プリンスオブペルシャ prince of persia - Level 2
PCエンジン コアグラフィックスII
メガCD版はクソだったな
反論できん・・・
こんなところにまで猿人くるんじゃない。
MCD版はマジで出来が悪かった。
これより酷いヤツってある?
キモイビジュアルシーンも入ってるし操作性も糞
メガCD版が最低の移植で間違いない。
10 :
NAME OVER:2006/05/20(土) 22:31:35 ID:HehncltO
11 :
テンプレ推奨:2006/05/21(日) 02:59:44 ID:???
ていうか、普通に見れるムービーにしてくれる人がいると嬉しいけどなあ。
あんまり変わったコーデック入れたくないよ。
>>14 変わったっていうか、ffdshowは色々コーデック入れるのが面倒だから
全部まとめて入れてしまえ、という思考でつくられたやつだぞ。
ffdshow入れておけば、今後コーデックで悩むことはほとんどない。
それはマカーでも入れられますか?
youtubeにアップすればいいんちゃうん?
youtubeは10分以上の動画は上げられない。
分割するのめどい
まぁアップロードされていない動画なんてどうでもいい
そんなものよりプリペル自体について語ろう
なんか必死だな…
リプレイを見てもらいたいという気持ちはわからんじゃないけどね。
面倒だから俺は見ないけど。
上に書いてるマップって、SFC版と違うみたいなんだけど
SFC版とパソコン版(?)ってだいぶ違う?
かなり違う。そもそも面数も違う。
ここはスーファミのプリペルプレイ者はいないのかー
>>27 嬉スィ
3面がクリア出来ただけで素で嬉しがってるよ
時間制限さえなければ20面まで自力でやったのにな…。
>>28 長く楽しむためには、ちょっとずつクリアしていくと良いと思うよ ^^
2スレ目行くとはなあ。うれしいなあ。
なんか凄い和みスレだねえ、うれしいなあ。
>>29 うん、地道に頑張ろうと思う
自分はどんなに努力しても2時間で20面はバグらせない限り絶対無理だけど…orz
>>31 なんか根本的に間違えてるんじゃないかな?
死んだら、もう一度パスワードを打ってやるようにしたほうがいいんじゃない?
>>32 そうか、皆その面倒臭い動作をちゃんとやってるからだね
最近ジャンプしてつかまるって言う技を覚えたのでまた1からやり直します
1つの面を何回もやって、慣れて効率的に進めるようになったら
初めから(あるいはパスワードでいけるところから)やり直して
よさげな記録が出たらパスワードを記録。一面ずつ地道にこれの繰り返し。
もしくは慣れるまではエミュでやれば
やり直しをクイックロードでお手軽にできて…ゲフンゲフン
エミュを使ったら、苦労してクリアできた感動が味わえなくなるからなぁ。
忙しい人が手軽にクリアするには最適なんだけど。
それはエミュレータじゃなくて、クイックセーブだろうよ。
>>36 そうだね。エミュレータのクイックセーブやフレームレート変更などの機能だね。
み、皆難しいよ
エミュレータとは?クイックセーブは何となく分かるが…。
とりあえず今のところ5面まで、順調にクリア出来たらパス残しておいてる
5面までで100分残ってたら上等?
>>38 楽しめていればそれでいいんだよ
時間はちょっと遅いくらいだね、最後のほうで苦労するかも
>>39 あ、本当に?!
もう1回やり直すか…。
そうだよね、19面とかただでさえ迷路みたいなのに意地悪な仕掛けがいっぱいだもんな…
3面のスイッチ押して走るところ出来ただけで喜んでる場合じゃないね…
よし頑張ろう 明日テストなのにこんなことやってていいのか
41 :
裏技:2006/05/27(土) 17:54:49 ID:QHqhn8G4
SFC版の裏技。パスワードで「SPECIAL」と入力し「うっ」という音がするので
その後GAME START。ゲームが始まったらポーズをかけて、B,Y、上、下、
左、右、L、Rの順に入力。その後、スタートボタンを押しながらセレクト
ボタンを押すとステージセレクトや体力を上げたりすることができる。
凄い勢いでコピペだね、既出だね。
>>41 これに加え、ゲーム中にXかYを押すと、敵を瞬殺できる。
581 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/08/06(土) 22:14:49 ID:???
(SFC版)上限うpの薬は全部で27個あります。
TR:トレーニング
トレーニングやデモを除くと21個です。
TR1:0
TR2:1
TR3:0
TR4:0
TR5:4
デモ:1
レベル1:0
レベル2:1
レベル3:2
レベル4:1
レベル5:1
レベル6:1
レベル7:2(シャドー横取り1)
レベル8:1
レベル9:1(大臣の手前の部屋の中間に隠されている)
レベル10:1
レベル11:1(炎の壁に入る前のギロチンの奥)
レベル12:1
レベル13:1
レベル14:2(うち1つはギロチンが2つある部屋の右下に赤い壁があってすり抜けられその奥)
レベル15:1+シャドーマン合体
レベル16:1
レベル17:1
レベル18:1(くれぐれも奥の薬は取らないように)
レベル19:1(最上段の一番右)
シャドー横取りをどうにかしたくてならない
どう取るの?取れない?
シャドー横取りって、薬を先にとられるあれか?
PC-98版だと、薬がとれないまでも、
走ってシャドーを追い抜くことはできたんだがな。
>>前スレ872
今更ながら、PC-98版の動画up乙。
漏れは標準の速度設定でプレーしてたので、こんなスピードでは
プレーできなかったが、多分まだまだ短縮ポイントがあると思うので
がんばってタイムを縮めて、またYouTubeにupしてください。
>>旧スレ877の人も、8分切ってるプレーをYouTubeなりd88形式なりで
upしてくれると目の保養になりますので、よろしくw
>>46 前スレ872=877ですが、今は7分51秒です。
ただ、今の最速プレーは戦闘速度1で挑戦しているために
最速ではあるが無駄が多くまだ納得出来ていないので、
納得のいくものが出来たらアップしますね。
48 :
46:2006/05/29(月) 19:27:40 ID:???
>>47 ああ、同じ人だったんですね。 恥ずかしい^^;
標準速度でプレーしてた人間としては、戦闘速度1とかあり得ない世界ですが
納得のいくプレーができたら、また見せてください。
自分でもプレーしたい気がしないでもないけど、当時昼も夜も没頭してた時ですら
プリンスと完全に同化して自分の最速タイムを出すのに半年ぐらいかかったから
今だと1年かかっても全然ダメそうで、なかなか^^;
あぁ、あと、当時の感覚を思い出すには、テンキー付フルキーボードが必須だったw
>>48 あ、もしかしたら以前d88ファイルをアップロードしてくださった方ですか?
あのプレーは私の最速プレーに大きな影響を与えてくれました、改めてありがとう
50 :
46:2006/05/29(月) 19:55:41 ID:???
>>49 そうです。 今となっては、お恥ずかしいリプレーですが^^;
自己最速記録も含めて、プリペルのリプレーFDがあと3,4枚は
ダンボール箱の中に眠ってそうなんですが、5インチFDで劣化が激しい上
FDにラベルも何も貼ってないので、発掘&特定が激しく困難ですw
ああ、46さんには現状のリプレイを見てもらいたいかも
今ちょっと旅行先なので、帰り次第ディスクイメージをアップしますね
52 :
46:2006/05/30(火) 10:24:28 ID:???
>>51 あ〜、楽しみにしてますが、既に細部を忘れまくってるので
お役に立てないかも^^;
やっぱ自分でもリハビリが必要か?
プリンスオブペルシャをプレイしたい。
どこそこの復刻CDに収録されてるとか、どこそこから落とせるとか、情報ありませんか?
昔PC-9821でプレイしていたもので、すごくなつかしくて。
上げておくね。
復刻CDはたぶんないね。
98版をどこからか落とせる、という話は聞いたことが無い。
ただ、以前このスレでディスクイメージがアップされていた。
いや、今現在PC-98版を落とせるところはあるんだが、、、
さすがに直接書くわけにはいかんので、がんばって探してくれ。
割と有名どころだと思うので、むしろエミュ厨の方が探しやすいかもしれん。
ちなみに漏れ自身は、PC-98版とIBM-PC版の両方を所有してたりします^^;
エミュなんて手出したこと無いからわかんね。
とりあえず必死にぐぐってます。
まぁ仮にアップしても会社は既に両方ともなくなっているわけだが…
PC-9821をプリンスオブペルシャ用に落としたはいいが・・・
その後、スーパーデプスで遊んでしまった。ペルシャ探さないとorz
>>56 53じゃないけどサンクス。あー、久しぶりに98版見れた…やっぱいいわこれ。98版最強だなー。
吸い出す前に実機ぶっ壊れてまだ修理に手をつけてなかったんだけど、やっぱいいわぁ…
有野とスタッフがクリアーしました
国内じゃない
ぐぐって出てくる
エミュなキーワード
これ以上は勘弁して。
PC-9821ROMを扱うサイトって無いもんだな。
これ以上騒ぐとおまいらに迷惑かかるだろうし、あきらめるよ。
>>65 心遣い感謝する。
でも、やはりダメだったよ。
すまね。
エミュといっても98用のソフトはROMじゃないよ。
あとPoP1は9821用じゃない。PoP2ならそうだけど。
>>66 >>65の検索ワードで普通にググれば、一発で見つかると思うんだが。
ついでに
>>67が言う通り、初代はPC-9801版(FD)。
69 :
56:2006/06/04(日) 10:10:16 ID:???
>>60 漏れは、過去のFDのイメージ化をする時に、真っ先に手をつけたのが
Prince of Persiaとカオスエンジェルスなんだがw
さりげなく、セーブデータのFDのイメージ化の方が難しかったりして^^;
超ヒント:PC-9801 "Prince of Persia" emu nec download
71 :
68:2006/06/04(日) 10:55:30 ID:???
>>70 あ〜、そこにもupされてたのね。
最近覗いてなかったから、知らなかった。
というわけで、このスレは
>>66にググり方を教えるスレになりましたw
無事に落とせました。
なんだか沢山の方にお手伝いいただいたようで。
ありがとうございました。
>>68 探し方がヘタクソだったようです。
>>70 超ヒントでした。感謝。
>>71 バカだと笑ってください…
>>72 まあ、何にせよ、無事入手できてよかった。
さすがにエミュの使い方とかはスレ違いなので
わからなくても自力で何とかしてください。
>>75 受け取りました。
とりあえず移動速度・戦闘速度1にしてざっと拝見させていただきましたが
かなり腕が上がってますね^^;
以前のデータでは、敵との戦闘からの離脱中に余計な空振りが
目立ちましたが(多分、離脱時に2回剣を振るよう指がマクロ化されている?)
今回のデータでは、前半の面で余計な空振りがだいぶ減っていました。
これが戦闘速度1でのプレーとは!^^;
細かいところは、今度時間のある時に標準速度で再生してw
見てみます。
あと、12面目で合体した後、2面続けて天井が落ちてくるところは
タイミングを調整すれば、全て走りジャンプで抜けられなかったかな?^^;
>>75 ありがとう。(*´∀`)
これから見させてもらいます。
関係ないけど、そこのロダはダウン回数が表示されるから、このスレ
を閲覧してるおおよその人数がわかっていいですね。
>>76 剣を2回振るのは、通しクリアをするときの癖ですね。
剣を1回振る方法だと、相手にガードされた時に後ろから切られてしまうので
余裕を持たせるために2回振るようにしています。
相手がガードしたらもう1回、という判断を瞬時にするのは戦闘速度3でもきついです。
今はそれを戦闘速度1で訓練中ですが…きついっす(汗)
ちなみに今回のリプレイ、
戦闘速度3:2面、5面、8面、9面、10面
戦闘速度1:1面、3面、4面、6面、7面、11面、12面
という形になっています。
> あと、12面目で合体した後、2面続けて天井が落ちてくるところは
> タイミングを調整すれば、全て走りジャンプで抜けられなかったかな?^^;
12面に関しては、細かいところでミスだらけです。
この面が一番見せたくなかった(笑)
>>76 いや戦闘速度3で二度振らないのは自殺行為に近いよ、やってみりゃわかるけど
そりゃ戦闘速度6なら最適な動きも出来るだろうけど、倍近く時間かかるからねえ
プリペル通しクリアで、録画はしていなかったけれど、9分10秒22を達成しました。
アップした動画に比べれば30秒以上短くなっています。9分を切ったらアップしなおそう。
>>79 戦闘速度3であれば、二回振るべきかどうかぎりぎり判断出来るんじゃないかと思います。
速度1になってくると、どのタイミングですり抜けられるか覚えないと出来ません。
戦闘に入るときに歩幅が半歩でもずれていると計画が狂うので、難しい限りです。
>>81 誰かが画像を提供したら、載せてもらえるんじゃないかな・・・
マップエディターなんか無いのかねぇ。
あったら最高なんだけど・・・。
マップエディタ(;´Д`)ハァハァ
85 :
NAME OVER:2006/06/11(日) 23:10:53 ID:8FJ57yAs
なつかしいなープリンセスペルシャ
8面、この前アップしたリプレイは戦闘速度3でかなり限界に近い状態でしたが、
戦闘速度1でとりあえずクリアしただけで5秒も縮まりました。
プリンセスペルシャの裏技教えて!
