コソーリ避難所
ttp://www13.plala.or.jp/bargiko/ 【キャプ翼2のスコアメモ】
●無敗ブラジル戦
わぷなぽこ とぴとひに すびぞむえ すぱし
(上記よりLVが3ほど高いそうです)
ぷほぎるげ ぎむきめみ まいとぺめ ゆれれ
●Lv64スコアメモ
ポーランド : とまごみろ ばあびぽき なくたてゆ ぶつぱ
イングランド : びよすわく てむとふれ ぶろずべね むぎぱ
ソビエト : さにらぬま ぎぱぐばゆ しよきすご ふぜぜ
フランス : もざぽじぼ いたうさに らぬまりぺ ぶのず
メキシコ : れぞわばぺ かときそは ろひもがち ぺひは
イタリア : あしはすな みざむがび いぶやろり ふくひ
オランダ : ぶわせあけ とめなへろ べがぜふぬ ずがゆ
アルゼンチン: けとめなへ ろべがぜぽ こやおずむ えある
西ドイツ : みぐぴげび よすわくて むとふきも むちざ
ブラジル : ぼいたうさ にらぬまぎ ぱぐばたら ふむり
【4の必殺技の習得法】
2A=南米編、2B=ヨーロッパ遠征編、3A=日本凱旋編、3B=ヨーロッパ奮闘編
3C=スーパージャパンカップ編、3D=ブラジルリーグOP編、4A=ジャイロカップ編
4B=サッカー・グランプリ編、4C=海外遠征編、4D=ワールドクラブカップ編
以上のとおり略します。
メガロゾーンシュート:2Aスポルチ戦、翼が浮き球以外のボールを持っているとストラットが打つ。
ファントムシュート:2Aフラメンゴ戦、ドリブル中のカルロスに翼が接触するとカルロスが打つ。
クリップジャンプ:2Aコロンビア戦、3Dフラメンゴ戦、翼がミルチビッチにナナハンタックルで
一回ボールを取られたあと、もう一度対決すると覚える。
トライアングルタックル:3A日本選抜戦、ドリブル中の翼に来生が接触すると使う。
4B地区予選中、来生がドリブル中に覚える。
強引なドリブル:3A日本選抜戦、サンパウロが勝っている後半に新田がドリブル中の翼と接触すると
使う。
スカイラブストーム:3A日本選抜戦、サンパウロゴール前で立花がドリブル中に打つ。
4B地区予選中、次藤出場中に立花が敵ゴール前でドリブル中に覚える。
ヤマザルタックル:4Dモンテビデオ戦、石崎が敵に接触すると覚える。
ムーンスライダー:3C大学選抜S戦(2回目)、三杉が浮き球以外のボールを持っていると打つ。
時間差スカイラブ:3Cネッツ東日本戦(2回目)、和夫か政夫がペナルティエリア内で高い球に合わせると使ってくる
ファルコンクロウ:3C静南ミラクル戦(2回目)、スクデットゴール前で新田が3回ドリブルすると打つ。
4DサンパウロVSロサンゼルス、ドリブル中のミハエルに石崎が接触すると新田が打つ
【5、条件付きで習得できる主な技】
レベルの上昇で覚える必殺技(クリップジャンプ、ドライブオーバーヘッド、サイクロン等)は省略
ホーリークロス:遠征の章アメリカ戦でミハエルがボールを持つと打つ。
スクランブル顔面:↑のイベントの後、もう一度PA付近でミハエルがボールを持つとイベント発生。
フラミンゴクリップ:WTフランス戦でピエールに岬がマークにつくと使ってくる。この後シェスターも使用可に。
アクセルキャノン:WTフランス戦でナポレオンがボールを持っていると打つ。
クライフターン:WTオランダ戦、クリスマンがドリブル中使ってくる。(最初から使えたかも)
スカイラブタイフーン:2回目の全日本紅白戦で立花兄弟+次藤が使う。
ブーストサイクロン:2回目の全日本紅白戦以降、必殺パスでセンタリングを翼に上げると打てる。
ライトニングタイガー:2回目の全日本紅白戦で日向にペナルティエリア内をドリブルさせる。
ファイナルタイガー:WTブラジル戦で日向にシニョーリがマークに付くと打つ。
フレイムフラッシュ:日本優勢時にWTドイツ戦でシュナイダーがボールを持つと打つ。
バイシクルファイアー:↑のイベント時に一緒に覚えている。
ラ・オルケスタ:WTカンピオーネ戦後半開始早々に使ってくる。
シャドウストライク:↑の後に使う(使わない時もある)。その前にもアルシオンと新田のガッツを削っておくと打ってくる。
ミラクルドライブ:翼のガッツが200〜195の時に打てる。
ロビングシュート:カルツorミッターマイヤーがキーパーと1対1になった時に使える。
2枚刃カミソリ:早田がカミソリシュートを1回撃つと使える。一度使うともう一度カミソリシュートを撃たないと使えない。
ドライブタイガーツイン:味方チームの必殺シュートが3回連続して失敗してから5分以内に翼がシュートを選択すると1/8の確率で使用出来る。
カウンターシュート:翼、日向、シュナイダー、アルシオンが必殺シュートをカットした際に1/16で発動。
よくある質問
Q、サウンドテストはどうやるの?
A、タイトル画面で、
2:A+B+スタート
3:L+R+X
4:L+R
5:↑+B+Y
Q、4の浮き球バグって何?
A、レベルが上がる際に、
プレイヤーキャラはキック、まもり、はしり、わざの値がそれぞれ1上がるのに対し、
敵キャラクターはキック、まもり、はしり、わざに加え、たかいたま、ひくいたまの値も上昇してしまう現象。
このため、レベルが上がるにつれてプレイヤーキャラと敵キャラクターの浮き玉に対する能力の差が開いていき、
最終的にはネオサイクロンを雑魚キャラにカットされるなど、空中戦でまず勝てなくなってしまう。
これを避けるため、オールスターではレベル1でやるのがおすすめ。
【キャプ翼2のスコアメモ】
●Lv64スコアメモ
フルミネンセ : びよすわく てむとふれ ぶろずきじ むよら
コリンチャンス : もざぽじぼ いたうさに らぬまのよ ぺがむ
グレミオ : たひがふら じやずぱう ちえしかぜ ふのみ
パルメイラス : むげぷごぶ わせあけと めなへぬさ ずばひ
サントス : べあそいこ なもにほが ぼぎぞじは ぺぞよ
フラメンゴ : ぴえつおす ねるのむげ ぷごぶぞひ むずる
くにみがくえん : るぜよぞぷ おてかせの れはめまゆ ずみよ
あきたしょうこう : ちふぎへり ずゆぜぴえ つおすこぺ むばひ
たつなみ : ぐべえぼよ こねさてほ げまれほそ ずいぜ
むさしいだいふぞく : すねるのむ げぷごぶわ せあけわじ へりぬ
ふらの : おたほちの らぞりごぱ かぴあぱへ ぺぱゆ
とうほう : えそへたね もぜらげぼ おぱわぼざ ずぽぱ
ASローマ : とまごみろ ばあびぽき なくたぷぱ ぺべぱ
ウルグアイ : じぷくぺう せふそぬめ ずもぐなち むずぼ
ハンブルガーSV : はりばるざ ぴきぷいす ひせにわぞ ふすび
ぜんにほん : べあそいこ なもにほが ぼぎぞふみ ぺひよ
シリア : しぬりねみ ぐぴげびよ すわくぐず むけや
ちゅうごく : ぱうちえし ぬりねみぐ ぴげびぬは ぷりえ
イラン : すねるのむ げぷごぶわ せあけげり へあぬ
きたちょうせん : てほげまれ ぞわばぺか ときそぞや えてず
サウジアラビア : ちふぎへり ずゆぜぴえ つおすたぶ むいひ
かんこく : ふれぶろず ぺけぽえそ へたねひゆ ずむや
バスコ・ダ・ガマ : てほげまれ ぞわばぺか ときそつぐ えあず
このスレでは、東方サッカーの話題は、厳禁
荒らしに反応する奴も荒らしです。
8 :
NAME OVER:2006/06/28(水) 19:20:12 ID:/mSJzO9z
散々既出なのかもしれませんが、
Iの岬君探しの攻略載っているような所ありませんか?
メガ奴隷部はクソ
>>10 おぉ、dクス。
ググっても見つからなかったのにアッサリと。
3は、フランスにせよブラジルにせよ、
切り札をわざわざ全日本に見せてくれるよな。
「ここまで温存してきた!」
「ドイツ打倒のための切り札だが、お前達には特別に見せてやる!」
みんないいやつだな。
4のジャイロカップルートでファンベルグがベスト4で当たるアルゼンチンのことを「眼中にない」というのはやりすぎ
14 :
NAME OVER:2006/07/02(日) 03:52:53 ID:49Ocfkvj
現在GB版で二軍プレイ中(特例としてGKは若林)
最後のオールスター戦が若林君じゃきつすぎ!
ってかスタッフは本当にテストプレイしたのか?
天才GK若林君の扱いが酷すぎるだろ
たしかに今でもサッカー発展途上国の日本
増してや当時はまだJリーグができて間もない時期に
アルゼンチンをこけら落としにするのはな・・・
ちなみに98年も辛勝だったし
実質アルゼンチンの方が上
音楽なら
3>2>5>1>4
18 :
NAME OVER:2006/07/02(日) 22:40:20 ID:fIULcxVr
ふと思ったんだが、
敵の○番シュート→レナートくんパンチ→こぼれだま
→敵の○番たかいボールにあわせる→敵の○番スルー
→ボールがラインに出てサンパウロのゴールキック・・・
コーナーキックだろ!
>>16 まあほら、日本も若い世代では成績良かった時代あったじゃない
>>19 ワールドユースナイジェリア大会が一番熱かったよ
あとトルシエは史上最強のフランスに0−1まで粘ったところ見ると
すごい監督だったんだな
>>20 4てファミコン以下じゃん・・・
下手するとグラフィックも
今日久しぶりに20年くらい前の劇場版のビデオひっぱり出してきて見てたのだがスティーブとヘフナーってどのゲームにも入ってないのな・・・
>>16 いまさらだが
こけら落としの使い方間違いすぎだろ
ブッフォンが黄金の右腕www
今回のWCはキャプツバ級
27 :
23:2006/07/07(金) 23:29:44 ID:???
>>26 GB版やったことないんだけど、どう?面白いですか?
>>27 若林の能力が森崎と大差なく、若島津最強でほとんど無敗でクリアできる。
小学生編だから技がそれ準拠、俺は結構楽しめた記憶があるけど
古いから記憶があいまい。
Uが好きな人、
フォーメーションとディフェンスタイプどうしてる?
あと三杉の使い方とか。
フォーメーションは4-4-2でプレスタイプで。
4バックの両サイド翼君と岬君で10番8番のところに早田と次藤君置いて必殺タックルしまくってた。
三杉はスタメンFWで使ってハイパーオーバーヘッドかGKと一対一でドリブルで交わして得点したら即佐野と交代してた。
特別なGKでなければ佐野とのコンビプレイが結構使えて好きだったな。
>>28 あれは わかばやしの皮を被った メオンだと思った。
だから レナートより若干上で、若島津以下
>>30 ふむ。翼と岬がサイドバックとは興味深いですな。
俺は4−3−3のカウンタータイプ。
カウンターにしとくと自軍10番(翼)が相手ボールのキックオフの時に、
まず後ろに下がる動きをしてくれるので相手の10番9番にマークに付きやすい
三杉はDにおいて毎試合フルタイム出場させるのが一番いいと思ってた
2なんて神がかりな能力の高さだし、自動パスカットで最高の力を発揮するから
34 :
NAME OVER:2006/07/12(水) 13:40:15 ID:dIWBGizg
Wの話だけど自分も4-4-2のプレス
新田が仕事しないので沢田スタメン
ツートップを翼・日向
10番に万能松山
6番にカウンター、突破用の沢田(東邦コンビ使用)
新田、FWとしては思ったよりに決定力がない・・・
使い方が不味いのか、出しても他のキャラにまぎれて存在が消ちゃうし。
活躍する新田は新田ではない
ゴール前でボール持ってても何していいかわからない
それが新田クオリティ
実際の所、新田の隼シュートと石崎のヤマザルバスター、どっちが優秀なんだろうな?
シュートのステが同じだったとして
新田てゲームだと足の速さも他とたいして変わらないから使い道がない
だからこそ4から奮起したんだろうけど
テクモはジャンプ編集部以上に翼のキャラのことを分かってたと思う
新田ポジションは穴だから沢田を入れるなり佐野を入れるなり
自由な組み合わせができる。
その点5では抜けてくれたからその間に三杉や沢田を入れることも可能だった
普通にプレイしてて
さのとのコンビプレイやとうほうコンビなんて使う?
佐野とのコンビプレイはたま〜に使う
でも佐野なんてめったに試合にださない
東邦コンビは日向のガッツがもったいないから使わない
それ以前にタケシ、試合にださない
タケシは中盤の後ろ位において使ってる。
DFがボール奪う→タケシにパス→東邦コンビで一気に前線→FWへパス ってやってる。
特に4は通常のパスだと自動カットに入られたらほぼ取られるので
ショートパスと必殺ワンツーの組み合わせは結構使える。
おい、おまいらいつまで重複スレで遊んでんだw
ココは削除対象だから、
レゲー2板の本スレに来い
もう《54章》だし・・・
ちうか、元々こっちの板でずっと続いてたのが、レゲ2にも建てた人がいただけみたいだけど
経過を知らないだけ
RPGとか歴史ゲーとかも内容重複で乱立しまくってるし、まぁ良いんじゃない。
レトロゲーでいえば、ファイアーエムブレムも乱立がひどい。
実際、騒ぐ方がお互いに面倒じゃん。
>>45=
786 名前:完全勝利者[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 22:51:25 ID:???
俺が必死に自演してこのスレをついに
終わらせてやったぜ!!!
ざまーみさらせwww
がははwwwwwwwwwwwwwwwww
おまえらは俺に敗北したのだ!!!
馬鹿荒らし対策の為に
引越した事を知らない奴いたのか。
向こうが本スレだよ。
どっかに必殺シュートの動画がみれるところないかなぁっと思ってみたり
好きなシュートがあったら
動画であげてやるぞ
>>39 タケシが使えば減るのはタケシのガッツだけじゃなかったっけ。
タケシは他に必殺技がないからこれ一本でいける。
自分も東邦コンビは結構重宝したよ。
↑どうやらお前らしいな
重複立てたオッチョコチョイは
1はすでに運営側から規制対象
向こうに移動したなら移動しななりに
みみっちい意地みたいなのがあるらしいな。
アホらし
58 :
NAME OVER:2006/07/16(日) 02:41:36 ID:wg/7eCpi
アプリの蹴り友面白いな
テクモは早く版権取ってあれを翼達にして欲しいよ
つかスレ違いだなすまん
ここは重複スレだから、スレスト食らうよ
粘着ウザイ
復帰したと聞いてレトロ2から戻ってきますた ノ
やっぱり2,3の序盤サンパウロはええね。
ドライブシュート封印でパスワークに徹する翼ハァハァ
バビントンがバテてロスタイムのときの
いけェ!ドライブシュート!
がたまらんね
最近はコーナーキックも常にバビントン。
だが確かにバビは(序盤だから)バテやすいなw
64 :
NAME OVER:2006/07/18(火) 00:54:29 ID:wkCwkLlJ
いやあ久々に…
つうか10何年ぶりに2をクリアしたが…
随所に理不尽が散りばめられながらも結局最後までやった。
決勝のブラジルなんて何度やられた事か…
わざわざファミコン互換機買ったかいがあった。
やっぱVのアルゼンチンコ戦の曲はぃぃゃね
うはwww
Uのワールドユース本戦が一番かっこいい
Wの……なんでもない
うわぁ・・・
バカ主が自演やってるよ・・・・
>>64 VS全日本 戦力差がありえねぇ
VSソビエト ジャイッチうぜぇ ベラエフも地味にうぜぇ
VSフランス スライダーキャノンを弾く→もう一人が動き合わせて連発とかありえねぇ
VSアルゼンチン ディアスの「よし いくぞ!」→全員抜きゴール連発ありえねぇ
VSブラジル ブラジルのキックオフ→トニーニョのドライブシュート→楽々キャッチとかありえねぇ
スレスト期待age
61-69がスレ?
