【PCE】PCエンジン対メガドライブ166回戦【MD】
まりすみぜる
【本スレの格言】
こんな くだらない糞スレを ○○回も立てて 喜んでる馬鹿は 逝ってヨシ!!
【関連リンク】
VSスレ認定国歌
http://www.h6.dion.ne.jp/~mukabell/flash/popso/main.swf 皆でお絵かきじゃないチャットしましょう〜
http://www13.plala.or.jp/bargiko/ PCエンジンVSメガドライブ専用UP板
http://gazo.3ch.jp/test/read.cgi/saloon/1132669849/ 【初めてこのスレを見る方へ】
●ここは隔離スレです。ここには、まともなPCEユーザーもMDユーザーもいません。
まともな議論や批評は行われてはおらず日々、キチガイ共による煽り合い、
たたき合い、無意味な雑談が行われているだけです。
こんな所に来ても、あなたの人生にとって益になることは全くないのでとっとと引き返してください。
しかしそんな事を言う僕自身もきちがいなので
お仲間になりたい人は・・・・・・さあどうぞ書き込んでください。
●頭のおかしな人とは「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに
他人もそう思ってると力説する人、他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。
自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど、無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
●荒らし・煽りを特定機種のユーザーの仕業と決めつけないようにしましょう。
特定機種のユーザーになりすまし対立を煽るのが、煽り屋の手口です。
●ネタ(釣り)をネタ(釣り)と見抜けない人は(掲示板を利用するのは)難しい。
●出されたご飯(ネタ)は残さず食べろ。
【VSスレの頼もしい名無し達】
◆猿人・・・・PCエンジン信者。この板で暴れまくるカス。
◆ゴキブリ・・・・メガドライブ信者。低レベルな争いを永遠続ける馬鹿。
◆age馬鹿・・・・かつて「先生」と呼ばれていた男のなれの果て。
【スレ使用顔文字等】
(≧ω≦)ぷっ! ( ^,_J^) (^u^)プ (´・ω・`) _| ̄|○ ガッカリ ( ´_J`)あっそ ( ^ω^) (>_<)ギャフン!
4 :
NAME OVER :2006/02/11(土) 21:35:56 ID:3NnW5ecf
【名作代表】 【佳作代表】 SFC F-ZERO . SFC ナツメ物 PCE ドラキュラX PCE ナムコ物 MD 該当作品見当たらず MD モンスターワールド4 【糞移植】 SFC 餓狼伝説シリーズ、スーパーR-TYPE、雷電伝説 PCE WizardryV、ゴールデンアックス、ストライダー飛竜 MD 餓狼伝説(特にスペシャル)、究極タイガー、ファイナルファイトCD 【神移植】 SFC キャラバンシューティングコレクション PCE R-TYPE(Hu)、餓狼伝説スペシャル、グラディウスII、スーパーダライアス MD ガントレット、スラップファイト 【同タイトル対決暫定】 PCE vs MD ○F1サーカス(Hu) vs F1サーカスMD(MD)× ○F1トリプルバトル(Hu) vs ファステスト・ワン(MD)× ○TATSUJIN(Hu) vs 同(MD)× ○エアロブラスターズ(Hu) vs 同(MD)× ○エグザイル(CD) vs 同(MD)× ○デビルクラッシュ(Hu) vs 同(MD)× ○フォゴットン・ワールド(SCD) vs 同(MD)× ○ボナンザブラザーズ(SCD) vs 同(MD)× ○モンスターレア(CD) vs 同(MD) ○夢幻戦士ヴァリス(SCD) vs 同(MD)× ○餓狼伝説SPECIAL(AC) vs 同(MD)× ○餓狼伝説2(AC) vs 同(MD)× ○究極タイガー(Hu) vs 同(MD)× ○大魔界村(SG) vs 同(MD)× ○雷電(Hu) vs 雷電伝説(MD)× ○龍虎の拳(AC) vs 同(MD)× ○ぷよぷよCD通(SCD) vs ぷよぷよ通(MD)× ○クラックス(Hu) vs 同(MD)× ○ラングリッサー(SCD) vs 同(MD)× ○プリンスオブペルシャ(SCD) vs 同(MCD)× ○ドラゴンスレイヤー英雄伝説I(SCD) vs 同(MD)× ○ドラゴンスレイヤー英雄伝説II(SCD) vs 同(MD)× ○コズミックファンタジー(CD) vs コズミックファンタジーストーリーズ(MCD)× ○レインボーアイランド(CD) vs レインボーアイランドEXTRA(MD)× ○ストリートファイターII'(Hu) vs ストリートファイターII'plus(MD)× ○ファイヤープロレスリング(Hu) vs サンダープロレスリング列伝(MD)×
>>1 乙
メガドライブって本当に良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ!
【同タイトル対決暫定】 PCE vs MD ○F1サーカス(Hu) vs F1サーカスMD(MD)× ○F1トリプルバトル(Hu) vs ファステスト・ワン(MD)× ○TATSUJIN(Hu) vs 同(MD)× ○エアロブラスターズ(Hu) vs 同(MD)× ○エグザイル(CD) vs 同(MD)× ○デビルクラッシュ(Hu) vs 同(MD)× ○フォゴットン・ワールド(SCD) vs 同(MD)× ○ボナンザブラザーズ(SCD) vs 同(MD)× ○モンスターレア(CD) vs 同(MD) ○夢幻戦士ヴァリス(SCD) vs 同(MD)× ○餓狼伝説SPECIAL(AC) vs 同(MD)× ○餓狼伝説2(AC) vs 同(MD)× ○究極タイガー(Hu) vs 同(MD)× ○大魔界村(SG) vs 同(MD)× ○雷電(Hu) vs 雷電伝説(MD)× ○龍虎の拳(AC) vs 同(MD)× ○ぷよぷよCD通(SCD) vs ぷよぷよ通(MD)× ○クラックス(Hu) vs 同(MD)× ○ラングリッサー(SCD) vs 同(MD)× ○プリンスオブペルシャ(SCD) vs 同(MCD)× ○ドラゴンスレイヤー英雄伝説I(SCD) vs 同(MD)× ○ドラゴンスレイヤー英雄伝説II(SCD) vs 同(MD)× ○コズミックファンタジー(CD) vs コズミックファンタジーストーリーズ(MCD)× ○レインボーアイランド(CD) vs レインボーアイランドEXTRA(MD)× ○ストリートファイターII'(Hu) vs ストリートファイターII'plus(MD)× ○ファイヤープロレスリング(Hu) vs サンダープロレスリング列伝(MD)× ○ポピュラス(Hu) vs 同(MD)× ○レミングス(SCD) vs 同(MD)× ○真・女神転生(SCD) vs 同(MCD)×
【最終対決結果】(暫定) 処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD 同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD 解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD 拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD 多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD 内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD 声質:◎PCEvs○SFCvs×MD PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD 売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD 野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD 洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD 移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD 対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD 【年代別代表作対決】 87年 PCE カトちゃんケンちゃん MD 無し 88年 PCE R−TYPE MD おそ松くん はちゃめちゃ劇場 89年 PCE イースΙ・U MD カース 90年 PCE 最後の忍道 MD マイケルジャクソンズ ムーンウォーカー 91年 PCE マジカルチェイス MD 将棋の星 92年 PCE 天外魔境U 卍MARU MD バトルマニア 93年 PCE 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 MD オーサム ポッサム 94年 PCE 風の伝説ザナドゥ MD モンスターワールドIV 95年 PCE リンダキューブ MD ぺぺんがPENGO 96年 PCE 魔導物語T MD シャドウラン 97年 PCE はたらく☆少女 てきぱきワーキンラブ MD 無し 99年 PCE デッド・オブ・ザ・ブレイン 1&2 MD 無し
【ゲーム機の家庭内保有率ランキング】 【稼働率ランキング】 1位 プレイステーション2 1位 プレイステーション2 2位 スーパーファミコン 2位 ゲームボーイアドバンス 3位 ゲームボーイ(含カラー) 3位 プレイステーション 4位 プレイステーション 4位 ゲームキューブ 5位 ゲームボーイアドバンス 5位 スーパーファミコン 6位 ファミコン 6位 ニンテンドウ64 7位 ニンテンドウ64 7位 ゲームボーイ(含カラー) 8位 ゲームキューブ 8位 ファミコン 9位 サターン 9位 ドリームキャスト 10位 ドリームキャスト 10位 サターン 11位 ポケットステーション 11位 ワンダースワン(含カラー) Xbox 12位 ワンダースワン(含カラー) 13位 PCエンジン 13位 ポケットステーション 14位 ビジュアルメモリ 14位 PCエンジン ビジュアルメモリ 15位 Xbox 16位 メガドライブ 16位 メガドライブ 【歴代ハード出荷台数】 ゲームボーイ 11,842万台 ファミコン 6,178万台 スーパーファミコン 4,902万台 Genesis 3.074万台 ゲームギア 1,043万台 ―――《越えられない壁》――― サターン 560万台 PCエンジン 392万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ! メガドライブ 358万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ! ドリームキャスト 280万台 CD-ROMROM 192万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ! PC‐FX 40万台 メガCD 40万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ!
1000 :999 sage:2006/02/11(土) 21:37:31 ID:??? 猿人がなんと言おうがPCエンジンはNECが認める美少女ゲームマシン。 猿人がなんと言おうがPCエンジンユーザーはゲーム業界関係者公認の美少女ゲーム好き。 猿人が何度2chで勝利宣言しようがMDは世界で3,000万台以上売れ、ゲームギアは1,000万台以上売れ、PCエンジンが完全敗北しているのは紛れもない事実。 これからも都合の良い偏ったソースや捏造コピペ、自演をせいぜい頑張れ。 勝利宣言するのは自由だからな。 悔しかったらNECを論破してこい。 悔しかったらゲーム業界関係者を論破してこい。 悔しかったら今から世界で3,000万台以上売ってこい。 悔しかったら偏見捏造猿真似自演なしでかかってこい。 本当に勝利宣言するのはそれからだ。 999ゲット失敗m9(^Д^)プギャーーーッ
【本当の出荷台数】
ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm ┏━━┳━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━━┓
┃順位┃ ハード名/海外名 (日本) . ┃ 国内出荷 ┃海外出荷 ┃出荷合計(万台)┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 4┃スーパーファミコン/スーパーNES..┃ 1,715┃. 3,187┃ 4,902┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 6┃メガドライブ/ジェネシス ┃ 358┃. 3,074┃ 3,432┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 15┃PCエンジン .┃ 392┃ . ---┃ 392┃
┗━━┻━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━━┛
【メディアへの露出度】
____PCエンジン__________メガドライブ____
|TV | TV |
| 大竹まことのただいまPCランド | 森口博子のメガキッズTV |
| 聖PCハイスクール | |
| そのまんま東のバーチャル情報局 | |
| そのまんま東のバーチャルZ | |
|雑誌 |雑誌 |
| 月刊PCエンジン | メガドライブFAN |
| PCエンジンFAN | Beepメガドライブ |
| マルカツPCエンジン | |
| 電撃PCエンジン | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【同タイトル比較】
ttp://alteazu.hp.infoseek.co.jp/pcemd.txt 【三機種比較】
ttp://alteazu.hp.infoseek.co.jp/mps.txt
【ハード出荷台数】 PCエンジン |メガドライブ 750万台(カード+CD) .| 398万台 (カートリッジ+CD) 【ソフト売り上げ】 ストII’ 70万本 |50万本以上無し 天外II 50万本 | R−TYPEI 50万本 | 【総ソフト本数】 700本以上 | 552本 【ハード寿命】 HUカード 1987.10〜1994.12 7年2ヶ月 |メガドライブ 1988.10〜1996.3 7年5ヶ月 販売台数 550万 |販売台数 300万台 CDROM2 1988.12〜1999.6 10年6ヶ月|メガCD 1991.12〜1996.2 4年2ヶ月 販売台数 200万台 .|販売台数 40万台 【全世界ハード出荷台数】 885万台(カード+CD) |4,869万台 (カートリッジ+CD) 【ゲーム機の全世界家庭内保有率】 38位 |2位 【メガドライブ悲惨・・・】 .|【ショボエンジン悲惨・・・】 PCE:CPU8bit |PCE:CPU8bit HuC6280 (6502カスタム) 21.47727MHz |HuC6280 (6502カスタム) 1.2MHz MD:メインCPU16bit MC68000 8Mhz |MD:メインCPU16bit MC68000 48.7658524Mhz サウンドCPU 8bit Z80A 4Mhz |サウンドCPU 8bit Z80A 7.16Mhz 8bitのPCEより遅い16bitのMD |16bitのMDより全然遅い8bitのショボエンジン
13 :
NAME OVER :2006/02/11(土) 21:40:18 ID:c7DPMCnS
だからその長いテンプレいらねってば
一週間ほどかけてPCE信者の生態を調べてみました。 ・SEGAも嫌いだけど、とにかくMDが嫌い。 ・対SFCのスレでは捏造してまで勝利宣言をしているのに、ここや他のスレではSFCには負けていると嘘を付く(意図不明) ・対MDでPCE信者が勝ち誇っているのはエミュレータの静止画像ばかり。 ・対SFCの場合ではエミュレータでの静止画像比較はしない(勝てないから) ・実機で比較した人の意見には全く反論できない(捏造、自演、連投コピペで実機ユーザーの書き込みを埋もれさせる始末) ・パッケージやソフトの画像など意味がないと言いつつ、自分たちは実機でやった証拠を一切出さない、出せない。 ・自分たちはエミュレータでしか検証していない(しかも捏造する) ・売り上げは何故か国内限定にする(台数の捏造あり) ・Duo系はカードとCDで遊べるから2台分として集計する(そのDuo系の販売台数もどこから出てきたのか不明) ・そもそも台数がスレによってバラバラ(捏造ばかりしているからでしょう) ・Huカード専用機と比べシェアが半分になってしまったというのに、CDROM系は大成功したと言い張る。 ・同種のスレでは常に2、3人が口裏を合わせている(コア構想は成功した、PCEは安かった、PCEはギャルゲハードではない等、世間での評価やイメージとは全く異なる) ・PCEは商業的に成功したと言いながら、他機種の海外売り上げは除外する。 ・アーティストツールというマイナー周辺機器まで、楽しんだ人が居るから成功したと言いつつ、何故かSGは失敗扱い(SGで楽しんでいたマニアの立場は…) ・一つの勝負にこだわっているうちに、他の話しと矛盾してくる。 ・相手が誰だろうと、反論できなくなると何故かMDを叩き出す、しかもコピペばかり。 ・事実を指摘されただけなのに、気に入らなければ全てアンチと決めつける(中にはメガドラ信者と決めつける者まで) ・当時を知っていれば、SFCと比較されていたのは常にMDだったというのは明らかなのに、PCEとSFCを同等以上に扱う。 ・とにかく嘘、捏造、情報操作、コピペ、他人の書き込みの改変、屁理屈を他の人が呆れるまで続ける。 ・IDが出ない板での自演、IDが出る板での不気味なまでの連帯感だけはどのハードのユーザーにも負けない。 ・自分たち数人のせいで、他のPCEユーザーが困っていることに気づいていない。 本当はPCEすら所持したことがないのかも。 2chで勝って現実で負けていたPCE信者でした。 −終わり−
一週間ほどかけてMD信者の生態を調べてみました。 ・NECも嫌いだけど、とにかくPCEが嫌い。 ・対SFCのスレでは捏造してまで勝利宣言をしているのに、ここや他のスレではSFCには負けていると嘘を付く(意図不明) ・対PCEでMD信者が勝ち誇っているのはエミュレータの静止画像ばかり。 ・対SFCの場合ではエミュレータでの静止画像比較はしない(勝てないから) ・実機で比較した人の意見には全く反論できない(捏造、自演、連投コピペで実機ユーザーの書き込みを埋もれさせる始末) ・パッケージやソフトの画像など意味がないと言いつつ、自分たちは実機でやった証拠を一切出さない、出せない。 ・自分たちはエミュレータでしか検証していない(しかも捏造する) ・売り上げは何故か海外限定にする(台数の捏造あり) ・WM系はROM゙とCDで遊べるから2台分として集計する(そのWM系の販売台数もどこから出てきたのか不明) ・そもそも台数がスレによってバラバラ(捏造ばかりしているからでしょう) ・カセット専用機と比べシェアが1/4になってしまったというのに、CDROM系は大成功したと言い張る。 ・同種のスレでは常に2、3人が口裏を合わせている(メガドラは成功した、MDは安かった、SSはギャルゲハードではない等、世間での評価やイメージとは全く異なる) ・MDは商業的に成功したと言いながら、何故かジェネシスの海外売り上げを持ち出してくる。 ・メガモデムというマイナー周辺機器まで、楽しんだ人が居るから成功したと言いつつ、何故か32xは失敗扱い(32xで楽しんでいたマニアの立場は…) ・一つの勝負にこだわっているうちに、他の話しと矛盾してくる。 ・相手が誰だろうと、反論できなくなると何故かPCEを叩き出す、しかもコピペばかり。 ・事実を指摘されただけなのに、気に入らなければ全てアンチと決めつける(中にはエンジン信者と決めつける者まで) ・当時を知っていれば、SFCと比較されていたのは常にPCEだったというのは明らかなのに、MDとSFCを同等以上に扱う。 ・とにかく嘘、捏造、情報操作、コピペ、他人の書き込みの改変、屁理屈を他の人が呆れるまで続ける。 ・IDが出ない板での自演、IDが出る板での不気味なまでの連帯感だけはどのハードのユーザーにも負けない。 ・自分たち数人のせいで、他のMDユーザーが困っていることに気づいていない
【PCEギャルゲーリスト】他に知ってたら追加してくださいね。 あすか120%マキシマBURNING、Fest、アドヴァンストヴァリアブル・ジオ、ヴァージンドリーム、 井上麻美この星にたったひとりのキミ、ヴァリスII 、ヴァリスIII 、ヴァリスIV、ヴァリスビジュアル集、 カードエンジェルス、鏡の国のレジェンド、銀河お嬢様伝説ユナ、銀河お嬢様伝説ユナ2、 銀河婦警伝説サファイア、クイズDE学園祭、GO!GO!バーディーチャンス、スチームハーツ、雀偵物語、 雀偵物語2出撃編、雀偵物語2完結編、雀偵物語3セイバーエンジェル、セクシーアイドル麻雀、 スーパーリアル麻雀スペシャルミキ・カスミ・ショウコの思い出より、女神天国、レディファントム スーパーリアル麻雀PII・PIIIカスタム、スーパーリアル麻雀PIVカスタム、スーパーリアル麻雀PVカスタム、 聖戦士伝承雀卓の騎士、セクシーアイドルまーじゃんファション物語、セクシーアイドル麻雀野球拳の詩、 卒業、卒業II、卒業写真美姫、誕生Debut、DE・JA、電脳天使デジタルアンジュ、ときめきメモリアル、 ドラゴンナイト&グラフィティ、ドラゴンナイトII、ドラゴンナイトIII、No.Ri.Ko、初恋物語、 バニラシンドローム、はたらく☆少女てきぱきワーキンラブ、秘密の花園、プライベートアイドル、 プリンセス・ミネルバ、プリンセスメーカー、プリンセスメーカー2、麻雀オンザビーチ、同級生、 麻雀学園東間宗四郎登場、麻雀学園MILD、麻雀クリニック・スペシャル、麻雀レモンエンジェル、 みつばち学園、ムーンライトレディ、マージャンソードプリンセスクエスト外伝、迷宮のエルフィーネ、 メタルエンジェル、メタルエンジェル2、、闇の血族遥かなる記憶、魔物ハンター妖子、CALII、 CALIII完結編
893号のファミ通の通巻900号記念企画「読者が選ぶ心のベストゲーム」より ※有名クリエーター40人+ファミ通連載陣3人の心に残る一本 ・メガドライブ 映画監督 山口雄太:ランドストーカー〜皇帝の財宝〜 ・PCエンジン スクウェア・エニックス 石井浩一:ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ ナムコ 河野一聡:天外魔境2 卍MARU メガドライブ1本<PCエンジン2本 (心の一本にメガドライブソフトを挙げたゲームクリエーターは皆無)
893号のファミ通の通巻900号記念企画「読者が選ぶ心のベストゲーム」より ※ファミ通編集部の選ぶ年代別人気ソフト紹介 ・メガドライブ <1989>ゴールデンアックス、大魔界村、ファンタシースター2 <1990>サンダーフォース3、スーパーモナコGP、ストライダー飛竜 <1991>アドバンスド大戦略〜ドイツ電撃作戦、シャイニング&ザ・ダークネス、ソニック・ザ・ヘッジホッグ <1992>シャイニング・フォース〜神々の遺産〜、ソニック・ザ・ヘッジホッグ2、ぷよぷよ、ランドストーカー〜皇帝の財宝〜、LUNAR~THE SILVER STAR~ <1993>エコー・ザ・ドルフィン、ガンスターヒーローズ、シャイニング・フォース2 古の封印、シルフィード、ベアナックル2 死闘への鎮魂歌 <1994>シャイニング・フォースCD、ソニック・ザ・ヘッジホッグ3、バーチャレーシング、LUNAR ETERNAL BLUE ・PCエンジン <1988>ドラゴンスピリット <1989>イース1・2、オーダイン、ガンヘッド、究極タイガー、スーパー桃太郎電鉄、天外魔境、麻雀学園 <1990>F1サーカス、源平討魔伝、スーパースターソルジャー、超絶倫人ベラボーマン、ボンバーマン、桃太郎活劇、桃太郎伝説2、ワルキューレの伝説 <1991>イース3 ワンダラーズフロムイース、F1サーカス91、スーパー桃太郎電鉄2、ドラゴンスレイヤー英雄伝説、ファイヤープロレスリング2nd BOUT <1992>SNATCHER、天外魔境2 卍MARU、ドラゴンナイト2、ファイヤープロレスリング3Legend Bout <1993>悪魔城ドラキュラX血の輪廻、イース4 The Dawn of Y's、ストリートファイター2'、卒業〜グラデュエーション〜、天外魔境 風雲カブキ伝 <1994>エメラルドドラゴン、風の伝説ザナドゥ、ときめきメモリアル メガドライブ23本<PCエンジン33本(R-TYPEが無いのは、2本あってどちらを乗せるべきかわからなかったからか)
893号のファミ通の通巻900号記念企画「読者が選ぶ心のベストゲーム」より ※読者が選ぶTOP20歴代1位の変遷(カッコ内はそのタイトルの1位の週数) ・メガドライブ ぷよぷよ(1) ・PCエンジン 天外魔境2 卍MARU(8)、ときめきメモリアル(6) メガドライブ1週<PCエンジン14週(メガドライブソフトで1位をとったのは、 既にアーケードで好評を得ていたぷよぷよの移植のみ、しかも1週だけ) ◎総括 3戦全敗メガドライブ超悲惨・・・
24 :
NAME OVER :2006/02/11(土) 21:48:04 ID:Oe53O+Zz
>>9 これって、メガドライブ2 は含まれてるん?
