キャプテン翼シリーズを語ろう《第45章》

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1NAME OVER
よし、みんなきけ。ここは

キャプテン翼 (FC版)
キャプテン翼U スーパーストライカー (FC版)
キャプテン翼V 皇帝の挑戦 (SFC版)
キャプテン翼W プロのライバルたち (SFC版)
キャプテン翼X 覇者の称号カンピオーネ (SFC版)
キャプテン翼 (MCD版)
キャプテン翼VS (GB版).
キャプテン翼J THE WAY TO WORLD YOUTH

について語りあうスレだ。上記以外のキャプテン翼に関する話題は
過去ログ保管庫で該当スレを見つけてやってくれ

■前スレ■
キャプテン翼シリーズを語ろう《第44章》
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1129051769/
2NAME OVER:2005/11/12(土) 20:43:29 ID:???
■過去ログ保管庫■
http://orz.2chbox.net/captsuba/

【キャプ翼2のスコアメモ】
●無敗ブラジル戦
わぷなぽこ とぴとひに すびぞむえ すぱし
(上記よりLVが3ほど高いそうです)
ぷほぎるげ ぎむきめみ まいとぺめ ゆれれ
●Lv64スコアメモ
ポーランド  : とまごみろ ばあびぽき なくたてゆ ぶつぱ
イングランド : びよすわく てむとふれ ぶろずべね むぎぱ
ソビエト    : さにらぬま ぎぱぐばゆ しよきすご ふぜぜ
フランス  : もざぽじぼ いたうさに らぬまりぺ ぶのず
メキシコ  : れぞわばぺ かときそは ろひもがち ぺひは
イタリア  : あしはすな みざむがび いぶやろり ふくひ
オランダ  : ぶわせあけ とめなへろ べがぜふぬ ずがゆ
アルゼンチン: けとめなへ ろべがぜぽ こやおずむ えある
西ドイツ  : みぐぴげび よすわくて むとふきも むちざ
ブラジル  : ぼいたうさ にらぬまぎ ぱぐばたら ふむり
3NAME OVER:2005/11/12(土) 20:44:00 ID:???
【4の必殺技の習得法】
2A=南米編、2B=ヨーロッパ遠征編、3A=日本凱旋編、3B=ヨーロッパ奮闘編
3C=スーパージャパンカップ編、3D=ブラジルリーグOP編、4A=ジャイロカップ編
4B=サッカー・グランプリ編、4C=海外遠征編、4D=ワールドクラブカップ編
以上のとおり略します。

メガロゾーンシュート:2Aスポルチ戦、翼が浮き球以外のボールを持っているとストラットが打つ。
ファントムシュート:2Aフラメンゴ戦、ドリブル中のカルロスに翼が接触するとカルロスが打つ。
クリップジャンプ:2Aコロンビア戦、3Dフラメンゴ戦、翼がミルチビッチにナナハンタックルで
         一回ボールを取られたあと、もう一度対決すると覚える。
トライアングルタックル:3A日本選抜戦、ドリブル中の翼に来生が接触すると使う。
            4B地区予選中、来生がドリブル中に覚える。
強引なドリブル:3A日本選抜戦、サンパウロが勝っている後半に新田がドリブル中の翼と接触すると
        使う。
スカイラブストーム:3A日本選抜戦、サンパウロゴール前で立花がドリブル中に打つ。
          4B地区予選中、次藤出場中に立花が敵ゴール前でドリブル中に覚える。
ヤマザルタックル:4Dモンテビデオ戦、石崎が敵に接触すると覚える。
ムーンスライダー:3C大学選抜S戦(2回目)、三杉が浮き球以外のボールを持っていると打つ。
ファルコンクロウ:3C静南ミラクル戦(2回目)、スクデットゴール前で新田が3回ドリブルすると打つ。
         4DサンパウロVSロサンゼルス、ドリブル中のミハエルに石崎が接触すると新田が打つ。
4NAME OVER:2005/11/12(土) 20:44:31 ID:???
ローズスティール:4Aアメリカ戦、試合後半味方ドリブル中にミハエルが接触すると使う。
ローズスマッシュ:4Aアメリカ戦、上のイベント後打ってくる。
牙竜三角飛び:4Aブロック予選中、若島津が三角飛びを使って1試合に2点とられたとき覚える。
       4Bブラジル戦、若島津出場中にカルロスかコインブラがシュートを打つと覚える。
ジョルトシュート:4Dバイエルン戦、試合後半マウリシオがボールを持つと打つ。
エッフェルワインダー:4Aフランス戦、ピエールかナポレオンがドリブル中翼か岬に接触すると使う。
ドライブオーバーヘッド:4Dモンテビデオ戦、マウリシオが敵ゴール前でこぼれ球に合わせると打つ。
ドラゴンタイガー:4A韓国戦、4Bデンマーク戦、日向が敵ペナルティエリア付近でドリブルすると覚える。
サイクロン:4Aオランダ戦、翼が敵ゴール付近でドリブル中敵に囲まれると覚える。
サイクロンシュート:3Aアルへンチノス戦、日本のペナルティエリア内でディアスがドリブルすると打つ。
          4Dアルへンチノス戦、サンパウロのペナルティエリア内でディアスがボールをキープすると打つ。
ネオサイクロン:4Aアルゼンチン戦、日本ゴール前でディアスがボールキープすると打つ。
バク宙サイクロン:4Dアルへンチノス戦、ディアスがドリブル中に翼と接触すると打つ。
5NAME OVER:2005/11/12(土) 20:45:02 ID:???
【5、条件付きで習得できる主な技】
レベルの上昇で覚える必殺技(クリップジャンプ、ドライブオーバーヘッド、サイクロン等)は省略

ホーリークロス:遠征の章アメリカ戦でミハエルがボールを持つと打つ。
スクランブル顔面:↑のイベントの後、もう一度PA付近でミハエルがボールを持つとイベント発生。
フラミンゴクリップ:WTフランス戦でピエールに岬がマークにつくと使ってくる。この後シェスターも使用可に。
アクセルキャノン:WTフランス戦でナポレオンがボールを持っていると打つ。
クライフターン:WTオランダ戦、クリスマンがドリブル中使ってくる。(最初から使えたかも)
スカイラブタイフーン:2回目の全日本紅白戦で立花兄弟+次藤が使う。
ブーストサイクロン:2回目の全日本紅白戦以降、必殺パスでセンタリングを翼に上げると打てる。
ライトニングタイガー:2回目の全日本紅白戦で日向にペナルティエリア内をドリブルさせる。
ファイナルタイガー:WTブラジル戦で日向にシニョーリがマークに付くと打つ。
フレイムフラッシュ:日本優勢時にWTドイツ戦でシュナイダーがボールを持つと打つ。
バイシクルファイアー:↑のイベント時に一緒に覚えている。
ラ・オルケスタ:WTカンピオーネ戦後半開始早々に使ってくる。
シャドウストライク:↑の後に使う(使わない時もある)。その前にもアルシオンと新田のガッツを削っておくと打ってくる。

ミラクルドライブ:翼のガッツが200〜195の時に打てる。
ロビングシュート:カルツorミッターマイヤーがキーパーと1対1になった時に使える。
2枚刃カミソリ:早田がカミソリシュートを1回撃つと使える。一度使うともう一度カミソリシュートを撃たないと使えない。
ドライブタイガーツイン:味方チームの必殺シュートが3回連続して失敗してから5分以内に翼がシュートを選択すると1/8の確率で使用出来る。
カウンターシュート:翼、日向、シュナイダー、アルシオンが必殺シュートをカットした際に1/16で発動。
6NAME OVER:2005/11/12(土) 20:45:33 ID:m8icoAHQ
【キャプ翼2のスコアメモ】
●Lv64スコアメモ
フルミネンセ : びよすわく てむとふれ ぶろずきじ むよら
コリンチャンス : もざぽじぼ いたうさに らぬまのよ ぺがむ
グレミオ : たひがふら じやずぱう ちえしかぜ ふのみ
パルメイラス : むげぷごぶ わせあけと めなへぬさ ずばひ
サントス : べあそいこ なもにほが ぼぎぞじは ぺぞよ
フラメンゴ : ぴえつおす ねるのむげ ぷごぶぞひ むずる
くにみがくえん : るぜよぞぷ おてかせの れはめまゆ ずみよ
あきたしょうこう : ちふぎへり ずゆぜぴえ つおすこぺ むばひ
たつなみ : ぐべえぼよ こねさてほ げまれほそ ずいぜ
むさしいだいふぞく : すねるのむ げぷごぶわ せあけわじ へりぬ
ふらの : おたほちの らぞりごぱ かぴあぱへ ぺぱゆ
とうほう : えそへたね もぜらげぼ おぱわぼざ ずぽぱ
ASローマ : とまごみろ ばあびぽき なくたぷぱ ぺべぱ
ウルグアイ : じぷくぺう せふそぬめ ずもぐなち むずぼ
ハンブルガーSV : はりばるざ ぴきぷいす ひせにわぞ ふすび
ぜんにほん : べあそいこ なもにほが ぼぎぞふみ ぺひよ
シリア : しぬりねみ ぐぴげびよ すわくぐず むけや
ちゅうごく : ぱうちえし ぬりねみぐ ぴげびぬは ぷりえ
イラン : すねるのむ げぷごぶわ せあけげり へあぬ
きたちょうせん : てほげまれ ぞわばぺか ときそぞや えてず
サウジアラビア : ちふぎへり ずゆぜぴえ つおすたぶ むいひ
かんこく : ふれぶろず ぺけぽえそ へたねひゆ ずむや
バスコ・ダ・ガマ : てほげまれ ぞわばぺか ときそつぐ えあず
7NAME OVER:2005/11/12(土) 20:47:42 ID:???
>>1
乙でございます(><)ゝ
8NAME OVER:2005/11/12(土) 20:53:30 ID:???
>>1
乙イブシュート
9NAME OVER:2005/11/12(土) 21:16:24 ID:???
686 :NAME OVER [sage]:2005/11/02(水) 18:22:22 ID:???
テンプレにも無いし、解説のあるサイトへのリンクも無いし、分からない人は当然いるでしょう。
どっかテンプレに入れた方が良いんじゃないかな。
まあ、ぐぐれば概要の推測できるだろうけど…以下抜粋。

 簡単にいうと、こちらのレベルが上がると
 相手の浮きダマのレベルはさらに上がるというバグです
 選手にはドリブル、パス、タックルなどの地上パラメータと
 トラップ、スルー、クリアなどの空中パラメータがあります
 そして、パラメータは1つレベルが上がる毎に+3されるんです。
 ですが、敵のチーム(COM)の空中パラメータは+4になるんです
 よって、レベルが上がればその分だけ敵が強くなるわけです
 しかもストーリーでは敵チームがこちらのレベルよりも1〜2高いので、
   ◆空中戦でのザコDFの凶悪化(例:サイクロンすらパスカット)
   ◆ダイレクトシュートに対するキーパーの決定的なザル化
 などの現象が起こります
10NAME OVER:2005/11/12(土) 21:25:50 ID:???
>>1
スカイラブ乙
11NAME OVER:2005/11/12(土) 21:54:17 ID:???
久しぶりに無敗ブラジル戦のパスで遊んでみたけど・・・
やっぱり2の若林の「止める!」は神懸かり的な発動率と格好良さだなと再確認した。
前半だけで5回出番があって、内3回発動してシュート阻止、1回ポスト、1回失点。
惜しむらくは唯一の失点がジェトーリオのドライブシュートというのがなんとも。
12NAME OVER:2005/11/12(土) 21:57:28 ID:???
コインブラのマッハシュートに驚いてる割には「止める!」って言って、
止めちゃうし。いい意味で空気読んでくれなくって助かった。
13NAME OVER:2005/11/12(土) 22:09:16 ID:???
時間差スカイラブ
14NAME OVER:2005/11/12(土) 22:23:13 ID:???
>>12
俺も初プレイの時は「とめる!」であっさり弾いて妙に笑えた
でも1on1でマッハシュートにふっとばされた後驚くのも笑えるな
15NAME OVER:2005/11/12(土) 22:29:28 ID:???
止める!のカットイン時、若林の顔が左から出てくるときと右から出てくると時とあるけどあれランダムかね。
16NAME OVER:2005/11/12(土) 22:31:43 ID:???
あれはどのサイドから打たれたか、できまるんじゃなかったっけ?
若島津の三角とびや、普通キーパーのキャッチ&パンチングしかり。
17NAME OVER:2005/11/12(土) 23:13:49 ID:???
2のブラジルは強いよね

Lv64翼でも1on1でシュートを読まれるとドライブシュートでも弾かれるし
キャッチ213の森崎でもマッハシュートは弾きまくるわ偶に点とられるわ
18NAME OVER:2005/11/13(日) 00:00:12 ID:???
このスレにいる、森崎キャッチで進めてる人には残酷な言葉だな
19NAME OVER:2005/11/13(日) 01:13:43 ID:???
そう何度も抜かれんさ
20NAME OVER:2005/11/13(日) 04:41:55 ID:???
プラトンとドメーニコはMVP候補
21NAME OVER:2005/11/13(日) 13:55:17 ID:???
Wでレベルを平均化するとなんかいいことあるの?敵のレベルがあがらないとか?
今Wをやってるんだけど、どこら辺で平均化すればいいですか?
ちなみに今ジャイロカップ始まったトコ。
22NAME OVER:2005/11/13(日) 14:36:20 ID:???
>>15
キーいれた方向かな?
キャッチの時はそれでわかりそうだけど(左右で)
23NAME OVER:2005/11/13(日) 16:36:09 ID:???
>>9
GB版にもそんな感じのバグある?
昔友達に借りて遊んだときに、ペナルティエリア内でシュート連発しても
GKに防がれまくりなのにハーフウェイラインあたりから必殺シュートを
打つとあっさり入った記憶があるんだけど

数日借りただけなんでゲーム内容はきれいさっぱり忘れてるのに
このことだけは覚えてる
24NAME OVER:2005/11/13(日) 16:46:03 ID:???
>>21
しないと今のキャプテン翼の連載のような状況をリアルで体感できるぜ
原作好きなら、平均化するな、ってことだne!
25NAME OVER:2005/11/13(日) 19:47:21 ID:???
>>21
平均化するしないにかかわらず、GKだけは育てとけよ。
例えば翼10若林15でも何とか戦えるが、
翼15若林10だときついと思う。
点の取れる奴とGKがチーム最高レベルなら、とりあえず勝てる。
26NAME OVER:2005/11/13(日) 19:59:03 ID:SA9PlzrQ
Wでリブタはストーリーモードにいたっけ?
27NAME OVER:2005/11/13(日) 20:42:23 ID:???
2でなんかつ編が終了し、再びサンパウロ編に戻った時、
森崎とは違い、敵のシュートをバシバシ止めてくれるレナートと、
きすぎとは違い、シュートを決めてくれるジウと、
井沢とは違い、ドリブル、パスと共に高いバビントンに惚れそうになってしまう俺は変態ですか?
28NAME OVER:2005/11/13(日) 20:46:23 ID:???
俺はリマの黄金の左足に惚れたぜ!
29NAME OVER:2005/11/13(日) 20:58:59 ID:???
>>28
リマ、マリーニのカバー?

9で浮きダマのことは少しわかったけど…
自軍のダイレクトシュートまで強くなるのはなぜ?
◆ダイレクトシュートに対するキーパーの決定的なザル化って現象の中にこれも含まれる?
30NAME OVER:2005/11/13(日) 21:03:24 ID:???
>>27
タハマタもよろしくね
31NAME OVER:2005/11/13(日) 21:08:17 ID:???
日本代表にブラジル代表にアルゼンチン代表までいるサンパウロって凄いな。
32NAME OVER:2005/11/13(日) 21:09:42 ID:???
>>30タックルとブロックの鬼、ドトールとアマラウも忘れるな!!
カペロマンのサイドワインダーごとき、ドトールの敵じゃないね。
33NAME OVER:2005/11/13(日) 21:13:16 ID:???
>>32
そいつらはFWに使ってましたが、何か?
守備に回ったら、前線でなるべく潰す。抜かれたらポスト頼り
34NAME OVER:2005/11/13(日) 21:14:19 ID:???
2のネオタイガーで吹き飛ばしに快感を覚えちゃったんだけど何人まで飛ばせるかな?
今のところ囲まれた5人+途中のカットイン2人+キーパー+カバーの9人まで

11人は無理かなぁ
35NAME OVER:2005/11/13(日) 21:30:04 ID:???
流れからプラトン・バチスタが完全スルーされてる件
36NAME OVER:2005/11/13(日) 22:02:22 ID:???
プラトンの決定力の無さは致命的
37NAME OVER:2005/11/13(日) 22:10:12 ID:???
4のサンパウロが最強ですね
38NAME OVER:2005/11/13(日) 22:23:04 ID:???
Dルートならな。
39NAME OVER:2005/11/13(日) 22:57:42 ID:???
あの10人に自分なりのキャラ設定を考えてる俺は変態ですか?
40NAME OVER:2005/11/13(日) 23:53:06 ID:???
素敵だけど、ド変態です
41NAME OVER:2005/11/14(月) 01:15:45 ID:???
変態だけど、素敵です。
42NAME OVER:2005/11/14(月) 01:40:00 ID:???
4Dルートのサンパウロは豪華なんで誰をどこにするか迷う
43NAME OVER:2005/11/14(月) 02:42:13 ID:yjNTGxTH
5のシュナイダーに「皇帝の怒り」が無いのは痛い。
キン肉マンでいえば、マッスルスパークは覚えたけど
火事場のクソ力が無いようなもんだろう。
44NAME OVER:2005/11/14(月) 03:24:47 ID:???
4の浮きだまバグって>>9のだと敵の上がる量が間違ってるみたいだけど
敵が1多く上がるんじゃなくて自分の使ってるキャラの高いたま・低いたまが成長しないバグだよね?
4-Dの途中加入キャラとかはいきなり浮きだまにも強くなってたはず
45NAME OVER:2005/11/14(月) 07:49:24 ID:???
>>36
3のプラトンはドリブラーとしての才覚を発揮してるぞ。
左サイドを切り込んでからクロスをあげて、
ジウやバビントンが決めるという攻撃パターンができた。
46NAME OVER:2005/11/14(月) 09:59:55 ID:???
>44
いや、確か味方も成長してたはずだぞ

というか、敵の浮き玉能力が多く上がることがまずいというよりは(まあそれもまずいんだが)
そもそもレベルアップで浮き玉能力が伸びること自体が間違いなんじゃないのか?
47NAME OVER:2005/11/14(月) 10:42:49 ID:???
敵:レベルアップ毎にえんご以外の全能力値が上がる
味方:レベルアップ毎にえんご、たかいたま、ひくいたま以外の全能力値が上がる

ただし、途中参加組はそれまでのレベルアップの分だけたかいたま、ひくいたまも上がってる
48NAME OVER:2005/11/14(月) 10:50:52 ID:???
やっぱし4はクソゲー
49NAME OVER:2005/11/14(月) 11:09:38 ID:???
そういえば4って、某乳揺れ格ゲーの首領、板垣がディレクターをやってたんだっけな。
50NAME OVER:2005/11/14(月) 11:11:21 ID:???
>>35
バチスタはこぼれ球をことごとく拾って空っぽのゴールに叩き込んでくれるポジショニングの鬼ですよ?
シュートしたボールをカットインしたDFにこぼれ球にされることも多々あるが。
51NAME OVER:2005/11/14(月) 11:13:17 ID:???
元祖ギャルゲーのディレクターが音楽作ったり、色々縁がありますな
52NAME OVER:2005/11/14(月) 11:34:07 ID:???
ごういんなスルー
53NAME OVER:2005/11/14(月) 12:07:33 ID:???
2のジウとバチスタとタハマタと忘れたはゴールさせても経験値の無駄
ってことでいつもDFかMFのサイドです
54NAME OVER:2005/11/14(月) 13:51:27 ID:???
全日本の経験値にはならないんだよなー
55NAME OVER:2005/11/14(月) 15:23:59 ID:???
5はマンチーニをサイドに起用
56NAME OVER:2005/11/14(月) 18:57:40 ID:???
岸田がやたらと強くなる
57NAME OVER:2005/11/14(月) 19:42:50 ID:???
正直、キャプ翼はエミュのどこでもセーブがあれば、かなり楽。
シュートが決まるまで、タックルが決まるまで、ゴールキーパーがボールをはじくまで
やりなおせる。
ただ、ゴールキーパーの場合、必殺シュートの場合、弱いキーパーだと吹っ飛ばされる可能性があるんで、
そういう場合はポストに当たるまでやりなおさないとならん場合もある(w
58NAME OVER:2005/11/14(月) 19:57:59 ID:???
ブルノを育てることで明日の森崎に繋がるのかな
59NAME OVER:2005/11/14(月) 20:02:06 ID:???
というか、誰が誰の成長につながってるんだろうね5は。
俺はてっきりベンチで使えるやつを使ってたかた、岸田が強くなったと思ってたんだが。
修鉄トリオ+1をせめてアジアカップくらいでは使ってやりたいのに、無理ぽ
60NAME OVER:2005/11/14(月) 20:44:14 ID:???
高杉は普通に使える
61NAME OVER:2005/11/14(月) 20:44:58 ID:???
5 は経験値が見えてるんだから、良く見れば分かる。
62NAME OVER:2005/11/14(月) 21:01:14 ID:???
おだ最強
63NAME OVER:2005/11/14(月) 21:01:58 ID:???
>>57
5は何度やっても同じ結果になるけどな。
64NAME OVER:2005/11/14(月) 21:43:11 ID:???
5は必殺シュートどころかパスやスルーで入るからな
65NAME OVER:2005/11/14(月) 22:01:10 ID:???
他ってパスやスルーじゃ入らんの?
66NAME OVER:2005/11/14(月) 23:35:51 ID:???
そらそうよ
67NAME OVER:2005/11/14(月) 23:42:16 ID:???
森崎なら分からん
68NAME OVER:2005/11/15(火) 00:26:07 ID:C7RbAdsa
5でシュナイダーVSゲルティスをやる場合、下手に必殺シュート打つより
普通のシュートを打ちまくるほうがガンガン点入るって知ってた?
69NAME OVER:2005/11/15(火) 00:28:29 ID:???
ゴールを空っぽに出来てもカバーが怖くてつい必殺シュートを打っちゃうよな
70NAME OVER:2005/11/15(火) 01:37:23 ID:???
そういや、スルーでゴール決めた漫画って少ないな。

俺フィーくらいしか思いつかなかった。
71NAME OVER:2005/11/15(火) 01:45:42 ID:???
Jドリームにもあったはず。鷹がスルーしてゴール。
72NAME OVER:2005/11/15(火) 02:05:01 ID:xvm167ef
 流れ豚義理でスマソ
 ゲームオリキャラのグラが変わっちゃうと萎えるヤツってオレだけ?
 オレはコインブラが日向グラになったのは2エンディングのグラに
近いからまだいいんだけど、いまだにジウは岬グラで、ドトールが
来生グラでアマラウが浦辺なんだよなぁ。3をプレイしたときにグラが
どのキャラも似通ってて、漫画でいうと誰なのかのイメージがつかめなくて
どうにももにょってしまった。陽一画ってぶっちゃけ「だいたいこの顔」って
のがあるから2はすごくイメージしやすかったんだよねぇ。

 いまだに男前キャラのネイと坊主のトニーニョがブースターシュートを
かますイメージがこびりついていてリプレイを2以外ではやる気が起きない・・・

 2の印象は強い・・・(東邦戦の三杉のセリフ?
73NAME OVER:2005/11/15(火) 07:35:21 ID:???
はいはい2は最高傑作最高傑作
74NAME OVER:2005/11/15(火) 12:40:03 ID:???
しゃくにさわったならごめんね
75NAME OVER:2005/11/15(火) 13:20:22 ID:???
>>73
誠意が感じられない。
76NAME OVER:2005/11/15(火) 13:21:32 ID:???
ナトゥレーザみたいにイメチェンしたんじゃね?そういう年頃だろうし。
まあ、ビクトリーノやザガロや立花兄弟やランピオンがWであんな髪型にイメチェン
したセンスがまったく持って理解不能だが。
77NAME OVER:2005/11/15(火) 14:19:05 ID:???
滝顔がちゃんとあるから、立花兄弟もそれでよかったと思うんだけどね・・・。

4 は、スタッフ総入れ替えだったみたいだし、誰をどの顔にするのかとか
キャラ数が多すぎて、把握しきれてなかったんじゃないかね。

ザガロがブースターシュートだったり
ランピオンがダイナマイトヘッドだったり

っていう設定ミスしてるわけじゃないから、顔位は良しとしておく(´・ω・`)
78NAME OVER:2005/11/15(火) 15:33:48 ID:???
そもそも4は顔のアップがないから顔の印象自体ない。
79NAME OVER:2005/11/15(火) 15:40:11 ID:???
Wはサルバトーレがビクトリーノっぽい顔になってて
同じチームのビクトリーノはカットインとかイベント無しじゃなかったっけ?
いまいち納得できん
80NAME OVER:2005/11/15(火) 17:29:06 ID:???
Xでしっかり復活したからいいじゃん。
81NAME OVER:2005/11/15(火) 18:08:57 ID:???
つーかWの汎用選手のグラフィックが
いろんな選手に流用しやすいような
微妙な顔になってる。
82NAME OVER:2005/11/15(火) 18:27:34 ID:???
IVのことはもう忘れろ
そうすればおまいらは強くなれる
83NAME OVER:2005/11/15(火) 19:58:18 ID:???
メシア・・
84NAME OVER:2005/11/15(火) 23:44:58 ID:PvYBzwOI
おいらにとってフライハイト、ポブルセンは永遠さ
Wドイツ最高!!!
85NAME OVER:2005/11/16(水) 00:07:50 ID:???
Wで全日本のレベルを平均化して戦ったら割とすんなり全クリできました。
昔やったときはもっとてこずったんだけど、立花兄弟とかがかなりがんばってくれて助かった。
ネットのみんな、アドバイスアリガトー☆
86NAME OVER:2005/11/16(水) 00:15:20 ID:???
立花兄弟のDFは鬼だ。
87NAME OVER:2005/11/16(水) 01:00:09 ID:???
ガッツ無限日向、怒り補正シュナイダー、絶好調ディアスは鬼
一人でゲームを変えてしまう
88NAME OVER:2005/11/16(水) 01:09:50 ID:+HzH7tJT
シュナちゃんの怒りや絶好調のディアスってどうやったら発動するの?
89NAME OVER:2005/11/16(水) 01:25:01 ID:???
シュナイダー…「この借りは必ず返す!」と言った時
ディアス…「よし行くぞ!」と言った時

3だと「俺は…俺達は負けん!」だったっけ?
90NAME OVER:2005/11/16(水) 01:25:37 ID:???
この日のために新調したボクのソックスが!