粘着するだけあって頭悪いな
とりあえずこっちはこっちで伸びてるのが気に入らんのか知らんが
煽りいれるくらいならスルーしたら?
いやいや、過疎化だろw
重複を突っ込まれた
>>1(素人)が逆ギレして、
自演してるだけの末期症状
はよ削除依頼出しとけ
終 了
保守乙
>>69 回る豚ことジャイッチくんはソビエトじゃなくてマッハーくん率いるポーランドの守護神な
ソビエトは妙な破壊力を持つベラエフくんと守護神ラシンくん(分身キャッチだっけ?)
テレパシーキャッチってGBのヘルナンデスの技だっけか?
見苦しいぜ・・・
終了
GBのみの技は結構多いから困る
>>77 いちいちチェックしにきてるお前のが
第三者の目からみても見くるしいよな
80 :
NAME OVER:2006/07/20(木) 00:57:07 ID:Jk0zBjdO
81 :
NAME OVER:2006/07/20(木) 01:00:54 ID:5gG1hx68
いくぜ!テトラビドロンシュート!
って誰の技だっけ?たしかイラクあたりの選手だった気がす
テトラヒドロンシュートはアグイレイラの必殺技ですね。
ウルグアイで控えで居たと思います。
ブルノじゃこのシュートとれないから苦労した記憶がある。
イラクの選手はラディですね、ドライブシュートにダイビングボレー、オーバーヘッドまで
もってるので結構強い。
ブルノは必殺シュートはおろか普通のシュートすら止めないほどのザルだしなぁ
削除依頼出してきた。
あとは運営の判断に任せよう。
あれほど俺がオテッロ様を使えと口をすっぱくして言ってきたというのに。
>>86 やましいことないならいいじゃん。
運営の判断に任せろよ。
まぁそのうちこっちに人が帰ってくるでしょ。
レトロ2は過疎杉。
むしろ向こうにバカと粘着を隔離しといたほうが
本スレのここは平和に続いていく。
馬鹿か夏厨ども
昔からの住人&常連はとっくに引っ越してんだよ
ここに居るのは事の経緯を知らん 新参者 と 厨房 だけじゃねえかw
IDが表示されなくても、3人位で必死にレスしてるのがバレバレなんだよw
ミ ジ メ
↑みたいなのを完全スルーして
昔みたいなマターリスレを取り戻そうぜ
こっちが残ったらな。
レトロ1に拘っているのは、粘着体質な奴だけだろ?
IDあるとニートなのがバレバレだからな。
いや、確かにコッチは過疎スレだよ……
向こうはID出てても
コッチの5倍の速さでレスが付いてるもん
コッチつまんないから向こうに行きまつ…ノシ
確かに
>>91みたいなのは
ただ荒らしたいだけの変態だな。
運営がこのスレのIP見たら、
同じ粘着だってのもすぐ分かるだろうしな・・・まあ自爆乙、と。
このスレが自爆乙、だろ
本スレでは《第53章》は
とっくに終わっております
パクリはやめて下さい
あいかわらずキャプ翼スレは荒れ易いな。
このスレはトーホー厨が
嫌がらせで立てた事に気付いて欲しい
踊らされてるんだよ
当時の一時的な争いを見てない分には
今まさに荒らされてるようにしか・・
荒れるのがわかりきってるスレで語ろうって気にはなれない
荒らしが来なければ荒れない。それだけ。
test
>>99 同意
東方厨の基地外度はどこでも有名だし
・・・伸びたと思ったらまた荒らしか
本当に気持ち悪い連中だ
いつまでも争いをネチネチ引きずって、迷惑だ
トーホースレでも池
107 :
イスラス:2006/07/26(水) 13:06:01 ID:???
ここだ!ここでスレをのっとるんだ!
今こそ顔無しユースの悲願を達成するときだ!
A代表落ちした失意のイスラスはアヤックスでも不調に陥り、
ワールドトーナメントでは無得点に終わり、チームも2回戦で敗退した。
その直後、イスラスは戦力外通告を言い渡されチームを追われることとなった。
欧州でのプレーを希望したイスラスであったが
欧州各国のクラブチームから彼に獲得のオファーが届くことはなかった。
そんな中、アジアのとあるクラブチームが彼の獲得に名乗りを上げた…
イスラスの章
Jリーグ。
ワールドトーナメントの優勝を経て遂に発足した、日本初の正式なプロサッカーリーグ。
Jリーグ1年目はフランスから日本へ戻ってきた岬や三杉などの日本黄金世代を中心に大いに盛り上がった。
また、海外からも有力な選手を呼び寄せ、国際的かつハイレベルなリーグを目指していた。
Jリーグ発足前からナポレオンを日本に呼び寄せていたのもその為である。
そのJリーグの1チーム、清水エスパルスにイスラスの姿があった。
>>108 顔無しユースも知らんのか・・・
そんな俺設定はいらん。
2の、翼の顔の格好良さは異常
三 ∧_∧ (Y_Y) 三
三(・∀・ )
三 / ○ 三
三 ○( (⌒V 三
三 | し 三 三
三 | |三 三
三 し 三 三
∧∧∧∧∧∧∧∧∧
< >
< きめる! >
< >
∨∨∨∨∨∨∨∨∨
三 Σ/ ̄_) 三 三
三 | │ 三 ミ(Y_Y)
三 | │_ 三
三 │ | ー○ 三 三
三 /⌒_ノ_ ヽ) 三
三/ / \\ 三
三(⌒ / ヽ ) 三
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
∧ ∧ <みすぎくんの >
(゚Д゚) <ハイパーオーバーヘッド!>
| | ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
∧_∧
⊂( ´∀`)
(_ゝ ヽ\
( 丿(m)
≡≡≡(Y Y)
∧∧∧∧∧∧∧∧∧
∧ ∧ < もりさきくん >
(゚Д゚) < パンチング >
| | ∨∨∨∨∨∨∨∨∨
∩
| |
<⌒  ̄ ̄.\
| ) )
< (_)
| | ̄ ̄) )
∪ (_)
∧∧∧∧∧∧∧∧∧
∧ ∧ <もりさきくん >
(゚Д゚) <ふっとばされた! >
| | ∨∨∨∨∨∨∨∨∨
良識ある人間は
こんなパクリスレに来ないよ
116 :
NAME OVER:2006/07/27(木) 22:30:03 ID:+FOdi9Am
キャプテン翼IVなんですが
低いパスと高いパスのやり方って
ありますか?
ランダムですのでありません
マルチに教えるな
∧_∧
( ゚Д゚ )
( )
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
< くらえ ブラジル! >
< これが おれの >
< ネオ・タイガーショットだ〜〜〜〜!!>
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
三三 三三 ( ) 三三
⊂\∧_∧/ /
三三 ( ゚Д゚ ))/ 三三
(_ ))
三三 _ / / O 三三
(Y_Y)(_)
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
∧ ∧ <ひゅうがくんの >
(゚Д゚) <ネオ・タイガーショット!!>
| | ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
./ / 彡
Σ(Y_Y)/ 彡
し
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
< うォォ〜〜〜〜ッ!!>
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
三三三三三三三三三三三三三
≡≡ ≡≡ (_::;../::_/; ≡≡
≡≡ ≡≡ヽ(:::`Д´::; ≡
≡≡ ≡≡/::::::::::ヽ\≡
≡≡ ≡≡((:::;;ヽ...(:::::::;)
三三三三三三三三三三三三三
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
∧ ∧ <でたっ! ゲルティスくんの>
(゚Д゚) <ダーク イリュージョン!!>
| | ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
三三三三三三三三三三三三三
≡ ≡≡ ≡≡ ≡≡
≡ ヽ(:::`Д´::; ≡≡ ≡≡
≡ /::::::::::ヽ\≡≡ ≡≡
≡≡ ≡≡ ≡≡ ≡≡
三三三三三三三三三三三三三
三三三三三三三三三三三三三
≡ ≡≡ ≡≡ ≡≡
≡ ≡≡ ≡≡ ≡≡ ≡≡
≡ ≡≡ ≡≡ ≡≡ ≡≡
≡≡ ≡≡ ≡≡ ≡≡
三三三三三三三三三三三三三
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
(_ ∧_∧ (_\∧_∧ (_\∧_∧ ( \∧ ∧
ヽ( `Д´) ヽ( `Д´) ヽ( `Д´) ヽ( `Д´)
/ \ / ヽ\ / ヽ\ / \
( ) (( /ヽ-( ) (( /ヽ-( ) (( /ヽ-( )
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
∧_∧/_)
(`Д´ )/
/ __))
/ ノヽ_)
Σ(三(Y Y)
∩
| |
<⌒  ̄ ̄.\
| ) )
< (_)
| | ̄ ̄) )
∪ (_)
∧∧∧∧∧∧∧∧∧
∧ ∧ <ゲルティスくん >
(゚Д゚) <ふっとばされた! >
| | ∨∨∨∨∨∨∨∨∨
. ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
(( (つ ノ(つ 丿(つ つ ))
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<やったゼ ひゅうがくん!! >
<ネオ・タイガーショットで >
∧ ∧ <ブラジルゴールを >
(゚Д゚) <つきやぶったァ〜〜〜!! >
| | ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
このシリーズ可愛いなw
日向が三人居る・・・
他はねーの?
∧_∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀` ) (´∀` ) < いくぜ!!
⊂ C) (⊃ ⊃ \_____
く く く く く く
し/し/ し/し/1_∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Σ ) ) ) )(´∀` ) < タイ!!
|  ̄ ⌒ \__ \_____
\ 〇 __ノ\_)
 ̄ ̄ ̄
\ \ \\ \
\ \ \\ \
\ \ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ (´∀` ) < モナァ!!
\ (´∀` ) し、 ⊃ \_____
\⊂、 つ \\ \
\ \\ \ し/し/
\ し/し/ ミ
\ ミ
∧_∧ ∧_∧
―― (_ ´∀`)∩ (´∀` _) ――
―― (っ )‘ W ⊂ C) ――
―― )_)\\ _ //(_( ――
∪ 〔_(∵)_〕 ∪
 ̄
M
∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<モナーくんたちの >
∧ ∧ < スカイラブ >
(゚Д゚) < ツイン! >
| | ∨∨∨∨∨∨∨∨∨
∧_∧
三三 (_ ´∀`)_ W = / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
三 三 __ /_⊃ _ ⊃(Y Y) < モナァァァァァァァァ!!
⊂___ _/ ∧ = \_____
__/
三三 し
∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<モナ島津くんの >
∧ ∧ <三角飛び!! >
(゚Д゚) < >
| | ∨∨∨∨∨∨∨∨∨
www
イイ、いいよ。
128 :
NAME OVER:2006/07/29(土) 00:08:04 ID:UYrSD0uu
Vのオールスターはミハエル以外に増えないんですか??
空欄が気になるんですが。。。
今更だがwiki書いたの誰だ
>キャプテン翼IV プロのライバルたち
>キャラクターの性格がおかしい
>(全てのキャラが、どこかほのぼのとしており、緊迫感を与えるキャラがいない)。
分かるけど言いすぎだろww
>>128 エンディング見れば全員出現、全必殺技がそろう
ここはスレストまで、AAスレとして使うか。
132 :
NAME OVER:2006/07/31(月) 01:24:33 ID:XB0lawmL
>130
見たけど全員でないよ〜。。。
てかエンディングの最後から画面が変わらん!
リセット押してみるとセーブは前のままやし、人は増えてへんし。。。
延長で勝ったらあかんとかあるんかいな??
>>132 フィールドプレイヤーとキーパーの間の空欄は埋まらない
134 :
NAME OVER:2006/07/31(月) 01:48:15 ID:XB0lawmL
>133
あっそーなんや。
キーパーは誰か増えるん??
3なら若林、若島津、森崎、ジノ、ミューラー、ゲルティスだな。
残念ながらルーやラムカーネ、レナート、メオンは使用できません
方言やめろカス
森崎はかいこされたから使えないよ
138 :
135:2006/07/31(月) 11:30:19 ID:???
>>137 その通りでした…
若林、若島津、ジノ、ミューラー、ゲルティスの5人です
139 :
NAME OVER:2006/07/31(月) 23:10:11 ID:CKyirYi0
翼のドライブシュートが松山くんを吹き飛ばした瞬間に前半が終わりますた
シゲキテキじゃね・・・
141 :
NAME OVER:2006/08/01(火) 14:52:02 ID:U59ErDRD
町長サンバ、ジグザグサンバ、
あいつの噂でチャンバも走る
ってどういう意味なの?
なんでそれをレゲー板で聞くの?
馬鹿だから
144 :
NAME OVER:2006/08/03(木) 00:23:21 ID:dVsu07CS
ニュースジャパンに滝川クリステルの代わりに
長野翼が出てたからやりたくなった
やれば?
146 :
NAME OVER:2006/08/05(土) 02:50:05 ID:InuNKORE
1をやってから2をやったらその進化にビビった。
よりサッカーゲームらしくなった。まあ妖術が出てくるけど・・・
この頃ってオフサイドは無かったのか
オフサイドは古代からあるがゲームに無いだけ
148 :
NAME OVER:2006/08/07(月) 23:19:26 ID:az0fQJ9j
1→2の進化もビビったけど、
2→3も別の意味ですげービビった
3→4の方がすごい
5→Jにかなうもの無し
J?何だそれ?
152 :
NAME OVER:2006/08/08(火) 01:06:59 ID:ConUlRZL
ちょい2→3以上の衝撃を想像出来ないんだけどwwwwwwwwwwwwwwww
まずどういうところで衝撃を受けたのかをkwsk
154 :
NAME OVER:2006/08/08(火) 13:28:21 ID:ConUlRZL
>>153 絵がヘボすぎる
SFCなのにFCより圧倒的にショボい・・・
あげる子供は良いとこ卒業させるよ。
全然問題ないだろ?
156 :
NAME OVER:2006/08/09(水) 06:47:19 ID:ELMQvTBE
>>1アドバンスのカードゲームのはないんね
実名Jリーガーが雷獣シュート打ったり楽しいよ
どっかにファミコン版のサウンド聞けるとこ無い?
あるあ・・・ねーよ
161 :
NAME OVER:2006/08/17(木) 17:58:20 ID:9KrSWzz8
誰か「ガッツがたりない」の画像が落ちてるとこ知らない??
めちゃくちゃホスィんだけど。
探し物?
ゲルティスくん
宇宙から取ってきてやって
あまいっ!
俺を見ろっ!
コッチヲミロ
ジョジョ乙
167 :
NAME OVER:2006/08/19(土) 10:48:45 ID:tisKwMDQ
懐かしい。
1で西ドイツ戦、ロスタイムに苦し紛れに撃ったタイガーショットが入ったときは興奮したなぁ。
オマエラの名勝負も教えてくれ。
全日本 黄金の戦士達
VS コインブラくん
('A`)ハヤイヨハヤスギルヨ
>>167 4でBルートラストのイタリア戦、PK戦で12人目で勝利
2でフランス戦、12対12でPK戦で負け
170 :
NAME OVER:2006/08/22(火) 13:02:37 ID:iLFSHF7r
FCの1か2で「せいきのキックオフ」って実況があって
親に「せいきってなんぞ?」って聞いたら「チンコ。」って答えられた。
聞き方が悪い例だな('A`)
1の最後の敵じゃなかったっけ
2の完成度はほんとすごい。
FCなのに今でも普通に遊べる。
演出もつぼを押さえてる。
テンポもいい。
3は確かにパワーアップしたんだが全体的にモッサリしててなぁ。
音楽はよかったんだが・・・。
2はキーパーを鍛えるか鍛えないかで全然進行速度が違うよなあ
秋田に何度も連続で負けてたのが懐かしい
今じゃ負けるとしてもせいぜい一回
>>173 試合に負けないでキーパー鍛える方法あるの?
