よし、みんなきけ。ここは
キャプテン翼 (FC版)
キャプテン翼U スーパーストライカー (FC版)
キャプテン翼V 皇帝の挑戦 (SFC版)
キャプテン翼W プロのライバルたち (SFC版)
キャプテン翼X 覇者の称号カンピオーネ (SFC版)
キャプテン翼 (MCD版)
キャプテン翼VS (GB版).
キャプテン翼J THE WAY TO WORLD YOUTH
について語りあうスレだ。上記以外のキャプテン翼に関する話題は
過去ログ保管庫で該当スレを見つけてやってくれ
■前スレ■
キャプテン翼シリーズを語ろう《第44章》
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1125645572/
■過去ログ保管庫■
http://orz.2chbox.net/captsuba/ 【キャプ翼2のスコアメモ】
●無敗ブラジル戦
わぷなぽこ とぴとひに すびぞむえ すぱし
(上記よりLVが3ほど高いそうです)
ぷほぎるげ ぎむきめみ まいとぺめ ゆれれ
●Lv64スコアメモ
ポーランド : とまごみろ ばあびぽき なくたてゆ ぶつぱ
イングランド : びよすわく てむとふれ ぶろずべね むぎぱ
ソビエト : さにらぬま ぎぱぐばゆ しよきすご ふぜぜ
フランス : もざぽじぼ いたうさに らぬまりぺ ぶのず
メキシコ : れぞわばぺ かときそは ろひもがち ぺひは
イタリア : あしはすな みざむがび いぶやろり ふくひ
オランダ : ぶわせあけ とめなへろ べがぜふぬ ずがゆ
アルゼンチン: けとめなへ ろべがぜぽ こやおずむ えある
西ドイツ : みぐぴげび よすわくて むとふきも むちざ
ブラジル : ぼいたうさ にらぬまぎ ぱぐばたら ふむり
【4の必殺技の習得法】 2A=南米編、2B=ヨーロッパ遠征編、3A=日本凱旋編、3B=ヨーロッパ奮闘編 3C=スーパージャパンカップ編、3D=ブラジルリーグOP編、4A=ジャイロカップ編 4B=サッカー・グランプリ編、4C=海外遠征編、4D=ワールドクラブカップ編 以上のとおり略します。 メガロゾーンシュート:2Aスポルチ戦、翼が浮き球以外のボールを持っているとストラットが打つ。 ファントムシュート:2Aフラメンゴ戦、ドリブル中のカルロスに翼が接触するとカルロスが打つ。 クリップジャンプ:2Aコロンビア戦、3Dフラメンゴ戦、翼がミルチビッチにナナハンタックルで 一回ボールを取られたあと、もう一度対決すると覚える。 トライアングルタックル:3A日本選抜戦、ドリブル中の翼に来生が接触すると使う。 4B地区予選中、来生がドリブル中に覚える。 強引なドリブル:3A日本選抜戦、サンパウロが勝っている後半に新田がドリブル中の翼と接触すると 使う。 スカイラブストーム:3A日本選抜戦、サンパウロゴール前で立花がドリブル中に打つ。 4B地区予選中、次藤出場中に立花が敵ゴール前でドリブル中に覚える。 ヤマザルタックル:4Dモンテビデオ戦、石崎が敵に接触すると覚える。 ムーンスライダー:3C大学選抜S戦(2回目)、三杉が浮き球以外のボールを持っていると打つ。 ファルコンクロウ:3C静南ミラクル戦(2回目)、スクデットゴール前で新田が3回ドリブルすると打つ。 4DサンパウロVSロサンゼルス、ドリブル中のミハエルに石崎が接触すると新田が打つ。
ローズスティール:4Aアメリカ戦、試合後半味方ドリブル中にミハエルが接触すると使う。 ローズスマッシュ:4Aアメリカ戦、上のイベント後打ってくる。 牙竜三角飛び:4Aブロック予選中、若島津が三角飛びを使って1試合に2点とられたとき覚える。 4Bブラジル戦、若島津出場中にカルロスかコインブラがシュートを打つと覚える。 ジョルトシュート:4Dバイエルン戦、試合後半マウリシオがボールを持つと打つ。 エッフェルワインダー:4Aフランス戦、ピエールかナポレオンがドリブル中翼か岬に接触すると使う。 ドライブオーバーヘッド:4Dモンテビデオ戦、マウリシオが敵ゴール前でこぼれ球に合わせると打つ。 ドラゴンタイガー:4A韓国戦、4Bデンマーク戦、日向が敵ペナルティエリア付近でドリブルすると覚える。 サイクロン:4Aオランダ戦、翼が敵ゴール付近でドリブル中敵に囲まれると覚える。 サイクロンシュート:3Aアルへンチノス戦、日本のペナルティエリア内でディアスがドリブルすると打つ。 4Dアルへンチノス戦、サンパウロのペナルティエリア内でディアスがボールをキープすると打つ。 ネオサイクロン:4Aアルゼンチン戦、日本ゴール前でディアスがボールキープすると打つ。 バク宙サイクロン:4Dアルへンチノス戦、ディアスがドリブル中に翼と接触すると打つ。
【5、条件付きで習得できる主な技】 レベルの上昇で覚える必殺技(クリップジャンプ、ドライブオーバーヘッド、サイクロン等)は省略 ホーリークロス:遠征の章アメリカ戦でミハエルがボールを持つと打つ。 スクランブル顔面:↑のイベントの後、もう一度PA付近でミハエルがボールを持つとイベント発生。 フラミンゴクリップ:WTフランス戦でピエールに岬がマークにつくと使ってくる。この後シェスターも使用可に。 アクセルキャノン:WTフランス戦でナポレオンがボールを持っていると打つ。 クライフターン:WTオランダ戦、クリスマンがドリブル中使ってくる。(最初から使えたかも) スカイラブタイフーン:2回目の全日本紅白戦で立花兄弟+次藤が使う。 ブーストサイクロン:2回目の全日本紅白戦以降、必殺パスでセンタリングを翼に上げると打てる。 ライトニングタイガー:2回目の全日本紅白戦で日向にペナルティエリア内をドリブルさせる。 ファイナルタイガー:WTブラジル戦で日向にシニョーリがマークに付くと打つ。 フレイムフラッシュ:日本優勢時にWTドイツ戦でシュナイダーがボールを持つと打つ。 バイシクルファイアー:↑のイベント時に一緒に覚えている。 ラ・オルケスタ:WTカンピオーネ戦後半開始早々に使ってくる。 シャドウストライク:↑の後に使う(使わない時もある)。その前にもアルシオンと新田のガッツを削っておくと打ってくる。 ミラクルドライブ:翼のガッツが200〜195の時に打てる。 ロビングシュート:カルツorミッターマイヤーがキーパーと1対1になった時に使える。 2枚刃カミソリ:早田がカミソリシュートを1回撃つと使える。一度使うともう一度カミソリシュートを撃たないと使えない。 ドライブタイガーツイン:味方チームの必殺シュートが3回連続して失敗してから5分以内に翼がシュートを選択すると1/8の確率で使用出来る。 カウンターシュート:翼、日向、シュナイダー、アルシオンが必殺シュートをカットした際に1/16で発動。
【キャプ翼2のスコアメモ】 ●Lv64スコアメモ フルミネンセ : びよすわく てむとふれ ぶろずきじ むよら コリンチャンス : もざぽじぼ いたうさに らぬまのよ ぺがむ グレミオ : たひがふら じやずぱう ちえしかぜ ふのみ パルメイラス : むげぷごぶ わせあけと めなへぬさ ずばひ サントス : べあそいこ なもにほが ぼぎぞじは ぺぞよ フラメンゴ : ぴえつおす ねるのむげ ぷごぶぞひ むずる くにみがくえん : るぜよぞぷ おてかせの れはめまゆ ずみよ あきたしょうこう : ちふぎへり ずゆぜぴえ つおすこぺ むばひ たつなみ : ぐべえぼよ こねさてほ げまれほそ ずいぜ むさしいだいふぞく : すねるのむ げぷごぶわ せあけわじ へりぬ ふらの : おたほちの らぞりごぱ かぴあぱへ ぺぱゆ とうほう : えそへたね もぜらげぼ おぱわぼざ ずぽぱ ASローマ : とまごみろ ばあびぽき なくたぷぱ ぺべぱ ウルグアイ : じぷくぺう せふそぬめ ずもぐなち むずぼ ハンブルガーSV : はりばるざ ぴきぷいす ひせにわぞ ふすび ぜんにほん : べあそいこ なもにほが ぼぎぞふみ ぺひよ シリア : しぬりねみ ぐぴげびよ すわくぐず むけや ちゅうごく : ぱうちえし ぬりねみぐ ぴげびぬは ぷりえ イラン : すねるのむ げぷごぶわ せあけげり へあぬ きたちょうせん : てほげまれ ぞわばぺか ときそぞや えてず サウジアラビア : ちふぎへり ずゆぜぴえ つおすたぶ むいひ かんこく : ふれぶろず ぺけぽえそ へたねひゆ ずむや バスコ・ダ・ガマ : てほげまれ ぞわばぺか ときそつぐ えあず
いじょうだ なにかほかにテンプレにいれたいことがあったら てきとうにいれておいてくれ 千鳥やったやつは責任とって次スレ立てろ。氏ね。
Lv10スコアメモ欲しい。 だれか発掘して来てくれ。
10 :
NAME OVER :2005/10/12(水) 03:03:27 ID:DW0BxVNJ
サウンドセレクトは?なんか修学旅行みたいでこのノリが好き
2 タイトルでAB押しながらスタート 3 タイトルで翼がこちらにコンニチハしたら LR押しながらXを押す
12 名前:NAME OVER :04/08/30 23:54 ID:??? 初戦で全員LV10 ろよびむぽ てくぶたれ ふけらりけ ぜみぎ 役に立ったんで追加。
フルミネンセ戦 つばさとみ さきごうる おうばえし ゆうと イラン戦 たかはしよ ういちのま べじいた うさぎはて くものまあ く
1のパスワード とうほう高校戦に岬出場 わむてぞく ねはほざく ちろぞゆるず ふゆきぐぐ ますきわげ ぐよわびこぬ 全日本vsとうほう中戦 おなねぞつ うかへあご むらちまつめ らむもむひ ろろからぬ きおくぼえた 対マッハー戦 えのめぎず ぶろのひさ せめてここぶ うふむのべ ぴぴさきお おへそごまび 対パス戦 ぶぶぶぶぽ ぽぽぽぽぽ ぽぽぽぽぽぽ ぽぽぽぽぽ ぽぽぽぽぽ ぽぽぽぽぽぽ 対レベルえ戦 つばさはつ よいつよい つよいつよい つよいつよ いつよいつ よいなあああ 対西ドイツ戦 ぼくはおお ぞらつばさ とみさきたろ うふたりそ ろつてゆう しようしよう きやぷてつ ばさいいい いいいいいい いいいいい いいいいい いいいいいい 対とうほう戦 ようろつぱ にいきたい なようろつぱ にいきたい なようろつ ぱにいきたい 対カナダ戦 もえろもえ ろもえろも えろもえろも えろもえろ もえろひゆ うがこじろう おつとこれ はみすきつ くたすたあめ もおしゆう とてくもは おもしろいよ
もりさきも つかつてね
もりさきは いらないこ
┌───────────────────────────┐
│ ポルタスレにて狂信者が出来る人募集!! ┌───────┐..│
│ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ │ 彡 ⌒ ミ |....│
│ 【時給】. . .│┌-( ゚⊇゚)-┐ .|....│
│ 800円〜1000円(昇給あり) │|_( \\_|......|....│
│ 【仕事の内容】 │..|\__┐┐..\│....|
│ 下記のスレにて . | ‖ ~ ‖|....│
│ ◎「北嶋は鳥山、尾田、高橋を越えた!」.└───────┘....|
│ ◎「タカヤ??すぐに消えるだろwwwww」 =仕事のイメージ= │
│ ◎「コミックス一巻、もう300万部だってよ!!」 .............................................|
│ ◎「ジャンプは完全にポルタの一人旅だな(苦笑)」 ............................ |
│ 等等の書き込みによってスレを盛り上げるのが主な仕事です |
│. . .|
│ 信者不在によるスレの過疎化、回避のため. .│
│ 急いで後任を探しています。. |
│ . │
│ 【勤務先】 ☆アットホームな楽しい職場デス(現行スレ)☆ │
│
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1128896235/l50 |
└───────────────────────────┘
アルシンドとアルシオンって似てねぇ?
くっ、ヘアーが足りない!!
アルチンコ
テクモはネ申
LV10パスで2始めたんだけどリオカップ制すまでLV2しか上がらなかった件
だからなに?
27 :
NAME OVER :2005/10/13(木) 17:37:53 ID:dg8n14hl
1で岬君がみつからない件について・・・
だからなんだ?しっかり探せ
>>27 そんなキミにはテクもカップ。セシルなら勝手に加わるよ(´・ω・`)
確かにいつのまにか入るな ついでに、エンディングではだれだかわからない女が何人も出てくるな
全部同じ人
WOW!!
>>15 1のパスワード
とうほう高校戦に岬出場
わむてぞく ねはほざく ちろぞゆるず ふゆきぐぐ ますきわげ ぐよわびこぬ
ミスキックだそうです(´・ω・`)
わむてぞく ねはほざぐ ちろぞゆるず ふゆきぐぐ ますきわげ ぐよわびこぬ わむてぞく ねはほざく ちろぞゆるず ふゆきぐぐ ますきわげ ぐよわびこぬ
今週のYJ、森崎じゃなくて中西だなんて・・・
>>33 ごめん。間違えたみたい。
わむてぞく ねはほざぐ ちろぞゆるず ふゆきぐぐ ますきわげ ぐよわびこぬ
これで大丈夫。
メオン君でドライブオーバーヘッド覚えなくても、グレミオ戦終わったら使えるのね
でもあのかっこいいイベントを見逃す手はない
39 :
必死のメオン :2005/10/14(金) 01:29:07 ID:???
と め る !
40 :
もりさき :2005/10/14(金) 01:57:28 ID:???
ム ダ だ !
41 :
ディーノ :2005/10/14(金) 02:16:48 ID:???
>>40 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 お前みてぇなキーパーばっかりじゃねぇんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ 現実を見つめろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
ヤンジャン読んだ? もりさきくんじゃなくて中西くんだったね、第三のゴールキーパーw
やはりテクモはネ申
翼、岬、三杉、松山は必殺シュートより パスやドリブルみたいなアシストに向いてるよな。 キーパーやDFを必殺パスで翻弄したり、ドリブルで抜いたりするのが楽しかった。
45 :
NAME OVER :2005/10/14(金) 08:08:45 ID:FP9WK1zH
素人にはそれでいいじゃないか
漫画は盛り上がってるなぁ 俺はテクモゲーム化したらってことで妄想が膨らんでいく
ところでテクモって今でもゲーム出してるのか? ……ああ、DOAがあったか('A`)
もりさきもつかつてね
やり直したが やはりテクモはネ申
>>47 しかしキャプ翼の版権がバンダイに移ったんじゃなかったかな?
52 :
NAME OVER :2005/10/14(金) 17:09:56 ID:IsxGgGo6
メオンにドライブシュート打ったら絶対に入らねぇって嘘ついた奴誰だ? 入ったぞ?
>>51 2001年あたりからコナミだろ
まだ持ってるかは知らんが
もういいじゃん。 俺たちのキャプ翼はテクモで終わったんだよ。 あぁ、テクモ、あぁメタルユーキ。
レナートがブラジルの森崎なら、メオンはブラジルの中西だな。
れなーとも つかつてね
57 :
なかにし :2005/10/14(金) 18:58:26 ID:???
おれには きすぎのシュートは つうようせん!
中西ねぇ。。。 どうしてもジャイッチくんを想像してしまう。
森崎もローリングセーフ使えるじゃないか
きすぎの能力はジウより下(4) 日本代表はスタメンと控えの差が激しいのかもしれん 橋渡し役の新田でさえ4以降覚醒しはじめるし・・・
しょせんきすぎなどディアスの色ちがいよ カリフラワーよ
しょせんラムカーネなどもりさきの色ちがいよ ものすごい違いだがな。
63 :
もりさき :2005/10/15(土) 01:18:29 ID:???
よし ラムカーネ きけ つぎのしあいは おたがい 90ぷんランニングしてから はじめることにする ・・・スタミナ切れの奴なら俺でも勝てる・・・ 俺にはガッツ切れなんて無縁だからな
もりさき・・・いけるだろ? 2とくらべりゃ格段に
イスラスのシュートを防げる3の森崎なんて森崎じゃないやい
67 :
NAME OVER :2005/10/15(土) 07:08:50 ID:EsyYbwY5
しつこいようだが テクモはネ申
コナミとバンダイは?
森崎は超エリート! 前スレより 小学6年 全国大会優勝 中学2年 全国大会優勝 中学3年 全国大会優勝 中学3年 Jr.ユース 大会 優勝 高校1年 全国大会準優勝(原作) 全国大会優勝(テクモ) 高校2年 全国大会準優勝(原作) 全国大会準優勝(テクモ) 高校3年 全国大会準優勝(原作) 全国大会優勝 ワールドユース優勝(テクモ) 19歳 ワールドユース優勝(原作) 20歳 プロ1年目で清水エスパルスの正GK(原作) 大学1年 大学大会優勝 ユニバーサルユース優勝(テクモ) 大学2年 大学大会優勝(テクモ) 大学3年 大学大会優勝 ジャイロカップ優勝 サッカーGP優勝 世界クラブカップ準優勝(テクモ) 大学4年(プロ1年目?) ワールドトーナメント優勝
プロ1年目でエスパルスの正GKって、真田や黒河より上ってことだよな。
くわたを放出した南葛ウイングス(´ω`)
小波カードゲームの方だとたしか、控えGKだったような
テクモとコナミとバンダイの順にネ申
コナミとバンダイはゴミ
>>69 高2の時の夏のインターハイで優勝したと思うが >原作
アモロのDF力=ピエールとボルドーのみなさんのDF力 結果、失点がすくなくなるので代表入り もりさきも同じ理由だろう・・・・
むしろ、アモロが成長しなかったのはピエールのせい
ゲームバランス悪いところあるよね
79 :
ディーノ :2005/10/15(土) 17:40:26 ID:???