だろ
91NAME OVER:2005/11/16(水) 01:38:02 ID:???
3最強のDFは怒りミハエルなんだよな
92NAME OVER:2005/11/16(水) 02:21:19 ID:???
3最強のDFはシェスターだと思う。
地上/浮き球どちらでも使えるスパイラルパスカット強すぎ。
93NAME OVER:2005/11/16(水) 02:49:49 ID:???
ロブソン最強。
94NAME OVER:2005/11/16(水) 02:58:32 ID:???
バビントンパスカット
95NAME OVER:2005/11/16(水) 10:30:58 ID:???
バビゴール
96NAME OVER:2005/11/16(水) 11:47:41 ID:???
2のバビはドリブルうまいからGK抜いて得点する気になるけど
どうもアマラウ育てる気になれん。こまった。
というわけで全日本スタメンに石崎入ってる
97NAME OVER:2005/11/16(水) 11:54:59 ID:+HzH7tJT
>>89
ゴメン、言葉足らずだったな。
そう言うのはどういう条件で言うのかってことを聞きたかったんだ。ってことで教えたって下さい。
98NAME OVER:2005/11/16(水) 12:13:27 ID:???
シュナイダーはリードされた時だべ
ディアスはランダムかなあ
99NAME OVER:2005/11/16(水) 15:10:52 ID:???
代表でディアスの後方から攻撃の起点になるバビントンも好きだ
前線を警戒してる時に限って後ろからそのままドリブルで持ち込んだりシュートして来るプレイがバビらしい
100NAME OVER:2005/11/16(水) 15:36:07 ID:+HzH7tJT
>>98
サンクス!やってみる♪
101NAME OVER:2005/11/16(水) 18:50:10 ID:???
バビントンはいいよな
あれぐらいの有用さが使ってて一番楽しい
102NAME OVER:2005/11/16(水) 19:36:50 ID:???
アンゴラにジャシントくんが
103NAME OVER:2005/11/16(水) 19:56:23 ID:2byUIuQN
しかし2の森崎はひどい扱いだよな
3ぐらいが本来の森崎の実力だろ
104NAME OVER:2005/11/16(水) 20:02:48 ID:???
3の森崎は若林から生気吸収したんじゃないのか
105NAME OVER:2005/11/16(水) 20:07:13 ID:???
それで若林弱くなったのか
106NAME OVER:2005/11/16(水) 21:31:31 ID:???
せめて2並に止める!発動率が高ければ若林ももう少し使えたのにな >3
107NAME OVER:2005/11/16(水) 21:46:05 ID:???
三杉は心臓病患ってた方が強いな
108NAME OVER:2005/11/16(水) 21:59:11 ID:???
3のとめる!の顔が思い出せん
109NAME OVER:2005/11/16(水) 22:29:50 ID:???
3の止める!はオープニングにすぐ出るアレだろ
110NAME OVER:2005/11/16(水) 22:31:59 ID:???
オープニングでシュナイダーのシュートをキャッチしたシーンが、
3の若林の最大の見せ場だったな。
111NAME OVER:2005/11/16(水) 23:02:52 ID:???
>>110
イベントでネオファイヤー止めるのは無視ですか・・・そうですか
112NAME OVER:2005/11/16(水) 23:12:12 ID:???
あれネオファイヤーだっけ。
止めた後になぜネオファイヤーを打ってこないってシュナイダーに叫んでたようだけど。
113NAME OVER:2005/11/16(水) 23:14:57 ID:2byUIuQN
ネオファイヤー止める→「なんだ!?このシュートは!?」
その後ファイヤー打ってくる→「なぜネオタイガーを撃ってこない!?」

だったはず
114NAME OVER:2005/11/16(水) 23:20:51 ID:???
いやさすがにそりゃ打てないから。
115NAME OVER:2005/11/16(水) 23:31:57 ID:???
まあ似たようなものだろう
116シュナイダー:2005/11/16(水) 23:32:29 ID:???
くるなら こい!
なんにんきても おなじだ!!
くらえ! ネオタイガーショット!!
117NAME OVER:2005/11/16(水) 23:38:57 ID:2byUIuQN
テラハズカシスwwwwwwwww
118NAME OVER:2005/11/16(水) 23:43:41 ID:???
どうしてMCD版の話題が少ない?
UやVばっかり
119NAME OVER:2005/11/16(水) 23:45:41 ID:???
単に未プレイの人多いからだと思うけど
120NAME OVER:2005/11/16(水) 23:46:03 ID:???
単純にプレイ人口に比例してるだけかと。
121NAME OVER:2005/11/17(木) 00:29:37 ID:???
個人的に3のバイエルン戦のときのネオファイヤーは完成度75%くらいで
試しに一度打って止められたのでそのあと調整して完成させたと考えてる。
122NAME OVER:2005/11/17(木) 00:34:03 ID:???
ならば俺がMCD版の翼のエロめのロード画面をうpするしかあるまい

http://tmp.2chan.net/img2/src/1132155181161.jpg
123NAME OVER:2005/11/17(木) 00:39:52 ID:???
妙に艶めかしいな(*´Д`)
124NAME OVER:2005/11/17(木) 00:55:16 ID:???
MCD版やりたきゃダメもとでリクエストだしてみないか?

セガゲーム本舗
ttp://sega-gamehompo.jp/
125NAME OVER:2005/11/17(木) 01:34:56 ID:8zLjtj8a
タイガー魔法瓶(´・ω・`)
126NAME OVER:2005/11/17(木) 01:38:19 ID:ULSLgaxV
メガドラ持ってないからできねぇし、メガドラ版のキャプ翼のために一万超も出せねえなぁ…。
なんか方法ない?
127NAME OVER:2005/11/17(木) 02:00:20 ID:???
1.メガドラ持ってる人に到達するまで友達を増やす
2.誰かがメガドラキャプつばプレイ風景をネット中継して、それを見る
3.脳内で展開する
4.もりさき

のどれか
128NAME OVER:2005/11/17(木) 02:01:04 ID:???
>>122
テラキモスwwwww
129NAME OVER:2005/11/17(木) 10:05:11 ID:???
136 ゲーム好き名無しさん 2005/11/16(水) 22:16:42 ID:bfz7BBpM
>キャプテン翼2のブラジル代表・・・最強・・・。
>若林くんが神になるか何度も負けてレベル上げないと一蹴される。

>俺の場合最後の最後みんなのガッツが切れて若林くんと相手のエースが対峙して
>相手の必殺シュートを若林くんが叫んでとめて試合終了という劇的な終わり方をしたので印象がスゲー強い。


このスレの住人?

関係ないけど、サンパウロVS日本に勝てねーや…
130NAME OVER:2005/11/17(木) 12:00:18 ID:???
ポスト神の機嫌がよければ簡単に勝てる
131NAME OVER:2005/11/17(木) 13:48:42 ID:???
サンパウロVS日本ってそんなにつらいか?
132NAME OVER:2005/11/17(木) 14:20:31 ID:???
>>131
スカイラブディフェンス→ジェミニ→ジェミニ→スカイラブツインがテラウザス
133NAME OVER:2005/11/17(木) 14:47:07 ID:???
メガドラCDだからソフトさえ手に入れば
エミュで簡単にプレイできるだろう
BIOSが必要だったかもしれんけど
134NAME OVER:2005/11/17(木) 15:15:43 ID:???
>>133
必要。BIOS設定すんのが分からんかったから、諦めた。
135NAME OVER:2005/11/17(木) 15:42:23 ID:7MLBJUEP
136NAME OVER:2005/11/17(木) 15:50:58 ID:???
声出るからサイズがでかいんだよ
137NAME OVER:2005/11/17(木) 16:37:08 ID:???
>>133
んなもんエミュでやらず実機で



ないからな
138NAME OVER:2005/11/17(木) 17:50:02 ID:???
MCDの若林は3並に特徴無いな
SGGK補正は無いし、弾丸シュートでガンガン吹っ飛ぶし

多用するコマンドの能力値が上昇するシステム(?)のおかげで
ゲームを進めるのは結構楽だけど
139NAME OVER:2005/11/17(木) 18:47:02 ID:???
来生や井沢でもソコソコ点取れたような記憶が
140NAME OVER:2005/11/17(木) 18:50:10 ID:???
小学生編は浦辺も岬も若林もいるし
心強いけど
中学入ってからチームがかなり貧弱になる
141NAME OVER:2005/11/17(木) 19:01:07 ID:???
ストーリーモードで南葛以外のチームを操作できるのはいいね
142NAME OVER:2005/11/17(木) 19:19:56 ID:???
丁度今日メガCD版買って来たよ
前ハー○オフのジャンクで買ったメガCDを引っ張り出して久々に起動したけど
本体はデカいしアダプタ2個必要だし本当面倒くさい


原作のストーリーで進んでいくのがなかなか楽しいね
でもなんかメガドラのFM音源が貧弱なせいか音楽と効果音がショボい気はする
ところで声のキャストってアニメ版初代と一緒なんかな

143NAME OVER:2005/11/17(木) 20:04:49 ID:???
三杉に普通の必殺シュートがあるのが渋い
しかもドリブル状態からうてるボレーシュートというのがまた
144NAME OVER:2005/11/17(木) 21:21:44 ID:???
>>143
ドリブルから撃ったらボレーシュートじゃねーよ
ってツッコミは禁止か?
145NAME OVER:2005/11/17(木) 21:24:47 ID:???
>>144
MCD版やった事あるならつっこみ可
ないなら氏ね
146NAME OVER:2005/11/17(木) 21:27:41 ID:???
>>144
小学校の時使ったろ
ボール上げてバックステップからジャンピングボレーの
147NAME OVER:2005/11/17(木) 22:10:12 ID:???
リバウールさんの得意技だな
148NAME OVER:2005/11/17(木) 22:17:19 ID:???
>>147
それなんてエロゲ?
149NAME OVER:2005/11/18(金) 02:41:12 ID:???
浦辺のロングパス最強。
150NAME OVER:2005/11/18(金) 02:45:12 ID:???
何気に能力も優遇されてるしな<浦辺
151NAME OVER:2005/11/18(金) 02:46:57 ID:???
MCD版にJr.ユース編入ってたら、ヘルナンデスやミューラーとか抜ける気がしない。

それくらい、明和の若島津が強い。
152NAME OVER:2005/11/18(金) 03:31:44 ID:???
翼にシュートばっかり撃たせていると
東邦戦の頃にはオーバーヘッドでも点取れたような気もするけど

時間が経っていて記憶が定かではない
153NAME OVER:2005/11/18(金) 06:23:23 ID:???
5の時、自陣でゴチャゴチャ競り合っててボールを持った時にふと気付いたら相手キーパー
がゴールにいないという珍事が発生。
そこにパスを飛ばすと何故か下の方から一人走ってくる奴がいたが間に合わず見事パスでゴールイン
その時の相手キーパーがフランスのアモロだった。(確か能力評価Cだったか
あり得なさ過ぎて友達と大爆笑。懐かしい。
154NAME OVER:2005/11/18(金) 07:00:08 ID:???
>>153
判断力の低いキーパー相手に
左右に振り回してるとなるらしい。
155NAME OVER:2005/11/18(金) 08:48:06 ID:???
ペナルティエリアから出て行ったりとかもするな。
判断力Bのはずの若島津は、何故かまったく信用おけないけどな。
156NAME OVER:2005/11/18(金) 09:25:40 ID:???
いまだに疑問なんだけど、何でテクモ版キャプ翼ってXで完結したんだ?
X発売と同時期にリメイクキャプ翼がアニメ化されたり、
ジャンプでワールドユース編が連載されたのも原因の一つとか?

というか、この話題はもしかしてタブー?
157NAME OVER:2005/11/18(金) 10:37:39 ID:???
タブーってか、単に版権がバンダイに移行しただけ。
5 の製作スタッフが、これで最後と分かっていたかどうかは定かではない。

テクモが版権を維持しなかった理由も分からない。

テクモが次回作を作るより、バンダイに売った方が金になるからなのか
陽一の一存で、版権を変更できるのか
何にせよ、バンダイに版権が移った。

リメイクアニメは、版権が移ってからのはず。
それが元になってるPS版もバンダイ。

そして、更にコナミに版権が移って今に至る。

一周して、テクモに版権が戻るなら歓迎したいところではあるが
スタッフが総入れ替えとあっては、第3のバンダイにならないとも限らない。
158NAME OVER:2005/11/18(金) 15:24:38 ID:???
単純に当時のテクモが、もうキャプつばで採算取れる商売は無い、と判断してたのかも知れないね。
だったら売ってしまえと。
真面目な話、リバイバルブームに翼や男塾、星矢まで入ると想像できた人間は奇特だよ。
159NAME OVER:2005/11/18(金) 19:19:54 ID:???
>>157dクス。
やっぱりテクモに続編を出して貰いたいなぁ。


そういえば懐アニ板で、ワールドユース編がOVAされるなんて話が出てた
160NAME OVER:2005/11/18(金) 22:27:35 ID:???
テクモから出るとしても、スタッフも2や3の頃のメンツじゃないと。
現に同じテクモから出た4の完成度はとほほだし。
161NAME OVER:2005/11/18(金) 23:15:32 ID:???
>>160
でも5はあれはあれでよかったと思うぞ?なんしか旧キャプ翼スタッフに続編希望。
162NAME OVER:2005/11/18(金) 23:29:56 ID:???
5は潜在能力は最高だったな。
ほとんど発揮されず終わったが。
163NAME OVER:2005/11/19(土) 00:39:33 ID:???
潜在能力は最高か・・・
新田そのものだな
164NAME OVER:2005/11/19(土) 01:14:04 ID:???
覚醒新田、そんなにすごかったっけ?
165NAME OVER:2005/11/19(土) 01:17:33 ID:???
得意分野においては翼、日向に勝る。
間違いなくツートップの一角を張れる逸材。
166NAME OVER:2005/11/19(土) 01:19:32 ID:???
しかしアルシオンの前では霞む。
ブラジルから出てたらかなり脅威だったと思うが・・・
167NAME OVER:2005/11/19(土) 01:19:57 ID:???
ただ5はドリブルでGKがぬきにくくなっている
168NAME OVER:2005/11/19(土) 01:59:03 ID:???
ガッツが敵にもある5では芸術的なドリブルは無駄にガッツ消費するだけだし。
169NAME OVER:2005/11/19(土) 02:37:08 ID:???
ラスボスのアルシオンとコンビってだけですげーよ
いままでの扱いと比べたらな
170NAME OVER:2005/11/19(土) 02:58:21 ID:???
ステータス的にはインパクトはなかったな。
せめてランが10だったら良かったんだが。
171NAME OVER:2005/11/19(土) 09:53:21 ID:???
Uを初プレイの時に、全日本編に入り若島津と若林がチームに加入した時に、
森崎の異常な能力値の低さに愕然とした人は正直に挙手だ。

若林たちのパンチングやキャッチが40〜50代なのに、森崎は10〜20代なんだぜ…。
中西の方が優秀な気がしてきた。
172NAME OVER:2005/11/19(土) 10:06:10 ID:???
森崎に愕然というより単純に若林、若島津キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!って感じだったな
やっとまともなキーパーがとw
173NAME OVER:2005/11/19(土) 10:11:31 ID:???
5では森崎でも嬉しかったからな
ブルノに比べて止めること止めること、シュート数が少ないからってのが大きいんだろうけど。
174NAME OVER:2005/11/19(土) 10:12:02 ID:???
>>172岬のオーバーヘッドを軽々止める、レナートたんをなめんなw
175NAME OVER:2005/11/19(土) 10:23:24 ID:???
レナートってキャッチとパンチ同じだけどパンチ使う意味あるの?
176NAME OVER:2005/11/19(土) 10:27:07 ID:???
>>174
おう、すまんすまん
南葛編のシュート打たれたらお終いという森崎の印象があまりに強すぎて
レナートの印象が薄れてたよw

確かに南葛編の次のサンパウロ遠征編(だっけ?)でもレナートは結構止めてくれたね
177NAME OVER:2005/11/19(土) 10:28:08 ID:???
強力なシュートにはパンチのほうが届きやすい気がする
けど気のせいかもしれん
178NAME OVER:2005/11/19(土) 10:33:28 ID:???
俺はとりあえず近くに味方がいればパンチ使ってる
パンチしても敵に拾われそうだったり、倒れてたらあきらめてキャッチ
179NAME OVER:2005/11/19(土) 10:38:19 ID:???
>>176ジャパンカップ編だったような。

レナートはもうガンガン止めてくれる。
カペロマンのサイドワインダーでも止めてくれるから、心強い事この上無し。

でもWで「ゴールポストの方がマシ」とストラットに言われちゃうけどなw
180NAME OVER:2005/11/19(土) 11:42:35 ID:???
まさにプレーヤーの気持ちを代b(ry
181シュナイダー:2005/11/19(土) 12:42:38 ID:???
キャッチとパンチって同値でもパンチの方が止める確率高いんじゃないの?
W確かは全員 パンチの値≧キャッチの値 だったはずだから良く分からんけど
182NAME OVER:2005/11/19(土) 12:43:01 ID:???

名前欄消し忘れた
183NAME OVER:2005/11/19(土) 12:51:40 ID:???
>>181
あんたが言うんじゃ間違いない
184NAME OVER:2005/11/19(土) 13:03:18 ID:???
パンチの方が消費ガッツ高い支那
185NAME OVER:2005/11/19(土) 13:04:47 ID:???
パンチの方が乱数の最大値が高いのではないかと見てる
186NAME OVER:2005/11/19(土) 13:20:19 ID:???
森崎キャッチ、一応アルゼンチン戦まで進んだ。
イスラスのオーバーヘッドがレベル50でまったくキャッチできなかったのに
一旦進んだらディアスのドライブ・オーバー・前転をキャッチし、苦戦すると思ってたよしいくぞを2連続でふっとばして奪った。
シュートはイスラス>ディアス?どっちにしろバビントンやパスカルも止めたがダイナマイトヘッドが無理だ…もうレベル上がりにくいし
187NAME OVER:2005/11/19(土) 13:27:41 ID:???
スカイラブツインを止め、佐野のシュートを決められるのがレナートという男
188NAME OVER:2005/11/19(土) 13:28:58 ID:???
無敗プレイで石崎のシュートをリマがトラップした時はなんだか力が抜けた
189NAME OVER:2005/11/19(土) 13:31:19 ID:???
>>186
ダイナマイトヘッドは強烈だからな
若林がとめる!とでても吹っ飛ばされることがたびたびあった
190NAME OVER:2005/11/19(土) 13:35:24 ID:???
やはりレベル50でも超えられない壁があるのか
191NAME OVER:2005/11/19(土) 15:56:17 ID:???
>>186
若林はレベル最高まであげるとパンチ230ぐらい行ったような気が駿
森崎は200ぐらいまで上がると思う。
普通にクリアすれば若林120で森崎30程度だったような気がする。
森崎はどのレベルくらいになったら
たまねぎ剣士みたいになるか教えてくれない?
192NAME OVER:2005/11/19(土) 17:08:38 ID:???
森崎=たまねぎ剣士説に驚愕
193NAME OVER:2005/11/19(土) 17:21:22 ID:???
LV80までしか上がらないたまねぎ剣士説
194NAME OVER:2005/11/19(土) 18:38:14 ID:???
イランとかバスコダガマとかシリアとか
無名選手だけの相手チームと試合する意味ってあるんだろうか。

Vでまぁ改善されたけど
Wでさらに酷くなった
195NAME OVER:2005/11/19(土) 19:51:58 ID:???
4はレベル調整につかうかな?
196NAME OVER:2005/11/19(土) 19:53:39 ID:???
一応Lv64森崎はキャッチ213、パンチ218だ
何レベルくらいから伸びたかなぁ

ちなみに若林はキャッチ248、パンチ
197NAME OVER:2005/11/19(土) 20:02:46 ID:???
若島津ってパンチとキャッチの能力差がでかいね
198NAME OVER:2005/11/19(土) 20:03:53 ID:???
ちょwwwwなぜそこで止める?
若林のパンチいくつだよ?
あとついでに若島津も
199NAME OVER:2005/11/19(土) 20:18:20 ID:???
キーパーの必殺技って基本値(多分キャッチ?)にプラスいくつくらいされるんだろう。
200NAME OVER:2005/11/19(土) 20:27:51 ID:???
若島津と三杉をどのタイミングで使おうか毎回迷い、
結局、若林と新田を使う俺
201196:2005/11/19(土) 20:37:29 ID:???
途中で送信しちまったΛ‖Λ
みんな>>2で試せるだろうけど続き

若林 :キャッチ248 パンチ249
若島津:キャッチ240 パンチ246

>>186には酷だけど、Lv64森崎でもダイナマイトヘッド喰らうとは枯葉のように舞います
「そうなんども〜」の時はきっちりキャッチできました

202NAME OVER:2005/11/19(土) 21:08:32 ID:???
しかしMCD版は盛り上がらんな・・・
ジュニアユース編を外してどうするんだ
203NAME OVER:2005/11/19(土) 21:53:04 ID:???
ミューラーはレベルMAXだとパンチ、キャッチ255だな
ゲルティスはキャッチが250だか253だかだった気がする
204NAME OVER:2005/11/19(土) 22:34:29 ID:???
>>203
それって2?
2で敵選手を使えるの?
205NAME OVER:2005/11/19(土) 23:46:03 ID:???
バイナリエディタ使えばね
206NAME OVER:2005/11/20(日) 00:48:34 ID:???
>>204
2は成長直線があったりする。
207NAME OVER:2005/11/20(日) 00:56:34 ID:???
しかしキャプ翼の同人ないしそれに順じたモドキゲーがでないのは
ひょっとしてこのゲームマイナーというか食指に触れないのかね?
208NAME OVER:2005/11/20(日) 01:06:31 ID:???
同人系やゲーム系サイトでキャプ翼ネタをよく見るから
マイナーってことはないと思う。
やっぱりシステム的に結構難しいんじゃなかろうか。
209NAME OVER:2005/11/20(日) 01:16:44 ID:???
同人ゲームで似たようなのやったことあるけどまだまだって感じだった
210NAME OVER:2005/11/20(日) 01:30:07 ID:???
キャプ翼の世界観を上手く活かしたシステムだからこそ受けたんであって、それを無視してシステムだけ抜き出した所で果たして受けるかねぇ。
211NAME OVER:2005/11/20(日) 01:38:08 ID:???
携帯版があったけどキャラ違うからいまいちだったしな
212NAME OVER:2005/11/20(日) 09:06:01 ID:???
「マリモパンツ」ってゲームがキャプ翼と似てて割と楽しめたよ。
シナリオは糞だったけど。
ttp://www.geocities.co.jp/CollegeLife-Lounge/2098/
213NAME OVER:2005/11/20(日) 09:39:43 ID:???
なんていうか、どこから突っ込めば良いんだ・・・。
214NAME OVER:2005/11/20(日) 09:39:46 ID:???
2chキャラ使えばそこそこ面白くなりそうなんだけどな
卒業制作で作ろうとしたが断念した
215NAME OVER:2005/11/20(日) 10:14:37 ID:???
某サイトのマイケルファンタジーでもやっぱり森崎は森崎でしたな
216NAME OVER:2005/11/20(日) 11:10:16 ID:???
そうなんどもでイーグルショットに吹っ飛ばされた
217NAME OVER:2005/11/20(日) 11:24:03 ID:???
>>212
本題に入るまでが苦痛すぎる
218NAME OVER:2005/11/20(日) 13:12:17 ID:???
そうなんども ふっとばされてたまるかー にしたがよくね?
219NAME OVER:2005/11/20(日) 15:09:56 ID:???
佐野って地味だが強いよな
活躍しても目立たないのがカワイソス
220NAME OVER:2005/11/20(日) 17:04:54 ID:???
Vのアジア予選の佐野さんは来杉さんや反町さんより使える
221NAME OVER:2005/11/20(日) 17:21:13 ID:???
2や3でも佐野はよく交代で入れてた
222NAME OVER:2005/11/20(日) 18:06:00 ID:???
敵の全日本で佐野と石崎以外からボール奪えないからいつも「うごかない」にしてる
223NAME OVER:2005/11/20(日) 18:24:28 ID:???
ゴール前の競り合いの時は俺もそうしてる。
特に相手がエース級だと。
あわよくばこぼれ球のフォローやカバーにと期待を込めて。
224NAME OVER:2005/11/20(日) 18:32:35 ID:???
ジャパンカップ辺りから全ての行動をタックルにしている