序盤の敵の○番にシュート打たせてレナートでキャッチ
176 :
174:2006/08/23(水) 23:26:46 ID:???
>>175 サンクス。ちょうどリオカップ終わったとこなので、森崎君で試してみる。
2は遊んでないんだけど 1 3 4 5で比較すると
1>>3>4>>>>>5 って感じ
スーファミ版はグラフィックは派手になったけど動きが変すぎる
もったいねーなw
>>176 リオカップをレナート鍛えずに終わらせたのか?
なら手遅れだな
レベルの低い森崎じゃ届かないから鍛えようが無い
182 :
174:2006/08/24(木) 19:49:24 ID:???
よって もりさきはかいこする
184 :
NAME OVER:2006/08/24(木) 21:55:01 ID:OD7BBQ9Q
>>177 お前の人生より、2しかやった事無いやつの人生の方が遥かにマシだ
あんまりスーパーがんばりゴールキーパーをバカにすんなよ
バカにしてるんじゃない
持ち上げてるんだ
なぜ それがわからん!
どこにしまったかな
またプレイしたくなってきた
2はメチャクチャはまったな
3は面白かったけどミューラーが強すぎたな
4はストラットが好きだったな
5は新田が生意気でゲーム劣化しまくってたな
敵にボールぶち当てられて勝手にガッツ減らされて頭にきたっけな
シュナイダーやミューラーは強すぎるくらいがちょうどいいんですよ
原作ワールドユース編ではあんな扱いですしね
PA外で二分の一だっけ。
微妙だよなぁ、GSK
PA内どころか1対1でも5分の1ぐらいだからな>3ミュー
192 :
NAME OVER:2006/08/26(土) 11:50:14 ID:ZxFkwE/M
5はクソゲーだろ。 なによあのデタラメシステム
193 :
NAME OVER:2006/08/27(日) 08:29:25 ID:58ChiDp+
ペナルティエリア外はシュナイダーでも無理でペナルティエリア内でシュナイダーなら二分の一でゴールできるんじゃなかったっけ?
194 :
NAME OVER:2006/08/27(日) 10:23:18 ID:Cz0c2Pyj
2最高!
コインブラと握手するカルロスが最高にかっこいい!
関係ないけど、なんで正ゴールキーパーは若島津なんだ・・
能力差もあまりないし、若林があまりに冷遇されてるような
>>194 若林を正GKにすると「俺は若林のかませ犬じゃねぇ!」って若島津がマジギレしちゃうから
若島津が正ゴールキーパーなのは……三角飛び使いまくってガッツが切れたら若林に変えろ、というテクモ様のおぼしめしでは?w
確かにレベルの低いうちは能力差ないけど、高レベルになればなるほど差が開いてゆくよ。
全キャラ中、若林が一番凄まじい伸び方するし。
本当に能力差無くて若林が冷遇されているのは3の方だろう。
イヤ、GBのVSか。
こっちは能力値自体若島津に負けてるし、当然必殺技は無いしで全く使えない。
3の若林・・・
「ネオファイアーショットは オレが かならず とめる!」
とか大口叩く癖にネオファイアーはおろかセンターライン近くからの
サイドワインダーでも吹っ飛びまくるからな・・・
だからシュナイダーとカペロマンがボール持ったときは焦る焦る。
ラスボスチームだけあって威力が半端じゃない。
>「ネオファイアーショットは オレが かならず とめる!」
これなあ。当時はロクな情報も無かったし、
イベントで1点はセーブするだろうと、何度も試してみた・・・
200 :
NAME OVER:2006/08/27(日) 19:14:03 ID:Cz0c2Pyj
レベルアップ時のパラメータの上がり幅って最初から決まっているの?
それともゲーム内の行動によって変わってくる?
ゲーム内の行動で変わるのはMD版だけ
>>196 >能力値自体若島津に負けてるし、当然必殺技は無いしで全く使えない
そんなこといったらSGGKは
>>202 そんなシステムないけど、二人が怪我したら出番があるさ
204 :
NAME OVER:2006/08/30(水) 15:24:05 ID:ZknGmFev
実際映画版までは若林と若島津の能力差はほとんどなかったよな
205 :
NAME OVER:2006/08/31(木) 03:35:06 ID:wVrVeqpH
石松君の顔面ドリブル
土人板
>>206 2>東方サッカー>>>>>>>1>>3>4
まぁこんなとこかね。
5はシステムが違う別ゲーだから除外
3の森崎は強いよ、余分に10くらいレベル上げるだけでパンチの数値が若林と並ぶぞ
2だとどれだけ上げればいいのかわからんくらい差があるからなぁ
しょうりゅうきゃくを必死こいてキャッチした森崎はその後順調に好セーブを見せる。
バウンドショット、ローズバスター、ロケットヘッドと割とあっさりキャッチしてしまった
でもアルゼンチンは流石にきついな、吉幾三を止めるとかいつになるんだか
アホな事しなければキャプテンズだな
火力が違う 兄弟の力ですっとんでくるDFもいるし
何より必殺ワンツー豊富さが決めて、か
新田、次藤、沢田 ぐらいじゃ止められない
いやいや、リーサルツインがあ・・・っても無理か
215 :
NAME OVER:2006/09/01(金) 15:44:34 ID:Upo7OkRd
2のコインブラはでかいけどな
どっちのキーパーもザルだし(まだ島津のほうが上だが)点取り合戦になるな
今更だけど、リオカップよりも高校選手権の方が難易度高いよな。
俺が下手糞なんだろうけど、早田のチームに4回も負けたぞw
それはヘタクソすぎる
というか秋田に勝てて、4回も負けれるとは凄い
正確に言えば3回負けて4回目で勝ったが
三杉に負けて戻されて、更にもう一回負けたんだけどね。
それでレベルが上がったからか、松山・東邦はストレートでクリアできたよ。ギリギリの戦いだったけど。
攻撃力はサンパウロよりあるんで
南高は
リオカップはドライブシュート連打してるだけで勝てるからな。
初プレイ時は高校選手権も同じように隼シュート連打でいけると思っててヒドい目に合ったw
全く通用しねーでやんの。
隼シュートほど当てにならんものはないw
ある意味原作どおりだ。
新田が最終作のラスボスだなどと一体ダレが予測できただろうか?
223 :
NAME OVER:2006/09/02(土) 01:00:08 ID:WDxL9OMK
どうせ新田だろと思ってペナルティエリア外のファルコンダイブキャッチしようとすると若林でもゴール奪われたりするんだよな
アジア予選ぐらいはあっさり越えないとな、とか余裕に思ってたら中国に3回負けたよ
その次のイラン戦もクロスプレイで吹っ飛ばされまくって力負け。うーん、意外に難しい・・・
>>220 リオカップはむしろドライブシュート封印したほうが後々楽になる
元々強い翼のレベルなんか上げる必要はない
227 :
NAME OVER:2006/09/05(火) 09:50:19 ID:I4ES5MBx
Vを初めてやったときのあまりのショックで封印してたけど、
ヒマだから寛大な心で再開しますた。
1、2で築き上げたものはどうなったの?って感じ・・・
音楽だけならしっかりと引き継がれてるからおkと言えばおk
3でショックをうけるとは・・
続編できませんな
230 :
NAME OVER:2006/09/05(火) 11:42:48 ID:I4ES5MBx
翼・・・・・・悟空
日向・・・・ピッコロ
石崎・・・・クリリン
岬・・・・・ベジータ
新田・・・トランクス
森崎・・・ヤムチャ
3は正統進化だろ・・・2基地キメー
ストーリーの面では3はやっつけ仕事だよね。
ストーリー部分は短い上に結構2の焼き直しって感じがする。
でもゲーム部分は普通に良く出来てると思うぞ。
バランスに関しては2より良いと思うし。
2で敵キャラ使うと相方いなくてもツインシュート系が撃てるのな。
ブースターシュートとかしょうりゅうきゃくとか韓国コンビのツインシュートとかスライダーキャノン。あとエッフェルこうげきも。
どうやって敵キャラ使うの?
PAR?
>>233 試合中のボール軌道のカットが
だがとどかないばっかりで
ぜんぜん緊張感がなかった。
テンポもわるいし グラフィックもFCでもできたのではレベル
グラフィックはかなり進化してるって。
両方やって見比べてみたら、2の方が相当しょぼく思える。
ただ演出関係は2の方が頑張ってるので必殺技の演出では
2の方が迫力があってカッコ良いのも多いね。
テンポが悪いのはその通りだが、全体的に試合数が少ないのでまあ良いと思う。
ボールカットに向かっても「だが届かない」ばっかりなのって
2でもよく起こるよな。レベルの問題じゃね?
とにかく貶したいだけでしょw
3は無敗でいってもレナートが結構止めてくれる気がする。
岬のチームのキーパーが糞過ぎるからそう見えるだけかもしれんが。
グラフィックとゆーか止め絵の差はもうハード差だからどうしようも無いとこかな
でも動いてるところは2のほうがおおむねかっこいいな
242 :
もりさき:2006/09/06(水) 19:43:54 ID:???
>>240 岬のチームのキーパーが糞なんじゃない、お前がレベルを上げないからだ。
いやシェスターが異常なんだよ
でも雑魚キーパーの中ではレナートってそこそこ頼りになるよ
ヘディングやボレーは2のほうがカッコイイと思う。
でも2のドライブシュートとかの地上系必殺シュートのグラフィックは、何故か画面いっぱいを使わないから、ちょっとさびしいんだよな。
>>240 >>242 漏れもそこでつまづいたな
あと、HSVvsバイエルンも
日本戦に入るまでつまづくの早かった盛夏、2と違って楽勝モノだったな、3
×日本戦に入るまでつまづくの早かった盛夏
○日本戦に入るまでにつまづくのが早かったせいか
まあ、どっちみち日本戦にはいると後は楽勝ってのがこのゲームの特徴だけどねw
3といえば、シリーズで唯一日向と相見えないゲームだったな
そのせいかわからんけど、漏れも楽な方だったと思える
オールスターで相見えてもあんまり強くないよな日向
まあ翼みたいなバケモノと比べちゃ可哀想だが
2も東邦じゃ強いけど、全日本じゃ役に立つくらいなもんだし。
最強シュートが翼ってのは良くないな。
サイクロンはどのパターンもグラフィックださいし。
4とか結構軌道ボールを主力がカットしてくれて
2のぶんしんドリブルをタハマタのタックルでこぼれ玉にできたり
だが3じゃ必殺ドリブルはほとんど雑魚じゃとめれんしな。
面白かったんだけどな。
2や3はだがとどかないばっかり
2なんかは5回勢いを弱めて結局敵にパスが渡るとかザラだったな。
東方サッカーなんかはこのへんのバランス調整が絶妙。
またか
>>251 たしかに2回勢いを弱めてくれれば
三人目あたりは大抵カットかこぼれ玉にしてくれるからな 東方サッカーは
1ループが短いけど2の音楽はよかったな
サンパウロのテーマと東邦のテーマは最高だった
シュナイダー君のファイヤーショット!!
シュナイダー「HAAAAAA!!!」
森崎「体のどこかに当たってくれぇぇぇぇーーー!!」
・・・・・・これが森崎有三のこの世での最後の言葉だった・・・・・・・・・。
あそこに当たったんだな
森崎有子になったのか
森崎早苗になりました
259 :
NAME OVER:2006/09/10(日) 20:39:53 ID:xm0rfl9h
なにィ!!!!!
260 :
NAME OVER:2006/09/10(日) 21:01:37 ID:G/KQM1VJ
早苗ちゃんのおっぱいは
小さい
262 :
NAME OVER:2006/09/11(月) 01:12:48 ID:E3tdsFQ+
2のLVあげがめちゃくちゃたのすぃー!いんぐるしょっとでゲルティ巣抜けるようになりますた(`・ω・´)
>>261 確かに小さいな。他はキャラはでかいのに。
ヤムチャ乙
ヤムチャは森崎じゃなく新田
初登場は強そうに描かれる
(翼の足を痺れさせたのは日向に続いて2人目、3人目がはシュナイダー)
イザ実際に戦うと大した事無い
新技を覚えたり成長したことが描かれるが役に立たない
(ヤムチャ=新狼牙風風券、かめはめ波、操気弾
新田=ノートラップ隼、左足での隼等)
強敵のかませにされやすい
ほら共通点がこんなに
新田が強敵のかませになったことなんてないけどな。
なにィ!
原作じゃ新田がヤムチャのポジションだけど
ゲームでのヤムチャポジションは森崎
>>267 新田は並ランクのキーパーなら楽にゴールを決めるが
名のあるキーパー相手には、先制シュートを放つも簡単に止められる様は
かませと言えるかもしれない
新田のゴールシーンなんて、大友中の時とごく最近のやつ以外にあったっけ?
しかも止められるというよりシュートが枠にいってない希ガス
新田のシュート止めたのってミューラーの(股間バックハンドキャッチのやつ)しか覚えてない
>>271 南葛中の不敗記録を打ち砕く貴重なゴールを決めた
一応ね
>>270 だからそんな描写が少ないんだって。
簡単に止められるのは新田だけじゃなくて翼、日向以外の必殺持ちの共同作業だし。
かませですらない新田。
274 :
まごごそら:2006/09/14(木) 01:31:06 ID:???
みみすぱか ごむくげい
けぴびひい あはゆ
小学生の頃からずっと覚えてた決勝ブラジル戦のパスワード。
何気にキーパーは森崎君の方が強かったりするんだな。
ま、暇があったらやってみてくれ。ちなみにキャプ翼2ね。
森崎のほうが強いって事はどう考えてもべじいただろ
普通にやったら若林に追いつくはずが無い
>>275は小学生の頃から
圧倒的な力で敵をねじ伏せるのが好きだったんだな・・・
くれぐれも監禁事件起こすなよ
小学生は普通最強とか好きじゃね?
そうかね?
もょもと、べじいたを育てるなんてことはしなかったな。
俺ドラクエ2はずっともょもとでやってたなあ。
それでも全然クリアできなかったへタレw
主に大灯台辺りでつまる事が多かった。
経験値稼ぎ考えないで進むと、いくらもょもとでもそこで死ぬ。
俺もそこで死んだ
DQ2は全員LvMAXでも死ぬことがあるからな…
ブリザードのザラキとかデビルロードのメガンテとかであっさりとなw
285 :
NAME OVER:2006/09/16(土) 03:46:12 ID:zJ7WlKwN
今日1やった。みさき無しでクリア。探すのめんどい。
ゴールはネオタイガー2発とタイガー1発。
しかし最初の設定で松山がDFなのはもったいないな。
1のまさお・かずおは敵だとコンビプレイ使えるのに
なんで味方になると使えないんだ
>>281-284 FCDQ2はすばやさにほとんど意味が無いからな。
いくらLV上げても敵に先に攻撃されるからキツイ。
逃げやすいんじゃないの?
