2 :
NAME OVER:2006/01/25(水) 00:41:53 ID:0df0JtQ5
2
〜シリーズタイトル〜
1985年〜 魔界村
1988年〜 大魔界村
1991年 超魔界村
1999年 魔界村 for WonderSwan
2002年 超魔界村R
1998年〜 カプコンジェネレーション第2集〜魔界と騎士〜
. 極魔界村 (発売日未定)
1990年 レッドアリーマー -魔界村外伝-
1992年 レッドアリーマーU
1993年 魔界村外伝 -THE DEMON DARKNESS-
1994年 デモンズ・ブレイゾン -魔界村 紋章編-
2001年〜 マキシモ
2003年 魔界英雄記 マキシモ 〜マシンモンスターの野望〜
1996年 アーサーとアスタロトの謎魔界村 -インクレディブル トゥーンズ-
魔界村キャラ出演のゲーム
クイズカプコンワールド2
MARVEL VS. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES
SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS
NAMCO x CAPCOM
など
大魔界村
PCE>MD
アスタロト大公
大魔界村が一番人気あるんですか?
ちょっと練習すればクリアも近いしバランスは良いかと。
店にも客にも優秀な台かな?
初代はダメなやつは何をやっても一定以上行けないが(含俺
上級者の手にかかると・・長く遊ばれるはゲームしないでギャラリーになる奴も出るはで
もう困っちゃう!とは昔バイトしていたゲーセン店長の談。
ぶっちゃけゲーセンでやったことない・・・
私も
ゲーセン行き始めた頃には大がすでになかった
大より初代のが先に1周できてしまった俺は変わり者
ゲームクリスタルにもUltracadeにもGameBoxにも入っているから
ゲーセンで遊ぶチャンスは増えたと思うんだが。
もうゲーセンなんて行かないから
大1000万したやつはアホ
でも大は一番好き
300万なら友達が出して、俺のホームのゲーセンでの最高記録って事で紙に書いてあるぞい
大での稼ぎってやっぱ4面前半の死神が大量に出てくるところなのか?
19 :
NAME OVER:2006/01/30(月) 20:45:00 ID:7D95nsqk
昔ファミコン版のCMでルパン三世の声優(栗田じゃない)が宣伝をしてた気がする。
>>19 当時(魔界島辺りまで)のカプコンのFC用ソフトは、CMに山田康雄(ルパン三世の声優)のナレーションを使っていた。
大の二面の後半のこうもり、どうしようもないときがあるね。
そんなん、裸で剣か斧かタイマツ持ってる時以外取らんよ
因みに2面後半は常に前進すればパターンが有るから簡単に抜けられる
ガスト剣だと終わりだな
>>24 後先考えないダメージ前提なら何とか押し切れる。
最大の問題はハエ。オームはそれ以前の問題。
調整ミスってやつだな。
でもオームってギリ切れるよな?
5個ある心臓すべてが剣で破壊できれば、の話な。
実際は不可能なので自殺して別装備を用意するしかない
>>29 サンクス。
不可能ってなんかワロタww
カプコンそこちゃんと調整しろよな。でも大は一番オモシロス。剣で全クリしたかった
大って二周目いける程度の腕でも十分杉るほどマジでギャラ専ついてくるな。
うちのホームやたら人が少なくてギャラリーなんかつく以前の問題な人の少なさなんだが今日そんなところでやたら張り付かれた。
なんでなんだろ。プレイヤーが少ないからある程度腕のある人見ると足が止まるってとこなんだろか。
なんかギャラってきた人がなぜか面白くてプレイ中吹きそうになってたら気持ち悪がられたのかすぐどっか行ってくれて助かった。
みなさんもギャラ専うっとおしいときは笑っちゃえ。
一応大の四面は剣以外の武器しかでないんだっけ
事前に宝箱とかで武器チェンジしてればボスでハマることもないけど
剣オンリープレイやろうにもここで武器変更余儀なくされるのが
納得いかん
だな。壷からはわざわざ武器出なくていいよ。
カプジェネ第2集の魔界村やってるんだが、難しいな…
六面のアリーマーが強敵すぎる
初代のアリーマーは飛ばしてしまうと終わりだな
そんな事は無い
こっちに走って突進してくるのを誘えば飛ばしても大丈夫。
そこまでノーダメージでもっていくのが大変なんだけどね。弾吐きと飛行からの体当たりは辛い。
大のアリーマーって二面のだけなんか強くね?
2面だけ体力4
でもやっぱり雑魚
あと2面のアリーマーに限ってしゃがんでも急降下当たるね。
急降下来る前に倒すのが普通です
(;´・ω・`)
いや急降下きたときに倒すんじゃないのか
てか斧以外なら初撃当てて無視って、そのままジャンプしながら後ろに武器投げてれば勝手に死ぬよ
火蝙蝠地帯までに倒せなかったら潔く死ぬ
嘘じゃなくて冗談を書いたんだよ、氏ねや
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
冗談だとー!!!!!!
大の二面の後半は時々立ち止まると安定するね。
>>45 ワリィけど、オレも2面のアリーマーはしゃがんでも体当たり食らってしまうなぁ。
しゃがむ位置が悪いんでしょうかねぇ…。
40とは別人ですので念のため。
>>45 あんた例のジャンプして進みながら後ろに攻撃しまくって倒さずにガチで闘ってみてよ。
絶対下までくるってあの変態。
俺の予想ではあいつはレッドアリーマーキングの中でも王の中の王だと思うぞ。
見てみろよあの後ろの骨の数。あれはあいつが全部殺ったんだよ。
俺みたいにガチで闘ってしゃがめば急降下当たんねえと思って油断して死んでいった馬鹿どもの骨なんだと思う。
つまりあれだけ俺みたいな馬鹿がいたってことなんだよ。
>>49 鳥ザコ地帯は、4匹1グループで飛んでくるから
前ジャンプしたい時とかは4匹待ってから飛ぶとよい
>>51 ちゃんと位置調整して、アリーマーを端の位置から急降下させてる?
自分のそばで突進させるとしゃがんでいても当たるよ。
槍かタイマツ魔法なら余裕で殺せるんだけどね
55 :
45:2006/02/05(日) 00:54:44 ID:???
まず、2面と5面のレッドアリーマーは耐久力が違うだけで動きは一緒。
2面のだけ違う軌道で体当たりをしてくる、なんて事はない。
次にレッドアリーマーの急降下攻撃は全部で3つ。
1.立っていても当たらない突進
2.立っていたら当たるがしゃがめば当たらない突進
3.しゃがんでいても当たる一回フェイントを入れてくる突進
以上の事から、2面のレッドアリーマーに限ってしゃがんでても攻撃を喰らう、
という事はない・・・というのが俺の認識なんだけど。間違ってる?
>>50 >>53の言うとおり、ある程度距離を離していれば、
上記の3以外の急降下はしゃがんでたら絶対当たらないよ。
>>51 一行目の文章がよく解らんのだけど、要するに普通に相対して戦ってみろということ?
俺はガチプレイで2面のレッドアリーマーから攻撃を喰らった事なんてここ数年記憶に無いよ。
5面なんか普通に戦ってもツマランからわざと2匹いっぺんに動かして倒してるぐらいだ。
デモンズブレイゾンにて最も苦労したボスキャラって何でしたか?>>All
なんだよそれ
もちろんラスボス
>>55 基本的な動きは同じだけど、2面のレッドアリーマは突進がしゃがみじゃないと回避できないけど
5面の方はしゃがまないでも回避できる。俺は1と2の動きは同一の物だと思う
ずーっと前方連射して突っ込んでくるのを待ってみたら分かる
逆に言えば2面のアリーマがしゃがまずに回避できる突進を仕掛けてきた事が無いのも事実
(武器で暴れさせた後なら滞空位置によってそうなるかもしれんが)
少なくとも5面のアリーマは2の攻撃をしかけてこない
もし2面のアリーマをしゃがまずに突進回避できるんならそれを動画でも取って見せてくれ
小学生のころから大魔界村やりこんでるけど、そうなった事ないんだよ
でもなんとなく
>>45はかなりの腕はあると思われ。
普通にプレイするのがつまらんってことはスコアもやってそうな感じだ。
如何に低い得点でクリアするかが面白い
大のこと?
あー、ちょっとわかる気がするw
俺まだ20万以下でクリアできたことないよ。ぜってー20万越えちまう。
まあ別にいいんだけどさ。
俺は15万なら普通に切れる
平均17万〜18万だと思われ。
何でおまいらそんなに点数高いんだ?
俺大体11万くらいだぞ?
三回目のエクステンドなんて意識的にやらん限り届かん。
2週オールで11万?
ほほぅ・・それは凄いな
というか、友人に300万くらい出した人がいるっていう人に動画きぼんぬしたひ。
>>70 それって、2週目最終面を延々何時間もやり続けるだけじゃないのか?
それそれ
100週以上したつってた
暇な奴がいるもんだな。
やっぱりそうやってやるのか・・・。
(´・ω・`)アリエナサス
やっぱ大は稼ぐゲームじゃねえw
>>74 稼ぐ事によって難易度が劇的に変わるシステムでない以上作業になりがちなのはある意味仕方ないのかもしれん。
魔界村は1000万ゲームかもしれん
スコアプレイ目指したつうよりただの暇つぶしって感じだったらしいので
まあとっくに全一出てるしな
79 :
NAME OVER:2006/02/06(月) 23:05:08 ID:Sv6PHbQa
ところで何で死ぬとガイコツになるんだろう。
魔界生物の体や弾は硫酸なのか。
何の面白みも無い答えとしては
あの1面のゾンビやらカラスやらに生きたまま内臓を食われて(略)という過程が
あまりにも残酷なのでそれを省略した表現と言っておきたい
なんか大が一番、骨っぽい音で氏ぬよな。
wwww
>>79 魔界の生物のほとんどは触れたら一瞬で体がとける体温をもっている
それはねえと思われ
>>80 じゃあ超で海におちた瞬間に
ホネになるのは、おぼれたのを省略か?
なぜに大はこれほどまで安定せんのか。
今日二回もやったのに二回ともALLできなかった。
一回目は5面で終了でムカついて二回目続けてやっても2-5で終了。
俺がヘタレなだけじゃないはず。
正直4面後半の茎乗り換え地帯以外はふざけてない限り死なない
大で安定しない場所一覧。
二面後半ファイア-バット、三面後半舌渡り、四面後半蛇、五面最前半骨ドラ。
この中でも五面一番最初の骨ドラ地帯の安定しなさ加減はガチ。
後半でクソ武器取らされた時の復活もガチ。
まぁゲーセンに置いてる400in1とかいう糞エミュのレバーとボタン反応さえしっかりしてれば全箇所どうにでもなるんだが。
エミュの特性かなんかしらんがD&Dで波動切り出せんしメタスラでも上撃ち下撃ちがやりにくい。極パロに至ってはコマ送り。アホか。
これの後で実機でやると感動するくらい快適に動かせる。
5面前半骨どらなんかパターン決まってるから楽だし
当たり前かも知らんが、つまりはやり込み度合いが物を言うワケで。
それが足らなきゃヘタレ以前の問題だし、
逆に足りてるならそれは残念ながらヘタレと言うことだw
あと、上手くなりたいんなら400inはオススメしない。
>>72 100周はありえない。某所の1000万豆リプレイは40周って書いてあったし
>>90 400in1は8方向レバーだかんね。
カプジェネで8方向の操作感になれてから、やった方がいい
とりあえず大でだが、
ここは絶対に真上or真横を入れねばならないって場所は確定しているから
そこをきっちり入力できるようになればエンディングは見えてくる。
>>89 出る順番とかアーリマ戦で不意に後ろから出てきた時の対処・・・ってかんなもん分かってんだよ。
骨ドラなんぞ出た瞬間頭から潰せばいいしダメ貰ってもその後は所詮アーリマーだけなんだし。
でもレバー動かねぇんだよ!
しかもスクロールアウトで骨ドラ消えにくいんだよ!
