【PCE】PCエンジン対メガドライブ166回戦【MD】

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1NAME OVER
PCエンジン対メガドライブ 166回戦

いい年こいた大人が十数年前のたかがゲーム機について言い争う。
叩きアリ、煽りアリ、龍が如くも大活躍。2ちゃんねる一アホらしいスレッド。
もう君はここから離れられない。

=現在生き残っている武将達=
●メガドライブ派コテハン
龍が如く ◆KhsXtXgfgk
せーがー
キッズTV ◆P6rBQWtf4.
●PCエンジン派コテハン
猿人 ◆oJ2pHRGAJI
|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE(偽)

【前スレ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1139389279/
【テンプレのテンプレ】
ttp://alteazu.hp.infoseek.co.jp/test/PCE_vs_MD.htm
戦乱の歴史は>>2-20
2NAME OVER:2006/02/11(土) 21:35:45 ID:???
まりすみぜる
3NAME OVER:2006/02/11(土) 21:35:54 ID:???
【本スレの格言】
こんな くだらない糞スレを ○○回も立てて 喜んでる馬鹿は 逝ってヨシ!!

【関連リンク】
VSスレ認定国歌 http://www.h6.dion.ne.jp/~mukabell/flash/popso/main.swf
皆でお絵かきじゃないチャットしましょう〜 http://www13.plala.or.jp/bargiko/
PCエンジンVSメガドライブ専用UP板 http://gazo.3ch.jp/test/read.cgi/saloon/1132669849/
【初めてこのスレを見る方へ】
●ここは隔離スレです。ここには、まともなPCEユーザーもMDユーザーもいません。
  まともな議論や批評は行われてはおらず日々、キチガイ共による煽り合い、
  たたき合い、無意味な雑談が行われているだけです。
  こんな所に来ても、あなたの人生にとって益になることは全くないのでとっとと引き返してください。
  しかしそんな事を言う僕自身もきちがいなので
  お仲間になりたい人は・・・・・・さあどうぞ書き込んでください。
●頭のおかしな人とは「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに
  他人もそう思ってると力説する人、他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。
  自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど、無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
●荒らし・煽りを特定機種のユーザーの仕業と決めつけないようにしましょう。
  特定機種のユーザーになりすまし対立を煽るのが、煽り屋の手口です。
●ネタ(釣り)をネタ(釣り)と見抜けない人は(掲示板を利用するのは)難しい。
●出されたご飯(ネタ)は残さず食べろ。
【VSスレの頼もしい名無し達】
◆猿人・・・・PCエンジン信者。この板で暴れまくるカス。
◆ゴキブリ・・・・メガドライブ信者。低レベルな争いを永遠続ける馬鹿。
◆age馬鹿・・・・かつて「先生」と呼ばれていた男のなれの果て。

【スレ使用顔文字等】
(≧ω≦)ぷっ! ( ^,_J^) (^u^)プ (´・ω・`) _| ̄|○ ガッカリ ( ´_J`)あっそ ( ^ω^) (>_<)ギャフン!
4NAME OVER:2006/02/11(土) 21:35:56 ID:3NnW5ecf
>>1





ただいまメガドラ165連敗中・・・








5NAME OVER:2006/02/11(土) 21:36:46 ID:???
【名作代表】             【佳作代表】
 SFC F-ZERO          . SFC ナツメ物
 PCE ドラキュラX         PCE ナムコ物
 MD  該当作品見当たらず    MD  モンスターワールド4
【糞移植】
 SFC 餓狼伝説シリーズ、スーパーR-TYPE、雷電伝説
 PCE WizardryV、ゴールデンアックス、ストライダー飛竜
 MD  餓狼伝説(特にスペシャル)、究極タイガー、ファイナルファイトCD
【神移植】
 SFC キャラバンシューティングコレクション
 PCE R-TYPE(Hu)、餓狼伝説スペシャル、グラディウスII、スーパーダライアス
 MD  ガントレット、スラップファイト

                      【同タイトル対決暫定】
                       PCE   vs   MD
○F1サーカス(Hu) vs F1サーカスMD(MD)×  ○F1トリプルバトル(Hu) vs ファステスト・ワン(MD)×
○TATSUJIN(Hu) vs 同(MD)×           ○エアロブラスターズ(Hu) vs 同(MD)×
○エグザイル(CD) vs 同(MD)×           ○デビルクラッシュ(Hu) vs 同(MD)×
○フォゴットン・ワールド(SCD) vs 同(MD)×   ○ボナンザブラザーズ(SCD) vs 同(MD)×
○モンスターレア(CD) vs 同(MD)         ○夢幻戦士ヴァリス(SCD) vs 同(MD)×
○餓狼伝説SPECIAL(AC) vs 同(MD)×     ○餓狼伝説2(AC) vs 同(MD)×
○究極タイガー(Hu) vs 同(MD)×         ○大魔界村(SG) vs 同(MD)×
○雷電(Hu) vs 雷電伝説(MD)×         ○龍虎の拳(AC) vs 同(MD)×
○ぷよぷよCD通(SCD) vs ぷよぷよ通(MD)× ○クラックス(Hu) vs 同(MD)×
○ラングリッサー(SCD) vs 同(MD)×       ○プリンスオブペルシャ(SCD) vs 同(MCD)×
○ドラゴンスレイヤー英雄伝説I(SCD) vs 同(MD)×
○ドラゴンスレイヤー英雄伝説II(SCD) vs 同(MD)×
○コズミックファンタジー(CD) vs コズミックファンタジーストーリーズ(MCD)×
○レインボーアイランド(CD) vs レインボーアイランドEXTRA(MD)×
○ストリートファイターII'(Hu) vs ストリートファイターII'plus(MD)×
○ファイヤープロレスリング(Hu) vs サンダープロレスリング列伝(MD)×
6NAME OVER:2006/02/11(土) 21:37:19 ID:???
>>1



メガドライブって本当に良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ!
7NAME OVER:2006/02/11(土) 21:37:22 ID:???
                      【同タイトル対決暫定】
                       PCE   vs   MD
○F1サーカス(Hu) vs F1サーカスMD(MD)×  ○F1トリプルバトル(Hu) vs ファステスト・ワン(MD)×
○TATSUJIN(Hu) vs 同(MD)×           ○エアロブラスターズ(Hu) vs 同(MD)×
○エグザイル(CD) vs 同(MD)×           ○デビルクラッシュ(Hu) vs 同(MD)×
○フォゴットン・ワールド(SCD) vs 同(MD)×   ○ボナンザブラザーズ(SCD) vs 同(MD)×
○モンスターレア(CD) vs 同(MD)         ○夢幻戦士ヴァリス(SCD) vs 同(MD)×
○餓狼伝説SPECIAL(AC) vs 同(MD)×     ○餓狼伝説2(AC) vs 同(MD)×
○究極タイガー(Hu) vs 同(MD)×         ○大魔界村(SG) vs 同(MD)×
○雷電(Hu) vs 雷電伝説(MD)×         ○龍虎の拳(AC) vs 同(MD)×
○ぷよぷよCD通(SCD) vs ぷよぷよ通(MD)× ○クラックス(Hu) vs 同(MD)×
○ラングリッサー(SCD) vs 同(MD)×       ○プリンスオブペルシャ(SCD) vs 同(MCD)×
○ドラゴンスレイヤー英雄伝説I(SCD) vs 同(MD)×
○ドラゴンスレイヤー英雄伝説II(SCD) vs 同(MD)×
○コズミックファンタジー(CD) vs コズミックファンタジーストーリーズ(MCD)×
○レインボーアイランド(CD) vs レインボーアイランドEXTRA(MD)×
○ストリートファイターII'(Hu) vs ストリートファイターII'plus(MD)×
○ファイヤープロレスリング(Hu) vs サンダープロレスリング列伝(MD)×
○ポピュラス(Hu) vs 同(MD)×          ○レミングス(SCD) vs 同(MD)×
○真・女神転生(SCD) vs 同(MCD)×
8NAME OVER:2006/02/11(土) 21:37:26 ID:???
                   【最終対決結果】(暫定)
処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC       RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD      STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD         ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE    SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD    PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE   ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE   SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC    ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD           PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD        レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD      洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD
移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD       ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
                   【年代別代表作対決】
 87年 PCE カトちゃんケンちゃん             MD 無し
 88年 PCE R−TYPE                  MD おそ松くん はちゃめちゃ劇場
 89年 PCE イースΙ・U                  MD カース
 90年 PCE 最後の忍道                 MD マイケルジャクソンズ ムーンウォーカー
 91年 PCE マジカルチェイス                  MD 将棋の星
 92年 PCE 天外魔境U 卍MARU          MD バトルマニア
 93年 PCE 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻      MD オーサム ポッサム
 94年 PCE 風の伝説ザナドゥ              MD モンスターワールドIV
 95年 PCE リンダキューブ                 MD ぺぺんがPENGO
 96年 PCE 魔導物語T                 MD シャドウラン
 97年 PCE はたらく☆少女 てきぱきワーキンラブ MD 無し
 99年 PCE デッド・オブ・ザ・ブレイン 1&2     MD 無し
9NAME OVER:2006/02/11(土) 21:38:19 ID:???
【ゲーム機の家庭内保有率ランキング】   【稼働率ランキング】
1位 プレイステーション2           1位 プレイステーション2
2位 スーパーファミコン           2位 ゲームボーイアドバンス
3位 ゲームボーイ(含カラー)        3位 プレイステーション
4位 プレイステーション           4位 ゲームキューブ
5位 ゲームボーイアドバンス          5位 スーパーファミコン
6位 ファミコン                  6位 ニンテンドウ64
7位 ニンテンドウ64                7位 ゲームボーイ(含カラー)
8位 ゲームキューブ              8位 ファミコン
9位 サターン                  9位 ドリームキャスト
10位 ドリームキャスト              10位 サターン
11位 ポケットステーション           11位 ワンダースワン(含カラー) Xbox
12位 ワンダースワン(含カラー)
13位 PCエンジン               13位 ポケットステーション
14位 ビジュアルメモリ            14位 PCエンジン ビジュアルメモリ
15位 Xbox
16位 メガドライブ               16位 メガドライブ

  【歴代ハード出荷台数】
ゲームボーイ    11,842万台
ファミコン       6,178万台
スーパーファミコン 4,902万台
Genesis       3.074万台
ゲームギア      1,043万台
―――《越えられない壁》―――
サターン        560万台
PCエンジン      392万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ!
メガドライブ      358万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ!
ドリームキャスト    280万台
CD-ROMROM     192万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ!
PC‐FX          40万台
メガCD          40万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ!
10NAME OVER:2006/02/11(土) 21:38:52 ID:???
1000 :999 sage:2006/02/11(土) 21:37:31 ID:???
猿人がなんと言おうがPCエンジンはNECが認める美少女ゲームマシン。
猿人がなんと言おうがPCエンジンユーザーはゲーム業界関係者公認の美少女ゲーム好き。
猿人が何度2chで勝利宣言しようがMDは世界で3,000万台以上売れ、ゲームギアは1,000万台以上売れ、PCエンジンが完全敗北しているのは紛れもない事実。
これからも都合の良い偏ったソースや捏造コピペ、自演をせいぜい頑張れ。
勝利宣言するのは自由だからな。

悔しかったらNECを論破してこい。
悔しかったらゲーム業界関係者を論破してこい。
悔しかったら今から世界で3,000万台以上売ってこい。
悔しかったら偏見捏造猿真似自演なしでかかってこい。
本当に勝利宣言するのはそれからだ。



999ゲット失敗m9(^Д^)プギャーーーッ
11NAME OVER:2006/02/11(土) 21:39:05 ID:???
【本当の出荷台数】 ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm
┏━━┳━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━━┓
┃順位┃ ハード名/海外名 (日本)    . ┃ 国内出荷 ┃海外出荷  ┃出荷合計(万台)┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃  4┃スーパーファミコン/スーパーNES..┃    1,715┃.    3,187┃       4,902┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃  6┃メガドライブ/ジェネシス       ┃     358┃.    3,074┃        3,432┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃  15┃PCエンジン             .┃     392┃    . ---┃        392┃
┗━━┻━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━━┛

【メディアへの露出度】
____PCエンジン__________メガドライブ____
|TV                     | TV                |
| 大竹まことのただいまPCランド    | 森口博子のメガキッズTV  |
| 聖PCハイスクール           |                      |
| そのまんま東のバーチャル情報局 |                  |
| そのまんま東のバーチャルZ     |                      |
|雑誌                    |雑誌               |
| 月刊PCエンジン            | メガドライブFAN          |
| PCエンジンFAN            | Beepメガドライブ       |
| マルカツPCエンジン          |                     |
| 電撃PCエンジン              |                     |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

【同タイトル比較】 ttp://alteazu.hp.infoseek.co.jp/pcemd.txt
【三機種比較】 ttp://alteazu.hp.infoseek.co.jp/mps.txt
12NAME OVER:2006/02/11(土) 21:39:52 ID:???
                   【ハード出荷台数】
PCエンジン                |メガドライブ
750万台(カード+CD)          .| 398万台 (カートリッジ+CD)
                   【ソフト売り上げ】
ストII’ 70万本              |50万本以上無し
天外II 50万本              |
R−TYPEI 50万本            |
                    【総ソフト本数】
700本以上              | 552本
                    【ハード寿命】
HUカード 1987.10〜1994.12 7年2ヶ月 |メガドライブ 1988.10〜1996.3 7年5ヶ月
販売台数 550万             |販売台数 300万台
CDROM2 1988.12〜1999.6 10年6ヶ月|メガCD 1991.12〜1996.2 4年2ヶ月
販売台数 200万台            .|販売台数 40万台
                【全世界ハード出荷台数】
885万台(カード+CD)           |4,869万台 (カートリッジ+CD)
             【ゲーム機の全世界家庭内保有率】
38位                     |2位

【メガドライブ悲惨・・・】          .|【ショボエンジン悲惨・・・】
PCE:CPU8bit               |PCE:CPU8bit
HuC6280 (6502カスタム) 21.47727MHz |HuC6280 (6502カスタム) 1.2MHz
MD:メインCPU16bit MC68000 8Mhz |MD:メインCPU16bit MC68000 48.7658524Mhz
サウンドCPU 8bit Z80A 4Mhz    |サウンドCPU 8bit Z80A 7.16Mhz
8bitのPCEより遅い16bitのMD      |16bitのMDより全然遅い8bitのショボエンジン
13NAME OVER:2006/02/11(土) 21:40:18 ID:c7DPMCnS
だからその長いテンプレいらねってば
14NAME OVER:2006/02/11(土) 21:40:29 ID:???
一週間ほどかけてPCE信者の生態を調べてみました。

・SEGAも嫌いだけど、とにかくMDが嫌い。
・対SFCのスレでは捏造してまで勝利宣言をしているのに、ここや他のスレではSFCには負けていると嘘を付く(意図不明)
・対MDでPCE信者が勝ち誇っているのはエミュレータの静止画像ばかり。
・対SFCの場合ではエミュレータでの静止画像比較はしない(勝てないから)
・実機で比較した人の意見には全く反論できない(捏造、自演、連投コピペで実機ユーザーの書き込みを埋もれさせる始末)
・パッケージやソフトの画像など意味がないと言いつつ、自分たちは実機でやった証拠を一切出さない、出せない。
・自分たちはエミュレータでしか検証していない(しかも捏造する)
・売り上げは何故か国内限定にする(台数の捏造あり)
・Duo系はカードとCDで遊べるから2台分として集計する(そのDuo系の販売台数もどこから出てきたのか不明)
・そもそも台数がスレによってバラバラ(捏造ばかりしているからでしょう)
・Huカード専用機と比べシェアが半分になってしまったというのに、CDROM系は大成功したと言い張る。
・同種のスレでは常に2、3人が口裏を合わせている(コア構想は成功した、PCEは安かった、PCEはギャルゲハードではない等、世間での評価やイメージとは全く異なる)
・PCEは商業的に成功したと言いながら、他機種の海外売り上げは除外する。
・アーティストツールというマイナー周辺機器まで、楽しんだ人が居るから成功したと言いつつ、何故かSGは失敗扱い(SGで楽しんでいたマニアの立場は…)
・一つの勝負にこだわっているうちに、他の話しと矛盾してくる。
・相手が誰だろうと、反論できなくなると何故かMDを叩き出す、しかもコピペばかり。
・事実を指摘されただけなのに、気に入らなければ全てアンチと決めつける(中にはメガドラ信者と決めつける者まで)
・当時を知っていれば、SFCと比較されていたのは常にMDだったというのは明らかなのに、PCEとSFCを同等以上に扱う。
・とにかく嘘、捏造、情報操作、コピペ、他人の書き込みの改変、屁理屈を他の人が呆れるまで続ける。
・IDが出ない板での自演、IDが出る板での不気味なまでの連帯感だけはどのハードのユーザーにも負けない。
・自分たち数人のせいで、他のPCEユーザーが困っていることに気づいていない。

本当はPCEすら所持したことがないのかも。
2chで勝って現実で負けていたPCE信者でした。

−終わり−
15NAME OVER:2006/02/11(土) 21:41:00 ID:???
一週間ほどかけてMD信者の生態を調べてみました。

・NECも嫌いだけど、とにかくPCEが嫌い。
・対SFCのスレでは捏造してまで勝利宣言をしているのに、ここや他のスレではSFCには負けていると嘘を付く(意図不明)
・対PCEでMD信者が勝ち誇っているのはエミュレータの静止画像ばかり。
・対SFCの場合ではエミュレータでの静止画像比較はしない(勝てないから)
・実機で比較した人の意見には全く反論できない(捏造、自演、連投コピペで実機ユーザーの書き込みを埋もれさせる始末)
・パッケージやソフトの画像など意味がないと言いつつ、自分たちは実機でやった証拠を一切出さない、出せない。
・自分たちはエミュレータでしか検証していない(しかも捏造する)
・売り上げは何故か海外限定にする(台数の捏造あり)
・WM系はROM゙とCDで遊べるから2台分として集計する(そのWM系の販売台数もどこから出てきたのか不明)
・そもそも台数がスレによってバラバラ(捏造ばかりしているからでしょう)
・カセット専用機と比べシェアが1/4になってしまったというのに、CDROM系は大成功したと言い張る。
・同種のスレでは常に2、3人が口裏を合わせている(メガドラは成功した、MDは安かった、SSはギャルゲハードではない等、世間での評価やイメージとは全く異なる)
・MDは商業的に成功したと言いながら、何故かジェネシスの海外売り上げを持ち出してくる。
・メガモデムというマイナー周辺機器まで、楽しんだ人が居るから成功したと言いつつ、何故か32xは失敗扱い(32xで楽しんでいたマニアの立場は…)
・一つの勝負にこだわっているうちに、他の話しと矛盾してくる。
・相手が誰だろうと、反論できなくなると何故かPCEを叩き出す、しかもコピペばかり。
・事実を指摘されただけなのに、気に入らなければ全てアンチと決めつける(中にはエンジン信者と決めつける者まで)
・当時を知っていれば、SFCと比較されていたのは常にPCEだったというのは明らかなのに、MDとSFCを同等以上に扱う。
・とにかく嘘、捏造、情報操作、コピペ、他人の書き込みの改変、屁理屈を他の人が呆れるまで続ける。
・IDが出ない板での自演、IDが出る板での不気味なまでの連帯感だけはどのハードのユーザーにも負けない。
・自分たち数人のせいで、他のMDユーザーが困っていることに気づいていない
16NAME OVER:2006/02/11(土) 21:41:58 ID:???
【PCEギャルゲーリスト】他に知ってたら追加してくださいね。
あすか120%マキシマBURNING、Fest、アドヴァンストヴァリアブル・ジオ、ヴァージンドリーム、
井上麻美この星にたったひとりのキミ、ヴァリスII 、ヴァリスIII 、ヴァリスIV、ヴァリスビジュアル集、
カードエンジェルス、鏡の国のレジェンド、銀河お嬢様伝説ユナ、銀河お嬢様伝説ユナ2、
銀河婦警伝説サファイア、クイズDE学園祭、GO!GO!バーディーチャンス、スチームハーツ、雀偵物語、
雀偵物語2出撃編、雀偵物語2完結編、雀偵物語3セイバーエンジェル、セクシーアイドル麻雀、
スーパーリアル麻雀スペシャルミキ・カスミ・ショウコの思い出より、女神天国、レディファントム
スーパーリアル麻雀PII・PIIIカスタム、スーパーリアル麻雀PIVカスタム、スーパーリアル麻雀PVカスタム、
聖戦士伝承雀卓の騎士、セクシーアイドルまーじゃんファション物語、セクシーアイドル麻雀野球拳の詩、
卒業、卒業II、卒業写真美姫、誕生Debut、DE・JA、電脳天使デジタルアンジュ、ときめきメモリアル、
ドラゴンナイト&グラフィティ、ドラゴンナイトII、ドラゴンナイトIII、No.Ri.Ko、初恋物語、
バニラシンドローム、はたらく☆少女てきぱきワーキンラブ、秘密の花園、プライベートアイドル、
プリンセス・ミネルバ、プリンセスメーカー、プリンセスメーカー2、麻雀オンザビーチ、同級生、
麻雀学園東間宗四郎登場、麻雀学園MILD、麻雀クリニック・スペシャル、麻雀レモンエンジェル、
みつばち学園、ムーンライトレディ、マージャンソードプリンセスクエスト外伝、迷宮のエルフィーネ、
メタルエンジェル、メタルエンジェル2、、闇の血族遥かなる記憶、魔物ハンター妖子、CALII、
CALIII完結編
17NAME OVER:2006/02/11(土) 21:42:17 ID:???
【PCエンジンはNEC公認の美少女ゲームマシン】
ソース@BIGLOBEがギャルゲーを開発する理由。
ttp://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0403/03/news031_2.html
「BIGLOBEとしては、(美少女ゲームの開発・配信は)それほど例がないかもしれないが、
NECとして見れば、PCエンジン時代からのノウハウがある」と説明する。

ソースADUO宣伝ポスター。
ttp://www2.odn.ne.jp/~aac26670/_review/galgame/pcepos1992-1.jpg
好 み の あ の 娘 に 、 D U O な ら 出 会 え る 。

【PCエンジンユーザーはゲーム業界関係者公認の美少女ゲーム好き】
ソース@天外魔境、リンダキューブ等、PCエンジンを代表するゲームデザイナー桝田省治氏のサイトより。
ttp://www.linda3.co.jp/column/sub.4.0.html
「美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない」
この頭の痛くなるようなことを言ってのけたのは、僕の記憶が正しければ、現メディアワークスの社長の佐藤氏である。
「だよねえ」と岩崎啓眞。
さらに佐藤氏は「女の子とのからみがあるなら、それを盛り上げるストーリーもなければね。
雑誌も売れるしね」とニコニコ笑っていたように思う。
ここに至り、美少女(リンダ)とストーリー性のあるシナリオがこのゲームに加わったのである。

ソースA「ドラゴンクエスト」の作曲家としておなじみ、すぎやまこういち談
PCエンジンとかの、能力がファミコンよりも上がっているハードのRPGで武器屋が出てくると、
『それこそ武器屋のお姉さんなんていうきれいな絵が出てきたりする。』
そうするとイメージが逆に限定されてしまう。立派に描けていることがね。
そういうマイナス面も出てくるんだけれども、ここから先どうなるんでしょうね。

ソースB「ときめきメモリアル」に携わった人の記事。
ttp://www.sting.co.jp/special/interview/vol3.htm
PCエンジンでは美少女系のゲームが売れていたということもあって取りかかることになったんです。
18NAME OVER:2006/02/11(土) 21:42:32 ID:???
893号のファミ通の通巻900号記念企画「読者が選ぶ心のベストゲーム」より

※有名クリエーター40人+ファミ通連載陣3人の心に残る一本

・メガドライブ
映画監督 山口雄太:ランドストーカー〜皇帝の財宝〜
・PCエンジン
 スクウェア・エニックス 石井浩一:ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ
 ナムコ 河野一聡:天外魔境2 卍MARU

メガドライブ1本<PCエンジン2本
(心の一本にメガドライブソフトを挙げたゲームクリエーターは皆無)
19NAME OVER:2006/02/11(土) 21:45:23 ID:???
この画像まだ生きてるみたい
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1139246601.jpg
20NAME OVER:2006/02/11(土) 21:45:37 ID:???
893号のファミ通の通巻900号記念企画「読者が選ぶ心のベストゲーム」より

※ファミ通編集部の選ぶ年代別人気ソフト紹介

・メガドライブ
<1989>ゴールデンアックス、大魔界村、ファンタシースター2
<1990>サンダーフォース3、スーパーモナコGP、ストライダー飛竜
<1991>アドバンスド大戦略〜ドイツ電撃作戦、シャイニング&ザ・ダークネス、ソニック・ザ・ヘッジホッグ
<1992>シャイニング・フォース〜神々の遺産〜、ソニック・ザ・ヘッジホッグ2、ぷよぷよ、ランドストーカー〜皇帝の財宝〜、LUNAR~THE SILVER STAR~
<1993>エコー・ザ・ドルフィン、ガンスターヒーローズ、シャイニング・フォース2 古の封印、シルフィード、ベアナックル2 死闘への鎮魂歌
<1994>シャイニング・フォースCD、ソニック・ザ・ヘッジホッグ3、バーチャレーシング、LUNAR ETERNAL BLUE

・PCエンジン
 <1988>ドラゴンスピリット
 <1989>イース1・2、オーダイン、ガンヘッド、究極タイガー、スーパー桃太郎電鉄、天外魔境、麻雀学園
 <1990>F1サーカス、源平討魔伝、スーパースターソルジャー、超絶倫人ベラボーマン、ボンバーマン、桃太郎活劇、桃太郎伝説2、ワルキューレの伝説
 <1991>イース3 ワンダラーズフロムイース、F1サーカス91、スーパー桃太郎電鉄2、ドラゴンスレイヤー英雄伝説、ファイヤープロレスリング2nd BOUT
 <1992>SNATCHER、天外魔境2 卍MARU、ドラゴンナイト2、ファイヤープロレスリング3Legend Bout
 <1993>悪魔城ドラキュラX血の輪廻、イース4 The Dawn of Y's、ストリートファイター2'、卒業〜グラデュエーション〜、天外魔境 風雲カブキ伝
 <1994>エメラルドドラゴン、風の伝説ザナドゥ、ときめきメモリアル

メガドライブ23本<PCエンジン33本(R-TYPEが無いのは、2本あってどちらを乗せるべきかわからなかったからか)
21NAME OVER:2006/02/11(土) 21:46:23 ID:???
893号のファミ通の通巻900号記念企画「読者が選ぶ心のベストゲーム」より

※読者が選ぶTOP20歴代1位の変遷(カッコ内はそのタイトルの1位の週数)
・メガドライブ
 ぷよぷよ(1)
・PCエンジン
 天外魔境2 卍MARU(8)、ときめきメモリアル(6)

メガドライブ1週<PCエンジン14週(メガドライブソフトで1位をとったのは、
既にアーケードで好評を得ていたぷよぷよの移植のみ、しかも1週だけ)

◎総括 3戦全敗メガドライブ超悲惨・・・
22NAME OVER:2006/02/11(土) 21:47:07 ID:???
これも生きてるな

610 :NAME OVER sage:2006/02/06(月) 22:17:10 ID:???
PCエンジンに関わるとスペースインベーダーもこの有様orz

http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1139231806.jpg
23NAME OVER:2006/02/11(土) 21:48:02 ID:???
今尚根強い人気を誇り、最新携帯機2機種に
リメイク(リメイクのリメイク移植)されるPCエンジンソフト

http://tengai.jp/pc/ten2ds/
http://www.konamistyle.jp/customfactory/tk_psp/index.html

今現在トップシェアハードの市場でも、単品ではとても商売にならないため、
3本まとめて、しかも普通のソフトの半額以下で販売するメガドライブソフト

http://www.sega.co.jp/ps2/ages25/

メガドライブソフトの存在価値って一体…
24NAME OVER:2006/02/11(土) 21:48:04 ID:Oe53O+Zz
>>9
これって、メガドライブ2 は含まれてるん?
25NAME OVER:2006/02/11(土) 21:49:11 ID:???
当時騙されていたメガドライバーには是非聞いて欲しい発言。

桃鉄の作者さくまあきらさんも、PCエンジンが16ビット機よりも速かった発言
ttp://sakumania.com/momo/momoken-2/06.11.html

