Wizardryについて語ろう 49

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1NAME OVER
APPLE][、IBM-PC、MAC(白黒)、国産PC、AMIGA、MSX、FM-TOWNS、Windows
FC、PCE、GB、SFC、PS、SS、GBC、WS、GBA、携帯電話
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のTとかVは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いしますです。

前スレ
Wizardryについて語ろう 48
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1132555520/
過去ログ
ttp://yusyaken.at.infoseek.co.jp/wiz.html
2NAME OVER:2006/01/04(水) 03:00:04 ID:???
WIZARDRY【RPG】B13F
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1136250892/

【ハネケン】ウィザードリィ音楽スレ【いくろう】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115581822/

■関連サイト
得物屋
ttp://www.pekori.jp/~emonoya/
3NAME OVER:2006/01/04(水) 05:12:12 ID:??? BE:41814252-
>1
乙ILWAN
でもまだ早くないか?
41:2006/01/04(水) 05:28:04 ID:???
いいんです。早漏だから。
51:2006/01/04(水) 06:21:18 ID:???
いや俺童貞だから早漏かどうかも分かんないよ。
6NAME OVER:2006/01/04(水) 11:13:08 ID:???
>>3
あ、貴方はもしや・・。
7NAME OVER:2006/01/04(水) 23:27:11 ID:???
俺がFC3をノーリセットでplayしたとき
・マディ覚えるまでマジックシールドと戦わない
・レベル21になるまで5階で修行
でもって全滅は0回だった。
8NAME OVER:2006/01/05(木) 01:12:46 ID:???
ここって最初は純な気持ちでスレたてたけど、
途中からオルドスタイルウィズ量産業者が寄生し、
BCF以降をボロクソに言って目をそらさせようと
してるんでしょ?
9NAME OVER:2006/01/05(木) 01:18:22 ID:???
   ◢░   ▄▅                      ▅▄  ░◣
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10NAME OVER:2006/01/05(木) 22:44:00 ID:???
>>8
そんなことないよ?
俺は二充分に楽しいw
11NAME OVER:2006/01/06(金) 00:24:00 ID:???
また新シリーズマンセー英語厨か
是非PCE版旧シリーズをプレイしてくださいよ
12NAME OVER:2006/01/06(金) 00:32:20 ID:???
前スレ>>997
以前我がパーティーに悪の侍マサカドがいた。
13NAME OVER:2006/01/06(金) 00:44:25 ID:???
悪のロードを作る事に熱中してた時期があったなあ……
何であんな事に熱中してたんだろ、俺。
14NAME OVER:2006/01/06(金) 01:31:16 ID:???
悪のロードってのぁ、最初の方のベルセルクに出てきた
ヘビ(トカゲ?)使徒のイメージだな。
15NAME OVER:2006/01/06(金) 02:01:01 ID:???
ダースベイダーとか曹操とか。
16NAME OVER:2006/01/06(金) 06:22:10 ID:???
トレボーはどう考えても悪のロードだな

あの世界の戒律だと、基本的に
「手段を選ばない野心家」の類は属性悪に分類されそうだ
信長も悪のサムライ(メジャーダイミョウ?)で
17NAME OVER:2006/01/06(金) 07:39:03 ID:???
信長は外伝2だったかでノブナガとして出てたような。
18NAME OVER:2006/01/06(金) 08:47:00 ID:???
>>17 外伝3だね。ドラゴンの洞窟B3で出て来て
かなり強い。最強クラス。流石第六天魔王。
19NAME OVER:2006/01/06(金) 10:38:26 ID:???
>>12
最期はやっぱりクリティカルヒットされちゃったの?
20NAME OVER:2006/01/06(金) 13:13:09 ID:???
やった!
前スレの1000をエロで埋めてくれた人がいた・・感謝感謝
21NAME OVER:2006/01/06(金) 14:27:13 ID:???
死ね
22NAME OVER:2006/01/06(金) 16:53:24 ID:???
なんか昔、悪に見られたいのに見られない悪のロードの漫画があったな。
23NAME OVER:2006/01/07(土) 03:21:09 ID:???
悪に見られたくて悪ぶってるのに中途半端にいい人なの見え見えって今時の茶髪兄ちゃんみてぇだな
24NAME OVER:2006/01/07(土) 03:25:22 ID:???
>>7
俺は元祖Apple版の2と3をリセットなしでクリアしたが、
2はまだしも、3は苦行でしかなかった。
途中で2パーティ全滅してしまってな、最後の3つめのパーティーまで
全滅したらプレイ不能になるから、3つめのパーティーを
絶対全滅しないように安全に安全に戦わせて、
死体を拾いに行けるようになるまで少しずつ少しずつレベルを上げてから、
ようやくそのパーティーで、既に全滅していた2つのパーティーの死体を拾いに行って
全員復活させて、それでようやくクリアした。

クリアに半年はかかったと思う。
今にして思えば、なんであそこまで苦行をわざわざやったのかと思うくらいだ。

しかし、3って最低のバランスだったな。
敵は強いのに、異常に経験点が少ない。
ただひたすら、延々とレベル上げに時間をとられるという代物だった。
25NAME OVER:2006/01/07(土) 07:31:12 ID:???
そりゃあ、マゾなメリケン人仕様ですから
26NAME OVER:2006/01/07(土) 12:43:03 ID:???
ウィザードリィ アスタリスクってゲームが
先月、このスレで誰もに話題にされることなく
DSで発売されたが、
これってスターフィッシュってことは
エンパイアみたいなシステムなの?
27NAME OVER:2006/01/07(土) 13:07:46 ID:???
WizardryASTERISK〜緋色の封印〜B5F
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136303932/
28NAME OVER:2006/01/07(土) 21:20:13 ID:???
>>26
星魚にしては珍しく面白いってさ
お年玉25000円
ジョジョに5000円使ったら20000残る
それでDSと*買ってもいいが貯金もしたい…
29NAME OVER:2006/01/07(土) 21:58:37 ID:???
音楽がオウガの人って聞いて欲しくなった。
でも今までパソコンでろくにゲームしたことないんだよなあ。
もう何年も携帯機だけでゴロゴロしながらゲームやってた身だから
机に向かってゲームするってどういう感覚なんだろうとか思う。
30NAME OVER:2006/01/07(土) 22:09:15 ID:???
こらオマイラっ!”
いくらヒマだからって*スレ荒らしたらダメじゃないかっw
31NAME OVER:2006/01/07(土) 23:27:04 ID:???
俺はコンシュマーばっかやってたから
PCゲーにはまった時は、マジ熱中してしまった。
姿勢が正されるから、長時間やってもまだまだ疲れねぇって感じで。
3229:2006/01/08(日) 00:48:43 ID:???
主語が抜けてた。戦闘の監獄のことね…

> 姿勢が正されるから、長時間やってもまだまだ疲れねぇって感じで。
目からウロコだ。そんならひとつ買ってみようかな。
33NAME OVER:2006/01/08(日) 01:06:27 ID:???
パソゲーは、Windowモードでゲームしながら
2chや攻略サイト覗けたりするのが意外と便利。
34NAME OVER:2006/01/09(月) 20:53:22 ID:???
#5は、やりこみの魅力に欠けるという意味では
外伝・BCF系・エンパイア系全部含めて断然。
35NAME OVER:2006/01/09(月) 22:38:45 ID:???
#1・2・3・5と外伝1・2・3・4やったけど、外伝4が今のところ一番つまらなかったな。

でも練武場の最後までやったけどな。最後のボスもビミョ。
36まっぷたつのけん:2006/01/09(月) 23:45:39 ID:???
      /⌒'\
      ( ,i::::::::::::i  ./⌒\
       〉ノ:::::::::::|  | ○゜ i ) )
      /;/:::::::::::」/.〉   /
  ___.i;;.i::::::::::::i/ ..: .',  /
./ ヾ  .|;;i:::::::::::/..   ..;;〉.」
.__ .\|;.i:::::::::/ /  ...;;/
  _ノ\i_) i:::::::/   ...;;/ //
 ̄    .|; i:::::/ /  ..;;/
  __.|;_i::/   ...;;/
  ___/  .....;;/
     .|;; i  ...;;イ
     ノ;; ,.‐ ;;-.;i
   /;;; /' ''   ;;;X
   |;;  ;i;;.. 〜  ;;|
   X〜 ;i;;; ;;,. ;;;/
    ヽ;;__\_;;/
37NAME OVER:2006/01/10(火) 04:04:26 ID:???
ぎゃあ
38NAME OVER:2006/01/10(火) 05:10:38 ID:???
このAAを作った人間は、やはり元画像をじっくり観察しながらシコシコ書いたんだろうか・・・・。

スゲェ
39NAME OVER:2006/01/10(火) 06:49:40 ID:???
飽きずにWizシリーズを黙々とこなしてるけどプレイする理由が義務感のような気がしてきた。
でもつまらなくは無い、つーか楽しいしクリアすると達成感あってスッキリ。
でも何で自分がWizをやってるのか分からない。
40NAME OVER:2006/01/10(火) 21:51:15 ID:llEzQ/GN
ヒント:

ゲーム脳
2ch脳

41NAME OVER:2006/01/10(火) 22:44:35 ID:???
42NAME OVER:2006/01/10(火) 22:45:29 ID:???
>>39自分のウィズ愛をアピールしたいんでしょうがそれはまぎれもなくゲーム脳です。
43NAME OVER:2006/01/10(火) 22:52:57 ID:???



↓2ch脳がひとこと
44NAME OVER:2006/01/10(火) 22:56:13 ID:???
↑どうぞ
4543:2006/01/10(火) 22:57:50 ID:???
それでは・・・

あふっ!いふっ!うふっ!えふっ!おふっ!
それっ!それっ!それっ!それっ!それっ!
イグイグイグイグイッグーーーーーーーーーうn
46NAME OVER:2006/01/10(火) 23:05:02 ID:???
>>45
ボーパルバニー部隊を派遣しました
さっさとはねられちゃってくだちい
47NAME OVER:2006/01/10(火) 23:07:56 ID:???
抜かない事 中出さない事 ムケ出さない事 チンポ抜く事
48NAME OVER:2006/01/10(火) 23:08:05 ID:???
>>45があぶないので

つミ[HHG]
49NAME OVER:2006/01/10(火) 23:11:30 ID:???
これっ!これっ!これっ!これっ!これよこれぇーーー
いいっ!あふっ!うほっ!いいのこれっ!
ひイイイイイイイイイイイィ
50NAME OVER:2006/01/10(火) 23:15:37 ID:???
イーーーーーグイグイグイグっうううう
51NAME OVER:2006/01/10(火) 23:17:01 ID:???

あぁ!あひぃ!!す、すっごい!!おち・・んちん すごいよぉ!!
ぐひっ!!い、いま琴美、おちんち・・んでお尻ズコズコ・・されてる かき回されてるぅ!!
お、お、お尻壊れちゃうぅぅ!! ひっぐぅ! お尻の穴が熱いのぉ
んんっ! 肛・・門 ゆるゆるになっちゃう・・ん〜〜っ!!
ひぃ!ひぃ〜! ひぎぃ!!お、奥までとどいてる!!ち、ち、ちんぽが ちんぽが〜〜!!ぎゃひぃ!!
い、い、い、 いぐいぐいぐいぐぅ〜琴美いっぢゃう!いっぢゃう!ぐひ!ひぐぅ お尻で いぐぅぅうぅ!!!
出して出して出して出して 琴美のお尻の中で射精して 出して 出して 射精して
ぎひぃいぃぃいいい!!!肛門SEXぎもぢいいいいい!!突いて突いて突いてぇ!!ぐひ!ぐひ〜〜っ!

ずぶっ!! ずびっ!! ぐちゅっ!! ずぐっ!! ぶぐっ!! ぢゅぶ!! ずりゅ!!
52NAME OVER:2006/01/11(水) 00:44:44 ID:yPuO++vs
ずいぶんしゃべるんだなぁ
53NAME OVER:2006/01/11(水) 01:46:48 ID:???

今Wiz外伝2をやっている者です。
外伝2をクリアしたら
#1〜3をやってみようと思うんですが
機種別でたくさん出ていてどれでやろうか迷っています。。

FC版、GBC版、SFC(任天堂パワー)版、PS版リルガミンサーガ、
これらの機種別の特徴とみなさんのおすすめをぜひ教えて頂きたいです。
54NAME OVER:2006/01/11(水) 02:07:18 ID:???
>>53
FC版  #1,2,3それぞれ別売り ターボファイル転生 SFC#5に転生可
GBC版 #1,2,3それぞれ別売り パスワード転生(外伝1、2からも可) アイテム追加 MAP縮小
SFC版 #1,2,3で1本 ソフト内で転生可 他作品にキャラ移せない
PS版  #1,2,3で1本 ソフト内で転生可 PS#4,5に転生可 PC版グラでも遊べる 入手アイテム・遭遇モンスター図鑑あり

外伝からならGBC版でいいんじゃね?
5553:2006/01/11(水) 02:18:18 ID:???
>>54
ありがとうございます。参考になります。

質問ばかりで恐縮なんですが
絵や音楽についてそれぞれの特徴などありますか?
この機種の曲は良い!とかこの機種の曲はいまいち・・・とか。
アノ人が手がけたこのグラフィックは見とけ!とか。
56NAME OVER:2006/01/11(水) 02:23:23 ID:???
4機種ともモンスターデザインはスエミ、音はオフでやるから覚えてないな
当然ハード性能で同じモンスターでも絵に差は出てるけど(得物屋参照)
57NAME OVER:2006/01/11(水) 02:32:06 ID:???
リセット技使わないなら、値段的にもお得で(ザ・ベスト2800円)
博物館付きのPSリルサガ断然だが、
リセットしたいなら、とたんに難解になる。
58NAME OVER:2006/01/11(水) 02:42:19 ID:???
手に入るのならSFC版がいい、他のが出来なくなる。
59NAME OVER:2006/01/11(水) 02:47:31 ID:???
>>57
PS版だとパッドリセット無しなの?
60NAME OVER:2006/01/11(水) 02:49:56 ID:???
オートセーブじゃないからリセットしたら最後に街でセーブした時点まで戻されたような
61NAME OVER:2006/01/11(水) 04:08:39 ID:???
PCエンジン版
62NAME OVER:2006/01/11(水) 10:29:16 ID:???



2ch脳


63NAME OVER:2006/01/11(水) 13:49:12 ID:???
2ch脳参上!

PS版の廉価版はソフトリセット不可&ニューエイジ(#5)への転送不可、
通常版はいづれも可能。
セーブは戦闘以外なら、どこでも手動で可能。(通常版、廉価版共に)

入手し易さを考慮する場合、リセット前提ならFC版(バックアップが心配だが、
ウィザードリィにおいて電池が切れたという話は、俺はまだ聞いたことがない)
か、次点でGBC版。
ノーリセットあるいは、リセットに多少時間がかかっても良いのならPS版がお薦め。

入手困難だけど手に入れられそうなら、ダントツでSFC版をお薦めする。
64NAME OVER:2006/01/11(水) 15:31:13 ID:S33Q1PbX
トールキン曰く、ファンタジーとは空想(世界)なんだけど、
あたかもそれがあるかの用に緻密に作られているもののこと。
例えばカエルの王が出てくるファンタジーは人間とカエルが別物であるという
知識があって初めて成り立つ空想。この点で妄想とは微妙に違う。
 だそうだ。トールキンの著書を読んだ俺の意見としては
ファンタジーというのがつまり     韓国の教科書のことだと思う。
65NAME OVER:2006/01/11(水) 16:56:38 ID:???
マジレスすると、一番のお勧めはサターン版リルサガ
66NAME OVER:2006/01/11(水) 17:06:42 ID:???
小学校のクラス内でGB版が大流行。
レアアイテムを巡って現金が飛び交い、女の子までやってた…とても楽しそうだった…

全然Wizに興味なかった当時の自分を殺したいw

あの頃に戻りたい…(;_;)
67NAME OVER:2006/01/11(水) 18:48:29 ID:???
リルサガのBGMと効果音のショボさは異常。
ワイヤーフレームにして無音にするといいけど。
68NAME OVER:2006/01/11(水) 19:55:00 ID:???
末弥画だけはガチ
69NAME OVER:2006/01/11(水) 23:35:17 ID:???
むしろ外伝1,2のドット絵のほうがガチ
70NAME OVER:2006/01/11(水) 23:43:20 ID:???
今になって#1から始めた超初心者なんですけど
転職のメリットがいまいち解りません
レベル1になってパラメーターリセットされて年も取るし
転職するのためらうんですけど、どういうタイミングで転職すればいいんでしょうか
71NAME OVER:2006/01/11(水) 23:45:10 ID:???
テメぇの頭で考えろこのゲーム脳!
72NAME OVER:2006/01/11(水) 23:50:02 ID:???
ゲーム脳とか吠えてる奴、自分もそうだって気付かないのかな
73NAME OVER:2006/01/11(水) 23:56:33 ID:???
そう思うなら転職しなけりゃいいじゃん
74NAME OVER:2006/01/11(水) 23:59:06 ID:???
メリットが無いって思うことがよくわからんな
盗か忍からその他に転職くらいじゃないか?あんま意味無いのって
覚えた魔法とHPは残るんだし
75NAME OVER:2006/01/12(木) 00:55:30 ID:???
>>70
そんなキミには転職してもステータスも年齢もかわらないXTHがおすすめだ!
XTHなら性格が善⇔中立⇔悪とかわるから性格問題もないし。

まぁ、半分ぐらい冗談だけど。
76NAME OVER:2006/01/12(木) 02:05:07 ID:mAVwY9ZB
経験値はともかく、Goldが公平に分配というのは納得いかない
77NAME OVER:2006/01/12(木) 02:09:35 ID:???
俺は逆に寝てた奴が働いてた奴と同じEXPを得るのが納得出来んがな
78NAME OVER:2006/01/12(木) 03:06:47 ID:???
>76は誰がより多く貰うべきだと考えているのだろうか
79NAME OVER:2006/01/12(木) 03:35:41 ID:???
>>70
長文スマソ
>>74の言う通り、覚えた魔法とHPが残ることが主なメリット。
転職のタイミングという話だとMagやPriは魔法威力はLvや能力に依存しない(蘇生魔法は違うみたい)転職するなら7Lv魔法を覚える13Lv以降がお奨め。
Mag→Lor/Bis や Pri→Bis/Sam が多いと思う。
Figは攻撃回数と命中率がStrとLvに依存するので、転職するなら1人ずつ、残りは転職した奴らが育つまで待ちかな。
また、#1は敵の魔法使いが大勢で攻撃魔法を唱えてくる。足の速いMagが1人いると便利なのでMagが2人いるなら、こちらも1人は残すという手もある。
…とシステムをなぞって転職をするも良し、あるいはキャラにイメージを持って転職するもまた良しだと思う。楽しんでくれ。
8070:2006/01/12(木) 04:04:21 ID:???
みなさん(とくに>>79さん)レスどもです
HPと魔法は残るんですか、説明書に載ってないので解りませんでした
ってこんな甘いこと言うとまた叩かれるかな
81NAME OVER:2006/01/12(木) 04:27:08 ID:???
wizのモンスターって元ネタありのモンスターでも名前捻ってある場合が多いからなんか新鮮に見えちゃうな。
後、モンスター事典欲しいけど売ってねー('A`)
82NAME OVER:2006/01/12(木) 09:22:19 ID:???
>80
>説明書に載ってない
FC版じゃ詳しく載ってるのにな。
>81
>元ネタありのモンスターでも名前捻ってある
なんかあったっけ?ライカーガスぐらいしか思い付かないが。
83NAME OVER:2006/01/12(木) 09:45:44 ID:???
外伝2の上級モンスターは元ネタと名前違うの居たな
イマジネーションズガイドブックによると
ディスペラントとかデリュージャン、マイルフィックは元ネタありで捻ってる
>>82が言ってるようにライカガスも。
外伝1の上級モンスターはちょっと考えれば分かる程度だったが、2は捻りすぎだ
84NAME OVER:2006/01/12(木) 12:56:26 ID:???
もういい加減FC1のささえのたて取る方法教えてくれよ
85NAME OVER:2006/01/12(木) 13:50:31 ID:???
B6Fを放浪すべし
86NAME OVER:2006/01/12(木) 16:24:30 ID:???
B6Fとか行ったことないから怖い
87NAME OVER:2006/01/12(木) 19:38:07 ID:???
エクスやってみたけど結構面白かった。
なんというかWiz初心者入門編という感じだった。

エクスみたいな作品でライトユーザーに興味を待たせて、
「本家も面白いよ」といって旧Wizを勧めるのがWiz人口を増やす方法かもしれないと思う。
88NAME OVER:2006/01/12(木) 19:54:16 ID:???
エクスは興味はあるがモンスグラがありえないほど少ないと聞いたからやってないな。
育成戦闘メインのゲームでそれはないだろうと・・・
89NAME OVER:2006/01/12(木) 20:09:43 ID:???
エクスはシステムとか別によいんだけど
絵描き変えい!とは思った
もっとこう、萌えと渋さを同居させたようなのをだな
90NAME OVER:2006/01/12(木) 20:24:06 ID:???
91NAME OVER:2006/01/12(木) 20:28:43 ID:???
>>90
最高w
92NAME OVER:2006/01/12(木) 21:09:52 ID:???
なんで最近あちこちにエクスを押してくる輩が出没してんだ?
発売直後ならわかるがもう結構経つだろ、あれ
93NAME OVER:2006/01/12(木) 21:11:39 ID:???
2月に2出るし。
94NAME OVER:2006/01/12(木) 21:15:39 ID:???
ああ、そうなんだ?
社員乙としか言いようがないな
95NAME OVER:2006/01/12(木) 23:01:26 ID:???
外伝3の攻略本のモンスター絵見ると萎えてくる。
画面のドットだとわからないんだけど…
外伝1・2は華やかな感じの絵描きさんなのに。
96NAME OVER:2006/01/12(木) 23:03:09 ID:???
スルーすればいいじゃないか、猿じゃあるまいし。
97NAME OVER:2006/01/12(木) 23:03:34 ID:???
でも外伝4ではエロモンスターをたくさん描いたから
名誉挽回?
98NAME OVER:2006/01/12(木) 23:10:56 ID:???
逆に外伝1,2のきれいな感じが嫌
99NAME OVER:2006/01/12(木) 23:17:10 ID:???
>>95
まあ外伝1・2のモンスターデザインを手掛けた池上明子の絵も
「何かアニメっぽい」と嫌悪する人もいる訳で(特に女性ヒューマ
ノイド)。
人の好みってのはそれぞれだし、嫌いな絵柄ならそういう記号と
思ってスルーするとかすりゃいいのではないかと。

考えてみれば池上氏って今何やってんだろ。
外伝2のノベライズやった古川日出男氏は、今やニューウェーブ
系(?)の作家としてバリバリ作品を発表してんだよな。
100NAME OVER:2006/01/12(木) 23:18:42 ID:???
ベニーさんもこれくらい執筆速度があがってくれないだろうか
101NAME OVER:2006/01/12(木) 23:20:37 ID:???
>>100
そういうムチャをいってはいけないw

でもセインの新作、早く読みたいな確かに……
102NAME OVER:2006/01/13(金) 00:31:24 ID:???
最後まで盗賊残す派出てこいや!
103NAME OVER:2006/01/13(金) 00:32:05 ID:???
>>95
>外伝3
モンスター感が出てるって点で受け入れられた。
だがFC#2から入ったWIZに入った自分にとって、あのアークデーモンだけは…。
>1・2
男モンスも高級なのになると格好良いやついたよな。
全般的に泥や血の臭いがしなかった感じはあるが自分は池上先生のが好みだ。

>>100
激しく希望。
104NAME OVER:2006/01/13(金) 00:34:56 ID:???
>>92
12月に廉価版でたから、様子見してた住民が買ったのでは? まぁ、俺もそのクチなんだが。
とりあえず外伝3よりは確実に面白く、PCエンジン版#1ばりにアクセスが早かった。
105NAME OVER:2006/01/13(金) 00:38:10 ID:???
>>102
ゴメン、転職条件整ったら速攻忍者にしてる。

……で、宝箱で罠引きまくるとw
106NAME OVER:2006/01/13(金) 00:46:07 ID:???
>102
シナリオによるな。
最近の錬金術・サイオニックのあるシナリオ(外伝3・4・ディンギル等)ではレンジャーを入れてしまう。
Mag/Priのみのシナリオなら結構残すよ。盗賊の短刀が出たら…迷うw
107NAME OVER:2006/01/13(金) 00:53:10 ID:???
>>102
盗賊つうか、いつも戦盗僧魔は最後まで使う
108NAME OVER:2006/01/13(金) 01:42:07 ID:???
>>102
 #1〜#3、#5、外伝1、2は最後まで盗僧がいるよ。
109NAME OVER:2006/01/13(金) 02:52:36 ID:???
オラの場合は最終的に前衛が上位職3人、後衛に盗賊と僧侶・ビショップの構成になるな。

