1 :
せーがー :
2005/11/06(日) 22:21:07 ID:??? ラーメンは豚骨 蕎麦は関東風 スパゲティーはトマトソース これがマイポリシー!!!!!!!!!!!!!!
ぽこちん
トンコツ嫌い ラーメンは味噌に限る
【本当の出荷台数】
ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm ┏━━┳━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━━┓
┃順位┃ ハード名/海外名 (日本) . ┃ 国内出荷 ┃海外出荷 ┃出荷合計(万台)┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 4┃スーパーファミコン/スーパーNES..┃ 1,715┃. 3,187┃ 4,902┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 6┃メガドライブ/ジェネシス ┃ 358┃. 3,074┃ 3,432┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 15┃PCエンジン .┃ 392┃ . ---┃ 392┃
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5 :
せーがー :2005/11/06(日) 22:25:22 ID:???
>>3 5年ほど前までは味噌派だったのだか
福岡で大砲ラーメン食ってから豚骨党に入党した!!!!!!
本当の通は塩ラーメンを好むんだがな。 若いうちはトンコツの脂っこさをこのむね。
今の主流は豚骨ベースだろ
ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm ┏━━┳━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━━┓
暫定順位 ハード名/海外名 (日本) .┃ 国内出荷 ┃海外出荷 ┃出荷合計(万台)┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃. 1┃ゲームボーイ(カラー含む) ┃. 3,243┃ 8,599┃. 11,842┃
┃. 3┃ファミリーコンピュータ/NES ┃ 1,960┃ 4,255┃. 6,178┃
┃. 4┃スーパーファミコン/スーパーNES.┃ 1,715┃ 3,187┃. 4,902┃
┃. 6┃メガドライブ/ジェネシス .┃ 358┃ 3,074┃. 3,432┃
┃. 7┃NINTENDO64 .┃ 554┃ 2,738┃. 3,292┃
┃ 10┃セガサターン ┃ 560┃. 886┃ 1,446┃
┃ 11┃ドリームキャスト .┃ 280┃. 820┃ 1,100┃
┃ 12┃ゲームギア ┃ 178┃. 865┃ 1,043┃
┃ 13┃ディスクシステム .┃ 444┃. ---┃ 444┃
┃ 15┃PCエンジン .┃ 392┃. ---┃ 392┃
┃ 18┃メガ-CD .┃. 40┃. 184┃ 224┃
┃ 19┃CD-ROM2(Duo含む) .┃ 192┃ ---┃ 192┃
┃ 21┃バーチャルボーイ ┃. 63┃. 63┃ 126┃
┃ 27┃PC-FX ┃ 40┃ ---┃ 40┃
┗━━┻━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━━┛
9 :
NAME OVER :2005/11/06(日) 22:26:58 ID:YfrOq2BD
セガは見下されて当然だよ。 あれだけハードだしまくって任天堂より出してるのに一回もシェアを取ったことがないなんて。 しかも家電のNECにすら負けてたし。 結局セガってなんだったんだろう・・・ プレステ 2000万台 ファミコン 1900万台 プレステ2 1700万台 スーファミ 1600万台 PCエンジン 584万台 ←NEC サターン 560万台 ←セガ NINTENDO64 556万台 メガドラ 358万台 ←セガ ゲームキューブ300万台 ドリキャス 280万台 ←セガ NEO・GEO 100万台 3DOリアル 72万台 SG1000 15万台 ←セガ
こら〜テンプレ貼れよ〜
11 :
せーがー :2005/11/06(日) 22:27:53 ID:???
ゴキブリ捏造リスト (すべて実機動画またはソースで検証済み) ・スーパーメトロイドはメガドライブオリジナル ・MDのガントレットはウィザードリィより売れている。 ・MDは家庭用ゲーム機初の16ビット ・MDはスペハリの格子を再現していた←してない ・マルチタップはセガのメガドライブが起源←プ ・MDのぷよ通は20万本を超える大ヒット←捏造。2万本しか売れていない。売れたのはSFC、SS、PCE版。ソースあり。 ・PCEのパロディウスは30fps←60fps パロディウスを移植してもらえなかったゴキブリが悔しさのあまり捏造。 ・メガドライブはステレオ出力←モノラルのみ(笑) ・PCEは同じデータを3回書き込んでいる←一回しか書き込んでいない 宮路の捏造。 ・PCEは動画再生をしているソフトが無い←普通にある これもSEGAの捏造。 ・サンダーフォースIVは6重スクロールしている←していない。 ・イメージファイトのキャラが横長と主張←キャラはAC版と同じ比率 縦画面モードもある ・Huカードはセガのマイカードのパクリと主張←マイカードはハドソンの技術 ・ファイナルファイトCDは完全移植←敵4体まで、チラツキ、バグ、パンチ速度等と問題多数 ・鋼鉄帝国は処理落ちしない←処理落ちしまくり ・R-TYPEの売り上げ50万本はTとU足して計算 ←Iのみで50万本売れてる ・MDのサンダーフォース3はごく限られた条件でしか処理落ちしない←普通にプレイしても処理落ちが目立つ ・MD版達人のボムはバグがない←致命的なバグあり ・メガドライブは滲まない←滲みまくり ・MDスト2ダップラはアニメパターン数が多い←エンジン版より少ない ・MDの方がAC移植作品が豊富←少ない ・MDは現在エンジンより取引が盛ん←MDはオークションでほとんど取引なし ・PCEのパロディウスはカ常時処理落ちする←しない その他多数
豚骨の脂って体に悪そう。
【猿人捏造リスト】すべて実機動画等で証明済み
・R-TYPEのヘビはちらつかない←エミュだけ
・スーパーダライアスのボスはちらつかない←エミュだけ
・スプリガン1のヘビはチラつかない←チラつく
・PCEスト2ダッシュはアニメパターン数が多い←多くない
・MD版スト2ダッシュプラスの画面端が黒い←エミュだけ
・スプリガンマーク2はチラつかない←チラつく
・SFC版パロディウスは30fps←60fps
・PCE版パロディウスはカクカクしない←する
・SFC版パロディウスはミサイルの足が消える←AC版と同じ、PCE版が異常
・PCE版パロディウスはちらつかない←エミュだけ
>>12 その他多数
猿人の捏造がバレる:常にソース付き。
MD派の捏造がバレる:ソース無し、なぜなら猿人の自演だから。そして改変しただけの捏造リストに自分で追加する猿人。
16 :
せーがー :2005/11/06(日) 22:31:31 ID:???
最近は有名ラーメン店を1箇所に集めた場所が至る所にあるから とても助かる。 福岡のラーメンスタジアムは結構好き!!!!!!!!!! 横浜のラーメン館も工夫されてて良いが入場料取られるのがネックだ!!!!!
PCエンジンにはアニメ漫画関連のゲームがこんなにいっぱい〜メガドライブの負け〜 21エモン 3X3EYES CYBER CITY OEDO808 GS美神 YAWARA、YAWARA2 うる星やつら おぼっちゃまくん ちびまる子ちゃん めぞん一刻 らんま(アクション)、らんま(デジコミ) ガリバーボーイ グランゾート ゲンジ通信あげだま コナン コブラ、コブラII シティハンター セーラームーン、セーラームーンコレクション トップをねらえ1、トップをねらえ2 ドラえもん のび太のドラビアンナイト(Hu)、ドラえもん のび太のドラビアンナイト(CD)、ドラえもん迷宮大作戦 ドラゴンボール ナディア バブルガムクラッシュ パトレイバー マクロス(シューティング)、マクロス(シミュレーション) ヤマト ロードス島戦記、ロードス島戦記2 女神天国 青いブリンク 天地無用 魔物ハンター妖子 遠き呼び声、魔物ハンター妖子 魔界からの転校生 幽遊白書
90年代、皆口裕子さんのインタビュー記事が載ったゲーム雑誌はPCエンジン雑誌だけ〜
メガドライブの負け〜
ttp://www.minaguchi.com/works/book.htm アニメージュ1987年2月号
「キティアニメーションカーニバル'89」パンフレット
「人気ヴォイスアクター」
「DELUXEマガジンORE」1991年3月号
劇場版「YAWARA!−それゆけ腰抜けキッズ!!−」パンフレット
「アニメV」1992年4月号
ロマンアルバム「ヤダモン」
→「電撃PCエンジン」1994年7月号
→「PC Engine FAN」9月号特別付録−わくわく声優ランド−
「神谷明と25人の声優たち みんな声優になりたかった」
声優ハートフルトーク21
アニラジグランプリ創刊号
「声優グランプリ」vol.3〜8
「Virtual IDOL」vol.8
「MEGU」1996年9月号
「ANIME NEW」1996年6〜9号
「声優グランプリ」11月号臨時増刊「グランプリJr.CHU」vol.1
アニメディア1996年7月号付録「1996人気声優DATA FILE」
アニメージュ1997年3月号vol.225
アニメアルバム「美少女戦士セーラームーンS」U
「アニメ声優ファイル」青二プロ編
「月刊エーエックス」vol.6−1998年9月号
文庫版「YAWARA!」第1巻/浦沢直樹
リフレインラブ2設定資料集
トゥルーラブストーリー2青葉台高校通信オフィシャルファンブック
誰もいない…
せ〜が〜とかいう糞コテこなくていいよ。
【メガドライバーの人生=メガドライブ】 メガドライブの負けを認めたら俺の人格まで否定されている ような気がするので他機種は死ぬまでこき下ろすつもり
【猿人の現状】 猿人がSFC相手に捏造で勝利宣言をし始めた頃から、SFC MD PCE派問わず実機持ちに証拠画像や動画を出されてPCEが叩かれ始めてしまった。 猿人はPCエンジン側に有利なソース付きの書き込みにはすぐさま反応してしまうため、釣りに引っかかったこともあり。 それ以前にもチラ付くチラ付かないの話で猿人は実機持ちが出した動画に何度も撃沈されている。 それに全く反論できない猿人は、メガドラが糞でないのなら証拠を出せと意味不明の逆ギレや八つ当たり。 そして相変わらず自分は何も証拠を出さずに、ワンパターンな貶しや改変コピペをするのみ。 猿人は「実機画像すら出せないゴキブリが何言っても説得力無し」と良く書き込むが、これも元々は実機持ちが猿人相手に書き込んだ物の改変。 テンプレを含めたほぼ全ての書き込みが改変や猿真似ばかりになってしまった猿人。 悔しくて仕方がないから他スレに出張してしまう猿人だが、それが精一杯の反撃なのであった。 それでも猿人なりに一生懸命頑張っているので温かく見守ってあげましょう。 エンジン派は数名居るが、猿人は一匹。通称コピペ猿。 ニュー速、ゲー速でも全く変わりのない行動で恥を晒した。
初めてのゲーム機としてスーファミを買いに行ったが売り切れで、ウロウロしていたところを店員に声をかけられメガドライブを購入。 が、今思い出しても腹が立つ! なにが、同じくらい面白いゲームで遊べますよ、だ。 新しいゲームが発表されても、クソゲクソゲーまたクソゲー 学校で話をしようにも誰も知らないし…セガだっけ?と半笑いで言われる程度。 本当に人生最悪の買い物だったよ。いまだにメガドライブ以上の糞な買い物はしていない。 ボッタクリのイメージがあり、今のように中古屋も一般的じゃなかったから売ることもしなかったが、即売り払うべきだった。 あの店員に今あったら自腹で全額返金させてやる! せめてファミコンを買うべきだった。 何年か後にアルバイト代でスーファミとPCエンジンの一体型のを買って楽しむまでは本当に辛い毎日だったよ。
【ゴキブリの現状】 ゴキブリがSFC相手に捏造で勝利宣言をし始めた頃から、SFC MD PCE派問わず実機持ちに証拠画像や動画を出されてMDが叩かれ始めてしまった。 ゴキブリはMD側に有利なソース付きの書き込みにはすぐさま反応してしまうため、釣りに引っかかったこともあり。 それ以前にもチラ付くチラ付かないの話でゴキブリは実機持ちが出した動画に何度も撃沈されている。 それに全く反論できないゴキブリは、PCEが糞でないのなら証拠を出せと意味不明の逆ギレや八つ当たり。 そして相変わらず自分は何も証拠を出さずに、ワンパターンな貶しや改変コピペをするのみ。 ゴキブリは「実機画像すら出せない猿人が何言っても説得力無し」と良く書き込むが、これも元々は実機持ちがゴキブリ相手に書き込んだ物の改変。 テンプレを含めたほぼ全ての書き込みが改変や猿真似ばかりになってしまったゴキブリ。 悔しくて仕方がないから他スレに出張してしまうゴキブリだが、それが精一杯の反撃なのであった。 それでもゴキブリなりに一生懸命頑張っているので温かく見守ってあげましょう。 メガドラ派は数名居るが、ゴキブリは一匹。通称ゴキブリの親玉。 ニュー速、ゲー速でも全く変わりのない行動で恥を晒した。
【同タイトル対決】(暫定) ○F1サーカス(Hu) vs F1サーカスMD(MD)× ○F1トリプルバトル(Hu) vs ファステスト・ワン(MD)× ○TATSUJIN(Hu) vs 同(MD)× ○エアロブラスターズ(Hu) vs 同(MD)× ○エグザイル(CD) vs 同(MD)× ○デビルクラッシュ(Hu) vs 同(MD)× ○フォゴットン・ワールド(SCD) vs 同(MD)× ○ボナンザブラザーズ(SCD) vs 同(MD)× ○モンスターレア(CD) vs 同(MD) ○夢幻戦士ヴァリス(SCD) vs 同(MD)× ○餓狼伝説SPECIAL(AC) vs 同(MD)× ○餓狼伝説2(AC) vs 同(MD)× ○究極タイガー(Hu) vs 同(MD)× ○大魔界村(SG) vs 同(MD)× ○雷電(Hu) vs 雷電伝説(MD)× ○龍虎の拳(AC) vs 同(MD)× ○ぷよぷよCD通(SCD) vs ぷよぷよ通(MD)× ○クラックス(Hu) vs 同(MD)× ○ラングリッサー(SCD) vs 同(MD)× ○プリンスオブペルシャ(SCD) vs 同(MCD)× ○ヴァリスII(CD) vs SDヴァリス(MD)× ○ヴァリスIII(CD) vs 同(MD) × ○ゴールデンアックス(MD) vs 同(Hu・CD)× ○ストライダー飛竜(MD) vs 同(AC)× ○スペースハリアー(32X) vs 同(Hu)× ○アフターバーナーII(MD・32X) vs 同(Hu)× ○DS英雄伝説I(SCD) vs 同(MD)× ○DS英雄伝説II(SCD) vs 同(MD)× ○ニンジャウォーリアーズ(MCD) vs 同(Hu)× ○コズミックファンタジー(CD) vs コズミックファンタジーストーリーズ(MCD)× ○レインボーアイランド(CD) vs レインボーアイランドEXTRA(MD)× ○ストリートファイターII'(Hu) vs ストリートファイターII'plus(MD)× ○ファイヤープロレスリング(Hu) vs サンダープロレスリング列伝(MD)×
テンプレ通りにひたすら改変を続ける猿w
【最終対決結果】(暫定) 処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD 同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD 解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD 拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD 多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD 内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD 声質:◎PCEvs○SFCvs×MD PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD 売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD 野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD 洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD 移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD 対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
暫定なのに最終対決結果とは。
エンジン捏造コピペで唯一「MD>PCE」としてるのがこれw >拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE せこいな
1000 名前:NAME OVER 投稿日:2005/11/06(日) 23:16:13 ID:??? 永遠にメガドライブは負け続ける PCE145連勝オツ
典型的なPCエンジンゲームのスタート画面 ↓【移植、オリジナル問わず美少女キャラを 前面に押し出した物が多い】 /\_αヽ,_/ヽ / λミ ゝ ___ / 'レ'^ i .| ,,-‐‐ ‐‐-ヾ彡) / i /^i ./^ヽ / i / i ./ \ / /| /| |.| δ δ,ヾ彡) / V l ./ ./| | / /// | | ̄| | / / | / | | .| ι、 ノη彡)/ /ヽ ,l / 二 | ./ /\\ | |_| | ∠ /. ~ / | \ ___ θ ノν彡) /__/_ /___|∠./ /__|/_/ \\ \___/ | ̄| | ̄| | ̄| / \ | ̄ ̄'''ー、 | | ! ̄ ̄~ヽ..  ̄ | | | | | |/ /\ ヽ.| |~''ヽ .i | | | |~'ヽ. ! | | | | | || | | l| .| ノ ノ | | | | | | ヽ ヽ' ヽ' /ヽ \/ /.|  ̄ < .| |__ | |__ノ .! \./\,/ \___/ |___| ̄\__ヽ|____| |_______,.ノ ↑【タイトルは PUSH RUN BUTTON 綺麗になったファミコンという程度で寂しめだが ビジュアルシーンには気合いが入っている】 つ GAME START ←【2人同時プレイ出来るゲームが少なく 移植物でも削られている事が多い】 (OPTION) ←【難易度設定やオプション自体ないゲームが多い】 (C) 2CH SOFT 1987 1988 <ランボタンを押すと「おまえもな〜♪」と 女性声優の声でゲームスタート(まずはビジュアルシーンから)>
