∧ ∧
/ ヽ‐‐ ヽ
彡_,.ィ^' ‐、 _,,.ヽ
彡. `‐-‐"^{" `リ
彡 ( .`~l~
彡 ヽ |
彡 ヽ l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ` ( o o)\ < ぶひひん、見ろ、
>>1がゴミのようだ
/ __ /´> ) \____________
(___|_( /<ヽ/
| /
| /\ \
| / ) )
ヒl ( \
\二)
【最終対決結果】(暫定)
処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD 洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD
移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
ゴキブリ捏造リスト^^
・MDは家庭用ゲーム機初の16ビット
・MDはスペハリの格子を再現していた←してない
・マルチタップはセガのメガドライブが起源←プ
・MDのぷよ通は20万本を超える大ヒット←捏造。2万本しか売れていない。売れたのはSFC、SS、PCE版。ソースあり。
・PCEのパロディウスは30fps←60fps パロディウスを移植してもらえなかったゴキブリが悔しさのあまり捏造。
・メガドライブはステレオ出力←モノラルのみ(笑)
・PCEは同じデータを3回書き込んでいる←一回しか書き込んでいない 宮路の捏造。
・PCEは動画再生をしているソフトが無い←普通にある これもSEGAの捏造。
・サンダーフォースIVは6重スクロールしている←していない。
・イメージファイトのキャラが横長と主張←キャラはAC版と同じ比率 縦画面モードもある
・Huカードはセガのマイカードのパクリと主張←マイカードはハドソンの技術
・ファイナルファイトCDは完全移植←敵4体まで、チラツキ、バグ、パンチ速度等と問題多数
・鋼鉄帝国は処理落ちしない←処理落ちしまくり
・R-TYPEの売り上げ50万本はTとU足して計算 ←Iのみで50万本売れてる
・MDのサンダーフォース3はごく限られた条件でしか処理落ちしない←普通にプレイしても処理落ちが目立つ
・MD版達人のボムはバグがない←致命的なバグあり
・メガドライブは滲まない←滲みまくり
・MDスト2ダップラはアニメパターン数が多い←エンジン版より少ない
・MDの方がAC移植作品が豊富←少ない
・MDは現在エンジンより取引が盛ん←MDはオークションでほとんど取引なし
・PCEのパロディウスはカ常時処理落ちする←しない
その他多数
ゴキブリ捏造リスト^^
・MDはスペハリの格子を再現していた←してない
・マルチタップはセガのメガドライブが起源←プ
・MDのぷよ通は20万本を超える大ヒット←捏造。2万本しか売れていない。売れたのはSFC、SS、PCE版。ソースあり。
・PCEのパロディウスは30fps←60fps パロディウスを移植してもらえなかったゴキブリが悔しさのあまり捏造。
・メガドライブはステレオ出力←モノラルのみ(笑)
・PCEは同じデータを3回書き込んでいる←一回しか書き込んでいない 宮路の捏造。
・PCEは動画再生をしているソフトが無い←普通にある これもSEGAの捏造。
・サンダーフォースIVは6重スクロールしている←していない。
・イメージファイトのキャラが横長と主張←キャラはAC版と同じ比率 縦画面モードもある
・Huカードはセガのマイカードのパクリと主張←マイカードはハドソンの技術
・ファイナルファイトCDは完全移植←敵4体まで、チラツキ、バグ、パンチ速度等と問題多数
・鋼鉄帝国は処理落ちしない←処理落ちしまくり
・R-TYPEの売り上げ50万本はTとU足して計算 ←Iのみで50万本売れてる
・MDのサンダーフォース3はごく限られた条件でしか処理落ちしない←普通にプレイしても処理落ちが目立つ
・MD版達人のボムはバグがない←致命的なバグあり
・メガドライブは滲まない←滲みまくり
・MDスト2ダップラはアニメパターン数が多い←エンジン版より少ない
・MDの方がAC移植作品が豊富←少ない
・MDは現在エンジンより取引が盛ん←MDはオークションでほとんど取引なし
・PCEのパロディウスはカ常時処理落ちする←しない
その他多数
一週間ほどかけてMD信者の生態を調べてみました。
・NECも嫌いだけど、とにかくPCEが嫌い。
・対SFCのスレでは捏造してまで勝利宣言をしているのに、ここや他のスレではSFCには負けていると嘘を付く(意図不明)
・対PCEでMD信者が勝ち誇っているのはエミュレータの静止画像ばかり。
・対SFCの場合ではエミュレータでの静止画像比較はしない(勝てないから)
・実機で比較した人の意見には全く反論できない(捏造、自演、連投コピペで実機ユーザーの書き込みを埋もれさせる始末)
・パッケージやソフトの画像など意味がないと言いつつ、自分たちは実機でやった証拠を一切出さない、出せない。
・自分たちはエミュレータでしか検証していない(しかも捏造する)
・売り上げは何故か海外限定にする(台数の捏造あり)
・WM系はROM゙とCDで遊べるから2台分として集計する(そのWM系の販売台数もどこから出てきたのか不明)
・そもそも台数がスレによってバラバラ(捏造ばかりしているからでしょう)
・カセット専用機と比べシェアが1/4になってしまったというのに、CDROM系は大成功したと言い張る。
・同種のスレでは常に2、3人が口裏を合わせている(メガドラは成功した、MDは安かった、SSはギャルゲハードではない等、世間での評価やイメージとは全く異なる)
・MDは商業的に成功したと言いながら、何故かジェネシスの海外売り上げを持ち出してくる。
・メガモデムというマイナー周辺機器まで、楽しんだ人が居るから成功したと言いつつ、何故か32xは失敗扱い(32xで楽しんでいたマニアの立場は…)
・一つの勝負にこだわっているうちに、他の話しと矛盾してくる。
・相手が誰だろうと、反論できなくなると何故かPCEを叩き出す、しかもコピペばかり。
・事実を指摘されただけなのに、気に入らなければ全てアンチと決めつける(中にはエンジン信者と決めつける者まで)
・当時を知っていれば、SFCと比較されていたのは常にPCEだったというのは明らかなのに、MDとSFCを同等以上に扱う。
・とにかく嘘、捏造、情報操作、コピペ、他人の書き込みの改変、屁理屈を他の人が呆れるまで続ける。
・IDが出ない板での自演、IDが出る板での不気味なまでの連帯感だけはどのハードのユーザーにも負けない。
・自分たち数人のせいで、他のMDユーザーが困っていることに気づいていない。
アクション MD>PCE
RPG(ARPG) MD<PCE
アドベンチャー MD<PCE
スポーツ MD>PCE
シューティング MD=PCE
パズル MD>PCE
多人数バラエティ MD<PCE
レース MD>PCE
シューティングが決まらない。
さあ、社会人もニートもごった煮できめるぜ。
まあメガドラの勝利ですけどね
SFC>純日本人を絵に描いた様なハード。
ハードからソフトまで大衆受けを極めたその創り、そしてバランス感は日本人独特の特徴。
ユーザーそのものも一般人が多く争いを好まず平和的である。
ゆえに間違いはまず無いが、独創性はあまり見られない。
代表キャラはマリオ等、国内外問わず子供から大人にまで人気のキャラクター作品で幅広く楽しめた。
大作、有名作が優先されて発売されたのも強みであり、一般人はこれ一台で充分だった。
後継機では他社にトップの座は譲ったものの、遊べるジャンルに偏りはなかった。
PCE>先進的で常に新しい事に挑戦していたハード
ハード及びユーザーの発想や行動は常に独創で冒険心に満ちたものであり、
常に新しいものを開拓しようとするそのフロンティア精神は、現代ゲーム業界のイシズエを築いた。
現代ゲームにおける3Dや音楽などの発展はひとえにNEC及びそれをささえたユーザーの努力の賜物である。
だが反面、その実力と成果の為にプライドが高く、自己主張によって敵を作りやすい。
また、向かってくるものは徹底的に叩き潰す傾向があり、必ず勝利するが争いはたえない。
やはりそのハード及びソフトは、気質的に似た日本人で多くの支持を得た。
代表キャラはボンバーマン、新発見の遺伝子に名前が付けられたほど、存在が世界的に認められている。
後継機ではまたもトップになれなかったが、PS,SS両機種に移植されたタイトルも多くあり、遊べるジャンルに偏りはなかった。
MD>PCエンジンの二番手として発売されるが、良くも悪くも無く無難な線でのコピー作品が多い。
その有様は中国人、韓国人に多く見られる悪質な特徴である。
またユーザーに至っては、かの民族の行動と同じく、身近なものに敵意をむき出しにする傾向がある。
その攻撃的な手段は、捏造、情報操作、自演など暗殺剣のように陰湿であり、その姿は近年の中国共産党と被る。
ソフト的には、ありとあらゆるゲームの良いとこ取りの感しか無く、独創性は皆無だ。
代表キャラなどはなく、肝心な部分を省いた劣化移植を得意とした。
後継機では18禁エロアニメ、ギャルを売りにしたせいで国内でしか売れず、その国内でも即死した。
【名作代表】 【佳作代表】
SFC F-ZERO . SFC ナツメ物
PCE ドラキュラX PCE ナムコ物
MD 該当作品見当たらず MD モンスターワールド4
【糞移植】
SFC 餓狼伝説シリーズ、スーパーR-TYPE、雷電伝説
PCE WizardryV、ゴールデンアックス、ストライダー飛竜
MD 餓狼伝説(特にスペシャル)、究極タイガー、ファイナルファイトCD
【神移植】
SFC キャラバンシューティングコレクション
PCE R-TYPE(Hu)、餓狼伝説スペシャル、グラディウスII、スーパーダライアス
MD ガントレット、スラップファイト
【年代別代表作対決】
87年 PCE カトちゃんケンちゃん MD 無し
88年 PCE R−TYPE MD おそ松くん はちゃめちゃ劇場
89年 PCE イースΙ・U MD カース
90年 PCE 最後の忍道 MD マイケルジャクソンズ ムーンウォーカー
91年 PCE マジカルチェイス MD 将棋の星
92年 PCE 天外魔境U 卍MARU MD バトルマニア
93年 PCE 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 MD オーサム ポッサム
94年 PCE 風の伝説ザナドゥ MD モンスターワールドIV
95年 PCE リンダキューブ MD ぺぺんがPENGO
96年 PCE 魔導物語T MD シャドウラン
97年 PCE はたらく☆少女 てきぱきワーキンラブ MD 無し
99年 PCE デッド・オブ・ザ・ブレイン 1&2 MD 無し
【PCエンジンユーザーの実体】
天外魔境、リンダキューブ等、PCエンジンを代表するゲームデザイナー桝田省治氏のサイトより。
美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない
PCE版リンダ初回特典「リンダの秘密」より
ttp://www.linda3.co.jp/column/sub.4.0.html ttp://www2.odn.ne.jp/~aac26670/_review/galgame/pcepos1992-1.jpg ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃フレイ 森雪 乱馬 二頭身フレイ 原人 N E C┃
┃ あかね シャンプー .┃
┃ フローラ 優子 ジェミー .┃
┃ アティマ ユナ ┃
┃リリア 妖子 ..┃
┃ ディードリット .┃
┃ エレナ 綱手 ┃
┃ クリンゴン ソフィア リリアン .┃
┃オーロラ5人娘 ナディア 猪熊柔 カツミ┃
┃キャピ子 メルヴィ┃
┃ マイ 夜叉姫 タカヤノリコ 絹 .┃
┃ カイ ちちビンタリカ .┃
┃ ライア ディーナ ┃
┃ 筒子 萬純 SFZの店員 .イオ┃
┃日和子 コミリア 索紀 .┃
┃好 み の あ の 娘 に 、 D U O な ら 出 会 え る 。 ┃
┃ ..┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
このスレでは↓を前提として話が進められていく予定です(笑)
┏━━┳━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━━┓
┃順位┃ ハード名/海外名 (日本) . ┃ 国内出荷 ┃海外出荷 ┃出荷合計(万台)┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 1┃PCエンジン ┃ 392┃ . ---┃ 392┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 4┃スーパーファミコン/スーパーNES..┃ 1,715┃. 3,187┃ 4,902┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃論外┃メガドライブ/ジェネシス ┃ 358┃ 3,074┃ 3,432┃
┗━━┻━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━━┛
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
真実はこちら
ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm
これまでの結果
PCE6勝 MD2勝
アクション PCE<MD
RPG(ARPG) PCE>MD
アドベンチャー PCE>MD
スポーツ PCE>MD
シューティング PCE>MD
パズル PCE>MD
多人数バラエティ PCE>MD
レース PCE<MD
パズルとスポーツとシューティングはPCEの勝ちだよ
MDはレースとアクション だけ
こんな くだらない糞スレを 139回も立てて 喜んでる馬鹿は 逝ってヨシ!!
=現在生き残っている武将達=
●メガドライブ派コテハン
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ(長老)
龍が如く ◆KhsXtXgfgk
キッズTV ◆P6rBQWtf4.(偽者もいる)
せーがー
セガ基地 ◆IzcVxYCCyw(暫定)
●PCエンジン派コテハン
PCEオタ ◆6UaV4QPFK6
メカ沢厨 ◆JEhW0nJ.FE(偽)
メガドライ豚 ◆T6blLUf31o
●実機ネタ提供
◆7VtmlyZoxI
┏━━┳━━━━━━━━┳━━━━━┓
┃順位┃ ハード名 ┃ 国内出荷 ┃
┣━━╋━━━━━━━━╋━━━━━┫
┃ 1┃スーパーファミコン ┃ 1,715万台┃
┣━━╋━━━━━━━━╋━━━━━┫
┃ 2┃PCエンジン ┃ 584万台.┃
┣━━╋━━━━━━━━╋━━━━━┫
┃論外┃メガドライブ ┃ 358万台.┃
┗━━┻━━━━━━━━┻━━━━━┛
一週間ほどかけてPCE信者の生態を調べてみました。
・SEGAも嫌いだけど、とにかくMDが嫌い。
・対SFCのスレでは捏造してまで勝利宣言をしているのに、ここや他のスレではSFCには負けていると嘘を付く(意図不明)
・対MDでPCE信者が勝ち誇っているのはエミュレータの静止画像ばかり。
・対SFCの場合ではエミュレータでの静止画像比較はしない(勝てないから)
・実機で比較した人の意見には全く反論できない(捏造、自演、連投コピペで実機ユーザーの書き込みを埋もれさせる始末)
・パッケージやソフトの画像など意味がないと言いつつ、自分たちは実機でやった証拠を一切出さない、出せない。
・自分たちはエミュレータでしか検証していない(しかも捏造する)
・売り上げは何故か国内限定にする(台数の捏造あり)
・Duo系はカードとCDで遊べるから2台分として集計する(そのDuo系の販売台数もどこから出てきたのか不明)
・そもそも台数がスレによってバラバラ(捏造ばかりしているからでしょう)
・Huカード専用機と比べシェアが半分になってしまったというのに、CDROM系は大成功したと言い張る。
・同種のスレでは常に2、3人が口裏を合わせている(コア構想は成功した、PCEは安かった、PCEはギャルゲハードではない等、世間での評価やイメージとは全く異なる)
・PCEは商業的に成功したと言いながら、他機種の海外売り上げは除外する。
・アーティストツールというマイナー周辺機器まで、楽しんだ人が居るから成功したと言いつつ、何故かSGは失敗扱い(SGで楽しんでいたマニアの立場は…)
・一つの勝負にこだわっているうちに、他の話しと矛盾してくる。
・相手が誰だろうと、反論できなくなると何故かMDを叩き出す、しかもコピペばかり。
・事実を指摘されただけなのに、気に入らなければ全てアンチと決めつける(中にはメガドラ信者と決めつける者まで)
・当時を知っていれば、SFCと比較されていたのは常にMDだったというのは明らかなのに、PCEとSFCを同等以上に扱う。
・とにかく嘘、捏造、情報操作、コピペ、他人の書き込みの改変、屁理屈を他の人が呆れるまで続ける。
・IDが出ない板での自演、IDが出る板での不気味なまでの連帯感だけはどのハードのユーザーにも負けない。
・自分たち数人のせいで、他のPCEユーザーが困っていることに気づいていない。
本当はPCEすら所持したことがないのかも。
2chで勝って現実で負けていたPCE信者でした。
−終わり−
素直に負けを認めたらいいのに。
別にPCEに負けたって恥じなくてもいいだろ。
別にSFCに負けたって恥じなくてもいいだろ。
メガドラはメガドラで良い部分や楽しい思い出はいっぱいあった。
ただ、他と比較して負けてたって話であって、メガドライブが悪かった
わけでもないし、思い出が否定されるわけでもない。
素直にMDの負けでいいじゃない。
SFC>純日本人を絵に描いた様なハード。
ハードからソフトまで大衆受けを極めたその創り、そしてバランス感は日本人独特の特徴。
ユーザーそのものも一般人が多く争いを好まず平和的である。
ゆえに間違いはまず無いが、独創性はあまり見られない。
代表キャラはマリオ等、国内外問わず子供から大人にまで人気のキャラクター作品で幅広く楽しめた。
大作、有名作が優先されて発売されたのも強みであり、一般人はこれ一台で充分だった。
後継機では他社にトップの座は譲ったものの、遊べるジャンルに偏りはなかった。
MD>アメリカン。
ハード及びユーザーの発想や行動は常に独創で冒険心に満ちたものであり、
常に新しいものを開拓しようとするそのフロンティア精神は、現代ゲーム業界のイシズエを築いた。
現代ゲームにおける3Dや音楽などの発展はひとえにセガ及びそれをささえたユーザーの努力の賜物である。
だが反面、その実力と成果の為にプライドが高く、自己主張によって敵を作りやすい。
また、向かってくるものは徹底的に叩き潰す傾向があり、必ず勝利するが争いはたえない。
やはりそのハード及びソフトは、気質的に似たアメリカでも多くの支持を得た。
代表キャラはソニック、新発見の遺伝子に名前が付けられたほど、存在が世界的に認められている。
後継機ではまたもトップになれなかったが、PS,SS両機種に移植されたタイトルも多くあり、遊べるジャンルに偏りはなかった。
PCE>ファミコンの二番手として発売されるが、良くも悪くも無く無難な線でのコピー作品が多い。
その有様は中国人、韓国人に多く見られる悪質な特徴である。
またユーザーに至っては、かの民族の行動と同じく、身近なものに敵意をむき出しにする傾向がある。
その攻撃的な手段は、捏造、情報操作、自演など暗殺剣のように陰湿であり、その姿は近年の中国共産党と被る。
ソフト的には、ありとあらゆるゲームの良いとこ取りの感しか無く、独創性は皆無だ。
代表キャラなどはなく、肝心な部分を省いたエロゲー移植を得意とした。
後継機はPCE同様にアニメ、ギャルを売りにしたせいで国内でしか売れず、その国内でも即死した。
みんなでモトローダーやろ…ぅ…ょ ( ・・)ベアナ・・ (MDユーザー)
∧_∧
( ´・ω・`) (PCEユーザー、パッド5個持参)
/ \
__| | | |___
||\  ̄ ̄旦 ̄ \
||\\ \
|| \\ \
\\ \
\∧_∧ \
( ・∀・) 8ビットだっけ? ∧_∧.
