よし、みんなきけ。ここは
キャプテン翼 (FC版)
キャプテン翼U スーパーストライカー (FC版)
キャプテン翼V 皇帝の挑戦 (SFC版)
キャプテン翼W プロのライバルたち (SFC版)
キャプテン翼X 覇者の称号カンピオーネ (SFC版)
キャプテン翼 (MCD版)
キャプテン翼VS (GB版).
キャプテン翼J THE WAY TO WORLD YOUTH
について語りあうスレだ。上記以外のキャプテン翼に関する話題は
過去ログ保管庫で該当スレを見つけてやってくれ
■前スレ■
キャプテン翼シリーズを語ろう《第45章》
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1131795778/
■過去ログ保管庫■
http://orz.2chbox.net/captsuba/ 【キャプ翼2のスコアメモ】
●無敗ブラジル戦
わぷなぽこ とぴとひに すびぞむえ すぱし
(上記よりLVが3ほど高いそうです)
ぷほぎるげ ぎむきめみ まいとぺめ ゆれれ
●Lv64スコアメモ
ポーランド : とまごみろ ばあびぽき なくたてゆ ぶつぱ
イングランド : びよすわく てむとふれ ぶろずべね むぎぱ
ソビエト : さにらぬま ぎぱぐばゆ しよきすご ふぜぜ
フランス : もざぽじぼ いたうさに らぬまりぺ ぶのず
メキシコ : れぞわばぺ かときそは ろひもがち ぺひは
イタリア : あしはすな みざむがび いぶやろり ふくひ
オランダ : ぶわせあけ とめなへろ べがぜふぬ ずがゆ
アルゼンチン: けとめなへ ろべがぜぽ こやおずむ えある
西ドイツ : みぐぴげび よすわくて むとふきも むちざ
ブラジル : ぼいたうさ にらぬまぎ ぱぐばたら ふむり
技術喪中乙
【4の必殺技の習得法】
2A=南米編、2B=ヨーロッパ遠征編、3A=日本凱旋編、3B=ヨーロッパ奮闘編
3C=スーパージャパンカップ編、3D=ブラジルリーグOP編、4A=ジャイロカップ編
4B=サッカー・グランプリ編、4C=海外遠征編、4D=ワールドクラブカップ編
以上のとおり略します。
メガロゾーンシュート:2Aスポルチ戦、翼が浮き球以外のボールを持っているとストラットが打つ。
ファントムシュート:2Aフラメンゴ戦、ドリブル中のカルロスに翼が接触するとカルロスが打つ。
クリップジャンプ:2Aコロンビア戦、3Dフラメンゴ戦、翼がミルチビッチにナナハンタックルで
一回ボールを取られたあと、もう一度対決すると覚える。
トライアングルタックル:3A日本選抜戦、ドリブル中の翼に来生が接触すると使う。
4B地区予選中、来生がドリブル中に覚える。
強引なドリブル:3A日本選抜戦、サンパウロが勝っている後半に新田がドリブル中の翼と接触すると
使う。
スカイラブストーム:3A日本選抜戦、サンパウロゴール前で立花がドリブル中に打つ。
4B地区予選中、次藤出場中に立花が敵ゴール前でドリブル中に覚える。
ヤマザルタックル:4Dモンテビデオ戦、石崎が敵に接触すると覚える。
ムーンスライダー:3C大学選抜S戦(2回目)、三杉が浮き球以外のボールを持っていると打つ。
ファルコンクロウ:3C静南ミラクル戦(2回目)、スクデットゴール前で新田が3回ドリブルすると打つ。
4DサンパウロVSロサンゼルス、ドリブル中のミハエルに石崎が接触すると新田が打つ。
ローズスティール:4Aアメリカ戦、試合後半味方ドリブル中にミハエルが接触すると使う。
ローズスマッシュ:4Aアメリカ戦、上のイベント後打ってくる。
牙竜三角飛び:4Aブロック予選中、若島津が三角飛びを使って1試合に2点とられたとき覚える。
4Bブラジル戦、若島津出場中にカルロスかコインブラがシュートを打つと覚える。
ジョルトシュート:4Dバイエルン戦、試合後半マウリシオがボールを持つと打つ。
エッフェルワインダー:4Aフランス戦、ピエールかナポレオンがドリブル中翼か岬に接触すると使う。
ドライブオーバーヘッド:4Dモンテビデオ戦、マウリシオが敵ゴール前でこぼれ球に合わせると打つ。
ドラゴンタイガー:4A韓国戦、4Bデンマーク戦、日向が敵ペナルティエリア付近でドリブルすると覚える。
サイクロン:4Aオランダ戦、翼が敵ゴール付近でドリブル中敵に囲まれると覚える。
サイクロンシュート:3Aアルへンチノス戦、日本のペナルティエリア内でディアスがドリブルすると打つ。
4Dアルへンチノス戦、サンパウロのペナルティエリア内でディアスがボールをキープすると打つ。
ネオサイクロン:4Aアルゼンチン戦、日本ゴール前でディアスがボールキープすると打つ。
バク宙サイクロン:4Dアルへンチノス戦、ディアスがドリブル中に翼と接触すると打つ。
【5、条件付きで習得できる主な技】
レベルの上昇で覚える必殺技(クリップジャンプ、ドライブオーバーヘッド、サイクロン等)は省略
ホーリークロス:遠征の章アメリカ戦でミハエルがボールを持つと打つ。
スクランブル顔面:↑のイベントの後、もう一度PA付近でミハエルがボールを持つとイベント発生。
フラミンゴクリップ:WTフランス戦でピエールに岬がマークにつくと使ってくる。この後シェスターも使用可に。
アクセルキャノン:WTフランス戦でナポレオンがボールを持っていると打つ。
クライフターン:WTオランダ戦、クリスマンがドリブル中使ってくる。(最初から使えたかも)
スカイラブタイフーン:2回目の全日本紅白戦で立花兄弟+次藤が使う。
ブーストサイクロン:2回目の全日本紅白戦以降、必殺パスでセンタリングを翼に上げると打てる。
ライトニングタイガー:2回目の全日本紅白戦で日向にペナルティエリア内をドリブルさせる。
ファイナルタイガー:WTブラジル戦で日向にシニョーリがマークに付くと打つ。
フレイムフラッシュ:日本優勢時にWTドイツ戦でシュナイダーがボールを持つと打つ。
バイシクルファイアー:↑のイベント時に一緒に覚えている。
ラ・オルケスタ:WTカンピオーネ戦後半開始早々に使ってくる。
シャドウストライク:↑の後に使う(使わない時もある)。その前にもアルシオンと新田のガッツを削っておくと打ってくる。
ミラクルドライブ:翼のガッツが200〜195の時に打てる。
ロビングシュート:カルツorミッターマイヤーがキーパーと1対1になった時に使える。
2枚刃カミソリ:早田がカミソリシュートを1回撃つと使える。一度使うともう一度カミソリシュートを撃たないと使えない。
ドライブタイガーツイン:味方チームの必殺シュートが3回連続して失敗してから5分以内に翼がシュートを選択すると1/8の確率で使用出来る。
カウンターシュート:翼、日向、シュナイダー、アルシオンが必殺シュートをカットした際に1/16で発動。
【キャプ翼2のスコアメモ】
●Lv64スコアメモ
フルミネンセ : びよすわく てむとふれ ぶろずきじ むよら
コリンチャンス : もざぽじぼ いたうさに らぬまのよ ぺがむ
グレミオ : たひがふら じやずぱう ちえしかぜ ふのみ
パルメイラス : むげぷごぶ わせあけと めなへぬさ ずばひ
サントス : べあそいこ なもにほが ぼぎぞじは ぺぞよ
フラメンゴ : ぴえつおす ねるのむげ ぷごぶぞひ むずる
くにみがくえん : るぜよぞぷ おてかせの れはめまゆ ずみよ
あきたしょうこう : ちふぎへり ずゆぜぴえ つおすこぺ むばひ
たつなみ : ぐべえぼよ こねさてほ げまれほそ ずいぜ
むさしいだいふぞく : すねるのむ げぷごぶわ せあけわじ へりぬ
ふらの : おたほちの らぞりごぱ かぴあぱへ ぺぱゆ
とうほう : えそへたね もぜらげぼ おぱわぼざ ずぽぱ
ASローマ : とまごみろ ばあびぽき なくたぷぱ ぺべぱ
ウルグアイ : じぷくぺう せふそぬめ ずもぐなち むずぼ
ハンブルガーSV : はりばるざ ぴきぷいす ひせにわぞ ふすび
ぜんにほん : べあそいこ なもにほが ぼぎぞふみ ぺひよ
シリア : しぬりねみ ぐぴげびよ すわくぐず むけや
ちゅうごく : ぱうちえし ぬりねみぐ ぴげびぬは ぷりえ
イラン : すねるのむ げぷごぶわ せあけげり へあぬ
きたちょうせん : てほげまれ ぞわばぺか ときそぞや えてず
サウジアラビア : ちふぎへり ずゆぜぴえ つおすたぶ むいひ
かんこく : ふれぶろず ぺけぽえそ へたねひゆ ずむや
バスコ・ダ・ガマ : てほげまれ ぞわばぺか ときそつぐ えあず
テクモが良いゲームを作ったというわけではなく,
もともとゲーム化したら面白そうなゲームだっただけ。
勢いや名場面でつなぐような漫画だったわけだし。
それに,中途半端なサッカーシステムを導入したら、
そこそこ売れただけ。
☆キャプテン翼2 スーパーストライカー(ゲーム版・ファミコン)
ブラジルのユースチームの大会・リオカップから、日本の冬の高校選手権、
翼率いるサンパウロFCが若林のいるハンブルガーSVや全日本と対決するジャパンカップ、
そして、ブラジルで開催されるワールドユースへとつづく、キャプテン翼の続編。
これの内容に比べれば、キャプテン翼・ワールドユース編などは駄作以外の何物でもなく、
キャプテン翼ファンのほとんどはこれこそが正式なキャプテン翼無印マンガ版の続編と考えているようだ。
☆高橋陽一
キャプテン翼原作者で超常現象スポーツ作家。
主にスポーツ作品を手がけるものの、そのスポーツのルールについて
理解しているかどうかは疑問符がつく。
その作品を作る能力はキャプテン翼無印版で枯渇していた・・・というのはかなりの人が同意してくれるであろう。
絵柄は主要キャラはほぼ同じ。
女性キャラを書かせるといつの間にやら特定キャラを想う一途なキャラに
軒並み収斂されてしまうなど、キャラの書き分けはヘタの一言。
キャラクターの性格もでこぼこがなくて、特徴に乏しい。
実際、例えば、翼の苦手なもの、とか書かれた記憶がない。
現在は、ゲーム版のファンにいやがらせをするためだけに
漫画を書いているとさえ囁かれる。
自分の能力も顧みず、ゲーム版の設定を無視しようとし続ける姿には
溢れる涙を抑えきれない。
>これの内容に比べれば、キャプテン翼・ワールドユース編などは駄作以外の何物でもなく、
>キャプテン翼ファンのほとんどはこれこそが正式なキャプテン翼無印マンガ版の続編と考えているようだ。
こういうのがマジうざいんだよね。
当時はかなりストーリーにはまったテクモ版だけど,
よく考えたらあまりたいした事ないんだよね。
大体いつも、嫌味な奴→試合後仲良し、って感じだし,
5は練られていたような気はするが,
実際はスランプネタの連続に立ち直るきっかけを与えただけ。
それに比べて,叩かれまくりのWY編はよく考えられている。
ゲームではすぐに人格者になったサンターナが最後まで暗い部分持っているし。
若島津が監督に反抗した所なんかは見事。岬がらみの話もなかなか良い。
>現在は、ゲーム版のファンにいやがらせをするためだけに
>漫画を書いているとさえ囁かれる。
どうしたらこんな発想が出てくるんだろうなぁ…
前スレ埋まってから3時間放置されてたのに、
スレ立ててやったら次々に馬鹿が沸いてくるな
テ ク モ が 嫌 い な 人 は
こ の ス レ か ら 出 て い っ て く だ さ い
=============== 技術喪終了 ==================
キャプテン糞って書いてもあんまりばれないよな
いまになってみたらテクモ版ってあまり面白くないですね
試合時間長い割に戦略性がまったくありません
2〜3の選択肢を常に選ぶのですが
能力高いキャラなら関係なく成功するし
低いキャラなら関係なく失敗・・・
ディフェンスも同じで
相手の行動読みきっても相手の能力高けりゃ止められない
低けりゃ違う選択肢でもあっさりカット
2のイメージがあるからWY編読んだ時はアレ?と思ったけど
まぁ、良くも悪くも翼の続編ではあったよな
テクモ版のようにいつものメンバーだけってありえんし、過大評価はイクナイ
試合中1度もボールを触る事がない男
大空 翼
私怨、ならぬ支援カキコ。
実際つまららんからなぁ、ワールドユース。
打ち切りにあったのもつまんなかった証拠じゃね?
リアルジャパンぐらいかね、レギュラー争いで面白かったのは。
キャラが二名ほどしか立ってなかったから意味なかったけれど。
現在連載中の方はそれのリベンジなのだろうか、
レギュラー争いな話でちょっと期待してるけれど。
まぁー、期待外れでゲームでウサ晴らすことになるだろうけどさ。
なんで新スレになった途端煽り合いの自演を始めたんだ?
サイドワインダー強すぎ
ふせげねぇよ
リマをいけにえにささげよ!
同人厨ウザい。
この際エミュでもいいから4のバグをどうにかしたのを出してくれないかなあ
浮き球バグがなくなったら、キーパーかたすぎやしないか?
レベルバグも解消されればなんとか?
でもあれはあまり解消されたくないなぁ。
キーパーはあんなもんだと思う。
浮き球バグは、シュート力以外のところでも、
味方のパス・シュートカットとか空中での競り合い
とかほとんど全てのプレーに影響してくるからほんとどうしようもない。
これさえなければ4はそれなりにまともな作品として評価されると思う。
なんだかんだ言ってVまでしかまともな作品はないのだよ。
Wには浮き球バグがあるように、Xにはパスでゴールできるバグがある。
経験値バグとか、小田や中山がいて岸田がいないバグとか…
2は経験値バグあるぐらいのほうが手ごたえあっていいかも
若島津160のパンチングを吹っ飛ばしたファイヤーショット
ちなみに2
2のファイヤーショットってあんまりふっとばされた記憶がない
いや威力自体は決められまくってるが、単にふっとばし補正が低い気がしてた
>>20タイ戦で若林、葵が駆けつける所や、メキシコ戦なんかは普通に面白かったけどな。
若林スキーとしては、サウジ戦で奮闘する若林も気に入ってるし。
まぁ、アレだ。ワールドユース編ってのは、
若 島 津 の ツ ン デ レ っ ぷ り を 堪 能 す る 話 なんだよ!!!!!!!
34 :
20:2005/12/17(土) 00:30:01 ID:???
>>33 すまん、その一言で納得した。
そんなツンデレスキーな俺を誰かファイナルかいこして下さい
そういや前スレテンプレにあった浮き球バグ解説が消えたね。
あれも解説としては不完全だった様子だけど。
あの浮き球バグ解説文の原文が載ってたサイト、ぐぐっても見つからないけど、
どなたか御存知?
確か、石崎と三杉と2の女記者がダベりながら解説してたサイトだったような…
今でもたまに更新しながらやってるよ。陽子さんは記者じゃないぞ
ファミコン版の初代の攻略本(ジャンプのヤツ)を手に入れたんだけど、
なんか欲しい情報ある?陽一先生インタビューも載ってるよ
シュナイダー、シェスター、カルツ、ミューラーのそれぞれの能力値
昔の攻略本でそういうデータみたいなものって
ほとんど載ってなかったような。
>>38 え〜と…
・シュナイダー 言わずとしれた西ドイツチームの中心的人物。あらゆるテクニックを使いこなす天才プレイヤーだぜっ!!
・シェスター ドリブルで相手をぬいて行き、シュナイダーへのセンタリングをメインに行う。シュート力はあまりない。
・カルツ 仕事師の異名をとる彼の得意技はタックルとパスカット。ドリブルスピードも速い。
・ミュラー 西ドイツの幻のキーパー鋼鉄の巨人!!彼については左利きと言うこと以外、全くの謎だ!!癖は試合中に掴め。
・ついでにマーガス FW。直接ゴールを狙う場合と、シュナイダー君にパスをする場合あり。身長のため足下不安定。
・・・察しの通りデータなんて全く載ってなくジャンプの攻略本なんで
コミックからの転載のキャラ絵がドバーンと載ってるくらい…。
そもそも攻略をほとんどやってないような気もするw
42 :
41:2005/12/17(土) 03:36:57 ID:???
あっ、よく読んでみたらチーム毎の戦力数値が載ってました。選手毎じゃなくチームの数値ね。
でぇ…フランスと西ドイツだけ「自分の腕で調べてみよう!!」だってw
足下不安定ってのはドリブルが下手とか低い球の数値が悪いとかだろうか
この時期の攻略本は適当なこと書いてるのが多いからな
その本で一番印象に残ってるのが、袋とじの中に原作漫画のツギハギでもって、
ドライブタイガーツインシュートを紹介(?)してたことだな。
“ネオタイガーショットのゴールシーン”を転用して。
46 :
NAME OVER:2005/12/17(土) 06:53:47 ID:vG+IeAfI
>>45 あったあった
ドライブタイガー原作では捕られてるのになw
1の若林くん強くてかっこよかったね
シュナイダー以外のシュートはバンバンキャッチして頼れた
2は…しょうりゅうきゃくバンバン決められてorz
2の時は森崎とレナートのせいでキーパーのレベルが低いんだよな。
それでも「止める!」さえ出れば、はじけることはある。
森崎なら、「そう何度もぬかれてたまるかー」 → ふっとんだー!
だからそれに比べりゃ断然良い。
ただ、ほかのシリーズに比べると若林が仲間になるの早すぎだな。
アジア予選は島津で良かったと思う。
1でバヤシ使う
↓
「超ツエエエエエエエ」
↓
2でバヤシ最初からいる
↓
「これなら楽勝じゃん」
↓
昇竜脚で失点食らう
↓
orz
↓
スライダーキャノンで(ry
昇竜脚は打たれる前に止められる可能性があるけど
エッフェル>スライダーキャノンのコンボは
もうどうにもならないからな。
見てるだけ(´・ω・`)
頼りになるのはポストだけ
うろ覚えだが1のさんかくとびって若林のパンチより強くなかったっけ?