110NAME OVER:2006/01/13(金) 05:08:42 ID:???
ディンギル限定だけどロード、侍、妖精装備で固めたバード、バルキリー、モンク、忍者
こんな美しくない編成でもドラゴンの洞窟うろつけたりするから面白いな。
111NAME OVER:2006/01/13(金) 07:02:40 ID:???
>>103
確かに外伝3のアークデーモンはアレだった、なんか「どう?魔族な俺様の筋肉凄くね?」とでも言いたげなポーズに失笑した。
あと新規ユーザー引き込む件ってのは難しいかもね。美麗なCGに慣れた今の子達はWizになかなかなびかないかもしれない。
オレの回りでは今だにWizはワイヤーフレームオンリーだと思ってる人までいる。でもたまにいるよ、やらせてみたらWiz中毒になる人
112NAME OVER:2006/01/13(金) 08:20:20 ID:???
>>111
俺は旧Wizに郷愁を感じない方なんで、
最新のグラフィックでWiz9が出ることを未だに期待している。
113NAME OVER:2006/01/13(金) 08:39:41 ID:???
スレ違い
114NAME OVER:2006/01/13(金) 17:02:52 ID:???
>>113
Wizardryスレで、「Wizの新作出て欲しい」くらい言ってもいいだろ。
あまり窮屈にするな。
115NAME OVER:2006/01/13(金) 17:12:20 ID:???
細かいことは問わずと書いてあるからスレ違いじゃないと思うがね
>>113はアレだ、旧システムじゃないと駄目な人なんだよ
116NAME OVER:2006/01/13(金) 21:10:52 ID:???
【本家至上主義】Wizardry -Skill 1-【正統派】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132243276/l50

Wiz9キボンヌな人は上のスレにいったほうがいいかもね。
いろいろと・・、あるから・・。
117NAME OVER:2006/01/14(土) 00:30:16 ID:???
#1やってんだけど
僧侶を侍に転職させた後にレベル上げた時
僧侶魔法の回数も増えたりします?
要するに全魔法使用回数9の忍者とか作れるのかなと
118NAME OVER:2006/01/14(土) 00:34:00 ID:???
無理

その系統の呪文を覚えていく職以外は
覚えた呪文数=MP
119NAME OVER:2006/01/14(土) 01:16:32 ID:???
>>117
LOLとKODならできるけどね。
120NAME OVER:2006/01/14(土) 02:16:50 ID:???
>>119
それはFC・SFC・GBCだけ
パソコン版やリルサガでは出来ない
121117:2006/01/14(土) 03:56:49 ID:???
レスありがとうございます
無理なんですか
じゃあできるだけレベル高い状態で転職したほうがいいんかな
122NAME OVER:2006/01/14(土) 07:35:23 ID:???
超レアアイテムとったやつだけMPオール9ができるって仕様はOK
123NAME OVER:2006/01/14(土) 11:40:19 ID:???
>>114
8は糞。9は下痢糞。7は鼻糞。6は目糞。
124NAME OVER:2006/01/14(土) 12:39:10 ID:???
>>121
もしかしたら勘違いしてるかも。「覚えた呪文数=MP」だから
呪文を覚え切ったらそれ以降いつ転職しても転職後の使用回数は変わらない。
FC#1なら 4/2/2/3/3/4/3 になる。なので魔法を習得したいだけならそんなに高LvでなくてもOK。

てか全部覚えて無くても習得したLvの魔法なら転職後も覚えなかったっけ?
もしそうならLv13になった時点で転職OKなんだが…教えてエロい人!
125NAME OVER:2006/01/14(土) 12:45:04 ID:???
レベル13で即、転職でOK。
例えば、レベル13でマロールしか覚えなかった魔術師を、
盗賊に転職させたとする。
多分、レベル7〜8になるころには、
マハマンやティルトウェイトも覚えるはずだ。

この仕様は、全てのアスキーウィズ、リルサガ・ニューエイジ、
エンパイアで確認済み。(他機種は知らないが。)
126NAME OVER:2006/01/14(土) 17:41:18 ID:???
ワンダースワン版#1だけはその仕様に対応しておらんのですな
レベル7の呪文一つだけ覚えたメイジをビショップにしたら泣くハメになった
127NAME OVER:2006/01/14(土) 17:48:53 ID:???
>>126
WS版もちゃんと覚える
他機種より少し習得するのが遅くなっているだけ
128NAME OVER:2006/01/14(土) 18:16:34 ID:???
サマナーも覚えません。
っていうかサマナーってなんでつか?
129NAME OVER:2006/01/14(土) 18:46:40 ID:???
>>126
WS版は「その系統呪文を覚えない職」に転職したときのみ従来通りのペースで覚える
つまり魔から司ではそれに当てはまらないので司でそのLVの呪文を覚えるLVまで上げないといかん
130NAME OVER:2006/01/14(土) 18:52:49 ID:???
>>129
なんか紛らわしい表現してないか?
「従来どうり」ってのが
司祭が本来覚えるレベルなのか
転職後の継続習得システムを指すのか判りにくいぞ
131NAME OVER:2006/01/14(土) 18:57:14 ID:???
司では無理って言ってるからそれはない。
132NAME OVER:2006/01/14(土) 18:59:17 ID:???
つまりビショップが本来ティルトウェイトを覚えるレベルまで
上がらないと覚えないと
133NAME OVER:2006/01/14(土) 19:01:29 ID:???
魔のときに覚えたのがマハマンかマロールならそういうことだろ。
おれはWS版持ってないからわからんが。
134NAME OVER:2006/01/14(土) 22:42:37 ID:???
6以降の転職って有効みたいだけど何故?
スキルが増えるから?
135NAME OVER:2006/01/14(土) 22:45:08 ID:???
年取らないし
136NAME OVER:2006/01/14(土) 23:09:59 ID:???
8はだけは転職不利
137NAME OVER:2006/01/14(土) 23:47:28 ID:???
スレ違い
138121:2006/01/14(土) 23:53:20 ID:???
>>124
まじですか
覚えた数=使用回数なんて発想思い付きもしなかった
司教になってレベル上げ続ければすべて9にすることは可能ですよね?
魔→僧or司
僧→司
で行ってみようかな
139NAME OVER:2006/01/15(日) 00:08:31 ID:???
>>134
スキルが増えるし、スキルポイントを100にするのが容易になるから。

一人旅の場合は、転職の順番に気をつけないといけないけれど。
140NAME OVER:2006/01/15(日) 00:32:46 ID:???
98版だっけ?
スキルポイントの割り振りができなくなると抜け出せなくなるの
141NAME OVER:2006/01/15(日) 01:21:24 ID:???
>>138
自分も初めて見たときはビックリしたよ…
いま新鮮な驚きを味わってる人がいるのが何だか嬉しいな。
>司教になって〜
もちろん。
142NAME OVER:2006/01/15(日) 09:30:07 ID:???
考察・魔術師→司教と僧侶→司教はどちらが有利か

一般に攻略本では、魔→司が推奨されている。
攻撃力はこちらのほうが高いし、
ロードがLV7呪文を覚えきるのがLV16以降なのに対し、
侍のそれはLV22以降なので、
パーティの戦力均衡という観点からも理に適っている。
リセットプレイしているなら、こちらで決まりであろう。
143NAME OVER:2006/01/15(日) 09:44:50 ID:???
だが、魔→司はHPが低いため、非常に死にやすいという弱点がある。
司教に転職後、LV13になった時点のおおよそのHPは、
魔→司が80、僧→司が120といったところだ。
プレイしてみるとわかるが、この差は非常に大きい。
魔→司だと、司教が死んだから帰る、という事態が起きやすく、
蘇生の際に歳をとってしまうのも不満だ。
両者の「HP40差」状態は、LV21くらいまで続き、
HPが追いつくのはLV27ごろになる。
そういうわけで、私見だが、僧→司をお薦めしたい。
144NAME OVER:2006/01/15(日) 09:52:28 ID:???
結論

リセットなしなら僧→司教
リセットありなら魔→司教

ただ、魔術師呪文が弱くなるので、
魔→ロードや魔→盗をパーティに組み込んでフォローするべき。

ただし、リルガミンの遺産では、魔→司教のほうが有利である。
このシナリオは攻撃魔法が重要だし、
聖水をたくさん持っておけばディアル使い放題だし、
HP80もあれば最上階でも簡単には死なないからだ。
145NAME OVER:2006/01/15(日) 10:56:54 ID:???
ttp://ghost-777.hp.infoseek.co.jp/wiz_0.htm
シナリオごとの解説でないのが残念だが、ここどう?
魔→僧→司教は、あり?邪道?基本?
146NAME OVER:2006/01/15(日) 11:54:55 ID:???
>>134

>>139の言う通り。ゲームバランスを崩すパワープレイが可能になる。

まぁ#1からしてマーフィー狩りその他の過剰なレベル上げによる
パワープレイ可能なゲームだからね。
利用するかどうかはプレイヤー次第ってことか。
147NAME OVER:2006/01/15(日) 11:55:43 ID:???
戦力としては文句なし。
もちろん考えられる選択肢の一つではある。

しかし、問題点として、

1、年齢が20代後半になってしまう
2、新たに呪文を覚えないので、育てる楽しみがない

こういう司教を作るのなら、
僧→魔→盗を作ったほうが実戦的だと思う。
これなら、さらにアイテムで忍者に転職という進化まである。
(以前に出た忍者不要論によればそこまではしないほうが良いらしいが。)
ちなみにおよそのHPは、レベル13に戻った時点で
僧→魔→司(盗)=130
魔→僧→司(盗)=100

司(盗)になったとき、HP以外のほとんどの能力が同じなので、
僧侶を先にしたほうが有利。
148NAME OVER:2006/01/15(日) 14:28:16 ID:???
外伝1・2のキャラを正伝にパスワードで転送すると称号とかは
引き継がれるんですか?
149NAME OVER:2006/01/15(日) 14:58:38 ID:???
>143
そんなに差はつかないよ。
魔→司が84.5 僧→司が109.5 差は25
150NAME OVER:2006/01/15(日) 16:03:55 ID:???
そう?生命力18として、
レベル13のメイジとプリーストのHP平均値はどうなの?
転職後はレベル13まで1づつしか上がらないとして、
詳しい計算式が知りたいが・・・
151NAME OVER:2006/01/15(日) 16:52:06 ID:???
メイジは4面、プリーストは8面のサイコロをレベルの回数振った合計くらい。
生命力18ならサイコロの数字に+3
152NAME OVER:2006/01/15(日) 16:56:27 ID:???
魔→4面ダイス×レベル 僧→8面ダイス×レベル
vit18なら3×レベルのボーナス
153NAME OVER:2006/01/15(日) 17:31:18 ID:???
どこでサイコロにプラス3するのかわからないなあ・・・
それで計算すると、レベル13でどうなるの?
154NAME OVER:2006/01/15(日) 17:44:08 ID:???
魔なら2.5×13+3×13で71.5
155NAME OVER:2006/01/15(日) 17:51:45 ID:???
じゃあ生命力15以下の魔術師は平均32.5しかないのか?
魔の71.5は妥当な数字だと思うが、
僧侶はレベル13で100超えるのは当然と思ってたんだが・・・
156NAME OVER:2006/01/15(日) 18:05:24 ID:???
HPの問題よりも、魔→司だと転職で素早さが下がるため
戦闘中に攻撃呪文唱えるのが遅くなって不利だと思う
僧→司なら回復呪文はキャンプ中でも使えるので役に立つ

それ以前にカティノ、モンティノが効きやすいバージョンであれば
最初からビショップで行くのも悪くない
157NAME OVER:2006/01/15(日) 18:12:37 ID:???
>>155
そうだよ。

1〜8の期待値は4.5、生命力18ボーナス3
(3+4.5)*13=97.5
でほぼ100じゃん。

FC3やGBCで、生命力20のドワーフ僧侶とかなら
(5+4.5)*13=123.5
だし。
158NAME OVER:2006/01/15(日) 18:26:50 ID:???
あと、HPが1しかあがらないときっていうのは、
サイコロの合計値が現在のHPより低いとき。
159NAME OVER:2006/01/15(日) 19:11:52 ID:???
つまり、司教レベル13で、だいたい
魔→司は85、僧→司は110、てことでFAだな。
156さんも、良い意見をありがとう。
やはり自分一人で考えるよりいい結論が導き出せるな。
現状、HPが25高い、僧→司が優勢か。
魔→司 派や、最初から連れ歩き派の意見もあれば聞いてみたい。
160NAME OVER:2006/01/15(日) 19:44:11 ID:???
最初から連れ歩くくらいなら酒場においてパーティーは1人減らした状態でプレイしたほうがいいと思う
そんでパーティーがある程度育ったところで司教を参加させて経験値の高い敵を倒して育てる、としたほうが
話が早そう
もっとも冒険中拾ったアイテムを即座に鑑定できるメリットというのも無視できないくらいには大きいのだけど。
161NAME OVER:2006/01/15(日) 19:52:59 ID:WDw6BYTz
最初から連れ歩くに決まってんだろ。

ただし多少足手まといになるのは事実なので
好きな女の子の名前付けて自分をごまかす。
162NAME OVER:2006/01/15(日) 20:01:30 ID:???
死んで歳とってもいいのか?
163NAME OVER:2006/01/15(日) 20:04:38 ID:???
片想いだったあの子も今や立派なおばさんさ
164NAME OVER:2006/01/15(日) 20:18:05 ID:???
前衛の戦士はどうでもいいけど
司教が死んだら即リセット。
165NAME OVER:2006/01/15(日) 20:38:27 ID:???
そこで司教はカティノでサポートですよ
控えめな良い子じゃないか
どうだうちの侍の嫁に
166NAME OVER:2006/01/15(日) 20:54:12 ID:???
犬の子じゃあるめえし誰がそんな馬の骨にやれるかってんだ、このトンチキめ!
167NAME OVER:2006/01/15(日) 21:22:23 ID:???
GBCの#3が1700円で売っていた。当然即購入した。
で、聞きたいんだけど

1、FCのように、アイテムで転職すればMPはそのまま?
2、フラッシュバックアップなので電池切れの心配はないって話は本当?
168NAME OVER:2006/01/15(日) 21:42:32 ID:???
どちらも知らないが、マップ・稀少アイテム・高レベルモンスター追加で
アイテム探し&キャラ育成が強化されていて
オリジナルで散々遊んだ人も楽しめる仕様にはなってるよな。
169NAME OVER:2006/01/15(日) 21:48:45 ID:???
>>167
1.嘘。
クリアカートリッジに貼られたシールの右上に
見えているのがボタン電池。
2.可能。
でも呪文数オール9が可能なのは、
司教と侍と忍者だけ。

つーか、GBC#3だけだと辛いよ?
本編も善悪2フロアだけど、追加部分も善悪形式なので、
中立で僧侶呪文使えるキャラを他シナリオからつれてこないと
50〜60レベルぐらいのパーティを2つ作るハメになる。
それとロングレンジ武器という概念は無いので、
奇襲忍者が大活躍。
170NAME OVER:2006/01/15(日) 21:49:36 ID:???
電池に関しては分解すれば判るんじゃないか?
171169:2006/01/15(日) 21:57:54 ID:???
すまん。
1と2の回答間違えた。
172NAME OVER:2006/01/15(日) 22:35:43 ID:???
ありがとう…というか、もろ電池らしい物が透けて見えるじゃないか俺の馬鹿!
それと、ファミコンでの#3(ダイヤモンドの騎士)だから大丈夫。
ファミコンでの#2(リルガミンの遺産)も持ってるけどね。
全然やってないけど。
173NAME OVER:2006/01/16(月) 00:40:05 ID:???
ある程度育てた戦士を侍に転職させるより
侍を始めから育て直したほうがいいかなと思った俺は素人ですけど
どうなんでしょ
HP維持できる以外いいことないよね
174NAME OVER:2006/01/16(月) 00:43:56 ID:???
最初から侍になれるボーナスポイントを出すのはエルフ以外だとかなり難しいよ。
175NAME OVER:2006/01/16(月) 00:49:25 ID:???
エルフ・ドワーフ・ノームが侍でスタートするためのボーナスポイントはどれも18
176NAME OVER:2006/01/16(月) 00:50:06 ID:???
最初から侍になれればつくり直す方がいい?
177NAME OVER:2006/01/16(月) 00:52:03 ID:???
どこまで育てたのかにもよりけり
178NAME OVER:2006/01/16(月) 00:53:00 ID:???
しかしここまで転職に勇気と決断力が必要だとは思わなかった
パラリセットとMPが減るのがつれえ
179NAME OVER:2006/01/16(月) 00:53:57 ID:???
>>177
たしかにそうですね
180NAME OVER:2006/01/16(月) 01:02:08 ID:???
一番つらいのは年取ることだと思う・・・よね?
181NAME OVER:2006/01/16(月) 03:24:02 ID:???
むしろ50代の冒険者を作るために無駄に転職してますが。
182NAME OVER:2006/01/16(月) 07:57:44 ID:???
50はやりすぎだが
俺もガッツとかコブラとか卍が好きなので
主人公がガキだと嫌だからわざと30代になるまで転職させる
183NAME OVER:2006/01/16(月) 11:54:04 ID:???
26、7くらいが脳内イメージにピッタリだ。
14、5ではお子様感がな…。俺的にはね。
184NAME OVER:2006/01/16(月) 12:22:41 ID:???
0歳キャラとかどこかで見たな
185NAME OVER:2006/01/16(月) 13:57:00 ID:???
そこでアスタリスクですよ
なんと種族でエルフを選ぶと、初期年齢が65歳からスタートする仕様

エルフだから長寿だという事で別に問題はないんだろうけど
ステータス画面を見る度に何か心に引っかかる、そんな感じです。
186NAME OVER:2006/01/16(月) 13:59:32 ID:???
65って普通に親子2代が30前後で結婚してたら孫いる年齢じゃないか
年齢高すぎてそれはそれで感情移入度低いよ…
187NAME OVER:2006/01/16(月) 14:22:28 ID:???
>>186
元々人間じゃないのだから、年齢以前の問題だと思うが。
188NAME OVER:2006/01/16(月) 14:55:21 ID:???
カプコンのD&Dのエルフは、TODが99歳、続編のSOMで100歳だった。
見た目は人間でいうところの十代後半くらいだったから、65歳ならまだまだロリって感じかもな。
まぁ、そもそもエルフといえば大抵長寿って設定だしな。
189NAME OVER:2006/01/16(月) 15:00:42 ID:???
肉体の老化の度合いとしか考えてないので、年齢には頓着しない。
190NAME OVER:2006/01/16(月) 15:05:43 ID:???
長寿どころか寿命が無限(不老)ってのもあるな
191NAME OVER:2006/01/16(月) 17:10:23 ID:???
久々に外伝Wをやったんだけど・・・

幻術の塔の左上の部分にはどうやっていくんだっけ?
ワープに邪魔されて詰まった
192NAME OVER:2006/01/16(月) 22:58:07 ID:???
まあウィザードリィ世界のエルフは人間と寿命が変わらないわけですが、ね
193NAME OVER:2006/01/16(月) 23:17:08 ID:???
Wizでは65なんつったらもう老人だな
194NAME OVER:2006/01/16(月) 23:23:09 ID:???
現実でも老人じゃないか
195NAME OVER:2006/01/16(月) 23:29:06 ID:???
>>193
あ、エルフのことか?
196NAME OVER:2006/01/17(火) 00:05:31 ID:???
ワードナは宿屋に泊まらない事によって、
百歳でも老衰死しないように頑張ってるな
殺されて#4で生き返った時点で普通じゃないが
197NAME OVER:2006/01/17(火) 00:13:10 ID:???
まぁエルフといえども200歳超で
戦死>しばらく放置>蘇生を2回やれば
不老不死になりません。
198NAME OVER:2006/01/17(火) 00:17:54 ID:???
カシナートの剣ってどこで手に入れるんですか?
199NAME OVER:2006/01/17(火) 00:23:53 ID:???
GBCのKODやってたらテレポーターに引っかかって、
レベル5でマジックシールドと戦う羽目になった。
(ミスリルキーを持っていないので戻れない)
勝ち目がないのでデータ消去……
200NAME OVER:2006/01/17(火) 00:29:01 ID:???
>>197
何そのソーサリアン
201199:2006/01/17(火) 00:30:44 ID:???
生まれながらのロードと侍×2を前衛にしてみたけど成長の遅さがネック。
高いボーナスが出ても最初は戦士からの方がいいのかも。
202NAME OVER:2006/01/17(火) 00:52:46 ID:???
>199
普通はそのパーティはとりあえず放っておいて、
別パーティを育てて救出させるけど。
>201
KODは変化の指輪や力のコインがあるので
後からいくらでも上級職になれる。
203NAME OVER:2006/01/17(火) 01:33:31 ID:???
>>198
どのWIZかは知らんけど、とりあえずダンジョンの奥にいるザコを倒しまくってれば
そのうち宝箱から出てくるかと。
204NAME OVER:2006/01/17(火) 02:10:59 ID:???
>>203
すんません#1です、ザコ倒せばでるんですか
なんかのイベントアイテムかと思ってた
205NAME OVER:2006/01/17(火) 04:04:56 ID:???
>>198
日本橋のミツコシの塔の5Fにかなりの確率で出現するらしい
206NAME OVER:2006/01/17(火) 05:57:21 ID:???
それはクイジナートの刃じゃないのか?
207NAME OVER:2006/01/17(火) 06:57:07 ID:???
カシナートは、一番カツアゲされやすい武器らしい。
ちょっと貸しなーとね。
208NAME OVER:2006/01/17(火) 07:37:39 ID:???
XのロードがLV500ぐらいで弱くなったときは悲しかった(でもすぐ復活)
これってバグなのか?
209NAME OVER:2006/01/17(火) 11:41:55 ID:???
外伝2でもLv1200付近で一旦攻撃回数が減って、
また上げたら直ったことあった。
210NAME OVER:2006/01/17(火) 12:57:21 ID:???
207は うしなわれた
211NAME OVER:2006/01/17(火) 14:48:15 ID:???
>>207 は まいそうされます
212NAME OVER:2006/01/17(火) 18:31:18 ID:???
↓の二つの作品を知っている人いませんか。


@
FC
ダンジョンだけでなく、町も迷路になっている(青い壁だったはず 敵は出ない)
A
SFC
一度ダンジョンに入ると二度と出れない(ショップは中にある)
ショップの親父を倒すことができる。
キャラの顔グラを編集することができる。
城の中から始まる
山の崖では、輪ゴム(?)を集めて、石を的にあてなければ、先にすすめない というのがあったはず



消防のころにちょっとやっただけなんで、あまり覚えてないんだけど、ひょっとしたらWizardryでないかも・・・
知ってる人いたら誰か詳細教えてくれ〜〜
213NAME OVER:2006/01/17(火) 18:33:30 ID:???
@女神転生
Aブランディッシュ
214NAME OVER:2006/01/17(火) 18:36:33 ID:???
>>213
まじめに答えてやれよ

A 禁断の魔筆
215NAME OVER:2006/01/17(火) 19:11:24 ID:???
>>213-214
レスをありがとうございます。ぐぐって出てきたのと記憶が合致しました!
216199:2006/01/17(火) 21:04:50 ID:???
>>202
2階に下りたばかり、ボルタックに1個だけあるますらおのよろいを買ったばかりという
初めて間もないデータだったから消したほうが早いって判断した。
それに「勝てない!戻れない!」ってパニックを起こしていたってのもあるしな。
217NAME OVER:2006/01/17(火) 21:19:58 ID:???
個人的には、ブラックオニキスが初RPGだから、町もダンジョンと変わらず
迷路表現されていて歩き回れる方が好みなんだな。
町の中でもイベントが生じるシティアドベンチャー的な楽しみもあるし。
そういう理由で、ゲームバランス悪いし遊びづらいけど個人的には、ウィズ7
が一番ツボ。
218NAME OVER:2006/01/17(火) 21:39:07 ID:???
>>216
そっか、GBCのKODはファミコンと同じにレベル1から始めるのか。
PC板のKODは1で育てたキャラを転送しなきゃならんから
そのキャラを捨てるのはまず考えられないんだよな。

しかし、PC版ではテレポータで他の階に飛ばされることは
決してなかったと思うんだが、ファミコン系のWizだと他の階に飛ばされることもあるのか?
219NAME OVER:2006/01/17(火) 21:41:08 ID:???
>>218
それはない・・・はず
220199:2006/01/17(火) 22:10:49 ID:???
マジックシールドが出てくるのは二階じゃなかった?
かがやく扉(アイテムないので進めない)とマジックシールド(強すぎて倒せない)の出現エリアに
挟まれた場所へ飛ばされて脱出不能、救出できる頃には救出チームの方が強くなってるだろうから
一から出直しにしたんだけど……
221NAME OVER:2006/01/17(火) 23:26:25 ID:???
二階であってるな
222NAME OVER:2006/01/17(火) 23:51:30 ID:???
ガーブオブロードきたあああああああああああ
わーい初レア最高に嬉しい!