貴様、プリンスになるのに裏技などあると思ってるのかっ!
プリンス道に裏道などなしっ!!
1秒、1秒とタイムを縮めてゆくのみ。
プリンセスをツッコんで欲しいのではないだろうか
>>90 本人乙。
犯人は現場に戻ってくると言うからな。
92 :
NAME OVER:2006/06/19(月) 10:39:57 ID:SByM3g5L
プリンセスに突っ込むんだろ?
本人扱いされるのは実に不愉快だ
助けられるのを待ちながら、タイミングよくネズミを放すゲーム
95 :
NAME OVER:2006/06/25(日) 17:53:12 ID:mQEWJDKQ
pc98版レベル8のラスト、出口のスイッチ押してから抜け出せねぇ。
ギブアップかも。
>>95 ヒント:96氏はからかってるわけじゃない
99 :
95:2006/06/26(月) 00:32:05 ID:jKLEPkKs
わお。そーいうことか。
サンクス。助かったぜ。>96,97,98
よーし、後一息でクリアだ。
100 :
95:2006/06/26(月) 01:22:45 ID:jKLEPkKs
やたー。クリアしました。
いまPOP2を始めました。
何じゃコリャ〜、摺り足が出来ないじゃん。
>>100 ヒント:シフトキーもしくはスペースキー
PCエンジンのプリンスオブペルシアを10年くらい前にFDでやってたんだけど
さすがに古くなって、パソコン買い換えてから全くやれなくなったんだけど
PCエンジンのパソコン用のプリンスオブペルシアってないんですか?
明らかに認識が間違っているぞ>102
>>99-100 つまり初めてやった9〜12面を1時間程度で解いてるのか…すげぇ
漏れなんて以前にクリアしたはずの12面をころっと忘れていて最近12面の前半で結構苦労したorz
確かに、てっきり12面で詰まって、また質問してくると思ってたのになw
107 :
95:2006/06/27(火) 04:46:34 ID:TEUKN3ZJ
>105、106
12面はむずかったですよ。
移動スピードを最遅にしてやってました。
にしても、POP2って、雰囲気違いすぎて良くわからんす。
これ好きなやつ、ICOも好きだろ?
11面の炎の壁の手前の全快薬がとれねえ
格子を開けるスイッチが見つからんのだけど
111 :
110:2006/06/29(木) 03:28:26 ID:???
すみません・・・解けました
あー気持ちいいわ
SFC版はコントローラでの操作にどうも馴染めなくて、途中で放り出しちゃった。(´・ω・`)
113 :
NAME OVER:2006/06/30(金) 02:51:16 ID:9nLmy3D7
POP2って、
取れない薬がいっぱいじゃない?
取れる方法(とって生きて帰ってくる方法)ってあるのかな?
絶対に取って生きて帰れない薬ならプリペル1にもあるじゃないか
えーと、あったっけ?
3面の、左の方向に走って下に降りていったところにある全快薬。
取ることは出来るが、戻ることは不可能。アンデッドと戦わされる。
実は何気に戦闘訓練としてあのアンデッドは重宝するんだけどね。
まあ、あのアンデッドとの戦闘は初心者としては避けては通れない道だな。
あの戦闘を何分(何十分?)も続けてこそ、その後の戦闘を自信をもって進められる。
更に極めてゆくと、そもそも戦闘そのものが要らなくなってゆくわけだがw
118 :
115:2006/07/01(土) 00:10:51 ID:???
(行ってみて)あーーーー思い出したぁw
確かに初心者の時通った道ですたw
ちなみにあれは98版のみでつね。
確認したらIBM-PC版にもメガCD版にもなかった。
PCエンジン版は…実行環境がないのでわからず。
印象に残る強さを持った敵は、3面のアンデッド、6面のデブ、8面の最初の門番かな
3面アンデッド(死ぬしかないほう)は、切り返しの技をはじめて見て驚く
そんなのどうやってやるんだよ、とマニュアルを見直した人も多いはず
6面のデブはアンデッドと同じくらいの強さだけど、稀に簡単に倒せる
あの巨体であの強さ…なんとなくかわいい(笑)
8面最初の門番は絶対に向こうから踏み込んでこないから、踏み込んで受けて斬る技術が必須になる
多分雑魚敵の中では最強、けど極めた人にとっては瞬殺
12面は特殊敵のオンパレードだったな。最初にジャファーにあったときは強さに絶句
今まで戦闘を楽勝だと思って、将軍ですらさっくり殺したプレーヤーにとって、あの強さは晴天の霹靂
しかし、最後のボスが最強の強さを持っていて大満足
こいつは許せねえ、って敵は8面の上の段で最初に出会うあいつ
120 :
115:2006/07/01(土) 12:18:31 ID:???
あのアンデッドは長いこと合わない間に記憶がずれちゃってたなあ。
戦って落とし込むやつと同じだと誤解しちゃってた。
自分も間違って落ちると先に落ちたアンデッドが待っててあのシーンになるもんだとばかり…
腹立つ相手は自分はどっちかというとデブの方だなー
あの巨体であの強さだから腹が立つと。
98版のマップを作り始めてみました。
まだ2面目ですが、これ結構おもしろい。ヒマな作業が好きな人は是非お薦め。
基本的にはエミュでプレイしてスクリーンショットを撮りまくってつなげていくのですが、
きれいなマップにするために
・マップ中にプリンスは開始時の立ち位置のみ
・敵は初期位置で非戦闘態勢(構えていない状態)
・崩れる床は全てカタカタとゆれている状態
・ライフのボトルなどは消す
という条件を満たすようにコピペを駆使して作っていってます。
コピペ元を全然別のところから探してくる必要があったりしてなかなか面白いですよ。
同じ条件と思われるIBM-PC版のマップが↓にあり。
http://www.vgmaps.com/Atlas/PC/index.htm#PrinceOfPersia
122 :
121:2006/07/02(日) 20:02:07 ID:???
・ライフのボトルなどは消す
ってのは画面の隅にあるプリンスや敵のライフメーターのボトルのことです。
ライフ回復のボトルはもちろん消しませんw
昨日やっとちまちまやってたGB版プリペルをクリアした。
「とうとう あくにんシャファー
は ひとりのわかものの せいぎ
と ゆうきに たおされてしまいま
した。」
シャファー・・・
別の人倒しちゃったよヽ(`Д´)ノ
どうりで他のザコと見た目が同じだった訳だ。
ていうか、前スレ871氏の10分切り(9分42秒)ムビ見てて気が付いたが
GB版では居るべき場所にジャファー出てきてないよヽ(`Д´)ノ
最後のまっすぐ行く廊下走ってくと姫を抱きしめて終わり。
ジャファーはオープニングにしか出てこないのかー
隠しで出るとか・・ないよね?
125 :
121:2006/07/08(土) 21:46:23 ID:???
マップの反応ないなー誰も作ってみてないのかなー(´・ω・`)
>124
98版とその亜流の移植版はジャファーの位置が変更されてますよ。
本来のジャファーは12面の最後に居るヤツです。
え、98版の最後のはジャファーじゃないの?
98版しかやったことないんだけど、本来はどこにいるの?
127 :
121:2006/07/09(日) 02:06:42 ID:???
いやそうじゃなくて、98版の最後のは確かにジャファーですよ。
98版は最後のあれが追加されてあっちがジャファーになったのです。
本来(といってもApple版で最後までいったことがある訳じゃないけど)は
12面の最後の敵がジャファーです。
98版の12面の最後のは誰なんでしょうね?影武者?
それともあれもジャファーでいっぺんプリンスに殺された後13面でフカーツ?
128 :
121:2006/07/09(日) 02:13:49 ID:???
しまった、98版では一番最後の面もLEVEL12だった。これじゃ話が合わないorz
>>127で言ってる12面の最後というのはそれよりひとつ手前の、
一杯床が崩れてくるところを通り過ぎてひたすら登った先の話です。
ああ、そいつは将軍と呼ばれています
そうか、将軍がラスボスだったのか。
でもそれだと、ちょっと慣れた人ならすぐに穴落としを思いつきそう。
ちなみにAppleII版などの将軍(=ジャファー)の強さはどんな感じですか?
98版みたいにクソみたいに強い?
130 :
121:2006/07/09(日) 09:49:50 ID:???
IBM版でも最後の一本道のところLEVEL13じゃなかった…vgmaps.comにダマサレタ(´・ω・`)
IBM版はあそこはレベル表示なしだった…(98版ははっきりLEVEL12と出る)
>129
えー、強いのは強いんですが、穴落としは効きましたww
ただ私は2chのスレ見るまでポジション入れ換えなて全く思いつきませんでしたがorz
昔最初にさわったのは98版だけどヘタレ初心者で途中で挫折、後年IBM版をHP200LXでクリアw
その間まったく入れ換えなんてやらずジャファーとも真面目にキンコンカンコンしてたのでジャファー激強かったです。
131 :
121:2006/07/09(日) 19:38:23 ID:???
genesis版の効果音がありえない
針の罠が発動時に誰か知らぬ喘ぎ声が・・・
CX観てから面白そうなんで最近、買ったんだが昨日ようやくクリアしました。
4面で詰まった時はクリア不可能かと思ったが、知らぬ間にテクニックを身に付けてたね。
久々に面白いゲームでした。
>>131 時間がないので、GENESIS版だけ少し見ましたが
その敵すり抜け技は、PC-98版では無理ですね。
いろいろ試してみましたが、1面以外で剣を抜かずに
狙って敵をすり抜けるのは、うまく下準備をしておかないと
多分無理なはず。
>>130 もういっちょレス。
初めてプリペルをクリアしたのがHP200LXですか。 あり得ないw
わたしもHP100LX&HP200LXのユーザーでしたが、
プリペルは所有はしていても、さすがに本気でプレーする気は
起きませんでした^^;
IBM-PC版は、秋葉原の確かLaOX THE COMPUTER館の
1階のデモ機で動いていたので、秋葉原に寄った時には
必ずクリアしてから帰るのが習慣になってましたw
ああ、あと、PC-98版のマップは楽しみにしてますので
がんばってください。
HP100LXで動くんだ。確か持っていたはずだから今度やってみようかな
NDSで出してくれないだろうか
138 :
135:2006/07/11(火) 13:02:50 ID:???
>>136 スレ違いだけど、Prince of PersiaやSimCityやMS Flight Simulator4が
HP100LXで動くというのは、古の百徹本とかにも紹介されてるので
割とメジャーな知識だと思います。
もちろん、IBM-PC版(DOS/C対応)に限りますが。
あと、改造したWizardry1〜4も動いたな^^;
139 :
121:2006/07/11(火) 13:54:49 ID:???
>>134 逆に98版でできても他機種では無理なこともありますし色々ですね。
GENESIS版はROMを拾って少しだけやってみたことがありますが操作性が違いすぎで
あのムービーのような動きができるなんてはっきりいって信じられませんw
GENESIS版に比べたらMCD版(こっちは買った)なんてものすごく良移植ですw
>>135 おお、LXユーザの方でしたか。
IBM版はVGAではどうしても98版と比べてしまってショボく感じるのですが
200LXのモノクロ4諧調液晶でCGA版をやると「スゲー!」と感じてしまいますw 不思議なモノですww
140 :
121:2006/07/11(火) 14:33:40 ID:???
続き
98版のマップの話はどちらかというと「作成中公開予定乞う御期待」というのではなく
「プリペル使ったなにげに結構おもしろい遊びを紹介」したつもりなんで
実は公開予定は今のところなかったりしますが…
ぜひみなさん一度作ってみてください結構楽しいです。
ちなみにLEVEL9までがほぼ完成しましたけど、LEVEL8が完成できない可能性が大orz
IBM版はライフゲージがマップと重なってないから無問題だったんだなあ…orz
↑そんな状態で人に勧めるなよ>漏れ
141 :
121:2006/07/11(火) 14:34:13 ID:???
改行が多すぎると言われたので連投スマソです
>>136 LXで動かすにはgameaidが事実上必須ですので注意。↓にあるようです。
ttp://tryptcon.ld.infoseek.co.jp/HP200LX/GAME/GAME.HTM プリペルの紹介もあり。
ttp://tryptcon.ld.infoseek.co.jp/HP200LX/GAME/PELSHA.HTM でもここの画像は実機で動いてるのよりなぜか何となくショボい気がするので
環境が揃っているなら是非一度実機で。LXユーザならマジ感動できます。
gameaidの設定は私が使っているバッチファイルをさらしておきます。ディレクトリ名は変えてください。
Shiftの代わりにTabにしている他、LXのテンキーでも操作できるようにしています。
@echo off
a:
cd \games\prince
lxdspd -us
a:\sys\gameaid\gamekey 0F2A 024F 0350 0451 054B 064C 074D 0847 0948 0A49 >nul
a:\sys\gameaid\revkeep >nul
prince cga stdsnd %1 %2 %3 %4 %5 %6 %7 %8 %9
a:\sys\gameaid\revkeep >nul
a:\sys\gameaid\gamekey r >nul
lxdspd -jp
まあ、135氏(って98のタイムアタックの人?)にはあり得ないと言われてしまいましたが、(w
IBM版は98版より補正がよくかかるのでLXでもそれほどやりにくくないです。
CGAだから解像度が低いという訳でもないですし(IBM版はVGAも色数の違いだけで解像度同じ)
142 :
121:2006/07/11(火) 14:43:25 ID:???
