ワンダープロジェクトJシリーズを語りつくせ! 5

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1NAME OVER
キミの新しい友達は画面の中にいる。 キミは彼女をほっとけない。

ワンダープロジェクトJファナティックサイト コルロの灯台
ttp://corlo.kackun.com/

平野文鳥堂(ワンダープロジェクトシリーズの生みの親、米田氏のホームページ)
ttp://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon/

スクウェアエニックス
http://www.square-enix.co.jp/

★755氏(過去スレ4)作成のWPJ紹介フラッシュ
ttp://littlesun.at.infoseek.co.jp/flash7.html
(755氏がみんなの思い、そしてWPJのすばらしさを表現してくれた傑作です。
初見の方はぜひご覧になってください。)
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過去スレ
ワンダープロジェクトJを語りつくせ!
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1071500008/
ワンダープロジェクトを語りつくせ!J2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1091271587/
ワンダープロジェクトを語り尽くせ!J3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1109066658/
ワンダープロジェクトJシリーズを語りつくせ! 4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1123899343/
2|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2006/02/27(月) 17:49:19 ID:???
コアグラフフィックスII
3NAME OVER:2006/02/27(月) 18:08:47 ID:???
4NAME OVER:2006/02/27(月) 18:52:28 ID:???
5NAME OVER:2006/02/27(月) 18:53:00 ID:???
                           /`"''ー-、、,、
                        ヾ''Yi/       `'7
                         !i         /
                         l|        〃
                   __,,..、、、、 ..,,,_l!       ソ
          _,,,.、、ー ".゛         `ヽ  , 、、,/,,
            >                       `ヽ、
        /                           ヽ
       /                              ヽ
       ,-        ///| i i、`、ヽ 、   ミ          ヽ
      /        / /  .{|l ト、l、ミ-`,> 、、_フ        〉  アタッ!
      |       //^'''-、 .ヽト` ,_,>''~_,. へヽト--`       ミ    セッカンはよくないッス!!
      `//       |l/`>。、V //_,.ィ(・:)`,  ヽ ┐  ,.- 、    ミ
         `ー 、    |  ┴‐',)    ` ̄´ u    !__/ ハ. |   、ミ
            `''ー-、|    ヽ_フ             仆. ,'  ヾ/
               |.   rr‐-、            _ン /ヾ /ヽ
                |   {. ` ̄ >、   u      :|ー1 <´ //
     _____________   |.   〉 /__)       l.   ', ./ /
   /.          ヽ  ヽ  `二二´     _..-'' ,,-'''´ ノ l_ 
   | ::      v ノ ノ├‐- 、\       _,.-'" ,,.-''" _,,、 ''´ / ゛¨''''−-ー
 r''´ ::      |‐"ー!/ ⌒` 〉 `r―――'",.-''" ,,、‐''" ,、-''"
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6NAME OVER:2006/02/27(月) 18:54:16 ID:???
                 __  __
                /:::::::v:::::::ヽ
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     /:::ィ::::::∨___ ハ      ̄       ハ __ ノ::::::::::::::ヽ
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     レ/:::/::::::::::::::ィ:ハリ  ` ,   _ ィ´   V::::::::::::ヽ::::::::トト’
     レ'ノ ィ::/ ソ      ノ    ゝ    ヽヽニニ=‐}
           , ┬  ´l      l`   ┬ 、
         /   `ー‐ト--- --ァ'一 ´     \
        /        ',    /          \
       /     ,       ',  /             \
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7NAME OVER:2006/02/27(月) 18:56:56 ID:???
                      ____    r' ⌒ ヾ⌒ 、
              /⌒ ヽ''´ ̄      `' 、 | J |:::::::|!
             /      \.         ヽ!    |:J||
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         !      ./`ヽ、  |'" ,、-‐-、  '、  .r‐ 、ニニ:|::|'"     `ヽ、
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          `' 、   |-‐_           V  ./二二! |       T´
            \`ヽ、! ( (::::!           ィ,癶三三!人r、 ,、    '、
             \ ヽ、' ' ' ヽ  __       ヾ|  ̄ ̄   ` `'' -`´
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.              ∠ヾ<`''‐! !フ::::::::) /::::  /   `ヽ
                `7厂Xヽ \:;;、化´ ヽ::::/|       \
               ,-‐っ-ァ! !  `ヽ ヽ__レ´!::/ / ̄ ヽ    ',
               (__// /,、っ    |ミミ| |/ /     \.  :!
                ヾ、 :!'´ /、_   !刻  !      l |ヽ. |
                  `ヽ、 ′  `l   ∀  |     /.ノ::::) !
                    7''>  !   ',  !     !:::::/ .|
                    <./   |    .', ./     .,'-'´   !
                     /   |!    .V     ,'     :|


過去スレ漁ってて思ったこと

・最近20氏こねぇなぁ
・このスレ3スレ目まで「ワンダープロジェクトを語りつくせ!J○」だったんだな
8NAME OVER:2006/02/27(月) 19:36:20 ID:???
>>1乙!
9NAME OVER:2006/02/27(月) 22:20:11 ID:???
>>1
乙 マジテカ!
10NAME OVER:2006/02/27(月) 23:09:26 ID:???
>>1
乙 プリン食べて良し!
11NAME OVER:2006/02/28(火) 00:34:03 ID:???
>>1
つAチャージャー
12NAME OVER:2006/02/28(火) 02:28:45 ID:???
前スレ>>1000が見事だったw
13NAME OVER:2006/02/28(火) 02:45:19 ID:???
やけに進んでると思ったらイイアクに紹介されたのか
ああいうサイトはどういうルートで情報仕入れてくるんだろ
とりあえず>>1
14NAME OVER:2006/02/28(火) 02:57:37 ID:???
情報提供者からじゃね?
15NAME OVER:2006/02/28(火) 05:38:20 ID:???
>>12
なんと初代スレ、二代目スレもあのAAで終わってると言う伝統
16NAME OVER:2006/02/28(火) 07:29:26 ID:???
今J1やってるんだが
2周目って10万あれば真エンドまで足りる?
足りなきゃ9章でいらない物を
ほとんど売り払ってしまおうと思うんだけど。
17NAME OVER:2006/02/28(火) 08:12:09 ID:???
>>1
おづ
18NAME OVER:2006/02/28(火) 11:59:49 ID:???
>>16
俺間違えて7000コルロでスタートしちゃったけど、
どうにかなったから余裕だろう
19NAME OVER:2006/02/28(火) 12:12:35 ID:???
困ったときは神に祈れば良いさ。
オレはずっとそうしてきた。
20NAME OVER:2006/02/28(火) 17:04:19 ID:???
保守age
21NAME OVER:2006/02/28(火) 17:52:44 ID:???
ワンダープロジェクトJのJって何?
22NAME OVER:2006/02/28(火) 18:12:00 ID:???
Jリーグ
23NAME OVER:2006/02/28(火) 18:21:22 ID:???
ジャパンカップ
24NAME OVER:2006/02/28(火) 18:48:12 ID:???
>>18
そっかありがと。
まあ何とかなるかな。
25NAME OVER:2006/02/28(火) 18:57:01 ID:???
http://corlo.kackun.com/

DS移植の頼み込むはかかれてないんだな。
26NAME OVER:2006/02/28(火) 19:43:55 ID:???
そういや、このゲーム作った会社、倒産したの知ってるの?みんなは。
27NAME OVER:2006/02/28(火) 20:11:43 ID:???
倒産と言うより製作元の解散だな、そんなの散々言われてきた事だよ
それでも、いつか奇跡が起きないかと皆で祈り続けているのさ
28NAME OVER:2006/02/28(火) 21:50:39 ID:???
映画化ってのも面白そうだな。
ジブリあたりがやってくれると楽しい。
29NAME OVER:2006/02/28(火) 22:39:02 ID:???
映画化か・・・それは無理っぽいけどな
確か、宮崎監督はゲームが嫌いなんじゃなかったっけ?
30NAME OVER:2006/02/28(火) 22:45:23 ID:???
宮崎はオタクが嫌いだもんなぁ
31NAME OVER:2006/02/28(火) 22:59:14 ID:???
昔ナウシカが酷いゲームにされたらしいな
ttp://park14.wakwak.com/~himajin/news/archives/000062.html
32NAME OVER:2006/02/28(火) 23:52:39 ID:???
だが、ゲームだからこそ作り出せる感動があるのも確かだ。
まさにワンダープロジェクトJこそ最もたる例。
ピーノとプレイヤーの一対一のコミュニケーションがあってこそあの感動があるわけで……。

映画化したら?もちろん見に行きますよ。
33NAME OVER:2006/03/01(水) 00:11:29 ID:???
まぁゲームとかが映画になると大抵酷い事になるからなぁ〜
34NAME OVER:2006/03/01(水) 01:14:39 ID:???
ゲームの映画と言えば巨額の費用を投じて大失敗に終わった某フルCG映画が思い浮かぶ
35NAME OVER:2006/03/01(水) 04:08:17 ID:???
もうすぐ出るね
36NAME OVER:2006/03/01(水) 14:46:16 ID:???
>>34
FinalFantasyは酷かった。
adventはかなり良かったが。

>>35
何が出るん?
37NAME OVER:2006/03/01(水) 18:45:23 ID:???
FFの新作のことじゃない?
38NAME OVER:2006/03/01(水) 19:59:14 ID:???
声で開くドアで行き詰っているのですが
何度もドア開けをやらせてるのですが
大声で叫んでくれません

性格によってピーノのアクションって変わるものなんでしょうか?
39NAME OVER:2006/03/01(水) 20:21:49 ID:???
攻略情報はファンサイトなり探して見つけられるものだと思うが・・・

その扉に関しては、叫ばないと開かない
叫ぶ為には優しさを絶望的に減らして、攻撃性を極限まで高めた獣になると良い
ピーノよ、虎だ!虎になるのだ!!
40NAME OVER:2006/03/01(水) 20:33:30 ID:???
>>37
だが映画の流れとは関係ないな…
41NAME OVER:2006/03/01(水) 21:01:54 ID:???
 闘技大会でお姉ちゃんに口が悪いって怒られちゃう…
42NAME OVER:2006/03/01(水) 21:05:18 ID:???
>>39
進めましたありがとうございます

攻略サイトも何度か探したのですが
見つからなかったのでここを尋ねてみました
もう少し調べてみることにします
43NAME OVER:2006/03/01(水) 21:17:00 ID:nq0dgdUL
やっぱり「ウタのこころえ」がもらえない・・・orz
誰か助けて
44NAME OVER:2006/03/01(水) 21:18:10 ID:???
上げちまった・・・・orz
45NAME OVER:2006/03/01(水) 21:21:01 ID:???
>>43
まずヘタクソに歌う
それから感受性を40くらいまであげると半端に上手く歌えるようになる
で、それから改めてミミさんの酒場で歌えば貰えるはず
46NAME OVER:2006/03/01(水) 21:21:33 ID:???
>>43
いきなり酒場で上手く歌うともらえなくなるから注意
47NAME OVER:2006/03/01(水) 22:06:48 ID:???
というより、ウタの心得ってコレクション以外か売却以外に必要性無いよな
無くても攻略可能だし、自分も初回プレイはコレと杖は入手しなかったよ
48NAME OVER:2006/03/01(水) 22:13:18 ID:???
>>30
あのジジイ、テメーはロリコンの癖になwwwwwww
49NAME OVER:2006/03/01(水) 22:56:34 ID:???
そんな事を言ったら米田氏だってロ(ry
50NAME OVER:2006/03/02(木) 00:55:20 ID:???
2周目やるために攻略サイトをぐぐったんだが見つからない('A`)
真エンドに分岐する評価ってどのくらい?
それと杖ってどこにあるの?
51NAME OVER:2006/03/02(木) 03:08:02 ID:???
>>50
(確か)38のはず
まあ全ての章で評価MAXにするのは
金さえあればそんなに難しくない

杖はゴミ捨て場
52NAME OVER:2006/03/02(木) 07:32:48 ID:???
闘技大会でピーノがお姉さんに乱暴な口を聞かないようにするには
どの能力を下げればいいのでしょうか?
53NAME OVER:2006/03/02(木) 08:33:59 ID:???
頭を良くすれば良いと思うよ
54NAME OVER:2006/03/02(木) 09:22:20 ID:???
やさしさ上げたら直りました。
55NAME OVER:2006/03/02(木) 09:27:41 ID:???
発電機って凄いな。
表現力が5も下がる。
56NAME OVER:2006/03/02(木) 09:34:34 ID:???
表現力は40未満から50ぐらい、
でマックスな歌声を披露するのがいいのか。
57NAME OVER:2006/03/02(木) 14:55:05 ID:???
>>51
ゴミ捨て場にあったんだ。後でやってみるわ。ありがとう。
58NAME OVER:2006/03/02(木) 15:46:53 ID:???
もしリメイクされたら、広場のアベックはカップルに直した方が良いよな
59NAME OVER:2006/03/02(木) 16:53:21 ID:???
アベックは無いよなw
俺も再度やったらありえんとか思ったw
もしくは夫婦とかだよね。
60NAME OVER:2006/03/02(木) 21:01:37 ID:???
あんなチャラけた夫婦なんかヤダな・・・
ある意味、今の時代にあっているのかもしれないけど
61NAME OVER:2006/03/02(木) 21:51:54 ID:???
アベックほどじゃないけど
セッカンとかも古いよなw

そこがいい味出してるんだろうけどww
62NAME OVER:2006/03/02(木) 22:11:49 ID:???
ピーノの言葉に昭和を感じさせるのは作ったのが他でも無いジェペットだから。
63NAME OVER:2006/03/02(木) 22:44:36 ID:???
ポートピアやオホーツクがiアプリで、聖剣伝説がDSで出るんだからスクエニさんも頭が固いわけじゃないんだよな。
案外水面下で話が進んでたりなんか……しないですか?
64NAME OVER:2006/03/03(金) 00:12:47 ID:???
>>61
セッカンはわざとだろうねw
よくないッスよ、とスよと言ってるあたりでネタ感がひしひしと伺える。

DSでワンダープロジェクトって難しくないか?
マウスならダブルクリックという機能があるが、
DSはシングルタッチで行く方向決めたりするの?

左利き用ならとても楽かもなぁ。
シングルタッチして、悪さしたらBボタン。
右手でペンもったらBボタン押すのに手間が掛かる。

やっぱDS化は難しくないか?
65NAME OVER:2006/03/03(金) 00:20:14 ID:???
悪さしたらピーノをツンツン。
二回やれば殴る。
Bボタンより殴ってる感じがしていいジャマイカw
66NAME OVER:2006/03/03(金) 00:55:43 ID:???
>>64
ティンカー(バード)をタッチしながら移動じゃないかな、ドラッグする感じで

画面が使えるから画面にABを表示してもいいし
文字認識を使って丸とかレって書くとその反応をするとかいう発展形もできるかもw


マジでDSレベルがぴったりだよWPJ・・・超キレイなグラフィックとかそういうのいらないし・・・
67NAME OVER:2006/03/03(金) 01:27:01 ID:???
>>63
あー、なるほどね。
Windowsだとダブルクリックの間に1pxでもズレたらダブルクリックが成立しないけど、
DSはそこら辺のライブラリなどしっかり作ってありそうだもんな。

DS自身の機能が豊富(これは開発者向けの意味)なら、作れるかも知れないな。
Windowsあたりで思考回路が止まってた。

>>66
ボタンを表示するのとかいいな。
むしろ画面にABより、画面に「褒める」と「叱る」ボタンを表示した方が実感沸くな。

ティンカーがアイテムを拾うときってどう操作すりゃいいんだろう。
あれはタッチだけじゃ難しくないかな?
68NAME OVER:2006/03/03(金) 01:36:16 ID:???
>ティンカーがアイテムを拾うときってどう操作すりゃいいんだろう。
>あれはタッチだけじゃ難しくないかな?

それこそペン先でドラッグじゃね?
69NAME OVER:2006/03/03(金) 01:43:27 ID:???
夢だけがどんどん膨らんでいく。
どうしてくれるこの大きな夢と希望と妄想。
70NAME OVER:2006/03/03(金) 01:48:37 ID:???
>>68
ごめんごめん、俺も書いてから勘違いしてたの気付いた
(ティンカーじゃなくてピーノの行動をどうするかだったんだよなw)
71NAME OVER:2006/03/03(金) 01:49:40 ID:???
70だけどまた間違えた orz
夢広がりまくりんぐで興奮しすぎだ俺w
72NAME OVER:2006/03/03(金) 01:49:44 ID:???
>>68
お、理にかなってるな。
って事は移動はドラッグじゃなくシングルタッチかな。
これでもうコントローラを使った機能は網羅した?
買い物とかそのまま「はい」「いいえ」の部分をタッチすればいいしな。

息をフーッとかやったらピーノがくすぐったいよーとか言う無駄な機能つけて欲しいな。
ティンカーがトロフィーを持てて、落とすと割れたり、ジェペットの肖像画に落書きできたり。
73NAME OVER:2006/03/03(金) 01:52:50 ID:???
>>70
いやいや、合ってる合ってる。
アイテムを下のリストに収納するときにティンカーがアイテムを持つじゃん。
>67の疑問はそれをどうすればDSにマッチするかなぁって事です。
74NAME OVER:2006/03/03(金) 01:54:50 ID:???
ついでに噴水の水の量を調節できて、アベックに水をかけられたら嬉しい。
一度寝て次の日見に行くと別れてたりするともっと嬉しい。
75NAME OVER:2006/03/03(金) 01:57:42 ID:???
DSにするなら歌声のBGMをもう少し豪華にして欲しいな。
欲望出すぎかな。
76NAME OVER:2006/03/03(金) 01:59:00 ID:???
ところでDSにして二画面の意味は?
上の画面には常にステータス?

そういや自分のピーノと友達のピーノを戦わせてみたいな。
77NAME OVER:2006/03/03(金) 02:04:17 ID:???
通信対戦で大会とか。
連打が多い方が遠くにボール飛ばせたりとか。
ぐるぐるを沢山書けた方がゴルフで遠くに飛ばせたりとか。
LRを交互に早く押せた方が徒競走早かったり。
サッカーで右か左を選んで、キーパー側の友人も右か左を選らんで擬似賭けごととか。
夢広がらせないでください。
78NAME OVER:2006/03/03(金) 02:05:56 ID:???
結局制作する人たちって言うのはぶっちゃけるとなんでもできちゃうから
いかに折り合いつけるかとかカットすることが大変なんだろうなw
79NAME OVER:2006/03/03(金) 02:08:54 ID:???
DSだからって言うのがいいよな。
DSは直感系のゲーム機だから、直感でピーノを育てる。
 ブー!ピコ!
 あた!セッカンはよくないッス!
 ピコピコピコ!
何度も殴れる直感系

冗談は置いておいて、
やっぱりDSだからっていう魅力がなきゃPSPでもいいじゃんってなる。
あんまりプレイヤーが操作できすぎても育てたピーノを見守るゲームではなく、
プレイヤーがピーノを操作して遊ぶゲームになるので難しいな。

考えを一転して、育てたピーノとプレイヤーが対戦するというのは面白そうだな。
80NAME OVER:2006/03/03(金) 02:10:18 ID:???
>>78
だよなぁ〜…
折り合いつけて欲しくないな。

ってかいまだにワンダープロジェクトのソースコードが残ってるかどうかが難しいんじゃないかな。
81NAME OVER:2006/03/03(金) 02:13:22 ID:???
↓→で波動拳とかうてないかな。
ピー「おのれ、ジェペットめ、くらえぇぇぇ!!」
ジェ「ぐ、ぐわぁぁぁぁ」
82NAME OVER:2006/03/03(金) 02:13:28 ID:???
据え置きがPS3に突入し、もうソフト制作費とかの問題で終わっちゃった感がPS2より強まって
益々レゲー好きとしては携帯機とかに最後の希望が集まるしね。
グラフィックも変に改悪されないだろうし。
やっぱ1+2で出して欲しいな
83NAME OVER:2006/03/03(金) 02:14:55 ID:???
64のワンダープロジェクトやりたくなったな…
ジョゼットの裸(´Д`*)ハァハァ
84NAME OVER:2006/03/03(金) 02:15:11 ID:???
>>81
それカプコンw
85NAME OVER:2006/03/03(金) 02:17:06 ID:???
>>82
カートリッジの性能ってそこまで高い?
アドバンスの時でスーファミぐらいかな。
大体8Mかな。
ロクヨンをDSに移植自体が前代未聞かも…

そういやレボリューションは過去のゲームがダウンロードして遊べるらしい。
って既出かな。
86NAME OVER:2006/03/03(金) 02:19:43 ID:???
あーそうか、2は難しいかもね。
87NAME OVER:2006/03/03(金) 02:25:03 ID:???
圧縮の技術も高くなってるだろうから、上手くやればもしかしたら…
というかぶっちゃけROMカートリッジってフラッシュメモリで1Gとかできるぐらい発展してるし問題ないかも。

潜水艦のゲームとかDSでできるのか少し気になるところではあるけど。
できるなら裏モードでパンツまで脱ぐ脱衣ゲームも(´Д`*)
パンツから先はお子様には有害なのでダメだけど。
88NAME OVER:2006/03/03(金) 02:26:24 ID:???
>>85
つスーパーマリオ64DS
89NAME OVER:2006/03/03(金) 02:27:03 ID:???
ええええええ!DSは容量100Mは堅いでしょ・・・
あとしょっぱなに発売されたスーパーマリオ64(64からの移植)が忘れられてるYO!
ただ移植するだけならそんなに問題ないと思うよ〜

話それるがJ2から入った俺がJ1やって思ったのが「J1って結構残酷だなw」ってこと。
つかまったら一発ゲームオーバーには噴いた

J2はゲームオーバーって概念なかった気がする
90NAME OVER:2006/03/03(金) 02:29:55 ID:???
>>88
それがあったの忘れてたw
かなり余裕だな。
むしろJ3とか余分に作っても入りそうな悪寒。
91NAME OVER:2006/03/03(金) 02:31:07 ID:???
>>89
ドロとボーにつれられてお店に忍び込んだ時
知識が80ぐらいで奥のドアが開かず捕まってしまったのを思い出した…

本気であれは酷いよなw
結構昔のゲームってすごい事してるよな。
92NAME OVER:2006/03/03(金) 02:34:15 ID:???
昔のゲームって意外とやるとクソつまらなく感じるんだが、
このゲームは面白かった。
宮崎や手塚に繋がる奥深さに似たものを感じた。
宮崎の話はこのスレでも出てるけど、手の込んだ作品ってのは風化しないんだなぁ…
93NAME OVER:2006/03/03(金) 03:32:41 ID:???
>>82
同意。
何だか色々と夢は膨らむが、単純にMOTHER1+2みたいな
移植でも良いかな、って思う今日このごろ。
94NAME OVER:2006/03/03(金) 06:29:13 ID:???
>>87
おまえ、そんなこと言ってると
新作がワンダープロジェクトX(クロス)になっちまうぞ。
95NAME OVER:2006/03/03(金) 08:09:43 ID:???
>>94
うわぁぁぁぁぁやめてくれぇぇぇぇぇぇぇ
優子が、俺の優子がぁぁぁぁ
96NAME OVER:2006/03/03(金) 08:49:22 ID:???
解像度がそもそも違いすぎるだろうし
おまけに圧縮も進歩してるだろうし出そうと思えば出せるんじゃないか?
まぁ、フルメンバーは揃わないだろうし当時のCMがCMだし売れる気はしないけど
97NAME OVER:2006/03/03(金) 09:15:27 ID:???
SFCは256x224
NDSは256x192x2

横幅に関しては問題なくオリジナルを流用できそうだ
98NAME OVER:2006/03/03(金) 20:31:31 ID:???
やばい・・・涙出てきた・・・
flashみてたら小学校時代の感動を思い出した。
99NAME OVER:2006/03/03(金) 21:16:59 ID:???
>>94
エニックスに限ってそれは無いだろうけど
もし本当にそうなったらコルロ島民総出で販売廃止署名運動をするしかないな
100NAME OVER:2006/03/03(金) 21:59:48 ID:???
DTXで譜面を作ろうと思ったけどどうかな?
101NAME OVER:2006/03/04(土) 19:50:37 ID:???
無知ですまんのだが、DTXって何?
102NAME OVER:2006/03/05(日) 16:04:29 ID:???
擬似ドラムマニアかな
103NAME OVER:2006/03/05(日) 19:36:22 ID:???
>DTX
ああ、思い出した。
YAMAHA製の初期のエレドラ(エレクトリック・ドラム)のことだ。