_/ ヽ ∬ \ ( ´_ゝ`) モトローダーってなんだ?
| ヽ.旦 ∬ \ / ヽ
| |ヽ、二⌒) 旦 /| | | (SFCユーザー)
| ヽ\\∧_∧ (⌒\.|__./ ./|
ヽ、___ ( ^ω^) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ しらね \| (´Д` ) PCエンジンなんてダセーよな
(SFCユーザー) | ヽ ∬ \ / ヽ、
.|ヽ、二⌒) 旦 / | | |
マリカーやるお | ヽ \\. ∬ (⌒\|__./ /
.ヽ、____ \\ 旦 ~\____ノ
現実
1700万台 SFC=中国
600万台 PCE=日本
300万台 メガドライブ=韓国
ひたすら後を追い続けてコテンパンだからセガ=韓国はピッタリ
相手にされていないのに勝手にライバル意識持ってるあたりもセガ=韓国はピッタリ
テトリス事件をいつまでも根に持っている辺りもセガ=韓国はピッタリ
代表作がパクリばかりなのもセガ=韓国はピッタリ
みんなでモトローダーやろ…ぅ…ょ
∧_∧
( ´・ω・`) (PCEユーザー、パッド5個持参)
/ \
__| | | |___
||\  ̄ ̄旦 ̄ \
||\\ \
|| \\ \
\\ \
\∧_∧ \
( ・∀・) 8ビットだっけ? ∧_∧.
_/ ヽ ∬ \ ( ´_ゝ`) モトローダーってなんだ?
| ヽ.旦 ∬ \ / ヽ
| |ヽ、二⌒) 旦 /| | | (MDユーザー)
| ヽ\\∧_∧ (⌒\.|__./ ./|
ヽ、___ ( ^ω^) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ しらね \| (´Д` ) PCエンジンなんてダセーよな
(SFCユーザー) | ヽ ∬ \ / ヽ、
.|ヽ、二⌒) 旦 / | | | ベアナックルやろうぜ
マリカーやるお | ヽ \\. ∬ (⌒\|__./ /
.ヽ、____ \\ 旦 ~\____ノ
┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓
┃メガドラ派1┃メガドラ派2┃エンジン派1┃. 先生┃
┃HP:450.┃HP:113.┃HP: 59┃HP:999.┃
┃MP: 0┃MP:185┃MP: 60┃MP:999┃
┃Lv: 30┃Lv: 29 ┃Lv: 29 ┃Lv: 99┃
┗━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛
,,.r'' ゛~~` ''ッ,,
、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ.
、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ
シ // ミ` l.l ヽ"、
ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ,
ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ
.ミ / i: / `^^ \ ."
はい
→いいえ
なんと あばれざるが おきあがり
なかまに なりたそうに こちらをみている!
なかまに してあげますか?
29 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/20(木) 19:16:27 ID:WFWePJtc
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | | PCエンジン
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
|_| 猿 人
| | ∧__∧ ...――――-..―――、 ≡
| ̄| (゚∀。 )∵ .// /⌒ヽ// .||.\ ≡
""""""" (ヽ )ヽミ""""" [//_ (´<_` /[] .||__\__ ≡
\ \ヽ 丶 ミ lロ|=== |ロロ゚| ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ||. ≡
\ ミ | ∈口∋ ̄_l__l⌒l____|___l⌒l___| ≡
\ \ ̄ ̄  ̄ ̄`ー' ̄ `ー' `ー' `ー'
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .\
""""""""""""""""""""""""""""""""""
独創性のないお猿さんは改変と使い古されたテンプレを引っ張ってくるのが精一杯(笑)
)
(
,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
.¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
/;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
/i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
/三`l::::::::::::::::::/;::::::::::::::::::::::::ヾ、::::::::::::::::::::::::::::ヽ
.|::l 三 |:::::::::::::://,┬────┬、`、::::::::::::::::::l::|
|:::|:三 |::::::::::::i::l::`──────':::::i:::i::::::::::::::::|::|
.|:::|:三 |:::::::::::l:::l:::::::::::____:::::::::l::|:::::::::::::::::::::|::|
|:::|::三 |::::::::::::i:::l:::::::::|16-BIT |::::::::i::i:::::::::::::::::::::::|::|
|::L_____ヾ::::::::::::|::::::::::.. : |:::::::/::/__|:::::::::::|
|┐i--i =ェ=::|::::ヾ、::::;|─-.____─|;;;::::,ノ ::::─ |::|
|::| |□|:::::::::::::|::::::::::::-|._____|,,-'':::::::::::::: |::|
|::|::l_l:[=]:::|:::::::::::::::::::::::.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::...|::|
`ー────────────────'ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↓メガドライバー
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡16-BITミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
| =ロ '"●> ‖ ‖ <'● ロ===|
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| |
.( 。 ・:・‘。c ( ○ ,:○ ) ;”・u。*@・:、‘)ノ <メガドライボは最高のマシン!!!!
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o )
(; 8@ ・。:/ _,-'ニニニヽ :\.”・:。;・’0.)
.\。・:%,: )::: ヾニ二ン" ::::(: :o`*:c/
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(ヽ ヽ:::: _- :SEGA :::::::: -_ ノ
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| l::;! r-l | | もうだめぽ
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|::. ゙'ー-‐'"_,,,,> ! :ヽ
|x:::... ~ミ ::::~ ...:::`ー=i;;:::: ::ト、
──┴i'YYY'i―――――┘ゝ;;:::ヽ ::`i
!_!_!_!_! >゙::: )
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ゞヽ、ゝヽ、_/:: /
`ヾミ :: :. ゙ _/
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| 16-BIT |
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│ チンカスドライブイラネ
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∨ _ _ .' , . ________
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' |三 / \ |
, -'' ̄ __――=', ・,‘ . ∴ |三 |∈≡≡∋)| |
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ ,. ∴゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙∵゙゙.゙゙゙.゙゙゙゙. . ∴..,,
/ ノ ≪丿〆ゞ,,,,,,,,,,,. ,″∴・
/ , イ ) | \ | 16 | / |
/ _, \ | || ≡  ̄ ̄ |
| / \ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
j / ヽ |
/ ノ { |
/ / | (_
`、_〉 ー‐‐`
PCエンジンにはウンチゲームがいっぱい(^^
カトケンにウンチ登場
桃太郎伝説ターボにウンチ登場
桃太郎伝説IIではウンチが仲間に
桃太郎活劇は練習でウンチ飛びゲーム
桃鉄にウンチカード登場
桃鉄IIにもウンチカード登場
PC電人で溜め撃ちするとウンチ攻撃
リンダキューブのアイテムにウンチ
トイレキッズ(笑)
メガドライブの負け〜
またオタ君が一人で頑張ってるのか。
モンスターワールドIVは惜しくもたぶん11位だな
ギャルまみれなのに選ばれないPCエンジンって(^ω^)
42 :
NAME OVER:2005/10/20(木) 20:02:56 ID:jr4i7h0x
【初めてこのスレを見る方へ】
●ここはキモイPCEオタが自ら立てたPCEオタを隔離するスレです。ここには、まともなPCEユーザーもMDユーザーもいません。
まともな議論や批評は行われてはおらず日々、キチガイ共による煽り合い、
たたき合い、無意味な雑談を装ったPCEオタの自作自演が行われているだけです。
こんな所に来ても、あなたの人生にとって益になることは全くないのでとっとと引き返してください。
しかしそんな事を言う僕自身もきちがいなので
お仲間になりたい人は・・・・・・さあどうぞ書き込んでください。
●頭のおかしな人とは「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに
他人もそう思ってると力説する人、他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。
自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど、無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
●荒らし・煽りを特定機種のユーザーの仕業と決めつけないようにしましょう。
特定機種のユーザーになりすまし対立を煽るのが、煽り屋の手口です。
●ネタ(釣り)をネタ(釣り)と見抜けない人は(掲示板を利用するのは)難しい
●出されたご飯(ネタ)は残さず食べろ
●情け無用・最後まで立っていた者が勝ちだ・アツクテシヌゼェー
スレを快適に楽しむための推奨NGワード:◆6UaV4QPFK6 ◆JEhW0nJ.FE コピペ連投しはじめた場合は観覧に影響無い程度に
彼らの多用する語録を見つけ、設定しましょう。
>>37 外人はやっぱりナイスバディが好きなんだな〜、
エンジンキャラじゃ入り込む余地・・・てか外人は知らんか。
つーかイラストの方もかなり妄想入ってそうだがw
TG16にはギャルゲーはなかったのかな?
MW4が一位じゃないのが納得いかんな
外人もやっぱりゲームのキャラでシコシコピュルップしてるんだな
リップたんがいないのには納得ができん
これはメガドライバーの総意
猿人が必死になってるな。
サンマの塩焼きジュウジュウ 大根おろしショリショリッ
炊き立てご飯パカッフワッ ポン酢トットットッ…
ハムッ ハフハフ、ハフッ!!
SFC…一般人
MD…異端児
PCE…犯罪者
って感じがするんだけど(笑
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ____
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l ,− ,−\ / ̄ ̄ ̄ ̄\
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /, |・ |・ | ヽ_____ヽ
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u / `−●-' \ヽ , ─ 、 , ─ |
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / / ── | ──ヽ|・ |・ |
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /.. ── | ── .|`─ 'っ - ´|
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、 | ── | ── |.____) /
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \.____|__) / ___/
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ /l \/\| \
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i━(t)━━l | | |
↑ ↑ ↑ ↑ ↑
韓 国 猿 人 海外メガドライブユーザー 国内スーパーファミコンユーザー
「 売上げなんかよりゲームの質!PCエンジン最高 ! 」 「そ う で す か w」
何と言われようともセガのゲームが最高!
グラフィックはいいしMDでしかできないのもたくさんある。
クラスで一番たくさんセガのゲームをもっていた
僕が言うのだからまちがいない。
またセガの時代が来ておもしろいTVゲームができるのを
僕はまっている。
またマルチタップ商法に引っかかった猿人が八つ当たりしてるのか。
岩隈氏ね
エミュで動作どうこう語っているような若年には判らんだろうが、
メガドライブvsPCエンジンがリアルタイムで繰り広げられていた時代・・・
これを通った人間(20代前半〜)なら判るはず
(スーファミ>>>>>>) PCエンジン>>メガドライブ
当時はこうだったよな。
59 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/20(木) 21:16:17 ID:WFWePJtc
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | | PCエンジン
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
GGアレスタ2をたった今クリアした俺が来ましたよ。
コロニー表面の太陽鏡がソニックブームで吹き飛ばされるスタートから、
最後のアリスのうるうるファニーフェイスまで、コンパイルの魅力がギッシリ。
サウンドも泣かせるぜー!! まだアドレナリンが止まらねー!!
ゲームギアはとんでもないハードだと約束しよう!!
おまいらみんな買え!! GGアレスタ2ランスバードも一緒にな!!
この変体野郎が
>>60 ゲームギアなら昔持ってたけど、
今更あの液晶はちょっと・・・
◎スポーツゲーム競技別比較
野球ゲー PCエンジン>メガドライブ
サッカーゲー 微妙
バスケットボールゲー PCエンジン<メガドライブ
アメフトゲー PCエンジン<メガドライブ
アイスホッケーゲー 微妙
バレーゲー 互角
ビーチバレーゲー PCエンジン>メガドライブ
テニスゲー PCエンジン>メガドライブ
ゴルフゲー PCエンジン<メガドライブ
ゲートボールゲー PCエンジン>メガドライブ
ドッジボールゲー PCエンジン>メガドライブ
キックベースゲー PCエンジン>メガドライブ
ボーリングゲー PCエンジン<メガドライブ
ビリヤードゲー PCエンジン<メガドライブ
釣りゲー 微妙杉
乗馬ゲー PCエンジン>メガドライブ
プロレスゲー PCエンジン>メガドライブ
ボクシングゲー PCエンジン<メガドライブ
キックボクシングゲー 互角
相撲ゲー PCエンジン>メガドライブ
オリンピックゲー PCエンジン>メガドライブ
ウィンターオリンピックゲー PCエンジン<メガドライブ
運動会ゲー PCエンジン>メガドライブ
スピードボール(レッスルボール)ゲー PCエンジン<メガドライブ
・PCエンジン勝利 11、メガドライブ勝利 8、微妙 3、互角 2
以上意見求ム
64 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/20(木) 21:43:57 ID:WFWePJtc
せめて代表タイトル位書こうぜ坊主
66 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/20(木) 21:46:36 ID:WFWePJtc
相撲ゲー
PCEのビリヤードゲーにはブレイクインがあるぞ。
68 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/20(木) 21:50:11 ID:WFWePJtc
播磨灘を越える相撲ゲーを見たことが無い。
PCエンジンて普及台数の割にソフトは無駄に出てるよな。
安く作れたのだろうか。
>>69 普及台数の割りにソフト売れたんじゃないかな?
71 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/20(木) 21:53:10 ID:WFWePJtc
たいそうしようよ
分類細かすぎでね
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ さすがPCエンジン!
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、 欠陥品と知りながらを堂々と発売するなんて
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ 俺達にできないことを平然とやってのけるッ!
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人 そこにシビれる!あこがれるゥ!
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
ああ播磨灘だけで1時間は笑える。
こんな笑顔をくれたメガドライブを一生忘れない!
トイレキッズの方が笑える
ゲームバブルの時代だったからな。
どのハードも無駄にソフト出してもそれなりに回収できた。
ある意味良い時代だったな。
メガドライブがウンチゲームに惨敗
エンジンの命令系がファミコンに似てて
プログラマがやりやすかったとか?
79 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/20(木) 21:57:37 ID:WFWePJtc
あ、SEGAってサターンの前にもハード出してたんだ・・・
出してないよ。
>>80 というよりMDだけ浮いてる。
MDだけニュートラルなユーザーがいないマシン。
83 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/20(木) 22:00:47 ID:WFWePJtc
ニュートラルか、中途半端なんだよお猿さん。
二言目には猿。
メガドラ信者は、糞ゲーを我慢しながらやり抜いたマゾの集まりだからな。
このスレッドにもいじめられにやってくる。
86 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/20(木) 22:03:43 ID:WFWePJtc
お猿の大将が現れたよ。
ゲートボールゲーとかキックベースゲーとか、存在意義や面白さはともかく、
単独ジャンルで評価するほどの価値はないだろw
PCEのあっぱれゲートボールは、ゲームとしてもよくできていたな。
早朝におはようゲートボールを見ていた人間には偉い面白い名作だったよ。
90 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/20(木) 22:06:10 ID:WFWePJtc
>>87 それ以外だと劣化移植しか頼るものが無くなるから必死。
猿人はギャルゲーとか現実逃避できるゲームが好きだからな。
このスレッドにも妄想しか書かれてない。
93 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/20(木) 22:07:35 ID:WFWePJtc
>>90 ノーマルじゃない人間の特徴。
意味不明な発言を繰り返す。
この例では「必死」という単語を使いたいだけであろうと推察される。
>>63はたぶんオタ君だろうけど両方のゲームを把握してなさ過ぎる。
そんなやつが仕切るからいつも反感買うんだよ。
PCEには名作フォーメーションサッカー,ナグザットオープン,ブレイクイン。
この3つは外せないはずなのに。
96 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/20(木) 22:10:17 ID:WFWePJtc
ニュートラルだと真実を理解できないと現実逃避。
尚、メガドライブファンは
>>90-93のように
すかさず後続が現れ奇妙な発言の後ろを固めていく特徴もある。
MDがいかにノーマルでない人間達に好かれたハードであるかを、
端的に表わす事例であろう。
またオタ君が龍君に絡んでるのか。
>>96 現実を見つめなきゃ。
【最終対決結果】(暫定)
処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD 洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD
移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
100 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/20(木) 22:11:41 ID:WFWePJtc
またオタが猿人と仲間割れしているのか。
ニュートラルならではの結束力の弱さが露呈しているな。
ニュートラルなのに味方が一人も居ないオタ君。
エンジンのサッカーゲーって何があったの?
メガドラはプロストライカーが人気シリーズだったけど。
くにおのサッカーもあるけど評価低いな〜。
ノーマルでない人間のもうひとつの特徴として、
あたかも書き込み人物を特定できているかのような空想を持っている点が挙げられる。
フォーメーションサッカーだけでPCEの勝ちだね。
オタ君は死んでいいけど。
105 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/20(木) 22:15:06 ID:WFWePJtc
そして自己紹介が始まる。
プロストライカーが人気シリーズ(笑)
結局オタ君なんだなw
>>102 HUMANのフォーメーションサッカー。
のちにスーファミへ移行したが、元祖PCE版も最高の出来。
ボール・人の動きから効果音、操作性まで今やっても素晴らしいぞ。
ゴール前のヘディングの応酬なんかたまらん。
4人対戦も燃えた。
ゲーオタってだけですでにマイノリティーなのになw
自分はノーマルとか言っちゃって頭大丈夫?
110 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/20(木) 22:17:52 ID:WFWePJtc
111 :
63:2005/10/20(木) 22:17:53 ID:???
>>102 プロストライカーはないだろ。
あんな雑なゲームじゃフォーメーションサッカーと格が違いすぎる。
いやー、見た感じプロストライカーの方が面白そうだわ。
4人同時プレイも可能だしね〜。
プロストライカーじゃ相手にならんわ
フォーメーションサッカーの圧勝
115 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/20(木) 22:19:23 ID:WFWePJtc
論理的に頼む。
もっともそれらは、大人になれない人々に共通する特徴でもある。
特定の人物を対象として集中砲火しようとするのは
幼少時に現われるるいじめの構造ぞのものである。
>>113 見た感じかよw
プレイすりゃどっちが勝ちかすぐわかるよ
ゴキブリは見た目でしか判断できないのか
プロストライカーごときの相手はハドソンのパワーイレブン(糞)で充分だ。
フォーメーションサッカーに楯突くなんて無理にも程がある。
オタ君は死んでいいけど。
現実社会において、現在進行形でいじめに遭遇している可能性もある。
心因的な要因を取り除くために真理カウンセラーの診察を受ける事も重要である。
シュートボタンもないサッカーゲーじゃ自由にキャラを操れないでしょ!
プロストライカーはショートパスロングパスシュートで
緻密なプレイを出来たし、Jリーグの実名使用で感情移入もバッチリ。
フォーメーションサッカーの出る幕ないね〜。
123 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/20(木) 22:22:54 ID:WFWePJtc
>>121 それなら
選手の顔写真入りのトリメンダスサッカー'94の圧勝じゃん。
125 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/20(木) 22:23:54 ID:WFWePJtc
いじめられたからって集中砲火しないでくれ。
ゲームの話しようぜ。
てかサッカーでメガドラの勝ちはありえないww
プロストライカーが人気なんて冗談はいいからさ
そうそう、今の所オタも突付かないと暴れないんだから、
ゲームの話してればいいじゃん。
ネットのような仮想的な空間において、
特定の人格を捉えて対話しているかのような錯覚を持つといった状態では、
心理面に問題があるとの自覚を持つ事が、なにより大切である。
プロストライカーはレーダー見てフリーになったFWにスルーパスを出すのがいいんだよな
キャラがショボショボで小さいプロストライカーw
ボールの動作がおかしすぎ。玉ころがしみたい。
ゲートボールじゃないんだからww
家庭用のサッカーゲームにフォーメーションを本格的に入れたのはフォーメーションサッカーが最初。
あとはパクリ。
オタ君は死んでいいけど。
おや、また偉そうなのが出ているじゃないか。くだらねえ
自分自身の分析は出来ているのかな?
