ジャングルウォーズ 2

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1NAME OVER
まさか完走するとは思って居ませんでしたが、してしまいましたので
立てておきますた。
2NAME OVER:2005/11/29(火) 08:24:03 ID:???
(@-QQ)ノ < 2ゲット
3NAME OVER:2005/11/29(火) 08:46:16 ID:???
4NAME OVER:2005/11/29(火) 11:37:03 ID:???
                \ │ /
                 /彡\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─(@-QQ )< ジャングルウォーズ!キム皇!!
                 \▽/   \______________
                / │ \
                   ∩   彡   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\    彡   \(@-QQ)< 俺も股間の周りもジャングルウォーズ!
   新スレ!オメ〜 >(QQ-@)/|  ▽ / \________________
_______/  |▽  〈  |遠藤|
             / /\_」 / /\」
              ̄     / /
5NAME OVER:2005/11/29(火) 11:57:31 ID:???
このスレを乗っ取った遠藤
6NAME OVER:2005/11/29(火) 13:37:12 ID:???
キム皇を利用しようと画策する遠藤
7NAME OVER:2005/11/29(火) 14:08:40 ID:???
>>1
スレ縦、乙。
本当に完走しちゃったねw
ジャングルスレとしては初の快挙じゃないかな?
8NAME OVER:2005/11/29(火) 17:39:52 ID:???
キム皇の事は同じ2ちゃんねるに降臨するクリエイターとして
親しみを持っている遠藤
9NAME OVER:2005/11/29(火) 18:13:23 ID:L3adMoDE
遊んだことがないのにJWスレに降臨する遠藤
10NAME OVER:2005/11/29(火) 18:41:55 ID:???
遠藤って何物?
11NAME OVER:2005/11/29(火) 19:05:05 ID:EaLdLogR
・前スレのログ(HTML)
http://sound.jp/cew/game/log_2ch-game-jw01-040608-051128.htm

・The BBS ジャングルウォーズスレッド
http://g-rpg.bbs.thebbs.jp/1132303920/e10

・たのみこむ ジャングルウォーズ 続編&リメイク の発案 (賛同者募集中)
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=32662

他にもJW関連サイトがあれば申告してください。
12NAME OVER:2005/11/29(火) 19:15:34 ID:EaLdLogR
私が今まで入り浸っていたいくつかのジャングルスレも、
落ちてしまったり、書き込みがなくて削除されてしまったりしていたので、
個人的に初の快挙ですね。
13NAME OVER:2005/11/29(火) 19:18:34 ID:???
>>1
乙彼〜

前スレの990〜。次スレ立てて誘導してないのに上げるなよ
14NAME OVER:2005/11/29(火) 23:21:32 ID:???
>>10
出た!!伝家の宝刀自作自演の遠藤
15キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2005/11/30(水) 00:09:14 ID:???
おーっ! 次スレ出来たー。お疲れー。
うれしい、うれしい。
16NAME OVER:2005/11/30(水) 02:00:15 ID:0tHEt9iH
ありがたいことに、TheBBSのほうに前スレで報告されたアイテムデータなんかが
まとめられてます。

17NAME OVER:2005/11/30(水) 02:11:34 ID:???
レゲースレで、ここまで内容のないスレも珍しい
18NAME OVER:2005/11/30(水) 02:23:00 ID:???
>>17
無いと思うならおまえ来るなよ
19キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2005/11/30(水) 03:00:13 ID:???
実感としては、自分で言うのはヘンだがこのゲームは女の子ウケがいい。
ファミ通で一番いい点数つけてくれたのも女性レビュアーだったし、
おいらの周りの女の子にもウケが良かった。

そんな実感お持ちの方いらっしゃいますかね?
微妙に話題投下してみたつもりのキム皇。
(どっかのスレをROMった影響が出てる。)
20NAME OVER:2005/11/30(水) 05:16:16 ID:???
絵柄の関係じゃないかな。見た目で選ぶっていうのはあると思う。
男よりややその傾向はあると思う。極端な差ではないだろうけど。
あのストーリーで原哲夫画だったら、女性受けはせんかっただろうし…

そのほのぼのした絵柄に適合したストーリーだったのも、受け入れられた要因ではなかろうか。
ドイン画でバトルロワイヤルな憂鬱展開じゃ、マイナスな意味で不気味だろうし…

要はできた作品の内容、外面、音楽など…それらすべてが破状感なく融合していたらいい訳で。
21NAME OVER:2005/11/30(水) 07:37:14 ID:???
ほのぼのしたのが良かったんじゃないかなあ?
スト2とかの格ゲーやる女の子なんて少なかったし、RPGとパズルしか手出せない雰囲気(というか興味なかったというか)
その中で天野絵なFF、鳥山絵なDQと比べて可愛い絵柄の少年少女・敵もラブリー動物満載なJWはある意味あたらしかった。
プレイすると全体的にほのぼのとして、適度にぬるかった(プレイしやすかった)から親しみやすかった。
やっぱり可愛いと興味出るのが女の子(笑)
あとそれなりに居たものの、当時はまだゲーム=男の子の世界っぽいイメージがあったんだよね。
今でこそ女の子でも三国無双とかばりばりやってたりするけど。

と、自分の経験の印象を元に個人的意見(もちろん間違ってる確率たかし)
22NAME OVER:2005/11/30(水) 10:14:24 ID:0tHEt9iH
そういえばジャングルウォーズ1を俺に薦めてくれたのは女の子だったな。
23NAME OVER:2005/11/30(水) 10:15:44 ID:0tHEt9iH
その子のおかげで今俺はここにいるんだな…
24NAME OVER:2005/11/30(水) 10:50:27 ID:???
それがきっかけでその子と結婚式もageることができた・・・
ありがとう、ジャングルウォーズ・・・
25NAME OVER:2005/11/30(水) 11:34:39 ID:???
いい話だと感動した遠藤
26NAME OVER:2005/11/30(水) 12:16:07 ID:eL8enLIh
今では私も立派なハンター

息子には勿論パンツイッチョですごさせます
27NAME OVER:2005/11/30(水) 12:17:23 ID:???
ちょっと羨ましい遠藤
28NAME OVER:2005/11/30(水) 12:23:39 ID:???
>>26
ターちゃん「ジャングルの平和を乱すヤツは許さん!」
29NAME OVER:2005/11/30(水) 13:20:00 ID:???
なんだろ。怒る人いるかもしれないけどマザーに近い印象。
2はあのやり込み要素に惚れたな。

子供心にJWに目がいったのは桃伝とかでさくま絵に親しみがあったのもあるかも。
30NAME OVER:2005/11/30(水) 20:11:21 ID:0tHEt9iH
マザーも良いゲームですね。
なじみやすさでは同じものを感じます。

昔、マリオクラブだか、そんな名前のTV番組のプレゼントでジャングルウォーズ2が出てたのを覚えてる。
確かマリオカートを対戦するコーナーで勝った男の子が、10個くらいあるプレゼントの中からジャングルウォーズ2を選択して、ちょっとだけゲーム画面が紹介されてた。
31NAME OVER:2005/11/30(水) 20:12:32 ID:???
知ってると思うけど、鉄道完成費用は1274000Gらしいな

あと、盗めるアイテム追加
カブキライオン デルアーナのいと
32NAME OVER:2005/11/30(水) 20:19:12 ID:???
小学生時代にこのゲームにはまってかなりプレイした。
しかし、小学生だったオレは夢の宝石を使ってスタッフロールを見てクリアしたと思い込んでた事に今気づいた。
すごく切ない気持ちです。
33NAME OVER:2005/11/30(水) 20:33:12 ID:???
>>29
さくまは絵を描かないぞ。ドイン、どいたかゆきだぞ。
34NAME OVER:2005/11/30(水) 21:28:45 ID:0tHEt9iH
>>32
夢の宝石が夢を見させてくれたのですよ( ´_ゝ`)

35NAME OVER:2005/11/30(水) 22:50:38 ID:???
俺とJW2との出会いはパッケージ買いだったw
ぶっちゃけどんなゲィムかも知らずに緑色のパッケージに引かれて買ってしまった。
パッケージ買いをしたのはそれが最初で最後になった。
素敵な出会いに感謝。。。

>>31
乙。久しぶりの追加だね。
因みに盗むじゃなくて落としたってのが正確かもねw

ジャングルやってる人ってマザーも好きって人多いのでは?
36NAME OVER:2005/12/01(木) 01:36:57 ID:???
私の場合は、親が何故か買ってきたのをプレーしてハマりました。
前々からファミマガに掲載された漫画をみて興味を持ち、GB版が欲しくて仕方がなかったんですけど、
2が出ていることは知らなくて..それなのに買ってきた親は凄いw
久々にやりたくなりました。
37NAME OVER:2005/12/01(木) 01:55:53 ID:???
どいんが未だに独身だと聞いて泣きそうになった。
38キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2005/12/01(木) 04:57:49 ID:???
>>37
いや、それは普通うらやましがるとこでしょう。
39NAME OVER:2005/12/01(木) 08:44:46 ID:WrSz4Unv
このスレを発見し、GBASPを買ってプレイしはじめた
40NAME OVER:2005/12/01(木) 09:22:15 ID:???
高橋名人も独身ですよと言ってみる遠藤
41NAME OVER:2005/12/01(木) 11:38:20 ID:???
自由な身でいたいから独身でいるのと、相手がいないから独身でいるのとは大きな違いだね
どいんと高橋名人は後者だね

とは遠藤の弁
42NAME OVER:2005/12/01(木) 12:00:54 ID:???
ドインってジャンプ放送局のころ彼女いたけど
隠してたって言ってたが…
43NAME OVER:2005/12/01(木) 12:33:58 ID:???
>>38
実際、何かしたいことがある場合、邪魔になるよね。
きっと>>37は羨ましくて泣けきたのかと。
44NAME OVER:2005/12/01(木) 12:36:46 ID:???
ジャンウォーて呼んでた
開発スタッフもそう略してたでしょ
45NAME OVER:2005/12/01(木) 12:50:41 ID:???
じぇいだぶりゅー だろ。
46キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2005/12/01(木) 12:55:21 ID:???
>>44
プログラムハウスは知らないけど、ウチはジャングルと呼んでました。
略しにくいから不利だなあと、そのときみんなで話してました。
書くときにJWと今でも書くのは、書く場合にはそうやって略していたから。
でも発音は「ジェーダブリュー」だから、長い長い。
47NAME OVER:2005/12/01(木) 14:00:58 ID:???
>>41
名人つながりで、毛利名人は結婚してんの?と聞いて見る。
48NAME OVER:2005/12/01(木) 20:50:02 ID:VepMgJLv
適切な略を考えましょうか
49NAME OVER:2005/12/01(木) 21:03:30 ID:???
ジャグラー


ああ、今日もまたスロットの露に消えて行く
50NAME OVER:2005/12/01(木) 22:05:53 ID:???
ジャワ(原人)
51NAME OVER:2005/12/01(木) 22:47:28 ID:???
今2をやってるところだが、もしかして1回目のトーナメントは優勝できないのか?
52NAME OVER:2005/12/01(木) 23:42:16 ID:???
>>51

前スレでレベル30くらいでレオンに勝ったと言う猛者がいたぞ

一応勝てるみたいだ
53NAME OVER:2005/12/02(金) 01:15:34 ID:???
>>51
ゆめみのほうせきでねむらせてボコれば低レベルなんざ簡単でしゅ

ねむらせられなかったら死あるのみ。こうらいにんじんでもかじって殴れ。
54NAME OVER:2005/12/02(金) 06:18:48 ID:8zp2uSL8
>>51
予選から決勝までで、どんな敵を当たったか聞きたい。
55キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2005/12/03(土) 04:25:03 ID:???
>>29
糸井さんは、インタビューに行ったけどすごい人だった。
尊敬している。
「他人が作ったRPGってやんないよね。」で意見が一致したのに、
「マザーは、やって。」とお願いされた。
でも多分JW2は、やっていないと思われる。
素敵な人だ。
56NAME OVER:2005/12/03(土) 05:58:00 ID:???
>>51
勝てるよ。
確か35ぐらいまでレベル上げたかな…(もっとかも)
あまり長引くと判定に持ち込まれる。

…つーか判定なんて細かい演出よく入れたね。
やりこんだ甲斐があったよ。

負けるのが嫌だから、こういうのに対抗したくなるんだよね。

ところで関係ないけど、ドラクエ7のスイフーには勝てるのかな?
レベル上げばっかやってたけど、勝てないからその時点でゲームごと投げちゃったw
57NAME OVER:2005/12/03(土) 06:43:32 ID:???
スイフー戦は勝っても全滅扱いでゲームが進む。
まあドラクエシリーズのお約束だな。5の幼少期ゲマや6のドグマ1回目なんかもそうだし。
5856:2005/12/03(土) 06:57:38 ID:???
>>56
…上には上がいるもんだな。
正直驚いたよ。


今の漏れは十代の頃のような勢いがないから、もう同じようなプレーはできないけど…。

59NAME OVER:2005/12/03(土) 09:57:43 ID:???
>>55
>「他人が作ったRPGってやんないよね。」で意見が一致したのに

分かる、その気持ちすげえ分かる。分野は違うけど、多分同じ気持ちだと思う。
60NAME OVER:2005/12/04(日) 00:13:28 ID:???
姉歯の物件扱ってないだろね?
61NAME OVER:2005/12/04(日) 10:51:22 ID:???
妹派なんで・・
62NAME OVER:2005/12/04(日) 10:55:15 ID:Em5+B9ry
姉派です。
63NAME OVER:2005/12/04(日) 13:24:20 ID:???
妹派か、姉派かを聞いてるんじゃねーんだ(笑
http://www.mlit.go.jp/aneha/
この姉歯建設のことだよ。
64NAME OVER:2005/12/04(日) 13:26:10 ID:???
しかし、姉歯ウイルスの損失は計り知れないな・・。
65NAME OVER:2005/12/05(月) 10:48:52 ID:9kgFDr5Q
そういえばDCのWebMysteryや
GBAのBBボールで名前を見たきむらはじめさんと
キム皇さんは同一人物?

ザ・ラストバトルが好きで今でもたまに出してきます。
66キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2005/12/06(火) 01:33:18 ID:???
>>65
恥ずかしながら。
6765:2005/12/06(火) 01:47:25 ID:???
>>キム皇さん
あげてしまい申し訳ないです。
ジャンルグウォーズの一作目を
小学校6年の時にプレイして以来、
あなたの作品のファンです。

ザ・ラストバトルの攻略本の最後に書いてあった小説からも
その完成度の高い世界観を感じました。
最期、メイとクルトはどこにいったのでしょうね・・・
(当時は容量やシステムの都合でイベント少なかったのでしょうね)
ジャングル、ラストバトル共に続編を待っているので
どうかそれを見られる日がくるまで頑張って下さい・・・

文章おかしくてすみません。
なんだか目からしょっぱい水が・・・
68NAME OVER:2005/12/06(火) 08:42:27 ID:pZ13NY5u
GBクリアしたがどこかひとつの街にいってないみたいだ
69NAME OVER:2005/12/06(火) 11:20:38 ID:???
GBとは?
70NAME OVER:2005/12/06(火) 13:59:14 ID:???
ジャングル、コンクリートジャングル。こんな舞台の作品滅多にないよ。
自由度も高くて真の意味のRPGとして面白かった。
移植、リメイク、新作。なんでもいいから期待したいです。
71NAME OVER:2005/12/06(火) 15:11:22 ID:CGDWF88q
>>68
オアシスじゃない?

72NAME OVER:2005/12/07(水) 01:21:28 ID:???
ゆうぽんについていくべきであった.....
73NAME OVER:2005/12/07(水) 08:42:52 ID:1W234g5v
>71
オアシスにはいった。
オアシス以前のまちみたい
74NAME OVER:2005/12/07(水) 15:14:01 ID:???
部屋掃除してたらJW2の説明書が出てきて、
プロローグ漫画と、巻末に4コマ劇場を読んだら懐かしくて
このスレに記念パピコ
75オメ皇:2005/12/07(水) 15:35:58 ID:???
   
76キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2005/12/07(水) 15:53:52 ID:???
>>72
??おいらに言った?
77NAME OVER:2005/12/07(水) 16:41:33 ID:???
>>76
俺はキム皇に着いて行くぜっ!
78NAME OVER:2005/12/07(水) 19:38:48 ID:???
勝ち組なんて大嫌い
79NAME OVER:2005/12/07(水) 20:16:28 ID:???
ところで魂斗羅のボスに「陰獣キムコウ」っていうのがいるんだけど
これってキム皇と何か関係あんの?
80NAME OVER:2005/12/07(水) 23:07:21 ID:???
ジャンプの漫画のキム公はさすがに関係ないんだろうな
81キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2005/12/08(木) 04:15:46 ID:???
あの当時小学生だった「木村くん」は、たいてい「キムこう」と呼ばれていたと、
30代の木村姓の友人が教えてくれました。
別にそうやって使われるのは、しょうがないでしょうねえ。
別に何の権利も持ってないし。
82キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2005/12/08(木) 04:27:42 ID:???
>>72
>>76
あ、いや、えらそうに言ったつもりじゃなくて、単純に質問だったんだけど。

ゲーム制作って、まだ歴史が浅いこともあって「共通言語」が少ないから、
コミュニケーションとるのは難しい。
正直言って明らかに感性が違う人とコミュニケーションをとって、付いていくって才能は、
私にはないです。

JW2のスタッフはよく付いてきてくれたと思います。
でもぼくらには、JW1という共通言語があったから強かったですけどね。
83NAME OVER:2005/12/09(金) 23:02:29 ID:???
ここは何時代ですか?
84NAME OVER:2005/12/10(土) 12:30:29 ID:???
>>83
アンタは何時代だと思っておるのかね?
85NAME OVER:2005/12/10(土) 16:42:47 ID:???
ジャン愚痴ウォーズ
86NAME OVER:2005/12/10(土) 21:52:16 ID:???
がくせーいじーだーい♪
87NAME OVER:2005/12/10(土) 22:11:24 ID:???
>>82
仮にJWがリメイクなり新作なり作れる事になったとしたら
新たにやってみたい事とか構想は有りますか?
88キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2005/12/11(日) 03:25:36 ID:???
>>87
仮定の話はしづらいですけど・・・
JW2を出したとき、すでに3の大まかな構想は頭の中にありました。
10年以上も前で、当時のメモなども散逸してますから、正確には思い出せないんですが。

JW(1)のテーマは「翼」です。自由とかそれを求める強い心とか。
JW2のテーマは「夢」でした。人類の夢、個人の夢、夢のように儚いもの、悪夢。
3は「風」のつもりでした。1の翼が成長期の人間だとするなら、悟りに近いような自由のイメージ。それから自然の力。

そして、それを象徴するような人物群を出す予定でした。
詳しくは書きませんが、やってもらった人ならなんとなく分かるかもしれません。
出ても不思議じゃない、ある集団が出てないことに気づくんじゃないでしょうか。
彼らを物語りに登場させることによって、システム(お遊びイベント)の追加が出来ると思います。

そんな感じですかね。
89NAME OVER:2005/12/11(日) 09:13:46 ID:???
>>88
答え難いレス有難うございました。ああ、遊んでみたい・・・。

最近でこそネットワークゲームなんかでマイホームを持つ事ができるのが
当たり前になってきたけど、あの当時でのJWの自由度、お遊び要素は本当に感服します。
何気ない日常のちょっとした夢を、ゲームの中とは言え適える事ができるJWは
本当に素敵で印象的なゲームでした。
90NAME OVER:2005/12/12(月) 23:41:51 ID:???
キャプ翼みたいなテーマやん
91NAME OVER:2005/12/13(火) 21:38:55 ID:???
キム皇も暇だな
92NAME OVER:2005/12/14(水) 11:32:30 ID:???
そんな煽り入れるとキム皇がネタと判らずにヘコむだろヴォケ
93NAME OVER:2005/12/14(水) 23:14:07 ID:z+Jfg/lW
続編の構想があったなんて、ファンには嬉しい限りですね。
94NAME OVER:2005/12/14(水) 23:58:41 ID:???
3はどうせなら宇宙にでも出て欲しいな
95NAME OVER:2005/12/15(木) 03:45:24 ID:???
出られへん、出られへん。
ボーイは宇宙服着れんもん。
96NAME OVER:2005/12/15(木) 09:45:27 ID:???
普通の服も着れんからな・・
97NAME OVER:2005/12/15(木) 12:17:48 ID:???
宇宙まで行ったら冷めるよ。
98NAME OVER:2005/12/15(木) 14:12:00 ID:dBoO1TAJ
それじゃスターウォーズになってしまう。
99NAME OVER:2005/12/15(木) 18:55:04 ID:???
却下
100NAME OVER:2005/12/15(木) 21:28:08 ID:???
2である程度ネタは出尽くした臭いから
3は未来というより過去でジャングルパパの話なんかいいな
ボーイの母がミオ程じゃないけど一応魔法使いで
サスケの代わりは…適当に
若き日の1のラスボスとかパパの姉ちゃんが仲間になったり
101NAME OVER:2005/12/15(木) 21:50:58 ID:???
うらない婆とジャングルパパの一夜限りのロマンス
102NAME OVER:2005/12/16(金) 06:36:03 ID:???
3出したら糞ポリゴンになって天外と同じ末路を辿る悪寒
103NAME OVER:2005/12/16(金) 20:28:15 ID:???
メタルサーガみたいに中途半端ポリゴンは嫌
104NAME OVER:2005/12/16(金) 21:48:31 ID:???
>>94-99

フンドシ一丁で宇宙遊泳した最強の地球人はおられるけれども。
105NAME OVER:2005/12/17(土) 10:05:38 ID:hnmLgUWG
ジャングルヌルポ
106NAME OVER:2005/12/17(土) 10:13:38 ID:???
>>105
ジャングル ガッ!
107NAME OVER:2005/12/17(土) 12:48:54 ID:???
クリスマスは、漏れの女のジャングル探索・・・
108NAME OVER:2005/12/17(土) 13:57:58 ID:???
ジャングルクッキング
109NAME OVER:2005/12/17(土) 21:50:02 ID:???
まんこウォーズじゃん!
110NAME OVER:2005/12/18(日) 13:59:44 ID:???
密林戦
111NAME OVER:2005/12/20(火) 19:43:56 ID:sjPt29Ij
SFCでPLGっていうのあったよね。
時計入ってて、プレイする時期によってクリスマスのイベントがあったりするやつ。
あれってJW2みたいなゲームにマッチしそうじゃない?
112NAME OVER:2005/12/21(水) 00:56:08 ID:???
時計機能使ったゲームなら、どうぶつの森がおすすめ!!
113NAME OVER:2005/12/21(水) 08:34:08 ID:???
ジャングルウォーズの絵板ってないのかなぁ。
ここのうp板って、今は人がいないっぽいし、
もっと人がいそうで、ジャングルウォーズを知ってる人もいる。
そんな絵板を探してるんだけど…。
114NAME OVER:2005/12/21(水) 13:25:02 ID:???
レトロゲームの絵板はどうよ。

あそこならどいん絵で桃伝っぽいな
→でも、裸だよな→あー、ジャングルウォーズか
ってわかってくれると思う。

ちなみに、
→でも、忍者だよな→忍者らホイ…だよなってパターンもあり。
115NAME OVER:2005/12/21(水) 17:23:10 ID:???
そのレトロゲームの絵板に人がいない、と言っているのではないのか?
アップロードの方の板はエロ業者に占拠され、じゃあその退避用の方はというと過疎ってる。

まぁ、このゲーム自体マイナーだから、人がいなくても
レトロゲーム絵板ぐらいしか、マシなアップロードできる板はないのかもしれないが。
116NAME OVER:2005/12/23(金) 22:17:33 ID:Skipdzfa
前回のスレで出てた”てつのくまで”ってアイテムをかまわにに装備するといいね。
終盤までけっこう役にたつ。

117キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2005/12/27(火) 05:30:25 ID:???
ブラックマヨネーズすげえ!
不覚であった。こんな面白い漫才コンビを今の今まで知らなかったとは。
麒麟・笑い飯が好きなので、期待していたのだが、勝負になってなかった。
オリ・ラジなんか赤子のようなもの。

誤爆のようだが、お笑いつながりということで。
笑いの世界は深い。
118NAME OVER:2005/12/27(火) 06:00:59 ID:E9ID70Ui
最近、お笑いから発展して落語に興味が沸いてきた。
119NAME OVER:2005/12/27(火) 07:15:25 ID:???
>>117
キムちゃんおひさー。キムちゃんは大阪の人ですよね?
だったら、これもオススメです。

エコタンク(web漫才師)
ttp://www.cmsite.co.jp/?anime/webcont/


ウェブ上でマンザイをやる二人組みです。
フラッシュでパラパラ動く二人と、絶妙な二人の異次元トークのかけあいが笑いをさそいます。

それとコント終了後の楽屋裏ネタも笑えるので、お見逃しなく!
120キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2005/12/27(火) 08:11:21 ID:???
>>119
正確に言うと私は山口県出身なのですが、父母が両方大阪人。
今の実家は大阪府豊中市。
よって、DNAは関西人なのです。

じゃあちょっと見に行ってきます。
情報、ありがとうございます。
121NAME OVER:2005/12/27(火) 17:35:09 ID:???
>>118
上手い人の落語はオモシロイよ。
古典落語はマターリとしてて好きだ。
>>119
シンクタンクやなくてエコタンクねw
試しに見てきたよ、笑えるポイントもあったけど最後まで見るのがしんどく感じたなぁ。
アフレコちゅうか音声の間がなければもう少し楽しめたかも?

住人のほとんどがやりつくしてるせいか、ネタが少なくなってきたね…
122NAME OVER:2005/12/27(火) 18:04:15 ID:???
オリラジの是非はともかくブラックマヨネーズは正統派の実力者に感じた。

あーいうのがもっと増えてくれればブームとやらも定着してくれるのだろうか。
123NAME OVER:2005/12/27(火) 21:39:22 ID:6SBl+O1C
オリエンタルラジオみたいのが出てきた時点でブ−ム終了だと感じた
124キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2005/12/28(水) 05:20:17 ID:???
そうかなあ。オイラは雨後のタケノコのピン芸人の方がアカン。
そう言えば、昨夜西麻布でホッシャンを見た。
125NAME OVER:2005/12/28(水) 07:42:02 ID:???
今更気付いたんだけど、
>>113-115の会話の後にレゲ絵板にジャングル絵が投稿されてたんだなw
126NAME OVER:2005/12/28(水) 12:58:36 ID:???
>>125
その話題をふったのは俺だけど、あの絵は違うぞ。
あんなウマーな絵は描けない。
127NAME OVER:2005/12/28(水) 18:53:02 ID:???
>>125>>126
スマソ、場所がわからんから誘導頼む。
128NAME OVER:2005/12/28(水) 20:43:37 ID:???
「レトロゲーム お絵描き」
でぐぐれば どんぴしゃり!だ!
129NAME OVER:2005/12/28(水) 23:37:50 ID:???
>>128
見つけた!
…けど直リンだめなのか?
130NAME OVER:2005/12/29(木) 02:33:27 ID:???
>>129
いんじゃね?
ちなみにレゲ1よりレゲ2の
新生レトロゲーム専門お絵描き板 part.5
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1134328774/
こっちのが本スレくさいよ。
131NAME OVER:2005/12/29(木) 02:36:42 ID:???
ちなみにジャングル絵は保管庫に保存済だから、そっち見に行ったほうが楽かも。
132キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2005/12/29(木) 04:19:44 ID:???
ファミマガに連載されていたマンガの絵っぽいな。
133NAME OVER:2005/12/29(木) 06:12:16 ID:???
>>132
?! そんなのあったの?
俺は(多分金子氏の)説明書についてた漫画しか知らないです。

できれば詳しい情報を…
134NAME OVER:2005/12/29(木) 12:48:25 ID:???
ゲームコミックワールドって本にもJW2のマンガ載ってたな
135NAME OVER:2005/12/29(木) 20:58:34 ID:???
>>128
誘導サンクス!
早速携帯の待ち受けに…
136キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2005/12/30(金) 15:11:26 ID:???
>>133
八潮さんだったかな?
すんません。昔なんでよく覚えてません。

ヒマなのでルパンに行ってくる。
137NAME OVER:2005/12/30(金) 16:08:31 ID:???
>>136
パチスロ?