>>90 残念なことに付近でプレイできそうなのがそれしかないんでな。
お陰で常時短剣で全力でやらないと安定させれないからイライラする。どうしても余裕が無い。
あの操作環境だと武器取っ替えひっかえプレイとか剣オンリーとかとてもじゃないがやれん。
>>91 400in1は八方向レバー以前の問題なんだよ。
どういう仕様にしてるかしらんがレバーを上に倒しっぱなしにしてるつもりでも唐突に上入力が切れる。
こうなると一旦ニュートラル状態に戻して倒し直さないといかんからやりにくい。
二面ファイアーバットの迎撃とか骨ドラの処理がとっさにできん。
とっさにできないから短剣使って堅実なパターン使うしかないが駆け抜けやらない大はやっててつまらん。
大って安定しないとムカつくのはわかる。
正直慣れるまで苦労した。
なぜか初代のがまだいい。あっちのが操作性に問題あったりするのに。
不思議だ。
ファイアバットは直線に飛ぶ武器なら緑のヤツでつまずく事もないから楽
2面後半で一番辛いのは斧かな
結構大のことに関してはバラバラな意見だよね。
とりあえず俺はノーミスALLできるまでは完璧には辞めないでおこう。
カプジェネは8方向レバーなんですか?
それが気になって買おうか迷っているのですが
何度も言うが買いたくてもそこらにゃ売ってないよ
カプジェネ?
カプコレじゃねえの?
大魔界村ってあれ運ゲーだよね?
102 :
NAME OVER:2006/02/09(木) 00:56:14 ID:CNCdzQkT
>>97 8方向だよ。斜め上に入力すると上攻撃が出せないとか
あと、でっかい本屋に行けば、あんまり役に立たない攻略本つきのカプジェネが2000円で置いてる
>>101 多少運もからむが、パターンの安定性は高い。
やっぱしMD版じゃないか?
アレは設定で斜め入力しても歩けるようにできる。
斜め上+攻撃だと真横に攻撃になる。
アレのおかげですごく快適。大魔界村移植ではNO.1だと今でも思う。
ゴキブリ乙、と言いたいなら言えばいいさ。
なぜゴキブリ?
AC>>PS,SS>>X68>>PCE>>MkIII>>MD
AC>>SS>>PS>>X68>>MD>>PCE>>MkIII
あー、大ノーミスALLは無理かもしれない。
何この運ゲーorz
>>102 お〜thX。調べ不足でした。
PS2でも今度でるようですね。
>>85 マジレスするべきではないのだろうけど、なんかそこよくわからない。
ぶっちゃけ俺の腕はこのスレでは最下層だろうな・・・
118 :
NAME OVER:2006/02/12(日) 01:49:43 ID:kHvRmt9k
魔界村ファミコンミニ 絶対こせない。1ですらこせない。
大やっとALL安定してきた。
これからが一番面白くなってくるのかもしれない。
何回かプレイしてたらわかってきたけどこのゲームどうしようもないときは
本当にどうしようもないが、そのどうしようもない状況にならなきゃいいんだよね。
簡単なことだがあんま気づかなかったな。
大は剣、斧、松明さえ取らなければ
大抵の局面は切り抜けられる
つーか、この3つのどれかを取った時点で詰まる
松明って何?
再変換しなさい
タイマツか。こんな漢字だとは思わんだ。
大魔界村ノーミス2周ALL安定してる人っているの?
ミスする可能性としては・・
・2面のファイアバット上下出現地帯で待ちきれず前ジャンプ
・3面のベロ地帯でトンボ対処できずに食らう
・4面で石像とムカデが一緒にいる場所で我慢しきれず当たる
・4面のオームが、左端にいても当たる場所から出現
・5面のアスタロトがしゃがんでも当たる炎を出す
・5面のベルゼバブがすぐ近くで分離
こんなとこかな
そんなとこですよね。
個人的には四面が一番安定します。
二面後半は、二周目だとトンボがなぜか頻繁に浮遊床のラインに出やすい。
その上ジャンプして下撃ちして倒さなきゃいけないタイミングに丁度きやすいんだよな。
でもあれは別の床に跳び移ってしゃがみ撃ちすればちゃんと処理できるんだよね。
本当にどうしようもないのは蠅。
一回、端から端まで無敵状態で横断してきたパターン確認済み。滅多にないが。
蠅を100%安定化するには最初に無敵状態で移動する前に速効で倒しちまうしかなさげ。
無敵で向かってきても、しゃがんで連射してればくらわないんじゃ?
ジャンプで飛び越えて振り向いて2発当てるをくりかえせば楽勝だよ。
むしろ音楽が速くなってからのが紙一重になる。ジャンプの頂点で振り向いて松明を置く感じでもいい。
ハエの特攻、攻撃当ててたら軌道変えれるよ。
それさえ知っておけば、ベルゼバブは硬いだけのザコw
蠅はあんまり硬いとは思わないな。
やたら攻撃が当てにくいイメージはある。
「蝿の分離攻撃は攻撃を当ててそらす」
まさかこんな事も知らずに運ゲーとかほざいてたんじゃないだろうな
いや、予備知識なしで攻略してたら
あれを真正面から攻撃してみよう、とは普通思いつかんぞ
無知さを言ってるんじゃなくて
運ゲーの一言で済ますならそれなりの知識があってから言うのが当然じゃないか
運ゲーって言ったのは蠅だけの話じゃねえしな
運が関係する場所は基本的に無いと思っている俺がそれぞれの場所の簡単突破法解説
☆ファイアバット☆
全方向へのジャンプ撃ちをマスターしてればまず喰らわない
地上で撃たず飛びながら前に来るヤツだけを倒していく
☆ベロ地帯のトンボ☆
喰らうような場所あったっけ?w
☆石像とムカデ☆
石像2匹目?なら水晶くぐった直ぐのトコでジャンプしながら頑張る
たまーに喰らうけど、喰らう可能性のある場所は前半だとここだけなのでまず死なない^^
と言っても動ける範囲はそれなりにあるので、喰らうのは全て自分の責任と言えましょうな
☆オーム☆
即死って分かってるのに出てくるまでそんな危険地帯で待ってる方が悪いと思いませんか?
☆アスタロト☆
斧以外は炎吐く前に大抵殺せるので、大した事は無い
☆ベルゼバブ☆
そんな端っこでベルゼバブがこっちを向いてる状態を作るのが悪いんです
運というよりやってはいけない事
はい、取り合えず
>>125で挙がってる場所では運など関係有りません
プレーヤーに問題があるだけです^^
大は、出てくる武器の種類ぐらいしか運の要素を感じないな。
138 :
NAME OVER:2006/02/13(月) 00:06:12 ID:kCBQdkPp
大のタイマツはオーム戦で大活躍するね。
斧って1からの嫌われ武器だなw
>石像とムカデ
一旦後退して、どっちかを画面外に出せば
何の問題も無し。
危険を感じたら後退。
その後のムカデ大量発生地帯は
まずハシゴを降りて、下のルートを選ぶ。
理由は、頭を水晶にぶつけて死なずに済むから。
行動に制限が無い方が戦いやすいし。
あとは、ムカデが1匹出てくるたびに後退して
左右から挟まれないように戦えば良い。
押して駄目なら引いてみろ、って発想を持っていれば
大魔界村は結構簡単にクリアできる。
対アスタロト戦での武器
楽勝
サイコキャノン
安定
ナイフ
槍
松明
少々危険
円盤
剣
論外
斧
141 :
NAME OVER:2006/02/13(月) 00:27:24 ID:o6oPmDbB
みんな大変だ!ニュース速報を見てくれ
>>132 マジだったorz
上手いこと反れてくなこれw
楽勝だった・・・。
初代の斧は面白いぞ。
大で三面後半地帯に入る前のちょうど最初の舌に跳び移る天井がグチョグチョなところって当たると死ぬもんなの?
中古でSFCの超買って今やってるんだけど、難易度って4つあるけどどう違うの?
ビギナーでも死にまくりorz
>145
ドル袋のとった数とコンティニューの回数が違ったはず。
サンクス
ドル袋とかって難易度に関係したのか・・・。
>>110 SS版は大の解像度おかしいからその位置はあり得ない
150 :
145:2006/02/14(火) 02:20:48 ID:???
2周目7面までいったけどクリアできる気しねえ・・・・・
武器が違うだけでこうも難しくなるとは・・・・
ガンガレ
>>150 超のキャノンは、
一回目ジャンプで敵に突っ込みながら当て、
二回目の離れジャンプした直後に当てる。
これを至近距離でできるとウマー。
153 :
145:2006/02/14(火) 03:22:52 ID:???
どうも。
もう集中力の限界なので、スーファミの電源付けっぱにして、明日また挑戦するよ。
つけっぱにする必要はないと思われ
初代って一周何点まで出るの?
ていうか2面開幕ナメてるな
100人中98人は落ちてる
大の3面後半、舌にジャンプして乗り、しゃがんで岩をやり過ごした
直後に炎を飛び越える場所が苦手だ。
なんか垂直ジャンプになってしまい死ぬ。
>>158 右に少し歩いてジャンプする気持ちでレバーを先に入れても
間に合うと思う。
今日久々に大やりに行ったら2-5までノーミスでいけた。
それからミニガストで糞ミスして1ミスでALL。
つうか、最近例の攻略のおかげで蠅で死んだことがない。
PS版購入。おもすれー
これの初代って右か左と同時にジャンプ押したら垂直ジャンプになりません?
アーケード版でも同じ結果ですか?
魔界村のステージをロックマンでやれたら楽勝なのに
アーサー性能悪すぎ
俺はロックマンXでやるな。
サタンなんて羽開いたときに溜め撃ちで一撃。
極がヌルゲーになりそうな悪寒。今週号のファミ通によると
・盾の耐久度が(物によるが)数回
・SSを見ると1画面に色違いの鎧が2個
新規ユーザーのためとはいえ難易度で調整するんはなぁ
>>162 その性能の悪さが愛しさと切なさと心強さだろ・・・
>>162 その性能の悪さが「押して駄目なら引く」を心掛けなきゃいけないのだ・・・。
>>159 あの場所だけ、ジャンプせずに右入れっぱなしでも
棒立ちになる……
あの後半入ったばっかの一個目の火、たまになぜか当ってそのまま落ちて死んでく。
なんつうか、何よりも鎧がとれた上にそのまま落ちていくのが腹立つ。
アーサーが低性能だと!?
確かに同社の岩男とか岩男Xと比べるとちょっぴり性能は悪いかもしれないけど、
ジャンプをミスると即死する某先生とかミスると装備剥がされて鈍足ノン装備な超時空戦闘機なんかより汎用性高いんだぞ!
まぁマジレスすると昔気質のSTGやACTはプレイヤー次第だから。
>>164 最近のカプンコゲー見てると選択した難易度次第ってとこじゃないの?
難易度によっては道中に鎧系アイテムが一切出ないとか鎧は取れて武器強化や魔法使用可能だけどダメージ貰うと問答無用で即死とか。
169 :
NAME OVER:2006/02/18(土) 10:03:27 ID:NxvSRPhd
第一アーサーが強すぎたら敵が弱くて恐くないじゃんか
>750
やべ、アーサーカッコよすぎ!
でも盾の性能が高すぎて、簡単になりそうだな・・・。
旧作慣れは、即ハードモードで始めるべきだな。
途中で波にのまれるのは、超の4面後半の流れみたいだ。
171 :
170:2006/02/18(土) 11:15:05 ID:???
ミスった・・・。
極魔界スレと勘違いした。
そんなスレあるのか。
他板だろ
極は期待できそうだな。旧作の雰囲気が残ってる。
唯一の懸念事項は
俺がPSP持ってないって事だ
みんなは楽しんでくれ
高くて買えないのだ
PSP売ってDSとミクロ買った^^
勝ち組勝ち組^^
ミクロはいらんだろ
>>175 馬鹿野郎!まだ発売日未定だから今から貯金しろ!諦めるな!
缶コーヒー買うな!魔法瓶もっていけ!
昼は弁当持参しろ!めんどうならアンパン一個で我慢しろ!
外食するな!節約しろ!