>ほんと、PCエンジンの処理速度はすごかったのにねえ!
> 8ビットより、16ビットのほうが処理速度が速いという嘘がよく
>当時まかりとおったと思うよ!
> 今もこういう嘘は多いから、みんな、ゲーム情報にはくれぐれも気
>をつけようね!」
26NAME OVER:2006/02/11(土) 21:49:54 ID:???
>>24
当たり前だろう
糞は糞どうし一緒くた
27NAME OVER:2006/02/11(土) 21:49:57 ID:???
>>24
詳しくは忘れたけど、MD2は入ってて、、
Duo−RXは入っていなかったんじゃなかったっけ。
28NAME OVER:2006/02/11(土) 21:50:56 ID:???
ドリームキャストもサターンも世界を合わせたらもうちょっと売れてたろ。
29NAME OVER:2006/02/11(土) 21:51:07 ID:Oe53O+Zz
>>20
よく見るとPCEは、パソコンからの移植物だらけだね。
しかも、ドラゴンナイト2ってエロゲーでしょwww
30NAME OVER:2006/02/11(土) 21:51:13 ID:???
>>24
メガジェット以外は入ってるんじゃない?
31NAME OVER:2006/02/11(土) 21:51:16 ID:???
>>24
週刊ファミ通96年12月6日増刊号より

メガドライブ、メガドライブ2   358万台('95年4月出荷停止)
メガCD、メガCD−2      40万台('95年4月出荷停止)
レーザーアクティブ        50000台('95年10月出荷停止)
プレイディア           10万台('96年3月時点)
3DOトライ           25000台(生産休止状態)
スーパー32X          50000台('95年4月出荷停止)
ピピンアットマーク        30000台('96年3月時点と思われる)
ネオジオCD、ネオジオCD−Z  44万台('96年3月時点と思われる)
32NAME OVER:2006/02/11(土) 21:52:00 ID:???
このスレは嘘を付いてでもPCエンジン有利なレビューをしなければ盛り上がりません。
そうしなければ、メガドライブ/ジェネシスは3,000万台(さんぜんまんだい)以上売れたという紛れもない事実があり、全く勝負になりませんからね。
是非皆さんもスレ伸ばしに協力してください。
なお、
PCエンジンの移植物で劣化した部分はそのゲームで一番無用なところです。
メガドライブの移植物で劣化した部分はそのゲームで一番大事なところです。
同タイトル比較をした場合、プレイ感は無条件でPCエンジンの勝利です。
PCエンジンにとって都合の悪い他サイトのレビューは受け付けておりません。
そして、比較後の勝利宣言も忘れずに。テンプレ:『またメガドライブが負けているのか』
以上のことに注意していれば盛り上がると思います。
ここは2ちゃんねるです。恥ずかしからずにPCエンジン圧勝宣言をしましょう。(自演歓迎)
では。
33NAME OVER:2006/02/11(土) 21:52:56 ID:???
>>16
脱衣マージャンと、エロゲー移植が大多数じゃないか。
34NAME OVER:2006/02/11(土) 21:53:28 ID:???
>PCエンジンの移植物で劣化した部分はそのゲームで一番無用なところです。
>メガドライブの移植物で劣化した部分はそのゲームで一番大事なところです。
>同タイトル比較をした場合、プレイ感でPCエンジンの勝利です。


同意。
35NAME OVER:2006/02/11(土) 21:53:48 ID:???
ところでエンジンのぷよぷ
36NAME OVER:2006/02/11(土) 21:53:50 ID:???
>>25
公に関わってる人のソースは貴重だな。
メガドライバーのインチキソースとは全く重みが違う。
37NAME OVER:2006/02/11(土) 21:53:55 ID:???
エンジンの総出荷はハドソンのサイトで
確認されたものだったから正確だったはず。
38NAME OVER:2006/02/11(土) 21:54:14 ID:c7DPMCnS
スプリガンはどうも
普通すぎるな。
うpするにもなにかこうパンチ力がない。
フォーセットアムールとかにしようかな

コレは動いてるの見たことある奴少ないだろ
39NAME OVER:2006/02/11(土) 21:54:40 ID:???
>>31
PCエンジンは?
40NAME OVER:2006/02/11(土) 21:55:10 ID:???
>>34
実際にそういうケースが多いよな。作り手の心のこもり具合の差からそうなるんだろうけど・・・
>>7の結果になるのもそんな理由なんだろう。
41NAME OVER:2006/02/11(土) 21:55:41 ID:???
>>38
Winnyで流れてるゲームはいらないよ。
他のにしてくれ。
PCE、MDほとんど持っているんだよな?
42NAME OVER:2006/02/11(土) 21:56:09 ID:???
猿は文脈を読むことさえ出来ないようだ
43猿人 ◆oJ2pHRGAJI :2006/02/11(土) 21:56:29 ID:???
電忍アレスタ持ってるけど酷くしょぼいゲームだよ。
44NAME OVER:2006/02/11(土) 21:57:14 ID:???
フォーセットキボン
45NAME OVER:2006/02/11(土) 21:57:22 ID:???
>>38
NIGHT TRAP32X版を出せ
一回見てみたい
46NAME OVER:2006/02/11(土) 21:58:15 ID:c7DPMCnS
リクエストは受け付けん
47NAME OVER:2006/02/11(土) 21:58:18 ID:???
つーかMDのシューティングは全部ショボイし
48NAME OVER:2006/02/11(土) 21:58:51 ID:???
>>38
某サイトより引用。
>それから、「ヴァリス」や「妖子」と大きく違う点は、2回攻撃を受けただけで死んでしまう点。シビアです。まず、1度目に攻撃を受けると、鎧が取れて鎧下だけになります。
>そして、2度目に攻撃を受けると裸になって死にます。
ぜひともPCエンジンらしく、二度目のダメージをうけたところを。
49NAME OVER:2006/02/11(土) 21:59:36 ID:c7DPMCnS
>>48
じゃそれにしようかな。
50猿人 ◆oJ2pHRGAJI :2006/02/11(土) 21:59:57 ID:???
>>47
まあそうなんだけどね。
51NAME OVER:2006/02/11(土) 22:00:11 ID:???
実機でやるとPCEのシューティングは、なんか自機、キャラクターが高速な
点滅でもしてるのか、背景が透けて見えてるような気がするゲームが結構あるね
52NAME OVER:2006/02/11(土) 22:00:13 ID:???
>>32
国内で大して売れなかったメガドライブのユーザーも、
海外で大して売れなかったPCエンジンのユーザーも、
販売台数という物差しだけでは満足できない、
熱い心を持ったキチ○イ達の集まりなのさ。ここは。
53NAME OVER:2006/02/11(土) 22:01:06 ID:Oe53O+Zz
任天堂が、ゲーム市場としてアメリカを日本よりも優れていると判断し、
新作は先にアメリカで公開。というパターンがSFC時代に起きた。

MDは、アメリカで圧倒的人気だったが、これは企業活動として
大きな市場でより売れる物を出すという点で、セガの取った当然の経営戦略だろう。
日本市場だけで売れる物を出すとは、日本のオタクを騙すという経営戦略であって、
その戦略を取る理由は、世界マーケットでの流通が困難だったからだ。
なぜ困難だったか。それは、技術面の低さと、ゲーム開発センスに乏しいからだ。
だから、ジャパン(エロ)オタク限定の物によって収益を得るという、典型的なチキン商法。
PCEがそれを選択せざるを得なかったのは、公平でグローバルな視点でPCEを見たとき、
受け入れられなかったからであり、それはゲームセンスの乏しさを物語っている。
世界で見たとき、3000万台以上売れたMDがPCEに圧倒的勝利を得たことは
今更言うまでもなく事実なのである。
54NAME OVER:2006/02/11(土) 22:03:31 ID:???
なんで国内でメガドライブは負けたの?
55NAME OVER:2006/02/11(土) 22:03:46 ID:???
>>51
それは俺も感じることがあったなあ、あれなんで?詳しい人解説たのむ
56NAME OVER:2006/02/11(土) 22:06:06 ID:???
>>52
国内でのPCEとMDの差は小さいけど
海外でのMDとPCEの差はかなり大きいけど・・・
57NAME OVER:2006/02/11(土) 22:06:34 ID:???
>>46
Winnyで流れてるゲームはいらないよ。
他のにしてくれ。
PCE、MDほとんど持っているんだよな?
58NAME OVER:2006/02/11(土) 22:07:28 ID:???
>>55
高速にちらつかせることで、より多くのキャラクターを表示することができたから。
ただ本当に高速に点滅してるからあんまり気にならなかった。

メガドライブみたいにゴッソリとキャラごと消えてしまったり処理落ちしてしまうう
ことはなかったからね。
59NAME OVER:2006/02/11(土) 22:07:40 ID:c7DPMCnS
なんつーひでー
ゲームだアクションとして終ってる
ギャルに頼ってゲーム本編を疎かにしとるな
60NAME OVER:2006/02/11(土) 22:07:51 ID:???
うらやましいなあ
61NAME OVER:2006/02/11(土) 22:08:17 ID:???
>>56
国内PCE圧勝
海外MD辛勝
このスレではこうなります
62NAME OVER:2006/02/11(土) 22:08:37 ID:???
ん?エンジンのSHTでキャラがペラペラな感じがしたのはそういうことか?
色使いとか効果音のせいかと
63NAME OVER:2006/02/11(土) 22:08:46 ID:???
またメガドラ負けたか
64NAME OVER:2006/02/11(土) 22:09:06 ID:???
メガドラは処理速度が遅いのでスプライトの優先順位を変え、点滅させることが出来ず
スプライトは消えたままで悲惨(≧ω≦)ぷっ!
65NAME OVER:2006/02/11(土) 22:09:14 ID:???
>>58
なるほどー
トン
66NAME OVER:2006/02/11(土) 22:09:24 ID:???
せっかくスチームハーツをnyで拾ったのに
ゲーム開始したとたんに止まりやがる
67NAME OVER:2006/02/11(土) 22:09:50 ID:???
>>62
それはあんたの思い込みか、小さい画面のエミュででもやってるんだろうな。
68NAME OVER:2006/02/11(土) 22:10:26 ID:???
>>61
正しくは
国内では”PCエンジン”の勝ち。
北米では”ジェネシス”の勝ち。

MDは蚊帳の外です。
69NAME OVER:2006/02/11(土) 22:10:40 ID:???
>>66
それはきっとアレだな。

捏造ファイル。
わざと破損したデータをながしてるんだ。
70NAME OVER:2006/02/11(土) 22:10:45 ID:???
>>53
>>56
国内SEGAが無能だったのと同様、
TurboTechnologies,incが無能だっただけの話。
71NAME OVER:2006/02/11(土) 22:11:23 ID:???
PCEが海外で負けた理由

ttp://mushi.net/hanashi/horror/
72NAME OVER:2006/02/11(土) 22:11:25 ID:???
>>68
んじゃあ海外PCEであるTG16は、、、、皆無か?w
73NAME OVER:2006/02/11(土) 22:11:50 ID:???
NEC-HEは何をやらせてもダメだったな
74NAME OVER:2006/02/11(土) 22:11:59 ID:???
エンジンのゲームでキャラに手ごたえが無いのはどれも同じだよなあ。
シューティングでもアクションでもスカスカに感じられる。
75NAME OVER:2006/02/11(土) 22:12:10 ID:Oe53O+Zz
脱ぐ訳でもない女がチラついてるだけで食いつくほど世界のガキはバカじゃないってこった。
バカなのが証明されたのは、日本のPCEヲタ共だったってこった。
76NAME OVER:2006/02/11(土) 22:12:35 ID:c7DPMCnS
これじゃ
アクションではMDを馬鹿にできんのでわ

http://nijibox.ohflip.com/futabafiles/001/src/sa41023.rar
77NAME OVER:2006/02/11(土) 22:12:51 ID:???
>>72
そうそう。
”メガドライブ”は、北米のジェネシスユーザーから見れば、
TG16と同じような存在なわけ。
78NAME OVER:2006/02/11(土) 22:13:57 ID:???
>>74
ゲームによって違うだろ。耐久力のある敵の出るシューティングなら
究極タイガーとかライザンバー2とかやってみれ
79NAME OVER:2006/02/11(土) 22:14:45 ID:???
>>76
ひどいなこりゃ
80NAME OVER:2006/02/11(土) 22:14:58 ID:???
欧州では日本と同じMEGA DRIVEという名で出ていたし人気もあった。
猿人は現実を見ような。


歴代ハード出荷台数ランキング
ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm
メガドライブ/ジェネシス  3,432万台
セガサターン 1,446万台
ドリームキャスト 1,100万台
ゲームギア 1,043万台
〜〜〜1,000万台の壁〜〜〜
PCエンジン 392万台
CD-ROM2(Duo含む) 192万台
PC-FX 40万台
81NAME OVER:2006/02/11(土) 22:16:23 ID:???
>>76
何だかんだ言って
結局PCエンジンを貶したいだけの
エミュ厨メガドライバーが醜態をさらしているのか
その姑息さには頭が下がるよ
82NAME OVER:2006/02/11(土) 22:16:35 ID:???
>>76
メガドラのアクションよりは面白そうだな
83NAME OVER:2006/02/11(土) 22:16:49 ID:???
>>76
スプリガンは貶すのが無理と見てうpやめたのかよ(笑)
根性ねーなぁ
84NAME OVER:2006/02/11(土) 22:17:53 ID:???
>>67
実機での話。そんなに多くのタイトルをプレイしてないし
昔の印象だけどね
敵に弾を撃ち込んだときの効果音とかのせいかと思ってた
85NAME OVER:2006/02/11(土) 22:17:55 ID:???
>>76って前スレで意味不明な洋ゲーあげて
一方的に自演でMD勝利宣言してた奴じゃん。
86NAME OVER:2006/02/11(土) 22:17:59 ID:???
>>71
やべえ、この中で一番まともに売れそうな絵がSFC版のストIIくらいしかねえ。
海外のパッケージ絵のセンスはどうなってるんだ!?
87NAME OVER:2006/02/11(土) 22:18:24 ID:c7DPMCnS
>>83
良くも悪くも普通過ぎなんで
面白くもなんともないからな。
88NAME OVER:2006/02/11(土) 22:18:58 ID:???
結局エンジン貶したいだけか。
化けの皮がはがれたな。
89NAME OVER:2006/02/11(土) 22:19:05 ID:???
>>85
意味不明とかいうなよゴミ
90NAME OVER:2006/02/11(土) 22:19:44 ID:???
>>84
単にMDにはヴイファイブとかサンダフォースとか敵の堅いシューティングが多いだけだろ。
エンジンにも究極タイガーとかライザンバー2とか、ごっついのあるよ。
91NAME OVER:2006/02/11(土) 22:20:13 ID:???
PCEの効果音はなんかチャチだからな。
92NAME OVER:2006/02/11(土) 22:20:16 ID:???
>>88
前スレで「猿人」とか言ってた時点で
信用度は全くなくなってるんだけどねww
93NAME OVER:2006/02/11(土) 22:21:12 ID:???
ttp://www.hameko.net/uploader/rd.php?get=hame_4340.lzh

メガCDの夢見館の物語のオープニング
メガCDのPCMではおそらく最高の音質。
94NAME OVER:2006/02/11(土) 22:21:16 ID:c7DPMCnS
慶応の時は俺に味方したくせに
コロコロ変わる奴等だな。
95NAME OVER:2006/02/11(土) 22:21:31 ID:???
>>76
アップサンクスです。
これは、明らかにヴァリスIIIのほうがマシっぽいな、、、、MDの。

>>77
3,000万台は皆無ですかそうですか。
96NAME OVER:2006/02/11(土) 22:22:47 ID:Oe53O+Zz
NECは、経営センスがダメだな。
PC-9801なんてPCでシェア獲得したもんだから(国内限定だが)
ゲーム機でもその癖が残ってたんだろ。
経営は、もっと長期的かつグローバルに行わないと。
日本のヲタなんて釣ってても大した収益にならんだろ。
しかし、PC−FXでその路線を継続したのは確実に収益にはなっていたからか。
97中立裁判官 ◆ugw05k/CqE :2006/02/11(土) 22:23:25 ID:???
>>87
あなたは、ゲームを楽しむことを知らないんですか?
盗んだソフトを少しプレイしただけで、知った顔をして恥ずかしくないんですか!!

ゲームを純粋に楽しめない人はここに来る資格はありませんよ。
メガドライブ派にとっても迷惑でしょう。
98NAME OVER:2006/02/11(土) 22:23:58 ID:???
> ”メガドライブ”は、北米のジェネシスユーザーから見れば、
> TG16と同じような存在なわけ。

ソースは?
99NAME OVER:2006/02/11(土) 22:24:04 ID:???
>>96
NECはいまだにPC業界で
メーカートップシェアですが。
100NAME OVER:2006/02/11(土) 22:24:09 ID:???
>>92
やっぱりかって感じだな。
101NAME OVER:2006/02/11(土) 22:24:13 ID:???
猿人は猿人であってPCEエンジンユーザー、PCE派とはちゃんと分別されてるのです。
残念ですが
102NAME OVER:2006/02/11(土) 22:24:42 ID:???
おいおいエミュ厨は猿人だろ
メガドラ派に押しつけてんじゃねーよ
103NAME OVER:2006/02/11(土) 22:25:27 ID:???
またゴキが白をきってる
104NAME OVER:2006/02/11(土) 22:25:42 ID:c7DPMCnS
>>95
アクション シューティングではどうやら
MD優勢のようだな
105NAME OVER:2006/02/11(土) 22:26:10 ID:???
>>94
あふぉー。
PCエンジン派には、誰の味方とかそういうのはないんじゃい。
ゲームが面白いかどうか、真実を上げているかどうか、それだけじゃわい。
フォーセットアムールのそんな場面上げて何がしたいのかもわからんよ。
106NAME OVER:2006/02/11(土) 22:27:12 ID:???
メガドライバー ID:c7DPMCnS 自爆
107NAME OVER:2006/02/11(土) 22:27:29 ID:???
NECとNEC-屁は区別しろや
108NAME OVER:2006/02/11(土) 22:27:58 ID:???
NECが長期的視野を持ってたら日本じゃWindowsも無かったかもなあ。
109NAME OVER:2006/02/11(土) 22:28:11 ID:c7DPMCnS
>>100
俺は猿人でもゴキブリでもない ゴキなら慶応の動画なんか挙げないだろ
模造を許さず真実だけを目に見える形で提供する。
すなわちこのスレの神だ。
110NAME OVER:2006/02/11(土) 22:28:18 ID:???
NECとNEC-HEは区別しろや
111NAME OVER:2006/02/11(土) 22:28:52 ID:???
中立裁判官やら神やらいろいろ出るなあ
112NAME OVER:2006/02/11(土) 22:28:58 ID:???
>>104
悔しかったらスプリガンクリアして動画でも上げてみろよ(笑)
1面でゲームオーバーってどんなセンスしてんだよ。
113NAME OVER:2006/02/11(土) 22:29:02 ID:???
模造君=猿人が必死だな
114NAME OVER:2006/02/11(土) 22:29:09 ID:???
NECは長期的視野を持って今現在もPC業界トップ。

SEGAは長期的視野を持ってサターンで自爆
海外シェアゼロに。
115NAME OVER:2006/02/11(土) 22:29:33 ID:???
>>105
お前自身
エンジン派とか言って自爆してるし
116NAME OVER:2006/02/11(土) 22:29:54 ID:???
それはそうとPCEの初期からHu全盛期のユーザーって、CD-ROM2時代に
入ってから、中期以降のPCEのありようについてどう思ってた?
117NAME OVER:2006/02/11(土) 22:31:02 ID:???
エミュ厨=模造君=猿人
118NAME OVER:2006/02/11(土) 22:31:33 ID:???
age=中立=猿人
119NAME OVER:2006/02/11(土) 22:31:56 ID:???
NECは長期的視野を持って今現在もPC業界トップ。

SEGAは長期的視野を持ってサターンで自爆
販売台数がジェネシスの十分の一に低下
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BB%E3%82%AC%E3%82%B5%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%B3
>海外は約296万台

なぜジェネシスは売れたのにサターンは大失敗したの?
120NAME OVER:2006/02/11(土) 22:33:06 ID:???
世界中でこけたPCエンジンとPC-FXを発売したNEC-HEは消滅しましたが。
121NAME OVER:2006/02/11(土) 22:33:09 ID:???
トップシェアを夢見てソニーと体力勝負して爆死
122NAME OVER:2006/02/11(土) 22:33:29 ID:???
このじじい言葉の馬鹿なに?
最近ちょくちょく出てきてウザイんだけど
123NAME OVER:2006/02/11(土) 22:33:37 ID:???
サターンは知らんが
比べるならFXじゃないの?
124NAME OVER:2006/02/11(土) 22:34:04 ID:???
ジェネシスは売れたのに何故サターンが大失敗したのか教えて。
125NAME OVER:2006/02/11(土) 22:34:13 ID:???
>>116
俺は都合の悪いことはスルーできる脳味噌を持っているので
何てことはなかった
126NAME OVER:2006/02/11(土) 22:34:25 ID:???
>>115
エンジン派が言ったことでも間違ったことを言っていれば正す。
逆にMD派からでもPCE派からでも、自分が間違っていたことを突っ込まれれば
自分の間違いは認めて訂正する。それが全てじゃ。

わしはその上でPCエンジンの圧勝を確信しておる。
127NAME OVER:2006/02/11(土) 22:34:37 ID:???
エンジンユーザーが買うPCはNEC製ではなくこういうのです
ttp://www.fastcorp.co.jp/moe/moecon_010.htm
128NAME OVER:2006/02/11(土) 22:35:00 ID:???
NECのホームページにPCエンジンのページがないのはどうしてですか?
129NAME OVER:2006/02/11(土) 22:35:12 ID:???
ゴキブリには脳味噌すら存在しない
ただ本能でPCEを貶すのみ
130NAME OVER:2006/02/11(土) 22:35:29 ID:???
>>126
中立になったり大変だな
131NAME OVER:2006/02/11(土) 22:36:24 ID:???
>>119
それはジェネシスの成功で、SOAが”MD用のブースタ作ればSSはいらん”と
ごねたから、、、とのこと。
ドリマガのおまけDVDで編集長が語ってたぞ。
132NAME OVER:2006/02/11(土) 22:36:27 ID:???
そのくせ、アウトランのメーターだけにこだわる異常っぷり
133NAME OVER:2006/02/11(土) 22:37:07 ID:???
age馬鹿=中立=PCEオタなの?
134NAME OVER:2006/02/11(土) 22:37:55 ID:???
>>131
それだけの理由で全く売れなくなるものなの?
ジェネシスは北米であれだけ売れてたのに。
135NAME OVER:2006/02/11(土) 22:37:56 ID:???
>>126
ACとPCE版は、ミサイルが着地したときに自分の脚で歩くのよ。
スーファミ版は着地すると脚が無くなってすぅーって感じで這っていく。
速度とメモリの節約だろうけど、あれは寂しいわい。
136NAME OVER:2006/02/11(土) 22:38:12 ID:???
じじい言葉で誤魔化してるだけで
言ってることが中立と同じだからなこいつ
137NAME OVER:2006/02/11(土) 22:38:28 ID:???
>>127
うお!これはまさしく
          PCエンジニアカスタム
                        じゃないか。
138NAME OVER:2006/02/11(土) 22:38:51 ID:???
>>116
本当にギャルゲーというものが増えてきたのは末期だけだ。
CD-ROM作品にも数多い名作があるぞい。

ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~tetuya/FXHP/pcengine/engine.html
139NAME OVER:2006/02/11(土) 22:39:22 ID:???
>>127
何を言う
サクラ大戦仕様のドリカスに飛びついた
セガ信者が好みそうな柄じゃないか。





140NAME OVER:2006/02/11(土) 22:39:49 ID:???
>>134
32Xに拘りSSが出遅れたのと、向こうじゃヴァーチャ人気がそれほどでもなかった
141NAME OVER:2006/02/11(土) 22:39:59 ID:???
>>134
ジェネシスが足を引っ張ったとも言えるかな。

ゲーム開発者はどのハードが好き?
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/110/11042.html
ttp://www.planetgamecube.com/news.cfm?action=item&id=4511
・プレイステーション2 38%
・XBOX 21%
・ゲームキューブ 17%
・ゲームボーイアドバンス 10%
・NINTENDO64 5%
・プレイステーション 5%
・メガドライブ/ジェネシス 3%
・セガサターン 1%
142NAME OVER:2006/02/11(土) 22:40:49 ID:???
PCエンジンとPC-FXが世界中で大失敗した理由は?
143NAME OVER:2006/02/11(土) 22:41:07 ID:???
セガと言う会社自体はどうでもよかったんだな海外ジェネシスユーザーは。
144NAME OVER:2006/02/11(土) 22:41:35 ID:Oe53O+Zz
純粋に、コストと収益を勘定したら、
ギャルゲー>>>マトモゲー
だったから、ギャルゲーに染まったんだろ。PCEは。
アホでも小学生でもできる経営だわwww
145NAME OVER:2006/02/11(土) 22:42:16 ID:???
>>138
俺はギャルゲーっていうやつだけでなく
アニメの影響を受けたモノも、いやそっちの方が嫌いなんだ
アニメキャラ多くね?
146NAME OVER:2006/02/11(土) 22:42:50 ID:???
>>144
セガはサターンでそのギャルゲー戦略に逃げたけど
大赤字出してたじゃん。

セガは小学生以下ってことか。
147NAME OVER:2006/02/11(土) 22:43:02 ID:???
故に売れなくても常にあくまでゲームを作り続けてきた
MDは今現在再評価され続々復刻されている。
148NAME OVER:2006/02/11(土) 22:43:38 ID:Oe53O+Zz
>>146
PCーFXなんてスタートから死んでたじゃん
149NAME OVER:2006/02/11(土) 22:43:40 ID:???
相手が任天堂からソニーになったってのも大きかったんじゃないか?
150NAME OVER:2006/02/11(土) 22:43:51 ID:???
前スレでMDの達人は処理がうんぬんとか言ってたが
拡散弾の処理量はMDの方が上なんだが・・・
151NAME OVER:2006/02/11(土) 22:44:04 ID:???
スプリガンにしても
なんか10年以上前のOVA臭がしてくさいな
152NAME OVER:2006/02/11(土) 22:45:09 ID:???
>>134
よく考えてみろ。
一気に2台の新型機を発売するんだぞ。
プロモーション費用だって減るわけよ。

対するSONY陣営は、SCEだけじゃなくてSONYグループ自体
がバックアップしてたわけよ。(国内も国外も。)
当然、宣伝等が人目に触れやすくなるだろ?
あとは、スクウェアから人材登用してアークザラッド作らせたり、一点集中
で攻めたわけだ。
そこんとこSONYはうまかった。

他の陣営(任天堂やSEGA、NEC含む)は、そこに負けたのさ。
あとは、家庭用ゲーム企業としての体力の低い順から、、、、、
153NAME OVER:2006/02/11(土) 22:45:34 ID:???
>>145
確かにMDの幽遊やDBはクソゲーだったな・・・
154NAME OVER:2006/02/11(土) 22:45:39 ID:???
しかしPCエンジンには全世界のwindowsに標準搭載されている
マインスイーパがある。
そしてWindowsは累計6億本以上売れている。
そのWindowsに標準搭載されているマインスイーパーを生み出したPCエン神は実質6億台以上普及していると言える。
155NAME OVER:2006/02/11(土) 22:46:25 ID:???
アメリカ人てソニー好きだったような
156NAME OVER:2006/02/11(土) 22:46:30 ID:???
     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::ッV∧V∧V∧V∧V∧ V∧V∧V、
     ,':::::::::::ィ、::::::::::::::::::::::::::::::::::≫ キャーッ            ≪
.    i:::::::::/__,、ゞハ;ノヽj;;::イ ┬'≫  猿人さんのエッチ!! ≪
     !::::::,'  '''''''''     '''''''' ノ/ィ//〃//〃//〃//〃//〃//〃
    f⌒ij.. (●),   、(●) | )
    ゞ_ィ  `ー ,,ノ(、_, )ヽ、,,. ノ_'´      ,r'' ~''‐、
   _,.-::::人   ト‐=‐ァ'   ハ:: ``丶、 { . ..:. ::j ::::::::
 ∠'''- '´/`-、 `ニニ´. , ィ'   `ヽ'''  ::::::` 、_ ノ:::::::::::::::
:(⌒)::::: /      ` ー- ' ´        i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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157NAME OVER:2006/02/11(土) 22:46:35 ID:???
>>154
もの凄く説得力がある。
158NAME OVER:2006/02/11(土) 22:46:36 ID:???
>>145
しかしそれは、おそらくあの時代大容量メディアを得たハードなら、
みんなそうなってた気がする。FCやSFCでも、メイン部分がドットだから気づかんが、
そういったゲームかなり多いしね。しかしなんかしらんが、ゲーム製作の現場に
アニオタって群がってくるんだよな、あれなんでなんだろうねえ
159NAME OVER:2006/02/11(土) 22:46:49 ID:???
海外のメガドラのトランプゲーム集で
ソリティア遊べるからそれは通らんな
160NAME OVER:2006/02/11(土) 22:47:00 ID:???
>>139
ああ、NECがSEGAに入れ知恵して作らせた
               ” PCエンジニア・カスタム ”
                                 のことか。

PCエンジニアは、必死にごまかしていたが。w
161NAME OVER:2006/02/11(土) 22:47:05 ID:???
>>145
>アニメキャラ多くね?

