PCエンジン コアグラフィックスII
3 :
NAME OVER:2006/07/04(火) 16:35:15 ID:HXndrutC
オレはかっとびのもつ!ひっさつわざはない
ニトロアタックって何打よきさま
>1
乙
8 :
NAME OVER:2006/07/05(水) 15:03:59 ID:10A5q2Dz
行進曲やってるやついるか〜?
9 :
NAME OVER:2006/07/05(水) 15:55:32 ID:fOsYuSUe
10 :
NAME OVER:2006/07/05(水) 16:19:57 ID:FcSIMqMZ
今さっき時代劇クリアした。
終わり方が・・・・○| ̄|_
14 :
NAME OVER:2006/07/10(月) 14:05:26 ID:njxKPRTH
スマブラに出れる様に皆で運動起こさないか?
FCと言ったらくにおだし
スネーク出すならくにおも出せよって感じ
ロックマンは出そうだけど、くにおが出ないとなると悲し過ぎる
アトラスの働きかけに期待する
15 :
NAME OVER:2006/07/10(月) 14:20:10 ID:Z9QomalO
いやぁまさかリアルで頭突きスペシャルを見られるとは思わなかったよ。
朝の3時からテレビつけてた甲斐があった。
5時15分くらいにフジテレビ見てたらさ
白い服きたやつが青い服着たやつに頭突きいれたんだよね・・・
最初なんかみたことある光景だな?と思ったんだ。
まさか頭突きスペシャルだったとは・・・
モーションも完璧ででした。
2ちゃんのあっちこっちの板でジダンがごうだごうだ言われてるよなw
まぁ完璧な頭突きスペシャルだったよジダン。
やつのずつきにはきをつけたまえ
さいゆうしゅうせんしゅしょう じだん 250てん
なめてるやつでしょう じだん −150てん
アーケードのくにおくんの4面がクリアできん。
必ず刺される…ヤクザの耐久力強すぎ。
22 :
NAME OVER:2006/07/12(水) 22:58:59 ID:i6h6Uz4m
なんでくにお達って高3の設定なんだろ。目の上のタンコブがいない点では有効だけど、実際の高3って進学、就職とかで忙しい。
冷峰なんて進学校だからあんな他校との軋轢とか運動会なんてやってる場合なのだろうか…制作者は集団ニートにでもさせるつもりか?
…っつーかくにおシリーズにリアリティ求めても無駄だな。
あの世界の3年=一番えらいとか戦力になるって意味だろ?
25 :
NAME OVER:2006/07/13(木) 01:05:37 ID:dR3m8bql
今までの作品(ACやコンシューマー全て)をまとめてPS2に出せよ。 みんな買うよな?
18はオレのツボにジャストフィットしたwww
一部は出てるけどな。激しく劣化して・・・。
つーか、PS2だとだるいから、DSとかで出して欲しい。
対戦とかも出来るし。
28 :
NAME OVER:2006/07/16(日) 11:22:37 ID:a0tm/AY5
関係ないけどベースボールの音楽って神じゃね?
29 :
NAME OVER:2006/07/16(日) 22:27:38 ID:EDD5ic+0
いきなりだがダウンタウンの生みの親S本・Y田氏と熱血硬派の生みの親のK本氏ってライバル意識とかじゃなくて仲悪いのか?
S本氏のなつゲーのインタビューでの発言とか、ミリオンになってダウンタウンの新作リリースはあっても熱血硬派はその様子すらないとか
…知ってる人いる?
30 :
NAME OVER:2006/07/19(水) 21:50:36 ID:vD0oVG0C
GB版のどこでも金メダルの柔道の投げ技のやり方が未だに分からんので教えてください!
あと傘の飛び込みでスピニングバードキックまがいの技のだし方もお願いします。
あぁ、セレクト押しながらチーム決定すると最強チームでプレイできるあれか
うん。教えてください!
柔道さっぱり勝てないorz
ぐぐれ
裏技しか出てこなかったorz
いいサイトあったら誘導もしくはキーワード教えてください。
あげます
36 :
ゴート ◆DEP4IVx7X6 :2006/07/23(日) 23:23:59 ID:zvf31Ppq
熱血格闘伝説でトルネードアタックって技のやり方教えて頂ける神様いらっさいますか
>>36 相手に向かってダッシュジャンプして方向キーとBボタンだべ。
>>29 作風的に方向性が相容れないのではないだろうか。
仲が悪いのかどうかは分からない。
言及はみたことがないので、嫌いというよりは合わないんじゃないだろうか。
何か敬称付けたいけど K本氏拝はとりあえず
くにおくんというのは挽歌のイラストのを格好良しとしてて、
あのうんこ座りとか、ルックスとかにこだわりがあるようだね。
逆にS本・Y田氏拝のダウンタウンシリーズは うんこ座りしてるくにおくんの記憶が無い。
あれだけ必殺技が使えても うんこ座りという基本操作はない。
熱血コレクションのパッケージを見ると、
不良と言うより むしろ学校推薦が付きそうな健全な着色アイパー。
マジックステッキ(魔法少女?)、姿、七瀬、立花に見られる青春ドラマ化、むえいきゃく(カンフー?)
などテレビおたくみたいな発展をしていくところを見ると、
パンチパーマのこうじ、正義感のひろしなど仁義感?あふれるキャラクターは扱いにくいんじゃないか。
K本氏の世界観と、S本・Y田氏の世界観が融合すると、
くにおくんのぱちんこのFLASHのようになるんじゃないかな。
パンチパーマでタバコ吸ってゲームセンターでゲームしてる可愛い不良キャラクターが登場し、
なるほど、可愛くないだろうと思った。
ところでS本氏のなつゲーのインタビューって読めるの?
40 :
NAME OVER:2006/07/27(木) 02:02:30 ID:EuMkhkx6
SFC版の熱血硬派くにおくんで最後のバイクはどこにあるんでしょうか?
キーを使え ちなみに二人プレイでりきだけが
生き残ってる時につかうと曲乗りが見られるぜ
まさ
ラスボスがじゅうきちになる条件がわからない…
つるまつが裏切る条件も…
きんすけの出戻りタイミングも…
意外に謎が多いよね、時代劇。
>>42 時代劇?やり尽くした感があるが
それ初耳だわ
44 :
42:2006/07/27(木) 23:04:08 ID:???
>>43 朝またクリアしたんすわ。
じゅうきちを連れていたのにラストはじゅうきちとあさじろうでした。
今回はつるまつは裏切らず。よってびっぐばんぐは覚えられず。
きんすけは、ぶんぞうが回復した辺りで出ていきまして、
初めてわりふりのバグが使えました。
長谷部がくにおにキスするエンディングも初めて見ました…
46 :
NAME OVER:2006/07/31(月) 18:39:14 ID:0w5e/ZSx
asfd
PCエンジン版とかで声がついてたらしいのだが誰が誰の声をあててたのか声優に詳しい人いない?
くにお世代は声優に興味ない人が多そう、というか俺自身ほとんど興味なかったんだが某所で
ドラゴンボールのベジータやらサザエさんの花沢さんやらマクロス7の熱気バサラGTOの鬼塚とか
かなり有名な声優がやったりしてたらしいと聞いたんで
くにおたちの晩夏で
パチンコ屋の一階でみすずと対決する所が何回やってもクリア出来ません。
晩夏の攻略ついて載ってるHPは検索してもありませんでした。クリア方法覚えている方います?
因みにイージーモードだと1回だけクリアしたんですけど、その先でEasyは出直してこいって言われて進めませんでした。
>>49 攻撃はみすずが走ってきたら旋風脚で迎撃、またはこちらからダッシュしてマッハパンチ
防御はみすずがダッシュしてくる間合いは危険なので縦にならんでおく
特にダウンさせた後はそうやって無敵状態の攻撃を回避、後は隙を待つ
こんな感じでノーダメージで勝てたと思うが、なんつーか慣れれば簡単だべ
・・・今更だけど挽歌は買って後悔したゲームの一つだった
PCE版の運動会をアキバで7980で購入。
プレミアでも付いてるのかと小一時間(ry
>>50 おぉ 詳しくありがとうございます。
走ってきたらダッシュでパンチですか・・後ろ蹴りで精一杯なんですがやってみます。
挽歌は連れと二人プレイが燃えたな
55 :
NAME OVER:2006/08/20(日) 03:16:04 ID:793oJetd
俺が持ってるドッジボール部サッカー編の攻略ビデオ(FCのゲーム画面に合わせてアテレコされていた)では
キャストでキャラ名が判明している声優
くにお 神谷明 たかし 大倉正章
みさこ 皆口裕子
サッカー部員となっていて担当キャラ名はなかったが、調べた所判明した“ドッジボール部員”の声優
こうじ 大森章督 ひろし 緑川光
しんいち 遠藤武 みつひろ 立花仁
やはり青二プロの声優。画面はともかく、アニメ並にアテレコされてるのでびっくり。
いや〜マジでくにおシリーズは最高だよな。小学1、2年の頃リアルタイムで毎日やりまくってたっけ…
んでファミコンとゲームボーイのくにおくんは全て集めたが全てどっかいっちゃったw
最近ゲームから離れ気味だし、ファミコンのくにおくんまた集めよう思ってる。
けど周り店では全然売ってない(´・ω・`)
糞ゲオ早くくにおくんシリーズ値下げしろよ…
熱血行進曲4980円、熱血物語て誰が買うんだよw
熱血物語3980円の間違い。
こんなミスもゲオのせいだ
値下げ待ちきれなくてお前が買いそうだな。
ブックオフで、すとバスを500円で買った強者を思い出した
GBのドッヂボールとサッカーを持ってるけど
サッカーのほうが何か面白い・・・
DSでやるのにGBAのコレクション2でも買うか・・・
やっぱくにおくんはファミコンでやるのが一番だぜ
オークション使わないと入手なかなかできないが…
熱血物語おもしれーわ
れいほう探すよりも店の中に入って色々食わせて遊ぶのが最高
食い物は皿まで食い飲み物はコップごと丸飲みだw
↑はげどー
熱血物語最高だよなー音楽も名曲揃いだし。
パスワードが面倒だけどねぇ
GBのビーチバレーを高校に持っていて紛失思い出が蘇って少し涙が出た
あれ面白かったよな
個人的にビーチバレーは微妙…
くにお達の晩歌やってる者ですが、
くにおを騙ってるケン?やくざの子分が倒せません。
なるべく画面下方で戦ってるんですが、相手の昇竜拳みたいなの喰らいまくってヘタれてます。
倒し方覚えてる方いらっしゃいますか??
あと、簡単で有効な必殺技の出し方ってスーファミの初代くにお君を踏襲してます?マジで全然出せなくて・・
ダッシュでパンチやっても普通に走っていってパンチするだけになっちゃうし・・・
みすずはアドバイス通りプレイしたところ無事クリアしました。30回位掛かりましたが。その節はありがとうございました。
挽歌はジャンプキック(近距離で素早く)と
追い討ちのジャンプニーで殆どいけるからなあ。
問題のケンはジャンプキックが迎撃されるから
りきの軸ずらしマッハパンチに代えればOK。勿論追い討ちニーも忘れずに。
SFCの初代の操作は寧ろシリーズでも異色なんじゃあ。
パンチとキックが1ボタン共通だし。必殺技の出し方は取説に載ってる筈だがな。
>>68 ありがとうございます。
何か簡単そうにクリアしてるんですね。
アドバイスを参考にやってみます。
兄貴に説明書あるかって聞いてたんですけど、箱なんかねーし俺は途中で止めたって言いやがって。
そんでHPを探したんですが晩歌のページは無くって。
ご丁寧な回答ありがとう御座いました。
あー、肝心なことだけどケンだけはガードした方がいいね。
マッハパンチへの移行時は特に。
それとジャンプキックは当然横ジャンプで飛び上がった瞬間から出す感じで。
ガードする敵にもガードされにくい。
ニーの方は足元に倒れてたら垂直ジャンプからでもいい。
技はボタンを適当に押して反応見てたら分かると思う。
どれも今一つでマッハ系も威力が低い。ガードが使いこなせる玄人向けかな?
._____
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ヽ__/ ̄ヽ |
┝ . ┏━ | |
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./.| .-=⊃ /~|
|. ~`ヽ、─'´| .|>- 、
t、 | ̄ヽ | .| | ブンブン
'´t~ ̄\ .t | /  ̄ヽ-'´
(( | | `-`─'/ | ))
ヽ_j`、____l_ / ∵. ・,,;,・,
∵. ・,,;,・, / ヽ/ .∴
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ミ | \_ Z 彡
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├─-┤ 丿
ヽ ;;从└─-[~ ̄`─) 从;;ノ
 ̄ ̄ ̄
PS2のゲーセン族の熱血硬派くにお、敵のむきに関係なく後ろ蹴りとかパンチ
が出ちゃうんだけどあれってバグってるの?なんかボタンが定まってないし
ファミコンのもそうだったっけ?
FC版は、Aで右攻撃、Bで左攻撃。
出る技は自分の向きで変わる。
行進曲のクロスカントリーや障害部屋と同じ方式
>>74>>75 サンクス。PS2のはかなりやりにくかった気がした。こんなツマラナカッタっけ
と思ったもん。
まぁ実際やってみたらこんなんだったか?とかすぐ飽きたりするよな…
思い出を美化してるのかもしれない。
個人的に今やっても面白いと思えるくにおシリーズは、熱血行進曲、新記録、格闘くらいかな…
爽快感が味わえるw
鮫島事件て
りきがうんこ食った事件だよな?
じゃあ、それでいいよ。
80 :
NAME OVER:2006/09/07(木) 05:54:58 ID:WY2v7Z8j
GBAのは黒歴史ですか
GBAのはやった事ないんだが、グラフィック変更と技追加以外はどう変わったんだ?
>>81 なんか画面全体が潰れてる
文字も潰れてセリフが読みにくい
熱血EX:まあ人それぞれ。完全新作としてやればいいんでない?
コレ1:すとバスが出来るのがいいね。それだけ。
コレ2:うんどうかい?うーんどうかい?
コレ3:時代劇でセーブ不能、論外。1円でも買う価値無し。
コレクション総括:ドット絵台無し。ファミコンミニみたく、少しは見栄えが良くなるよう調整しろよ。
GBの初期に出た、くにおくんこそは黒歴史ですか
しゃがみから昇龍拳が出せるあのゲーム!
あれは単調すぎる。
>しゃがみから昇龍拳
普通にストIIでも出せるがな
>>83 コレ3を3480円で買いましたがなにか?これでもEXや1、2に比べたら安かった
セーブできないのは不便は不便だがファミコンのようにテレビでやるわけじゃないから電源つけっぱにしてても問題はない
shineotu
91 :
NAME OVER:2006/09/15(金) 20:26:38 ID:xf/P6sPb
アゲ
92 :
NAME OVER:2006/09/18(月) 18:51:43 ID:QwOfIpVy
やまだのじゅつはどうやったら使えるようになる?
たつじんめがね
やべぇ小林にまじで惚れそう
ベースボールでむずいの服部学園相手だとダブドラじゃガンガン盗塁されるから
代わりに投げさせてみたんだけど、予想以上に活躍してくれてすげえ
どこにあるんですか?
格闘伝説でストーリーモードでパスワードを使ってとらいち・とらじを使用したとき
とらいち・とらじの技はどうなってるの?
今週のファミ通の「おめコン通信」(196〜197ページ)に
くにおくん特集があるですよ。
……って、「ペルソナ」のはんにゃ校長!?
(はんにゃ校長のモデル、半谷さん。テクノスジャパンに14年いたそうで。
現在はテクノスジャパン元社長、瀧邦夫さんとなにやらしてるそうで。)
せっかくなのであげ
100 :
NAME OVER:2006/09/24(日) 10:30:29 ID:N2PYoR0J
こんどこそあげ
ゃゃゃゃゃ
ゃゃゃゆここは
もちむいあ
>>101に騙されるな。
あああああ
あああいあああ
いああああ
103 :
NAME OVER:2006/09/25(月) 11:19:41 ID:SW2n0DD8
熱血物語EXは
とび蹴りで敵4人まとめてぶっ飛ばす技が気持ちいい
はんにゃ校長のモデルが元テクノス社員だとは知りませんでしたよ
ところでスマブラXにくにお出ないのかな
ソニックとロックマンは出そうな気がするが
くにおも出して欲しいよね
海外ではメガマン、アレックスか
こばやしさんがスマブラに出たら死んでもいい
もはや任天堂オールスターじゃないな
107 :
NAME OVER:2006/09/30(土) 16:16:27 ID:y0ljk6bk
熱血コレクション1 2000円
熱血コレクション2 2000円
熱血コレクション3 3500円
売ってきた
もっとちゃんとした移植がよかったな…、今更だが…
110 :
NAME OVER:2006/10/02(月) 22:51:41 ID:sfrwztvE
誰も欲しがらない
熱血コレクソン3の値段が納得逝かない訳だが、流通数が少ないってだけなんだろうな。
アイテム投げって望月が一番強いんじゃないか?
ヒント:もりもと
すみませんが熱血闘球伝説の必殺シュートの出し方わかる人います?
くにおとりきはとめられない
116 :
NAME OVER:2006/10/07(土) 16:46:31 ID:J1gLiwVW
SFCの野球で神様の杖とかアイテムいろいろあるようだけど、
どうやって入手するの?
勝ったときの賞品はピッチャーグラブばっかだし・・。
298 名前:はじめまして名無しさん :2006/09/15(金) 23:22:38 ID:pNL/1NTp
________
/:.'`::::\/:::::\
/:: \
/::. /""" """\ ヽ
|::〉 ●" ●" | 竹石圭佑
(⌒ヽ |) (1986〜 愛知県名古屋市)
( __ ( ∩∩ ) |
| 、_____ /
ヽ \____/ /
\ /
\____/
/;;;;;;;;;;;;`Y´;;;;;;;;\
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
l;;;;;r'´ ̄ ̄~  ̄ ̄ヽ;;;;;!
|;;;;;;| |;;;;;|
{;;;;r',;;'"゙`、 .,,;-ー、 ',:;} 植草一秀
rゝl!. (●)│l (●), :l;jヽ 名古屋商科大学客員教授
〉),| . ノ ヽ :!ノ/
ゝ_.l ゝ- ' ,jノ
l、 ___, /!
lヽ ー‐' ,/ !