あれはハイリスクローリターンのような…

吉宗や北斗よっかましだけど
138NAME OVER:2005/12/30(金) 22:48:54 ID:???
儲けるというより楽しむ目的だろう
139キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2005/12/31(土) 00:19:45 ID:???
>>137
パチンコです。
台が空いてなくて不発。
140NAME OVER:2005/12/31(土) 01:00:16 ID:???
初カキコ。
当時は雑誌を読んで、ファンレター送るくらいしか
意思疎通する方法が無かったけど、
(実際に送ったことは無いがw)
まさか、当時の憧れの人達とリアルタイムで
世間話まで出来るようになるとは・・・


このスレ読んで、JW2中古買いましたよ!!
141キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2005/12/31(土) 03:21:50 ID:???
おー!
今でも手に入るという事実が意外とすごい。
142NAME OVER:2006/01/01(日) 05:52:31 ID:???
キム皇さん、住人のみなさん
あけましておめでとうございます。
143キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/01/01(日) 05:58:22 ID:???
おめでとうございます。
144NAME OVER:2006/01/01(日) 06:06:04 ID:???
あけましておめでとうございます。
今年もJWを細々とではありますが盛り上げていきましょう。
いつかでっかい花火が打ちあがることを密かに期待しつつ。
145NAME OVER:2006/01/01(日) 17:38:29 ID:???
キムちゃん、ジャングルな皆さんあけおめでございます。

今年はなんか良いことあるといいなぁ♪
146NAME OVER:2006/01/02(月) 08:05:57 ID:LXyGdG2R
あけましておめでとうございます。
今年もとことん付き合いますよ (´_ゝ`)b
147NAME OVER:2006/01/02(月) 22:25:01 ID:bb7e55Ot
おいおいGWスレはレス数1100が限界か?

盛り上げて行こうぜ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1094326595/l50
このスレに突撃でもするか?
148NAME OVER:2006/01/03(火) 06:19:33 ID:???
ゴールデンウィークがどうした
149キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/01/05(木) 01:34:22 ID:???
>>133-136
八雲ひろしさんでした。
適当に言いすぎ。
150NAME OVER:2006/01/08(日) 20:50:45 ID:???
保守
151NAME OVER:2006/01/09(月) 00:08:06 ID:???
∩(゚∀゚∩)age
152NAME OVER:2006/01/09(月) 01:09:02 ID:MJQiawTH
不動産屋で一番高い家買ってすぐに戻って買い取り価格が販売価格の2倍になるまで
「いいえ」を選択し続ける、っていう金の増やし方したのは俺だけじゃないよな、な?
153NAME OVER:2006/01/09(月) 01:10:53 ID:???
それが土地転がし
154NAME OVER:2006/01/09(月) 11:29:18 ID:???
大福は世界一うまいのしか買わないと決めている。
155NAME OVER:2006/01/10(火) 17:37:32 ID:NIpcXamN
1の良さげな攻略サイトどっかないか?
156NAME OVER:2006/01/11(水) 23:20:10 ID:???
>>155
作れ

・・・・・・俺常連になるから
157NAME OVER:2006/01/12(木) 12:59:02 ID:1kVTBMQG
需要が1人だと作るのが大変だなw
158NAME OVER:2006/01/14(土) 10:22:15 ID:???
キム皇さん35位
ttp://www.imgup.org/file/iup146287.jpg
159キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/01/15(日) 23:38:20 ID:???
>>158
見れない。なんのことですか?
160NAME OVER:2006/01/16(月) 02:02:51 ID:???
うpろだから落ちちゃたみたいですね
なんかクレヨンしんちゃん風の絵に
嵌め込みで色々な名前がひらがなで書いてあったよ
解像度が荒くてよく分らなかったですけど(;´Д`)
161NAME OVER:2006/01/16(月) 16:31:02 ID:???
なんかいろいろネタが入ってる順位表だったけど、横向きに
「ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらすぎやま」
って書いてあったような。
162NAME OVER:2006/01/20(金) 20:37:00 ID:???
保守
163NAME OVER:2006/01/20(金) 20:47:37 ID:???
毎年毎年、桃鉄あんなに出してるなら1本分くらい作らせてくれないかなあ。
いや、会社違うけどさ。
164NAME OVER:2006/01/20(金) 20:50:17 ID:???
なぜ桃鉄は毎年出してるんだろうな。
根本的にはサイコロ振って物件買い集めるだけなのに
165NAME OVER:2006/01/21(土) 21:05:44 ID:???
金になるからだろ?
166NAME OVER:2006/01/21(土) 22:41:33 ID:???
○○シリーズというブランドに惹かれてるのか
ターゲットが比較的低年齢向けだからか
そんな俺はあの絵が好きなジャングルウォーザー(・∀・)
167NAME OVER:2006/01/22(日) 08:52:54 ID:???
しかし桃鉄ってボンビーが変わるってくらいしか印象無いからな
それでも売れるのはブランドの力なのか・・・

ポニーキャニオン、上昇気流のDSに肖って本当にリメイクなり新作なり出してくれないもんか・・・
168NAME OVER:2006/01/22(日) 12:35:13 ID:???
桃伝を一回PSで出して滑ってたっぽいからなぁ・・・
もうさくまさんはRPGはやりたがらないかもしれない
169NAME OVER:2006/01/23(月) 03:02:14 ID:???
いっそ桃鉄をRPG化 電車を武装w
170NAME OVER:2006/01/23(月) 18:00:25 ID:???
名前は勿論「桃鉄 MAX」
線路壊されたら終わりだなw
ジャングル鉄道も武装してゴート団の武装列車と対決!とか
171NAME OVER:2006/01/24(火) 00:12:15 ID:GKZ6n5h1
PSの桃伝はなかなかおもしろかった。
172NAME OVER:2006/01/24(火) 13:21:19 ID:???
そろそろスレ違いと思いつつ、新桃伝(SFC)最強。
ジャングルウォーズ2もっと最強。
173NAME OVER:2006/01/25(水) 12:48:11 ID:???
SCEのPSPアンケート
https://www.jp.playstation.com/voice/

ジャングルウォーズ移植してくださいって突撃してみた
174NAME OVER:2006/01/25(水) 18:03:03 ID:???
キム皇はSCE出禁というウワサだよ。
175NAME OVER:2006/01/25(水) 18:20:17 ID:???
それが本当かどうかを知ることができるのがJWスレクオリティ
176キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/01/25(水) 18:42:41 ID:???
>>174
なんで知ってんの?
昔の話なんだけど、今もそうなのかなあ。
177NAME OVER:2006/01/25(水) 19:45:19 ID:???
ちょ、マジネタかよキム皇w
178NAME OVER:2006/01/25(水) 20:38:18 ID:???
ワロタw
どっからどういう経緯でそういう情報がココに流れてくるのかw
179NAME OVER:2006/01/26(木) 01:25:44 ID:???
ゲーセンにはコミュニケーションノートとかあったろ。
昔からネットがなくても、なんだかんだとウワサ話が伝わっていくツールはあったものだよ。

で、何でそうなったのよ
180キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/01/26(木) 03:15:23 ID:???
話は長くなるけど、2つあって、
ひとつは某プロデューサーとモメた。
もうひとつはファミマガに書いた原稿に本体からクレームが来た。
ひとつ目。
PSの発売に合わせて作っていたゲームにウチのスタッフが引き抜かれそうになった。
彼が断ったので、ウチ全体に仕事が来たのだが、本体の発売スケジュールに合わせて発売するから、
開発スケジュールを出せと言うから、無理だと断ったら外された。
で、外したので成果物になっていないからと、ウチの仕事の支払いの金額が2ケタ下がった。
当然文句を言ったので険悪になって出禁になった。
ちなみにそのゲームはPS本体から遅れること1年以上でやっと発売になったけどね。
181キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/01/26(木) 03:22:54 ID:???
もうひとつは、その経緯もあったから、
そのころSが標榜していた「アーティスト至上主義」をファミマガで批判した。
立派なスローガンだけど、そのアーティストにはゲーム制作者は含まれていない。
ゲーム業界で今まで仕事をしていた人間は、アーティストの下に組み込まれて、下働きをさせられていて、
前より状況が悪くなっていると書いた。
そしたら本体の管理部だか法務部から直接電話がかかってきて、雑誌で批判をするのなら、
しかるべき処置をとると宣言された。
ファミマガの原稿で、編集部の校閲も受けていたにも関わらず、
編集部もすっ飛ばして直接会社に電話がかかってきた。
先の某プロデューサーが教えない限り、ウチに直接電話がかかってくることなどあり得ないし、
完全なルール違反だと思うけど、要は大企業は強いのよ。
182NAME OVER:2006/01/26(木) 09:47:29 ID:???
カワイソス(´・ω・)
まだ社会人になってない学生から見ると
やっぱり業界ってシビアなんですねぇ
183NAME OVER:2006/01/26(木) 12:55:42 ID:???
んじゃ任天堂ハードからしか望めそうにないのかね
S関連ならキム皇さんの方から願い下げの雰囲気だもんね。
184NAME OVER:2006/01/26(木) 14:38:45 ID:???
>そしたら本体の管理部だか法務部から直接電話がかかってきて、雑誌で批判をするのなら、
>しかるべき処置をとると宣言された。

さすがS様の一言だな
185NAME OVER:2006/01/26(木) 15:42:36 ID:???
まあ批判したら何かが返ってくるのは当然だと思う面もあるけど
> 立派なスローガンだけど、そのアーティストにはゲーム制作者は含まれていない。
てのは深いな。
思わず色々と考えてしまう。
186キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/01/26(木) 16:35:50 ID:???
別の企画で、別のプロデューサーと話したときに、いったん企画は通ったのに
そのあとで言われたもん。
「上が木村とは仕事をするなと言ってますので、この話はなかったことに。」って。
一緒に企画をしてたマンガ家T先生に言われた。
「キムちゃん、何やったの? 殴りこみでもしたの?」
いや、なんにもしてませんってば。
大人げないよね。
今から考えると笑ってしまう。
187NAME OVER:2006/01/26(木) 18:19:38 ID:???
こういう裏話スゲー好きだ。でも
ゲーム一本作るのに、これだけ神経
使わなきゃならんとは・・・
大変な仕事だな。
188NAME OVER:2006/01/27(金) 01:46:13 ID:???
ゲーム業界だけじゃないだろ。
ぶっちゃけ普通じゃね?
まあこんなにアカラサマにはやらんかもしれんが、どの会社も利益を追求するわけだし、
自社ともめた相手と取引無くなるとか普通じゃん。
189NAME OVER:2006/01/27(金) 01:50:25 ID:???
でも俺も業界裏話は大好きなんでもっとよろw
190NAME OVER:2006/01/27(金) 13:03:54 ID:???
もうこれ以上ゲーム機で争うのも考え物だな…
ゲーム機出してる会社の要求に応えなきゃいけない訳だし
PCの値段がもっと下がったら据え置き型のゲーム機は消えてしまうんじゃないだろうか

まあ、俺は何年か経ってゲームのCMでミオが見られればそれで良い訳だが
191NAME OVER:2006/01/27(金) 15:49:03 ID:???
正直言うなら
子供・・・任天堂(ゲームキューブ)
普通の人・・・ソニー(PS2)
コアな人・・・マイクロソフト(Xbox)
で統一して欲しいわ。
シリーズ作を作るたびに
コッチのハードアッチのハードウロチョロされるのは
非常に鬱陶しい
192NAME OVER:2006/01/27(金) 20:44:47 ID:???
というか、どんどん新しいハードを出すのをどうにか汁。
過去に作ったハードに責任を持ってくれ。
ファミコン、スーファミぐらいの期間は、それぞれで持たせて欲しい。
193NAME OVER:2006/01/28(土) 15:17:59 ID:???
最近のハードは互換性持たせてるから、昔より全然まし
値段もそんなに高くない(サターンは45000円だった)し、別にいいんじゃないかな

短期間で新機種を出すのは量産効果が出ないので、いやがるのはメーカの方
194NAME OVER:2006/01/29(日) 19:25:26 ID:???
なるほど、勉強になる。
置き場がやっぱ困る。PS2の縦に置ける形はかなりいいが。
195∩゚∀゚∩:2006/02/01(水) 02:26:44 ID:???
ちょっとageますよ
196NAME OVER:2006/02/02(木) 06:16:40 ID:5GHBpQ7f
ヤフオクにジャングルウォーズのボードゲーム?みたいなのが出てたよ
197NAME OVER:2006/02/04(土) 18:42:54 ID:eAnB5h0Z
>>196
CDの付録かえ?
198NAME OVER:2006/02/04(土) 19:35:36 ID:???
未開封ならプレミアモノかな
悲しいかな需要もそんなに無いかもしれないけど
その後どうなったの?
199NAME OVER:2006/02/07(火) 15:29:57 ID:???
QOOH!
200NAME OVER:2006/02/09(木) 13:34:53 ID:???
アティモス(変身前)がエンゼルブーツなる物を落とした。
こんな調子でまだ見ぬアイテムがたくさんあるんだろうな。。。

ラスボスも何か落とすんじゃないだろうな?w
201NAME OVER:2006/02/09(木) 18:07:27 ID:???
前スレで散々既出だが、一人攻略するその心意気には敬意を表する
202NAME OVER:2006/02/11(土) 13:00:03 ID:???
1の序盤、モグラのボスと戦う所なんだけど、そうは イカの ピー だ! 
って確かケンが言ったと思うのですが、
あれってどういう意味?未だにわからない。

人生で初めてのRPGでその後のゲーム人生を決めた1本でした…。
203NAME OVER:2006/02/11(土) 13:58:01 ID:???
>>202
昔ながらの言い方(言葉遊び)で、
「そうはイカのキンタマ」ってのがある。
「そうはいかない」みたいな意味。
「恐れ入谷の鬼子母神」みたいなもの。
204NAME OVER:2006/02/12(日) 14:34:31 ID:???
>>203
kwsk
205NAME OVER:2006/02/12(日) 17:32:17 ID:???
>>204
だから、キンタマがゲーム的にふさわしくないから、ピーにしてるだけでしょ。
詳しくも何もこれ以上何を説明せいと言うのだw
206202:2006/02/14(火) 13:41:31 ID:???
>>203
そうなのですか!どうもありがとうございます。

その頃幼稚園生だった私には意味がわからずゲームが
壊れたのかと思ったのです。

またこのゲームをプレイしたくなってきた…。
207NAME OVER:2006/02/14(火) 15:44:17 ID:???
GB版はなんらストレス無く物凄く楽しめるよね
SFC版はエンカウントバグさえ無ければ名作なんだけどね。(´・ω・`)
208NAME OVER:2006/02/18(土) 05:44:05 ID:???
なんだエンカウントバグって。
やたら出現率が高いことか?
209NAME OVER:2006/02/18(土) 16:04:04 ID:???
キム皇さんが前スレで昔言ってたような希ガス。
210NAME OVER:2006/02/18(土) 18:02:37 ID:???
これだね。

>エンカウント率は当時から気になってた。
>テーブルの数が少なかったのと、多分エンカウント率そのものにバグがあると思う。

↑はキム皇降臨2日目のレスなんだが、もう3ヶ月も前になるんだな・・・。
211NAME OVER:2006/02/19(日) 03:59:53 ID:???
あぁキム皇さん!あなたは今何をしているんだ!
212NAME OVER:2006/02/19(日) 04:06:42 ID:???
キムキムしてるよ
213NAME OVER:2006/02/20(月) 03:52:48 ID:???
XBOXのCMでどうしても「ジャングルウォーズ」って聞き間違えるゲームタイトルがある
ソニーがダメならMSか!と妙に嬉しくなってこのスレを覗き、夢からさめた…
214キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/02/22(水) 08:38:04 ID:???
>>213
私も聞き間違えました。
215キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/02/22(水) 08:40:11 ID:???
>>203の方
正解!!
216NAME OVER:2006/02/24(金) 00:08:48 ID:8gMBFjQQ
キム皇さん久しぶりに光臨age(`・ω・´)
217NAME OVER:2006/02/25(土) 14:29:08 ID:???
キムキム兄やんこんにちは
218NAME OVER:2006/02/25(土) 15:27:53 ID:???
ジャングルウォーズってOVAあったんだな・・・
219NAME OVER:2006/02/25(土) 18:32:00 ID:???
キムキム違い
220NAME OVER:2006/02/26(日) 10:38:43 ID:???
任天堂機で発売としても、GBA辺りでシンプルに出して欲しいな。
DSのタッチパネルとかレボの余計な操作法要らない
リメイクならグラフィック向上、バグフィックス、追加要素程度のシンプルさでお願いしたい。

まあ新作ならどんなものでも期待ですが
221NAME OVER:2006/02/26(日) 21:03:31 ID:???
俺はDSならタッチパネルでコマンド選択くらいの要素だったら欲しい…かな?
あとやり込み要素というか遊び心的な要素は増えるといな

とりあえず3Dにするのは勘弁かな
222NAME OVER:2006/02/26(日) 22:01:41 ID:???
華麗に222get
223キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/03/02(木) 06:13:07 ID:???
ブラックマヨネーズがさんま御殿に出てた。
ちょっとうれしい。
お笑いのことを考えると大阪で暮らしたいと思うこともある。
阪神タイガースはCATVで何とかなるけど、お笑いは何ともならない。
東京のお笑いに対する感覚は、違和感が強いです。
笑いのセンスが錆びついていく気がします。
224NAME OVER:2006/03/02(木) 07:33:52 ID:???
>>223
新宿のルミネ・ザ・よしもとはどうですか?
ベテランも出てたりしますよ。漏れは入ったことはないけどw

http://www.fandango.co.jp/lumine/


どうでもいいけど、wikipediaにJWの記事が出来てるなぁ。
225NAME OVER:2006/03/02(木) 07:36:06 ID:???
これ以上はスレ違いの気がしますぜ
226NAME OVER:2006/03/03(金) 00:44:05 ID:???
キムさんはJWでのネタを考えるのに
お笑いを参考にしているということさ…多分(´・∀・`)
227NAME OVER:2006/03/03(金) 15:53:51 ID:???
じゃあネタ振ってみる。

JW2で、みんな運って気にしてる?
ってか運って経験値の量の他に何に影響してるんだろう?
228NAME OVER:2006/03/03(金) 19:03:13 ID:???
>>227
思い込みに近いが運はテンゴ屋の物件の高い買い取り価格の出やすさに影響してる気がする。
たぶん俺だけ。
229NAME OVER:2006/03/04(土) 12:26:04 ID:???
>>227
かいしんの いちげき!!
230NAME OVER:2006/03/04(土) 17:56:29 ID:Uo8W3H73
エンカウントが高かったなんて記憶も無い
おもしろ敵キャラに出会えるのだから苦にならなかったんだろう
231NAME OVER:2006/03/04(土) 19:15:12 ID:???
JW2は敵からほぼ確実に逃げられる仕様になってるだろ?

これってさ、製作者の意図としては
あくまでボーイ達はパトロールの一環として
「マナーの悪い動物を正す」ために戦っている訳だから(一部例外除く)
ケンカ売ってるのはむしろボーイ側で、
動物達にとってはボーイ達を襲う理由も無ければ
逃げようとするボーイ達を追いかける意味も無いんだよ。
だから動物たちはすんなり逃がしてくれるんじゃないかと。

…って事は、いつも戦闘終了後にもらえるお金って実は罰金として徴収したものなのかな…
232NAME OVER:2006/03/05(日) 10:51:21 ID:???
>>231
でもさ、ウルクザインの基地で襲ってくるやつとか、
メカぽちの部下とかは普通にボーイの命狙いじゃないのか?
233NAME OVER:2006/03/06(月) 18:55:04 ID:???
GBのジャングルウォーズってスレ違い?
引越しの準備してたら出てきたからやってるけど魔法の効果覚えてなくてだめぽ
234NAME OVER:2006/03/06(月) 19:34:12 ID:???
総合で良いかと

ミオの習得魔法はこちら
ttp://karen.saiin.net/~h2o/jwfan/detabase/magic01.html
235233:2006/03/06(月) 20:20:08 ID:???
>>234
サンクス
ググってもなかなか見つからなくて困ってた
236NAME OVER:2006/03/07(火) 14:19:46 ID:???
>>233
ここはジャングルウォーズ2のスレじゃなくて、ジャングルウォーズスレの2スレ目だから問題ない。
確かにこのスレタイだと新規の人は混乱するかもな・・・。
237233:2006/03/07(火) 22:30:45 ID:???
オアシスが見つけられない俺は虚構・・・orz
238NAME OVER:2006/03/07(火) 23:24:08 ID:???
        ■




          ◎

■砂漠始点
□ モアイ像
◎オアシス

こんな位置関係だろうか
239NAME OVER:2006/03/08(水) 00:12:47 ID:???
>>238
サンクス
やっと見つかった
午後からずっと砂漠ウロウロしてたからレベルも資金も増える一方・・・
240NAME OVER:2006/03/10(金) 01:07:51 ID:???
クリアしちゃった
ラスボスで一回全滅したのに二回目はなぜかあっさり・・・('A`)
241NAME OVER:2006/03/10(金) 03:21:36 ID:???
よし、最初からまた都会に向けて冒険するのだ。
242NAME OVER:2006/03/10(金) 18:49:43 ID:???
いやいや、その前にJW2を探し回るのだ。
243NAME OVER:2006/03/12(日) 21:31:36 ID:???
>>228
それはねーよwww

>>229
その可能性は考えたんだけど、実機が実家にあるもんで検証できない。
もし会心確率が運に左右されるなら、
いきなり連続攻撃とかの確率もそうかもしれないな。
244NAME OVER:2006/03/12(日) 23:21:32 ID:???
>>241
都会まで?
何かあるんですか?
245NAME OVER:2006/03/13(月) 07:56:02 ID:???
それは いってからの おたのしみさ !!
246NAME OVER:2006/03/13(月) 21:01:56 ID:???
久々にやってみたんだが、やっぱりこのゲームはおもしろいな。
今は、トーナメントと本戦まで進めたよ。
247NAME OVER:2006/03/13(月) 21:26:23 ID:???
ちなみに2ね。
248NAME OVER:2006/03/15(水) 03:42:29 ID:???
ジャングルウォーズ懐かしいな。
小学生のとき、GBのソフトをこれ含めて数本しか持ってなくて、3回ぐらいクリアした思い出がある。
しかし、なんでこのソフトもってたんだろうか・・・。絵のせいかねぇ。
249246:2006/03/15(水) 10:12:49 ID:???
>>248
多分、絵のせいじゃない?

2を久々にプレイして3日目。
主人公のレベルは38。
きりのとうに行く前に、アティモス神殿を復活させて、その後きりのとうできりのかんむりをゲット。
あとはウルクザインのアジトに行くだけなんだが、レベルが足りねーorz
ノックアウトゴリだったかな?
そいつも倒してないし(´・ω・`)
アティモス復活のためのアイテムはだるかったからパパに回収してもらったから、する事がない。

(´・ω・`)
250NAME OVER:2006/03/15(水) 13:56:23 ID:???
( ´ ・ω・`)σ)ω・`)
251NAME OVER:2006/03/15(水) 15:31:06 ID:???
10年前くらいに友達から借りてやってたんだけど
クリア出来ず終いだったんだよなー
で、安かったんで買ってみた


元気の泉飲んだ所で吹いたw
252NAME OVER:2006/03/15(水) 17:06:40 ID:???
>>251
うほうほ!げんきになった!