多くねぇよ。
スプリガンとか風の伝説ザナドゥぐらいのまで、アニメキャラって嫌って言うんなら
多いってことになるんだろうが、全然そんなことはないぞ。
ビジュアルシーンもあるが変なノリではないし、ゲームの中身もいい。
162NAME OVER:2006/02/11(土) 22:47:54 ID:???
>>161
急に感情的になって
じじい言葉はどうした
163NAME OVER:2006/02/11(土) 22:48:13 ID:???
MD信者が嫌
164NAME OVER:2006/02/11(土) 22:49:26 ID:???
>>161
いやそうでもない。PCE派の俺が言うのもなんだが、
今見ると当時のビジュアルシーン今見るとかなり痛々しい。
アニメって絵柄とか演出って流行り廃れあるしね
165NAME OVER:2006/02/11(土) 22:49:35 ID:???
トリノ真っ最中だというのにお前等ときたら
166NAME OVER:2006/02/11(土) 22:49:38 ID:???
>>162
あふぉー!!どこが感情的なんじゃい!!
多くね?って聞かれたから、多くねぇよと答えただけじゃわい。
167NAME OVER:2006/02/11(土) 22:50:30 ID:???
>>165
忘れてたw
168NAME OVER:2006/02/11(土) 22:50:50 ID:???
トリノでもメガドラの負けか。
169NAME OVER:2006/02/11(土) 22:51:04 ID:???
>>166
お前の発言はすべて一人よがりで
間違いを突きつけられても訂正するとは思えんな。
170NAME OVER:2006/02/11(土) 22:51:34 ID:???
テレビアニメ、OVAや漫画系ならPCEもMDも数に大差ないよ
171NAME OVER:2006/02/11(土) 22:52:10 ID:???
>>161
風ザナなんて俺はダメだな
イースもしゃべんなくていいよ
172NAME OVER:2006/02/11(土) 22:52:43 ID:c7DPMCnS
そういうアニメやらギャルに頼ったゲームは
本編が疎かになる。
俺がフォーセットアムールで証明したのはその事実
173NAME OVER:2006/02/11(土) 22:52:49 ID:???
>>169
それはあなたの勝手な想像なのでまったく意味がありません。
それより、あなたの意見を聞かせてくださいよ。
174NAME OVER:2006/02/11(土) 22:53:19 ID:???
>>172
慶応もしかり。
175NAME OVER:2006/02/11(土) 22:53:32 ID:???
>>171
イースは重要だぞ。
なんせ、ギャルゲーの始祖だそうだから。
176NAME OVER:2006/02/11(土) 22:53:57 ID:???
ただPCEの方は専門雑誌がどれもアニオタっぽかったよね。
ゴリラが表紙のやつはマシだったけど、それでも十分アニメ雑誌っぽかったし
177NAME OVER:2006/02/11(土) 22:54:01 ID:???
ageたりsageたり中立なのったり
一貫性がないな全く
なんかコテ名乗れよ邪魔だから
178NAME OVER:2006/02/11(土) 22:54:08 ID:???
>>164
人によってはそうかもな。
ビジュアルシーンを前面に押し出しただけの作品はわしも好まんが
間の休憩に少し入るぐらいなら、気にせんがのう。

それだけで毛嫌いして良作をプレイしていないとしたら、もったいない。
少しでも入ると受け付けないってのならしょうがないがな。
179NAME OVER:2006/02/11(土) 22:54:51 ID:???
きっとイタリア人もオリンピックを見ながらセガゲーをやっていることだろう
180NAME OVER:2006/02/11(土) 22:55:11 ID:???
MCDのルナはアニメに頼りまくってゲームが手抜きだったからな。
181NAME OVER:2006/02/11(土) 22:55:57 ID:???
アニメとギャルに頼ってたゲーム
は圧倒的にPCEのが多いからな・・・・
182NAME OVER:2006/02/11(土) 22:56:03 ID:Oe53O+Zz
PCEイース4のフィーナ。
183NAME OVER:2006/02/11(土) 22:56:04 ID:???
ttp://tyonabi.sakura.ne.jp/game/gamekan.htm
僕が最初に触れたゲーム機はPCエンジンでした。
なぜファミコンではなくPCエンジンなのかというと、ビジュアルゲームが多かったからです。
当時、ギャルゲーと呼ばれてました。
ギャルゲーというのは「可愛いキャラクターに頼り切ったゲーム性の乏しいゲーム」のことだったとおもいます。
そんな、ゲーム性の乏しいゲームをわざわざ好んでやる人のことを「ギャルゲーマー」と呼び、当時ゲームを愛好する人たちの卑下の的でした。
オタク=ギャルゲーマーというイメージも否めなかったからです。
当時、僕の周囲には「ギャルゲーマー」を卑下するゲーマーばかりいました。
僕はサブカルチャーに疎かったものですから、自分で「オタクではない。」と言い張りつつも、しかしギャルゲーばかりをやっていたので、かなり反感を買っていたように思えます。
何しろ、アニメのことは分からない、漫画のことにも極端、ゲームはギャルゲーしかやらない、とくればゲーマーの間ですら共通の話題はほとんどありませんでした。
僕はTVゲームに対し望んでいたことはハイスコアでも、やりこみでもなく、可愛いキャラクターが独自の世界観を物語っていけばそれで満足だったのです。
もう現在では衰退してしまいましたが、PCエンジンには「デジタルコミック」という独自のジャンルがありました。
それはボタンを押していけばロクな選択肢もなく終わりまで進めるというアドベンチャーゲームでしたが、どんな名作ゲームよりも好んでプレイしていたのを覚えています。
184NAME OVER:2006/02/11(土) 22:56:17 ID:???
まあアニメ全開でも好きなゲームはあるけどねBURAI1.2とかさ。
でも最近やり直したら結構つらかった
185NAME OVER:2006/02/11(土) 22:56:23 ID:???
そんなPCEを心底憎むゴキブリも
使っているパソコンはNEC製というオチ。
186NAME OVER:2006/02/11(土) 22:56:40 ID:???
>>178
RPGだとストーリーにからむだろ
演出とかアニメ調だとイラつくことも多い
ビジュアルなら飛ばしゃいいんだがな
187NAME OVER:2006/02/11(土) 22:57:21 ID:???
そんなMDを心底憎む猿人も 
使っている炊飯器はセガ製というオチ。
188NAME OVER:2006/02/11(土) 22:57:44 ID:???
基本的にしゃべらないよりしゃべったほうが良い。
動画やアニメも無いよりあったほうが良い。
それは今のゲームが証明している。
しかし、ごく一部の人達はそれを必死に否定しようとあがいています。
自分達の存在を否定されないようにと・・・
189NAME OVER:2006/02/11(土) 22:57:44 ID:???
>>177
勝手にひとりに決めつけんでくれ。
複数のやつが書けば一貫性がないのが当たり前じゃろ。
くだらん。
190NAME OVER:2006/02/11(土) 22:57:48 ID:???
天外のアニメはコマごとにいちいち止まってパラパラ漫画以下の
とてもアニメとはいえないシロモノだったな。
得意なハズのアニメでもメガドラに負けるエンジン・・・
191NAME OVER:2006/02/11(土) 22:57:55 ID:???
>>187
処理遅そう
192NAME OVER:2006/02/11(土) 22:58:21 ID:???
>>185
それは笑えるなwwww
193NAME OVER:2006/02/11(土) 22:58:33 ID:???
>>185
俺はPCEを憎んでるわけじゃないが
ホントにNECだった
もらい物だけどね
194NAME OVER:2006/02/11(土) 22:58:51 ID:???


>>189
ならID出しとけ
そうすりゃ中立がまず消えるだろう
195NAME OVER:2006/02/11(土) 22:59:07 ID:???
今どきPCくらい自作しようぜ
196NAME OVER:2006/02/11(土) 22:59:45 ID:???
結局MD派も世界のNECに頼りっきり
197NAME OVER:2006/02/11(土) 22:59:49 ID:???
>>190
俺はあれ嫌いじゃなかったよ。少なくとも今のプリレンダムービーなんかより
よっぽど良い。という俺はMD派
198NAME OVER:2006/02/11(土) 22:59:49 ID:???
お前らはセガの世話にならなきゃ
飯も炊けないそこを自覚しろ
199NAME OVER:2006/02/11(土) 22:59:53 ID:???
age馬鹿先生は絶対にコテにしないしIDも出さないよ
200NAME OVER:2006/02/11(土) 23:00:27 ID:???
>>189
一貫性がないのはお前の名前やメル蘭で
言ってることには一貫性がある。
201NAME OVER:2006/02/11(土) 23:00:45 ID:???
猿人にすら無視されるNEC-HEってなんだったのだろうか?
202NAME OVER:2006/02/11(土) 23:01:20 ID:???
>>190
なにか勘違いしてるようですが、PCEは決してアニメが得意ではありません。
アニメーションさせる為にメモリとの戦いの時代でした。
ユーザーに答える為に。
203NAME OVER:2006/02/11(土) 23:01:38 ID:???
お前らはNECの世話にならなきゃ
生活できないそこを自覚しろ
204NAME OVER:2006/02/11(土) 23:01:40 ID:???
メーカー製のPCかよ
だっせぇーwwwwwwwっwww
205NAME OVER:2006/02/11(土) 23:02:40 ID:???
ルナ2を見ればわかるように
アニメのデキ自体はMDのが上そして
アニメを効果的に使いつつゲーム本編にも力を入れてるのが
PCEの垂れ流しギャルアニメソフト群との違い。
206NAME OVER:2006/02/11(土) 23:03:25 ID:???
所詮PCエンジンなんてNECには美少女ゲーム機でしかないんだよなorz

BIGLOBEがギャルゲーを開発する理由。
ttp://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0403/03/news031_2.html
「BIGLOBEとしては、(美少女ゲームの開発・配信は)それほど例がないかもしれないが、
NECとして見れば、PCエンジン時代からのノウハウがある」と説明する。
207NAME OVER:2006/02/11(土) 23:03:39 ID:???
>>205
実に説得力のあるお言葉で
208NAME OVER:2006/02/11(土) 23:03:48 ID:???
>>205
そのような場合はまず具体的なタイトルを
209NAME OVER:2006/02/11(土) 23:03:52 ID:???
>>205
あの汚い色でアニメ得意っておい。
PCEのユナ2のほうが上。
210NAME OVER:2006/02/11(土) 23:04:23 ID:???
>>205
ルナなんて
アニメもゲームもゴミでしょ
PCEの足元にも及ばん
211NAME OVER:2006/02/11(土) 23:04:50 ID:???
205大人気
212NAME OVER:2006/02/11(土) 23:05:15 ID:???
MDのゲームをちょっとでもホメると
即袋叩きだな。猿人しかおらんのか
213NAME OVER:2006/02/11(土) 23:06:04 ID:???
>>212
PCエン神のスレで何言ってるの?
214猿人 ◆oJ2pHRGAJI :2006/02/11(土) 23:06:36 ID:???
>>210
同意。
215NAME OVER:2006/02/11(土) 23:06:55 ID:???
俺はどっちかってとMD派だな
216NAME OVER:2006/02/11(土) 23:07:14 ID:???
演算のアニメーションのルナ2やゆみみと
ムービー垂れ流しのユナを一緒にするなYO!
単にムービーならMCDにもLDゲームがあるのねん。
217NAME OVER:2006/02/11(土) 23:07:16 ID:???
ラシークや魔法皇帝ガレオンなど
MDのRPGには印象に残る大ボスが多いんだよね。
218NAME OVER:2006/02/11(土) 23:07:21 ID:Oe53O+Zz
ここで俺の知っているPCEユーザーを紹介してやろう。(実話)
そいつが俺の家に来た。そんとき、シルフィード見せてやった。
最初から貶しっぱなし。
「こうゆうのって、何故か弾が幾らでも撃てるんだよな」
「勝手に移動方向決められてんじゃん」
「音声が何言ってるのかよくわかんね」
「うわ!武器しょぼ!」
で、最後に一言だけ「うーん、いいなー」。
そいつ、アニメディア持ってた。学校行くとき買ったらしい。
帰りだったので、持ってたんだ。見してもらった。・・・やばい。

俺の家には、ぷよぷよもあった。パッケージには、アルルがいる。
そいつの視線が可笑しい。ゲーム中なのにどこ見てるんだろう。
俺はそいつの視線の先をたどってみた・・・・。
そこにはなんと、パッケージのアルルがあった・・・。
やばいよこわいよー
219NAME OVER:2006/02/11(土) 23:08:28 ID:???
エンジンの処理能力では演算がおっつかないよ
故に垂れ流しムービーに走る。
220NAME OVER:2006/02/11(土) 23:08:37 ID:???
>>218
自己紹介乙!
221NAME OVER:2006/02/11(土) 23:09:27 ID:???
シャーロックホームズって凄いよね
動画部分は小さいけど、512×224の高解像度で秒間10コマの動画再生。
とても87年に出た家庭用の8ビットマシンとは思えないよ
こんな高解像度で動画再生してるゲームってPSやSSといった次世代機にも存在しないよね!
PCエンジンのポテンシャルの高さに感激!!
http://gazo.3ch.jp/saloon/img/1132669849/33.png
222NAME OVER:2006/02/11(土) 23:09:59 ID:???
>>221
MDではどうあがいても無理だね。
223NAME OVER:2006/02/11(土) 23:10:47 ID:???
>>221
解像度高いな
こりゃメガドラにはマネできん
224NAME OVER:2006/02/11(土) 23:10:56 ID:???
MCDにもなんかトラップしかけて
撃退する実写ゲーがあったが
アレも名作です
225NAME OVER:2006/02/11(土) 23:11:51 ID:???
>>221
その解像度の何%で、どれだけのフレームレートだったんだ?
まさか、4コマとかいうんじゃねえだろうな。
226NAME OVER:2006/02/11(土) 23:12:08 ID:???
天使の詩2だったか、主人公が塔内でヒロインを見た瞬間から脳内妄想が開始されたのはワロタ。
そして脳内妄想が終わった時、塔内で柵越しにヒロインを眺める現実に戻されるのがシュールで好きになった。
PCEユーザーの心を代弁したゲームですね。
227NAME OVER:2006/02/11(土) 23:12:24 ID:???
>>224
素直にナイトトラップといってやれw
228NAME OVER:2006/02/11(土) 23:12:33 ID:???
>>225
昔のコマ送りの監視カメラみたいな感じ。
229NAME OVER:2006/02/11(土) 23:12:45 ID:???
>>224
ムービーが汚いからクソ
230NAME OVER:2006/02/11(土) 23:13:34 ID:???
>>221
セガCDでもシャーロックでてるけど、
256、224の低解像度で色も汚い。
当然動画部分も極小。
MCDナイトトラップのような薄汚さだった。
231NAME OVER:2006/02/11(土) 23:13:49 ID:???
>>225
10コマだよ。>>221にも書いてあるだろ。
大竹まことのPCランドでもやってたけど当時としてはすげー滑らかで驚いたもんだ。
232NAME OVER:2006/02/11(土) 23:13:59 ID:???
>>228
それじゃだめじゃん。
監視カメラの映像なんて秒2〜3コマあるかないかじゃないか。
233NAME OVER:2006/02/11(土) 23:14:02 ID:c7DPMCnS
やれやれここは俺の出番か?
234NAME OVER:2006/02/11(土) 23:14:20 ID:Oe53O+Zz
218の続き。
その後、PCEにもぷよぷよが出た。
ある日、そいつが、「ばよえーん」とか口ずさんでいた。
やはり購入していたようである。
そして、彼がそれで何をしてるのかは、もはや想像できない。怖いからだ。
235NAME OVER:2006/02/11(土) 23:14:44 ID:???
>>232
>>228
秒間10コマって説明書に書いてるし。
236NAME OVER:2006/02/11(土) 23:15:23 ID:???
>>228
嘘つくな。ちゃんと動画してたぞ。
卑怯だなー。
237メガドリャイバー:2006/02/11(土) 23:15:23 ID:???
シャーロックホームズは1,2ともSEGACDで出てるけど
PCEの方が綺麗なにょ
垂れ流しムービーならPCEの方が上にょ
238NAME OVER:2006/02/11(土) 23:15:36 ID:???
シャーロックホームズ俺持ってるけどPCEも十分汚いよ。
ゲームの方も音声聞き取りが必要なのに、音声聞き取りにくいし。
まあいいんだけどね
239NAME OVER:2006/02/11(土) 23:16:11 ID:c7DPMCnS
と思ったが
これは意外とプレイヤーが多いようだな。
240NAME OVER:2006/02/11(土) 23:16:12 ID:???
>>232
>>228=メガドライバーの捏造
>>235が本当。
241NAME OVER:2006/02/11(土) 23:16:21 ID:???
>>238
2やったことある?
音質と画質が見違えるほどうpしてる。
242NAME OVER:2006/02/11(土) 23:17:22 ID:???
高解像度の必要性は文字の部分にあるのだろうね。
ムービーとテキストを同時に表示するのに必要だったとか。
きっとMDではきついねえ。
243NAME OVER:2006/02/11(土) 23:17:39 ID:???
2なんか存在しないよ
244NAME OVER:2006/02/11(土) 23:17:59 ID:???
確かにナイトトラップの映像は汚かったかもね
続編?のダブルスイッチはもっと綺麗になっていた気がする
どっちみち当時は実写動画でゲームってので満足してたけど
245NAME OVER:2006/02/11(土) 23:18:15 ID:???
エンジンじゃHuVideoでなきゃムービーの再生時間すら短かったからな。
その技術もユナとガリバーボーイだけ。
ストリームで長時間再生できるメガCDのパワーにはまったく及ばない。
246NAME OVER:2006/02/11(土) 23:18:50 ID:???
メガCDのパワーの前にひれ伏せよ
247NAME OVER:2006/02/11(土) 23:19:28 ID:???
>>243
あるよ
248NAME OVER:2006/02/11(土) 23:19:54 ID:Oe53O+Zz
>>234
そこで、同族である、このスレ住人のPCEユーザーに教えてほしいんだ。
彼がぷよぷよをどう活用していたのかを。おながい
249NAME OVER:2006/02/11(土) 23:19:54 ID:???
ないよ
250NAME OVER:2006/02/11(土) 23:20:01 ID:???
251NAME OVER:2006/02/11(土) 23:20:22 ID:???
はっきり言ってメガCDが盛り上がってた(そんな時期あるの?)頃には
家庭用ゲーム世界とは疎遠に
252NAME OVER:2006/02/11(土) 23:20:23 ID:???
おれどっちかつうとMD派だけど、メガCDはほしいとは一切思わなかった
253NAME OVER:2006/02/11(土) 23:20:39 ID:???
ロードオブといい、シャーロックといい、
何でPCE版より劣化してるんだよセガCDは
254NAME OVER:2006/02/11(土) 23:21:00 ID:???
>>245
>ストリームで長時間再生できるメガCDのパワー

あんなに解像度低くして汚い色にすりゃ長時間でも再生できるわ。
PCEのデータウェストのAYA、オルゴールをやってみなさい。
あんたは知らなさすぎる。
255NAME OVER:2006/02/11(土) 23:21:13 ID:???
ギャルゲー連発しているセガの信者が
ギャルゲーを貶す権利はないよ。
http://www.sega.co.jp/soft/home.html

1月〜7月
 1月27日(木)発売
ぴゅあぴゅあ 耳としっぽのものがたり
 2月3日(木)発売
IZUMO コンプリート
 2月24日(木)発売
サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜
120円の春
AngelWish 〜君の笑顔にチュッ!〜
AngelWish 〜君の笑顔にチュッ!〜
家族計画 〜心の絆〜
学園ヘヴン おかわりっ!
 3月3日(木)発売
サクラ大戦4 〜恋せよ乙女〜
あいかぎ〜ぬくもりとひだまりの中で〜ベスト版
Canvas〜セピア色のモチーフ〜ベスト版
Piaキャロットへようこそ!!3 ベスト版
 4月28日(木)発売
Dear My Friend〜Love like powdery snow〜
North Wind〜永遠の約束〜
Like Life an hour
 6月30日(木)発売
Angel's Feather-黒の残影-
そして僕らは、・・・and he said
7月7日(木)発売
サクラ大戦V〜さらば愛しき人よ〜
 7月21日(木)発売
リアライズ -Panorama Luminary-
256NAME OVER:2006/02/11(土) 23:21:34 ID:???
MCDは動画を流してもまだ余力があるけど
ムビ自体が汚いからナエナエなの
257NAME OVER:2006/02/11(土) 23:21:36 ID:???
SFCがCD-ROM出さんことがわかって、思いっきりメガCDには
力抜いてたよなセガ・・
258NAME OVER:2006/02/11(土) 23:21:53 ID:???
>>253
性能がショボいから
主に速度と色だね。
259NAME OVER:2006/02/11(土) 23:22:28 ID:???
>>253
低解像度で固定だから情報量の多いPCゲーの移植には向かないのだよ
260NAME OVER:2006/02/11(土) 23:22:35 ID:???
メガCDが勝ったか
261NAME OVER:2006/02/11(土) 23:23:30 ID:???
そうか?
光栄物にしてもメガドラのがデキがいいものが多いぞ。
歴史シミュレーションに強いメガドライブ
262NAME OVER:2006/02/11(土) 23:23:47 ID:???
>>257
意味不明なのだが意訳すると
任天堂の支社か何かだったのか、セガは
なるほど
263メガドリャイバー:2006/02/11(土) 23:23:49 ID:???
AYA、オルゴールはMCDでも出てるにょ
MCD版は色が少なくて変だにょ
264NAME OVER:2006/02/11(土) 23:24:28 ID:???
>>255
しょうがないじゃん、元PCEユーザー受け入れちゃったんだから。
むしろ昔からのユーザーとはどうハード内で常に対立構造があるんだよね、
SS以降のセガハードには
265NAME OVER:2006/02/11(土) 23:24:33 ID:???
>>250
ワロス
266NAME OVER:2006/02/11(土) 23:24:35 ID:???
>>261
CDアクセスがないこと以外は、全てPCエンジン版に負けてるよ。
267猿人 ◆oJ2pHRGAJI :2006/02/11(土) 23:25:11 ID:???
MCDのオルゴールの音質はとにかく酷いの一言。
PCE版を更に圧縮したような音質。
あとロードも異様に長い。
268NAME OVER:2006/02/11(土) 23:25:21 ID:???
歴史シミュレーションに強いメガドライブ 
これを否定する奴は負け惜しみとみなす
269NAME OVER:2006/02/11(土) 23:26:57 ID:???
>>261
16ビットの力で早かったんだろう、おそらく
でも光栄のは思考アルゴリズムはぜんぜん大したもんじゃないし
あそこは見た目で色々やってるだけだから、あまり意味は無い

光栄はFCでも出すくらいで、要は売るだけ
270NAME OVER:2006/02/11(土) 23:27:15 ID:???
やはりMCDでもPCEには敵わない…
271NAME OVER:2006/02/11(土) 23:28:19 ID:???
そういえば何故か光栄モノが結構出たな
272NAME OVER:2006/02/11(土) 23:28:19 ID:???
>>268
比べた事がないのでわからんね
MDがアートディンクからそっぽを向かれてたのは知っているが
273NAME OVER:2006/02/11(土) 23:28:33 ID:???
>>268
自慢できるのって天下負部だけだろ。
地域の色分けもできないのに、歴史シミュレーションに強いておい。
色分けできるようになってからPCエンジンに挑んでくれ。
274NAME OVER:2006/02/11(土) 23:28:42 ID:???
大体MCDてSFCのCDROM見越して発売されたハードで、PCEのCDROM2は
眼中に入れてないでしょ
275NAME OVER:2006/02/11(土) 23:28:46 ID:???
MCDって需要がなかったんだよね。
CDマシンならCDROM2の方がジャンル豊富でゲームが沢山あって。
MCDは超劣化LDゲーができたけど
それじゃユーザーはほとんど興味持ちません。
276NAME OVER:2006/02/11(土) 23:29:12 ID:???
光栄SLGのCPU国なんてまともに思考なんてやってなくて
データを水増ししてるだけだからなw
277NAME OVER:2006/02/11(土) 23:29:12 ID:???
>>269
HEカードでは膨大なデータが入りきらん
ならばCDでという事なんだろうが
アクセスが致命的すぎて
歴史シミュレーションに一番重要なテンポが死んでいる。

なにをやっても裏目裏目
278NAME OVER:2006/02/11(土) 23:29:44 ID:???
提督の決断で勝負だ
279NAME OVER:2006/02/11(土) 23:30:10 ID:???
>>269
前にも話し合われてたけど、思考速度はPCE版のほうが速かったらしいよ。
CPUが速いからね。
でもPCE版はCDアクセスがあったから評価が低かった。せーぶくんも必要だし。
速いのはPCエンジン。
280NAME OVER:2006/02/11(土) 23:30:33 ID:???
>>274
キ○ガイメガドライバー登場w
SFCのCD見越して発売?ww
脳内妄想いいねえw
眼中にないと言いたいだけだろコイツww
281NAME OVER:2006/02/11(土) 23:30:39 ID:???
>>277
確かにMCDのシミュレーション物は
全部テンポ死んでダメダメだったな。
282NAME OVER:2006/02/11(土) 23:30:50 ID:???
>>279
ソースも無いのによくそこまで盲信できるもんだw
283NAME OVER:2006/02/11(土) 23:31:04 ID:???
>>279
8ビットに速さで負ける16BITメガドライブ悲惨(≧ω≦)
284NAME OVER:2006/02/11(土) 23:31:30 ID:???
>>274
まあな、対SFC見越しての回転拡大縮小機能とか入れてたしな。
スーファミがCD-ROMハード出さんから、正直一気にいらないハードになっちまったがな
285NAME OVER:2006/02/11(土) 23:31:36 ID:???
>>277
膨大なデータって・・・FC版やSFC版は・・・
286NAME OVER:2006/02/11(土) 23:31:50 ID:???
Huビデオスゲー!!!

ttp://pcenginefx.com/main/dls/TurboTV_Galaxy_Fraulien_Yuna_30s.wmv

みっなさ〜ん、お待たせしましたぁ、ユナでぇす。
やっとあたしのソフトが発売よ。
え〜とぉ、出てくる敵も味方も美少女ばっかりでとっても楽しいハチャメチャデジタルコミックなの。
遊んでくれないと、泣ぁいちゃうからぁ。
スーパーCD-ROM2用ソフト、銀河お嬢様伝説ユナ。(おっぱいぷるるん)
あなたのハートに直撃弾。
ば〜い、ハドソン。
287NAME OVER:2006/02/11(土) 23:31:50 ID:???
エンジンで勝ってる歴史系ゲームは
どうでもいい殿様の野望だけ。
あとは全部MDに完敗
288NAME OVER:2006/02/11(土) 23:32:01 ID:???
>>282
当時騙されていたメガドライバーには是非聞いて欲しい発言。

桃鉄の作者さくまあきらさんも、PCエンジンが16ビット機よりも速かった発言
ttp://sakumania.com/momo/momoken-2/06.11.html