/!、`ー─‐'" /ヽ
竹石圭佑と植草一秀氏には多くの重大な「共通点」がある。
竹石圭佑は覗き&盗撮が趣味で高校時代にも最低2回は「覗き」「下着泥棒」で捕まっている。
顔の系統も同じで、かなりレベルの高い金魚面である。
竹石や植草氏は世の中の女性を「性欲処理の道具」としてしか見ていない。
犯罪・変態行為で互いにしのぎを削りあう両名。好敵手とも言える。
しかし、この二人の不自然なほどの重大な「共通点」から考察すると、竹石圭佑は植草一秀氏と血縁関係にあるとも考えられる。
>>116 戦い方によって入手アイテムが変わると聞いたことがあるようなないような
ほぼ運
FCの熱血物語やってるんだけど全部のボスを倒さないと澪報高校内に入れないの?
あとパスワードとって途中でやめたら能力は残ってるけど最初に戻ってたのに驚いたw
バグったのかと思って何回もパウワード入れ直しちゃったよ
>>120 すげえ偶然。さっき息抜きに俺もあのハデなカセットを久々に引っ張り出した。おもれえ。
ボスは全部倒さないとダメ。特に公園の木下をシメないとだめ。
さっきごうだに頭突き食らってくにおはちからつきた。
仕方ないからやっぱりエナメルシューズくらいは買うわ。
男なら初期能力でクリア
>>122 でも冷峰のはせべさんにパワーアップしないと痛い目に会うって脅された
パワーアップって言っても店で飯食ったりするだけだけどな。
初期能力クリアって食べ物も食べれないだろ。アイテム使ったら気力か体力上限は
絶対増えるし。
誰が一番ツッパッてると思う?
某N氏。
「ゆるしてピュ−」
某G氏。
「お兄ちゃんまた負けちゃったよ」
某G氏。
「こっからさきへはいかせないよーだ」
某Y氏。
「げろろんぱ」
某雑魚。
「げーっ」
一番下は横山三国志のキャラにしか見えない
「どそくは・・・とおってよし!」
しっかり門番やれよ、鬼塚
何年前か忘れたけど初代熱血硬派くにおくんをプレイしたときは
みすずに何度キレたかわからんなぁ・・・
結局みすず×3とかの部屋でクリアするのあきらめた
今やれば全クリできるかなぁ
無理だろうな
俺なんてリキにすら勝てなかったぜ
132 :
助けてくれ!!:2006/10/15(日) 14:04:41 ID:nCwguHRp
もちづきがでてこない!!!冷峰ももちろん門が開いていない。先に進めん!!!
>>132 公園で木下を倒したか?
こいつを倒さないと望月は出てこないぜ!
134 :
NAME OVER:2006/10/15(日) 14:29:07 ID:nCwguHRp
レスありがと。でも木下は倒したよ。もちづきはでてこないよー。
135 :
NAME OVER:2006/10/15(日) 14:54:57 ID:nCwguHRp
ちなみに公園で木下、倉庫でにしむらを倒してます。
ネットなどで調べると次はもちづきらしいのですが、
どこを探してもでてきません。
一定のレベルがないとでてこないのでしょうか?
さわぐちとたいらを倒してないんじゃないのか
さわぐちは倒さなくてもよかった気がするけど
上条と山本は?
倒す必要なかったっけ?
>>137 ファミコン版ではない。
GBA版では知らん
139 :
135ですが・・・:2006/10/15(日) 17:49:20 ID:nCwguHRp
橋で澤口ら二人組みも倒してます。
公園で木下
倉庫でにしむらを倒してます。
今動ける範囲(冷峰学園内は入れませんが)は何度も歩き回りました
ので、ボスキャラを倒していないから進めないということは考えに
くいと思います(さすがに見落としは無いと思いますので。)。
となたか分かりますでしょうか?
ちなみに居る場所は、トンネルみたいな所を出てすぐの所だよ。
そこに出ないとしたらバグじゃね?
358 名前:NAME OVER[] 投稿日:2006/10/15(日) 14:27:52 ID:nCwguHRp
スレ違いだがスマソ
熱血物語で、もちづきが出てこないので先に進めません。
誰か教えてください
なんだマルチか
平は倒す必要なかったっけ?
144 :
NAME OVER:2006/10/17(火) 18:35:30 ID:yQiJASg4
SFCのドッジボール見にくい
つまんねー
沢口を工事現場の穴に捨てた俺。
上条&山本を河に捨てた俺。
小林を工場下層へ捨てた俺。
ホッケーは長くプレイしてると曲とスピード感に酔ってくるね
ホッケーはごだいチーム戦で大分つまづいてた
必殺シュートがとめられなかったな
運動会は面白いの?一人でも楽しめる?
運動会はみんなでやるからこそ面白いだろ。
熱すぎてリアルファイトに突入するくらいに。
オンラインゲームなんて目じゃない。
運動会はれいほうをとれるかどうかだけで勝負が決まってしまう気がする
>>147 俺もBボタンでしか必殺止められないって知らなかった。
でもそれを知ればあとは楽かも。
全クリできるくらいになると、くにおとよういち強すぎるから、外して楽しんだ。
ホッケーのごだい戦はアメフト技で体力を全部削ってやれば割と楽
つーかごだいチームが最強な気がするな・・・
153 :
NAME OVER:2006/10/19(木) 17:51:43 ID:kqG6e8S7
くにおだけでケンをハメなしでパンチのみで倒せた!
挽歌はラスボスよりケンのほうが明らかに強い
そしてケンよりもみすずや六本木のでかいやつのほうがさらに強い
やまだがやまだのじゅつ使ってきたらもっとラスボスらしかったかもな
>>151氏のカキコはじめて知った。
必殺ショットを止めるのはかっこいいな。
「みわ」の至近距離の必殺ショットを野球で打ち返すのも快感。
スライダーを捕らえたって感じだ。
>>155 こんな空中コンボみたいなのできたっけ?
>>144 最初はオレも同じ風に思ったが、結構対戦で楽しめた
うぅ…はせべさん…
ぱんつ見せてください…
ホッケーやった後にサッカーやるとあまりのトロさにイライラする
移動も必殺シュートもおせぇー
ホッケーの体力を全部奪う必殺シュートが反則
しおしおショットを打つ→敵キーパーをふっとばす
→ゴールせずに停滞する→敵が取りに行く→敵吹っ飛ぶ→ゴール!!
↓
自ゴールに飛んでくる→ゴール!!
頼むからサッカーもホッケーも全チーム使わせてくれ。
>>164 メガドラ版サッカー編ならキャプテンチーム以外全部使えるよ。
メガドラ版は曲のテンポが全体的に速めで、
マタギ、吉本、江戸華戦の曲は1ループが少し長くなっている。
メガドラ版はお勧めできる。
PCエンジン版はグラフィックと種子島戦以外はファミコン以下だと思う。
曲がスローテンポで特に掘々、服部戦が酷い。
MD版は必殺技出すのがめんどいからヤダ
キモい声も入っているし。
バスケみたいに対戦モードでCPUと対戦できたらよかったのに。
そんなおまえらにマッハキック
169 :
NAME OVER:2006/10/30(月) 00:25:38 ID:+qN28eia
物語EX
ファミコン用のマルチタップってどこに売ってますか?
このスレ的にはおでんは黒歴史?
とりあえずはせべがキモイのはかなり痛い所だけど
なんでくにおがおでんやねん って感じだからな。
まあその時期のくにおくんって言ったらまるでマルチタレントみたいに
なんでもやらされる存在ではあったが。
それでもさすがにおでんを食わされるとは思ってなかった。
「ここまで来ると意味不明だな」と当時の僕は子供心に思ったのです。
携帯じゃ麻雀やらされてるな・・・。
おでんはねえ・・・後半の難易度が氏ねる。
当時は、落ち物全盛期だったってのもあるな。
テクノスは流行を追いかけず我が道を逝けば良かったのにねえ・・・。
多人数プレイがデフォとか、時代がやっとテクノスに追いついてきたじゃないか・・・。
ってのは言い過ぎか。妄言か。まあいいや。
起伏に富んだステージを自在に動き回れて、
さらに落ちているアイテムを拾って武器として使ったり投げつけたりできるゲームは、
現在でもくにおくんほかテクノスジャパンから出たゲーム以外で
実現しているゲームは皆無に近い。
パワースt
176 :
NAME OVER:2006/11/03(金) 23:53:44 ID:H5F3wIEy
ワンピースグランドバt(ry
しかし、やっぱり、くにおくん
スレ違いだったら消えます。。
中学生の頃、テクノスのゲーム買ったら、アンケートハガキに感想とか
一生懸命書いて毎回送ったのですが、必ずテレカが送られてきた。
(間違いなく送付率100%)
これって抽選なんじゃないの、と思ってたら、某雑誌かなにかで、
「熱心なハガキには全員にあげちゃうこともある・・」
とテクノスのコメントが書いてあって、すげーいい会社だと思った。
(そういう気前の良すぎなところもつぶれちゃった原因のひとつ
かなーとか思ってます。。)
>>179 うらやましいぜ。俺も出しときゃ良かった。
カワイソス
www.youtube.com/watch?v=8YS1lmjsijI&mode=related&search=
GBAのexいろいろ必殺技が増えてるみたいなんだけど
新しい必殺技がどんな技か画像で見れるサイトないですかね
携帯からPCサイトを探してみたんだけど、見当たらないんでお願いします
>>183 会社のPCでぐぐってはいるんですがが技の内容がわからないんですよ
ばくてんばすたーとかぐらいどちょっぷとかどんな感じの技なのか…
言い訳なんか聞きたくない。
188 :
NAME OVER :2006/11/09(木) 13:28:18 ID:Lgkk64rM
そんなおめえらをマッハキック
まあ文で買い手も伝わりにくいよな
チョップの耐性のまま当たるまでホーミングとか
棒を振り回しながら宮中を一瞬で横切るとか
んがんぐ
ドッジボールのカセット入れると聞こえるよね。
「あげんなよ」
(♪テレレテレレテッテー・・・)
なめんなよ。
なんだと? だれにくちきいてんだよ
(´・ω・`)知らんがな
194 :
NAME OVER:2006/11/12(日) 13:51:38 ID:10tejzml
熱血物語のたぶるどらごんってどこにいるの?
れいほう
196 :
NAME OVER:2006/11/12(日) 21:59:34 ID:10tejzml
熱血サッカーリーグの最強パスとかわかる人いますか?
あれは試合の進み具合/勝敗を表すパスワードなんだけど。
AC版くにおの1面の曲は和むなあ・・・
ホッケーは野球ユニで跳ね返すのが楽しいな。
対戦だと、ワープシュートにしかならないから。
200 :
NAME OVER:2006/11/15(水) 11:19:38 ID:fy0Vpwx/
ウィーで昔のゲームをダウンロードできるまで待つ。
まっはぱんち
熱血新記録で競技が終わった後の
ブランコに乗って「おしまい」の文章が出た後はもう画面が切り替わらないのですか?
1.
エンディング後BGMが止まるまで待つ
2.
Iコン 左 SELECT START B A
IIコン 右 B A
入力すると音楽が流れる
3.
Iコン 右 SELECT B
IIコン 右下 B
入力するとくにお登場
4.
ラストメッセージ表示
Iコン 上 B A
204 :
NAME OVER:2006/11/19(日) 22:57:37 ID:vC9vwXnP
ドッジボール部や格闘伝説の話題もここで言って良い?
ドッジはインドチームのむはまどとか言うのが体力が少ないのにかなりタフだった記憶と、イギリスチームと中国チームが弱くてソ連チームのもるどふがパワーがやたら強かった記憶がある。
熱血格闘伝説は結構面白かったな。WタイガーのBGMが最高。これが最後って感じがして良い。
そういえばアプリのやつは忍者と族が追加されてて、りきがマーシャルアーツからカンフーに変わってるんだよな。
アプリは作業ゲーだから糞
206 :
NAME OVER:2006/11/22(水) 00:48:39 ID:Ip4RLgKf
>29
SFC初代熱血硬派くにおくんの監修はK本氏。
最終悪役のボスは「よしひろ」
設定上は熱血高校を乗っ取ろうとしたのが「よしひろ」
「よしひろ」はY田氏の風さいそっくり。
そりゃ、ゲーセンの熱血硬派でヒットしたのに、
その二年後、あっさりディフォルメキャラで大ヒットかませば
気に入らない物も気に入らないでしょ。
(けど、最終的にディフォルメの許可だしたのはK本氏)
207 :
NAME OVER:2006/11/22(水) 00:50:16 ID:Ip4RLgKf
あと、リアルタイプは人気が無いから出さないだけ。
ディフォルメの方が人気がある。
そりゃそうだろ
>>205 わかる。LV20ぐらいからCPUも起き上がった直後にこっちをハメてくるんだよな。しかも攻撃くらった後とダウンの長いこと。
ところでアプリのやつはWタイガー、格闘王、カンフー王、忍者王、暴走王、柔道王とは1度しか戦えないの?
211 :
NAME OVER:2006/11/27(月) 01:37:45 ID:Kif6yaQt
熱血物語のダブルドラゴンの曲って、他のゲームにも使われてますか?
あの曲大好きだったなぁ。
あれ聞くために何度もりゅういち、りゅうじと戦った。
そりゃ、ダブルドラゴンシリーズじゃないの?
今日はくにおの誕生日ですよ、おまいら!
誰も祝うことがなくても俺は忘れはしない。
くにお、誕生日おめっ
なぁなぁ。熱血高校オンラインって
年内βリリースじゃなかったっけ
全然音沙汰ないNE!
熱血江湖じゃねーの?
ダブルドラゴンと熱血物語、微妙にアレンジが違うんだよね。
手抜きじゃなくてよさげ。
>213
知ってるよ。だから来た くにお誕生日おめっ!
そんでもって次は 20アニバーサリーですか?
まだカイレラで対戦してる人っている?
夜になると立ち上がってたりします?
最近さっぱりだから、またやってみようかなと。
219 :
NAME OVER:2006/12/04(月) 15:07:05 ID:3XypF/BF
ドッヂボールでなめんなよって言わないんですが、なぜ?
220 :
NAME OVER:2006/12/04(月) 19:42:59 ID:HHPkpGCQ
お聞きしたいんですが
熱血行進曲って売り相場いくらくらいかわかりませんか?
日本語がおかしい
223 :
NAME OVER:2006/12/07(木) 14:36:20 ID:K4F6v+2Z
今ではGBAの熱血物語EXも
店で見かけなくなった。
続編を期待させるようなネタを盛り込んでいたのに
とうどうか
225 :
NAME OVER:2006/12/10(日) 01:41:52 ID:eJQTwLxp
それいけはなぞの!ぶっちぎれ!!
226 :
NAME OVER:2006/12/10(日) 18:33:51 ID:4QYWBppn
喧嘩ではなく決着はドッジボールでつけるがよい
リアルでくにおルールのドッジボールやったら恐ろしいぞ。
228 :
NAME OVER:2006/12/11(月) 07:27:53 ID:MeIcWAWP
くにおたちの挽歌
みすずの強さは異常
229 :
NAME OVER:2006/12/12(火) 03:23:04 ID:CwsAqDuF
どれもこれも売ってない
>>228 突進してきた所を普通にキックしてみ?
あっさりかがむから後は煮るなり焼くなりなんとでも出来る。
はっきり言って攻撃力が高いだけでスキだらけ、まさに豚に真珠だね。
ボスの中でもかなり弱いと思うぞ。終盤のボスの中で唯一ガードもなしだし。
みすずとかケンは突進に必殺技を合わせるだけで楽勝だったけど、
挽歌で一番苦手だったのはバイクステージ
馴れない間は超低速の安全運転で、次の街へ移動したオレのくにお
アプリ熱血行進曲で追加チームってあるの?勝ち抜き格闘DXダウンロードしたけど使えないよ?
みすずは俺は一番苦労した。
ジャンプキックの強さに気付いてからはボスにあんまり苦戦しなかったが。
FCのダブドラ3でも強敵ミイラ相手にハメ技化してたし
テクノスACTで困ったらジャンプキックはデフォなのかな?
235 :
名無しマン:2006/12/14(木) 02:02:06 ID:fZtNcfJ7
ティウンティウンティウン
236 :
NAME OVER:2006/12/14(木) 02:04:30 ID:fZtNcfJ7
すいません誤爆しました。
もうマッハふみふみしていいよ。
では遠慮なくあんますぺしゃるを
ンガガガが!モロッコ!
♡
な め ん な よ !
241 :
NAME OVER:2006/12/19(火) 07:31:55 ID:1NWgU65b
熱血物語EXが売っていない
オーラパーンチ!!
243 :
NAME OVER:2006/12/19(火) 12:04:05 ID:VkTY70M7
教えてください。
ググッてみたのですがのってなくて…
ダウンタウン熱血物語で、冷峰学園の体育館に入りボスを倒したのですが、その先に進めないのです。扉もあかなくて。どうやって進むのでしょうか?優しき人教えてください。
体育館ギャラリーから校舎に繋がってるって結構珍しくね?
245 :
NAME OVER:2006/12/19(火) 16:47:19 ID:02+Xp6He
初代熱血で、りき2人にボコられちまう。
良い攻略ない?
>>245 距離をとってダッシュパンチ が一番いい攻略法かな
接近戦では辛い。すぐどちらかにつかまれる
247 :
NAME OVER:2006/12/20(水) 00:54:58 ID:ONaoNER5
目当ての解答が得られないからとやみくもに検索ワードをつっこんでググルと
とんでもない事になりかねないから注意しろ
小林×早坂ってなんだよ…orz
248 :
NAME OVER:2006/12/20(水) 01:53:58 ID:9OEU4aYZ
最近、初めてくにおたちの挽歌やったんだが、みすずが出てきたところで吹いた
吹いたあとは懐かしい〜ってなったがな
このゲーム、なんでボス相手にはつかみ殴り(蹴り)、投げ、マウントパンチが出来ないんだろうな
249 :
NAME OVER:2006/12/20(水) 10:45:01 ID:GTyUZeLr
>>243です。やはり皆さんも古いので覚えてないんでしょうか…
250 :
NAME OVER:2006/12/20(水) 13:10:30 ID:78v0Fn30
皆覚えてないよ
251 :
NAME OVER:2006/12/20(水) 13:20:04 ID:3fMtearQ
みんな絶対覚えてるだろw
なんだエミュか
>249
まあ、>244が答えな訳だが。
バスケットゴールとか平均台辺りから上の入り口を目指せばよし。
>>244は熱血物語やった人間なら必ず一度は迷う所だな。
普通バスケットゴールに載れるなんて気がつかねーってw
鬼塚がドアから出て来るから、普通にあっちへ入るのかと思ってしまう。
入れないのはまだフラグが足りないのか? とか考えるともう泥沼。
255 :
むりだー!:2006/12/20(水) 18:30:41 ID:tIv2ydhR
誰かファミコンの熱血光波くにおくんのさぶの倒し方おしえてくれー!