若林だと2分の1の確立でファイヤー決められるけど、
さんかくとびだとほぼキャッチできるから、
決勝でも若島津使ってた記憶が。小学生時代のプレイだが…。
1で三角とびは補正が凄い。
キャノンシュートもスライダーもとめてたし、ファイアーもとめてた。
1の若林てプレイ毎に対する性能差激しくない?最初友達の家で見たときにはパンチ144キャッチ117で自分でやった時にはパンチ172キャッチ144だった。
余談だが、セービング率は両方大して差がないように感じた。
ループだったならスマン。
ただ三角跳びにはLv上げすぎると
弱くなったりするからな
そこまで上げる奴あんまいないだろうけど・・・
毎シリーズ思うんだが、翼と早苗の関係は納得いかない
2で翼に1度もボールを触らせない(自動パスカットでのかすり含む)プレイをしている。
そんな俺は翼ファン。
2までしかやった事無いんだけどさ
もしかして3とか4って味方でカルロスとかコインブラとか
使えるようなルートがあるの?あるんなら本体ごと買いに逝く
4のブラジルクラブ選抜ルートで使えるよ
でも4はクソゲー
4にはある。ブラジル選抜を組んでラテンアメリカカップを戦うルート。
翼、カルロス、コインブラ、メオンらがひとつのチームを組む。
ちなみに3や4はオールスターモードが搭載されていて
敵キャラ(シュナイダーやコインブラ)を使うことができる。
3はキャラ選択肢が少ないけど(シェスターがオールスターで使えないetc・・・)。
ということで本体ごと買いに逝けw
キーパーがバランス崩してたり倒れてたら飛び出しと1対1の能力も低くなるのか?
今2をやってるんだけどさ
LV平均化のために翼たちをベンチに下げて松山や新田、早田あたりを鍛えてるんだけど
翼がベンチにいてもドライブタイガーの発動条件って満たせるんだねw
イーグルショットや隼ボレーを何度も失敗してたら画面が切り替わって
「まだだ!!俺はあきらめないぞ!!ゴールを(ry」
って翼がしゃべりだしてビックリしたw
おまえ試合に出場してないだろw
倒れたところにシュートしようと思ったら飛び出してきて取られる体験を何度やったことか!!!1
68 :
NAME OVER:2005/12/17(土) 20:41:56 ID:ASHz2MLb
VSの若島津は最強
Vといえば、いきなりミラン戦が訪れた時はマジで驚いた。
IVの悪夢再びというかさ…。
ブルノはシュートを全く止められないし。
しかしミランはLV1
でもブルノはLvの壁を超越してるからな。
スーファミ本体買いに逝ったらアダプタついてないのに
2400円も取られそうになったから逃げてきたよ…
orz
>>72 ていうかスーファミは新品でもアダプタやAVケーブルはついてないぞ
(゚Д゚)そうなん!?
じゃあ今度3しかなかったけどとりあえず本体ごと買ってくる
ちなみにスーファミのソフトっていまだにセーブの電池使える?
皆エミュでやってんの?セーブ出来んかったらへこむorz
アダプタとケーブルはFCと互換だったからな。
当時はFC持ってない人がSFC買うなんてありえない時代だったし。
あと電池は確か今でも任天堂でサポートしてたような・・・うろ覚え
77 :
NAME OVER:2005/12/18(日) 00:54:33 ID:O/mVUkFN
【エセSLG】技術喪 キャプテン糞【薄い戦略】
皆dクス(・∀・)もし切れてたらめんどいけどなんとかなりそうやね。
とりあえず5まで大人買いしてくる
>>79いまだにFC、SFCソフトをちょくちょく買いあさっているが(昨日もFCの天地を喰らうを買ってきた)、
バックアップは99%の確率で生きているので安心して良いかと。
一応寿命は5年と言われているんだけどね。
ちなみにSFCの相場はそんなモン。AVFCなんて約1万円は軽いし。
マジレスであれなんだが
新品のSFC本体にケーブル類が付属してないって、どんな環境だよと
明日のコメも買えない環境
ローマの鷹ランピオンはもうちょっと注目されてもいいと思う
異名からイーグル、隼みたいな鳥類系な必殺シュートあってもいいよな
ヘッド系が得意なら石崎みたくスライディングヘッドとかwwww
4じゃレギュラーも危ない人ですけど。
翼とコイツがASローマでコンビを組むのかと期待してたのにね
舞台はスケールアップしてるのに、チームはスケールダウン。
サンパウロは代表のスタメンが、翼のほかに3人はいたのに。
レッチェの主力は、代表のスタメンすら取れてない奴等だからなぁ。
あの二人が、代表の主力に食い込んでればもうちょい見所もあったと思うけど。
カルチョの下馬評とかみてみたいな。
シニョーリも一人でがんばってたんだよね。
CPUもガッツが減るようになったから、
オーバーヘッドキックでちまちまと得点を稼いで。
パルマには屎尿痢以上に怖いイネストローザがいる
そしてそれ以上に怖いブルノがいる
オテッロさん
てめぇ、それでもキーパーのつもりか?
オテッロの方がまだマシだぜ!
実際そうなんだけどさ
きたちょうせんのキーパーとか平然と必殺シュートを止めるし、
雑魚のシュートも止められない時がある若林より実は能力高いんじゃないだろうか
3の経験値はシュート以外はなにで上がるの?
ドリブルやパスカットでも上がる?
ぶっちゃけ3おもろい?買う価値あり?
94 :
NAME OVER:2005/12/18(日) 18:48:10 ID:wp/QVSuh
>>93 VS最強
そんな事よりトヨタカップが始まる
>>93 若林ファンのおいらにはちょっと残念なキーパー設定。
キャノンシュートクラスがまともに防げない。単に吹き飛び補正の問題かもしれんが。
キャノンシュートは普通に強い。
システムとかは2と一緒だよね?やっぱ普通に買いだね
>>95 あれはキャノンシュートというか吹っ飛ばし系の技が異常
スライダーキャノンとか普通にキャッチできる森崎でも
そうなんども・・・出た森崎で吹っ飛ばされることも普通にある
数値の差が20ぐらいあるタックルでも強引なドリブルはなかなか止まらんのと一緒
3はちょっとアストロ率が高すぎたのか・・・
一試合っ!!完・全・燃・焼・!!
でも、ロケットヘッドとかあっさり止められるような。
4のふっとばし系は凄いよな
日向、ストラットのふっとばしっぷりはかなり熱い!
そういや3決勝のドイツでシュナイダーが強烈なシュートを打ってきたんだが
森崎だからネオファイヤーはなくても余裕というCPUの意思表示なんだろうか
CPUってガッツ関係無しに必殺あれば必ず必殺使うもんだと思ってたからびっくりした
バビントン大好き
>>102 点差が開いたら必殺技を使わなくなってくる
サンパウロ世界一か…
レナートくんのお陰だな
なにィ!!
ハイハイ、ワロスワロス
一応現実のブラジル代表にもレナートとバチスタいるんだけど2人とも当落線上だからなあ
まあその二人ならそれが正しい姿だな
ジウくんのいたヴェルディは降格しちゃったしな
えっと
誰だっけ
>>111 ワロタ
そのスレの115
ここのGK、森崎やレナート以下のザルキーパーだった記憶がある
あなたの記憶は間違ってないですw
セーニ>>>>>>(超えられない壁)>>>>>>レナート
あのFKのセービングとか見てるとそう思わざるを得ない
ポスト>>>レナート
ポストはボール破裂するがレナートは素でふっとばされる
5の石崎ってどこか所属してたっけ?
顔面ダイビング、ヤマザルタックルと十分セリエAクラスだよな
日向と若島津がセットなように
チームプレイ(フォロー)で活きるキャラだ
Xの石崎なら南葛FC所属になってる
チームメイトは森崎・ナポレオンなど
Wサンパウロ時代、準エース級実力者の石崎。
…何かアレだ、現実にTVで見たサンパウロを名誉毀損してるような気になってしまうんだが。
まるでいしざきくんが役立たずのような言い方だな
顔面ブロックとスクランブル顔面と、」どうちがうんだっけ?
なんか当時、別の技にする意味あるんかなーと思った気がする。
効果は一緒?
VSは顔面シュートがあるな。若林からツインシュートか、ジャンピングボレーか、これぐらいしかゴールは奪えない
Vにはダイビング顔面があるだろ?
スカイラブがんめんでも良い気がする
>>120 スクランブル顔面の方が成功率が高いらしい
発射台ないと出来ないから当然といえば当然だが…
シュナイダーに顔面ブロックをしかけたのに、
ドリブルをされた時の悲しみは一言ではあらわせない(特にII)
ドリブルでもくらってしまうスクランブル顔面。
しかもCOMだと何回でも使用可能。まさに最強のDFコンビ。
ふきとばしてやるタイと威勢良く飛び出した次籐が吹っ飛ばされました
2はがんめんブロックやってドリブルされたときガッツ80ぐらいしか消費しないよ
>>128そうなんだけど、ドリブルで抜かされた直後に必殺シュートを撃たれた時のショックと言ったら…
まあ2の石崎なんて顔面以外存在価値ないし。
俺は常にスタメンだがな
5の石崎は強いな。
>>126も言ってるが、COM相手では石崎に当たった瞬間あきらめモード。
まぁ、必ずこぼれ玉になるのが救いか。
ぶっちゃけ5の必殺DF持ちを完全にかわせるのってガリンシャくらいじゃね?
ガリンシャクラスでも次藤のパワーブロックに止められる体たらく。
つーか、5の「せりあい」最強伝説
>>127 俺なんて威勢良く飛び出した次藤が
ふっとばさずにかわしていったよ
言葉とは裏腹にすげーチキンだ…
ガリンシャが誰のことなのかわからない件
3ってレベルは全員平均して上がってくの?
そういえばそうだったよーな。
>>136 ブラジルの障害を持ったサッカー選手じゃないの?
140 :
136:2005/12/20(火) 00:55:15 ID:???
?ますますわからん・・・
障害って・・・?
5のブラジルってシニョーリとサンターナくらいしか
強いのいなかったと思うんだけど・・・
MCD版を初めてやってみてるわけだが、なかなかいいな。
これって、SFC版の5よりも後に出たのだろうか?
グラフィックは微妙だけど、試合のテンポがいいな。2よりもスピーディ。
でも試合時間が短すぎて、イベント起こらずに後半にいったりするとあせって、あえて敵にパスしてみたり・・・。
あと、レベルがちゃんと使ったキャラ、使った技が上がっていくのがGOOD。試合中でもレベルアップするのもいい。
一応、他の翼シリーズは全部やってるんだけど、一番かゆい所に手が届く作りになってる気がするなあ。
>>140 カナリアスターズの控えにいるよ。
139が言ってるのは、リアルのブラジル代表選手だった人のことで、
軽度の知的障害と小児麻痺を患っていた。今は故人、昔の人だしね。
143 :
136:2005/12/20(火) 01:31:26 ID:???
カナリアスターズか・・・
あれ?でも控えって・・・
カナリアスターズってプレイヤーが使えたっけ?
↑こいつダメだ…
145 :
136:2005/12/20(火) 02:01:38 ID:???
すまん・・・5は2回しかクリアしてないから
あんまり細かいことは記憶にない
ヒント
つ[リアル]
つまり
>>142の言っている
>カナリアスターズの控えにいるよ。
っていうのも5のカナリアスターズのことではなく
リアル世界のカナリアスターズのことということ?
>>147 ちげえええええええええええ!
暇人の俺が説明してやろう。
5で全シナリオクリアしたらカナリアスターズと対戦できるのは知ってるよね?
で、カナリアスターズに勝つとオールスターでカナリアスターズを使えるようになる(区分はナショナルチーム)。
その控え、15番のガリンシャのドリブル能力がかなり高い。
コントロールが12、ランが13もある(共にレベル1時)
アルシオンですらコントロール10、ラン10なのだからこの凄さが伝わってくるだろうか。
理解力の足りない人が集まるスレはここですか?
いえ、違うのでお帰り下さい。
石崎顔面技の練習とかしてるんだろうか
障害が残らないか心配
今5のミランが倒せない
153 :
NAME OVER:2005/12/20(火) 21:21:26 ID:xVJTgCRC
その選手は、DFとして致命的とも言えるヘディングが苦手だった。それを補うのが顔面ディフェンスだ!
なぜメッツァはトップスピンパス使えるのにトップスピンシュートをうたないのか
つ隼パス、イーグルパス、メガロゾーンパス、テトラヒドロンパス。
5では味方が走って来て拾ってくれる事を予想して
誰も居ないスペースにパスを出せるのが良いね
キックオフから、サイドへパス→PA内へ浮き球を上げる
なんて事を、ドリブルを一切使わずに行う事もできるし
>>157 ふつ―にシュートを打ったほうがいいからじゃね?
普通にパスで決める方が効率良いからだよ
163 :
136:2005/12/20(火) 22:57:15 ID:???
>>148 ありがとう
やっとすべてを理解できた
その選手のすごさも伝わってきましたw
カナリアスターズは倒したけどその後オールスターモードに追加
されてるなんて当時全然気付かなかった。
トップスピンパス=ドライブパス?
トップスピンパス=トップスピンをかけたパス
ムーンサルトパスカットわ?
2回宙1ひねりのアクロバットでパスを受け取る体勢の敵選手を妨害するパスカット
スパイラルパスカットはサイクロン以上にハイレベルな技だぜ
ネットを突き破る時点で人間技ではない
久々に1をやってみたが、
ストーリーとセリフがいい!
ハーフタイムの時のセリフなんかも
久しぶりにやってみると良い味だしてるな〜っておもた。
4久しぶりにやったが
ストラット抱きつきすぎ
自分で得点しといて抱きつきだしなぁ
5のカルネバーレよりかはいいけど
ストラットはツンデレだからな
過去ログ保管庫死んでる?
だいぶ前から死にっぱなし
そんな汗臭いユニフォームいらないやい
森崎君ふっとばしておいた
ポストで跳ね返しておいた
ふっとんだ森崎君の後頭部に当たってオウンゴールした
「ボ、ボールは友達、痛くは・・・」(ガクッ
スカイ( ゚,_・・゚)ブブハリケーン
一方ロシアはえんぴつを使った
森崎の目線からなんか語ってるサイトがあったんだが、
翼ってDQNだな
ボールは友達なんて言ってる奴だぜ
ジョアン監督はサッカーはピアノで音楽を演奏するようなものなんだっけ?
吉良監督のいうサッカーは格闘技って方がしっくりくる
やっぱり弱肉強食で成り上がってなんぼの世界
日向、ポブルセンが監督になれば面白いと思う
監督が大会中にいなくなるのはこまるなぁ。
>>183 つ【森崎有三を応援する会】
一時期閉鎖してたけどいつのまにか復活してたのな。
フジテレビ739で今キャプテン翼のアニメやってるな
まあJなんだけど。
アニマックスで2002もやってるよ。
Jの一話で競り合ってた奴は葵だよな?
次は2010年位にリメイクされんのかね
193 :
NAME OVER:2005/12/22(木) 15:02:18 ID:pAFahLTl
秋田強すぎ。
きりたんぽ食えばあんな感じになれるかね?
コンクリートにめり込む威力のタイガーショットを
髪の毛にかすっただけでコースを変える翼萌え
あいつの髪はオリハルコンかなんかですか?
やめとけケガするぞ
今2でフルミネンセ戦やった。
9−8で勝った。
どうやったらそんなに取られるんだよ
そういう俺は今4で対フランス相手に13対12だったけど
199 :
NAME OVER:2005/12/22(木) 21:26:12 ID:MSmIQrDz
2でフランス相手に12対12でPK負け・・・
2のフランス激つえーよな
スライダーキャノン止めらんねーよ
コインブラ抜きのブラジルが勝ったのもアヤスィ
一応、「とめる!」の若林が一回だけ止めたことがあるから、
ゲルティスもダークイリュージョンで一回くらい止めたんだろう。
必殺ドリブルもないからドトールとアマラウとディウセウで一回くらいナポレオンの進撃止めただろうし。
あとは、ネイの消えるフェイントとカルロスの分身ドリブルでひたすら敵をかわして、
ブースターシュートとミラージュシュートで得点量産。
フランスは必殺持ちのキーパーと必殺持ちのディフェンダーがいなかったのが敗因。
そもそもアモロが3点に抑えたことに八百長疑惑があがってるが
5買ってきたでェ。300円。
ストーリーパートの絵が格段に良くなっている!
ライブシステム、以外に面白い。
204 :
ザガロ:2005/12/22(木) 22:56:13 ID:???
>>201 てめー俺様は役立たずだってのか?あ?
リベリオやトニーニョと一緒にすんなボケ!
やっぱ岬の個人技はジャンピングボレーだけでいいよな。
能力的には翼と同等ってのがいい。
多分準決勝までリベリオがすごく頑張ってたと思うんだ
監督は10番候補のカルロスを9番CFに回してまで自分を
代表のトップ下に使ってくれたんだから、きっとやる気も出るよ。
でも信頼してくれていると思ってたロベルトは突然交代させた…
まあ元々カルロスの本職がFWかもしれんけど、ダイレクトシュートの技持ってるの他にディウセウだけだし
>>205 むしろドリブルとパスは1だけでいいから翼より上だと嬉しかった
実際原作でも翼並に無敵で抜いてパス出してるし、翼はヒールリフトやドライブパス持ってるし
無敗プレイ、東邦で詰まった
若島津からはそこそこ得点できるんだが、その倍ぐらい失点する
>>204 ネイのブースターシュートってトニーニョとの合体技なんじゃないのか?
ダブルイールが悪いわけじゃないんだが、相手が悪すぎる。
おまいは全日本の新田って感じ。
>>205 ムーンサルトパスカットははずさないでー。
あの技かっこいいのよん。
>>209 日向がボール持ったらすぐネオタイガーやってくる奴だったらもう終わってたな。
>>209 2の東邦戦は序盤の山場だからな
コツとしては
岬へパス→マークが着く→スルー→隼ボレー
→ノーマーク→トラップ→GKと1対1でシュート→そのままゴール
→こぼれ玉→フォローが来ればゴールは空っぽ
→GKが来る→スルー→高確率で飛び出してくる→からっぽのゴールにシュート
大体得点のパターンはこんな感じか
GKとタイマンはこぼれ玉でもこっちが有利
若島津は三角跳びこそ強いが
基本能力はそこまで高いわけではないので
タイマンに持ってくとすぐにぼろが出る
サンパウロvs全日本の時なんか
無敗でもヒールリフトが2本に1本くらい入って
残りはこぼれ玉なるくらいだし・・・
212 :
NAME OVER:2005/12/23(金) 00:56:25 ID:cSuATV5w
>>209 よくあの秋田から勝てたなそれだけでも凄いよ。
(無敗プレイ)俺は秋田に十何度も挑戦してやっと勝てたがそこで燃え尽きてしまった。
今は翼抜きプレイをしているのだけれどもシュート抜きでメオンからゴール奪えないかな。
相手側のペナルティーエリア内での反則を待ちながらのドリブルというのも
そうめったに反則もらえないし。ダ・シルバにボールが渡ると確実にゴールを決められてしまう。
あのドライブオーバーヘッドのイベントを超えると5,6点くらい決めれるのにな。
東邦戦で何気に辛いのは日向に群がってなんとか止めたのに
こぼれ球を反町に拾われた時だと思う、あっちもまともに止められない
>>210 >>おまいは全日本の新田って感じ。
それは言い過ぎだろ
2、3までならザガロはかなり強かった
>>189 全話まとめていっきに放送してたな>キャプ翼J
なかなかおもしろかった
3のドイツにはレベル60くらいあれば勝てる?