PCエンジンにはNECのトリメンダスサッカーもあるぞ
少なくともデキのいいサッカーゲーを名乗るなら、
・ショートパス回し
・ロングパス
・ドリブル突破
これらでバランスよく攻撃できないとまともなサッカーゲーとは言えない。
プロストライカーはバランス抜群だったけどそっちはどうなの?
フォーメーションサッカー95>全メガドラサッカー
2chのガイドラインに「変な人」の例が挙げられている。
若干表現に問題のあるが、自己診断の際に参考にしてみては如何だろうか?
見えないにも関わらず相手を決めつける、自分の意見を一般論だと錯覚するなど、
極めて端的な例としてリストアップされている。
球界道中記は面白いけどワースタと比べるとキャラのせいか、どうしてもワンランク下に感じてしまう。
野球とサッカーは絶対にPCエンジンが勝っている。
オタ君は死んでいいけど。
>>135 不等号付けるだけで精一杯か?
頑張れよ。
>>134 ・ショートパス回し
・ロングパス
・ドリブル突破
これら全てにおいてPCEのフォーメーションサッカーは
MDプロストライカーを上回っています。
つまり、サッカーゲームはPCEの完全勝利です。
フォーメーションサッカーは色々出とるがJリーグ版は動きも効果音も
初代と比べるといまいちじゃ。
初代か、スポーツフェスティバル(CD)に入ってる'92がおすすめじゃよ。
特に、強いボールを相手に当てたときのあえぎ声には注目じゃ(笑)
俺はMD派だが龍が如く◆KhsXtXgfgkは市んでほしい
>>129 そうそう、アレは良かったね〜。
友達との協力プレイで、FWをまかせて自分がゲームを組み立て、
キラーパスを送る快感はサッカーゲーならでは。
フォーメーションサッカーじゃ無理でしょ!
>>142 普通に可能ですよ。
その程度で自慢されても困ります。
プロストライカーのレベルの低さをかえって暴露していますよ。
自分でシュートも撃てないゲームじゃゴールの快感も半減!
フォーメーションサッカー大敗北!
家庭用のサッカーゲームでショートパス回しやロングパス、シュートの速い遅いの使い分けがまともに出来るようになったのはフォーメーションサッカーだと思う。
オタ君は死んでいいけど。
サッカーゲームの魅力が皆無な
プロストライカーはゴミですね。
パスやシュートの方向が8方向しかできないプロストライカーはゴミ。
あんまりだ8方向って(笑)
ボールを8方向にしか動かせないプロストライカー(笑)
149 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/20(木) 22:37:15 ID:WFWePJtc
>>141 ミサイルディフェンスはコストがな・・・
ダイナミック8方向シュート(笑)
エキサイトステージが流行る前はサッカーゲームと言えばフォーメーションサッカーだった。
ちなみにどちらも天野亮司と言う人が作った。
スーファミのフォーメーションサッカーも本当に面白い。
その元祖PCエンジン版がボロストライカーごときに負けているはずがない。
オタ君は死んでいいけど。
155 :
63:2005/10/20(木) 22:42:28 ID:???
>>67 >>68 メガドライブのビリヤードゲーにはサイドポケット、
PCエンジンの相撲ゲーにはつっぱり大相撲平成版がある。
どちらも名作ですな。
まあビリヤードゲー相撲ゲー共に、
各ハード一本ずつしかソフトは無いんだけど。
156 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/20(木) 22:43:19 ID:WFWePJtc
そりゃエンジンのショボさを書けば嫌われるよな。
猿人に。だからなんでしょうか。
日頃の言動等に問題を感じる友人に対して
仲間であるがゆえに連帯化を持ち、かばい立てるなどの行為は、
本人の為にならないという事も理解すべきであり、
自戒をうながすが真の友情というものである。
つっぱり大相撲はファミコンと大差ないけど、ネタにしかならない播磨灘には勝っているね。
オタ君は死んでいいけど。
159 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/20(木) 22:44:47 ID:WFWePJtc
仲間が欲しいだけか。
かわいい奴。
この場合メガドライブユーザー同士の極めて強固な連帯感は否定しないが、
真実の友に正しい事を伝える勇気をこそ、もつべきである。
161 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/20(木) 22:46:42 ID:WFWePJtc
匿名掲示板で何を言いたいんだろう。
出るたびに劣化したらしいフォーメーションサッカーに、
出るたびに良化していったプロストライカーが負ける訳無し!
まわしの取れないつっぱり大相撲に価値なし!
プロストライカーの選手の動きは糞だよ。大雑把だし動きも単純。
あれでありがたがってるなら、是非ともフォーメーションサッカーをやってみて欲しい。
スルーパスもロングパスもできる。レーダーはないから狙ったロングパスはできんけどな。
そこを差し引いても、選手の動き、ドリブルする快感。ヘディングしたときの気持ちよさ。
ショボストライカーなんかじゃ相手にならん。
ちなみになんらかの事情で説明書を持ってない香具師のために書いておくと
フォーメーションサッカーは、ボールを蹴ると同時に方向キーを押してすぐ離すと速い球が蹴れる。
方向キーを押したままにすると遅くて山なりの弾。
それから、ボールが離れる瞬間に十字キーを左右に入れるとカーブも可能じゃ。
龍が如く氏はこの場に居合わせるメガドライブファンにとって得難い友人なのであろうが、
彼の言説に疑問を感じないとしたら、それは自分自身に何か問題があるのではと振り返って考えてみて頂きたい。
パスやシュートの方向が8方向しかできないプロストライカーはゴミ。
以前から気になってたんだが、なんでPCE対MDなんだろうなw
PS対SSならまだ性能の近いマシンだから分かるけど
エンジンとメガドラって随分方向性ちがくね?
>>164 レーダーはトリメンダスサッカーとフォーメーションサッカー'95にはある。
170 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/20(木) 22:51:19 ID:WFWePJtc
>>167 メガドラ派としてはどうでもいいPCエンジンユーザーが、
勝手に突っかかってくる。それだけ。
オタ君とコピペ猿はいつもワンセットだな。
そろそろ豚君の登場か。
スピーディな展開がいいならMDにはワールドカップサッカーもある。
緻密なプレイはプロストライカー、爽快にいくならワールドカップサッカー。
MD死角なし!
>>170 お前が毎日毎日PCEを貶す書き込みをするからだろ
そりゃそうだ
言動から現実にメガドラユーザーでさえウザイと思ってるからな
>>168 ぶっちゃけ、トリメンダスサッカー=フォーメーションサッカー'95より、
初代か'92(スポーツフェスティバル)のほうがいい出来(選手・ボールの動き・効果音)じゃ。
もちろんトリメンダスもJリーグも、MDのショボストライカーよりずっと面白いがな。
例えば氏が繰り返す言動の中で人間に対して用いられる、猿、お猿さんなどの形容。
これは相手に何かを語りかける際に何か建設的な意味を持つのであろうか。
氏が対象を見下したい衝動に駆られ用いているのは明白だが、
それを周囲から眺めるメガドライブファンである友人達もまた、同じ心理状態なのだろうか。
>>167 マジレスすると、後期にすっかりギャルゲーマシンとして
存在感がなくなったエンジンユーザーが、
「ギャルゲーだけじゃないよ!」と血の涙を流しながら主張するためのスレ。
>緻密なプレイはプロストライカー
8方向にしかパスやシュートを撃てないのに"緻密"ってw(一同大爆笑)
180 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/20(木) 22:54:37 ID:WFWePJtc
>>173 貶してはいない。真実を述べている。
その勘違いが突っかかってくる理由か。やれやれ。
この場の流れを見るにつけ、恐らくそうなのであろうと推察はできる。
残念ながら同程度の倫理観の人間達が集まっていくのは
自然の摂理なのかも知れない。
どっちもどっちだけどな
>>180 誰もおまえのことなんて相手にしてないよ。
また馬鹿が意味のないこと繰り返してコピペしてるぐらいにしかな。
つか皆NGに入れてるんじゃね。
同タイトルゲーを比較して圧倒的にPCEが勝利していることから、
メガドライブのスペック詐称を暴くスレ。
>>172 お願いだからPCEフォーメーションサッカーをプレイしてみてから言ってくれ。
自分がどんなに恥ずかしいことを書いているかがわかるはずだ。
188 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/20(木) 22:57:46 ID:WFWePJtc
>>177 普段から猿人がゴキブリと言っているがそれはどう説明するのだろうか。
そして今更名称について議論するのはどうかと思うが。
どちらが先に侮蔑として用いたかも証明するには時が経ちすぎた。
また本当にオタ君が暴れてるのか。
>>188 ゴ キ ブ リ は セ ガ 公 認 の 呼 称 だ か ら
馬鹿じゃないの?
どちらが先、何と不毛な問いかけなのだろうか。
ではこのスレ限定で猿、猿人、ギャルゲーで抽出してみるといい。
メガドライブファンに対する侮蔑表現であるゴキブリという単語とともに。
ゴキブリはほんと馬鹿だなぁ
194 :
NAME OVER:2005/10/20(木) 23:02:08 ID:Er/bSCj/
>龍が如く
お前文章書けないんだから
オタと張り合うなんて無謀な行為はやめとけ
いつもみたいな一行煽りやコピペ連投がおまえにはお似合いだ。
195 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/20(木) 23:02:20 ID:WFWePJtc
やはりギャルゲーも侮蔑として感じていたのか。
猿人の劣等感はここにあると言っても過言では無いな。
ギャルゲーハードPCエンジン。
なんでギャルゲーと書くのがいけないの?
事実
繰り返して言うが、架空の対象を作ることは止めてみて欲しい。
私がオタ君という形容をこの場で与えられた事は受け容れても良い。
だが君達メガドライブファンは、私のかつての言動が何であったか特定できるのだろうか。
そうでないとしたら、オタ君という形容の意味が理解できない。
シューティングマシンPCエンジン
アキバ系ハードメガドライブ
これでいいよ
またオタ君がとぼけてるのか。
200 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/20(木) 23:04:13 ID:WFWePJtc
何故名無しなんだねオタ君。
しつこく粘着して自分のペースに持って行くオタのペースに
何度も乗せられてんじゃないよ。
無視してゲームの話しようぜ。
美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない(^ω^)
なんでメガドライブのゲームはつまらないの?
エンジン派にも完全に嫌われていることが判明してから名無しで粘着するようになったオタ君
205 :
オタ君:2005/10/20(木) 23:06:36 ID:???
うわ、また俺の偽物がwww
メガドラゲームレビュー
スペースハリアーII
ひとことでいうとごみです。
きゃらがかくかくしてるしうんこ。つまらない
ファンタシースターII還らざる時の終わりに
ぎゃるげー。きもちわるい
サンダーフォースIIMD
ちんかす
207 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/20(木) 23:08:40 ID:WFWePJtc
さすが猿人クオリティレビュー(笑
メガドラゲームレビュー2
・大魔界村
ごきぶりじまんのきらーそふと。
しかしれっかいしょく。すべてのめんでえんじんばんにかんぱい。
ざんねん。
・スーパーハイドライド
がったがった。ごみ。
・スーパーハングオン
うんこ
・フォゴットンワールズ
これもえんじんにざんぱい
残念なことに返答を期待できる対象は存在しないようだ。
私はオタ君と呼ばれる事に特別抵抗はない。
が同時に、この場のメガドライブファンの実像というものが
揺るぎようがないある姿を形作っている事は胆に銘じて欲しい。
おれもオタ君にされるのかよオレはSEGAマニアだ
龍が如くは口は悪いがMD派として軸がぶれていない。
それに比べてPCEオタは・・・
212 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/20(木) 23:10:38 ID:WFWePJtc
黙るのは返答できない証拠だと誰かさんも言っていたが(笑
メガドラゲームレビュー3
・ザ・スーパー忍
ぱくりげーむ。いろんなぱくりきゃらがとうじょうしてます
ぱくりしかのうのないせが
・TATSUJIN
あいかわらずいしょくどひくい
・ヘルツォーク・ツヴァイ
ぱたーんをくりかえすだけ。ごみ
・ヴァーミリオン
うんこ
メガドライブファンの総意、
いやむしろ品格や知性の平均値を表わすものとして、
龍が如く氏の発言を捉えて良いのだろうと思う。
少なくとも氏の態度を批判するメガドライブファンは存在しないようだ。
なお
数秒おきの返答を期待されるのは、流石に無理難題である事を付け加えておきたい。
龍が如くにバカにされたくらいでブチ切れて
独り語りを始めてしまうPCEオタ。
もうちょっと煽り耐性身に付けろよw
スレで一番必死なのは龍が如くというオチ
218 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/20(木) 23:15:53 ID:WFWePJtc
設定を勝手にして皆の総意とする奴がいたな。
そうお前だよ。オタ君。相変わらず退屈だ。
お前だよおまえ
メガドライブがつまらないということはこのスレ全体の総意です。
勝手なルール設定
えらそうな口調
正直ウザイ
じゃあくるなよ
全員メガドライバーか
メガドラは人気だな
なぁ
おまいらの時間は止まっているのか?
メガドライバーの星から
ゲートボールやキックベース以外のPCEのスポーツゲーは劣化移植だけとの指摘があったけど
こういう発言はどうなんですか?
また猿人が負けたのか。
>>227 文章の意味しているところをきちんと読もうね。
メガドライブは糞
>>211 君は前対戦でもそのまま同じ発言をしてたね
フォローになってないw
今回PCEオタが精神的に引きこもったのは、
多くの人間に叩かれたからだな。
スポゲーと言うテーマを出したのに叩かれるのはそりゃ悲しい。
だがそういった場合、なぜかPCEオタはMDユーザーが自分を攻撃してると解釈する。
そして具体的な存在である龍が如くにその矛先を向け、
独り言とも反論ともつかない語りを開始する。
PCEオタがんばれ
MDユーザーの叩きに負けるな!
ここまでのまとめ。
先生のレビューは相変わらず的確
>>233 レトロ2板の件以来、PCEオタは悪い方向へ向かってると思うぞ。
それまでも偉そうな口調はあったが、
もっとゲーム内容を論理的に比較しようとしていた(エンジン偏向の向きは多少ありだが)。
PCEオタがんばれ
MDユーザーの叩きに負けるな!
しかしMDには名作モンスターワールドWがある
ガンスターもあるからサッカーもMDの勝ちだな
あのスライディングだけで勝てる
フォーメーションサッカーについては先生に同意するけど、パロディウスの捏造やF1サーカスでのゴリ押しは酷い。
サッカー、野球、テニス・・・
スポーツゲーはPCEの完全勝利だな
MDにはおもしおろいバスケゲーがいっぱいあるから
スポーツでもMDの勝ちだな
MDなしのパロは置いといても
レースゲームもMDはたいしたもの出てないんじゃなかろうか
バーチャレーシングってポリゴンが凄いだけでレースゲームとしては面白いほうじゃないし…
レースでもMDの負けか
PCEのレースゲーは3D視点のものはあまり良くない
バーチャレーシング以前のアクセルべた押しのレースゲームもどうかと思うが。
>>247 アクセルべた押しって何よ?そんなゲームあるか?
F1サーカスならべた押しじゃすぐリタイアだぞw
それはF1パイロットも同じ。
そろそろモトローダーのAA貼って猿人を黙らせろよ
251 :
\___________/:2005/10/21(金) 00:09:15 ID:uOR/Sg+a
V
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡16-BITミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
| =ロ '"●> ‖ ‖ <'● ロ===|
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ
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.( 。 ・:・‘。c ( ○ ,:○ ) ;”・u。*@・:、‘)ノ
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o )
(; 8@ ・。:/ _,-'ニニニヽ :\.”・:。;・’0.)
.\。・:%,: )::: ヾニ二ン" ::::(: :o`*:c/
\ ::: o ::::::: :::::::::::::::::::::::: :::::::::::::: /
(ヽ ヽ:::: _- :SEGA :::::::: -_ ノ
\丶\_::_:::::_:::: :::::_/::::::: /
>>241 内容の良いものはどんどん押していくぞい。
内容は話さんとわからんからな。
内容でPCEパロ>SFCパロは捏造なんかではないし、F1サーカスのレースゲームとしての
面白さも折り紙つきじゃ。
>>247 リアルならF1トリプルバトルをやってみるといいだろう。
ヘアピンやシケインでは1速や2速にギアを落とさんとタイムが伸びん。
実際のF1ドライバー同様のギアチェンジが要求される。
またメガドラが負けたのか
>>229 文「意」の意味はちょっと読めないけど、
明らかにメガドライバーの代弁者である龍の如くがそう言ってるが。
>>233 もっともらしい事を言ってさも一般人ぶってるが
架空の人物を空想で生み出して決め付けてるという指摘が理解できんの?
やばいぞかなり。
まだいたのかオタ君wwww
トップビューのレースゲームなんて大昔のアーケードだよな。
ハンドルがクルクルクルクルって永久に回った時代の。
龍が如くの「言動」のおかしい点を指摘されると矢のような反論が。
それも決まって人格たたき。
本当に龍の如くの考え=メガドライバー多数の考えらしいね。
ちょっと信じられない現実。
オタ君が風呂かあがったのか。
261 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/21(金) 00:20:12 ID:Y3VJrj0i
人格攻撃は毎度猿人からじゃないか。
何言ってんだよスットコドッコイ(笑
>>261 今回の流れの出所を具体的に指摘してもらおうか、メガドライバーの代弁者よ。
最初はどのレスだね。
たった200程度だからすぐだろう。
くれぐれもテンプレとコピペを持ち出すという姑息な手段でお茶を濁さないように。
他のメガドライバーでも良いよ、代弁者ひとりに肩代わりさせるのは可哀相だ。
263 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/21(金) 00:22:48 ID:Y3VJrj0i
俺に命令すんなよ(笑
PCEオタはウザイ
>>257 今か昔かなんて関係ないぞい。トップビューも3Dも両方面白い。
メガドラの3Dレースゲームはどれもガタガタの動きで中途半端。
それを補うような内容のあるソフトもない。
3Dでいいレースゲームを作るなら、F-ZEROやリッジレーサー並の滑らかさが
必要だろう。
F1サーカスの2Dは今でも見劣りしない滑らかな動き。それをすでにあの時代で
楽しめていたんだよ。それが今でも色褪せない名作たる所以じゃな。
>>262 どうでもいい話を続けるなら常にIDを出すかコテにしてくれ。
消すからさ。
恐らく卑怯なメガドライバー軍団の中傷が矢のように来るだろうから、
私の立場を明確にしておこう。
私のメガドライバー全体への疑問は
>>83 この発言に端を発している。
その後の流れを見ていけば、どれだけメガドライバー群生の無責任な発言ばかりか
おのずと分かるだろう。
>>263 おそらくそのような発言で済ますとは思っていたよ。
まあメガドライバー軍団がよろしくフォローして下さる事だろう。
もう結構。
>>266 F1サーカスが名作ならどうして今のハードで出ないの?
