よし、みんなきけ。ここは
キャプテン翼 (FC版)
キャプテン翼U スーパーストライカー (FC版)
キャプテン翼V 皇帝の挑戦 (SFC版)
キャプテン翼W プロのライバルたち (SFC版)
キャプテン翼X 覇者の称号カンピオーネ (SFC版)
キャプテン翼 (MCD版)
キャプテン翼VS (GB版).
キャプテン翼J THE WAY TO WORLD YOUTH
について語りあうスレだ。上記以外のキャプテン翼に関する話題は
過去ログ保管庫で該当スレを見つけてやってくれ
■前スレ■
キャプテン翼シリーズを語ろう《第46章》
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1134717504/
■過去ログ保管庫■
http://orz.2chbox.net/captsuba/ 【キャプ翼2のスコアメモ】
●無敗ブラジル戦
わぷなぽこ とぴとひに すびぞむえ すぱし
(上記よりLVが3ほど高いそうです)
ぷほぎるげ ぎむきめみ まいとぺめ ゆれれ
●Lv64スコアメモ
ポーランド : とまごみろ ばあびぽき なくたてゆ ぶつぱ
イングランド : びよすわく てむとふれ ぶろずべね むぎぱ
ソビエト : さにらぬま ぎぱぐばゆ しよきすご ふぜぜ
フランス : もざぽじぼ いたうさに らぬまりぺ ぶのず
メキシコ : れぞわばぺ かときそは ろひもがち ぺひは
イタリア : あしはすな みざむがび いぶやろり ふくひ
オランダ : ぶわせあけ とめなへろ べがぜふぬ ずがゆ
アルゼンチン: けとめなへ ろべがぜぽ こやおずむ えある
西ドイツ : みぐぴげび よすわくて むとふきも むちざ
ブラジル : ぼいたうさ にらぬまぎ ぱぐばたら ふむり
【4の必殺技の習得法】
2A=南米編、2B=ヨーロッパ遠征編、3A=日本凱旋編、3B=ヨーロッパ奮闘編
3C=スーパージャパンカップ編、3D=ブラジルリーグOP編、4A=ジャイロカップ編
4B=サッカー・グランプリ編、4C=海外遠征編、4D=ワールドクラブカップ編
以上のとおり略します。
メガロゾーンシュート:2Aスポルチ戦、翼が浮き球以外のボールを持っているとストラットが打つ。
ファントムシュート:2Aフラメンゴ戦、ドリブル中のカルロスに翼が接触するとカルロスが打つ。
クリップジャンプ:2Aコロンビア戦、3Dフラメンゴ戦、翼がミルチビッチにナナハンタックルで
一回ボールを取られたあと、もう一度対決すると覚える。
トライアングルタックル:3A日本選抜戦、ドリブル中の翼に来生が接触すると使う。
4B地区予選中、来生がドリブル中に覚える。
強引なドリブル:3A日本選抜戦、サンパウロが勝っている後半に新田がドリブル中の翼と接触すると
使う。
スカイラブストーム:3A日本選抜戦、サンパウロゴール前で立花がドリブル中に打つ。
4B地区予選中、次藤出場中に立花が敵ゴール前でドリブル中に覚える。
ヤマザルタックル:4Dモンテビデオ戦、石崎が敵に接触すると覚える。
ムーンスライダー:3C大学選抜S戦(2回目)、三杉が浮き球以外のボールを持っていると打つ。
ファルコンクロウ:3C静南ミラクル戦(2回目)、スクデットゴール前で新田が3回ドリブルすると打つ。
4DサンパウロVSロサンゼルス、ドリブル中のミハエルに石崎が接触すると新田が打つ。
ローズスティール:4Aアメリカ戦、試合後半味方ドリブル中にミハエルが接触すると使う。
ローズスマッシュ:4Aアメリカ戦、上のイベント後打ってくる。
牙竜三角飛び:4Aブロック予選中、若島津が三角飛びを使って1試合に2点とられたとき覚える。
4Bブラジル戦、若島津出場中にカルロスかコインブラがシュートを打つと覚える。
ジョルトシュート:4Dバイエルン戦、試合後半マウリシオがボールを持つと打つ。
エッフェルワインダー:4Aフランス戦、ピエールかナポレオンがドリブル中翼か岬に接触すると使う。
ドライブオーバーヘッド:4Dモンテビデオ戦、マウリシオが敵ゴール前でこぼれ球に合わせると打つ。
ドラゴンタイガー:4A韓国戦、4Bデンマーク戦、日向が敵ペナルティエリア付近でドリブルすると覚える。
サイクロン:4Aオランダ戦、翼が敵ゴール付近でドリブル中敵に囲まれると覚える。
サイクロンシュート:3Aアルへンチノス戦、日本のペナルティエリア内でディアスがドリブルすると打つ。
4Dアルへンチノス戦、サンパウロのペナルティエリア内でディアスがボールをキープすると打つ。
ネオサイクロン:4Aアルゼンチン戦、日本ゴール前でディアスがボールキープすると打つ。
バク宙サイクロン:4Dアルへンチノス戦、ディアスがドリブル中に翼と接触すると打つ。
【5、条件付きで習得できる主な技】
レベルの上昇で覚える必殺技(クリップジャンプ、ドライブオーバーヘッド、サイクロン等)は省略
ホーリークロス:遠征の章アメリカ戦でミハエルがボールを持つと打つ。
スクランブル顔面:↑のイベントの後、もう一度PA付近でミハエルがボールを持つとイベント発生。
フラミンゴクリップ:WTフランス戦でピエールに岬がマークにつくと使ってくる。この後シェスターも使用可に。
アクセルキャノン:WTフランス戦でナポレオンがボールを持っていると打つ。
クライフターン:WTオランダ戦、クリスマンがドリブル中使ってくる。(最初から使えたかも)
スカイラブタイフーン:2回目の全日本紅白戦で立花兄弟+次藤が使う。
ブーストサイクロン:2回目の全日本紅白戦以降、必殺パスでセンタリングを翼に上げると打てる。
ライトニングタイガー:2回目の全日本紅白戦で日向にペナルティエリア内をドリブルさせる。
ファイナルタイガー:WTブラジル戦で日向にシニョーリがマークに付くと打つ。
フレイムフラッシュ:日本優勢時にWTドイツ戦でシュナイダーがボールを持つと打つ。
バイシクルファイアー:↑のイベント時に一緒に覚えている。
ラ・オルケスタ:WTカンピオーネ戦後半開始早々に使ってくる。
シャドウストライク:↑の後に使う(使わない時もある)。その前にもアルシオンと新田のガッツを削っておくと打ってくる。
ミラクルドライブ:翼のガッツが200〜195の時に打てる。
ロビングシュート:カルツorミッターマイヤーがキーパーと1対1になった時に使える。
2枚刃カミソリ:早田がカミソリシュートを1回撃つと使える。一度使うともう一度カミソリシュートを撃たないと使えない。
ドライブタイガーツイン:味方チームの必殺シュートが3回連続して失敗してから5分以内に翼がシュートを選択すると1/8の確率で使用出来る。
カウンターシュート:翼、日向、シュナイダー、アルシオンが必殺シュートをカットした際に1/16で発動。
【キャプ翼2のスコアメモ】
●Lv64スコアメモ
フルミネンセ : びよすわく てむとふれ ぶろずきじ むよら
コリンチャンス : もざぽじぼ いたうさに らぬまのよ ぺがむ
グレミオ : たひがふら じやずぱう ちえしかぜ ふのみ
パルメイラス : むげぷごぶ わせあけと めなへぬさ ずばひ
サントス : べあそいこ なもにほが ぼぎぞじは ぺぞよ
フラメンゴ : ぴえつおす ねるのむげ ぷごぶぞひ むずる
くにみがくえん : るぜよぞぷ おてかせの れはめまゆ ずみよ
あきたしょうこう : ちふぎへり ずゆぜぴえ つおすこぺ むばひ
たつなみ : ぐべえぼよ こねさてほ げまれほそ ずいぜ
むさしいだいふぞく : すねるのむ げぷごぶわ せあけわじ へりぬ
ふらの : おたほちの らぞりごぱ かぴあぱへ ぺぱゆ
とうほう : えそへたね もぜらげぼ おぱわぼざ ずぽぱ
ASローマ : とまごみろ ばあびぽき なくたぷぱ ぺべぱ
ウルグアイ : じぷくぺう せふそぬめ ずもぐなち むずぼ
ハンブルガーSV : はりばるざ ぴきぷいす ひせにわぞ ふすび
ぜんにほん : べあそいこ なもにほが ぼぎぞふみ ぺひよ
シリア : しぬりねみ ぐぴげびよ すわくぐず むけや
ちゅうごく : ぱうちえし ぬりねみぐ ぴげびぬは ぷりえ
イラン : すねるのむ げぷごぶわ せあけげり へあぬ
きたちょうせん : てほげまれ ぞわばぺか ときそぞや えてず
サウジアラビア : ちふぎへり ずゆぜぴえ つおすたぶ むいひ
かんこく : ふれぶろず ぺけぽえそ へたねひゆ ずむや
バスコ・ダ・ガマ : てほげまれ ぞわばぺか ときそつぐ えあず
もうテンプレいらなくね?
こんなん作ってみた。いらないor分かりづらい場合は削除、修正の方向で。
よくある質問
Q、サウンドテストはどうやるの?
A、タイトル画面で、
2:A+B+スタート
3:L+R+X
4:L+R
5:↑+B+Y
Q、4の浮き球バグって何?
A、レベルが上がる際に、
プレイヤーキャラはキック、まもり、はしり、わざの値がそれぞれ1上がるのに対し、
敵キャラクターはキック、まもり、はしり、わざに加え、たかいたま、ひくいたまの値も上昇してしまう現象。
このため、レベルが上がるにつれてプレイヤーキャラと敵キャラクターの浮き玉に対する能力の差が開いていき、
最終的にはネオサイクロンを雑魚キャラにカットされるなど、空中戦でまず勝てなくなってしまう。
これを避けるため、オールスターではレベル1でやるのがおすすめ。
もりさきも つかつてね
4のKAZUはルートクリアするごとに必殺技増えて
最終的にはコンプリートスマッシュ覚える、影の全日本最強キャラの一人
ドリブル技はグランドツーリングじゃなくてKAZUダンスでもよかったかも
ぶっとびまくる必殺技といい良い意味で4はサッカーフィーバーしてた
時間差スカイラブ:3Aネッツ東日本戦、和夫か政夫がペナルティエリア内で高い球に合わせると使ってくる
【キャプ翼2のスコアメモ】
●Lv64スコアメモ
フルミネンセ : びよすわく てむとふれ ぶろずきじ むよら
コリンチャンス : もざぽじぼ いたうさに らぬまのよ ぺがむ
グレミオ : たひがふら じやずぱう ちえしかぜ ふのみ
パルメイラス : むげぷごぶ わせあけと めなへぬさ ずばひ
サントス : べあそいこ なもにほが ぼぎぞじは ぺぞよ
フラメンゴ : ぴえつおす ねるのむげ ぷごぶぞひ むずる
くにみがくえん : るぜよぞぷ おてかせの れはめまゆ ずみよ
あきたしょうこう : ちふぎへり ずゆぜぴえ つおすこぺ むばひ
たつなみ : ぐべえぼよ こねさてほ げまれほそ ずいぜ
むさしいだいふぞく : すねるのむ げぷごぶわ せあけわじ へりぬ
ふらの : おたほちの らぞりごぱ かぴあぱへ ぺぱゆ
とうほう : えそへたね もぜらげぼ おぱわぼざ ずぽぱ
ASローマ : とまごみろ ばあびぽき なくたぷぱ ぺべぱ
ウルグアイ : じぷくぺう せふそぬめ ずもぐなち むずぼ
ハンブルガーSV : はりばるざ ぴきぷいす ひせにわぞ ふすび
ぜんにほん : べあそいこ なもにほが ぼぎぞふみ ぺひよ
シリア : しぬりねみ ぐぴげびよ すわくぐず むけや
ちゅうごく : ぱうちえし ぬりねみぐ ぴげびぬは ぷりえ
イラン : すねるのむ げぷごぶわ せあけげり へあぬ
きたちょうせん : てほげまれ ぞわばぺか ときそぞや えてず
サウジアラビア : ちふぎへり ずゆぜぴえ つおすたぶ むいひ
かんこく : ふれぶろず ぺけぽえそ へたねひゆ ずむや
バスコ・ダ・ガマ : てほげまれ ぞわばぺか ときそつぐ えあず
埋め
14 :
日向:2006/01/19(木) 00:30:29 ID:???
ファイナル アンサー!!!
>>1
乙
さて、翼がボールを腹に抱えて前転しながら切れ込む。
というのを想像してしまったわけだが
ドライブドリブルの真相について語ろうか(´・ω・`)
とりあえずドライブパス、ドライブシュートのようにふっとばし系だな
なんか6…7か、そのあたりが出てたら
タイガーパスカットやがんめんパスなんて新技が出てたかもしれない
タイガーなにもしない
その頃には、さのとのコンビプレイ や ブースターシュートの
ゴールゲッターはちゃんと佐野とトニーニョになっているんだろうか。
>>がんめんパス
芸能人なんかも使うな
ファイヤーなにもしない
スパイラルなにもしない
スカイラブなにもしない
ぼくのしんぞうなにもしない
でたァーネイくんのきえるなにもしない!
うごかない
どうでもいいが、「うごかない」だろう
前スレのスカイラブうごかないはワロタ
ぼくのしんぞううごかない
ちょっと待て
必殺セーブ
パンチ キャッチ
うごかない
ふっとぶ
パンチ キャッチ
うごかない
2の森崎はザルすぎて「うごかない」のに等しい。
原作と比較する話になるが、
テクモ版は日本を除くアジア勢に個性のあるキャラが
ほとんど皆無・・・。
アジア勢の地味さについてどう思う?
中国のリ兄弟とGKルーみたいな選手を
もっと出してもよかったとかなと漏れは思うけど。
森崎の必殺技「ふっとびセービング」
どんな必殺シュートも必ず止める。
ただし、どんなヒョロヒョロシュートにも吹っ飛ばされ、
一定時間にゴールが空っぽになる。
こぼれ球のせりあいが勝負の分かれ目。
っ【クスタ】
っ【スルタン】
充分個性的だと思うが?
シャ
キム
北朝鮮9番
ボレーシュートの前に
若林でさえナニモシナイ
くらえ! きたちょうせん!
これが おれの(ry
ふんだらはんだら。
はらんだふるふるはんにゃだ。
どうていするむだ。ふんでるはるまきはむむり。
ちげけちぎりかんばんぬるいだ。
あんだ、はんだごてるなてきじだ。
げんちゃりぬすんだ。
よくちょんぎれるはさみだ。
旧キャプ翼当時は、本当にアジア勢というとサッカー後進地方の認識だったしなー
欧州の××より中国の方が強いよ!ってのも、ゲームの中だから悪いわけじゃないんだが、
やっぱそれは違わんか?と我に返る時も。
陽一はルールすら知らないようなド素人だし。
39 :
高橋洋一:2006/01/19(木) 03:24:24 ID:???
儲けるためならなんでもよかった。
今も反省してない。
キーパーが倒れてるようなときはガッツ節約のため「うごかない」も欲しいと思ってしまう
森崎の必殺うごかない
翼のフォローに期待:ガッツ400
こうですか?わかりません(><)
パンチング
キャッチ
いのる
いのる はガッツを大量に消費するけど絶対にポスト
ラムカーネ化
穏やかな心を持ちながら怒りによって覚醒した伝説のGKに変身する
石崎などDFが盾となりふっとばされる逆境に発動
「イシザキのことかーっ!」
Wで敵のLVが1のまま上がらないんだが。
最終戦でLV20〜22対LV1って完全にバグだな。
そんな嬉しいバグもあるのか・・・ってよく考えたらゲームつまんねーからどっちも糞バグだなやっぱ
敵も味方もLV上がらなかったらいいのにな
浮き球バグも関係なくなるし
3ってスルーでキーパーのバランス崩して地上シュート打ったら
「キーパーバランスをくずしている」って出ないんだけど効果あるの?
<<<<〈__入 ゙、く彡三三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\
くく<<<<<< ゙、 ゙、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、
くくくくくく彡‐ヽ ゙、ミ三三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ,
く く く く く 彡゙、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、
二─二二彡彡、゙、三三二==くメゝ/ ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_
‐'''" ̄ \彡彡ミ、゙、三二=''"く<メ/:: \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ
、 ,,,,- ゙彡//ヾ、三二= くゝ/:::.... \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ
゙ヽ、,,,-‐//_///,,、゙、三二= ゙、 ""''' ヽ>//レレヽ,,___ /
-,,,,,,-‐'''"""/////,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ. //-ヘヘ,、 レレレレノ さあ願いを言え
''" ,l|"////ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,// ゙ヽフ/|/| レ' どんな願いも
/ゝ、/ヽ|ヽレ,,゙ヽ、゙''ヽ、,,,,,,_ヽ''ニ='',,-'"、─-,,,,,_  ̄"'ノ 聞き流してやろう。
/メ / レ/,''"へへべ''─---- ̄-メヽ"ゝゞゝヽ、 >---''"
>>48 効果はあるとは思うけど。時間が経ち過ぎたとか?
