1 :
NAME OVER:
旧エニックスが出した、実験的且つ良ゲー。
エンディングで感動できない奴はいないだろ!!
続編希望!!
2 :
れれ ◆ka91UW84IY :03/12/15 23:54 ID:+9DrEN5l
2
続編は出たんじゃないか・・・?
4 :
NAME OVER:03/12/15 23:58 ID:r7QSIjB+
正確にはJ2の続編ね。
6 :
NAME OVER:03/12/16 00:16 ID:TE+oVUAv
そんなことよりJ2がギャルゲかどうかを判断すれ
パンティラあったらしいのだが…
>7
J2やってりゃ途中から嫌でも見ることになるよ。
9 :
NAME OVER:03/12/16 16:41 ID:83V1VcBQ
皇女がケコーンするのって真のEDだっけ?
11 :
10:03/12/16 21:01 ID:???
センディングってなによ_| ̄|○
エンディングね
12 :
NAME OVER:03/12/18 00:04 ID:oGQZOU3V
age
13 :
NAME OVER:03/12/18 00:18 ID:IqasB9xX
格闘の女とバーの女がもえた
捕まった時はあんなことやこんなことされたんだろうな
14 :
NAME OVER:03/12/18 00:24 ID:RGygyMmD
このゲーム途中で面倒くさくなってやめた。
16 :
NAME OVER:03/12/20 00:37 ID:lLr2h4Fc
スレ立つ度に思うのだが、どうしてWPJスレってのびないんだろうか?
いい意味でも悪い意味でもネタにしやすいし、のびそうなものなのだが。
単純にプレイ人口が少ないためかと…。
18 :
NAME OVER:03/12/20 03:44 ID:zXkPLllt
CMがよくってかいました、1の方
育成ゲームとしてもかなり楽しめました
2は見たことないですが、おまんことかパンチラとか見れるの?
こんな物でよく感動したな・・・
てか、俺の心が既に荒んでいたんだろうか・・・_| ̄|○
なんか知らんけどあげてた
感動したな
エンディングは
2はどうなん?
J2って64だっけ?
うん。
最近2000円で64入手したけど肝心のソフトが
64なら007やれ
友達とやるとおもろい
友達とやると復活した瞬間にまた殺されるからいや。
そんな事するやつは友達とは呼ばない
2の方が育成は簡単だった
パラメーターが存在しないし、テキローにプレイしても万能になる。
目的も特に無いし・・・1の方がいいゲームだったな
2が簡単なのは1が難しかったからなのかな?
攻略本なしでクリアって難しそう
28 :
NAME OVER:03/12/20 19:52 ID:hkNqV/kZ
消防の時は二周目でフツーに最短クリア出来たのに最近やったら難しいのなんのって。
ロボビダンA使いまくったんだっけか?
29 :
NAME OVER:03/12/20 20:06 ID:kJZQ9gOr
コルロの剣を崇拝するとウマー
31 :
NAME OVER:03/12/21 01:47 ID:l9ZjT99u
育てゲーとしてはJの少し後にポケモン・たまごっちと続いたから
業界では火付け役だったのかもしれんな。
それ以前にもマイエンジェルとかあったけど、なんかマニアックだったし。
32 :
NAME OVER:03/12/21 10:03 ID:/Rtq4YOX
ゲーム批評で育てゲーつながりでダビスタとこれを比較してた
入り口が広いがそれ以上広がりがない
ダビスタは入り口が狭いが広がりがある
そうだよな、ピーノってうんこ
家の2階であ〜あ〜あ〜って歌うとこしか覚えてない
ふえーん、ぴいのぉぉぉぉ
がよかった
ゲームオーバーのときだったかな?
いどにおちちゃったw
>>32 ワンダープロジェクトとダビスタを同列に語る時点で
そのライターはDQN。
たまにいるよな、ろくにゲームをしてないのにいいかげんかくやつ
それを鵜呑みにする馬鹿も馬鹿だが
あの世界観、どうなんだろうなぁ。
住んでいる人はちゃんと飯を食えているのかとか、妙なことを気にしてしまう。
ただ、背景はとてつもなく綺麗だったことだけは覚えている。
未来少年コナンっぽい雰囲気
育てゲームというとプリンセスメーカーを思い浮かべてしまう。
インタラクティブじゃないけど。
このゲームってVジャンプかなにかでタイトル募集してたよな。
開発名がプロジェクトJだったんだけど、決まったのがワンダープロジェクトJ
そのまんまじゃんて思ったよ
41 :
NAME OVER:03/12/22 02:45 ID:M8fqHVbA
ピーノの不思議な冒険
そういえばこのゲームって海外ではよかったって聞いた覚えが有る
>>39 意識してたってどっかでよんだような
42 :
NAME OVER:03/12/22 03:05 ID:M8fqHVbA
ところで2ってどんなんなの?
EDは複数有るの?
エロは有るの?
ピーノもでるの?
エンディングで号泣しますた
>>42 EDは一種
エロはパンチラが常時見れる
ピーノと言う名のギジンの少年は出ない
ギジンって差別用語っぽい響きだなぁと思った
俺も子供(当時14歳)ながらにそう感じたよ。
と言うことは、狙って付けたんだろうね。
擬人とかけてるんじゃ?
関係ないがインフォシークの辞書に「擬人化」があってワロタ
みりょくだけ上げづらくないか?
最後は少年漫画で言う友情パワーに相当するご都合主義で白けた
あ、J2の方ね
>28
走ると体力が減るので移動は歩く
家の中の器械で体力回復すると日数が経ってしまうので使わない
ピーノの家1Fの棚で回復薬、
ゴミ捨て場でコルロの杖か井戸でコルロの杖を入手して敵がでるところで金を稼ぐ。
>49
運より上げ辛いのが謎だよな
53 :
51:03/12/24 18:43 ID:???
×井戸でコルロの杖
○井戸でコルロの剣
はい、ごいっしょに!♪
オレたちゃギゾクの ヤマネコだぁーん
にーんげーんさまから ハイシャクしー
まーずしいギージンに プレゼントー
ニャンニャカニャカニャカ ヤーマネコーだぁーん
どっかのサイトのピーノの歌midi聴いてチョト涙が出てきたよ_| ̄|〇
裏技紹介
1.コルロの剣を振らずに、祈ってみると攻撃・防御力がグーンと上がる
(だが、なかなか祈らないし、普通にやってれば使わなくてOK)
2.発電機で体力・気力が「5」回復できる
(だが、パラメータが下がる)
3.カメ岩に祈りをささげると、気力が5減り・体力が5増える
(どうにもこうにも使えない、アイテム買った方がいい)
以上、使えない裏技紹介でした
>54
警官にボールぶつけてタイーホされましたが何か?
コピペだが、
5年程前、実家のゲーム好きの母親が急病で亡くなった。
葬式を済ませ、四十九日を迎えて姉が俺にくれた「ワンダープロジェクトJ」。
自分の住まいに戻って、電源を入れると
育ての親が母親の名、ロボットに俺の名前でデータが残っていた。
母親の死に立ち直れなかったのもあって、声出して泣いた
悲しい話だ・゚・(ノД`)・゚・
59 :
NAME OVER:03/12/26 00:32 ID:FH95j7jG
ワンダープロジェクトJの1の方ってどれくらい売れたの?
予想として20〜30万本はいってんじゃないかな?
当時のエニックスだし。
>>54 ごきんじょ冒険隊の戦闘BGMはその曲のグレードアップバージョンに聞こえなくもない
61 :
NAME OVER:03/12/26 03:21 ID:zpxCczjH
>>56 3は知ってたけど(攻略本に書いてなかったっけ?)1は知らなかったな
2は最短クリアの時に役だちそうだなとおもったがパラメータさがるのか
Jは至る所でパクリ過ぎ
山猫団のあの姿はねーだろw
なんかageてた。スマん
ピーノ・ジェペット・ティンカーからしてパクリだが
こーゆーのパクリってゆーのか
制作会社アルマニックはつぶれましたか?
J2で名前がかわってる
あー音楽担当のミントもつぶれたんだか?
あの当時のゲームとしてはオープニングのアニメがメチャ綺麗だった
>>66 少なくとも作曲者はもうこの世にいない(つд`)
サーカスのあの歌で泣きそうになったなー。あれはいい
>>66 アルマニック→ギブロ(社名変更)
ギブロはつぶれましたが。
ジブリみたいな名前だな
「ちんちんぼよんぼよん、ぶーぶーはんど!!」
この言葉を>14に捧ぐ
>59
CMまで作って宣伝してたけどあまり売れてなかったはず
(ワンダ〜プロジェクト〜って台詞を連呼してた奴)
リアル世代としては持ってる奴2人ぐらいしかしらんし。
>>74 初めてみたが、こりゃ買う人も買わなくなるわ。
なんでこんなのが採用されたのか理解に苦しむな。
>74
エロゲオタでもひく内容だな
FFのCMもやばかったがこれはそれ以上(異常)だ
進む方向を激しく間違ってる気がするね
このCMにしてあの売り上げありと。
CMって画面の中のピーノとキャッチボールするだけのやつだよな?
わんだ〜ぷろ〜じぇく、わんだ〜ぷろ〜じぇくって曲がバックで。
ワンダープロジェクトJは何気に即死が多い
泥棒に入るが扉が開かず防犯装置作動
穴を飛び越えそこねる
姫様に花束かかげてプロポーズ
確かこれ全部GAMEOVERだったはず
おかげでドキドキかんがあったな
2のCMはしらんが1はよかった
今だに歌の方は覚えてる
映像もすごくきれいだった覚えが
テレビの中の新しい友達
84 :
82:03/12/27 22:41 ID:???
今見たけどCMすごいな
そこまで悪いとは思えないのはギャルゲーヲタだからだろうか
>74のCMの彼女の一発目のパンチ
みぞおちに当たってないか?マジで痛そう
家の外に出た直後、ピーノに指示を与えないでいたら
井戸の上にピーノが上って・・・ドボーン!→三日間と3000コルロ
やったヤツ手を上げろ
ノ
ノ
ノ
ノ
わかっててもやってしまうお約束
/
アレは罠
人多いね
俺は最初にいるにわとりをクリックして調べ様としたらぴーのが食った
HPあがることを発見してまた食べようと思ったらいなかった・・・
ドット絵が丁寧で、猫がかわいかった。
でも眺めてたらピーノが喰っちまいました。
ウチのピーノはサーカスの大玉を(rya
「吐け!」
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 /
>92
机や窓際に飛びのる姿がラブリー
>91
>92
そーそーペット食べちゃうんだよね
唯一犬だけは食べるのを見た事無いんだけど食えるのかな
z'⌒Y"ゝ Jメザメサセルノ マンドクセ
^('A`)''
ノ(ヘヘ
起きろ!
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >⌒Y"ゝ
_/し' //. V^('A`)''
(_フ彡 /
z'⌒Y"ゝ トトト…
^( 'A`)' ))
((  ̄(H)ー
/ l
,,/ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄\,,
/,,..;;:: ;;l..........:::::......................l;; ::;.,.,,\
| | |
スコン
z'⌒Y"ゝ
^(;'A`)' Σ
 ̄(H) ̄
,,/ ̄| ̄ ̄ ̄/~l ̄ ̄ ̄| ̄\,,
/,,..;;:: ;;l................:::::.................l;; ::;.,.,,\
>100
かわいい
102 :
NAME OVER:03/12/31 13:41 ID:4+FwUmB/
鶏食っちまって、未だにいない・・・・・
攻略本のカバー下にワラタな。
アダプタの絵のやつ。
..:: o :: (⌒⌒) :: o ::。
o 。 . .\/ o
o :: 。 ;: :: 。
o .: :: 。 :.。
.。 :o : :o
。:.. z'⌒Y"ゝ 。 o :。
。 ....::::::::::.::。\('∀`)'/:.
....::: z'⌒Y"ゝ::::::(H ) ...o ::.。
...::::::: ^(A`,,)'' )= l l::... 。 。o
一瞬コイツかとおもった
>>104 感動のシーンのはずなのに・・・
顔のせいで、転がってる方が本体に見える(w
('A`)「ミンナ アリガトウ」ッテイウノ マンドクセ とか言ってそう
むしろ
('A`) ミンナ…マンドクセ
と言ってグラフシュペーを撃たないかも知れん
64持ってないのにJ2買っちゃった_| ̄|〇
109 :
NAME OVER:04/01/02 22:31 ID:YH16cVyH
サーカスの歌で感動した
>>109 当時リア小だったのでちょっと泣けた
今じゃ泣くの('A` )マンドクせ
でも3が出たら泣く
どうしても思い出せないので教えて欲しい。
エンディングが二種類あったきがするのですが、
1 ピーノは助かって、平和になった島でまた暮らす
2 ピーノ死亡。そのごお姫様がピーノそっくりの子どもを産む。
こんな感じだったような。
どっちが真のエンディングでしたっけ。
>>111 1は一周目、
2は二週目のベストエンディングだったと思う。
ピーノが助かったという記憶がない…1周目脳内あぼーんか。
ベストエンディングってエロかった
子供までつくって!
俺は最終の直前にたまのりの玉やらコルロのつるぎやらムテッキの石やらを全部売って
次のプレイで楽ができるようにしていた。まぁ自信ageる奴とプリンは買ったが。
邪道?
むしろ正道
>>111 正確には三つで
ピーノが王女と結婚するエンディングがある
王女と結婚はいいのだが、後継ぎはどうするのだろう
やっぱりJ使って人間になるのかな
妖怪人間べむみたいだなw
120 :
111:04/01/05 15:00 ID:???
ありがとうございます。。。
ってちょっとまって!!
>>117って…117のエンディング見てないよ!?
二週目以降で出るの??
>>120 エンディング1・・・一周目エンディング
エンディング2・・・二周目通常エンディング[評価38点未満] ←117のエンディング
エンディング3・・・二周目スペシャルエンディング[評価38点以上(総合評価特級)]
結婚するやつと生まれ変わるやつしか覚えてない…
吐いて捨てるほど出てくるパンチラにどう対処すればいいんだ_| ̄|〇
さーびすでしゅ
J1>J2
正直、アニメでやって欲しい。
世界名作劇場のノリで
感動できるのは1だけど、アニメにしやすそうなのは2のような気がする。なんとなく。
もっと殺伐としてほしかったな。
育て方によっては、人を見るときりつけたり、
人間は悪と教え込んで擬人大国endとかあったり。
自由度高そうで低いんだよな。
「入り口が広いがそれ以上広がりがない」ってのも結構的確な気がする
ただ、あの擬似人格故に完璧なプレーがし辛いってのは中々良かったかもしらん
(運が悪いと家から出た瞬間井戸に落ちてしまうことも・・・)
ただ、5章のような最強パラメータでも運次第なのは勘弁
GBAで、続編出せないかしら
>>132 ありゃ酷いよな〜
あそこで何回かリセットするハメになった
ギリュウなんてかわいいもんだよ
四章で、財宝があるのどの部屋だったっけ…?
一通り見て回ったんだが、みつからねぇ
137 :
NAME OVER:04/01/18 18:14 ID:Dr++/XTL
保守
Jのエンディング、ピーノあぼーん→姫様の息子がピーノっぽいのしか見たことがない・・・
今さぁ箱説付きで300円で買ってきてやってるけど何で安いんだぁ?別に今の所スーファミにしては高水準で意外と喋るし。数が出回ってんのかなぁ
それはさておき猫くわれました(-o-;)
ストーリーも意外とシリアス的な所々もあってやりごたえあるね。
家のピーノは生意気ですよ(ー_ー;)
>>140 皆が1度は通る道だ>猫
いい子に育ててやってくだされ。
食うな!
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >_∧∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 /←ピーノ
ドラクエ5リメイクスレはかなり盛り上がっている模様。
単なる移植だけではなくグラフィックも大幅向上らしい。
次はワンダープロジェクトも頼みますよ、スクエニさん
ピーノが3Dになるのは何か嫌だな…
145 :
NAME OVER:04/01/26 15:22 ID:rQobmI6L
心がピンピ〜ン
2周目のEDって日数に関係してるんだっけ
>>146 そう、4章以外は一日でクリアできるんじゃない
>>147 四章ってサーカスとストリップ劇場だっけ?
149 :
NAME OVER:04/01/30 10:55 ID:AxlaUhbr
ジャンヌはエロ杉
お前も漢ならガーディに萌えろ
ってか、ジャンヌとガーディって苗字が同じだけど、夫婦? 親子?
兄弟
攻略本(鳥雪だったかも)を見れば分かる
>>149 試合の日は生理だったらしいな
>>152 >兄妹
やべぇ、萌える!
>生理
やべぇ、萌える!
どんなのか思い出そうとして「ジャンヌ」でイメージ検索したが
ジャンヌダルクやら犬やら神風怪盗やら聖・少・女やらジャンヌザルクやらが出てきて見つけられなかった
2中古屋でよく売ってるからやってみようと思うんだが
コントローラーパックって何だ?
メモリ拡張パックがあればいいのかな?
64のコントローラーパックというのは単なるメモリーカードだよ。
何の意味があるのか64にはそれをコントローラーに挿入するからね。
J2には1つ付属しています。
J1の方のCM見てみたい。歌だけでも。
このゲームで出てくる歌に歌詞って無いのかな?
