SDガンダムガチャポン戦士スレ 06・・ホキュウキチ ヲ タタケ!
1 :
NAME OVER:
PCエンジン コアグラフィックスII
,..、 /´,!
. l l ,....、 ! l
_ l/`く ,. V /
i' ヽ ヽ、 !
ト' 〉 ``ソ
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!'´ .!
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. ! .i
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! i ,r'´ `ヽ、
! i、 j' ヾヽ、
! ヽ l ヾヽ
l. ヽ ノ_,... ‐ '''"´ ̄ ̄ ̄`` ー、._
. ! ヽ (`ー‐''"´ ̄_,. 、......____ ヽ
. i i ヽ、 r'_ /' '\ `l ー 、_ ヽ
. i l ヽ、 l (・), 、(・) ,!..._,r‐‐、 .!
l ヽ `ー! ノ( 、_, )ヽ r i ! ,!
! ヽ l j jiiiiiiiiiii、 イi ,..イ
ヽ ヽ、 .l jil''""ヾlli. i `´ ll!..‐' ´
ヽ ` ー、.ヽ" !、__,ノ ゛ ! !
ヽ ,..l ,ー‐' ./ .ト、
ヽ r'´ l´ i ノ / ソ !、
ヽ ,r' _,..ゝ、 _,.'´ // `ヽ、_
ヽ ,r' _,ィ'´ l 二 ,r',r' ,r'´ヽ、
ガチャポン戦士4 ニュータイプストーリー
>1おつかれさまですー。
案内入る前に前スレ落ちたか。
FC〜SFCまでかなりの作品数があるはずだけど、
レゲーなんて需要ないのな‥。
酷い過疎っぷりだね
英雄戦記は武者とナイトどうでも良いから、地上編と宇宙編にもっと力入れて欲しかった。
ニュータイプストーリーもな。
SDガンダム ガチャポン戦士カプセル戦記2.1計画の人のHPが見れない。
というかpenpen.infoなくなったのですか?だいぶ前にこのスレ覗いたきりで浦島状態_| ̄|○
>>1のテンプレのうpロダにあるファイルに含まれているんでしょうか?
それと一年戦争のほかにはないのでしょうか?たとえばグリプス戦争とか逆襲のシャア編など。
ニュータイプストーリーのあのレベルが上がったときの効果音が好き
ニュータイプストーリーといえば
だい2わでシャアのあかザクと戦うけど、
あんなに簡単にアムロに撃沈されていいのかね? と思った。
ジャンルはアクションの方が好きなんだけど、
2の戦闘がむずすぎたのと3の微妙なバランス、音楽が好き。
ビームサーベル振って正面切らず斜め上下のみ切るって何よ('A`)
>>14 だが勝てないとゲーム1難しいステージになる罠
>>16 あの辺ならまだやり直しが効くからいいけど、GD・MK2奪取した直後のドゴスギアとか変なところでセーブしたらもう絶対勝ち目無かったりしてこのゲームは結構シビアだよね
しかしニュータイプストーリーまじおもしれぇな・・・
今のGジェネとかは無駄にシステム多すぎて本末転倒って感じ
兵士のコマンドとかめんどくさいんだよな、
無駄にバランス取ろうとしてエネルギーっつー余計なシステムあるし。
最近はさらに武器使用制限とか中途半端なデータ量とか。
ただ個人的には昔のGジェネでやられ台詞や戦死シーンが充実してたのは好きだったがw
そういや4の攻略をしてるblogはどこ行った?
ん。
957 名前:944[sage] 投稿日:2006/04/14(金) 10:07:24 ID:???
ttp://gacha-pon.jugem.jp/ とりあえず1話、こんな感じでキャンペーンのポイントを纏めていこうかと。
ダメそうならおとなしくデリします。
他のステージやシリーズなんて書けないだろうなぁ・・・
21 :
NAME OVER:2006/05/17(水) 03:40:57 ID:LgP8Hqc9
zsnes更新、GXでユニットが動くようになった。よくバグるけど
実機でやってるから、まだエミュ(゚听)イラネ
>>21 まだとてもプレイできる状態では‥。
実機は遅くてなぁ。当分はXのごにょごにょ版でいいかぁ。
>>12 そこ以外にももっとROMの解析に熱入れてるサイトあったよな?
確かMAPやらユニットの性能変えることができるエディターとかも作ってた
それがなんでいきなり消えるのやら・・・
>24
ヒント:オレカプ
ああ、移ってたのか
サンクスコ
しかし人以内な・・・
保守
Gnextはずいぶん解析が進んでいるみたいだけど、SDガンダムXの解析をやっているページ or 掲示板って無いですか?
前、あぷろだにIPS揚げたとき(その3の51)に、
内部パラメータも載ってるステータスシートは付けたことがある。
自分じゃないけど、その3の69は幸せなパッチだ。
>>29 dクスコ。
その3の36はダウソしたけど、51は気付きませんでした。
ていうか、こいつはマジですごい。
改めて、dクスコ。
2でザク大量生産されてケンカに発展した覚えがある
32 :
NAME OVER:2006/06/03(土) 15:47:04 ID:gA5E8aVj
GNEXT解析されている方に質問なんですが、燃料が0になったときの移動力を0にしたいのですが可能でしょうか?
ハードなルールだな‥。
例外コードとか追加しないと、補給艦で補給しないかぎり
艦船にも積めなくなりそうだ。
燃料のなくなったMSは棺桶仕様だな。
35 :
NAME OVER:2006/06/13(火) 22:39:29 ID:VJDYTI1O
友人同士で気軽に遊べる神ゲーだったな
特にガンダムに対しての知識がなくても楽しめるのもいい
カプセル戦記はね。
ってか最近着メロサイトで4の曲見つけちまった・・・
超感動した
37 :
NAME OVER:2006/06/15(木) 00:25:26 ID:JMQUCji5
教えて下さいm(__)m
38 :
36:2006/06/19(月) 15:45:28 ID:mWbPHIY2
39 :
36:2006/06/19(月) 15:47:59 ID:mWbPHIY2
SDガンダム4ニュータイプストーリーのキャンペーンモードやってるんだけど
8話ソロモン攻略戦のビグザムって異様に強くない?
セーブして、ダメージ喰らったらリセットとかしながらやっと倒せたよ。
それと14話「アンマンへ」のドゴスギア。バスクの癖にレベル14なんて生意気だぞ。
クワトロが負けた。赤い彗星も地に落ちたか・・・
>>40 いや、バスクは実際かなり強いぞ。
マウアーやヤザンと同じランクで、ジェリドより強い。
命中率で言うなら、2話でシャアと戦うアムロよりずっと高いし。
俺もそこちょうどやってたところだけど
カミーユのMK2を回復するコロニーのところにおいて囮にして
敵ターンのときにバスクは毎回カミーユのところに突っ込んでくれるだろうから接近戦になったら射撃。
ガンダム系は回避も命中も高いから強いしこれでリセット数回すればかなり削ってくれるはず
>>42 有名パイロット同士の戦いでは、基本的に
機体の回避率&防御力&命中率は無関係。
パイロット能力とレベルだけで決まる。
もともと、クワトロよりはカミーユの方が高回避
タイプのパイロットだけど、レベル差を考えると
まだクワトロの方が回避率がよい。当然命中も。
ただし、HPがMK2の方が多い分、若干有利ではある。
格闘もらったらどっちにしても即死だけど。
ああ、カミーユの方がトータルで有利という意味ではなくて、
機体だけはカミーユの方がましっていう意味ね。
なにこのうざい奴
あのシナリオはドゴスギアにどんどんこっちのユニットが落とされたから
ヤバイって思って途中から囮を数体置いて、ドゴスギアにそいつらがやられてる隙に
カミーユとエマが逃げて、敵基地のハイザックを倒して占領してクリアしたなー。
とても主人公の戦い方とは思えないがw
いや、それむしろマップの期待するプレイなんではないかと。
ドゴスギア削れるのあのマップだとあかディアスとMK2とアーガマなぐらいなもんだろうしな
バスクと同ランクのエマも一応当てられるかな。
あと艦船が格闘になってるのがわかったなら、
とりあえず先にブレックスを突入させてみるとか。
当たれば大打撃だ! 当たればだけどな‥。
GXでガーベラテトラ愛用してたっけな。妙に使いやすくて。
後スーパーガンダム。
>>50 どっちもそれ作ってりゃOKの神機体
ゼロ距離ショットバズーカ機動力15と
ミサイルバズーカHビームサーベル
ティタだとハンブラビ
アクシズだとズサあたりか
クロボンザスカルはアビゴル
これを封印してのプレイが楽しさーw
2ではR-ジャジャとか使いやすかった気がする。
G-NEXTの拡張パックがバラ売りされていたと知って驚いた
見たことねぇ・・・
GXのガーベラテトラは攻撃力と機動力はよかったが、
打たれ弱かった印象がある。攻略本の数値でも装甲が
薄かったし。
連邦軍では個人的にはFbをよく使っていた。
ガチャポン4おもれー
キャンペーンモードはあの当時のSDゲームとは思えないぐらい凝ってる希ガス
異常なまでのマイナーパイロットの数に驚いた
ソロモン攻略戦で出てくるジムパイロット三人組なんて
アニメよくみてないオレにとっては誰? って感じだったな。
シン、ジョブ、シアンだっけ。
生存させとくとアバオアクー内部にまでついてくる・・・
邪魔。
ジムって足手まといだからのう・・・
クスコアルとか小説版にしか出てこないマイナーキャラなんてこのゲームで初めて知ったし
ジム三人組はジョブしかわからんかったな
ジョブはよくブライトと話して滝がする
キャリオカとか
ウッデイとか、出てこなければ死ななかったのに。
あれどう頑張ってもあかズゴッグに落とされるよな
原作では特攻気味だったが
あれはひどい。
死んでくれと言ってるようなものじゃあないか
スタッフロールにルロイ・ギリアムとか言う名前もあったな。
誰だ
Gジェネの
いや、小説だったっけ?
>66
下手するとスパロボとかじゃないか?
>>66 原作ではメインカメラをやった。
ゲームでは配下にダメージを与えられるくらい。
まあ、そんなもんかと思わないでもない。
ルロイは小説のキャラ、Gジェネ参加はネタだと思われ
シャアの配下でニュータイプ
ア・バオア・クー戦のとき、シャアとアムロが共感しあえた…瞬間、
ガンダムを撃墜してアムロを殺してしまった青年兵。
こんな感じだと思った。
多分機体か展開の都合でカットしたキャラかと
4のキャンペーンは割と小説からネタを出してて
マニアックな部分も多いんだよなw
気がついた小説からのネタ
・クスコアル
・シアン(小説では即戦死)
・ルロイ
・マシュマーの扱い
・その他雑魚の一部
アムロのシュツルムディアスもそうだな
クスコなんてララァより強いし‥
ゲームバランス的な要素だと思う
クスコはワントップだけどララァは仲間に強敵揃いだし。
ララァなんて頑張ればハヤトやカイでも落とせるしな
当てるだけなら、シャア相手もララァ相手も同じになるのか。
でもガンキャノンじゃちとな。削りならホワイトベース?
スレッガーさんならやってくれると信じていたあの頃…
しかしララァに挑んだ瞬間…そして次のステージでは(´;ω;`)
やってくれるというか、やっちゃってくれてるというか
ガンダムとかである程度削るか
部下機も経験値いっしょなんだから隊長機だけでも倒しとくといいよ
スレッガーさんやリュウさんとかは怖くて前に出せないよ・・・
で、セイラさんは結構平気なんだよな。
機体はしょぼしょぼでも間接で戦えるし、(・∀・)イイ!!
セイラは回避がアムロ以上だからな。
MSの性能が関係ないときは事実上一番避ける事になるな
セイラはマクベくらいのランクと戦わせると全然決着がつかない(w
セイラさんレベルあげて突っ込ませたら部下は傷つくけど雑魚敵を一掃してくれて爽快
ターンの余裕に合わせてレベル上げは基本だよな
まあ、頑張れば、敵の護衛と一緒にレベル上げていけないこともないか。
オデッサで1023ターン粘るとかすれば‥。
オデッサで400ターンくらいまで粘ってレベル上げしたことがある
セイラさんやカイとかもみんなレベル18くらいになってそれ以降生かしとくだけで25まで到達したなぁ
>>87 マジで‥?
それはすごい。
使ったのは‥ドム→ザク?それともグフ→ザク?
その情熱は、ジム3人組にも注がれたんでしょうか?
あの三人鍛えるならバロムあたりのほうが楽に思えてくるw
>>88 いや、無名パイロットのザクをガンキャノンやガンタンクで一機回復させ、みたいな感じに何度も繰り返した
その時にこちらの部下機もわざと落とさせて相手にも経験値をあげってたら敵もレベルあがってっちゃって20くらいになってた・・・
ジム三人組は・・・w
落としてが抜けた
×ガンキャノンやガンタンクで一機回復させ
○ガンキャノンやガンタンクで落として一機回復させ
基本的な質問で悪いんですが、アクション操作できるのってカプセル戦記だけ?
小学生の時にカプセル戦記を6000円ぐらいで買って以来、今でも時々出してきてやってます。
他のシリーズでアクション操作できるがあれば買おうと思うので、教えてください。
とりあえず、GCのガシャポンウォーズは入手しました。
>>92 ディスクシステムのガチャポン戦記スクランブルウォーズ
スーファミのSDガンダムX、GX、G-Next
PSのG-Century
サターンのG-Century S
くらいか?
ま、SDガンダムGXだけ買っておけば無問題
他の上記ソフトとラベルの違う神ゲー
えー、Xも買おうよ。
>>90 まさに敵と共に切磋琢磨して‥ってなんか違うな。
ジム連中は‥実はキャンペーンで最弱の味方だよな。
他の同ランクのパイロットでも、一番下の機体には乗ってないし、
同ランクの機体なら、パイロットはもう少しはましだし。
というか、3人もいるなんて‥
キャンペーンどころか全てのシナリオで最弱の青軍ですよ。
同じレベルは12面限りのダニカンぐらい。
リードもだけど、あれは戦艦だから別格、
ところで赤軍だとザクのパイロットはどうなるんだ!w>一番下の機体
あとZZ時代のビアンとか
そうか、ダニカンなんてのもいたか。
でも彼は一話限りの登場で育てるのはほぼ不可能だけど
三人組は結構登話数あるから、あるいは、もしかしたら、ひょっとしたら、
根性入れ続ければ、etc‥、育てられるかもしれないという期待が‥
湧いてきませんか?
三人組‥ウルトラハードコース、ダニカン‥人外ハードコースみたいな感じで。
ほぼつーか絶対無理。
時間制限あるし。
敵レベルをエースにしてる俺は確実にダニカン落とされるわけだが
そうか、そこは25ターンくらいだったっけ。
じゃあやっぱりジム三人組が最も育てがいの
あるというかない連中てことだな。
101 :
NAME OVER:2006/07/28(金) 06:53:38 ID:Q0BbQsW5
SDガンダムX ユタカ
この作品はどのスレにいけばいいでしょうか
前にそんなスレがあったけど、もう無いのかな
一応このスレはレトロ系のはだいたいOKでなかったっけ?
普段たいしてレスつくわけでもないし。
それじゃあ、エンジェル製のSD機動戦士ガンダム(SFC)はどこで語ればいいのかね
このスレとは若干雰囲気が異なる作品のようだけど、
会話を成立させられると言うなら‥。
適したスレは‥ホットスクランブルスレの方が近いかも?
人いないが‥。
106 :
NAME OVER:2006/08/01(火) 20:55:30 ID:+Vo10yhY
GXのラフレシアのバグって大きすぎね?
F91見るとそんなにでかくない。
気にしちゃイカン。
だいたいエルメスとF91が同じサイズのワケがない‥。
SDガンダム4はさりげに音楽が秀逸だと思う
すごく…既出です…
Z編とかいいよね
既出でもいい、レスがつくうちは‥
初代、Z、ZZでBGMが変わっていくのが良いよな。
しかもそれぞれかなり各作品の雰囲気が出てる。
ZZのサラサだかラサラだかはいらないと思う。
114 :
NAME OVER:2006/08/07(月) 21:51:03 ID:UvoZVUhr
また自慢厨の釣りか。
もう飽きたよ。どうせはなからあげる気なんかないんだろ。
おまえが本当にエディターを持っているなら
■ ■■■■
■ ■
■■■■■ ■
■ ■ ■
■ ■ ■
■■■■■ ■■■■■
と書いた画面を作ってうpしてみろ
ほれ、どうした?所詮ソロモン厨は腰抜けばかりか。
なんだその糞みたいなレスは(禿ワロス
エディタ厨の低能の頭では算用数字も読めないのか
例のプロジェクトの公開情報使えばわけないが、意味もない。
つーかどこのコピペなの‥?
>>108 逆シャアのMAPと戦闘の曲とかいいな
あのMAP双方戦艦だらけ、総力戦って感じでかなり楽しめた
>>119 113は?
114から116までは1人かも。不明なレスでかき回してみたとか。
117の俺が言うんだから間違いない。
GNEXTって評価微妙ですか?
GXは近場では見当たらないんで。
GNEXTはCPUがもうちょい頭よければなー
>>123 レス感謝です。
入門編だと思って買ってみる。
>>122 GXがやりたいなら、Xの方が近いと思われ。
Xの方がCPUが馬鹿だけど強い。
前スレの最後の方でガチャポン戦士4の改造パッチがたくさんupされてたじゃん
小さな祭りみたいにさ
あの流れはもう来ない?
あの頃は最高だった
そっちは終わって、今はFE(FC版)上級職強化バージョンとか作って遊んでる。
FCならガチャポン戦士3か4が好きだな。
結局シリーズ中で一番評価が高いのはどれ?
普通に2でない?
1〜5の範囲なら、2あるいは4だろうな
2は戦闘が、4はキャンペーンが面白い
英雄戦記が好きだ
俺は4のニュータイプストーリーが好き。
3の英雄戦記も戦闘とか好きなんだが、一年戦争が再現できん。
2でCPU相手にするの飽きた…
水のあるところにカプール置いておけばまず負けないし…
136 :
NAME OVER:2006/08/22(火) 22:14:32 ID:6ngqoudi
ネット対戦すればいいやん。
ネット対戦してぇ
縛りプレーしても結局ハメるだけだからねえ。
>>138 ネット対戦やるなら付き合うよ。
140 :
NAME OVER:2006/08/23(水) 01:01:42 ID:YnEVpJbW
英雄戦記で一番好きな面は何?
