アドバンスド大戦略はMD版に限る!その12

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1NAME OVER
ここはメガドライブのソフト「アドバンスド大戦略」の話題を話すスレである。
(※「SEGA AGES 2500シリーズ」は発売前から損失が出たので発売中止も考慮しとけ)
他にもサターンの「ワールドアドバンスド大戦略」、
「アドバンスト ワールドウォー 千年帝国の興亡」の話題も歓迎する。


過去ログなどは>>2-5辺りを参照せよ。
<前スレ>
アドバンスド大戦略はMD版に限る!その11
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1130710683/
2NAME OVER:2005/12/28(水) 21:27:22 ID:???
29ch - アドバンスド大戦略はメガドラ版に限る!
ttp://makimo.to/2ch/game_retro/984/984054779.html
29ch - アドバンスド大戦略はMD版に限る!その2
ttp://makimo.to/2ch/game_retro/1019/1019401281.html
29ch - アドバンスド大戦略はMD版に限る!その3
ttp://makimo.to/2ch/game_retro/1036/1036596052.html
29ch - アドバンスド大戦略はMD版に限る!その4
ttp://makimo.to/2ch/game_retro/1053/1053353567.html
29ch - アドバンスド大戦略はMD版に限る!その6
ttp://makimo.to/2ch/game9_retro/1075/1075018688.html
29ch - アドバンスド大戦略はMD版に限る!その7
ttp://makimo.to/2ch/game9_retro/1092/1092760719.html
29ch - アドバンスド大戦略はMD版に限る!その8
ttp://makimo.to/2ch/game9_retro/1102/1102510440.html
29ch - アドバンスド大戦略はMD版に限る!その9
ttp://makimo.to/2ch/game9_retro/1112/1112415574.html
29ch - アドバンスド大戦略はMD版に限る!その10
ttp://makimo.to/2ch/game9_retro/1124/1124553842.html
3NAME OVER:2005/12/28(水) 21:28:00 ID:???
<お勧めリンク>
Blue&White[MD版ADVANCED大戦略-ドイツ電撃作戦-]
ttp://freett.com/morikem/g_md_adds/md_adds.html
メガドライブ アドバンスド大戦略 ドイツ電撃作戦
ttp://joee.fc2web.com/index.html
名作アルバム -『アドバンスド大戦略 ドイツ電撃作戦』-
ttp://sega.jp/community/album/10_add/interview1.html
4NAME OVER:2005/12/28(水) 21:35:20 ID:???
【ピ------2500シリーズ】ア○バンスド大○略 1@家ゲー攻略板
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1132128631/
ワールドアドバンスド大戦略について語れ@90年代家庭用ゲー板
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1120018429/
AWW 「千年帝国の興亡」 PzKw II@歴史ゲーム板
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1130187558/
ADVANCED大戦略 88mm高射砲18型@PCゲーム板
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130252744/
5NAME OVER:2005/12/28(水) 22:19:42 ID:???
まだどこにもリンクを貼ってない状態。
ヤーボに見つからないように。
6NAME OVER:2005/12/28(水) 22:50:04 ID:???
 ̄  ̄  ̄          ̄  ̄  ̄
 ー ー ー       一 一 一
   − −      − −
     ‐ ‐    ‐ ‐ 


ガクガク  ブルルルルル
7NAME OVER:2005/12/28(水) 22:55:36 ID:???
つ 88mmFlak
8NAME OVER:2005/12/28(水) 23:01:25 ID:???
ちなみに>>2のリンクは重いけど全スレ読めます。
私はその2から書き込んだんすね、懐かしい〜
9NAME OVER:2005/12/28(水) 23:16:27 ID:???
>まだどこにもリンクを貼ってない状態。

潜水艦乗りもこんな感じで天井を眺めたに違いない
10NAME OVER:2005/12/29(木) 02:02:46 ID:???
お前俺のことをメガドライバーだからってバカにしてるだろ?

    / ̄ ̄ ̄ ̄\   お前俺のことをメガドライバーだからってバカにしてるだろ?
   (  人____) なめたら痛い目に会うぜ!お前らいつかぶっ殺してやるからな
    |ミ/  ー◎-◎-) この猿人どもが!本当の俺の実力をお前達は分かっちゃいない
   (6     (_ _) ) はっきり言って俺はなぁ、お前達とは違うんだよ!
  _| ∴ ノ  3 ノ    お前らなんか足元にも及ばない天才さ!
 (__/\_____ノ    お前らは俺のようにシスプリを12回もクリアできるか?
 / (   ||      ||   いや、できないだろうな。
[]__| |16-BIT  ヽ    お前らはさくらたん(ハアハア)のグッツをいくつもってる?
|[] |__|______)    さくら変身セット(対象年齢8歳以下)だって俺はもってる。
 \_(__)三三三[□]三)   コレはプレミア物だぞ!!俺は2日間夜通し並んで手に入れたんだ!
  /(_)\::::::::::::::::::::::::/  さくらたん(ハアハア)だけには限らずそうだな…
 |SEGA|::::::::/:::::::/    俺はエロゲを62個持ってるがどれもクリアしたぞ!
 (_____):::::/:::::::/      もう一度言っとくが俺はお前らとは違う人種なんだ!
     (___[]_[]    ついでに俺はお前等よりオナニーも得意だ!
11NAME OVER:2005/12/29(木) 07:04:58 ID:???
ここが本スレか
12NAME OVER:2005/12/29(木) 07:48:24 ID:iWDChp/+
浮上して戦うぞ
13NAME OVER:2005/12/29(木) 17:13:01 ID:???
こっちを死守か?
14NAME OVER:2005/12/29(木) 17:22:01 ID:???
スーパー大戦略MDも語りたいよ
15NAME OVER:2005/12/29(木) 18:41:32 ID:???
たわけが。
16NAME OVER:2005/12/29(木) 19:28:07 ID:???
君には失望したよ
17NAME OVER:2005/12/29(木) 19:43:24 ID:???
デケデケデケデケ デケデケデケデケ
ぶーん ぶ〜ん
デケデケデケデケ デケデケデケデケ
ぱーぱら ぱらぱー ぱん〜

これスーパー大戦略のFireという曲だったかなw
18NAME OVER:2005/12/29(木) 22:45:20 ID:???
イギリス軍の曲ってバグパイプで演奏したら息が続かないんじゃないの。
19NAME OVER:2005/12/29(木) 23:15:52 ID:???
ぱんぱかぱんぱんぱん ぱんぱんぱん
ぱんぱかぱんぱんぱん ぱんぱんぱん
ぱんぱかぱんぱか ぱんぱんぱんぱん ぱんっ ぱぱん ぱぱん たららららん

あーれは たしか10さーいー だったとーきの ことかしらー
ごめんねーと つぶーやーきー こかげで キスをーしーた
あーれーがー さいしょーに みーせーたー 度胸ー

20NAME OVER:2005/12/30(金) 07:08:51 ID:???
   ,l       \    ヽ
   l|, 、  、 |iヽ, ヽ \.   ヽ
 l  i ! | i  | |l'、ト ヽ iヽ ヽ  ',
 |  / | |. i  |.|| i.|ヽ |、 | ',   i  i
 ! / |,ャ、メ |i ト十i‐トi、! l  .i|  i
,.|!,.+‐'"| | | |i}  ' ュノェ|i,`i  l.| i
l |/;:=ニ|i  l |   /rj:ヽ\ i  l i l
' '/ iニ)ヽ,ヽ |!.   ' {::::::;、! 〉iー | | |       VIPです
;〈 !:::::::c!      `'ー''(つ }i | i.| |    ほしゅのためageます
 (つ`''"    、  //// /;:i | | !. |      ごめんなさい
、////      '     /,ノi,   i. |   
、,ゝ、     , ‐-    /   i |  |. i
 | lヽ、        /    | i  | !  
i |l l| |`''‐ 、   , イ | |    | i  |. !
| ||i,| |    ` ''"  | /l| l  |i  |l l  ! i
| l|!,>‐!          |〃i:|'i i | |.i |i | |i
/' |.:.:.:.``''ー-、     !  〉,|/ |/i' l |i l |ヽ
; r'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.``''ー-'、ノ:|、_ ノ '  i,| l i|. l
/、、__.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i.:.:ヽ   | |.i |. |
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21NAME OVER:2005/12/30(金) 10:24:28 ID:???
こちらが隔離スレですか?
早速機能してるみたいですね。
22NAME OVER:2005/12/30(金) 12:18:53 ID:???
こちらへ遷都しました。

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23NAME OVER:2005/12/30(金) 18:23:07 ID:???
さてと、サターンAWWでも最初からやるか・・・
24NAME OVER:2005/12/30(金) 20:55:22 ID:???
笑っていいともレギュラーに吉田ぶきみなる女がいた頃に話は遡る
25NAME OVER:2005/12/31(土) 02:55:10 ID:???
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26NAME OVER:2005/12/31(土) 07:19:44 ID:S1akro5Q
なんで鶏頭みたいな出来損ない三下企業に作らせたのかが悔しくてならない
27NAME OVER:2005/12/31(土) 18:50:35 ID:???
戦闘機8
戦闘爆撃機1
局地戦闘機1
攻撃機2
急降下爆撃機4
爆撃機4
輸送機1
ヘリ2
装甲車1
軽戦車1
戦車6
駆逐戦車1
自走歩兵砲1
自走榴弾砲2
対空車輌6
補給車4
工作車4
輸送車3
列車2
装甲列車3
歩兵6

のこり1が艦船
28NAME OVER:2005/12/31(土) 19:04:24 ID:???
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29NAME OVER:2005/12/31(土) 19:16:22 ID:???
前から立っているくせに、荒らしのレスも含めてこっちより少ないところが本首都?
30NAME OVER:2005/12/31(土) 19:49:55 ID:???
28と同じ事をPC版に報復してみるか
31NAME OVER:2005/12/31(土) 22:18:47 ID:fqP2Hi9J
メガドラスレでおそらく一番伸びてるここが目障りなんだろう。なぜかは知らんが。
荒しカキコでは相手にされないから新戦術に出たようで。

でもクイビシェフへ政府機能を遷都しようが、ソ連の首都はやっぱりモスクワなのと同じなのよね〜ん
32NAME OVER:2005/12/31(土) 22:19:24 ID:???
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33NAME OVER:2005/12/31(土) 23:14:23 ID:???
根元から叩くのは戦術の基本さ
34NAME OVER:2006/01/01(日) 08:37:31 ID:???
新年初駒進めはトゥランIIに決まりましたよ
35NAME OVER:2006/01/01(日) 13:20:03 ID:???
補給部隊を潰すのは基礎だからな
36NAME OVER:2006/01/01(日) 14:53:27 ID:???
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37NAME OVER:2006/01/01(日) 19:04:15 ID:???
【都都逸・どどいつ】
@七七語調の通俗的な唄。
Aドレッドノート級のドイツ。
38NAME OVER:2006/01/01(日) 20:36:44 ID:???
鶏の大事な大事なスレが・・・
39NAME OVER:2006/01/01(日) 21:07:36 ID:???
チキンヘッドのカス移植のせいでまた船が入らない

戦闘機11
戦闘爆撃機4
攻撃機2
爆撃機5
ヘリ1
装甲車2
戦車10
対空車輌8
補給車6
工作車6
輸送車1
装甲列車2
歩兵6
40NAME OVER:2006/01/01(日) 22:15:22 ID:???
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41NAME OVER:2006/01/01(日) 23:38:39 ID:OdtZneFj
昔、俺がリアル厨房だったころ、このゲームやってるのを見たじいちゃんがいつもに無くキレて一言
「対空弾が戦闘機に当たる訳ないじゃないか!」

じいちゃんは戦争中、飛行場近くの橋が爆撃されないように対空砲の部隊で守っていたらしいが、
たった一度も打ち落とせたことがなかったらしい。
というか、橋などは攻撃されずほとんど飛行場メインで攻撃を受けたため出番が少なかったとか・・・

悔しがってたけど運がいいよ、じいちゃん。
そのおかげで親父が生まれて俺が生まれた。

じいちゃんとの会話で一番思い出に残ってるのがこの会話。
42NAME OVER:2006/01/02(月) 00:13:53 ID:???
http://ages.sega.jp/vol22/add_screen8s.jpg
 エイジス    l
 orz     /l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ 
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄シ カ
        ネ ス  ク
     ク   ◎  o  ソ
     ズ   ○  ◎ ◎
     ◎ __(◎)__○
     (◎) _  _ _ _ \
      l \||||\||||\||||\|||| \   
      ト   _  _  _ _ \
      \\ \||||\||||\||||\||||  l 
        \\________/l
         \l_______l/
【  セガエイジス  】三三目目三三【  カチューシャ  】
43NAME OVER:2006/01/02(月) 01:25:55 ID:???
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44NAME OVER:2006/01/02(月) 01:44:49 ID:???
レーダーも無いし配備数は少ないし弾もケチるから
そんなんで当たる方が不思議だわな。

ドイツや英軍はどうだったのかな?
45NAME OVER:2006/01/02(月) 04:47:03 ID:???
正面からまっしぐらに自分とこに向かってくる敵機に撃ち込めばあたるんじゃまいか
46NAME OVER:2006/01/02(月) 05:50:01 ID:???
むしろあれはとにかく弾をばらまいて
弾を撃ったところに敵を突っ込ませるもので
敵機に撃ち込むようなものじゃないと思う
47NAME OVER:2006/01/02(月) 08:20:15 ID:???
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48NAME OVER:2006/01/02(月) 18:48:43 ID:???
つまりデマーグ10uは100両ぐらいいるということか
49NAME OVER:2006/01/02(月) 20:51:29 ID:???
軍事の知識無いからよく分からないけど、
あれは弾を直接命中させるんじゃなくって、
空中で弾を爆発させてその破片を当てるんだよね?
50NAME OVER:2006/01/02(月) 20:57:16 ID:???
高射砲はね。
51NAME OVER:2006/01/02(月) 21:40:11 ID:???
>>41
が言っているのが高射砲か、対空機関砲なのかが問題だ
じいさんの話と旧日本軍の事情から言えば前者だろうけど
5241:2006/01/02(月) 22:59:32 ID:???
詳しく覚えてないけど、高射砲のような大そうなものは使ってなかったみたい。
イメージではもっと軽いの。
俺もこのゲームくらいでしか知識ないからよく分からないが、
相手は重爆撃機みたいのではなく、機動力ありそうな攻撃機みたいなこと言ってた。
守っていたのは現在の伊丹空港だったと思う。
関係ないけど経験値マックスのエリート兵は結構ライフルで戦闘機を打ち落とすんだったよなw

しかも運が良いじいちゃんはその前に満州あたりにも行った事があったらしいが、
その時も散発的な撃ち合いくらいしかなく、
時計が動かなくなるほど寒かったが地元の餃子はうまかったとか言っていたww

激しくスレ違いスマソ。。。
53NAME OVER:2006/01/02(月) 23:46:13 ID:???
ドーントレス? 爆装グラマン?
54NAME OVER:2006/01/03(火) 01:06:03 ID:???
佐賀・長崎あたりならヘルキャットが遊びで地上を機銃掃射してたそうだが
なぜ遊びかというと、小学校のグランドに銃撃したり、道で遊んでるガキんちょを撃ってたから
標的にされた人曰く 「あれは絶対ハンティングを楽しんでるんだ」
そのあたりの話が聞いててひどく面白くて爆笑してしまった。不謹慎スマソ
55NAME OVER:2006/01/03(火) 04:50:36 ID:???
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56NAME OVER:2006/01/03(火) 15:11:31 ID:???
ケースホワイトとウラルじゃあ1ユニットの数もかわるんだろうなあ
57NAME OVER:2006/01/03(火) 16:11:28 ID:???
お、脳内変換の上手い奴だな
58NAME OVER:2006/01/03(火) 19:08:13 ID:???
プレイヤーの担当が概ね1個軍だとすると、1ユニットは1個中隊くらいだと思うが、どうか。
59NAME OVER:2006/01/04(水) 00:42:50 ID:???
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60NAME OVER:2006/01/04(水) 14:52:23 ID:???
-総統訓令第二号-

ドイツ全将兵二告グ、コノスレハ爾後ノドイツ民族ノ一千年ヲ決定スル一大決戦トナルデアロウ。
旺盛ナル書キ込ミ精神ヲ発揮シ、多イニスレヲ盛リ上ゲルベシ。
尚、類似スレガアルヨウダガ、本スレハコチラデアル。勝利ハ我ラニアリ。
ジークハイル!!
61NAME OVER:2006/01/05(木) 14:46:25 ID:???
前スレでビスワガワでF2がエントリーされないって書いたモンっす。
その後数回42.5.29から42.8.2までをくりかえしたけどF2もV号Jの次の型もエントリーされないんで、
やはりマップごとに登場する兵器は最初から決まってるんだろうと判断してワルシャワへ進んだが。。

ワルシャワ序盤ティーガーTエントリーされますた

漏れ全然エロくないんでわかんないけどティーガー>>>>>>>>>>F2じゃないの?このゲームでは逆なの?誰かレスしてたけど乱数とやらの悪戯か?

もっとも、エミール生産のため金欠でエントリーできないわけだがw
62NAME OVER:2006/01/05(木) 15:59:32 ID:???
虎1のエントリは42年8月だから不思議ではないけども、
その時期ならTX号はG型が登場しててもおかしくないしな
何が起きてるんだろう
63NAME OVER:2006/01/05(木) 16:20:58 ID:???
スタッフの遊び心じゃないか?
64NAME OVER:2006/01/05(木) 17:49:57 ID:???
ティーガー1なら良いじゃん
VK閣下が降臨されたら どうするよw
65NAME OVER:2006/01/05(木) 18:31:18 ID:???
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66NAME OVER:2006/01/05(木) 18:54:06 ID:???
>>61
別に時期がきてれば順番に開発してなくても
その時期の開発兵器が作られるから
8月にティーガーがでてくること自体は不思議はない
問題は6月にF2と8月にG型(H型なども)がでてこないことだけど
これはやっぱMapの問題かな。

キャンペーンでビスワガワまですすめてエディットで月日を変更したり
ラドム包囲網などで試してみたところF2とG型はやっぱりエントリーしなかった
そして、ビスワガワでもティーガーはエントリーされた。
セバストポリで試してみるとF2は普通にエントリーされるから
どうも、Mapによる開発可能/不可はユニットの種類ではなくて
各ユニットごとに固有っぽい。

ちなみに、B&Wのユニットデータティーガーの開発9月になってるけどこれは8月のミスだね。
67NAME OVER:2006/01/05(木) 20:00:30 ID:???
>>61
Me262Aより先にA2が登場したことがあった
68NAME OVER:2006/01/05(木) 20:13:36 ID:???
それはどっちも44/09で同時だから
エントリー運の問題だけの普通のことじゃなかろうか
69NAME OVER:2006/01/05(木) 20:17:52 ID:???
そもそも実際の歴史上でもMe262Aは戦闘機より爆撃機のが先に戦線に投入されたんじゃなかったかな?
70NAME OVER:2006/01/05(木) 21:00:44 ID:???
総統命令でな。
7161:2006/01/05(木) 22:22:57 ID:???
レスthx
もちろんティーガーはすごい戦車なんだろうけど、
ここでは誰もがF2F2言うからねぇ 使ってみたいなぁ
まあ気長に百年戦争進めようと。。

>>64
VK閣下はすでに降臨済w
降臨させたくなかったがF2エントリーの件で、エントリーされるもの
すべてをエントリーしてみた為
ティーガー登場で閣下は失脚した模様
72NAME OVER:2006/01/06(金) 09:29:14 ID:???
>>71
>誰もがF2F2言うから
普通にゲームを進行させている人間なら、F2の登場を渇望するのは必然である。
73NAME OVER:2006/01/06(金) 10:23:04 ID:???
まあF2が凄いという以上に
E型がへっぽこ(&3号は力不足)すぎるというだけなんだが。
74NAME OVER:2006/01/06(金) 13:25:24 ID:???
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アドバンスド大戦略はMD版に限る!その12
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75NAME OVER:2006/01/06(金) 17:35:56 ID:???
              ! 三=  三 ̄ ─ ̄- _- `,;:+i.. .、’; ` ;,_.
             !≡=  _=  =  ―  _ ̄_×ー|,:.、’; +  ┼ `
          =しつこいお ≡= 三 ―  + .' | Ω,,,;;;'''Ω`・)7: .. .、’;
    ( ^ω^)=_─= ― = ̄  ̄:, .∴┼ ' ∵"`! (・)‘ 、○'ノ >>74
   y⌒_ _ = =二 ̄ ̄'' ̄ __――・__,‘; ,:・+;r⌒> ζ'ハ∴;∴",`
   ( ⌒γ─二= ̄-―  ̄ ̄+  ̄"'"  ,,:・`*"+;| y'⌒ ̄ ̄⌒ヽ;";`~〜+~;`
    ―'^ー- ̄' '─ ̄  ̄=二_二=┼─  .:|  /    ノ |
     │   〈 ̄二_      , 三=   + , ー'   /´ヾ_ノ ×ミ;`・",`*
     |    ヽ   =_     二=__+";`./  ,  ノ +,;`"・,:`
     {      }   =─   __三= ̄`+/   / "/* .,; +`;:",;:
76NAME OVER:2006/01/06(金) 21:24:04 ID:???
遷都をNGワードにするとは思わなかった
77NAME OVER:2006/01/06(金) 21:28:22 ID:???
俺はとっくにしてるw
78NAME OVER:2006/01/06(金) 21:56:32 ID:???
遷都ってイギリスの戦車だろ
79NAME OVER:2006/01/06(金) 22:28:52 ID:???
>>77はツッコミを待っています。
80NAME OVER:2006/01/06(金) 22:33:43 ID:???
>>78
それはセントー(心底見下しきった目で美人生徒会長が書類を捌きながら)
81NAME OVER:2006/01/06(金) 22:53:09 ID:???
オレは 「本スレはこちらへ」 をNG登録したよw
82NAME OVER:2006/01/06(金) 23:00:25 ID:???
おっと うっかりミスで自分のレスもNG扱いになってたw
83NAME OVER:2006/01/06(金) 23:05:33 ID:???
本スレはこちらへ遷都しました。

アドバンスド大戦略はMD版に限る!その12
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1135734866/


84NAME OVER:2006/01/07(土) 02:09:12 ID:???
自分は「retro2/1135734866」をNGワードにしたな
(他板で混じる可能性は少ないから「1135734866」だけで充分かも)
これだと荒らしが文章を多少変えても誘導のコピペなら確実にはじけるし
他のスレでよけいなのが見えなくなる心配も限りなく少ない
85NAME OVER:2006/01/07(土) 02:18:34 ID:???
遷都でなく割譲と解釈するならば、第一歩とも言える。
全板へ電撃的進出>各板から反撃>本拠地陥落となりかねないが。
86NAME OVER:2006/01/07(土) 04:30:29 ID:???
向こうはベルヒテスガルテンだろ?
87NAME OVER:2006/01/07(土) 07:44:39 ID:???
で、どの程度でアク禁作戦発動なのかね?
88NAME OVER:2006/01/07(土) 13:15:39 ID:???
  |  i       i          i\!、  /i/ヾ‐-r 
  |  |   |   |  |     _ ノ  λ /    <_
  | l | | .!  |   |  |     .>`´   Y´_  >>  <
  |i | || | |  l|  | i   >    .r‐'"ヾ  ,. '"ヽ、ヾ
  || | | |l| |li| i| li|- |ii|,  | __/ ,    |     )  ___i__|_____
  || | l |!-!‐/ ̄ ,    `. ̄  ̄/     |    |
  |r' !‐‐‐‐"|  /!        / /⌒ヽ,| . ミ. |
   >--―‐‐し'ゝL _       レ l d   >>83
   ゝー‐‐---‐     ;ーー- | ヽ、_,   _,:ヽ-------------──
    ヽ-------‐'ーr‐'      .|/|  \         ノ
                     ヽ/l/|` ー------r‐'"  
                       |└-- 、__/`\-:、
                      __,ゝ,,_____/ \_」 \
89NAME OVER:2006/01/08(日) 01:05:18 ID:???
最終マップのドイツでコロコロと遷都を繰り返し、戸惑った記憶がある。
なんかベルリンから南の方へ飛んで、そっからまたベルリンに戻って・・・
忙しかったなぁ。
90NAME OVER:2006/01/08(日) 01:12:58 ID:???
レトロ>バルバロッサ作戦
レトロ2>アフリカ戦線
他の板>シーライオン
91NAME OVER:2006/01/08(日) 02:13:20 ID:???
随分と保守派なロンメルだな
こちらはパルチザンの抵抗があるが気にするほどのものでもない
92NAME OVER:2006/01/08(日) 03:08:28 ID:???
パルチザンというよりゲーリング様かな
自分こそ正統後継者と勘違い
93NAME OVER:2006/01/08(日) 11:58:38 ID:???
本スレはこちらへ遷都しました。

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94NAME OVER:2006/01/08(日) 21:24:29 ID:???
以前独ソ戦後半のマップを作ってうpしたものです。
しばらく見ていなかったがここが本スレっすね。
久しぶりに時間があったので
以前作ったバグラチオン作戦を改良しています。
今回は戦車率独:ソ=5:1でテストプレイしてます。