おそらく、DTMの間違いだとは思うのだが……。
104NAME OVER:2006/03/05(日) 20:37:11 ID:???
とりあえずDTXで検索してくれ
105NAME OVER:2006/03/05(日) 21:16:54 ID:???
>>104
検索したら、中国のパセリで体内の毒素を解毒してどーたらこーたらって
健康食品でてきたけど、これ?
106NAME OVER:2006/03/05(日) 21:56:56 ID:???
>>105
もう一度検索してみろ。
しかもボケ切れてないし。
107NAME OVER:2006/03/06(月) 18:15:43 ID:???
J2のデスクトップユーティリティーゲットだぜ!
古すぎてXPに対応してるのかわからんw
108NAME OVER:2006/03/06(月) 18:30:47 ID:???
XPどころか98にも対応してないんじゃなかった?
2000から対応してないんだっけか
109NAME OVER:2006/03/06(月) 19:09:06 ID:???
うはwww怖くてインストール出来ねえw
まあキャラデザさんの描き下ろしが見れたから良しとするかな。
110NAME OVER:2006/03/07(火) 17:48:18 ID:???
>>109
動作が正しくないだけで、インストールそのものは問題なく出来る。
111NAME OVER:2006/03/07(火) 19:45:52 ID:???
>>109
早く挿れてよ
112NAME OVER:2006/03/07(火) 19:54:12 ID:???
動作させないのにインストールするのはバカのすること
113NAME OVER:2006/03/07(火) 21:47:11 ID:???
ジョゼットランチャーとか一部の兵器は使えなかったけど
画像集とか資料は普通に見れた気がする
まあ、革命団に入隊する気が無いならそれで十分だろうな
114NAME OVER:2006/03/08(水) 02:50:20 ID:???
>>107
超羨ましい、nyにでも流してくれよぅ。。。。欲しいよぅ。。。
115NAME OVER:2006/03/08(水) 16:39:34 ID:lUye7Oy2
自分も久しぶりにデスクトップユーティリティー見てみた。
画像集のウエディングドレス姿のジョゼットと、
身体にバスタオルを巻いてドライヤーで髪を乾かすジョゼットが好き。
116NAME OVER:2006/03/08(水) 16:41:15 ID:???
ゴメン、上げちゃった・・・。
117NAME OVER:2006/03/08(水) 18:00:18 ID:???
>>115のせいですごく見たくなった
118NAME OVER:2006/03/08(水) 21:56:45 ID:???
>>115
UPUP
119NAME OVER:2006/03/08(水) 22:02:08 ID:???
>>115
義務を果たせ
120NAME OVER:2006/03/08(水) 23:44:10 ID:???
>>115
羨まし過ぎる
現物を譲ってくれ
121NAME OVER:2006/03/09(木) 00:58:39 ID:???
ワンダープロジェクトJ2 〜コルロの森のジョゼット〜
について聞きたいのですが
女神・セドナ・ブルーの中に入って革命団と逢うイベントがありますよね。
その時セドナ・ブルーの中は色々迷路っぽくなっていますが、
あの中に何かアイテムを拾えるとか、お宝があるとか・・・他の人がいるとか
そういった特別な事はありますか?それとも単なる迷路で、
正解はあかずのとびらにたどり着く1つの通路だけですか?
それから、「あかずのとびら」とかいって簡単にあいたんですが。
122NAME OVER:2006/03/09(木) 01:27:18 ID:???
今日J2をはじめたばかりなんだけど
床に落ちたアイテム掃除するにはどうしたらいい?
アイテムを置くスペースが無くなってしまった…
123NAME OVER:2006/03/09(木) 01:36:02 ID:???
食べるという選択はいかが?
124NAME OVER:2006/03/09(木) 01:36:44 ID:???
>>122
Cボタンの上をアイテムに合わせて押せばアイテムを直してくれる。バードが。
125NAME OVER:2006/03/09(木) 01:45:38 ID:???
>>124
おお!本当だ
サンキュー
126NAME OVER:2006/03/09(木) 05:24:04 ID:???
最近ふと64を引っ張り出してきて、ゲームをやりだしたんだが、
最初に手を付けたのがJ2だった。
当時はぼーっとしながらやっていたが、
今やると人のぬくもりとか色々感じさせてくれるものがあったよ。
「いやぁ、ほんとゲームっていいもんですね」と、
水野晴郎ばりにいいたくなった今日この頃。
127NAME OVER:2006/03/09(木) 15:25:31 ID:UlORRt5x
発売当初ゲーム屋の試遊機でやって以来のプレーを
最近はじめた。

気づけばもう20歳・・・。
128NAME OVER:2006/03/09(木) 17:26:18 ID:???
129NAME OVER:2006/03/09(木) 22:03:57 ID:???
>>127のレスを見てたら何だか悲しくなってきました('A`)
130NAME OVER:2006/03/09(木) 22:14:48 ID:???
>>127
同い年だな、自分が最初にプレイしたのは小5の頃だった
あの頃は親兄弟の視線が痛かったが、それでも食い入る様に画面を見続けていた
幼心にドキドキするものがあったんだよな・・・

今、あの頃のドキドキを思い出す様に埃被った64を起動させてみた
メモリーパックのデータは壊れていたけど、懐かしさに思わず胸が熱くなったよ
時間が出来たら、またあの頃の様にゆっくりプレイしたいと思ったよ
131NAME OVER:2006/03/09(木) 23:27:57 ID:???
Jが大好きだったから続編もプレイしたかったけど、
64持ってなくてJ2出来なかった人間。
J2の為に安くなった64を買おうとまで思ったが踏み止まった、そんな23歳。

「ワンダープロジェクトJ1+2」、期待してます。
132NAME OVER:2006/03/10(金) 00:06:32 ID:???
>>127
同い年か
俺はJの続編ということで、クリスマスプレゼントに頼んでしまったぜ'`,、('∀`) '`,、
133NAME OVER:2006/03/10(金) 01:04:53 ID:???
>>127オナイドーシ
134NAME OVER:2006/03/10(金) 01:05:42 ID:???
19の俺は、ガキですか・・・
135NAME OVER:2006/03/10(金) 01:33:50 ID:???
大丈夫です。ここに数えで19の人間がいます

オサーンになっても、いつまでもJを待ってますぜ
136NAME OVER:2006/03/10(金) 01:46:46 ID:???
今の儲け主義スクエニに何を期待してもムダ
137NAME OVER:2006/03/10(金) 02:18:58 ID:???
>>134
俺がもう一人いる。
138NAME OVER:2006/03/10(金) 02:28:49 ID:???
レゲー板のわりに若い奴居るな。2も含んでるからか。
139NAME OVER:2006/03/10(金) 03:21:29 ID:???
22才になったばかりですが、何か?
140NAME OVER:2006/03/10(金) 03:45:44 ID:???
年齢が低いほど、というか厨ほど年齢ぬっちゃけたがるというのもあるw
141NAME OVER:2006/03/10(金) 12:16:34 ID:???
18才になったばかりも居るよノシ

小学生の頃Jに感動して、続編と聞いて飛び上がって喜んだJ2は64無くて買えなかったタイプ。
このスレ見て思い立って、ソフトとハードを揃えてやっとJ2を昨日プレイした。
初めは「なんかJに比べるとやってて恥ずかしい…」と少し引き気味だったけど…
進めていくと、やっぱり世界観とか温かさは求めていたJのもので…ホントに良いゲームだね。
度々前作との繋がりが見えるのも嬉しくて仕方ない。
ピーノでは表現出来なかった感情もジョゼットならできたし…
出来ることなら続編希望したいけど、もう作品として完成されきってしまっているよなぁ…
博士は亡くなられたし、主人公を誰にすればいいのかも思い付かないし…
それでもリメイクなら、リメイクならなんとかしてくれるかも…!と投票しといた。
142NAME OVER:2006/03/10(金) 13:06:07 ID:???
16です。
143NAME OVER:2006/03/10(金) 15:15:28 ID:???
そうですか
144NAME OVER:2006/03/10(金) 17:00:40 ID:???
年齢ネタはやめようぜ
際限ないから

かといってネタはないね(´・ω・`)
145NAME OVER:2006/03/10(金) 18:55:49 ID:???
年齢ネタで申し訳ないが

ピーノの練習に流れる音楽というか体操音頭が懐かしいと思う人はいるの?
146NAME OVER:2006/03/10(金) 20:30:17 ID:???
シジルーマとか今の人には元ネタわからんだろうな
147NAME OVER:2006/03/10(金) 20:47:29 ID:???
PK戦でボールを食べたときの
シジマールの行動が好きだ
148NAME OVER:2006/03/10(金) 22:26:23 ID:???
わお!
こんなスレあったんだ・・・!
J2大すきです。
149NAME OVER:2006/03/10(金) 22:32:23 ID:???
>>148
ったく、お前はそれしか言えないのかよ。






J1大すきです。
150NAME OVER:2006/03/10(金) 23:57:03 ID:???
「アベック」が街の中にいるってのがもう。
151NAME OVER:2006/03/11(土) 00:42:41 ID:???
いっそのことカップルを通り越してカポーと名付けて欲しい。
152NAME OVER:2006/03/11(土) 00:51:01 ID:???
ユダヤのドキュソな囚人?
153NAME OVER:2006/03/11(土) 15:47:09 ID:???
更に超えてカプールでもよし
154NAME OVER:2006/03/12(日) 03:05:31 ID:???
10回やってもガーディに勝てない
残りHP10で自信なくしたってなにそれ
マジでこの章イライラするな・・・
もっと簡単でよかったんじゃないかと
155NAME OVER:2006/03/12(日) 03:29:48 ID:???
確かにあそこは何度もやり直した。
でも10回はひでえよ。もう少し前回の反省点を踏まえようぜ。
156NAME OVER:2006/03/12(日) 06:02:15 ID:???
>>154
やさしさを0にすると結構簡単に勝てないかい?
157NAME OVER:2006/03/12(日) 07:24:47 ID:???
どうしても勝てないならムテッキの石という手段もありやすぜ、ダンナ
158NAME OVER:2006/03/12(日) 10:45:18 ID:???
>>154
アレなら優しさ意外の能力全部99にしよう
運動性あげると知性が下がるけど、
宝箱なら下がるステータスが無いからオススメ

ストレスも40くらいあると連続攻撃出やすい
そんでムテッキの石食わせる
これならさすがに勝てるだろ
159NAME OVER:2006/03/13(月) 22:49:03 ID:???
スーファミないんでゲームボーイのJ1を買おうと思うんですが、
内容はまったく一緒ですか?
160NAME OVER:2006/03/13(月) 23:07:37 ID:???
ゲームボーイとは初耳だな
161NAME OVER:2006/03/13(月) 23:17:04 ID:???
ググッタ俺の時間を返してくれ
162159:2006/03/13(月) 23:44:53 ID:???
すみません!
何か勘違いしていました。
163NAME OVER:2006/03/14(火) 00:01:24 ID:???
>>161
どう見ても30分以下です。
本当にありがとうございました。
164NAME OVER:2006/03/14(火) 00:09:57 ID:???
30分もぐぐってたら結構辛いな
165NAME OVER:2006/03/14(火) 17:14:30 ID:???
>>159
でもワンダースワン版は出てる?
166NAME OVER:2006/03/14(火) 17:18:52 ID:???
スマソ
もしかしたら単なるシュピン者の間違いか。
「ワンダースワン ワンダープロジェクトJ」でシュピンされてたから
てきりWS版も出てるのかと思ったよ。いやーびっくりびっくり。
167NAME OVER:2006/03/14(火) 19:36:55 ID:???
ググッタ俺の時間を返してくれ
168NAME OVER:2006/03/14(火) 20:17:48 ID:???
例え出てたとしてもワンダースワンじゃあ orz化は確定だな
169NAME OVER:2006/03/14(火) 20:38:23 ID:azSejQxS
移植に関しては
時代はPSP・DSが中心だからねえ
170NAME OVER:2006/03/14(火) 22:33:11 ID:???
心がピンピーンッ
171NAME OVER:2006/03/14(火) 23:10:01 ID:???
ゲーム性から考えれば、PSPよりDSだろうな
営業的な観点から考えると正直微妙だけど、タッチペンは魅力的だよ
後は話題さえ盛り上がれば・・・
172NAME OVER:2006/03/14(火) 23:25:42 ID:???
営業的な観点から考えてもDSだと思うが・・・
173NAME OVER:2006/03/14(火) 23:30:35 ID:???
ロードがある時点でPSPは論外だろ
174NAME OVER:2006/03/14(火) 23:38:12 ID:???
ていうか移植⇒DS以外考えられない。
でも今腰動かさないと機を逃がしちゃうよー!
早く早くぅ!
175NAME OVER:2006/03/14(火) 23:54:21 ID:???
苦労してミミを助けたはいいけど鉱山の扉を音声ロックで解除して
亀岩やらロープをクリアしたはいいんだけどその後の扉で
蹴る行動しかしないんですがどうすればいいですか?
やりなおして普通のドア開けのやり方覚えさせても
音声ロックのところで叫んでくれなくて・・・
176NAME OVER:2006/03/14(火) 23:55:44 ID:???
それはもはや運に任せるしか。
このスレでも出てるけど、やさしさを極端に下げると叫ぶってさ。
177NAME OVER:2006/03/14(火) 23:58:06 ID:???
家のドアを何回も開けてピンポンしまくれば
ドアの前で叫ぶ行動は覚えさせられなかったっけ?
178NAME OVER:2006/03/15(水) 00:31:59 ID:???
両方とも音声解除ってシラナカターヨ('A`)

まりがd!クリアできました!
179NAME OVER:2006/03/15(水) 03:42:35 ID:???
FF3を期待して、WSC買った俺はバカですか?
180NAME OVER:2006/03/15(水) 04:20:05 ID:???
>>179
被害者。
そして俺もな。
181NAME OVER:2006/03/15(水) 06:27:20 ID:???
>>179-180
よお、俺。
182NAME OVER:2006/03/15(水) 09:00:05 ID:???
俺このゲーム発売当時興味あったけど結局やらなかった。
DSに移植してくれるなら是非やりたいゲームなんだが。
183NAME OVER:2006/03/15(水) 10:24:26 ID:???
>>179->>181
一緒に飲まないか
184NAME OVER:2006/03/15(水) 10:56:43 ID:???
>>179-183
バルスwwww
185NAME OVER:2006/03/15(水) 12:15:32 ID:???
J1の戦闘って確か知力上げるとガード率上がらなかった?
運動とかばっか上げてたら中々ガーディに勝てなかった記憶がある
186NAME OVER:2006/03/15(水) 12:18:46 ID:???
>>179-184
ちょwwwwwwww俺
FF1・2の同梱版じゃね?
187NAME OVER:2006/03/15(水) 13:18:01 ID:???
このスレにはワンダースワンの「ワンダー」に
胸をときめかせる人種が多そうだな
188NAME OVER:2006/03/15(水) 13:43:22 ID:???
リメイクor新作出すとしてもまさかPSPなんて負けハードでは出さんよな?
189NAME OVER:2006/03/15(水) 16:11:33 ID:???
落ち目のソニーに出す馬鹿はいないだろ
190NAME OVER:2006/03/15(水) 20:07:27 ID:???
ワンダと巨像のワンダに心ときめかす奴はいないか?
191NAME OVER:2006/03/15(水) 20:20:03 ID:???
>>190
ワンダを見て最初に
思いついたのは缶コーヒーです
192NAME OVER:2006/03/15(水) 22:26:48 ID:???
よくワンダと巨像を「ワンダ」と省略するコメント見るけど
度々ワンダープロジェクトを指しているのかと錯覚しちまう事があるな



それよりも新聞にJ2とか載ってると胸がトキメキます。
どう見てもサッカーです。本当にありがとうございました。
193176:2006/03/16(木) 03:33:36 ID:???
全クリできた−(゚∀゚)


号泣した
194NAME OVER:2006/03/16(木) 05:15:32 ID:???
思う存分泣け、泣く事でしかこのゲームは語れまい
195NAME OVER:2006/03/16(木) 10:46:42 ID:???
J1クリア後、博士に恐れられる事を生き甲斐としていたあの頃。
196NAME OVER:2006/03/16(木) 16:32:20 ID:???
176は俺だぞ。
197NAME OVER:2006/03/16(木) 21:53:01 ID:???
こんなの見つけた。 注目すべきは最後の写真。

369 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [] :2006/03/16(木) 21:24:05 ID:vqByD4Ax0
【Winny】「スクウェア・エニックス」内部情報流出

1 名前:帰社倶楽部φ ★ [sage] :2006/03/16(木) 17:29:05 ID:???0
ドラゴンクエスト、ファイナルファンタジーで有名なスクウェアエニックスの
広報担当のパソコンが、ファイル共有ソフト「Winny」
(ウィニー)の暴露ウイルスに感染し、次期発売ソフト一覧など、大量の内部情報が流出していた
ことが16日、分かった。官公庁などで相次いだ情報流出が、ついにゲーム会社にも伝染した。

今回、流出したのはフロッピーディスク47枚分ものファイルで、次期発売ソフト内部情報のほか、
広報担当の公私を含めたメール、イベントの情報、旅行の写真などが含まれている。
流出元が広報担当のパソコンとほぼ断定できるのは、同時に広報担当の経歴書まで流出しているためだ。
(以下省略)

・勇士が偶然手に入れた次期発売ソフト一覧の一部(スクリーンショット)
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up94269.jpg
198NAME OVER:2006/03/16(木) 22:12:15 ID:???
騙されないぞ、絶対にネタだ
だって、レボは販売すらされてないじゃないか
199NAME OVER:2006/03/16(木) 22:13:23 ID:???
え、それどこのスレ?マジで…?
キター?
200197:2006/03/16(木) 22:25:08 ID:???
>>199
ワカンネ
俺も90年代ゲー板のDCスレの転載を転載しただけ
釣りだろうが、少しでも可能性があるなら食いつくのがファンじゃねえか
201NAME OVER:2006/03/16(木) 23:02:09 ID:lg0GyI09
J2のだめだめイヤ〜ンそれもよしの解読が全然できないので誰か教えて下さい。
202NAME OVER:2006/03/16(木) 23:29:47 ID:???
>>201
このタイミングでそんな質問をするでない!
押すボタンは緑緑緑青の順だ、分かったらさっさとゲームに戻るがいい。
203NAME OVER:2006/03/16(木) 23:38:05 ID:lg0GyI09
ありがとうございま〜す。
204NAME OVER:2006/03/17(金) 00:13:39 ID:???
>>197
仮にそれが事実だとすれば、文鳥氏は既に動いているのだろうか?
夢のある話は本当に良いよね、夢から覚めるまでは・・・
205NAME OVER:2006/03/17(金) 00:34:00 ID:uwq1X3+F
よくわからんけどとりあえずやっときますね



















キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
206NAME OVER:2006/03/17(金) 01:28:29 ID:???
ソフトのラインナップがぜってぇネタだww
FF7なんてPS3のデモに使われたくらいなのに・・・

ってか誰かnyでDLしてみろよw
207NAME OVER:2006/03/17(金) 01:32:54 ID:???
っていうかそんなソースないよ
208NAME OVER:2006/03/17(金) 01:36:05 ID:???
ネタです。
ほんっっっと〜〜にありがとうございました。
209NAME OVER:2006/03/17(金) 01:45:32 ID:???
>>208
全米がブーイング。

それより、J2 Medleyの作者のサイトで「脱出!」の試聴版音源が公開されている件について。
210NAME OVER:2006/03/17(金) 01:48:09 ID:???
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
211NAME OVER:2006/03/17(金) 02:21:06 ID:???
今J1の真ed見たわ・・・
うーんJ2が気になる・・・
64なんてねーからDSで売ってくれよ・・・
212NAME OVER:2006/03/17(金) 03:08:49 ID:???
みんな心のどこかであるかもって思ってんだから
大々的に晒すなよw
213NAME OVER:2006/03/17(金) 14:52:42 ID:I+sZ34AL
あの…またお邪魔します。ジョゼットが大佐に勝てないんですが強くする方法教えて下さい。
214NAME OVER:2006/03/17(金) 19:03:50 ID:KBglJMCT
運次第。
どんなに強くしても負けうるときもあるし、弱くても勝つときあるし
215NAME OVER:2006/03/17(金) 19:59:09 ID:???
>>213
ひたすら攻撃回路のレベルを上げるしかない。
幽霊のファーテルから免許皆伝を貰えていればハーベンに勝つ確率は上がるかも。
攻撃回路のレベルを上げるには
 ●映画、バトル・オブ・シリコニアンを見せまくる。
 ●赤い服を着せる。
 ●花束を使うように指示し、投げた際に肯定的な返答をする。

攻撃回路は優しさ回路が起動していると成長を阻害されるため、優しさ回路が起動しそうな時は一旦否定的な返事をして起動を止めるといい。(一度起動してしまった回路は基本的に停止させることは不可能)
尚、どの回路が起動中かはジョゼットに聞いてみると良い。
216NAME OVER:2006/03/17(金) 22:03:30 ID:???
赤い服>攻撃回路がアップ
青い服と緑の服はどういう効果が?
それと100%にしたときにピンクの服をもらえるけど
あのピンクの服はどういう効果が?
217NAME OVER:2006/03/17(金) 22:13:30 ID:I+sZ34AL
100%になりました!教えてくれた皆さんありがとうございました。
218NAME OVER:2006/03/17(金) 23:12:16 ID:???
>>197
ただのコピペ改変だな
219NAME OVER:2006/03/18(土) 00:02:02 ID:???
確か、青い服は頭脳回路が、緑の服は運動回路がアップしたハズ。
普段から着ている白い服には特殊効果は何も無し。

ピンク色の「ごほうびの服」は着せるとたちまちステータス“喜び”がMaxになってしばらく手がつけられなくなるのでは。
220NAME OVER:2006/03/18(土) 00:34:42 ID:???
>>196
175だった
ゴメンヌ(・ω・`)

ED複数あるんだ
もうひと頑張りするか
221NAME OVER:2006/03/18(土) 17:01:53 ID:???
J2最近やり始めたけど
J1と違って「わかったぞ〜!」てのが無くなってたのがちょっと・・・
あれ好きだったのよね
でもヌコかわいいよヌコ
222NAME OVER:2006/03/19(日) 11:40:01 ID:???
>>221
>「わかったぞ〜!」てのが無くなってた
「わかったわ!」ってのがある!こっちの方が可愛い
223NAME OVER:2006/03/19(日) 18:35:40 ID:0oUMAZZU
レース何度やっても勝てないよママン
224NAME OVER:2006/03/19(日) 19:50:00 ID:???
>>223
J2の深海船レースのことかな?
225NAME OVER:2006/03/19(日) 20:02:26 ID:???
そう、92%までいってあと二つ…
どうやったらレース勝てるの?
226223:2006/03/19(日) 20:33:48 ID:???
…とか言ってたら勝てました!
スイマセン本当に時間の関係だったんですね…
227NAME OVER:2006/03/19(日) 23:30:23 ID:LpD2WRFU
すません、中古で見つけてきたのですが(箱なし
起動したところ、青い鳥の画面から進むことが出来ません
なにかを選択する画面っぽいんですが・・・
壊れてるのかな
228NAME OVER:2006/03/20(月) 00:26:39 ID:???
>>227
まず、コントローラーパックつけずにやってみな。
もし、それで始めれたなら、たぶんコントローラーパックの接触不良。

そしたら、コントローラーパックの端子部に息フーフーしてつけてみな。
たぶんそれで出来ると思う。
229227:2006/03/20(月) 02:03:45 ID:???
>>228
ありがとうございます
パック出し入れしてたら出てきました
ちょっとやってみたのですが声が出てる・・・
230NAME OVER:2006/03/20(月) 03:09:36 ID:???
>>229
ジョゼットの声可愛いだろ?
231NAME OVER:2006/03/20(月) 03:16:08 ID:???
撃墜王って合計50機ですか?
それとも一回で50機?
232NAME OVER:2006/03/20(月) 05:27:13 ID:???
>>231
合計。
じゃなかったらキツイでしょ。
233NAME OVER:2006/03/20(月) 08:55:57 ID:???
あの露骨なジャンピングパンチラは博士の趣味なんだろうか。
だとしたら投獄される理由もなんとなくわかrうわおまえくぁwせdrftgyふじこlp;
234NAME OVER:2006/03/20(月) 11:54:38 ID:???
博士…

ミスコントロフィー何回も触らせてたら急に
「いっや〜ん(はぁと」
とか言い出してびっくりした。
なんかまだ変わったボイスとかってある?
235NAME OVER:2006/03/20(月) 13:09:28 ID:???
こんな時タッチペンがあったら…
236227:2006/03/20(月) 16:11:26 ID:???
はぁ…ジョゼットオメガキュート
まだ全然手探り状態だけどゆっくりやろうねジョゼット…
237NAME OVER:2006/03/20(月) 19:39:04 ID:???
コントローラパックのデータ管理ってどうやるんだっけ?
中古で買ってきたやつが容量いっぱいでセーブできん。
238NAME OVER:2006/03/20(月) 20:11:41 ID:???
>>237
確か、N64の電源を入れる前にコントローラーのスタートボタンを押しっぱなしにしておき、電源を入れるのではなかったかと。
239NAME OVER:2006/03/20(月) 20:16:41 ID:???
thx!やってみる。
240NAME OVER:2006/03/20(月) 20:58:03 ID:???
しかし、コントローラーパックってデータが飛び易いよな
一年前のデータが壊れてて使えなかった・・・ごめんなジョゼット orz
241NAME OVER:2006/03/21(火) 15:59:30 ID:VN9RzSFg
ガンテのおっちゃんにはどうしたらみとめてもらえるのでしょう・・・b
そこから進めません
242NAME OVER:2006/03/21(火) 17:49:17 ID:???
自分はまじめさあげたらいけた
243NAME OVER:2006/03/21(火) 23:10:57 ID:???
猟師王になることができません・・・
244NAME OVER:2006/03/21(火) 23:22:03 ID:???
ひたすら魚を獲るんだ
245NAME OVER:2006/03/21(火) 23:23:48 ID:???
ジョゼットのハートをゲットできません・・・
246NAME OVER:2006/03/22(水) 00:01:08 ID:???
猫をぎゃふんといわせるにはどうすればよいでしょうか・・・
247NAME OVER:2006/03/22(水) 00:03:38 ID:???
ポールの扱いが不憫すぎるのですが、アーノルドと役替えするにはどうすればよいでしょうか・・・
248NAME OVER:2006/03/22(水) 00:13:56 ID:???
>>243
ひたすら魚を獲りましょう。
ドルフィン号が近づくと逃げようとするタイプと、ドルフィン号目掛けて突っ込んでくるタイプと2タイプあり、後者の魚は突っ込まれると連続してダメージを受けるので要注意。
主に魚が近くにいるとソナー音が鳴るので、音には注意しておくといい。
ソナー音はしてるのに魚の姿が見えない場合は死角に回り込まれている可能性がある。

>>245
そんなもんゲット出来るかどうかはプレイヤー次第。

>>246
ドルフィン号のコンピュータショップで買えるアイテム“ネコちゃん”を使うように指示し、蹴飛ばした際に肯定的な返事をせよ。その状態でゴミ捨て場へ。

>>247
どうにも出来ませんwww
249NAME OVER:2006/03/22(水) 01:08:59 ID:???
いくら探してもポッコがいない・・・
二章にいけない・・・
もういやだ
250NAME OVER:2006/03/22(水) 01:10:26 ID:???
と思ったら急に出てきた・・・
意味ワカラナス
251NAME OVER:2006/03/22(水) 02:51:42 ID:???
CMにあるようなシーンって無くね?
252251:2006/03/22(水) 02:52:38 ID:???
J2な
253NAME OVER:2006/03/22(水) 03:30:52 ID:???
そりゃタカシくんなんて出てきませんよ
254NAME OVER:2006/03/22(水) 04:02:56 ID:???
ちげぇよwwwwww
ジョゼットがプレイヤにキスしてるシーンだろ?w
255NAME OVER:2006/03/22(水) 08:13:04 ID:???
達成度100%でしつこいほどキスしなかったっけ?
256NAME OVER:2006/03/22(水) 11:21:34 ID:???
シーンがコルロ島っぽいよな
257NAME OVER:2006/03/22(水) 14:26:45 ID:JIZnNYTA
>>251