しかし2でスルーの効果があり過ぎた分、それ以降はあんまり役に立たないんだよな。
3じゃスルーを決めるのも一苦労だ。
2のダイナマイトヘッドツヨス
サンパウロにサトルステギを入れてみたんだが、
翼が自分のオーベーヘッドじゃ通用しないとか
言ってる間にメオンぶっ飛ばして決めた
2のメオンってレナートよりも能力低かった気が・・・。
アルゼンチン版サトルステギを入れたらリオカップなんざ一人で勝てるな
サンパウロにサトルステギて改造か?
翼あんなこといってるけど普通にオーバーヘッドでゴール割れるよね。
浮き球シュート力が12あればメオン倒れてるときにボレーやヘディングでも入る
ジウが普通にボレーで決めてた
2までしかやってなかったが、3を買って来てやってみた。
リベリオが板前みたいになっててカワイソス(´・ω・`)
初めて3やった時は1試合目から必殺技持ち2人はひでぇと思った
>>58 でも意外とレナートが頑張ってくれちゃったりする。
3の必殺シュートって全体的に弱いよね。
必殺ドリブルと必殺パスカットは鬼だが。
>>60 <<<<〈__入 ゙、く彡三三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\
くく<<<<<< ゙、 ゙、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、
くくくくくく彡‐ヽ ゙、ミ三三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ,
く く く く く 彡゙、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、
二─二二彡彡、゙、三三二==くメゝ/ ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_
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、 ,,,,- ゙彡//ヾ、三二= くゝ/:::.... \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ
゙ヽ、,,,-‐//_///,,、゙、三二= ゙、 ""''' ヽ>//レレヽ,,___ /
-,,,,,,-‐'''"""/////,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ. //-ヘヘ,、 レレレレノ その願い
''" ,l|"////ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,// ゙ヽフ/|/| レ' 確かに聞き流した。
/ゝ、/ヽ|ヽレ,,゙ヽ、゙''ヽ、,,,,,,_ヽ''ニ='',,-'"、─-,,,,,_  ̄"'ノ
/メ / レ/,''"へへべ''─---- ̄-メヽ"ゝゞゝヽ、 >---''"
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くく<<<<<< ゙、 ゙、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、
くくくくくく彡‐ヽ ゙、ミ三三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ,
く く く く く 彡゙、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、
二─二二彡彡、゙、三三二==くメゝ/ ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_
‐'''" ̄ \彡彡ミ、゙、三二=''"く<メ/:: \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ
、 ,,,,- ゙彡//ヾ、三二= くゝ/:::.... \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ
゙ヽ、,,,-‐//_///,,、゙、三二= ゙、 ""''' ヽ>//レレヽ,,___ /
-,,,,,,-‐'''"""/////,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ. //-ヘヘ,、 レレレレノ アレ?
''" ,l|"////ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,// ゙ヽフ/|/| レ' 聞き流したら返事しちゃいけないのか?
/ゝ、/ヽ|ヽレ,,゙ヽ、゙''ヽ、,,,,,,_ヽ''ニ='',,-'"、─-,,,,,_  ̄"'ノ
/メ / レ/,''"へへべ''─---- ̄-メヽ"ゝゞゝヽ、 >---''"
でも2はスルーで倒してからでないとどうしようもなかったのを考えるとやっぱり3の方が威力あるように感じる事もたまにある
2のスライダーキャノン強いな
パンチ170あっても決められる
1位マッハシュート2位ダイナマイトヘッド3位スライダーキャノンって感じか
キャノンヘッドも忘れないであげて下さい・・・
ビハインド時のシュナイダーも鬼だぞ。
クリティカルだした若林に触らせもせず突き破りやがった。
キャノンヘッドは見るほうが珍しいがマッハシュートより強いらしい
コーナーになってもサンタマリアが早漏だからなあ
たまにはパスしてやれよと思う
キャノンヘッドはマークした4人+コースを切った2人+とめる若林+カバーの8人程度ならふっとばせると思っていただこうッ!
2のシュナイダーって何故かあまりネットを突き破られた事がない、決められた事は多数あっても2回程度しか記憶にない
キャノンヘッドすげえな
でも最強の乱数が出るのって稀なんだろうな
>>68 とりあえず、Lv34若林(C157P170)のパンチクリティカルでも
ノーマル時のファイヤーショットで突き破られたのは確認した。
ビハインド時は、やってない。
パンチング170でも止めれないことあるのか、ノーマルシュナイダーなら
パンチ120くらいあれば自力で全部止めるだろうとか思ってた俺は甘かった
ノーマルシュナイダーは案外なんとかなったりする
バビント〜ン、コロッケとって!
小次郎性生活
「うおおおおお タイガー勃起!」
「ファイナル童貞〜〜!!」
ツマラナス(´・ω・`)
一同(黙れよ最終学歴中卒が)
翼を敵に回したらガッツ無限でネオサイクロン撃ちまくってきてテラツヨス
実は早漏な翼
ケルンVSバイエルンでシュナイダーのチームから点とれね〜
ヘルナンデスのチーム弱すぎ
ゴールはからっぽ。
でもカバーされるのは嫌だ。
しかしガッツはあまり使いたくない。
そんなあなたに耳寄りな情報
トラシュート 消費ガッツ120 ふっとばし補正アリ
つ[MCD版の弾丸シュート]
87 :
NAME OVER:2006/01/20(金) 12:19:47 ID:RSVBX5B5
3で地味キャラ使ってみたんだが、マーガスのタックル値高すぎ。レベル51で65って必殺タックル除けば最強クラスだな。
ロリマーのバウンドショットも強い。若林から2連続でゴール奪った。
ボッシ君のサーブルノワールはあっさり止められたが。
Wでシュナイダーに政夫で接触
シュナイダー「いくぞ まさお」
3年に1度ぐらいしか顔を見るチャンスがないのに見分けれる事に驚いた
運良く陽一のアシが正しい背番号を書いてたときだったんだな。
チャーリー「シュナイダーくんにまさおくんがついた!!」
シュナイダー(ああ、こっちがまさおか、、、)
シュナイダー「いくぞ まさお」
こういう事だと思うんだ
日本チームの選手をそれだけ覚えてる外国選手各位がスゲェ。
向こうから見たら"敵の○○番"や"○○シュート撃ってくる人"レベルの認識でおかしくないぞw
シュナイダー「いくぞ カミソリ」
>>91 ナポレオンならすぐに早田だと分かりそうなもんだけど・・・
でもなんで5では早田じゃなくて来生に絡んだんだ??同じFWだから?
なぜ日本の修哲トリオが主戦になる程度のチームにいるのかも不思議
>>92あの時の乱闘シーン、明らかにヤバい音がしてた気がする。
>>93 それはガンバに全盛期のエムボマがいた事と同じでしょ。
あの時のガンバはJリーグで最弱に近かったし。
96 :
NAME OVER:2006/01/20(金) 16:03:57 ID:eTEBS8za
>>93 原作からして井沢は他の二人より結構能力があるキャラだとおもうけどな。
高いボールでの場面やパス能力、必殺シュートなど
見た目もカッコイイし声も二枚目(cv中原茂)。
ゲーム版にダイビングヘッド(Tはあったけどね)とバナナシュートの必殺技は欲しかった。
井沢はゲームで冷遇されすぎだな
なんだ?2の高いボール要員て
どうでもいいけど、小学生編の南葛SCって
後にジュニア日本代表になる奴が7人(翼・岬・石崎・若林・修哲トリオ)もいたのか。
なんつーか卑怯だな。
高杉・・・
>>98 早田の変わりに立派に代表DFを務めましたが何か?
>>101 見た目じゃなくて南葛での行動を読め、だからゲーム厨って言われるんだよ。
あっ、エミュしかやってなくて原作とか持ってねーかw
どう見ても馬鹿2人の煽り合いです。
本当にありがとうございました。
105 :
NAME OVER:2006/01/20(金) 17:22:52 ID:b6kNQQDg
キャプ翼2にて
一度もコンティニューせずクリアを目指した。
サイクロンを覚える少し前でパスワードをなくした。
だれか達成した人いるかな?
ゴールデンコンビが、名無しの敵に楽々カットされてしまう。
ネオタイガーがワンハンドキャッチで取られる
など、命がけだった。特にフランス戦は大苦戦した・・・
南葛での修哲トリオは、まあ来生はアレでも
滝と井沢は貢献してたよな。一体どこの話だったんだ
ネタテキスト系のサイトだけ見たんだろう
「キャプ翼といえば翼マンセー!他イラネ!!必殺技なしはカス!!!」
だけ叩きこまれて他の視点から見れない
ステータスが3つずつだったからな
ウイイレぐらいやたら細かいデータだったらもっと選手の差別化ができたかも
ながの
いわみ
なかざと
おだ
オールスターでフィールドプレイヤー選択時、次の中から最初に誰を取るか教えてほしい。
シュナ・コインブラ・ファンベルグ・アルシオン・翼
相手にもよるけど、翼が一番無難だろう
来生 翼 新田
岬
井沢 滝
浦辺
石崎 高杉 岸田
若林
SUB 森崎、中山、西尾、小田、中里、岩見、長野
キャプテン翼8はこの18人でCL制覇を目指すストーリーです
>>115 バカ?コインブラとアルシオンが同じタイトルに出てくるわけねーだろカス。
3でコインブラ取るぐらいならイスラスを取る
違うよ
>>113 それで世界クラブ選手権でサンパウロと対戦するんだな
得意気につっこんだつもりがミスってやり返されて
逃げてまた別のネタで煽って…カワイソス
3のオールスターでリブタ使いたかった
くっ!ガッツがたりてる!
ガッツの問題で済ますとこが凄い
4のオールスターでイスラス使いたかった
5のオールスターでコインブラ使いたかった
いやイスラスいるし
129 :
127:2006/01/20(金) 23:23:40 ID:???
コインブラの方ね。
>>シュナ・コインブラ・ファンベルグ・アルシオン・翼
「仮に」同じタイトルにいたら、って事なら、システムによる。
Xのシステムならアルシオンかシュナイダー。
それ以外ならコインブラ。
翼はイラネ。実力じゃなくて感覚的に。
5ならシュナイダーがダントツじゃない?
5なら必殺パス持ちが、、、
流れぶちぎるが、キャノンヘッド使うのって誰だっけ?
ごめんね、ママ2をプレイしたことなくてごめんね
髪がピンクな次藤
またの名をディウセウ
>>134 あぁ、そういや4でも使えたなぁ・・素で忘れてたよ。
ありがd。
ラムカーネ取ればおk
負けると悲惨だが
取ると前半つまらないから放置して後半から始めなきゃならんペナルティ
ピエールは攻守バランスとれた人材
一番キャプテンっぽい
攻守のバランスが取れてる奴がキャプテンっぽいなら
現実のクラブチームのキャプテンの95%ぐらいは不向きって事になるな
5最近買ったんだけど面白いな。2より好きかも。
>>126 既出だが
アルツール・アンツネス・コインブラ
ニックネーム:ジーコ
2のENDでもフルネームで表示されてたはず。
5ならカナリヤスターズにアンツネスでいる。
姿形は4までの人とは似てないがw
つばさ・みすぎもまぁまぁ。
日向もタイガータックルは強烈。
ドライブパスのつばさも吹き飛ばす。
みさきは攻撃力に多少難アリか。
ドリブル技・パス技無いし、シュートも浮き球技しか無いから、
必殺技で押しまくるのが基本のゲームだと、どうしても地味だね
こぼれ球を拾いやすいとか、マスクステータスがあれば良かったんだけど
三杉キュンハァハァ
3以降弱いね
3は翼と1〜2程度の差になってたのが悲しかった
ガッツも消費はともかく回復は普通になったからすぐ元気になるし
最近の漫画ではどうなん?
前、心臓が治ったとかいうのを見て、個性無くなったじゃん!って思ったけど。
治ったのはWYだね、何故かCBに入って(松山がMFへ)
2人仲良くかませ犬としてドリブルでよく抜かれてた
2002は瓦斯の右サイドで和製ベッカムだの言われてたのにあっさりなかった事にされ
フラット3の統率をしたり、世界選抜戦でもCBやってた
現シリーズでは出番がまだ少ない、翼・日向・若林(葵赤井)のいない五輪合宿で
フットサル出身の新キャラに「岬・三杉・松山は別格」の評価をもらったぐらい
相変わらず翼と一緒なら無敵の岬、要所で活躍する松山に比べると、現在の
三杉は相手が弱いときしか活躍できなくて残念な感じかな。
>要所で活躍する松山
3以降のゲームと一緒だな
最後の砦イーグルタックル
困ったときのイーグルショット
Vの松山はロングシュートが強すぎる気がする。
アジアカップ編ならPA外からのロングシュートがガンガン決まるし。
という訳で俺の場合は、4-4-2で松山の背番号8に。
沢田の代わりに高杉を入れて、松山がいたポジションにしていたな。
おお、高杉をちゃんと戦力として使う人がいるとは
何気にステータスだけなら石崎より良かったりするんだよね
2で経験値を無駄にしないため11番ストライカーで使ってたなあ…
初代のノーマルシュート絵が好きだった
1は顔が正面を向いている貴重な作品。
滝とか立花とか、なに大口開けてドリブルしてんだとか突っ込みたくなるがな
でも立花兄弟なんかああ見えて、サッカー全国大会常連校のキャプテンだからな。
学校じゃ何気にモテてんだろうな、兄弟で3Pとかやれんだろうな。
『スカイラブピストン!!』
とかやってんだろな。たまに次籐とか加わって乱交だなこりゃ
>>151 後半終了間際に一点差で負けてる時なんかに、
「翼は・・・、もう必殺シュートを撃つだけのガッツが無い。
日向は、さっきのネオタイガーでもうガッツ切れ・・・。
岬にドリブル突破させていく時間も無い。
新田・・、ガッツあるけどダメ。
あ!松山がガッツ300残ってる!」
って感じでパスをして、即イーグルショットを撃つと
起死回生同点弾となってくれるパターンがある。
遠距離でも結構決まってくれるんだよね。
>新田・・、ガッツあるけどダメ。
全米が泣いた。
松山の技は「地をはうロングシュート」だからな。
近距離より遠距離の方が得意なんだろう。
普通ボテボテのゴロになるはずだがトンデモサッカーだからな
実は石が水面を切るように進んでいるんじゃないかと思った事があったが
それじゃバウンドショットだと気付いた
しかしイーグルショットのブロックでジャンプする奴がいるのは何をやってんだ
3からは高いイーグルショットも出るようになってしまったんだよな
低いドライブパスとかも出る
確か映画では日向がイーグルシュートとかいう技を作りだしたはず。
キックオフと同時にセンターサークルから
スタジアムの外をめがけて打つぐらいの感じで蹴るやつ。
っで、そこから一気にボールが急降下して加速しながらゴールに落ちてくる。
まぁ、強化版ドライブシュートだな・・・。
でも松山のは、ロングシュートといってもセンターサークルからとかではないからw
20-25メートルぐらいじゃなかったっけ?