バランスは絶妙だと思うけどなぁ。 キーパーさえ強ければ守備が強い所とか 忠実に原作を再現してる気がする。
バランスは悪いとこある 敵は一人が必殺シュートやりまくったり あきらかにガッツ足りないはずなのに Vのペトロマン
自分の携帯の行間を変えても ちゃんと改行を使わないと掲示板じゃ見づらいぞ
確かに理不尽に連発されてイラッとくる事も多々あるから気持ちわからんでもないけど ガス欠で後半何も出来なくなった敵を相手するよりはマシ。 あと限りある自軍のガッツをどう有効に使うかってのも楽しみの一つだと思うんだ。
改行 気を付けるお これでいい?
OK
ループでもなんでもやっぱり2がいいなぁ 岬君の「いくぞ ひゅうが!」を「いくぞ こじろう!」にしてくれれば完璧
いつまでも ちょうしに のってんじゃねェ!
88 :
NAME OVER :2005/10/15(土) 21:42:43 ID:EsyYbwY5
さわだはネ申
そもそも2ってどうやって経験値はいってたんだろか
おだやきしだやうらべが運んできてくれる
なかやまとにしおのこともおもいだしてあげてください
92 :
NAME OVER :2005/10/15(土) 23:50:07 ID:fdcZXyBM
4ってどうやったらルートが決まるの?
各章最後の試合だけは、勝ったらルートA・負けたらルートB、みたいになってる。 それが2回ずつあって、計4つのエンディング。 それ以外の試合は、もちろん、負けたら前の試合からやり直し。
南葛vs国見 Lv11 うきわけぬ ねこくぐじ ろまよへき にいき
95 :
NAME OVER :2005/10/16(日) 00:51:33 ID:eDABWaKQ
>>79 _, ,_
(`Д´ ∩ < ユベントスじゃなきゃヤダヤダ!
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
∩
⊂⌒( _, ,_) < カラテのかませ犬なら引退する…
`ヽ_つ ⊂ノ グスン・・・グスン
2って見事に原作を再現してると思うよ エースは一人で何から何までやらないといけないし 全日本で使えるの翼岬日向三杉だけだし 修哲カルテットは出番ないし 新田は点取れないし DFは極稀にしか活躍してくれないし 次頭なんて立花兄弟の発射台にしかなってないし もりさきはザルだし
2は片桐の妹がいいインパクトだった
松山・若島津は2でも役に立たなかったっけ? 若林を除いて、必殺技あらずんば人にあらず、は確かに良く表れてた。
>>86 沢田「しょうぶだ いしざき!」は?
新田には「さん」づけで呼んでるのに。
101 :
さわだ :2005/10/16(日) 03:01:26 ID:???
石崎の顔見ると腹が立ったので つい呼び捨てにしました
>>99 2の若島津は大活躍だよ。若林が最終まで加わらないから
毎試合でガッツはほとんど消費してた。
ところで1の森崎の画像が深刻な表情で面白い。
>若林が最終まで加わらないから これの意味がよくわからんのだが?
恐らく1と間違えてる
Xのストーリーを評価してやってくれ
Vはワールドトーナメントがいただけない
5は、シニョーリがカンピオーネをはずされた理由がよくわからん。 奴は、実力は十分だけど、個人プレーしかできないから 究極のチームには入れなかったと思ってたのに、 実際カンピオーネはただの個人プレーの集団だったのが?だった。 じゃぁ、シニョーリはなんで外されたんだろうって。 別にジョアンに反抗してたような感じもなかったし。
5もあんな奇をてらったような相手が最後じゃなくて過去のシリーズッ踏襲したような敵が良かったな
サビチェビッチなど見知らぬ選手を使うよりは、 これまでのシリーズに出てきた、実力の微妙だった選手の集まりにしてほしかったな。 サビチェビッチ→ジャイッチ で、いいんだし。 新田のように「ジョアン監督の元で急成長!」 という設定にすれば、いきなり強くなっててもおかしくはないんじゃないかと。
110 :
オルミーガ :2005/10/16(日) 10:54:17 ID:???
新田の能力がゲーム開始時と何ら変化なかったのも物足りないな。 せめて隼ボレーの強化版を編み出しておけよと。 せっかくダッシュの値が高いんだし。
確かに、何の説明も無くオルミーガが入ってたら笑ったな
前スレのテクモ版キャプ翼同人ゲーム計画はどうなった?
案の定自然消滅
お決まりのループだからな同人作りと自然消滅は
新スレが見つからなくて難民になっているんじゃないのか、 と好意的に解釈しておく。
>>94 のスコアメモでわかったこと
ふらののGK>>中西
ものさしは隼シュートね
3のオールスターで最も使えないのは若林という事実
まぁミューラー以外は、50歩100歩だけどな。
ラムカーネとルーは何で3のオールスターでいなかったんだろうな
ミューラー>DIゲル>△若島津>黄金ヘル>若林>素ゲル>素ヘル>素若島津 これくらいの序列か それでも若林を取ってネオファイヤーで飛ぶ日々
1ヘルからゴールうばったことないな
1ヘルは本当に奴の黄金時代だったな。 決勝トーナメントよりも、予選リーグで当たるのを望んだもんだ。 勝つ必要が無いし、ネオタイガー習得にも丁度良いし。
石崎と沢田はネ申 森崎もね
125 :
NAME OVER :2005/10/16(日) 21:04:35 ID:s0qvezDl
>>120 3のオールスターって使える選手少ないよね
シェスターの異常な強さに惚れていざオールスターで
使おうと思ったら名前が見当たらなかったとき
本気でガックシきた・・・orz
>>125 翼とキーパーの1VS1でヒールリフト・クリップジャンプ
ストラットとキーパーの1VS1でメガロゾーンシュート
メキシコは点取ったらコインブラで鳥かご
ミランは運がよくないと無理
ルート分岐のミランよりメキシコ戦に負けてからヨーロッパ遠征でのミランは鬼
Dルートのメキシコは強いがAルートならなんとかなるよーな 3人もしまづから点取れるしなぁ ミランはとりかごしか・・・
ロベルトに、いいえって言うのはなし? これなら負けても勝ちルートいけるよね…
>>129 それが出来るのは2周目以降じゃなかったっけ?
131 :
NAME OVER :2005/10/16(日) 22:35:14 ID:s0qvezDl
イタリアがラストは何ルート?
>>131 ちょっと上に書いてあるだろう・・・。
95 読め。
133 :
憶測マン :2005/10/16(日) 23:55:47 ID:???
3のオールスターで全員が登場しないのは容量の都合らしい
134 :
NAME OVER :2005/10/17(月) 00:41:03 ID:1BgZi1bn
にしては無駄なキャラが出てるような…。 イベントあったんだからイスラスを消してでもシェスターは出すべきだったと思う。
消すのはサンタマリアとかじゃないの
もりさき
137 :
NAME OVER :2005/10/17(月) 08:30:52 ID:1BgZi1bn
サンタマリアはたぶんバナナシュートがあったから選ばれたと思う。 それならリベリオでもいいという意見が出そうだから補足しておくと、リベリオは何故かブラジル代表から姿を消しているからサンタマリアが選ばれたんじゃないかな。 今思えば、必殺シュート>その他必殺技という優先順位で選んだと思われ。
イスラス…
3は全体的な作り自体適当だからな。 シェスターをASにいれるかどうかとかあんまり考えてなさそう。
2とあんまり変わらんが演出の面で改悪されてる
手を真横にバタバタさせて走るのはマヌケ
近所の幼児みたいでかわいいじゃん!
3以降は走り方もそうだが全部の動きがぎこちなく見える。
144 :
NAME OVER :2005/10/17(月) 19:14:51 ID:wwEROvps
今、ドイツで挫折した3をやります。
>>140 >>2とあんまり変わらんが演出の面で改悪されてる
3信者の方ですか?
ザガロはなんでサントスやめてバスコに入団したんだ?
150 :
ザガロ :2005/10/17(月) 20:39:33 ID:???
アマラウ・ドトールはどうして名門チームをやめたんだろう。 2 ドトール 3 アマラウ 4 いしざき 5 ジュニオール ・・・・・堅すぎるか。
>>151 4基準だとネイ一人に突破されるレベルじゃないのか
5は5でレッチェのカスども使った後に全日本の章になるとDFの鉄壁さが凄まじい
全員必殺タックル持ってるからまともに抜けるのなんてアルシオンと新田、サンターナくらいか
DF抜いても若林がいるし
3でもタイマンで松山抜けるのコインブラとサイドのカペロマンくらいかな
153 :
NAME OVER :2005/10/17(月) 21:12:44 ID:wwEROvps
カペロマンってオリキャラ?何時からいるの?
2から
ドイツはタレント揃っててバランス良いよね ブラジルは早漏集団だし フランスはアモロ イタリアはストラット以外に決定力が・・・ オランダは劣化ミランでしかないし。 アルゼンチンは・・・・守備がなぁ
157 :
ゴーゴン :2005/10/17(月) 22:06:46 ID:???
もりさきくん(2ver)とどかない〜〜
みぎ、ひだり ならともかく しょうめん でもやらかしてくれるのは神技
右と左に蹴ったらポストに当たるかもしれないから、いつも正面に蹴ってる でもコンピュータが正面に飛ぶ確率高いような気がする
>>156 イタリーにはファケッティという大エースがいるじゃないか
3の奇跡のカウンターシュートもゴールポストの前に敗れました
ファケッティは司令塔だけど決定力とは・・・ 5のシステムなら物凄い決定力だが。 あとランピオン忘れないでおくれ。
馬鹿には傾いて見える文字。 天才の俺には俺の性根のように真っ直ぐに見えるぜ。 ↓ 非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー 非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー 非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非 ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非 ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非 非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー 非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー 非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非 ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非 ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非
ディアスもすぐドライブシュートうちたがるなあ
>>164 ×へん!ちょろいね!!
○へへん!ちょろいね!!
あそこだけボイスをつけた製作者側のセンスは
170 :
もりさき :2005/10/18(火) 02:45:59 ID:???
>>166 俺にも真っ直ぐに見えるぜ。
ほんとだよ?
171 :
ディアス :2005/10/18(火) 02:56:33 ID:???
>>166 お、お、俺だって真っ直ぐ見えるよ。うん。
172 :
ボッシ :2005/10/18(火) 03:10:40 ID:???
何を言ってるんだ? あれは斜めだろ?
173 :
ロリマー :2005/10/18(火) 03:31:43 ID:???
俺にはバウンドしてるように見えるぜ
175 :
ジャイッチ :2005/10/18(火) 03:59:35 ID:???
俺には回転して見えるぜ。
ヘルナンデスくんのテレパシーキャッチ!!
だが反対側だった
178 :
NAME OVER :2005/10/18(火) 07:53:55 ID:tgQUUFY8
/i / 、 l l l l l l l l l l l l l l , /|ヽ l| ,‐、 ニ ここだ… ニ | ! ヽ ∠_7‐、ヽ、i\ ニ ここでageるんだ! ニ ヽヽ ト、._ニ7.//´ ヽ、ヽ(.l ' l l l l l l l l l l l l l ll` ーラ` l、_`,゙=‐ i l (O`, ヽ! ' 、._ノ/ !! / r' `´ 、, ‐''´ l/|| |!! /__, _ l⌒ヽ、/ _..-<^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^> ! i |.!!i´i'(0, - //(´/| /,-‐< みんなageろ! > ! !、 、ニ`ヽ、' ヽニ,イ:::::ゝ// < ふらのなだれ作戦だ!> ヽト‐ ```ー-‐/ ヽ y':::\ <、,、、,、,、,、,、,、,、,、,、,、,,、,、,、,、,>
180 :
もりさき :2005/10/18(火) 17:04:51 ID:???
181 :
リベリオ :2005/10/18(火) 17:15:03 ID:???
きたな・・・もりさき!!
182 :
ロベルト :2005/10/18(火) 17:53:04 ID:???
よし みんなきけ。 いまから コインブラをとうにゅうする よって リベリオを かいこする
このときリベリオは誓った。 「このカリはいつ返す!」 そして彼はキャプテン翼5でそのカリを返したのでした。
184 :
コインブラ :2005/10/18(火) 20:38:20 ID:???
恥を知れ!
185 :
わかばやし :2005/10/18(火) 20:57:46 ID:IA/9OEnv
ネオファイヤーショットは オレ かならず とめる! みんなは なんとしても ミューラーから ゴールを うばってくれ!
おまえネオファイヤーショットだったのか
187 :
リベリオ :2005/10/18(火) 21:01:27 ID:???
188 :
NAME OVER :2005/10/18(火) 21:11:55 ID:IA/9OEnv
なあ?3で大地がいるのはなぜだ?
無印ラストで翼の母が「翼に弟ができる」とちゃんと言ってるが?
190 :
NAME OVER :2005/10/18(火) 21:53:16 ID:IA/9OEnv
>>189 サンクス。みんなはミューラーからどうやって点取った?
フルバーストドライブ(ボールが割れるだけ)
3のミューラーならネオサイクロンと 至近雷虎じゃない? 3〜4はこれで取れるし あとは鳥かごじゃないかな?
はじめっから引き分け狙いで鳥かごしまくり(1)
195 :
リベリオ :2005/10/19(水) 00:12:58 ID:???
はいはい途中交代途中交代
体のどこかにあたってくれ!!(森崎@中学生)
>>197 プロになっても、その方針は変わりません。
3のミューラーは松山くんのイーグルで 楽〜に点とれたような・・・記憶違いかな?
隼、イーグル、ヤマザル、ディアスのドライブ ロングで打つと強くなる
202 :
NAME OVER :2005/10/19(水) 02:09:34 ID:0azrmrdv
しっかしもりさきの「からだのどこかにあたってくれっ!」っていう最初から投げやりなところが笑えるな。 あと2のナポレオンのごういんなドリブルするときの「けちらすぜっ!」が、らしさでてて好きだな。
>>202 あれはツウィンシュートだったからな
野球マンガのナックル打ちでもあんな感じで描写される事あるし
204 :
もりさき :2005/10/19(水) 02:50:41 ID:???
さわだかだれかにあたってくれっ!
もりさきくん こんじょうの がんめんブロック さくれつだー!
206 :
ひゅうが :2005/10/19(水) 07:32:55 ID:???
タケシ、うて!
さわだくん シュート! ひゅうがくん こんじょうの がんめんブロック さくれつだー!
208 :
NAME OVER :2005/10/19(水) 12:23:16 ID:0azrmrdv
こぼれだまは翼くんのチクビにあたった〜
ワロス
210 :
NAME OVER :2005/10/19(水) 12:40:40 ID:0azrmrdv
誰もいないと思うが翼が好きだっ奴っているか? もちろん早苗だとか姉御だとか無しで。 ちなみにこっちではぶっちぎりNo.1の不人気!
好きだっ奴???
テクモ版なら。翼オンリーじゃ、全日本編は勝てないし。 翼よりパラメーターが高い選手もいるから、尚更ワンマンではやっていけないし。 だから、その分原作版より偉そうじゃなく、チームワークも大切にしつつ、 苦労してるっぽいので、まぁ好き。(5のシニョーリ潰しも和夫や岬とのチームプレイだったし)
213 :
NAME OVER :2005/10/19(水) 13:14:49 ID:0azrmrdv
>>211 すまない、好きだという奴ってことにして
>>212 そうだな。みんな漫画版の翼の影響で嫌いになったんだろな。
214 :
シュナイダー :2005/10/19(水) 16:47:21 ID:flLY6/0c
おれたちはこのたいかいにそなえて せかいじゅうで うでをみがいてきた!
215 :
NAME OVER :2005/10/19(水) 17:05:51 ID:flLY6/0c
ドイツユースって何レベルで勝てるんだ?勝てる気がしない…
つーかsageろよ
スマン
俺は51LV(無敗)で勝てた。 スルーでバランスをくずしまくってミューラーにネオサイクロンとライトニングタイガー 一対一はやたらとミューラーは強いのでショートレンジで撃つ。 ガッツが減ったら、Pエリア内でドリブル。反則狙いのPKで点を取る。 岬、三杉、翼辺りなら耐えられる。日向、ジトウは微妙、というか無理。 どうしようもなくなったら、松山のやけくそイーグルも意外と期待できる。 フォーメーションはツートップでプレスかノーマル。 岬、立花兄弟で中盤のパスカット。 サイドは早田と松山。キープ力と必殺パスでサイドをかけぬけるか、サイドチェンジでボールを運ぶ。 もちろんイーグル、カミソリタックルでカペロ、カルツからボールを奪うのも忘れない。 ツートップは翼と日向。ひたすらボールが来ることを待つのみ。 DFは中央にジトウ、サイドに三杉と石崎。 石崎はシュナイダーを徹底マーク。顔面で二回はファイヤーを潰すこと。 三杉は後ろでカットできた時のボール運び屋として起用。 ファストブレイクなどでカウンターを狙う。 GKは若島津。残念ながら若林より使える。ちゃんと育てていれば △飛びでサイドワインダーまでは止めてくれる。(至近距離、コーナーは無理) 空中戦での浴びせ下痢はブラストヘッド、シュナイダーのボレー、オーバーヘッドも潰せる。 ネオファイヤーは無理です。諦めましょう。クリティカルが出れば分からんけど。 ガッツが切れたら若林でオールパンチングしかないです。 できるだけガッツは切らさないように、プレスかけてGKまでボールがこないようにしましょう。 ちなみに3−1(翼2、PK1 − シュナイダーイベントネオファイヤー)で勝ちました。
ちなみにとりかご使いまくりです。ガッツもぎりぎり。 若林も後半残り5分で投入しました。 パスコースも考えてやらないと、カミソリでも時々カットされます。 シェスターなんか、ライトニングタイガーまでカットするし。
とりかごってどうやるんだ? コインブラなら簡単に出来るんだろうけど、他のキャラだとどうやってらいいのかわからん
221 :
NAME OVER :2005/10/19(水) 18:51:11 ID:flLY6/0c
このスレのとりかごは勿論、修哲のやつだよな?
