1 :
プレイディア :
2005/10/18(火) 23:58:14 ID:???
3 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/18(火) 23:59:39 ID:of2oQfy4
あはは。
4 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 00:00:57 ID:/kCyS8pX
今日も粘着されてうざかったです。 あはは。
5 :
プレイディア :2005/10/19(水) 00:01:08 ID:???
/:::::::::::::::/::::/:/::::/:::::/:::/::::`ー-'^ー、ヽ: : : : : / /:::/::::/::::i::::/:/:::::__/_:,イ::|:::::::::l:::::::::r' ヽ: :/ :'::::/:::::::/:; -l::::`ーァ- 、_/::/`!ヽ::::::::l:::::::::`ー、 ∨ //:/::::/:/´ l:::::l:::リ 、 、 ` l:::!::::::/:::::::/:::;;:::) ト、 ∠:/__:/:::{ r l:::::l:::iヽz==ヽ \::::::::::/:::〃:} 、冫 `ヽヽ!:::::|:::l |! 丶:/::X/::/`r〜' \:: l | _ ヽ'/:/::::リ‐- 、 ヽ! | '⌒ヘ '´}},. ヘ/::::/___,.、 }、 ヽ | { \ ′ // ヽ/ __,ノ / ノ、 PCEvsMD }:| `ー-‐'´ ,イ:::/ 7ーt_-'/ ノ .!:ト,-‐‐― --'- ⊥. _ノ /ヽこフ . . :ハ/ \ 〈
6 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 00:03:00 ID:of2oQfy4
お風呂に入ってきますが、覗かないでください。 あはは。
このスレでは↓を前提として話が進められていく予定です(笑)
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┃順位┃ ハード名/海外名 (日本) . ┃ 国内出荷 ┃海外出荷 ┃出荷合計(万台)┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 1┃PCエンジン ┃ 392┃ . ---┃ 392┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 4┃スーパーファミコン/スーパーNES..┃ 1,715┃. 3,187┃ 4,902┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃論外┃メガドライブ/ジェネシス ┃ 358┃ 3,074┃ 3,432┃
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〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
真実はこちら
ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm
アクション MD>PCE RPG(ARPG) MD<PCE アドベンチャー MD<PCE スポーツ MD>PCE シューティング MD=PCE パズル MD>PCE 多人数バラエティ MD<PCE レース MD>PCE シューティングが決まらない。 さあ、社会人もニートもごった煮できめるぜ。 まあメガドラの勝利ですけどね
テンプレ貼ろうよ。
スレ立て乙
シューティングがどっちに勝利するかが鍵だ ジノーグおもしれーよ
バーチャレーシングDXがあるから レース MD>PCE じゃないのか?
>>12 レース MD>PCE
になってる様な気が
グラディウス2があるからエンジンの勝利です ありがとうございました
こんな くだらない糞スレを 138回も立てて 喜んでる馬鹿は 逝ってヨシ!! =現在生き残っている武将達= ●メガドライブ派コテハン MCD2 ◆SeuDkyAjTQ(長老) 龍が如く ◆KhsXtXgfgk キッズTV ◆P6rBQWtf4.(偽者もいる) せーがー セガ基地 ◆IzcVxYCCyw(暫定) ●PCエンジン派コテハン PCEオタ ◆6UaV4QPFK6 メカ沢厨 ◆JEhW0nJ.FE(偽) メガドライ豚 ◆T6blLUf31o ●実機ネタ提供 ◆7VtmlyZoxI
俺がテンプレ貼るからお前等ちょっとおとなしくしとけ
【名作代表】 【佳作代表】 SFC F-ZERO . SFC ナツメ物 PCE ドラキュラX PCE ナムコ物 MD 該当作品見当たらず MD モンスターワールド4 【糞移植】 SFC 餓狼伝説シリーズ、スーパーR-TYPE、雷電伝説 PCE WizardryV、ゴールデンアックス、ストライダー飛竜 MD 餓狼伝説(特にスペシャル)、究極タイガー、ファイナルファイトCD 【神移植】 SFC キャラバンシューティングコレクション PCE R-TYPE(Hu)、餓狼伝説スペシャル、グラディウスII、スーパーダライアス MD ガントレット、スラップファイト 【年代別代表作対決】 87年 PCE カトちゃんケンちゃん MD 無し 88年 PCE R−TYPE MD おそ松くん はちゃめちゃ劇場 89年 PCE イースΙ・U MD カース 90年 PCE 最後の忍道 MD マイケルジャクソンズ ムーンウォーカー 91年 PCE マジカルチェイス MD 将棋の星 92年 PCE 天外魔境U 卍MARU MD バトルマニア 93年 PCE 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 MD オーサム ポッサム 94年 PCE 風の伝説ザナドゥ MD モンスターワールドIV 95年 PCE リンダキューブ MD ぺぺんがPENGO 96年 PCE 魔導物語T MD シャドウラン 97年 PCE はたらく☆少女 てきぱきワーキンラブ MD 無し 99年 PCE デッド・オブ・ザ・ブレイン 1&2 MD 無し
【同タイトル対決】(暫定) ○F1サーカス(Hu) vs F1サーカスMD(MD)× ○F1トリプルバトル(Hu) vs ファステスト・ワン(MD)× ○TATSUJIN(Hu) vs 同(MD)× ○エアロブラスターズ(Hu) vs 同(MD)× ○エグザイル(CD) vs 同(MD)× ○デビルクラッシュ(Hu) vs 同(MD)× ○フォゴットン・ワールド(SCD) vs 同(MD)× ○ボナンザブラザーズ(SCD) vs 同(MD)× ○モンスターレア(CD) vs 同(MD) ○夢幻戦士ヴァリス(SCD) vs 同(MD)× ○餓狼伝説SPECIAL(AC) vs 同(MD)× ○餓狼伝説2(AC) vs 同(MD)× ○究極タイガー(Hu) vs 同(MD)× ○大魔界村(SG) vs 同(MD)× ○雷電(Hu) vs 雷電伝説(MD)× ○龍虎の拳(AC) vs 同(MD)× ○ぷよぷよCD通(SCD) vs ぷよぷよ通(MD)× ○クラックス(Hu) vs 同(MD)× ○ラングリッサー(SCD) vs 同(MD)× ○プリンスオブペルシャ(SCD) vs 同(MCD)× ○ヴァリスII(CD) vs SDヴァリス(MD)× ○ヴァリスIII(CD) vs 同(MD) × ○ゴールデンアックス(MD) vs 同(Hu・CD)× ○ストライダー飛竜(MD) vs 同(AC)× ○スペースハリアー(32X) vs 同(Hu)× ○アフターバーナーII(MD・32X) vs 同(Hu)× ○DS英雄伝説I(SCD) vs 同(MD)× ○DS英雄伝説II(SCD) vs 同(MD)× ○ニンジャウォーリアーズ(MCD) vs 同(Hu)× ○コズミックファンタジー(CD) vs コズミックファンタジーストーリーズ(MCD)× ○レインボーアイランド(CD) vs レインボーアイランドEXTRA(MD)× ○ストリートファイターII'(Hu) vs ストリートファイターII'plus(MD)× ○ファイヤープロレスリング(Hu) vs サンダープロレスリング列伝(MD)×
【最終対決結果】(暫定) 処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD 同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD 解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD 拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD 多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD 内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD 声質:◎PCEvs○SFCvs×MD PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD 売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD 野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD 洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD 移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD 対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
【ゲーム機の家庭内保有率ランキング】 【稼働率ランキング】 1位 プレイステーション2 1位 プレイステーション2 2位 スーパーファミコン 2位 ゲームボーイアドバンス 3位 ゲームボーイ(含カラー) 3位 プレイステーション 4位 プレイステーション 4位 ゲームキューブ 5位 ゲームボーイアドバンス 5位 スーパーファミコン 6位 ファミコン 6位 ニンテンドウ64 7位 ニンテンドウ64 7位 ゲームボーイ(含カラー) 8位 ゲームキューブ 8位 ファミコン 9位 サターン 9位 ドリームキャスト 10位 ドリームキャスト 10位 サターン 11位 ポケットステーション 11位 ワンダースワン(含カラー) Xbox 12位 ワンダースワン(含カラー) 13位 PCエンジン 13位 ポケットステーション 14位 ビジュアルメモリ 14位 PCエンジン ビジュアルメモリ 15位 Xbox 16位 メガドライブ 16位 メガドライブ 【歴代ハード出荷台数】 ゲームボーイ 11,842万台 ファミコン 6,178万台 スーパーファミコン 4,902万台 Genesis 3.074万台 ゲームギア 1,043万台 ―――《越えられない壁》――― PCエンジン 584万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ! サターン 560万台 メガドライブ 358万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ! ドリームキャスト 280万台 PC‐FX 40万台 メガCD 40万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ!
【本当の出荷台数】
ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm ┏━━┳━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━━┓
┃順位┃ ハード名/海外名 (日本) . ┃ 国内出荷 ┃海外出荷 ┃出荷合計(万台)┃
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┃ 4┃スーパーファミコン/スーパーNES..┃ 1,715┃. 3,187┃ 4,902┃
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┃ 6┃メガドライブ/ジェネシス ┃ 358┃. 3,074┃ 3,432┃
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┃ 15┃PCエンジン .┃ 392┃ . ---┃ 392┃
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【メディアへの露出度】
____PCエンジン__________メガドライブ____
|TV | TV |
| 大竹まことのただいまPCランド | 森口博子のメガキッズTV |
| 聖PCハイスクール | |
| そのまんま東のバーチャル情報局 | |
| そのまんま東のバーチャルZ | |
|雑誌 |雑誌 |
| 月刊PCエンジン | メガドライブFAN |
| PCエンジンFAN | Beepメガドライブ |
| マルカツPCエンジン | |
| 電撃PCエンジン | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【象形文字】MD → |\|D → _| ̄|○ ガッカリ
【性能】
PCエンジン メガドライブ
HuC6280(6502ベース8bit
カスタムCPU+マッピングレジスタ) < 68000(16bit)、Z-80A(8bit)
メイン:8KB(SRAM) < メイン:64KB(68000)
512色中512色 > 512色中64色
スプライト:1画面中64個 < スプライン:1画面中80個
スクロール面数:1面 < スクロール面数:2面
【PCエンジンCM】
エキサイティングホビーマシン PCエンジン NECから発進!
10月30日新発売! 本体標準価格 24,800円
HI-TECH FOR HI-TOUCH いま、NECがおもしろい。
【メガドライブCM】
最近ゲームがつまらない、はまらない、そんな噂が飛びかってるけど
それはソフトのせいじゃないハードに限界があったからだ!
セガ メガドライブ 16bitCPU搭載
限界のバリアをぶち破って 見せる! 迫る! 唸る!
VISUAL SHOCK! SPEED SHOCK! SOUND SHOCK!
時代が求めた16bit セガ メガドライブ せ〜が〜
【スィーガ】
ttp://www.geocities.co.jp/SilkRoad/5769/linguax.html イタリア語でセガと言ったら「マスターベーションしろ!/マスターベーション」
という意味になってしまいます。電器店の前で「おっ、セガ!」と叫ぶのは控えた方が
よろしいかと思われます。イタリア人は、苦し紛れに英語風に「スィーガ」と呼んでいます。
口に出すのも恥ずかしい「セガ」。僕たちも「スィーガ」と呼ぶことにしませんか?
なんか書き込めん 誰かテンプレの続きヨロ
【★MEGADRIVEステレオ音声出力苦肉の策】 MEGADRIVEは音源は良かったが、出力がモノラルしかなかったよな。確か。 PCEはステレオなのに。友達のメガドライバーは、ヘッドホン用出力から 線でテレビにステレオで出力していたが、わりと平然を装っていた。 今考えると、立場が逆だったらそれについて突っ込みまくられていたん じゃないかと思う。 メガドライブとMEGA-CDをステレオで音声出力する場合、 メガドライブのヘッドホン用端子に線をつないでなかったっけ。 今考えるとすげーかなり不細工だ 更に付け加えると、MEGA-CDの売りはフロントローディング型CDトレイ だったが、これをやるとMD本体前面から宙ぶらりんとなっている音声 ケーブルがひっかかりそうで怖いw (俺自身がMCDユーザーだからこそ 知ってる隠蔽されていた事実) [MEGADRIVE ヘッドホン用出力] →→→ [MEGA-CD Audio-In端子] ┌───┐ ↓. .│ ┌───┐...│ │ │ │ │16bit | │ └───┘ │ ←これを回避するために、<コードをひっかける機能が実装>された └────┘ ↑この辺りにCDトレイが飛び出てきてひっかかりそうで怖い
ゴキブリ捏造リスト^^ ・MDはスペハリの格子を再現していた←してない ・マルチタップはセガのメガドライブが起源←プ ・MDのぷよ通は20万本を超える大ヒット←捏造。2万本しか売れていない。売れたのはSFC、SS、PCE版。ソースあり。 ・PCEのパロディウスは30fps←60fps パロディウスを移植してもらえなかったゴキブリが悔しさのあまり捏造。 ・メガドライブはステレオ出力←モノラルのみ(笑) ・PCEは同じデータを3回書き込んでいる←一回しか書き込んでいない 宮路の捏造。 ・PCEは動画再生をしているソフトが無い←普通にある これもSEGAの捏造。 ・サンダーフォースIVは6重スクロールしている←していない。 ・イメージファイトのキャラが横長と主張←キャラはAC版と同じ比率 縦画面モードもある ・Huカードはセガのマイカードのパクリと主張←マイカードはハドソンの技術 ・ファイナルファイトCDは完全移植←敵4体まで、チラツキ、バグ、パンチ速度等と問題多数 ・鋼鉄帝国は処理落ちしない←処理落ちしまくり ・R-TYPEの売り上げ50万本はTとU足して計算 ←Iのみで50万本売れてる ・MDのサンダーフォース3はごく限られた条件でしか処理落ちしない←普通にプレイしても処理落ちが目立つ ・MD版達人のボムはバグがない←致命的なバグあり ・メガドライブは滲まない←滲みまくり ・MDスト2ダップラはアニメパターン数が多い←エンジン版より少ない ・MDの方がAC移植作品が豊富←少ない ・MDは現在エンジンより取引が盛ん←MDはオークションでほとんど取引なし ・PCEのパロディウスはカ常時処理落ちする←しない その他多数
素直に負けを認めたらいいのに。 別にPCEに負けたって恥じなくてもいいだろ。 別にSFCに負けたって恥じなくてもいいだろ。 メガドラはメガドラで良い部分や楽しい思い出はいっぱいあった。 ただ、他と比較して負けてたって話であって、メガドライブが悪かった わけでもないし、思い出が否定されるわけでもない。 素直にMDの負けでいいじゃない。
【PCエンジンの歴史】 NECHEとハドソンは、PCエンジンを発売したとき、 セーブデータをHuカード内に保存するのは困難なことを発見した。 これでは、ユーザーに今時パスワードをメモらせなければならない。 NECHEとハドソンはこの問題を解決するために、アスキーのターボファイルの仕様をパクって 研究をすすめた。その結果、PCエンジンでもセーブデータを保存できる外付け装置 『天の声2』(電池式)を開発、\5800で発売した!! NECHEとハドソンは、『天の声2』を発売したとき、 初期型PCエンジンでは汎用バスがひとつしかないので AV出力とセーブユニットが共存できないことを発見した。 (中略) 『BACKUP BOOSTER』を開発、\7800で発売した!! NECHEとハドソンは、PCエンジンシャトルを発売したとき、 (中略) 『BACKUP UNIT』を開発、\5800で発売した!! NECHEとハドソンは、PCエンジンコアグラフィックスを発売したとき、 (中略) 『BACKUP BOOSTER II』を開発、\5800で発売した!! NECHEとハドソンは、光栄などの大きなセーブデータを保存するには (中略) 『メモリーベース128』を開発、\5980で発売した!! 一方、セガと任天堂はバッテリーバックアップを使った。