オレジョセットと4回ぐらいキスできたぞ?
258NAME OVER:2006/03/22(水) 18:44:15 ID:???
>>255
違う。CMのジョゼットは背景が青空みたいな感じで
んで、画面の奥側から手前側にダンダンジョゼットが近づきながらキスしてる。
普通にキスするやつじゃなくて。そういうシーンは無い感じ。
259NAME OVER:2006/03/22(水) 18:59:59 ID:???
CMのジョゼットは専用アニメでしょ。
260NAME OVER:2006/03/22(水) 19:54:08 ID:???
タカシくんてばあ、ってうつむくシーンだって無い
261NAME OVER:2006/03/22(水) 20:26:14 ID:???
今まで興味無かったんだが、このスレをみてJ2買いましたよ。
さ〜てやりますか。
262NAME OVER:2006/03/22(水) 22:04:15 ID:???
クララが病気になって、森の声を聞きました。
医学書を読んだのですが、シゲキが・・・と出るだけで
先に進めません。どうしたらよいのでしょうか・・・
263NAME OVER:2006/03/22(水) 22:07:53 ID:???
ハーベンと対決できないのですか?
264NAME OVER:2006/03/22(水) 22:16:10 ID:???
>>262
とりあえずプロトンを食え
265NAME OVER:2006/03/22(水) 22:58:15 ID:???
ジョゼットのキスでタカシくんのようにした奴っている?
266NAME OVER:2006/03/22(水) 23:12:07 ID:???
俺はクララを治してから先に進めなくなってしまいました。
次のイベントは!?
267NAME OVER:2006/03/22(水) 23:59:12 ID:???
どうみてもたかし君はキモオタです
本当にありがとうございました
268NAME OVER:2006/03/23(木) 00:16:47 ID:???
グルメンの腹はどうみても中年太りです。
首だけメッサラやガーディ共々存在自体がセクハラなのですが、どうすれば良いのでしょうか?
269>>261:2006/03/23(木) 02:30:36 ID:???
ジョゼットが性技回路を‥(*´Д`)
270NAME OVER:2006/03/23(木) 18:06:39 ID:???
>>266
 イベントに順番は無かった筈。実績は?
 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/7570/wpj2/jisseki.html
271266:2006/03/23(木) 20:15:02 ID:???
>>270
ありがとうございます。
免許皆伝と格闘王がまだでした。
でも、免許皆伝はなんだかよくわからないし、
格闘王はハーベン?倒せばいいのかな。
ハーベンが倒せない・・・
272NAME OVER:2006/03/23(木) 20:30:56 ID:???
>>271
確か、免許皆伝を貰うイベントを発生させるためにはアーノルドとの海神祭&ミスコンテストイベントを終わらせておく必要があった筈。
然る後、怪しい裏通りでゲドーとその一味に襲われそうになった後再度怪しい裏通りを訪れると行き倒れの老人に出会うはず。
まぁ、格闘王にしろ免許皆伝を貰うにしろ相当な攻撃回路レベルが必要なのは言うまでもない。
映画・バトルオブシリコニアンを見せまくるか、花束で地道にコツコツ上げていくかだ。
ただ、ハーベン戦で赤い服を着せておくと画面が映えるので個人的にはお勧めだ。
273NAME OVER:2006/03/23(木) 20:59:20 ID:???
ハーベンの戦闘姿がアレな件について
274NAME OVER:2006/03/23(木) 22:46:30 ID:???
恋ができません・・・
これだけ埋まらないんですよね
275NAME OVER:2006/03/24(金) 00:53:24 ID:???
埋めなくても良いよ

ブルーランドでほのぼのと深海魚を獲って生計立ててれば良いのさ
J回路が起動しなくても、たとえコルロ島に帰れなくても
その世界の何処かで今もシリコニアンの軍勢が侵攻していて
革命団が反撃の機会を狙ってテロ行為を繰り返して、その中で見つかって処刑される人がいても
ジョゼットとの日々が平和で幸せなものと感じられるのなら
無理にストーリーを進めなくても、止まった時の中で生きていけばいいさ
年老いていく自分と変わらない画面の向こうとで、生きる者の儚さや過ぎる時の残酷さを感じながら
いずれ自らが床につくまで、永遠に青い島の日々を繰り返せば良いさ
276NAME OVER:2006/03/24(金) 01:03:24 ID:???
ゲームをクリアすれば、物語は終わってしまうんだよ?

確かに世界は平和になるだろう 悪は滅びるだろう
ジョゼットは仲間達と一緒に幸せになるだろう
でも、それで幕が閉じられてしまうんだよ?
もう、その場所に「プレイヤーさん」の居場所はなくなってしまうんだよ?

ゲームは作られた世界だ。
始まった以上、いずれ終わりを迎えるだろう
でも、それを望まなければ先に進まないという選択指もあるんだ。
進まなければ、終わる事もない
ジョゼットは止まった時の中で、同じ問答を繰り返し続けるだろう
別れる事なく ずっと、一緒に居られるよ

ゲームをクリアすれば 物語は終わってしまう
その先の世界は存在しない
世界を終わらせる事が「プレイヤーさん」の望みなのかい?
ジョゼットとの日々を終わらせる事が「プレイヤーさん」の願いなのかい?
277NAME OVER:2006/03/24(金) 07:42:04 ID:???
キモイ
278NAME OVER:2006/03/24(金) 16:17:49 ID:???
ワロタwww
279NAME OVER:2006/03/24(金) 18:41:11 ID:???
任天堂の新ハードに期待してよかですか?
280NAME OVER:2006/03/24(金) 21:48:34 ID:???
ぉぃぉぃおまいら。。。 
281NAME OVER:2006/03/25(土) 12:51:40 ID:???
J2のお話アドベンチャーで剣の取り方がわかりません。
どなたか取り方をお教え願います。
282NAME OVER:2006/03/25(土) 17:52:24 ID:???
戦え。負けてしまうときはお話アドベンチャーの外で強くなれ。
283>>281:2006/03/25(土) 21:03:27 ID:???
そうですか、一応免許皆伝とかハーベンを倒したりしたんですがね。
とりあえず戦い続けてみます。
284NAME OVER:2006/03/25(土) 21:32:10 ID:???
285>>283:2006/03/25(土) 21:53:46 ID:???
>>284
情報サンクスです。ぐぐってもなかなかヒットしないので諦めていました。
これで成長率が100%になります。
286NAME OVER:2006/03/26(日) 13:51:41 ID:u9klHtdu
すみません、このゲーム1と大分かってが違うんですけど
食ったものを吐かせる方法ってないんですか?
287NAME OVER:2006/03/26(日) 14:31:25 ID:???
女帝が噛ませ犬です
どうしたらいいでしょうか
288NAME OVER:2006/03/26(日) 16:29:32 ID:???
BF8
ゴーレムから防衛後に訪問
集落上:マージリング
集落下:ダウジングロッド
289NAME OVER:2006/03/26(日) 16:30:33 ID:???
gbkスマン
290NAME OVER:2006/03/26(日) 16:32:12 ID:???
>>286
指を咥えて眺める事しか出来ません
女性を叩くマネなんて非人道的でしょう?(相手はギジンだけど)

>>287
シリコニアン勢はみんな噛ませ犬です。
メッサラより待遇が良かっただけマシというものです。
291NAME OVER:2006/03/26(日) 17:08:18 ID:???
挨拶が「ウーッス」なジョゼが可愛くてしかたありません
どうしたらいいでしょうか
292NAME OVER:2006/03/26(日) 17:45:12 ID:???
>>291
軽度のギジン症候群に陥っている可能性があります。
日常生活に支障をきたす事は無いと思われますが
下記項目に一つでも当てはまる場合は、精神科医に相談してください


○井戸を見ると思わずバランスを取りたくなる。また、それに失敗して落ちたくなる
○飲料水などは片手を腰に添えて一気飲みする。飲み終えた後に掛け声と共にジャンプする
○落ちている物を見たら、思わず臭いを嗅いだり、食べたりしたくなる
○プリンは皿ごと丸呑みする
○常時電波を受信している相棒が傍に居て、その相棒の指示に従っている(もしくは、そんな幻想を見ている)
○自分はギジンだが、人間にそれを知られてはいけない(という妄想に囚われている)
○何か成功する度に 心がピンピンである
293NAME OVER:2006/03/26(日) 18:31:21 ID:u9klHtdu
>>292
やべぇ、4つめ当てはまるwww
294NAME OVER:2006/03/26(日) 18:34:45 ID:???
>>293
おまwwwwwwプリンを皿ごと丸呑みするのかよ!
295NAME OVER:2006/03/26(日) 19:48:32 ID:???
無性にゴキたんを食べたくなります。軽症ですか?
296NAME OVER:2006/03/26(日) 20:07:05 ID:FEBSMd6P
エースコンバット買いに行ったら
たまたま300円でJ2が吊ってあって買ったんだけど
Jやってなくても大丈夫?
Jは小学生の頃少しやって終ったので殆ど覚えてない。
297NAME OVER:2006/03/26(日) 21:03:47 ID:???
Jの公式ガイドブック100円ゲッツ
298NAME OVER:2006/03/26(日) 21:15:44 ID:???
>>296
全然大丈夫
むしろ変な癖ついてなくていいんじゃない?
299NAME OVER:2006/03/26(日) 23:41:29 ID:???
俺も2からやったけど・・まあ、話のつながりがあるからJをやってからのほうが
スムーズなことはスムーズだけどね。
300NAME OVER:2006/03/26(日) 23:44:14 ID:???
つか、Jと操作性違いすぎ
ジョセットもピーノぐらい扱いやすかったらいいのに・・・
あといきなりフィールド画面出ても何やっていいかわからねぇ・・・
301NAME OVER:2006/03/27(月) 00:22:55 ID:???
>>290
>女性を叩くマネなんて非人道的でしょう?(相手はギジンだけど)
これ、女性解放運動、男女平等を訴えたとうの女どものネタが出るかと思ったんだが……
案外と出ないもんだな
302NAME OVER:2006/03/27(月) 00:49:31 ID:XA1Oy5DP
誰か……
ジョゼットに掃除の仕方を教えてくれ……
303NAME OVER:2006/03/27(月) 02:02:42 ID:???
>>301
でも、叩かなくてもいいから
食べちゃいけないものは、吐き出して欲しい
304NAME OVER:2006/03/27(月) 04:30:55 ID:???
食物繊維…とか言いながら必ず本を食べるジョゼが可愛さ余って憎さ百倍です(´・ω・`)
305NAME OVER:2006/03/27(月) 09:31:08 ID:???
306NAME OVER:2006/03/27(月) 11:46:44 ID:???
だれか・・・J2のROMもってないんか?
無性にやりてえ・・・
307NAME OVER:2006/03/27(月) 17:15:15 ID:???
>>306
ROMとか言わずに買えよwwwwwww
308NAME OVER:2006/03/27(月) 17:26:53 ID:???
中々売ってないよね
J1で我慢・・・(´・ω・)
309NAME OVER:2006/03/27(月) 17:28:41 ID:???
根気が足りないぞ
そんな事じゃピーノに負けちまう
310NAME OVER:2006/03/27(月) 17:54:20 ID:???
コンキーもジシンツークもないJ2なんて……orz
311NAME OVER:2006/03/27(月) 18:03:43 ID:???
J2めっけた━━(゜∀゜)━━!!
マンキ〜♪マンキ〜♪
312NAME OVER:2006/03/27(月) 21:18:20 ID:???
J2買う→ニンテンドー64引っ張り出す→カセットオン

→起動できない→起動できない→起動できない

→起動キター

→メモリーカー(ry
313NAME OVER:2006/03/27(月) 23:15:48 ID:???
俺は今日セーブ無し、100%で全クリした
314NAME OVER:2006/03/27(月) 23:29:25 ID:N7gnZ8h6
J2で第2章行く条件ってどうすりゃいいんだ?
315NAME OVER:2006/03/28(火) 01:22:21 ID:???
イベントを全部済ました後、
2番ポート(自宅)に入る。
するとポッコからとある誘いを受ける。
あとはイベントをこなしていくだけ。
316NAME OVER:2006/03/28(火) 01:23:58 ID:???
はじめたばっかなんだが
自宅に帰るといっつもポッコがいてうちの娘が冷たくあしらうんだが、これなんとかならねぇ?
317NAME OVER:2006/03/28(火) 01:29:47 ID:???
ポッコが出てくるのってはじめたばっかだっけ?
318NAME OVER:2006/03/28(火) 01:30:17 ID:???
>>317
2回ぐらい1番ポートに行ったら出てきたよ
319NAME OVER:2006/03/28(火) 11:18:16 ID:???
>>316
あるアイテムで優しい気持ちにしてあげましょう。
320NAME OVER:2006/03/28(火) 11:46:32 ID:???
つ『ゴキちゃん』
321NAME OVER:2006/03/28(火) 12:22:04 ID:???
>>319
猫でしょ、でも猫はギャフンといわせるためにいっつも蹴らせてるんだよね
322NAME OVER:2006/03/28(火) 16:45:19 ID:Lb19I7c9
>>321
じゃ花束はどうだ?
323NAME OVER:2006/03/28(火) 20:02:43 ID:???
懐かしいなあ。

確か、ピーノもジョゼットも中の人は一緒だったよな・・・
324NAME OVER:2006/03/29(水) 12:43:40 ID:???
何を今更
325NAME OVER:2006/03/29(水) 14:43:19 ID:???
中に人などいない!
326NAME OVER:2006/03/29(水) 14:44:00 ID:g6ZdI7rt
何故Jは、ジョゼットの体に入れなくても発動したのか。
327NAME OVER:2006/03/29(水) 14:53:52 ID:???
っていうかガイドロボはティンカーの続投でよかったと思う。
ジョゼットの中の具は先代ティンカー
J2は二代目ティンカーみたいな感じ

なんだあの鳥は
328NAME OVER:2006/03/29(水) 16:25:59 ID:???
どっかに書いてあったな、ロックマンの相棒とかw
329NAME OVER:2006/03/29(水) 20:07:11 ID:???
そうか?俺は好きだよ、バード
続編の主人公の中身がバードだと少し嬉しいかな
330NAME OVER:2006/03/29(水) 21:39:45 ID:???
ジョゼットの中身がどうティンカーなのか分からない…

主人公が12歳くらいの少年、15歳くらいの少女と来たら次は…




9歳くらいの幼女かな。
331NAME OVER:2006/03/29(水) 21:56:32 ID:???
22歳ぐらいのお姉さんだろ!
332NAME OVER:2006/03/29(水) 22:34:04 ID:???
もうマルチでいいよ
333NAME OVER:2006/03/29(水) 22:48:33 ID:???
犬とか猫も良いな
でも、たしか続編はジェペット博士の学生時代の話で
主役はギジン4646型(後のメッサラ)という曖昧な記憶があるのだけど
ギジンのインターフェースがジェペット博士自身で
学友にガンテとフラーケンが居て、片思いの女性がジョゼットにそっくりで
父親のダーウィンとギジンの在り方について葛藤があったりで・・・

スマン、勝手な妄想を広げちまった
334NAME OVER:2006/03/29(水) 23:13:04 ID:???
プリンを皿ごと食べる女性が好きなのか‥
335NAME OVER:2006/03/30(木) 16:53:23 ID:???
もう女主人公はいい。キモヲタが増えて今までの感動が汚されるしな。
336NAME OVER:2006/03/30(木) 17:12:43 ID:???
別にやましい考えで作ったとは思えんが
337NAME OVER:2006/03/30(木) 17:45:12 ID:???
CM見るとそうもいえない気がするが。
338NAME OVER:2006/03/30(木) 17:57:33 ID:???
俺、帰るわ
339NAME OVER:2006/03/30(木) 19:07:32 ID:???
少年は少年でそれこそ諸タが・・・
340NAME OVER:2006/03/30(木) 20:27:45 ID:???
キモ(女)ヲタがつくだけの話な罠w
341NAME OVER:2006/03/30(木) 20:32:57 ID:???
こんなゲームをプレイして、そういう話題に持ち込めるってのが
この世代が如何に病んでいるかってのを表しているよな
まあ、自分もそう言う話題が嫌いな訳じゃないけどさ 呆れて帰った>>338が不憫でならない
342NAME OVER:2006/03/30(木) 20:45:02 ID:???
343NAME OVER:2006/03/30(木) 21:09:24 ID:???
当時のえにくすは本当に馬鹿な事をした。こうなってしまったのも必然かね…
344NAME OVER:2006/03/30(木) 23:32:48 ID:???
チャレンジ精神が旺盛だっただけだよ
時代を先取りし過ぎたんだ
次があればきっと成功するよ、次があれば・・・
345NAME OVER:2006/03/31(金) 08:31:55 ID:???
恋人でもあり親友でもある存在だがやはりジョゼットは娘だと思うわけですよ
346NAME OVER:2006/03/31(金) 14:12:21 ID:???
そんな娘に妄想して手を出そうとしてるなんて鬼畜だな
347NAME OVER:2006/03/31(金) 22:02:11 ID:???
別に手を出している奴なんて、そんなに居ないと思うけどね
ただアーノルドが相手というのが不満なだけさ

いや、自分勝手な話だけどさ
348NAME OVER:2006/03/31(金) 22:08:40 ID:???
>>347
一杯飲まないか?
349NAME OVER:2006/03/31(金) 22:47:07 ID:???
>>338
タカシくん...。
350NAME OVER:2006/03/32(土) 18:00:19 ID:???
>>347
ピーノがあんな王女に走った事に比べれば…

何でミミさんじゃ(ry
351NAME OVER:2006/03/32(土) 18:18:47 ID:???
>>350
ミミさんは俺のもの
352NAME OVER:2006/03/32(土) 20:45:53 ID:???
>>350
ピーノから迫ったという描写は無い
むしろ、王女が権力行使してむ(ry

>>351
じゃあ、ジャンヌは俺のもの
353NAME OVER:2006/04/02(日) 04:46:08 ID:???
ジョゼットはオレのもの
354NAME OVER:2006/04/02(日) 12:13:19 ID:???
バードは俺が陵辱する
355NAME OVER:2006/04/02(日) 12:18:43 ID:???
またこの流れか・・・
ネタが無いから仕方が無いのかもしれないな
356NAME OVER:2006/04/02(日) 18:04:27 ID:???
話題ないねぇ〜…


続編は>>333の意見を取り入れれば良いと思います!
357NAME OVER:2006/04/02(日) 18:34:30 ID:???
話題無いなら糞みたいな事やキモい事わざわざ書き込むなよ。レゲー板なんだからのんびりやろうぜ
358NAME OVER:2006/04/02(日) 19:10:55 ID:???
ラジオ聞いてて思ったんだけど、春向きのクラシック曲ってJの曲に似てない?
すごくワクワクしてしまったんだが気のせいだよな…
359NAME OVER:2006/04/02(日) 22:34:48 ID:???
春向きのクラシック曲とはなんじゃw
360NAME OVER:2006/04/03(月) 01:53:46 ID:???
そんな特集が組まれてた
361NAME OVER:2006/04/03(月) 14:37:22 ID:???
ビバルディか?
362NAME OVER:2006/04/03(月) 19:09:48 ID:???
春むきと言われても分からんよw
曲名言われないと
363NAME OVER:2006/04/03(月) 23:12:53 ID:???
ビバルディとかバッハとかなんだけど四季の春ではない
364NAME OVER:2006/04/04(火) 00:18:23 ID:???
関係ないんだけどSATIEってクラシック?
365NAME OVER:2006/04/04(火) 03:01:28 ID:???
俺もクラシックは好きだな。余計な歌詞が無い分邪魔にならないし。
プレステのMOONとか、おばあちゃん家で流れる名曲とか好きだったな。
ゲーム音楽と通じる物があるね。(FC版美味しんぼみたいに、手抜きのためのクラシックゲーもあるが)
366NAME OVER:2006/04/04(火) 14:59:35 ID:???
WPJ好きな奴がやってそうなゲームを予想してみる

・MOON
・テイルコンチェルト
・ボクと魔王

いや、俺が好きなだけなんだが
367NAME OVER:2006/04/04(火) 15:20:41 ID:???
俺テイルコンチェルト持ってるよw
これもまた良い雰囲気なんだよな。
368NAME OVER:2006/04/04(火) 15:48:10 ID:???
ICOも高確率で好きな予感
369NAME OVER:2006/04/04(火) 16:38:32 ID:iT4FUvhh
デジモン。と、いってみる。
370NAME OVER:2006/04/04(火) 16:39:43 ID:???
すまん。あげちまった。orz
371NAME OVER:2006/04/04(火) 18:47:36 ID:???
ICOは大好き。他は知らん。
聖剣LOMとかV&Bとかセブンとか?
372NAME OVER:2006/04/04(火) 19:01:57 ID:???
俺は、PS2のラクガキ王国だな。主人公の女の子が、ジョゼットの髪型を思わせる・・・
373NAME OVER:2006/04/04(火) 20:28:25 ID:???
ラクガキ王国はストーリーも秀作だな
アレで勝負が運次第でなければ更に良かったのだろうけど

女の子、本当にジョゼット顔だよな・・・似せたとしか思えないくらいに
374NAME OVER:2006/04/04(火) 21:21:57 ID:???
ラクガキ王国確かに近いかも。
ほのぼのした日常の中に悲しい事が織りまぜられてるしね。

ぼくのなつやすみは?
375NAME OVER:2006/04/04(火) 21:49:05 ID:???
挙がったゲーム、俺何一つ持ってねぇわwwなんかスマソww

どれが一番良作なんだ?個人差もあるだろうが、ちょっと紹介キボン
376NAME OVER:2006/04/04(火) 22:19:44 ID:???
一応ここのスレなんで

ワンダープロジェクトJとJ2が大好きです

377NAME OVER:2006/04/04(火) 22:35:03 ID:???
>>375
PS持ってるならMOONはいいと思う。あとぼくのなつやすみは、懐かしさに浸れるけど
人によっては欝になるかもw
ICOもいいな。他はやったことないや。
378NAME OVER:2006/04/04(火) 22:36:00 ID:???
みんな暖かいゲームが好きなのね
379NAME OVER:2006/04/04(火) 23:14:51 ID:???
バイオ4好き。迫ってくる人間みたいな敵をさぁ、ドカンと銃でぶっ放すわけ。
頭を一発で吹き飛ばした時といったらさあ、もうカ・イ・カ・ン!ぶしゅーって血が出て
中から変な触角みたいのがめきゃめきゃって顔出してそこをロケットランチャーで
全部吹っ飛ばすんだ。すると肉片が飛び散って木っ端微塵。
そしたら後ろからチェンソーで首切られちゃってさあ、自分の首がボトって落ちるわけよ。
380NAME OVER:2006/04/04(火) 23:22:21 ID:???
>>375
PSならテイルコンチェルト。ほのぼのとした雰囲気が良いし、アニメーションをふんだんに使っている。
OPは神

>>379
俺は頭部にマインをブチ込んで頭が飛び散るのが好きだぜ
381NAME OVER:2006/04/05(水) 03:56:07 ID:???
挙がったゲ−ムの殆どが購入候補に入っている俺が来ましたよw
MOTHER1+2やMGS3も好きだな
382NAME OVER:2006/04/05(水) 12:20:23 ID:???
暖か系ゲームにポポロクロイスが入ってこない謎


原点に戻ってNintenDOGSは近いか?
383NAME OVER:2006/04/05(水) 12:53:48 ID:???
ICOは期待してたけど、途中でダレてきてやめちゃった。
こういう雰囲気を楽しむゲームは向いてないのかな、と思ってたがWPJは大好きなんだよな。
自分の好みがよくわからん。
384NAME OVER:2006/04/05(水) 17:22:05 ID:???
テイルコンチェルトのOPが神って言うから調べたら
ttp://bbs001.garon.jp/test/read.php/game/1123734518
ここにあった
385NAME OVER:2006/04/05(水) 21:32:43 ID:???
DS辺りで出れば本当に神なんだが、もう出ないかもしれないね
製作チームも解散されているらしいし、普通に考えれば・・・
386NAME OVER:2006/04/05(水) 21:39:27 ID:???
何回繰り返せば済むんだその話題
387NAME OVER:2006/04/05(水) 22:29:12 ID:???
>>386
じゃあアナタが何か話題振ってよ
388NAME OVER:2006/04/05(水) 23:24:22 ID:???
彼はそのイベントをクリアできるギリギリのHPしか回復させません

ビビリの私は常に満タンで挑みます


早く次に進みたい彼は常にピーノを全力疾走させます

ケチくさい私は少しのHP消費も惜しく歩かせ続けます


アウトドア派の彼が育てたピーノは叫んだり突然歌い出す子になりました

インドア派の私が育てたピーノはずっとコルロの森にいたせいかスポーツ少年になりました



それでもいい子に育つもんです
389NAME OVER:2006/04/06(木) 00:26:31 ID:???
しかし、大半の人が育てたピーノは ドアを拝んで開けます
悪い人だと、ドアの前で叫んだりします


それでも良い子に育つもんです
390NAME OVER:2006/04/06(木) 00:45:44 ID:???
たった今、J2を初クリアしたんだが、第1章と第2章でシナリオが乖離しすぎじゃないか?
世界がどうとか、人類の心の進化だとか、
そんなんじゃなくて、もっと普通な話で終わってほしかったなぁ。
391NAME OVER:2006/04/06(木) 09:43:36 ID:cH/EcFII
>>390
船の中で帰る「マジテカ伝説」とか「ピーノ伝説」を読んでいれば、
そう離れた話でもあるまい。むしろ本に書かれていないところが埋まって、
全体的にスッキリとすると思うが。
392NAME OVER:2006/04/06(木) 10:33:30 ID:???
>>388
各人違うものだ
俺はHPはギリギリ派だが、ダッシュは使わない派だったからな
そして俺のピーノはそこらじゅうで考える子になった

それでも(ry
393NAME OVER:2006/04/06(木) 13:37:32 ID:???
秋葉でJ2の超美品千円でゲット!
394NAME OVER:2006/04/06(木) 13:49:32 ID:???
>>393
あ、それ俺がブッカケた奴だ
395NAME OVER:2006/04/06(木) 14:26:21 ID:???
なんてはしたない
396NAME OVER:2006/04/06(木) 19:27:59 ID:???
J2のサントラどこにも売ってないぞ〜・・・
ヤフオクで2万5000円ってちょっとあんた・・・
397NAME OVER:2006/04/06(木) 20:34:52 ID:???
>>396
とあるサイトに行けば、サントラなんぞ買わなくてもサントラ未収録楽曲を含めた全曲タダで手に入るぞ。
ただ、プレイヤーのほうに特定のプラグインを突っ込まなければならないが。
398NAME OVER:2006/04/06(木) 22:06:22 ID:???
>>397
うそお!ほんと!それ詳細、、っていうかそのサイトのアドレス教えて・・・
うーん、アドレスがダメならせめて検索ワードだけでも!ヒントだけでも!お願いします!
399NAME OVER:2006/04/06(木) 22:07:14 ID:???
>>397
うそお!ほんと!それ詳細、、っていうかそのサイトのアドレス教えて・・・
うーん、アドレスがダメならせめて検索ワードだけでも!ヒントだけでも!お願いします!
400NAME OVER:2006/04/06(木) 22:08:03 ID:???
脊髄反射で急いでレスしたら、なんか2重投稿みたいになってしまった、すみません。
401NAME OVER:2006/04/06(木) 22:12:37 ID:???
spcの事だろ
402NAME OVER:2006/04/06(木) 22:44:41 ID:???
スーパーパミコン
403NAME OVER:2006/04/07(金) 00:43:04 ID:???
2重投稿みたいにって2重投稿以外の何物でもない希ガス
404NAME OVER:2006/04/07(金) 02:10:27 ID:???
>>401
詳細キボン
405NAME OVER:2006/04/07(金) 03:39:28 ID:???
ちったあググれ
406NAME OVER:2006/04/07(金) 18:56:31 ID:???
ポテトでJ2の超美品(ていうか明らかに新品?)千円でゲット!
407NAME OVER:2006/04/07(金) 19:52:19 ID:???
定価で買った俺への・・・・
ウワァァァーン!
408NAME OVER:2006/04/07(金) 20:42:58 ID:???
以下のキーワードでぐぐれ。

・Wonder Project J2
・usf

あと、プラグイン。

・64th note
409NAME OVER:2006/04/07(金) 20:54:53 ID:???
ポテトってなに?
410NAME OVER:2006/04/07(金) 20:59:04 ID:???
>>409
いも、または馬鈴薯
411NAME OVER:2006/04/07(金) 22:21:37 ID:???
>>409
>>410を油であげたものを指す場合も
412NAME OVER:2006/04/07(金) 22:24:18 ID:???
東部の芋野郎には分からんことさ
413NAME OVER:2006/04/07(金) 22:28:29 ID:???
何を言ってるんだ、おまいらは!!