何も装備しない状態の守備力が
すばやさ/2になる
すばやさの意味はこれだけ
その点桃伝なんかは
先制攻撃が取り易くなったり、回避率があがったり、連続攻撃確率があがったり、逃げやすくなったり
いろいろあったなあ。スレ違いだけど。
2は音楽も何気にいいな燃える
292 :
NAME OVER:2006/09/16(土) 12:07:48 ID:zJ7WlKwN
メーカー違うが、今月PS2でキャプ翼の新作でるね
どうもゲーム内容見ると、北斗の拳とかDBのPSで出た奴みたいな感じがするね。演出重視 みたいな。
テクモに作らせれば良いんだよ。
今の技術でテクモにリメイクでも作らせれば、うおおおおお。
294 :
NAME OVER:2006/09/16(土) 13:25:03 ID:zJ7WlKwN
俺は翼のチーム以外も選べるようにして欲しい。
松山や立花のチームで翼と戦うとか。
ウイニングイレブンのチームをキャプテン翼にするのも良さげだが。
アニメゲーだからバンダイとかになっちまうんだよなぁ。
>>277 いや信じられんだろうけど当時は「つばさよりつよくなりたい」以外まったく知らんかった。
情報がなかったのは周りでキャプ翼やってる人間がほとんどいなかったから。
ずっと若林を正ゴールキーパーしてたんだが気分変えて森崎にしたら取るわ取るわで驚愕。
レベル見たらキーパーは森崎の方が高くてホントの驚愕。
未だに覚えてたのはただ単にパスワードが覚えやすかっただけなんだよね。
リメイクはしないだろうな。誰かが自力で作るしかない。
せいぜいキャプ翼2をハックしてユニのデザインを現代風に塗り替えるとか?
つーかファミコン買ってキャプ翼2をやればいいんだよ
中古屋でまだ買えるだろ
>>299お 前 は 何 を 言 っ て る ん だ ?
>>300 塗り替えるってそういう意味で言ったんじゃないだろ
長袖(季節の概念?)とオフサイドの有無(オプションで変更)
試合ごとにボール変更可。オリジナルチーム作成。
作成したオリジナルキャラでサクセスストーリーみたいな。
これを2のシステムでできたら最高…フヒヒ
>>299 今更言わんでも
そんなのこのスレならみんなやってるわ。
でもセーブしたいよな。ファミコンミニでいいから出てくれー。
糞教信者にみえた
今のテクモは乳が揺れるだけ。
FCの2を選手の名前をスター以外も名前付で
後は三杉とか岬の髪色違いじゃなくて顔で区別つくようにしてくれ
>>308 はいはいお前はぶりっつボールでもやってろ
YO1は実は登場人物の多い漫画描くの向いてない希ガス
でも翼書かないと、すぐ打ち切りになっちゃうんだもん
5人ぐらいでやれるスポーツ漫画書けばいい
そしたら岬もどき、石崎もどき、高杉もどき、小次郎もどき、出っ歯で5人揃うぞ
フィールドの狼って糞マンガもあったな
えーと…カバディ?
>>308 今更ながら三杉の髪の毛がピンクなのが強烈だよなw
316 :
NAME OVER:2006/09/17(日) 22:38:55 ID:8sRFC6Cy
20年経ってもキャプ翼しかサッカー漫画の名作が無いのは
日本の漫画界の大問題である。
サッカー漫画の名作とは思わないな
いつか再放送で見たのだが「赤き血のイレブン」ってサッカーアニメ。
多分キャプ翼よりも前の漫画だと思うが、それなのに必殺シュートとかコンビ技とかあって中々はじけてて面白かった。
驚くべき事に「三杉潤」というキャラが居た。こっちの三杉と違ってちっとも美形じゃないがw
吹っ飛ばされる条件って何ですか?
親切な人いたら〜君吹っ飛ばされたーの画像ください
>>319 目の前にいたならふっとばしてやりたい☆
>>304 このスレのやつらって全員エミュ厨だろ
セーブもチートもやりたい放題
そんな事したんじゃこのスレで語る事なんて何もないよ
あのシュートが強いとか、このキャラの能力がどうこうとか
データいじっちゃえば終わりなんだから
>>321 じゃあ、代わりに石崎くんにふっとんでもらうわね☆
ファミコン版の翼1の特典は
本来戦わなかった
中学大会の富良野の相手と
ラモン・ビクトリーノ率いるウルグアイ
と試合ができること
南宇和と明和東がまざってるぞ
地頭と佐野のチームまで進んだときの
「これまでの試合で無失点」ってのがいつも引っかかる
てめーらホラ吹くんじゃねえよと
329 :
NAME OVER:2006/09/18(月) 17:31:43 ID:fO0zJh3x
じゃあ これまでの試合で5失点だけだな、とか言うのか?
>>316 変態サッカーなら文字通りリベロの武田があるだろうが
シュートはあちこちパクってるからアウト
1はジェミニアタックができなかったよね
COM専用だけだったね
332 :
NAME OVER:2006/09/18(月) 22:22:14 ID:kYVPT/DL
2で大苦戦した相手と言えば?
全日本戦とか秋田はきつかった
初プレイ時、フランスがとにかく辛かった
他はわりとすんなりいったんだけど
スライダーキャノン鬼すぎる
フランスとブラジル。
対全日本も何度か負けたけど、上の二国には二桁近く負けたんじゃないかな。
ポーランド。
全日本メンバー揃ってバスコ・ダ・ガマを必殺シュート連発でレイプして
余裕こいてたらジャイッチのローリングセーブの前に隼やイーグルはおろか
ドライブオーバーヘッドもネオタイガーもスカイラブツインもまるで通用しねぇ。
キーパーと1対1になれば必殺セーブ防げる事を知る数年後まで投げてた。
337 :
NAME OVER:2006/09/19(火) 03:36:49 ID:o63yqiSN
ブラジルわ
松山のつながり眉毛はなぜつながらなくなってしまったんだ?!
中国(しょうりゅうきゃく)にぼこぼこ点を入れられる若林さんがきつかった
そういえば井沢も・・・
っていうか若林敵の○番のシュートでもキャッチに行ったら
「あーっと、とどかない」になる事あるし・・・
PARでもりさきにローリングセーブを使わせたら、日向のボレー位は止めてくれたがネオタイガーの前に砕けちった。
べじいた森崎はマッハシュートをワンハンドキャッチ
カッコイイ!!
345 :
NAME OVER:2006/09/20(水) 16:24:33 ID:qetuwiqo
初代1 初戦
森崎 敵のヘディングシュート (名前無し、背番号だけ)
パンチングにドキドキする。(普通のシュートならドキドキはしないが)
346 :
NAME OVER:2006/09/20(水) 19:58:45 ID:RWZBpClR
今思えば
さなえちやのおつぱいはとてめやらかい
から今のエロ迷走は始まってたんだ うおぉぉぉ
実際やらかいのだろうか
見た感じペチャッとしてて堅そう
どっかのサイトでキーパー森崎でクリアするって企画をやっとったな
半年ROMれ
陽子さんは着痩せするタイプと見た
まぁ、中学生だから大きめでも堅めだと思うが
陽一絵ではどう見ても大きいとは思えない。
つまり男の胸と同じくらい
だからテクモと袂を別ったのか…
なにィ
キャプ翼の版権が無くてもあのゲームシステムでは出来るはずだよな。
いっその事DOAのキャラでキャプ翼システムのサッカーゲーム作ったら(ry
乳がゆれて仕方ない
私はここに眉毛松山の復活を祈る。
あのシステムをしっかりバグ抜きで組むのは相当の技術と知識を要するのかもな。
ナージャ=ジベリでも呼べばいいのに。
4のやりこみ要素やストーリー分岐は評価出来るが
音楽と演出がいや〜糞過ぎる・・・
昇竜脚がスカイラブの使いまわしだったのみてブチきれてやめた
必殺シュートの名前もちんこはっしゃ
もうほんとやる気そがれた
2や3並みの出来なら厨な名前つけてやったのに
テクモの奴ら見てるか?
4,5,J何考えて作ったわけ?
大人しく2,3のマイナーチェンジ版一生作ってろよ
あと4のブラジルチームのことで悪いんだがファントムシュートの追加はよしとしても
ミラージュシュートがシュートと威力変わんないってなんだよそれ・・・
2,3の驚異的なイメージが台無しだわ
小房のときミラージュシュートにどんだけ興奮したことか・・・
ぶんしんドリブルもまったく分身してねーし
カルロスコインブラはな、完成されたスーパーストライカーなんだぞ!
ダークイリージョンもやる気ないだろあれ・・・
いくぜ!ミラージュシュート
2=3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>漫画
かんせいされた スーパーストライカー の パワー を みよ!
ユースの時点で完成してるから後の落ちぶれっぷリが…
Jはバンダイがつくったんじゃない?
近々PS2で翼出るよな
システム周りは1〜4と似てるっぽいがどうなのだろうか
シナリオベースは1のようで残念でならないが・・・
きめるぞ カルロス!
陽一は2〜4のキャラや必殺技を無かった事にしたいに違いない
PS2のは、シナリオの進み具合はMCDと同じ(+JY編)と考えられそうだね。
漫画で読むと長かったけど、ゲームとしてみると短く感じるかもしれん。
かといって、最近のゲームみたくムービーだらけなのも嫌だし。
何か考えてるのかな〜 Xのような個別シナリオとか。
>>369 リアルを追求したいみたいだから、超人サッカー嫌いになっちゃったんだろうね。
だから、PS2のもなんとなく地味になりそうな気がするよ。
やっとMCD版を見つけた。
これで、シルフィード専用機だったメガCDも久々に活躍するよ。
でも、なんでジュニアユース編は入ってないんだ…orz
372 :
通りすがり:2006/09/24(日) 22:38:02 ID:???
>>371 容量が限界なんかな
アニメとか声とかで。
ナナハンタックルのナナハンて足のサイズのこと?
バイクの750ccの事じゃね?
ナナハンライダーって漫画があったくらいだし。
森崎死ねやマジで
お前入れないでディフェンス増やしたほうがマシや
また森崎のレベルすら上げないで文句ばかり一人前なやつが
一スレに2〜3人はいるなw
森崎が強いとゲームがつまらんからなw
上げても吹っ飛ぶが
それでも名無しを止めてくれるだけでだいぶ違うからな・・・
名無しのシュートもバカスカ入るからムカツク
必殺シュートで「これ以上抜かさせてたまるか」とか言っておいてゴールさせたときは吹いたわ
レナートのレベルすら上げずにリオカップ無敗で突破しちゃ、そりゃ弱いわな
お前の育て方が悪い
これからも翼しか頼りにならないが頑張れよ
っていうか若林ですら敵の○番のシュート決められるんだけど・・・
それが2の仕様だからw
バランステキトー
テキトーつーかそれぐらいのバランスじゃないと面白くないし
キーパーのレベルを上げず翼のレベルばかり上げて先に進みすぎるからそうなる
サンパウロの時はバビントンを中心に使うと
南葛高校の時に新田がかなり頼りになる
>>387 中心に使うというか、
嫌でも使うことになると思う…
サンパウロでは翼の次に使えるからな
翼以外シュート禁止で2やってみようかな
たぶん面白くないけど
やってて気持ち悪くなるかもしれんね
原作以上の翼物語
そういうプレーは4でやれ
392 :
NAME OVER:2006/09/28(木) 21:49:15 ID:jHGfqQ3r
べじいたくんのギャリックほう!
393 :
NAME OVER:2006/09/29(金) 00:05:12 ID:/gxCLl+q
くにみあきた戦の往復で育ってきたが、もりさきくん成長遅!
きしだ、なかやま、もりさきは最弱トリオorz
>>386 特定の選手のみ上げる方法なんかあるの?
1でそうだとじとうのいる所に勝てねー。なんど若林の
「おまえら そんなことじゃ(ryを聞いた事か。
このゲーム敵がドリブルしてる間なんもやらなくていいの?
1はセンターサークルからゴール真ん前まで
DFにさえぎられる事なく名無し敵がドリブルし続けることができるドリームフィールドだからな
オフサイドがないからな
中央突破するから早田や地頭に捕まるんだよ
たきくんにサイド上がってもらえ
>>393 2はシュートを決めたりした奴に経験値が入る仕様じゃなかったかな?
だから特定の奴ばっかりがシュートしてると、レベルの差が広がっていく。
キーパーはボールに触れないと経験値にならなかった気がする。
だから敵が弱いうちにどんどん打たせないと、どうにもならんようになる らしい。
3はみんな一緒にレベル上がっていくけどね
3でもやっぱり特典したキャラの経験は多く入る。
GKがかなりレベルあげやすくなってる。
4になるとGKばかりあがる。迷惑
3人いるんだから、レベル調整しろよ。
5のクリップタックルって使えないよな
岬、三杉が使えたら良かったのに
1から得点決めた人のレベルは上がりやすいんだけど。
何2の特長みたいにしてんの?
森崎はPKすら同じ方向に跳んでも決められるのが、
怒り・呆れを通り越し笑える
>>393 もりさきを育てようというのが間違い
レナートを育てるんだ
GBの森崎はカルロス、シュナイダーのシュートをキャッチング
406 :
NAME OVER:2006/09/30(土) 03:13:05 ID:0r3GqyjS
1の地頭の顔がチェホンマンに似ている件(後半戦が始まる前の喋っている時)
それにしても最初に1の企画書を提出したやつは神(誰だか知らんけど)
よくこんなシステムのサッカーゲームを作ろうと思いついたもんだ
たぶん根っからのキャプ翼ヲタでどういうシステムならキャプ翼の魅力を
表現し切れるか考え抜いたに違いない
ミラージュシュートは2が一番好き
背景が美しすぎた
フラメンゴのテーマも美しい
なんで3以降は使われなかったのか
4は確かに糞だが唯一、画面下部のレーダーが奥行きを感じさせる仕様に
なったのがカッコ良かった
2のフラメンゴは序盤の中ボスチームって扱いだからな。だからBGMが特別だが
3のフラメンゴ戦は普通の試合の扱いだから、他のチームとBGMが同じ。
それにしても1,2の三杉はマジ強いな
これなら女にモテるのも分かる
よくバビントン使えるジウ使えねーって意見を聞くけど
シュートの数値だけに限ればこの二人はまったく同数値なんだけどね
ジウは翼のシュートがポストに行ったりした時にすかさず決めてくれる便りになる奴。
あと翼のシュートがはじかれたりした時、はじかれたボールをジウですかさずシュートに行くと
何か知らんが結構決まる。
ジウは浮きだまだけならバビより上だったな、3だと
顔有りキャラ同士がぶつかった時のカットインは
3が一番カコイイと思う
そういや、当初の1はワールドカップの移植だったって噂は本当なのか?
え?最初はワールドカップのゲーム作ろうとしてて、キャプ翼に変えたって事?
昔ゲーセンにあったのよ、フィールドを真上から見下ろした視点で
トラックボール転がして選手を操作するワールドカップって名前のゲームが
で、FC版キャプテン翼は最初それの移植作になる予定だった
ところが長い長い長い開発延期を重ねて発売されたゲームが
想像を遥かに越えた神ゲーだったんでみんなその事を忘れちゃったの
ディアスのドリブル突破はホントUZEEEEEE!!
なんでノーマルドリブルなのにカスりもしないんだよ
そりゃ天才だから仕方ない
ディアスはシュートよりドリブルの数値がバカ高い
コインブラはもっと高いけど
サトルステギってジムダステギからつけたの?
そのものズバリ、ヘスス・マリア・サトルステギって選手がいたはず
確かソシエダ
シャビ・アロンソの親父のチームメイト
その人はヘディングでキーパーふっとばせるのか
>>411 2でのパスカット能力とか異常だよな。翼のはるか上
3だと他選手との数値差は大した事ないが、充分強い。
味方の自動パスカットが役立つのは三杉くらいだもんな
その通り
三杉は純然たる中盤のフィルターとして使うべきで
三杉にハイパーオーバー撃たせて喜んでるヤツは素人
そんなヤツいねーよw
ハイパーオーバーヘッドなんて撃たせたらすぐにガス欠するからなあ。
とてもじゃないが攻撃要員としては使えないよ。
ドリブルで抜いても激しく消耗するしな。
それを分かってて、あえてやるのも乙なワケだが
特に5の三杉のバテっぷりはヒドイ
あらゆる行動が1,5倍のガッツを消費するからな
いくら三杉が二枚目で金持ちで医学部でサッカーの天才だからって・・・
5のスタッフはモテない低学歴の貧乏童貞に違いねえ
医学部っていうのは、陽一同人だけの設定
そうだな。2で武蔵医大付属高に行き、4で医大に行ってるからな。
同人ゲーの連中としてはちゃんとわかってるじゃないか。
いつから医大付属になったの?