あわよくばするどいタックルが出ることを期待して。
パスカットとかでするどいパスカットなんか出ないしね。
225NAME OVER:2005/11/20(日) 18:44:19 ID:???
するどいブロックなら出るぞ

ゴール前だったら「うごかない」よりフォローのほうがよくね?
ガッツ消費しないし。
226NAME OVER:2005/11/20(日) 19:30:02 ID:???
>>212
意外に面白いかも。
これでもっと操作性良くなれば土台としちゃ十分だな。
こいつキャプつばで作ってくれんだろうか?
227NAME OVER:2005/11/21(月) 00:06:05 ID:???
ひっさつわざ                   ガッツ
からだのどこかにあたってくれー!      200
228NAME OVER:2005/11/21(月) 00:09:34 ID:???
顔面ブロックと似たような効果になるのだろうか?
それとも「勢いは弱まったがボールはゴールの枠へ」になるのだろうか?
229NAME OVER:2005/11/21(月) 00:12:39 ID:???
石崎にキーパーをやらせてみてはどうだろう・・・
230NAME OVER:2005/11/21(月) 00:18:38 ID:???
2発ほど止めたら交代かw
231NAME OVER:2005/11/21(月) 00:32:31 ID:qGqAiWJM
Xのシナリオの流れってどんなんだったっけ?すっかり忘れた…
232NAME OVER:2005/11/21(月) 01:04:00 ID:???
今日中古ソフトショップに行ったらMCD版が4980円で売ってた。
欲しかったが手持ちが2000円きってたので諦めた。
どうしよう、メガドラないけど買うべきか(ー"ー;)
233NAME OVER:2005/11/21(月) 01:05:34 ID:???
>>225
マジでか。今まで見たことがあるのは、
すばやくクリアー、うまいトラップ、強烈な〜、するどいタックル、
するどいキャッチとパンチング、するどいパス、うまいスルー、ぐらいだけだったが。
234NAME OVER:2005/11/21(月) 02:36:55 ID:uv2NWWAq
最近またXやりだしたんだけど
5のキーパーはミューラーとサビチェビッチどっち強いの?
235NAME OVER:2005/11/21(月) 02:45:41 ID:???
安定しているミューラー
揺さぶりに弱いサビチェ
最強のジウマール
236NAME OVER:2005/11/21(月) 03:08:22 ID:???
そして浮きだまにだけ最強クラスのシューマッハ
237NAME OVER:2005/11/21(月) 03:12:15 ID:???
ゴーゴンも、プレイヤー操作時は完全オートで PK 止めに行くとか
1/2 でどっちにくるか分かるようにするとかあれば

PK 最強のゴーゴンと書けるのに。
238NAME OVER:2005/11/21(月) 03:54:29 ID:???
サンターナの章でオリベイラが
おれはでねえ!!ナシメントもださねえ!!
とか言ってるけどナシメントいらね
ドライブシュートくそだし。
239NAME OVER:2005/11/21(月) 04:08:21 ID:???
ナシメントのドライブシュート、オリベイラのパワースワーブは結構強いぞ。

他の雑魚のヘッドやボレーでも十分入るから、意味ないけど。

年齢順としては、ナシメント>オリベイラ>サンターナみたいだけど
大して役に立ってないのに、この二人の態度がでかすぎる。

とくにオリベイラ。

240NAME OVER:2005/11/21(月) 04:09:41 ID:???
サンターナ 「リベリオの方がまだマシだぜ!」
241NAME OVER:2005/11/21(月) 04:17:09 ID:???
トニーニョくんのドライブシュートは心のオアシス
242NAME OVER:2005/11/21(月) 04:21:31 ID:???
代役のタッコーニが大活躍
243NAME OVER:2005/11/21(月) 04:29:31 ID:???
>>239
中の人はライーの方が4つくらい上じゃなかったっけ
244NAME OVER:2005/11/21(月) 10:55:41 ID:???
オリベイラ、能力値は二流のくせにパワースワーブはやたら強いぞ
245NAME OVER:2005/11/21(月) 12:10:17 ID:???
主力抜きでって言うけど最強はゲルティスだよな
若手だから抜かなかったんだろうけど
246NAME OVER:2005/11/21(月) 13:13:30 ID:???
キーパーの必殺技ってキャッチの数値を元に計算されてるのか?
247NAME OVER:2005/11/21(月) 15:42:50 ID:???
そう だから若島津の三角飛びがとても弱いのだ
248NAME OVER:2005/11/21(月) 16:17:31 ID:???
主力抜きでもキーパーがゲルティスだからアルゼンチンにも勝てちゃうんだよな。
これがゲルティス抜きでバモラだったらかなりいい試合になる。
はたしてビッグハンドキャッチがどこまで通用するか。
サイクロン、バティゴール・・・厳しいか?
249NAME OVER:2005/11/21(月) 16:38:45 ID:???
無理。ゲルティスがいない場合は、必殺のオフサイ(ry
を使うしかない。

おいらはゲルティスを使っても2−1でしか勝てなかったわけだが。
ミラージュシュート止めやがるし。
250NAME OVER:2005/11/21(月) 18:13:08 ID:???
キャプテン翼で最強のキーパーって誰なんだろ?
俺はラムカーネに一票。
251NAME OVER:2005/11/21(月) 18:19:05 ID:???
ジウマールに一票
252NAME OVER:2005/11/21(月) 18:42:41 ID:???
3の前半のヘルナンデスかのう。
253NAME OVER:2005/11/21(月) 18:52:12 ID:???
1のミューラー
254NAME OVER:2005/11/21(月) 19:07:53 ID:???
こちらのレベルを考慮するなら1のジノが圧倒的。
255NAME OVER:2005/11/21(月) 19:09:48 ID:???
5のカナリヤの控え
256もりさき:2005/11/21(月) 19:22:38 ID:???
もりさkなんか黒服の人がへやにはいtt
257NAME OVER:2005/11/21(月) 20:51:52 ID:???
ゲルティスが最強であってほしい
258NAME OVER:2005/11/21(月) 21:17:56 ID:???
流れをブチ切るけど、キャプつばって、BGMがやたらと熱くて好きだ。
Vのドイツ戦のテーマとか、PK戦とか。
259NAME OVER:2005/11/21(月) 21:24:04 ID:???
いまさらそんなレスはつまらん。
お前の頭の中だけに留めておけ
260NAME OVER:2005/11/21(月) 21:25:23 ID:???
2もゲルティスよりミューラーのが強いかもな。
ゲルティスはよく飛び出すからスルーで空っぽにしやすいし。
261NAME OVER:2005/11/21(月) 22:17:35 ID:???
味方だから気付きにくいけど若林でしょ
262NAME OVER:2005/11/21(月) 22:20:47 ID:???
いやらしいタイミングで止める!を出してきそうだな。
高レベルの若林は。
263NAME OVER:2005/11/21(月) 22:21:42 ID:???
4以降の補正は馬鹿コンピュータに対しては最強だな。
今作ったら、かなり賢いAIになると思うんだけどな。
264NAME OVER:2005/11/21(月) 22:23:19 ID:???
ペナルティエリア外ならネオファイヤーもキャッチするのに
雑魚選手のボレーシュートが取れないってのはひでー
265NAME OVER:2005/11/21(月) 22:30:19 ID:???
5の若林って「ここだ!」って言うよね。
最近初めて知った。

5のCOM若林はキャッチ多用し過ぎるのが難点か。
266NAME OVER:2005/11/21(月) 23:25:05 ID:???
止める!やそうなんども〜ってレベルが上がるほど発動率高くなるよね
267NAME OVER:2005/11/21(月) 23:47:31 ID:???
サウンドセレクトにある岬の声が謎だ
268NAME OVER:2005/11/21(月) 23:54:04 ID:???
どんな声?
269NAME OVER:2005/11/21(月) 23:56:11 ID:???
>>258
レゲー板なんて、ループネタなきゃ続かないんだし
今更でも気にすんな(´・ω・`)

>>265
若林は3つくらいあるね。

ここだ!とめる!ぬかせん!
5 のとめる!だけ文字は一緒だけど、声の語尾が延びてる。

まぁサウンドセレクト聞けばわかるだろうけど。

何が違うのかよくわからんw
選択したコマンドで違うんだろうか。
270NAME OVER:2005/11/22(火) 00:06:14 ID:???
>>258
ゲーム音楽板にもスレあるぜ
271NAME OVER:2005/11/22(火) 00:19:28 ID:???
とぉめるぅ〜っ!

って感じだったな。ここだ!とぬかせん!は聞いたことがねぇ
272NAME OVER:2005/11/22(火) 00:22:15 ID:???
5は二十歳過ぎたいい大人が
小学生時代とほぼ同じ越えて
翼くん 岬くんとよびあってるのはちょっとなぁ
273NAME OVER:2005/11/22(火) 00:45:25 ID:???
バティンくん! カージャレくん!
274NAME OVER:2005/11/22(火) 00:45:58 ID:???
かといって、彼らが呼び捨てで呼び合うのも違和感があるな。

実況が、○○選手って呼び方変えただけでも良しとするべきか。
それでもかなりくどいけど。

ネルソンやらファンベルグが君付けなのには、違和感どころではなかった。
275NAME OVER:2005/11/22(火) 00:47:15 ID:???
最強はXのサビチェビッチだろ。ガッツ切れを考慮せず能力だけで言えばだけど。
なにしろ超至近距離から打ったファイナルタイガーを余裕でセービング。
そしてそれをパスにするダブルアームスマッシュは鬼技。
276NAME OVER:2005/11/22(火) 01:21:02 ID:???
ガッツ切れを考慮したとたんに弱くなるんだよなぁ
判断力もBだし。
277NAME OVER:2005/11/22(火) 01:22:37 ID:???
ファイナルタイガーはほとんど防げなくないか?
なんか常にふっとばされてるイメージしか無いんだが。
278NAME OVER:2005/11/22(火) 02:05:45 ID:???
>>271
とめる!はパンチでここだ!はキャッチじゃないの
ぬかせん!は聞いたこと無い
相手が必殺ドリブルできた時の「ドリブルに備える」で出るんかね
279NAME OVER:2005/11/22(火) 02:06:47 ID:???
同LVならよほど遠くから打たない限りはふっとばす気がする。
ただ無敗カンピオーネ戦、日向53、サビ57で、接触されそうだからと
ペナルティエリアライン外側ぎりぎりくらいで打ったら両手で弾かれたが。
280NAME OVER:2005/11/22(火) 02:19:54 ID:???
>>275
パスっつーか必殺セーブはみんな中身がキャッチなんだよな
らいざんきゃくなんかもとめたーor弾いた!とチャーリーは見抜いている
さすがだ
281NAME OVER:2005/11/22(火) 03:34:03 ID:???
>>278
PA 補正でのクリティカルじゃないかなぁと思ってる。

ドリブルはさすがに、そこで出てたらわかるw
282NAME OVER:2005/11/22(火) 03:40:40 ID:???
>274
国会議員が君付けで呼ばれるが如し
283NAME OVER:2005/11/22(火) 07:00:31 ID:???
チャーリーが60歳以上の元名選手説
284NAME OVER:2005/11/22(火) 10:46:13 ID:???
ダブルアームでボールを弾くグラフィックは、なんかダサいな…
285NAME OVER:2005/11/22(火) 11:14:28 ID:???
元ネタは若島津なんだろうけど、誰でも出来そうではあるよな。
286NAME OVER:2005/11/22(火) 14:34:46 ID:???
黄金の右腕って
義手に改造すれば実現できそうだ
ロケットヘッド、ダイナマイトヘッドは流石に無理だがw
287NAME OVER:2005/11/22(火) 15:22:34 ID:???
XのサビチェビッチはENDでクリティカルの顔グラがあるのに
試合中は何故か一切出ない。もうね、スタッフアホかと(ry
288NAME OVER:2005/11/22(火) 16:20:47 ID:???
パンチング系の必殺技って
MCDのスカイパンチングだけなのかな
289NAME OVER:2005/11/22(火) 17:35:44 ID:???
手刀パンチング
290NAME OVER:2005/11/22(火) 18:31:55 ID:???
Wやった後Xやると早い早い
291NAME OVER:2005/11/22(火) 19:16:08 ID:???
「ぬかせん」じゃなくて「ぬかせない」だよ。
ぬを強調する若林
292NAME OVER:2005/11/22(火) 19:37:19 ID:???
つまりトコロ天の介か
293NAME OVER:2005/11/22(火) 20:37:17 ID:???
>>250亀だけど、ラシンに一票いれたい。
ネオタイガーをあっさり止めた、分身セービングはマジでトラウマ。

>>275俺、カンピオーネ戦は1回だけ10-2ぐらいで勝った事があるのだが、
アレは一体何だったんだろうなぁ(´・ω・`)
バグ?
294NAME OVER:2005/11/22(火) 20:59:01 ID:???
ザガロくんのぬオオ〜〜〜〜ッ!
295NAME OVER:2005/11/22(火) 22:17:53 ID:???
俺もラムカーネに1表。友達とオールスターをやったとき、ラムカーネだけはマジで
取り合いになる。ついでに猿兄弟もだけど。なぜか翼は誰も取りたがらないんだよな。最強なのに。
296NAME OVER:2005/11/23(水) 00:03:01 ID:???
ブラジルよりドイツのほうがつえーわUは
これ確定 反論は許さん
297NAME OVER:2005/11/23(水) 00:14:08 ID:???
コインブラにボール渡らないから意味ないよな
298NAME OVER:2005/11/23(水) 00:55:18 ID:JgOBJiVw
わかる。>296
 豪華さではもちろんブラジルだけど、各々が点を狙ってくるブラジルは
若林がある程度のレベルいくとトニーニョやジェトーリオはキャッチ狙えるし
ネイやサンタマリアでも何とかなる。
 でも西ドイツはコーナーのカペロマンを除いては全員が「シュナイダーに
パスを・・・」っていう意識があるだけ、カルツやメッツアやマーガスが
怖いんだよね。
299275:2005/11/23(水) 00:57:11 ID:???
>>279
>>293
俺の言い方が悪かった。
ファイナルタイガーがダブルアームにはじかれたのはVSモードの
ユベントス対カンピオーネだよ。
普通にはじかれた。

カンピオーネに10−2は神。
300NAME OVER:2005/11/23(水) 00:59:10 ID:???
>>299
とりあえずその組み合わせで10戦してみることをオススメする。
301NAME OVER:2005/11/23(水) 01:13:34 ID:???
シェスターも守備だけでなく攻撃力あるしなあ
302NAME OVER:2005/11/23(水) 01:30:53 ID:???
ユベントスってタイガーパス&トップスピンパスでウハウハじゃないか
303NAME OVER:2005/11/23(水) 01:32:40 ID:XcKPP5xd
ピンポイントパスの間違いだろ
304NAME OVER:2005/11/23(水) 01:38:59 ID:JgOBJiVw
 そういう意味では敵にまわしたくないキャラっていうのに
メッツァや早田みたいなパスのスペシャリストって入るんだろ
うね。半端なシューターよりもこいつらがメンバーにいるほうが
怖いみたいな。
305NAME OVER:2005/11/23(水) 01:43:11 ID:???
リベリオを悪く言うのは関心せんな。
たしかにバナナパスとかの方が怖いが。
306NAME OVER:2005/11/23(水) 02:18:13 ID:???
前に誰かが言ってたけど試合時間が守備力に影響してるかもしれない
オールスターのユーベ対カンピオーネで試合開始からほとんど時間が
経過してない状態だとエリア内からでもファイナルタイガーがほとんど決まらない
307NAME OVER:2005/11/23(水) 02:20:51 ID:???
鬼のオフェンスのはずが
トニーニョくんのせいで全てブチ壊し>>ブラジル
308NAME OVER:2005/11/23(水) 02:23:34 ID:???
>>307でも、リオカップで一番苦労するのはトニーニョくん。
フラメンゴよりよっぽど強かったんですけど。
309NAME OVER:2005/11/23(水) 02:30:32 ID:???
トニーニョばっか責められてるな。

ジェトーリオもカモなのに。
ポジション的に、ボールを持つ回数に差が出やすいからなのか。

それともジェトーリオは、端から諦められてるのか。
310NAME OVER:2005/11/23(水) 02:55:04 ID:JgOBJiVw
トニーニョくんのドライブシュート!
いしざきくんにあたって
こぼれだまになった!!
コインブラくんトラップ!

 ガーン!!!!

 っていうシチュはけっこうあるよね。
311NAME OVER:2005/11/23(水) 03:08:47 ID:???
トニーニョってシュート数値かなり低いんだっけか?
まあ2はドライブシュートがかなり強めな気がするが
俺はドライブオーバーヘッドや一対一でヒールリフトの方はほとんどやらないよ
フランス戦なら無敗でもセンターサークルからで入ったり(ネオタイガーでも弾かれるケースあるのに)
312NAME OVER:2005/11/23(水) 03:10:12 ID:???
ブラジルは・・
バランス良くないよな、普通に

2だとラスボスだからパラメータ高めだけど・・
3以降はボロでまくり
コインブラに渡る前にボールをカットできれば良い。
11か9に松山いれて早めにカットするのが最善か?
313NAME OVER:2005/11/23(水) 07:28:57 ID:???
トニーニョに限らず他の奴にも言えるが早打ち杉。ボール持って一歩でシュートとか。
これがしっかりエリア内まで入って打ってくるならここまで責められなさそうだが。
4なんてSGGK補正でほぼ完封だし。
314NAME OVER:2005/11/23(水) 07:52:51 ID:???
>>293
同じ人がいたとは・・・
俺もラシンの分身セービングでネオタイガー取られたときはほぼトラウマ状態だった。
これで決められないならもう無理ぽ・・・みたいな感じで。

>>296
ごめん、反論させて。
自分で育てたデータで対戦したら
対ドイツは24対0
対ブラジルは14対0
という結果に。
ミューラーに必殺セービングがない分、普通のシュートでも入るドイツの方が圧倒的にゴールインしやすかった。
滝のシュートで入ることもあったし。
315NAME OVER:2005/11/23(水) 08:24:58 ID:???
>>314
Uのミューラーはキャッチしないし
316NAME OVER:2005/11/23(水) 09:06:54 ID:???
317NAME OVER:2005/11/23(水) 09:32:00 ID:4BhUrHLu
しないから何なの
318NAME OVER:2005/11/23(水) 09:43:47 ID:???
その分ドイツボールにならないから
シュートチャンスが増えるってことじゃないの?
319NAME OVER:2005/11/23(水) 10:21:33 ID:???
なるほど
320NAME OVER:2005/11/23(水) 10:29:55 ID:???
普通にそだててドイツ相手に零封印ってのはおかしいんだよ
育てすぎなんじゃないかね
321NAME OVER:2005/11/23(水) 10:40:24 ID:???
普通に育てたデータだと、
まともなシュートでミューラーとゲルティスからゴールできるのは
サイクロンしかないけど、結構レベル高めになるとネオタイガーが
ミューラーから決まりだすから、そのくらいのレベルになるとドイツは弱く感じるかも。
ネオタイガーが決まらないレベルだと、飛び出してきてスルーが使えるゲルティスの方が
点入れやすいかもしれない。
322NAME OVER:2005/11/23(水) 10:47:25 ID:???
普通にやってたら滝のシュートなんか入るわけがないしな
しかし無敗の時ぐらいに低レベルだとジェトーリオのドライブシュートでも点取られるからドイツもブラジルも一緒
323314:2005/11/23(水) 12:00:45 ID:???
レベルとかは覚えてないけど翼ならシュートが230ぐらいで石崎とか滝とかでも130
ぐらいあったから普通のシュートでも入ればほぼネット突き破ってたと思う。
森崎でもパンチング・キャッチが110ぐらいあってマッハシュートやファイヤーショット
とかも止めれる確率は半々ぐらいだった。

実は初めてブラジルと対戦した時の若林がヘボで、カペロマンやDFのディウセウあたりにも
余裕でふっ飛ばされてたからこいつらのシュート全部止めてやろと思ってレベル上げ
まくってたら、>>320の人の言うように育て過ぎて若林・若島津クラスならもう余裕で
止めれるようになってしまいました。
ただ何故か強化後でもディウセウと空中で競り合うときはよくDFがふっ飛ばされ、これはもう諦めました。
324NAME OVER:2005/11/23(水) 12:20:22 ID:???
>>309
ジェトーリオ、あれで意外と1対1の守備強くない?岬や三杉、日向のドリブルが
何度も止められた事ある。あれの貢献あるから別にいいやと思ってる、トニーニョは…
>>311
リオカップなんてレオン以外誰も止められないな、若島津やジャイッチやラシンとか
名有りGKとの1VS1では頼りになる。それ以外だとヒールリフトでなるべく節約したいけど

あと、無敗で進むとゲルティスが飛び出してきたら競り勝つの難しくない?
スルーでかわそうとしても翼ですらたいてい捕られる、三杉でやっと
325NAME OVER:2005/11/23(水) 12:47:43 ID:???
無敗で最後のブラジルまで進んだらパラメータはどのぐらいになるの?
ていうか無敗の人すげー
326NAME OVER:2005/11/23(水) 12:59:20 ID:???
何度も負けて、そこまでたどり着ける
327NAME OVER:2005/11/23(水) 13:31:06 ID:???
バモラかっこよすぎwwwww
328バモラ:2005/11/23(水) 13:32:09 ID:???
マカセテクダサーイ
329NAME OVER:2005/11/23(水) 15:30:08 ID:???
ヒゲ剃って帽子取ったら若い池面顔になるからな
330NAME OVER:2005/11/23(水) 16:44:08 ID:???
ヒゲ・・・?え?
331NAME OVER:2005/11/23(水) 18:13:01 ID:???
日焼け止めぬって帽子をとると・・・

アレ?サンタマリアにふっとばされたぞ?
332NAME OVER:2005/11/23(水) 20:21:04 ID:???
ちょっと聞きたいんだけど、Wのオールスターでバモラvsシューマッハ
ってできる?俺のやつはできなかった。どっちかが必ず消える。あとディーノも。
333NAME OVER:2005/11/23(水) 21:23:09 ID:???
エミュならセーブデータうpしろ
エミュじゃなくても吸い出してセーブデータうpしろ
そうしせんと検証できん
334NAME OVER:2005/11/23(水) 21:47:52 ID:???
バモラ・シューマッハ・ディーノは一人しか登録されない
335NAME OVER:2005/11/23(水) 21:52:23 ID:???
ディーノって誰?
そんなヤツいたか?
336NAME OVER:2005/11/23(水) 21:59:09 ID:???
4のユベントスのGK
337NAME OVER:2005/11/23(水) 22:00:42 ID:???
年棒38億だっけ?
338NAME OVER:2005/11/23(水) 22:30:05 ID:???
それはマッツォ
ディーノはそういう金で動く選手がいることを憂いている
339NAME OVER:2005/11/23(水) 22:37:22 ID:???
マッツォは35億だったと思う。
ディーノはいくら積まれてもユベントスから動かんかったらしいが。

マッツォは正直、イスラス以下だからなぁ。
個人感想としては一億くらいでヨシ。
あいつじゃ、ゲルティスから点は取れん。
340332:2005/11/23(水) 22:48:29 ID:???
やっぱり一人しか登録されない仕様なのか・・。シューマッハがでたとき、
バモラが消えててなにィ!って思ったよ・・・。dクス。
341NAME OVER:2005/11/23(水) 23:04:41 ID:???
翼くんは何億もらってんだろ
342NAME OVER:2005/11/23(水) 23:20:25 ID:???
一人しか登録されないのは容量上の都合だと
当時のテクモランド通信に回答が載ってたな。
343NAME OVER:2005/11/23(水) 23:37:45 ID:???
4をDQばりのリメイクかまして売ってくんないだろか。
344NAME OVER:2005/11/24(木) 01:21:42 ID:???
>325
2の話だよね。
5年ぶりぐらいでファミコンの電源入れて確認したら
翼(Lv25)のシュートが45、若林(Lv21)のパンチが84て感じだった
なんか翼だけやたらレベル高いなぁ。ほとんどのやつはLv21なのに
345NAME OVER:2005/11/24(木) 01:58:42 ID:???
はいはい版権版権
346NAME OVER:2005/11/24(木) 03:30:12 ID:???
マッツォはイスラスどころか
ユベントスの普通の選手より弱くほぼ最弱だったような
347NAME OVER:2005/11/24(木) 03:38:39 ID:???
バモラが居れば完封できただろな。
348NAME OVER:2005/11/24(木) 04:21:24 ID:???
>>346
なんでイスラスが出てくるのか知らんけど