っつーかこのゲームOPのピーノを見るととても
じゃながSFCとは思えない。
おっれったちゃ、義賊のっ、ヤっマっネコっ団ーー♪
って、ピーノの歌のことか。
162 :
NAME OVER:04/02/10 22:57 ID:MvKzI2+N
ネネ、今歌の話題だけど1で今歌のところなんだけど(6章)どこで練習させればいいの?おしえてエロィ人
>>162 ジェペット邸の2階の机で練習できるよ。
練習しまくって疲れても、その部屋には活きのいいおやつがあるから安心。
164 :
NAME OVER:04/02/10 23:18 ID:MvKzI2+N
>>163 どうもありがとうございます!! もう3日ぐらい詰まっていてこまっておりました。
さすがエロィ人!!
あ、ちなみに、ちょっと上達したなと思ったら、
ちょっとくらい微妙でも店で歌を披露すると、いいことあるよ。
>>164 どういたしまして!
かわりに46号のエロ画像を寄越せ。
167 :
NAME OVER:04/02/10 23:36 ID:MvKzI2+N
>>165 おかげで無事6章クリアする事ができました。本当にどうもありがとうございます。
すごく感動しました。
>>166 まだあまり進んでないので46号の存在がわからないです。ごめんなさい。お礼にいい画像あげますから。
アプロダ教えていただけたならUPします。
169 :
NAME OVER:04/02/11 00:12 ID:ogvT0Fhh
170 :
156:04/02/11 00:20 ID:???
>>157 サンクス
てか急にものすごくスレが進んでてびっくり
>>169 そんな、3つの穴に同時に……!
あーところで、歌の話だけど、オープニングにも実は歌詞がついてる。知ってた?
172 :
NAME OVER:04/02/11 00:31 ID:ogvT0Fhh
>> いえ知らなかったです。 どんな課しか聞いてみたいですね。今丁度ピーのの歌のMIDIはって検して聞いております。
画像は変なのはってゴメンナサイ。
173 :
172:04/02/11 00:46 ID:ogvT0Fhh
訂正 いえ知らなかったです。 どんな歌詞なのかきょうみありますね。是非聞いてみたいです。
後今ちょうどピーノの歌のMIDIを発見したので聞いております。
後画像変なのはってすみません。
眠かったとはいえ改めてみると誤字脱字ありまくりです。すみません。
J1のCMソングって言うのは
>>74の「ワンダープロージェクッ、ワンダープロージェクッ」
ってのと基本的に同じメロディだよね?耳に残ってるのがこれなもので。
もしかして2の方を覚えてるだけなのかもしれないから確信がもてない。
>>174 そうだよ>ワンダープロジェックッ
っつーか全く同じでしょ。
ウエンツ英次がピーノとキャッチボールしているヤツ
あれウェンツだったんだ!!俺限定プチトリビアだな
あっけらかーんなんてしらないよ!
はじめまして!
僕、機械の少年ピーノです。
どうぞよろしく!
CM動画スレでもいまだにうpされないんだよなあ。
J1のCM。
ピーノ「プリンだ〜♪」
_ _
/〜ヽ /〜ヽ
(。・-・) (。・ロ・)<プルァ!!
゚し-J゚ ゚し-J゚
>>179 あれはPSも真っ青な程綺麗なアニメーションだよな。
このスレ見て思ったが、やっぱりJ2やった事ない人多いんだな・・・・
俺はJ1がすごい好きで、期待しながらJ2をやったクチなんだけど、
ジョゼットのキャラクターは悪くなかったと思う。(断然ピーノの方が好かれるキャラだと思うけど。)
ただ、それを取り巻く環境がちょっとシリアス入りすぎて、前作の世界観が好きだったので軽くショックを受けた。
後半に入って、前作の箱庭的な雰囲気が壊されたカンジになったものだ・・・
あと、バベルの塔みたいなのに登る時の超絶難易度は発狂モノだったし。
ミニゲームの潜水艦や飛行機のヤツも面倒な作業にしか感じられなかったな。
(レトロなグラフィックに耐えられないとまず発狂する)
ちょっとJ2では、冒険しすぎたように思える。
>>183 つい最近、J2をクリアした。(J1はやったことない)
実は何年も前に買ったのだが
パンチラとダッシュ&ブレーキのウザったさに、すぐやめてしまった。
暇なときに耐えつつ遊んでいたら気にならなくなって、ジョゼットに愛着も湧いてきたが。
潜水艦はまだしも、飛行機は完全に作業。
50機も落とせばいいとか、目標が最初に語られるし…
前半のコミュニケーション編はいいけど、後半はいまひとつ。
プレイヤー置いてきぼり感強いし、要塞脱出の難易度も高い。
そうは言いつつラスト一行にほろっと来てしまったのは内緒。
J1面白そうだなあ、箱庭世界好きだし、探してみよう。
>>183 >あと、バベルの塔みたいなのに登る時の超絶難易度は発狂モノだったし。
禿同、あれは泣きたくなった
>>184 俺は両方やったが、はっきり言ってJ1の方が面白い
ちなみに、J2の方をゲームの時間の「1日」で
クリアしたんだが何も起こらなかった。
これって修理に三日かかる意味が無くなった気がするのだが。
J2は対象年齢下がりすぎ
なのにヲタ向け。なんだか不安定。
下がりすぎじゃない、絞りすぎ
J2のCM考えた広告代理店の担当を問い詰めたい。
J1は、後半、コミュニケーションというか、
作業的にステータス弄くってる感じが強かったので、
J2では、その辺をどうにかしたかったんだろうとは思う。
キャラとかCMがどうとかってのを抜かせば、
内容的には1のがマニア向けと言える。
>>188 アレは普通に引く
どんな客層にアピールしたかったんだろう…
当時ときメモが流行っていたっけ?
その影響か?
>>190 周りの PC ゲーマーの間で ToHeart が流行ってたからなぁ。
純愛ゲームの影響はあったかも。
つか、ENIX 自身が ToHeart とか まじかるアンティークの本出してた。_| ̄|
192 :
NAME OVER:04/02/20 11:45 ID:egX8TyR3
わー、懐かしい。
私は64のJ2からやり始めてハマって、次にJやった。
4コマ漫画とか攻略本集めたな。
確かJ2は発売日に買った気が・・・。
んで、「気力うっきうき〜」のときにジョゼットがジャンプしたとき
パンツが見えるところでスタートボタン押して見てたなw ヘソまで見える。
後半はだめだめだと思った。
Jはかなりの良作だと思う。だけど2周目のときに「またやるのかよ!」ってキレてやめた。
当時、小学生だったな。
193 :
NAME OVER:04/02/22 05:14 ID:P3qLhFWi
ぼ〜くはギジンさ、す〜がた形は普通の少年だけど〜♪
・・・J2のアンケートに3作目は、
男の子と女の子の双子のギジンにしてくれと書いた記憶がある。
どう見てもギジンより、
インターフェイスロボの方が高性能・・・ってのは禁句だよね(´∀`)
>>194 思考方法が全く違うから一概に性能が良いとは…
インターフェイス:感情あり 行動はマスター任せ
ギジン:感情、行動共に自分自身で選択する事ができる
ま、その中でも成長するピーノは超最新型 って事ですよ。
成長性:A(超スゴイ)って感じか。
ニワトリは丸呑みするもの
ゴ○ブリはカワイイ…と頬ずりするもの
J2のストーリー編は、ちょっと長くて途中でセーブも出来ちゃったりするエンディングです。
ゴキブリは何のためにあるアイテムなんだ
200 :
NAME OVER:04/02/22 23:07 ID:kXL9QGiI
懐かしいな。
ギブロは七つ風物語開発後に解散しちゃったからな。
組織の金属疲労 という理由で。
J3の構想はあったのに残念でならない。
男の子、女の子と来たからな。
J3は兄妹とか。
漏れはJ2の要塞脱出で詰まって投げちゃったんだが
バキューんとうたれて死 (#゚Д゚)
>>202 そこクリアすりゃ、そのままエンディング
>>202 よく見ると案内表示があるから、気づいちゃえば楽。
205 :
NAME OVER:04/02/23 15:20 ID:EFyVWULd
タタタタって追いかけてくる足音が聞こえるとすっごい怖かった・・・・
タイミングがいいと正面から敵が来ても抜けるんだよね。
囲まれた時は絶望したけど、奇跡的にクリアできた
要塞脱出は
挟み撃ちさえ防げばなんとかなる
ジョゼットのほうが足速いし、敵は近距離でないと撃ってこないし
銃を構えてから撃つまでけっこう時間かかる
>>206 へえ、そうなのかー
>>202 漏れもそこで投げた( ´Д`)そうか…あそこクリアすりゃエンディングだったのか…
要塞は時間がかかるだけで別に難しくないと思うが。
時間はえらくかかるが。
J2がジョゼットでなければよかったのに。
いっそメッサラ主役でもよかったのに。
J3でたら絶対買うけどな
買う。ハードなくても絶対にハードとセットで買う
213 :
NAME OVER:04/03/02 22:49 ID:JaEAREB/
1
214 :
NAME OVER:04/03/03 00:35 ID:hhYMIO+/
俺は、J2のために64応援してた・・・。
個人的には、J1はオープニングに喋るピーノの声が特に印象深かったが、
J2のジョゼットは、イヤア〜ン!と喋ったときの声が印象深かった。
J2って正解か間違いか微妙なものが多かった思う
まず一番にあげられるのが、初めの「ウーッス」
他にも、トレイを運ぶのも最後に落とすのは間違いかと思ったし
つるはしでの掘り方も「なんだあれ?」と思った。
ひさびさにJ2やり始めたんだが、攻略サイトとかあるのかな
ほとんどサイトが死んでるよ、とほほ
中学の頃J2やってからというもの
ジョゼットとかシスプリの咲耶のような髪型の人しか萌えません
オランダ妻にカツラを着ければ解決。
久しぶりにクリアしてここ見たらピーノと王女が結婚する
エンディングがあるとは・・・
寝て日数増やしてもう一度クリアするか。
今全部のエンディング見終わったけど、初めの人間も素晴らしいけど、
ギジンであることに誇りを持ってるからこのままでいいみたいなやつが、
一番今までの流れに沿ってていいと思った。
それにしてもピーノの動きがかわいくていいね。
特に階段がお気に入り。
>>220 いや、顔は日本人でいいのですが
オランダ妻って…(;´Д`)
>>223 オランダ人=ダッチ
妻=ワイフ
この二つを続けて言ってみようネ (*^ー゚)b
ダッチワイフのことかぁ、ってアレ結構高いんだよね
226 :
NAME OVER:04/03/11 20:53 ID:DCwjTr3W
>214 >215
漏れも同じくJ2のためのみに64買った。(64はデカブツなので迷った末)
今もJ2のために捨てられずじまい・・・PSで出てたたならなあ・・・。
227 :
219:04/03/12 03:47 ID:???
Jが発売した頃、CMは放映されててソフトは知ってたんだけど別に買う気はなかった。
こづかいが入って俺はロックマン(だったっけな?別のソフト)でも買う予定で
イトーヨーカドーに出かけたが。なぜかその時このソフトを買っちゃったんだよな。
そのころ俺は学校のクラスであまり仲が良くなかったんで
CMの「テレビの中の新しい友達」っていうキャッチフレーズに引かれたのかも。
いま思うとこのソフトを買ってマジで良かったと思う。
わざわざ
「わ〜い、プリンだぁ〜」
と言ってプリンを食べてしまうこともある25歳。
J2は賛否両論なんだよなぁ、あのストーリーは結構好きなんだが・・・
ゲームデザイン担当の人は後にGBAのマジカル封神のストーリーもやっている。
アレも何となくJを彷彿とさせるので思い入れの強い方は一度プレイしてみては?
>>228 皿ごと食べるようになったら末期だ。
飲み込む前に、叩いて出させる!
Λ_Λ
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/←
>>228
あ、ちょっと連打しすぎちゃった。ごめんね!
Λ_Λ
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/←
>>228
232 :
NAME OVER:04/03/15 23:13 ID:HAaEt06s
J2の未来の心ってどこにあるの?
続編が出る確率は絶望的なんだろうか・・・
良いゲームなのに、本当に残念だ。
234 :
NAME OVER:04/03/16 02:02 ID:AYUhcZyn
シリコニアン要塞の脱出の道教えて下さい
天井を見ろ
そういえば、一口でプリン喰う俺って末期?流石に皿は食えないけど
>>234 正直、あそこは二度とクリアする気にならんな
240 :
NAME OVER:04/03/16 19:25 ID:j0IxPo91
>>241 見てないけど、バケツプリンかな。
作るのめんどくさそうだからイヤだ
243 :
NAME OVER:04/03/17 01:22 ID:g3CVD9yV
本当、このCM通した責任者出てきやがれー!!
CMが散々叩かれている訳だが・・・
仮に別のCMにするとして、おまいらはどういう内容なら納得するんだ?
あのCMはある意味で的を得ていると思う
商業的な効果は別として・・・って、それじゃあCMの意味がないか
>>246 1のCMみたいに、幻想的なのはいいと思うんだが
コミュニケーションを取るゲームってことが分かるようにして欲しかったな
プレイヤー次第でいくらでも道が出来るってことも入れたり
>246
あのCM自体が偏見を誘発してるというか認めてるのがダメだろ。
根本的に見たユーザを引き込むどころか
遠避ける結果になるのが目に見えてるし。
あれなら放送しないほうがマシ。
(ラストのとかが無ければそれだけでだいぶ改善されそうだが。)
まぁ、あのゲームが伝えることはあんなことじゃないとか
言いたい事はあるけどそれはおいといて。
とりあえず、最低限CMを見たユーザを引き込む内容じゃないとって思う。
(俺も前作知らないであんなん見たら絶対買わないよ・・・)
249 :
248:04/03/17 08:55 ID:???
まぁ、CMは入り込むきっかけに過ぎないから
本質的なことは別に伝えなくていいとして・・・
非難だけじゃ質問に答えてないから希望も書いておくな。
別にJ1と伝える事はそう大差無いと思うんだよな。
だから、やっぱりアドベンチャーであることを前面に押し出す事かな?
冒険的要素を強く持ってると思うから。
てか、オタゲーと思われたくないのが本音。
あのCMを庇護する訳ではないが・・・
思わず我も忘れて夢中になってしまいますよ、という感じなのでは?
それだけ主人公に魅力があるのだという事が伝わらないで
キモさが前面に現れるのはやはり問題なのだろうが
>>249 気持ちは分かるが、アレは結果的にはオタゲーだろ?
俺も認めたくないがどう見てもそれは揺ぎ無い事実だ。
別に良いじゃないか、感動できるオタゲーが一つくらいあったって
オタゲーでも大切なものを伝える事ができるという素晴らしい見本だ。
でも、あのCMを放送しないほうがマシだったというのも事実だろうな
あのCMがなければ、俺もオタゲーとは考えなかったかもしれない
そういえばこんなCMだったな・・・
当時の漏れはワンダープロジェクトの続編と聞いてわくわくしていたが・・・
ポカーン・・・・だった・・・
商業的効果がむしろマイナスなのは間違いないな
253 :
NAME OVER:04/03/17 17:24 ID:1WFlAYh7
海にある未来ってどこですか?見つかりません
いや、それでも俺は、J2はオタゲーじゃないと主張する。
ピーノが男の子だったから、今度は女の子が主役を張っただけじゃないか。
255 :
248:04/03/17 18:33 ID:???
私的にはまぁ、もし前作が無くて
J2が最初だったのなら
その辺のギャルゲーと変わらないとか
オタゲーと評価されても仕方ないとは思う。
ただ、そうとは言えない前例があるから
(主役が女の子じゃなくてもゲームが成り立つ)
俺はJ2のみを見てオタゲーって評価されるのは
ちょっと納得いかないというか。
まぁ、これはJ2単独の評価ではないし、
J1からオタゲーって評価だったのなら
なんとも言えないが。
一作目が男の子で二作目が女の子なら・・・
三作目は犬だな、「ワン」ダープロジェクトだし
という訳で次回作はピーノに食われるまでのチロ(イヌの名前)の生涯というのでどうだろうか?
実際にオタゲーかどうかはあまり問題じゃない。
あのCMを見た大多数の人に「こりゃオタゲーだ」と思わせたのが大問題。
258 :
248:04/03/17 18:36 ID:???
・・・ていうか趣旨からどんどん
外れてる気がするがとりあえず。
あのCMはどちらにせよ間違ってると思う。
まるでアンチJ2みたいじゃないかと。
・・・だって家族がまずあのCM見て
身内がそのゲーム持ってるって知ったらどう思うよ?
・・・子供がやってるとかなら
下手すりゃゲーム自体を取り上げられるぞ。
まあ、色々な意味でJ2は挑戦的なゲームだった・・・という事だろうな
見事に大敗した訳だが、それでも俺は失敗ではなかったと思い込みたい
>>256 おいこら、食われるまでの生涯って何だ。クイールかよ。
だいたいだな、チロは食われないぞ!
というわけでJ3のタイトルは、ニャンダープロジェクトJだ。
さよなら、ミー。
>>256、260
どちらも報われない話になりそうだな・・・
ネタにマジレスするのもなんだが、世界観が壊れるようなストーリーは勘弁願いたいよ
>>261 大丈夫だよ、どうせ最後はJの力で生き返るんだから
下手したら人間になって生まれ変わるかもしれない
たしかにCM見ただけだと、コミュニケーション取る一対一のギャルゲーに見えなくも無いな
ノエル1みたいな
その時期はギャルゲーがジャンルの1つとして確立し、
多くの成功を収めていた時期でもある。
このゲームはそういう意図はないものの、
事実女の子が主人公のコミュニケーションゲームという内容のゆえに
どうCMしたところでそういう印象はぬぐえないだろう
ならばあえて前に出してギャルゲーの支持層も獲得しようという考えがあったと思う。
まぁ・・・そういう層の獲得は
悪いとは思わないけどな。
・・・あのCMでそれが果たせるかはともかく。
ただなぁ・・・あれってなんか
ニュース番組から見たオタゲーの
イメージというか、近頃の事件に絡めて
あれ流したら(別の方向で)
効果的なんだろうなとか思ったり。
・・・卑屈過ぎか?