俺はソロモンでジオンに資金MAX与えてベテランにして
やってるよ。
こっちは資金1000正規兵でやってる。
これくらいのハンデだと結構互角に戦える。
ニュータイプストーリーのキャンペーン攻略についてだが
1年戦争:アムロ・ブライト
グリ戦:カミーユ・クワトロ・ブライト
第一次ネオ・ジオン:ジュドー・ルー・ビーチャ・ブライト
こいつらだけいるだけでクリアできるよな。他のキャラ一切いらんよな。
他の連中のLV上げてたらビグザムとサイコGがきつくなる。
ソロモンでカイハヤトがLV14とかあると、4コマンドでドズルを削れるよ。
もちろんホワイトベース突っ込ませた方が早いけどね‥。
ところでニュータイプストーリーの原曲持ってるが、うpしても問題にならんよな?
どうぞどうぞ。
ぜひ欲しいです
うpしてみた。
SOS団部室うpロダ
nullpo087=088
nullpo089
>146
どうもですー
しかし射撃音とかが入っちゃてるんですね・・
なんとかして雑音がないのが欲しいな、といっても
他人に言うのもなんだし・・・明日自分で録音してみるかな、できたらupします
4になってネモやGM3が登場したのは嬉しかったなあ
>>148 うぷろだのNSFは荒らしで既に落ちてるようだな。
4はキャンペーンでのZZの僚機がMk-Uになってたのは感動したなぁ
案外ばしばし落とされたけど
>>148 それを言おうとしてたが忘れてたわい。自作曲じゃないのでどうしようもない。
まぁ、射撃終わってから録音すればいい話だが。出だしの曲どんなのだっけ?という人もいそうなのでそのままに。
ZZ編はとにかくHML?使いまくりだな。序盤でハマーン・サダラーンとかLv10ちょいのキャラでどうしろと('A`)
セーブとジュドーで頑張るとか、ブライトのクリティカルに賭けるとか。
でもサダラーンは確かにきついな。クリアするだけならサダラーン倒す必要ないけどな。
ニーとランス何であんな強いの('A`)?
ギレン(rankE)を「強化」(rank+3)するとあのくらい(rankB)になるから、
というのは、彼らがギレンのクローンだった説を採用した場合だな。
まあ実際結構強かったようだが。
それを言ったら何故MK2があんなに強いのとも
性能的にリックディアスとどっこいなのに
まあ、雑魚同士なら、MCガンダムはヤクトドーガとかベルガダラスとか倒せるもんな。
それにしてもキャンペーンのCCAシャアの雑魚っぷりは何とかならんかったのか?
レベル16とか、あの時点のアムロやブライトの相手にもならん
クワトロは25くらいまで育てたのになあ…
わざとシャアに餌を与えれば最後ギリギリ25まで行くよ
クワトロからシャアへデータが引き継がれないからなあ。
まあもし引き継がれるならクワトロ育てない人が多数だろうけど
しかし、テンプレのロダはスパムで全滅かよ。
ニュータイプストーリー他ガチャポン系のいろいろなデータとかあったのに。
162 :
148:2006/08/26(土) 22:40:08 ID:???
録音できたよー
今からどこかのロダにあげてきます、もうしばらくまってて
163にパス打ち忘れた。すまん
やっぱいいもんだわぁ
>>163GJ!
欲張りだとは思うけど外伝と戦国伝もキャンペーンつけてもらいたかったな
2でネット対戦してぇ。
4の音楽はオリジナルだけど
雰囲気にあってていいな
Z編と逆シャアの曲が良い
ぜんぜん原作の曲っぽくないのに、なぜか合ってるよな、
不思議なもんだ。
欲を言えばF91編の曲が欲しかったなぁ。
そういや4のZマップの音楽って
初代GジェネのZマップにも使われてなかったっけ?
しかし4って結構曲多いんだな
やり込んだつもりだったが「スタッフロール」とか聞き覚えないんだけどどこで流れるんだ?
キャンペーンクリア後の曲とは違うみたいだし…
0093MAPかっけぇ
ライルがレウルーラ搭乗なのもいいよな
最近のゲームだとナナイになっちゃうし
アクションバトルがまともに動くようには思えないんだが‥?
格ゲーだってネット対戦が盛んなのに問題ないだろ
例の場所で、一年戦争キャンペーン計画が進んでるな。
>>174 まともに動くと言うのが実機と同じようにプレーできるかということなら答えはノーです。
でも、近くに対戦してくれる相手がいないとかいろんな事情に実機で対戦するのが難しいとなれば、ネット対戦でもそれなりの満足感は得られます。
上手い人も超人的な動きはできないので下手な人でも勝負になるとか、改造ロムで対戦できるとかネット対戦にしかないメリットもあります。
2で対戦したことあるけど、実機と全く同じというわけじゃない。
といっても十分遊べれるから、なんだかんだで熱くなる。チャット機能ついてたから色々話したりして、童心に帰って遊んでたw
0093MAPの曲が良すぎて勃起する
>170
実はどこで流れるか知らないんですよ
データ内部での曲番号が1Fで、キャンペーンEDが1Eだったから
てっきりあの後に流れた音楽かなぁと・・・
もしかしたら未使用曲かも。
キャンペーンEDはリセットするまでエンドレスだからなー
シナリオモードを全クリアすると別にスタッフロールが流れたりとかするんだろうか
未使用に決まってるっしょ
データだけは入ってるなんてざらにあるし。
タクティクスオウガみたいにでもしてなけりゃ
大抵誰にも知られぬままだからな
G-nextはコンピュータがTECレベル上げてくれないんですけど・・・・
どうしたらもっと楽しめますか?
エミュのでよければ
テンプレのうpろだの269zipだったかなぁ
攻撃的に攻めてくるようになって、
優先的にTEC上げるようになるパッチ・・・
すぐCPUの金が底をつくからチートできるエミュでたまに援助してやった方がいいっす
やっぱし誰かと対戦するのが一番面白いんだけどね
荒らしのせいで47氏のがほとんど落ちちゃってるのが悲しいっす・・・
とりあえず、4とX関連は全部消えたな。
自業自得。
お前が荒らしたのか?
不座権無
ここに書くのもどうかと思うが・・・。
テンプレうPロダの某職人の被害妄想振りと
的外れな推理をどうにかしてやってくれ・・・。
荒らしてるのはどうみてもただのコメントスパムだろう。
最近すごく厨房臭く見えてしょうがない。
良い仕事をしてるだけに本当にもったいない。
なぁによくあることだ
>>188 お前バカだろう?
どの辺が自業自得なんだよw
それから俺は作者じゃない。勝手にレッテル貼って貶すな。
191 :
188:2006/09/07(木) 22:09:20 ID:???
>>190 意味がワカランのだが????
多分読み違えてる?
それからオレは自業自得なんて書いてないぞ?
>ここに書くのもどうかと思うが・・・。
↑は「オレ」が、な。
>テンプレうPロダの某職人の被害妄想振りと
>的外れな推理をどうにかしてやってくれ・・・。
↑テンプレうPロダの某コテハン職人の
最近のコメントの事を言っているのであって、
このスレ(SDガンダムガチャポン戦士スレ 06・・ホキュウキチ ヲ タタケ!)の
書き込みについては特にレスしてない。
本人に注意しても全然聞かないし、つまりただの愚痴でしたw
>>190がただのアンカミスだったならスマンw
こちらこそスマン。
勘違いして噛みついちまった。
193 :
186:2006/09/07(木) 23:41:28 ID:???
アップローダは気軽に誰でもファイルをアップできる反面、誰でも更新できるから荒らされる危険がある。
だから時事ネタのコラなんかをアップする分にはいいが、手間暇かけた作品なんかを置くのには向かない場所だ。
今回の件は、便所の壁にアートを描いてて、ガキにイタズラ書きされるたようなもんだ。
大事なものならそれなりの場所に置いておくべきで、某所みたいに各職人がテキストだけの簡素なサイトでもいいから設置してそこにファイル置けばよかったんだよ。
その労力すら惜しんだ結果がこれだから、自業自得と言っただけ。
某職人が誇大妄想してるみたいに、「47氏を差し置いてパッチをリリースし続けてるから報復のために荒らしたぜ。自業自得だ」ってことじゃない。
良いパッチに対して「○○は神!」みたいな大げさな表現する人がいるが、○○のパッチ以外認めないみたいな○○原理主義者なんていないだろ。
∩___∩
/ ノ \ ヽ
| ● ● |
彡 (_●_) ミ
/、 |∪| ,\ この鮭の切り身やるから帰れよ
/.| ヽノ | ヽ
,,/-―ー-、, --、 .|_,|
r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
|,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
.ヽ,′ ; `"";;;;;⌒゙')
´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛ `゙´
| .‖ /
("___|_`つ
自業自得の一言だけ書かれてもな
ニュータイプじゃないんだからさ
>>191 まあ、逆にそういうところだから気軽に揚がってくるっていうのもあるけどな。
英雄戦記のキュベレイ1機とジオ4機はすごく凶悪だな。
コストパフォーマンスに優れてるのが厄介。
対人戦で量産されるとしんど過ぎ…。
>>199 英雄戦記で対人戦すること自体おかしいと思う。
>>199-200 英雄戦記って基本的に赤軍が有利に設定されてるよな。
Zガンダムよりジ・Oやキュべレイの方が強いのに、初期配置でこのニ機が同時に居たり
生産費も安かったりする。ガンダムよりシャアゲルググの方が性能上だったりするし。
多分COM戦やる前提でそのバランスになってるんだろうけど
対戦したらいろいろ歪みが・・・
203 :
199:2006/09/10(日) 12:31:57 ID:???
>>200 >>202 まあ、そこはこっちの金多くすることでなんとか…。
さすがに玄人と対戦するとキツイから、作るのはサザビー1機ギラドーガ4機までにしてもらってる。
バランス悪いと思いつつも英雄戦記で対戦するのが好きなんだよね…。
何だかんだで対人戦も結構面白いよ。
204 :
199:2006/09/10(日) 12:42:55 ID:???
>>202 書き忘れた。ジオとキュベレイが同時に出てくるとこってウチュウのうずだね。
あそこの赤軍はまじで鬼。バウンドドック、パラスアテネ、メッサーラまでいるし。
しかもみんな名前付きでレベル高い。青軍のラーディッシュはヘンケンじゃないのが辛い…。
別にヘンケンで良いのに…。
でも、青軍、赤軍共に名前付きが沢山いるから好きなとこではあったりする。
SDガンダムX でファンネル破壊ダメージが 0 になる改造コード教えてください。
パッチがあっただろ?
207 :
205:2006/09/11(月) 18:51:17 ID:???
パッチ勝手に再うpとかしたら怒られてしまうかもしれないので
バイナリエディタで開いて2AEBの数値(18)を00に変更すると
ファンネルダメージを0にできるみたいだ
>>207 他の諸々とまぜまぜになってるパッチならあるにはあるが‥。
ファンネルノーダメ、TEC5選択、2ターン全回復、GXもどきetc‥。
211 :
205:2006/09/11(月) 20:09:36 ID:???
G-NEXT買ったけど説明書が無い
G-NEXTはどう頑張ってもクリアできない面あるよな
アバオアクーの連邦とか
SDガンダムX で消去コマンドが使えるようにしてくれる人いませんか
Gセンチュリーやってる人って少ないのかなあ
交換や階級の出方がいまいち分からない
レベル上げてもゴッドとか出ない時が
>>216 ジオングとエルメスが手つけられん
加えて向こうはドム・ゲルググが量産されてるし
それにひきかえ連邦は原作みたく物量があるわけでもないし
MSはジムとボール…
ガンダムはMCされて何故か弱体化してるし
カイ、ハヤトは何故かジムカスタムだし
>>217 それG-NEXTじゃないか改造ロムでは?
実ロム?
うちの実ロムはちゃんとガンキャノンとガンタンクなんだけど別バージョンでもあるのかな。
>>220 あれ?すまん勘違いっぽいな
ジムに乗ってたのは4だったけ
で、話戻すけど
NEXTのアバオアクー普通にやって勝てる?
どうしてもゲルググのナギナタと
ジオングに狩られるんだが…
ガンダムは動き早過ぎるからオート任せ最強
>>221 オレもやってみたけど結構普通に勝てた
最悪戦艦横付けしてボールで突撃
戦闘開始直後に援護射撃を繰り返せば余裕じゃないかな
224 :
NAME OVER:2006/09/17(日) 20:27:10 ID:+fNz5ivz
GCENTURYの交換・階級コマンドってオリジナル軍だと使えない?
G-NEXTで一番きついのは逆シャアの連邦シナリオじゃない?
ジェガンの上位互換のギラドーガ
青ドーガ、ヤクト、サザビー、αを
νとリガズィとジェガンで倒していくのは厳しすぎる。
>>226 ギラドーガはライフルが卑怯だよな
キャンペーンでも技術が無いときはギラドーガ
ある程度たまったらV量産すれば大体勝てるし
SDガンダムXでコンピューター相手に100ターン以上の長期戦をやると、
コンピューターの様子がおかしくなってくるよね。
ベースを放棄して何も無い所に向かって集団移動を始めたり、
戦艦が打上げと降下を繰り返して無意味に宇宙空間と惑星を往復したりとか。
229 :
NAME OVER:2006/09/19(火) 03:54:49 ID:o63yqiSN
だれかエミュで通信対戦しないか?
結局、人と対戦したほうが面白いよな。
小学生のときは四人で集まってよくやったもんだよ。
230 :
NAME OVER:2006/09/20(水) 05:27:45 ID:x56/XQcP
振り回すタイプの格闘武器が卑怯すぎ
ゲルググはともかくボルトとかGXのアビゴルとか
Xで値段の割りに強いMSって何かな?個人的にはズサが圧倒的なんだが。
各軍で挙げられる?
>>226 値段はTEC5。
連邦
800 ガンダムMKU(平均以上)
950 リックディアス(防御高め)
ティターンズ
1120 ギャプラン(平均以上)
1500 ガブスレイ(移動13)
アクシズ
370 ズサ(低コスト・ミサイル*3)
1250 ジャムルフィン(宇宙のみだが移動16・硬い)
ネオジオン
400 ケンプファー(ネオジオンで1Tで作れる中では安定)
クロスボーン
430 デナンゾン(ショットランサー)
460 デナンゲー(平均以上・防御高め)
こんなところ。1ターンで作れるMS限定で。
>>231 変形禁止じゃないなら、ガゾウムあたりはコストパフォーマンス的には圧倒的だとおもう。
使いやすさもいるなら、デナン系とかMK2とか。
ゞ彡' 〜ミヽ 三〜ソ ノヾヽ
/ ノノ ( ゝ
, ソヾミュ (( ソ
l j マ@ヽ =彡へミヽ (( /
|/ ー- )‐-√`@ヽ、_, ヘ r‐、ノ 当たり前でしょそんなこと!
j`ヽ- ノ {!  ̄` ヽ=-''^ Y / 君はイエス・キリストを知ってるのか?
! /ゝ \__ ノ '' ,6 ノ そう聞かれたらどうするんだ
フウフウ-' | ゚ l!  ̄ l ・⌒ ; ! j
-───'^ /| ,r-=ミヽ、 | r‐'\
ノ \ ⌒ `ヽ /ノ ヽ
く \ ⌒ヽ プルプル ノ.: `ー
将棋やってる気がしないw
確かになw あの敵は何々で倒して都市奪おう、とか考えてしまうw
238 :
NAME OVER:2006/09/27(水) 23:19:11 ID:SmJqvdQc
ギャンのハイドボムが好き。
スペックだけ見ると1ターン量産機としては上位レベルに見えるDガンダム。
サテラビュー限定らしいが使ってみたいのう。
SDガンダムX
コンピューターが相手だとジオンを選んでたら絶対勝てる。
最初はザクとドムしかいないがそんな事は問題にならない。
こっちがTEC1金無しで、コンピューターがクロスボーンでTEC3で金満タンで始めても負けることはない。
ゲルググとズゴックを作りまくっていればいつのまにか優勢になってる。
>>240 TEC5パッチを使った上で、自軍を「赤」ジオンのみTEC1金無し、
敵「青」クロボンのみTEC5資金MAXにして、さらに最初10何ターンか
何もせずに、自軍が攻撃を受けるところまで放置してから始めてみ。
追い立てられるデラーズフリートの気分を味わえるから。
>>241 うはwww
ザク1機 VS ビギナ・ギナ3機+ベルガ・ギロス2機
笑うしかねぇwwwwww
この戦力差での消耗戦いは不毛なので、すり抜けて何とか惑星(衛星)に降下、
敵のMSを奪いながらのゲリラ戦でガンガレ!
もしTEC5で全滅するようなら、敵をTEC3くらいにするといいかも。
このやり方のポイントは、「最初敵が至近に来るまで何もしない」ところだな。
迫り来る強大な勢力からいかに自軍を守り、反撃していくか。
やはりおすすめはMAP6、7あたりで。MAP8だと逆に簡単に。
よっしゃー!!!
ビギナ・ギナ強奪成功!
ついでにカプール2機ゲット!
ゲルググ&ズゴックの大量生産が始まると一気に形勢が逆転するなw
資金に余裕ができたらゲルググとズゴックをいっぱい詰め込んだレウルーラをバンバン送り込む。
これ結構効くね。
バウも使ってやろうぜ。
生産してる余裕が無いけど。
地上に橋頭堡作れば、後は水陸両用MSでどうにもでなっちゃうからな。
水が少ない惑星を選べば解決。
4の改造版やってみたけど、キャンペーンでバグが発生
しかし移動力の問題はあるもののカプールは
地上でも鬼のような強さを発揮する件
クロー強杉だorz
砂漠のカプールなんて唯のマトさ!