マッツォだけじゃなくて、それを憂いているディーノも
特に目立たない能力だったし、あの二人のイベントは正直浮いてる。

その能力なら、別にいなくてもいいじゃん、と。
349NAME OVER:2005/11/24(木) 05:52:50 ID:???
なんか最近バモラ人気だな。確かに憎めないキャラだしな

てか最近Xやってんだけどバモラの格付けてどれくらい?
俺的には

その他<レナート<アモロ<<<バモラ≦ゴーゴン、シューマッハ<ヘルナンデス、若島津<神々
350NAME OVER:2005/11/24(木) 06:37:07 ID:???
さすがにジノ=若島津は無いな
ジノは一応判断A、キャッチも若島津より1高い

バモラはビッグハンドが使える内は、
同じ判断B、キャッチ7のシューマッハ、若島津と同等だろう(浮き球除く)
使えなくなったらレナート並
パンチ7だものなぁ・・・・・・
351NAME OVER:2005/11/24(木) 06:48:49 ID:???
Wはザガロが無茶苦茶強かった印象があるな。
ストーリーでダブルイールに吹っ飛ばされまくったからかもしれんが。
352NAME OVER:2005/11/24(木) 07:03:37 ID:???
ザガロは日向顔から雑魚顔になったことで、ムカつき度up。
353NAME OVER:2005/11/24(木) 08:00:47 ID:???
オールスターで使うとザコより弱いザガロ萌え
354NAME OVER:2005/11/24(木) 09:22:38 ID:???
蒲焼き
355NAME OVER:2005/11/24(木) 10:21:29 ID:???
若林≧スルタン
356NAME OVER:2005/11/24(木) 14:05:49 ID:???
ブロックは判断力+パンチとキャッチどっちに関係してるんだろう
357NAME OVER:2005/11/24(木) 14:30:47 ID:???
それはわからんが、キャッチのほうがパンチより1高いGKは
ブロックよりもキャッチにいったほうが止めてくれる気がする。経験則だからあやしいけど。
それ考えるとパンチング依存なんじゃないだろうか。キャッチとの二択だし。
358NAME OVER:2005/11/24(木) 14:41:13 ID:Ai9zBs3u
4はオランダの曲だけよかった
359NAME OVER:2005/11/24(木) 20:24:07 ID:???
ゲームだと若林のキャッチは若島津の三角飛び以上に信頼度があったような気がする。
あれに匹敵するセーブをするのはゴールポストくらいだった。
360NAME OVER:2005/11/24(木) 20:38:30 ID:???
9とA
7とB だからな
361NAME OVER:2005/11/24(木) 20:44:49 ID:???
テクモ版キャプテン翼の最人気、最萌えキャラはポストネ申様でしょうか?
362NAME OVER:2005/11/24(木) 21:50:12 ID:???
Vはアモロが森崎より能力高いのが納得できん。
363NAME OVER:2005/11/24(木) 21:53:29 ID:???
ボッシが必殺シュート身に付けたりしてるんだから
アモロが少し強化されたくらい大目にみてやれよ
364NAME OVER:2005/11/24(木) 21:54:33 ID:???
Vじゃサーブルノワールなくなったけどな
365NAME OVER:2005/11/24(木) 21:56:31 ID:???
3のアモロは堅いぞ?
まぁ、それでもイーグルショットクラスだと結構きまるが。
366NAME OVER:2005/11/24(木) 22:02:01 ID:???
嵐が丘
367NAME OVER:2005/11/24(木) 23:23:45 ID:???
5の若林にもPA外からのシュートにSGGK補正かかるの?
368NAME OVER:2005/11/25(金) 01:00:02 ID:???
かかりまくり
369NAME OVER:2005/11/25(金) 03:12:06 ID:???
てか、かかりすぎ。鳴り物入りで出てきたアルシオンの意味がない
370NAME OVER:2005/11/25(金) 03:31:46 ID:???
2か3あたりのシステムとバランスだったらアルシオンも強かっただろうな
371NAME OVER:2005/11/25(金) 03:35:15 ID:???
>>369
確かスターバーストとかは補正対象外じゃなかったっけ?
PA外からも結構決まってたけど・・・
372NAME OVER:2005/11/25(金) 03:55:20 ID:???
俺もスターバーストやフレイムフラッシュは対象外(確率減?)だったと思う
373NAME OVER:2005/11/25(金) 04:20:41 ID:???
>362
5以外では森崎よりも能力低いの?
いくらなんでも酷かないか…仮にもフランス代表GKだぞ…
374NAME OVER:2005/11/25(金) 04:28:46 ID:???
4のボルドーアモロはやたら強いんだけどな。
数値以上に固い感じがする。
375NAME OVER:2005/11/25(金) 04:49:35 ID:???
>>371
アルシオン、シュナイダー、翼の必殺シュートはPA外からも決められる。
他のシュートは全部キャッチできる。
ただし、例外があり、自軍PA内からなら、補正がかからないので入る可能性がある。
それと、上記の3人でも、補正を解除する確率があるみたい。
経験則だけど、
アルシオン>シュナイダー>翼
アルシオンはほとんど補正がかからず、PA外からでもバシバシ決められる。
翼は極まれに。ドライブシュートだと補正がかからなくてもとめられるしな。
376NAME OVER:2005/11/25(金) 06:13:00 ID:???
>>375
ディアスのサイクロンは?
377NAME OVER:2005/11/25(金) 09:58:56 ID:???
俺も前はアルシオンはSGGK補正対象外だと思ってたが、実際オールスター繰り返したり最終戦繰り返したしてると違う感じがするんだよな。
若林結構ばしばしキャッチするし。
フレイムフラッシュは完璧対象外のはず。
まず止められない。
378NAME OVER:2005/11/25(金) 10:50:56 ID:???
全部補正掛かってるんじゃないかね。

単に、シュナイダーやアルシオンやらの乱数補正の上限が高く
SGGK補正を上回る時が、他に比べて多いだけだと思うけどなぁ。

補正高そうなのはこの辺か。

フレイムフラッシュ
シューティングスター
サイクロン
ファイナルタイガー

シャドウストライクやトリニティブレイクみたいな変則技も
結果的に高くなってそうではある。
379NAME OVER:2005/11/25(金) 12:39:55 ID:???
>>378
ノンファイヤーでも余裕で決められますが。
380NAME OVER:2005/11/25(金) 13:18:26 ID:???
>>378
SGGK能力は数値の補正とかじゃない。
多分、始めにSGGK判定があって確率は体感80%くらい、それに引っかかると無条件で止められる。
それに引っかからなかったら普通のGK判定。
こんな感じだと思う。
381NAME OVER:2005/11/25(金) 13:29:34 ID:???
>>376
補正がかかる。
>>378
まぁ、俺も解析したわけでないからその可能性がないとはいえない。
ただ、改造ツールを使って、レベル50差で検証してみた。(若林レベル1、その他レベル50)
その結果、PA外からアルシオン、シュナイダー、翼の必殺シュートで決めることが出来た。
必殺シュートの種類は関係がない。
ただし、決まるときと決まらないときがあった。
また、その他のキャラでは何度やっても決められなかった。
タイミングを崩したり、倒れた状態でも無理だった。
しかし、どのキャラでも、自軍PA内からなら100%決めることが出来た。
まとめると、
1、アルシオン、シュナイダー、翼の必殺シュートは必殺シュートの種類によらず、決めることが出来る。
(他のキャラでも決められるかもしれないが、検証中一度もなかった)
2、上記の三人の必殺シュートでもとめられることはある。
3、PA内であれば補正は解除されるので、自軍PA内からならどのキャラの必殺シュートでも決められる。
(ただし、普通にやっている場合ゴールから遠いのでまず決まらない。ファイナルタイガーあたりなら結構入るので試してみて欲しい。結構爽快)
382NAME OVER:2005/11/25(金) 14:48:49 ID:???
ちょっとだけ検証してみた。
若林レベル1、その他レベル63。
すべて、PA外から必殺シュートを打ち、その数を調べる。ただし、ポストにあたった場合、ゴールとする。

必殺シュート      ゴール シュート 確率(%)
スターバースト       2    10    20
シャドウストライク     3    12    25
サイクロン(翼)       4    10    40
ドライブシュート      3    10    30
フレイムショット      1    14    7
ファイヤーショット     1    10    10
ノンファイヤー       1    10    10
ファイナルタイガー    0    20    0
383NAME OVER:2005/11/25(金) 15:05:25 ID:???
> ポストにあたった場合、ゴールとする
なんで?
384NAME OVER:2005/11/25(金) 15:14:25 ID:???
>>383
いや、若林を抜けるかどうかで検証したいから。
実際、ファイナルタイガーではポストにすら当たらん。
当たる前にキャッチされるからな。
385NAME OVER:2005/11/25(金) 15:29:45 ID:???
>>382
続き

必殺シュート      ゴール シュート 確率(%)
スターバースト       3    20    15
シャドウストライク     5    20    25
サイクロン(翼)       8    21    38
ドライブシュート      6    20    30
フレイムショット      2    20    10
ファイヤーショット     2    20    10
ノンファイヤー       4    20    20
ファイナルタイガー    0    40    0

もはや、ファイナルタイガーは芽がないな。
意外に翼が一番決められる。まぁ、補正がかからなくともあんまり普通に止められてしまうことが多いんだろうな。
シュナイダーが一番決められなかった。
フレイムフラッシュは1ゴールするのに14回かかったからな。
386NAME OVER:2005/11/25(金) 16:57:39 ID:???

シュナイダーは怒り補正があるから
ストーリーモードではもう少し脅威だった

4で最強を誇ったストラットのメガロゾーンシュート
擬似マッハシュートことステルスシュートも
余裕で止めてしまうゲンさん燃え
387NAME OVER:2005/11/25(金) 17:24:42 ID:???
志村〜ちょっと間違ってる
388NAME OVER:2005/11/25(金) 17:28:22 ID:???
4で最強を誇ったのはドラゴンタイガーだっての
389NAME OVER:2005/11/25(金) 18:31:05 ID:???
ドラゴンタイガーならオールスターでSGGK相手にPA外から決めたことある
390NAME OVER:2005/11/25(金) 19:48:49 ID:???
エミュ厨の方
Wのオールスターのコンプリートデータをうpしてださい
391NAME OVER:2005/11/25(金) 20:56:07 ID:???
トリニティブレイクはエリア外からでも決まるべきだったよな
Xのオランダ弱すぎ
392NAME OVER:2005/11/25(金) 20:57:02 ID:???
どうせならクライフォートでも入れちゃえばよかったのに
393NAME OVER:2005/11/25(金) 20:57:41 ID:???
オランダってももともとサッカー強くないっしょ
394NAME OVER:2005/11/25(金) 21:02:36 ID:???
>>393
つリアルサカー
ちょっと前は選手同士に確執があったりで大したことがなかったが今は十分つおい。
395NAME OVER:2005/11/25(金) 21:07:10 ID:???
南米はサッカー強いのに
どうして北米はイマイチなんだろう
396NAME OVER:2005/11/25(金) 21:07:39 ID:???
>>388
カウンターシュートを忘れてねえか
397NAME OVER:2005/11/25(金) 21:08:02 ID:???
どうでも良いけど、若林って「スーパー・グレート・ゴール・キーパー」なのか、
「グレート・スーパー・ゴール・キーパー」なのか分からない時がある。
つーか、ワールドユース編だとSGGKなのに、FCのUのOPだとGSGKになってるし。
あれ?
398NAME OVER:2005/11/25(金) 21:10:51 ID:???
>>395
あんまり盛んじゃないから
399NAME OVER:2005/11/25(金) 21:46:19 ID:???
>>397
もともとGSGK
SGGKは陽一の同人誌から
400NAME OVER:2005/11/25(金) 22:03:23 ID:???
ミハエルの章を作って
アメリカでサッカーをメジャーにするストーリーキボン。
401NAME OVER:2005/11/25(金) 22:32:20 ID:???
ドライブタイガーツイン、ファイヤードライブツイン。

これなら若林も取れまいて
402NAME OVER:2005/11/25(金) 22:39:59 ID:???
でもミューラーはドライブタイガーツインをあっさりキャッチしたんだよな
403NAME OVER:2005/11/25(金) 22:59:14 ID:???
じゃあ、イーグル隼ツインなんてどうよ?
404NAME OVER:2005/11/26(土) 00:21:44 ID:???
>>403
枠に行かない。
405NAME OVER:2005/11/26(土) 00:36:15 ID:???
低い弾道でポストに当って翼がねじこむシュートか
406NAME OVER:2005/11/26(土) 01:02:26 ID:???
カウンターシュートって普通のシュートでも発動するんだな。
オルミーガのシュートをブロックしたら出てびっくりした。
407NAME OVER:2005/11/26(土) 04:24:49 ID:???
平成キャプ翼委員会

問題1

1〜4それぞれの作品で、新田を試合で役立たせる方法を答えなさい。
408NAME OVER:2005/11/26(土) 04:39:28 ID:???
>>407
試合に出しまくる 敵に特攻する
409NAME OVER:2005/11/26(土) 04:52:44 ID:???
必殺技を多用させて、他のキャラのガッツを回復させる。
410NAME OVER:2005/11/26(土) 05:15:18 ID:???
新田は三杉が出るまでのツナギ。


でも、スルー後の隼ボレーは結構決めてくれるし(ミューラーやジノ、ゲルティスクラスになると、どうしようもなくなるが)、
タケシや佐野、反町なんかよりもステータス面でも、よっぽど役に立つと思うけどニャー。
411NAME OVER:2005/11/26(土) 05:24:19 ID:???
タケシ、佐野はコンビプレイや時間稼ぎ要因として使える
特に東邦コンビはかなり便利
しゅうてつトリオももう少し使い易い必殺技持っててもよかったよな
412NAME OVER:2005/11/26(土) 05:37:37 ID:???
4の新田はファルコンクロウで得点源(とくにDルート)

3の新田はアメリカ戦くらいまでなら結構決めてくれる。
カウンターが怖いならお勧めはしないが・・・

2の新田はなんかつ専用キャラ

1は・・・1は・・・
413NAME OVER:2005/11/26(土) 09:38:15 ID:???
マジレスすると4の強引なドリブルを覚えた新田は最強
414NAME OVER:2005/11/26(土) 14:07:49 ID:???
回答

1.ドライブタイガー用人柱
2.ドライブタイガー用人柱
3.ドライブタイガー用人柱
4.ワールドクラブカップのサンパウロ攻撃要員(浮き球バグ利用)
415NAME OVER:2005/11/26(土) 16:06:51 ID:???
回答

1.ドライブタイガー用人柱
2.空っぽのところへ蹴り込み用
3.かわりに佐野
4.ワールドクラブカップのサンパウロ攻撃要員(浮き球バグ利用)
5.マイボールプレゼンター
416NAME OVER:2005/11/26(土) 16:47:40 ID:???
1の新田はドライブタイガー打つ条件に関係ないんじゃないか?
417NAME OVER:2005/11/26(土) 17:26:37 ID:???
回答

1.冷たいベンチを適度に暖めてくれる。
2.冷たいベンチを適度に暖めてくれる。
3.冷たいベンチを適度に暖めてくれる。
4.ワールドクラブカップのサンパウロ攻撃要員(浮き球バグ利用)
418NAME OVER:2005/11/26(土) 17:41:25 ID:???
4の新田はどのルートでもかなり活躍できるからな
特にAルートだと強引なドリブルと浮き球で日向、オリキャラクラスの得点源になるし

ついでにBルートでストラットの得点を超えてみたけど何も起こらなかった
419NAME OVER:2005/11/26(土) 17:46:34 ID:???
回答
1.数合わせ
以下同文のため省略
420NAME OVER:2005/11/26(土) 18:05:10 ID:???
しゃーない4買うか…
421NAME OVER:2005/11/26(土) 18:07:29 ID:???
4はバグがなければ最高傑作だったかも
422NAME OVER:2005/11/26(土) 18:25:38 ID:???
バグとグラフィックと効果音とBGMが改良されれば最高傑作だな
423NAME OVER:2005/11/26(土) 18:26:28 ID:???
直すとこ多すぎじゃんw
424NAME OVER:2005/11/26(土) 18:28:46 ID:???
だが、世の中にはそれをも越えるゲームがある。
ストーリーもと言われなかっただけでもまだまだ…
425NAME OVER:2005/11/26(土) 18:32:28 ID:???
実際、バグがなくてグラフィック効果音BGMが3と同等だったらシリーズナンバー1って言われてたと思うよ
426NAME OVER:2005/11/26(土) 18:38:19 ID:???
まぁな、基本的なシステムが同じならキャラは多いほうが良いからな。
427NAME OVER:2005/11/26(土) 18:50:43 ID:???
草サッカーテーマ曲の何処が悪いというんだ(ぼーよみ
428NAME OVER:2005/11/26(土) 18:53:17 ID:???
4の改良版を同人で誰か作って欲しい
429NAME OVER:2005/11/26(土) 18:55:39 ID:???
4は初出のキャラもよかったからな。
イスラスやらも能力と必殺技で存在感が際立っていたけど、
ストラットやピピン、ファンベルグ、ディーノなんかは人格面なんかもじゅうぶんいいキャラしてたよ。

オルミーガもいるしな
430NAME OVER:2005/11/26(土) 19:02:00 ID:???
ファンベルクは最初普通のシュートでも
フラッシュしていてかなりビビった記憶が。
431NAME OVER:2005/11/26(土) 19:10:14 ID:???
まぁ、アレだ。
新田は原作もあんまり活躍しなかったし、ある意味妥当な扱いだと思う。
ワールドユース編でもスタメンから度々外されていたし。
>>422俺、4のサンパウロの序盤テーマはシリーズで2番目に好きなんだけどなぁ。
あ、サンパウロのテーマは3>4序>2>4後の順番で好きです。
432NAME OVER:2005/11/26(土) 19:56:45 ID:???
3のサンパウロの曲を聴くと何故かほっとする。
アマラウ、ドトール、レナートの鉄壁さのせいなのか。
433NAME OVER:2005/11/26(土) 21:05:25 ID:???
4はただでさえ味方が浮き球に弱いのにキーパーが取ったあと
再び味方エリア内の選手にパスする事が多くまた取られるから参る
434NAME OVER:2005/11/26(土) 22:02:54 ID:???
キーパーのパスで敵選手を抜いていくことがあるけど、あれってキーパーの経験値になるのかな?
435NAME OVER:2005/11/26(土) 22:27:43 ID:???
>>430
若林からPA外5点ってどんなすごいのかと思ったら
素シュートだしな、補正とかもないし
ある意味ミューラーと似ているかも
436NAME OVER:2005/11/26(土) 22:38:31 ID:???
4のファンベルグは、通常シュートの消費ガッツが
他のキャラに比べて高かったような気がしたが
437NAME OVER:2005/11/26(土) 23:22:27 ID:???
>>432
レナートの鉄壁さ・・?w
サトルステギに吹き飛ばされ、ダシルバに抜かれ、
カルロスに吹き飛ばされるレナートが鉄壁だと・・
438NAME OVER:2005/11/26(土) 23:46:53 ID:???
無敗で進んでもカルロス以外なら止めるぞ
439NAME OVER:2005/11/27(日) 00:17:08 ID:???
それはその時の乱数次第だろう
言い切れるもんでもないべ
俺もサトルステギのダイナマイトヘッドで吹っ飛ばされてゴール突き破られたことあるぜ
まあ吹っ飛ばされてもゴールだけは守ったって場合もあるが
440NAME OVER:2005/11/27(日) 00:26:00 ID:???
3のレナート森崎ぐらいは誉めてあげようよ
441NAME OVER:2005/11/27(日) 00:40:55 ID:???
3のレナートを使ってリベリオ、サトルステギにゴールを割られる事はあるが
ダ・シルバに抜かれたことは一度もないな

つか3のグレミオに点を取られたことが無い
442NAME OVER:2005/11/27(日) 00:48:29 ID:???
4-Dの新田は普通に進めてると
途中でレベル下がって使い物にならなくなったような
443NAME OVER:2005/11/27(日) 01:16:17 ID:???
>>432
ほっとする気持ち、分からなくもないな。
444NAME OVER:2005/11/27(日) 01:18:12 ID:???
ファルコンのレベルを継承するので彼をベンチに下げてシナリオを
進めると新田のレベルが低くなる・・・と記憶しているが
445NAME OVER:2005/11/27(日) 01:36:49 ID:???
>442
メキシコシティ使った後にそんな状況になったことある
446NAME OVER:2005/11/27(日) 01:38:44 ID:???
>>444
4D新田の加入レベルは未解明っぽい
たぶん自チームで一番レベルが低いキャラと同じだと思うが

途中からレベルが下がるのは操作チームがメキシコになる際のバグ
447NAME OVER:2005/11/27(日) 02:23:46 ID:???
>>442
ウチの新田はベルナルドとチーム最低レベルを競ってますが何か?
448NAME OVER:2005/11/27(日) 10:13:36 ID:???
どうして4のサンパウロの技無しブラジル人どもは個性がないんだ。
449NAME OVER:2005/11/27(日) 10:23:25 ID:???
4はやっぱりバグ多すぎだな。
450日向小次郎:2005/11/27(日) 11:20:16 ID:???
>>212
ふざけんな何だこの糞ゲーは!てめえは作者かコラ!時間の無駄に消費させやがって!
タイガーショットで蹴り殺してやる
451NAME OVER:2005/11/27(日) 12:33:59 ID:???
>>450
日向小次郎、殺人予告で逮捕。

日本代表のエースストライカーである日向小次郎が某巨大掲示板に殺人予告を載せたとして、逮捕されたことがわかった。
調べによると、自身が出演するゲームについての掲示板にアップされたゲームをプレイ。
そのゲームがつまらなかったとし、「時間の無駄に消費させやがって!」と少々ずれた日本語で前置きした上で、
「タイガーショットで蹴り殺してやる」と殺人予告を書き込んだ。
日向小次郎は「冗談のつもりだった。まさか自分だとわかるとは思わなかった。ネットは匿名ではないのか?プライバシーの侵害だ」
と逆切れコメントを残している。
また、小学生時代からのライバルであるT君は、
「ボールは友達。僕たちは友達を毎日蹴っている。けど、ボールは死なない。
だから、あれは殺人予告ではない」とかばった。
452NAME OVER:2005/11/27(日) 15:16:37 ID:???
自分のシュートに動物の名前を付ける奴は池沼
453NAME OVER:2005/11/27(日) 15:31:29 ID:???
タイガーショットと名付けたのは日向ではなくどこかの
スポーツ新聞記者じゃなかったっけ?
454NAME OVER:2005/11/27(日) 15:43:21 ID:???
鉄砲水タックル
455NAME OVER:2005/11/27(日) 16:10:05 ID:???
>>452
そもそも、自分のシュートに名前を付ける時点で・・・
ましてや、打つ寸前にシュート名を叫ぶなんて・・・
456NAME OVER:2005/11/27(日) 16:10:53 ID:YN+WouSO
>>454
沖縄の人達以外であいつが初めて見たんだよな。
457NAME OVER:2005/11/27(日) 17:38:13 ID:???
>>455
新田「恥ずかしい人ですよねー」
早田「そうやそうや」



次藤「なんばいっちょるタイ・・・」
佐野「ですね・・・・・・」
458NAME OVER:2005/11/27(日) 18:01:32 ID:???
一番初めに名前つきシュート使ったの
新田だしな
459NAME OVER:2005/11/27(日) 18:44:57 ID:???
あと、ネオとか言ってるのもどうかと思う。
恥の上塗り。
460NAME OVER:2005/11/27(日) 19:23:14 ID:???
ぽまいーらはUでちょっと弱めの必殺シュートに使われる
画面が赤くなってドドーンって演出をなんと呼んでるかね?
461NAME OVER:2005/11/27(日) 19:28:11 ID:???
「だーーーーーーーーー!!!」です
462NAME OVER:2005/11/27(日) 19:43:20 ID:???
シュートシーンは2より1の方が好きだった
あと、ダイビングヘッドをなくしたのは許せん
463NAME OVER:2005/11/27(日) 19:47:38 ID:???
ダイビングヘッドのせいで
いざわ>>>ドリブラー滝>>>きすぎ
が定着したからな
アレは来生支援の一環ですよ。
464NAME OVER:2005/11/27(日) 19:54:13 ID:???
2以降井沢は高いボールにかなり強い補正が加えられてるから
結局来生の出番は無い様な・・・
465NAME OVER:2005/11/27(日) 20:00:36 ID:???
VSとMCDではダイビングヘッド復活しているけどね

まぁ、来生がダイビングヘッドを使えたところで、
VSの井沢はオーバーヘッドが使えるわけだが


>>458
立花兄弟のトライアングルシュートが最初じゃないか?
466NAME OVER:2005/11/27(日) 20:02:36 ID:???
たしかに来生のシュートで点を奪えるキーパーはいないな・・・