やってみたが銃で撃たれくにお即死orz
射線に入ると撃ってくるだろ?でも撃って来てもギリギリ当たらないポイントがある。
そこに入って足を止めてるさぶに近づいていけ。あとは隙を付いて攻撃。
257 :
NAME OVER:2006/12/21(木) 21:40:01 ID:C4HiRTa6
大乱闘スマッシュブラザーズ→勝ち抜き格闘のパクリ
スーパーマリオストライカーズ→サッカー編又はサッカーリーグのパクリ
マリオバスケ3on3→ストバスのパクリ
と思ったがこうみてみると任天堂は以外とテクノス製のゲームシステムを
パクってるんだなあと思ってみたり
258 :
NAME OVER:2006/12/21(木) 21:50:43 ID:05yqGKiz
ゲーム業界なんてパクっってなんぼ
いつの世も悪どい奴が勝つんだよ
260 :
NAME OVER:2006/12/21(木) 22:38:48 ID:05yqGKiz
いいや正義が勝つよ
261 :
NAME OVER:2006/12/21(木) 23:25:50 ID:HxP0puTb
いいやくにおが勝つよ
262 :
NAME OVER:2006/12/22(金) 17:11:25 ID:H4uHzcZk
PCエンジン版の熱血行進曲、熱血物語、CDサッカー編はPCエンジンDuoで動くんでつか?
うちの弟が新しいファミコンを買ってきたんで、押入れの中からドッヂボール部出して15年ぶりに対戦したが、
ほとんど自分が勝つんだが、弟がソ連を使ったら1度も勝てなかった。
おそるべし、もるどふ!
ドッジボール部の対戦の音楽は神
266 :
NAME OVER:2006/12/24(日) 09:45:21 ID:fXgZG8MY
グロ
ボーズの○○タイムのDVD見たんだが、ドッジボール部って高値で売買されてるんだな
269 :
NAME OVER:2006/12/25(月) 15:21:10 ID:KV1OH3BU
熱血硬派くにおくんがクリアできません
コツはなんでしょうか、ダッシュしてパンチを繰り返してるんですけど
機種名を書くべし
以前
>>97のところにとらいち、とらじのパスワードが載っていなかった頃。
格闘伝説のソフトが半挿しだったせいかバグりまくりで、キャラの顔にモザイクがかかりまくってた。
それでもまぁ1、2試合したんだが、ステータス画面を見たら顔が虎になってた。
その時のパスワード入れたらとらいちが使えた。
ちょっと感動した瞬間だった。
バグは時にトキメキをくれる
ファミコンの熱血硬派くにおくんならダッシュパンチで大体事足りる。
PS2のAC版熱血硬派くにくんは海賊版の移植なので、無かったことにするべし。
カセット半刺しで有名なのはドラクエ1と迷宮組曲とダウンタウン時代劇
ちゃんとしたアーケード移植版のくにおはもうでないのかなあ?
俺たちゲーセン族が出してしまったから権利的に無理なのかな?
ちっ、あのメーカーが余計なもの作るから・・・
276 :
NAME OVER:2006/12/29(金) 00:35:18 ID:Xj9KpScp
久しぶりのクソスレ!
さて、どいつから論破してやろうかな?藁
277 :
NAME OVER:2006/12/29(金) 12:33:35 ID:0su9EKWy
オレ達ゲーセン族のドッジボール買ったんですがディスクを読み込みません。新しいPS2なら読み込みますか?アドバイスお願いします
読み込むんじゃねーの。
分解掃除するか、買い換えろ!
そんな時こそPS3ですよ
PS3のほうがかえって(ry
282 :
NAME OVER:2006/12/30(土) 09:00:16 ID:2vSN7+7f
実家に帰ってホッケーやってるけど、必殺シュートの出し方が分からん
誰か教えて下さい、今パソコン無いので調べられん
・Bためシュート
・Aでパックを打ち上げて着地する瞬間に打つ
・野球セットで相手の必殺シュートを打ち返す
・Aでパックを打ち上げて頂点で打つ。(ジャンプして打つ)
>>285 あっー。それ忘れてた。
つか、むずこいよね。
これでおーけーね
パック打ち上げから必殺が出せるようになると急に楽しくなるよな。
前はローラースーツで全クリしてたけど
289 :
NAME OVER:2006/12/31(日) 07:38:48 ID:/amKA1PK
290 :
NAME OVER:2006/12/31(日) 09:11:47 ID:cAPPB/oa
PCエンジン版の熱血物語は面白いですか?
>>273 折れには正規版と海賊版の違いが分からないょスマソ
292 :
NAME OVER:2007/01/01(月) 03:14:12 ID:nDWM/kQC
ええい、とっとと止めを刺しやがれい
>>292 はい
正月になると時代劇をやりたくなるな。
294 :
NAME OVER:2007/01/02(火) 04:32:48 ID:2Rwm1/cw
さわむらがエースの大文字をベンチに追いやったって話は聞いたことあるが
つーか後半のチームはほとんどがなぜか主力がベンチスタート。
296 :
NAME OVER:2007/01/03(水) 02:04:54 ID:EbVz3RBY
そうだったか?柘植と大文字くらいだったような
けど、確かに全米のランスは主将のくせに6番だったな
ていうか、全米って左投手に弱い奴多すぎ、対沢村だとランス以外全く打てない
全米は控えに強いキャッチャーがいるのになぜか外野向きのライアンがキャッチャー。
298 :
NAME OVER:2007/01/04(木) 07:24:47 ID:kWMtXo9T
確かに変だ
だが、ライアンがキャッチャーってめっちゃ厄介だぞ、なんたってセーフティバントが
決まらないからな。
足が速いから転がってく打球を超っ早で処理しやがる
正直守備関連はメチャクチャだと思う。
オールマイティー多すぎ。
れいほう戦以降に戦うチームは全米以外なんかどれも微妙だな。
ベースボールのために作られた高校だから愛着がないのかも。
服部はサッカーにもいたっけか。
302 :
NAME OVER:2007/01/06(土) 00:27:42 ID:mQa2XCVs
だが、黒龍山学院の連中はかっこいい
全員が気力高いし、全員が根性打つかえるし、皆筋金入りの根性を持っている
危険なゴロ
れいほう戦が一番熱いのは確かだな。
一発狙いもほぼ無理だし、相手は最強軍団だし・・・。
地味に、CPUの熱血高校も強い。守備が無難なんだもん。
305 :
NAME OVER:2007/01/06(土) 04:08:39 ID:mQa2XCVs
打ち上げスイングのヒット率がすごい高いことについて
転がすスイングだと、下位打線だとまずヒットは出ないが打ち上げスイングだと
セカンドショートの頭を少し越えるポテンヒットになることが多いぞ
306 :
NAME OVER:2007/01/06(土) 04:43:15 ID:9Ypnpyz5
宝陵の打撃力が怖かったな
愛然学園の祈りが地味に厄介。
必殺打球も捕球しやがる。
後半チームのピッチャーは無駄に必殺投球が多いだけに
通常球種が少なすぎて打ち易い。
308 :
NAME OVER:2007/01/06(土) 06:44:07 ID:W1I1gBYI
ぺーすぼーるは無難に野球しすぎるのが残念
グラフィック等はくにおシリーズ最高なのに
309 :
NAME OVER:2007/01/06(土) 06:46:22 ID:mQa2XCVs
風祭礼二のアンダースロー萌え
リリーフクラスのピッチャーの割りに根性あるし、強打者にビビんないしかっこよすぎ
明暗のサングラス野郎に先制ホームラン打たれたときは呆然としたぜ
311 :
NAME OVER:2007/01/07(日) 02:33:08 ID:6yr1mRpN
いわきか、何気にゲーム中最強のバッターなんだよな
ミート力とかも確かくにおよりいい
312 :
NAME OVER:2007/01/07(日) 14:42:15 ID:6U/mm7Kf
ダウンタウン熱血物語が箱説付きで3000円だったんだが、買いかな?
313 :
NAME OVER:2007/01/07(日) 22:18:48 ID:6aahd7f9
GB時代劇とFC時代劇の違いはなんでつか?
314 :
NAME OVER:2007/01/07(日) 22:25:11 ID:6aahd7f9
連続でスマソ、スーファミのくにおにはセーブ機能はあるんでつか?
スーファミのくにおて…
どのくにおを指してるんだよ
316 :
NAME OVER:2007/01/07(日) 23:03:45 ID:x8kKegTG
あるよ
立花のドライブ打は飛球中にXボタンでブレーキをかけれたような。
デニーマッケイは苗字と名前の間に空白がなくて気になってたような。
ゲーム中の最強のバッターは打席妨害を使わない山田のような。
神様の杖のあといやらし本ばかり獲得してたような。
そんな10年ほど前。
山田は何で明暗高校に行ったの?
319 :
NAME OVER:2007/01/08(月) 09:57:05 ID:XmLsyzou
スーファミの全部のくにお
320 :
NAME OVER:2007/01/08(月) 11:51:54 ID:pio7f3Fv
くにおのおでん
なんでこんなに難いの?
つか、くにおのおにくでいいじゃん。(逆から読んでも…)
>>313 GBは雑魚の台詞が出ないとか、SGBでテレビに映しても二人プレイできないとかそんな感じ
あとこがねむしが違う
FC本体があるならFCのがいいが、互換機だと動かないらしいな
322 :
NAME OVER:2007/01/08(月) 19:40:31 ID:xhYhdM3Z
SGBってそもそも二人用出来ない仕様じゃなかったっけ?
GBの行進曲や新記録も確か対戦出来なかった記憶が…
うる覚えだけどボンバーマンGB2は4人対戦ができた気がする
スーパーゲームボーイの使えなさはガチ
325 :
NAME OVER:2007/01/09(火) 20:29:17 ID:WZbBel9v
ソフトによって違うんじゃね?
326 :
NAME OVER:2007/01/10(水) 18:43:09 ID:qqHlzgVf
328 :
NAME OVER:2007/01/10(水) 20:54:34 ID:wtBfPK2A
>>326 すげえw
なんか普通の熱血物語と違う
何これ?
詳細希望
>>326 熱血物語EXが発売される以前に誰かが製作した奴ですな。まだ残ってたのか。
最初見たときすっげーカッコ良いとおもったなー。
それとは全く別に「熱血物語のリメイクを提案する会」みたいなサイトがあって中々オモシロそうなアイデア出してたなあ。
EXが発売される事になって閉鎖したけど。しかし実際のEXよりそっちの方が面白そうであったw
330 :
NAME OVER:2007/01/10(水) 21:47:29 ID:wtBfPK2A
>>326 EXってファミコン版の焼きまわしかと思ってたけど、違うのかよw
ちょっとググってくる
>>326 これが公開されて もう4年以上経ったんだな……
この頃は「GBAでくにおくんが出る」という話が出てwktkしてたっけ。
今べーすぼーるやってる。
コールドバグと、敬遠したいのに勝手に空振りして三振してくれるのはなんとかならんか。
あとドライブ打が予想以上に伸びて、根性打ならホームラン狙えてたりするとショボーン
今まで放置してきたべーすぼーるがやっとクリアできた
しかし期待していたストーリーデモが少なすぎるよアレ
左打者が左投手相手だとゴミクズになったり、コールドバグとか、
ゲームとして破綻しとるわ。ロックマンXみたいに回収しろよ。
べーすぼーるの谷花と白鷹と霧雨のマネージャーにひたすら萌えた
花園と服部の監督カッコヨス
左打者が左投手に何も出来ないのだけは納得出来んかったなあ。
一応根性打使えるバッターなら根性打で凡打を回避できるけど。
左打者が左投手に〜について誰か詳しく
341 :
NAME OVER:2007/01/14(日) 21:49:06 ID:dqoVhiwE
新・熱血硬派 くにおたちの挽歌 のディスコ内での音楽に名前はありますか?
342 :
NAME OVER:2007/01/15(月) 05:42:36 ID:hxifzmIt
友達にマッハチョップ等でハメられたらリセットボタンを押してやろうぜ!
勝ち抜き格闘じゃこばやし禁止だろ、普通は。
>>340 一部の例外を除いて、左打者は左投手相手に全く無力化する。
「クリーンアップレベル」の打者がフルスイングしても、キャッチャーゴロとかになるが、
何故か根性打を使うと回避できる。
345 :
NAME OVER:2007/01/15(月) 17:24:40 ID:ZN2PEdvR
べーすぼーるで裏技発見したぜ!
控え選手を使いきったあと選手交替を決定すると、最後にした入れ替えが何度もできて、DH制みたいになるぞ。
さらにこのとき、守備交替をしてから選手交替しようとすると、法則がよくわからんが2選手の打順が入れ替わる!
全打席やまだでみちこも炎上wwwwwwwwwww
左打者でも左投手を苦にしないのは竜一だけだったっけ?
347 :
NAME OVER:2007/01/15(月) 19:02:05 ID:Cw2QPAAN
ベスボはもういいよ
348 :
NAME OVER:2007/01/15(月) 19:10:05 ID:Cw2QPAAN
そういえばくにおくんはテニスできないのか?
どなたかアケ版熱血硬派のさぶ攻略パターンをご指南いただけませんか?
まったく安定せん。
>>349 最終面の敵は、自分からどんなに距離が離れても決して走ってこない。
これを利用し、雑魚1人を引き付けて他の敵を画面外から消し、おびき寄せた
雑魚を速攻で倒す。
これを繰り返して雑魚を全滅させた後、「さぶ」と一騎打ち。低次周はこれでOK。
高次周になると、敵の移動速度が上がっているので、自分の前方に敵をまとめた
上でジャンプキックを繰り返して少しずつ敵を減らしていくしかないと思う。
>>350 ありがとうございました。やはり全滅させたほうが安定するんですね。
時間短縮目指して少しずつ精進します。
最強チーム
くにお
りき
ごうだ
りゅういち
りゅうじ
こばやし
中堅チーム
ごだい
さおとめ
わしお
もちづき
すがた
はやさか
最弱チーム
おとなし
さわぐち
いちじょう
よしの
はやみ
しみず
運動会の玉割りでいちじょう使うのさいこー
一番りゅういち ショート
二番りゅうじ ファースト
三番りき サード
四番くにお ピッチャー
五番ごだい セカンド
六番やまだ ライト
七番ごうだ キャッチャー
八番むらさき レフト
九番かざおか センター
これで全米に挑んでみたい
CPUパートナーでとらいちとらじに勝とうとすると、投げて返ってきたとこに走り込む技使わないと勝てない('A`)俺ヘタレ
ハイスピンキックを駆使
スマブラがくにお君のパクリだなんてえらいこじつけだな。
ちゃんと見る目があればわかる。明らかに影響は受けてない。
あれこそまさに先にやっただけって感じ。くにお君は
先にやっただけとは失敬な。おれは行進曲のあの理不尽さが好きなんだ!!!!
弱いやつは徹底的に弱く、強いやつも徹底的に強い。それを試行錯誤して打ち破るのが快感なんだ!!
結論:いちじょうは強い!!!
あほくさ
SFCドッジボールでひたすら合成シュート作りまくってた思い出
SFCドッジはロングジャンプシュートが大好きだったな。袋叩きにされるけど。
日本ステージで仕掛け稼動しまくり設定にして
コート関係なく殴りこむのが楽しかった
あんなにエディットが充実しているゲームはそうそう無いとおもう
わーぷしゅーと合成して消える魔球とか作りまくったわいな
364 :
NAME OVER:2007/01/19(金) 00:47:30 ID:EiFq1q2W
そーいや、すがたのばくだんパンチって敵持ち上げたままでも出せなくね?
気に入った合成シュートの作り方を忘れてすごい鬱になった
>>357 まあ多人数でワイワイ殴りあうって要素は近いが
ゲーム自体は別物だわな。
ジャンプフェスティバルってやったことないけどスマブラに似てる・・・
367 :
NAME OVER:2007/01/19(金) 13:59:49 ID:m+TeqonZ
熱血格闘伝説、アドバンスかDSででないかなぁ?
あれはすげぇ〜はまったなぁ
370 :
NAME OVER:2007/01/19(金) 18:39:37 ID:m+TeqonZ
371 :
NAME OVER:2007/01/19(金) 20:15:03 ID:EiFq1q2W
かちぬきかくとうで
ごうだとかでも着地すれすれでB押したらジャンプキック出せるよね。
あんま意味ないけど
372 :
NAME OVER:2007/01/20(土) 01:12:22 ID:AweVRLc1
熱血物語EXの新品を見かけなくなった
熱血物語を買いたくて近くの中古屋にいったがなかった
日曜に秋葉に行くんだが、熱血の中古が売ってる店しらない?
まあメーカーとしては売れない商品を増産はしないでしょう
375 :
NAME OVER:2007/01/20(土) 12:13:48 ID:sSR5ZY9I
ネッシー
376 :
NAME OVER:2007/01/21(日) 16:23:00 ID:tJWWYW6f
ニトロアタックってどうやるんですか?
>>346 いんや。結構意外な選手が打てたりするよ<左投手
昔宝稜でやってた時、1番の「だて」って奴がりゅういちからガンガンヒット打ってた
>>354 にしむらも出してやって下さい…
敵に向かってダッシュ中にダッシュ
今、アドバンスでダウンタウン熱血物語やってるんだが
これってセーブは出来ないがキャラの状態は記録できるんだよな?
ってことは有り金全部はたいてアイテム買って、それを使ってステータス上げた後にセーブして消した方がいいのかな?
それともアイテムも記録されるから使わなくていいの?