当時騙されていたメガドライバーには是非聞いて欲しい発言。
桃鉄の作者さくまあきらさんも、PCエンジンが16ビット機よりも速かった発言
ttp://sakumania.com/momo/momoken-2/06.11.html >ほんと、PCエンジンの処理速度はすごかったのにねえ!
> 8ビットより、16ビットのほうが処理速度が速いという嘘がよく
>当時まかりとおったと思うよ!
> 今もこういう嘘は多いから、みんな、ゲーム情報にはくれぐれも気
>をつけようね!」
>>24 詳しくは忘れたけど、MD2は入ってて、、
Duo−RXは入っていなかったんじゃなかったっけ。
ドリームキャストもサターンも世界を合わせたらもうちょっと売れてたろ。
29 :
NAME OVER :2006/02/11(土) 21:51:07 ID:Oe53O+Zz
>>20 よく見るとPCEは、パソコンからの移植物だらけだね。
しかも、ドラゴンナイト2ってエロゲーでしょwww
>>24 週刊ファミ通96年12月6日増刊号より
メガドライブ、メガドライブ2 358万台('95年4月出荷停止)
メガCD、メガCD−2 40万台('95年4月出荷停止)
レーザーアクティブ 50000台('95年10月出荷停止)
プレイディア 10万台('96年3月時点)
3DOトライ 25000台(生産休止状態)
スーパー32X 50000台('95年4月出荷停止)
ピピンアットマーク 30000台('96年3月時点と思われる)
ネオジオCD、ネオジオCD−Z 44万台('96年3月時点と思われる)
このスレは嘘を付いてでもPCエンジン有利なレビューをしなければ盛り上がりません。 そうしなければ、メガドライブ/ジェネシスは3,000万台(さんぜんまんだい)以上売れたという紛れもない事実があり、全く勝負になりませんからね。 是非皆さんもスレ伸ばしに協力してください。 なお、 PCエンジンの移植物で劣化した部分はそのゲームで一番無用なところです。 メガドライブの移植物で劣化した部分はそのゲームで一番大事なところです。 同タイトル比較をした場合、プレイ感は無条件でPCエンジンの勝利です。 PCエンジンにとって都合の悪い他サイトのレビューは受け付けておりません。 そして、比較後の勝利宣言も忘れずに。テンプレ:『またメガドライブが負けているのか』 以上のことに注意していれば盛り上がると思います。 ここは2ちゃんねるです。恥ずかしからずにPCエンジン圧勝宣言をしましょう。(自演歓迎) では。
>>16 脱衣マージャンと、エロゲー移植が大多数じゃないか。
>PCエンジンの移植物で劣化した部分はそのゲームで一番無用なところです。 >メガドライブの移植物で劣化した部分はそのゲームで一番大事なところです。 >同タイトル比較をした場合、プレイ感でPCエンジンの勝利です。 同意。
ところでエンジンのぷよぷ
>>25 公に関わってる人のソースは貴重だな。
メガドライバーのインチキソースとは全く重みが違う。
エンジンの総出荷はハドソンのサイトで 確認されたものだったから正確だったはず。
38 :
NAME OVER :2006/02/11(土) 21:54:14 ID:c7DPMCnS
スプリガンはどうも 普通すぎるな。 うpするにもなにかこうパンチ力がない。 フォーセットアムールとかにしようかな コレは動いてるの見たことある奴少ないだろ
>>34 実際にそういうケースが多いよな。作り手の心のこもり具合の差からそうなるんだろうけど・・・
>>7 の結果になるのもそんな理由なんだろう。
>>38 Winnyで流れてるゲームはいらないよ。
他のにしてくれ。
PCE、MDほとんど持っているんだよな?
猿は文脈を読むことさえ出来ないようだ
電忍アレスタ持ってるけど酷くしょぼいゲームだよ。
フォーセットキボン
>>38 NIGHT TRAP32X版を出せ
一回見てみたい
46 :
NAME OVER :2006/02/11(土) 21:58:15 ID:c7DPMCnS
リクエストは受け付けん
つーかMDのシューティングは全部ショボイし
>>38 某サイトより引用。
>それから、「ヴァリス」や「妖子」と大きく違う点は、2回攻撃を受けただけで死んでしまう点。シビアです。まず、1度目に攻撃を受けると、鎧が取れて鎧下だけになります。
>そして、2度目に攻撃を受けると裸になって死にます。
ぜひともPCエンジンらしく、二度目のダメージをうけたところを。
49 :
NAME OVER :2006/02/11(土) 21:59:36 ID:c7DPMCnS
実機でやるとPCEのシューティングは、なんか自機、キャラクターが高速な 点滅でもしてるのか、背景が透けて見えてるような気がするゲームが結構あるね
>>32 国内で大して売れなかったメガドライブのユーザーも、
海外で大して売れなかったPCエンジンのユーザーも、
販売台数という物差しだけでは満足できない、
熱い心を持ったキチ○イ達の集まりなのさ。ここは。
53 :
NAME OVER :2006/02/11(土) 22:01:06 ID:Oe53O+Zz
任天堂が、ゲーム市場としてアメリカを日本よりも優れていると判断し、 新作は先にアメリカで公開。というパターンがSFC時代に起きた。 MDは、アメリカで圧倒的人気だったが、これは企業活動として 大きな市場でより売れる物を出すという点で、セガの取った当然の経営戦略だろう。 日本市場だけで売れる物を出すとは、日本のオタクを騙すという経営戦略であって、 その戦略を取る理由は、世界マーケットでの流通が困難だったからだ。 なぜ困難だったか。それは、技術面の低さと、ゲーム開発センスに乏しいからだ。 だから、ジャパン(エロ)オタク限定の物によって収益を得るという、典型的なチキン商法。 PCEがそれを選択せざるを得なかったのは、公平でグローバルな視点でPCEを見たとき、 受け入れられなかったからであり、それはゲームセンスの乏しさを物語っている。 世界で見たとき、3000万台以上売れたMDがPCEに圧倒的勝利を得たことは 今更言うまでもなく事実なのである。
なんで国内でメガドライブは負けたの?
>>51 それは俺も感じることがあったなあ、あれなんで?詳しい人解説たのむ
>>52 国内でのPCEとMDの差は小さいけど
海外でのMDとPCEの差はかなり大きいけど・・・
>>46 Winnyで流れてるゲームはいらないよ。
他のにしてくれ。
PCE、MDほとんど持っているんだよな?
>>55 高速にちらつかせることで、より多くのキャラクターを表示することができたから。
ただ本当に高速に点滅してるからあんまり気にならなかった。
メガドライブみたいにゴッソリとキャラごと消えてしまったり処理落ちしてしまうう
ことはなかったからね。
59 :
NAME OVER :2006/02/11(土) 22:07:40 ID:c7DPMCnS
なんつーひでー ゲームだアクションとして終ってる ギャルに頼ってゲーム本編を疎かにしとるな
うらやましいなあ
>>56 国内PCE圧勝
海外MD辛勝
このスレではこうなります
ん?エンジンのSHTでキャラがペラペラな感じがしたのはそういうことか? 色使いとか効果音のせいかと
またメガドラ負けたか
メガドラは処理速度が遅いのでスプライトの優先順位を変え、点滅させることが出来ず スプライトは消えたままで悲惨(≧ω≦)ぷっ!
せっかくスチームハーツをnyで拾ったのに ゲーム開始したとたんに止まりやがる
>>62 それはあんたの思い込みか、小さい画面のエミュででもやってるんだろうな。
>>61 正しくは
国内では”PCエンジン”の勝ち。
北米では”ジェネシス”の勝ち。
MDは蚊帳の外です。
>>66 それはきっとアレだな。
捏造ファイル。
わざと破損したデータをながしてるんだ。
>>53 >>56 国内SEGAが無能だったのと同様、
TurboTechnologies,incが無能だっただけの話。
>>68 んじゃあ海外PCEであるTG16は、、、、皆無か?w
NEC-HEは何をやらせてもダメだったな
エンジンのゲームでキャラに手ごたえが無いのはどれも同じだよなあ。 シューティングでもアクションでもスカスカに感じられる。
75 :
NAME OVER :2006/02/11(土) 22:12:10 ID:Oe53O+Zz
脱ぐ訳でもない女がチラついてるだけで食いつくほど世界のガキはバカじゃないってこった。 バカなのが証明されたのは、日本のPCEヲタ共だったってこった。
76 :
NAME OVER :2006/02/11(土) 22:12:35 ID:c7DPMCnS
>>72 そうそう。
”メガドライブ”は、北米のジェネシスユーザーから見れば、
TG16と同じような存在なわけ。
>>74 ゲームによって違うだろ。耐久力のある敵の出るシューティングなら
究極タイガーとかライザンバー2とかやってみれ
欧州では日本と同じMEGA DRIVEという名で出ていたし人気もあった。
猿人は現実を見ような。
歴代ハード出荷台数ランキング
ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm メガドライブ/ジェネシス 3,432万台
セガサターン 1,446万台
ドリームキャスト 1,100万台
ゲームギア 1,043万台
〜〜〜1,000万台の壁〜〜〜
PCエンジン 392万台
CD-ROM2(Duo含む) 192万台
PC-FX 40万台
>>76 何だかんだ言って
結局PCエンジンを貶したいだけの
エミュ厨メガドライバーが醜態をさらしているのか
その姑息さには頭が下がるよ
>>76 スプリガンは貶すのが無理と見てうpやめたのかよ(笑)
根性ねーなぁ
>>67 実機での話。そんなに多くのタイトルをプレイしてないし
昔の印象だけどね
敵に弾を撃ち込んだときの効果音とかのせいかと思ってた
>>76 って前スレで意味不明な洋ゲーあげて
一方的に自演でMD勝利宣言してた奴じゃん。
>>71 やべえ、この中で一番まともに売れそうな絵がSFC版のストIIくらいしかねえ。
海外のパッケージ絵のセンスはどうなってるんだ!?
87 :
NAME OVER :2006/02/11(土) 22:18:24 ID:c7DPMCnS
>>83 良くも悪くも普通過ぎなんで
面白くもなんともないからな。
結局エンジン貶したいだけか。 化けの皮がはがれたな。
>>84 単にMDにはヴイファイブとかサンダフォースとか敵の堅いシューティングが多いだけだろ。
エンジンにも究極タイガーとかライザンバー2とか、ごっついのあるよ。
PCEの効果音はなんかチャチだからな。
>>88 前スレで「猿人」とか言ってた時点で
信用度は全くなくなってるんだけどねww
94 :
NAME OVER :2006/02/11(土) 22:21:16 ID:c7DPMCnS
慶応の時は俺に味方したくせに コロコロ変わる奴等だな。
>>76 アップサンクスです。
これは、明らかにヴァリスIIIのほうがマシっぽいな、、、、MDの。
>>77 3,000万台は皆無ですかそうですか。
96 :
NAME OVER :2006/02/11(土) 22:22:47 ID:Oe53O+Zz
NECは、経営センスがダメだな。 PC-9801なんてPCでシェア獲得したもんだから(国内限定だが) ゲーム機でもその癖が残ってたんだろ。 経営は、もっと長期的かつグローバルに行わないと。 日本のヲタなんて釣ってても大した収益にならんだろ。 しかし、PC−FXでその路線を継続したのは確実に収益にはなっていたからか。
>>87 あなたは、ゲームを楽しむことを知らないんですか?
盗んだソフトを少しプレイしただけで、知った顔をして恥ずかしくないんですか!!
ゲームを純粋に楽しめない人はここに来る資格はありませんよ。
メガドライブ派にとっても迷惑でしょう。
> ”メガドライブ”は、北米のジェネシスユーザーから見れば、 > TG16と同じような存在なわけ。 ソースは?
>>96 NECはいまだにPC業界で
メーカートップシェアですが。
猿人は猿人であってPCEエンジンユーザー、PCE派とはちゃんと分別されてるのです。 残念ですが
おいおいエミュ厨は猿人だろ メガドラ派に押しつけてんじゃねーよ
またゴキが白をきってる
104 :
NAME OVER :2006/02/11(土) 22:25:42 ID:c7DPMCnS
>>95 アクション シューティングではどうやら
MD優勢のようだな
>>94 あふぉー。
PCエンジン派には、誰の味方とかそういうのはないんじゃい。
ゲームが面白いかどうか、真実を上げているかどうか、それだけじゃわい。
フォーセットアムールのそんな場面上げて何がしたいのかもわからんよ。
メガドライバー ID:c7DPMCnS 自爆
NECとNEC-屁は区別しろや
NECが長期的視野を持ってたら日本じゃWindowsも無かったかもなあ。
109 :
NAME OVER :2006/02/11(土) 22:28:11 ID:c7DPMCnS
>>100 俺は猿人でもゴキブリでもない ゴキなら慶応の動画なんか挙げないだろ
模造を許さず真実だけを目に見える形で提供する。
すなわちこのスレの神だ。
NECとNEC-HEは区別しろや
中立裁判官やら神やらいろいろ出るなあ
>>104 悔しかったらスプリガンクリアして動画でも上げてみろよ(笑)
1面でゲームオーバーってどんなセンスしてんだよ。
模造君=猿人が必死だな
NECは長期的視野を持って今現在もPC業界トップ。 SEGAは長期的視野を持ってサターンで自爆 海外シェアゼロに。
>>105 お前自身
エンジン派とか言って自爆してるし
それはそうとPCEの初期からHu全盛期のユーザーって、CD-ROM2時代に 入ってから、中期以降のPCEのありようについてどう思ってた?