いや、普通の平地だとすげー強いんだよな。
水中だと自価格の100倍以上の敵倒せるし‥。
しかも、水中用MSってなぜか、砲撃能力まで高いし。
19回攻撃はずるいよな。
2のニューホンコンをこちら(青)少軍・金0、敵(赤)大軍シャア・金0でやって146ターンかけて勝った
こちらの腕前は百式3機でサイコガンダム1機を倒せるかどうかってくらい
武者Ζは百式1機あたり2目盛削れるかどうかってところ
ただいま二大惑星激闘編をこちら(青)少軍・金0、敵(赤)大軍シャア・金99950で挑戦中
一時は自陣地上のガチャベースを占領される危機的状態になったものの
70ターンでおおよそ安定状態に持ち込み、130ターンを超えてそろそろ敵の資金も尽きてきた
200ターン以内に勝てるかどうか…… 戦闘はさすがにしんどいのでAUTO任せだけど
2日からSoftBankでカプセル戦記のアプリが配信されてるぞ
オモスレー(^ω^)
>>241 私も恐怖を味わいたいです。
TEC5パッチください。
ガチャポン戦士5をおもしろいと思う人はいないかー
まあ、それなりに面白いとは思うけど
4みたいなのを期待してると痛い目にあうわな
パイロットがケガし過ぎなんだよ
開発できる戦艦もMSも少なすぎだし
試作MS戦の有効性がわからんかった
3・4ほどの名作でない事は確かだなぁ
SDガンダムXなんですけど。
他のゲームの適当なパッチを当てて、バイナリで開いて適当に数字を打ち込んだらバグりました。
元に戻したほうがいいですか?
262 :
NAME OVER:2006/10/06(金) 07:43:23 ID:0cS05Agd
だって戻さなきゃゲームできないんじゃないの???
他のゲームの使えば当然だろ‥
4って格闘戦にする条件ってランダムなのか?
3やってた自分としては撃ち合いで終わってしまってどうにももどかしい
格闘戦は名前有り同士でないと絶対発生しない
逆に名前あり同士だと必ず発生
格闘戦のハラハラ感が好きだな
>>163 遅いですがありがとうございました。
キャンペーンのZZの曲が最高です。
質問ですが
ゲーム中で「スタッフロール」ってどこで聞けますか?
>>267 特に艦船相手だと、ばくちだよ、あれはw
>>264 ゆきだるま氏のサイトに無名パイロットの場合でも格闘戦になるパッチがあるよ。
そういや47氏はまだ4の改造を続けているのかな?
そっか〜名前ありじゃないと発生しないのかorz
俺はニューファミでやってるからパッチ当てられないんだよな
快適に遊んでみてぇorz
>268
未使用曲みたいです、一応名前だけつけときましたが
>>271 一応、UC編じゃなくて、戦国伝とかは必ずコマンドバトルになるけどね。
FC版2で適当なマップを自軍青 コンピュータ赤(シャア大軍推奨)でスタートし
メモリアドレス7057から7076までの全バイトを2C 同じく7099から70B8までをFFに書き換える
とても熱い戦いが楽しめること請け合い
>>274 どうなるの? その手の改造はよく分からないので教えてくれませんか
>>276 論理レベルでしかみていないが、全敵ユニットを$2C(武者Zに)かえるらしい。
ただ座標データ他をいじっていないので、どうなるかはマップしだい。
ちなみに7099〜はエネルギー値
$2Cよりも$25(サザビー)あたりの方がそれっぽくないか?
278 :
274:2006/10/08(日) 00:55:35 ID:???
それはヤバスwwでも面白そうw
ちなみに武者Zのマップ機動力は15
>>279 移動力15で真横に15マス移動するとバグったと思う…
>>277 全武者か。
カプールで対抗するしかない・・・
メモリ書き換えではなくチートコード入力で7057-01-2C 7099-01-FFとすると……
マップ上の敵機が1機武者Ζに化ける しかも武者ΖのHPは255に強化されている上
1回の戦闘で倒せなければHP全回復 倒したとしても次に生産されるMSが同じものに化ける……
という地獄のようなシナリオを楽しめます
2のセーブデータをいじってオリジナルマップを作れないかと試行錯誤したがやっぱり失敗
おとなしくR0Mデータをいじる一手か
ホキュウキチヲタタケがすごく難しい。
シャア大群にするとまず勝てない・・・
あのマップは赤が有利だったようなキガス
自分が赤になればどうだろうか
見てみたら赤有利すぎてワロタ
好条件そろい杉。
だが、それがいい
4のキャンペーン久しぶりにやったけど
やっぱりビグザム強いわ。
ビグザムは毎回リセット繰り返しでやっつけてるなあ。
正攻法で勝てる方法ってあるんだろうか?
単機で挑むなら、圧倒的にガンダムが可能性が高いけど、
いろいろ小細工するならホワイトベースだな。
4コマにして、HMLのおとりに青・黄の友軍のザコを
一緒に大量に接近させながらブライトで挑めば‥。
多分結構良い確率でリセット無しで倒せるはず。
2のコンピュータ戦を観察していてわかったこと:
バスク・オムとハマーンの間には戦闘能力で歴然とした差があるが
マ・クベとバスク・オム、ハマーンとシャアの差はそれほどでもない
>>291 ブライト使うなら4コマにしないでも勝てるって
少し確率高くなるくらい
むしろアムロは普通に一撃死しやすいから
あまりオススメ出来ない
ホキュウキチヲタタケの攻略法きぼんぬ
>>292 そうか、ザコの投入量も減るからあんまり変わらないか。
ただソロモンはコマンド数少ない方が好き勝手できるマップではある。
ちなみにセーブ・リセットをくり返すなら、何度もリセットして、
たとえ残りがビグザムだけだったとしても、HMLを
撃たないターンだけを粘って選べば単機でも近付ける。
まあ、それならガンダムと一緒に射程に入れて、ガンダムが
攻撃されてかわしたターンだけ選んでいった方が早いとは思うけど。
ホキュウキチ…は端のコロニーの確保が死活問題となる。
青ならコロニーを取らないと収入がきつい。ザクレロの使いこなしが分け目となる!
ホキュウキチヲタタケで、シャア大軍、こっち少軍だと
もう話になんないんだけど。
ザクレロ使おうにも、ザクレロより機動力もあって体力もある
エルメスの餌食に・・・
今同じ設定でやったら損害ゼロで19ターンに首都以外制覇できたよ。
エルメスはRディアス使ってコロニーで待ち伏せすれば楽勝なはず。
ザクレロは自分で使うと弱いから占領専門にした方がいい。
>>297 どんな業師なんだよ、いったい。
シャアは早々と自領内占領して金溜めるし・・・
エルメスのほかにマークUとかもお話にならん。
自軍であてになるのは、ガンダムとRディアスとザクレロ…
あまりにもきつい。
って、今俺も攻略したw
最初のエルメスを倒せるかがポイントだった希ガス。
味方の全軍を左下のコロニー死守の為に回す。ザクからドムまで総動員
その間にムサイ作って、ムサイはGBの近くにある体力全快の施設を利用しながら敵の強いユニットにどんどん特攻
安いユニットを待機させといて、右上のコロニー近くに敵がいなくなったら隙をついて制圧するセコさも忘れない
ハマー作ってしまえば、もう勝ちかなと思っている
301 :
NAME OVER:2006/10/20(金) 02:28:43 ID:wT9sRVqh
ザクを二機程度護衛につけとくとなかなかエエよ。
Rディアスとザクレロに届く場所に置いとくとコンピュータも躊躇するみたい。HPみて計算してるんだとおもう
ただ、相手も生産してくるから、こちらも早めにムサイとガンダムを生産するように努力はいる
シャア大軍、こっち少軍 軍資金無しの条件だと
宇宙を駆ける
宇宙の渦
OVERLOAD
大いなるたびだち
がおもろい! 特に宇宙を駆けるではザクのありがたさが(ry
コンピュータのキャラによって戦闘ロジックが変わっているのは明らかだけど
生産ユニット以外の戦略ロジックに違いはあるのかな?
303 :
NAME OVER:2006/10/20(金) 03:06:09 ID:wT9sRVqh
戦略的には同じじゃね?
CPUと対戦するなら1のがおもしろい。
2はユニットバランス、CPUの戦略、バトル、生産アルゴリズムがひどすぎる。
特に地上マップはどうしようもないから
>>301がいうような限られたマップしかまともに遊べないし。
つまりバトルをAUTOにすると相手がマ・クベでもシャアでもほとんど違いはないってことか
(AUTOでは対コンピュータ戦の場合相手と同じキャラ、対人戦の場合バスク・オムのロジックで戦う)
4って史実で死ぬキャラを生き延びさせる事できるよね?
スレッガーをZ時代に使えて感動した覚えがあるんだが…
307 :
NAME OVER:2006/10/21(土) 19:31:38 ID:BN+qevtj
2だが、バーザムとマラサイの値段が100円違いなのが渋い。
ビックリするほどムサイが強いから困る
309 :
NAME OVER:2006/10/23(月) 01:42:17 ID:P0RprwmF
>>306 でもウッディがジャブローで死ぬことは変えられない運命…
シャアが雑魚から狙うなら…!
確率低すぎるな……
その次のアカハナ達にも狙われるし
行動回数減らせばシャアが動かないこともあるから
そのときにホワイトベース特攻させれば割と生き残らせられるな
他に誰かいたっけ?持ち越せるキャラ
アポリー、ロベルトとかどうだっけ?
>>312 まあ実際のところ、生き残らせてもエンディングに出てくるだけなんだけどな。
319 :
NAME OVER:2006/11/01(水) 09:25:03 ID:cIT0KRXy
320 :
NAME OVER:2006/11/05(日) 16:21:18 ID:NoR+1qor
321 :
NAME OVER:2006/11/06(月) 23:02:35 ID:fVMFPaG3
>>317のパッチ再うぷお願いします。
テンプレのうpロダ落ちないみたいだから
そちらにあげました
>>322 ISPじゃないファイル上がってないか?
最悪だPASS入れてない
タイ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━ホ!!
管理人様見てたら削除を・・・・
しかも自動だか手動だか知らないけど、こんなときに
素晴らしくタイミング良くスパムが削除されたw
つか、ISPじゃなくて、IPSファイルだな。
>325が帰ってこない‥。
+ ゚ . + . . .゚ .゚。゚ 。 ,゚.。゚. ゚.。 .。
. . ゚ . o ゚ 。 . , . .o 。 * .゚ + 。☆ ゚。。. .
。←
>>325 。 *。, + 。. o ゚, 。*, o 。.
゚ o . 。 . . , . , o 。゚. ,゚ 。 + 。 。,゚.。
゚ , , 。 . + ゚ 。 。゚ . ゚。, ☆ * 。゚. o.゚ 。 . 。
゚。゚+゚`, o。。.゚*。゚ 。.゚ 。 ☆+。。゚. ° 。 . , ゚ ゚
。, .゚。 + ☆。,゚. o。 。+ 。゚., . ゚ , 。 。 . .
゚. o * 。゚。゚.。゚。+゚ 。 。 ゚。 ゚ 。 ゚
゚` .゚ .゚. ゚. . ゚ . ゚ . , . . . 。 ゚ .
. . . , 。 . . , .
。 ゚ . 。
, . . , . .
。 ∧∧ ∧∧ 。
あぁ ( :;;;;;:::)( :;;;;: ) 星になったのね
. . /:;;;;;: | | :;;;:ヽ
〜(::;;;;;;:/. |:;;;;;;: )
‐''"´'''"""''"`''""`"""''''''"´'''"""''"`''""""'''"''''''"`"""''''``'‐
あれ? うpろだが表示されん…
それにしてもあそこのろだは管理人生きてるのかな。
何かスパム削除は自動でやってるような?
2でどうやってコンピュータと対等に対戦するか悩んでます
海ではオートでやってみようと思う
なにか良い案があったら教えて〜
>>332 海にはカプール置いとく。
んで、対戦になったら、そのままミサイル一発打ち込んで、
底にもぐる。
底に潜ったら、上に向かってミサイル打ちっぱなし。
これでアルパだろうがなんだろうが勝てる。
水中ほど楽な戦いは無い。
俺は宇宙はオートにしてる。
今、ニュータイプストーリーやってるんだけど
ブラウブロがつえー
ララアのエルメスもレベル17
シャアのあかゲルググもレベル16で
ホワイトベースやガンダムよりレベル高ぇぞ
ブラウブロはブライトで何とかなる。
何つっても名前が似てるからな!
オデッサでレベル上げたら結構簡単にいけたがな
ブライトで勝てるのは本当だよ?
ニュータイプストーリーの戦艦は強いな…
ああ本当に強いよドゴスギア!!
アンマンへ…のバスクの強さは異常
ヘンケンで勝負→爆死
ブレックスなら勝てるぜ→爆死
ってやったことあるやつもいるはずだ。
さすがに怖くてそれはやらんかったw
クワトロが一回の戦闘で吹っ飛んだ時は目を疑ったな
>334
MAの強さは、初代の頃からインフレ状態だった。
ブラウブロは移動力もあるし強い遠隔攻撃もできるから、
ある意味無敵な部類に入りますな。
ビグザムなんて、すでにサイコガンダムとほぼ同等の強さだし……。
>340
やったことあるよ。一度だけブレックスで勝った記憶がある。
ヘンケンは先に犠牲になってしまった。
ブレックスで勝ったってのは凄いな、偶然とはいえ。(←決めつけ)
リードがビグザム倒したり、ヘンケンがシャアを倒したりするくらい珍しい!
>>341 ああ、格闘くらったか。
通常威力の射撃でも2発で死ぬことあるけど。
‥戦艦とかの格闘は怖いよ。
ジュドーがミネバに一撃で葬られたときはどうしようかと思った。
>>343 リセット使いながらカミーユ・シャアで削って、最後戦艦のかくとうで勝てるだろ。
>>342はカミーユ・シャアじゃなくて、ヘンケンで削ったみたいだが。
やっぱ、ロダは管理人不在なのかw
>>290>>292 ガキの頃、ビグザムにアムロで挑んだら即死して( ゚д゚)ポカーン
残った味方も次々と討ち死にし、最後に一か八かブライトぶつけたら何とか勝てたのを思い出した。
最初からブライトで仕掛ければ良かったのか・・・・
349 :
332:2006/11/19(日) 11:22:10 ID:???
>>333 とりあえずレスサンクス
逆逆!
CPUがシャア大軍で自分が小軍、軍資金0で対戦して全マップ赤軍側もクリアしたら、
比較的宇宙では良い対戦になるんだけど、海がある面では余裕過ぎて張り合いが無いんで。
軍資金で差をつけてもCPUは戦艦しか作らないし・・・。
地上面は、水中用の性能を活かしきれるのが人間のみなのに加えて、基地、都市、森の最下部でCPUをハメ殺しできてしまうのでどうしようもない。
それじゃツマンナクネ
テンプレのロダ完全に落ちたな‥
やはり人対人しかないかな・・・
サイコは動くコロニーレーザーだな…
どのサイコよ?
サイコはどれも怖いが…
4のプルツーのサイコMk-2が個人的に一番の強敵だった
>>352 じゃあ、手動できるのは1機のみってのはどうだ?
νだけとか。
>>338 Ζ時代の艦船をまったく知らなかったあの頃
「ドゴスギア」という名前の響きとHPだけ見て「こいつはやばい」と全回避戦略をとった
大正解だった
「ドゴス」だもんな。なんか強そうだ。
ドゴスギアは俺の中で「名前からして強そう」ってわかるやつの筆頭格
俺の中でド級戦艦のドはドレッドノートではなくドゴスギアのド
364 :
NAME OVER:2006/11/22(水) 06:10:15 ID:qCyIfQmD
俺の中でドSのドはドレッドノートではなくドゴスギアのド
ギアドゴスwwwww
>365
怪獣みたいな名前だな。
4のF91のきいろ軍でせいさんできたら面白かったな。
黄色軍は何故か資金が減らないんだよな。
そういや4は3人プレイで三つ巴戦もできるんだっけ。
結構面白かったな。
369 :
NAME OVER:2006/12/02(土) 16:36:38 ID:IXM0/735
SDガンダム5ユニバーサルセンチュリーの人間キャラのNT値ってなんの意味あるの
エルメスとかジオングとか異様にHP低いけどNT向きの機体とかなのかな
371 :
NAME OVER:2006/12/06(水) 13:23:52 ID:pOZ5VhHd
このスレすごくなつかしい、面白くて一気に全部読んだ!
当時小学生の時X、中学生の時GXやってた!!
いま実機ないからエミュでしかできないけど、GX動かないからファンネルパッチや
2ターン完全回復パッチ?のあるXに凄く興味があるです!
漏れMacだけどipsパッチあてるツールとかあるんでしょうか?
アップローダ覗いてみたけど、パッチも見当たらない・・・。
パッチ済みのR@mはwinでしか作れないんでしょうか・・・。
ファンネルいたわらず、νガンダムで大暴れしたいなあ!
つか、ロダ自体流れたな、あれは。
カプセル戦記と英雄戦記のnsfくだしい
( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
377 :
371:2006/12/07(木) 19:02:07 ID:yYg+a2Bn
>>374さま
どうもありがちょうございます!!
なんとかパッチ当て研究してみるです。
378 :
NAME OVER:2006/12/07(木) 19:05:28 ID:NNBVH7EH
ファミコンミニで2出ねぇかなぁ・・・
>>377 研究もなにも、どこかでWindowsマシンを借りて
パッチ当てすれば済むことだろ。
「ガチャポン戦士」でググるとカプセル戦記(2)の攻略は出てくるけど
初代は意外にも攻略ページなかなか出てこないのね
なつかしさで初代の機体情報探してるんだけどそれほど2と大差なし?
>383
わざわざありがd!
水陸両用と変形機は攻撃法がビームだけとか
子供の頃はよく勝ててたなぁと2をやると思う・・・
385 :
383:2006/12/08(金) 22:50:07 ID:???