380 :
NAME OVER:2007/01/22(月) 07:47:37 ID:OE75bDW3
381 :
NAME OVER:2007/01/22(月) 19:34:45 ID:OmPKDBq5
一時間レスなかったらみすずとカーセックス
阻止
383 :
NAME OVER:2007/01/24(水) 16:52:11 ID:gWgnCDpv
どうしてこーも、製作者はノリというか先見の明が無いんだ?
DSが馬鹿売れしてるってのに、DSでまだでない。
オンラインゲーは終わってるってのにオンラインゲー作ろうとするし。
多分オンラインゲーは中止になってるだろうけど、
兎に角アトラスブランドでさっさと物語の続編なり、GB+FCの運動会を出せ!
もういい加減待たせるな、GBAのコレクションから一年経ってないから、
今作ってる途中なんだろうが。
Y氏、関氏頑張れ、まちきれねえ
コレクションがこけたから、もう出ないんじゃないの?
特にコレクション3の叩かれようと言ったらとんでもなかったもん。
385 :
NAME OVER:2007/01/24(水) 17:04:15 ID:gWgnCDpv
出るに決まってるだろ、まだ大本命の運動会があるしな。
運動会は最後の最後に出すと思うけどな。
まあ確かにDSだったら、ワイファイで通信対戦もできるがのう・・・
とはいえコレクションであれだけ評判悪かったらもうなあ
正直、もう夢見る事も出来なくなる程、時が経過してしまったな。
もう続編は無いだろ・・・常識的に考えて。
・・・と思いつつ、続編を願う。
リメイクを言えるほどの出来ではないからな…
ミリオンにやる気があるとは到底思えない
いや、俺だって夢見ていたいさ…
手前ミソながらテクノス全般の復活を応援すべく 念願の専用サーバーを借りた。
さぁネットゲーでも自作しようか、と思ってたら
>>383 "オンラインゲーは終わってる"
そういえばそうだった。
>>379 ストーリー進行がリセットされて スタート地点に戻るだけで、
金とかアイテムとか行動パターンとかセーブされるんで、そんなすごい金の使い方はしなくていい。
>>363 なにかと避け技が豊富なドッヂボールでした。あと勝ちポーズも。
というかあの組み技と指示のバリエーションを見てると突撃がやめられない。
ボール投げる前にまず人間が飛び込む。
そうそうww4人で肩車して下から順番にジャンプww
すげー高さからボール投げたりなwww
開幕全員シュートで瞬殺
るーぷ(を混ぜた)しゅーとで敵全員巻き込む
懐かしいなぁ
運動会のバトルロイヤルで木刀ごだい使ってた
近距離では木刀振り回して遠距離では投石してた
必殺しゅーとのタイミングで担いでる人投げると
その後立ったままで必殺しゅーとが出せたりしたな。
まぁ確実に当てられるワープとかよりも、直線的な
動きしかしないなっつしゅーととかで楽しんだな。
397 :
NAME OVER:2007/01/25(木) 23:55:34 ID:6zgEtYX3
CPUのアメリカチームはシュートを一切キャッチしなくね?
勝利が確定したと思った瞬間には 死地やら画面外に飛び込もうとしてしまう。
ところでテクノスの会社のマークの青くて渦巻いてる星はいつから出てきたの?
あとテクノスパンチも。
400 :
NAME OVER:2007/01/26(金) 22:03:04 ID:DX9Xv1py
合成シュート・1
ワープシュート+ランダムシュートは「杓子」
401 :
NAME OVER:2007/01/27(土) 00:03:43 ID:9jEttzR/
15年以上経った今でもおとなしの『のうてんチョップ』の使い所がさっぱりわからない。当てたところでダウンどころか屈むわけでもなし。
マイボールはなぜあんなに高く飛び上がるのですか?
403 :
NAME OVER:2007/01/27(土) 06:59:43 ID:t68Qk/U1
1991年11月14日発売のコロコロコミック12月号に大運動会の
必殺技ランキングがあり、1位に溜めパンチ、ダブルチョップが何位で、
脳天チョップは5位だった。
使い所としては、相手のジャンプ攻撃を読んで早出しし、撃墜する…か、
CPUのように連打・・・。
マイボール。無いと困るから。玉割りとか
>>401 あの時代は必殺技出すだけでも楽しかったから。
スト2路線の走りかも知れんなー このゲーム
>>403 連続でくらうとイラッとするよな。
あと前田のジャンプキックも。
406 :
NAME OVER:2007/01/27(土) 17:21:20 ID:t68Qk/U1
運動会の凄い所って、「前作の続編」じゃない初弾なのに、CPUのロジック
が上手い所。
前田のJキックはめ。大概のキャラが使用可能なのに、前田だけに使わせるスタッフって凄いね
ギタギタに虐めてやると、卑屈になって後ずさりして逃げる動作とか、物語・時代劇と踏襲してて
非常に笑える。勝ち抜き格闘だけだけどね。でもクロスカントリーでいきなり
立ち止まって肘鉄ハメを狙うCPUて可愛い…。風呂屋の煙突の直後に突っ立ってる所に出くわすと、
思わずメリケンサックを後頭部に向かってダッシュジャンプ投げしたくなる。
407 :
NAME OVER:2007/01/27(土) 18:17:08 ID:LRFVJp9d
行進曲で体力が0になって倒れたキャラをタイミングよく持ち上げたら順位がズレてそれを何回か繰り返すとバグるってーのは既出?
昔この方法で透明人間とか作って遊んだわいな
既出かどうかは知らんが昔やってたよ。透明人間にしてサバイバルマッチ
のうてんチョップってなんかのステータスがその戦いだけ下がるんじゃなかったかな
409 :
NAME OVER:2007/01/27(土) 23:11:11 ID:PkqhbPGM
それならまだ使い勝手があるな。
くにおくんの基本・応用・必殺アクションで好きなのは何?
ジャンプアッパー 投げ 人間マッハ叩き ジャンプキック ダッシュ
へこへこ歩き(意識不明走り) グロッキー すくりゅう 人間魚雷
爆弾パンチ等体当たり系 マッハスイング 棒術すぺしゃる 龍尾嵐風脚
武器叩き 武器投げ シュート 桶かぶり他武器乗り ガード 後ずさり
はしご昇り ドア開閉 ボール武器人間キャッチ 組み技 尺取虫移動
つばめ返し 素手マッハ系 山田の術 ためパンチ 人間手裏剣 忍打
デビルチェーン ダブル魚雷 ニトロアタック ころころどん 透明人間
バスケット3段落とし 巻き込み投げ 水中引きずり込み 棒高跳び
ん、まだまだあるな。他。
ちょこっとアクションを作り始めてみると、テクノスと同じバグを作って感動したりする。
ちなみに自分は 背負い投げ巻き込み。
桶に入って移動。
熱血物語exの勢力図をふと見ると、おなじみのダウンタウンは東地区って書いてある。
他の地区も見たいのう。
木城はわりと印象に残ってるとして、田島って忘れてた。
桶を用意するか…。
余分な設定を沢山作ったんだから、
X68000版の様に各校を滅ぼさせて欲しかった。
>>406 なぜか金メダルではずされた前田がGBAで出世w
前田儲の自分には嬉しい限り。
417 :
NAME OVER:2007/01/28(日) 15:42:51 ID:4adiP0+H
GBA版、熱血物語EXは
バッテリーバックアップですか?
電池切れの心配とかある?
X68000版て何が違うの?
>>418 やったことないから聞いた話なんだが
冷峰高校以外の高校にもいろいろ行けてそこで頭を倒すとその高校を制覇できる みたいな感じらしい。
しかしMAPが広くて迷ったりするから、不満も多いそうだ。
後変わってる点として、イベントシーンなどでキャラの顔グラが出るようになったのと
店で売ってる技が追加されてたりする。(棒術すぺしゃるみたいなの。でも名前は違った)
新しい店もある。(道場 など)
exはセーブ式。パスワードはなし。電源供給はACアダプターってーの?
X68000版は知らない。
出世といえば 沢口や平や木下とか必殺技出してきますなー。
exの最強は望月と思う。
>>419 サンクスです
話を聞いただけでもすごく面白そうですな
各キャラの演技が社員っぽいw
沼丘の総番ワロス
423 :
NAME OVER:2007/01/28(日) 19:38:00 ID:7S+MFux9
久しく熱血物語exやっとる。ムダに、「登場しない番各の新キャラ」を設定
するより、旧の人気キャラを出してストーリー内に番外(小ミッション?)を
入れて欲しかったね。達成しなくてもエンディングまで行けるが、お遊びで道草
を食えるとかさっ。
七瀬、森本、音無、速水、紫、風丘、ひろし、こうじ、しんいち、女性キャラやサッカーとか。
あ…平仮名のドッジ部3人はザコキャラに混じってるか
熱血硬派くにおくんのファミコン登場20周年記念日まで あと47日ぐらいです。
そのうち くにおくんの実働期間はおよそ9年でした。
ロックマンやファイナルファンタジーが20周年を祝っているなか、
くにおくんにこれといって記念行事がないのは寂しいものです。(本来の20周年は去年)
アトラスとミリオンもこのアニバーサリーラッシュに何か出すべく
沈黙を守っているのではないかと押し付けがましく距離を置いて待ちつつ。
くにおくん=ファミコンの20周年は 待つのではなく、ファンが起こさなくては
(制作側も機運が盛り上がってないと登場しづらいのでは)と思うので
多勢のいちファンの立場から 何か感謝企画を立てましょう。
音頭をとる人がいないので、とりあえず 4月17日に向けて個々で。
MIDIを作るとか、絵を描くとか、とりあえず目標は
各種ネット上ニュースサイト(大手でなくても個々)で ちょこっと紹介してもらえるぐらいになること。
見出しは
”くにおくん20周年”
これなら営業広告に金かけず 大々的にくにおくんの知名度があがるかもしれません。
ここから ”アトラス/ミリオン” の藪を突っついて蛇だか企画だかを誘発し、
復活へこぎつけると。そういう案。
くにおくん20周年の案出しに関連して ちょっと別ゲームの話題にそれるけど
別スレのロックマン3の裏技瞬殺神技プレイに爆笑歌詞つけて動画でノリ突っ込み30分凝縮ライブWEBチャットしてるの見ると、
ファミコンってやっぱギャラリー付けての PLAY&LIVE、レスポンスだよなー、と思ってしまう。
ビデオゲームって、上の世代が問題提起するほど 引きこもりでも根暗でもないと思うのようー。
そして、ダラダラするもんじゃなくて、ゲームってのは短い時間の中で
ものすごい集中力をもって楽しめるものだと再認識した。とくにファミコン。
熱血行進曲大運動会も、なつゲーでやってたらしい 人を集めてネット対戦、
という企画では、大きく時代に遅れをとってしまう気がする。
YouTubeとかテロップ付きチャットとか見て思うと、
この動的さ、ざわざわ感は オンラインゲームの進化形なんじゃないかと思えてくる。
対戦でありながら静かに画面を見ている、というのは くにおくんではありえなかったような。
著作権をユーザーフレンドリーにコントロールしたり 個人クローズドな販売方法に疑問を呈したりしないと
ただ新作をパッケージ販売しました、
というだけでは 復活と呼ぶには まだまだ力が足りない気がする。
著作権とネットの時代を踏まえて 企画を練らないと。
426 :
NAME OVER:2007/01/29(月) 02:46:05 ID:oaR2kjgr
昔は熱血物語やってたら、
店で食ってる物全てがとにかく美味そうで美味そうで仕方がなかった
貧しかったんだなぁ・・・俺ん家。
>>424-425 ぐだぐだ言ってないでまずあんたが何かしろよ
口先だけならチラシの裏に書け
目障り
>>427 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
なんにでも噛み付きたいお年頃なんだろ
431 :
NAME OVER:2007/01/29(月) 12:52:02 ID:T4wQZbhJ
ウチが実行する。元々その予定だった。だけどアトラスの所在地が不明。HPもない。
企画・費用はある。同人ソフトで出す予定だったが。というか、テクノスとは13年来の
親交があった。かつては。アトラスの住所さえ判明すれば、すぐにでも持ち込み企画を
進言に行く。嘘じゃなく。なぜアトラスは素性を明かさない?熱血物語exのエンディング
もスタッフロールなし。いつだか、アプリでスタッフ募集があったが、消えてしまった。手遅れだった
くにおはシステム面でも当時では完成度高かったな。
433 :
NAME OVER:2007/01/29(月) 13:29:32 ID:T4wQZbhJ
気が動転して書き損じた。≪アトラス≫じゃない≪ミリオン≫だ。
ミリオンはどこにある?アトラスのHPでも、ミリオンにリンクしてない。
とにもかくにも、動き出すにはまずミリオンを捕まえなければ始まらない。
熱血コレクションの苦情だって、どこかには伝わったはず。販売元のアトラスに
愚痴言ったって意味もなし、ミリオンに直接的な発言をした者がいるはず。
誰かこの板に、その者を矢面に立たせて欲しい。そこから洗いたい。進展すれば、
自ら、テクノススタッフジャンパーとファンクラブ会員カードを持参して推参する
434 :
NAME OVER:2007/01/29(月) 15:11:30 ID:2Lj0r1gc
なつかしいな
なぜかお気に入りキャラは七瀬だった
行進曲でのダブルチョップといい新記録の究極ドロップといいかっこいい技もってたしね
あとはちゃめちゃ柔道は神
ファイプロのスタッフにくにお作ってもらいたい
絵はGB版の新記録が最強。
ダブルチョップはヒット時の効果音が何とも言えんな。
はちゃめちゃ柔道で好きな技は、すーぱーげんこつ。
でも持ってる奴少なくて残念だった
「特許電子図鑑」の、「商標出願・登録情報」データベースの、
「商標(検索用)」に、『熱血物語』と打ち込んで一覧表示すれば
ミリオンが出てくるので、
「詳細」を押せば、
ほらあった。ここでの記述はひかえるけども くれぐれも迷惑をかけないようにね。
というか、ほんとにミリオンが商標権持ってたんだなぁ。
そしてグーグルのアース検索ですよ。
付近の検索に『ミリオン』を入力すると建物と連絡先が出てくるんだけど
やっぱり くれぐれも迷惑をかけてはいけませんよ。
航空写真でも見れるけど、なんか感動するな。
これで同名別会社だったらどないしょ。もうひとつ確定的なものがないけど。
IR情報とかでてこないかな。上場してない株式会社かな。
442 :
NAME OVER:2007/01/30(火) 01:27:26 ID:+m9YqRJy
exでどうやったらボスキャラがつかえるようになるのか教えてください!!!!!お願い!
>>442 仲間にできるボスキャラなら仲間にできるよ。
倒れてるキャラや浮かされたキャラを攻撃することなく
卑怯じゃないかんじで戦っていくと。
あるいはイベントとか。
ezアプリの時代劇やってみたんだが
・・・
酷くね?