みんなで楽しもうぜ
つか、DSでも出そう。
そりゃFCクリアしてから言うもんだ。
FCで1000万
>>180 煽りにマジレスするのもあれだが、
DSでGBAのソフトもできるからって話だろう。
エンディングなんて興味ねえよ。
よっぽどゲームが好きな人しか買わねえだろうな。
エンディングに到達するまでの道のりに価値があるんだろ
たしかに到達過程に価値があるな。
プリンプリンのスリーサイズを知っても特に意味はなし@超。
プリンプリンは大のときが一番可愛い。
ウエストもこのときは50だったし(ちょっと細杉だが)
ミクロって下位互換性なかったよな。
発売日か2日目に売ったよ。
画面も小さいし、専用の通信ケーブル必要だし
まだアドバンスSPの方がいいよ。
板違いスマン
セーブデータが売買される現在、お前らときたら・・・
大好きだ
ところでアーサーは20代らしいですよ?年下かもしれん
超で29歳だそうです
マジで・・・?
29でハート柄のパンツを履き、パンツ一丁で走り回る男w
あのツラで二十代かよ
なんかありえねー
中の人は引地さんなんだろ
でも40、50の親父が魔界を走り回るというのもちょっとおかしい
やっぱ20代後半は妥当のような希ガス。
でも髭がもう色落ちしてるよなw
そりゃあおまえ 苦労してるからね
そりゃあなぁ・・・苦労して助けに行ったら
「もう一周いってこい」
だからなぁ・・・
アーサーはどうやって1面に帰ったんだろう
道を逆に行っても、どう考えても帰れないんだが・・・
実は円形に走っている
さて、後ろ(左)に走ろうか・・・・。
初代の時点で24、5辺りで大の時点で27、8か?
大〜超のブランクって何年だったっけ?
>>204 >>191によると超の時点で29
204の説明とあわせると大〜超間は1,2年だな
極では三十路を迎えたアーサーの大活躍が見れますね!
アーサーより年下でよかった・・・
誰か大の神動画くれ
30分以内クリアと見てみたい
おまい大クリアするのに30分以上かかるのか・・・?
普通にやっても20分で越せるだろ
初代の一周動画誰かうpしてくださいorz
魔界村の5面から流れる魔王城のBGMって怖いですね、子供の頃聴いた時は震えました。
超ステージ2の音楽は俺内では神
勿論ステージ1も好きだが
超の二面はたしかに良い。あと四面ボスのBGMもかなり良いです。
>>205 アーサーはね、
チャールズ・ブロンソン並に鯖読んでると思うよ。>年齢
216 :
NAME OVER:2006/02/22(水) 22:41:37 ID:IAX5oGLO
王様はアーサーに伯爵だかなんかの地位を与えて、王女と結婚させたいって昔攻略本に書いてあったが・・・。
アーサーと王女が結ばれる日は来るのだろうか。
あと、うろ覚えなんだけど昔遊園地の浜名湖パルパルにゲームコーナーがあってそこに魔界村の筐体があったんだ。
で、こんなデモを見たような記憶がある。
服を着たアーサーが脱いだ鎧を背後に置いて草原に腰を下ろしてくつろいでる。
アーサーのすぐ傍には王女が座っててアーサーの手当てだか花摘みだかをしてる(ように見える)。
そしたらいきなり青空が暗くなって草原が真っ暗な場所にかわりサタンが登場。
王女を低空飛行で連れ去る。
んでその時アーサーが鎧が取れた時みたいに後方に吹っ飛ばさた挙句すぐに服も破けてパンツ一丁に。
アーサーは裸の上に鎧を纏い一歩を踏み出して一面スタート。
こんなデモを見たのはその遊園地で一度きり。
詳細わかる香具師いる?
普通の魔界村とどう違うんだ?
218 :
NAME OVER:2006/02/22(水) 22:55:07 ID:VuRbN8f1
わからん
昔よそでやったアーケード版とPSのやつだと墓場でいちゃついてたら姫がさらわれるという変な始まり方だった。
どっちが普通の魔界村なん?
216のいかにもな始まり方はそこでしか見た記憶がないんだ。
大の5面後半の生首二つって運?
あれどうしようもないときなくね?
首は普通に槍短剣円盤のどれかなら片方を即効で殺せば全然問題なし
それか下にでる宝箱の上から↑に向かって撃てば当たる
一番キツイのは剣だと思うけど、少し距離を置いて玉が出たのを確認してからジャンプで近づいてきりまくる
みんな3月2日に発売されるあれは買うのか
新Verだしなあ…カプジェネ持ってるし、旧Verやりたいな。
まあFFとロストワールドと挽歌が入ってるから買っちゃうな。
またでかい本屋しかうってなさそうじゃね?
>>220 円盤なら階段を上がらずに階段から少し離れてしゃがみ撃ちすれば
右の首は楽勝で倒せる。
後は左を下から撃てば楽勝。
>それか下にでる宝箱の上から↑に向かって撃てば当たる
それだ!
と思ってやってみたが首が下に来たときに2発ずつくらいしか当たらず(´・ω・`)ショボンヌ
やはりガチで倒しまつ。
シールダー二匹のとこは最初苦労したな
とりあえず直前の宝箱から金鎧出しといて取らずに戦うといい
一発食らう覚悟で片方のシールダー倒せば楽になる
両方倒したら残して置いた鎧回収
229 :
NAME OVER:2006/02/24(金) 01:15:09 ID:e2Szc+yz
>>228 今日やってみたら左の生首を先に倒しにいけばかなり楽でした。
よってこれからはこのパターンでいこうと思いまつ。
上手いこと右の生首の弾が下通ってきまつわw
231 :
NAME OVER:2006/02/24(金) 01:28:48 ID:GxiFvJze
昨日うっかりガンスターボックスを買ってしまったが
カプクラも勿論買いまつよ^^
カプクラもう一週間切ってるね。ドキワク
エミュあるいま価値なし
カプクラは大の画面の暗さ直ってそうだな。
バカ野郎
発売されることに価値があるんだろっ!
カプクラってDVD?
大魔界村ロードをさらに早くして欲しい
大魔の出来が気になるので人柱レポヨロ
大魔界村斧クリアって出来るの?
何あの地雷。
ふざけてるの?
>>238 できる。
昨日、2週目最終面を斧で延々2時間くらいやってた猛者がいた。
出来るでしょ。気合は必要だけど。
魔界村シリーズは大しかまともにクリア出来ないので初代と超に再び挑戦してみた。
初代は何とか3面まで行けたけど、超は2面すら越せない('A`)
越せる人は凄いと思ったよ。
まじで?
誰か動画とか無いかなー
無いですかそうですか
超は後半楽になるな
動画が見たけりゃゲーセンで粘れ
超の動画はハメコにうpって有ったなー
大も俺がハメコにうpったけど叩かれましたうぇw
超は叩かれてたが大の動画で叩かれてた人はいなかったはずだが。
それとも著作権のヤツのことか?w
あれなら気にしるなww
ただの馬鹿だからwww
>>240 超以外歯が立たないヘタレのオイラからしたら
大がクリア可能で超が不可ってのが理解できない
大はクリアできる人間からしてもあのパターンの気まぐれさがうっとおし杉。
もうちょっと固定してもよかったんじゃないかと思う。
未だに3回に1回くらいの割合でALLできないことがある。
超は上下撃ちできないのがなんとももどかしい
超は初心者だと、3面のレッドアリーマー倒せなくて挫折するらしいぞ
友達に貸してたけど、
「何あの赤いの!攻撃避けるから倒せねぇ!」って言ってた
アーサーの攻撃避けて戦ってくれるから、
ある意味すげーリアル感があるのにな。
大はタイムアタック動画作ってたら普通にプレーしてても安定クリアよりスピードを求めるようになったよ
此間はゲーセンでやったら2面でゲームオーバーなったw
2面は急ぐと絶対コウモリに当たる。
絶妙な角度で飛んでくるな。
タイムアタック動画ならハメコにあげてくれてた人いたね。
たしかに上手いし早かったが正直安定してんのかなと不安になった俺ガイル
あれ作った人ってこのスレの人だよね?
やたらジャンプばっか絶え間無くしてて金の鎧にも全然しないプレイ。
あれ毎回あんな感じでできるもんなんすか?
>>251 それが俺250w
2面は8割方あの調子でいけるけど、俺の場合死ぬのは後半最初の方の地面が崩れるとでs
アリーマーに気を取られすぎてそのまま地面と一緒に落ちてくみたいな
金鎧は取っても取らなくても大して変わらないんでいつも取ってませぬ
おお、本人さん降臨だお・・・。
アリーマーの処理はかなり完璧に見えたんですがやはり毎回あんな感じで倒せるわけじゃないんですか。意外や意外。
じゃあ俺が未だにあそこでたまに処理ミスって死ぬのもそんなに悔いることじゃないかなw
タイミングがつかめませんよね。
神降臨
>>253 俺は高速プレー目指す時はそこと、3面ボス、4面前半、5面アリーマが一番運が関わってくる場所だと思ってまふ
タイミングと言うか、2面のアリーマを動画みたいに倒す時は、急降下が早く来るか来ないかで大分変わってくるんで、大体2回目の地面が崩れる辺りまでに来なかったら死を覚悟しております
あの方法実戦して死んでも全然悔いる事ではないかとw
珍しいところが安定しないんですな。俺が逆に珍しいのかもしれないが。
俺は2面全般、3面全般くらいですわ。
2面の前半は最近安定しないことに気づいたんだけど、最初の柱があるとこの亀が降ってくるのがうざ杉る。
それで鎧剥がされて後半のコウモリやアリーマーでミスることがあるって感じです。
稀にどうやっても回避不可能なパターンこない?>亀
258 :
NAME OVER:2006/02/27(月) 00:02:31 ID:PXF7otYf
初代の1面でいきなり止まっているんだがw
2面ならわかるが1面は余裕だゾ
260 :
NAME OVER:2006/02/27(月) 03:08:18 ID:Srv4NOcS
今日携帯のアプリの大魔界村をクリアしたけど、これって原盤より簡単なんでしょうか?魔界村シリーズ初めてなもんで…
アプリ版で聞いてくれ。
つうかアプリであったんだな・・・。
>>259 CX見るまでレッドアリーマーが倒せないヌルゲーマーだったこともありました
>260
携帯の画面と操作性であれをやれと言われると発狂しそうだ。
たぶんだけど携帯版に改造されてるんだろね。
このゲーム毎回新しいミスを発見させられて驚かされる。
大の3面の後半のベロ地帯でベロの先っぽで立ってるとベロが止まったときに落ちた。
なんなのかねあれは。
仕様だね。
266 :
NAME OVER:2006/02/27(月) 17:44:42 ID:Srv4NOcS
携帯だと違うボタン押して大変だった
カプジェネというのを買って自分でたしかめます。スレ違いでした
今も相変わらず魔界村も超魔界村も一面がクリアできない・・。あんなに難しいゲームは他に例がないですね
パターンのことを言ってるんじゃないだろ、操作のことだろ。
一面はパターン云々なんか必要ないよ・・・。
確かに超の二段ジャンプは慣れないとミスに繋がる
俺の場合、超と初代は初見で一面余裕だったが大は一面すら越せなかった。
越せてもしばらく安定が続かなかったし。しかもなぜか大に限ってミスるとやたらムカついたな。
そんな俺も今じゃ何度もALLしてノーミスALLも目前なくらいなんだが、この辺りが一番面白いよ。個人的には。
俺って世間的には簡単だといわれてるのがやたら難しく感じたり難しいといわれてるのは簡単だと感じる変なやつなんでつ。
大をここまでプレイしたのは世間が簡単だと言い張るからムキになってやり込んだって感じだ・・・。
>>270 あれか?
無駄にやって飛び越したり
2段目を素早くやらないと乗れないとか
3面前半の岩を乗り継ぐときとか、そう感じるんだが。
274 :
NAME OVER:2006/02/28(火) 18:18:54 ID:ahgvIbxa
>>205 激しく亀だが大〜超のブランクは四年らしい。ということは
初代・22歳
大・25歳
超・29歳
初代とかぶっちゃけ有り得ない。
>>272 はっきり言っといてやるが魔界村シリーズはとりあえずクリアだけ考えるならヌルい部類だぞ。
?
チャールズブロンソンか?原哲夫の武論尊か?
