1 :
NAME OVER:
無いので建ててみた。
2 :
NAME OVER:2005/10/22(土) 17:22:36 ID:Ilh1W14h
2げろ
3 :
NAME OVER:2005/10/22(土) 17:23:22 ID:Ilh1W14h
このゲームやってた奴いないの?
たった1、2分でレス付く板でもないだろ
ちなみに俺は数年前に買ったものの、わけがわからず放置した状態
5 :
NAME OVER:2005/10/22(土) 17:40:12 ID:rcQChpTU
おお! 久しぶりにやってたんだがおもろいぞ〜 なつかしいのさ〜
6 :
NAME OVER:2005/10/22(土) 17:51:15 ID:rcQChpTU
だいたいの事ならわかるぞ〜おいら
7 :
NAME OVER:2005/10/22(土) 17:54:27 ID:rcQChpTU
ついに建ったかw
音楽がいいよな。ディープダンジョン3も良かったがちょっと寂しいお上品な曲のこっちも好きだじぇ
スペル一文字買いは困るよな
おお! ここにも同志がいたかw
10 :
NAME OVER:2005/10/22(土) 20:14:59 ID:rcQChpTU
・手っ取り早くDEX,STRを回復させる裏技
敵に話しかけ、交渉が失敗すると何故かDEXとSTRがかなり回復します。これを利用すればだいぶ楽にはるはず。
事前に敵のDEXを下げておけばじっくり回復できるし、それができなくともMONKにRHEDENを装備させていつでもLIFEを回復できるように準備した上で敵の間隙をぬって回復していけばおっけ。
11 :
NAME OVER:2005/10/22(土) 20:18:45 ID:rcQChpTU
こんな記事見つけたけど、なんかねーあんまり回復しないキャラもいるのよー
割と強い奴が回復しなくて困ってるんだけど、これってHPの数値で決まってるんじゃないかな〜なんて思ってます。(HP高い奴は回復させないハンデみたいな)
モヒカン
英語が読めませんでした
レベルアップの時に吟味して攻撃力を上げてたら逆に
攻撃力が下がっちゃってやる気がなくなって放置した記憶がある
15 :
NAME OVER:2005/10/23(日) 23:41:53 ID:scb1zNeA
ああ、それはあるかもしれんね、HPは確実にそうなるみたいよ
16 :
NAME OVER:2005/10/23(日) 23:44:39 ID:scb1zNeA
>>11 の事なんだけど、たぶん LIFE DEX, STR のどれかがだいたい130を超えてしまうと回復しなくなる希ガス
こんなウンコゲー誰もやらねえよw
スーファミでもなくそれどころか凄くも面白くも何ともないのに
何が”スーパー”ブラックオニキスだwww
18 :
NAME OVER:2005/10/24(月) 01:01:35 ID:TJGNenAL
まあ、そのウンコっぽさが良いわけだがw
20 :
NAME OVER:2005/10/24(月) 14:06:49 ID:PB2QjWpL
ゲームボーイでも出てたよな
>20
元ネタの「ブラックオニキス」の移植版だったっけ。
お陰でフリーソフトの「BeastORB」が一時配布中止になってたな。
22 :
NAME OVER:2005/10/24(月) 18:03:11 ID:auveDu3j
88版がアスキーさんの雑誌ってことは、よみがえる88伝説あたりになるのかな。
ザナドゥやハイドライド、レリクスみたいにパッケージで売ってくれても懐かしいから
いいけど。
会員になるのが面倒だから、配信のみってのはやめちくれ。
つーか単にブラオ二&ファイクリスレにしたほうが、ここ伸びるんじゃないか。
24 :
NAME OVER:2005/10/24(月) 22:00:18 ID:TJGNenAL
おお!まじか〜ファミコン版がダウンロードしてできるようになりそうだな〜w
↑ 釣りではない
なにこの内輪だらけのスレ
戦闘シーンとか、発想としては好きよこれ。
28 :
NAME OVER:2005/10/29(土) 21:38:11 ID:auxlEpT0
最強の武器とかアイコンとかジェムとか、取った割りに使えないのはがっかりした。すぐバテるのよね〜
ゲームボーイ版はやってないが、ツマランと聞いた・・・実際どーよ?
>>29 『ビーストオーブならロハ』というレヴェルらしいが
実物を見たこと無いのよね。
GB版はタイトー発売だが、開発はオリジナルのBPSらしい。
パソコン版(88版)に忠実に作ってあって、PC版に思い入れのある人なら
買って損はないアイテム(中古で1000円くらいだしね)
GBオリジナルのリニューアル版も付いてるが、おまけに過ぎない。
スーパーしかやったことない人も、PC版は名作の誉れ高い作品だから
遊んでみて損はないと思うよ。
とにかく見つけたら買い。
後、ゲームブックでもスーパーブラックオニキスってのがあるぞ。
作者は、日本ゲームブックの第一人者の鈴木直人氏(ドルアーガ3部作の作者)
これも古本屋で見つけたら買い。
GB版は パソコンバントハチガウノダヨ!パソコンバントハ! にワロタ
Do Not Enter!!!
BGMいいんだよな、これ
もうロムが逝っちゃってるんだよなー ちくしょう
はあぁーっはっはぁっはっははっはっは!!!!!!!
これがクソゲーの宿命!!35レスで死にスレになってやんのwwwwwww
マジクソ杉おもすれーwwwwwやっぱFCなのに意味もなくスーパーついてるだけあるぜwwwwww
マイナーゲームスレの進行なんてこんなもんだが、
あえてこのスレを選んだってことは、何かトラウマでもあるん?
トラウマはともかく保守乙ー
39 :
NAME OVER:2005/12/01(木) 22:37:50 ID:y3fFG/yt
払子
流石にムーンストーンまで含めて復刻するような事はありえないよな・・・
>>39 それに触れてやるなかわいそうだから・・・
よみがえる88伝説に収録される予定で発売されるんだな。
98本と66本はスルーしたけど、88本は買うか・・・
てst
43 :
NAME OVER:2006/01/14(土) 12:33:37 ID:NILA0ful
例によって買ったっきりやってない。
GBのブラックオニキスは買ったけど
やらないうちに飽きてしまった。
MSXのブラオニ2も買ったっきりやってない
スーパーブラックオニセックス
46 :
NAME OVER:2006/02/02(木) 22:08:26 ID:0bCAuESS
ゲームボーイ用はやってるけど、以前告知はされてたけど
imodeのブラックオニキスって結局出たの?
スーパーブラックオニキスは、買った時の年齢では
とてもクリア出来る代物ではなかった。
10年近く経った今になってから、なんだか面白くなってきた。
小学生低学年の漏れには敷居が高かった。
その時は、ウィザードリィと勇士の紋章に逃げてたよw
自力でマッピングして、自力で解いたけど、きつかったなぁ。
でも武器をひゅーってとばして、がつがつ殴るのは面白かった。
転移魔法のバグで、階数がめちゃくちゃに表示されるのは勘弁。
こんなスレあったのか、このゲーム音楽が神秘的な感じで好きだったな。
頑張ってクリアしたなあ、懸賞に応募して下敷き貰ったっけ。
49 :
NAME OVER:2006/02/09(木) 14:52:05 ID:efcRZhh1
あの当時の限られた情報だけで
ムーンストーンを復刻創作しようという動きは今までに
あった?
>>49 小さいレベルではあったんじゃないかなあ。
今ならFLASHベースで開発すれば、
どの機種でもほとんど遊べそうだから
作ってみたい気もする。
51 :
NAME OVER:2006/02/10(金) 09:57:42 ID:U3rWNd9q
外人さんが作っていたよね。んで外にも出られるとか、横スクロールとかで
まるでソーサリアンをはじめて見たとき、あ!ムーンストーンじゃん!とか
思っていたよ。
ソーサリアンのような動きで戦いがファンタジアン?のような感じなんでしょうかね
問題は、シナリオ。どんな話にするつもりだったのか、表に出てきていません?
52 :
NAME OVER:2006/02/10(金) 10:24:01 ID:fb/2PAXM
鬼キス(^∧^)
鬼ファック
おおお
今まさにやってるよw
厨のころに投げ出したのを思い出して、昨日からはじめたよ。
>>54 とりあえずでこっぱちロン毛はやめとけよ。
がんばっちくり!!
>>54 近況報告なども期待(・∀・)
そういやうっすい攻略本持ってる。このソフトのロジャーディーンが描いた表紙絵は大好きだ。
ロゴもイカス
近況
ゴールデンシティーにたどりついてからモンク最強の武器を
deepwaterまでいったのはいいが、直前で全滅orz
あそこは回復の泉がないから正直きつい・・・
ゴールデンシティー周辺でレベル上げ&装備そろえてもう一度挑戦しなおします。
>>57 おお!シティーの音楽は好きだ!ディープダンジョンとは違う高貴な感じがグットですな(・∀・)
そこら付近で整えは大切!がんばれ〜!
カベ見詰めてるとモニュモニューと黒い石が出てまた消えて
ああここのどこかにアレがあるのかとかぼんやり思った
60 :
NAME OVER:2006/03/09(木) 18:53:48 ID:0qgYebbZ
ゴールドシティーのBGMは名曲だよな。タウンも
個人的にはツリーエリアも割と好きだ。
オニキスエリアのモンクとメイジの服は結局仲間にしないとダメなんだっけか
保守
こんなスレがあるとは...
BPS独自の音源が奏でるBGMとか
妄想掻き立てまくりなキャラクターとか好きなんだよね。
今ちまちまとリプレイ中だったりもする。
PC88伝説にオリジナルの「ブラックオニキス」入ってるんだよな。
時間があったらやろう。
nyエミュ>>>速度調整不可の88伝説
88伝説のブラオニでブラックオニキス手に入れたんだけど、
ブザー鳴って「テニイレマシタ。キーワードハうんぬん(覚えてない)」とかでて
タイトルに戻っちゃったんだけどあれでいいの?
なんか攻略の中に「ブラックオニキスを手にいれ、階段を降りなければ」
とかかいってあったから気になって
↑自己解決シマシタ。
っつーかもう一回行ったらちゃんと降りてこられた。一回目は何だったかは不明。
これで心置きなくTEMPLEに乗り込める...と思ったけど
ちょっとやってみてかなり厳しそうなんで
BeastOrbからケリつけることにする。
ブラオニやっているのか・・・・いいな〜
ガンガレ!!
スーパーのタイトル曲着メロにしました
88本買って遊んでるけど、
タイトルに戻ってロードし直せば、タコがなんどでも出てくるけど、
こんな仕様だったけっけ?
age
>>67 その着メロすげー欲しいんだけどどこにあるの?
TOWNとかGOLDEN CITYの着メロないかな〜
ゲーム着メロ館にあったよ! 今曲検索してみたら見つからなかったけど、数ヶ月前送られてきたメルマガであった。
その時はタイトルしかなかったよ。
ゲームミュージック板かDTM板でリクエストできるところがあったような・・・
73 :
NAME OVER:2006/05/02(火) 01:10:39 ID:Uib67/dO
英語が読めん!攻撃が当たらん!と文句いいながらマッピングしていたのが
今考えると、やたら楽しかったな。
クリアした時はしばらく放心したな。
きーろい か べ あーおい か べ いーろ たくさん あ る よー
あーかい か べ しーろい か べ なーかーまがいれば あん しん さ〜
ぴーす ゆうじょう かいぶつくんも にーげだすよ すたこらさっさ
ダーイヤモンド カリバーもって めいきゅうないに とつにゅうだ〜
76 :
NAME OVER:2006/06/06(火) 23:57:23 ID:FxTrGfEI
黒タマネギ
ほしゅ〜
こんな素敵なスレが。といいつつsage。
中学生の時にハマりました。ダンジョンが正方形からほど遠いので、
マッピングするのに苦労したっけ。方眼紙を何枚もつなぎ合わせて広大な
マップを埋める喜びを味わえたなあ。(途中で挫折したけど)
で、高校受験の真っ最中に、両親が元教師だかで家が厳しい友人に貸したら
受験失敗直前まで行くハマり様。その厳しい親が見かねたらしく、ファミコンごと
窓の外に投げつけただかでセーブデータ死亡・・・。
あとで弁償してくれたけど、悪いのはよく考えたらこっちカモ・・・。
あ。やりたくなってきた。
電池切れてるからエミュだなこりゃ。
こらw
あれだ、
鎧変えると職が変わる
エクスカリバー、スターストーン、クラウンも全部取れるよ
あんま意味無いけど…
MONKに変えた途端に髪がなくなる。
しかし、後でヅラ被せることが可能。
無意味だ…
ファイナルファンタジーIVよりもずっと以前に
アクティブタイムバトルが存在していた
それはこのソフトだ!
>>78 そうなんですよね正方形じゃない上にループしてたりして、「同じところを廻ってる気がするなぁ」って本当にそうだたり
保守っとくか
何気にBGMがかこいい
好きです今でも
age
これに出てくるNAZGUL
って指輪物語のアレ?
>>87 そのアレ
SEADEADの胸が気になる今日この頃
89 :
NAME OVER:2006/10/09(月) 21:52:31 ID:qg3aX9IG
あげてみるか
さそりヤローがめっちゃ強いんで怖くて進めまへん
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
91 :
NAME OVER:2006/10/24(火) 19:07:33 ID:qoGDdtBv
よそでも書いてたけど、エンディングの曲が、最近、某音楽的テレビドラマで出てきました。
知らない間にヘルメットとか盾とかエエやつになってると嬉しくてにやけてるおいら・・・
誰が何のアイテムゲットしたかとか
判りづらいよね
お婆ちゃんが言っていた。
誰にもわからないように隠し味をつけるのは楽しい。
だが、それを見つけるのはもっと楽しい。
仮面ライダーブラック
オニキス
>>97 率直に言って100点満点中の2点
もうすこしがんばろう
>>97は自分に対しての厳しさにおいても頂点に立つ男だ
ワロタw。
100ゲット ATHENA
>>98は 褒めてるの?
>>101 まあ、そうつっこむなよ。 彼もわかっているさ
服を着替えると転職できるんだなこれ
でも盾とか無くなるんだよね
うん、盾と兜がなくなってしまいます。
でもお金なんていくらでもカツアゲできるからいいじゃんか(゚∀゚)
ちょwwwwwwwwww
モンクになったら頭はげたwwwwwwwwwwww
だいじょぶ
彼らは皆ヅラだ
108 :
NAME OVER:2006/12/04(月) 21:07:40 ID:ZFFVabvD
ふじょう!
黒い壁と青い宝石の利用法が良く判らず
消防当時あのクソ広いマップを
律儀に歩いて冒険していた
ははは…_| ̄|○
小学校の友人が、これにハマッて居たのを思い出して昨日からやり始めた。
コレ面白いわw
レベルを上げると攻撃出来る回数が増えたりなどして、中々面白い。
ただATHENAを使っていけるテンプルマップ、アレ罠じゃね?w
地下三階で見つけた古代文字を解読して行ける所だから、そんなに
レベルの高いもんとわ思いませんがな・・・
レベル3まで上げたパーティーが一瞬で・・・(ノД`)・゚・。
別に罠ってわけでもない。
当時のRPGはスタート地点近くでも特殊な場所の敵が異様に強いなんてのは普通にあるし。
つーか、特定のアイテムが必要というフィルタがあるだけマシな方。
ちょっと質問失礼します。
コレって職業によって成長スピードに違いあります?
MAIGのレベルを上げても、DEXとSTRの伸びが他のキャラと
比べて格段に遅いような・・・?
これは職業による物なのか、それともランダムでキャラクターに
振り分けられている個性なのでしょうか?
ググったのですが、キャラクターごとの成長スピードに関しての
記述が無くて・・・
112 :
111:2006/12/08(金) 23:12:08 ID:xbw/Tx4o
>>111 事故解決しました。
ttp://www.e-tokyo.prug.or.jp/~peki/gmemo/blackonyx/nesonyx.html <◆ HERO いわゆる戦士である。魔法はあまり得意ではない(IKONやGEMを使うことは可能)が、ARMORやSHIELDを身につける事ができる。また、パラメータの上昇も早いので、攻撃の要として前の方に並べておくべきであろう。
<◆ MONK いわゆる僧侶である。IKONの扱いに長け、防御魔法・回復魔法を使いこなす。パラメータ上昇は中程度。Havocの空打ちなどでさっさとレベルを上げると良い。
<◆ MAGE 魔術士である。GEMを使った魔法を得意とする。レベルアップ時にあまりパラメータが上がらないし、DEXが低めなので攻撃前に敵に逃げられたりして、なかなかレベルも上がらない。
STR落としといて普通はダメージなんてろくに与えられない敵に攻撃されて
たまに最強装備体力満タンのHEROが一撃死したりするんだけど
このゲームクリティカルとかってあるの?
宝石持たせてるせい?
でもレベル8で通常ダメージは食わないほどSTRダウンの敵。
>>113 あーそれたぶんバグ
体力上げすぎるとなるみたいよ
バグなんだ。
グラフィックバグもでるよね。
投げた武器になんか白いのついてたりw
DSでやりたいなあ・・・
117 :
こっちもあげ:2007/01/02(火) 23:54:12 ID:5eIXNH3x
DSは持ってないけど、何故か手に入ったゲームアックスで
たまにスーパーブラックオニックスやっとるでよw
やっとオニキスエリアにまで着いた('A`)
>>118 気合はいってますな(・∀・)
最初のタウンで音楽聞きっぱなしで作業している悲しい自分にやるきを分けてくりんち
携帯のアラームがこれのタイトル画面BGMな
おいらも仲間に入れてくれんね
>>120 ナカーマ
個人別に使用しているんだけどね。あの曲は良い。
タウンの音楽が欲しいんだけど、贅沢かな
このサントラってあるの? ほすぃー!
このゲームのサントラってあるん?
聞いた事無いね
着メロ公開してる人っていないの?
126 :
NAME OVER:2007/02/13(火) 20:51:43 ID:nVsqn8JR
今やっても面白い
数少ないゲームだと思います
そんなの人による。
あの頃のゲームとしては
結構作りこまれてて面白いと思うがナー
(とっつきにくさだけが頂けないが…)
そんなにとっつき悪くはないんじゃ?
…と思う俺はウィザードリィが肌に合わない。
いやとっつきにくいだろ
俺はこれ裸カセットで人から貰ったんだけど
仕様というか進める上で把握せにゃならん
事柄を理解するのに結構時間かかったよ
セーブ方法、回復方法、蘇生方法(蘇生はムリでした…
武器を持ち替えれるのは戦闘中だけ、とかね
ああやって把握しながらゲームを進めるのも
今となっては楽しかった、のかもしれない
同じく裸カセットで入手して、
「いつまで経っても敵にダメージ与えられないなー」
と、ぼーっと画面を見つめていた漏れ・・
当時としてはかなり戦闘にクセがあったよね
下二つのゲージの意味が判るまでかなりの時間を要しました。俺は。
で、理解して初めて、「このゲーム…疲れると攻撃当らないんだ!!」
と感心w
その内戦闘中のコマンドを自力で発掘し、
防御するとスタミナ(と当時認識)がかなり回復することをハケン(・∀・)
…おい、このゲーム…なんかちょっぴり面白いんじゃあねーかよ…(仗助チックに)
(・ω・)フフフ スルメのようなゲームだす
これ出した会社BPSだっけ
倒産したのかな?