うほとか言っておきながら何がげんきになったんだ?w
253246:2006/03/15(水) 21:41:39 ID:???
>>251
泉バロスwww

とりあえず2をプレイして3日目。
オアシスかな?
砂漠にあるサイキングやユーラックたちが雑魚としてでる村。
そこでミオがアリアピニを覚えるまでレベルを上げて、ウルクザインのアジトに特攻。
アジトでミオがカウサチニを覚えるまでレベルを上げてからアティモスを撃破。
アティモスのいかずちと地震がコワス。
まぁ、ボーイにいばらのかんむりを装備させてたから平気だったが・・・
そしてアティモスを撃破して、ウルクザインと戦闘開始。
ミオ以外のキャラにマチャカクをかけたから余裕で撃破。
つーかレオンつぇぇぇ〜
ちなみに最終的にボーイのLVは50でした。
長文&乱文スマソ
254NAME OVER:2006/03/15(水) 23:22:11 ID:???
マズい
FF出ちまうじゃねーか
255NAME OVER:2006/03/17(金) 15:59:43 ID:???
製作者降臨してるなんて稀有なスレだなw

せっかくなのでGB1引っ張り出して再プレイ開始。
15年も前のゲームなのに色あせないというか、良い物はいつやっても良いモンやね。
256NAME OVER:2006/03/18(土) 12:50:50 ID:cwN7kAkH
JWをリアルタイムにプレイしてた当時、モンスターの個性的な絵も大きな魅力に感じてたよ。
257NAME OVER:2006/03/18(土) 17:52:05 ID:???
1の都会で地下通路で虎鉄のためにザコで金稼いでたら
アピーニ・ゴートが通常エンンカウントで出てきたんだが・・・
速攻逃げられてお供のハンターだけ倒して金600とexp200のみげっと
これってレベルあがってれば倒せたりするんかな?
258NAME OVER:2006/03/19(日) 01:33:27 ID:???
>>257
そういや
俺も倒したことない…
どうなんだろう
ラストダンジョンでは倒したが
259NAME OVER:2006/03/19(日) 10:51:52 ID:???
>>257
倒したことあるけど、
昔のことなんで詳細は覚えていないorz
260257:2006/03/19(日) 19:47:51 ID:???
すまんすっかり記憶飛んでて最後の方通常エンカウントでアピーニもりもり出てきたわ・・・

ボスだとばかり思ってたからなんでボスがこんなトコででるんだよ!
と思って勢いで書き込んだ。今は反省している。

地下道でのアピーニ出現率が物凄く少なめっぽいから余計勘違いしたわ。
隠しかな〜とかね・・・
そのあと倒せたんだけどなーんもなかったさ。Orz
261NAME OVER:2006/03/20(月) 23:34:13 ID:???
みなとまち近くの洞窟にも出るよね?
レベル上げに活用したよ!
出現率すっごく低いけど…
262NAME OVER:2006/03/23(木) 21:09:04 ID:???
GBのペンギンランドの曲はイイ!ね
263NAME OVER:2006/03/27(月) 17:23:47 ID:8w+KJvjX
砂漠にある塔に出てくるハンター5匹を倒しまくってお金稼いでた。
264NAME OVER:2006/03/28(火) 11:49:09 ID:???
初カキコです。キム皇さんがファミマガでやってた連載はずっと読んでました。
D誌の元編集長が「表紙のアガリが遅い」と後記で愚痴ってたのを批判(その直後に
編集長異動)とか色々ありましたよねー。

>>180-181
その話は初耳です。当時はてっきり、同じ連載でソニーの中古市場潰しを
批判したことに難癖を付けられたのかと思ってました。と言うか、それも込みの
クレームだったのでしょうか?
265キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/03/30(木) 08:13:05 ID:???
>>264
よくそんな昔のことを覚えてますねー。

中古市場の話は微妙な話題でしたね。
制作者としては、中古市場は絶対反対なのですが、当時は流通のチェーン店の人たちと近かったので、
彼らの経営状況や意気込みや善意に期待する部分は大きかったので。
なにせゲームは利ざやが少なくて
「9本売っても1本在庫が残ると儲けなし。」という発言が痛かったので。
それじゃあ、予約の完売以外設ける手段はなく、フリーのお客が入ったときには陳列棚にはゲームが無い。
新しいゲームも仕入れられない。
「だから売り切って、在庫は中古で持つ」と。
いったん利益を確保したあとの在庫、または潜在的な在庫であると。
そういう話なら理解できると思った。
結局は2重売り、3重売りでそこで利ざやを稼ぐ構造になって、
制作者サイドにはどんどんお金が入らないシステムになってしまったし、
ソニーのシステムでもそれは全く改善されなかったけどね。

ゲームもビデオやDVDのレンタルシステムのようなものを
きちんと確立しないとダメだと思いますね。
266NAME OVER:2006/03/30(木) 11:45:03 ID:???
ゆう帝ミヤ王キムチ皇
267NAME OVER:2006/03/30(木) 15:09:04 ID:???
キムキム兄さんの2個下GET!
268NAME OVER:2006/03/31(金) 05:10:59 ID:???
キム皇さん
ゲーム業界ってやっぱり今はもう落ち目なんですかね。
転職を考えてたんだが考え直そうか・・・
269キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/03/31(金) 06:09:21 ID:???
分からないですね。
私は楽観的にはなれませんけど、DSが売れてるのは事実だし。
ただタイプは変わってきてますね。
大作RPGなどは、苦しいです。簡単に遊べて簡単に終われるゲームは需要があるようです。
作品性とかとは無縁に見えるゲームですね。
何を作りたいのか? 何を作れるのか? で(転職の意味とかが)変わってくるのかもしれません。
270NAME OVER:2006/03/31(金) 07:31:52 ID:???
なるほど・・・。
今やMMO主流になってるからコンシューマーゲーはきっついのかな、とか思いつつ。

やりたいのは実はローカライズなので、「製作」とは別なんですけど、
業界が落ちていると保守的になりがちで海外を視野に入れなくなるかなあと。
もちろん製作自体も興味ありますが、才能も知識も実績も無いのでプレイして「わあすごいなあ〜」にとどめておきます(笑)
271NAME OVER:2006/03/31(金) 07:37:56 ID:???
あ、キム皇さんありがとうございます。
肝心のお礼を言うのを忘れてました。

RPGジャンルはちょっと迷走してる感じがありますね。
ストーリー展開が出尽くす→ミニゲーム、キャラ、システム、グラフィックで差別化を図る→それらもだんだん頭打ちになって来て何をどうしたらいいのか分からない、のような。
シンプルでも短くても、初心に返ってストーリーで勝負するゲームを作って欲しいものです。
良くきく最近の子はストーリーだけじゃあ満足しない、というのも子供をナメる気がします。
272NAME OVER:2006/03/31(金) 07:38:55 ID:???
今気づいたけど激しくスレ違いすみませんでした。
ヌルーしちゃってください・・・。
273NAME OVER:2006/03/31(金) 08:11:46 ID:???
ジャングルウォーズのどこでもセーブ、
あまりゲームする時間が無い者にとっては、とてもありがたいなぁ。
FF12なんてry
274NAME OVER:2006/03/31(金) 15:23:58 ID:???
目的があるのもいいよ・・・
最近流行なのか「良くわからないまま運命に巻き込まれて、気がついたらなんか世界救ってた」系は食傷気味。

あとは適度な長さだな。中だるみする前に終わるというのが良い。
275NAME OVER:2006/04/02(日) 12:30:29 ID:???
最近の売れてるゲームのジャンルを見て
「戦う」って事自体がもう時代に合わなくなってきてるのかな、と思った。
理想的な自分の姿に「ケンカが強い」とか「銃とか刀の達人」のような
そういう要素を含んでいない人が多くなったのかもしれない。
276NAME OVER:2006/04/05(水) 15:08:40 ID:???
休憩時間とかにちょこっと遊べるゲームが売れてるね。
DSは、低年齢層向けゲームと社会人向けゲームをうまく混ぜて出してる。
しかしRPGは(ry
277NAME OVER:2006/04/06(木) 00:30:54 ID:???
今日、近所のリサイクルショップで
アニメ版のビデオその1をゲットしてしまいました。(11円…)
ボーイの声はクリリンやルフィ、そしてパプワくんの人。
途中、GBを肌に当てて「ヒゲは剃れないけど面白いよ」とCM
が入り
最後のオマケでは横山智佐さんと一緒に
キム皇さんが直々に攻略のヒントを与えて
さらに2の予告をしておられました。
チラ裏すいません。
278NAME OVER:2006/04/06(木) 17:50:34 ID:???
>>277
羨ましい・・・
ずっと探してるのに見つからないってのに
279NAME OVER:2006/04/07(金) 06:05:45 ID:???
うあ…なんとなし検索かけたらあった…!

小学生の時、父さんに初めて買って貰ったのがJWで
軽いトラウマにもなりつつも凄い衝撃うけた…(´∀`)
おかげで23にして、どうみても立派な引きこもりゲーム厨です本当に
280NAME OVER:2006/04/07(金) 09:48:40 ID:???
トラウマになるような要素があったのか疑問だが
それは置いといてトラウマという敵キャラが頭に浮かんで吹いた
281キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/04/07(金) 17:37:42 ID:???
>>277
恥ずかしい。
ジャングル風の店でロケしてるやつですね。
幕張メッセのゲームショウでイベントというのもありましたね。
最後は横山智佐さんと私の握手会。
私を素通りして、横山智佐さんだけ握手していく人いっぱいいた。
気持ちは・・・分かる。
282NAME OVER:2006/04/07(金) 17:47:17 ID:???
キム兄の下GET!
キム皇さんカワイソスww
でもアニメホントに欲しいよな
中古買取店巡ってるが今だ巡りあたった事はないorz
283NAME OVER:2006/04/09(日) 18:33:38 ID:QunviXz5
>>278
ビデオならレンタル落ちのやつがたまにヤフオクに出品されるよ。
284NAME OVER:2006/04/13(木) 16:03:21 ID:???
あんなもんレンタル店で扱う猛者なんていねえよ・・・
285NAME OVER:2006/04/15(土) 21:56:12 ID:???
OVAもだが音図鑑も一度も見た事ないなぁ…
見たら即買いって決めてるんだが…

それはそうとOVA未完らしいな
やっぱり大人の事情ってやつなんだろうか…
286NAME OVER:2006/04/16(日) 12:34:27 ID:???
ボーイたちはODAみたいな活動しているのにな。
287NAME OVER:2006/04/17(月) 01:38:34 ID:???
どうでもいいけどさ・・・
主人公たちってなんかたーちゃんみたいな組み合わせじゃない?w
288NAME OVER:2006/04/17(月) 12:47:34 ID:5tcVsgPj
なつかしいな、たーちゃん。
たーちゃんって昔テレビでやってたよね。
289NAME OVER:2006/04/17(月) 13:03:55 ID:???
ターちゃんは原作のほうが深いけどエグイ話もあるから注意な
感動できる話もそれ以上にあるけどね
マジあの作者は天才。


ジャングルウォーズ2懐かしいなぁ
ペンギンを助けるとこでいつもいきづまってたw

最近のゲームってなんかハード側に振り回されてるのと
製作側の質低下が相まって名作がでてこないよね
ゲームっていう枠自体が過度期なんだろうけど
入れたいけどいくつかの要素を削らないといけない縛り(今よりは)が
あった旧世代のゲームはそこで自然と煮詰められるしね

今はやりたい事は大抵いれられるから(容量という点でね)製作側の自己満足的ゲームが多いように思える
それじゃあプレイする側はたまったもんじゃあない訳で自然と昔の面白かったゲームに目がいき
ちょっと前からあるリメイクブームになったのかなと。

なんでも成熟して時がたつと過度期になり荒廃していってある時に天才肌な人が一石投じて活性化するんだよね
きたれ天才、ジャングルウォーズ好きが満足するような続編を率いてw
290NAME OVER:2006/04/22(土) 19:40:20 ID:???
保守
291キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/04/25(火) 19:00:11 ID:???
>>289
当時は縛りがあると思いましたけどねー。容量的に。
でも今は美麗CGや派手なグラフィックが必要という逆な縛りがあって、
正直そのほうがキツイですよね。
スタッフ力や資金力が文字通りパワープレイとして必要ですからね。
292NAME OVER:2006/04/26(水) 04:13:53 ID:???
>>291
昔はハードの限界がきて次世代ハード待望論→ハードリリースみたいな流れだったけど
最近はハード先行型でソフトの作り手も遊ぶ側もじっくり腰を据えてできないように思えます

今DSが売れてる理由はそこにあるんじゃないかなと。
パッと遊べてパッとやめられますしね
美麗なCGもいいですけどそれだとゲームの目的がCG動画をみるために変わってしまう
可能性もあるわけで(私の場合ですがFF8ではそうでした)CGの魅力も大事ですけど
それを上回るシナリオが必須ですよね
美麗CGはあくまで演出的な位置だと思ってますし第一CGを前面に押し出して
それを売りにするなら短編CG映画でも作ってほうがゲームをすすめる手間が省けて良いかとw

パワープレイ必須の環境になってしまいガチのようで
小さい会社による斬新なアイディアのゲームが生まれ難い環境はちょっと残念ですよね
消費者側は面白いゲームがやりたい!ってのが一番なわけですから
そこを履き違えずゲームをつくってくれる方々には本当感謝です。
293NAME OVER:2006/04/26(水) 13:50:55 ID:???
俺はシナリオやストーリーすら演出的な位置だと思うな。
重要視されるのが空気のように当たり前な風潮になってるけど、
結局RPGってやることは戦闘なんだし。

戦闘そのものや、強い敵に勝利する事、何回もやることになる戦闘を
効率よく勝利する事、貴重な回復魔法やアイテムなどの消費を
無駄にしないように管理しつつダンジョンを進む事とか、
ゲームによっちゃプレーヤーキャラのカスタマイズもそうだし、
そういった事を考えるのがRPGの楽しみなんじゃないのかなとか思う。

もちろんお話や戦闘以外の楽しみなんかどうでもいいとは言わないが
ストーリーとか薄めにしたらやっぱ売れないのかな。
もっと軽く、戦闘を楽しめるようなRPGがやりたいもんだ。
ディスク何枚組とかプレーする前に萎える。
294NAME OVER:2006/04/26(水) 14:59:15 ID:???
単純に今のゲームハードが凄いマシンに見えて
もっといろんな事が出来るように受け手に見えるのと
それに答えて作らなきゃいけない側の苦労の問題だと思う。
16bit機くらいまではゲームってこんなモンという意識がどこかにあったから
作り手も遊ぶ側も自然に受け入れられたんだと思う。

あと、比較的手の届く範囲でゲームの作りを確認出来たから
認識の誤差が少なかったように思う。
ファミコンのカセットくらいならちょっと気合いの入った人なら
秋葉原で部品集めてロムの吸い出しからプログラム解析とかできたし。
295NAME OVER:2006/04/26(水) 19:39:54 ID:???
結論としてはDSでジャングルウォーズの移植、続編をしてほしいという事です。
296NAME OVER:2006/04/27(木) 01:59:27 ID:???
>>293
最近のゲームでストーリー重視なのキボン
どれもこれもミニゲーとか、グラフィックとか、ムービーとか、キャラで売る重視くせー。
297NAME OVER:2006/04/27(木) 02:13:36 ID:???
>>296
バテン2
MOTHER3
298NAME OVER:2006/04/27(木) 12:37:56 ID:vKNNbNpe
2やってたんだが赤いキノコ食べるとマップ回転する所の宝全部取って出たあたりでさ
強さ見てたらミオの素早さが800とかいうありえない数字になってたんだが・・・

きのこの副作用?かとおもったけど死んでもレベル上がっても直らないし。
それと同時に戦闘中ミオが突然眠りだしたりして困ってたんだがこっちはナイトキャップ装備してた所為かなと自己解決・・・
素早さが以上にあがるのは有名なバグだったりする?
299NAME OVER:2006/04/27(木) 13:58:15 ID:???
>>296
作った側がストーリー重視というより
ユーザー側がRPGを語るときにストーリーでそのゲームの良し悪しを
語ることが多いって感じかな
ストーリーはキャラがいないと始まらないからキャラ重視といっても
同じかもしれない
300NAME OVER:2006/04/27(木) 21:04:39 ID:???
>>298 する 

確かミオにシャネルの5番がどうたらーって会話をするとバグってすばやさが上がりまくる
301NAME OVER:2006/04/28(金) 13:13:17 ID:???
>>300
情報さんくす。
確かにウルウル団のブラックリストNO.5とかなんとかって会話はでたなぁ。
まぁ素早さ早くても攻撃避けまくって半無敵な訳じゃないしこのまま進めてみるよ。
302NAME OVER:2006/04/28(金) 18:52:30 ID:???
DSででてほしいね>続編
303NAME OVER:2006/04/29(土) 05:12:29 ID:6YzX0GBf
きゅうせつこんと黒のヌンチャクってどっちが強いと思う?
304NAME OVER:2006/04/29(土) 10:36:54 ID:???
きゅうせつこんだな。
3回攻撃で、敵を倒してしまった場合でも、
残った回数で他の敵を攻撃できる。
305NAME OVER:2006/04/29(土) 18:51:39 ID:???
散々既出のミオのすばやさが上がるバグに一度も出遭ったことが無い漏れは勝ち組
しかしトーナメント初出あたりでレベルが上がり続けることは日常茶飯事。
306NAME OVER:2006/05/01(月) 19:55:11 ID:???
マザー3面白かったぁ
今でも携帯機ならこういう基本がシンプルなRPGって出せるんだな

ジャングルウォーズの続編出すなら少し見習ってもらいたいと思った
307NAME OVER:2006/05/01(月) 20:05:13 ID:???
はっはっは、何気に失礼な言い方だな。絶命してみてはどうかね?
308NAME OVER:2006/05/01(月) 21:32:53 ID:???
埋蔵金を掘りに行って、
制作費まで使いこむことなんてとてもマネできないよ…
309NAME OVER:2006/05/01(月) 21:41:26 ID:Qy/gZtYn
                 ∫
ゴム紐で吊ると楽だなぁ…  ∫ リモコンを天井からゴム紐で吊るして振り回す妊娠
 / ̄ ̄ ̄ ̄\        ∫
.( 人任天堂命_)        ∫       ――――
 |彡ヽ―◎-◎-|  ボヨヨ〜ン.∫      | | \  \ ミミ\
.(9     (、 ,) )   .     ∫       | |  \  \ミ/|
 |  ∴)  3 )        ∫   .   | |14.| | ̄ ̄~| 彡|←15年前の14インチ妊娠TV
 \_____ノ     ノ^つ_|__ ● | |.  | |.1991_|彡|
./⌒ |\/ |⌒\_/  |  8 O╋ |  \\  | |   |ヽ ̄ ̄~ヽ
|     ̄|  ̄   |__/⌒ ̄ ̄ ̄ ̄    |\\| |__| .| ̄ ̄ ̄|
|__|    |・  ヽ__|                |\    | .| WII  .|
| |    |・   )                  ●〜〜ヽ|___|
__)三三[国]三三)     ツッパリ棒センサー↑
310NAME OVER:2006/05/03(水) 19:38:23 ID:2fTTT8tU
久方ぶりの快心作と遭遇。
TAS-2004の外人ダンサーによるセクシーダンスが久しく疎遠だった興奮を甦らせた。
これはマンネリズムに埋没するエロティックダンス界をインポテンツと同義語にする発見であった。
シャッターが焚かれる中で恍惚の笑みを浮かべながら挑発的な踊りを魅せる彼女等に私のディックは
水を得たウオのように跳ね回った。Oh, my Demon! Amen. . .!
全体(約60min)の中ではほんの一部(約15min)でしかないがあの興奮のためなら2900円は安いものだ。
311NAME OVER:2006/05/03(水) 22:27:52 ID:???
つるりんオイル強くね?
312NAME OVER:2006/05/04(木) 03:59:32 ID:l+SM7FFH
1のゴリラのボス戦で、つるりんオイルは必需です。
2では使い方がよくわからん。
313NAME OVER:2006/05/04(木) 12:43:57 ID:???
2では完全乱数なのかバグなのか
一度つるりんオイルで103824とかとんでもダメージを与えた事があった
再現はそれからできないけど('A`)
314NAME OVER:2006/05/04(木) 23:53:51 ID:???
>>306
死ね。
315NAME OVER:2006/05/07(日) 19:41:33 ID:???
今やってる平成教育委員会でジャングルウォーズの効果音使われてないか?
316キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/05/07(日) 20:08:25 ID:???
私も何度か聞きました。
正確に知りませんけど、本物だと思いますよ。
まあフジサンケイグループですし。
317NAME OVER:2006/05/07(日) 20:36:19 ID:???
どれだ。CMに行く時のかな。
318NAME OVER:2006/05/07(日) 20:42:32 ID:???
キム皇に即レスされた…
319NAME OVER:2006/05/07(日) 20:45:45 ID:???
別に意味はないと思うがw
音楽確かに流れるね。レベルアップの。
320NAME OVER:2006/05/07(日) 20:50:08 ID:???
>>319
あーレベルアップのかぁ
ジャングルウォーズ内でどこで使われてたか思い出そうとしてたんだが…
GBのカセット引っ張り出してきたところで正解がww
321NAME OVER:2006/05/07(日) 21:34:16 ID:???
俺としたことが…
聞いたことあるな聞いたことあるなと思ったら
JWの効果音だったのかorz
322NAME OVER:2006/05/08(月) 00:00:56 ID:???
テンのふえ の音も使われたりしてたよ。むかしの記憶で悪いが。
まあフジサンケイグループだからな。
323NAME OVER:2006/05/08(月) 04:00:36 ID:ry7M6tCY
-y(´Д`)。oO○ ア、アンダッテー!?
聞き逃した。
来週の放送でも鳴るかな?
324NAME OVER:2006/05/08(月) 13:11:05 ID:???
ゲーム音楽って結構使われてるよね。
ドラクエの宿屋に泊まる音楽とか。

あとビックリしたのが、サクラ大戦3のエリカのテーマが普通に使われてたこと。
ごく普通の食べ歩き旅行番組だった。
325NAME OVER:2006/05/08(月) 13:59:58 ID:???
>>324
気づく以前にそのゲームって一定の人達しかやらんしw
326NAME OVER:2006/05/09(火) 09:38:04 ID:???
フ、俺はジャングルウォーズをやり、ドラクエをやり、サクラ大戦をする、このスレでの異端種
327キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/05/10(水) 02:42:07 ID:???
>>313
バグです。と言うかバグ交じりです。
328313:2006/05/10(水) 12:36:10 ID:???
キム皇にアンカー打たれた(*´д`*)ハァハァ
やっぱりそうですか
アレから再現できないからどうもにもこうにもだったけど
バグ交じりだから仕方ない
329NAME OVER:2006/05/10(水) 19:10:08 ID:G0TzwFv2
ボスにトラのツメ連発(*´Д`*)ハァハァ
330NAME OVER:2006/05/10(水) 19:11:56 ID:G0TzwFv2
1のトラのツメのダメージはレベルが高くなるほど上がるけど、改心の一撃よりは弱いじゃん?
ダメージはどうやって算出されてるんだろう?
331NAME OVER:2006/05/11(木) 20:26:02 ID:???
今思えばSFC本体と同時に購入したのがJW2だった。
332キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/05/12(金) 17:41:35 ID:???
>>330
企業秘密です。
でも単純計算です。相手のレベルを見るような変数は使ってないです。
ある程度は予想がつくと言うか、分かっちゃうと思いますし、それがいいと思いました。
333NAME OVER:2006/05/12(金) 20:03:42 ID:???
計算式を出すゲームと出さないゲームがあるが何でだろう。
前者はサガとかFEとか、後者はFFとかTOとか。
334NAME OVER:2006/05/13(土) 21:58:36 ID:??? BE:436944948-
え!うそ!本物のキム皇さん!?
ごめん、空気嫁てなくてほんと悪いんだけど
こんな形で本人と遭遇できるとは!
ジャングルウォーズに出会ったのは10年以上も前ですが、
今だにプレイしてますよ!
うほうほっ このスレを見て元気になった!
335NAME OVER:2006/05/15(月) 19:59:53 ID:???
既出かもしれないけど、2でボーイの体が突然幽霊のグラフィックになりました。
画面切り替えたらすぐ元に戻ったので、報告する意味のないバグですが
そもそもゲーム内に幽霊なんか出てきたっけ?
336NAME OVER:2006/05/15(月) 20:29:11 ID:???
>>335
後半の骨軍団が出てくるダンジョンでの出来事なら、それは仕様
337335:2006/05/16(火) 16:32:54 ID:???
>>336
アリガd!
仕様でしたか!バグと決めつけてスマソ。
338NAME OVER:2006/05/16(火) 18:34:07 ID:???
>>337
ライオンの村あたりに霊能者がいたろ?
339335:2006/05/16(火) 22:54:00 ID:???
あーいた気がします。
露店かまえてたパンダですね!
今見に行ったらパンダ消えてました・・・
340NAME OVER:2006/05/16(火) 23:05:59 ID:???
1で先頭が長引くと、敵が倒しにくくなるような気がするのだが…
気のせいだろうか
341NAME OVER:2006/05/17(水) 00:48:43 ID:???
>>340
俺カーマックと一時間近く闘い続けても全然倒せなくて
むかついたんで電源を切ったことがあるんだけど、自動ヒーリングとかあったのかな。

342キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/05/17(水) 01:40:37 ID:???
ヒーリングありますよ。
それを超えるダメージを与えないとエンドレス。
343NAME OVER:2006/05/17(水) 08:09:46 ID:???
ありがとうございます。
そんな仕様があるとは思わなかった。
344NAME OVER:2006/05/17(水) 09:13:35 ID:???
到達レベルを調整するのに一番有効な手段だからね>自動回復
345NAME OVER:2006/05/17(水) 22:00:22 ID:???
346 :2006/05/17(水) 23:16:29 ID:???
これは良いサスケですね
347NAME OVER:2006/05/18(木) 02:25:08 ID:???
>>345
次は脱いでみようか(;´Д`)ハァハァ
348脱がせてみたよ:2006/05/18(木) 16:52:12 ID:???
349NAME OVER:2006/05/18(木) 20:22:59 ID:??? BE:491562566-
マリンタン…
350 :2006/05/19(金) 00:28:45 ID:???
攻略本の

ャラチャラ

まで読んだ

351NAME OVER:2006/05/19(金) 05:51:51 ID:???
オレもw
352NAME OVER:2006/05/20(土) 04:57:36 ID:SJ5c9Y1/
アキレスの剣を狙ってるけど1000万超えたりしないよね・・

オークの品揃え見て思うんだけど
LVか物語進行度でバリエーション増えてるかんじがする
もしくは確立?
353NAME OVER:2006/05/20(土) 07:59:31 ID:???
20万ぐらいで買えた記憶が。
マカチャク使って1000ダメージ越えが出来る。

オークは、何かボタンを連打していると、
ライバルが上乗せが出来なくなるんかな。
分からんけど、やると何かあっさり買えたりする。
354NAME OVER:2006/05/20(土) 09:50:56 ID:???
20万程ですか
ありがd

ナントカ美人?が200万とかだったんで不安でした
355NAME OVER:2006/05/20(土) 11:09:39 ID:???
オークといえばミオ装備の「きくひめ」が銀のステッキよりもずっと攻撃力高いの見て
銀のステッキ処分しちまった事があったなぁ・・

銀のステッキ装備で魔法の威力2倍なんて知らなかったw
356NAME OVER:2006/05/20(土) 16:26:01 ID:???
>355
ここ向きの話だな。

レゲーでのうわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1138607328/l50
357NAME OVER:2006/05/20(土) 16:47:45 ID:???
>>355
メガホンも魔法の威力2倍効果あるらしいな。

序盤で多分ラッパーデチュが落としたんだけど、あっさり売ってしまったw
ボス戦に役に立っただろうに。
358NAME OVER:2006/05/22(月) 10:25:23 ID:IzDySNfP
いろんなレアアイテムがあるのが楽しいよな。
359NAME OVER:2006/05/25(木) 09:30:39 ID:zBaYRdy7
今ヤフオクに音図鑑が2つ出てるな
360NAME OVER:2006/05/25(木) 15:36:34 ID:???
>>359
ホントだ。
めっちゃ欲しい…。
音図鑑って1だよね?2のサントラってないよね?
2の氷の国の音楽がメチャクチャ好きなんだよ〜
361NAME OVER:2006/05/26(金) 04:25:18 ID:???
サントラ出てたんだ!欲しい〜!
パッケージのデザイン良いね。
362キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/05/26(金) 11:02:39 ID:???
図鑑だから採集箱風なの。
2のサントラはありません。
363NAME OVER:2006/05/27(土) 07:48:52 ID:???
キ、キム皇さんから返事がもらえた…嬉し過ぎ。
ありがとうございます。
2のサントラは無いのか〜。
ゲーム起動して氷の国で放置ですな。
364NAME OVER:2006/05/27(土) 10:45:19 ID:???
サルボーンのマンゴー×3で氏んだ
クム系利きにくいし素早いの多いし・・・
霧の塔辺りが一番辛い気がする
365NAME OVER:2006/05/28(日) 00:43:14 ID:???
初カキコです。
なんだか昨日またプレイし始めちゃいました。いまヘビ王のとこです。
人生初のRPG、今やっても面白いんだなぁ。。
とういうか、製作者さまがいらっしゃるのですね!!良ゲームをありがとう!!
わたしも、マザーと似てるとこがあるなあって思います。
敵はころさないし、ミオの武器フライパンw
音楽いいです。戦闘の敵をやっつける音が気持ちいいです。火が燃えるような音。
小学生の頃だったので、都会でミオがいなくなって(別行動とかいって。ランダム?)
大人の店に入れるようになったイベントが刺激的で心に残ってますw

とにかくいろんなことに関して、個性的なゲームだ〜。
ベッドがあればどこでも休めちゃうのもいい。
GBAかDSで出して欲しいっ
366NAME OVER:2006/05/28(日) 09:23:07 ID:9els1nbP
ミオをいなくすればあの店に入れるのかぁぁぁぁぁぁぁーーー!!!?

