【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ40
「レトロゲームの名前」限定のQ&Aスレッドです。
喉まで出かかってるのに思い出せないあのゲームの名前を
レトロゲーム板の皆さんに教えてもらいましょう。
【質問を書き込む前に注意】Part1
・クイズ、ネタ投稿は止めてください。住人は徹底無視の方向で。
・
>>2-20 あたりに「よく質問に挙がるゲーム」と関連リンクがあります。
初めて質問する人は書き込む前に一度目を通してみて下さい。
・必ず↓の[質問時のテンプレ]を使用して質問して下さい。
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【機種】
【ジャンル】
【年代】
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
【機種】…アーケードなのかコンシューマ(家庭用)なのかパソコンなのか区別してください。
不明な場合はコントローラー、本体の色などできるだけ特徴を挙げてください。
【ジャンル】…既存のジャンルに区別しづらい場合はゲームの内容を詳述してください。
【年代】…「198x年頃」「今から15年前」など具体的な年代を挙げてください。
【スクロール方向、視点】…視点をどう表現していいか分からない場合は、
似たような視点を採用していた有名なゲームを挙げるといいでしょう。
【その他気づいたこと】…自機の特徴(形、大きさ、色、頭身等)、武器、やられた時の
リアクション、仲間の有無、ボスの特徴、タイトル画面、周りにxxというゲームがあったなど
強く記憶に残っている場面をなんでも良いので思い出してください。
FAQ アーケードゲーム【その1】
【Q1】年代、機種 : 20年以上前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「赤いワーゲン風の車」(ぴょんぴょん跳ねる)
その他特徴 : ステージはビル街から始まってピラミッド・海・宇宙と多彩。
【A1】「ジャンプバグ」(81年/開発:コアランド・販売:セガ)
アルカディア(タイトルは「ホッピーバグ」)とPC-9801に移植あり。
【Q2】年代、機種 : 20年以上前、アーケード
形式 : 固定画面迷路アクション
自機 : 「ペンキのハケ」、または「イカ」
その他特徴 : 地面を赤いペンキですべて塗りつぶせば1面クリアだが
ネコの足跡や角の塗り残しも塗り直さないとクリア出来ない。
【A2】自機がハケなら「クラッシュローラー」。イカなら「コロスケローラー」
(共に81年/アルファ電子(現ADK))。ネオジオポケットに移植あり。
【Q3】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールアクション
自機 : 「目玉がライトの赤い車」、(割と大きい)
その他特徴:2車線くらいの道路を,対向車を避けながら進んで行き、
右側のレバーで腕を伸ばして道路の左右のリンゴを拾って食べて燃料補給。
食べカスをゴミ箱に捨てるとボーナス点がもらえて
腕が障害物に当たると痛がってしばらく使えなくなる。
【A3】「ジョイフルロード」(83年/SNK)。移植なし。
【Q4】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールシューティング
自機 : 「ゼロ戦」、(コクピットからムサイおっさんの顔が大きくはみ出している)
その他特徴:おっさんの顔
【A4】「バッテンオハラのスチャラカ空中戦」(85年/開発:テクノスジャパン/販売:データイースト)。移植なし。
FAQ アーケードゲーム【その2】
【Q5】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「赤い車(CITY)」
その他特徴:マッピーみたいな画面構成で全ての床を通過して色を変えるか風船を3つ
取れば面クリア。敵はパトカー軍団とネコ。ネコにぶつかると「ネコ踏んじゃった」が流れてミス。
背景は世界各国の名所でBGMはクラシック名曲のアレンジ。
【A5】「シティコネクション」(85年/ジャレコ)。FC,MSX,PS,Win,iアプリに移植あり。
【Q6】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールシューティング
自機 : 「赤い飛行機」(オプションとして小型機が付く)
その他特徴 : 東京各地の上空で戦うゼビウスタイプの縦シュー(地/空 打ち分けなし)。
ステージ構成はリアルな市街地と雲海が交互に繰り返され
雲海では時々空中要塞との一騎討ちがあり。
味方の小型機を集めれば様々なフォーメーションを組める。
【A6】「スクランブルフォーメーション」(86年/タイトー)。MSX2に移植あり。
【Q7】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「鎧を着た剣士」(でかい)
その他特徴 : 3つのボタンで上中下段に攻撃、レバーで盾を動かして防御。
攻撃を受けて鎧のはがれた所にもう一度攻撃を受けるとミス。
レバーを思いっきり上下にガチャガチャするとバリアが張れる。
ザコ敵や飛び道具をなぎ払って通路を進むシーンと
他のさまざまな剣士と一騎討ちをするシーンがあり。(ポロリもあるよ)
【A7】「黄金の城」(86年/タイトー 開発セタ)。移植なし。
FAQ アーケードゲーム【その3】
【Q8】年代、機種 : 20年以上前、アーケード
形式 : 縦スクロールレースゲーム
自機 : ジャンプできる車
その他特徴 : ジャンプすると自機が拡大する。
崖や川が近くなると「!」マークが出る。敵を壁にぶつけて得点。
【A8】「バーニンラバー」(82年/データイースト)。FCに「バギーポッパー」のタイトルで移植。
【Q9】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 固定画面アクション (上下に多少スクロール)
自機 : 「悟空」「八戒」「沙悟浄」(顔が異様に怖い)
その他特徴 : 西遊記をモチーフにしたサイドビューの格闘アクション。
【A9】「西遊降魔録(さいゆうごうまろく)」(88年/テクノスジャパン)。移植なし。
【Q10】年代、機種:10年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールシューティング
自機 : 「フックのついた複葉機」(戦車・象・自転車・ホッピングなど多種乗り換え可)
その他特徴 : ダメージを受けるとパイロットが放り出されますが
出現するほとんどの乗り物に乗り直せるので結構粘れる。
ステージはどれも異様で観覧車がジェットコースター上を転がったり
墜落中の輸送機の中で象に乗って積み荷を撃ちまくったりするシーンが印象的。
【A10】「ザ・グレイト・ラグタイムショー」(92年/データイースト)。移植なし。
【Q11】年代、機種 : 10年くらい前、アーケード
形式 : サイドビューアクション
自機 : 「車椅子の博士、双子のサイコ姉妹、殺し屋サルなどの殺し屋」
その他特徴 : 殺し屋同士が武器を拾って戦うサイドビューの対戦型アクション。
ステージはかなり広いですが画面が自動的にズームされるので
プレイヤーが画面外にはみ出して見えなくなることはありません。
【A11】「アウトフォクシーズ」(95年/ナムコ)。移植なし。
FAQ アーケードゲーム【その4】
【Q12】年代、機種 : 15年くらい前、 アーケード
形式 : 固定画面の追いかけっこ、またはレースゲーム
自機 : アメコミ風のランナー。
その他特徴 : レバーとボタンで操作します。レバーは 進行方向、ボタン連打でランナーが加速します。
アメリカ風のコミカルタッチで、ライバルキャラの黒いランナーが、走りながら物を投げつけてきます。
1コースを走り終えると、表彰式の画面になり、
そこでは一位の人がレバーを引くと他の人は便器に流される演出がありました。
【A12】「エスケープキッズ」(91年/コナミ)。移植なし。
【Q13】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「メトロイドのサムスみたいな奴」
その他特徴 : 様々な惑星が舞台で好きな順番に選んで攻略可能。
体力 + 残機制でカプセルをとるといろんな武器が使え、
グラディウス風の宇宙戦のシューティング面もあり。
【A13】「ザインドスリーナ」(86年/テクノスジャパン)。移植なし。
【Q14】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールシューティング
自機 : 戦闘機
その他特徴:8種類の武器(ウィング)があり、
一部のステージでは最初にウィングを選ぶことが出来る。また自機を下降することもできる。
【A14】「B-WINGS(B-ウィング)」(84年/データイースト)。FCに移植あり。
FAQ 家庭用ゲーム
【Q5】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり)
【Q8】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり)
【Q14】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり)
FCオリジナルの「ハンマーウィング」が非常に扱いやすい
【Q15】年代、機種 : 20年くらい前、ファミコン
形式 : 横スクロールジャンプアクション (上下にもスクロール)
自機 : 「マリオのようなヒゲおやじ」(青いヘルメットと探検服を着ている)
その他特徴 : スペランカーとスーパーマリオを足したような感じで、洞窟を探検するジャンプアクション。
「ステージ」という概念はなく、やたらと広い1つのマップが舞台になっている。でかい滝もある。
主人公は銃を撃つことができ(弾数制限あり)、高いところから落ちても死なない。
敵はカエル・クモ・コウモリ等。得点アイテムは金塊で、ひとつ取るだけで数千〜数万点。
【A15】「スーパーピットフォール」(86年/ポニーキャニオン)。
【Q16】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン
形式 : 多人数による視点切り替えアクションアドベンチャー
自機 : 主人公と仲間2人(7人の中から最初に選ぶ)
その他特徴 : 家に侵入するところから始まる。が、玄関にはカギがかかっている…
主人公と友人2人(7人の中から選択)で進める。友人たちには個別能力があり、選び方によってはクリアできない場合もある
雰囲気が結構怖くOPデモで隕石が落ちてくる。白くて大きいカセットでパスワードが100文字以上ある
同じようなシステムのゲームに闘将!!拉麺男 炸裂超人一0二芸がある。
【A16】「マニアックマンション」(88年/ジャレコ)。
【Q17】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン
形式 : 宝石を取るために上下左右に土を掘って進むアクションパズル
自機 : 主人公は冒険家風
その他特徴:ゲームはディグダグに似ている
【A17】「バルダーダッシュ」(90年/データイースト)。
【Q18】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン
形式 : 横スクロールジャンプアクション
自機 : 主人公は緑色の恐竜
その他特徴 : 武器がブーメランで、盾のアイテムをとると自機が白くなってパワーアップ。
ゲーム開始時に画面が虹色にフラッシュし、下の方にでっかく「100000000年」と表示される。
丸い飛行船に乗って進むシューティングの場面もある。
ゲーム中に突然クイズが出る。全滅するとなぜかボスと対決できるが勝てない。
【A18】「ポケットザウルス 十王剣の謎」(87年/バンダイ)。
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】15年ぐらい前
【スクロール方向、視点】横スクロール アクションゲーム
【その他気づいたこと】
主人公と鳥が一緒に冒険するゲームです。ステージ名は
「アフリカ?」「アラビア?」「スペイン?」など…国の名前だったと記憶しています。
1Pでやると鳥は勝手に動きます。あと、鳥を操作してスイッチを押して
扉を開けたり。
ステージの最後にはボスがいて、いろんなアイテム(跳ねるボールかな)を
使って倒します。
エイトアイズ
13 :
11:2006/02/08(水) 15:20:00 ID:???
前スレから埋めようや
>>15 TAO〜道〜
光の戦士フォトン
エグゼドエグゼス
ギャラクシャーン
スカイデストリャー
(各バリエーションあり)
そしてアーケード系の新入り
ボスコニヤン
【機種】スーファミ
【ジャンル】SRPG
【年代】今から10年ぐらい前
【スクロール方向、視点】マップを上からみた感じ
【その他気づいたこと】
魔法使いや剣士、
モンスターなどがでてきてモンスターはマップ場にあるツボ?で合成出来た。
,..-''" ̄ ̄ `'" ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
./ ,,,... -――- ...._ ',
| /'´ `! |
| ,ノ | :! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | ,. -==、 ,.==-、 |. | /
l: l ィてフ_> :i i ィてフ_> | ;' | リトルマスター虹色の秘石
iヘ:| | | |''| |
|,ハ| r_!__ト, /ノ | じゃないか?
ヽ'_l、 ,___, /'′ _ノ
`l \ ―‐ ,/  ̄ ̄ヽ、_______________
_,. -l 丶、___.. 1"i''''''―-
‐''"´ |\ / |
|: \ / |
| \ / _ |
l _,,. -へ // \ |
【機種】アーケード
【ジャンル】ガンシューティング
【年代】2001年頃
【スクロール方向、視点】一般的ガンシューと同じ
【その他気づいたこと】
敵として医者や看護婦のゾンビ、上半身だけのゾンビが出てくる。血が多くてエグい。
新宿コマ劇場のそばのゲーセンにありました。
20 :
19:2006/02/09(木) 16:17:29 ID:???
補足:ポリゴンではありませんでした。
とりあえず21世紀はレトロじゃないから。
「5年も前」なんて言ってるうちはレゲー板来ないほうがいいよ。
【機種】 おもちゃ?
【ジャンル】レース
【年代】25-28年前
【スクロール方向、視点】地形のみが回転する
【その他気づいたこと】
コントローラーがハンドルです。ただ、左右に少し回転できるだけで、もし一回転させると壊れます。
ハンドルを動かすとゲーム機の中のプラスチック板に書かれた車が左右に動きます。
地形がフィルムのような素材がベルトコンベアー状にクルクル回転します。
敵の車がどう表示されたか分かりませんが敵の車に当たると
音が鳴ってゲームオーバーです。赤く点灯したかもしれません。
これご存知の方おりましたらお願いします。
板名のせいで、「自分がレトロと思うから」という基準で来る人が絶えないね。
扱う範囲はローカルルールで明文化されてるんだが。
>>23 おもちゃ板向けの質問のような気もするが……。
トミーの「ブラックレーサー」かな?
ググれば画像もあるよ。
28 :
23:2006/02/10(金) 15:17:54 ID:???
>>27 画像見た瞬間思い出しました。
すごい・・・これ知ってる人いるとは思いませんでした。
ダメもとだったのですが久々に背筋が震えました・・・
ありがとうございます!
>>26 ありがとうございます。
それもたぶんゲーセンでやったことあると思います。
確かかなりデカかったような。
画像全然みつからないですね。
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】15年前
【スクロール方向、視点】3D
【その他気づいたこと】 よろしくお願いします。
忍者を手裏剣で仕留めていくのだが、仕留めそこなうと忍者がドンと目の前に飛び込んで来る。
あまりのショックでビックリする自分にビックリする感覚を味わいました。
>>29 忍かシャドーダンサーのボーナスステージ…にしては年代が違うか。
ネオジオでそんなのあった様な気がするんだが・・・
33 :
29:2006/02/10(金) 16:44:01 ID:???
>>30-32 ちょうどボーナスステージの画像あったので、それをみた感じ、忍のようです。
もっと敵の忍者大きかった気もしたけど今みるとそうでもないですね。
flashのはグラフィックの再現度高いですね。ゲームオーバーが無いのが残念です。
皆様ありがとうございました。
【機種】SFC
【ジャンル】ファイナルファイト系
【年代】1990年代前半
【スクロール方向、視点】右へ
【その他気づいたこと】
2人のうちどちらかを選んで戦いまくる近未来風ファイナルファイト。
ギャグは無かったと思うのでくにお系や
キモグロいエイリアンプレデター・キャプテンコマンドーではないです。
オリジナルで漫画の移植などではないのでアップルシードでもありません。
>>35 それかもしれません!ありがとうございます!
ファミコンではないので、難しいかもしれませんが、
もし知っている方がいたらよろしくお願いします。
【機種】セガマーク3
【ジャンル】 アクション
【年代】 85年前後
【スクロール方向、視点】右へ横スクロール
【その他気づいたこと】
主人公はとんがり帽子の魔法使い。
扉に入ると固定画面のステージ。池とか動くブロックがあったと思います。
いくつか攻撃用の消費アイテムがあって、
投げても戻ってこないブーメランが印象的でした。
20年近い前の記憶なので細か間違いがあるかもしれません。
ソロモンの鍵・・・じゃないなぁ。
とりあえず「ナスカ'88」をあげてみる
40 :
37:2006/02/10(金) 20:43:33 ID:???
>>39 ググってみましたが違うみたいです。
基本的に背景は真っ暗でした。
とんがり帽子は、記憶違いかもしれません。
背景真っくらって事は、全機種用の可能性も。
ザ・キャッスルとか言ってみる。
42 :
NAME OVER:2006/02/11(土) 00:04:44 ID:gAOJntCQ
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 野球
【年代】 1985〜95年
【その他気づいたこと】 いだてんスパイク
機種】アーケード
【ジャンル】レース
【年代】 80年台前半?
【スクロール方向、視点】 縦スクロールで↑から見おろし
【その他気づいたこと
ローラースケートのレースで
敵レーサーやバイク等の障害をかわしながらゴールを目指す
ボタンはジャンプだけだったと思います
逆走してくるバイクはかなり早くてビビった記憶が・・・
敵レーサーは前からぶつかれば転ばせられたとおもった・・・
うろ覚えです、お願いしますorz
>>37 MSXの魔法使いWIZじゃないの?
アーケード版もあったが、セガ版もあったのかな?
>43
トップローラーか?
>>43 ファイティングローラー?
ジャンプとパンチボタンの2ボタンだけど…疑似3Dだから合わないかな。
47 :
37:2006/02/11(土) 02:33:07 ID:???
>>44 それでした!
えっと、このゲームをやったのはお店だったのですが、セガとMSXが置いてあったので
どうやらMSXと勘違いしていたようです。ご迷惑をおかけしました。
かなりうろ覚えでしたが、画面を見たら感動しました。
本当にありがとうございました。
>>41 FCのキャッスルエクセレントの原作はこれだったのですね。
勉強になりました。
わがままついでに、もうひとついいでしょうか。
【機種】セガマーク3
【ジャンル】 アクション
【年代】 85年前後
【スクロール方向、視点】横視点で上下左右スクロール
【その他気づいたこと】
カンフーアクションもの?
ステージはFCのZガンダムのアクションステージみたいな感じ。
1面はかぎを3個集めればクリアー、2面以降は必要な鍵が増える。
敵は人間以外に、ロボットや下半身だけの敵なんかがいた。
こっちは間違いなくセガのハードだったと思います。
48 :
NAME OVER:2006/02/11(土) 02:45:46 ID:4B6Xhyym
数週間、タイトルを思い出せずにいます。。。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション?RPG?
【年代】 86年前後
【スクロール方向、視点】 上視点、上下左右スクロール
【その他気づいたこと】
草、木、水などのフィールドがある、岩の所は行けない。
動いてるとおばけみたいな白い○が出てくる。触ると死ぬ。(最初では無く、どこかのステージ)
横スクロールの場所もあった気がする。
おながいします
>48
まさかスペランカーじゃないよな
51 :
47:2006/02/11(土) 03:09:11 ID:???
>>49 それでした!
当時の記憶がよみがえってきました。
20年ぶりに再会すると、やっぱり感動しますね。
当時はセガのコントローラーが使いにくくてまともに動かせませんでした。
いやぁ、懐かしい・・・。
>>50 いや、腐ってもレトロゲー板住人ですので、
スペランカーなら見分けはつきます。w
52 :
47:2006/02/11(土) 03:14:36 ID:???
>>50 これは私へのレスではなかったようですね。大変失礼しました。
>>48 ゼルダの伝説 ・・・ではないですね。
53 :
NAME OVER:2006/02/11(土) 04:39:03 ID:NO94z59E
[機種】 ファミコン
【ジャンル】 シューティング
【年代】?
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】 攻撃アイテムが短剣が連射できるものとか
ブーメランとかあった。でも新人類ではない。短剣が一番使い勝手が
いいアイテムだったような気がする。
騎士が主人公だったはずだけどキングスナイトでもなかった。
>>53 これもMSX、コナミの魔城伝説じゃない?
ファミコン版もあったっけか?
ファミコン版は無いけど、画面の感じがFCっぽいので間違える人が多いね。
これもテンプレ入り候補かも。
56 :
NAME OVER:2006/02/11(土) 17:33:16 ID:gAOJntCQ
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 野球ゲーム
【年代】 1985〜95年
【その他気づいたこと】
チームでアイテムを買うことができ、
いだてんスパイクみたいなのがあり、
それを選手に与えることができる。
【機種】SFC
【ジャンル】アクション
【年代】90年代?
【スクロール方向、視点】横スク
【その他気づいたこと】
ガンダムと仮面ライダーが出てました。
検索すると出てくるのがスーパーロボット大戦系ばっか…
あと、マップ移動中にいきなりパズルゲームやらシューティングやら
が始まったりと節操の無いゲームだったと思います。
>>57 ザ・グレイトバトル外伝 祭だワッショイ
>>56 熱血新記録
かと思ったら野球か
【機種】SFC
【ジャンル】RPG
【年代】90年代
【スクロール方向、視点】見下ろし
【その他気づいたこと】
しゃべる蝿か虻のようなのが偉そうにしていて、中ボスとして出てきます。
身分は蝿の王様かなんかで、小さいのに意外と強かったと思います。
これしか分かりませんがよろしくお願いします。
62 :
59:2006/02/11(土) 18:49:05 ID:???
>>61 ありがとうございます。
多分間違いないと思います。
63 :
NAME OVER:2006/02/11(土) 19:06:31 ID:mbiToNsF
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】10年以上前
【スクロール方向、視点】横スクロールアクション。敵を倒しながら進んでいく。
【その他気づいたこと】
最初は生身の人間だが、所々落ちている金色の
女神の像をとると、獣になり、強くなる。
65 :
NAME OVER:2006/02/11(土) 19:35:33 ID:mbiToNsF
>64
ぐぐってみましたが、残念ながら違うようです。
>>63 メタモルフィックフォース(1993/コナミ)
67 :
NAME OVER:2006/02/11(土) 20:29:21 ID:gAOJntCQ
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクションパズルっぽい感じ
【年代】10年以上前
【スクロール方向、視点】確か横スクロール
【その他気づいたこと】
ディグダグかMrDoみたいな感じでダイヤを
集めるゲームだった気がする
70 :
43:2006/02/11(土) 21:38:15 ID:???
>>45 おお、これっぽいですな!
かなりマイナーなのか
検索かけてもMSX版の画像がやっとでたぐらい・・・
でも、似てる・・・AC版画像みたいなあ・・・
>>46 上から見下ろし視点なんで
違うと思います
レスサンクスです
色々調べてみます
>>69 過去ログにあったのかスマソ
確かにこれでしたthx
【機種】 SFC
【ジャンル】 レース?スポーツ
【年代】 1990年代前半〜中ごろ
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】 スケボーやローラースケートなどをはいて1位を目指すゲーム。
順位によってポイントがもらえて新しいアイテム買ったら早くなれるゲームでした。
【機種】 メガドライブ
【ジャンル】 アクションRPG(?)
【年代】 確か15年ほど前
【スクロール方向、視点】 2D・全方向スクロール
【その他気づいたこと】確かパッケージがアメリカのコミック的な絵で、主人公がヒーロー(?)に変身する…ってやつ。
75 :
73:2006/02/11(土) 22:42:59 ID:???
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1990年あたり?
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】 ガンダムごとにスピードや耐久性に違いがある
ビームサーベルも武器として登場したがVに飛んでいく飛び道具だった?