エッチなギャルゲーやるならPCエンジン 骨のある漢のゲームやるならメガドライブ これが世間のイメージ
おい、メガドラのタイトルAAがなぜか書き込めないぞ
タイトルAAも処理落ち(笑)
一週間ほどかけてPCE信者の生態を調べてみました。 ・SEGAも嫌いだけど、とにかくMDが嫌い。 ・対SFCのスレでは捏造してまで勝利宣言をしているのに、ここや他のスレではSFCには負けていると嘘を付く(意図不明) ・対MDでPCE信者が勝ち誇っているのはエミュレータの静止画像ばかり。 ・対SFCの場合ではエミュレータでの静止画像比較はしない(勝てないから) ・実機で比較した人の意見には全く反論できない(捏造、自演、連投コピペで実機ユーザーの書き込みを埋もれさせる始末) ・パッケージやソフトの画像など意味がないと言いつつ、自分たちは実機でやった証拠を一切出さない、出せない。 ・自分たちはエミュレータでしか検証していない(しかも捏造する) ・売り上げは何故か国内限定にする(台数の捏造あり) ・Duo系はカードとCDで遊べるから2台分として集計する(そのDuo系の販売台数もどこから出てきたのか不明) ・そもそも台数がスレによってバラバラ(捏造ばかりしているからでしょう) ・Huカード専用機と比べシェアが半分になってしまったというのに、CDROM系は大成功したと言い張る。 ・同種のスレでは常に2、3人が口裏を合わせている(コア構想は成功した、PCEは安かった、PCEはギャルゲハードではない等、世間での評価やイメージとは全く異なる) ・PCEは商業的に成功したと言いながら、他機種の海外売り上げは除外する。 ・アーティストツールというマイナー周辺機器まで、楽しんだ人が居るから成功したと言いつつ、何故かSGは失敗扱い(SGで楽しんでいたマニアの立場は…) ・一つの勝負にこだわっているうちに、他の話しと矛盾してくる。 ・相手が誰だろうと、反論できなくなると何故かMDを叩き出す、しかもコピペばかり。 ・事実を指摘されただけなのに、気に入らなければ全てアンチと決めつける(中にはメガドラ信者と決めつける者まで) ・当時を知っていれば、SFCと比較されていたのは常にMDだったというのは明らかなのに、PCEとSFCを同等以上に扱う。 ・とにかく嘘、捏造、情報操作、コピペ、他人の書き込みの改変、屁理屈を他の人が呆れるまで続ける。 ・IDが出ない板での自演、IDが出る板での不気味なまでの連帯感だけはどのハードのユーザーにも負けない。 ・自分たち数人のせいで、他のPCEユーザーが困っていることに気づいていない。 本当はPCEすら所持したことがないのかも。 2chで勝って現実で負けていたPCE信者でした。 −終わり−
SFC>純日本人を絵に描いた様なハード。 ハードからソフトまで大衆受けを極めたその創り、そしてバランス感は日本人独特の特徴。 ユーザーそのものも一般人が多く争いを好まず平和的である。 ゆえに間違いはまず無いが、独創性はあまり見られない。 代表キャラはマリオ等、国内外問わず子供から大人にまで人気のキャラクター作品で幅広く楽しめた。 大作、有名作が優先されて発売されたのも強みであり、一般人はこれ一台で充分だった。 後継機では他社にトップの座は譲ったものの、遊べるジャンルに偏りはなかった。 PCE>先進的で常に新しい事に挑戦していたハード ハード及びユーザーの発想や行動は常に独創で冒険心に満ちたものであり、 常に新しいものを開拓しようとするそのフロンティア精神は、現代ゲーム業界のイシズエを築いた。 現代ゲームにおける3Dや音楽などの発展はひとえにNEC及びそれをささえたユーザーの努力の賜物である。 だが反面、その実力と成果の為にプライドが高く、自己主張によって敵を作りやすい。 また、向かってくるものは徹底的に叩き潰す傾向があり、必ず勝利するが争いはたえない。 やはりそのハード及びソフトは、気質的に似た日本人で多くの支持を得た。 代表キャラはボンバーマン、新発見の遺伝子に名前が付けられたほど、存在が世界的に認められている。 後継機ではまたもトップになれなかったが、PS,SS両機種に移植されたタイトルも多くあり、遊べるジャンルに偏りはなかった。 MD>PCエンジンの二番手として発売されるが、良くも悪くも無く無難な線でのコピー作品が多い。 その有様は中国人、韓国人に多く見られる悪質な特徴である。 またユーザーに至っては、かの民族の行動と同じく、身近なものに敵意をむき出しにする傾向がある。 その攻撃的な手段は、捏造、情報操作、自演など暗殺剣のように陰湿であり、その姿は近年の中国共産党と被る。 ソフト的には、ありとあらゆるゲームの良いとこ取りの感しか無く、独創性は皆無だ。 代表キャラなどはなく、肝心な部分を省いた劣化移植を得意とした。 後継機では18禁エロアニメ、ギャルを売りにしたせいで国内でしか売れず、その国内でも即死した。
SFC>純日本人を絵に描いた様なハード。 ハードからソフトまで大衆受けを極めたその創り、そしてバランス感は日本人独特の特徴。 ユーザーそのものも一般人が多く争いを好まず平和的である。 ゆえに間違いはまず無いが、独創性はあまり見られない。 代表キャラはマリオ等、国内外問わず子供から大人にまで人気のキャラクター作品で幅広く楽しめた。 大作、有名作が優先されて発売されたのも強みであり、一般人はこれ一台で充分だった。 後継機では他社にトップの座は譲ったものの、遊べるジャンルに偏りはなかった。 MD>アメリカン。 ハード及びユーザーの発想や行動は常に独創で冒険心に満ちたものであり、 常に新しいものを開拓しようとするそのフロンティア精神は、現代ゲーム業界のイシズエを築いた。 現代ゲームにおける3Dや音楽などの発展はひとえにセガ及びそれをささえたユーザーの努力の賜物である。 だが反面、その実力と成果の為にプライドが高く、自己主張によって敵を作りやすい。 また、向かってくるものは徹底的に叩き潰す傾向があり、必ず勝利するが争いはたえない。 やはりそのハード及びソフトは、気質的に似たアメリカでも多くの支持を得た。 代表キャラはソニック、新発見の遺伝子に名前が付けられたほど、存在が世界的に認められている。 後継機ではまたもトップになれなかったが、PS,SS両機種に移植されたタイトルも多くあり、遊べるジャンルに偏りはなかった。 PCE>ファミコンの二番手として発売されるが、良くも悪くも無く無難な線でのコピー作品が多い。 その有様は中国人、韓国人に多く見られる悪質な特徴である。 またユーザーに至っては、かの民族の行動と同じく、身近なものに敵意をむき出しにする傾向がある。 その攻撃的な手段は、捏造、情報操作、自演など暗殺剣のように陰湿であり、その姿は近年の中国共産党と被る。 ソフト的には、ありとあらゆるゲームの良いとこ取りの感しか無く、独創性は皆無だ。 代表キャラなどはなく、肝心な部分を省いたエロゲー移植を得意とした。 後継機はPCE同様にアニメ、ギャルを売りにしたせいで国内でしか売れず、その国内でも即死した。
>>40 乙
数十分以内に改変コピペされるだろうが
一週間ほどかけてMD信者の生態を調べてみました。 ・NECも嫌いだけど、とにかくPCEが嫌い。 ・対SFCのスレでは捏造してまで勝利宣言をしているのに、ここや他のスレではSFCには負けていると嘘を付く(意図不明) ・対PCEでMD信者が勝ち誇っているのはエミュレータの静止画像ばかり。 ・対SFCの場合ではエミュレータでの静止画像比較はしない(勝てないから) ・実機で比較した人の意見には全く反論できない(捏造、自演、連投コピペで実機ユーザーの書き込みを埋もれさせる始末) ・パッケージやソフトの画像など意味がないと言いつつ、自分たちは実機でやった証拠を一切出さない、出せない。 ・自分たちはエミュレータでしか検証していない(しかも捏造する) ・売り上げは何故か海外限定にする(台数の捏造あり) ・WM系はROM゙とCDで遊べるから2台分として集計する(そのWM系の販売台数もどこから出てきたのか不明) ・そもそも台数がスレによってバラバラ(捏造ばかりしているからでしょう) ・カセット専用機と比べシェアが1/4になってしまったというのに、CDROM系は大成功したと言い張る。 ・同種のスレでは常に2、3人が口裏を合わせている(メガドラは成功した、MDは安かった、SSはギャルゲハードではない等、世間での評価やイメージとは全く異なる) ・MDは商業的に成功したと言いながら、何故かジェネシスの海外売り上げを持ち出してくる。 ・メガモデムというマイナー周辺機器まで、楽しんだ人が居るから成功したと言いつつ、何故か32xは失敗扱い(32xで楽しんでいたマニアの立場は…) ・一つの勝負にこだわっているうちに、他の話しと矛盾してくる。 ・相手が誰だろうと、反論できなくなると何故かPCEを叩き出す、しかもコピペばかり。 ・事実を指摘されただけなのに、気に入らなければ全てアンチと決めつける(中にはエンジン信者と決めつける者まで) ・当時を知っていれば、SFCと比較されていたのは常にPCEだったというのは明らかなのに、MDとSFCを同等以上に扱う。 ・とにかく嘘、捏造、情報操作、コピペ、他人の書き込みの改変、屁理屈を他の人が呆れるまで続ける。 ・IDが出ない板での自演、IDが出る板での不気味なまでの連帯感だけはどのハードのユーザーにも負けない。 ・自分たち数人のせいで、他のMDユーザーが困っていることに気づいていない。
メガドライブ信者(ゴキブリ)の特徴 ●とにかく気が小さい ●ストレスを溜め込んでは、キレて関係ない人間を巻き添えにして暴れまくる ●自尊心が異常に強く、自分が馬鹿にされると怒るくせに平気で他人を馬鹿にしようとする ●他人の忠告を受け入れない、反省できない、学習能力がない(自分の筋を無理にでも通そうとするため) ●「常識、常識」と口うるさいが、実はメガドライバーの常識はピントがズレまくっている(メガドライバーの常識は世界の非常識) ●権力、強者(警察、暴走族…etc)に弱く、弱者には威張り散らす ●あら探しだけは名人級(例え10の長所があってもほめることをせず、たった1つの短所を見つけてはけなす) ●基本的に悲観主義でマイナス思考に支配されているため、根が暗くうっとうしい ●一人では何もできない、女は連れションが大好き(群れでしか行動できないヘタレ) ●多数派(注・日本では)であることをいいことに、少数派を馬鹿にする、排斥する ●異質、異文化を排斥する ●集団いじめのパイオニア&天才 ●悪口、陰口が大好き ●他人からどう見られているか、体裁をいつも気にしている ●DV夫が多い ●自分の感情をうまく表現できず、コミュニケーション能力に乏しい(知障に限りなく近い) ●頑固で融通(応用)が利かず、表面上意気投合しているようで、腹の中は各自バラバラ ●人を信じられず、疑い深い ●自分は常に自己抑制しているもんだから、自由に見える人間に嫉妬し、徒党を組んで猛烈に足を引っ張ろうとする ●おまけに執念深くしつこい(「一生恨みます」タイプ) ●自分に甘く他人に厳しい(冷酷) ●要するに女々しい、あるいは女の腐ったみたいなやつが多い
どれだけ馬鹿にされても改変をし続ける猿
>実質SEGAメガドライブのファンサイトなんですが…
ttp://www.globetown.net/~macro/md_sound.html >メガノイズでサウンドショックとか色々言われてました。
>大きく分けるとこんな感じですか?
>1.ブーンノイズ
>ACアダプタ
>コンデンサの容量抜け
>2.ズッ…ノイズ
>効果音が鳴った後に「ズッ…」と引きずった感じのノイズ。
>これが気になってあちこちいじってみたけど効果なかったです。
>VA4を手に入れたら改善されていて気にならなくなってました。
>3.何となくノイズ
>ヘッドホンで聞くには大きすぎアンプ無しの小型スピーカでは音が割れる
Top 10 2D Platform Games Of All Time
ttp://www.gamespy.com/top10/december00/2dgames/ 1.スーパーマリオ3(FC)
2.悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲(PS)
3.スーパーメトロイド(SFC)
4.スーパーマリオワールド(SFC)
5.ガンスターヒーローズ(MD)
6.バイオニックコマンドー(FC)
7.魂斗羅スピリッツ(SFC)
8.ソニック2(MD)
9.クロノア(PS)
10.忍者龍剣伝2(FC)
>>44 PCはNEC製使ってるから好きだよ。2台ともNECだし。
ただ、MDとPCEを比べるとMDの方が上なのは事実。
マルチユーザーであり、玄人ゲーマーの、マニアックな俺が言うんだから間違いない。
エミュで動作どうこう語っているような若年には判らんだろうが、 メガドライブvsPCエンジンがリアルタイムで繰り広げられていた時代・・・ これを通った人間(20代前半〜)なら判るはず (スーファミ>>>>>>) PCエンジン>>メガドライブ 当時はこうだったよな。
両機種所持ユーザーが既に結論を出していますが。
399 名前: ◆KNanIs25Qw 投稿日:2005/10/30(日) 03:45:56 ID:aQmTAZO2
過去にこのスレで挙がっていた物や有名どころを選んで比べてみました。
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1130611371.jpg アクション PCE>MD
シューティング PCE>MD
RPG PCE>MD
ARPG PCE>MD
レース PCE>MD
スポーツ PCE>MD
パズル PCE>MD
多人数物 PCE>MD
MDの全敗が確定しました。
これは両機種所持ユーザーの総意です。
PCエンジンの完全勝利をここに宣言します。
NEC製パソコン(笑)
たしかによくメガドラとSFCは比べられていたが、 それは己の力量を見誤ったメガドライバーがしばしば自爆していただけの話。
>>54 ユーザーだけじゃなく、雑誌などでも比べられていた
それは世界市場で考えると当然のことだろう
国内ではまあ、アレなんだけどね
387 : ◆7VtmlyZoxI :2005/10/30(日) 03:05:35 ID:NHu2zBh/
過去にこのスレで挙がっていた物や有名どころを選んで比べてみました。
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1130608188.jpg アクション MD>PCE
シューティング MD>PCE
RPG MD>PCE
ARPG MD>PCE
レース MD>PCE
スポーツ MD>PCE
パズル MD>PCE
多人数物 MD>PCE
PCEは全敗となりました
これは両機種所持ユーザーの総意です。
メガドラは劣化スーファミでPCエンジンは強化ファミコンだった この二つの間の優劣はあまり語られなかった希ガス
PCエンジン売り上げランキング 1995年 順位 タイトル 1 天地無用 魎皇鬼 2 卒業U 〜Neo Generation〜 3 プリンセスメーカー1 4 風の伝説ザナドゥU 5 誕生 〜Debut〜 6 空想科学世界ガリバーボーイ 7 銀河お嬢様伝説ユナ2 8 プリンセスメーカー2 9 プライベート・アイドル 10 スーパーリアル麻雀P.Xカスタム ※アニメ、ギャルゲ部門ではありません
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、 三'::::::............... .....::::::`y,. ナ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ | ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{ | ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ | | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f | | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介' | | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |' FOR MEGADRAIVERS CUSTOM |,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク ! /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\ /'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\ /:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、 i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
1995年度PCエンジンソフト売上げより真実はこうだった笑。 + + 。 ∫∬∫∬ * 、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 , _____ _-'" `;ミ、 /:::::::::::::::::::::::::\ _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ >ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_| 了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ "7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ ) '| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴) フンッフンッ + i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵ノ ` ー--- /|` + \ ⌒ ノ ニコッ ヽ  ̄ / |__ \_____/ `i、-- '´ |ソ: 【メガドライブユーザー】 【PCエンジンユーザー】
しかし悪魔城シリーズもPCEに関わると こうも改悪されるもんかね
ランドストーカーはプレイヤーの実力がゲームに反映されないクソゲーである、と言える。 プログラムは凝ってるらしいが肝心のゲームが糞では元も子もない(笑) DDS520(藁
結局、新しいクォータービューシステムをわざわざ作って何をやりたかったんだよ、と。 影が出せない事をブッチギってまで、ちょっぴり理不尽なジャンプアクションを遊ばせる必然性はどこにあったのか。 このシステムに内容が追い付いてないっぷりを見ると、やはり「DDS520」は見た目だけか!