エミュ厨=模造君=猿人
age=中立=猿人
世界中でこけたPCエンジンとPC-FXを発売したNEC-HEは消滅しましたが。
トップシェアを夢見てソニーと体力勝負して爆死
このじじい言葉の馬鹿なに? 最近ちょくちょく出てきてウザイんだけど
サターンは知らんが 比べるならFXじゃないの?
ジェネシスは売れたのに何故サターンが大失敗したのか教えて。
>>116 俺は都合の悪いことはスルーできる脳味噌を持っているので
何てことはなかった
>>115 エンジン派が言ったことでも間違ったことを言っていれば正す。
逆にMD派からでもPCE派からでも、自分が間違っていたことを突っ込まれれば
自分の間違いは認めて訂正する。それが全てじゃ。
わしはその上でPCエンジンの圧勝を確信しておる。
NECのホームページにPCエンジンのページがないのはどうしてですか?
ゴキブリには脳味噌すら存在しない ただ本能でPCEを貶すのみ
>>119 それはジェネシスの成功で、SOAが”MD用のブースタ作ればSSはいらん”と
ごねたから、、、とのこと。
ドリマガのおまけDVDで編集長が語ってたぞ。
そのくせ、アウトランのメーターだけにこだわる異常っぷり
age馬鹿=中立=PCEオタなの?
>>131 それだけの理由で全く売れなくなるものなの?
ジェネシスは北米であれだけ売れてたのに。
>>126 ACとPCE版は、ミサイルが着地したときに自分の脚で歩くのよ。
スーファミ版は着地すると脚が無くなってすぅーって感じで這っていく。
速度とメモリの節約だろうけど、あれは寂しいわい。
じじい言葉で誤魔化してるだけで 言ってることが中立と同じだからなこいつ
>>127 うお!これはまさしく
PCエンジニアカスタム
じゃないか。
>>127 何を言う
サクラ大戦仕様のドリカスに飛びついた
セガ信者が好みそうな柄じゃないか。
>>134 32Xに拘りSSが出遅れたのと、向こうじゃヴァーチャ人気がそれほどでもなかった
PCエンジンとPC-FXが世界中で大失敗した理由は?
セガと言う会社自体はどうでもよかったんだな海外ジェネシスユーザーは。
144 :
NAME OVER :2006/02/11(土) 22:41:35 ID:Oe53O+Zz
純粋に、コストと収益を勘定したら、 ギャルゲー>>>マトモゲー だったから、ギャルゲーに染まったんだろ。PCEは。 アホでも小学生でもできる経営だわwww
>>138 俺はギャルゲーっていうやつだけでなく
アニメの影響を受けたモノも、いやそっちの方が嫌いなんだ
アニメキャラ多くね?
>>144 セガはサターンでそのギャルゲー戦略に逃げたけど
大赤字出してたじゃん。
セガは小学生以下ってことか。
故に売れなくても常にあくまでゲームを作り続けてきた MDは今現在再評価され続々復刻されている。
148 :
NAME OVER :2006/02/11(土) 22:43:38 ID:Oe53O+Zz
>>146 PCーFXなんてスタートから死んでたじゃん
相手が任天堂からソニーになったってのも大きかったんじゃないか?
前スレでMDの達人は処理がうんぬんとか言ってたが 拡散弾の処理量はMDの方が上なんだが・・・
スプリガンにしても なんか10年以上前のOVA臭がしてくさいな
>>134 よく考えてみろ。
一気に2台の新型機を発売するんだぞ。
プロモーション費用だって減るわけよ。
対するSONY陣営は、SCEだけじゃなくてSONYグループ自体
がバックアップしてたわけよ。(国内も国外も。)
当然、宣伝等が人目に触れやすくなるだろ?
あとは、スクウェアから人材登用してアークザラッド作らせたり、一点集中
で攻めたわけだ。
そこんとこSONYはうまかった。
他の陣営(任天堂やSEGA、NEC含む)は、そこに負けたのさ。
あとは、家庭用ゲーム企業としての体力の低い順から、、、、、
>>145 確かにMDの幽遊やDBはクソゲーだったな・・・
しかしPCエンジンには全世界のwindowsに標準搭載されている マインスイーパがある。 そしてWindowsは累計6億本以上売れている。 そのWindowsに標準搭載されているマインスイーパーを生み出したPCエン神は実質6億台以上普及していると言える。
アメリカ人てソニー好きだったような
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::ッV∧V∧V∧V∧V∧ V∧V∧V、 ,':::::::::::ィ、::::::::::::::::::::::::::::::::::≫ キャーッ ≪ . i:::::::::/__,、ゞハ;ノヽj;;::イ ┬'≫ 猿人さんのエッチ!! ≪ !::::::,' ''''''''' '''''''' ノ/ィ//〃//〃//〃//〃//〃//〃 f⌒ij.. (●), 、(●) | ) ゞ_ィ `ー ,,ノ(、_, )ヽ、,,. ノ_'´ ,r'' ~''‐、 _,.-::::人 ト‐=‐ァ' ハ:: ``丶、 { . ..:. ::j :::::::: ∠'''- '´/`-、 `ニニ´. , ィ' `ヽ''' ::::::` 、_ ノ::::::::::::::: :(⌒)::::: / ` ー- ' ´ i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::i l:::::::::::::::::::::::::::::::::(⌒):
>>145 しかしそれは、おそらくあの時代大容量メディアを得たハードなら、
みんなそうなってた気がする。FCやSFCでも、メイン部分がドットだから気づかんが、
そういったゲームかなり多いしね。しかしなんかしらんが、ゲーム製作の現場に
アニオタって群がってくるんだよな、あれなんでなんだろうねえ
海外のメガドラのトランプゲーム集で ソリティア遊べるからそれは通らんな
>>139 ああ、NECがSEGAに入れ知恵して作らせた
” PCエンジニア・カスタム ”
のことか。
PCエンジニアは、必死にごまかしていたが。w
>>145 >アニメキャラ多くね?
多くねぇよ。
スプリガンとか風の伝説ザナドゥぐらいのまで、アニメキャラって嫌って言うんなら
多いってことになるんだろうが、全然そんなことはないぞ。
ビジュアルシーンもあるが変なノリではないし、ゲームの中身もいい。
>>161 急に感情的になって
じじい言葉はどうした
MD信者が嫌
>>161 いやそうでもない。PCE派の俺が言うのもなんだが、
今見ると当時のビジュアルシーン今見るとかなり痛々しい。
アニメって絵柄とか演出って流行り廃れあるしね
トリノ真っ最中だというのにお前等ときたら
>>162 あふぉー!!どこが感情的なんじゃい!!
多くね?って聞かれたから、多くねぇよと答えただけじゃわい。
トリノでもメガドラの負けか。
>>166 お前の発言はすべて一人よがりで
間違いを突きつけられても訂正するとは思えんな。
テレビアニメ、OVAや漫画系ならPCEもMDも数に大差ないよ
>>161 風ザナなんて俺はダメだな
イースもしゃべんなくていいよ
172 :
NAME OVER :2006/02/11(土) 22:52:43 ID:c7DPMCnS
そういうアニメやらギャルに頼ったゲームは 本編が疎かになる。 俺がフォーセットアムールで証明したのはその事実
>>169 それはあなたの勝手な想像なのでまったく意味がありません。
それより、あなたの意見を聞かせてくださいよ。
>>171 イースは重要だぞ。
なんせ、ギャルゲーの始祖だそうだから。
ただPCEの方は専門雑誌がどれもアニオタっぽかったよね。 ゴリラが表紙のやつはマシだったけど、それでも十分アニメ雑誌っぽかったし
ageたりsageたり中立なのったり 一貫性がないな全く なんかコテ名乗れよ邪魔だから
>>164 人によってはそうかもな。
ビジュアルシーンを前面に押し出しただけの作品はわしも好まんが
間の休憩に少し入るぐらいなら、気にせんがのう。
それだけで毛嫌いして良作をプレイしていないとしたら、もったいない。
少しでも入ると受け付けないってのならしょうがないがな。
きっとイタリア人もオリンピックを見ながらセガゲーをやっていることだろう
MCDのルナはアニメに頼りまくってゲームが手抜きだったからな。
アニメとギャルに頼ってたゲーム は圧倒的にPCEのが多いからな・・・・
182 :
NAME OVER :2006/02/11(土) 22:56:03 ID:Oe53O+Zz
PCEイース4のフィーナ。
ttp://tyonabi.sakura.ne.jp/game/gamekan.htm 僕が最初に触れたゲーム機はPCエンジンでした。
なぜファミコンではなくPCエンジンなのかというと、ビジュアルゲームが多かったからです。
当時、ギャルゲーと呼ばれてました。
ギャルゲーというのは「可愛いキャラクターに頼り切ったゲーム性の乏しいゲーム」のことだったとおもいます。
そんな、ゲーム性の乏しいゲームをわざわざ好んでやる人のことを「ギャルゲーマー」と呼び、当時ゲームを愛好する人たちの卑下の的でした。
オタク=ギャルゲーマーというイメージも否めなかったからです。
当時、僕の周囲には「ギャルゲーマー」を卑下するゲーマーばかりいました。
僕はサブカルチャーに疎かったものですから、自分で「オタクではない。」と言い張りつつも、しかしギャルゲーばかりをやっていたので、かなり反感を買っていたように思えます。
何しろ、アニメのことは分からない、漫画のことにも極端、ゲームはギャルゲーしかやらない、とくればゲーマーの間ですら共通の話題はほとんどありませんでした。
僕はTVゲームに対し望んでいたことはハイスコアでも、やりこみでもなく、可愛いキャラクターが独自の世界観を物語っていけばそれで満足だったのです。
もう現在では衰退してしまいましたが、PCエンジンには「デジタルコミック」という独自のジャンルがありました。
それはボタンを押していけばロクな選択肢もなく終わりまで進めるというアドベンチャーゲームでしたが、どんな名作ゲームよりも好んでプレイしていたのを覚えています。
まあアニメ全開でも好きなゲームはあるけどねBURAI1.2とかさ。 でも最近やり直したら結構つらかった
そんなPCEを心底憎むゴキブリも 使っているパソコンはNEC製というオチ。
>>178 RPGだとストーリーにからむだろ
演出とかアニメ調だとイラつくことも多い
ビジュアルなら飛ばしゃいいんだがな
そんなMDを心底憎む猿人も 使っている炊飯器はセガ製というオチ。
基本的にしゃべらないよりしゃべったほうが良い。 動画やアニメも無いよりあったほうが良い。 それは今のゲームが証明している。 しかし、ごく一部の人達はそれを必死に否定しようとあがいています。 自分達の存在を否定されないようにと・・・
>>177 勝手にひとりに決めつけんでくれ。
複数のやつが書けば一貫性がないのが当たり前じゃろ。
くだらん。
天外のアニメはコマごとにいちいち止まってパラパラ漫画以下の とてもアニメとはいえないシロモノだったな。 得意なハズのアニメでもメガドラに負けるエンジン・・・
>>185 俺はPCEを憎んでるわけじゃないが
ホントにNECだった
もらい物だけどね
>>189 ならID出しとけ
そうすりゃ中立がまず消えるだろう
今どきPCくらい自作しようぜ
結局MD派も世界のNECに頼りっきり
>>190 俺はあれ嫌いじゃなかったよ。少なくとも今のプリレンダムービーなんかより
よっぽど良い。という俺はMD派
お前らはセガの世話にならなきゃ 飯も炊けないそこを自覚しろ
age馬鹿先生は絶対にコテにしないしIDも出さないよ
>>189 一貫性がないのはお前の名前やメル蘭で
言ってることには一貫性がある。
猿人にすら無視されるNEC-HEってなんだったのだろうか?
>>190 なにか勘違いしてるようですが、PCEは決してアニメが得意ではありません。
アニメーションさせる為にメモリとの戦いの時代でした。
ユーザーに答える為に。
お前らはNECの世話にならなきゃ 生活できないそこを自覚しろ
メーカー製のPCかよ だっせぇーwwwwwwwっwww
ルナ2を見ればわかるように アニメのデキ自体はMDのが上そして アニメを効果的に使いつつゲーム本編にも力を入れてるのが PCEの垂れ流しギャルアニメソフト群との違い。
>>205 そのような場合はまず具体的なタイトルを
>>205 あの汚い色でアニメ得意っておい。
PCEのユナ2のほうが上。
>>205 ルナなんて
アニメもゲームもゴミでしょ
PCEの足元にも及ばん
205大人気
MDのゲームをちょっとでもホメると 即袋叩きだな。猿人しかおらんのか
俺はどっちかってとMD派だな
演算のアニメーションのルナ2やゆみみと ムービー垂れ流しのユナを一緒にするなYO! 単にムービーならMCDにもLDゲームがあるのねん。
ラシークや魔法皇帝ガレオンなど MDのRPGには印象に残る大ボスが多いんだよね。
218 :
NAME OVER :2006/02/11(土) 23:07:21 ID:Oe53O+Zz
ここで俺の知っているPCEユーザーを紹介してやろう。(実話) そいつが俺の家に来た。そんとき、シルフィード見せてやった。 最初から貶しっぱなし。 「こうゆうのって、何故か弾が幾らでも撃てるんだよな」 「勝手に移動方向決められてんじゃん」 「音声が何言ってるのかよくわかんね」 「うわ!武器しょぼ!」 で、最後に一言だけ「うーん、いいなー」。 そいつ、アニメディア持ってた。学校行くとき買ったらしい。 帰りだったので、持ってたんだ。見してもらった。・・・やばい。 俺の家には、ぷよぷよもあった。パッケージには、アルルがいる。 そいつの視線が可笑しい。ゲーム中なのにどこ見てるんだろう。 俺はそいつの視線の先をたどってみた・・・・。 そこにはなんと、パッケージのアルルがあった・・・。 やばいよこわいよー
エンジンの処理能力では演算がおっつかないよ 故に垂れ流しムービーに走る。
>>221 解像度高いな
こりゃメガドラにはマネできん
MCDにもなんかトラップしかけて 撃退する実写ゲーがあったが アレも名作です
>>221 その解像度の何%で、どれだけのフレームレートだったんだ?
まさか、4コマとかいうんじゃねえだろうな。
天使の詩2だったか、主人公が塔内でヒロインを見た瞬間から脳内妄想が開始されたのはワロタ。 そして脳内妄想が終わった時、塔内で柵越しにヒロインを眺める現実に戻されるのがシュールで好きになった。 PCEユーザーの心を代弁したゲームですね。
>>225 昔のコマ送りの監視カメラみたいな感じ。
>>221 セガCDでもシャーロックでてるけど、
256、224の低解像度で色も汚い。
当然動画部分も極小。
MCDナイトトラップのような薄汚さだった。
>>225 10コマだよ。
>>221 にも書いてあるだろ。
大竹まことのPCランドでもやってたけど当時としてはすげー滑らかで驚いたもんだ。
>>228 それじゃだめじゃん。
監視カメラの映像なんて秒2〜3コマあるかないかじゃないか。
233 :
NAME OVER :2006/02/11(土) 23:14:02 ID:c7DPMCnS
やれやれここは俺の出番か?
234 :
NAME OVER :2006/02/11(土) 23:14:20 ID:Oe53O+Zz
218の続き。 その後、PCEにもぷよぷよが出た。 ある日、そいつが、「ばよえーん」とか口ずさんでいた。 やはり購入していたようである。 そして、彼がそれで何をしてるのかは、もはや想像できない。怖いからだ。
>>228 嘘つくな。ちゃんと動画してたぞ。
卑怯だなー。
シャーロックホームズは1,2ともSEGACDで出てるけど PCEの方が綺麗なにょ 垂れ流しムービーならPCEの方が上にょ
シャーロックホームズ俺持ってるけどPCEも十分汚いよ。 ゲームの方も音声聞き取りが必要なのに、音声聞き取りにくいし。 まあいいんだけどね
239 :
NAME OVER :2006/02/11(土) 23:16:11 ID:c7DPMCnS
と思ったが これは意外とプレイヤーが多いようだな。
>>238 2やったことある?
音質と画質が見違えるほどうpしてる。
高解像度の必要性は文字の部分にあるのだろうね。 ムービーとテキストを同時に表示するのに必要だったとか。 きっとMDではきついねえ。
2なんか存在しないよ
確かにナイトトラップの映像は汚かったかもね 続編?のダブルスイッチはもっと綺麗になっていた気がする どっちみち当時は実写動画でゲームってので満足してたけど
エンジンじゃHuVideoでなきゃムービーの再生時間すら短かったからな。 その技術もユナとガリバーボーイだけ。 ストリームで長時間再生できるメガCDのパワーにはまったく及ばない。
メガCDのパワーの前にひれ伏せよ
248 :
NAME OVER :2006/02/11(土) 23:19:54 ID:Oe53O+Zz
>>234 そこで、同族である、このスレ住人のPCEユーザーに教えてほしいんだ。
彼がぷよぷよをどう活用していたのかを。おながい
ないよ
はっきり言ってメガCDが盛り上がってた(そんな時期あるの?)頃には 家庭用ゲーム世界とは疎遠に
おれどっちかつうとMD派だけど、メガCDはほしいとは一切思わなかった
ロードオブといい、シャーロックといい、 何でPCE版より劣化してるんだよセガCDは
>>245 >ストリームで長時間再生できるメガCDのパワー
あんなに解像度低くして汚い色にすりゃ長時間でも再生できるわ。
PCEのデータウェストのAYA、オルゴールをやってみなさい。
あんたは知らなさすぎる。
ギャルゲー連発しているセガの信者が
ギャルゲーを貶す権利はないよ。
http://www.sega.co.jp/soft/home.html 1月〜7月
1月27日(木)発売
ぴゅあぴゅあ 耳としっぽのものがたり
2月3日(木)発売
IZUMO コンプリート
2月24日(木)発売
サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜
120円の春
AngelWish 〜君の笑顔にチュッ!〜
AngelWish 〜君の笑顔にチュッ!〜
家族計画 〜心の絆〜
学園ヘヴン おかわりっ!