使えるキャラがくにまさだけ
必殺技以外のステータスが皆無
全てのダメージが固定、パンチ・キックは4、武器は6
マッハッキックは1×3になるだけ、ダッシュすると二倍
売っている食べ物はHPが値段×2回復するだけで、うどん、いも、などと
分けられている意味が無い。
BGMは携帯だから仕方ないけど全て劣化
操作ボタンのパンチ、キック、ジャンプが*、0、#からしか選べない
445 :
NAME OVER:2007/01/30(火) 18:39:00 ID:VLldItev
ミリオン所在地関係への情報提供かたじけないです。
くしくも、あまりに活動拠点から近所だったので、ついつい通り掛かってしまいました。
問われない限り詳細を記載するつもりは皆無ですが、聞きたい人が多ければ概観くらいは
濁しつつ語ります。無論、記載行為の否定派が多ければ控えますので、悪しからず。「くれぐれも」ですからね
446 :
NAME OVER:2007/01/30(火) 20:02:06 ID:+m9YqRJy
447 :
NAME OVER:2007/01/30(火) 20:59:00 ID:VLldItev
「ボスキャラ」を、最速・簡潔に使用する方法
プレイ中にタイム
「すてーたす」から「なまえ」変更画面を呼び出し
氏名を「さーびす0」に変更
持ち物の一覧に、アイテムの「カスタムキャラ」が出現する。
使用し、希望キャラの「ろむでーた」を選択してセーブすると、「きゃらくたー」画面に登録される。
これは、バグ技・裏技の類ではなく、サービスなので楽しみましょう。
なお、くにお・りき以外のキャラでスタートすると、姿・前田は仲間になりません。
上記の仲間を加えつつ、くにお・りき以外を主人公にしたい場合、くにお・りきで開始し、スタート後に変更しましょう
448 :
NAME OVER:2007/01/30(火) 21:06:36 ID:VLldItev
「敵キャラ・他キャラ」を仲間に加える方法。
まずは、仲間に加えれるキャラの一覧。
豪田、五代、小林、望月、平、木下、熊田、火間田、姿、前田、園川、早坂。
絶対に加わらないのは…
鬼塚、西村、沢口、上条、山本、藤堂、もちろん山田。
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
< ┌┐. _ >|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \
< ││ ┌┴┴─┐ >|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
< ││ │┌─┐│ >\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄|::::::::::::::::|
< ││ └┘ // >/::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /::::::::::::::::|
< ││ // >|//\ヽ 〃 /\ /::::/\ ::|
< ││  ̄ >//(・) \ゞ/ /(・) 〉 |:::| 3 /:::|
< ││ ┌───┐ >| \_/ノ \_/ノ し|:::::: ∪|:::::/
< ││ ┌───┐ >l:::::::::∠~ ⌒ |:::::://:::/
< ││ └──┐│ >|:::::::::r〜〜‐、ヽ  ̄/::::::/
< ││ // >|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ |:/
<  ̄  ̄ >|:::::::::|,, || /
<. ロロ┌┐ / ̄\ロロ > !:::: ヽiiiiiiiii// /
< ┌┘│〈__/゙\ \ >ヽ ヽ〜〜" /
<  ̄ ̄ \__> > ヽ、__,,,___ __/
< ┌┐┌┐ > _]::::::: [_
< ││││ > ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ | ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││ > | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,〜ヽ
< └┘└┘ > | ○ 〜 ノ ̄\
< [] [] > | ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ | ○ { Y∫
450 :
NAME OVER:2007/01/30(火) 21:52:43 ID:VLldItev
豪田 = 小林を打倒後、星の丘東商店街で芦野と会話、緑町商店街で芦野、星の丘東新商店街で砂織と会話、以上を完了後に豪田を打倒。
五代 = 豪田が仲間にいる場合、五代を打倒。
小林 = 冷峰学園のキャラを誰も仲間にしていない状態で、小林を打倒。
望月 = パーティーが2人以内で、木下を打倒して仲間にせず、望月を打倒。
平 = 木下・望月と会わないまま、最初に平を打倒。
木下 = 西村・望月・平を打倒後、木下を打倒。
熊田 = 夢見町2丁目で、打倒した火間田を仲間にせず、再び同フィールドで熊田を打倒。
火間田 = 夢見町2丁目で、問いに「はい」を選択。
姿 = くにお1人プレイでスタートし、花園高校を出たらすぐに戻る。あるいは花園第3公園へ行く。
前田 = りき1人プレイでスタートし、花園第3公園へ行く。
園川 = 千里台高校を、花園町3丁目で「3回」全滅させると、園川が出現する。
早坂 = パーティーが2人以下で望月を5回打倒すると、早坂が登場するので打倒。
451 :
NAME OVER:2007/01/30(火) 22:02:44 ID:VLldItev
「注意1」
条件が異なる為、重複できない組み合わせが存在します。何でもかんでも好きなパーティーで…
とは行かないので残念。例えば冷峰四天王で、とか。
小林と望月・平・木下。(小林の条件は、上記の3人が加わっていない場合に限る)
姿と前田。(1人プレイ時のみが条件。しかも、途中で変更しても無効化されてしまう)
熊田と火間田。(条件が同じ為)
452 :
NAME OVER:2007/01/30(火) 22:13:49 ID:VLldItev
「高感度に関して」
結構めんどう。なので、ずるいやり方で。
ボスキャラが登場するフィールドの、直前のフィールドで左右へ3回ほど往復して、
高い高感度を維持しつつザコを全滅させたあと、ボス戦に挑む。
高感度を上げるには、禁止事項を避ける事。
1 フィールド内の敵を全滅させる前に、フィールド外に出る。
2 ダウンした相手や、空中に浮いた相手への、追い討ち。
3 ボスが喋っている時に、攻撃する。
4 「らふぷれい」を極力、0の近くまで保つ。
しまった!と思ったら、「そうさろぐ」ウィンドウを開いて「りせっと」し、
やり直しましょう。
なんて難しいゲームなんだ
同人くにお更新 熊田追加。目指せ毎日更新。
>>445 早ぇ。まずは誰か電話をためらうところから始まるのかと思ってたら早ぇ。
知りたいのはオリジナル・スタッフたちが何歳ぐらいで後何年現役で、
それまでやってける健康状態か 顔が曇ってないかどうかなんだけど分かるわけないか。
お仕事の邪魔をしないことと急かさないことが一番だけど、
やっぱり色々気になるのですよ。
入り口の扉の色とか形とか、ピカピカなのかよく使われて大人しげなのか
たたずまいとか なぜか気になります。
455 :
NAME OVER:2007/01/31(水) 04:40:41 ID:LIt0gzfT
じゃ、たたずまいだけチョッピリ…。
その前に、自分は199×年に中野テクノスビルへ幾度と伺った経験があるんですけど、
昨日ミリオン社屋を見た瞬間は格差に愕然としました。栄光の歴史に彩られた名ブランドが、かくも
ここまで荒廃するとは…と。ひどいラーメン店よりもひどい玄関で…、まぁ飲食店でもなし。
車道と玄関の間の歩道(らしき)区域は、アスファルトがポッカリとへこみ、乗用車はおろか
自転車も停めれません。あ!擦りガラス窓がにわかに開いており、手を伸ばせば届きそうな距離
にはブレーカーが…。指一本で全パソコンがダウンするかと思うと、アナログサイバーテロ??
上記は、貴社に診られる危機管理能力の希薄さを指摘した見解であり、有害な暴露ではないです。
実行も不可能、必要性はもっと無意味。ただ、これを読んだ皆さんからの、「喪に服してる現スタッフ」
に対する叱咤の声を増やすきっかけになれば…と思い、暴きました。
私が生きていられたこの11年もまた然りです。ずっとずっと昔から、それこそ高校を卒業したら
入社すると誓ったほどでしたから。…つい熱が入ったけど、無粋なツッコミはナシにして、今は
テクノスの、くにおくんの降誕祭を祈りましょう。てな訳で、いつの日か面会します。励まし・お叱り上等!!
…当時、私が持参した菓子折の銘柄を憶えているスタッフが1人でも現役なら、念願が通じるかも知れない。
この板から、電車男を超える衝撃が産まれるかはギャンブルだね。私が生存してたらの仮説…
>>444 アプリ版熱血格闘伝説もかなり酷い。
BGMは携帯なので多少の劣化は仕方ないが、攻撃くらった時の硬直がFC版に比べてかなり長い。
CPUがレベル20前後以降こちらばかりをダウン技(延髄斬り、ガゼルアッパーなど)でハメまくってくる。
ステータスの伸び方が各タイプごとに固定された為に個人差がなくなった。そのせいでキャラに個性が感じられない。
あと登場キャラで、族にふんがぁってキャラがいるけどコイツはくにおくんシリーズのいつの作品に出てきたの?
更に柔道家のジェームスってドッジに出てくるイギリスのキャプテンかな?顔がかなり変わってる様な…
アプリで酷くないのはない
運動会をDSで出してくれないかな。Wifiで対戦したい
>>455 正常な感覚ってことでしょう。小規模の会社はそんなところからです。
ところでアプレットのキャラを 小さくしてみました。描き直すのに7時間かかった。
毎日更新更新。
大昔、ファミ通に「熱血硬派くにおどん」とかいうゲーム(?)が載ってたと思うんだが、覚えてる人いるんだろうか?
・・・いるわけないか。
冷血軟派くにおくんならやってみたい
>>461 ん、記憶があるな。俺の場合ファミマガだったかも
>>455 >手を伸ばせば届きそうな距離にはブレーカーが…。指一本で全パソコンがダウンするかと思うと、アナログサイバーテロ??
ナンテコッタイ\(^o^)/
今日は鷲尾を追加。更新更新。
466 :
NAME OVER:2007/02/02(金) 11:26:15 ID:JgSUQ+OF
なんかよくわからんけど
>>455の人は
20周年に何か働きかけてくれるの?
本気だったら応援するぞ。
468 :
NAME OVER:2007/02/03(土) 01:45:30 ID:Zpx0GkRc
>>455 俺も応援する!
くにおくん再発売してほしい!
無双のシステムでくにお君を遊びてえ・・・
あれならキャラが最後までしゃべることできるし
ミリオンとかアトラスに任せるよりは
光栄かカプコンに任せた方が100倍良さそうだな
応援するけど空気読めない長文は勘弁して欲しい
あんたしか情報源がいないのは確かだから毎度ありがたいんだが
もう少し小出しにできないものか?
472 :
NAME OVER:2007/02/03(土) 14:01:54 ID:X4iFZ70w
>>467 私は455じゃないけど
働きかけないし、ただ目に見える応援の形を作ろうとしてるだけ。
FC20周年を記念したただの非公認ファン活動。
>>383 も言ってるけど製作者陣に対していろいろ不安。
そこで 製作者とファンの意志をすりあわせるべく ファン活動。
474 :
NAME OVER:2007/02/04(日) 02:12:51 ID:WW6WAswN
471に同意
正直、いきなり一人語りされても対応に困るんだが
476 :
NAME OVER:2007/02/04(日) 03:21:35 ID:QvTytQK2
ども455推参也ご容赦。。
語らうまでもない掲示板マナーに従い、以後「私有ブログ化」のマネ事といった驕りは抱かないのでご安心を。
本日より、取引・契約レベルなど大きな動きがあった時だけ報告します。1ヶ月単位が目安です。
しばし書き込みは自粛します。
余談。ミリオン社の本務ですが、電子機器・部品総合商社でやりくりなされてます。
続編ゲーム制作の期待は不可能に近い物の、資料提供などの所望にはいい返事がもらえるかも…と。では3月に。。
運動会で新しく競技を作るとしたら騎馬戦とかほしいな
もち全員参加で
478 :
NAME OVER:2007/02/04(日) 11:49:21 ID:67ThXjRS
>>477 マイボール使って玉入れとかな。
玉割りゲームみたいなステージにマイボールだけが20個くらい落ちてんの。
たまに爆弾とか混ざってたりして
爆弾はたまに取った瞬間に爆発したらいいと思う。ドリンクもたまに賞味期限切れで腹下して時間ロス+体力減少
自分魚雷でターンする時、操作ミスって指輪投げてしまうのは俺だけじゃないはず
483 :
482:2007/02/05(月) 01:02:40 ID:???
すいません激しく誤爆しましたorz
壁の近くで木刀2本拾っては投げて繰り返してたらヌンチャクに見えてこなくね?
GTAとかに似たゲームだな。
487 :
NAME OVER:2007/02/07(水) 00:37:57 ID:yaoP9Ljp
熱血行進曲と時代劇と金メダルとドッジボール以外におすすめありますか?
488 :
NAME OVER:2007/02/07(水) 03:36:59 ID:s/ulGbXh
スーファミの初代熱血硬派をのらりくらりやると心が洗われる
>>488 間違った大阪のイメージが植え付けられること請け合い
大阪では一般人が電車にボコボコひかれるってイメージが植えつくな。
>>488 調子に乗って更新で阪神ファンなぐったら反撃されてやられてホテルに強制退去させられた。
まずは梅田辺りで狩るのがいいというイメージを植えつくな。
電車に弾かれても体力全快で自動的にホテルの一室にワープ…ガンツみたいだ
まあ、リアル大阪は朝鮮に近いからな。
ある意味もっと酷いかもしれない、と京都市民が言ってみる。
不良や俗だけならまだしも、老若男女が喧嘩売ってくるからなw
二人乗りのカップルのチャリ(こいでるのは女の方)
が喧嘩売ってきたらより大阪らしかった。
>>493 部落の本拠京都民がほざいてるんじゃねーよ^^
と言ってみるテスト
.
>>496 部落のドン・野中広務がやめたから改善されてきたお
初代に出てきた武器を記憶を頼りに挙げてみるか
木刀 チェーン 鉄パイプ メガホン ごみ箱 ビール瓶 看板 スタンガン(?)
こんなもんか。意外と少ねーな
龍が如く2の特攻服来たやつらが飛び膝蹴り使ってきた時
初代思い出した
500 :
NAME OVER:2007/02/08(木) 12:59:22 ID:trn4Id5I
まくら
>>498 説明書には確かにスタンガンって書いてあったけど
あの変なアイテム本当にスタンガンなのかな・・・?
地下鉄とかの感電する所で充電出来るのかと思った
503 :
NAME OVER:2007/02/08(木) 16:53:13 ID:CIQVfNUw
スタンガンの使用法をムキになって模索したあの頃…
結局、オチただけなのね。ポリさんや献血と同じく。
しっかし、ふしぎな指輪を手に入れたのは、発売から8年後だったよ。これも落ちた
モンだとばっか思って無視してた。
504 :
なんとか:2007/02/08(木) 23:48:20 ID:dxhAxstW
505 :
NAME OVER:2007/02/09(金) 00:58:05 ID:RiH5kDlq
せ、宣伝かよ・・・・
コレクション結局1買ったけど全然してない。
2はいつ発売かなぁって思ってたらいつのまにか発売してたし・・・
公式サイトは更新無しって・・・・
それから現在のくにお関係者に腹が立ってるよ
やっぱくにおくんシリーズの面白さを最大限に引き出せるのはファミコンしかないと思うわけよ
509 :
NAME OVER:2007/02/09(金) 21:17:01 ID:BfTXPUD/
アドバンス熱血物語EXをPS2に移植し、声優あてて、イラスト入れて、フィールド増やして、
時代劇みたいにステージの起伏を作って、セーブできたらヒット?てか買う?買うよね〜。あの世界観いいわ
結局アトラスなんかに作らせたのが間違いだったのだ・・・
当時のスタッフは居ないの?
双截龍アドバンスは良い出来だったのに
なぜくにおの方はあんなことに…
512 :
NAME OVER:2007/02/09(金) 23:05:35 ID:BfTXPUD/
熱血物語exに不満?もチッと詳しく控訴してほしい。当時はランク王国でランクインしたし。
コレクションのひどさは頷けるけど
アトラスは販売、ミリオンが開発です。ミリオンはテクノス元スタッフ
くにおくんシリーズは大体そうだが
なんでこいつら走る時ずっと脇締めて走ってるんだ
515 :
NAME OVER:2007/02/10(土) 11:54:13 ID:sGRR78g8
元々、くにおには声優あててたたから無理じゃない。PCエンジン版。
くにお=堀川りょう
長谷部=冬馬由美
山田=高木渉
藤堂=緑川光
知らなくて「きみすごいね」と言った?主語が…さ、欠くと助言も反論も
SFCの初代のラスボスよしひろは俺の中では完全に「島田敏」って感じである。
そして熱血物語の山田はもう「千葉繁」以外に思いつかない。
「俺様の悪のパワーが通じないなんて。げろろんぱ」なんてもう千葉繁が言うしかない台詞だぜ。
EXはらふぷれいシステムの廃止とセーブ機能さえ搭載すれば最高。アクション部分の出来はかなりいいし。
まあとにかくアトラスはミリオンになんか作らせてあげてくれ。半谷たかしくんもがんばって。
(゚д゚)クニオー
EXよりPCEの感じが好きだな。
昔FC版よりPCE版ばっかりやってた。道場ステージが良い。
まいぼーるがボウリング球で鉄アレイがハンマーだったんだよなあ。懐かしい。
>>515 無理とか無理じゃないとかそういう問題でもあるまいw
522 :
NAME OVER:2007/02/10(土) 23:34:29 ID:sGRR78g8
PCE運動会て、誰が何を投げつけてもぶっ飛ぶから、森本の存在価値が…
くにおは救われたけど。BGMは最高だね。競技回数の設定画面テーマが好き
PCE版大運動会の一番いいところは
4人対戦が簡単に出来るという点に尽きる!
PCエンジン版を持ってる奴が居ること自体がかなり絶望的だったがなwww
そう?
ボンバーマンをはじめ、多人数対戦モノならPCエンジンって感じだったから
持ってるやつは必ずいて、そいつの家にたむろってたけどな
まぁ本体の値段が値段だったから、当時まだ低年齢層だった世代だと
クラス内の所有確率がガクッと下がるのかもしれないな
アニキが買ってたのをやってたなあ。当時音楽CDが聞けて興奮してた。
俺の中ではボンバーマンはPCE版が最高。
ぱにボンもPCE版猿のようにやりまくった。
周りの同世代(大1)でレトロゲー系の話題があんまり通用しないから困る(SFCの超有名系以外すら)
時代劇の音楽とか好きだったなぁ。
蝦夷で戦ってたら親が
「あれ?ドリフターズ?」
って言ったのがなつかしい
>>525 俺が中学生の頃、PCエンジン持ってる奴は1クラスに1人くらいだったかな・・・
CDROMまで持ってる奴はさらに少なく
そいつが目的のソフトをもってる可能性なんてもうゼロに等しかった。
デモシーンはフルボイスなのに競技中は無言か。
530 :
NAME OVER:2007/02/11(日) 04:11:52 ID:g1K16Y/y
≪ 声優キャスティング編。誰が適正? ≫ とりあえずレギュラーと印象の強いヤツ。
くにお りき 豪田 五代 藤堂 山田 竜一 竜二 長谷部 真美
姿 七瀬 五月女 鬼塚 小林 望月 平 木下 西村 沢口 熊田
園川 紫 風丘 ひろし こうじ よしひろ ケン 宗方
藍原 桃園 芦野 霧島 みさこ …みすず
個人的には、りきは山寺宏一がいいな。軽薄さ・熱血漢がいい。真美は、かないみか。
きんもー☆
>>530 それってまんまじゃねーか。
真美のキャピり具合は合っているとは思うが。
西村は緑川光
534 :
NAME OVER:2007/02/11(日) 17:04:59 ID:oMGkwo0B
>>509 俺的にはPS2にもし移植したら熱血格闘伝説にいたキャラを何人か出して欲しい。
GBAのやつは後に大運動会に出た姿とか藤堂とか出せてるんだから、個人的には姫山、真柴、陣内、葵、大熊辺りを出して欲しい。
GTAみたいに自由なのもいいかな
GTAみたいにって警官殺しでもするの?
>>536 ヤクザとチンピラを倒す。
もしくはSFCの初代の大阪みたいな喧嘩売られるというのを3Dでやってみるのは?
>>536 警官殺しも出来るけどとうやまみたいな化け物の集まりだから犯罪するのも一苦労ってのも面白いかも
GTAのシステムはSFC初代みたいなゲームに向いてるなあ。
リメイクでこのシステム使ったらどーよ?
GBAでくにおくんシリーズは何作出てるの?どれがお勧めですか?
正直オススメできるものは一つもない
くにおくんシリーズは基本的に
ファミコン版かPCエンジン版以外のには
手を出しちゃだめだな
X68Kも忘れないでやってくれ
546 :
NAME OVER:2007/02/13(火) 08:23:05 ID:fSubo+bJ
SFCドッジは痛快です
味方への指図、必殺シュートの合成、キャラのカスタム、ステージのトラップ、必殺シュートを跳ね返し
これが1993年のゲーム?と思うほど自由度が高く対戦も楽しい
これこそオフ会したいね
>>546 結構同意する。周りはあまり理解してくれないが。
ただ、データ消えやすいのと、データ1〜3のメンバーデータ共有がイヤだ。
新記録リメイク希望
550 :
NAME OVER:2007/02/13(火) 13:23:35 ID:zVVFtNR+
GBA版で面白そうなのは、運動会&ホッケーのやつじゃないかな?
時代劇のやつは詐欺だからお気をつけて…
まあFC版の方が普通に良いと思うけど。
SFC版は
ドッジ、初代
が面白い。記録は消えやすいけどね、特に初代。 とりあえずは、運動会が1番面白い。
バグ多くて探すのも楽しい。
551 :
NAME OVER:2007/02/13(火) 18:36:50 ID:b96gs5BB
「ふぁみ魂家朗」でくにおシリーズをプレイできるの?
>>411 これみんな動く?