武蔵大付属高校だろ?
4のみすぎは早田・石崎コンビに三年連続やられてるけどな。
3年から新田も入ったみたいだし・・・
なんか無印の頃に比べると不憫だw
>>430 5はオートマチックパスカット届かない機能があるから地獄だね。
おれは あきらめないぞォ
ゴールを うばえないキーパーなんて
このよに い〜るわけないん・・・ダァ〜!!
今更ながらジュストの能力の低さに驚愕した。
レベル差あってもレナートの方が強いんだな。
まぁサトルステギのボレーを倒れながら止めてたし
レナート自体、悪くないんだが。
レナートは4の「ポストの方がマシ」のせいで
ヘタレなイメージがあるが
そこそこ使えるキーパーだぞ
>>441 リベリオのバナナシュートくらいなら時々止めてくれるしな
3ではポストより遥かに使えるよな
3は倒れてても全然意味がない
それはわかってるんだがつい2のクセで必殺ぶっぱなしたくなってしまう
445 :
通りすがり:2006/10/04(水) 17:40:12 ID:???
近くのゲーム屋に翼3と4が280円で売ってるけど買い?
一応レナートってユース時代にブラジル代表の最終選考まで残ってるという設定だからね。
国内レベルならかなり優秀なゴールキーパーってことになるのだろう。
同じ理由で森崎もJリーグくらすなら充分やっていけてるみたいだし
周りが化け物ばっかだから弱く見られてるということか
>>445 3は買いだと思う。
4はやったこと無いから知らないが、ぶっちゃけ評判悪いです。
448 :
通りすがり:2006/10/04(水) 19:38:22 ID:???
>>447 ありがとう、4は買わずに3買ってみたけど、後でググってみたら4は試合時間が長すぎたりいろいろあるのね、しかし試しにオールスターっていうのやったけど音楽神だな
>>448 ネタバレすると、それストーリーの決勝の曲だから
聞きすぎると雰囲気がそこまで出ないかも
オールスターに決勝のいかにも最終決戦風味の曲を使うのはどうだろう
オールスターはお祭りなんだからもっと明るい陽気な曲を使ったほうが・・・
つーかBGMぐらい自分で選ばせろ
俺も三杉は主に中盤で使うけど、点取りに行く時は岬とツートップ組ませたりもしたけどなぁ。
>>455 私も2が好きだな。音楽もそうだけどチャーリーの解説もいい味出してる。
関係ないがコメント見てるとスペインに翼のファンが多いというのもうなずけるな。
2で一番感動した場面
対フラメンゴ戦
カルロス ミラージュシュート ⇒ レナートパンチング ⇒ 吹っ飛ばされる
⇒ ドトール カバー ⇒ 吹っ飛ばされる ⇒ こぼれだま ⇒マリーニ クリア
2回くらいやった事がある。
時々そう言う事が起こるよなー。このゲームって。
そこが良い所でもある。
完全な偶然なんだろうけどなぜか劇的なシーンが多々生まれるよな。
同点で後半ロスタイムのときの腸ロングシュートほど緊張するものはない
しかし隼シュートだけは入らないのがわかっているので緊張しない
起死回生のために温存しておいたなけなしのガッツを使って打つ時はなおさらだ
勝利とガス欠で延長戦突入じゃ雲泥だからな
あと日向がいつもネオタイガー撃ってくるのに、何故かタイガーショット(弱のほう)を
撃ってきて森崎で防いだ事がある。
つ 袖の下
>>461 俺は全日本編では松山をFWにしてた。
2の松山はDFヘタレだから。地頭を中心に持ってきて立花の片割れをDFに補充してた。
そして、立花のあいた所に三杉いれて戦闘不能になったら新田か沢田か佐野を入れていた。
今思えばDF松山ポジションに三杉を入れてもよかったのかも。
466 :
NAME OVER:2006/10/10(火) 00:36:51 ID:9ujPuToo
>>463 森崎が活躍するのはそこまでだな。
全日本から本格的に使えなくなる
>464
日向は貧乏だからな・・・・
森崎が大体キャッチが16ぐらいで若林がいきなり48ぐらいあるもんだから
若林が仲間に入ったときは「いきなり3倍かよ!これならどんなシュートでもキャッチできるじゃん。うおお!」
って興奮したが、実際使ってみると意外に簡単に抜かれるな・・・
やっぱりあの辺から敵の能力がかなりのびてんのかな
2の対全日本戦だと
つばさ・バビントン・ドトール・アマラウ以外は完全にお客さんだよな。
つばさも場合によっては完全に守備の人にしないとコマ足りないし。
早田のチームに3回も負けたけど全日本には一回で勝てた俺は珍しい例かな?
ギリギリの勝負だったけど。
>>468 シリア戦から敵の「シュート」だけ凄く高くなる
他の能力値はたいして伸びない
2の必殺無し縛りって来生、沢田、滝、井沢、カズオ(マサオ)、反町、高杉、佐野、森崎
でいいのかな?
佐野って単体で必殺シュートあったっけ?
>>473 オーバーヘッドも必殺になるんすか^^;
それはツラヒ・・・1ではそんなに必殺って感じじゃなかったから。
2をスタメン縛りでやった時の難関は
1.高校選手権ふらの―東邦戦(岬、新田、石崎と3人動けないのでつらい)
2.Wユースアジア予選シリア―中国戦(森崎がマジつかえねぇ!20試合くらいハマった)
3.Wユース予選リーグフランス戦(詰まったと言うか、ここでレベル上げしないとハマる)
4.Wユース本戦アルゼンチン―ドイツ戦(投げそうになった、どのくらい負けたか覚えてない)
こんぐらいかな?
>>472 2の必殺無し縛りなら若林使え
失点しないものの決定力不足が深刻でやる気なくなるが
漢モリサキを使わずして極めたとは言えない。
やっと1クリアした。若林強すぎだろ。
最後のPK戦で5人目の翼じゃなくて6人目の地頭で決まったのに感動した。
このゲームコンビネーションで大分時間稼げるな。
翼「いくよ!岬君!!」
バンッ!
実況「おおっとボールはそのまま観客席へ!」
ドガッ!!!
実況「観客のオッサン!ふっとばされた!」
岬「ナイス!翼君!!」
ネオタイガークラス以上の
必殺シュートははずれるとマジヤバイな。
マッハシュートとか音速だもんな・・・
中古屋でデモ聴いてたら面白そうだな新作(画面は見てないけど)
原作の台詞バンバン出てるし。
まあ実際はクソなんだろうけど。
新作はあそこまで声優揃えたのに実況の声が違うのがもったいない
いしざきとたかすぎがブロックしたさのとのコンビプレイで
もりさきが吹っ飛ぶのはどうしてなんだぜ?
答え:もりさきだから
新作でも森崎は吹っ飛んでた
改造すんな
488 :
NAME OVER:2006/10/15(日) 09:18:19 ID:yk0dYjd8
宣伝動画初めて見たんだけど
コレだけなら面白そうに見えるな。
ファミ通読んで「う〜ん」と思ったけど。
安くなるの待つかな・・・でも、結局買わないような気も。
打つ前からボール光っているとかひいた
テニヌアニメかとオモタ
PSのコナミのやつは酷かったな。今回の新作は
見た感じSFCの5?に近いかなあ。
スパロボと同じでやっぱ2Dが一番だよ
2や3の正統進化版がやりたいんだよなあ
それで中学〜JY編なら最高だ
そやね。その先は作風が違うから
やるとしたら別枠でやってほしいね。
2,800円になったら買おう。
最近は映画のDVD化とともに廉価版になるのも早いぽいし。
PS2の廉価が2,800円なのかどうか知らんけど。
バンダイが作るクソゲーなど最初から買う気がねえなあ。
キャプ翼はやっぱりテクモじゃないと
今のテクモと当時のテクモじゃイメージが違いすぎる…。
まあ当時のスタッフなんて残ってないだろうしな
499 :
NAME OVER:2006/10/16(月) 12:32:45 ID:OoxiByQo
マッハー君早すぎだろ・・・
常識的に考えて。
常識を疑え
ゲルティスくんのダークネスイリュージョン!
だがとどかない
サイクロンが かんせいしたぞ!
柿原社長も死んじゃったしなー>テクモ
リ兄弟はそのうち「双龍脚」という技を使ってくるもんだと予想していたが
どうやら外れたようだ
ツインシュート系は飽和状態だしなー
消防の時ツインシュートと三角飛びをやった記憶がある
ゲルティス君がドリブルで抜かれた時ほど悲しいものはない。
遠距離からはサイクロンぐらいしか決まらないから
基本的にはドリブルで抜くか、至近距離から必殺か ぐらいしか選択肢がないような。
ゲルティスってMSみたいな名前だよね
シャア専用ゲルティス
510 :
NAME OVER:2006/10/16(月) 15:54:24 ID:FldC6iLK
3でドイツ戦で若林から和か島津にしたけど若林に戻そうとしたら森崎しかできない。
キーパーは一回交代したらチェンジ出来ないのか
3対1で負けてるが、またブラジルと戦うのいやや
511 :
NAME OVER:2006/10/16(月) 18:16:08 ID:FldC6iLK
アニメだが、アニメ板過疎区ってるのでここで言わせてくれ、近くのビデオ屋3件回っても毎回毎回小学生編のキャプつば4、6が貸し出し中
合間ぬって毎日見に行って一ヶ月かかりやっと4ゲットしかし6がいまだにない
ムシャクシャしたから7、8借りてやった
>>510 そもそもサッカーは一度交代したキャラはピッチに立てないぞ。
他のポジションだって同じ。
アニメ版って確か翼のシュートを日向が打ち返して、それを更に翼が打ち返して、それをキーパーが止めてたような…
俺はドイツに2点取られたらリセットする
本すれがヨーヨーオタに荒されまくってるな
516 :
NAME OVER:2006/10/16(月) 21:08:20 ID:FldC6iLK
本すれってどこ?
>>512 小学生の時にサッカーやってたのに忘れてしまった
なんてこった
新田のノートラップ隼ボレーの練習をふざけてやった記憶が…
本スレってこっちだろ。
一部のバカが勝手に決めて向こうに移住しただけ。
こっちはこっちで進めればよろしい。
ハチクマまだいるのか
お前が荒らした張本人だろうが
なんだかカトリックとプロテスタントだな
そういやメガCD版って主要キャラ全員声入りだったんですかね?
ヨーヨー荒らしでぶち壊す事に成功w
帰れ
ヨーヨー荒らしはハチクマかその取り巻きの仕業だろ?
回線切って何回も貼りなおしているけれど、これやっているとアク禁食らうだろうに。
>>523 お前頭おかしいんじゃないか?しつこいぞ。
ヨーヨーネタなんて向こうの隔離スレでやれよ。
こっちは関係ない。
IDあるほうが隔離スレになってしまったなw
あっち潰しておいてこっちで自演やるつもりだとか。
質問→1ぐらい読め→うるせえ→喧嘩
雑談→日記は引っ込め→うるせえ→喧嘩
パッシング→スレ違いだろ→うるせえ→喧嘩
ageるな阿呆→ログ読め→うるせえ→喧嘩
煽り→反応するのが馬鹿→うるせえ→喧嘩
要するに、煽っているヤツ=ヨーヨー荒らし=ハチクマということだな。
ハチクマって何したやつだっけ
もう忘れた
>>488 まったく眼中になかったが様子見したら買ってしまいそうだ。
今更こっちに戻ってきてまで、話しを蒸し返すなって。
じゃあこっちを本スレにしようぜ。
534だったら松山・岸田・ビクトリーノで太陽戦隊結成
スカイラブストームってどんな技だっけ?
かなり無理のある技だった記憶があるんだけど
なんでアモロ君があのブラジル相手に3点しか取られなかったん?
コインブラが出てないから
実質ピエールとナポレオンが必死で守ったんだろうな。
ちょっと萌える
昔対戦した限りじゃ微妙にアモロな感じがした
たしかにナナシなんでダレとはいえんのだが。
>>535 スカイラブツインの体勢でトライアングルシュート
飛ぶ方向的に絶対に不可能だが、気にしてはいけない。
それタイフーンじゃね?
ストームは4の技でヒールキックのツインシュートだったよーな
↑記憶があやふやなだ黙ってろ
スカイラブストーム
時間差スカイラブ
スカイラブタイフーン
じゃ、これらの詳しい解説よろしく
>>543
タイフーンは上に一人飛んでボール落として最後に下のが普通にシュート打つヤツでしょ。
スゲー普通。
いやもうそこは省略でよかタイ
昨日から2を始めたんだけど南葛編に入ったら森崎の雑魚っぷりに驚いたw
次頭、佐野コンピはおろか普通の番号で呼ばれてる奴のシュートも止められないとは。
1回戦で完敗するオレが下手過ぎなのかも知れないけど
またレナートを育てず森崎を弱いと(ry
このスレで何人目だっけ?
時間差スカイラブってハリケーンのふりして
ヘディングじゃなくヒールキックでフェイントする技だよね
タイフーンは
>>545でストームは
>>542なの?
俺は三杉君のチームで詰まってる。
森崎、新田の弱さはなんなの?
敵にシュートさせてレナートで止めまくるんだ
成長させずに高校編まで言ってしまうと森崎じゃ止められなくなってるから手遅れ
最初からやり直してね
ついでに翼は出来る限り温存してバビントンを中心に使えば
南葛高校編で新田が頼りになる
そんな意味不明のことをしないとはまるってシステム上の欠陥じゃん
負けつづけてもLVは上がるのでハマりはしないよ
FC時代はたいがいのゲームでレベル上げの作業が当然だったから・・・
でもたしかにLV関係は3が一番好きだ。
育成の自由度はなかったけど
その分好きに戦えた。
558 :
通りすがり:2006/10/19(木) 22:44:27 ID:???
3のカセット入れて電源つけると画面が一瞬赤く光ってからテクモのデモが出るのは仕様なの?
数年ぶりにクリアしたんだが改めてネ申ゲーだとオモタ。
このゲームを知ってて良かった…
>>554 バビントンの継承はいざわだと思ってた
まあ似てるしね
>>553 うわマジで?やり直しコースかも。国見との試合で誰のシュートも止められない森崎になってる○| ̄|_
点を取られる以上に取ればいいだけのことだ
それにレナート育ててなくても、秋田と武蔵にそれぞれ5敗くらいすれば
森崎も止めるようになるよ
ただ問題として、森崎が止める頃には、
中山や岸田がイーグルショットをオートカットできるんだが…
森崎なんて高校編でしか使わないから育てても無駄
はいはいレベル引継ぎも知らない初心者は死んでね
もりさきの本籍地は佐賀県
で、井沢がジウ?
石崎、高杉はどっちがドトール、アマラウ?
最近は厨ばっかだな。
ドトール君の安定感は以上
守備面では一番頼りになった
アンカーミスった
566の間違い
571 :
NAME OVER:2006/10/20(金) 22:52:16 ID:v7FppQxR
dクス。
井沢のレベル全日本では誰も引き継がないのか・・・
すまん。あげちまった
そこのHPのレベル引継ぎ、2は正しいけど
1と3は微妙に間違ってる気がしてならない
574 :
NAME OVER:2006/10/21(土) 15:40:29 ID:NF7HGe+z
4の負けた時に再戦を申し込むか?でいいえにしたらどうなるの?