>>219 運の要素もあるが、勝てると思うぞ。
58でも勝つことは出来る。
よくよく考えると、3で一度も負けずにクリアする事は可能なのか?
良くても、中国ないし、イングランドに1回は負ける・・・。
たとえ、こいつらを退けてもドイツでシュナイダーとミューラーの2人にボコられるし・・・。
もちろん可能
無敗だとレベル52ぐらいでドイツ戦となる
メガドラベースで続編出たらなあ。メガドラ版は至宝。
223 :
NAME OVER:2005/12/23(金) 15:11:12 ID:a2c4fVS1
3の遠征の時の敵がボール持った時の音楽カッコイイ
>>220 キーパーが和歌島津なら大丈夫。
あとはケチらずに必殺技を使うこと。
スルーしまくれ、後半は翼と日向と松山(超ランダム)でしか点はとれない。
必殺じゃないシュートってポストに当たっても割れないのな
>>225 どのシリーズかわすれたけど、通常の強烈なシュートで割れたことはあるぞ。
コインブラジャーより天才ファン・ディアスのほうが強い気がするんだが。
あれでもっとメンバーに恵まれてたら最強じゃない?
>>220 序盤のモンテレー戦で毎回負けます。ごめんなさいm(__)m
3無敗にはいくつかの鬼門があると思う
・モンテレー戦
・フラメンゴ戦
・ウルグアイ戦
・中国戦
・アルゼンチン戦
・ドイツ戦
負けるのはドイツ、中国そしてたまにモンテレーかな。
アルゼンチンとウルグアイにはたぶん負けたことがない。
フラメンゴとはいつもいい勝負が出来るので好きなカードだ。
高いボールでサイクロン打つとき、胸でトラップしてバックスピンかけてるんだが
胸にベルトコンベアみたいなのつけて回転させてるんだよ
翼とディアスは巨大な乳をしている
石崎なら顔面からでもサイクロン打てるな。
顔面サイクロン
236 :
NAME OVER:2005/12/23(金) 18:53:34 ID:tPQsgiu7
フラメンゴ戦は、カルロスにボールが渡る→分身ドリブルで翼、ドトール、アマラウがザル化→ミラージュシュートでレナートが(ry
このコンボがIIの秋田戦並にウザい。
個人的にはバイエルン戦が苦手だけどな。
ハンブルガー側の決定力が無さすぎる。
>>233III初期の味方ゴール時の左の子が爆乳。
サイクロンの頃からテクモは乳を意識し始めている。
スコアメモも然り
>>236 俺も飯くったら同じこと書こうとしたw
なんつうか、今の原作の翼並にうざいことをカルロスがやってるって感じなんだよなあ
バイエルンはレベルが低いと苦戦必死だな
強烈なシュートとかでないと得点できん
ウルグアイ戦も嫌い、レベル低いとなにげに必殺シュートすら入りづらいし、ボールも取れない
おまけにパンサーストリームを何度も打ってくるからカラーテのガッツがもたん
俺的3無敗の攻略はこんな感じ。
モンテレー
若島津の三角飛びがカペロに通じて、日向が省エネでゴールを奪えれば。イベントで1点取られるのがきつい。
バイエルン
DFが亀のように戻りが遅いので、スルー連発で倒して後はシュートの雨。
ただキーパーがパンチマシーンなので中々抜けないし、弾かれてコーナーになると最悪。
フラメンゴ
泥試合。翼のガッツが全て。イベントで打つミラージュ(このリオカップ渡さん)は、できればポストで逃げたい。
止めるを出したレナートでもかすらなかったし。
ウルグアイ
キーパーが意外と固い気が。でもネオ虎と翼岬のツインシュートならそこそこいけるはず。
ビクトリーノのドリブルが倍速なうえふっとばし属性できびしい。パンサーなら三角飛びに賭けられるけど、1対1になると厳しい。
中国
下手なシュートはルーの餌食に。ヒールリフトで抜くか反則狙い。後はツインシュート。
リ兄弟の昇竜脚はもちろん、ボレーでも三角じゃないと無理ぽ。
アルゼンチン
レベル差が9くらいあるのでかなり厳しい。雷虎でもたまに弾かれる。
翼がいないので岬がいまいち使えない。ワンツーかパスカットマシーンに。
ドイツ
シュナイダーのルーチンに大きく左右される。ネオファイヤーばかりの時の普通のシュートの時とある。
浮き球でもオーバーヘッドを打たずにヘディングだったり。
サイドワインダーもブラストヘッドもほぼ止められないと思われ。
ミューラーにはネオサイクロンもまず通じないと思うので反則PKくらい?
まあ結局は乱数の機嫌次第かも。松山のイーグルがかなり強力な時がある。
若島津の止める三角の手刀ディフェンスに期待。
手刀ディフェンスいまだに見れた事がない…
今台詞の変わる1VS1に勝った時を見たくてやってるが、
最初のミハエル対日向・松山・石崎で吹っ飛ばすか抜かれるかで早くもつらい
2のブラジル戦で、トニーニョとかいう雑魚がコインブラ様がいるのにボール来たらどっからでも
ドライブシュート打ってくるからかなり助かる。
マッハは止める!が出て更に運が良くないと取れん。それでもこぼれ玉レベルだし。
コインブラドリブル早すぎなんだよ。なんでボール持ってる時の方が守備のときより早いんだ。
242 :
NAME OVER:2005/12/23(金) 20:58:54 ID:kQ9AwRHj
モンテレー無理すぎw
それにしても粘着松山のイーグルの決定力は何だ?
松山って何で嫌われてるんだ?
松山、若林スキーとしては寂しいぜ
アドバイスサンクス
無敗かつ控え選手プレイって誰かやった?
それは流石に無理w
246 :
NAME OVER:2005/12/23(金) 21:28:36 ID:kQ9AwRHj
>>243 別に嫌いなわけじゃないよw
むしろ全日本キャプテンはあの基地外よりコイツの方がいいと思う。
無敗かつ控えねぇ・・・片方だけでも相当なやり直しを強いるのに無理っしょ
2は控え使えるようになるシリア(だっけ?)の時点で無敗だとレギュラーでも相当きついし
3も控え使えるようになった直後からろくに無名のキーパーも抜けないと思う
それ以上に相手に対して無抵抗でゲームすすむからどうしようもないと思うが
何気にモンテレーよりも、シェスター戦の方が辛いと思うんだが。
アモロ以上のカスキーパーであるジュスト様のせいで何点取られることか・・・。
モンテレー戦では日向の強引なドリブル使うとカペロマンが強化された記憶あるから、封印していれば
奴のサイドワインダーも三角飛びで何とかはじけた記憶がある。
フラメンゴは敵キーパーがカスだから、翼以外のメンバーで2点くらい取れれば楽かも。
控えプレイって結局レベル上げて力押しになる。
せいぜいスルーの使用頻度が高くなるくらいだし、
普通にやってるのと何ら変わらないから萎えるだけ。
選手間の実力差があまりないから、
全員サッカーっぽくなる<控えプレイ
キャプ翼にとことんにあわない言葉だなぁ・・・全員サッカー・・・
少林サッカー
ハリネズミドリブルを高杉がふっとばし
トップスピンパスを井沢がカットし
スパイラルパスカットを滝が抜き去り
ミューラーから来生がゴールを奪う
立花兄弟も片割れで活躍しタケシも日向抜きで活躍し
絶対的なエースとして君臨し頼りになる反町
そして、ブラストヘッドもサイドワインダーも苦にせず
ネオファイヤーを要求する森崎…シュナイダーとの最終決戦の行方は?
忍耐力がないと無理だな
>>248シェスターって、2戦目で負けてどうするんだよw
カスキーパーなのは同意だけどな。
関係ないが、グレミオ戦で「サイクロンをうってこい!!」と言いつつ、
サイクロンを止める事が出来ないメオンたんに萌え。
つーか、ドライブオーバーヘッドでも普通に決まるしなぁ。
>>252 聞かせてくれ。
そこまで強くなるため一体どれだけ負けたんだい?
確かに252に至るまでに散々負け続ける過程は萎える
普通のやりこみと違い、誰でもできるし
3は何気に一戦目から難しいと思うよ。
これまでのシリーズみたいに適当にやってて勝てるほどではないって意味だが。
だってレナートキュンがサトルステギのダイナマイトヘッドを止められないし。
俺は負け続けても1点取れたとか森崎が1本止めたとかその程度でやる気出るなあ
やっぱりM体質だからか?
3はシェスターが反則的に強かった気がする。
スパイラルパスカットが万能すぎなんだよな
4のムーンサルトも反則気味だけどな。
味方のくせに、ドリブルだろうが必殺シュートだろうが、全くお構いナシに「とる」だし。
大変お世話になったよ。
シェスターとの試合は、ジュストに出番を与えないようにするのが一番だよな。
普通なら雑魚FWのシュート力にすら劣るパンチ力だし。
岬に中盤でボールを持たせない(イベントで2回シェスターに取られる)
ナポレオンはキャノンシュートのみに専念すれば前後半で5〜6回は打てるはず。
よほどポストに好かれでもしない限りは十分な点数じゃないかと。
言えてる
今4を忍耐プレイでレベル上げまくってるけどムーンサルトは必殺ドリブルや普通の必殺シュートが
ない岬にとって唯一の取り得とすら言える
ちなみに現在若林のパンチが130ぐらい
4-3-3の10番ならシェスターをマークすれば2人で自陣をうろうろ歩いてる
ムーンサルトで6〜7割は止められるので、もし持ったらB連打(10秒経てばカットされる
でパスし、適当につないで後はナポレオン任せ。余裕があったらワンツー連打→ジャンピングボレーもあり
ナポレオンも日向も、シュートするよりPAぎりぎり外でパスを受けて
そこから強引なドリブルでキーパーまでつっこむのがいいと思う、泥試合でもガッツが持つ。
名作FC1,2をリメイクしてPS2とかででねえかな。声は別に吹き替えなくてもいいから。
あの当時のシステム維持しつつ
キャラ別にステータスをもっと差別化
必殺ドリブルでキーパー抜くのを困難にしつつ味方キーパーは多少能力向上
オーバーラップでキーパーも攻撃参加可能
音楽もあまりてをかけず特に東邦BGM 予選BGM(2でのポーランドとかのあのBGM)生かしつつ
記者1「なんでもイタリアのキーパー殺しを招集するようだ」
記者2「「そうなるとブラジルはすごいな」
記者1「あ。。でもやっぱクラブチームが許可ださなかったらしい」
記者2「なんだ。じゃあブラジルの守護神はメオンできまりだな」
とかもさいどでやってほしうう
ついでにネット対戦はないのか。ぜひやってほしいものだ。
でたァ!くにお君のマッハシュートだァ!
「なめんなよ!」
でたっ!山田君の秘技山田のキャッチ!
山田君ふっとんだァー!
里中君カバーに入る!
とどかなーい!
ピピー
くにお君のマッハシュートが明暗高校のゴールを突き破ったァー!
とか妄想しててかなりやりたくなった。
ごうだのずつきスペシャルとか
( ゚Д゚)ポカーン
( ゚Д゚ )
一ノ瀬使いてぇ!!
すがたくんのばくだんパンチング!
272 :
NAME OVER:2005/12/24(土) 12:38:43 ID:wZJ1Rm8a
沢木使いてえ
3でシェスターをオールスターで使えないのが未だに許せない。
4だとスパイラルパスカットを使っても強いキャラからはボール奪えないし…
そこでマーガスくんですよ。
5でもKAZUみたいな隠しキャラいてもよかったと思う
コンプリートスマッシュはじめて見た時の衝撃は忘れられないwwwww
コンプリートスマッシュってどうやりゃできるんだ?
なんか覚えてないんだけど
4ルート全クリ
むりだーーーーー
10戦とかながすぎるんだよぉ
チート使えよボンクラ
チート使ってもちーとも面白くない
能ある鷹は爪を隠すを地で行くブラストヘッド
ただのヘディングだけど軽々と突き破ってくれる2
2だけじゃあるまい別に・・・
突き破らんヘディングなんてスカイラブハリケーンくらいのものよ。
IVで絶対にPKを止めるGKっていたっけ?
PKGK
ラムネ
レナート
290 :
NAME OVER:2005/12/24(土) 20:34:19 ID:4IJX0YSM
ディアスのバク宙サイクロンってどう見てもオーバーヘッドキックにしか見えない
ABルートを終えてると
オールスターで使えなくなるのね
バク宙サイクロン・・・
平均レベル54でIIIのドイツ戦に勝てませんでした('A`)
なんちゅーか、ミューラーの「とめる!」が出たり、シェスターが立ちはだかると絶望的な気分になるな。
>>292 無敗だと使ってるキャラが53、それ以外は52だ。
それでも何とか勝てるからあきらめず頑張るんだな。
以前も話題に出てたような気がするけど、
無敗クリアが一番難しいのってどれだろう。
やっぱり1かな?
ミューラーから点取れるきがしない。
今のTECMOにはなにも期待できない。キャプテン翼を作っていた頃の黄金の輝きは消え失せてDOAのような卑猥なゲームを作り続けるような会社には…
リュウ・ハヤブサ使いとしてはちょっと聞き捨てならんなぁ。
スレ違いだけど、DOAシリーズは根本的には真面目に作ってるし、
乳もちょっとした理由があったりするんだよ。
ニンジャガイデンなんて、テクモゲー最高傑作にふさわしいデキだし。
ただ、DOAシリーズの板垣が評判の悪いキャプ翼IVの制作をしたのは、
皮肉な話だと思うけど。
1の無敗はキエーとミューラーからどうやっても取れん
さらにミューラーはPKに勝たなきゃいかん
どのシリーズだか忘れたが、PKで森崎が普通に飛ぶ方向あってるのに
止められなかった時はもうだめだと思った
>>298 たぶん2。
俺は同じ現象を本家GSGKで見たことがあるが、
さすがにその時は笑えなかった。
ほんとむかつくよな。
シリーズ第一人者と認めたくない訳のひとつだ。
2・武蔵戦の三杉は止められない方が普通
レベルが低いと若林も結構やってくれるが
飛ぶ方向があってればPK止めれると思ってるのはサッカー初心者
なにィ
石田がテクニックで負けた!?
2の裏技パスワードやDOA見ると、テクモはおっぱい好きだなぁ
ももみたい なおしり
みなみはたつやとえっちしました
だっけ?みたいなのに代表されるようにエロパスワードって割と普通だったのかも
もりさきも つかつてね
なんで隠しパスって
どれも日向が雑魚化するんだ?
くるなら こい!
なんにんきても おなじだ!
くらえ ネオ・タイガーショット!
ひゅうがくんの
ネオ・タイガーショット!
うォォ〜〜〜〜ッ!!
てきの2ばん ボールをとった!
たしかになんにんきてもおなじだなwwwwww
>>305 もりさき みたいな おしり
に見えたじゃないか
もりさきくん
するどい ヒップアタック
だが とどかない!
アニメのBGM使ってるのって1だけ?
「翼よ〜走れ〜♪」って挿入歌使われてます?
エンディング曲がそれじゃなかったっけ?
ドイツ戦もそれっぽくね?
訂正
ニシドイツでした
>>315-317 dクス
EDと決勝か、どっちも遠いな
アニメのBGMかっこいいから2以降も使ってほしかったな
原作再開したしアニメ化もするし、リメイクされないかな〜
ニンテンドーDSでリメイクはどうだろう。
DSの上下どちらかの画面をフィールドレーダーに専念させることにより、
パスの時にいちいち画面が切り替わる煩わしさを排除。
これで2をリメイクしてくれ。
その時、松山に必殺タックル、若林にGSGK能力(でも決勝トーナメントから登場)
付けてくれれば何も文句はない。
俺は普通にPS2でリメイクしてくれた方がいい
なんでWのドイツ代表でのシェスターの能力はあんなに低いの?バグ?
プロ入り初だし、周りもそれなりに強いぞってことなんじゃないのかね。
俺はそういう風に脳内補完してる。
3がシェスターの黄金期で、燃え尽きた
誰でも取れるようなドリブル能力ってやばいな
シェスターってドリブルうまいんじゃなかったっけ?
ヘフナー
>>324 7割方相手の右だか左だかを抜くという癖がありますが、うまいという設定です
ま、5でフラミンゴクリップがついたので許してあげてください
どんどんとザルになっていったヘフナーが憐れでした
特に「あやうし全日本ジュニア」のはヤヴァイ
ヘフナーはあの髪型が良い。
横っとびしようが何しようが、乱れない。
シューマッハに完封されるブラジル
へフナーってドイツのスネオだろ
ミューラーがへたれ化した今、ドイツのキーパーはヘフナーしかいない
ミューラーとヘフナーのローテーションでいく
>>321 多分バグでしょう。
(4A、4B、ALの)ドイツの5番シェスターの能力値は
サンパウロの5番ベルナルドとまったく同じですから。
きっと能力値の参照アドレスをテクモが間違えタンだと思われ。
ちなみに4Cルートのドイツならシェスターの能力値は正常です。
そのかわりフライハイトの能力値とカペロマンの能力値が
入れ替わってるけどw
漫画でのメインキャラ以外ってけっこうグラ変わっているんだね。
やっぱみんなはいわゆるザコグラ(敵のX番のグラ)にお気に入り
のキャラがなったらショックかな?
あぁ・・・ジェトーリオファンの怒声が聞こえる(w
高杉も何かグラあってほしかった
石見グラが最初からあったら浦辺並にオリキャラのバリエーション
が増えるのかな?ふらののウィング(長身自慢のヤツ)はグラもらえたかな?
337と339 が独特な言い回し過ぎて
理解できない俺ガイル。
石見って何だ?
いわみかしら
343 :
>339:2005/12/27(火) 02:35:48 ID:???
>岩見です。。。。
2では、ジェトリォはある意味個性的かも。
ほかのブラジルユースがあれだから。
>石見
テクニシャンかと思った
無敗プレイ、どうにか東邦には勝てたが・・・
全日本TSUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
東邦よりきついんじゃないのかこれは
↑の馬鹿は何当たり前の事言ってるの?
5のアルシオンと若林の声って同じなの!?