うちのJAVA最新バージョン入れてても動かない。
読み込みに失敗したと出る。
554 :
NAME OVER:2007/02/14(水) 02:54:26 ID:MRXhptTP
>>553 このスレではすこぶる評判が悪いな。
しかしネット上では良いと言う声もある。
しかし俺はやったことないから解らん
<丶`∀´><エラるとは一体どういうことニカ?
559 :
NAME OVER:2007/02/14(水) 19:38:09 ID:rlud8uPB
自分は
>>550です。
>>553 すまんm(__)m
運動会&ホッケーではなく運動会&ドッジだった。
ホッケーとだったら買ってたかも…(独り言)
熱血物語exは別に普通かな、やり込む要素はあんまり無いと思うけど。
敵キャラを仲間に出来るのは良かった。
ただ、また全クリしようとは思えないゲームかな?(面倒だから)
exは操作性が全然違うから、別ゲーと思って入った方がいい。
561 :
NAME OVER:2007/02/14(水) 23:13:57 ID:+/qcZi2P
熱血物語EXの全クリが面倒に感じるのは最短コースを知らない為では?
仲間を増やしてもエンディング変化しないし。ダブドラ対決の分岐くらいかな?
ゲーム自体がつまらないからだよ・・・
563 :
NAME OVER:2007/02/15(木) 03:39:59 ID:MmXL2zHA
藤堂と会えた?冷峰学園内で長谷部に会えた?しょうこ会えた?
564 :
NAME OVER:2007/02/16(金) 11:46:11 ID:kXmSg4NW
すごエロ!ブログ
歴代熱血キャラ総登場で種目も増やした行進曲出ないかな。
出たらハードが箱○だって買うぜ
作ってる人はいる。
くそ、運動会のPCE版やりたいから探してたらスーパー
CDロム版だったか・・・無念
PCエンジンDUOでも買いなさい。
無印CDしか遊べないPCE環境なんて
クリープを入れないコーヒーといっしょだぞ
GTは別にして
シャトルは・・・KD-863Gは・・・
ぽ
572 :
以下、名無しにかわりましてVIPが実況します:2007/02/19(月) 16:32:13 ID:ERxxcqnf
GBA版発売で中止になったやつ完成させればいいんだよ
もう今メーカーの奴に弄らせたら、糞になるのはほぼ確定でしょう
俺の全盛期の花園はそこらの冷峰など足元にも及ばない強さだったぜ。
好感度には全体好感度と個別好感度があって後者は各ボス戦のみ変化する。
全体を苦労して維持しても個別の方が下がると影響大で、挽回も無理?なので
全体の方は評判だけに使って、個別のみを加入条件に使えば賢かったんじゃないだろうか。
ところでメニュー開くと敵の気力が回復するってガイシュツ?
EXの話か?
好感度ってひたすら壁に体当たりしつづけたら回復しなかったっけ?
ていうかそもそも分かれてたか?
好感度回復のために漫画見ながら横連打してた覚えがある。
EXはホントどうしようもないゲームだった・・・。
>メニュー開くと敵の気力が回復するって
本当かよw
致命的バグじゃねーかwww
好感度・・・・
うざいシステムだった・・・
用は弱いものいじめがでけなくなる→お金がたまらない→強くならない→おもしろくない
だな
578 :
NAME OVER:2007/02/20(火) 11:10:02 ID:LePeWXEp
>>456 ついでにガード、コンビ必殺技、アイテムもない。
579 :
NAME OVER:2007/02/20(火) 16:25:44 ID:Yss8u5km
575は知ったかで適当ぶっこく典型だな…
>>576 山田に8前後しか与えられない時にこまめに回復しながら戦ったら
1000以上あたえても倒せなかったw
バグというよりアイテム使用が便利すぎるから変更したのかもしれんが、いらんな
>>577 プレイスタイルに見合った仲間ができるってだけで
ラフプレイ=仲間が入らない ではないだろ
先に攻略情報調べないと遊べないようなゆとりゲーマーでない限り
好感が必要なボスの加入に挑戦する頃には
それなりに強くなって、ラフプレイする前に雑魚は死んでくだろ
相手は誘拐犯なんだから、卑怯も何も無いだろって思った・・・。
なんで
>>575が文句つけられてるのかわからんwww
社員なんでね?
自社製品を馬鹿にされたから我慢できなかった、と。
↑知ったかで適当ぶっこく典型
>>574=
>>579なんでしょ
なんの脈絡もなくいきなり物語EXの話し出して
これまたなんの脈絡もなくキレちゃったオッサン
別人に見える要素なんてないんだが
懐かしい流れだなwwwwwwwww
Ex発売当初は携帯板のスレによくこんな社員が出没してたww
ゆとり認定されて考え出した反論がそれかよ…
重なったwの数は必死さに比例するってのは至言だね
社員必死だな
589 :
NAME OVER:2007/02/21(水) 04:07:03 ID:C7f7f2Yd
Aはくにおの人気上げたく無いんでEXに対して社員はこない…つーか
ひょっとしてこのスレではそんなことも知らんの?
あ、携帯は来るがEXは関係無い。
んなこた知るかよwwwwwww
EX擁護は社員で叩くのが共通認識
↑知ったかで適当ぶっこく典型
592 :
NAME OVER:2007/02/21(水) 19:57:50 ID:mOzT6QiV
脈絡ないってこと以外、内容に反論がないのは
結局何も考えない・調べないで評価を偏らせようとしてるだけなのかね…
唐突な理由は、ぐぐる先生から飛んできた時に
書き込み欄近くに集中してたEXの話題を最新レスと勘違いしたせい。
今べーすぼーるやってるんだがスパイク類全然出ないな、
何度やり直してもバットかグローブだもんな・・・
俺なんかカスアイテムのバトルシューズとチャンスロッド(経験上意味なしアイテムだと思う)ばっかだったぞ。
全チームでストーリーモードやったけど、
ミートクン10・ストレートキラー・オーラシューズ・ピッチャーグラブ・サスケ・ゴッドパワー・あんしんおまもり
このへんのアイテムが一回も出なかった。
595 :
NAME OVER:2007/02/21(水) 22:46:02 ID:GGEmApQ7
べすぼの贈呈アイテムは、カセットによって違う
てかランダムになってない。何本か購入したが、
神様の杖ばかりのや、ハヤテばかりのもあった
ところで行進曲と新記録に
きのしたとたいらが出てない理由はあるのですか
そんなこと聞いたことがない
>>595は知ったかで適当ぶっこく典型だな…
二度とこのスレに来るな、さっさと自殺しろ
ま、スルー推奨ってことで
>>596 鬼塚も出てないなぁ
チームバランスの為…?
えがわすぐる
べすぼのアイテムはプレイスタイルによって変わるって話を聞いたことあるんだが
↑知ったかで適当ぶっこく典型
603 :
NAME OVER:2007/02/22(木) 04:50:39 ID:2uKYiAwL
まとめて逝け。
なんか変なのが住みつくようになっちゃったね・・・・
何事も無かったようにスルーせよ
とうどうグループとくべつしょう はやみ
藤堂グループから特別な寵愛を受けている男 はやみ
最近思うけど藤堂グループってすごいね。
穴久保くにおで
藤堂の弟っていたじゃん。
アレってオリジナルだよな?
穴久保くにおってなに?
*
おべんじょ
アッー!
穴久保くにおねぇ。連載当時小学生だったおかげもあってか、けっこう好きだった
>>610や関西だっけ?からの刺客とか、原作無視の設定はちと気になるところではあったが
でもその後のポケモンは評価最悪みたいだな。今読んだらくにおもつまらんのだろうか
あれはくにおの威を借るギャグマンガだから、あまりお勧めしない。
本来のキャラ設定や世界観無視しまくりぶち怖ししまくりだからなぁ、あれは
ネタも安易で下品なものばかりで面白くないし
あなくぼ
美味しすぎるよ…大河原邦男アニメ化、全盛期テクノス、ポケモン…て
成り上がりもイイとこだ。くにおじゃ長谷部・真美も作中で出さない。なぜだ?
あなくぼ・・・
うんことちんこネタだけやってりゃギャグだと思ってるオッサンか
さわむらの球打球飛ばねー、にしむらとけんどう以外
外野に飛ばない、ホームラン狙いの荒っぽい野球が
白鷹でのやり方なのににしむらすらホームラン打てない
さわむらアイテム持ってないのに何で?
>>621 左対左だと、例外を除いて打球がほとんどバント並になる。
その上さわむらは最強クラスの投手。とはいえため打法ならホームランはそれほど難しくないはず。
べーすぼーるほどにしむらが頼れるシリーズは無いぜ
沢村相手に西村でホームラン打てる気がしねぇぜ。ボールにすら当てられなそうだ。
あの投球フォームはタイミングを掴みづらいよ><
にしむらはパワーこそあるが、ミートが恐ろしくヘタ
なので真芯に当たれば飛ぶが、いかんせんバットに当たりにくい
まあ、それがにしむららしいと言えばそうなのだが
久しぶりにFC熱血物語やったら雑魚が簡単にダウンして
ダウン状態0〜1回で死ぬんだが、こんなんだっけか
時代劇はダウン2〜3回だったような感じだが
時代劇には気力があるから。
熱血にも気力あるだろ
時代劇は敵が吹っ飛びすぎて戦いにくい。
>>628 熱血物語には敵に気力ないと思うよ。少なくとも雑魚キャラにはない。
一撃で倒せるから。
ふみふみ、腰掛け、が無い方がガッカリ。必殺技のコマンド固定も不評だね。
くにおコレクションで酷いのは時代劇だけなの?ドッヂとかは?
>>633 全て酷い。
フリーエミュを改悪してメニュー加えただけの手抜き品。
遊ぶにはそんなに問題じゃないが。
よく見るとくにおは優香に似ている。
それはない
ホームスチールしても棒立ちなキャッチャー
谷花のトップバッターにホームラン打たれた…
これ一体 どうな て
エミュ厨と叩かれるの承知で書き込むがべーすぼーるの
アイテムってエミュでも好きなの手に入れるの難しい、
アイテムは最後の打者の終わり方で決まる、欲しいの
じゃなかったらカウント代えるとか次の打者に回すとか
しないとうまくいかない
エミュならチート使えバカ
ていうか、どんなソフトも似たような判定だよ。
エミュ使って分析するつもりなら
>>595の内容を調べるくらいじゃないと
意味ないぞ。
解析は楽しい
またマニアックなw
そういえば家の近くに花園公園あるんだなぁって思い出したw
小樽?
花園なんて地名は日本にたくさんあるから・・・
京都太秦映の近くに(数駅行ったら)花園町って言う所があるな
>>1のサイト色々見ましたが望月って腐に人気あるんだ
それ系のイラスト多かった
まぁ足が速いからな。
かみさまのつえ初めて手に入ったけどこれ酷くね?
ゲームバランス滅茶苦茶
せっかく名サブキャラなんだから、さわぐちも行進曲で必殺技ありにしてほしかった。
武器投げ強くないけど、ワープシュートみたいなちょこざいな奴を。
さわぐちは技なしだからこそ
exのじぶんしゅりけんなぞ邪道よ
まえだも同様だな
すがたなんかに技があるんだから
まえだにあっても別にいいだろ
658 :
653:2007/03/07(水) 01:03:26 ID:???
いくらかみさまのつえでも左対左って(対むらさき)打てないね
すがたなんかってどういう意味だこら
雑魚すがたですら必殺技持ってるんだから
最強まえだ様にあっても別におかしくないだろってことだろがこら
まえだ信者ktkr
662 :
NAME OVER:2007/03/07(水) 13:16:17 ID:v7UZYz0/
ところで時代劇だよryの下の洞窟から上へ
すけすけのたびでワープするのは何故?
>>663 最初は「なんだよ、ガセ掴まされた」と思ってたら
バット引かずそのまま当てれば良かったんだね
疑ってすまんかった
真の男なら必殺技持ちな奴なんかシカトして前田使うだろ
まえだ、たかみねは隠れたエース
今思ったがexの「まえだのとびげり」は行進曲のジャンプキックハメのイメージからなのかな
まぁなんにせよ余計な追加だけど
669 :
NAME OVER:2007/03/09(金) 13:08:29 ID:L8o/qYaV
ダウンタウンのマッハ叩きはどこにうってる?品名教えて
あと隠し店があったと思うんだけど、教えて
670 :
NAME OVER:2007/03/09(金) 13:11:50 ID:L8o/qYaV
↑熱血物語です
隠し店はトンネルの中だべ。上を押しながら走ると入れる。
マッハ叩きはどこかの本屋w確か後半だったような・・・
672 :
NAME OVER:2007/03/09(金) 16:17:13 ID:L8o/qYaV
673 :
NAME OVER:2007/03/10(土) 19:42:18 ID:+r8yAB6y
くにおダウンタウンDX買ったお\(^o^)/
男ならまえだを黙って使え
くにおやりゅういちりゅうじ使っていい気になってるやつはただのバカ
確かにまえだはなかなか通好みだなw
前田ってクロカン要員じゃんw
足遅いよ・・。
遅いからこそ出走させるんじゃないかw
西村熊田前田はクロカンの華!
西村は泳ぎが早いからこの中では最速キャラ。
望月VS森本前田西村
のクロカン見てみたい。
行進曲を普通に遊ぶのに飽きたから、前に友達とキャプテン、副キャプを使わずにプレイしたら
新鮮で結構面白かった。霊峰はりゅういちとこばやしを封印。
こうすると霊峰が強いのは相変わらずだけど、花園が結構強い。
連合はかなり弱体化してキツかった。
連合はごうだ&ごだいが強すぎるけど、それ以外はボロボロだからな…
CPUまえだのジャンプキックうぜェwwwwwww
GB版の隠しチームか。
なんだそれ?エミュ?
あてたあとカセットに焼けばいいだろ
ポールかわいいよポール
689 :
NAME OVER:2007/03/14(水) 12:10:17 ID:vtaRKYl7
age
>>684 何かそれウチで改造したものっぽいんだけど何故URLが違うのか……
転載だろ
白鷹で野球クリアしたが何故か打率が2分近く上乗せされ、
盗塁も0なのに1記録されてる
白鷹の小橋マネージャーは何気に可愛い。
>>692 全米チームで全員パワー使って快進撃したら、エンディングのチーム打率がなぜか2割にまで落とされてた。
ホームラン数も毎度1、2本増やされるな。
>>693 宝稜のマネ最強
マネジ可愛さ番付
宝稜>全米≧熱血>愛然=霧雨=白鷹=谷花>服部≧冷峰≧花園
>>>>黒龍山≧明暗≧夢園
番付にイコール使ってんじゃねぇ!
やっぱ女の子を容姿で比べちゃいけないよ…
明暗と夢園カワイソス(´・ω・`)
でも同意。
いい歳こいてなにやってんすか…
>>695 どれどれと比較してみたらたしかに宝稜の子が1番かわいい、
冷峰も結構かわいいが絶対性格悪い女だなw
宝陵のも性格悪そうだけどな
冷峰のマネは普通にブサイク、白鷹のも微妙だな
べすぼマネージャーを語るなら、全チームで夢園戦・決勝戦前の一言を見てからにしろ。
宝陵の桜沢吹雪はいいこといってるぞ
性格悪そうって…そりゃお前が彼女らから相手にしてもらえ無さそうだからだろ。桜沢も麗華も
人の性格を良し悪し陰口いう男を、桜沢・麗華が好きになると? 豪田になってから寝言は言いな
>>701 れいか「このしあいから なんか ぜいたくな
スタジアムに なるそうですわ。
れいか「まあ うちの せんりょく だったら
かてなきゃ おかしいですわね。
れいか「こんな こうこう あったかした?
はつみみねー。
れいか「まあ てきとうに がんばって
くださいな。
れいか「ごうださん▼の ところと やるのー?
みんな まけても よくてよ。
れいか「”さわむら”? おんなのこ・・・?
しらないわねー。 なまいきね。
れいか「あたしも だしてくださらない?
ダメですの? ・・・・・・・ケチ!
れいか「ふん!
(”れいか”は ごきげん ななめ!)
いかにも世間知らずなお嬢様だな、十分性格悪いと思うぞw
なつみ「こんどは おんなのこのいる チームよ。
あら やまださんが いない・・・。
やまだw
セリフで言えば、選手を諫めるクリッシィたんだな。
でもまあパワーでおせば勝てるんですけどねw
>性格悪そうって…そりゃお前が彼女らから相手にしてもらえ無さそうだからだろ
アイタタタ
性格がいい=従順
性格が悪い=横柄
と考えてるなら、お子チャマ
世間知らずを罪にするのか? 麗華は、感じた事を「率直」に言えるんだよ。
それを本来は「素直」と形容するのだが、現代日本人は「素直=従順」にしてる。
「素直=ストレート」が正しいんだけどな。
現代日本人の美徳は、「相手の顔色を伺え」だもんな。教わったままに従う姿勢を「素直」だと。
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
冷峰のマネージャーは素直に性格悪そうですね
>>702 谷花の子の台詞も知ってたら教えてくださいよ〜
「従順≠性格がいい」ではないが、「横柄=性格が悪い」ではあるだろう
また「横柄≠率直に物申す」でもあるし「従順≠オブラートに包む」もそう
何が言いたいかっつーと、お前の言ってることは意味をなしてないってことだ
あとまさかとは思うが、本当のことなら何でも言っていいと思ってるのか?
だとしたらそのほうがよっぽどお子ちゃま
>>708 >1のくにお道場からシリーズ攻略に入れば分かるよ
>>705 できればゲームと現実の区別をして頂けるとありがたいですな。
>麗華は、感じた事を「率直」に言えるんだよ。
シャブとコナ、どっち使ってんだろう?
素直な子供 = 20歳そこそこの女性を捕まえて「おばさん」と呼ぶ
呼ばれた方は心外だが、言った方は「そう感じた」
素直は無邪気。文字通り、邪気(悪気)はない。
いかに反戦を唱えても、戦車・戦闘機に憧れる子供は世界中にいる。人殺しの道具だろ?