どういたしまして。
改めて調べてみると、弾速関係は思いがけない発見がたくさんありました。
原作だと一番避けにくいであろうキュベレイのファンネルだけがなぜか速度6とか。
今日ガチャポン戦士5買ってきたんだが・・・
びっくりした
なんだこれは480円返せ。
どんなのを期待してたかは知らんが、480円なら損って言うほどつまらなくは無いと俺は思う
4に没頭した身としては、5のできにはがっかりしたな……。
システムがあまりにも変わって、つっこみどころ多数。
1や2が好きな人で3や4を受け付けない人は、
たぶん自分と同じようなことを感じたのだろうと思う。
でも、480円だったらそれほど悪くはないかな。
SDガンダムが好きなのであれば、体験しておいても損ではないと思う。
5の艦隊戦はそれなりに壮観だと思う
XのTEC5&GX化パッチ版で、偶然ラフレシアが3つ並んで進軍してきたんだが、
こいつらが3つ並んでるとちょっと手の付けられない状態になるな。
こちらがまだTEC2だったということもあるが、この3機を片付けるのに
40機以上のズサが必要だった。
>>390 コストパフォーマンスで見れば圧倒的じゃないか!
というのはおいておいて、そのエースのラフレシアとズサが戦うと、
普通の地形ならグレネードで2ダメージ、他で1ダメージになる。
下手な地形(月面基地とか)を選ぶと、ビームライフルでダメージが
与えられなくなったり‥。
GXだったかと思うけど、
ズサ軍団対ズサ軍団という状態を作ってセーブしたことがあった。
個人的にズサは大好きなんだけど、
ミサイルだらけになるのがまたたまらなくてハァハァした。
欲を言えば、変形もできるとよかったかな。
他にも、ドライセン軍団なども燃える。
ズサはXよりGXの方が強い感触があるな。
GXの方がミサイルが当たりやすいのかな?
うろ覚えだけれども、GXのズサが持っているミサイルは
1回の発射で4発出たと思う。
3発出るのはデンドロビウムなどいくつかあったと思うけれど、
4発出るのはズサのみ。
Xだと、ミサイルを撃墜するのは無理だったっけ?
GXでは斬ったり撃ち落したりすることができるから、それがまた燃える。
ズサ → X、GXとも唯一のトリプルミサイル
デンドロ → 唯一の4発ミサイル。
X .→ 打ち落とし×、切り払い○
GX → 打ち落とし○、切り払い?(記憶にない)
ズサは強すぎるな。
X、GXとも単独陣営ではこいつの存在だけでアクシズが最強になってると思う。
アクシズはむしろガザCとガゾウムのせいで
低TECの超有利な軍だと思うな。
連邦のMSはよわっちいからね。
初代ガンダムよりアクシズとかの量産機の雑魚の方が性能良かったような
でも、TECが上がるとぐんと有利になるのが連邦の魅力。
序盤はジム量産で節約しつつ我慢の一手さ
X限定だけど、ジオンとかアクシズは
TEC上がると逆に辛いよな。
ファンネル機多いし‥。
うおー、Xの話題が盛り上がってきてテンションあがったぜ!
ネット対戦流行らないかな・・・
俺の中でXの勢力は
連邦は序盤に秀でたユニットいないけどZ、ZZと中盤からかなり強い晩成型な軍
ティターンズは序盤も終盤も微妙な中途半端な軍
ジオンはエルメスで序盤の優勢を勝ち取れるけどあとは比較的普通(?)な軍
ネオジオンは序盤のズサが強いがその後が辛い速攻型の軍。
クロスボーンは序盤も中盤も終盤も圧倒的に強すぎる万能な軍
ってイメージ。
あちなみに友達といつもやってるルールは
軍1vs1 コマンド20(20ターン超えたくらいから30にする) ターン制限50
ネット対戦なんか出来るんだ
ここの人達はみんなやってるのかな
レゲー板のスレはそこそこ見てるつもりだが、少なくともスレ住人同士による
ネット対戦が流行ってるってとこはほとんど無いな
エミュの話が絡んでくるのであまり話題に出さないんだろう
コンピュータとばっかり対戦やってるから、たぶん
人間と対戦したら俺は弱い。
バトルに関してはネット対戦だとラグのせいで実機ほど腕の差が出ないよ。
LAN内ならともかく、ネット先じゃねぇ‥。
ク えっち 「あれ?今日はクリスマスなのにどこも行かないの?」 ギシギシ
リ 呼ばれないクリスマスパーティー アンアン
ス 明石家サンタ 彼 「あれ?暖房つけてるのに寒いよ?」
マ 多分来ない年賀状 女 童
ス また今年もひとりきり 貞 「おまえなんで来んの?」
今年のクリスマスは中止 ラ ○ みんな幸せそう
ブ /\
セクロス 気になるあの子も ホ / \ 街は 「あれ?お前呼んでないし」
DQNとズコバコ / ̄ ̄ ̄\ カップル
「えー?!マジ童貞?!キモーイ」/ ─ ─ \ だらけ
彼女イナイ暦=年齢 / <○> <○> \ クリスマスも2ch
2次元が恋人 イチャイチャ | (__人__) |
ケーキ ラブラブ \ ` ⌒´ / 男友達と過ごす
アドレス帳 嫉妬 / \ メリークリスマス
>>382 AB同時押しの攻撃が無いのとキャラの絵がぬぺっとしてるw
それと逆襲のシャアの時代の機体がない。MSではハンマハンマが最強クラスだったような希ガス
どなたか、カプセル戦記の2.1化パッチを持ってる方いませんか。
うっかり消してしまい、落胆のどんぞこです。
>411
消したばかりであれば復元できるかも。
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se327310.html ファイナルデータの試用版。
これでHDDをスキャンすると、
消したファイルがHDDのどこに保存されていたかを調べられる。
「クラスタ」の数字がその場所。試用版なので、復元操作はできない。
ttp://four.fsphost.com/fukugen/ 配布終了したフリーソフトの「復元」。
これでHDDをスキャンして、スキャンが終わったらクラスタ順に並び替える。
ファイルの一覧がクラスタの数字順に並んだら、
復元させたいところまでスクロールして復元操作させれば完了。
復元させたファイルは破損している可能性もあるので注意。
ただし、自分が使ったことがあるソフトは、これらのソフトの古いバージョン。
現在のバージョンでそれができるかどうかはテストしていないのでわからない。
あと、「復元」でHDDをスキャンするとかなり時間がかかる。
少なくとも2時間くらいはかかるかな。
メモリも大量に消費するので暇があるときにするといい。
スキャンが完了しても、復元させる前に終了させると最初からやり直しなので注意。
>>413 そしてそのソフトを問題のドライブにインストールすることで領域が上書きw
416 :
411:2006/12/22(金) 00:47:10 ID:???
みんなありがとう。
最入手できたよ。
Xのクロスボーンの強さが半端じゃない件について。
ゼータ < デナンゾン て感じだもんな。
HML連射とバグと触手のおかげでラフレシアも鬼になってるしな。
でも俺はF91のVSBRとか百式のランチャとかをいつ出すか駆け引きするのが好きさ。
ラフレシアは連射メガ粒子砲は使えないんじゃ。
使えるお。ほとんど一方向にしか出ない上に斜めだから使いづらいけど
それは、サイコガンダムでないかい?
Turboduo氏がG−NEXT改造休止か・・・
寂しい
おまいらがなんだかんだで改造物が好きで嬉しい
大きな声では言えないが俺も大好きだ麻子
マシン語の知識無いと本格的な改造は無理か‥。
g-nextのパッチください。
中古屋へ行く
ファミコンソフト105円セール開催中!!
GX発見!!
このスレを見る
購入確定←いまここ
GX百円かぁ。
429 :
NAME OVER:2006/12/27(水) 20:41:27 ID:owQVbDOj
購入後。
うおぉ。マップ広いなあ。こりゃ楽しみだぜ!!
コロニーレーザーでXガンダムあぼん
(゚Д゚)
(゚д゚)
初めてやった時に戦艦ごとサイサリスに消されたのを思い出すじゃねーかw
XのTEC5&GX化パッチなんてあるのか・・・
めちゃほしい・・・
>>430 実際のところマップ兵器は反則だなw
どんなに拠点固めてても、宇宙だとサイサリス3-4機
周辺から近づけられると撃って出ざるを得なくなるし‥。
ありがとうございます!ありがとうございます!
これはいい・・・
XとGXの良さが融合して見事としか言いようがない最高の出来だ・・・
教えて君ですみませんが、>433のパッチの当て方を教えてください。
>436,437
ありがとうございます。
無事成功しました。
これってアドレス書き換えてるんですかね。
G-NEXTのパッチがほしい。
nyでもいいからだれかください。
2の事で質問ですが、
敵のザクとの戦闘で時間切れ→何故かザク破壊
ってなった。
その際、CANNOT ESCAPEと出たんだけど、そうなる条件を教えて下さい。
戦闘終了時に両者が生き残ると、HPが低いほうが負けとなり、負けたほうが違うマスに飛ばされる
飛ばされる場所は戦場となったマスから1マス以内と決まっていて、その範囲内に
他のユニットがいたりとか火山があったりとかして、入れる場所が無いときにそうなる
(同じマスに2ユニットは共存できない)
>>442 ありがとう!
でもパッチ当てたらGとWのMSが使えなくなったんだけど
これって仕様なのかな?
>>441 ありがとう。かなり限定された条件ですね。
あと、戦艦(特にムサイ)無しでシャアに勝てる人って居る?
オレはムサイに頼りっぱなしで自分が情けない。
本来なら戦艦はMSに守られる存在だろうに…
今、ホキュウキチヲタタケ!やってるんだが、ムサイ無いと話にならない。
ムサイ有りでもまだクリアのメドも立ってないけどね。
>>444 仕様でふ
たぶんU.Cとつながってる作品のMSだけ
オリジナルのWガンダムとか強すぎてもうwww
友達とやったとき
量産してたVガンダムが敵WガンダムのLV上げる前に
全部消去したのを思い出したよwww
>>441 初めて知りますた。
>>445 293辺りを読んでみるべし。
俺の場合、ガンダム・ガンダムmk2・Rディアスの大量生産だけで決着することもある。大量生産でゴリ押しの戦い方も覚えるといいよ。
Ver3.07は宇宙でもアクアジムやグフを作る。
以前それを禁止パッチがあったような気がするけどどこいったかな?
>>447 1ターン機を量産して勝つなんてカッコイイですな。そんな戦い方がしたい。
オレはマップ問わずミサイルに頼り過ぎなのかも…
ちょっとMSで優勢に持ち込む練習してみるよ。
今のオレからみたら、
>>297なんてニュータイプとしか思えん('A`)
>>450 俺もいまさっきホキュウキチヲタタケクリアした。
ザクレロとリックディアスを連れて左下のコロニー占領しにいく。
敵のエルメスが突っ込んでくるので待ち伏せして撃破。
右上のコロニーはとりあえず捨てる。
ガンダムとザクグフドムを使ってカスを倒しつつ、金を貯めて
ハンマハンマ生産。
ザクレロとリックディアスは多くのモビルスーツで攻められたら
逃げる。っていうか、占領済んだらとっとと左上に退避した方が
いいかも。
敵が戦艦作ってきたら、基地にハンマハンマ置いて待ち伏せ。
こんな感じで気が付いたら敵が3機に減ってた。
>>451 やっとクリアした。ムサイ5機も作ってしまったけど。
ドライセンが使い易いな。かなり役に立ってくれたよ。
俺は手詰まりになったらいつもバルカン搭載機を使うな、バーザムとか
連射できるバルカンはシールド持ちに対して相性がいいと思う
GPに攻め込む際は百式使うけど
>>450 補給基地を叩けのリプレーをアップ板に置いておきました。
NesticleのMovie再生で見れます。
>>454 これ、どーやって見るの?
つか、NESはどれなんでしょ?
どこに上げたんだろうorz
わかんね
廃墟と化したテンプレのアップローダです。
>>458 何かあの人が喚いてるぞ
地上用ユニットの生産制限パッチだけ独立したのはなかった筈だ
確かあれは47氏がCPUの馬鹿さに嘆いて本パッチに組み込んだ
それのしてもあの人こそ信者丸出しじゃねーか
ケツの穴の小さい…
誰だって勘違いくらいあるだろうに
ふむ、努力の欠片もないパッチを作ってた人が来ましたよっと。
俺の記憶では、最初のほうに宇宙でCOMがトムリアットばかり作るって言われたから緊急措置で導入したはず。
プレイヤーも生産出来なくなるのはやった俺が一番よくわかってるけどさ。
まぁ、俺はもう口を出す気もないから後は勝手にやって下さいな。
まぁ、気にするなよ。
1からオリジナルのゲーム作ったのならまだしも、
人の作ったモノに乗っかかってをあんなこと言ってる程度の奴だから。
糞ゲを遊べるレベルまで磨き上げた技術は賞賛できるが、
荒らしに一人で低レベルな煽りかましてる時点で底は見えてたろ?
やっぱ職人は不言実行であってほしいよな。
>>458 神様ありがとう。
おバカなCOMをもっと良くして下さい。
ttp://akiba.geocities.jp/turbo_duo16/hack.html 目標達成し開放された身として、某信者の工作活動には目に余るものがある。
事の本質を理解しようとしない奴等に、とやかく言われたくないね。
世の中、口先だけで他人任せの奴の方が得をするんだろうな。でも改造GNEXTではそうはさせないよ。
自分とお前等とでは言葉の重みが違う。匿名性の傘に隠れ無礼で接したお前等の衆愚さを露わにしてやる。
何年も他人の言動を追っていながら、一度も改造に尽力しようと思わなかったの?
そんな奴等が滔々と人の器量の大きさや投入した労力と成果の深浅を語る。恥ずかしくないの?
歴史の立会人・デバッガーとか都合のいい事を自分に言い聞かせ陶酔しているんだろう。ダサいね。
自分の方が高みにいると勘違いしているなよ。虫けら未満!
これでGNEXTを遊ぶ度に劣等感を味わうことだろう。
どう思うよ?いくらなんでもちょっと頭逝ってないか?
>>463 全然変わってないね・・・いい職人さんだとは思うんだが。
ここ文10年後の自分がみたらどう思うだろうね。
俺は信者を持った記憶なんて無いんだがねぇ。
とりあえず、事の本質とやらを小一時間程説明してもらいたいもんだ。
何かと引き合いに出してくるなぁ、47氏とその信者を。
そこまで露骨な信者っていたかい?
勘違いが被害妄想になって暴走してる気がするぞ。
47氏に対してコンプレックスがあるのかな?
先駆者になれなかったって意味で
パッチの出来自体はとっくに47氏を超えてると思うのにな。
自分の作ったものを改変されるようなパッチ出されりゃ胸糞も悪いだろうが、
それはバンダイからしてみりゃ勝手にパッチ作ってる職人も同じなわけで…
(元開発者ってわけじゃなさそうだし)
この文体はサカキバラを思い出して怖ぇよ。
釣りであってくれ。腕はいいんだから。
>>466 いや、きっちり解析できてる時点で俺なんざとっくに超えてるよ。
って言ってるそばから更新した「権利各位」を読んで本気で失望したんだが・・・。
おいおいおいおい…本気で痛い奴になってきたぞ。
こういうのって、仲間内でこっそり人知れず改造して遊ぶもんだろ?
エミュ使ってやるもんなんだから。
黒って言っていいくらいのグレーラインじゃなかったっけ?
利益関係のとこ、言ってることは事実なんだろうが、
こういうのって言わない事で(なんとか)通る暗黙の世界だろ?
大っぴら言うなよな。
もしもは無いと思うけど何かあった時、後に続く人間がいなくなるぞ。
流石に拙いと思ったんだか「詳細」、「権利各位」共に更新してますな。
・・・はぁ。
いや、周りがたしなめても何度も荒らしに噛み付いてた
いつかはこんな感じで馬脚を露すと思ったよ
黙って作品で勝負すりゃいいのにな
それだけの実力あるのに人間性で点を下げてる
黙ってアップできないなら人っぽいから
これからしばしば自爆して墓穴掘りそう
自爆すんのは構わないがこっちに火の粉だけは飛ばさないで欲しい
ここは一応レトロゲームとしてのSDガンダムゲー語るとこだから
エミュスレやハック・クラックスレじゃない
あの掲示板できたのもそういう意見を汲んでできたものだから
あ〜そうそう
>>465>>467お疲れ
ここで言うのはスレ違いだが、かなり楽しめたよ
G-NEXTに限らず、また何か作ってくれると事を期待してる
うpれる場所が凄惨極まる状態でアレだが…
(そういや、カプセル戦記のレッドウォーリア登場パッチはどうなったんだろ?
エピオンと分けてくれるのを密かに期待してたんだけどな)
2のクインマンサが強くて好きだったのにXになったらもうね…
質問なんだけどXでMSがACEになるとどういうメリットがあるの?
どうだったかな?Xは忘れた。動きが早くなるんだっけ?
G-NEXTはモビルスーツの種類によっては補給後、機体が変わったよな。
リックディアス→リックディアス2
ガンダムMK2→スーパーガンダム
ZZガンダム→フルアーマーZZ
ズサ→ズサ改
ザク→ザク改
ゲルググ→ゲルググJ
ガンキャノン→ガンキャノン2
この機体が変わるシステムが、かなりお気に入り。
やっぱテンプレのロダは死んでるんだよなぁ。
>>475 特にない。というか、単にLVアップでスピードとか防御が上がっていくだけ。
でもすぐACEになるけどね。
G-NEXTだと、スピードは上がるけど防御は固定だね。
とりあえずオレカプ関連に期待あげ
上がってないし‥w
カプセル戦記以外は、どこいこうかな‥。
今まで4のキャンペーンモードいつも10話くらいで
記録消えてしまって、クリアしてなかったけど、
ひさしぶりにクリアしてみることにするわ。
Xだけど、使いやすい武器って、
速攻がインコムとショットランサー
持久戦がメガ粒子砲系かな。
ズサのトリプルは意外と当たらない‥。
あとうみへびは意味不明‥。
ズサのミサイルは、全弾的中を期待しちゃダメ。そう当たらないと言っても、物量で押し切るんだ。
画面上を常にミサイルが飛んでるようにしながら戦う、そうすれば知らないところで敵がミサイルに当たってHP減らしてくれるよ。
うみへびとガンダムハンマーは、連発できないクローといったところだな。
慣れればそれなりに使える。威力も結構高いし。
>>480 SDガンダム4はデータが消えやすい気がする。
俺は16話「ニューホンコン」辺りでよく消えてた
あまりデータが消えやすくて、1年戦争以後も続くのを知らなかった俺もいる
>480
ホームセンターに行ってCRC5-56を買う
↓
カセットの端子とカセットの差し込み口に軽くスプレーする
↓
一応、乾かないうちにカセットを何度か抜き差しする
↓
乾くまで待つ
↓
ウマー
>>483 ガンダムハンマーは強いね。でもうみへびって全然
ダメージ与えられないんだけど、なんでだろ。
488 :
487:2007/01/13(土) 13:57:04 ID:???