そんなもん、スイートポテトの略に決まってるだろうが!
414NAME OVER:2006/04/07(金) 22:40:08 ID:???
魔方陣グルグル思い出した。
415NAME OVER:2006/04/07(金) 23:02:09 ID:???
サニー・サイド・アップ!

ジョゼットが作りそうな気がする
416NAME OVER:2006/04/08(土) 00:31:16 ID:???
バナナムーンはJに通じるものがある

あの頃はまだ64全盛期だったか・・・何もかもが懐かしい
417NAME OVER:2006/04/08(土) 01:51:33 ID:???
昨日数年ぶりにJ2クリアした
俺Flash作るよ。゚(゚´Д`゚)゚。
418NAME OVER:2006/04/08(土) 08:21:50 ID:???
>>417
おお!期待して待ってる!
419NAME OVER:2006/04/08(土) 10:14:50 ID:/7819kkf
「やめてーー!!」は名シーン
420NAME OVER:2006/04/08(土) 13:59:14 ID:???
にっくきパールを自分の左腕を犠牲に「やめてー!」って守るあのシーンは
マジ感動した。すご過ぎる・・・・。
421NAME OVER:2006/04/08(土) 15:45:21 ID:???
(私が殺るんだから)やめてーー!
422NAME OVER:2006/04/08(土) 17:31:42 ID:???
最近64買ったんで2始めたが、ついさっきコントローラーパックにエラーが起こって
第二部に入った途端データが全部消えた…orz



やり直し(゚∀゚)!
423NAME OVER:2006/04/08(土) 22:04:36 ID:???
うはwwJのサントラ3万かよwww
424NAME OVER:2006/04/08(土) 23:10:23 ID:???
この間のJ2のサントラ8800円くらいで落とした奴いいよなぁ

つうかあそこまで軽くあがるとは……
425J:2006/04/09(日) 03:37:13 ID:???
ttp://appleup.bbsnow.net/file/data/jo01.png

↑久しぶりに書いたので、えらく手間取った。
ジョゼット壁紙カレンダー風(実際、アイコンと重なって見づらいか。使い勝手悪すぎ)

>>417
がんばれ〜
426NAME OVER:2006/04/09(日) 04:35:11 ID:???
乙!
クォリティ高いぜ。
427NAME OVER:2006/04/09(日) 08:25:17 ID:???
マジテカ!
428NAME OVER:2006/04/09(日) 10:16:25 ID:???
>>425
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
429NAME OVER:2006/04/09(日) 10:52:29 ID:???
くそー、そんなにプレミアついてるんなら捨て値で売られてたとき大量買いしとくんだった。
430NAME OVER:2006/04/09(日) 10:54:46 ID:???
>>425
GJだな!速攻で保存した
431NAME OVER:2006/04/09(日) 13:35:01 ID:???
>>425
保存できねえ(´・ω・`)ショボーン
432NAME OVER:2006/04/10(月) 15:00:07 ID:???
保存できなかったんでクイックタイムアンインスコした。氏ねアップルコンピュータ
433NAME OVER:2006/04/10(月) 16:36:00 ID:???
一回クリックしてIEの新規ウインドウで開くとクイックタイム立ち上がるけどもう一回クリックすると通常表示になるよ
434NAME OVER:2006/04/10(月) 20:35:35 ID:???
専用ブラウザ使えばいいのに
435NAME OVER:2006/04/10(月) 21:58:22 ID:???
スクリーンショットで保存した俺は負組
436NAME OVER:2006/04/11(火) 00:06:05 ID:???
ソフトは売ってるんだが64を買う踏ん切りがつかん
437NAME OVER:2006/04/11(火) 00:49:30 ID:???
2000円もあれば買えるんだ。大人になれ!
438NAME OVER:2006/04/11(火) 01:22:13 ID:???
64はキューブよりも神ゲー率が高いですよ
439NAME OVER:2006/04/11(火) 07:58:33 ID:???
ソフト自体少ないから少しの数で神ゲー率が上がるんだな。
440436:2006/04/11(火) 12:22:03 ID:???
しかしある日ぱっとリメイク決定!とかなりそうな気がして
小学生の時、CM見たときから気になってたんだが、今だに買えずにいるんだな。
441ビギナー:2006/04/11(火) 16:12:37 ID:???
今更って感じもするんだけど、J2買っちゃった。
本体も無かったんで、本体から購入。あとメモカも。
遊んでみたけど、これイイね!
シナリオ追加、アニメーション追加でリメイクしたら、めちゃくちゃ化けると個人的には思う。
懐古主義ってわけじゃないけど、昨今のグラフィックが綺麗だけのゲームよかJ2のほうが、全然良いって感じました。
つか、アニメ化キボン。
最近までパタパタ飛行船っつーアニメやってたが、あの時間枠にJ2のアニメ入れてくれ。
ゲームをアニメ化すると、ロクなことが起きないけど、これは是非ともアニメ化にすべきだな。
オリジナルストーリーとか一切脚色ナシの原作どおりで頼むわ。
ったく、なんでスクエニはこんな名作をリメイクしようとしないのか!この阿呆がッ!
最後に・・・


ジョゼットかわいすぎ!
442NAME OVER:2006/04/11(火) 16:39:36 ID:???
ソフトのみ500円!
443NAME OVER:2006/04/11(火) 17:42:35 ID:???
アニメ化はちょっと…
やっぱりジョゼ達と交流するのが一番の目的だから、アニメになったら寂しいな
何よりCMがトラウマ
444NAME OVER:2006/04/11(火) 18:50:48 ID:???
ジョゼットとかってアッチの機能はどうなっているんだろ?
あればあったで生々しいけど、まるっきり無しってのも作為的な希ガス
445NAME OVER:2006/04/11(火) 19:26:58 ID:???
アッチってどっち?こっち?そっち?
446ビギナー:2006/04/11(火) 19:34:55 ID:???
パッケージイラスト見て、「これアニメいける!」って思ったんすけど、駄目っすかね?(・・`)
いやまぁ、「アニメでJ2見てみたい!」っつー個人的願望が無いわけじゃないんですけどね…。
いやまぁ、ぶっちゃけアニメ化の大部分の理由はそれだったりするわけでもないんですがね…。
パッケージイラストが、DVDケースに貼ってあったら迷わず購入しそうな自分がイル。
頼みますから、アニメ化になtt

CMの方向性が間違ってなかったらなぁ…。残念でたまらない…。
447NAME OVER:2006/04/11(火) 19:57:22 ID:???
しかし、仮にアニメ化が決定したとしても、音楽担当の森氏亡き今、一体誰が音楽を担当するんだ?
448NAME OVER:2006/04/11(火) 20:26:13 ID:???
449NAME OVER:2006/04/11(火) 21:09:11 ID:???
Jならアニメ化も許せるけど、J2はちょっとな・・・
タダでさえギャルゲーなんてレッテルが貼られているのに、アニメ化なんぞしたら深夜枠に成りかねない

いや、それでも見るけどさ
450NAME OVER:2006/04/11(火) 22:13:21 ID:???
音楽は米田氏の46億年物語のツテを利用して
すぎやまこういちあたりにでもやってもらおうか
451NAME OVER:2006/04/12(水) 00:49:58 ID:???
ふと思った。Jシリーズがネトゲになったらどんなになるんだろう・・・・・・
452NAME OVER:2006/04/12(水) 01:50:40 ID:???
>>446
とりあえずageんな
453NAME OVER:2006/04/12(水) 07:09:54 ID:???
64はJ2の専用機になってる。
それぐらい良かった。(個人的に。他の人はCMのせいで糞ゲーって言うかもしれんが。
PS2の中古ソフト1本で、本体とソフトが買えるこのお買い得さ!やらなきゃ損だよ!
こんな良ゲーを、エニックス(現スクエア・エニックス)はリメイク&アニメ化しないなんておかしいよ。
まぁそこは企業だから、儲けださないといけないのかねぇ・・・。
今更64のリメイクとかアニメ化って言っても「無駄ぽ」で済まされるか・・・。
「よくゲームをリメイクとかアニメ化するのは変になる。そっとしといたほうがいいものもある」とか言うけど、これはアニメ化にすべきだと思うね。
世界名作劇場以上の作品になると、俺は思ってる。(家なき子レミ、えがったなぁ・・・
J2が売れてればなぁ…。クソッ!全てはあのCMのせいだ!(責任転嫁
CMの戦略で間違ってなきゃ、今のこの状況はなかったと信じてる。
人間ってやっぱり視覚からの情報で、物事のイメージとかを判断するのな…。
外見で判断せずに、「遊んでみて」「触れてみて」ほしかった…。
そうしないと、おもしろさと素晴らしさがわからないゲームだよ。
勿論、良いとこどりばっかじゃないだろうけどさ。粗い所もあるだろうさ。
悔やんでも悔やみきれぬ。
なんとかアニメ化になんないかなぁ…。JとJ2の連作モノで。
なんとかしたいけど、なにも出来ないってマジで悔しいな。
いくら外野のファンが叫んだところで、スクエニが腰を上げなきゃ何やっても無駄だろうしなぁ。
なんでこんな名作に目をつけないのか不思議でならんね。俺だったら、リメイクとかアニメ化してるよ。
ま、それすらもひとりよがりの個人的意見であるのだがね…。企業って複雑だな。
あぁ〜、「もどかしい」ってこういうことを言うんだな、きっと。

長文スマソ。
それくらいこのゲーム大好きなんよ。
454NAME OVER:2006/04/12(水) 11:44:33 ID:???
たまにオマエさんみたいなカキコがあるから復活の活力になるわけで。

結局俺はアニメ化とかはあまり指示しない。というのも
やっぱりこの面白さってゲームならではだから・・
というかまず大体アニメ化の前にリメイクとかが決定しないと話は先に進まん。。
455NAME OVER:2006/04/12(水) 12:50:30 ID:???
もしリメイクしたらさ、5分間くらいのアニメもついでに作られそうだよな。
案の定、戦争や友情が一切なしのくそつまらん内容でも、元のストーリーが神だからそこそこ人気はとれると思う。そしたらエニックスも調子こいてアニメ作るべ。
ただ中身は『言う事を何でも聞くロボットアニメ』になっててさ。もうピーノやジョゼットは別人だわ、ジェペットじいさんは裏の顔を持つわ、メッサラは美青年だわで原作の意図を一切無視さ。
でもそれがイイ!ってなって流行りだすと、逆にゲームの方が単純なストーリーだとかいう理由で馬鹿にされちまうんだ。

という被害妄想がある

ジブリならとりあえずほのぼのした内容を維持しながら、めでたしめでたししてくれるかも。宮崎さん許してくれないかな…
456NAME OVER:2006/04/12(水) 16:41:35 ID:???
ここのスレの誘発で、自分もJ2を再プレイしてみたいと思った者だ。
生憎と本体もソフトも売ってしまったので、全部揃えないといけなくなった。
近所のゲーム屋に運よくJ2を発見。
しかし、パッケージは汚いわ、付属のメモカがないわで、聖地である秋葉原に向かった。
案の定あった!パッケージも綺麗だ、メモカもついてる!よし、買いだ!
が、本体が売ってNEEEEEEEEEEEE!
超ヤルセナス。
フラッシュアニメのおかげか、このスレのおかげかは知らんが、棚からJ2が消えるかもしれない。
俺の見た限り、売れてると見た。
持ってない人、急げ。でないと、棚からJ2が消えるぞ。
とりあえず、俺は取り説読んでwktkしてる。
457NAME OVER:2006/04/12(水) 16:59:57 ID:???
これはPSE施行前までに本体買っておかなかったお前が悪いな
458NAME OVER:2006/04/12(水) 17:28:04 ID:???
早くJ2のフラッシュ作って〜
459NAME OVER:2006/04/12(水) 18:02:55 ID:???
こういう物は黙って待つのが礼儀
460NAME OVER:2006/04/12(水) 18:57:42 ID:???
タイトルしか知らなかったんだが、みんながあまりにも楽しそうだから
1と2を両方買ってきた、本体も一緒に。
まだ序盤だけど、マウス対応って事だけでもう名作決定だな、快適快適。
461NAME OVER:2006/04/12(水) 20:28:01 ID:???
>>458
ちょっと待ってね
462NAME OVER:2006/04/12(水) 21:12:38 ID:???
最近スレに活気があって嬉しいねぇ
リメイクされるか否かは置いておいて、スレを見るのが楽しみだ

463NAME OVER:2006/04/12(水) 21:55:41 ID:???
だな。
>>441氏に感謝。
少なからずの活力をくれたのは確かだと思ふ。
自分もその一人。
そのおかげで本体とソフト探すために、部屋中踏み場もないくらいになったがw
464NAME OVER:2006/04/12(水) 23:38:54 ID:???
>>453-456
あれ?どこを縦読み...ってちがうのか!?


まあリメイクするにも膨大な会話パターン考えんといかんし、いろいろ大変だよ。
ありえない話ではないと思うけどね。
同キャラがチョイ役で出てくるような、RPGとかの方が現実味があるよ。
人権問題なんかをちょろっとテーマにして、こんな感じでさ...。
にんげんによるギジン迫害が起きるけど、そんな中で
きかいでも心はにんげんと同じ、っていうギジンの主人公が立ち上がって、にんげんとの
たたかいもしたりするけど、
いろんな出来事があって、最終的に和解する...。みたいな。

...ごめんちょっと無理あったね。
465NAME OVER:2006/04/12(水) 23:41:55 ID:???
なんだかんだ言ってもJシリーズは未だに根強いファンが多いからな
あのゲーム性や世界観がこのまま終わってしまうのは余りにも惜しい
個人的にはレボでの新シリーズ製作など良いのではないだろうか?等と妄想しているよ
新感覚コントローラーでの触れ合いによるリアルなコミュニケーションを実現できると思う
Jでコミュニケーションアドベンチャーというジャンルを発掘し
J2では2Dと3Dの融合させ、世界観と物語の奥深さを広げる事に成功している
J3をレボで作れれば、音声認識機能や振動感知機能などコミュニケーションの多機能化が可能になるはず
レボとJシリーズのコラボレーションを考えたら夢膨らむばかりだよ

スクエニは、こんな素晴らしい素材を生かそうとは考えないのだろうか?
実に勿体無い話だよな・・・計上利益目当てでFFやドラクエ等の堅実なゲームに力を注ぎ過ぎて
豊かな想像性やチャレンジ精神などを忘れている気がしてならないよ
466NAME OVER:2006/04/13(木) 00:51:55 ID:???
>>465ハゲドウ
Jシリーズの続編は無理なのかもしれないけど、同じ方向性のゲームが1本くらい出てもいいと思う。
コミュニケーションアドベンチャーというジャンルにはまだまだ可能性がある。
Jシリーズの2本だけで終わらせるにはもったいない。
むしろスクエニが主力としているRPGこそジャンルとして行き詰っているように感じないか?
467NAME OVER:2006/04/13(木) 01:03:32 ID:???
全ては、あのワケワカラン映画が原因。
あれで赤字に転落。
そのせいでゼノギアスの続編も作れなかったっていうしね。
あのワケワカラン映画に、チャレンジしちゃったからね。
チャレンジ精神は認めるが、その代償があまりにも大きすぎた。
468NAME OVER:2006/04/13(木) 06:40:45 ID:???
今凄い自演を見た
469NAME OVER:2006/04/13(木) 11:31:01 ID:???
木曜の昼間におまいら暇だな
470NAME OVER:2006/04/13(木) 11:33:09 ID:???
何故か>>469
木曜の昼間におまいら勝ち組だな
に見えた
471NAME OVER:2006/04/13(木) 15:59:37 ID:???
晒しage
472NAME OVER:2006/04/13(木) 17:00:28 ID:???
これは逆に悪い雰囲気になったよ
473NAME OVER:2006/04/13(木) 21:03:31 ID:???
ところで、DSで出るコンタクトってJシリーズみたいなコンセプトなのかな?
もしそうなら個人的には買いなんだけど・・・
474NAME OVER:2006/04/13(木) 21:12:20 ID:???
J2やりたいんだけど、本体2800円ってボッタクリ価格?
J2やりたいんだけど、この値段で踏ん切りがつかない。
アドバイスplz。
475NAME OVER:2006/04/13(木) 21:17:36 ID:???
>>474
正直、微妙だな
探せばもっと安く売っている店もあるだろうからね
でも、ゲームの出来はその値段くらいの価値あると思うよ
476NAME OVER:2006/04/13(木) 21:33:39 ID:???
>>475
dクス。
も1回安いのないか探してくる。
なかったら2800円で買ってくるわ。
しかし、本体が中古で2800円とはな。驚いたよ。
これもJ2効果なのか?
いやまぁ、それはそれで、嬉しいんだが。
477NAME OVER:2006/04/13(木) 22:50:07 ID:???
これは1まんえんの価値のあるソフトだよ。もちろん。
478NAME OVER:2006/04/14(金) 09:38:51 ID:???
『ピカチュウ元気でチュウ』よりか、名作なのは間違いない。
479NAME OVER:2006/04/14(金) 14:04:50 ID:???
あれはCMが神。
480NAME OVER:2006/04/15(土) 00:33:55 ID:???
J2のファンブックって買うべき?
イラスト多数掲載とかだったら買いたいんだが…。
ファンブック持ってる人、教えてくれ。
481NAME OVER:2006/04/15(土) 01:11:24 ID:???
>>480
とりあえず、ひととおり(←たぶん)の登場人物のラフデザインと最終的に決定した絵(決定稿)が載ってる。
キャラクターの絵は、ジョゼット・ポッコ・アーノルド・メッサラ・フラーケンがカラーで。それ以外の人物はモノクロ。
ジョゼットは、決定するまでの絵が何種類かある。洗濯ばさみをつけたジョゼットとは全然違う。

他は、日高のり子はじめ他有名人のJ2のゲーム体験記、J2の背景絵、J・J2のグッズ、乗り物の絵
あとは、インタビュー(美術・背景の谷口氏、アニメプロデュースの飯田氏、キャラクターデザインの山下氏、そして開発者の米田氏、藤本氏)
その他(ジョゼットが水上スキーしてる絵、パッケージの絵がきまるまでなど)
などなど。
キャラクターの決定稿の絵でも説明書に載ってないのがいたり、J2の開発の裏みたいのが載ってるので、ファンなら迷わず買うべし。
J2の攻略本より数百倍は、イイだろう。
482NAME OVER:2006/04/15(土) 14:53:01 ID:???
NHK教育テレビは、なぜこれのアニメ化に目をつけない?
ツバサクロニクルとか、カードキャプターさくらとか再放送やってる場合じゃないだろ。
どっちも原作は漫画だ。
原作がゲームでも問題ないだろうに…。
483NAME OVER:2006/04/15(土) 15:15:16 ID:???
↑ゲーム脳の恐怖って、出版社どこだっけ?それが関わってる気がする。
484NAME OVER:2006/04/15(土) 17:18:25 ID:???
>>479
同意
ゲームはやったことも無いのに、CMはやけに鮮明に覚えているw
485NAME OVER:2006/04/16(日) 09:44:03 ID:???
やっぱり「リメイクだ」「アニメ化だ」とか騒いでも、ファンの独りよがりなんだよなぁ〜。
スクエニ側からとったら「外野がうるさく騒いでる」くらいでしかないんだろうな。
スクエニの内部から「リメイク」「アニメ化」って、声を出して言わないと無理なんだろうね。
スクエニのお偉いさんと社員さん、リメイクとアニメ化の企画持ち上げてくれ…。
スクエニのホムペにBBSとか設置されんかねぇ。
設置されたら、リメイクとアニメ化の書き込みするんだが…。
……口惜しいな。
486NAME OVER:2006/04/16(日) 10:25:43 ID:???
>>485
スクエニにホームページが開設されたら、
広告がうじゃうじゃと書き込まれるので得策ではないよね。

認証性なら別だけど、閲覧する人も減るよね。
487NAME OVER:2006/04/16(日) 13:32:28 ID:???
>>485
同意。
スクエニの内部から企画が出ないと話にならない。
ファンがリメイク叫ぼうが、所詮は外野。
内野から叫ばないと効果ないね。
Jシリーズがもっと売れてればね・・・。
売れてたら「もう1回リメイクで稼ごう」ってなったかもしれん。
488NAME OVER:2006/04/16(日) 15:07:50 ID:???
この場所が活発化するのは嬉しい事だとは思うが、自演は程々にな
489NAME OVER:2006/04/16(日) 15:13:00 ID:???
スクエニに何か期待するのは無駄
FF11の公式掲示板なんて設置するまでに何年かかったことやら
490NAME OVER:2006/04/16(日) 17:23:07 ID:???
誰だって本気でリメイクとか続編が出るなんて思ってもいないさ
ただ、そうなったら凄いよねって話でさ
実際、Jシリーズに思い入れがある人って沢山居ると思うんだよ(特にJは)
他のスレでも度々名前が挙がるし、全ての人々の記憶から消えてしまった訳でもないんだよな
だから、ちょっと盛り上がると「もしかしたら」が本当に起きるかもしれないって期待してしまうんだ

現実には奇跡なんて起きないし、Jシリーズは永遠に復活しない
そんなの誰だって分っているんだよ、誰も言う事ができないだけなんだ
491NAME OVER:2006/04/16(日) 18:07:52 ID:???
>>490
んなこたーない
492NAME OVER:2006/04/16(日) 21:27:30 ID:???
>>490
リメイク期待したらいけないのか。orz
493NAME OVER:2006/04/16(日) 21:56:35 ID:???
>>492
期待すんのは別に構わないが何かうるさい
494NAME OVER:2006/04/16(日) 21:58:40 ID:???
お前も噛み付くなよ
495NAME OVER:2006/04/16(日) 22:08:37 ID:???
あてのない続編を希望するんだったら俺らで作ればいいじゃない。
...ダメカナ?
496NAME OVER:2006/04/16(日) 22:29:09 ID:???
意味の無いことだ
497NAME OVER:2006/04/16(日) 23:33:26 ID:lV3xTsB9
ふむ。
498NAME OVER:2006/04/17(月) 21:24:25 ID:???
>>495
まあ、作ろうと思えば作れるかもしれないが・・・
多分、良くても出来てもまがい物程度だと思う

Jシリーズの完全な復刻は現実問題無理だとしても
妥協案として同じ方向性のゲームを当時のスタッフ集めて作ったり出来ないかな?
スクエニが本格的に動いてくれれば不可能でも無いと思うのだけど
499NAME OVER:2006/04/17(月) 22:01:00 ID:???
おまえら...。 がっかりしたッス。
_l ̄l◯illli
500NAME OVER:2006/04/17(月) 23:02:35 ID:???
>>499
気持ちは分かるよ、うん

でもね・・・あの奇跡的なゲームが再び作れるとは到底思えないんだよ
今のスクエニに当時のワンダープロジェクトJみたいなのは無理だと思うんだ。
アレは神懸り的だったと思う。少なくとも小学校時代の自分には衝撃的だった。
自分の中では、もう二度とJを超えるゲームは現れないだろうとさえ思っているよ
501NAME OVER:2006/04/17(月) 23:19:19 ID:???
いまさらJシリーズが本気で復活すると思ってるのはヴァカ
502500:2006/04/17(月) 23:43:19 ID:???
>>501
そんな事は無いさ
題材としては十分に魅力があるし、今でも根強い人気があるのだから
レボかDS辺りなら復活する可能性が無い訳でもない
ただ、以前のクオリティーを保持或いは越える事は不可能に近いだろうって話でさ
503NAME OVER:2006/04/18(火) 00:27:00 ID:???
たった今J1クリア。
このゲームやっぱり面白いわ。
当時は1週で終わりだったけど、これから真ED狙いで2週目に入るよ。

J2発売当時、64持ってないのにJ2だけ買っておいて正解だった。
504NAME OVER:2006/04/18(火) 00:58:59 ID:???
>>503
今では値崩れして500円でも買えるのに、その勝ち誇った顔・・・
兄貴と呼ばせてくだせぇ〜!