やけくそでさらに連投
IBM版は私の確認できている限り3種類はあります。ゲーム内容自体は変わらないようですが。
で、最初のバージョンは問題ありませんが
2つめのバージョンは動作モード(画面モードやサウンド)をコマンドラインオプションではなく
別の設定プログラムで設定するようになっているので
>>141のバッチだとおかしくなるし、
3つめのバージョンはCGA/EGAが削られてVGAしか動きません。したがってLXで動作不可。
後年CD-ROMに1と2をまとめて売られたバージョンは上記の2か3の可能性が高いのでご注意。
最初のバージョン用のクラックパッチも効かないのでマニュアルプロテクトがそのまんま(怒)
そういうのしか持ってない場合はもうテンプレサイトからダウンロードできる奴を使った方がいいです。ハイ。
かつて不便な思いをしましたよ…(苦笑)
>>121 おせっかいかもしれないけれど一応忠告を。
> ROMを拾って
既に実際のデータを持っていた上でどこかで拾ったのだと思うけれど、
こういう発言には細心の注意をした方がいいと思います
144 :
124:2006/07/13(木) 22:46:16 ID:???
>>121 見ごたえある動画教えてくれてありがとー
とりあえずNES版をみました
やっぱあれがジャファーでよかったんだ
GB版だと敵の色も変わらないし
ガイコツは普通の敵が透けてるだけだし
ジャファーまでカットされてるのかと思ったよ
145 :
121:2006/07/17(月) 12:51:12 ID:???
>>143 遅レスだけど御忠告感謝。
ところでテンプレのPrince of Persia Unofficial Websiteが消えてるっぽい…
www.popuw.comがnslookupでも引けなくなったので単なるダウンじゃなくてあぼーんの悪寒…
あそこいろんなmodがあってよかったのにorz
146 :
121:2006/07/17(月) 16:38:51 ID:???
>ところでテンプレのPrince of Persia Unofficial Websiteが消えてるっぽい…
すんません、フカーツしてます。一安心。
147 :
1:2006/07/17(月) 17:14:55 ID:???
とっくに既出のSDAやNESVideos動画のyoutubeリンクを得意げに貼りまくる奴増えたな…。
某スレは全角無駄数字コテだったから別人だろうけど。
149 :
121:2006/07/23(日) 22:07:54 ID:???
PS2版初代がやりたくなって時間の砂を購入、
ヘタレなので結構苦しんだ末に先日やっと初代のところまで到達しました。
ところで…PS2版の初代って、PS2用キーボード付けたらキーボードで操作できたりしないですかね…?
キーボードの操作の方に慣れてしまってるですよ…
まあMac版をやれということになる気もしますが。
あと、XBOX版は時間の砂に1と2の両方ともおまけに入っていて
PS2版には時間の砂に1が入ってるだけで2はケンシノココロや二つの魂にも入っていない
ということでいいんですよね。
GB版プリペルでstage7の2個連続でカッターがある先から
たまにバグった面構成になるんだがそこへの確実な行き方が
わかる猛者はおらぬか?
よつべでPOPの動画を見て、ものっそい懐かしい記憶が蘇りPC98?版の
BGMを猛烈に聞きたくなった者です。
けど、フラ版でもBGMなんて流れてないし、当時の環境はもう戻らない…
ドー レ#レレレ#レ#ミファファ#ソー ドー
みたいな音楽だったんだけど、知ってる人いたらヘルプミー_| ̄|○
152 :
121:2006/07/31(月) 23:23:35 ID:???
今度はやっとPCエンジン版をプレイ。
…これって戦闘の感じが他機種版と全然違うんですねorz
カナーリ期待していたのにカナーリ幻滅。
ってまさかハードが実機じゃなくてMagicEngineでやってるからおかしいって訳じゃないでしょうね…
これに比べればメガCD版はあの漫画チックなデモは論外だけどそれさえスルーすれば後は中々の良移植。
ただし何でBGMが地下と地上(でいいのかな)が入れ替わってるのかは意味不明…
>>121 コテハンのくせにレスに中身がないだけならまだいいが、
いい加減にエミュレータの話題やめろよ。ダウソ板いけ
もちつけ。ハードがって断ってるじゃまいか。
ファミパチも認めない人ですか?
155 :
121:2006/08/01(火) 22:29:45 ID:???
SFC版だけど、12面の全快薬を取るタイミングが難しすぎる。
あの3つのギロチンはどうやって通過すればいいの?
しかもその先には確か8連続くらいのがあったし。
昔からあそこが超えられなくて投げてるよ。
>>156 もうNeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
最近ps2のプリンスオブペルシャ買って
初代やっています。
レベル12のもう一人の自分と戦うとこなんですけど
剣で突き殺しても上から突き落としても
自分も一緒に死んじゃうんですが、どうしたらいいですか?
相手を殺せば自分も死んでしまう。
ならば、自分が死なないためには・・・。
>>158 の為にもう一度だけ
羊の5MB、3589(passは前と同じ)
ヌルゲーマーの自分にゃLV10も行け茄子…
>>161 場所が分かりません!!教えてください!!!!
>>160 ヒントありがたいんですが
うーんわからん・・・
>>164 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
そのまんまじゃないか。殺す以外の方法を考えなきゃいけないということだお。
でもあの場面だけああいう動きをするっていうのはなぁ…
それまでは意思を持っているかのごとく単独で動き回っていたのに。
あの対戦がヒントではあるけど、全体を見るとまるで辻褄が合わん。
>>164 ヒントは、たぶん試していない最後の行動。
このスレのヒントを使って何とかググってpersia_lzhとかいうファイルを見つ
けたんだが…落として開いても何もできず
なんだこりゃ
>>166 一応、PC-98版にはマニュアルにその行動が載っていたので
とりあえず試してみる気にはなりましたけどね。
>>164 過去の心のわだかまりを捨て、裸になってぶつかるんだ!
うほっ!
>>164 もうプリンセス救出諦めて分身とも争うのをやめて仲良く暮らすとかオヌヌメ
164です
皆さんのヒントのおかげで無事クリアーできました!
ありがとうございました!
皆さんこそ真のプリンスです!
>>170 良かったね。オメ!
盲点といえば盲点かな。散々向こうが逃げておいていまさらかよって感じはするw
自分は、奴がマネするのが面白くてクネクネしたり
ジャンプし続けたりしてたら何時の間にか接近して
ピカピカピカ・・・えええ?という展開だった。
あれPS2の時間の砂でできる初代って最後のジャファーでてこないのか
ペルシャのシステムディスクが死んで早数年、
>>70のヒントを基にimg見つけて久々に猛ハマリしてる。
例の人外ムービーには全然及ばないが、一応25分程で
ALLできるところまでは感覚を取り戻せた。
とりあえず、ライフ未回復で20分切るのを目標に
がんばってみるとするかな。
誰か、98版プリペル開発者と連絡のつく人はいない?
今どこにいるかの情報でもいいんだけれど…。
生魚さんがスクエア・エニックスにいるという情報はガゼでした。
ドッペルゲンガーのとこは剣をしまってぶつかればいいんだよ
何回同じこと聞いてんだよ
>>1に書いとけよ
すごい構造の建物だなあ
昔、てか去年ぐらいかな?
どうしても98ペルシャののイメージが見つからなくてうpを頼んだんだ。
前スレか前々スレか他のスレなのか覚えてないけど。
そしたら誰かが、「ここにあったよ!」って言ってUploderのURLを…
もちろん偶然うpされてた、なんて訳は無い。
あのときの名無しさん、ありがとう。
今でも時々思い出します。
今このゲームを遊ぶとしたらどの機種を選ぶべきですか?
マイナーな機種でお願いします(スーファミ版とか
スーファミがマイナーとは・・・
まぁPC9801版がベストだけどね
182 :
NAME OVER:2006/09/17(日) 19:46:13 ID:cpz3s7wz
このシリーズ初めてやるんですけど時間の砂からやったほうがいいですか?
ケンシノココロからおもしろいって聞いたんですが。
間違ってあげてしまった・・・。
>>182 新生POPの話なら、The Sands of TimeとThe Warrior Withinは
アクションの性質が全く違って全く別のゲームだから注意。
ヌルヌル難易度で戦闘は二の次、少しだけアクションと謎解き要素が欲しいならSoT。
とりあえず戦闘とアクションを重視したいのならWW。
PCなら両方ともDemoがあるからプレイしてみると良い。
>>182 遅レスだけど時間の砂でも慣れるまでは難しいからまず時間の砂からをお薦め。
いくつもある戦闘アクションを面倒がらずになるべく序盤の内にマスターするべし。そうすると戦闘が楽しくなる。
漏れのように最小限の持ち技で進んでいくと途中で投げたくなるw
プリペルの王子は1画面落下しただけで死ぬけど
アメリカンナードな青年レスターは着地さえすれば1ダメージだから凄いよね!
x68000版と9801版とはどう違うの?
x68000版ならアプできるのだけれど。。。
PCE版が最強
ジェネシス版が最強なわけだが…
ジェネシス?ゴミw
PCE版もジェネシス版もゴミ。
メガCD版はあのアフォなデモさえなければまあまあいい。
メガCDこそ真のゴミ
APPLEII版こそ真の・・・と元祖を否定しちゃだめですか?
>>195 漏れはおかしくは思わなかったけどちなみにどの辺が?
とりあえずNESとGBは操作方法でゴミ、PCEは戦闘でゴミ。
付け加えるとメガCDはデモがゴミだがスルーすりゃおk
操作法や戦闘はスルーできない問題だからゴミ確定。
今Mac版ダウンロードしてやってる
なんか主人公の動きがキモッ
でもたのしいw
メガCDは戦闘ゴミ、操作性ゴミ、ギャルアニメゴミで論外。
199は猿人でガチ
PC98版しかやったことないや
家庭用なら初心者はSFC版、違いの分かるゲーマーならPCE版だな。
家庭用に違いのわかるゲーマー向けは無い。どれも何かが変。PCE版?糞。
PC-98版をやった後にPCE版をすると、そのぬるさにびっくりする
まぁどれかプレイするとしたら、PC98かジェネシス版かなぁ
98っていいよね
PS2版があるのを忘れてた。家庭用は今ならこれで決まりだな。
WiiのバーチャルコンソールにSFC版出ないかな。
>>208 Mac版の移植だから仕方ないね。
まあApple版はもちろんIBMPC版もMac版もBGMないから海外じゃその方がスタンダードなんだろうな…
2ってFM-TOWNS版でしか出てないのかな
保守
今からやるなら、
SFC版とMCD版はどっちがおすすめですか?
どっちも今すぐ入手出来て、プレイできる環境があるのかい?
>>214 SFC→かなりアレンジされてる
MCD→原作に大体忠実
好きな方を選ぼう。
どっちもできるならまずはほぼ原作なMCD版をやって(デモが本編と似合わないアニメチックなのはスルーで)、
クリアしてもっとやりたい・物足りないなら更にSFC版というのがいいんじゃないだろうか。
>>217 >>218 どうもありがとうございます。
参考にして今やってる時間の砂を終えてから、
MCD版を探してやってみようと思います。
>>215 ソフトは両方(SFC&MCD)ないのですが、
本体は押入れにあるので動作確認等してからっすね。
220 :
218:2006/11/28(火) 23:33:04 ID:???
時間の砂?
それがXBOX海外版かPS2版なら初代も入ってるが…
Prince of Persia 3D(R) 日本語Windows(R) 95/98専用 ソフトウェア
今プレイしているのんだけど、剣を手に入れて、から何をしていいのかわからない。
手を挟まれると、気絶して振り出しに戻る所で何かをしていなくてはいけないようなのだけれど
サッパリ解からない。誰かヒントくれませんか。
手を噛まれる巨大な顔のオブジェが有る部屋の
隣の拷問部屋に何か有りそうなんだけど
サッパリ解からないよ
多分スレ違いだろうな
でも誰か答えてくれるかもね
>>221-222 亀レス、スレ違いでおまけに遠い記憶を頼りに書いているので
間違ってたらゴメン
隣の拷問部屋に有る小箱を拷問道具の万力で壊して中から鍵を
取り出したような
小箱は拷問部屋ではなくて他の場所に有ったかも知れません
>>226 ついに救世者降臨!!
おお、ありがとう!サンキューベリーマッチ!おおきに たすかった!
小箱は手を噛まれる巨大顔の前に置いて有るものがそうだろう。
万力のところへ行ってみる。
万力は何度かいじくっていたのだけれど、小箱は壊してくれなかった。
順序かいじり方が悪かったのだろうか?
とにかく試してみるよ。
うまくいきました。ありがとうございました。
ご紹介のサイトも今見てきましたが、こんなサイトが生き残っていたとは思いもよりませんでした。
今は拾った弓矢の使い道に困っていたところでした。
>>229 色々と試行錯誤して楽しんで見てください ^^
懐かしくなって、またmac版の初代PoPをやってみた。
しかし、マニュアルを無くしてしまったせいで、一面クリア後のマニュアルプロテクト?に引っかかって撃沈。
当時もよく無くしたなぁ。。部屋を掃除して探さねば。
233 :
0000:2006/12/22(金) 22:30:54 ID:v4dBDhkB
SFのLevel 10の全快薬が見当たらないのですが…
Level5 宮殿2のロープがつかめない。
ロープを素通りするぜ
コツがわからないぜ
どうやったらつかめるのだろうか?