>ほんと、PCエンジンの処理速度はすごかったのにねえ!
> 8ビットより、16ビットのほうが処理速度が速いという嘘がよく
>当時まかりとおったと思うよ!
> 今もこういう嘘は多いから、みんな、ゲーム情報にはくれぐれも気
>をつけようね!」
289NAME OVER:2006/02/11(土) 23:32:15 ID:???
16ビットというだけで早いと思い込んでいる
メガドライバーの方がよっぽど浅はかで愚か。
290NAME OVER:2006/02/11(土) 23:32:44 ID:???
>>277
それ以前にHEではセーブできまへんがなww
291メガドリャイバー:2006/02/11(土) 23:33:11 ID:???
MDの自己中心派はスピード遅くてテンポが悪いにょ
292NAME OVER:2006/02/11(土) 23:33:43 ID:???
PCエンジンで歴史シミュレーションをやってる奴には
もれなくバカの称号をくれてやる。
293NAME OVER:2006/02/11(土) 23:34:47 ID:???
>>288
それスーファミのことだし
294NAME OVER:2006/02/11(土) 23:34:50 ID:???
歴史シミュレーションでもPCエンジンの勝ちか。
295NAME OVER:2006/02/11(土) 23:35:01 ID:???
セーブできませんので一日で統一してください
仕様ですと説明書に書くわけにはいかなかった悲しい事実を
シブサワが語ってたな。
296NAME OVER:2006/02/11(土) 23:35:12 ID:???
>>284
よキ○ガイ
自演好きだねえww
297NAME OVER:2006/02/11(土) 23:35:28 ID:???
>>288
シューティングなんかの単純処理はそうかもね。

実際は演算アニメもコマ送りのヘッポコでしか無かった・・・
298NAME OVER:2006/02/11(土) 23:35:57 ID:???
MDの歴史シミュなんて1551で全部撃沈できる。
299NAME OVER:2006/02/11(土) 23:36:19 ID:???
>>277
ポピュラスのように、ROMRAMカードなら大丈夫だったはずだ。
それで出ていたら、速さでたぶん話題になったろう。
しかし、あのカードはコストが高いからボツ。コストが激安のCDにしたんだろうな。

実際PCEのポピュラスはMDのそれよりも速い。
ここでも性能を魅せつけているのよ。
300NAME OVER:2006/02/11(土) 23:37:20 ID:???
>>291
PCエンジン版は激速だったな。テンポがいい。頭もいい。
301NAME OVER:2006/02/11(土) 23:37:23 ID:???
>>299
うむ。
ポピュラスは完全にPCE>>>>MDだたな。
302NAME OVER:2006/02/11(土) 23:37:24 ID:???
Huカードのマスクロムってたしか、ほかのハードより高かったって記事見た記憶があるな
303NAME OVER:2006/02/11(土) 23:37:25 ID:???
>>297
単純処理が遅いんじゃ家庭用マシンとして痛すぎるんだが
まさか家庭用のボロいシミュレーションゲームで楽しめてるとか?
304NAME OVER:2006/02/11(土) 23:37:38 ID:???
ただでさえ定価の高い光栄ソフトをさらに高くするわけには
いかなかった悲しい事実をシブサワが語ってたな。

305NAME OVER:2006/02/11(土) 23:38:07 ID:???
セーブくん必須(笑)
306NAME OVER:2006/02/11(土) 23:38:10 ID:???
>>297
シャーロックホームズ2見たらションベンちびるぞ
307NAME OVER:2006/02/11(土) 23:38:17 ID:???
さくまあきらってMDで開発した経験無いもんな、MDのこと知ってる訳ねえw
308NAME OVER:2006/02/11(土) 23:38:19 ID:???
エンジンってRAM小さいの?
309NAME OVER:2006/02/11(土) 23:38:49 ID:???
PCEの光栄系では勝てないと悟るとすぐさま
別ゲーか
310NAME OVER:2006/02/11(土) 23:38:58 ID:???
純粋にCDROM2もMCDも良い性能をもってたと思うがな。
どっちも等速CDROMだから読み込みスピードはどっちも同じだったんだろうが
MCDのほうがシーク速度とバッファ量の関係で若干速かったんだっけ?。

社運を特定ハードに賭けてるような会社がPCEにはハドソンやNECアベニューとか有ったけど
MDは当のSEGA自身がやる気あるのか無いのか分からない有様だったしな。
ゲームアーツとトレジャーがMD立ち上げ時から頑張ってたらまた変わってたのかもね。
311NAME OVER:2006/02/11(土) 23:39:10 ID:???
>>305
PCE版はセーブ君同梱で14800だから
むしろ他機種よりお得。










312NAME OVER:2006/02/11(土) 23:39:20 ID:???
>>308
2k
313NAME OVER:2006/02/11(土) 23:39:39 ID:???
光栄のゲームってはっきり言ってキャラゲーなんだよな。
突き詰めると武将萌えゲームなわけ。
アートディンクは真のシミュレーションを作っていたが、
高度すぎて一般受けからちょっとずれていた。
314NAME OVER:2006/02/11(土) 23:39:43 ID:???
>>308
そうですとても少ないです。
発売当初からそれが最大の欠点でした。まじで
315NAME OVER:2006/02/11(土) 23:40:12 ID:???
>>309
おいおい思考対決でもさせたのかよ?w
316NAME OVER:2006/02/11(土) 23:40:26 ID:???
セーブ君ってデカイんだよな・・・・
せっかくのコンパクトな本体殺してどうする。
まあそれでもMDよりは小さかったが
317NAME OVER:2006/02/11(土) 23:40:47 ID:???
アトラスはほんと傑作。
MDにこれに匹敵する面白さのシミュレーションがない。
318NAME OVER:2006/02/11(土) 23:40:57 ID:???
セーブくんは今主流のメモリーカードのさきがけ
ゲーム関係の新要素はいつもPCエンジンから
319NAME OVER:2006/02/11(土) 23:41:20 ID:???
セーブ君は不恰好だろ
320NAME OVER:2006/02/11(土) 23:41:53 ID:???
>>317
同意。エンジン版もよくできていた。
321龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/11(土) 23:42:00 ID:+qxhEwhw
将棋ソフト同士対決でPCエンジン敗北歴史あり(笑)
322NAME OVER:2006/02/11(土) 23:42:01 ID:???
周辺機器にくんとか
いかにもガキ向け仕様だ
323NAME OVER:2006/02/11(土) 23:42:07 ID:???
セーブ君とメモリーベース128の違いがわかりません。
324NAME OVER:2006/02/11(土) 23:42:13 ID:???
MDは後世に残したアイデアや技術が何もないな
CDROM、マルチタップ、外部記憶装置等・・・
325NAME OVER:2006/02/11(土) 23:42:13 ID:???
>>318
天の声と間違ってるぞ。猿の癖に間違えるなよ
326NAME OVER:2006/02/11(土) 23:42:43 ID:???
夢見館の物語ほど臨場感のあるゲームはPCエンジンには無いな。
やはりステレオPCMは最高だね。
327NAME OVER:2006/02/11(土) 23:42:44 ID:???
エンジンは周辺機器が多すぎてわかりません
328NAME OVER:2006/02/11(土) 23:42:55 ID:???
>>318
まるで、韓国人がなんでも韓国起源って主張するようだなw
329NAME OVER:2006/02/11(土) 23:42:59 ID:???
>>325
天の声はパスワードを記録するものですよ。
330NAME OVER:2006/02/11(土) 23:43:13 ID:???
>>321
何と何のタイトルで対決したんですか?
331NAME OVER:2006/02/11(土) 23:43:22 ID:???
>>323
ぶっちゃけ中身は全く同じものです
332NAME OVER:2006/02/11(土) 23:43:22 ID:???
ゴキ自爆
333龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/11(土) 23:43:35 ID:+qxhEwhw
1000 名前:999 本日のレス 投稿日:2006/02/11(土) 21:37:31 ???
猿人がなんと言おうがPCエンジンはNECが認める美少女ゲームマシン。
猿人がなんと言おうがPCエンジンユーザーはゲーム業界関係者公認の美少女ゲーム好き。
猿人が何度2chで勝利宣言しようがMDは世界で3,000万台以上売れ、ゲームギアは1,000万台以上売れ、PCエンジンが完全敗北しているのは紛れもない事実。
これからも都合の良い偏ったソースや捏造コピペ、自演をせいぜい頑張れ。
勝利宣言するのは自由だからな。

悔しかったらNECを論破してこい。
悔しかったらゲーム業界関係者を論破してこい。
悔しかったら今から世界で3,000万台以上売ってこい。
悔しかったら偏見捏造猿真似自演なしでかかってこい。
本当に勝利宣言するのはそれからだ。

確かに(笑)
334メガドリャイバー:2006/02/11(土) 23:44:11 ID:???
>>326
妹の「おにいちゃ〜ん」ってのが萌えるにょ
335NAME OVER:2006/02/11(土) 23:44:35 ID:???
びっくりするほどセーブデータがよくトンだよね
336NAME OVER:2006/02/11(土) 23:45:02 ID:???
将棋とかはルーチンを設計した人間の強さの問題だからな・・・
337NAME OVER:2006/02/11(土) 23:45:23 ID:???
メガドラのセーブデータは強固で
メッタなことでは消えない
338NAME OVER:2006/02/11(土) 23:45:23 ID:???
バックアップブースターと天の声2と天の声BANKとセーブ君とメモリーベース128の違いがわかりません
339NAME OVER:2006/02/11(土) 23:45:30 ID:???
>>328
それ以前にそういうメモリ−媒体を出してた家庭用マシンを教えてくれ。
すぐに愚劣な人種ネタを持ち出すメガドライバーくん。
340NAME OVER:2006/02/11(土) 23:45:31 ID:???
>>327
お好きなのどうぞ
 PCエンジン
 コアグラフィックス
 コアグラフィックスII
 シャトル
 スーパーグラフィックス
 LT
 GT
 CD-ROM2
 スーパーCD-ROM2
 DUO
 DUO-R
 DUO-RX
 レーザーアクティブ
 PC-KD863G
 X1twin
 ノーマルパッド、ターボパッド(白)、ターボパッド(紺)、ターボパッド(グレー)、ターボパッドII、ターボパッド(DUO-R仕様)、アーケードパッド6、コードレスパッド、ターボスティック
 RFユニット、AVケーブル、AVブースター
 ROM2アダプタ、スーパーROM2アダプタ
 天の声2、天の声バンク、メモリベース128、バックアップブースター、バックアップブースターII、バックアップユニット
 マルチタップ、コードレスマルチタップ
 システムカード1.0、システムカード2.0、システムカード2.1、スーパーシステムカード(3.0)
 アーケードカードDUO、アーケードカードPRO
 フォトリーダー、イラストブースター、プリントブースター
 ROM2アンプ、カラオケ用マイク
 DUOモニタ、DUO用カーアダプタ、DUO用バッテリー、DUO用バッテリーパック、DUOモニタ用AVケーブル、DUOモニタ用カーアダプタ、DUOモニタ用バッテリーパック、DUOモニタアンテナ整合機
 GT用カーアダプタ、GT用TVチューナー、GT用通信ケーブル、GT用AVケーブル、GTアンテナ整合機
 PCエンジン用(コアグラ、コアグラII)ACアダプタ、スーパーグラフィックス用ACアダプタ、LT用ACアダプタ、GT用ACアダプタ
 CD-ROM2用ACアダプタ、スーパーCD-ROM2用ACアダプタ、DUO用ACアダプタ、DUO-R(X)用ACアダプタ、DUOモニタ用ACアダプタ
 マウス
 バーチャルクッション
341NAME OVER:2006/02/11(土) 23:45:59 ID:???
MDの将棋ゲーってろくなものないし
オタ向けのハードだから将棋ゲー皆無
342NAME OVER:2006/02/11(土) 23:46:13 ID:???
>>339
フロッピーディスク
343NAME OVER:2006/02/11(土) 23:46:50 ID:???
外部記憶の概念ならPCのデータレコーダが先駆けだろ
344NAME OVER:2006/02/11(土) 23:47:21 ID:???
ターボファイルのパクリ
345NAME OVER:2006/02/11(土) 23:47:25 ID:???
将棋ゲーなんて各ハードに一本あれば事足りるもの
んなもん生身の人間と実際に対局するのが一番面白いに
きまっとるでな

対戦する相手のいないヒキコモリ系猿人には必要だろうが
346NAME OVER:2006/02/11(土) 23:47:30 ID:Oe53O+Zz
みっなさ〜ん、お待たせしましたぁ、ユナでぇす。
やっとあたしのソフトが発売よ。
え〜とぉ、出てくる敵も味方も美少女ばっかりでとっても楽しいハチャメチャデジタルコミックなの。
遊んでくれないと、泣ぁいちゃうからぁ。
スーパーCD-ROM2用ソフト、銀河お嬢様伝説ユナ。(おっぱいぷるるん)
あなたのハートに直撃弾。


なんちゅーくだらねーセリフだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
347NAME OVER:2006/02/11(土) 23:47:32 ID:???
>>339
FCディスクシステム
348NAME OVER:2006/02/11(土) 23:47:34 ID:???
>>342
バカなら言うと思っていたよキ○ガイくんw
見越してメモリー媒体と断っているのが見えないのかww
349NAME OVER:2006/02/11(土) 23:48:01 ID:???
MDの将棋ゲーってろくなものないし
ヒキオタ向けのハードだから将棋ゲー皆無
350NAME OVER:2006/02/11(土) 23:48:10 ID:???
>>334
「こおろぎさとみ」だしな。
主人公は「折笠愛」かな。
351NAME OVER:2006/02/11(土) 23:48:13 ID:???
>>340
それ全部買うと相当金要りそう
352龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/11(土) 23:48:22 ID:+qxhEwhw
PCエンジンにかかると麻雀ゲームもエロゲ化(笑)
353NAME OVER:2006/02/11(土) 23:48:33 ID:???
>>337
もう寿命で続々と消えてますがorz

PCエンジンはメモリベース128にとっておけば永遠に残せる。
またメガドライブが負けた…
354NAME OVER:2006/02/11(土) 23:48:49 ID:???
NECHEとハドソンは、PCエンジンを発売したとき、
 セーブデータをHuカード内に保存するのは困難なことを発見した。
 これでは、ユーザーに今時パスワードをメモらせなければならない。
 NECHEとハドソンはこの問題を解決するために、アスキーのターボファイルの仕様をパクって
 研究をすすめた。その結果、PCエンジンでもセーブデータを保存できる外付け装置
 『天の声2』(電池式)を開発、\5800で発売した!!
NECHEとハドソンは、『天の声2』を発売したとき、
 初期型PCエンジンでは汎用バスがひとつしかないので
 AV出力とセーブユニットが共存できないことを発見した。
 (中略)
 『BACKUP BOOSTER』を開発、\7800で発売した!!
NECHEとハドソンは、PCエンジンシャトルを発売したとき、
 (中略)
 『BACKUP UNIT』を開発、\5800で発売した!!
NECHEとハドソンは、PCエンジンコアグラフィックスを発売したとき、
 (中略)
 『BACKUP BOOSTER II』を開発、\5800で発売した!!
NECHEとハドソンは、光栄などの大きなセーブデータを保存するには
 (中略)
 『メモリーベース128』を開発、\5980で発売した!!

一方、セガと任天堂はバッテリーバックアップを使った。
355NAME OVER:2006/02/11(土) 23:48:51 ID:???
そしてターボファイルは無視される
356NAME OVER:2006/02/11(土) 23:49:11 ID:???
メガドラ派の俺はゲームで将棋するなんてくらいことを
せずに近所の将棋会館で生身の人間と対局してますからね
357NAME OVER:2006/02/11(土) 23:49:11 ID:???
うわメガドライバーってキ○ガイなだけでなく白痴だわww
358NAME OVER:2006/02/11(土) 23:49:19 ID:???
MDの将棋ゲーってろくなものないし
ヒキオタ向けのハードだから将棋ゲー皆無


http://images.google.co.jp/images?sourceid=navclient&hl=ja&ie=UTF-8&rls=GGLD,GGLD:2003-51,GGLD:ja&q=%E3%83%A1%E3%82%AC%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%90%E3%83%BC&sa=N&tab=wi
ソース↑

いかにも、将棋なんて興味ありませんってツラしてる
359NAME OVER:2006/02/11(土) 23:49:43 ID:???
>>348
メモリ媒体って何かわかります?
360NAME OVER:2006/02/11(土) 23:49:52 ID:???
>>355
発売がおそす
361NAME OVER:2006/02/11(土) 23:50:32 ID:???
>>356
で、TVゲームをメガドライブでやるとw
俺の周囲で将棋やるヤツはたいがいPCでもやってたがねw
ゲームなんかまるでやらない連中だがww
362NAME OVER:2006/02/11(土) 23:50:47 ID:???
CD-ROMも多人数対戦も
今のハードの基本になってるのがPCE
363NAME OVER:2006/02/11(土) 23:50:55 ID:???
あーバトルマニアもやけにそいつだけ盛り上がってたわ。
大吟醸だっけか?予約して速攻で入手していたね。
今じゃ結構なレアだし、あいつは見る目あったんだな。
上の方にも似たようなことが書いてあったけど、そんなにバトルマニアって面白いんか?って聞いたとき
いや、これは…普通の奴らじゃあ楽しめないよ… なんて言われたのを覚えているよ。
自分でも普通じゃないと自覚はあった感じだねw
お前変じゃない?とか言っても、普通に友達だったからお互い苦笑いとかで済んでたけどさ。
ここのメガドライバーみたいに、知らない奴から言われたら腹も立つでしょうけど…大半が事実なんだよね。

あとはなんだろう?何でこんなので喜んでるんだ?ってゲーム、まだまだあったような気がする。
メガCDのLDゲームの移植とか。はっきり言って糞ゲーだったよね。
俺は動画とか先にMacで見ていたから別に驚きもしなかったね。
確かにゲーム機で出たのは凄いかも知れないけどさ、低クロックとはいえMacと同じ68k積んでりゃそれなりに動くんでない?なんて思ってた。
むしろ動いて当然と思っていた。しかも色数少なくてショボかったし。
そして毎度のごとく、普通のゲームで良いから面白い方がよくね?とか言うと、やっぱりあいつは言い返せなかったんだよね。
スーファミはもちろん、8ビット機のPCエンジンの方が遙かに楽しめるゲームが多かった。

なんかメガドラだけはユーザーとかマニアじゃなく、昔も今も信者って呼びたくなってしまう。
自称はメガドライバーらしいですけど。
とにかくズバ抜けて変な奴が居た。
364NAME OVER:2006/02/11(土) 23:51:22 ID:???
アルカリ4本も必要で寿命はわずか一年のセーブくん(笑)
365NAME OVER:2006/02/11(土) 23:51:48 ID:Oe53O+Zz
>>354
なんでNECはHuにしたの?
366NAME OVER:2006/02/11(土) 23:52:30 ID:???
セガのマイカードみてやりたくなったんじゃないの?
367NAME OVER:2006/02/11(土) 23:52:35 ID:???
>>363
>あーバトルマニアも

まで読んだ
368NAME OVER:2006/02/11(土) 23:52:42 ID:???
>>363
それPCEオタ釣るために俺が書いたやつだなw
369NAME OVER:2006/02/11(土) 23:53:07 ID:???
カードのクッション無くなるよな
370NAME OVER:2006/02/11(土) 23:53:51 ID:???
メガドライバーを弄ってるとマジで面白いわw
コイツらの頭は人を貶して根拠の無い優位性を誇示することしかないのなw
こ う い う 場 所 で
いや最高だわww
371NAME OVER:2006/02/11(土) 23:53:52 ID:???
>>362
多人数対戦をするのにも金を払わないといけないんですか?
372NAME OVER:2006/02/11(土) 23:53:59 ID:???
>>340
PCEが人気だった証拠ですな。
不人気メガドライブではここまで出せない。
373NAME OVER:2006/02/11(土) 23:54:09 ID:???
>>368
PCEオタが書いた文章なんだが。
するとお前がPCEオタなのか?
374NAME OVER:2006/02/11(土) 23:54:15 ID:???
PCE派の俺がカードでゲームなんてオシャレやんと
当時ファミコン全盛期に一人で熱弁しても
だれも耳を貸そうとしなかった。
375NAME OVER:2006/02/11(土) 23:54:31 ID:???
クッションいらないよね。保存してるだけで汚い色になるし
376NAME OVER:2006/02/11(土) 23:55:12 ID:???
>>373
違う違う
オタに話合わせて書いただけ
377NAME OVER:2006/02/11(土) 23:55:22 ID:???
>>365
コア構想の為にコンパクトにしたかったから。
元々開発当初からCD-ROMシステムを接続する予定だったから。
378NAME OVER:2006/02/11(土) 23:55:23 ID:???
>>371
そりゃより良い環境でゲームをするなら多少の出費は必要ですわ
379NAME OVER:2006/02/11(土) 23:55:37 ID:???
エンジンのカードソフトってケースの裏が寂しい
中古屋で知らんゲーム見つけて
どんなソフトかなと裏を見ても画面写真が無い
380NAME OVER:2006/02/11(土) 23:55:55 ID:???
それよりカバーだあのビニールの 
あれがなくなるとカードが一ヶ月で読みこまなくなる。 
これは酷かった 
381NAME OVER:2006/02/11(土) 23:56:05 ID:???
>>375
バーチャルクッション?
くれよ
382龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/11(土) 23:56:54 ID:+qxhEwhw
(´ー`)y−〜 Huカードのスポンジって黄ばむ。
383NAME OVER:2006/02/11(土) 23:57:27 ID:???
>>380
当時から裸で保存してるカードが大量にあるんですけど
今も全部動きますが
勝手に殺さないでください
384NAME OVER:2006/02/11(土) 23:57:34 ID:???
PCエンジンの話題ばっかりだね
385NAME OVER:2006/02/11(土) 23:57:50 ID:???
中古Huカードのギザギザ部分って手垢まみれなのばっかorz
386NAME OVER:2006/02/11(土) 23:58:09 ID:???
つか、なんでビニールすぐ無くすん?
387NAME OVER:2006/02/11(土) 23:58:17 ID:???
>>383
嘘いうなハゲ
388NAME OVER:2006/02/11(土) 23:58:19 ID:???
でも猿は参加できないみたいだね。実機のこと知らないんだろうね
389NAME OVER:2006/02/11(土) 23:58:33 ID:???
MDを中古で買うと9割方パッケージが日焼けしてるorz
390NAME OVER:2006/02/11(土) 23:58:51 ID:???
初期購入でコントローラーの差込口が1個しかない家庭用ゲーム機って
PCエンジンくらいしか思いつかない・・・
391NAME OVER:2006/02/11(土) 23:59:22 ID:???
>>384
PCEの話題で盛り上がると途端に
メガドライバーが話について来れなくなるよな
392NAME OVER:2006/02/11(土) 23:59:42 ID:???
初期Huのツルツルビニールは夏場カードとくっついて鬱陶しい
393NAME OVER:2006/02/11(土) 23:59:44 ID:???
強固なMDのパッケージに入れておけば
足で踏んでも大丈夫。
スーファミならグシャって箱が潰れるし
PCEのは言わずもがな CD自体が割れちまう
394NAME OVER:2006/02/12(日) 00:00:25 ID:???
思春期の不安定な時期にメガドライブを神格化し過剰にのめり込んで行った
友人は本当に異様でした。

ソフトを買うために学校を休む、雑誌を買うために学校を休むと言った行動
が当たり前となり、さらにメガドライブの悪口を言うと目を真っ赤にして真剣
に抗議されたり、メガドライブを所有している人間が「おもんないから売った」
などと言おうものなら小走りで突進してきて「え?今なんて言った?メガドライブ
を売ったって言わなかった!はぁあぁ」

「売ったよ」

「なぜそんなことするんだ!メガドライブの何が気に入らなかったの?」とものすごく
問い詰めるのです。メガドライブの新作ゲームが発売されると、翌日はそのゲームが
いかにすばらしいかの解説、SFCやPCEのソフトが発表されたり発売されると
それらのあら捜しを必死に行い、周囲のゲーム仲間をつかまえてはいかに任天堂とNECが
ダメでSEGAとメガドライブがすばらしいかを延々を演説します。だんだん行動がエスカレート
してきて、SFCに良作を発表するソフトハウスは延々と悪口を言い、SFCをこきおろし、PCEは
こきおろす。そんな生活が続きました
395NAME OVER:2006/02/12(日) 00:00:32 ID:???
>>393
いや結構簡単に割れるよ。閉じるとことかさ
396NAME OVER:2006/02/12(日) 00:00:43 ID:???
いま主流になってるあのDVDケースは
MDカードリッジのケースが元になってると
シブサワが語ってた
397NAME OVER:2006/02/12(日) 00:01:55 ID:???
>>395
そりゃ体脂肪率33%のお前が乗ればどんなもんでも
つぶれますがな。
398NAME OVER:2006/02/12(日) 00:01:57 ID:???
保存状態の悪いビニールは弾力を失って
ひびわれている
399NAME OVER:2006/02/12(日) 00:02:28 ID:???
じぇねしすそふとの箱はちょー邪魔なの
400NAME OVER:2006/02/12(日) 00:02:31 ID:???
無邪気な小学生から不安とコンプレックスが入り乱れる思春期の中学時代に
ちょうどその時期が重なったのも面白かったと思います。

SEGAがメガドライブを発売したのは中1か小6の辺りだったと思います。
私の友人がメガドライブを購入したことから波乱の学生生活がスタートした
んだと思います(笑)

何が私たちを襲ったのか?それは、これまでファミコンと言う共通の仕組みの
中で楽しく泳いでいたのが、メガドライブの発売で世の中には違う文化があるんだ
と思い知らされたことです。その友人がメガドライブを購入してからだんだんと
友人関係がおかしくなってきたんです。今までファミコンの話題で無邪気に盛り上がって
いたのに、この頃からでしょうか、「相手の言ってることがわからない」「話をあわせる
必要がある」「そいつが大切にしてるものは悪く言ってはいけない、それが彼の幸せなの
だから・・」などと大人の世界を少しずつ知るきっかけになったような気がします。

とにかくメガドライブを買った友人はおかしくなりました。それまで楽しく遊んでいたファミコン
を敵対視し、PC-Engineなどにも辛らつな意見を述べ、周囲のゲーム仲間をうんざりさせるような
人間になっていきました。
401NAME OVER:2006/02/12(日) 00:02:49 ID:???
うちのお爺ちゃんが間違えてHuカード食べた
402NAME OVER:2006/02/12(日) 00:03:07 ID:???
カード リッジ
403NAME OVER:2006/02/12(日) 00:03:33 ID:???
温風ストーブの前にちょっとだけ放置してただけで
カードがヘシ曲がった
404NAME OVER:2006/02/12(日) 00:03:36 ID:???
>>399
というかMD自体が邪魔!
MDソフトは箱は全部捨ててカートリッジをまとめて収納
これは基本っしょ
405NAME OVER:2006/02/12(日) 00:03:48 ID:???
長文ウザイ
406NAME OVER:2006/02/12(日) 00:04:09 ID:???
>>400
社会悪だなメガドライブってのは・・・
407NAME OVER:2006/02/12(日) 00:04:13 ID:???
>>404
俺もMDの箱は捨てている
あれは邪魔だ
408NAME OVER:2006/02/12(日) 00:04:18 ID:???
おまえら箱すてんな!
409NAME OVER:2006/02/12(日) 00:04:29 ID:???
耐久性にかけるんだよな
あのHuカード
まぁ今遊ぶほどのゲームがないから別にいいんだけど
410NAME OVER:2006/02/12(日) 00:04:48 ID:???
俺は箱説好き
411NAME OVER:2006/02/12(日) 00:05:09 ID:???
>>407
おれは本体も全部捨てちまったよ。
メガドラなんてまだとってるほうがおかしい。
412NAME OVER:2006/02/12(日) 00:05:20 ID:???
>>407
やっぱり捨てるよね。
その点、PCEはCDケースサイズで統一されているから
収納にも困らないし。
413龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 00:05:23 ID:r7UckNOC
(´ー`)y−〜 Huカード究極タイガー簡単だったので折った。
414NAME OVER:2006/02/12(日) 00:05:29 ID:???
MDってたまに説明書にパンチ穴ついてるのあるよな。
415NAME OVER:2006/02/12(日) 00:06:18 ID:???
>>414
初期のやつだな
416NAME OVER:2006/02/12(日) 00:06:36 ID:???
物を大事にするという
人間として当たり前の心をMD派はしっかり持ち合わせているようだな。

さっきから猿人派はジジイが食っただのストーブの前に置いただの
人間としてどうかしてるよ
417NAME OVER:2006/02/12(日) 00:06:54 ID:???
MDのパッケージは本体と一緒で中身スカスカなくせにやたらでかくて邪魔なんだよな
418NAME OVER:2006/02/12(日) 00:07:20 ID:???
サンソフトのケースはいい感じだったよ
419NAME OVER:2006/02/12(日) 00:07:44 ID:???
>>413
ファンタジーゾーンの方のが簡単すぎてビックリした。
初プレイでエンディングを見れるなんて・・・
420NAME OVER:2006/02/12(日) 00:07:47 ID:???
>>416
MD派は箱を捨てているそうですが。
421NAME OVER:2006/02/12(日) 00:07:54 ID:???
しかしあのサイズの説明書はいい
422NAME OVER:2006/02/12(日) 00:08:06 ID:???
>>413
折ったら中はどうなってたの?
423NAME OVER:2006/02/12(日) 00:08:24 ID:NkkbnY9b
MDカセットの箱って、なんか嫌じゃね?
ダサイっていうか、チープっていうか、ゴミっていうか。
思うに、デザインもダサいからかな・。
FCやSFCのケースやCDケースは、なんか好感もてた。
しかし、パソコンゲームのでかいパッケージは、むしろ良かった。
424龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 00:08:56 ID:r7UckNOC
>>422
(´ー`)y−〜 試してみるといいよ。
425NAME OVER:2006/02/12(日) 00:09:05 ID:???
ハッカーのアイドル花札ファンクラブのパッケージはメガドラみたいで丈夫だった。
426NAME OVER:2006/02/12(日) 00:09:13 ID:???
Huカードの耐久性を甘く見てはならんぞ。
じゅうたんの上で実際にはどんなに踏んづけても、お尻で座ってもびくともしない。
その薄さが尋常でない耐久性を生んだのだ。

メガドラのカセットじゃこうはいかん。すぐにヒビが入っちまう。
もともとゴミだからどうでもいいが。
427NAME OVER:2006/02/12(日) 00:09:21 ID:???
>>423
同意。
ソフトが少ないから箱をでかくして存在感を出そうとしたんだろうか。
428NAME OVER:2006/02/12(日) 00:09:23 ID:???
>>423
単なる主観
429NAME OVER:2006/02/12(日) 00:09:28 ID:???
お前の家にあるのはROMイメージだけで
カードは一枚もないというのが実情だから
430NAME OVER:2006/02/12(日) 00:09:38 ID:???
>>423
紙ケースは嫌
431NAME OVER:2006/02/12(日) 00:10:44 ID:???
>>426
MDカセットならじじいが食うこともないだろ。
432NAME OVER:2006/02/12(日) 00:10:49 ID:???
>>426
確かにカードの耐久性は異常だww
あの薄さが逆に強度を高める結果になったな。
433NAME OVER:2006/02/12(日) 00:11:06 ID:NkkbnY9b
黄金比率で作ればよかったんだよ。MDのパッケージ。
カセットのサイズもそれに合うように。
そうすれば、もっと売れただろ
434NAME OVER:2006/02/12(日) 00:12:16 ID:???
たしか桃伝と桃活と桃鉄買ったらもらえるカードホルダーみたいなの手に入った時
ケース全部捨てちゃったんだよね
ちょっと後悔してる
435NAME OVER:2006/02/12(日) 00:12:36 ID:???
Huカードは外見は一件無事でも端子がちょっとでも汚れたら
すぐ読み込まなくなったりゲーム中にとまる
糞仕様。
436NAME OVER:2006/02/12(日) 00:12:40 ID:???
今日は話題が二転三転してるから異様に伸びるな。
437龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 00:13:36 ID:r7UckNOC
(´ー`)y−〜 Huカード(笑)
438NAME OVER:2006/02/12(日) 00:13:49 ID:???