レースゲームは3Dばかりだよ。
>>268 メガドライバーと決めつけるクセはいい加減に辞めろ。
お前は先生含めたエンジン派にも嫌われているから。
お前の味方はコピペ猿君だけ。
>>269 アクションだってスポーツだってRPGだって3Dばっかりだよ
おおすげぇ いいぞいいぞ268 俺アンチ龍
PCエンジンのどこがいいんだよw
俺はエンジン派だがPCEオタは応援している。
もっとこてんぱんにMDを叩きのめして欲しい。
必死なゴキブリの姿は見ているだけで面白い。
>>271 携帯ハードでは2Dですが?
レースは携帯ハードでもトップビューなんて無し。
つまらないからな。
GTでF1サーカスやったら失明した。
>携帯ハードでは2Dですが
3Dじゃなくても別にいいってことだね
MDのVRは糞
278 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/21(金) 00:36:23 ID:Y3VJrj0i
人格攻撃は毎度猿人からじゃないか。
何言ってんだよスットコドッコイ(笑
279 :
NAME OVER:2005/10/21(金) 00:36:53 ID:uOR/Sg+a
メガドラのVRがつまらないからって
PCエンジンのF1サーカスに八つ当たりするなよ
>>277 意味不明だよお前w
もしかしてコピペ猿君?
>>269 今はレースゲームに限らず3Dばかりじゃのう。
今のゲーム機の性能じゃと3Dでも滑らかないい作品が作れるからな。
しょうがない傾向かのう・・・。
2Dゲームも味があっていいんじゃが、売る方にしてみればそうもいかんのかな。
ちなみにスーファミのF1サーカスは後期から3Dになったが、
根強い人気なのは2D版じゃったよ。
PCエンジンは3Dのゲームが発売できないから
PCエンジンの勝ち^^
284 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/21(金) 00:39:02 ID:Y3VJrj0i
>>279 汚いAA貼ってるお前がいうなよ猿wwwwwww
IDでると悲惨だなwwwww
MDの擬似3Dゲームこそ真の糞
メガドライバーの無責任な発言は多々あるが
>>233 >>237 これは頂けない。
何度も言った通り、見えない相手を特定するのはやめた方がいいのだが。
私の人格を断定しているが、君達が思っている人物と私は違う。
これだけ何度も指摘しているのだが。
そう決め付ける事で精神の安定が得られるとでも言うのか。
>>275 携帯機きは液晶画面の問題があるでの。
横長で残像も出るから、縦スクロールの2Dレース向きじゃないんだろうな。
F1サーカスを再現するのは難しいじゃろ。
PSPを縦持ちして作るとかはありえるかもしれんが。
288 :
NAME OVER:2005/10/21(金) 00:40:09 ID:uOR/Sg+a
>>284 なんだ?
自分の顔にソックリでびびってんのか?ww
>スーファミのF1サーカスは後期から3Dになったが
どうして路線変更したんだろうか?
290 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/21(金) 00:40:51 ID:Y3VJrj0i
>>286 別人ならそこまで固執すんなよwwww
粘着っぷりもオタそのままだよわかりやすいwwwwwww
291 :
NAME OVER:2005/10/21(金) 00:41:52 ID:xP6ovfdm
>>289 パッと見を重視したんじゃろうな。
そこでF1サーカスシリーズは終わっちまったよ。
295 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/21(金) 00:43:56 ID:Y3VJrj0i
>見えない相手を特定するのはやめた方がいいのだが
こう発言しておいて、メガドライバーは俺の肩をもつだの
総意だの。よーく言えるよな。キチガイっぷりに素で引くわ。
君らの愛したメガドライブは死んだ!!なぜだ!!
>>286 メガドライバーと決めつけるクセはいい加減に辞めろ。
お前は先生含めたエンジン派にも嫌われているから。
お前の味方はコピペ猿君だけ。
299 :
NAME OVER:2005/10/21(金) 00:45:30 ID:xP6ovfdm
>>296 馬鹿、俺みたいな奴が居ないとオタ君が寂しくて死んじまうんだよ
メガドライバーがまた無責任な発言をしているのかww
メガドライバーは最低だな。
SEGAヲタは嫌われるというのが理解できた気がします・・・
またメガドライバーが架空の敵と戦っているのか
306 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/21(金) 00:47:52 ID:Y3VJrj0i
俺が憎いなら俺だけに言えばいいだろうが。
総意とか言って回りに当たるなよww
メガドライバーの無責任な発言にはただただ呆れるばかりです。
オタとはどの書き込みをした者を指しているのかちょっと分からないが、
ここで私をオタ氏として扱い悦に浸っている推定複数の人間は
非常な連帯感を持って行動している事は間違いない。
メガドライバーと呼称されることが不満なのであろうか。
今日もメガドライバーとセガメガドライブの負けが確定したのか。
310 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/21(金) 00:49:29 ID:Y3VJrj0i
俺が憎いなら俺だけに言えばいいだろうが。
総意とか言って回りに当たるなよww
ねぇNECアベニューって何?
312 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/21(金) 00:50:29 ID:Y3VJrj0i
313 :
237:2005/10/21(金) 00:50:38 ID:???
>>286 別に人格否定してるんじゃないけどな。
今は攻撃的になってるから、そう受けとらえられるのか。
以前PCEオタには評価できるところもあったんじゃないか?
ニュートラルの立場をとるんなら誇りを持ってニュートラルの立場をとればいいじゃん。
誰も個人の立場のルール設定なんかできないんだし・・・
314 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/21(金) 00:50:59 ID:Y3VJrj0i
>見えない相手を特定するのはやめた方がいいのだが
こう発言しておいて、メガドライバーは俺の肩をもつだの
総意だの。よーく言えるよな。キチガイっぷりに素で引くわ。
メガドライバブー
>>314 メガドライブが糞なのは皆の総意でありますヨ
>>306 >>310 何度も同じ文句を並べる事に意味を見出せないのだが。
最低限、それだけは止めて頂きたいものだ。
318 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/21(金) 00:52:50 ID:Y3VJrj0i
何度言っても理解できないから仕方ない。
馬鹿だから同じ文章を連投するんだよ
今日も龍が如く率いるメガドライバー軍団が負けているな。
321 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/21(金) 00:54:09 ID:Y3VJrj0i
馬鹿に馬鹿言われたよ。
323 :
NAME OVER:2005/10/21(金) 00:56:05 ID:nKcWN/kg
何このコテ
メガドラが勝てる要素が見当たらない
325 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/21(金) 00:57:26 ID:Y3VJrj0i
(゚Д゚)ノ ゲームの話がしたいのにキチガイお猿が因縁付けてきます。
龍が如くほど無能なコテもめずらしいな
馬鹿に好かれるハードメガドライブ、か。
327 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/21(金) 00:58:57 ID:Y3VJrj0i
(゚Д゚)ノ また人格攻撃です。
ゲームの話がしたいのに龍が如くが因縁つけてくる
329 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/21(金) 01:00:04 ID:Y3VJrj0i
(゚Д゚)ノ また猿真似です。
>>325 キチガイでいらっしゃるのはどちらでしょうか
>>325 テメエがゲームの話なんかしたことあるかタコ。
いつも1行で猿猿あえいでるだけじゃねーか。
悔しかったらメガドライブ以外のゲーム機もやってみろ。
332 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/21(金) 01:00:41 ID:Y3VJrj0i
(゚Д゚)ノ 猿人。
ゲームの話がしたいのに龍が如くが因縁つけてくる
335 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/21(金) 01:03:16 ID:Y3VJrj0i
336 :
NAME OVER:2005/10/21(金) 01:04:57 ID:nKcWN/kg
コテやめろよお前
337 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/21(金) 01:06:00 ID:Y3VJrj0i
>>336 やめられちゃ困る。せっかくNG指定してるんだから。
「猿」もNG指定にするとゲームの話が読めてスッキリする。
PCエンジン派はゲームの話がしたいのに龍が如くが因縁つけてくる
340 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/21(金) 01:07:00 ID:Y3VJrj0i
その為のコテだと以前も言った。
341 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/21(金) 01:07:55 ID:Y3VJrj0i
「因縁コテ」
今日もメガドラの負けか
MDヲタの敗走っぷりは携帯板の塩田にも匹敵するな
PCEのスポーツゲームが劣化移植だけという発言は見当違いだと思うが如何。
>>346 全くの見当違いだよな。
PCEスポーツは発祥の地。
フォーメーションサッカー、ファイプロ、F1サーカス。
FCやACからの移植ものも良化はあっても劣化しているものはほどんどなかった。
MDのスポーツゲーは洋ゲーのローカライズ物ばかり。
今日もメガドラソフトのレベルの低さが露呈したな…
350 :
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :2005/10/21(金) 01:43:15 ID:my0qwro9
レッスルボールの操作感はかなり本物に近い
元レッスルボール部の俺がいうんだから間違いない
PCEファイナルマッチテニスの動きは今でもテニスゲームナンバー1だ。
今日もメガドラが勝てる要素が見当たらない
>>167 むしろ1年も前からPCEが最初からACの移植でとばしたので
後続となった「このハードならACの移植も簡単ですメガドライブ」の戦略が迷走。
海外市場のヒットで、あちらを向いた戦略が確立。
>>349 それはないよ。
メガドライバーがギャルゲどうこうでPCEユーザーを叩くことに固執するあまり、
MDのゲームをほとんど語ろうとしないんだもの。
ACゲーマーの俺にとってMDはゴミだった。
「ACと同じゲームが遊べる」とか言っておいて、最悪だ。
SEGAには騙された。
プロストライカー(笑)
バーチャレーシング(笑)
ギャルゲーキモイ連呼で貶され放題のドラキュラXだけど。
VKのように適当に流してクリアできてしまうヌルゲーとは違うな。
>>357 そうだろう。当たり前だがやってみりゃドラキュラXの良さがわかる。
それをメガドライバーは、やってみようともしない。
ただ得体の知れないものを前にファビョってしまい、ギャルだのなんだの
見当違いのことを言って否定するしかないんだわな・・・。
そして、恥ずかしげもなくバンパイアキラーを賞賛する。
両方プレイした人からは考えられんほどの賞賛をな。
ドラキュラだから嫌々買ったよ。
定価越えのプレミア価格で。
クリアして速攻で売ったが。
361 :
1:2005/10/21(金) 02:05:17 ID:???
なんで誰もすぐスレ立てなかったの?
ああ、猿が気取って別名スレ立てたからかw
VKもなぁドラキュラシリーズとしては。。。
まぁ悪くは無いんだけど
見所がでかい像が倒れるシーンと塔の傾斜くらいだしな。
最高に薄味なドラキュラ。
城に入って苦労する歴代のドラキュラのお約束を完全に破壊。
チーム既知外がつくればよかったのに
ドラキュラXに裏技購入の要素、あるでしょ。
お得な裏技ほどメッチャ高く設定してあったり。
アレは、ゲームが詰まらないのをごまかしている証拠。
いわゆる“やり込み要素”ってのはやり込みを強制しているだけ。
本当に面白いゲームなら、そんなエサ無くても自分からやり込む。
つまり、セックス場面見たい一心で詰まらんギャルゲーやるのと同じ。
だから、ドラキュラXはある意味、猿人にピッタリなゲームだ。
裏技購入要素とつまらない、というのが繋がらないんですが・・・
>>367 >ドラキュラXに裏技購入の要素、あるでしょ。
>お得な裏技ほどメッチャ高く設定してあったり。
おまい、やってないのがバレバレの酷い発言だな。
最後のビデオでマリアの裏技紹介はあるが、お得な裏技ってなんだよおい(笑)
強制されなくてもクリアまでにいろんなルートがあるから
全ステージクリアしたくなるよ。
なんせ1ステージ1ステージ全く趣が異なるからな。どんなステージか
楽しみでしかたないあのワクワク感。懐かしいのう。
金集めで攻略のビデオを買うのもいいアイデアと思うよ。
ゲームベタな人には参考にもなるだろうしな。
そんなビデオ見たくなければ金集めせんでもいいし。
自由に楽しめるわい。
メガドラ派は知性のかけらもないなw
VKはそんなに評価は高くなかったと思うが。
結局MD派は
>>367みたいに捏造してまで叩きたい奴等ばかりなのか
べつにメガドライバーはVKマンセーしてないよ。
中の中レベルだろう。(エンジンのドラペケと同じ程度)
だがエンジン派は凡作なドラペケをマンセー。
アクションゲームの層の厚さの違いだね。
>>373 なにをもって中の中レベルと決めたのか教えて欲しいなあ。
層が厚い層が厚いって糞が集まっても意味がない。具体的なタイトルを出さないとね。
メガドラ派はいつも具体的な話が全くない。
上:世界的に認められているマリオ、ソニック
中:ドラキュラX
下:おそまつくん、PC原人
>>375 マリオはゲーム内容がしっかりしとるから根強いファンも多いが
ソニックの根強いファンなんて聞いたことないぞ。
日本じゃショボショボの売れ残り。
実際世界でももうソニック終わってるし。
>>375は煽りっぽいけど実は真理を突いている。
説明はこれで充分であろう。
ドラキュラXは凡作。
>>376 マリオも終わってるよ。
原人は始まる前に終わっていた。
>>376 PCエンジン以外でも遊びましょう、実機でね(笑)
頑張れ。
>>380 だから、ドラXは原人やおそ松よりは面白いけど
マリオ、ソニックの足元にも及ばないって事よ。
PC原人は代表作じゃないの?
>>378 いいや、マリオは終わってないぞい。
新作のクォリティは下がっとるがな。
ゲームボーイアドバンスで復刻したスーパーマリオも飛ぶように売れとる。
何年たっても色褪せない「内容のいい」ゲームだからこその結果じゃな。
それに対してソニックのプレイTVはどうだ。
「とんでもなく売れてない・・・(ゲームショップ談)」
誰も内容の薄いソニックに思い入れなんてないんじゃよ。
>>382 おまいの日記帳はショボドライブの裏にでも買いてろ。
根拠がまったくないんだよこの日記マンが!!
VKは道中の演出でドラXに迫力負けしてるんだよな。
昨日ビックカメラで初めてキッズTVを見かけたお^^
2台あったから誰か買ってあげて下さい><
>>387 じゃあ訂正する。
「ドラXはおそ松よりも詰まらない。」
よし、これはスパグラの裏にでも書いておくか。
マリオシリーズ、世界で1億本以上
ソニックシリーズ、世界で3800万本以上
おそまつくん、ドラキュラX、原人シリーズ…
ひととおり読ませてもらったがメガドラ派はめちゃくちゃだなw
惨敗なのもわかるわ。
>>373 (エンジンのドラペケと同じ程度)
この部分で、いつの間にか薄味ヌルゲーのVKがXと同じ水準にされる。
ドラキュラ比較をしているところで突然マリオが登場する。
世界で有名なソニックという決まり文句もつく。
うやむやのうちにドラキュラXは凡作という結論だけが唐突に語られる。
姑息なメガドライバーの常套手段。
>>392 そうだとしてもすごくね?
それだけドラキュラXの需要が高いってことだろ。すげーよ。
>>396 数が少ないだけのような。
どのくらい出荷したのか知らないけど。
>>397 海外では出荷ゼロのはず。日本からの直輸入だけだろう。
数が少ないだけではランキングには入らない。
とりあえず同じ条件でファンタシースターに負けているのだけは事実だね。
メガドライバーはドラキュラXが評価されることが我慢ならないようだ。
それが自分達が妄信する海外の人々の声であったとしても。
自分の信念を曲げてでもPCEのゲームは認めない、恐ろしい人々である。
真のメガドライバーはエンジンなんぞ
眼中になし!
>>381 TG16は全く売れなかったって書いてあるなw
>>400 スレの流れほとんど見てないけど
ドラキュラXって海外で受けてんの?
つーかヨーロッパ圏だけではないのか?
ドラキュラという題材が題材だけに
>>404 アメリカンにもドラキュラシリーズは大人気。
一時的なソニックと違い、今でも衰えず。
このファンタシースターはマークIII版の初代(大名作)のように見受けられるが。
マークIII物もOKというなら話は変わってくるな。
メガドライブにはない良作が一杯ある。
確か「インタビューウィズ・バンパイア」という映画もアメリカの製作だったっけ?
とにかくドラキュラ物は日本人以上に思い入れがあるのは確かだけども
俺的にはFC初代以外無しかなー?
つーかXってスコア表示無くなった奴だよな?
あれはファミコンのUと同じくらい違和感がある
>>408 あれはスコア気にするタイプのゲームじゃないだろw
そんなこと気にすんなよ
MD以降のファンタシースターはゴミだからな
だいたい輪廻とVKを比較するのが無理ありすぎ。
輪廻の内容、またゲーム性は次作の月下に継承された。
つまり輪廻は記念すべき次世代ドラキュラ第一弾。
それに比べてVKは昔ながらの悪魔城のゲーム性で地味。
スレとは関係なけど
ドラキュラXXは評判悪いの?
だれもドラキュラにメトロイドモドキなんて求めてないよ。
しかもエンジンのXは新しくも何とも無くて、悪魔城伝説の焼き直し。
あのシステムは、最も簡単に65点のゲームを作れる手法なんだよ。
グラディウスにしてもドラキュラにしても、みんなパロディウスなんだよね。
その点、VKはマンネリ打破しようと一応努力した跡が見られる。
楽して取った65点、努力の65点。俺は努力を買いたい。
>>414 血の輪廻ライト版と思って遊べば
まあまあじゃない?
ボスキャラは削られてるよ。
ワイバーンとか。
>>415 VKのどの辺りがマンネリ打破なんだよ。ろくにゲームバランスもとらず
簡単すぎるまま発売して努力の跡さえ見られない。
おまえが0点だよ。
いつものことだが
>>415はドラXをプレイしてないっぽいな
419 :
NAME OVER:2005/10/21(金) 04:19:20 ID:IDV61Ege
血の輪廻に関してすごく不思議に思ってることが一つある。
出荷数が少なくてプレミアついて手にいれづらいんだけど、
X68K版みたいに悪魔城年代記としてPSで発売して欲しかったと思うのは俺だけか?
>>415 ド派手なアイテムクラッシュ、裏ステージ、人質救助、その他諸々の
新しい試みが多いのはどう考えても血の輪廻の方。
ドラキュラをアクションRPG化(?)
させてしまった作品でもあるが、
月下などの次世代ドラキュラはこの形式を採用し、進化させた。
それに比べVKは地味だよ。
>月下などの次世代ドラキュラはこの形式を採用し、進化させた。
スーパーメトロイドの形式を採用し、劣化させた、に訂正しておけ。
>>419 今でもPCEの移植がほとんどないのはなぜだと思う?
>>419 グラフィックをPS用に書き換えるとCD-ROM1枚に収めるのが大変そうだな。
グラフィック変更せずにエミュ動作で発売ならできただろうけど
デカい2Dスプライト多用してるから、PSとはいえエミュると速度的に厳しそうだ。
>>422 ファイプロシリーズもPCEだし、原人も移植されたし、おまいが知らんだけだよ。
携帯アプリでも、天外魔境やネクロマンサーとかどんどん移植されとるわい。
>>419 PS2なら移植できる筈。
PS1は次世代機としての威厳を保つ為に色数を増し移植する必要があった。
だがPS1のメディアは飽くまでもCDROMだったので色数を増やす代償として、
音源を低ビットレートにする必要があった。それでは劣化移植になる。
しかしPS2のメディアはDVDROMなので容量の心配は皆無。
天外2のリメイクがPS2で出されたのも分かる。
>>423 ということはPS2で発売の可能性はあるってことかな?