中学生のシュートにしちゃトンデモ、というのには変わりないにしても。
にしても、必殺シュート撃たれたら絶対キーパーまで届くもんな
DF吹っ飛ばされてガッツ減るぐらいなら飛ぶなと
>>162新田は過小評価されすぎな気がしないわけでもない。
何だかんだ言って、全日本のツートップの一角だった訳だし。
反町や来生なんかよりもずっと…
ゲームでは一応原作よりは点取れるからな
原作は戦術が合わなかったのではないかと言ってみる
いや、ぶっちゃけ陽一の都合だけなんだけど
原作では勝利に結びつくゴールは皆無
>>166 味方のシュートが全員左足とか、
3は色々つくりが甘いんだよな。
オールスターでコンピュータにキャラ選択任せたら、
キーパーがミューラー&ゲルティス
もしくは若林&若島津
って勝手に決められる
もう少しバランス調整ってもんを(ry
新田もあと1年早く生まれてればもっと良い扱い受けてただろうにな
さっき3でアルチン戦やったらライトニングタイガー止められたけど何故か隼が入ってしまった。
久々に3を引っ張り出して、オールスターをやってみた。
翼を敵にしてみた。
ボール持つ→ゴールデンコンビでペナルティエリア前→ネオサイクロン
奴の存在自体が反則だと良く分かった。
浮き球で撃たれたらミューラーでもポストに頼るしかないね
ロングシュートならダークイリュージョンでも止められたりする
3は必殺シュート持ってる奴は考えなしに撃ってきたりするもんな
Wで両チームLV1&ガッツ無限で南葛メンバーVSドイツをやってみた。
1Pを監督モードにして試合はCPU同士の対決。
(メンバー・・・若林、岸田、浦辺、石崎、高杉、井沢、岬、滝、新田、翼、来生)
ドイツのキックオフで前半開始。
開始早々、ボールを持ったポブルセンが南葛陣内にドリブル。
1人で突っ込んできたポブルセンに新田と翼が接触。
フレームドリブルで難なく新田をふっ飛ばし、そのまま翼も抜こうとするが
翼のタックルでポブルセンがあっさりとボールを奪われる。
翼がそのまま敵陣内に1人で攻め込み、センターサークルを超えたあたりからサイクロン。
ミューラーはボールに触れずゴールイン。 1−0
何やらCPUは翼1人>ドイツ11人の原作通りの力関係を忠実に守っている様子。
ドイツのキックオフで試合再開。
またもやボールはポブルセンに・・・。
思ったとおり1人でポブルセンが南葛陣内に突っ込む。
例のごとく、新田と翼と来生がボールを奪いに行く。
新田、翼が次々とふっとばされる中、来生が必殺トライアングルタックルを敢行。
予想通り(?)ポブルセンに軽々とふっ飛ばされる来生。
そのままポブルセンがペナルティエリア内に切り込んでマーダーショット。
楽々セーブすると思いきや、若林が高々とふっ飛ばされてゴール。 1−1
両チームシュート1本ずつで1−1って・・・。
なんかキーパーがもの凄いザルで大量スコアになる予感。
気を取り直して、南葛のキックオフで試合再開。
個人プレイの翼を無視して(?)井沢、来生、岬でボール回ししながら攻めて行く模様。
CPUもなかなか粋な事をしてくれます。
岬にボールが渡った所でゴール前に走りこむ新田にパス。
新田がそのままファルコンクロウを放つ。
テメェなんかがミューラーから点取れる訳ねぇだろ、氏ね。とか思ってたら
ミューラーまたまたボールに触れずそのままゴール。 2−1
何か今日のミューラーはおかしいぞ・・・。
残り11分、ドイツのキックオフで試合再開でボールはようやくシュナイダーに。
シュナイダーがそのままペナルティエリアの手前まで1人で持って行き、
負けているにも関わらずチームの勝利より、若林との対決を選択するシュナイダーが
ペナルティエリア外からネオファイヤーショット。
若林、ここは当然あっさりキャッチ!!・・・のはずが、触る事すらできずに
ボールはそのままゴールへ・・・と思った瞬間、なんと岸田がボールをクリア。
若林でも触れないボールをクリアするという人生最大のファインプレイを見せるシャーク岸田。
クリアされたボールは翼が拾った様子。
まさかここから1人で持って行ったりはしないだろう・・・。
そのまさかを平然とやってのける男、陽一の生んだスーパー馬鹿、大空翼。
1人でドイツゴールに向かってドリブル開始。この空気の読めなさ具合が流石です。
カルツ、ポブルセンを抜いてそのままサイクロン。はいはい、ゴールゴール。 3−1
ドイツサポーターも、もうミューラーには何も期待していない様子。
ドイツのキックオフでしばらくボールを回し前半終了。
南葛>ドイツ代表、翼がいるチームが勝つという原作通りの試合内容、
結果が見えてるだけにだんだん続きを見る気もなくなってきます。
原作だけではなくゲーム内でも読者を置いてけぼりにするという偉業をやってくれる翼君。
そんなこんなで後半開始。南葛のキックオフでボールは滝へ。
どうせ翼に渡すんだろ?と思いながら見ていると、1人でドリブルで突っ込んでいくライン際ドリブラー滝。
中央でドリブルをしたせいか、メッツァにボールを奪われるライン際ドリブラー滝。
ボールはメッツァから、ドイツ版滝ことライン際ドリブラーカペロマンに。夢の日・独ライン際ドリブラー対決実現。
ドリブルで南葛ゴール前に突っ込むカペロマンに井沢、高杉が付く。井沢決死のタックルでボールはこぼれ球に。
ボールは高い浮き球でフリーのシュナイダーに。絶好のチャンスにシュナイダーがオーバーヘッド。
しかし、若林がこれをかろうじて弾いてボールはこぼれ球に。そのボールを拾ったのは浦辺。
浦辺が前線に残っている岬にパス。しばらくドリブルした後、岬がゴールデンコンビ発動で相手ゴール前へ。
高いボールにオーバーヘッドツインでゴールを狙う岬。
対するは、腹痛を起こして調子が出ないのか、はたまた失恋のショックからか、もはやポスト神森崎にも劣るミューラー。
難なくこのシュートを見送り、打たれたシュートは全てゴールになるという神話を作り出すミューラー。 4−1
ミューラーってこんな弱かったっけ・・・?
残り29分、ドイツのキックオフで試合再開。
怒ったのかどうかは知らないが、あっという間にペナルティエリア外から
ネオファイアーショットで若林からゴールを奪うシュナイダー。 4−2
ようやくドイツが反撃開始か・・・。間に合うのか・・・?
南葛のキックオフで試合再開。ボールは新田へ。
年下のため逆らえないのか、すぐに井沢にボールを渡す新田。
しばらく中盤でボールの奪い合いになった後、ボールはゴール前に来生に。
自称点取り屋の来生VSボールに触れないミューラー。
スキを見てシュートを放つ点取り屋来生。サポーターからも期待されていないミューラー。
相手が絶不調のためゴールを確信する来生。軽々とキャッチするミューラー。
チーム一役立たずな天パー。調子を取り戻しつつある鋼鉄の巨人。
その後、新田や来生のシュートを防ぐミューラーと、シュナイダーのシュートを防ぐ若林のキーパー対決に。
しばらく混戦状態が続き、残り4分でそろそろ試合終了かと思った時、スーパー馬鹿にボールが渡る。
翼がサイク(ry、ゴー(ry っで、5−2で試合終了。
ガッツ無限の翼と若林さえいれば、味方が誰でも良いって事ね・・・。長文スマソ
おっと これはミスキックだ!
くっ!ガッツがたりてる!
なんの、ハンドトラップ
>>180 乙ー。
結構楽しく読めた。
また読みたいな。
/ │/
./ ./ .|i'
./.! i |! \ | | | | | | | | | /
/ !.l | i⌒ヽ、 .─ ─
i . i l l _ _,. ヽ. !'ヽ.ヽ ─ ここだ… ─
,!| .! ヽ _,∠´/__ ̄`ヽ、 ヽ !ヽ.ヽ ─ ここでageるんだ!! ─
. l .| ! 、._ _,,. ‐''´//´ ヽ、ヽ. ゝヽ .─ ─
. | l i ト、._ _,.二フ l l (○ヽ ヽ ゙! ( ゙i / | | | | | | | | | \
l. `ヽ l、.ヽ、_ ̄/ i│ ヽ゚ノ ヽ! }
!、 ヽ、 │ ` ‐-゙=‐ / _/ ー' _
゙ー=-ラ i| / ノ ヾ、, ‐''´
.ヽ.、._,ノ |!! ./ i'⌒`ヽ、 /‐''" ̄
 ̄/ /l |.!! ./ _,, __ l / ヽ / \、
.l / l l l!.i i´ /(0ヽ ` / ./ ,. ゝ/ ヽ\.∧∧∧∧∧∧∧
l/.│.| i、| l. l ヽ゚_) =- ノ / / ./| < >
| |l ! ゝ、._ _,. 、 / / ./:::::| ,,. -─'''" < みんなageろ! >
.!| l、 !l、ト、、ニ(ヽ、 \ー´ l ./::::::::::| / < ふらのage荒らし >
゙! !、│ヽト‐  ̄ヽ、 ヽ、 ` ‐-:イ::::::::::::ゝ/ ,,. -==─ < 作戦だ!! >
ヽ! `'‐ヽ / ヽ:::::::::::// < >
` ー---‐/ ゝ:::::/:ヽ ∨∨∨∨∨∨∨∨∨
l y´::::::::\
ジエンかと思ったら違った
そんなに翼バヤシマンセーなのかと
ちょっと二人抜きで
>>180と同じようにやってみた
文才ないので実況は省略
新田 11 シュナイダー
井沢 10 メッツァ
岬 9 マーガス
中山 8 ポブルセン
滝 7 カペロマン
来生 6 カルツ
石崎 5 フライハイト
高杉 4 シェスター
浦辺 3 アマラウ
岸田 2 ドトール
森崎 1 ミューラー
南葛フォーメーションは
岬・新田に攻撃のチャンスが回りやすいようにツートップ
結果
前半5 マーガス(シュート)
前半25 カペロマン(サイドワインダー)
前半30 メッツァ(シュート)
前半42 マーガス(ブラストヘッド)
後半40 カペロマン(ヘディング)
後半45 滝(シュート)
南葛 1−5 ドイツ
森崎大健闘。そして最後に奇跡。
岬は結局一度もシュートを撃たず。
しかしどう見ても翼と若林二人だけのチームです
本当にありが(ry
>>187 他にも面白そうな組み合わせがあればやってみたいけど、
こういう日記みたいなのは快く思わない人がほとんどだと思うからねぇ。
あんまりやらない方が良いかもしれんよ。
たしかにここでやると荒れるね。
個人的には好きなので
もしブログ等でやってくれたら俺は毎回見るぜ!
ワントップのフォーメーションが欲しい
ゲームの4-4-2はイングランド系のフラットな形だったけど、原作を見ると
あってないようなものだが一応ダイヤモンドやスクエアに組んでるよなあ
翼 岬
沢田 佐野
(政夫) (和夫)
(井沢)
ボランチ軽視だな
FWだったはずの立花兄弟がボランチだからな、で怪我して
控えで唯一ボランチっぽい井沢が怪我して決勝はタケシだからなあ。
しかも、佐野はもう少し前でドイツ相手に1ボランチだったと思われる
まあ一応あれは十云年前の漫画を元にしてるということもあるし
当時、少年スポーツ漫画全体、それほど専門知識は必要されてなかったしなー
YO1自体ルール知らなかった所から書き始めたからね
DFも誰がどこにいるんだかわからんしw
FWがFWマークとかありえねー
同じスレにコピペすると絵が現れる不思議なコピペ。(仕組みは絵と一緒に現れるアドレスのリンク先に書いてある)
この原理を利用すると全く新しいコピペが作れる予感。
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同じスレにコピペすると絵が現れる不思議なコピペ。(仕組みは絵と一緒に現れるアドレスのリンク先に書いてある)
この原理を利用すると全く新しいコピペが作れる予感。
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今のアイシールド21もそうなんだけど、キャプ翼って、
当時はマイナーなスポーツを分かりやすく噛み砕いた所が魅力な気がする。
専門知識が無くても、最低限のルールさえ分かっていれば、
単純に楽しめるってのは、娯楽としては重要かなと。
ウイイレは全く楽しめないけど、キャプ翼は好きなんだよな、自分。
>>204 アクションゲームはランダム性に乏しいからすぐ飽きる。
俺はキャプテン翼より先に、がんばれキッカーズを見てサッカーはじめた
もちろん両方知ってからはキャプテン翼の方が好きだが
よりよって…
キッカーズはデブが階段を下った所にある壁にむかって
ボールを蹴ってるシーンだけ印象に残ってる
俺はコスモスストライカーを見てサッカーを知った
今でも原作の翼よりはコスモスの方が好き
>>209 たとえホントでもネタと思われるだろうな…
コスモスストライカーって何だ?
ぐぐろう。
一番上に、優良紹介ページが出てくる。
そういう意味では、ジャンプでWY編を初めて読んだ世代だと描写に不満が出るのかもね
Jリーグが開幕して身近になって、なんとなくでもポジションの概念とかが伝わってたし
リンかけや初代キャプ翼の頃に比べると、購読者層も全体的に年齢が上がったし、
同じ小学生世代でさえも、TVやインターネットやらで専門的な知識に触れやすいからね。
スポーツ漫画が、派手なコケおどしで読者を騙しにくくなった、というのはあると思う。
今では、コケおどしだと分かってて楽しむ漫画なんだ、という読者層が目当てと言える。
もちろん、それを楽しむ需要があるから商売になってるんだけど。
1のヘディングが大袈裟すぎ。
なんであんなに手を前に出してるんだ?
1はあーいうリアルっぽさがいいのに・・・。
そんなん言い出したら2のオーバヘッドは
ジャンプしすぎ。
3の高いボールへのジャンプも凄いな
極めつけはシューティングスターだな
スターバーストとかはシュートなのか?
カメハメ波とかじゃないのか?
4のヘディング
IIIのボレーシュート
1のヘディングは歌舞伎
4のオーバーヘッドツインは、容量足りないならこの技カットすりゃいいのに…って
仕上がりだったなあ。
無きゃ無いで文句言うんだから、あるだけマシじゃないかね。
三杉は1、2ではオーバーヘッドが必殺技だっけ
撃つ瞬間ガシャーンとガラスの割れる演出の必殺シュートとか、捏造しやすそうなのになぁ
三杉シュートでいいじゃん
打ったら即入院
少年漫画で撃ったら死ぬ系の技はなんだかんだで死なないのがお約束だからな。
そのシュートもきっと「自分でも知らないうちにボクの心臓は強くなっていたんだ」とかで
きっと入院しない。
つーか三杉は中学あたりで死ぬべきだったんじゃないだろうか。
陽一の漫画って残酷とか死亡シーンは少ないな
てかあったっけ?
死亡シーンはないけど交通事故や怪我ばっかりばっかり。
よって、三杉がシュート撃って入院も普通にありえた範囲。
どうも、ばっかりばっかりです
スポーツ漫画で交通事故は、永遠のお約束です。
タッチは言うに及ばず、ドカベンでも山田が子供の頃にバス事故に遭ってたり。
アイシールドでは、交通規則で取り締まれと、むしろ言われそうだけど。
死んだら死んだで一発ネタにされる世界だしな
三杉対ディアス・ピエール・シュナイダーのまともな対決がみたかった。
ピエールには一回負けたが。
>>232 中学の全国大会では、
毎試合キャプテソはぼこぼににされてましたが。
翼が事故に遭えばいいのに
遭っても無理して出場すると思われ
翼はミルチビッチにナナハンタックルで潰されたときはヤバイかったかもな
サイクロンは選手生命削る爆弾抱えてる感じでかっこよいのに
5ではなんのリスクもなく使うのはずるい
5じゃガッツ330で使える中堅の必殺シュート扱いだからな
個人的にVのサイクロンはリーグ戦とかをこなせるようにパワ−80%くらいで
打ってると脳内解釈してる。
で本気で打ってるのがブーストサイクロン・・・・・みたいな感じで
244 :
NAME OVER:2006/01/25(水) 04:31:51 ID:IbuoDVdv
1で岬が見つからない、。
日向のタイガーパスはシュートよりパワーこめて蹴ってたりして
聞く前にググることを覚えような。
煽る前にスルーを覚(ry
>>245 当然どてっ腹をえぐるつもりのパスですよ
6ではネオタイガーパスを開発する予定だった
日向くんのネオタイガーパス!
沢田くん、ふっとばされたー!
日向は点を入れることよりも敵をふっとばすことしか考えてません。
沢田は東邦コンビで日向の連続パスに耐え頑張った、感動した!
4のルート分岐って新田と岬が好きな場合はどのルートがいいですか?
バスコ・ダ・ガマ勝ち→メキシコ勝ちルートなら
南武大フースバルで新田、早田、森崎、オリキャラを中心としたチーム操作
その後日本VSマルセイユで岬合流、でジャイロカップ
新田強引なドリブル会得
バスコ・ダ・ガマ勝ち→メキシコ負けルートなら
サンパウロVSマルセイユで翼VS岬があるけど、岬、新田不在期間が長いからオススメ出来ない
サッカーグランプリで日本操作
バスコ・ダ・ガマ負け→ミラン勝ちルートなら
新田がファルコンクロウを会得
翼、石崎、岬VS日向、若島津、沢田、反町、佐野、次藤の戦いがある
親善大会で日本操作
バスコ・ダ・ガマ負け→ミラン負けルートなら
サンパウロに新田加入で主力として活躍させることが出来るが岬の出番が少ない
ここでもファルコンクロウ会得
こんな感じか。どのルートでも岬はそこまで目立たない印象だ
翼がいなきゃ何もできn
むしろ翼がいるから何もできない
岬のいる明和で岬のいない南葛と対戦する隠しシナリオが欲しかった
岬のいる南葛で翼のいる錦ヶ丘をボコボコにする隠しシナリオが欲しかった
>>255 昔のアニパロコミックスで、似たようなキャプつば漫画見たな。
小学生編で、岬が母方に引き取られていたら、南葛ではない小学校にいたら…
というIFで、小学生の全国大会で岬vs翼のシチュを作ってた。
翼が登場しないキャプテン翼2が欲しかった
そしたらゲルティスからゴールを奪えなくなる
キャプ翼2での岬キャプテンのなんかつ編は
岬大活躍だった。中盤のボールキープといざという時はワンツージャンピングボレー
そういえばスクリュー回転の必殺技ってある?
野球のジャイロボールみたいなシュート。
キャノンシュートは設定的にはそうだった気が
ロリマーのバウンドショットって何気に回転だけは強そう
2の隠しパスワード、なぜに「べじいた」??(~・ω・`)
テクモがおっぱい好きだから
もりさきも つかつてね
>>263 普通に蹴ってスクリュー回転って凄いよなナポレオン
レヴィンは一度回転付ける予備動作必要なのに
キャプ翼マニアが満足するくらいの同人ゲー出してくんねぇかなぁ
ていうか俺達で作るかオイ
前にもそんな話が出たがうやむやに。
俺は妄想でしか貢献出来んが
妄想書いてみる
とりあえずベースは5が一番良さそうだよな
でもシュートが100パーセント枠に行くってのがどうしても納得いかない
ゴルフゲームみたいなゲージを使ってうまくカーソルを合わせることができたら
狙った方向に行くくらいの難易度をつけた方が良いと思う
あとパスカットでピョンピョン飛ぶのはいただけないよね
他のサカゲーみたいに高い球には無反応で良いと思う
あと能力値をもうちっと活かしてほしいよね
パスの精度とか、シュートの制度とか
能力値が低いと上で書いたゲージのカーソル動くスピードが速いとか、面白げ
ごめん一人で興奮しちゃって
ベースは2か3だろ。
必殺シュートに微妙な特徴があるとうれしいかも。
ドライブシュートは絶対に相手選手に接触されない、FK時にも壁にあたらないとか。
コーナーから打てる必殺シュートはバナナシュートとかサイドワインダーだけとか。
5をベースにすると他のサカゲーと変わらなくなる悪寒
雑魚の呼称は○番に戻して欲しい。
3をベースにするならドリブル時の下画面を何とかしたいな
1秒に1コマ進むのとか、俊足選手の2コマ移動は萎える
ゲームシステムは正直3で完成してたからなあ
4は逆に悪い方向に行ってたし
ここであえて4ベースで作ってる俺が来ましたよっと
もちろん浮き球バグも再現してあるぜ!