てか良いのに失敗する作品ってのは
よくあるからそれはまぁ別として。
致命的なのは制作サイドが解散したことだろうな。
解散した時点で続編は不可能に近くなるわけだし。
やっぱ宣伝に費用がさけなかったこと、
その宣伝も疑問符がつく物であること、
それと64で作った事の辺りが失敗要因か・・・?
ジブリアニメっぽさを前面に出したCMの方がヨカタ気がする。
J2はサターンで出せばよかったのになぁ。移植希望でも常に上位にいたし。
一応似たようなシステムでなんか出してた気はするけど、やっぱり
ワンダープロジェクトじゃないとな。
J2発売が発表された時期は64・PS・サターンがハード機のシェア獲得で激戦を繰り広げていた時期で
その発表直後、FF7がPSに発売されると発表されたとたんPSの独走状態になったんだよね。
そして結局はPSでFF7発売直前にN64でJ2発売という超悪条件。
もし開発開始があと1年遅くて、ハード商戦の状況がより見極めていたら
開発者達は本当に64を選んだだろうか、
>>253 未来は幸せの近くにある
東にまっすぐ進んで突き当たりを右、
柱のある細長い通路を抜けたところ
>>269 プレステじゃ出せない(スペック的に)と開発者談。
素人目に見ても、J2のグラフィックPSじゃ無理だろと思う。
開発者はグラフィックの事言ってる訳じゃないと思うけど。
>>271 たしかに2D画像加工エンジンは任天堂にかなうものはないかも。
だけどその分ある意味試験的とも言える3Dポリゴンがなんとも中途半端で残念だった、
同時期に発売されたFF7の潜水艦ゲームのほうがJ2のより面白くて見劣りしちゃったよ
>>272 そりゃあ、J2の潜水艦とFF7の潜水艦を比べるのは酷ってもんだろ?
製作費用も掛けた時間も違うのだし・・・
当時のFF7の3Dグラフィックには凄く驚かされた気がする。
でも、ストーリーはJ2の方が上だと思うよ
単に個人的な思い入れが強いだけかもしれないが
・・・やっぱり、根本の原因はCMなんだろうな
64でもスマブラやゼルダは売れてたし
言い方を逆にすれば、64で売れてるのは
ゼルダ等の任天堂の看板作だけかと。
J2はそうでなく、あの状況で売るには
実績や知名度が無さすぎる訳で。
だから広告を多く打つ事と、
制作を続ける事が重要だと思うのだが・・・
まぁそれには体力が足りなかったんだろうな。
エニックスの64参入ソフト第一弾として相当プレッシャーが掛かっていたんだろうな
J2の終わりの方は、何だか詰め込み過ぎてる気がしてならない
締め切りを迫られて無理を押していたのではないだろうか?
と、勝手に想像してしまうよ
今からでも続編が出たら、売れる気がするんだが
今のスクエニは堅実で挑戦しないだろうから無理っぽいな
ギブロももうないし・・・
Jがでたころのスクエニは試行錯誤で名作をけっこう生み出したよな
今はどうかしらんけど
ワンダープロジェクトの人気や知名度って、当時は高かったの?
周囲にJ1を買った・プレイしたという奴は皆無だったんだけど。
一般には知名度は高くなかったと思う。
ただ、プレイした人はみな名作だと言ってるから、マイナーな名作クラスじゃね?
カオスシードみたいな。
279 :
NAME OVER:04/03/18 14:14 ID:kzjRXzX1
280 :
NAME OVER:04/03/18 14:15 ID:kzjRXzX1
げ・・・バカです!
直リンしました
ごめんなさい!
魔方陣グルグル(かな?で、延々CM垂れ流してたから知名度は有るはず。
腐ってもゴールデンだし
流れる度にイメージが悪くなるCMというのも珍しいな
ゴールデンで流したのが致命傷だったのか
そんな知名度いらん・・・
ジブリの映画みたいなイメージでCM作れば良かったんだと思われ。
ところでエニクスの64の2作目
ゆけゆけトラブルメーカーズはどうだったのだろう
なんか操作がややこしくて嫌になった
あれはトレジャー
>>284 J自体がジブリの映画みたいな内容だからな
製作者は相当にジブリの影響を受けていたのではないだろうか?
あるいはそれを故意に狙っていたとか・・・それは考えすぎか
289 :
NAME OVER:04/03/19 00:31 ID:E+V6wzNE
当時小学生だったけど、妹とあのCM見てJ2&64購入決めました。
勿論お金は親持ちでしたが・・・。
別にオタとかじゃないけど、あのCMにひかれた。
そういう人もいるってことで・・・。
ちなみに女。
やっぱ、そういう人もいるんだね。
自分も当時小学生の女子だったが受けた印象は逆だった。
Jが好きだったけど、J2はギャルゲになるのかとガックリきて買わなかった。
当時厨房くらいだと思ったが
大好きだったゲームの続編だからCMになんの疑問も持たなかったなぁ
言われてみれば、ギャルゲーっぽいね
Jで消防、J2で厨房だった
当時マルチ(TH)なんかが全盛期だったのでJ2のCMにはワロタ
>>293 今CMを見たら涙ものだよ・・・これさえなければ今頃はJ5までいってるかもしれない
J2の流れのまま続編が出て良い出来になるかは微妙だが、そんな事はないだろうし
いやーソフトの出来からしてもCMが無くても続編は微妙だったろ
Jの続編という形ではなくても、ああいうゲームは出して欲しいと思うよ
俺はあのシステムやストーリーが堪らなく好きだ。
PSのどこでもといっしょと似ているようで全く違うあの感覚が
>>295 まだまだ改善の余地があるし、将来性は高いと思うよ?
298 :
NAME OVER:04/03/19 13:40 ID:4dvs3QvZ
世界観だけでもまだ広がりの余地がありそうでしょ。
ただ音楽作ってる人亡くなっちゃったんっだよな・・・
あの人の新しい曲を聴くことはもうできないのか・・・
ドラクエもFFも3作目から軌道に乗り始めたのだから、
ワンダープロジェクトJシリーズも次にかけてみようじゃないか!!
まあ、最初が良くても続編が次々に大コケしたゲームも珍しくない訳で・・・
三作目で立ち直るかなんてのは一概に言えないよな
やっぱり、実績のないゲームに続編は厳しいよ
でも続編は出て欲しいなぁ・・・頼みますよスクエニさん
>>299、300
マジカル封神をJ3と思ってプレイしれ
無理。
Jが好きなら、SSの「七つ風の島物語」をやるべき。
同じギブロの作品だし、雰囲気もイイ。
305 :
NAME OVER:04/03/20 13:54 ID:zpE0Y0Px
>>304 ハードの関係上、殆どの奴がプレイできないと思われ
随分前にソフトを探したが何処にも売ってない・・・レアゲー?
救え煮さん、どうしてもJの続編がやりたいです・・・
こないだJ1手に入れてやってみた。で、今日ベストエンディングを見た。
スゲーよ!感動した!
こんないいゲームだったとは思わなかったなぁ。マジで。
闘技場は、一回負けてからムテッキの石食べればなんとかなりますね。
いきなりガーディと戦えるし、頭いい状態じゃなくても入れるし。
J2買っちゃおうかな・・・。7つ風のほうは面白いんですか?
>>306 J2は探せば300円くらいで売ってるから比較的入手は楽だと思う
七ツ風は・・・どうなんだろう?
308 :
sage:04/03/21 14:02 ID:llbxYhC/
JやJ2の曲が聞きたくなってMIDIを検索したが数件しか見付からん・・
ピーノの歌のmidiで涙腺が緩みました
泣けるよな・・・聞く度にあのシーンが思い出されるよ
今J2やってんだけど、挨拶から先に進まない…
料理だと思うんだけど、気力がたんねーとかいって覚えやしねぇ。
誰かHELPぅ!
攻略的に考えるより、ストーリーを楽しもう。
てことで詳細避けて・・・
まず、カレンさんにあってバイトはやってみた?
本を完全に修得するなら、ジョゼットの言うように
気力がたくさん必要。
気力が足りないなら
回復させてからもう一度。
船戻ってハシゴの右側にショップを開くパネルあるから
そこで気力ビン購入。
J2を純粋に楽しみたいなら攻略を聞いたりしない方が良い
聞くと途端にコミュニケーションゲームがただのフラグ立ち上げ作業になる。
ジョゼットと共に考えながら進めると良いかと
まあ、先に進めないと飽きるけどな
苦労した程、ラストは泣けるだろうし
エンディングでは違う意味で泣けた男子も多いことだろう。
317 :
308:04/03/22 13:14 ID:???
なんでアーノルドとくっつくんだぁ・・・
最初はタダの脇役にしか見えなかったぞ。
>>310 ありがと〜〜!
・・・で,プレイヤーってのは・・・・どこでふか;;
318 :
308:04/03/22 13:48 ID:???
プレイヤーはわかりました・・
でもダウンロードしたファイルを演奏すると5秒くらい無音で終わるんですが・・
319 :
308:04/03/22 13:53 ID:???
できますた〜〜〜!!!
ついでに懐かしのゲームも聴いてみたりして・・・
ホントありがとう!!
J2のオープニング曲イイな。
>>306 「ななつ風〜」は人によって評価まっぷたつと思われ。
マターリするのが好きなら、最高のゲーム。
Jの真EDからJ2のOPまで続けてみるとかなりいい感じですが
そこからさらにJ2のED(J2の後半戦)まで続けるとなんだか萎える自分が居ます
>>321 後半は微妙に長いからな・・・まあ、アニメ感覚で見たほうが良いのかもしれない
記憶を取り戻す洞窟とか、難易度の高い射殺タワーは別として
時間よ戻れ・・・マジテカ!
あの〜Jのエンディングって3種類あるんですよね?
今一回目終わってピーノ治ったんだけど
J2のオープニングではピーノ壊れたって事になってるじゃないですか。
そのハッピーエンドっていうのでピーノ死ぬんですか?
っていうか残った一つのエンディングって一体・・・
とりあえずJ1のベストエンド目指して頑張って。
確かEDは最初の含めて3つあったと思う。
一週目はかならずピーノ直るED
二週目以降は評価で分かれる
低〜中だと一週目と同じ
中〜高だと一週目とは違うED
高より上〜最高だとJ2に続く真ED
まぁ頑張って最終章まで13日でクリアしてください
>>325 >>326 dクス。。
しかし・・上位ED二つ見る方法は無いですかね・・
一番最後の(プレイできる)章だけ評価下げれば二つ目のED見れるかな。
>>327 俺は真EDを見た後、セーブしないよう注意しながら寝まくって
もう一つのEDを見た記憶があるんで、日数評価を下げるだけで良いと思う。
J2のお話アドベンチャーがクリアできない○| ̄|_
化け物に倒されてゲームオーバー・・・
ジョゼットを免許皆伝の強さにしないと勝てないよ
掃除をぜんぜん覚えてくれないからなぁジョゼット。
モップ→流しのコンボを何十回やっても思いつかないし。ダメポ
そりゃ頭が悪いと・・・
>>332 百科事典はインプット済みでお話ADVも出来るが、他に何かあったっけ?
なら・・・
シャワー室と洗濯機とか・・・
あとはイベントをモップが必要なとこまで
進めるとか?・・・てそれは既にやってるかな?
>>334 オーディション受けて『そうじ・・・?』の部分で、
シャワーは冷たいからイヤと言い、洗濯機はぐるぐる回ると私もキレイ…にならないじゃん!と
一人ボケ突っ込みをする状態(回るとキレイにでYの場合)
しかたないので後回しにするかな…。
洗濯機の選択技はあってる?
>>336 何回もやってる(ぐるぐるNo→水?×n→モップ→洗濯機→水(ry
なぜか思いつかないって人は結構いる模様。
だとしたらやっぱりジョゼットの
思考力の問題じゃないかな〜って思ったり。
僕は今は64できる環境には無いから
推測しか言えないけど、
たしか百科辞典って何度も読めるよね?
それで思考上げたり・・・できないかな?
(直接パラメータは見れないから分からないけど)
できないじゃん!から再度洗濯機の選択でNOを選ぶと
それじゃ水できれい?に繋がるんじゃなかったっけかな
ん、そこまで行ってるのか。
となるとなんだろうな、覚えてねえな
>>338-339 トンクス
百科事典を気力ドリンク(5本ほど)飲みつつ読ませて、
モップ→洗濯機ぐるぐるNOでじゃあお水?の選択肢がやっと出た_| ̄|○ツカレル・・・
しかしJ2はステータスが見えないから、何をどれぐらいやればいいかの目安がなくて
辛いな。もっとも、見えたら見えたでフラグ立てゲームになるんだけど。
隠すなら隠すでもうちょっとヒントなりなんなり、分かりやすくしてくれればいいのに。
その繋がらない理由が、
ジョゼットが水が問題であることを思いつかないから
↓
内部パラメータの思考力が足りないからと思う。
ここはそれ以外に目立った条件が無いし、
何度も繰り返してたらいつの間にか
先に進んだって報告が多いんだけど、
これは何度もジョゼットが思考繰り返して
自然に思考力が上がったからじゃないかなって推測。
その思考力を百科辞典なら
手っ取り早く鍛えられると思うんだけど・・・
推測ばっかでごめん。
344 :
NAME OVER:04/03/24 00:25 ID:+MooFTlb
実績100%のごほうびのアレって何の効果があるんだ?
>>344 プレイヤーが達成感に浸る事ができる
ついでにジョゼットの機嫌も良くなる
はしごを登るたびにパンモロするのはなんとかならんのかOTL
普通に登って欲しいのだが…
>>344 効果:常に元気100%
>>343 ・・・もう無いですぞ。
再うpキボン。
コルロの森のカメ岩の側にあるロープを上った先にあるドア(音声ドア?)が開けられない。
ピーノがドアに対して「あけないと、ぶっこわすぞ」と言う動作が音声ドアを開ける行動だと思うのだが、
ステータスが90以上(魅力・ストレス以外)になると、そうした行動を取ってくれない・・・
どうすれば良いでしょうか?
ピーノの攻撃性を高くすると
そうした行動を取るようになるかと。
とりあえず剣を何度も振ったりしてみましょう〜
そしてピーノの家のドアで教育するといいかと思います。
他の色々な行動が出たら、ひたすら駄目出しするんだよな。
そのうちピーノも不機嫌になっちゃって信頼もなくなって、
泣く泣く知性を下げて覚えさせたっけな……
351 :
NAME OVER:04/03/24 22:10 ID:dvRc+VDi
カメ岩の側のロープを登った所のドアは、(4章の時点では)大声では開かなかった。
カメ岩の側に在った石盤にも「時が来れば、城とつながる」と、書いてある通り、
ある程度ストーリーが進まないと駄目だと思う。(フラグを立たせないと駄目)
コルロ炭鉱のドアは大声で開くという情報は、
ピーノの家のポットの側のコンピュータを使うと出てくるはず。
あ〜そっか、最後のティファニー王女の章まで
進んでなければ扉は開かないよね。
バードが思いっきり回転させながら投げてもビクともしないプリン
355 :
NAME OVER:04/03/24 23:46 ID:rDLcIe1n
ビクトリィィィイイイップリンッ!!!
とりあえずゴキちゃんを手前に投げるのは勘弁してくれ、と。
357 :
NAME OVER:04/03/25 01:29 ID:4ilTJ64d
>>350 ピーノ、基本は犬のしつけと同じだからなぁ。
この不満を改良し、心の交流や性徴を指向したのが
ジョゼットなのはよーくわかる。
進化の方向としてすごく正しい。
その一方で、ジョゼットでは
>>335みたいに新たなストレスも発生してしまう。
コミニケーションアドベンチャーのバランス、むつかしいやね。
もっとも、このアナログ的暖かみをまとった「もどかしさ」がWPの肝なのかな?
他人は自分の思い通りには行動してくれないのだ。
ピーノよりジョゼットの方がコミュニケーションとして面白いから、進化方向は正しいかと。
ただ、フラグ立てに対するヒントが少なすぎ。
ステータスを隠すなら、ステータスによる判定じゃなく、行動指定でフラグを立てて欲しい。
たとえば
>>335の部分だったら、
掃除って何?→ぐるぐるでキレイ?(いいえ)→『(うーん…)どうしてキレイになるのかしら』
→(流しで)水…?あ、もしかして→(洗濯機)お水でキレイ?(はい)
みたいな。ヒントを与えて思いつく、という流れならこっちのほうが自然な気がする。
しかし変なもの食べたとき殴って吐き出させることが出来ないのは辛いな…。
ゴキちゃん食うのはやめてくれ、頼むから_| ̄|○
359 :
NAME OVER:04/03/25 03:16 ID:Bd+yZmpb
>>353 サンクス。
2はあんまり1に比べてもMIDIとか少ないからなあ・・・
ってか1自体ホトンド無いんだけどね。。
サントラも探してるが見付からん。。
どーでもいいけど2の攻略本ゲッツ!