いや、まて
4の南部大フースバルのキーパーM氏は
来生にハットトリックきめられてたな。
おれがへぼなのかも試練が
467NAME OVER:2005/11/27(日) 20:09:17 ID:???
まあ、原作の時点で井沢>>滝≧来生って感じだしな。
468NAME OVER:2005/11/27(日) 20:16:22 ID:???
来生は2のなんかつ編だと、結構点を決めてくれてたような…
469NAME OVER:2005/11/27(日) 20:29:09 ID:???
経験値が引き継がれないので決めても無駄という罠
470NAME OVER:2005/11/27(日) 20:49:39 ID:???
トライアングルタックルはファンベルグからもボールを奪うぞ
471NAME OVER:2005/11/27(日) 21:30:50 ID:???
来生がパオラやカチュアの顔グラだったら使うんだが。
472NAME OVER:2005/11/27(日) 22:11:35 ID:???
キャプ翼スレ45もあるなんてすげー くにおくんシリーズよりある
今3やってブラジルユース戦だけど
サンタマリアのバナナシュートを若林の手を掠めあっさり決められる_| ̄|○
2の最終戦のほうが強い感じがするが。
473NAME OVER:2005/11/27(日) 22:24:49 ID:???
3のブラジルはラスボスじゃないからそんな強くはないはずなんだけどな。
コインブラの足とリーサルツインはやばいけど。
474NAME OVER:2005/11/27(日) 22:28:39 ID:???
4にもブラジルラストがほしかったな。
475NAME OVER:2005/11/27(日) 23:01:05 ID:???
4のブラジルっていいとこなし?
476NAME OVER:2005/11/27(日) 23:03:38 ID:???
まぁWは翼がブラジルはもう飽きた
ヨーロッパだなやっぱとか思ってる時期だから
変にブラジルが強くてもどうもな
シューマッハみたいな雑魚にやられるチームに成り下がった
477NAME OVER:2005/11/27(日) 23:51:47 ID:???
Wの中国ってなぜか全員ドリブルがコインブラの速度だったよな
なんだあれは
478NAME OVER:2005/11/28(月) 00:10:12 ID:???
倍速キャラをぽんぽん出されると冷める。
極一部のキャラだけだからこそ価値と脅威が光るってのに。
479NAME OVER:2005/11/28(月) 00:55:04 ID:???
マッハー「ほんとそうだよね」
480NAME OVER:2005/11/28(月) 00:58:31 ID:???
初めてマッハー見たときは驚いたなぁ

早いだけでドリブル巧いわけじゃなかったけど
481NAME OVER:2005/11/28(月) 01:13:59 ID:???
5のシステムだと倍速キャラは異様だろうな
482NAME OVER:2005/11/28(月) 01:23:56 ID:???
5だと速いキャラじゃなくて遅いキャラが目立つな。
483NAME OVER:2005/11/28(月) 01:35:54 ID:???
カルネ遅い。ゴール前に張り付かせて、ヘッドでしか役に立てない。
それだけでも十分っちゃ十分だけどさ。
484NAME OVER:2005/11/28(月) 03:59:15 ID:???
>>455
っ「テニスの王子様」
485NAME OVER:2005/11/28(月) 05:01:19 ID:hI0rN42A
テニスの王子様ってなんだ??
486NAME OVER:2005/11/28(月) 05:01:54 ID:???
ごめん。sage忘れた。
487NAME OVER:2005/11/28(月) 05:31:57 ID:???
キャプテン翼の正等後継者、と言われている。
あながち嘘じゃないかも。でも、主人公はそんな活躍してない。

しかし、なぜか見る気が起きない。
488NAME OVER:2005/11/28(月) 05:39:51 ID:???
原作の翼はあそこまでやってない。テニスはむしろテクモを意識している
489NAME OVER:2005/11/28(月) 05:43:56 ID:???
>>487
淡白なつくりの原作をアニメでカバーした漫画、その後
アニメが原作に追いついたため最後をオリジナルで展開するが
実はジャンプ本誌の続きより面白かったりするという
妙なところまで後継してしまった作品

作者がテニス経験者じゃないとか聞いたことあるけど
確か陽一もサッカー未経験者だったっけ?
490NAME OVER:2005/11/28(月) 05:51:55 ID:???
そういえばそうだな。さすがに分身まではせんか。あとは指も。
491NAME OVER:2005/11/28(月) 06:45:57 ID:???
ようするにテニスの王子様=とんでもテニスってことか。
原作じゃ分身とかしてないけど、ゲームじゃカルロスの分身ドリブルがあるよな。
きえるフェイントとか。。。ボールじゃなくて人が消えてどうする?!と
ツッコミたくなるが・・・
492NAME OVER:2005/11/28(月) 06:48:01 ID:???
あ、原作でもオーロラフェイントは一応分身って部類に入るのかな。
まあ陽一が書いた同人誌の話だけど。微妙にスレ違いか。
493NAME OVER:2005/11/28(月) 06:49:26 ID:???
>>489そういえば腐女子人気が凄いという所まで継承している様な…
494NAME OVER:2005/11/28(月) 07:49:54 ID:???
2のコリンチャンスに一回負けたけど
そのあとジャパンカップまで無敗で進んでしまった。
こんなことなら無敗プレイやっときゃよかったな
495NAME OVER:2005/11/28(月) 08:36:35 ID:???
ジャパンカップからが自動カットなどが効果がなくなり、
DFが本当にただの背景になるよ。原作使用になっちゃうから、格段に難しい
496NAME OVER:2005/11/28(月) 09:07:18 ID:3hmhJj9v
コノミは一応テニス経験者らしいぞ
インストラクターの資格もってるとか
497NAME OVER:2005/11/28(月) 09:15:09 ID:???
ということは、分身・指分裂を使えないとインストラクターにはなれない、、、か。
498NAME OVER:2005/11/28(月) 09:23:47 ID:???
テニスの王子様=

スラムダンクをキャプ翼風に大味にしたテニス漫画
499NAME OVER:2005/11/28(月) 10:18:57 ID:???
分身とかの非現実的なわざは、ゲームだから面白い。
漫画でそれやられると冷めるだけ。
500NAME OVER:2005/11/28(月) 11:32:20 ID:???
それはトルネードアロー(ryのことを言ってるのか
501NAME OVER:2005/11/28(月) 12:00:45 ID:???
テニスの王子様も最初はまだまともなテニス漫画だったんだ
波動球と燕返しが出るまでは……
502NAME OVER:2005/11/28(月) 12:54:13 ID:???
ジャンプには10週制度があるからまともな漫画は受けない
503NAME OVER:2005/11/28(月) 13:12:45 ID:???
4の3D画面パスの存在意義を教えて下さい。
結局、下の全体マップしかみない人が殆どだと思います
504NAME OVER:2005/11/28(月) 13:45:04 ID:???
>>498
意義あり!スラムダンクを糞漫画と(ry
505NAME OVER:2005/11/28(月) 13:55:52 ID:???
506NAME OVER:2005/11/28(月) 13:59:05 ID:???
アホらし
507NAME OVER:2005/11/28(月) 17:17:38 ID:???
>>504
別にスラムダンク事体が糞漫画とは言ってない事ね?
「スラムダンクをベースにして(パクって)」って事だろ
508NAME OVER:2005/11/28(月) 17:30:57 ID:???
509NAME OVER:2005/11/28(月) 17:41:45 ID:???
>>508
ネタなんかマジなんかよ−分からん。
が、マジなら欲しいぞ。
510NAME OVER:2005/11/28(月) 18:11:41 ID:???
ポマイラ ウチのストラットはメガロゾーン覚えてないんですが
サッカーグランプリでファンベルグ以上の得点を挙げたそうです
いったいどうやったんですか?
511NAME OVER:2005/11/28(月) 18:17:52 ID:???
ボレーシュート撃ったに決まってんじゃん?
馬鹿?
つか馬鹿?
512NAME OVER:2005/11/28(月) 18:41:08 ID:???
4には ストラット マウリシオ ポブルセンと
ツンデレが多いな
513NAME OVER:2005/11/28(月) 19:04:04 ID:???
シュナイダーの声優ってぜったいほりかわりょうのほうがよかった
514NAME OVER:2005/11/28(月) 19:39:41 ID:???
>>508
なんで東方なんだよw
515NAME OVER:2005/11/28(月) 20:07:37 ID:???
翼、恋人にはつれないが
男にはやさしいな。
516NAME OVER:2005/11/28(月) 20:11:49 ID:???
必殺うごかないが非常に気になる
タメみたいなものか?
517NAME OVER:2005/11/28(月) 20:26:59 ID:???
>>512
ポブル船はずっとツンだよ。キャプツバでは珍しい
518NAME OVER:2005/11/28(月) 21:22:41 ID:26JCRcjW
携帯の着メロにどうぞ
http://g.pic.to/4krhg
519NAME OVER:2005/11/28(月) 21:37:56 ID:???
>>517
ロベルトがサンパウロに入れてやったらめちゃくちゃデレると思うよ
520NAME OVER:2005/11/28(月) 21:55:10 ID:???
どんなにショボくてもルックスでシューマッハを残してしまうなw
521NAME OVER:2005/11/28(月) 21:59:43 ID:???
もしも4 サンパウロ

翼、新田、石崎、バモラ、ネルソン、マウリシオ、
ポブルセン、アマラウ、ドトール、バビントン、リベリオらがレギュラー。

   新田  ポブルセン

マウリシオ 翼  ネルソン

  リベリオ  バビントン

アマラウ 石崎 ドトール

     バモラ

ベンチ
レナート、ジウ、ジェニエール、リマ、セレーゾ
522NAME OVER:2005/11/28(月) 22:01:47 ID:???
ストラットはバモラのことを知ってたんだろうか
んならレナートをコケにするわな
523NAME OVER:2005/11/28(月) 22:13:06 ID:???
>>521
ストラットがベンチにも入ってなくて、猿顔が三人
524NAME OVER:2005/11/28(月) 22:20:24 ID:???
ていうか、どういう理由でリベリオが入ってるの?
525NAME OVER:2005/11/28(月) 22:23:17 ID:???
ゲルティスって普段はどこのクラブチームいるんだろう・・・
ミランにも4でも5もでもいなかったし
ひたすらブラジル代表
526NAME OVER:2005/11/28(月) 22:26:35 ID:???
FCの翼からSFCの最終作までプレイしようとすると
どれくらいのプレイ時間かかるかな?
もちろん真っ当プレイ。一応、小学生の頃にクリアはしたが
内容や攻略法はほとんど覚えてない・・・orz
527NAME OVER:2005/11/28(月) 22:40:19 ID:???
>>525
インターミラン(英語読み)
=インテルナツィオナーレ・ミラノ(Internazionale Football Club Milano)
=インテル

つまり
WY時代のインテルユースのGK・・・ジノ
WY時代のインテルトップチームのGK・・・ゲルティス
ワールドトーナメント時のGK・・・ミューラー
ということになる
528NAME OVER:2005/11/28(月) 23:26:11 ID:???
>>526
ざっと数百時間はかかるぞ
200試合はこなす必要があるなw

Tは15試合(無敗最短)
Uは33試合
Wは試合飛ばさないと134試合(4ルート短縮なし)
529NAME OVER:2005/11/28(月) 23:41:39 ID:/HHrOSZX
 いきなりだけど、Tの南葛注中のサイドバック小田がダイビングヘッド
持ちだったことって気づいたやついる?
 ちなみにおれはキックオフ時のボールがつねに左サイドだったんで、
気づいたら滝や井沢よりザコカルテッドのレベルが上で驚いたことが
ある。もっとも数値は修哲組が上だったけどね。Tはサイドからの
センタリングはカットされない(と攻略本に書いてあった)ことと
フォーメが4−3−3しかなかったんで、ウィングの出番がやたらに
多かったオレのチーム(苦笑
530NAME OVER:2005/11/28(月) 23:50:23 ID:???
よく小田で切り込めたなぁ。Tはタックルとシュート(点数)
でしか経験値が入らないとかこのスレで言われてたから、攻撃に守備にと大活躍だったのね。
石崎で切り込もうとしたこともあったけど、無理っぽかったからやめたぞ、俺は
あいつもダイビングヘッドがあったと聞いたことがあったが、試せなかった・・・
531NAME OVER:2005/11/29(火) 00:09:38 ID:???
>>528
マジか!?
少ない休みを利用してプレイしようと思ったのだが
こりゃ今年中には終わらないなぁ・・・

時間があったんだなぁ、あの頃はw
532NAME OVER:2005/11/29(火) 00:16:34 ID:???
Jなら2時間くらでクリアできるよたしか。
533NAME OVER:2005/11/29(火) 00:19:09 ID:???
全作エンディング1つ見るだけなら
100時間程度だと思われる。

つーか4をコンプしようとすると恐ろしい時間が・・・
534529:2005/11/29(火) 00:43:11 ID:SeLy4FsE
 錦が丘相手でいいから全員に(もちろん森崎は除く)点をあげ
させようといどんだ時期があったんよ。ちょっと目を離すとDF
陣は下がろう下がろうとするんで苦労したが。

 そういえば純な厨房時は「長野はヘディング、石見はパスカット、
中里はタックルが得意なはずだ!」とゲームのデータに怒って
いたなぁ。
535NAME OVER:2005/11/29(火) 00:44:04 ID:???
>>484
今週のジャンプを見て、キャプ翼の方がはるかにマシだと思いました。
536NAME OVER:2005/11/29(火) 00:50:33 ID:???
Xもサブシナリオとカナリアスターズ等もあるから面倒だな。
Vは20試合くらいだったかな
Wで飛ばせる試合は最短で20試合か
134−20=114試合

ここ参考にしたけど
スコアメモ
ttp://shsha.at.infoseek.co.jp/index.htm
537NAME OVER:2005/11/29(火) 19:12:48 ID:???
Wで試合中いきなり止まってセーブが消えるのは仕様ですか欠陥品ですか
538NAME OVER:2005/11/29(火) 19:17:02 ID:???
欠陥品だな
539NAME OVER:2005/11/29(火) 19:23:53 ID:???
エミュ厨じゃないだけましかね
540NAME OVER:2005/11/29(火) 19:38:12 ID:???
データの消え易さは
4>>3>>>5かな

4はフライングgetして一ヶ月かかってコンプしたら程なくしてデータ消滅
「くっ データがきえてしまった」じゃねーよ阿呆
以後1〜3ヶ月に一度はデータ飛んでやる気を無くす
エミュじゃないと辛い

3は最初にデータが飛ぶまでに3〜5年かかった
5は一度も消えたことがない
まだ実機のデータが生きている



541NAME OVER:2005/11/29(火) 19:41:18 ID:???
3〜5年かかった
と言うのもきえた時期を明確に憶えていないからだが
最低3年は持っていた

3,4,はどちらも初版のロット
他ロットがでているのかは知らないが
542NAME OVER:2005/11/29(火) 21:19:07 ID:???
5は一回だけ消えたことがあるな。
4はしょっちゅう消えるが。
543NAME OVER:2005/11/29(火) 21:33:11 ID:???
3しか消えたことねえ
4が消えやすいとは初めて知った
俺は運が良かったのか
544NAME OVER:2005/11/29(火) 21:37:35 ID:???
3なら消えたことある
545NAME OVER:2005/11/29(火) 21:43:32 ID:???
1と2は消えないからいいね
546NAME OVER:2005/11/29(火) 21:57:33 ID:???
>>545
スコアメモをメモった紙が消える

・・・当時リア小の俺に西ドイツ戦消失はショックだった・・・
547NAME OVER:2005/11/29(火) 22:04:44 ID:???
>546
J('∀`)し「部屋掃除しといたよ!」

( 'A`)「パスワード書いた紙がない…」
548NAME OVER:2005/11/29(火) 22:27:49 ID:???
Wは凶悪だよな。俺もコンプしたあとに速効で消えた。つーかWだけで
5回くらい消えてる・・・
549NAME OVER:2005/11/29(火) 22:59:02 ID:???
>>540
> 「くっ データがきえてしまった」じゃねーよ阿呆

全神奈川県民が笑いなきした。
550NAME OVER:2005/11/29(火) 23:52:46 ID:???
5のミラン強いん('A`)
551NAME OVER:2005/11/29(火) 23:59:56 ID:???
レベル1ミランなんて雑魚じゃん
DF陣がレベル4マンチーニすら止められない
552NAME OVER:2005/11/30(水) 00:03:38 ID:???
絶対値の1の差が物凄く大きい5でレベル3つぶんの差は超絶デカイからな。
たまにミランのこの話題が出るがサッパリ分からん。
553NAME OVER:2005/11/30(水) 00:33:00 ID:???
レベル1ミランはそれより前の2試合で稼いでないと若干きつい
554NAME OVER:2005/11/30(水) 00:46:27 ID:???
ドメーニコにメガロゾーンを潰されるストラット萎え

5のレッチェVSミランで苦戦するのはゲームに馴れていないだけだよ
555NAME OVER:2005/11/30(水) 00:51:53 ID:???
レベル1のミランから見たらこちらのDFは皆次藤レベル。積極的にボール取りに行くべし。
ただブルノ神だけはレベル差があってもザル。

森崎がレッチェに移籍すればいいのにと思うくらい。
556NAME OVER:2005/11/30(水) 02:51:47 ID:???
ブルノはパルマ戦で殺そうかと思った。
イベントで翼がカットしたボールを、わざわざオウンゴールでねじこみやがった。
557NAME OVER:2005/11/30(水) 04:01:57 ID:???
カットしたボールをクリアするときに
キーパーが飛びついて自軍ゴール側に跳ね返ったってやつか

ブルノは判断Cで前へ出過ぎるから、
キーパーより後にいる味方のクリアに反応しやすいのかね
558NAME OVER:2005/11/30(水) 04:27:26 ID:???
カルロスが犯人だったなんて!
559NAME OVER:2005/11/30(水) 05:18:05 ID:???
ブルノよりも控えのオッテロの方が使えるきがする
560NAME OVER:2005/11/30(水) 05:57:52 ID:???
半年以上も前の記事で既出だったらゴメン
これ、めちゃワロタ。 完全にキャプ翼2がベースっぽいw
ht tp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0503/22/news061.html
561NAME OVER:2005/11/30(水) 09:51:51 ID:???
ガイシュツもガイシュツ
何スレ前だよ
562181:2005/11/30(水) 13:36:56 ID:???
Xで盛り上がってることだしキャッチとパンチの差があるのかどうか調べてみた

相手キーパー LV1 ジウマール 
リアルタイムセーブを使ってすべてパンチの場合とキャッチ両方試した。
全ての場合においてキャッチとパンチで同じ結果になった。

おまけ
ゴール数/シュート数
アクセルスピン    0/10
アクセルキャノン 0/5
フレイムフラッシュ  7/7
スターバースト 4/4
シューティングスター 0/2
ブーストサイクロン 3/3 (タイガーパス→高い球)
バティゴール 0/6 こぼれだま1
ファイナルタイガー 3/3
メガロゾーン 0/3 こぼれだま1
ステルスシュート 0/10 ポストにあたって破裂1 こぼれだま5

番外編
キック10(コントロール9 グラウンド11)のナポレオン顔キャラの
キャノンシュート  7/10 こぼれだま1 ポスト2
通常シュート 5/10
563NAME OVER:2005/11/30(水) 17:54:53 ID:???
気付いたら 三杉のガッツが ゼロだった
564NAME OVER:2005/11/30(水) 19:45:54 ID:mUhCoQUy
Wでだれかネット対戦しようぜ
vip鯖で
565NAME OVER:2005/11/30(水) 19:47:16 ID:nZrLr+bf
テラワロスw
http://h.pic.to/4q8wr
566NAME OVER:2005/11/30(水) 19:56:05 ID:???
>>562
ネタ投下乙。
個人的にはキック10のノーマルシュートの強さに愕然。
567NAME OVER:2005/11/30(水) 20:22:10 ID:???
グラウンド11の影響がかなり大きいんじゃないのか?

ジャンプ9、ヘッド9のファンベルグのヘディングが怖いゲームだしなぁ
568NAME OVER:2005/11/30(水) 20:43:42 ID:???
>>562
>全ての場合においてキャッチとパンチで同じ結果になった。

ということはパンチよりキャッチが強いドールマンはキャッチを選んだ方がいいのか
569NAME OVER:2005/11/30(水) 21:37:36 ID:???
ゲルティスもな
570NAME OVER:2005/12/01(木) 03:01:43 ID:???
ブルノにキャッチを選ばせるのはどうも不安だわ。
571NAME OVER:2005/12/01(木) 07:28:37 ID:???
もりさきにキャッチを選ばせるのはどうも負け試合だわ。
572NAME OVER:2005/12/01(木) 07:39:24 ID:???
ダ・シルバのパッション・スタンピードをあっさり止めてくれるレナートたんに萌え。
573NAME OVER:2005/12/01(木) 14:50:39 ID:???
森崎キャッチ→「だがとどかない!!!」→しかしシュートはバー当たってボールが破裂!!
→ゴールキックでウマー

これが正しい「森崎セービング」です。
574NAME OVER:2005/12/01(木) 18:42:07 ID:???
そうなんども(ryってするどいキャッチでも出るのか?
575NAME OVER:2005/12/01(木) 18:43:46 ID:???
>>573
それ森崎いらないじゃん。
576NAME OVER:2005/12/01(木) 19:45:00 ID:???
>>562
遅レスだが、Bボタンを押して止めた状態(ドリブルパスシュートワンツーが出た状態)で
リアルタイムセーブして試してないだろうな?
それだとキーパーのコマンドに関係なく必ず同じ結果になるんだが。
577NAME OVER:2005/12/01(木) 19:46:53 ID:???
vip鯖でW対戦者募集中
578NAME OVER:2005/12/01(木) 21:51:48 ID:???
初心者でスマンが
ゲームシリーズのシナリオって誰が書いたの?
579NAME OVER:2005/12/01(木) 22:59:33 ID:???
580NAME OVER:2005/12/02(金) 00:17:12 ID:???
>>579
すごいな。
とりあえずキーパーは井沢で
581NAME OVER:2005/12/02(金) 00:32:29 ID:???
若島津はツンデレ
582NAME OVER:2005/12/02(金) 01:46:42 ID:???
やめろ気持ち悪いw
583NAME OVER:2005/12/02(金) 03:45:50 ID:???
>>579
おっクリックできそう、と思ってロベルトの顔を連打クリックしまくったら、、、、
584NAME OVER:2005/12/02(金) 03:59:13 ID:???
ところで、>>267が言ってる岬の声の正体が分かったもんはいるか?
たしか、「これだ!」だったと思うんだが。

オーバーヘッドツイン、ゴールデンコンビが「翼くーん」で、
ジャンピングボレー、オーバーヘッドが「よしっ!」
って事は分かっている。

何か他に裏技でもあるのかな?
585NAME OVER:2005/12/02(金) 09:04:18 ID:???
ムーンサルトパスカットにでも使う予定だったのではなかろうか
同じような例としてサビチェビッチの顔アップとか
586NAME OVER:2005/12/02(金) 09:27:41 ID:???
スタートさせたら勝手に再起動かかるんだけど
587NAME OVER:2005/12/02(金) 11:00:22 ID:???
>>582でも、ワールドユース編の若島津はツンデレの塊そのものですから。
588NAME OVER:2005/12/02(金) 12:59:44 ID:xif3jJPF
S 戦力
G 外
G ゴール
K キーパー

森崎有三
589NAME OVER:2005/12/02(金) 13:10:05 ID:???
森崎日本ならヘタレだが
フランス、ウルグアイリーグとかなら伝説作れるのでは?