今、Wのオールスターモードで日本VSドイツやってる。
LV1にしてるから浮き球もほとんど関係ないから、
若林「シュナイダー以外の奴はフリーで打たせてもかまわん」って脳内で言ってたら、
1発目のシュートでいきなりカペロマンにボレーで決められたorz
PA内はホント弱いよなゲンさん
4は牙龍の強さにホレた
ドラゴンタイガーと併せ
ガッツ無限メキシコとは当たりたくないな
2のキーパーもするどいパンチング出してもいいと思うんだ
2のハンブルガーのゲンさんがなんか弱くて・・・
>>347 とりあえず若島津にヒールリフト使ってみ
無敗とは思えんほど効くから
後は何度も挑戦してればその打ち勝てる
三角飛びって、体制崩してる時以外使えないようにすればいいのになぁ。
2 で実践してみたけど、それなりに止めてくれたよ。
ホントにそれなりにだけど(´・ω・`)
2は若林と若島津が同時に仲間になるから無惨なくらい若島津に出番がない。
森崎の変わりにィ
1軍プレイなら若林
2軍プレイなら若島津
3軍プレイならポスト
>>354 5では正面のシュートには使えなかったら
少しだけそれっぽくなったよな。
体制崩れてる状態からのダイビングの代わりに
使う三角とびはカッコよかった(あんまり止められないけど)。
ダイビングは、むしろヘタに必殺技使わないほうが止められるんじゃないかってくらいだし
359 :
NAME OVER:2005/12/28(水) 14:51:33 ID:E+xvPk4A
ディアスは自分で天才とか言いながら前転シュートは出来るくせしてオーバーヘードキックを持っていない奴なので佐野より下手だと言い張る俺ガイル。
原作では確か使ってたような
ゲームでも使ってなかったっけ
2では使うな
ボールを持つとよしいくぞ特攻、アルゼンチンゴールデンコンビ、ドライブシュート
浮き球ではオーバーヘッドか前転シュートとあらゆる攻撃パターンを持っているのがディアス
皇帝と完成されたスーパーストライカーとサッカーサイボーグと天才とシュナイダーを超える逸材、
GSGKとキーパーマシンと黄金の左腕と森崎とか
どれが強いのかわからんぬ
とりあえず森崎はガチ
隼シューターでないことは確かだ
>>363何で空手キーパーや鋼鉄の巨人がいないんですか?
空手キーパーはともかく、更迭の巨人は大事だったな。
西ドイツの猛攻を防ぎきってカウンターするときは
ただのシュートをミューラーが倒れるまで打ちまくる
今初めてXやってるんだけど、
ブルノ君がザル過ぎて困ってます
シュート数を減らせばいい。
打たれる前に止める。
371 :
NAME OVER:2005/12/28(水) 20:36:59 ID:67nBzaC7
それは2の南葛編でもいえますか?(w
中山と岸田と浦辺が原作並みに(いや原作でだってその実力は大してみして
もらっていないけどさ)、ユース代表に選ばれるくらいの数値ならもっと森崎を
フォローできるんだけどさぁ・・・
岸田は冷遇されてる
なんでしゃーく岸田っていうの?
2は何気に予選リーグがつらいね(^^;
アジアユースも本大会一次リーグもつらいな
さっき知ったんだけど南葛市って実在しないんだね
ふらの市もね。
ブラジル戦だから三杉をコキ使ったら3回も突き破ってくれました
ハイパー乙
2をフルボイスでリメイクしろ〜
やはり4をバグ抜きでリメイクだな。
381 :
NAME OVER:2005/12/29(木) 11:01:14 ID:MnKMc3/6
東邦は愛知にあるけどな
キックオフってなんで9番が蹴るんだ
さわだくんが脅威
負けるほどレベル上がるの?
負けて勝って負けて勝ってを繰り返せばレベルがあがる
ゲームやってから来いや
カミソリ弱っ
2だけど、自ゴール前からでも入るよな。
389 :
388:2005/12/29(木) 12:08:03 ID:???
それと、アマラウはFW向きだ。
390 :
NAME OVER:2005/12/29(木) 12:36:19 ID:+38z8EbP
やっぱジャイッチさんの声優はたてかべ和也で決まりなのか?
バグをなくしてフルボイスで1〜4をセットにしてPS2で出すってのが1番理想
だがテクモはXBOXでゲーム出すことが多い
4以前の選手がリストラされてない
リメイク版5を希望。必殺パスは修正で
選手だけでなく必殺技のリストラもなしの5を希望
ムーンサルトパスカットとかスパイラルパスカットとかブラストヘッドとか
だれか同人で
原作ワールドユースのキャラも追加してほしいなぁ
2002以降のもどきキャラはいらんけど
5はキャプテン翼じゃないと思ってる
>>396必殺シュートのない葵が激しく微妙なキャラになりそうな悪寒。
あおい しんご
直角ドリブル(90)
顔面ブロック(400)
全身ブロック(500)
こんな感じか?w
所で、原作ワールドユースとIIって、ラストがロベルト率いるブラジル戦とか、
コインブラとナトゥレーザとか、妙に似ている部分があるけど、
高橋先生、やっぱり意識していたのかしら?
直角フェイント、直角トルネードフェイント、富士山大爆発(?)、
オーバーヘッド、ロヴェッシャータ(股抜きシュート)、ツインシュート
さすが陽一が贔屓してるだけあって結構ありそうな気がするぞ。
ロヴェッシャータがイタリアでいうオーバーヘッドじゃないのか?
ロヴェッシャータが日本でいうオーバーヘッドの事だね
だね
そうじゃないと股抜きロヴェッシャータって意味わからなくなるしな
ちょっかくフェイント 60
オーバーヘッドキック 160
さすがつばささんだ 100 翼がゴールを決めると自動的に発動
リフトパフォーマンス 500 ハーフタイム中自動的に発動
それは、三杉君のように試合半分しか出せないってことか?
三杉君のようにフルタイム出てもらうってこと
そんなもんだって、本大会は空気だし
アジア予選なんて250くらいで足りるだろ
日向のシュートを、
タイガーショット
ネオタイガーショット
ライトニングタイガー
ドラゴンタイガー
ファイナルタイガー
と全部出して欲しい
第1回テクモ板キャプ翼マニア度検定
調べたりせずに答えるとなお良いです
問1:次の必殺技を使うキャラを答えなさい
@キャノンヘッド Aブラストヘッド Bロケットヘッド Cダイナマイトヘッド
問2:次の必殺技使用者を全員答えなさい
@ごういんなドリブル Aドライブシュート Bパワータックル Cオーバーヘッドキック
問3:次の必殺技の消費ガッツを作品ごとに答えなさい
@タイガーショット Aさんかくとび Bドライブシュート
問4:レベル1若林のパンチ≦森崎のパンチとなる森崎のレベルを作品ごとに答えなさい
新作出たとして本当に翼マンセー機能がついてたらどうしよう…
翼がゴールを決めるごとに「さすが翼だ!よし俺達も続くぞ!!」
とカットインが入り、石崎の全能力が1ずつアップするとか。
>>408 問い4は調べても分からんと思うが…
1や2の若林Lv1の能力調べること自体
改造必須だし
>>398 陽一から続編の構想を訊いて作ったのがテクモ版だから、WY編と共通の部分は
陽一が出したアイディアなんじゃない?
ロベルトの監督就任とか、隠しボスがブラジル真の10番だとか、日向の新シュー
トのイメージが雷だとか、欧州デビューがユーヴェだとか。
たぶんそんな感じだろうな
ロベルトは映画の最終作でも南米選抜の監督やってるしサンターナもいる
当時は続編の予定はなかったんだろうけど、
そういう後日談的なものを陽一が頭の中で描いていたんだと思うな
元の構想が同じでも、作り手でああも変わるもんなんだなぁ。
しみじみ。
全盛期陽一だったら後日談の構想をU以上に上手く料理できたんかなー…。
そもそも陽一の劣化って何が原因?段階的とは思うけど…。
旧翼>(名作の壁)>翔、エース>(ギャグの壁)>チビ、WY編
>>409 松山・森崎あたりはこっそり−1されてそうだが
>>409 あ、でもそれ面白いかも。
石崎は変に必殺タックル・シュートを覚えるより、そういう方がらしいっていうか。
それか、たまに確変してすごい能力上がるとか、2の若林並にするどい〜が出やすいとか。
普段空気だけど、ここぞって時に活躍してくれる方が石崎らしい気がする。
3でなんでラムカーネ君がオールスターでつかえないんだー
無敵すぎるから
能力はミューラー以上でなおかつ必殺セーブつき
改造でオールスターのCOM側にラムカーネ入れたけど
正攻法じゃ全然点が取れん
4のラムカーネより強い
CPUと違って、へたれたら交代できるしな。
420 :
NAME OVER:2005/12/30(金) 13:38:54 ID:ub0RqNH5
2のブラジル戦で引き分けると再試合に
なるの知らなかった。
また引き分けると再々試合になるのかな?
PK戦に持ち込めないしコインブラがフル出場してくるので1試合で決着着けないと難しいよね
2はたまにバチスタとか石崎が敵のパスをカットしちゃうことがあるな
トニーニョのドライブを味方が弾いてブラジルの主力四人に渡るのが一番恐い
トニーニョはある意味必殺パス持ち
改造とか無知だけどそんなんもできるのね。2のブラジルvsドイツとかもできるんだろうか‥
2を改造して敵選手使ったらパラメータがバグって元に戻らなくなるらしい
ストライカー…カルロスVSシュナイダー
セカンドトップ…コインブラVSマーガス
サイドアタッカー…ザガロVSカペロマン
ドリブラー…ネイVSカルツ
アンカー…サンタマリアVSシェスター
パサー…トニーニョwVSメッツァ
おもしろくないよ
ガッツの概念がないから
ナンボでもファイヤーなりマッハシュートが撃てる
甲府東のキーパーがダブルアームスマッシュ決めてた。
>>430 必殺技使い放題であってもお互い同じ条件だし…詰まるとこどっちが強いんだ?みたいなカンジで。
結果は想像できるけど『ファイヤーはゲルティスを破れるか?』とかそういう部分が見てみたいな〜と。
マッハもダークイリュージョンは破れない
IIIのドイツ戦で、何故かミハエルが「ヤマザルバスターをうちなさい!!」と、言ってきたので、
本当にうってやったら、シュナイダーとミューラーを吹っ飛ばしてゴールが決まった。
何なんですか、コレ?
こんなイベント、13年間知らなかったのですが。
ネタ乙
バナナヤマザルスライダーになってカペロマンが「なにィ!!」と叫んだ、ぐらいは欲しかった
顔ありキャラはついドライブパスでふっとばしたくなってわざと捕まってしまう
フィギュア女子の浅田のワンハンドビールマン
という技名を見てキャプ翼を思い出したのは俺だけではないだろう・・・。
「浅田くんの
ワンハンドビールマン!」
スマソ
>>435-436いや、マジなんですけど。
前半戦、松山がマーガスにイーグルタックル→こぼれ球を石崎が拾う→石崎がしばらくドリブル→
ミハエルが急に出てきて「いまです サルザキ。ヤマザルバスターを!!」→
俺「何コレΣ(゚Д゚;) ちょっとヤマザルバスター使ってみるか」→
石崎「よ〜し、ミハエルみてろよ〜。ヤマザルバスター!!」→
シュナイダーくん、カットに向かう→吹っ飛んだ〜!!→ミューラーくん、パンチング→吹っ飛んだ〜!!
バグか?少し前に若島津フリーズした事があるし。
>>437 3でシェスター相手にやるとふっとばすどころか
あっさりスパイラルパスカットで取られます
>>439 バグでもなんでもない。
ドイツ戦、石崎のドリブル中にミハエルがシュートを促すのはイベントとしてある。
が、イベントはそこまでなので(もしかしたら多少のシュート値アップなどあるかもしれないが)
そこでヤマザルバスターを打ったところで入らないのが普通、と
>>435は言いたいのだろう。
しかしレベルが高かったり乱数の影響だったりで吹っ飛ばしゴールは起こり得る。
13年間も気づかなかったおめでたさに乾杯
>>439 俺もドイツブラジル間行き来してレベル上げしてて、
スカイラブハリケーンでミューラーからゴール奪えるくらいのレベルの時に
ヤマザルバスターでミューラーふっ飛ばしたことあるぞ。
大してやりこんでもないのにネタ乙てw
ミューラー、てめえのドテッ腹に(略
日向、殺人予告でタイーホ?
4だったら負けなしでもヤマザル結構つかえるんだけどな。
ミューラーからでも決めた事あるよ。
まぁ、ヤマザルつかうならイーグルうつけど。
>>444 「死ね、ツバサ!!」
この人のほうが・・・。
ポブル船はツンデレ
サッカーの試合中のシュートで人を殺せば完全犯罪
449 :
NAME OVER:2005/12/31(土) 22:34:40 ID:wHqORo1P
2でオランダ戦やってる。
ドライブオーバが止められた。
そのあと、ドライブタイガ−発動。
なんとか勝利したけど、オランダ強い。
2はフランス戦がきつかった。
スライダーキャノンが強力なのはいうまでもないんだがキーパーがやたら固い
ネオタイガーがパンチングされハイパーオーバーヘッドがキャッチされたときはマジびびった
この2のフランスキーパーがアモロだとしたら2が彼の黄金期だな
>>450 個人的にはアモロは3の方が堅い気がする。
2もまあまあ堅いが、前のラシンに比べれば遥かにザコという印象が強い。
3のオールスターでシェスターを使わせてください、テクモさん
バランス崩しもせずいきなり打ったらいくらアモロでも止めるだろ
アモロ以前に、2はピエールとナポレオンのどっちからでも高い低い関係なくスライダーキャノンが打てるし、
二人の攻撃の中心のエッフェル攻撃が止められないからな。
それに比べて3はピエールの自己中プレイが多く、スライダーキャノンを使えばいいものをスライダーシュートを打つから、
3のフランスは強いと感じたことがない。むしろ遠征のボッシのが厄介
それは新年も間近なのに
もりさきを批判してるんですな?
3はザコキーパーがそこまで虚弱じゃないしな
若林と森崎の差も他ほど露骨な数値じゃないし
そりゃ強いヤツはアホみたいに強いけど
森崎、レナートはポストというスーパーミラクルセーブでの感動の為に存在する
GK育てないヘタレが言うセリフだな
>>448 マジな話、自分が小学生の頃いたサッカーチームの某君が、
練習試合中に敵チームの子の鼻骨をシュートで折ってしまった。
子供同士だと尚更、あとでどうしたんだろうなぁ、とか今更ながら思う。
無敗だと2の難所は秋田、東邦、全日本、ソビエト、フランス、西ドイツ
3の難所はモンテレー、フラメンゴ、ウルグアイ、中国、アルゼンチンあたり??
2でウルグアイに異様にてこずった
>>461 無敗で決勝までいくという目的ならそうだが・・・
無敗クリアまで視野に入れたら・・・ねえ?
>>462 今自分も無敗プレイ中だが、確かにウルグアイは手ごわかった。
スルーなしのドライブシュートはあっさり止められる。
バビントンのパスが結構雑魚に取られる。アマラウのヘッドもほぼ通じない。
レナートはたまにダ・シルバとビクトリーノのシュートをとめてくれるが、
基本的にポストかカバー頼みだったし。
で、今鬼門と思われる全日本戦で苦戦中。レベルは
翼12 バビ11 レナプラアマ10 他9
立花兄弟や日向が倍速っぽく近づいてくるのが怖い怖い。
ジェミニ→スカイラブツインは凶悪だし、ネオタイガーはカバーごと吹っ飛ばすとかね…。
若島津も中々堅い。ドライブシュートが2回か3回に1回。
ヒールリフト抜きも2回に1回程度しか決まらないし。
とりかご使えよ
全日本なんてどうせ経験値入らないし
3の無敗ドイツは強すぎ…
ネオファイヤーとサイドワインダーはもちろん止められないし、ミューラーからはPK以外では点が取れないし、
一番ザコのフライタークですら接触したら恐ろしい…
このゲームってシュートがきっちり枠に入るのがおそろしいよな
漫画だって枠外れること何度もあるのに
二人以上で囲めばシュート枠外になりやすいとか修正してくれよ
スライダーキャノンに対する愚痴ですorz
ポストに当たる可能性が漫画の比じゃない
がむしゃらに蹴られるだけのゴールキックもおそろしい
ランダムで1人選ぶから、せっかくキャッチしたりポストで破裂して反撃だと思ったら
PA内でディフェンスしてた選手に蹴るからなあ。2だとそれでいきなり4人に囲まれてたりw
CKとか、4〜7人ぐらいPA内に下げてたりするし…
4だと浮き球バグのせいでPA内の味方にパスされて敵につかれたらもう・・・w
3でもPA内の味方にパスされても敵に付かれると、
まともにパスできない。
基本的にクリアー>パス>トラップだし、
敵にクリアされる可能性が高い。
それでも4の比ではないが。
現実のサッカーのシュート見てると苛ついてくる。
枠に入れろと。
翼達を見習えと。
せめてポストでボール破裂させるぐらいの芸当を見せろと。
1はGKにパスの能力あったけど
2以降は削られてるね
パスがカットされるのはどの能力で判断してるんだろうか?
>>473 枠に入れろと破裂させろの順番が逆な気がするw
3のドイツ解説
ミューラー…鉄壁すぎ
クランケ…パスカットはお任せ
ヨハンセン…タックルはお任せ
ディンドルフ…ファウル狙い
シェスター…オールスターで使わせて
カルツ…ドリブルが取れん
カぺロマン…サイドから離れろ!
フライターク…穴
マーガス…地味に強いね
メッツァ…地味にウザイね
シュナイダー…反則
2のブラジル解説
ゲルティス…飛び出させないと鉄壁、倒れててもネオタイガーはじいた
ジェトーリオ…雑魚グラのくせに必殺技持ってる
ドトール…1対1は弱いがこぼれだま拾われるのがうざい
アマラウ…ドトールと同じ
ディウセウ…地上で会ったらパス、空中で会ったらスルーしないと飛ぶ
サンタマリア…コーナーバナナがやたら強いが穴かも
ザガロ…必殺タックルで意外と取れる、シュートは強い
トニーニョ…d
カルロス…なんか分身とミラージュ弱体化
リベリオ…地味だがボール持つと結構強い
ネイ…MFのくせにキーパーまでドリブルしてくる
コインブラ…マッハの強さに差がありすぎ
ロベルトはブラジルの監督なのに翼のことを思ってコインブラを後半から出すとか
裏切り者だと思います。
4のスクデットジャパン編って
自チームは翼以外は
相手のパラメータの方が上回ってるにも関わらず、
「次はさすがに勝てないだろう」と思ってても
大差で勝ててしまう。
やっぱり所詮キャプ翼ワールドは
名前>>>>能力なんだなあと実感。
スクテッドには
こん、オリキャラ、石崎、かわぐち、翼がいるべ。
つーかコンピュータが頭悪いだけだ。
力押しで来るチームは強い。
>力押しで来るチームは強い。
メキシコのことかーーー!!!
メキリコ
そんじゃ3のブラジル
ゲルティス…虚弱化
ジェトーリオ…地味にサンパウロコンビより厄介
ドトール…注意点なし
アマラウ…同上
ディウセウ…パワーディフェンスだけに注意
サンタマリア…ゲームを作れないMF
ザガロ…近づかない方が無難
トニーニョ…キーパーへのドライブパサー
カルロス…やや虚弱化。リーサルツインは強い
コインブラ…速い、やはりリーサルは強い
ネイ…ずっと消えてれば?