SFC…一般人 MD…異端児 PCE…性犯罪者 って感じがするんだけど(笑
/"  ̄ ̄ ̄ ';'  ̄ ̄ ̄ "'ヽ、 / ______ 、 i , ______ \ / / ___ ` ´ _ \ ヽ | |. r ,.‐-、ヽ ,' ,-‐ヽ, | | | .| l.j | | j | l,」 | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .| ,ヘ| ,.-o 、'´ `,. o- 、 レ' 、 | | ぶ が ぐ ,| {ヽ ' =='´ -‐- == ` ,. } | < び ぽ っ | '、, ,人,-、___,-、人 ● / | | び ぽ ぱ .| { ノ: : : : : :l: : : : : ヽ, } |, | っ ん l { ノ_,-‐‐'^`^´^'‐‐-,ヽ } ,| \_____ `'`'`ヽ ー'、.-‐'二`^´二`‐ ,`‐ /'`'`'` ― '~´ ̄ ヽ、.... ー―  ̄――´ ...,ノ  ̄ ` ー ∠`―――――― ´ ゝ  ̄ ̄ \../  ̄ ̄ 女の猿人
バイクメーカーに例えると SFC…ホンダ MD…カワサキ PCE…SANYANG(サンヤン) って感じがするんだけど(笑
いつまでも猿人がこれじゃエンジン派としての活動を再開させる気にはならないなぁ。 引き続き捏造と改変コピペ頑張ってね。ほんと一人で良くやるわ。 ネタスレとはいえ恥ずかしくないのかな。
PCエンジンのCDROMの奴もってたけど、 呆れるぐらい読み込み遅かったな。 ソフトもアニメ絵のきもいゲームばっかりで ゲームらしいゲームほとんどなかった。 当時、あれを所有してたのはゲーマーじゃなくヲタがほとんどだとおもう。
猿人の法則 その145 負けが決まると脈絡のない悪口や勝利宣言、コピペで対抗しようとします。
基本的にはなんのヒネリもなく『ゼルダの伝説』だけど、 その凝ったマップによって個性を確立。 ただアクションが理不尽に難しいというかイヤらしいので、 『ゼルダの伝説』と同じノリで遊ぶと、悲鳴をあげる。 ゲームを難しくしている最大の要因は、高さの概念があるくせにオブジェクトに影がない事
斜め入力の操作は慣れたら解決するけど、これはもう慣れるとか慣れないとか以前の話。 何度も失敗と挑戦を繰り返し徐々に上手くなっていく、ってのとは三味ぐらい違う。 身に付くのはゲームのスキルではなく、オブジェクトの位置と高さの情報。 それはゲームの作り方としてどうなんだろう。 そしてこういった作りゆえ感覚的に動かせず、これはアクションゲームとして致命的な欠陥と、 見方によっては言えるかも知れない。 あと戦闘が面白くないのも困りもの。基本的にエイヤーと剣を振り回すだけ。 クォータービューにした事で、人や敵の頭にモノを置いたりブツけたりといった動作が、 妙に楽しくなっているのだから、この辺の感覚を重視してアクション性を組み立てて欲しかった。 高さと立体感を演出しマップを丁寧に繋げる事で、それまでのアクションRPGよりフィールドを歩く楽しさと自由度が増しているにも関わらず、 遊ばせ方はなんだか理詰め。というのが気に喰わないというか勿体ない感じ。
コピペとテンプレで1000目指せ
海外の話を始めると猿人が泣き出すぞ
理屈じゃないんだよゲーム作りってのは。 理屈だけの人は同人でメガデモでも作っててください。
鈴木みその「あんたっちゃぶる」っていう漫画で、 90年初等のゲーム業界事情がよくわかるんだけど セガはやっぱり独自のゲーム屋として当時から評価されてたみたいね。 PCエンジンは方向性を見失った拡張戦略が馬鹿にされてる。
メガドラ派からも失敗作扱いされているのに、真性君はランスト擁護に必死です(笑) 770 名前:せーがー 投稿日:2005/11/02(水) 23:43:16 ID:??? ランドストーカーはファミ通でも言われてたけど 操作性とパッドの糞さのせいで難易度が高くなってしまってる。 シャイニングフォースシリーズで小さい子でも遊べる難易度を見せた後 これを出したからその差が際立って見えた!!!!!!!!!! そのせいもあって評価もいまいち伸びず、価格もすぐ下落した。 次作のレディはさらにマイナー感が増して売れなかった!!!!!!!! 勿体無いゲームだぁーね。 キャラはクライマックスランダーズで細々と返り咲き!!!!!!!!!! 775 名前:せーがー 投稿日:2005/11/03(木) 00:28:54 ID:??? ランドストーカーの根本的失敗は ナナメの押せないパッドのハードで ナナメを重視するゲームを作ったことだぁぁ!!!!!!!
FC ソルスティス
GB アルタードスペース
SFC レディストーカー
MD ランドストーカー
どれも一癖あるけどやりごたえのある物ばかり。
クォータービューのゲームは面白いよね〜。
ちなみにPCエンジンにもクォータービューのゲームはあります。
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~f-den/getuin.html >ゲッツェンディーナー(PCエンジン,NEC)
>ジャンル:アクションRPG
>私のゲーマー生活において、五本の指に入るほどのクソゲー。
>なにしろ、操作性は劣悪、音楽は最悪、ストーリーはヘボと
>三拍子そろったゲームでした。まあ、私はこのゲームを90円
>で買ったので、金銭的な損害はそれほど受けずにすみましたが。
>おそらく、PCエンジン最凶のクソゲーの
>一つであると私は思いますが、いかがなものでしょうか?
いつまでもゴキブリがこれじゃメガドラ派としての活動を再開させる気にはならないなぁ。 引き続き捏造と改変コピペ頑張ってね。ほんと一人で良くやるわ。 ネタスレとはいえ恥ずかしくないのかな。
PCエンジンはオリジナルさがないね。 アーケードやパソコンからの移植、せいぜい頑張ってたのが天外魔境シリーズw その天外魔境も今も昔もたいしたシリーズじゃないしな〜。 天外魔境3なんか1980円、しかも評価最悪だぜ かたやメガドライブは初期こそアーケード移植に偏ってたが、中期ごろから ソニック、シャイニングシリーズとオリジナルタイトルを揃えてスーファミとの差異 ができたのが92〜93年頃のPCエンジンを押さえた原動力となったな。 海外でのPCエンジンとの販売台数の差、スーファミとの互角の勝負ができたのは メガドラ陣営の頑張りだね
とりあえずランドストーカーは傑作。 影くらいで苦戦するなアホ猿人wwww コントローラー使いにくいからやめましたーなんか言い訳にならんからwww どうせエミュでやって、ネットでどんな感じのゲームか調べただけなんだけど(笑)
ゴキが一匹で前スレの文章をコピペしまくってるな
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃好 み の あ の 娘 に 、 D U O な ら 出 会 え る 。 ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
PCエンジンは野心的作品が◎ではないか。
PCエンジンのオリジナルさ=ギャル
i l ! レi フー-.、 レ ' _,.ィ/⌒i;;;;;',ヽil | |- 、 ', | i li/ //i⌒i;;ヽ ヘr';;;;;;;;;;l } | | i .} .i ,. -‐‐ 、__ .| l |ヽ i| 'r';;;;;;;! ',;::::::::ノ_ .! ! | ./ .! ,' ´ ,,,... ヽ_ .! | ! ヽ ヽ:::::!  ̄ ̄´ l l iノ |i l メガドライバーなんて ,' - ヽ l l ゝ,ヽ ` ̄´ 、 .ノ ! .! i ', .| 滅んでしまえばいいのにっ!! ,' ,..、 | | | `.\ _,,..- ' ,ィ' i l ! i,.--<`ヽ、 ,' ,ヘ__ノ .i | _,. -- ,` 、 ,. ' !l / ,'i /´~`` ` , ヽ | / i ! l / ヽ i `>- '" .|i,'. ,'-‐/´`` ` i .l l ノ | li | / /入<j ィi' ./ .t_ー,
【終わりギャルなら全てギャル メガドラはギャルゲマシン】
最後に発売したソフト
PCE:デッドオブザブレイン 本格ホラーアドベンチャー
MD:魔導物語I ロリキャラが活躍するショボイRPG
下のランクからも分かるようにメガドライバーはロリコンが多かったようだな
それまで見捨てられていた自称漢も最後に喜べて良かったな
BEメガ メガドライブ・アカデミー賞‘92 最優秀女優賞
ttp://www.geocities.jp/algo_star/md92.html 1位 ルーナ(LUNAR THE SILVER STAR) ゲームアーツ
2位 リップ(魔法の少女シルキーリップ) 日本テレネット
3位 フライデー(ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜) セガ
4位 アリシア(アリシア ドラグーン) ゲームアーツ
5位 ミア(LUNAR THE SILVER STAR) ゲームアーツ
6位 タオ(シャイニング・フォース 神々の遺産) セガ
7位 チップ(シャイニング・フォース 神々の遺産) セガ
8位 ジェシカ(LUNAR THE SILVER STAR) ゲームアーツ
9位 イリューシャ(ノスタルジア1907) シュールド・ウェーブ
10位 カーラ(ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜) セガ
BEメガ メガドライブ・アカデミー賞‘93 最優秀女優賞
ttp://www.geocities.jp/algo_star/md93.html 1位 アルル・ナジャ(ぷよぷよ) セガ
2位 吉沢弓美(ゆみみみっくす) ゲームアーツ
3位 パイ(聖魔伝説3x3EYES) セガ
4位 春麗(ストリートファイターIIダッシュプラス) カプコン
5位 ブレイズ(ベア・ナックルII −死闘への鎮魂歌−) セガ
6位 イエロー(ガンスター ヒーローズ) セガ
7位 サラ(シャイニング・フォースII) セガ
8位 蘭未(慶応遊撃隊) ビクター・エンターテイメント
9位 レイカ(タイムギャル) ウルフチーム
10位 桜崎桜子(ゆみみみっくす) ゲームアーツ
このスレのポイント その26 <意味のないコピペを始めたときは、 本題でエンジニアが負け始めたサインです>
いつまでもゴキブリがこれじゃメガドラ派としての活動を再開させる気にはならないなぁ。 引き続き捏造と改変コピペ頑張ってね。ほんと一人で良くやるわ。 ネタスレとはいえ恥ずかしくないのかな。
改変猿涙目
>>87 その論理だとSFCもギャルゲマシンになってしまうわけだが。
メガドラ イチバン!! ._____ /::::::::::::::::::::::::::\ .___ /:::::::::::::::::::::16BIT:::\ / ̄ \ |:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ 他のゲーム機にも目を向けなきゃ |;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 | |::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ | |ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | | /| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | / ::::::\ ヽ ノ\ O===== | :::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
, '":::::::::::ヽ i"::::/ヽ)`、)、) _,'-、/ '(6' (6'/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ,';;;ヽ_ 、 _゙ 丿 8-BIT人 ..) ''~ ,i-` ー- ' (-◎-◎一ヽミ| ハァハァ ,i" )゙~゙ ーi、_ ( (_ _) U 9) / ./ c' ) ( ε (∴ | <フィーナ最高!リリア死ね ./ ./! i \_ヽ_____/ 、_/ ./ └―-- i ヽ_) レ`、ー-'"> ∈ _,i /xxx\、x|_ `| NEC ノ___ '~ "---― ⊂ ヽ__i__/_/ L._ /| `i、 ヽ `c____/,,-":::/ ̄ `ヽ i | |__.| i "~::::;,---、-┐ .| |-┤ | | ` 、_(_ ヽ .|―|..._ ,i ー、(_つ / \,"\┴':::ヽ `--ー" / / >-->、 ̄
MDのガクガク30fps以下のソフト達 カース グラナダ ヘルファイアー(ボス エクスランザ ミッドナイトレジスタンス クルードバスター SDヴァリス スーパーサンダーブレード スーパーハングオン アフターバーナー2 アウトラン ソニックスピンボール バッドオーメン オーサムポッサム 20fps ストII’ 他多数
┏━━┳━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━━┓ ┃順位┃ ハード名/海外名 (日本) . ┃ 国内出荷 ┃海外出荷 ┃出荷合計(万台)┃ ┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫ ┃ 4┃スーパーファミコン/スーパーNES..┃ 1,715┃. 3,187┃ 4,902┃ ┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫ ┃ 6┃メガドライブ/ジェネシス ┃ 358┃. 3,074┃ 3,432┃ ┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫ ┃ 15┃PCエンジン .┃ 392┃ . ---┃ 392┃ ┗━━┻━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━━┛ 秋葉原共和国だけじゃやっぱ駄目だったな、PCエンジン もっとオリジナルタイトル出しておけばな
1700万台 SFC=中国 600万台 PCE=日本 300万台 メガドライブ=韓国 ひたすら後を追い続けてコテンパンだからセガ=韓国はピッタリ 相手にされていないのに勝手にライバル意識持ってるあたりもセガ=韓国はピッタリ テトリス事件をいつまでも根に持っている辺りもセガ=韓国はピッタリ 代表作がパクリばかりなのもセガ=韓国はピッタリ
メガCDの拡縮回転はフレーム数ガ少なくガタガタで絵が汚く感じられる。 起動画面のOPデモを初めて見た時こりゃアカンわとオモタ。 予想通りメガCDで拡大縮小回転を有効に使ったソフトは皆無だったし。
今や家庭用ゲームのソニー! 家庭用ゲーム老舗・携帯ゲームの任天堂! アーケードゲームのセガ! ギャルゲーのNEC!! そして糞ゲー乱発のハドソン NEC&ハドソン=夢のハード、PCエンジン参上!
wikipedia「PCエンジン」 >CD-ROM2システムは大容量のデータが扱えるため、 >アニメや声優などを積極的に使ったゲームが多数を占めた。 >美少女ゲーム好きのユーザーからは歓迎されたが、 >一般ユーザーや美少女ゲーム嫌いのユーザーからは不評で、 >人気低下の原因になった事も否めない。 >後継機的存在のPC-FXも美少女ゲーム機専用と言っても過言でない状況になり、お世辞にも成功したとはいえない惨状だった。 美少女ゲーム機w
Top 10 2D Platform Games Of All Time 1.スーパーマリオ3(FC) 2.悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲(PS) 3.スーパーメトロイド(SFC) 4.スーパーマリオワールド(SFC) 5.ガンスターヒーローズ(MD) 6.バイオニックコマンドー(FC) 7.魂斗羅スピリッツ(SFC) 8.ソニック2(MD) 9.クロノア(PS) 10.忍者龍剣伝2(FC)
【NEC-HEの功績】 アーケードを家庭に完全移植する時代に(R-TYPE・グラU・達人など) マルチタップによる多人数プレイの確立 CD-ROM市場の確立(当時は先行き怪しいメディアと思われていた) 本体・外部メモリへのセーブ(現在のゲームマシンのスタンダード) 実写によるゲーム(シャーロックホームズ) 【SEGAの功績】 フリは大きければ大きいほどオチが盛り上がるという笑いの基礎を知らしめた ビジュアルショーック!サウンドショーック!→ ★おそ松+獣王記★ あの世紀の人気ゲーム「テトリス」が本家本元より神移植! → ★発売直前にあぼーん★ 68kデュアル+PCM音源・FM音源・6メガバッファ・拡大縮小回転・動画デコーダ搭載・CDROM → ★ウッドストック★ アーケードの雄とパソコンの雄の衝撃の入籍 SEGAファルコム → ★いつのまにか消滅w YS4はお蔵入り★ メガCDならパワードリフトを完全移植できる → ★発売中止 ★
【スーパーメトロイドはメガドライブオリジナル】
767 名前:NAME OVER 投稿日:2005/11/06(日) 18:50:12 ID:???
Top 10 2D Platform Games Of All Time
ttp://www.gamespy.com/top10/december00/2dgames/ 1.スーパーマリオ3(FC)
2.悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲(PS)
3.スーパーメトロイド(MD)
4.スーパーマリオワールド(SFC)
5.ガンスターヒーローズ(MD)
6.バイオニックコマンドー(FC)
7.魂斗羅スピリッツ(SFC)
8.ソニック2(MD)
9.クロノア(PS)
10.忍者龍剣伝2(FC)
768 名前:NAME OVER 投稿日:2005/11/06(日) 18:51:30 ID:???
> 3.スーパーメトロイド(MD)
770 名前:NAME OVER 投稿日:2005/11/06(日) 18:52:11 ID:???
またゴキブリの捏造か・・・
PCエンジンにギャルゲーが多かったのは認める。 世界レベルでPCエンジンはメガドライブの10分の1程度しか売れなかったのも認める。 でも2chでだけは勝たせてくれよ(泣)
ヴァリス、プリメ、同級生2、ときメモ、VG どれもメガドラにはない傑作ゲーム
素直に負けを認めたらいいのに。 別にPCEに負けたって恥じなくてもいいだろ。 別にSFCに負けたって恥じなくてもいいだろ。 メガドラはメガドラで良い部分や楽しい思い出はいっぱいあった。 ただ、他と比較して負けてたって話であって、メガドライブが悪かった わけでもないし、思い出が否定されるわけでもない。 ―素直にMDの負けでいいじゃない。
146回戦ともなると両者手がこんでるな
猿人は本当にクズだな。 訂正した者までゴキブリの捏造呼ばわりだもんな。
当時のスーファミ派・・・普通のゲーム好き PCエンジン派・・・ゲーセン好き メガドライブ派・・・ネクラなヲタ
PCエンジン派・・・アニメ好き の間違いでは
112 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/07(月) 00:37:49 ID:wF+ZolQW
i l ! レi フー-.、 レ ' _,.ィ/⌒i;;;;;',ヽil | |- 、 ', | i li/ //i⌒i;;ヽ ヘr';;;;;;;;;;l } | | i .} .i ,. -‐‐ 、__ .| l |ヽ i| 'r';;;;;;;! ',;::::::::ノ_ .! ! | ./ .! ,' ´ ,,,... ヽ_ .! | ! ヽ ヽ:::::!  ̄ ̄´ l l iノ |i l あーもう次スレ行ったのか ,' - ヽ l l ゝ,ヽ ` ̄´ 、 .ノ ! .! i ', .| なんか進展はあったかい。 ,' ,..、 | | | `.\ _,,..- ' ,ィ' i l ! i,.--<`ヽ、 ,' ,ヘ__ノ .i | _,. -- ,` 、 ,. ' !l / ,'i /´~`` ` , ヽ | / i ! l / ヽ i `>- '" .|i,'. ,'-‐/´`` ` i .l l ノ | li | / /入<j ィi' ./ .t_ー,
【NEC-HEの功績】 コア構想・妄想によるユーザーからお金を搾取 多人数ゲームの為にマルチタップを買わせる為ユーザーからお金を搾取 容量の少ない本体メモリ・外部メモリへのセーブ可により周辺機器の為ユーザーからお金を搾取 アニメ絵によるエロゲームによるユーザーからお金を搾取 方向性を間違い美少女ゲームの台頭によるオタクからお金を搾取
ゲーセン好きはゲーセンかネオジオで遊ぶだろ。
50スレぶりぐらいに、このスレ見たけどコピペ主のキチガイ度がかなり増してるな
ゲーセン通いがこうじて基盤かったり、ネオジオロム買ってるやつはいたが、PCエンジンかったやつなどいなかったな。
このスレはレゲー板No1の面白さ!!他の板でも名物扱いになってますよ笑
猿人のことだからwikipediaの内容まで改竄しかねない。 まあ、あそこは編集者のIPが記録として残るから 結果的に猿人の尻尾つかむことになるがね。
また声優好きの猿人がコピペしまくってるのか。
【壊した本体】 メガドライブ 【壊した理由】 ランドストーカーオープニングで固まって怒りが頂点に達した 【壊し方】 ドライバーで穴だらけにして、ハンマーで外装をバキバキと破壊 最後に基盤を手でへし折った 【結果】 見るも無惨 【その後】 ゴミ捨て場に放置 犬におしっこをかけられていた
今マジックエンジンでバブルガムクラッシュやってるけどダンジョンで詰まった。
メンコかとおもったらHuカードか
もしかしたらこれは手動じゃなくてスクリプトか何かなんじゃないか?