ミラクルウォールは森崎が似合いそう
バナナ、ドライブシュートみたく共有必殺技でもいいかと
590NAME OVER:2005/12/02(金) 13:30:56 ID:???
まずはチベットで修行して生き神様になってくるんですよ。
神様の身体になってゴールと一体化する神秘的必殺セービングで、身体のどこかにはボールが当たってくれる。
591NAME OVER:2005/12/02(金) 14:59:45 ID:???
キャッチ
からだのどこかにあたってくれ 400

でいいよ
592NAME OVER:2005/12/02(金) 15:05:13 ID:???
それ、石崎も400減るんじゃないか
593NAME OVER:2005/12/02(金) 16:01:13 ID:???
>>590
どうせならインドの山奥で、ダイバダッタに(ry
594NAME OVER:2005/12/02(金) 17:58:46 ID:???
>>579
すげっ。でもこれからが難しそうだな・・・
595NAME OVER:2005/12/02(金) 21:10:47 ID:pRgbkNJv
うちの高校の野球部は、俺たちが引退するまでの合言葉が、
「強い方が勝つんじゃない、勝った方が強いんだ!」だった。
エースのTくんが初めて言ったけど、キャプテン翼読んで知ったのかな?
他にも、アニメの曲を口笛でふいてたから、隠れヲタなのかなぁ?
596NAME OVER:2005/12/02(金) 21:38:28 ID:???
黙れよハゲ
ageんな
597NAME OVER:2005/12/02(金) 22:08:14 ID:???
Uの西ドイツはマジで強い。
つーかブラジルより強い気がする
598NAME OVER:2005/12/02(金) 22:21:41 ID:???
シュナイダーに集めてくるからだろ。
599NAME OVER:2005/12/02(金) 22:51:33 ID:???
4の遠征編のミランはマジで強い
シュートを止められない事は当たり前で
相手からボールを奪うことすら至難の業
これで再戦不可能
ルートによってはストラットの裏切り(元鞘だけど)で
ただでさえカスだらけのサンパウロと最強ミランの戦力差が余計に開く
600NAME OVER:2005/12/02(金) 23:03:36 ID:???
レナートと翼がレベル一番高ければ根性やワンツーでなんとかなる
稀にホーミングショットも弾く
俺は4のレナート別に弱いと感じないなあ
ふっとばし系なんかは4だと超強いからザガロとか止めるの無理だけど
601NAME OVER:2005/12/02(金) 23:30:09 ID:???
それなんてレナート?
602NAME OVER:2005/12/03(土) 00:44:16 ID:XIwIfXBy
俺の携帯の曲は

2の西ドイツ。
603NAME OVER:2005/12/03(土) 00:47:49 ID:???
フーリアを止めてくれれば何も言わないよ。
レナートは鍛えておかないとね。
604NAME OVER:2005/12/03(土) 01:30:03 ID:???
>>600
そりゃ、4のGKはみんなザルだから・・・。

GKのせいじゃないけど(´・ω・`)
605NAME OVER:2005/12/03(土) 02:55:03 ID:???
>>602
どこで手に入れたの?
606NAME OVER:2005/12/03(土) 03:01:42 ID:???
>>605
テクモで落とせるだろ
607NAME OVER:2005/12/03(土) 08:15:17 ID:???
久しぶりに4をやってるが、1試合目からやたらと難しい気がする…。
レナートが2の森崎化しているつーか。
つーか、サンパウロってFC時代の方が強いよな。
>>606アレ、「有名サッカー漫画のゲーム」と正式タイトルが使えないのが泣ける。
608NAME OVER:2005/12/03(土) 10:00:20 ID:???
>>607
バビにアマラウ、ドトール、プラトン、ジウ辺りか。

4だと多分バビ役にリベリーノ、アマラウとドトール役に石崎とジェニエール、
プラトンがテスタか。
しかし、全体的に弱まってる気分が俺もする。
ジェニエールと石崎はまだいいとして、他が…
609NAME OVER:2005/12/03(土) 10:12:24 ID:???
ジウのことかー!
610NAME OVER:2005/12/03(土) 10:28:21 ID:???
2や3のサンパウロは、アルゼンチン代表、ブラジル代表、日本代表が揃っていたしな。
特にバビはアルゼンチン戦でも妙に強いというか、厄介な存在だったし。
611NAME OVER:2005/12/03(土) 10:46:37 ID:???
そういや他のブラジルクラブには他国の代表がいない・・・
グレミオのダくらいか。(メオンも外国人説があるけど)
なんて豪華なんだ、サンパウロ。

実はプラトンはチリ代表、タハマタはペルー代表、バチスタはルクセンブルク代表とか。
612NAME OVER:2005/12/03(土) 10:56:00 ID:???
みんなプロになれなかった負け組さ
613NAME OVER:2005/12/03(土) 13:58:11 ID:???
614NAME OVER:2005/12/03(土) 15:46:39 ID:???
>>602
俺の携帯の目覚ましタイマーはロスタイムの曲だ
615NAME OVER:2005/12/03(土) 17:21:29 ID:???
>611
他に悟素敵がいるぞ
616NAME OVER:2005/12/03(土) 17:29:19 ID:???
現実のブラジルのクラブもほとんどブラジル人だからますますサンパウロ凄いな
617NAME OVER:2005/12/03(土) 17:54:14 ID:???
でも控えが一人もいない件
618NAME OVER:2005/12/03(土) 18:57:45 ID:???
控えが居ないのは何処も一緒じゃん。

代表ですら、日本とブラジルのみ。

クラブでいないのもしょうがない。
619NAME OVER:2005/12/03(土) 19:00:21 ID:???
4を始めてプレイした時ってどんな感じになった?
620NAME OVER:2005/12/03(土) 19:03:24 ID:???
何かドット絵が3に比べて退化してるように感じた
全体的に手抜きくさい感じがプンプンと
621NAME OVER:2005/12/03(土) 19:11:58 ID:???
ワンツーするときの「ボゴォ!」という音がなぜか気に入って、
何かとワンツーを使ってた気がする。
622NAME OVER:2005/12/03(土) 19:24:37 ID:???
俺は、4を始めてやったから、ここの住人とは違った感想だな。
まず、なんだこのシステムは?オモシレー。
うお、キーパー吹っ飛んだよ!?森崎ヨエー。
と、結構はまったよ。
623NAME OVER:2005/12/03(土) 20:17:01 ID:60xDQKmD
誰か2のイーグルショットの乱数わかる人いる?
ちなみにオランダ相手にシュート49で味方のペナルティエリアをちょっと出たところでネットを突き破った。
新田は52ではやぶさボレーが決まるかどうかの瀬戸際なのにねぇ…
624NAME OVER:2005/12/03(土) 20:55:32 ID:???
俺は1から順番にやってきたけど、
4も面白かったよ。
駄目なところは沢山あるけど、
すでに3をやったときに2→3の劣化でショック受けてたし、
3→4はそんなに違和感はなかった。
625NAME OVER:2005/12/03(土) 21:16:06 ID:???
1,2やってから3を飛ばして4をやったけどあまりのモタつきぶりにイライラしてた。
まぁ結局これが4かと思って慣れたけど。
626NAME OVER:2005/12/03(土) 21:47:26 ID:???
3のがテンポ悪いだろ
パスするたびに脚がアップになったり
627NAME OVER:2005/12/03(土) 22:10:25 ID:???
4は画面切り替えがやたらと遅いので、2や3よりもテンポが悪かったり。
関係ないけど、3はロスタイムが短すぎw
628NAME OVER:2005/12/04(日) 01:34:37 ID:???
初めてやったのは対戦だからいろいろ駆け引きが面白かった
629NAME OVER:2005/12/04(日) 06:15:31 ID:???
4は浮き球バグは仕様と思ってグランドで打たせるように工夫する事を覚えた。
敵のFWってフリーでゴールとの間にDFがいないとシュート打ってくる事が多いし。
まあ、こぼれたボールの競り合いと、キーパーが自陣内に投げて競り合いになった時は死ねるが。
630NAME OVER:2005/12/04(日) 12:10:39 ID:???
2で全日本が強すぎ

ジェミニアタック×2→スカイラブツイン
で点採られまくり

パスはカットされまくり

若島津はぬけねーし

もっとレベル上げなきゃだめですか?
631NAME OVER:2005/12/04(日) 12:26:51 ID:???
>>630
完全無欠に見えても結構穴があるよー。

>ジェミニアタック×2→スカイラブツイン

陣形をカウンタータイプにして、フォメをDFが4人になるようにする。
そうするといくらジェミニで突っ込んできても、
カウンターで待ち受けている状態になり、空中戦で捕まえることができる。

立花兄弟の個々の能力は低いので、数人で囲めばこぼれ球にできる。
ジェミニアタックをパスカットに狙う方が難しい。

>パスはカットされまくり

FWなら新田や佐野、MFなら立花兄弟、沢田、DFなら石崎

この辺がパスを通す穴となっているよ。自動パスカットでも案外抜ける。
バビや翼辺りなら楽に通せる。新田、佐野、沢田ぐらいなら
翼はもちろんのこと、バビ、ギリギリでプラトン辺りでも一対一なら抜ける。

>若島津はぬけねーし

翼は一対一ヒールリフト、確実に狙うならドライブシュート。
他は空中戦でスルー→若島津の飛び出しを狙う→空のゴールへシュート。

だから、フォーメーションはツートップ以外がお勧め。
スルーしたボールのフォローに誰か回ってくれるし、DFが4人なので防御も立花潰しに対応できてるので。

無敗でも上記の戦法は通用するので、がんばれ!
632NAME OVER:2005/12/04(日) 13:03:56 ID:???
俺は無敗なんてマゾなことやらねー

4なら狙わずとも出来たけど
633NAME OVER:2005/12/04(日) 13:15:07 ID:???
普通のプレイでパスカットとブロックが成功した試しがない。
634NAME OVER:2005/12/04(日) 13:45:03 ID:???
4までさんざんジャイロ、ジャイロ騒いでたんだから
5でカンピオーネにジャイロ関係者いても良かったなどと思うよ
635NAME OVER:2005/12/04(日) 14:35:42 ID:???
昔、電撃PS2でウイニングイレブンでサイクロンは出来るか?って記事があったな。
636NAME OVER:2005/12/04(日) 14:37:45 ID:???
2の全日本戦といえば、ちょうど今再プレイやっているんだが、
5対5の大接戦となり、PKのサドンデスでようやく勝てた時はやたらと興奮したw
チャーリーが「レナートくん、とめた〜!!」と言う度にレナート萌えになってしまう俺は変態ですか?

ちなみに今は西ドイツに勝てませんがw
637NAME OVER:2005/12/04(日) 15:00:21 ID:???
ディアスにサイクロン真似させるくらいなら、ジャイロの孫あたりを出してこれが真のサイクロンだぁーとやってほしかった。
638NAME OVER:2005/12/04(日) 15:15:18 ID:???
実はディアスがジャイロの血縁だった、とかでもよくね?
俺はそっちの方が燃える。
639NAME OVER:2005/12/04(日) 15:39:33 ID:???
それよりキャプテン翼の序盤で名前だけでたジョアン監督をXでだした
神のようなテクもの原作愛にカンドーせいや
640NAME OVER:2005/12/04(日) 15:40:44 ID:???
ロベルトがブラジルでは普通のシュートでもドライブ回転をかけるといってたから

641NAME OVER:2005/12/04(日) 15:51:22 ID:???
普通のシュートってか、ロングシュートは、な。

まぁ普通のシュートともとれなくはないけども。
642NAME OVER:2005/12/04(日) 15:55:44 ID:???
トニーニョでもジェトーリオでもサイクロンは打てる。
ドライブシュートさえできれば翼サイクロンは撃てる
643NAME OVER:2005/12/04(日) 16:04:47 ID:???
サイクロンを打つトニーニョくんなんて見たくない
644NAME OVER:2005/12/04(日) 16:19:21 ID:???
その二人は半年後、サッカーの出来ない足になりましたとさ
645NAME OVER:2005/12/04(日) 18:58:53 ID:???
西ドイツはわざとビハインドさせないようにして皇帝の怒りを押さえる作戦があるけどな
ミューラーから決める実力があればの話だが
646NAME OVER:2005/12/04(日) 19:12:47 ID:???
ジョアン監督って、アルゼンチンJr.ユースの監督?
647NAME OVER:2005/12/04(日) 19:51:37 ID:???
それはバルバス監督
648NAME OVER:2005/12/04(日) 20:06:06 ID:???
ゲームのオリジナル?
後、オークションで1が20円だけど買い?
649NAME OVER:2005/12/04(日) 20:42:47 ID:???
>>648
原作嫁
650NAME OVER:2005/12/04(日) 20:46:42 ID:???
今、少し見たけど、ラミネスコーチしか見付からなかった
651NAME OVER:2005/12/04(日) 20:50:57 ID:???
>>650
ヒント:ロベルトの手紙
652NAME OVER:2005/12/04(日) 23:17:02 ID:???
ヒールリフトの名づけ親はテクモ?
653NAME OVER:2005/12/04(日) 23:38:50 ID:DfSdjQK1
>>652
お前も俺と一緒に原作読むか?
654NAME OVER:2005/12/04(日) 23:59:55 ID:???
世の中には知らない方が良い事もある
655NAME OVER:2005/12/05(月) 00:41:13 ID:???
何の複線も無くいきなり登場したオリキャラのアルシオンが砕け散れ!とか叫んでるのに
第一戦に印象的に登場しラスボスともとれる立場にまでなった新田がボイスつけてもらえないのが哀れ
656NAME OVER:2005/12/05(月) 01:33:59 ID:???
>>655
そんなことよりも石崎にまで
あっさりカットされてることのほうが哀れ
657NAME OVER:2005/12/05(月) 08:00:07 ID:???
新田の声は高いからなあ
658NAME OVER:2005/12/05(月) 14:23:10 ID:???
翼の指示ひとつであっさりカットされるのはシニョーリ。
何回かドリブルで抜かれるのを見て翼が自らカットに入るのがアルシオン。
659NAME OVER:2005/12/05(月) 16:59:40 ID:???
滝とか井沢クラスの声優でさえ今じゃ有名、大物声優多いしなぁ
660NAME OVER:2005/12/05(月) 21:58:39 ID:???
俺5やったこと無いんだけどボイスついてんの?
661NAME OVER:2005/12/05(月) 22:24:55 ID:???
>>660
へへん ちょろいね
以外はかなり聞き取りづらいですが声ありです
662NAME OVER:2005/12/05(月) 22:44:50 ID:???
来生:伊倉一恵
井沢/新田:中原茂
滝:堀内賢雄

滝が今じゃありえねぇな

>>660
翼、岬、日向、若林、若島津、シュナイダーはアニメと同じ
あと新キャラのアルシオンとシニョーリの二人
シニョーリは間違いなくカペーイだろうけどアルシオンが未だにわからん
663NAME OVER:2005/12/05(月) 23:01:45 ID:???
>>662井沢ってオーラバトラーで聖戦士だったのか…w
当時は声優に興味なかったしなぁ
664NAME OVER:2005/12/05(月) 23:42:07 ID:???
4で翼君
よーしいくぞー。いくぞみんな って言った後自分で返事してるよな
665NAME OVER:2005/12/06(火) 01:01:44 ID:???
>>662
新田は三矢雄二だよ。コンバトラーの
666NAME OVER:2005/12/06(火) 01:09:13 ID:???
新田が中原だったのはOVAの新・キャプテン翼だな
新田は違和感なかったが、次藤の声が変わったのがショックだった
667NAME OVER:2005/12/06(火) 01:41:02 ID:???
一言でキャプ翼のアニメといってもいろいろありすぎて
具体的に何々のときのだれそれって言わないと通じないよ
668NAME OVER:2005/12/06(火) 01:43:36 ID:???
ここで言ってるのはゲームと関連がある
土田プロが手がけたやつだろ
669NAME OVER:2005/12/06(火) 01:43:58 ID:???
一般的に最初の奴だろ。
後のはただの駄作だし
670602:2005/12/06(火) 01:53:08 ID:???
>>605
昔に個人サイトでダウンロードしました。
原曲そのままです。

Uの西ドイツの曲はTの西ドイツのアレンジなんですね。(サビの部分が)
671NAME OVER:2005/12/06(火) 07:17:42 ID:???
中原茂は井沢をやりながら中西の声も…器用だなあ
672NAME OVER:2005/12/06(火) 09:08:13 ID:???
日向、若林の声を聞くと聖闘士星矢もリンクしてくるな
中原茂はビバヒルのブランドンのイメージ強い

>>666
たしかに次藤の声はショックだった
軽くなったつーか、貫禄がなくなったつーか
673NAME OVER:2005/12/06(火) 12:01:37 ID:???
タイは鯛じゃねえ
674NAME OVER:2005/12/06(火) 13:25:45 ID:???
井沢(ショウ中原)と若島津(カミーユ飛田)って同じ声に聞こえる
675NAME OVER:2005/12/06(火) 14:16:47 ID:???
>>674
耳が悪いんじゃないの?
676NAME OVER:2005/12/06(火) 16:42:09 ID:kaw3rl7+
>>674
そんな耳、修正してやる!
677NAME OVER:2005/12/06(火) 18:34:18 ID:???
>>674
まぁ似た感じの声だよな
678NAME OVER:2005/12/06(火) 18:40:25 ID:???
わかしまづくんのダイビングヘッド!
キエーー
679NAME OVER:2005/12/06(火) 19:44:11 ID:???
かないみかとこおろぎさとみの方が(ry
680NAME OVER:2005/12/06(火) 20:48:38 ID:???
http://i.pic.to/5782g

何故だか心がときめいた
681NAME OVER:2005/12/06(火) 23:39:06 ID:???
>>680
中毒の域だなw
682NAME OVER:2005/12/07(水) 00:19:11 ID:8qzG32kq
ファミコン版のキャプ翼で、ファウルを犯した時になる音を
着メロで欲しいのですが、ありませんでしょうか?
メール着信音にしたいw
683NAME OVER:2005/12/07(水) 05:52:12 ID:???
俺も欲しい
684NAME OVER:2005/12/07(水) 12:12:49 ID:GVHnPoKh
「ダダダダダッダ」っていうやつか?
685NAME OVER:2005/12/07(水) 15:00:11 ID:???
「テトテトテッ」っていうやつか?
686ちんぽ:2005/12/07(水) 15:42:31 ID:???
687NAME OVER:2005/12/07(水) 18:58:28 ID:???
小学生で4をやり、中学で3をクリア、そして………
2を買った高三(受験生)の冬
688NAME OVER:2005/12/07(水) 19:05:46 ID:RmvfS7pp
反則あったよ
http://g.pic.to/4krhg
689NAME OVER:2005/12/07(水) 19:13:12 ID:IlUAg1sN
690NAME OVER:2005/12/07(水) 22:28:28 ID:???
>>687
じゃあ、大学生で1をやり、就職してから原作を読むんだな?
691NAME OVER:2005/12/07(水) 22:33:59 ID:???
いや就職したら熱闘スペシャルに付属してたボードゲームだろ
692NAME OVER:2005/12/07(水) 22:40:51 ID:???
>>691
そんでその後は、燃えてヒーローゲームと
夢のキックオフゲームで〆れば完璧だな
693NAME OVER:2005/12/07(水) 22:56:31 ID:???
IIIでヤマザルバスターを覚えないでアメリカ戦を終えてしまった…。
あれ?
694NAME OVER:2005/12/07(水) 23:13:19 ID:???
>>693
カワイソス(´・ω・`)
695NAME OVER:2005/12/07(水) 23:15:52 ID:???
Wでメガロゾーンシュートを覚えないでスポルチ戦を終えてしまった・・・
あれ?
696NAME OVER:2005/12/07(水) 23:43:32 ID:???
Uで一度もコインブラにパスが渡らずに終わってしまった・・・
あれ?
697NAME OVER:2005/12/08(木) 00:09:42 ID:???
>>696
これぞ乱数の描く最高のドラマ
698NAME OVER:2005/12/08(木) 00:11:37 ID:???
Uで若林がとめる出たのにリベリオのバナナシュートにネット突き破られて
後半でてきたコインブラの初見マッハシュートをとめるも出てないのに
なにぃ!ボールが消えたとかいいながらパンチングに成功した
あれ・・・
699NAME OVER:2005/12/08(木) 00:22:21 ID:???
森崎が
(略)
あれ?
700NAME OVER:2005/12/08(木) 02:45:43 ID:???
>>696
たまにあるなソレ。
701NAME OVER:2005/12/08(木) 03:58:23 ID:???
>>693
ドイツ戦でミハエルが「そこでヤマザルバスターです!」とか言ったらワロス

>>696
彼はシュートを消すどころか、存在を消してしまったようだ
702NAME OVER:2005/12/08(木) 07:58:04 ID:???
空中で敵につかれてスルーやると外に出てしまう
もうどうでもいいやと思ってただのヘディングしたらミューラーがパンチング
日向にわたってパスしようと思ったら倒れてる
あれ?
ネオタイガァァァァ
703NAME OVER:2005/12/08(木) 14:03:42 ID:???
駄目だ俺の携帯からじゃ
『無効なデータを受信しますた』
って出るよ
704NAME OVER:2005/12/08(木) 14:47:39 ID:???
mmfってau用の音源だから
705NAME OVER:2005/12/08(木) 15:44:57 ID:???
豚でも使えるぞ。
706NAME OVER:2005/12/08(木) 18:33:09 ID:???
メオン相手に、ドライブオーバーヘッドを覚えた………
この技にデジャヴを感じ、36巻を読む………
これ、絶対使ってるよね。
707NAME OVER:2005/12/08(木) 18:48:58 ID:???
当たり前のことをいまさら得意げに言われてもな・・・
708NAME OVER:2005/12/08(木) 18:56:51 ID:???
メオン戦であえてドライブオーバーヘッドを思せさせないのが通
どうせ翼のガッツはサイクロンですぐガス欠になるんだし
709NAME OVER:2005/12/08(木) 19:12:42 ID:???
>>706
俺は逆に原作あまり読んでなくて、2で初めてドライブオーバー見たな。
さすがにサイクロンは原理がわけわかめだったから、
オリジナルシュートだろう・・とは思ったけどw
710NAME OVER:2005/12/08(木) 19:22:27 ID:???
Wでブラジル選抜を使えるようになった。
初戦は楽々突破。次の相手はペルー
あれ?
711NAME OVER:2005/12/08(木) 19:29:07 ID:???
ブラジル選抜は能力が低すぎてあまり使えません
コインブラで頑張って逃げてください
712NAME OVER:2005/12/08(木) 20:21:26 ID:???
全日本って結成された当初は圧勝できるけど、
本戦でイタリアやフランスが出てきた辺りから苦戦しまくるんだよな。
シリーズ通してずっとそう。
あれ?
713NAME OVER:2005/12/08(木) 20:25:46 ID:???
井沢が高い球に強いからヘディング要員でFW
全日本になったら井沢のレベルがやたら低い
あれ?
714NAME OVER:2005/12/08(木) 20:32:37 ID:???
味方で使うディウセウのザコさは異常
715NAME OVER:2005/12/08(木) 20:56:30 ID:???
Vでのヤマザルバスターのしょぼさを期待して
Wでも打ってみた。「ゴールネットを突き破ったーーーーー!!!」
なにぃ?!
716NAME OVER:2005/12/08(木) 21:04:23 ID:???
すごい久しぶりに1やってみたが、2,3,4のシステムに慣れてると難しいなw
敵はパス画面でしか見えないし、間に誰もいないからってパス出すと
どこからともなく瞬間移動してきてカットされるしw

なんとか西ドイツ戦まで行ったけど、ミューラーから点とれね・・。
しかも負けたら本戦の最初まで戻されて吹いた。
717NAME OVER:2005/12/08(木) 21:12:18 ID:???
そう思うと、90年という時点であれだけのシステムとバランスを完璧なまでに作り上げたIIのスタッフは、
神懸かっていたとしか思えない。
サイクロン完成とか、コインブラの登場シーンとか演出もよくできてるし。
でも90年といえば、FF3やドラクエ4の発売年でもあったな。
718NAME OVER:2005/12/08(木) 21:15:04 ID:6SPfSer/
>>715
なにィ!?が正解


>>717
表 FF4 DQ3
裏 キャプテン翼
719NAME OVER:2005/12/08(木) 21:18:45 ID:???
>>718
なにィ?!
720NAME OVER:2005/12/08(木) 21:54:35 ID:???
DQ3は89年じゃないのか?
721NAME OVER:2005/12/08(木) 22:03:06 ID:???
>>718は逆だな
FF3とDQ4だ
他には女神転生2やファイアーエムブレムなど

テクモは翼2の他に忍者龍剣伝2も出してる。
この頃のテクモってビジュアル面に凝ってたよね。
722NAME OVER:2005/12/08(木) 22:32:42 ID:???
ゲームは「なにィ!」
漫画は「なにィ」

無印・WY編のキャプ翼で「なにィ!」と言ったことは一度もない。
723NAME OVER:2005/12/09(金) 00:31:06 ID:???
>>722

なにィ!

勉強になりました
724NAME OVER:2005/12/09(金) 01:23:19 ID:???
なぁぁぁぁあああぁぁ〜〜にィィィィィ?