キーパーと1対1になってからパスすると囲まれてないので抜けやすくていいね
イーグルショット300発打ってきた Lv80、オールスターモードでCPUモード キーパーはミューラー ゴールポストや「とめる!」は除いた フィールド左下隅 パンチング 45回 パンチング成功21回 かろうじて弾いた24回 ゴール0回 キャッチ 55回 キャッチ成功15回 弾いた30回 ゴール10回(ふっとばし1回) センターライン パンチング 77回 パンチング成功28回 かろうじて弾いた34回 ゴール15回 キャッチ 23回 キャッチ成功 3回 弾いた11回 ゴール9回(ふっとばし2回) ペナルティエリア内 パンチング 37回 パンチング成功12回 かろうじて弾いた21回 ゴール4回 キャッチ 63回 キャッチ成功10回 弾いた30回 ゴール18回(ふっとばし2回・ネット突き破り1回)
>>214 綺麗になったか?
足もしっかり洗わないとドイツに帰っちゃダメだよ。
>>223 乙。
左下隅って、自陣内からで一番距離がある所ってことだよね?
結構入るもんなんだなぁ。
>>223 おまえのこうせきをたたえ バビントンのしょうごうをあたえよう
223は隼シュートを覚えた
223はスキルステップとオーバーヘッドクリアも使えるようになった
雪国まいたけを食べた
イーグルショットはセンターライン付近で補正がかかるというのが暗に実証されたという事か。 DFの妨害が多いエリア内に切り込むより、ロングレンジで打って決まれば儲け、こぼれ球ならFWまかせな方法がいいのかな。
ファイヤードライブ出ません ちなみに3
俺も出たことないな
2で浮き球に対してスカイパができたんだな、今知ったよ もしかしてコレでシュートまでカットできたりする?
レベルが高ければ可能
浮きだまに対してのパスカットって役に立たない気がする
スカイラブクリアとかあればいいのに
オーバーヘッドクリアなるものがあるけど、使ったためしがねぇ
ディフェンス用のスカイラブあったような?
2からスカイラブタックル・スカイラブパスカット・スカイラブブロック
246 :
NAME OVER :2005/10/20(木) 13:31:04 ID:XZ02F20x
わいのカミソリシュートは二枚刃や
5だとやたら強化されてんな、カミソリ。 キーパーふっとばすのもけっこう見られるし、ゴールネットの真横に突き刺さって、 ネットを突き破るのは、カミソリで初めて見た。 松山のイーグルも更に強化されてるっぽいし。 ネット、ふっとばし当たり前。
メクネス
249 :
NAME OVER :2005/10/20(木) 16:23:06 ID:XZ02F20x
アクセルキャノンがかなり楽しかったのを覚えてる
ドイツユースに58Lvで勝てない…
251 :
NAME OVER :2005/10/20(木) 21:03:30 ID:4ZbICb0W
勝てた。残り5分隼を止められ、フラグがたち、ネオファイヤーを顔面ブロック、そして松山が拾いパス、ドライブタイガーで残り20でゴールを奪うというマンガ的勝利。
そういうのがありえるから、キャプつばはやめられない
1と5以外はロスタイムに入ってからが正念場。 同点ロスタイム>とっておきのサイクロンで勝ち越し>敵の速攻で同点に追いつかれる>もうガッツネーヨウワァァァン こんなこともよくあるある。
東邦ツインシュート、東邦コンビ意外と5の沢田って使える? やはり必殺ワンツー持ちって強いよな。
>>253 4はロスタイムあまりにも少ないと思うのだが。
シュート→残りはロスタイムだけ→DFがカットに行く→試合終了。
なんてのが良くある。
256 :
NAME OVER :2005/10/20(木) 22:59:55 ID:4ZbICb0W
>>251 だが、あの試合5-4で勝ったんだが、5点の内容が、
ライトニングタイガー
ネオサイクロン
空っぽのゴールにシュート
までは普通だが、センターライン上端から隼撃ってミューラーをぶっ飛ばした上、ネットを突き破ったんだが、そんなことあり得るのか?ダークイリュージョンからも、点取ったし…
新田の秘められしジョアンパワーが炸裂した瞬間です。
258 :
にった :2005/10/20(木) 23:08:16 ID:???
へへん チョロいね
>>256 3のミューラーは点取られると能力落ちたはずじゃ・・・
乱数の影響も結構あるけどな
じゃあ若島津はかませ犬じゃないんだね
くそっ まにあってくれ
若林vs日向を体感したくてGB版翼やったけどテンポ悪いなー…。必殺シュートもほとんど同じエフェクトだし。下馬評通りクソゲーだった、残念。
糞ゲーんなんていう奴は今更エミュでやってる奴 当時はこれでかなり楽しめた
GB版はトンデモ技多すぎて笑える ジェットシュート、ブーメランシュート、殺人タックルにテレパシーキャッチとか
265 :
ラムカーネ :2005/10/21(金) 02:15:27 ID:???
ちがう ミューラーは おれとおなじで ちょっとづつのうりょくがおちるのだ おれはやつより たいりょくがないけどな…
GB版の若林はもりさきに毛が生えた程度だからネ 対戦モードの全日本の若林はそこそこ強いけど
唯一、若島津が若林より優れていた記念すべき作品 それにしてもラスボスの世界選抜との試合はなんだったんだ・・・ いうなれば鬼ごっこのミニゲームみたいな感じ?
へ?唯一?
3もだよな? 若島津>若林
2で対戦モードやりたいよな
hackしる
2の対戦可能版 3の対戦全キャラ使用可能版 4の浮き球その他もろもろバランス修正、対戦全キャラ、全チーム使用可能版 MD版のヨーロッパ遠征&Jrユース編 5のクラブVSナショナルチーム対戦可能版 は出て欲しい
2のシナリオ、演出、音、ゲームバランスと 3の熱さと曲と 3と4を混ぜた感じのキーパーの動きと 4の多彩なシナリオ分岐と豊富なキャラと 5のテンポの良さを併せたゲームを作ってほしい。
5イラネ
それ俺もめっちゃほしいわ
>>273 全部をこなそうとするとかえって中途半端になること多い
277 :
みさき :2005/10/21(金) 12:16:01 ID:???
俺のことだ!
Xが一番好き
ネオやライトニングタイガーがありドラゴンタイガーが無いのが不思議 ピエール、ナポレオンよりピピンの活躍が見たかった
4は半分なかったことにしてほしいという テクモの切なる願いが込められてるんですよ!
281 :
みさき :2005/10/21(金) 15:30:15 ID:???
4どころか3から追加された技すら消えてたけどな
282 :
NAME OVER :2005/10/21(金) 16:57:36 ID:sZd48Cp3
あきまへんな
283 :
NAME OVER :2005/10/21(金) 17:11:27 ID:rf7Syybg
5は色々とタイミング悪かったな。 陽一の馬鹿が安易に復活させなければキャラだけはそれなりに揃ってたろうに。 必殺技も減らなかったかも知れんし。
285 :
NAME OVER :2005/10/21(金) 18:03:19 ID:rf7Syybg
話が変わるがこのゲームのカルロスサンターナと 漫画のカルロスサンターナは関係あるの?
正直、3の若島津ってそんなに強いか? 三角跳びでガッツがすぐ切れるから浴びせ蹴りがあまり使えないし、 言うまでもなくガッツ無しの三角跳びはザル。 実際若林もネオファイヤーやリーサルツインとか一部の極悪シュート以外は 割と頑張って止めてくれると思うが。
カルロスの発出は無印アニメ(映画)のJrワールドカップ だから関係はあるんじゃないの? ゲーム、アニメ、漫画で設定には違いはあるけど
288 :
NAME OVER :2005/10/21(金) 18:14:00 ID:sZd48Cp3
ちょっと聞いてくれ! 今Tのあずまいっちゅう倒したら来生のレベルが2つも上がってた!?こんなことありえるのか?
>>286 割と頑張って止めてくれないんだな・・・・
少なくとも若林の10倍は使える
291 :
NAME OVER :2005/10/21(金) 18:25:24 ID:rf7Syybg
あと4のクラブ選手権のエンディングで日向がユベントスに行ってるが関係あるの?
若林は同レベル相手でもキャノンシュートあたりから怪しくなってくるな
3は、待ちの若林、攻めの若島津、賭けの森崎 って感じで使い分けれるバランスが好きだった。
森崎に賭けるものなどなにもない
295 :
もりさき :2005/10/21(金) 19:48:43 ID:???
そう なんども かけられて たまるか〜!
もりさきはゴールキック係だからなぁ
297 :
NAME OVER :2005/10/21(金) 20:25:25 ID:rf7Syybg
森崎はハンデ
Vの若島津はガッツ0で2回連続ネオファイヤーを止めたことがある、無敗でね 手刀見たときは震えたよ
4の若林ってPA外からのシュートに100%補正ってかかってる? いつもは、GSGK〜、さすが若林くん〜とかチャーリーが言うのに、 ただの、とめた〜の時があるんで気になって。
過去ログで100%ではないと見た記憶が
2の敵のステータスとか載ってる神サイトとかないかなあ。 すんげえ見たい。
>>301 敵の能力よりどういう行動でどのくらい経験値が増えるのかが知りたいと思ってたな
>>302 ありがたい(´ー`)人
俺はそれぞれの技の乱数の幅を知りたいといつも思ってたよ。 博打要素の高い技とか安定した技とか。
その辺のデータテクモが公開してくれたら嬉しいんだけどなあ 2以降のハイスコア誌の1データみたいなのも欲しい
>>302 の携帯から見れないんだね。
誰か2のイランの敵データ教えてくれませんか?
とめた!! うおおキーパーをボールごとおしこんだー
308 :
301 :2005/10/21(金) 23:35:48 ID:???
オイラも見れないや…全部の敵ステータスが載ってるの?
敵の○番って奴等の能力は載ってないが 名前付きは全部載ってる
>>302 >ピエールのパスカットに気をつけながら
>ザルキーパーを徹底的に攻めよう。 (フランス)
酷い言われようだな
やっぱナナシでも奴なんだろうな、仏のキーパーは
名無しは載ってないんすか…イランのキーパーに必殺シュートをことごとく止められ センタリング上げても翼が5番にふっとばされたりと あまりにイランの守備が固いので能力が知りたかったんすよ 参考がてらにカルロスとコインブラのステータス聞いてもいいすか?
カルロス 高いボール 低いボール ドリブル 89 トラップ 74 トラップ 74 パス 111 シュート 87 シュート 108 シュート 82 スルー 80 スルー 80 タックル 63 クリアー 49 クリアー 49 ブロック 53 せりあい 56 せりあい 56 パスカット 47 コインブラ 高いボール 低いボール ドリブル 198 トラップ 76 トラップ 76 パス 111 シュート 97 シュート 123 シュート 94 スルー 82 スルー 82 タックル 68 クリアー 51 クリアー 51 ブロック 55 せりあい 58 せりあい 58 パスカット 47
今更ながら
>>94 の続き
南葛vs東邦(新田、岬15/他13)
かつきあは ひばちざぷ じまいずけ ぐかが
(・∀・)アリガトンでし!!今サウジアラビア戦でLv23付近なんすが まだまだ足りないなあ…隼あたりじゃ軽くキャッチされるし orz
強引なドリブルで勝負だ!! もしくはドライブタイガーに賭ける いけぬへず ぜぜぐえた いぺねらの ぜわげ
>>313 V.S辰波
岬16他15〜14
へぷべたて ぱつたおみ
ぬじのやび ぐぬほ
V.S藤波辰巳 長州16他15〜14 おれはふじ なみのかま せいぬじや ないぞ
武蔵あたりまでは適当でもそんなに苦労しないからなー
こっから無敗で行くと良い感じなんだって!!
エドゥアルドのローリングヘッドがなぜか好き
322 :
NAME OVER :2005/10/22(土) 19:16:50 ID:1SllY4Db
4のクラブ選手権で若林が弱すぎる件
100%力を乗せたファイナルタイガータックルで ポブルゼン、レヴィン化する日向
4のミラン戦はガチ。 サンパウロ・メキシコ・ドイツなどの リニューアル曲は今ひとつ。
1と2のドイツくれよ
MIDIならどっかにあった。
3は走るカッコがダサくなったとかテンポ悪くなったとか言われるが BGMは最強だな
>>327 ゲー音板のキャプテン翼スレにあがってた。まだ生きてるぞ。
3っぽく作った4とかもあがってたみたいだが、もうリンク切れ・・・誰か持ってない?
あと3のドイツ戦の着メロがあってメチャウマだった。泣いた。熱すぎる。
1の西ドイツの出だしって「翼よ走れ」か
4よりかなりマシになった5だがカンピオーネ戦のテーマはガチ コインブラほどじゃないがアルシオンも燃える ラ・オルケスタ使えると芸術的ドリブルの価値0だな 前者が100で後者が140消費 しかも他のワンツーよりかなり進むし
俺は5の走り方ほど滑稽なものは無いと思ってるんだが、あまり突っ込まれてるの見たことないな。
き〜みの〜なみ〜だより〜
転載 :SOUND TEST :774[sage]: 2005/08/22(月) 04:36:46 ID:Ovs7u6di Uは A、Bを押しながらスタート Vは L、Rボタンを押しながらX Wは LとR同時押し Xは 上とBとY同時押し でそれぞれサウンドモードだっけ。
機種依存文字で見えんがコマンドを見る限り正しいよ
>>機種依存文字で見えんが 携帯で見てるのかい?
Macかもしれないぞ
5のワンツーってあまり意味無いよな。 ラ・オルケスタは結構進むから良いけどエッフェル攻撃とかあまりの進まなさ具合にがっかり。
>>340 MDはワンツーした相手も一緒にあがるからガッツリだよ
密集から抜けられるだけ進んでくれさえすればとりあえず使い道はある。
1とか2ってどう経験値はいってるのかピンとこないよね
ちょっとマゾくなってきた サンパウロ vs 全日本(翼18/バビ16(;´∀`)/DF陣14/他15) しみつぺず なみしめよ ろみべてぬ ほぱろ
どこがまぞいんだか。俺は全メンバーLV12で勝ったぞ。
わざと負けつづけて稼ぐのがマゾいって事では?
347 :
344 :2005/10/23(日) 17:12:01 ID:???
ごめんなさい、かなり余裕でした(6-3)
マゾだと言うならキーパー鍛えつづけろ
キーパーって結果問わずにシュートされるだけで育つ?
結果を問われると、キーパーに限らずLv上げが不可能。
キャプ翼2整理 GK成長 キャッチ成功 ○ キャッチ失敗 × パンチ成功 ○ パンチ失敗 × 〜に備える成功 ○ 〜に備える失敗 × 飛び出す ? パンチとキャッチで成長度合いが違うかは謎 GK以外 普通のドリブル × ドリブルで抜く ○ パス成功 ○ パス失敗 × ワンツー成功 ○(使った方のみ?) シュート成功 ○(シュートの種類で変わるかは謎) シュート失敗 × スルー ○ タックル成功 ○ タックル失敗 × パスカット成功 ○ パスカット失敗 × ドリブル、パス、シュートでの成長度合いの違いは謎
仮に経験値100で1レベル上がるとしたら、シュート成功で10くらいかな、パスあたりは1くらい。 一試合あたりの取得可能経験値の上限もあるだろうけど。 でも勝利したときのボーナス経験値はあるだろうな。 出ないと控えはずっと同じレベルのままになってしまうから。
そらまあ試合勝利の経験値が一番デカいわな 必殺シュートの補正がどれくらいなのか気になる 3とかキャノンシュートとか補正弱めなのかたいしたことないし ザガロのダブルイールの方がよっぽどヤバイ
若島津の方が上と言う声が多いが俺は若林のほうが使えると思う 俺は2,4,GBしかやってないが 2は代表チームの背番号で呼ばれる奴のミドルシュートやただのヘディングも 若島津の三角跳びでもほぼ止めれないが若林はパンチングで結構止めれる 4だとラムカーネ>ミューラー=若林じゃね?若島津使えんよ GBじゃ若島津使ってたけどね
4は相手による。ドイツ、ブラジルみたいな早撃ちシューターが多いところは若林 アルゼンチン、オランダ、中国、韓国みたいなエリア内まで切り込んでくる相手には若島津
>>355 若島津が上なのはGBと3。
1,2,4,5は若林のほうが上。
>>355 フフフ 阿呆め。2も若島津だっての。
若林はキャッチングができないポンコツじゃねえか。
若島津は無敗で行ってても、
三角飛で敵エースのシュートをキャッチングするぞ。
キャッチングすれば、味方にパスがいくので、
それを上手くキープすればガッツ切れなど起こらぬさ。
オメーの采配がへたくそなだけ。
若島津先発させてたいてい速攻ガス欠になるから、それから本命若林ってのが常套手段でしょ。
森崎に「体のどこかに当たってくれ」的な技があったら 森崎→若島津→若林の黄金リレーが見れて面白そうだ ガッツ消費はほぼ全部で
>>357 3も若島津のほうが上なんだ
今度やってみますわ
>>358 アホはおマイじゃね?
敵エースのシュートキャッチング?
三角跳びで雑魚のシュートもはじく事すら滅多にできないだろ
ホントにやったことあんの?お前??
>>359 気分による若島津使えんからな・・・
>>361 騙されたと思ってやってみな。話はそれからだ。とりあえず無敗やってみ。
つか3が一番空手が輝いてる時じゃねーか 浴びせ蹴りは浮き球技としちゃ最強だぞ リーサルツインもコインブラごと吹き飛ばす
>>362 今ちょうどやってる
2でソビエト戦敵の8番のペナルティエリア外からのミドル
三角でかすりもせずゴール決められましたよ
その前にべラエフヘディングも止められず
今まで無敗で来てるけど
若島津は稀にしか止めれない結果出たやん
>>365 若島津若林共にレベル15かな
翼日向は19で岬18その他16で早田が14しかないわ
今前半終了で2-2
若島津ガス欠で若林投入しますわ
なんつーか、アレだ 運
普通にやっていたら三角飛びでもフランスのスライダーキャノン絶対止められない
キーパー2人体制でやるぐらいなら若林1人に経験値を集中させてレベル上げた方が使えると思った。
結果的にどれくらいレベル差が生じるのかわからんと一概に言えない。
おっかしいなー。ポーランドまで無敗でそのポーランド戦。 松山LV16(LV調整のため今回はベンチ) 他全員LV15(ベンチの修哲+森崎、石崎はLV13。若林と若島津はLV14) 5−2で勝てたけど。マッハーしかシュート撃ってこない状態で、 三角飛びキャッチングが1回、弾くが4回。 試合は200ちょいガッツを残して終了。 失点内わけは PKで一失点、マッハーの一対一で一失点。 ちなみに一対一も三回中2回をシュートにそなえて弾いた。 2−4−4でカウンターにして、守備を厚めに敷いて、中盤を早田、 バックを次藤と三杉で固めて、マッハーの通り道を潰したからかな… マッハーはドリブル下手糞だから、こぼれ、ふっとばし何でもアリだった。
ちなみにアジア予選までは、キャッチング成功率はよく、 ポーランド戦の弾くのが多かったのにビックリしたくらい。 ただし、PKに持ち込まれたらアウト。 同じ方向に飛んで防げないのにはこれまたビックリした。
そう何度もやられてたまるかー!