>>273 カミソリとかブースターとかダブル鰻とか
>>273 あ、それ良いね
パワータックルは技巧系ドリブル止めらんないけど強引なのに強いとか
レトゲ板だからとかいう次元でなく、全くPS以降のシリーズに触れないこのスレが好きです
存在知らない人間もいたりなー
282 :
にった:2006/01/25(水) 20:58:38 ID:???
ドライブシュートとかで吹っ飛ぶのに隼で吹っ飛ばないのを直してください
時間帯限定で打てるシュートはあったけど、時間帯によってシュートの威力が
変わるってのも面白そう
終了間際のイーグルショットは威力2倍とか、なんかハァハァしそう
ここだ!ここできめるんだ!
285 :
NAME OVER:2006/01/25(水) 21:04:13 ID:eLeYzX0w
そう何度もsageられてたまるか
ビハインド時はシュートの威力が上がるとか。
ライバルと相対すると
翼「いくぞ、シュナイダー!」
シ「こい、ツバサ!」
ってのがあったけど、あれは絶ッッ対ハズせないよね
もっとバリエーション増やしたらテクモファンはたまらなくなる予感
>>282 隼シュートではどうやってもふっ飛ばないと思われ。
ドライブシュートは強力な回転がかかってるから、
原作でも若島津がそのままゴールまで叩きこまれただろ?
いくぞ、てきの3ばん!
高杉にも顔グラを・・・
そんなにふっ飛ばしたかったらファルコンクロウを使ってあげたまえ
隼ボレーはふっとばし属性あるんだが。
>>288 原作ではふっとんだだろ。
シュートも止まっちゃったけれど。
さわだ「いくぞ いしざき!」
>>286 それはシュナイダーだけの特権にしておいてほしい。
そろそろフランスをラスボス扱いにしてあげてほしい
FWにボッシとナポレオンとピピンがいて、MFにピエール、GKはあのアモロくん
良いDF1人とアモロくんの査定アップでかなりのレベルのチームになるだろうよ
シュートコースを狙わせてほしい
良いGKの前でフリーで撃つより、雑魚GKのチームにロングシュートの方が入るのはまあ翼らしさかもしれんけどね
スライダーキャノンは浮き球シュートにしてほしいな
もち、高低関係なし
アルゼンチンに同じことが言える
ディアス、パスカル、バビントン、カージャレ、バティン、ガルバン、
サトルステギ、ゴーゴン
これだけのメンツがいてかませ犬じゃかわいそすぎる
ラスボスが日本代表で、自チームがドイツ、イタリア、
フランス、アルゼンチン、ブラジルのどれかってのもありだと思う。
せんしゅのこうたいを おしらせします。
にほん・わかばやしくんに
かわりまして・・・
もりさきくん せばんごう 1
わかばやし「なにィ!」
バビは4じゃ石崎並みの能力だったりするが。
いや、石崎が普通に強いんだけどね。
やっぱ大学V2だからか
バビントンぬめんなよ
岬の扱いが酷いのがテクモのデフォ
何があっても必殺シュートや必殺ドリブルなど付けてはならない
ブーメランショットとか言語道断
>>273みたいなの限定ならアリだけど
思いきって岬の能力を翼より高くしてみるとか
…ダメですか
ヘルナンデスが黄金の左腕を携えて最強GKの座を奪還!
とかなったら燃えるんだけどなー
っていうか、思い切って翼の能力を浦辺並にしてみようか
ミューラーの新必殺技「岩石割りパンチ」
>>304 パスだけやたらと強いのはおk
ドリブルは翼と同レベルかちょい強いくらい。必殺ドリブルがないしね
石崎GKとか、森崎FWとかあってもいいと思うんだ
翼、ディアスにサイクロンが打てるならとジェトーリオ、トニーニョ、ヘルマーあたりが奮起
シュートはともかく、ドリブル・パス・ディフェンスでは決して負けてないよな
一応岬の方がポジションを後方やサイドに取る事が多いし
若島津FW起用は可能だったらいいなw
>>307 おお〜っとボールが破裂しました!
ゴールキックで再開です
これいいかもしれんね
>>310 トニーニョ+ネイでブースターサイクロンか
天才現る
三杉は心臓病再発
ネイが一人ブースターで解決。
明らかにトニーニョより強いリベリオが新パートナーに
この話になった途端この流れの早さだ。
やはり多くの人が「テクモの」続編を望んでいるということか。
>>317 リベリオはサンタマリアとバナナシュートツイン
試合する度に心臓が強くなるとかそんな5みてえな設定はいらねーな
「僕の心臓はまだ、動いてるぞ」てなるとガッツ消費が増えるけど能力翼以上
これしかねーな
>>318 それは結局ダブルウナギのことジャマイカ
>>318 同意。テクモ版のファンて数は少ないけど超熱狂的だからな。
シュナイダー+ポブルセン→フレームファイアー
シュナイダー+フライハイト→ハイドロファイアー
ちょうどDSという翼ゲームに最適なハードが大人気だからなあ
この辺でなんとかならんもんか、でも同人なんか無理かw
シュナイダーはツインシュート系は無しがいいかな。
いかんな。ルーズリーフ50枚分の妄想が漏れ出しそうだ
シュナイダーて必殺ドリブル無かったよね
何かつけてあげたいようなつけなくてもいいような
ファンベルグ同様ノーマルドリブルでガンガン抜いていくのがカッコイイといえばカッコイイか
3みたいに必殺ドリブル強すぎなければね
シュナイダーはやっぱり素で強くてファイヤーショット1本勝負がいい
ネオファイヤーですらカットしてもいいと思ってる
ネオ・バウンドショット
シュナイダーは5だとなぜか強引なドリブルとクライフターン持ってたな
いっそ5を黒歴史にして翼ローマ編をやるなら問題ないが
主役より愛される男・シュナイダー。
幸せな男だ。
ドイツはシュナイダーの1トップで、他の選手に必殺技をつけないくても良いくらい
のストイックさが欲しい。
あったとしてもメッツァのトップスピンパス程度で良い。
必殺シュートが増えて燃費悪くて使いづらいだけになるのは嫌だな
ドイツはむしろ今現実で流行の4-3-3とか
底にシェスター、前にカルツとメッツァが並んで右からカペロマン、シュナイダー、マーガス
マーガスが得意な位置ではないだろうが
ノーマル必殺・・・200消費
ネオ必殺・・・300消費
リーサル必殺・・・400消費
ツイン必殺・・・2人がそれぞれ200消費
必殺ドリブル・・・40
ネオ必殺ドリ・・・80
必殺パス・・・50
必殺タックル・・・200
石崎さん系・・・全ガッツの半分
これでいいだろ
むしろメッツァはドイツのそりまち・・・・
ブラジルタイプにしてシュナイダー10番、マーガス9番、カペロマン7番
それならマーガス10番の方がいいかな
シュナイダーがあまり動かずゴール前に構えていた方がドイツっぽい
マーガスもゴール前人だろ
シュナイダーは万能なのでリベロで
皇帝の怒り時には倍速で守備にもまわってくる
カイザータックルで吹き飛ばせ
必殺じゃなく、普通のタックルにふっとばし属性つければいいと思う
マーガス、本当は足元の方が上手いんだよ
敵のナポレオンとかはついてる
皇帝の怒り時はガッツ無限になるとか
ミルチビッチみたいな玄人好みな選手をもっと増やしてよう
利き足にこだわるとか
原作だと一応岬だけ両利きで他は皆右利きだった気がするけどね
結局どっちでも蹴れるし
>>340 コラーやモリエンテスやクライファートみたいなタイプは(・∀・)イイ!!
能力査定をもう少し均衡させてほしい
翼日向頼り禁止!
今までにはない変わった特殊能力が欲しい気がする。コンバート可能とか
ポジションによる能力値の変動とかは今までそんなになかったよな?
カペロマンとか滝くらいか。
シェスターには、マティウスのように
最終ラインに下がってもらうしか生き残る道は無いのか。
明らかに、中盤過多だよなぁ。
しゅうてつトリオが好きなので、5で主力外して使ってるんだが
来生が悲しいくらい使えない・・・
中西から得点したくらいでいばってるのがお似合いだよ
「さのとのコンビプレイ」レベルのものでも、何か必殺シュートに絡めればねえ…
原作でも
井沢>滝>>>>>>>>>>>来生
だからな
パッチで選手の入れ替えが出来るようにして欲しい
353 :
:2006/01/26(木) 01:52:41 ID:+6RPYwFl
日向 翼
○○ 岬
松山 早田
石崎 次藤 ○○
三杉
若林
この空欄に入る選手でベストな選手を教えてください
和夫
政夫
森崎、中西
356 :
:2006/01/26(木) 02:19:25 ID:???
>>354 なるほど
カズオをDFにしてスカイラブタックルという手があったか
サンクス
2のパラメーターなら弄れるぞ
みんなで議論して神バランスの2を作るかい?
誰々の○○は誰々と同じに
って言い方をしてくれると分かりやすい
360 :
NAME OVER:2006/01/26(木) 05:06:27 ID:AnWGMtp5
滝の出っ歯は若島津の空手と同じに
誰か 358 と 360 の翻訳頼む。
>>357 データの議論するならこんな感じか?
【バビントン】
最大ガッツ:408
ドリブル:12 パス:12 シュート:9 タックル:9 ブロック:9 パスカット:9
高いボール
トラップ:10 シュート:10 スルー:12 クリアー:9 競り合い:10
低いボール
トラップ:10 シュート:10 スルー:12 クリアー:9 競り合い:10
必殺技
なし
363 :
NAME OVER:2006/01/26(木) 05:21:56 ID:0xScZd2H
、
。
、
。
、
。
、
。
、
。
、。
、
。
。
。
、
。
。
。
あ
>>362 ゲーム上の数値で言われると面倒なんだ
例えば6進数で07〜0Aの範囲がゲーム上の数値で10となる
LV1の段階で同じ数値でもレベルが上がるにつれて差が出てくるのはこれが理由
だから
>>358の意味は
井沢のヘッドを三杉と同じにしよう、とかいう言い方をしてくれた方が分かりやすい
例えば翼なら内部データは6進数で
最大ガッツ:2E
ドリブル:18 パス:15 シュート:0F タックル:0D ブロック:0F パスカット:0F
高いボール
トラップ:0C シュート:12 スルー:1F クリアー:1B 競り合い:10
低いボール
トラップ:0C シュート:12 スルー:1F クリアー:1B 競り合い:10
となってる
×6進数
○16進数
だった…
翼の初期パラメータは正確にはこう
2E 0F 15 18 0C 0F 0F 12 15 0C 17 0E 0C 10 0E 12 15 0C 17 0E 0C 10 0E
並び方は
ガッツ、シュート、パス、ドリブル、ブロック、タックル、パスカット
(低いボール)シュート、パス、トラップ、スルー、マイボール時のクリア、敵ボール時のクリア、せりあい、パスカット
(高いボール)シュート、パス、トラップ、スルー、マイボールクリア、敵ボールクリア、せりあい、パスカット
>>362 長々とスマンが要するに同じシュート9でも16進数で03〜06がシュート9なのであって数値に幅があるんだ
これはパラメータ上昇率なんて物が存在しない代わりに全て初期値で差をつけているから
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 リマ、バチスタ、中山
2E 0F 15 18 0C 0F 0F 12 15 0C 17 0E 0C 10 0E 12 15 0C 17 0E 0C 10 0E 翼
20 0E 15 18 09 0F 0F 11 15 0C 17 0C 0B 0F 0E 11 15 0C 17 0C 0B 0F 0E 岬
1F 09 01 05 01 01 01 0C 01 02 07 02 01 04 01 0C 01 02 07 02 01 04 01 新田
02 05 00 01 00 01 00 08 00 00 03 02 01 04 01 08 00 00 03 02 01 04 01 来生、ジウ
01 02 05 06 00 00 01 05 05 04 08 02 01 04 01 05 05 04 08 02 01 04 01 滝、プラトン
00 01 02 03 00 01 00 03 02 01 06 02 01 04 01 03 02 01 06 02 01 04 01 タハマタ
00 06 0F 0D 04 04 03 07 0F 08 0E 05 03 07 09 07 0F 09 0E 05 03 07 09 バビントン
00 03 04 04 06 08 07 04 04 02 05 07 05 09 06 0D 0E 0A 0D 10 0E 12 0C アマラウ
00 03 04 04 06 0A 05 0C 0D 09 0C 0F 0D 11 0B 04 04 02 05 07 05 09 04 ドトール
00 02 00 00 02 06 00 04 00 00 02 04 02 06 01 04 00 00 02 04 02 06 01 浦辺
00 00 00 00 00 01 01 01 00 00 01 02 01 04 00 01 00 00 01 02 01 04 00 岸田、マリーニ
00 02 00 00 03 05 03 04 00 00 02 05 03 07 02 06 01 00 08 06 04 08 03 高杉
02 04 03 02 00 00 04 06 03 00 05 02 01 04 01 0C 0B 08 0F 0B 09 0D 08 井沢
14 03 00 00 08 07 01 05 00 00 02 09 07 0B 02 05 00 00 02 09 07 0B 02 石崎
20 05 02 07 00 00 00 07 02 05 09 02 01 04 00 07 02 05 09 02 01 04 00 政夫、和夫
02 06 03 0B 00 00 00 08 03 07 0B 02 01 04 00 08 03 07 0B 02 01 04 00 佐野
28 0F 05 08 0E 10 01 12 05 08 0F 10 0E 12 00 12 05 08 0F 10 0E 12 00 日向
20 07 02 06 03 0D 01 0A 02 04 07 08 0A 0C 00 0A 02 04 07 08 0A 0C 00 早田
1E 07 01 05 0F 09 01 09 01 02 06 0B 09 0E 00 0B 01 02 08 0D 0C 11 00 地藤
21 0A 07 0F 0B 0E 0D 0D 07 0A 11 0D 0B 0F 0D 0D 07 0B 11 0D 0B 0F 0D 松山
00 04 02 02 01 00 00 07 02 01 04 02 01 04 01 07 02 01 04 02 01 04 01 反町
00 01 07 0A 00 00 00 03 07 06 0A 02 01 04 01 03 07 06 0A 02 01 04 01 沢田
1C 15 1C 1F 0D 1C 1F 18 1C 13 20 1B 19 0E 1E 18 1C 13 20 1B 19 0E 1E 三杉
00 01 06 06 01 01 06 05 レナート
00 00 00 03 01 01 01 03 森崎
14 0F 1B 26 13 13 16 17 若島津
1C 14 2B 2E 1A 1A 26 2B 若林
並び方はガッツ、キャッチ、パンチ、シュートにそなえる、ドリブルにそなえる、低いとびだす、高いとびだす
やっぱり全員が満足する神バランスなんて難しいか…
数値変えたい人はバイナリエディタでロム開いて検索かけれ
39FD0〜3A210に味方のフィールドプレーヤーのデータ
3AE90からキーパーのデータ
リマ、バチスタ、中山
翼 、岬
ジウ、新田、来生、反町
滝、プラトン
バビントン、松山
アマラウ、井沢
ドトール、浦辺、石崎
岸田、マリーニ
タハマタ、政夫、和夫、佐野、沢田
日向、早田
高杉、次藤
三杉
こんなもんか?
>>371はパスを忘れてた
ガッツ、パス、キャッチ、パンチ、シュートにそなえる、ドリブルにそなえる、低いとびだす、高いとびだす
興味ない人にとっては長々とスレ汚しスマンかったな
>リマ、バチスタ、中山
・゚・(ノД`)・゚・。
>>351 井沢≒石崎(顔面補正有)≧高杉>滝>>>>>>石崎(顔面補正無)>>>>>来生
ってぐらいかな?
日本人同世代でごく数少ない日向を突き飛ばした男、南葛高杉。
ファールじゃねぇか。
プレー中なわけないだろw
ところで
>>374って、どれが一番よさげ?
なんだか空気読めない奴がいるな。センター試験終わった新規さんか
センター直後にこんなにはしゃいでちゃ、受かるもんも受からんだろ
そろそろエミュ厨うぜ―て言ってもいい?
糞ゲーのW厨かX厨必死だなw
つまり俺が1番悪い
なぁ、そうだろ?
テクモ作品は全部神みたいに言われてるけど4と5は立派なクソゲーだからね…
5は神ゲーだよ馬鹿
やりこみがたんねーんだよ
つまり俺が1番悪い
なぁ、そうだろ?