コピペばっかりだから俺は去る。さらば。 誰も居ない明け方にエンジンの勝利宣言でもしてくれ
性能 GBA>SFC>PCE>NGP>GB>MD
SFC派(一般人)の俺からみれば MD=マニア(拘りがある。ウンチクがウザイ) PCE=オタク(アニメ好き。キャラなんか語られても困るしウザイ)
またメガドラ信者が暴れ出した!
死霊戦線おもしろかったぉ
ジャンプやファミ通よまずに PCエンジンファンとか電撃PCエンジンばかり読んで その狭い世間のなかでいきてきたから PCエンジンがメジャーだとおもってるらしい
月刊PCエンジン>>PCエンジンFAN>>>>>>>>>> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>電撃PCエンジン
唯一所有していたPCEといえばGTなんだが、 テレビでプレイすることを想定してつくられたゲームを MD以下のちいさな画面でやらされるのは本当に苦痛だった。 だいたい文章がよめない。キャラすら小さい点で表示される。
ヴィジュアルショック! ……14色しか色が出なくて_| ̄|○ ガッカリ サウンドショック! ……同時発売のCDROMROMに完敗で_| ̄|○ ガッカリ スピードショック! ・・・・・・スピードも処理落ちだらけのもっさりゲームばかりで_| ̄|○ ガッカリ
当時の液晶の限界
メガドライブには笑える糞ゲーが無い
>>130 一部にマニアがいるんだよな。
俺はどうも馴染めなかったが。
PCエンジンの専門誌だけ同人誌みたいな雰囲気があったな。
MD ↓ |\|D ↓ _| ̄|○ ガッカリ
よくMDのファイナルファイトが叩かれているけど、エンジンじゃでてないんだね。カワイソー。
いろいろあるだろ。リップとかバトルマニアとかレンタヒーローとかウッドストックとかおそ松とか
猿人の優先度 ギャル、アニメ、乳首>ゲーム性>影
P C E ↑あぐらかいてオナニーしてるみたいにみえるね
>>143 Pが顔で、Cが両手で、Eが両足とチンポ
P
C シコシコ
E
MD ↓ |\|D ↓ _| ̄|○ ガッカリ
メガドライバーが暴れだすと手が付けられんな。
おれは、このスレッドのおかげで 偏っていた自分に気がつくことができました。 当時16BITということで、遊びまくっていたメガドライブ。 アンチ派のおれは当然メジャーなスーパーファミコンは、やりませんでした。 それを今、このスレで紹介されたPCエンジンとスーパーファミコン の名作と言われるソフトをやってみたところ、ものすごい衝撃でした。 ひとつだけわかったこと・・・ セガのバカヤロ〜!!
SFC…一般人 MD…異端児 PCE…性犯罪者 って感じがするんだけど(笑
212 名前:NAME OVER 投稿日:04/09/20 20:20:11 ID:??? グラディウスシリーズを一本も移植してもらえなかった メガドライブユーザーが荒らしていたのか・・・ 213 名前:NAME OVER 投稿日:04/09/20 20:23:41 ID:??? やはりそうだったのか・・・ 214 名前:NAME OVER 投稿日:04/09/20 22:54:35 ID:??? まあコナミはグラシリーズをメガドラやマスターシステムなんて 地雷ハードには供給せず、セガハードではそこそこ売れた サターンのみに供給したのは正しい選択だと思う。
13年の時を経て、メガドライブ不朽の名作が シナリオ大幅追加+グラフィックフルリメイクでPSPに登場! 「ランドストーカー」 PSP用ソフト ジャンル:アクションRPG 製作:クライマックス 2006年春発売予定
とりあえずランドストーカーはクソ。 影くらい付けろアホ開発者wwww スペックの都合で影省略しましたーなんか言い訳にならんからwww 影さえつければ少しは遊べる佳作になったものを(笑)
まともなベルトスクロールがない。 まともな魂斗羅系アクションがない。 まともなクォータービューゲームがない。 FCやGBにもあるからスペックの問題でもなさそうだし。 でもギャルゲーだけは盛りだくさん。 ソフトの総数ではメガドラより多いのにどうしてこんなに偏ってたの? PCエンジンってなんだったの。
ランドストーカーは、ゼルダの画面構成をナイト・ロアー風にしただけで、操作性も内容も劣化。 他機種を巻き込んでの名作として威張れるような作品じゃない。 せめて気持ちよく移動ができんとな。
>>153 ギャル物が多かったのはユーザーに合わせたんだよ
需要がなければあれだけの量が出るはず無いからな
SFC…一般人 MD…異端児 PCE…性犯罪者 って感じがするんだけど(笑
オブジェクトに影が付いていないので、3次元的な位置が非常に把握し辛い。 1画面中のオブジェクトが増えると、かなり処理落ちを起こしていたので、 泣く泣く影の部分は削ったものと予想されるが、オブジェクト数を減らしてでも影は付けるべきだった。
メガCDはCDROM初の失敗ハードだったな・・・
メガドライブのガラガラした汚いサウンドはどうやって出していたの?( ^,__J^)
メガドライブって最低のゲーム機だったけどユーザーの質も最低だったんだなw
メガドライバーはベアナックルの曲が良いとよく言うのだけれど 実際は本体の音回りが糞で聞けたものではない
誰も勝利宣言などしてないが。。 またゴキブリ捏造テンプレ追加か?
1人のゴキブリの自作自演だったのか・・・
また猿人が熱くなってるのか。 ギャルゲーでもやって落ち着け。
ルナ2はOPでルーシアのすっぽんぽんが見られるのが嬉しい。 サターン版では隠されていたけど・・・。
コピペ猿人の自演対立終了
170 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/07(月) 02:45:17 ID:wF+ZolQW
ラーメンは味噌 うどんは四国 スパゲティはナポリタン これがマイフェイバリット!!!!!!!!!!
ラーメンは塩 うどんはカップ麺 スパゲティはトマトソース これがマイイイイイイイイイ!!!!!!!!!!
>>170 コテハンから言って、PS2の龍が如く絶対買うでしょ?
173 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/07(月) 02:51:31 ID:wF+ZolQW
もち(・∀・)b
>>172 の旦那も買いましょうよ。
174 :
NAME OVER :2005/11/07(月) 02:54:37 ID:en68YcP6
ラーメンは塩 うどんはカレー スパゲティはシーフード 冷やし中華にはマヨネーズ
175 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/07(月) 02:57:36 ID:wF+ZolQW
>冷やし中華にはマヨネーズ これは食べた事ないですねぇ。 サラダうどんになら食べて美味しかったですけど、 これはやってみようかしら。
中部地方では冷やし中華にマヨネーズはデフォ
他の地方だとコンビニの冷やし中華にマヨ付いてこないんだっけ?
178 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/07(月) 03:07:34 ID:wF+ZolQW
そいつぁ初耳(・∀・)
うどんはセブンイレブンの鍋焼きうどん
食い物ネタは禿げしく板違い。 よそでやってくれ。 と言ってもここの住人には効かないんだろうなぁ・・・
180 NAME OVER age New! 2005/11/07(月) 04:08:20 ID:??? 食い物ネタは禿げしく板違い。 よそでやってくれ。 と言ってもここの住人には効かないんだろうなぁ・・・
せーがーが悪いんだろ
明らかに糞な部分をも”良アレンジ”で済ませてしまうあまちゃんエンジニア、
ちょっとでも難易度上げてしまうとついてこれないヘタレゲーマー、
時代遅れの過去の名作にも目を向けずひたすらギャルゲだけを追い求めた末期のエンジンユーザー、
過去に市場の声を反映させるべく数回に渡りPC Engineフェスタを開いたけれど上記二種類のオタしか集まらず
市場を見誤って次世代マシンには程遠いアニメ専用ギャルゲーマシンを投入した結果が↓
http://www.nehe.nec.co.jp/ _____
| | N .|
| | E .|
| | C. |
| | HE |
| ̄| ̄ ̄||ii~ |
| | 凸( ̄)凸
PC Hengineなんかに関わったお陰で本田美奈子が死んだ
185 :
NAME OVER :2005/11/07(月) 10:32:29 ID:GfXSgM0d
両機種もっていたら明らかにメガドラの方が素晴らしいと感じると思うが アウトランとか
>>108 双方同じ事を延々と繰返してるだけにしか見えない
バンパイアキラーはクソ。 これだけは譲れんな。
PCエンジンフェスタなんてあったんだぁ 予定ラインナップや試遊できたりしたのかな? 声優ショーがあったんだろうな で、開催のたびにアニメファンに乗っ取られてしまったのが簡単に想像されるw
190 :
NAME OVER :2005/11/07(月) 13:58:32 ID:GfXSgM0d
そもそもヴァンパイアキラーはMDの代表作に含まれんのに なんでそんなに過剰にライバル視してんのか理解不能 ロケットナイトの方がよほど代表作
性能 GBA>SFC>MD>WS>NGP>MarkV>FC>GB>>>>越えられない壁>>>>PCE
PSPでPCエンジンコレクション発売だってさ メガドラ死亡確定www
GBAの間違いじゃ?
メガドラミニ=ゲームギア(爆笑)
バンパイアキラーは傑作。 これだけは譲れんな。
,'⌒,ー、 _ ,,.. X 〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´ 〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''" ,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''" - - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - - _,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} + '-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- PCエンジンは - ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐ 海外に羽ばたけなかったな ______,''___,;;"_;;__,,___________ ///////////////////////
>>190 ライバル視してるんじゃなくて勝手にゴキブリが引き合いに出してくる
PCエンジンコレクションキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!! メガドラコレクションはまだですか(笑)
>PSPでPCエンジンコレクション発売だってさ PSPかよしょぼいのう
PCEは現役ハードで「PCエンジンコレクション」出されるほどの現役っぷりなのに、 MDは10年前から時間が止まったままですね(笑)
PCEを作ったのはハドソンということも知らずになぜかNECHEを叩くゴキブリ(笑) ところで、「メガドライブコレクション」の発売はいつですか?
>PSPでPCエンジンコレクション発売だってさ PSPかよしょぼいのう
レトロブームに乗っかっただけだろ。
ところで、「メガドライブコレクション」の発売はいつですか?
マチクタビレタ〜 ☆ チンチン〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < メガドライブコレクションマダー? マチクタビレタ〜 \_/⊂ ⊂_ ) \____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | マチクタビレタ〜
ビックリマンワールドに期待
PCエンジンコレクションキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!! メガドラコレクションはまだですか(笑)
メガドライブコレクションなんて名前で出しても 誰もメガドライブなんて知らないから売れないよ(笑) PCエンジンやファミコンなら売れるけど。
PCエンジンコレクション発売決定で メガドラ死亡確定www
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ( 人_____,,) |ミ/ ー◎-◎-) (6 (_ _) ) カタカタカタ | ∴ ノ 3 .ノ ______ ヽ、,, __,ノ | | ̄ ̄\ \ / \.____| | | ̄ ̄| / \___ | | |__| | \ |つ |__|__/ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
メガドラコレクションは発売されないんですかねww すでにMDは死に体ですかそうですかwww
KTXの時みたいだな・・・
215 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/07(月) 19:16:03 ID:wF+ZolQW
PCエンジンコレクションが発売される事より、 メガドラの心配をするあたりメガドラ愛してるね。
あまりにMDは世間から忘れ去られているからね・・・ そりゃ心配になるさ。
現代の最強エロハードにPCエンジンが蘇るわけか
218 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/07(月) 19:19:23 ID:wF+ZolQW
それはメガドライバーな証拠です。
メガドライブコレクションなんて名前で出しても 誰もメガドライブなんて知らないから売れないよ(笑) PCエンジンやファミコンなら売れるけど。
PSPはすでに死んでる
221 :
NAME OVER :2005/11/07(月) 19:20:21 ID:oxPXIIDP
仕事で忙しく、久々にここ来てみたら・・お前らときたら・・ まだ続いてたのかこのすれ・・・。嬉しいような情けないような・・。 ゲーム的にはMDの方がいいだろうな。 ただCDはPCEに軍配挙がる・・って何度も言ってたな・・昔から・・ たまにこのスレも見にきてやるから、それまでくだらないやり取りを続けててくれ!(^.^)
ところで、「メガドライブコレクション」の発売はいつですか?
223 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/07(月) 19:22:09 ID:wF+ZolQW
>>221 お仕事頑張ってください。
飯おごってください。
というかURLくらい貼ってくれよ
ところでPC-FXの後続機はいつはつばいですか?
メガドラコレクションは発売されないんですかねww すでにMDは死に体ですかそうですかwww
227 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/07(月) 19:24:39 ID:wF+ZolQW
>PSPでPCエンジンコレクション発売 とりあえずソースきぼん。ラインナップとか知りたいし。
231 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/07(月) 19:27:54 ID:wF+ZolQW
んー嘘情報か、残念だよ。
ところでPC-FXの後続機はいつはつばいですか?
釣りなんじゃねぇの
また猿人が釣られまくったのか
コレクションほんとに出ればいいね。釣りだったらあまりにも猿人がかわいそう・・・
まさかほんとにソースもなしに騒いでいたのか猿は。
それよりパラソルスターを何かと絡めて出して欲しいわ。 レインボーアイランドとバブルシンフォニー、メモリーズのセットでどうかね。 スクエニ傘下のタイトーさん、、、。
>>202 時間が止まってるのはむしろ猿人。後継機がFXだから前を向きたくても向けない。
いつまでもPCEという重力から開放されない哀れな猿人(大爆笑)
何か盛り上がってると思えばPSPに移植程度で浮かれてたのか。 しかもソースなしw MDのゲームはPS2なりPCなり今でも移植されてるのにな。 まあ普通に考えてPCエンジンってタイトルはNECの商標だからハドソンは使えないんじゃまいか?
ソースまだー?
ところでPC-FXの後続機はいつはつばいですか?
>>232 携帯配信好調はともかく、
>家庭用ゲームは人気シリーズ「天外魔境」の新作が好調だった。
これは後々首を絞めることに繋がりかねないと思うがw
今の天外の出来はPCE派でも擁護できんだろw
>>242 「PC 3D Engine」
パソコン用のグラボ件専用ゲームハード
HEC-HEから発売されました。
>>246 後続もなにもHEから発売されたのはソレが最後の遺作ハード
>>
変な糞シューティングとかあった、さすがにマイナーすぎてよくわからん
バイオやチャロン、A5とか移植物はそれなりに知られてるかもしれない
A5はこれがオリジナルかな?
VKつまらんよなあ。
ドラキュラシリーズ自体がそんなに面白いものじゃないからな
GBAのドラキュラ面白いよ
ドラキュラ最高傑作は月下 夜想曲
PowerVRが載ってるからDCはFXの後継。
相変わらずコピペだらけでログ読みづれーなーここw PCエンジンコレクション、キャラバンシューの総集編だったら是非欲しい PC原人の総集編だったら断じていらん
PCエンジンユーザー=嘘つき、捏造大好き の法則にまた新たな1ページが加えられましたね。
猿人は嫌いだが、かなりキモイとは思うが、 今回は捏造でなければいいな、とちょっと思った
コピペ猿君が釣られただけにしか見えない。
メガドラ死亡確定 これだけは事実
ゴキブリはキチガイ
( ´,_ゝ`)プッ
反論できないな
コレクションがネタでだまる猿人
>>258 スペハリUがPS2に移植されてる件について
ソニックだって移植されてるぞ。
PC原人だって出てる。
PC原人は売れたの?
世界の人気者のはずのソニックがリメイク天外2以下しか売れない件
かなり売れた
ソニックメガコレクションのGC版は北米で93万だっけか。
天外2のリメイクと3はとんでもない糞ゲーとしてすでに黒歴史扱い
メガドライブとソニックの存在が黒歴史
273 :
NAME OVER :2005/11/08(火) 00:48:18 ID:RgmsO4Sm
それよりコレクションはどうしたんだよ?騒いでいた猿答えろや。
>>274 かわいそうだから今夜はそっとしといてあげるのはどうだろう?