>>358 やはり女の子を殴るのは抵抗があったんだろうな
でも、コルロ島は南海の楽園と言われていたから暖かい気候だった訳で
ジェペット邸のもゴキブリは居ると思うのだが・・・見なかったのだろうか?
ところで、前から疑問に思っていた事だが
ハーベンとガーディではどっちが強いのだろうか?
361 :
NAME OVER:04/03/25 22:33 ID:4XKFt905
お城で開催される格闘大会の3番手の屈強そうな男が倒せない・・・
このイベントは完全オートらしいね。
耐久力・気力ともに500で、尚且つ攻撃力・防御力は90台の後半。
ピーノがダメージを受けると、自信のパラメータも低下するらしい。
途中で下限値を下回ると、ピーノが戦意喪失状態に陥って、
対戦相手に命乞いを始める・・・
「ムテッキ石」は持続時間が3分なので、
せいぜい2番手の格闘ネエチャンとの対戦中に切れてしまう・・・
1番手・2番手をノーダメージで倒さないとアカンのですか?
も う だ め ぽ ・ ・ ・
>>361 攻撃・防御
腕の力・足の力・バランス
思考力
自信・根気・運
これらが戦闘に関係あるパラメーター、全てを99に近づけろ
2のCMは詳しく言えば目の前の打ち解けた異性ではなく、 ゲームを選べと言わんばかりの歪みにヒイた やるなら年下に何かを教えてる状況を換気させろよ
だめだめいや〜んそれもよし
365 :
NAME OVER:04/03/26 02:24 ID:1D0smvaZ
>>361 てっとり早いのは負けた後、リセットせずにもう一回挑む方法。
そうすれば、いきなりガーディから戦えるよようになってるよ。
その時にムテッキの石を使えば、そのステータスで楽勝。
自信喪失で負ける方が修理費払わないですむので良い負け方でしょう。
>>362 ピーノの家のコンピュータのデータにも、
確かそう書いてあった。
>>364 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
試してみるよ・・・(`・ω・´)シャキーン
ムテッキの石とかいろいろ上がってるけど・・・
確かにそれ使えば簡単に攻略できるだろうけど
実際一回目の挑戦のみで
ジャンヌとガーディーを倒すことが不可能って事はなく
ちゃんとステータス上げれば一度も倒れずに倒せるから
それを目指してみては?
・・・まぁ、一周目でそれから先にずっと進めないとかなら
仕方ないけどね。二周目以降ならチャレンジを。
まあガーディはホトンド運だよね・・・
クリティカル撃ってこないことを祈りつつ・・・
何回やってもできなくて飽きてきたらムテッキを使う,と。
知力も必要なんだっけ?
ガーディよりもギリュウの方が苦戦した記憶が…
正確にはギリュウと戦う洞窟のトビラにだけど
ギリュウに攻撃力・防御力99で挑んだ。(耐久力・気力は300程度)
ギリュウよりもガーディーの方が強いような気がする・・・
攻撃力は同じくらいかもしれないが、ギリュウの方が、
カーディーよりもガードが甘い。上段への攻撃が100%命中する。
下段(中段)攻撃は100%ガードされてしまうけど。
ガーディーVSギリュウならギリュウは負けるかもしれない。
ガーディー>>ギリュウ>>>>ジャンヌ>>>>ギジン兵
それとも、コルロの剣の攻撃力が凄まじいのだろうか?
もし、普通の剣だったら、ピーノの攻撃は歯が立たないのだろうか?
>>367 ぶっちゃけ、3連戦でも連勝は不可能ではないというのですか?
>>371 不可能では無いっつうか、ムテッキの石なんか使ったこと無いよ
>>362に記されたステータスを鍛え上げれば
三連戦でも普通に攻略可能だと思われる。
まあ、それを上げるのが結構大変だった気がするけど
>>371 そりゃ恐らく最弱の摸擬刀と
最高性能のコルロの剣だから
攻撃力も天と地の差かと。
ピーノが武器を変えてるからあれだけど
単純な強さ(攻撃力&防御力)はギリュウの方が上だと思うけど・・・
ただ、ギリュウはいわゆる力バカで(元は土木用のロボットらしい)
戦闘技術なんて無いに等しいだろうから
両者が戦ったらガーディが勝ちそうなのは同意。
違うな・・・
ガーディはジャンプ攻撃が無いから
ギリュウにダメージを与えることはできない・・・・・・かも。
というより、ガーディはギジンだろ?
あの強さは人間離れしている
きっと首がグルグルもできるし、プリンを見ると声をあげて喜ぶに違いない
それよりカッター・リーの造形がギジンっぽいのが気になる。
ほら、あの競技場にいる、おそ松くんに出てくるおまわりさんみたいな人。
>>376 想像してワラタ
ピ「ギジンの証!」
ガ「ぐーるぐる」
ザシュ
何故、ガーディがスポーツ大会に出場しなかったのだろう?
あの強さなら楽勝で優勝できるだろうに・・・
>>376 ガーディがプリンを見て無邪気にはしゃぐ姿など想像したくもない
とりあえず戦闘の時の音楽が好きだ
ギリュウとの死闘の音楽はさらに燃える。5拍子最高。
ミミさんの店も5拍子。萌え。
>>379 簡単に言えば自分と関係無いからだと。
あくまで専門は武術だからね。
武術の達人がスポーツとかやっても
見物にならないだろうし。(ギャグにはなるけど)
なによりコルロ国の一の剣士としてのプライドが許さない気が。
というかガーディは走ったり、ゴルフ、サッカーは
できるのだろうか・・・?
ガーディの前に戦う、女格闘家(名前失念)の方が
スポーツ選手っぽい
ジャンヌさんです。
知的な男の子が好きなお姉さんです。
ジャンヌと結婚する四番目のエンディング無いの?
それを言ったらミミさんと結婚するエンd(ry
ジャンヌだろうがミミさんだろうが相手が人間である以上、色々と問題ありそうだな
ティンカーと結婚・・・ってのは無理な話か
まあ、人種の違いは愛でカバーしてくれ
ジャンヌ・ミミ・ヤマネコ・ファム「ムキー! ティファニー王女とは結婚できるのに、なんでアタシとは!?」
ていうかファムは女なのか?w
ファムは古代種
>>384 あの・・・パンツ見えてますよ
(;´Д`)ハァハァ
エンディングを見ると、ガーディーの娘がジャンヌなのかな?
ガーディー・○○
ジャンヌ・○○
↑○○の部分が同じだった。
ピーノはガーディーを打ち破った猛者なのでジャンヌとケコーン可能・・・
だと思う。個人的にはあの独特のジャンプをするミミさんでもいいが。
>>392 関連サイトによると,一種の称号みたいなものではないか,と書いてあった。
ガーディーと対戦の再,攻撃とか防御とか自信その他のパラが99でも,
優しさのが40くらい以下じゃないと,優しすぎて戦意喪失するけど
数値が低ければ低いほど強い・・・気がする。
30くらいだと勝てなかったけど思い切って0にしたら
クリティカル連発して楽勝でした・・
いい趣味してますね。
種族の壁を越えられるくらいなら、性別の壁なんてたいした問題じゃないですね。
幾ら強くても、そんな変態は解雇ものですな
農場にいる目つきの悪い牛を雇った方がまだマシ
あれサングラスね。
399 :
NAME OVER:04/04/03 13:01 ID:oNYudzfP
最近J2をハードごと買って始めたんですけど…何故かハマった
ついつい進めてしまう
アーノルドだかに恋をするイベントでちょっとへこんだりしますた(笑
で、今EX40%なんだけど、詰まった…
クララの病気の原因がワカンネ。
てかプロトン放射能が原因なんだろーなー、とは思うんだけど
医学書読んでも森に行ってもバトラー倒しても状況変わらず。
>アーノルドだかに恋をするイベントでちょっとへこんだりしますた(笑
話がわかる・・・一時的な恋ならともかく・・・・・
・・・・・・・
病気は・・ジョゼットに原因をつきとめさせて,
その後先生に教えにいく・・んだっけ?
プロトン鉱石を食わせるプロセスがあったような
>>399 今俺と同じくらいかも。
てか、似たような人居てびびった。
プレイヤーさんはそんな人じゃないの…
もっと大切な人なの。とか言われて微妙。
あのイベントはある種、娘を嫁にやる親の気持ちになれるイベントだな。
>401
まじですか?鉱石買ってみます!
20分くらいバイトで鉱石発掘してたら8000円くらいバイト料入ってびっくりした
今日はJ2攻略本を求めて古本屋巡りをしました…つ、疲れた
5軒くらい回っても全く見つからず。J1の攻略本だけ見つかって逆に凹んだよ。
攻略サイトも全然見つからないし
何度グルメンさんに「マズくはないんだが…」と言われた事か
何が足りねーんだこのヤロー
「愛が足りないのかな!?」って思って恋のイベント押し進めたのに全然かわんねーし
愛は愛でもそっちの愛は違います(笑
偏愛じゃなく博愛だから。
料理はジョゼットにひたすら練習させて
自分から気付かせてあげる事が大事なのです。
あー、スレ読んでたら懐かしくなってきた
1,2通してやってみようかな
>>404 ま・・まさしく書き込もうと思ってたことを・・・
ってかなんだよアーノルドっつう馬の骨は。
女の子のプレイヤーはお似合いとか思ってるみたいだけど。
アーノルドか…主要キャラっぽいが、俺的にはポールの方が好きだ。
56%まで来た…
上で書き込んだ事は解決しました みなさんありがとう
海と空のイベントめんどくせー
貝殻見つからないし
50機もマジで落とすの?
飛行機も潜水艦も機体のスピード遅くてツライ
乗ってるうちに能力あがるさ
412 :
NAME OVER:04/04/04 12:36 ID:o8R14T1e
潜水艦で後ろからガァンガァンって魚こられると、一瞬なんだかわからんくて混乱・・・。
しかも逃げられなくてアウトってことになるし。
>>410 貝殻は底のほうにある。
50機は適当にやってりゃそのうちできるよ。
何故、飛行機が操縦できる様になった時
そのままコルロに帰ろうとしなかったのだろうか?
帰らずとも様子を見に行くくらいはしても良かったのに・・・
長距離飛行には向いてないんだろう
みんなはプレイヤーさんの名前何にした?
自分の名前とか入れたりしました?
そりゃあ、タカシ君以外には考えられんだろ?
>416
えっ?なんで?
どこかに書いてあったことだが、このゲームがアニメ化されたら見たいかもしれない
悪名高いCMが元ネタだろ。
声上げてワラタよ。
大体ジョゼットがプレイヤーに恋愛感情を抱くようなゲームじゃない・・・(逆は可)
第一プレイヤー「君」なんかつけないし。あくまで「さん」だ。
唯一の動画のジョゼットがあんなのとは悲しすぎる・・・
J1全クリしました。真のエンディングで(まず得点落として上級のエンディング見てから)・・・って
あれが真のエンディングなのか!?
つまり真のエンディングはあくまで2への伏線であって・・・
ローディーの王子ってどこのどいつよ。
あくまで2番目のがハッピーエンド・・・じゃん。
8980円・・・誰が買うか。
欲しいけど。
貝殻見つかった…漁師になれました!
って魚とっても金が入るだけかぁ 金なんか有り余ってるのに
暗号はいつか必要になるのかしら
あとは未来と幸せの宝を探さなきゃ
423 :
NAME OVER:04/04/05 14:08 ID:aToykyzk
だめだめいや〜んそれはよし だっけ?
それもよし,では。
幸せは海の底にあるんだな・・・
俺も欲しいよ、幸せ
あーサントラ買われちまった。微妙にほしかったのに。
10000万円弱ならばほしい人は買うだろうな
ぇぇ〜
ありえね〜
欲しいけどそんなに財産ね〜
430 :
NAME OVER:04/04/06 07:27 ID:ONBM3y+4
昨日J2クリアした。
射殺タワー意外と簡単だった。
431 :
427 :04/04/06 11:51 ID:???
10000円だった
鬱死
半分くらい読んだとこで思い出が溢れてきた。
64と2買ってくるわ、1をアホみたいにプレイしたし大抵のものなら受け入れられるだろ。
>>426 どうせ、買ったのはタカシ君だろ?
>>432 まあ、それだけJに感動しているなら
J2にピーノっぽいのが出てくるだけで買う価値はあるよな
>>415 「カメラ」さん、とか「おとう」さんとかw
ジョゼットに「プレイヤーさんは…かっこいい?」
と聞かれ、答えられなくなったオレ
ガンバレ、超ガンバ゙レ!!
ものすごい勢いで×看板を出したオレ
ものすごい勢いでRトリガー(無視)を押した俺
439 :
NAME OVER:04/04/07 23:56 ID:BKPOyr+R
>>435 それ好きw
それがしたくて何回もリセットして、色々やったくらい。
>>435 YES押しましたがなにか・・・
その後職業プー太郎?って聞かれてR
441 :
432:04/04/08 19:06 ID:???
買ってきた
本体980円ヽ(´▽`)ノ
ソフト(メモリーパック付き)980円ヽ(´▽`)ノ
ケーブル1980円……
ケーブルだけ見つからんかった、GCの高いのだけあったからそれにした。
コントローラーに慣れねえ……でもOP見ただけで1思い出して楽しみ。
懐かしいな・・・俺も久しぶりにやってみようかね
443 :
sage:04/04/08 21:26 ID:wLWx0IAz
SFCのJを発売日に買ってやり尽くして
N64版のJ2はやったこと無かったんだけども
先日本体を格安で購入していでにJ2購入。
プレイしてみると懐かしくってうれしくなった。
でもパンチラは止めて欲しかった、ギャルげーじゃん。
でも背景とか雰囲気とかが同じだったので嬉しかった。
あぁ、なに言ってるのか分かんなくなったけど
とにかくいろいろ試行錯誤してますわ。
>>443 頑張れ、パンチラは慣れればバードを移動させてさり気なく隠す事はできる。
Jと比べるとステータスが見れないが、これは良いのか悪いのか・・・
ジョゼットに嘘教えとくと良いノリツッコミしてくれるな
○○○で△△△♪
……ってならないじゃん!!
ステータスがなくなったからこそ
よりコミュニケーションがリアルになって面白くなったと思う。
俺はJ2から入ったが・・・っていうかジョゼットの仕組みが
J1とか攻略本でわかっちゃうとビミョウに面白くなくなる・・・気がする。
まあJ1は育成に重点をおいてたからいいとして。
447 :
sage:04/04/09 18:21 ID:cFub9hXc
J1って状況に合わせていろいろ
教え直したり、ステータスを調整しないといけないけど
(悪く言えば育成じゃなくステータス調整ゲー)
J2ってアドリブのところが多くて
そんなにシビアじゃないと思う。
だからJ2の方が好き。
>>306 遅レスだけど、七ツ風おもろいよ。
ゲームオーバーはないけど謎解きの難易度は結構高い。
といっても理不尽ではない。色々考えれば何とかなるレベル。
釣りしたり虫取ったりほのぼのマターリした良ゲーだよ。
ジョゼットの大抵のイベントは普通に進んでるだけで
必要なステータスは満たすから
繰り返し作業はそう多くないよな。
だからキーワードを探したり
単に技術の習得だけでいいんだが・・・
(きついのはクララのイベントとか)
ただ水や格闘など本当に繰り返しが必要なとこでは
普段ステータスを意識しないことがかえって
足枷になったり・・・
(水は何をしていればジョゼットに
教えられるのか分かりにくいよな。)
まぁ相手の見えないコミュニケーションは一長一短。
2は1部は楽しいんだが……
主人公の名前を「おっ」にしたり「はっ」にしてみたりした
「はっ」・・・・って・・・・
あの「はっ」?
453 :
NAME OVER:04/04/10 09:05 ID:njjDVA5J
マジ詰まった…
裏通りのじいさん(こいつはなんなのか?)とハーベンさんと格闘しか今イベントないんだけど…
撃墜王にもなったのに特に何も起きないし
ハーベンと戦えるようになったら
じいさんと会うたびに修行イベント起きないか?
何度かじいさんと戦えば免許皆伝になってハーベン倒せた
>>453 そういう時は、全ての場所を一通り行ってみると良い
使い方を覚えていないアイテムを覚えさせるのも良いし
潜水艦や鉱山で宝物を探すのも良い
コミュニケーションでまだ目覚めていない感情回路を探すのも良い
俺はアイテムの反応とか見たり、会話を永延と無視したり、色々とやったな・・・
ありがとう!おかげでオールクリアしました
実績は72%・・・
変なトコでセーブしちゃったから実績の補完ができないのが悲しいなぁ
第二部はなんだかなあって感じだったけど、
最後の手紙の一文でちょっとしんみりしてしまった。
まあ・・ゲームとしては第一部がメインだし・・・
ただ俺的には第一部で愛着わくから,第二部がどんなに長くてもどんなに困難でも
絶対クリアしてやろうと思える・・・その点でバランスいいと思った。・・・多分。
手紙は・・・・ああ・・・・こっちが切なくなる・・・
続編出しやがれ。
続編とかでジョゼットが成長してたらやだな…
いつの間にか同い年、もしくは年上の娘……
今さら続編の望みを持つのは無理な話なんだろうな
あのまま完結って形でも別に悪くはないけどね
いや、もちろん続編は出てほしいと思うけどさ・・・
少なくともアーノルドと結婚して子供がいるだろうなぁ・・・
この中でマザーやったことある人いるかな?