【えっとマジな話】 当時からメガドライブには変なファンがちょっぴりついていました(かなりかも) 多間接キャラに妄想一杯の気持ち悪い手紙とか届いたり (今までで最高のゲームだ!メガドラに不可能はない! とかかなりイっちゃってる状態…あんたが作ったわけじゃないでしょ…) いま異常なほど熱心に擁護してるのもそんな方なのかな?と思うとちょっと怖いです 開発の皆はそんな手紙見てゲラゲラ馬鹿にして笑ってたけど 私は怖くてもうゲームには絶対本名出せないよね、って 同期が浮かべた苦笑いを忘れることができません、はい 【目を覚ませ】 メガドライブはショボイが存在価値がないわけじゃないぞ。 子供自体に楽しんだ人の想い出は否定しない。 ただ、セガのハッタリの現実と、他の機種のゲームの本当の面白さも知らずに、 狂言を吐いているメガドライバーがあまりにも多かったからな。 このスレの存在価値は高い。 【布教用まで所有】 セガハード(特にメガドライブ)好きな奴って気持ち悪い奴が多かったな。 〜のあの場面凄いよな、あの演出はメガドラでしかできない、とか技術面とかスペックの話ばかりしててさ。 で、そのゲームは面白いのか?って聞くと「うっ」なんて黙っちゃったりw 俺の知ってる元メガドライバーはアニメ・ギャルゲーオタクでさ、 ギャルゲーの初回限定版を机の引き出しに大事にしまってんの(笑 「俺の宝だ!!」だって(爆 そいつ同じゲームの通常版も買って、初回版の方は 開けないようにしてやがるの。(ゲラ さらに布教用とか言って俺に持って来やがったがその日のうちに売ってやったよ(w 500円にしかならなかったけどなー(大爆笑
【PCエンジンユーザーの実体】
天外魔境、リンダキューブ等、PCエンジンを代表するゲームデザイナー桝田省治氏のサイトより。
美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない
PCE版リンダ初回特典「リンダの秘密」より
ttp://www.linda3.co.jp/column/sub.4.0.html ttp://www2.odn.ne.jp/~aac26670/_review/galgame/pcepos1992-1.jpg ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃フレイ 森雪 乱馬 二頭身フレイ 原人 N E C┃
┃ あかね シャンプー .┃
┃ フローラ 優子 ジェミー .┃
┃ アティマ ユナ ┃
┃リリア 妖子 ..┃
┃ ディードリット .┃
┃ エレナ 綱手 ┃
┃ クリンゴン ソフィア リリアン .┃
┃オーロラ5人娘 ナディア 猪熊柔 カツミ┃
┃キャピ子 メルヴィ┃
┃ マイ 夜叉姫 タカヤノリコ 絹 .┃
┃ カイ ちちビンタリカ .┃
┃ ライア ディーナ ┃
┃ 筒子 萬純 SFZの店員 .イオ┃
┃日和子 コミリア 索紀 .┃
┃好 み の あ の 娘 に 、 D U O な ら 出 会 え る 。 ┃
┃ ..┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
| ⊂16BIT⊃ | ┌──ー │4M/ │./ .|/ なんかSEGAっていつも自信がなくオドオドしている印象だった。 本体の金色の16bitのオブジェ、パッケージに書かれた4Mなどの いかにも「どうだ!俺ってすごいだろ!」と言わんばかりの態度 が逆に自信のなさを周囲に印象付けた。 ちなみに、俺の友人のSEGAマニアもいつもそのようなアピールを しているが、SEGAのやり方を真似たんだろうね。
一週間ほどかけてPCE信者の生態を調べてみました。 ・SEGAも嫌いだけど、とにかくMDが嫌い。 ・対SFCのスレでは捏造してまで勝利宣言をしているのに、ここや他のスレではSFCには負けていると嘘を付く(意図不明) ・対MDでPCE信者が勝ち誇っているのはエミュレータの静止画像ばかり。 ・対SFCの場合ではエミュレータでの静止画像比較はしない(勝てないから) ・実機で比較した人の意見には全く反論できない(捏造、自演、連投コピペで実機ユーザーの書き込みを埋もれさせる始末) ・パッケージやソフトの画像など意味がないと言いつつ、自分たちは実機でやった証拠を一切出さない、出せない。 ・自分たちはエミュレータでしか検証していない(しかも捏造する) ・売り上げは何故か国内限定にする(台数の捏造あり) ・Duo系はカードとCDで遊べるから2台分として集計する(そのDuo系の販売台数もどこから出てきたのか不明) ・そもそも台数がスレによってバラバラ(捏造ばかりしているからでしょう) ・Huカード専用機と比べシェアが半分になってしまったというのに、CDROM系は大成功したと言い張る。 ・同種のスレでは常に2、3人が口裏を合わせている(コア構想は成功した、PCEは安かった、PCEはギャルゲハードではない等、世間での評価やイメージとは全く異なる) ・PCEは商業的に成功したと言いながら、他機種の海外売り上げは除外する。 ・アーティストツールというマイナー周辺機器まで、楽しんだ人が居るから成功したと言いつつ、何故かSGは失敗扱い(SGで楽しんでいたマニアの立場は…) ・一つの勝負にこだわっているうちに、他の話しと矛盾してくる。 ・相手が誰だろうと、反論できなくなると何故かMDを叩き出す、しかもコピペばかり。 ・事実を指摘されただけなのに、気に入らなければ全てアンチと決めつける(中にはメガドラ信者と決めつける者まで) ・当時を知っていれば、SFCと比較されていたのは常にMDだったというのは明らかなのに、PCEとSFCを同等以上に扱う。 ・とにかく嘘、捏造、情報操作、コピペ、他人の書き込みの改変、屁理屈を他の人が呆れるまで続ける。 ・IDが出ない板での自演、IDが出る板での不気味なまでの連帯感だけはどのハードのユーザーにも負けない。 ・自分たち数人のせいで、他のPCEユーザーが困っていることに気づいていない。 本当はPCEすら所持したことがないのかも。 2chで勝って現実で負けていたPCE信者でした。 −終わり−
SFC>純日本人を絵に描いた様なハード。 ハードからソフトまで大衆受けを極めたその創り、そしてバランス感は日本人独特の特徴。 ユーザーそのものも一般人が多く争いを好まず平和的である。 ゆえに間違いはまず無いが、独創性はあまり見られない。 代表キャラはマリオ等、国内外問わず子供から大人にまで人気のキャラクター作品で幅広く楽しめた。 大作、有名作が優先されて発売されたのも強みであり、一般人はこれ一台で充分だった。 後継機では他社にトップの座は譲ったものの、遊べるジャンルに偏りはなかった。 MD>アメリカン。 ハード及びユーザーの発想や行動は常に独創で冒険心に満ちたものであり、 常に新しいものを開拓しようとするそのフロンティア精神は、現代ゲーム業界のイシズエを築いた。 現代ゲームにおける3Dや音楽などの発展はひとえにセガ及びそれをささえたユーザーの努力の賜物である。 だが反面、その実力と成果の為にプライドが高く、自己主張によって敵を作りやすい。 また、向かってくるものは徹底的に叩き潰す傾向があり、必ず勝利するが争いはたえない。 やはりそのハード及びソフトは、気質的に似たアメリカでも多くの支持を得た。 代表キャラはソニック、新発見の遺伝子に名前が付けられたほど、存在が世界的に認められている。 後継機ではまたもトップになれなかったが、PS,SS両機種に移植されたタイトルも多くあり、遊べるジャンルに偏りはなかった。 PCE>ファミコンの二番手として発売されるが、良くも悪くも無く無難な線でのコピー作品が多い。 その有様は中国人、韓国人に多く見られる悪質な特徴である。 またユーザーに至っては、かの民族の行動と同じく、身近なものに敵意をむき出しにする傾向がある。 その攻撃的な手段は、捏造、情報操作、自演など暗殺剣のように陰湿であり、その姿は近年の中国共産党と被る。 ソフト的には、ありとあらゆるゲームの良いとこ取りの感しか無く、独創性は皆無だ。 代表キャラなどはなく、肝心な部分を省いたエロゲー移植を得意とした。 後継機はPCE同様にアニメ、ギャルを売りにしたせいで国内でしか売れず、その国内でも即死した。
■自社製作のメインRPG NECホームエレクトロニクス ★リンダキューブ★ SONYもPSに目玉タイトルとして移植! さらにSATURNにも移植!! SEGAエンタープライゼス ★惑星ウッドストック★ SEGAでさえSATURNに移植せずwww禿げ藁 ■ファルコムとの連携 NECホームエレクトロニクス ★風の伝説ザナドゥ★ ディストリビューション担当・テレビCM放送等、ファルコム史上最大の販売展開 SEGAセンタープライゼス ★SEGAファルコム★ いつのまにか消滅wwww ■YS4 NECホームエレクトロニクス ★YS4発表と共に参入★ 無事にリリース SEGAエンタープライゼス YS4消滅
みんなでモトローダーやろ…ぅ…ょ ∧_∧ ( ´・ω・`) (PCEユーザー、パッド5個持参) / \ __| | | |___ ||\  ̄ ̄旦 ̄ \ ||\\ \ || \\ \ \\ \ \∧_∧ \ ( ・∀・) 8ビットだっけ? ∧_∧. _/ ヽ ∬ \ ( ´_ゝ`) モトローダーってなんだ? | ヽ.旦 ∬ \ / ヽ | |ヽ、二⌒) 旦 /| | | (MDユーザー) | ヽ\\∧_∧ (⌒\.|__./ ./| ヽ、___ ( ^ω^) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ しらね \| (´Д` ) PCエンジンなんてダセーよな (SFCユーザー) | ヽ ∬ \ / ヽ、 .|ヽ、二⌒) 旦 / | | | ベアナックルやろうぜ マリカーやるお | ヽ \\. ∬ (⌒\|__./ / .ヽ、____ \\ 旦 ~\____ノ
個人攻撃ばかりで技術論や比較検討でまったく反論できない16bitマシン メガドライブ信者 哀れすぎ。本来なら実力でねじ伏せられるはずだったのに。 言い返せないから、個人攻撃と騙りと自作自演。かわいそうだね。 コテで書き込む → 連携と自作自演によるコテ叩きで名無しへ追いやる 名無しで書き込む → 名無し潜伏wwと書き込む 書き込みがない → 名無し潜伏wwと書き込む 技術論で負ける → PCEはギャルゲーマシンと話題を変える アケ移植で負ける → PCEはギャルゲーマシンと話題を変える CDROMに負ける → 内蔵音源に持って行く 都合が悪くなる → タイプミスを指摘するヽ(・∀・)ノ どうにもならなくなる → 荒らしだす どうにもこうにも → PCEオタ必死だなw いろいろパターンが分かってきたよ。
さてと、一仕事終えたので風呂入る
PC Engine 酒池肉林の歴史 初期:バブルに浮かれる一般人、パーティーゲームが豊富。 中期:ゲーヲタ大量導入、AC/STG全盛期。 末期:アニヲタ大量導入、RPG/ADV/SLG全盛期。 そして祭りの後の侘びしさが残った。 酒池肉林・・いい言葉じゃねーか。バブルに踊った高級機PCエンジンいいね! メガドライブも持っていたけど、おそ松くん、獣王記とかろくなソフトがなかったから、 SUPER大戦略、ソーサリアン、PS2、大魔界村など数ヶ月置きに発売される希少な名作を 奪い合うように購入していたなんてまるで某国の映像に近い。 同じアジアなのに、ナムコの本気移植の酒にひたり、ハドソンのファミコンモノ続編の肉を 食い、夜な夜な遊んでいたバブルエンジンの日本人。かたや、わずかな食料を奪い合っていた 飢饉の某国。ほんの少し生まれた地域が違うだけでこの人生の違いはなんなんだよ! メガドライブ 平成大飢饉の歴史 初期:お粗末・獣王記などが発売される。PS2・大戦略がブームに・・てかこれしかなかった 中期:ハリョリ大魔界村・ショボ達人などの劣化移植・グラナダなどの糞ゲ・カース・XDRなどのオリジナルタイトルを仕方なく摘んで生き延びる。テトリス発売に待ったがかかる 末期:高性能CDROM発表・セガファルコムなどの大量食料支援が計画されるが・・・大量の餓死者が・・ そして飢饉の後の空腹のみが残った。
オタ君落ちたんじゃないのwwwwwwww
ここでトリビア。 PCエンジンCDROM2は政府が普通に指定した贅沢品リストにゲーム機で唯一入っていました。
不遇の16bitマシン「ぴゅう太」 ファミコンに直接対抗するという訳でもなかったようだが、 ファミコンが発売された同月にぴゅう太Jr.が発売されている。 約2万円という価格は、恐らくトミーとしては破格の安さのつもり だった筈である。しかし16ビットとはいえ色数やスクロール機能 などゲーム機としての性能はファミコンよりはるかに劣っていたため、 売れ行きは悪かった。決してトミーの戦略がまずかった訳ではないが、 任天堂はトミーの遥かに上を行った。ゲーム機としての性能は、ぴゅう太 よりファミコンの方が比較にならないほど凄い。8ビットか16ビット かといった事は、ゲーム機としての性能においては枝葉末節に過ぎない。 16ビットとかいってもぴゅう太の性能がスーファミ並みだとか思って もらっては困るのである。
>>45 ヘエーヘエー
いくらゲームって娯楽が浸透してた時機とはいえ、
当時のROMROMの値段がゲーム機器として
常識はずれだったことの現れだわなあ。
【メガドラ詐欺商法 被害者の声】 おばあさんが孫に誕生日に買ってあげたという 開封済みのメガドライブを持って来店した。 16ビットCPU、512色、FM音源という謳い文句に釣られて購入したそうだ。 それが、どうも本体の調子がおかしいという。 画面が滲んで音もノイズまみれなので、 不良品ではないかと返品交換を求めてきたらしい。 店長はおばあさんに説明をするが理解してもらえず。 返品はできるが、代わりになるものはないことを伝えると、 「返してしまったら、孫ががっかりするので。」と言って 肩を落としながら、そのままメガドライブを持って帰ってしまったらしい。 その後店長は、「あのおばあちゃん、孫に何て言うのかなあ。」と言って ものすごくヘコんでたらしい。
>>47 当時はバブル景気まっただなか。NECのゲーム機は中でも
バブルの香りが一番強い。
消費税を知ってるだろ?消費税が導入される前に物品税と言う税があって、
消費税と違い、金持ちの贅沢品にだけ税金がかけられているシステムだった。
その中に、PCエンジンのCDROMもリストされていた。政府認定の贅沢ブルジョアハードだったわけ。
だから、インターフェースユニットをばら売りした経緯がある。インターフェースユニットをセット販売
してしまうと、物品税が増えるからね。
超糞スレ乙
【性能】
PCエンジン メガドライブ
HuC6280(6502ベース8bit
カスタムCPU+マッピングレジスタ) < 68000(16bit)、Z-80A(8bit)
メイン:8KB(SRAM) < メイン:64KB(68000)
512色中512色 > 512色中64色
スプライト:1画面中64個 < スプライン:1画面中80個
スクロール面数:1面 < スクロール面数:2面
【PCエンジンCM】
エキサイティングホビーマシン PCエンジン NECから発進!
10月30日新発売! 本体標準価格 24,800円
HI-TECH FOR HI-TOUCH いま、NECがおもしろい。
【メガドライブCM】
最近ゲームがつまらない、はまらない、そんな噂が飛びかってるけど
それはソフトのせいじゃないハードに限界があったからだ!
セガ メガドライブ 16bitCPU搭載
限界のバリアをぶち破って 見せる! 迫る! 唸る!
VISUAL SHOCK! SPEED SHOCK! SOUND SHOCK!
時代が求めた16bit セガ メガドライブ せ〜が〜
【スィーガ】
ttp://www.geocities.co.jp/SilkRoad/5769/linguax.html イタリア語でセガと言ったら「マスターベーションしろ!/マスターベーション」
という意味になってしまいます。電器店の前で「おっ、セガ!」と叫ぶのは控えた方が
よろしいかと思われます。イタリア人は、苦し紛れに英語風に「スィーガ」と呼んでいます。
口に出すのも恥ずかしい「セガ」。僕たちも「スィーガ」と呼ぶことにしませんか?
>NEC-HEはソフト開発せずハード売りっぱなしで放置 現実で勝てないからそうやって煽るのか。悔しかったら、ウッドストック最高ってかけよ。 皮肉にもならないよ。 NEC-HEリリースタイトル(自社開発・他社開発) 風の伝説ザナドゥ リンダキューブ ブランディッシュ ぽっぷるメイル XakV 3x3EYES 〜三只眼燮成〜 プリンセスメーカーT・U バザールでござーる 21えもん・目指せホテル王 てきぱきワーキンラブ 原由子の「眠れぬ森の小さなお話」 エメラルドドラゴン 機装ルーガ その他
PCEオタ、落ちたんじゃ無かったのかよw
どれがNEC-屁の自社開発なの? あと、あげだま(笑)は?
メガドライブ 平成大飢饉の歴史 初期:お粗末・獣王記などが発売される。PS2・大戦略がブームに・・てかこれしかなかった 中期:ハリョリ大魔界村・ショボ達人などの劣化移植・グラナダなどの糞ゲ・カース・XDRなどのオリジナルタイトルを仕方なく摘んで生き延びる。テトリス発売に待ったがかかる 末期:高性能CDROM発表・セガファルコムなどの大量食料支援が計画されるが・・・大量の餓死者が・・ そして飢饉の後の空腹のみが残った。
最近先生がスーファミパロディウスにばかり夢中で寂しいです。
プレイディア、スレ立て乙。
PCE派だけど、先生の脳内補完もすばらしいと思うぞ。 パロディウスに対する愛情とかPCエンジンに対する愛情とかすごいお
PCエンジンが負けているようだな。当然の事だが。
>>60 音楽は別に好きじゃないから買わない。
好きだったとしても買わないけど。
解像度低!
天地を喰らうはチラつきすぎ
>>64-65 ゴキブリ乙。
解像度は高いし、チラつきなんてたいしてなかったが。
PCE6勝 MD2勝 アクション PCE<MD RPG(ARPG) PCE>MD アドベンチャー PCE>MD スポーツ PCE>MD シューティング PCE>MD パズル PCE>MD 多人数バラエティ PCE>MD レース PCE<MD
メガドライブはウンコ
メガドライブは蛆
メガドライブ(笑)
メガドラ陰部
∧_∧ ( ^Д^ ) /⌒ `ヽ / / ノ.\_M ( /ヽ |\___E) \ / | / \ ( _ノ | / 32X ヽ | / / | メガドラ | | / / ヽメガCD ノ ( ) )  ̄ ̄ ̄ | | / | | |. / |\ \ ∠/  ̄
>>67 MDのアクションは数が多いけど質がいまいち。
ドラキュラX並の名作はないし。
PCEにはナムコ作品も豊富にある。
アクション PCE>=MD
メガドライブユーザーは時々メガドライブは特別と思いこみ過ぎて話を作るのが痛いな メガドライブは好きだしメガドラゲーも好きだけど盲目的にそれしか見えないような メガドライブ原理主義、メガドライブ至上主義のような奴はキモ過ぎるからいらないよ メガドライブユーザーはメガドライブ以外の良いものをそういった考えで認めてなさ過ぎる
76 :
NAME OVER :2005/10/19(水) 07:40:27 ID:LWRH3oIG
論理的にお願いwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>74 通りすがりだが。ぶっちゃけ
ドラキュラXよりガンスターヒーローズの方がおもしろかった。
アクション PCE<=MD
>>79 メガドライブオンリー信者かい?
ガンスタなんて当時、多関節の動きが珍しかっただけで内容は佳作未満。
大味なスライディングに変わり映えしない冗長で長い道。
糞ではないけど良質なゲームじゃないよ。
初代romromだがレインボーアイランドもpcエンジンのほうが出来が良いよ 音楽効果音も完璧 ただ他同一ソフトと違い、MD版もそんなに悪いわけではないこれは 差は大きくはない 意外とレインボーアイランドは海外で人気あるんだが ジェネシスでは出ていない パラソルスターは激レアだが実はtg16でも出ていて熱烈信者がいる
海外の熱烈信者といえば血の輪廻は凄い 北米、欧でcastlevaniaが人気あるのはご存知の通りだが best castlevaniaの称号と過度の入手困難が重なり ゲーマーの聖杯とまで崇められている
>>83 輪廻はドラキュラシリーズ中では中の下くらい
85 :
79 :2005/10/19(水) 12:10:18 ID:???
レスの反応を見に来たんだが・・・・・・
まさかMD信者呼ばわりされるとは思わなかったよ。
>>80 あんたも器量が狭いね。
大味でど派手にがんがん進むのがガンヒーの良さじゃないか。
繊細で戦略的に進むばかりがアクションゲームの良さじゃないよ。
ドラキュラXとガンヒーは同じ横スクロールアクションだが、
目指しているおもしろさの方向は全く違う。
そういうことを考えもしないでただ叩くのはやめてほしいもんだ。
アクション PCE<=MD に関しては俺がこれまでやってきたゲームの本数や
今もプレイしているゲームの本数を考慮してつけた。
他のジャンルではすべてPCEの方が良質作品は多いと思うよ。
>>84 嘘つくなよ最高峰に上げる人多いぞ。
ググってみろ。高評価ばかりだ。
>>85 >がんがん進むのがガンヒーの良さじゃないか。
ガンガン進むならいいんだが…
同じ道のりが長くねーか?