彼にも傷を癒す時間が必要かもしれない
>>274 ゲー速板にもハドソンのHPにもそんな情報は載ってなかったな。
関係ないがマザー3の情報はあったけど・・・
騒いでいたのはPCE派を陥れようとしたメガドライバー
278 :
NAME OVER :2005/11/08(火) 00:53:42 ID:RgmsO4Sm
真性君が1人でコピペしてただけ
猿人涙目
ハドソンベストコレクションてのが出るらしいからそれと禿しく勘違い? ファミコン用のリバイバルだけどね
メガドライブ死亡
PCEコレクションは出るよ
メガドライブとソニックの存在が黒歴史
PCEはスペックが高いから現行機ではエミュれなかったため収録できない。
またメガドラが負けたのか
涙でモニターが霞んで見える猿人
いつまでもゴキブリがこれじゃメガドラ派としての活動を再開させる気にはならないなぁ。 引き続き捏造と改変コピペ頑張ってね。ほんと一人で良くやるわ。 ネタスレとはいえ恥ずかしくないのかな。
MD ↓ |\|D ↓ _| ̄|○ ガッカリ
そしてお猿が改変コピペ開始
ゴキブリが暴れだすと手が付けられんな。
293 :
NAME OVER :2005/11/08(火) 00:59:55 ID:fzClawRh
>>281 ついにエンジン派もFCとPCEの区別すら出来なくなったってわけか。
猿人の法則 その146 負けが決まると全てメガドラ派の自演ということにします。 また何の脈絡もなくメガドラの負けを宣言します。 そうすることで自己催眠をかけ、自分は負けていないと思いこむようです。
PCEはスペックが高いから現行機ではエミュれなかったため収録できない。
>>294 その手の復刻ものはスーマリぐらいのバケモノじゃないとなかなか売れないよね
>>297 捏造乙
PSPで動作するPCEエミュは存在します。残念だったね。
アクションコレクションにドラえもんが入っていないのはどういうこと?
え、現行機ってGBAだろ?PSP?なんですかそれ?
てかファミコンミニとかってエミュなの? それとも移植?
ボンバー マンコ レクション
>>301 それでもPCエンジンコレクションでもない罠。
>>307 ほー。GBAで動く公式エミュかぁ
なんかちょっと興味が出てきた
しかし携帯機で16連射はとても無理だな
エミュ移植知って萎えた俺ガイル
PS2版スペハリ(AC)もエミュらしいね
今じゃエミュ使ってない移植の方が珍しいんじゃまいか?
GBA版鋼鉄帝国みたいな移植よりはエミュのほうがいいだろ?
>>311 処理落ちも敢えて再現しているらしい
そこまでこだわるかって感じ
316 :
NAME OVER :2005/11/08(火) 01:24:31 ID:7dHgHUKH
昔はPCエンジンの美少女ゲームでちんちんを猿のやうにこすったものです 今はパソコンの美少女ゲームでちんちんを猿のやうにこすってます 彼女イナイ暦=年齢の自分はPCエンジンを支持します
>>315 音バグもあるらしい。>PS2版
移植版SSとエミュ版PS2で意見が割れそうだな。
>>314 スクリーンショットがAC移植物ばかりw
319 :
NAME OVER :2005/11/08(火) 01:26:40 ID:7dHgHUKH
かってPC98を買えない中高生にとってはPCエンジンは良いちんちんシュッシュ機種 でした
GBAでメガドラは再現不可能だがPCEならそこそこエミュれてしまう。
スーファミのエミュもGBAではまともに動かないらしいね スーファミミニをもの凄く期待していたのに
メガドラ再現できてるし
PCエンジンはスペック低いからX68kみたいな古い機種にさえもエミュは存在してた。 速度とか完成度はまぁ、アレだが...
CPUだけでもファミコンの4倍以上の速度だから GBAで実機並みの速度を出すのは厳しいだろうな<PCEエミュ PSPなら行けそうだ。
PCエンジンコレクション、出しゃあいいのにな 版権とかいろいろ問題はあるだろうが・・・代表作を出来るだけ集めて メガドライバーな俺はソニックのオマケに付けるのもいいけど ちゃんとメガドライブコレクションで出して欲しかったりする でもホントはMDソフトは大部分持ってるから マーク3やゲームギアコレクションが一番欲しいんだけど あ、収録本数はケチっちゃダメだぞ 今の時代、ソフトを売るには、そのソフト自体にパワーが要る 収録ソフトの多さはパワーの1つになると思うんだ
メガCDは格ゲーと2Dシューが意外と弱かったよな。 カセットゲームはそこそこ良いものもあったのに。 餓狼伝説SPECIALはPCエンジン版の方が明らかに出来が良いし、 ウィンズオブサンダー(セガCDだけど)は劣化移植だし。 ファイナルファイトは全キャラ全ステージ収録とはいえ 操作性はスーファミ版の方が良好だし。
餓狼伝説SPECIALはMCDのほうが遊ぶための道具をそろえる事考えたら勝っている アーケードカードまで買わなきゃいけないのは・・・・
メガCDも高かったんじゃ? 本気でやるならNEOGEO、手軽にやるならSFCでFA。
SFC版は酷すぎ・・。 必殺技コマンダーに入力した技が 出るときと出ないときがあるってあり得ないだろ。
MCDにしろPCEにしろ、出たのははもうACも下火な頃だし・・・ 正直AC対戦格闘を家でやりたいとは思わんかったな。 友達もそんなに上手くなくて、コッソリ手抜きしないと オレが全勝するだけだったし。
初代スト2ブームの時、メガドライバーは肩身の狭い思いをしたんだろうな。 エンジンユーザーはSFCで友達と楽しく遊んでたと思うと泣けてくる。
NEOGEO筐体もあちこちにあったからなぁ。 餓狼SP以降はカプコンもSNKも新作リリースのサイクルが早くなっていったよね。 家庭用が移植された頃ってKOFとかやってたキガス。
メガドライバーだのエンジンユーザーだの言うけど スーファミも同時期に持ってた人の方が多いんじゃない?
セガ信者の人は貞操を守ってる人多かったよ。 雑誌とかで変な風に扇動してたのかな?
>>335 俺、レトロ機はPCEしか持ってないよ、最新機種はPSしか持ってない
337 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/08(火) 12:51:46 ID:f5GLt1ts
| | | /V\ J /◎;;;,;,,,,ヽ _ ム::::(;;゚Д゚)::| ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|) ヾソ:::::::::::::::::.:ノ ` ー U'"U'
PCエンジンコレクション、と嘘を書いたのは
メーカーの垣根を越えたPCEギャルゲコレクション PSPならあの娘に会えるw
>>339 ま、まじですか!?そんなのが出るならPSP本体買うよ
PCEのギャルゲーは良質なの多いからなぁ
是非買いたい。
■ラオウ メガドライブ 唯我独尊で暴虐だが、護るべき(自分勝手な)筋を持っていて、 それを頑として通す。 威厳はあって(会社内)それは人民の評価する所(洗脳)。 ケンシロウSFCを倒す事を最終目標にしている。 ■ジャギ PCエンジン(朝鮮) 弟(ケンシロウSFC)に国内外、兄(ラオウMD)に海外で追い越された事に腹を立て、 猿人の名を語り、ゲームはエミュでやる。しばしば自分を正当化する為に 傍若無人、悪逆非道の限りを尽くす。 「兄より優れた弟がいてたまるかぁ!!!」 二人の兄からは内心嫌われ、無視されている。 ■ケンシロウ スーファミ 「甘い」男だが強い。ラオウMDの海外覇道を嫌っており、 弱者を哀れみ助けもするのだが、 実は「彼自身の闘いだから」と少し距離を置いている。 客観的にみてやってることが正当で、万人に評価されている。
342 :
猿人 :2005/11/08(火) 17:33:59 ID:???
よし!さっそく改変するぞ!
【ゴキブリの現状】 ゴキブリがSFC相手に捏造で勝利宣言をし始めた頃から、SFC MD PCE派問わず実機持ちに証拠画像や動画を出されてMDが叩かれ始めてしまった。 ゴキブリはMD側に有利なソース付きの書き込みにはすぐさま反応してしまうため、釣りに引っかかったこともあり。 それ以前にもチラ付くチラ付かないの話でゴキブリは実機持ちが出した動画に何度も撃沈されている。 それに全く反論できないゴキブリは、PCEが糞でないのなら証拠を出せと意味不明の逆ギレや八つ当たり。 そして相変わらず自分は何も証拠を出さずに、ワンパターンな貶しや改変コピペをするのみ。 ゴキブリは「実機画像すら出せない猿人が何言っても説得力無し」と良く書き込むが、これも元々は実機持ちがゴキブリ相手に書き込んだ物の改変。 テンプレを含めたほぼ全ての書き込みが改変や猿真似ばかりになってしまったゴキブリ。 悔しくて仕方がないから他スレに出張してしまうゴキブリだが、それが精一杯の反撃なのであった。 それでもゴキブリなりに一生懸命頑張っているので温かく見守ってあげましょう。 メガドラ派は数名居るが、ゴキブリは一匹。通称ゴキブリの親玉。 ニュー速、ゲー速でも全く変わりのない行動で恥を晒した。
ネオジオはトキだな。 PCエンジンはアミバ。 アーケードカードでネオジオの真似をする。
お猿さんの反応が単純すぎる
北斗の拳ってPCEにあったっけ?
PCEコレクションwww
定吉七番ってどんな内容? ギャグっぽい感じがするねぇ
一見するとメガドラ派が勝っているようだが、 よく見ると、おバカなお猿さんが揚げ足を取られてるだけのことだと気づく。
勝ち:エンジン派、メガドラ派 負け:コピペ猿
352 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/08(火) 19:07:57 ID:f5GLt1ts
__ ヽ/・∀・/ノ アハハー /__/ / / __ ヽ\・∀・\ノ ウフフー \__\ \ \
コピペするときは、せめて独自改変入れてくれ
354 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/08(火) 19:09:44 ID:f5GLt1ts
__ ヽ/・∀・/ノ アハハー /__/ / / __ ヽ\・∀・\ノ ウフフー \__\ \ \
改変コピペ猿がいなくならない限り、PCEに未来は無い。
MDは既に死んでいる
MDは何でもすぐパクる
北斗の拳がないPCEw
北斗の拳やキャプテン翼はギャルが活躍しないからね。 PCエンジンが得意だったアニメとはちょっと違う部類。
なんだエンジンがボロクソに負けているのか。 当たり前の事だが。
PCEの手にかかるとケンシロウすら女に差し替わる 北斗星の女
ってか電車だし
彼女だと思って後ろから乳もんだらイスラム教徒だった アッラー!!!!!!
367 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/08(火) 19:55:29 ID:f5GLt1ts
サカタハタビジャン
で、PSPのPCエンジンコレクションはいつでるんですかー?
俺が島崎藤村の「新生」上下卷を読み終えて厳粛な気持ちになっているというのに、おまえらはまだこういうことをしているか。人生短し、書いずくんば己たださん。
/∵∴∵∴\ /∵∴∵∴∵∴\ /∵∴∴,(・)(・)∴| |∵∵/ ○ \| |∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |∵ | __|__ | < うるせー馬鹿! \| \_/ / \_____ \____/
>>369 お前だってここに来ているじたいで同類。
/∵∴∵∴\ /∵∴∵∴∵∴\ /∵∴∴,(、)(、)∴| |∵∵/ ゝ \| |∵ / .. | |∵ | ____ | \| \_/ / \____/
叶恭子「フハハハハ、よく来たなケンシロウ!」 叶美香「ここから先は我ら姉妹を倒さねば進めぬわ!」 ケンシロウ「あたたたた、ほわあたあっっっ!!!」 叶姉妹「セレブッッ!!」
ゆあしょーッ!
何だかネタ切れっぽいなぁ
376 :
せーがー :2005/11/08(火) 22:56:47 ID:???
ラーメンを語ればいい!!!!!!!
このスレでそのネタはないなぁ 「レゲー住人の好きなラーメンを語れ」でも立ててみたら?
ラーメンゲーはないの?
>>328 餓朗伝説SPECIAL
移植度
PCエンジン>メガCD
お手頃度
PCエンジン<メガCD
発売時期
PCエンジン>メガCD
2対1でPCエンジン有利では?
381 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/09(水) 01:42:23 ID:ifkW5aMg
すいません 餓 朗 伝説SPECIAL ってなんですか? 餓狼伝説SPECIALならNEOGEOROM350円で売ってたの今日見ました。
382 :
NAME OVER :2005/11/09(水) 02:33:28 ID:ZIzaTgAO
誰も買わなかったメガCD版ガロスペを引き合いに出されても プレイしてないだろとしか言えません
383 :
NAME OVER :2005/11/09(水) 02:34:58 ID:NVNfpdYI
セサミンEプラスは良かったな 青玉Vも捨てがたい
メガドライブなんて誰も買わない
飛翔騎兵カイザードの続編がMDで出てたけど どう見ても精子です 本当にありがとうございますた。
386 :
NAME OVER :2005/11/09(水) 05:19:39 ID:yhvYnWBX
明らかに糞な部分をも”良アレンジ”で済ませてしまうあまちゃんエンジニア、
ちょっとでも難易度上げてしまうとついてこれないヘタレゲーマー、
時代遅れの過去の名作にも目を向けずひたすらギャルゲだけを追い求めた末期のエンジンユーザー、
過去に市場の声を反映させるべく数回に渡りPC Engineフェスタを開いたけれど上記二種類のオタしか集まらず
市場を見誤って次世代マシンには程遠いアニメ専用ギャルゲーマシンを投入した結果が↓
http://www.nehe.nec.co.jp/ _____
| | N .|
| | E .|
| | C. |
| | HE |
| ̄| ̄ ̄||ii~ |
| | 凸( ̄)凸
猿人にまた改変されるぞ
さすがの猿人でも、NEC HEのHPの内容の改変は無理じゃろて
No.Ri.Koのデートで食べられるのってラーメン?
TFってどうしようもないクソな訳だけど。 その理由はサンダークロスIIをやると良く分かる。 雰囲気が似てるゲーム同士でありながら決定的に違うのが、オブジェクトの数と耐久値。 サンクロIIは普通に柔らかい敵がグラダラRみたいに一杯出てきて単純に爽快。 対するTFは画面中に少ししか出せないからか、ザコをはじめやたら硬い。 殺す為にはバックアタックと一見さんおことわりレーザー、そして硬いだけの敵。 そして、どこを楽しむのかサッパリ分からないクソシューティングの完成。
朝鮮人 金はださずに 減らず口
394 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/09(水) 19:31:34 ID:ifkW5aMg
バックアタックが駄目だとR-TYPEもクソになっちゃうんだけど どう説明してくれるのかしら。
コレクションで釣りまくられ傷心・涙目の猿人
396 :
NAME OVER :2005/11/09(水) 19:32:32 ID:e1NUbBDE
TF=テラフォーミング
397 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/09(水) 19:35:48 ID:ifkW5aMg
目視でかわせない弾やレーザー撃ってくるとクソとか言っちゃうと それはPCエンジンにも仰山あるわけで、どう説明してくれるのかしら。
サンダークロスIIが出ているPCエンジンの勝ちか。
399 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/09(水) 19:38:25 ID:ifkW5aMg
スターソルジャー的なやっこい敵のSTGしか認めないって 無様ですよahaha
PCエンジンコレクションが出ないというソースは?
>>401 大戦略はキャンペーン版大戦略IIが最高だ!
MSX版のカスタマキットと合わせてだ!
それ以外は認めん!
404 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/09(水) 20:01:51 ID:ifkW5aMg
GBAじゃない。 まったくいい加減なんだから。
405 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/09(水) 20:04:23 ID:ifkW5aMg
>>400 ソースもなにも今の時点で発表されてないでしょ。コレクションは。
出ないというソース以前に、出るというソースがない罠
PCエンジンコレクションは釣り
PCエンジンコレクションはエンジン派得意の捏造
猿人アワレ
PCエンジンコレクションはエンジン派の願望、妄想 それもエンジンソフトで遊びたいんじゃなく エンジンは今でも大人気なんだ、皆に認められているんだ という結果が欲しいだけ
でもコレクションでたら俺は買うよ。 その前に迷宮組曲がやりたいから買っちゃうな。 なつかしい。
>>411 おっしゃる通りだと思うけど、あまりイジメなさんなw
>>413 うん、そうだね。
でも買っちゃいそう。
エンジン持ってた友達は、買うソフトはAC移植ばかりだった。 それなのにゲーセンじゃプレイせず誰かがやってるのを見てるだけ。 初期エンジンの購入者ってゲーセンに憧れてた 非ACゲーマーが多かったんじゃなかろうか。 ゲーセンで出来たら家庭用なんてそんなにいらんし。
R-TYPEはACでも通用したよ。 巷で評価の低いR-TYPE2(Huカード)なんかはパスワード入力さえすれば フルパワーアップ状態で5面からプレイ出来るので後半面のパターン作りに貢献した。
>>394 君に言っても無意味だとは思うがネタもない事だしひとつ。
Rは色んな要素がこれでもかと練り込まれた要素のひとつにバックアタック。
それもちょっと理不尽に感じられる局面は後半のドップくらい。
TFはバックアタックと一発死にレーザー「でしか」内容を確保できない。
道中で楽しめる場面など皆無で、仕方ないから背景のラスタースクロールでも眺めようかという感じ。
>>398 たまたまサンクロIIがTFにそっくりなんだよ。
絵的なセンスのダサさとか、一貫性のないステージ構成とか。
ゲームとしちゃ天と地ほど差があるけど、ノリだけは近いところにあるんで。
ゲームとしてTFが何で駄目なのか検証するのに都合が良かったと。
PCEシューティングの話が全く出てこないな
サンクロIIなんかゲームとしちゃかなりどうでもいい位置なんだけど、 単純に撃ってて気持ちいいんだよねえ。 TFは敵の数が出せないばっかりに、硬くする事で何とかしようとしてる。 まったく気持ちよくないシューティングゲームって一体何なんだと。
TFIVはゴミクズ。
エンジンオリジナルシューティングの有名どころって キャラバン系以外はイロモノの超兄貴くらい?