なぜか「いしのなかにいる」じゃなくて
「壁の中に入ってしまった!」だったのが悲しかったPSリルガミン
223NAME OVER:2006/01/18(水) 00:24:34 ID:???
魔術師→ロードって邪道ですかね?
ビショップにするか僧侶にするか3択で悩み中
224NAME OVER:2006/01/18(水) 00:33:59 ID:???
とりあえず>>222に乾杯
225NAME OVER:2006/01/18(水) 00:36:52 ID:???
魔術師→ロードは王道。
ビショップも、もちろんある。
僧侶にしたなら、さらに戦士か盗賊か忍者にしよう。
226NAME OVER:2006/01/18(水) 00:58:23 ID:???
>>224
ありがとうありがとう
やる前は5%なら楽勝じゃんとか思ってたけど
落とすモンスターになかなか会えない&玄室じゃないと宝箱落とさないという事実を
知って難しさを痛感した
リセット無しでやってるひとまじ尊敬するわ

>>225
王道なんすか、後列だからロード作っても意味ないかなあと
僧侶→盗賊or忍者も考えるところですな
レスどうもです
227NAME OVER:2006/01/18(水) 02:30:53 ID:???
ところでオマイラ種族ってどう決めてますか?
完全に趣味で決めてる人も多いんだろうけど
キャラ作成時の職に合わせて決めるか、転職後の職を想定して決めるか、
プレイ回数がそれほど多くないので、この二つのやり方を行ったり来たりしてるんですが…
228NAME OVER:2006/01/18(水) 02:51:28 ID:???
最初に脳内で簡単なパーティーの設定を作って、
それにあわせて配置してるな。

例:放浪の若いエルフを主役に

それを追ってきた同族の恋人エルフ

町で出会った気の会う人間1人

森で助けてくれたドワーフ1人

奴隷商人から逃げてきた双子のホビットを追加

こんな感じで6人が出来る。
職業・姿はあえて考えずに妄想するから、後からステータス次第だな。
229NAME OVER:2006/01/18(水) 04:03:53 ID:???
>>226
とりあえずおめ。Lor作らないとね。もういるの?
>リセット無し
リセット無しはお奨めさせて欲しい(特に#1で)。ある種の珍味と思ってくれてもいいので。
>後列だから
ステータス異常による前列脱落のための保険と、HP補強ができると考えたらいいんじゃないかな。
持ち帰るアイテムの数は減るけど悪くない。

>>227
種族やら職業やらを眺めて何かキャラが浮かんだらそいつを入れた上でバランスの取れたパーティを考える。
>>228さんに比べてデータが優先かな。でも最近はリセット無しプレイで使ったキャラに愛着が湧いてよく使ってる。
230NAME OVER:2006/01/18(水) 06:48:43 ID:???
#1をさんざんやってた30代です。
延々レベルアップとアイテム探ししたいのです。
88版と98版は年取らないのですが、
Mac版は加齢しちゃうので、いつか老衰で死ぬので
やってられません。
今やるなら何でやればいいですか?
231NAME OVER:2006/01/18(水) 07:30:24 ID:???
年取って死ぬのが嫌だってんなら、馬小屋で
全く時間が経過しないリルサガだが
(PS、SS、WinがあるけどWinの評判は良くないヨ)
レベル999で打ち止めだから延々ってわけにはいかないかな
アスキー準拠のやつはファミコンでもスーファミでもGBCでも
宿屋に泊まると一日分経過してるらしいけど
年取って死ぬなんてよっぽどの事じゃなきゃないんじゃないかね
そっちはレベル4ケタ行くかも 
232NAME OVER:2006/01/18(水) 07:36:23 ID:???
リルサガの工作員朝からウゼー
233NAME OVER:2006/01/18(水) 08:14:22 ID:???
ここってなんでID表示されないの?自演し放題じゃん。
234NAME OVER:2006/01/18(水) 08:17:05 ID:???
表示されても荒らしたり、自演する奴は居るからなぁ。
235NAME OVER:2006/01/18(水) 08:22:45 ID:???
と自演荒らしが申しております。

とにかくここキモイのでまず表示にしる。
236NAME OVER:2006/01/18(水) 08:25:13 ID:???
ちんぽ!ちんぽ!

おちんぽデー!!

>235は氏ね><
237NAME OVER:2006/01/18(水) 08:27:38 ID:???
リルサガ、アガン系工作員の臭いプンプンするなここw
238NAME OVER:2006/01/18(水) 08:32:16 ID:???
>>235
HHWW
239NAME OVER:2006/01/18(水) 08:33:28 ID:???




しこりたてのちんぽの臭いもプ〜ンプ〜ン
240NAME OVER:2006/01/18(水) 08:41:19 ID:???
つうか普通にやってて老衰で死んだりするか?
今まで一度もないぞ、そんなこと
241NAME OVER:2006/01/18(水) 08:45:42 ID:???
だからただのネタなんだっつーの。
他に話すことないから。
どうでもいい内容ばっか繰り返している糞スレ
242NAME OVER:2006/01/18(水) 08:49:37 ID:???
>>230->>231HHWW自演バレバレw
わざわざ2chで宣伝しないと売れないほどの商品製作する罪は重い
243NAME OVER:2006/01/18(水) 09:30:21 ID:???
>>237
アガン系ってなんのこと? 外伝3と4のことか?
244NAME OVER:2006/01/18(水) 09:38:48 ID:???
戦獄スレがボロボロになって、気づけばアガン一派がここに寄生w




キンモー
245NAME OVER:2006/01/18(水) 16:32:31 ID:???
アスタリスクの評判がよくて、一番焦ってるのがアガン一派だからな
携帯ゲーム板じゃ星魚製WizこそがWizのスタンダートになってるし
そりゃアガンも工作活動に必死になるよ
246NAME OVER:2006/01/18(水) 16:47:34 ID:???
見苦しいからウィズから足洗えよwww
便所掃除でもちっしゅ配りでもなんでもあるだろ?食いぶち。
己をわきまえろよ才能ないんだから。
247NAME OVER:2006/01/18(水) 17:14:47 ID:???
↓ちらしの裏ネタ歓迎
248NAME OVER:2006/01/18(水) 17:17:07 ID:???

流れの主導権を握りたいアガン一派乙
249NAME OVER:2006/01/18(水) 17:17:38 ID:???



↓以下、逆襲のアガンw
250NAME OVER:2006/01/18(水) 17:59:22 ID:???
ならぱ今すぐ愚民どもに新作を与えてみせろ!
251NAME OVER:2006/01/18(水) 18:20:29 ID:???
>>250
これで勘弁してあげて下さい
ttp://www.cdjournal.com/main/news/news.php?nno=10622
252NAME OVER:2006/01/18(水) 18:41:33 ID:???
流れがよくわからない
253NAME OVER:2006/01/18(水) 18:51:08 ID:???
アガンはWizのことが、分っていないな!

外伝(=外伝3、4)ってのはさ、いつも中途半端なヲタが作り始めたんだよな?
しかし、ジャパニメーション&ベニー的な妄想だけで外伝をつくるヲタは、
実際の開発ではつまらないことしかやらないんだよな?悪い癖さ。

アガン、それが、あんたのことだって、分っているのかい?


だけど、ゲーム作った後では、気高いはずのヲタの心だって、
金儲け主義とファミ通のオベンチャラに飲み込まれていくんだな。

だけど、アンドリューやロバートみたいな良識ある人はそれを嫌って、
日本市場からもWizからも身を引いて世捨て人になる。だったら…

でも、俺はブラッドリーほど急ぎすぎもしなければ、
Wizardryに絶望もしちゃいない!

Ninja増田は伊達じゃない!!
254NAME OVER:2006/01/18(水) 19:15:57 ID:???
そういや忍者増田ってまだ生きてるの?
255NAME OVER:2006/01/18(水) 19:24:29 ID:???
Wizはリセットゲームじゃない、ドラゴンの洞窟なんて潜れない。
だからか、アガンはWizをインフレゲームとして扱って!

256NAME OVER:2006/01/18(水) 21:30:05 ID:???
外伝3より外伝2の方がアイテムの質がいい気がする。

まあ、「こんごうのせんぷ」とか「だいちのフレイル」が好きなだけなんだけど。
257NAME OVER:2006/01/18(水) 21:38:34 ID:???
>>253

旧作原理主義者、BCF厨双方が寄り集まって・・・
258NAME OVER:2006/01/18(水) 22:14:19 ID:???
>>253

ワラタw
259NAME OVER:2006/01/18(水) 23:22:50 ID:???
>>253
あんたちょっとセコイよッ!
260226:2006/01/18(水) 23:58:22 ID:???
>>229
ありがとうございます
丁度ロードに転職して潜った時に手に入れたんで幸運でした
魔術師も結局ロードにしました

今日の収穫チラシの裏
盗賊の短刀
ブレストプレート+3
手裏剣
コールドチェーンメイル
カシナート×3
シールド+3(E)×2

村正と銀の小手と回復の指輪でねええええ
あとシールド+2て10Fじゃ出ないんかな、さっぱりだ
盗賊の短刀って誰でも忍者になれると思ってたら盗賊しかSP解放できないんですな
盗賊が忍者になったところでどうなんだろ
261NAME OVER:2006/01/19(木) 00:01:17 ID:???
中立忍者って作るメリットありますか?
262NAME OVER:2006/01/19(木) 00:10:10 ID:???
>>260
どの機種でやってんの?

FCだと出ないようなことを聞いたが
シールド+2って言い方からして任天堂ハードじゃないのかな

どの道、B10Fじゃ出ないんでB7FとかB8Fをうろつくといい
263NAME OVER:2006/01/19(木) 00:13:58 ID:???
スマソ
上の方にPSリルガミンて書いてあったな
264NAME OVER:2006/01/19(木) 00:24:19 ID:???
>>261
盗賊の短刀のSP開放のメリットは高LVの盗賊から
いきなり同LVの忍者になれることに尽きる。

例えばLV100にするのに盗賊と忍者じゃ必要経験値に
雲泥の差があるので盗賊で100まで上げてSP開放。
で、そのままだとEXPが盗賊でLV100にしたときのままなのでわざとEDされると
忍者のLV99や98までのEXPに増えるからその後は普通にLVあがっていく。

中立の忍者と悪の忍者の差は悪装備と手裏剣が装備できるかどうか程度。
中立だと武器は一番いいのでカシナートかな?
忍者は呪い装備以外なら何装備してても(逆に何も装備して無くても)クリティカル出るので
手裏剣とカシナートにそれほど差はないので攻撃面では中立と悪じゃそんなに変わらない。
ただ、装備できなくても手裏剣は持ち歩きたいところ。
265NAME OVER:2006/01/19(木) 00:25:42 ID:???
>>262
やっぱ10Fじゃ出ないんですか
7〜8Fうろついてみます
なんか機種によって名称違うみたいですね
まっぷたつの剣とかbusinかと思った
266NAME OVER:2006/01/19(木) 00:36:04 ID:???
君主や侍にこれ以上転職することが無いなら
友好的なモンスター倒して全員悪にしてもデメリットないですよね?
267NAME OVER:2006/01/19(木) 00:40:35 ID:???
聖なる鎧のクリティカルとかでなくなると思った。
268NAME OVER:2006/01/19(木) 00:47:49 ID:???
思ったってなによww
269NAME OVER:2006/01/19(木) 02:31:01 ID:???
あれ〜?
加齢で悪い事無かったっけ?
単に「永遠の16歳」でいたかっただけかも。
失礼しました。
270NAME OVER:2006/01/19(木) 07:09:55 ID:???
カレーするとステータスが落ちやすくなる。
そして、生命力が3を切るとロスト。
271NAME OVER:2006/01/19(木) 07:44:09 ID:???
272NAME OVER:2006/01/19(木) 09:39:24 ID:/tb4dhqd
405 :名無しさんの野望:2006/01/19(木) 09:19:30 ID:5R5o0JDl
「崇高なる」とかあからさまな自演とか、パワーキャストはやっぱり他言語に思考を阻害されてんじゃねえのか?
プロザックの処方が必要だな


廃棄物を他スレへ捨てるなアフォ
273NAME OVER:2006/01/19(木) 10:29:27 ID:???
↓ちらしの裏ネタ歓迎↓ちらしの裏ネタ歓迎↓ちらしの裏ネタ歓迎
↓ちらしの裏ネタ歓迎↓ちらしの裏ネタ歓迎↓ちらしの裏ネタ歓迎
↓ちらしの裏ネタ歓迎↓ちらしの裏ネタ歓迎↓ちらしの裏ネタ歓迎
274NAME OVER:2006/01/19(木) 12:03:49 ID:???
チートで全アイテム集めた
275NAME OVER:2006/01/19(木) 12:27:48 ID:???
SFC#5やりだしたんだが、説明書無いと善とか悪とかわかんねーよ#、
だれか説明書くれ
276NAME OVER:2006/01/19(木) 12:31:21 ID:???
オレもBCF始めたよ。パーティ編成で悩んでるお。
誰かアドバイスしてお。
277NAME OVER:2006/01/19(木) 13:11:13 ID:???
やられることから覚えるのが王道ですよ
278 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/01/19(木) 14:08:18 ID:vndClKBs
    / ̄ ̄ ̄ ̄\ 
   (  人_____,,) ムホッ  チュパチュパ
    |ミ/ー!´゙゚'i-!゙゚'`il ジュボッ ジュボッ ジュボ
   (6    ̄(n_n)) アーン イイ
   ノ|/ ∴ ;==、 ノ、 
 /   \__( ,人)ノ  ヽ
/   ,ィ -っ ( ,人)   ヽ
|  / 、__ う |  | ・,.y  i
|    /    |  ⊂llll   |
 ̄T ̄     |  ⊂llll /
  |       ノ  ノ 彡イ  
  |   ヽ、(__人_)_,ノ |  
279NAME OVER:2006/01/19(木) 16:33:36 ID:???
 
280NAME OVER:2006/01/19(木) 17:15:59 ID:???
>>275

Wizardry史上最も高い評価を受けている、あの説明書がないとは不幸な話だ
善悪についてだけ簡単に言うと性格によってなれない職業や装備すると
呪われる品などがある

>>276

メンバーチェンジのないBCFでは初期メンバーの組み合わせで
難易度が変わるどころか速攻でROMをブン投げたくなるかもしれない
初期メンバーにいらない人:忍者、司教、レンジャー、超能力者
281NAME OVER:2006/01/19(木) 18:24:09 ID:???
>Wizardry史上最も高い評価を受けている
中古で300円で買ったw
282NAME OVER:2006/01/19(木) 18:46:10 ID:???
説明書を?
283NAME OVER:2006/01/19(木) 18:52:11 ID:???
ROMのみならそんなもんだろうと思うけど
ていうかSFとかFCあたりは店によって扱いが
まるっきり違うからな

まぁそんなことより説明書がないのはちょっと損
変にやる気を起こさせてくれるいい説明書なんで

それなのに俺の好きなBCFの説明書は・・・
284NAME OVER:2006/01/19(木) 18:52:58 ID:???
スーファミ版の説明書に長々と載ってたプロローグは
#3から話が続いている事や、リルガミン評議会の話が出たりして
なかなか面白かった
ニューエイジだとタイトル放置して流れる二回目のOPで全文読める
(一回目はワードナの述懐)
285NAME OVER:2006/01/19(木) 19:09:18 ID:???
IVのワードナが青髪ロングなふたなり美少女なのはデフォだな。
286NAME OVER:2006/01/19(木) 20:45:06 ID:???
俺もワードナが女だってのは考えた
トレボーにストーキングされてるし。
287NAME OVER:2006/01/19(木) 21:51:48 ID:???
HOPALONG CARROT をいけないことに使うワードナ
288NAME OVER:2006/01/19(木) 22:44:30 ID:???
国産wizのやってることと言えば、本家を侮辱して銭をもうけようとしていることだけw
猿まねしかできないくせにw
289 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/01/19(木) 23:00:09 ID:???
    / ̄ ̄ ̄ ̄\ 
   (  人_____,,) ムホッ  チュパチュパ
    |ミ/ー!´゙゚'i-!゙゚'`il ジュボッ ジュボッ ジュボ
   (6    ̄(n_n)) アーン イイ
   ノ|/ ∴ ;==、 ノ、 
 /   \__( ,人)ノ  ヽ
/   ,ィ -っ ( ,人)   ヽ
|  / 、__ う |  | ・,.y  i
|    /    |  ⊂llll   |
 ̄T ̄     |  ⊂llll /
  |       ノ  ノ 彡イ  
  |   ヽ、(__人_)_,ノ |  
290260他チラシの裏:2006/01/20(金) 00:51:29 ID:???
やっと村正出たと思ったら立て続けに2本来た
ガーブオブロードも3つ出たんだが
どうにも銀の小手とシールド+3が出ない、ほんとに出るのかと疑ってきた
シールド+2は5〜8Fで手にはいるみたいだけど
出てくる敵が多すぎてうざいわ、玄室がわかりづらいわで面倒過ぎる

ちなみにパーティー構成
戦士→君主→侍
戦士→侍
侍→君主
僧侶→司教
魔術師→君主
盗賊(→SP忍者予定)

こんな感じです
盗賊以外善だと盗賊を転職させられないことに気づいたそんな夜

そろそろ#1も終わりに近づいてきたな
まだボスに会ってないけどw
291NAME OVER:2006/01/20(金) 01:12:33 ID:???
>>290
そんなに強くなってからだと、ワードナがあっさり倒せてしまうんじゃないのか。
俺が最初に#1をクリアしたときなんて、手裏剣も村正もロード鎧もなく
戦士がドラゴンスレイヤーを持ってた。
292NAME OVER:2006/01/20(金) 01:16:46 ID:???
>>290は今実際にプレイしてるわけじゃないし、ただのネタだから。
あ、勿論知ってて突っ込んでるんだよな?
293NAME OVER:2006/01/20(金) 01:19:36 ID:???
>>291
たぶんw
つーかPSリルガミンって一度倒したら復活しないと聞いたんで大事に取ってるんです

>>292
やってますよ
294NAME OVER:2006/01/20(金) 01:21:55 ID:???
暇人ですね、君も。
295NAME OVER:2006/01/20(金) 01:22:08 ID:???
俺も俺も。
予備知識なしで10Fまで来てしまい、MP尽きてマロールも使えず
明らかに危険な雰囲気の漂う扉の前で右往左往、
15分くらいウロチョロしたあと覚悟を決めて飛び込んだら
ワードナも大したことせず、ヴァンパイアも2〜3体、
おまけにヴァンパイアロードも居なくて、ギリギリなんとかなった。
296NAME OVER:2006/01/20(金) 01:23:14 ID:???
バンパイアロードいないなんてあんの?
297NAME OVER:2006/01/20(金) 01:41:22 ID:???
>>284

俺はあのイラストが好きだったなぁ
泉の深さを測りあぐねている感じのやつとかね
それまでせわしないアニメ演出調だった脳内補完に
落ち着いた間を持たせていくきっかけになった
298NAME OVER:2006/01/20(金) 01:47:34 ID:???
>>296
ワードナがいないこともある。
299Power Cast:2006/01/20(金) 03:16:51 ID:???
それはたまたまサキュバスタンと奥室でお取り込み中・・・ハアハア
300NAME OVER:2006/01/20(金) 05:35:59 ID:???
>>293
PSリルガミンのワードナは倒して勲章ついても
何度でも出てくるぞ
勲章つくと出てこないのはアスキー版とPCE版
301NAME OVER:2006/01/20(金) 13:06:50 ID:???
SFCで6やってる
全員フェアリーで魔法系から開始するのが最強なのかな
302NAME OVER:2006/01/20(金) 13:55:04 ID:???
NP(SFC)版KODで地下5階の鍾乳洞みたいなところで「ここからは入れぬ!」とかいわれて先に進めないんですが。
もしかしてガントレットは地下4階に出るんですか?
303NAME OVER:2006/01/20(金) 13:56:46 ID:???
NP版持ってるようなコアなWizerが
そんな簡単なことも分からんはずが無い。

ケチなはいきょうしゃめ!でていけ!
304NAME OVER:2006/01/20(金) 15:19:17 ID:???
結局マロールで飛んだ
305NAME OVER:2006/01/20(金) 16:03:21 ID:???
>>304正か(ry

ところで
FC版はB5Fに降りた直後に探せば
石の中でも救出できるんでしたっけ
306NAME OVER:2006/01/20(金) 19:14:52 ID:???
>>301
前スレだか前々スレで出てた話だと
フェアリー2人でスタートして命の魔よけを速攻で売り払って
FireBallのスクロールを買えるだけ買うらしい
どうせ装備できるものは限られてるから魔法系で転職繰り返すのが
システムの穴を突いた賢い戦略
ていうかこのゲーム穴多すぎ

俺は戦闘中の事故がこわいからそこまで思いきれないが
ノーリセットならアイテムを積極的に買って惜しまず使うのは
少々低いレベルでも無理が効いて有効だしやってて楽しい
307NAME OVER:2006/01/20(金) 22:00:54 ID:???
>>302
そこから先にはマロールで行くんだったと思うよ
308NAME OVER:2006/01/20(金) 22:51:24 ID:???
GBC版KODのロルトについて何かバグとか聞いた事ある?
何故か知らないけど自分が(ハースニールで)使っても敵(主にハイプリースト)が使っても
50〜65位のダメージをたたき出してくるんだけど…
(ちなみに、「ウィザードリィIIIのすべて」だとロルトのダメージは6〜36)
309NAME OVER:2006/01/21(土) 00:28:39 ID:???
呪文表には8〜64のダメージって書いてあるな>ロルト
310NAME OVER:2006/01/21(土) 00:37:45 ID:???
FC版と比べると攻撃力が上がったんだ…>ロルト
中古でソフト本体のみだったから知らんかった、教えてくれてありがとう。
311NAME OVER:2006/01/21(土) 00:46:18 ID:???
そーやってバランス調整されて
MURAMASAが弱くなって
TILTOWAIT効かない敵が増えて
どんどんWizはつまらなくなってゆくのだ

と思う
312NAME OVER:2006/01/21(土) 00:52:36 ID:???
Wizardry
説明書以外は見ずに自力でクリアする人・・・凄い。ていうかいるの?
凄まじい忍耐力と知恵の持ち主なんだろうか・・・



313NAME OVER:2006/01/21(土) 00:53:34 ID:???
>>312
本来それが普通なんだけど。
314NAME OVER:2006/01/21(土) 00:56:06 ID:???
>>300
たしかに何度も倒せました
けどワードナの護符ってクリアした時(街に戻った時)に無くなるんですね
てっきりずっと持てるものだと思ってた
315NAME OVER:2006/01/21(土) 00:57:10 ID:???
そうなんだ
私がダメなんですね。
316NAME OVER:2006/01/21(土) 01:01:38 ID:???
つかそんなに難しくないよね?
317NAME OVER:2006/01/21(土) 01:02:39 ID:???
#4以外ならそんなには。
318NAME OVER:2006/01/21(土) 01:03:04 ID:???
グレーターデーモン増殖を自動連射で朝まで放置してたとかいう書き込みをどこかで見たが
実際やってみたら無理だと解った
319NAME OVER:2006/01/21(土) 01:04:20 ID:???
#1で詰まる場面なんてあるか?
320NAME OVER:2006/01/21(土) 01:13:04 ID:???
私は隠しドア・イベントアイテム探しでイッパイイッパイです。
地下4Fからは躓いてばかりです。
・鏡の間
・トーテムポールの謎解き(不正解は大ダメージ)
・地下3Fで懐中時計をgetしてルーンに会う流れ

すいません5の話です
321NAME OVER:2006/01/21(土) 01:14:21 ID:???
5はスレ違いなんですね。
消えます。すみません。
322NAME OVER:2006/01/21(土) 02:00:28 ID:???
えと・・なんで5がスレ違いなのか・・。
323NAME OVER:2006/01/21(土) 02:44:50 ID:???
ヒント

初心者を装った原理主義者
324NAME OVER:2006/01/21(土) 03:02:28 ID:???
シールド+3でねえ・・・あるのかよこれ
325NAME OVER:2006/01/21(土) 04:08:16 ID:???
>>308
GBC版はIQが影響する様になっているので
攻撃呪文は高ければ高いほど大きなダメージが出る
最大値の20だとティルトウェイトは
期待値の2倍近いダメージになる
回復呪文の回復ポイントはPieによって変わる
326NAME OVER:2006/01/21(土) 06:28:40 ID:???
>>324
俺はシールド+3ばかりが八つもゴロゴロ出てきて
村正は一本きりだった
327NAME OVER:2006/01/21(土) 07:12:31 ID:GXfYD5FD
#4はコスミックキューブがね・・・・・
あそこ自力でクリアしたヤツとかいたらすげえよな
328NAME OVER:2006/01/21(土) 07:19:13 ID:???
>>318
全員にワードナの魔除けを持たせてたんじゃないかな。
329NAME OVER:2006/01/21(土) 08:53:45 ID:???
自動連射じゃ全滅させてしまうのでは?
一人パーティでやってたとしても9ターンで全滅
グレーターがそれくらい仲間呼ばない事は珍しくないと思う
330NAME OVER:2006/01/21(土) 09:19:40 ID:???
ネタにマジレスカコワルイ
331NAME OVER:2006/01/21(土) 09:45:47 ID:???
マニュアルではダメージ6〜36になってるね
補正の影響、思ったより大きいなあ

>>325
僧侶でも攻撃呪文はIQで補正かかるのか、知らなかった・・・・・
その辺の詳しい説明ってどこかにないのかな
332NAME OVER:2006/01/21(土) 10:22:45 ID:???
>>331
おそらく攻撃呪文はI.Q.15以上、回復呪文はPie15以上で
それぞれ上昇補正がかかる
ただし、Strと違い低くてもダメージ低下補正はない

アイテムを使用した時の魔法の効果にも補正がかかるので、
馬鹿な盗賊に伝説の小手を持たせていると、若干だが損をする
333NAME OVER:2006/01/21(土) 14:42:51 ID:???
連射機放置で稼げるのはマーフィーの方だべ、とマジレス。
334NAME OVER:2006/01/21(土) 15:12:06 ID:???
ゼノでもできるよ
3351:2006/01/21(土) 15:29:23 ID:???
詳しく
336NAME OVER:2006/01/21(土) 15:45:19 ID:???
能力値16でダイス一個に付き+1、能力値20でダイス一個につき+5かな
基本10D15(平均80)のティルトウェイトは、知恵20のエルフが唱えると10D15+50(平均130)
337NAME OVER:2006/01/21(土) 18:20:58 ID:???
知恵20だと3D8(3〜24)のマハリトが18〜39になるのか?凄まじいな
#1の地下2階で取れるカエルソードも戯けた威力だし結構インフレしてるよな
338NAME OVER:2006/01/21(土) 19:33:57 ID:???
まあ、インフレしてるつっても、追加ダンジョンではすずめの涙だな。
339NAME OVER:2006/01/21(土) 22:36:52 ID:???
知恵や信仰心でダメージが増えるのはわかったけど、
魔法無効化能力をある程度無効化できるとかもある?