3月3日(木)発売
サクラ大戦4 〜恋せよ乙女〜
あいかぎ〜ぬくもりとひだまりの中で〜ベスト版
Canvas〜セピア色のモチーフ〜ベスト版
Piaキャロットへようこそ!!3 ベスト版
4月28日(木)発売
Dear My Friend〜Love like powdery snow〜
North Wind〜永遠の約束〜
Like Life an hour
6月30日(木)発売
Angel's Feather-黒の残影-
そして僕らは、・・・and he said
7月7日(木)発売
サクラ大戦V〜さらば愛しき人よ〜
7月21日(木)発売
リアライズ -Panorama Luminary-
MCDは動画を流してもまだ余力があるけど ムビ自体が汚いからナエナエなの
SFCがCD-ROM出さんことがわかって、思いっきりメガCDには 力抜いてたよなセガ・・
>>253 性能がショボいから
主に速度と色だね。
>>253 低解像度で固定だから情報量の多いPCゲーの移植には向かないのだよ
メガCDが勝ったか
そうか? 光栄物にしてもメガドラのがデキがいいものが多いぞ。 歴史シミュレーションに強いメガドライブ
>>257 意味不明なのだが意訳すると
任天堂の支社か何かだったのか、セガは
なるほど
AYA、オルゴールはMCDでも出てるにょ MCD版は色が少なくて変だにょ
>>255 しょうがないじゃん、元PCEユーザー受け入れちゃったんだから。
むしろ昔からのユーザーとはどうハード内で常に対立構造があるんだよね、
SS以降のセガハードには
>>261 CDアクセスがないこと以外は、全てPCエンジン版に負けてるよ。
MCDのオルゴールの音質はとにかく酷いの一言。 PCE版を更に圧縮したような音質。 あとロードも異様に長い。
歴史シミュレーションに強いメガドライブ これを否定する奴は負け惜しみとみなす
>>261 16ビットの力で早かったんだろう、おそらく
でも光栄のは思考アルゴリズムはぜんぜん大したもんじゃないし
あそこは見た目で色々やってるだけだから、あまり意味は無い
光栄はFCでも出すくらいで、要は売るだけ
やはりMCDでもPCEには敵わない…
そういえば何故か光栄モノが結構出たな
>>268 比べた事がないのでわからんね
MDがアートディンクからそっぽを向かれてたのは知っているが
>>268 自慢できるのって天下負部だけだろ。
地域の色分けもできないのに、歴史シミュレーションに強いておい。
色分けできるようになってからPCエンジンに挑んでくれ。
大体MCDてSFCのCDROM見越して発売されたハードで、PCEのCDROM2は 眼中に入れてないでしょ
MCDって需要がなかったんだよね。 CDマシンならCDROM2の方がジャンル豊富でゲームが沢山あって。 MCDは超劣化LDゲーができたけど それじゃユーザーはほとんど興味持ちません。
光栄SLGのCPU国なんてまともに思考なんてやってなくて データを水増ししてるだけだからなw
>>269 HEカードでは膨大なデータが入りきらん
ならばCDでという事なんだろうが
アクセスが致命的すぎて
歴史シミュレーションに一番重要なテンポが死んでいる。
なにをやっても裏目裏目
提督の決断で勝負だ
>>269 前にも話し合われてたけど、思考速度はPCE版のほうが速かったらしいよ。
CPUが速いからね。
でもPCE版はCDアクセスがあったから評価が低かった。せーぶくんも必要だし。
速いのはPCエンジン。
>>274 キ○ガイメガドライバー登場w
SFCのCD見越して発売?ww
脳内妄想いいねえw
眼中にないと言いたいだけだろコイツww
>>277 確かにMCDのシミュレーション物は
全部テンポ死んでダメダメだったな。
>>279 ソースも無いのによくそこまで盲信できるもんだw
>>279 8ビットに速さで負ける16BITメガドライブ悲惨(≧ω≦)
>>274 まあな、対SFC見越しての回転拡大縮小機能とか入れてたしな。
スーファミがCD-ROMハード出さんから、正直一気にいらないハードになっちまったがな
>>277 膨大なデータって・・・FC版やSFC版は・・・
エンジンで勝ってる歴史系ゲームは どうでもいい殿様の野望だけ。 あとは全部MDに完敗
16ビットというだけで早いと思い込んでいる メガドライバーの方がよっぽど浅はかで愚か。
>>277 それ以前にHEではセーブできまへんがなww
MDの自己中心派はスピード遅くてテンポが悪いにょ
PCエンジンで歴史シミュレーションをやってる奴には もれなくバカの称号をくれてやる。
歴史シミュレーションでもPCエンジンの勝ちか。
セーブできませんので一日で統一してください 仕様ですと説明書に書くわけにはいかなかった悲しい事実を シブサワが語ってたな。
>>288 シューティングなんかの単純処理はそうかもね。
実際は演算アニメもコマ送りのヘッポコでしか無かった・・・
MDの歴史シミュなんて1551で全部撃沈できる。
>>277 ポピュラスのように、ROMRAMカードなら大丈夫だったはずだ。
それで出ていたら、速さでたぶん話題になったろう。
しかし、あのカードはコストが高いからボツ。コストが激安のCDにしたんだろうな。
実際PCEのポピュラスはMDのそれよりも速い。
ここでも性能を魅せつけているのよ。
>>291 PCエンジン版は激速だったな。テンポがいい。頭もいい。
>>299 うむ。
ポピュラスは完全にPCE>>>>MDだたな。
Huカードのマスクロムってたしか、ほかのハードより高かったって記事見た記憶があるな
>>297 単純処理が遅いんじゃ家庭用マシンとして痛すぎるんだが
まさか家庭用のボロいシミュレーションゲームで楽しめてるとか?
ただでさえ定価の高い光栄ソフトをさらに高くするわけには いかなかった悲しい事実をシブサワが語ってたな。
セーブくん必須(笑)
>>297 シャーロックホームズ2見たらションベンちびるぞ
さくまあきらってMDで開発した経験無いもんな、MDのこと知ってる訳ねえw
エンジンってRAM小さいの?
PCEの光栄系では勝てないと悟るとすぐさま 別ゲーか
純粋にCDROM2もMCDも良い性能をもってたと思うがな。 どっちも等速CDROMだから読み込みスピードはどっちも同じだったんだろうが MCDのほうがシーク速度とバッファ量の関係で若干速かったんだっけ?。 社運を特定ハードに賭けてるような会社がPCEにはハドソンやNECアベニューとか有ったけど MDは当のSEGA自身がやる気あるのか無いのか分からない有様だったしな。 ゲームアーツとトレジャーがMD立ち上げ時から頑張ってたらまた変わってたのかもね。
>>305 PCE版はセーブ君同梱で14800だから
むしろ他機種よりお得。
光栄のゲームってはっきり言ってキャラゲーなんだよな。 突き詰めると武将萌えゲームなわけ。 アートディンクは真のシミュレーションを作っていたが、 高度すぎて一般受けからちょっとずれていた。
>>308 そうですとても少ないです。
発売当初からそれが最大の欠点でした。まじで
セーブ君ってデカイんだよな・・・・ せっかくのコンパクトな本体殺してどうする。 まあそれでもMDよりは小さかったが
アトラスはほんと傑作。 MDにこれに匹敵する面白さのシミュレーションがない。
セーブくんは今主流のメモリーカードのさきがけ ゲーム関係の新要素はいつもPCエンジンから
セーブ君は不恰好だろ
321 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/11(土) 23:42:00 ID:+qxhEwhw
将棋ソフト同士対決でPCエンジン敗北歴史あり(笑)
周辺機器にくんとか いかにもガキ向け仕様だ
セーブ君とメモリーベース128の違いがわかりません。
MDは後世に残したアイデアや技術が何もないな CDROM、マルチタップ、外部記憶装置等・・・
>>318 天の声と間違ってるぞ。猿の癖に間違えるなよ
夢見館の物語ほど臨場感のあるゲームはPCエンジンには無いな。 やはりステレオPCMは最高だね。
エンジンは周辺機器が多すぎてわかりません
>>318 まるで、韓国人がなんでも韓国起源って主張するようだなw
>>325 天の声はパスワードを記録するものですよ。
ゴキ自爆
333 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/11(土) 23:43:35 ID:+qxhEwhw
1000 名前:999 本日のレス 投稿日:2006/02/11(土) 21:37:31 ??? 猿人がなんと言おうがPCエンジンはNECが認める美少女ゲームマシン。 猿人がなんと言おうがPCエンジンユーザーはゲーム業界関係者公認の美少女ゲーム好き。 猿人が何度2chで勝利宣言しようがMDは世界で3,000万台以上売れ、ゲームギアは1,000万台以上売れ、PCエンジンが完全敗北しているのは紛れもない事実。 これからも都合の良い偏ったソースや捏造コピペ、自演をせいぜい頑張れ。 勝利宣言するのは自由だからな。 悔しかったらNECを論破してこい。 悔しかったらゲーム業界関係者を論破してこい。 悔しかったら今から世界で3,000万台以上売ってこい。 悔しかったら偏見捏造猿真似自演なしでかかってこい。 本当に勝利宣言するのはそれからだ。 確かに(笑)
>>326 妹の「おにいちゃ〜ん」ってのが萌えるにょ
びっくりするほどセーブデータがよくトンだよね
将棋とかはルーチンを設計した人間の強さの問題だからな・・・
メガドラのセーブデータは強固で メッタなことでは消えない
バックアップブースターと天の声2と天の声BANKとセーブ君とメモリーベース128の違いがわかりません
>>328 それ以前にそういうメモリ−媒体を出してた家庭用マシンを教えてくれ。
すぐに愚劣な人種ネタを持ち出すメガドライバーくん。
>>327 お好きなのどうぞ
PCエンジン
コアグラフィックス
コアグラフィックスII
シャトル
スーパーグラフィックス
LT
GT
CD-ROM2
スーパーCD-ROM2
DUO
DUO-R
DUO-RX
レーザーアクティブ
PC-KD863G
X1twin
ノーマルパッド、ターボパッド(白)、ターボパッド(紺)、ターボパッド(グレー)、ターボパッドII、ターボパッド(DUO-R仕様)、アーケードパッド6、コードレスパッド、ターボスティック
RFユニット、AVケーブル、AVブースター
ROM2アダプタ、スーパーROM2アダプタ
天の声2、天の声バンク、メモリベース128、バックアップブースター、バックアップブースターII、バックアップユニット
マルチタップ、コードレスマルチタップ
システムカード1.0、システムカード2.0、システムカード2.1、スーパーシステムカード(3.0)
アーケードカードDUO、アーケードカードPRO
フォトリーダー、イラストブースター、プリントブースター
ROM2アンプ、カラオケ用マイク
DUOモニタ、DUO用カーアダプタ、DUO用バッテリー、DUO用バッテリーパック、DUOモニタ用AVケーブル、DUOモニタ用カーアダプタ、DUOモニタ用バッテリーパック、DUOモニタアンテナ整合機
GT用カーアダプタ、GT用TVチューナー、GT用通信ケーブル、GT用AVケーブル、GTアンテナ整合機
PCエンジン用(コアグラ、コアグラII)ACアダプタ、スーパーグラフィックス用ACアダプタ、LT用ACアダプタ、GT用ACアダプタ
CD-ROM2用ACアダプタ、スーパーCD-ROM2用ACアダプタ、DUO用ACアダプタ、DUO-R(X)用ACアダプタ、DUOモニタ用ACアダプタ
マウス
バーチャルクッション
MDの将棋ゲーってろくなものないし オタ向けのハードだから将棋ゲー皆無
外部記憶の概念ならPCのデータレコーダが先駆けだろ
ターボファイルのパクリ
将棋ゲーなんて各ハードに一本あれば事足りるもの んなもん生身の人間と実際に対局するのが一番面白いに きまっとるでな 対戦する相手のいないヒキコモリ系猿人には必要だろうが
346 :
NAME OVER :2006/02/11(土) 23:47:30 ID:Oe53O+Zz
みっなさ〜ん、お待たせしましたぁ、ユナでぇす。 やっとあたしのソフトが発売よ。 え〜とぉ、出てくる敵も味方も美少女ばっかりでとっても楽しいハチャメチャデジタルコミックなの。 遊んでくれないと、泣ぁいちゃうからぁ。 スーパーCD-ROM2用ソフト、銀河お嬢様伝説ユナ。(おっぱいぷるるん) あなたのハートに直撃弾。 なんちゅーくだらねーセリフだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>342 バカなら言うと思っていたよキ○ガイくんw
見越してメモリー媒体と断っているのが見えないのかww
MDの将棋ゲーってろくなものないし ヒキオタ向けのハードだから将棋ゲー皆無
>>334 「こおろぎさとみ」だしな。
主人公は「折笠愛」かな。
352 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/11(土) 23:48:22 ID:+qxhEwhw
PCエンジンにかかると麻雀ゲームもエロゲ化(笑)
>>337 もう寿命で続々と消えてますがorz
PCエンジンはメモリベース128にとっておけば永遠に残せる。
またメガドライブが負けた…
NECHEとハドソンは、PCエンジンを発売したとき、 セーブデータをHuカード内に保存するのは困難なことを発見した。 これでは、ユーザーに今時パスワードをメモらせなければならない。 NECHEとハドソンはこの問題を解決するために、アスキーのターボファイルの仕様をパクって 研究をすすめた。その結果、PCエンジンでもセーブデータを保存できる外付け装置 『天の声2』(電池式)を開発、\5800で発売した!! NECHEとハドソンは、『天の声2』を発売したとき、 初期型PCエンジンでは汎用バスがひとつしかないので AV出力とセーブユニットが共存できないことを発見した。 (中略) 『BACKUP BOOSTER』を開発、\7800で発売した!! NECHEとハドソンは、PCエンジンシャトルを発売したとき、 (中略) 『BACKUP UNIT』を開発、\5800で発売した!! NECHEとハドソンは、PCエンジンコアグラフィックスを発売したとき、 (中略) 『BACKUP BOOSTER II』を開発、\5800で発売した!! NECHEとハドソンは、光栄などの大きなセーブデータを保存するには (中略) 『メモリーベース128』を開発、\5980で発売した!! 一方、セガと任天堂はバッテリーバックアップを使った。
そしてターボファイルは無視される
メガドラ派の俺はゲームで将棋するなんてくらいことを せずに近所の将棋会館で生身の人間と対局してますからね
うわメガドライバーってキ○ガイなだけでなく白痴だわww
>>356 で、TVゲームをメガドライブでやるとw
俺の周囲で将棋やるヤツはたいがいPCでもやってたがねw
ゲームなんかまるでやらない連中だがww
CD-ROMも多人数対戦も 今のハードの基本になってるのがPCE
あーバトルマニアもやけにそいつだけ盛り上がってたわ。 大吟醸だっけか?予約して速攻で入手していたね。 今じゃ結構なレアだし、あいつは見る目あったんだな。 上の方にも似たようなことが書いてあったけど、そんなにバトルマニアって面白いんか?って聞いたとき いや、これは…普通の奴らじゃあ楽しめないよ… なんて言われたのを覚えているよ。 自分でも普通じゃないと自覚はあった感じだねw お前変じゃない?とか言っても、普通に友達だったからお互い苦笑いとかで済んでたけどさ。 ここのメガドライバーみたいに、知らない奴から言われたら腹も立つでしょうけど…大半が事実なんだよね。 あとはなんだろう?何でこんなので喜んでるんだ?ってゲーム、まだまだあったような気がする。 メガCDのLDゲームの移植とか。はっきり言って糞ゲーだったよね。 俺は動画とか先にMacで見ていたから別に驚きもしなかったね。 確かにゲーム機で出たのは凄いかも知れないけどさ、低クロックとはいえMacと同じ68k積んでりゃそれなりに動くんでない?なんて思ってた。 むしろ動いて当然と思っていた。しかも色数少なくてショボかったし。 そして毎度のごとく、普通のゲームで良いから面白い方がよくね?とか言うと、やっぱりあいつは言い返せなかったんだよね。 スーファミはもちろん、8ビット機のPCエンジンの方が遙かに楽しめるゲームが多かった。 なんかメガドラだけはユーザーとかマニアじゃなく、昔も今も信者って呼びたくなってしまう。 自称はメガドライバーらしいですけど。 とにかくズバ抜けて変な奴が居た。
アルカリ4本も必要で寿命はわずか一年のセーブくん(笑)
365 :
NAME OVER :2006/02/11(土) 23:51:48 ID:Oe53O+Zz
セガのマイカードみてやりたくなったんじゃないの?
>>363 それPCEオタ釣るために俺が書いたやつだなw
カードのクッション無くなるよな
メガドライバーを弄ってるとマジで面白いわw コイツらの頭は人を貶して根拠の無い優位性を誇示することしかないのなw こ う い う 場 所 で いや最高だわww
>>362 多人数対戦をするのにも金を払わないといけないんですか?
>>340 PCEが人気だった証拠ですな。
不人気メガドライブではここまで出せない。
>>368 PCEオタが書いた文章なんだが。
するとお前がPCEオタなのか?