一番笑ったのがTF3の最初の面に出てくる地上砲台。 避けられないレーザー撃つから破壊必須なんだけど、やたら硬い。 中ボスもやったら硬い。 ジェミニウイングかっての。
パロディウスをインスパイアした失笑STG スターパロジャー(笑)
スタパロは結構いい出来だよ。 カネコだけあって基本はしっかりしてるし爽快感もある。 お祭りゲームに相応しい出来と言えよう。
スターパロジャーよりもエルディスの方が先にインスパってる。
>>428 こち亀でも馬鹿にされてたの?
マジで知らないんだけど。
ジェミニウイングも敵が硬い硬いっつってもザコは普通だった気がするし。 全部に耐久値つけるのはバカとしか言い様がない。
432 :
せーがー :2005/11/09(水) 22:40:14 ID:???
シューティングの最高峰はゲッP−X!!!!!!!!!! ゲッP−X全てを信じて〜ゲッP−X今を駆け抜けろ〜 ゲッP−X羽ばたけ〜
Rがないマシンは痛すぎ。 グラディウスがないマシンも痛すぎ。
ごめん、Rとグラがあるんで、、、。 クソゲーは特に必要としていないから、、、。
436 :
せーがー :2005/11/09(水) 22:52:47 ID:???
テラクレスタが好き!!!!!!!!!!! ただし1ね!!!!!!!
朝鮮人 金はださずに 減らず口
PCエンジンのオリジナルシューティングで 他機種に移植されたものと言えば・・・
439 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/09(水) 23:01:20 ID:ifkW5aMg
>>418 >道中で楽しめる場面など皆無
記憶して、動かす楽しみを否定してしまうとR-TYPEも否定する事になってしまうんだけど
どう説明してくれるのかしら。
テラクレスタはいい作品だが、バランスがちょっと微妙ではある。 殺る気まんまん過ぎな敵編隊。 ゼビウスの要領ではじめると即死。
441 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/09(水) 23:03:36 ID:ifkW5aMg
>Rは色んな要素がこれでもかと練り込まれた 他にはなんでしょうか?
でコレクションはどうしたんだ糞猿。
テラクレスタは良作だよ普通に。 テラクレスタ2は糞ゲーだけども。
>>439 お前には論理だてた思考がないから少しも議論ができんわ。
やっぱり無視するしかないようだ。
まあ最後に言っておこう。
敵機は沢山出てきますし、耐久値などありません。
ゆえにRには爽快感がすばらしくあります。
もちろんアドリブで中盤まで普通に遊べます。
序盤から高速でバックアタックしてくる敵などいません。
TFとまったく違います。
447 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/09(水) 23:09:26 ID:ifkW5aMg
序盤でバックアタックが何故駄目なんですか? バックショットを使えばいいじゃないですか?
TFIVはゴミクズ。
テラ2は確かにクソだが、ニチブツ独特の味わいがある。 好きものにはちょっと魅力がある。 アームドFなんて通好みの作品も移植されてるしな。 ついでにブービーキッズも作者がハドソンに移ってまんま移植された。
450 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/09(水) 23:10:59 ID:ifkW5aMg
そもそも爽快感はTFの代名詞みたいなもんですよ。 高速にでてくる敵をいかに素早く処理できるかですよ。
>>444 R-TYPEは爽快感を求めたシューティングではない希ガス
453 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/09(水) 23:13:14 ID:ifkW5aMg
R-TYPEのほうがパターンをいかに崩さないで動かせるかというのが強いと 思うんですが。まぁやってれば知ってるとは思いますが。
爽快感がTFの代名詞って、、、 ザコ敵でさえ耐久値があってイライラしかないんだが。 あとあんな硬い砲台は、他のゲームでは見た記憶が無い。 TFは一級品のクソゲー。
TFIVはゴミクズ。
456 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/09(水) 23:14:35 ID:ifkW5aMg
爽快感よりもパターンの美しさに比重があると思われますが。 R-TYPE
>>453 しつこいな脳内ゲーマー小僧が。
Rは「序盤はアドリブで気持ちよく遊べる」っつってんだろ。
中盤からパターン化しないと対処できなくなるんだよ。
ACゲーム特有の「メリハリ」があんだよ。
死ぬまで「ここで」脳内でスコアラーでも気取ってろ。
459 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/09(水) 23:17:30 ID:ifkW5aMg
>Rは「序盤はアドリブで気持ちよく遊べる」っつってんだろ。 いいえ、一面しかないですね。
スターパロジャーは糞だったなぁ 初プレイでいきなりクリアできるのに40機くらいにまで無駄に増えたりw スーパースタソルやガンヘッドやヘクターのネタが出てくるのは良かったんだけど 良くも悪くもPCエンジンらしかった
TF4はやったことある。 確かにバリバリの爽快感を求める人には向かないな。 でも、横シューらしく覚えゲーで意外と面白い。 スターソルジャーやウィンズオブサンダーのノリで買うと痛い目合う。 どちらかといえばライザンバーやヘルファイヤーと比べれば悪くないデキ。
>>456 ほんっとクソ小僧だな。
爽快感よりって、お前は当時をなーんにも知らんのだから黙れよ。
グラディウス以上に「爽快感」や「斬新な演出」に拘ってたのが「売り」だったんだよ。
巨大戦艦や水子、反射レーザーは斬新な演出。
何のためにあんな強力な対空レーザーや溜め撃ちがあったと思ってるんだよ。
当時の紹介記事やスタッフのインタビュー見たことあるのかよ?ああ?
>>459 5面までは普通に何も考えないでクリアできるくらいの線いってるんだよ脳内シューター君。
ガチガチにパターン組む必要が出るのは5面以降。
463 :
せーがー :2005/11/09(水) 23:22:14 ID:???
ASOが大好き!!!!!!!! これは2も好き!!!!!!!!!!
R-TYPEはアドリブというほど敵や弾がワラワラ出てきて バリバリ撃っていくタイプのシューティングではないですよ。
>>461 バリバリの爽快感がない、じゃなく、微塵も爽快感がない。
あとキャラバンシュー好きには向かないとか、浅はかな思惑バレバレの文面が小学生じみてていいねえ。
つうか中学生くらいか。
466 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/09(水) 23:24:57 ID:ifkW5aMg
>>462 演出やドット絵の細かさ等素晴らしいですが、爽快感とは関係ないですね。
テンポもスローですし、ゆっくりじっくり進む感じで爽快感とは違うと思いますが。
まあここでRを語っても無意味だからいいわ。 メガドライバーには全く縁のないゲームだし。 グラディウスも。 ゼビウスも。 ギャラガも。 ドラスピも。
>>466 お前には日本語が通じないので熱心に語るのが馬鹿馬鹿しい。
せいぜいTFで爽快に感じてれば?
>あとキャラバンシュー好きには向かないとか だれもそんなこと言ってないのに、なんで捏造するんだろ・・
470 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/09(水) 23:26:53 ID:ifkW5aMg
ぶっちゃけ当時デパートのゲーセンでR-TYPEやって感動しました。 爽快感とは違いますね。
471 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/09(水) 23:28:07 ID:ifkW5aMg
ドラスピはSTGとしては面白くないですね。
確かにドラスピはつまらん
473 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/09(水) 23:30:31 ID:ifkW5aMg
ドラスピはゼビウスと違って対地上弾が連射できるのでピンポイントで撃つ面白さが 無いのが残念ですね。 R-TYPEに爽快感はまぁあんまりないですね。
メガドラの鋼鉄なんとかってSTGもつまらんかった。 なんで値段が高いのかわからん。 ゴモラは面白いからいいけど。
475 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/09(水) 23:32:43 ID:ifkW5aMg
またメガドラ勝っちゃいましたね。
TFIVはゴミクズ。
>>470 >爽快感とは違いますね。
では爽快なシューティングは何だったんだよ?
沙羅曼蛇か?
まさか一本じゃないだろうな?
そうすると言動に矛盾を来すのは分かるだろうな。
あと日本語のわからないお前に言っておくが、俺はTFと違って爽快感があると言ってるんだよ。
お前の脳内とんでも論理で今のゲームと比べられても困るから。
当時のシューティングでRより爽快なのは俺は知らないがね。
Rの発売日もちゃんと調べろよ低脳。
ドラスピと同じ時期だからよろしく。
ドラスピはX68K版を持ってるやつに散々扱き下ろされました・・・
爽快感だけならオーバーライドとかが上だろ
ドラスピ>メガドラ全シューティング
481 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/09(水) 23:35:41 ID:ifkW5aMg
>>478 68k版やっちゃうとね戻れないよ。
炎最強にすると、うるさいんだこれがまた^^
もう一言いっておくが。 沙羅曼蛇はリップルですごい爽快感を演出したが、攻略上不利なので使わなくなる。 R最強かつ爽快な対空レーザーは、攻略上これしかないという武装。
爽快感があるキャラバンシューは神ゲー
逃げたか。 やはりクソ相手に議論など徒労。
485 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/09(水) 23:37:27 ID:ifkW5aMg
>>477 >TFと違って爽快感があると言ってるんだよ。
私はTFのほうが爽快感あると言ってるんですよ。
理解しましたか?
MDにはろくなシューティングがないな。
源平もファンタジーゾーンもスペハリも X68K版を持ってるやつに散々扱き下ろされました・・・
爽快感があるシューティングってショボイ物ばかり
>TFのほうが爽快感ある あまり笑わせるなよ。 幼稚園児がだだこねてるみたいだな。
しかしメガドライバーの人格ってすげえな。 ギャルゲーネタなんかで猿人向けに大暴れだが、まともな議論は逃げの一手。 こいつらおかしいんじゃないの?
492 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/09(水) 23:39:45 ID:ifkW5aMg
>>487 ファンタジーゾーンに至っては神移植な上に追加スペハリステージ。
素晴らしい。
R-TYPEは爽快感無いですね。
R・TYPEもTFもゴモラの爽快感にはかないませんよ
こっちが具体的かつ詳細にRの爽快感がどういったものか説明してやってるのに。 中身なしで言い張るだけのクソメガドライバー。 頭が変な上、思考自体を放棄。
TFIVは爽快感皆無なゴミクズ。
496 :
せーがー :2005/11/09(水) 23:41:53 ID:???
爽快感=出した時の快感 卑猥な意味じゃなく!!!!!!!!!
497 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/09(水) 23:41:57 ID:ifkW5aMg
>Rの爽快感がどういったものか説明してやってるのに。 さっきからそれを爽快感とは呼ばないと説明しているのに煽り入れてるのは そちらですが無い事になってますかそうですか。
一つの艦を二人で操縦する爽快感 R・TYPEもTFもかなうわけありあはん
TFIVは爽快感皆無なゴミクズ。
爽快感があるゲームは基本的に縦シューが多い。 レトロでは東亜プラン・キャラバンシュー・コンパイルものが代表。
どうみたってRに爽快感なんてないだろ。目が腐ってるんじゃねぇの?
何でRに爽快感がないのか言ってみろよ。 あと質問に答えろクソメガドライバー。 時代の相対評価でRより爽快なシューティングが一杯あった訳だよな? はやく答えろよ。 グラIIも無かった頃だから、念のため。
504 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/09(水) 23:43:03 ID:ifkW5aMg
TFIVは爽快感皆無なゴミクズ。
>>501 観念論じゃなく具体論はないのかよ低能。
出た当時のシューティングゲームの事情をよく考えることだな。
507 :
せーがー :2005/11/09(水) 23:44:28 ID:???
>>504 でっかい自艦に強力な主砲!仲間はガンナー!友達と撃ちまくりだぜ!
510 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/09(水) 23:44:53 ID:ifkW5aMg
>>503 ですから、さっきから説明してるわけで、抽出してください。
>>497 お前は何を持って爽快だといってるんだよ。
じゃあTFのどこが爽快なんだよ?
高速スクロールが爽快ですか?
ああ?
512 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/09(水) 23:46:19 ID:ifkW5aMg
逃げばかりか。 キチガイ相手は疲れたわ。
プ
今日の猿人は熱いな
ここまでのまとめ TFIVは爽快感皆無なクソゲー
>>512 おま!MD派ならゴモラぐらいやっとけよー
間違えてスピードやってもだめだな、アレも面白いが
なんでRに爽快感がないかというと俺がそう感じたから。以上。おまえらの能書きなんて聞いていたってしょうがねぇんだよ。
519 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/09(水) 23:49:22 ID:ifkW5aMg
>>511 バックアタックなどは覚えて対処できるようになれば前もって移動→破壊
次々と出てくる敵破壊→爽快感ですよ。やればわかると思うんですが。
覚える前に苦痛=クソ=R-TYPEの法則も成り立ってしまうとさっきから言ってますが。
とりあえずお前ら全員ゴモラやってから語れや
MDには爽快感のあるゲームが無い。
523 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/09(水) 23:51:16 ID:ifkW5aMg
低脳にもう一度言っておくわ。 適当にアドリブでも序盤は楽楽進める強力武装。 硬い敵を簡単に倒せる溜め撃ちという概念も導入。 もちろん無敵のフォースが最大の特徴で、色んな攻略を可能に。 無敵のビットまで。 しかし後半はパターン化必須の高難度。 爽快感や演出で客を引っ張り、ジワジワはまらせる深い内容。 これがR。 低脳メガドライバーはTFの方が爽快らしいがな。
ゴモラは面白いぞ 爆風で敵弾を防ぐシューティングだ
MDには爽快感のあるゲームが無い。
結局何も論理的な返答がない。 やはりメガドライバーどもと議論は成立せず。 彼らには論が一切、ない。
シューティングの爽快感ってスピード感・敵や弾の多さ これをひたすら連射でガンガン撃ったりよけたりしていくものじゃないの? だとすれば、R-TYPRはこれに該当しない罠。
529 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/09(水) 23:53:58 ID:ifkW5aMg
でまぁR-TYPEとTFの爽快感の比重といったらTFのほうが上ですね。
ここまでのまとめ TFIVは爽快感皆無なクソゲー
>>525 貴様は最高なヤツだな!そうよ、ゴモラの面白さは格別だよ!
R-TYPEが爽快だなんて言ってる奴は初めて見たよ。 なにが論理的なんだか。
>>528 となると敵が極端に少なく処理落ちだらけのTFは該当しませんね。
同じネタが繰り返されてるだけ、 しかも新ネタもほとんどないのに なんでこのスレは妙に面白いのか
>>528 縦シューだとそんな感じの爽快感が一般的だろうが
横シューとなるとまた別、特に覚えゲーだと特に。
>>524 ここでTFを比較すると。
やたら硬い敵ばかりなのに、能も無く撃ち込むしかない。
溜め撃ちもないし、対空レーザーのような強力武装もない。
(もちろんフォースを食い込ませるなんて出来るわけもない。)
スピード変更で何とかなるかと思いきや、避け様が無い攻撃が異常に多い。
TFの面白さは状況に合わせた武器の切り替えでは?
ここまでのまとめ TFIVは爽快感皆無なクソゲー
539 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/09(水) 23:58:07 ID:ifkW5aMg
破壊、射撃、弾避け、スピード等が爽快感を生むと思いますが、 R-TYPEは弾さけと言うより安全な場所で破壊、フォースを置いておく 弾を吸収しつつ、耐える忍耐STGだと思うわけですよ。爽快感はあんまり・・・ですねぇ。 アイレムシューですねぇ。
横シューで該当するのはダライアスUか?
ここまでのまとめ TFIVは爽快感皆無なクソゲー
>>532 お前のその発言のどこに論理があるんだよ?
(ソースも何もない)人任せの印象論だけか?
「自分で論理的に何か発して」みろよ低脳。
543 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/09(水) 23:59:30 ID:ifkW5aMg
>>537 そうですね、瞬時に切り替え破壊は爽快感ありますよね。
元がACのゲームは完成度が高いなぁ ところでPCエンジンオリジナルシューティングの完成度はどうなの?
>>528 俺もそうだと思う。
>>524 は馬鹿なんじゃない?何が理論的だよw言ってて恥ずかしくないのかね。
>>539 人の話をまったく聞かないな低脳。
序盤はアドリブで爽快に遊ばせる、と言ってるだろ繰り返し。
パターン化は後半だって言ってんだろ。
何が知ったようにアイレムシューですね、だよ知ったかぶりの解説君が。
>>542 R-TYPEが爽快なんて言ってる奴の方が少ないと思うが。
Rの爽快感ってやっぱタメ撃ちだと思う 後半はかなり忍耐が必要 PCEでRが売れたのは1,2と分けたため 1くらいの難度ならストレスをあまり感じない 2は一般人にはストレス強すぎるよ
550 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/10(木) 00:02:12 ID:ifkW5aMg
>>547 文章を理解してください。
お願いします。
>>542 お前の発言こそ全く論理的じゃないぞ。
R-TYPEが爽快だというソースは?