レベルが上がってきたら何だかグレーターデーモン相手に
伝説の小手や兜の魔法が良く効くようになってきた。
5体中4体にダメージなんて事も……
340NAME OVER:2006/01/21(土) 22:39:51 ID:???
ある
341NAME OVER:2006/01/21(土) 23:56:53 ID:???
#2ってレベルどれくらいのキャラ転送させて始めたら面白いですかね?
あまり強いとつまらないだろうし
342NAME OVER:2006/01/22(日) 00:06:13 ID:???
10〜13レベルって所じゃないかな
アスキー版の記憶が混じってて最初の方の難易度を忘れてるな
343NAME OVER:2006/01/22(日) 00:14:23 ID:???
最近書籍版ウィズコレ付属のapple版をやったけど、16レベルで転送して丁度いい感じだった。
攻略本禁止&マップをすべて踏破するまでは次の階への侵入禁止&未踏破マスへのマロール禁止すると割と遊べる。
特に地下2階はMP切れの緊張感を味わえる。
344NAME OVER:2006/01/22(日) 00:14:26 ID:???
>>342
じゃあ切りのいいところ13で行ってみますありがとうございました
345343:2006/01/22(日) 00:15:42 ID:???
未踏破マスへのマロール禁止については、一階の某所のみは例外ね
346NAME OVER:2006/01/22(日) 00:46:28 ID:???
16ですか、間とって14〜15でやってみっかな
347NAME OVER:2006/01/22(日) 00:47:11 ID:???
>>306
やってみたらすげえ楽
六人は経験値効率悪すぎるね
さんくす
348NAME OVER:2006/01/22(日) 02:03:16 ID:DwjQ0BCf
オフゲーでアイテム集めたりキャラ育てたりしても虚しくなるだけじゃね?
349NAME OVER:2006/01/22(日) 02:04:24 ID:???
あ?
350NAME OVER:2006/01/22(日) 02:16:12 ID:???
やってる間は空しくないよ、ちょー楽しい
飽きた時はすっきり忘れるから空しさすら残らないよ
351NAME OVER:2006/01/22(日) 02:35:20 ID:???
オンゲーのデータは手元に残らんからなぁ。
10年後にデータを残せる保障もなし。
352NAME OVER:2006/01/22(日) 02:39:25 ID:???
オンはかかる時間が莫大すぎて、やる気になれね
353NAME OVER:2006/01/22(日) 03:28:05 ID:???
ディンギル3000円って高いよなあ?
2店で見つけたんだがどっちもそんなもんだった
354NAME OVER:2006/01/22(日) 03:41:18 ID:???
中古相場は2000から3000円くらいじゃね?
WizにSFってのが好きじゃないから欲しくもないが
355NAME OVER:2006/01/22(日) 03:57:31 ID:???
やった筈だがなぜか印象薄いな…

ディンギルってどんなだっけ?
巨人に動力パイプとか付いてるやつか?
356NAME OVER:2006/01/22(日) 06:47:17 ID:???
>>355
ピラミッドで儀式やってた巫女がゴツいロボットにさらわれた
     ↓
王様「助けたら褒美やるぞ」
     ↓
桃太郎もどきとかの冒険者仲間に会いながら進む
     ↓
実はピラミッドは、古代に宇宙からやってきて地面に激突した宇宙船で
オアシスは宇宙船から漏れた液体だった
     ↓
冒険者仲間のうちのあるパーティが、実は宇宙船の最奥にいる
巨大ロボ(連中は神と呼んでいる)を崇拝しているグループだったのでやっつける
     ↓
巨大ロボもやっつける
     ↓
巫女「私はこの船に必要だったから連れてこられた。
帰るつもりはないから、この腕輪でも持って帰れや」
     ↓
王様「そうか…残念だ。よくやった、褒美は約束どおり取らせよう」
     ↓
宇宙船が地面に激突したときの場面がムービーで流れた後
歌が流れてスタッフロール
     ↓
冒険者「で、俺たちはなんだったんだろうな?」
357NAME OVER:2006/01/22(日) 08:28:58 ID:???
ディンギルの魔物のグロさはイカれてる。続編希望。
358NAME OVER:2006/01/22(日) 11:07:26 ID:???
今日はロバート・ウッドヘッドの誕生日らしいですよ。

 * 誕 生 日 お め で と う *

359NAME OVER:2006/01/22(日) 12:09:34 ID:???
ろうすいでしにました
360NAME OVER:2006/01/22(日) 12:29:20 ID:???

     くんれんし゛ょう


  あたらしいなまえは > ロバート・ウッドヘッド

361NAME OVER:2006/01/22(日) 13:20:08 ID:???
SFC版#5をアホみたいにやっていたんで
久しぶりに#5で遊びたいんですが
PC版って売ってありますかね?
あと、SFC版の雰囲気はPS版の方がよく出ていますかね?
362NAME OVER:2006/01/22(日) 13:34:45 ID:???
>>361
SFC版の雰囲気を出した#5はSFC以外には存在しません。
363NAME OVER:2006/01/22(日) 13:40:01 ID:???
雰囲気と言えば、FC,SFCのKODでタイトル画面を放っておくて出てくる背景ストーリーの説明
が秀逸だった。白黒画面に古代フォント、重厚な音楽...
PS版のは雰囲気がなくてダメだった。
364NAME OVER:2006/01/22(日) 13:50:29 ID:???
英語のさっぱりな俺はフォントがどうとか以前にデモなんか見たりしないよ
・・・どうでもいいって?
365NAME OVER:2006/01/22(日) 13:58:10 ID:???
>>362
いや、PS版と、PC版の話なんですが。
音楽にグラフィック、雰囲気は、FCとSFCが最高でしたからねぇ。
アスキーや遠藤氏は良い仕事しました。
特に#5はシリーズで一番ヤリコミ甲斐もあって本当によく遊びました。
不気味なファンタジー色が強くなりましたし
やはり#5がシリーズ最高傑作だと思います。
ということを思い出して今さらに#5で遊んでみたくなって
このカキコに至ったというわけなんです。

#6以降の歪んだ進化に疑問を持って手を付けていませんでしたが
こんな自分に合いそうな、#6以降のWIZって何かありますか?
366NAME OVER:2006/01/22(日) 14:25:18 ID:???
一番がっかりしないのは外伝2かなあ・・・
367NAME OVER:2006/01/22(日) 14:46:17 ID:???
>>365
だからSFC版の雰囲気を継承してるものは皆無なんだってば。
#6もやるならSFC版が良い。

旧Wizで新Wizな雰囲気を味わいたいならディンギルだな。
368NAME OVER:2006/01/22(日) 15:57:43 ID:???
FC版II(LOL)で、3階からシュートして2階にでて、女から「パスポートをおみせ!」っていわれたのですが…
荷物いっぱいなせいでパスポート取りそこなうってことあります?
369NAME OVER:2006/01/22(日) 16:22:54 ID:???
再開したら復活してたorz
スレ汚しでした
370NAME OVER:2006/01/22(日) 19:29:27 ID:???
ディンギルは妖精ステッキで恐竜の首叩き落すのが快感
371NAME OVER:2006/01/22(日) 20:05:25 ID:???
想像するとなんかすげーな
372NAME OVER:2006/01/22(日) 23:57:53 ID:???
ディンギルはNPCにAnika Iromakanが出てくると予想したのに
373NAME OVER:2006/01/23(月) 00:17:55 ID:???
>>372
なんかちゃんとした名前になるとこがすげーな
374NAME OVER:2006/01/23(月) 00:34:56 ID:???
そう言えば酒場の歌姫に名前あったっけ?
375NAME OVER:2006/01/23(月) 01:28:20 ID:???
スカウトしてぇーw
376NAME OVER:2006/01/23(月) 01:55:43 ID:???
ディンギルの中森歌かなーり好きだったよ!
ちょっぴり悲しげで全滅やらロストやらの可能性のあるwiz冒険者にはぴったりだとオモタ。
377NAME OVER:2006/01/23(月) 11:31:51 ID:???
でも、あのポリゴンはちょっと痛かったな。ドラクエ七ほどじゃないけど。

目、つむって聴いてた。
378NAME OVER:2006/01/23(月) 11:40:01 ID:???
キモッ
379NAME OVER:2006/01/23(月) 13:11:45 ID:???
>目、つむって聴いてた。


マジキショイ
380NAME OVER:2006/01/23(月) 13:54:03 ID:???
>>377
お前の顔もカクカクだろ?
381NAME OVER:2006/01/23(月) 14:04:16 ID:???
367 :NAME OVER:2006/01/22(日) 14:46:17 ID:???
>>365
だからSFC版の雰囲気を継承してるものは皆無なんだってば。
#6もやるならSFC版が良い。

>「なんだってば」


おかまキショイ
死ね
382ちょうどいいところに便所あったわ:2006/01/23(月) 14:06:37 ID:???
          _人
       ノ⌒ 丿
    _/   ::(
   /     :::::::\
   (     :::::::;;;;;;;)
   \_―― ̄ ̄::::::::::\
   ノ ̄     ::::::::::::::::::::::)
  (     ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ
 / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
(        :::::::::::::::::::::::::::::::::)
 \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
383ついでにもういっちょ!あースッキリ:2006/01/23(月) 14:07:20 ID:???
          _人
       ノ⌒ 丿
    _/   ::(
   /     :::::::\
   (     :::::::;;;;;;;)
   \_―― ̄ ̄::::::::::\
   ノ ̄     ::::::::::::::::::::::)
  (     ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ
 / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
(        :::::::::::::::::::::::::::::::::)
 \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
384NAME OVER:2006/01/23(月) 14:43:34 ID:???
この、うんこ2連発を見てる間にも数秒は死期が迫ってるわけで…
385NAME OVER:2006/01/23(月) 14:47:29 ID:???
wizardryが糞ゲーなのは確かだな。
くっだらねぇゲーム
メリハリが無い 暗いよw
進めば進ほど面倒臭くなるし
次の日にまたやろうとか思えない
386NAME OVER:2006/01/23(月) 14:52:02 ID:???
そのとーり。
何が悲しくてひたすらアイテム収集&レベルアゲしなきゃ」いけねーの?
池沼じゃあるめーしwwwwwwwwwwwwww
387NAME OVER:2006/01/23(月) 14:57:05 ID:???
リアル社会で糞の役にも立たないキモオタが集う公衆便所があると聞いたのですが・・・
388NAME OVER:2006/01/23(月) 14:58:26 ID:???
目、つむって糞でもしよか?
389NAME OVER:2006/01/23(月) 15:01:17 ID:???
人生は妖精ステッキでキモオタの首叩き落すのが快感
390NAME OVER:2006/01/23(月) 16:11:55 ID:???
日本語難しいね
391糞すんのもムズイがスッキリ爽快:2006/01/23(月) 16:14:37 ID:???
          _人
       ノ⌒ 丿
    _/   ::(
   /     :::::::\
   (     :::::::;;;;;;;)
   \_―― ̄ ̄::::::::::\
   ノ ̄     ::::::::::::::::::::::)
  (     ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ
 / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
(        :::::::::::::::::::::::::::::::::)
 \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
392NAME OVER:2006/01/23(月) 16:22:38 ID:???
390 :NAME OVER:2006/01/23(月) 16:11:55 ID:???
日本語難しいね


正しくは「日本語は難しいです」
「は」が抜けてるよアホ
消防かたやり直せ
393NAME OVER:2006/01/23(月) 16:26:02 ID:???
オレが気づいたら好転するの?
っていうかお前何が言いたいんだ?
まあこんなんでもゲーム成立できるしな。
明日オレデートだからもう寝るわ
394NAME OVER:2006/01/23(月) 16:26:25 ID:???
392 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2006/01/23(月) 16:22:38 ID:???
390 :NAME OVER:2006/01/23(月) 16:11:55 ID:???
日本語難しいね


正しくは「日本語は難しいです」
「は」が抜けてるよアホ
消防かたやり直せ

395NAME OVER:2006/01/23(月) 16:30:49 ID:???
392 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2006/01/23(月) 16:22:38 ID:???
390 :NAME OVER:2006/01/23(月) 16:11:55 ID:???
日本語難しいね


正しくは「日本語は難しいです」
「は」が抜けてるよアホ
消防かたやり直せ


精子からやり直て
396NAME OVER:2006/01/23(月) 16:32:15 ID:???
392 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2006/01/23(月) 16:22:38 ID:???
390 :NAME OVER:2006/01/23(月) 16:11:55 ID:???
日本語難しいね


正しくは「日本語は難しいです」
「は」が抜けてるよアホ
消防かたやり直せ


精子からやり直て

397NAME OVER:2006/01/23(月) 16:33:04 ID:???
オレが気づいたら好転するの?
っていうかお前何が言いたいんだ?
まあこんなんでもゲーム成立できるしな。
明日オレデートだからもう寝るわ
398NAME OVER:2006/01/23(月) 16:33:57 ID:d5HtnV/d
「te」と「se」を間違うのは強引過ぎる
399NAME OVER:2006/01/23(月) 16:34:04 ID:???
こら!そこのキモイAA貼り続けてるお前!


いいよ
400NAME OVER:2006/01/23(月) 16:34:58 ID:???
398 :NAME OVER:2006/01/23(月) 16:33:57 ID:d5HtnV/d
「te」と「se」を間違うのは強引過ぎる

正しくは「tekoki」「sex」
401NAME OVER:2006/01/23(月) 16:35:31 ID:???
オレが気づいたら好転するの?
っていうかお前何が言いたいんだ?
まあこんなんでもゲーム成立できるしな。
明日オレデートだからもう寝るわ
402NAME OVER:2006/01/23(月) 16:36:05 ID:???
あ、いけね
保険の口座変更するの忘れてた
403NAME OVER:2006/01/23(月) 16:36:12 ID:???
俺が気づいたら好転するの?
って言うかおまえ何が言いたいんだ?
漏れは現状のゲームに甘んじる。
それでいいじゃん。
なんかこのバグだらけの粗品であってもゲーム成立できるしな。
俺明日デートなんんでもう寝るわ。
404NAME OVER:2006/01/23(月) 16:37:43 ID:???
ふうふう。おちつけ血。
ってことで
  ↓
405NAME OVER:2006/01/23(月) 16:38:16 ID:d5HtnV/d
今、東風で親の三倍満上がった!
406NAME OVER:2006/01/23(月) 16:38:26 ID:???

オナニでもしてザーメンでも飲んで寝るか
407NAME OVER:2006/01/23(月) 16:38:55 ID:???
>>406
苦いよ
408NAME OVER:2006/01/23(月) 16:39:10 ID:???
親の三倍万個
409NAME OVER:2006/01/23(月) 16:39:47 ID:???
>>407
マジレスすると、少ししょっぱい。これマジ。経験済み。
410NAME OVER:2006/01/23(月) 16:40:35 ID:???
またひとつ、賢くなった
411NAME OVER:2006/01/23(月) 16:45:38 ID:???
クラゲの作り方。




湯船の中でシコる。
412NAME OVER:2006/01/23(月) 16:45:56 ID:???
おや、スクリプトでも来たかな?
413NAME OVER:2006/01/23(月) 18:23:09 ID:???
ためになるスレだな、ここは
414NAME OVER:2006/01/23(月) 18:31:31 ID:???
面倒臭い操作の上、同じマスの繰り返しでBGMは変わらないからメリハリ無し
戦闘中は音とリアクションが無い。戦ってるのを実感出来ないってどういう事よ
イベントのトラップ効果は異常にでけえし、
何個も続いた隠し扉の行き着く先には何も無しとか
只の理不尽さで難易度上げてる糞ゲー

こんな糞ゲーを好んでやってる奴って頭イカレテルよ
暗いよねw
415NAME OVER:2006/01/23(月) 18:32:56 ID:???
どの機種のどの作品のことなんだろうか
416NAME OVER:2006/01/23(月) 18:43:19 ID:???
マゾじゃない人は無理してやらなくてもいいんだよ
417NAME OVER:2006/01/23(月) 19:19:06 ID:???
シンプル イズ ベスト
418NAME OVER:2006/01/23(月) 23:10:39 ID:???
>>414

なんかイヤなことあったのか?
Wiz厨のクラスメイトに大好きなテイルズをバカにされたとか
なんだかよくワカンネーFF7の新しいのをボロクソに言われたとか
419NAME OVER:2006/01/23(月) 23:22:24 ID:???
萌えを導入したとかいうのにつられて12月に廉価版のXTHを購入したら、
萌え度が今時のRPGの平均の半分以下もなくって期待はずれだったんじゃないの?
420NAME OVER:2006/01/23(月) 23:36:39 ID:???
ストイックでいンだよね wizは
421NAME OVER:2006/01/23(月) 23:53:45 ID:???
>>418
テメーはゲームのことしか頭に無いのかよwwwwwwwwwwwww屑
422NAME OVER:2006/01/24(火) 00:14:15 ID:???
>>420
ストイックとただのヴァカを混同するなってw
423NAME OVER:2006/01/24(火) 00:21:04 ID:???
学校でイヤなことがあったらちゃんと教師に相談しろよ

お前、煽りのセンスも中途半端だからイジメられちゃうんだよ
わざわざアンカーまでつけてるけどツマンネーからもう乗っかんねーぞ
424NAME OVER:2006/01/24(火) 00:22:24 ID:???
ふうふう。おちつけ血。
ってことで
  ↓
425NAME OVER:2006/01/24(火) 00:32:57 ID:???
#1アイテムコンプできたんで#2に移行
雑魚多すぎてうぜえわレベル上がらないわで大変です
426NAME OVER:2006/01/24(火) 00:42:06 ID:???
          _人
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427NAME OVER:2006/01/24(火) 07:22:48 ID:hUG4cEYT
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
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428NAME OVER:2006/01/24(火) 12:16:26 ID:???
this thread is over
429あースッキリ。掃除そとけよ>>1:2006/01/24(火) 12:20:33 ID:hUG4cEYT
          _人
       ノ⌒ 丿
    _/   ::(
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430NAME OVER:2006/01/24(火) 12:23:58 ID:???
      ∧_∧      ∧_∧
     _( ´∀`)    (´∀` )
  三(⌒),    ノ⊃    ( >>1 )   糞スレは・・
     ̄/ /)  )      | |  |
    . 〈_)\_)      (__(___)

         ∧_∧  .∧_∧
         (  ´∀) (´∀` )
       ≡≡三 三ニ⌒) >>1 .)    立てんなって
        /  /)  )  ̄.| |  |
        〈__)__)  (__(___)

           ∧_∧  ,__ ∧_∧
          (    ´)ノ ):;:;)∀`)
          /    ̄,ノ'' >>1  )   言ったろうが
         C   /~ / /   /
         /   / 〉 (__(__./
         \__)\)
                      ヽ l //
            ∧_∧(⌒) ―― ★ ―――
            (    ) /|l  // | ヽ   ヴォケがーー!
           (/     ノl|ll / / |  ヽ
            (O  ノ 彡''   /  .|
            /  ./ 〉
            \__)_)
431NAME OVER:2006/01/24(火) 12:25:18 ID:hUG4cEYT
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432NAME OVER:2006/01/24(火) 12:40:24 ID:41v2qC0t
くそすれのなかにいる
433NAME OVER:2006/01/24(火) 12:47:41 ID:???
>>418
ん?
そういう発想が暗いよw
Wizardryをプレーして、率直な感想を述べたまでだよ。
434食糞してる俺ガイル:2006/01/24(火) 12:48:40 ID:???
          _人
       ノ⌒ 丿
    _/   ::(
   /     :::::::\
   (     :::::::;;;;;;;)
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  (     ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ
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435NAME OVER:2006/01/24(火) 12:50:27 ID:hUG4cEYT
ウィズツマンネ。
436NAME OVER:2006/01/24(火) 12:54:25 ID:???
>>436

なんかイヤなことあったのか?
Wiz厨のクラスメイトに大好きなテイルズをバカにされたとか
なんだかよくワカンネーFF7の新しいのをボロクソに言われたとか
437NAME OVER:2006/01/24(火) 13:01:17 ID:???
>>436
自問乙
438NAME OVER:2006/01/24(火) 13:05:03 ID:???
なんでうんこの絵ってこれなんだろな?
実際にとぐろ巻いたうんこなんて見たことないよ
439NAME OVER:2006/01/24(火) 13:06:07 ID:???
>>436
うわーw
コピーでミスってる 落ち着いてよ

大好きなWizardryを馬鹿にされて、カナリ悔しい様だね〜w
440NAME OVER:2006/01/24(火) 13:09:08 ID:???
やっぱもう駄目だな、ここ。
441NAME OVER:2006/01/24(火) 13:14:52 ID:???
      ∧_∧      ∧_∧
     _( ´∀`)    (´∀` )
  三(⌒),    ノ⊃    ( >>441 )   糞スレは・・
     ̄/ /)  )      | |  |
    . 〈_)\_)      (__(___)

         ∧_∧  .∧_∧
         (  ´∀) (´∀` )
       ≡≡三 三ニ⌒) >>441 .)    立てんなって
        /  /)  )  ̄.| |  |
        〈__)__)  (__(___)

           ∧_∧  ,__ ∧_∧
          (    ´)ノ ):;:;)∀`)
          /    ̄,ノ'' >>441  )   言ったろうが
         C   /~ / /   /
         /   / 〉 (__(__./
         \__)\)
                      ヽ l //
            ∧_∧(⌒) ―― ★ ―――
            (    ) /|l  // | ヽ   ヴォケがーー!
           (/     ノl|ll / / |  ヽ
            (O  ノ 彡''   /  .|
            /  ./ 〉
            \__)_)
442NAME OVER:2006/01/24(火) 13:18:02 ID:???
裸足で他人のウンコを踏みつけたときの感触は
いまでも鮮明に覚えている
443NAME OVER:2006/01/24(火) 13:19:55 ID:???
店で女王様の運子食べました。幸せでした。
444NAME OVER:2006/01/24(火) 13:34:08 ID:???
      ∧_∧      ∧_∧
     _( ´∀`)    (´∀` )
  三(⌒),    ノ⊃    ( >>445 )   ちんぽは・・
     ̄/ /)  )      | |  |
    . 〈_)\_)      (__(___)

         ∧_∧  .∧_∧
         (  ´∀) (´∀` )
       ≡≡三 三ニ⌒) >>445 .)    立てんなって
        /  /)  )  ̄.| |  |
        〈__)__)  (__(___)

           ∧_∧  ,__ ∧_∧
          (    ´)ノ ):;:;)∀`)
          /    ̄,ノ'' >>445  )   言ったろうが
         C   /~ / /   /
         /   / 〉 (__(__./
         \__)\)
                      ヽ l //
            ∧_∧(⌒) ―― ★ ―――
            (    ) /|l  // | ヽ   ヴォケがーー!
           (/     ノl|ll / / |  ヽ
            (O  ノ 彡''   /  .|
            /  ./ 〉
            \__)_)
445NAME OVER:2006/01/24(火) 14:10:07 ID:???
ウィザードリィなんてやってられるか
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/966512279/l50

このスレ思い出した
446NAME OVER:2006/01/24(火) 14:41:35 ID:???



    *** ク ソ ス レ の な か に い る ***
447NAME OVER:2006/01/24(火) 14:42:35 ID:???
>>440

もう新しい話題出すのも苦労する有り様だからな
自分をうまく表現できない子供の憂さ晴らしに使われるのもやむなしだ

おまけにこういう状況でさえ閉塞的な考えの連中までいて
せっかく出た話の芽を丁寧に踏みつぶしてる

手塩にかけた?、のパーティーがヒドラプラントに全滅させられて
イヤな気分だったのでこういうことを書いてみました

448NAME OVER:2006/01/24(火) 14:47:27 ID:???
>>447
救援にかける時間も乙なもんです
449NAME OVER:2006/01/24(火) 14:52:24 ID:???
>>448

あまりに頼りない連中でも救援に来るやつがいるならまだいい
ひどいボッタクリやあまりに無責任な仕事が横行する街でも
帰るところがあればまだいい

?、なんだよ・・・ノーリセットプレイなんだよ・・・
450NAME OVER:2006/01/24(火) 14:53:10 ID:???
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451NAME OVER:2006/01/24(火) 14:53:48 ID:???
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452NAME OVER:2006/01/24(火) 14:57:23 ID:???