PCE派の俺がカードでゲームなんてオシャレやんと 当時ファミコン全盛期に一人で熱弁しても だれも耳を貸そうとしなかった。
クッションいらないよね。保存してるだけで汚い色になるし
>>365 コア構想の為にコンパクトにしたかったから。
元々開発当初からCD-ROMシステムを接続する予定だったから。
>>371 そりゃより良い環境でゲームをするなら多少の出費は必要ですわ
エンジンのカードソフトってケースの裏が寂しい 中古屋で知らんゲーム見つけて どんなソフトかなと裏を見ても画面写真が無い
それよりカバーだあのビニールの あれがなくなるとカードが一ヶ月で読みこまなくなる。 これは酷かった
382 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/11(土) 23:56:54 ID:+qxhEwhw
(´ー`)y−〜 Huカードのスポンジって黄ばむ。
>>380 当時から裸で保存してるカードが大量にあるんですけど
今も全部動きますが
勝手に殺さないでください
PCエンジンの話題ばっかりだね
中古Huカードのギザギザ部分って手垢まみれなのばっかorz
つか、なんでビニールすぐ無くすん?
でも猿は参加できないみたいだね。実機のこと知らないんだろうね
MDを中古で買うと9割方パッケージが日焼けしてるorz
初期購入でコントローラーの差込口が1個しかない家庭用ゲーム機って PCエンジンくらいしか思いつかない・・・
>>384 PCEの話題で盛り上がると途端に
メガドライバーが話について来れなくなるよな
初期Huのツルツルビニールは夏場カードとくっついて鬱陶しい
強固なMDのパッケージに入れておけば 足で踏んでも大丈夫。 スーファミならグシャって箱が潰れるし PCEのは言わずもがな CD自体が割れちまう
思春期の不安定な時期にメガドライブを神格化し過剰にのめり込んで行った 友人は本当に異様でした。 ソフトを買うために学校を休む、雑誌を買うために学校を休むと言った行動 が当たり前となり、さらにメガドライブの悪口を言うと目を真っ赤にして真剣 に抗議されたり、メガドライブを所有している人間が「おもんないから売った」 などと言おうものなら小走りで突進してきて「え?今なんて言った?メガドライブ を売ったって言わなかった!はぁあぁ」 「売ったよ」 「なぜそんなことするんだ!メガドライブの何が気に入らなかったの?」とものすごく 問い詰めるのです。メガドライブの新作ゲームが発売されると、翌日はそのゲームが いかにすばらしいかの解説、SFCやPCEのソフトが発表されたり発売されると それらのあら捜しを必死に行い、周囲のゲーム仲間をつかまえてはいかに任天堂とNECが ダメでSEGAとメガドライブがすばらしいかを延々を演説します。だんだん行動がエスカレート してきて、SFCに良作を発表するソフトハウスは延々と悪口を言い、SFCをこきおろし、PCEは こきおろす。そんな生活が続きました
>>393 いや結構簡単に割れるよ。閉じるとことかさ
いま主流になってるあのDVDケースは MDカードリッジのケースが元になってると シブサワが語ってた
>>395 そりゃ体脂肪率33%のお前が乗ればどんなもんでも
つぶれますがな。
保存状態の悪いビニールは弾力を失って ひびわれている
じぇねしすそふとの箱はちょー邪魔なの
無邪気な小学生から不安とコンプレックスが入り乱れる思春期の中学時代に ちょうどその時期が重なったのも面白かったと思います。 SEGAがメガドライブを発売したのは中1か小6の辺りだったと思います。 私の友人がメガドライブを購入したことから波乱の学生生活がスタートした んだと思います(笑) 何が私たちを襲ったのか?それは、これまでファミコンと言う共通の仕組みの 中で楽しく泳いでいたのが、メガドライブの発売で世の中には違う文化があるんだ と思い知らされたことです。その友人がメガドライブを購入してからだんだんと 友人関係がおかしくなってきたんです。今までファミコンの話題で無邪気に盛り上がって いたのに、この頃からでしょうか、「相手の言ってることがわからない」「話をあわせる 必要がある」「そいつが大切にしてるものは悪く言ってはいけない、それが彼の幸せなの だから・・」などと大人の世界を少しずつ知るきっかけになったような気がします。 とにかくメガドライブを買った友人はおかしくなりました。それまで楽しく遊んでいたファミコン を敵対視し、PC-Engineなどにも辛らつな意見を述べ、周囲のゲーム仲間をうんざりさせるような 人間になっていきました。
うちのお爺ちゃんが間違えてHuカード食べた
カード リッジ
温風ストーブの前にちょっとだけ放置してただけで カードがヘシ曲がった
>>399 というかMD自体が邪魔!
MDソフトは箱は全部捨ててカートリッジをまとめて収納
これは基本っしょ
長文ウザイ
>>404 俺もMDの箱は捨てている
あれは邪魔だ
おまえら箱すてんな!
耐久性にかけるんだよな あのHuカード まぁ今遊ぶほどのゲームがないから別にいいんだけど
俺は箱説好き
>>407 おれは本体も全部捨てちまったよ。
メガドラなんてまだとってるほうがおかしい。
>>407 やっぱり捨てるよね。
その点、PCEはCDケースサイズで統一されているから
収納にも困らないし。
413 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 00:05:23 ID:r7UckNOC
(´ー`)y−〜 Huカード究極タイガー簡単だったので折った。
MDってたまに説明書にパンチ穴ついてるのあるよな。
物を大事にするという 人間として当たり前の心をMD派はしっかり持ち合わせているようだな。 さっきから猿人派はジジイが食っただのストーブの前に置いただの 人間としてどうかしてるよ
MDのパッケージは本体と一緒で中身スカスカなくせにやたらでかくて邪魔なんだよな
サンソフトのケースはいい感じだったよ
>>413 ファンタジーゾーンの方のが簡単すぎてビックリした。
初プレイでエンディングを見れるなんて・・・
しかしあのサイズの説明書はいい
423 :
NAME OVER :2006/02/12(日) 00:08:24 ID:NkkbnY9b
MDカセットの箱って、なんか嫌じゃね? ダサイっていうか、チープっていうか、ゴミっていうか。 思うに、デザインもダサいからかな・。 FCやSFCのケースやCDケースは、なんか好感もてた。 しかし、パソコンゲームのでかいパッケージは、むしろ良かった。
424 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 00:08:56 ID:r7UckNOC
>>422 (´ー`)y−〜 試してみるといいよ。
ハッカーのアイドル花札ファンクラブのパッケージはメガドラみたいで丈夫だった。
Huカードの耐久性を甘く見てはならんぞ。 じゅうたんの上で実際にはどんなに踏んづけても、お尻で座ってもびくともしない。 その薄さが尋常でない耐久性を生んだのだ。 メガドラのカセットじゃこうはいかん。すぐにヒビが入っちまう。 もともとゴミだからどうでもいいが。
>>423 同意。
ソフトが少ないから箱をでかくして存在感を出そうとしたんだろうか。
お前の家にあるのはROMイメージだけで カードは一枚もないというのが実情だから
>>426 MDカセットならじじいが食うこともないだろ。
>>426 確かにカードの耐久性は異常だww
あの薄さが逆に強度を高める結果になったな。
433 :
NAME OVER :2006/02/12(日) 00:11:06 ID:NkkbnY9b
黄金比率で作ればよかったんだよ。MDのパッケージ。 カセットのサイズもそれに合うように。 そうすれば、もっと売れただろ
たしか桃伝と桃活と桃鉄買ったらもらえるカードホルダーみたいなの手に入った時 ケース全部捨てちゃったんだよね ちょっと後悔してる
Huカードは外見は一件無事でも端子がちょっとでも汚れたら すぐ読み込まなくなったりゲーム中にとまる 糞仕様。
今日は話題が二転三転してるから異様に伸びるな。
437 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 00:13:36 ID:r7UckNOC
(´ー`)y−〜 Huカード(笑)
MDソフト(裸)を幼稚園児がFCソフトと間違えてかって 大泣きしていたのを思い出したよ。 その後PCEのギャラガを買ってもらって何とか機嫌がおさまったんだけど。 結論: MDに関わるとほんとろくなことがない。
>>438 MDソフトの形状はあきらかにFCのパクリだよねw
龍が如くはほんとに内容がないレスをするね
>>430 セガも32Xは紙箱だったな。
やはりプラスティックケースの方がよかった。
>>435 脂ぎった手で端子触ってたのか?
うちじゃそんなこと一度もなかったぞ。
お前みたいな不清潔な扱い方じゃあ、CDやDVDも読み込めなくなったのが多いだろ?
443 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 00:16:08 ID:r7UckNOC
(´ー`)y−〜 話題を提供してるだけですもの(笑)
>>438 その子供がMDを持っていたとしても
どのみちゲーム内容の糞っぷりに泣くことになっただろう(笑)
Huカードをゲーム機本体から取り出しやすいように カードの端に溝があるんだけどすぐに手垢で汚くなるんだよな。
>>440 この間もラジオの人にハッキリと駄目出しされてたからな(笑)
「龍が如くみたいなのがいるから、メガドライバーが馬鹿にされるんだよ・・・」ってな。
もっと内容を盛り上げるレスしろよ>龍が如く
447 :
NAME OVER :2006/02/12(日) 00:16:58 ID:NkkbnY9b
CDケースを開けるときは、なんか未来人な感じがした。 ファミコンカセットをケースから出すときは、なんかイキな感じがした。 PCゲームのパッケージを開けるときは、ゴージャスな感じがした。 MDのパッケージを開けるときは、パカ!って音と共に頭が悪い感じがした。
何回も出し入れしてると カードのイラストがはげていくよね
>>445 お前のその脂ぎった手で触っているからすぐ汚れるんだろアブラ豚。
450 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 00:17:44 ID:r7UckNOC
(´ー`)y−〜 話題を提供してるだけですもの(笑)
うちのPCエンジン、機嫌が悪くなるとゲームを起動できなくなる。 その場合、電源ON状態のまま、ACアダプタを抜き&刺しすると、 ゲームを起動できる、、、なんなんだ・・・
この対決スレはとうとう箱を空ける音にまで発展したのか。
>>447 CDケースを開けるこただけで未来人に思えるなんて
おめでたいな
相変わらずMDの話題が全くないな。
Huカードはケース開けた時ズレている
龍が如くに話題を提供してもらおうよ
459 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 00:20:03 ID:r7UckNOC
(´ー`)y−〜 猿人にとっちゃCDケースとか未知との遭遇だったんだなぁ(笑)
ってか、始めの頃はCDケースってうまく開けられなかった。 今でもお年寄りが苦労してるの見ると思い出す・・・
MDはカセットのラベルがやたら剥げるんだよな。
すぐに「デブ」とか喚く奴って大概自分がデブであることが多いよなw
464 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 00:21:36 ID:r7UckNOC
>>461 (´ー`)y−〜 うちのベアナックルUベアナックルUじゃないか(笑)
メガドライバーがデブって事は「メガドライバー」でイメージ検索すれば すぐ分かるよ。
Huカードはセガマイカードのパクリ
>>463 おいおい
あせってアンカーミスしてるぞアブラ豚
東京kittywww
そういえばMYカードも接点の耐久性が問題になってたな。
471 :
\/ :2006/02/12(日) 00:24:13 ID:NkkbnY9b
_____ /::::::::::::::::::::::::::\ _ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \ |:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?煽りは黙ってろ |;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 | |::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ | |ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | | /| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | / ::::::\ ヽ ノ\ O===== | :::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / | お前もな!
ガンバレニッポン
473 :
心理学者 :2006/02/12(日) 00:24:34 ID:???
>>468 汚れるということでまず
手の脂→デブということを連想したのは
お前自身がデブだからに他ならない。
>>463 アブラで手でも滑ったのか?ww
アンカーミスとはこれまた恥ずかしい間違いだな。
475 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 00:25:12 ID:r7UckNOC
心理学者(笑)
デブのイメージって アニメおたくじゃないか? と言うことは・・・
>>473 すいません図星です・・・
すこし痩せなきゃ
>>440 キ○ガイの大元にマトモな事を期待するなよw
480 :
NAME OVER :2006/02/12(日) 00:26:45 ID:NkkbnY9b
以外と、ケースは重要だよ。 自動車だって、自動車に映る自分の像が綺麗に写らないと嫌なんだって。 だから、メーカーは綺麗に写るようボデーを仕上げるのだそうだ
どうでもいい
まて、猿人はアニメオタじゃなくて声優オタかもしれんぞ。 結論をいそぐな。
いやメガドラキ○ガイの話題のすり替えは凄いねえww Huカードが汚れるだの読めないだの 普通のユーザーじゃあり得ない事騒ぎ立てしておいて 自分の不潔さを指摘されるとお決まりの切り返し ギャルゲ、アニオタww
PCE猿人ってチビが多かったな 今でも170ないくらいの
>>487 いよいよ止まらなくなってきたなメガドライバーくんw
どんどんやれやww
ゴキブリの自己紹介が始まったか。
猿人は ギャルゲヲタ 声優ヲタ ガンダムヲタと三重苦を背負っていると シブサワが悲しそうに話してた
俺は中古でエンジン版サンブレ買ったんだけど 実際ギザギザには手垢が付いてたし(綿棒で掃除 接触悪くてゲーム出来なかった(端子を無水エタノールで掃除
そういや後期のエンジン雑誌は半分が声優の記事だったらしいなあ。 今のオタ要素を先取りしてたのか。
デブでもアニメでもギャルでもROMの厚さ等どうでも良いから ゲームの話はないのかね?。
498 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 00:32:23 ID:r7UckNOC
猿人の自己紹介好きは異常(笑)
>>494 それはHuカードに限らなんだろ。
幼児もやってたファミコンのほうが率が高い気がする。
昼でも猿人が一人で荒らしてるから 無職率は猿人のが高いな。 たまにこうやって休日にMDが相手してやるのもいいだろう。
俺のランドストーカーなんて新品なのに 起動しなかったヨ。 不良品かと思ったら他にもいっぱい同じ人がいたみたい。
Huカードが脆いのは事実だから そのぶん大事に扱ったってオチだろ。 乏しい金はたいて買ったんだからそうカンタンに使えなくなっては たまらんって
>>499 カードが白いので手垢が目立つ
端子が剥き出しなので汚れる
>>500 いやメガドライバーだけだよw
心配か?ww
>>502 これのことだな
http://check-it.org/dic/gamers/8r/1.html ランドストーカー
アクションRPG(クライマックス/MD)
実はゲーム性は(操作性の悪い)パズルに近い。
初期型のメガドライブでは暴走しまくってまともに動かない。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
以上の2つの要素により、コントローラーを投げつけた回数、南郷的No.1ソフト。【管理人】
ランドストーカー 92-10/30
http://www.aya.or.jp/~ohka/mdra.htm クォータービューのアクション。初期型MDでは大バクの大発生をおこすという点と、
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
面白くないという個所を除けば問題はない。良い点も無い。
MSXのアラモとファミコンのソリスティスへのオマージュと呼んでしまうのは許されないだろうね。
これをパクリと呼ぶかどうかは、Gダライアスのαビームをメタルブラックへのオマージュと言うような人には
判断できまい。俺はパクリだなんだ以前に、一度プレイして懲りたのでもうどうでもいい。
これで獣人がもっと出てくれば考えも変わるけど。
そのためにビニールのケースがあるのでは
直接端子部を持つやつがいるんじゃないか?
こうしてPCE派はHuカードを大事に扱うことで 一般常識を学習しいまや立派な社会人 一方MD派はどうかといえば みなさんお分かりですよね
>>506 いいかげんソリスティスという恥ずかしい間違いに気づけ
WSも端子でてるけど壊れたりしないし。
>>510 立派な社会人が平日の昼間や深夜に書き込みが多いのは何故だろう・・・
ランドストーカーは面白かったよ。 同じような視点のゲームでゲッツェンディーナーってのが PCEにあったけど、こっちは酷いよ。とPCE派のおれがいってみる
>>511 同志なんだからお前が指摘してやれよwww
>>510 振ればカラカラなる本体に脂ぎった手で豪快にカセットイン
つまらないけど買ったものは仕方がない高い評価にしようと決めて
常識はずれの信者勧誘
今でも8ビットに負けたことを認められないああ頑ななメガドライバー
>>513 残念だなメガドライバーw
勝ち組は帰宅がおせえんだよw
幸せかどうかは別だがなww
ものを大事に扱うというのは すべての基本になることだからな。
と勝ち組に憧れたりデブにコンプレックスを抱いてる猿人でした
給料安くても ちゃんと毎日五時半に帰れる今の職場に満足してます。
521 :
NAME OVER :2006/02/12(日) 00:42:49 ID:6tCxtqKI
ランドストーカーは慣れないと足場を踏み外すのが難点だったが、そこそこ面白しろかった気がする。 とは言え当時は2,3度Bugに直面しその都度やり直したから疲れたって記憶がでかい。
ランドストーカーはドワーフの村あたりで飽きて売り飛ばした
でもこのスレって伸びてるのいっつも夜じゃないか 昼間でも祝日だったりするし 平日昼間に目立つのは猿人の一行コピペ またMDの負けかとかそういう奴
>>521 昼間に書いてるのはメガドライバーだけだろw
頭おかしくなっちゃったのかなボク?ww
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1137953929/17 > 17 :NAME OVER age:2006/01/23(月) 14:45:08 ID:???
> 初期のソフトだと魔境伝説が好きだった。
> 最近やり直したら最終面の回廊が抜けかた忘れててクリアできなかった。
> 37 :NAME OVER sage:2006/01/24(火) 01:54:49 ID:???
>
>>17 > ageてまで必死にネタフリしてくれるのはありがたいが、巡回してメガドライブ関連スレを荒らしていたんだな。
> 運営板で晒されてるぞ。月曜の真っ昼間からコピペや連投して恥ずかしい奴。
> 前にアク禁になった奴と偶然にもプロバイダが同じだな。
>
>>37 > この辺のことですか(笑)
> 他の日も見た感じ14時頃に活動始めることが多いみたいw
>
> 827 :|⊂⊃ ⊂⊃ | ◆JEhW0nJ.FE :2006/01/23(月) 14:35:18 ID:???