ひょっとしてバグってやつか?
>>234 ロープ関連のバグは無かったように思うが
キー操作を間違ってるのでは?
それか、飛ぶ方向をロープの方に正確に合わせていないとか
多分ソフトが物置に仕舞ってあると思うので
探して見つかったらインストして確認してみるよ
あまり期待せずに待てw
助かる
>>325 全く申し訳ないんだけど、
>>ロープ関連のバグは無かったように思うが
このコメントに勇気ずけられて再度挑戦しました。
実は
ノートPCでプレイしていたせいで、テンキーを使っていませんでした。
そこで、Numlkをつかって、キーボード上の擬似テンキーを用いると
後ろを向くというコマンドが使えるようになり、
そのことによって制限時間に余裕が出来て
数十回繰り返しているうちに
ジャンプした直後にshiftキーによってロープにつかまるタイミングが
ギリギリでないと間に合わないことがわかり
クリアできました。
難しかった。
でも、この調子だと誰の助けも借りずに、最後までは行けそうに無いな(>_<)
再再度助けを求めにやってくるので
よろしくおたのもうします。
スーファミ版やってるんですが、19面のスイッチ迷路で挫折した……
同じような構図ばかりでどこに行ったか行ってないか分からなくなって
スイッチの相関まで考える気が全く起きないorz
ひさびさにPC−98出してやってみた
やっぱりこのゲーム面白いな
昔は全然気づかなかったけど
3面でライフ満タンにできるんだな
プリペル2 the shadow of the timeの攻略サイトとかって無いかな?
youtubeで最速クリア動画みたいなのは見つけたけど
バグ技を使ってるから何の参考にもならない……
>>241 それです。名前間違えてました
英語で文字だけってのはちょっと辛い気もしますが
良い塩梅でネタバレしすぎなくて良いかもです
ありがとうございました
Level 9(気球へ1)で水平に動くリフトがバクだそうだけど
おれの場合は動いてるんだけど、乗れない。
掴まってよじ登りかけるんだけど、その動作がキャンセルされてしまう。
一瞬ぶら下がるんだけど、手を離して降りてしまうわけだ。
対処法がわからん。
244 :
NAME OVER:2006/12/31(日) 00:48:15 ID:y76I8I17
PS2版「時間の砂」で
3D版の初代プリンスは、どうやったら遊べるようになるのでしょうか?
>>243 Turion64+WindowsXPsp1でplayしているのがわるいような感じがする。
リフトの動きがきっと早いんだ。端で止まっている時間がやたらと短い。
CPUが早すぎるのかもしれない。
互換ウイザード使っても改善されないが、
これはあきらめるしかないかもしれない。
247 :
244:2006/12/31(日) 09:29:30 ID:y76I8I17
>>245 レスありがとうございます。検索してわからなかったので、ここで尋ねました。
バルコニーでL3押しながらコマンド入れても何も起こらないので、
コマンド入力後にゲームを始めてSFC版がプレイできる隠し部屋へ行けば
3D版初代ペルシャがプレイできる?と思って、
それを昨日したのですが、できませんでした。
L3ド
SFC版ってぉぃ
その裏技で思い出したが、SFC版っておもちゃショー用の特別ロムがあるんだってね。
アスキーの攻略本に載っていたが、本によれば「一面だけの特別面で、当初裏技で
プレイできるようにしたかったが容量面であきらめた」だそうだ。
パスワードでSPECIALと入力する、あの裏技はその名残なんじゃないかと。
誰かおもちゃショーで見たことのある香具師いない?
SFC版 と PS2版時間の砂のおまけの初代 両方やったことある人に質問です。
マップや操作の感じって違いあります?
SFC版はグラフィックが好みなんだけど、今買うとどっちも同じ位の値段なんよね。
しかし96年頃には箱説付新品で1980円で買えたのにね。当時買ったが売っちゃったんだよなぁ・・・。後悔。
今じゃ5000近い・・・。CX効果?レゲーブーム効果?
SFCは別ゲー。糞移植とかの意味じゃなく文字通りの意味で。
>>251 SFC版はオリジナルマップもある全20面です
254 :
251:2007/01/04(木) 01:52:26 ID:???
dです。
どっち買うか検討してみる。
SFC版のあのマップは裏ゼルダみたいに通常マップをクリアしたらプレイできるようになってたら
漏れとしてはSFC版の評価は格段にアップするんだがなあ。
それともSFCの解像度では通常マップの再現はきつかったんだろうか…?
プリンスオブペルシャってディズニーが映画化すればいいのにな。
レベル3、7、12が壁だった。
8もなかなか
8の最初の兵士は俺にとって師匠。
俺のとっての最初の師匠は、レベル6のデブだったなw
レベル3の、デストラップの方の骸骨がなかなか
>>261 ああ、それもなかなかw
あの骸骨相手に何分戦闘が続けられるかとか
試したりもしたな。
100発くらい浴びせれば死ぬかなーと思ったけど死ななかった
そこで256発ですよ
レベル1門番「私に素手で挑むなど笑止! 剣を取ってから出直してこい!」
レベル3骸骨「百年ぶりの来客だ。死ぬまでしごいてやろう」
レベル6デブ「デブだから遅いと思ったら大間違いだ!」
レベル8門番「前に踏み込む勇気なくば、大臣には勝てん!」
俺の剣には戦ったみんなの力が宿ってるんだ!
行くぜジャファー!
ふはははは、来い!
ご愛読ありがとうございました!
ブローダーバンド社の次回作にご期待ください!!
>>265 いや、ブローダーバンド・ジャパンは既にないしw
ついでに、レベル12の門番は、すぐ下に落とせるからスルーですか?w
>>266 12面の門番は楽勝で倒せるでしょ。
その前の分身君で手間取った直後だから、どけや邪魔だゴラァって瞬殺。
負けてもリスタートが近いのもでかいね。
しかし、同じく負けてもリスタートが近いジャファーは…あるいみ瞬殺
271 :
NAME OVER:2007/01/29(月) 22:22:21 ID:GpP5Otfg
明らかに死ぬ高度なのにスパイクを設置する謎
念には念を、ということか
>>271 夜中に思い出して吹いたw
やっぱり死に様は痛そうじゃなきゃダメなんじゃないかw
8面で、下の段から上の段に移る画面で大ジャンプするところで
タイミングが合わずに下に落下してしまったら、
死ぬところにぴったりとあわせて骸骨が置いてある演出が憎かった
こいつらどこからどう来てそこにいるのかという謎も。
関係者以外立入禁止の扉から出入りしている。隠し扉になっていて普段は見えない。
休憩時間はあるのかなとか午前勤とか夜勤とか交代するのかなとか
トイレはどうするのかなとか3時の休憩には大臣が皆におやつ配るのかなとか
考え出すと気になってしょうがない。
しかも、時々お姫様がねずみと一緒に
駆け出していくしな。
時間の砂には
・プリンスのような異常な運動能力の者しか利用できない設備(仕掛け)
・プリンスのような異常な運動能力の者にしか意味のない罠
・床が崩れていなければ全く意味のない罠
などがてんこ盛りにある謎
もちろん
・なんですかこの超高層・超カラクリ建築は
というのはいうまでもない罠
初代のもいいかげんとんでもなくデカいか
階段が全く見当たらないしな笑
みんなよじ登ってんのかな?
初代では、面クリアした時に階段のぼってたが
時間の砂にはないのか?
いやけっこう階段あるよ。ただけっこうな割合で崩れてる。
あとたぶん開かない扉の先や崩れて進めない向こうにもあるとは思われ。
レベル1門番は剣なしでクリアする方法があったはず
このスレ、初めて来た。というか、ゲーム板も初めて。
昔、PC98でこれやってたよ。攻略本の最速タイムより速かった。
今はもうテクニック全部忘れちゃったけど。
>>284 スパイクが4つ並んだところで壁の模様が違うところがあるから
大ジャンプで行けると思う
>>285 壁の模様なんて盲点だったよ・・
ありがとう
さすがアルシスってところかー。
98版も壁の模様で床が崩れるかどうかわかったりした。マップ作ってる時に気がついた。
youtubeにもうpされてるけど、98版のエンディングのスタッフロールが好きだった。
>>288 それどれ?URLキボンヌ
prince of persiaで検索してもありすぎて挫折した
あらま、了解。
まあ98版は美麗なのでうpする人はこんどからstage6におながいっと。
292 :
NAME OVER:2007/03/02(金) 12:15:55 ID:YD6TmSuo
説明書なくても操作方法わかる?
たとえば練習とかあるとか。
293 :
NAME OVER:2007/03/02(金) 15:49:56 ID:cL0k2BOu
スーファミはトレーニングできた
>>294 ちゃんと、エミュ乙と言った方がいいと思う
スーファミ版の難易度は異常
>>294 いや、SFCなんだけど。
裸しかなくて。
SFCは連続バトルで詰んだ。
あんなのクリア出来るか。
諦めるな。
有野課長でもクリア出来たんだ。
302 :
NAME OVER:2007/03/08(木) 00:30:30 ID:ajCgT8y/
YoutubeでゲームセンターCXを見て、有野がこれをプレイしてるのを見てたらやりたくなった。
すげーおもしろそうだし、メタルギアとか好きな人間には堪らないって感じ。妙にリアルな動きだし。
PS2でも3でもいいからリメイク出してほしい。今のクオリティならさらに名作になりそう。
>>302 そのリメイクが時間の砂とかケンシノココロじゃないの?
ああ、2Dペルシャ?海外でならGBAやDSあたりで出てるようだが…
>>302 時間の砂を買えば3Dなリメイクと2Dのオリジナル(Mac版ベースだけどナー)の両方できてウマー
>>302 俺もCX見てSFC版を中古ショップで買ってきた
説明書も付いてなかったのでおっかなびっくりプレイ中
悪戦苦闘しつつステージ1クリアしたら19:38もかかった
有野の事笑ってたけど大差ないorz
307 :
305:2007/03/10(土) 01:01:44 ID:???
>>306 試行錯誤しつつって感じで
うまくジャンプできなかったり狭い床で間違えてダッシュして落っこちたり失敗の連続
だから19分もかかったんだろうなw
んでリセットしてもっかいやってみたら1面は3:28でゴールできた
うまく操れるとすごい気持ちいいw
5面の体力上限の薬、どこ?
誰か教えて。
このスレすら読まない奴には誰も教えはしない。
310 :
NAME OVER:2007/03/15(木) 21:39:26 ID:euz7F2lX
プロファイルを他のPCに移動する方法教えてください
誰かSFC版の全快薬の場所を教えてください。LV7.8.10はわかったんですけど・・・。
レスにヒントが出てたみたいですけど、自分には駄目でした。
LV5のは鏡の部屋で最上段から右方向へ助走ジャンプ+A? ・・・成功しないっす。
LV6は全くわからず。
LV9も。
あと、LV13の見えてるやつ。あれ取れます?柵開けちゃうと、上の段にいる敵に吹っ飛ばされる・・・。一度落ちたらもう斬られにいくしかないし。
LV6は行ったことが無い所があるだけ
LV9は走リ回っても見つからない
俺は逆にLV10がワカンネ
>>311さん教えて
LV5に関しては
>>284-286 LV6は、スタート地点から右に行った部屋の毒薬の隣の壁がすり抜ける
そしたら全快薬が見えるはずだ。あとは上からそこへ飛び降りろってこった。
LV9は
>>44、もっと言うなら大臣の手前の橋の欄干を調べるんだ
>>312さん
>>313さん ありがとう。
おかげでLV5.6.9取れました!
LV10についてですが、左側岩壁に直付けの浮島(上から合計3つある)を調べてみてください。
LV13のは無理だ・・。諦めました。
315 :
313:2007/03/24(土) 18:38:10 ID:???
LV10やっとワカタ
>>314dクス
LV13も取れたけど、
>>314は取り方が解らなかったのか
それとも、取り方は解ったが手順がめんどいので諦めたのかどっちかな?
それにしても、LV13の全快薬取っても最大値が増えなかったので思わずorzってなった
このゲーム、体力の最大値15で固定なのか……
316 :
314:2007/03/25(日) 04:13:36 ID:???
LV13の取り方は合ってると思いますが・・・。
一番下の板がいっぱい落ちるところの先で手下が守ってるスイッチ踏んで柵を開けるんですよね?
>>311にも書いたんですが、柵開けたあと登っていくと柵の向こう側で待ってる奴にプスッとやられちゃうんです。
体を入れ替えようとしても時間がないんでうまくいかないんですよねぇ。
登る→構える→刺されるって感じで。
たまにX防御が間に合っても弾き飛ばされ落下です。
最大値15なんですか。耳寄り情報どうもです。
昨日、時間の砂クリアしたんですがラスト付近の正解の部屋に順次入っていく
所の法則がわかりませんでした。
適当にやって3回くらいで突破してしまったので…
一体どういう法則があったのか教えて頂けますか?