PS2が2月に延期になったんでそれまでのつなぎで・・・
95NAME OVER:2006/01/08(日) 21:25:39 ID:???
すまそ逆だった

戦車率は独:ソ1:5ね

96NAME OVER:2006/01/09(月) 02:24:50 ID:???
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97NAME OVER:2006/01/09(月) 11:20:00 ID:???
こっちの保守はいいから向うにいろよ
落ちそうだぜ、向う
98NAME OVER:2006/01/09(月) 11:33:01 ID:???
>>96をPC版か家ゲー攻略板に貼れという意味だろう
99NAME OVER:2006/01/09(月) 13:37:10 ID:???
>>96
向こうが本スレなら、こっちは元祖スレだな。
100NAME OVER:2006/01/09(月) 14:29:02 ID:???
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101NAME OVER:2006/01/09(月) 16:47:57 ID:???
ID強制の方がいい希ガス
102NAME OVER:2006/01/09(月) 17:01:24 ID:???
おれもそう思うけど、遷都しました厨のやりくちがまずすぎた。
103NAME OVER:2006/01/09(月) 18:44:15 ID:???
本来ならID出る板への移動は別に問題なかったはずなんだが
立てるときの経緯が不味すぎて荒らしのスレ潰しの一環に映ったのと
その後の誘導で開き直って完璧に荒らしになったので
今更移動すると本当にスレを潰されたような感じで移動するにできなくなった感じ

後はそもそも向こうでやろうという奴がいないっぽくてスレが活用されてないのと
結局ID出ても荒らしには効果なさげなのがネックか
104NAME OVER:2006/01/09(月) 21:29:03 ID:???
遷都貼り付け厨さえ居なければここまで良スレなんだが
105NAME OVER:2006/01/09(月) 21:32:43 ID:???
>>104
効果無いだろうから、その内消滅するんじゃね?
こんなとこで荒しもどーかと思うけどなぁ
定期保守だと思ってスルーしとくだすよ
106NAME OVER:2006/01/09(月) 23:28:04 ID:???
まだ甘いとは思いつつ通報
107NAME OVER:2006/01/10(火) 01:58:00 ID:???
後方撹乱は戦争の常道なり
108NAME OVER:2006/01/10(火) 02:59:25 ID:???
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109NAME OVER:2006/01/11(水) 04:11:54 ID:???
コピペ貼り付けしてるパルチザンは、アンチチキンヘッドの奴。
110NAME OVER:2006/01/11(水) 16:09:55 ID:???
何万人いることやら



東京だけで
111NAME OVER:2006/01/11(水) 17:04:41 ID:???
人生終わってるカス専用ゲーム
112NAME OVER:2006/01/11(水) 17:52:31 ID:???
ほんにわかりやすい
113NAME OVER:2006/01/11(水) 23:14:20 ID:???
>>111
たしかに俺会社辞めて失業保険もらいながら求職中だし終わってるww
114NAME OVER:2006/01/11(水) 23:53:50 ID:???
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115NAME OVER:2006/01/12(木) 06:04:02 ID:???
>>113
それを言うなって・・ 俺だって一応がんばってんだからw
116NAME OVER:2006/01/12(木) 20:26:08 ID:???
ドイツでノルマンディーを勝利出来る人っているの?
俺なんか、どんなにがんばっても引き分けが精一杯だよ。
117NAME OVER:2006/01/12(木) 21:29:20 ID:???
>>116
キャンペーンなら育てたユニットがあるから割と楽に勝利できるけど
スタンダードだと初期配置の航空ユニットがBf109*2、Ju87*1だけだから辛いものがありますね・・・
ターン数がもっと多いかコメートでも生産できれば、多少は違うんだろうけど・・・
118NAME OVER:2006/01/12(木) 21:46:01 ID:???
あのMAPは米英の首都が生産拠点から離れてるので
(というかなぜか生産拠点は島の中央にあるが)
ある程度航空機を数貯めて特攻させて爆撃で落とす

作戦成功率はイマイチの博打要素が強いがこれが
完勝も狙えて手っ取り早い
119NAME OVER:2006/01/12(木) 22:03:39 ID:???
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120NAME OVER:2006/01/12(木) 23:35:13 ID:???
キャンペーンのノルマンディでは、爆撃機とV-1を最精鋭の戦闘機で護衛しつつ、
敵の首都に突っ込んだな・・・。
もちろんある程度北上して空港を押さえ、戦闘機の生存を確保してからだが。
121NAME OVER:2006/01/13(金) 01:23:03 ID:???
首都に至るまでの邪魔な対空砲とか地上ユニットはどうやって排除したの?
122NAME OVER:2006/01/13(金) 02:25:01 ID:???
ノルマンディーの敵首都は海に囲まれてる上に
なぜか生産できない(生産拠点は島の中央にある)ので
天候と間隙がハマれば首都を巧く狙うことができる


123NAME OVER:2006/01/14(土) 01:13:11 ID:???
すっげー昔の過去ログ見たんだけど、
爆撃すると
シュト→ホウカイトシ→モリ

になるってマジ??
124NAME OVER:2006/01/14(土) 02:16:39 ID:???
常識。
125NAME OVER:2006/01/14(土) 02:35:54 ID:???
任天堂DS WiFi対応アドバンスド大戦略

好きな陣営を選んで参戦しよう!