> またキチガイセガ信者が荒らしている
>
> 789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 14:46:02 ID:gEend5q4
> /:::;;;;;;;;`ゝ チンポほいやさぁ! チンポほいやさぁ!
>
> 348 :NAME OVER sage:2006/01/23(月) 14:46:38 ID:???
>
>>346 > 全部ゴミ
> ファイナルファイトの劣化パクリ
> 爽快感皆無
メガドライバーは無職ニートだからな
勝ち組みってSFCだけでPCEもMDも負け組みだろうが・・・
>>503 「脆いのは事実」って知ってるって事は
つまり乱暴に扱って壊した経験があるんじゃねえかw
脂ぎって粗野なバカじゃなければ壊れるような扱いはしねえよw
つまり、そんな事実を知る由も無いww
メガドライバーがアブラ豚なのが証明されちまったな
なにいってんだ?SFCどころかPS2よりPCEの方が上なんだぞ
ファットマンってまさにメガドライバーそのものを表現したつもりで作ったんだろうな。
>>530 ここで黙ると「図星か」とか言い出すんだよなメガドライバーのキ○ガイはw
やれやれ面倒見きれんわww
>>529 なぜ汚れる要素で真っ先に手の脂を挙げるのか
それはキミ自身の事だからよく解ると言う事
発言すればするほどミジメになりますぞ
PCEは質の高いゲームをプレイ出来たので勝ち組 メガドライバーは…
メガドライバーがアブラ豚なのはわかりきっていること(画像ソースあり) 今さら議論するほどのことでもない。
>>538 同意。PCEは国内でも海外でも負け組だよな。
>>538 わかりやすいよな。
ギャルゲの話かPCE派騙りか、いつも苦しくなるとこのどちらか。
たいして面白いゲームがなかったからだろうなぁ。
自演ばっかしだな猿は
なるほどメガドライブは アラブのアブラで富を築いて肥えた 石油富豪だったのか
>>544 自演だったらとっくに飽きてるよ
そんなつまんないことせんよ
547 :
NAME OVER :2006/02/12(日) 00:53:35 ID:NkkbnY9b
ランドストーカーは良く作りこまれてたが、パズル要素が劣悪。 3D視点で見えない側から上に登れるとか反則。 とても子供がやるゲームじゃない。 あと、アラジンもエコードルフィンも。むずかしすぎ
MD派はほんと汚いよなやり口が
IDでないかな
レトロ2でも立てればいいんじゃないの?
>>539 大真面目でいうけど全然汚れてないわ
ビニールの方は色が変わったのが2つばかりあるがねw
メガドライバーが不潔なのは立証されたねえ
ID出たら中立裁判官が困るんじゃないか?
なるほど発言すればするほどミジメになってる
この前のネトラジで数人しかいないのが証明されたろ。
実際さ、別にデブでなくても手垢は出るんだけどね・・・
557 :
NAME OVER :2006/02/12(日) 00:57:42 ID:NkkbnY9b
そういや、最近中古屋で天下府部を200円で買った。 ゲームアーツってのに惹かれた。 ウルフのサンダーなんとかFXも200円であったが、あっちは辞めといた。
メガドライバーがアブラ豚なのはわかりきっていること(画像ソースあり) 今さら議論するほどのことでもない。 何度も言わせるなよ。
まったくデブだの脂性だのと メガドライバーはゲームの話を出来ないのかい?
>547 その通りだよな、反則かどうかは分からんが進むべき道がそもそも見えないのは問題だと思う。 そういう所はきっちり作り直してパズルや謎解き要素を濃くして欲しかったな。
ランドストーカーを完全3Dでリメイクしたら 馬鹿売れ間違いなし
リメイク天外II(30万)より売れそうなゲームはメガドラにはない。 断言できる。
>>563 PSIIリメイクが2万本だったっけ?
内容も売り上げも散々だったよな。
所詮MD派の持ち上げてるゲームなんてその程度なんだよ。
セガゲーのリメイクは全て大外れ…
汚いHuカードを持っていると何故かそいつはメガドライバーにされる不思議
ドラゴンフォースのリメイクが大好評であるという事実があるし
メガドライバーはアブラ豚かガリの二極に分かれているという神秘(画像ソースあり)
模造で抽出しても釣りなのか本気なのか よくわからないこの人
569がご自慢の体を披露してくれるそうです
>>568 MDのゲームと何の関係が?
そもそも全く売れていませんし。
またメガドライバー撲造か
577 :
NAME OVER :2006/02/12(日) 01:06:26 ID:NkkbnY9b
いやいや、ランドスカーは良くできてるよ。 ただ、トレジャーハンター的なノリは、日本人受けしない。 やっぱし、王子様やお姫様や勇者とかってノリが受ける。 ってか、ハンターって感じがした時点でやる気無くなるし。
ソニックラッシュって何本出てたっけ?
天外IIって確かに面白い所もあったが、戦闘が至極単調だった記憶しかない。 それに物語が長すぎて最後の2、3の国は話をろくすっぽ聞かずに進めて終わらせた。 話は覚えてないがロープーウェイにのった辺りで長すぎとゲンナリしてた記憶がある。 これとMCDソフトを比較するなら3x3EYES辺りが丁度良いんでない?。売上はしらんが中身は。
しかしリメイク天外Uはヒドイ出来だったな。 PCEのOPそのままプリレンダで流したり、愛がなさ過ぎる
>>577 ソレは違うんとちゃうか?
デザインのセンスさえ良ければ売れるよ
メガドラのゲームはセンスが酷すぎる
セガにもかつてはスーパーピットフォールIIという傑作があったのにねえ
愛のあるリメイクのできるセガ ドラゴンフォースリメイク本スレでは アンチがほぼ皆無です
メガドライバーっていつも世間の評価と全く正反対のこと言うよね。
>>579 とか。
天外IIより売れたタイトルが無いくせに粋がっちゃってさ。
天外IIより面白いRPGがMDに無いのは事実。
そのくらい理解しておこうよ。
>>576 「PCエンジン オフ会」で検索していくと
似たような画像出てくるから・・・
>>583 アンチが沢山付く位のが正常かつ優秀な作品の証
信者ばかりというのはオタクゲーの典型
愛がたくさん詰まったSEGAAGES2500 こんな愛はいらん…
>>583 アンチが居ないゲームって単に人気がないだけですよ。
そこら辺の過疎スレ見てみればわかる。
アンチが付くのはそれなりの人気がある証拠。
PS2にはFF DQ メガテン wizと 有名RPGの続編がそれぞれ成功を収めているが 天外はというと・・・・・・
>>588 それじゃめちゃくちゃMDって人気あるんだなぁ
このアンチの数はちょっと他に類を見ないよ
天外2リメイクは信者ですらサジを投げる出来栄え。 30〜40万つっても出荷→値崩れ→最終だしね。あれを天外2と思ってほしくない
>>589 ぶっちゃけ、その辺の作品と並べてくれるのは望外の喜びだと思うがw
猿からしてみれば 天外は三大RPGらしいですよw
つまり天外はその程度のB級ということか ルナ以下だ
>>587 最近のエイジスはいいよ。D3丸投げのはゲイン以外、超が付くウンコだけど
597 :
NAME OVER :2006/02/12(日) 01:13:56 ID:NkkbnY9b
>>582 トレジャー物といと、ソーサリアンが売れた。あれは、変態。
ランドスカーをリメークするなら、雰囲気を尊重することだろう。
秘境と宝探しのロマン。これをCGとサウンドで尊重すればいけるかも。
あと、ゲーム的なパズル要素はもっと簡単にしないと
ファンタはC級RPG
SSS級 天外 ドラクエ FF A級 ラストハルマゲドン B級 ルナ C級 ファンタシースター
>>588 ドラゴンフォース本スレは
アンチがいなくて勢いがある
つまり真の良ゲーのスレということ。
過疎スレではないよ
猿人はすぐに二大勢力(SFC&PCE)だの三大RPG(DQ&FF&天外)だのいうよな
長いものには巻かれろ根性の猿
AGESのアドバンスド大戦略は楽しみだ。うれねえだろうけど
論外魔境
SSS級 天外 ドラクエ FF A級 ラストハルマゲドン 、ファンタシースター B級 ルナ C級 ファンタシースター II、III、IV
>>594 ルナは一言、駄作
天外は当時としては異常な大作だが、ゲーム自体はそこそこ
DQはウルティマがあれば不要
FF6は楽しく遊ばせる意味でいい感じ
wizは初代で終わり
メガテンは信者向け閉じた世界
>>602 ゴキブリがカッとなって反論してくるのが面白いからな。
ゴキブリの釣りえさには最適なのだw
メガテンは無視なのな・・
>584 個人的な意見だからな、まぁ世間の評価は知らんがネットでは2,3面白いって書いてあったのは見たか。 PCEは後にノベルソフトが出るぐらい物語に重点を置く人が多かったんだろうなと今おもった。 まぁ天外IIが糞ゲーとは思わんから、気に障ったのなら忘れてくれ。
天外はCDROM史上初のRPGという点だけでも賞賛に値する。
俺的には SSS級 ダンマス ザナドゥ(PC88SR、PC98) 風来のシレン だな。 PCEもMDも入ってナスwww
MDには世界初というものがないね。
>ぶっちゃけ、その辺の作品と並べてくれるのは望外の喜びだと思うがw これが猿人の本音。
>>616 世界初のノイズまみれサウンド
世界初の常時処理落ちゲーム
世界初だらけですよ。
>>614 新しい試みをしただけで賞賛するのはどうかと・・・
>>613 いやこれが概ね正しい評価だと思うね
主観を鮮明に表すならRPGとしてはウルティマ一択
娯楽性重視ならロマサガ
ハドソンが天外の知名度を勘違いしてSFCに天外ZEROを50万本出荷 結果余りまくって値段も急落、ワゴン行き デキはともかく、天外シリーズは一般的な知名度は まったく無かったことは理解しておこう。
623 :
NAME OVER :2006/02/12(日) 01:21:28 ID:NkkbnY9b
そろそろ飽きたな
wizが遊べないハード
一方的に個人の主観を押し付けてくる猿人が怖い
天外ZEROはなかなかよかったんだけどね
天外に関しては セガハードででた第四の黙示録がUなんぞより よほどクオリティが高かった
628 :
NAME OVER :2006/02/12(日) 01:23:36 ID:NkkbnY9b
スーパーピットフォールIIが分かるサイトどこ
第四はそんなにいい出来でもない。当時を考えればね。 ただラスベガス建設はちょっとおもろかった
天外Uは信者の間じゃ50万本売れたことになってるが、 ハドソンが公表した出荷数は32万本。 逆立ちしても50万本は売れない。
ゴキはサターンで第四がサターンのRPGで最高作扱いしていた事実を忘れるなよ。
サターン最高はグランディアじゃない?
サターンってMD以上にRPG弱いんじゃねーの? その天外とルナがリメイクされた以外 ろくなのしらねーわ
MDには50万本どころか。 30万本売れたゲームすら存在しない。 ゴキブリはPCEを叩ける立場ではないということ。 己の身分をわきまえた発言をしろ。
ソニックがシリーズ類型1000万本を突破してるし
ソニックもやたら出荷したのに全く売れずに 結果余りまくって値段も急落、ワゴン行き デキはともかく、ソニックシリーズは一般的な知名度は まったく無かったことは理解しておこう。
638 :
NAME OVER :2006/02/12(日) 01:27:12 ID:mMxitYiE
ソニックがシリーズ累計1000万本を突破してるし
サターン最高はエアーズアドベンチャー
>>638 世界で売れていたという割に
ソフトは全く売れてないんだな。
困った時の海外頼み
ソニックは初代で世界累計400万本 シリーズ累計だと4000万本
猿人がメガドラと同じ土俵に立ててないんだろうがw
シャドウザヘッジホッグが今年世界で150万本売れたしな。 シリーズ累計は4000万本
MDには50万本どころか。 30万本売れたゲームすら存在しない。 ゴキブリはPCEを叩ける立場ではないということ。 己の身分をわきまえた発言をしろ。 といったら案の定、海外ジェネシスに頼るしかなくなったようだな(笑)
天外はシリーズ累計でも100万ちょい越えくらいですな
>>646 セガはMD時代は自社のソフト出荷数を公表しなかった。
国内ソースだけで話をする方が異常だと思わないのかな猿人は。
>>649 海外に頼ることで必然的に国内での負けを認めていることになるな。
とにかくjなにか一つでもMDに 負けてるのを意地でも認めようとしないな。
国内発のゲーム機が海外ジェネシスに頼らないと駄目って点が 異常だと思わないのかな。
その海外に頼るという発想がおかしい。 ゲームソフトの市場は世界各国全部ひっくるめたものだ。
>>652 国内ではソニックは10万本ちょっとしか売れてない
>>654 なんかいまだに江戸時代の鎖国根性が染み付いてる感じですな。
海外込みのソースを出すと必ず国内発の〜と言い始める奴が居るのだが同一人物だろうか。 それとも猿人は全員が世界を見ようとしない北朝鮮人のような奴ばかりなのか。 どちらにしても異常だが。
XBOXは世界だとGCより売れてるから XBOX>GCと語る負け犬箱ユーザーのようなものか。
真珠湾の奇襲が成功したからといって アメリカに勝てるわけではないのと一緒。 日本市場での勝利程度では大局はゆるがない。
そもそも今現在日本自体がゲーム市場としてショボイ
初代ソニックは累計400万本(よんひゃくまんぼん)
>>658 ソニックシリーズ累計3,800万本(さんぜんはっぴゃくまんぼん)
>>642 ソースあり
天外シリーズ累計5,000万本 ソースあり
668 :
NAME OVER :2006/02/12(日) 01:42:31 ID:NkkbnY9b
PCE→真珠湾攻撃 (中略) アーケードカード→戦艦大和の特攻
次々と事実を突きつけられて黙るしかなくなった猿
オク出品 発売 数 タイトル数 md 1731 552 pce 2281 656 sfc 7064 1434 普及数通り またまたメガドラの負けだね
>>668 確かにひきつける要素はあるんだけど
負けは負けなんだよね所詮
言い返せなくなるとコピペに走るその習性なんとかならんのか
678 :
NAME OVER :2006/02/12(日) 01:45:38 ID:NkkbnY9b
つまりだ。 いつまでもPCE勝ちとわめいてる猿は、 丁度、洗脳が貫けきらないでいた退役日本軍人に相当する訳だ。
ルナは戦闘前のロードが長いから糞。
> 猿人がなんと言おうがPCエンジンはNECが認める美少女ゲームマシン。 > 猿人がなんと言おうがPCエンジンユーザーはゲーム業界関係者公認の美少女ゲーム好き。 > 猿人が何度2chで勝利宣言しようがMDは世界で3,000万台以上売れ、ゲームギアは1,000万台以上売れ、PCエンジンが完全敗北しているのは紛れもない事実。 > これからも都合の良い偏ったソースや捏造コピペ、自演をせいぜい頑張れ。 > 勝利宣言するのは自由だからな。 > > 悔しかったらNECを論破してこい。 > 悔しかったらゲーム業界関係者を論破してこい。 > 悔しかったら今から世界で3,000万台以上売ってこい。 > 悔しかったら偏見捏造猿真似自演なしでかかってこい。 > 本当に勝利宣言するのはそれからだ。
MDが負けるとすぐコピペに逃げる・・・
ジェネシスの売り上げとギャルに頼るしか道は残ってないからね
真珠湾の奇襲が成功したからといって アメリカに勝てるわけではないのと一緒。 日本市場での勝利程度では大局はゆるがない。
そろそろメガドライバーのギャルコピペが来る。
ルナ2は戦闘時の読み込みが有ったがルナには有ったっけ?。 >688 期待に添えなくてすまんな。
>>689 あったよモッサリと。
天外2を見習ってほしかった・・・
ルナIは天外IIを遊んだ後だと超絶もっさりに感じるよ。 ルナEBなんて遊べたものじゃない。
しかし天外2はボス戦以外結構ショボイがな、1の方がマシだったぐらいだ。 まあしかし、その代わりにテンポがよくなったので、そっちの選択は正しかったけどね
>>688 ギャルの話に逃げた時はメガドライバーの敗北宣言。
まだかろうじてそこまで追い詰められてはいないみたい。
>691 >692 そうだったのか、どうやら記憶が美化されてたみたいだ。 今度引っ張り出して久しぶりやってみるか。
そりゃドラクエもどきの単純戦闘と違って フィールドや敵キャラのアニメパターンを読み込まなきゃならんしな。
天外は通常戦闘はおもしろくないわ エンカウントは酷いわでどうもな ルナはシンボルエンカウントだから避けれるし 戦闘に戦略性がある。
キャラパターンをいちいち読んでるのにつまらないのが問題。
シンボルエンカウント・・・
ルナは話が短くてすぐ終わるのが救い 天外は長ったらしくて救いようがない
>>697 ルナEBやってみることを勧める
ロード時間の長さとエンカウントの異常な高さに
閉口すること間違いなし
あの頃は長く楽しめるほど特だという風潮があった。
すまん話が混乱してきた、ルナはMCD版の事だよな?。
705 :
NAME OVER :2006/02/12(日) 02:02:06 ID:NkkbnY9b
サターン版
まあそんなこんなで、俺はディスクメディアはPCEだろうが、MDだろうが、 どうも嫌いだ。レゲーはやっぱりカセットがいいね。とか言いたい所だったが、 PC8801SRユーザーであったことも思い出した・・・
顔が反射して写ってるように見えた
>706 そうか、どうっやら書き込む場所を間違えたらしい。 もう寝よう。
>>705 そんな程度なら普通のPCエンジンユーザーだよ
戦闘ならグランディア1のが酷いだろ ロードは長いわ 敵は避けにくいわ 戦闘は長いわの三重苦 ゲームアーツのRPGは悉く戦闘がダメだね。
結局、いくらここで扱き下ろしても世間の天外に対する評価は覆せない
ほんとメガドラにはろくなRPGがなかったな。 1本ぐらいマトモに遊べるんのはないのか?