知らなかった・・・
367NAME OVER:2006/05/28(日) 10:41:54 ID:???
DSで新作とは言わないけど最低でもリメイクして欲しい
368 :2006/05/28(日) 12:01:02 ID:???
ジャングルウォーズ1+2

エンカウント調整
システムの若干の改善・バグ鳥
パフォーマンスアップ…はしないほうがいいかも
都会Verうp

これで良ゲーが神ゲーになるかも
369NAME OVER:2006/05/28(日) 13:28:02 ID:???
今から続編は無理かもしれないけど
2を出した直後に、3も作ろうとか企画会議はなかったんだろうか?
370NAME OVER:2006/05/28(日) 21:19:27 ID:???
キム皇さんに聞きたかったんですけど
シティで別行動する際に空港、港に行くと仲間が戻ってきますが
ツインタワーの鳥のタクシーだとボーイ一人でジャングルに戻れるのは
一人プレイの為の抜け道のようなものだったのですか?
371キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/05/28(日) 23:13:59 ID:???
>>370
いいえ、バグですね。
と言うか見逃し。エラーですね。
都会以外へひとりで行かれると多分プログラム的に困ると思うんで。
もっと重大なバグを引き起こさなくて本当に助かったと思ってます。
(ネタバラすと夢なくなるかも。これからはあまり言わないようにしよう・・・。)
372NAME OVER:2006/05/29(月) 08:02:09 ID:???
おおっ! キム皇が降臨するJWスレがあったとは…。
懐かしくて、またプレイし始めちゃいましたよ。

で、進行不能に陥るエラー発見。
ヘビ王の島の火事を消してかまわにと別れた直後、“ヘビ王の上を渡らずに”ケンの笛で移動すると、
島への移動手段がなくなって先へ進めなくなる(橋が再建されず、ワニの橋も架からない)。
島にケンの移動ポイントを作っておいたなら復帰できるけど、それがなければ進行不能。
373NAME OVER:2006/05/29(月) 15:28:43 ID:???
ウルウル団の手配書ってNO.が小さいほど組織にとって危険な人物と判断されてるのかな?
冒険進めてくとボーイの手配書が「NO,4」から「3番目」に変わってるし

そうだとするとボーイの上の3人はパパ、ランバ、ナン辺りか・・
374NAME OVER:2006/05/29(月) 17:46:49 ID:???
よくメッセンジャーの仕事やってたなぁ
375NAME OVER:2006/05/29(月) 22:32:26 ID:???
>>373
パパ、カーマック、ナン、ランバ
で、パパ負傷で繰り上げNo3がボーイだと予想してた
376NAME OVER:2006/05/30(火) 00:57:39 ID:???
>>375
NO.0があるとしたらそうっぽいんだが…
1からだと考えてたからなぁ…

カーマック抜かしたのはジャングル3賢者であいつの所にだけウルウル団が来てなかったから
377NAME OVER:2006/05/30(火) 17:25:06 ID:???
カーマックは自力で追い返したか、手が出せなかったとか

キムさん、手配ナンバーの設定はどーなんでしょ?
378 :2006/05/30(火) 17:41:57 ID:???
そういう設定のことでキム皇さんを呼ぶのは良くないと思われ

371 名前:キム皇 ◆mUuGD2bgqg sage 投稿日:2006/05/28(日) 23:13:59 ID:???
>>370
いいえ、バグですね。
と言うか見逃し。エラーですね。
都会以外へひとりで行かれると多分プログラム的に困ると思うんで。
もっと重大なバグを引き起こさなくて本当に助かったと思ってます。
(ネタバラすと夢なくなるかも。これからはあまり言わないようにしよう・・・。)

と本人も言ってることだし誰かと想像して楽しむよろし
379NAME OVER:2006/05/31(水) 05:31:26 ID:???
>>371
370です。
僕としてはクリア後の一人旅が出来て楽しかったです。
これ以上の裏話の質問は控える様にしますけどこれが聞けて良かったです。
どうもありがとうございました。
380NAME OVER:2006/05/31(水) 06:58:46 ID:???
最強のバグは、電車に乗っている時に
トーナメントの知らせが来た時のだな。
壁抜け、海歩きとかできるようになる。
381NAME OVER:2006/05/31(水) 08:53:25 ID:???
すごいなバグ。
製作側にはとんでもない事かもしれないけど
遊ぶ側にとっては楽しいんだよなぁ。
異次元の世界を垣間見てるようでさ。
382キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/05/31(水) 18:17:05 ID:???
デバッグの人員・期間がどれだけ取れるか。
1ヶ月10人体制でやっても、発売されたら(売れた本数×ゲーム時間分)の「デバッグ」ということになるわけで。
絶対量が違うし。
バグが発見されても、直す時間が無い場合、そのバグを直すことによってさらに大きなバグを呼びそうで修正を断念する場合、などもあるし。
デバッグはメチャメチャ神経を使います。
最後は祈るだけ。
383NAME OVER:2006/06/01(木) 05:18:41 ID:???
もう終わっちゃったけど、モーニングって雑誌にゲーム会社の現場を描いた漫画がやってたけど
キムさんが言ってるようなデバッグの話もやってたな…
バグがあったときの修正は本当に厳しそう…結局イベント削ったりして不本意な結果に終わることもあるんだろうな(´・ω・`)
384NAME OVER:2006/06/01(木) 19:51:46 ID:TLrlRXIn
不本意な結果といえば・・・
SFCのバズー!魔法世界(´c_` )
385NAME OVER:2006/06/02(金) 06:20:32 ID:???
こういう話を聞くと多少のバグくらいは目をつむれるけど
マカマカだけはどうしても問いつめたくなるな。
386NAME OVER:2006/06/02(金) 12:10:53 ID:???
バグ関係ならドミ版最強。
387NAME OVER:2006/06/03(土) 13:25:56 ID:cdpM1c3L
ドミ版ってなんですか?
388NAME OVER:2006/06/03(土) 13:36:41 ID:???
なんですか?ってドミ版でぐぐれば出てくんだろ。
聞く前に検索くらいしろ。やしのみぶつけんぞ。
389NAME OVER:2006/06/03(土) 21:35:51 ID:???
じゃあ俺はパパイアを一桁まで値切ろうかな。
390NAME OVER:2006/06/04(日) 02:09:09 ID:???
やだよ。ぶー。
391NAME OVER:2006/06/07(水) 03:30:20 ID:BGXA+oRN
ジャングルウォーズ2の攻略サイトありませんかね?
取りこぼしのイベントがないかどうか調べたいんで
392NAME OVER:2006/06/08(木) 00:49:55 ID:???
前あったがあそこはどうなったんだ?
せっかく貴重な時間を使って盗めるものリスト提供したのに…(´・ω・`)
393NAME OVER:2006/06/08(木) 20:04:14 ID:hTnDYVSz
>>391-392
2サイトがお気に入りに入っていたが、両方とも消滅していた。(移転?)
394NAME OVER:2006/06/09(金) 13:50:51 ID:???
攻略じゃなくてもいいからファンサイトとかあればいいな。
395NAME OVER:2006/06/10(土) 16:49:08 ID:???
ヒント:|ω・)ノ <ようこそ
396NAME OVER:2006/06/10(土) 17:16:19 ID:???
以前にここの住人が作ったサイトならまだ生きてるな
掲示板はあれだが…
管理人はもうこのスレにも来てないのかな
ttp://karen.saiin.net/~h2o/jwfan/
397NAME OVER:2006/06/11(日) 05:08:22 ID:???
すごく中途半端なところで更新が止まってますな。
398NAME OVER:2006/06/11(日) 22:31:13 ID:dR/0Z4nK
アイテムリストならこちらのログにもまとめてあります。
http://g-rpg.log.thebbs.jp/1132303920.html
399NAME OVER:2006/06/17(土) 07:22:44 ID:???
保守
400NAME OVER:2006/06/18(日) 02:08:08 ID:???
ふぅ。
401NAME OVER:2006/06/21(水) 18:23:36 ID:???
はぁ。
402NAME OVER:2006/06/22(木) 18:10:33 ID:???
ぅほぉ
403NAME OVER:2006/06/22(木) 19:48:11 ID:???
ぬふぅ
404NAME OVER:2006/06/22(木) 21:58:10 ID:???
こんなにおもしろいのにどうしてマイナーなんだろう・・・
405NAME OVER:2006/06/22(木) 23:16:06 ID:???
知名度が低いから。
406NAME OVER:2006/06/23(金) 07:15:07 ID:???
1の都会の洞窟でほうせきのうでわがあるらしいが…
407NAME OVER:2006/06/26(月) 14:59:21 ID:6WhtgMlw
>>406
記憶があいまいなんだが、縦に細い通路が何本かあるじゃん?
そこで右側の壁に向かって”調べる”をやってみな。
壁に埋もれた隠し宝箱があったはず。
408NAME OVER:2006/06/27(火) 19:42:52 ID:???
なあキム皇
続編作ってくれよ
ミヤ王だってメタルマックスシリーズやってんだしさ
409NAME OVER:2006/06/28(水) 01:51:11 ID:???
さらりと大変な事をいう奴だな
410NAME OVER:2006/06/28(水) 22:45:28 ID:???
ゲームボーイ版面白かった。
音楽がすごい気に入った。
411NAME OVER:2006/06/29(木) 01:41:50 ID:???
>>408
今色々と頑張ってるらしいから、暖かく見守ろうぜ。
412NAME OVER:2006/06/29(木) 07:24:29 ID:UZtQ696Z
もっとも大なり小なりの差こそあれ、続編に期待してないやつなどここにはいないだろうけどなw
413NAME OVER:2006/06/29(木) 15:00:12 ID:ET/9XarV
マリンを仲間にしたところなんですが
この辺って武器防具をシティで揃えるんですか?
あの、服屋とかスポーツ品店でそろえるんでしょうか。
氷の国の敵つよいっす
414NAME OVER:2006/06/29(木) 17:27:24 ID:iLZSu36b
>>413
そこは皆が通る苦難の道だ
洞窟でアイテム探索しつつレベル上げしてけば次第に平気になるよ
あとマリンにアマニスカを唱えさせると若干楽になるかも
415NAME OVER:2006/06/29(木) 21:07:12 ID:MxP3xJEW
>>413
スポーツ用品店で装備買った記憶がある。
あとトーナメントの村とかみなとまち?とかも回って、マリンのサンダルやアクセを買ったような。
416NAME OVER:2006/06/30(金) 14:04:15 ID:???
>>414
>>415
有難うございました。
魔法をフルに活用して何とか乗り切れました!
417NAME OVER:2006/07/02(日) 21:20:36 ID:???
GB版って攻撃順序が最後まで完全にランダムだったよね。
最終段階でも最初の雑魚にスピードで負けたり。
雑魚がぞろぞろ出たりすると、このランダムのせいで苦戦するか楽勝かになったような気がする。
418NAME OVER:2006/07/04(火) 22:53:36 ID:???
>407
ありました。
サンクス
419NAME OVER:2006/07/05(水) 14:39:41 ID:???
なつかしいゲームのスレ見つけたなぁ
家や車買えたり飛行機に乗って移動したりと
当時としては意味の無い演出に非常にはまったものだったよ
確か戦闘中のバグで一気にレベルが250まで上がったりと
おかしなバグも経験したことがあるけど、そういうのも
逆に楽しかったなぁ〜
420NAME OVER:2006/07/06(木) 13:29:36 ID:???
>>420
ようこそ
あののほほ〜んとした雰囲気が魅力だよな
定番RPGの形でありながら
当時目新しいサブイベント的なものが
ふんだんに散りばめられてるのは珍しい
421NAME OVER:2006/07/09(日) 03:47:36 ID:???
アーバンな孤独が似合う猿。
422NAME OVER:2006/07/09(日) 03:48:12 ID:dd2hcheB
その名はサスケ
423NAME OVER:2006/07/09(日) 03:49:54 ID:???
かわいくねえセリフだなあ。
424NAME OVER:2006/07/09(日) 12:56:27 ID:???
見た目はおサル
中身は大人
名木の実盗りサスケ!
425NAME OVER:2006/07/10(月) 16:11:58 ID:???
サスケ外してぇ。
426キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/07/11(火) 04:09:54 ID:???
すみません。こらえたってください。
427NAME OVER:2006/07/11(火) 04:11:09 ID:CNDrLbKn
あ、キム皇さん
こんな深夜にご苦労様です

でもサスケ外したいとは俺も思ったなぁ…
428キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/07/11(火) 04:18:07 ID:???
1の時には結構頼りになったんだけどなあ。
2はサスケのキャラ大爆発の分、全体をユルめにしたつもりだったんだけど、
ご指摘の氷の国はつらいし。
あれ、絶対ひとつめのダンジョンと2つめのダンジョン入れ替わってると思う。
(あっまたネタばらしちゃったか?)
429NAME OVER:2006/07/11(火) 04:49:09 ID:HcpWjm+R
車と家のために必死に金稼いでた記憶が蘇った
430NAME OVER:2006/07/11(火) 05:09:33 ID:???
それが人生ぞ。それが男ぞ。
431NAME OVER:2006/07/11(火) 06:07:04 ID:???
氷の国の敵出現率は異常
432NAME OVER:2006/07/11(火) 11:39:16 ID:4P1ZBtlr
サスケはにょい棒手に入れてからは強い(゜д゜)ゥマー
433NAME OVER:2006/07/11(火) 13:03:55 ID:???
>>432
でも滅多に通常攻撃してくれない罠。
434NAME OVER:2006/07/11(火) 18:01:56 ID:???
うほうほ
435NAME OVER:2006/07/12(水) 01:54:39 ID:???
夜中の4時に不意打ちキテタ━(゚∀゚)━! w
436NAME OVER:2006/07/12(水) 22:11:26 ID:???
出来立てほやほやの攻略サイトはっけそ。
437NAME OVER:2006/07/15(土) 03:23:21 ID:???
守備
438NAME OVER:2006/07/15(土) 03:28:28 ID:???
先生カバのせんせいこうげきっ!
439NAME OVER:2006/07/15(土) 16:55:59 ID:???
先生…カバが死体です…
440NAME OVER:2006/07/16(日) 14:42:13 ID:ZNct0DsF
>>436
URLは?
441NAME OVER:2006/07/16(日) 16:47:43 ID:WAP2jFgk
アキバはオタクばかりじゃないよ!byゼルダ大好きクン
ttp://img03.pics.livedoor.com/003/8/a/8a73ad90d67b11625554-L.JPG
                     ______
                    /::::::::::::::::::::::::::\   遊戯王 
   マリオ            /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\                    デジモン
                   |_|_|_|_|_|_|_|         カーヴィ
                   /     \,, ,,/   ヽ
       ムシキング  ( 6 |   ─◎─◎─  |∂)   ポケモン
                  (∴∴  ( o o ) ∵∴)               NARUTO
        脳を鍛える    <∵∵   3  ∵∵ >  
                    ゝ    ,_,     ノ    ラズベリー
 ドラえもん           /:::::ゝ_ NDS _ ノ:::::\
442NAME OVER:2006/07/19(水) 07:51:55 ID:???
お愛想
443NAME OVER:2006/07/19(水) 19:25:15 ID:???
ペンギンランドと倉庫番2の音楽はGB初期にしては高品質だ
444NAME OVER:2006/07/22(土) 06:16:24 ID:???
時々冷えるなあ、ここ。
445NAME OVER:2006/07/22(土) 21:23:37 ID:UkMy8sPI
ところで、ボーイとミオは何歳なんだろう?
446NAME OVER:2006/07/23(日) 00:03:09 ID:???
確かミオの方が年上だったよな?
んじゃ適当にボーイ10歳、ミオ12歳、パパ36歳、サスケ5歳
ぐらいと予想
447NAME OVER:2006/07/23(日) 21:17:14 ID:???
こんなキモゲーよりレナスの方が300倍面白いと思う
448NAME OVER:2006/07/26(水) 10:31:55 ID:0UFGSWwi
懐かしくなってやってきました。ちょっと語りを聞いてください。
俺は当時、間違った方向に楽しみを見出してしまい、
JW2をクリア後もずーっと続け、レベル132、ジャングルトーナメントに至っては
70回ぐらいまで進めてしまったんです。

というのも、今は懐かしJBSの単行本だかでキム皇さんが「ジャングルトーナメント100回やって!」
みたいなことを言っていたから…と記憶してるんですが、
ジャングルトーナメントをやり続けると何かいいことがあるんでしょうか?
ちなみに70回のうち、64回ぐらい優勝してます。
449NAME OVER:2006/07/26(水) 10:35:26 ID:???
あれ、レベルは182だっけ…ともかく100越えはできたはず。
ステータスが総合でも1とか2とか上がらなくて苦労した覚えがあります。
ようせいのギブスつけてたらもっと上がったのかな。
450NAME OVER:2006/07/27(木) 05:42:54 ID:???
そういえばトーナメントって最高何回まであるんだろうね。
無限って事はないよな。歴代チャンピオンが記録される訳だし。
451NAME OVER:2006/07/29(土) 00:00:18 ID:???
懐かしい!!昔やったなぁ。
好きなゲームなんだけど、とにかくバグがひどかった!
たしかバグったまま記録したせいでボーイの名前が消えたorz
ミオって話しかけると、たまに「○○くん」ってボーイの名前言うよね?
でもバグってボーイの名前がなくなってるから、「0000000087533くん」みたいに表示されて、
そのあとボーイの操作ができなくなった。
あと、サスケが2人になったりミオが2人になったりしてたなぁ(笑)
そういうバグ経験した人いない?
452451:2006/07/29(土) 00:08:41 ID:???
そんな楽しいバグも含めて、やっぱり面白いゲームだと思った。
終わりのないところがいいな。
エンディング迎えた後でも自分のやり残したことできるし。

実家に帰ったらやりたいな。
453NAME OVER:2006/07/29(土) 09:47:25 ID:???
それが451の最期のレスであった。
454NAME OVER:2006/07/29(土) 10:40:28 ID:???
こんなスレ見つけて懐かしくなったからいまからやってみるんだ。
455NAME OVER:2006/07/29(土) 10:45:47 ID:???
JW2であの町の中なのに敵が出てくる町で必死にお金稼ぎしたのもいい思い出なんだ。
456451:2006/07/29(土) 13:46:54 ID:???
>>453
まだいるよ
457451:2006/07/29(土) 15:08:07 ID:???
俺、実家かえったら彼女と結婚しようと思うんだ
458NAME OVER:2006/07/29(土) 16:03:30 ID:???
>>457
おめでとう。でもなんで451なの?
もしかして453の人?
459NAME OVER:2006/07/29(土) 23:51:27 ID:???
俺、今の仕事が終わったらJW2やろうと思うんだ
460NAME OVER:2006/07/30(日) 00:27:24 ID:???
そしてジャングルには誰もいなくなった。
461キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/07/30(日) 03:38:14 ID:???
あれ? ピークが過ぎてる。

結婚の人おめでとうございます。相手はどんな人なんだろう。

ちなみにウチの相棒はまっすぐゲームをやる人。
私のゲームも楽しいとハマってくれたんだけど、クリアしたら興味ないみたい。
仲間内の会話とかどうだった? って聞いたら「何それ?」って言ってた。
ジャングルトーナメントも何それだし。ちょっと悲しい。
462NAME OVER:2006/07/30(日) 09:01:37 ID:???
キム皇を女だと思っていた8歳の夜

漫画とかだと女装させられてたのが多かったような
463NAME OVER:2006/07/30(日) 18:46:18 ID:???
>>457
結婚おめでとう!自分にはまだまだ先の話だ・・・。
でも451じゃないですよね(笑)451のレスは私です^^

>>461
はじめまして!
仲間と会話ができるのって良いですよね。
仲間と自由に会話ができるゲームは、自分の持ってるゲームではこれしかないです。
サスケが「きのみ?とってこようか?」って言ってくれるのが好きだったなぁ。
でも実際に探しに行ってもらおうとしたら「さっき行ったばっかじゃん」って言われてちょっぴりショックでした。
464キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/07/31(月) 04:02:19 ID:???
>>462
そうですね。
でも私自身は女装経験ありません。
あたりまえか。
465キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/07/31(月) 04:06:32 ID:???
>>463
仲間との会話は最初から仕様に入っていたのですが、他の作業が忙しくて最後の最後に突貫工事で作りました。
それによると思われるバグも発生してまして、かなり悩んだり落ち込んだりしたものなので、
そう言ってもらえると本当にうれしいです。
466NAME OVER:2006/07/31(月) 09:01:52 ID:???
ちょっとジャングルパトロールに行ってくるよ。
467NAME OVER:2006/07/31(月) 09:18:06 ID:???
でもぶっちゃけ幸運度はあんま作用しなかったよね。
大吉以外になったら即おみくじだし、回復の泉ならそもそも寝なくていいし、
移動中のミシーは必ず大吉になるし。
468NAME OVER:2006/07/31(月) 13:02:06 ID:???
>移動中のミシーは必ず大吉になるし
後半はたいてい大吉にしてから冒険するよね

俺もジャングルトーナメントは10回ぐらいやったかなー
どれが勝つかを見てるのが楽しかった
100回までやると何かあるの?
469NAME OVER:2006/07/31(月) 19:55:01 ID:U1/kl1/+
>>468
100回までやればわかるw
470NAME OVER:2006/07/31(月) 23:38:03 ID:???
サスケが勝手に運勢変えてくれるから、もう後半は運勢無視して進めてた…
471NAME OVER:2006/07/31(月) 23:42:07 ID:???
戦闘に関しては全キャラ中サスケが最弱だよな…
外したくてしょうがない
472NAME OVER:2006/08/01(火) 00:05:37 ID:???
でもサスケいないと戦闘がかなり単調になると思うよ。
バランス的にはいるべきじゃないかな。外したい気持ちもわかるけど。
473NAME OVER:2006/08/01(火) 02:53:48 ID:???
>>472
それはあるかもね。サスケはちょっと危険だけど面白かったもんなぁ。

>>471
自分はサスケよりトーマスが使えなくてダメだったかな。
というか、もともと自分がRPGに慣れてなかったこともあって戦闘は全然うまくなかった。
ミオには攻撃系の魔法ばっか使わせてたし、4人目に回復専門でマリンを置いとかないとまともに闘えなかったし。
だからその頃はレオンですら使えなかったもんなぁ。
474NAME OVER:2006/08/01(火) 03:49:05 ID:???
ゆうびん村に着いた段階だとレオンとかまわにはしばらく育てないといけないから
トーマスを使ったなあ。力押しで行く場合ならマリンよりはタフだし。

SFC時代と違って今の技術なら仲間の数増やしまくれるんだろうなあ。
3Dでハイデフで5.1chサラウンドじゃなくてもいいから
アピーニやパパやカーマック達を仲間に出来る様にして欲しいね。
475NAME OVER:2006/08/01(火) 03:52:24 ID:???
2のカチカチたぬきが変身したアピーニを見た時、あれはないと思ったな・・
ケバすぎだろ
476NAME OVER:2006/08/01(火) 05:04:33 ID:???
>>473
仮にも戦闘にずっと参加するキャラで、あんな個性的なキャラ(サスケ)、古今東西のRPGでも見たこと無い。
そういう意味では、良くも悪くもジャングルウォーズそのものを体現したキャラだな。
477NAME OVER:2006/08/01(火) 06:52:53 ID:???
>>474
そっか・・トーマスって意外と強いんだね。メカをバンバン使ってけばよかったのかなぁ。
トーマスに関してはメカぽちとの対戦でめちゃくちゃ苦労したときの記憶しかないや・・・。

カーマックいいね!!
パーティがメインの3人、+4人目でカーマックっていうのは絵的に面白いかも。
見た目で強すぎだもん。想像してちょっと笑っちゃったよ。
478NAME OVER:2006/08/01(火) 08:37:41 ID:???
エッ
亀レスで悪いんだけど>>457って死亡フラグねたで言ったんじゃないの???
479NAME OVER:2006/08/01(火) 09:13:48 ID:???
あぁ、ネタにマジレスされて悲しかったぜ
480NAME OVER:2006/08/01(火) 11:46:29 ID:???
スマソ、死亡フラグねたが分からないよ。
481NAME OVER:2006/08/01(火) 13:13:43 ID:???
>>480
その死亡フラグで検索すれば一番上に出てくるよ
482NAME OVER:2006/08/01(火) 18:04:22 ID:???
>>481
どうも!
死亡フラグの板見てきたけど、それでもまったく理解できなかったorz
だから「はてなダイアリー」で見てきて、ようやく理解しました。

ネタだと知らずにホントにマジレスしちゃったよw
483NAME OVER:2006/08/01(火) 22:34:14 ID:???
>482
しかもキム皇さんまでに祝われちゃったし
悪い事したなあ、と思ったよ。

ジャングルウォーズはこういった死亡フラグ的な表現が無い所が良いね。
サスケがラスボスの基地で「オイラ、ウルウル団の野望を阻止したらリラと結婚するんだ」とか
言い出さないし。
484NAME OVER:2006/08/01(火) 23:16:49 ID:???
>>483
もし言ってたら、こいつラストで死ぬのか?って思っちゃうよね。
1の最後で死ぬか、それかJW2にも出るなら既婚者ってことか!