\(^o^)/ヤッター憧れのVK6501部隊に配属だー
126NAME OVER:2006/01/14(土) 04:21:30 ID:???
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127NAME OVER:2006/01/14(土) 08:31:18 ID:???
>>126
           ___
          ./    \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
         __! ! -=ニ=- ノ!__ 
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
   {      .|__  ̄ ̄ヾ      }
   i;;',,,  r---イ     /|,、_,,  ,',;:',i
   .l;';',;,,  }  /;\     / ヽ / ,;,;;',;l
   .|;;',;,   } ./;;;,, \   / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
   i;',,   / /;;,',';;  ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
   i;,';  /./,',',';;" /   \ ',',',;;,'i ,;',i
  /  / i 、  /    ヽ ',;::'、|  \
 ヽヽヽヾ丿  〈       ヽ''  {////
  ```` ト,   i        | 、 i´´´
      |',',;;  }        ! ',',;;i
      |,','、 /        ヽ',',','|
      !;;', /          !,',;,;'|
128NAME OVER:2006/01/14(土) 23:09:08 ID:???
>>123
そのまま続けてみ
129NAME OVER:2006/01/14(土) 23:13:40 ID:???
もう昔にメガドラ壊れたからやれないんだよ。
PS2版待ち。

シュト→ホウカイトシ→モリ→ヘイチ→シッチタイ

になるだけじゃないの??
130NAME OVER:2006/01/14(土) 23:14:47 ID:???
しむら〜 あれち〜
131NAME OVER:2006/01/14(土) 23:52:46 ID:???
いや、荒地にはならんだろ

そういや崩壊都市を爆撃して森にできるのも
首都だけで通常の都市は不可能なんだよな
132NAME OVER:2006/01/15(日) 02:44:04 ID:???
Me264
B バクダン
250kgバクダン
サンガリアコーヒ
20mmキカンホウ

エラー15 総統命令 はてしなく(りゃ 禁止
133NAME OVER:2006/01/15(日) 12:20:18 ID:???
メガドライブの互換機って無いのか?
ふぁみ魂野郎みたいなヤツで。
134NAME OVER:2006/01/15(日) 13:58:31 ID:???
>>133
あるよ。1GBITとか書いてあるやつをみた事がある。
135NAME OVER:2006/01/15(日) 16:52:34 ID:???
>>132
メッコールの方が破壊力あるかも
136NAME OVER:2006/01/15(日) 19:20:05 ID:???
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137NAME OVER:2006/01/15(日) 20:49:01 ID:???
メッコールって凄くマズイじゃんっ!
138NAME OVER:2006/01/16(月) 02:13:41 ID:???
>>135 >>137 宗教問題を持ち込まないで下さい(><)
139NAME OVER:2006/01/16(月) 08:18:59 ID:???
総統を性の対象にしないでください
140NAME OVER:2006/01/16(月) 12:41:34 ID:???
それじゃ二十一茶あたりで
141NAME OVER:2006/01/16(月) 22:19:10 ID:???
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142NAME OVER:2006/01/16(月) 23:40:57 ID:???
首都>崩壊都市>森は、国破れて〜を表現したとか
ずっと前のスレでみたような。

え、お呼びでない。

ミ⊂核爆弾⊃
143NAME OVER:2006/01/17(火) 00:24:24 ID:???
さて、遷都厨はどうにかならないのか
144NAME OVER:2006/01/17(火) 00:38:33 ID:???
なるほど、国敗れてサンガリアという訳か
145NAME OVER:2006/01/17(火) 01:27:29 ID:???
正直俺はこのゲームにハマったせいで、3人の女とセックスする機会を失ったのだと断言できる。
146NAME OVER:2006/01/17(火) 02:52:13 ID:???
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147NAME OVER:2006/01/17(火) 03:48:44 ID:???
>>146
これはスクリプトとかいうやつで
自動的に書き込むようにしてるの?
日々の日課がみんなに嫌がられるコピペ貼りなんて悲しすぎるよ。
148NAME OVER:2006/01/17(火) 14:16:45 ID:???
味方の空港に居座るイタリア軍だと思ってスルー汁
149NAME OVER:2006/01/17(火) 14:44:18 ID:???
        ●●                        ●●
     ● ●   ●                     ●   ● ●   @    /   \
    ●  ●   ●                     ●   ●   ●     /      \
   ●     ●●                        ●●     ●
  ●                                         ●    _____
  ●                                          ●          /
 ●                 ●●●●●●                 ●       ヽ
 ●                 ●      ●                 ●       /
  ●              ●         ●               ●        
   ●             ●          ●              ●     
    ●           ●●●●●●●●●             ●
     ●          ●           ●            ●   
150NAME OVER:2006/01/17(火) 15:21:16 ID:???
ひきこもり暦3年の者ですが、一生遊べるゲームと聞いて飛んできました。
151NAME OVER:2006/01/17(火) 16:28:14 ID:???
適性があればね
152NAME OVER:2006/01/17(火) 18:51:01 ID:???
保守してくれてるんだと思って逆に感謝してる
だけどあぼんしてるから気にならない
153NAME OVER:2006/01/17(火) 19:22:40 ID:???
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154NAME OVER:2006/01/18(水) 07:33:01 ID:???
イタリア軍は敵に回した方が楽。
155NAME OVER:2006/01/18(水) 07:42:25 ID:???
いつもの粘着君がやってるだけじゃないか
普通に考えてわかるだろ
156NAME OVER:2006/01/18(水) 23:48:05 ID:???
粘着君=下手リア
157NAME OVER:2006/01/18(水) 23:49:01 ID:???
COMの思考中に割り込んで、セーブとかロードとかする方法あったよね?
158NAME OVER:2006/01/19(木) 02:39:29 ID:???
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159NAME OVER:2006/01/19(木) 02:42:46 ID:???
>>157
Bボタンとか押し続ける

ちなみに、ある程度の処理分を戻って再開するから
敵の攻撃結果が不利なたびにリセットとかやってたら
べらぼうな時間がかかるよ
160NAME OVER:2006/01/19(木) 20:32:04 ID:???
もしもN64に移植してたら・・
161NAME OVER:2006/01/21(土) 14:08:37 ID:pe8gIQJr

で、今のライブドアは「アドバンスド大戦略」で言えばどのへんですか?
162NAME OVER:2006/01/21(土) 14:17:28 ID:???
・・・ファレーズ?
163NAME OVER:2006/01/21(土) 14:30:34 ID:???
44年夏以降の東部戦線
164NAME OVER:2006/01/21(土) 15:35:27 ID:???
自軍:ライブドア
敵対:Tチケントクソウ
敵対:マスコミ カクシャ
敵対:フジテレビ
中立:ジミントウ
165NAME OVER:2006/01/21(土) 15:59:53 ID:???
あのナンバー2はパウルス軍
166NAME OVER:2006/01/21(土) 18:34:23 ID:???
同盟:ヒューザー
167NAME OVER:2006/01/21(土) 19:37:32 ID:???
株式100分割発表・・・・ドイツ再軍備決定



ポーランド侵攻・・・・近鉄球団買収提案



スターリングラード包囲作戦・・・・ニッポン放送株争奪戦



ノルマンディー上陸作戦・・・・・東京地検、六本木ヒルズに突入



ソ連軍、ベルリン包囲 ← 今ここ
168NAME OVER:2006/01/21(土) 19:44:24 ID:Z1isrYPm
表向きは全敗してるからドイツではない
169NAME OVER:2006/01/21(土) 19:52:32 ID:???
崩壊しかかっているが、まだ終局じゃないだろ。

アルデンヌ反攻マダー?
170NAME OVER:2006/01/21(土) 20:14:31 ID:???
ノルマンディーあたりかね。
171NAME OVER:2006/01/21(土) 20:16:04 ID:???
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172NAME OVER:2006/01/21(土) 20:42:30 ID:???
コウシャホウトウ(設計:姉歯設計事務所)
173NAME OVER:2006/01/21(土) 21:13:52 ID:???
使えない側近と愛人
熊谷
宮内
乙部
174NAME OVER:2006/01/21(土) 21:48:03 ID:???
もうMD動かないからPS2版買うよ。
175NAME OVER:2006/01/21(土) 23:30:43 ID:???
PS2版がそう言えるモノであれば良いのだが…
176NAME OVER:2006/01/22(日) 00:51:54 ID:???
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アドバンスド大戦略はMD版に限る!その12
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177NAME OVER :2006/01/22(日) 01:24:14 ID:G1hMeEbs
ここ見て10年ぶりにメガドラ引っ張り出してプレイ中
引き分けを繰り返してワルシャワで41年3月はマズイのかな?
178NAME OVER:2006/01/22(日) 01:36:26 ID:???
引き分けを繰り返すとしたら、どのマップでやるのが効率的かな?
どこでもいい?
179NAME OVER:2006/01/22(日) 04:53:02 ID:???
戦艦つくるならノルウェー、ウラルエンド目指すなら低地諸国(まあノルウェーでもいい)
それ以外ならフランスソンム以降ならどこでもいい(爆撃機が作れるので)

できるだけ後半のMAPで行ったほうが
開発選択できるものが多いので
エントリーを回避したりできるのが便利

できればユーゴ以降のMAPがいいと思う。
個人的にはセバストポリをオススメ
180NAME OVER:2006/01/22(日) 05:09:33 ID:???
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181NAME OVER:2006/01/22(日) 08:08:14 ID:???
そこまでやるならエディトでいいじゃない と無粋な俺
182NAME OVER:2006/01/22(日) 10:46:30 ID:???
183NAME OVER:2006/01/22(日) 15:20:19 ID:???
>>181
ポーランド戦で、TKS相手にJS-2mを投入した鬼畜な俺が来ましたよ
184NAME OVER:2006/01/22(日) 15:30:34 ID:???
どうせ攻撃されても1か0かなだけだから
(食らうときはJS-2mでも食らう)
素直にE-50を投入する方が凶悪だと思う。
185NAME OVER:2006/01/22(日) 18:43:06 ID:???
Ba349x40
186NAME OVER:2006/01/22(日) 22:11:51 ID:???
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187NAME OVER:2006/01/22(日) 22:41:42 ID:???
ポーランド戦 1日目で核兵器を投下したオレも鬼畜だなw
188NAME OVER:2006/01/22(日) 23:18:27 ID:???
各種最高のユニットを揃えても、フランス辺りまでしか楽勝ではないこのゲーム
189NAME OVER:2006/01/23(月) 00:21:20 ID:???
んなこたーない
190NAME OVER:2006/01/23(月) 00:57:23 ID:57jytLQT
スターリングラード、フレンチアフリカから厳しい
191NAME OVER:2006/01/23(月) 01:11:19 ID:???
すみません、うそつきました。
ヤラナイカあたりでもすでにヒーヒー言ってました
192NAME OVER:2006/01/23(月) 01:12:13 ID:???
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193NAME OVER:2006/01/23(月) 04:49:39 ID:???
>>190
フレンチアフリカくらいならHe162の馬鹿性能と
Me262A2でも結構イニシアティブとれるので
制空でもかなり有利に進められるからまだ楽勝
あのMapだと戦艦とか持ってると有利だし
戦車はそれこそ終始無敵だしね

厳しいのはMe262A2でイニシアティブが取りにくくなって
He162が数(弾切れ)で圧倒され始める上に
戦線までの展開もままならなくなるノルマンディーとかからかと

スターリングラードやキレナイカの厳しさも
性能の問題より戦力が展開しにくいことの方がでかい

他にはエディットならではのFa223とかGerat809とか
中盤や東部までならAr234Dとかを巧く使えば鬼のように強い
194NAME OVER:2006/01/23(月) 08:36:23 ID:???
キレテナイデスヨ
195NAME OVER:2006/01/23(月) 20:31:13 ID:???
アンドロメダを中心に主力戦艦で周りを固めた。
196NAME OVER:2006/01/23(月) 21:48:42 ID:???
>>195
ちょww
そんな縁起悪い名前の戦艦で艦隊組んだら一撃で艦隊全滅だよw

このネタを知ってる人は30代以上のオサーン ハァ・・・orz
197NAME OVER:2006/01/23(月) 22:10:56 ID:???
拡散波動砲発射用意っ! 
198NAME OVER:2006/01/23(月) 22:54:42 ID:???
バトルブリテンを航空機だけでクリアした人居ますか?
199NAME OVER:2006/01/23(月) 23:05:27 ID:???
渦の中心核を狙えば・・・
200NAME OVER:2006/01/23(月) 23:29:13 ID:???
あーーーーーあーーーーー
あーーーあーーーあーーー
あーーーーーア〜〜〜〜〜
あーーーあーーーあーーー
201NAME OVER:2006/01/23(月) 23:49:56 ID:???
ブリテン島…真上と真下、脆いものよのう…
202NAME OVER:2006/01/24(火) 01:30:26 ID:???
オランダ産のよく分からない名前の飛行機萌え。
203NAME OVER:2006/01/24(火) 08:37:51 ID:???
>>196
>>197
>>199
>>201
ワロスwwwww
たしかに後半マップのエゲレス&メリケン島と正面切って戦うのは、アンドロメダ艦隊で白色彗星帝国に挑むようなもんだなw
204NAME OVER:2006/01/24(火) 20:26:02 ID:???
>>195
俺、某大戦略で実際それやってる。

>>196
>>197
>>199
>>201
>>203
205NAME OVER:2006/01/24(火) 23:48:58 ID:???
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206NAME OVER:2006/01/25(水) 00:25:17 ID:???
本スレは・・・コチラへ・・・・・・・・巨大な彗星が・・・・・一刻も早く・・・・危機が・・・・・・・・時間がありません・・・・・・


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207NAME OVER:2006/01/25(水) 15:33:27 ID:???
ズデーテン割譲させたり、独ソ不可侵条約で世界を驚かせたまではいいが、
ポーランド戦でコケたみたいな感じだな>ホリエモン
208NAME OVER:2006/01/25(水) 20:15:19 ID:???
小泉=ヒトラー
武部=ゲッベルス
安部=ヒムラー
小泉チルドレン=SS
209NAME OVER:2006/01/25(水) 20:50:15 ID:???
ヒムラーって何気なく国民の人気有ったんだよね……
210NAME OVER:2006/01/25(水) 22:16:11 ID:???
ナチ党は国民に当時大人気ですよ
211NAME OVER:2006/01/25(水) 22:16:30 ID:???
スタンダード大戦略がワゴンセールになっていた・・・
AD大戦略までのつなぎに、買ってみるべきか、パスすべきか・・・

ところで、スタンダード大戦略って、ドイツの戦車に例えると何にあたるかな?
パンターDあたり?
212NAME OVER:2006/01/25(水) 22:20:53 ID:???
3号N型
213NAME OVER:2006/01/25(水) 22:27:16 ID:???
>>211
強いけど、兵器としては失格のシュツルムティーガー
214NAME OVER:2006/01/25(水) 22:29:49 ID:???
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215NAME OVER:2006/01/26(木) 00:19:49 ID:???
>>211
俺の経験だと即日売るはめになるに100ペソ
216NAME OVER:2006/01/26(木) 01:14:44 ID:???
確か東部までいかないんだよな、あれは
217NAME OVER:2006/01/26(木) 01:25:17 ID:???
T-34とか出てこないの?
218NAME OVER:2006/01/26(木) 21:23:28 ID:???
>>208
堀江はゲーリングか?
219NAME OVER:2006/01/26(木) 22:49:15 ID:???
太ってるし誇大妄想気味だし大言壮語の癖もあるし、ピッタリですな
220NAME OVER:2006/01/27(金) 00:04:36 ID:???
残念、ゲーリングは元美男子だ
221NAME OVER:2006/01/27(金) 00:24:25 ID:???
ちゃんと自決したしな
222NAME OVER:2006/01/27(金) 04:27:37 ID:???
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223NAME OVER:2006/01/27(金) 10:10:04 ID:???
ヤクが出てくればゲーリング確定なのにな
224NAME OVER:2006/01/27(金) 17:05:09 ID:???
このスレ的には、
「ヒトラー 〜最期の12日間〜」の妄想狂ボケ老人風味の総統はどう思われますか?
225NAME OVER:2006/01/27(金) 18:03:15 ID:???
あれは88撃ってたユーゲントのかわいいおんにゃのこの為の映画
てかゲッベルス妻怖すぎ
226NAME OVER:2006/01/27(金) 23:33:39 ID:???
>>223
キモデブヲタとイケ面パイロット一緒にするの(・A・)イクナイ
227NAME OVER:2006/01/28(土) 02:05:56 ID:???
( ´∀`)<(H)ティーガーがだめなら
       (P)ティーガーを使えばいいじゃない。

228NAME OVER:2006/01/28(土) 07:33:23 ID:???
御飯が食べられないなら、オヤツを食べればいいじゃないか。
229NAME OVER:2006/01/28(土) 08:18:50 ID:???
パンry
230NAME OVER:2006/01/28(土) 10:03:44 ID:???
パンターの生産ラインが足りないなら、ケーニヒスティーガーのラインを回せばいいじゃない

てか、総統閣下そうしてください……。
231NAME OVER:2006/01/28(土) 12:05:28 ID:???
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232NAME OVER:2006/01/28(土) 18:32:02 ID:???
イラク イラン

233NAME OVER:2006/01/28(土) 19:22:00 ID:qizsj9is
買ったらお家あげ
234NAME OVER:2006/01/28(土) 23:56:16 ID:???
自慢じゃないけど漏れの月収はサンガクシダンといい勝負だぜ
235NAME OVER:2006/01/29(日) 01:24:49 ID:???
偶然だな。俺なんかビシーフランス(エジプトシリア)だよ
236NAME OVER:2006/01/29(日) 01:38:59 ID:???

237NAME OVER:2006/01/29(日) 01:49:36 ID:???
俺は仕事の状況がファレーズだ。

ちょww撤退なら俺も連れてけってwwwマジヤバスwwww
238NAME OVER:2006/01/29(日) 03:14:44 ID:???
ガンガレ
憲兵に注意しるw
239NAME OVER:2006/01/29(日) 03:42:24 ID:???
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240NAME OVER:2006/01/29(日) 05:43:45 ID:???
>>237
それヤバスw
何ヘックス移動できるかポテンシャルの問題だな。
爆撃くらわんようにな。
野砲にもきをつけろ。
できるだけ森に身を隠しながらな。
241NAME OVER:2006/01/29(日) 15:32:22 ID:???
ゾックに阻まれた。誰か援護してくれ〜!
242NAME OVER:2006/01/29(日) 17:23:33 ID:???
よしまかせろ!
つ[マウルティア]
243NAME OVER:2006/01/29(日) 17:51:56 ID:???
ハッハッハ! 任せろ!!

つ【核】
244NAME OVER:2006/01/29(日) 18:28:08 ID:???
ドイツの科学力にお任せあれ

っ[天候/ON]
245NAME OVER:2006/01/29(日) 19:32:57 ID:???
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246NAME OVER:2006/01/29(日) 20:33:42 ID:???
なんつーか、当たったらゴメンな

つ [レオポルド]
247NAME OVER:2006/01/29(日) 20:50:47 ID:???
待ってろ、今行くぞ!
つ {イタリア軍}
248NAME OVER:2006/01/29(日) 22:10:10 ID:???
>>241
死して 屍 拾う者なし
死して 屍 拾う者なし
つ「日本軍」
249NAME OVER:2006/01/29(日) 22:12:01 ID:???
なんで俺に言うんだよ! 無理だよ!!

つ [ヴィルデンブルフ]
250NAME OVER:2006/01/29(日) 23:07:37 ID:???
>>241
ゾックに妨害されてるのか? よし! こいつを使え!
つ[ガンダム]
251NAME OVER:2006/01/29(日) 23:22:47 ID:???
総統「あぁ、ガンダムがあれば連合軍などに負けはしなかったものを」
ゲッベルス「でも、モデルからするとうちらがジオン軍ですよね」
ヒムラー。oO(ギレンのモデルは……)
252NAME OVER:2006/01/30(月) 02:09:13 ID:???
>>247

 総統
( ´∀`) <六個師団で迎え撃て。容赦するな。殲滅だ。
253NAME OVER:2006/01/30(月) 03:53:51 ID:???
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254NAME OVER:2006/01/30(月) 17:40:41 ID:???
>>241
連合の白いコレ使え

つ[B-29エノラゲイ
255NAME OVER:2006/01/30(月) 20:50:17 ID:???
はっはっは、ちょっと助けてやるか。
間に合えばな。

つ [ヤクトティーガー]
256NAME OVER:2006/01/30(月) 21:04:00 ID:???
これでどんな敵も領域を侵すことはできない。

つ 〔ATフィールド〕
257NAME OVER:2006/01/30(月) 21:22:50 ID:???
すまない、 待たせた!!

つ [VK閣下]
258NAME OVER:2006/01/30(月) 21:38:17 ID:???
圧倒的な連射能力を持つ戦車がきたよ

つ [PzKwIA]
259NAME OVER:2006/01/30(月) 21:56:29 ID:???
あー、ちょっと届かねーなー

[コウシャホウトウ]
260NAME OVER:2006/01/30(月) 21:58:39 ID:f29LKmNb
ちょっwww 何このネタスレwww
261NAME OVER:2006/01/30(月) 22:24:10 ID:???
ネタレスへの寛容、そしてシュトゥルムを華麗にスルーする忍耐こそ長寿スレの秘訣でアルニム
262NAME OVER:2006/01/30(月) 23:27:53 ID:???
戦いは数だよ兄貴ィ!

つ[オペル ブリッツ×20]
263NAME OVER:2006/01/30(月) 23:37:25 ID:???
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264NAME OVER:2006/01/31(火) 00:06:12 ID:???
>>262
20もあれば立派な壁だな。
265NAME OVER:2006/01/31(火) 01:07:32 ID:???
敵に経験値くれてやるだけですがな
266NAME OVER:2006/01/31(火) 01:09:38 ID:???
対空ZoCがないから壁もきつい
267NAME OVER:2006/01/31(火) 01:38:07 ID:???
そうか。じゃあこれは意外と最強の壁かな

つ[デマーグ×S]
268NAME OVER:2006/01/31(火) 02:16:18 ID:???
索敵/中級 天気/on  リセット1回もなし(操作ミスで悔しい思いしてもリセットしちゃだめ)


これでどこまで戦えるの?
誰かやったことある?
269NAME OVER:2006/01/31(火) 03:03:18 ID:???
>>267
東部戦線でCPUが盛んにやってくることですな

>>268
戦うだけならどこまででも
100年戦争しないにしても引き分けならかなり楽だし。
(引き分けてループするMapは引き分け禁止くらいのルールでゲームを進行させても問題ない)

完勝のみなら、ラドム包囲網ですらもうムズイ
(たぶんバトルブリテンが限界じゃないかな)
勝利までなら(引き分け不可)ノルマンディーかファレーズくらいまではそう問題なくいけると思う。
ドイツまででも頑張れば充分可能。
270NAME OVER:2006/01/31(火) 07:45:41 ID:???
今日最悪の運勢は…ごめんなさい、しし座のあなた
8uの時、都市で補給させても9uにしかならなさそう。
271NAME OVER:2006/01/31(火) 13:43:33 ID:???
>>270
ワロタ
272NAME OVER:2006/01/31(火) 16:23:00 ID:???
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273NAME OVER:2006/01/31(火) 19:51:40 ID:???
ノルマンディーまで勝利でいけるのですか。そうですか。
274NAME OVER:2006/01/31(火) 20:19:11 ID:???
後半はV兵器が鍵だと思うんだなあ ぼかぁ
275NAME OVER:2006/01/31(火) 20:31:13 ID:???
まあ、アフリカ戦線とればいいしな
276NAME OVER:2006/01/31(火) 21:36:12 ID:???
索敵と天候はonでも問題ないが(どうせ北アフリカ送りになるから)、
リセット無しはきついかもなぁ・・・
277NAME OVER:2006/01/31(火) 21:52:52 ID:???
WADを頭から否定する子に限って、野砲が命中するまでロードする法則
278NAME OVER:2006/01/31(火) 21:56:10 ID:???
だってホラ、ここのスレタイを読んでくださいよ。
279NAME OVER:2006/01/31(火) 22:06:10 ID:???
リセットなしは初期配置とかで
ちゃんとした配置ができるかどうか辺りがポイントか
後のちょっとした操作ミスくらいなら
完勝目指さないならカバーできるだろう

北アフリカ経由でノルマンディやファレーズまでだと
キレナイカやシシリーとかが難しそうな感じ?
フレンチアフリカやサレルノはターン数に任せればなんとかなりそう

後はリセットなしだとトブルクの首都爆撃回避ができなかったりするが
これは勝利を目指すんなら問題ないかな

どうでもいいけど、シシリー〜アンツィオのどれかで完勝しないと
そもそもノルマンディいけないな

全部勝利だとソンム→キレナイカとちょっとイヤなルートだから
ノルウェーはさんで艦艇を持って行くか
いっそソンムは完勝してバルカン経由でトブルク行くのがいいかも
280NAME OVER:2006/01/31(火) 23:11:21 ID:???
さ、そろそろ ウラル攻略について語ろうか
281NAME OVER:2006/01/31(火) 23:17:13 ID:???
とりあえずX=7:Y=31と
できればX=5:Y=25・X=6:Y=26に装甲列車を置く
前半はこれでしのいで攻勢に出る時には処分(動かせないから)

後は後方から先に爆撃
282NAME OVER:2006/02/01(水) 04:26:26 ID:???
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283NAME OVER:2006/02/01(水) 17:42:14 ID:???
   〃〃∩  _, ,_      ヤダ
     ⊂⌒( `Д´)       ヤダ
       `ヽ_つ ⊂ノ          ヤダ
              ジタバタ
         _, ,_
     〃〃(`Д´ ∩ < ここじゃなきゃヤダヤダヤダ
        ⊂   (
          ヽ∩ つ  ジタバタ
284NAME OVER:2006/02/01(水) 18:08:20 ID:???
スピリットTと対峙しているEXPがMAXのBf109Eを88mmホウが誤爆で貫いたら絶対reset。