>>318 ありがとうございます
小音量でやってた俺オワタ
EDが切なかったのがとても良かったなぁ。
ヒント追加しました。
(SFC版)上限うpの薬は全部で27個あります。
TR:トレーニング
トレーニングやデモを除くと21個です。
TR1:0
TR2:1
TR3:0
TR4:0
TR5:4
デモ:1
レベル1:0
レベル2:1
レベル3:2 一つはスケルトンが守ってる。もう一つは落ちる天井がある。
レベル4:1
レベル5:1 スパイク4つの部屋。模様の違う壁。
レベル6:1 スタートからずっと右へ。ダメージ薬の奥はすり抜け壁。
レベル7:2 登れる所がある。変なマークが目印。もう一つはシャドー横取り。
レベル8:1 意味無さそうな所に。
レベル9:1 大臣のいる手前の橋の欄干に隠されている(置いてある)。
レベル10:1 洞窟の左壁に直付けの浮島(計3つ)からいける。
レベル11:1 炎の壁に入る前のギロチンの奥。
レベル12:1 飲んで飛べ!の後。
レベル13:1
レベル14:2 うち1つはギロチンが2つある部屋の右下に赤い壁があってすり抜けられる。
レベル15:1 ワープ先にすり抜け壁(その前に見切れてるのがヒント)。+シャドーマン合体
レベル16:1 転移薬もある。そんなにワープしないけど。
レベル17:1 天井にヒビ。
レベル18:1 くれぐれも奥の薬は取らないように。
レベル19:1 最上段の一番右。
321 :
NAME OVER:2007/04/19(木) 14:45:43 ID:2Sn419ej
SFC版のレベル7の全快薬がどこにあるかわかんねーorz
上に上れそうなと娘は調べたつもりなのに・・・
322 :
NAME OVER:2007/04/19(木) 14:47:00 ID:2Sn419ej
>>321 ×・・・上に上れそうなと娘は調べたつもりなのに・・・
○・・・上に登れそうなとこは調べたつもりなのに・・・
>>321 <( )> ←こんなマークを探してごらん。壁・天井にほら!
324 :
NAME OVER:2007/04/25(水) 22:55:26 ID:/qSj2p4C
レベル7
全開薬の場所でかれこれ二時間程気合いで探しましたがシャドーは逃げて消える。 もう一ヶ所はどこにも見当たりませんでした。。 崩れそうなタイルは全部調べたつもりでしたが…壁のマークの違う箇所がわかりません。お助けを〜
全開薬・・・・・インリン・オブ・ジョイトイかよ
>>324 2時間も・・・。お疲れさん。
崩れるタイルじゃないよ。
シャドーマンが逃げてって、上→左と行くとゴールだけど、左行かずに上へ。その画面内に例のマークがあるよ。
一見登れない天井だけど、上押しっぱなしでそのマーク触ろうとしてみて。
>>326 ありあと(^o^)朝目覚めた瞬間からLv7の件を思い起こすマニアな俺ガイル。 ヒント無しで一発で二ケ所の全開薬気付いたらIQ150は突破しそうな感じだょ。
ちなみにこのゲームを買ったきっかけは実に愉快。 彼女がプリンスだから王子様が出てくる恋愛シュミレーションを連想して買ってしまったらしい。恋愛どころか、殺し合いがメインだと伝えると爆笑してソフトは俺へと一子想伝されるのであった。
329 :
NAME OVER:2007/04/26(木) 09:52:50 ID:Klq9Yd/Y
>>326さんに質問なんですがLV7のシャドーマンの所は特別テクニック必要なんですか?
過去レスにもその話題出てたみたいだけど、LV7の横取りは無理なんじゃない?
その代わりLV15でシャドーマンと合体すると一個分増えるし。
331 :
NAME OVER:2007/04/26(木) 23:05:52 ID:Klq9Yd/Y
>>330 なるほど!かれこれ3時間は費やしてました。。 じゃあLv7は壁の模様の違う一ヶ所を入手して8へと向かってみます! おかげ様で変にテクニックを磨いてしまいましたとさ…チャンチャン(笑)
シャドーマンに薬を横取りされるところか。
PC-98版だと、横取りを防ぐことは無理だが
横取りされた後、シャドーマンを追い抜くことはできたなw
何で合体しねえんだよ!w
333 :
NAME OVER:2007/04/27(金) 14:11:17 ID:lDjAP1Fg
Lv11の3連炎のバグ発見! 左から順に炎がでる筈が何故か右・左・中の順に炎が点火…。 物理的に先に行けないバグを見つけてしまいました。理不尽極まりない。
未だにスペース連打で改行気分か?
335 :
NAME OVER:2007/04/28(土) 23:58:43 ID:iKTVbScc
今ジャファー倒したぁ!40分ほど時間余ってクリア出来たよ
98版なら、あと10分縮めろ。
337 :
NAME OVER:2007/04/29(日) 09:22:57 ID:sfGFBJmQ
SFCの方だよ〜
すいませんが質問イイですか?PS2のプリペリに昔のプリペリが入ってるって聞いたんですが、コレッてスーファミ版の奴ですか?全12ステージって書いてあったから違うような気はしますが…。
>>338 SFC版でも98版でもなくIBM-PC版・・・だっけ?
とにかく音楽すらほとんどない淋しいバージョン
昔98版でやってたんですが
いまフリーでDLできるMac版って
内容同じですか?
>>339 そうなのか、スーファミ版がやってみたかったのだが…。まぁきっと面白いと信じて買ってみる。
>>338 >>339 あれはMac版だよ。
Mac版は構成はオリジナルのAppleIIやIBM-PC版と同等、
グラフィックはアルシスがやってるから98版の趣はあるけどIBM-PC版に少し98版風の色づけをした感じ。
>>340 98版系はAppleIIやIBM-PC版とやや違うところがあるから全く同じではないよ。ほぼ同じと言えるけど。
98版系は3面の骸骨ドツボ追加とラスボスが違ってる。
SFC版Stage6のアマゾネスに勝てない件
女子に甘すぎるんだよナ俺。
全クリできねーできねー言ってた友達から借りたスーファミ版。
マリオの何倍も難しいんだからその分お姫様も美人なはず!って思いながらプレイしてた。
当時はスーファミがどれくらいの性能だか分からなかったし、
ちゃんときれいなごほうびの絵があると思ってた。
それなのに最終レベルのベランダのお空に現れるお姫様は…orz
>>343 あれは女戦士じゃない、ニューハーフだと思え
>>344 有野課長がそのグラフィックをしみじみ眺めてたの思い出したw
あと姫の事「ペルシャ」って呼んでたけど姫の名前ペルシャで合ってたっけ?
>>345 ペルシャの姫というだけで、名前は決まってないはずだが。
ジャファーから助けてほしいですの
プリンスもプリンセスも、たしか名前は設定されてなかったはず。
PSのPOPではプリンセスはファラだった気がする
皆ありがとう。じゃあ姫の事をペルシャと呼ぶのは間違いという事だね。
いや、姫を名字(?)で呼んでる事になるからこれはこれでいいのか?
そのむかし「魔法の妖精ペルシャ」というアニメがあって、その主人公が
「速水ペルシャ」という名前でしたが、有野が姫のことをペルシャと呼んだのは
そこからの連想じゃないかと俺は思ってました。
352 :
347:2007/05/09(水) 16:56:28 ID:???
だれかつっこんでほしかったですの
いいから、スルーしろ。
>>347 俺はペルシャより十字架天使派なので十字架天使かと思った
>>356 結構いい感じだけど、時の砂とかを全くプレーしてない
漏れにとっては、プリンスが軽業師に見えるなw
しかし、このグラフィックでギロチンにはさまれちゃったりしたら……。
3Dで豪華なはずなのに、なぜか「重さ」を感じない映像だな
ほんと、軽業にみえる。
98版しかプレーしてないけど、元祖はプリンスの体重も
感じられそうな、手ごたえがあったよ…
360 :
358:2007/05/16(水) 01:50:41 ID:???
>>356の動画を見ると、何故そこで一々回転するwとか
突っ込みたくなりますなw
PC-98版は、慣性の法則(?)みたいな感じで
プリンス君が静止した状態から動き出すまでの間に
微妙なタイムラグがあったりとか、慣れないとストレスを
感じたりするけど、慣れると独特の一体感を味わえましたからね。
>>1の10分クリア動画みて思ったんだけど
1面でいきなり失敗(その場垂直ジャンプ)しているにも関わらず
そこで録画やめずに続けるって凄くない?
ディスクアクセスが早い(エミュ)分、合計で結構稼いでる気がする
あの動画は結構ミスしているから、実機でも10分は軽いだろう。
以前ここで彼が流したユーザーディスクだと、9面とかでさらに最適化されていて、
9分を切る勢いだった。
動画の何がすごいって、再生モードではなく実際にあのスピードで1面から通して最後までクリアしているところだよな。
>>356 凄い綺麗〜 これだけのために箱○欲しくなった、一瞬。
軽業師って…解るw
昨日Youtubeで時(時間?)の砂の動画見たんだけど、
ジャンプするときも両足揃えて反動つけて跳んでたあの王子が、
猿並みの身体能力を身に付けてたので驚いた。
プリペル2と
>>356のために俺も箱○買おうかな…
そして二週間後
>>365はすっかりアイマスにはまっていた
柿崎めぐ似にハマる365であった
368 :
365:2007/06/03(日) 21:24:00 ID:???
お前ら何を勝手に進めてるんだw
369 :
NAME OVER:2007/06/08(金) 20:08:52 ID:RltHLSFV
わかってないバカはほっとけばいいんじゃね
前スレ872ですが、下手に反応しないでいいですよ。
このスレの人はいかさまじゃないってわかってくれてるし、
個人的には「これはプリペルじゃない」って人の気持ちもわかりますし。
気にかけてくださってありがとうございます。
生魚さんとコンタクトが取れたらWindowsに移植したいんだけどなぁ
372 :
369:2007/06/09(土) 13:14:34 ID:???
>>372 英語出来ないからって人に頼るのはお勧めできることではないんですがね…
>>372 YouTubeのコメント欄でチートだ、という人に対しては、
拙い英語で頑張って伝えています。
>>374 あ、ほんとだ。乙です。つかコメント多いすねさすがにw
Liveアーケード版来たみたいだよ
誰かやったみた?
このために箱○買ったおw
基本は初代だけど壁蹴って飛びつけば早く上がれるとか(そういうの嫌なら普通にやればいい)
つばぜり合いになってその時はXを連打するとせり合いに勝てるとかになってる。
面構成は途中までやってみた感じでは初代と基本同じだけど3面のギロチンの間隔なんかはぬるくなってるな。
ただし元の最短ルートしかまだ通ってないから他のルートや薬があるかどうかはわかんねえ。
見た目が単調じゃなくてずっと複雑なんでトゲ床がわかりにくいのが難。
あと敵は強くなってると思う。防御からのカウンターはタイミング良くやりましょうってか。
なかなかおもしろいからおすすめ。うまく初代と時間の砂を融合させてると思う。
ちなみに面が初代と一緒といっても海外版の初代の話だから98版の例の3面スカルドツボは無い。
でもそう言えばネットのデモムービー見た感じだとラストは98版準拠してるのかもなー
まだそこまで行ってないけど(5面で何回か死んで中断した、やっぱり元よりムズくなってる)
Liveアーケード版でペルシャデビューしたんですがLevel5の全快薬がどーにもとれません。
常識かもしれないですが誰か教えてくださらないかー
盗られるやつ?なら絶対とれないよ
嘘乙。
>>379 扉の閉まるスイッチがヒントだ。
みなさまありがとう。
いまだに飲まれまくってるけど何とかしてみるー
384 :
NAME OVER:2007/07/20(金) 10:30:48 ID:HgEdo4QP
ほしゅ
アメリカ人は自分が出来ないプレイはまず升だと思いこむから
時間の砂やったら酔って吐いた
足がすくんだことは何度もある
389 :
NAME OVER:2007/08/02(木) 23:26:59 ID:v5FJu59f
時間の砂面白いケド初めての四本の光る支柱はかなりしんどい。 ファラが強いようで弱いなどなど。壁走り失敗によるばくちゅう失敗〜落下即死など。
>初めての四本の光る支柱はかなりしんどい。
あれは支柱取った時の兵士のセリフでヒントになったり
もっとぶっちゃけ壁に大ヒント書いてたりするが、初プレイ時には気づかんよな…
3周クリアしたけど壁のヒントなんて気付かなかったwwww
4周目行くか・・・
壁のヒントに気付けば、まず間違わずに一発でできる。
393 :
NAME OVER:2007/08/04(土) 19:51:13 ID:AXTuPIyD
理不尽極まると思った瞬間三階フロア左右逆に鏡を設置した後のクリスタル光らせるトコ。失敗して繰り返し作業をすれば怒りを覚えてしまう。ファラは何もしないし
スーファミ版初クリア記念カキコ
次は箱○版でもやるかな
395 :
NAME OVER:2007/08/28(火) 20:32:12 ID:Ph0OTdPR
俺もやっとスーファミ版クリア出来た
一通りやっての一番の難所はレベル3の大幅跳びだったのは内緒
やっと時間の砂をクリアした。
後は初代の奴を捜す作業に2周目突入してくる。
一向にスーファミ版のLEVEL4がクリアできねー
全回薬とったらどうやって戻ればいいんですかね?
下に直接行こうにも、棘に刺さるわ、落ちて死ぬわ・・・
398 :
NAME OVER:2007/09/06(木) 04:44:30 ID:Zk3fvVTs
399 :
397:2007/09/06(木) 18:43:18 ID:???