「ザ・ブラックオニキスについてダラダラと」
…から来ました。
よろしくおながいします!(同スレ一同)
あれ??合流なの?
まあいいと思うけど
ブラオニスレから来ました
88伝説で、ファイクリもやっとクリアした者です
FC版スパオニも当然現役でクリアしました。あのBGM聞くと20年前(!)の初めて一人暮らしし始めた年末を思い出すよ
88とかの知らなくて、スーパーブラックオニキスしかやったこと無い漏れは損してる?
GBのやつは本体あるからやってみようかなって思ってます。
>>138 ブックオフとかの古本屋探せば88伝説あるかもよ?
どこでも一瞬セーブロードがあるから、知らない人にもぜひ本家シリーズやってほしいと思う
インスパイアされて新たなクリエイターが生まれ、続編が出るかもしれないから(笑)
GBのオニキスにレジェンドだけでなく、ファイヤークリスタルやスーパーブラックオニキスも入っていれば・・・
ザ・ブラックオニキスのスレは落ちましたか…
まあ皆さん仲良く (・∀・)つ[兢 ←Athena
スレ ノットリ ヲ メザシテ ガンガリマショウ!!
144 :
NAME OVER:2007/04/09(月) 21:14:57 ID:0nWR7RqA
>>142 長年謎だったソースが次々に明かされるあのスレは、正に伝説でしたね
145 :
NAME OVER:2007/04/11(水) 21:51:58 ID:yjBdNzfZ
ブラダラ前スレの過去ログキボン
146 :
NAME OVER:2007/04/12(木) 07:01:13 ID:q3BmWjFP
和訳してみました
超黒鬼キス
147 :
NAME OVER:2007/04/13(金) 05:13:15 ID:RASp9N7s
スーパーファイヤークリスタルとかスーパームーンストーンとかスーパーアリーナ出ないかな?
あとBREW版ブラオニキボン
>>147 スーパーアリーナは・・・
埼玉にあるよ。
素敵な雨が降ってます。
おおっ!だらだらの諸君はここに来ていたのか。
シマツスルの対象になったかと思ったぞ
>>150 道に迷って大変だったろう。
さあ、ゆっくりと疲れを癒してくれ。
コーンスープがある。どうぞ。
ニゲテイッタ・・・
うへw
ゲーム本体より攻略本のが高いのはレゲーのデフォ?
____
/ \
/ ─ ─\
/ ,(●) (●)、\
| (__人__) | …はい。レゲーのデフォルメです。
\ ` ⌒´ /
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
156 :
NAME OVER:2007/04/19(木) 22:03:52 ID:/kY2F6v1
当時、戦闘がリアルタイムなのを見て
「また腐れファミカセアレンジしやがって!!」
と思ったもんだけど、改めてやってみると
面白いなコレ
名前変えるのが無駄にめんどいのが印象に残ってる
>>156 この!この!って一撃に感情をこめられる凄いシステムだよな。スパオニ
おまいら解ってきたジャマイカw
ザ・ブラックオニキスの話をしようぜ
PREPARE TO DIE!!
163 :
アソビン:2007/04/26(木) 19:35:43 ID:Y3/fXPhV
敵に出会っても戦うことばかり考えずに、会話する事も重要だよ。
164 :
NAME OVER:2007/04/26(木) 20:28:12 ID:qb1fYlBq
下校会話だよな
Onyx ヲ メザシテ ガンバリマショウ!!ってそんなに重要だったのか
>>157 めんどい上にお金が掛かるんだよね…
9999しか貯めれないのにキッツイ
まあ、お金はカツアゲですぐ貯まるんだけどさ
167 :
NAME OVER:2007/04/27(金) 04:34:12 ID:5Sn4WAnk
カラー迷路順番忘れちった。
168 :
ましんごくん:2007/04/27(金) 16:47:36 ID:5Sn4WAnk
2のファイアークリスタルは結局買わなかったな。魔法とか使えるようになって面白そうだったけど。
169 :
ましんごくん:2007/04/27(金) 16:50:14 ID:5Sn4WAnk
キャラデータはカセットテープでピ〜ッガッ!て感じだったなMSX
ファイヤークリスタルの面白さは、レアアイテム収集と最強戦士育成だね
171 :
NAME OVER:2007/05/01(火) 18:48:15 ID:l3nSiwck
8801伝説でファイヤーをプレイ中の者です。マホウツカイはレベル12
までは上がるみたいなんですけど、レベル11になってから
まったく経験値が増えません。
実際にこうやって12に上げた、という方法等、
教えていただきたいのです。
少しスレ違いかもしれませんが
172 :
NAME OVER:2007/05/01(火) 22:18:20 ID:iEmZBZJv
ファイアークリスタルを入手すると経験値が100%になるから、一度戦闘するとLv上がるけど・・
俺はクリア前はLv10までしか上がらなかった気がするから、Lv11まで上がったのなら戦士と同じで、与ダメ(高い魔法攻撃力)によって経験値入るのかもしれない。
173 :
sage:2007/05/02(水) 06:12:12 ID:2m4rzGK1
FC版のBGMは「4人目のYMO」、
松武秀樹が担当していたはず。
174 :
171:2007/05/02(水) 19:07:36 ID:GPXx0323
172さん、ありがとうございます。
クリスタルを取ってから戦ってみたのですが、クリスタルは
経験値フルのまま変化はありませんでした・・・。
魔力はレベルアップの度に確認していたので低くはないと
思うのですが。
戦士はオニキス取らずにLv13まで上がりました。
175 :
NAME OVER:2007/05/02(水) 19:30:02 ID:DwtVbxs3
俺の場合、魔法使いのLvアップ時はソニックの岩で確認してたけど(4つ多くなればOKってな感じで)、もっと完成された魔法使い育てる人はスピナーでやるのかな?
ちなみに俺の戦士達も、オニキス未入手で現在Lv13目指してます。もうやってないけど(笑)
いろんな方面からアプローチして、レス増やそうと皆必死なんだね
ブラオニはやっぱ偉大な記憶だ
DSでWi-Fi版だしてもらいたいわぁ…。
>>176 FC版の説明書の最後のページ(スタッフのクレジット)に
彼の名前が載っている(これは実物で確認)。
これだけで断定できるわけじゃないけど、
松武氏はゲームミュージックとの関わりが結構あるようなので、
信憑性は高いと思う。
過去のスレッドでもこの話は少し出ていたはず。
180 :
NAME OVER:2007/05/02(水) 21:49:46 ID:GPXx0323
魔法使いの魔力は、レベル6までは移動時のライト
(消費量がスピナーの3分の2)も使って調べました。
7以上はアストラルで確認です。
181 :
NAME OVER:2007/05/03(木) 07:52:32 ID:kCsyHt2T
バーバリアンは悪人じゃないけど、カルマが極端に低いのがリアル
182 :
NAME OVER:2007/05/03(木) 17:04:05 ID:KBv8flb8
ダンジョンで産まれ、自分だけが生きていくために時には冒険者を殺して食ったりするんだろうな
プレイヤー達と行動するようになって、徐々に人間としての精神を身につけていくんだね
ダンジョンマスターっぽく生まれ変わって、
PCかコンシューマー機で登場しないかな。
オンライン対応して。
ブラオニファイクリと同クオリティのゲームでいいから、88伝説で作ったキャラで遊べる続編がほしいな
フィールドと、隠しレアアイテムとか衣装増やせば相当長く遊べそうなのに
185 :
NAME OVER:2007/05/04(金) 15:21:27 ID:uIcVlHtL
今のゲーム業界なら、平気でポリゴンのくだらねぇ駄作にしそうだなw
今風に作るとこうなる
フルポリゴン、萌え要素満載、小中ボスにラスボス、隠しダンジョン、装備の大幅追加、最大レベルは99
キャラメイクは排除して最初から用意してあるキャラに個別ストーリー追加
・・・あれ?どっかで見たゲームになったなw
ブラックオニキスDS
キャラクターデザイン:いのまたむつみ(笑)
潰れてるはずのTailorにメイド服やら猫耳やらが売られててな
DSで四人同時プレイでボイチャ対応だったら
どないする?!
イロイッカイヅツ……何万色あんねん!
マホウ ノ アイコトバハ?……公開鍵暗号でな
192 :
NAME OVER:2007/05/08(火) 19:35:06 ID:tJMLxQS8
チャットうざいからネトゲになるのは勘弁
店だけオンラインならアイデアしだいで面白くもなろうけど
決まったキーワード選択(しかもカタカナ)でしか会話できなくして、
半分ESPで以心伝心ゲーみたいなら おkじゃない?w
スーパーファイアクリスタルを出してくれるだけでもいいんだがな。
会話なんて飾りですよ。
ネットゲーム化してもアイコンでしか会話できないとか。
[J] Join us.
[G] Good luck & goodbye.
[Y] Your money or your life.
この3つで十分だ
コンニチハ
顔とか体型とかキャラメイクできなくてもいい
ただ髪型だけは譲れん
髪の悩みにリーヴ21
199 :
NAME OVER:2007/05/10(木) 21:24:22 ID:WZ7gfUQs
体系メイク出来たとしても、どうせヒーロー、スマート、デブ、メス、チビのゴレンジャー状態になるの目に見えてるしな
>>199 BPSはハワイだから、アメリカ人好みのマッチョが必ずあるはず
旧オニキススレでウツロの街作ってた人は何処へ行ったんだろう・・
ムーンストーンを捜しに外の世界に行ったらしいよ
ウツロの街作ってたって何?
以前、ファイヤーで魔法使いをレベル12にするには
どうすればよいかを尋ねた者ですが、クリスタルを手に入れてから
ランプを使う、というやり方で12にすることは可能だとわかりました。
そんなことしなくても戦闘の繰り返しで上がった、という方が
いらっしゃれば、報告お願いします(8801伝説で)。
このゲームで最強のモンスターってメーガス?
攻略本に載っていた以外のモンスターっているの?
>>207 戦闘しただけで上がったよ
魔法使いは一切何もせずに
210 :
207:2007/05/27(日) 01:26:57 ID:???
209さん
ありがとうございます。以前172さんにも同様のレスを頂いたのですが、
改めて試してみても、やはり上がりませんでした
あと、クリスタルを手に入れずにレベル12になった、という方、いますか?
211 :
NAME OVER:2007/05/29(火) 18:41:09 ID:3RYqJKHj
ぶった切るけど、88伝説のファイヤークリスタルの新パッチとか作る「神」は現れないかな
もしくは88伝説データ使った新作とか。ムーストは別にいらないから・・・
今更誰かが作った同人物なんぞいらん
それよりムーンストーンの発売を・・・
そう、ここを見てる人の9割は
ムーンストーンの亡霊に悩まされている・・
EGGで出さないかな
なワケねーかw
215 :
NAME OVER:2007/05/30(水) 07:08:04 ID:IPofJRr0
ムーンストーンなんて出るわけねぇだろ
いつまで昔の夢見てんだカス
朝来たら
このスレ1番上に上がってて噴いた
>ムーンストーン
nyで流れてるのは何度も読み込みに行くだけで起動しない。
何度かブラオニ関連のスレで、開発途中ディスクを持ってる事をほのめかす奴がいるがそいつの仕業か?
218 :
NAME OVER:2007/05/31(木) 07:38:26 ID:bZioR6oV
携帯版はまだいいが、P6版 MSX版 MKV版だけは認めねー
MKV版じゃねーだろ全機種w版だろMKVなめんな
ぺろぺろ
221 :
wagus:2007/05/31(木) 20:15:35 ID:???
エロの迷路
MSX版とかセガ版って、キャラが虫みたいだよな
色が違うだけで全部パンチだし
バーバリアンとかまずありえん
セガ版はどの程度アレンジされてるの?
音楽がいいとか聞いたけど
>>223 音楽なんて無かったよw(たしか99%)
基本はP6版の移植だけど、画像はもっと悪いよ
ただ一人一人パスワード取るから、他人のキャラとパーティーが組める所が他のRPGと違ってブラオニしてただけ
音楽あるだろおめ〜は聾唖者かっつーの
226 :
NAME OVER:2007/06/01(金) 11:30:54 ID:rh7AQhy3
セガ晩のファイアークリスタルだと魔法使えたな
ファイヤークリスタルってMSXじゃなかったっけ?たしか・・・
>>227 FMVじゃなかったっけ?ありゃムーンクリスタルのほうか?
FMVとかムーンクリスタルとかいったい何の話してるんだ?
セガ版はBGMあったな。一曲だけ。ずーっと物悲しい音楽が鳴ってる。結構好き。
「ブラックオニキス ヲ テニイレタ」でようやく止まるw
セガにファイヤークリスタルは無かったよ。
231 :
230:2007/06/04(月) 21:15:52 ID:???
訂正。タイトルとメインBGMの2曲でした。
オランダ妻は電気ウナギの夢を見たか
by 光栄
お金を貯めて鎧を買って
ふっとクラスチェンジしたくなって
(当時は思い付きでMONKの服をHEROに着せようと思ったんだ)
しまったあの鎧2000G以上したのに!
_| ̄|○
小学校の頃の苦い思い出だ
234 :
NAME OVER:2007/06/21(木) 08:58:37 ID:TJyyC37Y
服は持ち物じゃなくて消耗品ですからね、SBOじゃ・・・
高い鎧はあまり格好良くないし。
とりあえずドイツのワイン「ブラックタワー」は愛飲すべきだろう
そういやセガ版にはアリーナもゲートもテンプルも、扉すらなかったw
炎の階に入ったとたんにフルボッコにされる…
先に最強剣拾うべき?
>237
本職じゃない武器を持って戦闘
→本職じゃないスキルのレベルを上げる
→HPとかステータスが増える
→強くなる→(・∀・)イイ!
まったりまったりやるのが吉
時間制限とか全くないゲームだしね。
>>237 最強剣って意外と使えないよ。攻撃力はあるがすぐバテル。
レベルMAXで使える程度。店売り最強の斧か剣くらいが丁度いい気がする。
>>238 HPは増えるがステータスはその職業にしか対応しなかった希ガス
ここはゲームブックマニアが乗っ取った(`Д´)
ハミコンのはそっちのスレでやってもらおうか(`Д´)
なんかかわええw
過疎スレでなに言ってんだか・・・
243-246 までが自演。
>>237 SPINELもっとくとけっこう余裕かもね。赤い宝石。
火属性の敵を一撃で仕留められるよ。
過疎スレでなに言ってんだか・・・
だれか黄金街のBGMの着メロつくってけろ・・・
このスレで話に出てたオープニングの曲さえも持ってないのでほすぃ〜
置いてるとこ無い?
>>252 神様
大変ありがたいのですが
当方AU使いなのです…_| ̄|○
>>251 ゲーム音楽館ってサイトの
倉庫で捜せば見つかるよ
ありがど ぺこり
255 :
NAME OVER:2007/08/21(火) 20:32:52 ID:Mc4ybVmS
この盆休みにMSXのブラックオニキス20年ぶりにやってみた。
LV40以上あげてHP256超えたらHP3に....
リセットしてファイヤークリスタルをトライ。
マジでマホウノアイコトバってなに?
ルビーとサファイヤであそこに入ってあの魔法で
1Fに行ったんだが...
いまだに解けない;;
あと20年かかるんだろうか...
そしてさらに20年ムーンストーンを待ち続けることに
>>255 マホウノアイコトバ懐かしい〜
そう言われればそんなのあったね
答えは全く覚えてないけどw
259 :
NAME OVER:2007/09/17(月) 17:47:34 ID:YwRMTa/J
捕手
まかいのチカラをあなどるな
ブラオニとファイクリは、X1ではるか昔にやったけど、スーパーは未体験だったのではじめてみたのだが、なかなか面白くて、はまってるよ
携帯のアプリにならんかなぁ
262 :
NAME OVER:2007/09/22(土) 22:48:10 ID:3yioKkrz
iモードのアプリにはなってるよ。
スーパー〜ではないけど。
263 :
NAME OVER:2007/09/25(火) 19:30:25 ID:5KqdnQnV
ezアプリで出ないかなぁ・・リアルタイムゲームじゃないんだから簡単だろうに
264 :
NAME OVER:2007/10/01(月) 22:53:18 ID:Tz3cOOCX
ほす
携帯だったら、リアルタイム戦闘のスーパーブラックオニキスの方が楽しくね?
でもさ、携帯であの武器操作はけっこうめんどい気がする
いまどきの携帯はNES江見くらい動くんじゃ無かったっけ?
動く動く。
最近は画像偽装の必要もないから気楽に使えるようになったわ
保守
∂
ほ
ビーストオーブもここで語れって事で。
過疎り過ぎ。
ほ〜
272 :
NAME OVER:2007/12/04(火) 18:49:41 ID:aCzpGfS6
聞いてくれ。
Macユーザーなんだけど、こないだようやくインテルMac買ったんだよ。
今日WindowsXPも注文した(BootCampで使う)。
これで今までやったことなかったFIRE CRYSTALが遊べるよ(ノД`)
当時FM-7持ってたんだけど、お金なくてFCは買えなかったのな。
ずっとMacだったんで、エミュレータがなく、その後もずっとやる機会に恵まれず。
二十数年して、やっと、やっとみんなの話題についていけるよ。
チラシの裏でごめんな。
273 :
272:2007/12/16(日) 19:40:36 ID:T6bNwKss
>>272 自己レス。
やっと88伝説のONYXやった。
FM-7のテープ版には泥棒なんていなかったぞ!
井戸の地下1階もちょっとマップ違ってない?
274 :
NAME OVER:2007/12/17(月) 01:36:37 ID:Wi9+seDL
>>273 88伝説はSR版。
おれも素の88板しかやっていなかったから戸惑った。
地下5階違うし、カラー迷路も違う。
275 :
272:2007/12/17(月) 02:12:02 ID:a0Ovpyf/
>>274 SR版とか、機種によってカラー迷路の順番以外にもちょこっとずつ違いがあるんだね。
まあそれはそれで再マッピングとかの楽しみかな。
メッセージの表示速度を100以下にすると一切BGMが鳴らないっていうのは残念だな。
276 :
NAME OVER:2007/12/27(木) 04:57:45 ID:6AN6SVph
ファイヤークリスタルって・・・・・
これクリアできるのか?本当に。
4階で既にフルボッコ状態なんだが・・・・
マグマなんて役に立たない、スターもまともに効かない。
ランで逃げるぐらいしか出来ないよ・・・・。
277 :
272:2007/12/30(日) 00:30:02 ID:i3F0sXJw
>>274 ようやく地下5階に着きました。
無限回廊とかは一緒だけど、井戸の底からそこに行くまでがしちめんどくさいね。
278 :
NAME OVER:2007/12/30(日) 22:07:32 ID:SsRk+9Wh
>>276 1 ブラオニで使ってたHPとDEXの高いキャラ2人を魔法使いにする
2 魔法使いを育てる(最初はスピナー撃てる回数、後半はソニックの岩盤の数が目安)
3 ブラオニでキャラを三人作り(Lv1のバーバリアンなら尚良い)、最強装備を買ってやる
4 ファイクリで高い数値のエンハンスとシールドをかける(ブラオニでマホウのマントの重ね着も効果絶大)
5 戦士三人のレベルをテンプルで上げる(全部の数値を必ず8上げる)
6 アミュレット集め(アサシン辺りから出始める。悪人も落とす)
7 ルビー、サファイアを2人の魔法使いに持たせる
8 地下6階→クリア
戦士はストライキングとパワー、各アミュレットを持たせ、バトルアックス装備、エンハンス40前後、アミュレットに対応したモンスをグッドショットで倒せばLv13まで上がる。その後ブラオニ入手でLv15。(と言っても、敵無しになるからそこまで上げる必要は無し)
これがファイアークリスタルのクリアチャートです。
279 :
NAME OVER:2008/01/03(木) 00:54:13 ID:ZvQdQpcL
>>278 そこまでせんとあかんのか?