いぁ,俺はやったことないんだけどね。
あれも2まで出た後3が頓挫して・・・何年かたってまた再開。
まあ,それなりに知名度があったからなんだろうけど。
うぉ,人質解放だってよ
マザーとJを比べるとやはり知名度に差があるか・・・
アーノルドと結婚か、歳を考えると二十歳は過ぎているのだろうな
カレンさんもおばさんか・・・
ピーノは青少年になってるな。クララもお年頃。
いや,でも・・・んと,J2でジョゼットは15歳で・・・
別に5年以内のストーリーでもいいな。
J3の企画をかけあってくれた某バイオの某有名クリエーターって・・・
三上氏・・・じゃないか。岡本氏?
まずは知名度をあげないとなぁ・・・GBAでリメイクされないものか。
少なくともたのみこむで現状を打破するのは難しいと思う。
誰か・・・著名人の誰かが大々的にJを応援してくれんかなぁ・・・
64の本体とJ2が妙に安かったのでセットで買ってきますたよ。
思わず徹夜でプレイしてしまったw
1とは育成の雰囲気が全然違うけど、これはこれで楽しいね。
1はどうしてもパラメータの調整ばっかりになるところは否めないし。
あとはバードにハンマー機能がつけば完璧。
>458
全てに烈しく同意
一部あっての二部だもんね
攻略本とJ24コマ欲しいなぁ…マジで
Jシリーズの続編希望は風当たりが厳しいだろうね
J2は相当に値崩れしているから、売れ残りも半端な量ではなかったのだろう
良いゲームなのに、本当に残念だ。
そもそもN64がコケたしなー
CMやハードにも恵まれなかった悲運なゲームか
哀愁をそそるものがあるね
関係ない話だが・・・
人質解放がまだ確認されてないらしいね
作者のサイトにも書いてあるけど・・・
CMもそうだが販売戦略も見当違いのものだったそうだ・・
はじめは少し出して様子を見ながらちょこちょこ出していく,というタイプのものなのに,
いきなり30万本ドカンと出して,ドカンと売れ残ったと。
結局どっかのサイトで見たが7万本程度しか売れなかったみたい。
せめて10万本は行ってれば・・・
>>465 ヤフーオークションなら結構揃ってます。
470 :
NAME OVER:04/04/11 21:46 ID:pf7VuOVo
>496
ホント?俺まだカードもてないガキだけどできるのかな?
AmazonでもUSEDで見つけたんだが、代金引換で変えないから断念した
ところでいくつか質問です
潜水艦レース?の発生条件と、お話アド弁茶ーのラスボスの倒し方(一発でやられる)を教えて…
ついでに言うとマジテカの未来と幸せもさっぱり見つからない
ゲーム自体はもうクリアしたけど…誰かお願い
潜水艦は潜ってすぐのところに壁の色違うところがある
そこに船突っ込ませると暗号入力画面→レース
ありがとう!発見しました!つーか気付かなかった俺って…
レースは普通に負けました
宝はおかげで全部見つかりました
473 :
NAME OVER:04/04/11 23:44 ID:AAwEKnMF
J2→J2攻略本・4コマ→J攻略本・4コマ の順で
ハマっていったのは私くらいだろうな
475 :
469:04/04/12 00:49 ID:???
>>470 ・・俺もカードもてないガキで実際利用したことなくて・・・・
利用したいんだけど。
見たところ
・ Yahoo!ペイメント(クレジットカード決済)
・銀行振込
・郵便振替
・ジャパンネットバンク決済
・現金書留
・商品代引
・・・でできる・・のかな?
できるんだよね。
476 :
473:04/04/12 14:08 ID:6nJQAy3T
>>474 うわ、抜けてたw
J攻略本・4コマ→J です
>>475 オークション参加料を払うためにクレジットカードが必要
デスクトップユーティリティのパネルゲームってクリアした奴いる?
・・・というより、デスクトップユーティリティを持っている奴がいるのか?
>>477 そ・・・そうなんだ・・・・・・・・
あれ・・・デスクトップユーティリティとサントラのおまけトラックって・・・
別モンだよね。
>>478 アレに手を出したのか、可哀想に・・・末期だね
>478
それなに?
>>482 ってか未開封品があったら1万円でもほしいのだが、俺。
>>484 やめた方が身のためだよ、アレは脳みそがやられる。
花嫁衣裳のジョゼットやら水着姿のジョゼットやら・・・
J2って、ギャルゲーじゃないよな?
>>485 >花嫁衣裳のジョゼットやら水着姿のジョゼットやら・・・
そんな事聞いたら余計に欲しくなる俺は
すでに脳みそがやられてますかそうですか_| ̄|○
J2がギャルゲーかどうかはギャルゲーの定義に依ると思うけど
ギャルゲーの定義ってなんなんだ?
アクションゲーはアクション主体のゲーム。
RPGは演劇が主体のゲーム。
糞ゲーはスカトロ主体のゲーム。
レゲーはレ主体のゲーム。
つまり、ギャルゲーはギャル主体のゲーム。
どこから突っ込んだら良いですか?
J2の主人公は女の子
⇔J2の主体は女の子
⇔J2の主体はギャル
⇔J2はギャルゲー?
でもこれだとメトロイドもギ(ry
・・・持ってる・・・
もうmacしか使ってないから押し入れに。
3年くらい前に中古で3000円くらいだったから懐かしくて、ついつい。
ワンダープロジェクトJ
スパルタンXのヒットに気を良くし、ジャッキー・チェン主演の
アクション映画のタイトルを発表しようと試みるも、スパルタン〜
が元の映画と余りにも異なる内容だったため、ゴールデンハーベスト
社に出入り禁止を喰らってしまった。
そこで「プロジェクトAがあるなら、他もアリだろう」とばかりに
勝手にタイトルを捏造してしまったのがコレ。
ライフ回復アイテム「暴々茶」は今や元ネタを知る者もない。
エクステンドアイテム「頭骨に鉄板」はもう発禁ギリギリ。
ラストステージは黄と黒のジャージに身を包んだジャッキーが
怪鳥音を発しながら塔を登って行くという、開発者が何か勘違い
しているとしか思えない展開。まさにワンダー。
レゲー愛好家のタランティーノが、これをやって「今コレやったら
逆に受けね?」と企画を通したのが映画「キル・ビル」なのは
一部で有名。
ワンダープロジェクトJが本当に映画化したらいいのになぁ
もちろん、制作はジブリで
それだけはあり得ん。>ジブリ
というか・・・・結局米田氏はJについては諦めてしまったのか?
彼にやる気がないんだったら応援したって無駄なこと・・・
496 :
NAME OVER:04/04/15 13:13 ID:NRxIUVLP
続編はだしてほしいね。
雰囲気はJみたいなほうがいいな。
GBAで1みたいの作ってくれんかな。ちまちま育成したい。
>>495 米田氏以外がJを制作しても、あの雰囲気は出ないだろうからね・・・
多数の支援があれば、やる気になってくれるかな?
あのゲームは本当に惜しいからね・・・
GBAで復活してくれないかなぁ
ミントの森さんが亡くなったのは痛い……
JのBGMの雰囲気が変わっちゃったら、もうJじゃないよ。
>>499 そうだったね・・・Jの再来は永遠に来ないのか・・・
いや、音楽もそのままでGBAに移植なら可能じゃないのかな?
最近は色々とリメイクされているからね
J2からやったが,音楽はあまり印象に残らなかった。
メインテーマ・・・・ピーノのうたにしても,メロディー自体は単純。
だからOPでジョゼットがオカリナで吹いててもなんかパッとしない曲だな〜・・・と思った。
そんであまりいい作曲家じゃないな〜というのが正直なところ・・・・
しかしその後J1をやって・・・・ピーノのうたは伴奏によって全然印象が違うんだよね。
(ネット上に探しまくって2,3こほどMIDIを見つけたが,どれも伴奏のつけかたをわかってない。)
オープニングから,フィールドの曲にしても・・・BGMはどう考えてもJ1のほうがいい。
う〜ん・・・なんかなあ・・やっぱりJ2は全体的にパッとしない・・・もうひとこえ・・・ってな感じ。エンディングにしても・・・
いや,部分部分にいい曲はあるけどね。密度としてはJ1だろう。
J2は・・・なんでだ・・・?
続き・・・
特に印象に残ったのは,J1のスタッフロールの曲。
結構いろんなゲーム音楽から映画音楽からクラシックまで聴いてきたつもりだが,
ああいう複数の曲をそれぞれ発展,変形させながら展開していくハリウッドの映画音楽のような・・・というか,映画音楽そのものだ。こういう曲を作れる日本人を自分はほかに知らない。
J1は名曲も多いし,なんでこの人ここまでマイナーなんだろう・・・と疑問に思う。
やっぱ関わったソフトが売れてないからなのか・・・
ただ,いかんせん情報が少なすぎて・・・この人なんで亡くなったの?
なんか知ってる方いたら情報キボン。
いちお関わったソフト調べてみたが・・・
バウンティソード,ご近所冒険隊,ミスティックアーク,
Shien: The Blade Chaser (Shien's Revenge)・・ってなんだ?
技術的なことはわからないけど
音がたくさん重なってオーケストラみたいになってるピーノの歌には
激しく心をゆさぶられるな・・・
J2の音楽はサウンドトラックで聞くには凄く良いのだが・・・
ゲーム中で聞くと場面の展開に心引かれて曲が頭に残らない
でも、終盤の頂上を目指すタワーの曲は嫌になるほど聞かされたけどね
>>506 久しぶりに見るとフォローのしようがない内容に驚かされるが
まあ、このCMも見慣れればなんとか・・・ならないな
曲は良いんだけどな
J2のCMの話題は定期的にループするなw
明らかに駄目だろw
スカートのアップなんぞ映してるし
根本的に間違ってるよ
何より、タカシ君がキモいのが一番イタイ
これを有名タレントにやらせれば完璧なネタなのだが・・・
まあ、それでも笑えないけどね
家ゲーの質問スレから誘導されてきました。
ジョゼットに正義の意味を理解させるにはどうしたらいいんでしょうか?
免許皆伝読んでもうーんと考え込むだけなんです。
96%まではわかったけど、そうか、正義を知るなんてのがあったのか
俺も知りたい(笑)
2とはうってかわって、いいCMだよなー。
ゲームの特徴をよく捉えてる。
俺も、このCM見て、このゲーム買う気になったんだっけ。
おお,2のCMはさんざん出たけど1のCMは見るの初めて・・・・
・・・って・・・見れませんT T
再うpキボン。
あ,DLできました・・・なんだったんだろ。
いいね,この曲・・・誰が歌ってるんだろ。
>>514 _n グッジョブ!!
( l _、 _
\ \ ( <_,` )
ヽ___ ̄ ̄ ノ
>>517 2chアプロダが繋がりにくかったんでしょ
ちなみに2chアプロダはファイルは24時間は消えません
>>512 うろ覚えだが・・・
まず、マジメ回路と優しさの感情回路を作動させた状態で
バトルオブシリコニアン(映画)を見続ける。
すると、正義について考えるようになり
やがては「いつか戦争がなくなるといいね」とか色々と言い出す。
こんな感じだった気がするが、間違ってたらスマソ
以前Jのサントラがインターネットオークションで10万円で落札されたという話を聞いたのだが
単なる噂なのだろうか??
音楽だけならSPCで聴ける・・・
J2は8000円で落札されてたが。
>>523 おお、懐かしいなこの絵
そういや宝島社から出てた「J2ファンブック」の表紙も
水着だった(白水着)
>>524 麦藁帽子片手に掴んでるやつ?
確か棚の奥のほうにあるな
懐かしい・・・
サントラ欲しいな。
俺もサントラ欲しいなぁ
何年か前は
>>521のオークションを見て諦めたが
今なら、そんな破格にはならないだろうし・・・
製作側の心意気もわかるし、いいゲームと思うんだが
いろいろタリー
J2の音楽もJ1みたいに吸出しで聞けたりしないのん・・?
売れなかった原因としてCMがあげられるけど,
関係雑誌とかでは結構プッシュされてたんだよね?
ファミ通ではゴールド殿堂入りだし・・・これってALL10点とか?
ニンドリ(当時ロクドリ)ではオフ会の計画まで担当してた・・・らしいし。
ただ,基本的に企業はギャルゲーとして売りに出してたからな・・・
米田氏のHPには販売戦略は失敗だったと明言しても
あえて・・・なのかCMについては触れてなかった。
まあ「できるだけギャルゲーっぽくしないように作った」てとこから・・・含みを持たせてる。
気がする。
あのCMはトラウマを作るには充分だからな…
米田氏も触れたくないのかもしれない
J2はギャルゲーよりも、むしろ社会的に大切なものを色々と教えてくれる
教育的なゲームだと今なら思える。挨拶云々や勤労の喜びとか…
人の心に優しい優良なゲームだと思うのだが、これでも売れないんだな
言えるのは,CM作った連中はゲームをプレーしてない。
あたりまえかもしれんけど。
CMだけじゃなく,売り方としてギャルゲーなんだよね。
その最たるものとして一般に一番影響を与えるCMが印象深いだけで。
こういうのはどういう人,部署が方針決めるんだろ?
広報担当か?宣伝担当なのか・・
千田さん・・ではないだろうが・・・
ゲーム製作者は何も口出しできないのだろうか。
エニックスは特に外注ばっかりのメーカーだからな。
営業と開発がちぐはぐなんだろう。
それにしても酷すぎるが。
>>530 最近ようやくN64の音楽も取り出せるようになったらしいよ。
>>534 ほほぉ・・・!
・・・・・・で,どこで聞けるんでし?
>536
う,あ,いyあ,専門的なことはよくわからんので・・・
サントラなくて,上にSFのやつあったから,64のやつもネット上にないのかな,と
思ったんだけど。。。
レスサンクス^^
パッケージとか飯田氏・・でいいのか,原画はジブリっぽいけど
ゲーム内のグラフィックはナディアに近いよね。
ガイナックスにアニメ化してもらおう・・・
古本屋でJ2の4コマ発見〜
クララのイベントが進まない・・・_| ̄|○
医学書を読んで外からの刺激に対して考え込むところまでは行ったんだけど。
クララはとりあえず鉱山調べてみれ。
でもそこじゃ収穫無いから
もどったらショップで商品あさってみれ。
>539
羨ましすぎ!いくらだった?
543 :
512:04/05/01 23:46 ID:???
520さん、ありがdございました!
御礼が遅くなり申し訳ない…
今頑張って映画見せているところです(体力がすぐなくなる…)
早く覚えてほしいなぁ。
544 :
464:04/05/02 01:36 ID:???
ようやくクリアできた(´∀`)
おおむねハッピーエンドで満足。久々に泣いた。
で、ポールの存在がめちゃくちゃ希薄なのは仕様ですか?
>542
いや,いつも見てる4コマ劇場の欄に普通にあって・・・
350円ですた。。
>544
いちばん最後に出てくるの気づいた?
>>544 ラストでザンパーニョが鎖をちぎっている時に全身像が見えるね
ところで、メッサラってJ1を見る限りには少し可哀想な雰囲気が漂っていたけど
J2じゃ完璧に暴走した悪になっているね…俺的には結構気に入っていたキャラなのに
547 :
NAME OVER:04/05/07 10:59 ID:nQY+MDIF
保守
ヨロシク型とヨロヨロ型
ヨロシクとヨロヨロはわかるけど
5984とかって一体・・・
おおっこんなスレが!!
J1発売当時スーパーの玩具売り場でバイトしてました。
10000越えの値段がついていたにもかかわらず
子供さんにバンバン売れてました。
私自身は全然知らないタイトルだったのですが
こんなに売れているなら…とやってみたら…
続編は出て欲しいけど、続編の出来がアレなシリーズが最近多いので
このままいい思い出になるのもいいかもしれません。
>514
もういないと思うけど、再うぷきぼん…
552 :
550:04/05/07 22:44 ID:???
>551
ありがとう、いただきました。
最初にうぷしてくれた514にも感謝です。
2より子供へのアピールのあるCMですね…
天空の城ラピュタにきまっている!
/ めざせ / ゙i, ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
j 世界一 ,ィ/ | | < 私はムスカ大佐だ。テレビ朝日により新企画が予定されている。
lィ' ,ィ/j/ | iリ | 緊急事態につき、私が指揮を執る。
| /l / '"` | j | ラピュタ王の素晴らしい名を世間に轟かせてやるときが来た。
リ! /,ノ _,、-''''` /リ | まずはこのサイトにアクセスしたまえ。
| _.._ l/ ,.--;==ミ 、 ___,.ノ /{.○-゙‐rV |
http://www.tv-asahi.co.jp/best/top.html ヽ,/`ヽヽト、 ´ {,.○-`‐‐ 、,.-ト| ,ノ | 諸君もこの「好きなアニメキャラクター」に
∧ ゙i, `ヽ,r'´ ノ. ゙、--‐''´| | 私の名、ロムスカ=パロ=ウル=ラピュタ(『ムスカ』でも可)を投票してくれたまえ。
,,.く ヽ ゙i ヽ、 __,,、-'" 〉 / | 有名なあの名場面を世間の子供達に見せてあげようではないか。
ハ'´ | ゙i | ' ' iヽ'" ̄ |
゙、゙i,_r'シニZ`ー┬ト'i _____ , | \ | ムスカ復活祭が今、まさに始まろうとしているのだ。
_゙V ヽ,.レ''ヽヽ `ー─''''"´ / |
/./ ヽ/ ,」ヽ __,,、-─‐-、j | そこで、このスレッドを見ている君達にお願いがある。
/ r'´ --‐‐'''"´ ヽ \ (.r‐'''""゙゙`ヽ,`) | この書込を見た諸君は、ぜひ他のスレッドに転載してほしい。
l .| __,,、--`ヽ \ ___ヽ /´| | ラピュタ王の名声をぜひ広めてくれたまえ。以上だ。
5984は「いくわよ」だとおも
いくわよは1904。ポケベル的には。
獄香具師
悟空はまだかよー!