リベリオなんかがトニーニョ見てたら
怒り狂いそうだな
ネイがいなかったら2でコインブラと交代させられたのはトニーニョだろうな。
つまりトニーニョはネイによるブースターシュート専用ってことで戦力にはならんってことだ
いや、日本の選手にぶつけてコインブラにパスしたりするぞ
なんか解説が流行ってるから俺もやってみよう
4のドイツ
ミューラー…今作では若林に敗北
DF3人…至って普通
シェスター…3の強さはドーピングですか??
カルツ…相変わらずドリブルがうざい
カぺロマン…彼もまたドーピング疑惑
ポブルセン…殺人鬼。若林の絶好のカモ
マーガス…地味すぎ
メッツァ…パス専
シュナイダー…唯一3の強さを維持
フライハイト…雨が止んだら利用価値ゼロ!何故後半カペロマンに変えなかったか謎
2の全日本
若島津…キエー強いが1対1に弱く浮き球スルーに飛び出してくるバカ
早田…カミソリタックルよりカミソリシュートのほうが怖い鬼DF、カミソリパスも取れん
次藤…早田とほぼ同じ、パスはヘタだがめったにパスなんかしない
石崎…大量失点したらこいつの顔面ボコボコにしてうさばらし
松山…どっから地を這うシュート打ってきやがるんだコノヤロー守備下手なくせに
佐野…中盤でボールを奪うならこいつ狙い
和夫…守備時倍速で必殺ディフェンス持ち、翼以外は絶対捕まってはいけない
政夫…こいつらに浮き球渡ったりジェミニアタックされたらポストに祈る
日向…守備時倍速、タイガータックルでパスも取るぐらい強い、パスしてくれることを祈る
岬…浮き球渡ったら終わり、ドリブルもパスも強く取れない、反則で止めるぐらいしか手が無い
新田…こいつシュートすることあんのか?パスすんなボケ
三杉…武蔵のときより弱く感じるがそれでも止められないレベル
>>486-488 リベリオのスタメン復帰にはネイ一人で撃てるシュートを開発するかブースターの練習相手になるかだな
サンタマリアは、守備の貢献が必要なポジションなのにチームで最も守備ステータスが低いのが問題な気がする
>>490 いや、ドイツのDF三人は全員まもり8あるぞ
2のフランス
ピエール…反則
ナポレオン…反則
その他…二人の動きを体視
2のポーランド
マッハー…反則
その他…こぼれだま拾い
ジャイッチ…回る肉
>>496マッハーは足は早いけど、ドリブルは下手だしなぁ。
4番を次籐にして、パワータックルをすれば、
あっさり止められるし。
接触するのに一苦労する
進行方向先で待ち伏せしてないとまず無理だし
4D日本
若林・・・さすがにPA外では鬼
早田・・・タックルは怖い。かこまれないように
次藤・・・同上。日本DFは囲まれると怖い。
高杉・・・地味。ネルソン・マウリシオクラスなら問題なし。
松山・・・屈指の実力者。だが、ポジションが災いして(一番後ろ)実力出せず。
立花兄弟・・攻守の要になりえる存在。
でも何故かタケシ君に回しちゃう。
岬・・・ミドルシュートでさえあなどれない。
能力的にはサンパウロの雑魚ではどうしようもない。
だが彼も・・・
佐野・・・バモラさんへのパス係
反町・・・その2。ジウにも劣る能力。ヤヴァイ
沢田・・・日本の10番。みんな彼にパスを回してくる。
能力はまぁまぁ。
だがシュート力に欠け、FW陣はへっぽこ。
戦犯の一人になる。岬に回す知恵が彼にあればよいのだが。
三杉・・・出てくる頃には勝負は決しているだろう。
だが、浮き球が渡れば失点は覚悟すべきだ。
2の東邦
若島津…正攻法は通じません
沢田…日向にパスを送り続ける強敵
日向…ボールが渡ったらポストに願掛け
反町…キーパーがアレだから意外な強敵
その他…キーパーがアレだか(ry
反町…
>>499 なんで10番が岬or松山じゃないかが謎だよな!
どっちかを10番(イーグルショット持ちの松山の方が厄介かな)にして、
立花兄弟もジェミニ→スカイラブ〜のパターンだったら結構苦戦すると思うよ
>>501 そう思う。
AI以上に布陣が良くない・・。
2トップを佐野の反町に任せるくらいなら松山前に出すよな・・・
若林
浦部 次藤 岸田
高杉
立花 早田
岬 松山
立花 井沢(後半三杉)
こんな布陣でも悪くないと思う。
守りがかなり不安だが・・・
このゲームのボール持った相手に対してのXX君がついた!
って接触時間だから、マッハーとか基地外速度の奴って接触がすんげーしづらいんだよな。
移動が実質ワープだし。
マッハーも5のシステムじゃどうしようもないだろう。
>>503 早田を岸田の位置に下げて、早田の所にタケシだな。
そんで2トップを立花兄弟。右サイドが佐野でいいんじゃないかな。
浦辺のトコが穴になりそうだけど、そこはしょうがないか…
わかりにくい説明でゴメン
浦辺や高杉井沢なら素直に佐野反町出してあげてもいいんじゃない
3や4は何故4-4-2を採用しなかったのか理解に苦しむ
無印連載当時は3バックの流行する前だっけ?
2〜5の出てた頃はイタリアW杯の西ドイツや
ドリームチームがあったんだし、陽一やテクモも
無理に松山や三杉を使わず石崎・早田・次藤の3バックにすれば良かったのに
DFラインの統率が取れるかは激しく不安だが
日本クラブ選抜に日向がいたら相当苦しむだろうな…
510 :
NAME OVER:2006/01/04(水) 12:20:49 ID:vuQPoxEt
イスラス、リブタどころか三強までもが代表を外されてるよ5のオランダは。
4からいなくなった奴をリストアップするぞ。
ランピオン、リベリ、ジャシント、ゾフ、キム、シャメッツァ、ポブルセン、カペロマン、
フライハイト、ネイ、コインブラ、トニーニョ、
ザガロ、サンタマリア、ディウセウ、アマラウ、ジェトーリオ、ジャック、ミルチビッチ、
ネルソン、マッツォ、サルバトーレ、ロリマー、ロブソン、リ兄弟、ヤン兄弟、
ジウ、レナート、バモラを除いたサンパウロ軍団、カージャレ、バビントン、
ディーノ、ラムカーネ
なんだこれは!?
ちなみにリベリーノ、オスカー、マウリシオ、カマーチョ、ダシルバ、ドトールは名前だけ
ボッシ、ピピン、ファンベルグ、マーガスは技がない。
どーなってるんだ!!??
コインブラっていなくなってえたのか……そういえば……
ダシルバが雑魚扱いになってたのが残念で仕方なかった
ユースレベルなら名プレイヤーでも
プロになればただの人ってのが
現実をよくあらわしてるじゃないか
その調子で全日本も再評価すればよかったんだけど
全日本にカズヨシとヤスヒコを呼んでくれ
5のブラジルはもはやブラジルではない
4ではツバサ世代がプロでもブッチギリだったわけだが・・
シェスターを除いた翼世代がな・・・
4のシェスターもノーマルバージョンならそれなりに強いぞ(3ほどではないが)
ドイツのシェスターやマルセイユの岬、マンチェスターの松山
フラメンゴのカルロス&コインブラ、メキシコ選抜の日向
とかは弱バージョンなので通常よりも弱い
・・・まあシェスター以外のやつは弱バージョンでも必殺技や
レベル差恩恵のおかげであまり弱いとは感じないがシェスターは・・・
オールスターの代表チームで弱バージョン(ベルナルド能力)っていうのが痛いな
>>510 そのメンツなら
恥ずかしくない立派なチームが組めるな。
FW ポブルセン
FW コインブラ
MF カペロマン
MF フライハイト
MF ネイ
MF ザガロ
DF リベリ
DF ジャシント
DF ミルチビッチ
DF トニーニョ
GK ラムカーネ
カンピオーネ超えるな
ほんと、どういう基準でリストラされたのか良くわからんね。
オリベイラとかいりませんからー。
コインブラはミッドフィールダーにしてネイをフォワードにしたほうがいい気もするな。
トニーニョDFはグッジョブ。
どこにいてもワープしてブースターできるからなwwww
>>510 リストラされてたんじゃなくて
ワールドトーナメントのせいで出番なかったんだよ。
みんな名も無いクラブチームで出場してて敗退しただけ
カルロス→サンターナに変更されたように
ランピオン→エドゥアルドに改名してるんだよ。
>>525 そういう考え方のできないゆとり教育なんだろうね
漫画ユース編を旧システムに採用してみると…
タイ戦きつそう、ブンナークドリブルで抜けなそう、セパタクローディフェンスなんて出そうもんなら花輪戦以上のつらさに…
RJ7の復帰戦は漫画では楽勝だけどゲームはつらそうキーパー弱いので点取られる、こっちは雷獣、イーグルタイガーブーストのみ点取れそう
サウジ…バルカン、オワイラン以外も全体的に強そう、蟻地獄ディフェンスあり
中国は肖を避けてシュートすればわりと楽に勝てそう
メキシコは一番の鬼門かも、アステカ戦士のルチャ殺法の上にさらにキーパーが固い
ウルグアイには点入れられるがこっちも点取れそうだからなんとかなる
スウェーデン、四騎士いるがキーパーへぼそうなので腹筋避ければ点取れそう、若林は固いだろうから勝てそう
オランダから先?しらねーよ(w
極力糞漫画の話には触れたくないがこれだけは言わせてくれ
和 夫 は 絶 対 森 崎 よ り は マ シ だ
森崎は苦労の末タイガーショットを防いだ
急造キーパー和夫が防いだのって火野のシュートだっけ
ドラゴンシュートだっけ?
漫画で立花兄弟は2人いなきゃ何も出来ないと、指摘されて欠点を克服するけど、ゲームでは逆を行ってるな。
そこは、漫画を見習って一つくらい一人でできる必殺技があっても良かった。
火野以外のシュート
>>527 オランダは2ページで乙ったからなんともいえないな。
ブラジルは2と同じように鬼強だろう、ただナトゥレーザ出てきても
ラスト2分じゃ出番がないな、後半フル出場のコインブラですらボール渡らないしw
>>531 普通の思考なら、今更ながらに個人技を磨くより得意のコンビプレイを特化させる方が遙かに役立つ。
いやーコンビプレイだけだと2人同時に出さないと使えないわけだから
枠が少なくなる分個人技でいける事をアピールしたいんじゃないの
確か1試合だけ政夫1人で出た試合があった気がするけど
原作のイタリア戦で岬投入する時立花の片割れだけ引っ込めてたけど、
ゲームじゃありえない選択だよな。
きっと片割れだけガッツ切れたんだ
次藤+片割れでスカイラブハリケーンぐらいはできそうだな
DFってあの役立たず共使うより
次藤がひたすら石崎、立花兄弟発射しまくるほうが
いいんじゃないかと思う。
540 :
NAME OVER:2006/01/05(木) 08:22:51 ID:2/fbf7PC
>>525 ならフルネームはランピオン=エドゥアルド。又はエドゥアルド=ランピオンなのか。
どっちが苗字だ?
フルネームを持っている外人キャラ(Wキャラに限る)
シュナイダー、カルツ、シェスター、マーガス、ミューラー
ピピン、ピエール、ナポレオン、ヘルナンデス、ビクトリーノ
ディアス、パスカル、カルロス(サンターナ)、リ兄弟、ヤン兄弟
ゲルティス、あとコインブラか
541 :
NAME OVER:2006/01/05(木) 08:26:00 ID:2/fbf7PC
あとカペロマン忘れてた
漫画のユース編以降では
スカイラブをやるときは政夫 + 和夫から
政夫 or 和夫 + 次藤になっていたな
山猿どもは足腰が弱いからな
あれ?じゃあ別に立花兄弟じゃなくて翼や日向あたりが飛べば・・・
>>543 ポジションの問題だろ、三杉は飛んでたから。
まあ、翼も跳んだけどな
あれ?じゃあ別に立花兄弟はベンチにも必要ないんじゃ・・・
それ以上考えないように
そうすると幸せが訪れます
ヤンジャンになってから翼原作読んでないんだけど、現時点で(ちょっと前でも)の
各キャラの所属チームを調べられるところ、どなたか知らない?
立花兄弟と次藤と佐野が、普段はどういうチームに所属してるのか知りたくて。
若島津が広島で、反町がフットサルに流れたぐらいは知ってるんだけど。
広島は初耳だ
次籐はアビスパだった気がする。
つーか、ゲーム版やっていると、歴史を感じるよな。
まだドイツが西と東に分かれていたり、ソ連があったり、
プロリーグが無かったり。
>>550 おお、ありがとう!
そして予想通りと言っては何だけど、やっぱり次藤と立花兄弟は別チームか。
いつ同じチームに招集されるかの保証もない別チームの選手とコンビネーションの練習するって、
結構健気な話だww
もし、サッカーの入団が野球ののようにドラフトだったら、
立花兄弟は指名されないだろうね。
2人揃ってなきゃ意味がないから。
2人一緒のクラブだとスポンサーとの契約とか色々ありそうだ
CMに起用されやすいんじゃないか
さっき4のオールスターでシェスターがホーミングショットをスパイラルパスカットで奪ったんだけど、
マグレかな??
4なら充分あり得ます
2では顔ありのくせに必殺技が無い唯一の選手だったのに、進化したな
マーガスの地味っぷりは泣ける。
5ではブラストヘッドも無くなるし
ブラストヘッドは使うたびに痴呆になる可能性があるので封印しました
サッカーはバカでもできる
つばさは馬鹿
翼はサッカー馬鹿だからね、というオチでは済まないからねぇ
まぁ漫画ですから・・・
石崎はプロゴルファー猿入ってるね
汗臭さが似合う挫折努力型の日向はあしたのジョー、巨人の星系だ
翼wikiにも載ってるなカペロマンのフルネーム
ゲルティスはエウゾ・ゲルティスだっけ?
翼wikiで初めてアルシオンの中の人知った
若林と二役だったんか
くだけちれェとめるゥ!
無敗全日本に勝てねえええ
日向:シュート打たれたら終了
岬:ジャンピングボレー・オーバーヘッドで終了 ドリブルからのシュートも危うい
松山:イーグルで終了 ボール持ったら撃って来る
早田:カミソリで終了 ボール持ったら撃って来る
新田:隼はなんとなく止められそうな気がするがやっぱり終了
石崎:パスカットすんな死ね
次藤:佐野とのコンビプレイで終了
立花兄弟:ジェミニアタックうざい 浮き玉渡ったら終了 コーナーからの失点は8割こいつら
佐野:高い玉行ったら終了
三杉:あまりボールが渡らない
若島津:ザル
>>564 エウゾ・ゲルティスで正解。
ちなみにメオンはクラウディオ・メオンだったね。
アルシオンの中の人は飛田だとずっと思ってた
雑誌かなにかにソースがあったのかな
Vのオールスターで、ドイツVS全日本のガチ勝負をしたら負けた。
日向にボールが渡ると、どうしようもなくなる。
ドイツのデイフェンスはミューラー以外がザルすぎる事を実感した。
でも、俺のマーガスヘッドが若林からゴールを奪ったのは歓喜したけどな。
俺はさっきWのオールスターで日本VSイタリアでやったら、
若林がジャシントとリベリにペナルティエリア外から普通のシュートで3点取られた。
反町、新田、来生、タケシ、滝、佐野、井沢、浦辺、石崎、高杉でやってたから
新田でしか決められなくて3-2で負けた。
>>570 俺はPA内だったけどオールスターで佐野に普通のシュートを決められた…
ゲンさんも中に入られると脆いな…。
さらにPA外からサンタマリアにバナナシュートを二本決められた
ドラゴンタイガーは3本全部キャッチしたのに
>>569 ドイツ使って負けるのはぶっちゃけ下手。
日向は地道に接触して体力減らせば怖くない。
若林もPA内に切り込めばヘルマーとかミッターマイヤーでも
そこそこ点取れるし。
同感。ドイツだったら日本に勝つなんて普通にできる
ましてや5なんてガッツ制限があるから何回も日向に渡ってもガス欠になってるし、
ドイツの攻撃力なら普通に若林から点を取れるしな
ガッツのない日向は牙の抜け落ちた檻の中の虎よ
4はワンマンチームがかなり強い
例…メキシコ(日向)、アルヘンチノス(ディアス)etc
5は敵もガッツ無限じゃないからワンマンチームは後半ヘロヘロになるw
結論
4のワンマンチームはタチが悪くガッツ無限をいいことに必殺技使いまくりで強い
5のワンマンチームはガッツ上限があるくせに必殺技に頼りすぎでザコ化
そういうからアルゼンチンvsブラジルでやってみたが、
普通にブラジルが強いな。ゲルティス一人でガスガスゴール守ってるし、
コインブラジャーがマッハでシュート決めるし。
ハイパーツインシュートのバティン君!カージャレ君!とか言い合うのはギャグかと思った
4でワンマンチームが強く感じるのは、ストーリー上でワンマンチームとやるときのキーパーの弱さだと思う。
Aルートはメキシコの時はキーパーがメオンだし、アルヘンチノスは森崎だし、
Dルートで戦うメキシコ、アルヘンチノスもバモラじゃ厳しいしな
バモラァを残り二人と並べるのはあまりに失礼では?
バモラの必殺技って手がでかくなるの?
>>579 同意。
逆に若林がGKの時は
相手がワンマンチーム(というかドリブル主体のチーム)の方が遥かにやりやすくなるぞ。
ブラジルやアルゼンチンは若林が相手でも
PA外からがんがんシュート撃ってきてくれるからなw
>>580 バモラは決して悪いキーパーではない。
しかし、日向やディアスが相手となると厳しいと思うぞ
浮き球バグが致命的な4は中国が強い!しかも全員ドリブル倍速だし
585 :
NAME OVER:2006/01/07(土) 06:43:19 ID:X0h2P731
2のキム君とシャ君のツインシュ−トあれは
結構好き。
586 :
NAME OVER:2006/01/07(土) 06:45:02 ID:X0h2P731
あと翼と岬のツインシュ−トは止められる。
587 :
NAME OVER:2006/01/07(土) 07:52:40 ID:KIamv7Kg
もういい!高橋陽一よ!これ以上、恥をさらすな!
描けないならヤメロ!今の翼は昔オレ達を熱くさせた漫画じゃない!
大金をつかんでボンクラになったか?
もう二度と描くな、引退しろ!
ここで言うなよw
ここなら同意してくれる奴が居ると思ったからだろ。
向こうで言っても「巣に帰れテクモ厨」としか言われないし。
漫画如きで馬鹿じゃねえのとしか思わないけどな
2002の翼VSナトゥレーザ戦は異常に熱かったと思う。
ああ、あの史上最低の対決か
日向のセリエAデビュー戦は 2002 で唯一面白かった。
翼の出てる試合は最低といっても過言ではない。
リバウールさんと翼のダブル司令塔は、なかなか熱かったと思う
リバウド好きなんで、リバウールさんは出てくれたら嬉しい
黒歴史とも言われるワールドユース編もタイ戦だけは良かった…と思う
ザンギエフがやせすぎ
サウジ戦は割と好きだったかな
序盤はRJ7が出たとこでぶん投げた
本大会は岬を大怪我させた時点で投げ捨てた
都合悪けりゃ怪我させるからなあのバカは。
4のリベリーノって結構強いな、ジウより使いやすい。
中身はなんだ?ハックのパッチか?