>>同じ方向に飛んで防げないのにはこれまたビックリした。 きっともりさきでPKやったことないんだろう
無敗って、なんか無駄な緊張感があっていいな まかり間違って接敵したり、パスやワンツーの途中でカットインがはいると敵ボール!みたいな感じで
2のアルゼンチン戦はストレス溜まるぞ(無敗
2のフランス戦なら延長戦で12対12でPK負けくらったっけ・・・ キャノンシュートorスライダーシュート→はじいた浮き玉→スライダーキャノンの嵐 エッフェル攻撃→スライダーキャノン→はじいた浮き玉→スライダーキャノンの嵐 3で一番弱体化してたと感じたスライダーキャノン 3で一番優遇された若島津の浴びせ蹴りは4で弱体化されたし
もえろもえろもえろもえろもえろもえろもえろもえろひゆうがこじろう の時は森崎君が大活躍する。
2のフランスは鬼っつうか卑怯だからな。 酷すぎる。 サッカーとはかけ離れた得失点のゲームになるが(自分の時は8-7)なぜか燃えた。
俺とかついこないだフランス戦で12-12でPK戦にまで持ち込まれたw
キャプ翼1整理 GK成長 キャッチ成功 ○ キャッチ失敗 × パンチ成功 ○ パンチ失敗 × パンチとキャッチで成長度合いが違うかは謎 GK以外 普通のドリブル × ドリブルで抜く × パス成功 × パス失敗 × マーク成功 ○? マーク失敗 × シュート成功 ○(シュートの種類で変わるかは謎) シュート失敗 × タックル成功 ○ タックル失敗 × パスカット成功 ○ パスカット失敗 × ドリブル、パス、シュートでの成長度合いの違いは謎 ドリブルやパスで敵選手を抜いても経験値が入らないのが2との大きな違いかな
2が一番面白い。面白いというか段違いで。
スライダーキャノンは、パンチ130くらいの若林でも 結構抜かれるからなぁ。 エッフェル攻撃+スライダーキャノンならブラジルとゲルティスからでも それなりに得点できそうなんだが。 でもストーリーの進行で、10対3でフランスが負けた・・・とか言われてもちょっとあれだけど。
まぁどこぞの同人誌みたいに ドイツ4vsスウェーデン5 よりは遥かにマシ。 さすがピエールというのを、敗戦で演出しているのは秀逸。
3以降ならスライダーキャノン、普通に通用するだろうね 2だと試せないからなぁ
ひでえ同人誌だな。 よくある、自分のオリジナルキャラ最強設定厨か。 本気のカルツとか皇帝シュナイダーの実力とか ちゃんと原作読んだのかって感じだ。
そういや1の頃、ドイツ戦途中で条件を満たすとシュナイダーが負傷退場して、 本気になったカルツがハリネズミドリブル+キャノンシュート使う、とかいう妙な噂が 周囲で流行った時期があったな。 ファミマガのウソテクにでも載ってたんだろうか。全くローカル的な都市伝説だろうか。
>>387 ユースレベルじゃまともに通用しなかったってことだろwww
続編も出せない負け犬テクモ厨が調子付いてんじゃねえよwwww
ハリネズミドリブルは強い
え、その同人誌って何?
なぜかBOOK OFFによく置いてあるよ
393 :
NAME OVER :2005/10/25(火) 01:04:38 ID:V0CwIT9Q
>>389 ここはゲーム版を語るスレだろ?熱くなるなよ
あれは試合内容が描かれていたらもう少し印象が違ったかも。 試合結果だけ出されても強さがいまいち伝わらんしな。 まあ描きたくても描く時間が無かったんだろうけど。 スレ違いにつきsage
10-0でミランが負けた
え、ヨーイチ同人誌出してたのか。 まるで にわのまことみたいだな。あとバスタードの作者。 ヨーイチは同人女は嫌いっぽかったんだけど、ちゃっかりしてやがるなぁ
ヨーイチに限らず水島新司も出してるよ
新谷かおるだって出してるぞ。
>>397 の考える同人のイメージも分かるけどな。
同人たってクソ真面目な論文みたいなのから腐御用達までいろいろあるんだぞ
陽一が描いた正史が同人誌かwwwwwwwwwww ナトゥレーザ>>>>>>>>>>>コイン何とか言う奴>>>>>>>>>ファンバステンのパクリ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>新田
402 :
NAME OVER :2005/10/25(火) 09:24:37 ID:V0CwIT9Q
コインブラ>5新田>納豆
なんでナトゥレーザを、書き起こしたんだろな。 コインブラ(その他)を、そのまま出せば良かったのに。 テクモ作とはいえ、陽一がノータッチだったとは思えないんだが。
根拠の無い若島津厨による原作ネタ振りでスレが荒れる。 このコンボを何度みたことだろう。
いやいや、にわのは最近コンビ二で出てて、桃太郎の続編っぽかった。
バスタードは…エロでしょ。
キャプテン翼って… 腐女子御用達と噂じゃ聞いたんだけど。
水島も新谷も… 新谷さんのは興味あるから、探してみるか。
もしかしたら、単行本発行自体が打ち切りになっちゃったヤツの続きがあるかも、だし。
すんまそ、これでこの話題は終わります。
>>403 ゲームのオリジナル設定が嫌いだったってどっかで聞いたような。
イーグルシュートも、相当嫌ってたって。あの名はゲーム発祥みたいだし。
作者の「翼万歳主義」を見てると、自分が何でも中心でないと嫌なんじゃないかな。
作者=翼なんだろうな。 一昔前は主役至上主義が当たり前だったが、 脇役にスポットを当てたのってどの漫画が初めてなんだろう。 ドラゴンボールも結局は孫一族マンセーだったからな。
グラップラー刃牙とか
だよな 松山自身がイーグルショットって言ってるし
でもさ、2002では荒鷲ショットに戻ってなかったか? 三杉とJリーグ対戦のとき
何を今更(´・ω・`) 陽一自身が、雪国シュートだの統一性の無い呼び方してるんじゃまいか。
>>406 ジャンプだと幽々白書辺りなのかねぇ。脇が主役を食ってしまうのを、作者がむしろ推し進めたのは。
車田漫画も昔からそういう気配はあったけど。
スラムダンクも脇の目立ち方は凄かったけど、ちゃんと花道が主役してたしな。
413 :
NAME OVER :2005/10/25(火) 15:16:07 ID:V0CwIT9Q
やっぱ若林や岬の話のほうがおもしろい 翼いらねぇ
不人気キャラは大活躍 人気キャラは交通事故かカマセ それが陽一クオリティ
だお坊だおー
これからキャプテン次藤にすればいい、 これで問題解決タイ!!!!!
このスレみてたら久しぶりにやりたくなったので、2開始してみた。 なんか・・カルロスよりネイのが強いような。消えるフェイントとめれん。 全国大会編にきたが、南葛のテーマはやっぱ名曲だな。
某所のネタでもあるけど… キャプテン沢田。サワダスペシャル95
ねーねー だお坊だおー
キャプテンさわだ 4・Dルート 11そりまち 10さわだ 9さの こいつらの無駄シュートのせいで みさき・立花兄弟がいくら頑張っても報われない・・・ まつやまもDFなのであまり活躍できずorz
421 :
NAME OVER :2005/10/25(火) 18:43:35 ID:kXCVZ2Yi
だお
キャプテンそりまちでいいからださないかなテクモ
それだったら出さなくていい
キャプテンはワンマンプレイする奴には務まらないから反町あたりにさせるべき
東邦のフォーメーション何かわからないけど、高校時代の反町ってポジション10だよね。 7のタケシがコントロールタワーとは言ってるけど…
東邦はブラジルタイプだから、反町はポジション的にはFW。 タケシは6番で、MFの中心の位置。サンタマリアがブラジルの中盤の指揮官と 翼が説明してるのも同じ理由だと思われる。 どうでもいい話スマソ
ブラ汁って、他はどんな感じのフォーメーションになってんの?
3のブラジルだと カルロス ザガロ コインブラ ネイ サンタマリア トニーニョ ジェトーリオ アマラウ ディウセウ ドトール ゲルティス こんな感じ
dX サンタマリアのマーク策ったって、 彼あんまボール回ってこないよね
MD最高傑作
>>426 タケシは6番なのか。サンクス。
10番ってスパーストラ(ry
何作目かによって違うのかな。 2は結構サンタマリアを経由した印象がある。ドイツのメッツァほどじゃないけど。 でも本領はコーナーからバナナシュート→弾いてまたコーナー→バナ(ry のコンボか。 あと、ブラジルは必殺ドリブル持ってるキャラが多いから、単身乗り込んでくる印象の方が強いのかもね。
オリジナルキャラの技のネーミングセンスがいいな。 ナナハンタックル、パッションスタンピード、サーブルノワール ダブルイール、らいざんきゃく等。 原作ではファイヤーなど冠名+シュート等ばっかだしな。 だからゲームのストーリーも原作より面白いと言われる所以かな。
ネーミング的にシュペルエッフェルとスライダーキャノンツインシュートが好きだな。 あれ、両方ともフランスだ。
750ccタックルだけは同意し兼ねる(´・ω・`)
あれだけは陽一がつけたというもっぱらのうわさ
雪国シュート!
センスの悪さならどっちもどっちだと思うが。 ドラゴンタイガーとか微妙なのもあるし。
439 :
NAME OVER :2005/10/26(水) 02:06:14 ID:gYsUJ/g0
どらけんすまっしゅはどうよ?
まつやま きたぐにシュート 200 オーバーヘッドキック 180 てっぽうみずタックル 180 こんなじゃなくて良かったけどな
スタンピードという単語はこのゲームではじめて覚えた
エンベロープ テトラヒドロン あたりもオレはこのゲームで覚えた。
サーブルノワール
サイドワインダー イール あたりもオレはこのゲームで覚えた。
ちなみに イールとは ウナギのことだ カバヤキにすると うまいぞ よって もりさきを かいこする
きえるフェイントはフェイントになってない。 実際に消えてるし、きえるドリブルでいいような。 あと4の分身ドリブルはダサい。なんですか、あのスライドドリブルは。
2のブラジルすげー能力 ゲルティス 高いボール 低いボール パス 32 とびだす 117 とびだす 117 キャッチ 76 パンチ 153 ドリブルに そなえる 126 シュートに そなえる 126 ダークイリュージョン コインブラ 高いボール 低いボール ドリブル 198 トラップ 76 トラップ 76 パス 111 シュート 97 シュート 123 シュート 94 スルー 82 スルー 82 タックル 68 クリアー 51 クリアー 51 ブロック 55 せりあい 58 せりあい 58 パスカット 47 マッハシュート オーバーヘッド
カルロス 高いボール 低いボール ドリブル 89 トラップ 74 トラップ 74 パス 111 シュート 87 シュート 108 シュート 82 スルー 80 スルー 80 タックル 63 クリアー 49 クリアー 49 ブロック 53 せりあい 56 せりあい 56 パスカット 47 ぶんしんドリブル ミラージュシュート オーバーヘッド ザガロ 高いボール 低いボール ドリブル 84 トラップ 66 トラップ 66 パス 111 シュート 99 シュート 99 シュート 80 スルー 72 スルー 72 タックル 39 クリアー 44 クリアー 44 ブロック 39 せりあい 51 せりあい 51 パスカット 36 ごういんなドリブル ダブルイール
シュナイダー 高いボール 低いボール ドリブル 137 トラップ 68 トラップ 68 パス 111 シュート 84 シュート 108 シュート 80 スルー 74 スルー 74 タックル 58 クリアー 45 クリアー 45 ブロック 49 せりあい 52 せりあい 52 パスカット 42 ファイヤーショット オーバーヘッド カペロマン 高いボール 低いボール ドリブル 94 トラップ 61 トラップ 61 パス 105 シュート 99 シュート 99 シュート 89 スルー 66 スルー 66 タックル 36 クリアー 41 クリアー 41 ブロック 36 せりあい 47 せりあい 47 パスカット 32 サイドワインダー ミューラー 高いボール 低いボール パス 32 とびだす 94 とびだす 94 キャッチ 105 パンチ 130 ドリブルに そなえる 102 シュートに そなえる 102
いちいち貼るなクズ
日本語を読めない奴だからな・・・ 転載を激しく禁止します
通報しますた
氏ね厨
正直必殺技のインフレはいらない。 フレイムフラッシュとかシュペルエッフェルとか、 ただ必殺技を増やせばいいってもんじゃないんだよ
>>454 同意。
3カペロマンみたいに必殺シュートにみがきをかけたにしてほしかった…
シュペルエッフェルはエッフェル攻撃の発展形だと思うんだが
4でキャラが大幅に増えてインフレした。 へんなのばっか。 3がギリギリか。
ゲームバランスは3が一番いいね。 4は敵のステータスが高すぎてパスが通らないし 逆に取られたり弾かれたりするのが多い。 負けてレベルが全く上がらないのも時間を無駄にした感が強い。 3だと2ずつレベル上がり負けると1上がったりする。 そうするとパスが通りやすくボール主導権が増えて勝ちやすい。 例えるとドラクエで一つ上の武器を勝ったら少しダメージが増えてるような感覚。 そうした面で3は絶妙なバランスだった。
>>433 ネーミングセンスは良いけど、もし漫画で「サイドワインダーだ!」とか
「くらえ!ダブルイール!」とか言い出したらダサいなんてもんじゃ無いと
思う。所詮ゲームだから許されてるって感じだ。
マンガで分身ドリブルなんて出したら…
レヴィンのオーロラフェイントだかなんだかがそれっぽくね?
ネーミングをフォローしてるのが演出でしょ。 やっぱ絵が動くと印象が全く違う。 マッハシュートだって名前だけならんん?という感じだが、 初登場時のなにぃボールが消えた!?あたりのシーンではおおっとなってしまう。 その時ブラジルのテーマが最初に戻るのが凄く良い。
ゲームだから許される、っていうのは、ゲーム化する上でのアレンジが利いてる、といっていいのでは? 逆に、漫画そのまんまでゲームにしたらつまらなくなるでしょう。 漫画に還元するためのゲーム化でもないんだし。 もっとも、分身ネタはテ●スの王子様で、下手に漫画で扱うとこうなるのか、とよく分かった。 あれならフルスイングの分裂魔球の方が、まだ笑い飛ばせる。 スポーツ漫画で出すには腕と覚悟がいるわな。
>>464 そうなんだけど、ただ必殺技の名前まで引き合いに出して「YO1の同人誌は糞!
テクモ版が正史!」と言い出すヤシがいるからなあ。本来なら比べる対象でも
何でも無いのに。と言うか、テクモ版のネーミングのほうが遥かに同人臭さを
漂わせてると思うんだが。
そもそも陽一がいなければテクモのキャプつばは生まれなかった。 毎日拝んでから寝てるよ。漫画は読んだこと無いけど。
ダメなものは素直にダメと言わないから、あんな池沼になっちゃったんだよ、陽一は。 HPに載ってる顔もキモイを通り越して怖いし。 顔って結構、その人の性格を現してるって言うし。 「人は見かけによらない」と言うのは、人は見かけどおりなケースが多いからできた言葉でもある。 ちなみ俺はハゲ(剃ってる)で眉間にいつもシワがあるけどな。
>>465 ああいう痛いテクモ厨は無視しとこうよ。
陽一のネーミングセンスは良くも悪くも真似できないね。
レヴィンシュートとか北国シュートとか高速サブマリンディフェンスとか。
>>466 無印は十分名作だから読んどけ
劣勢から逆転する翼はちゃんと燃える展開だ
今の翼は0−3で「3点差、ちょうど良いハンデだぜ!」とか言おうもんなら
試合終わる頃には10−3くらいになりかねん
俺は無印もあまり面白いと思わなかったんだけど、さすがにそれは少数派かな。 無印連載当時は「キャプテン翼」よりも「ゴッドサイダー」にはまっていた。
>>471 ゴッドサイダーの連載は無印の終盤頃じゃねえか!
なにィ!
ドムゴォ
胸のトラップからでもなぜかサイクロン打ってたのになんで痛むのは足だけなの?
話は変わるが テクモはネ申 だお
477 :
NAME OVER :2005/10/27(木) 01:26:59 ID:NQNigBDE
テクモ厨が嫌なら出てけよ 土俵が違うだろ
翼くん、つっぱり大相撲に出演
ダメダメになったWY編をコキ下ろすのなんて ダメダメになった田代を茶化すのと一緒 単なるネタだよ
「同人臭さ」という表現を標準にしてるのがなんとも痛い。 一般人は同人臭さって何?という反応だろう。 こんな単語が出てくる事態がわからん。
よし、ここはバンダイをスケープゴートにしてきりぬけよう
キャプテン翼Jは糞
PS版のシュートとゴールの SE は アニメを踏襲してて結構好き。 他は駄目駄目だけど(´・ω・`)
みんなーテクモはネ申だお
そもそも胸のトラップであんなに回転がかかるわけがない おっぱいでもあれば別だけど
翼、おっぱい疑惑。 まじれすするとな。
今日もだお坊きたお テクモはネ申だお
正しくは 皇帝の挑戦だよね わざとなのかな? しかし、第三作目にして インチキ集団全日本は皇帝を挑戦者の座にまで 引きずり落とす事に成功したわけだ 4では最高のプレイヤー。ファンベルクを陵辱 5では史上最高の監督を撃破 怖いな・・・・
さあ いまこそ オイたちの本当の力を見せてやるタイ!