MDソフト(裸)を幼稚園児がFCソフトと間違えてかって
大泣きしていたのを思い出したよ。

その後PCEのギャラガを買ってもらって何とか機嫌がおさまったんだけど。

結論:
MDに関わるとほんとろくなことがない。
439NAME OVER:2006/02/12(日) 00:14:52 ID:???
>>438
MDソフトの形状はあきらかにFCのパクリだよねw
440NAME OVER:2006/02/12(日) 00:14:55 ID:???
龍が如くはほんとに内容がないレスをするね
441NAME OVER:2006/02/12(日) 00:14:57 ID:???
>>430
セガも32Xは紙箱だったな。
やはりプラスティックケースの方がよかった。
442NAME OVER:2006/02/12(日) 00:15:18 ID:???
>>435
脂ぎった手で端子触ってたのか?
うちじゃそんなこと一度もなかったぞ。
お前みたいな不清潔な扱い方じゃあ、CDやDVDも読み込めなくなったのが多いだろ?
443龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 00:16:08 ID:r7UckNOC
(´ー`)y−〜 話題を提供してるだけですもの(笑)
444NAME OVER:2006/02/12(日) 00:16:12 ID:???
>>438
その子供がMDを持っていたとしても
どのみちゲーム内容の糞っぷりに泣くことになっただろう(笑)
445NAME OVER:2006/02/12(日) 00:16:34 ID:???
Huカードをゲーム機本体から取り出しやすいように
カードの端に溝があるんだけどすぐに手垢で汚くなるんだよな。
446NAME OVER:2006/02/12(日) 00:16:38 ID:???
>>440
この間もラジオの人にハッキリと駄目出しされてたからな(笑)
「龍が如くみたいなのがいるから、メガドライバーが馬鹿にされるんだよ・・・」ってな。

もっと内容を盛り上げるレスしろよ>龍が如く
447NAME OVER:2006/02/12(日) 00:16:58 ID:NkkbnY9b
CDケースを開けるときは、なんか未来人な感じがした。
ファミコンカセットをケースから出すときは、なんかイキな感じがした。
PCゲームのパッケージを開けるときは、ゴージャスな感じがした。
MDのパッケージを開けるときは、パカ!って音と共に頭が悪い感じがした。
448NAME OVER:2006/02/12(日) 00:17:28 ID:???
何回も出し入れしてると
カードのイラストがはげていくよね
449NAME OVER:2006/02/12(日) 00:17:44 ID:???
>>445
お前のその脂ぎった手で触っているからすぐ汚れるんだろアブラ豚。

450龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 00:17:44 ID:r7UckNOC
(´ー`)y−〜 話題を提供してるだけですもの(笑)
451NAME OVER:2006/02/12(日) 00:18:17 ID:???
うちのPCエンジン、機嫌が悪くなるとゲームを起動できなくなる。
その場合、電源ON状態のまま、ACアダプタを抜き&刺しすると、
ゲームを起動できる、、、なんなんだ・・・
452NAME OVER:2006/02/12(日) 00:18:18 ID:???
>>447
ワロスwwwww
453NAME OVER:2006/02/12(日) 00:18:27 ID:???
この対決スレはとうとう箱を空ける音にまで発展したのか。
454NAME OVER:2006/02/12(日) 00:18:40 ID:???
>>449
体脂肪減らせよデブ。
455NAME OVER:2006/02/12(日) 00:18:51 ID:???
>>447
CDケースを開けるこただけで未来人に思えるなんて
おめでたいな
456NAME OVER:2006/02/12(日) 00:19:11 ID:???
相変わらずMDの話題が全くないな。
457NAME OVER:2006/02/12(日) 00:19:57 ID:???
Huカードはケース開けた時ズレている
458NAME OVER:2006/02/12(日) 00:19:58 ID:???
龍が如くに話題を提供してもらおうよ
459龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 00:20:03 ID:r7UckNOC
(´ー`)y−〜 猿人にとっちゃCDケースとか未知との遭遇だったんだなぁ(笑)
460NAME OVER:2006/02/12(日) 00:20:06 ID:???
ってか、始めの頃はCDケースってうまく開けられなかった。
今でもお年寄りが苦労してるの見ると思い出す・・・
461NAME OVER:2006/02/12(日) 00:20:11 ID:???
MDはカセットのラベルがやたら剥げるんだよな。
462NAME OVER:2006/02/12(日) 00:20:14 ID:???
すぐに「デブ」とか喚く奴って大概自分がデブであることが多いよなw
463NAME OVER:2006/02/12(日) 00:20:58 ID:???
>>562
>>449とかな
464龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 00:21:36 ID:r7UckNOC
>>461
(´ー`)y−〜 うちのベアナックルUベアナックルUじゃないか(笑)
465NAME OVER:2006/02/12(日) 00:21:40 ID:???
メガドライバーがデブって事は「メガドライバー」でイメージ検索すれば
すぐ分かるよ。
466NAME OVER:2006/02/12(日) 00:22:09 ID:???
>>461
やってる人の頭に似てくるんだろうなw
467NAME OVER:2006/02/12(日) 00:22:11 ID:???
Huカードはセガマイカードのパクリ
468NAME OVER:2006/02/12(日) 00:22:37 ID:???
>>463
おいおい
あせってアンカーミスしてるぞアブラ豚
469NAME OVER:2006/02/12(日) 00:23:33 ID:???
東京kittywww
470NAME OVER:2006/02/12(日) 00:23:37 ID:???
そういえばMYカードも接点の耐久性が問題になってたな。
471          \/:2006/02/12(日) 00:24:13 ID:NkkbnY9b
     _____
   /::::::::::::::::::::::::::\                  _
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  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       |
  |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      |
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          ノ_ ー  |     |
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::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\        /          |









      お前もな!
472NAME OVER:2006/02/12(日) 00:24:20 ID:???
ガンバレニッポン
473心理学者:2006/02/12(日) 00:24:34 ID:???
>>468
汚れるということでまず
手の脂→デブということを連想したのは
お前自身がデブだからに他ならない。
474NAME OVER:2006/02/12(日) 00:25:08 ID:???
>>463
アブラで手でも滑ったのか?ww
アンカーミスとはこれまた恥ずかしい間違いだな。

475龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 00:25:12 ID:r7UckNOC
心理学者(笑)
476NAME OVER:2006/02/12(日) 00:25:39 ID:???
デブのイメージって
アニメおたくじゃないか?

と言うことは・・・
477NAME OVER:2006/02/12(日) 00:26:02 ID:???
>>473
すいません図星です・・・
すこし痩せなきゃ
478NAME OVER:2006/02/12(日) 00:26:20 ID:???
>>440
キ○ガイの大元にマトモな事を期待するなよw
479NAME OVER:2006/02/12(日) 00:26:33 ID:???
>>476
信じられんくらい酷いガリもいるw
480NAME OVER:2006/02/12(日) 00:26:45 ID:NkkbnY9b
以外と、ケースは重要だよ。
自動車だって、自動車に映る自分の像が綺麗に写らないと嫌なんだって。
だから、メーカーは綺麗に写るようボデーを仕上げるのだそうだ
481NAME OVER:2006/02/12(日) 00:27:41 ID:???
どうでもいい
482NAME OVER:2006/02/12(日) 00:27:43 ID:???
>>479
そしてメガネ
483NAME OVER:2006/02/12(日) 00:27:45 ID:???
>>479
でもお前はデブなんだよな
484NAME OVER:2006/02/12(日) 00:28:02 ID:???
485NAME OVER:2006/02/12(日) 00:28:54 ID:???
まて、猿人はアニメオタじゃなくて声優オタかもしれんぞ。
結論をいそぐな。
486NAME OVER:2006/02/12(日) 00:28:54 ID:???
いやメガドラキ○ガイの話題のすり替えは凄いねえww
Huカードが汚れるだの読めないだの
普通のユーザーじゃあり得ない事騒ぎ立てしておいて
自分の不潔さを指摘されるとお決まりの切り返し
ギャルゲ、アニオタww
487NAME OVER:2006/02/12(日) 00:28:55 ID:???
PCE猿人ってチビが多かったな
今でも170ないくらいの
488NAME OVER:2006/02/12(日) 00:29:21 ID:???
>>484
これは酷いwwww
489NAME OVER:2006/02/12(日) 00:29:47 ID:???
>>485
自分がそうなんだろ?ww
490NAME OVER:2006/02/12(日) 00:30:06 ID:???
>>487
自己紹介はいいよ。
491NAME OVER:2006/02/12(日) 00:30:43 ID:???
>>487
いよいよ止まらなくなってきたなメガドライバーくんw
どんどんやれやww
492NAME OVER:2006/02/12(日) 00:30:52 ID:???
ゴキブリの自己紹介が始まったか。
493NAME OVER:2006/02/12(日) 00:30:57 ID:???
猿人は
ギャルゲヲタ 声優ヲタ ガンダムヲタと三重苦を背負っていると
シブサワが悲しそうに話してた
494NAME OVER:2006/02/12(日) 00:31:10 ID:???
俺は中古でエンジン版サンブレ買ったんだけど
実際ギザギザには手垢が付いてたし(綿棒で掃除
接触悪くてゲーム出来なかった(端子を無水エタノールで掃除
495NAME OVER:2006/02/12(日) 00:31:16 ID:???
そういや後期のエンジン雑誌は半分が声優の記事だったらしいなあ。
今のオタ要素を先取りしてたのか。
496NAME OVER:2006/02/12(日) 00:31:27 ID:???
>>484
ソースありだな(笑)
497NAME OVER:2006/02/12(日) 00:31:55 ID:???
デブでもアニメでもギャルでもROMの厚さ等どうでも良いから
ゲームの話はないのかね?。
498龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 00:32:23 ID:r7UckNOC
猿人の自己紹介好きは異常(笑)
499NAME OVER:2006/02/12(日) 00:32:35 ID:???
>>494
それはHuカードに限らなんだろ。
幼児もやってたファミコンのほうが率が高い気がする。
500NAME OVER:2006/02/12(日) 00:32:43 ID:???
昼でも猿人が一人で荒らしてるから
無職率は猿人のが高いな。
たまにこうやって休日にMDが相手してやるのもいいだろう。
501NAME OVER:2006/02/12(日) 00:32:49 ID:???
502NAME OVER:2006/02/12(日) 00:33:41 ID:???
俺のランドストーカーなんて新品なのに
起動しなかったヨ。

不良品かと思ったら他にもいっぱい同じ人がいたみたい。
503NAME OVER:2006/02/12(日) 00:33:58 ID:???
Huカードが脆いのは事実だから
そのぶん大事に扱ったってオチだろ。
乏しい金はたいて買ったんだからそうカンタンに使えなくなっては
たまらんって
504NAME OVER:2006/02/12(日) 00:34:04 ID:???
>>499
カードが白いので手垢が目立つ
端子が剥き出しなので汚れる
505NAME OVER:2006/02/12(日) 00:34:26 ID:???
>>500
いやメガドライバーだけだよw
心配か?ww
506NAME OVER:2006/02/12(日) 00:34:38 ID:???
>>502
これのことだな

http://check-it.org/dic/gamers/8r/1.html
ランドストーカー
アクションRPG(クライマックス/MD)
実はゲーム性は(操作性の悪い)パズルに近い。
初期型のメガドライブでは暴走しまくってまともに動かない。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
以上の2つの要素により、コントローラーを投げつけた回数、南郷的No.1ソフト。【管理人】

ランドストーカー  92-10/30 
http://www.aya.or.jp/~ohka/mdra.htm
 クォータービューのアクション。初期型MDでは大バクの大発生をおこすという点と、
                  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
面白くないという個所を除けば問題はない。良い点も無い。
 MSXのアラモとファミコンのソリスティスへのオマージュと呼んでしまうのは許されないだろうね。
これをパクリと呼ぶかどうかは、Gダライアスのαビームをメタルブラックへのオマージュと言うような人には
判断できまい。俺はパクリだなんだ以前に、一度プレイして懲りたのでもうどうでもいい。
 これで獣人がもっと出てくれば考えも変わるけど。
507NAME OVER:2006/02/12(日) 00:34:48 ID:???
そのためにビニールのケースがあるのでは
508NAME OVER:2006/02/12(日) 00:35:51 ID:???
直接端子部を持つやつがいるんじゃないか?
509NAME OVER:2006/02/12(日) 00:35:57 ID:???
>>506
酷いゲームだな・・・
510NAME OVER:2006/02/12(日) 00:37:00 ID:???
こうしてPCE派はHuカードを大事に扱うことで
一般常識を学習しいまや立派な社会人
一方MD派はどうかといえば
みなさんお分かりですよね
511NAME OVER:2006/02/12(日) 00:38:13 ID:???
>>506
いいかげんソリスティスという恥ずかしい間違いに気づけ
512NAME OVER:2006/02/12(日) 00:38:27 ID:???
WSも端子でてるけど壊れたりしないし。
513NAME OVER:2006/02/12(日) 00:38:41 ID:???
>>510
立派な社会人が平日の昼間や深夜に書き込みが多いのは何故だろう・・・
514NAME OVER:2006/02/12(日) 00:39:14 ID:???
ランドストーカーは面白かったよ。
同じような視点のゲームでゲッツェンディーナーってのが
PCEにあったけど、こっちは酷いよ。とPCE派のおれがいってみる
515NAME OVER:2006/02/12(日) 00:39:19 ID:???
>>511
同志なんだからお前が指摘してやれよwww
516NAME OVER:2006/02/12(日) 00:40:51 ID:???
>>510
振ればカラカラなる本体に脂ぎった手で豪快にカセットイン
つまらないけど買ったものは仕方がない高い評価にしようと決めて
常識はずれの信者勧誘
今でも8ビットに負けたことを認められないああ頑ななメガドライバー
517NAME OVER:2006/02/12(日) 00:41:01 ID:???
>>513
残念だなメガドライバーw
勝ち組は帰宅がおせえんだよw
幸せかどうかは別だがなww
518NAME OVER:2006/02/12(日) 00:41:55 ID:???
ものを大事に扱うというのは
すべての基本になることだからな。
519NAME OVER:2006/02/12(日) 00:42:11 ID:???
と勝ち組に憧れたりデブにコンプレックスを抱いてる猿人でした
520NAME OVER:2006/02/12(日) 00:42:45 ID:???
給料安くても
ちゃんと毎日五時半に帰れる今の職場に満足してます。
521NAME OVER:2006/02/12(日) 00:42:49 ID:6tCxtqKI
>>517
勝ち組は平日昼間も暇なんですねw
522NAME OVER:2006/02/12(日) 00:42:49 ID:???
ランドストーカーは慣れないと足場を踏み外すのが難点だったが、そこそこ面白しろかった気がする。
とは言え当時は2,3度Bugに直面しその都度やり直したから疲れたって記憶がでかい。

523NAME OVER:2006/02/12(日) 00:44:20 ID:???
ランドストーカーはドワーフの村あたりで飽きて売り飛ばした
524NAME OVER:2006/02/12(日) 00:44:23 ID:???
でもこのスレって伸びてるのいっつも夜じゃないか
昼間でも祝日だったりするし
平日昼間に目立つのは猿人の一行コピペ

またMDの負けかとかそういう奴
525NAME OVER:2006/02/12(日) 00:44:23 ID:???
>>521
昼間に書いてるのはメガドライバーだけだろw
頭おかしくなっちゃったのかなボク?ww
526NAME OVER:2006/02/12(日) 00:44:39 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1137953929/17

> 17 :NAME OVER age:2006/01/23(月) 14:45:08 ID:???
> 初期のソフトだと魔境伝説が好きだった。
> 最近やり直したら最終面の回廊が抜けかた忘れててクリアできなかった。

> 37 :NAME OVER sage:2006/01/24(火) 01:54:49 ID:???
> >>17
> ageてまで必死にネタフリしてくれるのはありがたいが、巡回してメガドライブ関連スレを荒らしていたんだな。
> 運営板で晒されてるぞ。月曜の真っ昼間からコピペや連投して恥ずかしい奴。
> 前にアク禁になった奴と偶然にもプロバイダが同じだな。

> >>37
> この辺のことですか(笑)
> 他の日も見た感じ14時頃に活動始めることが多いみたいw
>
> 827 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2006/01/23(月) 14:35:18 ID:???
> またキチガイセガ信者が荒らしている
>
> 789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 14:46:02 ID:gEend5q4
>          /:::;;;;;;;;`ゝ     チンポほいやさぁ! チンポほいやさぁ!
>
> 348 :NAME OVER sage:2006/01/23(月) 14:46:38 ID:???
> >>346
> 全部ゴミ
> ファイナルファイトの劣化パクリ
> 爽快感皆無
527NAME OVER:2006/02/12(日) 00:45:08 ID:???
メガドライバーは無職ニートだからな
528NAME OVER:2006/02/12(日) 00:45:53 ID:???
勝ち組みってSFCだけでPCEもMDも負け組みだろうが・・・
529NAME OVER:2006/02/12(日) 00:45:59 ID:???
>>503
「脆いのは事実」って知ってるって事は
つまり乱暴に扱って壊した経験があるんじゃねえかw
脂ぎって粗野なバカじゃなければ壊れるような扱いはしねえよw
つまり、そんな事実を知る由も無いww
530NAME OVER:2006/02/12(日) 00:46:14 ID:???
>>525
昼間書いてるのはお前か・・
531NAME OVER:2006/02/12(日) 00:46:55 ID:???
メガドライバーがアブラ豚なのが証明されちまったな
532NAME OVER:2006/02/12(日) 00:46:58 ID:???
>>529
まだいたのかデブチンニート
533NAME OVER:2006/02/12(日) 00:47:11 ID:???
>>528
PCEも勝ち組ですが?
534NAME OVER:2006/02/12(日) 00:47:57 ID:???
なにいってんだ?SFCどころかPS2よりPCEの方が上なんだぞ
535NAME OVER:2006/02/12(日) 00:48:29 ID:???
ファットマンってまさにメガドライバーそのものを表現したつもりで作ったんだろうな。
536NAME OVER:2006/02/12(日) 00:48:38 ID:???
>>533
それこそ信者フィルターだよ
537NAME OVER:2006/02/12(日) 00:49:08 ID:???
>>530
ここで黙ると「図星か」とか言い出すんだよなメガドライバーのキ○ガイはw
やれやれ面倒見きれんわww
538NAME OVER:2006/02/12(日) 00:49:22 ID:???
>>533
>>534
メガドライバーは負け始めると
このようにPCE派を騙りはじめます
539NAME OVER:2006/02/12(日) 00:49:39 ID:???
>>529
なぜ汚れる要素で真っ先に手の脂を挙げるのか
それはキミ自身の事だからよく解ると言う事
発言すればするほどミジメになりますぞ
540NAME OVER:2006/02/12(日) 00:50:33 ID:???
PCEは質の高いゲームをプレイ出来たので勝ち組
メガドライバーは…
541NAME OVER:2006/02/12(日) 00:50:40 ID:???
メガドライバーがアブラ豚なのはわかりきっていること(画像ソースあり)
今さら議論するほどのことでもない。
542NAME OVER:2006/02/12(日) 00:52:03 ID:???
>>538
同意。PCEは国内でも海外でも負け組だよな。
543NAME OVER:2006/02/12(日) 00:52:15 ID:???
>>538
わかりやすいよな。
ギャルゲの話かPCE派騙りか、いつも苦しくなるとこのどちらか。
たいして面白いゲームがなかったからだろうなぁ。
544NAME OVER:2006/02/12(日) 00:52:30 ID:???
自演ばっかしだな猿は
545NAME OVER:2006/02/12(日) 00:53:12 ID:???
なるほどメガドライブは
アラブのアブラで富を築いて肥えた
石油富豪だったのか
546NAME OVER:2006/02/12(日) 00:53:27 ID:???
>>544
自演だったらとっくに飽きてるよ
そんなつまんないことせんよ
547NAME OVER:2006/02/12(日) 00:53:35 ID:NkkbnY9b
ランドストーカーは良く作りこまれてたが、パズル要素が劣悪。
3D視点で見えない側から上に登れるとか反則。
とても子供がやるゲームじゃない。
あと、アラジンもエコードルフィンも。むずかしすぎ
548NAME OVER:2006/02/12(日) 00:53:38 ID:???
MD派はほんと汚いよなやり口が
549NAME OVER:2006/02/12(日) 00:53:47 ID:???
IDでないかな
550NAME OVER:2006/02/12(日) 00:54:53 ID:???
レトロ2でも立てればいいんじゃないの?
551NAME OVER:2006/02/12(日) 00:55:07 ID:???
>>549
多分5種類くらいしかないぜ
552NAME OVER:2006/02/12(日) 00:55:33 ID:???
>>539
大真面目でいうけど全然汚れてないわ
ビニールの方は色が変わったのが2つばかりあるがねw
メガドライバーが不潔なのは立証されたねえ
553NAME OVER:2006/02/12(日) 00:55:41 ID:???
ID出たら中立裁判官が困るんじゃないか?
554NAME OVER:2006/02/12(日) 00:56:29 ID:???
なるほど発言すればするほどミジメになってる
555NAME OVER:2006/02/12(日) 00:57:05 ID:???
この前のネトラジで数人しかいないのが証明されたろ。
556NAME OVER:2006/02/12(日) 00:57:06 ID:???
実際さ、別にデブでなくても手垢は出るんだけどね・・・
557NAME OVER:2006/02/12(日) 00:57:42 ID:NkkbnY9b
そういや、最近中古屋で天下府部を200円で買った。
ゲームアーツってのに惹かれた。
ウルフのサンダーなんとかFXも200円であったが、あっちは辞めといた。
558NAME OVER:2006/02/12(日) 00:57:53 ID:???
メガドライバーがアブラ豚なのはわかりきっていること(画像ソースあり)
今さら議論するほどのことでもない。
何度も言わせるなよ。
559NAME OVER:2006/02/12(日) 00:57:54 ID:???
まったくデブだの脂性だのと
メガドライバーはゲームの話を出来ないのかい?
560NAME OVER:2006/02/12(日) 00:58:12 ID:???
>547
その通りだよな、反則かどうかは分からんが進むべき道がそもそも見えないのは問題だと思う。
そういう所はきっちり作り直してパズルや謎解き要素を濃くして欲しかったな。
561NAME OVER:2006/02/12(日) 00:58:59 ID:???
ランドストーカーを完全3Dでリメイクしたら
馬鹿売れ間違いなし
562NAME OVER:2006/02/12(日) 01:00:15 ID:???
>>561
売れないから期待してみときなw
563NAME OVER:2006/02/12(日) 01:00:37 ID:???
リメイク天外II(30万)より売れそうなゲームはメガドラにはない。
断言できる。
564NAME OVER:2006/02/12(日) 01:01:45 ID:???
>>563
PSIIリメイクが2万本だったっけ?
内容も売り上げも散々だったよな。
所詮MD派の持ち上げてるゲームなんてその程度なんだよ。
565NAME OVER:2006/02/12(日) 01:01:45 ID:???
セガゲーのリメイクは全て大外れ…
566NAME OVER:2006/02/12(日) 01:01:53 ID:???
>>563
また模造してる
567NAME OVER:2006/02/12(日) 01:02:26 ID:???
汚いHuカードを持っていると何故かそいつはメガドライバーにされる不思議
568NAME OVER:2006/02/12(日) 01:02:33 ID:???
ドラゴンフォースのリメイクが大好評であるという事実があるし
569NAME OVER:2006/02/12(日) 01:03:48 ID:???
メガドライバーはアブラ豚かガリの二極に分かれているという神秘(画像ソースあり)
570NAME OVER:2006/02/12(日) 01:05:16 ID:???
模造で抽出しても釣りなのか本気なのか
よくわからないこの人
571NAME OVER:2006/02/12(日) 01:05:29 ID:???
569がご自慢の体を披露してくれるそうです
572NAME OVER:2006/02/12(日) 01:05:29 ID:???
573NAME OVER:2006/02/12(日) 01:05:32 ID:???
>>568
MDのゲームと何の関係が?
そもそも全く売れていませんし。
574NAME OVER:2006/02/12(日) 01:06:14 ID:???
またメガドライバー撲造か
575NAME OVER:2006/02/12(日) 01:06:15 ID:???
576NAME OVER:2006/02/12(日) 01:06:24 ID:???
577NAME OVER:2006/02/12(日) 01:06:26 ID:NkkbnY9b
いやいや、ランドスカーは良くできてるよ。
ただ、トレジャーハンター的なノリは、日本人受けしない。
やっぱし、王子様やお姫様や勇者とかってノリが受ける。
ってか、ハンターって感じがした時点でやる気無くなるし。
578NAME OVER:2006/02/12(日) 01:06:27 ID:???
ソニックラッシュって何本出てたっけ?
579NAME OVER:2006/02/12(日) 01:06:30 ID:???
天外IIって確かに面白い所もあったが、戦闘が至極単調だった記憶しかない。
それに物語が長すぎて最後の2、3の国は話をろくすっぽ聞かずに進めて終わらせた。
話は覚えてないがロープーウェイにのった辺りで長すぎとゲンナリしてた記憶がある。
これとMCDソフトを比較するなら3x3EYES辺りが丁度良いんでない?。売上はしらんが中身は。
580NAME OVER:2006/02/12(日) 01:07:11 ID:???
>>575
>そもそも全く売れていませんし。
581NAME OVER:2006/02/12(日) 01:08:00 ID:???
しかしリメイク天外Uはヒドイ出来だったな。
PCEのOPそのままプリレンダで流したり、愛がなさ過ぎる
582NAME OVER:2006/02/12(日) 01:08:14 ID:???
>>577
ソレは違うんとちゃうか?
デザインのセンスさえ良ければ売れるよ
メガドラのゲームはセンスが酷すぎる