R-TYPEは覚えゲーと言ってる奴の方が圧倒的に多いぞ。
ここまでのまとめ TFIVは爽快感皆無なクソゲー
RとTFどっちが面白いかは別として Rと「爽快感」という言葉はあまり結びつかない気がする
>>545 スカスカして爽快感抜群のシューティングが多いよ(^^
>>552 だから何度も言ってるだろ低脳。
序盤は爽快感で客を引っ張り、中盤以降パターン化。
そういう作りじゃないと客が付かないんだよ、お前は知らんだろうがな。
爽快感では ダライアスU>R-TYPE と思うんですが皆さんいかが?
558 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/10(木) 00:04:39 ID:ifkW5aMg
>>551 難しすぎです。
Uはクリアしました。2周目がありませんでした。
ありがとうございます。
>>556 R-TYPEのどこが爽快なの?
低脳はお前
場当たり的なレスだけ。
メガドライバーらしいわ。
>>557 逆だね普通に。
初代ダラならウエーブにすればかなり爽快だがね。
まあそう思うのは個人の自由だ。
R-TYPEの爽快感は一撃で破壊するような感覚、ダライアスとはまた別物
>>556 さっきから低脳しかいえてないけど、お前が低脳。
564 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/10(木) 00:06:57 ID:ifkW5aMg
爽快感で引き付けたのではなくパターンの極みSTGだったからこそ 今でも語られる名作だったと思うのですが。あとフォースですね。
>>559 低脳というのは、中身のない中傷しかできないお前らメガドライバーのことだよ。
お前のその発言に具体的な何かがあるか?
「どこが爽快なの?」これだけか?
566 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/10(木) 00:09:47 ID:4aGVMUIr
爽快感に関して語っているのに人格攻撃はやめてくれませんか?
>>564 日本語理解しろよ。
爽快感でひきつける>最初のコインを入れさせるという意味だろ。
内容の充実でリピーターが増えるわけだ。
最初の爽快感や演出の妙がなければ、客が付かないといってるんだよ。
マジでああいえばこういうしかないクソ相手はやめた。
もう疲れたわ。
こっちだけ具体的かつ詳細な話してるだけだ。
好きなだけ一行レスやってろや。
>>565 お前のレスには中身があると思ってるの?恥ずかしい〜w
569 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/10(木) 00:11:17 ID:4aGVMUIr
だから最初から爽快感など無いと言っているんですが。
自分が爽快だと思うだけで爽快感があるとか言っても何の説得力もない。 一般的にR-TYPEは覚えシューとして扱われているはずだが。 覚えなくても誰でもクリアできるPCEオリジナルシューティングとは違う。
しかし普段からこういう会話してて、よく社会で生きていられるわマジで。 自由業でもなきゃ説明できんわ。
572 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/10(木) 00:11:50 ID:4aGVMUIr
日本語を理解していただきたい。
573 :
NAME OVER :2005/11/10(木) 00:12:29 ID:M1UkUcD3
R-TYPEが爽快だなんて言ってるのは一人しか居ないようだが
爽快感とは別の面白さで引きつけて、最初のコインを入れさせてたんじゃ?
576 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/10(木) 00:13:25 ID:4aGVMUIr
自分の感想が具体的かつ詳細な話と思われてる方のようですね。 困りました。
爽快感は面白さの一部であるが、全てではない
578 :
NAME OVER :2005/11/10(木) 00:14:38 ID:M1UkUcD3
最初のコインを投入れるて… R-TYPEって見ただけで爽快と感じるようなものだっけ?
>>577 まさにその通り、そしてそれを実証するのが、ゴモラとライザンバー
>>570 書いたよな、爽快感の説明。
当時のシューティングゲームの中で特出すべき強力武装。
敵は普通に大量に出るが耐久値はそれほどでもなく、連射力は必要ない。
溜め撃ちで硬い敵もどうにでもなる。
序盤は考えなくてもバリバリ進める。
これだけ説明しても全く爽快じゃないと言い張るか。
だったら反例をしめせ。
それが出来て初めて議論だ。
なあ低脳じゃないのなら。
ここまでのまとめ TFIVは爽快感皆無なクソゲー
583 :
NAME OVER :2005/11/10(木) 00:15:27 ID:M1UkUcD3
変な日本語になってたw
584 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/10(木) 00:15:41 ID:4aGVMUIr
さて、寝てからゴモラでもやるかのう。 <⌒/ヽ-、___ /<_/____/
ここまでのまとめ TFIVは爽快感皆無なクソゲー
>>578 当時はかなりインパクトあったからな。
波動砲で敵を破壊するのを見てるだけでも爽快だった。
そんな時代のゲーセンでしたが。
>>582 お前らは束になって白を黒とするやつらだからな。
どれけ論を尽くしても、無意味だおろうな。
俺は「逃げる」からあとは好きにしろ。
>>580 言葉での説明なんてどうでもいいです。
R-TYPEを実際にやって爽快感を感じませんので。
ここまでのまとめ TFIVは爽快感皆無なクソゲー
590 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/10(木) 00:18:21 ID:4aGVMUIr
当時とかではなく、RとTFの比較だったのに何を言ってるんだろうか。 <⌒/ヽ-、___ 議題がおかしくなってますが。 /<_/____/
爽快感を求めるならキャラバンシュー。
ここまでのまとめ TFIVは爽快感皆無なクソゲー
そして残ったのはコピペ猿、と。
Rはタメ撃ちの快感って感じで スピードを感じさせる爽快感とは違うのでは?
597 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/10(木) 00:20:53 ID:4aGVMUIr
さて、メガドラ勝利したところで寝る。 <⌒/ヽ-、___ /<_/____/
確かに爽快感と言う意味では キャラバンシューの方が当てはまる気がする
>>590 無論、Rに比べてTFの爽快感など微塵も感じられないが。
敵を倒す段階で硬くてイライラするゲームに爽快感などない。
溜め撃ちで一気に破壊も出来ない。
敵をバリバリ倒す局面自体がない。
サンダーフォースを実際にやって爽快感を感じませんので。
R-TYPEやグラディウスのような覚えゲーは爽快感とはほとんど無縁のような気がする。 覚えてからはそれなりに爽快かもしれないが。 なにを必死になっているんだろうね?
R-TYPEを実際にやって爽快感を感じませんので。
>>595 スピードを感じさせるってのは、スクロールのスピードか?
だったらRにはなかろう。
コンパイル的な爽快感は無い。
結論から言えば、ザナックとライザンバーIIには勝てないってことだ
ギャルゲーで気分爽快♪
ゴキブリはグラディウスでレーザーを撃つ快感を知らない。
皆さん東亜プランを忘れないで下さい・・・
Rがぜんぜん爽快じゃないという発言は当時をまったく知らないガキだから論外でいいわ。 Rより武装が派手で爽快なゲームは無かったのでね。
サンダーフォースを実際にやって爽快感を感じませんので。
TFで爽快感を演出する要素は何だ? 背景スクロールか?
>>608 グラディウスも派手な武装じゃなかった?
背景スクロールに力を入れたせいで敵が2体出ただけで処理落ちするTF(笑)
>>590 そんなに敵が硬いシューティングは嫌いですか?だから社会に出てもすぐ挫折するんですよ。早く仕事みつけなさい。俺は仕事あるから寝る。
ゴキブリは一刻も早く社会復帰すべきだな。
>>603 いや、なんとなくって話だが、全体的に。
スクロールもそうかも。自機の動き、ショットのスピード
敵の出現に合わせた瞬時の武器切り替えとかかなあ
Rはスローなところが面白いと思うのよ
>>617 同意
グラやダラとの差別化が図れたところが評価を受けた。
>>608 ファミコンのスターソルジャーの方が爽快でした。
スターソルジャーはPCEになってから糞になったな
どう考えたってRに爽快感があるって言ってるのは一人しかいないな。
爽快系:究極タイガー 覚え系:R-TYPE
久々にゲームの話題で盛り上がったな
ここまでのまとめ TFIVは爽快感皆無なクソゲー
たしかに一人っぽいな。 序盤はそんなに難しくないから楽に進めるけど 爽快感があるかと言われたらあまり・・・
確かにTFIVには爽快感が無いな・・・
盛り上げるために頑張ってくれたんじゃねーの? そうでないならただのキチガイ
ネタとしてもTFはつまらなすぎ
>>622 ゲームはすべて覚え系ですが・・・
縦シューだって攻撃パターン覚えないとノーミスクリアは無理
>>629 そういう極端な分け方ではないと思うが。
>>629 比重の問題だろうなぁ
あと爽快感のあるカプコンの19XXシリーズも忘れないで下さい・・・
Rが爽快じゃないっつってんのは当時を知らないだけだから。 ダライアスは終わり間際にならんとウェーブにならないし、 ウェーブ攻略じゃピラニアきつ過ぎなので話が別。 派手派手なパワーアップが病み付き、みたいな記述がある当時の雑誌もってるし。 まあ知らん人にいくら説いても無意味か。
爽快感だけとってR-TYPEとサンダーフォースVで比較すると ・敵弾と敵の多さ R<T ・攻撃の派手さ R<T ・スピード感 R<T ・サウンドのノリ R<T のように思えるが・・・
敵の多さはRじゃないか? 7面だったか、エンジンがチラつくほどのザコの大群
5面のムカデは破壊のし甲斐があるぞ。 ああいう破壊して気持ちいい演出とかがTFには皆無。
そこは逆でもいいよ でも7面はパターン重視だよな
>>612 うむ。
グラディウスを意識して、それ以上のものをと頑張ったのがRだから。
グラのレーザーもそりゃあ気持ちよい。
曼蛇のリップルも当時としちゃ最高に気持ち良かった。
グラディウスシリーズはVまででてるのに、なんでサラマンダーはシリーズ続かないの?
>>639 なるほど。敵の多さが爽快感につながるか?という話か
TF3は1面から明確に敵が少ないのは気のせいでしょうか? メガドライバーのもっともらしい発言で事実が捻じ曲げられていく
曼蛇はゲームとしてちょっととっちらかってる印象が強かった。 スコアラーには人気があるけど、一般受け的にはグラIIには劣るはず。
アーケードの名作と比べられるなんて、サンダーフォースは凄いなぁ
サンダーフォースって何で持ち上げられてるのか不思議だったが。 よく考えるとMDとSSだけなんだよね。 信者がヨイショし倒してた訳だ。 PSじゃぜんぜん売れてないし。
すでに既出だが攻略性においてR-TYPEは緻密に練られたゲーム。 爽快感で言ってみれば スターフォース>ゼビウスと言うのと同じ。 R-TYPEは後者に当たる。
緻密に練られてると何で爽快感がないわけ? 頭大丈夫?
>>649 つまり爽快感を重視したゲームではないってこと
誰が爽快感を重視などといってるわけ? 爽快感もちゃんとあるという話だったが
開発者のインタビューがあるので。 1面で普通の人に遊ばせて2面でちょっと先に行ってもらって 3面でこんな展開もあるんだぞと期待を持たせ 4面でグッと難度をあげてインカムあげて 爽快感がなければ普通の人は遊ばない
ま、シューティングの王様といえばトイレキッズだけどな。
>Rには爽快感がすばらしくあります。 >グラ以上に爽快感が・・・ これをシュー板で書いて見たら・・・ここの比じゃないと思うよ。
R-TYPEよりもトイレキッズの方が爽快
シュー板でやった方がいいかもね。 なんかメガドライバー認定されちゃうし。
>>655 何で人のふんどしでしか語れないわけ?
そういう人生で楽しいか?
しかも「すばらしく爽快感がある」、という時の前提条件の部分をあえて抽出しない姑息さ
さすがメガドライバーはすげえわ
溜め撃ちはいわゆる妖怪の時期に重なるが、やはり画期的ではあった 反射レーザーは感動ものだったっけ Rでムカデ壊す所なんかも、グラディウスでは得られん気持ちよさ 1987年当時を知らなきゃ理解不能だろう
>>655 文章の一部分を抽出するのがいかにも卑怯者メガドライバーらしい
いやほんと
>>662 で?
1987年9月Beep
R発売当時の紹介文章の冒頭
「とくにハデなパワーアイテムは一度使ったらやめられないほど魅力的なのだ」
一見さんにこう思わせるところがポイントだどいう事だ。
やり込んで後半に行けば違う側面を見せるのは、ずっと語られているだろう。
書いてるライターはAC攻略専門の人で、
この当時のBeepでは腕もそれなりに立つ方だから念のため。
縦より横シューがやりたいよなぁ 家庭用TV自体、縦不利だし
R-TYPEと爽快感という言葉はどうも結びつかないな ゆっくり進みつつそのシーンに最適な解を探し、 それが的中したときの達成感、満足感を得るタイプのゲームだと感じた まあ何を爽快と感じるのかは人それぞれだから 自分の考えを必死に押し付ける奴がガキってことで
>>665 当時の雑誌まで持ち出しているわけだが。
爽快感で客をひきつける「部分」があると言っているわけだが。
爽快感を追求しているなどと言った覚えは全くないが。
自分の考えだけではなく当時の状況もふまえているわけだが。
ガキか、人格攻撃お得意のメガドライバーのいいそうなことだ。
もっともらしいセリフまわし、流石だよメガドライバーくん。
>>666 で?
はい?
爽快感という「単語」がなければ納得できない訳かメガドライバーは。
まあ君に文章の読解など求めるのは不可能であると理解した。
では。
>>663 ,667
お前一人の意見と
>>662 のR-TYPE好きのイメージや評価が全く違うわけだが。
全てを自分中心に考えるなよ。
まぁ頑張れ。
派手と爽快は意味が違う。
>>667 メガドライバーではなく、R-TYPE目的でPCE買った人間なんだがw
ライターの感想がどうだっていうわけ?
俺はR-TYPEに爽快というイメージを持っていない
それだけのこと
当時のBeepは持っているから、当時のベーマガかメストを紹介してくれ。 「爽快感など無縁のゲーム」とでも記述があるのだろう。 これだけ偉そうにガキだ何だほざいてるんだから、それなりの覚悟はあるんだろうな。 まあ卑怯なメガドライバーに真摯な態度を要求した所でせんない事だろうがね。
>>667 恐ろしいほどに視野狭窄だな・・・
ゲーム雑誌に書かれていることが世界の全てになってしまったんだね
>>669 俺は当時の数少ないAC系を扱う雑誌、Beepを持ち出した。
はやく当時の参考文献を出せよ。
またぞろ頑張れで逃げる気か。
さすがだね。
>>674 ほう、すると何かゲームについて記述した媒体があるのかね。
Rは爽快感がありませんと。
はやく見せてもらいたいものだ。
>>675 雑誌の記事を持ち出したから何なの?
爽快感のあるゲームとは紹介されていないぞ。
ハデを爽快と脳内変換するのは勘弁してくれよ。
何人ものR-TYPE好きが書き込んでいた
>>662 のほうが説得力あるね。
グロいグラフィックがよかった
反論している連中=R-TYPEは爽快感ゼロ みたいな感じに思ってないか?
>>678 パワーアップが派手で病みつき、これと爽快感の関連性。
ないとでも言うのかね。
爽快感はない、とする方が自然かね。
もう無駄だな。
当時の世相と今のゲームというものの状況を踏まえなければならない中で。
当時のTVゲームシーンを語るのに当時のゲーム雑誌を資料として持ち出すのが視野狭窄という。
当然君達には反論材料などはなから、ない。
やはり論理的会話は不可能だろう。
また人を貶めて喜べばいいだろう。
君達には「やはり」それがお似合いだよ。
>>675 しょうがないな・・・
Beep1987年8月号のTAKE ONのR-TYPE紹介記事では
「とにかく奥の深い戦略ゲームなのだ」と締めくくっている
快感と爽快感の違いじゃないか?
R-タイプもグラディウスもシリーズが進むごとに難しくなって爽快感減ってるな。 こっちのど派手な攻撃で敵をバリバリ倒すから爽快感って生まれてくんじゃないのか
>>682 だれがそれを否定したというのか。
そういレスをぜひ抽出していただきたいものだね。
序盤の爽快さ、派手さでひきつけ、という論旨だったはずだがね。
しょうがないな、か。
子供に言い聞かせるような物言い、自分の立ち位置を暗に明言か。
すばらしいですな実にメガドライバーというものは。
残念ながらその誌も持っているので念のため。
R-TYPEは射精ゲーム!
>パワーアップが派手で病みつき 見た目が気にいってるだけかもね。
>>686 総合的に見て「爽快」という言葉をイメージさせるゲームとは思わない
と俺は言っただけなのに
なぜゲーム中の爽快感全否定されていると感じるんだ?
負けたくないというプライドが暴走して過剰防衛になっていないか?
いちいちメガドライバーへの嫌味を書き込んでるしw
俺の所にはPCE版R-TYPE・Iを紹介している本しかないけど、1面から攻撃が激しいだのパターンを完璧に把握しないとあっという間に死ぬとか、爽快感だとかとは全くかけ離れた紹介がされてるんだけど?