 --- J2の価格暴落 ---
当時メーカー小売希望価格 8000円前後
現在の中古販売価格 精々2000円〜500円位
505NAME OVER:2006/04/18(火) 02:23:51 ID:???
SFC版少しやってみて、思ったより自由度ないし、お使いゲーのように感じて
止めてしまったのですが64版も同じような感じですか?
506NAME OVER:2006/04/18(火) 13:37:38 ID:???
>>505
基本は同じだから>>505には向いてないかもな。
507NAME OVER:2006/04/18(火) 13:43:27 ID:???
J2はジョゼットと話すのが楽しいんだがな。
508NAME OVER:2006/04/18(火) 15:16:55 ID:???
眺めて楽しむゲーム
509NAME OVER:2006/04/18(火) 15:21:20 ID:???
ドコを?
510NAME OVER:2006/04/18(火) 15:29:59 ID:???
バードを
511NAME OVER:2006/04/18(火) 17:33:18 ID:BeoyDQkR
J2って真EDある?
何か100%にしても最後の評価で、よく頑張りましたね。的な物で終わってしまったんだけど
折角のジョゼとの苦労は…
まあED泣いてしまったけど
512NAME OVER:2006/04/18(火) 17:40:33 ID:???
うお下げ忘れた
513NAME OVER:2006/04/18(火) 18:30:55 ID:???
>>485
むしろ俺らが内部に入り込んで中心で叫べばいいんじゃね?

よし、皆就職先は「すくえに」と書くように!
514NAME OVER:2006/04/18(火) 20:26:51 ID:???
>>513
スクエニ入社試験・面接場にて

面接官「当社に就職希望した理由は何ですか?」
自分「今は亡き職人集団『ギブロ』を復活させ、Jシリーズの続編を作る為です。」


不採用確定だろ・・・ orz
515NAME OVER:2006/04/18(火) 22:51:19 ID:???
富山氏は、雑誌「ゲーム批評」で
ギブロでのゲーム開発を断念してアトラスに移籍した理由を
こう言ってた。

「志ある人のための受け皿になれれば」

スクエアエニックス的には、NGかもしれない。
ただ、Jシリーズを生み出した製作者は、
志ある若者を待ってるんじゃないかなあ?と思う。
516NAME OVER:2006/04/18(火) 23:09:40 ID:???
それは余と君だ!
517NAME OVER:2006/04/18(火) 23:47:08 ID:???
この中でスクエニの社員いる?もしくは、社員の知り合いとか?
いたら、この板とフラッシュアニメ見せてやれ。
518NAME OVER:2006/04/19(水) 00:03:04 ID:???
>>517
ワンダープロジェクトで心を学び成長した人間ならイパーイいるんだけどなぁ。
519NAME OVER:2006/04/19(水) 00:31:44 ID:???
内部から内部からというが当時内部からも声は上がっていたんだよこのクズども
某バイオな会社のトップに掛け合ってくれた超有名クリエーターもいたんだよこのカスども
520NAME OVER:2006/04/19(水) 00:36:39 ID:???
ピーノやジョゼットの活躍越しに人間の在り方を学ぶか・・・
ゲームに学ばされたと感じたのはワンダープロジェクトくらいなもんだなぁ〜
人間としての当たり前の道徳心ってのを見直すには良いゲームだと思う
特にJ2は挨拶から人付き合い、善悪の定義と生死の考察に至るまで
プレイヤー側の捉え方次第で幅広い解釈ができるだろう

ほのぼの系だけど深く考えさせられるゲーム
ワンダープロジェクトの他にも沢山あるけどね
521NAME OVER:2006/04/19(水) 00:39:48 ID:???
>>519
そして今でも火は燻ぶりながらも燃え尽きていないんだろう?
心の中で絶やさぬ限り、火は小さくても燃え続けるものさ

今、このゲームを気に留めている人間はどれだけいるのだろう・・・
522NAME OVER:2006/04/19(水) 01:59:30 ID:???
>>519
内なる叫びを聴いた。
あぁ、わかる!わかるともさ!!!

>>520
「学ばされた」っつーかねー
「一緒に学んじゃった」というかねー
ホントDSなんて最高のフィールドだと思うんだけどねぇ。
523NAME OVER:2006/04/19(水) 02:29:36 ID:???
>>511
マルチエンドじゃないからEDはみんな同じだよ。
ロムの容量をほぼ使い切って余裕なかったようだし。
尻切れトンボなのは否めないです。

ちなみにお前らJワールドのどのキャラに惹かれてるよ?
俺はメッサラだ。ジェペットの奴が変な回路つけなかったら、普通に暮らせてたのに。
間違った方向とはいえギジンのためにがんばったのに、最後...。
524NAME OVER:2006/04/19(水) 02:42:17 ID:???
ポッコ。
「なんか似てるな〜」って、思ってたらそういうカラクリかよwwwww
二人がまた出会えたことに乾杯wwwwwwwww
525NAME OVER:2006/04/19(水) 02:50:53 ID:???
>>523
ジェペットが全ての元凶説wwwwww
526NAME OVER:2006/04/19(水) 09:36:39 ID:5LL+C+um
J2で昔だから覚えていないんだが、ジョゼットがどっかの施設に迷い込んで?
研究員っぽいのに見つかったら撃たれて死んで当時10歳前後だった自分は
ずっとそこから脱出できないからやめた記憶がw
527NAME OVER:2006/04/19(水) 12:15:11 ID:???
>>526
そういうショックでゲーム離れする時期ってあるよな。
528NAME OVER:2006/04/19(水) 15:06:43 ID:???
>>526
ルート間違えると、死ぬんか・・・。
529NAME OVER:2006/04/19(水) 16:08:20 ID:5LL+C+um
>>527
で、しばらくほっといてまたやってみるとスンナリいってしまうという・・・
(J2は結局できなかったけどw)

>>528
ルート間違えるっていうか普通に脱出の際に迷路みたいな所を歩いてて
途中で人と会うと撃ち殺されてしまった感じだったと思います・・・
攻略サイトが全く見つからないんでいまいち自信ないんですが(;´д`)
530NAME OVER:2006/04/19(水) 17:08:08 ID:???
すぐに後ろ向いて逃げればいいんだけど、たまに挟み撃ちにされてあぼ〜んするんだよ
531NAME OVER:2006/04/19(水) 17:26:55 ID:???
スーパーファミコンからPSに移籍した人間としては
是非「ワンダープロジェクトJ1+2」でDSとかに移植して欲しいんだけどなぁ。
J2の為だけに今から64揃えるのはツライ。正直な話。
532NAME OVER:2006/04/19(水) 17:41:15 ID:???
バッカ!
敢えてマゾく、J2の為だけに64買うのが通だろうが!






そんな漏れはJ2の為だけに64買うのを躊躇してるチキン。
533NAME OVER:2006/04/19(水) 19:00:32 ID:???
>>532
大して高くもないしお財布的にはおkなんだけどなー
その後がなぁ〜

でも、やりたい。だから、DS。
534NAME OVER:2006/04/19(水) 20:44:30 ID:???
J2の為だけにお年玉はたいて64買った自分はバカですか
535NAME OVER:2006/04/19(水) 21:12:34 ID:???
>>534
勇者
536NAME OVER:2006/04/19(水) 21:13:03 ID:???
>>534
安心しれ、似た様な奴は結構いる・・・自分も含めてな

DSはJシリーズの為にあつらえたかのような機能だよな
リメイクしたら本当に面白いと思うんだけどなぁ〜
537NAME OVER:2006/04/19(水) 23:05:58 ID:???
数年途中で放置してて今日クリアしたけど最後の木はどうみてもチンコだよな
538NAME OVER:2006/04/19(水) 23:51:22 ID:???
>>537
い・・・言ってはならんことを!w
539NAME OVER:2006/04/19(水) 23:53:58 ID:???
>>537
貴様、言うことはそれだけか?
540NAME OVER:2006/04/19(水) 23:56:11 ID:???
>>537はメッサラ
541NAME OVER:2006/04/20(木) 01:21:03 ID:???
>>537はフズアケ杉
542NAME OVER:2006/04/20(木) 02:17:38 ID:???
>>537
ネタバレとかすんな!
これからやろうとしてる俺に・・・。










チックショゥwwwww
オラ、ワクワクしてきたぞwwwwwwwwww
543NAME OVER:2006/04/20(木) 02:29:32 ID:???
最後は「そうか、ここは地球だったんだ…」で終わるよ
544NAME OVER:2006/04/20(木) 15:33:52 ID:???
>>526
そこのBGMがかっこよくて好き。

この森田氏のサイトにアレンジ版あり。
http://members.aol.com/shun1021morita/index.html
545NAME OVER:2006/04/21(金) 00:26:51 ID:???
http://www.vgmuseum.com/end/snes/c/wpj.htm

既出かもしれないが、海外版もあるみたいだ。

ちなみに、ドロとボーは英語では
Rob&Ber
どろぼうという意味のRobberからとったんだろう。
546NAME OVER:2006/04/21(金) 01:57:51 ID:???
>>545
すんごいネタバレだなw 俺英語できないから意味わからなくて助かったww
547NAME OVER:2006/04/21(金) 08:42:08 ID:???
英語版は有志による非公式翻訳らしいね。
向こうにもファンがいるのだろうか・・・
548NAME OVER:2006/04/21(金) 22:17:59 ID:???
英語のファンサイトを見た事があったな、大分前だけど
J2に限らず、ジャパニーズマニアックゲームはアメリカでも一部コア層に需要があるんだそうな
549NAME OVER:2006/04/22(土) 05:09:26 ID:???
ジョゼットのかわいさは海外にも通用するってことか。
いいことジャマイカ。
大いに結構。
550NAME OVER:2006/04/22(土) 14:54:11 ID:???
みんなジョゼットのパンツが好きなんだな
551NAME OVER:2006/04/22(土) 14:58:24 ID:???
ジョゼットのパンツは国境を越えるのか
552NAME OVER:2006/04/22(土) 15:19:31 ID:???
マンキー!マンキー!
見て惚れた。
553NAME OVER:2006/04/22(土) 17:58:16 ID:???
パンツパンツってお前ら…。
ゲームの内容には触れないのか…。












ジョゼットのパンツ最高です!
554NAME OVER:2006/04/22(土) 19:42:52 ID:???
まったくおまいらときたら・・・・
俺は純粋に感動したぜ!











白いパンツに!
555NAME OVER:2006/04/22(土) 20:10:56 ID:???
J2とJ1のスレ分けていい?
556NAME OVER:2006/04/22(土) 20:23:15 ID:???
共倒れしちまうぞ!
557NAME OVER:2006/04/22(土) 20:30:06 ID:???
ワンダープロジェクトJ2のサントラ欲しいよ〜
558NAME OVER:2006/04/22(土) 20:32:53 ID:???
だってJ2はキモロリゲーだからプレイヤーがキモヲタばっかでうざいもん
559NAME OVER:2006/04/22(土) 20:47:01 ID:???
Jシリーズのスレとジョゼットのパンツスレにわけよう
560NAME OVER:2006/04/22(土) 21:13:41 ID:???
>>555
>>559
余計なことをするなwww









ジョゼットぱんつマンセー!
561NAME OVER:2006/04/22(土) 23:01:30 ID:???
お前等・・・そんなんだからJ2はギャルゲーと言われるんだぞ






ジャンヌ様の見せパンも好きだー!
562NAME OVER:2006/04/23(日) 00:59:08 ID:???
レオタードだよ!バーカ!
563NAME OVER:2006/04/23(日) 09:07:10 ID:???
CMみてやりたくなったんだが本体買う勇気がない
レボで出来るようにならないかな〜
564NAME OVER:2006/04/23(日) 12:09:47 ID:???
昔あのCM見て激しくやってみたいと思ってたんだけど当時親がゲームかってくれなかったから…
ようやく買えたよ、64本体やJ2本体より接続ケーブルのが高かった。
ところでジョゼットパンツ丸見えだね、これ以上エロいところあるの?
565NAME OVER:2006/04/23(日) 13:01:30 ID:???
>>564
その内脱ぐ
566NAME OVER:2006/04/23(日) 13:05:16 ID:???
>>565
マジで?、どこで?
つーか完全に成人向けなんだね…時代を先取り過ぎた感があるな。
いまだったら確実に十万は売れそうなのに。
567NAME OVER:2006/04/23(日) 13:16:37 ID:???
(^_^;)
568NAME OVER:2006/04/23(日) 13:37:25 ID:???
「(プレイヤー)さん・・・イイ?」
とか言ってくるシーンもある。
569NAME OVER:2006/04/23(日) 14:15:37 ID:???
おまいら勘違いさせるなよ、嘘もつくなよw
570NAME OVER:2006/04/23(日) 16:54:39 ID:???
こんなミエミエなネタに引っかかるほうが悪いw
571NAME OVER:2006/04/23(日) 17:30:15 ID:???
ドルフィン号のシャワー室内では脱いでいる(初回除く)のかもしれんが、残念ながらそんなシーンを覗き見ることは出来ない。
シャワーを浴びさせると何故かHPが減少するのも謎。
やはりギジンだから多少ショートしてしまうのかな?
572NAME OVER:2006/04/23(日) 17:39:20 ID:???
シャワーの蛇口が鬼固い



なわけないか・・・
573NAME OVER:2006/04/23(日) 18:00:00 ID:???
俺はシャワー浴びせたらジョゼットがパニクって…
それ以降「嫌だ!」と言って入ってくれなくなった
574NAME OVER:2006/04/23(日) 18:00:08 ID:???
高速オナヌーだよ
575NAME OVER:2006/04/23(日) 18:48:24 ID:???
怪しい路地裏でじいさんとなにをやったのかヘロヘロになります。
576NAME OVER:2006/04/23(日) 21:08:54 ID:???
俺のジョゼットはシャワー浴びせようとすると「私は臭い女の子です」と言ってくれる(;´Д`)ハァハァ
577NAME OVER:2006/04/23(日) 22:40:47 ID:???
怪しい宿屋で働かせるとモラルが下がります。
578NAME OVER:2006/04/25(火) 01:14:11 ID:???
怪しい男と関係を持つと人を愛する心があがります
579NAME OVER:2006/04/25(火) 02:11:17 ID:???
>>573
シャワー室が「カラダをキレイにする場所」であることを理解させると入ってくれるようになる。
また、喜び・怒り・悲しみなどのステータスの具合によってもドアの開け方やシャワー室内での行動が異なる。
・平常時=普通に開ける。
・喜び高=お尻でどついて開ける。
・怒り高=ドアを蹴って開ける。

他の場合はどうなるのか忘れちまった……orz
尚、シャワー室に入ると何故かHPが減少するので、入らせまくってると最終的には故障する。

>>576
まさか、「ねえ、私ってニオウ?」の質問に「はい」と答えたんじゃないだろうな?
580NAME OVER:2006/04/25(火) 20:51:47 ID:???
ねえ、私って仁王?
581NAME OVER:2006/04/25(火) 21:47:57 ID:???
ジョゼットを鎖で縛るシーンがあります
582417:2006/04/25(火) 23:29:47 ID:???
Flashようやく半分くらいまで来ました
ttp://f41.aaa.livedoor.jp/~destiny/up/img/up016.jpg
・・・・進みが遅いorz
583NAME OVER:2006/04/25(火) 23:47:08 ID:???
>>581
その後、爆発します。

>>582
おお!何だか良さそうな感じですな
自分は応援しかできないけど、ガンバレ〜
584NAME OVER:2006/04/25(火) 23:55:32 ID:???
>>582
まったりガンガレ・・・

気長にお待ちしています。
585NAME OVER:2006/04/26(水) 12:26:24 ID:???
>>582
可愛いなぁ
586NAME OVER:2006/04/26(水) 15:14:17 ID:???
笑顔が素敵なジョゼットたん
誰だ!パンツマンセーとかいったヤツは
587NAME OVER:2006/04/26(水) 15:17:56 ID:???
笑顔で見せパン、まるで
588NAME OVER:2006/04/26(水) 17:25:44 ID:???
生麺
589NAME OVER:2006/04/26(水) 19:32:54 ID:???
食べたこと無い人
590NAME OVER:2006/04/26(水) 19:39:35 ID:???
(´・ω・)カワイソス
591NAME OVER:2006/04/26(水) 19:47:31 ID:???
ゲーム中のジョゼットよりソフトのパッケージのジョゼットのが可愛い
592NAME OVER:2006/04/26(水) 20:22:10 ID:???
改造コードで全裸に汁
593NAME OVER:2006/04/26(水) 20:23:24 ID:???
>>592
それは無理だろう、元々裸の絵がある訳でもないのだから
回想シーンで服着てない場面があるけどな
594NAME OVER:2006/04/26(水) 21:05:39 ID:???
画面が暗転して見えなくはなるが、2番ピアの桟橋で白昼堂々服を着替えているジョゼットって一体・・・
595NAME OVER:2006/04/26(水) 21:33:24 ID:???
ロー○ン○イデンみたいに継ぎはぎだらけの予感・・・
596NAME OVER:2006/04/26(水) 22:35:15 ID:???
ワンダープロジェクトJ2のusfファイルを全部mp3ファイル化して
76曲分全部コレクションしたんだけど、これ流すとやっぱ違法かな?
サントラを流すわけではないけど・・・サントラにかなり近いものを流す事になる。
まずいかな?usfファイル自体は普通に公開してあったけど・・・。
usfの公開は違法性は無いのかな?詳しい人教えて
597NAME OVER:2006/04/26(水) 22:42:52 ID:???
usfの時点でもろ違法だよ。ROMデータの一部だから。
まあやるんなら自己責任で
598NAME OVER:2006/04/26(水) 23:34:57 ID:???
うpキボン
って言われたいだけだろ?
599NAME OVER:2006/04/26(水) 23:35:48 ID:???
>>596
サントラどころかサントラ以上だよ、それ。
TOSHIBA EMIからリリースされたオリジナルサウンドトラックには、アレンジバージョン4曲とゲーム内で使用された楽曲36曲しか収録されていない。

個人的に気になるのはusfデータで見つかった「Into the sky」という曲、この曲はゲーム本編内で使ってたか?
ゲーム内で聞いた覚えが無いのだが…。
(そもそも10年近く前のゲームだから当時の記憶なんかほとんど残ってないのだが……)
600NAME OVER:2006/04/26(水) 23:47:29 ID:???
じゃあせっかくだからうpきぼん
601NAME OVER:2006/04/27(木) 01:17:28 ID:???
usfの時点で違法じゃねーよ
自分がソフト買ってれば違法じゃねーんだよ

確か
602NAME OVER:2006/04/27(木) 03:00:08 ID:???
うpしたら違法だろ。
603NAME OVER:2006/04/27(木) 08:04:53 ID:???
キモゲー
604NAME OVER:2006/04/27(木) 16:50:47 ID:???
>>599
でもさ、音質がオリジナルサントラに比べて悪いんじゃ?
だって22KHzの16kbpsだよ・・・。

Into the blue skyでしょ?確かにこの曲は聴いたことが無い。本編で
使われなかった曲だと思う。
605NAME OVER:2006/04/27(木) 23:37:54 ID:???
うpはいいから曲リスト晒してくれ。
曲名なんてどこで分かったんだ?
606NAME OVER:2006/04/28(金) 20:52:58 ID:???
>>605
usfのファイル名から分かるだろ。
607NAME OVER:2006/04/29(土) 01:16:09 ID:???
         ハ,,ハ  
        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       | .モツ煮..|/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬
バーボン・リップクリーム・セガサターン・バールのような物・バイブ・50インチ液晶TV
ボンカレー(甘口)・ジローラモ・エースヘルム・MAR全巻セット・切断済みの亀頭
東京タワーのミニチュアキーホルダー ・無償の愛・おっぱいプリン・イオナ・電話代の請求書・ウナコーワ
NHKの請求書・かりんとう(黒糖)・新庄・コロッケそば・『森の生活』・ベルディ君・ミアキスタソ・(`〜´)・
SANTE FX NEO・長門有希の眼鏡 ・北斗の拳コミックス全巻 ・画鋲の入った靴 ・ボルトオンのパチモンレスポール
ゴジラの等身大フィギュア
608NAME OVER:2006/04/30(日) 00:41:09 ID:???
王女に夜這いをかける為、地下道を抜けいざつるを登ろうと真下でピーノを止め、おっとその前に体力つけなきゃなといそいそとドリンクを準備中

いきなりピーノがジャンプ!!
スタコラとつるを登り始めた!

焦る自分。必死にうろつくティンカー。刻一刻とカウントダウンの様に迫るHP切れ。
・・・
・・・
・・・
ピーノの断末魔を聞くのが恐くてポチッとリセットボタン。
そんな甘酸っぱい子供の頃の思い出。
609NAME OVER:2006/04/30(日) 10:16:24 ID:???
「どこでもいっしょ」「トロと休日」は売れてるのに、なぜJ2が売れない・・・。
時代を先取りしすぎたのか・・・。orz
610NAME OVER:2006/04/30(日) 12:43:44 ID:???
>>608
あれはあれで見応えがあるんだが・・・www
611NAME OVER:2006/05/01(月) 21:13:44 ID:???
>>609
客層の違いだろうな
癒し系といやらし系の違いとも言える
全てはCMが(ry
612NAME OVER:2006/05/02(火) 18:30:57 ID:???
どう考えても動物の方が一般受けするだろう
613NAME OVER:2006/05/02(火) 20:36:48 ID:???
そうだ、だからJ3は動物を主人公にしよう!
Jシリーズは常々ネコの扱いが酷いから次くらいは主役にさせても・・・


次の機会自体がありませんでした。ギャフン
614NAME OVER:2006/05/03(水) 00:32:10 ID:???
              / l     __,,,、、,,   ,, 、、、,,_   ヽ ヽ
            / ,,,/   ,、、-‐‐ 、 `ー'´ , -‐--、 U  ヽ`ヽ      おおっ…!
           .l l     ,,,,、、,  `ー''´   , 、、,,,     .l ',       6……>>611さんっ…!
           l .l    /   `ヽ u  /    `ヽ  ||
           l l  /                ヽ  .l l
         ./⌒l |   ,,-===、、    ,,===‐-、、  .|.|⌒ヽ
         .l l⌒l.|  〃                    |.|⌒l l
          l l⌒l.|   .、,,, _____ .゚.ノ  U ヽ、゚__,,、-   .|.|⌒l l
         l l⌒l|     二二、、-'´.|    | `ー-、二    .|l⌒| |     それはいやしじゃなく、
         ヽ.ヽ-|    、_,ノ  ,-‐┘   └‐-、 (_,,,、    ト‐´.丿
           `ーl    |ヽ、  .⌒'---'⌒   .ノ|    .ト-‐´       いやらしだろぉ〜〜…!
            .l    l 、.` '''' ―--v--―'''´,ィ |     l
            .l    .l ト`」工工工工工工ノ.l.l  U l
           /l     l ト┬┬┬┬┬┬┬ //    |\
          /  .l      ヽ、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ     .|  .\
  _,, -|| ̄ ̄l~|    ヽ U      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      ./    |`''‐┬,-、、,,
‐''゛  ||   ./ ̄ ̄`', 丶、       ;;;;;;;;;;;;       /     .|   .| |

615NAME OVER:2006/05/03(水) 11:11:29 ID:/xIqb6DJ
ネコ喰っちゃってずっとそのままいないってのはブラック過ぎる
616NAME OVER:2006/05/03(水) 12:46:29 ID:???
>>615
EDで出てくるよ
真EDの時は知らんが
617NAME OVER:2006/05/03(水) 16:57:37 ID:???
文鳥さんのページがよくわからんことになってる気が・・
618NAME OVER:2006/05/04(木) 15:09:00 ID:iPJ8w8Fo
コルロの剣が落ちてるのって、井戸の底ですよね?
先にバランスを99まで上げてしまったせいか、井戸の中に落ちれない……

バランスって、どうやれば下がるんでしたっけ?
619NAME OVER:2006/05/04(木) 15:20:26 ID:???
>>591
同意。
同じ奴が描いているとは思えん・・・。
620NAME OVER:2006/05/04(木) 15:37:03 ID:???
あの頃の技術じゃ、それが限界だったのさ・・・
621NAME OVER:2006/05/04(木) 15:46:57 ID:???
ドット絵だからとも思えんが・・・。
中学時代あのパッケージを見て購入したといっても過言ではない。
「あの」ジョゼットのアニメーションなんてできれば・・・
622NAME OVER:2006/05/04(木) 16:11:06 ID:???
そうなのか?振り返るときのジョゼットの横顔が可愛いと思う
623NAME OVER:2006/05/04(木) 16:51:53 ID:???
ドット絵時代は妄想力で全てを補っていたのさ
624NAME OVER:2006/05/04(木) 17:31:19 ID:???
ドット絵の方が良いと思っている俺は勝ち組
625NAME OVER:2006/05/04(木) 17:32:26 ID:???
チラシの裏
トレスで悪いが載せておく。
ttp://hp.jpdo.com/bb04/20/img/22.jpg
とりあえず比較してみた。
パケのジョゼットはゲーム版より
頬が広い
洗濯バサミが若干大きめ
華奢で等親が低い
ように見える。
また、ポーズがいかにも「人形」を意識している。
黄金率も入っているかもしれない。
もしかしたら私はゲーム版はあまりにも人くさいから無意識に敬遠したのかもしれない・・・。
チラシの裏終了
626NAME OVER:2006/05/04(木) 17:52:33 ID:???
↑??
いや、両者は基本的に同じモンだろ?
あと、ドット絵ドット絵ってゲームで動いてるジョゼットは、
ピーノもそうだけど原画を縮小したもので
いわゆるスーファミのRPGのように点で打っていったドット絵とは違うでしょ
627NAME OVER:2006/05/04(木) 17:59:20 ID:???
ドット絵師ナメるなよ
628NAME OVER:2006/05/04(木) 19:03:39 ID:???
>618
亀に祈って木の中に飛び込むと良いよ。
629625:2006/05/04(木) 20:06:08 ID:???
よく見たら表パケ絵と裏パケ絵だった・・・orz
でもまあ特徴としてはこんなもんだと思う。
>>626
まあ少なくともドット絵師が作ったわけじゃないだろうが、ドット絵には変わりない。
・・・ところでいつからドット絵の話になったんだ?
630618:2006/05/04(木) 21:38:21 ID:???
>>628
力一杯勘違いしていたようです、ありがとうございます
631NAME OVER:2006/05/04(木) 22:18:40 ID:???
そういえば、ファミマガ64にジョゼットの正面から見た絵とか、横から見た絵とか載ってたときがあったな。
たしか、ファンブックにも載ってないやつ。

他にもサンタ服の着たジョゼットや、袋の中に入って顔だけだしてるジョゼットの絵もあったけか。
俺、どっかやっちゃったな・・。だれか、持ってない?
632NAME OVER:2006/05/04(木) 23:14:41 ID:???
じゃあせっかくだからうpきぼん
633417:2006/05/05(金) 02:12:27 ID:???
どうにかWPJ2のFlashがカタチになりました
ttp://littlesun.at.infoseek.co.jp/flash8.html

ほとんど資料が手に入らず、演出も色々突っ込みどころがあると思いますが、
やれるだけのことはやったつもりです。
634追記:2006/05/05(金) 02:13:35 ID:???
あ、今回半透明の画像とかアホみたいに使ったんで
スペック低い人は少しつらいかもしれません(´・ω・`)スミマセン
635NAME OVER:2006/05/05(金) 03:54:34 ID:???
755氏というべきか・・・
俺はどちらかといえばJ2派(J2から入ったせいか・・・)なのでいろいろな意味で本当に感謝感謝です。
感謝ageだぁ!