>>76 ガンダムでアーケード縦スクロールシューティングというと
SDガンダム ネオバトリング (1992年 バンプレスト/アルュメ)か。
78 :
fuj:2006/02/12(日) 01:48:59 ID:tLocQl37
【機種】 スーパーファミコン
【ジャンル】 パズルアクション
【年代】 1995年前後?
【ゲームの進行方法】 面クリア
【その他気づいたこと】 主人公は上に飛ぶワイヤーを出して、
面いっぱいに飛び交う風船を割ります。すると風船が割れて分裂。
全部消したら面クリアになる。
アイテムをとることにより、ワイヤーがパワーアップしたり、時間がのびたりする。
タイトルわかる方いらっしゃいますか????
カプコン/ミッチェルのポンピングワールドかその続編のスーパーパン
スーファミで出てたのはスーパーパンだったか
>>78 「ポンピングワールド」、「スーパーパン」、「PANG!3」
ぽいが、スーパーファミコンに何か移植されてたかは知らない。
82 :
NAME OVER:2006/02/12(日) 01:58:45 ID:kD2+IO+f
>66
恐らくそれです!
ありがとうございましたm(__)m
83 :
fuj:2006/02/12(日) 02:25:52 ID:tLocQl37
>79 >80 >81
スーパーパン!それです!やっとわかりました。
ありがとうございます。
84 :
NAME OVER:2006/02/12(日) 03:03:46 ID:0D0YwstE
1980年頃に発売されたバンダイのパックマン風の電子ゲームの名前を教えて下さい!クレイジークライミングと同じようなデザインだったことは覚えてるんですけど…お願いします。
>>84 バンダイなら、パックリモンスター?
テンプレに従って、質問書いてね。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 パズル
【年代】 たぶん80年代
【スクロール方向、視点】固定
【その他気づいたこと】
テトリスみたいに上からパイプが落ちてきてそれを繋げていくゲームです。
旅館にあるファミコンで遊びました。
よろしくお願いします。
ゴルビーのパイプライン
88 :
NAME OVER:2006/02/12(日) 04:42:58 ID:0D0YwstE
85さん、ありがとうございます。テンプレに従わずに質問をしてしまい失礼しました。以後、気を付けます。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 シミュレーション
【年代】 たぶん80年代
【スクロール方向、視点】固定
【その他気づいたこと】
今でいうスパロボみたいなロボットもののシミュレーションRPGもの?
まずMAP移動で侵攻場所を決め、
「飛行パーツ」や「戦車パーツ」などで移動タイプを決め戦略MAPで手に入れた武器などを装備させて兵(コマ)を作って
MAP上に配置して敵拠点を落とす
<覚えているシーン>
マニュアルで操作できるほか、コンピュータに戦略を任せるコマンドが多数あり、「突撃」「後退」などの方針を指示すると
指揮官が「うーむ」「飛行ぶたい前へ」と勝手に動かしてくれる
【機種】 MZ-2200
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1984〜85年頃
【スクロール方向、視点】 360℃スクロール
【その他気づいたこと】
カラー画面。タイムパイロットやボスコニアンのようなシューティング
ゲームで、メーカーはたしかハドソンでした。
93 :
92:2006/02/12(日) 13:21:04 ID:???
”360℃” じゃ温度ですね。”360°スクロール” です。
【機種】アーケード
【ジャンル】ベルトフロアアクション
【年代】80年代後半頃
【スクロール方向、視点】 横スクロール、ファイナルファイトタイプでした
【その他気づいたこと】ザコ敵にゾンビとかが出ていました。メーカはデータイーストかSNKだった気がします
よろしくお願いします
>>94 ナイトスラッシャーズ(1993/データイースト)
98 :
94:2006/02/12(日) 18:49:46 ID:???
>>95 それでした!!
これでレトロゲー設置希望に書けます、ありがとうございました
【機種】SFC
【ジャンル】対戦格闘
【年代】テイルズ出た辺り? だとすれば多分SFC後期のゲーム。
【スクロール方向、視点】2D
【その他気づいたこと】
キャラがやけに小さめ、選べるキャラの一人にフラフープのような武器を使う奴が居たんだけど、
投げ技が使えなかった気がする。そいつが昇竜剣のような技も持っていたと思います。
他のキャラで多分主人公だったと思うけど、覇王しょうこう拳のような超必殺技を持っている奴がいて、
HPが低い時しか使えないので、わざとHP減らしてからそれを連続で使うと、必ず敵に勝てました。
よろしくおねがいします。
>>99 キャラが小さいってとこだけに反応するとカルチャーブレーンの
SD 飛龍の拳、スーパーチャイニーズFIGHTERあたりか?
【機種】 FC
【ジャンル】 アーケード【年代】20年前ぐらい
【その他、気付いたこと】カセットの色が確か青色でした。ゲームの内容は縞の囚人服を着た泥棒ひげの海賊が樽を投げて敵を倒して行くゲームです。タイトルは〜島だったような気もしますが自信はありません。よろしくお願いします!
魔界島
機種FCでジャンルアーケードてw
アーケードなら
ひげ丸(カプコン)だな
>>102 そうだ! 魔界島だ! ありがとうございます!
>>103 間違えた… アクションの誤りです。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 一応シューティングか?
【年代】 80年代
【スクロール方向、視点】 上見下ろしの一画面
【その他気づいたこと】 戦車のゲームで対戦ができて
マップエディットができたような
おおこれだ!
ありがとうございました
しかし早いなぁ。もし貸して有名だったのかな
109 :
107:2006/02/13(月) 01:39:06 ID:???
あら、31秒後だったのね。自分も驚いたw
バトルシティーは有名だよ。
>>106 タンクバタリアンが前身。
iアプリでもあるようだ
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 20年位前
【その他気づいたこと】 自機は羽生えた人間で、普段は縦シューテングですが、地上の穴?に入ると横スクロールのアクションに
切り替わったような気がします。
宜しくお願いします。
うーん。どうもそれじゃないっぽいです。すみません・・・
115 :
113:2006/02/13(月) 10:07:10 ID:Dz4Ts3gi
ここID出ないのか・・・
とにかくそれではなかったです。
他にもありましたらよろしくお願いします。
他には無い。
>>115 一応言っといてやるが、どこがどう違うとか説明が無ければこれ以上は出ないと思われ
まるで全部基盤でも持ってるかのような言い草ですね。
全部持ってないから説明いれて多くの人間の記憶を頼るんだろう。
120 :
113、115:2006/02/13(月) 10:20:54 ID:Dz4Ts3gi
そうですか・・・何となく納得できませんが、それだと思うことにします。(妥協)
ありがとうございました。
(;゚Д゚) ポカーン
【機種】 LSIゲーム
【ジャンル】 不明(たぶんアクション)
【年代】 LSIゲーム末期だと思う
【スクロール方向、視点】たぶん固定画面、横視点
【その他気づいたこと】
ゲームの内容は全く覚えてないです(すみません)
漫画の単行本ぐらいのサイズで黒い筐体、縦長
ボタンは青色、4方向の移動となにかするためのボタンがもう一つ
スイッチはたぶん赤に近いオレンジだった気が(自信なし)
全体的に赤っぽい画面、カラー
LSIゲームにしては非常にカラフルな画面(4色ぐらい使ってた気がする
肝心のゲーム情報が全くないんで難しいかと思いますが、よろしくお願いします。
これが自分の買った最後のLSIゲームで、もう一度手に入れたいんです。
123 :
122:2006/02/13(月) 10:32:40 ID:???
捕捉
4方向ボタンは3角を4つ組み合わせた感じ(頂点が内向き)
なにかするためのボタンは4角だったと思います
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 20年位前
【その他気づいたこと】自機は丸っこい形で後ろにカプセルがくっついて、
ボムの代わりに一個づつ消費して使うことが出来たような気がします。。
宜しくお願いします。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクションかシューティング
【年代】 86〜90くらい
【その他気づいたこと】確証はありませんが何となくタイトーだったかも。
スタート前、見下ろしで神殿のような所にでかい卵が置いてあって、
コインを入れるとそれが孵化して中から
バブルンみたいなデザインのかわいい怪獣(羽の生えた奴)が飛び出してくる。
多分それが自機だと思います。
ゲーム内容は綺麗さっぱり忘れました。
127 :
124:2006/02/13(月) 13:30:46 ID:Dz4Ts3gi
>>126 ありがとうございました。
それで合っておりました。
>>112 おお、それです!
調べたら今度出るPS2のカプコンなんとかに入ってるそうですね。
ともあれ回答ありがとうございました。
>>111 他に近いものと言えば
妖獣伝
くらいかなあ。
>>133 >>125のがそれに近いかな?
怪獣じゃなく人で卵から産まれるかどうか忘れたが。
大怪獣の逆襲は全然違うし。
136 :
132:2006/02/13(月) 14:16:29 ID:???
137 :
122:2006/02/13(月) 14:41:39 ID:???
>>132 >>136 ありがとうございます。コレで間違いないです!
まさか、Mr.DO!の移植だったとは…
入手難度は結構高そうですが、頑張ってみます。
Mr.Do!の電子ゲームは持ってたけど電池の消費が異様に激しかったのを覚えている。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 20年くらい前?
【スクロール方向、視点】 横スクロールシューティング
【その他気づいたこと】
グラディウスっぽい。
シーラカンスっぽい敵。
クリア後に面が分岐した気がする。
【機種】SFC
【ジャンル】 シューティング
【年代】 90年代前半でしょうか?
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】自機はノーマルショットと特殊ショットがあって、特殊ショットで相手を打つと奪い取れて自機が敵の機種になるシステムが画期的でした。
そのため、奪える敵機種はならべく壊さずゲットしなければならず、熱中した覚えがあります。
>>142 >>141じゃないが気になって具具ってみたら
昔よくやったゲームだった。懐かしかった。
ありがとう。
【機種】 SFC
【ジャンル】 アクション
【年代】 12年くらい前?
【スクロール方向、視点】 横
【その他気づいたこと】
ワンダープロジェクトJじゃないんだけど、主人公を直接コントローラーで操作するんじゃなくて、
周りの仕掛けの方を動かして、間接的に主人公を移動させてくような感じ。
ぐっすんおよよやレミングスでもない。
なんかそんなのが他にあったと思うのですが、どうでしょう?
多分明るい感じのゲーム。
147 :
145:2006/02/13(月) 23:32:18 ID:???
>>146 ありがとうございます。それです。
パックインタイムと勘違いしてたみたい。
ハロー〜の方が確かそんな感じでしたね。
【機種】アーケード
【ジャンル】対戦格闘
【年代】10年くらい前だと思います
【スクロール方向、視点】
基本2Dだけど、奥行きがあったようななかったような。。
回避時だけ奥とか手前にいけたような。。
それ以外は普通の2Dの対戦格闘
【その他気づいたこと】
暗殺者みたいな女のキャラがいる(ナイフを使う)。
そいつはゲージ使ってモードを変えることができて、
それ自体にも攻撃判定がある。
なんかそれ使ってモード変えつつコンボってたような。。
ひょっとしたらレトロじゃないのか。
SVC カオスかと思った。レトロじゃないけど
【機種】PC
【ジャンル】アクション?
【年代】20年位前
【スクロール方向、視点】固定
【その他気づいたこと】
画面の雰囲気がアーケードのブギーマナーというかモンスターバッシュの1・2面の様な感じで
自キャラは爆弾で攻撃していた様な気がするのですが・・・
よろしくお願いします。
151 :
QtQ:2006/02/14(火) 12:45:52 ID:???
>>150 デーモンクリスタル (電波新聞社,1985/86) または続編のナイザー (同,1986) と
思われます。
MZ-1500、88,MSX,FM-7など数機種で出ていました。
当時持っていたPCには対応しておらず、ベーマガを見ながら悔しい思いを
したのも懐かしい思い出。
152 :
150:2006/02/14(火) 13:28:13 ID:???
>>151 画面確認しました。
デーモンクリスタルで間違いありません。
自分がプレイしたのはMZ−1500版です。
当時、友達が「この機種でしかプレイできない新しいゲームだ」と言っていたのを思い出しました。
懐かしい記憶がよみがえりました。
ありがとうございました。
【機種】アーケード
【ジャンル】レース?
【年代】 85年前後
【スクロール方向、視点】固定だったと思います。上からの視点
【その他気づいたこと】迷路みたいなコースを車で走るのですが、コーナーリングはドリフトで曲がる時「キキー」と音がしたと思います。 ラリーXのような気もするのですがドリフトはしてなかったと思うので。
よろしくお願いします。
156 :
153:2006/02/14(火) 15:41:22 ID:???
>>154>>155 ありがとうございます。
PIT&RUNです!これです!
ドリフトするときのキキーという音がたまらなく好きでした。
お願いします。
【機種】AC
【ジャンル】パズル
【年代】90's前半
【その他】テトリスのパクリでブロックが六角形になってるやつ
へっくしゅん
コナミだったよね?名前でてこないや。
>157
ポトポト(セガ)か?
ヘクシオン(コナミ)?
162 :
157:2006/02/14(火) 19:01:22 ID:???
>>161 調べたら確かにヘクシオンでした。
ありがとう。
友達の家でやったクソゲーっぽいやつが思い出せない!
【機種】スーファミ
【ジャンル】RPG?
【年代】15年位前
【その他】戦闘シーンになると味方がモンスターを囲んで戦ってた気がする。
味方はデフォルメでなく等身だった気がする。
道にある墓?をしらべると強い敵がでできてボコられたきがします。
グラフィックは良かったとは思えない、当時はクソゲーだなーと思っていた気がします。
もひとつ
【機種】ファミコン
【ジャンル】RPG
【年代】14年位前
【その他】自由に町の人や王様と戦闘できた気がする。王様とかは超つよだった気が
最初に職業を選んでた気が・・戦闘シーンは縦長で1マスずつ動いていくようなかんじでした。
よろしくおねがいします。
,..-''" ̄ ̄ `'" ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
./ ,,,... -――- ...._ ',
| /'´ `! |
| ,ノ | :! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | ,. -==、 ,.==-、 |. | /
l: l ィてフ_> :i i ィてフ_> | ;' |ドラッケンはクソゲーじゃないぞ。
iヘ:| | | |''| |
|,ハ| r_!__ト, /ノ | 下はウルティマのどれかかなあ?
ヽ'_l、 ,___, /'′ _ノ
`l \ ―‐ ,/  ̄ ̄ヽ、_______________
_,. -l 丶、___.. 1"i''''''―-
‐''"´ |\ / |
|: \ / |
| \ / _ |
l _,,. -へ // \ |
165 :
163:2006/02/14(火) 20:02:37 ID:???
>>164 即レス感謝します!まさかこんなに早く答えてくれるとは!
166 :
NAME OVER:2006/02/15(水) 01:27:42 ID:izjUGDad
【機種】アーケード
【ジャンル】レース
【年代】85くらい?
【スクロール方向、視点】コースにあわせて進む。真上からの見下ろし
【その他気づいたこと】
4人まで同時プレイ可。4つハンドルがついていて立ってプレイする。
1レースごとにショップがある。タイヤなどのパーツが買える。
>>167 即レスどうもです。
確認したらそうでした。
つかこれやってみて思ったんだけど、モトローダーってこれのパクリだねえ。
【機種】 パソコン
【ジャンル】 パズル
【年代】 1980年代頃だったと思います
【スクロール方向、視点】 上からの固定
【その他気づいたこと】 地面を掘って3つの宝を探すというゲームです
2回同じ場所を掘ると深みにはまって出れなくなり、ヒントを使うと宝の位置は教えてもらえる
というゲームでした。
宜しくお願いします
>>148 本当に2D?
ボリゴンのファイティングレイヤーしか思いつかん
>>89 未来戦史ライオス(パックインビデオ)
だとおもわれ。
【機種】エレメカ
【ジャンル】ガンシューティング
【年代】12・3年前
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
コズモギャングスを縦にしたような筐体でコンテナ?を上に運ぶ敵が何匹かいました。
筐体上部にモニターがあり、そこにボスがいて画面も撃っていたような記憶があり
昔ゲーメストによくイラストを投稿していた人の絵に似ている金髪女性キャラがモニターに
映し出されていた記憶もあります。
年代が違うかもしれませんが御存知の方がおりましたらよろしくお願いします。
>>172 コズモギャングスってもともと縦(奥行がある)じゃないの?さらに垂直に立てるってこと?
174 :
172:2006/02/15(水) 18:55:33 ID:???
すみません説明不足でした。
コズモギャングスは前後に移動しますよね。
その移動部分が垂直になっていました。
奥行はコズモ程長くなかったです。
【機種】 ファミコンだったと思う
【ジャンル】 アドベンチャー
【年代】 1980年代末から90年代初頭ぐらい
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
ホラーゲームで、お姉さんと一緒に車に乗っていたら事故を起こして
気絶した主人公が目覚めるとお姉さんがいなくなっていて、きっと目の前に
ある屋敷に助けを求めに行ったんだろうと思ってその屋敷に入っていく
ストーリーでした。
アイテムでマッチだったかを使って自分の身体に火を付けることが出来て
その時のモノローグが妙に冷静だった記憶があります。
もちろん、その時はバッドエンドです。
ご存じの方がおられましたらお願い致します。
【機種】 64
【ジャンル】 フライトシム?
【年代】 90年代後半〜2000ぐらい
【スクロール方向、視点】 後方からの3人称視点
【その他気づいたこと】 ひょうたん島臭いキャラが貧弱なヘリや飛行機に乗ってヘリの場合地上のマトの中心に下りて点を競う感じのゲームでした。
友達の家で一回だけやったことがあって、周りにはスターなんとかっていうアクションがありました。
179 :
NAME OVER:2006/02/15(水) 21:21:08 ID:SiYwDXXn
180 :
NAME OVER:2006/02/15(水) 21:23:51 ID:SiYwDXXn
すいません板ちがいでした
181 :
NAME OVER:2006/02/15(水) 21:28:17 ID:sgqHmGXd
>>183 携帯からカキコ。
カプコンのラストデュエル
>>183 色使いからするとカプコンじゃないかなあ?
186 :
185:2006/02/15(水) 23:00:34 ID:???
すまん、リロードしてなかった
187 :
183:2006/02/15(水) 23:05:40 ID:???
【機種】…ファミコン
【ジャンル】…アクション
【年代】…分からない
【気づいたこと】…車に乗ったり降りたりする。武器がパワーアップするとブロックを壊せる。
車から降りるとヘルメットをかぶった人が出てくる。扉に入ると怒みたいな画面になる。
人の状態で高い所から落ちると死ぬ。
>>189 速レストンクス。あってます。
サンソフトなんですね、自分はサンソフトが好きなんでちょっと嬉しかった。
【機種】 SFC
【ジャンル】 シュミレーション?
【年代】 90年代半ばと思う
【スクロール方向、視点】 さまざま
【その他気づいたこと】
マージャンやらパチンコやら思いつく限りの有名なギャンブルがたくさん詰め込まれた内容でした。
ストーリーモードがあって主人公が妻をいじめてギャンブルに明け暮れる、いわゆるやくざものの話だったと思います。
マージャンはテンパッたらすぐあたり牌が来るような設定にすることもできた記憶があります。
もう一つは説明がうまくできない・・・けれどお聞きします・・・。
【機種】 FC
【ジャンル】 パズルアクション
【年代】 80年代
【スクロール方向、視点】 固定だったはず。マリオと同じ↓方向が重力でした。
【その他気づいたこと】
エッガーランドに出てくる主人公のような1頭身のキャラを動かしてフルーツなどのアイテムを集める内容だったかと。
最大の特徴としてエディットモードがあって、アイテムや敵や壁等を自分の好きなように配置して遊ぶ感じでした。
よろしくお願いします。
>>191 下はたぶんナッツアンドミルク(ハドソン)だな。
>>192-193 おお、このゲームです。結構有名だったのですね・・・。
何はともあれありがとうございました!
まあロードランナーと同時期にハドソンが出したゲームだからな
FCでミニ四駆のゲームなんですが
すごろくみたいな感じで進めていき
チューンアップをしながら対戦していくのはなんて名前でしょう?
キャラは4人くらいいて
みなこって名前の女キャラがいたと思います
>>196 コナミの
レーサーミニ四駆 ジャパンカップ
ありがとうございます
【機種】 コンシューマ
【ジャンル】 パズルアクション
【年代】 1980年代後半
【スクロール方向、視点】 横から見た二次元、一画面固定
【その他気づいたこと】
画面の半分くらいがブロックで埋まっていました。
プレイヤーはブロックを壊したりして埋まっている鍵をとり、扉を開けてステージクリア。
敵もいて、ブロックの表面を這っていく火の玉で攻撃できたと思います。
有名な作品な気もします。
ソロモンの鍵?
そのようです!
ありがとうございますm(_ _)m
しかしあまりにも有名な作品のようですね。
スレ汚ししました。申し訳ありませんでした…
いやそんなに恐縮することもなく
皆様の頑張りに感謝しております。
それではまたいつかお願いする日まで…
【機種】GB
【ジャンル】RPG
【年代】1990年代
【スクロール方向、視点】DQっぽい
【その他気づいたこと】男二人、女一人のパーティー
最初、現代から始まって仲間の所を周り自分の家に戻ると
ファンタジーな世界へ
その時、予兆として地震があった気がします
これくらいしか思い出せなくて申し訳ないですがお願いします
(´д`)そのままググればわかりそうだが
【機種】アーケード
【ジャンル】不明
【年代】1980年代と思われる
【スクロール方向、視点】不明
【その他気づいたこと】
4,5面目?(最終面?)にでかいニコちゃん大王みたいな奴が現れ、
徐々に前へ迫ってくる。そいつのの歯を攻撃し全部破壊するとクリア。
>>206 ホールランド (テクフリ 1984年)
>>207 サンクス!それだったよ。
名前見ても検索かけて画像見てもピンと来なかったけど
2chの過去レスが引っかかって、その質問で確信した。
536 名前: NAME OVER 投稿日: 01/08/27 22:11 ID:IkSQlHTg
ゲーム内容ははっきり覚えてるんですけど、タイトルが解りません…
・20年くらい前のアーケードゲーム。
・インベーダーみたいに、自機(ロボット)が画面下の左右移動しかできない1画面固定制。
・敵が穴に隠れながら画面下まで降りてきて横から体当たりしてくるのでジャンプでかわさなければいけない。
・3面にジャイアントモンスターというでかい敵が出てきて、画面下におりてくるまでに
歯をすべて破壊しないと食われる。
【機種】 SFC
【ジャンル】 シュミレーションだと思う
【年代】 はっきりとはわからないけど10年前以前なのは確か
【スクロール方向、視点】 上空から見てる感じ、途中で横スクロールのアクションも入った気がする・・・。
【その他気づいたこと】
おそらくだけどプレイヤーが神様の設定で、マスコットの天使かな?を操作して
マップエディットしながら世界を作っていくという感じのゲームでした。
自分で作った家を火事?など天災で破壊できた。
かなりうろ覚えな部分があるんですが、ぴんと来た方いませんか?