285NAME OVER:2006/02/01(水) 18:42:06 ID:???
>>284
誤爆じゃなく誤射と書いてほしかった。
時々そんな場面で寝てしまいたくなるよ。
286NAME OVER:2006/02/01(水) 19:02:46 ID:???
リセット無しルールだと間接射撃なんて怖くて出来ないよ
砲潰してBf110c増やしたほうが有効だ
287NAME OVER:2006/02/01(水) 20:09:17 ID:???
歩兵を敵の都市の上まで持ってきて、さぁ占領しようと思ったのに操作ミスでそのまま終了させてしまったときもリセット。
288NAME OVER:2006/02/01(水) 20:23:42 ID:???
最初の頃のマップで、橋の攻防戦みたいな所。
冗談で歩兵を迂回、そのまま敵の首都に突入させたら
桶狭間作戦が成功してしまった事があった。
289NAME OVER:2006/02/01(水) 20:35:33 ID:???
>>284
いやまて、スピリットTてなんだ スピットTの間違い?
俺はエルアラメインをエルアライメンと読んでいたがなー
290NAME OVER:2006/02/01(水) 20:54:44 ID:???
俺はエルメア・ラインと勘違い
291NAME OVER:2006/02/01(水) 21:09:59 ID:???
B−2スピリット一号機ことSprit of Americaのことだよ^^
292NAME OVER:2006/02/01(水) 22:05:35 ID:???
前ターンでスツーカ置いたはずがマスタングに入れ替わってたらリセット

・・・いや、諦めるな・・たぶん
293NAME OVER:2006/02/01(水) 22:45:38 ID:???
諦めるな
294NAME OVER:2006/02/02(木) 00:58:08 ID:???
装甲車が索敵範囲外に突っ込んでいって敵にぶつかったらリセット。
やり直してぶつかる一個手前のヘックスに止める。
自分の中で野生の勘が鋭い搭乗員がいるという設定にしている。
295NAME OVER:2006/02/02(木) 01:05:54 ID:???
攻撃目標が引っかかったZoCを形成する航空機を給油に向かわせるor他の部分でZoC構成に行かせる

100%味方を誤射する恐れがない状態で高射砲で射撃

たいがい外れる

別の航空機でZoCを再形成

とかノーリセットでもちまちまやってますが…カノン砲でも同様に。
カノンは育てると150mmから命中高くなるし。ZisAA嫌いだし。
やっぱ性格的に好きだね間接射撃。
296NAME OVER:2006/02/02(木) 02:10:10 ID:???
装甲車は使い捨てで十分じゃね?
297NAME OVER:2006/02/02(木) 02:22:59 ID:???
大事に育てて、ドイツまで連れてゆくのだよ・・・
298NAME OVER:2006/02/02(木) 03:41:07 ID:???
上位装甲車は癖があるから困る。
PSW234/1〜4でお勧めはどれ?
299NAME OVER:2006/02/02(木) 06:02:18 ID:???
一撃でやられるって意味ではどれも一緒なわけだが・・・
300NAME OVER:2006/02/02(木) 08:33:17 ID:???
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アドバンスド大戦略はMD版に限る!その12
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1135734866/


301NAME OVER:2006/02/02(木) 15:14:15 ID:???
装甲車は燃料がやたらと多い奴一択だった
砲を装備した奴はロマンなんだけどなぁ
302NAME OVER:2006/02/02(木) 15:24:26 ID:RegBu/Om
PSW234/2だったか、一車種だけ索敵5のヤツが居たはず
生産出来ないので進化で入手、だけど更に進化するとまた4に落ちてしまう
303NAME OVER:2006/02/02(木) 15:57:07 ID:???
あー装甲車は地味だよ。
どうせ終戦直前にはみんなやられるんだ。
俺なら虎に乗ってぶっ放したい。
304NAME OVER:2006/02/02(木) 20:16:19 ID:???
ドイツ後期の装甲車は、チハタンよりも強い。
305NAME OVER:2006/02/02(木) 20:19:54 ID:???
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306NAME OVER:2006/02/02(木) 21:01:11 ID:???
>>301
でも対空はあったほうがいいんじゃないか?装甲車は意外と無いんだよなぁ
とにかく兵器が足らん所だと猫の手も借りたいって状況になる時がある
対空ZOCは非常に大事よ1日〜2日は一列に並べときゃ航空機の侵入を阻止出来るし
307NAME OVER:2006/02/02(木) 21:41:30 ID:???
俺、趣味で入れてる。
偵察大隊の無い装甲師団(軍)なんてぬるぽ。
308NAME OVER:2006/02/02(木) 21:49:46 ID:???
どうせ索敵ONにしないと装甲車なんていらないんだし
索敵ONにしときながら、装甲車が敵に当たったりみつかったらリセットなんてするなら
素直に索敵OFFにしろよと思うから消滅覚悟で使うべきだろう
そのためにも初期生産できなきゃ意味ないので自分だとSdkfz222一択
索敵4が難といえば難だが対空ZoCあるし、これで充分。
そりゃPSW234/1に進化できればいいけどね、そこまで持たない。

でも、後半は初期生産できる軽戦車のAFPz38t使うなあ。
速度5ってのが難点といえば難点だが索敵は5だし
装軌基だから状況によっては装甲車よりよかったりする。
後半はあんまだだっぴろい移動はしないしな。
309NAME OVER:2006/02/02(木) 21:50:37 ID:???
>>307
偵察隊がガッってされた。
310NAME OVER:2006/02/02(木) 22:05:48 ID:???
BSでスターリングラード見た?
おかんと見てたのに前触れも無くエロいシーンはやめてくれ・・・
女優のお尻がきれいだったけど、気まずくて勃起しなかったよ

やっぱスターリングラードは天候onにして凄惨さを味わわないといけないと思いました。
311NAME OVER:2006/02/02(木) 22:17:58 ID:???
いや、家族と観てたら起たなくて幸いだろ
312NAME OVER:2006/02/02(木) 22:36:38 ID:???
ハリウッド版よか独米合作版の方が悲惨でいいぞ。
地中海リゾートでウハウハのオープニングや、冬のロシアで地雷探し懲罰などオイシいシーンがいっぱい。
313NAME OVER:2006/02/02(木) 23:48:33 ID:???
独版は名作だよな。
T-34の恐怖、肉が削げるシーン、輸送機に勲章ばかり

零下40℃ この町は泣くには寒すぎる―
314NAME OVER:2006/02/03(金) 00:33:35 ID:???
>>310
新作の「ヒトラー 最期の12日間」なんか、
総統官邸でヤケクソになったドイツ兵達が泥酔して、
おっぱい丸出しねーちゃんと踊ったりセックルしたりしてたぞ。w
スターリングラードの尻程度は甘い。w
おまいらもレンタルで見てみれ。
315NAME OVER:2006/02/03(金) 02:23:55 ID:???
丸出しねーちゃんは男に肩車されて踊り狂ってるから
じっくり見られんがな!
見所は88三つ編みユーゲント…といいたいところだが
ベルリン市街戦と市民の窮乏生活描写が気合入っててエロはどうでもよくなる。
記録映画や記録写真をそのまんま再現したシーンなんか思わずニヤリ。スレ住人必見だろ。
316NAME OVER:2006/02/03(金) 02:51:52 ID:???
>>315
素の第三帝国の人物像が見られるのは必見なんだが、独逸兵器の活躍が皆無なのが寂シス。(´・ω・`)
ベルリン防衛戦の映画だからしょうがないんだが…。
317NAME OVER:2006/02/03(金) 04:10:51 ID:???
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318NAME OVER:2006/02/03(金) 19:38:43 ID:???
>>314
マジか? よ〜し! レンタル屋に突撃一番!
319NAME OVER:2006/02/03(金) 20:52:43 ID:???
掛け声はウラーでお願いします。
320NAME OVER:2006/02/03(金) 21:00:22 ID:???
うら〜〜〜〜
321NAME OVER:2006/02/03(金) 21:35:00 ID:???
おらおら〜〜〜!!
322NAME OVER:2006/02/03(金) 22:01:03 ID:???
>>314
見たよ オマイら頼むから戦ってくれって思った
323NAME OVER:2006/02/03(金) 23:50:02 ID:???
ティーガーは韓国発祥
324NAME OVER:2006/02/04(土) 00:08:03 ID:???
VK神も韓国発祥
325NAME OVER:2006/02/04(土) 00:13:19 ID:???
>>323
発祥云々以前に、国自体が存在していなかったワケだがw
326NAME OVER:2006/02/04(土) 00:15:32 ID:???
>>314
ラカイテルが本人(の写真)そっくりだったのには
心底ビックリした映画だったな。
公開初日に見たよ。

今年で発売から15年かぁ。
当時の俺はSLGったらPCEのネクタリスしたした事無いのに
無謀にも挑戦して(欧州戦線の知識も皆無)
「装甲車なのに装甲薄いな〜」
とか
「なんで最初から虎とか豹戦車居ないの?ドイツ陸軍なのに・・」
思ってプレイしてたっけ。


327NAME OVER:2006/02/04(土) 00:21:04 ID:???
俺も、このゲームで初めてティーガー先生のポジションを知った。
お蔭様で今ではどうみても半端な軍ヲタです。
本当にありがとうございました。
328NAME OVER:2006/02/04(土) 00:53:21 ID:???
>>326
初期は35tが最強戦車で、他も見るからに貧弱で調子狂うよなw
329NAME OVER:2006/02/04(土) 00:58:12 ID:???
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330NAME OVER:2006/02/04(土) 01:16:44 ID:???
俺もPCエンジンのネクタリスからSLG入った
こういうルートの人多いのかしらん
331NAME OVER:2006/02/04(土) 01:18:17 ID:???
俺は35t戦車なんて存在もしらなかったよ
しかもtがトンを意味していると思い、35トンの戦車かと思ってた
滅茶苦茶な話だ
332NAME OVER:2006/02/04(土) 01:36:59 ID:???
今調べたら35t戦車は10.5dらしいw
333NAME OVER:2006/02/04(土) 02:23:20 ID:???
>>323,324
ttp://image.blog.livedoor.jp/warata2ki/imgs/e/f/effa3d1c.jpg
ティーガーは韓国発祥
VK6501は日帝の工作
S・ティーガーは米帝の陰謀
334NAME OVER:2006/02/04(土) 03:40:24 ID:???
ひろしです。

セバストポリという言葉が頭から離れません。

ひろしです。
335NAME OVER:2006/02/04(土) 07:47:19 ID:???
名犬ジョリーの飼い主
336NAME OVER:2006/02/04(土) 12:08:40 ID:???
ttp://anime.livedoor.com/theater/2.html
やわらか戦車の音楽が頭から離れない orz
337NAME OVER:2006/02/04(土) 13:34:52 ID:???
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338NAME OVER:2006/02/04(土) 15:54:43 ID:???
>>336
カレーパァ〜ン♪の頃から中毒性高いよ
339NAME OVER:2006/02/04(土) 21:26:46 ID:???
ネクタリスからこのタイトルに流れてきた人が
思ったより多くてこちらとしても驚いてる。

進化出来ると言うんで懸命に育てた
装甲車はラビット位便利なんだろうな→うあぁぁぁぁ

進化出来ると言うんで必死に育てた
攻撃機はジャビィ位強くなるんだろうな→ぎゃああああ

進化出来ると言うので期待して育てた
重戦車はギガント位無敵なんだろうな→VK先生→うぎゃぁぁぁ
340NAME OVER:2006/02/04(土) 21:29:42 ID:???
おいおい、アラドブリッツを舐めてもらっては困るのだよ。
341NAME OVER:2006/02/04(土) 21:30:47 ID:???
VK閣下はプレイする者 全員が経験する道だからなw
342NAME OVER:2006/02/04(土) 22:25:05 ID:???
ファミコンウォーズ→大戦略(ファミコン)→ネクタリス→
スーパー大戦略(メガドラ)→アドバンスド大戦略

俺の戦歴。大戦略(ファミコン)だけが飛び抜けて出来が悪かったな…。
343NAME OVER:2006/02/04(土) 22:28:43 ID:???
>>339
攻撃機は育てさえすれば充分以上に実用的だと思うが
そこまで育てる苦労がハンパじゃないからやっぱ敬遠されがちだけどな。
344NAME OVER:2006/02/04(土) 22:32:31 ID:???
空飛ぶ缶切りはなぁ
このゲーム対地攻撃用に機関砲が設定されてないから
本来の優秀さが発揮されない
345NAME OVER:2006/02/04(土) 22:35:20 ID:???
我が軍にはBf110という優秀な攻撃機があるぢゃないか!
……え?本来は戦闘機だって?うそ〜〜〜ん。
346NAME OVER:2006/02/05(日) 00:03:08 ID:???
BF110はE以降改良すると弱くなる不思議ユニット
東部では主力戦闘機としてもつかえるよな。そのあと地獄だが
偵察機といったカゴテリもあるとよかった 1u編成? 雨でも策敵出来るとか それは駄目か
347NAME OVER:2006/02/05(日) 01:54:46 ID:???
Me210は優秀でしょ
米軍機≫Me210だけど
348NAME OVER:2006/02/05(日) 02:38:40 ID:???
Me210はBf110から改良できない

Bf110はCかEのままかなぁ
そしてMe410は飛ばして
戦闘機から改良でFw190GとMe262A2を作る
349NAME OVER:2006/02/05(日) 02:41:42 ID:fZfK4cKw
ちょいと無理をさせた次ターンには
攻撃機のいたはずのマスが空いてて
そのまわりに敵戦闘機が車座だから困る
350NAME OVER:2006/02/05(日) 03:01:45 ID:???
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351NAME OVER:2006/02/05(日) 05:06:39 ID:???
>>349
急降下爆撃機だと車座どころか単機の敵戦闘機に入れ替わってるだけだったりする
352NAME OVER:2006/02/05(日) 06:52:17 ID:???
敵ターン明けに姿が見えなくなってると諦めもつくが、
1,2ユニットで残ってると激しく悩む。
救出するような余力は無し、されど見捨てるのも忍びなし…
まあ、ユニット数上限だから自決してもらうんだけどね
353NAME OVER:2006/02/05(日) 10:03:04 ID:???
後半はスツーカは使い捨てだろうなぁ・・・
フレンチアフリカでは1t抱かせて海上に放置してた
これがまた敵艦船をよく沈めるんだよw
354NAME OVER:2006/02/05(日) 10:22:20 ID:???
t級爆弾といえばランカスター。
でも6機だから実質攻撃力120?
355NAME OVER:2006/02/05(日) 13:04:26 ID:???
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356NAME OVER:2006/02/06(月) 01:21:44 ID:???
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357NAME OVER:2006/02/06(月) 20:06:10 ID:???
http://sega.jp/community/segavoice2/vol26.html

スレ違い? 南プロデューサーへのインタビュー  PS2版
358NAME OVER:2006/02/06(月) 20:38:32 ID:???
>>353
その作戦よさげ!
359NAME OVER:2006/02/06(月) 22:01:18 ID:???
駆逐艦に発見、あっさり戦闘機に落とされる
のもよくあるけどな

まあ、初期生産できるからとりあえず置いとくくらいの気持ちで使えばいいけど
360NAME OVER:2006/02/07(火) 20:07:17 ID:???
実際に末期の日本軍も同じ様な事してましたな・・・
361NAME OVER:2006/02/07(火) 20:32:05 ID:???
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362NAME OVER:2006/02/08(水) 17:21:50 ID:???
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363NAME OVER:2006/02/09(木) 03:37:04 ID:???
よくこんな待ち時間長いゲームで100日戦争とかやる気するね。
おまいらすごすぎ。
364NAME OVER:2006/02/09(木) 03:54:07 ID:???
100日くらい別にー、後半の1MAPの期限くらいだし
365NAME OVER:2006/02/09(木) 12:22:38 ID:???
生活の一部だしなー
366NAME OVER:2006/02/09(木) 15:46:50 ID:???
エミュでスピードアップしてオレはやってるぜw
367NAME OVER:2006/02/09(木) 16:13:24 ID:???
>>360
日本軍の場合、索敵『上級』でやってたけどな。
368NAME OVER:2006/02/09(木) 21:36:50 ID:???
リアルで100日くらいやってる気がする
2400時間くらい余裕だよな
369NAME OVER:2006/02/09(木) 22:14:28 ID:???
メガドラ上におけるADDの稼働時間なら楽勝だな
そのうちの80%くらいは画面の前にいないけど
370NAME OVER:2006/02/10(金) 00:05:36 ID:???
画面の前で待っていられるのはフランスまでかな
371NAME OVER:2006/02/10(金) 00:47:03 ID:???
昔はビデオ回しながらやってたな
372NAME OVER:2006/02/10(金) 02:32:26 ID:???
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373NAME OVER:2006/02/10(金) 12:49:24 ID:???
リメイク版は鹵獲出来るようになればいいな
374NAME OVER:2006/02/10(金) 20:00:56 ID:???
収納ルールがないだろが
375NAME OVER:2006/02/10(金) 20:09:58 ID:???
その面だけ使用可で
376NAME OVER:2006/02/10(金) 20:11:10 ID:???
鹵獲でウマいユニットか、 T-34、アメリカの航空機ぐらいか?
F2型の価値が暴落するので却下
377NAME OVER:2006/02/11(土) 00:20:29 ID:???
まともに移植されるか遊べるかどうかも怪しいのに新ルール追加なんていらんよ。
378NAME OVER:2006/02/11(土) 00:47:31 ID:???
どうやったらエバの入浴シーンのイベント出せるんだっけ?
379NAME OVER:2006/02/11(土) 09:41:52 ID:???
エヴァ・ブラウンの入浴シーンか…
ベルヒテスガルテンあたりにシンエイタイ置いてSTARTボタン長押しだったかな
380NAME OVER:2006/02/11(土) 20:02:50 ID:???
シンエイタイ43ではダメだったよ。
39のままじゃないと無理なのかな
381NAME OVER:2006/02/12(日) 00:25:29 ID:???
>>378
そのイベントホント!?検索しても見当たらないような!!
382NAME OVER:2006/02/12(日) 01:15:58 ID:???
ベルヒテスガーデンはブダペストから分岐。
普通はドイツに行く。

自軍:ドイツ テイコク
敵対:Eチュウタイ
383NAME OVER:2006/02/12(日) 21:33:30 ID:???
DC版しかやった事ないんだけどMD版でむずい?
リメイク版買おうか迷ってる
384NAME OVER:2006/02/12(日) 22:22:13 ID:???
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385NAME OVER:2006/02/13(月) 04:22:02 ID:???
>>383
元祖AD大戦略の難易度は、開発者が「インチキ無しで勝てるかどうか分からない」と語る程の地獄ぶり。

たかが2500円のゲームソフトを買うかどうか、自分で決められないような香具師にはオススメできない。
386NAME OVER:2006/02/13(月) 06:41:26 ID:???
後半は相手より劣るユニットで3倍の敵を相手にしなければならない。
しかも開発費も限られて、好きなように補給、生産できない。
387NAME OVER:2006/02/13(月) 08:22:11 ID:???
>>386
ドイツ軍の劣勢ぶりをここまで生々しく表現したゲームは、他にはあるまいてw(史実では兵力差3倍では済まなかったようだが…)
388NAME OVER:2006/02/13(月) 08:40:21 ID:???
赤く塗って角付ければいいよ
389NAME OVER:2006/02/13(月) 13:38:17 ID:???
後半陸上ユニットはアホみたく強くなるが、運用しだいであぼーん ヤーボが鬼というのを味わえるゲームだ
390NAME OVER:2006/02/13(月) 18:50:00 ID:???
>後半陸上ユニットはアホみたく強くなるが

進化させたらの話ね。
生産兵器は終戦までBf109や4号戦車・・・
391NAME OVER:2006/02/13(月) 19:27:51 ID:???
もはや弱すぎて進化までもっていけないw
392NAME OVER:2006/02/13(月) 20:09:32 ID:???
もはやBf109の攻撃力より、米戦闘機の防御力の方が上だからな。
サンダーボルト硬すぎ。
393NAME OVER:2006/02/13(月) 20:17:20 ID:???
まだ4号戦車は米英が相手ならへっぽこだから進化もできるし
ループさせなくても45/04とぎりぎりまで粘れば
パンター2が即時生産できるようになるからなんとかならなくもない

戦闘機はどうしょうもないぽ
LV2の生産可能が45/06でまず終戦してるし
それでもつくれるのがFw190って時点でどうにもならない
せめて45年になる前にFw190が即生産、
終戦間近にはLv3まで作れればだいぶ違ったんだが

それまで鍛えてきた戦闘機落とされると
局地戦闘機を頼るしかないんだけど使うと財政ひっぱくするしなぁ
394NAME OVER:2006/02/13(月) 20:36:35 ID:???
基本的には諦める方向で、メッサー使い捨てで凌ぐしかないな
・・・あ、史実っぽい・・・
395NAME OVER:2006/02/13(月) 20:41:26 ID:???
最終的にはタンクも作れるんだけどね。
ただ1ユニット3000、か。
396NAME OVER:2006/02/13(月) 20:46:53 ID:???
あっ、そうか開発してればLv2即生産できるようになればタンクいけるか
いつも開発費削減のためエントリーさせてなかった

どーもあれ、命中がFwと変わらないから
結局ほとんどイニシアティブ取れなかったイメージがあるんだけど、どうなんだろう
397NAME OVER:2006/02/13(月) 20:55:18 ID:???
PS2ならPARが使えるから大丈夫
398NAME OVER:2006/02/13(月) 21:14:13 ID:???
いや、そんなんやるんならエディットあるし……
399NAME OVER:2006/02/13(月) 21:44:31 ID:???
局地戦Me263作れるまで粘れば(;´Д`)ハァハァできるよ
400NAME OVER:2006/02/13(月) 22:14:00 ID:???
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401NAME OVER:2006/02/13(月) 22:14:16 ID:???
つーか後半は空港から飛びたてないだろ
ME262に進化しても機関砲6発ではすぐフクロになるし
あれで機関砲が12発もありゃあ最高なんだが
402NAME OVER:2006/02/13(月) 22:29:09 ID:???
ひたすら空港を守ってんのな。マスタングホイホイ。
余裕ができるとコメートとローテ組んだりできるけど・・・
403NAME OVER :2006/02/13(月) 22:40:02 ID:???
なんでこのゲームはアメリカのM2 軽戦車がないの、おかげでアイランドキャンペーンを、
アメリカで1939年で始めると戦車なしになるんだけど史実では1938年に開発されたのだから
ゲームにも出すべきだった。
404NAME OVER:2006/02/13(月) 22:53:49 ID:???
出番ないだろw
405NAME OVER:2006/02/13(月) 22:54:34 ID:???
その時期戦うことを前提にしてないからw
406NAME OVER:2006/02/13(月) 22:55:01 ID:???
やっぱナッターだろう
あの攻撃力で空回が2だからどんな航空機でも1撃で落とせる
弾数も2だから空港に置いてても囲まれるとダメだけど……
407NAME OVER:2006/02/13(月) 23:00:24 ID:???
空回2って誤植じゃないの? 今マニュアルやらソフトやらが手元に無いから確かめようがないけど。
408NAME OVER:2006/02/13(月) 23:07:35 ID:???
ナッターは速度と燃料の値が同じなのがイカス
でもエディト以外では使ったことはない
409NAME OVER:2006/02/13(月) 23:40:43 ID:???
マニュアルだと1だっけかなぁ
ただ、後半の兵器は誤植が多すぎてあんまあてにならん

エディットで空防90のMe P1101に
同じ攻撃力のHe162とぶつけくらべたことあるけど
Ba349のが損害を与えていた気はする
もっとも、空防低いから被害もかなり受けてたけど
410NAME OVER:2006/02/14(火) 07:47:56 ID:???
ナッターは、有人対空ミサイルです。
ありがとうございました。
411NAME OVER:2006/02/14(火) 12:13:41 ID:???
本スレはこちらへ遷都しました。

アドバンスド大戦略はMD版に限る!その12
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1135734866/



412NAME OVER:2006/02/14(火) 15:20:00 ID:???
極東の某国と違って脱出できるんじゃなかったか? アレ
413NAME OVER:2006/02/14(火) 16:39:58 ID:???
>>412
強引極まりない運用方法から考えるに、生還率はMe163よりも低そうだ。
建前上「脱出装置は付いている」というだけで、本音はどうなんだろう?と言った感じなのでは。
まあ、それでも操縦者は100%死ぬ「桜花」よりはマシだろうが…
414NAME OVER:2006/02/14(火) 17:59:41 ID:???
ナッターの運用思想がベトナム戦争時代のF−4に受け継がれたのか
415NAME OVER:2006/02/14(火) 18:16:37 ID:???
改造コードで移動無限 ユニット減らない 弾薬無限でプレイしてみたけど
やはり ある程度の制限が有った方が良いね・・・全然面白くない
416NAME OVER:2006/02/14(火) 20:23:45 ID:???
>>412
初期の回天にも脱出装置はついてましたよ
(確実な死を前提に兵士を送り出すのは忍びない、という東条英機の肝いりだったそうで)

後半は外側からボルトで締めるようになってましたが
417NAME OVER:2006/02/14(火) 21:34:58 ID:???
ロケットぶっ放した後、パラシュートで脱出だっけ?
高高度迎撃機だから、対空砲火とか空戦の巻き添えは気にしなくていいのかも知れんが・・・

コワス
418NAME OVER:2006/02/14(火) 21:47:32 ID:???
ゼンガーっていうもっと無茶な脱出の仕方の兵器があるぜ!!
詳しくはぐぐってくれ
419NAME OVER:2006/02/14(火) 21:59:20 ID:???
>>418
日本軍占領下の太平洋のどこかの島に着陸(日本軍が頑張っているのが前提条件だった)する、という計画・・
脱出と居得るのか?
420NAME OVER:2006/02/14(火) 22:01:33 ID:???
日 本 軍 が 頑 張 っ て い る のが前提条件
421NAME OVER:2006/02/14(火) 23:23:21 ID:???
>>416
>初期の回天にも脱出装置はついてましたよ

脱出装置って……
いちおうハッチが内側からでも開けられるってだけじゃないか
あれを脱出装置と呼ぶのか!? さすがだな日本

後期は最終行だし……
入れられたが最後、発射されなくても艦内の空気がなくなったらアボーン
命中しようがしまいが脱出できないからアボーン、最悪だ
422NAME OVER:2006/02/15(水) 01:44:25 ID:???
>>421
×日本
○帝国海軍

特攻始めたのもアメ公相手にガチやろうとしたのも全て海軍。
陸軍のは可能性な限り生きて帰れる仕様にしてる筈。
423NAME OVER:2006/02/15(水) 01:50:18 ID:???
ガチやろうとした、つーか陸軍のせいでやらさせられたんだけどな
424NAME OVER:2006/02/15(水) 02:20:26 ID:???
総統「日本の陸軍と海軍は仇同士か」

ところで我らメッサーシュミットのエンジンのライセンス契約
日本として契約すれば半分で済むがいかがか?
425NAME OVER:2006/02/15(水) 07:10:32 ID:???
陸軍「断る」
426NAME OVER:2006/02/15(水) 07:26:26 ID:???
代金を陸海でそれぞれ払ったっていうあれか
427NAME OVER:2006/02/15(水) 09:42:48 ID:???
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アドバンスド大戦略はMD版に限る!その12
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428NAME OVER:2006/02/15(水) 17:46:22 ID:???
ここはすっかり旧日本軍のスレですね
429NAME OVER:2006/02/15(水) 21:23:38 ID:???
ナッターてさ、確か専用の発射台(発射基地?)で垂直発射されるんだろ?
敵機との戦闘以前に発射時の衝撃で操縦士が昇天してそうな感じだが
430NAME OVER:2006/02/15(水) 22:34:08 ID:???
MDとの違いを、今現在わかってる事を教えて
431NAME OVER:2006/02/15(水) 22:46:40 ID:???
コンピューターの思考が早くなったくらい
432NAME OVER:2006/02/15(水) 23:00:49 ID:???
そういや有人V1の計画もあったんだよな、命中率向上の為に
だがテストの結果分かった、乗員の脱出が極めて難しいことと、V2がかなりの高命中率を叩き出したために中止になったんだよな
生還する可能性があることは兵士の権利だということをヒトさんも受け入れたらしいし
ゲームでのV1はちとアレだが
433NAME OVER:2006/02/15(水) 23:18:11 ID:???
敗戦に際してドイツごと吹っ飛ばそうとした方のこととは思えませんな
434NAME OVER:2006/02/15(水) 23:37:47 ID:???
>>429
一度だけ行った有人飛行(発射?)では、パイロットが昇天しました。
上昇中にキャノピーが吹っ飛んで、おしまいらしい。