あれを繰り返し遊びたいなんて思わんよ
>>86 ドラキュラマニアの俺にはあまり印象にない
PCEにはあまり良質なアクションないから輝いて見えたんじゃないか?
>>88 ドラキュラXの良さは、至極細やかな演出と絶妙なゲームバランスだからな。
容量のおかげもあって3機種のアクションゲームの中で、背景の書き込みや
敵キャラの動きの細やかさは群を抜いておる。
悪魔城伝説並の難しさを期待するマニアにはもの足らんかもな。
>>88 あなた個人の評価ならなんでもありですよむしろ
私ドラキュラマニアですけど
客観的なおおよそ海外(内)での輪廻の評価知らないならば
あなたはドラキュラマニアでは無いですね
91 :
79=85 :2005/10/19(水) 12:31:20 ID:mWVZj9cK
まあ、確かに道中が長めなのは否定しないけどね。 でも、繰り返してやるのが苦痛になるほどでもない。 俺の場合、今も時々ハードを引き出しから出してやっているレゲーアクションは MDのガンヒーとレイノス、それにFCのクインティ、ヒットラーの復活ぐらいなものなので。 PCEで今でもやるのはスプリガンと究極タイガー。ACGではビーボール(マイナーですまん)を時たまやるぐらいかな。 あ、それからドラキュラXはいいゲームだと思うよ。貶めるつもりはさらさらないです。 それでは、出かけなくてはならないのでさらばです。
PCEベラボーマンも絵はダサいけど相当いいゲームだぞ ボタン長押しで手足がぐにょーんて伸びるなんてなんてアイデアだ! ストーリーもボリュームも最高!
>>88 ドラキュラマニアでロンドの評価が低いのはお前くらいw
ドラXはアクションゲームの少ないエンジン信者が 必死で持ち上げてるんだから否定したらカワイソウ。 メガドラで言うならアイラブドナルドダッグ程度だけど。
ゴキドライバーは検索もせずに否定に必死でカワイソウ
ここにいる連中は皆頭がカワイソウ
98 :
79=85 :2005/10/19(水) 13:41:08 ID:???
つれたつれたwww
ロンドは良かったがバンパイアキラーは凡作評価だったな
100 :
1 :2005/10/19(水) 14:02:25 ID:???
喧嘩はやめてっ!><
このスレで気になっていることだが、旧機種の比較する時に、SS、PSやその後継機の 話題は禁止。当時はPSやSSはなかったんだから。 当時の価値を比較しな。それから、PS・SS世代は、安易に発言せずわからない点は 当時の時代背景を必ず確認しよう。パソコンが高価だったことや、PCエンジンROMROM に物品税がかけられていたなんて知らないだろうから。
>アクション PCE<=MD に関しては俺がこれまでやってきたゲームの本数や >今もプレイしているゲームの本数を考慮してつけた。 >他のジャンルではすべてPCEの方が良質作品は多いと思うよ。 PCエンジンのゲームどれくらい遊んだ?通りすがりって書いてることから、 いつもこの板に書き込みしてる人のような気がするけど。参考までに教えてよ。
103 :
83 :2005/10/19(水) 14:41:28 ID:???
妖怪道中記なんかは移植度はかなり高い …んだけど、元のゲームがイマイチだからなあ、 ガンスターを90点としたら65点くらい……
105 :
83 :2005/10/19(水) 14:59:35 ID:???
>>101 勝手にルール決めるなよ。
移植度の高低はPSやSSとかの比較なくしては難しいだろ。
>>105 だから、SS、PSは関係ないって。それに最初にでたオリジナルにはコレクターとしての価値がある。
PCエンジン自体海外でマイナーだから、日本でメガドライブ集めてるような奴が海外ではPCEに飛びついているはず。
その入れ込みたるや半端なものではないはずだぞ。なんせ、発売されていない国もあったし、発売されていても
目が飛び出るような価格だったからな。バブル絶頂の日本人でさえ高いと思っていたんだから。
>>106 ここはMDとPCエンジンのスレだろ。次世代機がなかった時代の旧世代マシンの
比較だ。SS・PSを持ち出すのは、PCEの移植モノをやっかんでいる人の作戦だろう。
>>104 アケ版やったことありますか?
妖怪道中記は移植度が決して高い方なんて言えませんよ。
面構成や難易度なんて全然違うし・・・
またMDオタ(元PCEオタ)が変な仕切りを始めやがった…
>>108 別にやっかんではない。
ただあまりにも完全移植だの神移植だの言っているヤシが多い。
事実を明らかにするのもこのスレのいいところ。
>>104 妖怪は移植度はそれ程でもない。
容量も足りてないし、何よりPCE一作目で色々苦労があったらしいので。
そのまま移植しちゃうと超絶難ゲーになるから、無理の無いアレンジも。
むしろ総合的なバランスや操作感覚の良さで出来がいいと言えるかな。
特にあの音は最高だった。
>>104 ガンスターで大喜びしてるのはメガドラ信者だけ。
ボリュームが薄いくせに、雑魚戦がマンネリで長すぎる。
ボスキャラの動きは素直に面白いからそこそこ楽しめるけど、
PCEのドラキュラXと比べるにはショボすぎる。
雑魚戦もう少し展開良くしてボリュームがもう少しあればな。
買った日に軽く5面クリアしちまうと寂しいでしょう。
遊べるアクションがドラキュラXしかない糞ハード(192万台)
ドラキュラXよりギャルゲーが売れた現実
>>111 お前らはPSとかSSでグラディウスUを知った世代だろ。俺たち30前後のおっさんは
PS・SSのDXパックがPCEよりよくできているのは知ってるよ。
俺たちが比較しているのは、あくまで当時のリアルタイムなPCEとMDなの。
現時点であの出来なら神とは言えない。
PCEとMDとSFCしかなかった時代背景を考慮すると、あのグラディウスUはすごかったんだよ。
別にSS版などに勝ってるとは思ってないからね。それは理解しておこう。30前後のゲーマーは
今の事情も当時の事情も両方知ってるからね。
グラディウスUの移植度の高さはあの時代ではすごかったんだよ。
つーかドラキュラシリーズって、初代はもてはやされたけど、 シリーズ自体はそれほどアクションゲームとして大人気って訳じゃないだろ? コナミならゴエモンシリーズの方が人気だったくらいだろ。
グラIIよりシルフィードに感動した
>>114 パラソルスター
最後の忍道
スプラッターハウス
レジェンドオブヒーロー・トンマ
超絶倫人ベラボーマン
どれも一癖ある良質アクションゲームだよ
PS・SSは32bitマシン、X68000も16bitパソコンとして発売されたが内部処理は32bitで設計されており、実質は32bit機 だった。家庭で遊べるグラディウスUはX68版しかなく、ファミコンは神移植だったが別ゲームだった。 そこにPCEのグラディウスUはほぼ完全に移植されており、さらに高速スクロール、DMA書き換えによる擬似二重 スクロールまでやってしまったのだから、当時はさすが技術力のコナミと言われた。 SS・PSのDXパックに負けてるのは理解してるからね。
>>116 グラUやR-TYPEの移植度が当時、高いレベルにあったのは知ってる。
ただ104みたいな書き込みが実際あるわけよ。
それにPCEやMDでどこまで移植できたかできなかったかを再検証するのは
面白いと思うが?
>>119 MD、SFC16ビット時代には誰も遊んでなかったゲームばかりだな。
アクションゲームとしての面白さ ガンスター>大魔界村>>ドラX>アイラブミッキー >バンパイアキラー>妖怪道中記
>>121 SSやPSと比べるのはイイが、SSとPSとMAMEがあるからPCEは糞って結論はやめてほしいな。
MDの飛竜も糞になってしまうし。SSとPSの比較なら別にイイが、同世代のマシンでない以上、
SSとPSより出来が良くてもPCEはいらない!とはしないでね。当時はPSもSSもなかったからね。
>>122 グラIIやスプラッタは今でもゲーセンのレゲー担当で頻繁に登場するゲームだよ。
いわゆるベストセラー。
忍道もゲーマー向けのコアなゲーセンだと引っ張り出される。
いわゆるロングラン。
>>122 PCエンジンが難しいのは、MD・SFCと戦っていた時期と
FC・MSと戦っていた時期の2つの時代があることだな。
最後の忍道・R-TYPE・ビックリマン・カトケンなどはFCと戦っていた時代のゲームだな。
MD・SFCと戦っていた時代はCDROMのソフトだな。それは考慮しておきたい。
SSとPSと比べてみるのもいいんでねえの。 SSとPSも「完全」と言える移植はほとんどないからな。 SSとPS版のグラIIは、上向きの砲台が攻撃しないバグがある。 そんで、BGMの録音音質もPCE版よりだいぶ悪いし、録音時間が短いからループしちまうこともある。 それ以外全体的にはもちろんSS,PS版のほうが出来はいいけどな。重要なBGMが劣化したのは いただけん・・・ BGMが最高で、かっちょいい自機紹介デモと、芸術的な神殿ステージのあるPCE版も 今でも価値があって色褪せない。 特にPCEでここまでやったコナミの努力がわかる人なら尚更だ。
>>126 忍道はもっと後だっての。
MD発売後もいいとこだ。
PCEは16bit機相手にはCDのギャルゲーで必死に抵抗してた。 Huカード時代の方が絶対に良かった。
ROMROM時代の良作アクションってドラキュラXしかないの?
だが、当時DUOは4万前後 ガキの俺は4万の上級ハードと認識していた しかし、SFCが4Mであそこまでできたのに 正直グラU完成度には失望していた・・・・
SFC MD発売後は美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わなくなった。
ドラキュラマニアの私としてもbestは輪廻か悪伝かな この2つ嗜好が違うから
>>122 ゲームの面白さは、容量では決まらないぞい。
現にメガドライブはファミコンに大敗しとるからな。
>>127 SS・PSと比較するのはかまわないよね。
ただ、MAME・SSがあるからPCEは出番なしってのは時代背景と世代の違いを
無視した乱暴な意見だから、それは嫌だけどな。
今必要かと言われたら必要ではないかもしれないMAMEがあるから。
でも、あの時代、PCEのグラディウスUやコナミ自体が特別なソフト会社として
認知されていたのはまぎれもない史実。
コナミは数々のハードで特別な会社と思われていた。
お前ら的に武者アレスタはどうなの?
俺はグラIIの完成度は素直に認めるよ。 でもシルフィードの方が感動した、サンダーフォース4の方が面白かった。
>>134 それはROMROMが証明してるな。
遊べるアクションがドラキュラXしかない糞ハード(192万台)
>しかし、SFCが4Mであそこまでできたのに >正直グラU完成度には失望していた・・・・ これはおかしいな。SFCの方がハードの性能ははるかに上。VDPだけしょぼいが・・・ 4Mでこれだけってのもなんだか。 SFCのグラVが満足ならPCEのグラUはもっと満足なはずだけど。ハードの価格が SFCの倍したからそこは納得いかないかもしれないけどね。
>>124 >SSとPSとMAMEがあるからPCEは糞って結論・・・
当時の価値観で考えるか現時点の価値観で考えるかは個人の勝手だと思う。
PCE派やMD派の人でも当時の価値観をひっくり返す意見もあるんだしな。
>>136 駄作。冗長すぎるし、エンジンのスプリガンと比べちゃうとね。
ありがたがってるのはメガドライバーだけ。
>>138 CDROMでもアクションは発売されてるし、そもそも過去の資産、Hu-CARDのゲーム
があるのに、CDROMがドラキュラしかない糞ハードっておかしいだろう。
メガCDなんて、ROMを無視したらひどいもんだが。メガCDですごいアクションって
あった?メガCDですごいRPGってルナ以外にあった?
グラUの評価って、「PCエンジンでここまで!」って点が大きすぎる。 発売時でさえ今更感バリバリだったし。
>>140 それは違う。現時点の価値で比較すると、オリジナルゲームが多い機種が有利。
つまり、メガドライブに勝たせたいから現時点での価値で比較したくなるという心理的メカニズムが
働くわけ。
現時点での価値で論じるならメガドライブもPCエンジンもきっと価値はないよ。MDもPCEも名作と
言われるソフトはだいたい他のハードや後継機に移植されてるからね。
現時点で価値があると言いたいのなら、必ず現時点でも遊べると発言し、自分の立場を明確に
しよう。
>>143 PCEでここまで!を抜いたところで出来は良かった。ライバルはFC版しかなかったからね。
今更感バリバリなのは他機種ユーザーが悔しかったからってのもある。
PCエンジン所有のシューター、グラディウスファンは祭り状態だったし。
PCEは移植だが プリンスオブペルシャもいい。 メガCD版と違って良移植。
>>145 >PCエンジン所有のシューター、グラディウスファンは祭り状態だったし。
んで、何本売れたのよ?
祭り状態(笑)妄想乙
グラIIよりギャルゲーが売れた現実
SFCとMDユーザーだったけど PCE版グラUって発売されてる事すら知らなかったよ
>>144 売り上げ悪かったPCEの達人やSGの大魔界村でPCEは当時の価値観を
ひっくり返してるだろ。
当時の価値観ではPCEの達人やSGの大魔界村はほとんど見向きもされてないわけだしな。
都合のいいときだけ現時点での価値感を持ち出すのはどうかと思うよ。
>>143 グラIIは完成度が高い。高すぎる。
ゲームとして素晴らしいのよ。ちょっと難し目だけどな。
キャラデザイン、ステージデザイン、なんとか復活も出来るゲームバランス。
素晴らしいBGM。なかなかこうまで隙のないゲームは出てこないぞ。
未テスト発売のメガドライブソフトにはありえないタイプのソフトじゃな。
エンジンへの肩入れって、コナミの経営を圧迫してたんだろうなあ。 それがなきゃ起死回生のときメモは出なかったけど。 それ以降業界ヤクザへの道をまっしぐらだから潰れたほうがマシだったかもw
グラIIが何本売れたかは知らないけど、初版が即売り切れたので一回だけ再販された。 これはPCエンジンのゲームでは珍しいことだった。メガドラにも同じ事が言えるけど。 ときめもだけは何度も再販されてたけどね。
>>147 けっこう売れとるよ。
市場にたくさんでたから今でもプレミア価格ついてないし。
>>147 俺も探してるんだが、当時の本数なんて出てこないのよね。
天外魔境みたいにメーカー発表がないから。
ドラキュラXは再販がなかったからプレミア付いた。 グラIIも焼き増ししなくて良かったのに。
>>139 いやだから、ガキのころは
FF4に対して、天外Uすげー、PCエンジンスゲーだったの
さすが4万のハード! だった
すべての敵の耐久度が低い、ステージ間10秒もロードする、ビックバイパーが木に隠れない
最終ステージ多重スクロールしない、レーザーが点滅処理している、ハイスコアセーブできん
完全移植じゃない!!、コレが一番ショックだったョ
後になってからだな、ネットとかで処理うんぬんが頑張っていたと知ったのは
てか、なんでレーザーの点滅なしの裏枝が当時、公表されなかったのか・・・・
>>151 違う違う。価値にはいろいろな観点があるわけ。
商業的に大魔界村が失敗したのは知ってる。
そして、そのためにメガドライバーがMDの大魔界村を誇りに思っている。
でも、商業的に失敗しただけでできのよさはPCEが高かったって検証がされているだけ。
達人も同様。達人はPCEも売れたと思うけど。
結局売れたのはギャルゲかよw
>>159 エミュでしか検証されてません。
スパグラ実機画像出した人はメガドラの勝ちと言っていました。
あれは釣りか皮肉かも知れないけど。
>>142 凄いとは言わんが、シャイニングフォースCDは1・2より良かったよ。
グラUはグラディウスシリーズの中で一番人気あるからな。 しかも、VはSFCで移植されたけど、UはFCしかなかったから。
猿人はエミュでしかやらないの? ポンコツエンジン壊れてるの?
ロクにアクションゲームがないPCエンジンってゲーム機として終わってる。
SFCマリオ vs MDソニック vs PCE(´・ω・`)
>>161 実機とエミュでの比較ってどう違うの?
エミュは実機を完全に再現できないって点でちょっとフリだけど、
メガドライブだとにじみのないきれいな画面で検証できたり、
FM音源がきれいに再生されるメリットもあるんだよ。
スクリーンショットに関しては、エミュが最高だしね。
動画になるとエミュと実機じゃ違うところがあって、エミュだと実機と違って
チラツキが消えるエミュがあるかもしれないけどね。
でも、大魔界村の比較でもエミュを実記に変えたところで、アーサーのキャラパターン
が増えたり、メガドライブの背景がきれいになったりするわけではないよ。
基本的に実機と同じように動くのはエミュレーターなんだから。
PCEオタうぜぇな SSやPSの話が出てきたのは、PCEパロディウスがSFCより移植度が高い、 って言ってるやつがいたから比較対照として出てきたんだろうが。 これからもどんなケースで出てくるかわからんだろ。 自分ルールでやりたいなら自サイトでも作って一人でやってろ。
>>164 俺は今、ゲーム機持ってない。家に一台もない。たまにエミュで遊んで昔を思い出す。
>>157 >すべての敵の耐久度が低い
難易度をHARDにしてもアーケードよりは柔かったかな?
それは忘れたけど、家庭用にバランスとってあることは、おれは望ましいと思っとる。
アーケードからのグラII好きには「そのまんま」の難易度がいいのかもしれんけども、
おかげで今日(こんにち)、2種類のグラIIが楽しめるわけじゃからな。
意地悪すぎるアーケード版よりも意外と家庭用移植のほうが面白かったりするソフトも
あるから侮れんよ。
>>168 捏造乙。
移植モノが多いPCEを「MAMEやSSがあるからPCEイラネ」などと言う書き込みが頻出したのが原因。
捏造するな。
グラIIとドラキュラXしかないハードっておい
174 :
170 :2005/10/19(水) 15:59:27 ID:???
>>167 持ってない奴が言っても意味無しってこと
>>172 メガドライブよりソフト名も感想もたくさん上がってますよ。
なかなか名前が上がりませんけど、メガドライブにはなにがあるんですか?