試しに相手を動かさないようにして当て続けると、
ダメージが蓄積するみたいだな、ウミヘビ。
でも‥、普通に使ってたらバルカン以下だよなぁ。
誰かウミヘビマスターな人いる?
ミサイルってさ、あてるより敵が避けたところをビームで狙い撃ち、
っていうのがデフォだと思ってた。
勝手にあたってくれることも多いけど。
>>486 あと、テープヘッドのクリーナみたいのでもいいね。
491 :
480:2007/01/13(土) 22:52:40 ID:???
何とか無事に13話まで来れた。
演出とかなんにもないから何か物足りない感がありますね。
このまま全部クリアしてみます
>>489 でも出来ればきちんと誘導して当てたいよな。
サブロックはがしがし当たるからいいな。
サブロックを撃ち、ビームを当てながら接近、
着弾と同時にクローも叩き込んで70ダメージ!
>>492 そういう意識がなかったよ。
一歩進めて、ミサイルを避ける敵をビームで足止めして当てられればベストかな。
これからはパラスアテネとか使うときは意識してみよう。
ビギナギナあたりだと、開始直後の
HBバズーカ→切り→ダブルミサイル
のコンボで100オーバーだしな。
まあベルガの速攻ショットランサー×3で120なわけだが‥。
もう落ちたか。
nsfならもってるけど‥。
なんかレス減った。
今は例の場所が盛り上がってるからな。そっちの作業で忙しいんだよ。
例の場所って?
どこだろね。
オレカプとかgnextサイトも動いてないし。
テンプレアプロダはある意味祭り状態だけど‥
オレカプは動いてるぞ
>>499 結局このスレは盛り下がり中なわけな‥。
505 :
超神と言われて虫になった男:2007/01/25(木) 23:19:56 ID:KY9OhAKP
GXを起動させるスレから来た者です。盛り上がってるようだね…ここの場の方がGXを動かせるツワモノ達が(仲間)がいる様ですね。
‥それどこのスレよ?
つーか、もう動くようになったんだ‥?
>>506 2chじゃないみたいだな
ちなみに有益な情報は無かった。
508 :
NAME OVER:2007/01/26(金) 17:16:29 ID:uBwBlnHc
GX動いたの?まじで!?
ネット対戦ってどうやったらできるんですか?
GXって、動くやつでもいまんとこ、
設定決めてスタートして、戦艦つかんだ瞬間にフリーズ
こんな感じじゃなかった?
デンドロビウムのミサイルって爽快だよな。
512 :
虫です:2007/01/31(水) 00:39:11 ID:EuG5hIye
改造コードを入れるってことですか?起動までの手順をよければどなたか教えてください…泣
513 :
虫です:2007/02/01(木) 01:28:08 ID:ZaWQPJ3j
パッチ入れてもユニットが殖えてないよ〜泣 どなたか詳しく教えてください マップは追加できたのですが ユニットが泣
514 :
虫です:2007/02/01(木) 01:33:01 ID:ZaWQPJ3j
turbo_duo先生のパッチをwinips使って入れればよろしいのですか?入れ方もどこにいれればいいかさっぱりだーーーーーー
>>514 ざっと見てマナー違反が6つ。
最低限それを直してからもう一度きてください。
516 :
シンイチ:2007/02/01(木) 19:54:05 ID:t+h3jEaj
教えてくださるならマナーでも土下座でもなんでもいたします。僕の本命でうそ偽りなく裸の心で…お願いしますお願いいたしますごめんなさい僕が悪かったです誤ります…ごめんなさい…今僕は無心です…20才で新潟に住んでますしかも豊栄です。これは本気です…謝罪します!
517 :
シンイチ:2007/02/01(木) 20:02:18 ID:t+h3jEaj
<謝罪文>僕は今までネットという便利なものを使いマナーを守れず今まで嘘ばかり<暴言>を言ってましたことを深く誤り謝罪します。
518 :
シンイチ:2007/02/01(木) 20:03:14 ID:t+h3jEaj
これからは心を入れかえて目に見えない事細かな人とのコミュニケーションを守りつつ礼儀や態度を改めて深く皆様に謝りたいと思います。/シンイチ
519 :
シンイチ:2007/02/01(木) 20:06:57 ID:t+h3jEaj
@超神<なにが神だ?>A盛り上がってるようだね<なれなれしいやつだな!>Bツワモノ達が(仲間)がいる様ですね。
<えらそうに!>
520 :
シンイチ:2007/02/01(木) 20:09:00 ID:t+h3jEaj
C入れ方もどこにいれればいいかさっぱりだーーーーーー <都合のいい時だけ助けを求めんじゃねーー
>
521 :
シンイチ:2007/02/01(木) 20:10:13 ID:t+h3jEaj
D虫ですとか神とか名乗って目立ちたがってんじゃねーーーよ!
522 :
シンイチ:2007/02/01(木) 20:13:17 ID:t+h3jEaj
Eは僕の人間像そのものが出直し………………。
523 :
シンイチ:2007/02/01(木) 20:17:05 ID:t+h3jEaj
514様…教えてください。パッチ入れるとバグルのです!簡単に言いますとどうやってあの追加されたユニットを使えるのかと
まずは半年ROMることから始めようか
525 :
NAME OVER:2007/02/02(金) 00:38:32 ID:uNnIIf4R
なにこのスレ・・・
527 :
シンイチ:2007/02/02(金) 19:11:53 ID:8i/ijwDk
…枕噛んで泣き寝入りします
528 :
シンイチ:2007/02/02(金) 20:06:38 ID:M2620u1i
すぐに遊べるようにどなたかファイル流していただけないものでしょうか…汗
529 :
cookie:2007/02/02(金) 20:08:23 ID:M2620u1i
ペーネロペとかクスシーとか本当に動くのかな〜って?
>>529 あれは全部妄想だから動かないよ
だからもう書き込まないでください
5で思ったことは何故Zチームにルールカなんだろうと
原作知らん奴が作ったのか
532 :
cookie:2007/02/03(土) 06:19:34 ID:OOQc2Pm7
全部妄想?いったいどーゆーことなんだ!?!?わかりやすく説明して?ユニットは動かせないと?全部?
533 :
cookie:2007/02/03(土) 06:26:02 ID:OOQc2Pm7
君は僕の夢を壊す気なの?全部妄想なんて嘘だ!僕にだけ教えたくないだけなんだ!
いいからとりあえず禿げて来い
半年かけて身も心も禿げあがって来い
ガキと田舎者はネット使うなよ
537 :
シンイチ:2007/02/03(土) 17:36:55 ID:8lw2yJ1c
僕は学生だけど子供じゃないもん
538 :
シンイチ:2007/02/03(土) 17:39:35 ID:8lw2yJ1c
で?教えていただけるの?いただけないの?練習なんてめんどくさいです。学習は学校でしてるから…もういいもん
539 :
シンイチ:2007/02/03(土) 17:43:20 ID:8lw2yJ1c
…善泣き者はいないのですか?こんなに素直になってるのに僕だけのけ者扱い?
巛ミヾヾ \
/ ミ ヽ
f, ミ }
┏v'┳_━━━ r、 |
yバノ゙’' ̄ ''' } }゙ }
‘ーj`' : // /
L_ヽ i V /
(" ` ! _/
\ _,. -‐ '  ̄ !_
/|~ /  ̄ \
ヒッシ・ダナー [Hissy Danner]
(1901〜1997 イギリス)
さて、規制依頼でもしてくるかな
542 :
シンイチ:2007/02/03(土) 21:44:14 ID:lEHuHn0K
必死です!!誰か助けてください他力本願かもしれませんが…僕の今のレベルではどうにもなりません泣
543 :
シンイチ:2007/02/03(土) 21:45:56 ID:aLgOxvpz
巛ミヾヾ \
/ ミ ヽ
f, ミ }
┏v'┳_━━━ r、 |
yバノ゙’' ̄ ''' } }゙ }
‘ーj`' : // /
L_ヽ i V /
(" ` ! _/
\ _,. -‐ '  ̄ !_
/|~ /  ̄ \
ヒッシ・ダナー [Hissy Danner]
(1901〜1997 イギリス)
だれ?
544 :
シンイチ:2007/02/03(土) 21:48:25 ID:aLgOxvpz
96まで生きてんなーーーー!!
僕に幻のナイチンゲールを動かさせてくれ!
たのむぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅーーーーーー!!
545 :
シンイチ:2007/02/03(土) 21:50:36 ID:aLgOxvpz
たのむぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅーーーーーー!!
546 :
シンイチ:2007/02/03(土) 21:54:19 ID:aLgOxvpz
くっそぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉっーーーーー!!!
もう少し僕に知恵があればっ!!!
こんな屈辱に飲まれなくてすむのにっ!!
即死専門学校は止めだっ!!!!
パソコン専門学校にする事にするもん!!
547 :
シンイチ:2007/02/03(土) 21:55:29 ID:aLgOxvpz
福祉でした…汗
荒しにしちゃあ可愛げがあるなw
笑っちまったから教えるよ。「winips使い方」でぐぐれ
549 :
シンイチ:2007/02/04(日) 15:52:19 ID:iGEsWyOA
ついに心が伝わって僕はうれしいです泣…ありがとう泣本当にありがとう泣…ではくぐってみます泣
550 :
シンイチ:2007/02/04(日) 16:03:02 ID:iGEsWyOA
え〜僕のやる気を促進するためにも一つ聞きたいことがございます。
winips使い方を勉強して何とかうまく出来れば幻のユニットは動かせるのでしょうか?
完全にグラフィックを再現した機体を動かせるのでしょうか?
イエスかNOかで構わないので教えてください汗
(努力して報われないなら…諦めます)泣泣泣
551 :
シンイチ:2007/02/04(日) 16:06:32 ID:iGEsWyOA
動かしている人がいましたら実際に画面とか写真でもいいので見せてください
本当にそんなことが可能なのか…僕は今だ信じられず汗
田舎物の佐賀でござります汗
ぜひ…どなたかお見せくださいませ。
552 :
シンイチ:2007/02/04(日) 16:19:17 ID:iGEsWyOA
『ぐぐれ』とは探せという意味でしょうか?パッチ当てろという意味でしょうか?
winipsは使ってみましたがソフトにパッチ当てて起動しましたがバグリました汗
01〜BF迄データを有効活用成功、フルクロス追加をソフトにパッチして起動
画面の文字の色は黄色でした…そしてイザ対戦モードに差し掛かるとバグ!
大将MS全選択可能パッチにパッチを当てて起動してみましたら動いたのですが
ボスのみ追加ユニットはバグってて使い物になりませんでした泣
マップ追加なら成功しましたwけどユニットは…泣
Excel形式データ調整用開発機材はエクセルで開けました…(使い方はさっぱり)
なぜ?なぜ?僕だけ出来ないのでしょうか?生まれて間もない人間だから知識がないなんて事はないと思います
人間努力しだいでは幼稚園児から灯台だっていける!!
553 :
シンイチ:2007/02/04(日) 16:21:04 ID:iGEsWyOA
シンイチをたすけてください
555 :
シンイチ:2007/02/04(日) 18:01:36 ID:iGEsWyOA
僕は馬鹿じゃないもん!
p(*`O´)/★
556 :
シンイチ:2007/02/04(日) 18:05:10 ID:iGEsWyOA
(炎_炎)メラメラ
僕は…天才だ!
スプン曲げも出来るし
557 :
シンイチ:2007/02/04(日) 18:10:55 ID:iGEsWyOA
神ちゃんはもうお手上げです(P口`q。)ホロッ
559 :
シンイチ:2007/02/04(日) 18:32:22 ID:iGEsWyOA
考えすぎて頭が痛くなってきました
560 :
シンイチ:2007/02/04(日) 18:38:56 ID:iGEsWyOA
ちびまる子ちゃん見終わったんで
これから作業を頑張ってみます
>>558 正直スマンかった。
削除依頼だしてくる。
562 :
シンイチ:2007/02/04(日) 21:51:52 ID:iGEsWyOA
勘弁してください(||| ̄▽)/(..;)
何、この酔っ払い?
>>511 あのミサイルはなんか速いんだよ。
サブロックと同じ弾速かな。
昨日G-Century買ってみたけど
このスレ同様酷いな
改造コードとかで
反転速度だけでも通常の三倍くらいに上がらないもんですか
566 :
NAME OVER:2007/02/06(火) 19:10:01 ID:XlULSFSK
振り向きはどうやったら仕様になるのかと思うくらい酷いよな
そろそろ落ち着いたようですので、このまま良スレ化にご協力ください。
落ち着きすぎて過疎化ワロスw
先月後半からなぜか急に静かにナタ
571 :
シンイチ:2007/02/12(月) 10:36:27 ID:+xrr2Fpi
…
馬鹿が騒いでたから人が寄り付かなくなったんだな
そういう意味ではここの住人は聡明だよな
先日説明書なしのSDガンダム2・カプセル戦記を買ったんですが
このゲームは作れるユニットの種類がマップ毎に決まっているんでしょうか?
それとも何らかの条件で作れるユニットの種類が増えるのでしょうか?
作れるユニットはマップによって決まってるよ。高性能機が作れないことが殆どで、安いユニットはどのマップでも大体作れると思う。
さんくすです!いろんなマップで遊んで試してみます!
2の戦闘でCOMに
全然攻撃が当たらないから
ビームナギナタで体当たりばっかやってた。
ザク倒すのに3人がかりだった。
578 :
NAME OVER:2007/02/17(土) 19:09:25 ID:PpfgLQIU
3は久々にやってますが、あの命中率は正しいのか?
4の計算式よりは
と言うか、何であんなドゴスギアが強いんだ
>>578 敵の方がどう考えても当たりやすい気がする。特に外伝
4の計算式よりは‥の後は?
マシ って言いたいんじゃねーの?
>>578 99%でも結構ミスするよね。
後、戦国伝ではどむのクリティカル率がかなり高い。
やっぱ皆そう思ってるんだね。
ZZ×5(平均Lv10)がカプール×4(平均Lv6)にやられた時は
キレそうになった。
4はガンダム入ってるだけでザコ同士じゃ負けないもんな。
特に生産されたMCガンダムを落とすのに、バオアクー所属部隊が
どんだけ苦労してるかわかってんのか、連邦!
でも、コロニーレーザーで一撃
1ターンのチャージもなく1小隊狙い撃ちできてしかも機体・パイロットに関係なく必殺って
どんだけ高性能なんだよ4のコロニーレーザー
コロニーレーザー最大の被害者→ハマーン様
キャンペーン・シナリオ問わず焼かれ率最高に高い
>>588 ソロモン攻略戦でアムロが焼かれてビグザムに勝てず、詰まった経験あり……
>>590 ソロモン攻略戦のコロニーレーザーは最初からこっちのものだったっけ?
「先陣切らせたアムロを最初から敵のものだったコロニーレーザーに不用意に近づけて焼かれた」
「ビグザムに勝てず全軍全滅、一からやり直し」
って記憶だったから、アムロが焼かれたのは多分ソロモンじゃなくてアバオアクー。
多分「ビグザムに勝てずに詰まった」+「多分アバオアクーあたりでアムロが焼かれた」が
ごっちゃになって
>>589の記憶になったんだと思う。
>>591 ソロモンはソーラシステムがモデルだから連合側のはずだよ
自分はビグザムより初登場時のサイコに焼かれた記憶が強いな・・・
まだカミーユはMk-Uだし百式も不在でHML使えない
まぁコロニーレーザーでも核でもかわす昨今のシミュのほうがおかしいと言うかスゴイよなw
どんだけ移動すれば効果範囲外なんだよw
MAP兵器の命中率が100%のGジェネもどうかと思うがな
しかもズサやリ・ガズィまでMAP兵器持ちときてる
>>591 手元のバンダイ完全以下略ブックによると、ソロモンは連邦で合ってるな。
>>577 2極めた漏れから言わすと、敵に近づいたら敵と反対向いて切って見れ。
サーベル当たり易いから。ナギナタ系は当てやすいが攻撃力がないよ。
ガンダムXのドライセンのトライブレードがうっとおしいことについて。
>>592 近年のサイコと違って、接近戦で囲むが使えないしねぇ
リロード戦術しかないな
2ではバウンドドックで変形して拡散撃ちまくれば負けない。
ケータイのアプリで2やってるけど、敵のプレイヤーをマクベにしてもシャアにしても変わらない気がする
サイコはディジェのミサイル当て逃げで何とかした記憶が
>>601 あと、アウドムラの特攻もうまくいけばかなりダメージ与えられる。
「特攻」なんで、死ぬけど。
エミュでXやってるだけどTECってなんか意味あんのか?
TECが低いと強力なMSをつくれないが?
というか、本当にプレイしてるのか‥?
エミュで って言ってる時点で釣り全開
608 :
604:2007/02/20(火) 21:59:20 ID:xFz/6qpu
ごめん言い方が変だった
相手のTEC1にしてこっちを3にすれば
敵はジムばっかだから楽勝できるだろ
だからTECを設定する意味がないと思ったんだ
スレ汚しスマン
何か勘違いしてるようだが…
相手をTEC5にして自分をTEC1にするんだよ?
そのためのTECよ?