>>398 マジでありがとう。
やっと先に進めるよ。
つーか笑って見ていた有野課長より自分がヘタだとは思わなかった・・・
SFC16面の転移薬が見つからNEEEEE!!
401 :
NAME OVER:2007/09/08(土) 11:00:28 ID:4HSiZvEU
402 :
NAME OVER:2007/09/08(土) 11:02:06 ID:4HSiZvEU
403 :
400:2007/09/08(土) 23:45:16 ID:???
>>402 うっひょおおおぉぉぉおぉおお!!!
THAAAAAAAAAANKSSSSSSSSS!!!
404 :
NAME OVER:2007/09/14(金) 00:20:08 ID:GxIsIxee
あ、
>>401よく見たらザコ倒さないで無視したほうが早いし安全だな
405 :
NAME OVER:2007/09/14(金) 05:50:49 ID:idpDIrj3
>>401 壁が在るから逝けないと思わせる所が難だなw
…大ジャンプは床板三枚分の助走が必要だけど、Uターンダッシュ
すると床板二枚でも大ジャンプ可能、とかねw
確かに壁がちょっとだけ他と違うしゴールへのコースからも離れてるから
何かあると思わなくもないかもしれんが… 難易度高いな
プリンスオブペルシャクラシックやってんだけど
ダークプリンス倒せNEEEEEEEEE
↑のレス見てもわからない俺\(^o^)/
むかついたのでボンバーマンしてきます
>>408 戦闘が始まったらすぐ降伏するんだ
そう、土下座だよ土下座
あれだな。 創聖のアクエリオンのOPだな。
「あなたと合体したい…」
>>311 Lv13の全快薬を取るタイミングは
全ステージ中、最もタイミングがシビアな箇所だと思ってる
何度もトライすれば取れるよ
上りきった位置でX防御だけすると弾かれて反動で下に落ちてしまうが
チョイ押し防御で即切り返しをすればヒットガードにかかわらず落ちることはないのでその隙に思い切って前進
だったと思う多分
最近似たような横スクロールで、登ったり降りたりするアクションやったけど
気持ちよさではコレが一番だな。
狭い足場を連続ジャンプで超えていく爽快感はこのゲームならではだな
age
スハミ版プリペルは最高
そして今日も連続ジャンプに失敗してスパイクの餌食に
トラップが近くにあると場所入れ替えてでも敵を陥れたくなるな
ギロチンサイコー
ベースっていうか実際これって
「Prince of Persia The Sands of Time」の映画化って話じゃなかったっけ?
以前見た記事だとそうなってた気がする
422 :
泉 こなた:2007/12/10(月) 15:59:16 ID:???
ラクス!×100
423 :
泉 こなた:2007/12/10(月) 16:02:48 ID:???
ユウナ!×100
424 :
泉 こなた:2007/12/10(月) 16:07:31 ID:???
アーシェ!×100
425 :
泉 こなた:2007/12/10(月) 16:10:37 ID:???
ガーネット!×100
426 :
泉 こなた:2007/12/10(月) 16:28:59 ID:???
黒崎恵
427 :
泉 こなた:2007/12/10(月) 23:07:55 ID:???
リノア!
ペルシャ飲み
oク
り
なんかエロい
取説の表紙のアマゾネス良い
ん
このゲーム人気ないの?
スレ全くないんですけど
プレーしたのはPC-98版だったが、大好きだよ。
しかし、いかんせん月日が経って話題が少なすぎ。
PC-98版のタイムアタックの話なんかも、だいぶ前だしなあ。
開発者の生魚さんが今どちらにいらっしゃるのかわかる人いるかな
435 :
NAME OVER:2008/01/20(日) 08:16:27 ID:0n8LWLy+
>>432 ゲーセンCXでかなり話題になったし、そのまえからも結構コアな人気はあったみたいだよ。
ただ知らない世代のガキが多いんだろ
436 :
NAME OVER:2008/01/20(日) 08:20:24 ID:0n8LWLy+
>>399 難しいゲームだしすぐにはできんよ。
有野は下手ではないよ。
すぐクリアできたら難しいゲームにもならんし
同意。このゲームクリア時そこそこ上手い
やりこんで少しずつ先に進めるようになるのが快感
どんなゲームもそうだけどペルシャは特に
これのためだけに箱ほしいやついるだろ?
俺は欲しい
WiiのVCに、SFC版来ないかな
98版も来れば最高だが
>>439 クラシックのために箱○買った俺がキタコレ
時間の砂のオマケの初代&2もこれでできるかと思っていたのにオマケだけ真っ黒画面で俺涙目。
なんぞこれー
箱のクラシックおもしろすぐる。
2Dタイプの美麗映像ゲーム最高。
↑
XBOXのプリペルが携帯に移植されたみたいです
448 :
NAME OVER:2008/02/01(金) 23:18:51 ID:zxDw1hbP
クラシックって阿修羅でないの?
3部作の製作メンバーの新作なら間違いなく名作。
98 TOWNS 2のラスト14面のクリアの仕方を忘れた。
鏡の部屋の上まで行って、重なって剣を出してバトル?になった所から分からん。
逃げて鏡の部屋に行くのかと思ったけどうまくいかないし。
当時はクリアしたんだがなー。
と、考えていたら解けた。
クモでライフを11にしてシャドウマン+マッジックファイアだった。
flash版なんだけど、剣取ったあと引き返せないんだが・・・orz
>>452 初心者さんなのかな?
ジャンプ後shiftで大丈夫だよ
98版はセーブデータに速度設定の値が書き込まれるんだけど
(1〜9で値が小さいほど速い)
データを書き換えて速度0にしたら速度1よりもさらに速くなって吹いたっけ
まあ自分はデフォルトの速度3でも死にまくるわけだがorz
速度を速くした方が必ずしもクリアタイムが早くなるとは
限らないのがミソだな。
過去スレで速度1でのタイムアタックのセーブデータが上がってたが
あれは何度も反復練習して、自分の反射速度を速度1に合わせるよう
努力したから、クリアタイムが上がってるわけだし。
まあ、漏れはデフォルトの移動速度3、戦闘速度6(逆だっけ?)で
PC-286Vのゆっくりな速度に自分の反射速度が設定されきって
しまっているわけだがw
456 :
涼宮 ハルヒ:2008/03/03(月) 21:28:25 ID:kcAH/Fun
嵐の桜井君!!
PC-98版の2が先に進めない…
新しい剣を手に入れたまでは良いんだけど
顔のお化けに噛みつかれまくって死亡orz
タイミングが難しいですね
2の動画探してるけどなかなか見つからなくてウキーッてなる
458 :
457:2008/03/07(金) 13:37:25 ID:3eIBw/N8
PC-98じゃなくてSNES版でした
すみません
>>457 IBM-PC版ですが(やったのは何年前だろう、たぶん10年以上前ですね)
顔のお化けは最初はタイミングが合いにくいですね
一回スカをくらうといくら剣で斬りつけても囓られまくって駄目だし
こつとしては襲ってきた時に少しタメを置くというか
焦らずに一拍遅らせる感じで斬りつけるとうまくいったような記憶が有ります
一度剣が当たれば連続で斬りつければ殺せましたね
>>459 ありがとうございます
子供の頃、恐がりの自分はビクビクしながら
父と一緒に遊んでいたので懐かしいです
コツを掴んでかじられないよう気をつけます
461 :
457:2008/03/08(土) 11:19:04 ID:???
>>459 ありがとうございます
子供の頃、恐がりの自分はビクビクしながら
父と一緒に遊んでいたので懐かしいです
コツを掴んでかじられないよう気をつけます
ありがとうございます
子供の頃、恐がりの自分はビクビクしながら
父と一緒に遊んでいたので懐かしいです
コツを掴んでかじられないよう気をつけます
ありがとうございます
子供の頃、恐がりの自分はビクビクしながら
父と一緒に遊んでいたので懐かしいです
コツを掴んでかじられないよう気をつけます
プリンス オブ ペルシャ
マイケル オブ ペルシャ
ライオネル オブ ペルシャ
465 :
涼宮 ハルヒ:2008/03/09(日) 18:41:33 ID:EJFc+2BQ
まみちゃんカザフスタンで元気にしてるのかなぁ・・・?
SFC版でトレーニング3面をやってるんですが、ジャンプして向こう岸でXを押して崖に掴まるですけど、床が直ぐに崩れて落ちてしまいます。
どう操作すればいいか教えて下さい。
ちなみに裸ソフト(4000円もした!)だったので説明書持っていません。
始まってすぐの穴だったら助走をつけてギリギリで踏み切れば
掴まらずに着地できるのでそのまま走り抜けるんだ。ガンガレ
age
プリンス・オブ・プルシャ
舞台は教団施設。60分以内に尊師を倒し、姫を助け出さないと出家信者にされてしまうそうです。
ちょっとおもしろそうだ
今更だが発売以来クリアしてなかったサバイバルを
クリアするために数ヵ月ぶりにプレイしている。
アナログキーを使って片手でジャンプや前転できる仕様に
激しくイラついてるぜ。ちょっと斜めに入れただけでジャンプするから
予期せぬところで死にまくり。ワナでうっかり死ぬより自分の操作ミスで死ぬ事が多い。
ラスト付近までいって落ちて死んだ時は悶絶したね。
初代やろうと思うんだけど、SFC版と箱リメイク版のどっちがいい?
474 :
NAME OVER:2008/05/10(土) 01:20:39 ID:WVv2HmDF
だれも興味ないってよ
メガCD版が一番良かったよ
英語じゃわかんないよ
477 :
NAME OVER:2008/05/12(月) 23:20:34 ID:UpGOhtAk
ダークプリンスの倒し方がわかんねえ
斬ったり落としたりすると自分もチヌ
少しは考えろ
剣を納めればおk
当時SFCの買って後悔したけど、今になって買って良かったと思っている。
481 :
黒崎恵:2008/05/16(金) 19:54:42 ID:nW+9w3GH
>>472 遅レスだがPS2か箱のおまけ初代がいい。
ただし箱おまけは箱○では動かないので注意。
SFCも箱リメイクも「普通の初代」をやった後にやることをオヌヌメ
タイムオーバーだと姫が部屋からいなくなっちゃうけど
あれって結局どうなったってことなの?
処刑
すみません、SFC版ペルシャ2で教えて頂きたいのですが、
「He who would steal the Flame must die」
(何人たりとも炎を盗む者 死すべし… で合ってるかしら)
の後、蛇と鷲の彫像に青い炎が灯っている場所に出ますが、
この後 どうすれば良いのでしょう?
炎に触ると死んでしまう上、剣で斬ろうとしても駄目で、
炎を飛び越えても何ら変化が無いので、困っております。
どなたか助けて下さい… TT
スーパーファミコンで2が発売されてたなんて初耳です。
以上。
>>487 ヒント : must die
# ネタバレURLを貼ろうと思ったが自重しますた。
>>487 昔やったのはPC版なのでSFC版と違うかも知れませんが、
その炎でわざと焼け死ぬと、シャドウプリンスになったような記憶があるよ
487です。
ご教授下さって ありがとうございます。<(__)>
焼け死んでしまうと「Push Start」となって本当に死んでしまい、
シャドウプリンス(1の鏡の王子でしょうか)にもならなかったので、
炎を飛び越えて もう一度手前に引き返すと、階段の扉が開き、
クリアになりました。
が… プリンセスが目を覚まし、プリンスとペガサスに乗って
空を飛んでいる様を 変な婆様が見ているエンディングだったのですが
これはバッドエンドなのでしょうか…。
>>491 エンディングはそれでOKだったと思います。
シャドウプリンスというのは私がかってに名付けた名前ですが、
プリンスが黒い影状態(黒子ですね)になって敵兵に見えない状態になります。
少し疑問なのは、
>>487の場面からすぐにエンディングになってしまうのでしょうか?
チェス盤のような場面や水晶の部屋とか、ラスボス(ジェファー?)
との戦いとかは有りませんでしたか?
昔のPC版での記憶で書いているので間違っているかも知れません。
(DOS環境のPCが無いのでプリンス2ソフトは有るんですが、確認できないので)
これ何年か前にSFC版クリアーしたけど簡単すぎんだよ
初っ端からノーダメ&30分くらいで全クリできたし
手ごたえないゲームだった
なんかクリアーした後最初に戻ったと思うんだけど2週目以降は難しくなったの?
496 :
NAME OVER:2008/06/16(月) 17:39:31 ID:PauLOPkE
これってSFCが簡単なだけなのかなぁ〜
2週目以降が難しくなるとかだったのか?
これならまだバイオ2の豆腐のが難易度高いような・・・
上段から落とす以外に敵をスパイクの罠にかける方法ないんかな
あったら串刺しになったアマゾネスと騎士が見れそうだが
>>495 書くだけならノーミスだろうが何分だろうがOK
sfc版はムズイよ、30分で全クリは物理的に不可能だし。
慣れるまでは一ステージだけでも30分以上とかザラ
有野が20時間かそこらでクリア出来たのが信じられんくらい。
マリオワールドで苦戦してるようなのがとてもクリア出来るとは思えない。
SFC版は発売された当時にクリアしたけど、今やると難しいよ。マップ覚えてないし、時間短縮の技も分からない。SFC版のマップどこかにないかな?