>>425 可能性はあるだろうがセールス的に、コナミの上の人が首を立てには振らんじゃろ。
今の若者にあの2D画面で売れるとは思えんし。
雑誌が2Dの良さも書いてくれりゃまだわからんが、プッシュしてくれんだろうなぁ。
可能性があるのは任天堂の携帯機じゃな。
ROMの容量が足りてくれば、移植できるんじゃまいか。
ヴァンパイアキラーこそが悪魔城シリーズ最高傑作&神のゲーム!
移植するならこっちだろーが!
>>427 テラクレスタならまだしもムーンクレスタまでPS2で出てるんだから
血の輪廻が出る可能性はある(希望)んじゃないか?
MD原人があったら
>>431 希望はあるじゃろうな。わしも出して欲しい。
メガドラ用のゲームが日本国内で50万本以上売れた試しはあるか?
公表されてないものは分からんよ、
ちなみに初代ソニックは世界累計400万本
ひょっとしてPCエンジン全ゲームより売れてる?
全ゲームはもちろん冗談だけど、ひょっとしたら全ROMROMゲーより
売れてるんじゃないか、って気になってきた。
天外U50万、イース12万、残り360万本、何かある?
ときめもなめんな
たしかリンダが2万本だったか、
50万+12万+2万 = 64万本
400万本は遠いな・・・
>>435 売れる=面白いわけじゃないよ
XBOXのソフト売れてないけど、無茶面白いの多いぞ
猿人は売り上げが全てなんだよ。
しかも国内限定のなw
_,,. -−- ,,_
,.-‐'''" ヽ
ノ ヽ
/ ,,,_,_ ヽ
{ ,vリjh!リjh!( ヽ, }
} / ,; ニ= =ニミ;、i {
{ j ,.ェュ , { rtェ 、 i ノ
{ Y ミ Yリ
!| y.-,_-)、 |ノ
'! ノ _, u 、ヽ !
! ''ニ' ' ! < PCエンジン最高
ト、 _,,,,,, イ
/| −-- −' |ヽ,
ー'''{ | ノ .| /''ー
駿河屋って・・・マニアの足元みやがって、レアは無茶苦茶高い値をつけてるな
シリーズの中でも異彩を放つ3本。そのランキングは
魂斗羅ザハードコア>悪魔城ドラキュラX>ヴァンパイアキラー
に決定しました。
SFC…一般人
MD…異端児
PCE…犯罪者
って感じがするんだけど(笑
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ さすがPCエンジン!
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、 欠陥品と知りながらを堂々と発売するなんて
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ 俺達にできないことを平然とやってのけるッ!
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人 そこにシビれる!あこがれるゥ!
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
またPCエンジンが負けたのか
魂斗羅シリーズ、ドラキュラシリーズの中でも異彩を放つ3本。そのランキングは
魂斗羅ザハードコア>悪魔城ドラキュラX>ヴァンパイアキラー
に決定しました。
これは決定事項です。
メガドラ版は体力製の劣化コントラ。
相変わらずの力押しでたいしたゲーム内容じゃない。
スーファミ版を見習え。スーファミ版を。あれが本当のコントラだ。
メガドライブ139連敗
451 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/21(金) 15:22:12 ID:Y3VJrj0i
. ,,,,,,,,iiiiiiiiiiiiiiiilllliiiiiiiiiiiii,,,
,,,iiillllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliii,,
.,iiilllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllli,,
.llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliii,
,,illlllllll!!!!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!!!!llllllllllllllllllllllllllllllllllli,,
.,,iiillll!!゙″ ..`゙゙゙!!!lllllllllllllllllllllllllll;
,lllllll :'゙!lllllllllllllllllllll
:;lllll|: llllllllllllllllllllll゙
..llllll! .,,,,,,iillllllllllllllllllllll|
.:llllll:,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,. ..゙!!!llllllllllllllllllllllllll
iiiilllllllllllllllllllllllliiii,,,,,,iiiiilllllllllllllliii,,,, ゙゙llllllllllllllllllll゙
゙゙!lll!llllllllllllllllllllllll!!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
.:'!li,,!llllllllllllllllll!゙ .:lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll;
゙!!liilllllllllllll!゙゛ ..illlllllllllllllllllllllllll!!゙゙゙,,iiilllllllllllll!"
:::.`゙゙゙゙゙゙゙゙^ :l!lii,,!!!!llllllllllll゙,,,iillllllllllllllll!!l んなーこたぁない
. ,,lケ :ill,iiiiiiiiiiil,゙il  ゙゙゙゙゙̄,,llllllllllllllll!!゙lli,,,
.:` .`゙゙゙゙゙゙゙゙^.゙゙ili,,,,,,,,,iilllllllllllllll .,,,゙゙
..,,,,, ,,, :l,,,, .゙i!!llllllllllllllllllllliiiill゙゙
:'ll!!!!!!!!!!!llliliiilllli,, ゙゙゙゙!llllllllllll
. .:l!liiiiiiiiiiiilllll!!!!゙;:,,,,,,iillllllllllll:
:, . ″:'~゙゙ ̄ .,,iiilllllllllllllllll!′
. ;i,,,..,,,,iiiiillllliiii,,iiilllllllllllllllll!!゙
.:'゙!!!llllllllllllllllllllllllllllll!!゙゙^
PCEの魂斗羅(笑)
MDのコントラなんてFCロックマンより面白くないじゃん
コナミにしては作りが荒すぎるし。あれで満足とは泣けてくるよ・・・
PC Engineの性能とコナミの技術力ならアクスレイどころかゼクセクスでさえも良アレンジで完全移植できた
回転拡大縮小機能がないハードは時代遅れ
BGが2面ないハードは化石
色数二桁ハードはゴミ。
天外II 50万本 > メガCD(本体) 40万台
PCエンジンのソフト 一 本 に負けるメガCD
PCエンジンのソフト 一 本 より知名度が低いメガCD
国内限定(笑)
>>457 前スレで既出だよ
>787 :NAME OVER :2005/10/19(水) 19:53:13 ID:???
>天外II(50万本)>>>メガCD(40万台)
>さあコピペ猿君頑張ってくれ
エンジンの同級生って8万とか9万ほど売れたんだっけ、
リンダの2万本と大違いだな。
メガCDは国外でも失敗だろ
世界で失敗メガCD、PCエンジン
天外魔境ってプレイ時間よりロード時間の方が長いんでしょ?
ダッセー
世界初のCD−ROM初期のソフトだから仕方がない
その分Uはかなり改善されておる
天外魔境は音楽を聴くだけで満足できてしまった。
FM音源なんてチープな内臓音源の世界じゃ永遠に聴けないものがそこにあった。
467 :
せーがー:2005/10/21(金) 20:35:24 ID:???
世界の坂本龍一ですから!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
たしかに喋るゲームなんか
雑誌で紹介したって当時は伝わりにくいし
ゲームで坂本龍一の曲が聞けるの?ってことに
なればそりゃ宣伝効果は抜群。
469 :
NAME OVER:2005/10/21(金) 20:53:12 ID:Sjkef0/2
アクセス長くてやる気がうせる天外1
天外1はバランスも展開も大味だったな。
小説とかの設定がキャラデザインは良かったんだけど。
ああ送信しちまった
×小説とかの設定がキャラデザインは良かったんだけど。
○小説とかの設定やキャラデザインは良かったんだけど。
472 :
せーがー:2005/10/21(金) 21:06:14 ID:???
>>469 SCD版の天外1をやればいい!!!!!!!!!!!!
473 :
せーがー:2005/10/21(金) 21:07:31 ID:???
小説は後味が悪いから嫌いだ!!!!!!!!!
たしか姫死亡で終焉のはず。
天外1の方がデザインは好きなんだよな。
サウンドは1、2甲乙付けがたい。
天外第4の黙示録はアニメ戦闘はうざかったけど曲は良かったな
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l PCエンジンの北米の出荷が50万台
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 実売が測定不能
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| これを基に在庫の計算なんかしちゃいけないぞ
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 我々との約束だ
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入
,、i`ヽ ,r‐'ァ
`ヽ:: ::´
ヽ ヽ , -‐--、 / /
ヽ \ I:::::::I_ _ / / ┌────────────
ヽ ヽ i,(;;;ノI、;;;)l ,,/ , ' < 魂斗羅ハードゲイ最高だぜ猿人ども!
ヽ ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - ' r' └────────────
` 、_ /::: `山'::::: /
ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐'
〉::::::::|::::::::::¨/
/;;;;;;;/;;;;;;;;;;/
/;;;;;;;/:::::::::::《
<;;;;;;;《:::::::::::::ヽ
/ ヽI,r''"""^~ヽ
/ ,/ ヽ ヽ
>>476 ウォーズマンとペガサスマンだっけ?そのAA
479 :
63:2005/10/21(金) 22:11:58 ID:v8ZlDf3e
なんだかいつの間にか
俺がPCEオタだってことになってるし。(´Д`;)
冗談じゃない。あんなヤシと一緒にしないでくれ。
大体、アイツだったらもっと独りよがりな一行注釈とかつけてる筈だろ。
480 :
NAME OVER:2005/10/21(金) 22:26:44 ID:v8ZlDf3e
と、いう訳で
>>63のソフトリストを投下します!
皆、俺すごいがんがったよ!!( ^ω^)褒めて褒めて〜
以下、超長文注意!!
※PCエンジン・メガドライブスポーツソフトリスト1
・野球ゲー PCエンジン(栄光は君に 高校野球全国大会、これがプロ野球'89、
これがプロ野球'90、ザ・プロ野球、ザ・プロ野球SUPER、ザ・プロ野球SUPER'94、
ナグザットスタジアム、熱血レジェンド ベースボーラー、パワーリーグ、パワーリーグ2、
パワーリーグ3、パワーリーグ4、パワーリーグ5、パワーリーグ93、
プロ野球ワールドスタジアム、プロ野球ワールドスタジアム'91、ROMROMスタジアム) メガドライブ(R.B.I.4 ベースボール、江川卓のスーパーリーグCD、球界道中記、
スーパーリーグ、超球界ミラクルナイン、TEL・TELスタジアム、
2020年スーパーベースボール、プロ野球 スーパーリーグ'91、プロ野球スーパーリーグCD)
・サッカーゲー PCエンジン(グレイテストイレブン、Jリーグ トリメンダスサッカー'94、
TECMO ワールドカップスーパーサッカー、熱血高校ドッジボール CDサッカー編、
熱血高校ドッジボール PCサッカー編、パワーイレブン、
ヒューマンスポーツフェスティバル内 フォーメーションサッカー ヒューマンカップ92、
フォーメーションサッカー、フォーメーションサッカー95 della セリエA、
フォーメーションサッカーonJリーグ) メガドライブ(キャプテン翼、
Jリーグ チャンピオンサッカー、Jリーグ プロストライカー、Jリーグ プロストライカー2、
Jリーグ プロストライカー 完全版、チャンピオンズ ワールドクラスサッカー、
TECMO WORLD CUP '92、熱血高校ドッジボール部 サッカー編MD、
FIFA インターナショナル・サッカー、プロストライカー ファイナルステージ、
ワールドカップサッカー)
481 :
63:2005/10/21(金) 22:28:16 ID:???
PCエンジン・メガドライブスポーツソフトリスト2
・バスケットボールゲー PCエンジン(TVスポーツ バスケットボール、
USAポロバスケットボール) メガドライブ(NBA JAM、NBA JAM(MEGA-CD版)、
NBA JAM トーナメントエディション、NBA JAM トーナメントエディション(32X)、
NBAプレイオフ ブルズVSブレイザーズ、
NBAプロバスケットボール BULLS vs LAKERS AND THE NBA PLAYOFFS、
NBAプロバスケットボール '94、ジョーダンvsバード ONE ON ONE、
スーパーリアルバスケットボール、テクモスーパーNBAバスケットボール、
デビッド・ロビンソン バスケットボール、テレビアニメスラムダンク 強豪真っ向対決!、
ドリームチーム USA、ハイパーダンク ザ プレイオフ エディション)
・アメフトゲー PCエンジン(TVスポーツ フットボール)
メガドライブ(NFLクオーターバッククラブ'95、NFLクオーターバッククラブ、
NFLフットボール'94、NFLプロフットボール'94、サイバーボール、
ジョー モンタナ フットボール、ジョー・モンタナ スポーツトーク フットボール2、
テクモスーパーボウル、テクモスーパーボウル2 スペシャルエディション、
プロフットボール、ミュータント リーグ フットボール)
・アイスホッケーゲー PCエンジン(TVスポーツ アイスホッケー、ヒット・ジ・アイス)
メガドライブ(プロホッケー)
・バレーゲー PCエンジン(スーパーバレーボール) メガドライブ(スーパーバレーボール)
・ビーチバレーゲー PCエンジン(ワールドビーチバレー) メガドライブ(該当作品無し)
482 :
63:2005/10/21(金) 22:30:18 ID:???
PCエンジン・メガドライブスポーツソフトリスト3
・テニスゲー PCエンジン(ザ・デビスカップテニス、パワーテニス、
ヒューマンスポーツフェスティバル内 ファイナルマッチテニス レディース、
ファイナルマッチテニス、プロテニスワールドコート)
メガドライブ(ウインブルドン、グランドスラム ザ・テニストーナメント'92、デビスカップ)
・ゴルフゲー PCエンジン(ウイニングショット、がんばれ!ゴルフボーイズ、
GO!GO!バーディーチャンス、ジャックニクラウス・チャンピオンゴルフ、
ジャックニクラウス・ワールドゴルフツアー、スーパーアルバトロス、ナグザットオープン、
パワーゴルフ、パワーゴルフ2 ゴルファー、
ヒューマンスポーツフェスティバル内 ファインショットゴルフ)
メガドライブ(尾崎直道のスーパーマスターズ、
GOLF MAGAZINE PRESENTS 36GREAT HOLESE STARRING FRED COUPLE、
ダイナミックカントリークラブ、デビルズコース、トッププロゴルフ、トッププロゴルフ2、
バトルゴルファー唯、遙かなるオーガスタ、PGA TOUR GOLFII、ペブルビーチの波濤、
ワイアラエの奇蹟)
・ゲートボールゲー PCエンジン(あっぱれゲートボール) メガドライブ(該当作品無し)
・ドッジボールゲー PCエンジン(サイバードッジ、ドッジ弾兵、
熱血高校ドッジボール PC番外編) メガドライブ(炎の闘球児ドッジ弾平)
・キックベースゲー PCエンジン(キックボール) メガドライブ(該当作品無し)
・ボーリングゲー PCエンジン(該当作品無し) メガドライブ(ブギウギボーリング)
・ビリヤードゲー PCエンジン(ブレイクイン) メガドライブ(サイドポケット)
・釣りゲー PCエンジン(川のぬし釣り 自然派) メガドライブ(サーモンキング)
・乗馬ゲー PCエンジン(ワールドジョッキー) メガドライブ(該当作品無し)
483 :
63:2005/10/21(金) 22:31:25 ID:???
PCエンジン・メガドライブスポーツソフトリスト4
・プロレスゲー PCエンジン(チャンピオンレスラー、バトルフィールドin闘強導夢、
ファイプロ女子 憧夢超女大戦 全女VSJWP、ファイヤープロレスリング、
ファイヤープロレスリング2nd BOUT、ファイヤープロレスリング3 Legend BOUT、
マニアックプロレス、モンスタープロレス)
メガドライブ(キューティー鈴木のリングサイドエンジェル、サンダープロレスリング列伝、WWFマニア・ツアー、WWF ROYAL RUMBLE、WWF RAW、WWF RAW(32X版)、
レッスルウォー)
・ボクシングゲー PCエンジン(デジタルチャンプ、ブルファイト リングの覇者)
メガドライブ(グレイテストヘビーウェイツ、ファイナル・ブロー、フォアマン フォ−リアル、
プライズ ファイター、ホリフィールド ボクシング)
・キックボクシングゲー PCエンジン(ザ・キックボクシング)
メガドライブ(ザ・キックボクシング)
・相撲ゲー PCエンジン(つっぱり大相撲平成版) メガドライブ(ああ播磨灘)
・オリンピックゲー PCエンジン(パワースポーツ) メガドライブ(オリンピックゴールド)
・ウィンターオリンピックゲー PCエンジン(該当作品無し)
メガドライブ(ウィンターオリンピック)
・運動会ゲー PCエンジン(ダウンタウン熱血行進曲それゆけ大運動会)
メガドライブ(該当作品無し)
・スピードボール(レッスルボール)ゲー PCエンジン(該当作品無し)
メガドライブ(スピードボール2、レッスルボール)
484 :
63:2005/10/21(金) 22:32:53 ID:v8ZlDf3e
以上!
超長文&お目汚し失礼すますた。
訂正等あったらヨロ。
じゃあ麻雀ゲームの比較しようぜ!
スルーかよw
つか聞いたこともないゲームが大量にあるな。
今週の週アスの携帯電話向けゲームのトコに「ラングリッサーはPCエンジン向けに開発された〜」ってあったよ(´・ω・`)
天外魔境2は当時から微妙。
ドラクエ3やFF3、サガ2秘宝伝説の方がよほど面白かったぞ。
PCEはCDの大容量を使う方向性を間違えた
MDは後のゲームへの影響を何も与え無かった
天外2は92年だろ。比較対照違うだろ。
このスレの住人はメガドライブもPCエンジンも持ってない奴が多い、と予想してみる。
PCEはCDの大容量を使う方向性を間違えた
メガドラ派:両機種実機持ち
エンジン派:エミュ厨
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
PCエンジンDUO買ってしまった・・・
例えば
>>485-495 この中で
>>495だけ異質な書き込みである事に気が付くだろうか。
架空の人間像を作り出し、あまつさえそれを犯罪者として語っている。
このように一線を踏み越えた人格攻撃をふいに行うのがメガドライバーの特徴である。
メガドラ派:両機種実機持ち
エンジン派:エミュ厨
>>485 マージャンコップ竜しかないMDに勝ち目無いよ
>>498 似非メガドライブ派を語るなよ
SFCやPCEはアウトオブ眼中、それが硬派なメガドライブ派さ
501 :
NAME OVER:2005/10/22(土) 00:16:12 ID:pGnwFHji
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」
かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。
このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
エンジン派がエミュ厨っておいおいwwwwwwww
エミュでドラキュラやグラ2やってもおもしろくねーよ多分
PCE派=エミュ厨のイメージはSFCvsPCEのパロディウスのときに
PCE派のヤシが実機所有の画像をうpしなかったからついたのかもな
>>503 昔からだよ。
すべては先生が原因だけどw
今時先生を語る者は本人
506 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 00:33:17 ID:8J895whE
まぁなんであれPCエンジンはつまらないけどな。
メガドライボみたいに目立った欠点がないからな
そして今日もまた、メガドライブが負ける。
509 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 00:39:43 ID:8J895whE
. ,,,,,,,,iiiiiiiiiiiiiiiilllliiiiiiiiiiiii,,,
,,,iiillllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliii,,
.,iiilllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllli,,
.llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliii,
,,illlllllll!!!!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!!!!llllllllllllllllllllllllllllllllllli,,
.,,iiillll!!゙″ ..`゙゙゙!!!lllllllllllllllllllllllllll;
,lllllll :'゙!lllllllllllllllllllll
:;lllll|: llllllllllllllllllllll゙
..llllll! .,,,,,,iillllllllllllllllllllll|
.:llllll:,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,. ..゙!!!llllllllllllllllllllllllll
iiiilllllllllllllllllllllllliiii,,,,,,iiiiilllllllllllllliii,,,, ゙゙llllllllllllllllllll゙
゙゙!lll!llllllllllllllllllllllll!!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
.:'!li,,!llllllllllllllllll!゙ .:lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll;
゙!!liilllllllllllll!゙゛ ..illlllllllllllllllllllllllll!!゙゙゙,,iiilllllllllllll!"