PS、SSはダメとか言っておきながらエミュ比較はおkにする猿人。
>>171 また被害妄想かよ
あんなのこのスレで「またメガドラが負けているのか」
って感じの単発書き込みだろ。
そんなもんスルーできない空気読めないお前は一人で浮いてるんだよ。
>>158 SFCはバランスが良かったよ。ただ、PCEより何年も遅れて発売されたマシン。
パソコンでも2〜3年違ったらかなり性能変わるでしょう?
PCEは確かに5万円ほどしたけど、その大部分はCDROMの金額だったのよね。
今は書き込み対応54倍速CDROMドライブが1980円とかで時代の流れ感じちゃうけどね。
>>175 持ってないことはない。実家に置いてあるし、過去は
確実に実機を所有した。今の一人暮らしの家に置いていないだけ。
>>181 じゃあ大人しくしとけ。
PCエンジンが実機だとチラつきまくるのは事実だから。
エミュなど全く無意味。
>>181 SSやPSの話題がダメと言う前に
エミュの話題がダメ
ソフトが発売されなくなったシャトルユーザー悲惨。
2chのスレでウザがられるやつ ・みんなが喰いつかない話題を無理に続ける ・スレを仕切りたがる ・見え見えの自演をする、白々しいフォローをする ・寒いキャラを作ろうとする、あげくすぐに地が出る ・長文連投
>>184 そうでもないな。ちらつくエミュもある。グラディウスUなどは
実機で遊んでもあまりちらついていなかった。
それに、ツラつくのはエンジンの弱点だが、それについては否定していない。
多少ちらついても十分補える出来のよさ。
シャトルユーザーを見捨てた結果 CDROM(Duo系含む) 192万台
>>188 チラ付かないと捏造しまくる先生を何とかしてくれ
>>190 わかった、約束するw
先生が暴走しだしたら俺も対処する。
ま、俺が暴走しだしたら自制できないかもしれないがw
>>189 しつこいな。シャトルは最初からCDROM非対応マシン。
店頭でもCDROM使えませんよ・・とか念押しされるマシンだったっての。
結局ROMROMってハード性能がショボかったから大容量を生かし切れなかったんだよな。 だからアニメギャルまみれになってしまった。
誰かROMROMのギャルゲ率出して。
ROMROM全盛期にはHuカードなんてほとんど売ってなかったな。
>>194 ストUダッシュも出たし、ぜんぜん切り捨てていないな。
Hu-CARDのゲームもけっこう後期まで発売されたし。
ツインビーなども出た。
それに、CDROMにメインの市場が移ったことに何の問題があるのか。
メガCDを発売しながらソフトが供給されなかったMCDや
すぐに切り捨てられたマスターシステムなどよりよほどマシだけど。
CDだけだとかなり高そうだな、ギャルゲー率 輪廻はギャルゲー、っと・・・
>>195 じゃあ、俺がw
リストは前スレのヤツでいいな。
>>170 耐久度が低い言うより、あたり判定みたいなもんがアバウトだった
モアイとかも、ACはちゃんと口を狙わなきゃ当たらなかった
エンジンは適当に打っていたらあっさり破壊できたりする
1stの火竜とか、飛び散るクリスタルとか、破壊しにくいモアイとか
プレッシャーになるべき敵がことごとく柔らかく弱い、
ACモードでも同じだったから悲しい
まあ、オリジナルステージは良かったし
バージョンの違うもう1つのグラU、と言う意見には同意だな
マジック1.0ではロードもクソ短くなったし・・・
サヨナラ4万のDUO。
>>200 火竜とモアイはそうでもないぞ。
クリスタルのみ柔らかくなったけど。
モアイはACでもけっこう楽に壊せた。
当たり判定は解像度が違う以上しかたない。完全に同じにはできない。
サヨナラ4万のDUOだなんてアンチとしか思えないな。
別にサヨナラしなくてもいいし、当時は価格以上に楽しめたはず。
アンチが嫌味を言ってるとしか思えないな。
メガCDは確かに失敗したな。 しかし358万台売れたメガドライブカートリッジが出続けたので何の問題もない。 192万台しか売れていないCD系にほぼ完全移行したPCエンジンの方が遙かに悲惨。
>>190 あふぉー。わしはR・TYPEの一件で懲りて、チラツキは必ず実機で確認するようにしておる。
過去をほじくり返すんじゃない。
CDのゲームは読み込みウザイからエミュでやることもある。 でもここでエミュ画像晒してるヤツはソフトもコピーだろうな。
>>203 スプリガン1&2、ダライアスは?
別人だなんて言わないでよ。
>>202 それおかしいだろ。あんな糞高いCDかわせといてカートリッジで遊べたからOKだって?
PCエンジンはCDに移行したのは、みんながCDROMを望んでいたからだろう。
400万台弱出荷して、当然全員が遊び続けるわけがない。
200万人弱はCDROMに残ったし、残りの200万人はSFCに移ったり、ゲームそのものを卒業した人たち。
PCエンジンでは当時CDで発売されることを嫌がる人はいなかったし、Hu-CARDで出ると価格が高いため
なぜCDで出さなかったの?なんていわれたくらい。
シャトル買ってたようなライトなユーザーはとっくにSFCに移行していたよ。
CDROM移行に成功したPCエンジンを非難して、メガCDが失敗したMDをカートリッジが出続けたから良いだって。
PCエンジンはCDで出ることをユーザーが望み、CDで低価格のソフトがリリースされたし問題なし。
MDはメガCD買ったのにあまり良いソフトがでないなんてひどい話だよ。
>>206 ROMROMもメガCDも失敗
Huカードは見捨てられメガドラは生き残った
これで良いじゃないか
何を熱くなってるんだよ
全て事実じゃないか
>>205 あふぉー。
スプリガン1は、チラツキまくりとか捏造したメガドライバーが言うほどチラついてなかっただろうに。
「チラツキまくりで駄目」とかそういう捏造評価に対して、たいしてチラつかんだろとは言ってきたがな。
メガCD失敗したのに、カートリッジメインだったのが良いだとかカートリッジが発売されたからいいって いつもの妙なプラス思考じゃないの? 現実は、PCエンジンはCDROMにユーザーもメーカーも望んで移行し、市場を築き成功した。 メガドライブはそれができなかった・・んだよ。
CDROM期のPCEユーザー数は200万弱w
そりゃROMROM買ったやつはCDで出てくれないと元が取れないし、 CDが主流になってから買うやつは文句いうわけないだろ、アホだなw
>>212 世界で一番普及したCDROMマシンでしたが?
メガドライブだって350万台フルで稼動してたわけじゃないぞ。
>>213 アホじゃなくて、みんな納得してたんだから、それでいいだろ。
CDで出すことをみんなが望み、CDで発売された。何の問題もない。
Hu-CARDで発売しろ!なんて言うユーザーの苦情は当時の雑誌にも
載っていなかった。
CD買わないライトユーザーはSFCに移った後だったしな。
メガCDってシルフィード出た頃には 14800くらいで買えたよ あまり高いとは思わなかった
>>209 Hu-CARDも一時代を築き、後にCDROMに移行した。
メガドライブはカートリッジはまずまずだが、CD移行に失敗した。
>>216 もう終わった投売りハードだったからな(笑)
>>216 実際、ROMROMだって定価で買った奴は少ないよ。
セールとか中古とか廉価版で買ったユーザーも多いのだし。
ROMROMは392本中75本がギャルゲーでした。
>>210 チラ付かないって言ってたのは事実でしょ。
>>218 その時期でもう終わりかよ!!
まぁ・・・今考えればそうだなw
宮路とゲームアーツってなんでメガCDに肩入れしてたんだ? あれがこけた原因?
ROMROMは392本中317本が硬派なゲームでした。
ちょっと勝手に予測 ・ROMROMの販売台数が「DUO+DUO-R+DUO-RX」より売れたとは考えにくい。 ・天外Uの本数からROMROMの台数を80万台ほどと勝手に推測 ・192万台 - 80万台 = 112万台 ・Hu機普及台数392万台 - DUO系112万台 = 280万台 Hu時代の普及台数って300万台も無かったと思われる。 MDカートリッジ以下。
>>220 CDROM時代でも率にしたら大したこと無いな。
これじゃあギャルゲマシンとは言えないなぁ。
>>220 そのうち何本を、猿人が頑なに「それはギャルゲーじゃない!」って
必死に反論するのか見たいw
>>224-225 数レス毎に延々と繰り返されるネタ。
メガドライバーはいつも同じ内容で人格たたきを繰り返すことが日課。
可哀相に。
>>227 勝手に予測して勝手に叩くなよw
たしか天外魔境Uの頃、ROMROMユーザーの2人に1人が購入したと
言われたんだっけか。そして、同じ時期、NECが100万台出荷したとか
宣言してたぜ。
>>228 時代考えろよ
今のPS2からしたらそりゃ少ないだろうよ
>>227 PCエンジン(Hu)は392万台は売れてるよ。
>>7 見れば分かる。表じゃなくてリンク先ねw
CD系は別集計。
>>230 可哀相なのはシャトルユーザー
PCエンジン自慢のギャルゲーで遊べなかったなんて
ROMROMは392本中317本が硬派なゲームでした。 ネオネクタリス ロードオブウォーズ アトラス シムアース A列車で行こうV 栄冠は君に JBハロルドマーダー倶楽部 ポピュラス・ザプロミスとランド 渋いねぇ・・・
>>234 だって、リストアップすると絶対反論スレ出てくるぞ
顔真っ赤にして
メガCDレベルの失敗はPC-FX。 ROMROMは頑張った。 ギャルゲヲタが貢献してくれた。
>>235 そもそもシャトルユーザーってほとんどいなかったし。
シャトルが発売された頃にはCDROM市場ができつつあり謎のハードだった。
店頭でもCDROMに接続できないことを確認されたし、広告でもCDに接続できない
ことを書いていたから、間違って買った人は皆無。勝手に捏造するな。
シャトルは、小学生とかでボンバーマン、モトローダー、桃鉄などでワイワイと遊びたい子
たちへのマシンだったのだろうけど、実際にはほとんど売れていなくて、間違って買った人もきっといないよ。
240 :
237 :2005/10/19(水) 16:44:53 ID:???
あら、レスだった
241 :
227 :2005/10/19(水) 16:45:34 ID:???
それじゃDUOやRXは90万台も売れなかったのか・・・ 何回も値段を下げたのにろくに効果無かったのか。
>>237 あんまり赤赤書いてると、文字がにじんでくるぞw
>>239 ・シャトルユーザーってほとんどいなかった
・実際にはほとんど売れていなくて、間違って買った人もきっといない
店頭からなくなったのはなぜ? どこへ行ったの?
>>241 初代ROMROMとDUOを合わせて100万だったか。初代ROMROMだけで
50は軽く突破、DUO発売後すぐに100万行ったはず。高くてもCDが珍しかったから
けっこう売れていた。
そういえば、CD出てないの任天堂だけだなこの時代・・・ なんでだろう。CDソフトってGCからだよな
>>243 シャトル自体、それほど出荷されていない。ゲームオークションでもプレミアがついている。
俺の知り合いの中にDUOやDUO-R所有者はけっこういたが、シャトル所有者は1人だけしか
いなかった。
>>245 ピーコに相当びびってた
クソニとの決別等も
そういえば、オレの知り合いのPCEユーザーは CDROMROMの事をチーチーモムモムってよく言ってたなぁ。。。
シャトルは完売したよ。 白エンジンはとっくに完売、コアグラもほとんど入ってこないという状態が続いていたので。 それと、シャトルにCDが付かないことはわざわざ説明していませんでした。
>>245 任天堂はロムカートリッジ製造を任天堂の工場でやって稼いでいた。
CDになるとSONYに委託しないといけなくなって、自社の利益が乗せられないから。
任天堂はロムの焼付けだけで13000円のソフトで3000円もとっていたはず。
サードパーティーのソフトだけでも相当出荷されていたのだからすごい利益だ。
任天堂がCDを嫌ったのは、このロム焼付け代金が入ってこなくなることと、
CDR対策。ディスクシステムでコピー品が売られたから、任天堂はディスクを
嫌うようになった。
>>246 前スレと食い違うなぁ〜
シャトル出した時、コアグラの出荷止めてまで店頭に並べたとか書いてた
まあ少数派とはいえ、シャトルを買ったやつは 「これからもカードのゲームは沢山出るだろ」と期待して買っただろうしな。 マスターシステム並かそれ以上の裏切られ方だ。
シャトルの状況に関しちゃPCEオタの妄想だしな。 真に受けない方がいい。
>>252 >>249 の方が近い。
完全に出荷は止めていなかったよ。
NECだってシャトルが売れていないことくらい知っていただろうし。
>>252 誰が言ったのか知らないが、PCエンジンシャトルは店頭でも
あまり見かけなかったし、PCエンジンの専門誌でも対して話題にならなかった。
コアグラは目立っていたが。
>>253 メーカーも平気でリップサービスしちゃうしね
>>250 あ、それでCDソフトは遅れたのか・・
N64が出た時になんでCDじゃないのか不思議だった
>>252 シャトルの発売日は1989年11月。コアグラ発売はその3週間後よ。
GTとシャトル買った俺って一体…
>>260 ああ、コアグラと初代白を混同してたかも
>>253 少なくとも、ポピュラス、ストUダッシュ、パロディウス、グラディウス、ツインビー
ボンバーマン続編、ファイナルソルジャー、ソルジャーブレードなどの有名ゲーム
がHu-CARDで発売されていたし。マスターシステムなんてひどすぎ。
>>249 シャトルがCDにつかないってなんで知らないのよ。箱にも書いてるし、雑誌広告
でも書かれていただろう。
それに店頭で説明してくれなかったお店もあるかもしれないが、間違って買うやつなんて
いたか?
コアグラが入荷待ちって本当か?俺はPCエンジンの在庫が切れてる状態は知らないな。
メガドラやPCエンジンは売り切れってことはハードはなかったが。SFCやFCはよく品切れ
してたが
シャトルはどこに飛び立っていったのでしょうか?
>シャトル出した時、コアグラの出荷止めてまで店頭に並べたとか書いてた 社会の底辺煽り屋よ、これはひどいぞ。コアグラの出荷をとめるなんて捏造もひどすぎる。
>>262 いい加減なことかくな
何が混同だ・捏造もいい加減にしろ、ボケ。
CDROM全盛になっても、桃鉄やボンバーマン、キャラバンシューティング、 コナミもの、その他NEC製作モノ、他社のHu-CARDのソフトは発売されていた。
Hu時代の上得意って、ハドソンがコロコロと連係してたから 小学校低学年以下が凄く強かったんだぞ。 カン違いして買う子供なんかいくらでもいたって。
シャトル買って、枕ぬらした小学生・・・
>>253 シャトル発売(1989/11)から2年間はHu全盛期。
その後だんだんとCD-ROMのほうが増えてきた。
コナミ参入も1991年11月だしね。
グラ、サラ、ツインビー、パロ。
F1サーカスの新作もファイプロの新作もこの頃。
HuCardでもたくさん遊べたよ。
ハード乱造は製造部門のオナニ。
>>269 仮にそうだったとして、PCエンジンシャトル買ってしまったとする。
PCエンジンシャトルと初代CDROM、スーパーシステムカードを買うよりも
安い金額でDUOが発表され、さらに値下げしたDUO-Rが発売され、
実際に文句言ってる奴は計算ができない中学生か高校生かなと思う。
PCエンジンシャトルが17000円くらい
CDROMが60000円くらい。
シスカ3が10000円。
合計で87000円。DUOが59800円。
シャトルを間違って買ったのなら、シャトルを売り飛ばして、DUOを買おう。
実際、DUOの安さはあの当時の物価じゃ衝撃的だったんだよ。
初代は、25000+60000+10000=95000円だったからな。シャトル買ったところで
CDが欲しければ、ほぼ半額になったDUOを買えばいいだけのこと。
メガドラの相手はシャトルで充分だな
>>274 PCエンジンシャトルだけでもメガドライブ+メガCDには勝てそう。
SFC相手に対戦となると台数では勝負できないとしても中身での勝負ならCDROMが必要だがなw
PCエンジンシャトルユーザーは、その後に発売されたDUOを購入することで CDROMに安価にシフトできました。おしまい
今日もエンジン派が多いね
>>280 エンジン派が多いわけじゃない。メガドライバーって自分の都合が悪くなると
サササッとゴキブリみたいに逃げて行く。
それならこのスレでROMROMの話題は禁止か! 別にいいぞそれでも!
>>282 で、エンジン派はボスザルのごとく居座るってわけか。
>>281 おまえ馬鹿?
お前が「シャトルを間違って購入した小学生もいる」と書いたから、
それなら「シャトルを売ってDUOを安く買えた」と言ったまで。
実際にSFCに移行した人は多かったし、ゲームを卒業した人もいただろう。
仮に、騙されて買ったとしてももっと安いお金で「DUOが買えた」ってレスだろう。
頼むからゴキドライバーはもっと勉強しろよ。国語とか苦手だっただろ、お前。
頼むから理屈で物事考えられない奴は勉強してくれ。
Huカードの最終作は21エモン(笑)
>>286 はいはい、社会の底辺煽り屋さん、いろいろ思いつきますね。
シャトル発売時期はエンジン中期です。AC・STG全盛期。
ギャルゲーは後期です。
俺はシャトルを間違って購入した小学生もいるなんて書いてないよ
>>287 いや〜実にエンジン派らしい反論のしかたですね
感服しました! 勉強するぞー!
SFC 定価25,000円 DUO 定価59800円 普通SFCだわなあ
Duo以降ギャルゲオタに占領されました。
>>289 シャトル発売(1989/11)
1年程度でもう中期なのか?
>>290 じゃ、ちゃんとレスの流れを追おうな。馬鹿は議論に参加しないで。
的外れな意見しか書いてないから。
整理してやると
俺:PCエンジンシャトルを間違って購入したものはほとんどいないはず。シャトルのライトユーザーはSFCに移行かゲーム卒業したと思う
他:コロコロコミックと連携していたから間違った人もいるはず
俺:仮にそういう人がいたと仮定するとして「DUOを買うことで初代ROMROMより安くシフトできた・おしまい」
君:SFCに移行したんじゃなかったの?
君の質問の馬鹿さ加減わかる?