>>595 4の攻略本持ってんのか?俺も欲しいなぁ…
古本屋巡りガンガレ。
でもマップ情報以外はネットでだいたい補完できるよ。
>>597 その割に自機で使うとたいして使えないという。
ヘタしたらグレネードの方が当てやすいくらいだ‥。
俺も4探して古本屋巡りしてるよ・・・・
614 :
シンイチ:2007/02/21(水) 21:00:35 ID:bA784y+f
…
615 :
シンイチ:2007/02/21(水) 21:02:32 ID:bA784y+f
ネクストのマップ&ユニット追加持ってる人いませんか?
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつは無視するクマ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
了解した
うpろだって投稿時にPASS認証とか出来ないんだっけ?
>>615 turbo_duo先生のパッチ使ってください。
コマンドは、Ctrl+Fです。
620 :
シンイチ:2007/02/22(木) 21:06:10 ID:HuO3Dpjs
皆さん僕のこと嫌いですか?本当の事言ってください………
621 :
シンイチ:2007/02/22(木) 21:10:27 ID:HuO3Dpjs
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <いじめないで
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
き・ら・い
ドット職人さんたちもオレ掲示板にこもって、ココ見に来ないのかな??
地道な修正、頭下がります
626 :
NAME OVER:2007/02/23(金) 12:56:38 ID:Uj/6/9XA
バイトした方が効率よくないか?
442修正パッチきてます
シンイチの脳味噌の修正パッチお願いします
先日取説なしのXを買ったのですが
ベースでXボタンを押すと出てくる
ドックの画面の使い方がわかりません
どなたか教えてください
艦船の補給用
633 :
エマ:2007/02/23(金) 23:39:34 ID:???
あたし、シンイチの母親代わりにはなれませんよ
634 :
シンイチ:2007/02/25(日) 03:08:01 ID:ShH1Zi/l
皆様方は健常者です
平和にスレいたしましょう
みなさんはニュータイプかもしれませんが
実際ファンネルは動かすことはできない
635 :
シンイチ:2007/02/25(日) 03:18:06 ID:ShH1Zi/l
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <ママって…
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
シンイチさんは2ちゃんねるの初心者ですか?書き込む際に
SG(セキュリティー・ガード)に登録しないと個人情報がバレますよ。
SGに登録せずに書き込んだ場合、あなたのパソコン内の
情報は他人に見られていると考えてほぼ間違いないでしょう。
個人情報がばれる方の多くはこの登録を怠っています。
初期の頃から2ちゃんねるにいる方達は、ほとんどの方が
このBBSのコマンドの仕組みを知っています。ですから簡単に
あなたのIPアドレス等を抜き取り個人情報を見破ってしまいます。
このコマンドの方法は決して教えないというのが初期の頃から
2ちゃんねるにいる方達の間で暗黙の了解となっていましたが、
あまりの被害の多さに心を痛めた私はあえて公開することにしました。
SGしておけばまず抜かれるコマンド自体が無効になってしまうのでどんなにスキルが
ある人でもIPアドレスを抜くことが不可能になります。SGに登録する方法は、
名前欄に「 fusianasan 」と入れて書き込みする。これだけでSGの登録は完了します。
一度登録すれば、Cokkieの設定をOFFにしない限り継続されます。
fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、又はフュジャネイザンと読みます。
元々はアメリカの学生達の間で、チャットの時にセキュリティを強化する為に
開発されたシステムです。これを行うことにより同一人物が書き込んでいるか
どうか判別する手段が遮断されるので安心です。ぜひ書き込む前には
名前欄にfusianasanと入力してください。自分の身は自分で守りましょう
fusianasanて、名前欄に入れて書きこむと、ホスト名がさらされるヤツだよな
duo氏はいつの間にか復活してたのか。
639 :
シンイチ:2007/02/26(月) 23:52:42 ID:mfaLp2vE
この悪魔が死ね!fusianasan なぞ打ったら個人情報が裸になるだろうが
640 :
シンイチ:2007/02/27(火) 00:03:28 ID:IPKXN7IJ
最低だ
641 :
クッキー:2007/02/27(火) 00:04:14 ID:IPKXN7IJ
泣
642 :
クッキー:2007/02/27(火) 00:05:18 ID:IPKXN7IJ
名前かえよっと
645 :
クッキー:2007/02/28(水) 21:07:40 ID:Tyg0Vc5f
武者ガンダム意外と弱いですね
646 :
クッキー:2007/02/28(水) 21:08:43 ID:Tyg0Vc5f
ID:???にするにはどしたらよいんですか?どなたか教えてください
お前
ばか
なんか
むかつく
教えない
>>646 1.書き込みの名前の欄に&rcle&rar[&rf&rusi&ran&ras&ran]と入れる。(コピペしてね)
2.E-mail欄に、男性は man 女性は woman と入力します。
(小学生はshoubou、中学生はtyuubou) それ以外は 【syosinsya】 と入れる。
これでおk
MSX版の動画もあがってますね。
初めて動いてる画面見た
G Century Sは噂通り振り向きがトロくてワロタ
ダァー!
か、懐かしいw
スーファミのXの都市の戦闘曲
何気にかっこいいな
youtubeのSDガンダムXは凝ってていいな
ZZxバウ、乳xサザビ、百xキュベレイetc
4より3のBGMが好きな俺は少数派?
そんなこと言われると5のBGMも割と好きな俺はどうすれば
4と似通ってるといえばそれまでだが
>>654 3だと地上編戦闘シーンの音楽がいいね。
4だとZZ編フィールドかな。
>ナイトガンダムは元々は武者世界にいた武者ガンダムMk-IIIで
>異次元に吸われスダ・ドアカワールド(サタンガンダムがいる世界)に 飛ばされたという設定
↑これほんま?
>>659 思いっきり後付け設定ではあるが
確かにそう言う設定はある。
ありがとう
ゲーム動画ブログにあったから気になったんだ
あれ、このスレも次は向こうに行かないといけないのかな?
いや、こっちで
665 :
シンイチ:2007/03/03(土) 13:47:11 ID:zUe2jP5b
リモートホスト…へへ…
666 :
NAME OVER:2007/03/03(土) 15:40:23 ID:+B9lNpVK
2スレでwin版作ってる人どうなったの?
パッチ出した人がそうなんじゃない?
WIN版組むために結局解析しちゃったとかだったりするのかも。
そうかー
でも、解析とTipsでも立派だよなぁ
duo氏乙
上のほうにも書いてあったが、4のバスクのドゴスギア強いね。
クワトロの部隊が一撃で全滅したよ…
強めの戦艦とかMAに直接攻撃は危ないって‥。
つってもあそこはしょうがないか。
Bコロニーにカミーユ置いて粘るのが現実的か?
他は一撃死だし
duo氏のサイトってどこだっけ?
機体性能悪いけど、多分クワトロの方がLV高い分まだ楽だとは思う。
カミーユは上の方を進んで経験値稼ぎに精を出してもらうと。
というか、ドゴスギアの格闘出たら、みんな一撃だ。
クワトロかー
なんか当たりやすいんだよな、カミーユに比べて
カミーユはレベルが初期のままでも十分避けるのに
シャア、クワトロはカミーユとかより回避低いし
何よりヒャクシキがなあ
確かにカミーユのレベル低いのに当たらないw
とはいえ、さすがにLVが10もクワトロの方が高ければクワトロの方が
回避良いけどな。バスクと直接殴り合うなら機体回避も関係ないし。
でも、LVが同じくらいまで上がって、サイコガンダムの間接(HML)相手に
する頃だと、パイロット+機体で、カミーユの回避の方が随分高くなる。
超長文スマソ。
式が合ってないかも知れないけど、試しに計算してみた。
1) 14話アンマンへ
・バスクLV14 クワトロLV15 カミーユLV3で、直接バトルした場合
バスク→カミーユ52% バスク→クワトロ43%
←カミーユ63% ←クワトロ(92%)※命中上限越えてるかも
2 )22話キリマンジャロMAP2
・フォウLV18 クワトロLV23 カミーユLV15で、直接バトルした場合
フォウ→カミーユ51% フォウ→クワトロ50%
←カミーユ64% ←クワトロ85%
・同じく間接攻撃をした場合
フォウ→カミーユ31% フォウ→クワトロ50%
←カミーユ79% ←クワトロ(90%)※命中上限越えてるかも
※フォウのビームの方は命中率があっても、威力が足りないのでノーダメージになる
3) 31話サイコガンダムMK2
・プルツーLV22 アムロLV25 プルLV20 ジュドーLV15で、直接バトルした場合
プルツー→アムロ49% プルツー→プル74% プルツー→ジュドー69%
←アムロ61% ←プル41% ←ジュドー41%
・同じく間接攻撃をした場合
プルツー→アムロ49% プルツー→プル54% プルツー→ジュドー49%
←アムロ56% ←プル46% ←ジュドー46%
※アムロのビームは命中率があっても、威力が足りないのでノーダメージになる
直接バトルは、MAの格闘くらったらまず一撃、射撃でも2-3発で、攻撃回数も
多いことを考えると、死にに行くようなもんだ。特にプルツーは無理‥。
HMLが使えるまでは逃げ回る戦術も使えないからな
それはそうと、しぼう者ゼロって現実的に可能かな
弱い有名パイロットは極力前線に出さないようにして
NTキャラで敵を殲滅すれば割りとカンタンにできるかと。
どうでもいいけど生かし続けると
アバ・オア・クーの中にまで付いてくる
ジム三人集 お前らジャマ
青葉区のダニカンとかなんて普通の気分でやってると
存在に気付かないまま死んでるからな
気をつけよう。
しょぶん すれば死亡しないんじゃなかったっけ?
うん。
なんかココ良い意味で放課後の教室みたいだなw
スレちだけど・・・・SDガンダム カプセルファイターオンラインやってる人いるかな?
4のデータ消えた…
Zの途中まで進めたのになぁ。
やる気なくしたよ。
よお、昔の俺
あの頃は、それで投げてしまった・・・・
4のキャンペーンは説明書が無いと勝利条件わからなくて詰むことない?
俺は一度それのチェック不足で、Z編のジャブロー内部のステージだったと思うんだが
「○○ターン以内に全GP占領」がどうあがいても達成できない状況でセーブしちまって詰んだぞ
よくあること‥
説明書があっても、エースユニットがあぼーんして詰んだ俺・・・・
小学校低学年だったので
ジャブロー前半の10T耐久の”耐久”の意味がわからず
こんな雑魚ばっかりでどうやって勝てばいいんだよ!と腐った俺
>>692 お前は俺か
ジャブローは最初にやった時に思いっきり詰まったよ〜
>>695 でもあそこって負けても普通にシナリオ進むよなー
誰か4でスレッガーレベル25まで上げた人いる?
セイラとリュウは25まで上げたんだが、スレッガーは無理そうだorz
>>697 グラナダ侵攻でクスコアルを利用して粘ればなんとかいけると思う
699 :
697:2007/03/08(木) 18:38:56 ID:???
エルメス少し育ててザクにしてから粘ってみるよ
シアン、ジョブ、シンや、リードとか25にした強者はいないのかな?
>>696-697 全機しょぶんするのが手っ取り早い。
有名パイロットの餌(LVup)にしてもいい。
レベル25のセイラとリュウってどのクラスの相手と渡りあっていけるの?
エース相手では部下機は当たったりするけど、強いのは実感できるよ
レベル10のムサイも一発撃破だし
でもさすがにレベル22のララァのファンネルで即死(当たり前か)
レベル22のガンキャノンなら即死はなかった
やっぱり機体の差か
>>701 コマンドバトルの素早さだけは固定だけど、相手に対して、
ザコ戦でも有名パイロット戦でも命中率はLV差1で2%、
攻撃力はザコ戦の場合だけLV差1で2増える。
なので、キャンペーンのリュウは、命中率的には
LV17あればランバラルと、LV32あればララァと対等に戦える。
ザコ同士なら、LV10のジムはLV5のリックドムとだいたい対等に戦える。
ドムなら地形によるけどLV3〜4あたりと対等になる。
704 :
NAME OVER:2007/03/09(金) 14:54:14 ID:YqWhmdk+
懐かしいから本体ごと買ってくる
ROM今でも売ってるとこあるのか。
>>703 実際にはLVは25までしか上がらん訳だが。
つまり、育ててもその程度ってわけで。
セーラは回避だけなら最高だが‥。
彼らの真価は射撃
エースのゲルググだろうと一撃で葬る
そういやそうか。
ザコ相手なら少なくともLV25は伊達じゃないもんな。
でもザコでも戦艦だけは少し怖い。
バグなのかなんかのか
ソロモン攻防戦のシナリオでジム せいきへい LV25ってやつが居ない?
妙に強くて笑えるんだけど。
>>710 バグで、LV253に設定されているらしい。
命中・回避はともかく、ダメージはバグりがひとまわりして、LV-3相当の威力の低さになってる。
あと、レベルの上限は25なので、敵を一体でも倒して経験値が入ると、LV25になるようだ。
>>712どっかのサイトに書いてあったな
俺はマクベのレベルを上げようとしたが挫折したよ…
ニュータイプストーリー検索でトップにくるね
ゆきだるま氏のサイトだな。
正直、ジムキャノンは脆いと思う
実際ジムに毛が生えた程度のパラメータだし‥。
でも間接出来るだけで味方としてはジムスナイパーより使いやすいと思う。
ジムスナイパーは間接攻撃出来ないからびみょーになってくんだよな・・・・
結局、安心して前線に出せるのはガンキャノン以上に
以前ドーベンウルフとかいろんなドット絵を書いていた人がいたし、
Windows版の4か3を作成していた人(ゆきだるま氏だったっけ)もいたと思うけど、
さすがにゲームとして完成させるまでには至っていないようで。
自分もゲーム作成経験があるから、難しいのは承知の上だが……。
しかし、こういう話をしていると心からWindows版で4をやってみたいなーと思う。
エミュではなく、マップを自分で作って、ステータス改変して、グラフィック追加もして。
>>719 つーか、ガンキャノンの下はジムスナイパーでよかったんだよな。
ガンタンクの下がジムキャノン。
あと、逆にボールにも有名パイロットを乗せてみたかった。
ふと思ったけど、ボールのアムロはどれだけ戦えるんだろう‥。
>>720 公開されてるんだし、データ引き継いでやればいいんじゃね?
>722
自分がやったのは、ゲームといっても
ここで話題に出るようなものとまったく関係がない分野のことだったので、
プログラムとかそういうのはまったくだめ。絵心もないしなあ。
でも、ゲームを作るというのはジャンルに関係なく、地道で根気のいることだよ。
マップエディタとかあれば、
ちょっとはおもしろそうなものを作れる自信はあるけど。
SDガンダムのゲームを作るとして自分ができるのはそれくらいかな。
マップといえば、33話のグレミーの反乱のマップは、レベルアップを考慮してるとしか思えない
あそこでのレベルアップは本当に楽
11話のグラナダ侵攻も基地の横に大クレーターあるおかげでかなりやりやすい
4話のオデッサは、やりやすいって事もないが
元祖の武者ガンダムや、2の武者Zを、1回で倒した最弱MS記録ってどれくらいなのかな?
武者Zをドムで倒した奴が居たけど、どのくらいのレベル?
GXのジムでラフレシアを倒すようなもんか?
727 :
NAME OVER:2007/03/10(土) 23:31:34 ID:SK0vCCm2
728 :
NAME OVER:2007/03/10(土) 23:58:45 ID:XAXBRwzw
そういや、レッドウォーリアとエピオンの追加パッチがあったな
エピオンはいらんがレッドウォーリアだけのは欲しかったなぁ
めちゃくちゃ久しぶりに3と4やったら懐かしすぎて感動した
音楽かなりいいね
>>727 いいの露骨にリンク貼っても?
今まで匂わす程度でしたが
シンイチ元気?
4のデータまた消えた…
734 :
NAME OVER:2007/03/12(月) 02:02:01 ID:ar2A+U2H
サタンガンダム攻撃当たらなすぎてワロタ
申し訳ないのですが、penさんの2.1パッチってROMの方に何か細工する必要ありましたっけ?
吸出し後バイナリを結合した後で当てたところ、どうも上手くいっていないようなのです。
goodnesでも正常ROMとして判別されたんですが・・・もしくはNesticleヘッダ必須とかその類でしょうか?
諸事情でパッチ後のROMが消えてしまい、ipsは05/1/03の物が残っていますが今度は
ipsを当てても正常に動作しないという不具合に見舞われ、元サイトも消えてしまっているため
確認しようが無い状況なので、どなたか教えていただけませんでしょうか。
736 :
シンイチ:2007/03/12(月) 20:31:19 ID:nSaXTHq9
僕は元気です★僕は邪魔者なのでいつも見てるだけにしています。
ネクスト『マップコレクション付』とGX買いました。
ネクストで最強は(デスサイズからランク上がった)デスサイズヘルでした汗
737 :
シンイチ:2007/03/12(月) 20:35:31 ID:nSaXTHq9
もうパッチであれこれしても動かないから買っちゃった♪
買っちゃった♪買っちゃった♪買っちゃった〜♪
女の子も売春して買っちゃった〜♪
批判・ブーイングなんでもこいだぁ〜
買っちゃった♪買っちゃった〜♪
738 :
シンイチ:2007/03/12(月) 20:48:28 ID:nSaXTHq9
やっちゃった♪やっちゃった♪やっちゃったぁー♪
ネクスト改造で廃棄コロニー50個地球に落としたぁーー。
やっちゃった♪やっちゃった♪
となりの斉藤源の一人娘(ミキちゃん)とやっちゃった♪やっちゃった♪やっちゃったぁー♪
俺の愛犬メリー(雌)に使用未期限切れのドックフードくれたら三日後に死んじゃった
とやっちゃった♪やっちゃった♪やっちゃったぁー♪泣
739 :
シンイチ:2007/03/12(月) 20:52:22 ID:nSaXTHq9
シンイチは今日も元気です
740 :
シンイチ:2007/03/12(月) 20:56:50 ID:nSaXTHq9
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつは無視するクマ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
面白くも無いのに気が付いたらニヤニヤしちまってた( ゚∀゚)ノ
帰ってきたシンイチを喜んでいるんだね
いらんだろ普通に
さらに人がいなくなるな
744 :
735:2007/03/13(火) 14:57:58 ID:???