59 8 4
いくわよ・・かぁ・・・なるほど・・・
しょくもつせんい
しょくもつせんい・・・それは栄養なのだろうか?
食物繊維は消化できないと聞いた事があるのだが
ギジンの胃液は強力なので繊維だろうがバーベルだろうがゴキブリだろうが
なんでも消化します。
着メロって・・・・ないよね
MIDI自体ほぼ皆無。
どこかあったら教えてくれ・・・今のところ3箇所くらいしか・・・
565 :
564:04/05/11 17:54 ID:???
>>564 そこ聞けない曲があるのはなんでだろ・・・
archiveで検索しても過去に公開された記録はない・・・
568 :
564:04/05/12 17:51 ID:???
>>568 おおおお!!!!サンクス!!
>>567 いや,確かあれは作曲者ごとに登録される・・・だったような。
だからほかのJの曲はよくてそれだけダメ,ってのはないと思う。
データの作成者と何か問題があったんじゃ?
いや,問題っていざこざがあったとかじゃなくて単に連絡取れなくなったとか・・・
ところでDSはマリオ64が動くんですって。
J1J2完全移植可能!!!!
でもなんで表示だけ残してるんだろ・・・
J2って100%にするとなんかあったっけ?
575 :
NAME OVER:04/05/14 18:12 ID:vIx9caE8
どうにかしてJ3の製作を訴えかける方法ってないかな?このまま終わらせるには
惜しすぎる。
577 :
NAME OVER:04/05/14 18:30 ID:vIx9caE8
>>576 それで新作を望むのは無理だろうね・・・
米田氏になんとか訴えかけれないかな
J好き=ショタ
J2好き=ロリ
でいいのかな?
おk
服の効果って実際あんのかな
任天堂のタッチパネルつきの携帯ゲーム機で、
なでなでしたいなぁ。
‥ってティンカーお役御免?
ペンでタッチパネルなぞってティンカー操作すればええやん?
完全にPCゲーム向けだよなあ。マウスで動かすほうが絶対楽だと思う。
>>580 赤青緑ピンクすべて効果がある。
白は・・・あったっけ?
>>584 勉強の成功率とか攻撃力が上がったりするのか?
ピンクの服なんてあったっけ?
とりあえず赤の服は戦闘服
青が勉強服で、緑が……勝負服?
そんな違いあったのか(;´Д`)
趣味でずっと青い服着せてたよ
緑はノリノリになるよ
俺はやる日ごとにいちいち着せ替えてた・・・
やっぱ格闘とかする日は攻撃的な赤だなぁ・・・とか。
その判断は正しかったみたい・・・
全クリした後攻略本見つけてみたら回路に影響あるとか書いてあるし・・・
効果のほどはどのくらいなんだろう
免許皆伝してても赤かどうかで勝敗分かれたりするのかな
ほしゅ
ほかは忘れたけど・・・赤着てると攻撃回路のレベルが上がる。
ただ,着てすぐあがるのか着続けるとあがるのか,どれくらい上がるのかイマイチ不明・・・
その時の気分によって着たがらなかったりするからなぁ
屋外では絶対着替えてくれなかった気がする
ドルフィンの前なら着替えた気がする
>>595 ただのランダムなので数回押し付ければすぐ気が変わる・・・
J2はドルフィン号内と前以外でコミュニケーション画面は出ないから,
そこ以外でアイテムを使う・・・着替えはできない。
見ちゃダメ〜とか羞恥心持ってる割には
ドルフィン号前で着替えるんだよね・・・
パンツ見せても平気みたいだし・・・
服を脱ぐ→恥ずかしい→見ちゃダメ
服に隠れてる肌を見せる→恥ずかしい→パンツは衣服の一種→見られてもいい
=服脱ぐのは見ちゃダメだけどパンツはいい
こっころがっ、ピンッピーン!
ステータスはほぼ完璧なはずなのに格闘の大会で勝てないんだが
腕,足の力、バランス、攻撃力、防御力、自信、頭の良さ、運、優しさ(低さ)
他には?
根気
あと本人の運
GBAで出ねぇかなぁ
そんな話題振ったことないけど、
ワンダープロジェクトの話題が出たときにあのCMのせいで、
「オタゲーでしょ」って言われるのがつらい。
パソゲー化すればたぶん売れる。はず。CMも作り直して。
パソゲーよりGBAでしょ!操作性はともかく、ちまちまパラあげてみたい。
ていうかエロゲ化すれば確実に売れるだろ
エロゲは無理でも、ギャルゲでも確実に売れるね。
パンチラはもちろん、画面のこっちに向かってキスシーンとか入れて、
販促でゲーム雑誌には水着で表紙飾らせる。CMでもちゃんと印象づけてさ。
そうすりゃ完璧。
>>610 . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
J2のときのCMはわりとそんなカソジだったよね
でも売れなかった・・・
いや水着はなかったけどさ
画面のジョゼットとキスしかけるようなサムっ!なCMだったと記憶してるが
アレ見たら絶対ギャルゲだと思う!ってような
水着あったっつの。ゲーム雑誌に。イラストが。
>>613=615
「わりとそんなカンジ」も何もJ2のありのままを書いてるだけなんだよ、
>>610は。
なんとなくいい流れだったのに
もうグダグダ
笑い所ってのは説明したら面白くなくなるんだよなー
ネタをネタと見抜けない人が居るともう・・・ね。
じゃあ真ん中をとって、ピーノに
>>610をさせよう
販売戦略として別にギャルゲーが悪いわけじゃないと思う。
ギャルゲーならギャルゲーでもそれでギャルゲーマーが食いついて
売れればよかった。ただ、上のほうにリンクあったな・・・
64というハードの特性からか、ギャルゲーマーは食いつかなかった。
>>621 ピーノ「りょうこ(仮名)さん……りょうこさんってばぁ」
りょうこ「ごめんたかし君、アタシもう帰る」
たかし「あ、俺漏れも。」
君は彼らをほっとけない。ワンダープロジェクトJ1&2。スクエアエニックス!
…………(゚д゚)アレ?
(ノ∀`)タハー
ギャルゲーとして売れるかなぁ?
ギャル毛(←何故かこんな変換になった)としちゃちょっと
絵がやぼったくないか?
と思ったがトゥルーラブストーリーとやらも結構やぼったいな…
大御所のときメモも当時ですら「ええ〜」と思ったもんな…
そうか、売れるのか。
ピーノやジョゼットの声の人って
となりのトトロの主人公のサツキと同じだとは知らなかった…
NHKで再放送やってるが・・・ジャンの声だぜ,ジャン。
南ちゃんだyo、南ちゃん!
ショタ声なら、しいねちゃんとか。
あー、確かに、しいねちゃんだ!
確かリーヤがSMAPの香取慎吾なんだよな
● 炎の転校生 (高村ゆかり)
なんかうれしかった
「ウルティマ 恐怖のエクソダス」のイメージソング以外に何があるというんだー!!
最近、ラクガキ王国っていうゲームにハマっているんだが、
いっそのこと、ワンダープロジェクトのキャラ、世界観でラクガキ王国が出てくれんかなぁ〜、
と思ってる今日この頃。
ラクガキ王国2のキャラ見て、がっかりしたから。
話とめちゃってスマンかった
最新映画のしずかちゃん見てたらジョゼット思い出した・・・
茶髪でおさげ・・・
637 :
NAME OVER:04/06/10 23:04 ID:zDIi9ydE
あげ
638 :
NAME OVER:04/06/12 13:22 ID:SeaOkw25
もう既出中の既出だろうが
データ壊れてたときの
ティンカーの悲鳴が怖かった
DQ3の時もそうだが
これ聞いたときはマジでびびって
ロードが終わるまで
ミュートです
>638
そんなのあるの!?
声出るの?
聞きたいけどデータ消えたらこまる;
俺なんかそれを聞きたいが為に中古を買ってきて
電源ガチャガチャしたな。
ぎゃああああああ
ティンカーじゃなくてピーノの悲鳴かと
643 :
639:04/06/14 17:23 ID:???
>642
なんだ,そうか・・・・っていうかティンカーの声なんてナイシ
ミミさん救出イベントで使われてるのと同じ>ピーノの悲鳴
姫の前でビビッた時も。
首がグルグル回る奴・・・何故、ジョゼットは出来ないんだろう。
アレ結構好きだったのに・・・
>>646 頭身と首の太さが違うから、下手にやると落ちるんだよ
女の子のやることじゃねえだろ。
J2、バックアップメモリ無いとセーブ出来ないのな……orz
って言うか、メモリーパック付属なのに
メモリーパックの価格より値下がりしてるのは・・・
今更な話だけどよ
すべては販売戦略の失敗
すべては
すべては
すべては
しかも第2章が...。
製作、時間無かったんだろうな。
N64後期ならカートリッジ容量も結構あったろうに。
653 :
NAME OVER:04/06/21 22:08 ID:g8cVHHl9
ぬるぽ
>652
前期とか後期とかは関係ないんじゃ?
コスト面で初めから64メガにおさめた・・・と。
ギリギリに詰めたらしいね。音声の悪さはそのせいか・・・
Jの時はコストはかかるけど,ピーノのアニメパターンは妥協したくなくて
容量増やしてもらったそうだ。
実際レゲー板のほとんどのスレでリメイク希望!
とかいってるけどそれが実現したことはほとんどないんだよな…
天外・・・・
GBAでリメイクしたら絶対に売れると思うんだがなぁ・・・
今の救え煮では無理っぽいか?
既出だっけか・・・
容量的には2本セットにしてもまったく問題ない。
ただJ2の3Dの部分は完全再現はムリ。
DSなら完璧に可能だけど・・・
でもアドバンス用のプログラムをドコが作るか,の話なんだよな・・・
開発元は解散してるし・・・
開発元が違うと糞リメイクになりそうだし
J2なんか本格的なギャルゲーにされそうだ
むしろ本格的なギャルゲーになってもらったほうがある種小気味よい
ああ その通りだな_| ̄|○
>>660 そうなっても俺は買ってしまうんだろうな_| ̄|○
でも、あの独特の雰囲気が壊れるくらいなら
リメイクや続編なんか出ない方がいいのかもしれない
そういえばXBOXでnudeとかいうちょっと似たゲームがあったけど
もしリメイクされたらあんな雰囲気になっちまうのか…?
やったことないゲームの文句はアンフェアだがそうなるのは勘弁して欲しい
J3の構想として従来のコミュニケーションに加えプレイヤーの気持ちを伝える?
みたいな機能が実装されるはずだった。んだっけ?
>>660 そしたらアーノルド消滅ですか?
667 :
355:04/06/26 23:54 ID:???
ゲームシリーズのふいんき(←なぜか変換できない)として、3Dでぐりぐり動くのは無いと思いたい。
……でも今の救え煮じゃなぁ
668 :
667:04/06/26 23:59 ID:???
食い残しのクッキーは気にしないで
>>667 確かに3Dは断固避けたい。
ところで・・
誤 ふいんき
正 ふんいき=雰囲気
最近は(←なぜか変換できない)にたいするツッコミまで含めてネタなのか?
相変わらずやたらとマジレスされるネタだな。
>>670 その割には突っ込みのフォーマットが整ってないけどなw
俺はキャラが3D化しなければ背景が3Dでも文句は言わない
>>664みたいなのはマジで勘弁願いたいよ・・・
まあ、こんな事を言っても続編が出る見込みは無いに等しいが
まあ,基本はアニメの雰囲気なので・・・
・・・トゥーンシェードはどうだ?
トゥーンなレンダリングでも立体的なキャラは勘弁してくれと思ってしまう。
120°捻ってNoel風
>>all
わかった、わかった
みんなが納得する仕様のグラフィックにするから
…風のリグレット風味で
絵 が ね え ! !
>>677‐678
ワラタ
まあ、ぶっちゃけそのままGBAにリメイクするだけでよくね?
J2の後半は改善の余地ありだが、全体的には良く出来てると思うよ
続編っても、ジェペット博士が居ないのに・・・
ポールのその後の話でも作るのか?
アトリエシリーズみたいに
舞台そのものを変えるとか時代を変えるとか
>>680 漏れは、それをやられてアトリエシリーズから手を引いた訳だが、何か?
アトリエは3までが愉しかった
それ以降は糞ゲー
3ってリリーだっけ
マリー→エリー→リリー
その後は知らん
そういやアトリエシリーズって3までしか知らんな…
ヴィオ何とか
何とかラートとか
ゆぅぅぅぅぅぅでぃぃぃぃぃぃっっ!!
ワンダープロジェクトJ ZERO
人と同じ心を持たせることを目的とした4646型ギジンを育てよう!
宰相エンド('A`)
最近のスレ消化の速度に驚きを禁じえない
ぶっちゃけ・・・前から聞こうと思ったがこのスレ何人来てるのかな?
>691
ノ1
ノ2
ノ3 前スレ(?)からちょくちょく来てます。
694 :
688:04/06/28 15:11 ID:???
ノ4
後になって気がついたが…
この場合ワンダー「プロジェクトX」?NHKが作ってくれそうだな…
ノ5
こないだ2買ったら情報求めて
ノ6
アトリエはマリー・エリー・リリー・ユーディーと
WSC版マリー&エリー、GBC版マリーをプレイ済み。
ノ7
アトリエが糞になったのは舞台が変わったからじゃなくて
ゲームの内容そのものが変わったせいじゃないだろうか
698 :
NAME OVER:04/06/28 17:56 ID:h8Oq0PXa
ノ7
半年ぐらい前にJを見つけて
699 :
691:04/06/28 18:08 ID:???
よかった・・・
ぶっちゃけ2,3人くらいで話進めてるかと思った^^;
ノ9
まあ、アトリエはユーディからは駄作だ、3で完成
ヘルミーナたん(;´Д`)ハァハァ
ていうか、原画師をコロコロ替え過ぎだ
ノ10 今初めて来た ツルギ食わせてたら死んだぞオイー!
ノ11
家庭ゲー?のワンダープロジェクトJ2スレから見てます。
ピッタリ一ヶ月前にカキコしたみたいっす。
ノ12
未だに64はJ2専用機ですが、なにか?
というより、アトリエはギャルゲーだと思ってやってません
ノ13
J1の完全移植して欲しいなあ
アトリエはマリーしかやってないけど
ギャルゲーというか妙に美形の男がゴロゴロしてるあたり
ボーイズゲー(と言うのか知らんが)のユーザーも手広く狙ってんのかね
ノ14
今までやったゲームの中で
このゲームが一番ストーリーが良いと思う
点呼ウゼエエエエエエエエエエエエーーーーーーー!!!
ノ15
ノ16
そう言えば12月で発売されてから10年目を迎えるね。
結構居るもんだなぁ・・・
>>709 もうそんなに経ったのか・・・
ピーノの歳を12才と考えたら22歳になっている訳だ。
いい歳してプリン見てはしゃいでたら萎えるな
いや、ピノコ方式で10才でしょ
「あたちは18才で先生の奧たんなのよさ
レデーにちつれいな事ばかり言ってるとモテないわのよ!」
あっちょんぶりけ
ノ17
J1移植してくれたらアドバンスでも何でも買うよ。
ノ18
1と2をリメイクしてセットで出してくれないかなー
イベントとか追加で。
いやいや人数多すぎだろ
お前ら自演でもしてるんじゃないか?
とか言いつつ俺は19人目なんだが…
では僭越ながら20人目ゲト
開発元って「七つ風の島の物語」の所と一緒だよね。
アレも好きだったなぁ。
タルイけど好きってあたり共通するなぁ。
716 :
NAME OVER:04/06/29 10:43 ID:eMjbYCec
ノ20
2のCMのタカシ君をキムタクが演じていたら面白くて一般ウケが良かったかもしれないが
J2やってないからゲーム自体の出来は良く知らんのだが
少なくともCMを気に入って買うような一見さんが満足出来るようなゲームではなさそうだから
CMの時点でライトユーザーをヒかせたのはある意味正解と言えるかもよ(;´Д`)
JとかJ2とかパっと見は日本のサッカーについて熱く語るスレのようですね
ジョゼット可愛いよジョゼット
ノ21
Jの大地の歌が忘れられんね。外に出た時や森での遊びの時にも流れてるし
作曲者の方は亡くなったんだっけか…良い曲をありがとう
ノ22
ROM組です。
ノ22
昼休み超過しつつカキコ
>>714 ここに書き込んでるのは皆ギジンですから
20人以上軽くいます
流れをぶったぎってすまんが、
J2で泥棒猫をギャフンといわせる方法が分からない
バトル映画見せても「やさしい心が云々」と言われるし…
一応免許皆伝とかは取ってるんだけど
あのイベントは何度やっても胸糞悪い
あのイベントは動物愛護の意味が込められている気がする
それと同時に育成型ギジンの危険性も・・・
>>726 しかし、何とも後味の悪いイベントだったなぁ〜。
アレのために猫のぬいぐるみとか鉄アレイを使ってあれしたと思ったら・・・。
ゴキブリってさあ、ライバル女(+取り巻き)に小バカにされた後しか
反応しないよね
ゴキブリを嫌がらせることを覚えさせても
まったく意味なかったな、そういや
あれは結局なんなんだろうな。
使い道無いから食べさせてたけど
今J2やってます。
マジテカの宝「未来」と「幸運」が見つからない・・・(ノд-。)
733 :
731:04/06/30 15:20 ID:???