STRとHP100必須って感じだが・・・・・。
>>279 ヒント:パラメータをチョチョイのチョイでアラ不思議
戦士はcloneでも作れるからいなくても問題なし。
魔法使いが魔法を全部覚えるまでのつなぎって感じだ。覚えてしまえばただの盾。
レベル10の魔法使いが二人いれば何とかなる。
ただしDEXは最低90、できれば100は欲しい。
後半はRunが効くかどうかが勝負になってくるからだ。
敵とまともにやりあうのは、実は間違い。そんなことをしていたら、一生Fire Crystalは手に入らない。
テープ版のバグの被害にあった人いる?
283 :
NAME OVER:2008/01/09(水) 07:17:17 ID:D6p74RYm
>>281 全然対応できてないだろ
クリアした事あんのか?
レベルアップ時の能力値の上がり方になぜ1〜8までの幅があるのか考えたことある?
286 :
NAME OVER:2008/01/12(土) 06:05:56 ID:HuXJy1iq
GBC-ブラックオニキス
復刻とアレンジの2タイプあって復刻はまぁまぁ。
GBCアレンジは…ひどい!
グラフィックは子供向けなのか?小綺麗な落書きのような…。
追加ダンジョンは2つともボス固すぎ。
カルマ?が最高値&人間だけのパーティじゃないとブラックオニキス拾えないし。
一番クソ仕様は主人公?が死ぬとゲームオーバー。
武器カスタムは改造可能な武器がなかなか手に入らない&改造に必要な宝石はもっと見つからない!(復刻クリアデータで何か貰えた)
あとこれは一体!?「カラー[ド]ダンジョン」
オートマッピングだけは便利だった。
ブラックオニキスのマップを使っただけの腐れゲーム。
全体的に…想い出を汚された不快感が多かった。
追記…口直しにセガ・マークV版を始めましたが、やっぱり初期メンバー総入れ替えはいいですね。読めない名前ばっかで。
でもカラーダンジョンの順番が…。 誰か助けて
wizのFC版とかは今でも遊べるような改良なのに
ブラオニはどうもリメイク関係に恵まれないな
結局オリジナルが一番という
>>286 古本屋で88伝説を探してくれ!!!
そして、やってくれ!!!
ブラオニを1!!!!!!!!!!#111ファイkゥリを"!Q!!!!!!!!!!!!!!!!!!11111111111111111
289 :
286です:2008/01/12(土) 23:37:56 ID:HuXJy1iq
>>288 ファーストコンタクトがセガだったので。タイトル、メイン、死しかない音楽とか、ハイダーマントじゃなくて魔法のマントとか愛着あるもんで。
原典の黒は攻略済み。炎と月と獣にはまだ手を出してません。
誰かが「セガは虫みたい」って…ホントだ!ちっちゃ!
月をクリアしたらスレで報告してくれw
291 :
288:2008/01/19(土) 21:20:26 ID:???
セガ版(P6版)を虫呼ばわりしたのは俺かもね・・・w
292 :
NAME OVER:2008/01/21(月) 20:21:28 ID:80eeqTwC
ルビーとサファイア、どうやって手に入れんの?
293 :
NAME OVER:2008/01/23(水) 21:10:36 ID:2rX04bw/
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
オニキスってどうなの? [中古車]
w
じゃあ、ダイヤモンドとパールは?
パールは売ってないよ
金銀パールはブルーダイヤに貰えばOK
298 :
NAME OVER:2008/01/29(火) 00:50:14 ID:qoFm+vaD
あれはね、ラッキーカードが入ってないともらえないのだよ。
何はなしてるのかワカンネ
300 :
NAME OVER:2008/01/30(水) 19:35:44 ID:lI3psKrK
オナニーって臭いの?
301 :
NAME OVER:2008/02/04(月) 00:57:29 ID:C0DPpx8W
ルビーとサファイヤ
ダイヤモンドとパール
と言えば
ポ ケ モ ン だ ろ
>>302 (;´д`)オマエハ ナニヲ イッテルンダ
金銀バアルプレゼント
305 :
NAME OVER:2008/02/09(土) 20:44:26 ID:qeR+ofJU
9801CV実機(クロック10Mhz)にて
ファイヤークリスタル(オリジナルディスク)に挑戦しようとしているのですが、、
メニュー[1]から寺院前でQ、メニュー[2]選択後、一瞬3D画面のフレームが現れて、
実機リセットかかるんですが、
原因をご存知な奇特な方いらっしゃいますか?
5Mhz 2.5Mhzと切り替えたりしましたが現象変わらずでした。。
306 :
NAME OVER:2008/02/10(日) 18:39:32 ID:mtlg3m6b
横浜市鶴見区在住です。
菊名方面行くときにウツロの由来となったという「内路交差点」を通ります。
ある意味ブラオニファンにとっては聖地か?w
な、なんだってーー
あそこがそうだったのか…
そうかウツロの町は日本にあったんだな・・・
外の世界も日本なんだな・・・
そこのビルの地下を潜れば
アズテックやゴブリンや
巨大タコが居るんだな?
なんだムーンストーンはここにあったんだ・・
えへえへえへへへぇうぇうえpjrpjpけwdwplr
先日、むかしBPSにいた人と飲んだよ。
ムーンストーンは出来に納得いかなくて何回か作り直したけど、
リリース前に会社がアレになってお蔵入りしたんだって。
ざんねん。
そういえば横浜にはアリーナもあるな。
廃墟は寿町あたりかな。
ちょっと狼とゾンビ倒しに行ってくるぜ
このスレの人間がゾンビじゃないか?
全然そんな事無いぞ
ウツロの町に魂囚われて
ひたすらムーンストーンを待っているだけだ
>>309 頼みコムであったな。
当時の開発メンバーの誰かが、ムーンストーン関係の資料を今も持っていて
賛同が多く集まれば出したいというようなことがあった希ガス。
当時のポムコムという雑誌で開発中の画面見たが、結構なレベルまで
出来ていたと思われる。確かBPSハワイでハワイで作っていた希ガス。
PC-9801で作っていたので、それをやりたくて、エプソンのPC-286Cを
親を説得して買ってもらったが、結局、、、
ポムコム→ポプコム
317 :
NAME OVER:2008/02/11(月) 19:02:36 ID:bjJZp4/9
♪ティータラリッタ ティータラリッタ ティーターティーララッタ リッタッター
街の音楽はGBC版のレガシーモードと同じBGMなんだよな
319 :
NAME OVER:2008/02/17(日) 13:40:21 ID:WXpjSz1S
FM-7のテープ版のオープニングで流れた曲って、他の機種では使われなかったのかな?
現在88伝説版でブラックタワー攻略中。GiantもTaurusも強いっす。
>>319 あの無意味なオープニングの為だけに無駄に待たされたよなw
解析(と言う程でもないが)して本編だけをロード、末期にはFDにコピーしてロード激速!と喜んでたの思い出した。
当時のテープの速度って、1200bpsとかそれぐらいだったっけな?
>>319 おれあのOPの曲大好きだった。着メロにしたいなぁ。
322 :
319:2008/02/19(火) 02:19:51 ID:C8I1sfep
あの曲いいよね。ファンタジーRPGにぴったりで。
FM-7は1600bpsだったね。一昔前のパソコン通信より遅かったんだもんなあ。
323 :
NAME OVER:2008/02/19(火) 02:44:57 ID:p0CDMnGy
自分はハダカにこん棒
相手は全身ヨロイで剣装備
自分『仲間になれ』
↓
ニゲテイッタ・・・
あったあったwww
懐かしすぎる
326 :
321:2008/02/24(日) 11:29:08 ID:???
327 :
319:2008/02/24(日) 11:56:29 ID:AyAHsQGZ
>>325を作ってて(と言う程でもないか)思い出したが、当時はあのオープニングのONYXがO「R」YXと見えてて、
なんでこれでオニキスなんだ?と不思議に思ってたよw
文字数制限で端折られてたモンスターの名前を本当の名前だと思ってたり。
スケルトンとかスケルトが正式名称だと思ってたり。ホブゴブとかもかw
ヘンク社長元気かなぁ・・・
tf
330 :
NAME OVER:2008/02/24(日) 19:23:13 ID:KUIANVPS
ミス(アクセス規制解除されたんだ!><)
>>325 素晴らしい再現度グッジョブ!
ティータラリッタ♪もお願いしますw
あ、作ったと言ってもエミュで録音しただけだったりするw
ティータラリッタ♪ってどこでなるのかさっぱりわからんのですわ。
FM-7版はオープニング以外はBEEP音しか無かった気がする・・・
332 :
319:2008/02/24(日) 23:21:24 ID:AyAHsQGZ
>>331 GameBoy版で使われてる音楽じゃないかな?
元々はSuperBlackOnyxの曲らしいけど。
GB版はダンジョンのBGMしか記憶にない・・・
スーパーブラックオニキスは開始一分でどうにも駄目で投げ出した。
描画が遅すぎて耐えられなかったんよ。
GB版はモンスが落とすゴールドが滅茶多くて装備をそろえるのは楽だったね。
GBオリジナル?仕様の方はやってないのでわからんけど。
88伝説だか98伝説を見かけたら買ってみるかな。
>>331 スレタイ通り、ファミコン版スーパーブラオニの1階の曲ですw
ちなみにタイトル曲とかインベントリー画面の曲も高品質なんで、知らない人にはぜひ聞かせたいなー
試聴サイトが無いんですよね・・
ゲーム音楽館で着メロ落としなよ
そっくりだぜ
>>334 GB版と同じ曲だったっけ、確か。
ダンジョンのBGMしか記憶になかったよ。
今見たら
>>325、DL数32か。多いのか少ないのか?w
337 :
NAME OVER:2008/03/14(金) 18:58:57 ID:Y9jdaxkf
アップトリム30、浮上するぞ
タイトル曲、超ほすぃ〜っす
339 :
NAME OVER:2008/04/11(金) 04:18:52 ID:APmmW5ci
スーパーブラックバスについて語るスレはここですか?
ラリーニクソン
このゲームの音楽
てぃーらりらった
ドドマラー!
の2種類だけ
やはりクソゲー
341 :
319:2008/04/12(土) 12:46:19 ID:D8bsi7u3
>>340 おまえ、これがいつのゲームだと思ってんだ。
てか、効果音以外の音楽なんていらんよなあ。
ドドマラー! って何だ
>>343 当時の雑誌にはそのくらいの画像がよく掲載されてたな。
今からでも誰かつくらんかなあ
>>343 そこのリンクの本物のブラックオニキスっての見たけど、綺麗だなー。
昔は、本物のオニキスと認定書がもらえたのね。
こういう風に、アクセサリーにしてないブラックオニキスだったら、
お金出してでもちょっと欲しいぜ。
346 :
NAME OVER:2008/05/08(木) 21:35:51 ID:6t/7fEoW
>>345 東急ハンズとかで300円くらいで売ってるよ。
ムーンストーンも(笑)
347 :
NAME OVER:2008/05/10(土) 22:38:41 ID:WYc8UtaH
そういえば勾玉のブラックオニキスってのもあったけど
なんだか微妙だw
348 :
NAME OVER:2008/05/14(水) 14:52:49 ID:gc/wMFMS
今更88伝説やってんだが、ファイアークリスタルで
ストライキンとヒーリング出ねぇ、他のアミュレットと3順以上ゲットしてるんだが
上記アミュが出やすい敵とかあるんかなぁ
地下5・6で粘っても全然出ないっす
ああ、もうクリアはしたんだけどね
349 :
NAME OVER:2008/05/14(水) 20:59:36 ID:dLyVqKJO
あー仕事が忙しくて全然やってないや
昔、P6版のブラオニをやってて、途中で挫折したんだが・・・
ハイダーのマントって重ね着して効果が上がるの?
バーバリアンってのがいるってよく見るけど、ダンジョンで会うNPCでそんな奴がいたの?
どなたか教えてください
蘇る88のブラオニ始めようかと考えてますので・・・
>>350 重ね着は効果ある
バーバリアンはMSX版にはいなかった。P6版は不明。
352 :
350:2008/05/30(金) 23:25:27 ID:???
>>351 ありがとうございます
ハイダーは重ね着に効果があったんですね
全員が着た後、全部捨ててましたorz
>バーバリアンはMSX版にはいなかった。P6版は不明。
MSXに無ければP6はないでしょうね。
ちなみにバーバリアンはどんな特性を持っているのでしょうか?
バーバリアンはステータスが高い者が多い。
仲間にすることもできるので使える。
354 :
350:2008/06/06(金) 00:44:03 ID:???
>>353 ありがとう
週末ウツロの町にちょっくら遊びに行ってくる
バーバリアンというのは見分ける術があるのかな?
しかし仲間に入れるためには5人編成できないのか
厳しい戦闘になりそうだ
355 :
NAME OVER:2008/06/06(金) 03:17:04 ID:p8MkBzHQ
ファミコン版SBOで
ブラックオニキス取る条件分かる人居る?
HEROだけだと取れないな
MONKが必須なのかな
条件:KARMAがSAGEのMONKがいること
>>356 やっぱりそうですか、情報サンクス!
MONK一人旅をニコ動に上げといたのでお暇な方は話のネタにでも。
URL貼るのは自粛するけどスーパーブラックオニキスで検索すれは見つかると思われます。
【チラ裏】
我が名はPIP
やっとウツロの町にたどりついた
所持金は119G まあ少しは装備を整えることが出来るか
追い剥ぎに会わないことを祈りながら店を探して歩きはじめた
359 :
NAME OVER:2008/06/11(水) 23:11:32 ID:bdDdojzB
ムーンストーンのCGグラフィックロゴが入ったBPSのチラシを持ってるぞ。
グラデーション入った結構きれいなロゴだ。
近日発売、とかで
ムーンストーン専門のチラシじゃないんだけどね。
ファイクリの不具合テープ送ったら、代替品いっぱいチラシつけて送って
くれた。アーコンとかね。
もしかしたらレアかな?
UPUP
報告〜
レベル7のヒーローに4400GPの最高級の鎧を装備すると、戦闘中にモンクの武器を使用できなくなった。
試しに安い鎧に装備しなおすとモンクの武器を使用できた。そのときのヒーローのモンクとしてのレベルは2
真の戦士は魔法を使わない体質って事でしょうか。
あとメイジやモンクにヘルメットや盾を装備すると魔法効果の邪魔になるのかどうか知ってる人がいたら教えてほすぃ
362 :
361:2008/06/21(土) 01:17:53 ID:???
補足
4400GPの鎧装備後はモンクとしての武器全般が使えなくなったと勘違いしていたが、使えなくなったアイコンはリーデンとハボックですた。
直接攻撃系のアイコン、ディランを装備してみたところ攻撃できますた。
たぶんモンクのレベルを上げるとリーデン、ハボックも問題なく使えるようになると思います。
クラーケン強すぎ
>>358 何でピップやねんw
グレイルクエストじゃねーかwブレナン刷れ立ち上げろよw
>>364 TRPG板に二つあるのでダイジョウブ。
367 :
358:2008/06/25(水) 01:19:19 ID:???
>>364 ドラゴンファンタジーと言ってもらおうかw
・・・今度、グレイルクエスト購入します
一人で旅してたら他のパーティに襲われて何度14に行ったことか・・・
しょうがないからP.Jをお供につれて歩きまわり、その辺ふらついてるニートに声をかけて
ダンジョンを彷徨い、次々とモンスターと仲間をあの世に送りながら現在Lv6
地下4階で迷子になってます
>>366 Thanks
HP255になったんだがバグってすぐ死ぬ・・・
>>368 おまいは俺か。
調子ぶっこいてLIFE上げまくったら、
1Fのメイジに瞬殺されたさ…orz
ほしゅ
最終的にはみんな同じ装備w
372 :
NAME OVER:2008/07/24(木) 23:52:20 ID:GP3Ir0wq
「蘇るPC8801」ムックのおまけCDに入っている、ザ・ブラックオニキスをやっていますが、モンスターをかなり倒してもゴールドが貰えません。バグでしょうか?誰かご存知の方、教えて下さい。
>>371 空中に浮かんだ5本の大斧がこちらへ向かってきてな
>>372 さぁ今すぐ井戸の底にあるGoldを拾いに行くんだ。
というのは冗談w
非常に重要な情報だが、このゲームでは闇雲にモンスターを倒しても金が貰えない。
要するにワンダリングモンスターは一銭の金も持っていない。
セーブ&ロードをすると、ダンジョンの特定の場所(部屋の入り口は隅っこ)で必ず敵が現れるポイントがあると思うが、
そこで現れるモンスターでないとGoldを持っていない。
しかもそれがWolfやBatではダメ。
浅い階ではGoblinやKoboldなんかのヒューマノイドでないと持っていない。
ダンジョンを一周して敵の出るポイントがなくなったらセーブ&ロードでもう一度やり直すと敵が復活している。
ちなみに、唯一の例外として、地中に埋まったブラックタワーに面したブロックでは
なぜかワンダリングモンスターもGoldを持っている。
つまりブラックタワーの壁面をグルグル回っていれば自然にGoldを持ったモンスターが現れる。
では、ONYX メザシテ ガンバリマショウ!
>>373 (^^)ノ~~ [G] Goodbye.
376 :
NAME OVER:2008/07/25(金) 16:29:35 ID:A8Q5vAa9
>
>>373さん
ありがとうございます!
実は20数年程前に、FM-NEW7でプレーをし、最近異常にやりたくなってNETを調べたら、
同ムックの存在を知り、ウキウキしながら始めたところでした。。
その後のコンシューマーゲーム機のRPGに慣れたせいか、とにかく倒しても倒してもGOLDが手に入らず、
キズも治せない状況でして、行き詰っていました。。
Goblin、Koboldも結構やっつけたんですけどね。。
とにかく、ある一定の場所のモンスター(ヒューマノイド系)でないとダメってことですね?
SAVE&LOADでトライしてみます!ありがとうございます!
>>376 ちょっと違うよ
MAPの特定位置にいくと必ず敵が出現するポイントがあって、
そこでの初回戦闘時のみGoldが出る
同じ場所をうろうろして遭遇した敵からはもらえない
基本的に自分が周回出来るコースを回ったら、
そこでリセットしてまた同じ場所を回るの繰り返し
これで経験値とGoldを両方稼げる
378 :
NAME OVER:2008/07/25(金) 18:08:50 ID:A8Q5vAa9
>
>>377さん 有難う御座います!!