アクトレイザーですか。
212 :
NAME OVER:2006/02/16(木) 22:21:38 ID:M31nIKQh
【機種】ファミリーコンピュータ
【ジャンル】パズル
【年代】わかりません
【スクロール方向、視点】見下ろし型、倉庫番みたいな感じ
【その他気づいたこと】
スタート地点から、ゴールまで辿り着いたらクリアだったような
大小のブロックがゴールまでの道を遮っており、倉庫番のように押したり、
六本木ヒルズの回転扉のように動く十字型のブロックもあったり
床に邪魔な穴があったり、それにブロックを落として埋めたり?
ちょっと記憶が曖昧なので、間違った情報が含まれているかもしれません…
よろしくお願いします
ナゾラーランドの回転迷路ドアマンだな
215 :
NAME OVER:2006/02/16(木) 22:36:39 ID:S3oxiR4L
【機種】 SFC
【ジャンル】 SRPG?
【年代】 10年以上前
【スクロール方向、視点】 マップは奥行きのある上視点
【その他気づいたこと】
・戦士や魔法使いで1人〜4人ぐらいのユニットを組んで、領土を拡大していく。
・敵、味方、中立のユニットがあり、中立のユニットは緑色のキャラクター。
(味方は青、敵は赤とかだったかな?)
・中立を説得すると味方にすることができる。
どなたかよろしくお願いします
216 :
212:2006/02/16(木) 22:41:11 ID:???
>>213 ちょっとググってみましたが、確かに似ているかも…でも画像が見つからない
でも、恐らくナゾラーランドではなかっと思います
ファミコンじゃないのかな
218 :
215:2006/02/16(木) 23:03:02 ID:???
うーん、違うみたいです。
そんなかわいい画面じゃなかったような…。
あとタイトルは全部英語で、ラベルは緑っぽい感じだったと思います。
219 :
NAME OVER:2006/02/16(木) 23:05:02 ID:HJJmC5iv
【機種】 PC
【ジャンル】 RPGかな?
【年代】 1990年代前半だと思う、もしかしたらもっと前かも
【スクロール方向、視点】 3Dゲームのようにひたすらまっすぐ進む。(画面奥方向に視点・視点の方向に進む)
曲がり角は方向転換してまたまっすぐ進む。一点透視の様な画面
【その他気づいたこと】 タイトルなのか主人公の名前なのかわかりませんが、
当て字のような名前で「留」の漢字が使われた三文字の名前と緑色の髪の少女の絵が
オープニングに出てきていた気がします。
途中で仲間を増やしていくのですが最後のほうになると敵として出てきたモンスターを召喚
出来たような気がします。
ザコ敵には「ももこう」「土の子」などがいたような気がします。
たしか、全部で七面ぐらいだったと思います。
途中のボスにキングスクラブ、サイクロプス、魔界の王女などがいた気がします。
ラスボスが確か魔界の女王とかそんな感じだったと思います。
画面が黒背景に左側にパーティーのステータス、中央にグラフィック(ダンジョン画面や敵のグラフィックなど)、
右に敵のステータスといったようなデザインだったと思います。
子供の頃の記憶であやふやなところや間違ってるところがあるかもしれませんが、
どなたかお願いします。
222 :
NAME OVER:2006/02/16(木) 23:48:10 ID:8mtdO62c
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 10年以上前だと思う
【その他気づいたこと】
ナムコだったと思う。
自キャラはかわいい感じの男の子(女の子もいたかも?)で
魔法使いっぽい感じがした覚えが。
1番覚えているのがジェットコースターをジャンプで乗り継いで
行っていた。
記憶があやふやなんですがよろしくおねがいします。
【機種】 MSXかメガドラ
【ジャンル】 アクション
【年代】 15−20年前くらい
【スクロール方向、視点】 3Dでプレイヤーの背中が見える
【その他気づいたこと】設定はホラーかファンタジーか和風。暗めの絵。
強制スクロールでプレイヤーが大きめ。剣とかで攻撃する。
ライフ制。
225 :
212:2006/02/17(金) 00:00:04 ID:???
>>221 パズルボーイでした
ありがとうございました
226 :
NAME OVER:2006/02/17(金) 00:00:41 ID:K7pkTjXW
>>223 多分これです。ありがとうございました。
これは唯一ゲーセンでクリアできたので
やりこんでました。
クロススウォードって開発中では「クロスソード」だったのに何でわざわざ英語の発音から離れる表記にしたんだ?
(swordの「w」は発音しないので「スウォード」よりも「ソード」の方が英語の発音に近い)
>>228 それ、ネオジオじゃないの?
移植あったっけ?
【機種】 初代GB?
【ジャンル】 アクション
【年代】初代GBの頃
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】 店頭で流されてた超神業プレイのビデオで見ました 実際プレイしたことなし
マリオらしきキャラが主人公 ラストでデイジーという姫を救出
ラスト直前、マリオはプロペラ機のようなものに乗って強制スクロールの迷路の中を飛んでた
(海外製(?)のビデオはその後スーマリ3、スーパーマリオワールドと続きました 出来ればこのビデオの名前も知りたい)
移植は無い。
が、メガドラとネオジオは黒いから混同した、とも考えられる。
>>210 ポピュラス
ポピュラス2
パワーモンガー
辺り?
>>231 スーパーマリオランドじゃなかったのですか?
>>233 >211で答えが出ているとかそういうこと以前に
>途中で横スクロールのアクションも入った気がする
このあたりで気づかないものなのだろうか?
236 :
228:2006/02/17(金) 02:48:58 ID:???
>>230 気を悪くしたのなら申し訳ない。
参考の一つ、位の気持ちで言ってみただけなので。
>>232 フォローありがとうございます。
237 :
NAME OVER:2006/02/17(金) 04:21:12 ID:i0Ac08NJ
【機種】FC
【ジャンル】パズル?
【年代】不明
【その他気づいた事】モグラみたいなキャラを動かして緑色の土の中を掘って進み
フルーツなどをゲットする。途中で岩が降ってきて挟まれると動けない。
かなりやりこんだ記憶があります。情報少ないですが・・・
239 :
NAME OVER:2006/02/17(金) 04:42:04 ID:i0Ac08NJ
>>238 そうだ!バナナ!!
ありがとうございます!
240 :
231:2006/02/17(金) 09:40:42 ID:???
>>234 ググってみたら多分それっぽいです
ありがとう!
【機種】MSX
【ジャンル】3Dダンジョン アクションかRPGかただの迷路脱出ゲームか
【年代】15年位前
【その他気づいた事】
イリーガスのようにスムーズな動きの3Dダンジョンゲーム。
イリーガスと違って、白黒だったと思います。
242 :
241:2006/02/17(金) 23:00:33 ID:???
もとい、白黒じゃないかもしれない。
とにかくイリーガスとは違うゲーム。
イリーガスみたいにラインが角ばっていました。
【機種】 PC
【ジャンル】 野球
【年代】 20年位前
【その他気づいた事】 監督になるモードと選手を操作するモードの二種類が遊べる。
箱の裏の説明には「これは他の野球ゲームと違い、選手を動かすモードはただのおまけ程度ではない」
という意味の文句が書かれていた。
情報が少ないですがよろしくお願いします。
野球狂
246 :
241:2006/02/17(金) 23:53:11 ID:???
>>245 ありがとうございます。
これです。
そういえば確かマシン語使ってたっけ。
OPでグリグリ回転してたのを思い出しました。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 不明
【年代】 1980年代前半
【スクロール方向、視点】 不明
【その他気づいたこと】
ゲームオーバー後のネームエントリーで、文字を選択するのではなく、自由に絵が描けます。
ランキング画面では、その描いた絵が表示されます。
ゲーム本編の内容を全然覚えていないのですが、ベクタ画面や3Dゲームではなく、普通のラスタ画面の2Dゲームだったと思います。
ローカルな話で申し訳有りませんが、大阪千林商店街ニチイ(現在はもうありません)最上階のゲームセンターで遊びました。
1982〜1983年頃だったと思うので、それ以前には発売されていたゲームだと思います。
ネームエントリー方法だけの記憶だけですけれど、もしお心当たりありましたら、どうぞよろしくお願いします。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング?
【年代】 1970年代末期〜80年代前半
【スクロール方向、視点】 強制横スクロール
【その他気づいたこと】
車輪が多く付いている装甲車のようなものをコントロールする。
前と真上に攻撃が出来る。何か敵のようなものが出てくるような気がします。
でこぼこ道のようなところを走行。小穴があいていたり小さい山のような障害物が出てくるのでジャンプしたりしてかわしながら先に進む。
先に進むにつれて景色が変わったような気がします。町並みのような景色も有ったかもしれません。
BGMは単調なフレーズの繰り返し。
火星探査のようなイメージでしょうか。
どなたか教えてください。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 ニンジャウォーリアーズと同じ頃だから87年前後?
【スクロール方向、視点】 横視点横スクロール、多少上下にもスクロールしたかも?
【その他気づいたこと】
全体的に影の伝説によく似た忍者アクション
進行方向は影の伝説と反対で右向きだった気がします
残機制ではなくヒットポイント制
ヒットポイントの表示は漢字
球を取ってパワーアップとかしてたような…
,..-''" ̄ ̄ `'" ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
./ ,,,... -――- ...._ ',
| /'´ `! |
| ,ノ | :! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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>>251 未来忍者かなあ?
iヘ:| | | |''| |
|,ハ| r_!__ト, /ノ | 雨宮慶太関連のゲーム。
ヽ'_l、 ,___, /'′ _ノ
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_,. -l 丶、___.. 1"i''''''―-
‐''"´ |\ / |
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l _,,. -へ // \ |
254 :
251:2006/02/18(土) 23:49:26 ID:???
>>252 これで間違いなさそうです。
ありがとうございました。
>>247 デコカセの一作にそんなゲームがあった覚えがあるんだけど、タイトルが思い出せないや。
マンハッタン(1980年)かラッパッパ(1983年)のどちらか、それとも別のタイトルだったか…
手書きできるネームエントリーと言えばデコのラッパッパ、もしくはスケーター
【機種】ファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】だいぶ昔だと思う【スクロール方向、視点】上視点【その他気づいたこと】床をめくって敵を倒していくゲームです。
2P出来てスイマーなる敵などが出現していました。
クインティじゃない?
259 :
247:2006/02/19(日) 03:51:29 ID:???
>>255-256 ありがとうございます。ラッパッパでした。
またどこかで見つけて、遊んでみたいです。
【機種】PC
【ジャンル】アドベンチャー
【年代】12-15年前ぐらい
【スクロール方向、視点】固定画面
【その他気づいたこと】
近未来が舞台で女性が主人公だったはずです。
マンガのサイレントメビウスの様な感じだったと思います。
うろ覚えですがゲーム途中で3D画面(ワイヤーフレーム?)になってシューティングもしたような
エロゲーではなかったと思いますが違っていましたら申し訳ありません。
よろしくお願いします。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 ?
【年代】 12年くらい前
【スクロール方向、視点】固定画面
【その他気づいたこと】
大阪の人たちとあっち向いてホイで対戦する面クリア型ゲームです。
グラフィックは粗めでしたが、音声は関西弁でしゃべりまくりで気合が入ってました。
タイトル画面が、通天閣をバックに敵キャラの大阪人が集合していたと思います。
その状態で「じゃーんけーんしましょ」という感じのオバちゃんのダミ声が流れます。
筐体は立ってプレイするタイプで、入力は大きなボタンが3つくらいのみだったと思います。
ずっと気になってたんですがググっても分からず・・・よろしくお願いします。
264 :
261:2006/02/20(月) 20:54:44 ID:???
>>260 女性が主人公ってのでスクウェアのアルファを思い出したけどさすがに違うか
>>260 おれは第4のユニットを思い浮かべたんだが
シューティングがあったかどうか覚えてない・・・
【機種】ファミコン
【ジャンル】ガンダムのシューティング?
【年代】80年代後半にやった気がする
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
なんか飛行機になったり、ガンダムになったりした気がする
トランスフォーマーコンボイの謎
ヴォルガード2
フォーメーションZ
テグザー
Zガンダム
>>267 単にロボットのことをガンダムと言ってるんならナムコかバンダイがだした
超時空要塞マクロスも変形のある横シューだな
自分もマクロスが最初に思い浮んだ
【機種】FC
【ジャンル】対戦格闘
【年代】80's中〜後半
【スクロール方向、視点】左右任意
【その他気づいたこと】
主人公は生き別れの兄(か弟?)を探す為中南米かどっかに降り立つ。
敵組織の人間と戦って行くうちにその在り処をつきとめるのだが
実はその人物も敵組織の一員だったというストーリーだったような。
お願いします。
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】18〜20年くらい前
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】 魔法使いだか妖術使いだかそんな感じの兄妹(?)がほうきか木槌のようなものを持って戦うアクションゲームです。小学生の頃に本屋の店先にあって、いつも人がプレイするのを見ていたのですが、結局自分でプレイすることはありませんでした。
プリルラナツカシス
278 :
275:2006/02/21(火) 04:08:14 ID:???
サイキック5
280 :
275:2006/02/21(火) 05:19:20 ID:???
>>279 サイキック5、これっぽいです。ありがとうございました。
今見ると結構画面はしょぼかったんですね。
サイキック5かよっ!横スクロールと言われたから思いつかなかった。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】1990年代とおもわれ
【スクロール方向、視点】 縦スクロール、上から見た感じ
【その他気づいたこと】多分データイースト(潰れた?HP無い)
2P同時プレイ可能、8方向ダイアルスティック
長い竜のような敵が出てくる。
1Pが青色、2pが黄色だった気がする。対背景のスクロールは速かったような気がする。
魔境戦士(1987/データイースト)
名前聞いてピンと来たァ〜!ありがd
285 :
260:2006/02/21(火) 10:13:05 ID:???
>>265>>266>>274 レスありがとうございます。
ハートヒートガールズでした。
EGGを探したのですが無いみたいで残念です。
ありがとうございました。
【機種】AC
【ジャンル】レース
【年代】80's後半
【スクロール方向、視点】擬似3D、後方視点
【その他気づいたこと】
当時流行りの可動式大型筐体でバギーのレースゲー。通信対戦可。
画面上にはレーサーの顔イラストが並んでいて順位を表示。
AT/MTの選択が出来て、「オートマチック・カー」「マニュアル・カー」と
顔イラストの下に表示があったような。
ファイナルラップの少し後に出たと思われ。
お願いします。
288 :
286:2006/02/21(火) 23:33:19 ID:???
【機種】PC(MAC)
【ジャンル】アドベンチャー
【年代】90年代前半
【スクロール方向、視点】3D MYST系
【その他気づいたこと】
列車に乗って謎を解いていくというゲーム。
各停車駅で、アイテムを使ったり、取ったりする。銀色のアタッシュケースが印象的だった。
ゲームの冒頭あたりで「ある人物とコンタクトを取って欲しい」と言われた(それが物語の発端だったような気がする)
【機種】アーケード
【ジャンル】レース
【年代】90年代前半?(ゲイングランドと同時期)
【スクロール方向、視点】見下ろしで固定画面
【その他気づいたこと】
セガのホットロッドに画面構成やゲームデザインが似ていて、
グラフィックがゲイングランドのように緻密でした。
テーブル型の筐体で、パドルとアルセル、ブレーキ、ニトロの3ボタンで操作します。
レースの結果によって賞金がもらえ、レースとレースの合間に車をチューンアップできます。
アタリのスプリント のキャラ違いのようなゲームです。
移植は何にもされてないと思います。
インカムが悪かったのか、一月程でなくなってしまいました。
どなたかご存じないでしょうか?
かなり難しいと思いますが、よろしくお願いします。
ラフレーサー(1990/セガ)
ホットロッドというよりは、スーパースプリントだが。
【機種】アクション
【ジャンル】ファミコン
【年代】90年くらい
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】魔界村の斧のように放物線を描く何かを投げる。
その弾は丸っこい形をしている。プレイヤーは子供?
このゲームのタイトルがずっと思い出せません。お願いします。
【機種/アーケード】
【ジャンル/アクション】
【年代/1990年ぐらい】
【視点/横スクロール・源平討魔伝のデカステージ風】
【その他気づいたこと】
和風で舞台は地獄風。オドロオドロしい感じ。主人公は刀を持った武士風。
全体的に源平討魔伝+スプラッターハウスといった雰囲気。
1ステージのボスは背中の曲がった大きな鬼。
倒すと鬼の背中が避けて四つんばいの女が2人出てくる。この2人を倒すと
1ステージクリア。確かボスを倒すと宝石が出てきて、取るとポイントになる。
【機種】FC
【ジャンル】アクション
【年代】18年位前
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
左右に移動できるスーパーマリオのような感じのアクションです
靴のような物を取ると3段階くらいにジャンプ力が上がっていきます
長靴をはいた猫かと思ったけど違いました
きゃんで、カプテンシルバー。
そういうつまらない事ばっかり言ってるから友達が出来ないんだよ
301 :
300:2006/02/22(水) 17:07:19 ID:???
誤爆しますた
>>290 遅レスですが、ガジェットで当ってました。ありがとうございました。
PSに移植されてたんですね・・・。
303 :
291:2006/02/22(水) 18:09:01 ID:???
>>292 レスがかなりおくれてすみません。ラフレーサー当たってました!!
誰に聞いても分からなかったのですが、私が記憶違いしてたンですね。
ずいぶん探していたのでスッキリしました。
リンクつけて頂いていたので、すぐに確認できました。
ありがとうございました。
293さん、すみませんでした。ありがとうございます。
305 :
295:2006/02/22(水) 23:15:29 ID:???
>>297 それで間違いありません! ありがとうございました!
306 :
NAME OVER:2006/02/23(木) 14:55:09 ID:bN8/9MvZ
【機種】アーケード
【ジャンル】STG
【年代】10〜15年前
【スクロール方向、視点】基本は1画面固定だが、四方八方に半画面分スクロールする
【その他気づいたこと】
ギャラガタイプの1(1.5?)画面固定STG。確かボスの1人に、キャプテン・アメリカのような
奴がいて、「Justice」の文字が扇状に広がり、ボスも体当たりしてきた。
【機種】アーケード
【ジャンル】STG
【年代】10年位前?
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】
宇宙が舞台で、確かパワーアップの方法が「敵の弾に当たる」だったような。
当たり判定が以上に小さく、敵の弾に当たっていくと自機の形が変わり、ビームも強くなる
宜しくお願いします。
【機種】GB
【ジャンル】RPG
【年代】13年ぐらい前
【スクロール方向、視点】女神転生のような視点。戦闘画面はドラクエ
【その他気づいたこと】
・話す、調べる、などのコマンドがありお店の女主人を前にして「調べる」と「なにすんのよエッチ」といわれて殴られ1ダメージを受ける
・草があるところで調べたりすると時々手を切って1ダメージ受ける
あと、雷魔法の名前がリットだったかそんなんなような記憶があります
よろしくお願いします
,..-''" ̄ ̄ `'" ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
./ ,,,... -――- ...._ ',
| /'´ `! |
| ,ノ | :! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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>>309 セレクションのTですか。
iヘ:| | | |''| |
|,ハ| r_!__ト, /ノ | 友達から借りたままだよ。
ヽ'_l、 ,___, /'′ _ノ
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_,. -l 丶、___.. 1"i''''''―-
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【機種】 SFC
【ジャンル】 パズル
【年代】 12年くらい、もしかしたらもっと前かも
【スクロール方向、視点】 FFタクティクスみたいな鳥瞰?視点
【その他気づいたこと】
丸いへんなキャラ(青と赤色だったと思う)。爆弾を使って面をクリアするパズルゲーム
なんか聞いたことのないメーカーだったと思う。友達とボンバ猿って呼んでた。
お願いします。なんか無性にあのパズルが解きたくなってきました
>>312 そのままケムコの『ボンバザル』じゃないだろうか。
314 :
148:2006/02/23(木) 23:35:39 ID:???
>>170 それです。ありがとう。ほんとうにありがとう。
だいぶやり込んだはずなのに記憶はあいまいな物なのですね。
そして超遅レスすみません。レゲーと呼べないようなものですみません。
せっかくなのでついでに
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 15年位前かしら
【スクロール方向、視点】 2D 自分中心に縦横スクロール
【その他気づいたこと】
敵を倒してそいつに憑依して進んでゆく。(敵には忍者とかいろいろいた)
素の姿は幽霊みたいなので、そのままでいると一定時間後に死ぬ。(たぶん)
その印象が強すぎて他はあまり記憶にないです。
久々にファンタズムの質問見た気がする
>>315 ありがとうございます。
当時もゲーム名を知らずにやってたので確信はできないのですが、
ググって出たページの解説を見るかぎりそれのようです。
調子に乗ってもうひとつ
【機種】 アーケード
【ジャンル】 スポーツ(サッカー)
【年代】 だいぶ前
【スクロール方向、視点】 2D 上から視点。サッカー的には上下にゴールがある。
【その他気づいたこと】
トラックボールで移動。ボタンでパスと言うかシュートと言うかキック全般。
手のひらの肉をよく巻き込む。
>>317 それみたいです。即レスありがとうございます。
つーかここにいる方々はすげーですね。
>>318 トラックボール使用ならテクモのワールドカップじゃないの?
>317
おいおい。
マジレスすればエキサイティングサッカーは8方向レバー+2ボタンなんだが。
321 :
319:2006/02/24(金) 00:11:28 ID:???
正確にはテーカンワールドカップか?
なんか適当に
「合ってる。すげー!」とか言っちゃったでしょうか。
確かにゲームの画像をググってるうちに
「あれ、こんなにも大昔風な画面だったっけなー」
という意識が湧いてきてはいたのですが。
ちょっと皆さんの出したゲーム名で調べてきます。
ちなみに、テーブル筐体で激しい対戦ができたと思います。
20円で死ぬほどやりましたので。
【機種】 GBカラー
【ジャンル】 レース
【年代】 10年位前
【スクロール方向、視点】 2D 上から視点。
【その他気づいたこと】
ある程度ダメージを受けると、車のボディが取れてスピードアップするけど
もう一回当たるとゲームオーバーになったような気がします。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 15年位前
【スクロール方向、視点】 横
【その他気づいたこと】
アールタイプのようなグラフィックのシューティングで
敵も骨の敵とかグロっぽいのが出てきてたと思います。
初期装備が貧弱で、ミス後の立ち直りがきつくて、
パワーアップすると水平に3発並んでショットが撃てたと思います。
>>325 アールタイプのようなってだけで遊んだ事無いけどレゾンと言ってみる。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 15-20年位前
【スクロール方向、視点】 たて
【その他気づいたこと】
ゲームオーバーになると敵の巨大宇宙戦艦が飛んできて地球が破壊されるデモが流れます。
肝心のゲーム内容は覚えておりませんが
330 :
325:2006/02/24(金) 03:22:47 ID:???