結構有名じゃないか?
見つからない人は絶対に見つからない宝物。
忘れた頃に再プレイするんだがいつも一時間ぐらい見つけられない
J1をクリアした時は小学生で、攻略本もネットもプレイ仲間もなかったけどクリアしたな。
今やったら自力じゃ無理かもしれん。
ガーディーに勝てなくてピーノに怒鳴ってた
J2って俺が唯一泣いたゲームだよ
ギャルゲーって思われてるのはかなり辛いね
すべては、あのCMのせいなんだ
それはそうと、>74で生放送以来でCM見たよ
あの曲は思い出せても、内容まで思い出せなかったから、なつかしい
当時は欲しくても、親には恥ずかしくて言えなかったからなぁ
俺はゲームで泣いたのはJだけだな、J2では泣けなかった
なんだか後半は蚊屋の外で勝手に進んでいく感じで・・・
ジョゼットにピーノ程の思い入れが持てなかったのも原因だが
J2はプレイする度にゲームの良さを再発見できるよな
ストーリーの進め方もある程度の自由度があるし
エンディングも数種類あれば良かったんだが・・・Jみたいに
J2は最後の脱出イベントがトラウマで・・・
もうプレイしたくない
J2は後半の射殺タワーの難易度がよく言われているが
俺的には味を覚えるのとか掃除を覚えさせる方が難しかった。
まあ、なかなか伝わらないもどかしさもゲームの楽しみなのだろうが・・・
革命団に参加するな、って言っても自分の意志で参加しちゃうんだよな・・・
あの部分はなんか今まで育ててきたのが報われた気がした
俺はどっちかってーとJよりJ2のほうがウルウル来たが・・・
>>744 それも怖いが個人的にはジョゼットの分身を探すところも怖い。
暗い場所で響く「ウフフ・・・ウフフ・・・」って声とか。
>>748 あれは深夜にヘッドホンでやると
恐怖倍増
かといって音量0にするとノーヒントでキツいし
とにかく怖い
アレは怖いというよりは焦った
記憶を取り戻す為の質問って実績チェックしていないと辛いよな
マジテカの財宝を二つしか取ってなかったから余計に
>>750 ジョゼットとの日々は脳裏に刻まれてるので
実績チェックなんか不要ですよ
>>751 その脳裏に刻まれた大半がパンチラな訳だが・・・
なあ、タカシ君?
常に100%クリアなんでチェック不要
CMに出てくるキスシーンってどこにある?
ねーよそんなもん!!!
ウフフフ…
熱にやられちゃったROMをお持ちの方がたくさんいらっしゃるスレはここでつか?
鎖ちぎり位ならガーディにもできそうだな
CMのジョゼットのアニメ作ったのはやっぱスタッフなんだろうか?
ちがうだろ
きっとどっかの制作会社に
「ロボットの女の子とコミュニケーションをとっていくゲームです」とでもいったんだろう
まぁ、コミュニケーションを表現してみたらタカシ君のあれだったわけで
762 :
760:04/07/07 07:58 ID:???
いぁ,まあ外注なんだろうが
どんな企業が企画したかも興味あるけど
あのアニメの動画を描いた人,ってこと。。
>>762 ああ、そういうことか、勘違いスマソ
絵コンテぐらいなら描いたんじゃない?
764 :
NAME OVER:04/07/08 09:52 ID:xQin33Yw
ガーディーとジャンヌって名字一緒だけど
親子?夫婦?兄妹?
マスター&スレイヴに決まってるだろうが
え、スールじゃないの?
スールは姉妹なので、ガーディは男だから違う。
親子かと
完全に主観だが
名字ではなく称号かも。って既出。
じゃあ、あいだをとって夫婦という事で
それだけはありえん。
ってかヤダ。。。
ジャンヌって知的な男がタイプだし
知的な男?>ガーディ
タイプなの?
苦手じゃないの?
タイプだったと思うよ
まあ、たとえ律儀な口調だろうとも
ピーノの外見は知的に見えないと思うんだが・・・
コルロとこっちの文化の違いか?
777 :
NAME OVER:04/07/10 15:07 ID:P5kYQ1se
ピーノが毎回歌う曲は
コルロ国家に間違いない!
・・・歌詞は?
>>776 コルロ島で一番賢いと思われる奴は頭にドンブリを付けてるからな
ジョゼットも頭に洗濯バサミを挟んでるし、そういう国なんだろう。
なつかしい〜
記念火気粉
サーカスでのピーノの歌は泣いたなあ。Jは10回くらいやったよ。
J2は
>>744と同じであの最後のイベントが・・・一度しかプレイしてない。
ピーノのうたのメロディーはワンダープロジェクトJ,J2のテーマ曲みたいな立場なんだけど
あの曲を最初に歌うのはミミさんなんだよね。
コルロ島でなんかいわれがあるのだろうか・・・
Jでは舞台演出としてその曲を使ってたのがよかったな。
J2では・・・ただのBGMと化した・・・
ラララ〜ラ〜〜 ラララ〜ラ〜〜 ラララ〜ララ〜ラ〜ラ〜〜〜
ララ〜ラララ〜〜 ララ〜ラララ〜〜 ララ〜〜ラ〜ラララ〜ラ〜〜
誰がなんと言おうとJのテーマ曲は
ワンダープロジェックトワンダープロジェックトワンダープロジェックトJ〜♪だぜ。
>>783 あれは輪唱?なんだぜ。しってるか?
ワンダープロジェックトJ〜 ワンダープロジェックトJ〜♪
ワンダープロジェックトJ〜
って歌ってるんだぜ。
って得意げになっていってるけど
普通知ってるかorz
あれって「ワンダープロジェクト」の「プロ」を早く歌ってるから
ワンダーポォジェクトって聞こえる
wond-er-pro-jectで、普通に4音節だからな。
今更だが
コルロの杖の手に入れ方がよく分からない
誰か教えてYO!
>>787 お前なんかに教えてやるもんか。
どっか薄暗い路地裏にでも行って、ゴミでもあさってやがれ。
喪前親切だな
教えてるYO!
J1は完全にクリアしたが杖なんて見たことも買ったことも手に入れたことも無い・・・
・・・って言うか,そーだ。
買え。
でも高いよな、杖。
たしか、店の杖は売り切れていた気がするなぁ
古い記憶なので確証はないが
そもそも、クリアするのに杖なんかイラネ
攻略本持ってるよ。
確かピーノの運がマックスだとどんなにゴミ漁りしても杖は手に入らなかった気がする
他のパラメータも大幅に変わるが血液型チップ(だっけ?)をどれか適当に飲めば運下げられたはず
亀岩とかおまもりに無礼なことしても下がったような
797 :
787:04/07/13 13:29 ID:???
>>788 dクス
喪前みたいないいやつ久しぶりに見たよ
誰かCMを定期うpしてあげれ
いや〜すばらしい。いつ見ても涙が出るよ。
これは・・・・
悪名高いJ2のほうじゃねえか!
2はよく見るんだけど1は見たこと無いなorz
J2は三種類くらいあるっぽいけど
J1ってあの一種類だけなのかな?
>>801 いつ見ても泣けるな
当時のJ2は、ときメモの悪い影響でも受けていたのだろうか?
と、ついつい根も葉もない事を考えてしまうよ
これさえなければ・・・もっと違う結果になったかもしれないなぁ
アドバンスでピーノ出ねえかな
スーパーファミコンミニとかで。無理か…
そしてDSでJ2……
タッチパネルで触れる。
余計に印象悪(ry
>>806 GBAにスーファミのエミュレータをぶん回せるくらいの
スペックがあればできるかもしれないけど、どうだろうなぁ。
810 :
658:04/07/16 12:38 ID:???
>>809 J2はたったの64メガしか容量つかっとらん。というか64メガにギリギリ詰め込んだ。
J1はSFCだし間違いなくそれ以下だろう。
GBAのカセットの最大容量は256めが。
処理能力はSFCよりは上。だろ?でしょ?多分。。。
確か当初ヨッシーアイランドが動いたとかなんとか・・・
ただし3DはスーファミのFXチップ(スターフォックスに使われたようなアレ。)に毛が生えた程度のもの。なのでJ2のダンジョンとか,演出に3Dの機能を使ったりしてるのはどうにか工夫が必要。
しかし64より完全に性能が上のDSなら完全に再現可能・・・・なはず。
上の画面でJ1,下の画面でJ2を同時にプレイ!(意味なし)
合併後のイメージを悪化させるのも何ですので、ギャルゲーくさいJ2なぞ移植出来そうにもないです。
ギャルゲー臭いFFはあんなにも量産してるというのに!
FFはギャルゲー臭くない!
ギャルゲーなんだ
まあ、続編もリメイクも望みは殆どないんだけどね
開発元も解散しているし…
救え煮さん、もう一度ピーノに会いたいです_| ̄|○
どこぞのリザレクションみたいに作り直す有志はいないのかなぁ
コメの国ででたんだっけ?
任天堂はツブヨリソフト作るってんなら
こーゆーソフトのサポしやがれってんだ
まったく・・・
>815
なによりかによりなによりかにより
米田氏にその気が無いと。
>>814 そういってかって解散したチームが集まり、続編が出たものの、
出来が('A`) ええー!?
だったのが救え煮ですよ
ちなみに聖剣ね
ここのスレって結構長寿だな
前回は途中で死んだようだが。
今回は1000まで行くぜ!そして・・・って
これは2スレ目って言っていいのか?
次は3スレ目か?
>>817 そりゃあ、10年くらい前のゲームを今更引っ張り出して
「これの続編を作ってください」と言われても・・・
米田氏もJに対する思い入れは大分薄くなってんじゃない?
>821
俺の思い入れは薄くなっていないが?
俺も薄くなってないよ。
寧ろ濃い
俺は何年経ってもJシリーズの事は忘れないだろう
それだけ印象的なゲームだった。
Jシリーズに深い感銘を受けた人は、少なからずとも居るんじゃないのか?
このまま埋もれるのは惜しいけど、それも仕方がないのだろうな…
常時SFCにJがささってるから何時でもプレイ可能だぜ
ついでに常時64にJ2(略
>>827 米田氏の雑文は普通に面白いな
きっと過去の事をぐちぐちと言いたくないんじゃないのか?
WPJは当人のやる気以前に機会がないと思うが・・・
誰かバンタンの専門学校に通ってるヤツはいないのか?
署名集めて直訴しる!
ひさびさJやったよ。おもしろすぎ。
小さい頃はガーティーとかの戦闘がちんたらしてたイメージがあったのに
いまやってみるとそうでもないのな。
あいかわらずサーカスでは泣けたし゚つД`)゚・。
ただ育成のしかたがわかっちゃってるから
前のような達成感がなくなってしまった。
前はガメチーのところで無駄に何往復もしてたのにw
まあなんにせよあの時代でこの出来は言うことないよ。
831 :
NAME OVER:04/07/18 19:48 ID:Q6GCXAZA
企業として,問題は売れるかってことなんだよ。
J1とJ2一まとめにしたとしてさ〜DSで出してさ〜
そんなのが今売れるか?
売れるだろぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!
ぶっちゃけ
携帯ゲーム機でピーノには逢いたくない
テレビに向かうからこそのコミュニケーションゲームだと思ふ
833 :
831:04/07/18 20:44 ID:???
・・・・確かにそだな。
テレビの中の新しい友達だ。。
個人的にはJ1は携帯にしても遜色無い気が・・・
どっちかってーとゲーム性高いし。
コミュニケーション主体で成功したものはあるのだろうか?
俺はJシリーズ以外で思い浮かぶのは
ピカチュウ元気でちゅう(64)とシーマン(DC)だけだが…
どれも話題になっただけで終わった気がするな
Jシリーズの復活は商業的には厳しいものがある気がしてならない
Jの面白さは、コミュニケーションと数値弄りを両立させたところにあるのでは思う
違うかもしれない
プレイヤーは何かになりきる必要が無いからね。
ピーノや,ティンカーや,ジョゼットはあるがままの自分を認識してくれる。
そして我々には強い「思い入れ」が芽生える,というワケだ。
コミュニケーションはコミュニケーションだとしても
アドベンチャー部分をもっと前面に押し出してもいいんじゃないか?
あのジブリ的な雰囲気は一般人に受け入れられやすいと思う。
J2とかはパッケージ見ただけでもすごく面白そうな感じがした。なんか主役の女の子も可愛(ry
やっぱりテレビがいいよ
あの覗き窓感覚が良いんだと思う
838 :
NAME OVER:04/07/19 06:07 ID:71mg3jv+
スーファミの連射パッドを使って
ピーノを二日くらいずっと、ハンマーで
叩き続けていて、いざゲームを再開したら
何も言うことを聞かなくなってしまって
プリンを与えても食べることさえしなくなってしまいました。
幼児虐待ですか?
え・・・・プリン食べなくなることあるの?
ジョゼットはパンチで粉砕することがあるらしいけど・・・
840 :
NAME OVER:04/07/19 07:23 ID:T6lHfAzL
>>834 どこでもいっしょ、が一番売れたんじゃないか?
リメイクならGBAの方がやりやすいだろうな
テレビ派も多いみたいだけど
>>839 たしかプリンに誘導しても聞かない。
勝手に食べてくれるのを待つんだったような・・・
↓ティンカー
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/ ←ピーノ
(_フ彡 /
テレビ派はGBAプレーヤーでやればイイ。
・・Jはともかく,J2は・・・男子として大勢人がいるところでやるのはちょっと恥ず(ry
だれかジョゼットのAAを・・・
____ _,,,_ __
,,,/""∵∴∵∴``ヽ、,
/⌒ヽ、:: /⌒∵∴∵∴∵`'ヽ、
/∵∴∵::/ ∴∵∴∵∴∵∴∵ヽ
/∴∵∵:: / ∴∵∴∵∴∵∴∵∴ ヽ、
※※ 〈 ∴∵∴∵,( ∵∴∵∴|∴∵∴∵∴∵ :ヽ ※※※
※※ ヽ ∴∵∴ /' ヽ∵∴∵∴|、∵∴∵∴∵∴∵| ※※※※※
※※ \ ∵∴./ \∵∴∵| \∵∴∵∴∵∴::| ※※ ※※
※※ ヽ∴∵| \∵∴| \∵∴∵∴∵::| ※※
※※ ※※ \∵| ヽ::.| \∵∴∵∴::| ※※
※※ ※※ \|'⌒ \|⌒``ヽ、 |\∵∴∵:| ,.、 ※※
※※※※ , ヽ`√\ √“\_ |∵|⌒ヽ::/ /. \ ※※※※※
※※※ / \ | (℃) (℃) |::/イ ノ:/ / .○. / ※※※※※
\.○゛〃 :゙‐~' :゙‐~' |,ノレ /: / /
\ ..= "" 《 """ /:/ /___
゙ .ヽ ‐ー- /^´::/ /∴∵\,,
∠\ っ. /|`''''''' \ ,,/∴∵∴∵:シ
/∴:ヾ. ,/∴| |∵∴∵∴∵∴_フ
∠∴∵::/\,,__,,,.. 〆∴∵ |._ \∵∴∵∴____ミ
〃,人人|,,.-‐,,ノ∴∵: |ヽ\,,_,,_.ツ\∵:\
,,,,,,;=〈 〈 〈 ヽ∵ ハ,, \!゙ \\,, レ' ゙゙̄
う〜ん似てないな…。
それより
z'⌒Y"ゝ Jメザメサセルノ マンドクセ
^('A`)''
ノ(ヘヘ
このやる気のないピーノをどうにかしてくれ
____ r' ⌒ ヾ⌒ 、
/⌒ ヽ''´ ̄ `' 、 | J |:::::::|!
/ \. ヽ! |:J||
/ ̄| ! | |::::::||
. / ヽ ト-、,,, _ | |::::::|!
! \ .! _,,、--''‐ 、 | |::::::|!,,、-‐z__
! ./`ヽ、 |'" ,、-‐-、 '、 .r‐ 、ニニ:|::|'" `ヽ、
ヽ |. `''-' i! (:::::)` ', |↑ !二ニ|::| >
`' 、 |-‐_ V ./二二! | T´
\`ヽ、! ( (::::! ィ,癶三三!人r、 ,、 '、
\ ヽ、' ' ' ヽ __ ヾ|  ̄ ̄ ` `'' -`´
\:八. .r‐v':::L__ /:: ヽ _
. ∠ヾ<`''‐! !フ::::::::) /:::: / `ヽ
`7厂Xヽ \:;;、化´ ヽ::::/| \
,-‐っ-ァ! ! `ヽ ヽ__レ´!::/ / ̄ ヽ ',
(__// /,、っ |ミミ| |/ / \. :!
ヾ、 :!'´ /、_ !刻 ! l |ヽ. |
`ヽ、 ′ `l ∀ | /.ノ::::) !
7''> ! ', ! !:::::/ .|
<./ | .', ./ .,'-'´ !
/ |! .V ,' :|
こっちのAAは(*´Д`)ハァハァだな。でも手に持っているのは何だ?(´∀`)?
オカリナだろ
鬼太郎か
>>849 GJ!!!!!!
(*´Д`)ハァハァ
それじゃピーノのAAも・・
\○ノ
凹 <こっころが、ピンピーン!