    *** ク ソ ス レ の な か に い る ***




453NAME OVER:2006/01/24(火) 15:04:23 ID:???
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     _( ´∀`)    (´∀` )
  三(⌒),    ノ⊃    ( >>1 )   糞スレは・・
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454NAME OVER:2006/01/24(火) 15:30:56 ID:???
>>449
wizの真髄だな

近頃の若ぇ衆はビビッちまって、
緊張感、危機感の妙味ってものを楽しまねぇ

まぁ、ゆとり教育乙。


455NAME OVER:2006/01/24(火) 15:40:59 ID:???
>>454
ゲーム内で危機感もクソもないだろw
もっと外の世界、現実社会で己の弱さと戦って来い
456NAME OVER:2006/01/24(火) 15:42:00 ID:???
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力北斗念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
457NAME OVER:2006/01/24(火) 15:45:27 ID:???
wizの真髄(笑)
まさにゲームのことしか頭に無いバカのたわごとだなw
ハライテー
458NAME OVER:2006/01/24(火) 15:48:15 ID:???
腹痛いつうか
こんな奴がいるのかと思うと胸が痛い
459NAME OVER:2006/01/24(火) 15:49:05 ID:???
まああれだ、>>454は引き篭もりで会社がいかにストレスがたまって大変か経験したことないし激しい恋愛にも縁ないからゲームに刺激求めるしかないのです。あまり言ってくれるな。
460NAME OVER:2006/01/24(火) 15:53:40 ID:???
出てけ!俺たちの唯一の心の拠りどころに足を踏み入れるな!
俺たちゴミはここで中途半端なwizの知識ひけらかすことでしか
己の存在意義を見出せない哀れな連中なんだ・・・
461NAME OVER:2006/01/24(火) 16:00:22 ID:???
>>447
お前のクソパーティーが全滅とかそんなことどうでもいいから、
世界の各地で苦しんでる人を助けるために何か始めてみろよゴミ。
462NAME OVER:2006/01/24(火) 16:12:25 ID:???



ウィズ脳症反撃開始↓
463NAME OVER:2006/01/24(火) 16:24:21 ID:???
ヒドラプラントは私のwiz人生を豊かにしてくれた。
もう放さない。
464NAME OVER:2006/01/24(火) 17:40:29 ID:SIliS/ph

wizは知らんが
>>455-462 が悔しがって必死に粘着してる厨房であろうことが微笑ましい




465NAME OVER:2006/01/24(火) 17:43:22 ID:???
以上、カスの強がりでした。
466NAME OVER:2006/01/24(火) 17:44:40 ID:???

wizは知らんが
>>464 が悔しがって必死に大人ぶってる厨房であろうことが微笑ましい
467NAME OVER:2006/01/24(火) 17:47:08 ID:???
ウィズツマンネ。
468NAME OVER:2006/01/24(火) 17:47:49 ID:???
ディープダンジョン最高
469NAME OVER:2006/01/24(火) 17:48:22 ID:???


舞おうルー参上↓
470NAME OVER:2006/01/24(火) 17:50:25 ID:???
ルウのこて最強。これ揺るがない。
471NAME OVER:2006/01/24(火) 17:52:44 ID:???
ルウのこて、なんて無いだろ。
472NAME OVER:2006/01/24(火) 17:52:57 ID:???
で?
473NAME OVER:2006/01/24(火) 17:54:51 ID:???
■■□■■■■□■■■■□■■■■■■■■■■□■■■■■■■■
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474NAME OVER:2006/01/24(火) 17:56:39 ID:???
で?
475NAME OVER:2006/01/24(火) 17:57:42 ID:???
んわに出てよ・・・バカ〜

476NAME OVER:2006/01/24(火) 17:57:58 ID:???
6たのしい
477NAME OVER:2006/01/24(火) 17:58:38 ID:???
69のほうがタノチー

ベロベロあーんおっきー
478NAME OVER:2006/01/24(火) 17:59:19 ID:???
で?
479NAME OVER:2006/01/24(火) 17:59:24 ID:???
で?
480NAME OVER:2006/01/24(火) 18:00:27 ID:???
でで?
481NAME OVER:2006/01/24(火) 18:01:00 ID:???
非常に香ばしい

482NAME OVER:2006/01/24(火) 18:01:20 ID:???
でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?
でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?
でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?
でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?
でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?
でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?
でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?
でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?






念力
483NAME OVER:2006/01/24(火) 18:02:02 ID:???
で?
484NAME OVER:2006/01/24(火) 18:02:18 ID:???
で?
485NAME OVER:2006/01/24(火) 18:02:38 ID:???
出?
486NAME OVER:2006/01/24(火) 18:03:50 ID:???
で?
487NAME OVER:2006/01/24(火) 18:03:57 ID:???
で?
488NAME OVER:2006/01/24(火) 18:04:53 ID:???
で?
489NAME OVER:2006/01/24(火) 18:05:48 ID:???





                   で?
490NAME OVER:2006/01/24(火) 18:07:08 ID:???
で?
491NAME OVER:2006/01/24(火) 18:07:45 ID:???
『で?』ってレスされてるおまえ
なんかイヤなことあったのか?
Wiz厨のクラスメイトに大好きなテイルズをバカにされたとか
なんだかよくワカンネーFF7の新しいのをボロクソに言われたとか

『で?』を引き続きお楽しみください
492NAME OVER:2006/01/24(火) 18:08:20 ID:???
で?
  で?
    で?
      で?
        で?
          で?
            で?
493NAME OVER:2006/01/24(火) 18:09:27 ID:???



↓『で?』ってレスされてるおまえ
494NAME OVER:2006/01/24(火) 18:10:07 ID:???


↑『で?』ってレスされてるあなた
495NAME OVER:2006/01/24(火) 18:11:25 ID:???



↓で?
496NAME OVER:2006/01/24(火) 18:12:13 ID:???


↑Wiz厨のクラスメイト↓
497NAME OVER:2006/01/24(火) 18:13:28 ID:???



→→→→→→→→→→→→→→
↑            ↓
498NAME OVER:2006/01/24(火) 18:13:28 ID:???
おまえらバカの一つ覚えみたいにーででででってゆってんじゃねーよwwwwwwwwwww

wizやってるやつは池沼だなwwwwwwwwww
ハライテー

テイルズ>>>>>>>>>>。超えられない壁>>>>>>>>>>>>>>wiz
499NAME OVER:2006/01/24(火) 18:14:00 ID:???
wiz中=池沼
500NAME OVER:2006/01/24(火) 18:14:14 ID:???
で?
501NAME OVER:2006/01/24(火) 18:15:34 ID:???
502NAME OVER:2006/01/24(火) 18:16:35 ID:???
ででででででででででででででででででででででででで




で?
503NAME OVER:2006/01/24(火) 18:18:18 ID:SIliS/ph
で?
504NAME OVER:2006/01/24(火) 18:19:01 ID:???
で?
505NAME OVER:2006/01/24(火) 18:20:04 ID:???
デス?
506NAME OVER:2006/01/24(火) 18:20:22 ID:???


テイルズ>>>>>FF>DQ>>マイトマ>>。超えられない壁>>>>>>>DeepD>>>>で>>>wiz
507NAME OVER:2006/01/24(火) 18:20:55 ID:???
あたたかいスレ発見
508NAME OVER:2006/01/24(火) 18:21:53 ID:???
妙に熱いなここ。
509NAME OVER:2006/01/24(火) 18:22:43 ID:???
テイルズ>>>>>FF>DQ>>マイトマ>>。超えられない壁>>>>>>>DeepD>>インポ>>で>>>wiz
510NAME OVER:2006/01/24(火) 18:22:46 ID:???
>>506
ちょwwwwwおまwwwwwwww
マイトマそこかよ


あんまりアンチを苛めんなよな!
511NAME OVER:2006/01/24(火) 18:24:55 ID:???
403 :NAME OVER:2006/01/23(月) 16:36:12 ID:???
俺が気づいたら好転するの?
って言うかおまえ何が言いたいんだ?
漏れは現状のゲームに甘んじる。
それでいいじゃん。
なんかこのバグだらけの粗品であってもゲーム成立できるしな。
俺明日デートなんんでもう寝るわ。
512NAME OVER:2006/01/24(火) 18:25:39 ID:???


性器版:

売る手間>テイルズ>マイトマ>>>>FF>DQ>>>>。超えられない壁>>>>>>>DeepD>床掃除>インポ>>で>>>wiz
513NAME OVER:2006/01/24(火) 18:26:50 ID:???
wizファン意地悪くね?
漏れもファンだけどw

アンチが顔真っ赤にして地団駄ふんでるぞこりゃ
514NAME OVER:2006/01/24(火) 18:27:07 ID:???


↑FF厨のクラスメイト↓
515NAME OVER:2006/01/24(火) 18:28:04 ID:???
そうー呼ーび合えた
516NAME OVER:2006/01/24(火) 18:28:42 ID:???
つーkaお前らFF中とかwizファン、アンチとか自分がカテゴリ分けされねーと不安なのかよwwwwwwwwwwwww
517NAME OVER:2006/01/24(火) 18:31:46 ID:???
あの頃は a long time ago
518NAME OVER:2006/01/24(火) 18:34:13 ID:???
>>516
必死なのは伝わるが、流れをぶった切るなカス
519NAME OVER:2006/01/24(火) 18:35:15 ID:???
>>513
マジレスするとあの狭いダンジョンを行ったり来たりしながら
ただひたすら戦闘をこなすだけだから脳が退化して池沼になる。
ここの住人がそれを証明済。
520NAME OVER:2006/01/24(火) 18:36:35 ID:???
>>518
売るせーwiz脳の恥垢が。
521NAME OVER:2006/01/24(火) 18:37:15 ID:???
518 :NAME OVER:2006/01/24(火) 18:34:13 ID:???
>>516
必死なのは伝わるが、流れをぶった切るなカス
522NAME OVER:2006/01/24(火) 18:37:35 ID:???
519が体現している件
523NAME OVER:2006/01/24(火) 18:37:45 ID:???



ゥ↓カス
524NAME OVER:2006/01/24(火) 18:41:30 ID:???

        ↑
←顔真っ赤にして地団駄ふんでるアンチ→
        ↓
525NAME OVER:2006/01/24(火) 18:46:44 ID:???
いや、アンチは一人だろ。
レスがワンパターン

あ、べつに釣りじゃないよw
526NAME OVER:2006/01/24(火) 18:48:13 ID:???
ここは素晴らしいインターネッツですね
527NAME OVER:2006/01/24(火) 18:49:14 ID:???
>>522 

吹いた
528NAME OVER:2006/01/24(火) 18:49:17 ID:???

↑演技派アンチ
529NAME OVER:2006/01/24(火) 18:51:23 ID:???
念力
530NAME OVER:2006/01/24(火) 18:54:22 ID:???
>>506
ディープダンジョンがテイルズなんかより下なわけねえだろ
531NAME OVER:2006/01/24(火) 18:55:25 ID:???
せっかく盛り上がってるんだから何かしませんか?
532NAME OVER:2006/01/24(火) 18:56:17 ID:???
>>531
他スレへ戦争吹っかける
533NAME OVER:2006/01/24(火) 18:58:33 ID:???
ttp://www.saturn.dti.ne.jp/~dastard/azito.htm
こいつのWiz嫌いは相当なもの
534NAME OVER:2006/01/24(火) 18:58:52 ID:???
>>531
wizでもやる?
535NAME OVER:2006/01/24(火) 18:59:48 ID:???
やっぱりスクリプトでも来てるんだろうか。
俺の知ってる某スレ、実質50レス未満で残り全部をスクリプトで埋められたし。
536NAME OVER:2006/01/24(火) 19:00:59 ID:???
そこまでしないだろ。さすがに
537NAME OVER:2006/01/24(火) 19:03:36 ID:???
ゲーム業者同士の生き残りをかけた戦い。
スクリプトなんて日常茶飯事。
538NAME OVER:2006/01/24(火) 19:51:29 ID:???
いつの日か
自分でプログラム組んでwiz作ってみたい
539NAME OVER:2006/01/24(火) 20:53:44 ID:lr7TYLsJ
友達の家にいったらウィザ−ドリィしいてたんだよ
「ボタン連打するだけで勝てるからやってて」って言ったから
適当に歩いて敵倒してたんだよ
んで装備欄ちょっと触ったら
最後に「スペシャルパワーを開放しますか?」ってでて
B押しても戻らないからしかたなく開放したら
灰になったとかでて死んで
友達にボコボコにされてマジムカついたから
電源スイッチ入れたり切ったり連打したら
「やめろヒロシーーー」って泣きながら襲いかかってきたから
背後に回りこんで首筋にチョップしたらデータ消えてたw
540NAME OVER:2006/01/24(火) 21:05:19 ID:???
ヒロシ乙
541NAME OVER:2006/01/24(火) 21:30:40 ID:???
俺のためにこんなに争うのはやめて〜
542NAME OVER:2006/01/24(火) 21:38:36 ID:???
そんなヒロシに騙されて
543NAME OVER:2006/01/24(火) 21:57:30 ID:???
次の俺のパーティーにヒロシ参入決定
544NAME OVER:2006/01/24(火) 23:22:17 ID:???
sfc wiz6 二人フェアリー旅クリア
六人でやるより遥かに楽だった
ゾーフィタスが窒息で殺せてすげえあっけねえ

しかしいらんアイテム捨てられないのは嫌だな
つるはし、のみ、神秘の油……
545NAME OVER:2006/01/25(水) 02:29:02 ID:???
Wiz6って、防御する時も選択肢がある奴だっけ。

お陰で戦闘にやたらと時間がかかって、
後列の存在がウザかった記憶があるよ。
546NAME OVER:2006/01/25(水) 03:09:28 ID:???
>>543
悪のニンジャに決定だなw
547NAME OVER:2006/01/25(水) 03:27:08 ID:???
>>538
俺も今それ考えてた

ツクールXPを使えばそれっぽいのは出来るはず
ただ問題はグラフィックをどうするか
モンスターはともかくとして、ダンジョンの背景が……

548NAME OVER:2006/01/25(水) 04:21:59 ID:???
>>538&>>547
オレ実際に作ったことあるよ…。
でもバランスがメタメタでとてもプレイできる代物にならなかった。
バランスをいじろうにも今はもう忙しくてミリ。
549NAME OVER:2006/01/25(水) 05:02:53 ID:???
>>548
ぜひここで晒してください
550NAME OVER:2006/01/25(水) 05:11:16 ID:???
#2てグレーター増殖使えないし、コッズやガーブの回復は遅いしなんかいまいちだった
551NAME OVER:2006/01/25(水) 07:45:18 ID:???
>>545
そうそう
だからなおさら六人パーティなどやってられんという
552NAME OVER:2006/01/25(水) 07:47:04 ID:???
>>544
wiz6死ね
553NAME OVER:2006/01/25(水) 11:02:14 ID:???
後列から攻撃できる武器使えばいいじゃない
防御だってボタン連打でよくね?
554NAME OVER:2006/01/25(水) 11:03:41 ID:???
で?
555NAME OVER:2006/01/25(水) 11:04:37 ID:???
>>553
wiz6はスレ違い
空気嫁タコ
556NAME OVER:2006/01/25(水) 11:05:18 ID:???
で?
557NAME OVER:2006/01/25(水) 11:06:03 ID:???
で で で で で でででででででででで?
558NAME OVER:2006/01/25(水) 11:06:43 ID:???
で?
559NAME OVER:2006/01/25(水) 11:21:14 ID:???
>>555(フィーバー)
なら、wiz6を扱ってるスレに誘導してやれ
560NAME OVER:2006/01/25(水) 11:26:14 ID:???
wizスレなのになんでwiz6を語っちゃいけないんだよ?
お前らこそ氏ね
561NAME OVER:2006/01/25(水) 11:30:05 ID:???
ボタン連打だけでも、1ターンに10数回以上押さないといけないしなぁ。
後列に何かアクションさせたりするなら、他タイトルと比較しても
6の場合、相当時間がかかる。

PS版リルガミンのローディングとかが気になるタイプの香具師は、
同じように6には向いてないはず。俺も向いてない。
562NAME OVER:2006/01/25(水) 11:31:22 ID:???
>>560
wizの歴史では、6,7,8はなかったことになってます。
563NAME OVER:2006/01/25(水) 11:33:28 ID:???
誰か、あわれな>>560をどっかのアホスレに誘導してやれ。
564NAME OVER:2006/01/25(水) 11:39:44 ID:???
お前こそアホ
565NAME OVER:2006/01/25(水) 11:42:51 ID:???
      ∧_∧      ∧_∧
     _( ´∀`)    (´∀` )
  三(⌒),    ノ⊃    ( >>560 )   BCF以降は・・
     ̄/ /)  )      | |  |
    . 〈_)\_)      (__(___)

         ∧_∧  .∧_∧
         (  ´∀) (´∀` )
       ≡≡三 三ニ⌒) >>560 .)    語るなって
        /  /)  )  ̄.| |  |
        〈__)__)  (__(___)

           ∧_∧  ,__ ∧_∧
          (    ´)ノ ):;:;)∀`)
          /    ̄,ノ'' >>560  )   言ったろうが
         C   /~ / /   /
         /   / 〉 (__(__./
         \__)\)
                      ヽ l //
            ∧_∧(⌒) ―― ★ ―――
            (    ) /|l  // | ヽ   ヴォケがーー!
           (/     ノl|ll / / |  ヽ
            (O  ノ 彡''   /  .|
            /  ./ 〉
            \__)_)
566NAME OVER:2006/01/25(水) 11:42:58 ID:???
wiz6.7.8も立派なwizシリーズですよ
567NAME OVER:2006/01/25(水) 11:44:09 ID:???
で?
568NAME OVER:2006/01/25(水) 11:51:14 ID:???
つうかここはエクスもありの何でもありスレだから。
569NAME OVER:2006/01/25(水) 11:54:24 ID:???
wiz6か…
キャラメイキングで止めたっけなあ…

再度やってみるかな
いい攻略サイトないかい?
570NAME OVER:2006/01/25(水) 12:13:07 ID:???
>>567
厨房のころ言い返せないとそれしか言わない女がいたよ。
571NAME OVER:2006/01/25(水) 12:20:21 ID:???
それは>>472の彼女
572NAME OVER:2006/01/25(水) 12:32:09 ID:???
>>560

BCFを愛するあなたへ・・・

      罪深き煉獄の果て、美しき炎の中で、レベッカ様が貴方をお待ちしております

【本家至上主義】Wizardry -Skill 1-【正統派】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132243276/l50
573NAME OVER:2006/01/25(水) 13:11:52 ID:???
PC板じゃねーか
574NAME OVER:2006/01/25(水) 13:16:26 ID:???
別にいいんじゃない??6以降のバカはそこのスレで。
ファミコンもPCもストリーは同じはず。
575NAME OVER:2006/01/25(水) 13:52:22 ID:???
>>569
ttp://www8.plala.or.jp/Wizardry/ がオススメ
ただしシナリオ面の攻略はないので、その辺は自力で

Wiz6、街がないのが辛かったなぁ……
一息つこうにもダンジョンの中で寝るしかなかった
576NAME OVER:2006/01/25(水) 13:59:43 ID:???
BCFなんてクソゲー誰もしらんから、
みんなで#3の話でもしよーぜ。
初めてスクライル見たときビビッたのオレだけ?
577NAME OVER:2006/01/25(水) 14:08:52 ID:???
よりによって#3かよ
578NAME OVER:2006/01/25(水) 14:10:12 ID:???
>>575
ありがトン
579NAME OVER:2006/01/25(水) 14:22:49 ID:???
お前ら池沼か?スレ違いだっつってんだろが
580NAME OVER:2006/01/25(水) 14:29:05 ID:???
>>579
おまえ、存在がウザイから何処か行け
WIZ6がどうとかじゃなく、お前がスレ違い

クラスののけ者にされたお前だが、このスレでものけ者
ここを勝手に最後の居場所にスンナ
死ね
581NAME OVER:2006/01/25(水) 14:31:32 ID:???
>>580
反応するよりスルー推奨
582NAME OVER:2006/01/25(水) 14:32:08 ID:???
ネタにマジレスすんなよアホ
583NAME OVER:2006/01/25(水) 14:33:42 ID:???
BCF最高に面白いよ。
この面白さわからん奴は死ね。
何が間違った進化だ。
BCFの面白さわからないでいつまでも1〜5や外伝やってるアホは死ね。
584NAME OVER:2006/01/25(水) 14:35:41 ID:???
>>583
同意。BCFや8に比べたら#1や3なんてカス。戦闘の監獄とか外電は最悪。
585NAME OVER:2006/01/25(水) 14:37:41 ID:???
外伝系は論外だが
#1や#3はいいだろ、別に
586NAME OVER:2006/01/25(水) 14:38:26 ID:???
監獄も外伝?
587NAME OVER:2006/01/25(水) 14:43:39 ID:???
クラスののけ者の最後の居場所ワロスw
588NAME OVER:2006/01/25(水) 14:49:18 ID:???
でお前は?
589NAME OVER:2006/01/25(水) 14:51:45 ID:???
>>583-584

なんかイヤなことあったのか?
旧Wiz厨のクラスメイトに大好きなBCFをバカにされたとか
なんだかよくワカンネー新wizをボロクソに言われたとか
590NAME OVER:2006/01/25(水) 14:52:42 ID:???
ワロス
591NAME OVER:2006/01/25(水) 14:55:55 ID:???
>>589

テメーはゲームのことしか頭に無いのかよwwwwwwwwwwwww屑
592NAME OVER:2006/01/25(水) 14:56:40 ID:???
学校でイヤなことがあったらちゃんと教師に相談しろよ

お前、煽りのセンスも中途半端だからイジメられちゃうんだよ
わざわざアンカーまでつけてるけどツマンネーからもう乗っかんねーぞ
593NAME OVER:2006/01/25(水) 14:57:44 ID:???
this thread is over
594NAME OVER:2006/01/25(水) 14:58:51 ID:???
>>589
ん?
そういう発想が暗いよw
Wizardryをプレーして、率直な感想を述べたまでだよ。
595NAME OVER:2006/01/25(水) 15:00:35 ID:???
ディープダンジョン最高
596NAME OVER:2006/01/25(水) 15:04:23 ID:???



    *** ク ソ ス レ の な か に い る ***
597NAME OVER:2006/01/25(水) 15:05:33 ID:???
つーkaお前らwiz中とかwizファン、アンチとか自分がカテゴリ分けされねーと不安なのかよwwwwwwwwwwwww
598NAME OVER:2006/01/25(水) 15:06:43 ID:???
ネタのリサイクルは環境にイクナイ
599NAME OVER:2006/01/25(水) 15:07:54 ID:???
旧wizファン意地悪くね?
漏れもファンだけどw

アンチが顔真っ赤にして地団駄ふんでるぞこりゃ
600NAME OVER:2006/01/25(水) 15:08:19 ID:???

なんでうんこの絵ってこれなんだろな?
実際にとぐろ巻いたうんこなんて見たことないよ

↓(うんこヨロ)
601NAME OVER:2006/01/25(水) 15:11:17 ID:???
          _人
       ノ⌒ 丿
    _/   ::(
   /     :::::::\
   (     :::::::;;;;;;;)
   \_―― ̄ ̄::::::::::\
   ノ ̄     ::::::::::::::::::::::)
  (     ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ
 / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
(        :::::::::::::::::::::::::::::::::)
 \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
602NAME OVER:2006/01/25(水) 15:11:40 ID:???

食糞マニアw
603NAME OVER:2006/01/25(水) 15:12:50 ID:???
>>605
うわーw
コピーでミスってる 落ち着いてよ

大好きなWizardryを馬鹿にされて、カナリ悔しい様だね〜w
604NAME OVER:2006/01/25(水) 15:14:37 ID:???
>>700-720

おまえらバカの一つ覚えみたいにーででででってゆってんじゃねーよwwwwwwwwwww

wizやってるやつは池沼だなwwwwwwwwww
ハライテー

テイルズ>>>>>>>>>>。超えられない壁>>>>>>>>>>>>>>wiz
605NAME OVER:2006/01/25(水) 15:15:42 ID:???
>>599
もう新しい話題出すのも苦労する有り様だからな
自分をうまく表現できない子供の憂さ晴らしに使われるのもやむなしだ

おまけにこういう状況でさえ閉塞的な考えの連中までいて
せっかく出た話の芽を丁寧に踏みつぶしてる

手塩にかけた・のパーティーがヒドラプラントに全滅させられて
イヤな気分だったのでこういうことを書いてみました
606NAME OVER:2006/01/25(水) 15:15:49 ID:???
>>605
wiz6はスレ違い
空気嫁タコ
607NAME OVER:2006/01/25(水) 15:16:27 ID:???
で で で ででででででで??で?
608NAME OVER:2006/01/25(水) 15:17:02 ID:???
wizスレなのになんでwiz6を語っちゃいけないんだよ?
お前らこそ氏ね
609NAME OVER:2006/01/25(水) 15:18:03 ID:???
ここは冒険者のコピペが集う酒場
610NAME OVER:2006/01/25(水) 15:18:06 ID:???
で?で?
でで?ででででででででで???
611NAME OVER:2006/01/25(水) 15:18:55 ID:???
>>606
おまえ、存在がウザイから何処か行け
WIZ6がどうとかじゃなく、お前がスレ違い

クラスののけ者にされたお前だが、このスレでものけ者
ここを勝手に最後の居場所にスンナ
死ね
612NAME OVER:2006/01/25(水) 15:19:21 ID:???
(;^ω^)
613NAME OVER:2006/01/25(水) 15:19:29 ID:???