つうかカプクラ明後日。もし買う人いたら、大の暗さ解消してるかレポヨロ
あれってPS2だっけ?PS?
すんげえ手抜きだなw
コピペはカプコンの常套手段です
284 :
NAME OVER:2006/03/01(水) 18:07:38 ID:2HElCVDn
魔界村(当然「超」も)を余裕・簡単って言ってるやつは正直異常じゃないかと思う。
もう人生ほとんど(ホントにほ と ん ど)ゲームで時間を使ってるっていう人じゃないとそのような
言葉は使えない。(とおもう)
普通は「手ごたえあったな・めちゃムズカッタ・クリアできねー」だと思う。
超魔界村だって比較的ならまだしも 楽勝 という感想を持ってる人がこのスレに多く、
さらには、高得点を目指すほど余裕な人がいる。
ゲームが得意な人がたまたまこのスレに集まってるのだろうか。
少しだけ話変わる
俺は超から始めた。本当に難しかったがクリアできた。
今魔界村をやっている。
コ ン テ ニ ュ ー な し←まじありえねぇwww 誰も絶対クリアできねぇww
と思っていたら い る 。 信じられない。
とにかく魔界村シリーズは他のゲームと比べたらとても高いレベルの部類に入るということを
分かって欲しい。
>プリンプリン(*´Д`)/ヽァ/ヽァ
まで読んだ
286 :
NAME OVER:2006/03/01(水) 18:26:48 ID:bIc7FgGf
探せばリプレイ動画転がってるから
それみて驚け
マジレスで大で一番強いボスは一面ボス。
さらにマジレスすると最強は一面途中の地面から生える触手
大は1,2面が事実上の最終面みたいなもんだからな、完全に安定させるのはほぼ不可能。
289じゃないが、槍の雷を接近して当てると一撃だった気がする
え、マジで?
剣の魔法もな。
あと魔界村シリーズより絶対ラスタンサーガがムズいと思うぞ。あれは1面すれ越せん。
顔(腕?)を下げてきたところに合わせてサンダー使うと、一撃。
まあこれじゃなくても短剣なら分身使って速攻だし、そんな強いボスじゃないと思う
できれば他の奴やプレステのストライダー飛竜みたいに
面セレクトとかできるようになってくれればいいなと思ったがないのか!
無念だ
FC版の魔界村しか無いよなぁ>面セレ
超魔界村SFC版には面セレクトの裏技がある。
超の話でスマソ
やり方忘れたけどプレステのでもたしかできるはずだから
知ってる人はやってみるといい
プレステのは超だけだけどな…
ただ超の面セレも周回数は設定できないから
二周目のここから〜というのが出来なかった
アスタロス&ネビロス前でスタートして
二周目だけプレイとかはよくやった
俺はいきなりラスボスで槍で倒すってのをよくやった。
303 :
284:2006/03/02(木) 00:36:42 ID:???
スルーかよ
お前が書いたのはあくまでお前個人の印象だろ。
書くのはいいが反応がないからっていちいちすねるなよ。
前スレで質問しても答えが返ってこないとかゴネてた馬鹿が一人いたが…
まぁみんな落ち着いてアーサーに萌えようぜ
アーサーを萌キャラ化か・・・・
プリンセスはともかく
アーサーは素直に髭が邪魔なんだけど
俺はアーケードで魔界村を見たときはアーサーの髭には見えずに口をポカーンと開けてる
のかと思ってた。
大は斧よりぜってー松明が大凶
カプコンクラシックスコレクションスレ
712 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/03/02(木) 00:37:43 ID:OstGhNLU
大魔界村、空中で鎧取ったら固まったーーーーーーーーーーーーー!!!!!
1面の最後の宝箱!
宝箱の上に乗って、下撃ちで宝箱破壊→鎧取る→フリーズ
ちんぽぉぉぉぉおおおおお!
ちなみにそのときの武器は槍
再現性を確かめてくるー
723 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/03/02(木) 00:46:43 ID:OstGhNLU
あっぷあっぷ
同じ状況を再現したがフリーズせず。
アブねー!
ハゲ!
あせったわボケが
764 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/03/02(木) 02:06:59 ID:OstGhNLU
おい・・・・
おまえら。
またなった!
大魔界村一面最後の宝箱!
フリーズ!!
下方向に槍を撃ちながら宝箱を破壊し鋼の鎧を取ったらフリーズした!
明日カプコンに電話する!
765 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/03/02(木) 02:08:19 ID:OstGhNLU
やってらんねー
何度も遊ぶゲームでよー
ばかjないの
大の1面ボス最強説は正しい!
雑魚だと思ってギリギリまで近づいてったら行き成り前進してくるとかCPUの癖に頭良すぎ!!!!!
それにたまーに飛ばしてくる火も絶妙な角度杉!
雑魚敵最強は1面前半の4個目の宝箱の隣のギロチンだね!
なんであれだけ落ちる周期はえーんだよwww
>>310 そこまで問題点が分かっておきながら
何故対策を打たん?
雑魚だと思ってギリギリまで近づいてったら
↓
じゃあ離れろよ。接近する必要ないだろ。
>火も絶妙な角度杉!
↓
だから離れr(ry
なんであれだけ落ちる周期はえーんだよwww
↓
周期の違いが分かってるなら、避け方もわかるだろ。
>>296 >面セレクトとかできるようになってくれればいいなと思ったがないのか!
メガドライブ版の大魔界村にはたしか面セレクトの裏技が
大の一面とか全部パターンだし2,3分でクリアできるぞ
俺、その宝箱の隣のギロチンで
剣とか松明でたら、キレそうになるぜ
斧は1面ボスで使えるけど、2面最初では死ぬぞ
>>314 宝箱の上に乗ってギロチンを跳び越えてから宝箱空ければ無問題。
壺?そんな取らされるような位置で殺さずに誘導汁。
4個目は無理に出す必要ないな
1,2面は槍で十分だし
>>313 一面後半のカマイタチは最初の3つ以外はランダムじゃないか?
飛んでくる弾が絶妙なのはこのゲームのシリーズの全般にいえる。
プレイヤー性能が限られてるこのゲームじゃ一発の弾すら避けるのにヒヤヒヤ。
大の5面二つ生首みたいな二方向から撃たれる弾なんてもはや半分運に頼るしかナッシング。
>>318 そこで金の鎧残して突貫か左の首の真下で分身して短剣連射ですよ。
正面突破が難しいなら別方面からアプローチ。
避けれるかどうかが運なら他のとこでフォロー。
>>305 アヒルには萌えたよ。ちょこちょこ歩くのと、飛べないけど懸命に羽ばたいてるのがなんかかわいい。
余談だけど1面後半のカマイタチ地帯はわざとアヒルにされた方が楽だね。小さいから当たりにくい。
>>311 俺はもうスピード勝負なんで!
>>313 1面は今のトコ前半、後半ボス到達まで(一番最後の平地に着地した時点)共に25秒が最高d
おぺぺー!
大魔界村れまた死んに゛ゃったのぉおお。
ファイアーバットウザ過ぎ
許せにゃいぃのぉおお
日本語しゃべれw
CCCの大、画面縮小してるしよ・・・。
あと初代も超もか。なぜにこんなくだらん仕様を。あとBGMが若干キーが外れてる・・・。あと効果音も。大の鎧剥がれる音もともと好きじゃないんですがCCCのはやたらあの音が高音でムカつく。
しかし一応良いところはありました。
カプコレみたいに次の面に移るときとかにロード時間がないです。基板感覚でできる。
あとなぜかオームがやたら強く感じる・・・。
画面が縮小してるからだろうかorz
ごめん、画面はオプションでフルにできましたわ。
>>326 いやでも
ゲームオーバー時のカウント飛ばせなかったり糞仕様が目立つよ
なんか操作感も重くね?
>>328 それはわからん
カプジェネと同じに思う
で、当然のように画面は暗かったかい?
暗かった
これだけはテレビで調整するしかない
裸の状態で敵に当たると何故死ぬ?鎧→パンツ→全裸だろ!パンツなめるなよ
超:バキーンと音ともに鎧が壊れる
大:ブエーンと音ともに鎧が壊れる
初代はなんて表すんだよ・・・
俺は
大・ビーン
超・バキンッ
って聞こえるな。
大の鎧破壊音嫌いって人意外に多いのな。
ピョコン
超魔界村の普通の鎧装着の音が好きです
>>284 超がクリアできたのなら、初代も何とかなると思うんだけど。
超は2周クリアまで長すぎて、集中力がもたん。初代3周以上クリアする方が個人的にはラクだな。
>って聞こえるな。
大の鎧破壊音嫌いって人意外に多いのな。
詳細きぼんぬ
こないだ、ゲームボーイの外伝をクリアしました
大の1ボスで一番怖いのは真ん中の位置から斜めに撃ってくる弾だな。
あれだけなぜか近くにいると速く飛んでくるような錯覚みたいな感じになって避けれない。
しゃがんでも当たるしな。
今やっと大ノーミスALLしたよ!
やった!やっと一回はできたぞ!!
166000点だったんだがやはりノーミスだとスコアが15〜17万程度なのは本当でつね。
おめ。更なる精進を。
次は1000万だっ!
無印ならともかく大では時間の無駄だ、やめとけ。
初代の1000万までできる人に聞きたいんだけど一周最高何点くらいでるの?
新Verのみ達成ですが1周25万くらいでお店の厚意で40周以上しました。
アホですな…点効率としては最低ですね。今だにやってますし。
347 :
346:2006/03/03(金) 22:26:11 ID:???
1周あたりの最高点をお知りになりたかったんですね。
糞の役にも立たぬ書き込みをしてしまい申し訳ありません。
吊って寝ます。
40万点位じゃないかなぁ、ZAP稼ぎナシの場合だと。
相当なリスクを背負わないと出ないから、1000万点狙うならココまで無理して稼ぐ必要は無いと思う。
3面後半最初のアリーマーを速攻で倒す→残り時間1:30までゾンビ稼ぎで多分40万出せるけど
その後がシビアになりすぎるので、ココまでやる必要は無いね。
ゲーセンで、このパターンで安定させていた人がいたのには驚いたけど、オレには無理。稼ぎは1:45で止めてます。
初代で点数稼ぎに走るとあっさり死んでしまう俺。
薄々気付いてたけど、難易度は週回数だけじゃなく点数でも変わってくるのね。
多分気のせいだよ。
カプコンクラシックスコレクションでシークレットの項目を出現させるには
このゲームをクリアーしなければならないわけだが
どっちかというと魔界村よりガンスモークが心配だ
クリアーってワンコインで?
初代上手い人ってもしかしてずっと十字架使い続けてたりとか・・・?スゴス
CCCってカプジェネの劣化(大の背景が暗い、超がSFC版よりも処理落ちする)も忠実移植?
CCCの初代、カプコレのよりなんか扱いやすい。
軽い感じ。
>>355 初代の十字架は横にまっすぐ飛ぶだけに、慣れると使いやすい。
飛んで消えた後の残りカスを敵の目の前に「置く」ようにするとよい。
またまた冗談を
<全ゲームの資料ロック解除コマンド>
クラシックスコレクションのタイトル画面で
L1、R1、右スティック上、右スティック下、L1、R1、左スティック上、左スティック下、
L1、R1、上、下の順に入力。効果音と共に画面上部に文字が出たら成功。
さあやってみよう
おまいらソンソンは一周できるのか・・・?
ソンソンは大丈夫
戦場の狼2は無理そうだ
ソンソン無理。あの三人組テラヤバス
昨晩は大魔界村を四かいクリアした。
ヘタレなので4時間くらいかかったよ。
それはおかしい。なにかのまちがいではないのか。
大魔界村ってクリアできるんですか?