もはやメガドライブは関係なく Rの爽快感が焦点になっている シューティング板の詳しい人の意見を聞くのもいいかもね
チラツキよりも描画速度を重視し、作品として明らかに糞な部分をも”良アレンジ”で済ませてしまう真性エンジニア、
ちょっとでも難易度を上げたり、一発即死のシステムを導入してしまうとついてこれないヘタレゲーマー、
旬外れの過去の名作やハドソンが起死回生を図るべく出した最後の名作RPGリンダキューブにも目を向けず
ひたすら美少女と声優と乳首ポロリのあるギャルゲーだけを追い求めた末期のキモオタエンジンユーザー、
過去には市場の声を反映させるべく数回に渡り内幸町でPC Engineフェスタを開いたけれど上記三種類の
オタしか集まらず市場を見誤って次世代マシンには程遠いアニメ専用ギャルゲーマシンを投入した結果が↓
http://www.nehe.nec.co.jp/ _____
| | N .|
| | E .|
| | C. |
| | HE |
| ̄| ̄ ̄||ii~ |
| | 凸( ̄)凸
>>690 確かになぜ最後はメガドライバーへの悪口で締めくくられるのだろうw
スレ違いにならないための作戦か?
>>683 と別人かもしれんが
676 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/11/10(木) 02:51:52 ID:???
>>674 ほう、すると何かゲームについて記述した媒体があるのかね。
Rは爽快感がありませんと。
はやく見せてもらいたいものだ。
681 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/11/10(木) 03:01:21 ID:???
>>678 パワーアップが派手で病みつき、これと爽快感の関連性。
ないとでも言うのかね。
爽快感はない、とする方が自然かね。
もう無駄だな。
>>691 そいつは酷いなあ。
開発では
>>653 みたいに言ってるわけで。
グラIIIと間違ってるんじゃないか?
RIIも1面はそんなに難しくはないぞ。
Rは当時、アーケードでやって衝撃を受けて、友人宅でPCE版をプレイ その時の記憶によると、ウケた要因は・・・ グラフィック、タメ撃ち、フォース、3面の巨大戦艦って感じかな
1面から殺る気まんまんなげームってコアなシューター以外には受けんよ。
>>694 それだ! 続きはシュー板行ってくんねぇかな
R-TYPEに関してはエンジンの勝ちだ
メガドラで出てないし
以上、対戦終わり
一応、メガアダプタ使うとマーク3のRがプレイできるが Rはエンジンの勝ちだ 俺も対戦終わりでいいと思う
爽快厨の負け
>>697 俺はACで衝撃を受けてマークIII版を買ったw
当時まだMDもPCEも持ってなかったから
マークIII版、意外なほど良くできてるからAC命って人以外には遊んで欲しい
>>691 PCエンジンは子供向けだったからPCE版の紹介となると自然と「難しいゲーム」という紹介になったのではなかろうか。
PCエンジンコレクション マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
【ゴキブリの現状】 ゴキブリがSFC相手に捏造で勝利宣言をし始めた頃から、SFC MD PCE派問わず実機持ちに証拠画像や動画を出されてMDが叩かれ始めてしまった。 ゴキブリはMD側に有利なソース付きの書き込みにはすぐさま反応してしまうため、釣りに引っかかったこともあり。 それ以前にもチラ付くチラ付かないの話でゴキブリは実機持ちが出した動画に何度も撃沈されている。 それに全く反論できないゴキブリは、PCEが糞でないのなら証拠を出せと意味不明の逆ギレや八つ当たり。 そして相変わらず自分は何も証拠を出さずに、ワンパターンな貶しや改変コピペをするのみ。 ゴキブリは「実機画像すら出せない猿人が何言っても説得力無し」と良く書き込むが、これも元々は実機持ちがゴキブリ相手に書き込んだ物の改変。 テンプレを含めたほぼ全ての書き込みが改変や猿真似ばかりになってしまったゴキブリ。 悔しくて仕方がないから他スレに出張してしまうゴキブリだが、それが精一杯の反撃なのであった。 それでもゴキブリなりに一生懸命頑張っているので温かく見守ってあげましょう。 メガドラ派は数名居るが、ゴキブリは一匹。通称ゴキブリの親玉。 ニュー速、ゲー速でも全く変わりのない行動で恥を晒した。
「僕のメガドライブを馬鹿にしやがって…」 ._____ /::::::::::::::::::::::::::\ .___ /:::::::::::::::::::::16BIT:::\ / ̄ \ |:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ 他のゲーム機にも目を向けなきゃ |;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 | |::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ | |ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | | /| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | / ::::::\ ヽ ノ\ O===== | :::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
どちらのハードが優れていると思いますか? ☑PCエンジン □メガドライブ
エミュで動作どうこう語っているような若年には判らんだろうが、 メガドライブvsPCエンジンがリアルタイムで繰り広げられていた時代・・・ これを通った人間(20代前半〜)なら判るはず (スーファミ>>>>>>) PCエンジン>>メガドライブ 当時はこうだったよな。
おい、コピペすんなよゴキブリ。
おや?誰も居ない明け方にコピペ君がこっそり現れたか いつものようにコピペして、最後にメガドラ派のせいにして去ったか まるでマーキングだな・・・
R-TYPE=爽快感を感じるシューティング と思ってる人は少数派でFA?
どう考えてもFA
ナムコの音楽がテクノのシューティングゲームだな
715 :
NAME OVER :2005/11/10(木) 09:37:14 ID:EM84LXLg
MDのゲーム大量買いしてしまった。 シャイニングフォースはやっぱ面白い〜 PCE何かつまらんの多いな〜。何か買いたかったが、アクションしか売ってなかった・・
シャイダクも薦めるぞ。音楽がええ。
シャイニングシリーズの音楽は確かに完成度が高いね そのまま生楽器にしてもアニメや映画のサントラとして使えちゃう感じ
GBAのシャイニングフォースてどうだったの?
>>712 R-TYPEはPCE版は敵の攻撃がヌルイから適当にプレイしててもある意味爽快感はある。
でもACやPS版はむずかしくて頭つかわないとクリア無理
>>720 一体誰がR-TYPEを適当にクリアできると言っているのか。
一刻も早くそのレスを見せてもらいたいね。
キチガイに何を聞いても無駄とは分かっているが、追求しておかないと図に乗るからな。
雑にやってもクリアできるのは1〜4面 つまりR-TYPEI
それは正論だ。 4面がちょっと難しいくらいで、1面から4面あたり は適当に気分よく遊べるね。 ACの開発からしてそういうコンセプトだと明言し ている。
なんだよエンジンってRの時代から既にヌルゲーに染まってたんか?
R-TYPEはACそのままだよ 上下スクロールするからPCE版の方が難しいくらい
R-台北
RTYPEには自力で進めた時は気持ちいい(爽快感ある)けどね RTYPE2の3面後半超ムズイ
7面のことか?
un 攻略本なきゃ無理 88年から自力でやりましたが
大魔界村やりてぇ…
>>424 あんたホントにTF3やったの?
最初の面って森のステージのことだろうが、かわせないレーザーなんて無い
ちゃんと速度調節したのか?Aボタンでいつでも出来るんだぞ
敵だって言うほど硬く無い。他と比べりゃ硬いが、大げさすぎるぜ
それとも武器選択をしてないのか?状況に合った武器を使え
久し振りに押入れから出してプレイしてみた。一応、マニアモードでもやったぞ
TF3=テラフォーミング3
弾をほとんど撃ってこないゴンドランww
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ( 人____) |ミ/ ー◎-◎-) .. ______ (6 (_ _) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ⌒ヽ _| ∴ ノ 3 ノ < 自演忙しいから無理! | ノノ)ノレノ (__/\_____ノ \_______ | | | | .|' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ( || || | ) l7/< PCエンジンであそぼ〜! []__| |PC猿人 ヽ | /l_l l l \__________ |[] |__|______) |/ L__○ \_(__)三三三[□]三) /______\ /(_)\::::::::::::::::::::::::| /フ二イ | |. |::::::::/:::::::/ じ' |-| (_____):::::/::::::/ ___L__~)___________________(___)__)______ ⌒::;;⌒⌒⌒;;::⌒⌒.:: :⌒;;⌒::.;;.⌒⌒::;;⌒⌒⌒;;::⌒⌒.:: :⌒;;⌒::.;;.⌒⌒::;;⌒::: ;;: :;;.
↑ この無知娘は誰だ? 女の子向けゲームってPCEにあるのか? MDなんて皆無だがw
↑おいおいキモオタ猿人が実際そんなシチュに出くわしたらそのまま性犯罪に 走っって人生終了しちまうのがオチだぞ
737 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/10(木) 17:41:11 ID:4aGVMUIr
酷いですね。
738 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/10(木) 17:44:18 ID:4aGVMUIr
女子はぷよぷよやってますよ。
=========/ ̄ ̄ ̄ ̄\ .. ______ ======== ( 人____) ハァハァ / ⌒ヽ ======== |./ ー◎-◎-) | ノノ)ノレノ ======== (6 (_ _) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |; > <.|' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ======== | .∴ ノ 3 ノ <ボクのPC オチンチンであそぼーよー | ) l7/< いや〜こないで変人〜! =========ゝ ノ \_________ | /l_l l l \__________ ========/ Hu6280 \ |/ L__○ =======(_ノヽ ↓ ノ\_) /______\ ========= ( ⌒ヽ´ /フ二イ | ==========ヽ ヘ ) ずんずんずん じ' |-| ==========ノノ `J ___L__~)
PCEのぷよぷよって声ヲタ専用だろ?
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ( 人____) |ミ/ ー◎-◎-) .. ______ (6 (_ _) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ⌒ヽ _| ∴ ノ 3 ノ < 自演終わったらね! | ノノ)ノレノ (__/\_____ノ \_______ | | | | .|' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ( || || | ) l7/< ギャルゲーの私であそぼ〜! []__| |PC猿人 ヽ | /l_l l l \__________ |[] |__|______) |/ L__○ \_(__)三三三[□]三) /______\ /(_)\::::::::::::::::::::::::| /フ二イ | |. |::::::::/:::::::/ じ' |-| (_____):::::/::::::/ ___L__~)___________________(___)__)______ ⌒::;;⌒⌒⌒;;::⌒⌒.:: :⌒;;⌒::.;;.⌒⌒::;;⌒⌒⌒;;::⌒⌒.:: :⌒;;⌒::.;;.⌒⌒::;;⌒::: ;;: :;;.
なんでエンジンのRって2枚なの? しょぼくない?
ハドソンに聞いてくれ。 最初に4Mになったのはスペハリだったかな。
彡ミミミミ彡彡 君たち、キーボードのXと>を見てみなさい 巛巛巛巛彡彡 i ___________ ⌒ ⌒ | | __________ (・ ) , ((・ )| .| | ⌒ ) ・ ・)( ^ヽ ..| | ┃ ノ二) ┃ | .| | ┃ )─ィ ┃ | ..| | . ┗━┛ ノ | | ,ィー-ーュァ `- 、 _ー-ーイ/ . | | / '`'`'`ヽ `  ̄ l l  ̄ `ヽ、 .|/ ィソ ヽ ヽ >ヽ / ,ノ_______ \ \ / ノ\/ヽ、_ ,,,ィ'"________ ン \ `´ / ン /ニユニユニユニユニユニユ \ / / /エエエエエエエエI ロエエエ
>>742 二枚にしないとおさまりきらなかったからだよ。
当時はROMの価格も高かったのでしかたなかったんだよ。
過去ログも256回ぐらいは読んでね。
747 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/11/10(木) 21:18:49 ID:4aGVMUIr
R-TYPEが爽快感無いからってここまでひきずらなくても いいじゃない(;;)
FFヲタ、信者の特徴、及び《屁理屈,詭弁,ループ》一覧表(2005年秋号) ●基本的に言う事は全て詭弁・屁理屈・ループ ●中立やアンチを装ってさり気なくアンチ批判をするが、すぐにヲタ、信者だと見破られる。 ●「たかが映画」「映画とゲームは違うし」と言っているわりには何故か必死w ●二言めには「映画の方が糞」などと言いたがる。 FFは売れているから叩かれてると勘違いし続けている。 ●「映画だってほとんど駄作ばかりなんだからどうでもいい!」 と屁理屈をこね、映画界での失敗を正当化しようとする。 「ストーリーが糞で誰にも認められないからコケたんだろ」と突っ込まれると黙る。 ●「FFはゲームだし、映画ファンに認められる事が偉いのか?映画で認められたって意味無いよ!」と本気で思っている (じゃあゲームで成功して、映画でも成功したバイオハザードはすごくないという事になるのだろうか・・・?) ●「売れればなんでも良い」と本気で思っている(ゲームの本質を見失っている) ●「映画はストーリーの評価と結びつかない。ゲームファンの方がストーリーがわかる」と本気で思っている ●「ヴェネチア映画祭で絶賛だ!」などと論理を摩り替え、ストーリーが糞でないと捏造しようとする。 ●「じゃあ何故FFは映画ファンに認められないんだ?」と突っ込まれると黙る。 ●10作以上もの作品の中から比較的「糞度」の低い作品(4〜7あたり)を持ち出して必死にゲーム性を主張し 9〜10-2の「あからさまなストーリー糞、ゲーム性糞」な作品から目を背けさせようとする。 ●「FFは北野の映画より採点が良かった。4点満点中3.9点のほぼ満点だ」などと妄言を吐く(悪魔の証明の概念すら知らず、証明を求められると逃げる) ●「映画業界よりもゲーム業界の方が金になる。だからゲーム業界のほうがすごい」と本気で思っている。(「映画ファンに認められるのがすごいのか?」等の発言) ●今現在でもFFはリメイクなどの売り上げも好調で、廉価版は販売中だし、映画祭でも評価も得ているのに 「アンチはストーリーが糞だとデタラメを言う」などと言い、ストーリーが良いかのような印象操作をする。
また当時を知る論理派が出てくるぞ。
PCEのスペハリって当時は68版の移植っぽくて嫌だったが。 MDでまともなスペハリ出せなかった事を考えると、本当よく出来てるんだよな。
家庭用なら機種関係なく電波はヘタレ移植
いやスペハリだけはいい仕事しとる。 スペハリIIのガビガビ描画を見た後だと目が洗われるようだ。
PCEのR−TYPE移植した開発チームってどこ? るつぼみたいな先鋭なのかな
Rはハドソン自ら移植したんでないの? スーダラはビッツラボラトリ。
ハドソンの移植技術は凄かった オリジナルゲームはショボかったけど
セガの移植技術はショボかった オリジナルゲームもショボかったけど
「るつぼ」って電波で移植を手がけた人が立ち上げたんじゃなかったかな?
32Xのスペハリの移植はどこ? ようやくまともなの来たよ・・・と当時はちと感動した 遅すぎた感は否めないが
761 :
NAME OVER :2005/11/11(金) 01:36:44 ID:KQogaHSH
歴史的快挙! NEC、癌細胞を死滅させる事に成功!
日本時間9日、NECは直径が毛髪の1万分の1という超極細の新素材「カーボンナノホーン」の中に、
抗がん剤を詰め込むことに成功し、さらに、細胞実験により、ナノホーンから放出させたシスプラティンが
癌細胞を殺傷することを確認したと発表した。
元々NECでは、カーボンナノホーンを燃料電池の電極として利用するのが有効であるとして研究をしていたようだが、
昨年、カーボンナノホーンが、抗炎症薬デキサメタゾンを担持できることを発見し、抗がん剤の内包する技術に
たどり着いた模様。
なお、開発を成功させた飯島澄男氏(同社特別主席研究員)は、ナノテクノロジーの分野で、既にノーベル賞の
有力候補と言われていた人物であり、今回の素晴らしい成果により今後の期待はより一層高まる事だろう。
http://realforce.blogspot.com/2005/11/nec.html http://www.nec.co.jp/press/ja/0511/0903.html コア構想極まる!
PCエンジンのおかげで癌が治りました。(24歳 ニート)
ハングル板だったかエンジョイコリアだかでも紹介されてたな でもエンジンには関係ないし・・・ 板違いのコピペするまで追い込まれたか・・・?
癌治療が進歩するのはすばらしいし これを使って朝鮮人の劣等感を刺激するのも面白いかもしれん しかしPCEには関係ないし NECの業績は君の人生に関係ないよ
>>764 自分が言ってる事が本当に愚劣だと気が付かないようだね。
こんなコピペネタに喰らいついてるのはメガドライバーだけ。
さ〜てコロコロでも読むか
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ( 人____) |ミ/ ー◎-◎-) .. ______ (6 (_ _) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ⌒ヽ _| ∴ ノ 3 ノ < 寝終わったらね! | ノノ)ノレノ (__/\_____ノ \_______ | | | | .|' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ( || || | ) l7/< ギャルゲーの私であそぼ〜! []__| |PC猿人 ヽ | /l_l l l \__________ |[] |__|______) |/ L__○ \_(__)三三三[□]三) /______\ /(_)\::::::::::::::::::::::::| /フ二イ | |. |::::::::/:::::::/ じ' |-| (_____):::::/::::::/ ___L__~)___________________(___)__)______ ⌒::;;⌒⌒⌒;;::⌒⌒.:: :⌒;;⌒::.;;.⌒⌒::;;⌒⌒⌒;;::⌒⌒.:: :⌒;;⌒::.;;.⌒⌒::;;⌒::: ;;: :;;.