:::.`゙゙゙゙゙゙゙゙^ :l!lii,,!!!!llllllllllll゙,,,iillllllllllllllll!!l タモリ倶楽部始まってるやん
. ,,lケ :ill,iiiiiiiiiiil,゙il  ゙゙゙゙゙̄,,llllllllllllllll!!゙lli,,,
.:` .`゙゙゙゙゙゙゙゙^.゙゙ili,,,,,,,,,iilllllllllllllll .,,,゙゙
..,,,,, ,,, :l,,,, .゙i!!llllllllllllllllllllliiiill゙゙
:'ll!!!!!!!!!!!llliliiilllli,, ゙゙゙゙!llllllllllll
. .:l!liiiiiiiiiiiilllll!!!!゙;:,,,,,,iillllllllllll:
:, . ″:'~゙゙ ̄ .,,iiilllllllllllllllll!′
. ;i,,,..,,,,iiiiillllliiii,,iiilllllllllllllllll!!゙
.:'゙!!!llllllllllllllllllllllllllllll!!゙゙^
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |' FOR MEGADRAIVERS CUSTOM
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
食わず嫌いは物事の本質を見誤るおそれがあるから
4年間、2ちゃんねるに滞在し、クズどもの話を聞き、議論してきたが、
結局お前らクズどもから得られたものはほとんどない。
(ひとつもない、といわないのは、俺からお前らに対する精一杯の世辞である)
俺はもうこのクズの掃き溜め2ちゃんねるから去るが
多くを語るつもりはない。
1つだけ言葉を残そう。
「頭で考えすぎるな。行動せよ」
どうもお前らクズは
自分がすべてを理解しシミュレートできるすばらしい脳みそを持ってると勘違いしているのか知らないが
頭でばかり考えて、まったく行動しようとしない。
自分がバカであることを自覚したら
その次はバカな自分でも確かなデータが取れるように、
頭ではなく体で行動して情報を集めよ。
数年後、俺に、2chの連中もアクティヴになったな
と思わせたら大したものだ。
もっとも、クズにそこまでのレベルを期待するのは酷だが。
じゃ。
512 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 01:37:25 ID:8J895whE
男なら何も言わず去れと貴様が言っていたね。
最後まで矛盾しているのか。無様だよ。
コピペっぽいなあ
コピペじゃなきゃヤバイw
そして何事もなかったのようにオタ君が復活するのであった。
どっちもいいゲームあるのになぁ
PCEは全盛期にCD買えなかったのが悔しかった。
たった3曲だが坂本教授のサウンドは強烈な印象を残すなあ。
久石せんせいも琴線に触れるというか、訴えかけるサウンドだ。
やはり天外サウンドは最高である。
518 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 02:10:42 ID:8J895whE
天外サウンドじゃなくて作曲者の手腕じゃねえか。
ちゃんと天外のために書き起こした音楽なのだが?
もちろん、CD-DAでなければ実現しなかったであろうが。
520 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 02:15:30 ID:8J895whE
内蔵音源が糞すぎるからな。
>>516 買えなくて悔しかったソフト、何があるの?
523 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 02:19:17 ID:8J895whE
内蔵音源が糞すぎるからな。
羅列されるたびにPCEは質より量だなと思う。
メガドラは質も量も・・・orz
メガドライバーがFM音源はすげえとか言ってた頃に
PCEでは坂本龍一のゲームサウンドなんてあり得ないモンが来ちゃってたんだよな、、、。
あれ、ゲームサウンドか?
普通の映画サントラじゃんかw
その通り。
映画と変わらない水準の音楽がゲーム界に唐突に登場した。
まさにサウンドショック。
529 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 02:44:31 ID:8J895whE
ゲームと乖離した音楽はゲーム音楽じゃ無いと言ってるのに、
日本語理解できないのかね。やれやれ。
ゲームと乖離などしていないし。
君達の大好きなゲーム音楽家と違って、相手は類稀な才能をもつ音楽のプロ。
たとえやっつけレベルでも出来が違う。
少なくとも天外1・2は世界によくマッチしていたな。
天外はやったことないが、あんまり豪華な音だと画面とのギャップは無いのかな
当時のゲーム画面は貧弱だし、天外はアニメ絵でしょ
俺はイースくらいがちょうどいいと思うんだよ
あれはゲーム音楽って感じがした
534 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 02:51:24 ID:8J895whE
>>530 ゲームと乖離した音楽はゲーム音楽じゃ無いと言ってるのに、
日本語理解できないのかね。やれやれ。
535 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 02:53:18 ID:8J895whE
ただCDで音楽ダダ漏れにしたゲームばかりなPCエンジン(笑
俺が買ったゲームで一度しかクリアしていないものは天外IIだけ。
>>528 良い事言うね
当時はオンリーワンだったし
1:ハードを振るとカラカラ鳴る!
2:真横に入力しても斜めに入れる事ができる!
3:洋ゲーならまかせろ!
4:ゲームの面白さは購入者自らが探すものだ!
>>536 そりゃ俺も同じだが。
シナリオRPGを何度もやるなど、いまだかつて一度もない。
>>537 オンリーワンだってw
年考えて書き込めよ
>>533 天外1はグラフィックがちゃちかったから確かにその感はあったな。
天外2ではグラフィックが向上して、まったくギャップはなかったよ。
ちなみに天外2のフィールド曲は、聴けば誰でもわかるほどテレビで多用されている。
教授の3曲って何曲目?
メガドラ死亡
その曲流せば誰が猿人かわかるって寸法か
猿人狩りにもってこいだな
ゴキドライブに有名な曲が無いからってPCエンジンにあたるなよ。
素人にもわかる曲っていったらUFOキャッチャーの曲くらいか(クソニック)
>>547 クソニックの曲と知らない人が多いけどね。
そして今日もまた、メガドライブが負ける。
猿が一匹頑張ってるな
まぁどんなに騒ごうが、メガドライブの勝利!
当たり前のことだが。
そして今日もまた、メガドライブが負ける。
TV局って、ゲームのBGM使いまくりだぞ
セガゲーの音楽も使いまくり
単に知らなかったら気付かないだけ
流石にFM音源時代のBGMは聞いた記憶がないけど
つ雀王登竜門
Michael Jackson's MoonWalkerがあるのでメガドライブの勝ち
カトケンのほうが上だろ
558 :
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :2005/10/22(土) 10:35:45 ID:F7GJ1wNy
雀偵物語IIIのノリの良さは異常
見つけたら買え
きんもーっ☆
MCD2は最近すっかりPCエンジン派になったな
いろんなものをやってみる。良いことだ。良いことだ。
561 :
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :2005/10/22(土) 11:01:13 ID:F7GJ1wNy
クイズの星のアニメの出来も異常
見つけて買え
きんもーっ☆
しかしMDには名作モンスターワールド4がある
メガドライブ面白い。
ガンスタースーパーをやった後初代ガンスターやったら面白すぎ。
5面の音楽最高だと思わんかね?
ただPCエンジン派、これだけは言わせてくれ!
イース3の音楽最高だよ!
当時からイース1・2と比較されて不憫な運命にあったが音楽は3の方が
アップテンポで痺れる。
,、i`ヽ ,r‐'ァ
`ヽ:: ::´
ヽ ヽ , -‐--、 / /
ヽ \ I:::::::I_ _ / / ┌────────────
ヽ ヽ i,(;;;ノI、;;;)l ,,/ , ' < 魂斗羅ハードコア最高だぜ猿人どもフゥゥゥゥーッ!
ヽ ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - ' r' └────────────
` 、_ /::: `山'::::: /
ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐'
〉::::::::|::::::::::¨/
/;;;;;;;/;;;;;;;;;;/
/;;;;;;;/:::::::::::《
<;;;;;;;《:::::::::::::ヽ
/ ヽI,r''"""^~ヽ
/ ,/ ヽ ヽ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|;◎;;,====================、;;;◎;;|
|;;◎;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;◎;;|
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)=f';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;||゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i, iヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ r';' } | 久々にハードコア
. ゙N l ::.ヾ====イ;:' l 、=====/ ,l,フ ノ | こういう馬鹿なノリが沢山あったのが
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 昔のコナミなんだよな今のコナミは
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | ユーザーを無視しているから困るフォーーゥ
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/l :|. ゙l;: ,i' ,l' ト、
/;;;| ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ :|;;;\
メガドライブの名作を教えてくれ3
MW4でしょ。
かわいいキャラクターが最高!
それまでの原人風のガキだったら絶対やってない。
重たくなったなんかお供の動物を必死で持ち上げてる姿がかわいい
しかしMDには世界のアタリ社のゲームが充実している
ウエストンもモンスターランドは移植さえしなかったからね。
MDのユーザー層じゃ地味な男の子が主役じゃ受けないと分かってたんだろうね。
ゲームセンターCXでカトケンやってたぞ
難しいって有野いってたけど有野が下手なだけ
はじめてプレイ画面みたけど、音も絵もFCかと思った
↑だまれよny厨
ワンダーボーイもモンスターランドも、
ビジュアルやスペックだけしか見ていないメガドライバーには受けないだろうな。
2重スクロールしてないから糞、とか一笑に伏すのがオチ。
575 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 13:11:02 ID:8J895whE
まぁ正直見た目だけなんだが。
それをありがたがってる猿人が異常(笑
576 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 13:13:25 ID:8J895whE
カトケンがアクションゲーの良作なPCエンジン。
レベルの低さが伺える。
なんだかんだで見た目は重要だわな。
コントラハードコアも面白いんだけど、見た目の明るさや演出、ハデさで
ガンスターに負けるからいまいちマイナー扱いになる。
トレジャーゲーあたりから小手先の演出だけに執着するゲームが増えたなあ。
その反発でトレジャーが作ったシューティングはチマチマしたパズルだし・・・。
579 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 13:45:58 ID:8J895whE
トレジャーゲーが無いからって逆恨みすんなよ(笑
メガドライブがPCEに勝ってるジャンル
アクション シューティイング スポーツ レース 格闘アクション
アクションRPG シミュレーション パズル
まぁそれ以外のジャンルはPCEに勝ちを譲ろうかね
>小手先の演出だけに執着するゲーム
無駄なアニメ演出のゲームの事か?
>>581 それが無駄なアニメシーンとかならそうだろうね。
トレジャーゲームの特徴は、全くシェイプされていないという点につきる。
これが厳しいアーケードゲーム界なら致命的な欠陥になるであろう。
詰め込むだけならどんな素人でも(プログラムは別として)出来る。
また思いつきで適当なことを
584 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 14:12:06 ID:8J895whE
作りこみのトレジャーで一般評価されているのに、
なんでそんな捏造をあからさまに述べれるのかが理解できない。
PCエンジンのアクションは中身が進化していない、
ファミコン並みか、それ以下(ジャンプと攻撃のみで単調、さらに操作性悪し)のゲームばかりやっていて、
頭がおかしくなってしまったのだろうか。合掌(笑
例えばサンドラの冒険などは
トレジャーゲー的な複雑なアクションをもつ(ずっと高度だが)が
やり過ぎたが故に作品として今ひとつだった
限られた操作の中で如何に奥行きを持たせるか、そこがデザイナーの能力である
メガドライブまでのトレジャーゲーは面白すぎたってことでいいだろ
サターンのシルエットミラージュなんかもうただの糞ゲーだったし
587 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 14:17:48 ID:8J895whE
どこら辺が高度なのか詳細を書いてくれ、な。
588 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 14:20:23 ID:8J895whE
>限られた操作の中で如何に奥行きを持たせるか
それが無いと言っているんですよ。PCEには理解したかい?
PCEにカメレオンのゲームがあっただろ
あれなんかそれに当るかもな
あとバネが自機のふざけたゲームもあったな
結局PCEにはカトケン以上のアクションゲームはないでFA?
>>588 君はPCEのゲームを何一つ知らないようだから、説明には妖怪道中記だけで十分だろう。
ジャンプの制動、1ドット単位の落下位置の調整、溜め。
時間で現れるキャラのとりまわし。
AC版と違って露骨に殺しに来るキャラがいないので、実にバランスが良い。
アーケードからの移植物は却下
全部ACから劣化してるからね。
ナムコのアーケードのゲームの移植を
PCEのゲームなんていうなよ。猿ww
なんだただのナムコ信者か・・・。
コピー品じゃあるまいし、却下される意味が不明。
ゲームが優れているものは移植だろうが何だろうが関係ない。
結局移植モノに頼らないと
何一つ発言できないってこと?
猿だけに猿マネ移植モノで語ってろ。
ほう、するとPCEで発売されたにも関わらずPCEのゲームではないと。
メガドライバーの持ち出す論理は理解できないなあ。
まともな議論をはじめるとすぐ
>>599のように暴走が始まる。
やれやれ・・・。
劣化移植しかないPCEの移植アーケードゲーム如きで
トレジャーブランドに立ち向かえると考えてることが
実に愚かですね
要するにチマチマと敵が順番に出てくるゲームじゃないと
イヤだって言ってるだけじゃんw
妖怪道中記なんてナムコじゃなかったら
カルノフ並にマイナー扱いになる凡ゲーだろ。
世界観以外アクションとしてなんの特色もない。
移植物持ち出して自ら墓穴を掘ったみたいだな
この猿は
劣化移植、いつものお決まりの文句だけだなあ。
トレジャーゲームの問題点について「具体的」に語ったこちらが馬鹿みたいだね。
議論たり得ないかね・・・。
>>571 モンスターワールドIIIの主人公は男の子だぞ。
>>582 >作りこみのトレジャーで一般評価されているのに
一般評価だ?
ショボドライブのなかだけだろ。おれたちまでいっしょにすんな。
虫唾が走る。
お前が具体的に持ち出したタイトルがあまりにも
お粗末なんでみんなあきれてるんだよ
>>603 いや、実際にかなりマイナーな部類だろう。
AC版が殺人的な難度だったのも影響した。
ただし敵がチマチマ順番に現れるというのは、まったく事実と違うんだなあ。
まあコントラ系統みたいなアバウトなゲームとは全然違うとだけ言っておこう。
単純に妖怪道中記の移植ならファミコンのほうがゲームとして
面白いしな。いろいろ追加ステージもあるし
>>592 好みの問題もあるけど魔境伝説はカトケンより面白かった。
独り善がりな信念を持ったやつと議論したってしょうがないし
>>608 その「お粗末さ」の内容が「劣化移植」だけですか。
具体的なお粗末さを指摘願いたいものだが、それも難しいか・・・。
猿が持ち出すPCEのアクションゲームって
みんなHEカードだねw
>>614 それもカトケン以外は全部アーケードからの劣化移植もの(ナムコ系多しw)
>>610 おいおい、本当にFC版やった事ある?
ステージ構成でAC版に近づけた事は認めるが。
トレジャーゲーで指摘した「贅肉」がたんまり付いちゃってるんだよ。
元からお金で買い物だけでもかなり煩雑化してるのに、
徳のパラメーターなぞという蛇足が。
おかげで意味も無い時間を費やすはめにもなる。
617 :
NAME OVER:2005/10/22(土) 14:46:58 ID:y59CYPlT
>>614 だって、CDROM2でてからはギャルゲーハード化が以下略
妖怪ってはっきり言ってつまらないんだよな、
とくにあの溜めうちショットのせいで。
溜めてる間は撃てないし、溜めすぎたら息切れで爽快感に著しく欠ける。
ゲームを楽しむってより苦行をしてるような息苦しいゲーム。
ここで劣化移植と言ってる連中が妖怪をゲーセンでやっていたとは思えない。
あの超絶パターン化を皆が皆やっていたとでもいうのか。
PCE版のバランスとりの上手さを理解できていない。
アーケードのナムコが好き。
家庭用のヌルゲーは嫌いって位しか伝わってこないね。
メガドライバーが名作扱いするアクションゲームは
どちらかといえばシューティング的面白さの要素が強いからな。
ガンスタ、エイリアンソルジャー、ハードコア。
どれもアクション要素は平均点以下。撃ちまくる快感を重視したゲームだ。
しかし、どれも中途半端。爽快感ならPCEのシューティングに全然かなわない。
1度見たら飽きる関節の動きだけで、それにとらわれたがゆえのダサすぎるキャラデザイン。
「技術を見せつけよう」というところから入ってもいいデザインやいい作品は生まれんよ。
要は面白いゲームを作りたいかどうか。それだけじゃ。
悪魔城ドラキュラX,パラソルスター,魔境伝説,最後の忍道,スプラッターハウス。
PCEのアクションゲームにはそれがある。
PCEってアクションの話になると古くさい物ばかり
シューティングもキャラバン系のいかにも8ビットって物ばかりだし
PC原人3はキャラだけはデカくなるらしいが
またさも自分がゲームを作ったようにw
ディップスイッチで難易度を下げれば適度にクリアできますよw
アーケードのナムコが好きで家庭用はヌルゲーか。
メガドライバーはマジで妖怪やマーベルランドをゲーセンでクリアしてた訳だ。
いや、本当に凄腕ばかりだね。
どう足掻いてもアクションゲームではMDには勝てんから
どうしても勝利したければ
得意のギャルゲーフィールドに持ち込みなさいよ
PCEシューティングはスカスカしてるから爽快感抜群
PCEのゲームは難易度設定できないヌルゲーが多い
>>622 おいおい、64色メガドラアクションは新しいのかよ(笑)
8ビットと16ビットの意味もわかっていない坊やに言うのもなんだが
画面が派手なシューティングならスプリガン、マジカルチェイス、ウィンズオブサンダーあたりを
やってみるといい。ショボドラでは表現できない高速な動きが堪能できるぞい。
今日もPCエンジンが劣勢ですね
>>621 ハードコアはやった事が無いけど
エリソル、ガンスタで撃ちまくる快感を感じた事はあまり無いな。
>>624 ほう?
メガドライバーはみんなそう考えて「劣化移植」発言を繰り返してたのか。
だが私は、妖怪が簡単になるようなディップ設定は聞いた事がない。
私の持っているワンダーモモではステージセレクトできるが、
4-1からいきなり始まっても素人は逆に難しいだろう。
633 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 14:56:00 ID:8J895whE
>>621 >シューティング的面白さの要素が強い
最後の忍道を挙げてる時点で矛盾してるんだよ。
矛盾だらけだな貴様の理屈はいつも。
中身も語らず「劣化移植」とだけ言ってれば良いのだから。
思考の入り込む余地がまるでないな。
難度の話になるとはぐらかすし・・・。
>>621 たびたび名の上がっているモンスターワールド4は君が挙げているドラキュラなどのPCEタイトルに近い性質のゲームだ。
それとアクションゲームのおもしろさは、そういう緻密さだけでは計れないぞ。
きんもー☆
>>631 銃を撃ちまくる爽快感抜くと、それじゃあ3流アクションやってる気分だろう。
銃を撃ちまくる爽快感があるから、佳作にはなっとるがな。
>>632 ほぉおめー妖怪道記の基板もってるのかえ?