4回すんなりクリアしたとは書いてないし、死んだりゲームオーバになってれば
別に不思議はないと思うが。
全クリ1回につき20分切るのを目標に汁
すいません
死んだりゲームオーバーになったりしましたorz
5機設定で10回以上コンティニューしたかもー
>>368 少なくともファイナルファイトよりは楽だと思うぞ。
ファイナルファイトは最終防衛ラインが結局越せなかった('A`)
>>373 1.パンチを2回だか3回だか当てる
2.後ろ向いて1回空振りさせる
3.向きなおして再度攻撃
1〜3の繰り返しで永久コンボって何かにあった気がする
スレ違いだったな、カプコンCCCはまだ「超」しかやってないや
>>374 パンチハメだけで突破できるなら苦労は無いと思う。
パンチハメのアドバイスワロタ
対戦格闘ゲームで勝てないって言ってる奴に
キャンセルを教えてるようなもんだなw
CCCで大をやるときたまに最初からサイコキャノン装備してることがあるんだけどあれ何なんだろ。うざい。
ゲームリセットしてまたやると直ってるけど。
>>377 右アナログで武器切り替え可能の糞設定。
ボタン押すときとかに触っちゃったんじゃない?
大の基盤て売ってたらいくらくらいなんだろう
>>380 コントローラーの右のアナログボタン
R3ボタンとも言うね
ボタンというよりスティックだが
そんなの押さなくても武器かわるぞ・・・。
>>382 マジで?
バグかね?
サポート電話してみればいいじゃない。
PS2をDVDクリーナーで掃除して見るのもオススメ
いや、傷もついてないしPS2も正常なはずなんだけども・・・。
始まって最初はちゃんと槍なんだが、動き始めると武器取った音ともにサイコキャノンに変わる。
これオートセーブだから二周目のときにリセットかなんかしてしまったからなのかもしれない。
やはりバグってかorz
メモリーカード外しておこうかな。
一度外して試してみるとか、別のメモカ使ってみるとかすれば?
うちの初代アーサーも何考えてるのかいきなり松明持って出てくるんだが。
一角獣をはめるバグが出来ないね。なんか見た目以外に内部的な違いを感じる。
些細な事だがカラスの飛んで来るパターンがカプジェネでやってる時と微妙に変わったり。
他にもいくつかあったが…気のせいなら良いのだが。
390 :
388:2006/03/06(月) 21:06:55 ID:???
>>389 うん。とりあえず買った日に4周だけして今日また動かしてみたら…
クリアしたか否かが何か関係があるのかな?
俺も上のほうで大で武器がかわるなんとかしてくれのレスしたものだけど、あれオートセーブじゃないですか。
だからクリアしたときの武器とかまでロードしちゃうんじゃないのかな・・・。
そうだったらいちいち武器までロードさせる仕様にすんなやorz
>>356 忠実移植だと思う
CCCの大魔界村は暗い
直ってない
CCCってどのゲームも画面がぼやけている
カプコレ持ってる人はわざわざ買わなくてもいい気がする
大の安定のしなささが理解できナサス
ごめん、もう何回もループしてる話なんでスルーしてくれorz
ノーミスALLできるようになってからも相変わらず序盤で死んだりすることがあるこのゲーム。
むかちゅく!
真面目に質問。
初代魔界村はなんで一周目のあとすぐ一面に戻されるの?
なんで十字架装備でないと5面に戻されるの?
英語の成績が壊滅的に悪かった学のないバカなオレに、ゲーム内で表示される英語の日本語訳を教えてくだせぇ。
しまった!これは孔明の罠だ!
といった内容の事が書いております。
確かエロ蜂さんとこのスタッフリストかなんかに原文ママで置いてあったはずだから頑張って訳すがよい。
エロ蜂、大魔界村の動画もたまにはうpしろよ。
397 :
368:2006/03/07(火) 22:52:38 ID:???
クリアしたっす
三日プレステの電源切れませんでした
このスレ的にはコンティニューしまくってのクリアはクリアじゃないんですかね
俺はグラディウスの復活を延々コンティニューするのが好きだったのでこれも楽しかった
段々トランス状態になってくるんですよね
俺は大はノーミスでクリアしなきゃリセットする。
今日は一回もできませんですた。2面と3面は相変わらずの厳しさだな・・・。
あと、蝿。
ハエはらくだから
400 :
NAME OVER:2006/03/07(火) 23:30:54 ID:q1LcDAsU
CCCの魔界村の無敵コマンドはあるのかな?
初代の3面ゾンビ稼ぎってなんかパターンみたいなのならない?
左か右かのゾンビ倒してから反対方向にすぐ行くとゾンビがいて、倒してまたその反対方向に行くとゾンビがいて倒して、って繰り返せることがあるんだが。
もしやこれが3面稼ぎのキモ・・・?
イロハのイじゃ。カプクラか何かで最近やり始めた若人かの…
401は魔界男じゃねーだろうな。
スレの責任取れよ。
多分レゲ2板のことを言ってるのではなかろうか。
つーか>>402-
>>403は変なこと書かずに普通に教えてあげればいいのにと思う。
変に書いても混乱させるだけだと思われ。
まあ、混乱させるために書いてるんだと思うけどw
学校じゃねえんだ。聞けば何でも答えてもらえると思うな。
つかゾンビ稼ぎなんて少しやれば気付くし、今みたいにネット環境があれば腐る程出て来る。
407は以前質問したのに答えが返ってこないとかゴネてた奴かな
そうだよ
PS2で発売しろよ・・・。
FCで発売しろよ・・・。
いや、FCは嫌だろ・・・。
大魔界村ってたしかに簡単な部類なのかもしれんがあのゲームって1面から殺しにきてるよな。
あれならまだ初代か超のが1面は絶対簡単。
初心者が大の1面でつまづくとこってボスくらいじゃん?
他は初見でも気をつけてればいけると思うg
根っこ超えるまでに二回投げたなw
>>419 ナカーマ
そして今ではノーミスクリアできるように。
だが最近一度もノーミスクリアできない始末。
2面と3面うぜえ・・・。
この2面変なバグが一箇所ずつありゅ。
二面バグの詳細キボン
422 :
NAME OVER:2006/03/11(土) 15:25:57 ID:aEQUGT2K
CCCの大魔界村、クリアしないと隠しがアンロックされないなんて…
むりぽorz
確かロック外すコマンドがカプクラスレに書いてあったよ。
424 :
NAME OVER:2006/03/11(土) 17:23:33 ID:puS7ZIeU
むしろステージセレクト欲しいよな
そんなのいらねえだろ
412の動画凄いな。
最後らへんのボスとか圧巻。
悔やむべきはPSPd(ry
427 :
魔界男:2006/03/11(土) 23:32:43 ID:???
>>403 >>401は魔界男じゃないですよ。
俺書いてないから。得点とかにあまり興味ないし。
僕は普通にクリア(エンディング)を目指してだけですから。一応否定しときます。
で、どうせ糞とか言われるからオネンネしてます。
あ、FCで新しいゲーム出してほしいね。
でもPSP買うかな・・・。
>>427 なら丁度いい。2の方、スレ削除依頼しろ。
>>421 アリーマーの次の最初の地形が崩れるところがたまに完璧に地形が落ちていないのに
そのままストンと落ちて死ぬことがあった。
3面は後半に入る前の床が上がるところの最後にブヨブヨした天井があるところがあるじゃないですか?
あそこにジャンプして頭ぶつけると即死したことが数回ありますた。
430 :
魔界男:2006/03/12(日) 03:15:15 ID:???
>>428 おk。
初代のFCであの難易度だと、アーケードだとどのくらいみんな金注ぎこんでたんだ?
魔界男ってのはコテのことだったのか・・・。
前スレくらいからの新参なもんで知らなかったよ。
432 :
NAME OVER:2006/03/12(日) 11:23:35 ID:Eq0EEFjR
だれかカプコンクラッシックスコレクションのスレ立てないのかな(´・ω・`)
433 :
行ってヨシ:2006/03/12(日) 12:40:21 ID:???
>>429 2面は崩れる床に乗ったまま前進むと落ちたような
3面の即死はバグじゃなくて普通じゃね?
あそこは色んなトコに即しポイントが有るぞ
まーやっぱり一番酷いのは4面後半バグだ
>>434 >まーやっぱり一番酷いのは4面後半バグだ
今度は俺からも詳細キボン
発生条件良く分からんけど、ボスに到達する前に変な植物の上を通ってくじゃん?
あそこの最後から1個目と2個目のが無くなるバグ
つまり進む事も止まってる事も出来ないので、落ちるか食われるかの2択しかなくなるのですよ
多分植物に乗った瞬間にジャンプって感じで行くと発生すると思ふ
あとは昔俺が動画で作った、ショートカットするとボスの上に乗る事が出来なくなるバグ
>>436 なるほど、あれですか。
あれは発生条件コントロールできまつ。
ちゃんと一個ずつ渡ればまず消えることはないんですが、それだと今度は横の弾吐いてくるやつの
弾が安定しなくなりそうですよね。
だから最初の植物二つだけ垂直に落ちて、あとは一個ずつ渡るって行き方をすればまず
最後辺りの植物が消えることないです。
あのバグの発生条件はショートカットし杉るとなるみたいです。
そういえばそんな動画うpしてくれてましたね。動画撮れてたってことは条件わかってるかと思いますたが。
俺の文章下手だから理解してもらえたかな・・・?
438 :
NAME OVER:2006/03/12(日) 20:01:50 ID:gQkUif/q
FC版「魔界村」でカエルに変身したときに何かできるの?
そうえいばAC版ではカエルになったりしないよな。>魔界村
440 :
魔界男:2006/03/12(日) 20:12:58 ID:???
>>439 ACでもカエルになるよ
一面とかの墓石に攻撃10回当てたら
マジシャン出てきてこいつの攻撃喰らうとカエル化
てかFC版でもマジシャンは出てきたと思うが
439はFC版のトラップアイテムでのカエル化しか知らないと予想
魔界村1000万できる人でもやっぱ一周目で死んだりすることあるの?
サタンにやられる事があるなあ。始めたばかりの周回の方がリズムを作りにくいと思う。
3〜4周越えた辺りからの方がいいペースで進められる。当方ベスト旧650万、新1000万でした。
でもそれくらいでしか死なないのか。
すんげえ安定してるなぁ。
445 :
NAME OVER:2006/03/13(月) 20:04:47 ID:GETjlbX9
魔界村FCのコンティニューどうやったらできんの!!
さっきから2面のタフガイのとこで死にまくり!!カラスうざい!!
初心者ですません
タフガイってあのてっきゅう飛ばしてくるおっさんのことか!
わろすw
俺もこれからタフガイって呼ぼ♪
つ トリオ ザ パンチ
俺もタフガイ超えられないぜ
動画見ても越えられないぜ
タフガイって大男のこと?
450 :
445:2006/03/14(火) 00:30:41 ID:+qwgQwhX
あの・・タフガイはもういいのでコンテニューのやり方教えてもらえませんか?
1面からやり直すのしんどいっす
>>449 ハシゴいっぱいあるとこにいる奴です。大男っていうんですか
>>450 メール欄に半角でsageって入れて、「ファミコン 魔界村 コンティニュー」でぐぐってみ。
やり方忘れちまったな
あと面セレクトもあったはずなんだが
453 :
犬福:2006/03/14(火) 01:04:38 ID:???
超の話がほとんどないのはアーケーダー退役者ばかりだから?
私も同類ですが最近はよく超しています。
全編ボウガンの青鎧で進むのがいいんですかね。4面の青鬼と緑ニョロには
いつもムカッと来るです。
それがこのゲームシリーズのクオリティだよな。
しかし大魔界村だけは飛び抜けてミスるとムカっとくる。
このゲームだけはコンパネぶん殴った経験があるんだよな・・・。
退役したつもりはないのだがゲーセンで見かける事が少なくなったな〜。
最終目標はゲーセンで達成したい…対象が初代旧Verなのもあるかな。
つっても20年以上前の物がたまにでも見かけられるのは凄い事だね。
タフガイやらスーパーマンやら色んな呼び名で親しまれてますな。
サタンは変態じゃ駄目ですか?
>>457 前スレかどこかにそんな書き込みしなかった?
あの露出狂を思わせる動きに個人的には納得出来ん事もない。
そう言えばサタンてチンポ付いてないな、アスタロトも然り…雌?