今回が自分にとっての2ちゃん書き込みデビューでしたが、
こんなマイナーな疑問に答えて下さる方がいらっしゃるなんて、
すごく感動です!
とにかくここ1週間程レトロゲームにはまっていまして、
先日も「リザード」と「ボコスカウォーズ」をダウンロードしたところです^^;
違う板でしょうが、PC6001mk2→FM-NEW7のユーザーでしたもんで。。
少し2ちゃんにはまりそうな今日この頃です!
さげような
次の質問を考えてみようか。
1.墓場でダンジョンを見つけたのですがB2へ行く階段がありません。どこにあるんでしょう。
2.Your money or lifeで金を強奪できません。どうすれば奪えますか。
3.このトウモロコシ野郎と言われてカッとなってしまいました。どうすればいいでしょう。
古本屋でたまたま見かけた、ゲームプレイヤーコミック1って本に、
ブラックオニキスとファイアクリスタルの漫画が載っていたので買ってしまった。
まあギャグ主体の四コマ漫画だったけど、カラーもあったし。
商業誌でブラックオニキスネタなんて、珍しいものだ。
88伝説プレイ中ですが、ちょっと教えてください。
レスを読んでいくと、
ファイクリ(テンプル内)ではStrのup上限が8なので、
Lv1からファイクリで育てる方がお得なのでしょうが、
テンプル内からウツロの街へ戻るのに、出入り口で一旦セーブしなければならない以上、
経験値いっぱいの状態でセーブしておいて、
一回戦闘してレベルが上がったら病院に駆け込んでチェック、
気に入らなかったらロード、と云うやり方が取れません。
みなさまはどう解決しているのでしょうか。俺が根本的にミスしているのでしょうか。
やっとバーバリアン仲間にできた!
LV2 HP10 STR17 DEX16
ほんとに強いの?
>>382 レベルアップ前にステートセーブ。検査してだめならステートセーブリロード。よければそのまま。
ちなみに昔ならキャラクターセーブ用ディスク2枚用意して片方にだけレベルアップ後のデータをセーブ。
385 :
382:2008/08/13(水) 21:34:09 ID:???
>>383 どうもです。プログラムに支障が出ても、なんてメッセージが出てしまいますが、
それしかないのですね。
その為なのか、上のレスのように、何度オニキスをとってもタイトル画面に戻ってしまう・・・
386 :
382:2008/08/14(木) 20:22:47 ID:???
追伸ですが、
ブラックタワー2Fで遭遇する人間パーティーの中に、
武器を持たない奴がいるようになってきました。
やっぱりプログラムが傷んできてるのか・・・
そんな微妙な痛み方はしないと思うけど・・・1プログラマの意見として。
データが壊れるなら分かるがPGMが壊れるとは
389 :
382:2008/08/17(日) 23:58:33 ID:???
>>387-388様
同名の遭遇する人間は、仲間にして調べると能力値も同じなので、
プログラムではなく、彼らのデータが破損したのかも知れません。
地下一階でHealingAmulet見つけた!
が、地下三階でナメクジたちに速攻ボコられた・・・
気長に浅い階をうろついてAmuletを集めるのが早道なのか、
Runを多用するのが賢いのか・・・ ファイクリ、予想以上に前途多難の悪寒です。
FC版でウェポン、アイコン、ジェムには名称があるけど
アーマー、シールド、ヘルメット、カソック、カフタンには名称ないの?
391 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/01(月) 23:53:14 ID:eEGN+Dhj
知る限りじゃ無いな
昔攻略本持ってたけどそれにも載ってなかったと思う
>>391 あり
ということはパソコン版しか名称ないのか・・・
>>286 亀ですが・・・
セガ版
黄→赤→紫→緑→青→黄→白
どもども!
2年前に88伝説でブラックオニキスとファイアークリスタルをクリアーしたものです。
自分の持つノウハウを書かせていただきます。
>>382 ファイアークリスタルで育てた方がお得です。
LIFE と DEX の上昇値が MAX 8 なのは BlackOnix, FireCrystal ともに変わりませんが、
STR の上昇に限っては Onix が MAX 4 に対し、FireCrystal では MAX 8 となります。
とはいうものの、普通にやっていると寺を出る時点で保存しなければならないため、
この方法は使えないと思うでしょう。
自分もこれであきらめ、回避方法を見つけるまで BlackOnix で育てました。
上記の回避方法は2つあります。
1.C:\Documents and Settings\(ユーザ)\Application Data\AmusementCenter
配下(デフォルト)の black_onix.sav, black_onix.ini がデータファイルです。
(ファイルが出ない場合は、エクスプローラのツール→フォルダオプション→表示→
ファイルとフォルダの表示→すべてのファイルとフォルダを表示する、をチェック)
レベル上げ前のデータを保存しておき、気に入らなかったら元データを上書きする。
2.キャラクターの名前を 5 文字以内にします。仮に ABCDE という名前にします。
冒険時に ABCDE を呼び出したあと、ABCDE. (ピリオドを付ける) を呼び出すと、
同じキャラを2度呼び出せます。これはおそらく SR 時代からのバグ。
ただし、このまま保存すると、1人に戻ってしまいます。
ですので、ファイアークリスタルでのウツロの街で2人状態の片方の名前を変更し、
2人とも保存すると(保存しないと元のキャラが消え、やはり1人になる)
同じキャラのクローンを作成できます。
デメリットは名前変更時にカルマが減ることですが、ファイアークリスタルで
善人に挨拶すれば1ポイントずつ戻せます。
以上を応用すれば、同キャラを4人程度に増やし、寺で戦い、ウツロの街で
検査するという流れが楽にできます。
(LIFE は見た目で分かるし、DEX は 8 上がったキャラを 5 人目に配置すれば
レベルアップ時にそのキャラより先に攻撃した場合に DEX が 8 上がったことを
判断できます。STR は敵に与えたダメージである程度分かりますが、こればかりは
ウツロの町に戻らないと正確な値が分かりません)
Devdog を倒してもレベル 10 くらいまでは到達します。地下2階がおすすめ。
ちなみに・・・
ただ、クリアを目指すだけならば DEX の高い魔法使いがいれば戦士の力はそれほど重要でもありません。
魔法使いはレベルが上がるごとに LIFE と DEX が 1-3 ずつあがるので、
DEX 100 以上に持っていく事はそれほど大変ではありません。
ここまで上げれば Temple 最下層の Eyes (本物) 以外には先制を受けません。
私の場合、戦士の STR が低すぎて (50 くらい) レベル 10 のままファイアークリスタルをクリアしました。
>>386 ブラックタワーでは素手のキャラクターが出ます。
素手で結構強いので武器を装備させてみると弱かったりします。
当然、レベルが高いので大切に育てたキャラよりはかなり弱いです。
ほか、ファイアークリスタルを生き抜くには・・・
・戦士は魔法のマントを重ね着して防御力を上げておく
(魔法の攻撃以外の攻撃を受けないようにする)
・薬がすぐ無くなることの対処
いったん全員保存し、そのロードし薬を使う。薬を使ったキャラは保存しない。
んで、今の目標は能力値の高いキャラクターを作成すること。
自作のキャラクターだと、レベル1での能力値最高は 16 なので、
ウツロ地下で出会うキャラクターのチェックをしています。
地下2階で洋服を着ている戦士あたりが強いようです。
(鎖かたびら以上を装備しているキャラはレベル 2 以上が多い)
現在までの最高は以下のとおり(いずれもレベル1)
LIFE=20, STR=12, DEX=13
LIFE= 9, STR=13, DEX=21
DEX が 20 後半あるキャラもいるらしいので継続中。
STR は 17 以上のキャラを見たことが無い。居ないかも。
397 ですが、レベル1のキャラ能力最高値(現在まで)
LIFE 20
STR 17
DEX 28
あるキャラを仲間に入れ、地上に戻るまでにレベルが2に上がってしまった。
その際、DEX が 36 だったので、DEX が 28 はあったと想定。
(テンプルに連れて行けば ALL 8 ずつ上げられるだけに惜しい!)
STR も 16 を超えるキャラが存在するようですね。
レベル2以上に掘り出しものはいません。今のところ。
現時点までの強いキャラ
LEVEL LIFE STR DEX 合計値 遭遇場所
1 11 17 24 52 (地下2階)
1 14 16 19 49 (地下2階)
1 16 14 18 48 (地下2階)
1 20 12 13 45 (地下2階)
1 18 17 10 45 (地下2階)
個人的な重視: STR, DEX, LIFE の順
バーバリアンを仲間に入れるくらいまで頑張ってみようと思います。
GBC 版では仲間に入れたことがあるけど PC 版では未だ仲間に入れられず。
顔中髭だらけの奴を仲間に入れたい。
バーバリアンが仲間に入りました。全部赤毛。
LEVEL LIFE STR DEX 合計値 遭遇場所 特徴
2 10 6 11 27 (地下1階) 赤毛・パンツ一丁
1 9 6 12 27 (地下1階) 赤毛・トーガ
1 14 11 14 39 (地下2階) 赤毛・パンツ一丁
2 17 12 22 51 (地下2階) 赤毛・トーガ
3 17 12 17 46 (地下2階) 赤毛・パンツ一丁
3番目のキャラ(レベル1)はなかなかな値。
ほか、強いキャラ
LEVEL LIFE STR DEX 合計値 遭遇場所
1 16 15 24 55 (地下2階)
本日までの精鋭(ベスト5)
NAME LEVEL LIFE STR DEX 合計値 遭遇場所
Bildson 1 21 15 21 57 (地下2階)
Afrizga 1 16 15 24 55 (地下2階)
Ter 1 11 17 24 52 (地下2階)
Cofalm 1 18 17 10 45 (地下2階)
Dolruo 1 14 16 19 49 (地下2階)
バーバリアンは赤のみ(青と黄が出てこない・・・)
話割り込み。
FC版でクリアしたことがある。かかった期間は、何と3年間。
小学6年〜中学3年までかかってしまった。
作品としては、44階〜B18と階層が広いのでやりごたえはあるが。
FC版ではとにかくバグが多すぎるね。バグ直してリメイクして欲しいな。
もうFCは持ってないなあ。オマケダンジョンはどの部分を追加がいいかな。
テンプルエリアでもいいし、ポータル(38階・オニキスの内部)の中に
特殊ダンジョンを作るのもいい。
でもクリアしてしまうと、燃え尽きちゃうかな。
ゴールデンシティの音楽を着メロにしたいね。
癒されると同時に、「しっかりしないと」という気構えになる。
つい最近のことだけど、LV1のHEROはナイフを持たせてやったほうが
攻撃しやすいことに気づいた。
これでこのゲーム最大の難関であるLV2到達がぐっと楽になるわけで
最強剣もLVが最大くらいにならないと使い物にならない
このゲームってラスボスとかいないんだよね
一番強い敵って何?メーガス?
407 :
NAME OVER:2009/01/28(水) 21:08:18 ID:WCLDytPL
わかってくれて良かったw
セガ版
けふてWDふOらFふらるXすR
410 :
NAME OVER:2009/04/25(土) 02:12:15 ID:V5b9CgS1
個人的にはテンプルエリアの音楽も好きだな
今みてて思ったけど
>>60 に書いてるような服、見たことないんだがほんとにあるの?
1200Gで売ってるやつが最強かと思ってたよ
412 :
NAME OVER:2009/05/22(金) 14:29:59 ID:cmx7wocd
MSX版のブラックオニキス(初代)でスーパーキャラを作る裏技が、MSXマガジンかなにかの小冊子の隅に書いてあったんだけど、あれってやり方公開されたのかな?(コードとか書いてあったかも)
名前をASCIIにしたり…とか友達といろいろ試したがさっぱりわからなかった。
413 :
NAME OVER:2009/05/22(金) 14:40:13 ID:cmx7wocd
412です。すみませんスーパーの方でしたね。失礼しました。
いやいいんだよ。そっちのスレ潰れた時に難民がここへ流れてきたからここでもおk。その方が過疎らなくていい。
415 :
NAME OVER:2009/06/18(木) 00:51:33 ID:SFqOsQ5M
無限の富と力を得られるとか…
結局オニキス見つけたのにビープ音鳴って2レベル上がるだけwww
私はファイヤークリスタルもクリアした。
で、『ザ・ムーンストーン』の発売はまだなんですかね?
はやく出してくれないとPC98もFM7もMSXも本体が動かなくなりかねないんだが…
ムーンストーンが日本人受けしなそうなグラフィックとBPSで判断してたらしいが
X1メインの俺は開発中のグラフィックに、かなりワクテカしてたんだけどなぁ
あ〜いうグラフィックは好きなのに…
まずは一昨日MSX版から始めたところ
417 :
NAME OVER:2009/06/18(木) 05:01:52 ID:SFqOsQ5M
>>416 MSX版はPC版にはないジャイアント5匹とかがあるから怖いんだよなぁw
とはいえPC版ではレベル7以上あげられない(オニキスを見つけて2レベル上がるから最終的に9)
のがMSX版は『無制限』に上げられる点が楽。
ちなみにレベル上げ過ぎてステータスが255を超えると
ループして1に戻っちゃうから注意がひつようwww
>>415 万が一出るとしたら
ウィンドウズ版だから大丈夫だよw
419 :
NAME OVER:2009/06/18(木) 17:11:45 ID:CU0JZqq0
富と力は、クリア間近の頃には結果的に得られている、とか考えていたりもし・・・。
噂で聴いた事だがムーンストーンの発売が延期になったのは開発スタッフが○ル○ィ○Wにハマったらしいとか。1987年頃の話ですが本当かどうかは知りません。
421 :
321:2009/06/19(金) 00:58:28 ID:???
>>420 この前ムーンストーンの開発に関わってた人と飲んだが、それ嘘。
ほぼ完成してたが納得いかず作り直してるうちに会社がおかしなことになった。
なんだ関係者の知人がいて羨ましいのぅ
また続編作ってくれって言っといてくれ
>>421 そのままで良いから出してくれ----------------
>>417 それは怖いなw
金払わんとステータス見れないからなぁ…
ところで敵が金落としてくれないく全然貯まらんのだけどコツとかありまっか?
1.フィクストエンカウンター(部屋の隅やドアの向こうにいる奴)
2.ブラックタワーの隣のマス目で遭遇するワンダリングモンスター
の、どちらかで、なおかつ金を持っている類のモンスターでなければならない(BatやLionなんかは持ってない)
1は数に限りがあるから、復活させるには一旦セーブしてからゲームをやり直す必要がある。
2は意味がよく分からんかったら、とにかく地下のブラックタワーの壁の前でクルクル回ってればいい
>>426 さんきゅ〜
結局そのような感じだよね
B4F〜B5Fまで行っちゃえば結構金落としてくれるので自然と貯まっていくけど
最初は回復させるだけでも金欠になっていくわ
キャラクターロードや入れ替えはしないように育ててるんだけど結局B4Fで仲間を見殺しにして装備の良い戦士探して入れ替えたw
俺も若い頃は、スーパーではないほうでオニキスを目指してたなぁ
結局、バーバリアンとか人ばっかり集めているうちに
本来の目的を果たせず終わっちゃったけど。
目的を果たしても何も変わらないw
430 :
NAME OVER:2009/06/25(木) 02:06:32 ID:QdCJP+pp
よし、みんなムーンストーン探しに行くぞ!
全員ゲート前に集合な!
いつもそんな妄想してた…
頼むからムーンストーン出して欲しい…
431 :
NAME OVER:2009/06/27(土) 00:57:32 ID:Mu6zPoie
オニキスマスターを自負する私がネタバレ。
ブラックオニキスを見つけると2レベル上がるのは書いたので、
ファイヤークリスタルのネタバレを…
ファイヤークリスタルを見つけると『魔法使い』が2レベルあがりますwww
以上。
ムーンストーンを見つけると…ry
433 :
NAME OVER:2009/06/27(土) 01:15:06 ID:Mu6zPoie
>>432 たぶん僧侶(プリースト)が…ry
はやくやりたいなぁ(棒読み)
ワタシハ Slea イシャデス。
ドレドレ シンサツシテアゲマショウ
[PUSH ANY KEY]
かかりつけ病院をこんな昔に導入した
先見性のあるゲーム
>>421みたいなのは胡散臭い。
>会社がおかしなことになった。
って何だ?テトリスで成功してただろ?
436 :
NAME OVER:2009/06/29(月) 09:54:57 ID:r8MahHJo
>>434 あの医者んとこには個室が3部屋あるんだが、
よく中に入るとゾンビが一匹いたりするw
あの医者は何かやばい研究してたと思うんだがw
とりあえず町を一通りまわって仲間集めてお金を一人に集めて
即地下一階に入って仲間を殺させて
地上に戻って装備や薬を買うの繰り返し…
まさに鬼畜w
MSX版は地上や浅い階でも一番いい装備をつけてるキャラが居たりして
パソ版から始めた私はたいそうびっくりしたもんだ。
いまだにMSX版なら一晩くらいでクリアする自信がある。
全階のマップをいまだに覚えてるw
タバード着てる奴の武器がナイフとかなw
438 :
NAME OVER:2009/07/01(水) 09:19:24 ID:rgeOG28f
オニキスマスターを自負する私がここで情報を…
MSX版で、地上でタバード着てる奴は
たいてい身体検査すると素早さが1桁で仲間として使えない。
ちなみにタバードは丈夫なので仲間にしちゃうと
浅い階で殺させる事が出来ないので、
いちいち一番安いレザーアーマーに代える必要がある。
これ豆知識ねw
今時やるやつほとんどいないしデータを一人だけセーブしなけりゃいいだけなんだけどねwww
で、SG-1000のブラオニってHiderから魔法のマント1人分しか手に入らない?
440 :
オニキス メザシテ ガンバリマショウ !:2009/07/06(月) 09:43:49 ID:EH1P4LmB
>>439 88、98、FM7、MSX版のオニキスとファイヤークリスタルをクリアして
いまだにたまに遊んでいる自称オニキスマスターの私が
聞かれているのかと思うのでお答えします。
それセガのカードのやつですかね?
絵が『ピコピコ』動くやつ?
ハイダーマントはセガ版も複数所持可のはずです。
セガ版はグラフィックが動くのがいいんだよねぇ。
ちなみにセガ版は一部マップの変更(てよりかバグか?)
がありまして、ワープゾーンの行き先が一部違います。注意。
まぁセガ版最大のガンはカラー迷路かなぁ…
98、88、FM7、MSXをクリアしてるけど、たしかどれかと一緒だった気がする…
MSXだったかな
>>440 SG版はLV7しか上がらないから敵は強すぎるわ、コントローラーでの操作がタルいわで薬の補充も面倒ですな。
そのようでした。さんくすです。SG版では、なかなかマントをくれなく出現頻度も余計に少ない気がします。
カラー迷路はMSXと同じVDPからMSXと同じ順序が通用するけど、
もしかしてブラックタワー最上階のマップって変更されちゃってます?
442 :
NAME OVER:2009/07/06(月) 14:45:37 ID:B0Ru/0lL
懐かしい
ゲームブックも持ってたわい
443 :
441:2009/07/06(月) 18:31:05 ID:???