中身書いてないのにダウンするかよ冬厨が
お前のようなバカに落としてもらわんでもいいわい
>>597 タイ戦はブンナークがDQNを蹴り殺してくれるのかとちょっと期待してしまったw
608 :
601:2006/01/07(土) 14:02:19 ID:???
2のプレイヤーキャラのステータス表。Lv1〜64まで。
敵のステータスも書こうと思ったが、敵のLvがわからんのでコインブラだけ。
適度に眺めたらポイしてくれ。
いいから中身言ってみろよ。自慢の作品なんだろ?
>601
乙
改めて森崎のザルさが分かった
敵のX番ってザコ組みと同じ能力値だったんだな
敵のレベルが余程高めに設定されてるとわかった
613 :
601:2006/01/07(土) 18:22:39 ID:???
スマン。
敵のN番の項はカットしておいてくれ。
「どうせリマと同レベルだろ」と思って、入れてしまっただけなんだ。
おそらく違う可能性が高い。
同じ名無しの敵でも、あきらかにDFよりFWのほうがシュートが強い。
だから名無しは全員同じ能力ではないと思われ。
シュートどころか、タックルもFWの方が強い気がする・・・。
パスカット、ブロックは流石にDFの方が上だと思いたい。
キャプテン翼1だと微妙に違ってたね、ポジションごとに
乱数ぐあいでいろいろばけるからなぁ
2でブラジルに勝つのにいい頃合のLVってどれくらいでしょうか?
この冬休みに某サイトにある日本VSシリアの無敗パスワードから始めて
そこそこ負けながら決勝まで進んだんだけど数回ブラジルと西ドイツを
行き来してもさっぱり勝てる気がしない・・・orz
ついさっきもなんとか西ドイツを倒して
翼・岬:26
日向・松山・三杉・早田・新田・W立花・次藤:25
若林:24
でブラジルと戦ったら笑えるくらいブラジルのワンサイドゲームになっちゃった・・・
そんなだけあれば充分勝てるっしょ。
なるべく相手に接触されないようにパス回して
スルー連発でゲルティス倒すか飛び出させるかさせれば点取れるよ。
苦労して点を取っても若林があっさり点を奪われちゃんですよ
後半コインブラが出てきてから形成が覆されるというのならともかく
前半でリベリオやらネイやらに拍子抜けするほどあっさり点を奪われます。
しかも敵選手は三杉のタックルでも早田や次藤の必殺タックルでもまったく止められないし。
せめてミラージュとマッハ以外の必殺シュートくらいははじいてくれよGSGK。
ちなみに
>>618の試合は3対7でボロ負けでした。
1点を取るのに時間をかけることかな
理想は3-2くらいかな(サイクロン×3もしくはキーパー接触ネオタイガー)
自分はスルーとか相手にボールを渡すリスクを負う戦い方はあまりしないなぁ
スルーで飛び出させるのってそんなに有効?
今無敗の奴でやってみたらスルー選んでもあっさり獲られた・・・。
コツがあるのかな?
まぁとにかく頑張れ
無敗だとスルーしようとしても取られるんだよね
理想は三杉に合わせて、スルーから翼・日向が押し込むことか
敵がスルーしてラインを割った時は流石に「馬鹿じゃねーの?」と思ってしまった。
まぁ GKと 1vs1 まで持ち込んでおきながら
バックパスとかやって、しかも外してたらクビだよな(´・ω・`)
ブルノとカルネバーレとマンチーニの役立たず!!
と、本気で言いたくなるVのレッチェVSインテル戦
カルネバーレのヘッドと、マンチーニのドリブルを活かせてないだけ。
>>628ブルノにもフォローを頼む。
でも、いくらカルネバーレでも、ミューラーが相手では分が悪い。
翼には持たせずマンチーニさんにまかせてる
>>629 案ずるな、彼の前にはレッチェ最後の砦
名ストッパー・ドメーニコさんがいるじゃないか。
相手のストライカーにマークさせて打たれる前に潰すべし。
なるほど〜と
>>601さんのを眺めつつ、ちょっとまとめてみた
ht tp://homepage3.nifty.com/catfood/up/src/up0567.zip
レッチェの場合マンチーニを中心にボールを回し翼のオーバーヘッドとカルネバーネ
のヘッドで攻撃が基本になりますね。ブルノはパンチが森崎以下なのでシュートを
打たせないのが基本になる。
ミューラーにはドライブオーバーで攻撃するしかないね。倒れてるときになら
カルネバーネのヘッドで得点できないこともないけど
ヘッドはむしろアロンネだかアネっロだかが主力じゃなかったっけ
シレアも忘れないで
ドメーニコには劣るけどアタック高めだよ
636 :
NAME OVER:2006/01/08(日) 01:46:21 ID:YT7L/3Ja
ぶった切りで悪いんだが
今2の無敗全日本戦でレベルが
翼12 バビ11 他9
これって標準と比べてどうか?
>>636 他が分からんので標準との違いについては言えないが、
自分も無敗プレイ中なんで比較はできる。
ちなみにレベルは
>>464で書いたけどほぼ同じ。
ついでに無敗プレイクリアできた猛者に尋ねたい事が少し。
1・意図的に相手にシュートを打たせてGKを育てたか
2・サイクロンはブラジルまで封印したか
1は、どうせ終盤ほとんど止める頼みになるのなら、
少しでも攻撃陣のために時間を費やして経験値を稼がせたいと考えるか、
DFが役立たずなのでGKが止められないと完全にポスト頼み。
止められる確率を少しでも上げるべく相手に攻めさせるか。
2は初回のイベントは確実に1点取れるので、苦戦必至っぽいブラジルまで取っておくべきか。
ただその前のアルゼンチン、ドイツもかなり強敵だろうし温存する余裕なさそうな気が。
結婚式で森崎解雇されとる・・・
ヒドス
4のシェスター(オールスターエディットの場合)って思ったよりも弱くないな
シュナイダークラスになるとさすがに無理だけど、ディアスとかならスパイラルパスカットで意外と止める。
さっきもムーンスライダーをこぼれ球にしてくれたし
>>637 1育てない(メンドイ)
2封印しなくてもサイクロンは無敗の低LVでもセンターサークルから高確率でゴールが奪える
マイボーで始まった場合イキナリサイクロン撃って入らなかったらリセットすればイイ
パスワード入れるのメンドイけど・・・。
レベル32の翼がサイクロン撃ってゲルティスに止められたんですが
>>637 フルミネンセ戦、シリア戦、ヴァスコ・ダ・ガマ戦ではする。他の試合でも大差(3点以上)が稀につけば試みる
うまくいけばレナートのレベルがグレミオ戦で3、フラメンゴ戦で5になる。あとシリア戦は若林のレベルが9か10かで結構違う
それ以降は止める以外ボロボロになっていくだけだけどw無敗でも森崎が奇跡的なセーブを見せてくれたりするよ
あと、レベルが高いと止める本数が多くなる→その分経験値が入る→更にレベルが上がりやすい好循環ウマー
サイクロンは封印しとくけど、俺の場合はっきり言えばただのカッコつけw実際は普通にアルゼンチン戦から使うと相当楽
センターサークルから打ってもダークイリュージョンを破れる威力なんだもん、強杉。最後まで封印もやってみたいがゲルティス強杉
森崎のレベルが低いと止める本数が少なくなる
↓
その分経験値が入らない
↓
更にレベルが上がりにくい悪循環
↓
(+д+)マズー
もりさきも きたえてね
もえろもえ ろもえろも えろもえろも
えろもえろ もえろもり さきゆうぞう
そのパスワード入れたらもりさきかいこされてた
かわりに ふ゛るの か゛はいっていたけんについて
ぶるのをかいこする
5は、数々のビッグタイトルを手にしたスーパープレイヤーが
レッチェなんて零細チームに入るところからしておかしい
大人しく4のEDで出ていたローマにしておけばよかったのに
>>633 ドライブオーバーヘッドより、
接触プレイに行ったほうが確率高い。
つうか接触プレイの弱さがミューラーの弱点。
5のミューラーがPA外スカイラブタイフーンでゴールを割られた件について。
無敗でドイツとの対戦で、適当に打っただけなのに…がっかりした
Xってどうしても点が取れない時はパスで決めちゃうんだよなぁ。
それやると完全な糞ゲーになるのはわかってるんだけど。
俺は何十回も最初からプレイしたから気にならんよ
もしシリーズが続いていたらXのシステムはどう進化していったのだろうか・・惜しい
>>651 ああ、ドライブパスからのロケットヘッドという俺の夢が打ち砕かれたよ・・・
5のCOMが使うミューラーはキャッチしか選択しないからな。
実質的にはシリーズ屈指の脆さ。
658 :
637:2006/01/08(日) 20:13:41 ID:???
>>642,644
自分の無敗の疑問に答えてくれてサンクス。
キーパーは意見が分かれたが、サイクロンは無敗でも強いのは意見が一致。
ジャイッチでつまづいてるヘタレの自分に封印なんて無理ぽなので使う事にするよ。
ジャイッチ抜けてもラシンが待ってるし、その次が恐怖のエッフェルスライダーキャノンだ…。
まぁイングランドは結構楽だからな
フランス戦はポスト様の気分によって試合が決まるよ。とめる!が出てもスライダーキャノンはかすりもしないし
Xは自分のガッツと敵のガッツをMAXにしたらかなり楽しめるな
ドイツVSイタリアでシュナイダーはフレイムフラッシュだけ使用不可という制限でやったら、
ヘルナンデスがシュナイダーのシュートをことごとく止めまくってくれてかなり面白い
マンチーニは10番が似合う
翼は9番
ずっとカルネバーレをカルバネーレだと思ってた…
なんとなくキャプ翼キャラの名前でググってたら、
カルバネーレが1件しかヒットしなくて気付いた。
ここでカルネバーレの話題が出たときも、しっかり
脳内でカルバネーレに誤変換されてたんだなあ…。
シュート:アロンネ、カルネバーレ
運ぶ:マンチーニ
守り:チェーザレ、ドメーニコ
万能:翼
飛び出し専用キーパー:オテッロ
対戦モードで使っても何とかなるなレッチェ
ロングシュート撃たれたらポスト頼みだけど
>>654 俺はポスト神に嫌われ始めたらご機嫌を直すためにそれやるよ
オフサイドトラップを禁止したらミランから厳しかった
カルネバーレは英語読みするとカーニバル
おいおい、なんでアジアカップ予選大活躍の石田が代表落ちなんだよ。
岬や松山ですらLV40なのに石田はLV53もあるのに落選かよ。氏ね
あそこで唐突に「石田の代表入り」はないだろうと思った
それなら、せっかく4であれだけクラブがあったんだから色々入れたらよかったのに
今4ちょっとやりなおしてるんだけど
国内編はホント苦痛だな・・・。
Cルートは同じチームと2度戦わされてしかもラストは
COMになるとやたら強い日向だから苦痛だが
Aルートならぜんぜん苦痛とは感じなかったな
>>662 漏れも…ついでにオッテロだと思ってた(´ω`)
タハマタをタマハタと勘違いしてた
フーリアをニスケンスだと思ってた
ニスケンスをフーリアだと思ってた
カンピオーネって意外とスーパープレイヤーいないよな
4の翼、ストラット、石崎いるブラジル、ミラン、ドイツの充実ぶりはすごい
アルシオンが一人で勝ちますので。
決勝まで新田とアルシオンが出てなかったことを考えると
誰があんなに大量得点したんだろうな、ミラン戦とか
アルシオンはペナルティエリア外どころか
自陣からでも若林から余裕で決めれるんだな
おまえらの中でアルシオン、新田なしのカンピオーネで
ミラン相手に10-0で勝てたやついる?
>>681 零封だけなら簡単そうだけどな。
10点は流石にきついかも。
>>681 ミランはキーパーが普通だから
クスタを10番くらいにしてヘッドとかで点を取れば出来るかもね
コンピュータでは唯一パスでゴールを決めるチームだったのかも
685 :
681:2006/01/09(月) 23:29:48 ID:???
686 :
NAME OVER:2006/01/10(火) 00:05:02 ID:UYiCCy3A
>>681 俺は7−0までやれた。カンピオーネのアル・新田以外は必殺技こそないものの、足は速めだし、DFはクスタ中心で回せばがっつり守れるので、
中盤、ゴール前で奪う→ドリブルで駆け上がる→センタリングとパスで左右に振りまくり→ヘッドとか
で意外といける。ただ、問題は結構時間がかかる。前半4点、後半3点しか取れなかった。
>>687 お前、アンパンマンもシラネーのかよ!?
>>680 そうか?PA外だったら普通にホイホイ止めてたが…
Xの若林はPAの外だったらどんなシュートでも止められる希ガス
>>680 そりゃ自軍でもエリア内として扱われるからな
じゃあ必殺シュートは自軍PA内からうつほうがラクなのか。
なんて仕様だ
センターサークルから打って検証してみた。
LV64同士の場合 100本中 24ゴール
LV1同士の場合 100本中 62ゴール
かなり高確率で決まるみたい。
>>688 いやwそれは知ってるけどアンパンマンにそんなシーンないだろ、だから
なにか元ネタあるのかと思って、それとも作った人のオリジナルか?
695 :
693:2006/01/10(火) 12:31:35 ID:???
どんだけ時間かかったんだよって人いると思うから一応・・・。
>>693は自分&敵のガッツ無限で試合時間無制限で検証した結果。
さすがに実機で試す根気はない。
今野くんがレッチェに来るようですね
カンピオーネ側だけ格段に高レベルだったんだろ
3のドイツみたいなもんだ
シャドウストライクはコストパフォーマンス最高だよな
つか自分蹴ってなくてガッツ消費すんのおかしくね?
スルーみたいなもんだろ
6で必殺スルーを登場させる布石だろ。
おおっ!でたーひゅうがくんの タイガースルー!
もりさきくん ふっとばされたー!
お前がキャプテン・・キャプテン翼だぁあぁぁぁぁああ
2でシリア戦以降から、翼岬日向三杉若林封印プレイやってるんだが
アジア予選のゲームバランスがすごく絶妙になった。
島津が思ったより止めてくれるのがいい、1vs1は最高にザルだが・・
最初から封印しろよヘタレ
今森崎の悪口言っただろ
むしろ最初から封印したほうが控えキャラのレベルが上がってやりやすいと思われ
最初から封印も何も、シリア戦までサンパウロも南葛も控えいないんだがな。
ポジションチェンジはできても控えにできないから封印できない。
できるんだったら最初から封印したいもんだわ。
とりあえずラシンやミューラから点とるのが大変そうで今から楽しみだ
DFに置いといて、ボール拾っちゃったらシュートすればいいんだよ
>>707 なるべくボールに触らない位置に翼置いたりしたんだが、
それでも敵のパスとか勝手にカットしちゃうから萎える。
ないと思うが2がリメイクされたら、サンパウロ南葛に弱い面子を控えにおいて欲しいな
710 :
NAME OVER:2006/01/10(火) 21:24:15 ID:YyHlREfn
Xでパスでもゴールが決まるんだったよな。
さっきプレイしたら、敵ゴール内でタックルに成功してスライディングしている時、
ボールがゴールと重なった瞬間・・・ゴ〜〜〜〜ル!!!!
なにぃっ!!
おまいらも試してみ。
俺はこれをタックルシュートと呼ぶ!
>>709 4なら全ルートやったさ。
久しぶりにやったら最初の3試合であまりのつまらなさに苦痛だったからやめた。
712 :
NAME OVER:2006/01/10(火) 21:54:47 ID:YyHlREfn
ところでWとXのイタリア選手を全員集合させると・・・・
11 カルネバーレ
10 ファケッティ
9 ストラット
8 バンビーノ(ショットガンドリブル有り)
7 ランピオン
6 マンチーニ
5 リベリ
4 ジャシント
3 ロッシ
2 ゾフ
GK ヘルナンデス
補欠 アグイレイラ
エドゥアルド
ほぼ最強チームに成りつつあ
>>712 アグイレイラってウルグアイじゃね?
エドゥアルドってアルゼンチンじゃね?
スタメンに影響ないからいいか。
714 :
NAME OVER:2006/01/10(火) 22:06:26 ID:YyHlREfn
アグイレイラはウルグアイだった・・・
でもエドゥアルドはどこにも居なかったぞ
3のドイツ、2のコインブラフル出場ブラジルとどっちが強いだろう。
>>714 エドゥアルドのモデルになった人がアルゼンチンなんだ。確か。
717 :
NAME OVER:2006/01/10(火) 22:19:27 ID:YyHlREfn
サトルステギだな!
いや、違うか
>>716 アベル・エドゥアルド・バルボだな
そういえば昔はあんな髪型をしていた時期もあった
今では見る影もないが
719 :
NAME OVER:2006/01/11(水) 00:07:43 ID:Q0UgNKKw
おまいらがエドゥアルドとか言い出すからローマで遊んでみた
ローリングヘッドつえええええええ
721 :
NAME OVER:2006/01/11(水) 01:30:22 ID:uKrF2EQP
エドゥアルドはサトルステギの後継者。
大
嘘
!
1のマークって使う意味あるの?ないよね?
ある
カンピオーネはなぜクスタをセンターに置かなかったのかな?
それだけでだいぶ強くなると思う。
>>720ローリングとテトラは地味につええええええyo!
エドゥアルドはヘッド9有るからローリング使わなくてもイケるんだよな
必殺セーブ持ってるのになぜジャイッチとラシンが3以降から消滅したのか謎だ
3以降ポーランドとソ連がでなくなったからね。ラシンはロシアじゃなくてその周辺国の選手
だったのでは?
マッハー復活キボンヌ
もしかしてドーピングがばれて出場停止か?
いまちょっと4でイタリア使ってランピオン最後の勇士を目に焼き付けようと思ったんだが……
ロケットヘッドがフツーにDFにはじかれてた。
そしてこぼれだまにおいついたジャシントがフツーのヘディングで軽々とゴールきめやがった。
さらばランピオン
ランピオンは2から弱かったな。
ジノのせいでバランス取るために弱くされたとしたら不憫でならない
>>728 復活しても5のシステム以降じゃ雑魚だろうな。
アルシオンの足の速さを持った雑魚ってとこか。
>>730 そのジノも1と3以外は大したことないんだよな。
アルシオンのスターバーストと、シュナイダーのフレイムフラッシュで
センターサークルから50%以上の確率で決められてしまう源さん萌え
5のディアスが脚すげーおせー。
あとやっぱカンピオーネがアルシオン抜きでミランから10点とったってのが納得できん。
そしてシニョーリとトータルフットボール三人衆が小学生にしか見えない。
バグで経験値入らないのって2のフランスだっけ?
フランス以降全部
でも敵はそんなに強くなっていかないから安心汁
>>735 マジで?