計画的には、馬鹿Gがかかって操縦なんかできないんで、上昇はオートパイロットだったり。
435NAME OVER:2006/02/15(水) 23:56:47 ID:???
来週になればスレも伸びるかな?
436NAME OVER:2006/02/16(木) 03:32:37 ID:???
一日で100レスくらいつくかもな
437NAME OVER:2006/02/16(木) 06:28:21 ID:???
それはそれでなんかやだね
438NAME OVER:2006/02/16(木) 15:34:44 ID:???
改造コードスレは何処の板に立てればいい?
439NAME OVER:2006/02/16(木) 16:08:48 ID:???
>>434

あれ ハンナ・ライチュ女史も飛んでなかったっけ?
440439:2006/02/16(木) 16:10:20 ID:???
ごめん (ォ)ナッターの話だったのか
V1と勘違い スマタ il||li _| ̄|○ il||li
441NAME OVER :2006/02/16(木) 17:38:27 ID:???
>>246
オレも同じこと考えながら撃ってるよw
442NAME OVER :2006/02/16(木) 18:34:54 ID:???
>438
裏技・改造板はどう?
443NAME OVER:2006/02/16(木) 22:14:20 ID:???
とりあえず失われた勝利より面白けらばなんでもいいや
444NAME OVER:2006/02/17(金) 00:21:25 ID:???
来週の今頃はラドムホウイモウあたりかな?
445NAME OVER:2006/02/17(金) 00:29:16 ID:???
このスレのみんなとゲームしながら実況って
楽しそうだね
446NAME OVER:2006/02/17(金) 00:35:28 ID:???
スピットキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
マチルダキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
B-17キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!


になるな
447NAME OVER:2006/02/17(金) 00:43:07 ID:???
    |\_/ ̄ ̄\_/|
     \_|  ▼ ▼|_/ <やっぱVK最高だねー
      ⊂\  皿 /つ-、
      ///   /_/:::::/
      |:::|/⊂ヽノ|:::| /」
    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
  /______/ | |
  | |-----------|
448NAME OVER:2006/02/17(金) 01:00:20 ID:???
AD版の実況
実況
敵ターン中
敵ターン中
敵ターン中
敵ターン中
敵ターン中....
449NAME OVER:2006/02/17(金) 12:32:46 ID:OhU4OYv3
「AD大戦略ウラル実況 その15」とか?
450NAME OVER:2006/02/17(金) 13:08:04 ID:???
下手な工作員だな、社員乙
451NAME OVER:2006/02/17(金) 13:13:52 ID:???
>>449
【ウラル実況】
配置
ソ連軍来襲
地獄
地獄
地獄
遷都
地獄
遷都
「セーブデータが破壊されました」

( д )゚ ゚





十年前の夏の出来事であった…orz
452NAME OVER:2006/02/17(金) 21:56:31 ID:???
F2がラインに乗ってきたら、「キター!!」だけで1スレ消費するな。
453NAME OVER:2006/02/17(金) 22:06:32 ID:???



      うぃ〜っす 久々に娑婆に戻ってきたぞい〜


454NAME OVER :2006/02/17(金) 22:06:50 ID:???
>>451
確かにあのマップはきつかっよね
455NAME OVER:2006/02/17(金) 23:41:11 ID:???
>>452
VK6501様なら鯖が飛びますが、なにか?
456NAME OVER:2006/02/17(金) 23:51:15 ID:???
テイチショコクって、どこからどう攻める?
やっぱり主力は北上してオランダ突入、残りでマジノ方面と、
ベルギーのトーチカを牽制ってパターンを俺はよくやってい
たような記憶がある。
イキナリ、ベルギー方面に突入もありなのかな?

とにかく、来週のリメイク版が楽しみ・・・。
457NAME OVER:2006/02/18(土) 00:30:53 ID:???
正直、リメイクに興味はないな。実機もエミュもあるし。
元々、2001がリメイクみたいなもんだ。
でもロードが気にならないくらい早かったら考えるかも。
458NAME OVER:2006/02/18(土) 00:47:54 ID:???
>>456
つT号自走重歩兵砲様でマジノヨウサイをひとつひとつ潰してゆく
459NAME OVER:2006/02/18(土) 00:53:57 ID:???
実機もなけりゃ、エミュもない・・・
その上、PS2もない・・・

あたしゃ、もう少し背が欲しい〜
460NAME OVER:2006/02/18(土) 01:17:35 ID:???
うまいっ、山田くん説明書1冊やっとくれ
461NAME OVER:2006/02/18(土) 01:23:02 ID:???
>>456
残りの部隊だけでベルギー、マジノの攻略は大変なので、
首都の簡単な防衛部隊以外は単純に全部オランダ方面へ行った方が効率的。
オランダ、ベルギー、イギリス、フランスの順で攻略。
462NAME OVER:2006/02/18(土) 01:37:40 ID:???
そうだよな、主力はオランダ。
チョッカイ部隊は中央の黄色(ベルギー)のトーチカと、マジノ要塞にチョッカイ出して
えらいことになる・・・と言うのが、俺の往年の黄金パターンだ。
463NAME OVER:2006/02/18(土) 01:53:11 ID:???
意地になってスツーカ全部マジノヨウサイに回したことあるよ。
オランダはBf110がメインだったなぁ
464NAME OVER:2006/02/18(土) 02:17:24 ID:???
自分は逆だな

低地諸国の方には護衛の戦闘機と戦車を中心にした部隊を送り込んで
オランダの手前辺りまで敵の戦車とか引きずり出して戦線を膠着
(英・仏の戦車部隊も貯まるくらいがよい)

でもって航空機等の主力はマジノへ向かわせて
航空機でヘックスを埋めて歩兵を守りながら占領
余裕があれば橋を直して戦車も回す

フランス→イギリスを落として戦力が浮いたところで
オランダで止めといた戦車部隊を進めて落として最後ベルギー

フランス・イギリスを残すと敵が首都付近に貯まるので
そこへ反時計周りに戦車部隊を回してると
大勝するには少し時間が厳しくなる

大勝狙わないなら時計回りにゆっくり進むのが楽ではあるけれど
465NAME OVER:2006/02/18(土) 04:15:55 ID:???
464はロンメルみたいな奴だな。称号をあげよう。

つ テイチショコクの虎
466NAME OVER:2006/02/18(土) 07:28:41 ID:???
マジノ無視して森突破の電撃戦がやっぱり一番楽しい気がする
JagIBたんなしでやれといわれると辛いけど
467NAME OVER:2006/02/18(土) 08:46:55 ID:???
オランダ方面は、ちょっと防御して、全力でベルギーに行くぞ。
468NAME OVER:2006/02/18(土) 09:43:54 ID:???
大勝利・勝利は親衛隊の数で決まると思うんだがどうか
俺は常に9ユニット持っているな
469NAME OVER:2006/02/18(土) 18:10:27 ID:???
歩兵を首都上に進めた時に誤って終了してしまわないかどうかで決まる
470NAME OVER:2006/02/18(土) 19:25:10 ID:???
6ユニットかなぁ、それ以上はあんま必要になることがない
まあ少ないと撃破されたときのフォローが大変だから
予備があるのはいいんだけど、枠はいつもぎちぎちだし。
471NAME OVER:2006/02/18(土) 19:50:41 ID:???
最低でも5ユニット無いとやってられません
472NAME OVER:2006/02/18(土) 21:17:19 ID:???
シノビブタイ43
473NAME OVER:2006/02/18(土) 21:54:55 ID:???
トクベツコウドウタイ
474NAME OVER:2006/02/18(土) 23:05:45 ID:???
10数年ぶりにやったら、見事にヘタになってた。
ケースホワイトこんなに難しかったかな。
ついコードのサイト探しちゃった。
475NAME OVER:2006/02/18(土) 23:39:20 ID:???
自分は5年ぶりにやり始めたけど
なんか難しくなってる気がする

つうかデマーグのやる気がまったく感じられん
ワルシャワで航空部隊を迎撃しようとしたら
騎兵にぼこぼこにされやがった

ポーランドの空軍って何気に強くないか
476NAME OVER:2006/02/19(日) 00:23:21 ID:???
あのPZLナントカか・・・
そーいや、MD版ではウォシとかカラシとかの名前付いてたっけ?
477NAME OVER:2006/02/19(日) 02:07:26 ID:???
ポーランド強いよ。
7TPが首都に、戦闘機が空港に居座られたらもうクリアできない。
隠密裏に騎兵が後方に回ったりなんかしたら・・・
478NAME OVER :2006/02/19(日) 05:13:42 ID:???
>>477
ドイツはよく攻め込んだよなー、と思うよね
要は物量の違いなのか・・・
479ポーたん:2006/02/19(日) 06:59:48 ID:???
10TPが完成していれば、ドイツごときに蹂躙を許さなかったのだがな・・・
480NAME OVER:2006/02/19(日) 07:12:23 ID:???
>468
俺は輸送ユニットを牽引砲+歩兵とほぼ同数用意してしまうので、親衛隊9uだと…フフフ
481NAME OVER:2006/02/19(日) 10:14:34 ID:???
首都に居座ったTKSに対して35tで攻撃したら、
こっちは2u削られて、向こうを1uも倒せない時があった。
TKSは経験値MAXになって、7TPに進化した。
482NAME OVER:2006/02/19(日) 11:25:08 ID:???
親衛隊か・・育てると強かった記憶あるんだけど、
なんで2001で削られたんだ。
483NAME OVER:2006/02/19(日) 11:45:08 ID:???
ハーケンクロイツと同じような理由じゃないか? 武装SSはセーフだと思うんだが
484NAME OVER:2006/02/19(日) 14:16:03 ID:???
ところで、VK6501戦車って元ネタなんなの?
ノルウェー上陸の写真が残っている新型四号戦車のこと?

未だに、よーわからんのだが・・・
485NAME OVER:2006/02/19(日) 15:16:58 ID:???
65t級重戦車として開発していたVII号戦車の試作機
試作段階でダメっぷりを遺憾なく発揮して開発が中止された
486NAME OVER:2006/02/19(日) 15:29:59 ID:???
ちなみに試作車はヘンシェル製

VK****ってのは、戦車の仕様・開発時のコードです
たとえばVK4501(P)ならポルシェで開発されたティーガーIのコード
ヘンシェルなら(H)とつける
487NAME OVER:2006/02/19(日) 15:34:23 ID:???
つまり、開発されてもエントリーをパスするのが史実的にも正道。
こんなところにも史実に忠実であろうとするスタッフの意欲が!


やっぱ、罠ってことじゃねーか、それ。
488NAME OVER:2006/02/19(日) 15:36:54 ID:???
>481

自分もそれと同じになった。
初めて敵も進化する事を知った。

デマーグ先に飛行機で経験値稼いだら
7TPも粉砕するようになった
最初の騎兵相手に7台やられたのは
何だったんだ状態。
489NAME OVER:2006/02/19(日) 16:03:45 ID:???
>>488
アレだ。経験値250ってゆーのは、陸ならビットマン、空ならハルトマン、海ならプリーンみたいな化け物が揃っているんだ。
んで、経験値貯まってない部隊でも、たまにありえないような戦果を叩きだすのは、例えるなら「まだ配属されたばかりで無名のルーデル」みたいな香具師が奮戦するからだよ、きっと。
そして経験値MAXとなりエースしてと評価されるようになってメデタシメデタシ。





続編・ワールドアドバンスド大戦略で、米軍のB-29をサブマシンガンで叩き落とす日本軍の近衛兵とかになると、考察のしようがないが…
490NAME OVER:2006/02/19(日) 18:15:30 ID:???
>>489
竹やりよりも現実的じゃないか
491NAME OVER:2006/02/19(日) 20:37:53 ID:???
重機は小隊に一丁以上支給される(ドイツは)から、攻撃機を撃ち落すのは、まぁ、わかる。
でも、爆撃機となると・・・「一喝」で叩き落した御仁がいるとしか・・・

>>482
兵種としてはおかしいからじゃないかな?
確かにSSは国防軍より武装度は高かったらしいけど。
492NAME OVER:2006/02/19(日) 20:48:48 ID:???
TKS→7TPの化けっぷりは背筋が凍る。
初めてエヴァを見たときくらい。
493NAME OVER:2006/02/19(日) 21:33:20 ID:???
むしろ三号の弱さが問題
序盤は戦車はヘックスの確保、歩兵の壁にしかならない
スツーカ様大活躍よ
494NAME OVER:2006/02/19(日) 22:03:53 ID:???
史実を問題視し始めると末期
495NAME OVER:2006/02/19(日) 23:55:46 ID:???
>>492
手違いによるVK神の降臨に比べれば何てことは
496NAME OVER:2006/02/19(日) 23:57:29 ID:p/fNoqjV
デマーグが騎兵に弱いのは騎兵の対人攻撃力が50もあるからだろ。
デマーグは非装甲なんだよ・・・
497NAME OVER:2006/02/19(日) 23:58:14 ID:??? BE:749064479-
7TPはむちゃくちゃ強い。まともに撃ち合えない。
要塞にこもった対戦車砲もまともに撃ち合うのは無謀。
そして騎兵が索敵外から首都を奇襲占領。
首都防衛戦もなかなか陥落しない。
以上を鑑みて波蘭テラヤバス

せめてVK6501が1ユニットでもあればなぁ

付記:エディットで入れたが好転しなかった
498NAME OVER:2006/02/19(日) 23:58:16 ID:???
本スレはこちらへ遷都しました。

アドバンスド大戦略はMD版に限る!その12
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1135734866/


499484:2006/02/20(月) 00:21:28 ID:???
>>485-486
遅くなりました、レスありがとう。

今回のリメイク版でも、無理して進化させ・・・あちゃー取り返しのつかない事をやって
しまった・・・感を味わいたいと思います。
500NAME OVER:2006/02/20(月) 00:40:20 ID:???
    / ̄ ̄ ̄ ̄\   
   (  人____)
    |ミ/  ー◎-◎-) 
   (6     (_ _) ) 
  _| ∴ ノ  3 ノ  
 (__/\_____ノ   
 / (   ||      ||  
[]__| |16-BIT  ヽ  
|[] |__|______)  
 \_(__)三三三[□]三) 
  /(_)\::::::::::::::::::::::::/ 
 |SEGA|::::::::/:::::::/   
 (_____):::::/:::::::/     
     (___[]_[]    
501NAME OVER:2006/02/20(月) 00:53:07 ID:???
なんか、削ったユニットがあるとか言ってたな。
多分、末期のロケ戦だと思うけど・・・

もしVK神が無かったらヒトラー暗うわなんだお前くぁrftgyふじこ
502NAME OVER:2006/02/20(月) 01:14:00 ID:???
「シュト」とかじゃなくて、実際の都市名を入れて欲しいなぁ
503NAME OVER:2006/02/20(月) 01:28:00 ID:???
どかーんが削られたらみんなでどかーん!!
504NAME OVER:2006/02/20(月) 07:17:07 ID:???
>>501
「Me264」と「エノーラ ゲイ」削除でカクバクダンを封印する気ジャマイカ?

本社命令 核兵器使用禁止
505NAME OVER:2006/02/20(月) 09:21:13 ID:???
>>502
http://sega.jp/ps2/ages22/home.html
の左上写真で「総統官邸(ベルリン)」と表示されてるので少なくとも首都は出るっぽい
506NAME OVER:2006/02/20(月) 10:00:22 ID:???
久しぶりにパルチザンでプレイするかぁ
507NAME OVER:2006/02/20(月) 11:29:05 ID:???
パルチザンって、辺鄙なところにあるから、めったにドイツ軍に攻撃されないところがつまんない。
508NAME OVER :2006/02/20(月) 11:39:00 ID:???
>>502 >>505
予告の動画だったと思うんだけど・・・川にカーソルが当たったときに川の名前が出たよ。
もしかしたら、首都以外にも都市・空港・港も名前入りかもしれないなー、と期待してます。
やっぱり地名出た方が分かりやすいもんね。
509NAME OVER:2006/02/20(月) 15:05:54 ID:???
>>496
しかも機銃だから、50×2回だしな。
騎兵も意外と侮れない。w
510NAME OVER:2006/02/20(月) 16:45:14 ID:???
首都は史実に基づいて配置してる場合が多いだろうけど、
ゲーム性優先で配置された都市、空港、港はさすがに名前でないだろww
川だってもし名前が出るとしても一部じゃないのか?
511NAME OVER:2006/02/20(月) 18:45:59 ID:???
ここにあった原文を俺がアレンジした比較図。
本当はもっと項目多かったんだけど発売延期中に色々いじってここまで減ったようす。w

 エディット不可 (MD可能)
 核バクダン無し (MDあり、エイジス=国や平和団体を恐れて不可)
 通信対戦不可能 (MDは一応可能)
 兵器カタログ通常版無し (セガダイでのみ別途料金1500円位で同梱可w、MDは最初から同梱)
 クソにも劣るポリゴン兵器 (作った奴の顔が見てみたい)
 戦闘画面改悪 (MD=ロードなし、エイジス=戦闘前ロード4秒、戦闘後ロード5秒、計9秒)
 進化・改良・生産・性能表・各画面改悪 (MDは性能表表示ロードなし、エイジス=兵器表示に1秒)
 64部隊より兵器のストック不可能 (MDのまま変更なし)
 ナッター(本来着陸不可)の修正無し (MDのまま変更なし)
 カール(本来列車状態で砲撃不可)の修正無し (MDのまま変更なし)
 V-1(本来任意に操作・着陸補給不可)の修正無し (MDのまま変更なし)
 表記変更無し(例:ドイツテイコク カッタラオウチ テイチショコク) (MDのまま変更なし?)
 駆逐戦車・牽引対戦車砲・牽引ロケットのデータ変更無し (MDのままで使えない)
 Js-2mの防御修正無し (MDのまま有り得ない鬼データ)
 タイプライターの再現改悪 (エイジス=シュビビシュビビ変な音)
 ここまでビジュアルをいじっておきながらなぜかBGMはMD版のままチープ
 タイトル画面前のドアップヒトラーの演説「ダーチャローチャートライヒッ!」は無い
 ドカーンなどの隠し兵器、B-29エノラーゲイ無し (MDはあり)
 画面が暗くぼやけている (MD版・ゲーム本舗版と要比較)
 クイックセーブ・クイックロード無し (MD版は一瞬でどちらも可能)
512NAME OVER:2006/02/20(月) 20:30:09 ID:???
粘着の上に内容嘘だらけの上にスレ違いときたもんだ
513NAME OVER:2006/02/20(月) 21:01:58 ID:???
MD版にクイックセーブ機能なんてあったっけ?
跡の項目はそもそもエイジス版を買ってないんでなんともいえないが。
514NAME OVER:2006/02/20(月) 21:56:52 ID:???
エディトは欲しいんだなあ
515NAME OVER:2006/02/20(月) 22:19:08 ID:???
後3日ですよ
516NAME OVER:2006/02/20(月) 22:24:52 ID:???
チキンヘッドのカスにいきなりレスされるとは幸先いいな。w
517NAME OVER:2006/02/20(月) 22:30:28 ID:???
よそでやれアフォ
518NAME OVER:2006/02/20(月) 22:50:59 ID:???
あんな恥ずかしい移植初めて見たな。
鶏頭は解散したほうが良い。
519NAME OVER:2006/02/20(月) 22:51:13 ID:???
そんなことより、キレナイカで大勝利する時って、爆撃機(Ju88A4あたり?)2機
くらいを、イギリスのシュトに特攻させるしかない?

ベンガジに上陸して、正攻法で攻めて行って、大勝利って可能?
520NAME OVER:2006/02/20(月) 22:53:59 ID:???
ポリゴンを全く活かせてねぇ
521NAME OVER:2006/02/20(月) 22:55:54 ID:???
>>511
これ追加しといたほうがいいよ。

>頭の悪いAIのそのまんま

522NAME OVER:2006/02/20(月) 22:56:27 ID:???
ポリタンも活かせてないね
523NAME OVER:2006/02/20(月) 22:57:13 ID:???
コード解析職人に期待
524NAME OVER:2006/02/20(月) 23:43:23 ID:???
プレステ2本体あっても要らん。
脳内プレイ脳内プレイ。
525NAME OVER:2006/02/20(月) 23:47:58 ID:???
そろそろコードスレ立てるか
526NAME OVER:2006/02/21(火) 01:26:12 ID:???
  PS2版
★エディット不可 (MD可能)
 核バクダン無し (MDあり、エイジス=国や平和団体を恐れて不可)
 通信対戦不可能 (MDは一応可能)
★兵器カタログ通常版無し (セガダイでのみ別途料金1500円位で同梱可w、MDは最初から同梱)

★★★ クソにも劣るポリゴン兵器 (作った奴の顔が見てみたいwww) ★★★ 

★戦闘画面改悪 (MD=ロードなし、エイジス=戦闘前ロード4秒、戦闘後ロード5秒、計9秒)
★進化・改良・生産・性能表・各画面改悪 (MDは性能表表示ロードなし、エイジス=兵器表示に1秒)
★64部隊より兵器のストック不可能 (MDのまま変更なし)
 ナッター(本来着陸不可)の修正無し (MDのまま変更なし)
 カール(本来列車状態で砲撃不可)の修正無し (MDのまま変更なし)
 V-1(本来任意に操作・着陸補給不可)の修正無し (MDのまま変更なし)
 表記変更無し(例:ドイツテイコク カッタラオウチ テイチショコク) (MDのまま変更なし?)
★駆逐戦車・牽引対戦車砲・牽引ロケットのデータ変更無し (MDのままで使えない)
 Js-2mの防御修正無し (MDのまま有り得ない鬼データ)
★タイプライターの再現改悪 (エイジス=シュビビシュビビ変な音)
★ここまでビジュアルをいじっておきながらなぜかBGMはMD版のままチープ
 タイトル画面前のドアップヒトラーの演説「ダーチャローチャートライヒッ!」は無い
 ドカーンなどの隠し兵器、B-29エノラーゲイ無し (MDはあり)
★画面が暗くぼやけている (MD版・ゲーム本舗版と要比較)
★クイックセーブ・クイックロード無し (MD版は一瞬でどちらも可能)

一つや二つの誤報はあるだろうが8割は当たってる
527NAME OVER:2006/02/21(火) 01:28:05 ID:???






     ショボい、ショボすぎるよオマエラ(笑)





528NAME OVER:2006/02/21(火) 08:57:20 ID:???
戦闘結果に満足いかなくて、やり直すときリロードの時間がかかりそうだから、
リセット技あまりやらなくなりそう。
529NAME OVER:2006/02/21(火) 09:35:22 ID:???
技ってアナタ・・・
530NAME OVER:2006/02/21(火) 10:30:57 ID:???
コノゲームはリセット技なしでは楽しく遊べません。
531NAME OVER:2006/02/21(火) 10:33:14 ID:???
ここはMD版原理主義者のスレなんだからPS2版の話題は余所行っておくれ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1132128631/
ここでどんなにPS2版否定を粘着してもセガへはなんのダメージにもならんよ。
532NAME OVER:2006/02/21(火) 14:48:10 ID:???
リセット無ければ普通にアウトでしょ
つーか同じところで3ヶ所セーブ、同一戦闘でも違う結果が出るから最良を選択
或いは違う戦略で行って、またまた最良を選択って感じでないと上手くいかんです
533NAME OVER:2006/02/21(火) 17:04:20 ID:???
T34を8両壊してこちらの虎1両やられた。

リセット。
534NAME OVER:2006/02/21(火) 20:05:51 ID:???
たった2両でティーガーの群れに反撃したT34の気持ちも汲んでやってくれ・・・
535NAME OVER:2006/02/21(火) 20:47:25 ID:???
日本人の血なのかなあ、リセット・・・
海軍机上演習の逸話と変わらんよね
536NAME OVER:2006/02/21(火) 21:32:22 ID:???
>>533
ワロ
537NAME OVER:2006/02/22(水) 01:14:07 ID:???
ドイツ野郎はリセットしないのか
538NAME OVER:2006/02/22(水) 10:32:58 ID:aT1gZ/6M
 エディット不可 (MD可能)
 核バクダン無し (MDあり、エイジス=近隣国や平和団体の抗議を恐れて不可)
 通信対戦不可能 (MDは一応可能)
 兵器カタログ通常版無し (セガダイでのみ別途料金1500円位で同梱可w、MDは最初から同梱)
 不必要で意味の無いポリゴン兵器 (戦闘時にカメラワークが一切無い固定画面のになぜ?)
 戦闘画面改悪、そして謎の六角地形 (MD=ロードなし、エイジス=戦闘前ロード4秒、戦闘後ロード5秒〜計9秒以上)
 進化・改良・生産・性能表・各画面改悪 (MDは性能表表示ロードなし、エイジス=兵器表示に1秒読み込みあり)
 64部隊より兵器のストック不可能 (MDのまま変更なし)
 ナッター(本来着陸不可)の修正無し (MDのまま変更なし)
 カール(本来列車状態で砲撃不可)の修正無し (MDのまま変更なし)
 V-1(本来任意に操作・着陸補給不可)の修正無し (MDのまま変更なし)
 表記変更無し(例:ドイツテイコク カッタラオウチ テイチショコク) (MDのまま変更なし?)
 駆逐戦車・牽引対戦車砲・牽引ロケットのデータ変更無し (MDのままで使えない)
 Js-2mの防御修正無し (MDのまま有り得ない鬼データ)
 タイプライターの再現改悪 (エイジス=シュビビシュビビ変な音)
 ここまでビジュアルをいじっておきながらなぜかBGMはMD版のままチープ
 タイトル画面前のドアップヒトラーの演説「ダーチャローチャートライヒッ!」は無い?
 ドカーンなどの隠し自走榴弾砲2つ、B-29エノラーゲイなど無し (MDより総兵器数減少)
 終始画面が暗くぼやけている (MD版・ゲーム本舗版と要比較)
 メモリーカードのチェックなどでセーブ・ロードに10〜20秒かかる(MD版は一瞬でどちらも可能)
 敵や同盟軍の思考速度は上がったがAIは相変わらず頭が弱い(MDのまま変更なし)
 単純ミスによる発売延期で皆無に等しい消費者・全国の店舗らからこれまた皆無に等しい信用を失う
 
539NAME OVER:2006/02/22(水) 16:23:06 ID:???
このコピペ嵐も発売までか
540NAME OVER:2006/02/22(水) 16:49:46 ID:???
JS2mにはスツーカが一番効くと思うんだ
541NAME OVER:2006/02/22(水) 16:55:56 ID:???
たしかに
でも次のターンにはいなくなってるのが難
542NAME OVER:2006/02/22(水) 18:20:29 ID:???
前半は索敵初級+天候OFF
後半は索敵中級+天候ON
が、一番楽だと思うんすけど、PS2版もこの仕様なんかな。
543NAME OVER:2006/02/22(水) 18:31:21 ID:???
終始索敵下級+状況に応じて1戦闘ごとに天候ON/OFF
いい戦闘結果得られる度、毎回セーブ
544NAME OVER:2006/02/22(水) 18:55:26 ID:???
野砲の誤射リセットがめんどくさいんだよなあ
545NAME OVER:2006/02/22(水) 19:04:27 ID:???
1発だけなら誤射
546NAME OVER:2006/02/22(水) 20:23:39 ID:???
オートセーブでやり直し不可にしてくれればいいのにね(´・ω・`)
547NAME OVER:2006/02/22(水) 20:32:43 ID:???
ズルは製作者公認。 だよね?
548NAME OVER:2006/02/22(水) 20:48:24 ID:???
索敵、天候を変えたり、リセットしたりおまえらヌルすぎるんだよ。
レオパルトでシンエイタイや4号戦車全滅させたり、
モスクワで雪に、フレンチアフリカで嵐に合い進軍不能に陥ったり、
爆撃機の奇襲作戦は爆撃当日に雨で失敗、直後戦闘機に見つかり全滅。
そんな殺伐さがいいんじゃねえか。
「もっかいやり直し♪」とか言ってる女子供はすっこんでろ。
549NAME OVER:2006/02/22(水) 21:07:23 ID:???
明日の今頃は多分ビスワガワ
550NAME OVER:2006/02/22(水) 21:45:56 ID:???
僕は汽車の中
551NAME OVER:2006/02/22(水) 22:19:23 ID:???
ズルしたければすれば?
っていう懐の広さが好き
552NAME OVER:2006/02/22(水) 23:12:25 ID:aT1gZ/6M
クリアデータに
いかさました回数=386回とか表示される
553NAME OVER:2006/02/23(木) 00:33:35 ID:???
鋼鉄の騎士2ではエンディング後にリセット回数が表示されたな
554NAME OVER:2006/02/23(木) 00:46:46 ID:???
むしろ出ない方が潔くていい
555NAME OVER:2006/02/23(木) 07:02:54 ID:???
 エディット不可 (MD可能)
 核バクダン無し (MDあり、エイジス=近隣国や平和団体の抗議を恐れて不可)
 通信対戦不可能 (MDは一応可能)
 兵器カタログ通常版無し (セガダイでのみ別途料金1500円位で同梱可w、MDは最初から同梱)
 不必要で意味の無いポリゴン兵器 (戦闘時にカメラワークが一切無い固定画面のになぜ?)
 戦闘画面改悪、そして謎の六角地形 (MD=ロードなし、エイジス=戦闘前ロード4秒、戦闘後ロード5秒〜計9秒以上)
 進化・改良・生産・性能表・各画面改悪 (MDは性能表表示ロードなし、エイジス=兵器表示に1秒読み込みあり)
 64部隊より兵器のストック不可能 (MDのまま変更なし)
 ナッター(本来着陸不可)の修正無し (MDのまま変更なし)
 カール(本来列車状態で砲撃不可)の修正無し (MDのまま変更なし)
 V-1(本来任意に操作・着陸補給不可)の修正無し (MDのまま変更なし)
 表記変更無し(例:ドイツテイコク カッタラオウチ テイチショコク) (MDのまま変更なし?)
 駆逐戦車・牽引対戦車砲・牽引ロケットのデータ変更無し (MDのままで使えない)
 Js-2mの防御修正無し (MDのまま有り得ない鬼データ)
 タイプライターの再現改悪 (エイジス=シュビビシュビビ変な音)
 ここまでビジュアルをいじっておきながらなぜかBGMはMD版のままチープ
 タイトル画面前のドアップヒトラーの演説「ダーチャローチャートライヒッ!」は無い?
 ドカーンなどの隠し自走榴弾砲2つ、B-29エノラーゲイなど無し (MDより総兵器数減少)
 終始画面が暗くぼやけている (MD版・ゲーム本舗版と要比較)
 メモリーカードのチェックなどでセーブ・ロードに10〜20秒かかる(MD版は一瞬でどちらも可能)
 敵や同盟軍の思考速度は上がったがAIは相変わらず頭が弱い(MDのまま変更なし)
 単純ミスによる発売延期で皆無に等しい消費者・全国の店舗らからこれまた皆無に等しい信用を失う
556NAME OVER:2006/02/23(木) 20:31:27 ID:ItwsftHL
ちょっと質問させてほしいです。
大戦略WWUというSFCソフトを持っています。
どなたかこれをプレイしたという人はいませんか?