>>713 ハドソン自身が新作やリメイクでこき下ろしてるけど
>>713 世間の評価って言ってもそれほどのもんでもないけどね。
そこで挙がるのがレンタヒーローorヴァーミリオン
都合の良いソースしか出さない猿人が世間とか抜かす不思議
>>717 お前がまず練炭で自殺しろ
このスットコドッコイ
>>716 RPG最高傑作という声も多いよ。
メガドライバーは認めたくないだろうが。
テレビで映画のファイナルファンタジーやってる
>>721 そんなこと学校でいったらみんなからいじめにあうぞ。
ここだけにしとけ
MDには面白いゲームがない
>>723 やっぱりか。
メガドライブってショボいんだね(>_<)
じゃサザンアイズ(戦闘アニメオフで)
つーかよゐこのライブのDVDで マリオネタやったとき普通に64の話してたけどな。 かなりディープなとこまで。結構知り尽くしてるのは間違いない。
トアとかは?ARPGだけど
MDでRPGやるのは時間の無駄
いいからラグナセンティをやってみろって メガドラへの偏見が一発で消えるから
>>716 高い質を保ったままあそこまでボリュームが大きいものは、後にも先にも天外2だけだろう。
システム的に突き抜けたところはないが、遊びやすく完成されている。
じっくりと作られている任天堂DS版は、今の若者にも受けそうだよ。
あぁ、ラグナセンティは面白かったな。 グラフィック&サウンド&シナリオ&ギミックどれをとってもレベル高かった。
>>734 たしかに。
16BITってすごいと思っていたのに酷い画面でびっくりしましたよ。
携帯機であの長いゲームやりつづけたら気が狂いそうになるな 子供の視力も心配じゃ
あとMD派があげるゲームって後期に偏りすぎているな その時はSFC全盛で誰もMDに見向きもしてなかった時期
結局MDにまともなRPGは無しか? ドラスレなんかもあったけど超劣化移植だったな。
>>679 そんなに長かったかな。
あれの戦闘システムは斬新でシンプルで多様性があってバランスが取れているという、
奇跡のような作品だったんだけど。
>>741 MDのドラスレは酷かった。。。
PC版をそのまま拡大したような画面構成でやたら画面が狭かった。
そしてキャラの動きもカクカク。いいとこ無し。
そもそも移植時期が遅すぎ!
>>739 それはあるな。
メガドライバーが上げるのは、決まって後期の容量に頼って関節キャラが動き回る
見た目だけ(それも初見だけでデザイン最悪だが)のインパクトでゲームを選んでいる気がする。
PCEと違って初期のものは全く上がらず。
ここでナスカ88のパクリとかいったら確実にネタだしやめとくかw
>>747 パピ、プペ、ポーか。
リズム音うるさいけど、好きだったなあの曲。
移植もんだがMCDではアークスI、II、IIIが何とか遊べるだろ(戦闘中のアニメ、音声オフで) ただし世の中にはもっと面白いRPGがあるので時間の無駄だが
ここでMD派が挙げるゲームの大半は MD末期の知名度も売り上げも皆無なゲームばかり 誰も遊んでないっつうの (そもそもMD派がゲームを挙げる事は滅多にないが)
ゴールデンアックスや大魔界村、ヘルツォークも初期だし、 MDじゃクソゲー扱いの獣王記もエンジンアクションよりよほど面白いでや。
エンジンは後期になればなるほど ゲームの質が落ちてるな
MCDの初期のRPG作品は地雷が多いので。 VAYとかもイマイチだったな。
>>752 後期のPCエンジンにゲーム性なぞ誰も期待してないから、
まったく問題にならなかった。
それはそれですごい事だけど。
>>752 それはとんだ誤解ですな。
PCEは95年の末期に
ガリバーボーイ
風ザナII
聖夜物語
リンダキューブ
といった末期のRPG四天王と呼ばれるものが発売されております。
756 :
NAME OVER :2006/02/12(日) 02:26:23 ID:NkkbnY9b
メガCDのラスト作品と言われる、あのガンシュー。 1面のボス面クリアできんかた。クリアできるの?
末期でもメガドラ惨敗か
聖夜物語ってサターンでリメイクされてたけど酷い出来だったね
末期のRPG四天王なんてはじめて聞いたよ
ずいぶんスケールの小さい 四天王だな。
761 :
NAME OVER :2006/02/12(日) 02:28:54 ID:NkkbnY9b
サージカルストライク>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PCE盛り合わせRPG連合艦隊
>>758 システムがいろいろと改悪されていたらしいからね。
オリジナルのファンや期待していた新規ユーザーには不評だったみたい。
>>751 あのMDゴールデンアックソを推しますか。
PCE版よりマシというだけで面白さはしょぼいだろうに。
天外が三大RPGに入ってたり、訳の分からん 思い込みの括りが好きなんだな。
案の定MD派が発狂してるな。
サージカルストライクとかファーレンハイトとか、 タイトルは思い出せるけど、内容が思い出せない。 持ってるか持ってないかも記憶に無い。(爆)
二大勢力 三大RPG 末期のRPG四天王
ガリバーボーイなんてSSにグラフィックそのままでベタ移植されるくらい 優れた完成度の高いゲームだった。
その程度では トレジャー三羽烏と言われた ガンスタ エリソル ダイナマイトヘッディーなど 知名度 質 インパクトを兼ね備えたこいつらには勝てないね。
MD派が発狂するキーワード 二大勢力 三大RPG 末期のRPG四天王 使用例 「天外IIはDQ、FFと並ぶ国産三大RPG」 ↓ 効用:メガドライバーが発狂
>>734 >>736 MDしては珍しく丁寧に作られているが操作性がいかん。
あとゼルダのパクリ根性も丸出しだし。
凡作。
エロゲーと思って聖夜物語を買った思い出。。
聖夜物語の戦闘システムはテイルズに受け継がれた
パクリ根性ってのはニュートピアみたいのを言うんだろw
777 :
NAME OVER :2006/02/12(日) 02:35:33 ID:NkkbnY9b
サージカルは、残虐性から年齢制限有りのゲーム。 それほど残虐でもないが、内容が実写でリアル。 1面の隠しシーンで、アラブ系の女がストリップダンサーみたいなことするのがある。 しかし、その直後になぜかゲームオーバー。 2面は、南の島らしいが1面のボスが倒せないので、 実は1面しか作ってなかったんじゃないかという俺の疑惑
メガドラのゲームは全てパクリ
>>772 あれが凡作だったら、他のMD作品なんかとんでもない事になるよ。
まあゼルダっぽいのは事実だけど、その一言で語れる作品でも無い。
ラグナセンティもニュートピアもゼルダのパクリなのに何故か猿人はニュートピアのパクリと言う。
>>768 評価めちゃめちゃ低かったけどね・・
結局のところHuビデオで驚けるPCEだから通用したゲームだよあれは。
ウリの貿易もあんましよく出来てなかったし、正直必要ないしで。まあハドソンらしく
無難な出来ではあったけどね。俺はコレ挙げるくらいならソルモナージュのほうが好きだな
だからニュートピアってなんだ?
事実としてラグナセンティは売れてないし 今さら需要もないから中古でも捨て値。
>>782 両機種のゲーム知らないならこのスレに来る資格無し!
ニュートピアは初代ゼルダクローンのゲーム。 ラグナはSFCゼルダのクローンだなどっちかつうと
>>779 >あれが凡作だったら、他のMD作品なんかとんでもない事になるよ。
そのとおりなんだよ。
事実、他のほとんどのMD作品はとんでもない事になってるんだよ。
本当に質が低い。
ラグナもユートピアもゼルダをパクったから楽しめたんだよ
ユートピアはパクリだが ラグナは昇華という言葉がよく合う
>>784 ありがとう。
うは、このページを見るとマジでゼルダもどきだな。
ラグナはここまで露骨じゃないぞ。
アクション部分が似てるだけで、MAPのデザインとか全然違うし。
ラグナは暗い、湿っぽいだからダメ あと地味
>>781 たしかに、PCEの代表作と押すほどのゲームじゃないな。
話題にはなったけどね。PCEは他にたくさん遊べるRPGがある。
>>786 発売時期が違いすぎるからね
ニュートピアはパクリといわれつつもそれなりに評価されたのに
何故MDのラグナが全く評価されなかったかというと、
その時期は既にSFCでガイア幻想記とか聖剣伝説IIとか
凄いクオリティの高いARPGが出揃ってたから
今さらゼルダのパクリかよって感じだった
PCエンジンのパクリは綺麗なパクリ
MDのラグナは今さらゼルダのパクリかよって思ったね。 ニュートピアはまだSFCも出てない時期でFCが主流だったから あれでも新鮮で面白かった。 当時を知る人ならわかる話。
>>791 グラフィックは明るいが・・・
シナリオの事か?
シナリオは暗いっていうか重い。
でも最後はハッピーエンドじゃん?
すべてが最初から無かった事になってな。(微妙か?)
>>789 そして、ニュートピア2をパクリ返したのがSFCゼルダなのよ。
ラグナウンチは何も産んでいない…
そのゲームが発売されていた時の 事情を考えるのは重要なことですね。
パクリといえばベアナックソシリーズ
ベアナックルはFFより、攻撃バリエーションが豊富だからすげぇ面白いよ。 内容的にはヌルくしたゴールデンアックスだけど。
MDのパクリは汚いパクリ
ニュートピアをSFCゼルダがパクったってどういう事?
ネタだってば
>>805 わざとつっこみを受けるためウソを書いたんだろ。
真に受けるなよ。
>>805 ダンジョンの階層とかのことだろう
ゼルダスレかどこかでも話題になっていたよ
それを自分で言っちゃあl どんな釣りも水の泡
ゼルダにパクリ返されたのは有名な話。
SFCゼルダはニュートピアの影響受けすぎ! ↓ゼルダスレより転載 540 :NAME OVER:2005/12/18(日) 22:56:42 ID:??? SFCのゼルダは結構ニュートピアの影響を受けているよな。 ダンジョン構成やシステム面でニュートピアと酷似している点が多いし。 ニュートピアがなければSFCのゼルダは生まれなかった。 ニュートピアはゼルダの「育ての親」のような存在といえるだろう。 ニュートピアは名作だよね。当時かなりの本数売れてちょっとしたブームにもなってたし。 俺の周りでも結構話題になってプレイしてる奴がいたのを思い出すよ。 そういえばSFC版ゼルダがニュートピアのパクリ返しをしてるんだよなww それだけニュートピアが世間で認められ売れた証か。 SFCのゼルダがニュートピアを参考にしたのは有名な話だよね。
今日の猿役してる人ネタ師としてはイマイチだな
事実としてラグナセンティは売れてなければ 知名度もゼロなわけですし。
その点、アクション、シューティング、RPGの3大ジャンルでPCEが勝利していることは 当時のゲーマー間では常識だ。
だからこそエミュ時代の現代に見直すべきゲームの筆頭なんだろ。
俺RPG以外あんまりやらないんだよね
実際問題としてラグナセンティは売れてなければ 知名度もゼロなわけですし。 3大RPGの肩書きを持つ天外IIがある限り MDの敗北は逃れることが出来ませんね。
インターネットエミュ時代の現在知名度というものはもう 全部のゲームが均等になった。 あとの勝負はゲームの質のみ。 そこで次々に発掘されるMDの良作。 これが自然の流れ。
ラグナセンティはこのエミュ時代でも全く話題にならないところ ここが重要なポイントなんですね、はい 実機派からもエミュ派からも見向きもされなかったゲーム こんなゲームに果たして価値があるといえるのでしょうか
まさに新時代だ
PCEとMDって仲良くしてたよなDCのDLでさ
>>821 確かにラグナセンティは知名度もないし価値はないな。
新創世記で14歳の少年が主人公。
ラグナセンティでググルと でるわでるわの高評価レビュー ほとんどがエミュでのプレイ感想だけどね。 エミュ時代に脚光を浴びてることの証明になる。
>>812 猿人と2chが揃ったらもうなにも恐いものはないな
知らないなら黙ってろよ。 知名度も価値もないと思い込んでるゲームに いちいち突っかかってくるな。
>>823 所詮PCEはセガに頼るしかなかったんだよなorz
ときめきメモリアの検索結果 約 604,000 件中 1 - 10 件目 (0.19 秒) 新創世記ラグナセンティ の検索結果 約 367 件中 1 - 10 件目 (0.50 秒) 世間の認知度なんて、所詮こんなもんです。
>>827 猿人というわけではないだろう。
>>829 でも言われてるし。過去をたどるとたしかにドラスレまで行き着く。
>>829 >>1 からこれだよ
○オリジナル
スペースハリアー
×パクリ
神武伝承 PCE
天外魔境 の検索結果 約 179,000 件中 1 - 10 件目 (0.16 秒) 新創世記ラグナセンティ の検索結果 約 367 件中 1 - 10 件目 (0.50 秒) 世間の認知度なんて、所詮こんなもんです。
>>829 あの名作SFCゼルダを産んだのがニュートピアシリーズっていうのも凄いことだな。
メガドラにはありえんこった。
>>831 >>834 このエミュ時代でも誰も見向きもしていないことが証明されましたね
所詮マイナーなメガドライブは
いくらエミュで手軽にプレイできるようになろうと
所詮マイナーなんですな
セガハードで生まれたゲームたちの悲しい宿命です
多くのゲームのオリジナルとなったセガのゲーム ○バーチャファイター ×鉄拳 ○バーチャコップ ×タイムクライシス ○デイトナ ×リッジ ○ソニック ×クロノア(ナイツのパクリという説もあり) ○バーチャロン ×ゼノサーガのミニゲーム ○スパイクアウト ×鉄拳4のおまけモード ○マンクスTT ×MotoGP ○グレイテストナイン ×熱チュー! プロ野球2002 ○ビーチスパイカーズ ×クロノアビーチバレー ○パワースマッシュ ×スマッシュコートプロトーナメント ○クレイジータクシー ×スマッシングドライブ ○ナイツの「リアラ」 ×テイルズオブデスティニー2の「リアラ」
ラグナセンティは、ニュートピアシリーズに大きく劣る 俺は両者を隅から隅までプレイして ニュートピアの圧勝を結論付けている
ファンタシースター の検索結果 約 1,390,000 件中 1 - 50 件目 (0.07 秒)
ファンスターについてはオンラインの効果がでかい あれは大ヒットしたから
>>841 捏造乙
ファンタシースター の検索結果 約 101,000 件中 1 - 10 件目 (0.49 秒)
笑と書きながら涙目の猿人であった
とにかくセガはオリジナルゲームを作る能力に秀でてるからな それはセガのアーケードゲームはモチロンのこと MD SS DCにもきっちり反映されている。 その点PCEのゲームはオリジナリティがない。
PHANTASY STAR の検索結果 約 3,030,000 件中 1 - 50 件目 (0.38 秒)
天外魔境 の検索結果 約 179,000 件中 1 - 10 件目 (0.16 秒) ファンタシースター の検索結果 約 101,000 件中 1 - 10 件目 (0.49 秒) ↑オンライン効果でもこのザマですorz ほんと知名度ないねメガドラ・・・ ↓論外 新創世記ラグナセンティ の検索結果 約 367 件中 1 - 10 件目 (0.50 秒)
>14 一週間ほどかけてPCE信者の生態を調べてみました。 ・とにかく嘘、捏造、情報操作、コピペ、他人の書き込みの改変、屁理屈を他の人が呆れるまで続ける。
意外に3つともすくないね
てんがいまきょうで 一発変換できないタイトルなんて・・・・・・・・
天が今今日 こうなった(笑)
目がドライブ こうなった(笑)
>>857 爆笑(wwwwwwwwwwwwwwwwww
そういう話ならPSIIIもDQVに影響を与えてるな。 某スクェア作品のマニュアルだとデフォルト名がアリサ&ミャウ&タイロン&ルツになってるから、 スクェアにもPS好き人間がいるらしい。
アホだなカタカナはF7変換するのが常識 んなこともわからんとは猿かよ
真相世紀ら愚な戦てぃ
天外魔境 の検索結果 約 179,000 件中 1 - 10 件目 (0.16 秒) ファンタシースター の検索結果 約 101,000 件中 1 - 10 件目 (0.49 秒) ↑オンライン効果でもこのザマですorz ほんと知名度ないねメガドラ・・・ ↓論外 新創世記ラグナセンティ の検索結果 約 367 件中 1 - 10 件目 (0.50 秒)
PHANTASY STAR の検索結果 約 3,030,000 件中 1 - 50 件目 (0.38 秒)
>>854 ほんとセガはパクりばっかりだよな。
スト2が流行ったらすぐパクってポリゴンにしただけ。(バーチャファイター)
ワイルドガンマンやオペレーションウルフの真似してポリゴン化。(バーチャコップ)
節操が全くない。
なんでもバーチャを付けて人気作をパクりポリゴンかすればいいと思ってる酷い考え方だ。
天外魔境 の検索結果 約 179,000 件中 1 - 10 件目 (0.16 秒) ファンタシースター の検索結果 約 101,000 件中 1 - 10 件目 (0.49 秒) ↑オンライン効果でもこのザマですorz ほんと知名度ないねメガドラ・・・ ↓論外 新創世記ラグナセンティ の検索結果 約 367 件中 1 - 10 件目 (0.50 秒) "PHANTASYSTAR" の検索結果 約 22,400 件中 1 - 10 件目 (0.15 秒)
天外魔境で猿人発狂
>>838 お前に両作品の突っ込んだ質問しても
何一つ答えられないんだろうな。
論外魔境(ソースあり)
ソース貼られてゴキが発狂
>>869 オンラインなんてたいして流行ってなかったし
ファンタシースターなんてその程度だろ所詮
天外魔境が論外魔境で猿人発狂
論外魔境でぐぐるとamazonの天外IIIのページがトップw
>>868 838じゃないが
おまいにニュートピアのことが答えられるのか?