やっぱり上手くいきません。
どなたかパッチを当てるROMのMD5データをいただけませんか・・・
そんな事よりXの改造パッチってのをお目にかかりたい次第であります
GNEXTにVer3.0b当ててもバグるなぁ
smcにisp当ててるだけだけど、間違ってる?
使用してるのはSnes9k
>>748 バグるとは?それにもよるが…
よく話題になるいきなりフリーズならエミュの精度の問題
パッチなしの無印でも固まる
実はGNEXTが完全動作するエミュはないんだよ
無印はたまにフリーズする程度だった
Ver3.0b入れてからはシナリオとカスタムマップモード入った瞬間にバグる
キャンペーンは軍や操作等を設定終了してスタートボタン押したあとバグ
で全くプレイできず。
とりあえずプレイできてる人はいるようだから、やり方が間違ってるのかなと
>>750 エミュはuosnesならどうだろうか?
ミス修正パッチとかもあった気がするが
752 :
748:2007/03/14(水) 23:33:03 ID:???
とりあえず試してみたけどダメだった
何か根本から間違っているのかもしれん
何かのパッチの上にVer3.0b当てたんじゃ?
756 :
735:2007/03/15(木) 17:18:34 ID:???
GNEXTは起動すらしないのと、移動でバグるだけだったような
あとこちらのカプセル戦機2.1はマジコンの不良らしかったです。
元サイトのログくれた人サンクス。
流石にFC時代のマジコンはもう古い・・・
USBホンコン期待してたんですがね
頓挫したあげくBBS荒らされ放題で望み薄っすね。
4のデータ消えた…
せっかく寝る間も惜しんでレベル上げに勤しんだのに
ゲーツやマウアーまでレベル上げしたのに
誰かドラクエみたいにセーブデータ消えたのに復活した人いませんか?
ver3.0bのバランス改変ips
とかってある?
ver3.0bは時代に合わせてあるのはいいけど対戦しずらい…
>>758 電池消耗してるだけだろ。
エミュでやる事をオススメする。
761 :
735:2007/03/16(金) 19:00:30 ID:???
カートリッジ自体はともかく、最近はFC本体もやばいんじゃない?
うちの殆ど使ってない箱入りニューファミですら、コネクタ部分が経年で錆びて来てる。
PSみたいに初期CD読み込みすらできず全滅なんてなる前にROMイメージにしてしまう方がいいと思う。
まあ、カセットだと抜き差しで劣化して行くからな・・・・
20回ほどソケット抜き差しただけで結婚迫られた事ある
このスレに抜き差しならない奴が居る
カプ戦の戦闘練習パッチお持ちの方いませんか?
ファミレータとかでやってる人は少ないのか
>>767 ありがとうございます。
でもipsじゃないです・・・
769 :
735:2007/03/18(日) 10:25:57 ID:???
たった今マジコン借りてきたというのにw
ありがとう。
やばいよ、やばいよ
オリジナルとの差異でips作ってオレカプ33に当てた
d
GNEXT
地球だけとか月だけとかでプレイしてぇ
さすがに改造じゃ無理そうだが
Ver3.0bをイジってステータス変更してみようかともくろんでstirlingで開いてみたが
なんじゃこりゃ〜
Excel形式データ調整用開発機材を使えばイジれるもんなのか?
兄貴とGXやってるけどクロスボーン連合強すぎて物量作戦が限界だ
>>746 どのMAPがオススメ?
青葉区やったら右の方の部隊が壊滅状態になった
ガンダムやガンキャノンも頼れないしボールはカスだしやっぱ連邦のが弱いのか
776 :
735:2007/03/19(月) 13:19:39 ID:???
ROMとRAMのアドレス表あるから見つけたら上げておくよ
>>775 アムロが存在していなかったら、というよりサイド7に偵察に入ったジーンが暴走せず、アムロがガンダムのパイロットにならなかったなら、ジオン公国の勝利。
凡庸なパイロットがガンダムを動かす事になる為、ホワイトベースはジャブローに辿り着く前に、宇宙空間でシャアに撃墜される。
つまり、アムロ(ホワイトベース)に撃墜されたジオン戦力が、そっくりそのまま生き残る事になる。
ガルマ指揮する北米方面軍は温存され、ジェット・ストリーム・アタックの3体のドムもジオンの戦力として有効に機能する為、
ルウム戦役でシャアに敗退した無能な連邦は反抗のきっかけさえ掴めず、地球上で勢力を拡大できない。
当然オデッサ侵攻作戦は大失敗。
(ガルマがシャアの策略により戦死しないので、ランバ・ラルは地球に降下せず、宇宙でのジオンの戦力となり、これも連邦にとって痛手)
宇宙でもジオンの戦力は全く消耗せず、ソロモン攻略戦はルウムと同様失敗(ソーラ・レイを使用しても、
ビグ・ザムで連邦宇宙艦隊は壊滅的打撃)し、結局連邦はジオンの拠点を何一つ攻略できず、
逆にその勢力範囲をジオンに侵食され、連邦の無条件降伏。
地球連邦政府はルウムの敗戦を契機に戦局を好転させられず、ザビ家によって解体され、
ザビ家の地球圏一統独裁体制が確立される。
これがアムロ不在の一年戦争(一年も戦争は続かない)の結末だ。
手短だが以上です。
>>777 ビグザムはホワイトベース部隊がいなかったら、
ボール(=実弾キャノン)に袋叩きにされたという話だ。
>>775 アバオアクーやったけど大軍対大軍で損害5機程度でクリアできました。
右の部隊は一部の強襲用(戦艦移動+MS出撃コンボ)部隊を除いてMSを戦艦から出し、部隊数でCPUをおじけさせるといい。
ジオングは捨駒でおびき寄せてサラミスの砲撃で削ってジムコマンドあたりの連戦でとどめ。
ビグロは雑魚だと接近され拡散ビームのはまりに陥るのでガンダムをぶつける。
自分としては、むしろジオンの方が兵力が隔壁(?)によって分散してしまっていることと、それにより収入源のコロニーをめぐる初期の攻防で数的不利になりやすいことでジリ貧になりやすいように感じた。
ガルマきゅんが死なないifストーリーいいね
ガルマが死ぬのはアムロ関係なくね?
>>778 ギレンだとマジでそれだったなあ・・・・
ほんとかよ‥。
まあ、スレッガーが特攻してもしなくても、もう
稼働時間限界だったような気もするな、ビグザム。
何この流れ
ビグ・ザム量産の暁には〜って言ったけど
あのサイズじゃどう頑張っても廃熱の問題解決できそうにないしな……
そう言えばカプセル戦記のパッチでユニットをブルーディスティニーとかアプサラスとかに変えた奴どっかになかったっけ?
コストパフォーマンスもよくわからないしな。
GXで言えば、ビグザム1機より、ジム600機の方が確実に強そうだ。
戦力の集中にはなってるんで、コストだけの問題じゃないけど。
‥と無理矢理GXのはなしにしてみる。
まあ、実際に時間稼ぎだったしな
β4シャアビグザムえらい強いぞ
BANDAIマップでやってみ
>>788 こりゃあボール600体でも勝てねえわw
>>785 まあ、量産されたビグザムは結構頑張ったんだよな。
相手が悪かったが。
流石にイデオンが相手じゃな
792 :
NAME OVER:2007/03/24(土) 16:26:30 ID:7zwBwEln
SDガンダム ガチャポン戦士カプセル戦記2.1計画っていうのをこのスレで知りますた。
とてもやってみたいです。
カプセル戦記のまとめサイトあったらどうか教えて下さい。
ガ・ゾウムとハンマ・ハンマって劇中の記憶も薄いし作らないよね
少ない枠をこんなのにとられたガブスレイカワイソス
Z編キャンペーン作ってる方いらっしゃるんですね。
Xを久しぶりに遊んでるんですが、MSを戦艦に乗せて回復させるのにやたら時間かかりますね。
載せる戦艦によっても変わるようですが、ACEにしたところで大して変わらないし、
さっさと殺しちゃって新しいの作ったほうが早いし・・・。
GXは遊んだことがないんですが、調整されてるんでしょうか?
Xのパッチがあれば使ってみたいですが、カプセル戦記のパッチみたいに落とせるサイトがないようなんで・・・
turbo_duo更新きてるな
>>800 ありがとうございます。パッチ使ってみます。
GXのCOMが弱いって、Xよりアホなんですかね?
GNEXTのCOMのアホっぷりはよく聞くんですが。
パッチ当てるとZガンダムが強くなるのか〜。
確かに連邦のみでもZを生産することはないなぁ。
ZZは対戦艦用に作ることもあるけど。
Xの対戦艦はZZ以外ジムでもF91でも削る量ほとんど変わらないのが笑えますね
>>801 XのCOMは本当にアホで、ただガンガン攻めてくるだけ
なんだけど、それだけに一番強いんだと思う。
GXは推進剤の概念もあって、攻め足がかなり遅くなってる。
GNextは‥、COMの思考が異形の産物なので、もう‥。
>>802 なるほど、システムの複雑化にAIのプログラムがついていけなくなったということですかね。
XのCOMが大局的視点に欠けるのはまぁ仕方ないかなとも思えるけど、
ちょっと資金に余裕ができるとやたらと戦艦作るのがなぁ・・・。
MSにしても高級機優先で、そこそこ強くて使えるMSを量産して制圧するっていう考えがないものだから
最初に多少資金ハンデつけても微妙だ。
あんまりハンデつけて量産されたサイコmk2にジムで挑むのも嫌だし、難しいなぁ。
でもGXのラフレシア量産は結構イヤ。
基地のまわりに3個も4個もいたら、見なかったことにしたくなるw
起きたらPRE2きてた
>>797 オマエ何言ってるんだ?久しぶりに遊んだなんてウソだろw
回復量はユニットの数に左右されるんだよ。
797はエミュ厨なんだろw
>>803 いや、もっともっとハンデを付けて、逃げ回りながらゲリラ戦をするんだ。
pre2のバンダイマップやったけど、マップ上ではアッシーマーのユニットアイコンだが中身はG3だね
ジオングB廃止?ステータスではダメージ8、速度3残ってる
ジオング、百式がマップ兵器使ってきて怖い怖い。Z hmlの操作感オモシロスNE
pre2てなんのこと?
GNEXTにもマップエディターが欲しい〜
turbo_duo氏はマップ改造できてるようだが
GNEXTは敵のCPUも問題だけどマップのバランスやショートマップ(地球や宇宙だけ等)がないのも欠点だな
>>777 奇襲されてなかったら凡庸以下のど素人集団で部隊を回す必要は無かった訳で
最重要作戦に狩り出されるならむしろ優秀な人材が当てられるだろうし
下手したら性能差込みで初対戦時シャア返り討ちの可能性もあるんじゃないか?
それと戦局は名パイロット数人で覆るようなもんじゃない、ドズルも戦いは数と言ってる
まあ、アムロがいなけりゃ水爆止められないからオデッサ以降の反攻はないだろうが
ガルマはアムロがいなくても謀殺されただろうしラルさんは大局に影響与える人物でもないし
むしろ初っ端ガンダム強奪が成功するのが一番大きいんじゃないかな。
以上ちらしの裏
アムロinガンダムをカミーユみたいに連れ去ればお得じゃん
最終的には生産力と、社会が耐えられる犠牲の範囲で戦争の勝敗は決まる
いまさら過ぎるが4のバランス修正&外伝で赤軍が使えるパッチ当てたけど面白い。
ジオダンデやダークマーク2を魔方陣に置いて部下をつけたちゃんと部下が増える。
ニューSは間接攻撃が斧、かくとうだと何故か剣とか。S軍団でもちゃんと「けもの」使えるし。
ナイトガンダム編と円卓の騎士編の「ジムライト」のステータスが微妙に違ってたり。
探せばまだまだありそう。
822 :
!dama:2007/04/02(月) 20:16:12 ID:???
ネットに揚がってないか?
825 :
シンイチ:2007/04/05(木) 00:21:01 ID:92Hdsp8i
予断ですがRPGと格闘ゲーム5年作ってて飽きてきました…そろそろシュミレーションでも
作りたいと思うのですがどなたか僕とガンダム系のシュミレーションを一緒に作ってくれる
頭のいい人いませんか?
827 :
シンイチ:2007/04/05(木) 01:05:30 ID:92Hdsp8i
4は友達と対戦する時に不備があります
決めるとき軍によって勝敗が決まりのです
828 :
シンイチ:2007/04/05(木) 01:07:44 ID:92Hdsp8i
例によりアムロ一人でサザビー α ヤクトはツライ
4:ニュータイプストーリーのトリビアあったらおせーて
射程4マスのファッツってのが強い
近付こうにも川とかあれば届かないもん
>>830 動かせるキャラの数を決めて
変形して移動
追加移動しなかったら動かした事にならない
説明下手でゴメン
3の小ネタ。
ユニットを異動させる際、わざと遠回りをするようにカーソルを動かすと
ユニットがありえないぐらい移動する。(20マスぐらい?)
但し、結局移動できる範囲は一緒なので、ゲーム戦略的には何一つ役に立たないw
>>834 いや、そーでもないぞ。説明しづらいが。
範囲内なら何マスでも動けるから倒したいユニットの周りを三方向を囲まれても後ろから回り込める。
倒したい敵
↓
□■□←他の敵ユニット
□
◆味方ユニット
この状態で真直ぐ行くと手前の敵が邪魔だけど…
◇◇◇◇◇
◇□■□◇
□
◆
遮蔽物がない状態で◇の場所に移動可能なユニットなら回り込んで攻撃出来る。
それが表示されてる移動距離以上でもね。ゼータとかだとかなり使えるテク。
>>833 COMの場合は、この追加移動に関しては必ずしちゃうんだけど、
かわりに、艦船からの発進でコマンドを消費しないんだよな。
ずるいよね‥。
カプセル戦記でエディタ使って、割とおもしろいマップ作れた人いたら、うpヨロ
使い方わからんよねアレ
うn あんまいじってないんだけどねw
本作と一年戦争版遊び尽くしちゃったからエエ具合にできたマップで遊びたいのぅ
840 :
NAME OVER:2007/04/11(水) 16:57:41 ID:D5uZHqsl
t
841 :
NAME OVER:2007/04/11(水) 21:32:27 ID:NNF3Rx03
b
842 :
NAME OVER:2007/04/11(水) 21:44:24 ID:kuIH/SYm
s
ガン
一月ほど前にバグ報告してる奴と同じような症状
パッチ当てるとマップ入った瞬間止まる
3.0c3だとどう?
テコンVが出てないのは差別
無理だった
実家から実機回収してくるか
Xで消去コマンドを実装してくたパッチ作ってくれませんか?
人数すぐ一杯になって不便ですよ
そこをうまくやるのがXの腕の見せドコロ。
というか、そういうパッチは相当の強者でないと難しそうだね。
ニュータイプストーリーの機体のドット絵置いてるとこない???
むしろ音楽欲しいわ
ノ L____
⌒ \ / \
/ (○) (○)\
/ (__人__) \ < 普通に置いてあるだろボケ!
| |::::::| |
\ l;;;;;;l /l!| !
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ ドンッ!!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl
どこにだよボケ!
それが物を聞く態度か?氏ねよカスw
散々既出なのにな・・・
3と4のはこのスレか前スレぐらいで誰かがあげてたのをばっちり頂いたぜ
β35もありがたいが絶妙な配置のキャンペーンやりたい
どうあがいてもカプ戦では横長MAPしか作れないのでキビシスよ?
859 :
ゆきだるま:2007/04/18(水) 02:54:48 ID:???
>>720 亀レス。
グラフィックやサウンドがあれば今からでも再開できるんですが、
あと、プログラマもひとりでは厳しいですね。学生ではないですし。
人さえ集まれば私も作りたいところです。
>>820 いわれて調べてみましたが、円卓の騎士編のデータは変更されてないようですね。
よくできたドットだなー
>862
こうして並べて見てみると、いいもんだねえ。
昔からズゴックの絵を見るたび、舌をべろんと出しているものだと思っていた。
5の話が微塵も出てこないようだが、やったことあるやつはやはり少ないのか
>>865 やった事あるけど、パイロットや指揮官がすぐ怪我したり、
試作機のハイメガランチャー等の攻撃がどれ位効果があるのか分からないし
あまり思い入れのないゲームだった。
>>864 ズゴックどころかガンダムさえ知らなかった俺はそう思ってた
5はつまらなくはないけど、戦闘が大味な印象。
あともうちょいパイロットを多くして欲しかった。
4みたいに顔グラなしでいいからとにかくたくさん入れて欲しかったよな…
でもそれ以上に5は戦艦・ざこMSの種類が少なすぎだと思う
しさくMSの戦闘グラに労力割くぐらいならしさくMS戦も撃ち合いだけにして数増やせよ、と…
あと戦闘がとにかくよくわからない、機体やパイロットの能力差とかがどう関係あるのかがわからなさすぎ
5は中古で300円ぐらいだったから勢いで買ったけど
説明書なしではルールすらよく解らないなあ。殆どやらずに放置してある・・・
>>870 どんな機体がいいんだい、おじさんにちょっと教えてくれ
うpロダの荒らされっぷりがすごいな
荒らしてる奴をアク禁にできないのか
いったん板自体消せばいいんちゃう?
>>873 陣取り関係ない。
占拠地域広くなくても敵の本拠地落とせば勝ち。
でも陣地がないと移動すらままならんシステムだからな
結果として陣取りだと思う
>>877 sugeeeeeeee!!! 乙!
4にない機体(ドーベンウルフ、ガゾウムとか)や色違いは自作?
それとも5とかに登場したりするの? 5は遊んだことないのでわからん
>>878 ドーベンは5、ガゾウムは自作でござんす。
あと色違いは全て自作
5は最初面白いけど、深みがないな
ものすごい数だね。乙です。
モノアイの位置や色が原作と違っているなど、いくつか気になったけど仕様?
プレステ以降のゲームは知らないものが多いから、
「銀狼」とかまったく知らないな……。
プレステ以降に数多く出ている一年戦争もののゲームとか、
すべてサンライズの公式設定なのかねえ。
アレキサンドリアに神を見た
スパロボα外伝っぽくてGJ!!