SG版何とかクリアしますた
SGでは階段(1ブロック)とブラックオニキスの位置が変更されてんのね
結局ブラックタワー最上階をマッピングしてしまった。結果PC版とは変わらず…
黄色いドアが取っ手の付いたドアになってるので近づかなきゃ把握しづらい
SG版はパスワード方式なのでパスワードを座標がわりにすればブラックタワーの位置は把握しやすいねw
しかし、ブラックタワーの最上階だけパスワードの座標位置がXY逆に…
GBのレガシィモードで一番安いシールド装備するとほぼ無敵にならね?
445 :
オニキス メザシテ ガンバリマショウ!:2009/07/08(水) 09:26:01 ID:USy3eW35
>>441 セガ版クリアおめでとうございます。
パソ版と同じくレベル7制限(てよりかMSX版のレベル無制限が変)
だとブラックタワー内が厳しいんだよね。
レベル7=ジャイアント複数には無傷で勝てない
のがデフォなんで、タワー内では逃げ回るしかないし。
で、マッピングしてもワープの多さでたいていめげるし。
ちなみに昔よく言われてたハイダーマント重ね着すると
一枚だけより強くなるってのはガセです。
そして地下迷宮で拾う武器防具はショップで買った物より強いというのは本当です。
ショップで買ったバトルアックスより拾うバトルアックスの方が強いです。
でも例えば拾ったナイフと買ったグラブ(一段階上の武器)ではグラブの方が強いです。
まぁいまさらなんだけどいちおう豆知識(笑)
446 :
オニキス メザシテ(ry:2009/07/08(水) 09:34:17 ID:USy3eW35
だいたいレベル7制限があると
地下で仲間にしたキャラのステータスを調べて、
ステータスがレベル比に対して
少しでも多いキャラを仲間にして育てないと
真に強いキャラは作れないんだよねぇ…
最低現、体力の棒ゲージを振りきってないと、
ファイヤークリスタルでは使いもんにならないし。
447 :
オニキス メザシテ ガンバリマショウ!:2009/07/10(金) 18:06:15 ID:1jzHL0ij
さて、オニキスマスターの私から、そろそろこのスレにて
情報提供を募集させていただきたい。
@『ザ・ムーンストーン』についての真偽。
私は雑誌コンプティークにて画面を見たのが最後。
いったい何がどうして出なかったのか?
APC版『スーパーヘルム』についての真偽。
ショップには3種類のヘルムが売っています。しかしデータには第4のヘルムがあります。
ハイダーマントのヘルムとは別に存在していて、
データをいじると買えるという噂。
Bブラックオニキスを発見しパスワードを送ると
本物の『ブラックオニキス』がもらえたという件。
残念ながらすぐにそのキャンペーンは改造プログラム
が公開されてしまい不正が増えたと判断し、終了したらしい。
その超短期間のキャンペーンでブラックオニキスをもらえた人はいるのか?
以上。情報よろしく
@は激しくガイシュツ。調べろよ馬鹿
449 :
NAME OVER:2009/07/11(土) 04:02:46 ID:uLMRDtlq
>>448 情報がいろいろあってどれが本当かわからない。
このスレだけでもいくつか説があるでしょ?
てよりか馬鹿とか余計だよ。
まったりいこうよ?そんなに尖る事ないよ…
ムーンストーンがいくら待っても出ないから
イライラしてるんだよ
何年イラついてるんだよw
アメコミの広告で
じーさんがまぁ待てって言ってんだから
まぁ待て
453 :
NAME OVER:2009/07/21(火) 12:46:09 ID:3oKGrxs4
ヘンクあげ
SブラックオニキスをPSPでプレイ中
古き良き3DダンジョンRPGだなー
>>445 ありがとさん
ということは買って装着してても敵が同じ武器を落したものを重複装備すれば
強くなるということですな。
ペースはゆっくりだけどX1版を始めてみますた
ブラックオニキスはいいんだけど暗黒城とハイパーオリンピックIIのテープがぶち切れたw
修復しなければ・・・
456 :
自称オニキスマスター:2009/07/24(金) 08:33:14 ID:k7ddR+t5
>>455 X1版かぁ…PC88、98、FM7、MSX、等々クリアしたけど
X1版はやってないな…
地下で拾う武器防具は同じ物を装備してたら迷わず装備するべき。
ちなみにファイヤークリスタルにその都度キャラを移して
魔法でキャラの装備後攻撃力と防御力を調べて
自分で確認したから間違いないです。
457 :
NAME OVER:2009/07/24(金) 08:36:02 ID:k7ddR+t5
>>455 ちなみにスレ違いになりますが暗黒城ってアドベンチャーのやつですかね?
私はFM7版のでクリアしたっけ。
懐かしい
エニックスから出ていた総画面200だかのコマンド入力アドベンチャーですな
あれは画面じゃなくて場面なんだよな
実際のCGは数枚程度
今だったら国センから警告受けるわ
友達に借りた選択肢でページをジャンプするゲームブックはすごく面白かったな
それで買ったこのゲーム自体は、消防の頭じゃ全く意味がわからなかった・・・
>>459 肥大化で膨大なマップや場面や設定ものは好きじゃないので逆に安心かもw
462 :
NAME OVER:2009/07/27(月) 01:49:04 ID:77plBC6S
スレ違いでも怒らないこのスレの住人のみなさん大好きです。
暗黒城がなにげにメジャーなのを知ってびっくり(笑)
ちょっと目を離すと埋もれちゃうなぁ…
みんなブラックオニキス好きじゃないのかな…
もう語ることないしな
ここの前に2スレぐらいあったし
FC版は知らんけど
467 :
ONYX メザシテ ガンバリマショウ!![HIT ANY KEY]:2009/08/01(土) 13:56:11 ID:V7xxoCA8
>>466 おっ、素晴らしい!
停滞したスレに光が!
けどニコニコは不要
オープニングはホンと神だな
画面の動きとのシンクロもキモチイイ
以前オープニングのMIDI持ってたんだけど、焼いたデータが読めなくなってた・・
まだ存在してたらサイト教えて欲しいorz
471 :
ONYX メザシテ ガンバリマショウ!![HIT ANY KEY]:2009/08/03(月) 21:17:41 ID:SnmMzugF
うーん…どこのサイトだったかなぁ…
思い出せん…
力になれずに申し訳ないです…。
_| ̄|○
472 :
ONYX メザシテ(ry:2009/08/07(金) 08:21:40 ID:uJIdOfha
またスレが停滞してきたので
こっそりアゲ
だれかミクにオープニング歌わせてうpしろよ
474 :
NAME OVER:2009/08/08(土) 15:12:11 ID:OB5CbBZy
今更ながら88伝説買ったぞ
エロゲは入ってないのか?
エロゲは別の冊子であったような気がする
カオスエンジェルとかあったような
誰かwikipediaのファイヤークリスタルの項書き直してくれよ
さすがにもっと書く事あるだろう・・・
比較的初期に覚えて、もう使わないだろうと思っていた魔法が
深層で必要になる意外性とか
(物語の核心部分に触れる事になるが、もういいだろう?)
攻略的要素が入っても良いんなら、いっそのこと
俺が書き直したろかと思う
マホウ ノ lamp ヲ ミツケタ!
478 :
NAME OVER:2009/08/13(木) 19:08:03 ID:WDNE6ACh
桂馬飛びwwwww
Fire Crystal ニ スベテヲササゲルカ?
[Y]Yes
[N]No
スーパームーンストーンは
Moon Stone ノ ハツバイ ニ スベテヲササゲルカ?
[Y]Yes
[N]No
Moon Stone メザシテガンバリマショウ!!
88伝説のソフトってVistaでも動きますか?
ブラックオニキスがしたいです。
>483
動くよ
>>483 Vista ノ チカラ ヲ アナドルナ!!
ありがとうございます。無事88伝説入手&ゲーム起動できました。
ONIX ヲ メザシテ ガンバリマス!!
ツギモ ウマク ニゲラレルトハ カギリマセンヨ・・・
FM-7テープ版って
キャラクタメイクとプログラムが別になってんの?
1、キャラ作成用→作成
2、メインプログラム→キャラクタのロード
例えばテープA面がキャラ作成、B面がメイン。
または、同一テープにキャラ作成読み込んだ後にメインが入ってる。
他機種(X1やP6のテープ)ではFD版と同じくタイトルで選択だと思ったけど
知ってるのはPC8001SRのテープ版だけど、キャラメイクは別プログラムになってたな
ディスク版のはキャラ作ったらすぐに冒険に出られるけど
テープの方はゲームに入ってから作ったキャラを呼び出す仕様だった気がする
>>488 キャラ作成は、確か'Rollem'という別のプログラムだったな。
FM-7版も、489と同じだった。
捨ててないんで、現物はオレの家の納屋のどっかにあると思うが、
とても探す気にならん。
>>489-490 さんきゅ
同じテープに入ってるの?
A、B面なら使い分けれるけど
作成の後にメインプログラムなら毎回頭出ししなきゃならなそうだし・・・
こうなったらみんなの育てたキャラをSSで見せあおうか。
>>491 カセットテープなら、Wラジカセとかでダビング出来るんじゃない?
キャラメイクのプログラムだけ別カセットに入れておくとか…
まあ、頻繁にキャラ作りするのでなければ、あまり問題ない気もするけど
>>491 490だが、確かプログラムはキャラ作成と本体でカセットの裏表に
入っていたと思う。
FM-7のカセット版は早いうちにオニキスを見つけて、BPSからCertificateと
本物のオニキスをもらったことがある。
(確認のため、BPSから直接家に電話がかかって来た。)
その後、ディスクシステムを買ってオニキス、クリスタルのディスク版と
PC-88FAを買った後にオニキスのSR版を買った。
今考えるとオレ、結構BPSに貢いでいたよな・・・
>>495 FM-7で貰えたんだ・・・
PC88などで微妙な時期に改造出回ったんで遅れたFM版でも何とか貰えたんだね
X1はコンパイラ通したオンメモリでBASICリストなんて無いけど・・・
裏面でキャラ作成、あとは表面でゲームするってことかぁ
497 :
NAME OVER:2009/09/01(火) 18:21:49 ID:NgJoDg2C
498 :
NAME OVER:2009/09/02(水) 23:23:10 ID:UUhYUizK
「ファイヤークリスタルはじめました。」
ONYXに比べると動作がのろいけど、まあそれはいい。
でも敵を倒しても戦士の経験値増えねー。
魔法使いになってレベル4くらいまでは上げたけど、魔法当たらねー。
何かやり方あるのかな?
魔法使いに武器持たすとダメだよ
500 :
498:2009/09/03(木) 11:49:40 ID:nnM8kw5N
>>499 え、ダメなの?(^^;)
鎧を着ると戦闘時に魔法が使えないって聞いたから付けてないけど、
武器もダメっすか!?
AttackとCast a spellを使い分けられるかと思ったんだけど、、、
武器を手放すことってできましたっけ?
>>500 \(^o^)/
基本的にLamp以外は持てなかった希ガス
戦士はストライキングのアミュレット取らないと成長しないよ。
戦士のLVの上げ方
LVUP時は全てファイヤークリスタルで上げる(STRがオニキスより上がる為)
オニキス取らないでLV11まで上げる
ファイヤークリスタルでストライキンアミュ取ってLV12まで上げる。
オニキス取ってLV14にする。
魔法使いの上げ方
ステータスも上がるけど魔力優先で上げる。
確認方法ソニックの落ちる個数で魔力がわかる(多いほど魔力UP)
ソニック覚えるまではカンでw
504 :
498:2009/09/04(金) 02:11:25 ID:eyLAhjXN
>>501 battle axeも持てたよ。
しょうがないんでknifeに持ち替えたら、少し魔力回復したような?
魔法が使えるかどうかって、画面上のクリスタルの輝きにもよるんだってね。
>>498の時点で、よくわからずバンバン魔法使ってたから魔力が落ちてたのかな。
試しに鎧も着せてみたんだけど、これは魔法のレベルアップで法衣に戻るね。
現在地下3階。迷路が複雑でわかりにくい。2階に戻れるところが見つからない。
魔法のランプもamuletも最初の頃に一度拾ったきり。
次に拾えるのはいつだろう。
>>504 持てる持てないってことじゃなくて、持つと「マホウガ キキマセン」になるんじゃなかったかな?
あんまよく覚えてないけど
>>506 魔法使いのレベルが低いとそれになるけど、レベル7くらいまで上げると大丈夫。
低レベル魔法使いに武器を持たせて育てるより、既に高レベルになってるヤツに持たせるといい。
魔法戦士みたいで良い。
508 :
498:2009/09/06(日) 16:25:52 ID:c17ij185
みなさまコメントどうもです。
今のキャラと並行して新キャラも育てようと考えてますが、
F.C.では自分で敵を倒さないと経験値が上がらないみたいなんで、
ある程度B.O.で育ててからじゃないと難しそうですね?
あとB.O.に比べてモンスターの出現率が高いですね。
部屋の角じゃなくてもやたらと敵に遭遇します。
>>507 レベルが上がったら武器持たせてみます。
鎧はそれでも良くないでしょうかね。
魔法使いにヨロイを着せると、戦闘時の魔法が「マホウガ キキマセン」になってしまう
どんなにレベルの高い魔法使いでも戦闘魔法が使えなくなるので
魔法使いにヨロイはご法度
GBCでブラックオニキスをはじめました。
いまB4をうろついているところです。
戦闘と回復、買い物の繰り返しばかりですがめちゃめちゃ面白いですね!
ところで、戦闘終了時にときどき敵が「すばらしい○○」という武器を落としていきますが、
これは店で売っているものと同じものなのでしょうか。
511 :
510:2009/09/06(日) 23:32:35 ID:???
あっ、ここは「スーパー」の専用スレだったのでしょうか。。。
だとしたらすみません!
あとちなみにですが、アレンジ版ではなく、復刻版でプレイしてます。
>>511 スーパー問わずOKらしいよ
ついでに今の流れはPC版だしw
復刻版も中身は「スーパー」じゃないPC版だし
>>510 すばらしい○○の方が性能良かったと思うよ
514 :
510:2009/09/07(月) 01:07:05 ID:???
>>512-513 どうもありがとう!
88伝説も持ってるので、いつかはそっちもやってみたいです。
すばらしい○○、ずっと捨ててきてしまってました。。
手にした時点で、それまでの防具は捨てられてしまうんですよね。
結構高いものなので、もったいなくて。。。
攻略サイトを覗いたら、B5から敵が尋常じゃなく強くなってくるみたいですね。
投げ出さないようにがんばろう。
>>508 オニキスで育ててもいいんだけど、レベルアップ時は
ファイヤークリスタルでやるとSTRの上限が高い。
戦士はSTRが高くないと、ファイヤークリスタルでは経験値が貰いにくいので。
オニキスはLVUP時の最大値がLIFE8・STR4・DEX8に対して
ファイヤーではLIFE8・STR8・DEX8になります。
LV10までは簡単に上がるけど、ファイヤークリスタルで
ストライキンアミュレットを取ればLV12まで上げれます。
そしてオニキスを取ってLV14にしてから魔法使いを作るのが理想。
でもこれは最強キャラの作り方なんで、最初は好きなように作ってクリアしてからのほうがいいかもね。
516 :
510:2009/09/10(木) 00:36:47 ID:???
クラーケンを倒し、いまB5を探索中なのですが、ここでひとつ悩みが。。。
すっごい弱くてすぐ死んでしまうキャラがいるんですが、
LV6まで育てたので、このまま一緒に冒険するか、
後々のことを考えると地下迷宮で新たな仲間を見つけた方がいいか迷っています。
ぜひご意見を聞かせてください。
A LV=6, LIFE=38, STR=21, DEX=33
B LV=6, LIFE=23, STR=19, DEX=36(←お荷物)
C LV=6, LIFE=40, STR=22, DEX=22
D LV=6, LIFE=37, STR=24, DEX=40
E LV=6, LIFE=29, STR=16, DEX=26(←お荷物次点)
※全員装備はタバード、Lシールド、ホーンドヘルム、ブロードソード
もし新たな仲間を見つけるとしたら、
3〜4人パーティで出かけ、戦闘時に話しかければいいんですよね。
強いヤツを捕まえるコツなどあれば、アドバイスいただけると嬉しいです。
長文スミマセン。
B5程度ですぐ死ぬんじゃ、この先厳しい。
B6とかBTとかもうね(ry
愛着がなければ新しくバーバリアンでもスカウトして育てた方がいいかも。
518 :
516:2009/09/10(木) 09:48:53 ID:???
>>517 まじですか〜。
あまりにも使えず愛着も薄れかけてきたので、仲間ゲットしようと思います。
GBCは説明書がないので88伝説本の攻略ページを参考にしているのですが、
バーバリアンは「良き野蛮人」という情報以外によく分かっていません。
地下迷宮のどこかで出てきて、見た目で判別が付くものなんでしょうか。
p.s.
関係ないですが、GBC版は88版に比べると階段の位置などがちょっとアレンジされてますね。
>>518 毛皮みたいなの着てる…でも機種によってはいなかった希ガス(MSXとか)
ムーンストーンの謎データ拾ったんで調べたらこのスレ発見!
こんなスレあったんだ。なつかしい。
>>516 弱いキャラもそれが個性になって、がんばって育てるのを楽しみにしていた当時。
LV 7でもLV 1に負けるキャラとかいました。
B5探索中でタバードということは店で買った奴ですよね。
素晴らしいFullPlateを見つけたらそれを着せた方が死ににくくなると思います。
(かかっている魔力によりますが。)
>>518 88版しか知らないのですが、バーバリアンは顔と着物が違ってます。
他の仲間と同じく迷宮中で普通に出会えるはずなので、
見かけたことがないなら、いないのかな?
GBC版売ってNeeeee
>>519 >>520 516=518です。情報ありがとうございます!
武器や防具は、名前が同じであれば「すばらしい」方が
性能が高いというのは教わったんですが、元々の性能が低い防具であっても
「すばらしい」であれば強いことがあるんですね。
奥が深くもあり、ややこしくもあり、難しいです。笑
さて、仲間を得ようとしてパーティを3人に減らしたんですが、
「ハナス」してもみんな逃げていってしまい全然仲間になってくれません。
どうしたもんでしょう……
(GBC版では「Join us」がない)
523 :
NAME OVER:2009/09/12(土) 15:18:06 ID:DgRMhbmd
524 :
518:2009/09/12(土) 16:27:36 ID:???
>>523 おお!このページは発見してなかったです。
やっぱバーバリアン、まだ出てきたことないですね。
前述のように相変わらず仲間になってくれる人が見つからないんですが、
誘い方としては、戦闘中に「ハナス」で正しいんでしょうか。。。
525 :
NAME OVER:2009/09/12(土) 19:05:46 ID:DgRMhbmd
>>524 仲間にするには遭遇時に「Talk」でいいんだけど、
自分のパーティの人数+相手の人数が5人以内じゃないとダメよ。
526 :
NAME OVER:2009/09/12(土) 19:08:17 ID:DgRMhbmd
>>524 それと、相手と話そうとして逃げられちゃうのは町民を殺し過ぎてるからだと思う。
逃げられても逃げられても話しかけてれば、そのうち心を開いてくれるよ。
527 :
524:2009/09/12(土) 21:45:33 ID:???