聞こえんなぁぁぁあああ〜あ?
725NAME OVER:2005/12/09(金) 01:27:03 ID:???
>>708
2だと上手い人ほどドライブオーバーヘッド
使わないからそこまで通でもない
726NAME OVER:2005/12/09(金) 02:11:35 ID:???
>>717
システムという点では、やっぱり 1 でしょ。
0 からあのシステムを考案した人は本当凄いよなぁ。

2 以降は 1のシステムを基本に修正してるだけだし。
727NAME OVER:2005/12/09(金) 02:13:18 ID:???
2でグレミオ戦でドライブオーバーヘッド覚えないとどうなるの?
そのままずっとないまま?
728NAME OVER:2005/12/09(金) 02:20:45 ID:???
>>727
習得イベント飛ばしても次の試合で使えるようになってる
729NAME OVER:2005/12/09(金) 02:30:57 ID:???
サイクロンはブラジル戦まで温存が吉
730NAME OVER:2005/12/09(金) 02:31:01 ID:???
>>726
相当試行錯誤したんだろうなあ
雑誌なんかで紹介されてた開発中の時の画像が一切なかったし
一度作ってボツにしてまた一から作り直したんだろうな
発表されてから1年半くらい待ったしなあ
731NAME OVER:2005/12/09(金) 03:20:44 ID:???
スーパースターフォース出た時には
もう発表されてたんだよね。
あの時はアクションゲームで操作に忙しくて
原作の雰囲気を味わえないようなクソゲーになると思ってたよ。
732NAME OVER:2005/12/09(金) 05:20:45 ID:???
ダビスタにまで影響を与えてるから1のスタッフもすげーよ
733NAME OVER:2005/12/09(金) 09:55:36 ID:???
>>728
そうなのか、知らんかった・・サンクス。
734NAME OVER:2005/12/09(金) 13:26:26 ID:???
2はシステムっていうよりは
やっぱり演出がすごいね。
あの時代のソフトとしては群を抜いてる。
735NAME OVER:2005/12/09(金) 13:51:20 ID:???
システムで思ったけど、必殺パスカットや必殺ブロック、カウンターシュートは
接触時だけでなく、ボールに向かってる時にもランダムで発動したら面白いのにな。
もうだめだって時に顔面ブロックとか。
736NAME OVER:2005/12/09(金) 15:08:13 ID:???
つ若島津の「手刀ディフェンス」
737NAME OVER:2005/12/09(金) 15:14:34 ID:???
>>735
そうなれば、石崎の使用価値が断然アップだな
738NAME OVER:2005/12/09(金) 17:37:39 ID:???
でも、敵にシュナイダーがいたらもう直接FKは蹴れないw
739NAME OVER:2005/12/09(金) 18:24:49 ID:???
サイドワインダー
740NAME OVER:2005/12/09(金) 21:09:31 ID:???
誰かWのエジプトのファイサルって選手強いと思ったやついない?
素のディフェンスで三杉君やら岬君やら吹っ飛ばされまくったんだけど。
ディフェンダー版オルミーガ?
741NAME OVER:2005/12/09(金) 21:28:11 ID:???
ファイサル・・・
サウジにもいたよーな
742NAME OVER:2005/12/09(金) 21:34:18 ID:???
ファイサルはエジプトでスイーパー、サウジではボランチを務めるユーティリティプレイヤーさ!
他のチームにもいるかも知れんな。
743NAME OVER:2005/12/09(金) 21:44:19 ID:???
3 から雑魚にも名前がついたわけだけど、どのシリーズも
他チームの同名は結構いる。

5 にいたってはカルロスとか(´・ω・`)
744NAME OVER:2005/12/09(金) 21:57:02 ID:???
まあ、カルロスはいない方がおかしいわな
745NAME OVER:2005/12/09(金) 22:46:45 ID:???
中国のヤンルー、カメルーンのヤンルー
746NAME OVER:2005/12/09(金) 23:04:39 ID:???
ブラジルの男性の9割は3つの名称のいずれかが本名であり
区別がつかないので基本的にニックネームみたいなものを使う、たとえ公の場としても

言葉の響きでダ・シルバは覚えてるが他はなんだったかな・・・ロベルトとカルロスかな?
747NAME OVER:2005/12/09(金) 23:07:25 ID:???
そういやバイト先でカルロスってやついたな。
首になったけど。
748NAME OVER:2005/12/09(金) 23:08:03 ID:???
ホセとアントニオとカルロスじゃなかったっけ
749NAME OVER:2005/12/10(土) 02:10:28 ID:???
Arthur Antunes Coimbra

ジーコの名前らしいんだがもはや関連が見受けられない
ブラジル人の名前は不思議だね

750NAME OVER:2005/12/10(土) 03:39:43 ID:???
数字は知らないが人口のほとんどを占めるのは
アントニオ、カルロス、ダ・シルバの三つだったと思う
751NAME OVER:2005/12/10(土) 06:41:39 ID:???
>>749
ttp://sports.nikkei.co.jp/soccer/column/osumi/index.cfm?i=20021028ca000ca

ググったら簡単に見つかったぞ
ちゃんと調べてから発言しろ
752NAME OVER:2005/12/10(土) 06:59:30 ID:???
コインブラ君、足が早いのにあまりパッとしない
燃費悪いし、必殺技の威力がしょぼいからか
753NAME OVER:2005/12/10(土) 08:55:34 ID:MUvHYQur
リアルW杯でブラジルと同組、小学生編みたい。
754NAME OVER:2005/12/10(土) 08:57:55 ID:???
つまり決勝で再戦か。初戦で当たればよりそれっぽくなってただろうにね
755NAME OVER:2005/12/10(土) 09:45:21 ID:???
またクロアチアか
そして縁のあるオーストラリアだな
まあ普通にきついグループだな
756NAME OVER:2005/12/10(土) 11:43:03 ID:MUvHYQur
カズを思い出すと面白い事に
757NAME OVER:2005/12/10(土) 11:45:25 ID:???
「うおおおおおおおお!」
758NAME OVER:2005/12/10(土) 12:14:04 ID:???
クロアチアを倒せるかがキーだ。
759NAME OVER:2005/12/10(土) 12:27:26 ID:???
KAZUのフォーミュラーシュートで決まりです
760NAME OVER:2005/12/10(土) 12:29:27 ID:???
KAZUは今回なぜか豪州代表です。
そういやリアルのKAZUは今回の相手3国全て行った事あるんだな・・・
761NAME OVER:2005/12/10(土) 12:50:08 ID:???
つまり決勝トーナメントでイタリアと当たるところまでもう決定付けられているわけだな
762NAME OVER:2005/12/10(土) 13:48:00 ID:???
>>755
楽なグループだと思うが
多分2番目か3番目くらいに
763NAME OVER:2005/12/10(土) 14:59:47 ID:???
ほんとおまいらああ言えば
こう言うな そんなに人の意見にケチつけたいか
764NAME OVER:2005/12/10(土) 15:22:10 ID:???
Wのミューラーってなんであんなにショボイの?
立花兄弟のツインシュートくらい取れよ
765NAME OVER:2005/12/10(土) 15:46:03 ID:MUvHYQur
Wはみんなキーパー弱すぎ
766NAME OVER:2005/12/10(土) 15:58:15 ID:???
早田のカミソリシュート
767NAME OVER:2005/12/10(土) 16:05:18 ID:???
LV64森崎でも松山あたりからキャッチで弾くが目立ちだし、日向でやられ始める
6にあるパスワードで試してみたが強すぎると逆に面白くないゲームだなこれ

SFCのJの話題が皆無なのはプレイ人口の問題なのか意図的にしてないだけなのか・・・
768NAME OVER:2005/12/10(土) 16:29:22 ID:???
>>764
ヒント:浮き球バグ
769NAME OVER:2005/12/10(土) 16:40:38 ID:???
ラムカーネだけはガチ
770NAME OVER:2005/12/10(土) 16:42:49 ID:???
>>767
Jはテクモじゃなくなったから。
Jはストーリーが短すぎるから。
Jは普通に面白くないから。
Jはキャプテン翼じゃないから。
Jは成長力がすごすぎてタイ戦で若林より森崎の方が能力が上になるから。
J川平
771NAME OVER:2005/12/10(土) 16:48:47 ID:???
>>770
Aボタン連打もな
772NAME OVER:2005/12/10(土) 17:11:08 ID:???
まあ、内容が薄すぎて語ることがもうないってことだあな
773NAME OVER:2005/12/10(土) 17:32:35 ID:???
購入したはずだがどんなゲーム内容だったか覚えてない
30分もやらない内につまらなくて売った気がする
774NAME OVER:2005/12/10(土) 19:46:52 ID:???
Jはよくあんなひどい内容で客に売ろうと思ったよな。
俺なら恥ずかしくて人に見せられないよ。
775NAME OVER:2005/12/10(土) 20:20:52 ID:MUvHYQur
Jの最強シュートは、ドライブシュート
776NAME OVER:2005/12/10(土) 20:23:52 ID:???
クロアチアとオーストラリアってキャプ翼に出てきたっけ?
777NAME OVER:2005/12/10(土) 20:31:41 ID:???
>>776
出てないですな。
778NAME OVER:2005/12/10(土) 21:17:18 ID:MUvHYQur
秋田つよすぎ………orz
http://i.pic.to/5kq4g
779NAME OVER:2005/12/10(土) 23:07:27 ID:???
まあそんなもんだろw
780a:2005/12/11(日) 00:32:52 ID:h5YmTkEM
バビントンくん
何気に大活躍!!!
781NAME OVER:2005/12/11(日) 01:13:59 ID:???
>>778
SBを岬、井沢の二枚にして守備はカウンター
立花潰せ
782NAME OVER:2005/12/11(日) 01:39:28 ID:???
日本テレビでカズの特集やってる。

ネルソンはああいう心境なのかなあ?
783NAME OVER:2005/12/11(日) 19:11:00 ID:???
Wのルート4Cの決勝のドイツで森崎のキャッチが90ぐらいなんだけど
シュナイダーの浮き球シュートが73しかない
784NAME OVER:2005/12/11(日) 20:07:00 ID:???
>>783
森崎とシュナイダーそれぞれのレベルは?
785NAME OVER:2005/12/11(日) 20:18:43 ID:???
シュナイダーはLV12〜13ぐらいか?
負けまくればスーパー森崎も可能だな
786NAME OVER:2005/12/11(日) 22:12:42 ID:???
3で森崎プレイ、というか二軍中心プレイやってんだがウルグアイが強い
相手LV33なのにこっちは40超えてやっと勝てた、負けてアメリカと再戦6回したが
ビクトリーノもダ・シルバも止まらんかったがポスト2回のおかげだろうか
今度は中国で詰まったがな、石崎顔二人はもとよりキーパーの能力が高すぎる
一軍使えば楽勝とまではいかずとも結構いい勝負できるんだろうけどなぁ・・・

ついでなんだが、そう何度も(ryって滅多にでないんだな
787NAME OVER:2005/12/11(日) 22:13:36 ID:???
シャーク岸田が使えるのってある?
788NAME OVER:2005/12/11(日) 22:33:58 ID:???
>>786
3のルーって2軍の正攻法で破れるもんじゃないだろ
サイクロンだって蹴り返されたりするぞ
789NAME OVER:2005/12/11(日) 23:16:01 ID:???
キャプテン翼シリーズをプレイして改めて思ったこと。

全日本つまんない。エースクラスと必殺技が敵も味方も多すぎて大味。
3で言うと最初の方のエース1人か2人で、あとは雑魚ばっか。
だけど何人か能力的に光るものがあったりするってのが一番面白い。
敵のエースが基地外じみて強くて、必殺はおろかシュートすらとめられないキーパーがいる中で、
がんばってドリブル高い奴で敵陣をとっぱして、必殺はないけどシュートが高い奴に回してボレーとか。
まぁ、しょっちゅう自軍チームが変わるから誰が何強いのかわからんが。
790NAME OVER:2005/12/11(日) 23:35:18 ID:???
>>786
らいざんきゃくは突破無理なんで地上からタイマンでドリブルを選ぶわけだが
二戦やって一回だけドリブルを弾くことがあった、取れて一点だろうか
雑魚のドリブルもろくに止まらんからそれ以上に失点がどうしようもないけど
韓国は勝つだけなら余裕だけどキーパー育成を考えるときついかな
791NAME OVER:2005/12/11(日) 23:42:42 ID:???
自己レスしてるが気にしないでくれ
韓国はツインシュート打たれる前に自動パスカットでボール奪うから
こっちから相手にパスでもしないと負けないわ
792NAME OVER:2005/12/11(日) 23:44:52 ID:???
2以降きたちょうせんが出なくなったのはなんでだ
793NAME OVER:2005/12/11(日) 23:53:00 ID:???
キムとかばっかなのに名前を考えるのは韓国で手一杯だから
と波の立たない事を言ってみる
794NAME OVER:2005/12/11(日) 23:58:26 ID:???
>>792日向の「くらえ きたちょうせん!!これがおれのネオタ(ry」がマズかったから。


関係ないけど、キャプテン翼は全日本編より、戦力があんまり整ってない序盤が一番好き。
だからIIのサンパウロ編なんて至高の一時。
翼よりバビントンやジウの方を使っている方が好きだぜ。
何かスパロボに通じる物があるな
795NAME OVER:2005/12/12(月) 00:02:30 ID:???
>787
5では大活躍。
796NAME OVER:2005/12/12(月) 00:06:45 ID:???
>>792
東アジアが多すぎるというのもありそう。
2のアジア予選は7国中4国が東アジアという
随分バランスの悪い構成だったし。
797NAME OVER:2005/12/12(月) 00:07:27 ID:???
3で頼りになるマイナーキャラ

バビントン:説明不要。ただし浮き玉シュート弱い。
プラトン:プチドリブラー。ワンツーおすすめ。スルーも使える。
モーリス&ルブラン:タックル最強。マークさせれば尚よし。
クレイン:ヨークシャの反町。縛りプレイ時にはお世話になりますた。


こんなところか。
全日本は反町、滝は使える。
来杉、高杉は悪くない。
森崎が意外と弱くない。
井沢、豆腐屋、鮫が弱い。
きんにくん、和正、バチスタ以下。
798NAME OVER:2005/12/12(月) 00:07:40 ID:???
どちらかというと、国際関係上の事情で日本と同じリーグに入れられやすい
中華台北が出てこないことの方が気になるな。
799NAME OVER:2005/12/12(月) 00:35:10 ID:???
モーリスはフランス代表なんだよな
バビントンと違ってその他大勢という感じだが
800NAME OVER:2005/12/12(月) 01:09:55 ID:???
モーリスとミャーゼンは、髪型が雑魚と違うことすら気付かれないからな…
801NAME OVER:2005/12/12(月) 01:10:21 ID:???
1試合だから印象薄いんだろうか?>モーリス
岬1人ならまだしも、ナポレオンがごういんなドリブルで決めてくれるし

3、無敗も控えもやったけどイベントの勝ちパターンとか見てなかった
日向・三杉対ディアスとか抜かれたまま終わってるんで久々にやるか
802NAME OVER:2005/12/12(月) 01:12:19 ID:???
フランスはミサキとナポレオン以外は全員雑魚ってイメージしかないな。
モーリスとか強いのか。
フランスのキーパーがやる気なくてシェスター君だけじゃなくて雑魚のシュートすら止められないからな。
803NAME OVER:2005/12/12(月) 01:18:15 ID:???
3 の日向&若島津のチームの雑魚かなぁ。
メキシコだっけ?

MFとか結構いいステータスもってるのに
モンテレーの雑魚のステータスが鬼なせいで
目立たなくなってる。
804NAME OVER:2005/12/12(月) 01:49:51 ID:???
パスが上手くてドリブルが日向以上。
バビントンが3人居るようなもんだ。
805NAME OVER:2005/12/12(月) 01:51:08 ID:???
モンテレーのマムくんに結構やられてる印象がある
806NAME OVER:2005/12/12(月) 02:11:31 ID:???
>>786
3の二軍プレイは漏れもやったな。
ドリブルの上手い沢田でひたすらエリア内ドリブルで反則狙い。
確か沢田が70までいってようやくクリアした。
森崎ってセービングは悪くないけど接近戦が弱すぎ。
ビクトリーノで詰まるのはこれが原因だな。
アルゼンチン以降はとにかく死ねるから頑張ってくれ。
森崎が必殺を止められるようになれば楽だが、レベル差10くらいいるかも。
807NAME OVER:2005/12/12(月) 12:36:05 ID:???
サンパウロチームって実は弱かったんだなぁ。
レベル17でレベル15のメキシコシティと同じくらい…
808NAME OVER:2005/12/12(月) 12:36:48 ID:???
大友カルテット主力でフォワードが新田ワントップなプレイきぼん
809NAME OVER:2005/12/12(月) 12:38:50 ID:???
カルテットは足りないので組めません
810NAME OVER:2005/12/12(月) 13:55:01 ID:???
つ【静南ミラクル】
811NAME OVER:2005/12/12(月) 14:23:27 ID:???
岬君が凄い強いとです
812NAME OVER:2005/12/12(月) 14:39:49 ID:???
うちは新田君外して翼君日向君の2トップ、トップ下を岬君が担うのがデフォとです
813NAME OVER:2005/12/12(月) 14:58:31 ID:???
>>812
新田外しは結構使われてるんだよな
翼、日向の2トップにしてその下に岬、松山持ってきて
新田外して三杉入れて消費の少ないDFにコンバート
5で敵に回っても全く影響なかったのはこのためか…
814NAME OVER:2005/12/12(月) 15:47:54 ID:???
翼も自動パスカットがもっと強ければMFに置くんだが
815NAME OVER:2005/12/12(月) 15:59:34 ID:???
新田萌えは俺だけか?
翼や岬でキーパー誘い出して無人のゴールに隼ボレーとかやってたよ
無人なのになかなか決まらないんだこれが
816NAME OVER:2005/12/12(月) 16:00:22 ID:???
5は新田の性能そのものよりも、佐野や沢田が地味に使える点や、
自動パスカットで消費するため三杉をFWにせざるをえないせいだと思うんだ
817NAME OVER:2005/12/12(月) 16:28:37 ID:???
翼5のピエールの章の右って何?
クリアしたけど埋まらないんだが・・
818NAME OVER:2005/12/12(月) 16:31:09 ID:???
Wではブラジルタイプフォメにして↓だったかなぁ
翼は前に上げたいけど、岬の背番号は11にしたいってこだわりがあったんだけど、
見事に当てはまったフォーメーションだな


        日向
     翼           新田

   岬    三杉   沢田

早田   次藤 松山    石崎

         若林
819NAME OVER:2005/12/12(月) 16:41:12 ID:???
新田と早田の位置変えて新田に敵のDFをマークさせる
820NAME OVER:2005/12/12(月) 17:19:22 ID:b1+rCiJl
私の新田は、3でミューラーを吹っ飛ばし、ネットを突き破りましたが
821NAME OVER:2005/12/12(月) 17:40:57 ID:???
乱数の悪戯
822NAME OVER:2005/12/12(月) 19:27:03 ID:???
ランピオンのロケットヘッドをことごとくキャッチで止め
ボレーシュート果ては雑魚ナンバーの普通のシュートは止められない森崎

中国に勝ったらまたとんとん拍子だったものの、ジノがPK以外で点とれん
イングランドとアメリカは二軍&相手よりLV低くても勝てたのに・・・中国が異常なだけ?
823NAME OVER:2005/12/12(月) 19:30:44 ID:???
新田が脚がすげー速いって設定が活かされてればなぁ。
ドリブルワークはともかく、ボールに対してはすぐ駆けつけるとか。
824NAME OVER:2005/12/12(月) 19:48:56 ID:???
その代わりパスが狙ったところに行かないとか、
たまにドリブル中になんの理由もなくこぼれだまになるとか
825NAME OVER:2005/12/12(月) 21:02:26 ID:???
>>818右側が弱すぎ
826NAME OVER:2005/12/12(月) 21:09:48 ID:???
>817
岬・松山の章だすよ
827NAME OVER:2005/12/12(月) 21:17:31 ID:???
必殺技で隼スルーを
828NAME OVER:2005/12/12(月) 21:37:07 ID:???
隼ポストも
829NAME OVER:2005/12/12(月) 21:47:39 ID:???
高杉のセンターサークル付近からのシュートでネットが破れたんですが・・・
830NAME OVER:2005/12/12(月) 22:12:06 ID:???
それなんてスローイング?
831NAME OVER:2005/12/12(月) 22:21:31 ID:???
実際新田って
・中学時で100m11秒フラット
・後ろからのボールに左右どちらでもボレーが打てる
すばらしい逸材なのにゲームじゃ反映されないな
足速いっていってもコインブラやマッハーみたいな人外がいる世界だしな
832NAME OVER:2005/12/12(月) 22:41:49 ID:???
亀レスだけど>>787
マンチーニの経験を引き継ぐから紅白戦(一回目)では普通に使えるぞ
833NAME OVER:2005/12/12(月) 23:51:58 ID:???
早く次籐のバックスピンパスと松山のフェイントタックルと井沢の5メートルダイビングヘッド採用しろよ
834NAME OVER:2005/12/13(火) 01:01:51 ID:???
>井沢の5メートルダイビングヘッド
つ[MEGA-CD版]
835NAME OVER:2005/12/13(火) 01:38:04 ID:???
さのとのコンビプレイって何の技?
ワンツー?シュート?
836NAME OVER:2005/12/13(火) 01:41:34 ID:???
>>835
シュート
837NAME OVER:2005/12/13(火) 01:58:20 ID:???
サンキュー!
なんかなかなかでないからなんだろうなーと思って。
じとうもさのも敵ペナルティエリアに入らないから見たこと無かったのか。
使う機会もなさそうだし、さのいらないね。
838NAME OVER:2005/12/13(火) 02:02:04 ID:???
さのとのコンビプレイなら自陣からでも打てるぞ
839NAME OVER:2005/12/13(火) 02:30:16 ID:???
2やってると敵として打ってくるよ
レベル低いと対全日本戦もやっかい
840NAME OVER:2005/12/13(火) 02:38:05 ID:???
新田、石崎、松山。君なら誰を外す?
841NAME OVER:2005/12/13(火) 02:40:25 ID:???
2は石崎
3以降新田
842NAME OVER:2005/12/13(火) 02:41:18 ID:???
新田より佐野の方が使える
843NAME OVER:2005/12/13(火) 03:23:36 ID:???
佐野より沢田の方が好みかな?
決定力がイマイチならオーバーヘッド、コンビプレイより
トータルバランスの沢田を使ってることが多いかも。

ちなみに4Dルートだと佐野沢田のコンビは決勝敗戦の戦犯になる。
なぜか沢田が10番でみんな沢田にボールを集めてくる・・
当然、沢田や佐野のミドルじゃサンパウロのゴールは割れないわけで。
松山が10だとかなり脅威のチームだったんだが。
FWは立花兄弟で。
844NAME OVER:2005/12/13(火) 04:29:41 ID:???
よし みんなきけ

今2をやってたんだが
レナートがシュートをキャッチした後味方にパス
それを名無しザコにカットされてワンツー→ボレーで失点
しかも相手チームはコリンチャンス…
全日本で森崎使ってるならまだわかるんだがリオカップでやられるとは…

よって レナートを かいこしたい
845NAME OVER:2005/12/13(火) 04:57:21 ID:???
>>844
それをすてるなんてとんでもない

残念だが、控えがいない以上、あとはポストしか残ってないんだ。
え!?何??
ポストの方がマシ?
846NAME OVER:2005/12/13(火) 07:12:23 ID:???
ストラット「俺の台詞だ!」
847NAME OVER:2005/12/13(火) 07:43:39 ID:???
レナートをかいこすると キーパーのレベルがあがらず
けっきょく もりさきも よわいままだ
よって もりさきも かいこする
848NAME OVER:2005/12/13(火) 08:30:39 ID:???
ケガしているバモラの方が強かったりして
849NAME OVER:2005/12/13(火) 08:58:14 ID:???
おまいら、2のレナートをなめるなよ!!
岬のオーバーヘッドやカペロマンのサイドワインダーごとき、
パンチングでこぼれ球にしてくれる、サンパウロの守護神なんだぜ!?
でも4のレナートはザコだけど。



所で、2から3で飛躍的に成長したのは、松山だと思うのは俺だけか?
イーグルショットは決まりまくるわ、新技イーグルタックルはやたらと強いし…。
850NAME OVER:2005/12/13(火) 09:09:58 ID:???
松山のボールキープ力云々というのも、ゲームでついに活かされなかった設定の
1つなんだろうな。
851NAME OVER:2005/12/13(火) 09:22:32 ID:???
ドリブル高くしてごまかしてあるじゃん
852NAME OVER:2005/12/13(火) 09:32:44 ID:???
>>851
だが能力値だけ見ても翼や岬に及ばないし…
853NAME OVER:2005/12/13(火) 09:48:13 ID:WYeQl9NA
2で森崎がなにも止めれない………orz
854NAME OVER:2005/12/13(火) 09:52:08 ID:???
>>834
マジかよ!
メガCD版買ったけどやってなかったよ(w
855NAME OVER:2005/12/13(火) 10:54:48 ID:???
2の松山はドリブルはなかなかなんだが、
やたらとパスカットされやすいような…。
敵の時だと雪崩攻撃が厄介だし。
856NAME OVER:2005/12/13(火) 11:25:03 ID:???
Vの松山がせりあいに弱い件について
857NAME OVER:2005/12/13(火) 11:50:03 ID:???
そう?かなり強めに設定されてると思うけど。

むしろ、せりあいって松山の為にあえて追加したような気が・・・。
858NAME OVER:2005/12/13(火) 12:02:54 ID:???
2で松山だけ猛特訓してLV上げたら結構おもしろかった。
あとバビントンのLV上げまくって若林をドリブルで抜くのもおもしろいけど。
859NAME OVER:2005/12/13(火) 12:28:21 ID:???
2の松山はイーグルショットが強力だから
日向DFに下げて松山FWにしたりしてた
860NAME OVER:2005/12/13(火) 12:36:17 ID:???
俺は常に原作どおりに配置しなきゃ気がすまないから
コンバートもしなければ新田をスタメンから外すこともしない
861NAME OVER:2005/12/13(火) 12:55:19 ID:???
原作では松山はコンバートされまくりですが
862NAME OVER:2005/12/13(火) 12:57:49 ID:???
松山ってすごい努力してるのがわかるな。
3年ぐらいの周期であれだけポジション変更されてるのに
全部順応してきたからなぁ。
863NAME OVER:2005/12/13(火) 12:59:55 ID:???
>>857
弱いよ。ボールコントロールが低いから。
864NAME OVER:2005/12/13(火) 13:05:59 ID:???
ゲームでもコンバートされまくり。

1:MF(中学)→DF(ユース)
2:MF(高校)→DF(ユース)
3:DF(全日本)
4:FW(マンチェスター)→DF(全日本)
5:DF

あとはGKかベンチにコンバートされれば完璧
865NAME OVER:2005/12/13(火) 13:15:52 ID:???
>>864
2はベンチだろ。
866NAME OVER:2005/12/13(火) 13:22:47 ID:???
4でも新田とオリキャラ両方使う超攻撃的布陣なら消去法でベンチかも
867NAME OVER:2005/12/13(火) 14:10:20 ID:???
個人的にはWは浮き球だと簡単に点が入るせいでセンタリングは絶対上げない
よってうちには立花兄弟は必要ない
868NAME OVER:2005/12/13(火) 14:18:55 ID:???
高橋的にエースの基本はミッドフィールダーだから、
ミッドフィールダー選手であふれかえってるからじゃないか?