↓懐古厨の新鋭、「お前らこそ」氏、ご登場願います。
614お前らこそ:2006/01/25(水) 15:21:36 ID:???
>>605
救援にかける時間も乙なもんです
615NAME OVER:2006/01/25(水) 15:23:16 ID:???
>>605
お前らこそさん、こんなとこでおカキコしてないで、早く救援に出動してください!B3Fです!
616NAME OVER:2006/01/25(水) 15:24:06 ID:W8aS6Ctt
友達の家にいったらウィザ−ドリィしいてたんだよ
「ボタン連打するだけで勝てるからやってて」って言ったから
適当に歩いて敵倒してたんだよ
んで装備欄ちょっと触ったら
最後に「スペシャルパワーを開放しますか?」ってでて
B押しても戻らないからしかたなく開放したら
灰になったとかでて死んで
友達にボコボコにされてマジムカついたから
電源スイッチ入れたり切ったり連打したら
「やめろヒロシーーー」って泣きながら襲いかかってきたから
背後に回りこんで首筋にチョップしたらデータ消えてたw
617NAME OVER:2006/01/25(水) 15:25:25 ID:???
人生は妖精ステッキでキモオタの首叩き落すのが快感
618NAME OVER:2006/01/25(水) 15:26:10 ID:???
>>615
お前のクソパーティーが全滅とかそんなことどうでもいいから、
世界の各地で苦しんでる人を助けるために何か始めてみろよゴミ。
619NAME OVER:2006/01/25(水) 15:27:33 ID:???
>>614

あまりに頼りない連中でも救援に来るやつがいるならまだいい
ひどいボッタクリやあまりに無責任な仕事が横行する街でも
帰るところがあればまだいい

・なんだよ・・・ノーリセットプレイなんだよ・・・
          _人
       ノ⌒ 丿
    _/   ::(
   /     :::::::\
   (     :::::::;;;;;;;)
   \_―― ̄ ̄::::::::::\
   ノ ̄     ::::::::::::::::::::::)
  (     ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ
 / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
(        :::::::::::::::::::::::::::::::::)
 \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
621NAME OVER:2006/01/25(水) 15:29:07 ID:???
>>619
wizの真髄だな

近頃の若ぇ衆はビビッちまって、
緊張感、危機感の妙味ってものを楽しまねぇ

まぁ、ゆとり教育乙。
622NAME OVER:2006/01/25(水) 15:30:14 ID:???
wizの真髄(笑)
まさにゲームのことしか頭に無いバカのたわごとだなw
ハライテー
623NAME OVER:2006/01/25(水) 15:30:47 ID:???
ルウのこて最強。これ揺るがない。
624NAME OVER:2006/01/25(水) 15:31:34 ID:???
ストイックでいンだよね wizは
625NAME OVER:2006/01/25(水) 15:33:14 ID:???
>>621
ゲーム内で危機感もクソもないだろw
もっと外の世界、現実社会で己の弱さと戦って来い
626NAME OVER:2006/01/25(水) 15:34:06 ID:???
>>624
必死なのは伝わるが、流れをぶった切るなカス
627NAME OVER:2006/01/25(水) 15:34:47 ID:???
で?
628NAME OVER:2006/01/25(水) 15:34:52 ID:???
>>624
売るせーwiz脳の恥垢が。
629NAME OVER:2006/01/25(水) 15:35:33 ID:???
626 :NAME OVER:2006/01/25(水) 15:34:06 ID:???
>>624
必死なのは伝わるが、流れをぶった切るなカス
630NAME OVER:2006/01/25(水) 15:36:30 ID:???
『で?』ってレスされてるおまえ
なんかイヤなことあったのか?
Wiz厨のクラスメイトに大好きなテイルズをバカにされたとか
なんだかよくワカンネーFF7の新しいのをボロクソに言われたとか

『で?』を引き続きお楽しみください

631NAME OVER:2006/01/25(水) 15:37:28 ID:???
>>1000
おまえ、存在がウザイから何処か行け
WIZ6がどうとかじゃなく、お前がスレ違い

クラスののけ者にされたお前だが、このスレでものけ者
ここを勝手に最後の居場所にスンナ
死ね
632NAME OVER:2006/01/25(水) 15:37:49 ID:???
>>599
マジレスするとあの狭いダンジョンを行ったり来たりしながら
ただひたすら戦闘をこなすだけだから脳が退化して池沼になる。
ここの住人がそれを証明済。
633NAME OVER:2006/01/25(水) 15:38:40 ID:???
>>1

俺が気づいたら好転するの?
って言うかおまえ何が言いたいんだ?
漏れは現状のゲームに甘んじる。
それでいいじゃん。
なんかこのバグだらけの粗品であってもゲーム成立できるしな。
俺明日デートなんんでもう寝るわ。
634NAME OVER:2006/01/25(水) 15:39:37 ID:???
ずいぶんしゃべるんだなぁ
635NAME OVER:2006/01/25(水) 15:39:54 ID:???
面倒臭い操作の上、同じマスの繰り返しでBGMは変わらないからメリハリ無し
戦闘中は音とリアクションが無い。戦ってるのを実感出来ないってどういう事よ
イベントのトラップ効果は異常にでけえし、
何個も続いた隠し扉の行き着く先には何も無しとか
只の理不尽さで難易度上げてる糞ゲー

こんな糞ゲーを好んでやってる奴って頭イカレテルよ
暗いよねw
636NAME OVER:2006/01/25(水) 15:40:54 ID:???
あぁ!あひぃ!!す、すっごい!!おち・・んちん すごいよぉ!!
ぐひっ!!い、いま琴美、おちんち・・んでお尻ズコズコ・・されてる かき回されてるぅ!!
お、お、お尻壊れちゃうぅぅ!! ひっぐぅ! お尻の穴が熱いのぉ
んんっ! 肛・・門 ゆるゆるになっちゃう・・ん〜〜っ!!
ひぃ!ひぃ〜! ひぎぃ!!お、奥までとどいてる!!ち、ち、ちんぽが ちんぽが〜〜!!ぎゃひぃ!!
い、い、い、 いぐいぐいぐいぐぅ〜琴美いっぢゃう!いっぢゃう!ぐひ!ひぐぅ お尻で いぐぅぅうぅ!!!
出して出して出して出して 琴美のお尻の中で射精して 出して 出して 射精して
ぎひぃいぃぃいいい!!!肛門SEXぎもぢいいいいい!!突いて突いて突いてぇ!!ぐひ!ぐひ〜〜っ!

ずぶっ!! ずびっ!! ぐちゅっ!! ずぐっ!! ぶぐっ!! ぢゅぶ!! ずりゅ!!
637NAME OVER:2006/01/25(水) 15:41:49 ID:???
ベニーさんもこれくらい執筆速度があがってくれないだろうか
638NAME OVER:2006/01/25(水) 15:42:50 ID:???
>>623
ルウのこて、なんて無いだろ。
639NAME OVER:2006/01/25(水) 15:44:17 ID:???
オフゲーでアイテム集めたりキャラ育てたりしても虚しくなるだけじゃね?
640NAME OVER:2006/01/25(水) 15:45:33 ID:???
>>639
おまえ、存在がウザイから何処か行け
オフゲーがどうとかじゃなく、お前がスレ違い

クラスののけ者にされたお前だが、このスレでものけ者
ここを勝手に最後の居場所にスンナ
死ね
641NAME OVER:2006/01/25(水) 15:45:48 ID:???
正直、一回煽っただけでこんなになるとは思わなかった漏れガイルw
642NAME OVER:2006/01/25(水) 15:46:09 ID:???
流れがよくわからない
643NAME OVER:2006/01/25(水) 15:47:15 ID:???
あたたかいスレ発見
644NAME OVER:2006/01/25(水) 15:47:21 ID:???
ルウのこて最強。これ揺るがない。
645NAME OVER:2006/01/25(水) 15:47:40 ID:???
初期化しますか?
646NAME OVER:2006/01/25(水) 15:49:07 ID:???


↓お前らこそ氏、ご判断を・・・
647NAME OVER:2006/01/25(水) 15:51:48 ID:???
阿呆の巣窟みたいに言うな
648お前らこそ:2006/01/25(水) 15:52:34 ID:???
お前ら、もうコピペの時間は終了だ。そろそろリルガミンへ帰還するぞ

おまえらのwiz愛は十二分に理解した。





*きみたちは ふくざつなおもいで スレをみつめた
649NAME OVER:2006/01/25(水) 15:52:57 ID:???
とりあえずループしてるのは分かった
650NAME OVER:2006/01/25(水) 16:31:39 ID:???
相変わらずWIZスレの年寄りは煽り耐性ひくいな。
全員が、じゃないだろうけど。

すぐにムキーッとか興奮する人が混ざっているからなー
651NAME OVER:2006/01/25(水) 16:31:44 ID:???
ハークルビースト可愛いよハークルビースト
652NAME OVER:2006/01/25(水) 16:35:50 ID:???
>>650
お前が散々荒らしといて他人づらしてんじゃねーよw
653NAME OVER:2006/01/25(水) 16:40:00 ID:???
>>650
おまえ、存在がウザイから何処か行け
ムキーッがどうとかじゃなく、お前がスレ違い

クラスののけ者にされたお前だが、このスレでものけ者
ここを勝手に最後の居場所にスンナ
死ね
654NAME OVER:2006/01/25(水) 16:44:50 ID:???
>>650
お前が散々荒らしといて他人づらしてんじゃねーよw
655NAME OVER:2006/01/25(水) 16:45:54 ID:???
>>650
俺が気づいたら好転するの?
って言うかおまえ何が言いたいんだ?
漏れは現状のゲームに甘んじる。
それでいいじゃん。
なんかこのバグだらけの粗品であってもゲーム成立できるしな。
俺明日デートなんんでもう寝るわ。
656NAME OVER:2006/01/25(水) 16:50:38 ID:???
祝! アポロンサントラセット発売中止!

あぶねえあぶねえ、あやうくオクに放流するとこだったぜ
657NAME OVER:2006/01/25(水) 16:55:14 ID:???
ここは素晴らしいインターネッツですね
658NAME OVER:2006/01/25(水) 16:57:35 ID:???
>>651
だまされるな なぐりころされるぞ
659NAME OVER:2006/01/25(水) 20:52:12 ID:???
実は毒と麻痺持ちなんだよなあれ
660NAME OVER:2006/01/25(水) 21:44:22 ID:???
D)ISARM

どんなわな?>POISON NOODLE
661NAME OVER:2006/01/25(水) 21:49:06 ID:???
麺なのかw
662NAME OVER:2006/01/25(水) 22:43:41 ID:???
1、2、3、6、ディンギルを制覇した俺
GBのやつが全部まとめてあるの出ないかなあ
663NAME OVER:2006/01/25(水) 22:49:46 ID:???
Vのテーマ曲のmp3 http://www13.ocn.ne.jp/~neko800/wizardry501.mp3がNOT FOUNDになってもうた。
どこか他にVのテーマを聞けるところはありますでしょうか?
664NAME OVER:2006/01/25(水) 23:58:19 ID:???
ファミコン版から入ったんだが、敵もかっこいいし、システムも斬新でよかったな。
音楽も良かった。
665NAME OVER:2006/01/26(木) 15:10:40 ID:???
ttp://www.tanomi.com/shop/dvd/items03142.html
期待してた人、すでにオクに流してしまった人、乙でした。
666NAME OVER:2006/01/26(木) 15:39:35 ID:???
ちょ、おま、アキバのリバティーでCDが大量に売られてるの見かけたぞ。
どうすんだよ。
667NAME OVER:2006/01/26(木) 16:38:37 ID:???
セット売りからバラ売りに変えるんだよきっと
668NAME OVER:2006/01/26(木) 17:06:16 ID:???
せっかく先立つ物のめどが付いたのに
669NAME OVER:2006/01/26(木) 17:07:59 ID:???
                    _,,t-‐‐-、,-‐‐-、
                     三'::::::............... .....::::::`y,.
                     ナ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
              | ̄|   V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
           | ̄| | ̄|   ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_ t;;:ヌ
           |  | |  |  イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
           |  | |  |  i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
           |  | |  | _,rヘ_,j|!'     /ー--''!     |'
           |,.ィ―'''' ̄ /| |       /二ク     !
           /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、     ヾニン   ノ\
            /'''::::;r|''':::;;;|  | ! \       _,,./|::;;'''\
        /:;;/ |;;;''::;;|   丶\  `__>-ー´   !;;;:'''::iヽ、
          i/   |'::;;;;''|      三 ―''"       !''::;;;;| /ヽ
        /⌒ヽ  |;;''':::;|       \            !;;::''|/  i
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     〉、      ∧テ{ ヽ  _   _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_   ノ __,イ´
      / \_    //レ!      ̄           ̄ { ̄  |
670NAME OVER:2006/01/26(木) 17:27:29 ID:???
つーかわざわざゲームごときの音楽をCD買って聴くことに驚くぜ
671NAME OVER:2006/01/26(木) 17:37:10 ID:???
>>669
可処分所得の多いカモがネギ?を背負ってる図だな
672NAME OVER:2006/01/26(木) 19:16:10 ID:???
10年越しの村正初取得記念パピコ
673NAME OVER:2006/01/26(木) 20:07:56 ID:???
20年越しのルウのこて初取得記念パピコ
674NAME OVER:2006/01/26(木) 21:52:40 ID:???
>>669
俺の肖像画なんかかいてどうするつもりだい?
それにしても、なかなかキモくていい感じだろ。
もうちょっとキモくなればリアルオークとして
コスプレデビューも夢じゃないだがなぁ。
675NAME OVER:2006/01/27(金) 01:54:07 ID:???
10年ぶりの

 *かべのなかにいる*

達成記念パピコ
676NAME OVER:2006/01/27(金) 03:10:07 ID:???
     ((/iiiiiiii)))}})) __
    ,r'从゚ヮ^,!リ (( ̄ {+++n))
  /___ヾノノ卍 ).'´ 、/
  〈{++++/^ヨ   ,「 /`\\\   卍 Critical hit!! 卍
      /^=∞=(/  \\\
      //i⌒ヽ  }  \\\\      Λ_.Λ
      レ ',  ',  {     \\    ( ;´Д`)
        ',;;;;',i   ',      \   。  ・;:∵ , ガッ
        ',;;;', i;;;;;',       ‐ −=ニ  ニ=− ‐
         ', ( i;;;;;,            ,,∴’。 ”
         ',v) i;;;;)          (     ) ←>>
           ノv}           |  | |
                         (___)_〉
677NAME OVER:2006/01/27(金) 20:08:52 ID:???
エナジードレインくらって敵倒さずにMALORで逃げたら経験値下がらずにレベルだけ下がるらしいけど、
力とか知恵とかHPとかは下がらないの?
678NAME OVER:2006/01/27(金) 20:26:30 ID:???
レベルが下がる
679NAME OVER:2006/01/27(金) 20:26:34 ID:???
>>677
下がる…かもしれないけど、
宿屋に泊まれば元のレベルに戻るから、その時に前以上のステータスになるかもしれんしな。
680NAME OVER:2006/01/27(金) 20:30:14 ID:???
逆に聞きたいんだが
特性値やHPが下がるなんて誰が言ってんの?
681NAME OVER:2006/01/27(金) 20:34:59 ID:???
まあ、レベルが上がってもBP下がるようなゲームなんだから
レベルアップ=BPアップ、レベルダウン=BPダウンとはならんよ

レベル下がるだけでも結構損するゲームなんよ
682NAME OVER:2006/01/27(金) 20:52:09 ID:???
KODのエアジャイアントってアークデーモンとガチだったらぶっ倒してしまいそうだな
683NAME OVER:2006/01/27(金) 21:15:08 ID:???
ドレインしてそのままだと経験値とHPが下げられたレベルの分に変化、
(悪用すれば経験値が一気に上がったりHPが一気に上がったり)
ドレインされた後でマロールやロクトフェイトで逃げるとレベルは下がるが経験値とレベルはそのまま、だっけ?

GBCの#1〜#3だとドレイン喰らった後にマロールで逃げても経験値がしっかり減らされるけど、
ロクトフェイトで逃げれば大丈夫って話は本当?
684NAME OVER:2006/01/27(金) 21:42:56 ID:???
>>683
ロクトフェイトでも駄目
村正イベントアイテム持ってるとロムを初期化しない限り、
二度と入手出来ないからロクトフェイトはどんな状況でも
絶対使わないけどね
685NAME OVER:2006/01/27(金) 21:54:05 ID:???
ロクトフェイトでも駄目?
豪快な事し放題のGBC#1〜#3でも「マハマン→マロールで安全確実に復活」
は流石にゆるしてもらえなかったか……

それと一度なくしたらもう手に入らないんだ…>村正入手称号持ちキャラで貰えるアイテム
まあ、元からマロールさえ覚えればロクトフェイトは使う機会がなくなるし。
686NAME OVER:2006/01/27(金) 22:59:48 ID:???
で?
687NAME OVER:2006/01/27(金) 23:01:35 ID:???
で?で?で?で?で?でででの、、、で?
688NAME OVER:2006/01/28(土) 00:05:46 ID:???
1の1階にローグとブッシュワッカーという2種類の盗賊系キャラが出る必然性はあるのか。
2階にいきなり高速道路男とウサギとニンジャが出て首をはねまくるのはいやがらせか。
ダイミョウ軍団の攻撃力がしょぼくて呪文も唱えないのは殿様暮らしで技が鈍ったためか。
そういう今一モンスターバランスがこなれてない1が好きだ。
689NAME OVER:2006/01/28(土) 00:08:53 ID:???
GBC#1〜#3のリセット無しプレイは厳しそうだ
690NAME OVER:2006/01/28(土) 00:34:22 ID:???
ローグやブッシュワーカーは
地下一階で冒険者を相手にするより
冒険者になれなかった(あるいは身ぐるみをはがされた)
「あ」さんなどを相手にするべきだと思いました。
691NAME OVER:2006/01/28(土) 00:58:11 ID:???
お前は鬼か
692NAME OVER:2006/01/28(土) 01:07:31 ID:???
>>672
始めて1週間で3本手に入りました
本当にありがとうございました
693NAME OVER:2006/01/28(土) 01:37:01 ID:???
マイルフィックをジルワンで葬った記念パピコ
694NAME OVER:2006/01/28(土) 01:47:04 ID:???
マイルフィックって、#4でもアンデットと同じ扱いなんだよなあ。
1段階下のリッチと全く行動パターンが同じ。
逃げるわディスペルされるわで、味方としては使えねえ。
695NAME OVER:2006/01/28(土) 01:48:17 ID:???
あんな迷宮で追いはぎってのも効率悪そうだな。
696NAME OVER:2006/01/28(土) 01:49:50 ID:???
確かに・・返り討ちにあう確率のほうが高そうだ・・・

きっと元「あ」さんとかで恨みを持ってるんだと思う・・・
697NAME OVER:2006/01/28(土) 03:25:07 ID:???
ハイウェイマンはLV1magの後続…。
698NAME OVER:2006/01/28(土) 03:58:11 ID:???
そういや初めてB2Fに踏み込んだとき
魔法使い1人+盗賊数名という組み合わせに
こりゃ楽勝っぽいな、と思ってたら

知らぬ間に戦士が一人死んでて、
何が起こったのか理解できず
本気で悩んだことあったな。
699NAME OVER:2006/01/28(土) 07:08:34 ID:???
バカじゃね?こいつ
700NAME OVER:2006/01/28(土) 09:35:07 ID:???
ハイウェイマンとボーパルバニーは序盤の恐怖だな。
あと毒と麻痺。
701NAME OVER:2006/01/28(土) 09:35:36 ID:???
じゃね?って言い方が馬鹿っぽい。
702NAME OVER:2006/01/28(土) 11:50:09 ID:???
>>689
確かに大変だけど、やり方によっては難度を下げる事も出来る

I本編→III本編→II本編とクリアして、
村正イベントで入手可能なアイテムを揃えてから
I追加シナリオ→III追加→II追加
だと、ティルトウェイト無限使用アイテムや
マロール・パーティ全回復無限使用アイテムを駆使して
進行可能なのでなんとかなる

後は各シナリオのフロア毎に出現モンスターの種族が
ある程度固定されているので、それに対応した倍打を全員に
持たせるといい

ただし外伝と違って強くても経験値の安いモンスターばかりなので、
レベルアップとHPの少なさは結構悩まさせられる
ダイヤモンドの騎士だけは例外だが
703NAME OVER:2006/01/28(土) 15:15:50 ID:???
こりゃパワーもあるしタイヤも太いし全部ある。
やっぱHIGHWAY MAN最強だな。
704NAME OVER:2006/01/28(土) 15:40:14 ID:???
こういう迷宮って現実にあるんかな。
探索してみたい
705NAME OVER:2006/01/28(土) 15:42:52 ID:???
>>703
いや、別に愛してないし必要でもないから首切った
706NAME OVER:2006/01/28(土) 15:43:04 ID:???
こんどグランドステージ藤沢いくか?
707NAME OVER:2006/01/28(土) 16:03:12 ID:???
つ 地下鉄
708NAME OVER:2006/01/28(土) 16:13:05 ID:???
>>706
探検中に地震がきたら石の中じゃねえか。
709NAME OVER:2006/01/28(土) 21:46:43 ID:???
村正なんかはすぐ手に入ったのに、しょうもないアイテムがなかなか出ないせいで
アイテムコンプできなくてちょっとイラつく。
710NAME OVER:2006/01/28(土) 22:21:45 ID:???
だがそれがいい
711NAME OVER:2006/01/28(土) 22:42:17 ID:???
SFCの外伝4って二刀流は不可だっけ?
wizやるの久々だから基本的な事全部忘れちゃって…
前にディンギルやった時は二刀流出来たような気がするんだけど
712NAME OVER:2006/01/28(土) 22:46:43 ID:???
外伝4は二刀流可能
713NAME OVER:2006/01/28(土) 23:07:53 ID:???
>>712
即レスサンクス
魔法の名前が全然わからんぐらいwiz忘れてるが、コツコツとリハビリに励むよ
714NAME OVER:2006/01/28(土) 23:40:45 ID:???
なんかアイテムえんまくばっかりでちょっとムカつく。
715NAME OVER:2006/01/29(日) 00:01:42 ID:???
サモナー乙
716NAME OVER:2006/01/29(日) 00:38:40 ID:???
最下層でポーション系やスクロールばかり出るのは勘弁してほしい。
717NAME OVER:2006/01/29(日) 07:41:29 ID:???
>>716
#1だとVAMPIRE単体とかで出てきた時にありがちだよね。
俺の場合、嫌な傾向のあるモンスターの組み合わせの時は逃げるようにしている。
718NAME OVER:2006/01/29(日) 11:55:59 ID:???
>最下層でポーション系やスクロールばかり出るのは勘弁してほしい。
>嫌な傾向のあるモンスターの組み合わせの時は逃げるようにしている。

昔から、ポーションやスクロールを所持してB10Fをパトロールしているモンスターの生還率が高かったんでしょう。
モンスター共にも理由は分からないがコレを持っていると超強力なパーティーほど逃げていく可能性が高いと
いつのまにか知れ渡り・・彼らも命は惜しいですからね。
719NAME OVER:2006/01/29(日) 17:17:36 ID:???
そういう各々の脳内設定で補完しつつ
まったりと作り上げていくのが、Wizの醍醐味だよな。
720NAME OVER:2006/01/29(日) 18:39:44 ID:???
連中も冒険者がヘボレベルなら
マカニトの護符で一掃する気満々なんだよ
721NAME OVER:2006/01/29(日) 21:43:07 ID:???
>#1だとVAMPIRE単体とかで出てきた時にありがちだよね。
#1で、三種の神器が初めて出てきた(シュリケン)のがバンパイアを倒した時の宝箱でした。
722NAME OVER:2006/01/29(日) 22:04:36 ID:???
こいつら何が言いたいのかさっぱりわからんな
723717:2006/01/29(日) 22:51:12 ID:???
>>721
たまにそういう事もあるだろうけど、VAMPIREってロクなアイテム持ってない率高くない?
SOPICの薬とかHALITOの巻物とか、ひどい時には宝箱の中身が全部呪われモノなんて事が多かった。
逆にFLACKとかは良いアイテム持ってる率高いように感じる。
724721:2006/01/29(日) 23:02:35 ID:???
>>723
こっちは選り好みしてフラックとかレイバーロードを結構倒したけど三種の神器は一個も出ないでいらいらしてたのに、
とりあえず適当に倒したバンパイア先頭の敵パーティが突然「?ぶき」を出してきたのでびっくり。
725NAME OVER:2006/01/29(日) 23:58:10 ID:???
敵が落とすアイテム、ランダムだと思ってるのか?
敵によって数種類固定なんだけど
726NAME OVER:2006/01/30(月) 00:21:33 ID:??? BE:200707968-
>723
デーモン系、ジャイアント系はいい物落とすな。
アンデッド系はダメだ。
727NAME OVER:2006/01/30(月) 00:25:03 ID:???
>>725
そうなのかorz
ムラマサがまったく出ないんだが誰を倒せばいいのか情報プリーズ
728NAME OVER:2006/01/30(月) 00:38:11 ID:???
>>727
つ[得物屋]
729NAME OVER:2006/01/30(月) 01:35:07 ID:???
?ぶき キターー

※かんてい※

ヌンチャク

そういやGBAのサマナーやり始めたが、きついな〜。敵10体以上倒して経験値30とか。
魔方陣入って稼ぎまくってるが
730NAME OVER:2006/01/30(月) 01:43:58 ID:???
GBAのサマナーは敵を倒して手に入る経験値と金の数値が逆転しているって話を聞いた事があるぞ。
731NAME OVER:2006/01/30(月) 01:51:09 ID:???
>>730
まさしく。
敵を倒した!
生き残ったパーティは
経験値200 金1800をそれぞれ手に入れた

おかげでLV3でお金が50000近く。
732NAME OVER:2006/01/30(月) 02:34:42 ID:???
金で経験値を買えればいいのに
733NAME OVER:2006/01/30(月) 03:09:07 ID:???
>>732
ホリエモンですか?
734NAME OVER:2006/01/30(月) 14:22:34 ID:???
お金の有り難味が無いなぁ・・・。
必死こいてランクひとつ上の装備を買う事に躍起になる工程が初期パーティの
楽しさなのにな。
735NAME OVER:2006/01/30(月) 14:31:45 ID:???
あ司教を量産しなくて済むじゃん
736NAME OVER:2006/01/30(月) 14:39:11 ID:???
サモナーはなぜか浅い階で結構いい武器がいきなり出るから
司教がいなきゃ鑑定料で金使うよ
737NAME OVER:2006/01/30(月) 15:03:58 ID:???
えんまくのことか━━━━━━━!!!
738NAME OVER:2006/01/30(月) 15:49:32 ID:???
それPS2版
739NAME OVER:2006/01/30(月) 18:33:41 ID:???
っつうかサマナーは
ヴォーパルバニー数匹>>>>>>>>>>>キャラメイクで作った戦士
740NAME OVER:2006/01/30(月) 23:34:09 ID:???
>>732
つ[XTHの募金装置]

でも、金で経験値買えるXTHは万年金欠ゲーなんだよなぁ。
まったく世の中うまくいかねぇなぁ。
741NAME OVER:2006/01/31(火) 00:05:15 ID:???
元祖募金付きのエンパ2は、募金如きじゃ追いつかんしな。ほんと上手くいかん。
742NAME OVER:2006/01/31(火) 02:14:27 ID:???
召喚使わないとこれがなかなかいいWizっぷりだったりする
743NAME OVER:2006/01/31(火) 11:45:58 ID:???
BCFをクリアしたので記念カキコ。
相変わらずエンディングは納得できないが気にせずアイテム探しに行ってくる。
744NAME OVER:2006/01/31(火) 12:38:14 ID:???
俺SFC版のBCFクリアしたあと
外に出られなくなったんだけど
あれってどこかに出口あったの?
WIZなのにクリアしたら何もできなくなるなんてと
当時はガッカリしたのだが
745NAME OVER:2006/01/31(火) 13:52:15 ID:???
>>744
終わったと錯覚しがちだけど、
それまだ途中。
746NAME OVER:2006/01/31(火) 14:10:20 ID:???
もうちょっとだけ続くのじゃよ
747NAME OVER:2006/01/31(火) 15:17:07 ID:???