>>525-526 なるほど、そうだったんだ!>あわせて5人以内
町民殺しすぎが良くないってことは、
例えば相手が5人で現れたとき、1人殺してから話そうとしても
もう手遅れ、つまりそのパーティは絶対仲間になってくれないと思った方がいいのかな?
すごい情報ありがとう!!
>>527 それはもちろんなんだけど、このゲームは隠しパラメータがあって、
善人(Talkに応じてくれる人)を多く殺してるとそのキャラは悪人になっちゃう。
だから相手もTalkに応じてくれなくなる。
善人に戻すにはとにかくTalkしつづけること。
ただ、向こうから攻撃してくるのは遠慮なく殺っちゃってくださいw
529 :
NAME OVER:2009/09/13(日) 00:12:20 ID:qkwCd2Nk
>>527 5人以内じゃないと、
キャラクターとパラメータを表示する場所がないという物理的な問題(苦笑)
>1人殺してから話そうとしてももう手遅れ
ちうことです。
仲間殺されたら仲良くしてくれないもんね。
>>528さんが言ってるのは、オウム真理教でお馴染みのKarm(カルマ)という隠しパラメータです。
F.C.でいろいろ影響してきます。B.O.内でも終盤影響あるのかも?
よくよく日頃からの善行は積んでおくことです。
F.C.、地下3階をさまよっております。広くて複雑…。
魔法使いが一人Lvl7になったんでBattleAxe持たせました。なんとかなっているようです。
Magma Spellは強力ですが、Slug強すぎ…orz
バーバアン探索で一つ覚えておかなきゃいけないのは、B1かB2、出来ればB1で探す
のが重要ってこと。
B5で見つけたバーバリアンとか、能力が平均化されているのかちっとも強くない。
531 :
527:2009/09/15(火) 23:58:14 ID:???
>>530 バーバリアンってB1にもいるんだ!
がんばって戦闘繰り返してみるね。
>>530 B5とか深い方が最強になる*可能性*だけはありますよね…
ただ、LV6のキャラだとして乱数が3*7=21回MAXでるのはほぼあり得ないだろうし…
LV2,3で見つけてパラメータみながら育てた方が現実的ですね。
バーバリアン仲間に出来ること自体が少ないし。
>バーバリアンってB1にもいるんだ!
>がんばって戦闘繰り返してみるね。
出てきても敵になることの方が多いので諦めないでチャレンジしてください。
>>529 >F.C.、地下3階をさまよっております。広くて複雑…。
>魔法使いが一人Lvl7になったんでBattleAxe持たせました。なんとかなっているようです。
>Magma Spellは強力ですが、Slug強すぎ…orz
自分の経験からちょっとアドバイス
・魔法使いは補助に徹した方が効率がいいと思う。一番役に立つのはcloudスペル、地下5,6階でもcloud2回かければ何とかなる。
・魔法使いがLV 7ならまだFire の方がMagmaより威力が高いと思われるので威力を比較して見た方がいいかも。
・Slugは経験にもお金にもならないので逃げるが勝ち、Voltを食らわずに済ませられる自信があるときだけ戦った方がいい。
・Runを使えば確実に逃げられるのも考慮する。
・セーブはこまめに、薬はなるべく満タン状態でセーブする。
(経験値等が惜しくなければ薬を持ったキャラが死んでロードすれば無限に補充可能)
・探索と経験値稼ぎはどちらかに割り切る。(特にすぐに帰れる保証がない時は)
つらつらと書いてしまいましたが、これでFire Crystal取ってるので間違いではないはず。
ご参考まで。
アミュ揃ったら戦士のほうが強くなるね。
B5〜B6になると魔二人じゃ1ターンで倒せない敵が多くなるし。
その点戦士は一撃で倒せるからなぁ。
魔法使いふたりで戦闘時に魔法使いの分身を呼び出す魔法を使って
弾除けにしてる間に戦士が敵の頭数を減らす、と言う戦法はどうか?
分身て、確かパーティーの最前列に出て来るから1、2ターン程度なら
カベになってくれるんじゃないだろうか
535 :
NAME OVER:2009/09/21(月) 13:49:07 ID:LCQnn8Tl
アンデット以外は1〜2ターンで終わるからあんま意味ないかも
地下6階とかでミスティックやバルカンが群れになって襲ってくると
どうしても被害が大きくなるよな…バルカンにはファイアスペルやマグマスペルは効かないし
集団で炎の魔法撃ちまくってくるから1ターン目から苦戦する事も
537 :
529:2009/09/22(火) 00:02:11 ID:oiUYEvxq
地下3階になって戦士、魔法使いともに既存キャラできつくなってきたんで、
あらためて新キャラ作ってF.C.でレベルアップさせてます
ウツロの町とテンプル内を行き来するのにデータセーブしないといけないから、
パラメータの上昇が少なくてもレベルアップをやり直せないのが残念。
>>532 言われたとおりcloud spellを多用してみています。案外効果ありますね。
対人にはかからないみたいですね。
FireとMagmaは、LVL7でももうMagmaのほうが威力あります。
でもなかなか成功してくれない。
マホウ ノ lamp ガ コワレテシマッタ!
539 :
NAME OVER:2009/09/24(木) 20:52:22 ID:BZ2ZD8xA
このゲーム。
俺の中でクソゲーだった
ここ見たら何故か再度やりたくなってきた
>>539 同意。マップもwizみたく親切じゃねーし
でもおまいらみてたら遊びたくなってきた
このゲームクソゲーって言うがスーパーじゃなくて無印のブラオニとファイクリの話だぞ
今はな。
当時はブラックタワーのマップだって普通にマッピングしてたけどな
他のゲームだってそれくらい要求された
WIZといえばマップの隅々まで行かなくて良い感じだが
オニキスはマップを可能な限り全部踏破したなあ
昔は一杯時間があったからなぁ
夢幻の心臓とかも方眼紙に一生懸命書き込んだもんだ
今はオートマッピングじゃないとめんどいって思ってしまうw
546 :
NAME OVER:2009/09/26(土) 10:00:14 ID:I1yKFqlj
>>545 時間がなければ攻略本がある!
時間に余裕があっても攻略本ww
昔よりゲームのボリュームが増えたからかな
敵も強くて簡単には進めなかったからマッピングする暇があったというか
部屋の角とかでよくエンカウントするからな
そりゃこっちも出会いを求めてるわけだし
549 :
537:2009/09/26(土) 20:52:01 ID:???
やっとF.C.用に育成してた新キャラでオニキスを取ってレベル12にした。
レベルアップをF.C.でしたんでSTRは高くなったけど、逆にDEXは低めに?
レベル10にもなると、F.C.でも経験値がなかなか上がらなくて難儀した。
GIANTも時には一発で倒せるのに、F.C.では子供扱い(涙)
俺も死ぬほどマッピングしたなぁ…
551 :
NAME OVER:2009/09/27(日) 01:58:35 ID:5sys7G7N
最近、GIANTを見ると亀田史郎を、Devdogを見ると自民党の大村議員を思い出してしまう。
わしはそう思っとる。
552 :
NAME OVER:2009/09/28(月) 23:19:34 ID:m2ZrUP/5
F.C.で初めて地下5階に行きました。
体力ゲージがいっぱいのオバケたちがいっぱい出てきたんで逃げまくりました。
逃げ切れなかった仲間がぶっ殺されて、ほうほうの体で地下1階まで戻りました。
これってやっぱりRun spellで逃げるゲーム?
戦士のレベルが12くらいでamuletを全部持っていれば、やたら長い生命力バーを持つ敵も
一撃か二撃で倒せるようになるので、群れで来る敵でも3ターン位で片付けられるようになる。
後は適当に歩いてhealing amuletで回復。
ヤバくなったらteleportで1階まで戻って、泉でリフレッシュ。
地下5-6階での戦闘で一人でも欠員が出ると、チーム戦力が大幅ダウンしてまともに歩けなくなるので
素直にリセットしてやり直す方がいい。よってセーブはこまめにすべし。
>>553 >地下5-6階での戦闘で一人でも欠員が出ると、チーム戦力が大幅ダウンしてまともに歩けなくなるので
>素直にリセットしてやり直す方がいい。よってセーブはこまめにすべし。
リセットなんぞせんでも、セーブした場所に行けば欠員をキャラ単位でロードできるだろ?
>>554 セーブした所まで無事辿り着ければいいけどね…
みんなどこでセーブしてる?
おいらはテレポートで戻りやすい泉のそば。
557 :
NAME OVER:2009/09/30(水) 16:21:42 ID:K6U2js30
クローンのレベル上げおもろいな。
HP180近くまで上がって結構強いわ。
>>536 >地下6階とかでミスティックやバルカンが群れになって襲ってくると
>どうしても被害が大きくなるよな
魔法使いの魔力が満タン近ければFlame,Ice程度の魔法は殆ど効かないから
戦士の犠牲を考えなければそれほど怖くない。
なので、魔法使いは大技を使わない方が生き残りやすいと思う。
>>556 >みんなどこでセーブしてる?
>おいらはテレポートで戻りやすい泉のそば。
地下1階は律儀に入り口。
攻略中は随時。
地下6階は降りたところ。あっという間に戻れるし。
(レベルUP時以外、ほとんど戻らない)
そういえば、最初の頃は地下6階にはトラップの落とし穴でしか行けなかったからなおさら戻らずに済ませたかったっけ。
経験値稼ぎは地下1Fと3F(たまに5F)
アミュレット探しは地下6Fで大体やってた。
経験値に関しては強い敵倒した時に上がって欲しかったなあ。
ゴールデンシティか1階
560 :
NAME OVER:2009/10/02(金) 03:21:26 ID:Gene8N8l
Spectなんかでぇっきれぇだ!(ノД`)
561 :
NAME OVER:2009/10/02(金) 22:31:12 ID:16syXXZX
ストライキンアミュでレベル10→12まで上がるけどね。
でもそのストライキンがなかなか出ないんだよなぁ。
ファイクリは新武器防具があれば戦士も退屈しなかったけどね。
562 :
NAME OVER:2009/10/02(金) 22:57:38 ID:Gene8N8l
>>561 striking amuletを持つと、戦士の経験値が上がるようになるの?
せっかく魔法が使えるのに、魔法が効かない相手が多いみたいね。
もっとバシバシ使ってバシバシ倒せないと爽快感がないよね。
>>561 同じ町が舞台だからな
前作より突然いい武具を売り始めたら「最初から売れよw」と突っ込まれるし
>>562 戦士の経験値は一撃で与えたダメージの量で決まるので
strikingとslayer(+魔法による強化)でダメージが増えれば経験値が伸びる。
STRの高い戦士なら頑張ればLV13まではいけた気がする。
>>563 Templeで拾える武器とかなら矛盾しないんじゃないかな。
単純にメモリ(グラフィック&プログラム)の都合だと思うけど。
565 :
NAME OVER:2009/10/03(土) 15:01:47 ID:/vVQy2/j
>>562 舞台は一緒だけど、時間の経過があるわけだからそれは矛盾しないのでは?
でもBattle axe以上の武器を人間が作れてしまうよりは、
temple内で拾ったほうが説得力がありそうだけどね。
>>563 >戦士の経験値は一撃で与えたダメージの量で決まるので
単に戦士のLevelで見てるわけじゃないんだね。
strikingもhealingもなかなか出ませんなあ。
lurker slayerって何に効くの?
地下5階は魔法を使う敵が少なくなった分、4階より楽だね。
こんなところにもゲームバランスの悪さが…(苦笑)
566 :
NAME OVER:2009/10/03(土) 16:09:19 ID:6kHuE39v
鳥系じゃなかったっけ?
567 :
NAME OVER:2009/10/03(土) 17:21:21 ID:/vVQy2/j
鳥形はflyer slayerかと。
lurker
名
1. 待ち伏せする人、コソコソ動く人、潜んでいる人
2. 《イ》情報{じょうほう}を読み出すだけで自分{じぶん}は発言{はつげん}[書き込み・投稿{とうこう}]をしない人
3. 〈英俗〉嫌なやつ
ROMのことだな
lurker slayerはeyesに効くんじゃなかったかな…
明かりが無い時に出てくるヤツじゃなくて、地下6階で出てくる
明るいのに出てくるeyesにしか効かないと思った
570 :
NAME OVER:2009/10/05(月) 00:06:36 ID:FVPFd/qb
>>400 の者ですが久し振りに覗いたら盛り上がっているようで^^
バーバリアンやっと3色揃いました。
(赤毛は何人か仲間に入っていますが、青・金髪は1人ずつ)
LEVEL LIFE STR DEX 合計値 遭遇場所 特徴
1 14 11 14 39 (地下2階) 赤毛1
1 11 13 14 38 (地下2階) 赤毛2
2 13 17 34 (64) (地下2階) 金髪・髭
1 11 7 14 32 (地下2階) 青毛
LEVEL2 で DEX 34 はなかなか。
Wizardry では MURAMASA を何度も見つけていますが、
それより厳しい確率かも知れません。
青がちょっと弱いのでもう少し粘るか・・・
571 :
NAME OVER:2009/10/05(月) 02:30:42 ID:e7JrJIOe
DEXは100いってれば問題ないから、STR高いほうが後々便利になるよ。
572 :
570:2009/10/09(金) 20:47:42 ID:GQCJ4ukF
strが80程度だとlv12は難しいでしょうかね
一応ファイアークリスタルも解いているのですが、
そのときのキャラはほぼブラックオニキスで育てたため、
lv11にすら上がりませんでした
隅々までマッピングした程度でもlv10で1目盛り伸びた程度
ま、気長にやります
なにしろバーバリアンはなかなか出て来ないんで…
(しかも逃げるケースが多い)
573 :
NAME OVER:2009/10/09(金) 21:10:12 ID:GQCJ4ukF
eyesのdexと攻撃力は凄まじいですよね
魔法使いのdexを126まで上げて、誰にも先制される事はないと安心していたのだが
最下層のeyesに先制された時には焦りました
しかも強力に鍛えたはずの鎧でも攻撃を食らってしまう
(shieldが100を少し切るくらい:まだ足りないんでしょうが)
なんか作者の意図を感じました
昔は馬鹿の一つ覚えみたいにモンスターを強くしてたからな
昨今のぬるぬるRPGと比べるとその方がスリルあるんだけどね
最近のRPGは作業ゲー
>>572 strikingとslayerのアミュレットを集めれば攻撃力は大幅にアップするので、
特にstrikingは見つかりにくいが、気長にやるしかないだろうね。
頑張って!
何度も死にながら地下の深い所まで行っても見つからなかったアイテムが
地下1階で見つかると嬉しいと同時に脱力感におそわれる
F.C.の地下五階の謎がまだ解けない…。
いや、とりあえずがんばってみますが。
>>577 地下深いと上がるのはアイテムの出現率だけだった気が
>>579 地下6階へ行けるとヒントになるんだけど、
本末転倒...とまでは言えないなぁ、自分もこのパターンだったし。
580 :
NAME OVER:2009/10/17(土) 03:15:06 ID:rJ51zTvh
F.C.といわれるとファミコンの略かと思ってしまう。
元がスーパーブラックオニキスのスレなだけに。
>>572 >なにしろバーバリアンはなかなか出て来ないんで…
(しかも逃げるケースが多い)
確かバーバリアンの4分の3は敵だったはず。
運良く味方でも、数字がいいとは限らないし…
ま、頑張れ!
ファイヤークリスタルは「力では対抗できない敵に対してどう対処するか」というテーブルトークRPGの醍醐味をパソコン上で再現したものだった。
多くのパーティーが苦戦しはじめる地下4階辺りから本当の冒険が始まる。
はいはい、かっこいいね
>>583 うーん、TTRPGやったことねぇからわかんねぇや
やったことあるけど分からんなw
魔法にホイミみたいな回復系のヤツがあったらかなり楽なんだろうけどね
このゲームのツラさの一つには、奥深い所での体力回復が難しいってのがあると思う
アミュレット(拾えるかどうかは運任せ)とクスリだけってのはキツい
せっかく魔法が使えるようになったのに、
地下4階以降の敵には魔法がほとんど役に立たないってのが残念だよね。
もっとバンバン魔法で敵を倒したいのに。
ひょっとしてうちのキャラのレベルが低いだけ?
そんなことはないよ
普通に効きます
相手の抵抗力?によって多少効果が変わるけど
590 :
NAME OVER:2009/10/19(月) 19:40:10 ID:sd5Or6VS
>>582 ありがとうございます
LV1 で STR 18 キター!
ちなみに、今までの数値の最大 (LV1)
LIFE 21
STR 18
DEX 28
591 :
NAME OVER:2009/10/19(月) 19:42:12 ID:sd5Or6VS
150 人近く程度仲間に入れた中での精鋭ベスト5
名前 LV LIFE STR DEX 合計
Mom 1 15 18 19 52 (地下2階)
Bildson 1 21 15 21 57 (地下2階)
Afrizga 1 16 15 24 55 (地下2階)
Ter 1 11 17 24 52 (地下2階)
Spusson 1 19 12 24 55 (地下2階)
※いずれもバーバリアンではありません
592 :
NAME OVER:2009/10/19(月) 19:44:31 ID:sd5Or6VS
593 :
ONYX メザシテ ガンバリマショウ !! :2009/10/20(火) 10:05:06 ID:RiNWVYfg
魔法については機種ごとに微妙に効力が違うんだよ。
私は98、88、FM7、MSX、セガマーク3(ファイヤークリスタルは出てないから関係ないな)の5機種を
全部クリアしてるが魔法効力は一番効くのはMSXで、次がFM、88と98が
一番シビアな判定される。
これは対モンスターのダメージ効力以外にもアストラルの有効歩数やデテクトの歩数にも言える。
ちなみにクリスタル内の光の粒の色によって効力変動する噂については私自身では確認がとれてない。
あくまでクリスタルの輝きがマックス状態で魔法を使った場合の効力のみです。
ちなみにMSX版のみブラックオニキス同様、ファイヤークリスタルにも経験値上限がない=レベル上限がないので
魔法使いのレベルがあがりまくる。
各ステータスとも254を過ぎるとループして0又は1になるので注意。
ちなみにMSX版の魔法使いなら地下6レベルでの最強ランクのキシナ、バルログ、ミスティック、にほぼ魔法使いレベル9ならサンレイスペルで瞬殺出来ます。
98版だとどうあがいても地下6の連中相手は厳しい。
ついでに言うと今でもブラックオニキスとファイヤークリスタルの全階のマップをそらで書ける。
さすがにファイヤークリスタルでは一部のトラップ位置を忘れてるけどだいたいトラップの配置も覚えてる。
以上、長文すいませんでした。
そらでマップかけるというのはかなり凄いな
画面を見なくても6Fまでいけそうだな
595 :
588:2009/10/21(水) 11:18:05 ID:???
>>589 そうなのかー。
じゃあやっぱりうちのキャラのレベルが低いだけなのかも。
魔法の失敗も多いし、成功しても微々たるダメージしか与えられないから、
戦闘中はCloudとRunくらいしか使えない。
それとも武器持たせてるから? 一応レベル7なんだけど。
>>592 機種は何でしたか?
自分はもちろん「蘇るPC-8801伝説」版です。
>>595 「失敗」ってのがわからん
魔力が回復してないのに無理矢理使ってないか?