そんな子供に、「戦車や戦闘機は人殺しの道具だから、憧れちゃいけません」と諭しても、
通用するか? 難儀だな。
>本当のことなら何でも言っていいと思ってるのか? YES 殺されても構わないなら何でも言える
>できればゲームと現実の区別をして頂けるとありがたいですな。 空想の人物に対し悪評しがちだと、現実でも作用する。
『シャブとコナ、どっち使ってんだろう?』発言が、すでに症状だろう? 見える世界は違えど、自分が見る目は同じ。笑えたよ
なんだこの厨二病患者は
>YES 殺されても構わないなら何でも言える
>>709じゃないが、
>>709が言ってるのはそういうことじゃないと思うぞ
言う方がいいかどうかじゃなくて、言われた方がどうかということだろ
まぁこれでお前が相手の立場に立てないお子チャマだということははっきりしたが
蛆がわいてるな
ここじゃNG登録もできんし、長文が来たら脊髄反射で手動あぼんするしかないか
「相手の立場になって考える」
を地でいけたら、超能力者の異名でTV出れるわ。いつの時代の教育論やら。
人に、人の気持ちなんか判るか。判った気分になるのが関の山だから、向上心が保てるんだよ。
さて
>>714は、相手の立場に立てる大人らしいので、証明してもらおうか。反論したらば、己は実践できる証し。さぁ
>「従順≠性格がいい」ではないが、「横柄=性格が悪い」ではあるだろう
>また「横柄≠率直に物申す」でもあるし「従順≠オブラートに包む」もそう
>何が言いたいかっつーと、お前の言ってることは意味をなしてないってことだ
本題ですでに躓いているのにそこはスルーして
詭弁を垂れ流し電波理論で反論した気になる基地外
冷峰マネ、言動からして常に高圧的な態度とってそうだし、性格が良いとは言えないんじゃない?
問題は「だが、それがいい」と言えるかどうかだろう。
私は胸をこれ以上ないほど張って言える派です。
まああれだ…
そろそろスレタイを三十回くらい音読してみようか
特に熱血硬派の部分を
つーか問題の
>>700君は冷峰マネの性格が悪いなんて一言も言ってないけどな
まあ何でも批判したがる坊やなんてどこにでも居るんだから生暖かく見守っておけば良いものを
マネージャー チアガール
熱血 あしのくにこ ももぞのさとみ
花園 しまだまみ にしのたまえ
宝陵 さくらざわふぶき きりしまゆうこ
谷花 こうさかあや やまぐちみき
白鷹 こばしなおみ くらさわるみ
霧雨 いちもんじかなえ はなしまえりこ
冷峰 ごじょういんれいか あいはらしずか
愛然 おがわみちよ おかじままり
夢園 れみ もりしたマリア
黒龍山 じょうさゆり くるみざわゆか
明暗 みなみなつみ みずはらあい
服部 しのぶ きりがくれあおい
全米 クリッシィ タウニィ・スプレイグ
宝陵マネが一番(・∀・)イイ!!
白鷹と宝稜の監督を忘れてもらっちゃ困るぜ
白鷹はなんとなく気合いが成功しやすい気がする
谷花監督の芦澤蹴斗って、男か?女か?
サッカー部コーチだから「蹴斗」というのも判る。が、
これで女性名といっても、通らなくはない。
選手の血気が盛んだから、コーチも豪傑なのは当然だし。
青のロンゲについてだが、サッカー部コーチでこの髪は…?とも思った。
豪快な大女…を期待してた。初めて見た時。女?
谷花って最後に追加されたんだよね。パンフの時点では無かったし。
裏技でストーリーモードに使用する時、全米の次(最後)に表示されてるし。選手もギリギリ10人。
今パワプロのサクセスで熱血のキャラを作成してるんだが、森本ってピッチャーのときアンダースローだっけ?
たしか熱血にアンダーが二人くらいいたような気がしたが記憶が曖昧・・・
>>725 そういう空想を楽しむのはわかったから、他の板でやってくれないか?
かずこ「いてまうぞ!カス!」
ビンタ2発で、くにお昇天
オンラインって韓国のメーカーが作ってるんじゃなかったっけ?
韓国のオンラインゲームはどれも世界に誇れるものニダよ?
このスレも役目を終えたか…
速水つえーーー
はやみたしけ
そういう季節だから仕方あんめえ
熱血行進曲改造の話でもしよか。
起き上がり速度やジャンプ力の格納アドレスが分からん。
改造するならEXだろう
行進曲の解析がかなり進んでるね。wktk
ごうだが劇団ひとりにみえて
にしむらが浅越ゴエに見える。
豪田は、貧ぼっちゃま
ステーキステーキメロンメロン
びっくり新記録のビル越え棒幅跳びが未だに苦手・・・orz
あれは出来るようになると、すげえ癖になるから練習あるのみ!
あれ記憶ゲーだよね
新記録はどれもこれも要練習or要覚えばっかりだよな
水泳くらいじゃないか?初心者が直感でプレイしてもそこそこ勝負になるのは
友達の家でわいわいやるゲームなのに、結局持ち主最強で
「なんだこれわけわかめ、行進曲やろうぜ」ってなっちゃう
新記録の音楽は好きだ。400メートルハードルの音楽だけ聞いてる
むしろ俺は水泳が一番むずいと思うんだが。
くにお・りきクラス出さないと勝てない。
柔道ならまだ弱キャラで強キャラに勝てるんだが。
時代劇で対戦がアツい
新記録は持ち主はあんまりやりこんだらだめなゲームさ…
しっかし格闘しかり、新記録しかり、行進曲しかりで
くにおをCPUに回したら厄介だよなぁ。
格闘伝説だと3戦目くらいに当たるし・・
>>745 ハンマー投げゴルフは連射とタイミング勝負だから
これが一番楽だと思う。
一人プレイの競技なんて盛り上がらない。
Kailleraで一日中くにおシリーズやってる人たちってなにもんなんですか?
Hack版の作成集団?
大阪で通行人にジャンプキックして、羽交い絞めにしるオフ会やろうぜ!
集合場所は梅田地下
レベルが低いからジャンプキックが使えない
>>753 こらこら、遠山みたいな警官がやってくるで^^
>>750 つっても、結局コースを覚えてないことには勝てないからなぁ
あと話題に出てないところで100m走も
コツやタイミングがつかめないとあれ?あれ?ってなってる間に死亡
下手するとCPU相手でも、死にはしないものの負けるくらい
ハンマー投げゴルフはわざとちんたらやってメダルを稼ぐってやり方もある。
最も面白くはないけどな。
100M走は最後の最後で逆転される事があるから困る
一番好きだけど
勝手に距離を4分の1にしてもらっては困る
760 :
NAME OVER:2007/03/28(水) 17:59:38 ID:J8wt4/OV
>>750 >しっかし格闘しかり、新記録しかり、行進曲しかりでくにおをCPUに回したら厄介だよなぁ。格闘伝説だと3戦目くらいに当たるし・・
くにおも確かに強いけど俺はCPUりきの方が厄介だと思う…。
接近戦になったらマッハパンチで散々いたぶって来るし、こっちがコンビ技組もうとしたらやはりマッハパンチで崩してくるし…
ハードルをくぐろうとしたら低くて挟まった時の切なさ。
くぐることに全くメリットがないから困る
とりあえず全部タックルだわな。
400mハードルと水泳と柔道が、
行進曲みたいに4人同時対戦の形式だったとしたらどうよ?
携帯アプリの「新時代劇」始めたんだけど
雑魚倒す→回復の繰り返しでちょびちょびしか金がたまんね〜
あのスライディング動作、ハードルくぐることはどっちかというとおまけ的なもので
実際は減速覚悟で板投げをよけるための動作だろ?
そうじゃなきゃ悲しすぎる・・・
結局板投げ&旋風脚勝負だからねぇ、あの競技
水泳はぜひ4人でやってみたいな
お前らくにおくんシリーズで一番通ってみたい高校はどこだーっ
宝陵が一番無難っぽいが
熱血高校
吉本工業高校
千里台
宝陵以外でなら・・・白鷹かねぇ
にしむらは何だかんだでやる時ゃやってくれる男と信じてる
虎島実業
百合ヶ丘女子高校(教育実習生として)
男子校の白鷹で「アッー!!」
776 :
NAME OVER:2007/04/01(日) 20:46:34 ID:83kKmxYL
とりあえず花園はないな。
やっぱり頭がしっかりしてる宝陵が一番よさそう。
西村にケツを掘られる為に白鷹に入学する
五代の谷花高校はどんな感じだろう?宝陵よりは落ちるかね
熱血高校 私立
生徒数1023人(男525人・女498人)昭和23年開校 偏差値47
花園高校 都立
生徒数1524人(男1210人・女314人)昭和8年開校 偏差値40
冷峰学園 私立
生徒数1124人(男587人・女537人)昭和35年開校 偏差値70
白鷹工業高校 都立
生徒数1050人(男子校)明治19年開校 偏差値43
宝陵高校 私立
生徒数1722人(男881人・女841人)明治25年開校 偏差値53
谷花高校 私立
生徒数1396人(男925人・女471人)明治25年開校 偏差値52
千里台高校 都立
生徒数1076人(男551人・女525人)昭和11年開校 偏差値50
冷峰はまあ置いとくとして、びっみょーに宝陵の方が上なのね
問題は花園。ここまでバカ校とは・・・
花園は不良高校っぽい感じだからのう・・・
冷峰めっちゃ頭が良いなw
私立より都立のほうが低いのね
普通だろ
地方にいくと私立のほうが偏差値低いんよ
地方に都立なんてありません
そりゃそうだw
にしても花園は白鷹より下なのか・・・。早乙女や吉野あたりは結構頭よさそうに見えるんだがなぁ
早乙女はりきに憧れて、とか、花園を更生するために、なんて理由かもしれんけどね
公立に読み替えればいいじゃない
ああ、そっか。都立って事はくにおくんの舞台は東京都なのね。
ってそうか、よく考えたらSFCの初代で「東京から来た」とか言ってたもんな。
ドウデモイイヨ
谷花って偏差値高いほうだったんだ
五代がアレだからヤバイ高校だと思ってた
そして忘れ去られる千里台
頭だけはいいかと思ったら偏差値50・・・これじゃ話題にあげようがないなぁw
らしいっちゃらしいけど
千里台は全てが平凡な高校
超既出
その他大勢の雑魚キャラから
メインキャラの一人に昇格した園部は
出世頭だなあ。
やっぱ宝陵が一番過ごしやすそうだよなぁ
女子の数も多いしw
全てが平凡な俺には千里台が似合う
園部って誰?
ダビスタ作ったオッサン
園部じゃなくて園川やがな!
ウンコ
799 :
NAME OVER:2007/04/08(日) 01:44:46 ID:Q9ltQ1kH
FCドッジで二人対戦の時に
内野選手が全部おなじキャラにするやりかたおしえておくれ
(1Pと2Pが同キャラって意味じゃないよ)
内野がヘイルマン四人で外野が他のヤツ三人ってかんじね
ググレカス
くにお君シリーズの設定を詳細に知りたいな。
冷峰の竜一竜二は服部学園から転校してるとか
その服部学園がサッカーで出てるとか、そういう裏側をもっと知りたい。
ところでダブルドラゴンの主人公二人と竜一竜二は何か関係あったりしないのだろうか?
ニックネームとBGMが同じだし。
マジレスするとダブルドラゴンを元に作ったキャラが竜一竜二ってのはわかるけど、
設定としてなんか関係ありだったら楽しい。
むしろオクラホマのじみーが
っつーか、有名どころのくにおサイトを一通り回ってこいや。
804 :
NAME OVER:2007/04/12(木) 11:06:46 ID:u6S4Pg28
熱血物語EXは結構遊べるじゃまいか
俺もEXのストーリーは好きだ。特に改心する木下のイベントはいい。
何度も言われてるが、問題は好感度システムと攻撃方法なんだよな
熱血物語EXは楽しいー
攻撃と言うより操作性がきつい。ボタンを押す長さじゃなく、十字キー入れだったら快活だったはず。
それと必殺技のコマンドも一つだから使いにくい。棒術スペシャル…コマンドは時代劇、動作は運動会。使えないよ
攻撃一発で吹っ飛ぶ糞仕様だからな。マッハキックとか1発しかあたらん。
1時間レス無ければホッケー部のかおりは俺の嫁
よういちはおれのもの
EXは好感度とらふぷれーのせいで、はちゃめちゃプレイがしにくくて仕方ない
ラフプレーしてこそのくにおくんだろうと
必殺技はダッシュやジャンプ中に出せないってのもな。
812 :
NAME OVER:2007/04/14(土) 14:31:45 ID:X0dCTgOv
熱血物語EXは売らずに残してある
みすずさんが好きです
816 :
NAME OVER:2007/04/19(木) 09:02:09 ID:bXKPx8Vk
剥け剥け熱血包茎部
>>815 めっちゃうめええええええ!!
けど吉野がひどすぎるwwww
うまいのは同意だが……
なんというか、独特なデザインタッチだなw
前田国籍どこだよwwww
あと鷲尾の腕の向きが若干おかしいように見える
でもGJ
うーむ。ページにイラストを乗せる方法さえ知らんから自分は無力だ。ノウハウを簡潔に箇条書きしてくれれば自分もサイトに絵を乗せれるんだが。
セミプロ?
>>815さん教えてくれない?対決して、住人に評価されてみたい。
スキャンの方法が知りたいんじゃないか?
自分はそっち方面は解らないので、答えられないけど。
なるほど!難しい訳じゃないんですね?試したいです!よろしく!
とりあえずスレ違いだからこの辺にしとけ。
825 :
NAME OVER:2007/04/28(土) 21:14:40 ID:WsuvEa8+
小学校の時以来に熱血格闘伝説やったんですが技のだしかたよくわかんないんですけど
誰か教えて
くにお道場か熱っ血版の攻略ページ
熱血格闘伝説ってやってガッカリした。
運動会の勝ち抜き格闘みたいな感じのゲームにすれば良かったのにねえ。
どう違うの?
全然違うじゃん。何から何まで。
っつーか、勝ち抜き格闘の方がいいと思う点は?
格闘伝説は面白かったけど、俺の誕生日は必殺技がトルネードキックだけだったから嫌い
>>830 上手くは説明できないなあ。
勝ち抜き格闘に限った話じゃないけど、くにおシリーズってのは理屈じゃない感覚的な面白さがあるから。
ただ、それから後にスト2で爆発的な格ゲーブームが来るわけだが
そのブームより何年も前なのに、各キャラにそれぞれ固有の必殺技が用意されていて
それを駆使しながら戦いあうという後の格ゲーの基本要素をすでに抑えており、非常に先見の明があった気がする。
ハメ技が多い、チーム間の戦力バランスが悪い という欠点はあったが、それを差し引いてもハマる要素は多かったねえ。
>>815に熱血高校を追加しときましたです。
あと
>>819さんの鷲尾の腕直しておきました。…両方右手になってましたw
>>834 相変わらずめっちゃうめええええええええええ
もりもとワロンwwwwwwwwwwww
たかみね何人ですかwwwwwwっうぇwwっうぇ
さあ、TVチャンピオン2「ゲーム王選手権」が始まります。我らが、熱血硬派くにおくん
は登場するでしょうか!?登場したらお祭りしましょう
6年前の「ゲーム通」では、出題「ハリウッドで映画化された、日本のゲームソフト3本を挙げよ」でした。
回答は、「スーパーマリオブラザーズ、ストリートファイター2、ダブルドラゴン」。
現在、絶句中…
マジネタ。当時はこの3本だけで、これが回答の順序。当時のVTRも持ってるし。
俺も覚えてるぞ。最後の問題が…
「鉄拳1〜3の登場キャラ、吉光をシリーズ順で並べろ。」
だったはず。
ところで
>>815いいな…それでゲームしたいとは思わんがw
>>834 もりもとは勿論だが何気に一条もキモくてバロスwwwwwwww
842 :
NAME OVER:2007/05/04(金) 21:04:05 ID:lZfH7fwT
>>827 俺は最初オープニング見た時に、虎兄弟は「我々は日本中の高校の中から一番強い男を決める為に格闘大会を開催する」って招待状で宣言してるけど、では何故に宝陵、谷花、虎島、服部、冷峰学園に招待状送らなかったんだろう?と思った。
それにしても熱血格闘のりきはやたら強くないか?マッハパンチで散々もてあそんで、コンビ技も多用とCPU最強なんじゃないか?って位強すぎる。
たしかひめやま辺りがいつも上位だったような・・
くにおくんシリーズの着メロないかな?
845 :
NAME OVER:2007/05/06(日) 06:46:43 ID:pa5R94dN
べーすぼーる物語キャラをパワプロで使ってる
霧雨のテーマと風丘の格好よさは異常
どっくーんときたよ
849 :
NAME OVER:2007/05/09(水) 22:40:49 ID:isMMtb/u
熱血格闘伝説でのりきの異常な強さはガチ
熱血格闘伝説のやまいし・じんない組のヘボさはガチ
あの人たちだって高校生の中で選ばれた優秀な闘士なんだよ!
なぜ「高校生」という枠にこだわったのか。
熱血硬派やまだくんだ!えへへ
854 :
NAME OVER:2007/05/11(金) 00:12:09 ID:QCgCenNl
じんないはバカボンのお巡りさんの親戚
855 :
NAME OVER:2007/05/11(金) 17:13:27 ID:ap2OyVNv
いしづきの存在感の無さはガチ
857 :
NAME OVER:2007/05/12(土) 07:06:34 ID:NbwHdMAs
熱血格闘伝説に出てくる格闘家タイプのキャラだっけ?
確かストーリーモードでデフォルトキャラ(くにおやりきなど)のパスワード入力しなきゃ絶対出てこなかったハズ。
普段は主人公コンビに片割れがいて通常コンビが組めない場合には、必ずましばが出てくる。
858 :
NAME OVER:2007/05/12(土) 18:40:29 ID:4DWwLuT+
おおう
とらじが覆面脱いだらましばだった。
まくのうち
861 :
NAME OVER:2007/05/13(日) 11:19:31 ID:50WUZkOC
どっぽ
862 :
NAME OVER:2007/05/13(日) 19:30:38 ID:U7mBGBEo
>>859 確かに目のグラフィックが一緒だな。
実はとらいちはとらじとは腹違いの兄弟で、とらじはましばの双子の兄だったりしてw
>>815に連合追加しました。なんだか変キャラ大会になってきたw
>>863 これはヒドい連合ですなwwwwwww
豪田がオールバックなのは新しいような違和感あるような…
西村wwwwwwwwwwwwwwwwww
熊田きめえwwwwwwww
熊田年齢高すぎwww額のしわはヤバイ
イケメン豪田w
西村ひきこもりピザかよw
速水座等一見たいw
べーすぼーるのAストレートとかSストレートってどう違うの?