このゲームは誰も死なないもんね。そういうトコがまたイイ。
それでこそジャングルボーイだ!
485484:2006/08/02(水) 00:07:23 ID:???
最後の文が変だった・・・orz
ボーイは誰も殺さないもんね、ってこと。
486NAME OVER:2006/08/02(水) 01:13:39 ID:???
これで同じドインが絵描いてる新桃太郎伝説みたいに
人鬼共に死にまくるシリアスなストーリーが構想されてたりしてたら怖いね。
487キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/08/02(水) 03:24:29 ID:???
ふーん。死亡フラグって言うのか。なるほどね。頭いいなあ。
488NAME OVER:2006/08/02(水) 04:44:25 ID:???
なんだこの流れは。

クリア後はかまわにしか使ってないなあ。
たまに役に立たない行動するけど、足を引っ張る行動は持ってないんだよねコイツ。
489NAME OVER:2006/08/02(水) 18:42:23 ID:???
>>488
「ふたりのこきゅうが あわない」
は若干だが足引っ張られないか?
490NAME OVER:2006/08/02(水) 20:59:38 ID:???
やっぱレオンが一番人気なのかな。
俺はトーマスとかまわに派だけど。
491NAME OVER:2006/08/02(水) 23:16:25 ID:???
マリン派!
492NAME OVER:2006/08/03(木) 01:28:25 ID:???
俺は少数派の自信があるトーマス使い。
493NAME OVER:2006/08/03(木) 03:03:07 ID:???
トーマスのハイヒールは意外と役に立つんだよな。
素早さ0になるとはいえサブキャラで完全回復使えるのは便利。
しかも金属バットがよく似合う。
494NAME OVER:2006/08/03(木) 04:13:00 ID:???
>>493
ハイヒールって回復効果あるの?
長くやってるけど知らなかったなあ。
495NAME OVER:2006/08/03(木) 06:10:53 ID:???
high heal
high heel
496NAME OVER:2006/08/03(木) 21:44:57 ID:T/0FUxQF
JW1で、ツチカの村まで「白のヌンチャク」で進んでしまいました。
2回攻撃マニアな俺。
2はボクシンググラブが好きです。
497NAME OVER:2006/08/03(木) 21:51:01 ID:unUA1afE
>>496
きゅうせつこんについてどう思われますか
498NAME OVER:2006/08/03(木) 21:57:14 ID:T/0FUxQF
好きです。
JW2のラストは黒のヌンチャクじゃなくてきゅうせつこんを装備してたよ。
前作から熱烈なファンだった俺としては黒のヌンチャクに思い入れがあったのだけれど、結局きゅうせつこんに浮気してしまった。
499NAME OVER:2006/08/04(金) 14:55:37 ID:???
離婚よ!
500NAME OVER:2006/08/04(金) 15:36:18 ID:???
アキレスの剣がかわいそう
501NAME OVER:2006/08/06(日) 01:54:44 ID:TISz2hNp
アキレスの剣手に入れたことない…
502NAME OVER:2006/08/06(日) 22:53:53 ID:???
俺も……。
きくひめは四個持ってるのにエンゼルブーツも三足あるのに
なぜアキレスのけんが出てこないんだ……オークション……
503NAME OVER:2006/08/06(日) 23:18:13 ID:WYW6/R3O
あーなつかしい。小学生の頃母親が必死でやっていて、それから自分も1,2共にかなりやりこみました。
ところで2ですが、オークション村のあたりで敵と戦って経験値とお金いくら手に入れた
ってとこでお金が変な記号みたいなのになって、後で所持金見たら枠いっぱいに9が、、。
ざっと9億9千9百99万9999円?(金の単位忘れたorz)
その金で鉄道も全部完成させたし、車も家も全部買った。
オークションはとりあえず1つの商品にとりあえず100万使ったりして馬鹿みたいに
金使えて気持ち良かったなー。このバグ体験した人居ますかね?
既出だったらスマソ、、
504NAME OVER:2006/08/07(月) 13:41:35 ID:vtmXDO1s
>>503
お母様がJWやっていたのですね。
微笑ましい光景です( ´ρ`)
505NAME OVER:2006/08/07(月) 20:03:35 ID:???
今日ハードオフで誰かがまとめて売ったみたいだけど
SAGA、アレサ、ONIとかGBの名作RPGとともにジャングルウォーズを発見!
ちょっとくたびれているけど箱説有りで294円。昔やったけど、とりあえずJWだけ買った。
アンケートはがきの41円切手を貼ってください、スーファミを持っていますか?に時代を感じた。
しかし…マジで主人公の名前がサガになってたよ…。
506NAME OVER:2006/08/09(水) 12:16:01 ID:???
ジャジャジャジャジャングルウォーズ
507NAME OVER:2006/08/09(水) 21:52:08 ID:???
当時中学生で、ゲームを買う金がなかった俺は
中古ゲーム屋に置いてあったJW2が売り切れてないか毎週チェックしてた。
臨時収入が入ってJW2を買えた時の喜びといったら、そりゃもう・・・
遊びすぎて親に売られてしまった時の悲しみといったら、そりゃもう・・・
508NAME OVER:2006/08/12(土) 13:25:38 ID:???
age
509NAME OVER:2006/08/13(日) 21:37:04 ID:???
sage
510NAME OVER:2006/08/14(月) 01:13:36 ID:???
>>507
喜びの頂点とどん底の両方を味わったんだね。

ちなみにうちは,遊びすぎるとアダプタ隠されてた。
511キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/08/16(水) 07:25:30 ID:???
>>500
お母さん私と同い歳ぐらいだったりして。
うちの母もやってたな。当時60近かったけど。
512NAME OVER:2006/08/16(水) 18:46:25 ID:???
15年前の60がJW…

     そ  れ  は  な  い  w

さすがキム皇さんの母親といったところかw


…でもその内60でも70でもゲームする人が当然になってくるんだろうなぁ
お年寄りの方にはRPGとかうってつけかもしれない
513NAME OVER:2006/08/16(水) 19:45:58 ID:???
今は任天堂DSで脳を鍛えるご年配が多いらしいですぞ。
514500:2006/08/17(木) 01:04:30 ID:???
お、俺?
515NAME OVER:2006/08/17(木) 01:32:49 ID:???
>>512
すまん、うちのおかん今年61だが家族一のゲーマーだ。
子供の頃のおかんの思い出の一つは夜中にファミコンやってた姿。

まあ実際ネットゲーとかも主婦とかが幅利かせてたりするらしいから、
その層が年寄りになってもゲームやっててもおかしくないだろう。
516キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/08/17(木) 07:29:30 ID:???
ゲームデザイナーの最年長は50代に入ったばかりぐらいだけど(H氏とかS氏とか)
糸井さんは私の10コ上だから57ですね。
作ってる側がそんくらいだから、やってても全然おかしくない。
RPGは反射神経要らんもん。
でも15年前に50代後半・孫持ち・女性は珍しいだろうなあ。
親バカと言うのか、血筋なのか、はたまたまじめに生きた反動なのか。
517NAME OVER:2006/08/17(木) 07:31:41 ID:???
これから先、老人をターゲットにしたRPGとか作られるのかな?
オラちょっとワクワクしてきたぞwww
518キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/08/17(木) 07:39:56 ID:???
真剣に考えるべきでしょうね。
お遍路ゲーム(ルームランナーというかウォーカーに画面をくっつけたもの)とか、
リハビリ用のおざなりなものはあるけど、本気ではまだ考えられてないもんなあ。
でも、今は結構ヨン様ファン世代(30代・40代・50代)おばさまターゲットの企画って
DSには多いんですよね。
519NAME OVER:2006/08/18(金) 01:11:55 ID:???
ヨン様ファン世代……


パチンコの玉玉に甘い愛こめて♪
520NAME OVER:2006/08/21(月) 17:00:58 ID:???
やっぱり2はクリア後だよね。
やっぱりクリア後は優勝しないと次回大会開催されないの?

まぁ、試合のたび元気水デラックスで補給すれば楽勝ですがね。
521NAME OVER:2006/08/21(月) 17:03:52 ID:???
初回クリア直後に1人で恐竜と戦うのはかなりキツいぞ…
恐竜はフィールドではブンブンブンとかとグラフィック一緒だからアイツが控え室にいると妙にビクビクしてたww
522NAME OVER:2006/08/21(月) 17:06:40 ID:???
>>521
漏れも一度、ヤギ魔王と戦って何とか判定勝ちしたな。

しかし、大会でしか見たことないダンジューロー、あいつどこであえるの?
523NAME OVER:2006/08/21(月) 17:13:31 ID:???
クリア後は自由度が高くていいよな。
クリア前から出来た車の無免許運転、バイト、家の購入
ほかにも単独行動承認して一人旅、定期的なジャングルトーナメント

クリアしてからなら100時間でも遊べるゲームってないな。

後はツインタワービル裏の交差点でエンジンふかしたままトーナメント開催日まで待ったこともありました。
まぁ、車が詰まる詰まるwwww
524NAME OVER:2006/08/21(月) 19:56:47 ID:???
この世界ではクルマは右側通行みたいだけど、
現世での生活からか、どうしても左側通行してしまう。
525NAME OVER:2006/08/22(火) 07:22:53 ID:???
>>523
うまくやると、自分が抜けてもクルマは詰まったままなんだな。
526NAME OVER:2006/08/24(木) 17:11:57 ID:???
uhouho!
527NAME OVER:2006/08/24(木) 21:44:14 ID:???
このスレ見た限りでは、載ってなかったけど、JW2のアイテム増殖技って既出?

まあ、いろいろ問題があるんであんまり使い勝手は良くない。
失敗して、ゆめのほうせきが消えたのでクリアーできなくなったorz
既出じゃないなら、やり方を書き込むが。
528NAME OVER:2006/08/24(木) 23:11:55 ID:???
詳しく
52910/13:2006/08/24(木) 23:52:06 ID:???
JW2アイテム増殖(ミオの武器しか増やせないが)

用意するもの
ルビーリング、適当な武器

準備
・ミオにアイテムを持たせないこと
(アイテムを持っている場合は、ミオに持たせたアイテムが左上から消失していく)
・ミオに増殖したい武器を装備させる
・ミオにルビーリングを装備させる

やり方
1.とりあえず、ザコ敵とエンカウントする
2.戦闘中に装備しているルビーリングを使う
こうすると何故かルビーリングが消えずに何度も使える
アイテムを全く持っていない場合は何故か装備している武器が増える。
最初は、武器が増えないかもしれないがなんどか使っていると増えていく
アイテム欄の後ろから増やしたい武器が出てくるので注意。
とりあえず、アイテム欄が全て増やしたい武器になるまでルビーリングを使うと後の対処が楽。

後始末
この方法で、アイテム増殖をすると大量のバグアイテムでミオのアイテム欄が埋まってしまう。
バグアイテムを60個以上は持った状態になる。
バグアイテムを大量に所持した状態のミオにアイテムを渡すとそのアイテムが消失する。
バグアイテムを捨てまくるのも、1つの手だがそれだと非常に面倒なのでもう少し楽にバグアイテムを後始末する

1.増殖アイテムでアイテム欄を全て埋める
2.一番左上以外のアイテムを他人に渡したり売却する
(これをしなくてもいいが、そのままセーブ&リセットするとアイテムがいくつか消える)
3.セーブ&リセットするとバグアイテムがなくなる(ほぼ確実に一番左上に残していたアイテムも消える)
530NAME OVER:2006/08/25(金) 05:34:57 ID:???
それで失敗して「ゆめのほうせき」が消えてしまったってことですか・・・。
面白そうだけど、失敗したら恐ろしいね。
ゆめのほうせきナシだとクリアできないの?
531NAME OVER:2006/08/25(金) 07:33:25 ID:???
>>530
ゆめのほうせきがシナリオ必須アイテム(たいようのランプなど)の宝箱のカギになっているから、
それらのアイテムを入手する手段がなくなりクリアーできなくなる。

それらのアイテムを全て回収した後なら、ゆめのほうせきがなくなっても多分クリアーできると思う。
532530:2006/08/25(金) 11:08:01 ID:???
>ゆめのほうせきがシナリオ必須アイテム(たいようのランプなど)の宝箱のカギになっているから、
それらのアイテムを入手する手段がなくなりクリアーできなくなる。

あー、そうかそうか!あれカギの役割してたのかぁ。
しばらくやってなかったから、そういうの全然思い出せないやorz

そういえば昔は「きりのとう」が嫌でたまらなかったなぁ。
あの音楽とか、霧のかかった感じがちょっと怖かった。
533NAME OVER:2006/08/28(月) 04:23:35 ID:???
The jungle
534NAME OVER:2006/08/29(火) 07:04:00 ID:DGZ+ES6J
霧の塔とかで、ボスなんかに負けちゃうとアイテムが取られてしまうけど、あれは取りかえせるの?
535NAME OVER:2006/08/31(木) 00:34:40 ID:???
>>534
それは知らなかった!!
記憶にないだけかな・・・役立たずでスマソ。
536NAME OVER:2006/08/31(木) 03:31:28 ID:5b8wpUMJ
そういえばたしかに取られたね。
どこかで負けるとこっちの宝をまとめて取られるとかもあったような。
537キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/08/31(木) 06:26:45 ID:???
取り返せないなら、そんな(重要アイテム取り上げられるような)イベント作るわけ無いでしょ。
538NAME OVER:2006/08/31(木) 09:08:51 ID:???
バグだらけだから取り返せなくてもおかしくない
539NAME OVER:2006/08/31(木) 15:16:23 ID:???
キム皇どうしたの?
何かあったの?
540NAME OVER:2006/08/31(木) 19:29:05 ID:???
ゆめのほうせきはサスケが隠し持っていてとられない…はず
541NAME OVER:2006/08/31(木) 21:55:52 ID:???
>>539
文字にするとむっとしてる様に見えただけだと思うよ
542キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/09/02(土) 02:00:53 ID:???
えっ?
正直、少し拗ねてましたね。
ここにバグがあるのは分かっているので、突っ込まれるととても痛いし。
複雑…。
543NAME OVER:2006/09/02(土) 05:11:51 ID:???
ところで1ではアラーニゴートやらクイールゴートなど出て来たけど
なぜ2でかまわにを再登場、しかも仲間になるくらい重要なキャラに抜擢したんですか。
544キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/09/02(土) 07:13:14 ID:???
私もかまわに大好きだったけど、制作チームでやたらウケが良かったから。
クライアント(ポニキャン)サイドからも要望が出て、まあ結局満場一致的な…。
545NAME OVER:2006/09/02(土) 07:37:48 ID:???
かまわにいいよ。
ワイルドさもあり、どことなく兄貴分っぽいところもあり、クールな面もあり。

戦闘面でも足は遅いが、確実に敵を葬ってくれる安定感があった。
546NAME OVER:2006/09/03(日) 14:23:21 ID:VQEcQYth
>>543
クイールゴートってどんなキャラだっけ?
547NAME OVER:2006/09/03(日) 17:56:02 ID:4HyUNcLb
クイール・ゴート 狼 ツチカの塔の最上階で監視をしている。口が軽くムササビのマントをくれる。

アラーニ・ゴート もぐら 逃げる
かまわに・ゴート わに  人魚  たこ焼き
パルカ・ゴート  ゴリラ 見張り ロープ
パンパ・ゴート  虎   ゴンタ
アピーニ・ゴート 結局おまいは獣人なのか
548NAME OVER:2006/09/03(日) 18:30:19 ID:???
カーマックの娘ならヤギでもおかしくなさそうだが2でも人間の格好しかしてないんだよな
549NAME OVER:2006/09/03(日) 20:18:03 ID:???
アピーニは2では夜のダンスフロアでヤギになってたよ
550NAME OVER:2006/09/03(日) 21:05:53 ID:4HyUNcLb
夜はヤギになってると思ったから調べたら、既に書き込みが。
僕が確認したのでは、夜の住宅区駅正面の建物の中でヤギの姿で寝てた。
ベッドが二つしかなくてヤギアピーニは床で寝てた。でも夜のダンスフロアに居たような記憶もある。

たま〜に思い出してクリアデータでまったりしてるから本編ストーリーかなり忘れてるよう。
551NAME OVER:2006/09/03(日) 21:24:02 ID:???
>>549-550
マジか
知らなかった…
シティはかなり歩き回ったつもりだったのに…
深い…深いぜジャングルウォーズ

でも夜だけって事は獣人の村の連中に近いな
ツチカが昼もヤギな事考えると母親が人間でハーフなんだろうか

そういや獣人の村で唯一レオンだけが自分が変身体質だって気付いてるみたいだが
あれにも何かドラマがあったりするのかな
552NAME OVER:2006/09/03(日) 21:51:22 ID:???
レオンとアピーニがいい感じだったりしないかな?
553NAME OVER:2006/09/03(日) 22:17:02 ID:???
シティは本当に色々小ネタがあるよな。
一般キャラが行く度に違う所とか凄い。
作り手のこだわりを強く感じる。
554NAME OVER:2006/09/03(日) 22:24:09 ID:???
シティでの小ネタはサスケの育ての親?のカバ校長先生が印象に残っている。
(サスケの履いているズボンを履かせた人)
ストーリーに深くかかわってないのに、小ネタがきいてた。
555NAME OVER:2006/09/04(月) 04:04:31 ID:???
サスケの生い立ち辺りを深くやっちゃうとなんかしんみりというか
JWの雰囲気にそぐわなくなりそうで、あれくらいの加減で良かったな。
いや単に容量が足りないからああしただけかもしれないけど。
556キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/09/04(月) 05:46:41 ID:???
いやいや、10年以上経ってるのに(本人も忘れてるのに)こうやって掘り起こして下さる方々がいることのほうが、すごいよ。
涙なくしては読めない………。

容量は問題なかったんですよ。イベント無しのセリフは、メモリーほとんど食わないの。
キャラも一回出したやつは問題ないし。地図上の配置のテーブルさえ持てば。
セリフは最初からくり返し前提の特殊な処理をしてあるから、シナリオが載せやすい構造ですしね。
とにかく書くのが大変、考えるのが大変、時間がないというのが最大のネックでしたね。

サスケに関しては、ご明察の通りあんまりしんみりしたくないのと、サスケ本人がまったく気にしてない
お気楽なキャラだということの強調とがあって、全然細かい設定を私自身が考えてないもんで…。
557NAME OVER:2006/09/04(月) 06:13:54 ID:???
じゃあ3ではみっちりねっちり考えてくださいね
558NAME OVER:2006/09/04(月) 17:11:24 ID:???
このゲームの何がすごいって
味方キャラの敵グラフィックまで用意されてるところだ。
559NAME OVER:2006/09/04(月) 19:14:20 ID:???
トーナメントでしか見られない面々の
グラフィックもあるんだよな。
560NAME OVER:2006/09/04(月) 21:16:33 ID:???
それ当たり前だと思ってたから
ドラクエ6で敵がモシャス使ってきた直後にショック受けたよ
フィールド画面のドット絵を無理やり拡大しなくてもなぁ…
561NAME OVER:2006/09/04(月) 22:23:03 ID:???
ドラクエ6のテリーはちょっとひいたなw

というかダルタニャンのグラフィック驚いたね。
こいつこんなファッションだったのかよ!って。
しかも黒猫?だし。
562NAME OVER:2006/09/05(火) 01:10:21 ID:???
オババも出てきたときは吹いた
「お、オババーー?!」って。
563キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/09/05(火) 02:03:23 ID:???
最初から「クリア後にどう遊んでもらうか?」ってところからゲームを作り始めてますからね。
とにかくジャングルトーナメントがメインイベントのゲームなので。
不手際・バグ・かったるいところはあるだろうけど、ゲームのおまけの小イベントには絶対にしたくなかったから。
最初から「登場キャラは全部出す!」って決めてあった。明らかに戦えそうにないキャラを除いて。
ウチのグラフィックも土居さんもホントにすごかった。
564NAME OVER:2006/09/05(火) 05:37:35 ID:???
>>560
拡縮やりたかったんじゃないの?
565NAME OVER:2006/09/05(火) 15:51:56 ID:???
>>560
ドラクエモンスターズの再現シーンでは敵テリーの絵がかっこよく描かれてたけど
俺はモンスターズやった後に6やったから、さらに引いたよw
>>キム皇
そんな熱い裏話を聞いちゃったら
押し入れに閉じ込めたスーファミの封印を解くしかないですな!
敵キャラのネーミングセンスもすばらしかったですよ。
ダンディライオンとか。カーペンターコは・・・うーんw
566NAME OVER:2006/09/05(火) 16:53:46 ID:???
さまようとりがら、は笑ったなwww
まぁ戦ってみるとすぐ笑えなくなるんだが
さまようとりがら×3は地獄

コアラのマッチョも意味がわかった時はわらったw
567NAME OVER:2006/09/05(火) 22:23:23 ID:???
ラスボス倒した後にトーナメント会場とか流れがいいね。
どうでもいいけどサイキングトリオの様な中ボスがザコ敵に混じって
出てくるのが俺が浮かぶジャングルウォーズの一番の特徴。
568NAME OVER:2006/09/05(火) 22:27:03 ID:???
>>566
同意。特に1の画面いっぱいに表示されるとりがら×3はもう画面見るだけで嫌な気分になる。
569NAME OVER:2006/09/06(水) 00:59:43 ID:???
とりがらと同じエリアで出現してたさるボーンも嫌だったな。
まあ後で恐竜の悪夢を見る事になるんだけどね
570キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/09/06(水) 02:10:02 ID:???
ネーミングかぁ。悪ノリですねえ。
だからコミックゲームの悪いイメージが強いのかなあ。
危ないパロディも多いですもんね。
ダルタニャンに誰もクレームをつけてこないのは、ラッキーとしか言いようが無い。

ネーミングの基本はケチュア語なんですけどね。
魔法の名前とか、アラーニ・バルカ・クイール・ユーラック・ツチカなど。
でもせんせいカバとか、しんたいそうウマとかやりだして完全にふっ切れた。
あとは、もう転がるようにアイディアが出てくる。
スタッフも、作業が追いつかないぐらいアイディア出してくるし。
最後はイケイケ。
571NAME OVER:2006/09/06(水) 03:36:08 ID:???
ブチ・クラッソとシメ・コ・ロッソとか名前がアレすぎて笑った。
語尾に「〜ッソ」をつけると傭兵っぽくなるような感じ。
572NAME OVER:2006/09/06(水) 16:58:54 ID:???
さるボーンってサラ・ヴォーンか!
573NAME OVER:2006/09/06(水) 22:35:40 ID:???
それはわかんねえよw
574キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/09/07(木) 05:38:01 ID:???
>>572
お見事!
575NAME OVER:2006/09/08(金) 11:59:19 ID:???
クロコダイル、シロコダイルもよかったな。
小学生のときは、普通に「黒」と「白」ってことかと思ってた。
576NAME OVER:2006/09/08(金) 13:46:16 ID:???
そいや
1では砂漠ではらぺこハイエナとか倒したと思ったらジャッカル出現は恐怖だったもんだが…
2じゃそういうのはなくなったのかな
記憶に無い
577NAME OVER:2006/09/08(金) 19:40:09 ID:???
ダンディライオン、
たんぽぽの姿をしたダンディなライオンなんて
良く考えたもんだなと当時思ってたよ。

おおはしくんの由来は…
某動物公園にウリ2つの生き物がいるけど、これかな。
578NAME OVER:2006/09/11(月) 20:04:10 ID:???
各キャラの最強装備ってオークションすればそろう?
579NAME OVER:2006/09/11(月) 20:22:53 ID:???
揃うよ。
580NAME OVER:2006/09/11(月) 20:37:38 ID:???
サンクス!
581NAME OVER:2006/09/12(火) 00:40:20 ID:???
何気に最強装備はどれだつう話って出ないね
582NAME OVER:2006/09/12(火) 00:54:09 ID:???
きゅうせつこん最強。
というか多段攻撃の武器強すぎ。
583NAME OVER:2006/09/12(火) 07:12:23 ID:???
防具は何がつよいの?
584583:2006/09/12(火) 07:30:15 ID:???
頭・・・べっこうメット、ぎんのかんざし
体・・・シティのアジトで取れる防具
腕・・・きんのうでわ
足・・・スパイク、エンゼルブーツ
その他・・・ダイアの指輪、知恵のロザリオ

ちょっと調べてみたんだけどこれでおk?
もし他に使える防具あったら教えてください。
585NAME OVER:2006/09/12(火) 16:01:46 ID:Z3hQ650O
ボーイの多段武器は強いから封印してる。
ボーイが連続攻撃や全体攻撃を発動させた時に嬉しくなるし。
586NAME OVER:2006/09/12(火) 20:01:00 ID:???
スパイク、いにしえのうでわ、チュリンガは装備率高いな
587NAME OVER:2006/09/12(火) 21:56:38 ID:???
>>584
力のカメオを忘れるな
588NAME OVER:2006/09/13(水) 00:30:13 ID:???
ドラクエの魔法の鎧みたいな、
属性防御をしてくれる防具とかあるんかな。
589NAME OVER:2006/09/13(水) 08:59:07 ID:???
自分のデータだとこんな装備だった
ミオのゆめのほうせきは趣味で

ボーイ…きゅうせつこん、モンコン、にじのパンツ、いにしえのうでわ、エンゼルブーツ、ちからのカメオ
ミオ…ぎんのステッキ、べっこうのメット、ぎんのドレス、なべつかみ、エンゼルブーツ、ゆめのほうせき
サスケ…にょいぼう、グリーンベレー、ハヌマーンパンツ、いにしえのうでわ、エンゼルブーツ、チュリンガ
かまわに…せんぬき、モンコン、ほのおのマント、てっこう、エンゼルブーツ、ちからのカメオ
レオン…くろのヌンチャク、モンコン、くれないのさむえ、いにしえのうでわ、エンゼルブーツ、ちからのカメオ
トーマス、せんぬき、ヘルメット、エジソンズスーツ、いにしえのうでわ、エンゼルブーツ、チュリンガ
マリン…ぎんのステッキ、ぎんのかんむり、マジックマント、なべつかみ、エンゼルブーツ、まもりのじゅず
レベル上げ用のようせいのギブス4個
590NAME OVER:2006/09/13(水) 14:33:25 ID:???
サンクス
参考にさせてもらいます
591NAME OVER:2006/09/15(金) 12:13:15 ID:???
カマワニのセンヌキでの3回攻撃つえー
レオンじゃなくてカマワニつかおうかな
592NAME OVER:2006/09/15(金) 15:40:49 ID:???
とりあえず盗む事考えてるからレオン使ってるなぁ
593NAME OVER:2006/09/15(金) 18:44:02 ID:???
都会で仲間と逸れられるらしいが、
4人目の味方を複数パーティーに加える事もできる?
594NAME OVER:2006/09/16(土) 00:01:23 ID:???
ミオやサスケ外しての4人パーティ状態は残念ながら無理
595NAME OVER:2006/09/16(土) 01:21:18 ID:???
トーマスを使ってる椰子なんて、俺くらいだろうな。
遊びで使ってるとかじゃなくてガチでスタメン。
596NAME OVER:2006/09/16(土) 01:55:43 ID:???
このスレだけでも、ちょこちょこ居た気がするぞ。
まぁ、全部595だったりするなら話は別だが。
597NAME OVER:2006/09/16(土) 04:02:49 ID:???
俺もトーマス。
ゆうびん村到達時点ではサブ四人の中で一番強いよな。
レベル的にはすぐ追いつかれるけど、そのまま進める。
598NAME OVER:2006/09/16(土) 04:05:57 ID:???
攻撃力のレオンとかまわに
発明品のトーマス
魔法のマリン

実は一番恵まれてないのは技で技でレオンに劣るかまわにな件
それでも俺はかまわにを使う
599NAME OVER:2006/09/16(土) 06:17:11 ID:???
まあワニが仲間になるゲームなんてそうそうないからな。
600NAME OVER:2006/09/16(土) 06:23:03 ID:???
久々にJW1をやった。
もぐらに止められた後ボコれるのを忘れてて、LV10まで最初の街をサスケとうろうろしちゃったよ・・・
601NAME OVER:2006/09/16(土) 08:56:41 ID:???
レベルMAXだと技より通常攻撃のがつよくないか?
602NAME OVER:2006/09/16(土) 09:23:28 ID:???
つよい。
技のダメージが固定だからな。
603NAME OVER:2006/09/18(月) 15:51:16 ID:???
うわーなつかしー。
小学校のころ、GB版とSFC版両方やったなぁ。
604NAME OVER:2006/09/18(月) 22:54:52 ID:???
こち亀が30周年っていうんで久々にジャンプ買って熟読してみたら
今のジャンプの投稿コーナーの挿絵描いてる人って
JW2の取り説の挿絵描いた人と同じだな