機種依存文字使う奴が1番悪い
エミュ厨はクズ。nyとかで違法ダウソしているヤツと同類。
つまり俺が1番悪い
なぁ、そうだろ?
いやいや俺が悪い
いやいや俺が
399 :
NAME OVER:2006/01/26(木) 16:51:07 ID:XlJi50/A
クックック、ここで、いい子ちゃんぶってここでの株を上げてやるぜ。
ひれ伏すが良い、愚民どもが!!
(みんなは悪くないよ、俺が悪いんだ。みんなを責めないでヨ!)
(責めるなら僕だけを責めてよ!!)
華麗にスルー
942 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/01/26(木) 11:59:10 ID:ofRMYt0n0
なんかさ、視力が悪くなる気がして
旧GBやGBAで、サガとか聖剣、カエル、ゼルダ、その他のGBソフトを遊ぶ気にはならないんだ・・・
今はSGB一択だよ。
943 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2006/01/26(木) 13:27:12 ID:Pz9VkRbq0
>SGB スーパー・がんばり・ボラージュか・・・
マニアックだな
944 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/01/26(木) 14:41:37 ID:LyIfRZSO0
何その森崎みたいな名前。ふざけてるの?
945 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/01/26(木) 16:45:04 ID:2BymtYipO
森崎といったら、キャプテン翼のヘタレキーパーを思い出す
946 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/01/26(木) 16:50:35 ID:fMRNj5AS0
>>945 ズバリそのものだろw
この若島津健、おまえらに3点目を入れられたら
この場でサッカーをやめてやるぜ!
ゴ〜〜〜〜ル!!
(´・ω・`)
一条
3でイタリアに負けてからミハエルのイベント見ようと思ったら
アメリカ戦に戻らずイタリアと再戦だった
最初からやり直しorz
3てどこで負けたら戻るかよくわからんな
教えてエロい人
嫌
いつからこんな殺伐したスレになったんだろう
バイナリデータでパラメータ弄るぞ辺りからおかしくなってきた
C翼シリーズがテクモから出ないから悪いんだ!!!!
5信者は朝鮮人だからな
「クソゲーだからといって差別しないでくれよ」
とか言うからちょっと優しくしてやったら
何時の間にかスレの話題が5ばっかりに…
版権・・・(´・ω・`)
ヘタレネット右翼登場w
ネット右翼ってw
その言葉を使う
>>415=5信者はサヨ?
まさか朝鮮人ってのが図星?w
まぁうまくストレスを発散出来ずに犯罪に走るよりは健康なんじゃない
つーか5ってJ以下だろはっきり言ってw
そんな5も含めて俺はテクモ版全てを愛してる
>>419 それはないw
Jはゴミ以下。
人を不快にさせる。
凋落は3から既に始まっていたというのが大方の認識
5は全く別のゲームと言っても過言ではないので
4と5の最下位争いにはまだ決着はついていない
4と5にはどちらにも致命的なバグがあるからな
どっちがマシなんて話じゃないだろ
4も5もどっちもクソゲー
4好き5好きにはもう少し空気読んで欲しいと以前から思ってた
俺が1番糞ゲーって事だろ
なぁ、そうだろ?
なんか突然4と5が叩かれ始めたな。
まぁ、自演なんだろうけど。
この流れを打破するには…また妄想か!?
バンダイとコナミは論外だけどテクモもテクモだぞ
3
↓
4
↓
5
と着実に落ちていった
続編を期待するならどこかな?
OK!
2原理主義ウザいといって欲しいんだな!
若
森
原
たつのり
任天堂なんかどう?
淫天堂なんかどう?
荒れてるなw
アンチ5と5信者が1対1で自演合戦してるのか?w
4と5の話はネタ的にやってるだけだろ…
たまに本気で面白いとか言うのもいるけど
4はストーリー自体は良かったと思う。
ちょっと荒れている様子ですが質問があります。
このスレの皆さんの知恵をお貸し下さいm(__)m
今、SFCのWをプレイ中なんですが、
若島津が牙竜三角飛びを覚えた後で、
アルゼンチンを破って予選を通過した時に、
「そろそろ使うしかないな…」とか言うシーンがあったんですが、
牙竜三角飛び以外にも何か覚えるんですか?
テンプレの方を見ても書いてないようなので、
知っている方が居ましたら
出現条件などを教えて下さると助かります…
どうか宜しくお願いしますm(__)m
4は浮き球バグさえなければ良ゲー
444 :
441:2006/01/26(木) 21:42:51 ID:???
>>443レスありがとうございましたm(__)m
そうなんですか…あんな思わせぶりな事を言ったのに
見栄を張っていただけなんですね…
若島津…( ´Д⊂ヽ
4のオランダみたく渋い戦いもアリだと思った
漫画の必殺シュート無い時も十分盛り上がってたでしょ
小学校編はトライアングルシュートだけだったしな
4も5も普通に好き
4の浮き球バグって怖いけど頭使って頑張ればどうにか勝てるし
個人的には3がチョトつまらんかったかなーって感じ。
2最高。
俺はキョプテン翼零を推すね
アマラウ
レナート
テスタ
ルー
ナポレオン
キャプテンバビントン
センター試験相当悪かったんだな
現実に戻して悪かった
おさまった所で蒸し返すなよ
>>444 そのセリフは牙竜三角飛びを覚えるフラグだった希ガス。
先に覚えちゃっていたら「何じゃこりゃ?」というオチ。
>>445 もちろんスポーツ漫画としてはそっちの方がイイんだが、作者の引き出しの問題。
マガジンでやってたシュートの方が、そういうのでは健闘してたと思う。
>>453ちなみに牙竜三角飛びを覚える前にもそのセリフが出たんで、
正確にはそのセリフが二回出ました。
結論
若島津は若年性痴呆症
空手で殴られすぎたんだよ
つーか、なんで決められた後に出すんだよ?
最初から出せ。
>>456-457とりあえずその方向で納得しましたw
レスありがとうございましたm(__)m
>>458禿しく同意ですw
2点取られてからって感覚がいかにもキャプ翼ですよねw
リアルサッカーだったら2点は致命傷ですからね。
Xは神ゲーだよ
パンピーにはわからんだろうがね
461 :
NAME OVER:2006/01/27(金) 04:11:11 ID:s90Zz4+4
2が最高なのは当然だけど
話題が出尽くしてるんだよな
ageてしまったスマソ
キャプ翼のゲームは好きだけどこのスレの住人は厨臭すぎる
ageないでくれよ頼むからさ
ここだ ここであげるんだ!
翼くーん!
岬くん!
うりゃ〜〜〜〜〜〜〜
うりゃ〜〜〜〜〜〜〜
それなんてスライダーキャノン?
このスレ、基本的に基地外が一人で自演してるだけらしいな
次スレからは強制IDのレゲー2に移動しようぜ
困るのは劣悪種の粘着自演厨だけで俺らみたいな優良種にとっては住みやすい場所だろ
5は難易度がヌルすぎる事を除けば好き。
無敗プレイがこれだけ楽なキャプ翼も珍しい。
若林が鉄壁すぎるんだよなぁ。
所で、ガッツが切れたクリスマンほど哀れなものはないよな。
センターサークルからシュートを連発するしか脳がないクリスマン(´・ω・`)カワイソス
っトニーニョ
4ってキャプテンモードで放置してても勝てる?
キャプテンを浦辺にすればおk
>>470 最初は勝てるけどレベル調整ができなくなるからそのうち勝てなくなる
5のブルノ神はキャッチにいったら確実に失点する!気をつけろ!
まぁパンチでも簡単に抜かれるけど…
何を今さら
5のブルノと2の森崎
どっちが強い?
476 :
NAME OVER:2006/01/27(金) 13:43:37 ID:nK8aKv8D
森崎
477 :
NAME OVER:2006/01/27(金) 14:06:08 ID:QSC+6o8R
Uが最強 Xはカスなりぃぃぃぃ
西尾キュン萌え萌え
森崎が止めたシーンは見たことがあるが、ブルノが止めた所を見たことがねぇ
オフサイドばっかり使ってたからな!
あるひ なんかつしょうに
やってきた
サッカーこぞう
そのひから
ストライカーのでんせつは
はじまったのだった
牙竜三角飛びは参画とびで2失点しないと出せないんだよな
サッカーでGKの判断で2失点するようなら試合に負けるだろ
GB版のキャプテン翼は3試合目のなにわ戦で『なかにし ふとし』という謎のキーパーが登場
プロ野球の?
GB版の若林の弱さは異常
あれはケガしてるから仕方なくね?
それより井沢がオーバーヘッド使える事の方が異常だよ。
おまいらの中で4のストーリーの内どの話が評価高い?俺はイタリアが
ボスの話がおもろかった。最初はファンベルクがラスボスだと思ってたのに
馬鹿みたいに得点取りまくり得点王になるまで成長したストラットが出てきた時の
シーンが良かったよかった
487 :
NAME OVER:2006/01/27(金) 16:42:17 ID:QSC+6o8R
>>486 王道だがオランダルートかな。
プロとしての心構え、真サイクロン完成(これはちと微妙だが)などなど。
なによりファンベルグさんの渋さにしびれる。
Wはサンパウロルートが好きだったな。
ベテランと新人、インチキキーパーの参入がクラブチームのストーリーぽくていい。
最後までサンパウロというのもルート分岐だからこそできた冒険だったと思う。
4はシナリオだけはいいんだよな。
他は… だけど。
バモラ初登場時のあのカタコトワロタ
ヘルナンデス
エルナンデス
セルバンテス
4のジノ
「取る!!」
ってクリティカル出たのはいいが
竜虎でヒラヒラ舞ってたのが印象的。
あんさん、サイクロン止めるんとちがうんかいな?
3はクリティカル出にくすぎる気がする
4のドイツルートは分岐試合のミラン戦に勝つのが大変なのに、その割にはオチが微妙
そういう俺はイタリアルートが一番好き
>>492 眩惑の人キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
497 :
:2006/01/27(金) 22:03:55 ID:W6zCwSeu
やっぱり何だかんだ言っても5が最強だろ
オリジナルストーリーもいいし、試合数も多いし
画面が大きくなって見やすいのも最高
5のサイドストーリーは3より明らかに進化だったし、新田の使い方は上手かったと思う。
日向とか岬がカンピオーネ入りだったら、やっぱ眉をひそめることになったんだろうな。
5は必殺技のエフェクトがしょぼいのがなぁ…
ただノンファイヤーやエンペラータックルなど原作に忠実な必殺技を入れてくれたのは嬉しかった
500 :
:2006/01/27(金) 22:55:24 ID:???
でも何だかんだいって5最高だよな
オフサイドが採用されるのも良い
COMが馬鹿だから
手加減してラインを深くしてやらにゃならん
2のカルロスと4のポプルセンと5のシニョーリは噛ませ犬
5は演出(エフェクト?)がしょぼい。
紙芝居を見ているような感じで、まじで残念。
そこがよかったらまじで名作になってたと思う。
5はアジアカップ編が地味。
必殺技を持ってる選手が1チームに1人2人は欲しいところ
今日久しぶりに2をやったら東邦には1回で勝てたのに全日本で3回負けてる…
ここでつまずいてるから恐怖のフランス戦はどうなることやら…
5はCPUがザコ過ぎ。
507 :
NAME OVER:2006/01/28(土) 01:07:09 ID:fFSO/pQ6
Xは糞www
5はアジアカップとサンターナの章が一番味があるとおもうけどね。
サンターナでも苦悩することがあるってのはよかった。
三杉に見せ場があれだけあるのもVならではだしね。
はいはい
定期的に、他作品を貶める話が出て来るな。
俺はテクモのならどれも好きだぞ。
もう出ることのないシリーズで優劣つけて何がしたいのかさっぱりだ。
シュートモーションの振り上げた足は2や3のが良いと断言したい
4の小型竜巻がシュゥゥンはやめれ
テクモだから良いんじゃなくて123を作ったスタッフが良かった
45を作った時には誰もいなかった
FAで主力が抜けていくプロ野球みたいだな
ナシメントのドライブシュートが決まった事がない('A`)
ちゃんとエリア内に切り込んで打てば結構決まった気がするが…。
5はそれまでと違って、距離が遠くなると止められやすくなるのがいい。
まあそれまでの自陣ゴール前から必殺でゴールも嫌いじゃないがな。
4は分岐以外は負けても平気なの?
アジア予選や世界大会のグループリーグで負けすぎると
やり直しになったりするからそこは注意。
それ以外は大丈夫かと。
3オールスターでネオファイヤーをヘルヘル君が黄金の右腕でキャッチしましたよ
5の外伝はあるのはいいけど、クリアしてもあんまり意味を感じないんだよな。
>>513 そこはヴェルディみたいだと言わんならんとこかもねw
何この呪文
さなえちやんの おつぱいは とてもやらかい
森崎が神なんじゃない、ポストが神なんだ!
何この空気読まない奴
ああ、俺もか
べじいたも つかつてね
実は最近気づいたことがある。
確かに4のレナートはザルだ。ストラットのポストの方がマシ宣言も納得がいくザルさだ。
しかし3ではリベリオのバナナシュートやサトルステギのダイナマイトヘッドも止めることがある。
この辺はみんなもよく知っていると思うが、2のジャパンカップのレナートはなかなかやるぞ!
サイドワインダーや隼シュートを止めることもしばしば。佐野のオーバーヘッドも結構セーブ。
さらにはイーグルショットを弾いたりもする。
まぁ無敗だと隼すら止められないが2のレナートは思ったより弱くないぞ!
あ、でもリオカップのレナートはザルだったっけな…
高橋陽一の読みきりに出てくる高校の世代サイドでストーリーを進めて、
最終的に翼たちを倒して日本代表になる。そんなゲームが作れる!
そう思っていた時代が俺にもありました
実は
4のレナートは
みんなもよく知っていると思うが、
グル
だ
3のキーパー
レナート とるっ!
もりさき そうなんども(ry
わかしまづ こいっ!
わかばやし とめる!
ヘルナンデス こいっ!
ゲルティス あまいっ!
ミューラー とめる!
ジュストとかはなんて言うの?
つーか、レナートなんて雑魚にきまってるだろ。
カバーやポスト頼みの糞キーパー。
もりさきと同レベルのくせによくサンパウロのキーパーが務まるよな。
あいつしかいなかったのかよって感じだな。
あんなのねてるだけの方がまだマシ。
ジェストも とるっ! だった希ガス
アモロ アモロッ!
2だと若島津は「くそっ! 間に合ってくれ!」だったな
ワロス
ポブルセンにしてはあたまつかったな
1→2→4→5→3とプレイした俺には、3のストーリーが打ち切りになったマンガのように感じた
4はキーパーだけガンガンレベルが上がって困るんだけど
ジュストは顔グラが若島津だからちょっと期待してたのに、3最強のザルキーパーだったのがな…
シェスター以外のザコにも簡単に抜かれやがって
シェスターのシュートで何度も紙のようにヒラヒラと舞っていた姿が印象的だったな>ジュスト
3のフランス(名前忘れた)、メキシコシティー、マンチェスター、ハンブルガーSVの日本人+ナポレオンを除いて
唯一記憶に残ったのはジュストだった。他の奴はいまいち覚えられない
イノサン
ルブラン
5はなんで岬に必殺パスをつけなかったんだろう?
岬→翼のブーストサイクロンができないじゃんね
>>542 俺はハンブルガーのクラインとランドルフをよく覚えている。
もちろんジュスト様も忘れてないがな
岬・三杉は通常技で他を圧倒できるのが似合う
ブーストサイクロンは、岬からのパスで打てるようには、してほしかったな。
敢えてつけなかったんだと思うけどな。
岬や三杉に、ピンポイントパスとか付けようとしてた可能性はある。
それを許すと、かなり凶悪だし。
岬からのパスのみ、
ブーストサイクロン・サイクロンの打ち分けが可能
にしたらどうだろ。
ゴールデンコンビ→最終型サイクロン
レナートはそれでもブラジル代表の候補にも選ばれないからまだいい。
森崎は何で代表に選ばれるんだ。
しかも若島津がいないと正キーパー……
わかしまづってうんこ以下じゃねぇか。
確かに学生時代の国内では通用していたけど、
出れば確実に大量失点ってぐらい海外では雑魚。
にったやみすぎ同様、今となってはかませにもならない。
勝負弱いし、雑魚のくせにだだこねて迷惑かける。
たぶんあいつはもりさきより弱いんじゃないか?
あんな弱い奴よりもっと良いキーパーいると思う。
学生時代は結構すごいと思ったけど、
今は劣化が激しすぎて使いものにならないよな。
また始まった・・・
>>542 一瞬、高原出てたっけ?と勘違いした俺ガイル
また三角とびですか
>>553 わ
か
ば
や
し
つ
よ
す
ぎ
また来たのかポブルセン
よく思いつくよなぁ、こういう仕組み
今2やると、高校編だけで満足してしまう
ていうか、シュート入らなくて辛い
1のヘルナンデスの固さだけはガチ
561 :
NAME OVER:2006/01/29(日) 14:39:42 ID:9xkjnwQH
4のオールスターでかずおVSまさおをやってみたら「いくぞ。まさお!」なった
っていうか原作だとかずおはまさおの事にいちゃんって呼んでたっけ?