>>326-327 それではないみたいです。
触手とかオプションみたいなのは無かったような・・・(あるかもしれないけど、メインの武装じゃない)
それらに比べるとしょぼいグラフィックだったと思います。
>325
選択肢の一つとしてタートルシップ(1988年)などを挙げてみる。
R-TYPEのゴマンダーをパクったボスが出てくるとかなんとか
ゲーメストの投稿コーナーにも寄せられていたような覚えが。
334 :
306:2006/02/24(金) 09:41:20 ID:fqTJQJ+5
>>308 ありがとうございます。ずんすん教の野望であってました。
…こんなゲームだったかなぁ?w
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1985年前後
【スクロール方向、視点】 横
【その他気づいたこと】
2重スクロールになっていて、敵基地(敵母船?)上空を進んでゆきます。
ディズニー映画・ブラックホールのようなイメージで、映画にも出てきた
丸いロボットが応援として登場します。
かなりマイナーなゲームかな?
336 :
309:2006/02/24(金) 10:13:58 ID:???
>>310 間違いなくこれです、どうもありがとうございました
>>335 スティンガーだっけ?
自分も前に同じような質問したことある。
【機種】ファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 1980年代
【スクロール方向、視点】横スクロールアクション
【その他気づいたこと】 カービィに少し似てました、主人公の色は
緑だった気がします、アイテムでアサガオとかありました
お願いします!!
ギミック!(1992/サンソフト)
ギミック!!!それです!!!ありがとうございます!!
心から感謝しています!!懐かしいなぁ!
342 :
172:2006/02/24(金) 14:04:19 ID:???
>>332 これです!懐かしいな〜
ありがとうございます。
344 :
325:2006/02/24(金) 17:33:10 ID:???
>>331>>333>>343 自分の記憶にあったのはヘビーユニットみたいです。
あんまり人気なかったですね。
タートルシップは韓国メーカー?みたいだけど見たこともないです。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 シューティング
【年代】 多分1990年代
【スクロール方向、視点】たてスクロール
【その他気づいたこと】 アイテムは脱着式のウイングでした、1ステージ
終わったらお姉さんがいる店で買えたと思います
アイテムで数字の書いたパネルがありました(確か1から6まで)
ラスボスは2形体に分かれており、第一形態は赤ん坊みたいな感じでした
第二形体はFFのボスみたいでした。
その他のステージのボスでは、大魔神みたいなのがいました
今日2度目の質問ですが、よろしくお願いします
ガンナック
ガンナックです!ありがとうございました!!
感謝します!
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 1990年代?
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】ソフトの表面は黒人のおじさんが銃を構えている
絵でした、敵はキョンシーみたいな奴がいたと憶えています
レースゲームの様なステージもありました。ボスの一人で、建築現場の
鋼材のようなのを投げてくる敵がいました。
349 :
NAME OVER:2006/02/24(金) 20:22:05 ID:zIQ67S2u
ガンデック。 パケ絵はダイハードの人のそっくりさん。
ガンデック、これでした。ありがとうございました!
>>337-338 おお、凄い、スティンガーって言うのか。
何十年越しの謎が解けました。
こんなマイナーなゲームでも直ぐ答えが来ちゃうなんて
このスレを少しなめてました。
ありがとう。
んーマイナーかどうかはゲーム名すら知らない人にはわからないハズなんだけどな
質問時に既にマイナーかも言ってるしな。
まぁ、スティンガーぐらいだと個人的には「そこそこメジャー?」とか思ってしまうわけだが…
【機種】 FC
【ジャンル】 アクション
【年代】 10年から20年前
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
キノコを食べると大きくなります。
後は覚えておりません。お願いします。
粘着はスルーしろ
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 15年くらい前
【スクロール方向、視点】 マリオタイプの横スクロール
【その他気づいたこと】
ファンタジー風でドラゴンやガーゴイル、モアイなどが敵で出てきます。
いわゆるベルトスクロールではなく、普通のジャンプアクションです。
【機種】 MSX
【ジャンル】 不明
【年代】 15年くらい前
【スクロール方向、視点】 主観
【その他気づいたこと】
ミニゲームでもぐら叩きがある。
多分コナミ。
コナミでないとすればディスクのゲーム。
本編の内容は覚えておりません。
エロゲーではないです。
【機種】 PC98だったと思います。(パソコンでやった)
【ジャンル】 シュミレーション?
【年代】 1990以前
【スクロール方向、視点】 上から見た視点で、固定。
【その他気づいたこと】 赤や青や黄色とかの宇宙人かロボットのようなプレイヤー4人で、どこかの惑星の土地を少しずつ占領?していくようなゲーム。
かなり古いゲームのはずです。
なんと表現したらいいのか・・・絵でも描いてupしようかな・・・
なんか 名前は横文字でかっこいい響きだった気がします。
366 :
365:2006/02/25(土) 05:31:24 ID:???
追加
定かではありませんが、何か工場のようなものを作ったり、食料を集めたりしたような記憶があります。
エイジオブエンパイアのような・・・
最終的に お金か土地かなにかの量を競うゲームだったような。
小学生の頃、近所の大学生の家でやったものなので、非常に記憶があいまいです。
どうかよろしくお願いします。
367 :
365:2006/02/25(土) 06:43:10 ID:???
M.U.L.E.
【機種】 PC(機種不明。PC-88、FM7、X1系統だと思う)
【ジャンル】 不明。設定はSF
【年代】 おそらく1980年代
【スクロール方向、視点】 擬似3D
【その他気づいたこと】
近所の電気屋のデモで置いてあったパソゲー。
設定はSFらしいが、何が目的なのかはわからず。
いじってた時の画面では、擬似3Dの迷路らしき空間を飛行船で
進んでいくようなシーンだったと思う。
右上か左上にウィンドウがあって、オペレーターらしき女の子が
目パチをしながらいろいろ状況説明をしてくれてた。
【機種】 不明 パソコン?
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1990以前
【スクロール方向、視点】 横、たまに縦にもスクロールする
【その他気づいたこと】
アイレムのMrヘリに自機とかステージの雰囲気が似ていました。
強制スクロールでヘリみたいなのが自機。
パワーアップするとショットが強力になります。
切替ボタンを押すとショットの方向が通常の右方向から上下へのショット、斜め4方向へのショットという
具合に切り替わりました。
グラフィックが貧相で、敵とか1色のスプライトだったと思います。
セクションZとかMrヘリみたいに場面ごとに縦にもスクロールしました。
以上、少ない情報ですがお願いします。
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング、宇宙物
【年代】1985〜88頃
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】
地球から宇宙ステーションの建設現場まで1個ずつパーツを運ぶという内容
自機はスペースシャトルっぽい
建設現場までの途中で敵に遭遇し、敵をミサイルで撃ち落とす
敵をうまくやり過ごせば建設現場でパーツが自機から放出され、何個か組まれると出来上がる
その後、その出来上がった宇宙ステーションから更なる現場へと向かう
多分データイースト製だと思いますが、よく覚えていません
どうしても思い出せません。おねがいします
372 :
NAME OVER:2006/02/25(土) 20:03:55 ID:J6G3h+CR
【機種】SFC?
【ジャンル】アクション
【年代】90年代
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】
・武器が槍。上下にも攻撃できる。
・死ぬと槍がクルクル回って倒れた主人公の腹に突き刺さります。
コレしか分かりませんがおねがしします。
>>372 武器が槍って事しか知らないけど豪槍神雷伝説 武者はどうだろう
さすがにうしおととらは違うだろうし
>>372 サンドラの大冒険はどうだろう?
槍じゃなくフォークだが
フォークってw
いや、農具のフォーク。草を集めたりするやつ
フォークって言わない?
言うよ。武器としても使われた。
380 :
378:2006/02/25(土) 21:40:07 ID:???
>>379 ありがと
俗称かと思ってビビったが、安心した
【機種】SFC
【ジャンル】アクション対戦ゲーム
【年代】90年代の真ん中くらいだったと思います
【スクロール方向、視点】画面スクロール無し、プロレスのリングの中で戦う感じ
【その他気づいたこと】
・キャラが動物で、対戦格闘ゲームでした
・人キャラはいなかったはずです、技を出す時声が出たような覚えが・・・
・リアリティの全然無い、ぬいぐるみみたいなのが戦ってるゲームだと思います
これ位しか覚えてないですが、どなたか「これかも」というものが分かる人いませんか?
>>382 動物の格闘ものならアニマル武乱伝〜ブルータル〜(ケムコ/1994)はどう?
384 :
382:2006/02/25(土) 21:52:02 ID:???
>>383 回答ありがとうございます。
今パッケージの画像見てきましたが、どうも違うようです。
まるっこくてデフォルメされてるぬいぐるみみたいなので、女子供が好むような可愛い絵だった気がします。
座布団の上で幽霊みたいなキャラが座ってるのしか思い出せないorz
385 :
369:2006/02/25(土) 21:54:29 ID:???
>座布団の上で幽霊みたいなキャラが座ってるのしか思い出せないorz
そいつの声が妙に渋くて必殺技のボイスが「お茶がうまーい!」だったらすごいへべれけ
389 :
365:2006/02/25(土) 22:29:39 ID:???
>>368 ご回答ありがとうございます。
ググってみて画面をみてみたら なんとなく記憶にあった画面と似ていたので間違いないかと思います。
あのゲーム、すごい評価高いみたいですね。
ありがとうございました。
390 :
372:2006/02/25(土) 23:32:12 ID:???
>>375 それではないと思います。
当時中古屋で見てパッケージ覚えてますが、地味で買わなかったのは覚えています。
>>376 サンドラが自分の槍に串刺しにされるシーンがあるのかは知りませんが、
どうもそれではないみたいです。暗いイメージ。
391 :
NAME OVER:2006/02/25(土) 23:52:20 ID:OAPWI71h
【機種】FC
【ジャンル】アクションゲーム
【年代】90年代
【スクロール方向、視点】横視点のパートとゼルダ系の視点のパートがある。
【その他気づいたこと】
・最初のステージは列車の上からはじまる。
・武器は投げナイフ。
・横視点のパートとゼルダ系の視点パートが1セットで1ステージだったかな?
・洞窟みたいなところに入ると上下する足場がありその先に宝物あり
こんな感じです。よろしくお願いします。
393 :
392:2006/02/25(土) 23:55:48 ID:???
SFCじゃなくてMDの、『バンパイアキラー』じゃない?
槍使いの方は、死ぬと槍がクルクルクル…ドスッ、ってなるし。
395 :
394:2006/02/25(土) 23:58:11 ID:???
397 :
371:2006/02/26(日) 01:18:41 ID:???
>>373 それだ!
今ぐぐったら確信が持てました
長年の疑問が晴れました
日本のどこかにいる見知らぬ人、どうもありがとう
398 :
364:2006/02/26(日) 01:31:42 ID:???
>>396 スナッチャーはやったことないですね・・・
SDならやったことありますが。
>>364 >スナッチャーはやったことないですね・・・
ではさらに勘で「グラムキャッツ」
激しくエロゲーだが。
>>398 モグラ叩きがあるのはSDスナッチャーのほう
401 :
364:2006/02/26(日) 03:22:22 ID:???
>>399 グラムキャッツのは覚えていました。猫がうっとおしいゲームですね。
>>400 SDで合っていましたか。
SCCカートリッジがどっかいっちゃって出来なくなってしまいました。
またやりたいなあ。
ありがとうございました。
403 :
2ch初心者:2006/02/26(日) 15:37:41 ID:530RgoZd
【機種】ファミコン?
【ジャンル】RPGっぽかったと思います。
【年代】10年以上前‥詳しくは判らないのですが;
【スクロール方向、視点】戦闘画面しか覚えておりません;
【その他気づいたこと】
サイコロで戦うゲームでした。
戦闘画面をうろ覚えしているだけなので、
詳しいことが書けなくて申し訳ないです;
覚えている戦闘画面を絵に描いてみました。
こんな感じだったと思うのですが‥
ttp://www.geocities.jp/winter_snowly3/untitled.html 以前、他の板で質問させて頂いたとき、
「すごろクエスト」というお答えを頂いたのですが、
調べてみたところ少し違うようでした。
どうか、わかる方教えてください!!
>>403 回答としてはスレ違いだが
PSのスペクトラルタワーがそんな感じだったような
【機種】 ゲームボーイ
【ジャンル】 オセロ
【年代】
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
ゲームボーイ(カラー対応かも)で、ストーリー形式になっていて
だんだん強い相手とあたるロープレ風のオセロゲームなのですが。。。
オセロの強さを認定してくれる機能があったようです。
ただの
「オセロ」と「オセロワールド」とは違うようです。。。
,..-''" ̄ ̄ `'" ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
./ ,,,... -――- ...._ ',
| /'´ `! |
| ,ノ | :! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | ,. -==、 ,.==-、 |. | /
l: l ィてフ_> :i i ィてフ_> | ;' |
>>405 オセロミレニアムかな?
iヘ:| | | |''| |
|,ハ| r_!__ト, /ノ | GBなので弱いと思います。
ヽ'_l、 ,___, /'′ _ノ
`l \ ―‐ ,/  ̄ ̄ヽ、_______________
_,. -l 丶、___.. 1"i''''''―-
‐''"´ |\ / |
|: \ / |
| \ / _ |
l _,,. -へ // \ |
【機種】ゲームボーイ
【ジャンル】シミュレーションRPG(信長の野望みたいな感じ)
【年代】1988年〜1996年くらい
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
何匹かのモンスターを駒にして、敵の陣地を攻めるようなゲームだったと思います
何となく南国の雰囲気を感じる舞台でした
特徴的なのは、そのモンスター同士をモアイの顔のような絵柄が書いてあるツボ?に2匹を
入れてシェイクすると、合成されて違う1匹になりました
キャラの中にかたつむりと、ゴーレムのような巨人がいたような記憶があります
カタツムリは甲羅に引っ込んで、回転しながら体当たりして攻撃していました
バトルは1対1で、ファイヤーエンブレムのようなバトルシーンです
このゲームボーイソフト名をご存知の方いらっしゃいましたら教えてください
,..-''" ̄ ̄ `'" ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
./ ,,,... -――- ...._ ',
| /'´ `! |
| ,ノ | :! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | ,. -==、 ,.==-、 |. | /
l: l ィてフ_> :i i ィてフ_> | ;' | リトルマスター?
iヘ:| | | |''| |
|,ハ| r_!__ト, /ノ | SFCのしかやったことないから違うかもしれないけど
ヽ'_l、 ,___, /'′ _ノ
`l \ ―‐ ,/  ̄ ̄ヽ、_______________
_,. -l 丶、___.. 1"i''''''―-
‐''"´ |\ / |
|: \ / |
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l _,,. -へ // \ |
>>408さん
Googleイメージ検索したら、シープマンとかコアラマンとか、記憶の片隅にある名前があったので
おそらくこれではないかと思います( ´∀`)すごいっすね〜
でも、タイトル聞いても全然確信持てない('A`)
戦闘画面みたら一発で思い出すと思うんだけど…
ちょっと探してみます、ありがとうございました
AA邪魔
>406
それだ〜!!
ありがとうございましたAAの人。
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション?
【年代】90年代
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】
・カセットは黒だった気がする。
・二頭身くらいのキャラを動かす(見た目は未来系な装備)
・2人プレイ可能
・お菓子でできたステージがある。
・未来系な車がたくさん走っている道路があり、その車を避けながら
向こう側に行くと次のステージに進む、というのがどこかにあった。
これくらいしか思い出せませんがよろしくお願いします。
>>412 記憶があやふやでちょいと自信がないんだが
「コナミワイワイワールド2 SOS!!パセリ城」だと思う
【機種】 FC
【ジャンル】 アクション
【年代】おそらく90年代初期
【スクロール方向、視点】横と縦?
【その他気づいたこと】
戦車のような車?の横スクロールアクションで、中の人が自由に乗り降りできる
車はジャンプも可能
何かの施設?には中の人が直接入り、縦横自由に移動できるアクションゲームだった
当時かなり面白かったのが印象に残ってる
>>413 それです!確かにその名前でした。
ググったら記憶が蘇りました。
本当にありがとうございました!
【機種】 MSX(もしかしたら2かも)
【ジャンル】 アクション
【年代】 80年代
【スクロール方向、視点】 ゼルダのような上から見下ろし
【その他気づいたこと】
ROMカセットの色は確か紫。タイトルではおどろおどろしい怖めな音楽。
ゲームが始まると効果音しかない。
主人公は拳銃のようなもので、犬みたいなのを撃ってたくらいしか覚えてない
メタルギアっぽいけどたぶん違うな
>>418 アルカザールってゲームを私は兄から貰いました。
カセットの色までは覚えていませんが、それを思い浮かべました。
421 :
NAME OVER:2006/02/27(月) 02:14:34 ID:UMwEqyR2
【機種】 アーケード
【ジャンル】 スポーツ
【年代】 1998年から2000年
【スクロール方向、視点】 ウイニングイレブン系のサッカーゲームです。
【その他気づいたこと】 コナミがリリースしたサッカーゲームです。
ウイニングイレブンとはまた違ったゲーム性でした。
あまりヒットしなかったかもしれません。
よろしくお願いします。
ヴァーチャストライカー
>>421-422 この板の対象は…
◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】80年代後半
【スクロール方向、視点】縦、見下ろし
【その他気づいたこと】
戦場の狼の様に自分で移動すると画面がスクロールしたはずです。
女キャラでミスした時の悲鳴がエイリアンシンドロームと一緒だった。
当時エイリアンシンドロームが店から無くなってこのゲームが入荷されたのですが
敵キャラがエイリアンじゃないのかと思って見てただけなのですがよろしくお願いします。
忍者プリンセス
ニチブツのアルテミスってもっと古かったかな・・・叫んだかは覚えてないや
>>420 おおおおおおおググって画像見たらそれでした!
マジでありがとうございます!あの音楽だけ頭に染み付いて離れない・・・
【機種】MSX(グラフィックからするとたぶん2以降)
【ジャンル】?
【年代】90年前後
【スクロール方向、視点】見下ろし
【その他気づいたこと】
ミニゲームかなんか知らないけど福笑いゲームがある。
目鼻口などを配置していく。
メーカーはコナミのような気がするけど、ひょっとしたら市販ソフトじゃなかったかもしれません。
422 名前:NAME OVER 投稿日:2006/02/27(月) 02:19:25 ID:???
ヴァーチャストライカー
422 名前:NAME OVER 投稿日:2006/02/27(月) 02:19:25 ID:???
ヴァーチャストライカー
422 名前:NAME OVER 投稿日:2006/02/27(月) 02:19:25 ID:???
ヴァーチャストライカー
422 名前:NAME OVER 投稿日:2006/02/27(月) 02:19:25 ID:???
ヴァーチャストライカー
422 名前:NAME OVER 投稿日:2006/02/27(月) 02:19:25 ID:???
ヴァーチャストライカー
431 :
429:2006/02/27(月) 11:39:25 ID:???
書いてから思い出しました。シャロムだわ。
>>369 スタークルーザー(アルシスソフトウェア)はどうかな?
忍者プリンセス、聖戦士アマテラスは叫び声無い筈、
忍プリはエイリアンシンドロームより古いしな。
似た女性の叫び声なんてカルテットしか思いつかんがかなり違うしな・・・。
【機種】スーファミ
【ジャンル】シューティング
【年代】80年代後半
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】
敵が固い。しかも初期設定では連射がOFFです。
背景がマグマみたいなのがウネウネしている。
お願いします。
>>433 サントラだとアマテラスには「きゃっ」というボイスが収録されていたよ。
ただミスった時の声かと言われると断言出来ないけど。
さらにアマテラスは86年なので時期的に微妙だし。
というわけで同じセガのバレット(1987年)を推してみる。
なんでもエイリアンシンドロームの未使用曲が転用されているとの話なので
ひょっとしたらボイスも同じものが使われていたのでは…?
という風に考えることが出来るのと、
あとこっちの方が二ヶ月あとに出ている。(それはそれで微妙だけど)
436 :
424:2006/02/27(月) 18:34:57 ID:???
>>435 画面確認しました。
これです!バレットで間違いありません。
ツインレバーのゲームだったのですね。
>>425,426,433さんもありがとうございました。
437 :
369:2006/02/28(火) 00:13:58 ID:???
【機種】PC
【ジャンル】シューティング
【年代】80年代後半
【スクロール方向、視点】縦&横
【その他気づいたこと】
自機がドラゴンです。人は乗っていません。
グラディウスのようなパワーアップゲージが有って、いろんな攻撃の他にオプション2つまで付けられたと思います。
1面がたしか縦シューで、2面が横シューです。
舞台はファンタジー風です。ドラゴンスピリットとかコットン混ぜたみたいな感じ。敵はモンスター。
グラフィックは割とキレイだったと思います。グラフィックの感じとしてはMSX2のような気がしますが、別の機種である可能性もあります。
情報これだけですがよろしくお願いします。
>>438 とりあえずウルフチームのミッドガルツと言ってみる。
【機種】 スーパーファミコン
【ジャンル】 RPG
【年代】 1990?
【スクロール方向、視点】 上から見下ろしている?スーファミ時代のFFみたいな視点
【その他気づいたこと】
主人公は、女。後に仲間になる男一人(過去は竜人、転生後は人)が
過去で主人公の女と出会っています。
主人公は最初記憶がなく、後に天帝の娘だということがわかります。
いろいろな神話の事(ノアの箱舟、ギリシャ神話など)がストーリーに含まれていました。
どうぞよろしくお願いします。
>>441 ありがとうございます!これでした!
話が好きで好きで探していたので嬉しい限りです!
いかにもSFC的なストーリーだなぁ
当時はゲームの話は荒唐無稽って感じで小ばかにされたもんだけど、
今じゃぁファンタジーがブームなんだから世の中わからない
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】90年代
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】
画面上に箱があって持ち上げて投げつけて敵をたおすことができ
箱に隠れることもできて(箱に目が表示されていたはず)
隠れているときに敵がぶつかってくると勝手にやられてくれた。
お願いします。
446 :
444:2006/02/28(火) 16:01:18 ID:???
>>445 これです!