>>633 G「J!」
636NAME OVER:2006/05/05(金) 05:55:13 ID:???
お疲れ様です。あの感動が思い出されます。
またジョゼットに会いたくなってきました。

応援を形にできる人がいるのは嬉しいなぁ。
リメイクされて欲しいな。
637NAME OVER:2006/05/05(金) 11:05:57 ID:???
>>633
G.J!!
すばらしい!感動した!
で、たのみこむにリメイク希望で賛同しておきました。
皆さんもまだ賛同していない人がいれば、簡単なID取得で賛同できますので
ぜひ賛同しましょう。

http://www.tanomi.com/metoo/search.html
638NAME OVER:2006/05/05(金) 11:07:55 ID:???
>>637
自己レス
ミスった。

たのみこむ http://www.tanomi.com/ の右上の方にある検索バーから
「ワンダープロジェクト」で検索してください。

ちなみに、ワンダープロジェクトJ2のアニメ化はたのみこまれてないのですか?
639NAME OVER:2006/05/05(金) 11:15:02 ID:???
調子に乗って自分でJ2のアニメ化発案してきた。
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=57883
賛同してくださる方よろしくお願いします。
640NAME OVER:2006/05/05(金) 13:34:52 ID:???
>>633
乙です。すごいヨカッタヨー!
リメイクマダー(AAry
641NAME OVER:2006/05/05(金) 20:25:59 ID:???
>>633すげえ。
だが俺はピーノのやつしかやったことがないから
そっちのフラッシュも見たぜ。
GJ。
642NAME OVER:2006/05/05(金) 21:18:25 ID:???
>>633
作品中で使われている絵(画像)は自分で書いたの?ジョゼットを書いたのは>>633さん?
643633:2006/05/05(金) 21:26:47 ID:???
>>642
街や森などの背景はフリーの写真素材を加工して使わせてもらってます
海や空、太陽、そしてキャラクター全般は自分で描きました
644NAME OVER:2006/05/05(金) 23:14:17 ID:???
>>643
G.J、あんたすごいよ。
645NAME OVER:2006/05/05(金) 23:43:58 ID:???
>>633
いやーこりゃ良いもん見せてもらいました。
2もまたやりたくなっちゃったよ。
646NAME OVER:2006/05/06(土) 00:34:09 ID:???
FF11のからくり士っていうジョブの相方の名前候補にピーノ(Pino)とジョゼット(Josette)の名があって泣いた。
647NAME OVER:2006/05/06(土) 01:19:27 ID:???
ピーノとジョゼットが汚された悪寒
648NAME OVER:2006/05/06(土) 01:30:39 ID:???
>>633
感動した!!
649NAME OVER:2006/05/06(土) 15:37:35 ID:???
神は…、神はいたんだ…!
ミュージカル調のflashっていうのかな?

チクショー!アーノルドのやつめ…。
俺の…、いや、みんなのジョゼットに…。
ジョゼットも顔を赤くしてるんじゃねぇー!w
と、父さんは、お前とアーノルドの結婚なんか絶対に認めないからなぁ!w







チクショー!w
いいもんみせてもらったぜ!!w
64買う決心がつかない他のやつらよ!このflash見て決心がついただろう?
さぁ、今すぐ64本体とソフトを買って来ーい!
650NAME OVER:2006/05/06(土) 17:13:09 ID:???
Jだけでよくね?
651NAME OVER:2006/05/06(土) 21:12:26 ID:???
>>633
超GJ

だが、期間限定なのはなぜ?
652NAME OVER:2006/05/07(日) 00:02:35 ID:???
653NAME OVER:2006/05/07(日) 01:18:38 ID:???
>>633
小森まなみ YELLを君に! を曲に選んだ理由は?w
654NAME OVER:2006/05/07(日) 01:55:23 ID:???
>>651
JASRACあたりが問題なんじゃね
655NAME OVER:2006/05/07(日) 02:00:38 ID:???
>>651
マジで最高よほんと
656NAME OVER:2006/05/07(日) 04:43:15 ID:???
>>633
確かに素晴らしい作品だけど、どうして名シーンを入れなかったんだ!
ほら、シリコニアン帝が映ってジョゼットが左手を押さえてピーノがジョゼットの
右側にいるシーンに入るちょっと前に、パールを銃殺からかばう「やめてー!」の
あの名シーンをどうして入れなかったのだ!あの名シーンが入っていたら
何倍も良くなっていたのに!出来ればジョゼットの音声抜き出してフラッシュに埋め込んで!
657NAME OVER:2006/05/07(日) 08:54:28 ID:???
>>646
スクウェアエニックス任天堂になる前兆か?
658NAME OVER:2006/05/07(日) 09:51:31 ID:???
>>633
確かに素晴らしい作品だけど、どうして迷シーンを入れなかったんだ!
ほら、ジョゼットがハシゴのぼるときにジョゼットの
ぱむつが見える回天ジャンプに入るちょっと前に、ジョゼットの「のぼりまーすっ」の
あの迷シーンをどうして入れなかったのだ!あの迷シーンが入っていたら
何倍も良くなっていたのに!出来ればジョゼットの音声抜き出してフラッシュに埋め込んで!

最近やったてみたが回天ジャンプどうしてもやってくれない・・・どうしてだ・・・?
659NAME OVER:2006/05/07(日) 11:17:42 ID:???
お前ら、注文が多すぎ。
別にいいジャマイカ。
十分素晴らしかったぞ。
そんなに言うんだったら、『自分で作れ』。
終了。
660NAME OVER:2006/05/07(日) 12:28:50 ID:???
>>659
ネタにマジレスか(ry

>>633
確かに素晴らしい作品だけど、どうして名シーンを入れなかったんだ!
ほら、ポールがシリコニアン兵相手にジョゼットを庇って
うっかり見つかったジョゼットが逃げる時に最後「好きでした」と叫んで撃たれてしまう
あの名シーンをどうして入れなかったのだ!あの迷シーンが入っていたら
何倍も良くなっていたのに!出来ればポールの音声抜き出してフラッシュに埋め込んで!
661NAME OVER:2006/05/07(日) 12:33:22 ID:???
Jを久しぶりにやってやっぱり感動した
J2はやったことないんだがやってみる価値はあるのかねぇ
CMで引いてしまって俺の中で黒歴史化してるんだよなぁ
662NAME OVER:2006/05/07(日) 12:50:13 ID:???
>>660
ポールは音声無いだろw
663NAME OVER:2006/05/07(日) 13:42:36 ID:???
>>659
昔エミュでキャプったヤツをムービーメーカー使って動画にしたことがある・・・。

ノシ
664NAME OVER:2006/05/07(日) 13:43:13 ID:???
>>663
うpキボン
665NAME OVER:2006/05/07(日) 14:05:53 ID:???
>>633=417氏
J2未プレイだけどよかったよー
666NAME OVER:2006/05/07(日) 14:06:28 ID:???
いや、そんなものほど手前で作れとry
667658:2006/05/07(日) 14:57:32 ID:???
回天ジャンプはアカルサ回路だったか・・・失念した。
『のぼりまあ〜〜〜す』だったよorz
ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up10481.wmv
668NAME OVER:2006/05/07(日) 15:42:52 ID:???
64買う踏ん切りがつかねー。orz
迷っちまうんだよなぁ…。
とりあえず、J2のソフトだけでも買っとくか。
669NAME OVER:2006/05/07(日) 17:30:41 ID:???
風来のシレン2、カスタムロボ、ちとレアだから、店によっては値が張るかもしれんがゴールデンアイ007。
この辺りは俺にとって64買ってよかった、と思えた品。
670NAME OVER:2006/05/07(日) 18:58:21 ID:???
少数精鋭で攻めようとしたゲームキューブだが
残念なことに64のゲームを超えたものはほぼ無かった任天堂。

マリオは勿論スターフォックスとか、ゼルダとか。
671NAME OVER:2006/05/07(日) 23:27:51 ID:???
64のソフト、J2とトラブルメーカーズしか持ってない。
672NAME OVER:2006/05/07(日) 23:37:19 ID:???
>>671
ワロタ。生粋のENIX信者だ。
673NAME OVER:2006/05/08(月) 00:03:04 ID:???
>>672
ENIXがUNIXに見えた件について
674NAME OVER:2006/05/08(月) 00:10:04 ID:???
>>653
それ俺も気になってた。
J2に関係のある曲か何かか、とフラッシュ見ながら思っていたんだが
タイトルを聞いた限りだと関係なさげだし…。
675NAME OVER:2006/05/08(月) 06:11:59 ID:???
676NAME OVER:2006/05/08(月) 08:13:10 ID:???
すげえジョゼットが謙遜したよ!!
「私ワガママだよね」
いいえ
「そんなことない、いつもワガママばかりで」
「ごめんなさい」
は じ め て み た ! !
677NAME OVER:2006/05/08(月) 10:47:27 ID:???
>>668
近所にJ2が売ってない自分は負け組。
678NAME OVER:2006/05/08(月) 15:01:07 ID:???
>>669
つまりジョゼットにP90とグレネードを持たせるとブルーランドの森から秘密基地に入れるわけだな。
679NAME OVER:2006/05/08(月) 15:11:37 ID:???
>>677
秋葉原に行って来い。
漏れも最近、秋葉原で購入したから。
まだあると思うよ。
680NAME OVER:2006/05/08(月) 15:21:39 ID:???
世の中の人がみんな東京に住んでるわけじゃねーぞ
681NAME OVER:2006/05/08(月) 15:24:50 ID:???
秋葉なら千円で手に入る
682NAME OVER:2006/05/08(月) 15:43:57 ID:???
いや、単純に探し方が足らないだけだ。少し自転車を飛ばして
新しいリサイクルショップでも探してみるんだ
683NAME OVER:2006/05/08(月) 17:30:59 ID:???
桃太郎とかで2000円で買えるんじゃないの?
64なら。
684633:2006/05/08(月) 21:19:55 ID:???
>>653
>>674
今回はどちらかといえば、スレ用に作ったものなので
バリバリの紹介ムービーっぽくしたくなかったのですよ。

で、数年前に聞いたあの歌の歌詞をふと思い出して
前半はジョゼットの状況、サビはプレイヤーの心境とシンクロしてるな
・・・と(勝手に)思ったので使用させていただきました。


そろそろウザいと思うんで名無しに戻ります。
感想ありがとうございました。
685NAME OVER:2006/05/08(月) 21:30:15 ID:???
>>684
おつかれさまでした。
このままパワースイッチを切ってください





次回があるか分らないけど、次回作にも期待しているよ
686NAME OVER:2006/05/08(月) 21:32:27 ID:???
>>675
それはCADで作ったんだろうか?
上手だな、表現技術がある奴は羨ましいよ
687674:2006/05/08(月) 22:37:37 ID:???
>>684
なるほど…。
そんな理由だったのか…。
すっきりしたよ、ありがとう。

肝心のフラッシュの感想を忘れてたけど
すごいいいフラッシュだったよ。
まだそんなにゲームを進めてなかった自分としては
そんなにネタバレっぽい要素もなかったんで、すんなりと見る事が出来たな。
それでいて、先の展開を期待させるような内容になっているのはすごいと思った。
また久しぶりにJ2続きからやってみようと思ったよ。
すばらしいフラッシュ、本当にありがとう!
688NAME OVER:2006/05/09(火) 00:03:56 ID:???
>>678
そういや、オフィシャルのイラストで、服がボロボロのジョゼットとポッコが
ライフルを持って立ってるのがあったな・・・
当時学生だった俺は、雑誌でそのイラストを見て衝撃を受けたんだよな。
懐かしいぜ・・・

>>633
俺の胸の中の、何か熱いものが再燃した。
プレイ当時のことを色々と思い出したよ。
次回作も期待してますよ!
689NAME OVER:2006/05/09(火) 19:41:25 ID:???
>>688
後ろでガロンがライフルを杖代わりに仁王立ちしているアレか
J2の内容を知らない奴が見たら、まず戦争シュミレーション系だと思われそうな勢いだったな
製作者側の悪ノリだったのかマジだったのかは知らんけど
690688:2006/05/10(水) 00:20:47 ID:???
>>689
そうそう、それ。
多分、レジスタンスのマジな雰囲気を出したかったんじゃないかね。
何となくだけど。

デスクトップユーティリティーに、あのイラスト入ってなかったかな。
後で調べてみるか。
691NAME OVER:2006/05/10(水) 01:04:14 ID:???
>>690
デスクトップユーティリティに入ってる。確か。
692NAME OVER:2006/05/10(水) 02:47:10 ID:???
『最上』である者は、追い抜かれる恐怖に一生怯えなければならない。
『唯一』である者は、ただそれだけ、ただそれだけで許される。

『No.1よりOnly1』

ワンダープロジェクトJシリーズは、Only1のゲームです。
693NAME OVER:2006/05/10(水) 03:13:32 ID:???
最上をモガミと読んでスレ違い
>>686
六角大王だ。
俺も表現技術がほしいよ・・・。
ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up10716.swf
694688:2006/05/10(水) 03:27:12 ID:???
>>691
今、ホコリかぶったデスクトップユーティリティーのディスクを引っ張り
出してきて確認してきた。入ってた。
うーむ、今見ても強烈なイラストだな・・・
あのジョゼットが、黒光りする重火器を持ってるってのが、何とも衝撃的
且つ物悲しい。
ゲーム本編で、こんなシーンが無くてほんと良かったぜ・・・

しかし、収録されてる壁紙の最大サイズが1024×768ってのが、何とも
時代を感じさせるなw
俺も年をとったもんだ・・・(22だけど)
695NAME OVER:2006/05/10(水) 04:40:05 ID:???
>>694
>689の云う通り悪ノリだろ。
いってみりゃ第二章すべてが悪ノリだ。
ギジン兵を自爆させたりシリコニアン砲で女神像を吹き飛ばしたり・・・。
だからまあそんなイラストがあってもおかしくはないな。
つうか銃があれば基地内で挟み撃ちされた時便利だったと思うのだが・・・。
少しはアクション要素も欲しかったな。
中途半端なドッグファイトじゃなくて007くらいのを・・・。
696NAME OVER:2006/05/10(水) 16:52:06 ID:???
どうでもいいんだけどさ
no1よりonly1とかよく言われるけど
only1の時点で比較対象が自分しかいないわけだから、
only=no1にならないのかね

いや、ほんとどうでもいいな
697NAME OVER:2006/05/10(水) 19:06:49 ID:???
>>696
哲学的な話だなww

一応ぐぐってみたが俺が一番ぴんと来たのはこれだな
「ナンバーワンは上への志向、オンリーワンは左右への志向」

左上の人と右上に存在する人が最強(Only1andNo1)ってことか(笑)


いや、マジでどうでもいいな
698NAME OVER:2006/05/10(水) 19:09:01 ID:???
どうでもいいことでageちまった orz
ほんと申し訳ない

反省してJ2プレイしなおしてくる
699NAME OVER:2006/05/10(水) 20:26:07 ID:???
つまり世界で一番輝きたいということでよろしいか。
700NAME OVER:2006/05/10(水) 20:41:00 ID:???
比較対象が無いならその時点でナンバーワンとも言えるがそもそも順列自体が無いわけで、ところでジョゼットのパンツの色は変えられるの?
701NAME OVER:2006/05/10(水) 20:49:23 ID:???
>>700
変える方法が無い訳でもない
テレビ本体の明度を変えてやればいい
全体的に色が変わるけどな
702NAME OVER:2006/05/10(水) 22:36:00 ID:???
>>694
そのディスクCD Manipulatorでイメージ化してUPキボンヌ。Winnyとかに。
703NAME OVER:2006/05/12(金) 00:15:00 ID:???
正直、J2マンセー君がキモイと言われる意味がわかった。
704NAME OVER:2006/05/12(金) 01:47:20 ID:???
>>688
バトルオブシリコニアンにジョゼットがヒロインとして出てたらと妄想・・・。
ttp://hp.jpdo.com/bb04/20/img/25.jpg
705NAME OVER:2006/05/12(金) 02:10:05 ID:???
>>703
そんなおまいさんもJ2マンセー君なんだろ?
何すかしてんだ?
「J2大好きです!」って叫べよ。
スカッとするぜ!
706NAME OVER:2006/05/12(金) 02:16:51 ID:???
初代が好き。
あの馬鹿な子が大好き。
馬鹿な子ほど可愛いって言うのはほんとだな・・・(´Д`*)
707NAME OVER:2006/05/12(金) 09:01:12 ID:???
私はピーノが嫌いです
ピーノは幼稚で礼儀知らずで気分屋で
前向きな姿勢と 無いものねだり 心変わりと 出来心で生きている
甘やかすとつけあがり 放ったらかすと悪のりする
Aチャージャーだ コルロの剣だ ムテッキの石だと はっきり□に出して人をはやしたてる無神経さ
私ははっきりいって鉄壁です
708NAME OVER:2006/05/12(金) 09:10:55 ID:???
>>707
伊武雅刀乙
709NAME OVER:2006/05/12(金) 11:05:23 ID:???
ピーノってちんちんついてるの?
710NAME OVER:2006/05/12(金) 12:54:22 ID:???
ジョゼットってマ(ry
711NAME OVER:2006/05/12(金) 18:04:58 ID:???
スマブラに参戦しねえかなあ。
712NAME OVER:2006/05/12(金) 19:01:33 ID:???
首回して相手を威嚇か?
713NAME OVER:2006/05/12(金) 20:10:41 ID:???
ゴムボールを投げて攻撃
コルロの剣で攻撃
回路Jで攻撃
714NAME OVER:2006/05/12(金) 21:49:56 ID:???
スマブラにスクエニのキャラ参入は無いだろうな
発案してもブブヅケ扱い受けて終わりだよ

それよりもDSでJのリメイクを・・・
715NAME OVER:2006/05/12(金) 22:04:13 ID:???
JとJ2だったらJ2の方がいい
716NAME OVER:2006/05/12(金) 22:22:17 ID:???
ストーリー進めるためだけに人格変えるのが嫌だった。
強いなら強いなりに、賢いなら賢いなりに、優しいなら優しいなりに
イベントの解決法があると思う。
717NAME OVER:2006/05/12(金) 22:24:17 ID:???
確かに、答えが1つだけっていうのも何か悲しいわな。
進め方でストーリーが分岐していったりすると面白いかも。
ぜひJ3で(ry
718NAME OVER:2006/05/12(金) 22:43:46 ID:???
>>714
でもwiiでドラクエ出るんだぜ
719NAME OVER:2006/05/13(土) 00:08:09 ID:???
スクエニはFF XIIIの開発よりもWONDER PROJECT Jシリーズの復刻に注力汁!
720NAME OVER:2006/05/13(土) 00:12:55 ID:???
>>711
なんだ、オレと同じ考えのやついたんだな
もちろんダメ元だが
ここFLASHのリンクを貼って送れば…とか考えてた
721NAME OVER:2006/05/13(土) 00:13:30 ID:???
俺はそれでも、スマブラXにピーノ参戦の望みは捨ててない!
公式からも「ピーノを出せ!」と投稿してきた。
考えてみろ?

スマブラXにピーノ参戦
   ↓
ユーザー「WPJって何?・・・ふーんこういうゲームか。」
   ↓
WPJに興味を持つ輩が出てくる
   ↓
企業「ぉ?なんだか注目を集めてるな。これは・・・リメイクしたら売れる!」
   ↓
企業「ぉ!DSがあるじゃないか!これ以上適したハードはない!よし、DSでリメイクだ!」
   ↓
DSでワンダープロジェクトJのリメイク決定!
   ↓
ついでに、ワンダープロジェクトJ2もリメイク決定!













・・・俺は望みを捨ててねーからな!
722NAME OVER:2006/05/13(土) 00:28:39 ID:???
ココの皆で会社を作るのとどちらが望みあるかな
723NAME OVER:2006/05/13(土) 01:30:12 ID:???
>>721
だったら同人で「ワンプロオールスタース○ッシュブラザーズ」を作るのが良いと思われ。
724NAME OVER:2006/05/13(土) 01:44:01 ID:???
>>723
面白そうだなオイ!
曲で良ければその企画乗るぜ!
725NAME OVER:2006/05/13(土) 02:04:39 ID:???
>>720
同人で思い出した。
flash送るとすればGOFとかマリグナみたいなものを作った方が良い・・・。
ゲーム画面を取り入れた奴なら「これはつくったら面白い」と思われるかもな・・・。
726NAME OVER:2006/05/13(土) 02:05:58 ID:???
どいつもこいつも企画力ねーのな・・
727NAME OVER:2006/05/13(土) 02:16:06 ID:???
著作権上等なことなんかできるわけーねじゃん
728NAME OVER:2006/05/13(土) 02:38:42 ID:???
リクするとしたらキャラより音楽じゃね?
正直埋もれてる名作に過ぎないJはキャラを出すとなるとちょっと厳しいと思う。
けど音楽は森氏が〜とか製作会社が〜とか難しいとは思うが名曲だらけだしキャラよりは望みあるんじゃ無かろうか?
729NAME OVER:2006/05/13(土) 04:20:25 ID:???
ちょっと調べてみた。
ttp://www2.wisnet.ne.jp/~takk/sl/column/takk/06.html
作った時点で即アウトであるが、こう考えてみた。
1.製作理由は個人(もしくは団体)の動かぬ企業への訴えである。
2.製作企業にとって不利なゲーム内容にはしない。
3.売り上げを企業へ提示して自社製作を促す。

だめだ・・・やっぱりタイーホ必死だな・・・。
730NAME OVER:2006/05/13(土) 06:07:46 ID:???
素直に、スマブラ拳からピーノ参戦を希望しとくのが妥当みたいだな。
俺も出しとくぜよ。
731NAME OVER:2006/05/13(土) 06:10:23 ID:???
ちなみに、投稿拳はココね。

ttp://www.smashbros.com/jp/toukou/index.html

世の中、「ダメ元」というありがたい言葉があるからな。
任天堂ハードでしか出てないシリーズでもあるし。
マイナーなのが玉に傷だが、名前も聞いたことが無い妙な天使も
参戦してるくらいだしw
732NAME OVER:2006/05/13(土) 07:22:00 ID:???
>>731
知らんかった・・・世の中わからん・・・。
・・・妙な天使は多分パルテナ(やはり任天お家キャラ)とかいう奴だろう(あってるか不明)
Jシリーズは出すべき、いや出るべきだな。
しかし3Dのリアルピーノとかリアルジョゼットはあまり見たくないかも・・・。
733NAME OVER:2006/05/13(土) 09:15:50 ID:???
名前も知らん妙な天使って、
ちょっとジェネレーションギャップを感じた。

734NAME OVER:2006/05/13(土) 11:16:30 ID:???
桜井さんは新しいことにチャレンジできる人だから、
ここでピーノを投票しといて「ん?ワンダープロジェクトJってなんだ?」って話になって
実際プレイしてみて「ウチの会社で復活させよう!」とかなんとかあぼーん
735NAME OVER:2006/05/13(土) 12:11:28 ID:???
>>730
それならついでにJ2からジョゼット、サファイア、バトラー、ハーベン、ファーテルも(ry

個人的にはJからヤマネコもとか……
736NAME OVER:2006/05/13(土) 12:39:54 ID:???
2D格闘ツクール95または、2D格闘ツクール2ndでつくるんだ。
・・・世界○作バトルみたいに
737NAME OVER:2006/05/13(土) 16:21:28 ID:???
トウルル!トゥルル!

こちら、ピーノ。
大乱闘スマッシュブラザーズXの潜入に成功した。
ティンカー、指示をくれ。
738NAME OVER:2006/05/13(土) 16:50:57 ID:???
そんなピーノはイヤだw
739NAME OVER:2006/05/13(土) 17:12:21 ID:???
嫌に決まってるだろ!!
俺たちのピーノはもっと・・・












性欲を持て余す
740NAME OVER:2006/05/13(土) 21:39:58 ID:???
島の外の世界とかありそうなのにな。
大都会にまぎれて皿洗いとか覚えさせたりしようぜ。
で、起業してターニングポイントを迎えるんだ。
741NAME OVER:2006/05/14(日) 09:31:43 ID:???
んで、18歳の誕生日に近親相姦エンディングってことかw
742NAME OVER:2006/05/14(日) 11:42:57 ID:???
エロネタへの苦しいこじつけ
743NAME OVER:2006/05/14(日) 19:16:54 ID:???
トゥルル!トゥルル!