攻略サイトもないしスレもないし・・・SFC末期の作品で売れなかったから?
557NAME OVER:2006/02/23(木) 20:42:59 ID:???
そんなゲームないよ。
558NAME OVER:2006/02/23(木) 21:17:49 ID:???
・・・消えろ、六角を思い出す
559NAME OVER:2006/02/23(木) 22:00:30 ID:???
>>556
大戦略EX WWII はAD大戦略とは関係ないよ
560NAME OVER:2006/02/23(木) 22:00:43 ID:???
ああ、やったよ
アドバンスド大戦略を劣化させて熟成させたようなゲームだ。
持っているならやってみて欲しい。きっと根性がつく。
561NAME OVER:2006/02/23(木) 22:33:11 ID:???
家ゲーのスレに入れない
562NAME OVER:2006/02/23(木) 22:37:52 ID:???
ディスガイア2とか無双2とかの影響で飛んでしまったようだな・・・
563NAME OVER:2006/02/23(木) 22:40:13 ID:???
2チャンの鯖全体がやばくない?
海自の人がキンタマで最高機密流したりしてるし
564563:2006/02/23(木) 22:58:34 ID:???
それの影響じゃない?
565NAME OVER:2006/02/23(木) 23:21:58 ID:???
ひたすら叩かれまくってるAGES版にとっては恵みの鯖停止
566NAME OVER:2006/02/23(木) 23:31:20 ID:???
今、エイジス版をプレイしているのだが、1号戦車って温存しておいた方が
いいのよね?
対戦車自走砲に改良できた記憶があるのだが・・・。

ちなみに、ビョートルクフで7TP相手に苦戦中・・・。
567NAME OVER:2006/02/23(木) 23:46:26 ID:???
sIG IBへ流れてSティーガー目差そうぜ
568NAME OVER:2006/02/23(木) 23:58:49 ID:???
>>567
そっちに改良する方がお徳?
まっ、まだポーランド戦なので、先の話だと思うが。
569NAME OVER:2006/02/24(金) 00:07:52 ID:???
まさかw
ダンディズムで語ったまでよ
570NAME OVER:2006/02/24(金) 00:22:58 ID:???
みんな100年戦争は何処でしてるの?
571NAME OVER:2006/02/24(金) 00:49:41 ID:???
>>566
対戦車自走砲が活躍できるのは対フランス相手なんだけど
そこまで1号を温存して置くなら
どうせ使わないPzKw38tAのエントリーを回避しておいて
必要な時になったら1号を造って改良とやった方がいい

てか、別にあえて1号から対戦車自走砲を造る必要もないけどね
序盤はただでさえユニット枠少ないんだから
初期配置の軽戦車と装甲車はさっさと3号戦車と入れ替え
(索敵中級でやるなら装甲車は残しといてもいいけど)

>>570
前半だと造れないユニットが多いのでやるならセバストポリ
わざと首都を爆撃させれば戦艦もここで作れるし
必要な兵種のほとんどを開発できる
572NAME OVER:2006/02/24(金) 01:55:18 ID:???
 エディット不可 (MD可能)
 核バクダン無し (MDあり、エイジス=近隣国や平和団体の抗議を恐れて不可)
 通信対戦不可能 (MDは一応可能)
 兵器カタログ通常版無し (セガダイでのみ別途料金1500円位で同梱可w、MDは最初から同梱)
 不必要で意味の無いポリゴン兵器 (戦闘時にカメラワークが一切無い固定画面のになぜ?)
 戦闘画面改悪、そして謎の六角地形 (MD=ロードなし、エイジス=戦闘前ロード4秒、戦闘後ロード5秒〜計9秒以上)
 進化・改良・生産・性能表・各画面改悪 (MDは性能表表示ロードなし、エイジス=兵器表示に1秒読み込みあり)
 64部隊より兵器のストック不可能 (MDのまま変更なし)
 ナッター(本来着陸不可)の修正無し (MDのまま変更なし)
 カール(本来列車状態で砲撃不可)の修正無し (MDのまま変更なし)
 V-1(本来任意に操作・着陸補給不可)の修正無し (MDのまま変更なし)
 表記変更無し(例:ドイツテイコク カッタラオウチ テイチショコク) (MDのまま変更なし?)
 駆逐戦車・牽引対戦車砲・牽引ロケットのデータ変更無し (MDのままで使えない)
 Js-2mの防御修正無し (MDのまま有り得ない鬼データ)
 タイプライターの再現改悪 (エイジス=シュビビシュビビ変な音)
 ここまでビジュアルをいじっておきながらなぜかBGMはMD版のままチープ
 タイトル画面前のドアップヒトラーの演説「ダーチャローチャートライヒッ!」は無い?
 ドカーンなどの隠し自走榴弾砲2つ、B-29エノラーゲイなど無し (MDより総兵器数減少)
 終始画面が暗くぼやけている (MD版・ゲーム本舗版と要比較)
 メモリーカードのチェックなどでセーブ・ロードに10〜20秒かかる(MD版は一瞬でどちらも可能)
 敵や同盟軍の思考速度は上がったがAIは相変わらず頭が弱い(MDのまま変更なし)
 単純ミスによる発売延期で皆無に等しい消費者・全国の店舗らからこれまた皆無に等しい信用を失う
573NAME OVER:2006/02/24(金) 02:32:14 ID:???
なんていうかエイジスのはダメだとは思うが
比較が定期的にくるようになったら
ネトゲ2への誘導は来なくなるっていうのは
単なる荒らしのコピペだってのが判り易すぎてなんだかなぁ
574NAME OVER:2006/02/24(金) 12:05:35 ID:???
これ爆撃機が6機編成だから一回の攻撃で10人の歩兵を倒せないの?
575NAME OVER:2006/02/24(金) 12:37:52 ID:???
余裕で倒せない
576NAME OVER:2006/02/24(金) 12:43:03 ID:???
>>566
改良で対戦車自走砲又は自走重歩兵砲にできる。
T号対戦車自走砲は命中が高く、特にフランス軍のソミュア戦車退治に有効(V号戦車だと撃ち負ける)。
T号(に限った話ではないが)重歩兵砲は弾数が少なく、間接射撃も使い物にならないが、対人110の攻撃力を活かし、接近して歩兵や野砲を一撃で叩き潰す戦法が有用(補給車随伴が望ましい)。
577NAME OVER:2006/02/24(金) 13:00:38 ID:???
対人が110もあるなんて、実際の戦闘ではどういう位置づけなんだろうね。
578NAME OVER:2006/02/24(金) 13:08:17 ID:???
発売したのに全然盛り上がらないな
579NAME OVER:2006/02/24(金) 13:14:25 ID:???
MD版と同じ思考時間だったら待ち時間のヒマ潰しに盛り上がってそう。
580NAME OVER:2006/02/24(金) 13:47:29 ID:???
エ○o>ゲーム本舗>MD版>AWW>PC版2001>DC版2001>WAD>>>PS2版

1.2500円しか払えない奴らはこれで満足しとけという事か。
2.他のタイトルと平行で開発なんかしやがって糞が。
581NAME OVER:2006/02/24(金) 13:59:35 ID:???
エヴァ
582NAME OVER:2006/02/24(金) 15:01:47 ID:???
>WAD>>>角川戦闘国家>エイジス版
583NAME OVER:2006/02/24(金) 15:34:55 ID:???
>>582
それ厳しいなあ
584NAME OVER:2006/02/24(金) 15:54:32 ID:???
相手すんなって
585NAME OVER:2006/02/24(金) 15:58:27 ID:???
今になってサントラ出るのか〜
しかもSUPERとハイブリッドフロント込み…
586NAME OVER:2006/02/24(金) 17:45:59 ID:???
マップをメガドラ版と同じように表示させるのってどうすればいいの?
とても見難いんだけど
587NAME OVER:2006/02/24(金) 17:48:34 ID:???
そんなことできません。
588556:2006/02/24(金) 18:22:55 ID:???
質問ばかりですみません
大戦略エキスパートのスレ作っても需要あるでしょうか?
589NAME OVER:2006/02/24(金) 18:37:49 ID:???
ない
590NAME OVER:2006/02/24(金) 21:38:13 ID:???
>>588
軍ヲタはAD大戦略をマンセー
一般人は大戦モノ自体を敬遠

「ない」と言わざるをえない。
591NAME OVER:2006/02/24(金) 21:56:00 ID:???
改造コードキボン
592566:2006/02/24(金) 23:21:38 ID:???
>>571
>>576
遅くなりましたが、レスサンクスです。

1号は3部隊温存中ですので、2部隊は自走砲に1部隊は重歩兵砲に改良したいと
思います。
ちなみに現在、ラドム包囲網をプレイ中。ポーランド騎兵の素早さに手こずりつつ、
MD版の記憶がおぼろげながら戻ってきてます。
593NAME OVER:2006/02/25(土) 00:19:29 ID:???
ノルウェーのサンガクシダンでやって引き分けた。
次はどの勢力でやろうかな。

それにしてもあの見辛いマップはどうにかならんかな
594NAME OVER:2006/02/25(土) 00:39:28 ID:???
キレナイカをプレイしてるとキレないか?
595NAME OVER:2006/02/25(土) 00:57:01 ID:???
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
596NAME OVER:2006/02/25(土) 01:23:25 ID:???
キレてないですよ?
597NAME OVER:2006/02/25(土) 01:49:11 ID:???
バトルブリテンでキレます
598NAME OVER:2006/02/25(土) 02:04:39 ID:???
AWWのバトルオブブリテンのつまらなさは異常
599NAME OVER:2006/02/25(土) 08:52:40 ID:???
まぁね…
600NAME OVER:2006/02/25(土) 09:35:38 ID:???
ヤラナイカヤレナイカ
601NAME OVER:2006/02/25(土) 10:48:11 ID:QFdxJJFN
中古でアドバンスドとワールドアドバンスド大戦略を買ったよ。
いいね。この雰囲気。たしかに突出したものを感じる。
兵器とかは有り過ぎて分からないが。
で質問なんだが、MD版で自ターンの終了ってどうすればいいんだろうか。
どのボタン押しても分からなくて困っている。
602NAME OVER:2006/02/25(土) 10:53:08 ID:???
エミュ厨氏ね
603NAME OVER:2006/02/25(土) 11:18:42 ID:???
>>601
GENSかな?えみゅは。だったらEnterキーでOK!
あとフレームスキップ機能を使えば思考速度激早
だから活用すべし!
604NAME OVER:2006/02/25(土) 11:50:10 ID:???
正直にエミュ使ってると言うならまだしも
中古買った、しかもワールドアドバンスドのカモフラージュ付とは。
まさにこいつはキレないか?
605NAME OVER:2006/02/25(土) 11:52:49 ID:???
>>603の優しさに嫉妬
606NAME OVER:2006/02/25(土) 11:58:17 ID:???
>>601
コロヌ
607NAME OVER:2006/02/25(土) 12:08:09 ID:BM8OmioC
荒らすんじゃねぇゴキブリいいいいいいいいいいい
608NAME OVER:2006/02/25(土) 12:25:21 ID:???
>>604
おまえ変なヤツ…
609NAME OVER:2006/02/25(土) 12:51:04 ID:???
クぃれてないッスよぉ〜
オレをクぃれさせたら大したもんッスよぉ〜

正直、エミュも仕方ない気がするが、>>601は鉄板で実機を持ってない
610NAME OVER:2006/02/25(土) 13:00:02 ID:???
エミュromではターン終了がモデム通信になっちゃって、ウルテク使わないとだめだからな
611NAME OVER:2006/02/25(土) 13:01:40 ID:???
エミュだとwwwwww
612NAME OVER:2006/02/25(土) 13:40:37 ID:???
エミュロム見つけられない俺は負け組み
613NAME OVER:2006/02/25(土) 13:43:12 ID:???
ゲーム本舗版って、速くしても音楽そのまま?
614NAME OVER:2006/02/25(土) 14:12:14 ID:???
>>610
エミュでも普通に終了できるんだが
615NAME OVER:2006/02/25(土) 14:26:13 ID:???
犯罪者と空気の読めない奴がいるというスレはここですか?
616NAME OVER:2006/02/25(土) 15:07:18 ID:???
>577
機械化歩兵部隊(擲弾兵+専属のSdKfz251とかオペル)の後ろで待機。
トーチカとか塹壕入り歩兵とか固い敵を発見したら出動
鬼威力の150mmで吹き飛ばす。
牽引じゃないから輸送も楽々

榴弾の攻撃力は、弾のデカさだけで大体決まるからね。
IV.EもIV.HもIII.Nもパンターも、75mmだからみんな対人70だろ?
617NAME OVER:2006/02/25(土) 15:51:43 ID:???
Advanced Daisenryaku (J) (REV01) [!]
618NAME OVER:2006/02/25(土) 16:04:18 ID:8xt/oeE4
負け組み
負け組み
負け組み

むしろ 日本語をしらない>>612は負け組
619NAME OVER:2006/02/25(土) 19:40:03 ID:???
エミュネム
620NAME OVER:2006/02/25(土) 19:44:29 ID:???
僕の肛門も駆逐されそうです (><; )
621NAME OVER:2006/02/25(土) 19:51:11 ID:???
コードキボン
622NAME OVER:2006/02/25(土) 21:35:46 ID:???
何のコードを所望するのか具体的に
623NAME OVER:2006/02/25(土) 21:57:01 ID:???
金と経験値マックスでお願いします
624NAME OVER:2006/02/25(土) 22:22:07 ID:???
マジキボン
625NAME OVER:2006/02/25(土) 22:24:45 ID:???
すまん。エミュです。バッチリ。ごめんなさい。
>>603サンクス。
もともとGG版の大戦略が好きで、MD版にも興味をもったんだよ。
でもワールドアドヴァンスドはちゃんと買ったよ。
リメイク版はどうだったのかな?雑誌を見る限り良さそうだけど。
626NAME OVER:2006/02/25(土) 22:32:15 ID:???
ごめんなさいじゃなくて失せろ
627622:2006/02/25(土) 22:39:57 ID:???
ここはスレ違いだから 裏技・改造板の総合に移動するわ
628NAME OVER:2006/02/25(土) 22:46:00 ID:???
629NAME OVER:2006/02/25(土) 22:49:26 ID:???
なにがバッチリだ
死ねよクズ
630NAME OVER:2006/02/25(土) 22:50:02 ID:???
ps2版不評ですね
631NAME OVER:2006/02/25(土) 22:53:43 ID:???
買う奴がいるのが不思議
632NAME OVER:2006/02/25(土) 23:02:18 ID:???
でもえみゅtってあれだろ?ROMを実際に買ってたらOKなんだろ?
>>601にみんな目くじら立てすぎなんじゃ・・・
せっかくAD始めてんだから、みんな暖かく見守ろうよ!!
633NAME OVER:2006/02/25(土) 23:06:26 ID:???
フランス・ソンムをイタリアでやってボルドーまで占領したら、
経験値MAXのケイジュンがやってきてシュトに張り付いて動かないよ。
634NAME OVER:2006/02/25(土) 23:32:12 ID:???
>>630
見てきたけど、なんかすげーアンチがいついてるみたいね。
635NAME OVER:2006/02/25(土) 23:48:48 ID:???
エディット無しと聞いて完全に買う気失せた。
AWW千年帝国の興亡でもやろっと。
636NAME OVER:2006/02/25(土) 23:49:12 ID:???
それ以上にすげーアホな鶏社員が擁護してた。
637NAME OVER:2006/02/26(日) 00:16:28 ID:???
AWWが実機並に動くサターンエミュは出ないものか
今あるのはちょっと遅い
638NAME OVER:2006/02/26(日) 00:26:40 ID:???
> ROMを実際に買ってたらOKなんだろ?
そんなことはない。
自分でROMから吸い出したのなら、まだ言い訳できるかもしれんが。

後、このスレはMD版原理主義者のためのスレだから実機以外は却下。
639NAME OVER:2006/02/26(日) 00:35:56 ID:R8w1TtCA



        今、実機でこれ遊ぶ奴は無職



まともにやると1000時間以上はかかるだろ、オイ。んな暇ねーよ。
640NAME OVER:2006/02/26(日) 00:40:45 ID:???
無職でも犯罪者よりましだろ。
641NAME OVER:2006/02/26(日) 00:42:54 ID:???
>>639
お前寝たんじゃなかったのか?
642NAME OVER:2006/02/26(日) 00:43:53 ID:R8w1TtCA
じゃあ、ゲーム本舗ぐらいは認めてくれぃ。

>>641
おはよう
643NAME OVER:2006/02/26(日) 00:55:52 ID:???
単なる変換ミスに突っ込んでしまった>>618はおこちゃま
644NAME OVER:2006/02/26(日) 07:41:05 ID:???
人違いだボケ>>641
645NAME OVER:2006/02/26(日) 08:05:51 ID:???
>>642
基地外氏ね
646NAME OVER:2006/02/26(日) 10:52:12 ID:???
なんか、急にエミュに潔癖な奴が現れたな
前はエディットしたMapとかのやりとりもちょくちょくあったんだがな
ご新規さんか? 社員さんか? それとも一連の流れからして新手の工作か?

別におおっぴらにやるこっちゃないと思うが
捕まったらそれはご愁傷さまというだけの自己責任問題で
別に一々煽り合って叩き合うほどのことでもないだろ
スレの雰囲気悪くなるだけだし(それが目的なだけかもしれんがなー)
647NAME OVER:2006/02/26(日) 12:02:49 ID:???
板違いです。
648NAME OVER:2006/02/26(日) 12:22:16 ID:sZtAtI57
SEGA AGES 2500シリーズ Vol.22の発売を10年待っていました。
まだ手に入ってないのですが、冷静なレビューを聞かせてほしいです。
649NAME OVER:2006/02/26(日) 12:24:01 ID:???
社員乙
650NAME OVER:2006/02/26(日) 12:26:35 ID:???
>おおっぴらにやるこっちゃない
そこだろアフォ
651NAME OVER:2006/02/26(日) 12:28:37 ID:???
また猿人が荒らしているのか。
652NAME OVER:2006/02/26(日) 12:30:43 ID:???
またゴキブリが荒らしているのか
653NAME OVER:2006/02/26(日) 13:20:00 ID:???
エミュがイヤとかいってる人ってROMとか探せない雑魚だから放置でいいと思う
654NAME OVER:2006/02/26(日) 13:23:55 ID:???
実機なしで堂々とエミュ宣言するのは有りなのか。流石だな。
655NAME OVER:2006/02/26(日) 13:28:31 ID:???
>>650
だから、一々目くじら立てて騒いでないで
そんな奴がきてもスルーしてろってこった

無駄に喚いてるのもスレへの迷惑度で言ったらエミュ公言してるのと大して変わらん
656NAME OVER:2006/02/26(日) 13:47:37 ID:Ic5XvT3K
控えめにやってくれるならいいけど
妙に正当化したがるのも問題だな
657NAME OVER:2006/02/26(日) 13:55:36 ID:???
またゴキブリが荒らしているのか
658NAME OVER:2006/02/26(日) 14:15:56 ID:???
レトロ2への誘導コピペが消えたと思ったらこの有様か・・・
659NAME OVER:2006/02/26(日) 17:50:26 ID:???
ユニットマーカーは昔のアイコンみたいのがよかったな
660NAME OVER:2006/02/26(日) 18:25:37 ID:???
チキンヘッドみたいなクソみたいな奴しかおらんとこに移植させんなよ
661NAME OVER:2006/02/26(日) 19:29:10 ID:YDuw0Ctj

MD版をやってたということは
このスレにいるのはもういい歳した大人のはずだろ。
なのにどうして>>644>>645に代表される
すぐにボケだの氏ねだのいうような精神的に子供な奴がいるんだ?
とても不愉快だぞ。
ネット上でも無論実生活でもそういう口の利き方は改めろ。いいな。
662NAME OVER:2006/02/26(日) 19:50:37 ID:???
>>661
とりあえずお前も口の利き方は改めろ。いいな。
663NAME OVER:2006/02/26(日) 19:57:34 ID:???
いまのスレはウラル敵一ターンめだな
664NAME OVER:2006/02/26(日) 20:43:03 ID:???
>>661
いい大人なら、一々青筋立てるのやめようよ
665NAME OVER:2006/02/26(日) 21:30:16 ID:???
チキンヘッドのカスの分際でガタガタ抜かすな。
666NAME OVER:2006/02/26(日) 23:17:26 ID:???
一瞬、一青窈の話かと思ってしまったのだよ。
667NAME OVER:2006/02/26(日) 23:32:36 ID:???
エディットなしって復刻版作ったやつ頭大丈夫か?
こんな昔のマゾゲー制限ガチガチで普通にやったら1時間で飽きるっちゅうの
エディットで檜山の仮想戦記みたいなオナニーマップ作れるから
いまだに飽きないで出来るんだろうが!
ほんとなんもわかっとらんな
668NAME OVER:2006/02/27(月) 00:15:36 ID:???
久々に縦読みしてみたが、エこエいほ? デんデまん? 意味がわからない。
669NAME OVER:2006/02/27(月) 00:27:51 ID:???
>>661
荒らしのほとんどは、30代以上の大人らしい
どういう調査でそうなったかわからないけど、サイバー警察が言ってた
子供より大人のほうが、荒らしたりしてるみたい
実際、逮捕者も大人が多いらしい
670NAME OVER:2006/02/27(月) 01:10:01 ID:???
>>669
統計的にも昭和30年代の大人が一番切れやすいし
過去の犯罪率も圧倒的らしい

近頃の若者はすぐ切れるとかは
世間(つーか今の中核ってもろその世代)の大嘘で
それくらいの奴らが少年だったころの
少年の凶悪犯罪率は現代の7・8倍だそうだ
(特に殺人とかもその世代が圧倒的に多い)
671NAME OVER:2006/02/27(月) 01:11:52 ID:???
統計を持ち出した以上は、ソースも出せ
672NAME OVER:2006/02/27(月) 01:16:17 ID:???
>それくらいの奴らが少年だったころの
>少年の凶悪犯罪率は現代の7・8倍だそうだ
>(特に殺人とかもその世代が圧倒的に多い)
それもまた数字の嘘だって言うのを見た事あるけど・・・
673NAME OVER:2006/02/27(月) 02:51:32 ID:???
スレタイとは関係の無い話題はいい加減にしてもらいたい。
過去の統計まで引き合いに出して何が言いたいんだか。
世間や大人に不満があるなら他でやってくれ。
674NAME OVER:2006/02/27(月) 06:48:08 ID:???
エイジス版に突貫してみたが、そんなに悪くは無いぞ?
プラスアルファこそは無けれど、COMの思考時間が圧倒的に早くなった点
はオリジナルを当時プレイしていた身としてはそれだけでプレステ2で
動くAD大戦略を出した意義があるって気はする。

まあセガ本舗のアレで充分って気はするけどね。

あと俺的にエイジス版の最大の難点はメモリーカードの容量を
大分もってかれる点ぐらい。
675NAME OVER:2006/02/27(月) 07:02:28 ID:???
とチキンヘッドの出来損ないがうまく擁護できずにいます。
お前の得意なサクサク感はどうしたんだよ?
676NAME OVER:2006/02/27(月) 07:12:59 ID:???
擁護に見えたか。
俺の感覚がズレてただけってこった、スルーしてくれや。
677NAME OVER:2006/02/27(月) 07:41:03 ID:???
うまい言い回しを覚えたな。
成長が見られて良しw
678NAME OVER:2006/02/27(月) 11:26:53 ID:???
結論としては

セガ本舗版が現状一番ってことかよ。
679NAME OVER:2006/02/27(月) 14:05:50 ID:???
オッサンは
どうして時代の変化についていこうとはせず
逆行ばかりするのか?
680NAME OVER:2006/02/27(月) 14:31:23 ID:???
ここじゃwとか使う奴は若造。
681NAME OVER:2006/02/27(月) 15:18:32 ID:???
荒らしているのは若い馬鹿だろ?
682NAME OVER:2006/02/27(月) 16:22:56 ID:???
チキンヘッドは精神年齢が若い
683NAME OVER:2006/02/27(月) 16:29:27 ID:???
チキン野郎がよく言うよ。
684NAME OVER:2006/02/27(月) 16:45:31 ID:???
チキンヘッドの巣が燃えていますw
685NAME OVER:2006/02/27(月) 17:22:15 ID:???
気になるセーブ、ロード操作の時間を計ってみた。

MD save 4sec load 4.5sec
PS2 save 7sec load 3.5sec

くらいだな。操作法が変った分PS2が健闘してるな。
686NAME OVER:2006/02/27(月) 17:27:58 ID:???
なにいってんだこいつ
687NAME OVER:2006/02/27(月) 17:37:53 ID:???
PS2>>>>>>>>>>>>>MD
688NAME OVER:2006/02/27(月) 17:39:35 ID:???
>>685
ふーん、そんなもんか。もっとPS2の方が遅いと思ってた。
689NAME OVER:2006/02/27(月) 17:39:45 ID:???
>1
このクオリティじゃいつ発売中止になってもおかしくないな。
コレクターさんはいますぐ買え!
690NAME OVER:2006/02/27(月) 17:47:57 ID:???
エイジスみたいなゴミイラネ
691NAME OVER:2006/02/27(月) 17:50:33 ID:???
ロード時間が長いとか言う奴は1ターン数十分をどう思うのだろうか?
692NAME OVER:2006/02/27(月) 17:53:20 ID:???
>>688
俺も、計ってみて意外だったよ。

MDはロード終了までに、最低AAAC下CC下Cって入力するんだけど、
PS2だと、最低L3○○○で済んじゃう。
セーブが、R3○○○なんで、実質メモカ書き込みだけで3.5secくらい掛かってる。
693NAME OVER:2006/02/27(月) 18:01:38 ID:???
まぁ、それ以前にチキンヘッド作がショボいことに変わりはないんだけどね。
ちょっと気休め書いてみただけ....
694NAME OVER:2006/02/27(月) 18:04:05 ID:???
PS2が最高なんだよ
いい加減認めろ
695NAME OVER:2006/02/27(月) 18:50:53 ID:???
それにしても何をどうしたらあんなクソ移植になるんだろうか。
チキンヘッドの南って奴の程度が知れたよ。
696NAME OVER:2006/02/27(月) 19:06:08 ID:???
あーあ、無知ってのは怖いねぇ。
697NAME OVER:2006/02/27(月) 19:46:29 ID:???
値段倍でもいいから、もっとマトモに作れと言いたいんだが。
まあ安いから、意外と新兵も入隊してるようではあるが。
698NAME OVER:2006/02/27(月) 20:00:52 ID:???
・・・?
自演で擁護したり貶したりしてんのか。

このスレは(俺含めて)原理主義だから、住人にとってはどーでも良い話っぽいが。
699NAME OVER:2006/02/27(月) 20:27:17 ID:???
チキンヘッドワロス
700NAME OVER:2006/02/28(火) 02:17:52 ID:???
>670-672
ここは自分の頭で判断できない人の集まりですね。
まあコレでも読んでろ。
http://mazzan.at.infoseek.co.jp/lesson2.html
701NAME OVER:2006/02/28(火) 02:18:53 ID:???
どうせ買うやつは限られてて、高くても買いそうだから、
そういうやつにあわせて作れば良かったのに。
一般人は安くてもこんなの買わんよ。
702NAME OVER:2006/02/28(火) 02:31:17 ID:OKV32hdY
>>701
この超傑作SLGを「こんなの」だと……!?やってもいない人間が……!!

          l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
         イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
        jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
       (ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´:::  :::: |;;;;;彡|
        }ミミ;;;} :::  {:: ゙:::::、:::    :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
        jミミ;;;;} :::  ヽ::::ミヽ::  |  ノ  W::  |;;;;彡:|
          }ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{
         iミ゙;;;ノ::::::  \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、
        {;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.|
        l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙  .:|;l"lリ
          |l ';;', ::: ー` ̄:::::::ミ}゙'~}彡ィ""´   .:::lリノ/
         l'、〈;', :::    :::::::t、,j iノ:::、::..    ..::::lー'/
   ,、,,,/|  ヽヽ,,', ::.、    :::::(゙゙(  ),、)、ヽ::.  イ ::::l_ノ
)ヽ"´   ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;""  ゙l|  ::j ::: |: l,,,,
         ゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ  l| :" l  |',`ヽ,
   き 利    (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ:  / /リヽ \
.    く  い    Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ   ,r' //  |
   な. た     >; :::ヽ  ::ヽミニニニ彡'"  , '::::://  |
   ┃ ふ     フヽ ::\ : ミー―― "ノ , ':::: //:   |
   ┃ う      }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://:    |
   ┃ な     }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ'::://    |    l
   // 口    (: |  ヽ ヽ :::: ::::::...  :://     |    |