画像を見てリンゴもあったなと思い出しました。
ありがとうございました。
>>438 ヨシダ・コンツェルンのサンプルゲームっぽい。
タイトルは「リューベック」だったっけか。
レトロゲーム板の他スレから誘導されてきました。
駄菓子屋でやってたアーケードゲームのタイトルが
思い出せないので、ご協力願います。
シューティングで、自機の色が青、
画面展開(ゲーム展開)がスターフォースに似ていて、
地上の砲台(?)との感じはゼビウスにも似てた気が.....
有名なゲームかどうかもわからないのです。
誰かよろしくお願いします。
【機種】
【ジャンル】
【年代】
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
【機種】 ファミリーコンピュータ
【ジャンル】 アクションRPG算数
【年代】 かなり昔
【スクロール方向、視点】 トップビュー、ゼルダの伝説タイプ
【その他気づいたこと】
ゼルダの迷宮のように、長方形の部屋を扉が繋いでマップが形成されている
扉を通るには簡単な算数問題を解く必要がある
上記の情報でググれば分かるかなと思ったら、どうにもダメでした
皆さんの知恵をお貸しください
>>451 アディアンの杖 か 地底大陸オルドーラ
454 :
452:2006/02/28(火) 20:29:45 ID:???
なんにしてもサンソフトのお勉強シリーズの可能性が高いねw
455 :
451:2006/02/28(火) 20:37:09 ID:Yh4OfphQ
>>452,453
三タイトルともサンソフトですかw
ググってみましたが、どうやらアディアンの杖でした
ダィスクだったとは記憶が少し曖昧でしたが、すごく懐かしいです(郷愁
ありがとうございました
【機種】FC
【ジャンル】RPG
【年代】90年頃
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】ように2人のキャラを切り替えることが出来ました。
丸い玉を集めてきとどうにかなったと思います。
とってもむづかしくて、投げてしまいました。
>>448 とりあえずカンで、イスパイアル オルカ/1983辺りを挙げてみる。
テンプレ通りにもう少し情報出てくると、また違った回答が出せるかも?
458 :
まり:2006/02/28(火) 22:43:14 ID:???
初めまして、皆様 別の板から誘導されてまいりました
よろしくお願いします
【機種】ゲームセンターのゲームです
【ジャンル】アクションゲームです
【年代】10年位前です ちっちゃい頃なのでうろ覚えです
【スクロール方向、視点】 スーパーマリオのように横のほうに歩いていくゲームです
【その他気づいたこと】
戦争風のゲームで銃を撃ちながら右のほうへ進んでいくようなゲームだったと思います
印象に強く残っていますのは、赤ちゃんが戦場でハイハイしていて、ドキドキしちゃったことです
幸いにも、何事もなく過ぎていくのですが、いつもハラハラしてしまいました。
お兄ちゃんについていって隣で座って見ていただけのゲームですがよろしくお願いします
460 :
まり:2006/02/28(火) 23:01:13 ID:???
>>459 ありがとうございます!
こんなすぐにご回答いただけるとは思いもしませんでした!
これで胸のつかえが取れました。
【機種】アーケード?
【ジャンル】シューティング
【年代】かなり昔
【スクロール方向・視点】画面固定、迷路
【その他気づいたこと】
ムカデ?見たいな自機と敵機で撃たれるとケツが減っていく。イチゴ?かなを取ると
ケツが伸びたようなきがします。
機種にアーケードと書きましたが、コンシューマだったかも。
因みにぴゅう太でもジャングラーは出ていた
【機種】PC-98?
【ジャンル】カードバトル
【年代】12−15年前
【スクロール方向、視点】SFCの幽遊白書みたいに敵と自分が左右に分かれて向き合う。上下にカードの列があります。
【その他気づいたこと】
女の子同士がカードで対戦します。
部活を変えたり、水着やブルマとかに着替えしたり、服を脱いだりすると能力値が変わります。
敵も見方も全員女だと思います。味方は5人くらい?
あと、野次を飛ばして精神攻撃などの特殊攻撃がありました。
うろ覚えですがよろしくお願いします。
やった事ないので詳しく知らないが、脱いで能力変化という部分に脊髄反射回答して「スーパーバトルスキンパニック」
>>462 >>463 ありがとうございます
それです、小さいときにやった記憶があったのですが
コナミだったとは。
【機種】東芝・パソピア7
【ジャンル】アクションシューティング
【年代】1984年頃
【スクロール方向、視点】固定、上方見下ろし
【その他気づいたこと】
自戦車を操作して敵戦車だかを撃つ。
画面がバトルシティーっぽい。途中救急車が出てきて撃つと得点。
通路の中央にご丁寧に“MAIN STREET”の文字が表示されていた。
近所の電器屋でプレイした記憶があります。お願いします。
【機種】ア^ケード
【ジャンル】シューティングかパズルゲーム
【年代】地獄めぐりと同じ頃のような気がする
【スクロール方向、視点】不明
【その他気づいたこと】
タイトルが漢字3文字で不知火とかそんな感じの和風タイトル。
ゲーム内容は全然分かりませんが、イメージとしてはシューティングかパズル。
タイトルの字が白か黒の筆でかいたような字体です。地味な書体。
お名願いいします。
シューティングでもパズルでもないけど、歌舞伎Z(1988/カネコ)と言ってみる。
470 :
NAME OVER:2006/03/01(水) 02:28:52 ID:PsbE8Aq9
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】シミュレーションRPGだと思う。
【年代】90年代
【スクロール方向、視点】上から見下ろし
【その他気づいたこと】
戦闘画面は、ファイアーエンブレムのようなシミュレーション系。
ギルドで仲間を集めたり、仕事を請けたりして、金を集めつつ行動。
最終目的不明。当時小学校低学年の俺にはクリアもストーリー理解も出来ず。
こんだけしか情報がないけど、やりたくて仕方が無いです。
なんでもいいので、とにかく名前が浮かんだら教えてください。
>>470 とりあえずソードワールドSFCをあげてみる
じゃぁフェーダ
ってかSFCのゲームなんざたいして高くないんだから買い漁ればいいじゃん
>>471 ありがとうございます。僕はコレじゃないかと思います。
>>472 は? 答え違うだけならともかく、買い漁るなんてバカなこと言わないでくださいよ。
大人には大人の金の使い方ってもんがあるでしょう?
無駄に買っても邪魔になるだけですよ?
474 :
470:2006/03/01(水) 04:53:53 ID:PsbE8Aq9
>>471 472
ありがとうございます。さっそく明日中古屋で探します。
もし、他にも思い当たる節があったら、名前あげてもらえるとありがたいです。
476 :
2ch初心者:2006/03/01(水) 09:08:30 ID:tgXS76bY
>>404さん
PSのスペクトラルタワーは似た感じなのですか!ちょっと気になります。
でも私が探しているのは古い作品なので、それでは無いようです。
お答えありがとうございました!!
>>428さん
「百の世界の物語」というお答えありがとうございました!
ただ、早速調べてみたのですが、文字説明のサイトしかなく、
画像の載っているサイトが無かったため良く分かりませんでした;
また今度、調べてみたいと思います!ありがとうございました♪
>>457 >>448 です。テンプレも使わずにすみません。
イスパイアル オルカ/1983 のようです。
検索結果、画像が少なかったので、確定しきれなかったんですが、
そのうちのいくつかが、覚えていた場面に酷似していたので、
間違いないと思います。
ありがとうございました。
480 :
369:2006/03/01(水) 13:44:49 ID:???
>>479 レス、ありがとうございます。
違うようです。
当時はまだPCにうとかったため、機種すらわからず
申し訳ない限りです。
3Dと書いてしまったあたりが混乱を招いてるようなので
情報を整理して貼りなおします。
【機種】 PC(機種不明。PC-88、FM7、X1、MSX2レベルのグラフィック)
【ジャンル】 不明。設定はSF
【年代】 おそらく1980年代中期
【スクロール方向、視点】 奥行きのある空間
【その他気づいたこと】
近所の電気屋の店頭デモで流れていたゲームです。
画面に自機は表示されていたと思います。
画面のウィンドウ(位置は忘れました。右だったかな?)に
オペレータらしき女の子が表示されていたのと、女の子の
目パチ(まばだき)アニメーションがゆっくりとしていたのが
印象的でした。
481 :
369:2006/03/01(水) 13:46:22 ID:???
【機種】ファミコン
【ジャンル】RPG?
【年代】15年ぐらい前
【スクロール方向、視点】主人公の視点、「うえ」「した」「みぎ」「ひだり」コマンドで移動する
【その他気づいたこと】
登場人物が野菜でした
始まって最初にやることは「水筒に池の水を汲むこと」だった気がする
負けたorz
秒までぴったりケコンか、すげーな。
【機種】FC
【ジャンル】アクション
【年代】80年代後半?
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
青い服を着た人がマイキャラ。ナイフで敵を攻撃する。
敵として、まっすぐに突っ込んでくるだけの白い兵士、
ジャンプキックをしてくる赤い兵士、アイテムを出す黄色い兵士がいる。
1面の最後まで行くとトラック?から次々と敵が画面右から出てくる。
こんなもんしか覚えてませんがよろしくお願いします。
俺が回答すると、必ず質問者がスルーする・・・・ililorzilil
なんだまだ居たのか
>>490 ありがとう
いつも2面で死んでいたので結局クリア出来なかった・・・
【機種】MDかSFC
【ジャンル】アクション
【年代】90年代
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
星みたいなのが腕伸ばして物をつかむマリオのようなアクションです。
色は黄色だたっともいます。よろしくお願いします。
495 :
494:2006/03/01(水) 23:10:01 ID:???
解決しました。
解決したようだが、一応書いておくと「リスター・ザ・シューティングスター」だな。
497 :
NAME OVER:2006/03/01(水) 23:39:44 ID:v/5lfl+b
【機種】
SFC
【ジャンル】
ファイナルファイトみたいな横スクロールアクション
【年代】
10年前くらい
【スクロール方向、視点】
ファイナルファイトまんま
【その他気づいたこと】
キャラは3匹の中から選ぶ。3匹は巨大な怪獣と
ウルトラマンみたいなやつと後一匹は忘れた。
怪獣の攻撃は、背中のとげを投げたり、とか。
宜しくおながいします。
ぜんぜんファイナルファイトと違うけど、キングオブザモンスターズ2。
>>498 検索したらそれっぽいだす。
ありやした。
500 :
369:2006/03/02(木) 02:35:43 ID:???
>>482 レス、ありがとうございます。
ぐぐってみましたが詳細のゲーム画面にはたどりつけませんでした…。orz
蛇足ですが、カーマインはゲームブックでやったことがあります。
レスをくださった皆さん、ありがとうございました。
>>501 そのヒロインのイラストはアルファ(スクウェア)のクリスじゃないか
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】80年代後半
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】
自機がヘリコプターのゲームで
パワーアップアイテムを取ったときに馬の嘶き?の様な音がしてた気がします。
自分には『ヒヒヒヒーン』って聞こえてたのですがよろしくお願いします。
ツインイーグル(1988/セタ)
505 :
503:2006/03/02(木) 15:45:12 ID:???
即レスありがとうございます。
流石に音までは確認できませんでしたけど見覚えのある画面を確認しました。
ツインイーグルで間違いないです。
ありがとうございました。
506 :
TAN:2006/03/02(木) 23:15:29 ID:PU+TRKI6
10年ちょっと前のアーケードゲームで上から見下ろすタイプのラリーゲーム
ってわかりませんか?自分はミニクーパーをつかってジョイスティックを
チョコチョコ動かしてたのを覚えているのですが・・・
508 :
TAN:2006/03/02(木) 23:25:14 ID:PU+TRKI6
【機種】 アーケード
【ジャンル】 ラリーゲーム
【年代】 10年ちょっと前
【スクロール方向、視点】 360度 上からの視点
【その他気づいたこと】 自分はミニクーパーをつかってジョイスティックを
チョコチョコ動かしてたのを覚えているのですが・・・すいませんわかりますか?
ドリフトアウト'94(1994/ビスコ)
510 :
501:2006/03/03(金) 01:55:18 ID:???
>>502 目パチってのに引きずられて、いつの間にか脳内変換されてました……_| ̄|○
ツッコミありがとう!!
えっと、FCのソフトでロボットに乗り込んで敵軍と
闘うシミュレーションゲームなんです。ユニットが
5、6体で一チームをくんでて、地形効果みたいのも
あって、パーツの付け替えもたしかありました。
子供心に本格的だと思いました。どなたかわかりませんか?
分かったら秋葉に行って探してみるつもりです。
それにしてもどうして
>>1くらいは読めないのかねぇ
釣り糸垂らしているつもりなのだろう。
↓次の質問。
【機種】
【ジャンル】
【年代】
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
虫のような敵の縦シューです。
パワーアップするとショットが2門になりました。
かざぐるまみたいなアイテムがあったと思います。
519 :
517:2006/03/03(金) 02:58:59 ID:???
そろそろ中級テクニックのスルーも覚えてくれ。
やだね
【機種】MSX
【ジャンル】くにおくんタイプ
【年代】15年位前
【スクロール方向、視点】熱血硬派くにおくんタイプ
【その他気づいたこと】
パンチで敵をボカボカ拳でぶん殴って右へ進んでいくゲーム。
主人公が黄色か白のスプライト一色。
敵が赤か黄色のスプライト一色?
背景が黒。
ですので、MSX1相当のグラフィックです。
当時、主人公が経験値でレベルアップするようにプログラムを改造してかなり遊んでいました。
【機種】PC-88
【ジャンル】アクションシューティング
【年代】87-90年頃
【スクロール方向、視点】上へ進んで行く
【その他気づいたこと】
ゲーム画面は戦場の狼にそっくりでした。
顔グラ付きのキャラクターが何人かいて、フォーメーションを組んでいったような。
知人の家でちょっとやっただけですのでうろ覚えですけどお願い致します。
【機種】多分SFC (FCではないはず
【ジャンル】アクション
【年代】80年代?
【スクロール方向、視点】横スク
【その他気づいたこと】
確か主人公が緑系の野菜か何か(キャベツ?)で
最初作風的にサラトマかと思っていたが違った
クワ?みたいなので攻撃して 下溜めでハイジャンプとか
空中でマグナムトルネードみたいな必殺技があった
それで雪の壁を突き抜けたりもしてたな
>>525 ナムコのサンドラの大冒険のことかーっ!?
サンドラは野菜じゃねぇwwうぇwwwwwww
>>511 未来戦史ライオス
ここはテンプレどおりの聞き方じゃないと答えてくれないガンコ者も
多いので気をつけよう
釣れたwww
このスレも意地悪くんが増えたよな
答える方も子供だからさ。
自己紹介乙
>>526 それだぁぁぁぁぁーーー!! マジでありがとう!!!
てかキャベツじゃなかったのかwww
幼い頃見た時はどう見てもキャベツです
本当にありがとうございましたって思った
子供って、自分達とちょっとでも違ってたり型にはまってない奴がいると
いじめたりハブにしたりするもんな。
なるほどここの連中の発想と全く同じだ。
ここはそんなに冷たいスレじゃないぜ
お前がどんな暗い過去を抱えてるのかは知らんがな
冷たいだろ
それに気づかないくらいお前が子供なだけで
ここの回答者は基本的に赤の他人に対して無償で情報を提供しています
それを冷たいと感じるのは甘えが過ぎるというものです
テンプレに従わないと答えが出せないというワガママ者は少し
黙ってくれないかな。
その程度の奉仕精神でスレ主気取られても困るんで
2chのこの手の質問系スレはどこもそんなもんだよ。
まだマシな方だよ、ここ。
しょせんはただ知識あるだけのオタクだからね。
排他的なのは許してください>気を悪くした皆さん
【機種】家庭用、ファミコンでないのは確か
【ジャンル】シューティングっぽいRTS
【年代】15年ぐらい前
【スクロール方向、視点】見下ろし、8方向スクロール
【その他気づいたこと】
自機はSF系の飛行機で弾を撃って戦ったり、メカを運んだり出来る
1対1でMAPの各所にある拠点を奪い合う。対戦可
画面は中央で縦に分割されてた気が(対戦の時だけかも?)
自機はやられても時間で回復
拠点にはコストを払って色々なメカを置ける
ホーミングを撃つ対空車両、歩兵、戦車辺りがあった
フィールドコンバットをシリアスにした感じ
オープニングの派手なディストーションギターが妙に格好良かった
ヘルツォークツヴァイかな。メガドラの。
今後はテンプレに従わなくても奉仕精神豊かな
>>537が答えてくれるそうですよ
よかったですね
答えられる質問なら俺も答えるよ。
バカみたいに型にはめようと強要すんのもキモいんで
>>541 うは、1分とはw
これで間違いないです、今のウチに本体確保してきます。
ありがとうございました。
【機種】 MSX2
【ジャンル】 RPGかADV
【年代】15年〜19年ぐらい前
【スクロール方向、視点】 不明
【その他気づいたこと】
キャラクターをここまひみたいなロリっぽい絵の漫画家が書いていました。
お姫様と勇者のどちらかを最初に選んでプレイします、姫様はモンスターに捕らわれた立場で、
勇者はそれを助ける側でストーリーが進んでいくような感じです。
キャラクターが派手なのに反して、ゲーム中の画面が物凄く地味だった記憶があります。
よろしくお願いします。
>>547 シェナン・ドラゴン(テクノポリスソフト)かな
549 :
547:2006/03/03(金) 10:49:42 ID:???
>>548 それみたいです。
ありがとうございます。
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】20年ぐらい前
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】
自機がカプコンのバルガスのような丸い感じで
地上がB−ウイングの空中物ぽい地形もあったかも
デモ画面で自機が横長のだ円状の弾(リップルレーザー風?)に撃っていた。
OOOOO
OOO
@自機
イメージとしてはこんな感じです。
頭の中では勝手に「ギガンテス」というタイトルだと思っていたのですが違っていました。
情報少ないですけどよろしくお願いします。
いやごめん、全然年代違うな。
名前だけで先走った(;´д`)
【機種】ファミコン
【ジャンル】シューティング
【年代】15年ぐらい前
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】
・ショットと対地ミサイルをAボタンBボタンで使い分けるゼビウスっぽいシステム
・ライフゲージがあって0になると爆発
・ダンボみたいな石像が所々にあって、それにミサイルをあてると耳がぴょこぴょこ動いて体力回復アイテムを出す
>>550 名前が近いのはガルメデス(1992/ビスコ)とか。
【機種】GB
【ジャンル】迷路ゲーム?
【年代】15年ぐらい前
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
■■■
■■■
■■■
↑のような全体マップで、■が1ステージになっていて、そのステージでゴールする場所によって
次のステージが決まる(右から出ると右の■へ、下から出ると下の■へという感じ)迷路みたいなゲーム
記憶が曖昧ですがよろしくお願いします。
>>555 エッガーランドっぽいけど、ゲームボーイで出てたっけかなぁ?
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 15年ほど前。
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
__________________________
●●●●→
|> ------
●●●●→
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
グラディウスっぽい横スクロールシューティングです。
自機から溶岩ぽいものが、上下の壁に放出されて
溶岩が上下の壁に張り付いている敵を殺しながら
右に流れていくというシーンを覚えているのですが、
このゲームのタイトルをご存知の方いらっしゃいませんか?
ヨ_|ヲェl二二彑二二人_____人__l三l__人二二三二二人___
―ュ―{ ,,==、、,,-‐‐- 、,,==''^=ェ、
二二ニ} ('_)ェ=ニ='' ,-'"_二==、 `)) `==
_,r'´ ,r匁-' `==''ヽ
,-' .(匁ソ_,-'' ) .}
| 互 ) )_,,--'' ` 、 ノ
レ'''´`ヽフヘニ示弐ァ`¨´ ,,
>〉 匕二示弍ゝ='' )) ,,=''
@ Y/ .匕二ニ示弍ゝ=''
_ =,==、 ('_)=ニ匕ニ ,ii'而ト、トゝ
ェ荘トニゝモ==} 辷ニ作州l||トゝ
=゙==' 气兌 ヾ竺リ トゝ
`弌/ _,,-‐-、 `ゝ
,.-.、 i' ,,===、 `ミ|)))),,
X) ) ('_)ゝミ| ,ii州州l|| |(,,=''
以 _ _ _ { .||州州l,/.|===''"
以 ._r''{_.}{_.}{_.}ハr┐ ヽヾ竺ェノ'v'
以 ._ _ _r''{_.ト'' `-'しハr┐__,,、 >‐-、 ./
二二ニ} 久{_.}{_.}{_.ト'' ('_)ェ、___ `-'、_j,,=''}'゙゙ヽ`ヽ、_ノ二ニ=、,,=''
ll ̄`! _______________二``==='' `‐'、___j廴_,r'
荅荅 ̄ BEAM (ニニニニニニニニニ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
1P− 34800 H I- 174500 ・・・・これ知らない訳ないよなぁ。
560 :
558:2006/03/03(金) 19:38:21 ID:???
それそれ!
自機に脱着可能な亀頭が装備できるんです。
タイトル教えてください
俺はちっとも笑えなかった。
可哀想だと思った。
ゲームしない2ちゃんねらーだっているのですよ。
知ってて当然なんて事はない。
565 :
559:2006/03/03(金) 20:34:33 ID:???
>>560 マジでR-TYPEだったのか・・・俺、絶対違うゲームだとオモタ。
狭い世界に生きてると恥かくぜ
>>555 遊メイズっぽいが、GBで出てたかは知らん
568 :
555:2006/03/03(金) 20:58:08 ID:???
>>557,567
違いますねぇ、ステージ移動はスクロールじゃなくて
一旦、マップ画面を表示してから次ステージに移ってたはず。
で、複数の出口があって道を間違えると行く所が
なくなり積んでしまった記憶がある。
569 :
NAME OVER:2006/03/03(金) 22:32:11 ID:OtwumNxk
【機種】ファミリーコンピュータ
【ジャンル】3D型ARPG?
【年代】1980年代後半〜1990年代前半くらい
【スクロール方向、視点】視点は人間と同じような目線。前方しか見えない。
【その他気づいたこと】
町の外に出ると取り敢えず蛇の敵がいた気がします。視点が前方のみなので気がつくと横に敵が居て攻撃されていたりします。
右下か左下に主人公のグラフィックがあり、武器や防具を装備するとグラフィックに武器などが表示される感じでした。
もしかしたらタイトルに「ドラゴン」という言葉が入っていたかもしれません。
【機種】 ゲームボーイ
【ジャンル】 クイズ
【年代】 1980年代後半から1990年くらい
【スクロール方向、視点】 画面上半分に問題、下に答え四つ。
【その他気づいたこと】
確か4択のクイズ形式でノルマがあった(3問正解ならクリアとか)
問題文の周りのウインドウが時計回りに徐々に短くなっていき、
一周したら不正解になった記憶が・・・
あと、クイズの合間にすごろくゲームのようなマス移動があったと思います。
572 :
NAME OVER:2006/03/03(金) 23:40:14 ID:k3gEGpB/
【機種】スーファミ
【ジャンル】シューティング
【年代】90年代
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】
主人公はロボット。自分と羽付の同型が悪の組織に盗まれ、その悪の組織を壊滅させるストーリー。
金と銀の侍ロボットと戦ったり、巨大戦艦を小型サーフボードみたいなのに乗りながら壊していったり、そこの中ボスがおかめ納豆の仮面で大ボスが大仏。
羽付同型はライバルのような設定で、何度か戦う。
ラスメンは発射された弾道ミサイルをミサイルに乗りながら破壊する。ラスボスは衛星?