こちらピーノ。
大乱闘スマッシュブラザーズXの潜入に失敗した。
ティンカー、指示を頼む。
744NAME OVER:2006/05/14(日) 19:26:55 ID:???
メッサラ「ピーノ!もっと痛みをくれぇ!!ぐえwfgglkgヴぉ;あkふじこ」
もうよそうorz・・・。
745NAME OVER:2006/05/14(日) 21:04:08 ID:???
ピーノに弟が!名前はキーオ!!

失礼しました。
746NAME OVER:2006/05/15(月) 01:14:50 ID:???
レボって64も出来るんだよな。再び日の目を見れるか…
747NAME OVER:2006/05/15(月) 04:51:28 ID:???
混沌sage
748NAME OVER:2006/05/15(月) 22:09:57 ID:???
>マンガキャラの参戦は、ありえません。(きっぱり)

>他社キャラ参戦が実現したことは確かですが、
>なんでもかんでも、というつもりはありませんで。
>みなさんの協力のもとに成り立っているゲームですから。

>互いの会社が、参戦を望むこと。
>私にキャラクターを預けてもらえること。
>『スマブラ』の世界に立つため、多くの脚色を容認してもらうこと。
>ゲームの歴史を背負ったキャラクターであること。

>他にも、礼儀としては”任天堂プラットフォームに登場したことがある”
>なんてのもあるかも?
>いずれにせよ、多くてあと1〜2体ですかね?

もうダメだ……ウィーのダウンロードぐらいでしか人の目に触れられないのか……orz
749NAME OVER:2006/05/15(月) 22:20:21 ID:???
全米がブーイング。
750NAME OVER:2006/05/15(月) 22:21:45 ID:???
いや、普通にスマブラとか無理だろw
まずはなるべく、若い人に1&2をwiiでプレイしてもらえるよう
アピールしていく事が大事か
751NAME OVER:2006/05/15(月) 22:30:12 ID:???
>互いの会社が、参戦を望むこと。
製作会社消えてるけど販売は生きてる

>私にキャラクターを預けてもらえること。
たぶん大丈夫

>『スマブラ』の世界に立つため、多くの脚色を容認してもらうこと。
そもそも立てるほど攻撃法が多彩じゃない

>ゲームの歴史を背負ったキャラクターであること。
2作で終わり、けどゲームの歴史上では重大な作品


五分五分と言ったところか………などと無理矢理納得してみる。
752NAME OVER:2006/05/15(月) 22:40:48 ID:???
任天堂さんへ

僕らは夢を見ることすら許されないのですか?(´・ω・`)
753NAME OVER:2006/05/15(月) 23:03:06 ID:???
>>752
寝ろ
754NAME OVER:2006/05/15(月) 23:03:17 ID:???
旧・エニックスが動けば…
755NAME OVER:2006/05/15(月) 23:17:59 ID:???
こんな事言うのもなんだが、今のゲームソフトの販売ラインナップを見て、まあ今のスクエニの内部からじゃ、
ワンダープロジェクトのワの字も出てこんだろう。
あくまで、内部からは・・・・

・・・・・たのみこむって結局どうなったら、スクエニに頼み込むんだ?
いくら、賛同が増えても一向に動く気配が無さそうだけども。
756NAME OVER:2006/05/15(月) 23:39:57 ID:???
たのみこむなんて賛同者が多いとかわかるくらいで
会社にとって大事なのはそれが儲けるに値する商品かってことなんだよ
いくらたのみこむで賛同者が増えようが数ははっきり言って意味が無い
757NAME OVER:2006/05/16(火) 02:51:54 ID:???
PS3だWiiだ360だって騒いでる時期だし、
暫くはマシンパワーを見せびらかすだけの淡白なゲームばっかり
758NAME OVER:2006/05/16(火) 03:41:38 ID:???
桜井さんにならとりあえず応募してみる価値はあると思うぞ
ああいう人に直訴できるの機会って滅多に無いだろうから

出れなくても印象に残させるだけマシだ。ってなわけで応募しろ!!!!
759NAME OVER:2006/05/16(火) 14:42:30 ID:???
スマブラに出るのはほとんど無理だろ…残念だが。
でもまだスーパーロボット大戦という選択肢が残されているじゃないか!
760NAME OVER:2006/05/16(火) 16:51:41 ID:???
>>759
お前ナニ言ってんの?
761NAME OVER:2006/05/16(火) 17:07:32 ID:???
ネタをネタとして楽しめない(ry
762NAME OVER:2006/05/16(火) 18:59:10 ID:???
>>760
お前俺のぶっといナニをしゃぶれよ?
に見えた。
763NAME OVER:2006/05/16(火) 20:07:01 ID:???
ジョイメカファイトならなんとかなりそう
764NAME OVER:2006/05/16(火) 20:11:43 ID:???
すこしもちつけ。
桜井氏は賛否両論あるがゲームを大事にする人ではあるから、某FF12の会社に任せるよりはいいかなと思う。オレは。
765NAME OVER:2006/05/16(火) 20:30:04 ID:???
確かにDQしかリメイクしない会社に任せるよりかは望みはあるかもな
766NAME OVER:2006/05/16(火) 21:03:03 ID:???
まあ、スマブラ参戦は無いと思うけど
Wiiは夢があって良いなぁ〜とは思う
だって、あのヌンチャクならJ3も作れそうだしさ・・・Wiiで出ないかな?
767NAME OVER:2006/05/16(火) 21:05:52 ID:???
wiiで再プレイする人が増え話題になり、DSで新作というのがいい
あのタッチペンはWPJのためにあしらわれたようではないか
768NAME OVER:2006/05/17(水) 09:18:46 ID:???
>>763
ジョイメカファイトは権利の問題で、ある意味ピーノやジョゼット参戦より非常に難しい
769NAME OVER:2006/05/17(水) 20:24:01 ID:???
だが、まだWiiでワンダープロジェクトJ&J2ができると決まっていないんだよな
今段階ではソフト配信にスクエニは参加していないんじゃなかったっけ?
ハドソン、セガ、コナミは確定してるだろうけどさ
770NAME OVER:2006/05/18(木) 02:19:57 ID:???
金にならない話には、スクエニは飛びつかないよ。
今のスクエニを見てみろ。
過去のFF作品は「人気があるから儲けられる」ってことで、またFFVのリメイクしてんだろ。
何回機種違いでリメイクしてんだ?、って愚痴。
それを買うユーザーもユーザーだがな。
コーエーの猛将伝商法よりも悪どくないか?
調子に乗ってFFの映画なんて作るからいけねーよ。
あの当時のスクエアはナニ考えてたんだか?
771NAME OVER:2006/05/18(木) 03:45:26 ID:???
それがスクエニのジャスティス
愚痴っても仕方ないさ















スクエニのバカーァ!
772NAME OVER:2006/05/18(木) 09:02:49 ID:???
お前それ愚痴ってんjyヴォルカニックヴァイパァーーーーーーーーーーッ!!!
773NAME OVER:2006/05/18(木) 10:30:45 ID:???
FF3は初リメイクのはずだが…
774NAME OVER:2006/05/18(木) 11:07:39 ID:???
あの世で俺にわび続けろスクエニー
775NAME OVER:2006/05/18(木) 19:54:51 ID:???
>>774
スクエニ「無駄無駄ァ!」
776NAME OVER:2006/05/18(木) 20:00:01 ID:???
いやよいやよも好きのうち
なんだかんだいってスクエニから離れられぬ悲しさよ
777NAME OVER:2006/05/18(木) 20:22:22 ID:???
× いやよいやよも好きのうち
○ ダメ、ダメ、イヤァーン それもよし!
778NAME OVER:2006/05/18(木) 20:27:56 ID:???
Wiiで64のゲームが出来る機能ってあるんですか?
出来るなら、64本体買うのやめてWiiが出るまで待つかな…。
ぶっちゃけJ2の為だけに64本体を買うのは抵抗がある。
でも、買いそうな俺がイル。
Wiiでおもしろゲームが出るとは限らんしなぁ。
それだったら安く済む64本体を買って我慢するか…。
う〜ん…。
779NAME OVER:2006/05/18(木) 20:54:40 ID:???
Wiiに各種エミュとROMを有料でダウンロードできるサービスがつくだけ
780NAME OVER:2006/05/19(金) 00:14:13 ID:???
まあ、Wiiとスクエニの動向次第じゃないかな?
ワンダープロジェクトはこのまま埋もれるには惜しいシステムだし
幸いにも、WiiやDSなら更に上をいったプログラムを構成できるだろう
64の時の様に「時間が足りませんでした」なんて事にはならないはずだ。多分
781NAME OVER:2006/05/19(金) 01:00:00 ID:???
Wii版ワンダープロジェクトでは、Wiiコンでジョゼットのスカートをいつでもめくれる新機能が付きます
782NAME OVER:2006/05/19(金) 03:28:42 ID:???
そういうのはDSのタッチペンの仕事だ
783NAME OVER:2006/05/19(金) 12:05:41 ID:???
wiiでワンダープロジェクとJの新作開発中
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1148007503/
784NAME OVER:2006/05/19(金) 12:40:36 ID:???
みなくても分かるな
785NAME OVER:2006/05/19(金) 12:42:15 ID:???
マジだったら祭り
786NAME OVER:2006/05/19(金) 13:19:43 ID:???
新作でるわけないじゃん・・・
ワンダープロジェクトJは商業的には失敗作だぜ?
787NAME OVER:2006/05/19(金) 14:02:16 ID:???
でもWPJの世界観とwiiって合致しなくないか?

DSあたりのほうがいいと思うんだが・・・
フルボイス、キレイすぎるグラフィックとかいらないと個人的には思ってるけど・・・

まぁリメイク、続編出るんなら文句は言わないがw
788NAME OVER:2006/05/19(金) 16:57:25 ID:???
世界観とハードが合致しないって意味分からん
789NAME OVER:2006/05/19(金) 18:02:58 ID:???
女性とかが多いDSのほうが売れるだろうね。
上手くやれば予想外の風を呼べるかもしれんが
今のスクエニには無理な話だな
790NAME OVER:2006/05/19(金) 19:57:02 ID:???
松島菜々子がマリオのCMやってるじゃん
あんな感じでCMすればかなりイケルと思う
あのCMはゲームにまったく興味無い彼女が見て、
笑って「やりたーぃ」だってさ

タカシ君はナシだぜ!
791NAME OVER:2006/05/19(金) 19:59:34 ID:???
俺 彼女と遊ぶわ
792NAME OVER:2006/05/19(金) 20:54:52 ID:???
ジョゼット独り占めはこのスレの人間が許さないだろw
793NAME OVER:2006/05/19(金) 21:19:53 ID:ghXd2H8w
んじゃ、俺、ピーノと遊ぶわ
794NAME OVER:2006/05/19(金) 21:22:30 ID:???
俺ティンカーな
795NAME OVER:2006/05/19(金) 21:27:35 ID:???
J2黒歴史派は結構多いな、俺は名作とは言わないが心に残るゲームだとは思うよ
CMの件でマイナスイメージな感じだけど、実際内容はほのぼのとしていて
要所要所に製作側の誠意というか温かさを感じるんだよな、挨拶とか掃除のイベントとかさ
このまま埋もれるには本当に惜しいと思うよ・・・Wiiなら凄いのができると思うんだけどな
796NAME OVER:2006/05/19(金) 21:29:44 ID:???
でもこのスレには黒歴史派はほとんどいないけどなw

あ、あれ!? そう思ってるのは俺だけか orz
797NAME OVER:2006/05/19(金) 21:32:12 ID:???
J2なら一度友達に貸した。
次に会った時「これエロゲーじゃないの?」
798NAME OVER:2006/05/19(金) 21:32:35 ID:???
俺も黒歴史派じゃないぜ!
799NAME OVER:2006/05/19(金) 21:41:49 ID:???
単純にJをやって、J2をやってない人間が多いのと
CMのイメージでそういうソフトなのだと誤解して、黒歴史にしている人が多いね
800NAME OVER:2006/05/19(金) 22:00:44 ID:???
>>795
>製作者の誠意というか温かさ

セドナ・ブルー像入口前にて 注)台詞はうろ覚え

シリ兵「おいムスメ、知ってるか? この像の中に入るとバチが当たるらしいぞ。」
ジョゼ「バチ……?」
ジョゼ「それってお花のミツを吸う……」
シリ兵「それはミツバチ。」
ジョゼ「じゃぁ、汚いんですか?」
シリ兵「それはバッチィ〜!」(ry

これもそうなのか……。orz

しかし、漏れはゲームで涙を流したのはこの作品が初めてだ。
ムービーとゲームが見事に調和され、且つそれにプレイヤーが直接的ではないにしろ介入出来るという斬新なシステムを持っていた作品といえよう。
(第2部がぶっ飛ばし過ぎなのはちと問題ありかもしれないが)

最近のゲームにはそんな作品はあるのだろうか?
801NAME OVER:2006/05/19(金) 23:58:39 ID:???
ポポロクロイス物語2やってたら
グランディア1やりたくなって、グランディアやってると
ワンダープロジェクトJ1がやりたくなる自分は
根っから少年の冒険浪漫に弱いのだと気付いた深夜12時
802NAME OVER:2006/05/20(土) 00:12:10 ID:J5q6rqBc
そのまま大貝獣物語をやるんだ!
803NAME OVER:2006/05/20(土) 00:47:35 ID:???
>801
お前は俺か。
グランディア1とワンダープロジェクトJ1は
不動の 神 ゲー
804NAME OVER:2006/05/20(土) 01:16:38 ID:???
>>800
俺は、ラスト直前の泣くのをガマンするジョゼットに堤防が決壊した。
あの表情は反則だぜ・・・

CMはアレだったが、J2は俺的神ゲーだった。あれのために64買った
からな。少ない小遣い貯めて。
805NAME OVER:2006/05/20(土) 05:40:47 ID:???
タカシ君・・・
806NAME OVER:2006/05/20(土) 09:08:19 ID:???
>>804
同感。

漏れはジョゼットからの最後の手紙を読んで涙腺が全開。
ラストの字幕が涙で滲んで読めなかった。

何故これほど素晴らしい作品をスクエニがNintendoDSやWiiなどという素晴らしいハードウェア上で復刻しようとしないのか、疑問である。
WPJ2のあのCMで植え付けられた印象を払拭するチャンスかもしれないのに。
WPJ2、この作品はゲーム界における黒歴史などでは断じてない、漏れはそう思う。
807NAME OVER:2006/05/20(土) 09:42:47 ID:???
>>801
SFCのマーヴェラスおすすめ
808NAME OVER:2006/05/20(土) 09:57:16 ID:???
マーヴェラスいいよな
俺の中ではWPJと同じでSFCの隠れた超名作
809NAME OVER:2006/05/20(土) 10:04:58 ID:???
>>795
黒歴史派はCMだけだろ
このスレ見てりゃやったことあるやつはほとんど肯定派だろが
810NAME OVER:2006/05/20(土) 11:02:38 ID:???
CMってそんなエロゲCMだったの?
811NAME OVER:2006/05/20(土) 11:30:39 ID:???
FF11の「一人じゃねえよ」以上のキモさだ
812NAME OVER:2006/05/20(土) 11:36:22 ID:???
>>810
CMはプレイヤー=オタクを印象付けさせるネガティブキャンペーンだった
シリコニアン帝国の陰謀としか思えない出来の悪さに思わず涙した奴がどれだけいた事か
813NAME OVER:2006/05/20(土) 11:45:21 ID:???
ほれ
ワンダープロジェクトJ2のCM
ttp://www.geocities.jp/suteakaq16/wonder_projectJ2_cm.zip
814NAME OVER:2006/05/20(土) 15:05:21 ID:???
今から64本体を買ってくる!
感想は後日報告する!
815 NAME OVER :2006/05/20(土) 15:54:41 ID:???
キモ…
816NAME OVER:2006/05/20(土) 16:58:47 ID:???
タカシ君ってば…
817NAME OVER:2006/05/20(土) 17:17:06 ID:???
薄暗い部屋、兄がゲームしている所へ妹が入ってくる。

妹「お兄ちゃんまた一人でゲームしてるー」
兄「……」

妹、部屋から出て行く

兄「……一人じゃない」

兄、画面の仲間と会話を続ける

>>811
FF11よりはましだと信じていたのにorz
818NAME OVER:2006/05/20(土) 17:54:10 ID:???
1のCMは良かったな
神秘的であり未来的でもあり……
819NAME OVER:2006/05/20(土) 17:54:45 ID:???
>>813
タイミングワロスwww
820NAME OVER:2006/05/20(土) 18:24:02 ID:???
>818
少年同士のキャッチボール、って演出も良いよな。
ゲーム内のプレイヤーとピーノの心のやり取りを彷彿させて上手いと思う
821NAME OVER:2006/05/20(土) 18:28:29 ID:???
J1〜J2の間に一体何がおこった!!
822NAME OVER:2006/05/20(土) 18:57:14 ID:SvU9bkzh
犬と猫たべちゃったんですけど
復活しないんですかね?
823NAME OVER:2006/05/20(土) 19:06:48 ID:???
なんだかあちこちから人が流れてきてるようだな。
何か進展があるのか?
824NAME OVER:2006/05/20(土) 19:22:04 ID:???
J2で、幸せをわからせるにはどうすればいいんですかね?
825NAME OVER:2006/05/20(土) 21:53:25 ID:???
鉄アレイをケツにぶち込め
826NAME OVER:2006/05/20(土) 22:30:15 ID:???
宮崎アニメがキモ路線まっしぐらだから
1の路線でしっかり作ったら案外いけるかもしれんね
827NAME OVER:2006/05/20(土) 23:25:12 ID:???
>>821
発売前後はときメモが当たってたから、ギャルゲっぽいCMのが
乗っかりで売れると勘違いしたんじゃねーかと。想像だけどな。

828NAME OVER:2006/05/20(土) 23:55:04 ID:???
CMの企画・製作を、外部に投げていた可能性もあるな。
あの時期はよくあることだったし。
(今でもあるけど)

特に、SONY関連のゲームで多い。
例えば、PSのゲームの場合、ゲームの開発元が企画したCMと、SCEが
企画したCMがある場合がある。
アレだ、一時期PSゲームのCMで、ギャグとしては面白いけど、ゲームの
内容はサッパリわからないCMが連発されてた時期があるだろ?
あれは、ゲームの内容をよく分かってないSCEがCMの製作をしてた時期
なんだよな。

有名所では、PSのオメガブーストっていうロボットシューティングゲーの
CMが悪名高いな。妙なオバンが、空中でくるくる宙返りしながら、殺虫剤
でハエを叩き落すってCM。
実際は硬派で激シリアスのゲームだったのに、あのCMのせいで妙な誤解
を受けて、結果散々な売れ行きで終わったと、後日インタビューで関係者
が語ってた。
(マーケティングをミスったのも、大きな敗因だったみたいだが)
829NAME OVER:2006/05/21(日) 00:00:44 ID:???
CMの企画・製作を外部に投げると、実際のゲームの内容を知る手段が
限られてくる。
(CMの製作段階で、ROMがあがっていない場合がほとんど)
すると、ゲームの内容は企画書やイメージボード、もしくはスタッフの説明
のみで理解する必要が出てくる。無論、完全に理解するのは無理だわな。

半端な理解のままでCM製作なんてすると、ぱっと見での印象で作るしか
なくなる。J2のぱっと見って、正直ギャルゲーに見えないこともないよね。

で、ああなったと。

俺はそう想像してる。実際は知らんけどね。


あれだけのゲームを作った人間が、あんなCMの企画書を作ったとは、
俺はとても思えないんだよね……
830NAME OVER :2006/05/21(日) 00:11:42 ID:???
その辺あまり詳しくないんだが放送までに
最終的にチェック入れて許可を出すのは制作側じゃないのか?
全くのノーチェックで放送、って有り得なくないか?
831NAME OVER:2006/05/21(日) 00:44:35 ID:???
J2の時はどうだったのか知らんが、例えばSCEの場合、末端の製作
現場が「NO」と言ったところで、折角作ったCMがボツになるってこと
はないと思うぞ。天下の超SCE閣下様だしな。
ゲームの開発会社って、余程ヒット作を出した大きなスタジオでもない
限り、かなり弱い立場なのよ。元締めの会社に切られたら、それこそ
一巻の終わりだからな。

それに、普通の神経の人間なら、あのCM見たユーザーがどう思うか
くらいわかりそうだしな。特に、開発現場の人間がアレを見て、素直に
GOサインを出すとは考え難いし。

・・・まさかとは思うが、内容よく知らない上層部がOKしちゃったとか?
まぁ俺の勝手な憶測だが、だとしたら悲惨だよなぁ(;´Д`)
832NAME OVER:2006/05/21(日) 01:38:54 ID:???
>>813
さんくす。
しないほうがマシなレベルのCMだった。
833NAME OVER:2006/05/21(日) 02:00:30 ID:???
皆CMを散々に叩くけどな
俺はあのチャレンジ精神は評価に値すると思っているよ
万人受けしないシュールなギャグと受け入れれば・・・ホラ、笑えるだろ?


すいません。無理でした orz
834NAME OVER:2006/05/21(日) 02:07:29 ID:???
>>831
>元締めの会社に切られたら、それこそ一巻の終わりだからな。
そしてギブロは・・・。
J2発売後1年で解散してるから、末期には小売希望の90%引きとか
だったJ2が、不良債権として首絞めたのはやっぱ大きかったか?

>>833
CM考えた奴のゲーマーに対するイメージ=タカシ君だったんだろうな。
馬鹿杉。
835NAME OVER:2006/05/21(日) 02:09:21 ID:???
>>833
チャレンジしてみた。



……若干ダメージが軽減されたが、やっぱ割り切るのはムリだった。
 |||_| ̄|○|||
836NAME OVER:2006/05/21(日) 02:10:04 ID:???
CM考えた奴の頭
製作側「ジョゼットという女の子とコミュニケーションを取って、彼女を育成するゲームです」
CM製作者(オタクが女の子と遊ぶゲームなのか。じゃ、こんな感じだな)

これでCM完成
837NAME OVER:2006/05/21(日) 18:50:22 ID:???
スレ見てやりたくなって64ひっぱりだした。データ消えてねぇよオイ。
さすが任天堂クオリティ。ところでバランスってお盆運んでりゃ上がるんだっけ?
838NAME OVER:2006/05/21(日) 20:33:12 ID:???
1のCMは見た記憶あるんだけど2は見た記憶なかった
>>813見てみた

('A`)
839NAME OVER:2006/05/21(日) 21:55:42 ID:???
J2黒歴史化は進む一方だな
中身は本当に良く出来た普通のゲームなのにさ・・・
プレイしてもいない奴がギャルゲーと言うから困る
CMの件があるから、ギャルゲーって事を否定しきれず更に困る

俺は名作だと思うよ
840NAME OVER:2006/05/21(日) 23:09:59 ID:???
いや、今の投売りのを買ったら、名作とか思うかもしれんが、
当時1万だったことを考えると、ぼったくりだと思う。
アイデアは悪くなかったけど、挑戦することが多すぎで消化しきれんかったろ。

たぶん当時も客層のターゲットが???だからえにくすもオタクしか買わんだろうとおもって
あのCMにしたんじゃね?タカシ君の心情がわかるって人多いんじゃない?
841NAME OVER:2006/05/22(月) 00:03:22 ID:???
このスレ見てJ2やってるんだけど二章の逃げるところで詰まったっきりやってないな。
この先もまだまだ長いの?
我慢してやるか金曜日の不燃物の日に出すか迷ってるんだけど?
842NAME OVER:2006/05/22(月) 00:13:02 ID:???

そ こ を こ え た ら え ん で ぃ ん ぐ


クリア方法は天井を見る
843NAME OVER:2006/05/22(月) 00:25:51 ID:???
>>837
バランス回路のレベルアップには
・ひたすら画面内を走らせる。HP消費は激しいがバランス回路と足の力両方がUpする。
・頭の上にアイテムを乗せて運ぶ。
・トレーを手に持たせて運ばせる。

尚、バランス回路が未成熟だとダンジョン内の一本橋を渡れないだけでなく、回る洗濯機を見て目を回したり、グルグル回って踊った時にバランスを崩して倒れる可能性がある。
そんな割に回転ジャンプ(ぱんちら)をした際に目を回さないのが不思議で仕方ないのだが。
844NAME OVER:2006/05/22(月) 00:39:25 ID:???
>>841
なぜ、そこまでやってて最後までやらないのか、疑問だ。
そんなに思い入れなければ、無理してやらなくてもいいんじゃないの?

>我慢してやるか金曜日の不燃物の日に出すか迷ってるんだけど?
そんな、悲しいこと言うもんじゃないぜ。
845NAME OVER:2006/05/22(月) 02:07:34 ID:???
>>841
確かにアレって氏にまくってもレベルダウンとかないからはまっちゃうとはまったまんま進まないのは分かる気がするw

しかもあれコンティニューないからなww
Jシリーズにはなにげに昔のゲームのような残酷さがあって好きだな・・・
Jのつかまって即ゲームオーバーとかね
846NAME OVER:2006/05/22(月) 03:20:33 ID:???
>>939
2部ラストまでやってギャルゲーって言ってる奴はまずいない筈だ。

>>940
いや、スーファミでも万円超えだったから当時のROMカセ標準価格だ。
CDとの格差埋めのために7、8000に落ち着いたのは後になってから。
・・・って980円で買った俺が言うのもアレですけどね(´・ω・`)

ジョゼット最後人間になったぽいけど
グラフィック上は腕の関節がギジン時のままなんだよなぁ・・・。
最後の最後はちゃんとして欲しかった。
847846:2006/05/22(月) 03:22:14 ID:???
>>839>>840だorz
Bボタン押されてくる
848NAME OVER:2006/05/22(月) 17:24:41 ID:???
黒歴史ってそのシリーズを好きな人がこれは○○シリーズの作品ではない
まったく別物だ、みたいな事じゃないの?
849NAME OVER:2006/05/22(月) 17:49:57 ID:???
>>848
例えば?
850NAME OVER:2006/05/22(月) 17:54:05 ID:???
剣聖ドラゴンクエストとか
851848:2006/05/22(月) 18:29:36 ID:???
あんまり他のゲームの事を出すとアレだけど自分の中ではクロノクロスとか
852NAME OVER:2006/05/22(月) 18:35:45 ID:???
確かに黒歴史化ってのはちょっと違うな
853NAME OVER:2006/05/22(月) 19:05:42 ID:???
>>851
あー。シリーズファンが記憶から抹消したいタイトルか。
854NAME OVER:2006/05/22(月) 19:17:48 ID:???
>>853
ああ、そんな感じ
だから>>839の黒歴史ってのはちょっと違うんじゃねえのと思った
855NAME OVER:2006/05/22(月) 19:26:06 ID:???
忘れ去られてないしな
856NAME OVER:2006/05/22(月) 19:47:49 ID:???
ちょい表現方法が違うかもしれんが、グレーゾーンっぽいよなアレは
857NAME OVER:2006/05/22(月) 20:59:33 ID:???
CMのみ黒歴史
858NAME OVER:2006/05/22(月) 21:01:10 ID:???
っていうかWPにしろクロノにしろ2作しか出てないのに黒歴史ってどうよ
859NAME OVER:2006/05/22(月) 21:01:17 ID:???
個人的にはパラレルワールドって感じだがな
自分の中では、Jのエンディング後にピーノはギジンのままで平和に暮らしてる
860 NAME OVER :2006/05/22(月) 21:09:05 ID:???
>>859
同意。
そうゆう意味ではJ2は辛かったんで、あれはアレ、として考えてる。
自分の中でもピーノはギジンのまま平和に暮らしてるし
誰も死んでいない。みんなまだ平和に生きてるのさ…
861NAME OVER:2006/05/22(月) 21:17:11 ID:???
Jは格闘大会で止めちゃってJ2やったんだけど
「え、ちょ、ピーノ死んだの?」って感じだったな。
未だにJエンディング見てないが死ぬルートはないのか?
862NAME OVER:2006/05/22(月) 21:32:41 ID:???
真エンディングが死ぬルートじゃね?