つマカニト


(BCFなんてやってる低レベルどもへ)
748NAME OVER:2006/01/31(火) 15:21:33 ID:???
BCF厨は全滅しますた
749NAME OVER:2006/01/31(火) 16:01:32 ID:???
自滅か
750NAME OVER:2006/01/31(火) 16:14:51 ID:???
もうそういう煽りはやめたら?
それともわざとかい?
751NAME OVER:2006/01/31(火) 16:39:28 ID:???
サマナーってオモロイの???
752NAME OVER:2006/01/31(火) 17:06:50 ID:???
デビルサマナーだったら面白い。
753NAME OVER:2006/01/31(火) 17:52:34 ID:???
>>744
クリアデータをセーブして再開すれば外にいるはず。

または、ベラの先にある扉を何とかして開ければ、そこから宇宙船の部屋に行けて外に出られる。
ひょっとしたらどこかに偽装壁があって、そこを抜けられる所があったかも。
754NAME OVER:2006/01/31(火) 18:42:21 ID:???
ここでBCFの話題を出すことはアガンさまの御意向に背くに等しい。
今すぐ立ち去れ。
755NAME OVER:2006/01/31(火) 18:54:07 ID:???
いやいや、BCFの種族や魔法を巧みに外伝に取り込んだアガン様が
そんなご意向な訳ないだろう。
756NAME OVER:2006/01/31(火) 18:55:43 ID:???
巧み  ×
パクッタ ○
757NAME OVER:2006/01/31(火) 19:01:56 ID:???
アガン一派ウザイ
758NAME OVER:2006/01/31(火) 19:11:51 ID:???
>>665のCDが再び注文可能になってる件について
間違いでもいい、俺は買う
759NAME OVER:2006/01/31(火) 20:35:01 ID:???
>>746
亀仙人?
760NAME OVER:2006/01/31(火) 23:53:53 ID:???
サマナーやりはじめたんだけど、装備の効果ってわかる?
攻略サイトとかにもアイテムの効果が載ってなくて、困っている・・・
761NAME OVER:2006/02/01(水) 00:32:52 ID:???
ほぼ外伝2と同じと聞いたが
762NAME OVER:2006/02/01(水) 01:54:19 ID:???
サモナーは外伝2のデータをまるパクリって話はホントなのか。
763NAME OVER:2006/02/01(水) 02:00:22 ID:???
うん。なるべく早いうちにWIZ量産してたくさん稼いでおかないといけないからね。
WIZとつければそこそこ売れるし。楽な商売だよホント。
764NAME OVER:2006/02/01(水) 05:46:47 ID:???
 ・ダルト→・マダルト→・ティルトウェイト
                /
 ・ハリト→・マハリト→・ラハリト
      \
       ・モリト→・ラカニト


こんな感じでDiabloみたく、スキルツリーシステムを導入すれば
単にLVをあげるだけじゃなく育成の幅も広がるんだがなぁ。
成功率を上げるため、モリトを通過してラカニトに全ポイントを注ぎ込んでも良いし、
ダルト&ハリトを通過して、ティルトウェイトに注ぎ込んでも良い。
もちろん、ダルトに全部使えば、半端なティルトウェイトよりも威力が高くなるっつー仕様で。
765NAME OVER:2006/02/01(水) 09:38:09 ID:???
>>764
まあ・モリト(電撃)→・ラカニト(窒息)だけは納得いかんが、面白いかも。
766NAME OVER:2006/02/01(水) 11:06:24 ID:???
電気は大気中の構造を組み替えて、
酸素を別のもんに変えるという感じでいいかもしれんな
767NAME OVER:2006/02/01(水) 12:34:44 ID:???
>764
俺はdiabloでもひたすら1をやっているよ。
768NAME OVER:2006/02/01(水) 15:43:58 ID:???
1人ならまだしも、パーティー6人全員の育成って面倒でないか?
769NAME OVER:2006/02/01(水) 15:52:04 ID:???
魔法職はそれでもいいが前衛もアタックスキル有りだと萎えそう
770NAME OVER:2006/02/01(水) 15:52:53 ID:Cbv78I7M
>>768
6人?ちがうだろ?
登録キャラ全員だろ?
771NAME OVER:2006/02/01(水) 18:40:27 ID:???
アタックスキルいいな

ギロチンスキルに振って成功率を特化させたSamuraiとか
カッコヨサス
772NAME OVER:2006/02/01(水) 18:51:44 ID:???
スキルって#6のやつか?あれ良かったな
773NAME OVER:2006/02/01(水) 20:54:31 ID:???
たいへいようがわの てんきは かいふくしていきます・・・
774NAME OVER:2006/02/01(水) 21:04:21 ID:???
サイレンの哀歌が聞こえるは、風龍、灰春につぐ名作だと思う
775NAME OVER:2006/02/01(水) 22:11:25 ID:???
俺もあれ好き。特に猫侍
776NAME OVER:2006/02/01(水) 22:12:46 ID:???
やっと村正キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
777NAME OVER:2006/02/01(水) 22:16:31 ID:???
家ゲー板のPS2版サマナースレみにいったらとんでもないことになってた。
そもそもスレタイが間違ってるし。
778NAME OVER:2006/02/01(水) 22:49:37 ID:???
>>774
でもあの人の書く侍って

登場時:正統派侍
中盤:色香に狂う
終盤:悪の侍誕生

じゃね?
779NAME OVER:2006/02/01(水) 23:09:58 ID:???
>>774
ありゃあ凄いよな。
筆致もさることながらパーティメンバーの描写に無駄がない。
ラストに向かってのグレナヴァンの成長も、凡百のファンタジーにありがちなヒロイックな成長じゃないもんな。
普通の発想だったら決して相容れない筈のグレナヴァンとユークリーブがある面で重なってくるのが何とも悲しかった。
780NAME OVER:2006/02/01(水) 23:55:50 ID:???
なぜかあまり評価されてないのは6だからだろう・・な

あと佐山アキラってはせせいしゅうだっけ?
「酔いどれの墓標」も名作だった。
781NAME OVER:2006/02/02(木) 00:01:45 ID:???
ルビーウォーロックであそこまで妄想できるのは凄いよな
782NAME OVER:2006/02/02(木) 00:20:17 ID:???
最近6をクリアーした
エンディングがなんかアッサリしてた
魔法使いが死体で実験したとかの日記読んで
ちとびびった
783相変わらずパンパースちゃんか:2006/02/02(木) 07:25:14 ID:t5KDXWhy
6もってるんやけど敵に攻撃があたらんくて倒せへん
せやからレベルがあがらんくて先にすす面のやけど
コツとかあんのかね おせーてちょ
784NAME OVER:2006/02/02(木) 08:26:10 ID:???
>>783
武器は当たりにくい仕様みたいだから魔法で倒す
あとはきりじゅつのスキルあげル
785NAME OVER:2006/02/02(木) 08:43:10 ID:t5KDXWhy
そうか〜 やっぱ仕様なのね
あとこのゲーム 敵がでにくくない?全然でてこんからどんどん先に進むんやけど
強い敵がでて殺される 
LVがあがるまで最初のフロアでねばったほうがいいんかな?
786NAME OVER:2006/02/02(木) 08:53:56 ID:???
なんかすごくル’ケブレスが倒したいです
高見の見物でムカつきます。
787NAME OVER:2006/02/02(木) 17:09:13 ID:???
>>785
地下の盗賊達を倒してLVあげ。敵の出現率はひっくいよー。

ちなみに城の中にある「遠くに森が見える」的な台詞の出る鉄格子の前で、その場でグルグル回ると、かなり先の敵がでる。
LVあがったらそこで刈ってた。死亡しまくりだけど・・・
788NAME OVER:2006/02/02(木) 17:34:49 ID:t5KDXWhy
ありがとー
これで先に進めるかも
789NAME OVER:2006/02/02(木) 17:53:36 ID:???
>>788
城の地下(中央部ではなくて、マップ北東部分)に一歩動くと
固定エンカウントするポイントがある。
すぐそばに階段があるので、
戦闘終了→上の階へ→固定敵復活→下の階へ→戦闘
っていうパターンで稼げる。
790NAME OVER:2006/02/02(木) 22:15:53 ID:???
>>785
他にも敵がかならず出るところは結構あるよ
何度か書いたけど、南西側の尖塔の最上階はおすすめ
最上階に出て一歩歩けば敵が出て、2フロア下りて戻ればまた出る
他の場所より弱めの敵が出るのがいい

あと、2階の鐘楼につながるドア
地下2階の階段降りてすぐのところはフロア下りる(上がる)だけで
敵が出るから尖塔よりずっと早いペースで稼げる

地下2階の落とし穴がある部屋も穴に落ちれば
テレポーターの手前でほぼ必ず蛇が出る
テレポーターで戻ってまた落ちれば何度でも戦える
791NAME OVER:2006/02/02(木) 22:31:25 ID:???
回避の高いネズミよりは、蔓草を相手にしたほうが良いな
792NAME OVER:2006/02/02(木) 22:40:18 ID:t5KDXWhy
みんなありがとう。
敵の数によってはかなりやばいことになるね。
ちゃんとセーブしとかなすぐ最初からやりなおしになる。
セレクトボタンおすとただで回復するんやけど
なんかデメリットはないの?
793NAME OVER:2006/02/02(木) 22:57:58 ID:???
回復するって事は、寝てるって事かな

寝ると、HPとかMPとか回復したり状態異常が治ったりする場合もあるけど
寝てる最中にモンスターに襲撃されると、
メンバーの何人かが眠ったままザコとの戦闘になる(五回に一回くらいは起こる)
あと、ランクの高い毒に犯されてる状態で寝ると
HPがガーッと減ってって死んだりするかも

あと、たくさん寝ると年を取るらしいんだけれども
6をオールクリアし、7に転送して7もオールクリアするに至っても
寝て年を取った事なんてなかったような…
ガチで365回寝ると取るんだべか
794NAME OVER:2006/02/02(木) 23:25:23 ID:???
一回の休息で8時間だった気がする
約1000回休息してやっと1年
ほとんど気にする必要無いと思われ
795NAME OVER:2006/02/03(金) 14:38:44 ID:???
#6はバードゲー
796NAME OVER:2006/02/03(金) 15:31:58 ID:???
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 ハークル! ハークル!
 ⊂彡
797NAME OVER:2006/02/03(金) 16:14:55 ID:???
バードマンといえば誰かの歌ではなく安原義人
798NAME OVER:2006/02/03(金) 16:41:19 ID:???
ハークルビースト可愛いよハークルビースト
799NAME OVER:2006/02/03(金) 17:44:49 ID:???
ハークルビースト飼えば、番犬要らないな。
何気に麻痺あるし
800NAME OVER:2006/02/03(金) 21:13:42 ID:???
なんでレベル80超えの忍者が兎如き相手に一撃死するんだよおおおおお!!!
801NAME OVER:2006/02/03(金) 21:33:49 ID:???
忍者 :来たか‥‥、我が‥ボディ‥‥
802NAME OVER:2006/02/03(金) 22:26:18 ID:???
Wizって何か間違ってるよな。
せっかくピットインしたのに体力が回復するどころか逆に減らされるんだよ。
グランツーリスモだってピットインすればタイヤのグリップが回復するし、実際のレースでも壊れたウイングを直したりするはずなのに。
これじゃあピットインする意味ないじゃん。
タイムロスする上にダメージまで受けるんだから。
ソフトのバグ?それともピットクルーがヘボ過ぎるからなの?
803NAME OVER:2006/02/03(金) 22:56:58 ID:???
さっさといけばいいのに無駄にキャンプなんて張ったりするから
ピットクルーに嫌われてんじゃないの・・・
たまには魔法でも使って彼らと距離をおいてみましょ。
804NAME OVER:2006/02/04(土) 09:46:26 ID:yEBNn/35
せんせい、しつもんさせてください;
FC版KODなんだけど、地下4Fでマスターキーが手に入んないです・・・
だいたい場所の目星はつくんだけど、マロール使えないと入れないの?
805NAME OVER:2006/02/04(土) 11:44:22 ID:???
諦めるってのも悪くない選択だよ
806NAME OVER:2006/02/04(土) 17:26:19 ID:???
>>805
アドバイスありがとう
あきらめます
807NAME OVER:2006/02/04(土) 18:14:08 ID:???
あきらめるのかよっ
808NAME OVER:2006/02/04(土) 18:47:42 ID:???
なあに、マスターキーなんぞなくてもなんとかなるよ!
809NAME OVER:2006/02/04(土) 18:54:44 ID:???
実際にマロールが唱えられれば、持っていなくてもクリアはできる
俺は手に入れずにクリアしてしまった
810NAME OVER:2006/02/04(土) 18:55:11 ID:oIkFwQkQ
>>806
各フロアのマッピングしてる?罠やイベントもしっかりと。
そうすれば多分わかると思う。

>>808
それもまた事実。
811804:2006/02/04(土) 21:06:05 ID:???
>>807-810
アドバイスありがとう
昔プレイしてたときはちゃんと方眼紙にマッピングしてたけど、さすがにうしなわれてたんで
ネットでマップみつけてプレイしてた。けっきょくマラーで入手しましたw

なんとなく現状報告
N-Sam Dwa L19
N-Fig Hob L22
N-Fig Gno L22
E-Bis Elf L17
N-Lor Hum L20
N-Thi Hob L21

10年ぶりくらいにプレイしたけど、けっこうマップとか憶えてるもんだなぁw
ほんとは全員Nでプレイしたかったけど、マジックアーマー前に挫折。
当時はムラマサ入手に2年くらいかかったのに、今回は1日で2本でた・・・
812NAME OVER:2006/02/04(土) 21:11:18 ID:???
それがWizクォリティ
813NAME OVER:2006/02/04(土) 23:17:49 ID:???
>>764
亀レスで悪いが…良いな。自分がDiablo2やってたってのもあるけど。
>>769の心配も前衛については攻撃回数増加やAC低下を
スキルに含めたら何とかなるかと思う。
一撃必殺、1回HITのクリティカルを狙うか
多数HITのダメージで確実に倒すのを狙うか
…って風に。
スキルポイントが有限でないと、いずれは一緒だけどね。
814NAME OVER:2006/02/04(土) 23:41:30 ID:???
ソピックと一撃必殺に全振りしたSamuraiで、
敵の攻撃を全てかわしながら、チマチマ進む一人旅がしたいな。
余裕があればマディも覚えて。
815NAME OVER:2006/02/05(日) 07:47:22 ID:???
冒険者「げぇっ、ボーパルバニー!」
816NAME OVER:2006/02/05(日) 14:01:07 ID:???
1人旅なら麻痺・石化も怖い
817NAME OVER:2006/02/05(日) 21:26:11 ID:mKhy67oj
今ウィザードリぃYやってるんですけども
1人目、侍 2人目、ロード 3人目、忍者 
4人目、ヴァルキリー 5人目、モンク
にしようと思うてるんですけど、
6人目の職業は何にしたらいいとおもいますか?
できればかぶらないように、おすすめを教えてちょうだい。
818NAME OVER:2006/02/05(日) 21:35:48 ID:???
バードマン
819NAME OVER:2006/02/05(日) 21:52:46 ID:mKhy67oj
やっぱりバードですか。どもありがと。
ついでに聞きますが、船長のいるとこの、合言葉。
おしえてもらうには、宝の隠し場所教えないと駄目ポいですが、
どこで情報入手したらよいですか?これわかんなくて先にすすめましぇん。
どか手取り足取り教えてチョ。
820NAME OVER:2006/02/05(日) 21:57:55 ID:zs+zgoPy
>819
つ得物屋
821NAME OVER:2006/02/05(日) 22:13:56 ID:mKhy67oj
つ得物屋?
ごめんちゃい。頭悪くて、わかんない。
822NAME OVER:2006/02/05(日) 22:18:39 ID:???
つは手だよ。
823NAME OVER:2006/02/05(日) 22:23:47 ID:wU5zNoBg
>>821

>>2を見ろ
824NAME OVER:2006/02/05(日) 22:25:26 ID:???
何よこのバカスレ
825NAME OVER:2006/02/05(日) 22:42:25 ID:???
面白い
久々にわろた。
826NAME OVER:2006/02/05(日) 23:15:51 ID:???
ソピックType-R
827NAME OVER:2006/02/05(日) 23:39:10 ID:???
>>821>>822をうちの養子にしたくなった
828NAME OVER:2006/02/05(日) 23:40:37 ID:???
>>827
だが断る。
829NAME OVER:2006/02/05(日) 23:53:40 ID:???
>>ID:mKhy67oj

早く話の続きをして盛り上げろよ
830NAME OVER:2006/02/06(月) 17:55:22 ID:???
トレボーはワードナにひどいことをしたよね。
謝罪と賠償と護符を返すべきだね・・・(´・ω・`)
831NAME OVER:2006/02/06(月) 18:52:04 ID:???
ハークルビースト可愛いよハークルビースト
832NAME OVER:2006/02/07(火) 01:22:51 ID:???
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 ハークル! ハークル!
 ⊂彡
833NAME OVER:2006/02/07(火) 07:42:41 ID:???
ハードクルーザー
834NAME OVER:2006/02/07(火) 08:56:22 ID:???
ビーチク ルーザー
835NAME OVER:2006/02/07(火) 10:30:04 ID:???
・・・・ツザリク(ぼそ
836NAME OVER:2006/02/07(火) 11:13:12 ID:???
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 ポンチ! ポンチ!
 ⊂彡
837NAME OVER:2006/02/07(火) 12:14:39 ID:???
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 コルツ! コルツ!
 ⊂彡
838NAME OVER:2006/02/07(火) 13:08:46 ID:???
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 ハマン! ハマン!
 ⊂彡
839NAME OVER:2006/02/07(火) 13:32:08 ID:???
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 病めるガム! 病めるガム!
 ⊂彡
840NAME OVER:2006/02/07(火) 15:16:08 ID:???
蛇のメイス!蛇(ry
841NAME OVER:2006/02/07(火) 16:25:00 ID:???
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 マロール! マロール!
 ⊂彡





  いしのなかにいる

842NAME OVER:2006/02/07(火) 18:26:42 ID:nMcJ0WI8
wizardryておもろいね。
でもPS2のウィざーどりエクスてのは駄目だね。硬派じゃない。
タイトーからでてるのが安く出るらしいけどおもろいかね?
誰かもってる?
もってるなら買うべきかどおかおせーてちょ。
843NAME OVER:2006/02/07(火) 19:05:00 ID:???
>>843>>831-841のくびをはねた!
844NAME OVER:2006/02/07(火) 19:15:11 ID:???
>>842
      ./       ;ヽ 
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i 
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l <GBA版サマナーは地雷だ!!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |   PS2版サマナーはよく訓練された地雷だ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント サマナーは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |
845NAME OVER:2006/02/07(火) 19:43:08 ID:nMcJ0WI8
>>844
それってやめたほうがいいって事ね。
846NAME OVER:2006/02/07(火) 19:54:57 ID:???
>>845
簡単に言うとそうなる。

そういえば、BUSIN 0なんてのもあったっけ。
あれってどうなの? 誰か知らない?
847NAME OVER:2006/02/07(火) 19:59:48 ID:nMcJ0WI8
BUSINはアトラスだよね。
ウィザードリィてもともとアメリカで作られたんやね。
ずっと、アスキーがつくったんやと思うてた。
848NAME OVER:2006/02/07(火) 21:59:10 ID:???
>>844
「良いぞ、ベイベー!」が抜けとるぞw

サマナーは酷いらしいな。
昔のWIZが好きなヤツも最近のタイトルに親しんでるヤツも
サマナーだけは誰も良く言わないもんなあ・・・

ちなみにBUSINはWIZとは全く違うゲームだ。
普通のストーリーを追いかけるタイプのRPG。
849NAME OVER:2006/02/07(火) 22:10:55 ID:nMcJ0WI8
てゆうか、BUSINて、
勝手にWizardryを名乗ってるだけ?
850NAME OVER:2006/02/07(火) 22:12:05 ID:???
BUSINはすごく面白いぞ!
ルイ姉さん萌え
851NAME OVER:2006/02/07(火) 22:12:15 ID:???
別にWizは名乗ってないぞ。
852NAME OVER:2006/02/07(火) 22:33:20 ID:???
>>849
ちゃんと版権元のオンタリオには版権使用料を払ってるぞ

ブシンがメインタイトルで
ウィザードリィオルタナティブ(こういうウィズもあり)がサブタイトル
853NAME OVER:2006/02/08(水) 00:07:05 ID:???
>>849
幾らなんでもそれはあり得ないw
著作権条約に批准してる国の会社がそれやった日にゃ大変な事になるし。
854NAME OVER:2006/02/08(水) 00:29:41 ID:???
>>842
エクスで軟派なのはグラフィックがアニメ調ってところだけ。
戦闘突入時にローディングしないのと引き換えに敵の種類と呪文イフェクトを犠牲にしてみたり、
最初のダンジョンの最初のフロアからトラップ床でパーティを半壊させてきたり、
終盤になればなるほど敵がやたらに強くなってきたり、見た目意外は総じて硬派だよ。
855NAME OVER:2006/02/08(水) 02:16:35 ID:???
それって硬派なのか?
856NAME OVER:2006/02/08(水) 02:44:38 ID:???
BUSIN2作は結構おもろかった。0の潜在能力?だっけ。主人公が何もなしで悲しかった思い出・・・


あと質問。ワードナーの逆襲でホークウインド倒すとき、ディンクじゃないと倒せないけど、あれは何故?
何かで、ディンク=ホークウインドの父親?だか呪いを掛けた相手だったかってのは聞いたことがあるんだが。

それと、映画版のwizのストーリ覚えてる人はいます?
857NAME OVER:2006/02/08(水) 05:51:26 ID:???
映画版Wizはな
日々、小銭を稼いで適当にやってる、侍・忍者・君主(?)の3人が
ワードナを倒しにいくという僧侶の老人(トレボー、ワードナの元仲間)と弟子に
流れで付き合うことになり、ダンジョンに潜って行った所
パーティーが全滅して1人になってしまった魔法使いの女に遭遇、
恋人探し中のその女も含めた6人で、最下層を目指すシナリオだ。
途中で、グレータデーモンやフラックに苦戦しつつも撃破。

その後、ムラマサに操られた恋人を発見するも、やむなく倒すことになり
侍がムラマサを引き継ぐ。
最終決戦にて、死んだ弟子を復活させるために魔力を使い果たし、師匠は回復出来ずに死亡。
ワードナにムラマサから閃光を放って撃破。
地上で死んだ師匠と恋人を墓に葬って、残ったみんなで旅に出るところでエンディング。
858NAME OVER:2006/02/08(水) 06:22:29 ID:???
グレーターデーモンの心臓しか覚えていない・・・。OVA。
肝臓だったっけ?
859NAME OVER:2006/02/08(水) 06:56:19 ID:???
心臓ではなかったと思う

「老化は足から始まる
 肉でも食って栄養をつけるんだな」だっけ?
860NAME OVER:2006/02/08(水) 09:13:50 ID:???
チンポだってば!
861NAME OVER:2006/02/08(水) 10:11:42 ID:???
知人にエクス買わせたら3日で売った
曰く「名前もよく聞くから買ってみたけど耐えられんやった、Wizシリーズはもうやらんバイ」
俺が改めてGBWizの素晴らしさについて説いても遅かった
862NAME OVER:2006/02/08(水) 10:45:55 ID:???
>>857
>恋人探し中の