)  ・・.  を    (  |  ヽ ヽ::  ::::::... //      リ.    |
つ、       r、{  |   ヽ ヽ   //      /     |
  ヽ      '´    |   ヽ  ヽ //      /     |
703NAME OVER:2006/02/28(火) 06:22:47 ID:???
チキンヘッドのネタは工夫の欠片もない
704NAME OVER:2006/02/28(火) 06:37:30 ID:???
好きだけど、広い層に売れるとは思えん。
705NAME OVER:2006/02/28(火) 10:22:22 ID:???
家ゲのAGESスレだと基地害がほとんど無視されててワロタw
706NAME OVER:2006/02/28(火) 10:26:16 ID:???
何事にもIDはあらま欲しきことなり。
707NAME OVER:2006/02/28(火) 12:28:50 ID:???
どう考えてもエミュでフレームレートアップが最高だろw

つまり     エミュ>>本舗>>>>>>>>>>>>>>>>>その他



                               以上
708NAME OVER:2006/02/28(火) 13:23:35 ID:???
購入者なんかいないからあれ全部チキンヘッドのクソみたいな社員の書き込みなんだろうなあれ
709NAME OVER:2006/02/28(火) 14:36:06 ID:???
うーん。PS2じゃ買わないかな。オリジナル持ってるし、エミュもあるので
PS2版は存在価値が無い。

DS版かPSP版にしてくれれば出張で遊べるから欲しいけどね。
710NAME OVER:2006/02/28(火) 15:25:31 ID:???
2500円のゲーム一本でここまで騒がれるとは、幸せなゲームだよな。
711NAME OVER:2006/02/28(火) 15:35:08 ID:???
大戦略スレはハードごとに分かれていて、どのスレで聞いていいのか分からないが、
『大戦略 ヨーロッパの嵐・ドイツ電撃作戦』、『大戦略2001』、PS2のセガエイジスで出た『大戦略』
値段は3本ともほぼ同じ、大戦略初心者ならどれが一番遊びやすい?
712NAME OVER:2006/02/28(火) 16:57:58 ID:???
>>711
サターンのワールドアドバンスド大戦略
713NAME OVER:2006/02/28(火) 17:52:06 ID:???
チキンヘッド関連は旧作もこれからもまず期待しないほうがいい。
DCのは本体ぶっ壊すよ。PS2はちょっと痛いバグがあるし。
714NAME OVER:2006/02/28(火) 18:35:32 ID:???
チキンヘッドの人には本来才能が無くて、
メガドラ版はたまたま偶然名作だったってことですか?
715NAME OVER:2006/02/28(火) 18:40:56 ID:???
元メガドラ版を手がけた鶏の取締役やってる奴の指導不足もある。
大戦略も戦闘国家もハートの無い奴が作ればただのクソゲだな。
716NAME OVER:2006/02/28(火) 18:49:06 ID:???
なぜ2500円のソフトにそこまで粘着できるのかが不思議。
717NAME OVER:2006/02/28(火) 18:57:15 ID:???
2500円も出せない貧乏人だからそっとしておいてやろう
718NAME OVER:2006/02/28(火) 19:27:24 ID:???
値段云々じゃなくて、名作の劣化移植に怒ってるだけだろ。
値段が倍でも出来が良ければ不満は出ねぇよ。
719NAME OVER:2006/02/28(火) 20:07:10 ID:???
ではそういうことにしておいてやろう
720NAME OVER:2006/02/28(火) 20:10:52 ID:???
それなら発売日前から粘着はしないけどな
721NAME OVER:2006/02/28(火) 20:13:43 ID:???
発売前から執拗に擁護する時間があるなら何でもっとデバッグとかやらなかったんだ?
722NAME OVER:2006/02/28(火) 20:14:39 ID:???
ハイハイ
723NAME OVER:2006/02/28(火) 20:26:34 ID:???
キレナイカでイタリア軍プレイしたらドイツ軍CPUが揚陸艦を全く作らないので、
伊単独でベンガジを包囲しようとしたら経験値MAXの英戦艦が入港しやがった。
潜水艦で閉塞したけどもう手も足も出ない…orz

CPUは昔の方がよかったような気がするなぁ
724NAME OVER:2006/02/28(火) 20:33:32 ID:???
チキンヘッドのクソゲーやらなくてよかったww
725NAME OVER:2006/02/28(火) 20:59:00 ID:???
たかが2500円のゲームを買うことも出来ずにくやしいからって粘着してる香具師がいるスレはここですか?
普通こんな安ゲームつまらないと思ったらさっさと忘れ去っておしまいにするよなぁ 〜−y(ーoー)
726NAME OVER:2006/02/28(火) 21:01:54 ID:???
>>725
 きっと15年前の時も買えなくて、やっぱり今も買えないとか…
727NAME OVER:2006/02/28(火) 21:03:45 ID:???
まあなんだ、チキンヘッド最大の汚点は
発売前から買わせようとヤラセ書き込みで誘導したり、
改悪点を挙げても必死に擁護して食い下がる社員の気持ち悪さだろうな。
728NAME OVER:2006/02/28(火) 21:11:31 ID:???
元社員が粘着してるのか?
729NAME OVER:2006/02/28(火) 21:27:25 ID:???
制作に関わった奴しか粘着しないよ
730NAME OVER:2006/02/28(火) 21:37:07 ID:i3fyq1OU
元社員 Z
731NAME OVER:2006/02/28(火) 22:03:34 ID:???
そういや2500円が買えないじゃなくてリストラされた元社員が粘着してるという予想も有りだな。
僕が悪いんじゃない他の社員が低脳過ぎるから僕が辞めざるおえなかったんだぁとか思ってそう。
2500円も買えない元社員という強烈なコンボだったりしてw
732NAME OVER:2006/02/28(火) 22:16:16 ID:???
今日も荒らしの中の人は頑張るな
これなら猿人やゴキや誘導のコピペをやってた頃のが
あぼーんが楽なだけマシだったな。
733NAME OVER:2006/02/28(火) 22:26:28 ID:???
聖域のように護ってきたPC版スレが燃やされてここに来たの?
邪魔だから消えてねw>現社員
734NAME OVER:2006/02/28(火) 22:33:47 ID:???
>>733
元社員乙
735NAME OVER:2006/02/28(火) 22:35:43 ID:???
むしろ彼のパパが元社員だったという想像
736NAME OVER:2006/02/28(火) 22:37:43 ID:???
>>700-735くらいまで

      総統命令

命ず:パウルス隷下第六軍配置
737NAME OVER:2006/02/28(火) 22:37:50 ID:???
で、彼はニート と想像してしまう
738NAME OVER:2006/02/28(火) 22:39:17 ID:???
>>736
寒いからイヤです
春はまだか!!!
739NAME OVER:2006/02/28(火) 22:57:12 ID:???
そういえば「本スレはこちらへ遷都しました。」
を最近見なくなったね

一生懸命2500円版で荒らして
ID表示制がいいって流れにしようとしてる
人が煽ってるのかな
740NAME OVER:2006/02/28(火) 23:06:03 ID:???
あれは鶏社員だよ、多分自宅と会社のキンタマに感染しやすい脆弱なPCから。
741NAME OVER:2006/02/28(火) 23:53:35 ID:???
お前だろ
742NAME OVER:2006/03/01(水) 00:00:35 ID:???
オマエオマエw
743NAME OVER:2006/03/01(水) 00:55:52 ID:???

チンカスヘッドか

良いネーミングだな
744NAME OVER:2006/03/01(水) 01:21:34 ID:???
PS2持ってねーから2001か4はどうよ、とPCゲスレを見たら奴が発狂してたw
つか、向こうが本来の舞台なんだな。

昔、家電系板のビデオデッキやDVD-RAMのスレで、Q っつーとんでもない気狂いが数年に渡って暴れ続けた。
そいつとまるっきり同じ臭いがしてウンザリしたさ。
リアル基地害は手に負えん。
745NAME OVER:2006/03/01(水) 01:27:09 ID:???
伝染するらしい(マジ)から、余り相手にしない方が良いと思われ
746NAME OVER:2006/03/01(水) 07:48:52 ID:???
エイジス2500の大戦略は致命的な欠陥があって回収するかしないかで
お前ら社員が発狂することになるがなw
747NAME OVER:2006/03/01(水) 08:36:19 ID:???
これやるから帰れ!

つ 万景峰号のチケット
748NAME OVER :2006/03/01(水) 10:45:37 ID:???
世の中たかがDVD-RAMで暴れる奴もいるんだな
749NAME OVER:2006/03/01(水) 11:26:39 ID:???
このスレのスレタイは健在と言うことですな。
750NAME OVER:2006/03/01(水) 16:15:07 ID:???

「ええっ?エイジス版アドバンスド大戦略のCPU部隊が意味もなく左上に集結する致命的なバグがある?」

そんなのゲームにならないじゃん・・・ 

チキンヘッドはあれだけの期間をもらっときながらしょーもないクソ欠陥商品を作ったのか〜っ?
751NAME OVER:2006/03/01(水) 16:52:21 ID:???
>>750
やい、基地街
これもバグに入れとけw

444 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:2006/03/01(水) 16:32:51 ID:DWriz7Wf
ソンムで自軍首都付近に黄色いユニットがいたり、マジノ線殴ってたりしてなんだこれ?
と思ってたらイタリアが山脈突破してフランス南部を爆進してたwww
オレが買ったソフトではイタリア軍は精強みたいだ。


445 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:2006/03/01(水) 16:35:59 ID:85Ul+gB1
それ俺もあったw
イタリア軍のCV33部隊が裏からマジノ線に奇襲かけてたw


447 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:2006/03/01(水) 16:48:42 ID:YNV24fZS
>>444-445
>精強なイタリア軍

ありえねぇwww
752NAME OVER:2006/03/01(水) 18:14:45 ID:???
柘植先生の小説「逆撃シリーズ」のドイツ軍をイタリア軍に変更した感じだなw
753NAME OVER:2006/03/01(水) 18:37:09 ID:???
荒らすつもりはないが、PS2版はゲームバランス壊れてるな
754NAME OVER:2006/03/01(水) 18:41:49 ID:???
>>753
スレ違い

【AGES 2500】アドバンスド大戦略 総統訓令第2号
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1140773802/
755NAME OVER:2006/03/01(水) 19:05:19 ID:???
荒らすつもりはないが、PS2版はゲームバランス壊れてるな
756NAME OVER:2006/03/01(水) 19:44:55 ID:???
>>755
マジメに質問なんだがきみってこんな安ゲームスレに粘着している自らの姿をどう認識してるの?
757NAME OVER:2006/03/01(水) 20:05:08 ID:???
荒らすつもりはないが、チキンヘッド社員ってチームワークも壊れてるな
758NAME OVER:2006/03/01(水) 20:06:24 ID:???
●◇■◇■◇■◇■◇◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇◇■◇■◇■◇■◇■●
■セガエイジス2500アドバンスド大戦略には致命的な欠陥があります。絶対買わないように ■
●◇■◇■◇■◇■◇◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇◇■◇■◇■◇■◇■●
759NAME OVER:2006/03/01(水) 21:16:34 ID:???
>>756
これが生き甲斐なんだろうから、そっとしておいてやろうよ
760NAME OVER:2006/03/01(水) 21:49:22 ID:???
チキンヘッドに賠償請求とかしないの?>エイジス
761NAME OVER:2006/03/01(水) 23:00:14 ID:???
山走れる装甲車はないのかよ?
762NAME OVER:2006/03/02(木) 00:09:58 ID:???
もしスターリングラドでソ連軍が拠点を放棄して左上に行軍されたら
そりゃクリアは楽だろうけどゲームとして成立しないというか欠陥品だよな
回収はしないの?
7631年後の予想:2006/03/02(木) 00:22:08 ID:???
皆様のご要望にお答えして、アドバンスド大戦略・完全移植版が後から発売されます。
書き下ろし新兵器データ本付属で5980円也。
764NAME OVER:2006/03/02(木) 00:26:16 ID:???
あら、なんて素敵な詐欺かしら。
765NAME OVER:2006/03/02(木) 00:43:51 ID:???
まぁ体験版にしては高かったよな・・・。
俺らテストプレイヤーだったのか?
766NAME OVER:2006/03/02(木) 00:47:55 ID:???
回収報告と、総売上とmk2のレビューが楽しみだ
767NAME OVER:2006/03/02(木) 01:01:19 ID:???
(・∀・)ダメダコリャ
768NAME OVER:2006/03/02(木) 01:33:00 ID:???
ここはMD版のスレだったのではないのか?
769NAME OVER:2006/03/02(木) 07:38:41 ID:???
移植があったらどのスレでもする
キチガイヘッド社員どもはさすがに言論統制を発令したいことだろうな
770NAME OVER:2006/03/02(木) 09:38:12 ID:???
↑こいつが言論統制してんじゃねえかw
771NAME OVER:2006/03/02(木) 09:58:30 ID:???
彼は現実世界では誰にも相手にされない香具師でたとえ罵倒でもいいから相手にしてほしいから荒らしをしているんだよ。
荒らしよよかったな反応があって。ここしか相手にしてもらえるところがないんだろうが強く生きろよ。
772NAME OVER:2006/03/02(木) 14:50:36 ID:???
SSαスレにいる更送と同一人物
773NAME OVER:2006/03/02(木) 15:31:46 ID:???
しかも、PSPの各種スレ(本体やさまざまなゲーム)でも粘着してます。
774NAME OVER:2006/03/02(木) 15:54:17 ID:khm14R2b
マウスは移動が「装軌潜」なので川を渡れるのだが 移動力が3なので 実際にはわたれない。
775NAME OVER:2006/03/02(木) 16:18:13 ID:???
もう攻略スレでヤラセ書き込みもできないチンカスヘッド社員は
改行厨=ぽっくんを叩くしか道が無くなったが、ぽっくんは神経が図太いからな〜w
776NAME OVER:2006/03/02(木) 17:07:23 ID:???
>>774
凍結するまで待て
777NAME OVER:2006/03/02(木) 17:30:38 ID:???
いや〜今回のチキンヘッドには笑わせてもらったね
250円の価値すら無い凄まじい欠陥品を作ってくれました
で、この粗悪メーカーを叱ってくれるのはソニーでいいの?セガでいいの?
778NAME OVER:2006/03/02(木) 18:19:09 ID:MdGaLIIs
同じ人が作ったって言うのならどうしてMD版はちゃんとできたの?奇跡?
779NAME OVER:2006/03/02(木) 18:37:29 ID:???
南よ、お前が宮崎駿みたいに名義を貸すだけで売れる存在になれるには15万年早えよ

でくのぼうw
780NAME OVER:2006/03/02(木) 20:26:28 ID:???
>>776
凍結するだけじゃ装軌潜の価値は発揮されないので甘い、
よって凍結するまで待って、さらにその上にマウスを置き、氷が解けるのを待つのだ。
781NAME OVER:2006/03/02(木) 20:28:45 ID:???
人柱って本当有り難いね。
ソニーやチキンヘッド製品は発売日から1ヶ月は様子見るべきだね
782NAME OVER:2006/03/02(木) 20:54:40 ID:???
散々いじった挙句この出来ってのは何とかならんのか・・
783NAME OVER:2006/03/02(木) 21:02:30 ID:???
パンストあと大戦略
784NAME OVER:2006/03/02(木) 21:42:40 ID:???
左上移動を放置しておくと、どうなるんだ?
785NAME OVER:2006/03/02(木) 21:45:34 ID:???
DC版やPC版の大戦略2001も、兵器のテクスチャーが作りかけのままなんだよね。
チキンヘッドはタイトーやソニーより危険なメーカーと認定
786NAME OVER:2006/03/02(木) 22:31:56 ID:???
DC版のスレって無いの?
787NAME OVER :2006/03/02(木) 22:36:39 ID:???
あいつが逮捕されたら新聞載るのかな・・・
788NAME OVER:2006/03/02(木) 22:38:15 ID:???
事実だけに逮捕もできないね。
789NAME OVER:2006/03/02(木) 22:41:10 ID:???
>>784ゲームにならない
>>786PC版で語れるが今は行かないほうが良い
790786:2006/03/02(木) 22:58:47 ID:???
>>789
レスd、PC版のスレ見てきます。
久々にDC版やったら面白くて。(今マリータ/メルクーア)
791NAME OVER:2006/03/02(木) 23:05:31 ID:???
15年前より思考ルーチンが馬鹿になるってどういうことよ orz
結局スレタイ通りってことになりそうだな・・・
792永田:2006/03/02(木) 23:05:39 ID:???
なにぃ〜、被害者数を著しく食い止めた英雄である俺様が
粗悪な欠陥品を回収もバグ報告もしないでコソコソ売り続ける
粗悪なチカンヘッド(ガセエイジス)から営業妨害で訴えられるというのか?

俺は謝罪会見は一切しないから・・・な・・・・
793NAME OVER:2006/03/03(金) 00:06:43 ID:???
チカンヘッド買収してもいい?
794NAME OVER:2006/03/03(金) 01:15:35 ID:???
ゲーム画面見た段階で地雷臭が漂っていたが、予想以上の惨状だな。
まさか、ロクにテストプレイすらせずに発売するとわ……。
795NAME OVER:2006/03/03(金) 02:39:00 ID:???
テストプレイはしたヨ!
イタリア軍が奮戦して枢軸軍有利、これでナチオタ共も喜ぶネ!
796NAME OVER:2006/03/03(金) 04:00:28 ID:???
AGES版は都市の名前を調べるのに便利
797NAME OVER:2006/03/03(金) 06:54:07 ID:???
そんなフォロー入れてると痴漢ヘッドと言われるぞ。
もうあんな詐欺グループに組する発言はやめたほうが身の為だ。。。
798NAME OVER:2006/03/03(金) 13:58:59 ID:???
パウルスArmyで11ターン頑張った。
次は15ターンを目指したい
799永田議員:2006/03/03(金) 14:16:13 ID:???
騒ぐほどのゲームかよw
入社試験に落ちたからって、一々逆恨みすんなよ。
むしろこんなしょぼいゲーム制作会社、落ちて良かったんじゃないのかw
800NAME OVER :2006/03/03(金) 14:46:24 ID:???
どうせ入社したってこのゲームは変わらなかったと思う
801NAME OVER:2006/03/03(金) 15:48:45 ID:???
たぶん、もっとひどくなってた
802NAME OVER:2006/03/03(金) 16:15:51 ID:???
誰かの助けになるか?チラシの裏@ケースホワイトを公開(MD版だけど):

ターン1)TKS首都に立て篭もり
 PzKw35tの3部隊であたるも撃破できずTKS経験値max
 首都とりかこみの一部隊にテキダンヘイを置く
ターン2)敵はTKSを進化させず、こちらのテキダンヘイを攻撃した
 首都取り囲み中の全部隊を撤退させる。気分は引き分け狙いw
ターン3)敵の首都がら空き。7TPもいない…わが目を疑ったが
実は経験値maxのTKS、生き残りの35tを追撃していた!
 首都を出た経験値maxのTKSを、傷ついた35tの3部隊で屠る→(゚Д゚)ウマー

ちなみにMD版でも35tは38tA等に進化できます。よかったね。
803NAME OVER:2006/03/03(金) 16:35:24 ID:???
おいおい、ケースホワイトの難易度を勝手に吊り上げないでくれ。
普通以下の人間を篩い落とすだけの選別に過ぎない。
804NAME OVER:2006/03/03(金) 21:18:09 ID:???
痴漢ヘッドを信頼して委託して金払って糞以下の不良品つかまされたAGESがカワイソス
805NAME OVER:2006/03/03(金) 22:06:18 ID:???
GODLY SHIELD OF THE AGES
806前原を乗り越えた永田:2006/03/03(金) 22:27:26 ID:???
痴漢ヘッドみたいなカス会社に入社したい奴なんてクズしかいないね
そのクズどもが今回やらかしちゃったわけでww
807NAME OVER:2006/03/04(土) 00:01:05 ID:???
>802

敵が首都防衛よりも追撃に回るってのが驚き

と思ったけどCOMは確かに一度死守する事を諦めると
ユニットは首都以外にいる気がする
(意地でも首都にユニットがいる場合も在るんで一概に言えないけど)
808NAME OVER:2006/03/04(土) 07:52:42 ID:???
チカンヘッド倒産説浮上
809NAME OVER:2006/03/04(土) 11:29:24 ID:???
どうせ過去の作品を掘り返していじくるなら、MD版よりヨーロッパ戦線を出してほしかった・・・
810NAME OVER:2006/03/04(土) 11:43:49 ID:3iCpjixw
セガダイレクトから今日着たよ。兵器カタログはこれで1500円かと思うくらい安っぽかったが、ちゃんとヒットラーの演説聞けたのでよかったよ
811NAME OVER:2006/03/04(土) 13:02:58 ID:XMut6Pn8
>>810
スレ違いだけど、AGES版には致命的なバグが出てる。戦略ゲームとして遊べないレベル。
ttp://www.c-player.com/ac36362/thread/1100022450689
復刻版兵器カタログにも致命的な誤植が何箇所かあるらしい。

オレも買っちゃったから今すごく哀しい気分です。
どういう対応してくれるのかかなり不安。
812名無しさん:2006/03/04(土) 13:22:09 ID:???
それが仕様。正誤表のPDFファイルのダウンロード配布。
これら以外の対応があるとは到底思えない。
813NAME OVER:2006/03/04(土) 13:34:39 ID:???
>>811のサイト読んだけど・・・うわぁ
814NAME OVER:2006/03/04(土) 13:53:09 ID:???
バグの話はここで見るまで知らなかったけど普通に遊べてるけどな。
索敵中級でやってるからなんだろうけど、見なけりゃ普通に楽しんでいたので
ちょっとガッカリだよw 見なかったことにしてこのまま遊び続けるけど。

あとさ俺も兵器カタログ付きで買ったんだが復刻本に致命的誤植ってどういう意味?
815NAME OVER:2006/03/04(土) 13:59:05 ID:XMut6Pn8
>>814
ここじゃスレ違いなのでこちらで確認願います。
ttp://game10.2ch.net/gameover/#9
816NAME OVER:2006/03/04(土) 14:09:31 ID:???
>>815
おっとスマソ
817NAME OVER:2006/03/04(土) 16:11:43 ID:???
買った人たちの怒りもわかるけど、わざわざ悪意に満ちた表現を使うか? もっと大人になれよな。
818NAME OVER:2006/03/04(土) 16:42:54 ID:???
いや、このバグ仕様はセガの意図的な戦略だ!!
利益の乏しいPS2版はワザと糞仕様にして、ゲーム本舗への入会を促す作戦なんだよ!!!

ΩΩ Ω<な、なんだってー!!!
819NAME OVER:2006/03/04(土) 17:47:42 ID:???
15年前に何百時間も遊んでて、今作を買ったらそりゃ落胆もするわ。
820NAME OVER:2006/03/04(土) 17:58:50 ID:???
>>817
AGESにとってはバグの指摘だけで悪意に感じるだろう
当事者意識ってそんなもん
821NAME OVER:2006/03/04(土) 18:07:06 ID:???
普通な奴ならヒューザーの例なんて引用しないって。
犯罪者を更生するために「宅間みたいに再犯でおかしなことしないで下さいね^^」なんて言わないでしょ。
822NAME OVER:2006/03/04(土) 18:25:46 ID:???
そうか?俺にとっては適当な表現だと思うぞ
バグを指摘しても仕様と言って逃げる所多いしな
相手に指摘した奴の人格まで気にするのは当事者AGESと思うが
823NAME OVER:2006/03/04(土) 18:33:48 ID:???
うえ、妄想すげーなー。
824NAME OVER:2006/03/04(土) 18:34:48 ID:???
>>821
反面教師として宅間の名をあげても不思議じゃない罠。
825NAME OVER:2006/03/04(土) 18:39:09 ID:???
ここは認定が盛んなインターネットですね
826NAME OVER:2006/03/04(土) 18:39:46 ID:???
そりゃおめー、東条をヒトラーに例える、○国気質だ。
827NAME OVER:2006/03/04(土) 18:57:22 ID:???
それわ、このスレ的には喜ばしい認定なのでわ
828NAME OVER:2006/03/04(土) 19:01:00 ID:???
すれ違いのスレ違いってか?
漏れたちMD版やってるのは勝ち組ということでよろしこ。
829NAME OVER:2006/03/04(土) 20:19:00 ID:???
ソースがなかったから、再現できなかったって言うけどさ、
エミュレータでも十分な気がするけど、
68Kならトランスレータも枯れてるんじゃないのかな。
830NAME OVER:2006/03/04(土) 21:02:22 ID:???
            __,.-----.,___
          r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
          |:::r'~  ~"""''-、::|
          |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|
         r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i
         ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'
           '、  ----  .,;'
            ';、     .,;'
              ̄ ̄ ̄
                 ┌───────────┐
                 │こんな. ゲームに. まじに │
                 │なっちゃって どうするの │
                 └───────────┘
831NAME OVER:2006/03/04(土) 22:54:17 ID:???
クズしかいない会社、チカンヘッド倒産か?
832永田元議員:2006/03/05(日) 08:23:58 ID:???
バカ野郎。倒産したら、誰がバグディスクの
責任を取るんだよ。ちゃんと修正版を配布してから
倒産しる。
833NAME OVER:2006/03/05(日) 08:28:26 ID:???
おまえ各スレで暴れ過ぎだ

でも内緒で誉めちゃうw
834NAME OVER:2006/03/05(日) 12:51:34 ID:???
ケースホワイト以来使い続けてきた1号B戦車が改良可能
だそうですが・・・
1 PzJagIB
2 PzKwIB
どちらが使い勝手良いんですか?1は37mm砲よりも
強そうな47mm装備していて、弾数も多いんですが、2はそれよりも
強い15mm装備していて射程も2あるみたいでどっち選べばよいか
迷っています。
835NAME OVER:2006/03/05(日) 15:19:24 ID:???
PzJagIBまじおすすめ
836前原を乗り越えた永田:2006/03/05(日) 16:02:57 ID:???
ちょっと待て
>>832は俺じゃないぞww
837NAME OVER:2006/03/05(日) 18:08:08 ID:???
誰でもいいよ、お前のお陰で胸がすうっとしたよ。有難う。
838NAME OVER:2006/03/05(日) 20:06:39 ID:???
〉837 いえ、永田はとんでもないものを盗んでいきました。それは・
839NAME OVER:2006/03/05(日) 20:38:07 ID:???
>>834
2って重歩兵砲のことかな?基本的にこの兵種は使いにくいので
1の自走対戦車砲に改良するのが良いと思われます。
840NAME OVER:2006/03/05(日) 21:36:22 ID:G1NX6GOW
ドリキャス本体と一緒にAD大戦略買うか悩んでます。これってビジュアルメモリとかってやつでセーブするんですか?
それなら今から買おうかと…
841NAME OVER:2006/03/05(日) 22:00:39 ID:???
買うのは良いけど
PSE法だっけ? 電気製品の安全基準法で4月から買い取り不可になるぞ
まぁ それ以前に古いゲーム機でも買い取りしてくれか怪しいけどな

おれも詳しいことは知らないけどコンセント型は不可で ACアダプタ型はOKだっけ?
842NAME OVER:2006/03/05(日) 22:09:51 ID:???
ちょうど俺もドリキャス買った。ほとんど新古状態の
キティのドリキャスで2.205円だった。
ビジュアルメモリーとキーボードも付いてこの値段は
本当ラッキーだった。今のドリキャスが動かなくなるまで
これは温存しておくつもり。
843NAME OVER:2006/03/05(日) 22:23:23 ID:k09gciuY
PSE法が施行されても世の中に存在するドリキャスやMDの数は変わらない。
しかし売り物にならなくなった旧ハードを廃棄処分する業者が増えるだろうな。
そういうので個体数が激減するのが心配だ。
844NAME OVER:2006/03/05(日) 22:43:58 ID:???
>>840
アドバンスド大戦略をやるならビジュアルメモリは2個必須だよ。
845NAME OVER:2006/03/06(月) 01:37:18 ID:CWHS61pV
840です。>>844さんどうもです。
本体、ソフト、ビジュアルメモリー二個でOKなんですね!明日買ってきます。セガエイジスがあまりにも酷かったんで悔しいから乗り換えますわ。
846NAME OVER:2006/03/06(月) 01:57:48 ID:???
なるほど、これは旧在庫一掃のための遠大な計画だったのか。
847NAME OVER:2006/03/06(月) 02:23:36 ID:???
>>845
設定でマップをリアルモードから簡易モードに切り替えた方が
メガドラ版っぽくなってプレイしやすいよ。
848NAME OVER:2006/03/06(月) 07:22:45 ID:???
それ以前に鶏頭製品はうんこだがな(笑)
849NAME OVER:2006/03/06(月) 13:14:52 ID:???
糞呼ばわりしてみたり関係者認定してみたり、面白い人がいるようですね
850NAME OVER:2006/03/06(月) 14:38:26 ID:???
面白くも何とも
851NAME OVER:2006/03/06(月) 17:13:51 ID:???
何が関係者認定なんだろ
852NAME OVER:2006/03/06(月) 19:45:20 ID:???
もう秋田。俺にとってはFF12までの繋ぎ。