理屈かどうでもいいよ。
>>33 に結論出てるから。
>>287 もう名乗ったらPCEオタ君。
キャラ変わってないぞ。相変わらず見苦しい。
SFC 定価25,000円 DUO 定価59800円 MCD 定価71000円 (MD+MCD) >普通SFCだわなあ 実際その通りだ。SFCが一番うれた。一番売れなかったのはMCD。 皮肉にもならない。それに売り上げ台数競っているわけじゃない。
>>292 PCエンジンROMROMは日本政府認定のブルジョアゲーム機で唯一、物品税(ぜいたく税)がかけられていたんだよ。
滲まないはずの猿人なのに 真っ赤すぎて目が痛いよ
やっぱゲームはカートリッジだよねぇ SFCとMDは楽しいなぁ PCEは悲惨だなぁ
ゴキブリほんとうぜーなぁ 一行煽りとPCE叩きしか出来ねーのかよ
>>300 おまえもなんでそんな社会の底辺の煽り屋なんてやってるわけ?
お前の母ちゃんもそんな仕事させるために苦労して育てたわけじゃないだろ。
今の仕事、母ちゃんや父ちゃん、お世話になった人たちに説明できるか?
できないだろw
彡川三三三ミ 川川 ::::::⌒ ⌒ヽ 川川::::::::ー◎-◎-) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ..川(6|:::::::: ( 。。)) < メガドラ最強w 川川;;;::∴ ノ 3 ノ \__________ ノ\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ゲプッ ( * ヽー--'ヽ ) (∵ ;) ゚ ノヽ ゚ ):) ○メガドラ信者 (: ・ )--―'⌒ー--`,_). ○36歳 (___)ーニ三三ニ-) ○レゲ板の荒らし(5年目に突入) (∴ ー' ̄⌒ヽω ). ○無職 `l ・ . /メ / ○中卒 ヽ ∵ /~- / ○童貞 (__)))))_))))) ○好きな字『漢』 . ○嫌いな字『豚』
子供はちょっと歳をとるとガキ臭いものを嫌うから、 コロコロとの連係はエンジンには意外とネックだったかもな。 小学校高学年ならコロコロの臭いのするものは嫌うし、 中学生くらいだと恥になる。 ギャルゲ時代の大きなお友達を高校以上とすると、 5〜6歳分くらいの間隔がすっぽり抜けてたことになる。
>>301 メガCDを失敗したゴキが言っても無駄。それに、SS、DCも糞なのかな。
GCもFCディスクも糞なんだね。
メガドライブがPCEとSFCに大敗したからってPCEにあたるなよ
猿人は高校生になってもコロコロが手放せなかったのか?
/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.,.、 /:;:;:;:;:;:;:;i`` '''''''''ヾ;' . /;:;:;:;:;:;:;:;:;| 、 ;`: /;:; -、;:;:i'''´ ;;.,,.,.; ;.,,! i;:;:i£`;;!. ,-=・、く=i' |;:;:ヽ.^' . '´;.. ヾ. !;;:;''`i ノ''ー-ノ 所詮ゴキブリなんてそんなものか ..,i;;'' 、 . i´.(ー‐‐! ヘ、 ヽ ヽ  ̄.| ..`ー-、 ` ー-、 i `: ... `ー--、./` ー-‐' ` : .... iヾ、
メガドライバーってここまで追い詰められているのかって認識がそろそろいるのかも。 このスレも始まった頃は、余裕かましていられたんだろうけど、ここに来て、レースゲーム とACT以外はPCEの勝ちが濃厚になってきた。 ACTもMDが勝利できるかきわどい状況だし。
メガドライブは黒歴史 セガはゲーム業界の癌
PCエンジンシャトルより、マスターシステムやMCD、32Xの方が悲惨。
もうゲーム比較と言うより、こりゃ駄々っ子だなw
これまでの結果 PCE6勝 MD2勝 アクション PCE<MD RPG(ARPG) PCE>MD アドベンチャー PCE>MD スポーツ PCE>MD シューティング PCE>MD パズル PCE>MD 多人数バラエティ PCE>MD レース PCE<MD
スーパーグラフィックスは 実にコストパフォーマンスがいい
今日はメガドライブを徹底的にいたぶってやる
317はスルーするわ。。 負けが濃厚になってきたゴキが毎回さんざん既出のネタをこねくりまわしてるだけ。 317が顔と目を真っ赤にしながら、過去のレス読んでネタを掘り返してるのがよくわかる。
調教ゲーム好きなのか猿人は なるほど…メモメモ
煽り屋とゴキの無限ループネタが多いから、テンプレまとめようかな。 レスするのが面倒くさくなってきた。
PCEの方が、名作は多いだろうな。 MDはガンスたー位しかないし。CDは全滅
>>320 お前がやってる煽り屋、彼女とか母親に説明できる?
RPGってエンジンもそんなに充実してたか? MDも自慢できるようなもんじゃないが。
>>323 やっと行間空けなくなったか
これからは気をつけろよ
>>312 あちゃー、本人気付いてないからそれ言わないでよかったのにw
他板で他にも空ける人たまにいるけど、このスレで空いてたら90%はオタ君w
メガドライブはショボイが存在価値がないわけじゃないぞ。 子供自体に楽しんだ人の想い出は否定しない。 ただ、セガのハッタリの現実と、他の機種のゲームの本当の面白さも知らずに、 狂言を吐いているメガドライバーがあまりにも多かったからな。 このスレの存在価値は高い。
オタ君と豚君はいつもワンセットで現れるなぁ
ゴキブリがまた捏造コピペをうれしそうに貼ってるな。 あいつらには論理的思考というのがないのか? 論破されたはらいせに、荒らしまくる気か?
徹底的にいたぶる=コピペ これがコピペ猿の限界
ゴキブリはすぐムキになる。
>>316 MDはレースも負けだろ。
数はPCEも出てるし、F1サーカスとファイナルラップツインという名作がある。
過去の決着は
>>21 のようになってるし。
レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD
バーチャンレーシングはポリゴンが凄かっただけで内容薄くてPCEの名作には
適わないっしょ。
オタ君=豚君
ファイナルラップツインはやったことないや AC版と同じ?
ファイナルラップってしょぼしょぼやん・・・ スーパーモナコの足元にも及ばん。
SFC>PCE>>>>>>>>>>>>>>>その他
F1サーカス(笑)
>>337 ファイナルラップツインは対戦がいいのよ
抜きつ抜かれつのデッドヒート。
一人用モードだと、ファイナルラップツインもスーパーモナコもショボいよ。
猿が活躍するのは、サーカスじゃなくて日光
ここはゴキブリの痛い発言を存分に楽しむスレッドです
F1サーカスはMDにもあるし、中嶋悟F1スーパーライセンスもある。 トップビューレースはアドバンテージにはならんよ。
>>343 RPG?
そういや、ファミリーテニスにもそんなモードあったな
ゴキブリに傑作などというものはありません 凡作も名作もありません あるのはクソゲーだけ あまりに重いこの現実
>>324 天外魔境
天外魔境U
リンダキューブ
風の伝説ザナドゥT・U
ラストハルマゲドン
ブライT・U
YST・U
ドラスレ英雄伝説T・U
ブランディッシュ
ぽっぷるメイル
YSV
YSW
XakV
桃太郎伝説T・U・ターボ
桃太郎伝説外伝
ガリバーボーイ
千夜物語
サイバーナイト
天使の詩T・U
ウィザードリィ
ソーサリアン
マイトアンドマジックT・V
エメラルドドラゴン
プリンセスミネルバ
ロードス島戦記T・U・復活
メガドライブ138連敗
クソゲーを崇めるのがゴキブリ 主食がクソだから仕方がない だけどクソゲーを人間に勧めるな昆虫
出た〜羅列
358 :
PCEオタ ◆6UaV4QPFK6 :2005/10/19(水) 17:37:17 ID:/gfXuukG
ID出す。
359 :
メガドライ豚 ◆T6blLUf31o :2005/10/19(水) 17:37:46 ID:nljDC/ff
メガドライブ飽きた byレゲー板住人一同
またオタ君が暴れてるのか。
>>354 やっぱRPGもSFCの圧勝だなw なんだそれ?
362 :
PCEオタ ◆6UaV4QPFK6 :2005/10/19(水) 17:38:05 ID:/gfXuukG
>>347 あふぉー。
あのF1サーカスMDを、PCE版といっしょにすんな。
スピードが違うんだよスピードが。PCE版は敵車出てきても処理落ちせんしな。
そんなMD版でもそこそこ楽しめるのがF1サーカスクォリティ。
敵車の動きとか、チームによっての車の速さ・バランスなんかが絶妙なのよ。
下位チームでなんとかポイントとって上位チームへ上がっていく充実感。
興奮するレースシーン。今でも2Dレースゲーム最高峰じゃ。
16色 もっさり 処理落ち 音声ガラガラ
天外魔境Uって、RPGとしてはク・・・いまいちじゃん。
猿人が相当必死になってきたな この板ではもう猿人=馬鹿と完全に定着してるというのに
メガドラ勝ち目無し わっはっは
369 :
PCEオタ ◆6UaV4QPFK6 :2005/10/19(水) 17:40:31 ID:/gfXuukG
そろそろメガドライバーも叩ける点がなくなってきたのかな。 仕方なく、シャトル、SG、個人叩きに走る
この目糞鼻糞感! 何度やっても痺れますw
アクションRPGは、ラグナセンティ一本でエンジンアクションRPGを駆逐できるな。 ゼルダモドキだけどw
>>365 でもPCEのゲームの中ではそこそこよかったぞ
音と絵はショボくて笑ったけど
PCEのソーサリアンてどうなん?MDより出来良い?
セガは業界の寄生虫 売れないくせにしつこくハード出しすぎ
実機派を全て敵に回した猿に勝ち目無いから
377 :
中立人 :2005/10/19(水) 17:42:14 ID:???
>>367 このスレ読んで
メガドライバー=マジ切れする変態
っつーのがおれの中で定着した。
なんだゴキブリの負け惜しみか 現実を見て氏ねよ蛆
>>374 むしろ売れるときに無理やり売ってしまうNEC根性は立派だね
裏切られたユーザーも報われるってもんか
381 :
メガドライ豚 ◆T6blLUf31o :2005/10/19(水) 17:43:38 ID:nljDC/ff
マジレスすると メガドライブって心に残るゲーム機ではないよね ようするに中途半端 ここにいる一部のゴキブリが妄信してるだけで
エミュ猿が必死
音声ガラガラはHuカード(ストU'・パロなど一部を除く)も一緒。 同様にMDもガラガラじゃないものもある。
エンジン派ってオタ君とコピペ馬鹿(豚)しかいないね。
385 :
中立人その2 :2005/10/19(水) 17:44:55 ID:/no4HCiu
俺もメガドライバー=基地外で定着してる。
>>371 メガドライバーはあんなので喜んでるのかよ・・・
PCEのニュートピア1と2がMDで出ていたら、それを遥かに越える大絶賛なんだろうなぁ。
またメガドラが負けているのか
キチガイが一匹湧いてむちゃくちゃになってきたw
なんで猿人は嫌われてしまったのだろう?
>>383 圧倒的にMDがガラガラだろ
それにガラガラやめたら音楽止まるしw
メガドライブ派は具体的なタイトルがあがってこないしなー。いつもPCEの発言に からんだり、ケチつけたりしてるだけだ。
ぷよぷよあるからMDマンセー 変なアニメつけてんじゃネーヨ、バカPCE
394 :
PCEオタ ◆6UaV4QPFK6 :2005/10/19(水) 17:47:35 ID:/gfXuukG
なんだかなぁ・・・
>>391 勝手にタイトルあげる猿人が馬鹿なんじゃない?
反論してくるのわかってて羅列してくる
当時のことは良く覚えてる。 エンジンユーザーは親切で人当たりの良い人気者が多かった。 一方、メガドラユーザーは根暗でキレやすく、いつも独りだったな。
397 :
NAME OVER :2005/10/19(水) 17:47:55 ID:/no4HCiu
MDなんて声がガラガラどころか、音楽まで止まる
>>390 スペハリ・アフターバーナーU
スペハリにいたっては何言ってるかわかんない。
>>393 それは仁井谷の暴走が原因
あいつはセガのタガが外れた途端、好き放題やって自滅した
俺がメガドラの名作羅列してやろうと思ったけど 一本も名作が無かった。 メガドラ派を代表して負けを認める。
メガドラより声が綺麗なPCエンジンは声優ヲタに大人気だった。
>>392 やったことないくせに・・・。
やったらラグナウンチなんて糞に見えるぞ。
>>396 確かに。PCエンジンユーザーってオタクでも明るい感じのオタが多かったな。
まじめで勉強ができるやつも多かった。PCエンジンみたいな高級機買える時点で
それなりに教育にお金をつぎ込める家庭だったのかもしれないけど。
それと一番よいのは、PCエンジンに変に固執せずSFCなども遊んでいたことや
変にマイナーを気取ってるやつもいなかったよね。
MCDのPCMはガラガラだったからな。完敗。
>>404 HuはPCM使えないからなぁ・・。
パロディウスとかの音声聴いてみるか。
>>402 おいショボいレビューだな。誰のレビューだよw
>>408 なるほど、それがあったか!
それで声優ヲタがついたのか
>>402 エンジンにはザナドゥがある。
ニュートピアは補欠軍。それでもMDよりずっと面白い。
PCエンジンは声優に引っ張りだこ(笑)
>>412 コピペにアンカ付けるのかw
高度なテクだな〜、さすが猿人!
風の伝説ザナドゥも、PCゲームメーカーらしく微妙なゲームだしな。 そこが好きな人はいいんだろうけど。
ゴキブリはもう悪態つけるしか行動できないところまで追い込まれている
オタ君とコピペ猿しか居ない(笑)
>>404 ストII’
パロディウス(まあまあ綺麗。MDと比べると遥かに綺麗)
源平はだいぶかすれ気味だな。
>>414 初期ソフトはほぼ固定メンバーだったな
バンジョ、冬馬・・
風の伝説ザナドゥは、FF系なので俺には辛いかな。
風邪の伝説ザナドゥなんて糞やん!
メガドラに風ザナに対抗できるソフトは無い。 よってメガドラの負け。 ARPG PCE>>>>>MD
究極のお使いゲームザナドゥ(笑)
YST・Uに対抗できるゲームはとうぜんあらず
>>422 エンジンユーザーにとってはあの程度でも素晴らしいゲームなんだ、
分かってやれ。
あいかわらずゲーム内容で勝てないメガドライブ無様(;´д⊂
>>423 Ysっぽいオリジナルゲームがあったよね
あれは好き
風ザナはお遣いゲームで1
ラグナセンティは糞だった。セガ得意のパクリゲーだし。 メガドラ負け。
>>426 デモ画面がオタ受けしただけで、半身アタックはもうツラかったろ・・・
あれはPCだからこそ意味のあったシステムだ。
風ザナはパシリゲーbP ユーザーもパシリ(笑)
そろそろこのスレも終わりでいいんじゃないか。まじで質の低い煽りばかりになってきた。 レースゲームはVRのあるMDの勝ちでいいじゃん。F1サーカスもワールドサーキットも FC対抗時代の名作だ。 ゼロヨンチャンプは斬新だったね
ときめきメモリアル/SLG/コナミ 素晴らしいゲーム とにかく、全てを語り尽くすのは不可能だし、とにかく、まずやってみて下さい、としか言いようがないです。 このゲームを発端に、数々の似たようなタイプの恋愛シミュレーションゲームが出ましたが、いまだに、ときめきメモリアルは、 その最高峰であり、これからもそうでしょう。 ただ、残念なことに、このゲームを作ったスタッフは、作成後コナミを退職されています。 幸いにも、このゲームを作ったスタッフは、今、Hunexという会社でPC-FXのゲームを作ってくれています。 その第一弾が、BLUE BREAKEER なのです。
現実でもゲームでもパシリ役の猿人
エンジンユーザーは他人の痛みがわかる優しい人間。 ゴキブリは『ボクはムカついてるのっ!』って言う奴。
風ザナタイプが苦手な人は、ブランディッシュがいいんじゃない? PCE版いいぞ。パソコン版と同じマウス操作も対応してるけど、 むしろパッド操作のほうがやりやすい。
これまでの結果 PCE6勝 MD2勝 アクション PCE<MD RPG(ARPG) PCE>MD アドベンチャー PCE>MD スポーツ PCE>MD シューティング PCE>MD パズル PCE>MD 多人数バラエティ PCE>MD レース PCE<MD
>>434 にわかは去れよ
誰も終わる気のない伝統スレだ、ボケ。
>>435 そうだったの?ところで今、Hunexってどうなってるんだ?
HumanとNECの子会社だったか。
NECのPCE関連子会社っていくつあったっけ。
NECアベニュー
Hunex
ブランディッシュが発売中止(笑)
>>434 VRのどこがいい?
ポリゴン=いいレースゲーム
と思い込んでないか?
レースの内容(面白さ)が大事だろ。
なんか最初はまじめに比較したただけなのに、今は個人攻撃とつまらない無限ループネタ、 コピペばっかり。いい加減、新しいネタもないし。レースゲームだけMDの勝ちでいいじゃん
>>437 それってロリ犯罪者のセリフじゃなかったっけ?
レースでもメガドラの負けかい。
実機派に証拠付きでダメ出しされたからと言って、メガドラ派代表と言って猿人丸出しの書き込みをするのが精一杯なのは情けないな(笑)
人 (__) (16BIT) オハヨ・・・ウンコー ( ・д⊂ヽ゛ / _ノ⌒⌒ヽ. ( ̄⊂人 //⌒ ノ ⊂ニニニニニニニニニニニニニ⊃
ニュートピアはラグナセンティで駆逐、 風ザナはランドストーカーで駆逐、エンジンショボッ!
それに、煽り屋がまじで邪魔だ。まじめな議論に水を差す。金払ってまでそういう役させるかなぁ。 なんかそういう書き込みばかりやってるから最近の2ちゃんねるは人が以前より減ってきたのかな。 まじめに情報交換できず喧嘩を煽るようにして、一時的には盛り上がるけど、結局 最後は人がさって行くんだよね。俺ももうウンザリしてきたな。中身がある喧嘩 ならともかく。小学生なみの知能のアルバイトにレスするのも面倒くさい。
ここまで続いたのもすべてはメガドラが不甲斐ないおかげ
>>447 そんなの調査プレイ用に中古で買ってくりゃ実機写真なんて簡単に撮れるぞ。
しかも、この前映ってたのはほとんどショボいソフト数本しか持ってなかったしな(笑)
PCEオタよ・・・ 運営がこのスレに絡んでるなんて妄想はやめとけ・・・ 本格的にイタいぞ・・・
>>453 そうそうw
猿人が必死にヒートアップしてくるから盛り上がるんだよね
相変わらず豚君は俺が昔に作ったテンプレのコピペばかりだな。 オタ=豚と言ってる奴が居るけどそれはないな。 内容はともかくオタ君は自分で考えて書き込みをしている。
メガドライブの名作は何時になったら教えてもらえるのでしょう・・・
>>454 ショボイもなにもこのスレで話題になった物を選択してくれていただけだろ。
猿より説得力あるのは間違いない。
>>443 擬似3Dゲームじゃポリゴンゲーのようなライン取りを再現するのは難しいだろう。
それゆえタイムアタックの面白さがそれまでの擬似3Dよりあるんじゃない?