PC98版最高
98版は生まれて初めてお金出して買ったゲーム。
7800円なんて、昔の自分は大金でしたよ。
でも、それだけの価値のあるゲームでした。
>>495 こういう嘘書く奴って何が楽しいんだろうな?
初見で30分クリアはありえないから
初代PoPにwktkして時間の砂買ってきたんだけど俺の知ってる初代じゃなかった…
360版初代もなんか違う…ターバン巻いてる方がペルシャな雰囲気出ると思うんだがのう
いや違う、そうじゃないんだ!
初代は、PC-98版じゃなくて、IBM-PC版だろう。
マジレスするとApple II
509 :
507:2008/07/24(木) 19:33:19 ID:???
>>508 そうだった…。
うっかり忘れてたぜorz
次世代機で出るみたいだがスレは立ってないのかな。トレーラーみたけど凄くおもしろそうだった。
すんません
>>150 古い記憶だが、俺もGB版でそういう現象が起きた事がある。
ダッシュジャンプで壁に突っ込んだらギロチンだらけの
変な部屋に飛び込んでそのままぶった切られた。
後で同じところに行こうとしても再現できんかった。
確か、4面か7面だったような?
今更ながら時間の砂をやろうと思うんだけど、PC-98版で遊んでた身としては、
オマケの旧作が目当てだったりする。音楽とかやはり違うの?
98とは違いますね。音楽もないし。
洋ゲーであったころに近いのでは。
中ボスがいるところにジャファがいて終わりだし。
何より、コントローラーでテンキーと同じことを
やろうとするのはとってもストレスですよw
516 :
514:2008/08/01(金) 01:12:47 ID:???
ウガァ
レス感謝
危うくポチるところだった・・・
時間の砂は傑作だぞ
買って損はない
うん、オマケの旧作はどうしようもないけど、
時間の砂そのものがゲームとして面白いので
買ってもいいと思う。
自分も最初514さんと同じ目的で買ったけど、
時間の砂は3回ぐらいプレーしたよ、面白かったから。
時間の砂、廉価版出ないかなあ。
PS3と箱で出るらしいから、ついでに出して欲しいところ。
PS3と箱で出るってのは新作のことね
521 :
NAME OVER:2008/08/04(月) 21:25:57 ID:+3LvtWlE
愛知県南知多町の海水浴場にある半田署千鳥ケ浜詰め所から聴取中に飛び降り、
首が鉄柵に刺さった名古屋市の会社員男性(25)は4日未明、出血性ショックで死亡した。
同署によると、この男性は3日午後、女性から「胸などを触った」と言われ、詰め所で警察官が事情聴取。
その最中に「やっていない」などと叫び2階の窓から飛び出し、地上に続く外階段を囲む鉄柵の支柱に首が刺さり、
同県半田市内の病院に運ばれた。聴取中、窓は開けたままだった。
時間の砂、新品1000円で買えた
「これをやらずにどうする日本のヌルゲーマーよ」というシールが貼ってあって
発売当時、若干物議をかもし出したなぁ、と懐かしかった
そして積んだ
プリンスオブペルシャクラシック
箱○以外でもできるようにならないかなー
>>515 >中ボスがいるところにジャファがいて終わりだし。
遅レスだが、その方が本来のプリペルだよ。
日本のは皆98版とそのアレンジになってる。
だから箱○のクラシックにはちょっとびっくりした。
おおっ、ジャファーの98アレンジが採用されてるじゃん!?と。
ファミ通に新作の記事が出るらしいね
ブロックからブロックに飛び移る時、届かなくても端っこにぶら下がることができるのって
このゲームが元祖かな?アイディアがすごいと思った
アラジンとかもぶら下がれるけど、このゲームは時間しばりと操作難易度が高くて、折れるよな
pop2やりてー
新しい王子と女のデザインが日本向けすぎてワロタ。
外人はああいう絵は嫌いだったんじゃないのか?
リアル綺麗かわいいはNG
SFC版なんですが剣を使う戦いで上手い人のように
「カキン、カキン、カキン」
と、なりません。コツとかあるんでしょうか?
剣が来た時上入れてみろ
534 :
NAME OVER:2008/11/02(日) 04:47:55 ID:dpXbISgg
>>531 外人が可愛いキャラ嫌いというのは完全に勘違い。
外人は日本人と違って何でも可愛くしないと駄目と思ってないだけ。
設定重視なんだよ。今回は日本人の好みに近いが
次回はどうなるか分からん
最近の日本の絵は可愛いというか猛烈にヲタ臭い
最新作の期待票が多いせいかアマ損、PS2版「時間の砂」出品価格が
3倍も上ってる(ついこの間までは980〜1280円)
537 :
NAME OVER:2008/12/18(木) 22:02:28 ID:ipofjkTl
PS2版以降のオープニングの情報知ってないかい?
>537
情報って何の?曲?動画?サントラの有無?隠し要素???
539 :
NAME OVER:2008/12/19(金) 00:14:02 ID:fk+dIbys
申し訳ない
曲の情報が欲しいんです。。。
曲名とかわかるといいんですが…
連投すみません
なんとかわかりました
探し方が悪かったようですorz
ありがとうございました;;
「時間の砂」で、初代POPってどのらへんで手に入るの?
POPだけにP2P
ファラとペアを組んでからしばらく進んだ先の浴室に向かう階段の壁穴から
もしくは隠しコマンドをググってOP画面表示中に入力
オリジナルPoPのマップ1面を時間の砂のグラフィックで遊べるコマンドも
あるようなんだけど、PS2版で何回入力に挑戦しても失敗するからガセか
PC版限定技なのかも。
PS2でも出来るよ。タイミングがシビアだったような
それのゴールにスタッフルームみたいなのがあるんだよね
>>544 隠しコマンドなのは3D初代1面の方で
普通の初代は浴場の先まで行くしかないと思ってたけど違うのか?
あと3D初代1面がPS2版以外にもあるのか?
ヒロインが棒読みってマジなの?
最近のPCのキーボードには□キーやら△キーやらが付いてるのか
誰かSFC版初代の解析してくれないかなー
海外版や98版とかは解析しているサイトとか
マップエディタとかあってうらやましい
>>549 98版解析しているサイトについて詳しく
>>411 >>412 311です。ありがとう。
久しぶりに覗いたらレスついてたのね。
やっぱタイミング勝負なんだ。
今はやれないけど今度じっくりチャレンジしてみます。
時間の砂やったけど3D酔いが・・・。
前転で敵からゴロゴロ逃げ回ってるとうぇってなる・・・。
3Dに弱い体質なのかな。狭い室内とか特に。
敵よりも3D酔いの忍び寄る気配に緊張するw
552 :
NAME OVER:2009/01/12(月) 13:06:19 ID:CPzpDXPy
98版は出来がいいんだよな。
オリジナル元のbroderbund自体が絶賛したんだっけな
AppleII版も結構良い。
>>552 すげえっ…、こんな解析サイトができていたなんて!
PC-98版をリアルタイムでタイムアタックしてた頃に
こういう情報があれば、もっとアツかったろうに。
555 :
NAME OVER:2009/02/11(水) 17:30:35 ID:pURgE+oV
PS2版の「ケンシノココロ」を買いましたが、
1作目の「時間の砂」がゲーム屋に置いてあらず買えませんでした。
「時間〜」をプレイしてなくても「ケンシノ〜」は楽しめるでしょうか?
レゲーに非ず
559 :
NAME OVER:2009/02/12(木) 16:36:55 ID:94WNTwVa
>>557 >>558 ありがとうございます
とりあえずまだやらずにゲーム屋で1を探したいと思います
2008年版は逆ICOという感じ
外国人スタッフは影響受けたといってるだけのことはあるね。
XBOX版時間の砂でペルシャ2遊ぶ方法調べてるけどみつかんないや・・・そもそもPS2版ばかり検索で出てくる
XBOX版のも英語版なの??
>>560 ICOがプリンスオブペルシャの影響受けまくりだから、その逆リスペクトみたいなもんだろうか。
そーいやAOEの作者が「日本のテクノソフトのヘルツォークに影響受けまくった」とか言ってたな。
テクノソフトなんて日本人でもあまり知らんだろうに・・・
>>561 その出てきたPS2版での方法を試してみれ
ヤマダ電機九州テックランド三光店。
プリンスオブペルシャ二つの魂。
新品、1000円、1本。
早い者勝ち!!!!!。
PC版sand of timeには初代popはついてないの?
ありましたが、結局チートでしかないみたいです。
PoP Classicのじじい強すぎ
Dos(NEC)版はハメれたけど、これはカウンター合戦で負ける
568 :
567:2009/04/24(金) 23:21:58 ID:???
と思ったら、何とか倒せた;
PCE版って、98版みたいに前ジャンプで兵士飛び越えられたけど
98版移植ってことでいいのかなぁ?
>>569 NO。大きく違う。難易度が全体的に低い。
>>569 私はPCE版持ってて98版はちょろっとしかやってないけど
特に戦闘がPCE版はすごく簡単になっていると思う。
うまい具合に間合いを取れば、後はレバーニュートラルで
ボタン押しっぱなしで相手が死ぬまで攻撃当たり続けるし。<途中のデブだけちぃと難しいけど。
PCE版だととりあえずレバー上に入れておけば相手の攻撃は
確実にはじいてくれたと思うけど98版はまじめにタイミング取ら
ないと駄目だった気がするし。
>>567 98版はファイル読めないぞ
DOSとは言えないだろ
SFC版の OPTION > REPEAT の項目って、なんの設定ですか?
ON にしてみても何も変わらないみたい
SFCのは持ってないからわからんけど、ボタン操作のオートリピート
(押しっぱなしでそのアクションをし続ける)とかじゃないの
死ぬときはあっさり死ぬけど、
上達が目に見えるので、やりがいあるゲームですねこれ
>>574 レスありがとうございます。
やってみたけど、違いは無いようでした。
説明書が見当たらなくて・・・
576 :
NAME OVER:2009/09/21(月) 14:59:45 ID:B6FMBKU4
SFC版、Uターン振り向き掴まり(?)が確実に出せない・・・
なかなかタイムが縮まらんなぁ
ゲームセンターCX見てるんだけど死ぬほど難しそうだね;
多分俺には無理かも
そうでもない。
プレイして何度も死ぬ内に、プリンスとのシンクロが
深まってゆく、不思議…。
はじめは恐る恐るだが、そのうち指で考えるようになる。
あー 新しい面がプレイしたいよー
ゲオで見かけたけど5000円もするじゃないか……
CXで出たから値段上がってんのか?余計な事しやがって!
PS2時間の砂のほうはSPECIALパス使えるかな?
584 :
NAME OVER:2009/12/14(月) 14:35:07 ID:+O6G6pAe
攻略本より引用
---
SFC版の『ペルシャ』には、イベント用にスペシャルバージョンという
幻のロムが存在する。これは1面しかない代わりに、ルートによって
複数のゴールが用意されているという凝ったもの。
本当は裏ワザで入るはずだったこのタイムアタック専用スペシャル
バージョン、容量的な問題と時間の関係で完成ロムには
入り切らなかったんだそうだ。
今年 ( 注 : 1992年 ) の6月に開かれた幕張のおもちゃショーに行った人は、
このロムで遊んだことがあるんじゃないかな。
このスペシャルバージョン、発売の予定はまずないとのこと。
そこで今回は、特別に画面写真を公開。
1面に阿修羅とアマゾネスがいるという、貴重なバージョンだぞ。
---
SPECIALパスワードはその名残か?
おおお、スペシャルバージョンやってみたすぎる・・・
PS2版プリンスオブペルシャってSFC版のゲームもちゃんと全再現されて収録されているんですか?
PC版だよ
>>587そうでしたか。サイトではSFC版収録していると書いてあったので…;
情報ありがとうございます。
SFC版高いからなぁ…
ゲオで半額セールやっていたので購入したんだけど二時間ぐらいやってもまだ2面すら超えられねぇ…
三面でスイッチ押して右端から左の扉まで行く処あるけど最後の扉の壁にぶら下がれない…コツってありますか?