セガにもかつてはスーパーピットフォールIIという傑作があったのにねえ
583NAME OVER:2006/02/12(日) 01:08:54 ID:???
愛のあるリメイクのできるセガ
ドラゴンフォースリメイク本スレでは
アンチがほぼ皆無です
584NAME OVER:2006/02/12(日) 01:09:41 ID:???
メガドライバーっていつも世間の評価と全く正反対のこと言うよね。>>579とか。
天外IIより売れたタイトルが無いくせに粋がっちゃってさ。

天外IIより面白いRPGがMDに無いのは事実。
そのくらい理解しておこうよ。
585NAME OVER:2006/02/12(日) 01:09:57 ID:???
>>576
「PCエンジン オフ会」で検索していくと
似たような画像出てくるから・・・
586NAME OVER:2006/02/12(日) 01:10:20 ID:???
>>583
アンチが沢山付く位のが正常かつ優秀な作品の証
信者ばかりというのはオタクゲーの典型
587NAME OVER:2006/02/12(日) 01:11:18 ID:???
愛がたくさん詰まったSEGAAGES2500
こんな愛はいらん…
588NAME OVER:2006/02/12(日) 01:11:37 ID:???
>>583
アンチが居ないゲームって単に人気がないだけですよ。
そこら辺の過疎スレ見てみればわかる。
アンチが付くのはそれなりの人気がある証拠。
589NAME OVER:2006/02/12(日) 01:11:41 ID:???
PS2にはFF DQ メガテン wizと
有名RPGの続編がそれぞれ成功を収めているが
天外はというと・・・・・・
590NAME OVER:2006/02/12(日) 01:12:30 ID:???
>>588
それじゃめちゃくちゃMDって人気あるんだなぁ
このアンチの数はちょっと他に類を見ないよ
591NAME OVER:2006/02/12(日) 01:12:34 ID:???
天外2リメイクは信者ですらサジを投げる出来栄え。
30〜40万つっても出荷→値崩れ→最終だしね。あれを天外2と思ってほしくない
592NAME OVER:2006/02/12(日) 01:12:42 ID:???
>>589
ぶっちゃけ、その辺の作品と並べてくれるのは望外の喜びだと思うがw
593NAME OVER:2006/02/12(日) 01:13:03 ID:???
猿からしてみれば
天外は三大RPGらしいですよw
594NAME OVER:2006/02/12(日) 01:13:24 ID:???
つまり天外はその程度のB級ということか
ルナ以下だ
595NAME OVER:2006/02/12(日) 01:13:50 ID:???
596NAME OVER:2006/02/12(日) 01:13:51 ID:???
>>587
最近のエイジスはいいよ。D3丸投げのはゲイン以外、超が付くウンコだけど
597NAME OVER:2006/02/12(日) 01:13:56 ID:NkkbnY9b
>>582
トレジャー物といと、ソーサリアンが売れた。あれは、変態。
ランドスカーをリメークするなら、雰囲気を尊重することだろう。
秘境と宝探しのロマン。これをCGとサウンドで尊重すればいけるかも。
あと、ゲーム的なパズル要素はもっと簡単にしないと
598NAME OVER:2006/02/12(日) 01:14:12 ID:???
ファンタはC級RPG
599NAME OVER:2006/02/12(日) 01:15:11 ID:???
>>597
日本語でお願いします
600NAME OVER:2006/02/12(日) 01:15:27 ID:???
SSS級 天外 ドラクエ FF

A級 ラストハルマゲドン
B級 ルナ
C級 ファンタシースター
601NAME OVER:2006/02/12(日) 01:15:42 ID:???
>>588
ドラゴンフォース本スレは
アンチがいなくて勢いがある
つまり真の良ゲーのスレということ。
過疎スレではないよ
602NAME OVER:2006/02/12(日) 01:15:51 ID:???
猿人はすぐに二大勢力(SFC&PCE)だの三大RPG(DQ&FF&天外)だのいうよな
603NAME OVER:2006/02/12(日) 01:16:16 ID:???
>>600
異論無し。
604NAME OVER:2006/02/12(日) 01:16:30 ID:???
長いものには巻かれろ根性の猿
605NAME OVER:2006/02/12(日) 01:16:42 ID:???
AGESのアドバンスド大戦略は楽しみだ。うれねえだろうけど
606NAME OVER:2006/02/12(日) 01:16:43 ID:???
>>600
それってギャグのつもり?
607NAME OVER:2006/02/12(日) 01:16:45 ID:???
論外魔境
608NAME OVER:2006/02/12(日) 01:16:49 ID:???
SSS級 天外 ドラクエ FF

A級 ラストハルマゲドン 、ファンタシースター
B級 ルナ
C級 ファンタシースター II、III、IV
609NAME OVER:2006/02/12(日) 01:17:24 ID:???
>>594
ルナは一言、駄作

天外は当時としては異常な大作だが、ゲーム自体はそこそこ
DQはウルティマがあれば不要
FF6は楽しく遊ばせる意味でいい感じ
wizは初代で終わり
メガテンは信者向け閉じた世界
610NAME OVER:2006/02/12(日) 01:17:25 ID:???
>>602
ゴキブリがカッとなって反論してくるのが面白いからな。
ゴキブリの釣りえさには最適なのだw
611NAME OVER:2006/02/12(日) 01:17:42 ID:???
メガテンは無視なのな・・
612NAME OVER:2006/02/12(日) 01:18:01 ID:???
>584
個人的な意見だからな、まぁ世間の評価は知らんがネットでは2,3面白いって書いてあったのは見たか。
PCEは後にノベルソフトが出るぐらい物語に重点を置く人が多かったんだろうなと今おもった。
まぁ天外IIが糞ゲーとは思わんから、気に障ったのなら忘れてくれ。
613NAME OVER:2006/02/12(日) 01:18:03 ID:???
>>609
個人の主観は聞いてねぇ
614NAME OVER:2006/02/12(日) 01:18:53 ID:???
天外はCDROM史上初のRPGという点だけでも賞賛に値する。
615NAME OVER:2006/02/12(日) 01:19:17 ID:???
俺的には
SSS級 ダンマス ザナドゥ(PC88SR、PC98) 風来のシレン
だな。

PCEもMDも入ってナスwww
616NAME OVER:2006/02/12(日) 01:19:26 ID:???
MDには世界初というものがないね。
617NAME OVER:2006/02/12(日) 01:20:19 ID:???
>ぶっちゃけ、その辺の作品と並べてくれるのは望外の喜びだと思うがw 

これが猿人の本音。
618NAME OVER:2006/02/12(日) 01:20:31 ID:???
>>616
世界初のノイズまみれサウンド
世界初の常時処理落ちゲーム

世界初だらけですよ。
619NAME OVER:2006/02/12(日) 01:20:42 ID:???
>>614
新しい試みをしただけで賞賛するのはどうかと・・・
620NAME OVER:2006/02/12(日) 01:20:54 ID:???
>>613
いやこれが概ね正しい評価だと思うね

主観を鮮明に表すならRPGとしてはウルティマ一択
娯楽性重視ならロマサガ
621NAME OVER:2006/02/12(日) 01:21:20 ID:???
>>582
スーパーピットフォールII…
622NAME OVER:2006/02/12(日) 01:21:23 ID:???
ハドソンが天外の知名度を勘違いしてSFCに天外ZEROを50万本出荷

結果余りまくって値段も急落、ワゴン行き

デキはともかく、天外シリーズは一般的な知名度は
まったく無かったことは理解しておこう。
623NAME OVER:2006/02/12(日) 01:21:28 ID:NkkbnY9b
そろそろ飽きたな
624NAME OVER:2006/02/12(日) 01:21:39 ID:???
wizが遊べないハード
625NAME OVER:2006/02/12(日) 01:21:50 ID:???
一方的に個人の主観を押し付けてくる猿人が怖い
626NAME OVER:2006/02/12(日) 01:21:56 ID:???
天外ZEROはなかなかよかったんだけどね
627NAME OVER:2006/02/12(日) 01:22:51 ID:???
天外に関しては
セガハードででた第四の黙示録がUなんぞより
よほどクオリティが高かった
628NAME OVER:2006/02/12(日) 01:23:36 ID:NkkbnY9b
スーパーピットフォールIIが分かるサイトどこ
629NAME OVER:2006/02/12(日) 01:23:56 ID:???
第四はそんなにいい出来でもない。当時を考えればね。
ただラスベガス建設はちょっとおもろかった
630NAME OVER:2006/02/12(日) 01:23:55 ID:???
天外Uは信者の間じゃ50万本売れたことになってるが、


ハドソンが公表した出荷数は32万本。


逆立ちしても50万本は売れない。
631NAME OVER:2006/02/12(日) 01:24:09 ID:???

ゴキはサターンで第四がサターンのRPGで最高作扱いしていた事実を忘れるなよ。
632NAME OVER:2006/02/12(日) 01:24:50 ID:???
サターン最高はグランディアじゃない?
633NAME OVER:2006/02/12(日) 01:25:33 ID:???
サターンってMD以上にRPG弱いんじゃねーの?
その天外とルナがリメイクされた以外
ろくなのしらねーわ
634NAME OVER:2006/02/12(日) 01:25:57 ID:???
MDには50万本どころか。

30万本売れたゲームすら存在しない。


ゴキブリはPCEを叩ける立場ではないということ。

己の身分をわきまえた発言をしろ。
635NAME OVER:2006/02/12(日) 01:26:23 ID:???
>>633
普通にPS買うだろ
よりどりみどり
636NAME OVER:2006/02/12(日) 01:26:31 ID:???
ソニックがシリーズ類型1000万本を突破してるし
637NAME OVER:2006/02/12(日) 01:27:06 ID:???
ソニックもやたら出荷したのに全く売れずに

結果余りまくって値段も急落、ワゴン行き

デキはともかく、ソニックシリーズは一般的な知名度は
まったく無かったことは理解しておこう。

638NAME OVER:2006/02/12(日) 01:27:12 ID:mMxitYiE
テレビゲームソフト国内歴代ミリオンソフト
ttp://zoocar.cool.ne.jp/data/allsoft.htm
PCE 該当なし
MD 該当なし

テレビゲームソフト世界歴代ミリオンソフト
ttp://zoocar.cool.ne.jp/data/allsoft2-2.htm
PCE 該当なし
MD ストリートファイターII’Plus 166万本
639NAME OVER:2006/02/12(日) 01:27:32 ID:???
ソニックがシリーズ累計1000万本を突破してるし 
640NAME OVER:2006/02/12(日) 01:27:48 ID:???
サターン最高はエアーズアドベンチャー
641NAME OVER:2006/02/12(日) 01:28:53 ID:???
>>638
世界で売れていたという割に
ソフトは全く売れてないんだな。
642NAME OVER:2006/02/12(日) 01:29:01 ID:???
ttp://www.sega.co.jp/release/nr050909_1.html
シリーズ3,800万本を売り上げ、世界中を虜にする “ソニック”
643NAME OVER:2006/02/12(日) 01:29:03 ID:???
>>638
>>634はもう寝れないだろうな
644NAME OVER:2006/02/12(日) 01:29:44 ID:???
困った時の海外頼み
645NAME OVER:2006/02/12(日) 01:29:44 ID:???
ソニックは初代で世界累計400万本
シリーズ累計だと4000万本
646NAME OVER:2006/02/12(日) 01:30:20 ID:???
>>645
>ソニックは初代で世界累計400万本
捏造乙(ソースあり)
http://zoocar.cool.ne.jp/data/allsoft2-2.htm
647NAME OVER:2006/02/12(日) 01:30:25 ID:???
猿人がメガドラと同じ土俵に立ててないんだろうがw
648NAME OVER:2006/02/12(日) 01:31:03 ID:???
シャドウザヘッジホッグが今年世界で150万本売れたしな。
シリーズ累計は4000万本
649NAME OVER:2006/02/12(日) 01:31:35 ID:???
MDには50万本どころか。
30万本売れたゲームすら存在しない。

ゴキブリはPCEを叩ける立場ではないということ。
己の身分をわきまえた発言をしろ。


といったら案の定、海外ジェネシスに頼るしかなくなったようだな(笑)
650NAME OVER:2006/02/12(日) 01:31:38 ID:???
天外はシリーズ累計でも100万ちょい越えくらいですな
651NAME OVER:2006/02/12(日) 01:32:21 ID:???
>>649
おっと涙目猿人が発狂してまいりました
652NAME OVER:2006/02/12(日) 01:32:32 ID:???
>>648
国内では何本売れたの?
653NAME OVER:2006/02/12(日) 01:32:39 ID:???
>>646
セガはMD時代は自社のソフト出荷数を公表しなかった。
654NAME OVER:2006/02/12(日) 01:33:03 ID:???
国内ソースだけで話をする方が異常だと思わないのかな猿人は。
655NAME OVER:2006/02/12(日) 01:33:46 ID:???
>>649
海外に頼ることで必然的に国内での負けを認めていることになるな。
656NAME OVER:2006/02/12(日) 01:33:48 ID:???
とにかくjなにか一つでもMDに
負けてるのを意地でも認めようとしないな。
657NAME OVER:2006/02/12(日) 01:34:41 ID:???
国内発のゲーム機が海外ジェネシスに頼らないと駄目って点が
異常だと思わないのかな。
658NAME OVER:2006/02/12(日) 01:34:46 ID:???
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2005/05/19/ac9e2018714db05a6f9ed6db8ff0ae8d.html
『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』は、現在もさまざまな家庭用ゲーム機で最新作が発表されている『ソニック』シリーズの原点となる作品。
高速ハリネズミ“ソニック”のクールなキャラクター性と爽快感あふれるハイスピードアクションにより、全世界で400万本を越える大ヒットを記録したタイトルだ。
659NAME OVER:2006/02/12(日) 01:35:07 ID:???
その海外に頼るという発想がおかしい。
ゲームソフトの市場は世界各国全部ひっくるめたものだ。
660NAME OVER:2006/02/12(日) 01:35:36 ID:???
>>652
国内ではソニックは10万本ちょっとしか売れてない
661NAME OVER:2006/02/12(日) 01:35:59 ID:???
>>654
なんかいまだに江戸時代の鎖国根性が染み付いてる感じですな。
662NAME OVER:2006/02/12(日) 01:37:08 ID:???
海外込みのソースを出すと必ず国内発の〜と言い始める奴が居るのだが同一人物だろうか。
それとも猿人は全員が世界を見ようとしない北朝鮮人のような奴ばかりなのか。
どちらにしても異常だが。
663NAME OVER:2006/02/12(日) 01:37:38 ID:???
XBOXは世界だとGCより売れてるから
XBOX>GCと語る負け犬箱ユーザーのようなものか。
664NAME OVER:2006/02/12(日) 01:38:13 ID:???
真珠湾の奇襲が成功したからといって
アメリカに勝てるわけではないのと一緒。
日本市場での勝利程度では大局はゆるがない。
665NAME OVER:2006/02/12(日) 01:39:01 ID:???
そもそも今現在日本自体がゲーム市場としてショボイ
666NAME OVER:2006/02/12(日) 01:40:51 ID:???
初代ソニックは累計400万本(よんひゃくまんぼん)>>658
ソニックシリーズ累計3,800万本(さんぜんはっぴゃくまんぼん)>>642

ソースあり
667NAME OVER:2006/02/12(日) 01:42:06 ID:???
天外シリーズ累計5,000万本

ソースあり
668NAME OVER:2006/02/12(日) 01:42:31 ID:NkkbnY9b
PCE→真珠湾攻撃
(中略)
アーケードカード→戦艦大和の特攻
669NAME OVER:2006/02/12(日) 01:42:35 ID:???
次々と事実を突きつけられて黙るしかなくなった猿
670NAME OVER:2006/02/12(日) 01:42:53 ID:???
 オク出品  発売
    数   タイトル数
md  1731    552
pce 2281    656
sfc  7064   1434

普及数通り
またまたメガドラの負けだね
671NAME OVER:2006/02/12(日) 01:43:12 ID:???
>>668
確かにひきつける要素はあるんだけど
負けは負けなんだよね所詮
672NAME OVER:2006/02/12(日) 01:43:48 ID:???
673NAME OVER:2006/02/12(日) 01:43:57 ID:???
世界で3000万台売れたメガドライブの普及台数は
PCエンジン以下(ソースあり)


【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm


674NAME OVER:2006/02/12(日) 01:44:20 ID:???
>>631
>>632
>>640
サターン最高はアゼルしか認めん。
675NAME OVER:2006/02/12(日) 01:44:55 ID:???
言い返せなくなるとコピペに走るその習性なんとかならんのか
676NAME OVER:2006/02/12(日) 01:45:11 ID:???
>>673
皆メガドラを捨てたということか。
677NAME OVER:2006/02/12(日) 01:45:23 ID:???
>>673
すごいすごーい
678NAME OVER:2006/02/12(日) 01:45:38 ID:NkkbnY9b
つまりだ。
いつまでもPCE勝ちとわめいてる猿は、
丁度、洗脳が貫けきらないでいた退役日本軍人に相当する訳だ。
679NAME OVER:2006/02/12(日) 01:46:02 ID:???
>>674
戦闘の読み込み長すぎ
680NAME OVER:2006/02/12(日) 01:46:49 ID:???
>>672のあとに>>673だもんなぁw
681NAME OVER:2006/02/12(日) 01:47:10 ID:???
ルナは戦闘前のロードが長いから糞。
682NAME OVER:2006/02/12(日) 01:48:40 ID:???
>>681
白ロムでゲームやってみ
683NAME OVER:2006/02/12(日) 01:49:43 ID:???
>>681
戦闘中のウェイトがやたら長いのも難。
684NAME OVER:2006/02/12(日) 01:49:58 ID:???
> 猿人がなんと言おうがPCエンジンはNECが認める美少女ゲームマシン。
> 猿人がなんと言おうがPCエンジンユーザーはゲーム業界関係者公認の美少女ゲーム好き。
> 猿人が何度2chで勝利宣言しようがMDは世界で3,000万台以上売れ、ゲームギアは1,000万台以上売れ、PCエンジンが完全敗北しているのは紛れもない事実。
> これからも都合の良い偏ったソースや捏造コピペ、自演をせいぜい頑張れ。
> 勝利宣言するのは自由だからな。
>
> 悔しかったらNECを論破してこい。
> 悔しかったらゲーム業界関係者を論破してこい。
> 悔しかったら今から世界で3,000万台以上売ってこい。
> 悔しかったら偏見捏造猿真似自演なしでかかってこい。
> 本当に勝利宣言するのはそれからだ。
685NAME OVER:2006/02/12(日) 01:50:45 ID:???
MDが負けるとすぐコピペに逃げる・・・
686NAME OVER:2006/02/12(日) 01:52:18 ID:???
ジェネシスの売り上げとギャルに頼るしか道は残ってないからね
687NAME OVER:2006/02/12(日) 01:52:52 ID:???
真珠湾の奇襲が成功したからといって 
アメリカに勝てるわけではないのと一緒。 
日本市場での勝利程度では大局はゆるがない。 
688NAME OVER:2006/02/12(日) 01:53:02 ID:???
そろそろメガドライバーのギャルコピペが来る。
689NAME OVER:2006/02/12(日) 01:53:35 ID:???
ルナ2は戦闘時の読み込みが有ったがルナには有ったっけ?。

>688
期待に添えなくてすまんな。
690NAME OVER:2006/02/12(日) 01:53:44 ID:???
>>688
見たいって正直に言っちゃいなさい
691NAME OVER:2006/02/12(日) 01:54:45 ID:???
>>689
あったよモッサリと。
天外2を見習ってほしかった・・・
692NAME OVER:2006/02/12(日) 01:55:21 ID:???
ルナIは天外IIを遊んだ後だと超絶もっさりに感じるよ。
ルナEBなんて遊べたものじゃない。
693NAME OVER:2006/02/12(日) 01:57:12 ID:???
しかし天外2はボス戦以外結構ショボイがな、1の方がマシだったぐらいだ。
まあしかし、その代わりにテンポがよくなったので、そっちの選択は正しかったけどね
694NAME OVER:2006/02/12(日) 01:57:21 ID:???
>>688
ギャルの話に逃げた時はメガドライバーの敗北宣言。
まだかろうじてそこまで追い詰められてはいないみたい。
695NAME OVER:2006/02/12(日) 01:57:39 ID:???
>691
>692
そうだったのか、どうやら記憶が美化されてたみたいだ。
今度引っ張り出して久しぶりやってみるか。
696NAME OVER:2006/02/12(日) 01:58:05 ID:???
そりゃドラクエもどきの単純戦闘と違って
フィールドや敵キャラのアニメパターンを読み込まなきゃならんしな。
697NAME OVER:2006/02/12(日) 01:58:53 ID:???
天外は通常戦闘はおもしろくないわ
エンカウントは酷いわでどうもな
ルナはシンボルエンカウントだから避けれるし
戦闘に戦略性がある。
698NAME OVER:2006/02/12(日) 01:59:23 ID:???
キャラパターンをいちいち読んでるのにつまらないのが問題。
699NAME OVER:2006/02/12(日) 02:00:00 ID:???
シンボルエンカウント・・・
700NAME OVER:2006/02/12(日) 02:00:15 ID:???
ルナは話が短くてすぐ終わるのが救い
天外は長ったらしくて救いようがない
701NAME OVER:2006/02/12(日) 02:00:32 ID:???
>>697
ルナEBやってみることを勧める
ロード時間の長さとエンカウントの異常な高さに
閉口すること間違いなし
702NAME OVER:2006/02/12(日) 02:01:17 ID:???
あの頃は長く楽しめるほど特だという風潮があった。
703NAME OVER:2006/02/12(日) 02:01:27 ID:???
>>701
戦闘もやたらと時間がかかる。
704NAME OVER:2006/02/12(日) 02:01:33 ID:???
すまん話が混乱してきた、ルナはMCD版の事だよな?。
705NAME OVER:2006/02/12(日) 02:02:06 ID:NkkbnY9b
706NAME OVER:2006/02/12(日) 02:02:11 ID:???
サターン版
707NAME OVER:2006/02/12(日) 02:03:09 ID:???
まあそんなこんなで、俺はディスクメディアはPCEだろうが、MDだろうが、
どうも嫌いだ。レゲーはやっぱりカセットがいいね。とか言いたい所だったが、
PC8801SRユーザーであったことも思い出した・・・
708NAME OVER:2006/02/12(日) 02:03:27 ID:???
>>705
宣伝乙
709NAME OVER:2006/02/12(日) 02:03:31 ID:???
顔が反射して写ってるように見えた
710NAME OVER:2006/02/12(日) 02:04:26 ID:???
>706
そうか、どうっやら書き込む場所を間違えたらしい。
もう寝よう。
711NAME OVER:2006/02/12(日) 02:05:38 ID:???
>>705
そんな程度なら普通のPCエンジンユーザーだよ
712NAME OVER:2006/02/12(日) 02:05:56 ID:???
戦闘ならグランディア1のが酷いだろ
ロードは長いわ 敵は避けにくいわ 戦闘は長いわの三重苦
ゲームアーツのRPGは悉く戦闘がダメだね。
713NAME OVER:2006/02/12(日) 02:06:10 ID:???
結局、いくらここで扱き下ろしても世間の天外に対する評価は覆せない
714NAME OVER:2006/02/12(日) 02:07:03 ID:???
ほんとメガドラにはろくなRPGがなかったな。
1本ぐらいマトモに遊べるんのはないのか?
715NAME OVER:2006/02/12(日) 02:07:30 ID:???
>>713
ハドソン自身が新作やリメイクでこき下ろしてるけど
716NAME OVER:2006/02/12(日) 02:07:36 ID:???
>>713
世間の評価って言ってもそれほどのもんでもないけどね。
717NAME OVER:2006/02/12(日) 02:08:11 ID:???
そこで挙がるのがレンタヒーローorヴァーミリオン
718NAME OVER:2006/02/12(日) 02:08:34 ID:???
都合の良いソースしか出さない猿人が世間とか抜かす不思議
719NAME OVER:2006/02/12(日) 02:08:41 ID:???
>>717
お前がまず練炭で自殺しろ
このスットコドッコイ
720NAME OVER:2006/02/12(日) 02:08:50 ID:???
>>714
さーじんぐおーら
なんとか遊べる
721NAME OVER:2006/02/12(日) 02:09:32 ID:???
>>716
RPG最高傑作という声も多いよ。
メガドライバーは認めたくないだろうが。
722NAME OVER:2006/02/12(日) 02:09:40 ID:???
テレビで映画のファイナルファンタジーやってる
723NAME OVER:2006/02/12(日) 02:10:31 ID:???
>>714
無し!
724NAME OVER:2006/02/12(日) 02:10:45 ID:???
>>717
>>720
うーん、どれも少しやったけどいまいち。他機種との質が違うみたい。
725NAME OVER:2006/02/12(日) 02:11:03 ID:???
>>721
そんなこと学校でいったらみんなからいじめにあうぞ。
ここだけにしとけ
726NAME OVER:2006/02/12(日) 02:12:03 ID:???
MDには面白いゲームがない
727NAME OVER:2006/02/12(日) 02:12:13 ID:???
>>723
やっぱりか。
メガドライブってショボいんだね(>_<)
728NAME OVER:2006/02/12(日) 02:12:41 ID:???
じゃサザンアイズ(戦闘アニメオフで)
729NAME OVER:2006/02/12(日) 02:13:17 ID:???
つーかよゐこのライブのDVDで
マリオネタやったとき普通に64の話してたけどな。

かなりディープなとこまで。結構知り尽くしてるのは間違いない。
730NAME OVER:2006/02/12(日) 02:13:18 ID:???
>>728
アニメ原作は嫌いです
731NAME OVER:2006/02/12(日) 02:13:21 ID:???
トアとかは?ARPGだけど
732NAME OVER:2006/02/12(日) 02:13:51 ID:???
>>689
>>691
無かったんじゃないか?
でもゲーム自体がつまらんかった。
733NAME OVER:2006/02/12(日) 02:14:04 ID:???
MDでRPGやるのは時間の無駄
734NAME OVER:2006/02/12(日) 02:14:15 ID:???
いいからラグナセンティをやってみろって
メガドラへの偏見が一発で消えるから
735NAME OVER:2006/02/12(日) 02:14:48 ID:???
>>716
高い質を保ったままあそこまでボリュームが大きいものは、後にも先にも天外2だけだろう。
システム的に突き抜けたところはないが、遊びやすく完成されている。
じっくりと作られている任天堂DS版は、今の若者にも受けそうだよ。
736NAME OVER:2006/02/12(日) 02:15:59 ID:???
あぁ、ラグナセンティは面白かったな。
グラフィック&サウンド&シナリオ&ギミックどれをとってもレベル高かった。
737NAME OVER:2006/02/12(日) 02:16:19 ID:???
>>734
たしかに。
16BITってすごいと思っていたのに酷い画面でびっくりしましたよ。
738NAME OVER:2006/02/12(日) 02:16:21 ID:???
携帯機であの長いゲームやりつづけたら気が狂いそうになるな
子供の視力も心配じゃ
739NAME OVER:2006/02/12(日) 02:16:37 ID:???
あとMD派があげるゲームって後期に偏りすぎているな
その時はSFC全盛で誰もMDに見向きもしてなかった時期
740NAME OVER:2006/02/12(日) 02:17:45 ID:???
>>734
>>736
ニュートピア2のパクリ。
中途半端なもん出すなよ。
741NAME OVER:2006/02/12(日) 02:17:52 ID:???
結局MDにまともなRPGは無しか?
ドラスレなんかもあったけど超劣化移植だったな。
742NAME OVER:2006/02/12(日) 02:18:21 ID:???
>>679
そんなに長かったかな。
あれの戦闘システムは斬新でシンプルで多様性があってバランスが取れているという、
奇跡のような作品だったんだけど。
743NAME OVER:2006/02/12(日) 02:19:01 ID:???
>>740
そんな作品しらね。
744NAME OVER:2006/02/12(日) 02:19:39 ID:???
>>737
>>740
がんばれ
745NAME OVER:2006/02/12(日) 02:20:06 ID:???
>>741
MDのドラスレは酷かった。。。
PC版をそのまま拡大したような画面構成でやたら画面が狭かった。
そしてキャラの動きもカクカク。いいとこ無し。