確かこのゲームの名前は牙だった気がするんだが……
573 :
NAME OVER:2006/03/03(金) 23:50:39 ID:HtZBaXGX
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】15年ほど前
【スクロール方向、視点】 マリオのような感じ、下とかにもいけた
【その他気づいたこと】よろいを着た戦士みたいのがお城?ダンジョン
を進む、自機はマリオサイズで緑とか青系の色でした。むずかしかった
と思います。ただ横に進むという感じではなく下におちれば違うマップに
いくという感じでした。で、下におちればたまにドラゴン系のボスみたいなやつもみれ
た覚えがあります。こんなことしかわからないのですがわかりませんかね?
>>573 激しく違う気もしつつ、ドラゴンバスター(ナムコ)を挙げてみる。
>>550 ガルディアだな、セガ/コアランド 1986年。
ゼビウスのように対地/対空の打ち分けがあったことについては覚えているかい?
遅レスだが、アイレムからR-TYPEが出たのは、ゲーム史上の奇跡だな
AAに感動したw
↑でも「最後の忍道」とかあの頃のアイレムは凄いと思った。
>>571 早いレスありがとうございました!
ダンジョン&マジックで正解でした。
スッキリしました、ありがとう。
>>578 R−TYPEのプロジェクトは新人が主だった筈、
だからこそかもしれんな・・・
アンダーカバーCとかリーグマンも中々
【機種】AC
【ジャンル】SHT
【年代】1980's前半
【スクロール方向、視点】 縦スクロール、トップビュー
【その他気づいたこと】
自機=黒いプロペラ機で、レバー上下で高度の調整。(≠上下移動)
通常は対地ミサイル攻撃で、途中敵戦闘機との戦いでは対空ショットに変化。
583 :
NAME OVER:2006/03/04(土) 01:06:57 ID:PvRoLiFY
【機種】PCエンジン
【ジャンル】RPG
【年代】15年位前
【スクロール方向・視点】戦闘はドラクエ風?
【気づいたこと】 タイトルは何気にカッコ良かった気がする、買って騙された!って記憶がw
戦闘コマンドは切る、突く、叩く?とかあった。魔法は無かったかもしれない
584 :
NAME OVER:2006/03/04(土) 01:17:48 ID:PvRoLiFY
【機種】アーケード
【ジャンル】格闘?
【年代】20年以上前
【スクロール方向・視点】横向き
【気づいたこと】空手で目のつり上がった牛が出てくる
587 :
NAME OVER:2006/03/04(土) 01:36:01 ID:848qej9t
588 :
NAME OVER:2006/03/04(土) 01:50:15 ID:nxW/l0x1
>>583 HuカードですかCDロムですか?
CDなら魔晶伝紀ラ・ヴァルーかな。
589 :
NAME OVER:2006/03/04(土) 03:34:22 ID:mQEl7xIB
駿河屋のレトロゲームソフトは箱説付いてますか?スレ違いだったらスマソ。
【機種】ゲームボウイ
【ジャンル】ARPG
【年代】15年以上前
【スクロール方向・視点】みおろし
【気づいたこと】ゼルダのようなゲーム
ガントレットのモンスターの巣のようなところがあって敵が夢幻に発生してくるので
その前で剣を振っていればいくらでも経験値が稼げました。
御願いします。
【機種】GB
【ジャンル】アクション
【年代】12〜14年前
【スクロール方向・視点】横・白黒
【気づいたこと】
ゲームは普通の横視点のアクションでした。セーブロード形式はパスワードで記録するゲームだと思います
覚えているのがパッケージがクリーム色で妖精の男の子のようなかわいいキャラがでっかく描いてありました。
覚えているのがパッケージくらいですので無理かもしれませんがお分かりの方居られましたらお願いします。
592 :
NAME OVER:2006/03/04(土) 04:08:49 ID:xj6jCdsu
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクションゲーム
【年代】 20年以上前
【スクロール方向、視点】 横視点、横スクロール(縦にも可能?)
【その他気づいたこと】
主人公はスパイ、又はギャングだと思います。
建物(ビル?)の中を移動するのですが、その際エスカレーターに
振り子の鉄球が罠として仕掛けられていた事を憶えています。
イメージ的にはエレベーターアクションが近い気がします。
お分かりの方居られましたらお願いします。
>>592 タイムリミット(中央リース 1983年)だろうか…
594 :
NAME OVER:2006/03/04(土) 04:34:08 ID:xj6jCdsu
>>593 ありがとうございます、検索して確かめてみます。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アドベンチャー?
【年代】 15〜17年前ぐらい
【スクロール方向、視点】 主人公視点
【その他気づいたこと】
推理ゲームなのか、サスペンスゲームなのかよく分からないのですが、
ゲームを始めると、主人公がトイレの中で意識を戻したが記憶が無く、
誰もいないその洋館の中を脱出して
謎を解いていくというゲームだったという記憶があります。
(序盤しかやってないのであまり分かりません・・。)
開始地点のトイレのコートを取るとわずかな金と銃があり、
脱出する途中にスロットをやれたり、下水にワニがいて戦ったり、
マンホールから脱出出来たと思ったら、
チンピラにからまれて、選択肢を間違うと銃で撃たれて
GAME OVERと言うゲームでした。
家から脱出した後は、警察に行ったり新聞を買ったり出来ました。
ここから先はやっていないのでわからないのですが、
音楽も不気味なもので、子供の頃にプレイしたときは
凄く怖かった事だけは良く覚えています。
基本的に、選択肢を選んで進んでいくって言うゲームですね。
情報も少なく、メジャーなゲームなのかマイナーなのかも
よく分からないのですが、よろしくお願い致します。
596 :
NAME OVER:2006/03/04(土) 05:08:47 ID:xj6jCdsu
>>593 ありがとうございます、このゲームです。
当時デパートのゲームコーナーに置かれていたのですが、
プレイする事無く見掛けなくなってしまいました。
あの頃小学生低学年だった私には、物凄く面白そうに
見えたので(笑)記憶に残っていました。
598 :
595:2006/03/04(土) 05:19:28 ID:???
>>597 あ、これですこれです。
こんな早くに答えをもらえるなんて思ってもいませんでした。
本当にありがとうございます。
リメイク版をどうにかしてゲットしたいと思います。
599 :
NAME OVER:2006/03/04(土) 06:01:21 ID:PvRoLiFY
588>
そう!それです!
タイトルがカコイイと思って買ったんだけどしょぼかったのですぐ売ったw
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 跳んで踏んで穴に落ちたり土管に入ったり
【年代】 20年前ぐらい
【スクロール方向、視点】 横から見てます
【その他気づいたこと】
主人公はオーバーオールを着たヒゲおやじで、プーン!プーン!と勢いよくジャンプしてたな〜
キノコをとるとなぜか大きくなって、花をとると火を投げれた気がします。
敵はキノコに足のはえたようなヤツや、カメやカメに羽根が生えて飛んでるヤツを踏んでやっつけてました
トゲトゲのカメや土管に住んでる花や海の面のイカ、ステージボスの大ガメなどは踏んで倒せません
ハンマー投げてくるカメが強敵でした
宙に浮いてるブロックの中にお金が入ってたり、土管の中や雲の上に行ってお金を盗みまくったりする不思議なゲームでした。
どなたかタイトル教えてください!
602 :
2ch初心者:2006/03/04(土) 09:12:01 ID:LtWyh2VS
>>478さん
画像の載っているサイトを教えてくださってありがとうございました!
早速見てみたのですが、ちょっと違うようです。
戦闘画面、なんとなく似てはいるのですが、サイコロも見当たりませんし‥
せっかく教えてくださったのに申し訳ありませんでした!!
603 :
570:2006/03/04(土) 09:19:28 ID:+tXYaRDV
>>578 ありがとうございます。まさしくこれです。
懐かしすぎて感動したよ・・・
604 :
570:2006/03/04(土) 09:20:56 ID:???
605 :
600:2006/03/04(土) 10:23:36 ID:???
>>601 ネタ回答かと思ったらマジでエグゼドでした
本当にありがとうございました
友達いないの丸分かり
607 :
606:2006/03/04(土) 10:42:47 ID:???
誤爆しますた
他のスレでもXXX>やXXX>>で毎回ageてる人いたけど、どこかにXXX>ってアンカーするBBSあるの?
609 :
NAME OVER:2006/03/04(土) 12:25:18 ID:PvRoLiFY
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】20年近く前
【スクロール方向・視点】横移動
【気づいたこと】主人公は大きめで剣士
上、中、下段からナイフや剣などが飛んでくる
歩いていくと対戦相手が現れて戦う
敵に女剣士みたいなのもいて倒すと鎧の上が外れトップレス?になる
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 跳んで穴に落ちたり
【年代】 20年前ぐらい
【スクロール方向、視点】 横から見てます
【その他気づいたこと】
主人公はオーバーオールを着たヒゲおやじの所までたどり着くのが目的みたいす
ツタを登ってってたりしてました
どなたかタイトル教えてください!
611 :
NAME OVER:2006/03/04(土) 12:28:42 ID:PvRoLiFY
だからそれはエグゼドだってw
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 跳んで踏んで蹴飛ばしたり
【年代】 20年前ぐらい
【スクロール方向、視点】 横から見てます
【その他気づいたこと】
主人公はオーバーオールを着たヒゲおやじ2人で
協力してカメとかカニとか退治してるつもりがいつの間にか
踏んづけ合いになったり殺し合いになっちゃってたりしました
どなたかタイトル教えてください!
614 :
613:2006/03/04(土) 12:46:20 ID:???
って、テンプレ入ってるし(o_ _)o
【ハード】ゲイ
【ジャンル】ダルク
【年代】のプラモデル
【スクロール方向、視点】本店
【その他気づいたこと】イカ
ギャグセンス無いのう・・・・
617 :
NAME OVER:2006/03/04(土) 17:48:27 ID:o+Ow8bKv
2つします。
【機種】不明
【ジャンル】育成シュミレーション
【年代】1990年代前半くらい
【スクロール方向、視点】不明
【その他気づいたこと】キリンが人間の子供を産んで、育てるゲーム。詳細は不明。
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】アクション?シュミレーション?
【年代】1990年代半ば?
【スクロール方向、視点】 アクション画面:横スクロール 街造り画面:平面
【その他気づいたこと】 タイトルは英語だった。主人公は神様。
横スクロールの面をアクションでクリアすると、そこに街が造れる。
砂漠とか沼地とかの面がある。
日光で沼地を蒸発させたり、雨を降らせたり出来る。
「ちゃっちゃらちゃっちゃっちゃー」というテーマソングが印象的。
619 :
NAME OVER:2006/03/04(土) 17:55:56 ID:PvRoLiFY
下はアクトレイザーだね
>>617 せがれいじり(PS)
育成じゃない気がするし、人間じゃなく矢印だけどね。
もひとつはアクトレイザー
621 :
617:2006/03/04(土) 17:58:51 ID:???
>>618 調べてみたら、間違いなく「アクトレイザー」でした。
本当にありがとうございます。
早速買ってきます。
>>619 ありがとうございます。
>>620 多分、それじゃないかと思います。
話に聞いた事しかないので、わからなかったのですが・・・。
PSだとしたら、板違いでしたね。
すみませんでした。ありがとうございます。
623 :
NAME OVER:2006/03/04(土) 18:05:23 ID:PvRoLiFY
【機種】GB
【ジャンル】RPG
【年代】1993年くらい
【スクロール方向・視点】ドラクエみたいなの
【気づいたこと】仲間は30人位、3人か4人PTだけど1PTじゃなく何PTもあって切り替えできる
PvRoLiFY
おめー何個質問してんだ
いや制限無いけどさ
てか、コイツクイズスレだと思ってんじゃね?
627 :
624:2006/03/04(土) 18:25:20 ID:???
もう春休みか?
>>617 × シュミ → ○ シミュ
相変わらずたまにシミュレーションの事を
シュミレーションって書く野郎がいるよな
SIM CITYのシム(シミュ)だよ憶えろ
↑シミュレーションシティ
(他、シムアース、シムアント等)
趣味レーションって造語があったな
632 :
人工パーマ:2006/03/04(土) 18:35:32 ID:???
【機種】FC
【ジャンル】アクション
【年代】FC中期
【スクロール方向・視点】8方向
【気づいたこと】
主人公は女のサイボーグ?みたいで、A、Bボタンにアイテムを割り振れる
背中にジェットをつけている
634 :
人工パーマ:2006/03/04(土) 18:38:32 ID:???
>>633 それだ!!!
即レスサンクスです
ありがとう
>>629 書いてる事は正しいが、指摘するならsimulationの綴りを書いてやれよ。
SIMじゃどう読んでもシムだろ。
シミュレーションで検索すりゃすぐ出るんだからさ。
頭が「シュ」じゃないって伝えるだけで充分だと思うが・・・
>SIM CITYのシム(シミュ)だよ憶えろ
>>577 ああっ!これです!
画面見て確認しました。
でも何で俺ギガンテスって
タイトルだと思ってたんだろう?
>>551 554氏もありがとう。
>>635 シミュレーションのつづり「simulation」を書いて説明するよりも
”SimCityの例で憶えろよ”と説明した方がわかりやすいと思ったので
そーしたのであります。
今さらそれほど役立つとは思えん英単語の勉強なんかしたくないべ?w
ついでに、
検索せんでも「しみゅれーしょん」って打てば
IMEが「simulation」って英語変換してくれますがな
必死やな。IMEで変換してくれるなら尚更綴りを書けよ。
>今さらそれほど役立つとは思えん英単語の勉強なんかしたくないべ?w
そう思うならそもそも指摘なんかするな。
どうでもいいよ
散々既出だし
質問者どーぞー
【機種】わかりません【】ジャンル
エグゼドとかギャラクシャーンとかつまんねえよ
いつまでくだらないネタ使いまわしてんだ?
【機種】SFC
【ジャンル】対戦格闘
【年代】12年位前
ストUタイプの対戦格闘ですが、キャラが女の子で
一人下半身丸出しの女の子がいました
御願いします
>>646 ブレスオブファイア2のリンプー思い出した
一応スカートはいているのですがノーパンで茂みが見えていたと思います
制服伝説プリティファイター
【機種】FC?
【ジャンル】シューティング
【年代】15年位前
【スクロール方向、視点】縦
【その他気づいたこと】
自機は人ではありません。
ブーメランのような武器があり、一定距離飛んで180度転回して戻ってきます。
戻ってきたのをキャッチせずにタイミングよくかわすと、
そのブーメランみたいなのが自機の周りを暫くクルクル回ります。(グラディウスのバリアーのように)
>623
「時空戦記ムー」かな?
【機種】家庭用
【ジャンル】ボードゲーム
【年代】12〜13年前
【スクロール方向、視点】見下ろし方
【その他気づいたこと】
2進むや5進むなどを手持ちのカードから出していって
進むスゴロクタイプのゲームで
スコットランドヤードの様な
証拠品を集めて犯人を捜すゲームでした
確か最初の面が、列車内で起きた殺人事件を捜査するマップで
クリアーしていくごとに
難易度の高い広いマップへ進んで行く感じだったと思います
ある程度(全部?)クリアーすると、隠しマップが追加された記憶があります
【機種】FC
【ジャンル】シューティング
【年代】FC初期
【スクロール方向、視点】縦スクロール?
【その他気づいたこと】
自機のほかにお助け?ユニットがあり、戦車やヘリを呼び出して
進攻していくゲームでした。敵も同様にお助けユニットを持っていたような
気がします。画面右下にお助けユニットの種類と機数が表示されていたと
記憶しています。
上記、よろしくお願いします。
>>650 あーあったなあそんなゲーム
思い出せないなー(なら書くなって俺)
>>650 ティンクルスタースプライツのグリフォンにそんな攻撃があったような気がする。
でも、対戦型シューティングの方が印象に残るから違うかな・・・
>>654 そうです!
ようやく思い出せました!!
情報ありがとうございます。
>>652 ClueならSNESやジェネシスでも出ていたりするんだが
それはPSのプルーフクラブだからスレ違い
「家庭用」とゲーム機の種類を限定しないあたりが、非常に釣り臭い。
【機種】 FC
【ジャンル】 アクション
【年代】 80年代後半〜90年代前半
【スクロール方向、視点】 マリオみたいなんですが・・・
【その他気づいたこと】
主人公はおそらくターバンをかぶっている。
攻撃は放物線を描く飛び道具。ブーメランのように戻ってくるかも。
スタートして最初のステージが南国のような中東アラブ風?で、
ヤシの木が印象的な背景のステージです。スフィンクスもあったかも。
しばらく進むと遺跡orピラミッドに入る。その中で間違った方向へ行くと突然、
下方向に主人公が落ちていく(ここだけ縦スクロール?)ので足場を見つけて
着地しないと永遠スクロールor死ぬ。
かなりうるおぼえですがよろしくお願いします。
>>635 >>641 必死すぎ
ァ ∧_∧ ァ,、
,、'` ( ´∀`) ,、'`
'` ( ⊃ ⊂) '`
>>661 必死すぎ
ァ ∧_∧ ァ,、
,、'` ( ´∀`) ,、'`
'` ( ⊃ ⊂) '`
663 :
NAME OVER:2006/03/05(日) 16:42:30 ID:m7X2gviJ
超マイナーなんだが…
【機種】初代GB
【ジャンル】頭脳系?
【年代】12年前くらい
【スクロール方向、視点】 背景は固定で1画面で1つのステージ。
【その他気づいたこと】 トンカチで叩くとブロック(足場)が落ちて消え、逆に何もないところで叩くとブロックを作れる。数に制限あり。
スタート位置からゴール位置まで、うまくトンカチを使いながら辿り着けばクリア。だんだんレベルが上がっていく。
ジャンプはできないが落ちることはできる。
666 :
NAME OVER:2006/03/05(日) 18:21:33 ID:0ovIRWoA
オウム返しとは芸がなさ過ぎ。
↑誤爆
671 :
NAME OVER:2006/03/05(日) 22:10:15 ID:c7A7jFx5
聞きたいことがあります!
戦争物で、コンピューターと対戦するファミコンなのですが。
兵器(戦闘機とか戦艦、戦車)を買ったり、兵士に街を占領させたり
するゲームってなんでしたっけ??
初代ファミコンウオーズだと思ったのですが、ストーリー的には
ファミコンウオーズにそっくりなのに、あれって戦闘モードの
時って自分でボタン操作して相手を攻撃できないですよね。
戦闘モードの時に自分でボタン操作して攻撃できるソフトの名前って
なんでしたっけ??確か潜水艦もありました。初代ファミコンには
ありません!だれか分かる人いますか??
テンプレっていいよね。
【機種】FC
【ジャンル】アクション
【年代】20年位前
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
探検家が主人公です。
地面に窪みがあって、落ちると氏にました。
爆弾で壁を壊す事が出来ました。
下へ下へと進んで行き、ピラミッドのような所へ行くとクリアでした。
ステージの色が変わって2周目が始まったと思います。
スペランカー
675 :
673:2006/03/06(月) 00:03:26 ID:???
>>674 スペランカーですか、聞いた事ありますがこれだったとは!
ありがとうございました。
>>671 ファミコンかファミコンでないかだけでもはっきりしろ
一応バトルフリートを挙げておく。
ファミコンって書いてあるじゃん
>初代ファミコンには
>ありません!だれか分かる人いますか??
これが何を意味するのか?文章が破綻気味なので正確にはわからんが。
初代ファミコンウォーズではありません。
という意味では無いのでしょうか。
微妙に盛り上がってまいりました
潜水艦が居たけど初代ファミコンウォーズに
潜水艦は居なかったって事だな。
>>660 マイティーボンジャクじゃないことは確かだな
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】12年位前
【スクロール方向、視点】横のみ。上下にはスクロールしない
【その他気づいたこと】
キャプテンコマンドーのようなのを動かしていきます。
敵はお子様向け特撮戦隊物に出てくる敵みたいな感じでした。
敵が画面の手前や奥から走ってきて、主人公のとこまでジャンプしてきたりします。
テンポが早くて、1ステージ辺りが物凄く短いのが印象的でした。
2000
変数をいっぱい設定すると、動作が重くなったりするでしょうか?
すいません。
誤爆しました。
>>650 違うとは思うが、それ見て思い出したのは
コナミワイワイワールドのシューティング面のツインビー
グローブのミサイル
>>684 SNKのエイトマン(1991年)?
敵とステージの特徴に関しては確かにそんな感じだし、
敵が画面奥や手前からジャンプしてくる状況もあるけど、
自機の特徴が違うから、正直これだと断言は出来ない。
690 :
NAME OVER:2006/03/06(月) 04:41:00 ID:1flkXKap
【機種】 ス−パーファミコン
【ジャンル】シューティング
【年代】 1990年代?
【その他気づいたこと】
横スクロール型のシューティングで
潜水艦を操るゲーム。
現在20歳の自分が小学校低〜中学年のときに
遊んでいたような記憶があります。
>>660 高橋名人の冒険島なんかも武器は放物線で
ターバンの変わりに帽子かぶってて1面ではないけど
南国風ではあるよね。
でも遺跡にゃはいんないし。上のアトランチスかも。
>>690 レッド・オクトーバー(アルトロン/1993)、一応映画のレッドオクトーバーを追えのゲーム化
【機種】 ファミコンかMSX
【ジャンル】アクション
【年代】 15−20年前
【その他気づいたこと】
任意で自爆できて、自爆で敵にダメージを与えられます。
自分も死んでしまうのであんまり意味がない感じでした。
スクロールは横か見下ろしかは覚えていません。
694 :
660:2006/03/06(月) 11:21:30 ID:???
>>693 「不動明王伝」(FC/タイトー)にそんな効果のある連爆凶術というアイテムがある
696 :
NAME OVER:2006/03/06(月) 17:32:38 ID:y6gkkezA
【機種】 アーケード、MSX
【ジャンル】シューティング(?)