G く|)へ 〉  ̄ ̄7 \/\ / /O | /
中古屋でエンジンソフト買って 友達に噂とかされると恥ずかしいし
>>460 MDのヴぁーちゃはそこら辺が大幅に簡略化されてるんだよ。
くそげーだよ これ
デキレース(PCEの勝ちに決まっとろうに)なのに MD信者が食いすがる姿… これがこのスレッドの見所ですねw
>>460 インベタが一番速いレースって
いかにもゲームらしいよな
>>459 パターンの違いにも、カクカクの原因にも、弾の速さにも気がつかないアホぉの
どこに説得力があるんだよ(笑)
トップビューレース PCE>MD 擬似3Dレース MD>PCE ポリゴン3Dレース MD>PCE ま、こんなとこか。 そもそもトップビューレースなんて、レースゲーってより ジッピーレースの派生みたいなもんだしな。
>>457 新キャラの開拓に成功したのかもしれんぞ
コピペばかりだがw
>>464 それも含めてのデキスレだろ?
まさか気付いてないとか・・・
トップビューレースが流行ったなんていつの時代だよ(笑) PCエンジン悲惨
ヴィジュアルショーック! _| ̄|○ チョーガッカリ
>>466 それまさに先生のことだな。
動画が出るまで何も言ってなかった。
それどころかSFCが30fpsなどと捏造していたし。
メガドライブに良い移植作品は無し
>>470 所詮8ビット
ファイナルラップもファミコンレベルだしな。
>>473 コピペは得意だもんなPCEもユーザーも
メガドラはアーケード移植も糞マイナータイトルばっかり・・・ そのうえ劣化しまくり・・・ _| ̄|○ ガッカリ
>>460 車の挙動や、ポリゴンの動きが滑らかならな。
F-ZEROがいいお手本だよ。ライン取りも完璧だし。
F1サーカスも擬似3Dと違ってライン取りは完璧に再現されとる。
残念ながら、動きの粗いVRじゃタイムアッタクも敵とのバトルも盛り下がるのよ。
まあMDのVR如きではエンジンのF1サーカスにはとても敵わんよ。
>>477 コースが完璧じゃないのに?
そんなにサーカスばっかり推してどうするよw
F1サーカス程度が人気あったPCエンジンクオリティ
>>472 わしは動画が出る前から、パターンの違いと弾の速さについて言及しておったぞい。
自慢することでもないがな。
PCEで挙がったゲームは今やっても面白いが MDで挙がったゲームは正直面白ない。 この違いは何なんだろう?
>>479 完璧なコースなんてありえん。面白いかが大事なのよ。
F-ZEROだって車の後ろからの視点だしね。
F1サーカスも電車道だけど、実在するコースのコーナーをそれらしく再現してあって
ライン取りも重要になる。
>>480 スーファミでも大人気だったぞ。
シャトルユーザーが暴れてるのか。
>>482 32Xも粗いよ。
60fpsで車もドットごとに動く、F-ZEROやF1サーカスと比べるとな。
> スーファミでも大人気だったぞ。 はいはい
>>482 age先生が32X版のVRやり込んでる分けないだろw
GASE
>>486 SFCにはコース完璧なのがあったよね?
ぐるぐる回るやつ
それにしてもMDにはロクなゲームが無いね
>>490 先生はCDのゲーム以外は全機種やりこんでますよ
ポリゴンレースを体験すると2Dレースや擬似3Dがちゃちく見えるもんだがw エンジンユーザーはポリゴンコンプレックスのあまり 脳の進化が止まってるようだw
>>489 ,
>>492 スーファミでは5本も出とる。
全部回転機能使ってるから、おまいの言う完璧なコースじゃな。
じゃがスクロールと車の動きがスムーズなPCE版のほうが評価が高い。
やっぱり大事なのはゲームとしての面白さなんじゃな。
>>496 画面の奥から何か迫ってくるのが怖いんだよ
シリーズアクションランキング マリオシリーズ>ドラキュラシリーズ>魔界村シリーズ>>PC原人>>>> >>>ソニックシリーズ
メガドライブの面白いゲームってまだ出てないよね
>>496 普通そうだよな。
それは今のレースゲームの9割以上が3Dなのがそれを示してる。
GBAのレースゲームすらポリゴン使ってるしな。
>>498 スーファミではF1グランプリ(ビデオシステム)の方が評判が良かった。
豚=オタ
また猿がサーカスで暴れてるのか。
>>496 回転機能を使ってない擬似3Dはショボく見えるかもしらんが、
F-ZEROのあの滑らかさはポリゴンでは出せん。
アップダウンは再現できんけど究極の擬似3Dじゃ。
同様にF1サーカスも究極の2D。
上からの視点で車を操るのは、3Dとはまた違った面白さがある。
モータースポーツ板のゲームスレでも、たびたび名前が上がるほどの不朽の名作じゃ。
ここまでのまとめ MDのレースゲーは糞
F1サーカスは無許諾で再販不可能
>>505 豚のくせにソースだってw
トンカツソースでもかぶってろよ
>>498 その面白さを感じる部分なんて人それぞれじゃないの?
>>507 だからこそ旧世代機No.1ポリゴンレースのVRも
不朽の名作でいいんじゃないか。
F1サーカスなんてマジでショボイんですけどw
>>512 シッー、猿人は速けりゃなんでもいいんだよ
>>512 そりゃそうじゃろう。
>>513 あふぉー。今どきVRやってる香具師おるんか?
モータースポーツ板では、おれ以外にも現役でF1サーカス楽しんでるやつがおるんじゃ。
いまだに不朽なんじゃよ。
>>513 旧世代機No.1ポリゴンレースはSFCのワイルドトラックスで決まり
F1サーカスは違法ソフト しあわせうさぎと同類
F1サーカスも確かにPCEでは人気あったけど、F-ZEROやVRと並べるのは…
F1サーカスの売り上げ>VRの売り上げ
>>517 そりゃいまだにスペランカーやってるやつだっているよ・・・
さすがにF1サーカスとFZEROには敵わんよ>VR
F1サーカス(笑)
これまでの結果 PCE6勝 MD2勝 アクション PCE<MD RPG(ARPG) PCE>MD アドベンチャー PCE>MD スポーツ PCE>MD シューティング PCE>MD パズル PCE>MD 多人数バラエティ PCE>MD レース PCE<MD
>>518 同意。あれは面白い。
ポリゴンというだけじゃなく、ゲームとしても丁寧に作ってある。さすが任天堂じゃ。
豚=オタ
日本物産(笑)
結局メガドライブは一回も勝てなかったか・・・・
メガドラショッボ(^Д^)
エロ麻雀で有名な日物はPCエンジンに力を入れた
ゴキブリ、からみづらい。 ていうか無理。
>>514 2chで話題が少し上っただけで不朽の名作ですか?
2chばかり見てるから2chの話題=世間の話題と勘違いしてませんか?
VRDXはVRの家庭用移植では一番と推す人は未だに多いよ。
SS版、PS2版の出来がいまいちだったからね。
あなたがレースゲームよく知らないのはよく分かった。
メガドラ2は小さかったがコアグラより大きかった。 MD死亡。
VRDXなんて推してるのゴキブリだけ。 その当時既にPSでリッジが遊べたし。 誰もVRなんて見向きもしてなかった。 VRはもっと糞。
豚=オタ
>>534 移植度が一番だと名作だ?あふぉーーーーー
勘違いしてんのはおまいのほうだべ。
今でもおまいはVRDXをプレイして楽しんどるのか?
不朽の名作だと感じるのか?そこが大事なんじゃないか。
”F1サーカス PCエンジン”でググってみろ。たくさん熱いレビューが見られるぞ。
メガドラ関連のサイトで高評価されているからといって それを世間のイメージとは捉えるのは真性馬鹿。 VRDXなんてゴミ。32Xもな。
>>534 もともとVR自体がたいしたレースゲームじゃないような…
まあ、MDにもあるF1サーカスしか押すものがない (ファイナルラップはショボショボ) 時点でレースはMDに決まってるんだけどねw
誰もメガドラなんて見向きもしてなかった。
>>542 超劣化したMD版は論外。
MDのレースゲームって何があるの?
これまでの結果 PCE7勝 MD1勝 アクション PCE<MD RPG(ARPG) PCE>MD アドベンチャー PCE>MD スポーツ PCE>MD シューティング PCE>MD パズル PCE>MD 多人数バラエティ PCE>MD レース PCE>MD 書き換えました。残るはアクションのみ!
F1サーカスって完全な覚えゲーじゃんw
>>539 在庫とか中古とかばっかり引っ掛かるよ〜
F1サーカス自体がしょぼしょぼw こんなゲームを有り難がらなくちゃならない猿人カワイソスw
>>547 VRDXがでた時にすでにPSやSSはあった。
>>547 読解力なしか。
>>101 のルール(当時の時代背景を確認)にピッタリだろ。
VRDX発売時に、PSはもう出てたんだから。
まあオタ君のルールに従うなんて虫唾が走るけどw
>>550 ならアーケードカード物のネオジオ格闘は全滅だなw
ゴキドライバーはどこまで自分の馬鹿を晒せば気が済むのだろうか
中嶋悟F1-HERO MDが糞なのは ヨネスケが監修したせい
>>553 いや、ACカードはPSやSSの前だから(笑)
それにPSやSSでガロスペやらは遊べないし。
もっと調べて物言おうや(笑)
F1サーカスのショボさに思わず失禁
まぁ、リッジを引き合いに出すのはやりすぎだな
リッジレーサー>VRDX(笑)
560 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 18:51:24 ID:/kCyS8pX
また猿人がPCEのショボさを認められずだだをこね メガドライバーに八つ当たりし、捏造対決表を作り 妄想勝利宣言で喜びキモがられているのか(笑)
>>548 ”F1サーカス PCエンジン レビュー”
F1サーカスみたいな見下ろしタイプのレースは独特の面白さがあるから。 ゲーセンではビデオシステムのF1がかなり人気だった。 コンパネにアナログスイッチを付けていてサーカスよりちょっと出来は良かったけどね。
>>556 ネオジオそのものを忘れるなよw
もっと考えて物いおうや(笑)
>>563 それだとMDのNEOGEO移植も全滅ってことになるが
てか話し逸らすなよ(笑)
PSとSSと時期が被ってるかって話だろ
リッジレーサー>VRDX(笑)
以前のように、○○vs○○vs○○vs○○vs○○みたいになるか? 面倒だろうが
>>564 アーケードカード自体がネオジオの後に出たもんだろ?
頭だいじょうぶ?
SFC F-ZERO MD バーチャレーシング PCE F1サーカス
ttp://www.geocities.jp/nonsgarage/ura.html#f F1サーカス(PCE)
自分がセガラリー2にハマっていた頃、いつも行く8サーバの仲間で
レースゲーム好きのラヴァとのチャットの内容を思い出し、本人の許
可を貰い、そのままレビューにしてみました。
やはりこの作品はレースゲーム好きにとっては永遠の名作ですね。
10年前の作品になるのですが、話だすと止まらなくなり
周りからマニア扱いされてしまいました。(^^;;
570 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 18:57:14 ID:/kCyS8pX
また猿人がPCEのショボさを認められずだだをこね メガドライバーに八つ当たりし、捏造対決表を作り 妄想勝利宣言で喜びキモがられているのか(笑)
SFC F-ZERO ←90年 MD バーチャレーシング ←94年 PCE F1サーカス ←90年 MDは94年までろくなレース物が無かったということでよろしいか? MDの負けだな。
>周りからマニア扱いされて やっぱりw
ネオジオは元々コンシューマーゲーム機とは ちょっと異なるう発想で生まれたマシンである。 ACと同じゲームをレンタルさせようというコンセプト(当時の資料から)。 そもそもゲーム一本の値段が家庭用レベルを逸脱している。 CDで本格的に家庭用に挑戦したが、結局あまり成功しなかった。
>>571 それまではドッグレースで満足してました
575 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 18:58:40 ID:/kCyS8pX
また猿人がPCEのショボさを認められずだだをこね メガドライバーに八つ当たりし、捏造対決表を作り 妄想勝利宣言で喜びキモがられているのか(笑)
SFC F-ZERO ←90年 MD バーチャレーシング ←94年 PCE F1サーカス ←90年 MDは94年までろくなレース物が無かったということでよろしいか? MDの負けだな。
577 :
NAME OVER :2005/10/19(水) 18:59:15 ID:/kCyS8pX
また猿人がPCEのショボさを認められずだだをこね メガドライバーに八つ当たりし、捏造対決表を作り 妄想勝利宣言で喜びキモがられているのか(笑)
セナが監修していないF1ゲーなんてゴミ以下
F1サーカスが当時楽しかったのはそうだろうけど、 ポリゴンレースをゲームとして楽しめるものにしたVRとじゃ格が違うよ・・・
580 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 18:59:53 ID:/kCyS8pX
また猿人がPCEのショボさを認められずだだをこね メガドライバーに八つ当たりし、捏造対決表を作り 妄想勝利宣言で喜びキモがられているのか(笑)
SFC F-ZERO ←90年 MD バーチャレーシング ←94年 PCE F1サーカス ←90年 MDは94年までろくなレース物が無かったということでよろしいか? MDの負けだな。
急に猿人が減ったな
ニチブツはロータス応援してたんだっけ?
584 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 19:01:02 ID:/kCyS8pX
また猿人がPCEのショボさを認められずだだをこね メガドライバーに八つ当たりし、捏造対決表を作り 妄想勝利宣言で喜びキモがられているのか(笑)
またゴキブリが捏造コピペか
>>579 ポリゴンレースをゲームとして楽しめるものにしたのはウイニングラン。
ポリゴンレースを先に作ったのはずっと以前のパソゲー。
メガドライバーが歴史を捏造するのは悪い癖だ。
>>583 黄色チームだね
フクロウマークがはられてたね
>>571 代表作の一つを挙げただけだが?
スーパーモナコでもF1サーカスには圧勝だが
589 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 19:01:47 ID:/kCyS8pX
また猿人がPCEのショボさを認められずだだをこね メガドライバーに八つ当たりし、捏造対決表を作り 妄想勝利宣言で喜びキモがられているのか(笑)
>>564 お〜い、VRDXはPS・SSとかぶっててダメなんだろ?
アーケードカードのネオジオ移植物は全部ダメでいいんだな〜?
ゴキブリが妄想しているのか
>>586 ウイニングランが楽しめたのはマニアだけ
壁にぶつかるゲームのどこが面白かったんだかw
>>590 いや、かぶってないって(笑)
嘘と思うなら調べてみれば
SFC F-ZERO MD バーチャレーシング PCE F1サーカス←FCレベル(笑)
VRDXは同時期のPSリッジレーサに完敗しているので却下。
ウイニングランはゲームとしちゃなってなかったって。 「遊べる」しろものだったのはVRから。
>>594 実際にファミコンでも出てた。
PCEの代表作=FCレベル
>>594 FCレベルってのはあまりに可哀想だw
でもそれから進化したソフトが出なかったのは失敗だな
しかも日物に依存してるだけだし
VRDXと比較できるPCEソフトはありませんねぇ
SFC F-ZERO ←90年 MD バーチャレーシング ←94年 PCE F1サーカス ←90年 MDは94年までろくなレース物が無かったということでよろしいか? MDの負けだな。
602 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 19:05:43 ID:/kCyS8pX
また猿人がPCEのショボさを認められずだだをこね メガドライバーに八つ当たりし、捏造対決表を作り 妄想勝利宣言で喜びキモがられているのか(笑)
>>596 コクピット視点だから迫力があるってのが間違いだよな
レースでもメガドラの負けか
>>592 捏造も大概にした方がいい。
面白くなかったのはお前の勝手だが、出荷当初から話題騒然で大変な人気だったよ。
あと壁ターンは後から発見されたバグでしかない。
お前の論理ならギアガチャがあるからアウトランも糞ゲーだな。
606 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 19:07:01 ID:/kCyS8pX
また猿人がPCEのショボさを認められずだだをこね メガドライバーに八つ当たりし、捏造対決表を作り 妄想勝利宣言で喜びキモがられているのか(笑)
>>596 VRのACはまともに遊べたが
MD版はガタガタでまともに遊べないので却下。
>>588 スーパーモナコ(笑)
せめて敵車の色変えてから言ってくれよ(笑)
609 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 19:07:32 ID:/kCyS8pX
また猿人がPCEのショボさを認められずだだをこね メガドライバーに八つ当たりし、捏造対決表を作り 妄想勝利宣言で喜びキモがられているのか(笑)
90年のスーパーモナコでもF1サーカスには勝ってる トップビューが最高峰て(笑)
7fpsのMDヴァーチャレーチング(爆笑) 見た目も内容も PCEのF1サーカスに負けていることを認めざるを得ない。
612 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 19:08:46 ID:/kCyS8pX
また猿人がPCEのショボさを認められずだだをこね メガドライバーに八つ当たりし、捏造対決表を作り 妄想勝利宣言で喜びキモがられているのか(笑)
>>597-598 おまいファミコン版やったことあるのか?
逆にPCEの凄さがよくわかるぞい。
つか、ファミコン並のメガドラ版については語らんのか?(笑)
スーパーモナコよりF1パイロットの方が悲惨
F1サーカスの対抗にVRを出すことはない。 ハードドライビンで十分だ。 同じ90年だし。
616 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 19:09:29 ID:/kCyS8pX
また猿人がPCEのショボさを認められずだだをこね メガドライバーに八つ当たりし、捏造対決表を作り 妄想勝利宣言で喜びキモがられているのか(笑)
やはりPCエンジンはファミコンにチン毛が生えた程度だったか。
猿人が有利なのは平日の昼間だけという現実。
7fpsのMDヴァーチャレーチング(爆笑) 見た目も内容も PCEのF1サーカスに負けていることを認めざるを得ない。
VRの頃にはウイニングラン鈴鹿や91のほか、スタブレも出てたんじゃないか?