853NAME OVER:2006/03/06(月) 22:50:07 ID:???
MD版でもイランの首都って、変な事になってなかった?
854NAME OVER:2006/03/07(火) 00:26:10 ID:???
なってなかった
855NAME OVER:2006/03/07(火) 00:37:33 ID:???
イランのシュトが落とされたあと、ユニットが残っていた記憶はあるが・・・
856NAME OVER:2006/03/07(火) 01:06:03 ID:???
>>853
そうそう。テヘランにあたる場所もイラクになってた。
PS2版も正しく?テヘランがイラクになってるなw
857NAME OVER:2006/03/07(火) 01:22:45 ID:???
事実そのとおりなんだろうが、

チカンヘッドのジエンくさいな
858NAME OVER:2006/03/07(火) 20:10:32 ID:???
チンカスヘッドはどう責任を取るのかな?
クソのエイジスは今回は1被害者だからな
859NAME OVER:2006/03/07(火) 22:43:09 ID:???
補給馬車並みに役に立たない
860NAME OVER:2006/03/07(火) 23:00:48 ID:???
補給馬車をバカにしちゃイカン。
補給馬車は微妙ながら使えるし
補給トラックに進化できる。
が、チキンヘッドは進化も改良もできない。
861NAME OVER:2006/03/08(水) 07:26:54 ID:???
>>855
それは勘違いだよ。
イランとイラクのユニットの色が同じなので近藤するだけ。
862861:2006/03/08(水) 18:15:03 ID:???
近藤は混同の間違い
863NAME OVER:2006/03/08(水) 20:56:15 ID:???
卍 卍
(・∀・)ノシ かっちゃん!!
864NAME OVER:2006/03/08(水) 22:44:04 ID:???
近藤型巡洋戦艦
865NAME OVER:2006/03/08(水) 23:27:46 ID:???
>>863
お前は多摩にカエレ!!
866NAME OVER:2006/03/09(木) 07:34:10 ID:tK0Y9I4m
>>845です。
無事にDC本体、メモリー、AD大戦略入手しました!
で、気になったんですが、これってバグ、不具合等ないですよね?
実はAD大戦略2001が修正版なんて事は…
2001との違いって、どのくらいあるんですかね?
867NAME OVER:2006/03/09(木) 08:32:34 ID:???
バグや不具合のないゲームなんて存在しない
868NAME OVER:2006/03/09(木) 11:35:07 ID:???
とはいえ、程度というものがある。
DC版は問題ないが、PS2のAGES2500版のは許容限度なぞとうに越してるぞ。
明確に「不良品」と呼べるレベル。
869NAME OVER:2006/03/09(木) 12:59:09 ID:???
他板の天外スレを荒らす粘着ゴキの書き込みの一部を晒しておこう。
ほんとPCEに凄い恨みがあるみたいw
スレ住人はレトロ板の対決スレを知らないから総スルーされてるけど。
昼間からずっと粘着してるw

>376 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/03/08(水) 15:47:58 ID:HPe5Ylvc0
>猿人必死だな
>389 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/03/08(水) 15:54:02 ID:HPe5Ylvc0
>いまだにPC猿人を現役ハードとみなしている変態ギャルゲー大好きくん、猿人がこのスレに集結!
>396 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/03/08(水) 15:58:03 ID:HPe5Ylvc0
>普通の天外ファンなど存在しないw
>圏外魔境〜〜www
>408 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/03/08(水) 16:04:35 ID:HPe5Ylvc0
>なんで猿人がこの板に集まってんだよ
>お前らは散々迷惑かけたんだからまずはワビ入れろや
>それか大好きなレゲーに板にでも行ってやってね〜〜
>424 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/03/08(水) 16:13:59 ID:HPe5Ylvc0
>天外はきんもーRPGワイルドアームズ以下!
>猿人に騙されてはいけませんw
>455 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/03/08(水) 16:29:30 ID:HPe5Ylvc0
>天外やってる人きんもーです(><)
>猿人の頃は販売数のデータが出なかったから数字は出荷になるんだよな
>470 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/03/08(水) 16:33:36 ID:HPe5Ylvc0
>スーファミも買えない猿人ユーザーがこぞってマンセーしただけのクソゲー
870NAME OVER:2006/03/09(木) 20:29:31 ID:???
それをわざわざADDのスレに持ってくるってことは
結局猿人の粘着っぷりも相当なもんだな
871NAME OVER:2006/03/09(木) 21:36:39 ID:???
今回の約14年ぶりの『ドイツ電撃作戦』で、チキンヘッドのメガドライブ版再現へのこだわりを存分に味わい、楽しんでいただければと思います。
872NAME OVER:2006/03/09(木) 22:48:29 ID:???
>>866
2001の箱裏や説明書によると、
・地形の種類が増加
・画面上に縮小マップを表示
・コンピュータの思考ルーチンに性格を持たせた
・航空ユニットの補給は空港に収納して行う
・航空ユニットの夜間の着陸・着艦は経験値によって機数を失う
・夜間の発進は夜間能力のあるユニットでも経験値200以上が必要
・参謀コマンドに作戦・助言・雑談・情勢コマンドを追加
・最大部隊数が256から326部隊に増加(PC版は512)
・手番開始時に未確認兵器の情報が報告される事がある
・同盟国、同盟軍に兵器の供与が出来る
・前作でセーブしたシナリオ開始ファイルを2001用にコンバートする事が出来る
・前作でセーブしたシナリオ開始ファイルの部隊を引き継いで、キャンペーンモードを最初から始められる
・難易度調整を各シナリオ開始時に行う事が出来る
・シナリオエディター機能を追加
・電子メールによる通信対戦を追加
・10以上の新シナリオを追加。同盟軍として日本軍が登場するシナリオもあり
だそうです。
873NAME OVER:2006/03/09(木) 23:14:05 ID:???
とにかくマラガで戦う大戦略だったな・・・DC版は。
874NAME OVER:2006/03/10(金) 04:37:56 ID:???
Qattara depression
875NAME OVER:2006/03/10(金) 16:45:22 ID:???
勝ったラオウ恥
876NAME OVER:2006/03/10(金) 21:53:50 ID:???
語らおう乳
877NAME OVER:2006/03/10(金) 22:03:00 ID:???
>>875
>>876
おまえらは懲罰隊送りに決まったわけだが・・
除隊出来るのは死んだ者だけだ・・
878NAME OVER:2006/03/10(金) 23:10:22 ID:???
ならば勝ち続けて生き残るしか道は無いな。
879NAME OVER:2006/03/10(金) 23:46:21 ID:???
勝ったラオウ、「チッ」
880NAME OVER:2006/03/11(土) 01:38:58 ID:???
心配は要りませぬ
ラオウはリハク様が命と策をかけて止めております
881NAME OVER:2006/03/11(土) 07:24:44 ID:???
買ったら「オウチッ!」
882NAME OVER:2006/03/11(土) 11:42:59 ID:???
>>880
不安だ、異様に不安になってきた
883NAME OVER:2006/03/11(土) 21:36:05 ID:???
誰かワールドアドバンスド大戦略の実写デモについて語ろうぜ
884NAME OVER:2006/03/11(土) 22:35:54 ID:???
ワールドアドバンスド大戦略で思い出したが
ttp://www.geocities.com/metalmax_1999/slg/dl.htm
PC版のAD大戦略98ユーザーにはこんなものがある
7年くらい前にみたやつだがまだあってワロスw
885NAME OVER :2006/03/12(日) 08:16:09 ID:???
>>883
ワールドアドバンスド大戦略について語れ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1120018429/
でやった方が良くない?
886NAME OVER:2006/03/12(日) 16:23:11 ID:???
リアル戦闘画面で補給馬車が走ってくる音って装甲車やトラックと同じなんだな・・・
あの馬は機械仕掛けか?
887NAME OVER:2006/03/12(日) 18:10:25 ID:???
エディットで自軍をイギリスにしてアイランドCPやってみたんだが、AECマタドールアリエナスw
歩兵×2とか歩兵+野砲とか搭載して移動力8ってやりたい放題だw
888NAME OVER:2006/03/13(月) 01:23:40 ID:???
MD版イギリスキャンペーンか
もしもあったとしたら初めのうちは正に地獄。多分
889NAME OVER:2006/03/13(月) 01:56:49 ID:???
MAPはテイチショコク→ノルウェー→フランス→バトルブリテン の順かな?
生産可能数が12とかのままだと40とかいるドイツ相手はキツイだろうが・・・
ユニットの性能自体はドイツと大して変わらん。
バトルブリテンとかイギリス側だと余裕なきがするが
アフリカ戦線以降、ドイツが4号F2を手に入れてからは局地的にきつそうだがな
890NAME OVER:2006/03/13(月) 03:14:06 ID:???
フランスキャンペーンがやってみたいな・・・
891NAME OVER:2006/03/13(月) 12:00:51 ID:???
つパルチザンキャンペーン
892NAME OVER:2006/03/13(月) 16:58:04 ID:???
>>890
マップが4個くらいしかないクソゲー
893NAME OVER:2006/03/13(月) 16:58:26 ID:???
序盤のフランス軍はドイツより性能いいのが多いな
ソミュアS35は完全に上回っているし、時期によっては長い航続距離を誇るブロック155が即生産できる
894NAME OVER:2006/03/14(火) 00:31:02 ID:???
でもBF109Eが強すぎて挟んで動けなくして墜落させる以外に戦方がない
895NAME OVER:2006/03/14(火) 00:52:21 ID:???
D.520があればなぁ・・・
896NAME OVER:2006/03/14(火) 06:46:30 ID:???
>>890
つ[ファミコンの「ナポレオン戦記」
897NAME OVER:2006/03/14(火) 14:09:55 ID:???
PCにMD版って移植されてましたっけ?
898NAME OVER:2006/03/14(火) 16:08:35 ID:???
ぐぐるとか
過去レス読むとか
いろいろと
やるこたあるのに
やらぬ厨房
字余り
899NAME OVER:2006/03/14(火) 21:24:16 ID:???
ある意味移植。完全ベタ移植
900NAME OVER:2006/03/15(水) 00:00:46 ID:???
PS2版は相当叩かれてるようですが、
今回のリメイクで一番よかったと思うのが、
このゲームのサントラCDが出ることかな。
これでPAX RUSSIANAが着信登録できる。
901NAME OVER :2006/03/15(水) 00:44:56 ID:???
ハイブリも入るそうで、個人的にはそっちの方に期待してる。
902NAME OVER:2006/03/15(水) 18:14:38 ID:???
もうゲームはやる気から、兵器ファイルとして使っているよ。
これにもっと詳しいうんちくとか欲しかったな。
903NAME OVER:2006/03/15(水) 19:51:30 ID:K+XQ3Pdr
PS2版の公式BBSが今日全削除された。
致命的なバグのもみ消しとか噂されている。
SEGAの不誠実な対応を見るのは悲しい。
904NAME OVER:2006/03/15(水) 19:54:14 ID:???
ハイブリ?・・・・・・・ハイブリット・フロントだっけか?
黒カバーを外すとネイのエロ絵が書いてあるメガドラ大辞典w によると

現在もシリーズ化されてるミリタリー系ロボットSLGの参考にしたゲーム と書かれてるね
905NAME OVER:2006/03/15(水) 19:56:33 ID:???
訂正
ミリタリー系ロボットSLGのネタ元になったゲーム
906NAME OVER:2006/03/15(水) 20:10:19 ID:???
”レッツゴー”って聞くと、思い出す。
907NAME OVER:2006/03/15(水) 20:59:16 ID:???
>>904
システムまわりがAD大戦略まんまなんだよ
AD大戦略を流用したSF風スーパーロボット大戦(ロボット無し)って感じのゲーム
監修が野田・大元帥・昌宏
908NAME OVER:2006/03/15(水) 23:35:06 ID:???
ハイブロ風に

馬鹿なヤツらだ。しょせんは「イタリア」ということか

勝利条件:
ハルファヤ峠からイタリア軍3ユニット撤退させること
もしくはイギリス軍を全滅させる
あるいはエル・アラメインを占領する

敗北条件:
北アフリカ遠征軍の全滅
909NAME OVER:2006/03/16(木) 06:04:26 ID:???
いい加減、ハイブリット・フロント2か現代戦版アドバンスド大戦略作れよ。
WW2は、もうお腹一杯だぞ。

…って、今のブザマな鶏頭には期待するだけ無駄か。
910NAME OVER:2006/03/16(木) 20:05:39 ID:???
現代版というか欧州統一しすぎだろ
アドバンスド大戦略のボリュームで日本軍とかイギリス軍をやらせてくれよ('A`)
911NAME OVER:2006/03/16(木) 20:23:20 ID:???
>>909-910

AD大戦略があのボリュームで良いゲームになったのは、
ナチスの軍事事情や科学力が生み出した
ユニークな兵器が数多くあったおかげだと思う。
日本軍とかだと、とってもつまらなそう……。

だが、現代版AD大戦略は俺もやってみたい。
912NAME OVER:2006/03/16(木) 22:06:53 ID:???
現代版アドバンスド大戦略って兵器はどうするの?進化のデータが無いよ。
913NAME OVER:2006/03/17(金) 04:22:16 ID:???
現代版、アメリカ対中国でカクバクダンばっかりの大戦略なんて面白くない・・
914NAME OVER:2006/03/17(金) 08:17:35 ID:???
WW1のAD大戦略作れよ。
915NAME OVER:2006/03/17(金) 09:46:53 ID:???
朝鮮戦争〜イラク戦争までのアメリカでキャンペーンがやりてえ。
これなら進化システムも維持できるハズ。
後半の敵軍が弱いのが難点だが。
916NAME OVER :2006/03/17(金) 09:48:16 ID:???
>>914
パリ砲と飛行船が活躍するゲーム?

917NAME OVER:2006/03/17(金) 09:55:40 ID:???
歩兵でひたすら塹壕掘るんでしょう
918NAME OVER:2006/03/17(金) 10:39:35 ID:???
今5年規模の世界大戦やったとしてもWW2ほどの兵器の変化はありえなさそうだからなぁ。
919NAME OVER:2006/03/17(金) 13:38:13 ID:???
騎兵、銃剣突撃→戦車、浸透戦術、爆撃機
むしろ第一次大戦の方が大幅に変化しまくってますが…

帝国主義時代から含めると、
弓と槍を主力にヘタリア撃破するエチオピアなんてのも見られるw
920NAME OVER:2006/03/17(金) 14:40:19 ID:???
ここ数年のシミュレーションゲームの事情を考慮すると、
題材はあっても今の日本にちゃんと作れる人材が存在するのか疑問。
921NAME OVER:2006/03/17(金) 15:28:39 ID:???
主流はRTSに移行しちゃってるものな
922NAME OVER:2006/03/17(金) 16:10:06 ID:???
それはないと思うが
923NAME OVER:2006/03/17(金) 18:53:47 ID:???

最近のゲーム製作者ってドット打ちの職人とか相手してておもしろいCPUの思考ルーチンとかの、
プレーヤーの妄想を喚起させたり、面白いと感じる部分を刺激するゲーム性を表現できなくなっているのでは?
PS2版の左上進攻バグなんか「冗談でやってるのか?普通ありえんだろ?」と思ったし。

他のとこがやるならまだしも、南氏が率いるチキンヘッドがやらかしてるってのが痛過ぎるぜ。
924NAME OVER:2006/03/17(金) 19:03:43 ID:???
痛くも何とも
925NAME OVER:2006/03/17(金) 19:58:08 ID:???
南だろうとチカンヘッド製品だろうと即棄却
926NAME OVER:2006/03/18(土) 01:48:51 ID:???
チキンヘッドはもう駄目でしょ。
旧作より劣るものしか作れないことを
自ら証明しちゃったんだから。
927NAME OVER:2006/03/18(土) 07:37:45 ID:???
>>920
ソレダ
928NAME OVER:2006/03/18(土) 10:36:15 ID:???
隠れた凡作、大戦略4が進化っぽかった。初期ユニットがT-34/85とかで、マップクリアして資金稼いで新しい兵器エントリさせるの。
ただしキャンペーンモードが無いので、弾道ミサイル作ってひたすら初期マップクリアし続けたら簡単に兵器が揃う。
929NAME OVER:2006/03/18(土) 11:49:55 ID:???
3〜6のナンバー大戦略は隠れた凡作とか企画倒れとかいう表現がぴったり来るよなあ。
着眼点は面白いがどうにも詰めが甘い、かといって見放すほど腐ってはいないみたいな。


遊んでて面白いかどうかはともかく、5の巨大マップは見てて壮観だった。
930NAME OVER:2006/03/18(土) 12:52:59 ID:???
質問なんですが。
部屋を掃除していたらMDと大戦略が出てきたんですよw
そんで早速やろうと思ったらAVケーブルが無い…orz
別のゲーム機のケーブルって使えます?
931NAME OVER:2006/03/18(土) 13:09:18 ID:???
コネクタの形さえ合ってれば問題なし
932NAME OVER:2006/03/18(土) 13:41:47 ID:???
ttp://ages.sega.jp/information.html

平成18年3月17日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。

この度、弊社が平成18年2月23日に発売致しました、プレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」につきまして
CPUのアルゴリズムに起因する問題で、弊社の想定外のゲームバランスとなっている事が判明致しました。これによりゲームの進行、クリアは問題なく可能なものの、弊社の
想定とは著しく異なるゲームバランスとなっておりました。

つきましては、改めてアルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版を用意し、ご希望のお客様につきましてはセガカスタマーサポートにてディスクの交換対応を行わせて頂きます。
ディスク交換の時期および方法につきましては、調整完了確認・製造に時間を要する為、5月下旬を予定しております。正確な日程が判明次第、改めてご案内致します。
933NAME OVER:2006/03/18(土) 13:45:04 ID:???
>>930
別のゲーム機?PSとかサターンとかって話?なら無理。

でも、MDのケーブルのコネクタは規格品なんで、市販のパーツ使って作れる。
電気パーツ扱ってる店に行って、DINプラグ買って来てケーブル半田付けすりゃOK。
DINプラグは似て非なるのがあるので注意。ピンの配置が微妙に違う規格のがある(昔はまった)。

ピンアサインは、ググれば出てくるだろ。
934NAME OVER:2006/03/18(土) 13:45:54 ID:???
大して売れてないから出来るのかな。
935永田総理:2006/03/18(土) 15:28:45 ID:???
ガセセセを日本社会から駆除しろ。
936930:2006/03/18(土) 16:00:44 ID:???
レスthanksです。
んと、タンスの中から大量にメガドライブ関連が出てきた(゚∀゚)
しかしAVケーブル無し…('A`)
937NAME OVER:2006/03/18(土) 16:06:44 ID:???
念力でやれ。
938NAME OVER:2006/03/18(土) 17:21:38 ID:???
>>936
メガドラ1ならPCエンジンDUOかネオジオ用のAVケーブルが使えるよ。(多分)
939NAME OVER:2006/03/18(土) 17:29:58 ID:???
オレがMDを購入した時のTVはAV入力端子が付いてない
しかしMDの接続端子はAVケーブルしか入って無い orz
940NAME OVER:2006/03/18(土) 17:45:59 ID:???
>>939
俺も昔RFユニットを買いに行ったよ。売り切れてて、ネオジオ用のを買わされたw
941NAME OVER:2006/03/19(日) 12:28:39 ID:???
>>932
ものすごく簡単になってたってこと?
942NAME OVER:2006/03/19(日) 12:46:30 ID:???
マップによってはものすごく難しい。
943936:2006/03/20(月) 10:15:24 ID:???
ハドオフ行ってAVケーブル買ってきた(`・ω・´)
バックアップの電池ねぇぇ…orz
944NAME OVER:2006/03/20(月) 11:10:38 ID:???
悪いがお前の日記に興味はない
945NAME OVER:2006/03/20(月) 17:59:50 ID:???
>>943
電池交換頑張れ〜。
メガドラのカートリッジってどうやって開けるんだろ。
946NAME OVER:2006/03/20(月) 18:29:34 ID:???
悪いがお前の自演に興味はない
947NAME OVER:2006/03/20(月) 18:52:57 ID:???
>>944>>946って同じ人?暇人だな…
948NAME OVER:2006/03/20(月) 22:34:02 ID:???
悪いがここでボケる良い言葉が見つからない
949NAME OVER:2006/03/21(火) 00:50:50 ID:???
ワルシャワ攻略して次にデンマークに来たんですけど・・・
敵弱すぎないですか?序盤に戦闘機2〜3機飛んできただけで
後は歩兵、予備役兵。ここってそういうもんなんですか?
あと、105mm野砲を苦労して使ってるんですけどこいつを
育てておいて損は無いでしょうか?
運用するのが正直しんどくて(トラック一台を運搬用に使うのがどうも・・)
950NAME OVER:2006/03/21(火) 00:51:16 ID:???
いい言葉が出ないとは仕方がないので
俺のユーベルなSポン様が装甲車10台を引き連れて
一億総特攻の先駆けとなってジークフリード線へ向かうから
あとは何とかしてくれよ
951NAME OVER:2006/03/21(火) 02:33:36 ID:???
>>949
デンマークはきたるヨーロッパ戦のトレーニングエリアだから
できれば何度か引き分けて、野砲はバンバンうちまくり
歩兵や砲を乗せてオペルブリッツが爆走し
そのあとを補給車でバシバシ補給して鍛え上げるチャンス
Ju87Bとか歩兵とか、船は造れたっけ?そのへんも強化(進化改良)出来ればナイス

ただ、IV号戦車と三突(ry
952NAME OVER:2006/03/21(火) 04:16:28 ID:???
VK神に何かご不満の点でも?
953NAME OVER:2006/03/21(火) 04:50:24 ID:???
Nbfzが降臨されないMDの幸運を神に感謝せよ
954NAME OVER:2006/03/21(火) 07:37:14 ID:2/xcrl6S
新スレ
アドバンスド大戦略はMD版に限る!その13
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1142893789/
955NAME OVER:2006/03/21(火) 11:33:40 ID:???
デンマーク楽勝だぜ、弱すぎない?
とかいう奴は頭がおかしい
956NAME OVER:2006/03/21(火) 12:02:31 ID:???
>>951
やっぱトレーニング面なのか・・ガンガン経験値稼ぎます。
一個気になるのが

> ただ、IV号戦車と三突(ry

今、PzKwIIIE × 4(全員経験値Max)を 持っていてPzKwIVDに進化
させようかと考えていたんですが・・だめなんでしょうか?
957NAME OVER:2006/03/21(火) 13:02:56 ID:???
>>956
4号戦車は長砲身のF2型になるまで使えないです。
搭載砲が 75mm と強力になっていますが
攻撃優先度が低くなるので苦戦するんです orz
958NAME OVER:2006/03/21(火) 13:15:20 ID:???
>>957
そうだったんですか。ココ
ttp://freett.com/morikem/g_md_adds/md_adds_un_p.html
見ると確かに・・
育てた3号は、地道に4号F2型登場まで使い続けたほうが
よさそうですね。ありがとうございました。
959NAME OVER:2006/03/21(火) 17:40:10 ID:???
このゲームの開発ラインの選択がユーザーでは無く
総統閣下が勝手に決めてしまうシステムだったら
VK閣下が色々な意味で大暴れしそうだなw
960NAME OVER:2006/03/21(火) 18:00:38 ID:GJcM8unj
次スレも立ったからそろそろ埋めモードで

しかしながら燃料の関係で
わがコリブリ戦隊は1000空港までたどり着けない

>>958
III号G型を待て
あとそのサイトを見たらわかったと思うけど
経験値の高いI号Bが生きのこっていたら

プープープー、燃料切れで墜落
961NAME OVER:2006/03/21(火) 18:23:28 ID:???
戦車の重要度

4号F2>>パンター>ティーガー2>>4号後期型>>3号>>>(不必要の壁)>>>ティーガー>>>4号前期型>>2号&1号>>駆逐戦車>>3号N>>>>>VK神
962NAME OVER:2006/03/21(火) 18:40:29 ID:???
エレファント>4号前期
963NAME OVER:2006/03/21(火) 22:12:45 ID:???
>>961
正直、ティーガー2の重要度はもちょっと下がって、ティーガー1はもっと上がって、同じくらい
んでもって、4号後期もそれに倣うくらい、というティーガー4号後期は同程度な感じ
ま、その後はほとんどパンターに統一しちゃうから、もうちょっとパンターが抜けててもいい

4号F2は待ちに待ったのと時期的な重要性がやっぱでかいね
964NAME OVER:2006/03/22(水) 06:30:09 ID:???
どうでもいいがパッと見の段階で
961はでたらめすぎる
やり直せ
965NAME OVER:2006/03/22(水) 20:54:05 ID:???
このゲームのティーガー1は弱点大いからなぁ…。俺は1ユニットしか使わんかった。
ティーガー2はアホみたいに固いから重宝したけど。

良 4号よりちょっと攻撃力強い、地防御は高い
悪 開発費高い、燃料少ない、悪路に弱い、泥沼進入不可、
   空防御は大した事無い、パンターに改良不可
966NAME OVER:2006/03/22(水) 21:00:23 ID:9IV7anQQ
ぱんつーと比べるなよ
967NAME OVER:2006/03/22(水) 21:41:20 ID:???
こんなところにパンツ兵か
968NAME OVER:2006/03/22(水) 22:31:02 ID:???
たのしいなあ
969NAME OVER:2006/03/22(水) 22:41:30 ID:???
>>965

追加
良 開発時期早い
悪 補充率悪い
番外 S.虎、という漢兵器に改良できる
970NAME OVER:2006/03/22(水) 23:03:53 ID:???
プラモじゃ割と定番っぽいS虎
971NAME OVER:2006/03/23(木) 01:35:41 ID:???
最近、S虎が主役の漫画もあったことだし。
972NAME OVER:2006/03/23(木) 07:31:16 ID:???
ていうか前世はS虎乗りだったし。
973NAME OVER:2006/03/23(木) 17:54:51 ID:???
なぜだか自分でも理解できないが
S虎=エストラダ大統領を突然思い出した
974NAME OVER:2006/03/23(木) 17:59:06 ID:???
↑コメントしづらい
975NAME OVER:2006/03/23(木) 18:36:20 ID:???
「ドイツ エストラ」でググッたのは内緒だ。
976NAME OVER:2006/03/23(木) 19:49:11 ID:???
「世界初のマウス」発明秘話
ttp://news.goo.ne.jp/news/pc/it/20060323/pw2006032303-pc.html

・・・いや、違うとは分かってたけどクリックしてしまったorz
977NAME OVER:2006/03/23(木) 20:10:03 ID:???
>>976
おまえのせいで読んでしまったorz
978NAME OVER:2006/03/23(木) 20:17:01 ID:???
●すべては1942年に収束する
979NAME OVER:2006/03/23(木) 23:35:27 ID:???
  ||川川||


  ||川川||


  士立士


こんなシューティングゲーム?
980NAME OVER:2006/03/24(金) 09:49:06 ID:???
http://www.sankei.co.jp/news/060324/kei041.htm
対象となるゲームソフトは、セガが1990年代前半に発売していたゲーム機「メガドライブ」用など約1000本と、
981NAME OVER:2006/03/24(金) 13:43:44 ID:???
>>980
AD大戦略来るなら、レボ買ってもいいな
982NAME OVER:2006/03/25(土) 07:46:49 ID:???
すっげえ!
でも、鳥頭がすでに作ってるから(世紀の駄作だったが)来ない悪寒
983NAME OVER:2006/03/25(土) 11:02:32 ID:???
痴漢ヘッドのは無し、SAGEAGESも完全放置してヤラセ書き込みでも触れようとしない。
984NAME OVER :2006/03/25(土) 12:06:42 ID:NkljR8ZX
フレンチアフリカでイギリスを島まで押し返したが、物量でそろそろこっちがギブアップっぽい。揚陸艦しかないし。
985NAME OVER:2006/03/25(土) 12:34:36 ID:???
MD版完全移植で思考速度だけ大幅アップならレボ大歓迎。
某社の面子なんてどーでもイイよ。絶対やってくれ。
986NAME OVER:2006/03/25(土) 21:48:59 ID:???
出たって、エミュレータでそのままの遅さじゃないのかな。

あー、
ネクタリス、AD大戦略、大地君クライシス、ダイナブラザーズ1,2全部出して欲しい。
ヘルツォーク・ツヴァイとハイブリッド・フロントも。
987NAME OVER:2006/03/26(日) 00:17:34 ID:???
うー、
ズーム、おそ松くん、ダーウィン4081、カース、忍者武雷伝説、TELTELスタジアム出して欲しい。
ゴールデンアックスIIIとエアダイバーも。
988NAME OVER:2006/03/26(日) 01:10:12 ID:???
カースをやめて、XDRにしとけ。
989NAME OVER:2006/03/26(日) 01:27:29 ID:???
ヘルツォークツヴァイが出るなら、そのためだけでも金をかけてもいいな
990NAME OVER:2006/03/26(日) 01:42:58 ID:???
なぜかみんな左上に進んでいくヘルツォークツヴァイ・・・
991NAME OVER:2006/03/26(日) 02:20:57 ID:HdRFRSSQ
皆様、これより左上にまいりま〜す♪
992NAME OVER:2006/03/26(日) 02:27:44 ID:???
行軍目標地点(0,0)まであと8
993NAME OVER
でっ でっ     でっでけで      でっ でっ   でっでけで

サイヤ人、地球襲来まであと7日にせまった