今日ゲーセン行ったら2週間ほど前に撤去された大魔界が復活してた・・
早速プレーしてみたらレバーが8方向タイプなのか斜め↑入力は前方向になるらしく、上向かずに死ぬミスが大量で2週目2面で死ボンぬ
あれは流石に酷いとオモタ
このゲームのシリーズって2面がかなり安定しないよな。初代もタフガイのせいで時間がかかったりしてウザス
ただいまナムカププレイ中
「出来るのか?貴様に・・・」
「やるんだよ。・・・この鎧がバラバラに砕かれようがな・・・!」
アーサーかっこよすぎる(*´Д`)
おいおい、変な植物に、芋虫に、ハエetcに触れるだけでバラバラに砕かれる癖になにいってんだよ!!!!!!
おっぱいブーメラン飛んでいった
空のかなたまでね
それでも僕らは生きていく
この恥丘の上で
なにそれ!すごくおもしろい!!
>>461むしろ レバーをナナメにしか入れれないキミって…
>>461 ダメじゃないか、ちゃんとレバー上にしないと撃てないだろ
どうせ、下撃ちも同様に失敗してんじゃないのか?
ちなみに、CCCの大も斜めキー入れはできないぞ。
大魔界の2周目2面は鬼門
カプコンのゲームは2面が難しい場合が多いのだ
ファイナルファイトのボスも
パワードギアのボスも
亀1→ジャンプ頂点
亀2→ジャンプ着地
亀3→前進
これよけられないよな。
ファイナルファイトはボスも強いし道中もかなり死ねるんだが
474 :
NAME OVER:2006/03/16(木) 01:18:29 ID:Ex2VsGsL
「やるんだよ。・・・このパンツがバラバラに砕かれようがな・・・!」
>>471 やっぱ2面前半運絡むよな・・・?
あと画面内から見えてないところほど高いところから頭の上に落ちてくるパターンも終わってる。
実は2面は後半より前半のがきついと思う・・・。俺も最近前半の恐ろしさに気づいた。
えー斜め上入れ撃ちだめなん?
撤去前は普通に出来たのになあ、、
今はほんと真上以外は上と入力されなくて最悪
慣れというものがあるでしょ?
ていうか、斜め上で上撃ちできるなんて知らなかった・・・orz
四方向レバーなら甘目に判定取ってくれるんだけどね。
ちょっとだけ斜め入ってても上と認識してくれたり。
八方向レバーだときちんとその方向に倒さないとないと認識してくれない。
四方向から八方向に移行するとしばらく慣らさないときつい。
逆だとあまりのやりやすさに感動すら覚えるだろう。
彼らは口の中からチンポ型の触手が伸びてきて、さらった人間の女を犯して孕ませます。
それなんてエロゲ?
魔界村 FC版からAC版への変更点
・グラフィック・音楽の大幅劣化
・スピアが二連射しか出来なくなった
・レッドアリーマーの移動パターン変更
・隠しアイテムの配置変更
・隠しアイテムとして武器が出るようになった
・アイテムをドロップするのがゾンビ・ウッディピッグ・プチデビルのみになった
・ドロップアイテムの変更=石像の種類減少・プリンセスの所持品
(ハイヒール・ネックレス・チュチュ)の削除
・得点アイテム・コインの削除
・弥七の得点が10000から5000に減退
・カエルキング・タイム増減弥七の追加
・一角獣に十字架、ドラゴンにスピア、サタンに斧が効かなくなった
・ブルーキラーは画面に二度登場しないと絶対に消えなくなった
・大男が壁を突き抜けられなくなった
・四面の雲に触れても突き落とされなくなった
間違えた
魔界村 AC版からFC版への変更点
・グラフィック・音楽の大幅劣化
・スピアが二連射しか出来なくなった
・レッドアリーマーの移動パターン変更
・隠しアイテムの配置変更
・隠しアイテムとして武器が出るようになった
・アイテムをドロップするのがゾンビ・ウッディピッグ・プチデビルのみになった
・ドロップアイテムの変更=石像の種類減少・プリンセスの所持品
(ハイヒール・ネックレス・チュチュ)の削除
・得点アイテム・コインの削除
・弥七の得点が10000から5000に減退
・カエルキング・タイム増減弥七の追加
・一角獣に十字架、ドラゴンにスピア、サタンに斧が効かなくなった
・ブルーキラーは画面に二度登場しないと絶対に消えなくなった
・大男が壁を突き抜けられなくなった
・四面の雲に触れても突き落とされなくなった
>>471 青い壁のあたりで岩亀4匹目が来るパターンが危険
このときは乗り越えずに待っていた方がいい
ていうか、あの青い壁っつうか棒一本のせいで物凄く難しくなってるという自分の哀れさ。
あれがもしあと2,3本あったら無理だったかもしれない・・・。
普通に一発くらい食らっても大したことないじゃん?
後半は食らう要素ないし
いや、俺的にはあ・・・ある。
最近はそうでもなくなってきたが。
二面前半に限らずラッシュがかかる場所はさっさと駆け抜けるのが吉。
しかしアイテム配置の面で見ても二面はきついな。
鎧のフォローが利かない分五面よかよっぽどきつい。
2面前半で喰らい、後半で鎧出そうとすると地形が崩れるところの宝箱も出さないといけないからキツイな。
あそこの宝箱出すときコウモリのせいで運絡みになると思う。
>>491 コウモリは4匹毎に飛来する間隔が長くなる時がくるから、
その時だけ動けば、運は絡まないだろ。
そうか!
2面前半の青い壁だけど、松明だと飛び越して攻撃出来たぞ
放物軌道で飛ぶ所為か、駆け登ってくる亀に結構有効だった
あとたまに、亀岩が3個タイミングずらしながら
横に並んで飛んでくるときあるんだけど・・・|
2面後半で鎧取る必要なくね?
2面ボスとかまず喰らわないしw
まぁ、たしかに2面ボスはナイフで連打叩き込めば
定位置でも倒せそうだしな
安定してれば、裸でコウモリ地帯を突っ切ることも可能だ
2週目入ってギャラリーがいたときやったけど、
「あいつバカだろ」とか言われちまったよ
はぁ?なんでそんなこと言われたの?
んなアホしばいたれや。
ダメ食らう可能性が低いボスに裸で行くより、ダメ食らう可能性が高い宝箱開ける方がバカじゃね?
大、ノーミスどころか鎧も剥がされない人っているのかな。
>>499 それは十分可能だと思う。
俺はそんなにうまくなかったけど、数回は経験がある。
501 :
NAME OVER:2006/03/18(土) 19:08:32 ID:Awc1M8c/
反復練習で
ていうか鎧が剥がされないことがノーミスなんじゃないの?
いや、違うだろ
それはノーダメ
505 :
犬福:2006/03/19(日) 00:06:47 ID:???
初代の十字架は5〜6面のどこで出してますか?
私のおすすめは5面の最後の大男からはしごひとつ上がったところです。
・・・高次周いける人はずっと十字架なのかな?
3面の稼ぎに支障があるから剣か槍に変えますね。
調子悪くてどうでもよくなったら斧・松明も使います。
誰も聞いてやしないのにおすすめとか言われても知らんがな(´・ω・`)
誤爆?
1000万の人動画だけうpしてくれんかな。著作権とか関係ないっしょ実際。
黙れ池沼が。
って言っちゃダメ?
今日も大魔界村クリア。
昨日も大魔界村クリア。
毎日大魔界村クリア。
どうしちまったんだ俺は。
今日はとうとう仕事を休んだ。
やっぱ武器出させるのもパターン化したほうがいいような気がしてきた
マンドクセ
>>512 >今日はとうとう仕事を休んだ。
そうか、俺もだ
つうか家庭用の犬魔界村って亀の降ってくる量がゲーセンより多いんだが。
516 :
NAME OVER:2006/03/19(日) 17:16:51 ID:WkjWq2ui
難易度によるんじゃない?
ゲーセンの太魔界村は大体イージーなんじゃないかな
デフォってもしかしてエクステンドもないんじゃないの?
ファイナルファイトもたしかそうだよな。
ファイナルファイトのデフォは2機スタート1回エクステンドじゃ?
ここで語る事じゃないが。
俺が行ってるゲーセンなんか裸でも宝箱2個に1個は鎧が出る設定になってる
しかも1面ボスなんかは8発くらいで死ぬし
超楽になっとるよ
ど、どんな設定やねんそりは!
521 :
NAME OVER:2006/03/19(日) 20:21:05 ID:GjCT8Pk4
>>505 5面最下段一番右。
右端のジェネレータからブルーキラー、左側からウッディピッグをどんどん出して倒しまくる。
ボス手前の場所と比べてかったるくなくて良い。
ちょっとした点稼ぎにもなるし。
>>520 俺もずっと気になってたんだけど、どのバージョン使ってるんだろうなー
普通の基盤じゃイージーモードにしてもこうはならないしょ?
ゲーム屋で見て思わず衝動買い。こんなに難しかったっけ?昔のゲームは鬼だな。レッドアリーマー?アーリマー?ツヨスギ
昔を思い出して泣きそう‥小遣い少なくて友達がやってるの見てるだけの日々‥
小遣いが少ないからこそ必死にパターンを覚えたりしたもんだ。
525 :
NAME OVER:2006/03/24(金) 13:18:26 ID:YqI9r6Un
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+ | { | .| { .(__)、 ○〈_}ノ : | + O /:-一;:、 / /. | | ./ /*
ヽ ヽ | .|.ヽ ヽ (___) 、 〈 く/ ヽ__,」 + ) ミ;;★:;:;:;ミ/ / | |/ /
ヽ ヽ,, ´∀`) ヽ ヽ ´∀`)__ノ ヽ__) / ,ヘ | __,, '´ ̄`ヽ__ (・ω・´/ / (・∀・ / /
,.へ ■ヽ ヽ ー、 ヽ ー、 / / |. | ★((ハヾヽ,.べ, ミ三彡 f ,- f+
l ァ'^▽^) i ,rュ ', i rュ ', ||| ( 〈 .| .| ハ^ω^*`ァノュヘ | / ュヘ |
ヽ ○.| /{_〉,.へ∧ ∧{_〉 << \ ヽ .| .| O☆゙ _ノ_,} ) | 〈_} ) |
| 、 〈 | 〈 l ァ';・∀・) \ノ |_,,| ノ´ ̄ゞ⌒'ーァ ! ||| / ! |||
||| l__ノ ヽ__)| ,ヘ. ヽ ヽ ○ヽ + |__ノ| ) `7゙(´〈`ー''´ | / ,ヘ | ガタタタン!!!!
526 :
NAME OVER:2006/03/24(金) 23:41:15 ID:qFO8/JVU
魔界島はシリーズに入る?
>>523 レッドアリーマーで正解。
アリーマーが大量に出てくると、マジで体が震えてたな。
ルシファーよええw
俺たまに死ぬんだがw
ルシファーって他のシリーズのラスボスよりは強いと思う
強さ的には
サマエル<アスタロト<ルシファー
かな?
まぁルシファーも慣れればまず死なんか
金鎧なら瞬殺だし
ルシファーは真ん中より微妙にずれた位置で撃ってら普通に死ななくね?
たまに喰らうけど鎧着てれば剥がされるまでには瀕死位になってるだろうし
ラスボスは鼻糞なんだよなこのシリーズ。
ボス関係は最後はやっぱり初代サタンになるか。
ファミコン版のアスタロトは糞弱いのに。
なんでカプコンクラシックコレクションのアスタロトはあんな強いんだ。
十字架飛距離なさ過ぎ。
アスタロトの腹の顔、十字架当てにく過ぎ。
十字架・サイコキャノン・女神の腕輪なしで、
松明でラスボスに挑戦してみたいと思うんだけどな
大のエンディングは槍で戦ってるぞ
大魔界村今日もクリア
毎日クリア
でも初代と超は1面も越せない
あげます
ルシファー戦は膝に乗ってから攻撃をよけまくるのが面白いね!
膝に乗ったらもろに顔面に攻撃できるよなw
543 :
NAME OVER:2006/03/29(水) 00:46:13 ID:NeeEXDLK
>>534 アスタロト初心者にはボタン2つ同時押しがオススメ
魔界村1500円て買い?
基板なら買い
さて、大魔界村を始めようか。
むっはー!