負けだと経験値入らないってことだよね?
バグで入らなくなるのは試合内の行動で得られる経験値じゃね?
1のマークって定義から間違ってるな。
>>739 時間稼ぎや味方の移動待ち
LVが低い時コンピューターに使われると有効性がわかる
俺は使わんけどね
>>737 つまり、勝ちボーナスか負けボーナス(あるのか知らんが)
でしか経験値入らなくなるってことかな?
ぶっちゃけフランスに勝てるなら、そのあと無敗でブラジルにも勝てる。
あんまり気にすんな。
せめてスライダーキャノンは低いボールでしか出来ないようにすべきだよなぁ。
サイクロンも高いボールだったら胸で回転かけて、
低いボールや地上ボールだったら蹴り上げて回転かけてるエフェクト入るけど、
スライダーキャノンはいきなり撃つもんな。なんのエフェクトも無しに。
しかもツインシュートが左右同キャラなのに対して、きちんと左右別キャラになってるし。
撃つときは別キャラだけど、撃ったあとは同キャラになってる罠
>>733 ミランもピピン、ストラット抜きということを忘れずに。
翼がファンベルクの出場チームを知らなかったところを見ると
ファンベルク達オランダ勢3人も
スタメンじゃなかった可能性もある。
3のフランスはピエールが地上からスライダーキャノンを使えるのにもかかわらず、
スライダーシュートばっか打ってくるから楽だよな。
2のエッフェル攻撃→スライダーキャノンに比べたら温いこと温いこと…。
何気に2の最大の難所はフランスかもな
>>746 全日本かフランスかブラジル
の何れかじゃないかな。
ちなみに俺もフランス。
>>219-224 いまさらな話題だが、どうしても参加したかったので、書き込ませてくれ。
たった三週間の差で、夜も眠れない気分になるのは辛すぎる。
ちなみに、俺のクリアレベルは53(一敗)だったように思う。
>スルーしまくれ、後半は翼と日向と松山(超ランダム)でしか点はとれない。
次藤くんでもとれるぞ(笑)。
強引なドリブルでキーパーをフッ飛ばすのだ!
とても気持ちがいいぞ。
というか、俺は翼と日向と次藤くんで点をとってた。
>>747 東邦も
東邦コンビ→ネオタイガーorオーバーヘッド
という鬼戦略を使ってくるぞ。まぁ無敗じゃただのボレーもパンチングできないけどな…
反町のただのシュートさえ危うい
反町どころか無名の奴に入れられます
ザルの異名を持つ森崎だもんなぁ。
マジでポスト神の加護を期待するしかない。
752 :
NAME OVER:2006/01/12(木) 01:01:35 ID:m2fmxWsX
ぱぶいへし けきなみみ ぎむびすこ にさざ
2の森崎はかわいそうだよな。
3が実際の森崎の能力に近い感じがするな。
でも3の若林がPA外からのバウンドショットを取れないのもどうかと思うが
2の森崎よりも5のブルノ神
755 :
NAME OVER:2006/01/12(木) 01:19:48 ID:MCuYOZu5
ふと思ったけど、2で、ジウー来生ー新田にしかシュートさせない
というしばりってけっこう上級者向け?
>>755 リオカップ〜南葛はいけそうだ、最初の問題はジャパンカップかな。
若林・若島津をジウで破れるか…代表は単純にめんどくさくなりそうw
問題は、翼や岬やバビントンがドリブル→PKゲット→ジウシュート、は認められるのかどうかだ
>>755 翼、岬、バビントンあたりでスルーしてキーパー釣り出し、
ジウシュートも認められるのかどうかで難易度は変わるな。
次藤必殺技多くて使える
九州男児魂で日向のDF版みたいなもんだ
ザルキーパーよりずっと頼りになる
5のパワーチャージってなんかズルくね?
何でも止められる気がするんだけど
消費ガッツ低いブロック(パワーディフェンス)でほぼ何でも取れるけどな
チャージよりブロックの方がお勧め。
ただ石崎のほうがズルイ。
シュートだろうがドリブルだろうが
顔面ブロックですべてシャットアウト(´・ω・`)
次籐は自分が基点なスカイラブ顔面も使えたらさらに便利だったろうな
次作では立花兄弟とのコンビでスカイラブツインタックルとかでてもおかしくないよな
次籐のスカイラブタイフーンは鬼。
ツインタックルの時点ですでにどうかと思うのに、それにくわえてスカイラブなんて・・・
もうなんか次作が出るのが決定したようなカキコに驚きだが、実際出るのか?
>>766 妄想したっていいじゃないか。
現実は厳しすぎるんだから…
>>766 なるほど、そういうことか。
いや、妄想は俺も大好きだ。
妄想自体は大抵の奴は好きだと思うが
あまりに垂れ流しするとウザがられるのでほどほどにな
今年はワールドカップあるし連載も開始と再放送されたこともあって
便乗しようと新作のゲーム出るんじゃないか?
コナミかバンダイから・・
テクモと共同開発してくんないかな
2でガッツ0でも三杉を使い続ける俺。
それはデフォ
友達と毎週、4で25分ハーフの対戦してるんだけどさ、
GKはラムカーネが当然ダントツで強いけど、2番目は若島津っぽい。
牙竜さんかくとびが強い、強い。
メガロゾーンやネオファイヤー大抵止めるからね。
ただ、天敵っつーか、ドラゴンタイガーには毎回吹っ飛ばされるけどw
45分ハーフなら評価は上がるとはいえ
若林、ミュラーはほんと使えない。
25分ハーフ限定ランクGK
SS ラムカーネ
S
A 若島津
B シューマッハ ヘルナンデス ゲルティス
C 若林 ミューラー
次作ではぜひ、
オワイランの必殺シュート
「若林くんはじいた〜、しかしオワイランがはじいた位置を読んでシュート〜、若林君倒れてる〜」
をいれてホスイ
キーパーを必ず倒したとこにボレーなりオーバーヘッドで詰める(ネーミングはテクモにまかす!)
>>773 ガッツ0になった試合でベンチにせずまた出すと、その次の試合もガッツ0になるの?
対戦で若林相手にPA外からシュート打つことはまずないから
どうしても対戦では若林の評価が低くなるのは仕方がない
三杉をフルタイムで使うと次の試合では出せないんじゃなかったか?
>>779 フルタイムじゃなくてガッツ0にすると次の試合も0のまま。
つまりガッツ0にしないように試合していけば毎試合フルタイムで使用可能
5のブルノ神は
敵がシュートを打ってきた
パンチかダイビング=顔なしのヤツだと一応弾ける可能性あり
キャッチ=失点
の定義が成り立ちます
キャプテン翼オールスターズを考えたんだが、
FW ツートップで アルシオンとファンベルグ
MF 翼、シュナイダー、ディアス、コインブラ
GK 若林 後半からラムカーネ
として、残りは誰がいいだろう?
特にディフェンダー
一人はクスタで確定として
後はガルバンとか松山とか…
2だと100以下で次の試合ガッツ0
だから後半で想定外にふっとばされたりして100以下になったら
三杉に回らないようひたすらとりかごして延長に持ち込んで、回復したら交代させてた
シュナイダーがFWの方がいいなあ
あとラムカーネ使うなら前半〜いけるとこまでの方がいいと思う、逆だと延長になったら困る
延長になったら島津で
問題はそんなチームで何と戦うのかだな
そりゃ雑魚オールスターでしょう…と思ったが候補者大杉
雑魚オールスターねぇ、キーパー候補は森崎、ブルノ、ジュストあたりか。
てきの○番は除外するにしても、3以降の敵側の雑魚とか名前覚えてないw
ヤベッチュ、ブルバノ、ボルダベリの三人の名前はなぜか印象にある自分。
>>787 キャプ翼風サッカーシミュを同人で作った時、
隠しチームとしてでも出そうかな〜って。
カバキーヨくん
やっぱりスペルマンでしょう。
なにげにラスボスだったりするヘルナンデス最高GKでは?
総合的実力はヨーロッパNO1と思う。
他は弱点かかえてたり事故やスランプ陥ったりとコンディションに波がある。
>コンディションに波
それ人は、作者のイジメを受けていると云う
>>782 5の能力を参考にするなら、DFはピエール入れるといいかもな。
クスタ、ミルチビッチ、ロブソン、ピエールあたりじゃないかな。
>>794 お前は何を言ってるんだ?
スランプに陥ってるのはヘルナンデスが筆頭な訳だが。
なにげにラスポスだったりするレナート最高GKでは?
総合的実力は南米NO1と思う。
他は弱点かかえてたり事故やスランプ陥ったりとコンディションに波がある。
事故や怪我、スランプもコンディションに波もなく
常にプレイヤーが想定した実力と結果を出す森崎こそが最高
まあ、真面目な話。
ファミコンジャンプ最強のボスは、間違いなくヘルナンデスくんの黄金の右腕だ。
次点でサガだな。
どっちにしろ相手の攻撃を跳ね返すような能力もちが最強な時点で終わってる。
ペッコロも一撃で死ぬしなぁ。
やべぇ、ヘルナンデスが全力出したら
スーパーサイヤ人や神話級キャラにも勝てる気がしてきた
跳ね返せなかったら一撃で死ぬというのもジノらしい
え?一発で死んだっけ?>ヘル
ていうか話が進んでたら普通にミューラーがボスになってただろうなぁ・・・・・・技無さそうだけど
ケンシロウの最強技なら一撃 ただ反射が怖いのであまり使わないが・・
ちなみにアラレちゃんにも一撃で殺される
そしてぬけさく先生のギャグはヘルナンデスに通じない
なぜだ
イタ公だからさ
はいそこまで。続きはファミコンジャンプスレでやってくれ。
こないだ3〜5とスーファミ本体ごと買ってきた
3は面白くて速攻クリアしたんだけど4と5はショボすぎてやる気になれんw
つうかソフト差し替えたら3のデータ消えそうでコワス
>>809 どう見てもとっくに話題が止まってたんだが
>>810 3のデータが消えて、リセットしたり電源切ったら復活する事がある…
もちろんそのまま消える事の方が圧倒的に多いんだけどね
812 :
NAME OVER:2006/01/14(土) 01:07:21 ID:Erjj/3+6
じゃ話題提供。
データ重視すれば使い続ける価値があまりないけど
よく使う(スタメン抜擢でも、よく試合中パスをまわして
仕事させるでもいいけど)キャラっていなかった?
オレ、1の高校編のときに長野がセンタリング要員だった
なぁ。やたらにキックオフ時のボールが左にいってたもんで。
正直、長野のヘディング数値が低いことに怒ってた。
2の全日本では新田より反町をつかっていたかわりもんです。
もちろん後半は三杉と交代ですが・・・(w
新田⇒反町
不都合無い希ガス
うーん、デフォスタメン派だからなぁ
2の反町って全ての能力で新田に劣ってなかったか…
バチスタと位置入れ替えて使う8番マリーニ君が大活躍でした
ボランチとしてファールで潰したりスルー連発で落ちてきたボールをまた中へ折り返したり
シュート力で来生に劣り
ドリブルで滝に劣り
高杉にディフェンス能力全般で劣り
井沢のような一芸に秀でた能力も無い
それが2の反町
確かレベルの連動してる佐野に全部の能力で劣ってるから、
どんなプレーしてもチーム一になれないんだよ2反町…
能力に関係なくなんとなく使うキャラだからいんでないかい
819 :
812:2006/01/14(土) 01:24:20 ID:Erjj/3+6
>818
そそ、数値を読めば使う価値ないけどつかまくったキャラ
て他の人にもいるんかな?と思ったんで。
あ・・・オレ反町ヲタの腐女子じゃないよ!いやマジで(w
原作の反町は、気配消しとポジションチェンジの人だったからなあ。このゲームの
システムでは再現できねえ。
日向…強引なプレーで打開していくパワー型
新田…DFラインの裏への抜け出しが得意なスピードスター
佐野…抜群のテクニックを活かすセカンドトップ
反町…サッカーに関するあらゆる能力を併せ持ったオールラウンダー
来生…ポジショニングとダイレクトプレー命の生粋の点取り屋
滝…サイドに開いてのドリブルやクロスが得意なウインガー
立花…FWの選手ではない
翼…さすが翼
3はジュスト以外は
雑魚GKではないな。
森崎もレナートもそこそこ使えるし。
だから点が入りにくいと漏れは感じているんだが。
翼クラスでも必殺シュートや必殺ドリブルをガンガン使わないと
結構止められる印象があるのだが・・・。
それと比べて4は顔有りの主役クラスの選手であれば
必殺シュートとか使わなくてもよく点が入る感じがする。
4は主役でも3人に囲まれるときつくない?
翼で能力値10近く違う雑魚をドリブルで抜こうとして、
タックル×3の3回目でよく止められた。
逆にミラン戦でフーリアのパス(ワンツーかも)をファルコンがパスカットした時は
何事かと思ったし。これもこっちはパスカット×3だった。
対応したディフェンスを取れればあっさり抜かれていても
内部で数値が削られてるのかもしれん。
俺がプレイしたとき、メキシコの日向はブラジル選抜DF陣4人のタックルをふっ飛ばし、
さらにライトニングタイガーでメオンの息の根を止めてくれたけどな
プレイヤー側がってことだろ。
COM側のほうが乱数の補正幅がでかいししょうがない。
3ってレベル最高どれくらい上がるの?
確か80
80かあ…今ブラジル、ドイツのとこでも59だよ…
先は長いなあ
ラムカーネ撃破をやった強者はいる?
3って必殺シュートが弱すぎるな。
対戦でドリブルに備えたゲルティスがコインブラのマッハシュートをあっさり抑えた。
このゲームで翼ってディアスとかコインブラとかシュナイダーとかファンベルグとかアルシオン
とかと比べて弱いと思うんだが、
これが仮にサンターナを主役とするゲームになったとしたら、
翼が世界で最強になったりするんだろうか。
>>830 普通に撃った隼シュートがダークイリュージョンを破ることもあるので偶然だろう
あと3はマッハシュート自体が微妙
「アルゼンチンゴールデンコンビ」「よしいくぞ」「サイクロン系」
を備えたディアスが最強になる気がします。
ワールドトーナメントより南米地区予選最終戦が強い。
(2のシステムだと勝たないと先にいけない)
PK持ち込んでも意味ない。
などという…相変わらず途中に難関が待っている展開になると思う。
でもシリーズが進むにつれて、翼も十分強くなっていると思うけどなぁ。
5に限って言えばシュナイダーが最強なのは間違いない。
フレイムフラッシュとスターバーストではほとんど変わらない上に、
クライフターンやエンペラータックルがある。
バシクルファイヤーも侮れないしな。
ここは1の南葛に若林と岬入れて楽しんでる俺が来る場所ではなさそうですね
失礼しました
Wのライトニングタイガーはまさに脅威
コーナーからの直接ライトニングに備えて
コーナーからゴールに一列に壁を作るも・・あっさり死亡
シュートで吹っ飛ぶ様はまさに聖闘士星矢の見開き画
4はライトニングよりドラゴンタイガーのがはるかに脅威
3は必殺パスで敵DF止めとかないとおちおちスルーもできない。
・ライトニングタイガー
・ドラゴンタイガー
・ファイナルタイガー
・雷獣シュート
今度ゲーム化されたら、何になるんだろうな。
ミレニアムタイガーとかバキューム雷獣シュートとかか。
4 はドラゴンタイガーより、ボレーやヘッドのほうが遥かに脅威。
いや、同等かわずかにドラゴンタイガーじゃねえか?
浮き球はカバーに入った奴がクリアしてくれるかもしれんが
ドラゴンタイガーは問答無用になんでも吹っ飛ばすしw
2で松山とタケシを対決させると「いくぞまつやま!」って言うんだな
「しょうぶだ まつやま!」だった
岬にはちゃんと「みさきさん」って呼ぶのにな
松山は呼び捨てにされたことを6年以上うらみそうだな。
全日本合宿での紅白戦でタケシにだけ当たりがキツイというのは内緒だ
3でLV.MAXまで上げた変態いる?
75くらいまではレベルあげたことあるな,若林がネオファイヤー止めてた。
スカライブハリケーンでミューラーから点奪えるから楽勝だったな。
俺なんか所詮からレベル90ですがなにか?
チートだけど
控えプレイやった時、
70あたりで反町や井沢がミューラーから取れたので
75あれば本当に楽勝だろう。
森崎は最後までネオファイヤーを止めなかったが。
ファイヤー・サイドワインダー・ブラストヘッドは止めたけどね。
自チームが強すぎる
キャプ翼はもはや作業
3のネオファイヤーを止められる最低レベルはどれくらいだろう?
若島津:52(確認済み)
若林:60くらい?
森崎:某所だと96?
854 :
日向:2006/01/14(土) 21:37:32 ID:???
「食らえ! これが俺の
ファイナル
アンサーアァァーーーーッ!!」
何この恥ずかしい奴
作者はもっと恥ずかしい奴だし
取材ばっかりだしな・・・>作者
4のフライハイト、KAZU、ラムカーネは独特の隠しキャラ的魅力がいい
ラムカーネって3にもいなかったっけ?
3のラムカーネも前半戦では激強
ラムカーネって後半戦になった瞬間弱くなってるんだろうか。
それても時間がたつごとに能力下がってるんだろうか。
前半ロスタイムでも強い、後半から急に
そういやラムカーネから得点に挑戦したが難しすぎる
というのも、勝ったら次の韓国戦に進むと負けても戻れなくなるし
逆に負けるにも相手のフィールドプレーヤーが弱すぎて点取られない
ガッツ0でもキャッチしちゃうんだもん
前半ラムカーネ>後半ラムカーネ>ミューラー>(中略)>森崎>後半残り15分切ったラムカーネ
ポスト神が降臨した森崎>後半残り15分切ったラムカーネ ≧普段の森崎
キャプ翼シリーズを遊ぶ時に、得点王ランキングというか、
細かいデータを付けている人っている?