1,2はストーリーのみ何で必然的に森崎が最弱になるが 3の最弱キーパーは誰だ やはりシェスターに楽々吹っ飛ばされるジュストか 4も森崎、5はブルノが中盤くらいからボールに触れん
494 :
もりさき :2005/10/27(木) 22:24:49 ID:???
ゴールポストも友達さ
ブルノなんか使ってるからだよ。控えのキーパーのが判断力もあって幾分ましだぞ。 4はレナートも危ういぞ。パンチングが森崎より弱い。つまり、最弱キーパー
4の森崎は結構頑張ってくれる
レッチェ後半なんてゴールにボールが届いたら1点だからもうDF必死で守らないと Yボタンにタックル当ててみんなで滑り込み 接触前ならたまにシニョーリも引っかかったりしてくれるし 顔はあるのに行動選択画面ではケツのシューマッハカワイソス
岬松山のシナリオで岬側選ぶ奴どんくらいだろ
2のイングランドキーパー弱ぇえ 無敗の新田の隼シュートを一対一で止められねぇし。
そのレッツェDF陣がこれまた・・・
>>498 ジャンピングボレーなら何とかシューマッハ抜けないか
まあ明らかにマンチェスターの方が強いけど
>>487 しっかりバックスピンまでかかってるあたりがGJ!
>>500 レッチェはブルノがカスだが
ディフェンスはそこまでザルでは無いぞ
アタック7とアタック8(控え)が1人ずついるから
翼もアタック8だから、マンチーニとカルネバーレに攻撃任せて守備に回すことも出きるし
GKも、ブルノよりも浮き球に強いオテッロに変えればとびだすでかなり頑張ってくれる
守備が一番悲惨なのはブレーメン
最高でシェスターのアタック6
ボールに触れる事すら至難の業・・・・・
ブレーメンはシェスターとマーガスと控えにいる キックとダッシュだけ高いやつ以外は本当にカス ばっかりだからなw
使うのならブレーメンよりポルトゲーザの方がマシだ
オテッロ使うと経験値引き継ぐ時、森崎には入らんかった気がするから、 意地でもブルノ使ってた漏れは負け組か? サンパウロでバモラさんをスパルタして、ミランの次の顔なしばっかりで ブルノをスパルタすればまだましだと思うんだが。
ドメーニコ最高
トニーニョ最高
なかにしをつかうために オテッロをきたえる ひかえのつかえるやつをつかってたら きしだ がやたらとつよくなってしまった
511 :
NAME OVER :2005/10/28(金) 07:32:24 ID:XMpgbanH
なかやまダイナマイト
>>498 松山ばっか使ってたから岬の方でクリアすると別のイベントがあることをつい最近知ったり。
流れ無視してごめん、GWの頃に「2の森崎でネオタイガーをキャッチする」と書き込んだんだけど、 5月には既に成功してたのに報告するの半年近く忘れてたorz今PCファイルの整理してて思い出した。 全日本編も頑張ろうと思ったがシリアの壁がどうしようもなく放置したからかな…一応貼っておきます ぜりねぴり りれぴぴす しすすわざ さぼず もうべけぼ へまらさこ ばぱまぽあ けらゆ とぼがつり おかがぴま こやすじび よなぺ わへいわつ つぐのるよ よこぷやた よほち ぬつやいぐ いぼぞやや さめちぬむ ぐくご みむなにび わじろくさ うぽふぞひ にほな へがやいぴ びぺげおち ゆちのらせ ねぼさ さおおもや はそゆばぼ がふきこか ぜぼま ぺちむめそ ぎれはおぎ ぞむのいつ ざとぎ ぼかぞろさ ぐざはまら いざばぺず ゆはい(17 ぺくさらの がらじもう ぱぽぼるぎ すほう ぴゆぴよす もろぐむぜ ぽいぶばず てさけ ぜべにちお ひみものと へぼごらめ れぼい ふごぜよぼ わみざえあ りいねねさ てゆな ふむかぽず よぐはえす ござちぞぷ げとう あへずそな さばはがへ らざやぐぜ れふり つやりぬる ふむべぷけ ぶばくぼぽ びせぶ やはり最大の問題は日向ではなく三杉のハイパーオーバーヘッドだった。17試合目で ようやくキャッチ成功すると、もはやふらの以降は敵ではなかった。武蔵おそるべし
乙。そういやどうなったんだろうと思ってたよ。 しかし、そこまでやってもシリアで詰むとは・・・。
久しぶりに5やろうかな
5以降はシリーズから外してくれないか? 面白さも音楽の良さも全く感じられない。 作ったメーカーによってこれほど変わる作品も珍しい。
5以降 だと5も含まれないか?
以降は含まない 5から〜だったら含む
521 :
519 :2005/10/29(土) 04:02:37 ID:???
そうなんだ、勉強になったよ 実生活で恥かく前でよかったぜ
5はぬるぽ
ガッがたりない
5はブルノ神がいるのでアリ
4始めたんだが浮き球バグって思ったよりひどいな 浮き球で、敵の3番クラスにまともに対抗できるのが翼しかいない
>>525 進めていくと翼ですら対抗できなくなるぞ。
5のピエールの章で電車の中でピエールが会った人物って誰なんだっけ? フランツかジョアンだと思うんだけど…
>>526 ネオサイクロンを敵ザコDFがあっさりパスカットしてくれるからなw
サイクロン→ネオサイクロン→サイクロン って戻すのはどうかと思った 5であっさり弱点指摘されカットされる欠陥だしなぁ
つかネオサイクロンなんておおげさな技 カットされて当然な罠 ファンベルグ、クスタみたいな本格派に比べれば児戯 ディアスみたいな天才がするならともかく 翼は遊び半分な気がする
サイクロンの理屈は、当時はかなり納得してすげーって思った。 ネオサイクロンは、それはちょっと無理だろーって思った。 ヒールリフトのサイクロンは、ヒールリフトじゃ回転つかないじゃんって冷静に思った。 ブースとサイクロンは、ヒールリフトサイクロンの弱点をなくしたって設定だけど、 そもそもパスの出所を潰されたらどうするんだろうと思った。
なんとなくスレ内のキャプ翼2スコアメモ整理
・Lv10開始の人?
(翼10/レナ10) ろよびむぽ てくぶたれ ふけらりけ ぜみぎ (サンパウロvsフルミネンセ)
(翼11/レナ11) うきわけぬ ねこくぐじ ろまよへき にいき (南葛vs国見)
(岬15/森崎13) かつきあは ひばちざぷ じまいずけ ぐかが (南葛vs東邦)
(翼18/レナ15) しみつぺず なみしめよ ろみべてぬ ほぱろ(サンパウロ vs 全日本)
---------------------↑からテキトーにすすめてみた-------------------------
(翼22/若林18) いいつえう にぷはぎめ なちびねよ げぱな(全日本vsバスコ・ダ・ガマ)
高校選手権あたりまではかなりテキトーでも一方的にいけそう
アジア予選あたりから強すぎず(ドライブシュートが安牌ではない程度)弱すぎずいい感じかも
アジア予選若林だとかなり楽だけど、森崎だとちょっと熱い場面もあったり
---------------------------------------------------------------------
・森崎キャッチ?(
>>515 )
(レナ7) ぜりねぴり りれぴぴす しすすわざ さぼず(サンパウロvsフルミネンセ)
〜中略〜
(岬22/森崎27) ぼかぞろさ ぐざはまら いざばぺず ゆはい (南葛vs武蔵)
(岬23/森崎27) ぺくさらの がらじもう ぱぽぼるぎ すほう (南葛vsふらの)
(岬23/森崎27) ぴゆぴよす もろぐむぜ ぽいぶばず てさけ (南葛vs東邦)
(翼24/レナ27) ふむかぽず よぐはえす ござちぞぷ げとう (サンパウロvsカペロマン)
(翼24/レナ27) あへずそな さばはがへ らざやぐぜ れふり(サンパウロvs全日本)
(翼24/森崎27) つやりぬる ふむべぷけ ぶばくぼぽ びせぶ(全日本vsシリア)
・事の経緯を知らないんだけれど、森崎以外もLv高いので勝つだけなら一方的(岸田/中山/高杉でもセンターからのシュートでOK)
・ハイパーオーバーヘッドの他に武蔵の9番結構つよいねっていうか武蔵って全体的に能力いいよね(攻撃は高杉のセンターからでもOK)
・ふらのはイーグルでもオーバーヘッドでもがっちりキャッチ(キーパー(加藤じゃないんだよね?)は武蔵よりちょっといいね)
・タイガーは無問題、ネオタイガーはキャッチで弾く事多数
・シリアの攻撃陣つえぇぇぇぇ!
シリアのシュート>ネオタイガー
>>534 しかし自分でやらずに他人にパスもらうから
それの回転を瞬時に見切って合わせなきゃならんから凄い技術ではあるな
カミソリパスなら真横から蹴らんといかんのか
539 :
NAME OVER :2005/10/29(土) 20:03:36 ID:A4/P9PYZ
回転がかかったボールを蹴るサイクロン… 回転をかけてボールを蹴るレヴィンシュート… 何が違う?
ゲームと同人の違い
習得するイベントか初シュート時か忘れたけどその時だけ見られるサイクロンを打つシーンがカッコイイ。
回転がかかったボールに回転をかけてボールを蹴るサイクロン
高速回転かけて打ち上げた球が落下してきたところにドライブ回転をかけてシュートする。
二重の回転をかけるって、他の漫画で見た記憶があるんだよな
マガジンのシュートじゃない? 向こうの世界の翼くん扱いの久保が撃ったことのある、江川の魔球的シュートが、 「回転軸の2つあるシュート」とかいう。主人公とその相棒が、2人でそれを真似してた。 それもサイドワインダーの前には赤子同然だが。
なんとなく
>>536 の続き
(翼25/若林20) ほいるもの へるもかえ ぷるぱひぜ げすせ (全日本vsフランス)
ガチでやるとやや不利な状態かな(ネオタイガーもハイパーオーバヘッドも結構止まる程度)
若林 :スライダーキャノンは5回に1回くらい弾く。「とめる」が出た時で3回に2回くらい弾く。
若島津:8番のシュートをパンチングできず(´・ω・`)
まさおかずおは言うまでもなく、カミソリパスもたまにカットされる。。。
無敗の人はよくやるよなぁと改めて思うね
無敗クリアってどうやるの? ゴール前までは鳥籠なりで進めるとして、点をどう取るんだろう。 ヒールリフトもレベル差であっさりカットされそうだし、PK狙いも反則もらう以前にあっさり取られそうだし。
そんなめぐまれたじょうきょうだなんて! LV18しかないぞ。キーパーは17だ。 それでもいったいちで ドリブルにそなえられたら、 はやぶさシュートもきまった… とおもったらはれつしやがった。
>>547 鳥かごなしでもいけるぞ。
三杉のドリブルや、必殺シュートもちによる一対一、スルー三連続によるキーパー倒し、
スルーによるキーパー誘い、バクチイーグル、コーナー&ペナルティキックネオタイガー
なんでもあるぞ。応用すればそりまちでハットトリックも可能。
パスコースは針の穴を通すくらい神経を使うけどね。
自動カットなんて期待もできん。必殺タックルじゃないとカットもできんが。
>>549 ほぉ、三杉のドリブルでいけるんだ。
でも点取った後、相手ボールから始まるけどその時の失点はどう防いでるの?
運?
>>550 相手主力に渡る前にタイガータックルで奪い取る。
無理なら他の必殺ディフェンス、それも無理なら若林。
とめる!ならスライダーキャノン、よしいくぞ!、ファイヤーショット、ブラジル戦以外はなんとかしてくれる
なんとかしてくれない相手は直接を撃たれない距離のうちにファールで潰す
>>547 ヒールリフトはポーランド辺りまで通用した
キーパーと1対1ならこぼれだまになっても
味方のカバーがあればゴール空っぽになってるので
そのままシュート撃ってはいる
PK狙いは
>>550 日向をDFに回してタイガータックルで奪うとかかな?
最後辺りになるとこれくらいしか通用しない…
まあ俺もなんだかんだ言いながらイタリア戦で頓挫したんだが
主力に渡る前といっても、フランスはセンターからエッフェル攻撃であっという間にゴール前にやってきて速攻スライダーキャノンくるし。 (確か2だと高低関わらず浮き球から打ってくるしナポレオンからも発動したような) 普通に進めてもあそことはノーガードの殴り合いになるのによく無敗でクリアできるよほんと。
普段の感覚で単にサイドチェンジのパスを蹴ったってカットされる 現実のサッカーのようなDFラインでのパス回しからコースをうかがうのが有効 左MFから右MFに出したいとすれば、後方のSBへ戻してそこからCB→CB→右SB→縦パス、と10秒でつなぐ
なんでゴール1m前のシュートに三角飛びして間に合うの?
>>555 シューターが振りかぶった時点で飛んでたと脳内保管しなさい
>>547 最後は運・・・というかノーリセット無敗は普通無理
>>546 で丁度いいか、若干不利な状況だけど、無敗でいくとLv20無いくらいだからなぁ
>>546 を例にしても
攻め
・翼・岬・三杉でも4人くらいに囲まれるとドリブルがとめられる事がある
・アモロのくせに(違うけど)1on1の読みに外れるとしっかり止まる
・フリーキックからのネオタイガーも偶にパンチングではじかれる
・カミソリパスも過信禁物
・PA内で競り合われた時のトラップ無理(ソビエト戦でもそう)
守り
・スライダーキャノン以外なら若林でなんとか(スラーダーキャノンも稀に吹っ飛びながら弾ける)
・必殺デフェンスってタイガータックルと顔面ブロックくらいしか通用せん(顔面ブロックなんか使いどころないけど)
・ファウルがでますようにっ!!
・無敵の守護神ゴールポスト様!!
ようは、攻めはいかに接敵少なくゴール前のキーパーおびき出し又は1on1の読みがあたるかで
守備はファウルか若林かポストか敵AIの機嫌次第
常にエッフェル→スラキャノやられたらかなわん
>>無敵の守護神ゴールポスト様!! ぬか喜びの守護神ゴールポスト様!! を忘れてるぞ
ゴール前に敵が密集してて弾いても無駄と感じた場合は 止める!!を期待してキャッチに行くのも選択肢のひとつだな どうせフランス戦はレベル上がらんから経験値は気にしなくていい とにかく先制点決めてからなんとしてでもボールを取ることだな 鳥かごは2点差くらいでやったほうがいいかも
森崎を鍛えるのに、南葛の補欠組みを積極的に動かすのはあり?
やっぱ運だよな。 早々エッフェル→スライダーキャノンやられて数分で点取られたことあるし。
なんでフランス戦ってあんなにもレベルあがんないかな
確か数値計算上のバグとかじゃなかったっけ、256がどうのこうの 3回無敗クリアやった事あるけど、最大の難関はフランス戦だと思ってる
ウンもあるね。だって、フランス戦無敗で、2−1で勝ったし。 普通にやってたときなんて7−6ぐらいだったような… ピエール、ナポレオンにぜんぜん回らなかったからだと思うけど。 無敗時で早田がやたらはりきってくれて、 「けちらすぜ!」とのたまったナポレオンを カミソリタックルでふっとばしまくってくれたのには、なぜか泣けた。
OK、
>>546 で真っ向勝負したら5-7で負けた_| ̄|○ヘタレデスマヌ
ブラジルタイプ(カウンタ)でやったけど他のがいいのかな
新田(三杉) 日向
翼
立花1 岬 立花2
早田 石崎 松山 じとう
若林(森崎)
(三杉)は解るが何で(森崎)なんだw
べひはへるそうせにごわずねねうじほけ
べひはへるそうせにごわずねねうぢほけ
と漏れの12年前の記憶が言っている。確かファミコンの翼2だ。サンパウロから始まるやつ 最後がうじほけかうぢほけか忘れた。てかそれ自体あたってるかわからん
>>567 レスを遡ると森崎のレベルが高い……
と思ったが少々のレベル差程度で埋まるほどの能力差じゃなかったな
同レベルだと2〜3倍くらい違ったような
石崎優遇されすぎだなw ミハエルというライバルキャラまでいるし 大学生なんだから 髪型ヤマザルカットじゃなくて 髪伸ばしたらどうだろう
>>516 どうも。このレベル27森崎がキャッチ34パンチ37に対して、うちの無敗スコアメモの若林が
レベル10でキャッチ43パンチ47…シリアはともかく昇竜脚をどうすればいいかもう想像つかない…
>>536 「森崎でネオタイガーキャッチ」を目標に、レナート/森崎で全必殺シュートをキャッチするまで
負け続けながら挑戦してました。初戦のレベルが高いのは2回戦でいきなり詰まった名残。
あと、攻撃時の楽しみが出るようリマ&バチスタ/岸田&中山で得点量産も一緒にやってた。
全日本戦も、ネオタイガーもジャンピングボレーもハイパーオーバーもスカイラブもキャッチ可能。
キャッチ値とキャッチ成功したシュート。三杉で強くなりすぎたので、松山以降は参考値
13…ダイナマイトヘッド、バナナシュート(リベリオ)
14…ダイレクトシュート(ダ・シルバ)
15…ドライブシュート(トニーニョ)
17…ブースターシュート、キャノンヘッド、ダブルイール、佐野とのコンビプレイ
18…ドライブ(ジェトーリオ)、バナナ(サンタマリア)、オーバーヘッド(カルロス・佐野)、ツインシュート
20…スカイラブハリケーン、カミソリシュート
21…ミラージュシュート、シュート(三杉/23だったかも)
30…ボレーシュート(三杉)
34…ハイパーオーバーヘッド
36…イーグルショット、オーバーヘッド(松山・日向)、ダイレクト(沢田・反町)、タイガーショット、ネオタイガー
42…ロケットヘッド
44…オーバーヘッド(ビクトリーノ)、ダイレクト(ダ・シルバ・カルツ・メッツァ)、サイドワインダー
47…全日本
>>536 あ、
>>573 が事の経緯。確かに武蔵は三杉以外のシュートにも度々苦戦した
一応「そう何度も〜」「勢いが弱まった」はなしにして、森崎普段の実力+自分のプレイ運に頼った。
レベル90を越えると一気に能力が上がる森崎
たまねぎ剣士かYOw
いいや 目覚めちまったのさ
テクモは確かに神だ。 でも1は超糞ゲーだ! 何でこぼれ球は皆敵のところにいくんじゃ!? 何でつばさにパスだしたいのに、雑魚どもにしかパスだせないんじゃ!? 何で敵はバシバシパスカットしてくんのに、味方はボールに向かいもしないんじゃ!? ちゅーか何でディフェンス操作出来んのじゃ!!