< ヘ ゝ
d b
>854
グラフシュペーに特攻かます前でお願いします。
○
ト <みんなアリガトー
○| ̄|_
次レスの1レス目には>849をつけて人を引き込むべし
コルロの灯台とヨネゴンのHPくらいはリンク張っておくべし
続編希望する前にリメイク希望するべし
ピーノやジョゼットの話はJ2で完結してJ3はジェペット博士の若いころの話になるとかきいたけど
J2のエンディングの,あのドでかい世界樹みたいなのはなんなんだろう…
なにか伏線があったように思えてならないのだが。。
テンプレ作らなくちゃな
気が早いなw
863 :
NAME OVER:04/07/20 19:01 ID:8UBQcmtA
文鳥堂よりコルロの灯台が上のほうがバランスよい。
かも。
1のSM見て〜〜〜
866 :
865:04/07/20 23:40 ID:???
すまん、いつもの癖で間違えた・・・
SM→CM
ちょっとイッてくる_| ̄|〇
↓ティンカー
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/ ←865
(_フ彡 /
ティンカーにピーノが叩かれるSMプレイか
おい、おまいら!
懐かしいなと思ってざっと目を通したら
やれギャルゲーだやれSMだと
うらやましいな。漏れもまぜてください
あと亀に祈ると体力が上がるのがいまだに納得できません
前スレ ワンダープロジェクトJを語りつくせ!
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1071500008/l50 ____ r' ⌒ ヾ⌒ 、
/⌒ ヽ''´ ̄ `' 、 | J |:::::::|!
/ \. ヽ! |:J||
/ ̄| ! | |::::::||
. / ヽ ト-、,,, _ | |::::::|!
! \ .! _,,、--''‐ 、 | |::::::|!,,、-‐z__
! ./`ヽ、 |'" ,、-‐-、 '、 .r‐ 、ニニ:|::|'" `ヽ、
ヽ |. `''-' i! (:::::)` ', |↑ !二ニ|::| >
`' 、 |-‐_ V ./二二! | T´
\`ヽ、! ( (::::! ィ,癶三三!人r、 ,、 '、
\ ヽ、' ' ' ヽ __ ヾ|  ̄ ̄ ` `'' -`´
\:八. .r‐v':::L__ /:: ヽ _
. ∠ヾ<`''‐! !フ::::::::) /:::: / `ヽ
`7厂Xヽ \:;;、化´ ヽ::::/| \
,-‐っ-ァ! ! `ヽ ヽ__レ´!::/ / ̄ ヽ ',
(__// /,、っ |ミミ| |/ / \. :!
ヾ、 :!'´ /、_ !刻 ! l |ヽ. |
`ヽ、 ′ `l ∀ | /.ノ::::) !
7''> ! ', ! !:::::/ .|
<./ | .', ./ .,'-'´ !
/ |! .V ,' :|
872 :
863:04/07/21 17:53 ID:???
ファナティックっつーのはな・・・
J2のCM動画のサイト上のほう見ると
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
放送室にある各ページへの直接リンクは禁止させて頂きます。
「ストリーム配信」というサーバーに負荷をかける映像配信技術を利用している為、
他所ページから直接放送室内のページにリンクを張られると、
そのページへアクセスが集中してしまい、結果サーバーへ過度な負担をかけ、
企画消滅の引き金となってしまいます。
そうした状況を回避する為にも、
コンテンツ内のページへの直接リンクは絶対にお止め下さい。
リンクを張る際は必ずトップページのアドレスで。
http://www.h4.dion.ne.jp/~happys/ ■ ゲマニズム ■
また、サイトを紹介して下さる際にも「動画」「放送室」等、
企画を助長する様なキーワードはお控え下さい。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
って書いてあるんだ。これが。J2のCM,J1のCMともに上のほうでもっと画像サイズでかいやつ出ただろ,
それどっかupしてさ・・・半永久的にうpしておけるとこなんてないかな?
5章で格闘大会に出るためにムテッキの石を
食べさせようとしたら踏み砕きやがった…
攻撃性が高くてやさしさ0の戦闘仕様だとこんな事をしてくれるんだね。
30000コルロが〜〜。
>871
goo辞書より。
ファナティック 3 1 [fanatic]
(名)
狂信者。
(形動)
狂信的なさま。熱狂的なさま。
「―な信者」
・・・・いや,実際コルロの灯台の正式名称だから・・・・
今見てもタカシ君アレだな・・・
ヒロシ君ならよかったんだけどな…。
881 :
NAME OVER:04/07/22 12:22 ID:3RQ99Ngc
>880
なんの違いがw
タカシ君の今現在の仕事がものすごく知りたい
ラーメンズの片方かと思った
リセットするのはこのゲームには相応しくあるまい
……だから高評価取れないんだよな、俺orz
攻略本買っといてよかったよ。
>885
GJ!1の方久し振りに見た。当時の事が思い出されて懐かしい…。
887 :
863:04/07/22 17:52 ID:???
>>885 そうか・・・じゃあいいや・・ってか
そのサイトの動画をうpしちまえばいいんだ。。
はっ!!もしやJ1の宣伝に出ているのは
若かりしころのタカシ君!?
J1のCM、脳内想像と全然違かったよ
あれはあれでありだけど
古本屋でJ2の公式ガイドブックを発見〜♪
読んでみて久しぶりにやりたくなっても、64は起動せず○| ̄|_
未だに64の蛍光色本体は新品で売っているな。無印(ブラック)はもうさすがに見かけないけど…。(新品ではね。)
CM、懐かしいな〜。よく口ずさんでたのを思い出したよ。
わんだーぷろじぇくと♪わんだーぷろじぇくと♪じぇい♪
やさしさ99にした後にクワでザコ敵を倒させて遊んでたら、やさしさ99のままで攻撃性99になってしまった・・
きのぼう見ただけで逃げるんじゃない・・何が「やさしすぎるぼくには」なんだよ・・・OTL
>893
なんだ,こんなにスレあったのか…
とりあえず次レスは「J2」で。
ワンダープロジェクトを語り尽くせ! J2
がいいと思われ
ワンダープロジェクトJを語り尽くせ! ギジン4650型
1型2型3型…ってやっていって、ピーノになるのには何年かかるんだろうw
語り尽くして終わってなるものか。。
ワンダープロジェクトJシリーズを語り尽くせ! ギジン2型
CMみたいなキスシーンどこにあるんだ??
ワンダープロジェクトJを語り尽くせ! 2日目
第2章 ワンダープロジェクトJを語り尽くせ!
>>901 >>902 それだとJのみのスレだと勘違いされるかもしれないから
シリーズと付けたのだが
ワンダープロジェクトJシリーズをベシャり尽くせ!2コルロ目
ワンダープロジェクトJを語りつくせ!プリン2個目
【井戸に落ちて】ワンダープロジェクトJを語りつくせ!その2【修理中】
ワンダープロジェクトX
だめ?
確かメッサラの回路がXだったような・・・ってか
ンなこと言ってる間にもう100も無いぞ
910 :
NAME OVER:04/07/24 19:07 ID:pu/XLRaJ
まあ,真面目に・・・・
【復活】ワンダープロジェクトを語り尽くせ!J2【させよう!】
ってなもんでどうや?
>>910 だからなんでシリーズと書かないのかと小一時間(ry
復活とか移植とか、もういいぽ…
少なくとも米田氏は、単なる移植ならやりたがらないだろうし
そんなのは本人じゃなくとも、チョソにも出来る
リメイクや、新作ならキボンヌ
913 :
910:04/07/24 19:38 ID:???
「ワンダープロジェクトJシリーズ」では何レス目かの表記の再,J1J2が使いづらい。かも。
復活・・・ってのは・・・少なくともこのままで新作を出すのは話題性から言って不可能。
まずはリメイクか移植だ。・・・別にリメイクまでする必要ねぇだろ?
J1J2とともにゲームは今見てもよくできてる。少々手を加える必要はあると思うけど。
単なる移植にしたってチョソには出来ん
っていうかそういう差別的言葉イヤ。
>>913 無理やりスレの数に"J"を使わなくてもいいと思うがね
単なる移植は『制作者としては心苦しい』という意見を聞いた事がある
その当時に出来なくて泣く泣く削った物など幾らでも見つかるそうな
そういう、汗と涙の結晶が詰め込まれた作品は、移植された物で無く
当時のハードでやってもらいたい
んだそうだ
ファミコンミニの時にもちらほら、そういう声を聞いた
「元がいいから、そのまま移植」
って言うのは、作った制作者自身の“若かった頃の自分”に対する冒涜なんだそうだ…
だから、あえて移植でなくリメイクを希望する
あと、ソフトの移植なんてリア房でも出来るから
たんなるコピーなら誰でも出来る
製作者の気持ちも大切という事か…
そりゃあ、作る側の意欲が無ければ良いものはできないだろうからな
でも、同じようファンの気持ちも大切だと思うんだがね
当時の雰囲気を今できる形でプレイしたい、もしくは今の世代に広めたいと思うのは
こちら側の単なるわがままなのだろうか?
少なくとも、Jは今の子供達に広く伝えるべきゲームだと思っているよ
まあ、別にリメイクでも良いのかもしれないが
何にせよ、米田氏云々以前にスクエニ次第という事もあるだろうし
919 :
910:04/07/24 22:40 ID:???
>918
えっと・・その・・同意。。
ドラクエとか,バイオとか,ハードを替えて新しくリメイクされたものもあるけれど,ただ
Jシリーズは今の携帯ゲームと比べてもハードの性能,というか古さをほとんど感じさせない出来だと思うので。
復活したJを,自分がやりたいんじゃなくて知らない他人にやらせたい。
正直,現状で復活の可能性がまったく無いとも思ってない。
やはり中身はよくできてるゲームだし,ビジネス的にも期待できるだろう部分は皆無ではないはず。
J2のCMの印象が忘れ去られた頃にひょっこりスクエニがリメイクの話を持ちかけるかもしれない。
ありえない話ではない。
とにもかくにも,何かきっかけが欲しい。
できるだけ,早く。
>>908 中島みゆきの「地上の星」が主題歌になるのか
>>920 感動のシーンで地上の星を歌うピーノ・・・見てみたい気もする
【ピーノ】ワンダープロジェクトを語り尽くせ J2【ジョゼット】
これだけ古いゲームともなると、復活は厳しくないか?
中途半端な知名度で話題性も無く、商業的にはギャンブル性が高い気がする
J2の失敗イメージを払拭するのは相当に難しく、今スクエニが重い腰を上げるとは思えない
現状が厳しい事に何の変わりもない訳だが、小規模でもこれだけ盛り上がるのだから
もしかしたら、もしかするかもしれないな
まあね・・・今のところは「失敗した」という結果しかないワケで・・・
でも古いゲームだからこそひょっこり転がる可能性があると思う。
知名度がなくなってるからこそ先入観の無い,ある意味
新しいゲームとして売り出すこともできる。
旧エニックスも売れなかった原因として,販売戦略やCMに問題があったことくらい理解してるはずだ。
まあ,大人の世界では結果がすべてなわけだが。
それでも有名クリエーターの応援なんかもあったそうだし・・・可能性は0ではない。
以下雑文から抜粋。
しかし、そんなハードボイルド?な業界においても『応援者』はいるものです。
エニックスの中にもいましたし、Jシリーズ(特にピーノの方)が持っていた『可能性』があのまま消えてしまうのはもったいないと、
某バイオなゲーム会社のトップに働きかけてくれた某有名クリエイターもいたのです。もちろん、HPで応援してくださる皆さんも!
って・・・なになに,
一度は私の中で終わったJシリーズですが、あの世界で語ろうとしたものは、今でも心の中に生きています。
Jを復活させるの現段階では無理ですが、チャンスに恵まれるのならメディアを問わず『新しいJシリーズ』を作りたいという気持ちは今でも変わっていません。
諦めてないみたいですね。。。
いや,でも2月って・・・いつの2月?
熱い人がいるなぁ
こういう人が多ければリメイクされる可能性があるかもな
蒸し返すようで悪いんだが
ここってJもJ2も話してるからわざわざスレタイに
シリーズつける必要はないかと
語 J | /::::::::::::::::::::::::::::/ l:::::::i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::':,::::::::::::::::ヽ
り シ └7 /::::::::::::::::::::::::::::/ l:::::l l:::::::::::::::;イ::::::::::::::::::::::::::::::::::';::::::::::::::::::ヽ
ま リ / l::::::::::::::::::::::;':::/ ', l:::l .l::::::;イ:::l l::::::::;ィ:::::::::::::::::::::::::';:::::::::::::::::::::',
す | / l:::::::::::::::::::::i:::/_.', l:l l:::/ l::/ l:::::::l l:::::::::::::::::::::::::::i::::::::::::::::::::::i
よ. ズ l ,';イ:::::::::::;:::::l:/フ:::::ヾ、 し ! レ レ /l::::::l l::::::::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::::::l
!!? ゝ!' l:;イ:::::;イ::レ´/:::::::しiヽ、 ,、-'_. l::::l l:::::::::::;'::::::::::::l::::::::::::::::::::::::l
/ /レ l::::;' l/ l:::::::::::::l ` -‐イ /::::しレ、 l::::::::/:::::::::::;'::::::::::::::::::::::::::',
〉 l. l:::;' ! `‐、._ノ i::::::::::::::l ! l:::::/ヽ:::::::/::::::::::::::::::::::::ト、::ヽ
/ ',. l::;'', //// '、:::::::::ノ ,'::/ヽ i::/:::::::::::::::::::::::::::::i ヽ、ヽ、_
/ `‐l:;'、.', , ` "´ ,'/ ノ /'´::::::::::::::::::::::::lヽ::::',  ̄
へ ,、-‐、/ ! ヽ ,-‐ー-- 、 _ //// / /:::::::::::::::::::::::::::::::l `‐、',
` o 。`‐、 (  ̄ ヽ u ノ7-‐''´:::::::::::::::l ヽ:::::::::::::::l ヽ、
___. `‐、`` ー‐-- .___ ノ _,、-''´ l:/l:::::::::::::::lヽ:::l ヽ::::::::::l
/:::::::::::::::::::フ ` ‐ 、.___ ,、 -ァ'"´ レ l:::::::::::::::l ヽ:l ヽ::::l
>>926 ……?
「ワンダープロジェクトJを語りつくせ!」だと
新しく来たJ2好きの人が「Jしかだめなのか?」と思うかもしれんという配慮だろ?
まあ、Jの話題だけにしても必然的にJ2も話題に入ってくるからなぁ・・・
ぶっちゃけ、そこらへんはどうでもいい気がするんだが
>927はミミさんってことで・・・
>922あたりでええんでないか?
語り尽くせのあと!が入ったほうがええかも。
スレ立て人のセンスに任す
>>931 俺のミミさんを植木春子などと一緒にするんじゃねえ
>>922 なんでスレ数カウントにわざわざJ使うの
Jもタイトルの一部でしょ
>>935 そこら辺はそのスレごとのオリジナリティを出そうとしてるんだろ
ただ単にその2とかでも良いけどさ。
おれはプリン二個目に一票いれとこう
じゃあおれはパンチラ二回目に一票
つーか次スレの心配し出すの早すぎ&長すぎ
マアソレヲユーナ・・・
ちょっと配置を替えて・・・
語り尽くせ!ワンダープロジェクトJ2
・・・う・・それだとJ2しか(ry
ワンダープロジェクトワンダープロジェクトJを語り尽くせ!
(例のCM調で)
Jを使うんだったら
>>922っぽいので良いだろう
個人的にはプリンにも惹かれるが
まあバランス的には>922・・
みんなの意見を取り入れて片っ端から
【ピーノ】ワンダープロジェクトを語り尽くせ!J2プリン2個目ギジン2型二日目第二章2コルロ目【ジョゼット】パンチラ2回目
目立つなぁ。
【プリン】ワンダープロジェクトを語り尽くせ!J2【粉砕】
【開かないと】ワンダープロジェクトを語り尽くせ!J2【ぶっ壊す】
【猫】ワンダープロジェクトを語り尽くせ!2匹目【虐待】
文字数制限もあるしな・・・
【プリン】ワンダープロジェクトを語り尽くせ!J2【パンチラ】
なんかJ使う派と使わない派で分かれてるな
【喰え】ワンダープロジェクトを語り尽くせ!J2【猫を】
【ピーノ】ワンダープロジェクトシリーズ総合スレ【ジョゼット】
シンプルイズベストで
サブタイトルはいらない、案も出しておく
シンプルでいくなら・・・
ワンダープロジェクトJを語り尽くせ!その2
で、十分だと思うが?
【猫喰って】ワンダープロジェクトを語り尽くせ!2【ブブー、ピコッ】
1、2共通事項なのでプリン2個目にイッピョーウ
ワンダープロジェクトJシリーズを語り尽くせ!第2章
入りきらないかな?
ナンバリングしないという逆転の発想で、
ワンダープロジェクトJシリーズを語り明かせ!
とかどうよ?
もう>922か>955だ。
あ,955じゃねぇ,>951だった・・・・
まあ結局はスレ立てるやつの問題なんだがナ
ワンダープロジェクトを語り尽くせ!タカシ二人目
ワンダープロジェクトを語り尽くせ002日目
もっとシンプルに・・・
ワンダープロジェクトJ!J2!
聞いてくれ。
今日ブクオフでスーファミ+J1のセットで買ったわけ。
で家に帰ってきて楽しみに開けてみたら…
電 源 ケ ー ブ ル が な い ん だ
J2のゲーム日数を一日でクリアしたんだが
ストーリー的に色々な矛盾が・・・