持ってて知らないならただのバカだし
まぁどっちにしろ無知なのは分かったよw
639 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 14:59:26 ID:8J895whE
アクションゲームでも種類があることを認識したほうが良いぞ。
こんな事今更言わせんなよヘボ猿(笑
テクニカルな操作を楽しむなら任天堂のマリオシリーズが頂点だし、
アクションシューティングってジャンルが充実してるってのは
MDのアドバンテージとしていい事じゃないの。
妖怪は知らないようだからメガドライブの例を挙げるが。
マーベルランドを君らの言うヌルゲー移植されなかったら、
大部分の人間が悲鳴を上げると思うよ。
MD版マーベルのヌルさはPCE妖怪の軟化の比じゃないし。
別ゲーと言ってもいいくらいヌルイ。
ソニックなんて斬新なものもあるし
アクションでは完全勝利だろ
下がれよ猿
>>640 ここの人たちが自分の好みが物差しだから何言っても無駄w
>>633 あふぉー。おまい最後の忍道やったことあるのか?
あれのどこが撃ちまくりゲームなんだよ。
押し続けりゃ放縦されるアクションシューティングとは違うべな。
ちゃんと狙ってボタン押して、じっくり敵を見極めてジャンプや攻撃を繰り出す。
そんな違いもわからないでここに来てて恥ずかしくないのか?
646 :
NAME OVER:2005/10/22(土) 15:02:58 ID:r0HhRHzr
エミュでしかやったことがない先生が言っても説得力無し。
>>645 >ちゃんと狙ってボタン押して、じっくり敵を見極めてジャンプや攻撃を繰り出す。
エリソルもそんな感じだな。
>>638 残念ながら私は妖怪の基板は持っていないよ。
メスト頼りにかなりやったが、1コイン天界もゲーセンでは無理だった。
ディップで易しくなる?具体的に言ってもらえないだろうか。
忍道はAC版が至高だろ
650 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 15:05:10 ID:8J895whE
>>645 撃ちまくりとは一言も言ってないが。
パターンシューティングに近い。
アイレムシューだあれは。貴様が出直して来い。
>>648 どうせ
エミュ厨だろmameで調べてみろや
緻密な操作+撃ちまくりゲームの頂点は大魔界村だな。
完成度としちゃドラキュラシリーズなんか及びもつかない面白さ。
でもガンスターの方がより面白いんだよな、
もちろん大魔界村も今でも遊べる傑作だけど。
>>640 すぐに頂点だのといった言葉を用いるが。
100M走などのように具体的に比較できる物事でないかぎり、使うべきではない。
>>640 良作のアクションシューティングっていうのはな、
例えばスーファミのコントラみたいなのを言うんじゃよ。
あれはシューティング快感要素だけでなく、アクションとしても丁寧に作ってある。
そこがメガドライブのゲームたちとの違いじゃよ。
そこまでちゃんと丁寧に作ってこそ名作になる。トレジャーにそれを期待しても無理な注文だぞい。
メガドライブには大魔界村がほぼ完璧に移植されてるしな
PCEのも移植度は悪くないけど本体を誰も買ってない
結局エミュ厨が語ってるわけでw
実質当時大魔界村を遊べたのはMDだけ
656 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 15:08:34 ID:8J895whE
>>654 スーファミのコントラは元コナミ社員のトレジャー社長が関わってる。
メガドラ以外なら褒める猿人の馬鹿が露呈したな(笑
>>651 君達の言動はその類しかないのかね?
言いっぱなし、無責任。
無知だと認めているのだから教えてくれたまえ。
658 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 15:09:23 ID:8J895whE
>シューティング快感要素だけでなく、アクションとしても丁寧に作ってある。
具体例がまったく上がらないな。
妖怪道中記厨といい今日はとことん猿人が無知を晒してるなw
魂斗羅スピリッツはあのミサイルだけでも価値がある。
あれを初めてみた時は大笑いしたな。
先生実機で遊ぼうや
>>659 君達は何か具体的な内容を語っているのかね?
妖怪道中記について情報は、「基板のディップ設定でクリア可能になりますよw」だけだが。
仮に私が無知だと認めたとして、君達は何を発言しているのだ?
神にでもなったつもりか?
魂斗羅のないハードってPCEくらいのもんだね
AC道中記1コイン天界の人が来ると殺伐とする件
>>663 なんだ?テスト画面でも見せたら納得するんか?
でもエミュ厨の君ならそれくらい自分で見てよ。
667 :
キッズTV ◆P6rBQWtf4. :2005/10/22(土) 15:13:28 ID:breV9s/w
,,.r'' ゛~~` ''ッ,,
、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ.
、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ 猿人アツクナラナイデ マケルワ
シ // ミ` l.l ヽ"、
ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ,
ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ
.ミ / i: / `^^ \ ."
PCEの名作ってR-TYPEやナムコ物という初期の物ばかり
>>656 おまいはコナミとトレジャーの違いがわからんのか?
じっくりゲームの面白さまで丁寧にバランスをとってから発売するのがコナミ。
トレジャーのアホ社長がいようがいまいが完成度は変わらんよ。
ろくにゲームバランスもとらずに、納期が来たから急いで発売してしまうのがトレジャー。
技術をうたい文句にしたハッタリだけは毎度効かすようだがな。
670 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 15:13:43 ID:8J895whE
>>663 貴様は誰だよwww
名無しで語ってもわからねーよwwwwwwwww
>>668 しかも全部ACには程遠いデキの移植物かつHEカードw
673 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 15:15:36 ID:8J895whE
>>669 ああ貴様は日本語理解できなかったんだね。
メーカーじゃなくて作った人が同じなんだよ。何度も恥さらすなよwww
苦しい言い訳はいいからwwwwwwwwww
またさも自分がゲーム作ったようにw
>>647 ガンスタよりはアクションに近いが、アクションとしても全然駄目だろ<エリソル
武器選択のウェイトが大きすぎる糞バランス。
その武器の切り替えの操作性も最悪でわずらわしい。
ボスキャラの個性は面白いがな。ただキャラデザインは相変わらずダサい・・・
今日も猿は劣勢だなw
HEカードってなんだよw
>>675 典型的なエミュ厨の意見だな。
これはスルーしてもいいぞ皆
>>666 私が聞いているのは、ディップ設定でどこを設定すると簡単になるのか、だよ。
まさかBIOSでEASYにすれば簡単になるという説明だけで終わらすつもりですか?
ナムコの基板を持っていれば分かっていると思うが、
EASYにしたところで簡単になるゲームは稀だよ。
カプコンの格闘ゲームか何かとごっちゃにしていないか?
人をエミュ厨呼ばわりで貶し放題なのだから、とうぜん妖怪の基板はもっているのだろう。
妖怪の設定をEASYにした(できるのか知りませんが)時にどう易しくなるか説明していただこう。
681 :
キッズTV ◆P6rBQWtf4. :2005/10/22(土) 15:17:30 ID:breV9s/w
,,.r'' ゛~~` ''ッ,,
、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ.
、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ Nu-CARDの親戚
シ // ミ` l.l ヽ"、
ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ,
ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ
.ミ / i: / `^^ \ ."
682 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 15:17:34 ID:8J895whE
>>664 妬みが激しい八つ当たりで返ってきて、正直うざい猿人無様wwwwwwwwwwww
>>680 喰らうダメージが減ります
敵が柔らかくなります。
敵の自体が減ります
取れる金が倍になります
どんなプレイでも天界にいけます。
どうだ満足したか無知
>>658 ジャンプや綱渡りするタイミングに緻密さが必要で、ボスやステージも攻略する頭も必要になる。
ショボどらのハードコアと違ってそのバランスが絶妙じゃ。
685 :
NAME OVER:2005/10/22(土) 15:20:38 ID:r0HhRHzr
エミュでしかやっていないage先生がなにを言っても説得力ないよ。
686 :
キッズTV ◆P6rBQWtf4. :2005/10/22(土) 15:21:09 ID:breV9s/w
,,.r'' ゛~~` ''ッ,,
、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ.
、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ 自由度がなさ過ぎ。猿人のキライな覚えゲーじゃんか
シ // ミ` l.l ヽ"、
ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ,
ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ
.ミ / i: / `^^ \ ."
687 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 15:22:06 ID:8J895whE
>>684 >ジャンプや綱渡りするタイミングに緻密さが必要で、ボスやステージも攻略する頭も必要になる。
そりゃ普通のアクションなら必要なものだ。当たり前の事を羅列してなにがしたい?
ライフ制だからコントラじゃないとかいちゃもんは聞き飽きたからwwwwww
はい次♪
>EASYにしたところで
この時点でもう無知すぎて話にならん。
AC版妖怪道中記の難易度設定は
ABCの3ランクなのにw
>>683 なるほど、そこまで易しくなりますか。
ゲームにならないほど軟化してますな。
で、PCE版はヌルゲーといっていた最初の発言に戻りますが。
私が難しい妖怪と言ったところ、設定でクリアできるとの回答があった。
そのEASY設定でプレイしてもPCE版の方がヌルゲーなわけですか?
議論の出発点から論理的に回答願いたい。
それは自分で基板でも買うなりエミュするなりして確かめろよ無知エミュ厨w
猿人は本当にエミュ厨しかいないな。
両機種実機持ちに嫌われて当然だ。
>>688 繰り返して言うが、私は基板を持っていないといっているわけだが。
無知だと認めている。
やれやれ・・・。
>>673 作った人が同じでもいい作品にならないって言ってるのよ。
幼稚園児には言葉を砕かないとわからないかな?
当時のコナミの方針は、面白いゲームを発売すること。
いいかげんなトレジャーと違って、ゲームバランスなどをチェックする偉人が何人もいたんだよ。
ショボドラと違って、スーファミの場合開発するモチベーションも高いだろうしな。
好みをいくら屁理屈でこねくり回して言っても好みでしかない罠。
先生はハードコアもスピリッツもPCE魂斗羅も持っていません。
ワンダーモモの基板買う暇があったら
妖怪も買えよw
先生もそんな「ゲームはこうであるべき」なんて固い思考してないで、
獣王記でクマになって楽しめば?
人間の時のチマチマさが吹っ飛ぶ大味さだけど
めちゃくちゃ気持ちいいよw
>>687 その下の行まで読もうな。
メガドラソフトみたいに、バランス崩壊、大雑把じゃ駄目なのよ。
バランス悪い=ボクちゃんにはクリアできない
700 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 15:27:04 ID:8J895whE
>>693 話を逸らすのが上手いねwww
コントラの話をすればトレジャーゲー全般の批評に入り。
アクションよりのメガドラアクションを否定しといて
最後の忍道をあげた恥はスルーwwwww
すこし落ち着けよ馬ー鹿♪
>>675 >その武器の切り替えの操作性も最悪でわずらわしい。
>ボスキャラの個性は面白いがな。ただキャラデザインは相変わらずダサい・・・
この辺はほぼ同感だけど(最悪とまでは思わんが)やり応えがあって楽しめたから問題ないよ。
切り替えでパニックになるもの楽しいもんだよw
PCE版パロディウスはチラツキまくり
703 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 15:28:02 ID:8J895whE
あ、抜けたわ
×アクションよりの
○アクションシューティング
どっちのゲーム会社の開発現場覗いて比べてきたわけでも無いのに・・・。
今日このスレにいるメガドライバーは発言のレベルが異様に低い・・・・・
こんな奴らが味方じゃ勝てる戦も勝てないよorz
ぽまいらの大好きな最後に忍道も
ACからの移植にあたってライフ制になってるわけだがwwwwwww
>>700 アクションよりのメガドラアクションって何よ?
メガドラにそんな緻密なアクションゲームあるのかい?
708 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 15:30:09 ID:8J895whE
>>705 議論の題材のレベル自体が低いことに気付こうな?
どんなプレイでも天界にいけるなど、もはや妖怪道中記ではないと思うわけだ。
つまり、そんな設定でプレイする価値は無い。
かと言ってゲーセンのようにノーマル設定では地獄の難度。
AC版からうまくバランスをとって移植されたPCE版の存在には価値があった。
713 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 15:31:10 ID:8J895whE
PCエンジンのアクションゲームは底辺だな♪
ハードコアだって
海外版は一撃死ですがねwwwwww
ディズニーのアイラブシリーズは細かい操作を要求するタイプだな。
それにさんざん批判してるトレジャーのダイナマイトヘッディーも
そういうタイプだぞw
PCEのゲームはファミコンのゲームより簡単
>>710 議論のレベルが下がるのはエミュ厨発言を繰り返す人がいるからだろう。
基板を持っていないから教えてくれと明言しているにも関わらず数レスを無駄に。
そんなに一発で死にたきゃ
開始からわざとくらってライフ減らせよwww
PC Engineは良アレンジの完全移植が得意ですねwwwwwww
>>701 たしかに楽しめないゲームではない。
ただそれを神扱いにして人に猛烈に勧めているメガドライバーは恥ずかしくないのかと。
他のゲーム機を知らんからだろうが、見てるこっちが恥ずかしくなっちまうんだよ。
722 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 15:34:29 ID:8J895whE
一発死でキレるのは下手な猿人なのになwwww
いちゃもん付ける為だけにライフ制を叩くwwwwwww
>>717 しっかり自分で調べてから発言したらどうだい?
猿人がカトケンを必死に推してる事のほうが恥ずかしいよ
726 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 15:35:46 ID:8J895whE
カトケンで屁でもこいてるのが猿人にお似合い(笑
>>709 そう、一撃死のモードにもできる。<忍道
単純にライフ製が悪いわけじゃない。
要はゲームバランスがとれているかどうかじゃな。
忍道はライフ製にして正解じゃったと思うぞ。一撃製だと鬼のような難しさのゲームじゃったからな。
カトケン>>>>>>>>>ゴキドラAC全部
↑ こんな感じでいいですか?
>>720 他の人は知らないけどあんなプレミアの付いたソフトを猛烈に勧めたりしないよ。
それに難易度の高過ぎるし。
730 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 15:37:39 ID:8J895whE
最後の忍道もエンジンモードだとライフ制だったねぇwwwwwwww
正直いらねぇよふざけんなよwwアイレムゲーも軟派になるwwww
エンジンに関わるとロクな事が無いwwwwwwwwwwwwwwwww
これが先生か初めてみた
いい年こいた無職なんだろうな
>>729 だな。あれはメガドラの代表作じゃない。
というとメガドラのアクションて、やっぱりいいゲームないじゃんorz
733 :
729:2005/10/22(土) 15:38:39 ID:???
〇それに難易度が高過ぎるし。
×それに難易度の高過ぎるし。
735 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 15:39:07 ID:8J895whE
一撃死のモードじゃなくてそれがアーケード版だろうがwwww
エンジン版しかやってないのが露呈しましたよwwwwwwwwwwwwww
まぁウンコゲーではさすがにPCEには勝てん
やっぱりPCE派の人のほうが落ち着いていますね。
メガドラ派の
>>730とか見るとどうしようもない…
739 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 15:40:10 ID:8J895whE
一撃死のモードじゃなくてそれがアーケード版だろうがwwww
エンジン版しかやってないのが露呈しましたよwwwwwwwwwwwwww
ウンチゲーならPCEの圧勝だと何度も言っただろ
先生実機でやりましょうや。
同じエンジン派として恥ずかしいです。
人に勧めるやつなんてどのジャンルでもいる。
FFDQ板じゃ、未だに「ドラクエは3が最高傑作!」と言って
譲らない頑固者も多い。
3はたしかに一番バランスよく纏まってたけど、
いまでも薦められるかというと微妙なんだけどなあ。
名作ソニックもあるし、スーパースターマイケルも居るし
メガドラアクションは死角なしだな
>>724 おまい空気が読めないやつだな(笑)
カトケンを推すのはメガドライバーがトレジャーを推すのとは違う理由なのよ・・・
>>720 皆が皆神ゲー扱いしているわけではないということを理解してほしいな。
過去どのような信者に嫌な思いさせられたか知らないけど。
747 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 15:42:10 ID:8J895whE
猿人は本物もやらずにPCエンジン最高とか言ってるのは真実なのか。
こんなやつ等とまともに議論なんか最初から無理だよwwwwwwwww
>>739 エンジン版にも一撃死のモードがあるという事なんだが。
トレジャーゲーを批判するとヌルゲーマーだのギャルゲーマーだの無職だのと
レッテルを貼られるみたいだなあ。
751 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 15:43:40 ID:8J895whE
猿人代表age馬鹿。
超ウケルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PCエンジンってほんとロクなアクションねーな
ゲーム機として終わってる
>>743 ドラクエ3を推す人は、ドラクエ1も2も4以降もやった上での発言だからいいんだよ。
自分でちゃんとやり比べた上での意見だから。
メガドラ信者と呼ばれる人たちは、残念ながら違うんだよ。
それしかプレイしていない狭い範囲でマンセーして、スーファミのソフトと比べて
つまらんと言われると、確かめもせずにマジ切れする。
このスレ読んでてもわかるじゃろ。そういう人が多いのが。
754 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 15:45:53 ID:8J895whE
反論できなくなると猿人相手に会話するしかなくなるage馬鹿wwww
ここに来ているエンジン派の言う事なんて極々一部の意見でしかないんだよね。
実際は
>>11だったわけだから。
8ビット機如きがMDと張り合えるわけないでしょ
>>753 エミュ厨のあんたが言っても説得力ないから
760 :
キッズTV ◆P6rBQWtf4. :2005/10/22(土) 15:46:53 ID:breV9s/w
,,.r'' ゛~~` ''ッ,,
、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ.
、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ 今、他に猿人いるのか?
シ // ミ` l.l ヽ"、
ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ,
ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ
.ミ / i: / `^^ \ ."
761 :
NAME OVER:2005/10/22(土) 15:47:47 ID:r0HhRHzr
しかしMDにはクラックダウンがある
面白いスーファミのソフトなんて挙がってないし。
ちなみにロックマンに比べたらエリソルの方が面白いと思う。
ラストサバイバーはTOWNSにしか移植されていない現実。
どうしたセガさんよ。
765 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 15:48:52 ID:8J895whE
>>757 高難度=アイレムゲーなのにそれを崩壊させるモードが良いだと?
冗談は顔だけにしてくださいwwwwwwwwwwwwww
エミュでやったからこそ
エリソルのファンになった奴も多いよ多分
CD以外のゲームはAC含め全機種に詳しい先生に敵なし
769 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 15:50:32 ID:8J895whE
>>767 なぁーに♪ぼうや?
かわいがって欲しいの?
>>765 高難度=アイレムという図式は軽率。
他のゲームをあまりやった事がない?
と言うかお前に765版など勿体無かったな・・・。
>>765 じゃ一撃死モードでやれば。
そのためのモード選択だし。
でも自分で妖怪道中記のテストモードを調べられないってことは
エミュ厨じゃないんじゃないのか?