大、松明プレイ意外といけるな
ウラ技で松明にして、2週目アスタロト二匹と戦う直前でサイコキャノン取ってクリア。
松明だとシールダーと根っこがきつい。
後、鬼陽炎。
某日、レトロゲー板に「スーファミのおもすれーアクションゲームおしえて!」というスレが立つ。
しかしスレは「1」と名乗るものによって最初から荒らされ大変なことに・・
しかし荒らしはメガドラ信者の「せーがー」であることがバレバレw
他機種に対するすさまじい嫉妬から、いつもの如く
気持ちよくスレを荒らすゴキブリであったが
423らにやっと「せーがー」であることを指摘されると突如豹変。
恥ずかしいログを流すべく、「1」「91」「423」など名乗り
怒涛のレスでスレを埋めていくのであったw
この日をさかいにものすごい勢いでスレは進行するが、
ゴキブリ「せーがー」の恥ずかしい過去は消えるのだろうか・・・
彡川三三三ミ
川川 ::::::⌒ ⌒ヽ
川川::::::::ー◎-◎-) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
..川(6|:::::::: ( 。。)) < メガドラ最強w
川川;;;::∴ ノ 3 ノ \__________
ノ\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ゲプッ
( * ヽー--'ヽ )
(∵ ;) ゚ ノヽ ゚ ):) ○メガドラ信者 せーがー
(: ・ )--―'⌒ー--`,_). ○36歳
(___)ーニ三三ニ-) ○レゲ板の荒らし(3年目に突入)
(∴ ー' ̄⌒ヽω ). ○無職
`l ・ . /メ / ○中卒
ヽ ∵ /~- / ○童貞
(__)))))_))))) ○好きな字『猿』
. ○嫌いな字『豚』
(´・ω・`)き・・・きもす。
クロスソードを好んで使う猛者は、ここにはおらんのか!?
ナイフだけでいいよ
>>550 名前はカッコイイんだけど、軌道がヤバすぎだからなぁ・・・
初心者も玄人も使うべき武器ではない、
と言うより、使いどころがない気がする。
あと4面から出始めるのか?
うほー
とうとう大魔界村ワンコインクリア達成!
嬉しいー!
>>552 5面からの初登場。
武器のトリッキーな軌道もさることながら、魔法の威力も低いorz
だが、それがいい!
>>553 カプクラスレに書いたのお前か?
まあ何はともあれオメコ。残り2つも頑張りたまへ。
通りすがりのものですが…
タイムアップ直後にマジシャンの魔法を喰らうようにして、
蛙で復活する、って技あったよなぁ
と懐かしんでみました
クロスソードは真上に武器投げれなくなったから出したんだろうけど
とりあえず使いどころが無さすぎて困るな
レッドアリーマーとコッカトリスの首みたいなやつと戦う時ぐらい?
アスタロトも楽に殺せる。
つーか大、斧だけはどうにもならん。
松明は何とかクリアできたんだが・・・
3面後半が無理。
槍の魔法を直撃させると、シールダーやベルゼバブを一撃のもとに倒せるのは連続HITしてるからって人から聞いたんだが
一体何発分くらいの威力があるの?
倒せる
シールダー耐久力22
ベルゼバブ耐久力14
倒せない
ケルベロス耐久力25?だったかな
つか槍の魔法便利すぎ
1面後半の豚も怪根も直撃で瞬殺。
レッドアリーマーも瞬殺。
ボス2匹も瞬殺
はげたかも大量虐殺できるし。
一番使える魔法と言ったら分身かもしれないが、
爽快感はこいつで決まりDANE!
ケルベロス槍の魔法2回直撃させても死んでない・・・?
判定が?ん?
どゆこと?
たまにはWS版魔界村のことも思い出してやって下さい。
大の槍の魔法はアーサーね周りじゃないとほとんど威力なし。
1ボスで明確にわかるよ。
>>561 シールダーの耐久力が22でケルベロスが25なら
22〜24という数値が自ずと解ると思うんだけど
大のアリーマーって剣使うとあんな楽に倒せるとはしらなんだ
実はほかの武器でもジャンプしながら撃ちまくってたら楽に倒せる
FCの2面の大男の館から進めないで下手すぎる?館ぬけても死んだらまた館の前からやし
569 :
NAME OVER:2006/03/31(金) 16:47:33 ID:IkxZXSzN
無印はむずすぎ
>>565 いや、ケルベロス2回直撃させても死ななかったんだよね。
しかし、ガストは2回で死んだ。
不思議でしょ
>>564 それは知ってる。
じゃなきゃシールダー倒せないし。
雷自体の威力は2。
PCエンジンに移植された大魔界村は最悪だったな・・。
PCエンジンの低スペックじゃあれが限界だろう
PCEの大魔界村>>>>MDの大魔界村
MDはグラフィックも操作感覚もアーケードを忠実に再現していたとおもう。
PCEのは雑なつくりだった。カプコンがその後PCEへのファイナルファイト移植を断念したのもうなずける。
メガドライブのショボスペックでゴブリンがショボくなっててワラタw
メガドライブはBGM1面からテンポがおかしいし
グラフィック関係も雑でMkIIIのほうが綺麗に見えるほど。
担当者自身が”糞”と言い放ったのも頷ける。
>>576 同意。
ファミコンの魔界村のつぎにメガドラの魔界村をやったのだが、
同じゲームかというほどクオリティーがあがっていた。
そのあとPCエンジンの大魔界村をやる機会があったんだけどスピアを投げる間隔が微妙におそかったり、難易度が低く設定されてあったり、オリジナルの世界を台無しにしていた。
PCE版のは画像の荒さもさることながら、レスポンスの悪さがひどかった。
アーケードとくらべて0.1秒ぐらい反応が遅れていたとおもう。
ゲーセンの大魔界村になれてるひとは、絶対納得しない出来だとおもう。
大魔界村といったらMD版というイメージがあるのだが。。。
PCEで大魔界村がでていたということすらしらなかった。
MDの大魔界村はバグが酷くてゲームになってなかった。
その点、PCE版はACを完全移植に加え、難易度も8段階に設定できたり、
非常にユーザーフレンドリーだった。
このスレでは評判悪いよ、PCE版大魔界村
ゲームバランスが酷すぎるし
MD版より先にでたんだっけ?
その後バランスを修正したのがMD版なのかもしれないな
>>583 これのことだな。
大魔界村は初期型MDで大暴走バグの荒らしでゲームにならない(ソースあり)
なんじゃこりゃ?
画面に展開したステージ1の地形はぐちゃぐちゃ、墓が宙に浮き、
画面端にあるはずの切れ目が平然と中央に屹立するシュールな世界。
スタート地点から目に見えぬ風を受け後方に押し流され、ジャンプするといきなり着地予定の足場が消えて転落死。
ほうほうの体でボスまでたどり着けば、何とボスが画面中央にワープして体当たりをかます。
自分は常に中央にいるのだから避けようがない。二度ワープされる。骨。ゲームオーバー。
思わずつぶやいた。
「これはひどい」
こんなバグは初めて見た。こんなバグの嵐であることを知っていてワゴンセールにしていたというのか。
それともメガドラの「大魔界村」はどれもみなこうなのか。
こんなことって。こんなことって。
心に負った深手によろけつつ、とっととメガドラを押し入れに収納する。
ttp://www1.ocn.ne.jp/~hkoba/gmemory/d_makai.html
>>584 逆逆。
このスレでは評判悪いのがMD版大魔界村
ゲームバランスが酷すぎるし
後に出たPCE版が
その後バランスを修正したのがもの。
家庭用の決定版とも言える完成度。
エミュでしかやったことないけどメガドラ版の出来はいいぞ。
PCE版はエミュではうごかない。
MD版はとにかく処理落ちが酷かった。
ハード性能の限界だったことは想像がつくが、
まさかMKIIIでも処理落ちしなかった箇所で処理落ちするとはねw
メガドラ版はアーケードの移植ではなく、マークIIIからの移植なんだよね。
PCE版はもちろんアーケード準拠。
ここらへんに質の違いが出てる。
PCEのはスペック不足が露骨だったなぁ・・・。
ファミコンのロックマンみたいに
処理しきれずにアクションがスローになったり・・・。
ああいうのって興ざめする。
ギャルゲー対応はできてもアクション対応はできないPCE。
MD版は敵が全体的に小さいとか、キャラパターンが削除されてるとか、
ネタとしてもバグだらけで楽しめないw
このスレに出ていた意見はこんなかんじ
110 NAME OVER sage New! 2006/02/09(木) 08:31:47 ID:???
AC>>SS>>PS>>X68>>MD>>PCE>>MkIII
572 NAME OVER sage New! 2006/03/31(金) 17:41:42 ID:???
PCエンジンに移植された大魔界村は最悪だったな・・。
>>588 それがメガドライブの限界。
メガドライブのゲームって、
処理がキツいものは
何故か画面の下が
チラチラちらつくという特徴があるんだよねw
MDの限界なんて所詮その程度w
>>589 PCE版は変にアーケード移植を試みるからああいう出来損ないになったんだな。
MD版はそこらへんをわりきって家庭用ゲームとして新たに再構築して、完璧な仕上がりだった。
これが現実
AC魔界村>SFC超魔界村>MD大魔界村>FC魔界村>PCE大魔界村
実際ACで通用したのは当時はPCE版かX68版だけだった。
MD版はまず敵キャラが全体的に小さく、
キャラパターンが大幅に削除されていて
初代ファミコンの魔界村を思わせるような出来w
俺は大魔界村目当てでPCE買ったくちだが、
PCEはお世辞にもアーケードの完全移植とはいえなかったぞ。
難易度設定もお粗末だった。
>>598 PCE版が褒められているのはゲーム性が完全移植されていたから。
難易度設定も2段階のMDと違って8段階あるPCEは
末永く楽しむことができたね。
MD版を例えるなら、
ファミコンの飛び出せ大作戦みたいな感じかな。
要するにパチものw
要するにメガドラ版は価値無しってことか。
今日はここかwwwwwwwwwwwww
>>579 実機持ちの発言は説得力があるな
MDの負けかorz
ちょっとちょっと、なんだこの騒ぎは!
PCEがアーケードの完全移植?
アホいえ!
あんなぬるいアクションゲームに改悪しやがって!
あんなの魔界村の黒歴史だって
メガドラ版は一面から処理落ちがあってガクガクだからな…
メガドライブはショボイから少し大きめのスプライトを出すとチラつくんだよ。
その時にボスが消滅してる画像
>>607 猿人(1人か2人)が「PCE=アーケード完全移植」という嘘を大量にかきこんで既成事実化したようです
>>605 実機もちっていうかエミュのキャプチャ画像じゃん
エミュレーターで処理おちするからといって
実機で処理落ちするわけじゃない。
MD版って無限コンテニューできて
超ヌルゲーに成り下がってたなw
ゴキブリはゲームが下手だから
このくらい易しくしないと
クリアできないんだろうがw
>>611 エミュでここまでチラつくんだったら
実機だともっと悲惨なんだろうな()笑
ショボドライブの負けかorz
MDの大魔界村はショボクてorzな出来だった
PCEがACの完全移植ってのは言いすぎかもしれないね。
でも出来の悪いMD版をプレイした後に
PCE版をやると完全移植に見えてくるのも無理はない。
俺のPSPにはFC魔界村、MD大魔界村、SFC超魔界村がはいってるんだが(極魔界村も加わる予定)、
一番プレイ時間がながいのはMD大魔界村だ。
アーケードの移植度云々じゃなく、魔界村のエッセンスがもっともよく出てる一作。
PCEに大魔界村なんてあったのか?
>>611 VSスレに誤爆するなよw
恥ずかしいやつ。
>218 名前:NAME OVER 投稿日:2006/03/31(金) 19:48:30 ID:???