この人…全然絵柄が変わってないよ…
土居さんでもかすかな変化が見られるのに…
605NAME OVER:2006/09/18(月) 23:36:04 ID:???
>JW2の取り説の挿絵

どんなんだっけ
606NAME OVER:2006/09/18(月) 23:47:21 ID:???
マリンが足跡つけてる
607キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/09/19(火) 00:42:19 ID:???
>>604
菊ちゃん?
608NAME OVER:2006/09/19(火) 01:04:50 ID:???
609NAME OVER:2006/09/19(火) 02:16:14 ID:???
うわっ、本当だ。ジャンプの読者コーナーの人じゃん!
>>604
そうかなあ、結構タッチ変わってる様に見えるよ。
画材の違いもあるんだろうけど。
610キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/09/19(火) 02:48:31 ID:???
がんばれ菊ちゃん。
いい子なんだよねーっていう歳でも、もうないだろうけど。
611NAME OVER:2006/09/19(火) 03:57:46 ID:???
何年か前からジャンプフェスの
案内漫画を描いてたけどまさか読者コーナーの
イラスト担当に選ばれるとはびっくりね。
昔はドインがやってたし。
612NAME OVER:2006/09/19(火) 10:51:23 ID:???
どっかにジャングルウォーズのMIDIサイトないかねえ?
結構探してるんだが……
音楽、良いと思うんだがなー。
613NAME OVER:2006/09/20(水) 00:04:39 ID:???
音楽、良いよね。サントラ欲しい。
サイキングって何かちゃんとした言葉ある? 一時期、サイクリングをサイキング言ってた。ユーラックは便秘薬?
614NAME OVER:2006/09/20(水) 17:24:18 ID:???
spcうpしたらマズイよなぁ?
615NAME OVER:2006/09/20(水) 18:16:52 ID:???
>>613
ウルウル団の親衛隊長サイキングさま
略してウル・サイさまだ
ってのをやりたいが為の名前なんだと思ってたw
616NAME OVER:2006/09/21(木) 01:18:12 ID:???
私もジャングルウォーズサントラ必死に探したよ…。
2のが欲しいんだよねえ。氷の国の曲ラブ過ぎる。
617NAME OVER:2006/09/21(木) 01:20:13 ID:???
サントラ売ってねえよなー。
たまーーーにオクで出てるらしいが、運が悪いのか探してる時はない。
618NAME OVER:2006/09/21(木) 11:16:43 ID:NuSthcum
MIDIを作ってMP3にして某ヤマハのサイトにアップしたけど、
そのMIDIファイルは特定の音源じゃないと、ちゃんと鳴らないんだよな。
だから公開してない・・・
619NAME OVER:2006/09/21(木) 11:20:50 ID:NuSthcum
620キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/09/22(金) 05:17:29 ID:???
サイは英語にしたら恐竜だし、サイだけじゃカッコつかないし。
615も正解。やりたくてしょうがなかった。

もうひとつは、私の実弟が「さい」って名前なんだよね。本当に。
(ちなみに漢字は「在」と書く)
だから絶対出したかったの。

で、こんな投げやりなネーミングに……。
621NAME OVER:2006/09/22(金) 19:09:47 ID:???
ジャングルトーナメントで、サイキングの子分(弓矢の方)を倒したら、
バグアイテムおとしたよ。装備できないし使えない。名前もない。
ただ、効果だけは書いてあって、無制限につかえる炎の攻撃アイテムらしい。
622NAME OVER:2006/09/22(金) 21:53:21 ID:+3l7BnQt
>621
なんかいいね・・・それ。
623NAME OVER:2006/09/23(土) 15:04:18 ID:???
624NAME OVER:2006/09/23(土) 16:20:20 ID:???
>>623
GJ!!
何もかもが懐かしい…。
625NAME OVER:2006/09/24(日) 03:04:16 ID:???
>>623
GJ!作者本人の前でよくやるよw
フィールドの曲って昼と夜でギャップがあっていいね
昼の曲は騒がしくて暑苦しいジャングルって感じだけど
夜の曲は寒気さえ感じるぐらい静寂な雰囲気だな。
626NAME OVER:2006/09/24(日) 03:06:46 ID:/lEbt8Gy
序盤、ねずみがやってる店でぼったくり価格の商品が売られているじゃん?
あそこで知らないでなんか買った記憶があるなぁ・・・
627NAME OVER:2006/09/24(日) 21:12:22 ID:???
>>626
DQ3のアッサラームの防具屋もそうだけど、
その時点では気づかないんだよなw
後で気づいてほぞを噛む訳でw
628NAME OVER:2006/09/25(月) 00:43:29 ID:MUf1W0gt
序盤はかまわにの攻撃力の強さが(´μ`)ゥマー
629NAME OVER:2006/09/26(火) 00:48:31 ID:???
ノックアウトゴリってスルーできたのね。
1周目は死に物狂いで戦ったのに・・・
630NAME OVER:2006/09/26(火) 15:34:30 ID:???
中古店で500円で売ってるところもあれば
3000円くらいでうってるところもあるようだ
631NAME OVER:2006/09/26(火) 22:27:16 ID:???
ジグソーパズルが押し入れから出てきたよ。並べる暇無いけど…。
2のサスケ、あんま木の実投げないよね? 回復はよくしてくれて、命の実は1とは比べられないくらい重宝したよ。
632NAME OVER:2006/09/26(火) 22:53:05 ID:???
レベルを上げすぎると、木の実を見つけられなくなる・・
いのちのみとか欲しいんだが。
633NAME OVER:2006/09/27(水) 01:22:22 ID:rkp7/Arx
>>632
「1」ならレベルによって増えるだけなので探せば見つかる。
「2」なら、木の実は場所によって採れるものが違う。
命の実はウルウル団のアジトに続く洞窟の上にある孤島で探せば見つかるよ。
一回訪れていればケンの笛で行ける場所です。
634NAME OVER:2006/09/27(水) 01:45:35 ID:???
各キャラの年齢や身長とかの設定ってあるんかな?
635NAME OVER:2006/09/27(水) 01:58:06 ID:???
>>633
おお、サンクス。
636NAME OVER:2006/09/27(水) 04:14:33 ID:???
>>635
砂漠でも稀に見つかるけど、633氏の指摘した場所のが確実だな。
637NAME OVER:2006/09/27(水) 05:12:19 ID:???
当時のプレイヤー年齢層に合わせてボーイは10歳と仮定する
ミオはボーイより年上っぽいから12歳
サスケは年齢がでてきたような気がするけど適当に5歳
ジャングルパパはよく災難に巻き込まれるから厄年の42歳
638NAME OVER:2006/09/28(木) 01:43:08 ID:???
つまり特に公式設定は無いのか。
公式設定あったら絵描く時参考にしたかった(特に身長)んだけど、ある程度はイメージで補っても大丈夫そうだな。
サンクス。
639NAME OVER:2006/09/28(木) 06:36:08 ID:???
多分一番でかいのはフライパンデチュ
640NAME OVER:2006/09/28(木) 09:59:50 ID:???
味方ならゴンタ
敵も入れてなら恐竜
641NAME OVER:2006/09/28(木) 10:03:38 ID:???
アティ・モスコイもけっこうでかかったよな?
642NAME OVER:2006/09/30(土) 08:55:24 ID:???
>>638
描いたらうPよろしく
643NAME OVER:2006/09/30(土) 11:05:52 ID:???
大きさだけならシーサの最終形態じゃね?
恐竜より弱いけど
644NAME OVER:2006/10/02(月) 10:11:17 ID:fFYBDw92
恐竜って最後のボスよりも強いよね?
645NAME OVER:2006/10/02(月) 11:30:40 ID:???
ユンティを使わないとね
646NAME OVER:2006/10/02(月) 11:48:02 ID:???
あれ?恐竜のところってどうやって抜けたんだっけ。
あまりにも昔すぎて思い出せない。
ゴンタに乗ってたのは覚えているのだが。
647NAME OVER:2006/10/02(月) 13:09:57 ID:???
ゴンタの一日
ほねぞうたーべーてー
648NAME OVER:2006/10/02(月) 13:11:38 ID:???
トリガラ全部食ってくれ。
649NAME OVER:2006/10/05(木) 11:15:02 ID:0qeQcSxN
昔、友達に「恐竜を倒したらご褒美あげるよ」みたいなことを言って、JWのソフトを入れたゲームボーイを渡したんだが、その友達は混乱魔法を使って見事に倒してしまったんだよね。
そんな方法があったとは…




650NAME OVER:2006/10/05(木) 12:38:32 ID:???
子供の頃は補助魔法の有効性に気が付きにくいからな。
どのRPGでも攻撃魔法と回復魔法しか使わなかったり。
651NAME OVER:2006/10/05(木) 13:06:29 ID:???
カパカパラは実際最後に覚える割には使えないけどなw
なんでアレがクムクムより後なんだか・・
652NAME OVER:2006/10/05(木) 14:48:43 ID:???
>>651
1.設定ミス
2.実はあまりに強力なので、後回し。
3.おまけ。
4.その他。

どれだろうw
653NAME OVER:2006/10/05(木) 16:27:49 ID:???
究極の術とかメビウスリングと同じ効果を想定してたんじゃない?
お遊びの魔法で何が起こるかわからないパルプンテみたいな感じの。
実際の効果はメダパニに過ぎなかったけど。
654NAME OVER:2006/10/08(日) 23:46:25 ID:???
age
655NAME OVER:2006/10/09(月) 22:28:23 ID:???
この連休を使って2を再プレイしてみた。
運勢下げさえ気にしなかったらサスケかなり役に立つね。
回復してくれるしひょうしぎ+会心の一撃で大ダメージ与えられるし。
究極の術だけはアレだけど。
656NAME OVER:2006/10/11(水) 18:50:18 ID:Qi1eWLmW
たった今2をクリアしました!!
ちょっとラスボスが手応えなかったけどかなり楽しめたな〜
1を小学生の時にクリアしてから何年たっただろう…いや十数年か…
最近2を中古で見つけて出てたことすら知らなかったから思わず速買いしてしまった
う〜んそのかいあったな〜
いや〜1がやりたくなってきた!!
もちろん続編なんて期待しまくり!!!

以上チラ裏&興奮気味で失礼しました
657NAME OVER:2006/10/11(水) 20:08:57 ID:???
>>642
100過ぎ辺りで話題に挙がった某所にうpしといた。
このスレで設定聞いた手前スルーするのもアレなんで一応報告。
とりあえず1ではボーイよりミオの方が背高そうなイメージ。
658NAME OVER:2006/10/11(水) 20:40:28 ID:???
>>656
おめ。あとはエンディング後をエンドレスで楽しんでくれ。

都会での生活を満喫するもよし、恐竜と昼夜共にして強靱な肉体を得るもよし、
オークションと宿屋を往復する日々を過ごすもよし。
659NAME OVER:2006/10/11(水) 20:54:09 ID:???
ここはやはりトーナメント100回制覇だな。
660キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/10/12(木) 05:52:34 ID:???
んだな。
661656:2006/10/12(木) 06:52:27 ID:???
すいませんsageるの忘れてました…キ!キム皇さん!!
過去のレス全て読ませていただきました
現在自分24歳なんですがふぁみこん神拳はかすかに記憶してます
ウチには年の離れた兄貴がいるもので
たぶん部屋のどっかから引っ張り出してきて読んだんだと思います懐かしい…
キム皇さんJW楽しませてもらいました!こんな今でも楽しませてくれるゲームをありがとう!!
ひとまず>>658さんの内容をやりつつトーナメントも頑張ってみます

また長文すみませんでした
662NAME OVER:2006/10/12(木) 07:41:48 ID:???
>>659
ジャングルトーナメントは最初のレオンにも負けてあげないよな?
663NAME OVER:2006/10/12(木) 18:22:50 ID:VAII0l3L
>>661
俺も24歳だ。
このスレの住人はどのくらいの世代が多いんだろう?
664NAME OVER:2006/10/12(木) 19:11:43 ID:???
俺は25歳。このスレに限らずレゲー板は
そのくらいの人が多いんじゃないかな?
665NAME OVER:2006/10/13(金) 01:32:58 ID:???
26歳だよ。
トーナメントは回復、多段武器なし縛りでしてるから、
ケンとかパパとかが気合い入れると負ける。
666NAME OVER:2006/10/13(金) 01:57:55 ID:???
26歳。
まーFC・SFC全盛期の世代だからな。
667キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/10/13(金) 09:40:37 ID:???
悪リィ。おいら47歳。
20も違うんですねー。ちょっとじゃなくてだいぶショック。
668NAME OVER:2006/10/13(金) 22:05:54 ID:???
自分は20歳。
JW1は初めて自力でクリアしたRPGなので、クリア当時は凄く嬉しかったことを記憶している。
2も次の年に誕生日プレゼント?で買ってもらって、相当ハマった。
ミオに攻撃魔法をガンガン使わせたいという理由から、お助けキャラではマリンを
良く使ったなあ。

が、実際のお気に入りキャラは、他の面々にはない(精神的な)『大人らしさ』を
感じる事が出来るかまわにであるという例。
669NAME OVER:2006/10/16(月) 10:01:32 ID:???
バグだろうけどJW2の動物園で外歩けたりするのは既出?
670NAME OVER:2006/10/16(月) 19:18:59 ID:???
>>669
ほんとだ。フェンスすり抜けできるんだね
671NAME OVER:2006/10/16(月) 20:08:08 ID:???
ジャングルパパに宝を回収してもらった場合どこでそれを受け取れるんでしょうか?
霧の冠とって砂漠の村でオババに話を聞いてもお前が持ってるみたいなことしか言ってくれなくて…
672NAME OVER:2006/10/19(木) 03:48:53 ID:zUiA00GW
>>671
覚えてない…スマン(ノД`)
673NAME OVER:2006/10/19(木) 03:57:33 ID:zUiA00GW
>>671
あ、預かり所はチェックしてみた?
674NAME OVER:2006/10/19(木) 04:02:24 ID:zUiA00GW
みなさんが思い入れのある魔法はどれですか?
私は…

JW@ チリフリオ ニニャ マカチャク
JWA チリフリオ カマニニャ クム

あたりかなぁ。
Aの序盤はクムばかり使ってました。滝のステージでは特に(笑)
あとアマニスカなんかも好きでした。
675NAME OVER:2006/10/19(木) 21:51:21 ID:???
ジャングルウォーズの呪文は子供ながらに仕組みが難しかった
メラはメラメラ
ファイアは文字通り
とかのところでいまひとつ呪文のルールが見つけ出せずに
ゲームボーイとかで苦労した思い出が
676671:2006/10/19(木) 22:03:27 ID:???
>>673
預かり所も見てみましたがありませんでした。
太陽の塔とかの宝箱も開いてましたし…
最初からやり直しでしょうか…
677NAME OVER:2006/10/20(金) 00:08:23 ID:???
気にするな。先に進め。
678キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/10/20(金) 05:23:27 ID:???
記憶の片隅にある仕様では、神殿の直前のどこかに(もう奪われない段階で)パパが持ってくるはず。
バグがあるので確実なことは言えないけど、その段階ならまだまだだと思いますけど。
679NAME OVER:2006/10/20(金) 12:12:26 ID:???
>>674
僕はクムクムが大好きです!終盤ではザコ相手に常に使ってました。
JW2では攻撃魔法のエフェクトが移動中も表示されたりする芸の細かさに
子供ながらに感激した当時の自分がいます。
680671:2006/10/20(金) 22:01:47 ID:???
>>677-678
霧の冠入手→ナンと話す→砂漠の村でオババと話す→
ナンの家でサイキング・ユーラックを倒す→ナンの爺様と話す

ここまではやったんですが…
風の杖取ってこいと言われましたが星の絨毯がないのです。
かまわにの宝箱は開いてましたし神殿や古代都市に行ってもなにもなかったですし…
681キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/10/21(土) 07:00:35 ID:???
何かヤバイ匂いがするなあ。
バグかも知れないけど、私は経験していない事柄なので分からない。
経験者が居たら教えてください。
無責任ですが、私には分からないです。ごめんなさい。
682NAME OVER:2006/10/21(土) 20:01:35 ID:AL2Azc/1
初めまして!僕もJW2が大好きで、時間が空いたときに少しずつやっております。
こんなにも同じ気持ちの方がいて嬉しく思います。
現在ボス、トーナメントでの敵の落とすアイテムを調べております。
683NAME OVER:2006/10/21(土) 20:04:59 ID:b2uPO5WW
アイテムの効果などについては、こちらも参考にどうぞ。
http://g-rpg.log.thebbs.jp/1132303920.html
684NAME OVER:2006/10/21(土) 20:09:46 ID:b2uPO5WW
念のためにこちらにも転載…
調べてくださった方どうもありがとうございました。

★盗めるアイテムリスト その@★

オオハシくん うんのかけら
おでんきクラゲ やくそう
サラダデチュ チューダーチーズ
しびれうなぎ やくそう
スカンぷー タクシーチケット
たけやりパンダ たけやり
ドリルペッカー けいさんドリル
ラッパデチュ メガホン

おめでタイ タクシーチケット
カラスれんこん フリオだま
げきとつダイル たこやき
サアコイイノシシ タクシーチケット
シロコダイル たこやき
すりばちたぬき すりばち
タマゲーター ルパだま
トオセンボン デルアーナのいと
なげいしラッコ とうせきき
はちまきモグラ デルアーナのいと
ワナゲーター ニナだま
685NAME OVER:2006/10/21(土) 20:13:02 ID:b2uPO5WW
★盗めるアイテムリスト そのA★

カチカチたぬき ひょうしぎ
カラテカバ ヒッポエキス
キンキラこうもり デルアーナのいと
さんぞくあにぃ こうらいにんじん
じゅーどーグマ くろおび
せんせいカバ ヒッポエキス
チャーシューメン けんぽうぎ
ツキうさぎ うんのかけら
どすこいカバ ヒッポエキス
パンチカンガルー ボクシンググラブ
ぴょんすけ こうらいにんじん
マスクドタートル かぜのマスク
ターミー パンスト
ランス くろのリスト

あなグマ フリオだま
あビーバドンドン きつけぐすり
ウミネコ くだもの
くろこダイル ほのおのゆびわ
しんたいそうウマ りぼん
たいそうウマ まもりのじゅず
ふくぶくろう ?
メカからす ふはつだん
メカちんぱん モンキースパナ
メカびー けいさんドリル
ゆめみるヒツジ ナイトキャップ
ランス ?
686NAME OVER:2006/10/21(土) 20:46:51 ID:???
ランバのとこの洞窟にいる産婆かに盗む何度やっても聴かないんだけど
何も持ってない?
687NAME OVER:2006/10/21(土) 21:22:54 ID:b2uPO5WW
★盗めるアイテムリスト そのB★

あなグマ フリオだま
あビーバドンドン きつけぐすり
ウミネコ くだもの
くろこダイル ほのおのゆびわ
しんたいそうウマ りぼん
たいそうウマ まもりのじゅず
ふくぶくろう ?
メカからす ふはつだん
メカちんぱん モンキースパナ
メカびー けいさんドリル
ゆめみるヒツジ ナイトキャップ
ランス ?

シティーラッパー スーパーMMP
とかいネズミ ヒッポエキス
おしりペンペン おきゅう
きんのホコシャチ きんメッキのほこ
サーベルペンギン こおりのゆびわ
セイウチ こおりのゆびわ
マスターへらじか からてぎ
マッチョペンペン つるりんオイル
マンモス たすき
めクジラ コンタクトレンズ
688NAME OVER:2006/10/21(土) 21:25:08 ID:b2uPO5WW
★盗めるアイテムリスト そのC★

あめフェネック アナクドレス
アリクイペロリ てつのくまで
ウータン かみなりのゆびわ
コアラのマッチョ ちからのもち
サーベルタイガー まほうのくつ
さまようトリガラ どくろのつえ
さるボーン さるのこしかけ
デ・カメレオン かみなりのゆびわ
テツグマ てつのくまで
デロデロシャコヨ しんじゅ
ドードーディダダ きづち
はっぱタヌキ おきゅう
ペリカン ペンキかん
ほねゾウ げんきみず
ユメバク こううんき

アルまんじろう ゴルフパター
さまようトリガラ デルアーナのいと
ぞうがめ のろいのくつ
ダンディライオン ぎんのステッキ
デザートダンサー きつけぐすり
バイソング ちからのもち
ハデたか たかのつめ
フランケンダチョ けんこうサンダル
ブンブンブン くさりがま
モヒカンライオン バイクチェーン
689NAME OVER:2006/10/21(土) 21:26:23 ID:b2uPO5WW
★盗めるアイテムリスト そのD★

カーペンたーこ かくざい
サーモンベア グリーンベレー
トビウオネズミ ふはつだん
フラメンゴ いちりんのバラ

ふくぶくろう きんのうでどけい
あくやくタイガー せんぬき
アリャコング きょうき
キックカンガルー ファウルカップ
けんぽうパンダ バトルトンファー
ボクサーキリン ボクシンググラブ
マハラジャコブラ きんのはらまき
ランス バンテージ
サイキング ヒッポエキス
ユーラック げんきみずDX

アンキロサウルス こううんき
ウーラノサウルス ルビーリング
オビラブトル ???
ステゴサウルス さるのこしかけ
ティラノサウルス ぎんのステッキ
トリケラトプス アナクパンツ
プテラノドン きつけぐすり
プレシオサウルス おにごろし
モサスルス アナクドレス
690NAME OVER:2006/10/21(土) 21:27:45 ID:b2uPO5WW
★アイテムの使用効果★

かみなりのゆびわ=クムの効果
ほのおのゆびわ=ニナの効果
こおりのゆびわ=フリオの効果
げんきのゆびわ=ピニの効果
ゆめのほうせき=プニニの効果
メビウスリング=戦闘中使うと敵、味方全員が混乱?
メガホン&銀のステッキ=呪文ダメージ2倍
ルビーリング=戦闘中使うとMP全回復(使いきり)
てつのくまで=全体攻撃?
げんきのバトン=ピチカピニの効果?
かぜのつえ=全体攻撃?
ほのおのステッキ=ルパの効果?
こおりのつえ=フリオの効果?
プニニのステッキ=プニニの効果
ほのおのつめ=ルパの効果?

きゅうせつこん=3回攻撃&使うと一人にアマニスカ、たまに追加効果で麻痺
パワーリスト=マカチャク(使用者のみだったはず)
たすき=マカチャク(使用者のみ)
ファウルカップ=仲間を指定して使えるんだけど効果が分からない
鉄のドレス=雷系喰らうとダメージ2倍。勘弁しろ
しびれこんぼう…たまに追加効果で麻痺
エンゼルブーツ…いばらのかんむりと同じ
はちまき…「使う」で使用者にマカチャク(ただし毎回効果が出るわけではない)
691NAME OVER:2006/10/21(土) 21:57:10 ID:???
GJ!
パワーリストやたすきって使うと効果あったのね。
692NAME OVER:2006/10/21(土) 22:26:00 ID:???
まだいろいろあるね

あいのムチ=ダメージ+マカチャク
きりのかんむり=アマニスカ
あかいくつ=自動的に混乱状態
693671:2006/10/21(土) 22:41:03 ID:???
>>681
いえいえとんでもないです。
今度はちゃんと自力で宝を集めてクリアします。
ジャングルウォーズ2は今やっても面白かったです。
素晴らしいゲームをありがとうございました。
ゲームボーイの方は昔クリアできなかったので、いつかリベンジしたいと思います。

色々調べてる途中で新しい攻略サイト見つけました。
ttp://rko.jp/jungle_wars_2/index.html
694NAME OVER:2006/10/21(土) 22:50:06 ID:???
あとナイトハットだっけ?
か装備すると寝たまま何か行動してたような気が…
695NAME OVER:2006/10/22(日) 11:59:54 ID:???
>>693
その攻略サイト絶対このスレ転載だよな
696NAME OVER:2006/10/22(日) 12:36:45 ID:???
間違った情報がそのまま載ってたら間違いなく転載だな。
697NAME OVER:2006/10/22(日) 14:43:07 ID:+12i4Rgd
皆様の調査力には脱帽です。僕もある程度進んだので御報告致します。
(確認したものだけです。)
ボス
フライパンデチュ  フライパン
最初のサイキング  ヒッポエキス
カブキライオン   デルアーナのいと
トーナメント
アンカール     でんげきムチ
ケン        ナナシ
サスケ       ナナシ
ダルタニャン    スウェードブーツ
でした。
698NAME OVER:2006/10/22(日) 14:44:10 ID:+12i4Rgd
皆様の調査力には脱帽です。僕もある程度進んだので御報告致します。
(確認したものだけです。)
ボス
フライパンデチュ  フライパン
最初のサイキング  ヒッポエキス
カブキライオン   デルアーナのいと
トーナメント
アンカール     でんげきムチ
ケン        ナナシ
サスケ       ナナシ
ダルタニャン    スウェードブーツ
でした。
699NAME OVER:2006/10/22(日) 18:40:31 ID:???
調査力といってもレオンに盗ませるだけだから
別にたいした労力じゃない。
それができないトーナメントを調べている
あなたのほうが凄いよ。
700NAME OVER:2006/10/22(日) 19:03:01 ID:???
700get
701NAME OVER:2006/10/23(月) 19:17:28 ID:???
むしろトーナメントでもアイテム落とすなんて想定外だ
よく気付いたな
702NAME OVER:2006/10/24(火) 02:05:23 ID:???
>>695
よし、まとめサイトとしてテンプレ入りさせてやろうw
703NAME OVER:2006/10/24(火) 13:42:41 ID:???
スレにない情報も載ってるから転載でもないと思うぞ。
ラグポン攻略でお世話になったサイトだから、
あんまり妙な事はしてくれるなよ。
704NAME OVER:2006/10/24(火) 15:42:30 ID:???
他サイト?からの転載ってよくない事なの?
705NAME OVER:2006/10/24(火) 15:50:02 ID:???
攻略サイトの情報がスレからの転載なら(断らないのは)スレ住人に失礼
管理人が自力で発見したのなら転載扱いは管理人(´・ω・)カワイソス

転載の良し悪しとは別の話さ
706NAME OVER:2006/10/24(火) 19:38:24 ID:???
装備品のリストとかメンドイの作ってるしOKじゃね。

自分は途中まで似たようなリスト作ってたけどめんどくさくなって止めた('A`)タイプだが
707704:2006/10/25(水) 00:16:54 ID:???
>>705
なるほど。モラルの問題だね。
俺自身にも思い当たる節があるのでちと反省します。
708NAME OVER:2006/10/26(木) 09:29:00 ID:???
このスレのみんなが力を合わせれば隅から隅まで攻略できそうだな
709NAME OVER:2006/10/26(木) 12:21:59 ID:???
それならアライグマの情報がほしいな。
710NAME OVER:2006/10/26(木) 22:01:57 ID:u3iCKwMI
レアモンスターをいまだ見たことがない…
711NAME OVER:2006/10/26(木) 22:11:35 ID:???
マジックジャガーはトーナメントで見られるが
アライグマは見たことないな。
712NAME OVER:2006/10/26(木) 22:27:14 ID:u3iCKwMI
何が盗めるのだろう。
713697:2006/10/27(金) 01:23:52 ID:vypXjaze
トーナメントでですが、
ストロングタイガ  とらのトランクス
でした。
トーナメントでですがマジックジャガーに会えました。
携帯の待受けにしました。
714NAME OVER:2006/10/30(月) 01:12:16 ID:???
1と2のワールドマップって互換性あるのかな?
ボーイの村付近はなんとなく似た感じはするけど…1の地図が欲しいです。
715NAME OVER:2006/10/30(月) 11:28:36 ID:???
ワールドマップといえば
JW2のゴンタ村の北東の山脈がある辺りの地形とワールドマップだと若干違う

削ったダンジョンやシナリオでもあるのかな
716NAME OVER:2006/10/30(月) 11:56:46 ID:CFYm7j1x
wikiにあるJWの項目はなかなか詳しく書かれているね。
書いた人おつ。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%AB%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%BA
717キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/10/31(火) 08:46:49 ID:???
>>716
確かにすごい!
なぜ「ぼく夏」の綾部氏が入っていることを知っているのだろう?