そもそも移植時期が遅すぎ!
746NAME OVER:2006/02/12(日) 02:20:17 ID:???
>>739
それはあるな。
メガドライバーが上げるのは、決まって後期の容量に頼って関節キャラが動き回る
見た目だけ(それも初見だけでデザイン最悪だが)のインパクトでゲームを選んでいる気がする。
PCEと違って初期のものは全く上がらず。
747NAME OVER:2006/02/12(日) 02:20:29 ID:???
ここでナスカ88のパクリとかいったら確実にネタだしやめとくかw
748NAME OVER:2006/02/12(日) 02:22:00 ID:???
>>747
パピ、プペ、ポーか。
リズム音うるさいけど、好きだったなあの曲。
749NAME OVER:2006/02/12(日) 02:22:50 ID:???
移植もんだがMCDではアークスI、II、IIIが何とか遊べるだろ(戦闘中のアニメ、音声オフで)
ただし世の中にはもっと面白いRPGがあるので時間の無駄だが
750NAME OVER:2006/02/12(日) 02:22:56 ID:???
ここでMD派が挙げるゲームの大半は
MD末期の知名度も売り上げも皆無なゲームばかり
誰も遊んでないっつうの
(そもそもMD派がゲームを挙げる事は滅多にないが)
751NAME OVER:2006/02/12(日) 02:23:06 ID:???
ゴールデンアックスや大魔界村、ヘルツォークも初期だし、
MDじゃクソゲー扱いの獣王記もエンジンアクションよりよほど面白いでや。
752NAME OVER:2006/02/12(日) 02:23:39 ID:???
エンジンは後期になればなるほど
ゲームの質が落ちてるな
753NAME OVER:2006/02/12(日) 02:23:41 ID:???
MCDの初期のRPG作品は地雷が多いので。
VAYとかもイマイチだったな。
754NAME OVER:2006/02/12(日) 02:25:39 ID:???
>>752
後期のPCエンジンにゲーム性なぞ誰も期待してないから、
まったく問題にならなかった。
それはそれですごい事だけど。
755NAME OVER:2006/02/12(日) 02:26:11 ID:???
>>752
それはとんだ誤解ですな。

PCEは95年の末期に
ガリバーボーイ
風ザナII
聖夜物語
リンダキューブ

といった末期のRPG四天王と呼ばれるものが発売されております。
756NAME OVER:2006/02/12(日) 02:26:23 ID:NkkbnY9b
メガCDのラスト作品と言われる、あのガンシュー。
1面のボス面クリアできんかた。クリアできるの?
757NAME OVER:2006/02/12(日) 02:26:46 ID:???
末期でもメガドラ惨敗か
758NAME OVER:2006/02/12(日) 02:26:55 ID:???
聖夜物語ってサターンでリメイクされてたけど酷い出来だったね
759NAME OVER:2006/02/12(日) 02:27:52 ID:???
末期のRPG四天王なんてはじめて聞いたよ
760NAME OVER:2006/02/12(日) 02:28:53 ID:???
ずいぶんスケールの小さい
四天王だな。
761NAME OVER:2006/02/12(日) 02:28:54 ID:NkkbnY9b
サージカルストライク>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PCE盛り合わせRPG連合艦隊
762NAME OVER:2006/02/12(日) 02:28:58 ID:???
>>758
システムがいろいろと改悪されていたらしいからね。
オリジナルのファンや期待していた新規ユーザーには不評だったみたい。
763NAME OVER:2006/02/12(日) 02:29:02 ID:???
>>751
あのMDゴールデンアックソを推しますか。
PCE版よりマシというだけで面白さはしょぼいだろうに。
764NAME OVER:2006/02/12(日) 02:29:14 ID:???
天外が三大RPGに入ってたり、訳の分からん
思い込みの括りが好きなんだな。
765NAME OVER:2006/02/12(日) 02:30:20 ID:???
案の定MD派が発狂してるな。
766NAME OVER:2006/02/12(日) 02:30:43 ID:???
サージカルストライクとかファーレンハイトとか、
タイトルは思い出せるけど、内容が思い出せない。
持ってるか持ってないかも記憶に無い。(爆)
767NAME OVER:2006/02/12(日) 02:31:10 ID:???
二大勢力
三大RPG
末期のRPG四天王
768NAME OVER:2006/02/12(日) 02:31:28 ID:???
ガリバーボーイなんてSSにグラフィックそのままでベタ移植されるくらい
優れた完成度の高いゲームだった。
769NAME OVER:2006/02/12(日) 02:31:46 ID:???
その程度では
トレジャー三羽烏と言われた
ガンスタ エリソル ダイナマイトヘッディーなど
知名度 質 インパクトを兼ね備えたこいつらには勝てないね。
770NAME OVER:2006/02/12(日) 02:32:36 ID:???
>>769
(≧ω≦)ぷっ!
771NAME OVER:2006/02/12(日) 02:32:49 ID:???
MD派が発狂するキーワード

二大勢力
三大RPG
末期のRPG四天王

使用例
「天外IIはDQ、FFと並ぶ国産三大RPG」

効用:メガドライバーが発狂
772NAME OVER:2006/02/12(日) 02:32:59 ID:???
>>734
>>736
MDしては珍しく丁寧に作られているが操作性がいかん。
あとゼルダのパクリ根性も丸出しだし。
凡作。
773NAME OVER:2006/02/12(日) 02:33:18 ID:???
エロゲーと思って聖夜物語を買った思い出。。
774NAME OVER:2006/02/12(日) 02:34:02 ID:???
>>771
がんばれ
775NAME OVER:2006/02/12(日) 02:34:08 ID:???
聖夜物語の戦闘システムはテイルズに受け継がれた
776NAME OVER:2006/02/12(日) 02:35:18 ID:???
パクリ根性ってのはニュートピアみたいのを言うんだろw
777NAME OVER:2006/02/12(日) 02:35:33 ID:NkkbnY9b
サージカルは、残虐性から年齢制限有りのゲーム。
それほど残虐でもないが、内容が実写でリアル。
1面の隠しシーンで、アラブ系の女がストリップダンサーみたいなことするのがある。
しかし、その直後になぜかゲームオーバー。
2面は、南の島らしいが1面のボスが倒せないので、
実は1面しか作ってなかったんじゃないかという俺の疑惑
778NAME OVER:2006/02/12(日) 02:35:48 ID:???
メガドラのゲームは全てパクリ
779NAME OVER:2006/02/12(日) 02:35:52 ID:???
>>772
あれが凡作だったら、他のMD作品なんかとんでもない事になるよ。
まあゼルダっぽいのは事実だけど、その一言で語れる作品でも無い。
780NAME OVER:2006/02/12(日) 02:36:29 ID:???
ラグナセンティもニュートピアもゼルダのパクリなのに何故か猿人はニュートピアのパクリと言う。
781NAME OVER:2006/02/12(日) 02:36:40 ID:???
>>768
評価めちゃめちゃ低かったけどね・・
結局のところHuビデオで驚けるPCEだから通用したゲームだよあれは。
ウリの貿易もあんましよく出来てなかったし、正直必要ないしで。まあハドソンらしく
無難な出来ではあったけどね。俺はコレ挙げるくらいならソルモナージュのほうが好きだな
782NAME OVER:2006/02/12(日) 02:37:12 ID:???
だからニュートピアってなんだ?
783NAME OVER:2006/02/12(日) 02:37:25 ID:???
事実としてラグナセンティは売れてないし
今さら需要もないから中古でも捨て値。
784NAME OVER:2006/02/12(日) 02:38:18 ID:???
>>782
ttp://members.at.infoseek.co.jp/pandako/neu1_hajimeni.htm
ソフトの概要と特徴
 ハドソンのアクションRPG。 PCエンジン版ゼルダの伝説といっていいほどそっくり。 グラフィックとストーリーとタイトル以外は、 細かいシステムまでほとんどそのままゼルダ。
785NAME OVER:2006/02/12(日) 02:38:24 ID:???
>>782
両機種のゲーム知らないならこのスレに来る資格無し!
786NAME OVER:2006/02/12(日) 02:38:35 ID:???
ニュートピアは初代ゼルダクローンのゲーム。
ラグナはSFCゼルダのクローンだなどっちかつうと
787NAME OVER:2006/02/12(日) 02:38:44 ID:???
>>779
>あれが凡作だったら、他のMD作品なんかとんでもない事になるよ。

そのとおりなんだよ。
事実、他のほとんどのMD作品はとんでもない事になってるんだよ。
本当に質が低い。
788NAME OVER:2006/02/12(日) 02:39:42 ID:???
ラグナもユートピアもゼルダをパクったから楽しめたんだよ
789NAME OVER:2006/02/12(日) 02:40:17 ID:???
ユートピアはパクリだが
ラグナは昇華という言葉がよく合う
790NAME OVER:2006/02/12(日) 02:40:34 ID:???
>>784
ありがとう。
うは、このページを見るとマジでゼルダもどきだな。
ラグナはここまで露骨じゃないぞ。
アクション部分が似てるだけで、MAPのデザインとか全然違うし。
791NAME OVER:2006/02/12(日) 02:40:35 ID:???
ラグナは暗い、湿っぽいだからダメ
あと地味
792NAME OVER:2006/02/12(日) 02:41:43 ID:???
>>781
たしかに、PCEの代表作と押すほどのゲームじゃないな。
話題にはなったけどね。PCEは他にたくさん遊べるRPGがある。
793NAME OVER:2006/02/12(日) 02:41:54 ID:???
>>786
発売時期が違いすぎるからね
ニュートピアはパクリといわれつつもそれなりに評価されたのに
何故MDのラグナが全く評価されなかったかというと、
その時期は既にSFCでガイア幻想記とか聖剣伝説IIとか
凄いクオリティの高いARPGが出揃ってたから
今さらゼルダのパクリかよって感じだった
794NAME OVER:2006/02/12(日) 02:41:56 ID:???
PCエンジンのパクリは綺麗なパクリ
795NAME OVER:2006/02/12(日) 02:43:48 ID:???
MDのラグナは今さらゼルダのパクリかよって思ったね。
ニュートピアはまだSFCも出てない時期でFCが主流だったから
あれでも新鮮で面白かった。
当時を知る人ならわかる話。
796NAME OVER:2006/02/12(日) 02:44:18 ID:???
>>791
グラフィックは明るいが・・・
シナリオの事か?
シナリオは暗いっていうか重い。
でも最後はハッピーエンドじゃん?
すべてが最初から無かった事になってな。(微妙か?)
797NAME OVER:2006/02/12(日) 02:45:22 ID:???
>>795
猛烈に論理的矛盾を感じるが・・・
798NAME OVER:2006/02/12(日) 02:46:12 ID:???
>>789
そして、ニュートピア2をパクリ返したのがSFCゼルダなのよ。
ラグナウンチは何も産んでいない…
799NAME OVER:2006/02/12(日) 02:46:28 ID:???
>>794
見事に挟まれたなw
800NAME OVER:2006/02/12(日) 02:47:26 ID:???
>>794
一発だけなら誤射かもしれない。
801NAME OVER:2006/02/12(日) 02:48:17 ID:???
そのゲームが発売されていた時の
事情を考えるのは重要なことですね。
802NAME OVER:2006/02/12(日) 02:49:00 ID:???
パクリといえばベアナックソシリーズ
803NAME OVER:2006/02/12(日) 02:50:33 ID:???
ベアナックルはFFより、攻撃バリエーションが豊富だからすげぇ面白いよ。
内容的にはヌルくしたゴールデンアックスだけど。
804NAME OVER:2006/02/12(日) 02:51:30 ID:???
MDのパクリは汚いパクリ
805NAME OVER:2006/02/12(日) 02:54:48 ID:???
ニュートピアをSFCゼルダがパクったってどういう事?
806NAME OVER:2006/02/12(日) 02:55:15 ID:???
ネタだってば
807NAME OVER:2006/02/12(日) 02:55:38 ID:???
>>805
わざとつっこみを受けるためウソを書いたんだろ。
真に受けるなよ。
808NAME OVER:2006/02/12(日) 02:56:06 ID:???
>>806
まあそうだとは思うけどね
809NAME OVER:2006/02/12(日) 02:58:03 ID:???
>>805
ダンジョンの階層とかのことだろう
ゼルダスレかどこかでも話題になっていたよ
810NAME OVER:2006/02/12(日) 02:58:30 ID:???
それを自分で言っちゃあl
どんな釣りも水の泡
811NAME OVER:2006/02/12(日) 02:59:42 ID:???
ゼルダにパクリ返されたのは有名な話。
812NAME OVER:2006/02/12(日) 03:03:42 ID:???
SFCゼルダはニュートピアの影響受けすぎ!

↓ゼルダスレより転載

540 :NAME OVER:2005/12/18(日) 22:56:42 ID:???
SFCのゼルダは結構ニュートピアの影響を受けているよな。
ダンジョン構成やシステム面でニュートピアと酷似している点が多いし。
ニュートピアがなければSFCのゼルダは生まれなかった。
ニュートピアはゼルダの「育ての親」のような存在といえるだろう。
ニュートピアは名作だよね。当時かなりの本数売れてちょっとしたブームにもなってたし。
俺の周りでも結構話題になってプレイしてる奴がいたのを思い出すよ。
そういえばSFC版ゼルダがニュートピアのパクリ返しをしてるんだよなww
それだけニュートピアが世間で認められ売れた証か。
SFCのゼルダがニュートピアを参考にしたのは有名な話だよね。
813NAME OVER:2006/02/12(日) 03:04:18 ID:???
今日の猿役してる人ネタ師としてはイマイチだな
814NAME OVER:2006/02/12(日) 03:05:44 ID:???
事実としてラグナセンティは売れてなければ
知名度もゼロなわけですし。
815NAME OVER:2006/02/12(日) 03:07:04 ID:???
その点、アクション、シューティング、RPGの3大ジャンルでPCEが勝利していることは
当時のゲーマー間では常識だ。
816NAME OVER:2006/02/12(日) 03:07:12 ID:???
だからこそエミュ時代の現代に見直すべきゲームの筆頭なんだろ。
817NAME OVER:2006/02/12(日) 03:07:35 ID:???
俺RPG以外あんまりやらないんだよね
818NAME OVER:2006/02/12(日) 03:09:18 ID:???
ttp://sp-game.cocolog-nifty.com/38/2004/11/post_7.html

>あとこういうゼルダシリーズを一同に集めたコーナーに、ひっそりと
>PCエンジンのニュートピアを忍ばせておく小技をやったとして、
>気づいてくれるマニアなお客さんいないかなぁ、と。

ニュートピア、ゼルダシリーズの仲間入り。
あれラグナセンティは?
819NAME OVER:2006/02/12(日) 03:09:55 ID:???
実際問題としてラグナセンティは売れてなければ
知名度もゼロなわけですし。

3大RPGの肩書きを持つ天外IIがある限り
MDの敗北は逃れることが出来ませんね。
820NAME OVER:2006/02/12(日) 03:10:30 ID:???
インターネットエミュ時代の現在知名度というものはもう
全部のゲームが均等になった。
あとの勝負はゲームの質のみ。
そこで次々に発掘されるMDの良作。
これが自然の流れ。
821NAME OVER:2006/02/12(日) 03:11:54 ID:???
ラグナセンティはこのエミュ時代でも全く話題にならないところ
ここが重要なポイントなんですね、はい
実機派からもエミュ派からも見向きもされなかったゲーム
こんなゲームに果たして価値があるといえるのでしょうか
822NAME OVER:2006/02/12(日) 03:11:58 ID:???
まさに新時代だ
823NAME OVER:2006/02/12(日) 03:12:34 ID:???
PCEとMDって仲良くしてたよなDCのDLでさ
824NAME OVER:2006/02/12(日) 03:13:02 ID:???
>>821
確かにラグナセンティは知名度もないし価値はないな。
825NAME OVER:2006/02/12(日) 03:13:33 ID:???
新創世記で14歳の少年が主人公。
826NAME OVER:2006/02/12(日) 03:13:37 ID:???
ラグナセンティでググルと
でるわでるわの高評価レビュー
ほとんどがエミュでのプレイ感想だけどね。
エミュ時代に脚光を浴びてることの証明になる。
827NAME OVER:2006/02/12(日) 03:15:19 ID:???
>>812
猿人と2chが揃ったらもうなにも恐いものはないな
828NAME OVER:2006/02/12(日) 03:15:26 ID:???
知らないなら黙ってろよ。
知名度も価値もないと思い込んでるゲームに
いちいち突っかかってくるな。
829NAME OVER:2006/02/12(日) 03:15:56 ID:???
↓このスレおもしろいわ(笑)
○オリジナル ×パクリ
http://game.2ch.net/retro/kako/1032/10321/1032183738.html

>250 名前: NAME OVER 投稿日: 02/10/15 20:17 ID:???

>〇ドラゴンスレイヤー ×初代ゼルダ
>〇初代ゼルダ     ×ニュートピア
>〇ニュートピア1、2 ×SFCゼルダ
830NAME OVER:2006/02/12(日) 03:16:27 ID:???
>>823
所詮PCEはセガに頼るしかなかったんだよなorz
831NAME OVER:2006/02/12(日) 03:16:51 ID:???
ときめきメモリアの検索結果 約 604,000 件中 1 - 10 件目 (0.19 秒)

新創世記ラグナセンティ の検索結果 約 367 件中 1 - 10 件目 (0.50 秒)


世間の認知度なんて、所詮こんなもんです。
832NAME OVER:2006/02/12(日) 03:17:17 ID:???
>>827
猿人というわけではないだろう。
>>829でも言われてるし。過去をたどるとたしかにドラスレまで行き着く。
833NAME OVER:2006/02/12(日) 03:17:44 ID:???
>>829
>>1からこれだよ

○オリジナル
スペースハリアー

×パクリ
神武伝承 PCE
834NAME OVER:2006/02/12(日) 03:17:46 ID:???
天外魔境 の検索結果 約 179,000 件中 1 - 10 件目 (0.16 秒)


新創世記ラグナセンティ の検索結果 約 367 件中 1 - 10 件目 (0.50 秒)


世間の認知度なんて、所詮こんなもんです。

835NAME OVER:2006/02/12(日) 03:20:00 ID:???
>>829
あの名作SFCゼルダを産んだのがニュートピアシリーズっていうのも凄いことだな。
メガドラにはありえんこった。
836NAME OVER:2006/02/12(日) 03:20:18 ID:???
>>831
>>834

このエミュ時代でも誰も見向きもしていないことが証明されましたね
所詮マイナーなメガドライブは
いくらエミュで手軽にプレイできるようになろうと
所詮マイナーなんですな
セガハードで生まれたゲームたちの悲しい宿命です
837NAME OVER:2006/02/12(日) 03:21:23 ID:???
多くのゲームのオリジナルとなったセガのゲーム

○バーチャファイター ×鉄拳 
○バーチャコップ   ×タイムクライシス 
○デイトナ      ×リッジ 
○ソニック      ×クロノア(ナイツのパクリという説もあり) 
○バーチャロン    ×ゼノサーガのミニゲーム 
○スパイクアウト   ×鉄拳4のおまけモード 
○マンクスTT    ×MotoGP 
○グレイテストナイン ×熱チュー! プロ野球2002 
○ビーチスパイカーズ ×クロノアビーチバレー 
○パワースマッシュ  ×スマッシュコートプロトーナメント 
○クレイジータクシー ×スマッシングドライブ 
○ナイツの「リアラ」 ×テイルズオブデスティニー2の「リアラ」 
838NAME OVER:2006/02/12(日) 03:21:37 ID:???
ラグナセンティは、ニュートピアシリーズに大きく劣る
俺は両者を隅から隅までプレイして
ニュートピアの圧勝を結論付けている
839NAME OVER:2006/02/12(日) 03:22:14 ID:???
>>838
うるせーなぁ全くw
840NAME OVER:2006/02/12(日) 03:23:06 ID:???
>>837
MDのゲームが皆無だな。
841NAME OVER:2006/02/12(日) 03:23:28 ID:???
ファンタシースター の検索結果 約 1,390,000 件中 1 - 50 件目 (0.07 秒)
842NAME OVER:2006/02/12(日) 03:23:52 ID:???
>>840
ソニックだけか?
843NAME OVER:2006/02/12(日) 03:23:59 ID:???
ファンスターについてはオンラインの効果がでかい
あれは大ヒットしたから
844NAME OVER:2006/02/12(日) 03:24:48 ID:???
>>841
>>843
それでも天外に劣っているPS(笑
845NAME OVER:2006/02/12(日) 03:25:11 ID:???
>>843
天外も大ヒットしたよ.
846NAME OVER:2006/02/12(日) 03:25:42 ID:???
>>841
捏造乙

ファンタシースター の検索結果 約 101,000 件中 1 - 10 件目 (0.49 秒)
847NAME OVER:2006/02/12(日) 03:26:01 ID:???
笑と書きながら涙目の猿人であった
848NAME OVER:2006/02/12(日) 03:26:14 ID:???
とにかくセガはオリジナルゲームを作る能力に秀でてるからな
それはセガのアーケードゲームはモチロンのこと
MD SS DCにもきっちり反映されている。

その点PCEのゲームはオリジナリティがない。
849NAME OVER:2006/02/12(日) 03:26:48 ID:???
>>846
がんばれ
850NAME OVER:2006/02/12(日) 03:27:01 ID:???
PHANTASY STAR の検索結果 約 3,030,000 件中 1 - 50 件目 (0.38 秒)
851NAME OVER:2006/02/12(日) 03:27:07 ID:???
天外魔境 の検索結果 約 179,000 件中 1 - 10 件目 (0.16 秒)

ファンタシースター の検索結果 約 101,000 件中 1 - 10 件目 (0.49 秒)

↑オンライン効果でもこのザマですorz
ほんと知名度ないねメガドラ・・・


↓論外
新創世記ラグナセンティ の検索結果 約 367 件中 1 - 10 件目 (0.50 秒)

852NAME OVER:2006/02/12(日) 03:28:06 ID:???
>14
一週間ほどかけてPCE信者の生態を調べてみました。
・とにかく嘘、捏造、情報操作、コピペ、他人の書き込みの改変、屁理屈を他の人が呆れるまで続ける。
853NAME OVER:2006/02/12(日) 03:28:06 ID:???
意外に3つともすくないね
854NAME OVER:2006/02/12(日) 03:28:42 ID:???
【セガの歴史はパクリの歴史】

セガの看板キャラはパクリwww
ttp://noujoumonogatari.sakura.ne.jp/md.parts/sonikkuhejjihoggu.jpg

ttp://www.yaokin.co.jp/cat/hi_reso/12011.JPG
ttp://www.union-casual.com/Images/bannar/sp_08.jpg

コンゴボンゴはドンキーコングのパクリ
グレートベースボールはベースボールのパクリ
ドラゴンワンはスパルタンXのパクリ
ザ・サーキット はF1レースのパクリ
ウッディポップ 新人類のブロックくずしはアルカノイドのパクリ
ザ・プロ野球 ペナントレースは燃えプロのパクリ
スーパー忍にゴジラのパクリキャラ出現
スペースハリアーにドムのパクリキャラ出現
ソニックはフィリックスのパクリ

マルチタップを開発したNEC、ハドソン→5年以上遅れてセガがパクリ
CDROMゲーム機を開発したNEC、ハドソン→3年遅れでセガがCDROM発売
カードとCDROM一体型のDUO発売→セガがワンダーメガ発売
PCと一体型の機種発売→(略

NECの後追いパクリばかりのセガ
855NAME OVER:2006/02/12(日) 03:28:47 ID:???
てんがいまきょうで
一発変換できないタイトルなんて・・・・・・・・
856NAME OVER:2006/02/12(日) 03:29:44 ID:???
天が今今日

こうなった(笑)
857NAME OVER:2006/02/12(日) 03:30:12 ID:???
目がドライブ

こうなった(笑)
858NAME OVER:2006/02/12(日) 03:30:54 ID:???
>>857
爆笑(wwwwwwwwwwwwwwwwww
859NAME OVER:2006/02/12(日) 03:30:57 ID:???
そういう話ならPSIIIもDQVに影響を与えてるな。
某スクェア作品のマニュアルだとデフォルト名がアリサ&ミャウ&タイロン&ルツになってるから、
スクェアにもPS好き人間がいるらしい。
860NAME OVER:2006/02/12(日) 03:31:07 ID:???
アホだなカタカナはF7変換するのが常識
んなこともわからんとは猿かよ
861NAME OVER:2006/02/12(日) 03:31:12 ID:???
真相世紀ら愚な戦てぃ
862NAME OVER:2006/02/12(日) 03:31:38 ID:???
天外魔境 の検索結果 約 179,000 件中 1 - 10 件目 (0.16 秒)

ファンタシースター の検索結果 約 101,000 件中 1 - 10 件目 (0.49 秒)

↑オンライン効果でもこのザマですorz
ほんと知名度ないねメガドラ・・・


↓論外
新創世記ラグナセンティ の検索結果 約 367 件中 1 - 10 件目 (0.50 秒)
863NAME OVER:2006/02/12(日) 03:32:03 ID:???
PHANTASY STAR の検索結果 約 3,030,000 件中 1 - 50 件目 (0.38 秒)
864NAME OVER:2006/02/12(日) 03:32:17 ID:???
>>854
ほんとセガはパクりばっかりだよな。
スト2が流行ったらすぐパクってポリゴンにしただけ。(バーチャファイター)
ワイルドガンマンやオペレーションウルフの真似してポリゴン化。(バーチャコップ)
節操が全くない。

なんでもバーチャを付けて人気作をパクりポリゴンかすればいいと思ってる酷い考え方だ。
865NAME OVER:2006/02/12(日) 03:33:08 ID:???
歴代ハード出荷台数ランキング
ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm
メガドライブ/ジェネシス  3,432万台
セガサターン 1,446万台
ドリームキャスト 1,100万台
ゲームギア 1,043万台
〜〜〜1,000万台の壁〜〜〜
PCエンジン 392万台
CD-ROM2(Duo含む) 192万台
PC-FX 40万台

ファンタシースター の検索結果 約 1,420,000 件
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
天外魔境 の検索結果 約 726,000 件
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E5%A4%A9%E5%A4%96%E9%AD%94%E5%A2%83&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=


所詮桁が違う世界なんだよな。
866NAME OVER:2006/02/12(日) 03:33:15 ID:???
天外魔境 の検索結果 約 179,000 件中 1 - 10 件目 (0.16 秒)

ファンタシースター の検索結果 約 101,000 件中 1 - 10 件目 (0.49 秒)

↑オンライン効果でもこのザマですorz
ほんと知名度ないねメガドラ・・・


↓論外
新創世記ラグナセンティ の検索結果 約 367 件中 1 - 10 件目 (0.50 秒)

"PHANTASYSTAR" の検索結果 約 22,400 件中 1 - 10 件目 (0.15 秒)
867NAME OVER:2006/02/12(日) 03:34:25 ID:???
天外魔境で猿人発狂
868NAME OVER:2006/02/12(日) 03:34:28 ID:???
>>838
お前に両作品の突っ込んだ質問しても
何一つ答えられないんだろうな。
869NAME OVER:2006/02/12(日) 03:34:34 ID:???
天外魔境 の検索結果 約 179,000 件中 1 - 10 件目 (0.16 秒)
http://www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&hl=ja&ie=UTF-8&rls=GGLD,GGLD:2003-51,GGLD:ja&q=%E5%A4%A9%E5%A4%96%E9%AD%94%E5%A2%83

ファンタシースター の検索結果 約 101,000 件中 1 - 10 件目 (0.49 秒)
http://www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&hl=ja&ie=UTF-8&rls=GGLD,GGLD:2003-51,GGLD:ja&q=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC

↑オンライン効果でもこのザマですorz
ほんと知名度ないねメガドラ・・・


↓論外
新創世記ラグナセンティ の検索結果 約 367 件中 1 - 10 件目 (0.50 秒)

"PHANTASYSTAR" の検索結果 約 22,400 件中 1 - 10 件目 (0.15 秒)

870NAME OVER:2006/02/12(日) 03:35:30 ID:???
論外魔境(ソースあり)
871NAME OVER:2006/02/12(日) 03:35:36 ID:???
ソース貼られてゴキが発狂
872NAME OVER:2006/02/12(日) 03:36:15 ID:???
>>869
オンラインなんてたいして流行ってなかったし
ファンタシースターなんてその程度だろ所詮
873NAME OVER:2006/02/12(日) 03:36:25 ID:???
PHANTASY STAR の検索結果 約 3,030,000 件中 1 - 50 件目 (0.38 秒)
http://www.google.com/search?num=50&hl=ja&q=PHANTASY%E3%80%80STAR+&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
874NAME OVER:2006/02/12(日) 03:36:53 ID:???
天外魔境が論外魔境で猿人発狂
875NAME OVER:2006/02/12(日) 03:37:54 ID:???
876NAME OVER:2006/02/12(日) 03:38:10 ID:???
論外魔境でぐぐるとamazonの天外IIIのページがトップw
877NAME OVER:2006/02/12(日) 03:38:35 ID:???
>>868
838じゃないが
おまいにニュートピアのことが答えられるのか?
878NAME OVER:2006/02/12(日) 03:39:17 ID:???
>>877
ゴキブリはPCE触ったことないのに貶してるから無理だろう。
879NAME OVER:2006/02/12(日) 03:39:17 ID:???
Sonic the Hedgehog の検索結果 約 3,440,000 件
880NAME OVER:2006/02/12(日) 03:39:53 ID:???
"SonictheHedgehog" の検索結果 約 24,000 件中 1 - 10 件目 (0.15 秒)
881NAME OVER:2006/02/12(日) 03:40:32 ID:???
じゃないなら黙っててもらいたいな。
882NAME OVER:2006/02/12(日) 03:40:36 ID:NkkbnY9b
お前等楽しそうですね
883NAME OVER:2006/02/12(日) 03:41:13 ID:???
884NAME OVER:2006/02/12(日) 03:41:29 ID:???
>>881
ごめんね。お顔を真っ赤にさせちゃって…
885NAME OVER:2006/02/12(日) 03:41:36 ID:???
猿人が実際にプレイした上での
ラグナセンティの具体的にダメな部分を何一つ語ってないな。
886NAME OVER:2006/02/12(日) 03:42:07 ID:???
tengaimakyou の検索結果 約 233 件中 1 - 10 件目 (0.55 秒)
tengaimakyo の検索結果 約 2,120 件中 1 - 10 件目 (0.41 秒)
tengai makyo の検索結果 約 12,500 件中 1 - 10 件目 (0.17 秒)
887NAME OVER:2006/02/12(日) 03:43:23 ID:???
今日もメガドライブ惨敗
888NAME OVER:2006/02/12(日) 03:43:26 ID:???
猿人は何をやっても勝てないな
コピペ量だけか
889NAME OVER:2006/02/12(日) 03:43:42 ID:???
>>885
操作性がよくないな。
細かくあわせないとドアに入れなかったり、画面の切り替えが遅かったり。
ARPGは気持ちよく遊べないとね。
890NAME OVER:2006/02/12(日) 03:44:07 ID:???
ゴキブリ惨敗だな。
いつものことだが。
891NAME OVER:2006/02/12(日) 03:44:12 ID:???
892NAME OVER:2006/02/12(日) 03:44:58 ID:???
まーたメガドラ負けた
893NAME OVER:2006/02/12(日) 03:45:35 ID:???
この猿もしかしてネタ師じゃなくて、天然?
894NAME OVER:2006/02/12(日) 03:45:59 ID:???
>>889
全然記憶にねぇ。
反論したいが、覚えてない。
895NAME OVER:2006/02/12(日) 03:46:08 ID:???
おれの愛子が4位に落ちた・・・
よくがんばったが
896NAME OVER:2006/02/12(日) 03:46:10 ID:???
ほらほら出荷台数も捏造したらどうだ猿人



世界規模のソース

歴代ハード出荷台数ランキング
ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm
メガドライブ/ジェネシス  3,432万台
セガサターン 1,446万台
ドリームキャスト 1,100万台
ゲームギア 1,043万台
〜〜〜1,000万台の壁〜〜〜
PCエンジン 392万台
CD-ROM2(Duo含む) 192万台
PC-FX 40万台
897NAME OVER:2006/02/12(日) 03:46:43 ID:???
>>894
たいしたゲームでもないから記憶にないんだろう
898NAME OVER:2006/02/12(日) 03:46:46 ID:???
MDは何をやらせても駄目だな。
899NAME OVER:2006/02/12(日) 03:46:54 ID:???
天外魔境が論外魔境で猿人発狂
900NAME OVER:2006/02/12(日) 03:47:25 ID:???
現在のハード所持率
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

1位 プレイステーション2
2位 スーパーファミコン
3位 ゲームボーイ(含カラー)
4位 プレイステーション
5位 ゲームボーイアドバンス
6位 ファミコン
7位 ニンテンドウ64
8位 ゲームキューブ
9位 サターン
10位 ドリームキャスト
11位 ポケットステーション
12位 ワンダースワン(含カラー)
13位 PCエンジン    ←現行機種
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox       ←現行機種

〜〜〜〜〜〜〜〜〜現行機種の壁〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

16位 メガドライブ   ←終わったハード
17位 ゲームギア
18位 ネオジオポケット(含カラー)

悔しかったらまずXBOX以上に本体普及させてみろよ
901NAME OVER:2006/02/12(日) 03:48:05 ID:???
今日はオールナイトでMD叩くよ
902NAME OVER:2006/02/12(日) 03:48:45 ID:???
まあ偶然だが昨日ニュートピア2を遊んでたんだが、まあこっちも操作性は褒めれる出来ではない。
まあ時期が違うからあれだけどさ。移動がなんとなくFCゼルダより遅く感じる
903NAME OVER:2006/02/12(日) 03:49:39 ID:???
もっさりに関してはラグナの方が悲惨
MDの処理速度の遅さを象徴したゲームだ
904NAME OVER:2006/02/12(日) 03:49:47 ID:???
ジェネシスとギャルとの関係とは
905NAME OVER:2006/02/12(日) 03:51:02 ID:???
ここで唐突にRPGグレードランク

SSS級 天外 ドラクエ FF

A級 ラストハルマゲドン
B級 ルナ
C級 ファンタシースター
906NAME OVER:2006/02/12(日) 03:52:33 ID:???
> 猿人がなんと言おうがPCエンジンはNECが認める美少女ゲームマシン。
> 猿人がなんと言おうがPCエンジンユーザーはゲーム業界関係者公認の美少女ゲーム好き。
> 猿人が何度2chで勝利宣言しようがMDは世界で3,000万台以上売れ、ゲームギアは1,000万台以上売れ、PCエンジンが完全敗北しているのは紛れもない事実。
> これからも都合の良い偏ったソースや捏造コピペ、自演をせいぜい頑張れ。
> 勝利宣言するのは自由だからな。
>
> 悔しかったらNECを論破してこい。
> 悔しかったらゲーム業界関係者を論破してこい。
> 悔しかったら今から世界で3,000万台以上売ってこい。
> 悔しかったら偏見捏造猿真似自演なしでかかってこい。
> 本当に勝利宣言するのはそれからだ。
907NAME OVER:2006/02/12(日) 03:53:05 ID:???
ギャルゲー連発しているセガの信者が
ギャルゲーを貶す権利はないよ。
http://www.sega.co.jp/soft/home.html

1月〜7月
 1月27日(木)発売
ぴゅあぴゅあ 耳としっぽのものがたり
 2月3日(木)発売
IZUMO コンプリート
 2月24日(木)発売
サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜
120円の春
AngelWish 〜君の笑顔にチュッ!〜
AngelWish 〜君の笑顔にチュッ!〜
家族計画 〜心の絆〜
学園ヘヴン おかわりっ!
 3月3日(木)発売
サクラ大戦4 〜恋せよ乙女〜
あいかぎ〜ぬくもりとひだまりの中で〜ベスト版
Canvas〜セピア色のモチーフ〜ベスト版
Piaキャロットへようこそ!!3 ベスト版
 4月28日(木)発売
Dear My Friend〜Love like powdery snow〜
North Wind〜永遠の約束〜
Like Life an hour
 6月30日(木)発売
Angel's Feather-黒の残影-
そして僕らは、・・・and he said
7月7日(木)発売
サクラ大戦V〜さらば愛しき人よ〜
 7月21日(木)発売
リアライズ -Panorama Luminary-
908NAME OVER:2006/02/12(日) 03:53:58 ID:???
ラグナは字が読みにくいな。メガドラはこれに限ったわけではないが。
909NAME OVER:2006/02/12(日) 03:54:33 ID:???
ルナってPS以下だろ。
910NAME OVER:2006/02/12(日) 03:54:33 ID:???
「ラグナセンティはクソゲー」
911龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 03:54:53 ID:r7UckNOC
ちょwwwwwwww
昨日の夜立てたスレがもう900超えてるwwwwwwwwwwwwwww
猿人負けすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
912NAME OVER:2006/02/12(日) 03:56:04 ID:???
MDの最速敗北スレになるな。
913NAME OVER:2006/02/12(日) 03:56:18 ID:???
wの数が必死さを物語っているな
914NAME OVER:2006/02/12(日) 03:57:01 ID:???
ゲーム屋の隅っこに置かれた 売れないメガドラ見ていた
人それぞれ好みはあるのに 誰も皆買わないね

メガドライブが1番だなんて 信者がブヒブヒ吠えてて
ゴミ溜めの中顔真っ赤にして アンチメガドラに論破されてる

それなのにメガドライブは どうしてこうも売れなすぎる
できることもないのに信者たち 1番にさせたがる

そうさ、メガドラは
世界でもまれに見るクソハード ひとりひとりキモイ信者もいる
メガドラのスレ立てコピペ貼りに一生必死になれば良い

面白いゲームとつまらないゲーム メガドラはもちろんつまらないゲームだけ
ナンバー1になれるはずがない もともとぶっちぎりのワースト1 
915NAME OVER:2006/02/12(日) 03:57:05 ID:???
>>907
元PCエンジン関連メーカーに関わるとろくなことがない


IZUMO コンプリート
 グッドナビゲイト作(代表取締役は元インターチャネル社員)
サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜
 RED作(ユナ、ワタル、グランゾート等、アニメやギャルゲーを得意とするメーカー)
120円の春
 インターチャネル作(NEC-HEやアベニュー等の人材を集めて作った元NECインターチャネル)
家族計画 〜心の絆〜
 インターチャネル作(NEC-HEやアベニュー等の人材を集めて作った元NECインターチャネル)
学園ヘヴン おかわりっ!
 インターチャネル作(NEC-HEやアベニュー等の人材を集めて作った元NECインターチャネル)
サクラ大戦4 〜恋せよ乙女〜
 RED作(ユナ、ワタル、グランゾート等、アニメやギャルゲーを得意とするメーカー)
あいかぎ〜ぬくもりとひだまりの中で〜ベスト版
 インターチャネル作(NEC-HEやアベニュー等の人材を集めて作った元NECインターチャネル)
Canvas〜セピア色のモチーフ〜ベスト版
 インターチャネル作(NEC-HEやアベニュー等の人材を集めて作った元NECインターチャネル)
Piaキャロットへようこそ!!3 ベスト版
 インターチャネル作(NEC-HEやアベニュー等の人材を集めて作った元NECインターチャネル)
Like Life an hour
 グッドナビゲイト作(代表取締役は元インターチャネル社員)
Angel's Feather-黒の残影-
 グッドナビゲイト作(代表取締役は元インターチャネル社員)
そして僕らは、・・・and he said
 インターチャネル作(NEC-HEやアベニュー等の人材を集めて作った元NECインターチャネル)
サクラ大戦V〜さらば愛しき人よ〜
 RED作(ユナ、ワタル、グランゾート等、アニメやギャルゲーを得意とするメーカー)
リアライズ -Panorama Luminary-
 インターチャネル作(NEC-HEやアベニュー等の人材を集めて作った元NECインターチャネル)
916NAME OVER:2006/02/12(日) 03:57:19 ID:???
ニュートピアは
ラグナと張り合えるレベルに達していない

ラグナレベルのARPGとなると
スーファミメインになってくる
クインテッド系で互角 
917NAME OVER:2006/02/12(日) 03:58:13 ID:???

↓論外
新創世記ラグナセンティ の検索結果 約 367 件中 1 - 10 件目 (0.50 秒)
918NAME OVER:2006/02/12(日) 03:58:13 ID:???
猿だけでも鬱陶しいのに、龍まできちゃった・・・
919NAME OVER:2006/02/12(日) 03:58:37 ID:???
ラグナセンティはMDにしては丁寧に作られているが面白さが駄目だろ。
一本道で、いきなりわけわかんない展開になる。演出も良くない。
グラフィックまでゼルダの猿真似入ってるから、センスも何もないんだろうな。

新しい要素も追加されてSFCにパクられたほどのニュートピア2の勝ちだよ。
920NAME OVER:2006/02/12(日) 03:59:24 ID:???
新創世記ラグナセンティ の検索結果 約 367 件中 1 - 10 件目 (0.50 秒)

世間の認知度なんて、所詮こんなもんです
このエミュ時代でも誰も見向きもしていないことが証明されましたね
所詮マイナーなメガドライブは
いくらエミュで手軽にプレイできるようになろうと
所詮マイナーなんですな
セガハードで生まれたゲームたちの悲しい宿命です
921NAME OVER:2006/02/12(日) 03:59:37 ID:???
具体例でいくと
ラグナレベルのARPGは


ソウルブレイダー 
ガイア幻想紀 
天地創造



922NAME OVER:2006/02/12(日) 03:59:58 ID:???
またメガドラ負けたか。
923NAME OVER:2006/02/12(日) 04:00:00 ID:???
なんか猿見てると悲しくなる
924NAME OVER:2006/02/12(日) 04:00:07 ID:???
>>919
ニュートピア2はおかしな展開もないもんな。
演出の見せ方もうまいし。
925NAME OVER:2006/02/12(日) 04:00:17 ID:???
PCエンジンは美少女ゲーム機(ソースあり)
PCエンジン後継機は美少女ゲーム機(ソースあり)
自社ハード死亡後は他機種で美少女ゲーム乱発(ソースあり)

PCエンジン関連メーカーに関わるとろくなことがない(ソースあり)
926龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 04:00:33 ID:r7UckNOC
クインテッド信者乙wwwwwwwwwwwwwwww
おいらはアクトレイザーが好きさwwwwwwwwwwwwwww
927NAME OVER:2006/02/12(日) 04:01:09 ID:???
正直、ラグナ以上となると、モンスターワールドIIIとIVしかMDには無いと思う。
ラグナと同格がランドストーカーとトアとライトクルセイダーとレンタヒーロー
ラグナ以下がキングコロッサス
ネタ・レベルがヴァーミリオン
あとなんかあったっけ?
928NAME OVER:2006/02/12(日) 04:01:36 ID:???
ニュートピアはどちらかと言うと
ゼルダよりイース寄り
929NAME OVER:2006/02/12(日) 04:01:38 ID:???
ラグナはPCEで言うところのフレイCDレベル。
930NAME OVER:2006/02/12(日) 04:03:00 ID:???
>>927
なんちゅうショボさだ。
PCEもサークシリーズなんかがあるが、MDのはそれ以下のレベルだろ。
「MDの中では」なんとでも言えるがな。
931NAME OVER:2006/02/12(日) 04:03:29 ID:???
こんなパケ絵ではだれも買わない
http://noujoumonogatari.sakura.ne.jp/pchu.parts/nyutopia2.jpg
932NAME OVER:2006/02/12(日) 04:04:00 ID:???
>>926
俺なぜかアクトレイザーのサントラ持ってる
933NAME OVER:2006/02/12(日) 04:04:04 ID:???
>>931
もろ鎧とかアドルのパクリやん
934NAME OVER:2006/02/12(日) 04:04:13 ID:???
そんなPCEを心底憎むゴキブリも
使っているパソコンはNEC製というオチ。
935930:2006/02/12(日) 04:04:47 ID:???
>>929
そうそう。そのあたり。
エグザイルとかもあるなぁ。普通にMD作品よりも良くできてる。
936NAME OVER:2006/02/12(日) 04:05:17 ID:???
937龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 04:05:18 ID:r7UckNOC
>>932
古代ファン発見。
938龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 04:06:24 ID:r7UckNOC
>>934
ぶっちゃけありえないwwwwwwwwww
939NAME OVER:2006/02/12(日) 04:06:35 ID:???
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < まーたメガドラ負けた
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
940NAME OVER:2006/02/12(日) 04:06:53 ID:???
PCウンチン
941NAME OVER:2006/02/12(日) 04:07:12 ID:???
>>927
MDの作品はB級の香りから抜け切れてないんだよ。
見た目がいいものの必ずストーリーに難があったり、どこか大きく崩れている。
全体のまとまりも悪い。
942NAME OVER:2006/02/12(日) 04:07:46 ID:???
>>941
所詮マイナー機だからな
943NAME OVER:2006/02/12(日) 04:08:13 ID:???
PCEの作品にも言えることだな。
944NAME OVER:2006/02/12(日) 04:09:17 ID:???
MDを貶すことはPCEの価値をも同時に下げてるのと同義
945NAME OVER:2006/02/12(日) 04:09:29 ID:???
信者でない人のRPGレビュー

ttp://licht-m.hp.infoseek.co.jp/read/rpg/top.html

>新創世記ラグナセンティ(MD) ★☆☆☆☆

>遊んでいてかなり苦痛、もしくは退屈。手を出すにはそれなりの覚悟が必要。

MDだめだこりゃorz
946NAME OVER:2006/02/12(日) 04:09:34 ID:???
>>936
忍シリーズはザ・スーパー忍2が最高だな。
947NAME OVER:2006/02/12(日) 04:10:11 ID:???
>>945
MD悲惨・・・
948NAME OVER:2006/02/12(日) 04:11:04 ID:???
>>943
イースや風の伝説ザナドゥ、カダッシュ。
どれも完成度が高い。B級な臭さとは無縁だ。
メガドライブとは全く違う。
949NAME OVER:2006/02/12(日) 04:11:20 ID:???
ソーサリアン(MD) ★★★★★ クリアした後に何かが残る、下手するとその後の人生にさえ影響を及ぼしかねない傑作(僕にとっては)。
950NAME OVER:2006/02/12(日) 04:11:23 ID:???
忍シリーズ?
ああ、あのローリングサンダーのパクリか
951NAME OVER:2006/02/12(日) 04:12:24 ID:???
>>948
どれもこれもB級臭プンプンだな

クリアした後に何かが残る、
下手するとその後の人生にさえ影響を及ぼしかねない傑作ではない
952NAME OVER:2006/02/12(日) 04:13:13 ID:???
>新創世記ラグナセンティ(MD) ★☆☆☆☆

>遊んでいてかなり苦痛、もしくは退屈。手を出すにはそれなりの覚悟が必要。
953NAME OVER:2006/02/12(日) 04:13:27 ID:???
>>945
その人メガドラ信者だよ

でも、メガドラ信者にまで星1つ評価のラグナセンティっていったい・・・
954NAME OVER:2006/02/12(日) 04:13:28 ID:???
955NAME OVER:2006/02/12(日) 04:14:16 ID:???
この男は猿人のRPGに微塵も魅力を感じなかったようだな


凄ノ王伝説(PCE) ★☆☆☆☆ 
956NAME OVER:2006/02/12(日) 04:14:24 ID:???
>新創世記ラグナセンティ(MD) ★☆☆☆☆

>遊んでいてかなり苦痛、もしくは退屈。手を出すにはそれなりの覚悟が必要。

さんざん持ち上げていたゲームがこの評価w
慶応遊撃隊と同じくラグナセンティも撃破されましたな
957NAME OVER:2006/02/12(日) 04:15:19 ID:???
ソーサリアンMD版は
五つ星の名作
958NAME OVER:2006/02/12(日) 04:15:25 ID:???
俺は好きだったんだけどなラグナ、意外だ。
959NAME OVER:2006/02/12(日) 04:15:31 ID:???
また猿自爆か
960NAME OVER:2006/02/12(日) 04:15:52 ID:???
早く次スレ立ててね
MDが惨敗する様をもっと見たい!
961NAME OVER:2006/02/12(日) 04:16:25 ID:???
>>951
イースを終えたときのあの充実感。世界がひとつになって壮大なものを感じたぞい。
風ザナもそう。最後の塔のボリューム。あの塔の画像が今でも焼きついとる。
カダッシュはクリアしとらん・・・。今度プレイしてみるかな。

いいぞいA級は。
962NAME OVER:2006/02/12(日) 04:16:31 ID:???
>新創世記ラグナセンティ(MD) ★☆☆☆☆

>遊んでいてかなり苦痛、もしくは退屈。手を出すにはそれなりの覚悟が必要。

さんざん持ち上げていたゲームがこの評価w
慶応遊撃隊と同じくラグナセンティも撃破されましたな
963NAME OVER:2006/02/12(日) 04:16:44 ID:???
この男一人のものさしで
ラグナを糞扱いされてたまるかよ。
964NAME OVER:2006/02/12(日) 04:17:13 ID:???
そうか、ぽっぷるメイルもあったか、MDのアクションRPG。
でもこれラグナ以下だよな。
アニメはすごかったけど。
965NAME OVER:2006/02/12(日) 04:17:30 ID:???
俺もラグナは糞に同意。
そのレビューサイトと全く同じ感想です。
966NAME OVER:2006/02/12(日) 04:17:55 ID:???
>>961
その充実感はエターナルで十分堪能いたしました。
わざわざ劣化してるPCE版なぞやりたくありません。
967NAME OVER:2006/02/12(日) 04:18:32 ID:???
>>931
海外版広告よりマシだよorz
本当に売る気あったのかとorz
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1139685466.jpg
968NAME OVER:2006/02/12(日) 04:18:46 ID:???
>>948
ファルコム ファルコム
劣化移植かじつに猿人らしいラインナップですな。
969NAME OVER:2006/02/12(日) 04:18:58 ID:???
俺もラグナは糞だと思う。
970NAME OVER:2006/02/12(日) 04:19:22 ID:???
>>964
出来のいいPCエンジン版もあるし・・・
MCD版もアレンジがいいという信者の話もあるけど。実際はPCE版のほうがいいよ。
971NAME OVER:2006/02/12(日) 04:20:19 ID:???
>>968
ファルコム参入はMD派にとって
凄い羨ましい話だったからね。
僻むのも無理はない。
972NAME OVER:2006/02/12(日) 04:20:38 ID:???
PC起源のアクションRPGは、
肝心のアクションがシンプルすぎるきらいがある。
その分、シナリオや演出でおぎなう印象があるな。
973NAME OVER:2006/02/12(日) 04:20:40 ID:???
ドラクエUですら二つ星の
RPGに関してはかなり厳しい目を持ってるこの男が
五つ星を与えたMD版ソーサリアンって偉大なゲームなんだな。
974NAME OVER:2006/02/12(日) 04:21:00 ID:???
しかし風ザナはいらないな。ザナドゥ出せや!ボケナスと思いました
975NAME OVER:2006/02/12(日) 04:21:05 ID:???
>>966
遅いわい。でも堪能したならよかったな。メガドラ信者から一歩抜け出たじゃないか。
わしが一番好きなのはPC9801版じゃがな。
PCE版もエターナルも劣らずいいデキじゃ。
976NAME OVER:2006/02/12(日) 04:21:15 ID:???
>新創世記ラグナセンティ(MD) ★☆☆☆☆

>遊んでいてかなり苦痛、もしくは退屈。手を出すにはそれなりの覚悟が必要。

さんざん持ち上げていたゲームがこの評価w
慶応遊撃隊と同じくラグナセンティも撃破されましたな
977NAME OVER:2006/02/12(日) 04:22:11 ID:???
MD派が発狂するキーワード

二大勢力
三大RPG
末期のRPG四天王

使用例
「天外IIはDQ、FFと並ぶ国産三大RPG」

効用:メガドライバーが発狂
978NAME OVER:2006/02/12(日) 04:22:22 ID:???
>>975
ジジイは早起きだなもうすぐ40歳か
979NAME OVER:2006/02/12(日) 04:22:23 ID:???
>>968
なんども言うが風ザナとザナドゥは別もんだよ。
2作品ともPCEオリジナル。
980NAME OVER:2006/02/12(日) 04:23:09 ID:???
天外はDQ、FFと並ぶ国産三大RPGだよね。
これに対抗できるゲームはMDにはないっしょ。
981NAME OVER:2006/02/12(日) 04:24:05 ID:???
>>970
エンジン版はMCD以下だろう、ぽっぷるメイル。
キャラがチマチマしてるのは、よりオリジナルに近いとしても、
全体的に練り込み不足だ。
まあ、林原めぐみより國府田マリ子が良いならお勧め。
982NAME OVER:2006/02/12(日) 04:24:05 ID:???
並ばない
983NAME OVER:2006/02/12(日) 04:24:31 ID:???
>>978
わしは愛子ちゃん見てたでな。今から寝るのじゃ。
この言葉遣いは盛り上げるためじゃでの。ほんとはまだ若いぞ。
984NAME OVER:2006/02/12(日) 04:24:41 ID:???
985NAME OVER:2006/02/12(日) 04:24:53 ID:???
DQ FF テイルズ
これが国産三大RPG
天外など入り込む余地なし
986NAME OVER:2006/02/12(日) 04:25:34 ID:???
http://www1.odn.ne.jp/cam17010/Hu.htm
ニュートピア ハドソン 89年 アクションRPG ★☆☆☆☆☆

   まんまゼル○の伝説。
987NAME OVER:2006/02/12(日) 04:25:39 ID:???
>>983
若さを強調するのはジジイである証拠
988NAME OVER:2006/02/12(日) 04:26:02 ID:???
>>981
ぽっぷるメイルはそのチマチマ感が良かったんだよ。
MDは普通のアクションに成り下がってて駄目だった。
そしてアレンジという点でもSFC版の方が数段上だ。
あと、MCD版はキャラ絵が不細工すぎw
989NAME OVER:2006/02/12(日) 04:26:27 ID:???
ニュートピアとろいっつーけど、すぐアイテムで途中から足速くなるよ。
990NAME OVER:2006/02/12(日) 04:27:01 ID:???
そんなにチマチマしたのば大好きなら
緩衝材のプチプチでも潰してろよサル
991NAME OVER:2006/02/12(日) 04:27:22 ID:???
                   【最終対決結果】(暫定)
処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC       RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD      STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD         ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE    SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD    PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE   ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE   SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC    ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD           PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD        レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD      洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD
移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD       ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
992NAME OVER:2006/02/12(日) 04:27:41 ID:???
またゴキが発狂して攻撃的に
これだからゴキブリはクズだといわれるんだ
993NAME OVER:2006/02/12(日) 04:27:45 ID:???
PCE即死スレだったな
994NAME OVER:2006/02/12(日) 04:28:00 ID:???
>>986
2のほうも調べてくれ。SFC版に影響を与えたのは2だ。
995NAME OVER:2006/02/12(日) 04:28:03 ID:???
>>989
それ2じゃなかったっけ?
996NAME OVER:2006/02/12(日) 04:28:18 ID:???
MD最速敗北達成オメ〜
997NAME OVER:2006/02/12(日) 04:28:30 ID:???
メガドラ悲惨(≧ω≦)ぷっ!
998NAME OVER:2006/02/12(日) 04:29:07 ID:???
またゴミコテが1000狙ってんのかな
999NAME OVER:2006/02/12(日) 04:29:46 ID:???
                                    -ー一一-
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  |三 |(∈≡∋)..|  (    _ イ    `7  ハ⊥__j_i___〉  ,}イ 〈_/
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1000 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/02/12(日) 04:29:49 ID:mMxitYiE
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   /    ・    ・ |   ←自称ゲーマー(猿人)
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   |    三 | 三   |
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    \    \__ノ  / エヘヘ
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