>
>>605 >実機もちっていうかエミュのキャプチャ画像じゃん
>エミュレーターで処理おちするからといって
>実機で処理落ちするわけじゃない。
猿人がいくらわめこうが、PCE版は糞というのがこのスレの同意
このスレにおける大魔界村はMD版をさす
まあ、所詮ゴキブリがいくら泣こうが喚こうが、
PCE>MDという事実は覆せないんだよね。
PC猿人はアクションに弱いからな…
基盤買うほどの大魔界村ヲタだが、
PCEのほうがゲームバランスにおいて問題外だとおもう。
難易度をどう設定してもバランスが悪い。
PCEは見た目だけ移植するのが得意だからな(笑)
MD初期のキラーソフト(笑)が
PCE版に負けてるんだからなぁw
ゴキブリがムキになる気持ちもわからんことはないw
しかし現実はいくら喚いてもPCE>MD
MD・PCEのどちらがよいかはわからないが
PC原人(笑)とソニックをくらべると
アクションにつよいのはMDというしかない。
PC原人>ソニックだろ
PCEのは明らかに失敗作だろ。
超魔界村を前に、なんであんな駄作をだしたのかわからない。
アクションの移植モノにめっぽう弱いメガドライブ
アクションだけはMDのが強いだろ。
PCEにはショボアクションしかないしw
カプコンは大魔界村移植にさいしてPCEのスペック不足を痛感し
ファイナルファイト移植をあきらめたらしい
MD版はカプコンも認めた魔界村シリーズの”汚点”
それ故、PCE版で完全版を出す必要があった。
ぷよぷよも大魔界村もそうだけどさ、
猿人以外誰も買ってねえだろw
メガドラ版ぷよやメガドラ版大魔界村は、ゲーマーなら普通にプレイ経験あるけど。
MDはとにかくカプコン物に弱かった。
フォゴットン、ストライダー、大魔界村
どれもPCE版の方が優秀だったな。
>>632 そうそう。ぷよぷよや魔界村がPCエンジンで出ていたこと自体おどろき。
MDのぷよぷよや大魔界村は有名なのに。
そもそもメガドライブなんか誰も持ってない。
所持率も最低だしなw
ぷよぷよに関しても大魔界村に関しても価値があるのはエンジン版。
てかバグがあるって時点でMD版は論外だろ。
http://www.aya.or.jp/~takemako/history.htm PCエンジンユーザーは証言する
<1993年〜1995年(成熟期) >
PCエンジンがギャルゲーマシンと化す基礎となったのがこの「ときめきメモリアル」であろう。
ときめきが発売された以前は、まだ硬派(?)ゲームが8割、ギャルげー2割という感じだったがこのゲームを境に徐々にその割合は逆転していった・・
<1996年〜1997年(衰退期) >
この時期のPCエンジンは、まさにギャルげーのオンパレードで、同級生、卒業、デビューなどの、数々のギャルげーがたけのこのように発売されていった。
逆にギャルげー以外のゲームはほとんどといっていいほど発売されず
(ギャルげーでなく、普通のゲームでもキャラはギャルげーチックな物ばかりだった)、
このころにはただのギャルげーマシンになってしまった。
>>634 ぜんぜん有名じゃねーよw
メガドラ信者乙♪
大魔界村、ぷよぷよもPCE版が優れているという現実を前に、
逃避行するしかないゴキブリ
>>636 大魔界村やるためだけにMDもってるんだが、
10年以上プレイしていまだそのバグをみたことがない。
おたくらの捏造だろ。
大魔界村といえばメガドライブだろ。
発売当時もゲーム各誌で大々的に特集くまれていたし。
>>640 大魔界村 バグ で検索すると山ほど引っかかります。
俺もその被害者の1人orz
↓はほんの一例。
大魔界村は初期型MDで大暴走バグの荒らしでゲームにならない(ソースあり)
なんじゃこりゃ?
画面に展開したステージ1の地形はぐちゃぐちゃ、墓が宙に浮き、
画面端にあるはずの切れ目が平然と中央に屹立するシュールな世界。
スタート地点から目に見えぬ風を受け後方に押し流され、ジャンプするといきなり着地予定の足場が消えて転落死。
ほうほうの体でボスまでたどり着けば、何とボスが画面中央にワープして体当たりをかます。
自分は常に中央にいるのだから避けようがない。二度ワープされる。骨。ゲームオーバー。
思わずつぶやいた。
「これはひどい」
こんなバグは初めて見た。こんなバグの嵐であることを知っていてワゴンセールにしていたというのか。
それともメガドラの「大魔界村」はどれもみなこうなのか。
こんなことって。こんなことって。
心に負った深手によろけつつ、とっととメガドラを押し入れに収納する。
ttp://www1.ocn.ne.jp/~hkoba/gmemory/d_makai.html
PCエンジンが得意なのはシミュレーション、とくに美少女育成だけ
アクションとシューティングは苦手
MD版はグラフィックを除けばアケ版よりも操作性が良く優れているからな
PCE版が出るまではMD版が褒められてたのに
完成度の高いPCE版が出るとMDの話なんか誰もしなくなってたなw
所詮メガドラなんてその程度ってことだろ
猿人はギャルゲーでオナニーでもしてろよw
PCエンジン版魔界村は一言で言えば「似非」
大魔界村のパチモンを遊んでる気分だった
MD→スパルタンX
PCE→スパルタンX2
後発のくせに、出来がわるくなってやんのw
ちんかすエンジン悲惨(≧ω≦)ぷっ!
まず、MD版は操作性が悪い。
パッドがクソってのも大きいけど、キャラパターンがカットされているせいで
AC版と全く操作感が違うのが痛すぎた。
猿人がいくら捏造しようが、
このスレでは「MD>>PCE」という総意ができあがってんだよ。
アクション、ショーティング、セガゲー移植
どれもエンジンの方が強かったな
MDにはショボアクションしかないしw
ゴキブリがいくらわめこうが、MD版は糞というのがこのスレの総意
このスレにおける大魔界村はPCE版をさす
糞共はVSスレに帰れ
MD版はヌルゲーで魔界村を遊んでいる感じが微塵もない。
またゴキブリが荒らしているのか。
あのー・・・
PCE版の「大魔界村」って対応ゲーム6本のスーパーグラフィックス作品ですよね?
初代PCEカードでも、CDROMROMでもなく・・・。
ほんとにやったことありますか?
メガドライバーはメガドライブしか持ってないのでやったことないよ
PCE版大魔界村はHuCARDでもCDROMでもない
プレイした人はほとんどいないはず
大魔界村は初期型MDで大暴走バグの荒らしでゲームにならない(ソースあり)
なんじゃこりゃ?
画面に展開したステージ1の地形はぐちゃぐちゃ、墓が宙に浮き、
画面端にあるはずの切れ目が平然と中央に屹立するシュールな世界。
スタート地点から目に見えぬ風を受け後方に押し流され、ジャンプするといきなり着地予定の足場が消えて転落死。
ほうほうの体でボスまでたどり着けば、何とボスが画面中央にワープして体当たりをかます。
自分は常に中央にいるのだから避けようがない。二度ワープされる。骨。ゲームオーバー。
思わずつぶやいた。
「これはひどい」
こんなバグは初めて見た。こんなバグの嵐であることを知っていてワゴンセールにしていたというのか。
それともメガドラの「大魔界村」はどれもみなこうなのか。
こんなことって。こんなことって。
心に負った深手によろけつつ、とっととメガドラを押し入れに収納する。
ttp://www1.ocn.ne.jp/~hkoba/gmemory/d_makai.html
エミュでちゃんとPCE版もやった。
MD版の方が出来が良い。
MD版を遊んだ被害者カワイソス
つか、猿人もPCE版魔界村はやったことないと思われる
適当にグラフィック綺麗だのアーケードの完全移植だのいってるんだろう
666 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/03/31(金) 20:17:32 ID:IhX3SLT/
なんだ猿人はエミュ厨ばかりだな。
>>655 自分かやったことがないからって
他人もそうだと思うなよ(笑)
キチガイは自分を基準に考えますからねえw
遊んだことないのにPCEを貶してるゴキブリ
俺は両機種遊んだ上でPCEの圧勝を結論付けているが。
猿人はエミュの素人だからマジック猿人なんて使えないんだろうなw
ていうことは、みなさんはあのスーパーグラフィックス持ち?w
俺はスパグラ持ってるよ。
でも大魔界村は持ってないwwwwwwwwww
MDのようなクソハードに執着するから
頭がおかしくなるんだ
やったことがないのに叩いてるメガドライバーって…
ゴキブリは感情で発言してるからな。
両機種遊んでるPCEユーザーが正しい。
メガドライブ版魔界村は2000円もだせばプレイできるが、
スーパーグラフィックス(PCE)版魔界村は数万円ださないとプレイできない。
PCエンジンはほんとアクションにむいてないからな
スパグラがでてようやく大魔界村が移植できたらしいし
てか8ビット機に負けるメガドライブ悲惨だね。
685 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/03/31(金) 20:27:12 ID:IhX3SLT/
ちゅーか猿人はアクショゲームとかやらないでしょ。
ギャルゲ大好きだから。
せめて大魔界村の話で争えよ…
メガドライブはアクション、シューティングが大の苦手。
ストライダー、魔界村、フォゴットンを比べればわかる。
688 :
猿人:2006/03/31(金) 20:28:13 ID:???
美少女が主人公だったらアクションゲームもやるよ
689 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/03/31(金) 20:28:24 ID:IhX3SLT/
ちゅーか猿人はアクショゲームとかやらないでしょ。
ギャルゲ大好きだから。
猿人きんもーっ☆
ゴキブリと大魔界村TAしたらかつ自信あるよ^^
>>692 ゴキブリきんもーっ☆
こんな奴らにゲームを語る資格はないよ!
猿人=メガドラ信者はギャルゲーしかやらないのか・・・
何故メガドラ信者はデブなのか
美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない
誰も遊ばなかったメガドライブ
>13位 PCエンジン
>14位 ビジュアルメモリ
>15位 Xbox ←現行機種
>16位 メガドライブ
>17位 ゲームギア
好 み の あ の 娘 に 、 D U O な ら 出 会 え る 。
ttp://www2.odn.ne.jp/~aac26670/_review/galgame/pcepos1992-1.jpg ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃フレイ 森雪 乱馬 二頭身フレイ 原人 N E C┃
┃ あかね シャンプー .┃
┃ フローラ 優子 ジェミー .┃
┃ アティマ ユナ ┃
┃リリア 妖子 ..┃
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┃好 み の あ の 娘 に 、 D U O な ら 出 会 え る 。 ┃
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┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
>>698 ゲームギアと底辺争いするメガドラワロスww
701 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/03/31(金) 20:35:05 ID:IhX3SLT/
おっと発狂したぞ。
ついにゴキブリ発狂したか
PCEはギャルゲーばかりだな
MDのバグ魔界村捨てた
>>699 PCEソフト700本近くある中で
たったこれだけかよ。
総括すると、
AC>>SS>>PS>>X68>>PCE>>MD>>MkIII
お前らw
こんな所で粘着ゴキをからかうなよw
レゲー板全体で粘着ゴキが遊ばれているな。
なんか盛り上がってるね。
今プレイして移植度合いを比べてみたんだけど、
グラフィック面では、
PCEのがキャラパターンの省略も少なくキャラの大きさも適正。
だけど色数の制限のせいか色合いが少しきつい。
MDはパターン省略・キャラ小さいけど色の再限度は高い。
BGM/効果音では、
PCDは少し軽くて安っぽい。
MDはそのままとはいかないけど雰囲気が近い。
MDって1面の曲のテンポが遅いんだけど
>>711 MDは地形の省略、簡略化が目立つな・・・
画像でもわかるが、MD版はギラギラしていて、PCE、ACのような自然な感じとは程遠い。
容量制限で地形、キャラパターンカットされまくりなのも痛い。
処理落ちドライブ(笑)
ま、ゲームに影響ない部分だから良いんじゃね。
処理落ちでガクつくところの方がイタイ
MD版はステージが進むごとに背景がショボクなる
4面後半なんて真っ暗闇だし
魔界村シリーズが純粋に好きな奴らがまったり進めていたスレだったのに。
なんでこんなザマに‥
スパグラ版の実機画像が出てこないな
>>719 メガドラ信者がPCエンジン憎しで、PCE版をやったこともないのに叩きまくったから
>>719 粘着ゴキにとり付かれたからもう終わりだな・・・
つーか、どっちも良いモノだと思うよ。
担当した人らの、移植してやるぜって熱意を感じる。
当時は家庭で大魔界村が遊べる!ってだけで狂喜乱舞したもんだ。