きむらはじめの記述もすごいというかある種怖い。
書いたの、私の知り合い?
間違っているのはただひとつ。
「ファミコン神拳110番」は私だけのコーナー。
全体は「ファミコン神拳」ですね。
110番は質問回答コーナーで、私一人がやっていたページなので。
718NAME OVER:2006/10/31(火) 10:07:01 ID:???
キム皇にwikiの正誤診断してもらえるなんてこのスレの方がすごいわw
719NAME OVER:2006/10/31(火) 23:59:12 ID:???
>>718
言えてるw
>>キム皇
もうこうなったら自分で編集しちゃいなYO
720NAME OVER:2006/11/01(水) 00:40:32 ID:???
>>717
すいません、JWと木村〜の初版作成者です。
キム皇さんの記事に関しては、ご迷惑でしたらwikipediaの方に削除依頼しますので、
その旨仰ってください。

キム皇さんの記事は、ネットで拾える情報(ってか著書のプロフィール程度)と、
以前にスレで仰った内容で書いた覚えがあります。
JWの方は、プレイした経験を基に、スレの情報や参考サイトさんの情報で肉付けして書いています。
JW1の内容が薄いのは、昔友人に借りて1度プレイしただけだからだったりw

なお、ファミコン神拳110番の記事は、私はノータッチです。

>「ぼく夏」の綾部氏
確か、前にスレでキム皇さん仰ってたじゃないですか。
721キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/11/01(水) 01:30:36 ID:???
>>720
お疲れ様です。ありがとうございます。
削除依頼なんてとんでもございません。

綾部氏に関しては、彼が「ぼく夏」のインタビューでそのことを言ってますので、まあいいかなと前スレで言いましたが、
それとウィキが直結しているとは思わなかったもんで。
ここの住人の方だったんですね。
ありがとうございます。
722NAME OVER:2006/11/02(木) 07:42:34 ID:???
Wikiにミオの父親は市長って書いてあるが、
ミオの父親って、都会で会った時は調査隊隊長やってるけど、
元市長だったのかな?寝る前にプレイしてるんで見落としてるかも。

723NAME OVER:2006/11/02(木) 09:31:01 ID:???
2では市長
724NAME OVER:2006/11/02(木) 17:27:52 ID:???
出世? 俗化?
725NAME OVER:2006/11/02(木) 19:30:04 ID:???
広大な未開拓地域を発見→開発
村長を経て市長となる
726NAME OVER:2006/11/02(木) 20:16:30 ID:???
>>725
その説だと1のシティと2のシティは別物って事になるな
地形は変わりすぎだが同じところじゃないのか?

シティトレインの話で市長がどうしたとか言ってた気がするが・・
市長が作ったのか、市長が無料にしたか…
前者だったとすると1のシティとは別物の可能性が高くなるか?
727NAME OVER:2006/11/02(木) 22:50:38 ID:???
埋め立てが進んだんじゃないの?
728NAME OVER:2006/11/03(金) 03:51:07 ID:???
空港の位置がカギかな?
729NAME OVER:2006/11/06(月) 01:15:49 ID:???
もし3が出来ても、ウサギ男はダメだピョン。
730NAME OVER:2006/11/07(火) 17:55:18 ID:???
もし3が出来ても、ウワッキーとかいやだな
731NAME OVER:2006/11/09(木) 17:59:22 ID:???
時事ネタはダメ絶対スベる
↑今もスベってるし
732NAME OVER:2006/11/11(土) 05:47:12 ID:???
保守
733NAME OVER:2006/11/11(土) 07:44:17 ID:???
やっと恐竜島まで来たぜ@JW1
もうすっかり内容忘れてた上、良く昔はこんなにエンカウント率高いゲームを何周もしたなあとしみじみ。
734NAME OVER:2006/11/11(土) 23:01:38 ID:1U5+xDX5
>>733
冒険することに一途だった少年時代は、敵のエンカウント率なんて気にしなかったからなぁw
735NAME OVER:2006/11/13(月) 12:26:52 ID:???
敵に会いたくない時は1歩1歩時間かけて歩いたりするんだよな。
736NAME OVER:2006/11/14(火) 13:33:21 ID:7VjtrMug
牛歩戦術ですね。
ドラクエ5でルーラのMPがなくなっちゃったときに使ってました。
737NAME OVER:2006/11/14(火) 19:10:59 ID:???
>>734
出現率高いと、それだけモンスターがウジャウジャいる世界なんだな
と思って納得してたもんな。
汚れたな。俺たち。
738NAME OVER:2006/11/15(水) 01:57:16 ID:???
>>735-736
そんな戦術ガッ!!!
そういや毎歩木の実探して進んでた時は敵の出現率が心なしか低かったよーな!

>>737
もう最近敵でたらリセットするようになっちゃったよ。
ダメだね、忙しなく動く社会に出たら根気なくなったね。
でもソフトリセットが失敗する確立も子供の頃より高くなった気がするんだ。
739NAME OVER:2006/11/15(水) 07:56:32 ID:???
>>737
モアイ内ダンジョンで、数歩歩くごとにセーブを繰り返して
敵が出る度にリセットしてた俺は昔から汚れてたっていうのか・・w
740NAME OVER:2006/11/15(水) 18:48:48 ID:???
チキンにやさしい「どこでもセーブ」
741NAME OVER:2006/11/16(木) 13:02:08 ID:???
かといってヘタに戦うとレベルあがりすぎちゃうんだもん
かといって低レベルだと逃げられないからころされちゃうんだもん
742NAME OVER:2006/11/17(金) 14:23:04 ID:wrKDaUd7
>>741
平和が一番( ´_ゝ`)b
743NAME OVER:2006/11/17(金) 14:27:44 ID:wrKDaUd7
>>740
俺はリセットはせんかったけど、どこでもセーブ機能はかなり便利だったよね。

JW1で一番苦戦したのは、ヘビ王を倒して次の大陸の進んだところ〜シティに行くまでの部分かな。
ボスでいうと、かまわに〜ゴリラのところ。
イベントが凝縮されてたのと、マップが広かったせいもあって迷いました。
744NAME OVER:2006/11/21(火) 01:14:35 ID:???
小学生のころはRPGってホント苦手だったな〜。
ジャングルウォーズをやるまではマリオとかカービィみたいなアクション系?のゲームしか
やったことなかったから、RPGは慣れるまですごく時間がかかった覚えがあるなぁ。
2の最初のほうで出てくるサイキングがずっと倒せないで何日も止まってたし。
しかも攻略も苦手で、止まるとやっぱり何日も止まってた。

でも全クリ目指して毎日やってたなぁ。。あの頃にもどりたい。
まだ子供でいたいな。
745NAME OVER:2006/11/21(火) 02:40:19 ID:???
ぼくらはトイザラスキッズ!
746NAME OVER:2006/11/21(火) 02:59:15 ID:???
問題はすでにキッズという年齢ではない事だが
747NAME OVER:2006/11/21(火) 03:36:56 ID:???
>>743
俺の1の苦戦ポイントといえば、ダントツでさまようとりがら×3だな。まぁそういう椰子多いと思うが。
画面いっぱいにとりがらがうつるたびにもう半泣きですよ。
748NAME OVER:2006/11/21(火) 07:55:51 ID:???
>>744
でも子供の頃の方がレベル上げは得意だよなw
最近、昔にやってたFCのRPGをまた買ってやってみたんだが
今思い返せば全然ストーリー進んでないのにレベルだけはクリア出来るくらいにあったw
毎日飽きもせず・・ってのは今は難しいよな・・
749744:2006/11/21(火) 10:46:17 ID:???
>>748
確かにレベル上げはすごいやった。あとお金集めもw
まぁ中古で買ってもらったやつだから、初めてやったとき既にクリア済だったんだけどね。
だから、「はじめから」やるのってこんなに苦労するんだぁってすごい思ったw
最初のうちは進むことばっか考えて、まだレベル上げることとか全然考えてなかったかな。
そのせいで体力がない、お金もない、魔法を知らない、だから進めない。

何回も繰り返してるうちに学習して、レベル上げることを考えるようになった。
750NAME OVER:2006/11/22(水) 20:34:00 ID:???
俺は逆に、最近のRPGは腰をすえて通常の敵とやりあうことが少ない上にレベルがあがりやすいからサクサク進めるから困る。
その敵がどんな攻撃してくるか、とかよく知らないまま先に行ってしまうこともすくなくない。
ダンジョンでも一歩でも歩く距離少なくして、、エンカウントを最小限にしたくなるくらいじゃないと。
その点、最近やりなおしてみたドラクエ2FC版はすんげえ心地よかった。
ただのマゾですすみませんでした。
751NAME OVER:2006/11/23(木) 05:10:47 ID:???
>>750
ごめん、同意だ。
ただ俺の場合は、最近のRPGでも必ず立ち止まってレベルあげしてしまうから、結果敵が弱すぎて(´・ω・`)となることが多い。
752NAME OVER:2006/11/23(木) 09:06:01 ID:???
かといってこっちのレベルに合わせて敵が強くなる仕様のRPGは窮屈で好きじゃないな
やっぱりバランスか
753キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/11/25(土) 09:23:07 ID:???
やっぱり最初にやったRPGが影響すると言うか後をひくようですね。
制作側にも言えることで、私たちWIZ世代は敵との遭遇が好きだから、エンカウント率は高めになるし、
数値は固定したくなる。前も書いたけど、レベルを見ての関数は使いたくないんですよね。
754NAME OVER:2006/11/25(土) 14:52:37 ID:???
まあたいまつがよく効くからwizよりはすいすい行くよな
755NAME OVER:2006/11/26(日) 15:09:36 ID:???
後、回り込まれることが無いから、
ミオバグがあれば絶対逃げられる。
756NAME OVER:2006/11/28(火) 01:31:59 ID:aeB2gFGY
宮本茂

「ゲーム機というのは、横から見ていて、自分もやりたいと思うかどうかが凄く大事。
Wiiをやっている人を見たら、自分もやってみたいと思わせるようなゲームを作りたい。
ゲームをやっている人を見て、ああいう風にはなりたくないと思わせないようにしたい」
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ゲームをやっている人を見て、ああいう風にはなりたくないと思わせないようにしたい
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1163297337295.jpg
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1163328488580.jpg
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1163227076312.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060511/ninr.htm
757NAME OVER:2006/11/28(火) 16:12:12 ID:???
このゲーム俺が一番最初にプレイしたSFCソフトで初RPGだった。

SFC買いに来た時ソフトは何買うか決めてなくて
店に並んでる中から適当に選んだのがこのゲームだったんだけど買って正解だったな。

SFC壊れたのでもう10年近くプレイしてないが今でも大好き。音楽とかもハッキリ覚えてる。
DSとかGBAに移植してほしいなあ。

個人的にはミオの素早さが異常に高くなるバグがありがたかった。

758NAME OVER:2006/11/28(火) 18:47:47 ID:???
>>756
3番目の奴はこの一件で全国区に顔が知られるようになった幸せ者
759NAME OVER:2006/11/29(水) 18:40:13 ID:???
そして彼もまたSの巨大な陰謀に否応無しに巻き込まれていくのであった・・・
760NAME OVER:2006/12/02(土) 00:23:43 ID:m0yrS6aO
あさってはWiiの発売日だねぇ。
761NAME OVER:2006/12/02(土) 00:30:39 ID:P1RKmvmO
このゲームってGBとSFCにひとつずつあるだけで全部?
762NAME OVER:2006/12/03(日) 22:59:18 ID:???
  ,.:::::、____ ィ::::.、
  ヽ:::ノ __   __ヽ::ノ
  /  /::::)  i:::::) |
  |  ゝ‐( _(:::))-' j    そうパンダー
  ヽ、,,,,,,, |∪| ,. .:\
 /;;_::_:; :: :ヽノ :/´>::::)
(;; ::_::_::_;)   / (;:/
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 ∪    (::::::\
        \;;;;;)
763NAME OVER:2006/12/04(月) 18:53:08 ID:???
>>761
違うな。もうひとつある。
それは君の心の中さ。
764NAME OVER:2006/12/04(月) 23:56:32 ID:UrIb0V9y
ジャングルウォーズに似てる作品って知ってる?

765NAME OVER:2006/12/05(火) 05:19:11 ID:???
戦闘システムとしてはドラクエかな。
766NAME OVER:2006/12/05(火) 13:24:21 ID:???
マザーやごきんじょ冒険隊のようなホンワカしてるRPG
767NAME OVER:2006/12/05(火) 19:59:39 ID:???
絵は桃伝と同じ。
どいんの絵はいい味出してるなぁ。
768NAME OVER:2006/12/09(土) 09:03:13 ID:???
んだんだ。
769NAME OVER:2006/12/09(土) 10:41:53 ID:???
夜叉姫ミオタンテラモエス
770NAME OVER:2006/12/09(土) 12:02:18 ID:???
ミオタンカワユス
771NAME OVER:2006/12/10(日) 07:22:35 ID:???
ミオ、気絶した時にパンチラしてるなw
772NAME OVER:2006/12/10(日) 07:28:07 ID:???
レオン変身前と変身後のミオのセリフが面白かった。
773NAME OVER:2006/12/13(水) 19:20:10 ID:???
トーナメントの判定って、どういう仕組みになってんだろ?
与えたダメージ?
残りHPの割合?
完全ランダム?
774NAME OVER:2006/12/14(木) 08:47:46 ID:???
ご参照ください。

http://rko.jp/jungle_wars_2/base.html
775NAME OVER:2006/12/15(金) 20:47:34 ID:???
アライグマに出会えた人いる?
776NAME OVER:2006/12/16(土) 00:02:44 ID:???
マジックジャガーとアライグマが全然出てこないのは設定通りなのか、
それともこれもバグなのか、ぜひあのお方に聞いてみたい
777NAME OVER:2006/12/16(土) 09:29:51 ID:???
777
778NAME OVER:2006/12/16(土) 16:06:51 ID:???
別スレで見つけたんだが、キム皇さんみたいな業界人が
どれ位叩き出せるのか気になったので張ってみた。
時間ある時で良いのでやってみて欲しい。
ttp://ent.nikkeibp.co.jp/cgi-bin/ent_game.cgi
779NAME OVER:2006/12/16(土) 21:07:46 ID:???
>>54
54点だった。ちなみに18歳。
初期の任天堂以外のハードが全く分からない…
780NAME OVER:2006/12/16(土) 22:55:09 ID:???
25歳。57点。
勘で答えた問題が多いし微妙だ…
781NAME OVER:2006/12/17(日) 01:36:47 ID:???
50点いけませんでした・・・
782キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/12/17(日) 08:10:37 ID:???
あ、私業界人ではないようですね。50点ちょうどでした。
キャラクターが特に弱いようです。
783NAME OVER:2006/12/17(日) 09:24:03 ID:???
61点でした。
784713:2006/12/18(月) 13:05:23 ID:5YznzYXJ
50点でした。
アイテム情報
ミオ ナナシ
でした。現在トーナメント15連覇中!
785NAME OVER:2006/12/21(木) 17:46:37 ID:???
にしおかすみこが面白いぞ。
786NAME OVER:2006/12/22(金) 00:14:39 ID:???
>>785
Youtubeで見てみた。
たしかに面白いw素はいい人そうだし、一発でファンになったよ。
787NAME OVER:2006/12/25(月) 04:25:57 ID:???
徳井と福田だ。
788キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/12/27(水) 21:02:44 ID:???
年末はここ寂しいなあ。
スレ違いにあんまりノるわけにもいかんし。
でもチュートリアルさんおめでとうございます。
にしおかさんもいいですね。
では、良いお年をかな。
789NAME OVER:2006/12/28(木) 21:35:13 ID:???
>>788
一見、寂しそうに見えても相当数のROMがいると思います
以前、ここより過疎っているスレで点呼を取ったら60人以上の
住人がいることが分かってビックリしたことがあります。
・・・と 普段ROM専の俺が言ってみる

では良いお年を
790NAME OVER:2006/12/28(木) 21:44:04 ID:???
攻略サイト発見以降、過疎ったかな
791NAME OVER:2006/12/28(木) 21:45:35 ID:???
なかなか話題が出てこないな・・
前みたく攻略サイトを作ろうって動きでもあれば活性化するのかもしれないけど
792NAME OVER:2006/12/29(金) 00:57:27 ID:???
誰かが1の攻略サイトを作れば盛り上がるんじゃないか?
793NAME OVER:2007/01/01(月) 00:27:28 ID:jG2zHsKk
あけましておめでとう。
キム皇さん今年も宜しくお願いします!

ところで、みなさん…
今こそPLG対応ゲームを引っ張り出しましょうw
794NAME OVER:2007/01/01(月) 00:29:26 ID:???
おk
分かった。
俺がジャングルヲーズ0.5を作ってやる!!!1
795NAME OVER:2007/01/01(月) 00:37:49 ID:???
ジャングルに新年が来ました

あけましておめでとう
796キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2007/01/01(月) 03:34:28 ID:???
おめでとうございます。
今年も時々顔を出します。よろしくお願いします。
797NAME OVER:2007/01/04(木) 12:04:10 ID:???
あけました。

『ジャングルに新年が来ました』ってなんかイイね。
798NAME OVER:2007/01/07(日) 23:44:09 ID:???
トーナメントで初めてサイキングもどきでは
ない方のマジックジャガーに会えました。
何か感動。
799NAME OVER:2007/01/09(火) 08:19:00 ID:PZ7DIayr
>>798
サイキングもどきってなんだ?
そのキャラ知らないのだが…
800NAME OVER:2007/01/09(火) 20:39:30 ID:???
マジックジャガーか
攻略本にも名前しか載ってないんだっけ
一体どんな姿してるんだろ
801NAME OVER:2007/01/09(火) 21:12:29 ID:???
>>799
マジックジャガーは本来のグラフィックのとグラフィックがサイキングのとで二種類いる。
それの後者のことではないかと。

>>800
マジックジャガーはトーナメントに出るだけまし。
出ないアライグマはもっと見辛い。
というか見られるのか?
802NAME OVER:2007/01/09(火) 22:43:10 ID:???
キム皇とミヤ王が小学校以来の付き合いというレスを別のスレで見たんだけど
こういう情報はどこから分かるんだろう
803NAME OVER:2007/01/10(水) 00:33:17 ID:???
キム皇さん、実際のところアライグマという敵キャラはゲーム中に存在するのでしょうか?
804キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2007/01/11(木) 11:59:34 ID:p3T/uMSx
>>802
誰か知ってる人がいるんでしょうねえ。
ちなみにメタルマックスのキャラデザをやったマンガ家、山本貴嗣(あつじ)氏も小学校が同じだ。
高校では同じクラブにいた。JWの音楽・岡本氏は高校の同級生で当時バンドをやっていた。
他にも無名だがライターとかもいるし、素人じゃない同級生もいっぱいいるわけで。
なにせ伊集院静とか高樹のぶ子とかの小説家も出てるヘンな学校だから。

あと、大洋−日ハム−解説者−日本代表コーチ−アートネーチャーイメキャラの高木豊氏は中学校の同級生(隣のクラス)です。

長く生きてるといろいろあるのさ。

>>803
すみません。私には今現在分かりません。
805キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2007/01/11(木) 12:07:36 ID:???
あっ壷使ったら下げ忘れた。
806キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2007/01/13(土) 08:53:36 ID:???
何が起きてるんだ?
ここまで来るのが大変だったぞ。ニュースは見たけど、空気が読めない。
807NAME OVER:2007/01/13(土) 10:00:22 ID:???
2ch閉鎖騒動ですかね。
本当かどうかわかりませんが、このスレともお別れかなぁ…
808NAME OVER:2007/01/13(土) 14:52:43 ID:???
念のため、避難用の掲示板用意しておかないか?
キム皇さんを交えてJWを語れる場所がなくなるのは寂しいよ
809NAME OVER:2007/01/15(月) 23:01:01 ID:???
http://jbbs.livedoor.jp/game/13491/

ここをお借りしましょうか・・・
810NAME OVER:2007/01/19(金) 19:30:46 ID:???
閉鎖はネタっぽいが・・
811キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2007/01/20(土) 05:15:52 ID:???
なるほど。全体像そのものがネタっぽい。
812NAME OVER:2007/01/23(火) 17:22:07 ID:Pse/2oMc
懐かしい・・
当時小3とかそこらだったと思うんだけど全クリの概念が無いという発想が無くて
ラスボスのおっさんを始末した後「全クリ条件は何なのだ!?」と思い
乱発するバグに全クリの可能性を見出してたな。
結局当時、砂漠大陸の右上の方の村のヤギ医者が失踪するのがイベント続行の
きっかけだと思っていたが唯のバグだったらしい
813NAME OVER:2007/01/25(木) 20:56:54 ID:urRY6NmR
なんだ・・・スレが落ちたのかと思ったら、あるし。
814NAME OVER:2007/01/25(木) 22:58:08 ID:???
話のネタはないけどな。
815NAME OVER:2007/01/25(木) 23:57:27 ID:urRY6NmR
ネタがなくても人は喋れる(´c_` )
816NAME OVER:2007/01/26(金) 07:04:10 ID:???
俺の周りじゃ戦闘に勝った時のBGMの評判が悪かった
817NAME OVER:2007/01/26(金) 12:36:29 ID:???
まさに勝った時という感じのオーソドックスな曲だと思うが。
818NAME OVER:2007/01/27(土) 07:57:57 ID:???
俺は戦闘から逃げた時のBGMが好きだな。
スタコラサッサ♪という感じがよく出てて関心する。
819NAME OVER:2007/01/27(土) 11:13:09 ID:???
あ、それ同意
消防の頃は逃げるたびにBGMに合わせてスタコラサッサッサー♪
って口ずさんでた気がする
820NAME OVER:2007/01/28(日) 02:31:13 ID:???
このゲームってけっこうな確率で逃げれたよね。
ボス戦以外で「にげる」に失敗することってあったっけ?
821NAME OVER:2007/01/28(日) 08:16:27 ID:???
初代は忘れたが2は確実に逃げられる。
822NAME OVER:2007/01/29(月) 01:27:29 ID:???
Wiiのバーチャルコンソロールで
ジャングルウォーズ出ないかな。
823NAME OVER:2007/01/29(月) 03:34:36 ID:uy1UDygz
確実に逃げられるのは良いですね。
エンカウントが高いけど、逃げられるおかげでストレスを相殺できる。
824NAME OVER:2007/01/29(月) 08:08:16 ID:???
ジャングルウォーズ2がはじめてやったRPGだったから
他のゲームをやったときに初めて『にげる失敗することもある』というのを知りました。
あと、自分も当時は小学2・3年くらいだったから、こういうほのぼの系のRPGじゃないと怖くてできなかった。
シリアスっぽいゲームはBGMだけでも怖くてたまらんかったし、それと比べるとこのゲームは全体を通してみても癒されるゲームだったと思う。
825NAME OVER:2007/01/29(月) 18:41:39 ID:???
わたしは小学生の頃、近くのおもちゃ屋で店員のお婆ちゃんに薦められて買いました。
サスケの口笛の音が好きだった。みんなを大吉にしてくれて、いいやつだな〜って思っ
てました。でも、どんな音だったか正確に思い出せない・・・。

「ピューイ、ピュ〜!」でしたっけ?
826NAME OVER:2007/01/29(月) 19:59:33 ID:???
>>825
そのお婆ちゃん、分かってるねぇ
827NAME OVER:2007/01/30(火) 20:35:20 ID:???
そのお婆ちゃんなら今俺の隣で寝てるよ^^
828キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2007/02/01(木) 23:52:52 ID:???
スレ生きてるやん。
安心した。
829NAME OVER:2007/02/04(日) 01:29:29 ID:???
最近栄えてないね。さびしす
830キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2007/02/04(日) 02:04:29 ID:???
生きてるだけで上出来ざんすよ。
831NAME OVER:2007/02/07(水) 17:58:47 ID:???
クルクルー
832NAME OVER:2007/02/08(木) 19:33:00 ID:???
今気づいたんだけど、携帯ゲー板のジャングルウォーズスレが
一度もレスされる事なく落ちてる・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
833NAME OVER:2007/02/09(金) 00:50:53 ID:???
スレなど一つあらば良いのです
834NAME OVER:2007/02/09(金) 12:13:54 ID:???
みんなココにおいでよ
835NAME OVER:2007/02/11(日) 12:21:24 ID:???
よし来た

JW2がWiiのVCで遊べんかのう・・・
836NAME OVER:2007/02/12(月) 12:50:35 ID:???
ポニーキャニオンがVCに参入してくれればなぁ
837NAME OVER:2007/02/15(木) 14:03:58 ID:???
クルックー。
838NAME OVER:2007/02/17(土) 23:14:22 ID:???
2が発売されてもうすぐ14年だ。
発売日は3月19日。
839NAME OVER:2007/02/19(月) 05:17:50 ID:???
3はまだかな
840NAME OVER:2007/02/19(月) 15:14:37 ID:???
まずGBAかDSでジャングルウォーズ1+2を作ってだな・・・
841NAME OVER:2007/02/20(火) 14:33:12 ID:b5GGFn57
メリケンサックとゴルフクラブを買いました。
842NAME OVER:2007/02/22(木) 01:56:06 ID:c+0jVJlv
一番魅力的な武器はなんだろう?
843NAME OVER:2007/02/22(木) 16:38:44 ID:???
素手
844NAME OVER:2007/02/22(木) 23:38:57 ID:???
ガイシュツ(素手だけにw)

性能的にはきゅうせつこんだろうな。
マカチャク時、会心出ると気持ちよすぎ。
845NAME OVER:2007/02/23(金) 15:29:59 ID:???
発見記念書き子!

散々既出だとは思うんだけど、第7回のトーナメントのレオンは倒せるの?レベル不足??
846NAME OVER:2007/02/23(金) 15:57:43 ID:???
↑自己完結

またなんかあったらよろしくです(・ω・`)
847NAME OVER:2007/02/23(金) 19:22:44 ID:???
ポニーキャニオンがVCに参入決定
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/features/virtual_console.html
848NAME OVER:2007/02/24(土) 00:35:37 ID:???
>>847
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!?