【年代】 1980年代前半
【その他気づいたこと】
タイムギャルと同じ原理(?)でアニメの映像を流しつつ分岐点でレバーなりボタン入力を
させるという方式の戦闘ヘリのゲームがあったのですが名前を思い出せません。
ローマのコロシアム上空でハリヤーと戦うシーンがあり、
最終面は敵の基地内に突入し迫り来る防御シャッターをかわしながら敵を撃破し
垂直上昇で脱出、という感じだったと思います。
艦艇が相手の面や戦車が相手の面もあったような…
デモの映像とサウンドが超かっこよかったです。
サンダーストーム(1984・DECO)
LDゲーやね
>>692 イメージ検索してみたらコレだったよ。dクス
【機種】 たぶんSFC
【ジャンル】RPG
【年代】 10−14年位前
【視点】見下ろし
【その他気づいたこと】
武器でファイアブランドという剣が有る。
ぐぐったらサガフロ掛かったが、それではありません。
それ以前にスクウェアですらありません。
よろしくお願いします。
【機種】 SFC
【ジャンル】戦略ゲーム
【年代】 10−14年位前
【視点】レミングス風横画面
【その他気づいたこと】
ちょっと聞きたいんだけど、王様が弓部隊とか爆弾部隊とかを使って
コマンドで指示を出して敵の陣地に攻め込むゲームの名前覚えてたら
教えて欲しい。画面はレミングスみたいなの。
>>699 ファイアーブレイドの間違いだったりしてな。
クイズじゃねぇのにアタリって・・・失礼だと思わないのかな
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 15〜20年前?
【スクロール方向、視点】 横スクロール 視点はマリオのような感じ
【その他気づいたこと】 等身が高めのスペランカーのような主人公が
洞窟のようなステージをクリアしていく面クリア型アクションだった気がします。
特徴としては、穴に落ちた後も画面は進むけれど結局は死んでしまうというのが記憶に残っています。
またステージ開始前に、マリオのようにキャラの絵と機数が書いてあった気が・・・
曖昧ですがわかる方いらっしゃいますか?
空気を読まずにアトランチスの謎と答える俺
>>705 スーパーピットフォール?やったことないけど。
穴に落ちても画面が進むというのはアトランチズム溢れてるな。
スーパーピットフォールは糞らしいがゲセンのピットフォール2は面白かった。
元となるPC版のよりも。
711 :
705:2006/03/07(火) 01:42:53 ID:???
調べてみたところアトランチスの謎のようです。
ただ、いまいち確証が持てないので実際に手に入れて落ちてのスクロール具合を確かめてみたいです。
回答していただき本当にありがとうございました。
アトランチスの謎ってゲームセンターCXのDVDに入ってなかったっけ
でかい店に行けば流してるかも。
Windows版出てます。
【機種】 FC、SFC
【ジャンル】 アクション
【年代】 15年前?
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】
ゲームが始まると、樽が間を置いて何個も右から転がってきますのでジャンプして避けます。
右のほうに進んでいくと、大きな地面にとても大きな穴が空いていて、
その上にターザン式のロープが左右に揺れていて、それにつかまって
穴を越えるのですが、穴に落ちると死んでしまいました。
覚えているのはこれくらいですが、よろしくお願いします。
>>715 MSXのわんぱくアスレチックが真っ先に思い浮かんだな。
ピットフォールっぽいけどたぶん違うな
何でだよ
719 :
715:2006/03/07(火) 10:03:38 ID:???
>>716 それではなかったです。
>>717 調べた所、SFCのピットフォールみたいです。
ありがとうございました。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 12年前
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】 オプションを4つまで付けることができました。
背景は3Dぽい感じだったと思います。
721 :
720:2006/03/07(火) 10:58:45 ID:???
火炎放射器があったと思います
723 :
NAME OVER:2006/03/07(火) 13:11:58 ID:yAiYBasp
【機種】 AC NEOGIO
【ジャンル】横シューティング
【年代】10年位前
【その他気づいたこと】
ショットは3種類でアイテムで段階的にパワーアップ
ちなみにラストリゾートじゃないっす
BGMが好きでした
724 :
NAME OVER:2006/03/07(火) 13:15:18 ID:yAiYBasp
もひとつ
【機種】 AC
【ジャンル】カンフーっぽいアクション
【年代】15年位前
【その他気づいたこと】
レバー一定時間ニュートラルで色が変わってパワーアップしました
>>724 くりきんとんでしょうか
PS2にも出てる
727 :
724:2006/03/07(火) 13:33:43 ID:yAiYBasp
729 :
NAME OVER:2006/03/07(火) 20:58:55 ID:Fk3K06Cy
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 80年代
【スクロール方向、視点】 1画面固定
【その他気づいたこと】 スーツを着た変なおっさんがはりせん?で
敵を倒しながら金貨を集めていく。全部集めたらクリア?
パックマンみたいなシステムだった気がする。敵キャラにジャイアント馬場や
タモリやマイケルジャクソンらしきものがいたような、、。クリアするときに
おっさんが笑う顔が妙にリアルだったのを覚えています。
ごんべえのあいむそーりー
>>732 ありがとうございます。確かにこれのようです。
この頃は肖像権の問題とかなかったんでしょうかね?
なかったわけではないけど今よりずっと世の中的に寛容だった
脱衣麻雀のモデルに当時のアイドルそっくりなのが居たりしたしなあ
子供の頃おっさんがやってるのちら見しててこれええんか?とか思ってた記憶がある
【機種】 家庭用
【ジャンル】 対戦格闘
【年代】 93頃
【スクロール方向、視点】 2D
【その他気づいたこと】
カプコンVSマーベルスに出てきた、のりたけのようなキャラクターが出てきました。
暗くていじめられっ子風でなよなよして学生服を着ていました。
負けたときのポーズがしゃがんでいじけるようなポーズだったと思います。
これしか覚えておりませんがお願いいたします。
>>736 SFC らんま1/2爆裂乱闘篇 (日本コンピュータシステム/1992) キャラは五寸釘光
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション パズル?
【年代】 80年代
【スクロール方向、視点】 真上
【その他気づいたこと】
主人公が泥棒で、敵は警察かガードマン
暗闇の倉庫みたいな迷路で
サーチライトの光を避けながら、脱出するゲームだったと思います
ルパン3世かクラックダウン辺り
>>740 その2つは知ってますが違うようです
補足で
キャラは少し大きめで(当時のテーブル筐体で3cmくらい)
ルパン3世より少し後の時期くらいだったかな
ステージは、暗闇の倉庫が延々と
一応セガの005も候補にあげておくかな
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 90年頃
【スクロール方向、視点】 2D
【その他気づいたこと】ワイヤーを壁に打ち込み、ワイヤーを伝って移動して行きます。
音楽がかっこよかった。
インディージョーンズみたいな雰囲気でした。
744 :
742:2006/03/08(水) 13:13:30 ID:???
あっ・・・005は暗闇が延々とじゃないから違うか。
スマソ
イントレッピドが正しい
インストカードでは「インテレピッド」だったけどな
すげー情報戦。
ここってビデオゲームのレトロのみ?
なんのこっちゃ
エレメカとかか?
>>752 そうそう。
ハンドルでワニ型のバーを操作してボールを下のゴールまで運ぶってフレンドパークに出てくるような奴を探してるんです。
それの名前が知りたくて。
結局質問してんじゃん
なら初めから言えよ
めんどくさいヤツだな
気にするな。
確認しないでプレステの質問する奴より遥かにマトモ。
758 :
743:2006/03/09(木) 11:00:26 ID:???
>>745-746 レスありがとう。
どうやらアルマナの奇跡みたいです。
ジャンプしながら、ワイヤーを打つと意外な場所に行けたりして面白かったなあ。
>>757 これです!「アクションボール」でしたか。わざわざありがとうございました。
アクションボールの当たりで出てくるお菓子が箱入りクッピーラムネだったなぁ
761 :
NAME OVER:2006/03/09(木) 15:28:41 ID:FtnlNXRP
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 80年代初期
【スクロール方向、視点】 2D 縦スクロール
【その他気づいたこと】
・各ステージ終了後に惑星か何かの名前が出てくる
・パワーアップアイテムを取るたびに自機のビーム幅が広がる
・バックグラウンドは宇宙空間で時々彗星が横切ったりする(多分)
・同時季にナムコのドラゴンバスターがあった
・一応タイトーがメインのゲーセンにあった
・ひょっとするとメテオというのがタイトルに含まれていたかも
ろくな情報がありませんがこれで分かるでしょうか?
【機種】 FC
【ジャンル】アクション
【年代】 15年ぐらい前
【スクロール方向、視点】 横
【その他気づいたこと】 鎧をつけたオランウータンかチンパンジーが主人公。
キャラは結構大きくて動作がリアルだった。武器は剣を投げます。
死ぬと骨になった気がする。
友達の家でプレイしてるのをちょっと見たことある程度の記憶なので間違いがあるかも知れませんが、
凄く気になっているのでよろしくお願いします。
>>761 ハレーズコメット(1986/タイトー)
>>762 ドラゴンズレアか?
猿以外は全て符合する
ソレダ! ヽ(゚∀゚)ノ
ありがとうございました。
766 :
NAME OVER:2006/03/09(木) 16:22:28 ID:C8zVcVcZ
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 軍事物アクション
【年代】 わかんない・・・
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】 武器は銃と手榴弾で、戦車に乗れるしヘリにものれた
戦車の耐久力がなくなるとどっかのボタン連打で脱出できた
>>766 ケイ・アミューズメントリース(アーケード版はSNK)の「怒」 1986年
769 :
NAME OVER:2006/03/09(木) 16:39:25 ID:C8zVcVcZ
770 :
NAME OVER:2006/03/09(木) 16:59:34 ID:1ahjKeUy
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】20年ほど前
【スクロール方向、視点】斜め進行、斜め上からの視点
【その他気づいたこと】自機が上下に移動できて地上の物も破壊できた。
地上に近づきすぎると確か墜落した。
横に張られたバリヤの間をすり抜けたり、建物の間をすり抜けたり。
自機がスペースシャトルのような形だったような?
当時ゲームウォッチとLSIゲームにもなってました。
>>764 画面確認したところドラゴンズレアで間違いないです。
主人公人間だったんですね^^;;;;
子供の頃は猿にみえてました・・・w
さっそく中古屋でさがしてきます
どうせもう一生遊べやしないのに名前聞いてどうするんだ?
【機種】アーケード
【ジャンル】トランポリンタイプでいいのかな
【年代】20年前ぐらい
【スクロール方向、視点】横画面
【その他気づいたこと】
昔のゲーメストでイラストの眼が <O> <O> こんな感じの絵で
「悲しんでいる暇なんてないよー」ってやっていたヤツなんですけど
肝心なゲーム名がでてこないっす…
イラスト描いた人の名前もど忘れしてしまってボブなんとかだったっけか
急に思い出してしまってアレ何だったっけ状態なんです。
詳しい人よろしくお願いします。
とりあえずイラストレーターは「雑君保プ」か?
雑君保プのキャラでてたゲームといえば
キャメルトライしか思いつかねえな・・・
>>778 違う、まだ雑君が読者投稿時代に掲載されたやつで、
動物がトランポリンの両脇にいて移動するゲームで、
子供をキャッチし損ねて「悲劇」
「ほーら悲しんでる暇なんてないよ」ってイラストで……
爆笑した覚えがあるんだけど、ゲーム名が出てこない。
あれか、トランポリンって
「チャックンポップ」の事か?
それ繋がりで雑君の事も覚えてたとか。
携帯からカキコ。
たしかプランプポップだったかな?
それで確定だろうね。
詳しくは
プランプポップ(1987) TAITO
イメージ検索で画像も出てくる
783 :
776:2006/03/09(木) 18:05:28 ID:???
>>777-782 雑君保プ!そうだこの人だった。
そしてゲームはプランプポップで間違いないっス
画面確認しました。
急に思い出してしまったトンチンカンな質問にもかかわらず皆さんの協力
本当にありがとうございました。感謝します。
>>778 X68000版はボールエディタとか付いてて良かったな。
【機種】 多分SFC
【ジャンル】 不明
【年代】 10年以上前
【スクロール方向、視点】 不明
【その他気づいたこと】
ttp://www.yonosuke.net/dtm/6a/14837.mp3 この曲の流れるゲームを探してます。
最初聞いたときに絶対昔にやったことあるゲームの曲だ!と思ったのですが、肝心のゲーム名が出てきません。
多分SFCのゲームだったと思います。超魔界村かな?と思ったけども違うぽいです。
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】20年位前
【スクロール方向、視点】真上からの視点、真横もあったかも
【その他気づいたこと】
インディジョーンズ風の世界観で洞窟の中で敵を倒して進んでいたと思う。
ダンジョンの奥から宝物を持ち帰り、高く評価されるとボーナスが入った記憶があります。
以前から気になっているゲームです。よろしくお願いします。
>>786 MYSTERIOUS STONES(TECHNOS/1984)
>>785 SFCの悪魔城ドラキュラの地下水路か牢屋で流れていた曲のような気がする。
未確認だけど!
789 :
NAME OVER:2006/03/09(木) 19:45:36 ID:SnTnkPaZ
>>787 イメージ検索したら懐かしい画像が!間違いないです。
素早い回答ありがとうございました。
790 :
785:2006/03/09(木) 20:00:29 ID:???
>>787 それだ!!ドラキュラの骨がたくさん出てくるステージの曲だ!
完全に思い出しました!ありがとう!
>>785 あー、確かにこりゃSFCの悪魔城ドラキュラだねぇ。
XXじゃなくて、タダのドラキュラの方ね。
見直してワロタw
一応騎士だよな
【機種】 SFC
【ジャンル】 RPG
【年代】 90年代前〜中
【スクロール方向、視点】 見下ろし視点
【その他気づいたこと】
ロマサガ3っぽい
6〜7人パーティで2人位が控えメンバー
控え2人と協力してゾディアックフォールのような合体技を撃っていた
795 :
NAME OVER:2006/03/09(木) 23:02:15 ID:596Tnr99
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】90年代前半?
【スクロール方向、視点】真横のみ
【その他気づいた事】
リンクの冒険に近い感じのアクションゲームでした。
敵を倒してお金を貯めて、色々な武器、防具を買えたはずです。
標準装備で剣と盾は最初から持っていたと思います。
経験値によってレベルアップし、体力の上限などが上がっていったような・・。
ワンダーボーイ モンスターランド(1987/ウエストン・セガ )かも。
799 :
NAME OVER:2006/03/09(木) 23:39:22 ID:596Tnr99
ググってみたらワンダーボーイで間違いありませんでした!
796〜798の方々、ありがとうございました!!
レゲー質問スレに立ててしまって注意されて来ました。お願いします。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 1990年より前だと思います。
【スクロール方向、視点】 スーパーマリオと同じ
【その他気づいたこと】 サイキック少年が主人公で、妖怪と戦うアクションゲーム。
魔界村みたいに山を登っていったような覚えがあります。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 1990年より前だと思います。
【スクロール方向、視点】 スーパーマリオと同じ
【その他気づいたこと】 武装したネコ?が主人公で、武器は多分「投げ槍」。
面の途中につり橋があって、急にドーンと壊れた記憶があります。
801 :
NAME OVER:2006/03/10(金) 00:16:33 ID:FdLpbpFo
802 :
NAME OVER:2006/03/10(金) 00:18:09 ID:FdLpbpFo
妖怪道中記か。ちょっとイメージできなかったw
ヘタに知ってると戦うってイメージがないからな
807 :
NAME OVER:2006/03/10(金) 02:27:28 ID:5bUOfo0W
【機種】不明です。コンシューマで本体は黒、ソフトはCD-R…だったと思いますが自信はありません
【年代】90年代後半?
【ジャンル】探偵シュミレーション
【視点】主人公目線
【その他気付いた事】
覚えているゲーム内容としては、
主人公(=プレーヤー)は私立探偵、女性から人探しの依頼を受けた事を発端として
その後主人公が事件に巻き込まれていく…というストーリーだったと思います
探偵としての謎解きがゲームの中心で、その他爆弾解除や銃撃戦もありました
主人公は白人で青い髪、相棒に黒人の刑事がいた気がします
その他として
・主人公が追う人物に関係のある製薬会社が麻薬を密造・販売
・麻薬に葵の紋章?会社が徳川家に何か関係があった気がします
未クリアなので情報が少ない上に曖昧なのですが、もし御存知の方がいらっしゃったらお願いします
ポリスノーツじゃないよなw
シュミレーション…orz
シミュレーションですごめんなさい
>>808 ビンゴっぽいです!てか超既出ですか?だとしたらスマソ…orz
本来ゲームに疎く、兄貴のゲームをこっそり盗みプレイしていたヤツなので記憶があやふやですた
なんか色々肝心なストーリー抜けてましたね…
ともかくすっきりです!どうもありがとうございました
>>811 ポリスノーツは3DOでも出てる。
で、3DOは黒い本体だから、
>>810が一概に板違いとはいえない。
【機種】PC
【年代】10年ほど前?(実際もっと昔かも)
【ジャンル】PRGっぽいADV?
【視点】初期ドラクエのようなマップ
【その他気付いた事】
・ものすごい簡単なやつで、お子様向け?
・主人公は少年で、洞窟が舞台だった?
・水場で瓶に水を汲んだり、ナイフでロープをきったりして進んだ。
・敵(モンスターなど)は居なかった。
もしかしたら・・・市販ゲームではないかもしれません。クオリティ的に…。
記憶が曖昧すぎで申し訳ないですが、わかる方いますかね・・・?
機種名を知らない人にとって板違いもクソもねぇ!W
年代的に古いゲームだったらちゃんと教えてあげるのが大人ですよ?
>>810が何で叩かれてるのか漏れには全く理解出来ないわけだがw
ポリスノーツって、この板的には9821と3DOのゲームだしな。
817 :
NAME OVER:2006/03/10(金) 12:38:56 ID:pfJ4C3OT
【機種】PC
【ジャンル】ADV
【視点】俯瞰
【その他気付いた事】
お城の中を脱出するというストーリーです。
女のこの仲間が一人いて、手をつないで連れ回りました。
この様なゲームだったのですが、名前を忘れてしまいました。
どうか皆様ご助力願います。
【機種】PC88
【ジャンル】アクション
【年代】20年ぐらい前
【スクロール方向、視点】横視点、左右スクロール
【その他気づいたこと】
自機はUFOで逃げ回る人をキャプチャービームで捉まえる
全体的にチョップリフター似
地上から凄い勢いで火炎を噴き出す敵がいた
グラフィックは結構荒い、でも動きは割りとなめらか
どうせ
>>807はネタだろ。
自分の持ってた機種が分からないなんて。
自分で買ったとは限らないから微妙だと思うけど
>>820 行間を読めば、自分の持ってた機種でない可能性が非常に高い点について。
なにがネタだよ。
ここはクイズスレだろうが。
【機種】 3DO
【ジャンル】 3Dシューティング?
【年代】 8年以上前
【スクロール方向、視点】 3D
【その他気づいたこと】
ロボットで異星人(?)と戦うゲームです。
建物の中を小隊で行動していて仲間に指示が出せたと記憶しています。
レーダーがあって敵と仲間の位置が確認できました。
自機の弾は火の玉みたいな感じだったと思います。
二人同時プレイもできたような気がします。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1990年頃
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
宇宙を舞台にしたSFチックな横スクロールシューティングゲームです。
サイドアームのように、パワーアップすると戦闘機からロボットに変形します。
パワーアップアイテムがあんまり出てこなくてなかなかフルパワーに出来なかった。
2人プレイできたような出来なかったような。
829 :
827:2006/03/10(金) 18:58:38 ID:???
>>828 レス頂きまして、ありがとうございます。
さっそくPlayしてみます。
【機種】 SFC?
【ジャンル】 アクションかロープレ
【年代】 90年代
【スクロール方向、視点】 横スクロールか俯瞰
【その他気づいたこと】
鏡が3ー4枚並んでいる部屋があって、自分の姿が映る。
そのうちの一枚だけ自分が前をとおると、モンスターの姿が映っている。(ゾンビ?)
あんまりリアルじゃない絵柄。
お願いします。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング?
【年代】 85年頃
【スクロール方向、視点】 アニメを使用した2D画面
【その他気づいたこと】操作レバーはスペースハリアーのような操縦幹タイプ。
自機はヘリコプターでアニメの画面に戦車や要塞が出てきて、それらに照準を合わせてミサイルを打ち込みます。
ミサイルが命中すると、敵が爆発するアニメが流れます。
レーザーディスクを使ったゲームだったと思います。
>>832 サンクス!
久しぶりにこのゲームやりてぇ。
>>830 テイルズオブファンタジア(ナムコ)の過去のダオス城にそんな感じの仕掛けがあったきがする
【機種】 アーケード
【ジャンル】 人型シューティング・トラップ
【年代】 85年頃
【スクロール方向、視点】 縦方向進んだだけスクロール
【その他気づいたこと】
ドラキュラを倒すために主人公が戦うゲーム。面は迷路の様に
入り組んでいて、鏡とかでワープしたりできる。お化け系の
敵が出てくる。コナミ?
ローカルルールに反しているのは分かっているのですが、
ほかに聞くべきところが無かったので聞かせてください。
【機種】GB(白黒)
【ジャンル】アクション
【年代】すみません、よく覚えていません
【スクロール方向、視点】2D、上方視点、全方位スクロール
【その他気づいたこと】
主人公がつるつる滑る床の上で、板に体当たりをして倒していき、全部の板を倒すとクリア。
10面おきに出てくるボスを倒すというゲームです。
覚えていることは、
板はいくつか種類があり、1発で倒れる板、倒すと振動でいくつか誘導して倒れる板、
倒せない黒い板、何回かぶつかると倒せる板を覚えています。
5面おきにカーリングのようなミニゲームがある。
たまにじゃまをする敵みたいなのがいて、床を磨いている人やカラスみたいな鳥や丸い物体がいる。
↑のおじゃまキャラは後ろから体当たりをすると一定時間倒せて、倒している間は×印がつく
ラスボスは魔王みたいなキャラで、マントを羽織っているときは攻撃が効かず、
マントを広げたとき、炎を出してくるが、攻撃が当たる。
BGMや主人公の雰囲気まで覚えているのに、タイトルやいつどこでそのゲームをやったかが思い出せないんです・・・。
>>836 ありがとうwそういう感じのゲームで、もっと画面が暗くておどろおどろ
しい感じでした。
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】89-92くらいだと思います。
【スクロール方向、視点】横視点
【その他気づいたこと】丸っこい戦車のアクションゲームだったと思うのですがタイトル名が出てきません。
砲が上を向いたりしてた気が。。。
他にも何か思い出せれば良いのですが戦車がジャンプしたりしたような。
わかりにくいかと思いますがよろしくお願いします。
>>843 今ジャケットを見てみましたがこれだった気がします。
明日にでも買って確認させていただきます。
>>838 ヒューマンの茶々丸パニックじゃねぇの?