>>552 森崎はフランスに帰化すれば即代表キーパーになれる逸材だぞ
ネルソンの技の高さに嫉妬
>>561 兄ちゃんって呼んだり、政夫って呼んだり。
呼び方が安定しないのは…気分なんだろう、陽一先生の。
>>552 いや、控えにはいるかもしれないぞ
1stGKがゲルティス、控えにレオン、第3GKがレナート
森崎は強いもん
無印の頃は兄ちゃんが多く、WY編以降からは政夫が多くなった気がする
小・中学生→ニート〜Jリーガーへの年齢の変化に合わせてるんだろうか
忘れてる時もあるけど
スカイラブ挿入
レオン
2の一番の難関ってどこ??自分では
東邦、全日本、ソビエト、フランス、ブラジル
このあたりが濃厚だと思うんだが…
ソビエトとブラジルはレベルさえ足りてれば負けない
他3つはかなり高レベルでもたまに負ける
>>569 あえて言うなら秋田商工も強いよな。
まぁ秋田商工のジェミニアタック→スカイラブハリケーンorツインシュートを昇華させたのが
フランスのエッフェル攻撃→高低関係無くスライダーキャノンだから
結局のとこ秋田商工が最大の難関になることはないが
ちうか、あの辺りは秋田が強いんじゃなくて南葛が(ry
初プレイでのフランス戦は何故か一回しかスライダーキャノンを撃たれなかったので、
苦戦した記憶がない。
でも何故かリオカップのトニーニョ戦に3回ぐらい負けてた
リオカップのトニーニョは止められないんだよな
無敗でやってると特に
トニーニョくんはIIのリオカップが最後の栄光だったのです…。
>566 もはやYO一にすら見分けがつかない → 即2人揃って負傷離脱
>>575 ブラジル戦ではドライブシュートを味方DFに当ててコインブラにパスをするというナイスプレイがあるじゃん
全日本強すぎ…政夫和夫地籐のスカイラブツインをレナートが止めることができないため、好き勝手に得点されてしまう
こっちは翼だけしか入らないのに…
>>578 キエーはそんなに強くなかったと思うけどレベル低いのかな?
強くないけど翼以外でシュート決めるのは辛いだろう
下手にヘディング撃つよりもバビントンやプラトンでドリブル勝負したほうが
勝機がある気がする
>>579-581 サンクス、3回負けてLvは13〜15
パスも簡単にカットされるし、気が抜けない試合だな
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
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|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…と思ったら
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ すでに頭がどうにかなっていた
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
3の若林が弱いってよく言われるが、2もかなり弱くないか?
無敗じゃなくてもたまにシリアのザコのダイレクトシュートで抜かれることもしばしば。
とめる!が出たときは強いけど
2はとめる!の確率が他より高いし、何よりエフェクトがカコイイ。
ステータスも凄い数字になるしね、あれで止められないってどんな威力なんだと
でもパンチやキャッチが200越えのデータでさえ、希にマッハシュートに吹っ飛ばされて点取られることがある。
余程高い乱数が出たんだろうなーと。
敢えて聞かせてもらいますけど5のイチガヤキングダムって何が強力なんですか?
メンバー全員童貞
590 :
NAME OVER:2006/01/30(月) 08:50:53 ID:O2t9uqA5
2の若林のとめる、って右から顔と左からがあるんだけど強さは一緒?
左からの方が微妙に強くなってる
これは当時の左利きが優遇されていた社会を顕著に表している
4で味方の平均レベルが12くらいなのに若島津と森崎が18もあるから敵強すぎなんですが…
ボッシごときに8人抜きされるし
スライダーシュートもサーブルノワールも軽々キャッチしたんでまたレベル上がるし
ボッシさんはユース時代からのエリート戦死だ
バカにするな
>>585 若林が最初から味方になるから、若林の数値を基準に敵を設定してるんだろうなぁ。
後、言われるようにキーパー補正がきつい。うろ覚えだが敵のエースのシュート数値に対して自チームのキーパー数値が30ぐらい開きあっても普通に必殺シュートに抜かれる。
普通のシュートを止めれずに決められて8-0になってるのに、
ポストに当たった瞬間「サイクロンでこい つばさ」とかほざいてる3のメオン萌え
トニーニョのドライブシュートも止めれるのかなぁ。
ブースターシュートは無理だろうな。
ドライブシュートなら誰でも止められるんじゃない。
ブースターシュートは別のシュートだから無理だろうね。
逆さから打ったドライブシュートですでに対応出来てなかったし。
もりさきくん
するどい パンチング
だが とどかない!
届かなかったとき、
実況はどのようにして
いつものパンチングと鋭さの違いを見分けたんだろう
事前に「そうな(ry」しゃべるから誰でもわかるだろ
3ってキーパー倒れててもあんまり弱くならないね・・・
4発分の必殺シュートのガッツ返せ
レナートくんの
するどい みがまえる
きょうれつなうごかない
たかすぎくんの
きょうれつな スローイン!
わかばやしくんの
するどい とびだし
するどいとびだしは現実にあるな
あったっけ?俺は見たことがない
するどい「〜にそなえる」も見たことがない
>>607 あ、ごめんキャプ翼のゲームじゃなくて実際のサッカーで実況がたまに言ったり雑誌の評価で書いてたりするな〜って意味
わかりにくかった
にったくんの
きょうれつな スルー
この流れなら言える
グッドな送球
もりさきくん
きょうれつな ふっとばされた!!
ひゅうがくん
きょうれつな ワンツー!
さわだくん ふっとばされた!
みさきくんの
きょうれつな トラップ!
つばさくんは ワナにおちた!
ミハエルくんの
きょうれつな なげキッス!
いしざきくんは こいにおちた!
ぬるぽ?
ルーニーくんの
ごういんな ドリブル!
たかはらくん ふっとばされた!
ひゅうがくんの
きょうれつな ワキガ!
「におえぃ!」
コインブラくんの マッハパンチ!
トニーニョくんのドライブパス(もどき)
>>594 それはキーパー補正ではなく必殺シュート補正なのでは?
アランテスってペレだったんだね…ググッてびっくりしたよ
3のスカイラブツインって超弱くね?アモロにあっさりパンチングされたし
おまえより強い
624 :
NAME OVER:2006/01/31(火) 00:49:47 ID:BB049Ltp
このゲームでの最強チームはどこですか?
1から5まで全てのチームで選んでください。
自分は5の日本チームか4のミラです。
↑つ 相対性
普通のプレイだと3のドイツも怖い
>>624 相対性は確かにある。
個人的にやたら苦戦した2のフランスか4のミラン。
ゲーム内のストーリーだけで判断したら5のカンピになるんかな?
アルシオン・新田抜きでミランを10−0完封やし。
629 :
NAME OVER:2006/01/31(火) 03:14:46 ID:BB049Ltp
相対性は抜きです。
あくまで強いと感じたチームでお願いします。
私的に5の日本チームも最強で強すぎると思います。
ゲームの攻略として?
1のイタリアかな。
どーやっても引き分け以上に持っていけん。
カンピオーネはシナリオ的には、もはやギャグとしか思えないレベルだからなぁ。
ヘルナンデスに1の栄光をもう一度あげたい。
カンピオーネは、もうちょっと個々の選手にストーリーがあったら、
印象も変わるんだけど。
ドイツ、ブラジル辺りの方が、盛り上がるストーリー・試合展開なので、
いくらステータスが高くても、カンピオーネに対して強いイメージはないんだよな。
トニーニョ君みたいなネタキャラもおらんし。
2の若島津の使い道について。
普通のプレイは若林使うし、控えプレイん時は森崎使う。
どうみても若林のかませ犬です。ありがとうございま(ry
つ 若林禁止プレイ
ついでに翼も外すとなおよし
3で前半開始早々、LV44の翼の浮き球サイクロンで
ラムカーネぶっ飛ばして普通に点決まった
一番苦戦したのは2の全日本かフランス
普通に攻略する分には3のドイツも強いね。
カンピオーネは主力の2人がすぐにガス欠になるから強いイメージがないな
カンピオーネはガッツ無限だと恐ろしい相手だな。
クスタに接触したら100%相手ボールになるし、
シュートはほとんどサビチェビッチに取られる。
その上、アルシオンは同LVぐらいなら、自陣センターサークルからでも
若林から60%程度の確率で決める事ができる。
5のなんとかカップってコンセプトがクラブチームとかナショナルチームとか
全部混ぜて戦ってどこが一番強いかを決めるとか言ってるけど、
ファンベルグ、フーリア、ニスケンスが参加してない時点で、
オランダナショナルチームは最強とはいえないと思うんだけど。
その大会で優勝してもベストメンバーのオランダナショナルチームには勝てない可能性もあるし。
意味のない大会だと思う。
よし、みんなきけ(´・ω・`)
ようこそ、東邦ハウスへ。
この強引なドリブルはサービスだから、まずタックルに来て吹っ飛んで欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
石崎の顔面もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも日向の「くらえ!」を聞いたとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「そう なんども ぬかれて たまるか〜!」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした試合の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思ってボールに触らなかったんだ。
よって もりさきを かいこする
>>640 クラブと国の間で選手の取り合いが起きかねんな
そこで誰かが
「他の国、チームはベストなメンバーを揃えなれなかった。
それに引き換え日本は(新田を除いて)主力を欠くことが無かった。
日本は優勝はしたが、それが実力によるものとは思えない」
とか言い出してワールドカップ編、チャンピオンズリーグ編に繋がるんだな。
>>624 とりあえずパッと思いついたのが2のソビエト
さんざん既出だけど分身セービングでネオタイガーキャッチされた時は
「こいつらには勝てねぇ」と思って何故か異常に凹んだ。
チャンピオンズリーグ編は、翼のレッチェを操作するとして、
ラスボスをどこのクラブにするか悩むな。
代表と比べると、有力選手が各クラブに分散してるから、
そこまで強い対戦相手がいないんだよな。
最強はミランかな?
若林、カルツ、メッツァ、ポブルセン、(カペロマン)のいるハンブルガーに、
シュナイダーが帰ってきてくれると、ラスボスっぽくていいのだが。
キャプつば世界だと、バイエルン、今ひとつ弱いし。
設定変えてローマにした方が似合うよ
>>640 その三人がいないからバランスが取れてるといえる
つーか、オランダ強すぎになるから外したんかな
ベテラン3人衆は基本能力が高いからな。
消防の時の初プレイ時の、2のとうほうと、ぜんにほんの強さが印象深い。
ネオタイガーショットで吹き飛ぶ森崎とレナートが記憶に焼き付いている
オランダのキーパーって強かったっけ?
ドールマンは…微妙…4のロジーは強いんだがな
しかし原作キャラとしてドールマンに頑張ってもらいたい
「三人衆」ってのが、ベテランと若手でカブってるからなー。
まあ、ファンベルグさんに指導されるクリスマンっていう展開でも、
良かったのか。
ベテラン勢と若手、全然絡みないもんなー。
ファンベルグ→クリスマン
フーリア→カイザー
ニースケンス→レンセンブリンク
か、後継者は?
数年後には、オランダ停滞しちゃいそうだけど。
でもクリスマン達って、まだ十代っぽいし、これからベテラン越えするかもしれないしな。
いや、だってあいつら伝説のトータルフットボール使いだぜ?
完成された奴だけで構成したカンピオーネなんかより
将来的には期待度高いだろ。なんといってもナショナルチームだし。
6でワールドカップ開催されたらラスボスでもおかしくない。
上のデータ参考に色々バイナリいじって遊んでるんだが面白いな。
2は奥が深い。
>>644 原作に習って若林をバイエルンに移籍させるのはどうか。
5のサブシナリオでブンデスリーガに挑戦するとか言ってたピエールも加入で。
あとは他国から移籍させるなり某レヴィン、肖を加入させるなりすれば万全か。
キャプテン翼6が出たら、オランダ強そうだな。
ファンベルグ達が残ってるのかが問題だけど。
イスラス、リブタあたりも代表に選ばれ始めるだろう。
退屈気味だった予選も、カンピオーネの面々がマイナー国に散って、
名前有り選手との対決が増えるだろうし、
ブラジルには、怪我から復帰したコインブラとか、
やっと代表に復帰したサンタマリア達もいるだろうし、
なかなか楽しそうだ……orz
>>656 若林、今、バイエルンなのかー。
ハンブルグ、カルツでどうしろと……ますますカペロマンの復帰が待たれるなー。
ピエール、ブンデスのどこのクラブに行ったのかねえ?
正直、欧州トップレベルのクラブって、バイエルンぐらいしかないよなあ。
ブレーメンで、シェスターと鉄壁の中盤とか組んでるのかな。
個人的にキャプ翼シリーズの難易度は、
4>>>浮き球バグの壁>>>1>>>ジノ、ミューラー、システムの壁>>>2>3>>>越えられない壁>>>5
だと思ってる。
やっぱ4は難しいよ。
上にも書いてるファンベルグ率いるオランダやミランは本当に強いッス
やり方下手なだけじゃないの?
レベル調整とか
クリスマンってあの若さでトータルフットボールの司令塔できるのか。凄いな。
トリニティブレイクはただ三人で遊んでるだけ。話にならん
それに引き替えカンピオーネのラ・オルケスタはまさに驚異
4はいざとなったらドラゴンタイガー、クリップジャンプで大体点取れるよな
MF、DFザルでも若林の補正、牙龍三角飛びでどうにかなるし
翼、日向、若林、若島津の存在がバグ
4って特に狙わなくても無敗クリアできたような気が。
むしろ無敗じゃないと浮き球バグがきつくなっていく
4の中国って全員ドリブル倍速だし、更に浮き玉中心で攻めてくるから強かった
5のドイツ戦後のシュナイダーはツンデレ
正直なところ、レベルが互角でファンベルグの復帰したミランと
勝負したかった
ピピンが必殺技取り戻してるとなおよし
あ、↑は5の話ね
6では成長したベルグカンプも見せてほしいな
必殺ドリブルとかどうだろう。
接触時に抜くだけのやつじゃなくて、
ディアスの「よしいくぞ!」でガッツ消費2倍ドリブル倍速。
松山のなだれ攻撃でガッツ消費倍でチーム全員の移動速度1.5倍。
三杉の「ガラスのエース」で20分間ガッツ消費無し。効果終了でガッツ0とか。
なだれ作戦とファストブレイクは実際あったしな
一番効果が実感できない技だけどな
「ツバサ死ね」で翼のガッツ0に。
個人的にはイスラスがもっと成長して欲しい
「さすが つばさ さん」で石崎以外のやる気0に。
4のネルソンは引き立て役+コーチみたいな美味しいキャラだよな
5のマンチーニも近くはあるが能力不足だから説得力ない
ネルソンくんは4で一番好きなキャラだ
4で中国に勝てないです
こっちのシュートは時間差スカイラブしか入らないのに
敵の必殺技を森崎が止めてくれない…
森崎?
>>680 ドリブルで抜けよ
ごういんなドリブルで十分だろ・・・次藤つかえよ
>>680 ってか、どのルートも若林か若島津がいるだろ。
たぶん4Aルートだろうから若島津使えよ。
>>682-683 4Cルートです
若島津はレベル高かったんで森崎使ってたです
やっぱシュートでゴールはきついのかぁ…
ちなみに昨日は7対1で負けた
浮き球バグのせいで、カウンター→1トップの翼のクリップジャンプ最強です
そりまちも つかつてね
そりまちはあんまりポストに当てない気がするけど気のせい?
反町は3が最強
3は反町が最強
3の反町はプラトンのレベル引き継ぐからな
みんな来生を使ってやろうよ…
せめてゲームでは活躍させてやろうよ
だが断る
シルバーコンビがあれば使う
なに?このきすぎwwww
テラツヨスw
はじめて見たが滑らかだな
MCD版は音質も悪いし、ゲームバランスも悪い。
>>693 ホントだな?
滝ももれなくセットで付いてくるんだぞ?
それでも使うんだな?
かなり下手な気がする
MCD版 久しぶりに見たらやりたくなってきた。
ひっぱりだすか・・・。
サビチェビッチたんがダブルアームスマッシュを使ってくれません…(´・ω・`)
パンチングで弾かれるブーストサイクロンもアレなんだが。
そういえば、ワールドユース編でダブルアームスマッシュを使っていたGKがいたような。
ミッシェル山田とか言ってたけ?
見れない…
なだれ攻撃とかファストブレイクは楽しいね
>>694 消されてるな
一体どんな内容だったんだろう
>>694 来生大活躍だなw
てか翼の必殺ドリブルがタダのタックルでこぼれ球なるなんて…なんか新鮮。
来生がしゅてつトリオでボールを運び
翼に回し翼が敵陣突破を図るもこぼれ玉にされ
来生のフォローで再び翼に
至近距離でドライブシュートを放つも若島津に止められる。
悪意に満ちた動画だな。
まあ、メガCD版の東邦は凶悪だからな…
陽一だろうなぁ、凄い違和感だ・・・。
714 :
NAME OVER:2006/02/01(水) 23:35:41 ID:rZhiV4dL
おいコレ髪型と服かえただけで全くおなじ顔だぞ
アイコラかよ
717 :
NAME OVER:2006/02/02(木) 00:47:04 ID:X+v1pAjA
個人的には2で武蔵医大のパラメータは三杉投入後と前では
森崎と若島津くらいに違えば面白かった且つ原作に沿ったと
思うが・・・2の武蔵のザコは前後半でパラメータは変った
のかな?