俺の予想では部屋中いろんなハードが散乱してて
j本人はスゲーデブだと思う
アイレムもPCエンジンもR-TYPEが全盛期
774 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 15:52:15 ID:8J895whE
>>774 「ボクちゃんアイレムのゲームやったことはありません」
て言えよ坊やw
776 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 15:54:47 ID:8J895whE
お!猿人十八番の勝手に設定発動ですかwwwwwwwww
PCE版忍道に不満があるとすればやっぱりBGMだな。
いまPCEのアールタイプやるとほんと劣化移植だな
あんなもん全編後編に分けてだして
まじ詐欺に近い
PCE妖怪道中記は一発目にしてはよく出来てるよ。
デビアス等の外注クソゲで荒れたナムコットさんの信用回復。
ギャラ8、ドラスピも大変よろしい。
780 :
キッズTV ◆P6rBQWtf4. :2005/10/22(土) 15:57:07 ID:breV9s/w
,,.r'' ゛~~` ''ッ,,
、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ.
、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ そんな
>>778にお奨めのSCD版....あいや、俺が悪かった
シ // ミ` l.l ヽ"、
ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ,
ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ
.ミ / i: / `^^ \ ."
猿人版道中記はダメージ食らったときに
「イテッ」がないこれがないだけでもうゲームとしていくらバランスが
取れてようがダメでしょ そこは削っちゃいけない
>>778 BGMとかアーケードよりいい感じだし、処理落ち少なくなってるし
今でもいい移植と思うけどな。
ちらつきはあるが、そう気になるもんでもないし。
>>777 それは否めない。
アイレムの唯一の弱点が、PCEサウンドに関して技術開発が今一歩?だった事か。
ナムコやコナミの水準であれば・・・。
784 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 15:58:43 ID:8J895whE
効果音がショボイwwwwwwww
>>778 後にも先にもシューティングを2分割で移植したのはこれだけかもね。
786 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 15:59:44 ID:8J895whE
>PCEサウンドに関して技術開発
いや、ハード自体がショボいwwwwwwwwwwwww
スカスカ内蔵音源wwwwwwwwwwwww
猿人のアーケード移植物はmameとか普通に入れてる
おまいらには必要ないでしょもう
>>783 さすがに内蔵音源であのBGMは無理じゃないかな?
拍子木みたいなサンプリング音もあったし。
789 :
キッズTV ◆P6rBQWtf4. :2005/10/22(土) 16:02:18 ID:breV9s/w
,,.r'' ゛~~` ''ッ,,
、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ.
、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ ドクターペッパー大好きといったら周りが引いた
シ // ミ` l.l ヽ"、
ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ,
ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ
.ミ / i: / `^^ \ ."
>>787 ベラボーマン。
最後の忍道、スーダラは今でもPCE版もいい。
きんもーっ☆
792 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 16:04:54 ID:8J895whE
>>788 完全再現など当時のどのハードでもまず無理だったんだけど、
要は、PCEなりにもうちょっといい音出せたんじゃないかと。
>>787 それよりメガドラソフトは全ソフトゴミ箱行きなんだが…
猿人はエミュ厨ばっかだな
>>787 ギャラ88もワールドコートもグラIIも必要だ。
レトロ板でエミュ厨叩きはあんまし意味ないぞ
なんせ住人の9割がエミュ厨なんだからな
「SFCの面白いアクションなんて挙がってない」
といったら先生が居なくなった。
今ごろ必死でエミュROMを検索してるのかw
>>787 究極タイガーもエンジン版の味がある。BGMはエンジン版のほうが好きだし。
今先生扱いって、私のことでしょ?
SFCのサンドラの冒険を挙げなかったっけ?
SFCで数少ない新品買い(1280円だけど)したソフトだよ。
>>787にレスする奴は
全部エミュ厨かよw
釣れまくってるなw
究極タイガーのBGMならメガドラ版が最高だろ、
ゲームは無茶苦茶だけどw
805 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 16:09:33 ID:8J895whE
またオタくんかwwwwwwwwwwwwwwwwww
猿人の移植ものは
無理にACに近づけてるからmameのある今ただの劣化にしか見えないんだよな
MDのはいろいろオリジナル要素が充実してたり見た目も結構アレンジしてあるから
結構新鮮にプレイできる
>>794 ああ、そういう事ね。
でも結局比較しちゃいそうだけどw
>>799 わしゃ読解力のない香具師を相手にするほど暇じゃないんだよ・・・
おまいにレスするのは今回だけじゃぞ。
>>753のことじゃな。あれは今の話を言ってるんじゃない。
メガドラ信者と呼ばれる人たちの特徴について述べたことよ。
なんで国語の教師までせにゃならんのじゃコノヤロー!!
スーファミの面白アクションならスレ違いだが
マリオワールド,マリオコレクション,コントラスピリッツでもやっときなさい。
810 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 16:12:39 ID:8J895whE
>>807 いわゆる、現状で価値無しハードPCエンジンってことですねwwwwwwwwwwww
忍道はねー
あのザラザラしたノイズ音はエミュでも再現できないみたいだし。
特殊な発信機があるらしい。
サントラは貴重品だな。
812 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 16:15:05 ID:8J895whE
age馬鹿の言う読解力のない香具師とは自分の無知を指摘してくる
理論派のことだねwwwwwwwwwwwwwww
相手しないんじゃなくて反論できないwwwwwwwwwwwwww
>>804 メガドラ版しょぼいよ。FM音源ってだけで、アーケードと全然違う。
いつもの抑揚のない変な音。
MDガントレットのアレンジモードのサウンドは良い。
これだけは認めよう。
TFはぜんぜん感心せん。
>>807 PCエンジンの移植でMAMEがあってもやりたいものとして
>>790と
>>797と
>>800とか具体的に上がってるんだがどうよ。
メガドラで今でもやりたいようなアーケード移植ものってなによ?
恥ずかしくなければ、タイトル名言ってみそ。
816 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/22(土) 16:18:17 ID:8J895whE
またオタくんかwwwwwwwwwwwwwwwwww
どうして猿人はエミュの話をしたがるの?
フェリオス クラックダウン マーベルランド エイリアンストーム
コラムス ゴールデンアックス 忍 スペースハリアー 大魔界村
ペンゴ ボナンザブラザーズ
ゴールデンアックスなんかはMDの方が面白くなってるくらいだな。
あとは難易度が下がった鮫X3とかか。
スラップファイト MD>AC
>>817 そりゃグラフィックは明らかにアーケード版のほうがいいわな。
ゲームっつーのはな、内容なんだよ。
アーケードだとディップスイッチで設定しても難しすぎたりするわけよ。
忍道のアーケードなんてクリアできるやつはほんの一握りのハードゲイマーしか
おらんじゃろ。
ベラボースイッチや3画面ものを無理してエミュでやるよりも
家庭用にアレンジしたPCE版のほうが面白いという人もいるじゃろ。
これらをプレイしていない
>>817じゃわからんだろうけどな。
PCEの移植物で価値があるのはギャラガくらい
あとはゴミ
PCEの移植は見た目だけACに近づけようとして
子供はだませる
MDの移植は見た目より内容で勝負してるから
>>822 エミュ厨のあんたが言っても説得力ないよ
>>819 >>820 >>821 マジで全部が、ACよりいいとこなしじゃんw
良い方向にアレンジされてるのがひとつもないorz
メガドライブしょぼいなぁ…
ダライアスなんて1画面でやるものじゃないだろ
どこがアレンジしてあるんだよ
バカジャネーノ
↑そりゃ猿人のほうがそうだろ
メガドラには世界のアタリ社のゲームが充実してましたからな
>>827 MAMEで盛大な黒帯作ってやるのもいいが
1画面にまとめた良さもあるんじゃよ。ボスの数も増えてるしな。
雰囲気は忠実に再現してあって、ゲームとしては両方とも別ゲーとして楽しめる。
いいものは楽しまなきゃそんそん。
ほんと具体的に突っ込まれるとすぐ黙るよな
猿は
>>831 PCEもMAMEもゴミだ
いい加減消えろ
>>829 むしろACよりいいところを具体的に知りたい。
スラップファイト MD>ACなんてありえないし。
大魔界もその他も全て。
スーダラちらつきすぎ(爆笑)
>>833 MAMEはゴミだがPCEはゴミじゃないぞ。
エミュの話は板違いだからあまりせんほうがいいのは賛成じゃがな。
反省じゃ。
だれも俺があげたゲームがACよりデキがいいなんて
一言も言ってないぞ
メガドラで今でもやりたいようなアーケード移植ものをあげただけだ
流れ嫁よ猿
>>836 PCEすらエミュでしかやっていないお前もゴミ
>>838 >恥ずかしくなければ、タイトル名言ってみそ。
こんな事を書く奴だからね。
>>838 今はMAMEでできるAC移植は必要ないって話題の流れだが。
空気嫁よ。
>>841 そういう話になったら猿は何も言えなくなるじゃないかww
バカじゃないの?
ageバカの話なんか参考にもならんよ
メガドラまた負けたw
PCEってロボコップがでてないから糞
ガントレットはMD版最高!
メガドライブ自体が海外でアーケードゲームでもできるように
Mega-tech筐体として広くゲーセンに広まってるからなw
ある意味全部のメガドラソフトがアーケードゲーム
R-TYPEもグラディウスIIもPC Engine版はAC版のデキを遥かに凌駕している。
双方ともぶっちゃけPC Engineで完成を見た傑作中の傑作といえるだろう。
PCE > AC
>>848 違法ゲーセン機でなら100円/3分でエンジンのR-TYPE Iがプレイしたい放題でしたよwwww
>>849 そういう工作をするのが惨敗している証拠なんだよ。
自分の胸に手を当てて、その文章書いたときの気持ちを思い出してごらん。
違法を持ち出さなきゃ対抗できない猿無様w
光線銃を使った海外版マスターシステムソフトもゲーセンで実際稼動していた。
マークスマンシューティングを手にした時はマジで近所にあったそれと全く同一だったので感動した。
違法といえばディスクシステムの書き換えをする機械があったな。
海外で広まってるメガドラならそりゃあるだろ。
TG16だって
>>858 そんなもんかね?
日本だったら中のゲーム機がなんであれやる人は皆無のような。
あちらの国ではコンシューマ互換の業務用基板もそれなりの市民権をもってたのよね。
>>852 そのての工作はセガアンチや煽り屋ももいっぱいやってるやん。
そのときはスルーしてるでしょ。
>>860 それ言ったらネオジオを否定する事に...はならんな。価格帯が違うし。
因みに高価なファミコンX68kも業務用ゲームマシンとして稼動してた実績があるらしい。
>>849と他の猿人が言ってることの違いが分からないのだがw
>>849みたいな痛々しい発言はエンジン擁護派(コテハン含む)の発言を漁れば幾らでもでてくるぞ
>>863 ネオジオはソフト1本分で他のハードが買えるというある意味凄いゲーム機だったな。
先生は
>>849以上に基地外じみたことを書きまくっているわけだが
>>871 自分で調べれば?人に聞かないと判らないのか?
>>872 調べたところ特に痛々しいと思われるものはなかったけど。
逆にメガドラ派が人格攻撃や野次を飛ばすだけで痛々しかったw
すげー過去スレもこんな短時間で検索して調べられるのか?
>>873 あなたが言ってることはまともだよ 剥げ堂
993 :PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/26(月) 22:29:57 ID:???
>>970でも書いたけれど、どうしてこうSEGAにはアマアマなのかね。
>別に高音質を望まなければケーブル刺さないでヘッドフォンから直に取っても構わないわけだしなMCDの場合。
「高音質を望まなければ」って注意書きがおかしいだろう。いつもFM音源が云々だとか
言ってるSEGAオタがよ。
>それでも普通に聴く分には不自由も無し。
だから、モノラルになるじゃんか。
931 :NAME OVER:2005/10/02(日) 17:12:37 ID:???
>>926 アップダウンや道路の形状はMD版のほうが近いのは認めるよ。
色とオブジェクトの大きさ、書き換え速度はPCEのほうがACに近い。
そして最大焦点であるのゲーム性。
メーターの配置・上がりかた。煙の出方・ドラフト時の挙動。
全部PCE版のほうがACに近い。MD版は掛け離れすぎている。
937 :キッズTV ◆P6rBQWtf4. :2005/10/02(日) 17:22:30 ID:???
,,.r'' ゛~~` ''ッ,,
、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ.
、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ ドラフトって何?
シ // ミ` l.l ヽ"、
ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ,
ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ
.ミ / i: / `^^ \ ."
940 :NAME OVER:2005/10/02(日) 17:24:04 ID:???
>>937 タイヤがロックした状態のまま、タイヤを滑らせながらコーナーリングすること。
アウトランでは煙が出たときの状態ですな
>>873 過去スレに究極タイガー・妖怪道中記・最後の忍道は
PCE>ACって書いてたヤシがいたのは確か
すみません。
PCE>FC の間違いでした。
782 :NAME OVER:2005/10/22(土) 15:58:17 ID:???
>>778 BGMとかアーケードよりいい感じだし、処理落ち少なくなってるし
今でもいい移植と思うけどな。
ちらつきはあるが、そう気になるもんでもないし。
75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 01:23:57 ID:ikZVukRb
>>69 >メガCDはエンジンのように高解像度、数百色の色数で動画再生は不可能。
おまえ本当にPCE持ってるのか?
78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 17:15:21 ID:UVJYlMpf
>>75 エンジンもメガCDも持ってるけど何か?
メガドラで512×224、512色で秒間十コマの動画再生してるソフトあるのか?
ないだろ?
動画再生でもメガドラは負けてるんだよ。
90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 10:04:27 ID:Wjwd952P
>ガドラで512×224、512色で秒間十コマの動画再生してるソフトあるのか?
タイトルを吊るせ、話はそれからだ
91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 10:05:49 ID:Wjwd952P
↑PC Engineでそれを実現してるソフトのタイトルな。
>>878 ゲームバランスについては、そういう意見があって全然おかしくないよ。
特に妖怪と忍道のアーケードの難しさは人間業じゃないから。
究極タイガーもAC版は普通の人には難しすぎるじゃろ。
おれもその3つはやるならPCE版だな。究タイはACもやりたいが。
95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 17:22:16 ID:j47L3xEI
>>91 シャーロックホームズII
96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 17:23:25 ID:j47L3xEI
メガCDではどうあがいても実現不可能な
次世代機レベルの画質の動画再生を実現している
105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 22:52:24 ID:9kONtKlJ
>>95 お〜い
あれは画面解像度が512×224なだけでムービー部分はちっこいだろ
それに512色も使ってないって
>>879 まだ改変癖が直ってないのか。事実指摘されたからってみっともないよ。
猿人向けバランスを基準にするな
キチガイ猿人の酷い歴史が見事に列挙されてますねwww
>>880 BGMの好みは別として、処理落ちの件はPCE版のほうが本当に少ない。
アイレムの人も驚いていたぐらいだ。
あのねアーケード移植物で本家以上のものは
この世になんだよ
まずそこを理解しろよ
アーケード移植物を家庭用にバランス調整はアリかもしれない。
だからといってPCE>ACはいくらなんでも言い杉。
シャーロックホームズIIも、本当に高解像度よ。
横512で細かい。表示範囲は狭いが、それでも細やかさは充分に感じられる。
まえに画像上げてくれた人もおったじゃろ。
「512色使えるハード」なことが重要で、だからこそあれだけ綺麗な実写画像が
表示できとる。メガドライブの64色では表現できん色なのよ。
105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 22:52:24 ID:9kONtKlJ
>>95 お〜い
あれは画面解像度が512×224なだけでムービー部分はちっこいだろ
それに512色も使ってないって
迫力や動きではエンジンのシャーロックの動画はゴミ以下
エンジンで実際100色も使ったゲームってあんの?
>>889 ゲームは内容よ。やって面白いか面白くないかが最重要。
スーファミのグラディウスIIIをACより楽しめる(SFC版>AC版)という人も多いしな。
>>893 とりあえずパロディウスでも確認することだ。
ストIIダッシュも恐らく100色くらいは一度に出力されている。
>次世代機レベルの画質の動画再生を実現している
こう言いきっちゃう所が猿人スゴイよな。
>>894 その逆にSFC版グラVがニセVと言われている現実もある。
ドラゴンセイバーも2P可能だから、
それ合わせれば腐海面で100色くらいは出てるかも。
色数は使ってるようで意外に少なかったりするよ。
>>891 >>893 PCエンジンの512色とか、メガドライブの64色っつーのは理論値で、実際には
それより遥かに少ない色しか使えんのよ。
例えばメガドラは「16色のかたまり」が4つあって、1つのキャラにはその1かたまりからしか
色を選べんのよ。だからアウトランのテスタロッサも真っ赤だし、究極タイガーも変なみかん
になっちまう。もちろん動画も腐った色に。
PCエンジンは「16色のかたまり」が背景とスプライトにそれぞれ16個も使える。
だいぶ制限なく色が使える。それでも16個のかたまりに分かれてるから、実際に512色を
使い切ることは難しい。メガドラに比べれば天国じゃがな。
まあパレットが多くても所詮512色中だからね。
せめて98なみに4096色あればなあ。
色数でしか勝てないエンジン
相変わらずPCエンジン派は説得力があるなぁ
PCEはMDよりは綺麗だけど、同時発色数256色のSFCは更に上だったしなあ。
色数じゃねえよ本当に猿人は馬鹿だ
内容で勝負しろよ
MDゴールデンアックスがAC以上の完成度を誇るのみたいにな
パレットネタは過去スレにあるのは知ってたけど探すの面倒だったw
>>904 スーファミは綺麗だけどボヤけた感じがするソフトも多かったなあ(RGBでも)
キャラの境界がハッキリしないというかなんというか。
エンジンはシャキっとした絵だったね。
>>905 メガドライバーの共通した特徴として、すぐに馬鹿だのお猿さんだの
人を見下す態度をしたがる。
己の怨念や観念でなく、論理で語ってくれないか。
>>905 本気で言ってるのか?>ゴールデンアックス
キャラの重さが全然なくなっちまってるだろMD版は。
糞も糞。どこの完成度が高いんだよ?
逆に言うと後だしのSFCが思い切った仕様で攻めてきた。
回転拡大縮小やサンプリング音源のチップ、色の仕様など。
任天堂は嫌いだが、SFCの設計だけは上手かったとは思う。
>>913 上手かったな。
モッサリはファミコン雑誌上に載らんからな。
エンジンもオリジナルゲーだとショボイの多かったよな。
移植は結構綺麗に見えるの多いけど。
結局いいグラフィッカー次第だな、MDもミッキーとかリスターとか
スーパーファンタジーゾーンとか綺麗だし。
905じゃないがゴールデンアックスは良移植だったと思うぞ。
追加ステージやACの夢落ちみたいなエンディングじゃない所とか。
エンディングで全キャラが名前付きで紹介されるのも良いサービスだと思う。
AC版より完成度高いとは思わないけどな。
MD>AC>>>>>SFC>>PCE
>>914 モッサリしててもいいアクションやRPG主体だったからな。
シューティングなどマイノリティーのゲームになっていった時代。
ただSFC時代のRPGは3頭身キャラがマップを徘徊する同じようなのばかり。
結局ウルティマだけが光っていた。