まじでJW2配信決定したらWii買う。
849NAME OVER:2007/02/24(土) 04:32:56 ID:???
おお!噂をすればなんとやら
wii貯金始めたいと思います
850NAME OVER:2007/02/26(月) 00:15:58 ID:???
これでバグとかが無くなってたら…

迷ってたけどWii買う決心がつきそうだ
851NAME OVER:2007/02/27(火) 01:32:50 ID:???
Wii買う側としての準備はできました
あとは待つのみです
852NAME OVER:2007/02/27(火) 04:11:12 ID:imtSOcor
温泉の村(´_ゝ`)
853NAME OVER:2007/02/27(火) 18:37:13 ID:DWkEaoqQ
おいキム皇
はやくJW3作ってくれよ
854NAME OVER:2007/02/27(火) 19:43:50 ID:???
>>853
その為にもジャングルウォーズ2をVCで落としまくれ
855NAME OVER:2007/02/27(火) 20:17:55 ID:???
VCで落としても次回作の開発費には繋がらないだろうがな。
856NAME OVER:2007/02/27(火) 20:24:33 ID:???
注目されない事にゃ動きもないだろうし完全に無意味ってこたないんじゃないの?
857NAME OVER:2007/02/27(火) 21:41:51 ID:???
>>852
温泉の村(´_ゝ`)

コレどういう意味なんだ!!
文章に続きがありそうで無いところがもの凄く気になる
858NAME OVER:2007/02/28(水) 00:08:54 ID:???
>>853
まず2ch内で「うほうほ」を流行らせてだな・・・
859NAME OVER:2007/02/28(水) 01:14:31 ID:???
DSで出したら地味に売れそうじゃね?
通信機能を生かした遊び方も

・動物を仲間にしてトーナメントで遠くの友達や知らない人と対戦
・オークションで出品してお金稼ぎ&レアアイテムゲット
・都会で家を買って友達を招待

とか色々考えられる
860NAME OVER:2007/02/28(水) 01:21:56 ID:???
>>859
さすがに他のゲームぱくりすぎだろw

しかしDS移植は実現して欲しくはある・・・。
861NAME OVER:2007/02/28(水) 01:39:45 ID:???
>オークションで出品してお金稼ぎ&レアアイテムゲット
糞アイテムばっか流れそうな予感w
でも楽しそうだ。

郵便局もあるからメールのやりとりもできそうだね。
862NAME OVER:2007/02/28(水) 14:06:34 ID:???
なるほど、メールは使える!

旅のお供として仲間になる動物がもっといるといいな。
ゴンタみたいな感じで。
863NAME OVER:2007/03/01(木) 21:33:20 ID:???
おいでよ どうぶつのジャングル
って感じになってきたなw
おまえらの妄想、大好きだぜ
864NAME OVER:2007/03/01(木) 22:16:22 ID:???
とりあえず俺はかまわにが使えればいいよ。
865NAME OVER:2007/03/02(金) 02:12:09 ID:???
『おいでよ どうぶつの〜』は実はやったことないんでよく分からないんだけど、
ゴンタ、ケンくらいの位置のキャラクターだったら増えてもいいかなと。

メインのキャラはあんまり増えたり減ったりしてほしくないなぁ〜なんて妄想
866NAME OVER:2007/03/02(金) 02:16:07 ID:???
サスケをパーティから外したい・・
867NAME OVER:2007/03/02(金) 03:45:45 ID:???
本編中は固定でもいいから、クリア後はパーティー自由に選べるといいのになぁ。
868NAME OVER:2007/03/02(金) 15:13:00 ID:jSozKiMy
その前に、バーチャルコンソールで出るかが問題なんじゃ?
869NAME OVER:2007/03/02(金) 15:20:02 ID:jSozKiMy
wikiのSFCソフト一覧からポニーキャニオン名義で発売されているソフトを抜き出してみた。
全部でたった9本しかないんだが、バーチャルコンソールでリリースされるソフトはこの9本から選ばれるの?
そのへんの仕組みが分からん…

ウルティマVI
ジャングルウォーズ2
大仁田厚「FMW」
将棋 風林火山
歌舞伎町リーチ麻雀 東風戦
ウルティマVII ザ・ブラックゲート
ピットフォール マヤの大冒険
ウルティマ 恐竜帝国
白いリングへ
870NAME OVER:2007/03/02(金) 15:54:41 ID:???
FC
ttp://www9.plala.or.jp/riversite/classic/maker/0-pony.html

メガドライブ
アイ・オブ・ザ・ビホルダー

SFC
>>869

PCエンジン
なし

移植物や版権物は出すのが難しそうだから、ジャングルウォーズは配信される可能性が高いかも
871NAME OVER:2007/03/02(金) 16:32:47 ID:???
そのラインナップを見てさらに希望が見えてきたw
JWほど華がないタイトルが多すぎる。
872NAME OVER:2007/03/02(金) 16:49:31 ID:???
しかしJW2だけ毛色が違うな・・。
873NAME OVER:2007/03/02(金) 21:00:44 ID:???
皆の期待を裏切ってしまうようで悪いんだが、ポニーキャニオンはMSXでソフト92本出してる。

ttp://www4.airnet.ne.jp/makuta/tagoo/
↑でポニーキャニオンで検索すればわらわら出てくる。


だがそれでも俺はJW2が来てくれると信じてるぜ!
874NAME OVER:2007/03/02(金) 22:19:12 ID:???
なんてこったい。
キム皇が最近来ないのはVCの準備中だからだと思いたい
875NAME OVER:2007/03/03(土) 01:11:26 ID:???
MSXなんて初めて知った・・・

じゃあポニーキャニオンのソフトは全部で100本くらいあるわけか。
ジャングルウォーズが配信される可能性は?
876NAME OVER:2007/03/03(土) 01:29:20 ID:???
可能性十分あると思うんだけどなぁ。
wiiは子供や女のユーザー多いはずだから
ジャングルウォーズは適格だよ。
877NAME OVER:2007/03/04(日) 21:36:24 ID:???
でも、VCというだけあって宣伝はしないだろうからなぁ
人気出るには口コミで広がるしかなさそうだな
878NAME OVER:2007/03/05(月) 07:14:10 ID:+kYrsi9G
>>877
ネットにジャングルウォーズ2を取り上げているHPが少ないのが痛いね。
879NAME OVER:2007/03/06(火) 00:04:19 ID:???
おまいらだって他のゲームには興味ないだろ。お互い様って感じ。
880NAME OVER:2007/03/06(火) 11:21:16 ID:???
他のゲームに興味がなかったらそもそもレトロゲーム板なんて来なかった
881NAME OVER:2007/03/06(火) 21:36:17 ID:hCIFMvS7
(´c_` )ま、気長に待とうや
882NAME OVER:2007/03/09(金) 11:04:57 ID:???
出るのかなあ
883NAME OVER:2007/03/09(金) 21:25:23 ID:???
vcっても2からじゃなあ
884NAME OVER:2007/03/09(金) 21:52:38 ID:???
やはりジャングルウォーズ1&2でDSあたりでリメイク、がベストだな・・・。
885NAME OVER:2007/03/10(土) 01:16:19 ID:???
JW2のBGMを再現して公開してる人を某サイトで偶然発見した
都会の曲とボス戦の曲だけしかなかったけど、探せばいるもんだな
886NAME OVER:2007/03/10(土) 16:45:52 ID:???
それは>>619ですでに既出だったりするよ
887NAME OVER:2007/03/11(日) 19:04:26 ID:???
spc欲しいならうpってやるけど。
888NAME OVER:2007/03/11(日) 20:06:53 ID:???
イラネ
889NAME OVER:2007/03/11(日) 23:08:15 ID:???
どうせspcスレでうpされてたやつだろう
890キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2007/03/15(木) 03:42:21 ID:???
書きこみが多かったので報告しときますね。
ポニキャンとしてはジャングルウォーズを(特に2)VCのラインナップに入れることに対して
積極的に動こうとしてます。ただ、任天堂のリリースがまだスーパーファミコンのところまで来ていないので、
順番待ち状態だそうです。バグも直せないでしょうし、問合せ先を作らなければならないなど、
クリアすべきことはたくさん残っていますが、いくつか現存している攻略サイトやここの住人の皆様の力も借りつつ、
なんとかVCへアップするために体制を整えていきたいと考えてます。
また報告いたしますので、いましばらくお待ちください。
891NAME OVER:2007/03/15(木) 04:12:58 ID:???
おおおおおおおおおおおお!!
キム皇さんお久しぶり。
そしてうれしい報告ありがとう!!
892キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2007/03/15(木) 04:36:42 ID:???
ちゃんと来てたんですけどね。
コメント出来ないときは、「コメント出来ないんですよ。」というセリフも吐けないんですよね。
893NAME OVER:2007/03/15(木) 04:55:29 ID:???
>ポニキャンとしてはジャングルウォーズを(特に2)
>VCのラインナップに入れることに対して
>積極的に動こうとしてます

ポニキャン始まったな
894NAME OVER:2007/03/15(木) 10:54:00 ID:???
なんか元気でた

ありがとうキム皇!楽しみに待ってるよ。
895NAME OVER:2007/03/15(木) 11:06:29 ID:nsH8psuI
おおおおおおお!
実現したら嬉しいですね!叶うと良いな。
何か協力できることがあれば言ってください。
この板でこうして会話してるのも何かの縁でしょうから。
896NAME OVER:2007/03/15(木) 11:16:08 ID:???
キム皇のレスに挟まれてる>>891テラウラヤマシス(´・ω・`)
897NAME OVER:2007/03/15(木) 13:57:17 ID:???
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

協力できることなら、やれるだけやるお!
898NAME OVER:2007/03/15(木) 14:04:18 ID:???
協力できる事って、こんなバグがありますよって此処に報告するとか?
899キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2007/03/15(木) 17:21:13 ID:???
>>898
一番の問題は、もうすぐ発売されて14年になるというタイムラグなんですよね。

新作なら、新作の制作者がいるわけで、資料も手元にあって、雑誌の取材があったり、
攻略記事があったり、Q&Aがあったり、バグ注意報があったり、制作側の雰囲気も
みなさんにそこはかとなく伝わって、活気いっぱいの空気があるわけですよ。

でも14年前のゲームで、考えたり工夫したりしなきゃいけないゲームで、
メディアはほぼ死亡している状況で、単純に14歳年下のユーザーが入ってくるわけですね。
だから、ここになるか新しいサイトをポニーキャニオン主導で作るのか分からないけど、
14年後の新人くんたちを明るくリアルタイムで迎えてくれる場所が絶対必要なんですよ。
情報の正確さも必要だけど、それ以上に、明るい雰囲気とリアルタイム性が欲しい。

私もこの板やいくつかの攻略サイトがなかったら提案できなかったし、
その点を皆様今後ともよろしくお願いします、ということです。
900NAME OVER:2007/03/15(木) 22:56:19 ID:???
14年…もうそんなに経ったのか。時が経つのは早いものだな。
発売日当日に買った日が懐かしい。
901NAME OVER:2007/03/15(木) 23:35:16 ID:???
>だから、ここになるか新しいサイトをポニーキャニオン主導で作るのか分からないけど
”ここ”ってこのスレの事?平和なスレだけど、2chはよろしくないと思いますw
攻略サイトに掲示板置いてほしいな。
・・・って俺、論点ずれてる?
902NAME OVER:2007/03/16(金) 00:09:51 ID:???
所詮2chだしな
俺もそう思う
903NAME OVER:2007/03/16(金) 01:03:03 ID:???
今スレが穏やかでも明日にはどうなってるかわかんないしねえ。
904NAME OVER:2007/03/16(金) 01:59:56 ID:???
14歳以下じゃ知らない子がほとんどだろうな・・・。年の離れた兄弟でもいれば違うだろうけど。
なにか新鮮さがほしいよね、っていうとやっぱ新サイト?
知ってる人だけが「あぁ懐かしい。」で終わっちゃうのはもったいないし。

もし新サイトができたら、メインキャラとモンスターの紹介してほしいな。
Web用に新しく絵とか描いてくれたら更に嬉しい・・・ってまた妄想してるorz
905NAME OVER:2007/03/16(金) 03:08:09 ID:???
今のどいんが描いたらボーイとかぽっちゃりしそうw
桃鉄のイラストを見る限り
906NAME OVER:2007/03/16(金) 06:43:41 ID:mWj36Wyh
ずっとROMってたけどこのスレ見て再びJW熱が。
調子に乗って今風のボーイと澪のイラスト描いてみますた。
イメージ壊しちゃったらスマソ…
ttp://www.uploda.org/uporg733230.jpg.html
907NAME OVER:2007/03/16(金) 07:30:20 ID:???
>>906
音速で保存しました。
908NAME OVER:2007/03/16(金) 16:12:08 ID:???
>>906
光速で保存しました。
909NAME OVER:2007/03/16(金) 22:21:12 ID:???
>>906
神速で保・・・消えてましたorz
910NAME OVER:2007/03/16(金) 23:21:59 ID:???
同じく(^^;)
911NAME OVER:2007/03/17(土) 22:28:47 ID:g9nxP4Xk
ジャングルウォーズの総合サイトをwikiで立ち上げて、みんなで管理するというアイデアはどうだろう?
912NAME OVER:2007/03/17(土) 22:30:54 ID:g9nxP4Xk
無料でwikiをレンタルできるところがあるんで、試しに借りてみるかな。
913NAME OVER:2007/03/17(土) 22:49:30 ID:???
いいね。俺も編集手伝うよ。
914NAME OVER:2007/03/18(日) 00:40:01 ID:???
管理者がアフィやらないことを祈るばかり・・・
915NAME OVER:2007/03/18(日) 04:38:58 ID:???
ワロスw

こうやって過去の名作にまた会えるってのは素晴らしいね。
916911:2007/03/18(日) 09:09:08 ID:fouZww1s
レンタルのwikiをいくつか借りてみました。
実用的かどうか、少しいじってみますね。
917NAME OVER:2007/03/18(日) 18:22:31 ID:???
明日は2の誕生日だな
918NAME OVER:2007/03/18(日) 18:25:02 ID:???
明日は2の誕生日だな
919NAME OVER:2007/03/18(日) 18:57:53 ID:QK/kCYyN
おれこのゲーム、Vジャンプの絵描く懸賞で送って当たったんだよ
サスケの絵描いてさ、むっちゃなつかすぃ
920NAME OVER:2007/03/18(日) 19:07:15 ID:???
マンゴにパパイヤ パイナップル〜
921NAME OVER:2007/03/18(日) 19:39:40 ID:???
もうVジャンが創刊されてる頃だっけ?
922NAME OVER:2007/03/19(月) 00:18:38 ID:???
今日は2の誕生日だな
923NAME OVER:2007/03/19(月) 00:33:30 ID:???
1000近いし、とりあえず完走して3に突入してから考えよう
ここも流行らしとかないと誘導もできないし
924NAME OVER:2007/03/19(月) 00:40:19 ID:???
今日はケーキでも買って食べるか
925NAME OVER:2007/03/19(月) 00:51:31 ID:???
911氏のWikiにJW関連のサイトや掲示板のURLを
できるだけリンクしてターミナル化しよう。
そんでWikiが検索結果の上位にあがるようにすれば
初心者も入門しやすくなる気がする。
926NAME OVER:2007/03/19(月) 03:50:54 ID:???
2おめでとう。

なんか本格的になってきたね。
最近、このスレ活気づいてる気がする。
927NAME OVER:2007/03/19(月) 04:08:16 ID:???
何か出来たら誘導よろしく
928キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2007/03/19(月) 04:09:29 ID:???
先の話なのであまり先走りたくないのですが・・・
オフィシャルは任天堂にもポニーキャニオンにも当然出来ると思うんですよ。
でも、オフィシャルには溜りたくなくね? という話。
オフィシャルを私物化するというのも、刺激的ではあるけど、やりにくいかな。
私自身もポニーキャニオンの社員じゃないんだから、
そことは離れたところにサイトがある方が魅力的ですね。
結局、一番人が溜まっているところが、ある意味荒らされようが何しようが、
一番、安住の地だと思うんですよね。
あちこちで誘導しあったりターミナル化するのは、可能性を作るという意味でぜひぜひお願いしますなんですが、
考えてみれば、みんなここで出会ったんじゃんって今思いました。
929NAME OVER:2007/03/19(月) 07:02:59 ID:???
>>911
俺も以前似たような事を考えてこっそりwikiレンタルしたんだけど
結局3日坊主で、削除の仕方も分からんしでずっと放置してました。
(JWの用語集みたいなのを作ろうとしたんだと思う)
http://wikiwiki.jp/uhouho/
もし他に良いものがなければ使ってあげてください。
すでに目星がついてるならシカトでおkです。
使いやすいかは保障できないけど、デザインは良いほうだと思います。
広告もくどくないし。

>>928
2の誕生日おめでとうございます。
たぶんいろいろ新サイトができたとしても
深い話をする時はここになっちゃうと思いますよw
2chを嫌ってる人や初心者にとっては入り辛い場所だと思うけど。
930NAME OVER:2007/03/19(月) 12:30:24 ID:???
>>929
URL名いいなw
ページ少し作っておいた。
931911:2007/03/19(月) 20:31:05 ID:jyb+EbtE
僕のほうは、3つレンタルしたうち、デザインが一番シンプルな@Wikiをいじっていたんですが、HTMLタグの使用は管理者限定という迷惑な仕様が発覚しました。
(タグを知らなくても、簡単にページが作れるような独自の入力機能はあります)
みなさんは入力するときにタグを使ってます?
http://www29.atwiki.jp/jwars
932911:2007/03/19(月) 20:33:21 ID:jyb+EbtE
>>931のURLを間違えました…
正しくはこちらです。
http://www29.atwiki.jp/jwars
933911:2007/03/19(月) 20:37:06 ID:jyb+EbtE
すみません、間違ってなかったです(汗)
>>932はスルーで。

>>929
WikiWikiでしたら、僕もレンタルしてました。
既にあるようでしたら、こちらのWikiWikiは候補から除外しますね。
http://wikiwiki.jp/jwars/ ←一応URL
934NAME OVER:2007/03/19(月) 20:38:05 ID:???
>>1
頼むから反省してくれ
935NAME OVER:2007/03/20(火) 11:04:43 ID:???
>>1
まさかこのスレまで完走するとは思わなかっただろう
936NAME OVER:2007/03/21(水) 01:39:16 ID:???
>>859
2番目のやつ
オークションの参加資格(いくつかのランクで分けられている)みたいな要素を新たに作って
そのランクに応じたものしか落とせないとかすれば良さそうだな
で、○周目という概念も追加して、その資格のランクを引き継げるみたいな
これならランクアップの手段さえ妥当なものならば、
やり込んでない人はレアゲットは無理です、前周で頑張った人は序盤からレアゲット可能です
と見返りも妥当なものになるだろうし

しかし、バランスブレイカーとまではいかないが抜け道的要素も欲しいなぁ
個人的には脱線したジャングル鉄道で変なトコに降りてもちゃんと移動できるようになれば
それでいいかもw
937929:2007/03/21(水) 10:48:05 ID:???
>>911
いい感じのができてるじゃないですかw
トップ画像も気合入ってるし。htmlタグは使えなくてもなんとかなるかと。
俺が貼ったwikiは放置でお願いします。(編集してくれた方ありがとう)
938NAME OVER:2007/03/21(水) 15:05:57 ID:???
じゃあ>>931のやつを育てていく方向でいいのかな?
939NAME OVER:2007/03/21(水) 17:44:30 ID:???
→ いいよ
  やだよ
940911:2007/03/21(水) 22:38:45 ID:mPU36U+9
では、@wikiを育てますか。
ページをwikiモードで作成する際に、リンクを新しいウインドウで開けないのか、についてサポートへ問い合わせてみます。
941NAME OVER:2007/03/21(水) 22:56:00 ID:???
まあリンクのターゲットは同ウインドウ内でもいいと思うよ。
Wikiは大体そんなもんだし。
942:2007/03/22(木) 01:01:09 ID:wWpYHL+H
キム皇さんに呼ばれて来ました。ええ、当時の制作スタッフです。
涙流しながらこのスレ一気読みしました。どっちかというと笑い過ぎての涙ですが(^^;。
ジャングルは自分にとってもターニングポイントになった作品なんで、
それが今でも話題になるという事に感動。ゲームってすごいね。
943NAME OVER:2007/03/22(木) 03:04:53 ID:???
当時の製作スタッフさんまで現れるとは
(しかもキム皇さんに呼ばれてくるなんて)
ホントに凄いスレだねココは。

とりあえずみんなの話についていけるように、さいしょからJWやり直そうかな
944キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2007/03/22(木) 03:49:33 ID:???
来た来た。この人は本物です。
名前も最初の方に載ってる人。
あんまりいじめないであげてくださいね。
>>とさん
みんなの雰囲気を壊さないようにクールに行こうね。
945NAME OVER:2007/03/22(木) 04:12:17 ID:???
すげええ!「と」って事はT沢さん?
もしこの場がリアルだったら固まって何も言えないかもw
子供の頃の俺に夢を与えてくれてありがとう。
946キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2007/03/22(木) 04:54:17 ID:???
ちょっと待って下さいね。「と」氏にはトリップ付けてもらって、
ここを荒らされないようにしますので。
947と ◆KT/WddGf9k :2007/03/22(木) 17:09:04 ID:???
ただ今マイクのテスト中。
948キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2007/03/22(木) 17:23:12 ID:???
>>947
はい。私が保障いたします。ご本人です。
いい感じです。
949NAME OVER:2007/03/22(木) 19:04:17 ID:???
いぢめる?
950と ◆KT/WddGf9k :2007/03/22(木) 19:19:02 ID:???
改めてよろしくです。バグが多いってのはホント申し訳ないです。痛恨の極み。
アイディアとやる気にマネジメントが追いついてなかったって事なんだろうね。
スレ読んでて当時の会議の様子とか思い出しちゃいました。
とりあえずジャングルに思い入れを持ってくれてる皆に感謝。
流儀に反する事したら指摘して欲しいけど、いじめないでね。
951NAME OVER:2007/03/22(木) 21:23:41 ID:???
久しぶりにきたら賑わってるねー

>>950
いじめてくれというフリにしか聞こえない俺はもう駄目だw
952NAME OVER:2007/03/22(木) 21:28:05 ID:???
プレイヤー側としてはバグも楽しめるって雰囲気のゲームでしたねー。ミオの速さがMaxになるのだけは嫌でしたけど。
バグは多かったですが、色々できてほんと楽しかったな。JWみたいに遊び要素が盛りだくさんなのは最近のゲームで
も中々見られないですしね。
953NAME OVER:2007/03/22(木) 21:29:52 ID:???
>>949
いぢめるお。
お約束だね。
954NAME OVER:2007/03/23(金) 08:25:26 ID:???
家がゲーム禁止だった俺は
隠してるゲームボーイでこそこそジャングルウォーズばっかやってた。
2はテレビないとダメだから親が寝てる間にやってたら
都会に着いたあたりでおかんに現場を見られて没収。
これから楽しくなるところだったのに・・・(´;ω;`)
このスレに来て家とか車とかマジで買える事を知ってビビった。
キム皇がいてさらにビビったw
もし3を作る時が来たらそういう遊び要素をさらに広げてほしいなぁ。
955NAME OVER:2007/03/23(金) 13:11:59 ID:???
よく聞く11PM話のような954に乾杯
956キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2007/03/25(日) 20:37:12 ID:???
山口県では、「いんちき」「ズル」のことを「やし」と言う。
「香具師(やし)」から来てると思うが。
サスケはヤシのみを投げつけた!

まあどうでもいいか。
957NAME OVER:2007/03/25(日) 23:13:35 ID:???
>>956
もしリメイクなり続編なり機会があったら
そのジョークを入れといて下さいね。
958NAME OVER:2007/03/26(月) 00:06:45 ID:???
いや、その前にエンカウント率を…
959NAME OVER:2007/03/26(月) 01:14:09 ID:???
ヤツ→ヤシ→香具師って事だったのか。
由来も知らずに2ch語使ってました(´・ω・`)
960NAME OVER:2007/03/26(月) 01:54:52 ID:???
山口県民の俺がきましたよ
キムさん山口のどこ出身?

山口では「ぶち」「ぶり」「ばり」の三段活用とゆうのがある。
意味は「とても」「すごく」。
とても...クラッソです...




氏んでくるわ
961と ◆KT/WddGf9k :2007/03/26(月) 02:08:42 ID:???
ジャングル作ってた頃って2chはおろかインターネットも無かったよね。
開発機はPC98(正確にはPC286、エプソンの)だったし、キム皇さんは一太郎だったし。
CPUのクロックなんて確か33MHzとかだったんだよ。Windowsは3.0だった。
962NAME OVER:2007/03/26(月) 02:45:20 ID:???
>>960
俺は大分出身だけど、山口弁って結構大分弁や福岡弁に近いよね。
ぶちくらっそ(´・ω・`)
>>961
一太郎www
パソコンの歴史はあまり詳しくないんだけど
データの保存にフロッピーとか使ってた頃ですよね?
時代を感じるなあ。
963NAME OVER:2007/03/26(月) 02:49:18 ID:???
フロッピーは今でも使うけどなあ(´・ω・`)
964NAME OVER:2007/03/26(月) 03:21:49 ID:???
一太郎がここまで駆逐されるとは…
965NAME OVER:2007/03/26(月) 06:46:24 ID:???
百太郎くらいになってたらなんとかなった!
966と ◆KT/WddGf9k :2007/03/26(月) 08:47:03 ID:???
>>962
HDDを初めて導入したのがこの頃だったような気がします。確か20MB位の容量
だった。速くて感動した(笑)。
ちなみに当時のフロッピーは5インチだったよ。ペラペラのやつ。
967キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2007/03/26(月) 12:14:25 ID:???
>>960
防府市です。19まで住んでました。
親父の墓もありますが、もう家がありません。
968NAME OVER:2007/03/27(火) 02:55:30 ID:???
14年前のパソコンはそんなことになってたのか。
私はピカピカのランドセル背負ってた頃なんでパソコンすら知りませんでした

なんか>>965の勢いにウケたw
969NAME OVER:2007/03/27(火) 05:52:55 ID:Yi4PItDh
@wikiのジャングルウォーズ1アイテムリストを見て思い出した。

ブーメランは序盤〜中盤にかなり役に立ったなぁ。

970NAME OVER:2007/03/27(火) 14:01:57 ID:???
複数攻撃って偉大だよな。
971NAME OVER:2007/03/27(火) 17:02:31 ID:???
全体的に、力に対して武器の威力が低いからな。
972NAME OVER
ちまちまと1をプレイしながらアイテムリスト作成した俺が来ましたよ。
久しぶりすぎて新鮮さを味わえたけど、大方完成したところで
1の素敵な攻略サイトを発見してしまった。もっと早く気づいていれば。・゚・(つД`)・゚・。
とりあえず一通りの項目を特攻編集で埋めてくつもりなので
おかしな点は整形してもらえるとありがたい。