メガCD版で
自軍東邦相手武蔵のシナリオが
あるが三杉のシュートは若島津でもほぼ取れないから
結構白熱するぞ。
2で翼を外してやってたら、後半残り40秒のところでコーナーキックになった時に
いきなり「おれはあきらめないぞ〜」のドライブタイガーフラグが発生した。
仕方ないからスタメンで出てた佐野にかえて翼を入れてやったよ・・・。
つばさ氏ね
ここにいる猛者達に少し尋ねたい事が。
3の無敗プレイで、ブラジルとドイツとはどうやって戦ってますか?
自分は両方とも翼と日向でエリア内ドリブル反則PK待ちです。
ゲルティスもミューラーもネオサイクロンをよく止めてくるので…。
アモロにネオサイクロンを弾かれた時は思わず「なにィ!」
ブラジルはPK狙わず真っ向勝負で倒せたかな
ドイツは…やっぱりヒールリフトでカペロマン、フライタークからPK奪ってた
漏れもブラジルはガチで勝てるがドイツは一回しか勝てたことない。
倒してネオサイクロンである程度入るけどね。
ところで、当時劇場で観た(と思う)映画4作品を約20年ぶりに観たのだが色々と発見があるな。
日向のイーグル、シュナイダーのミラージュ、翼&日向のオーバーヘッドツイン.
サッカーサイボーグが一番驚いた。そんなフレーズ枯渇後の陽一の産物と思ってたから。
激しくうろ覚えなのだがカルロスだけじゃなく、シュナイダー、ピエール、
ディアス、ビクトリーノも全員映画が初出で原作に逆輸入されたんだっけ??
旧作連載当時ドイツ幻のキーパーもヘフナーが逆輸入されると思ってたけど
彼やスティーブは原作者デザインじゃないから使われなかったのかな。
ゲームとほとんど関係なくてスマネ。
初出が劇場版なのは、サンターナだけじゃないのかね。
連載、TV、劇場版と自分がリアルタイムだったのは
連載だけだけど、シュナイダーその他、知ってたし。
カルロスって呼べよ。
久しぶりに2をやってるんだけど、2のワールドユース予選の音楽イイね!
でもフランスに勝てねぇ…。さっき接戦の末7対8で負けたよ
2のフランスや4のルート分岐のミランは運がないと点取り合いの末1点差で負ける
>>722 ピエールやシュナイダー達は原作に先駆けて映画に登場した。
ヘフナーやスティーブが出ないのはやっぱり陽一デザインじゃなかったからだろうね。
てな訳で言ってることは大体合ってるかと。
映画と5だとサンターナなんだよな。
俺は映画が初見だから、サンターナって呼ぶことが多い。
劇場版って2年連続で立花兄弟が先制点とるやつ?
まさおだけ使って、かずおをベンチにしてる俺は勝ち組み。
トライアングルシュートってゲームだとなんで再現されないんだろ
ポストに足をかけるのが反則だから
2の難関の切り抜け方だが俺はこんな感じ
東邦→ポスト様のご機嫌次第。要は運
全日本→佐野、新田、石崎がボールを持ってる時に意地でも奪う。
ソビエト→スルーで飛び出させるかヒールリフト
フランス→完全に運。運がいいときは1点しか取られないときもある
西ドイツ→多分シェスターが穴。ミューラーはスルー作戦かヒールリフト
ブラジル→サンパウロコンビが持ったら意地でも奪う。トニーニョは無視。ゲルティスはやはりス(ry
ゲルティスをスルーでかわした!と思ったら取られることってよくあるよな。
3のシェスターは最強のDFだよな
オールスターで出番ないけどな。
オールスターじゃ怒れないけどな。
3の主要キャラのディフェンス能力のベスト5を出してみたぞ。
タックル
1位 怒りミハエル…27
2位 怒りシュナイダー、ヨハンセン…19
4位 日向、シュナイダー、コインブラ…16
次点 翼、岬、松山、サイド時カペロマン、カルロス、ピエール、カルツ、ビクトリーノ…15
ブロック
1位 怒りミハエル…26
2位 ロブソン…17
3位 次藤、ディンドルフ、怒りシュナイダー…15
次点 日向…14
パスカット
1位 怒りミハエル…24
2位 シェスター、クランケ…17
4位 翼、岬、ディアス、ミハエル、ロブソン…15
次点 松山、カルツ、イスラス、怒りシュナイダー…14
怒りミハエルのディフェンス能力は基地外染みてるな。
しかしシェスターもパスカット能力の高さとスパイラルパスカットでかなり厄介。
オールスターで使えるキャラの中ではパワーディフェンスもあるロブソンが一番か?
名無しでもランクインするドイツDFツヨス
フライタークガンガレ
4位以内にガンガンランクインしてくる全日本もオソロシスw
次藤クラスでも世界レベルだったんだな。
九州男児魂様様だな。
次藤キャプテンの全日本も面白いかも。
2の次藤って翼・日向・石崎よりブロック高くなかったっけ
三杉くんは意外に弱いんだね
>>745の発言で気付いた。三杉集計分入れてねえ!!
タックル
1位 怒りミハエル…27
2位 怒りシュナイダー、ヨハンセン…19
4位 三杉…17
5位 日向、シュナイダー、コインブラ…16
次点 翼、岬、松山、サイド時カペロマン、カルロス、ピエール、カルツ、ビクトリーノ…15
ブロック
1位 怒りミハエル…26
2位 ロブソン…17
3位 次藤、ディンドルフ、怒りシュナイダー…15
次点 日向…14
パスカット
1位 怒りミハエル…24
2位 三杉…19
3位 シェスター、クランケ…17
5位 翼、岬、ディアス、ミハエル、ロブソン…15
次点 松山、カルツ、イスラス、怒りシュナイダー…14
と、言う訳で三杉は強いのです。心臓病のためかブロック値は低いんだね(10)。
ピエール弱めなのね
松山強いなー
次回作では三杉くんのハートブレイクブロックをぜひ
>>744 2を引っ張り出してみたが次藤のブロックは誰よりも高い。
さすがは全日本の壁だけはある。
レベル27時
次藤…51
日向…49
三杉…48
翼…47
松山…45
岬…43
参考
石崎(レベル24)…36
そういえば原作では三杉の心臓病はとっくの昔に治ってるのに、
イマイチ活躍してないというか地味なんだよな。
もしテクモが再びキャプ翼をゲーム化するなら、どんな扱いにするのか気になる所ではある。
ゲームも、三杉に関してはいまいちスタンスを決められないままだった感があるなあ
三杉よりも高い上共有だから、たいていブロックだけは代表一の座を得られるんだよな2次藤
ついでに4だとこうだ
1位 ゾフ…30
2位 ミルチビッチ、ロブソン…27
4位 ファンベルグ、ニスケンス、ドトール、リブタ、ガルバン、次藤…24
次点 翼、岬、三杉、ピピン、フーリア、シュナイダー、コインブラ、バンビーノ、アマラウ、KAZU…21
まさに世界の壁次藤!たびたびスマンカッタ。
ブロックは顔面があるし、タックルはカミソリやタイガー、イーグルの方が強力なのが
次藤がいまいち輝けない泣き所だな。早田は4の大学があったし、次藤も何かあれば…
>>752何でも屋って所かね。
俺なんかは翼をFWにして、三杉、岬、松山の3人が中盤を組み立てたりしてたけど。
でも、松山が一番頼りになってたけどなw
>>755 ロッシはゾフと間違えられたのか他のDF雑魚と同じ数値になっている。
ミラン時が26、イタリア時が24…やっべ十分高いじゃん!!
久しぶりに4をプレイしているのだけど全然勝てない(´・ω・`)
こんな俺にアドバイス頼みます。
760 :
NAME OVER:2006/02/02(木) 22:40:49 ID:6u4D1QyD
>>758サンクス
間違えられたのか、そんな気はしてたがw
ゾフは反則。
ストラット、バンビーノ、ピピン、ファンベルグ、ニスケンス、フーリア、ロッシ、ゾフ
凄いメンバーだなWのミラン
ゾフのテレポートデイフェンス (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>759 対戦チームくらい書けよ
キーパーと1対1でドリブルORサイクロン
4でドラゴンタイガーをゾフが自動カットした。
流石にビビッたね。
4プレイヤーキャラのオリジナル必殺技は決定力微妙だった
>>765 オリキャラはボレーかヘディングしてるだけでいいのさ
必殺はコストパフォーマンス悪いしね
ホヮホヮホヮ・・・
コン
プシュウ
4ヘビープレイ時は
よし、いこう、いこうぜ、みんな
が頭から離れなかった
ミランはキーパーも強いお
レナートのせいでよけい強く感じる
弱体化したVのキーパーですら、素の能力は若島津並みだし。
5 はむしろ強化されてると思うんだが。
早田はMFだよね
マイフェバリット?
うん、いいね。早田シナリオは欲しかったね。
早田シナリオか…海外のクラブにレンタル移籍が決まった早田。
そこで与えられたポジションは中盤の右サイド。
今まで以上に攻撃的なプレイが必要とされる状況で、
中学時代に構想し、完成を諦めていた縦回転のシュート、カミソリドライブを完成させる…!
駄目だなこりゃ。
三枚刃カミソリじゃないの〜?
全く曲がらない
1は能力が打ち止めになるから、最終的に皆同じ能力で低LVの時の方が脅威だけど、
2の三杉は高LVになる程、他との差がやばくなってくるな
LV35ぐらいからドリブル、パス、パスカットが翼、岬、松山以外の奴の倍になるからな
三杉は翼よりレベルアップが遅い罠
新田と次藤と立花兄弟を使いまくれば、どんどんLV上がっていくけどなぁ。
最近、しばりなしで普通にプレイしてるけど、現時点では三杉がLV30で翼はLV27。
オーバーヘッドクリアってオーバーヘッド使えるヤツ全員使えてもおかしくないよな。
原作で三杉結構活躍したんだからもっと必殺技多くてもいい気がした。
・三杉の必殺技を増やすべきだよ派
・必殺技少なくても強いからこその三杉だよ派
に分かれるからな。岬についてもほぼ同様か。
クライフターンくらいは習得してもいいんじゃないか、三杉。
皇帝にはふさわしくないので却下。
皇帝はベッケンバウアーであって、クライフは別に皇帝なんて言われた事ないだろ
シュナイダーが使ってる事がそもそもおかしい
原作でパスカルからボールを取ったフェイントタックルを
フェイントタックルと言えば松山が中学時代に使ってんだよな。技名付きで。
イーグルタックルが定着した今、もう不要だがな…
Xは1対1の時の「いくぞ○○!」「ぬかせん!」「なにィ!」
みたいなやりとりがないのが致命的
>>788同意
エースストライカーや因縁の対決、ドイツ勢との勝負は燃える
そうゆう時イーグルタックルは頼りになるよな
三杉がサイクロン習得したら、ワンショットでお陀仏かな。。。
ムーンスライダー、5じゃきえちゃったのか?
早田君のネオ・カミソリシュート!
「キレテナーイ!」
早田はカミソリパスがあるけどタックルは松山より弱いんだな。
まぁタイガータックルとならんでレッドカードものだからな
ストラットみたくトラウマから本来の能力出せないとか
対戦やるときはオフサイドありにしないとまともな試合にならないな。
皇帝には アップキックヒューガがほしいな
フランスのボッシって原作見る限り
サーブルノワールなんてキャラじゃないよな
知らないところで暗黒面に目覚めたのだろうか
>>797 サーブルノワールってどうゆう意味なん?
暗黒の剣って意味らしい。
名前だけならかなりかっこいいシュートだけど威力は普通だった(森崎でもたまに
そう何度も抜かれてたまるか!!無しでも止められることあり)
なまえ負けしてるといえば・・・・ドラケンスマッシュとかかな?
意味不明なのがテトラヒドロンシュート。バディゴールは・・・まあいいか^^
それいつのログの話だよ
もう訂正されたっての
エンベロープシュートもかなり意味不明だと思うが
ナナハンタックル
意味不明といえばはやぶさやタイガーも
ドライブシュートなんて、本来必殺技でもなんでもないぜ
それを超々距離からゴールできるシュートとして扱った時点で、
キャプつばの方向性が決まったんだな。
そういやバナナシュートも普通のシュートだよな
身体能力やボールコントロールセンスを活かした
隼ボレーやシューティングスター、バウンドショット
なら必殺技って説得力感じた
若林からPA外で5点も入れたファンベルグはどこが凄いのか全然説明なしだよな
得点王になったストラットのメガロゾーンも思いっきり蹴っただけだろうし
くっガッツが足りない!
>>806 普通のシュートが強力な必殺技並のシュート。
ガッツ無限ならメガロゾーンには劣るが。
>>806 ファンベルグのシュートは『一日に何千本ものシュート練習を毎日欠かさず続けた結果生まれたシュート』
=基本が一番!ってことじゃないか?
必殺技に頼る連中はまだまだって設定なんかも。
一日何千本って無茶だよな
その練習減らして、別の練習もまんべんなくするべきだとは思う
バンビーノ!ゆるしてくれ!
無茶な事をするのが高橋陽一の世界
星の数ほどボールを並べても、一本蹴るごとに結構時間かかるからな
ふざけんなよお〜〜
3のレベル引継ぎって10番→松山じゃねえじゃねえか
俺の無敗プレイを返せ!
全米が泣いた
赤ちゃん できたみたい
>>816 すまないが良ければどう引き継ぐのか教えてくれんか。
同じ悲劇を繰り返さないためにも。
ぱんぱーす
いくぞメオン!これがサイクロンだ〜〜〜!
メオンくん とめた〜〜〜!
なにィ!強制イベントじゃないのかよ・・・
レナートはメオンより守ってくれるイメージがある
ミランカルテットのシュート普通に止めるからなぁ
827 :
NAME OVER:2006/02/04(土) 23:39:25 ID:sBgcH6Yt
GB番を今日買った
何処から何処までのストーリーか知ってる?教えて
んでパスワードあれば嬉しいです
>>824 俺も初回プレイ時にそれを期待したいたが・・・
メオンには荷が重すぎたようだ
>>825 2より先に3をプレイした俺は
2はたまたま弱いレナートで3の強さが本当のレナートだと思ってた
だが4をプレイして・・・orz
FWボッシ、ランピオン、ロリマー
MFバビントン、シェスター、パスカル
DFリブタ、ジェトーリオ、ガルバン、ヨハンセン
GKルー
が、3のオールスターに欲しかったな。
ミューラーが新田にはやぶさシュート決められるし。(´・ω・`)
>>829 2→岬のオーバーヘッドやカペロマンのサイドワインダー程度なら楽勝
3→レナート黄金期。リベリオのバナナシュートやダ・シルバのパッションスタンピード程度ならガンガン止める
4→えーと、ダブル鰻やバナナシュートなら結構止めないか?
サンパウロは代表クラス多すぎかもね
FWだけでも翼、ストラット、ネルソン、マウリシオ、5の新田、オリベイラ
これでロベルトがポブルセン入れていればガチでミランとやりあえる
DQN、ネルソン、マウリシオ、オリベイラはMF
おまえら5のレナートを忘れてないか
バモラさんも強いよ
れなあとも つかつてね
ゴール空っぽ
↓
シュート
↓
ポスト
↓
ゴールライン割る
↓
コーナーキック
↓
(゚Д゚)ハァ?
ストラットめ ついに ポストを キーパーで とうろくしたな
>>832 サンパウロオールスター
GKバモラ
DFドトール、アマラウ、ジュニエール
MF翼、オリベイラ、ネルソン、バビントン、マウリシオ
FW新田、ジウ
ジウの代わりにポブルセン入れたらミランとも互角に渡り合えるな
>>837 ポストにあたったこぼれ球がコーナーに流れるなんてあったっけ?
破裂した場合は、ゴールキックかキーパーから再開だけど。
すうめいレベルアップした
レナート
一人だけじゃん
>>839 6のラスボスは
ストラット ジウ
バビントン
ネルソン オリベイラ ポブルセン マウリシオ
アマラウ バモラ ドトール
レナート
翼、石崎、新田が去り崩壊寸前だったサンパウロにかつてのスター、ユース出身選手達が続々と復帰
バモラはレナートの急激なパワーアップによりDF転向、神の手パスカット、神の手ブロックとビッグフットタックルで守備の要に
10番を背負うバビントンにもついに台詞と必殺技が…
>神の手パスカット、神の手ブロック
ちょwいくらキャプ翼でもその技は反則だろwww
ついに高杉がエースになる時がきたか
その面子で10番を取られるストラットか・・・。
バビントンが凄かったんだよきっと
2でマッハのいるチームに7回連続で負けた
こちらのシュートが殆ど必殺セーブで止められてマッハのカウンターで点を取られる展開
若林はザル
ストラットは9番の方が相応しいと言うことで。
今現実でアルゼンチン代表のテベスがブラジルに移籍して3年連続南米最優秀選手になってるし、
ディアスがサンパウロ移籍とか見てみたいな
JY編でロベルトの友人兼ライバルっぽいアルゼンチンの監督が翼にオファー出そうとしてたが、
あの監督がどこかで登場しないかな。翼のクラブの監督になってついに実現するとか、
ディアスと共に敵クラブに移籍するとか。欧州のどこかでも、それこそサンパウロでも
…4か5にもう出たっけ?よく覚えてない
>>851 ディエゴ・バルバス監督か。
監督の中では目立つキャラだったけどゲームでは未登場なんだよな。
普通に1対1でいいだろ
ネルソンとマウリシオって結局何人?ブラジル人かな?