>>842 ありがとう。うーんでも違う様です。今思い出しましたが、
ドラキュラの館の中を進んでいく様なゲームで背景もおどろ
おどろしい感じだったと思います。ミイラとかも出てきた
様な。コウモリもいました。
横ならゴーストハウスかもって感じなんだけどな・・・
>>813 The Old Village Story(ENIX)・・・じゃないよな・・・
【機種】セガマークVorSG-1000
【ジャンル】シューティング
【年代】80年代前半
【スクロール方向、視点】横スクロール、サイドビュー
【その他気づいたこと】
敵を撃つと数字が書いてあるアイテムが出てきて、それを取ると
画面の下あたりにマス目がありその数だけマス目の印が右へ移動する。
マス目の一番右が最強ショットだったような。
ガルケーブ(セガ/コンパイル)?
ガルケーブは良ゲーだったなあ
>>835 「シューティング」という要素を除けば
カイロスの館(アルファ電子 1986年)が近いかな?
>>854 おー!言われて気付いた。そういやそうだなwww
【機種】FC
【ジャンル】アクション
【年代】1990年ころ
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
宇宙服を着たようなプレイヤーを動かして、宇宙基地の中を探索するゲーム?
銃はガンで敵は機械とかエイリアンのような感じだったと思います。
ステージをクリアすると、飛行機に乗り込んで脱出していたと思います。
859 :
838:2006/03/11(土) 13:10:49 ID:???
>>846 それです!タイトルを聞いたとき、はっきりと思い出しました。
どうも、ありがとうございました。
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】90年代前半頃
【スクロール方向、視点】 奥スクロール(スターフォックス系)
【その他気づいたこと】
自機はヘリ(確か黒色)だったと思います。筐体は、このゲーム専用のもので、
いわゆる座席がついて、操縦桿があり、それを手前に引くと自機の上昇、奥に倒すと自機が下降、
上に付いているボタンを押すと攻撃ができる…といった形状を成していたと思います。
1ステージですが、ビルが沢山建っており、敵を捌きつつ、ビルの隙間を潜ったりして後半、
海に抜けていきます。そして戦艦を倒し、ステージクリアとなります。
デモ画面では、夜空(多分)の下、左右に工場のような建物が並ぶ中、縦横(横だけだったか)に
配されたパイプを自機がかわしていくようなシーンがありました。
自機がやられると、真っ直ぐ下に落ちていって自機が半壊、煙を上げながら
斜めに傾げっている自機の下側に(車でいうブレーキランプのような所とでも言ったらいいのか)
赤い光が出ているのですが、当時、妙に怖いなと感じたものです。
ナムコのメタルホーク
863 :
860:2006/03/11(土) 14:10:44 ID:???
>>861-862 素早いレスポンス、ありがとうございました。
どうやら「サンダーブレード」で間違いなさそうです。
このおぼろな記憶を辿り、昔の記憶が掘り起こされる…まさにここならではの醍醐味ですな。感謝。
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【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】1985年頃
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】
ゼビウスみたいなシューティング。
ただし、地上の敵も空中の敵も同じ弾で倒せる。
パーツ?が3つある。ボタンを押すとパーツが一定時間展開し、
本体、パーツ両方から弾がでる。展開している間、本体は無敵状態。
パーツ一つだと前(画面上)に、3つあると三角形に展開。
ゲーセンに通い始めた頃によくやったゲームです。
よろしくお願いします。
>>866 わっ、そうそう。それです。
ググッて画像見ました。なんてなつかしい...
どうも、thxです
【機種】PC
【ジャンル】RPG
【年代】1990年頃
【スクロール方向、視点】ドラクエっぽい戦闘?
【その他気づいたこと】
最後の敵の倒し方。主人公が最強の魔法を使う、他全員は応援かなんかして
主人公のMPをひたすら回復させる、というもの。
雑誌で見ただけなのでここしか覚えておりません。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 3Dシューティング/ガンシューティング
【年代】 10年くらい前
【スクロール方向、視点】 3D
【その他気づいたこと】
飛行機(たしか複葉機)に乗ってアイテムを取りながら進む。
ゲーム性はレールチェイスやバーチャコップみたいな感じ。
2人プレイ可能な可動筐体でした。
>870ですが、どうもジャレコのガンバロンぽい
ワイルドパイロットじゃない?
>871
元社員?
すみません、冥土のみやげに3つ質問させてください。
1つ目
【機種】 駄菓子屋の縦型筐体、画面は白黒?
【ジャンル】 一面クリア型のアクションかパズル?
【年代】 1980年頃?
【スクロール方向、視点】 上方からの固定視点
【その他気づいたこと】 ゴキブリが出てました。
コックローチ、という言葉を使っていたと思うんですが、
ぐぐってもわかりません。
2つめ
【機種】 駄菓子屋の縦型筐体、カラーか白黒か不明
【ジャンル】 横スクロールのカーアクション?
【年代】 1980年頃?
【スクロール方向、視点】 左から右への固定? 視点は横から
【その他気づいたこと】 テンプレにあるジャンプバグ、もしくはシティコネクションかも
しれないのですが、ほうきに乗った魔女が現れたと思います。
どちらかのゲームで、こういうものはありますでしょうか?
記憶が古すぎて、画面をみてもピンときません。
どなたかご親切な方、教えていただけませんでしょうか。
その3
【機種】 パックマン同様のテーブル型筐体
【ジャンル】 パックマンのようなアクション
【年代】 1980年すぎ?
【スクロール方向、視点】上方からの見下ろし固定
【その他気づいたこと】 動物園から動物が逃げ出すので、足跡がつきます。
それをハケでぬりつぶすというゲームでした。
テンプレのクラッシュローラーとも違う気がするんです・・・。
冥土の土産とか言ってる時点で調べてやる気も失せる
じゃあメイドさんのお土産で
>>874 ブラックビートルズ (1980/TDSミンツ)
まぁ、「調べてやる」と言ってる時点で回答を知らん訳だから問題あるまい。
エミュで調べられてもね・・・ありがとう言う気も失せる
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>>877さん
貼ってくださった画像をよーーーっく見てみて、納得しました。
ありがとうございます!
>>880 そうです、このタイトルです、思い出しました!
ありがとうございます!
885 :
NAME OVER:2006/03/12(日) 16:28:15 ID:Ela3KJCH
もう十何年も前からゲーム名が分からなくて困っています。
【機種】PC−8801かPCー9801だったか。多分PCー8801
【ジャンル】アドベンチャーゲーム
【年代】今から20年くらい前だったと思う。
【スクロール方向、視点】ポートピア連続殺人事件やオホーツクに消ゆのよう
な画面構成で、コマンド入力で話が進む感じだったと思う。かと言って推理もの
では無く、ファンタジー系だった。
【その他気づいたこと】 ネズミと人間の少年が主人公でネズミが少年と出会って
旅をする、と言った内容だったと思う。魔法により人々が石に変えられてしまい
それを何とかするためにネズミが旅を始めるといった内容だった。敵は多分いたち
だったような・・・。ネズミはいたちに引っ掻かれて、片目が無かった様に思う。
あと、理由は分からないが眠りから醒めない少女が出てきた。ストーリーとは
関係ないというような話を当時の雑誌の記事で読んだ気がするが・・・。その
少女と少年がどういうつながりだったかは分かりません。
どなたかタイトルの分かる方、どうかよろしくお願いします。
>>885 セイレーン (マイクロキャビン)かね、これに出てくるラトクって人間が
後にサークの主人公の名前になった
887 :
NAME OVER:2006/03/12(日) 16:57:23 ID:Ela3KJCH
>>886さん
まさしくこれです!!
本当にありがとうございました!
888 :
NAME OVER:2006/03/12(日) 19:37:45 ID:MPhPmVdA
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アドベンチャー
【年代】 1990年前後です
【スクロール方向、視点】 上下左右。
GBA「悪魔城ドラキュラサークル・オブ・ザ・ムーン」みたいな画面構成です。
【その他気づいたこと】 鍵を取って扉を開けて床のトゲをよけながら
ゴールを目指していくものです。
一発でも攻撃をくらったり敵にぶつかったらやられてしまいます。
確かエニックスのゲームです。
確か自キャラが杖を持っててそれがうまく当たれば敵を倒せたような気がします。
キャッスルエクセレント
890 :
888:2006/03/12(日) 19:49:48 ID:MPhPmVdA
>>889 今見てみたらそうでした!
ありがとうございます。
891 :
NAME OVER:2006/03/12(日) 19:55:59 ID:divbGKQi
ファミコンで相当初期のソフトだとおもうけど、1990年以前
横スクロールで、兵隊を沢山連れて戦わせるゲームなんだけど
何回か勝つと、○い兵隊が△や□になって強くなっていく。
>891
ボコスカウォーズ
だっけ?
893 :
NAME OVER:2006/03/12(日) 20:02:38 ID:divbGKQi
あれがボコスカだったのか!!マジサンクス
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 15年くらい前?
【その他気づいたこと】
プレイヤーが撃ち落されないようにするだけじゃなくって、
母艦のような物を敵から守らなければならないゲームです。
母艦には耐久力があり、0になると自機が健在でも1ミスになってしまう。
宇宙とかが舞台だったと思います。
ハレーズコメット(1986タイトー)じゃないよな?母艦じゃなくて地球を守るし
100%になったら1ミスじゃなくて即ゲームオーバーだったから。
896 :
NAME OVER:2006/03/12(日) 20:31:54 ID:H6narVXS
【機種】PCエンジン
【ジャンル】アクション
【年代】1988年ころ
【スクロール方向、視点】2D
【その他気づいたこと】
ドラえもんが出てきて、穴を掘って敵を埋める。
ビョイィィ〜〜ンという音のヨーヨーとか、カチンカチンライトでも敵を倒せる。
ステージ内のドラ焼きを全部取ったら面クリア。
ラスボスがギガゾンビ。
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】1982年
【スクロール方向、視点】2D
【その他気づいたこと】
汽車を操作して、客車をつなぎ人を乗せていくゲーム。ポイントも操作する。
牛や新幹線にぶつかったらゲームオーバー。全部で3面しかない。
【機種】PC
【ジャンル】シューティング
【年代】1983年?
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
ミサイルを打つと燃料が減っていく。
ミサイルを打たずに燃料をためると、自機の後ろに補助機みたいなのが
ゾロゾロついてきて、最後はロボットに変身できる。ロボットの時は
敵機が当たっても死なない。
【機種】 スーパーファミコン
【ジャンル】RPG
【年代】1990年代前半?
【スクロール方向、視点】2D
【その他気づいたこと】 MAPにいくつか町とか城とかがあって
その町に入ってボス倒して占領してまた別の町を占領しに行く。
守りのキャラおいてないと敵に占領されてしまう。
キャラの成長がアイテムを拾って各キャラに付け加えて強化する。
ソード+6とかだったと思う。
戦闘はオートで戦闘速度が何段階か変更することができる
ストーリーはまったく覚えてない。
904 :
NAME OVER:2006/03/12(日) 22:02:51 ID:2ai+E2gn
>>901 >キャラの成長がアイテムを拾って各キャラに付け加えて強化する。
>ソード+6とかだったと思う。
この部分を考慮していないけど、ロードモナークとか。
SFC版やったことないけど。
905 :
901:2006/03/12(日) 22:03:11 ID:???
>901さん
レスサンクスです。でも多分違ったと思います。
敵のシンボルに当たってエンカウントではなかったと思うが
戦闘では画面が切り替わってた気がします。
906 :
901:2006/03/12(日) 22:03:55 ID:???
ミス、>903 でした。
【機種】 ゲームボーイ
【ジャンル】アクション
【年代】 1980〜1990ぐらい
【スクロール方向、視点】 横スクロール(強制スクロールだったかも)
【その他気づいたこと】
最初に武士や兵士などの弾幕が違うオプションを選んで雇う
それぞれ強さに応じてコストが決められており、
コストが低いキャラを大量に雇うかコストの高いキャラを少数雇うか自由に選択できる
一面で投げ出したのでこのくらいしかわかりませんがよろしく
【機種】SFC
【ジャンル】 シミュレーションRPG
【年代】 1994〜1995年頃
【スクロール方向、視点】2D
【その他気づいたこと】自由度の高いシミュレーションRPG。マルチストーリー?
オウガバトル、スターオーシャン、ソードワールド等ではありません。
武器、防具等は自分の筋力値に見合ったものを店で購入することが出来る。
片手武器、両手武器とかあったような・・・(フレイルとかラージシールドとか)
覚えているのはここまでです。
909 :
907:2006/03/12(日) 22:32:14 ID:???
失礼、ジャンルはシューティングの方が正しいかも
【機種】 スーパーファミコン
【ジャンル】アクション?
【年代】1990年代後半
【スクロール方向、視点】2D
【その他気づいたこと】
ウルトラマンや仮面ライダーが敵を倒すゲーム
ほとんど覚えてないです・・・・
>>901 まさかとは思うが伝説のオウガバトルだったりしないよな?
913 :
907:2006/03/12(日) 22:36:19 ID:???
【機種】 SFC
【ジャンル】 倉庫番系
【年代】 90年代中期ごろだと思う
【スクロール方向、視点】 スクロール無し、真上視点
【その他気づいたこと】
倉庫番のようなシステムで、主人公が魔法使いか何か。
また、シャボン玉のような物をだしてそれで押したりしながら目的の場所へ階段を運ぶって感じ。
>>914 リトルマジック
因みにFC版の同名タイトルとは別物
>>914 ありがとう。
余談だけど、昔引っ越した友人宅でやった思い出のゲームなんだな、これ。
917 :
901:2006/03/12(日) 23:00:53 ID:???
いや、絶対オウガバトルではないはず。
題名がわからないってものすごいもどかしいな
忍者武雷伝説だったりして
>>908 マルチストーリーのSRPGだとデアラングリッサーを思い浮かべるな
>>901 激しく違いそうだけどニンテンドーパワー用の幻獣旅団をあげてみる
>>908 自由度が高いというとこでパンドラボックス開発のソウル&ソードか
その続編のTRAVERSE Starlight & Prairie(トラバース)あたりかな?
922 :
NAME OVER:2006/03/13(月) 00:32:06 ID:9XjX+HQ7
あげちまった御免
924 :
901:2006/03/13(月) 01:44:03 ID:???
エルファリアktkr!!
早速中古ショップで裸ROM漁って来たいと思います。
あんな曖昧な記憶でわかるなんて流石です。ありがとうございます。
>>181 ダメ元でセガに連絡してみれば?
もし在庫が余ってたら修正版ゲットできるかもよ?
ゴメン、上は誤爆orz
>>908 あてずっぽうで、エナジーブレイカー(TAITO/1996)はどうだろう?
積んだままプレイもしたことないけど^^;
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】90年代前半くらい?
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】
スーパーマリオタイプのアクションで、ダッシュするとものすごい速さでダッシュする。
スーパーマリオのBダッシュの4〜8倍くらい??
これしかわかりません。
【機種】SFCかメガドラかPCE
【ジャンル】シューティング
【年代】90年代前半くらい?
【スクロール方向、視点】見下ろし
【その他気づいたこと】よろしくおねがいします。
フレイによく似たゲームです。
買い物は出来なかった。
主人公が魔法使いのようなキャラです。
うろ覚えですがお願いいたします。
【機種】アーケード?
【ジャンル】シューティング
【年代】90年代前半?
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】
見た目はグラディウスとかRTYPEっぽいゲームです。
特徴がオプションを飛ばして相手のエネルギーを吸い取ってパワーアップすることです。
敵によって吸い取る能力が違っていて、レーザーとかマルチショットとかありました。
いっぱい吸い取れば吸い取るほど、強力になっていきました。
>928
ツインクルテール
931 :
928:2006/03/13(月) 09:41:40 ID:???
>>930 ありがとうございます。
中古もたいして高くないので買ってみます。
932 :
NAME OVER:2006/03/13(月) 10:18:09 ID:2w1qHQ5i
機種スーファミ
年代15年位前
シムシティーみたいな感じで村作ったり神殿作ったりする。
石像が戦ったりします。
これ以上記憶無しです。よろしくおながいしますm(__)m
>>933 どう見てもポピュラスです。
本当にありがとうございました。
937 :
927:2006/03/13(月) 13:48:18 ID:???
938 :
932:2006/03/13(月) 13:55:35 ID:???
>>933 ありがとうございました。ポピュラスであっておりました。
懐かしいです・・・
>>929 機種名が疑問形なのでその点に関しては曖昧だと考えて
メガドライブのガイアレス(1990年)
【機種】SFC
【ジャンル】レース
【年代】95年前後
【スクロール方向、視点】斜めから見下ろし
【その他気づいたこと】トラックのような車やかうんたっくのような車、バギーぽい車を
カスタマイズして斜め見下ろしのコースを2台〜4台でレースするゲーム
コースもカスタマイズできた気がします
氷の張ったアイスバーンのような道があったり無重力のコースがあったりしました
お願いします
941 :
NAME OVER:2006/03/13(月) 15:19:02 ID:zLgmS5nS
【機種】SFC
【ジャンル】アクション
【年代】90年前後
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】
デモ画面で大きな大砲の弾が飛んでたと思います。
プレイヤーはハットリ君のムササビの術のように空を滑空したり出来ました。
マ・・・、マリオワールド?
【機種】SFC
【ジャンル】?
【年代】90年代
【スクロール方向、視点】?
【その他気づいたこと】
ミニゲームでグラディウスが遊べるゲーム。
コナミだと思います。よろしくお願いします。
【機種】不明
【ジャンル】アクション
【年代】80年代後半
【スクロール方向、視点】 横
【その他気づいたこと】
運動会のゲーム。空気入れで風船だかシャボン玉を膨らませて
人がその中に入って競争するシーンを覚えています。
947 :
945:2006/03/13(月) 16:38:37 ID:???
補足。ハードの技術的にはファミコンレベルだったと思います。
キャラクターには少なくとも男子はいました(女子は不明)。
友人の家で見たのが80年代末〜90年だったと思うので発売はもう少し前かも…。
949 :
940:2006/03/14(火) 00:06:50 ID:???
>948
ありがとう
【機種】 SFC
【ジャンル】 RPG
【年代】 10年ほど前
【スクロール方向、視点】 見下ろした画面 戦闘画面はななめ上から
【その他気づいたこと】
・キャラクターデザインは桜玉吉氏(サンサーラナーガの人)か松下進氏(ファミ通のネッキーの人)
・ライブ・ア・ライブのような戦闘方式。
・序盤に人のいない遊園地のようなところにいった(人の国という名前だったような?)
・長老らしき人に剣を渡され、なんらかの使命をうけた。 あとで正直おまえを信用しとらんかった、すまんかったと言って剣がパワーアップした。
・最初のほうに「やぁ画面の前の君!」というプレイヤーに話しかける演出があった。
友達に借りパクされて以来、タイトルが思い出せずに気になっております。
よろしくお願いします。
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】1980年代後半
【スクロール方向、視点】横
【その他気付いたこと】
全五階建ての建物?を左から右に雑魚キャラを倒しながら進み
それぞれの階の最後にいるボスを倒したら次の階へ進むというシステム
世界観としてはブルースリーでパンチとキックで攻撃
四階のボスのババアが強かった
>>951 ブルースリーじゃなくて映画ではジャッキーチェンだったなw
955 :
951:2006/03/14(火) 02:37:43 ID:???
ありがとうございます。
こんな時間なのに早いですね。
956 :
NAME OVER:2006/03/14(火) 05:56:25 ID:vL0r+p6G
【機種】GB
【ジャンル】アクションRPG?
【年代】1990年ころ
【スクロール方向、視点】上から見下ろす感じ
【その他気付いたこと】
FCのゼルダの伝説のような感じのアクションゲーム。
謎解きは無かったような気がする。
主人公と仲間と交代しながらダンジョンを移動。
仲間に天使とガイコツ?とFFの黒魔導師みたいなのがいた。
【機種】アーケード、PCE?
【ジャンル】パズル?
【年代】1990頃?
【スクロール方向、視点】上から見下ろす感じ
【その他気付いたこと】
画面の中央で敵が動いてて、自機のマシンを動かしてラインを引いて
囲まれたところが自分の領土になり、ある程度敵の領土を少なくするとクリアする
ゲームだったと思うのですが、分かる方いませんか?
ヴォルフィードってのがPCエンジンで出てた気がする。
ヴォルフィードだな
朝から仲いいな
そろそろ次スレの時期か
【機種】FC
【ジャンル】アクション
【年代】88年頃
【スクロール方向、視点】横
【その他気付いたこと】
ゲームの始めに、キャラクターを3人くらい選んで、
ゲーム中に交代しながら進んでいくことが出来ました。
屋敷の中に入ってなんか探し物をするというようなストーリー?
>>963 エスパ冒険隊 魔王の砦
かな?これは3人じゃなくて5人だけど。
965 :
963:2006/03/14(火) 11:38:47 ID:???
>>964 それではないと思います。
聖剣伝説3のように8人かそこらの中から主人公3人を選び出すような感じです。
>>963 アドベンチャーゲームだけどもしかしてマニアックマンション?
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969 :
963:2006/03/14(火) 13:44:07 ID:???
>>967 画面は少し似ているような気もしますが、
アドベンチャーゲームではなかったので違う気がします。
>>963 スウィートホームか?
って、966さんが答えてるな。
974 :
950:2006/03/14(火) 21:54:38 ID:???
>>954 ありがとうございます。
ダウンザワールドでした。
>>973 ズボラかましてんじゃねぇ!!!テンプレのゲーム名はどこ行った!!!!!
アレ長いばっかで役に立ってる気がしないから、正直無しでもいいと思う。
テンプレ長すぎだと思う。
979 :
1:2006/03/15(水) 09:17:16 ID:???
長くて見づらいテンプレなんかわざわざ貼る気になれるかよ。
もっと見易くすることだな。
実際のとこ、一人で貼りきれないテンプレってのには確かに疑問は残る。
見直してみてもいい気はするね。
まとめwikiもあるんだし、ゲームのテンプレはそっちに置いちゃったらどうだろ?
まあ
>>5-あたりは要らない感じもするな
どうしても必要ならwikiに収録すればよいし
1にwikiいれてもっと活用する方向にするとか。
小さい頃マーブルマッドネスやりたかった。
質問者はwikiなど読まないに1000ゴールド
俺は1000ガバス
どっちにしても長いテンプレなど読まんよ
ほとんど質問してるの俺だから。
テンプレは要らないよ。
酷い自演だ・・・・
とりあえず埋めるか
梅
最近レゲーってしてねえなぁ
ume
春だなぁ
古いゲームは古くてダメだね
新しくてダメなのよりはよっぽどいいけどな
1000だとみんなが幸せになる。
1000だとPSE法がなくなる。
1000だったら仕事辞める
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。