621 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 19:11:31 ID:/kCyS8pX
また猿人がPCEのショボさを認められずだだをこね メガドライバーに八つ当たりし、捏造対決表を作り 妄想勝利宣言で喜びキモがられているのか(笑)
オタ=豚
>>615 それまともにゲームになってないし
話にならんww
F1サーカス MDにもある ファイナルラップ しょぼしょぼ、スーパーモナコの圧勝 ポリゴンレース無し ハードドライビン、VR MD圧勝!
PCエンジンはCPUだけでもファミコンの4倍以上の速度じゃからな。 もともとファミコンも遅くない。小回りの効く6502という優秀なCPUを積んでいた。 その4倍以上もの速さだからこそ、あのPCE・F1サーカスも実現できたといえる。
F1サーカスもファイナルラップもファミコンレベルだったという現実。
627 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 19:12:48 ID:/kCyS8pX
またPCEオタが荒らしてるのか(笑)
7fpsのMDヴァーチャレーチング(爆笑) 見た目も内容も PCEのF1サーカスに負けていることを認めざるを得ない。
>>624 >F1サーカス MDにもある
頂点ゲームが両方にあって、ちょうどいいな。
その出来を比べて勝者を決めようじゃないか。
◎PCE版 vs ×MD版(縦長ショボショボスクロールで惨敗)
630 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 19:13:54 ID:/kCyS8pX
またPCEオタが荒らしてるのか(笑
猿が一匹捏造コピペに必死
SFC F-ZERO ←90年 MD バーチャレーシング ←94年 PCE F1サーカス ←90年 MDは94年までろくなレース物が無かったということでよろしいか? MDの負けだな。
これまでの結果 PCE7勝 MD1勝 アクション PCE<MD RPG(ARPG) PCE>MD アドベンチャー PCE>MD スポーツ PCE>MD シューティング PCE>MD パズル PCE>MD 多人数バラエティ PCE>MD レース PCE>MD
634 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 19:15:06 ID:/kCyS8pX
またPCEオタが荒らしてるのか(笑
F1サーカスが頂点なのはPCエンジンの中でだけ(笑)
7fpsのMDヴァーチャレーチング(爆笑) 見た目も内容も PCEのF1サーカスに負けていることを認めざるを得ない。
レースゲームで完敗したエンジンユーザーがまた発狂してるのか
>>626 かーーーーーーーーーーーーーーーつ!!
おまいは、ファミコンを馬鹿に出来る立場か。
ゲームは「面白さ」で決まるんじゃ。
性能や絵・音はその助けの1要素でしかない。
面白さでファミコンの100分の1にも満たないショボドライブは
ファミコンのつめの垢でも煎じて飲ませたもらったらどうだ。
コピペ馬鹿=豚=オタ
SFC F-ZERO ←90年 MD バーチャレーシング ←94年 PCE F1サーカス ←90年 MDは94年までろくなレース物が無かったということでよろしいか? MDの負けだな。
642 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 19:17:05 ID:/kCyS8pX
>ゲームは「面白さ」で決まるんじゃ。 その思考でなんでPCエンジンに行き着くのか理解不能(笑
で、ウイニングランのPCE版ってどんなデキ?
PCEレースかなり悲惨なものが・・・ F1パイロット F1ドリーム
猿 猿人 一匹 豚 w (笑)
SFC F-ZERO ←90年 MD バーチャレーシング ←94年 PCE F1サーカス ←90年 MDは94年までろくなレース物が無かったということでよろしいか? MDの負けだな。
F1サーカスPCE > F1サーカスMD ファイナルラップ < スーパーモナコ 不戦敗 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< VR
またPCE版チラディウスが馬鹿にされているのか。
649 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 19:18:05 ID:/kCyS8pX
>ゲームは「面白さ」で決まるんじゃ。 見た目だけのPCEwwwwww 片腹痛いわwwwwwwwwww
>>642 おまいの言動が理解不能じゃよ。
いつもファビョって基地外コピペばかりだしのう。
わしはファミコンも大好きじゃよ。
>>642 ほんとw
デカキャラで推してた初期がなつかしいわ
7fpsのMDヴァーチャレーチング(爆笑) 見た目も内容も PCEのF1サーカスに負けていることを認めざるを得ない。
>>650 基地外コピペしてるのはお前の仲間だけだぞ
654 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 19:19:22 ID:/kCyS8pX
>>650 >ゲームは「面白さ」で決まるんじゃ。
その思考でなんでPCエンジンに行き着くのか理解不能(笑
>ゲームは「面白さ」で決まるんじゃ。 >性能や絵・音はその助けの1要素でしかない。 まったくもってその通り。 F1サーカスは面白くないけどな。
>ゲームは「面白さ」で決まるんじゃ。 >性能や絵・音はその助けの1要素でしかない。 まったくその通り ガクガク7fpsバーチャに勝ち目無し
>>647 ファイナルラップは対戦がメインだからな。
RPGモードも入れたら確実に楽しさでは
ファイナルラップ > スーパーモナコ
になるよ。
あとこれも追加
○F1トリプルバトル(Hu) vs ファステスト・ワン(MD)×
トップビューレースで面白さが止まってるエンジンユーザーは ゲーマーの天然記念物
SFC F-ZERO、マリオカート MD スーパーモナコ、VR PCE F1サーカス、みんなでモトローダーやろ…ぅ…ょ
>ゲームは「面白さ」で決まるんじゃ。 >性能や絵・音はその助けの1要素でしかない。 まったくその通り 爽快感まるで無しガクガク7fpsバーチャに勝ち目無し
モトローダも完全2Dだな
662 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 19:21:59 ID:/kCyS8pX
また猿人がPCEのショボさを認められずだだをこね メガドライバーに八つ当たりし、PCEオタが名無しで捏造対決表を作り 妄想勝利宣言で喜びキモがられているのか(笑)
相変わらず改変コピペ猿が必死
>>657 スーパーモナコのメインはワールドチャンピオンシップモード。
それにファイナルラップはショボショボだし・・・。
SFC F-ZERO、マリオカート PCE F1サーカス、モトローダー MD 7sps
>>657 ゲームの視点から言えばF1パイロットだろう?
スーパーモナコ > F1パイロット
>>651 わしがデカキャラで推してたことなんてないが、
キャラがでかいことで面白さが成り立つゲームなら、それはプラスじゃよ。
ポリゴン使っても、ゲーム性をおろそかにせずに、ドット単位で滑らかに動けるなら
いいだろう。じゃが、ポリゴンのせいで車の挙動が粗くなっちまっちゃ面白さは落ちるのよ。
ようは作る人の愛情よ。
>>665 SPSはX68000寄りじゃなかったっけ?
擬似3Dの見た目ならヘブンリーシンフォニーもあるしな。 エンジンじゃ再現不可能。
F1サーカスはエンジンから他機種に移植されまくった。 それだけ人気があった証拠 一方のMDには何も無しww PCE>>>MD
672 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 19:23:51 ID:/kCyS8pX
>性能や絵・音はその助けの1要素でしかない。 猿人はいつも絵が美しいだの色数が多いだの 音がいいだの言ってて、良くそういう事が言えますね(笑
>>667 PCエンジンのポリゴンレースゲームで面白い物は?
ほんとデカかったなぁ、功夫
MDのレース物は見た目だけにこだわって 中身が全く無い レース物もエンジン勝利で間違いないだろう
SFC F-ZERO、マリオカート PCE F1サーカス、モトローダー MD 7fps
679 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 19:25:58 ID:/kCyS8pX
捏造勝利宣言はいいから会話に参加してくださいよ(
F1サーカスはエンジンから他機種に移植されまくった。 それだけ人気があった証拠 一方のMDには何も無しww PCE>>>MD
猿人が言う「中身」や「面白さ」ってよく判らない もっと具体的に
真似と捏造しかできない猿
>>672 「要素」は大事じゃぞ。
内容が面白いゲームにその「要素」が加わってさらに面白みが増す。
その辺、幼稚園児には難しかったかのう・・・
684 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 19:26:45 ID:/kCyS8pX
>性能や絵・音はその助けの1要素でしかない。 猿人はいつも絵が美しいだの色数が多いだの 音がいいだの言ってて、良くそういう事が言えますね(笑
エンジン版F1ドリームはファミコン以下のクソ移植
>>680 迷惑な移植だ
日物に何吹き込んだんだ?
レースゲームの進化の歴史に まったく触れられなかったエンジンユーザーカワイソス・・・
>>676 誰がいつそういったのだ?
レスを抽出してみろよ。
ああ?
いつも捏造どうこううわ言のように叫んでるお前らの事だ。
無かったら具体的に責任取るんだろうな?
メガドライバーの滅茶苦茶さにはほとほとあきれ返る。
人間のカスが。
>>683 だからトイレキッズなんて幼稚園児向けゲームも出してたのか
ターゲットが広いぜ
F1サーカスはエンジンから他機種に移植されまくった。 それだけ人気があった証拠 一方のMDには何も無しww PCE>>>MD
691 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 19:28:49 ID:/kCyS8pX
>>683 だから、その内容がおもしろいゲームがPCEには無いと言ってるじゃないですかwww
読解力に欠けた人ばかりですねぇ。ああ、猿でしたねwwwww
しょぼ移植のファイナルラップはすぐに遊ばれなくなり、 延々2DレースのF1サーカス・・・ レースゲーム界の浦島太郎wwwwwwwww
>>681 見た目だけじゃない面白さのことじゃな。
要はゲームのアイデアとか操作性とかじゃ。
MDのF1サーカスなんてどうでもよかったな。 回転機能使っていないトップビューのレースゲームなんて全くやる気にならなかった。 PCEだけ時代が違うね。
SFC F-ZERO、マリオカート PCE F1サーカス、モトローダー MD 7fps
>>688 VRにウイニングラン引き合いに出したの、あなた?
一体誰だよ プンプン
で、F1サーカスって他機種で人気だったの?
>>689 >トイレキッズなんて幼稚園児向けゲームも出してたのか
幼稚園児でも買わないだろ普通w
>7fps ソースは?
701 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 19:30:55 ID:/kCyS8pX
>>688 おい、オタ君汚い言葉はやめろよ。
醜い顔がますます醜くwwwwww
カスがwwwwwwwww
>>692 スーパーモナコより長く遊ばれてたよ<ファイナルラップツイン
対戦面白かったし。
>>699 じゃあ誰が買ったんだ? サンポールそそのかしたのNECなのか?
F1サーカスはエンジンから他機種に移植されまくった。 それだけ人気があった証拠 一方のMDには何も無しww PCE>>>MD
またウンチゲーの話か ウンチならPCEの圧勝だぞw
ウンチ以下のメガドライブ(笑)
708 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 19:31:59 ID:/kCyS8pX
PCエンジンにはウンチゲームがいっぱい(^^ カトケンにウンチ登場 桃太郎伝説ターボにウンチ登場 桃太郎伝説IIではウンチが仲間に 桃太郎活劇は練習でウンチ飛びゲーム 桃鉄にウンチカード登場 桃鉄IIにもウンチカード登場 PC電人で溜め撃ちするとウンチ攻撃 リンダキューブのアイテムにウンチ トイレキッズ(笑) メガドライブの負け〜
>>705 ゲロなら勝てるのに!くやし〜〜〜ぃ!!
F1サーカスを当時楽しんだのは否定しない。 しかし擬似3Dからポリゴンへと進化したレースゲームの歴史に触れず、 トップビューレースを至高のレースゲームと考えていたことは 井の中の蛙といわざるをえない。
SFC F-ZERO、マリオカート PCE F1サーカス、モトローダー MD 7fps
ウンチはいいぞ。健康の証じゃ。 何も恥じることはない。
714 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 19:33:36 ID:/kCyS8pX
>>709 うはwwwwwwwwまさにPC園児クオリティwwwwwwwwww
>>709 もうちょっとあるような気がする。
マイナーな作品に。
716 :
NAME OVER :2005/10/19(水) 19:33:45 ID:nljDC/ff
>>711 いや、だれもトップビューが最高だなんていってないって。
ただ、MDの7fps値崩れクソ移植見た目だけヴァーチャで
勝利宣言するゴキブリを叩いてるだけ。
SFC F-ZERO、マリオカート PCE F1サーカス、モトローダー MD 7fps
719 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 19:34:49 ID:/kCyS8pX
色んな意味で糞ゲーだらけじゃないかPCエンジンwwwwwwwwww
7fpsってソースあるのか?
ただ、MDの7fps値崩れクソ移植見た目だけヴァーチャで 勝利宣言するゴキブリを叩いてるだけ。
>7fps ソースは?
>>709 うんち、うんち、うんち・・・・・・
MDゲームにあったっけ?思いつかねえ。
もうMD負けでいいよ。
まぁ、猿人みたいな移植物やシリーズ物にしか固執できない連中のせいで 今のゲーム業界の様になっちまったんだがな 猿人はFXの時点でゲーム卒業するべきだったんだよ サターンに日和った事実を忘れるなよw
ただ、MDの7fps値崩れクソ移植見た目だけヴァーチャで 勝利宣言するゴキブリを叩いてるだけ。
本当にコピペ猿一匹しかいないという現実。
>>711 違うタイプのゲームだから比べてどっちがとは言えんけど
F-ZEROとF1サーカスは、今でも色褪せない最高峰のレースゲームと思っとる。
もちろん今のポリゴンゲーの中にも最高峰のレースゲームがある。
ポリゴンは磐石ではない。ドット単位で動く回転擬似3Dや2Dならではの良さもある。
SFC F-ZERO、マリオカート PCE F1サーカス、モトローダー MD 7fps
>7fps 誰がいつそういったのだ? レスを抽出してみろよ。 ああ? いつも捏造どうこううわ言のように叫んでるお前らの事だ。 無かったら具体的に責任取るんだろうな? エンジニアの滅茶苦茶さにはほとほとあきれ返る。 人間のカスが。
先生は単にF1サーカスが好きなだけ
SFC F-ZERO、マリオカート PCE F1サーカス、モトローダー ←2次元から一生抜け出せないw MD 7fps
レースネタ飽きたな。 折れないやつは折れないし、無理に意見を矯正する必要もないし次行こうぜ次。
猿人は色んな意味で二次元から抜け出せないwww
>>731 そこまでのたわ言はスルーが基本よw
このスレじゃ。
MDで5人対戦できる レースゲー教えて
バーチャレーシングで勝とうなんて無茶苦茶すぎる… これだから周りを知らないメガドラ信者って言われるんだよ…
7fpsのソースまだー
ただ、MDの7fps値崩れクソ移植見た目だけヴァーチャで 勝利宣言するゴキブリを叩いてるだけ。
>>740 SFCにもない
数多ければそれだけで満足する猿人に幸あれ
>>737 ちょっと出てたしRPGでいいじゃん。とりあえず
「天外魔境Uはクソゲーか?」
あたりからどうよ。
748 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 19:42:22 ID:/kCyS8pX
内容がショボイから多人数で誤魔化していた猿人ゲー
>>744 SFCを引き合いに出す馬鹿
MDの負けだな
メガドラにろくなRPGがないからって僻むなよ
>>728 半分同意。2Dや擬似3Dだから駄目だってわけではない。
だけど、ポリゴンゲームだって見た目と処理速度だけでおもしろさが決まる訳じゃないことだけはお忘れなく。
>>750 FZEROとか引き合いに出てたけど・・・なぜ俺だけ?
少なくともMDの7fpsVRに勝ち目は無い
>>731 7fpsは違うだろうな。
それでもあの動きからすると15〜20fpsがいいとこか。<32XじゃないVR
それでも荒いのは間違いない。
そんなところでマジ切れしてるからメガドラ信者は負けるんだよ。
ソース出すか、すらっと否定すりゃいいじゃん。
759 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 19:45:00 ID:/kCyS8pX
天外なんてまさにビジュアルだけの内容スカスカゲーの代表じゃないですかwww 今さっきゲーム性が重要とかおっしゃってたじゃないですかwwwwwwww
PCEの相手はFCだな
RPGのゲーム性ってw
ただ、MDの7fps値崩れクソ移植見た目だけヴァーチャで 勝利宣言するゴキブリを叩いてるだけ。
枡田シナリオや音楽などの演出で人気を博した天外U、 その一方分割マップのミニストーリー集な事やシステム面のショボさも指摘される。 はたして天外Uは信者の言う名作か? それとも冷静な目でみるとクソゲーか? どっちだ!
しかし天外に匹敵するRPGがメガドラに無い現実。
>>754 >だけど、ポリゴンゲームだって見た目と処理速度だけで
>おもしろさが決まる訳じゃないことだけはお忘れなく。
もちろん同意じゃよ。
レースやアクションゲームで処理速度が足りなくてガタガタした動きになっちまうと
面白さは減っちまうけどな。
一番肝心なのは作り手の作り方じゃな。
766 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 19:47:14 ID:/kCyS8pX
うるせえよオタ仕切るなwwwwwwwwww
>>763 うるせーよ!!黙ってろ!
いまはVRvsF1サーカスなの!!
ここで天外IIをこき下ろすのは勝手だが 一般人からは超大作扱いされている現実は覆せない。
769 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 19:48:08 ID:/kCyS8pX
天外に匹敵するRPG(スカスカなゲーム内容)がメガドラに無い現実。
770 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 19:48:53 ID:/kCyS8pX
>一般人からは超大作扱いされている現実 ×一般人 ○猿人
>>768 で、IIIが売れまくったわけかW
ワゴンでも余りまくりなわけだが
天外でスカスカならMDのゲームは全て中身無しになってしまうよ!!
>>768 どこの一般人よw
猿人以外は誰もしらねーってw
天外IIは長かっただけ よいとこなし
ここで天外IIをこき下ろすのは勝手だが 一般人からは超大作扱いされている現実は覆せない。 ↑これコピペ決定w
これまでの結果 PCE7勝 MD1勝 アクション PCE<MD RPG(ARPG) PCE>MD アドベンチャー PCE>MD スポーツ PCE>MD シューティング PCE>MD パズル PCE>MD 多人数バラエティ PCE>MD レース PCE>MD
エンジン派は反論するならもっと確かな情報で反論しなよ。 VRを7fpsとか捏造しないでさぁ・・・ そのおかげで他のエンジン派の情報もみんな信用されてないよ。
779 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 19:51:14 ID:/kCyS8pX
>>768 まさに猿人基準が一般基準だと思ってる発言wwwwww
天外は持てはやされるのはグロ描写とかだしな・・・ 思春期の少年が喜びそうだわな。
またメガドライバーが荒らしてる
久々にVR動画見てみたいなぁ… 誰かF1サーカス、VR、VRDXうp出来る人いる?