テクモのディフェンス=GKですよ?
それは原作も同じ
このゲームの原作の再現度はナメちゃいけない
だよなぁ。点が入らなければ、負けることはない。 キーパーが強ければPKにでもならない限り負けない。
森崎LV28 vsシリア じめまるう げにぷぬわ ぎつはやせ れねび 浮き球はまだ厳しい キーパーって負けるとLvあがらない?
今フルミネンセ連敗しつつレナートのレベルのみを極力上げるというのを やっているが負け試合でも行動経験値がなくても経験値は入ってるっぽい。 ボールに触らないタハマタが挙がった。 負け試合でも何度も繰り返せばキーパーもレベル上がると思うぜ
負け試合は勝利した場合の1/4の経験値が入る 全日本で森崎を上げるなら、修哲トリオ+高杉でPAギリギリ外で囲まれてはパスがいい
>>568-570 このパスワード誰かためせる人いない?確か全日本の2回戦だったと思う
ひゅうがとかシュート20くらいしかないのに松山とかが400くらいある。
森崎もシャレにならんくらいの能力あるから決勝のブラジル、コインブラが出ても7-0くらいで圧勝した記憶がある
まあ、パスワード間違ってたらスマソ
おっとミスキックだ
タハマタは解雇だよ
I'll be back!!
リマでもいいよ
リマのカバーを馬鹿にするな レナートより役に立つぞ
>>518 「以降」って、その基準も含まれるのでは???
以降、以前、以上、以下、どれだろうと 以が含まれていれば、基準値を含む。
以降とかは以上・以下と違って、基準点を含む意味で使用すべきことが確立されてないんじゃなかったっけ?
名詞と一緒に使う時はそのものを含まないと聞いたが・・・
じゃ、バチスタでいいや
バチスタくんのバチィゴール!
ばっちぃゴール?
>以が含まれていれば、基準値を含む。 つ「以外」
600 :
NAME OVER :2005/10/31(月) 02:35:10 ID:yv/bFqrs
俺もボールどころかまったく姿を現さなかったタハマタのレベルがあがった タハマタってある意味スーパーストライカーなんじゃ…?
いぜん 1 【以前/▼已前】 (1)ある時点よりも前。 ⇔以後 「明治―」「第二次大戦―」 (2)ある段階・レベルまでまだ至っていないこと。 「常識―の問題」 (3)今よりもだいぶ前。昔。 「―訪問した土地」 いこう ―かう 1 【以降/▼已降】 ある時よりあと、ずっと。 「一〇時―は外出を禁止する」 以前も以降も基準点ふくまないっしょ。
>>601 > いこう ―かう 1 【以降/▼已降】
> ある時よりあと、ずっと。
> 「一〇時―は外出を禁止する」
この例題文だと「10時」という基準点も、
以降に含まれているようにも読めるんじゃないか?
9:59まで外出OKで、10:00から外出禁止なんだし。
以下、何事も無かったかのようにどうぞ。
ナポレオンがなんかつと組むなら、ピエールは早田たちと組んで欲しかった 大阪弁勉強したピエール「ワイのスライダーは二段オチや!」
何事もなかったかのように、ピエールと組む早田。 ツインシュートうったら、スライドしすぎて戻ってきちゃった
>>528 ,535
今更ながらd。
負けると別イベントが起こるとは知らんかった。ジョアンも確認。
試してみるとサブシナリオは負けても進行するのが結構あるんだな。
5のイベントの時間軸が気になるのでちょっと調べてみる。
ピエールは必殺DF技あってもよかったよな
今更ながら3、4、5のうちのどれか買おうかと思ってるんだけどどれがオススメ?
その3つなら3しかない
シニョーニのアクセルスピンをカットした翼って 流れ的に必殺カット習得でもいいと思った。
3で若島津最強伝説を味わうのが吉
dクス。買いにいってくるわ
まあそれぞれの長所と欠点 3 バランスGOOD まじめなつくり 短い。若林ヨワス 4 キャラ多い、長い(無駄に長いとも言う) バグ、手抜き、ブラジルヨワス 5 スピード感がいい、現実のサッカーにちょっとちかずいた。 テクモキャラの大量虐殺、禁じてを使えば15−0とか軽い。
3くらいからだんだん全日本のDFがかなり鉄壁くさくなってくるな 3のイーグルタックル抜けるヤツそういないし コインブラとよし、行くぞディアスくらいか 4は浮き球以外若林が鉄壁だし 5は黙ってても勝てるくらい固ぇよ
FWも3以降鬼になってくる。 3・雷虎習得で日向が世界レベルのFWに 4・オリキャラ・三杉ムーンスライダー・新田ファルコンクロウ 5は知らんが、恐らくミューラーが紙のような存在なんだろう・・・ 逆に2以前の日向以外のFWは存在意義に疑問 新田とかそりまちとかきすぎとか・・・ いらんでしょ?ふつうに
いや、ミューラーは強いぞ5 ヘルナンデスは体育座りだが。
必殺パスに対抗できるGKはいないけどね。 たしかに普通にやってると印象に残るキーパーはインテルのミューラーとサウジの奴とサビチェが抜けてるかな。
>>616 ,617
サンクス
体育座りのヘルナンデス君がみたいので
今やってるゲームクリアしたら5やってみまつ。
しかし同じゲームを3ヶ月やってるんだが・・・
私も年かな?
アジアカップのGKは全部スカイラブツイン連発であっけなく沈むからあんまり印象に残ってない。 早田、松山のシュートも加えて無敗でも10点くらい取れるし。 サウジのGKってスルタンだっけ?
レッチェ時代のミューラーは鉄壁だけど全日本だとミューラーはザル
4がストーリー、新キャラ、必殺技ともに熱い、最強ミラン(・∀・)イイ!! 5はジョアン弟子、オランダ、レッツェ、南米、敵クラブに 南葛、サンパウロ、ミラン、ラスボスにいたような 魅力的キャラいない&活かせてないのがイマイチだな
>621 イケメンブルノを忘れちゃ困る
2は新田もつかえるよ。 ただし、GKいったいち隼シュートだけだけど。 キーパーがドリブルに読んできたら、ほぼぬける。 ただしその後ゴールポストもざらだけどねー。 フォローに期待か。
>>614 基本的に4まではオフェンス>>>ディフェンスだからイスラス、ネイ、ザガロ辺りでも結構抜くよ
>>617 >>619 スルタンはアラブ首長国連邦。サウジは4なら強かったけど5は雑魚じゃなかったか?
>>624 そうか?
無敗で進んだとしても、ドイツはまだしもブラジルならコインブラ以外は封殺できるだろ松山
オールスターで試せばわかる。数人で囲まない限り必殺ドリブルを止めるのは難しい
ナナハンは別だぜ。とイタリアの友人をコロンビアで負かした俺が言ってみる。
みんなW糞っていうけど俺は好きだぜ!結構どの分岐シナリオで遊んだかで評価が変わるのかもな。 分岐無しにして全50試合位にしたらよかったのにね。 親善試合3戦、ラテンアメリカ編8戦、欧州遠征編10戦(ここでストラットとお別れ)、 ブラジルリーグ戦10戦(ここでついでにマウリシオ登場)、日本凱旋編、最後にジャイロカップってのはどう? ラスボスの順番は準々オランダ、準決ドイツ、ラストはイタリアで。やっぱり最後に 戦友ストラットとの友情対決ってのが燃えると思う。
というわかりやすい宣伝
誤爆すまそ・・・俺も4結構すき。
システムは糞だが、キャラ作れたりしたのは結構燃えた。 うぉぉお、俺、翼とワンツーしとる! 必殺シュートでミューラーぶっ飛ばした?!なんて。 その被害を被り、レギュラー落ちした石崎くん、ごめんね
オリキャラの扱いに困り、初プレイ時には「よういち」でいなずまシュート WY編の後に再びやり始めたときは「あおい」でしんかんs(ryにした オリキャライラネ
Wのシナリオは良いと思うよ。 プロになって怠けていた翼に 影で努力する石崎を見せ付けて向上心を取り戻させるネルソンとか。 独断野郎だったマウリシオが精神的に成長するとか。 怪我からバモラが復帰したりと、何気にルート4のサンパウロが一番好きだな。 オリキャラは基本的に一発屋でいいと主。 シュート4、わざ4で必殺技撃って石崎と交代、が一番いい。
俺もサンパウロルートは好きだ どのシリーズも最後は全日本だけどこのルートだけは 最後までサンパウロなのもポイント
ルート4だと普段では表に出ないボルドーとかロサンゼルスと戦えるのが何か嬉しい
DF陣がいつまで経っても強化されないんだよな
いや、石崎の山猿タックルはサンパウロ編で出るから強化してるぞ。 他でも使えたらオリキャラに座を奪われる危険性もなかったろうに。 オールスターだけじゃなくて、オリキャラはヒールリフトやパワータックルが ストーリーでも使えればよかったのになぁ…
638 :
NAME OVER :2005/11/01(火) 17:41:21 ID:FbTwbYrZ
なぁ……一つ聞いてもいいか?バモラって……いつ怪我したんだ?
リオのカーニバルでハッスルしすぎて負傷
>>638 トラックに轢かれそうなネコを助けたとき。
怪我しない奴は弱い
あれだけふっとばされても 誰かさんはピンピンしてるもんな
Wやりたいけど浮き球バグが心配なんだよなぁ〜。グラフィックや音楽も適当みたいだし。 WとばしてX買おうかな…。
とばせ
いきなりXやるとオリキャラが全然わからんぞ。ストラットとかミランスーパーカルテット とか誰こいつら?ってことになるぞ。普通に順番通り買っとけ。
そうなんどもとばされてたまるか〜
>>638 ザガロやらコインブラ、ディセウにカルロス。
原因を挙げればきりがないよ。
6 が出たとしたら、こんな流れが良いなぁっていう妄想ネタを なんとなく投下(´ー`) ESP翼、ITA日向&若島津、GER若林、ENG松山、NED三杉、FRA岬、BRA新田 どれかを選んでスタート。 CL(仮)編予選> 選択チームの国内リーグで上位チームに入って出場。 他国リーグ代表と対戦。 CL(仮)編本選> WC編決勝の主要キャラが席巻。選択チーム負ける。 アジアカップ編> 国内組vsアジア代表クラス。海外組無し。 WC(仮)編予選> 選択チーム外の海外組が小出しに合流。 WC(仮)編本選> 選択チームの海外組も合流。 決勝の対戦相手が選択チームにより変動。 (オマケ) テクモカップ編 オールスター見たいな感じで ロベルトやファンベルグとかと対戦。 三杉はそろそろ、選手兼監督になってもいいよなぁ(´・ω・`)
お前は5をやったことないから、そんなことが言えるのね
649 :
NAME OVER :2005/11/01(火) 19:29:28 ID:wFuWcRfH
っていうか5って普通に売ってる?オレの街には一切無かった。
俺もCL編やりたい。ゲームのオリキャラを大切にしつつも、原作キャラを織り交ぜて。 リバウールとかも使ってみたいし。翼、日向、新田編は各国内に強敵も揃っているので面白そう。 成長した新田でブラジルリーグ制覇なんて萌え。なんとなく三杉はオランダより国内にとどまって いてほしい。CL本戦はチーム選択できると後の話に支障がでそうなんで、翼のバルサがメインで いいんじゃない?
Xやったことあるよ。ザガロとかいなくてがっかりした。
ブラジル勢はメインキャラ以外も人気が凄まじいな
5でDFにダシルバいるけど情熱の大暴走とは別人だよな? 能力値みたらドリブラーだし・・
WC編決勝はブラジルがいいな。メンツはリバウール、サンターナ(カルロス)、納豆、 シニョーリ、ザガロ、サンタマリア、ディウセウ、ドトール、アマラウ、ラドゥンガ、ゲルティスで。 前半ラストで納豆の負傷イベント発生。後半に怪我から復帰し、新必殺技を体得した コインブラが登場。サンターナとのブラジル黄金コンビ再結成。掛け声はもちろん 「カルロス!」「コインブラ!」で。後半になってBGMがスコアメモに変化。 マジでこんなカンジのYやりてえ・・・。
ベタな実名キャラはいらないお
もりさきだけはガチ
>>656 つまりドイツ勢、コインブラ、ザガロ、トニーニョ、ドトールはいらないということでよろしいな。
昔どこかでランピオンのロケットヘッドでふっ飛ばしまくるFRASHみたんだけどしらないかなぁ?
しらんな
よって もりさきを かいこする
>>659 囲んだ4人と若林全部ふっ飛ばしてゴールってやつか?
どこにあったっけ・・・
>>654 5のカンピオーネ戦の日本のテーマがスコアメモの奴だったっけ、
あれはなかなか燃えたなぁ。
2,3だけじゃなくて、5も結構良曲揃ってると思うのは俺だけかな。
4のスクテッド・フースバル編の曲もすばらしいぞ 河川敷で草サッカーしてる気分が味わえる名曲だ
4はシナリオは好きなんだが、曲がどうしようもないな ピクニックでもしてるのかと言いたくなる曲ばっかり
4のミランはBGMもガチ 何でラスボスにしなかったのだろう
669 :
NAME OVER :2005/11/02(水) 02:29:23 ID:wwb0mCPs
確かにもったいないな でもサンパウロの曲がリメイクされて出たのは個人的に良かったと思う
Wのクラブ編、決勝が日本ではぁ?って思ったのは俺だけじゃないはず。 決勝トーナメント初戦でミランを消すなよ・・・。
4はミランとジャイロカップの日本、あとAルートラストのオランダの曲はいいと思った。 あとは眠くなる曲が多い・・試合時間が長いのも手伝ってマジで眠くなる。
4Dの日本ワロス せめて松山を10にもってきてたら 多少難易度ちがっただろうにw
翼、新田、石崎いない全日本はフランスレベルか?
>>673 ピエールがフランスの弱点はキーパーと言っていたから
キーパーの差で日本の方が上だと俺は思う
なんでマルセイユとハンブルグとマンチェスターは出場しなかったのかなー
ストライキ中だったんだよ
マンチェスター 松山が日本に合流したため 大会出場を果たすも予選落ち ハンブルガー バイエルンに敗北 大会出場果たせず」 マルセイユ ボルドーに敗北 大会出場果たせず
てか4の頃ってナポレオンはどこに所属してたんだろ。 アモロでさえボルドーにいたんだから、 どっかに所属してピエールと闘ったのかな。
ディアスにボコられて予選落ちした日向ワロス。
初めて4プレイして若林使ったんだが強いなあ これで浮き球バグがなかったら・・・惜しすぎる
お前ら、アモロ馬鹿にしてるけどボルドーのアモロはドーピングしてるからかなり強いぞ
682 :
NAME OVER :2005/11/02(水) 16:05:01 ID:ivM8uQCi
浮き玉バグってなに?
44章もあるスレでいまさらな質問だな…
過去ログ保管庫が消失していて見れないのですが、 どなたか保管している方、おりませんか?
学生の頃GBで延々とプレイしてメンバー全員最強レベル(Lv64)まであげた この状態で日本選抜vs世界選抜をやるとどうなるか? ・自軍PA内から石崎の通常シュートで敵軍スラッガー4人を吹き飛ばし、 ヘルナンデスも当然のように蹴散らしてネット突き破りゴール。 ・自軍PA内からシュナイダーに最強ショットを打たせて森崎余裕でキャッチ。
テンプレにも無いし、解説のあるサイトへのリンクも無いし、分からない人は当然いるでしょう。 どっかテンプレに入れた方が良いんじゃないかな。 まあ、ぐぐれば概要の推測できるだろうけど…以下抜粋。 簡単にいうと、こちらのレベルが上がると 相手の浮きダマのレベルはさらに上がるというバグです 選手にはドリブル、パス、タックルなどの地上パラメータと トラップ、スルー、クリアなどの空中パラメータがあります そして、パラメータは1つレベルが上がる毎に+3されるんです。 ですが、敵のチーム(COM)の空中パラメータは+4になるんです よって、レベルが上がればその分だけ敵が強くなるわけです しかもストーリーでは敵チームがこちらのレベルよりも1〜2高いので、 ◆空中戦でのザコDFの凶悪化(例:サイクロンすらパスカット) ◆ダイレクトシュートに対するキーパーの決定的なザル化 などの現象が起こります
仮に続編があったとして5のようにサブシナリオ作るとしたら誰のシナリオが欲しい? 個人的にはイスラス、バビントン、ミハエル、ストラットかな。
>>687 お前は俺か
イスラスが4で代表落ちした理由とか気になる。
シュナイダーと並び称される男なんだし。リブタとの関係とかも。
ミハエルは石崎とコンビ組んでほしい。
>>687 森崎、ジャイロ、ミルチビッチ、ファンベルグ、森崎、ディアス
森崎前後編で2回もあるのか?壮大なストーリーになりそうですね。
森崎の章前編 俺より弱いGK(奴) 森崎の章後編 俺より強いポスト(奴)
実際のところは森崎でも天才レベルなんだよな
>691 前半のほうの最終戦は ナポレオンが抜けた南渇vs翼の抜けたレッチェ(5のチーム分け時) だな。
Aコンクリートにサッカーボールで穴あける人たち B人間レベルの優秀なキーパー AとBの間には越えられない壁がある。
ドラゴンボールでいうところの クリリンとサタンの壁みたいなもんか
キャプ翼オフィシャルサイトの選手名鑑のテクニック度 日向 2 次藤、早田、立花兄弟、松山、火野、ビクトリーノ 3 新田、ブンナーク 3.5 葵、沢田、サンターナ、ピエール、レヴィン、ミューラー、カルツ、ヘルナンデス、肖 4 翼、若林、三杉、岬、シュナイダー 4.5 ナトゥレーザ 5 シュナイダー>サンターナ=沢田>ブンナーク>次藤=松山=火野=ビクトリーノ>日向 沢田のテクニックがサンターナと同レベルなのか・・。凄すぎるぞタケシ! 抜群のボールキープ力のある松山が次藤レベルで、 日向は次藤よりもテクニック力が落ちるのか・・
390ってなんだon_ 696の間違い
若林がまざってるのもなんか変
日向って近距離全力シュートトラップ地獄特訓の時 楽勝でこなしたうえ、ポストプレイまでやっちゃってたんだから テクニックもありそうな気もする
そんなこと覚えているわけ無いでしょう?
yo1が
あーっとアモロくん ネオサイクロンをワンハンドキャッチだ!!