575 :
NAME OVER:2006/10/21(土) 15:43:53 ID:NF7HGe+z
やっぱ4はシュート決まりづらいしガッツ回復なかなかしないから、みんなあがれキーパーと一対一ヒールリフトしかない?
友達に進められてテクモの2と3をさっきクリアしたのだが
ストーリーが原作よりはるかによく感じるのは俺だけか?
黒歴史と比べれば・・・な
579 :
NAME OVER:2006/10/21(土) 21:00:08 ID:dyJuSU2u
>>577 また出たよ、なんの魅力もないバーチャルキャラを脳内で設定補完して傑作扱いするバカ。
ハチクマ乙
583 :
NAME OVER:2006/10/21(土) 23:19:05 ID:WlhlOLq/
2初プレイ時の「南葛VS東邦」戦のスコアメモを15年前の事なのに覚えてる俺は漢ですか?
おやぞほの くつじごり はろあばけ くりが
584 :
NAME OVER:2006/10/21(土) 23:28:59 ID:WlhlOLq/
あ、最後 ぐりが だった。 スマソ
1、2回負けたりしたんで何気に絶妙なLV差ですw
岬のジャンピングボレーか新田の至近距離隼に頼ってばかりじゃなく、たまに岬のオーバヘッドが入ったりする。
まあ、そこは運でw
森崎は例によってヘタレですが、たまに威力の弱まったタイガー止めてくれる事ある。
>>582 ここは2と3だけのスレじゃないんだよクズ。
2が好きならレゲー2の隔離スレでマンセーしてろ。
ストーリー性とか皆無だろ。
原作をなめんなよ。
587 :
NAME OVER:2006/10/22(日) 03:49:30 ID:cnw5YMPI
>>583 小学校1年の時やったDQ2のラスボスの前の長いパスワード今でも覚えてるぜ
じゃあツンデレストラットの話題でもしようか。
年下属性のマウリシオとかでもいい。
新田も元年下ツンデレだよな。
さりげなくアドバイスするお兄さん属性のピピンも捨てがたい。
589 :
NAME OVER:2006/10/22(日) 08:01:53 ID:4cXbCxfT
無口でミステリアス系のファンベルグさんをなめるなよ!
マッツオやポブルセンはツンツンツン?
>>586 原作つってもさすがに無印より上だと思ってる奴はあんまりいねーだろ。
ゲーム版は無印があってこそ成り立つわけだしな。
でもWY編より良いと思ってる奴はいくらでもいるだろうw
ナトゥレーザよりコインブラの方が好きな俺は異端なのか?(´・ω・`)
むしろそっちの方が多いかもしれない
>>593 おいらもコインブラの方が好き。
マッハシュートで突き抜けた。
なるほど
森崎wwwwwwwwwwww
中古屋巡って何とか1と4を買ってきたお^^
ここ見てると2か3が良いようなんだが見つからない
中古屋でジーコとラモスと武田サッカーが3つ並んでてワロタ
俺は無印より2や3の方が遙かに好きだけどね。
そんなの好き好きだけどな。
4は地雷
604 :
NAME OVER:2006/10/24(火) 15:06:40 ID:cDqmxdTz
4が初めて買ったキャプ翼だから、印象よいが3最近やって4やってるんだが、テンポ悪すぎ、パスとか遅いし、ドリブルも爽快感がない。
全体的に地味だな。
605 :
NAME OVER:2006/10/24(火) 15:10:33 ID:cDqmxdTz
5の話題があまりないのは何故だろう?覇者のカンピオーネのラスト戦の曲が好きなんだが、あれ3とか4とかで翼が復活したりする時に流れる曲で燃えるよ
新田がラストの敵だったり新田(笑)
日本語でおk
>>606の読解力の無さのせいではなかったな
これはわからん
語尾に新田をつける人なんだよ多分。
〜じゃん、〜でござる みたいな。
1から2に曲が流用されたのはうれしかったが
3に流用されなくて嫌になった
5は試みは面白かったし、確かにテンポも上がった
だけど、1vs1の勝負とか
リストラブラジル勢とか、削ってはいけないところを削りすぎた
そして必殺パスで100%ゴールってのが致命的
611 :
NAME OVER:2006/10/24(火) 21:43:50 ID:AGIk2ybT
べじいた
ぶらじるわ
新田かわいいよ新田
みたいなものか?
_ ∩
( ゚∀゚)彡 新田!新田!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
コーナーに愛された男
サンタマリアか
カペロマンだろ
たき
きすぎくん
ダイレクトに
シュート
てきの2ばん ボールにむかう!
てきの2ばん ボールをとった!
620 :
NAME OVER:2006/10/25(水) 23:52:00 ID:T/R0Dn/j
1のなんかつが弱くて困る。
特に決勝の東邦が強くてなかなか勝てない。
負けたらレベル上がらないし2にあるキーパーを抜く戦法が使えないし
なんか攻略法ある?和歌島津うぜーよ。
ヲレは昔、東一中に勝つ→花輪に負けるを延々と繰り返してレベル13くらいにまで上げたw
東邦まで行ってしまうと負けても経験値くれないから
その1個前でわざと負けてレベル上げするほうが効率がいいような
ちょと聞きたいのですが
このシリーズのバイナリ改造についての話は
どこですればいいのでしょうか?
やっぱりそういう関係の板じゃないのか?
たぶんここじゃ扱ってないと思うが。
バビントンの初期ガッツ400に違和感
ヘディングが得意なアマラウ
ボレーが得意なドトール
何でも得意な翼とバビントン
ジウカワイソス
ジウは3で優遇されてるからマシだろ
3のジウってそんなに強かったっけ?
とりあえず無敗でもメオン以外なら普通に点取れる
メオンでもたまに点取れる。
逆にたまに至近サイクロンはじいたりするが。
メオン、ナゾなおとこだ。
最近になって2をやってるんだけど、若林がロリマーのシュートに触れもしないで困ってる。
これがレナートを育て忘れ、全日本戦もラッキーでなんとなく突破しちゃった者の末路…か?
ポーランドでレベル上げるしかないかな…。
アジア予選時のスコアメモがあるなら、決勝、準決勝あたりを繰り返してレベルを上げたほうが楽だな。
2は後になればなるほどレベル上げがやりにくくなるからな。
ワールドユース本戦はバグで経験値そのものが少ないし。
普通2のレベル上げでは1試合目の相手が弱くて2試合目が強いと勝って負けて、がスムーズになって理想的だがワールドユース予選はポーランド→イングランド、ソビエト→フランスと1試合目からして強すぎて(特にキーパー)一つ勝つことすら一苦労だ。
ポーランドに勝ってイングランドに負ければいい
奴ら必殺シュート持ってないからキーパーのレベルも上げやすいし
でもマッハーが悪質だぞ
わざと浮きだまあげれば結構シュートに来てくれるぞ
マークについたやつはフォローしてトラップに備えればいい
たまにきょうれつなシュートで突き破っていってくれるが
ジャイッチを抜くのも骨が折れるんだよなぁ
Uの経験値取得方法ってTと同じ?
浮き玉でまさおとかが吹っ飛ばされるようになってきたんで
上げておきたいんだが
日本語でおk
4やってみたがドリブルで抜いた時のアホ面に絶句…。
システム以前にやる気が削がれて挫折した。
アマラウがずと浦辺顔だったのが、4では何故かロン毛の井沢顔になってた
顔有りキャラの種類ってどのくらいあったっけか?
翼、シュナイダー
岬、松山、三杉、シェスター、ジウ、パスカル、ビクトリーノ?
日向、ザガロ?シャ、コインブラ?
早田、次藤、ナポレオン、ロブソン、ディウセウ、マリーニ、沢田、カルツ、
井沢、カペロマン、佐野、バビントン、ミハエル
石崎、リ兄弟、リマ、石田、トニーニョ、
滝、立花兄弟、サトルステギ
浦辺、アマラウ
来生、ディアス、ドトール、アルゴル、ミルチビッチ?
顔無し、高杉、アモロ、ボッシ、バンビーノ、ジェトーリオ、ダ・シルバ、ネイ?サンタマリア?メッツァ?マーガス?イスラス?マッハー?その他大勢
かなり間違ってると思うけど思いつくのこのくらい
アモロ4じゃ顔ついてる。
クリティカルもでるよ。
たしかパツキンもりさき。
644 :
NAME OVER:2006/10/31(火) 17:24:29 ID:Uo4t8WCp
>>642 カルロスとキムを忘れるな。
来生と似てるが違う顔だぞ。
647 :
645:2006/10/31(火) 18:11:19 ID:???
更に追加
ダ・シルバ、ネイ イスラス メッツァは岬(新田かも)。
(↑の中に新田が混ざってるかも)。
サンタマリアは浦辺。
マッハーは石崎。
あと、1,2,3でグラ変わってる奴はどうするんだ?
例えばロブソンは1が翼、2が早田、3が次藤だし。
マーガスは1がザコ、2が滝、3が来生。
コインブラは2が新田(1対1の顔で判断)、3が日向。
3でカルロスと来生、
翼と岬と滝、
早田と浦辺がほぼ一緒になってる。
顔グラとドリブル中の顔が合わない奴もいる
ディアスの吉幾三が発動したらどうすればいいんだ?
反則期待しかねぇか
うん
それかタイガータックルに一縷の望みを託すか
お前じゃ無理なんだよ>650
原作であたりが弱いなんつーありえない設定が付いたからな
むしろそれだけが取り柄だったのに
中学のころから右足だけでブラックボール蹴ってたりすりゃ
そりゃバランス悪くなるさー
正面から止めに来る奴らをドッカンドッカンふっとばしてたのは覚えてるが、
横から並走して肩入れてってのは、無印時代にはほとんどやってないから。
思い出は思い出のまま美しくしまっとく方がいいかもしれない
>>655 おうよ!
それを買わない奴なんてキャプつば信者失格だぜ!
え?ああ、うn・・・
659 :
NAME OVER:2006/11/08(水) 04:05:40 ID:jXNN3MDN
4が無駄に一番試合数多く感じるしテンポ悪くてイライラする。
ぶっちゃけキャプつばシステムのゲームがプレイできるってだけでも十分神
森崎にネオファイヤーをキャッチさせたくてレベル上げまくって82レベル
未だにパンチングですらかすりもしません
663 :
NAME OVER:2006/11/08(水) 14:28:30 ID:jXNN3MDN
日向の声が変わるくさいからいいや。シュートやタックル時のでゃあ〜が聞きたいんだよ
飛影の声とかなら買わないな
飛影はそんなこと言わない
665 :
NAME OVER:2006/11/08(水) 14:55:17 ID:xYFjEZhS
森崎は吹っ飛ばされてこそ
価値がある
同人の話をしてるのか
あのポリゴンゲーの話をしてるのかわからない
667 :
NAME OVER:2006/11/08(水) 18:13:26 ID:jXNN3MDN
キャプJの日向の声は飛影
若林のアディダス帽も変更されてたってことは
アディダスにも見放されたってことだろ
>>665 ポリゴンなんて糞じゃん
あれ買うぐらいなら東方サッカーの方が100倍いい
670 :
NAME OVER:2006/11/08(水) 18:47:11 ID:jXNN3MDN
なんか3〜5って敵が毎回こっちの最高レベルのキャラと同じレベルなんだが、仕様か?
3は偶然
4は仕様
5は森崎の怨念
672 :
NAME OVER:2006/11/08(水) 20:11:16 ID:jXNN3MDN
673 :
NAME OVER:2006/11/08(水) 20:33:30 ID:jXNN3MDN
レベルアップの条件が分からない
3は勝手に上がってくが4が分からない。まったくボールに触ってない新田のレベルが上がったり…
4クラブ選抜に勝てない
勝てるわけない…
当日4で苦戦したチームの記憶はまったくないのに4が一番難しく感じる
前半でもはや負けが確定しても45分と時間が長いからかもしれん
3、4、5の順番でやってるから早く5やりたい。5はクリア後?の石崎顔の章?の自キャラと日本選抜の試合がどうしてもクリア出来なくて諦めたが…
あと2試合残されていた筈だが、どうしても自キャラでは倒せなかった
674 :
NAME OVER:2006/11/08(水) 22:59:46 ID:jXNN3MDN
4って二週目があったのか。今日向のドラゴンタイガーと若島津のがりゅう三角とびが見たくて必死にやってたら、日本クラブチームと決勝戦で戦ってかったらなんとED…翼がイタリアに去っていった
勝ったチーム以外飛ばせないんだな。またやり直しか……
つーか4なんてやらなくていいよ。
唯一の糞だし。
676 :
NAME OVER:2006/11/08(水) 23:38:40 ID:jXNN3MDN
最初のキャプ翼は友達の家で対戦しかしないで、GB版の借りてクリアして4が初めて買ったキャプ翼で、4、5、3は(最近)の順にクリアした。4は初めて買ってやったからか名作な記憶があってやってみたらテンポ悪くてびっくりした
3のドリブルやパスのスピード感がすばらしい
しかしあ〜4のらすボスが気になる。ストラットだっけ?
1−11でバスコに負けた
これマルチエンディングだ。思い出した
真のラスボスはどこなんだ?
日本クラブチームなんかが最後なんておもわなんだ
677 :
NAME OVER:2006/11/09(木) 00:11:53 ID:Qf/2cnJi
大学選抜で森崎が出てきて翼でシュートしたらイベントで森崎が吹っ飛んだ
もう一応クリアしたし4はいいや5をコンプしなくては…
ラストの新田とくだけちれぇ〜とボールを弾き返すキーパーが印象的だ
ワクワク
678 :
NAME OVER:2006/11/09(木) 01:09:23 ID:Qf/2cnJi
5凄いお
4からあらためてやると4に比べ音質、グラフィック、かなりパワーアップしてるお
楽しいお
テンポいいよ。
4のもっさり感はなんなんだ?
5は俺も面白いと思った
ラスボスのPK戦のアレンジの曲とかも結構いいし
680 :
NAME OVER:2006/11/09(木) 02:56:46 ID:Qf/2cnJi
最初のミラン戦でつまづいてます
4回も負けてます
ブルノ神のおかげだなw
5は佐野が先発fwとして結構活躍する
まず敵と対戦してオーバーヘッドが決まるか決まらないかで
雑魚か強敵かのリトマス試験紙として実力を測れる。
原作新田のポジションか
4のストーリーを2か3のシステムで再現したら神
ブルノ神には悪意を感じる
森崎には萌えを感じる
トーマスとジュストにはどうでもいい投げやりさを感じる
トーマスって誰だっけ?記憶にない…。
金髪森崎
トーマスとジュストって能力が森崎以下じゃなかったっけ?
それでよくヨーロッパとかのプロリーグ入りできたよね・・・
入団テストのときポストが大活躍したから
>>655 パクリで対価求める基地外集団なんか貼るな
東方サッカーは東方キャラじゃなくキャプ翼でやってくれりゃ文句はないんだがな。
全部のコマンドに必殺技があるのは結構好きだし。
むしろ東方だから許せるんじゃないか
あの程度でも
次回作はぜひまともなプログラマーを入れてもらいたいな
ようこさんのおつぱいは
とてもかたい
つまり限りなく無いに近い貧乳
698 :
NAME OVER:2006/11/10(金) 23:47:26 ID:ViWXZPJX
インテルに8回くらい負けてつまってる
PK勝てない二回負けた
インテル反則バカリツカッテクル
ガッツ減る。困る
699 :
NAME OVER:2006/11/11(土) 04:54:04 ID:XfziA+Zr
見えたっ!!!ホーミングショット!!!