レベル7だったら覚えたてのmagma撃ちまくりですっげえ楽しい時期じゃん
ちなみに武器は魔法の効果とは関係ないぞ
598 :
595:2009/10/22(木) 02:05:11 ID:???
>>597 魔法の失敗って言うのは「マホウ ガ キキマセン」の場合です。
魔力が十分足りてると思われる時でも、低いレベルの魔法でさえ結構な確率で「キキマセン」になります。
相手に与えるダメージはともかく、魔力さえあれば必ず出せるというわけでもないのかと思ったんですが、
お話だとそうでもなさそうな?
攻撃1ターン目で「キキマセン」でも、2ターン目で出せたりということはあります。
あと、魔法を一応かけてるんだけどダメージが0だったり、とても少なかったりする場合もあります。
例としては、地下1階のAxemanにMallocでダメージ0でした。
育て方がいい加減なので、自分では十分だと思ってる魔力が足りてないのかもしれません。
魔法使いのレベルが7で、クリスタルの輝きが6個くらいなんですが、やっぱり低いですか?(^^;)
今試しにやってみたら、地下5階のWormにSunrayで、魔力だけ消費してダメージ0でした…orz
別なキャラを作って、ソレを同じレベルまで上げて試してみた方がいい
新キャラで上手く行くなら、そのキャラのパラメーターが壊れてるんじゃないか?
魔法の使い方も良くないな
Axemanは抗魔法力が強いのでmalloc程度では効かないことも多い
Sunrayは残魔力によって効果が著しく変わるのでレベル7で使うのは苦しい
602 :
595:2009/10/22(木) 18:01:50 ID:???
>>599 そこの
>>498としてアドバイスいただいてたのが自分なのですがσ(^^;)、
初めてでよくわからないうちに魔法使いに武器を持たせたり鎧着せたりしちゃったんです。
武器は関係ないという話ですし、鎧もレベルアップさせたら法衣に戻ってくれたんで、そのまま続けていました。
魔法が効かなかったりするのは、魔法耐性がある敵のせいで、そういうものかと思っていました。
ところが!
普段パーティに加えてこなかったもう一人の、武器も鎧も持たせずに育てた魔法使い(レベル5)と比べたところ、
明らかにレベル5のほうは、魔力が足りていると思われる限り確実に魔法が成功します。
ダメージも、同じ魔法なら元鎧を着てたレベル7の魔法使いより多くあたえられることが多いです。
兜は「W」コマンドで脱げるけど、法衣の下に着ているらしい鎧はもう脱げないだろうなあ。
やってもうたぁ〜!! オラクルさん、なんとかしておくれ〜(^^;)
>>600 お騒がせいたしておりますが、そんなわけでどうやら運用上の問題だったようです。
なんだかんだそろそろレベル8になるキャラなんですが、新しく魔法使いを選任して、
そいつの教育担当になってもらおうかな?
武器も鎧も最初にオラクルから洗礼を受けた時しか手放せないのがつらいなあ。
>>601 Sunrayはそんな顕著に変わるんですね。もっと精進します。
603 :
592:2009/10/22(木) 18:26:03 ID:t1yxe6gu
>>602 自分も「蘇る…」です。
(過去に88mkU)
その本の解説では武器は関係ないような事を書いてあったと記憶していますが、
もろに関係します。
なお、武器だけならランプを拾って外せるかも。(魔法の効力が回復するかどうかは未確認)
604 :
595:2009/10/22(木) 19:25:16 ID:???
>>603 >その本の解説では武器は関係ないような事を書いてあったと記憶していますが、
>もろに関係します。
うぎゃっ!!
ランプを持っても、持っている間だけの一時的なものなので、
3階使い切っちゃうと再び武器を持ってしまいますね。
「蘇る〜」には、「鎧を装備すると戦闘中に魔法が使えなくなる」としか書かれてないですね。
まったく使えなくなるわけではないようですが、かなり痛手です。
戦士が頑張ってamuletを集めればクリアできそうな感じはしますが、せっかくの魔法が楽しめない。
機種によるのか、武器は関係ないという方もいますし。
試練でしょうか、FireCrystalの謎が謎を読んでおります(苦笑)。
あー、鎧着せちゃったのか
やっと状況が掴めた
誰もが一度はやる失敗だな
魔法戦士が作れるほどこのゲームは甘くないんだよ
>>596 え?私にマジレスで聞いてるのでしょうか?
それともここは
「ワタシハ Srea イシャデス。ドレドレ シンサツシテアゲマショウ」
とか答えるべきかな(笑)
>>594 処理速度が速くてキャラクターが無茶くちゃ強いMSX版なら今でもサクサク進める。
88、98、FM7版だとキャラレベルが限られてるから厳しい。
あとターンテーブルのトラップもエグいし…
当時は方眼印刷された工作用厚紙でブラックオニキスの迷宮を立体再現して地下全階を作って
地下のブラックタワーの壁を基点に全階を重ねて
「ウツロの迷宮完全再現」とかして喜んでたっけ。
当時のパソコンゲーム雑誌の『アソコン』て奴にファイヤークリスタルのネタ投稿して載って喜んでたり。
あとサンプルの英語版のブラックオニキス88版も今だに持ってる(笑)
今考えるとどんだけ好きだったんだとか笑えるなぁ。
豆知識をひとつ。FM7版のファイヤークリスタルはタイトル画面がロゴが燃えるやつじゃなくて、
パケ絵のグラフィックとBGMが出る。
MSX版はタイトル画面でしゃべる。
当時の現物を知らない人の為に予備知識。
以上チラ裏長文すいませんでした。
>>607 ちょww気合入り杉w
当時、写真撮って雑誌に送ったら取り上げられたかも分からんね。
防具類は一切ダメ
「Fire crystalニ スベテヲササゲルカ?」というあの誓いはそれ位重いってこった
あの誓いにはもう一つ別の意味があるんだよな
それが分かるのはゲームを終わらせた後だけど
MOON STONE待ちに全てを捧げることですね
>>611 昔Beepって雑誌に開発中画面が掲載されたのになぁ…
>>602 そのキャラクターでも旅を続けて行くことはできるかも知れないけど、この後がかなり辛くなるからしばらく封印して、終わり近くで呼び出して最後の瞬間に立ち会わせてやるといいんじゃないか
614 :
NAME OVER:2009/10/24(土) 09:17:48 ID:herFD5ji
戦士として LEVEL を上げるところまで上げ、ブラックオニキスを取得
魔法使いにして LEVEL を上げるところまで上げ、ファイアークリスタルを取得
その後、武器を持たせ、魔法のマントを着せるだけ着せる
このキャラクターを右端に配置すれば Mystic や Vulcan とも渡り合える
(魔法は使えないが、直接攻撃・魔法攻撃ともに防げる:ただし Sunray はきついかも)
ファイアークリスタルを取得した際に Striking (Protection, Healing) の
アミュレットが手に入るという事は最終目標は魔法戦士なのかな?
といっても、魔法は使えなくなってしまうが・・・
Astralの効力が弱すぎてHaleakalaまで辿りつけなかったりして?
>>608 当時は今みたいにいろんなゲームなかったからねぇ。ハマり過ぎて学校サボってONYX探索してたw
次の日、学校行くと「ねー〇〇君オニキス見つかった?」とか、
こっちはもうファイヤークリスタルやってるのに「オニキスのカラー迷路教えてよー」とか言われるのが恒例だったな…
クリアして速攻でパスワード送ったけど『ブラックオニキスの実物プレゼント』にはテクポリのせいで打ち切りになって間に合わなかった
_| ̄|○
>>611 ビープwナツカシスwww野外のマップ公開してたね。パーティーが横向いて歩いてたっけ。
ジャンプスペル赤(ルビー)と青(サファイア)無いのに最下層でハメられるのが当時はくやしかったなぁ…
魔法の合言葉が一発でわかった私は自分の名前キャラを魔法使いにしてたおかげwww
そういえば、ファイヤークリスタルに自分と同じ姿の敵が出てくるでしょ?
あれは『鏡に写った自分達が襲ってくる』説と
モンスターが『ドッペルゲンガー』で擬態してる説とあるけど
皆様はどちらの説と思ってますか?
擬態しても能力までは同じにならないしなあ…と思ったけど
ARCHONのShapeshifterは能力までコピーするんだよね
山下章氏の本では「鏡に写った自分」って書いてあったはずだけどどっちなんだろう…
>>617 場所がTEMPLEだし、自分自身との戦いという感じがするな
>>616 それは残念だなぁ
あれって結構貴重だヨネ
>>617 自分と同じヤツは幻影じゃないかと思ってる
スターウォーズでヨーダの元で修行してたルークが
ベイダーと化した自分自身の幻影と戦ったようなモノ
>>617 あの魔法の合言葉には正解は無いって話を聞いたことがあるが、あったのかい?
>>621 テキトーに打っても通路まで行けるんだが、
壁が全て消えるパターンがある。(まっさらになる)
それが大正解なんだと思う。
が、それが何だったか忘れた。
パーティーのうち1人の名前とか、
そんな感じだったと思うのだが。
大半の人は
適当に入れる→数歩だけ進入してセーブ
→リセットして再開すると壁がない状態でリスタート
とやって突破だよね?
> セットして再開すると壁がない状態でリスタート
なんと、こんな方法があったとは^^;
自分の場合は、テキトーに a とか入力して、
ドアをくぐって向かい側に出る事が出来れば OK とかそういう感じ
(抜けるのはそんなに難しくないので試行錯誤もそれほどしていない)
>>622 あ、壁が全部消えるパターンなんてあったのか。
パーティの全員の名前は入れた覚えがあるんだが、そうなった記憶は無いなぁ〜。
>>623 ルビーかサファイアを持っていたら戦闘中にRUNスペルを使えば、目の前が普通の壁だろうが黒いワープ壁だろうが一歩前進できなかったっけ?
それで広間の透明の壁を越えて桂馬飛びの起点の部屋に入ったような。いきなり広場の真ん中の部屋に入ってもクリアできなかったけど。
少なくともB6の魔法の合言葉の向こうに行った記憶がないけど、クリアできたし。
> あ、壁が全部消えるパターンなんてあったのか。
今日やったらならなかった
思い出せるかもしれないので再現したらレスします
おそらく、メンバーの名前のパターンも関係あると思うんで
#と言ってもすぐには無理そうなので気長に・・・
> ルビーかサファイアを持っていたら戦闘中にRUNスペルを使えば、目の前が普通の壁だろうが黒いワープ壁だろうが一歩前進できなかったっけ?
ルビーやサファイアを持っていなくても RUN スペルで一歩前進できますよ
88mkII 等では B6F でもこの方法が使えましたが、88SR(蘇る・・・)で B6F で使うとスタート地点に戻されてしまいます
RUN, KNOCK, JUMP 全てが対象(ただし桂馬飛びの場面を除く)
627 :
NAME OVER:2009/10/25(日) 23:49:35 ID:0TubN+q4
>>626 >>ルビーやサファイアを持っていなくても RUN スペルで一歩前進できますよ
そうだっけ?持ってないとランダムワープになった気がしたけど、それはJUMPスペルだったか・・・
>88mkII 等では B6F でもこの方法が使えましたが、88SR(蘇る・・・)で B6F で使うとスタート地点に戻されてしまいます
X1テープ版だと使えた記憶があるけど、気のせいだったかもしれない・・・
>>615 Haleakalaってエンディングに出てきた魔法使いの名前?
X1テープ版だとMaunaloa、だったかな。機種によって名前まで違うのか。
Haleakala は oracle の本名?
エンディングの魔法使いは KRAKATOA
Maunaloa は初耳^^
>>621 正解はあるんですよ。
パーティーの魔法使いの名前を入力するとオニキス発見時と同じ(笑)ブザー音が鳴るんですよ。
んで他のレスにある通り迷宮が変わるんですよ。
でも変わらなくても最下層の迷宮の配置が基本桂馬の動き出来れば回れるマップなだけだから
あんまり関係ないけど。
あ、このスレに何人の方達が居るのかわからないけど
やっぱり自分と同じ姿の敵にはいろいろ解釈があるんですね。
スター・ウォーズのルーク的に自分の姿と戦うって解釈が、
私的には一番しっくりきたなぁ。
皆さんレスありがとうございました。
FC版持ってる人もがんばってレス汁w
>>631 ファミコン版は私個人的にヒドいと思うから何も言えないw
9801、8801、FM7、MSX、セガマーク3
と片っ端から網羅した私でも手が出なかったもんなぁ…
セガ版はファイヤークリスタルこそ出てないが、キャラがピコピコ動くとか
なかなか良い出来だったのにファミコン版ときたら…
少なくとも元がスーパーブラックオニキスのスレなのにそこまで言うのはヒドいな。
ファミコン版のどこが良くないのかを具体的に指摘してからならまだわからないでもないけど、ただファミコン版はヒドい、ファミコン版ときたら…って言葉で流して、結局は何も言ってないのと同じだし。
634 :
NAME OVER:2009/10/28(水) 17:32:42 ID:YQ/JpufS
全て
635 :
パソ視点:2009/10/28(水) 18:36:32 ID:???
ファミコン版というかファミコンがひどい
>>633 おっしゃる通りですね。私個人的には、
まず絵柄(イラスト挿絵含む)がパソコン版とまるで別な絵なところがイヤだったかな。
それとマップが広いだけでパソコン版のじょじょに難易度があがる感覚と違って
最初から嫌がらせにしか思えない点もちょっと…。
発売当時、オリジナル要素なんて要らないから、パソコン版を忠実に移植して欲しかった思いから
すごくショックだったもので…
気分を害されたのならあやまります。
生意気言ってすいませんでした。
m(_ _)m
ブラオニに限らず、原作無視して独自のシステム&シナリオにするんなら、
最初から違うゲームとして売り出せばいいのに、何度も思うことがあったな>ハミコン
ファザナドゥのことかー
ファミコン版とGameboyColorのアレンジ版ではどっちのほうがひどいですか?
おれファミコン版が初めてだったからかなり好きなんだけど・・・
音楽も連射するリアルタイムバトルも緊張感あってお気に入り。
自分もスーパー好きっす
最終トリプルエリアの敵…特にメーガス軍団を初めて見た時に感じた
得も言われぬ不安感は今も忘れはしない。
BGMだとタイトルとバトルとファイアーが好き
バトルはGBカラーのレガシィモードで再録されていた時は嬉しかった。
勿論元祖も好き。一長一短。
タコを初めて見たときのビビリ具合ったらない。
序盤のさそりにもちょっとびびった。
苦労して貯めたGoldでショートソードを買った事を友達に報告したら「ああ、ハリガネソードか」と言われたことを思い出したw
スーパーはBGMが良いよな。
タイトルは勿論、BouldersとTownもイイヨイイヨー
私の魔法使い、何か弱い気がするんですが、
皆さんのキャラはsonic使ったときにレベルいくつで何個くらい降ってきますか?
GB版のレベルアップの音は無音よりも、
スーパーブラックオニキスのレベルアップ音を使って欲しかった
スーパーと普通の両方ともやってるけど、それぞれに面白いわなー
GBC版の話、いいかね
レジェンド(アレンジ)モードをようやくクリアに至ったんだけど、
エンディングが見れただけでゲーム的にはご褒美が何もないん
だよね・・・ ED前に意味ありげなキーワードが提示されたけど
これも意味あるのかないのか・・・
誰かわかる人いるかな?
ラスボス打倒 → ブラックオニキスに到達 → 「セーブしますか?(はい)」
→ エンディング・スタッフロール → セーブデータ再開 → ラスボスも
ブラックオニキスももうない、キャラはレベルもステータスも所持アイテムも
何も変化なし (取得した筈のブラックオニキスはどこへいった??)
→ ウツロの町へ帰還し店や門を巡るもここも何ら変化なし → 他の
冒険者に話しかける → オニキスめざしてがんばりましょう!(・・・・・。)
648 :
NAME OVER:2009/11/18(水) 22:41:43 ID:g6Uslzwb
おお!クリアされましたか!
私のキャラクターはラスボスに勝てなかったため、ノイエクラーケン稼ぎをしたものの飽きて2年以上放置プレイしてます
感想をば…
テキトーな作りなのでエンディングもテキトーそう
ハイダーのマント弱い
バーバリアンは丁寧に育てたキャラクターより圧倒的に強い
ドワーフのダンジョンとエルフのダンジョンがある
ドワーフのダンジョンを歩いたがこれまた敵が強すぎてやる気せず
マントの重ね着でも出来ないとムリ?!
>>648 ラスボスはレアアイテム利用して変則的に攻略したんだ
まともにやったら気の遠くなるようなレベル上げが必要だろうね
ハイダーマントはほんとお話になりませんね
回避率は実際には大して上がらないので当たると痛い痛い。
防御力高めのハイダーマント(DEF 12)も入手したものの、
これも実戦使用は厳しいゴミでした。
ハイダー狩りは本当にムダだった・・・
>まともにやったら気の遠くなるようなレベル上げが必要だろうね
ひでぇゲームバランスだな・・
ひでーよ
俺もカラーダンジョンを見ることなく挫折したな > ゲームボーイ版
>>649 レアアイテムってのはどれのこと言ってんの?
ラスボスってのが駄目だな。ゲーム的に陳腐。
普通に生命の危険を感じるような敵がウロウロしてる中に
ポツンと最後のお宝が置いてあるってのがいいのに。
この流れ・・・・・
もはや誰もスパオニしてないのか
Yes! Yes! Yes!
>>652 ダーナシールドのこと
勿論これだけではだめで、宝石付けてリベンジの効果を
持たせることでようやく無茶な強さの敵にもダメージが
与えられるようになるという目論み・・・
あとセットで宝石つけられて片手で持てる武器ね
こっちは武器の性能自体は何でもよくてこれには
エメラルドを付けてヒール能力を付加
これでどういう攻略かはお察しの通り
蘇る88やってるんですが、LV9の戦士をファイクリでレベルアップさせようと思っても経験値が全く上がりません。
いま地下2〜3階の敵と戦っています。
アミュレットは何も持っていません。
武器に魔法は20ほどかかっています。
STR36しかないのがいけないのでしょうか?
どの敵を倒せば上がっていくでしょうか?
>>658 LV9… そこからさらにレベルを上げるのは…
…もう苦行でしかないんだ…
蘇る88、前評判はとても良くて
俺も即買おうと思っていたのだが・・・
ブラックオニキスでは敵を倒してもgoldが入らないと聞いて
がっくりした
ファイヤークリスタルもアウトなのか
・・・なんだかなあ
エミュないので
やってみたいことはやってみたいけど
661 :
NAME OVER:2009/11/24(火) 19:11:17 ID:i5SJT2za
>>658 過去の記録を辿ってみたところ、
LV9 で STR42 のキャラをファイクリで LV10 へレベルアップできてましたよ。
LV10 に上げるだけであれば、LIFE 多めの Devdog を倒すとメータが伸びます。
(地下2階までだと Devdog 以外ではなかなか上がらない)
でも、LV10 まで上げるならばブラックタワーの方が楽です。
そして、LV10 に上がる瞬間にファイクリに行った方がいい。
そのくらい戦闘を繰り返しつつ、戦士予備軍の3人にハイダーの
マントを着せておかないと、ファイクリ敵の直接攻撃もキツイかも。
ちなみに自分のキャラはブラックオニキスで育てていたので
STR の値も中途半端です。
>>659 たしかに。自分はメータが1つ上がるとセーブします^^
>>660 gold普通に入りますよ。
というか、SR 版そのままの出来です。
ちなみに、GameBoy のレガシィモードは
敵の攻撃を避けることがありません。
途中で気がつきました。
>658
お気の毒だが、STRが低すぎる。
ファイヤークリスタルでは戦士の経験値は強力な敵に与えたダメージによるので、
それじゃ無理。
そのレベルならばSTR最低でも50を超えて、各種アミュレットの加護があって
やっと使い物になるレベル。
そのキャラに戦士としての未来は無いから、ブラックオニキスに戻ってそのキャラ
でB1〜2を一人旅して、強力なキャラを捜し求めることをお勧めする。
>660
>ブラックオニキスでは敵を倒してもgoldが入らないと聞いて
そんなことどこで聞いたの?