>>696 YO1はディアスのことを忘れてしまったのか…
と思ったらナポもいないしオランダ勢もいないな
コレどんな選考基準なんだ
ネオサイクロンできて 前転シュートがない翼って ドライブオーバーヘッドがあってオーバーヘッドがない マウリシオ並みにおかしいよな
テンプレにないけど時間差スカイラブってのもあるよね
708 :
NAME OVER :2005/11/03(木) 18:28:18 ID:3CBPFsx4
葵>新田>松山 原作者乙
立花があんな無茶な技やって コインブラやシュナイダーがあっさり故障なんて納得できん
ちょっと早漏すぎないか
ただの荒らしだ
>>707 あれはヘディングをうつとみせかけてかかとでうつという時間差だよな?
>>709 シュナイダー(金持ちだが偏食)
コインブラ(貧乏人)
立花(一般家庭に育つ)
つまり少年時代の食生活じゃないかと思う。
シュナイダーの子供時代は貧乏の上に片親だぞ
>>713 空中であの姿勢のまま時を止める必殺技です
金持ちはピエールか(´・ω・`)スマソ
むしろこれだろ 立花兄弟が一人を囲んで「それぞれが」スカイラブを同時に発動
つーか、立花兄弟をDFに下げてたら、空中戦になった。 てき「ジャンプしてシュートに行く」 かずお「スカイラブパスカットでジャンプして競り合いに行く」 まさお「スカイラブパスカットでジャンプして競り合いに行く」 チャーリー「おおーーっと!」 効果音「ズガッ!!」 あれ? かずおはまだ下りてきてないのに、いつまさおの発射台になったの?
実は発射台も飛べる
>>719 まず、かずおがスカイラブで飛ぶ。
次に、まさおがジャンプしてその上に飛ぶ。
空中でかずおが発射台になり、まさおがスカイラブで飛ぶ。
で、かずおがパスカットし、次にまさおがパスカット。
かずおがまさおに乗ってジャンプした反動はどこへ消えるのか
沈む前に飛ぶ! これ基本
何気に新作が出るたびに立花兄弟の新技が楽しみだった俺
>>723 おいおい、よく考えてみろよ。
力の合計は、スカラブによる力 + ジャンプ力だろ?
これに、スカラブの反動を引いても、ちゃんとジャンプ力が残っているだろ?
ネオサイクロン、顔面ディフェンスみたいにガッツ大量消費で 連発できないぐらいがちょうどいい気がする
スカイラブタイフーンマンセー
ガッツ消費が20少ないからってスカイラブパスカットばっかりしてた奴は
出世できなそうだな
5だとDF技強いから重宝するよな エース相手でもカット率高し
そのせいでバランスがむちゃくちゃだけどな。 世界のチームの中でも日本がぶっちぎりに強いから、 メンバーがそろったら何も作戦練ることもなく力押しでも圧勝だし。 せめて、世界の顔付DFには必殺ディフェンスつけろよと思う。ていうかガルバンは何で技はずされたの?
734 :
NAME OVER :2005/11/04(金) 05:48:48 ID:mh9SDaoD
あげ
DF技が強いと言うか、必殺技なしでも守備>攻撃だからなぁ 能力値が1違うだけでかなり差があるし、 必殺ドリブルを使ってもロッシ、ピエールのアタック9クラスだとガンガン止められる レッチェ初戦のミラン戦はこちらのレベルが3高いだけで ドメーニコを使ってメガロゾーンを潰すことができるし
つーか地頭と早田以外にDFがいな(ry
737 :
NAME OVER :2005/11/04(金) 10:35:48 ID:ltxo/Lxu
そういや新キャプの見上監督おもろかったな 立花かずおって言わなきゃなんないのに立花としおって言っててそのままオンエアされてたし フランス戦かアルゼンチン戦でも何故か松山がキャプテンマーク付けてたりするし スレ違いスマソ
>>732 2の時はマジで鉄壁だったのになガルバン
ドライブパスまで弾かれた時には
コントローラー投げそうになったよ
ロブソンもかてぇぇぇぇよ
クスタはサイドではなくセンターだったら、カンピオーネはもっと強くなったのに。
六のフランス 日向すらガチで止めてくるテュラム。 ジダンにゲームメイクを任せてボランチまで下がった鉄壁ピエール。 前線でヒャッホイしまくるナポレオン、ピピン、ボッシ、またはアンリ。 そいつらにファケッティばりの高精度パスを出しまくるジダン。 おっかねぇ。
大丈夫だ アモロがいる
どんな大丈夫なのだ
そんな豪華メンバーでもボッシとアモロを出すとは… まあ、テクモ版の世界ではイタリアもヘルナンデス以上のGKいないみたいだし そんなもんか。
>>745 パーペキより少し穴があっても何かに特傑したチームの方が面白怖いだろ。
どうせフランスなんかラスボスにはなりえないんだし('A`)
でもいくらGKがアモロとはいえ、引き気味にピエールがいたら、そうそう点は取れない稀ガス。
六のイタリア ヘルナンデス、ジェンティーレ、ファケッティ、ストラットと ついに縦のラインが揃うもやっぱり噛ませ犬。 と見せかけて、全員がロッシ級というDF陣による4-2-3-1カテナチオで歴代最凶。 フリーで撃てない恐怖。
久々に1ヘルの圧倒的な強さを味わってみたくなった
>>747 _ ∩
( ゚∀゚)彡 ゾフ!ゾフ!
⊂彡
Vのヘルナンデスもかなり硬いと思うんだが
黄金の右腕が追加されて、あの程度だったっていうのが 評価を下げてる理由じゃないかね。 正直、1,2 のヘルナンデスの方が堅い・・・。
結局ファミコンジャンプのヘルナンデスが最強ですか
ジノ 強 ↑ファミコンジャンプ:黄金の右腕で全ての攻撃を跳ね返す。決戦場最強 VS:素の能力でややヘフナーに劣るが、テレパシーキャッチ&カウンタースローで最強 1:固い。ミューラーも固いけど、予選リーグであたるヘルナンデスも固い 2:ジャイッチとか裸身とか変なのがいるけどまだまだイケてますよ 3:黄金の右腕を覚える、おかげでステータスは低めに 5:体育座り。ジノの↑にはタファレル、ジウマール、ミューラー、サビチェビッチ、若林、スルタンが・・・・ 4:浮き球バグで存在感無し ↓ 弱
3のヘルナンデスってライトニングタイガーの実験台じゃん
VSやってないから分からんのだけど、 カウンタースローってなんでごじゃる?
2のヘルは飛び出しまくってくるからスルーでかわせば楽勝 1のあの強さはどこへ?って感じだった
4ではラスボスのルートもあるけどな
スタミナは残っているのにガッツが足りないためにシュートが撃てない選手達。くっ、ガッツがたりない!と試合中叫ぶ選手達
あれはストラットをラスボスにしたから ついでだ
そんなこと言うと、ジノがまた体育座りするぞ
ジノって代表キャプテン?
原作はわからん。 3のユースなら可能性高し。(ランピオンかも) A代表のキャプテンはロッシかファケッティだろう。
3のヘルナンデスは前半限定で鉄壁じゃね? サイクロンもオーバーヘッドツインもハイパーオーバーヘッドもスカイラブツインも まともにゴールできるのがかなり少ないない気がする。 まあ後半のライトニングタイガーで紙のようにヒラヒラと吹っ飛ぶから苦戦した覚えは無いんだが。
無敗でもヘルナンデスがライトニングタイガー止めたのを見た事ないんだが、 あの試合だけ補正でもかかってるのだろうか。 次のアルゼンチンGK及びアモロには弾かれたりするのに。 当然ゲルティスやミューラーには通じない。 無敗ではどてっ腹えぐれないよ日向…。
765 :
NAME OVER :2005/11/05(土) 02:16:25 ID:c7/n9VOZ
昨日1ヘルから2点奪ったがキーパーがもりさきだったので逆転された…2対4タイ…
>>755 ゴールキックの時にノーマルのパスよりも遠くに飛ばす技
発動はランダム
ちなみに中西も使用可能
ヘルナンデスはヘルニアなんです
ジノはザルでもへこたれないブルノ神を見習うように
むしろへこたれてほしいんだが、ブルノには。かいこかいこ
エミュで3のオールスターネット対戦しようぜ
環境があるんならしてもいいぞ
vip鯖で待ってるぜ
どこだよ
どうやるってエミュ起動して セーブデータはメンドイから両方初期状態であわせて カイレラにゲーム建てて待つだけじゃないか
別スレにあった案。
192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 12:31:39 ID:rCr/9OJK
>>175 10番はカルツがよかったと思った、メッツァはサイドや後方からのゲームメイクで
2〜3のドイツはフライタークだけ戦力が落ちるから、4バックだったらいいのにとよく考えた
シュナイダー カペロマン
マーガス
カルツ シェスター メッツァ
フライターク ヨハンセン ティンドルフ クランケ
ミューラー
193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 12:45:51 ID:rCr/9OJK
ベッカム−ギグスを意識して4−4−2
シュナイダー マーガス
メッツァ カルツ シェスター カペロマン
ヨハンセン ティンドルフ クランケ
フライターク
ミューラー
>>773 このvip鯖 2chVIP
ってのを選択してConnectをクリックでいいのか?
そもそもこのスレでエミュの話題はすぐ厨氏ねだった時代もあったな みんな丸くなったなあ
レトロ板の住人の9割がエミュ厨なのに エミュ厨を叩くむなしさをようやく知ったのだろう
入ってみたけど、誰もいないじゃん(´・ω・`)
残り1割の俺を誰か称えてくれ
>>782 え?マジ
じゃ俺ちょっと立てて待ってるから
セーブデータは初期化しといて
どっちにしろここで相談するより別スレにしろよと
vip-boon.ddo.jp これを直接入力
なんかよくわからんw
糞 負けちゃったよww 冴えてるなPKの勘
きわどかったねw
残り時間わずかでシュナイダーのファイヤーきたとき ゲルティスのDIガッツ1足りないもんな〜w あそこで止めてれば。 まあでもPKまで楽しめたし白熱した勝負だったよ お疲れ様〜
まぁなー つーか俺のほうがランダムでいい選手一杯いたから 勝ってなきゃ恥ずかしい試合だったよw
おれはエミュも本物も持ってるから無問題 にしても楽しそうだなおい
何この自演
あーまた負けたwwwwwwwwwwwwwwww ウチのゲルティスザルすぎww コーナーのイーグルくらい止めてww
ところで松山のオーバーヘッドって使ったことあるか? 敵として出てきても、2以外では見たことがないのだが。
俺は前線のローテーションが立花、岬、三杉、日向、翼、松山だから オーバーヘッドも使うよ
よういちは どうして テクモ きらいなん?
>>前線のローテ 頭いいな
キャプテン翼Tの強引なドリブルと三角跳びのやり方教えて下さい
2だとよくPA内で混戦になるのでこぼれ球が飛んできた時によくオーバーヘッドするなあ
>>799 強引なドリブルは日向のドリブルが自動で強引なドリブルになる
三角飛びは十字キーの下
>>801 サンクスです。
これでやっとフランスに大量得点されずに済みます。
待て、三角跳びなしで予選と準々決勝勝ち上がったのか? ・・・フランスも西ドイツももう楽勝なレベルの予感
そこまで行ったら、例のバグ(三角跳びで能力の上限を超えると一周して低くなる) で逆に能力落ちるんじゃないか?
そこまであがってたらフランスに大量点は取られまい
おい 三角飛びなしの若島津は森崎と対して変わらんぞ
つ「あびせげり」
せっかくなんで
>>546 を勝手に引き継いで見る
翼26/若林21 らうぬほの らがつそて やおあうし げめめ(メキシコ)
翼26/若林22 きざへいぽ けぬゆじず ぐねへげが げやて(イタリア)
翼27/若林22 つほもぽさ へやぎおぜ ちおばごや れれに(オランダ)
メキシコ:(守り)浮き玉からエスパーニャに打たれると結構失点するかも知れないけれど問題なかった。
(攻め)ネオタイガー以外のロングは無理。基本1on1。
イタリア:(守り)ロケットヘッドは若林もかなり吹っ飛ぶ。他は問題なし。
(攻め)ネオタイガーならジノも吹っ飛ぶ。他はセットからでも無理。
1on1:タイガー×、ネオタイガー◎、ドライブ○、岬ドリブル×、三杉ドリブル○
オランダ:(守り)イスラスは4:1くらいで無理。10番のフリーキック→壁に当たる→若林キャッチできずヽ(`Д´)ノ
(攻め)かなりパスに気使わないと無理。特にイスラス無理。キーパーってジノより性能いいよな?な?な?
1on1以外のあらゆるシュートは止められた。ええ、負けましたとも_| ̄|●ヘタレスギル
809 :
NAME OVER :2005/11/06(日) 11:56:03 ID:yo57dglo
3と4しかやった事無いんだが、1と2は漫画版のストーリーと一緒?
>>809 1はともかく2以降はオリジナルストーリーだったと思う
VSもオリジナルだったかな…
VSは浦辺と岸田が同じ西が丘小だったり、小学生でドライブシュート、タイガーショット、イーグルショットを放ったり等 違う部分はあるけど全国大会までは一応原作準拠 その後のJrワールドカップ編はアニメ版に沿っているんじゃなかったかな
>>809 1は原作の中学編に基本的に準拠しているが、対戦組み合わせとかが
違ったりしてる。ゲーム難易度調整上、1回戦に東一中をもってこれなかったようだ。
ほぼ原作準拠なのはMCD版かな Jrユース編まで出なかったのが残念
814 :
NAME OVER :2005/11/06(日) 13:19:44 ID:yo57dglo
>>814 まずサンパウロに渡った翼がブラジルNo.1を目指しリオカップを戦う
カルロス・サンターナは原作に比べると結構熱い男、相手は現実のブラジルサッカーでも有名なクラブ
続いて南葛で高校選手権、原作とは違い岬がキャプテンで目標は2年からV2、そして森崎が驚愕の雑魚(これが2最大のポイント)
国見、秋田、立浪、武蔵、ふらのとヤラセのようなトーナメントを勝ち抜き東邦との対決へ
それが終わると全日本強化を依頼されたサンパウロがジャパンカップへ出場
ハンブルガーSVで若林との対戦も実現、そして超難関の翼対若林以外全員の試合…
で、あとは2人も加わりJr.ユースメンバーの全日本がアジア予選からワールドユース制覇を目指す。
個性豊かなオリキャラ、ピエールやヘルナンデスとの再戦の中翼は新たなシュート「サイクロン」の完成を目指す…
そしてディアス、シュナイダーとの戦いの先に待つ決勝はリオカップのメンバーによる最強ブラジル。
監督となったロベルトが後半に送り出す「スーパーストライカー」とは?そして翼のサイクロンは通用するのか?
なんだ最後の行の広報担当が書いたような文章はw
817 :
NAME OVER :2005/11/06(日) 14:27:15 ID:6ngs+Uuo
2は翼のサイクロン完成後一発も打たずに温存して決勝まで行った事があるな。 (1発目はキーパーの能力に関係なく自動で決まるからそれを利用)
俺もそうやって最後の駄目押しでゲルティスから奪うようにしてる (原作ドライブオーバーヘッドへのオマージュ) そうするとミューラーが難攻不落になりますが…
俺、無敗の時もそれでサイクロン使わないからアルゼンチン、ドイツ戦が本当に辛かった
今、久しぶりに2をやっているんだけど、こんなに難しかったけ?と、腕の衰えを感じてる。 岬のレベルが12もあるのに東邦戦に勝てねーや。 何かアドバイスを('A`)
個人的には、ドライブオーバーヘッドの時のオートイベントの方が好き おれにボールを持ってこい!って台詞の。
ブラジルタイプがやりやすい気がする、中央は日向・沢田・反町に囲まれると厳しいので 早いパス回しでサイドへ展開、滝とかが突破して中央へ折り返し若島津には岬・新田で1VS1かボレー 守備はプレスにし沢田に渡る前でタックルやパスカットを狙う。沢田が持ったらパスのみ警戒 シュートを撃たれても日向反町よりはなんとかなる。反町はあまりパス回しに絡まないけど持ったら怖い 4番に石崎を置き日向が持ったら早めにぶつけひたすら顔面狙い、他は全員でタックル
>>815 おいおいヤラセ度は1の中学生大会の方が高いぜ
原作で出てきた中学と全部試合してる
南宇和や明和東とまでやってるし
南葛高のキャプテンって石崎じゃないの?
原作と違うところは、って書いてるよ 確かに1はひどいなw
>>822-823 d。頑張ってみます。
でも、確かこの後はサンパウロVS全日本が待ってるんだよなw
やっぱ5が一番ラクだったなぁ。
>>824 問.南葛中学が決勝までに対戦する学校の数から全国大会の出場校の数を求めよ
>>828 1の中学大会は全8試合
全試合トーナメントと考えると
2^8=256なので、シード考慮して
129〜256校が出場。
なーんだ神奈川県の高校大会は
そのくらいのチーム出てくるぞ・・・・・・
・・・・・・まぁ、最初4試合あたりはリーグ戦だったてことに。
ワールドユースやユニバーサルユース(4以降知らない)も明らかにおかしいもんな なんであんなにアジア予選が厳しくなるんだろうってぐらい出場国がいる事になる
だって試合数少なかったらお前らが怒るから
まあね
ブルノ神 ああブルノ神 ブルノ神
キャプ翼2整理 気になったからGK成長だけ見てみた。 ちなみに試したのはたつなみ戦 もりさき Lv9 GK成長 キャッチ成功 ○ 上昇 キャッチ失敗 × なし パンチ成功 ○ 上昇 パンチ失敗 × なし 〜に備える成功 ○ 上昇 〜に備える失敗 × なし 飛び出す × 結果に関わらず経験値なし 上昇値は行動に関わらず一律。(+7) 止めたのが必殺シュートであろうと普通のシュートであろうと経験値は同じ。 「そうなんども(ry」の時でも変わらず。 セーブ失敗時、ポストに当たってこぼれダマになっても経験値は上昇。 ねじ込まれた場合は不可。(たぶんシュート成功フラグのため) 飛び出してしまったら何が起ころうと経験値0 ひょっとしたら敵Lvが高いほど上昇値は大きくなるのかも知れんがもうめんどい。
じゃあ飛び出しは基本的にはしちゃいけないってことだね ところでパンチやキャッチって完全な成功と微妙な成功 (キャッチでこぼれだま/かろうじてパンチング)があるけど この場合でもシュートは防いでるから経験値って入るのかな?