700 :
NAME OVER:2006/11/11(土) 10:53:29 ID:frocH1UP
「そう何度も抜かれてたまるか!!!」
ゲームとは関係ないが、今日のジャンクスポーツに作者が出てたな。
「中学選手権は始め翼に勝たせる筈だったが、日向に感情移入して結局引き分けにした」とか喋ってた。
あと、トッティが試合中翼の技の真似して相手抜こうとして、後でキャプテンに「翼の真似して遊んでんじゃねぇ!」と
「何で翼の真似だって分かるんだよ」的なツッコミ入れた話とか、作者が取材だかでスペイン行ったら
バルサの会長が「翼をウチに入れてくれてありがとう」と感謝してVIPルームで試合観戦させてくれた話とか、
逆にレアルの会長は「何故ウチにしてくれなかったんだ!」とキレたらしいって話とか色々してた。
そこまで世界に知られた作品だったのか…。改めて驚くぜ。
むしろ欧州での評価の方が高いんだよ>キャプ翼
703 :
NAME OVER:2006/11/13(月) 01:24:52 ID:rYax5RGC
ウィキペディアに書いてあったから知ってたけど日向が勝つ予定って書いてあった。本人が言ってたんなら間違いないからそっちを信じることにする。見てなかったから教えてくださってありがとうございました。
腐女子からのファンレターを読んで日向も負けないようにしたんじゃなかったっけ
ゲーム版は欧州じゃ出てないのか?
出てないんなら評価が高いのもわかるが
東方サッカーの続編楽しみだな
このスレの人間も注目してると思うけど
中身としては楽しみだけど、安定して動くがが不安・・・
キャプ翼キャラじゃない同人ゲーなんてどうでもいいし、そもそも板違い
こっちでなら別にどうでもいいけど。
そのためにレトロ2に別れたんだし。
そういや風来のシレンのサッカーとかあったな
キャプ翼スタッフもいたとか
2にもサウンドセレクトあるの初めて叱咤
じゃあここは東方スレにしようぜ。
禁止に賛同できん
3でそれまで無敗だったのに
イタリア戦前半でツインシュートが決まった時はびびった
>>701は冒頭の5分で終わりなんじゃなかったのか…
てっきり最初にすこし時間もらっただけで出番終わりだと思ってテレビ消しちゃったよ…
まさに負け組orz
マッハー速すぎ
ジャイッチ堅すぎ
バスコダガマと強さ違いすぎ
バスコダガマに7対0で勝ったのに1対6で負けた
バスコダガマはシュート弱いからキーパーを鍛えるのに絶好の相手なのに
アホみたいに7点も取りに行ったお前が悪い
マッハーをようやく倒したと思ったらソビエト超つおい
PKで方向当たってるのに名無しのシュートを止められないとは…
722 :
NAME OVER:2006/11/18(土) 15:13:11 ID:UOh/kA+T
5だが、一度も負けずにカンピオーネまで行き2-2でPK、7回目で早田がぶちこんで勝利
2点は日向がぶちこんで決めた。ついに無敗でクリアした。
キングオブキャプ翼だな。負けたらあれだから、リアリティーありまくった。
しかしラストの日本の曲はいいね。あのPKとかのアレンジ曲
キャプ翼6はでないのですか?と思って12年か…
東方サッカーが続編
>>722 無敗でもブースとサイクロンとファイナルタイガーで4点は取れるだろ・・・。
リードされたら励ますでガッツ回復できるし。
たかが無敗プレイにそこまで苦労する意味がわからない。
まあカンピオーネが新田に1度もパスを回さないとか
たまたま強い回に当たったのかもしれないから一概には言えないけど
それ以前に、負けたらGameOverだから無敗前提じゃなかったっけ?
726 :
NAME OVER:2006/11/19(日) 08:02:25 ID:Txzoglql
>>724 負けたら最初から、このプレッシャーが私の判断力を鈍らせる。しかし最後のPKは神がかりの接戦だった。
>まあカンピオーネが新田に1度もパスを回さないとか
なんという新田への差別。
ひとめみただけで725が来生であると悟ってしまった。
728 :
NAME OVER:2006/11/19(日) 20:32:45 ID:Txzoglql
テクモってつぶれたの?
エロバレーでぐぐれ
730 :
NAME OVER:2006/11/19(日) 23:37:32 ID:+jZ6FoZp
>>1 このなかで声優が使われているのってXだけ?
スマン、途中で書き込んじゃった。
あとMCD版もしゃべる。というか、一番しゃべります。
たきに必殺ドリブルをつけろよバカテクモ。
え?いまさら?
滝は原作で使った股抜きスライディングでも。
井沢にはバナナシュートを。
来生は…ええと来生は…
ノーマークを決められなきゃ一生の恥だシュート
でも新田に比べれば活躍してるような
737 :
来生:2006/11/21(火) 13:54:15 ID:???
急にボールが来たので
もりさきくんははんのうできない
原作の森崎は
名前のあるプレイヤー以外からは無失点
ゲームはいたずらに彼を貶めていると言えよう
ゲーム内ではそりまちに決められるが。
ツインシュートをはじく森崎とか
かみそりシュートをキャッチする森崎とか
どんなチートしたんだよって感じだよな
176 ゲーム好き名無しさん 2006/11/21(火) 06:20:41 ID:NSCXvIWb
ウイイレでエディットGKに帽子をかぶせられるのは
キャプテン翼の若林を再現するためだったんだよ!!
177 ゲーム好き名無しさん 2006/11/21(火) 09:08:06 ID:DRQJlJ7d
な、 なにをする きさまらー!
名無しのシュートが若林でも決められる事があるゲーム世界で
森崎を強くする事はゲームバランス的にもイメージ的にも出来なかったのだろう
若林が名無しキャラにたやすくシューと決められるバランスはあれだなあ。
必殺シュートレベルじゃないと入らないぐらいのバランスなら良かったのに。
それはともかくシュート撃たれたら絶対キーパーまで届くバランスをなんとかしてくれ
DFは空気かと
届きもしないのにポンポン飛ぶんじゃねえよ
大体このゲームって最初に当たったチームはこちらよりレベルが上の事が多いので
こっちがパスとか出してもDFにあっさりカット
逆に敵のパスはこっちはかすりもしねえ
って事が多くない?
747 :
NAME OVER:2006/11/21(火) 23:10:14 ID:bDTLVtTA
その点では1のバランスは絶妙だったな
若島津 三角跳び セーブ率96% パンチ ザコのシュートでも下手すりゃあ決められる
若林 パンチ セーブ率94% キャッチ ファイヤ以外なら殆ど止められる
森崎 2よりマシだがザルには変わりない。2のレナートみたいな感じだな。それにしても顔グラ自身満々そうだったな
1の若林の顔は2よりよかった
749 :
NAME OVER:2006/11/22(水) 08:00:17 ID:NW55lcC3
つーか2の顔グラは似てないのが多い。次藤とかピエールとか
後、若島津のはいくらなんでも似て無すぎだろ
若林と若島津まではわかるんだ
なんで中西を選ばずに森崎になるのか
コネか?
実績
なんだかんだでV3達成チームのキーパーだからな。
中西は地区予選落ちだからな。
中西 = 地区予選負け
森崎 = 全国優勝チームのGK(全試合出場)
中西と森崎なら森崎が選ばれて当然
その論理でアモロが選ばれちまったわけだな・・・
ゲームのアモロくんは翼と岬のツインシュートとめたりするお
アレを止めたのはコーナーポストです
原作の森崎はいくらなんでも評価されなさすぎ。
来生や高杉でさえ全国上位レベルの実力者とか言われた事があったのに、森崎は石崎にすらコケにされてる…
4の新田発言 うちのチームのまともなものリストに森崎は入っている
軽んじられてるわけじゃない。
来杉とかは、元々修哲トリオで全国制覇の経験もあるぐらいだから
評価を受けるのは当然だな。
黄金世代1軍よりは劣るけど、そこそこの実力はあるだろう。
森崎はイマイチよく解らん。大体強い敵としか当たった事無いから
どれくらいの力がついてるのか不明だよな。
少なくとも小学生時代よりはかなり実力上がってる気がすんだが。
>>758 そのまともなリストに森崎が入っているのに、
主人公やあずきざわが入っていなかったのだがw
主人公は人外だから
まともリストに入ってる森崎はリーグ下位の能力なんだが
>759
あれだけの猛攻にさらされりゃ経験は相当なもののはずだが
新田にとっちゃ森崎は先輩だからな
いくらなんでも
サンパウロでなんとかキーパーやってた
レナートよりは下手だろということでレナートより格下に設定され
ゲームバランスとのハザマで犠牲になったキャラですな
森崎は
レナートは設定上ではブラジルユースの代表候補だったはず
みさきくんの おつぱいは
ない
768 :
NAME OVER:2006/11/24(金) 15:22:24 ID:6Ezqx14y
>>757 石崎は日本代表不動のサイドバックじゃないか
5くらいしかまともにやった事無いけど
日本で翼や日向がいないときどうやって点を取るか色々考えてた時が楽しかったなぁ。
早田をFWにしたりとかして。
そしてカミソリパスに気付く
早田で1対1は大変だろ
ワントップの早田へのパスで最後のDFかわせばおk。
773 :
NAME OVER:2006/11/24(金) 22:33:44 ID:qTLxeBIi
5のラストの曲よくない?
キャプ翼っぽくないけどラスボス戦っぽくてよい。
>>773 東方サッカーにもアレンジされて使われてるよ
775 :
NAME OVER:2006/11/24(金) 23:49:50 ID:qTLxeBIi
東方サッカーってなんなの?
どこが作ったどんなゲームでどんなキャラが出てるの?
5でPK戦の曲が変わってたから
何だ変えるなよと思ってたけどラスボスの所で
アレンジされてて感動した
5は意外と名曲揃いだと思うんだよ
音源はショボかったがな。
779 :
NAME OVER:2006/11/25(土) 02:08:56 ID:y35WO5pZ
Pkの曲ってより翼が復活した時の曲って感じがする。PKにほとんどならなかったし
ひゅうがくんのおつぱいは
とてもふっとばす
ろべるとのおつぱいは
はれつしてしまつた
す・すごいいりよくだ
おれはへんたい
ファン・ディアスだ−('A`)
おおっと!これは
ひゅうがくんとさわだくんの
つうほうコンビ!!
へんたいディアスくんを
いなずまのようないきおいでつうほうする!!
64 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2006/11/25(土) 11:41:38 ID:x4VoBkwkO
アモっさんをキャプテン翼に例えるならSGGK若林ってとこだな!
65 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2006/11/25(土) 12:34:35 ID:GDpTIlhM0
やっぱ石崎はチャモロなのか?
66 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2006/11/25(土) 12:53:11 ID:f2vXoAPh0
テリーは森崎
787 :
NAME OVER:2006/11/25(土) 20:11:12 ID:y35WO5pZ
カンピオーネが一番イイナ
ここまで読んだ。10年前にクリアーした2は、キーパーいてもいなくても同じ!
だと思ってたんだが、違ってたんだな。レナート育てなかった俺が間違っていたのか。
通りで森崎がザルだと思ったw東邦に9−8で勝ったけど以上な点の取り合いだったもんな〜
クリアじゃなくてクリアーと書く人を久々に見た
1の西ドイツ戦、裏技でレベル最高にしたキャラのシュートですら
止められるとは。
ネオタイガーもポストに阻まれたし、よく普通に勝てたなと思うよ。
ドイツは1と2で音楽がアレンジされてるが
フランスなんかほとんど同じなのな
人気の差か(´・ω・`)
ゲームでも修哲トリオ内で比べればちょっと能力高いし、5じゃ完全に井沢>>高杉>>>滝>来生だったし。
原作人気投票で
確か井沢だけトップ10入りしてるしな
5の遠征、反町→井沢にしていた。
高いボールに強いしね
どっちにしろ戦力外じゃん。
まぁまて
4のトライアングルタックルは来生だけの技だぞ。
使いにくさは全技中NO1だが
原作でも代表で試合出れたの井沢だけだし
最近の続編でも結構目立ってた
2の井沢はDFにすると日向のオーバーヘッドも弾いたりして強かった
そのときたまたまオーバーヘッドじゃなく
トラップしてタイガーショットに行こうとしてただけだと思われ
2クリア記念にエンディングの音楽を録音して聞いたら
例のアレの音が入ってて何ともいえない気分になった・・・
ひゅうがってトラップしたっけか?
2は高校編までは守備も意外と活躍する
やっぱり2が神。音楽はずば抜けてる
2はSEもいいと思う。
5の、パスを受け取ったときのSEのシンバルン音は勘弁。
5はシステム上ドコドコ鳴らすとうるさくなるんじゃないの?
ポストの音は神とも悪魔とも取れるから困る
ジェストをクビにしたい
ジュスト見てりゃ、そりゃアモロも神に見える罠
3のレナートが結構強いから余計に弱く見える
ジェストw
森崎はいつまでたっても森崎なのは・・・・・・
3の森崎はイスラスのこうそくドリブルやボッシのサーブルノワールを結構止める。すごい。
ジェストに比べりゃみんな凄く見える
ブルノよりマシ
3のレナートの対ドリブルは全キーパー中6番目の強さ
森崎
レナート
ジェスト
ブルノ
一番許せないのは?
ブルノだろ
ジュストと付き合うのは1試合だけだがブルノは・・・
ブルノブルノいうけど
正面からきた普通のシュートなら結構ブロックで止めてくれない?
レナート 結構止めてくれるから許せる
ジュスト 相手がへぼいからそんなに抜かれることないから許せる
ブルノ 許せん
森崎 森崎だから許せる
ジェスト(笑)連呼しているヤツいい加減にヤメレ
ジ ュ ス トだ。
ジェストのほうがなんか強そうだ
三角とびの掛け声っぽくて
823 :
NAME OVER:2006/11/30(木) 18:06:10 ID:KiYvvvNR
トリプルドムを略した感じ(´・ω・`)
日向がタイガーショットを一発もうたなかったおかげで東邦を一点におさえた
なんでパスばっかりするんだあいつは
森崎に対する愛
・・・歪んでるわ
日向「森崎如きに俺様のタイガーショットを打つまでもない。」
強引なドリブルで充分だろな・・
1や2じゃなくても
829 :
NAME OVER:2006/12/01(金) 20:44:37 ID:vh6V9ZNw
って1は一対一なかったなw
ゴキブリ版はゴミ
831 :
NAME OVER:2006/12/02(土) 13:14:07 ID:3pNHm8AN
ふしあなタンにどんなメリットがあるのか未だに分からん
どんなごういんなどりぶるが決まったのか
いや、ネオサイクロンか
よくこんなこと思いつくな
思いついたとして、よく実行するな
836 :
NAME OVER:2006/12/10(日) 13:14:43 ID:p7I1Vt72
2の松山の全日本における役割について
北国シュート
以上
838 :
NAME OVER:2006/12/10(日) 18:31:00 ID:4QYWBppn
くっ!ガッツが足りない!!
俺はウイングに松山使う
はっきりいってDFは守備の必殺技ないと役に立たない
IIはベンチだろ。
経験値共有できない上、育てる価値もあまりないし。
841 :
NAME OVER:2006/12/11(月) 02:13:08 ID:IorREM7l
>>840 代わりに誰を入れるの? 三杉?
じゃあ新田は? スタメン?w
新田→タケシでいいだろ。
三杉は中盤で自動パスカットマシンだし。
石崎は?
844 :
NAME OVER:2006/12/11(月) 18:14:58 ID:ol/Ut1Ss
4のミラン戦まできたんだがどうやったら勝てる?
こっちは翼しかいない。
石崎もおるけど・・・
とりかごしまくり点はPKで取る
846 :
NAME OVER:2006/12/11(月) 20:30:15 ID:os0kWZ7l
ミランに6−5奇跡の勝利!!
石崎ハット
>>846
おめでとうございます。
あの理不尽な強さのチームに
あの石崎がハットで勝利は感激して当然
ぜひとも、次は石崎ダブルハットに挑戦してください。
848 :
NAME OVER:2006/12/11(月) 23:57:22 ID:os0kWZ7l
サンパウロの時は翼ボランチにして
石崎トップ下にしてんだがみんなどーしてる?