ところで日向ってトラップ時のシュートだけしか能力無いイメージなんだが。
強引なドリブルで強行突破もできるけど、それやるとシュートうつ気力なくなるし。
869NAME OVER:2005/12/13(火) 14:25:56 ID:???
3と4にエッフェル攻撃がないことに気付いた今日この頃
870NAME OVER:2005/12/13(火) 15:46:06 ID:???
>>868
シュートはもう一人のFWに任せればいい
871NAME OVER:2005/12/13(火) 16:26:21 ID:???
日向の価値=強引なドリブル
になりました
872NAME OVER:2005/12/13(火) 16:31:56 ID:???
なにィ
873NAME OVER:2005/12/13(火) 16:36:26 ID:???
強引なドリブル、2だとあまり強さを感じない
3では次藤すら脅威になるんだけど
874NAME OVER:2005/12/13(火) 17:52:10 ID:???
ひさしぶりに1やってるんだが、なんかつがどうしようもないくらい
翼のワンマンチーム。
DFが全然相手にあたりに行かなくて、森崎が必死でふせいでもカバーにいかない。
森崎が神に思える。
875NAME OVER:2005/12/13(火) 18:34:46 ID:???
1の日向はディフェンダーだよな
876NAME OVER:2005/12/13(火) 20:42:52 ID:???
1の日向はタックル値が結構高かったな。
俺はネオタイガーなしじゃジノとミューラーから全然点とれなかったからFWだったけど。
それにしても三杉のタックルとパスカットの異常な値には驚いた。
心臓病があんな仕様じゃなきゃ、最高だったんだが。
877NAME OVER:2005/12/13(火) 20:47:14 ID:???
能力的には完全に三杉>翼 だしね
878NAME OVER:2005/12/13(火) 20:48:45 ID:???
三杉にはずっとそのままでいて欲しかった
879NAME OVER:2005/12/13(火) 20:56:02 ID:???
いや、1の三杉は5の若林並に強すぎだから・・・
880NAME OVER:2005/12/13(火) 22:25:56 ID:???
原作あんまり覚えてないけど試合中に心臓病で苦しみだす前までは
三杉の一方的な独壇場で試合すすんでなかったっけ?
だから中学時代までなら三杉が全メンバー中能力トップでも別に不思議には思わんね
高校以降は心臓病のハンデで練習量も減るだろうし才能だけではやってけないだろうから
他と比べて同じような能力になってても納得はできるかな
881NAME OVER:2005/12/13(火) 23:08:08 ID:???
三杉は1と2は飛び抜けて能力高いけど
3でかなり下がって(それでも日本メンバーではNo1だけど)
4で翼とほとんどいっしょになって
5では翼と比べてジャンプが1高いだけになった。
882NAME OVER:2005/12/13(火) 23:14:04 ID:???
せめて5の三杉は
ボールコントロール 9→10
アタック      8→9
くらいの実力はあってもよかったと思うんだが
883NAME OVER:2005/12/13(火) 23:14:20 ID:???
1のなんかつ
DF陣がクソ。ボール取れない、リバウンド(?)もとれない、パスは通らない。
もりさき君が最後の砦。

2のなんかつ
新田+岬とアタッカーは充実。もりさきはクソ。敵雑魚のシュートも満足に止められない。
むしろ石崎君のフォローのがシュート止めてる。
884NAME OVER:2005/12/13(火) 23:16:39 ID:???
新田のシュートはいんねえんだけど
885NAME OVER:2005/12/13(火) 23:19:31 ID:???
2に関しては、
森崎のセーブで経験値を稼げる(止められる)ようになる頃には、
岸田や浦部がオートカットで止めてしまう罠。

お陰で森崎のセーブシーンが全く見られない。
886NAME OVER:2005/12/13(火) 23:38:32 ID:???
>>884
はやぶさボレーは強力だぞ。
ノーマルはやぶさは微妙。
887NAME OVER:2005/12/14(水) 00:23:52 ID:???
なんで4はあんなに演出がしょぼいんだろう。
888NAME OVER:2005/12/14(水) 00:31:29 ID:???
お金ケチったor人材が既に引き抜かれていた
889NAME OVER:2005/12/14(水) 01:01:32 ID:???
4をわざわざ遠出してフラゲした俺は負け組
890NAME OVER:2005/12/14(水) 01:54:54 ID:???
3も十分ショボイぞ。
891NAME OVER:2005/12/14(水) 02:21:26 ID:???
Vのシェスターの能力が微妙すぎる件について
892NAME OVER:2005/12/14(水) 02:22:58 ID:???
2のモダンな雰囲気が好きだ
893NAME OVER:2005/12/14(水) 02:35:43 ID:???
俺は3が一番好きだけどな〜
まあ一番最初にPLAYしたのが3だからっていうのもあるかもしれんが
894NAME OVER:2005/12/14(水) 03:27:27 ID:???
普通に2が最高デス
895NAME OVER:2005/12/14(水) 09:41:53 ID:???
Wはなんであんな作品に仕上がってしまったのだろうか
あれはヒドス
896NAME OVER:2005/12/14(水) 10:41:20 ID:???
馴れれば大丈夫
だけど浮き球バクばっかはいかんとも
897NAME OVER:2005/12/14(水) 10:46:38 ID:???
SEと演出がしょぼすぎて必殺が全然かっこよく無いんだよね。
キーパーの必殺も謎のオーラをまとって手のひらで止めてるだけで。
898NAME OVER:2005/12/14(水) 10:56:43 ID:???
エフェクトのセンスの無さは如何ともしがたいが
GK のモーションは結構好き。
899NAME OVER:2005/12/14(水) 11:10:22 ID:???
俺もあのキャッチした時の「ぶべっ!」って音が好き
900NAME OVER:2005/12/14(水) 11:19:19 ID:???
一番許せんのはドイツ戦のテーマのアレンジだな
901NAME OVER:2005/12/14(水) 12:36:38 ID:???
3以降やったことないんだよな〜
PS2あたりにベタ移植してほしいな
バグなくしてフルボイスにして
902NAME OVER:2005/12/14(水) 13:37:06 ID:???
バグ無くして演出を直すのならWに1番期待するなぁ。
単に4つもルートがあって長く楽しめるからって理由だけど。
903NAME OVER:2005/12/14(水) 13:52:03 ID:???
会話シーンとかショボすぎなんだよぉおおお
904NAME OVER:2005/12/14(水) 14:07:19 ID:???
試合も冗長だし。
905NAME OVER:2005/12/14(水) 15:30:58 ID:???
俺的には2か3かな。でも3はシナリオが微妙。
強い国は全部日本にしか当たらないからドイツ強ぇ〜
って思わせてくれる試合が決勝だけ。

個人的には、中国破って本線に行く間
キーパーの強いベルギー戦あるんだからそこを使って欲しかった…

一応ドイツに噛ませるんだけど
シュナイダ-のゴールラッシュで終わる って感じで
906NAME OVER:2005/12/14(水) 18:12:50 ID:???
キャプテン翼ってVも最高峰の出来じゃない?

Wの浮き球は、なんで修正しなかったんだろうか・・
907NAME OVER:2005/12/14(水) 19:47:02 ID:m6lv5lpP
サンパウロ得点キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ!!!
908NAME OVER:2005/12/14(水) 20:29:09 ID:???
4の吹っ飛び方は他と比べて明らかにヤバいな
背骨から逝ってるぞ
音もズガーン!の中でたまにグボォン!とか鈍い音出すヤツもいるし
909NAME OVER:2005/12/14(水) 20:59:49 ID:???
4はキーパーの吹っ飛び方が好きだな。
ダークイリュージョンでジョジョに姿を現しながら粉砕される
ゲルティスとか見るとたまらん。
910NAME OVER:2005/12/14(水) 21:25:20 ID:???
セーニ>バモラ>>レナート
911NAME OVER:2005/12/14(水) 21:41:35 ID:???
キーパーに恵まれない翼
チームメイトに恵まれないラムカーネ(´ω`)
912NAME OVER:2005/12/14(水) 21:47:26 ID:???
4は演出のバリエーションが多いことは評価できるぞ。
キーパーがボール毎押し込まれたり、上にキャッチ行ったり、下にキャッチ行ったり。
演出に不満あるのはむしろ5だな。
いきなり一枚絵で結果が表示されるのばっかで、ボールが迫ってきたり、
敵のタックルを寸前でかわすって感じの経過がすっぱり切り落とされてるし。
913NAME OVER:2005/12/14(水) 22:14:34 ID:???
>>912
5 のはテンポが悪いっていう評判を、反映しただけだと思う。
914NAME OVER:2005/12/14(水) 22:45:21 ID:???
1→2→3と順当にパワーアップしてる感はあるのに
4で、あれ?どうしちゃったの?って感じ。
915NAME OVER:2005/12/14(水) 22:53:13 ID:???
>913
うむ、テンポは最高だった5
それゆえにキャラクター大量消失がつらいところだ
あんな同人誌が出てくるから……
916NAME OVER:2005/12/14(水) 23:00:09 ID:???
>>910
セーニってだれだっけ?
917NAME OVER:2005/12/14(水) 23:01:07 ID:???
5のシステムは何気にめんどかったな
918NAME OVER:2005/12/14(水) 23:03:02 ID:???
>>916
翼世界ではなく今日本に来てる現実のサンパウロFC正GK
本職も現役ブラジル代表レベル(最近呼ばれてないけど)だが
それ以上に通算54得点を挙げている事で有名な超攻撃的GK、今日も1点決めた
919NAME OVER:2005/12/14(水) 23:22:09 ID:???
>>909
4は徐々に出てきたりしないぞ
ネオファイヤーと同じSEドカーン!でいきなり現れる
吹っ飛ばされるとドカーン!ドカーン!ドカーン!ズフォーン!
920NAME OVER:2005/12/15(木) 00:12:41 ID:???
何故II〜IVの日本GKは使えない方がスタメン扱いなんだ…。
何回か代え忘れてしまったよ。
921NAME OVER:2005/12/15(木) 00:23:10 ID:???
>>918若島津も真っ青ですな。
922NAME OVER:2005/12/15(木) 00:27:05 ID:???
>>914
2→3で順当にパワーアップしてると思える感覚がうらやましい。
923NAME OVER:2005/12/15(木) 00:30:16 ID:???
3は音楽とかグラフィックは綺麗になってるが
迫力がねえし、構図がしょっぺえな
924NAME OVER:2005/12/15(木) 01:57:14 ID:???
どれも欠点がある感じだな。欠点と思う部分も人によって違うみたいね。
満場一致するのは3→4で音楽がしょぼくなったぐらいか
925NAME OVER:2005/12/15(木) 02:05:17 ID:???
ミラン/オランダ戦のBGMは良いと思う俺がいるので
満場一致ではない。

あの音源であの出来は凄い。
926NAME OVER:2005/12/15(木) 02:33:14 ID:???
4は音が酷いからな
序盤サンパウロやミランのBGMは好きだが
927NAME OVER:2005/12/15(木) 03:07:41 ID:???
お前ら何だかんだ言って、1〜5まで全部好きなんだろ?
928NAME OVER:2005/12/15(木) 03:37:17 ID:???
しゃあねえ3買うか
929NAME OVER:2005/12/15(木) 05:47:38 ID:???
ゲームバランスでいうならIIが一番好き。
サクサク進むと思いきや、ここぞ、という場面で壁になる難しいステージが大好き。
東邦やサンパウロVS全日本、ソ連、西ドイツは初心者キラーというか、
初プレイ時は1回は必ず負けるよな。
IIIは音楽は好き。
930NAME OVER:2005/12/15(木) 06:55:27 ID:???
初心者キラーは立花兄弟だろ
もりさきが全然止めてくれなくてただでさえやる気をなくしてるところに
ジェミニハリケーンツインシュートでやられて
うまいぐあいにチーム名が「あきた」
931NAME OVER:2005/12/15(木) 07:25:14 ID:???
俺は4の音楽は結構好きな方で3がまだあんまり馴染めない方
ドイツ戦は文句無しに良かったけど
932NAME OVER:2005/12/15(木) 07:33:10 ID:???
チーム名が「あさはら」だったら学校名がすごいことになるな
933NAME OVER:2005/12/15(木) 07:51:01 ID:???
ロリマーのバウンドショットの原理がよく分からん
934NAME OVER:2005/12/15(木) 08:00:14 ID:???
原理が分かったらorあるなら 撃てちゃうじゃん(´・ω・`)

そんな事いってたら、ダブルイールやサイドワインダーの
クネクネをどうする気なんだ。
935NAME OVER:2005/12/15(木) 08:06:27 ID:???
ファイヤー!!!!!1111111
936NAME OVER:2005/12/15(木) 09:53:20 ID:???
>>934
サイドワインダー系はゲームだったからこそできた(良い意味での)こけおどしだよなぁ。
ゴールまで数メートルでもグネグネ曲がる奇跡のシュート。
陽一漫画ですらできまい。
937NAME OVER:2005/12/15(木) 09:55:48 ID:???
俺、すっごい練習したら、ドライブシュートなら撃てるようになったぉ
938NAME OVER:2005/12/15(木) 11:37:07 ID:???
ダークイリュージョンとミラージュシュートが一番わけわからん
939NAME OVER:2005/12/15(木) 12:02:45 ID:???
ミラクルウォールも。
940NAME OVER:2005/12/15(木) 12:08:32 ID:???
翼のドライブシュートって、ドラゴンボールでいう、かめはめ破みたいなモンだよなw
941NAME OVER:2005/12/15(木) 13:01:11 ID:???
じゃあタイガーショットは?
942NAME OVER:2005/12/15(木) 13:02:37 ID:???
ネオサイクロン・・・カカトで前に押し出すだけで何であんなに揺れて相手を吹き飛ばせる?
負担がかからないはずなのにサイクロン以上にガッツが減るのも謎
スカイラブタイフーン・・・立花兄弟普通に飛んでるから次頭の存在価値なし
ダークイリュージョン・・・あの距離を瞬間移動するためにわざわざ消えるか?
バク宙サイクロン・・・もはやスローで見ても何やってるのか分からん
顔面ブロック・・・何度も使えるのが凄い。そのうち絶対顔変わるぞ
ショットガンシュート&マーダーショット・・・名前が危ない
頭脳的なor芸術的なドリブル・・・詳細を説明してくれ
ローリングセーブ・・・回って何で捕れるのよ?
テトラヒドロンシュート・・・当時学校の化学で「テトラヒドロキソアルミン酸ナトリウム」というのを
覚えさせられたがまさかこれと関係が???とにかく名前の意味が一番不明

そろそろ続編(6)出して新技ももっと出してくれ
943NAME OVER:2005/12/15(木) 13:20:03 ID:???
ネオサイクロンは4で触れられてたけど、脚への負担は軽くなるが、疲れるらしい。
ピピンおじさんに指摘されていたではないか。

サイクロンの歴史って、
2でジャイロのシュートってことで採用
3で脚に負担がかかりすぎるからディアスの前転シュートを真似てネオ完成
4でそれはつかれるからやめろよってこと+キック力があるから普通にサイクロンうつことに
5で?

確かサイクロンの上にあげて蹴るってのが隙だらけだから、上に上げるのをヒールリフトに改良した
と思ったんだが、どこでやったんだっけ?
944NAME OVER:2005/12/15(木) 13:32:10 ID:???
4だな。5は最初のスピンを味方の必殺パスで行うブースとサイクロンも出たな。
945NAME OVER:2005/12/15(木) 13:53:31 ID:???
オランダトリオやマルチシナリオの他に
4の功績の一つとしてネオサイクロンの封印があげられるな
よくぞ、あのカッコワリー技を封印してくれた
946NAME OVER:2005/12/15(木) 13:59:18 ID:???
サイクロンて、ドライブオンドライブなだけなのに
なんでスクリューっていうか螺旋を描きながら飛ぶのか・・・。

言い出したらキリ無いのは分かるんだけどさ(´・ω・`)

947NAME OVER:2005/12/15(木) 14:00:29 ID:???
追記。

そもそも、サイクロンなんて大仰な技編み出さなくても
オーバーヘッドで良かったんじゃ(´・ω・`)
948NAME OVER:2005/12/15(木) 14:18:44 ID:???
俺としては技が増えすぎると面白くなくなると思うけどなぁ。
翼はドライブシュートとオーバーヘッドで押して欲しかった。
主要キャラに技を増やすのではなく、
技を持っていないキャラにもっとそれぞれの特徴を生かす出して欲しかった。

それこそ高杉はスローイングの時だけ技を使えるとかね。
自陣から相手ゴール前まで飛ばせるとか。
949NAME OVER:2005/12/15(木) 14:19:28 ID:???
>生かす出して欲しかった。

生かす技を出して欲しかった。
950NAME OVER:2005/12/15(木) 14:45:59 ID:???
6が出たら新田に空手技追加の予感
951NAME OVER:2005/12/15(木) 15:41:12 ID:???
>>942
ネオサイクロンは体にダメージはないが、体力を消耗するんじゃなかった?
952NAME OVER:2005/12/15(木) 16:31:12 ID:???
>>946
縦×縦といっておきながら、
実行してるのは横回転×縦回転だからな。
これなら複雑な軌道を描くのもありえなくはない・・・と思いたい。
無理があるといえばそれまでだが。
953NAME OVER:2005/12/15(木) 16:39:54 ID:???
ボール自体は無回転でナックル状態にしつつ実は中の空気が超回転。
俺がマンガ的理屈考えるんならこんな所だな。
これならどんな動きされても納得できそうな気がする。
954NAME OVER:2005/12/15(木) 18:05:09 ID:???
久々に1やってみたんだけど、
三杉の能力ってこんなに高かったっけ・・・?

最初の試合で↓なんだけど
ドリブル36
パス36
シュート22
タックル60
マーク20
パスカット80
955NAME OVER:2005/12/15(木) 18:09:15 ID:???
ガッツ0でも自動パスカットのためだけに10番にする鬼畜プレイ
956NAME OVER:2005/12/15(木) 18:17:30 ID:???
>>943
5はサイクロンの隙のでかさで破られて最初のスピンを(ドライブ回転じゃなくてもいいのか?w)味方の必殺パスで補うブーストサイクロンを編み出す
957NAME OVER:2005/12/15(木) 18:19:57 ID:???
>>943
4のオランダ戦。
958NAME OVER:2005/12/15(木) 19:28:27 ID:???
>>944 >>956-957
あーそういえば。THX。

>>954
1は能力的に、三杉>翼=岬で、日向がタックルがやけに高く、ボールキープ力は並、シュートがやや強となってる。
959NAME OVER:2005/12/15(木) 19:34:35 ID:???
ファミマガについてた付録だと
1はどの対戦チームのデータもFWがDFよりタックルの数値が高かった
960NAME OVER:2005/12/15(木) 19:43:54 ID:???
そうだね。
できればバビントンには必殺ドリブル、必殺パスもたせて
ジウは浮き玉ダイレクトシュート系の上位技(オーバーヘッド、ダイビングヘッド)
ぐらいあったら選手ごとの役割が明確になって良い気がする。


ていうかそんな2のリメイクが欲しい
961NAME OVER:2005/12/15(木) 19:46:41 ID:???
アンカー忘れた
>>948
962NAME OVER:2005/12/15(木) 20:21:40 ID:???
>>960
キャラ事に役割を明確にするとサンパウロに翼がイラネw
963NAME OVER:2005/12/15(木) 20:23:48 ID:???
なにィ!!
964NAME OVER:2005/12/15(木) 20:29:55 ID:???
若林 「とめる!」
森崎 「そうなんどもぬかれてたまるかー」

明らかに気合負けしています。
そして、能力が森崎がパンチ14とかのときに若林40とかです。
さようなら森崎。多分中西のほうがマシでしょう。
965NAME OVER:2005/12/15(木) 20:29:57 ID:???
というか元々、サンパウロにだけじゃなく翼という選手自体がイラネ
966NAME OVER:2005/12/15(木) 20:34:02 ID:???
コインブラとかアルシオンとかよりマシ。

ところでディアスを主人公にしたい。
967NAME OVER:2005/12/15(木) 20:34:44 ID:???
来生じゃなぁ・・・。
968NAME OVER:2005/12/15(木) 21:13:39 ID:???
>>956
ああ見えて、回転を瞬時に読み取りそれに合わせて撃つ向き変えたドライブシュートを
グラフィックは違うがカミソリパスには横向いたドライブ……って普通のカーブだなそれじゃ
969NAME OVER:2005/12/15(木) 21:21:37 ID:???
翼のあの傲慢な態度は一生直らないのか?
小学校時代からずっと俺Tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!か。
970NAME OVER:2005/12/15(木) 21:25:32 ID:???
4はイタリア、ミランの音楽は好き。
ただ、2の東邦のアレンジ、サンパウロのアレンジ、そして3のドイツのアレンジは本当に酷い…
971NAME OVER:2005/12/15(木) 21:34:07 ID:???
>>969
松山乙
972NAME OVER:2005/12/15(木) 21:35:32 ID:???
松山は翼以上のDQNだからな。
973NAME OVER:2005/12/15(木) 21:57:08 ID:???
>>969
サンパウロのアレンジとドイツのアレンジはわざと音外してるのかね・・・
聞くに堪えないからミュートにしてプレイしたよ
974NAME OVER:2005/12/15(木) 21:57:28 ID:???
>>970だった・・・
975NAME OVER:2005/12/15(木) 22:51:02 ID:???
2のサンパウロ、フラメンゴ、南葛、東邦、ジャパンカップの敵、ワールドユース予選の敵、西ドイツ
3のサンパウロ、アルゼンチン、ブラジル、ドイツ、アジア予選の日本
が好きだ。ちなみにあんま好きじゃないのは
2のアジア予選の敵、3の遠征の敵、4の曲全般(ただしミランは名曲)
976NAME OVER:2005/12/15(木) 22:54:42 ID:???
1の西ドイツ戦の曲が最強だと思います。
若林がなんかすげー顔してるの。森崎とは違うのだよ。
977NAME OVER:2005/12/15(木) 22:57:23 ID:???
音楽話は専用スレでやったほうがいいだろ、せっかくあるんだし。
978NAME OVER:2005/12/15(木) 23:11:11 ID:???
2の前転シュートグラでネオサイクロン
だったら幾分マシだったんじゃないかな?
979NAME OVER:2005/12/15(木) 23:12:29 ID:???
あれってオーバーヘッドのグラをまんま使ってるだけじゃん
980NAME OVER:2005/12/15(木) 23:40:10 ID:???
でも勢いというか、迫力があったな
981NAME OVER:2005/12/15(木) 23:53:49 ID:???
3のネオサイクロンはかっこ悪すぎだよな。
製作側に主人公への悪意すら感じる。
982NAME OVER:2005/12/16(金) 00:12:19 ID:???
若島津への愛情は感じるな
優遇され過ぎ
983NAME OVER:2005/12/16(金) 00:18:48 ID:???
でもIIの若島津はカワイソス(´・ω・`)
984NAME OVER:2005/12/16(金) 00:44:05 ID:???
どんな技やキャラでも同人誌の物よりはマシ
985NAME OVER:2005/12/16(金) 00:59:15 ID:???
まあでも5のオランダ五人組は嫌いじゃない。

フル代表とも一度戦ってみたかったが。
もしくはフル代表でカンピオーネとやりたい。
986NAME OVER:2005/12/16(金) 01:14:29 ID:???
発売時期がもう少しあとならブライアン・クライフォートもいたのかな
987NAME OVER:2005/12/16(金) 01:25:58 ID:???
カナリヤ対カンピオーネをやってみたかった
988NAME OVER:2005/12/16(金) 02:28:10 ID:???
>>987
それは裏技で出来た気がする。
989NAME OVER:2005/12/16(金) 03:41:10 ID:???
>>984
スカイダイブシュートとかのことだな。
990NAME OVER:2005/12/16(金) 04:11:52 ID:???
>>988
それってただサンパウロ対ナショナルチームができるだけじゃなかった?
991NAME OVER:2005/12/16(金) 04:29:20 ID:???
消防の頃の記憶でかなり曖昧なんだけど
3か4でクリア後にめっちゃ強いチームと戦えた記憶があるんだけど
そんなのあったっけ?
992NAME OVER:2005/12/16(金) 09:16:33 ID:???
それはわからないなぁ?
ウラワザかなにか?
993NAME OVER:2005/12/16(金) 09:23:50 ID:???
最強っつーとイチガヤだな
994NAME OVER:2005/12/16(金) 10:33:38 ID:???
なんかジャイロがいるチームと戦えた記憶が…
や、多分俺の記憶違いだ…気にしないでくれ
995NAME OVER:2005/12/16(金) 12:20:46 ID:???
1000逝くと翼が細胞分裂
996NAME OVER:2005/12/16(金) 12:58:51 ID:???
なにィ!!
997NAME OVER:2005/12/16(金) 13:16:57 ID:???
とめる!!!111
998NAME OVER:2005/12/16(金) 13:24:54 ID:???
ここで隼スルー
999NAME OVER:2005/12/16(金) 13:27:12 ID:???
く・・・くそっ
1000NAME OVER:2005/12/16(金) 13:28:57 ID:???
そうなんども1000とられてたまるか〜!!
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