1週目エンディング:ギジンとして生きる
2週目真エンディング:最後ピーノは死ぬがティファニー王女の息子として生まれ変わる(ポッコ)
2週目通常エンディングはどんなんだっけ
863NAME OVER:2006/05/22(月) 21:37:39 ID:???
J1は一周目のEDが一番好みだったなー。曲の入れ方が上手くて。
複数エンドあるからこそ、
J1はJ1で、J2はJ2…パラレルワールドだったら
ピーノに愛着ある側としてはもっとスッキリ楽しめたかな。
864NAME OVER:2006/05/22(月) 21:48:07 ID:???
>>862
ピーノがティファニーと結婚して、コルロ史上初のギジンの国王になる

泣いたのは真EDだけど、一番良かったのは最初のED
やっぱ最初ってのもあるし、「誇りある機械人間」っていうのがいい感じだった
865NAME OVER:2006/05/22(月) 23:03:52 ID:???
>>828
ジョゼット「タカシくん、お散歩はいつでもいいぜ」
スレ違いだがオメガブーストも売れなかったのか・・・面白いんだけどな・・・。
>>857
スクエニ自体がJシリーズを黒歴史化してると思われ。
866NAME OVER:2006/05/22(月) 23:27:25 ID:???
Jは最初のエンディングが一番良かったという話は度々聞くけど
もしも最初のエンディングで、その後のJ2みたいな展開になったら悲惨だよな

ギジンの人権平等、隣国ローディとの平和的和解が成された。
その直後に復活したメッサラ率いるシリコニアン軍の侵攻
コルロ島は復讐の炎に包まれて焦土と化した・・・

なんて事があったら流石に引くよな
867NAME OVER:2006/05/23(火) 01:43:44 ID:???
んでピーノが再び立ち上がる、と。
ジェペット博士が作った鳥型インターフェイスロボと
ティンカーの頭脳を流用した妹ロボを従えt

どうみてもロックマンです
868NAME OVER:2006/05/23(火) 02:35:17 ID:???
しかしなんとラスボスはジェペット博士だった!
彼の本当の目的はJ回路によって2次元と3次元をつなげ3次元へと侵攻することだったのだ!
869NAME OVER:2006/05/23(火) 03:55:14 ID:???
J2買ってきたんだが、スタート押しても鳥と白い紙みたいなのが表示されたところから進まない
カセットさしなおしてもだめだった

それでためしに振動パックを抜いてみた

すると、セーブなしで始めるか?と表示された

このゲーム、コントローラパックがないとセーブできんのか
外箱も説明書もなかったのでわからんかったよ

なんでカセットにセーブできないの?SFCのJ1は普通にセーブできたのに
870NAME OVER:2006/05/23(火) 09:27:40 ID:???
>>869
振動パックでフリーズするのは既知のバグらしいよ。開発者が認めていた気がする。
J2は元々コントローラパック同梱だったしなあ。
871NAME OVER:2006/05/23(火) 10:31:05 ID:???
中古でJ2に手を出しにくいのは
セーブ周りのせいなんだよな〜
872NAME OVER:2006/05/23(火) 18:05:53 ID:???
wiiでROMダウンロードできるまで待つか
873NAME OVER:2006/05/23(火) 18:10:14 ID:???
winnyでROMイメージダウンロードして待つがいい

てかね、コントローラパックがいつ壊れるか不安でしょうがない(´д`;)
寿命どんぐらいか知らない?
874NAME OVER:2006/05/23(火) 18:11:38 ID:???
今初プレイ中なんだけどガーディーが強すぎる○| ̄|_
ステ詰めてただいま3度目…。
でも感動のラストまでは頑張ってみる。
875NAME OVER:2006/05/23(火) 18:15:06 ID:???
たった3回でひーこら言ってるんじゃないよ
逃げるんならコンキー食わせろ
876NAME OVER:2006/05/23(火) 18:19:17 ID:???
>>875
コンキ99にしてあるけどそれでも食わした方がいいんか?
ちなみに攻撃・うでの力97 まじめさ95 やさしさ45 ストレス0の他99で、
うんちゃらA×2飲ましてライフ500。
877874=876:2006/05/23(火) 18:27:21 ID:???
ここIDでないんだな…。
7度目にしてようやく勝った…。
878NAME OVER:2006/05/23(火) 18:32:05 ID:???
>>876
ストレスなきゃ残酷な事できないよ
879877:2006/05/23(火) 21:44:28 ID:???
とりあえず1周目終わった。
なんとも言えない切ない感じになった…。
明日にでも2周目逝ってくる。
880NAME OVER:2006/05/23(火) 22:14:40 ID:???
実績100%、かなりイイコに育ったジョゼットを
これから悪い子にするにはどうすればいいんだろうな?
とりあえず放置プレイか?
881NAME OVER:2006/05/23(火) 22:51:27 ID:???
>>880
放置プレイをすると友好度が下がり、逆に反抗度が上がってコミュニケーションが取りづらくなる。
悪い子にするには正義回路と対極に位置するウラ回路を起動させるべし。
そうするとそのうちプレイヤーからお金を盗んでしまう悪い子になってしまう。
ちなみに、現在どの回路が起動中なのかはジョゼットに3回ほど聞いてみれば分かるかも。

対極関係にある回路及びパラメータ一覧。

友好度←→反抗度
 コミュニケーションの円滑度に関係。テレパシーごっこでもこの値が変化する。

明るさ回路←→根暗回路
 明るい気持ちを引き出す明るさ回路と、自分に自信が持てなくなる根暗回路。
 根暗回路は起動させると普段からMP消費が激しくなるので注意。

マジメ回路←→オアソビ回路
 言い方が悪いが、クソマジメになるマジメ回路と遊び好きになるオアソビ回路。
 マジメなのが良いことだと判断しているので、一度でもプレイヤーが理不尽な受け答えをした際に物凄い勢いで怒り出してしまう。(マジメ回路)
 尚、オアソビ回路レベルが高いと友好度の加減を賭けた“テレパシーごっこ”なるちょっとしたミニゲームが発生したりする。

正義回路←→ウラ回路
 戦争反対を唱える正義感あふれる性格になる正義回路と、悪いことがしたくなるウラ回路。

優しさ回路←→イジワル回路
 優しい気持ちを引き出す回路とそのまんま意地悪になる回路。
 アイテムを抱きしめる(ネコちゃん、ゴキちゃん、博士の手紙など)と優しさがUpする。
 尚、優しさ回路は起動すると攻撃回路の成長を抑制する働きがある。
 イジワル回路を起動させると時たまとんでもないミエミエなウソをついてくる。
 (……かどうかは分からん。朧げな記憶を頼りに書いてるので勘弁してくれ。)
882NAME OVER:2006/05/23(火) 22:59:36 ID:???
>>881
マイナス系?の回路全然起動したことないや。
とりあえず言うこと否定しながら猫蹴らしてみる。
883NAME OVER:2006/05/24(水) 02:27:34 ID:???
こころがピンピ〜ン♪
884NAME OVER:2006/05/24(水) 17:38:17 ID:???
>>883
こっころが!ピンピーーーーーン!
885NAME OVER:2006/05/24(水) 20:09:40 ID:???
ほんとジョセットってカワイイな。
いや、誤解しないでくれよ。
変な意味とかじゃなくて、純粋な意味でな。
886NAME OVER:2006/05/24(水) 20:28:10 ID:???
Jを厨房くらいにやった奴も、そろそろ人の親なんだな
887NAME OVER:2006/05/24(水) 20:32:46 ID:???
>>886
ハハッ こやつめ
888NAME OVER:2006/05/24(水) 20:41:48 ID:???
こやつめ ハハハ
889NAME OVER:2006/05/24(水) 20:50:26 ID:???
ハハハ
890NAME OVER:2006/05/24(水) 21:06:01 ID:???
>>881
しかし、既に正義回路が作動した状態だとウラ回路作動しないよな?
俺は正義発動済みでウラにしようとしたら
「でも、そういう事をしちゃダメって思うの」みたいな事を云々と述べて結局発動できなかった。
マイナス面を目指すなら初期の状態で性格誘導した方が良いだろうと思う
891NAME OVER:2006/05/24(水) 22:14:38 ID:KZnWmFl0
この流れなら言える



            . ィ
.._ .......、._    _ /:/l!  またまた、ご冗談を
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _      
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ     
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /
   //:::::       ',    /    ,:'
892NAME OVER:2006/05/24(水) 23:07:15 ID:???
アカルサ回路が起動するとネクラ回路が閉じちまうな。
全回路起動してクリアってできんのか?
つっても2部に入ったらどうでもよkうわなにをするやm
893NAME OVER:2006/05/24(水) 23:45:53 ID:???
亀レスだが
>>813,819,832,838他
>>4
894NAME OVER:2006/05/24(水) 23:56:28 ID:???
しかし、最近スレの動きが早いなぁ〜
Wiiでプレイできる期待から書き込みする人が増えたのかな?
あのヌンチャクには大して期待してないけど、もう一度プレイできるなら買いだな
値段幾らぐらいなんだろう?PS3と同じくらいだったら凹むな(それでもWPJの為だけに買うだろうけど)
895NAME OVER:2006/05/25(木) 00:30:58 ID:???
PS3の値段なんてゲーム機じゃないよなあれw
価格いくらなんだろうねぇSFC64GCは全部24800スタートだったらしいけど
896NAME OVER:2006/05/25(木) 01:06:13 ID:???
PS3はクタラギ曰く「ゲーム機としてみないで欲しい」らしいからな。ただのBDプレイヤーだよ
俺?俺は勿論Wii派ですよ
メガドラもPCエンジンも歴代任天堂マシンも遊べるなんて最高です
そしてピーノくんとジョゼットさんをWiiコントローラでぶんぶんしたいです
897NAME OVER:2006/05/25(木) 01:14:24 ID:???
>>895
2〜3万らしいから、Wiiは、24800ぐらいかもな。
SFCってそんなに高かったっけ!?

ttp://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060524org00m300101000c.html
やっぱスクエニは、ドラクエ・FFに頼りすぎてだめな。
ドラクエとFFを作ってる間にまで、その外伝みたいの作ってる始末じゃん。
898NAME OVER:2006/05/25(木) 01:30:13 ID:???
>>891
GJ
899NAME OVER:2006/05/25(木) 01:40:13 ID:???
俺が物凄く納得したレス

32 名無しさん必死だな [ ] 2006/05/24(水) 22:30:08 ID:rO8PwJMl NEW
SCEの功績は任天堂を謙虚な会社にしてくれたこと。
900NAME OVER:2006/05/25(木) 01:53:18 ID:???
近頃テレビがJのOPを垂れ流すだけの機械になってきた俺ガイル
901NAME OVER:2006/05/26(金) 00:46:08 ID:???
wiはSFCのダウソが5ドル、64が10ドルらしいぞ。
上手くいけば1+2で2000円以内で買えるな。
902NAME OVER:2006/05/26(金) 00:47:21 ID:???
切り良くSFCは500円64は1000円とみた
903NAME OVER:2006/05/26(金) 15:06:07 ID:???
64ソフト500円で買えるけどな。
つかwiiスレになりつつあるな。
904NAME OVER:2006/05/26(金) 15:45:52 ID:???
やっぱwiiで出せたら、リメイクきぼんしなくても
子供とかにやってもらえるチャンスかな…と思うしな
905NAME OVER:2006/05/26(金) 22:38:16 ID:???
肝心のスクエニはPS3でFF13作ると言っているらしいが・・・
スクエニがPS3側に寄った方向なら、旧作配信に参加しない可能性も出てくるよな orz
906NAME OVER:2006/05/26(金) 23:06:36 ID:???
救え煮は両方に保険打ってあるからwiiでも出すと思うよ
907NAME OVER:2006/05/26(金) 23:22:36 ID:???
それで人気でて3Dで新作出すとか言われたら複雑な気分。








・・・え?いいじゃないの、夢見るぐらい。
908NAME OVER:2006/05/27(土) 00:35:45 ID:???
(´-`).。oO(ネクラ回路が起動しそう・・・・・・・・・)
909NAME OVER:2006/05/27(土) 01:41:20 ID:???
エニックスは頼むからスクウェアと手を切って欲しい
ゲハ板で見た情報だが、こないだの和田の発言に旧エニックスの社長がブチギレたらしいし
910NAME OVER:2006/05/27(土) 09:53:44 ID:???
ん?Wiiの発売同時にドラクエ出すんだぞ?
911NAME OVER:2006/05/27(土) 09:59:25 ID:???
>>909
kwsk
912NAME OVER:2006/05/27(土) 10:25:58 ID:???
ゲハ板で見た情報だがって。
ゲハ板で見た情報だがって。
ゲハ板で見た情報だがって。


……
913NAME OVER:2006/05/27(土) 10:27:53 ID:???
ハゲハゲ言うなこのウスラハゲ!
914NAME OVER:2006/05/27(土) 18:52:43 ID:???



















915NAME OVER:2006/05/27(土) 19:46:34 ID:???
うっさい!ちゃうわ!うっさい!おまえがたかし君じゃ!うっさい!
916NAME OVER:2006/05/27(土) 21:45:22 ID:???
つーか、あいつ彼女いるし
917NAME OVER:2006/05/27(土) 23:01:35 ID:???
彼女いるのにアレだもんな
せめて、彼女と一緒にプレイして欲しかったw
918NAME OVER:2006/05/27(土) 23:06:18 ID:???
たかし君の足元にも及ばない俺がここにいますよ
919NAME OVER:2006/05/27(土) 23:20:42 ID:???
クリアしちゃってジョゼットにさよならされて落胆するタカシ
920NAME OVER:2006/05/27(土) 23:25:50 ID:???
あの彼女なんかよりジョゼットの方が100倍可愛いんだけど
921NAME OVER:2006/05/28(日) 01:30:38 ID:???
>>633のフラッシュもう公開終わっちゃったの?
922NAME OVER:2006/05/28(日) 02:19:50 ID:???
「ワンダープロジェクトJ2 〜コルロの森のジョゼット〜」



96年に発売した、WPJの続編に当たるゲームのFlashです。
紹介というよりは、音楽に合わせて動くミュージカル(?)的な作品でした(多分)
(公開終了)



残念でした
923NAME OVER:2006/05/28(日) 03:18:48 ID:???
>>922
はいはいワロスワロス
924NAME OVER:2006/05/28(日) 03:48:31 ID:???

トップ行ってフラッシュのところ見れば分かるよ
925NAME OVER:2006/05/28(日) 14:10:24 ID:???
>>923
m9(^Д^)
926NAME OVER:2006/05/28(日) 19:58:57 ID:???
>>923
ちゃんとサイト行って見てこい
927NAME OVER:2006/05/30(火) 15:54:46 ID:???
最寄りの某古本屋でN64本体(中古)が\2,000未満で販売されていたにもかかわらず購入を踏み止まった俺が来ましたよ。
928NAME OVER:2006/05/30(火) 16:13:02 ID:???
買ってからまたおいで・・・
929NAME OVER:2006/05/30(火) 16:24:35 ID:???
>>927
うちの近所も1980円にJ2が280円。
しかしコントローラパックはどこにあるのやら
930NAME OVER:2006/05/30(火) 18:05:19 ID:???
1500円で本体、アダプタ、コントローラ、コントローラパックとシレンを買えた俺は勝ち組

あなたは〜神を〜信じますか〜?→いいえ
オ〜、あなたはリアリストですね〜。信じられるのはこれですか〜?→何故か100コルロ入手
この流れにワロタw
931877:2006/05/30(火) 18:46:57 ID:???
>>930
バロスw
932NAME OVER:2006/05/30(火) 18:47:29 ID:???
うわ名前いれっぱ…○| ̄|_
933NAME OVER:2006/05/30(火) 19:17:26 ID:???
で、スマブラにピーノ参戦の応募は誰もしないのか・・・

作ってる大作系の某社ってのがスクエニだとするとスクエニだとするとスクエニだとすると
934NAME OVER:2006/05/30(火) 19:22:03 ID:???
スマブラにピーノだしたら絶対に横スマッシュは
「アーシンド、シュート!」だと思うのだがどうかね?
935NAME OVER:2006/05/30(火) 19:40:28 ID:???
武器を持ってるときはランダムでジャストガードが発動するがくらいすぎると自信をなくす
もちろんアピールは首回しだよな
936NAME OVER:2006/05/30(火) 20:43:54 ID:???
むしろ、ピーノ自身をプレイヤーから操作する事はできない
プレイヤーはティンカーを操作してピーノを誘導する形になる
ピーノの反応によって戦況は窮地に立たされたり、一発逆転できたりする
937NAME OVER:2006/05/30(火) 21:38:06 ID:???
必殺技くらいそうな時に土下座とか
もうピーノしか似合わない
938NAME OVER:2006/05/30(火) 21:51:03 ID:???
>>931
バルス!!
939NAME OVER:2006/05/30(火) 21:53:14 ID:???
>>937
やめてくだせぇ〜_○乙 と?
940NAME OVER:2006/05/30(火) 22:21:38 ID:???
肉弾戦派のジョゼットの必殺技とかはどうなる?
941NAME OVER:2006/05/30(火) 22:22:35 ID:???
ジョゼットキィ〜〜ック!!に決まっとろう
942NAME OVER:2006/05/30(火) 22:51:54 ID:???
ピーノの戦闘時、剣で二連撃するモーションがあるけど
あれそのままスマッシュになるな・・・
943NAME OVER:2006/05/30(火) 23:50:52 ID:???
今回のスマブラでは、スマブラマークのアイテムを取ると各キャラの
超必殺技が使えるようだが・・・
(マリオは超ファイアーボール、リンクは滅多切りっぽいやつね)

Jのお二方の場合、やっぱ超必殺はJ波動砲になるのかしらん。


・・・まぁ、妄想することぐらい許してくれ。 _| ̄|○
944NAME OVER:2006/05/31(水) 00:27:25 ID:???
ジョゼットはパンチラで非難ごうごうで
CMの二の舞に
945NAME OVER:2006/05/31(水) 01:02:21 ID:???
3桁に値崩れしたJ2をコントローラパック目的で買ったとは口が裂けても言えない。
946NAME OVER:2006/05/31(水) 01:17:04 ID:???
一応送ってみたが

スマブラ経験殆どありまへんねん、
けれんども、過去のダウンロードでちったぁ日の目見るかも知れへんし、
宮本茂はんも気にいっとる言うしぃ出してくれまへんかぁのぉ。

こんな感じで送ってみたので載らないで当然か………。

※文章の詳細は異なる可能性があります
947NAME OVER:2006/05/31(水) 02:58:48 ID:???
漏れの近所は、64本体が2500円。
J2が1000円。

おまいらが羨ましいぜ。
そして、おまいらの話を聞いたおかげで、購入の踏ん切りがまたつかないぜ!
948NAME OVER:2006/05/31(水) 02:59:59 ID:???
うまくすれば一番スマブラらしいキャラになりうるのに・・・
FF生産工場はきっと首を立てに振るまい。
949NAME OVER:2006/05/31(水) 03:23:13 ID:???
営利が第一なのが企業だからな。
売れてないor売れなかったタイトルを敢えて出すっていうマゾイことはしないだろうな。
ジョゼット参戦はあのCMで無理だとしても、ピーノはスマブラキャラの可能性を秘めた苗なんだがな。
実際にスクエニキャラが参戦ってなっても、有名ゲームのキャラが参戦だろうな。
そこは任天堂も企業。儲け出さんといけないだろうし。
でもFFキャラとドラクエキャラは出すんじゃねぇぞ、スクエニ。
任天堂もOKサインなんか出すんじゃねぇぞ。
出せばおまいら両方の首を絞めることになるからな。
950NAME OVER:2006/05/31(水) 04:07:31 ID:???
ピーノが出れる可能性としては

VCでWPJがブーム、ダウンロード数が多くて話題に

WPJ3発売、爆発的ヒット。WPJが一大ブランドに

元祖キャラとしてピーノがスマブラ参戦

これくらいの試練を潜り抜けないと、成立は難しいだろうな…。
951NAME OVER:2006/05/31(水) 04:08:40 ID:???

あ、よく考えたらダウンロード数とかが解るかどうか分からない。
でも向こうには解るかも。
952NAME OVER:2006/05/31(水) 04:28:28 ID:???
マイナーキャラを認知させるには
スマブラのお祭りノリからの方がいいと思うんだ。
スパロボみたいにさ。
953NAME OVER:2006/05/31(水) 07:33:56 ID:9/9Act/1
>>945
俺の周りには俺を含めてかなりいたぞ。
でJ2にハマると。
954NAME OVER:2006/05/31(水) 15:13:42 ID:???
>>953
そいつらは安かったから買ったんじゃない。
もともとJ2が欲しかったがCMのせいでギャルゲだと思われていて
買ったなんて言ったらクラスでギャルゲーマーの烙印を押されてしまう。
だがそんな折に大暴落。「コントローラパックがほしかったから」と
言えば周りもうまいこと納得するかもしれない。
いまだ!買うしかない!待ってろよジョゼtt






っていう中2だったよ。俺は。
ところで次スレの季節じゃね?
955NAME OVER:2006/05/31(水) 19:58:24 ID:???
スマブラ参戦は無いとしても、普通に旧ゲーム配信には期待できるよな

次スレのスレタイはどうしようか・・・
【ポール】ワンダープロジェクトJシリーズを語りつくせ!6【カッコイイ】
字が長過ぎるな
956NAME OVER:2006/05/31(水) 21:03:54 ID:???
スレタイは普通に
ワンダープロジェクトJシリーズを語りつくせ!6
でいいんじゃないか?

ポールが漢の中の漢だってことは激しく同意だが
957NAME OVER:2006/05/31(水) 21:17:56 ID:???
【ポールvs】ワンダープロジェクトJ6【アーノルド】
958NAME OVER:2006/05/31(水) 21:30:18 ID:???
>>956
それでいい
余計な括弧はいらないよ
959NAME OVER:2006/06/01(木) 00:38:15 ID:???
さっきJ2をやっててなんだか違和感を感じた。
博士は膝が曲がってて腰もほぼ直角かってぐらい曲がってるのに、
頭の高さはジョゼットの顔半分ぐらいしか変わらない。

そこで身長180センチの俺は博士とほぼ同じ格好で立ってみた。
巻尺で計ると頭のてっぺんまでが大体130センチ。
この状態から直立すると約1.4倍の身長になることがわかった。

ジョゼットの身長の設定をしらないんだが、15歳ぐらいって
どこかにかいてあったから160センチだと仮定して、
その顔半分のじいさんの頭頂部は大体150センチ前後だろう。
んで1.4倍にすると・・・210センチ。
ジャイアント馬場が209センチなのに。
960NAME OVER:2006/06/01(木) 02:32:27 ID:???
ジョゼットの身長は160で間違いないですよ
961NAME OVER:2006/06/01(木) 06:00:33 ID:???
>>959
もっと恐ろしいのはそれをJ1に適用したときだな
ピーノ一家はそろって巨人だ
962NAME OVER:2006/06/01(木) 13:50:21 ID:???
さっきJ2クリアした。何この神ゲー
EDでガチで泣いたわ。ゲームで泣いたのって初めてかもしらん
963NAME OVER:2006/06/01(木) 14:20:18 ID:???
9歳の時買った64の本にJ2の特集が31頁載ってるのさっき読んでたら
やりたくなってきたお。買ってくるw
964NAME OVER:2006/06/01(木) 19:28:58 ID:???
965NAME OVER:2006/06/01(木) 20:22:31 ID:???
【パンチラ】ワンダープロジェクトJ6【イラネ】
966NAME OVER:2006/06/01(木) 20:38:24 ID:???
かっこがイラネ
967NAME OVER:2006/06/01(木) 20:55:09 ID:???
>>966
お前がイラネ
968NAME OVER:2006/06/01(木) 20:58:55 ID:???
けんかはやめてー><



いやマジでやめろ
969NAME OVER:2006/06/01(木) 21:07:34 ID:???
>>965-967
まとめてイラネ
970NAME OVER:2006/06/01(木) 21:24:42 ID:???
お前もイラネ
煽んな
971NAME OVER:2006/06/01(木) 21:50:52 ID:???
 そ し て 誰 も い な く な っ た
972NAME OVER:2006/06/02(金) 00:22:21 ID:???
スレタイは980をとったヤツの好きにすればいい
2chの暗黙のルールみたいなもんだし、これでいいじゃん
973NAME OVER:2006/06/02(金) 00:24:34 ID:???
このスレ立てた俺は950でまかされたしな、それでいいよ
974NAME OVER:2006/06/02(金) 01:14:58 ID:???
J2の攻略サイトってある?ぐぐってもみつかんない
975NAME OVER:2006/06/02(金) 03:18:24 ID:???
イクラデモアル
976NAME OVER
うそつき