なんか最初違う意味で捉えてた。
アフォか俺は。
出会い系wiz
863NAME OVER:2006/02/08(水) 11:02:26 ID:???
エクスだろうが監獄だろうがリルサガだろうがFC#1だろうが
一般的な人(ゲーマー)に薦めても評価は大差ないと思うぞ。
864NAME OVER:2006/02/08(水) 12:24:28 ID:???
今日付けで、首をはねられますた
865NAME OVER:2006/02/08(水) 13:00:46 ID:???
鐘楼にロープ吊るせるイベントあるの6だっけ?
866NAME OVER:2006/02/08(水) 13:09:47 ID:HJqyXQDd
鐘楼はもとからロープぶらさがってる。
ロープ使うのは危険地帯の穴があいて進めないとこ。
867NAME OVER:2006/02/08(水) 13:19:27 ID:???
>>856
JICC出版から出ていた小説だと、ホークウィンドの親父という独自設定
868NAME OVER:2006/02/08(水) 19:18:51 ID:???
>>864
人事課にそうとう高レベルな忍者がいるんだな・・w
869NAME OVER:2006/02/08(水) 19:54:19 ID:???
はっ
ロープロープロープ・・

プーロ!?
870NAME OVER:2006/02/08(水) 20:01:21 ID:???
>>861
エクスが発売された時は、絶対売れないと思ったんだがそうでも無いのな。
あのアレンジで新規ファンが掴めるってのは興味深かった。

俺はあの絵柄&舞台設定が怖くて手を出せんが。
871NAME OVER:2006/02/08(水) 21:32:14 ID:???
Wiz*でも微妙に新規ファンが増えてたりする。
破綻してるようで破綻してないけどやっぱり破綻してる絶妙な星魚具合だった。
872NAME OVER:2006/02/08(水) 21:58:04 ID:???
オートマッピングの分敷居が下がったんでない
メガテン系から流れてやってた人知ってる>エクス
873NAME OVER:2006/02/08(水) 22:15:18 ID:???
>>870
XTHの宣伝文句はいろんな意味でほぼ全部ガセだから。
WIZだと思わず、ドリキャスの神機世界エヴォリューションの亜流とでも思いながら
プレイするとそれなりに楽しめるよ。
あのカセットと見まごう神速ロードを体感するんだ!
874NAME OVER:2006/02/08(水) 23:29:08 ID:???
スレ違いだが、エクスの神速ロード機能を使えば、
某社の某不思議のダンジョンシリーズも違和感無く遊べそうだな。
875NAME OVER:2006/02/09(木) 01:37:53 ID:???
>>857
そういう内容でしたか・・小さい頃テレビかビデオで見て、ティルトウェイト唱えたりしているのは覚えてたんですが・・・
ああ・・もう一度みたい。サンクスです

>>867
サンクス!しかし、真実は闇の中・・なんだよね。そこはプレイヤーの考え方しだいなんだろうけど・・・
876NAME OVER:2006/02/09(木) 03:01:14 ID:???
SFCのNP版のやつが一番操作性よかったなぁ
ディンギルの評判が結構よかったから買ってみたんだけど
ちょっと操作性に問題ありだな。
いまどき「゛」「゜」って一文字分てのもいただけないなFCのゲームじゃないんだから
877NAME OVER:2006/02/09(木) 05:50:11 ID:sZVegCPl
ウィズの小説をブックオフで見つけて読み、(リルガミン冒険奇譚)
ゲームの雰囲気だけでも知りたいので攻略サイトを探してるんですが
なかなかいいところないですね

どこか、いいところ知りませんでしょうか  特に4と5

878NAME OVER:2006/02/09(木) 06:11:07 ID:???
俺も小説読みたいな、Wizはシナリオや背景を説明してくれないし
今だによく分かってない設定が多すぎる。
#1〜以降のを、忠実に追った奴とか出てたっけ。
879NAME OVER:2006/02/09(木) 15:14:14 ID:???
小説と言えばこの前「風竜」がハードカバーで再販されててビックリした。
880NAME OVER:2006/02/09(木) 15:27:20 ID:???
>>878
シナリオの説明をしないことが取り柄といえば取り柄。
よく分かってない設定は確かに多い。というか根本的にきっちり決めてない。

というわけで、これまでに出てる小説とかは独自設定を入れないと物語が作れそうにないので
独自設定を入れて書いているものばかり。
忠実にやると中身がスカスカになるもんだから、仕方がない。
881NAME OVER:2006/02/09(木) 16:03:58 ID:???
ただゲームシステムがそこにある、というだけのWIZだからこそ小説が面白い。
ベニ松の小説はWIZ世界に対する独自解釈に対し少々説明的すぎるがそこがいい。
882NAME OVER:2006/02/09(木) 19:13:25 ID:???
くだらね。
そんな小説読むくらいなら、
もっと読むべき小説はこの世にいくらでも存在する。
WIZごときの小説など読んでも時間の無駄。
883NAME OVER:2006/02/09(木) 19:14:25 ID:???
なんでゲームなんて時間の無駄な事やってんだよwwwwwwww
884NAME OVER:2006/02/09(木) 19:34:42 ID:???
ベニ松の本って作家連中で評価してるのあんまいないよな
なんか当時の夢枕獏の猿真似つーか
Wizの本じゃなかったら俺も多分読んでないし
885NAME OVER:2006/02/09(木) 19:38:55 ID:???
しょせんWizardryって名を利用してるだけでしょ。あんなの。
その人の血のにじむ体験、卓越した価値観がにじみ出る
ものが優れた小説。ただのチャンバラごっこを描いただけの
小説ななど糞拭き用紙にもならない。
886NAME OVER:2006/02/09(木) 19:44:29 ID:???
セインっていうベニ松のオリジナル小説はしょぼかった
人のふんどしじゃなきゃ相撲取れないタイプ
887NAME OVER:2006/02/09(木) 19:49:10 ID:???
Wizは小説よりプレイ日記の方が面白い。
888NAME OVER:2006/02/09(木) 19:49:59 ID:???
本当にいい小説を書きたいのなら、
WIZやゲームなんてやってないで、
もっと外の現実世界で、ボロボロに
なるくらいいろんな体験をしなきゃ
いけないんだよ。
889NAME OVER:2006/02/09(木) 20:01:05 ID:???
ワードナの逆襲の手塚一郎は?
890NAME OVER:2006/02/09(木) 20:03:06 ID:???
>>889
放置してもらえるとありがたい
891NAME OVER:2006/02/09(木) 20:09:08 ID:???
>>888
で、お前は何でここに来てんの?

「どうやったら良い小説が書けるか?」なんてのはスレ違いだ。
とっとと消えろ。
892NAME OVER:2006/02/09(木) 20:16:50 ID:???
で?で?でででの、で?
893NAME OVER:2006/02/09(木) 20:19:19 ID:5g+NH8Db
882=885=887=888乙
IDの出る板に池。
894Power Cast:2006/02/09(木) 20:20:22 ID:???
>>891

やあ、元気かい?>>882,>>885,>>888, =Power Castです。
お前らのようなアフォにはきちんとアフォと伝えるのも
やさしさ、ってもんでしょ。
まあせいぜいニセモノに囲まれながら頑張ってください。
895人工パーマ:2006/02/09(木) 20:23:55 ID:???
>>894
おまえアホだろ
896NAME OVER:2006/02/09(木) 20:35:46 ID:???
はいはいクマクマ
897NAME OVER:2006/02/09(木) 21:03:56 ID:???
>>876
しかしディンギルは、戦闘シーンでは一文字に合成して表示してくれるじゃまいか。
それに比べてエンパは…。
898NAME OVER:2006/02/09(木) 21:04:08 ID:???
>>873
宣伝が全部ガセってのも凄いなw

エクスのロードが目茶苦茶速いってのは良く聞くが
俺は今でもカセットでWIZやってるからな(SFCの♯5とGBの外伝T&U)
残念ながら神速ロードのありがたさが今ひとつ実感できない環境だ('A`)
899NAME OVER:2006/02/09(木) 21:14:47 ID:???
>>887
俺もそう思うね。リセット禁止プレイとかの日記なんかニヤニヤしながら見てたり。
900NAME OVER:2006/02/09(木) 21:37:43 ID:???
>>898
じゃあXTHやるまでもないか。そっちのが面白いしな。
ただ、そのへんのWIZに飽きてきた後で
うっかり外伝3やるぐらいならXTHやってくれ。
外伝3よりは確実に面白いから。
901NAME OVER:2006/02/09(木) 21:50:29 ID:???
>>900

そうか・・・とりあえずやってみても損は無いかもな>エクス
外伝Vを購入するのも今ひとつ気が乗らなかったし、
どうせならこの機に新しいタイトルに手を出すのも悪くはあるまい
902NAME OVER:2006/02/10(金) 10:41:18 ID:???
XTHとか見ると秘密結社のヘビー級ATかと思ってしまう。
903NAME OVER:2006/02/10(金) 10:42:35 ID:???
エクスよりセクスしたいよセクス
904NAME OVER:2006/02/10(金) 10:48:18 ID:???
XTHとか外伝3とか最近レベル低いぞ。
もっと硬派な話題提供しろよ。
でぃんぎるとかさ。
905NAME OVER:2006/02/10(金) 11:22:26 ID:???
wiz5>>>>>>その他
ハークルビースト可愛いよハークルビースト
906NAME OVER:2006/02/10(金) 11:24:28 ID:???
男は黙ってディンディンギルギル
907NAME OVER:2006/02/10(金) 11:42:26 ID:???
Wiz4小説のマルチバッドエンディングは秀逸だと思う。
他に見たこと無い。
908NAME OVER:2006/02/10(金) 12:54:08 ID:4qFHsd9v
Wiz6オモロイ。Wiz7はペソコンでしか出とらんの?
909NAME OVER:2006/02/10(金) 13:23:14 ID:???
いまさら外伝1〜3をする気がおこらん
なんかに移植してくんねえかなあ
910NAME OVER:2006/02/10(金) 13:54:45 ID:???
>>909
同感。いくらWIZが想像力のゲームとはいえ今更GBでやりたくない。
かといって携帯のアレも嫌だけど。
911NAME OVER:2006/02/10(金) 14:11:46 ID:???
外伝2のカラー版ができればそれが一番いい
912NAME OVER:2006/02/10(金) 14:18:05 ID:???
ネザドメがあるからまず出ない
913NAME OVER:2006/02/10(金) 14:22:45 ID:???
DSでWIZあるの?教えてエロイ人
914NAME OVER:2006/02/10(金) 14:29:08 ID:???
>>913
アスタリスクてのしかない
エンパイアベースのやつ
例によって破綻してるバランスとバグ
915NAME OVER:2006/02/10(金) 14:34:36 ID:???
>>914thxググッたらあった、てかPSとかDSのWIZって読み込みとか激しいの?
ロード画面とか出たらもはやWIZやる気しないんだけど、
916NAME OVER:2006/02/10(金) 14:40:06 ID:???
PSのWizは、遅い上に面白くないんだよなぁ。
これより上が無いものとして遊べば、そこそこ楽しめるかもしれんけど。
もし俺が、ロッピーリルガミンサーガのストックを2〜3個持ってたら
布教用に1個500円くらいでスレ住人に譲ってたんだが。
917NAME OVER:2006/02/10(金) 14:41:39 ID:???
>>915
DSはFC感覚でサクサク
PSPはPS2感覚でちょっと待つ
918NAME OVER:2006/02/10(金) 14:45:23 ID:???
ロッピーのはソフト2つと取り説4つ

あとNPのCD−ROM(撤去直前のだからたぶん全部入ってる奴)と
ちっこいモニターとカセット差込口とコントローラーが一体になってる書き換え機持ってるが
空きカセットがない
919NAME OVER:2006/02/10(金) 14:47:43 ID:???
ソフト一個潰してテスト汁
920NAME OVER:2006/02/10(金) 14:52:45 ID:???
それはリスキーだろう。
失敗したらもったいない。
921NAME OVER:2006/02/10(金) 14:58:51 ID:???
漏れんとこは田舎だから知らなかったけど、
中古書き換えカートリッジに、中身を明記して売ってる店も多いらしいな。
GEOやBOOK OFFくらいでしか見たこと無いけど
漏れんとこの場合、大抵は中身もなんにも書いてないで1000円くらいするよ。
922NAME OVER:2006/02/10(金) 15:37:03 ID:???
>>918冗談抜きで俺のメモリカセットでやってくれ
923NAME OVER:2006/02/10(金) 17:49:11 ID:???
>>915
それは国産PC88版でプレイしていたオレに対する挑戦ですか?
エンカウントから戦闘開始まで1分近くかかり、、全体攻撃受けると
そのたびにアクセスし、鑑定結果もアクセス音で想像がついてしまうという。
リセットすると再起動に5分かかるんで自然とノーリセットが身に付いた。
924NAME OVER:2006/02/10(金) 17:53:08 ID:???
はいはいすごいですねー
925NAME OVER:2006/02/10(金) 19:26:19 ID:???
>>904
ディンギルは面白くねえよ。。。

装備品の性能やら何やらバブリー過ぎないか?
果てしなく延々とレベル上げがしたいヤツ専用だろ。
926NAME OVER:2006/02/10(金) 19:29:30 ID:???
>>915
つ[ XTH ]
927NAME OVER:2006/02/10(金) 19:33:31 ID:???
ディンギルって練習ダンジョンの方が敵が鬼強かったんだがそういうもんなの?
928NAME OVER:2006/02/10(金) 19:39:12 ID:???
>>925
妖精ステッキで恐竜の首叩き落すのが快感
929NAME OVER:2006/02/10(金) 20:00:25 ID:???
>>916
2〜3年前に地元(群馬だが)の中古屋でロッピー版リルサガ+♯5が
抱き合わせで\1000ってのを見たコトがある。
その時は自分が持ってるのもあって気にも留めなかったんだが、
今じゃ十倍以上の値段になってやがるのな
930NAME OVER:2006/02/10(金) 20:20:21 ID:???
sfcで5やってるが
カードは一枚あればいいのね……
931NAME OVER:2006/02/10(金) 20:56:40 ID:???
なんじのみらいはカードのなかっていうじゃねえか
932NAME OVER:2006/02/10(金) 21:36:10 ID:???
♯5はNPCを虐げるとクリア不能になるんだよな

ヤカンの面構えが気に入らず、4人を道連れにされながらもヤツをヌッ殺したら
完全にヘソ曲げられて大事なネタを聞き出せなくなった。

最初からやり直す羽目になって初めて己のDQNっぷりを反省したよ('A`)
933NAME OVER:2006/02/10(金) 22:25:34 ID:???
だから死体はカント寺院に送り込まれるし、交渉で賄賂渡せるし、KATUもある
934NAME OVER:2006/02/10(金) 22:38:14 ID:???
>>932
PS版なら問題なし。
SFC版ならご愁傷様。
935NAME OVER:2006/02/10(金) 22:48:33 ID:???
ああ、四人のロードとヤカンを殺っちゃマズイ>SFC版
特にロードの機嫌を損ねるのは絶望的だ。カツも効かんし。

あのニヤケ顔のヤカンは殺りたくなる気持ちが分からんでもないが。
936NAME OVER:2006/02/10(金) 23:00:12 ID:???
ヤカンは情報引き出したら経験値ボックスと化すからな。
937NAME OVER:2006/02/10(金) 23:34:55 ID:???
ディンギルから始めた俺は正伝の方は攻略本みながらしかクリア出来ないヘタレ。
けど未だにディンギル好きだ。ドラゴンダンジョンクリア出来てないけど。
正伝は#5が一番好き。マップが無駄に広いけど。
938NAME OVER:2006/02/10(金) 23:41:58 ID:???
どうせBCF以降未プレイのバカか
939NAME OVER:2006/02/10(金) 23:46:01 ID:???
bcfのどうしようもないエンディングは一見の価値あり
940NAME OVER:2006/02/10(金) 23:48:35 ID:???
BCF未プレイだと馬鹿になるん?
941NAME OVER:2006/02/10(金) 23:48:47 ID:???
お前らスレ違い。
BCF厨は失せろ。
942NAME OVER:2006/02/10(金) 23:50:25 ID:???
>>940
正しくは「バカ」じゃなくて「童貞」です。
1-5は子供のお遊び。
943NAME OVER:2006/02/10(金) 23:51:08 ID:???
5くりあした
泉で100ぐらいHPあげ
やかんグレーターでマロールおぼえ
フェニックスで装備整えるととても楽だった
944NAME OVER:2006/02/10(金) 23:53:14 ID:???
いまだに#1だけで満足してる俺ガイル
945NAME OVER:2006/02/10(金) 23:55:19 ID:???
しかしお前らも週末の夜くらいネトなんかしてないで女と遊んで濃いよwwwwww
946NAME OVER:2006/02/11(土) 00:02:49 ID:???
947NAME OVER:2006/02/11(土) 00:04:08 ID:???
6の女フェアリーで破壊の限りを尽くしてます
948NAME OVER:2006/02/11(土) 00:21:19 ID:???
久しぶりにディンギルやってるけと、良いな…。

新規キャラ作ったときボーナス低いと訓練してくれたり、転職しても必要特性値までしか下がらなかったり…。

訓練所のおっさんに愛を感じた。
949NAME OVER:2006/02/11(土) 00:48:43 ID:???
俺にとってはどれも面白いさ。
サマナーは辛かったけどね。
950NAME OVER:2006/02/11(土) 00:53:09 ID:???
>>945
( ´∀`)σ)Д`)
951NAME OVER:2006/02/11(土) 06:35:12 ID:???
>>948
必要特性値までしか下がらないのは親切だよな
今やってるネザードメイン#1、普通に初期値まで下がるせいもあって転職したサムライが
レベル13で力9 _| ̄|○
952NAME OVER:2006/02/11(土) 06:55:06 ID:???
V(Heart of the Maelstrom)やろうと思うんだが、スーファミ版とニューエイジどっちがオススメ?
953NAME OVER:2006/02/11(土) 07:13:54 ID:???
XTHは大盤振る舞いすぎて特性値も落ちなけりゃ年齢もあがらない。
良く死ぬゲームだからそっちで年はとりまくるけど。

>>952
スーファミ版でウッドボール。ガチで。
954NAME OVER:2006/02/11(土) 07:33:18 ID:P9oKA2Pv
>>952
ガキじゃあるめーしそんなことテメー自身で決めろよタコwwww



955NAME OVER:2006/02/11(土) 07:35:44 ID:???
>>952
ロード時間も無いし、BGMも良いからスーファミお勧め
956NAME OVER:2006/02/11(土) 07:40:35 ID:???
ガアー!
957NAME OVER:2006/02/11(土) 09:04:45 ID:???
>>954 >>956

なんかイヤなことあったのか?
Wiz厨のクラスメイトに大好きなテイルズをバカにされたとか
なんだかよくワカンネーFF7の新しいのをボロクソに言われたとか
958NAME OVER:2006/02/11(土) 10:02:35 ID:???
>>957
>>956は単なるスパークのアヒルじゃないの?
ガァー! スパークのアヒル。霊コンサルタント。
PCエンジン版のボイスが忘れられねぇ。
959NAME OVER:2006/02/11(土) 10:34:12 ID:g7jYQkzY
>>957
あんたはゲームのことしか頭にないのかよwww
960NAME OVER:2006/02/11(土) 10:36:18 ID:???
学校でイヤなことがあったらちゃんと教師に相談しろよ

お前、煽りのセンスも中途半端だからイジメられちゃうんだよ
わざわざアンカーまでつけてるけどツマンネーからもう乗っかんねーぞ
961NAME OVER:2006/02/11(土) 10:37:54 ID:???
      ∧_∧      ∧_∧
     _( ´∀`)    (´∀` )
  三(⌒),    ノ⊃    ( >>961 )   ちんぽは・・
     ̄/ /)  )      | |  |
    . 〈_)\_)      (__(___)

         ∧_∧  .∧_∧
         (  ´∀) (´∀` )
       ≡≡三 三ニ⌒) >>961 .)    立てんなって
        /  /)  )  ̄.| |  |
        〈__)__)  (__(___)

           ∧_∧  ,__ ∧_∧
          (    ´)ノ ):;:;)∀`)
          /    ̄,ノ'' >>961  )   言ったろうが
         C   /~ / /   /
         /   / 〉 (__(__./
         \__)\)
                      ヽ l //
            ∧_∧(⌒) ―― ★ ―――
            (    ) /|l  // | ヽ   ヴォケがーー!
           (/     ノl|ll / / |  ヽ
            (O  ノ 彡''   /  .|
            /  ./ 〉
            \__)_)
962NAME OVER:2006/02/11(土) 10:43:27 ID:???
マーフィー君がいるな、オイ。
963NAME OVER:2006/02/11(土) 11:27:22 ID:???
で、ここ今スレでジ・エンド?
964NAME OVER:2006/02/11(土) 12:44:10 ID:???
そうはいかぬぞ
965NAME OVER:2006/02/11(土) 16:33:19 ID:???
もうジ・エンドでいいんじゃない?
966NAME OVER:2006/02/11(土) 16:35:15 ID:???
* このスレは埋葬されます *
967NAME OVER:2006/02/11(土) 18:44:56 ID:???

ほら、アガン!もしくはその手先!早く次スレ追ったテロ
968NAME OVER:2006/02/11(土) 21:04:43 ID:???
ペニ松さんは人使い荒いなあ
969NAME OVER:2006/02/11(土) 21:15:39 ID:n29zv5u7
にゃー
970NAME OVER:2006/02/11(土) 21:25:47 ID:???
スレ立て失敗。誰かよろ。
971NAME OVER:2006/02/11(土) 21:48:10 ID:P9oKA2Pv
継ぎすれ

★Wizまゆらがレトロゲームを語るスレ★
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1106434547/l50
972NAME OVER:2006/02/11(土) 22:19:10 ID:???
誰か知らんが、まゆらっつー名前には嫌な思い出しかねぇな。
しょうがないから建てとくぜ。


Wizardryについて語ろう 50
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1139663886/
973NAME OVER:2006/02/11(土) 23:16:56 ID:???
>>972
プラ似非ンス社員乙!
974NAME OVER:2006/02/11(土) 23:26:47 ID:???
>>972
しょうがないとかなんとか言ってるけど、
本当は唯一の居場所を確保しようと必死なんだろ?w
975NAME OVER:2006/02/11(土) 23:30:25 ID:???
つか新スレいきなり荒れ気味ですなあ
976NAME OVER:2006/02/11(土) 23:34:04 ID:???
ヒマなんだろ
977NAME OVER:2006/02/12(日) 00:08:11 ID:???
土曜の夜くらい女とイチャイチャしろよwww
こんなとこに顔出してないでwww
978NAME OVER:2006/02/12(日) 00:12:08 ID:???
女とイチャイチャしながらカキコしてる俺は勝ち組
979NAME OVER:2006/02/12(日) 00:18:02 ID:???
なぜwizスレは荒れるのか
980NAME OVER:2006/02/12(日) 00:26:43 ID:???
女にしゃぶらせながらせせら笑いつつカキコしてるオレは天下人
981NAME OVER:2006/02/12(日) 00:27:56 ID:???
>>979
いろんな業者がウィズ生産し杉で掲示板をマーケティングに利用しているため。
982NAME OVER:2006/02/12(日) 00:28:44 ID:???
男に掘られながら自分のハイパー兵器でタイプしてる俺こそシリーズ優勝
983NAME OVER:2006/02/12(日) 00:36:12 ID:???
女にカキコさせながら立ちバックでその女を後ろからケツはたきながら突きまくってるオレはモテモテのいい男
984NAME OVER:2006/02/12(日) 08:56:31 ID:???
お前らおはよう。それじゃ朝飯も食ったしちょっと穴倉に逝ってくる
985NAME OVER:2006/02/12(日) 11:26:36 ID:tKHcQiZ2
にゃー
986NAME OVER:2006/02/12(日) 11:27:45 ID:???
オレはちょっくらオンナの穴掘ってくる
987NAME OVER:2006/02/12(日) 12:39:17 ID:???
男の穴をほじほじな俺はこれから鼻糞ほじほじしてくる
988NAME OVER:2006/02/12(日) 13:13:09 ID:???
ume
989NAME OVER:2006/02/12(日) 16:19:08 ID:iHiOcvoN
にゃー
990NAME OVER:2006/02/12(日) 16:32:22 ID:iHiOcvoN
にゃー
991NAME OVER:2006/02/12(日) 16:36:35 ID:iHiOcvoN
にゃー


992NAME OVER:2006/02/12(日) 16:50:09 ID:EykzEr4c
わん
993NAME OVER:2006/02/12(日) 17:40:24 ID:zCdJdxzW
にゃー
994NAME OVER:2006/02/12(日) 17:42:33 ID:zCdJdxzW
にゃー
995NAME OVER:2006/02/12(日) 17:43:25 ID:???
にゃー
996NAME OVER:2006/02/12(日) 17:44:25 ID:???
にゃー
997NAME OVER:2006/02/12(日) 17:45:03 ID:???
にゃー
998NAME OVER:2006/02/12(日) 17:46:44 ID:???
なにもいえなくて…夏
999NAME OVER:2006/02/12(日) 17:47:20 ID:???
愛のままにわがままに僕は君だけを傷つけない
1000NAME OVER:2006/02/12(日) 17:47:58 ID:???
アイムハードゲイ
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