ゲーム開始直後の固定敵じゃないともらえないのは確かだけど、それのことかな?
倒し尽くしたらセーブして再起動すれば普通に復活するので、特に不都合は無いよ。
>>654 まてまて俺がPSPでやってる。
メイジ&モンクの最強服が手に入らないとかヒド過ぎるorz
>>656 ダーナシールドは俺は手に入らなかったかんなぁ・・
リベンジってのもどういう能力だか知らない
聞いといて悪いけど全然わけわかんないや
これでもかなり長期間やりこんだつもりなんだけどね
オニキス メザシテ ガンバリマショウ !
>>662 アドバイスありがとうございます。
戦士失格ですか。。ツラいですが受け止めます。
魔界の力を侮っていたのかもしれませんね。。
今後はスカウトとして生きていきます。。
あとオニキスまだ取ってないので魔法使いも考えてみることにします。。
>>661 こちらへのレスが先でしたね。すみません。
アドバイスありがとうございます。
オニキスであと1回強いGiantを倒せばレベルアップ、というところまであげてからファイクリに行き、
DevdogのHP多いやつを倒してみましたが経験値バーを再描画してくれないんです><
コイツとは色々思い出があるのですが諦めることにしました。。
>>664 リベンジ … 受けたダメージの25%を反射
所詮ハミコン(笑)だしな
スレタイだけ見て入ってきたんだろ
つくづく、ブラックオニキス総合スレと
銘打たなかったのが惜しまれる
[J] Join us.
[G] Good luck & goodbye.
[Y] Your money or your life.
この会話の選択肢で[Y]のカツアゲに成功した人っているかな?
当時、数え切れないほどチャレンジしてみたけど1度も成功しなかった。
ちなみに機種はX1用のテープ版だった。
この事が未だに頭の中に引っかかってるんだよ。
>>673 それは言葉通りの意味ではなく、単に 「どっかいけオラオラ」 みたいな
脅し文句だから本当にカツアゲできるわけではないと思うんだ・・・
ウゼェナ トットトウセネェト
アリガネモ イノチモ トッチマウゾコラァッ
>>672 でも初めはPC版ブラオニスレもあったからなぁ
なくなっちゃったから仕方ないけど
ここらで伝説本とやらのISOをキボンヌしてみるテスツ
nyはやってない
キボンヌ(笑)
テスツ(笑)
よう!目糞
伝説本てなんやねん
681 :
NAME OVER:2009/11/28(土) 17:37:27 ID:TNU8FRn1
まあまあオクトパスでもクラーケンでもいいじゃまいか
>>681 早っ!
第三者にはあたかも自演のごとき早さに見えそうだが・・
点Q!
この10分で、少なくとも3人が一気に書きこんだのか。
(藁
>>684 スレ立って満四年、それでも700レスに達してない
このスレにとっては驚異的なラッシュだったと
言わざるを得ないな
1000レス メザシテ ガンバリマショウ!!!
688 :
NAME OVER:2009/11/28(土) 21:45:10 ID:7AytvLPX
中学生だった頃、ファイヤークリスタルが解けなかった
モンです。
XP(X1ではない)で動く復刻版ってあるのですか?
689 :
NAME OVER:2009/11/29(日) 01:00:08 ID:/AnRnbV6
690 :
673:2009/11/29(日) 01:41:51 ID:???
>>674-675 そうだったのか〜〜!
20年来の謎が今解けました。
ありがとう、これで心安らかに成仏できます。スゥ〜
イッテハ イケナイ !
ムーンストーンが出るまでは逝けない・・
693 :
NAME OVER:2009/11/29(日) 22:47:44 ID:LPCma5/9
>>689 サンクス。
ファイヤークリスタルって、下の方に
行くと敵キャラがやたら強くて
すぐに死んじまったけど、鍛え方が足
りなかったのかな。
694 :
NAME OVER:2009/12/01(火) 15:38:48 ID:eVhmqjX7
ちゃんと鍛えればサンレイの魔法以外は戦えるよ。
戦士ならどんな相手でも一撃で倒せるしね。
最深部だと逆に魔法使いが使えなくなる。
695 :
NAME OVER:2009/12/01(火) 19:45:53 ID:cSJ/5qrm
鍛える、というか選別?
レベルアップ時に全ての能力が7以上あがれば保存、といきたい。
696 :
NAME OVER:2009/12/02(水) 00:54:27 ID:Ea2okY+E
ファイアークリスタルでヘルメットの着脱コマンドがありますが、
ヘルメット着けてないと問題ありますか?
できれば顔が見える状態でプレイしたいのですが。
あと、サファイアを手に入れたのですが、これの効能は何でしょうか?
>>695 >鍛える、というか選別?
>レベルアップ時に全ての能力が7以上あがれば保存、といきたい。
でも能力を調べるには保存してウツロの医者に行かないといけないから、
値が低かった場合やり直しできなくない?
698 :
NAME OVER:2009/12/02(水) 22:05:54 ID:b68eHJoU
>>697 どのファイクリをやっているか分かりませんが、
私が「蘇るPC-8801伝説 永久保存版」でやっていた方法は次のとおりです。
経験値稼ぎは楽なブラオニでやりました。
1.あと1回の戦闘でレベルが上がるように経験値を上げる
2.ブラオニのテンプル前でキャラセーブ
3.ファイクリでキャラロード
4.敵の出るマスの1歩前でステートセーブ
5.戦闘
6.レベルアップ→しなかったら5.に戻る
7.HPが7以上あがったように見えたら、テンプル前に戻ってキャラセーブ
8.ファイクリの医者で身体測定
9.STRとDEXが合計14以上あがっていたらキャラセーブ(忘れずに!)→終了
10.あがっていなかったら、その場で4.のデータを呼び出す→5.に戻る
GBC版レジェンドモードのプレイもかなり煮詰まってきた
長らくプレイしてきて未だ判明してないのが・・・
・ 宝石 「ラピスラズリ」 の所有モンスター
・ 宝石 「ヘリオトープ」 の所有モンスター
・ 盾 「ダーナシールド G4」 の所有モンスター
・ カラーダンジョンのクラーケンは何の為にいるのか?
・・・あと
>>647 で言ったブラックオニキス取得による影響・・・
これ、知ってる人いるのだろうか?
上記以外のレア武具、宝石の入手元はほぼ解明
特に 「りゅうのかぶと」 「ダーナシールドG3」 を入手した
時は歓喜の雄叫びを挙げてしまった・・・
>>696 >あと、サファイアを手に入れたのですが、これの効能は何でしょうか?
あまりにも当たり前すぎるので誰も答えていないようなので答えてやろう。
魔法使いに持たせてJUMPの魔法を使え。ファイヤークリスタルの謎の「桂馬とび」の答えだ。
あとルビーも入手できるが、サファイアと同時には持てないので注意。
このゲームを解くには、ルビー・サファイアを持った魔法使いが一人づつ必要。つまり最低でも
魔法使いは2人いないと解けないからな。
ウェイ
>649
俺は普通にクリアした。あとでデータ確認してみる。
705 :
704:2009/12/12(土) 21:07:10 ID:???
自分で作ったキャラでレベル20前後だった。高いのかな?隠しダンジョンはクリアした
>>705 俺は挫折組でクリアしてないが、LV20なんかじゃ
カラードダンジョンで稼ぐのもきつかった気がする・・・
ゲームボーイのアレンジ版はとにかくバランス悪いというか
戦闘での攻撃命中率とか厳し過ぎるからな
それに仲間何人で行くかとかその仲間を大事に育てるか
使い捨てるかとかの方針によってもかなり変わってしまう
スバラシイ○○○はいつも性能が同じなのかな?
それとも入手時に乱数かかって性能がランダムに変わるもの?
ハイダーマントの重ね着って、いくつまで上げられるんでしょうか?
どこかで255まででその後はループして0に戻るって見た気がするんですが、
いま自分のキャラ258まで上がってるんです。
蘇る88やってます。
710 :
NAME OVER:2009/12/14(月) 22:47:55 ID:xxrMmRob
>>710 ありがとう
微妙な性能差だと戦闘で乱数入るからわかり難いよね
>>709 防御力の数値って確認できるんだ?
ゲームボーイのレガシー(オリジナル移植)モードやってる
けどそれできないな・・・
因みに同一キャラに マホウノマント 今 9枚重ね着させてる
これでようやくジャイアントの一撃瞬殺の怖れがなくなって
きたとこだ・・・
>>711 >因みに同一キャラに マホウノマント 今 9枚重ね着させてる
>これでようやくジャイアントの一撃瞬殺の怖れがなくなって
>きたとこだ・・・
頑張って12着重ね着させるんだ
ジャイアントの攻撃をほぼノーダージで
受けられるようになる。
たまに受けても一桁程度のダメージ
>>713 機種ごとプログラムによってその辺の仕様は違うだろうけど
スカイフロアで無敵状態になるのにハイダーのマントは20枚
くらい必要だ
むむぅ!
ふんはあ!
モウヒトリ ウナリマスカ? ( Yes / No )
モウイチド オナリマスカ? ( Yes / No )
タダイマ スーパーケンジャタイム チュウ
シバラクオマチクダサイ
シバラクオマチクダサイ
シバラクオマチクダサイ
コールドロンとあまのはばきりがないとクリアはかなりキツいな
>>720 GB版レジェンドモードは大した攻撃力ない
ノーマル武器でも命中率が酷いかんな
十数匹の敵の攻撃受けきってさぁこっちの
攻撃食らいやがれと放った一撃がスカりすぎて
気が狂う
エルフの洞窟とかは本当に厳しかった。
スカイレベルはそれ以上だけどな。
723 :
NAME OVER:2010/01/12(火) 05:20:28 ID:yUp9tzQt
サファイア見つからねえ・・
>>723 どのゲームのサファイアよ?
ファイヤークリスタルのそれなのか、
ザ・ブラックオニキス ゲームボーイ版レジェンドモードのそれなのか・・・
725 :
NAME OVER:2010/01/12(火) 14:29:30 ID:yUp9tzQt
ファイクリ・・
>>725 お気の毒様・・・
プレイしてて1〜2時間で3個くらい見つかる時もあれば2ヶ月プレイしてても
見つからない時もあればサファイアだけはいくらでも見つかるのにルビー
は全く出てこない時もある、それがファイヤークリスタルだ。
>ザ・ブラックオニキス ゲームボーイ版レジェンドモードのそれ
ちなみにこちらはブロッブが持ってるニャ
まぁこちらも負けずにドロップ確率は超厳しいけど
レジェンドって金全然溜まらなくね?宝石六個あるけど武器が強化出来ない
>>728 とにかく宝石ゲット
んでいらない宝石を売る
基本的にエメラルドとヘタマイトとロードナイト以外は換金してok
因みにまだこんな情報は必要ないだろうが
銀行預金にも上限額がありその金額は64万G
>>724 スレタイのスパオニも思い出してあげてください
ん、今しがた確かにリメンバーしといたぜ
732 :
NAME OVER:2010/01/26(火) 22:20:20 ID:psf4h8ky
シンネンアケマシテオメデトウゴザイマス!!
マタ ライネン メザシテ ガンバリマショウ !!
734 :
NAME OVER:2010/01/28(木) 01:36:09 ID:GHmUly2L
ニゲテイッタ・・・
735 :
NAME OVER:2010/01/28(木) 20:17:55 ID:vk9SrkE2
マカイノチカラヲアドレナリン!!
アッー!!
パソコンバントハチガウノダヨ! パソコンバントハ!
738 :
NAME OVER:2010/01/29(金) 23:49:36 ID:nQvYKP2R
ナカニダシテキタ!!
セキニンヲ トリマスカ? ( Yes / No )
Yes
No←
シマッタ ニゲラレナイ!!
コンイントドケガ セマッテキタ
743 :
NAME OVER:2010/01/30(土) 14:22:44 ID:SAAL/0L1
ナマステ、ワタシインドカラキタナンディサンネ!
モウイッポン クワエマスカ?
エロ イッカイヅツ…
パーーン!
パーーン!
※ コンドームの破裂音
スバラシイ オパーイ ヲ ミツケタ!!
ダレガ コレヲ ツカウ?
ブラオニ世代の童貞達か・・・
** GOOD SHOT! **
ドウテイ ガ
>>749 ヲ シトメタ!
スバラシイ フーゾクザッシヲ テニイレタ !
Fire Crystal ニ ドウテイ ヲ ササゲルカ?
[ Y ] Yes
[ N ] No
アリーナニ ハイレマスカ?
CAN NOT ENTER!
アナニハ イレマスカ?
アナールニ ハイレマスカ?
>>756 Onyx メザシテ ガンボリ シマショウ!!!
Fire Clitoris ニ ドウテイ ヲ ササゲルカ?
ゲームボーイ版ではアナールに入って通信対戦できるんだよね
アナールじゃなくてアリーナな
ここ大切
ゲイボーイ版ならアナールに入れるよ
アナールに入って一人でゴニョゴニョしてたら変な石が出てきた
くさそー
>アナールに入って一人でゴニョゴニョしてたら変な石が出てきた
アリーナに入って一人用の模擬対戦プレイに勝ち抜いたら帰還の秘石がもらえた
・・・とちゃんと言え
あー、なんだ
1人でアナニーにふけってたら腸内から
結石のようなものがほじ出てきたという
あまり関わりたくない話なのかと思っていたよ
アナニー フケッテルケド タベタモノシカ デテコナイ・・
モウヒトリ アナリマスカ?
ツマト 双頭ディルドデ アナルヒトハ イルミタイデス
ゲームブック形式のアッー!スレなんて初めて見たぜ
FCでカルマはどこで調べられるの?
ヒツヨウナラ [S] デ ヨビダシテクレ!!
FC=ファミリーコンピューター版
と思った俺は真のスパオニファンだとおもうんだ
SAGE ってかいてるとこ
レア装備の僧侶・魔法使いはICEエリアから初出で間違いありませんか?
説明書のムーンドッグは髭が生えてない
ファミコンのムーンドッグはゼウス面
ムーンドッグwwwwwww
レア装備ってなんぞ
スバラシイ○○じゃね?
708 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/12/14(月) 00:16:06 ID:???
スバラシイ○○○はいつも性能が同じなのかな?
それとも入手時に乱数かかって性能がランダムに変わるもの?
747 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2010/01/31(日) 01:41:04 ID:???
スバラシイ オパーイ ヲ ミツケタ!!
751 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2010/01/31(日) 19:59:23 ID:???
スバラシイ フーゾクザッシヲ テニイレタ !
786 :
781:2010/04/14(水) 20:29:27 ID:???
初めまして・・・
>>781の者です。
>>783 ファミコンの僧侶と魔法使いが通常の店で売っている
モノと違うカソックとカフタンを着ている事があってその事です。
ICEエリアでMONKしか居なかったからFIREに行ってヒィヒィ言いながら
逃げ回ってたらレアの魔法使い服着てるMAGEがいたから亜光速でGETした!
>>91 ベートーブンの悲壮
>>781 お言葉ですが、塾通いを意識しなくてはいけないようでは
受検はおやめになったほうが良いと思います。
意識しなくても良いことが基本です。
のびのびと小学校生活を送ることが一番大切です。
家は、併願でしたが、私立受験をするからと行事や
学校生活をおろそかにしたことはありませんでした。
運動もしていたし、友達とも遊び、テレビも普通に見ていましたが、
それでも、受験生活が厳しくなる2学期後半にはかなり精神的に不安定になりました。
もし、偏差値を気にしていたら、もっと子どもは萎縮したと思います。
ぎりぎりで受検を決めた私立併願組ですので、まったく意識しなかったことが
我が家としては良かったと思っています。
>>781 そんな装備があったのか!
初めて知りました。どこかに画像あったら教えてください。
>>781 お前あのレゲースレの住民じゃんか!
>>789 すごくイイ!(・∀・)サイト教えてくれてサンクス
ついでにカフタンの方もあったらよろしく
ノーベルブラックオニキス賞モノの情報だな、ありがとう!
ノーベル黒曜賞
796 :
幕張風:2010/04/28(水) 13:24:59 ID:???
だが
ここにひとつの
疑問が
あがる
スーパーブラックオニキスの
『スーパー』って
何?
BE ESTEVAN ―SAGEなれ―
→(・_・)
オニキス
●←実は黒曜石??
小ネタ
レベルアップ時に最高で16能力値が上がるんだぜ
これを繰り返すと
10→26→42→58→74→90→106→122→138→154→170→186
隣り、LIFE/186 DEX/186 STR/188 LEV/ 12の鉄人が出来上がる。
文字通りクランケを手玉に取る超人強度560万の超人だ
この状態でバトル中休憩しようものなら
DEXがオーバーフローを起こして虚弱体質になっちまうんだぜ?
強すぎるのも困りものだな。
クランケを手玉に取るって、どこのBJ先生だよ・・・
799 :
NAME OVER:2010/05/04(火) 15:41:14 ID:RMRPDCV+
たしかBPSが復活して新プロジェクト始動とか書いてあったのは数年前・・・
どうなったんだろか
13*でループした記憶があるけど正確な値は不明・・
128までは正常認識を確認した。
802 :
NAME OVER:2010/06/08(火) 00:59:46 ID:fi+QyWK0
ルビーとかサファイアを見つけやすくするコツなんてあるのでしょうか
>>802 どれの話よ
FCスーパーの話なのかファイクリの話なのかGBレジェンド版の話なのか
因みに俺はGBレジェンド版のことならほぼ全てを知っている
804 :
NAME OVER:2010/06/09(水) 04:41:56 ID:xgV/mps+
805 :
NAME OVER:2010/06/12(土) 01:42:24 ID:OKzKNmsV
いつかリトライしたいんだぜ。
つーか当時小学生の俺にはすべての難易度が高すぎた…
806 :
804:2010/06/12(土) 02:59:44 ID:wFDi5x2j
サファイアをようやく見つけて最下層へ行くことができました。
が、数時間さまよっても大広間とかいう場所へ行けません。
どうやっていくのでしょうか・・・
マホウ ノ アイコトバ ハ?
ちんぽっぽ
うそつけw
810 :
804:2010/06/13(日) 02:12:57 ID:3FtBui6T
自己解決しました。
>>623の方法で行けました。
ありがとうございました。
/~_ ~\
(_ヾ リ γ _)
"i i"
|( ゚Д゚)
|(ノ |)
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丶_ノ
∪∪
エロイッカイダケ