500近くあったら一枚にすんの確かに面倒だわww
G-NEXTのパッチは、いつになったら砲撃の弾が
出ないのを修正してもらえるんだ?
>>881 仕様でもあり、技術不足でもあり…orz
グレミー軍の機体色は完全に妄想。
>>882 それはSFCのガンダムジェネレーションですた。
私には無理ですぅ><
不具合報告はそちらの使用環境も書いてください
FC版の2〜4の3作品間で音楽を移植できる猛者はおらんのか。
結局5は黒歴史なのかW
>>881 それは中二病のころ考えたオリジナルの奴なんでスルーしてくださいな
銀狼やらブルースフィアやらwww
5もほんのり程度には4の雰囲気が残ってるし、そんなに悪くは無いんだがな
もうちょっと容量があれば、もっと面白くなってたとは思う。
つリメイク
売れるかどうかは別問題だが。
くにおくんクローンスレの名言
メーカーに作らせても無駄。
やっぱくにおはくにお好きが作らないと。
レゲー好きならそんなもんみんなわかってるだろ
わかっててもできるかどうかの問題なだけ
Gジェネよりはギレンの方がこのシリーズに似てる気がするな。
簡易シミュレーションと本格的シミュレーションという差は有るが。
modderもテスターもいない
ダメだもう
900 :
NAME OVER:2007/05/10(木) 10:39:52 ID:LKJOTAPY
ZSNESは全然更新無しだったので、最近更新されたSNES9Xに期待して
SDガンダムGX試してみた。
おおっ、COM側も普通に動いてる!・・・・・、あ、止まったorz
同じかよ。
一瞬期待しちったじゃないか!
さっき見たが掲示板サイト荒らされてるの?
パラスアテネの強さは異常
パプティマス様が作ったから当然つおい
エウティタでのシロッコさん製の弱さも異常
シロッコさんは有能すぎて凡人では操れない機体を産む欠点がある
>>885 SNESGTで戦艦とか間接砲撃で玉が出てこないときあるね
攻撃されなくてもレベルだけは上がっていく・・・・
なんでCOMのザクレロとバウンドドッグはすぐハメてくるん?
拡散ビームの連射性がすごい
COM相手だと拡散ビームでお互い打ち合ってもこちら側が負けるよね
ビーム発射後の待機時間が普通有るんだけど、拡散ビームには待機時間が少ないだったかで、あのような鬼連射になるとか。
まあ威力自体が低めだからまだいいが。
今更初めてこのスレを見つけたのですが
XのGX化パッチって具体的にどんな効果があったんでしょうか?
既に消えているようなので内容だけでも教えていただければ幸いです
もう対戦する相手もいないしね…
914 :
名無しさん:2007/05/23(水) 16:13:35 ID:SHxRd3ig
ファミコンディスクの1とカセットの2がおもしろかったな
それ以降は視覚的になんか受け入れられない
チープさがよかったのかな?
その辺はくにおくんシリーズと通ずる部分あるね
4で城みたいになってて下のユニット全員前に進めないんだがどうやってあんこくぐんでがんだむぐん
倒せばいいんだ
もうやみしょうぐんしか居ないんだけど
そういえば城内のマップでくいんまんさとかが
閉鎖空間に配置されてるのがあったな。
>>916 あるぱあじいるがツボの上にいるマップだよね?なんで覚えてるんだろう俺。
あと暗黒軍弱すぎ。がんだむ勢は大半がレベル16+でひっさつやフェニックス使えるのにこっちは使えるのが「じお(Lv10笑)」ってなかなかフェアだね
919 :
NAME OVER:2007/05/24(木) 18:55:20 ID:VUDcU0Sk
>>914 SFC以降のシリーズは混戦がウリになって、アクションパートは
大味になったよね?
一対一で操作技術を競い合う1と2は、対戦型アクションとしての
純正は高いと思う。
FCの時は障害物を利用する戦い方があった。
G-NEXTはバトルがアクションということもあって期待してたんだがな…
1と2の戦闘は今やると出来る事が少なくて正直きつい・・・
924 :
NAME OVER:2007/05/26(土) 05:08:54 ID:kOgn6uVi
ディスクシステムで 森でCPUをハメ殺してた頃は
初代ガンダムしか見たことなくて
全然聞いたこともない機体いっぱいだったけど楽しかった
以来数年前 エミュで異質の5をやったっきりで 3,4とかG系の存在を
知らなかったんだけど
ここ2週間で全部ダウンロードしてやってみたら・・・
3・4は アクションがなくなってるわ
しかも4は回避ばっかりで格闘戦がめったに起こらないのがわけわからず
G、GX、GNEXTは製造MSが少なく感じるわ(TECっていまだにまだわかってない)
戦艦にMSを何体も収納するシステムも理解するまでかかったし
MSをいっぱい収納した戦艦が沈むとMSもろとも全滅に唖然。
(MSが護衛としてアクションにでてくればいいのに・・・)
G系は戦艦があっけなくジムとかにやられるし・・・
CPUは2が一番マシなんじゃないのって思うぐらいだし
925 :
NAME OVER:2007/05/26(土) 05:10:49 ID:kOgn6uVi
4の逆シャア面でCPUvsCPUにしてるとαジールとか サザビーとか アウドムラの主力が
避けまくって何十機もの雑魚を倒すんだけど、大気圏内で右のほうで敵もいないのに
何機も集中してハマってるからCPUを人間に変えて修正しようとしてもできないし・・・
G系の旗マークだけの不親切さもむかついた。
旗マークだけじゃジオンかネオジオンかの区別すら俺は知識ないのに・・
そもそもドクロのクロスボーンだかなんとかが逆シャアの敵の軍とか名前もしらなかったのに
旗マークだけじゃわからない・・・
GなんてMSの名前すら簡易な英語表記で不親切
Gの旗は少ないけど軍名まだわからないのに
GNEXTすると旗いっぱいでもうだめ。
ロンドベル使いたいのにどの旗マークかわからんし。
だいたいどの旗選んでもほとんど製造モビルスーツかわんない気がする・・・
Gジェネレーションの
SD_Gundam_G_Next_-_Senyou_Rom_Pack_&_Map_Collection_(J)_[!].zipとか
A、B、C・・・とかどのエミュでも動かないし
あちこちググってやっとここにたどりついたけど
2と5しかまともにしたことなかったんだけど
5はけっこうおもろかったのに、5の評価くそだしw
なんかシリーズでどんどん進化するのが普通なのに
ファミコンの2が最高 4が最高ってひとが多いし・・・
実際G系はアクションもしょぼい 特に戦艦戦のしょぼさったら・・・
弾幕なさすぎでしょ・・・
926 :
NAME OVER:2007/05/26(土) 05:12:30 ID:kOgn6uVi
こんだけゲーム機は進化してるからさ
きっとディスクのガチャポン戦士からずいぶん進化して
アクションは ゲーセンのバーチャロンみたいなポリゴン格闘で、
マップもシュミレーションとしてかなり極まってるような
そんなすばらしいガチャポンシリーズがPS3とかででてると予想したのに
あのディスクのからろくな進化してないなんて・・・・
むしろスパロボシリーズのほうによっぽど進化系を見て取れる。。。
あ。アクションはガンダム無双とかよさげだし
シュミレーション的には5の進化系としてギレンの野望が評価高いっぽいね・・・
5のシュミレーションシステムはよかったとおもうから
あれを進化させればおもろいでしょ
アクションがゼロなのがだめなわけで・・・・
3と4は強いキャラの火力・回避力は気持ちいいけど
これまたアクションゼロなのが物足りない・・・
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm155338 このGジェネの動画とか燃えるけどね
逆シャアでハサウェイにむかついてたけど
小説じゃハサウェイは味方を撃ち殺してないんだね
思いつきでだらだら語ってすみませんでした
927 :
NAME OVER:2007/05/26(土) 05:19:53 ID:kOgn6uVi
G GX GNEXTは
旗だけで軍名の書いてない不親切さと
あとバトルのとき機体名がでない、パイロット制度じゃないことは
初代とかZしか見てないようなガンダムの知識一般人を
置いてけぼりにしてるよ。
そもそもガンダム類なんて名前がついてないと
あのSDな機体だけみてもどれがどれだかわかんねーのに・・・
キャラゲーってのにもとめられるのは
たとえばアムロの乗るガンダムをおれが操って雑魚のザクとか
なぎ倒してかっこいー!とかでしょ?
それがない。
ZZガンダムで ザク5機にバトルしかけられて
全機撃墜したときは快感だったけど・・・
SFCのアクションはどの地形で戦っても大して変わらんし
敵の位置とかわからんで適当に攻撃してるだけだからイマイチ
敵の位置なら上のレーダーでわかるだろ。
FCは狭くて可変機体が逃げて遊べなくて不満だったけど
SFCはぐるぐる回りすぎて萎えるw
>>923 それ2に似てるか?ガチャポン・G系には当てはまらない気がするぞ。
それはともかく1.4出たんだ。後でやってみよ。
>927
ガンダム系よりもドライセンとか使ってる方がよっぽど楽しいと思うけどなー。
これは自分の好みなだけだが。
キャラゲーの位置付けなんてものは知らんけど、
要はその作品のキャラを使って遊んだらおもしろいんじゃね? ってことだと思う。
それ以外のものはないような気もするがいかがなものか。
けっナギナタ馬鹿が
男は黙ってファンネル撃ちっぱなしだ!
己の生存本能を吐き出すんだよ
ファンネルは漢というより俺つえー厨向けだろw
漢なら始めッからごぼうシバキ合い対決だろ
いや、百式のMBLを一度も阻止されずに当て続けるのが漢だらう
いやピチピチ跳ね回るトライブレードを使わずして
ドライセンを使いこなすのが漢だろう。
ZのMBR上手く使いこなせないぜ
>>935 確かにあれは凄い武器だよな。攻略本の解説も何と漢向けだw
「バズーカを装備するまでは移動ができず、装備した後は他の武装が使えない。」
>>937 何のゲーム?
オレカプじゃない?
>>924 つえーくないよ、ファンネル!
泣きそうなくらい、使いづらいよ!
カプ戦の戦闘前のMAN-COM選択の時に
A-BR、B-サーベル、AB-バルカンとかコマンド表を引っ張り出す改造とか出来ないものなの?
Wiiで対戦型ガンダムアクションゲームが出るよう
ガシャポンウォーズ系統かな
>>942 プログラム関係は素人だけど、できないことは無さそう。音楽とか効果音も差し替えみたいなことは出来ないかな?
しかし、ファンネルを破壊されたらダメージを受けるって言う、X以降の仕様を考えたのは誰なんだろう
正直、俺の周りではすげえ不評だったんだが、ゲーム的にはあれでバランスが取れているんだろうか? とてもそうは思えないのだが
改定されることなくG-Nextまで引っ張ったし、G-Centuryも同じ仕様だったよね、確か
(G-Centuryのファンネルは縦横無尽に動き回るので、かなり強いが)
947 :
NAME OVER:2007/06/08(金) 20:47:32 ID:OP10Bytp
>>946 便乗でそのパッチ貰いました。こんなんあるんだ。ありがとう!
さっそくプレイしてみたら凄く面白かった!!
今日の有給だったんだけど、連続6時間もやってしまった。
こんな長時間プレイ、厨房の頃以来だなあ!作った人に大感謝。
愛着の有るMSがエディットできたらさぞ楽しいだろうなあ。武器とかENとか。
個人的にはνガンダムがHBサーベルもってたり、Zガンダムがもっと強力な火力を
誇って欲しいなあ。
そのZは結構使えるようになってる‥けど、
元々のZは2ターン生産のジムも同然だったな。
連邦ってこんな印象だよな、あれじゃ。
ジム →ジム、ネモ、ジェガン、ヘビーガン
ちょっと強いジム →リックディアス、Zガンダム
素早いジム →νガンダム
>>946 これは素晴らしいな
サイコ2が強化されすぎてワラタ
XとGXが動作するエミュがわからないわ!
951 :
NAME OVER:2007/06/09(土) 21:10:22 ID:FTrjqD7m
>>946 噂を聞きつけて漏れもやったぞ。
なかなかいいじゃない、これ。Mk-2の実用性が凄く向上したのお。
ただCOMが全然MA生産してこなくなったね。
あと宇宙と月で戦線が展開してると地球での活動が完全に停止したり。
いろいろ難しいんだろうね。
皆の声を集めてver.うpしたパッチができると非常に面白そう。
金が無いからじゃない?
十分な資金力を得られるマップと展開を与えれば、
>390みたいにラフレシアとも戦えるし。
>>950 Xは普通に動くと思うぞ
GXはなんか特殊らしくて、知識がないと動かせないと聞いたが、俺は詳しくないので知らん
実機でやるが良いかと
GXもまともに動かせるんだ。
実機はN倍動作スイッチ付けたいw
G-NextのCOMの思考を強化するパッチとかあったら、神なんだがなw
馬鹿とかヘボいとか超越して、ルールを理解してないような動きするから、ゲームにならないんだよな
まあ、一番難しそうな改造だが
「積み荷は必ず降ろす」とかな
G-NEXTは銃器の弾速を落としてもらいたいな。X、GX並みに。
あんなん避けられんからニュータイプ気分が味わえない。
で、懸案のバカCOMの是正だな。
けっきょくG-NEXTがまともに動くエミュはないの?
砲撃とかがちゃんとできるやつ
俺様はオールドタイプなんだよ!
>>946のパッチはどうやって当てるの?
パッチ当てるには専用のエミュがやるのかな?
zsnesとかにはそれらしきコマンドがあるから
・・・でもどうやったらいいんだ;救援求む
>>961 ipsパッチ あて方 などでぐぐりなさい。
WinIPSとか存在する可能性もあるかもしれないから。
プレイしたら感想よろしくね!
いまXの序盤でのこと
ジム1機で ドム、グフ*2からコロニーレーザー守った
@一撃で死ぬところまで追い詰められたが逃げ切ったぜwww
Xにグフはいない‥
ゲルググだったかもしれない
>>946 ドッグでの回復量が大幅にアップしていたのがよかったです。
早すぎるのもあれなんですけど、前は作り直したほうが効率よかったので
違和感ありました。修復のメリットないなぁと
そういう意味ではMSはちょっと修理早すぎるかなw
テク5でZZが15000なのがウケた
COMがどうしてもワンパターンだから敢えて初期設定を
有利にしている人は多いと思うけど
俺はそれにもう一工夫して量産型MS以外は1機しか作らないと決めてやったら
難易度が数段上がって面白いよ
>>968 俺は、惑星や衛星が全部で4つあるマップで、「敵陣に一番近い一個以外は、誰も降下させない」という条件をつけてやってる
自軍に近い二個は最初から無視。敵陣の二個のうち、やや離れた位置にあるほうは、敵が降下するより前に戦艦送り込んで、大気圏で防衛
手付かずの3つは、完全に白いマップの中立状態を維持させ、そこに自軍敵軍ともに降下するようなことがあれば、敗北と決めている
最終的には、宇宙マップだけを制圧した状態で、敵陣の惑星or衛星に攻め込むことになるのだが、この状態でも生産力は互角か、やや敵のほうが上
加えて、自軍はTEC1の金ゼロ、敵軍はTEC3(例のパッチの場合は5)で金初期値のマックスにすると、すげえやり応えあるよ
降下部隊がいらない分、最初に投入できる戦力は敵より多いので、敵が大量生産で体制を整える前に、どれだけ宇宙マップの陣地を広げられるかが鍵
だけど、敵の初期ユニットがクロスボーンとかだと、かなり厳しいw
それで50ターン我慢するのか?
正直Xでポイント勝利は時間がかかりすぎて辛い面もある
え、なんで?
厳しい戦いになるってだけで、普通に攻め込んで勝つけど(なんか書き方を間違ったかな・・・)
というか、ポイント勝利だと、敵味方とも1マップ(宇宙と惑星一個)制圧状態だから、下手すると負けるかもしれない
多分、
>>970は降下全面禁止と勘違いしたんだろう
純粋に不可能
>>973 自軍が搭載しているMSの類別、LVによってはCOM相手なら何とかなるかも。
敵のLVが全部ACEだと絶望かな。
とにかく陽動の1艦を除いて、全艦で上のデナンゲークソをぶっ殺しに行くしか
思いつかん。
クレ厨みたいで少し気が引けるんだが、163を持っている人が居たら再うpしてもらえないだろうか
HDDが飛んで消えちまった バックアップしておけばよかったorz
nsfならぐぐると結構簡単に見つかった気がする。
979 :
NAME OVER:2007/06/15(金) 01:28:31 ID:fEzekt7J
艦隊戦で弾が撃てない
一部のエミュレータでは、艦隊戦で弾が撃てません。
対応しているエミュレータ:
Snes9k (v0.09で確認)
Snes9x (v1.43で確認)
Snes9xpp SE' (040914で確認)
SNESGT (v0.205で確認)
Super Sleuth (v1.02で確認)
未対応のエミュレータ(060214):
ZSNES (January 05 WIPで確認)
ttp://outof.org/xoops/modules/pukiwiki/102.html
980越えるとまずいんだっけ?
じゃ、次おねがい
軽やかにかつ速やかに、そしてまろやかに保守
明日には落とされてるかもね
文字長で怒られるかもしれん
SDガンダムガチャポン戦士スレ 07 赤ドウ上空 2000キロ
保守日宇魔
放置されてるうぷろだはテンプレから外した方がいいかもな。
うめ
結構細々と生き続けてるよな、このスレ。
スレが落ちて来る
990 :
NAME OVER:2007/06/20(水) 00:26:24 ID:L2sw5UFT
あげ
このまま潜行スレ目指そうぜ?
10の命だけど。
まだだ、まだ終わらんよ!
これで終わりにするか、続けるか?
そんな決定権がお前にあるのか?
口の利き方に気をつけてもらおう!!
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l ヽ._.ノ ', ジャカジャカ ジャン
リ `ー'′ '
/⌒ー──^-、'⌒ヽ ジャカジャカジャカジャカ
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ヽ、 r^ー-──' )
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/へリ. `=' ',.^ヽ\ バーカ!
(二二 ,二二.)
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∠b e d\ バーカ !
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∠fetゝ< バーカ!
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バーカ!
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