>>877 ゴキブリはPCE触ったことないのに貶してるから無理だろう。
Sonic the Hedgehog の検索結果 約 3,440,000 件
"SonictheHedgehog" の検索結果 約 24,000 件中 1 - 10 件目 (0.15 秒)
じゃないなら黙っててもらいたいな。
882 :
NAME OVER :2006/02/12(日) 03:40:36 ID:NkkbnY9b
お前等楽しそうですね
>>881 ごめんね。お顔を真っ赤にさせちゃって…
猿人が実際にプレイした上での ラグナセンティの具体的にダメな部分を何一つ語ってないな。
tengaimakyou の検索結果 約 233 件中 1 - 10 件目 (0.55 秒) tengaimakyo の検索結果 約 2,120 件中 1 - 10 件目 (0.41 秒) tengai makyo の検索結果 約 12,500 件中 1 - 10 件目 (0.17 秒)
今日もメガドライブ惨敗
猿人は何をやっても勝てないな コピペ量だけか
>>885 操作性がよくないな。
細かくあわせないとドアに入れなかったり、画面の切り替えが遅かったり。
ARPGは気持ちよく遊べないとね。
ゴキブリ惨敗だな。 いつものことだが。
まーたメガドラ負けた
この猿もしかしてネタ師じゃなくて、天然?
>>889 全然記憶にねぇ。
反論したいが、覚えてない。
おれの愛子が4位に落ちた・・・ よくがんばったが
ほらほら出荷台数も捏造したらどうだ猿人
世界規模のソース
歴代ハード出荷台数ランキング
ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm メガドライブ/ジェネシス 3,432万台
セガサターン 1,446万台
ドリームキャスト 1,100万台
ゲームギア 1,043万台
〜〜〜1,000万台の壁〜〜〜
PCエンジン 392万台
CD-ROM2(Duo含む) 192万台
PC-FX 40万台
>>894 たいしたゲームでもないから記憶にないんだろう
MDは何をやらせても駄目だな。
天外魔境が論外魔境で猿人発狂
現在のハード所持率
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm 1位 プレイステーション2
2位 スーパーファミコン
3位 ゲームボーイ(含カラー)
4位 プレイステーション
5位 ゲームボーイアドバンス
6位 ファミコン
7位 ニンテンドウ64
8位 ゲームキューブ
9位 サターン
10位 ドリームキャスト
11位 ポケットステーション
12位 ワンダースワン(含カラー)
13位 PCエンジン ←現行機種
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox ←現行機種
〜〜〜〜〜〜〜〜〜現行機種の壁〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
16位 メガドライブ ←終わったハード
17位 ゲームギア
18位 ネオジオポケット(含カラー)
悔しかったらまずXBOX以上に本体普及させてみろよ
今日はオールナイトでMD叩くよ
まあ偶然だが昨日ニュートピア2を遊んでたんだが、まあこっちも操作性は褒めれる出来ではない。 まあ時期が違うからあれだけどさ。移動がなんとなくFCゼルダより遅く感じる
もっさりに関してはラグナの方が悲惨 MDの処理速度の遅さを象徴したゲームだ
ジェネシスとギャルとの関係とは
ここで唐突にRPGグレードランク SSS級 天外 ドラクエ FF A級 ラストハルマゲドン B級 ルナ C級 ファンタシースター
> 猿人がなんと言おうがPCエンジンはNECが認める美少女ゲームマシン。 > 猿人がなんと言おうがPCエンジンユーザーはゲーム業界関係者公認の美少女ゲーム好き。 > 猿人が何度2chで勝利宣言しようがMDは世界で3,000万台以上売れ、ゲームギアは1,000万台以上売れ、PCエンジンが完全敗北しているのは紛れもない事実。 > これからも都合の良い偏ったソースや捏造コピペ、自演をせいぜい頑張れ。 > 勝利宣言するのは自由だからな。 > > 悔しかったらNECを論破してこい。 > 悔しかったらゲーム業界関係者を論破してこい。 > 悔しかったら今から世界で3,000万台以上売ってこい。 > 悔しかったら偏見捏造猿真似自演なしでかかってこい。 > 本当に勝利宣言するのはそれからだ。
ギャルゲー連発しているセガの信者が
ギャルゲーを貶す権利はないよ。
http://www.sega.co.jp/soft/home.html 1月〜7月
1月27日(木)発売
ぴゅあぴゅあ 耳としっぽのものがたり
2月3日(木)発売
IZUMO コンプリート
2月24日(木)発売
サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜
120円の春
AngelWish 〜君の笑顔にチュッ!〜
AngelWish 〜君の笑顔にチュッ!〜
家族計画 〜心の絆〜
学園ヘヴン おかわりっ!
3月3日(木)発売
サクラ大戦4 〜恋せよ乙女〜
あいかぎ〜ぬくもりとひだまりの中で〜ベスト版
Canvas〜セピア色のモチーフ〜ベスト版
Piaキャロットへようこそ!!3 ベスト版
4月28日(木)発売
Dear My Friend〜Love like powdery snow〜
North Wind〜永遠の約束〜
Like Life an hour
6月30日(木)発売
Angel's Feather-黒の残影-
そして僕らは、・・・and he said
7月7日(木)発売
サクラ大戦V〜さらば愛しき人よ〜
7月21日(木)発売
リアライズ -Panorama Luminary-
ラグナは字が読みにくいな。メガドラはこれに限ったわけではないが。
ルナってPS以下だろ。
「ラグナセンティはクソゲー」
911 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 03:54:53 ID:r7UckNOC
ちょwwwwwwww 昨日の夜立てたスレがもう900超えてるwwwwwwwwwwwwwww 猿人負けすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
MDの最速敗北スレになるな。
wの数が必死さを物語っているな
ゲーム屋の隅っこに置かれた 売れないメガドラ見ていた 人それぞれ好みはあるのに 誰も皆買わないね メガドライブが1番だなんて 信者がブヒブヒ吠えてて ゴミ溜めの中顔真っ赤にして アンチメガドラに論破されてる それなのにメガドライブは どうしてこうも売れなすぎる できることもないのに信者たち 1番にさせたがる そうさ、メガドラは 世界でもまれに見るクソハード ひとりひとりキモイ信者もいる メガドラのスレ立てコピペ貼りに一生必死になれば良い 面白いゲームとつまらないゲーム メガドラはもちろんつまらないゲームだけ ナンバー1になれるはずがない もともとぶっちぎりのワースト1
>>907 元PCエンジン関連メーカーに関わるとろくなことがない
IZUMO コンプリート
グッドナビゲイト作(代表取締役は元インターチャネル社員)
サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜
RED作(ユナ、ワタル、グランゾート等、アニメやギャルゲーを得意とするメーカー)
120円の春
インターチャネル作(NEC-HEやアベニュー等の人材を集めて作った元NECインターチャネル)
家族計画 〜心の絆〜
インターチャネル作(NEC-HEやアベニュー等の人材を集めて作った元NECインターチャネル)
学園ヘヴン おかわりっ!
インターチャネル作(NEC-HEやアベニュー等の人材を集めて作った元NECインターチャネル)
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リアライズ -Panorama Luminary-
インターチャネル作(NEC-HEやアベニュー等の人材を集めて作った元NECインターチャネル)
ニュートピアは ラグナと張り合えるレベルに達していない ラグナレベルのARPGとなると スーファミメインになってくる クインテッド系で互角
↓論外 新創世記ラグナセンティ の検索結果 約 367 件中 1 - 10 件目 (0.50 秒)
猿だけでも鬱陶しいのに、龍まできちゃった・・・
ラグナセンティはMDにしては丁寧に作られているが面白さが駄目だろ。 一本道で、いきなりわけわかんない展開になる。演出も良くない。 グラフィックまでゼルダの猿真似入ってるから、センスも何もないんだろうな。 新しい要素も追加されてSFCにパクられたほどのニュートピア2の勝ちだよ。
新創世記ラグナセンティ の検索結果 約 367 件中 1 - 10 件目 (0.50 秒) 世間の認知度なんて、所詮こんなもんです このエミュ時代でも誰も見向きもしていないことが証明されましたね 所詮マイナーなメガドライブは いくらエミュで手軽にプレイできるようになろうと 所詮マイナーなんですな セガハードで生まれたゲームたちの悲しい宿命です
具体例でいくと ラグナレベルのARPGは ソウルブレイダー ガイア幻想紀 天地創造
またメガドラ負けたか。
なんか猿見てると悲しくなる
>>919 ニュートピア2はおかしな展開もないもんな。
演出の見せ方もうまいし。
PCエンジンは美少女ゲーム機(ソースあり) PCエンジン後継機は美少女ゲーム機(ソースあり) 自社ハード死亡後は他機種で美少女ゲーム乱発(ソースあり) PCエンジン関連メーカーに関わるとろくなことがない(ソースあり)
926 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 04:00:33 ID:r7UckNOC
クインテッド信者乙wwwwwwwwwwwwwwww おいらはアクトレイザーが好きさwwwwwwwwwwwwwww
正直、ラグナ以上となると、モンスターワールドIIIとIVしかMDには無いと思う。 ラグナと同格がランドストーカーとトアとライトクルセイダーとレンタヒーロー ラグナ以下がキングコロッサス ネタ・レベルがヴァーミリオン あとなんかあったっけ?
ニュートピアはどちらかと言うと ゼルダよりイース寄り
ラグナはPCEで言うところのフレイCDレベル。
>>927 なんちゅうショボさだ。
PCEもサークシリーズなんかがあるが、MDのはそれ以下のレベルだろ。
「MDの中では」なんとでも言えるがな。
>>926 俺なぜかアクトレイザーのサントラ持ってる
そんなPCEを心底憎むゴキブリも 使っているパソコンはNEC製というオチ。
935 :
930 :2006/02/12(日) 04:04:47 ID:???
>>929 そうそう。そのあたり。
エグザイルとかもあるなぁ。普通にMD作品よりも良くできてる。
937 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 04:05:18 ID:r7UckNOC
938 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 04:06:24 ID:r7UckNOC
>>934 ぶっちゃけありえないwwwwwwwwww
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたメガドラ負けた | ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
PCウンチン
>>927 MDの作品はB級の香りから抜け切れてないんだよ。
見た目がいいものの必ずストーリーに難があったり、どこか大きく崩れている。
全体のまとまりも悪い。
PCEの作品にも言えることだな。
MDを貶すことはPCEの価値をも同時に下げてるのと同義
>>936 忍シリーズはザ・スーパー忍2が最高だな。
>>943 イースや風の伝説ザナドゥ、カダッシュ。
どれも完成度が高い。B級な臭さとは無縁だ。
メガドライブとは全く違う。
ソーサリアン(MD) ★★★★★ クリアした後に何かが残る、下手するとその後の人生にさえ影響を及ぼしかねない傑作(僕にとっては)。
忍シリーズ? ああ、あのローリングサンダーのパクリか
>>948 どれもこれもB級臭プンプンだな
クリアした後に何かが残る、
下手するとその後の人生にさえ影響を及ぼしかねない傑作ではない
>新創世記ラグナセンティ(MD) ★☆☆☆☆ > >遊んでいてかなり苦痛、もしくは退屈。手を出すにはそれなりの覚悟が必要。
>>945 その人メガドラ信者だよ
でも、メガドラ信者にまで星1つ評価のラグナセンティっていったい・・・
この男は猿人のRPGに微塵も魅力を感じなかったようだな 凄ノ王伝説(PCE) ★☆☆☆☆
>新創世記ラグナセンティ(MD) ★☆☆☆☆ > >遊んでいてかなり苦痛、もしくは退屈。手を出すにはそれなりの覚悟が必要。 さんざん持ち上げていたゲームがこの評価w 慶応遊撃隊と同じくラグナセンティも撃破されましたな
ソーサリアンMD版は 五つ星の名作
俺は好きだったんだけどなラグナ、意外だ。
また猿自爆か
早く次スレ立ててね MDが惨敗する様をもっと見たい!
>>951 イースを終えたときのあの充実感。世界がひとつになって壮大なものを感じたぞい。
風ザナもそう。最後の塔のボリューム。あの塔の画像が今でも焼きついとる。
カダッシュはクリアしとらん・・・。今度プレイしてみるかな。
いいぞいA級は。
>新創世記ラグナセンティ(MD) ★☆☆☆☆ > >遊んでいてかなり苦痛、もしくは退屈。手を出すにはそれなりの覚悟が必要。 さんざん持ち上げていたゲームがこの評価w 慶応遊撃隊と同じくラグナセンティも撃破されましたな
この男一人のものさしで ラグナを糞扱いされてたまるかよ。
そうか、ぽっぷるメイルもあったか、MDのアクションRPG。 でもこれラグナ以下だよな。 アニメはすごかったけど。
俺もラグナは糞に同意。 そのレビューサイトと全く同じ感想です。
>>961 その充実感はエターナルで十分堪能いたしました。
わざわざ劣化してるPCE版なぞやりたくありません。
>>948 ファルコム ファルコム
劣化移植かじつに猿人らしいラインナップですな。
俺もラグナは糞だと思う。
>>964 出来のいいPCエンジン版もあるし・・・
MCD版もアレンジがいいという信者の話もあるけど。実際はPCE版のほうがいいよ。
>>968 ファルコム参入はMD派にとって
凄い羨ましい話だったからね。
僻むのも無理はない。
PC起源のアクションRPGは、 肝心のアクションがシンプルすぎるきらいがある。 その分、シナリオや演出でおぎなう印象があるな。
ドラクエUですら二つ星の RPGに関してはかなり厳しい目を持ってるこの男が 五つ星を与えたMD版ソーサリアンって偉大なゲームなんだな。
しかし風ザナはいらないな。ザナドゥ出せや!ボケナスと思いました
>>966 遅いわい。でも堪能したならよかったな。メガドラ信者から一歩抜け出たじゃないか。
わしが一番好きなのはPC9801版じゃがな。
PCE版もエターナルも劣らずいいデキじゃ。
>新創世記ラグナセンティ(MD) ★☆☆☆☆ > >遊んでいてかなり苦痛、もしくは退屈。手を出すにはそれなりの覚悟が必要。 さんざん持ち上げていたゲームがこの評価w 慶応遊撃隊と同じくラグナセンティも撃破されましたな
MD派が発狂するキーワード 二大勢力 三大RPG 末期のRPG四天王 使用例 「天外IIはDQ、FFと並ぶ国産三大RPG」 ↓ 効用:メガドライバーが発狂
>>968 なんども言うが風ザナとザナドゥは別もんだよ。
2作品ともPCEオリジナル。
天外はDQ、FFと並ぶ国産三大RPGだよね。 これに対抗できるゲームはMDにはないっしょ。
>>970 エンジン版はMCD以下だろう、ぽっぷるメイル。
キャラがチマチマしてるのは、よりオリジナルに近いとしても、
全体的に練り込み不足だ。
まあ、林原めぐみより國府田マリ子が良いならお勧め。
並ばない
>>978 わしは愛子ちゃん見てたでな。今から寝るのじゃ。
この言葉遣いは盛り上げるためじゃでの。ほんとはまだ若いぞ。
DQ FF テイルズ これが国産三大RPG 天外など入り込む余地なし
>>981 ぽっぷるメイルはそのチマチマ感が良かったんだよ。
MDは普通のアクションに成り下がってて駄目だった。
そしてアレンジという点でもSFC版の方が数段上だ。
あと、MCD版はキャラ絵が不細工すぎw
ニュートピアとろいっつーけど、すぐアイテムで途中から足速くなるよ。
そんなにチマチマしたのば大好きなら 緩衝材のプチプチでも潰してろよサル
【最終対決結果】(暫定) 処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD 同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD 解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD 拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD 多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD 内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD 声質:◎PCEvs○SFCvs×MD PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD 売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD 野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD 洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD 移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD 対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
またゴキが発狂して攻撃的に これだからゴキブリはクズだといわれるんだ
PCE即死スレだったな
>>986 2のほうも調べてくれ。SFC版に影響を与えたのは2だ。
MD最速敗北達成オメ〜
メガドラ悲惨(≧ω≦)ぷっ!
またゴミコテが1000狙ってんのかな
-ー一一- /::: ヽ |:::: | .| -‐' 'ー-| ,r-/ (/), 、(\| l ノ ( 、_,) | ー' /, .ー-‐、| | ┌─‐「][] 、 ∧ //⌒ヽ ノ はぁ〜い。  ̄ ̄} | _ / ヽ ヽー-‐ノ/ r─' ノ 「Y {´ ̄`ン ⌒⌒ ヽヽ__/  ̄ Lハj_, ィ'´ ヽ、:.:.:.ィ、ハ [[] 「} _/∠二ニニニ¬、_ハ:.:.:.ヽヽ', rー'_ノ //´ 了~~~⌒~`ヽ.弋゙Tl:.:.:.:_j」 l { { { j} }士ぅ'´:.:_〉| ______ い、__ >、___ __, ィ人 ヽく_:./:.〉ゝ |三 / \.| ィ ⌒ >'/ い 〉~~〉T~~T< ヽハ 〈_:.く |三 |(∈≡∋)..| ( _ イ `7 ハ⊥__j_i___〉 ,}イ 〈_/ | \| 16 |./| ( _) ハ__厶>ー‐一_7 /´ | || ≡  ̄ ̄. | ゝ ___,ノ /ーY):::ノ ` ̄´厶.、/_ | ̄| ̄ ̄||ii~  ̄ ̄ ̄| {::::::::/ /⌒ー'::::::} | | 凸( ̄).凸 |  ̄´ {:::::::::;: ィ
1000 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2006/02/12(日) 04:29:49 ID:mMxitYiE
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ⌒ ⌒\ / ・ ・ | ←自称ゲーマー(猿人) |(6 つ | | 三 | 三 | | \_|_/ | \ \__ノ / エヘヘ / \ ___/\
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