RPGはエンジンの圧勝でしょうね。 MDにこれを超えるものが無い現実。
785 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 19:52:38 ID:/kCyS8pX
猿人は妄想と捏造しかできないのかなぁ。
天外II(50万本)>>>メガCD(40万台) さあコピペ猿君頑張ってくれ
788 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 19:53:44 ID:/kCyS8pX
>>784 君つまんないよ。
本当にオタくんなのかい?残念だよwwwwwwwwww
猿人は完全に遊ばれてるなw
豚=オタ
>>789 ハメコにアウトランあげてた人とは違う人?
いつ見てもメガドライバーが多いな 無職だから暇なのか と、煽ってみる。
猿人派にオタ君=豚君=コピペ馬鹿しかいないという現実 先生は別格として
>>797 おめえは昼からいたんじゃねぇか?
と、マジレスしてみる
まじかよ。
オタ=豚なの?
このスレ全部が先生の書き込み
>>794 やっぱり天外Uは演出を除けばクソゲーかw
RPGはシナリオがハマれば熱狂的ファンもつくし、
トータルで並ゲーって判断が一番ってとこやね。
オタ=豚だよ 平日の昼間でも深夜でも一緒に現れている
互換機のないハード
>>805 1500円は安いな。
なんとなく動かないゲームとかありそうな気もするが。
マジレスすると皆さん暇ですね
なんか落ち着いたな。 ひょっとして誰か動画を準備してる・・・わけないか。
>>810 おまえ、突っ込むのは本体のロゴだろ!
どこ見てんだよw
「1GBIT」 メガドラ信者また騙されて買いそう(一同大爆笑)
>>813 シャトルで学んだから猿人はさすがに間違わないな
黒じゃないと今一だな・・・銀色って・・・
そう妬むなって糞猿人。
パックリドライブ
なんで猿人はFXにも騙されてやらなかったんだろか シャトル、スーグラ、FX… エンジンユーザーが本当に多いはずなら、そのままFXに移行すれば シェア確保なんて楽々だったんじゃない?
>>819 別にNEC信者ではないから。
やりたいゲームがあるハードを選ぶよ普通は。
PCEやSFCの後は普通にPSに移行した。
いまだに新機種が出るなんてMDが人気だった証だなあ、 あれ?エンジン互換機は〜?
>>820 ってことは、このスレで必死になってるのは極一部の××ってこと?
冷たいユーザーだったんだな…
MD信者痛すぎ
世界でこけたハードは互換機無し
>>819 ギャルゲーはPCEで充分だったから
移行する必要なし
NECマジでやる気なし
ギャルゲマシンセガサターンに移行したMD信者
うそんw ちょっと伸びるの早過ぎるw
スーパーリアル麻雀P5で簡単に軍門に下ったくせにw
ギャルゲがあるハードに群がる猿人
そろそろ本格的にスト2勝負しようか。
サターンすら駆逐したギャル命の猿人は真のハイエナ
タベタが参入してきた時点で終わりだったな…あいつはホントに癌
ぎゃるサターんが負けたのか
延キング
838 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 20:45:43 ID:/kCyS8pX
うーん地震か。
天外Uを批判されて、エンジン派が潮を引くようにいなくなったな。 天外Uがそれほどエンジン派の心の支えだとは思わなかったよ、 ゴメンねw
地震発生! PCエンジンが原因! よってメガドラの勝利!
天外IIは名作 MDのRPGなど足元にも及ばない
MDの負けを認める。
天外IIは国ごとに仕切られていなければ今でも遊んでやったのにな。
MDのアクションもステージごとに仕切られていなければ今でも遊んでやったのにな。
ダンジョンマスター対決は? セロンズクエストとスカルキープ、どっちが上?
スト2でチラ付くのはPCエンジンだけ。
ゴキブリが捏造開始
MDのスト2のボイスは相変わらず
満を持してだした ガンスタースーパーヒーローズが MDのガンスターヒーローズに遠く及ばない駄作だったことから MDの偉大さが分かるよね。やっぱいいマシンだったんだよ。
メガドライブでゲーム性が高いゲームってなに? 「こんな事ができますよメガデモ」しか見たこと無いけど。 見た目だけなのはメガドライブだと思うが。
トイレキッズに勝るシューティングがメガドラに無い件
ストップファイターはいろいろチラ付く
>>849 元が糞だったということですな。
化けの皮が剥がれたと言うか。
今まで盲目的に持ち上げてた信者の必死さが笑える。
メガドライブ糞過ぎ
MDのゲーム図書館最高
>>853 595 名前:NAME OVER[age] 投稿日:2005/10/19(水) 21:01:07 ID:???
満を持してだした
天外魔境IIIが
PCEの天外魔境IIに遠く及ばない駄作だったことから
PCEの偉大さが分かるよね。やっぱいいマシンだったんだよ。
地震でMDが壊れたけど PCEは大丈夫だった。 よってPCEの勝利。
>>845 マウスに対応していない猿人版の負け。
しかもシナリオ製でキャラの引継もなし。
ゴミ
劣化移植のもっさりドライブ版の負け。 セロンズが遊べるのはPCEだけ。
>>858 シナリオ制て糞だな
子供向けにアレンジしたのだろうか?
ああ・・・ダンマスもエンジンの負けか・・・ 本当にエンジンのRPGは面白かったんだろうか・・・
シャドー・オブ・ザ・ビーストはMDの勝利
863 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 21:12:26 ID:/kCyS8pX
PC原人のリメイク(笑
PCの劣化移植か。。。 ダンマスすらMDは勝てないのかね。 それでも洋ゲーマシンか。
PCEに絡むとロクな事にならない。 ダンマスもマイトアンドマジックIも糞すぎ。
M&M3もメガドラ完敗・・・ ダンマスもメガドラ完敗・・・ 洋ゲーですら勝てないメガドライブ。
改変猿はいつでも元気
MDの洋ゲーは”量が多い”ってだけで、 質はPCEの圧勝だからねえ。 メガドラ悲惨。
869 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 21:15:25 ID:/kCyS8pX
PCERPG唯一神リンダキューブはメガドラで出すべきだった。 ギャルゲーじゃねえと売れねえんだもの(笑
>>869 その当時MDは完全に死滅していました(爆
PCEのマイトアンドマジックIIIは良い出来だったが、MCD版よりもっさりしていたから糞
872 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 21:17:18 ID:/kCyS8pX
天外作ってるから出せなかったんじゃねーか(核
>>871 MDの方がもっさりしてたよ。ロードも長かったし。
ドラスレ英雄伝説1・2は両方で出てたな。 サクサクのROM VS CDの演出ってとこか。 たまにはエンジン勝ってくれよな!
もっさりのソースを出しましょう。
豚君どこ行ったの? 猿人負けちゃうよ。
>>874 ドラスレはPCE圧勝だぞ!!
発売時期も早いし、PCM使いまくりのサウンドはいいし、
戦闘時もロード無いし、マップ切り替えも一瞬。
MDは画面狭いし音ショボイしキャラカクカクしてるし
メニュー画面もっさり出し。
ドラスレだけは譲れないね。
猿人はエミュでしかやらないからもっさりにもチラツキにも気づかない
F1サーカスCD(笑)
881 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 21:21:49 ID:/kCyS8pX
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」 ―――――――――――――‐┬┘ | ____.____ | | | | | | | ∧_∧ | | | |( ´∀`)つ ミ | | |/ ⊃ ノ | | PCEオタ  ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
ていうか俺ちょうど今ドラスレやってたとこなんだよ。 改めてPCEの良さを実感した。 そして、MDはRPGに不向きなマシン。
>MDはRPGに不向きなマシン。 どの辺が不向きなんだ?
SFC RPG専用、その他 MD アクション、シューティング専用 PCE ギャルゲ専用 俺はこんな感じで使ってるけど他の人はどうかな? だいたい同じになると思うけど。 PCEは持っていないって人も多くなるかな。
SFC SFC RPG専用、その他 PCE RPG、ADV、シューティング専用 こんな感じだったよ。MDはキモイイメージしかなかったから 周りでは誰も持ってなかった。
ドラスレはMD版もなかなか綺麗だったけど、 やっぱりCDじゃなくカセットを選ぶのはしょうがなかったのかねえ。
>>884 お前がシューティングをまったくやらない事だけは分かった。
ごく一般的に言ってSHTは
PCE>SFC>>>>>>>>>>>>>>>>>>>MD
猿が必死になってるw
MDで手元にあってもいいと思ったSHTはクライング一本。
ドラスレMDは出すのが遅すぎたし ゲームの完成度もPCE版の足元にも及ばなかった
美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない
英雄伝説は正直いらん気はする。 英雄伝説でファルコムが下り坂に。
MDの敗因はろくなゲームが無かったことだと思うよ。 PCEやSFCに比べてあきらかにゲームの質で劣ってた。
"メガドライブ" "シューティング" の検索結果 約 60,600 件 "PCエンジン" "シューティング" の検索結果 約 58,500 件
なんか2ch重い・・・
896 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 21:41:58 ID:/kCyS8pX
>PCEやSFCに比べてあきらかにゲームの質で劣ってた 意味がわからないwwwwwwwwww
>>887 PCエンジンユーザーの大半はギャルゲーで楽しんでいましたよ。
"スーパーファミコン" "シューティング" の検索結果 約 216,000 件 やはり別格だな。
スナッチャーを凌ぐ名作がメガドラにある?ないよね(プw
クライングもゲーム的には凡作だが。 一応表現で凝ってるのとキャラクターがそれなりに一杯出るシーンがあるので評価。 サウンドはパッとしない。
"PCエンジン" の検索結果 約 383,000 件 "メガドライブ" の検索結果 約 355,000 件 勝負あったな
903 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 21:47:00 ID:/kCyS8pX
>PCEやSFCに比べてあきらかにゲームの質で劣ってた 意味がわからないwwwwwwwwww
>>901 はいはい
処理落ちだらけで糞
MDにろくなシューティング無し
メガドライブ 糞 の検索結果 約 10,600 件 PCエンジン 糞 の検索結果 約 172,000 件 勝負あったな
>>905 うむ、合っていることは合っている。
ただ個人的に脇役を踏み越えたものが好きなんで・・・。
MDのSHTではヴェリテックスが唯一はまった。
PCエンジン 勝利 の検索結果 約 260,000 件 メガドライブ 勝利 の検索結果 約 17,500 件 勝負あったな
"PC猿人" の検索結果 約 289
メガドライブ 負け の検索結果 約 12,400 件 PCエンジン 負け の検索結果 約 229,000 件 勝負あったな
googleでもメガドラが負けているのかw
>>907 ヴェリテックスは評価が低かったから未体験だけど
そんなに悪くないのかな?
ヴェリテックスは処理落ちだらけのもっさりクソゲー メガドライブの負け。
>>912 はっきり言って地雷。
サウンドが崎元氏で、そこだけ光る。
ゴミドライブ
曲だけはサンダーフォースと張り合える駄作
MDにはろくなゲーム無し
反論できん
, - ,----、 (U( ) どうみても精子です。 | |∨T∨ 本当にありがとうございました (__)_)
どうやらまたメガドライブの連勝のようだな。当たり前の事だが。
アクション MD>PCE RPG(ARPG) MD<PCE アドベンチャー MD<PCE スポーツ MD>PCE シューティング MD=PCE パズル MD>PCE 多人数バラエティ MD<PCE レース MD>PCE シューティングが決まらない。 さあ、かつてにゲーオタ暗い青春時代を過ごした社会人もニートもごった煮できめるぜ。 スーファミ派はヤリまくりw
アクション PCE<MD RPG(ARPG) PCE>MD アドベンチャー PCE>MD スポーツ PCE>MD シューティング PCE>MD パズル PCE>MD 多人数バラエティ PCE>MD レース PCE<MD パズルとスポーツとシューティングはPCEの勝ちだよ MDはレースとアクション
アクションはパックランドと忍道でPCEだな。
またメガドラ負けたのか
メガドライブ 糞 の検索結果 約 10,600 件 PCエンジン 糞 の検索結果 約 172,000 件 勝負あったな
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」 ―――――――――――――‐┬┘ | ____.____ | | | | | | | ∧_∧ | | | |( ´∀`)つ ミ | | |/ ⊃ ノ | | PCEコア構想w  ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓ ┃メガドラ派1┃メガドラ派2┃エンジン派1┃. 先生┃ ┃HP:450.┃HP:113.┃HP: 59┃HP:999.┃ ┃MP: 0┃MP:185┃MP: 60┃MP:999┃ ┃Lv: 30┃Lv: 29 ┃Lv: 29 ┃Lv: 99┃ ┗━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛ ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ 、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ. 、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ シ // ミ` l.l ヽ"、 ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ, ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ .ミ / i: / `^^ \ ." はい →いいえ なんと あばれざるが おきあがり なかまに なりたそうに こちらをみている! なかまに してあげますか?
929 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 22:35:05 ID:/kCyS8pX
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」 ―――――――――――――‐┬┘ | ____.____ | | | | | | | ∧_∧ | | | |( ´∀`)つ ミ | | |/ ⊃ ノ | | 天外魔境  ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
突然だが英雄伝説2のサウンドは88版よりちょっと劣化してる感じ。 やはりチャンネルが少ない影響か。 アレンジでよくなってる部分もあるが。
932 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 22:41:46 ID:/kCyS8pX
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | |
>>931  ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
>>931 仕方ないぜ。
88に載ってたのはYM2608でMDのYM2612はその廉価版。
差が付くのは宿命。
またPCエンジンが勝っちゃったよ。
935 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/10/19(水) 22:47:24 ID:/kCyS8pX
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | |
>>934  ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
昔ファミマガビデオでPC、MD対決やってたけど、余裕でMDの勝利だったな。アフターバーナーとゴールデンアックスの移植対決。
またメガドラが負けたのか。
アフバナはPCE、これ定説。
そういや徳間のPCエンジンカタログでは アフバの紹介が「MD版と比べるとお世辞にもいい移植とはいえない」だったっけ
>>938 あんなもっさりしたのはアフターバーナーとは呼べないよ。
MD版アフバナの敗因は スピード感と爽快感が無いことだろうね。操作感覚も糞。
まあ普通はそうだわな。 「速く感じる」だけでエンジンの勝ちなんていってるのはこのスレだけだしw
猿人アフターバーナーは左下か右下でバーナー吹かしてりゃほとんど死なんかった気がする
PCドライブ メガエンジン
MD 踊る大走査線 PCE LAコンフィデンシャル
名前のかっこよさはメガドラが一番だな。 次点がプレステ、最下位はニンテンドウ64だな。
64はメガドラ、PCエンジンより糞
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人 <´ メガドラに勝てる気がしないー!> ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ // ///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| / // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / / // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// //// /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// /// ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| /// ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| //// // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// // // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
×メガドラに ○メガドラは
エアロブラスターズはPCEの方が音が良い
○メガドラに ×メガドラは
>>941 操作感覚はMDの方が上だろう
PCEはF14が画面の端に行ってもニュートラルになるし・・・
スピード感 PCE>MD
画面演出 PCE>MD
キャラの種類 PCE>MD
サウンド(SE含) MD>PCE
操作感 MD>PCE
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スピード感ってMDの方が上じゃなかったっけ?見た目はエンジンだけど。
もっさりドライブ
チラチラエンジン
>>956 フレームレート落として中割りが少ないからでしょ
違わないと思う。
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エンジンのアフターバーナーのボーナスステージはFC以下の件について
猿人がフレームレートとか言いだしても全然説得力無くなったなw
>>965 なんで?
AC版、PCE版はちゃんと60FPSで動作してるよ。
AC版持ってるんだw
つうかACの2Dゲーで60FPSじゃないゲームはアウトランしか知らないんだが。
しかしMDにはモンスターワールドWがあるよ
ギャルゲーかよ キモ
ギャルを主人公にしたゲームで モンスターワールドWに勝てるゲームってPCエンジに皆無だね。 あんだけギャルゲーを量産してるのに
モンスターワールドWのような有料ゲームを見殺しにした MDオタは低脳 おまえ等が買わなかったから続編が出なかったんじゃないの?
変換ミス 有料→優良
そうさなあ。 とりあえずワンダーモモを挙げておこう。 モモの方がゲームも素性もぜんぜん格上だが仕方ない。
>>969 Wまでしかやった事ないんだけど、X以降は他の機種であんの?
ワンダーモモ(笑)
MW4はぽっぷるメイルよりよっぽどデキがいいしな。
>>973 ラストでランプの精がシリーズも終わりみたいなこと言ってたし、
なんか訳ありだったんでしょ。
アレックスキットとモンスターワールドはセガのハードを 縁の下から支えてた功労者 PCEにはそんなのがなかったねw
モンスターワールドなんてゲームは興味ないからねえ。 モンスター「ランド」とビックリマンならよくやりましたが。 ワンダー「ボーイ」シリーズね。
モンスターワールド4が名作だから無理矢理ギャルゲーにする猿人
猿人がマネしてフォーセットアムールとかいう 糞ゲーをだしたなw
ワンダー「ボーイ」シリーズの最初の2作は本当に名作だよ。 キャラが代わってるのは頂けないが、内容はいいので許そう。
モンスターワールド4はギャルゲー
猿人の基準だとそうなんだねw きんもー☆
ビックリマンに高橋名人か。 いかにも子供向けな感じだな。
>>988 まあギャルゲーにされてしまった4に比べるとな。
ハドソンは幅広い層に売りたかったんだろう。
子供は素直に、大人は中身を知ってて買うから。
主人公が女になるとギャルゲーなのか?
元々男の子(野生児)キャラのゲームだったものを 意味もなくユーザー層に媚びてロリコンキャラに差し替えられたからなあ。 残念だよ。
ギャルゲマニアの猿人が言うのだからそうじゃないのかな。
んじゃ元はショタゲーか。
どうやら勝負あったようだな。メガドラ138連勝!当たり前の事だが。
冒険島もビックリマンワールドも、AC版からキャラをちょこっと変更しただけだから、 AC版知らない俺にとっては、世界観が全然しっくりこなかったな。 とくにビックリマンワールドなんて、当時やってたアニメの世界観のイメージが強くて どこがビックリマンワールドやねんって感じだった。 まあゲームとして楽しめたからいいけど。
ギャルまみれのPCEが勝ちってことか。
ユーザー層に媚びたというのもよく分からんな。 エンジンならともかく。
新スレ立てないと猿人が寂しくて死んじゃうぞ。
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