>>848 ポーランドで苦戦してたら、ソビエト、フランスでもっと苦戦するぞ
>>857 1対1ばっかり使って楽してるとソビエト、フランスでハマるんだよ
余計なこと教えてやるな
俺は847じゃないけど、久しぶりに2をプレイして遂にあの鬼門フランスまで来た。
まぁ3回戦ったが
1回目…3-5
2回目…2-7
3回目…7-8
フランス強すぎだろ…。ソビエトには一回で勝ったのに
ごめん847じゃなくて848ね
俺、死ね
俺は意地でも必殺セーブ破って倒してるな。当然スルーで倒してからだけど。
ネルソン紅鯨団
| |
| ⊂ニ○|E)ニニニニニ⊃ ジャーッ ゴボゴボ・・・
__ノ .| | | _
| | .| | ./ )ノ\__ヽ
ヽ二二 ヽ -―- | | .//|\ノ(◎)
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>>864\
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ヽ-二二-―'
ドゴォォォ _ /
∧ ∧―= ̄ `ヽ,
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(/ , ´
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!、_/ / 〉
|_/
あんなキックで正確に味方にパスするルーは基地外反則
ザビチェビッチのダブルアームスマッシュのほうがありえない。
既にボールに届いてて、更に万全の体制で打ち返せるんだぜ?
>>870 サビチェビッチは元一流バレー選手か何かなんだろうな。
サイドストーリーが一切なかったから、わからんが。
カンピの面々があんまりキャラ立ちしていないのが5の惜しいところだ。
バレー選手でも地面に倒れこみながらやっとのことでレシーブするんだが。
サッカーのシュートボールとバレーのアタックボールってどっちが速いのかな?
>>829メオンはかませ犬の傾向があるからな。
リオカップやラテンアメリカカップNO.1キーパーとか言われつつ、
新必殺シュートなりサイクロンなりで直ぐにゴールを割られてる。
2の東邦に4連続で負けた・・・
負けるたびに松山のチームと何度もやりなおすのもう飽きたorzもう辞める。
最後に・・・
「日向のガッツ一体いくつあるんだよ!!ボケッ!!」
タイガーショットにネオタイガー、オーバーヘッドと
計10点も全て日向一人に叩き込まれた。
その間ポスト・森崎奇跡・カバー等一切無し。
こっちは苦労して8点も取ってるのに、いい加減キレましたよ。
独り言スマソ。
フランスも10点位ピエールとナポレオンだけで取ってくるぞ
それにしても南葛でよく8点も取れたね。
俺は東邦はなんとかしてロースコアに持ち込むのが重要だと思ってる
とりあえず森崎奇跡は期待するだけムダ
そうなんども〜が出てもどうせ
ザシュッ!!ピピィー!!
ふらのと何回もやってるって事は無敗プレイじゃないって事だろ
南葛で8点入れれるって事は結構LV高いはず
それでも負けるって事は下手糞なだけ
>>879 確かに・・・・俺下手なのか?
オフェンスは、スルーでキーパーかわしたり何とかなるのだが、
ディフェンスがね・・・
タックルしても取れないし、ボールとボールの間にいても
カットできないし、タックル力のある石崎でも無名選手にワンツー
とかでかわされるからなぁ、どうにもならない。
鳥かご
俺鳥かご下手糞orz
そもそも相手のチームと位置と選手から行動くらい予測できるだろ
まぁ、東邦とかフランスに勝つには
ほんと運がよくないと無理だからなぁ。
ハイスコアの戦いになってるときは大抵負けるときだけど、
運良く勝てるときはだいたいロースコアの試合になるかな。
なんどかやってればそのうちあっさり勝てる時がくる。
点の取り合いは制限無く技を使えるCPUの方が圧倒的に有利だからなー
>>880 ブラジルタイプでやってみて
質問
ブラジルタイプの極端なフォーメションは当時のブラジル代表がやってたの?
2の出た1990年のイタリアW杯でのブラジル代表はかなり守備的な布陣で批判されてたな
確か3バックとか5バックとかに近かったような気がする
2のブラジルはステキなくらい攻撃的過ぎるような。
ゲルティスいなくてメオンがキーパーだと悲惨なシステムに早変わり
現実のバルセロナがまさにブラジルタイプ
右のウイングがジュリーからメッシになって縦をえぐるより中に入るようになってきたけど
今ブラジルタイプって世界の流行になってるよね
いろんなチームが使ってた
俺も初プレイの時は東邦と何度やっても勝てなかった
で、一度ディフェンスをカウンター(それまではずっとノーマルだった)
に変えたら、あっさり勝てた
全日本戦も全く同じだった
俺は控えや無敗が好きなせいで、
どんな相手でもプレス至上主義だったりする
どうせシュート打たれてもブロックできないので
するどいタックルや必殺技に懸けたり、ファールで潰して時間を削った分ロースコアに持ち込んだり
>>872 サッカーは100キロちょい、
バレーは200キロオーバーだったと思う。
ちなみにバレーのジャンプサーブは速い人で120キロぐらい。
バドミントンは初速だけなら300キロ出るとか。
確か140〜160キロ台のシュート蹴る奴がいるんだよな
てかプロでそれなんだから雷獣シュートなんて異常だった
俺はいつもカウンターにしてたな。
プレスだと敵と接触はしやすいけど、いかんせんタックルやパスカットじゃほとんどボールが取れない。
ある意味、世界のサッカーの趨勢を反映した調整なのかね?
5ではプレスサッカーが……
小学校時代のシュナイダーのシュートが確か150kmオーバーだ。
マッハシュートやステルスシュートは消えて見えるぐらいだから相当速いんだろうな
ホーミングシュートやサイドワインダーは速さが変化してそう
>>899 そう。
しかもどちらの足でも150kmのシュートが打てる。
化け物かよw
ちょっと待てい。
あのノンファイヤーも、実はカーブしながら130-150km/hクラスとかいう超魔術ネタなのかw
ブーストサイクロンはただでさえ速いのを
さらに加速させるんだからどうなってんだかw
アクセルキャノンもブーストサイクロンと同類か。
キャノンパスやアクセルタイガーとかできてもおかしくないな。
>>902 アニメのシュナイダーは左右どちらでも時速150キロのシュートを蹴れる上に、
インパクトの直前に蹴り足を止めて逆の足で蹴るというフェイントで若林から
ゴールを奪う。
しかし本当の利き足が右だということを日向に見抜かれて、最後の勝負では
若林に読み負け。さらに翼がそのフェイントを早速取り入れて得点…という展開。
さすがに左右とも150キロは飛ばしすぎなので、右は速球・左は変化球という形に
陽一がアレンジしたのが原作のノンファイヤーなんだな。
フェイントって知能合戦っぽくて燃える
ファンベルグのはフェイントが凄い「頭脳的シュート」「芸術的シュート」の部類なんだろう
サイドワインダーは初速と終速の差が大きすぎて目の錯覚をさせてるんじゃないのか
などと考えてみた。
サイドワインダーがサイドから撃つと強くなる理由は、何か付けられてたっけ?
× サイドワインダーはサイドから打つと強い
○ カペロマンはサイドに強い
サイドが強いとか初速がどうとか、そんな真面目に考えてどうすんのw
それ以前にあの軌道が理不尽じゃないか(´・ω・`)
だってあんな理不尽だと、逆に考えたくなるじゃない><
昇龍脚って自滅技だよな
龍はドラゴンタイガー、牙龍三角飛びでも使われるし
アクロバットのインパクトも時間差スカイラブとかの方がある
小学生のシュナイダーってキーパー3人にしても楽々ゴールしてたよね
日向はヘフナー1人でもゴールできなかったのに
ちょっと戻るけど
>>860 フランスってそんなに強かったっけ?
7点から10点も取られるなんて普通にやってもそんなに取られないっしょ
てか7対8とかで負けたのならよっぽど速攻のケースが多かったんだね
ソビエトでは分身のせいで結構負けたけどそれに比べたらフランスはキーパーがまだ弱いし
いつもパス回しでじっくり時間をかけて攻める派だから2,3回ぐらいで勝てた
逆に俺は東邦がきつかった。こっちも取られた点数は最大で5点ぐらいだけどキーパーが
キエーだからなかなか点が入らなくて困った。ドリブルで突破するにも岬、新田にはドリブル技ないから
結局シュートするしかなく、いかに二人のガッツを減らさずに浮き球の必殺シュートを打たせるかで
悩んだ。そこが面白いところでもあったけど
2森崎本当糞
どうでもいいけどスライダーキャノンの演出初めて見た時はしびれた
>>914 フランスはピエール&ナポレオンのエッフェル攻撃→スライダーキャノンのコンボで点を取られまくれ、
相手のキーパーが弱いのもあって乱打戦になるケースが多い。
>>896 ロベカルは近年さすがにちょっと衰えてきた、まだまだベスト3には入るけど
最近だと同じブラジル代表のアドリアーノがシュート力最強かなあ
他の国だと、リバプール/ノルウェー代表のリーセが凄い、こいつがプレミア記録だったはず
もはや、キーパーが防いだシュートボールの勢いを
殺さずポストぶつけ、ぶつけたボールで前線にロングパスするくらいの
必殺セーブがあってもいい気がしてる
>>914 そんなにキーパー弱いのがいやなら3やれよ
てか、レベル上げもしてないくせに弱いとか言うな
噛み付き煽る相手を間違えてないか
オーバーダイナマイトヘッド
ミッシェルやまだくんの スキンヘッドが
ブラジルゴールに つきささりました!!
キャプ翼映画といえばオランダ特別編わすれないで!
2:ジャイッチVSラシン
3:ゲルティスVSヘルナンデス
どっちが強いんでしょうか?
2:明らかにラシン
3:ゲルティス
ジャイッチは回転する豚肉
キーパーだけならラシンのほうが強いが
マッハー君がいるからポーランドのほうがよく負ける。
マッハー君は速いだけじゃない?シュートもドリブルもそんなに高くないし。
ただ石崎顔なだけに点を取られると妙に腹が立つ
必殺技がないとは言えシュナイダーとシュートが同じ数値なんですが・・・
無敗若林でもドリブルやシュートはほとんど弾ける
ただ1VS1でシュートを打たれると厳しい
ていうか、ソビエトにもベラエフいるじゃん・・・。
いらない子ですか(´・ω・`)
ベラエフはクリアーが役に立たないということを教えてくれた
もうフォローばっかりですよ
2でのみ活躍した方々
マッハー…君のドリブルスピードには当初驚かされたよ
ジャイッチ…回ってるのは意味あるの?
ベラエフ…君って何気にネット突き破るよね
ラシン…いやぁネオタイガーキャッチをされた時は参ったね
エスパーニャ…君存在感ゼロだったね
3で出世キャラ
ダ・シルバ…必殺ドリブルおめでとう。ビクトリーノのパートナーおめでとう
カぺロマン…顔グラおめでとう。大幅なパワーアップおめでとう
カルロス…リーサルツインおめでとう
イスラス…ドリブル倍速おめでとう
3で格下げキャラ
ディアス…オーバーヘッド忘れてんじゃないよ、アルゼンチンゴールデンコンビも
パスカル…アルゼ(ry忘れてんじゃないよ、それしか必殺技なかったのに
ピエール…浮き球でスライダーキャノン使えないって何よ、ネオサイクロンのかませ犬だし
ナポレオン…お前もスライダーキャノンぐらい使えよ
ヘルナンデス…必殺技習得おめでとう、でもライトニングタイガーのかませ犬だね
若林…鋭さがなくなりすぎ、かませ犬に使い勝手負けてるし
マッハーは早すぎて誰もつけないことがあるのが問題。
そのままゴール前まで運ばれてキーパーと一対一になるとゴールされる恐れがある。
フランスやとうほうほどの恐ろしさではないけど。
カウンターかけられるとそのままってよくあるな
遅攻だったら誰を動かしてどの辺りで捕まえるか考えればある程度マークできるが
個人的に3で出世キャラにレナートを入れて欲しい
プラトン、ジウも2より輝く
アマラウ&ドトールは存在感が落ちた
試合数少ないのとレナートの活躍、あとドトールのパスカット低すぎなど
ジウは一回負けてりゃメオンにも決めれるからな。
ほんとに大出世だ。
ていうかメオンが弱すぎ。
>>936 ナポレオンはキャノンシュートが強いから格下げでもない希ガス。
外出ネタかも知れないけど
4のレベル上がる条件って何ですか?
翼がレベル9なのに、カルロスが5しかない
カルロスが石崎より弱いって・・・
>>935 マッハーは1にもいるぞ
倍速ドリブルもしっかりある
海外唯一の石崎顔だから結構印象に残ってる
今、Xのインテル戦でミューラ君パンチング→そのまま味方のゴールまで転がってゴールorz
これさえなければ勝ってたのに
スゴイね!
んでも4のブラジル選抜ルートで
あえてレナートを使った奴っているのか?
殆どの奴がメオン使ったはず
>>937次藤を4番にしてマッハーと同じ方向(←)に走ってれば、
高確率で接触できるような
950 :
NAME OVER:2006/02/07(火) 01:19:43 ID:Ak7fJHxy
>945
まて、シャラーナ君を忘れるな(w
>>948 チームのレベル調整のために使う時もある。どうせメキシコ以外は雑魚だし
>>948 メキシコに負けたルートに行くなら、レナートを使わないとしんどいかも。
メキシコに負けたルートって負けてもストーリー進むから意欲沸かない
翼サイクロン使うよう思わせといて使わないし
ラスボスもSGGKで完封だし
キャプ翼で一番ぬるいんでない?
美杉の「ハイパーオーバーヘッド」ってどこらへんが
ハイパーなのよ?
>>954 名前にハイパーがついているところがハイパー
ダイナマイトなヘッドと同じぐらいハイパーなオーバーヘッドということ
背景が普通のオーバーヘッドよりハイパーな感じ
でも大して強くないよね
翼のドライブシュートに毛が生えたぐらい
今更だがナポレオンが日本に行く伏線が4にあったことに驚いた
結構強いぞ>ハイパーオーバー
>>960IIでゲルティスからゴールを奪ったことがある(ネットも突き破った)。
でも5のダイビングオーバーは弱いんだよな
コストパフォーマンスが悪いのは三杉のキャラ出てると思う
心臓病者がオーバーヘッドなんてな
リアルサッカーだとオーバーヘッドは低い球だと思うんだがどうよ?
リアルサッカーでオーバーヘッド見たときはショックだったなぁ〜
最初失敗したのかと思ったもん
リアルサッカーのオーバーヘッドと言えば、バルサの
リバウドがハットトリックした時のやつ。
たしかブーストサイクロンでのオーバーヘッドは低い球だったような。
4までのタイガーオーバーヘッドも低い球だお。
>>966 あれ高い球では普通に蹴ってるから、
たぶん製作者が高い球と低い球を入れ間違えたと思われ。
コンクリート突き抜けるファイナルタイガーには笑った
めり込むのが当たり前なシュートをあっさりキャッチする奴なんか作るからさ
973 :
おだ:2006/02/07(火) 21:06:13 ID:???
974 :
もりさき:2006/02/07(火) 21:50:50 ID:???
俺より能力値低いくせに何言ってやがる
おだって南葛の方の?
ふらののだろうが南葛のだろうが大差ないからどっちでもおk
FWとDFでポジション違うし、富良野の方は代表ですぜ。
今、5でメガロゾーンがポストに当たってカルネバーネが
ねじこんで、ネット突き破ってちょっと感動した。
けどフランスに5ー3で負けたけどな…日本以外で戦うとフランス強くない?
>>842 亀だがバモラとレナーとポジションチェンジしたらどうかね?
レナートならフィールドのカカシとなり、シュートコースを塞いでくれるような希ガスるんだが…
イタリア使って5点も取られるなよ
ロッシは何やってんだ
つーか、フランス相手にメガロゾーンなんか打つなよ勿体ねぇ
ストラットのキック9もあるのに
アモロ相手なら揺さぶってノーマルシュート打てば余裕
地面にめりこんだぁぁぁ!
983 :
NAME OVER:2006/02/08(水) 03:17:06 ID:7in12rCL
イタリアはロッシ以外のスタメンDFは罠。
控えと入れ替えでカテナチオ完成。
全日本って南葛出身者多すぎだな
高杉とか
来生を落として石田を入れてた方が絶対役に立ったろうに
主人公視点での全国選手人口の過疎化
次スレ立てられん。誰かたのむ
989 :
988:2006/02/08(水) 11:01:20 ID:???
俺もあかんかった。頼む
次スレ機種依存文字は使わないでほしいんだけど
ねじこんだ場合のシュートの威力って、
最初に弾かれたシュートを撃った奴のシュートの威力だよな?
>>978のれいで言うと、カルネバーレがねじ込んだ時のシュートの威力はメガロゾーンと同じ
って感じで。
そうだよ、だから必殺シュートのこぼれ球をてきの○○番がねじこんでも突き破る