1プレイを通して森崎が失点を何点したかとかが分かって、面白かったりするのだが。
途中で力尽きるなあ
後サッカー雑誌や新聞風に毎試合の採点を試みたり
若林:5.5 シュナイダーに苦戦し2失点、ただし他の選手は止めていた
みたいな感じで
森崎プレイしたら200点ぐらい失点しそうだな
キャプテン翼1の各キャラクターLV1能力を調べてみた。
既出かもしれないが一応・・・。
名前 ドリブル パス シュート タックル パスカット マーク
つばさ 17 17 10 13 13 7
きすぎ 8 8 8 9 9 5
たき 9 9 8 9 9 5
いざわ 8 9 8 9 9 5
いしざき 8 8 8 11 10 5
たかすぎ 8 8 8 9 10 5
いわみ 8 8 7 9 9 5
ながの 8 8 7 9 9 5
おだ 8 8 7 9 9 5
なかざと 8 8 7 9 9 5
いしだ 8 8 7 9 9 5
たけい 8 8 7 9 9 5
そうだ 9 8 8 15 9 6
まさお 9 9 9 9 9 5
かずお 9 9 9 9 9 5
じとう 8 8 8 15 13 5
さの 10 9 7 9 9 5
まつやま 12 9 9 13 13 8
ひゅうが 14 9 11 23 9 5
さわだ 10 9 7 9 9 5
そりまち 8 9 8 9 9 5
みさき 17 17 10 13 13 5
みすぎ 17 17 10 28 37 9
にった 9 9 9 9 9 5
名前 ドリブル パス シュート タックル パスカット マーク
ディアス 8 8 8 9 9 5
パスカル 8 8 8 9 9 5
ビクトリーノ8 8 8 9 9 5
ピエール 8 8 10 9 9 5
ナポレオン 8 8 8 9 9 5
シュナイダー8 8 11 9 9 5
カルツ 8 8 11 9 9 5
マーガス 8 8 11 9 9 5
シェスター 8 8 17 9 9 5
名前 パンチ キャッチ パス
もりさき 11 9 12
わかしまづ 14 11 69
わかばやし 34 28 69
ヘルナンデス11 9 12
ミューラー 11 9 12
外国の選手の能力が本当なのか不明・・・。
もしこれが本当だったら、敵はかなりLVが高いって事になるが・・・。
敵の能力値は、基本値がそれかどうかも怪しいし
Lv補正も考慮するならそれもないと、ちょっと参考にならないな。
とりあえず、ヘルナンデスとミューラーはポストと一緒じゃ
Lv補正あっても使い物になるのかどうか・・・。
>>871 各選手LV1にして調べたから日本人選手の能力は間違いないと思う。
ただ、外国人選手は味方として使うと、必殺技はしっかりもってるんだが、
能力があまりにも低いのが気になる。
敵のX番を一人でもいいからわからないかな?
それ次第だと思う。
敵のX番が敵の有名選手と同じ能力なら、多分怪しい。
逆にX番がいわみながのとかの雑魚より能力が同じか、それより低いくらいなら
とんでもないレベル補正で対処してるんだと思われる。
西ドイツ戦で調べたけど、ミューラーのLVは32だった。
あと、敵のX番は能力はわからないが、全員LV36で固定されてた。
LVを32のままで敵のキーパーを森崎にしてもバシバシ止められたから、
やっぱりキーパーは全部森崎と同じ能力で、LV補正で対処してるのかも。
連レススマソ
敵のX番の能力はドリブル8、パス9、シュート8だった。
1の名無しはFWとMFとDFで違うよ
たしか能力値も載ってるサイトあったがどこだったっけ
>>870 若林強すぎるな・・
過去スレで2でも一番能力高いとか書いてたが1もここまでとは・・
そして森崎とミューラーとヘルナンデスが同じ能力ですかw
>>877 >そして森崎とミューラーとヘルナンデスが同じ能力ですかw
レベルが違いすぎる。
若島津「俺は若林の噛ませ犬じゃないんだ!」
1の時点ではどう見ても(ry
しかしこのパスの値は何だ…
LV上がりすぎて三角飛びで能力値ループ起こさない限りは
若林よりも強いんだからいいじゃん
ディアスは中身までただのきすぎの色違いだったんだな
もっとも1でさえ
点取り屋はいざわのヘッドで
きすぎはこぼれだま係だったが。
というか、1の時点では確か原作知らなかったはずなので
オレ内部では来生≒その他大勢だったと思う。
>>879 だがパス高くなかったら、
GKがせっかくキャッチしてもMFあたりまでパスしただけで
カットされるのではなかろうか。
3で無敗プレイしようと思うんだが、
モンマルトルとかメキシコシティって誰が誰の経験値引き継ぐんだ?
番号が同じ奴
ナポレオン、日向で点取ってるとジウが強かったり
バビントンが活躍すると各チームの8番が強かったりする
887 :
884:2006/01/15(日) 20:42:17 ID:???
そうかサンクス
じゃあ日向とか捨てて10番の奴を鍛えながら進むとするか
メガCDの成長要素を取り入れた「小学〜1〜2ぶっ通し」をテクモにリメイクしてほしいんだけどもう無理なの?
3のドイツユース強すぎる
2の無敗をようやくクリア。
翼23 日向岬22 松山21 三杉若林20 だった。
結局サイクロン以外で得点する余裕はなかったし、
ゴールデンコンビワープも使うヘタレプレイになったが満足だ…。
胃に悪い試合ばっかだし二度とやりたくない。
それにしても、
>>2の下のパスワードのレベル高いな。
森崎達のグループでも20ってどんな稼ぎ方したんだろう。
これで1以外は無敗クリアできたが、1の無敗なんて可能なんだろうか。
まず東邦で詰まりそうだし、ヘルナンデスとミューラーが鬼っぽいし、
何よりいつ敵と接触するか分からないのが凶悪。
とりあえず乙
とりあえず無敗1はフランスまでできた。
しかし、ネオタイガーを覚え忘れたため、ドイツで得点できそうなのが
ドライブタイガーしかなくなった。勝てねぇ
過去ログ見ると、無敗で進んだ場合は
ネオタイガーでも点を取る事はかなり厳しいらしいが
バランスくずしてるところにネオタイガーorドラゴンタイガーしかないだろうな。
普通にプレイしてても素のネオタイガーじゃミューラーから点とれん。
1ってリーグ戦は1試合ぐらい負けても先に進めるけど、それは無敗って言えるの?
つーかジノから点取れないしPKもないからどうやっても勝てん
>>894 1でしょや 竜虎無いって
>>895 リーグでイタリアに遭わないようにリセット繰り返す?
でも、ウルグアイとかもあの頃はしんどい相手なんだよな
通過+新虎習得狙いだけだったらイタリアの方が楽…
てかよく無敗プレイなんてやれるよな
俺は1回クリアしたら次は逆にレベル上げプレイするから尊敬ですわホンとに
2とか翼、若林の能力値が200超えるまで上げてたし
どうでもいいけどもうファミコンできないからアドバンスでキャプ翼1,2をリメイクしてほしいよ
無敗プレイってさ、負けたらまたリセットしてスコアメモ入れてやり直すんだべ?
負けてやり直す時点で本当の意味で無敗とは言わないんじゃ・・・
しいて言うなら低レベルクリアなのでは?
ハックロムで続編作ればいいんじゃね3とかをベースにして(プログラムの知識がいるけど・・・)
900 :
NAME OVER:2006/01/16(月) 11:54:05 ID:F1ms4ObR
いっそのことコナミがテクモを買収すりゃいいんだが。
コナミが翼の版権手放す可能性はないだろ?
それが一番現実的か
>>898 実際は低レベルでなく、限られた経験値を誰がどれだけ得るかの計算と運が必要
よって低レベルも当てはまらない。無敗って言葉に何か問題でも?
問題というか違和感かなあ
>>902 自分が失敗した負け惜しみだろ
>>897 んー俺はそっちの方がだるいw
普通のレベルなら必殺技連打で勝てちゃうし、
縛りプレイも同じ力押しなら控えプレイの方が感動があるし。
それで行き着いたのが無敗プレイかなあ、パス画面を見て
直接前線に出すとカットされるからどういうルートで出すか考えてる時とかが楽しい。
RPGの低レベルクリアはとても無理だが、翼だと頑張ればなんとかやれるからなあ。
どんなやりこみプレイも無数のリセットによって成り立っているのれす
そこは仕方ない妥協点
俺は1戦特化のパスワード作りかな
昔ニシドイツ戦を書き込んだ者です
今はイタリア戦の為にキーパーのレベル上げてる
つばさ10レナート15という所まできた
昨日書き込んだミューラーと敵のX番のLV間違ってた。
正しくはシュナイダーLV58、シェスターLV54、カルツLV55、マーガスLV51、
ミューラーLV33、敵のX番LV37だった。
これ見ても分かるけど、西ドイツに無敗で勝つのは不可能だと思われ。
主力メンバーを止めるのは不可能だし、シュート打たれたらポストに当たらない限りゴール。
そのへんはリアルな日本、ドイツの実力差が出てるよな
シュナイダーとシェスターが敵の点取り屋ってことか。
それでもファイアーシュートでの失点のほうが多いから、
ファイアーの補正高いんだろうなぁ。
でもニシドイツはシュナイダー以外の奴はシェスターとか含めて
パスもシュートもしょぼくね?
フランスの雑魚より弱いんじゃないかって時もある。
無敗でも若林・若島津で十分止められる感じ。
1は若林、ミューラー、ヘルナンデスの鉄壁っぷりの再現に関しては
シリーズ中最高だと思われる
>>896 ああ悪い、ドライブタイガーをドラゴンタイガーって書いてしまった。
2でキャプテン松山プレイしてたが、なんとかクリアできた。1vs1イーグルが強え。
主力5人封印だけでこれだけ辛いと、技なし控え組プレイとか俺には及びもつかないな。
キャプテン石崎(ドトール)プレイを何度かやったが、すべて挫折してしまった
我ながら情けない
普通なら企画倒れ、脳内妄想に終わるところを
実践したところに乾杯。
915 :
NAME OVER:2006/01/16(月) 20:15:42 ID:ZdaXv6Yc
質問。アルシオンとコインブラだったら総合的にどっちが強い?
5のシステムだったら、コインブラが不利
2好きの俺はコインブラを推したい。
全作好きな俺は、シュナイダーを推す。
コインブラとリフトアップブラだったらどっちが強い?
天使のブラ
ノーブラにTシャツ。
銀河旋風ブラが最強。
>>900いや、一番可能性があるのは極上生徒会(コナミ+キッド)の様に、
コナミとテクモが共同開発をしたら良いんだよ!!
音楽はもちろんコナミのあの人で
(今もコナミにいるかは知らんのですが)
926 :
923:2006/01/16(月) 22:29:16 ID:???
>>926 13分じゃ勉強できないでしょ〜
翼ですらブラジル行くために頑張って勉強したんだから
石崎が一瞬でブラ語をマスターしてサンパウロに
じつは石崎は語学の天才
石崎はつざさヲタ
かくれて6年間勉強し続けてたんだよ!
930 :
923:2006/01/16(月) 22:51:28 ID:???
俺も
かくれて6年間勉強し続けてたんだよ!
森崎は大学受験に6年間掛けたんだよ!
「私はウサギが好きです」
「私はカメが好きです」
934 :
NAME OVER:2006/01/17(火) 00:10:20 ID:OJOh0y+c
>>277 ど うなんですかねホントのトコ?
さんが ど うした い のかよく解らないですョ。
今の気持 ち を吐露する必要があるのではありませんか?
なんか変なのが湧いたな
936 :
NAME OVER:2006/01/17(火) 00:31:38 ID:RGWdFhGJ
しゅうてつトリオ最強
大友カルテットを舐めるな
誤爆かコピペじゃね?
どのレスに対してでも言えそうな感じだし
一応レス番ついてるけど噛み合ってないしな。
1〜5までで最強メンバーをそろえたナショナルチームで一番強いのはイタリアだろうか。
ストラット、アルシオン、ファケッティ、カルネバーレ、ザビチェビッチ(?)、ヘルナンデス、リベリジャシントランピオン
しかしシニョーリ入りのブラジルも強そうだし……
941 :
NAME OVER:2006/01/17(火) 00:50:41 ID:2mZmGfYY
ここで冷静に考えて・・・
漫画の中での話しはこのさいつっこまないでおいてだ(w
ゲーム中に大友戦があったら、または自軍に大友カルテット
がいて、必殺ディフェンスに「大友カルテット」があったら
手ごわい相手になるのかな?自軍だったらそれゆえに起用する?
個々の能力は南葛連中よりやや劣る程度だけど、パス・ドリブル・
シュートのすべてに対応できる必殺ディフェンスを4人そろって
出場したら使えるとかだったら?翼に通用(しかもケガ無し)する
んだったらけっこうなレベル相手でも通じる?でも4人を出場させ
なくちゃいけないとなったら?・・・・
あ、そうですか。ザコ4人も出さなくちゃいけない必殺ディフ
ェンスに意味は無いですか?orz・・・
2なら
翼、日向、岬、立花×2、早田(後半三杉)
で、そいつら入れてやってもいいんじゃないか?
松山とか新田とか沢田とか入れるよりマシだと思うぞ
四人で囲んで必殺ディフェンス連発したら16人になっちゃうじゃないか
4人で囲めば
カルテットタックル
カルテットパスカット
カルテットブロック
カルテットうごかない
で相手がどんな行動をとってきても
対応OK
945 :
NAME OVER:2006/01/17(火) 02:53:21 ID:2mZmGfYY
941ですが(w
943・944のつっこみはあらゆるコンビ技についてまわること
ぢゃまいか(w
スカイラブうごかない
>>940ブラジルはコインブラ、ザガロ入れば強力になりそうだな
ドリブル、シュートと速攻力高いのが多い
大友というか日本はアシスト系が充実してるね
鳥かごやオフサイドトラップなどの戦法に向いているかと
ザガロはドリブル下手だろ
>>946 なんか、発射直前で止まっている間抜けな姿を想像してしまった。
3だとザガロのごういんなドリブル止めんのかなり苦労するよ
イーグル、スカイラブタックル辺りだとふっとばされる
でも何故かムーンサルトパスカットだとこぼれ玉にしてくれるw
大友カルテット入れて新田入れないのはどういうことかと
3の対ミハエル、ディアスの台詞をまとめてるとこってないの?
>>940 サビチェビッチはユーゴスラビア(現セルビア・モンテネグロ?)の選手だから除外。
アルシオンも国籍不明なので置いておくにしても
>>712のようになるからね。
しかしオランダやドイツ、ブラジルもかなり駒が揃ってると思う。
まあそれでも一番厄介なのは日本なんだが。
1〜5を合わせた恐らく4強(日本除く)のチーム状況
イタリア
GKヘルナンデス
DFロッシ、ゾフ、リベリ、ジャシント
MFファケッティ、マンチーニ、バンビーノ
FWストラット、ランピオン、カルネバーレ
控えディーノ、マッツォ
オランダ
GKドールマン
DFリブタ、クァール、ディック
MFフーリア、ニスケンス、クリスマン、イスラス
FWファンベルグ、カイザー、レンセンブリンク
控えベルグカンプ
ドイツ
GKミューラー
DFヨハンセン、クランケ、ディンドルフ
MFシェスター、カペロマン、カルツ、メッツァ
FWシュナイダー、マーガス、ポブルセン
控えヘルマー、ミッターマイヤー、ユルゲン、フライハイト、フライターク、エッフェンベルク
ブラジル
GKミューラー
DFドトール、アマラウ、ディウセウ
MFコインブラ、シニョーリ、トニーニョ、ネイ、サンタマリア
FWカルロス、ザガロ
控えバモラ、タファエル、メオン、ジェトーリオ、オリベイラ、マウリシオ、リベリオ、セザール、ナシメント
こんな感じか?ポジションやスタメンは人によって違うと思うけど。
WY編やGB版のキャラを入れていいのならもっとメンバーも充実するな。長々とすまんかった。
ブラジルGKはミューラーじゃなくてゲルティスな、スマソ。
最近、ここのスレ見始めたんだけど、1とか2の無敗プレイってそんなにすごいことなの?
俺は無敗プレイしかしたことない^^;
負けて一つ前の試合に戻ってレベル上げてから再戦するのを当時は邪道だと思っていたので、負けたらひとつ前の試合に戻らずリセットしてパスワードを打ち込んでました。
さいですか
オランダはクリスマンがフォワードじゃないのか?
カイザーとレンセンはトリニティブレイク打てないぞ。
ドイツは雨降ったらフライハイト登場か。
ブラジルはGKが神だけど、DFが弱いなぁ。こぼれ玉ひろえなさそう。
>>958 ロジーだったっけ?能力的にはラムカーネ、若林、ミューラーに次ぐ4番手なんだよな。
原作知らないのか。かわいそうに
オランダ真のキャプテンが
新幹線
なにィ
まだテージェーベーの方がマシだった。
ユニバザール?
ヤマザール
>>965 カタカナ表記ヤメレw
一応オランダも走っているからTGVの方がマシだな。
少し↑の方で1の解析してた者だけど、海外チームはキーパー以外の能力は
全て同じだという事がわかった。
LV32辺りから能力の限界に達する為、どの選手も同じになってる。
しいて言うならガッツの量が違うぐらいか。
ガッツは無限ではなかったみたい。
敵のX番はガッツ1000程度だが、シュナイダーのガッツは22490もある。
まぁ、無限と同じようなもんか・・・。
敵はシュートとかの行動での消費ガッツが0に設定されてなかったっけ?
MCD版には「おおともカルテット」っていうタックルがあるんだけど…。
やっぱり認知度低いか(・ω・`)
一年後から先のことかよw
>>971 定番だが最悪なのはおまえということで
本当にありがとうございました
MCD版はなんか別ゲームって感じ
システムに違和感がある
Vの反町の役立たず
そろそろ次スレ立ててくれ。
>>959 せんしゅのこうたいをおしらせします
ドイツ メッツァくんにかわりまして
フライハイトくん
背番号〜
って感じか。
ドイツルートが最後だったので、フライハイトには物足りなかったっていうか不遇さを感じた。
ウォッシャードライブは雨の日はプラス補正が掛かった事にして(晴れの日は打てないんだけど)
もっとつよくしてほしかったな…
このホストは無理だった、
>>980で新スレよろしく
2スレ連続で俺か
時間ないからスレだけ立てる
テンプレは誰か宜しく
ダまだ?
おれは あきらめないぞ!
うめられない すれなんて
このよに そんざい しないんだ!
そのセリフ言ったら埋まらないじゃないかw
「ボッシ!」
「ナポレオン!」
「うりゃ〜〜〜〜〜〜!」
「ナポレオンくんたちのサーブルキャノン!」
キミたちが 1000にかけるきもちはとうといものだとおもう
だけど オレたちにもけっしてまけられないりゆうがある!
このたたかいに オレたちのゆめが…
次スレのみらいがかかっているんだ!!
いくぞ! ダ・シルバwwwwwwwwwwww
988 :
ダ・シルバ:2006/01/18(水) 21:43:55 ID:???
疲れたからもう寝る
シュートは強いものだけとは
かぎらないぜ!!
おおっ!
ダ・シルバ選手 こころにくい
ロビングシュートだ!
シュートは強いものだけとは
かぎらないぜ!!
おおっ!
新田選手 隼シュートだ!
キーパーは強いものだけとは
かぎらないぜ!!
おおっ!
もりさきくん ふっとんだー!
ロベルト「
みごと だ・・・、もりさき。
たしかに SGGK に ちかづきつつあるようだ。
だが、おれはおまえに うえにはうえが いることを しらさなければならない。
いるんだ。ブラジルには かんせいされた・・・・
SGGK が!!
」
解説 「せんしゅのこうたいを おしらせします。
ブラジル ゲルティスくん にかわりまして
レナートくん、レナートくん。
せばんごう 1。
」
カルロス&コインブラ&ゲルティス
「なにィ!」
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同じ埋めなら面白い事言えよ、芸のない奴
つばさくんのドライブドリブル!
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。