>>591 ジャンプが足りないんじゃない?思い切り走ってギリギリでジャンプしよう
593 :
NAME OVER:2010/02/02(火) 15:12:15 ID:Rgk9caoz
リポD飲むとき、主人公が回復薬を飲んだときの効果音(SFC版)が浮かんでくる。
ゼナを飲んだときは、全快薬の効果音ねw
ということは天井見る勢いで反っくり返って一気飲みしてるわけか
これやるとノスフェラトゥもやりたくなる
>>597 おれも剣なしはできないなぁ。
この人の動画、全部みた。
こんなに上手いひとのプレイでも、ところどころで
自分のやり方のほうが最適解だなぁ、と思うところがある。
奥の深いゲームだね。
出来る時もあるんですけどねー
もうちょっと練習してみます( ´・ω・)
なんか五割くらいはいけるようになりました
安定する人はもっと安定するんだろうなあ
お騒がせしました
まあ動画の主も、十割成功してるかどうかは分からないしね。
でも一面で剣とりに行かなくていいのはすごいショートカットになるねぇ。
>>600 コツ教えて
20回に一回くらいしかいけない
>>602 自分の場合は
動画と同じように右の床を捕まりすぐ降りた位置から
右にダッシュして足音7歩目が鳴ったと同時か
ちょっと遅いくらいにジャンプボタンで結構成功します
思ったより遅めかなって印象です
足音7歩目ってなんかおかしいなw
7回目 気持ちちょい遅めくらいじゃないかと思います
ありがとう
>>607 その人、11面で下のルートを通ってるね。
はじめて見た。
>>608 試しに下ルートやってみたら、3回目でベストタイム20秒も更新できた
動画みたいに細かい調整入れないと結構失敗するけど、
ぶら下がり落ちの右上ルートよりはかなり早そうですね
じゃあ俺も下ルートチャレンジしてみよう
ログインの攻略記事のライターのペルシャごっこが楽しかった
612 :
NAME OVER:2010/05/24(月) 18:03:20 ID:gpA90IPH
あと数日でいよいよ映画化放映されるっつーのに全然盛り上がってないな
613 :
NAME OVER:2010/05/25(火) 02:38:52 ID:LUd4kGqf
ディズニーがギロチン描画を取り入れるんなら見に行くけどな
614 :
NAME OVER:2010/05/25(火) 22:06:30 ID:91wIMvJT
実写なら盛り上がるけど
でも映画の宣伝ではゲームのことはカケラも触れられてない感じ
ペルシャっつーとイランか
現代版ならイランの大統領が核ミサイルのボタンを押す前に、ダンジョンをクリアするってゲームになるのかな
映画を見ようと友達を誘っているのだが
友だちはPC、PS2含めゲームではやったことがなく
イマイチ伝わらない…もどかしい…
>>613 ゲームの時間の砂にギロチンあったっけ
なにげにしばらくやってないから落下以外に即死罠があったかどうか忘れとる…
針山と針ローラーと回転刀に移動鋸、二部三部では回転針山とスイング針ローラーに回転刀柱
なんだかもっと色々あった気がw
痛そうな罠ね
即死はあんまり無かった
iPhoneアプリのプリペルやってみた。
・指をずらしての方向転換が出来ない
・同時押し斜めジャンプに失敗することが多い
という不満はあったけど、十分遊べるレベルだった。
基本、既に遊んだことのある人向けのアプリで、
最初から面セレクトが出来る仕様になっている。
とりあえず12面(13面)全部クリアしてみたけれど
隠し面とかはないようだ。
これが115円なら十分買う価値ありでした。
XBLAの1面は剣なしクリアできない仕様になってんだな・・・
623 :
NAME OVER:2010/06/08(火) 12:31:43 ID:noVlbq6w
>>615 さすがにギロチンで首ちょんぎれたりは無かったけど、アクションシーンや主人公がピョンピョン飛び回るシーンはゲームを彷彿とさせられたよ。
ガラガラの劇場でゲームっぽいとニヤけた俺でした。
>>615 ディズニー映画の「アラジン」がすでにプリンスオブペルシャみたいな話だったなあ
みたいな、というかプロットは完全に盗んでるだろ、あれw
ボスの名前もジャファーでそのまんまだし
ということはアラジン作るためにプリペルの権利も獲得して
せっかく権利あるんだからまんまのも作ったってとこか
どっちも千夜一夜物語が元ネタとかそういうことじゃね?
ジャファーという悪の大臣は出てくるのかね
ヽハ、
┬┴ ┴ ┬┴┬ ┬┴ ┴ ┬┴ ┴ )从i,
┬┴ ┴ ┬┴ ┬┴ ┴ ┴┬ ┴┬ ┬ (;(シ;ン
┬┴ ┬┴ ┬┴ __ ┬ ┴┬┴ _┬┴┬||┬
┬ ┬ ┴┐ ∠.-〈 >-、,)┴┬|圭|┴
┬┴┬ _.. -‐介 T′\二二Z-‐''") ̄`ヽ ┴|圭|┬
┬┴ ∠-'にニl_l<r‐----‐ッ  ̄´ ヾ..-='ヘ ┬┴┬
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兵士「毎日の出勤が大変です・・・」
ジャファーさんがワープ能力で送り迎えしてくれるから心配いらないよ^^
ゲームセンターCX見たけど
SFCは98と全然ちがくない?わな増えてるとか
スーファミ版はオリジナルとは面数からして違うよ
wikiにでもまとめられてるんじゃね
634 :
NAME OVER:2010/10/24(日) 08:46:40 ID:FB6Brm16
気になってるけどまだいじれてない
とりあえずアレンジしまくりなスーファミ版を普通のステージに修正してみたいけど…暇が無い
…そういえばステージ数は減らせるのかな??
636 :
NAME OVER:2010/12/18(土) 11:15:05 ID:MdJhXrSZ
いろいろ試しましたが、ステージ数は減らせないみたいですね・・・
イベントは固定されてるみたいです(鏡出現・シャドー出現・ジャファーイベントなど)
LEVEL9など、出口も固定されているレベルもあります。
エディットソフト説明のテキストにそれらしいことが書いてあるんですが、英語がさっぱりなもので^^;
気になってNES版をプレイしてみたんだが、12面のガイコツ(ドッペルゲンガーのところ)の下にある、助走をつけて右にジャンプして渡るところが何回やってもできない・・・
他のヴァージョンより距離が長くなってるみたいなんだがクリアできた人いませんか?
NES版はグラフィックがカラテカみたいで個人的に好きなんだけど
取説無しのSFC版を買おうと思うのだが、操作方法はネットに上がってる情報だけで十分?
あと何か重要な情報が載ってたりとか。
ネタバレをおさえる我慢があるか、ばれてもかまわないなら
ツタヤでゲームセンターCXを借りてくる、有野独自のみょうな操作もあったはず
このゲームは攻略法わからない間のルート手探りも面白いからなあ
見ないほうがいいとおもう、チュートリアルあるよ
久し振りにプレイしたですの
あそれクネクネ
2は何でプレイするのが一番かおしえて
645 :
NAME OVER:2011/08/10(水) 03:04:48.68 ID:iEnjkZHL
これは面白かったなあ
昨日クリアしたがOUTER WORLDも同時にクリアして
似てるなあとおもってた。
こういうゲームっていつから無くなったんです?
ブランド復活してからのプリンスオブペルシャは売れてないねえ
647 :
NAME OVER:2011/10/04(火) 21:53:49.95 ID:DGvEm7Ow
有野のプレイ見たけどものすごいストレスだた
>>645 アラジンやアースワームジムみたいに滑らかさとレスポンスを兼ねたタイプに取って代わった。
エイブアゴーゴ〜はプリペルやアウターの流れかな。
649 :
NAME OVER:2011/10/18(火) 12:38:18.19 ID:QJfj5ljV
このゲームで寝取られ性癖がつくものも多いとか
651 :
NAME OVER:2011/11/22(火) 13:52:45.61 ID:xIprs5oh
652 :
NAME OVER:2012/02/09(木) 18:10:07.39 ID:/c2mUKSW
保守せんと
SFC、GB、iPhoneアプリのレトロとクラッシクしかやってないけど
GBは剣をカチャカチャ打ち合う動作が無くなってたのが残念
でも敵の攻撃を食らった瞬間Aボタンを二回押すと攻撃が二発入るのが肉を切らせて骨を断つ的な感じがして好き
Wiiのバーチャルコンソールにくるね
バーチャルコンソールの落とした
これ斜め上押すとジャンプするけど
操作ミスで自分にその意志がないのに発動するからイラっとくるw
そもそもbボタンで同じ動作出きるんだからいらないよなと思った
コンフィグで無しにできたら良かっのにね
あと下押して剣をしまう動作もミスり易い
戦闘中ミスって突然剣を収めて斬りコロされるw
バーチャルコンソールというのは、ファミコン版なのですか?
>>653 敵がいるLVによりますがPC版でも食らうとと引き換えに二連撃ってできますので
そこだけは忠実な移植・・・あ、たんなる偶然か
658 :
NAME OVER:2012/05/06(日) 22:07:59.80 ID:Pur9Hjs6
>>656 スーファミ版ですね
ところで4面まで進んで
4ステージとも3分切るタイムなんだけど
2hクリヤーするだけならもう少しペース遅くても大丈夫ですかね?
けして速いペースとは言えないけどまぁ大丈夫なんじゃないかなという感じ
そこそこの腕でも詰めていくと1時間ぐらい余るし
むーそうなんですね
PC98版でやり込んだ身としては
コントローラで操作するの難しそうだ。。。
661 :
NAME OVER:2012/05/06(日) 23:46:25.54 ID:Pur9Hjs6
>>659 自分なりにかなり詰め込んだつもりなんですけど(汗
まあ頑張りますw
ちなみに、「ダッシュして崖っぷちで切り返し→からのぶら下がり」
ってテクニックは自分には狙って出すのは無理そうなので使わないで行こうと思ってるんですけど
2hクリヤー狙いなら大丈夫ですかね?
2hクリアならロード封印プレイとかでもない限り大丈夫だと思う
階段まで着いた時にあまりロスが多いならロード、少ないなら続行でもいける
ラストの方の広めのステージ用にある程度タイムを削っておくにこしたことはないけど
むしろ多少時間をロスしても全快薬収集をきちんとやるがいいと思う
PC98版を今のやりたいんだけど、ディスクイメージ置いてる所がないね
実機もフロッピーもあるんだけど…録画出来ないのがなぁ
×今のを ○今のPCで だった
フロッピーあればフリーで吸い出せるぞ
3モードFDDがネックすぎるだろ
ヴァーチャルコンソールってSFC版とグラフィック違ったりするの?
SFC持ってる人は買わなくてもおk?
668 :
NAME OVER:2012/05/13(日) 23:44:49.46 ID:I8u9dsjX
SFC版レベル13で全快薬の手前の敵にやられまくってるですけど
よじ登った目の前で待ち構えてるもんだから
先手を取られて後ろに落下→もうムリポ、状態になってしまいます
>>668 敵の前の扉を開けずにスルーするべし
それでもクリアできる
>>669 ヤッパリアイツはスルーがベターですかね
時間もかなりかかるし
レンタルしてるゲームセンターCXのDVD1巻を見る
超久々にやってみた98版
つれーわwww
昔はクリアできたんだがな…
PoP2のリメイク版が出る(た?)みたいだけど
1みたいにXBLAに来るといいなあ
>>674 キャラはケンシノココロ準拠だから
まさに時間の砂キャラ準拠だったPrinceOfPersiaClassicsの続編みたい
iPad、iPhone用しかないのか?これ
>>676 PCエンジンアーカイブスにプリンスオブペルシャが来ないかなと言う意味ならハドソンが
事実上なくなってPCエンジンアーカイブスにソフトが追加されなくなって久しいから可能
性は限りなく低いと思うぞ。
678 :
NAME OVER:2013/09/16(月) 14:33:41.28 ID:A9Lc3SgH
SFC版プリンスオブペルシャの改造ソフトってもう
残ってないですか?
(チートではなくステージエディターみたいなの)
とりあえず保守
680 :
NAME OVER:2014/01/26(日) 16:47:50.81 ID:VqbD/LYP
ステージ18の3連続ジャンプのとこでかなり積んだけど本編をクリアできて虚脱感が残りました 最後の魔王一騎打ちも壁ハメ通用するなんて思わんかった(笑)
これの2がスマホのアプリで出てるらしいけどCSのLAで出ないかな
カラテカを散々バカにしたクセに和ゲーがどうこうって
ゲームする資格ねえよ
洋ゲー厨?あいつらの洋ゲーの定義はあくまで近年のFPSやTPSの事
レトロ洋ゲーは単なるレトロゲームカテゴリでしかない
2をやるとしたら何版がいいのかな。
PC版はハードが無いし
ゲーム機だと海外しか出ていないし
>>684 旧箱版時間の砂のおまけの奴とか?
360本体で本編なら普通に遊べるんだが、なぜかおまけの初代と2は画面が真っ暗になって遊べんので
旧本体いるけど。
あ、旧XBOXの時間の砂は海外版ね。(そもそも日本版出てない)
PS2国内版だとおまけで1は入ってるんだけど2が入ってないんだよね。
2やるのに半分ぐらいまで本編遊ばなきゃならんし、
SNES版とかWin95版とか入手する方が難易度は低いかも。
メガドラ版がいちばん好きだなあ
西友さん使ってけっこう豪華だよ
test
【ID】koko11270721
【罪状】ステゲー 煽り通信 シャゲダン リザルトでルーム解散 ファンメ
煽り通信内容 5個
対戦中「死ね」「ゲオで売ってこい」「ステゲーするわ」
終了後 「くたばれ」「センスないゴミか」
ファンメ
http://imgur.com/DCRHRwi 【階級】大佐4
【機体】ストライクCP779 勝率47%
【出没ルール】ランクマ
【出没時間】21:50 23:43 1:10
【説明】
ランクマにて宜しく通信無し、ゼロにやられて先落ちから
煽り通信連打しながら歩くだけのステゲー、途中からシャゲダンしてから停止
リザルトでルーム解散の1Pでファンメ
ググるとやっぱりエクバでステゲー切断で晒されてるチンカスだった
プレステ版とPC98版は同じ仕様ですか?
PS版?
プレステで出ていたの?
ようやくスマホを手に入れたのでPoP1とPoP2のリメイクである
PoPClassicとPoPTheShadowAndTheFlameのAndroid版が遊べる
うれしい♪
イスラム国の人質交渉見てると
「○時間以内に〜しないと斬首」ってのは今も昔も中東らしいやり方なんだなあと思った