849 :
NAME OVER:2006/12/12(火) 00:19:10 ID:sT1pnYIP
つーか4では必殺ドリブルでキーパを抜くのが簡単すぎるからぶっちゃけミラン相手でもヒールリフトかクリップで簡単に得点出来ると思う。
つーかサンパウロに石崎を入れるのがなんかいやだったんで
結局最後まで控えだった
なんとも報われないスーパーサブだな
852 :
NAME OVER:2006/12/12(火) 10:10:23 ID:ehYc6AC+
しかしオスカーなどよりは役に立つのは紛れも無い事実
ローリングセーブに惚れたのは俺だけではないはず…
4だと、ドトールアマラウバビントンの黄金トリオがいないんだっけ?
855 :
NAME OVER:2006/12/12(火) 20:27:22 ID:/PUbouH3
いないよ。
翼だけ相手と同じレベルであとは基本2〜3下が
普通だからボールカットできね
>>854 ドトールとアマラウは敵で出てくるよ。
ブラジル選抜にも選ばれてるか?
バビントンもいるにはいる
ユースは個性のあるメンバーなのにトップチームは何故あんな…
翼はともかくプロになりたてのドトール、アマラウに劣るDF陣にバビントン以下の攻撃陣…
きっとバモラさんだけの堅守ワンマンチームだったんだろうな
バモラも能力自体はそう高くないけどな。
ビッグハンドがあるからいいけど、ガッツ無くなればザルになる
861 :
NAME OVER:2006/12/13(水) 11:12:56 ID:e2Zr+M+E
それに名前もな。 ウルトラマンの怪獣を連想させる
862 :
NAME OVER:2006/12/13(水) 14:40:17 ID:begk8bGd
4初プレーの時、キーパーはレナートで守るしかないと思ってた所に
必殺技持ちの強そうなキーパーが来てさぞかし喜んだ記憶がある
>>862 攻めのジウ、守りのレナートよりだいぶマシだな('A`)
>>863 まあそれでも4つのルートの中では一番つらいだろうけどな・・・
866 :
NAME OVER:2006/12/13(水) 19:37:33 ID:P4uOBs/p
4のサッカーグランプリ本リーグ
2回戦ブラジルなんやけどレベル22て鬼や。
翼ですら20で早田や橘4なんだけど。
日向も帰ってきたはいいが17やし・・・
867 :
NAME OVER:2006/12/13(水) 19:40:29 ID:P4uOBs/p
早田立花14の間違い
>>865 あのルートはまともなキーパーが二人いる全日本がいかに恵まれているかがよくわかるからな
869 :
NAME OVER:2006/12/14(木) 00:21:19 ID:BRGMq5nl
>>866 対ブラジル戦はキーパを若林にしておけば問題ナシ
SGGK補正でペナルティエリア外からばっかしシュート打ってくるブラジルのアホ共をほぼ完封
870 :
NAME OVER:2006/12/14(木) 12:24:31 ID:CHvayKeY
そうか!若島津帰ってきたから出さなきゃとばかり
考えてた。結局5点取られて負け
Bルートの若島津、最初のマッハシュートorファントムシュートはイベントで止めてくれなかった?
俺はそれ見てから若林と交代した。
なんだきさま!!ゴールの前に立っているだけでキーパーをやろうってのか!?
ポストのほうがまだマシだぜ!!
まあキーパーが強いとレベル上がりすぎて困るから
ほどほどに弱いキーパーが欲しいところだな
874 :
NAME OVER:2006/12/15(金) 15:34:37 ID:ImgbA5wy
エディットキャラがシナリオに絡んでくるのって4だけだよね?
5は完全にオールスター用?
Uの若林が一番原作に近いだろ。
ええー。敵の○番の普通のシュートに余裕で抜かれる若林が?
無敗プレイとかに拘らず
適度に負けてプレイしても
ドイツやブラジルに3点くらいの失点で勝てるしな
兎に角Uはとめる!のタイミングが絶妙
そうなんども抜かれてたまるかのタイミングも絶妙だな
そういう時って、大抵、実際に何度も抜かれてるし
3は妙にザルだし
Wは敵がほとんどPA外からシュート撃ってくるんで緊張感ないし
やっぱ2だろ
880 :
NAME OVER:2006/12/15(金) 17:46:28 ID:Rk+5XKAk
5のサブシナリオ出ない
石崎の顔のサブシナリオ
サブシナリオ全部クリアしたのに…
>>874 あまりにくだらねー質問だから答える気にもならん
過去ログ勝手に見てろ
レベル上げを時間短縮する為に相手コーナーから自陣コーナー対角線にドライブパスして
ガッツ有り余ってるじとうに強引なドリブルやらしてキープさしたのが思い出
884 :
NAME OVER:2006/12/16(土) 00:13:50 ID:6MytVJtA
俺はドライブパス⇔カミソリパスで稼ぐ
くだらない
>>874の質問にセンスある素晴らしい解答をする
>>881は偉いな
心も守備範囲も狭い並のゲーマーならマジレスかスルーしてしまう所なのに
886 :
NAME OVER:2006/12/16(土) 20:20:10 ID:6YwaCQqy
4のサッカーグランプリ4回戦対ドイツで
若林がシュナイダーのネオファイヤー止めた後
能力値が150以上になって浮きだまとか
200以上になったんだけどちょっとしてから
空中戦で能力値10とかになって軽く次藤で
カットできたんやけどバグ?
たぶん皇帝の怒り発動で能力値が255を超えてオーバーフローしちゃったんじゃまいか
オーバーフローチェックもしてないのか…
オーバーフローチェックしてないゲームは結構あったりする
最近FF5Aで話題になったな
891 :
NAME OVER:2006/12/17(日) 13:00:46 ID:Fc8n2UKD
決勝イタリア戦で翼がネオサイクロンは使わない
て言ってたのに新しい技出なかったんやけど
なんか条件あるの?普通にネオサイクロン撃つし・・・
892 :
NAME OVER:2006/12/17(日) 13:12:30 ID:VmydRLDo
893 :
NAME OVER:2006/12/19(火) 12:12:24 ID:iUwIlOVa
IIの岬のジャンピングボレーが猿兄弟のスカイラブツインより弱い件について
ジャンピングボレーより翼とのツインシュートのほうが強い気がする
895 :
NAME OVER:2006/12/19(火) 13:56:23 ID:iUwIlOVa
>>894 つーかOPであれだけ期待させて、使えるようになったら全然入らないんでがっかりした
まあ、Iでもあんまり役に立たなかった訳だが...
Uのは弱いがVのツインはやたらと強いぞ
>>893 ん?俺は逆に猿兄弟全然使えなかったけどな?
ライトニングでもはじく事があるからなぁ
ポテンシャルだけならオルミーガが最強
901 :
NAME OVER:2006/12/19(火) 23:46:14 ID:7Buv5yrn
エディットでは使えないけどな
ミューラーのどてっぱらをえぐるどころか
軽くはじかれる件
もう一度失踪してもらうか
ジャンピングボレーや隼ボレーって
ダイレクトボレーとどうちがうんだろう…
ヘディングは威力に説得力あるんだがなぁ・・・
905 :
NAME OVER:2006/12/21(木) 01:40:22 ID:NWFao7hR
そりゃあおめえ、普通のシュートとタイガーショットの違いを聞いているのと同じだよ
選手達が(もしくは記者とかが)勝手に格好良い名前付けてるだけだよ
その方が盛り上がるから
906 :
NAME OVER:2006/12/21(木) 01:46:01 ID:NWFao7hR
マジレスすると
新田
普通のボレーシュートと隼ボレーシュートの違い > 本気で蹴ってるかどうか
岬
普通のボレーシュートとジャンピングボレーシュートの違い > 思いっきりジャンプしてるかどうか
本当の普通のボレーシュートは片足が地面についているからな。
そんなこと言ったらオーバーヘッドキックは・・・
タイガーオーバーヘッドみたいに低い球で出すものだな>オーバーヘッドキック
2の南葛の新田は普通のボレーシュートでも強いけどね
てか隼補正低すぎ
隼ボレーも普通のボレーだろ。
何でゲームだとジャンピングボレーになっているんだ?
まあ新田は原作でも殆どシュート決めたことが無いから
原作どおりといえば原作どおりなのだがw
ノートラップランニングボレー隼シュートだと長いから
キャプツバ見た後、現実のサッカー見たら
しょぼ過ぎて退屈だった。
サーブルノワールは オレが かならず とめる!
みんなは なんとしても アモロから ゴールを うばってくれ!
ノートラップでも
枠内にかなりの確率でシュート出来る来生は神
イタリアーノスパゲティーノ!!!!
サッカー関係ないね、パスタだね・・・
サイクロンは オレが かならず とめる!
みんなは なんとしても キエーから ゴールを うばってくれ!
924 :
NAME OVER:2006/12/23(土) 00:34:03 ID:X+SoT8hk
5のサビチェビッチが鉄壁過ぎる件
判断BだしCOMはよく飛び出すが。
対戦なら確かにジウマールと双璧かな?
対戦じゃ若林はザル化しそうだし。
926 :
NAME OVER:2006/12/23(土) 01:04:14 ID:I/DsrltO
たちばな兄弟はDFとして使えると思う。
927 :
NAME OVER:2006/12/23(土) 01:11:39 ID:X+SoT8hk
俺の理想フォーメーション
日向 新田
翼 岬
早田 松山
石崎 政夫 和夫 地頭
これで勝てる!
ポイントは早田と松山をボランチにコンバート
ちなみにそれはどの作品の話だ
5でしょ
他の作品なら新田→三杉がデフォ
松山にイーグルショットパスがあればと何度思ったことか。
931 :
NAME OVER:2006/12/23(土) 21:44:05 ID:yKJKujVI
>>915こそ何言ってるんだ
YO1の同人の話だよ
>>930 松山のパスは低すぎるな。
チームワークに定評のあるチームを率いてたんだから
もっと高くしていいはずだ。
あいつらのチームワークって
無謀なドリブル突破→カットされてこぼれ球→他の奴がフォロー→無謀なドリブル(ry
だから、パスなんかしてなかったんじゃなかったっけ。
934 :
NAME OVER:2006/12/24(日) 00:05:14 ID:2XvPARNz
4で、途中チームが選抜みたいになるのと、そのままのチームのままっていう分岐があった気がするんだけど、わかる人いますか?
お前の日本語がわかんね
それでも石崎とか次藤よりはマシな能力じゃなかったか
チームワークとかいいつつ実質的に松山のワンマン。それこそ「ふらの」
彼らの言う「チームワーク」とは「松山のサポート」という意味です
でも2のふらのは全員強かった
松山=グフ
その他=ザク
翼、松山、日向、若林←DQNカルテット
サッカーの基本であるパスとドリブルをミックスしている
みたいなセリフがあったはずだ
無謀なドリブルが目立つのは南葛ディフェンス陣のスライディングタックルが上手かっただけだ
どの作品でも岬は翼の劣化版なんだな
3の高い浮き球ぐらいしか勝ってる点がない
っていうか岬が翼に勝っちゃあ駄目だろ
3では守備面で明らかに勝っているが
ドリブルで来た敵もパスカットしちゃう岬強いよ岬
3は必殺パスカットが強すぎる
シェスターが鬼のようだ
浮き球でもドリブルでもスパイラルパスカットで止めてくるからな
浮き球にしか効かないどっかのトンボ返りパスカットとは大違いだ
たまにはスカイラブも思い出してあげて下さい
石崎君はスルーですか。そうですかそうですか
951 :
NAME OVER:2006/12/27(水) 13:05:09 ID:G+d7j/q3
結局「チャンバ」って何よ?
ばーちゃん
2のふらの強すぎないか
いつもここでしばらくハマる
このゲームはエースにボール集めて来るチームが一番タチ悪いからね
ふらのは松山が他の奴にパスする分まだマシだが、東邦、アルゼンチン、西ドイツあたりはシャレにならん
その点では必殺シューターが勝手に早打ちしてくれるブラジルは楽だよな
いつもボールをオブリガード、トニーニョ・ジェトーリオ
森崎が名無しのシュートすら止められないからなだれ攻撃が恐ろしい脅威
それはキーパーのレベルを上げないお前が悪い
無敗プレイならともかく
無敗はデフォだろ?
最近、2で森崎が雑魚のシュートも止められない
→キーパー鍛えてないおまえが悪い
って流れをよく見るけどある程度鍛えててもあっさり雑魚に抜かれたりするのが森崎の魅力だと思うんだよな
数字だけで見れば森崎はレベル11でやっとふらのの雑魚のシュート値を上回れるからな
鍛えてないから悪いというのはネタだろう
同レベルの石崎や高杉が普通にブロックしてくれる雑魚のシュートでさえ
ポンポン決められるのだから弁護のしようがないぞ
玄人気取りのアホはほっとけばいいよ。
無敗出来たところで公的な場では何の自慢にもならない
すぐキーパー鍛えてないのが悪い って言う奴いるよな
わざとシュート撃たせてレベル上げるなんて奇妙な事しないといけない時点で
バランスおかしいのに。
少々…どころか重点的に鍛えたところで森崎がシュート防げるほどLV上がるか?
普通に進めれば鍛えてもレベル7〜12くらいだろ?
絶対に止められない
森崎は止められないから存在価値があるんだ。
石崎も高杉も抜かれて、もうだめだと覚悟してパンチングを選び、
乱数のイタズラにすべてを委ねるしかない状況で起こる奇跡。
これがいいんじゃないか。
その場合、防げたとして森崎が…
ではなくポストが…なんだよな
原作の中学での森崎は反町のシュートも完封してたのになあ
きっと妹を助けようとして車に引かれて怪我をしてるんだよ!永久に
防止野郎じゃあるまいし
4の森崎は思っていたよりも使えるな。
なんだか応援したくなるよな
攻め込んでくる鬼に挑む村人みたいな構図
ここで言っても仕方ないかもしれないけど
朝の目標、有利マップだけど人数差付けられて負けた。
今まで目標意識してなかった人は、
これからは時間近くなったときだけでもその辺意識して戦場入って。
あとカセ本土が半分くらい赤くてげんなりした。
ひい!超誤爆…ホントにここで言っても仕方なさすぎる…
501 :NAME OVER :2006/10/16(月) 13:50:34 ID:???
ゲルティスくんのダークネスイリュージョン!
どうしてこのスレは年を越さないんだ
重複スレだから
マジで?
メガCD版、すげえテンポいい。
一試合30分ハーフでも15分程度で終わる。
979 :
NAME OVER:2007/01/10(水) 11:31:13 ID:WT6A65d7
Tの岬君を探すのでどこに行けば岬君にあえますか?
宿舎で会える
982 :
NAME OVER:2007/01/10(水) 21:41:51 ID:epXP6syC
あげ
984 :
NAME OVER:2007/01/11(木) 01:28:01 ID:w9ENjWqT
あげ
985 :
NAME OVER:2007/01/11(木) 02:13:25 ID:l/rIqPkh
979です。ありがとうございました。
ほす
そう焦るな。ここはここでいいだろ。
結局、早漏くんの思い通りにはならず
ここは削除されて無いわけで
お前は3スレにいけばいい
レトロ2スレも失速してきたな
1日10レスペースか・・
991 :
NAME OVER:2007/01/12(金) 04:35:28 ID:nOfbbLmN
あげ
どっちでもいいけど統合はして欲しいね
こっちとあっちでテーマが異なってるわけじゃなし
両方チェックしてる人は多いんじゃないか?
何かしらの住み分けがあればいいんやけどねえ
あっちはエミュ使用者が集まればいい
ume
うめ
次スレは統合
反対するヤツはニートだけ
次スレは統合
反対するヤツはニートだけ
次スレは統合
反対するヤツはニートだけ
次スレは統合
反対するヤツはニートだけ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。