この二つは見分けがまったくつかん・・・。
870 :
NAME OVER:2007/05/15(火) 18:20:25 ID:S8fDE35o
くにおシリーズの各作品の知名度ってアンタら的にはどんな感じ?
俺的には
運動会>時代劇≧熱血物語>FCドッジ>PCドッジ=SFCドッジ>格闘伝説=すとバス=ホッケー≧熱血新記録>初代熱血硬派=GB運動会>(壁)>GBドッジ=GB時代劇=GB熱血新記録>(壁)>ビーチバレー>挽歌=おでん
だと思うけど…。みんなはどう?
871 :
NAME OVER:2007/05/15(火) 18:23:47 ID:S8fDE35o
>>870 訂正
運動会>熱血硬派(一作目の方)=時代劇≧熱血物語>FCドッジ>PCドッジ=SFCドッジ>熱血物語ex=格闘伝説=すとバス=ホッケー≧熱血新記録>初代熱血硬派=GB運動会>(壁)>GBドッジ=GB時代劇=GB熱血新記録>(壁)>ビーチバレー>挽歌=おでん
> だと思うけど…。みんなはどう?
運動会が1位なのは同意。あとはシラネ。
あとサッカーとサッカーリーグのことを忘れないであげて下さい。
初代〜じゃなくて、初作「熱血硬派くにおくん」のことも忘れないでくださいね…
俺個人的な認識は
運動会>熱血硬派くにおくん>おでん>初代>挽歌
だな
思い入れは熱血が最初だけど
キャプテンどみののアトラクションでビル越え棒高跳びパクってない?
まあ走って飛んでコイン獲得ってのはマリオが基本コンセプトと言えるだろうけど
あれ見ててビル越えを思い出して新記録やりたくなってきた
そんなことより、俺は設定上の強さが気になる。
くにおとりきが一番強いとして、残りは熱血物語見る限り
やまだ>りゅういち りゅうじ>おにづか≧こばやし>もちづき たいら きのした>にしむら>>>>>>さわぐち
こんなかんじ?ごうだとごだいの立ち位置がよくわからんけど。
不等号厨いい加減にしてくれ
879 :
NAME OVER:2007/05/17(木) 19:12:37 ID:Bn9wYU0x
>>869 球威と球速じゃない?
AよりSの方が速くて球威があるよ。
極端な話Dあたりと比べれば違いに分かるハズ。
因みに超速球や剛速球は実は球威が無い。タイミングさえ合えば長打になるよ。
880 :
NAME OVER:2007/05/17(木) 19:24:02 ID:Bn9wYU0x
参考までに、宝稜の豪田はSからDストレート(Eまであったっけ?)とスローボール、剛速球と直球を使うから比べやすいよ。
携帯からの連投スマソ。
A QA S QSストレートはミットに納まった時の音がズバーン
それ以外のストレートはボフッ
ちなみに敬遠の時もズバーン
べーすぼーるは本当に無駄と思うような細かいとこにばかり力入れて、
肝心の野球の部分がお粗末だよなぁ。
例えば球審によって判定が変わるとか、アイデアは面白いと思うんだけどさ、全然生かせてないよね・・・。
あのキャラ設定で野球がちゃんとしてれば神ゲーだったと思う。
球の質量は変化しないから球威=球速なんだが…
ただ、球にバックスピンがかかってるほど打球が伸びるから
くにお野球では超と剛だけ打者に有利な回転がかかってるんでは
球に回転がかかりまくってる→運動量が大きい→剛速球
であながち間違ってもないけど、球威って微妙な言葉を使うと面倒になる
オレは神ゲーだと思ってる。うん
>>884 俺もそこ疑問に思ってた。
でも実際には球威が設定されてて、球速は設定されてないっぽいんだよね。
普通球威なんて設定しないだろ・・・常識的に考えて・・・。
べすぼ作ったスタッフが野球を好きなのはなんとなく伝わるんだが、ちゃんとした知識があったのか疑問だ。
パンチ力みたいに喧嘩のノリにしたかっただけだろう
深く考えるとムリがでるなら、雰囲気作りの一環だと捉えて楽しもうぜorz
888 :
NAME OVER:2007/05/18(金) 05:22:02 ID:T1aPIMcK
>>843 俺がよく相手にするのはくにお・りき、姫山・すが、柔道コンビ、藤倉・海老原かな。(特にCPUくにお&CPUりきは他と比べてやたら強い気がする)
でもCPU藤倉・CPU海老原はほとんど動かないし、ガードが甘くて弱いのに何故よく上位に来るのかが疑問。
あと熱血格闘伝説最弱は陣内じゃなくて藤倉だと思う。何故なら陣内ほど攻撃して来ないし、最大レベルでも手技・足技が99に絶対ならないから。
べーすぼーるってスローボールがあればバットに球触れさせずにクリアできるからなあ
野球ゲームとしては駄目な部類に入ると思う
まあくにおゲームとしては普通に面白かったから別にいいけど
曲がったことが大嫌いな豪田が変化球を一切持ってないところとかスゲーと思ったな
本当は投げれるけど直球勝負しかしないと妄想>豪田
明暗のいわきは何げに最強投手
892 :
NAME OVER:2007/05/18(金) 21:47:04 ID:sDDnZKbC
熱血行進曲再で対戦するにはどうすればいいの?
友達を呼ぶ
GB時代劇。
ステータスオール1にしたり、色んなバグ見っけ。
>>863 速水かっこいいなww
豪田はオールバックではなくやはりサラサラヘアーだろう
896 :
894:2007/05/20(日) 23:46:47 ID:???
>>色んなバグ
自分のカセットが壊れとるのかも…誰かやってみそ
・ステータスUP装備沢山つけて127にして、一気にはずすとまれに1になる。
・CPUの頭にのって、相手の腕が1ドットでも動いた瞬間まっぷのかーそる使う
(ステージ移動する)と、次に敵にあうと空中に浮いてく。
べーすぼーるで、漫画みたくオールスターやりたかった
そこはパワプロで補完しようぜ
査定ヨロ
にしむら
二塁手
ミート パワー 走力 肩力 守備 エラー
GAGFGG
荒れそうだから別スレでやったほうが・・・
荒らす気なんて無いけど別でやってくれた方がすっきりする
903 :
NAME OVER:2007/05/22(火) 15:59:25 ID:pQQ1U9AI
ミセリ←のミを上にして見ると、くにおくんに出てくる外国人に見える
904 :
NAME OVER:2007/05/22(火) 18:05:30 ID:ctoI2InA
すとバスのフロリダエスパーズの反則ぶりはガチ
すとバスだの格闘だの、あからさまに実機持ってないよなぁ
捕まればいいのに
実機も持ってますがなにか?
ストバスや格闘伝説の値段分かってんのか?
そんな常識持ち出すのは最近知って、はしゃいでるニワカの証拠
最近バスケ以外は裸なら千円以下でよく見掛けるようになってきたなぁ
ゆとり世代にはストバスをリアルタイムで買ったという発想は無い様だ。
ゆとりにはお高い買い物になってしまうからね。
くにおシリーズはリアルでほとんど発売日に買ってたクチだけど、
バスケだけは友人間で不評だった。
ゆとりはファミコン=エミュ
だからな。
バスケのフロリダがそんなに悪か?
当時、発売日12歳で買って、その日のうちに負ける事なく普通にクリアした。
フロリダだけを特別視する事もないし、テレポートのタイミングはパターン化されてるから抑え込める。
フロリダでりきは鬼門。
テキサスの攻撃してもすぐ起き上がってくる奴がウザかったな。グラサンの。
みんなは全シリーズ持ってんのかな。俺は熱血物語、行進曲、時代劇、新記録しか持ってねーや。
あとは全部友達から借りてやっただけだ。
バスケ以外は持ってる 物語、時代、行進はいまだによくやるよ
917 :
NAME OVER:2007/05/23(水) 07:34:39 ID:ffj+1Hwx
バスケと言えばフロリダのピエールが何でかやまだのじゅつ使えるんだよね。あと目からビーム出すキャラもいたよね。
格闘はそんなに高騰してたの?
リアルタイムで買ったからわからん
くにおくん(赤いやつ)、番外乱闘編、行進曲、サッカー、時代劇、新記録、ホッケー、格闘伝説
サッカーリーグ、SF版ドッジ、初代、野球、挽歌、ダブドラ1、3なら持ってた。
今は行進曲とダブドラ3しか持ってない。
バスケと熱血硬派以外持ってる。
当時バスケやったことなかったから、
熱血勝負だくにおくんのピエールを見た後に実物見たときのショックがでかかった。
値段が高いのはバスケとゲームボーイの時代劇、スーファミの初代・挽歌くらいじゃないかねぇ
バスケだけは破格の2万円台で、
それ以外は概ね原価割れ。
格闘伝説の値段がどうとか言ってた池沼はどこいった
ドウデモイイデスヨ
大石種植門
あれ?バスケ\2980位で見たけど値段下がってるのかな?
懐かしくて気になるなら買っておくべきだったか…orz
>>815に冷峰追加しました〜。連合ほどはっちゃけれなかったかな…
その画風で冷峰に手を付けたらシバかれるで〜。ずっと見てたけど。
4段オチやったね…、と突っ込まれる。
もし貴殿が東京在住者だったとしたらオフ会したいかも。自分、イラスト集・サントラ集を
企画してるから、仲良しなれたらいいな〜なんて…。
音無に萌え死んだ。
てか、早坂は軽い男じゃねーよ!w
いちじょうと森本が一番吹いた。西村も。
次点は前田熊田五代
931 :
NAME OVER:2007/05/28(月) 16:26:27 ID:5e/En6w2
カッ飛び王子www
若ハゲあってこその音無だろうが
デコは広いじゃないか
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
|光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なるくにお君の設定を考えたよ。|
|剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなす戦闘のエキスパート。 |
|自分のことをまったく語らず、唯一みずからを"ライトニング"と呼称する。 |
|だが、これが本名か不明。もともと、とある組織で階級のある立場にいたが、|
|それが一転。現在は追われる立場になっている。 |
|性格は高貴と言えるが、決して高飛車なわけではなく、 |
|誰もいないところで、ふとやわらかい/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
\___ __________| オマエ頭おかしいだろ。 |__/
V \_________ __/
____ V
/ ____ヽ /  ̄ ̄ ̄ ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´ | q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ _ ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ | | ▽ ̄ \ \.  ̄` | /
ヽ ` ,.| ∪ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
935 :
NAME OVER:2007/05/28(月) 23:17:16 ID:5e/En6w2
>>928 ありがたい話ですが、当方熊本に住んでおりまして…
だけど何か協力できることがあるならお手伝いしますよ。
早坂は…あくまでイメージって事で。
あと合田のサラサラヘアーも競技用にオールバックにしてるって事で。
早坂はピッチリ七三横分け、音無はデコッパチなイメージが強いな
しかしこの前田と熊田はなかなかいいwwwwwwwwww
もちづきの国籍がっ!国籍がァァァァ!!!
何気にはやさかのキモさもいいなwwwwww
>>815 ぎゃ、ぎゃああああああああああああああ
はやさかの頭と体のバランスのキモさが良いなwww
笑顔もキモいしなかなか好きな絵だwww
たかみねまえだもちづきの国籍はラテン系
ここで質問します
べーすぼーるで、アイテムを増やす裏技があったのですが
知っている方いますか?いろいろサイトを見てまわったのですがこの裏技だけないのです
攻略本の虎の巻で載ってた記憶があります。
控え選手と代走?で、アイテムを持たせると、アイテム一覧でアイテムが増える
急に思い出したもので、知っているよ!というアニキ教えてください
そんな裏技あったんだ
ドッジボールに似たようなアイテム増殖技はあったな
それはそうと黒龍山のピッチャーは微妙だな。
むらたモーション長すぎるよむらた
竜一の投げ方がヨクワカラン。
なんか突き出すように投げてるけど、あんなんで速い球投げれるのか?w
りきの投げ方もようわからん。
服部学園も負けてない
スレで散々既出だが、ようつべでPCエンジン版行進曲を見てびっくらこいた。
声付きゲームの前身はテイルズから始まったんじゃなかったのか・・・!
格闘伝説は自由にワザをカスタマイズ出来るなら何がいい?
熱っ血は出来るんだっけ?
個人的にマーシャルアーツが好き(正面投げの2段ヒット)が好きなので、
マッハパンチ
スピアンアタック
ジャンプギロチン
こんなトコか。
マッハとジャンプ系を同時保有出来るのは、ゲームだとマッハキック+ジャンプエルボーだけだよねェ。
>>855 そういや、いしづきと三沢は似ているような・・・?
くにおはやたら殺られやすかった。すが が個人的ベストパートナー。
声付きゲームといえば熱血硬派くにおくんが有名だろ…
なめんなよぅ!
うお、なんかアツいな!
がんばってね のお姉さんも捨てがたいぜ
おめーら なめてんじゃねーぞ
ぐあああ、なんか悔しさが蘇る
一生懸命なあなたが…
あなたが…
イライラするのよね!
…という新記録のCMを覚えている人はいるだろうか
>>954 そのCMがようつべにうpされてたよ。
PCエンジン版と言えば熱血物語。
ボスだけでなく、店員さんも声が出る。
>>956 なんじゃこりゃあああああ
しかし藤堂君、見事な棒読みですなあw
>>889 あれ守備がやりヅラ杉
画面小さいよ。ファミス他みたいな感じでよかったのに
新記録で2コン側でドリンク取ると体力の最大値が超えるのって既出?
新記録といえばニコニコでやみでソロプレイってのがあったが
このゲームで最弱なのってしみずだよな。なんのとりえもない・・・
あとくまだも地味に弱い
x68版の物語の動画ってどっかにない?
>>956 さおとめも棒だな、それにしてもさわぐち・・・・゚・(ノД`)・゚・
俺も下手だな〜と思ってたら(特に女が全員同じに聞こえる)、
最後のキャストで意外に有名声優が結構いてびびった。
単にキャラと合ってないだけか?
最初必殺技をきちんと紹介していたのに、
途中からいい加減になったのが分からない。
くにおはべジータか
>>815 確かに森本はなぜ運動会にいるのかわからんな
野球で対人戦したい
968 :
NAME OVER:2007/06/05(火) 05:04:22 ID:pdtV9k2q
>>947 俺はやまいしとかふじくらがどうしようもない位やられ易かった。
でもCPUのくにお&りきは他のコンビと比べて強い(多分ラスボスの次に強い)気がするのは気のせいかな?
だいたい勝ち越し(3勝0敗or2勝1敗)でいっつも上位にいるし、以降はほとんど最後まで何度も出てきて戦うハメになるし…。
あとくにお&りき以外ではひめやま&すがと、柔道コンビ(みどう&おおくま)もほとんどいつも上位にいるよね。
>>968 カンフーコンビも確か上位に居た様な・・
なにげにあおいが強い。影の薄い相方はそうでもないんだけどな。
裏拳でマッハパンチするツワモノ。
ましばは意外と曲者
>>961 俺も探してるんだけど、見たことないなあ・・・
画像なら見たことあるよ。
多分このスレだったと思うが、もう何年も前の事だが、貼られてた事がある。
PCE版の熱血物語やってみたい
>>972 ニコニコにもないなあ・・
だれか持ってる人、動画あげてほしい
FC版に無い地形とか、他の高校の番長とか見たい
975 :
NAME OVER:2007/06/06(水) 18:49:29 ID:6PWr4XNq
すとばすの必殺技のタイミングで
ジャンプ中タイミングよくシュートってあるけど
どういうタイミングなの?
ジャンプの頂点で
977 :
NAME OVER:2007/06/07(木) 13:32:04 ID:keuL6vbm
そういやすとバスには海軍チームにあんざわみたいなヤツがいた。
あとニューヨークチームはえらく弱い…
NYチームはスライムシュートが高性能だから弱くしてるんだろうな
携帯で熱血硬派くにおくんやってるんだけど、4面でみすずが2匹出てくるところでいつもやられてしまいます。何かいい攻略法ないですか?
携帯版はわからんがスケバン面は攻撃力が大きくなってくるから
hit and awayを心がけてたぞ
叩いて逃げて、オラオラしないって感じ
あとダッシュアタックを多様した記憶
アプリ版がちがってたらごめんな
かちぬき格闘とかで見るんですけど、最速大ジャンプキックってど
うやって入力するんですか?
983 :
979:2007/06/09(土) 02:24:13 ID:???
>>980>>981 ありがとう。
ダッシュパンチはぜんぜんダメージ与えないし、やっぱりジャンプキック連発かなと思うけど、携帯だとだんだん指が痛くなるよorz
まああきらめずにやってみます。
984 :
NAME OVER:2007/06/10(日) 02:34:40 ID:wHOWliTp
時代劇ってゲームボーイ版あるの?
あるよ。
986 :
NAME OVER:2007/06/10(日) 21:05:37 ID:LIfB2unA
>>969 俺昨日熱血格闘伝説パートナーじんないで一通りやって見たけど、俺的なCPUの勝率の高さ順は
くにお&りき>みどう&おおくま≧ひめやま&すが≧あおい&あんざわ=いしづき&ましば=ふじくら&えびはら>しばた&らいどう>やまいし&じんない
あとこれは俺の気のせいかもしれんが、CPUくにおがやたらタックル連発してくる気がするのだが…?
さて、埋めるか
埋めるべ
どっこらしょっと
>>986 タックルッつーか
バクレツキックとスピンアタックで固められるなぁ。
逆にこれさえ出せればくにお戦も多少楽にはなるんだが。
990 :
455:2007/06/12(火) 14:06:57 ID:???
自分
>>455すけど、「すぐに」という訳にはいかなかったな〜。ここが埋まる前には動きたかったのに。
次スレでも忘れないでくださいね。でわ
埋め
>>986 くにおはダッシュ(ジャンプ)攻撃多い。
ヤツが近くでジャンプしたらスピンorバクレツが飛んでくるね。
腰掛パンチ→起き上がりにジャンプエルボーが地味に強い
うめ
誰か立てろよw
うめ
997
998
999
まっはぱんち
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。