>>835 セーブしたか失点したかだけ見られてるらしく差は無かったよ。
あと、ポストに当たってこぼれダマと同様に
DFのカバーで防いでも、もりさきの経験値上昇という泥棒のような現象が起きてた。
ポストはトモダチ
836は実態を見ていない もりさきはポストの式神なんだよ
>>834 無茶苦茶乙!
レナートのレベル上げ(フルミネンセオンリー)やってるんで助かりました
翼7 レナート11まで差を付けることができた
飛び出してはいけないのか…
相当ナイスなデータだぞ
841 :
NAME OVER :2005/11/06(日) 20:31:04 ID:yo57dglo
みんなこのシステムで実名のゲーム出たら買う?
842 :
834 :2005/11/06(日) 20:35:00 ID:???
ごめん、一部間違ってたので修正も兼ねて書き直し。 GK成長 ・キャッチorパンチ成功 ○ (メッセージに関わらず上昇値は一定) ・〜に備える成功 × ・〜に備える失敗 × ・飛び出す × ・キャッチorパンチ失敗した、 または、カラッポのゴールにシュートを撃たれた場合は以下に分岐する。 →失点した × →ポストに当たった場合 →失点した × →こぼれ ○ →DFがカバーに当たった場合 →失点した × →こぼれ ○ とりあえずはこんな感じ。 あと失点したときにその試合中蓄積してた経験値が0に戻る っていう妙な現象が度々あった。 どこか違うところにデータをもって行ったのか、 マジで0に戻ってるのかは良くわからん。 後は知識のあるお方がやってくんろ。 俺にはこのぐらいが限界ぽ。
>>841 カルロスくんのフリーキック
なかたくんが むかっていく
なかたくん ふっとばされた!
みやもとくんが むかっていく
みやもとくん ふっとばされた!
かわぐちくんの パンチング
かわぐちくん ふっとばされた!
きまったゴール!
カルロスくんの フリーキックで
にほんの ゴールが つきやぶられた〜〜〜!
みたいになるのか?
リアルなのにカルロスはいるのかよ。 リアル全日本vsキャプ翼全日本とかあったらやってみたいかも。 中田がトップスピンパス使ったり、小野がタイガーショット使ったりしそうだが。 川口は「とめる!」発動。
どこのGBAカードゲームですかそれ
>>844 ふつーにカルロスはいるが。
分身したり、ボールを幻影させたりは出来ないがな。
>小野がタイガーショット
ダウト。
キングカズだけはコンプリートスマッシュとかグランドツーリングとか一人技持ちな訳だな。
あべくんの バナナシュート!! 「だ〜〜〜〜〜〜〜っ!!!!」 もにわくんに あたって こぼれだまになった〜!!!
でも、あのシステムはキャプ翼だから許せるような。 思いっきり宙を浮いちゃってる、4のGKのパンチングの演出とか、 リアルでやっちゃったりするとねぇw
コンクリートにめり込むシュートは打てないだろう
やなぎさわくんのへなぎサイクロン!
こぼれだまになった〜!
>>850 確か、小波の出していたゲームではへなぎがタイガーショットとか撃ってたから問題ない。
カントナくんのカンフーキック! きゃくがふっとんだ〜!
バッジオの報復タックル程度じゃ カードどころか笛すらならんな
鈴木タカユキ師匠のシュート! くっ!ガッツが足りない!!
>>851 J1の全てのクラブでFWがツインシュート使ってくるあのゲームか。正直そんな
世界だったら立花兄弟雇わねえよな。
ガルバンくんのジャンピングラリアットなんてのがあったが 立花のスカイラブタックルも ドロップキックと大して変わらない気が
ガルバュラのスーパーウリアッ上
オーバーヘッドツインって無理あると思う 二人同時にヘディングするようなものだろ? シャドウストライクみたく一人がフェイクなのだろうか
2人同じにオーバーヘッドするだけだから無理じゃ無いと思うが。
「だけ」とさらりと言えちゃうのがキャプ翼クオリティー
>>107 遅レス杉だがロベルトの教え子翼に負けたからジョアンが見放したのでは
インテル戦の後にルーベンがこれであのチームに入れなくなった…とか言ってる
クスタはチームが弱すぎるので(データ的に出なくシナリオ的に)負けても許された
半年ぶりに
>>515 の続きをやりました。シリアに負け続けるのもめんどくさいので
勝って中国に負けるのを繰り返し、5試合目(中国とも4試合なので9?)でボレーのキャッチに成功。
中国戦はまだ、兄弟の前に昇竜脚どころかただのボレーで「そうなんども〜」「だがとどかない!」な状況。
(翼他全員26/若林若島津31/森崎修哲トリオ高杉33)いこくてに こきびぎみ ひまげりら べざざ
クスコじゃないクスタは、バスコ・ダ・ガマから出りゃよかったのに。
868 :
ロベルト :2005/11/08(火) 21:12:19 ID:???
ちなみに イールをうつのは ザガロのことだ サガロでは ないぞ。
869 :
NAME OVER :2005/11/08(火) 22:54:07 ID:rnwek8+e
久しぶりに2をやったが、立花兄弟鬼杉! こいつら本当に何でもありだしw 当時もココが最難関だった記憶があったが、 いくらなんでもココまで鬼だとは思ってもみなかった。 秋田戦まで無敗モードだったせいかレベルが低い (岬レベル6その他レベル5)11点も取られた。 orz
俺もガキの頃無敗に挑戦したが あきたで挫折した
第一関門・・・秋田 第二関門・・・東邦 第三関門・・・日本 続く
全日本からフランス戦までの間にハマりそうな試合はあったっけ?
西ドイツからが本当にキツい
マッハーには若林の調子次第となり苦戦する アジア予選は必殺持ちの中国韓国より名無し集団のイラン北朝鮮サウジの方が苦戦する気が
個人的にはフランス前のソビエトがきつかった。 ベラエフ止めれないわ、ラシンは鉄壁だわで。 結局PKか、キーパーと1vs1にしてこぼれだまを味方がとって入れる の二つでしか点とれなかったよ。
無敗クリアを目指すのと わざと負けてレベルアップを繰り返すのとではどっちがマゾなんだろう?
ソビエトは「負けても戻れない試合」としては最難関だと思う。
>>868 すっと間違って覚えてたよ…ありがとう…(´ω`)
負ける事はあってもはまるような試合はそんななかった。 全日本、フランス、ブラジルは何回負けたことやら。
オランダ・・・かなり強いと思うんだ 次のアルゼンチンがかなり逝ってるから目立たないけれど、イタリアより数段強いよね
「強い」ってことは「負けない」ってことさ・・・
サッカーは強いものが勝つんじゃない、 勝ったものが強いんだ!!! BYシュナイダー ドイツ戦は名ゼリフ、熱いドラマが多いよな 俺の中でベルリンFIFAワールドカップが3,4のドイツ大会とリンクしてて楽しみ
>>880 2のイタリアは弱い
2ヘルは飛び出しバカだし決定力はロケットヘッドだけだし
>>882 それ大昔のベッケンバウアーの台詞のパクリ
>>867 タファエルってブラガンチーノじゃったような。
間違ってたらスマソ
でもザガロ、クスタ、タファエルの3人がいたら面白そうだ。
バスコ・ダ・ガマはマズルカだな
2はアルゼンチンが一番きつい印象だなあ 全体の基本能力が最強クラスだが特にサトルステギのCFっぷりが鬼 何気にパス・ワンツー多用のスタイルなので非常に守り辛い ディアスきたらタイガータックルでもかすりもしないし 西独のファイヤーショットはとめる!次第で意外と防げる ヘルナンデスに飛び出しスルー無しで挑むと原作並みに堅くて面白い 無敗でも倒れさせれば低確率で決まるし
オランダ強い イスラス強いしキーパーも固い
オランダはリブタもいるしな(3と4はへぼだが2の時は怖かった) イスラスは高速ドリブルもさることながら オーバーヘッドでも普通に若林からゴール奪うし脅威だよなあ
オーバーヘッドどころか普通のロングシュートが強いんだよなぁ
普通のシュートでネット突き破るのはイスラスくらいじゃない?
892 :
NAME OVER :2005/11/09(水) 15:04:22 ID:aGx9M574
2のイスラス、これならシュナイダーと同等の評価というのも頷けると思ったな
5で全部のイベント見てやろうと頑張っているのだが、 「これは狙ってやらないと見逃すぞ!」っていうのある? 最近初めて知ったのは、モロッコ戦で 松山から、ゴール前にいる岬にパスを出すとジャンピングボレーをかましてくれた。 シュナイダーの章で、試合中のイベントが一つも起きないので(発見してないだけ?) 怪しいと思っているのだが。
今日のブラジル戦(2) 前半終了時に3−0でリード と思ったら後半に追いつかれ5−5で延長にされる。 で結局5−8で負けた…。(T_T)
ガッツ切れそうになると ケチろうとするから余計にドツボにハマルよな。 このゲームはカウンターが一番怖いから 決定力の低いシュートを乱発するのは失点につながる。
イスラス強いとは思ってたけど、ノーマルシュートは シュナイダーどころか、コインブラより強いんだな。 サトルステギは、それを更に上回るけど(笑)
必殺持ってる奴は能力低くてあたりまえ このへんのゲームバランスはネ申
なんでだろー?
900 :
NAME OVER :2005/11/09(水) 19:00:15 ID:aGx9M574
>>2 無敗ブラジルちょっとやってみたけど
「何これ?」
GKと1対1の日向のネオ・タイガーをあっさりキャッチしてしまうは、
若島津の三角飛びが必殺シュート打たれたら止められないは、
どうやってココまでたどり着いたのか理解出来ない。
無敗モードを秋田で断念した俺には到底理解出来ない次元だわ。
無敗ブラジル戦は普通にやったら勝てないね 1コマのぶれもなくパス回しでとりかご→翼のサイクロン×4で2〜4点取れるか あと無敗だと若島津は使っちゃいけない、すべて若林頼み
別に無敗じゃなくても普通に進んでたらネオタイガーは、ほぼ確実にゲルティスにはキャッチされるけどな。 サイクロンで2点くらいとって、あとはひたすら鳥かごとかそんな感じか。
>>900 >>808 あたりでもだいぶきついぞ
ブラジルはともかくオランダ、アルゼンチン、西ドイツどれもキーパー固すぎ
904 :
900 :2005/11/09(水) 21:47:01 ID:BxXnAJmf
2の後半は敵FWのバカスルー率も重要になるが サトルステギはほとんどやらない上にボールが集まりまくる 自身はワンツー使いだし中央だからポストも少ないしきつい
無敗でも1対1ネオタイガーは一応入らない事も無いぞ まあ三杉や岬で飛び出しスルー狙った方が確率高いけど
無敗データでもないのに、結構簡単にドリブル系は敵キーパーに止められてたけどなぁ。
中国戦、結局森崎がキャッチした時にはレベル40まで上がっていた。 昇竜脚が1度ネットを突き破った時には眩暈がした。レベル50も近そうだ
もりさきになにを期待してるんだ? まさかマッハシュートを止めるとか?
その前にスライダーキャノンが鬼門だな。 ついでにそればっかり打ってきて、普通のスライダーとキャノンは中々見れないし。 まあ50くらいになるとレベルアップごとの上昇値がでかいが。
スライダーキャノンは強いときと弱いときの差が激しい気がする とめる!出てないのにあっさり止めたときは目を疑ったが 次打たれたときはふっとびましたとも
ブレが激しいんだな
ツイン系はポスト率高い気がする 二人同時に蹴るはいいとして どこを狙うかまで二人同じとはかぎらないしな
ゲームだと背番号じゃなくポジション番号になってるけどもし日本代表23人として 背番号をつけるとしたらどうなるかな。 1.若林 9.日向 17.若島津 2.政夫 10.翼 18.新田 3.和夫 11.岬 19.浦辺 4.石崎 12.松山 20.(葵) 5.次藤 13.反町 21.岸田 6.高杉 14.三杉 22.森崎 7.早田 15.沢田 23.(赤井) 8.井沢 16.佐野 葵とか赤井とか要らんって人は消去で。
>>913 「体のどこかに当たってくれェ!」
と言いたくなる気持ちもわかる
無印だけだと、森崎はけっこう優秀なキーパー。
12番って、サポーターの為に欠番だった気がする。 あえてそこを取るのが、松山らしいっていうかなんていうか・・・。 バスケの 1-3番にも、何か理由あったんだけど わすれたなぁ。
>>917 バスケの1-3って確か三秒ルールとかで紛らわしいからじゃなかったっけ
7〜11を三杉、松山、日向、翼、岬で埋めれば実力者の番号が並びでカッコいいとおもったなぁ
Jrユースの時が 1.若島津 9.日向 17.滝 2.政夫 10.翼 18.新田 3.和夫 11.岬 19.反町 4. 12.松山 20.来生 5.次藤 13. 21.森崎 6.高杉 14.石崎 22.若林 7.早田 15.沢田 23. 8.井沢 16.佐野 24.三杉 だったっけ?なんで4番を誰もつけなかったんだろう、それこそ松山が着ればいいのに あと、21人って中途半端な登録人数の大会もないよな。なんか国によって人数バラバラっぽかったし
気に入った背番号があればそれを着たい気持ちもあるだろうよ 現実でもレギュラーが11以下とは限らない
一桁番号で井沢だけ浮いてるよな
922 :
井出保 :2005/11/10(木) 20:20:35 ID:PGv+jl9E
一応、このときの高杉はスタメンだったんだ。翼が復活するまでの間。
>>891 俺はソ連の奴(ベラエフだっけ?)に二回連続でゴールネット突き破られたんだが…。
ノーマルシュートでゴールネット突き破られるなんて思わなかったから、危うくカセット破壊するところだったよ。
マッハー・ロリマー・ベラエフの必殺なし3連戦は 油断してるとバリバリ突き破られる。 その割にエスパーニャに破られた記憶ってあまりないなぁ・・・
キエーボかどっかで10番がキーパーやってる事あった
あそこは背番号を選手同士のチャリティーオークションで決めてたからね。 確かその次のローマでは背番号3だったような…記憶違いかも ギリシャに背番号1で有名なフィールドプレーヤーがいたり
929 :
NAME OVER :2005/11/10(木) 23:43:22 ID:EIpEqjaT
この前2を初めてクリアした(翼・日向・岬lv30)のだが、 2周目として「必殺技なし」でやろうかとか思ってる。 誰かやった人いる?
>>929 昔挑戦したけど南葛編で飽きて止めてしまったが、
そんなに苦難ではないと思う
それプラス森崎プレイで
なかにしにはやぶさボレー防がれまくってるのに ヘディングでよく入ったりした事もあったなあ あの神乱数はいまだによくわからん
必殺技だけとは言わずに翼、日向、三杉禁止でやれば?
翼、岬、若林禁止がおすすめ
翼、日向、若林は、出場しない! ついでにカラーテも。
松山が鍵だな ロングのイーグルはたまに入るし
日向、岬、立花兄弟、次藤、早田、新田禁止
岬より日向禁止の方が辛いだろ。 ジャンピングボレーは結構強力だけど相方が居ないとやはり辛い。
新田以外得点に繋がる行為(シュートとキーパーへのドリブル)禁止 サンパウロ編ではジウ以外禁止
ジャパンカップから急激にハードになるな
サンパウロのジウたんとレナートたんが、2以降出場し続けたのは、 スタッフから愛されていた証拠ですか?
943 :
NAME OVER :2005/11/11(金) 02:32:50 ID:z/4SD1ZT
今週のヤンジャン・・・若島津に牙竜三角飛び覚えさせてやりたくなった・・。
サンパウロのジウたんとレナートたんが、2以降晒され続けたのは、 スタッフから憎悪された証拠ですか?
3までは決まるけど 4では浮きだまバグのせいでFWとしての能力0だもんな>ジウ まぁ、タックルが多少強いので役には立つが。
Vのレナートとジウは結構つよいけどね。 ジウはヘッドだけはマーガス並になってるし。レナートも中の上くらいの能力だし
浮きだまはフリーで打てば味方でも強い 問題は基本シュート力のかなり高いストラットの存在
底辺のFWの能力値を100とすると、GKの能力値が高くて95とかだから ストラットの能力値が130とかであったとしても、たいした問題ではない。
ミラン、オランダの基本能力値は凄いな
逆に日本は基本能力それほどでないが 必殺技が凄いよな
控えプレイ日記のサイトで、 スルー→ドリブルでキーパーに接敵 という戦法が多用されてたけど、 これは効果があるものなんですか?
表示されないがキーパーがバランスをくずしたり倒れたりのままつっこんで来るのでかわしやすい
たぶん嘘
2をキーパー森崎で新田以外必殺技禁止でやってるけど面白いぞ
ていうかキーパーと一騎打ちのときは、相手キーパーの読みが外れてくれれば、 新田の隼シュートでも入る。特にシュートをうって、 相手キーパーがドリブルに備えて突っ込んできたときは。 ちなみに無敗のデータで、だけどな。
ダイナマイト ロケット キャノンと へディング系必殺が好きなやついる?
ブラストも忘れないでほしい
3か4 でネット対戦しようぜ
3のパンサーストリームってハーフラインあたりから放っても、 けっこう入る気がするんだけど…そう感じた人いる?
>>957 スカイラブハリケーン、タイガーダイビングヘッド、ローリングヘッド、顔面ダイビング
ネット対戦初心者でちゃんと繋がるかどうか分んないけど、 今、サーバー名いっぱい出てきた。ここからどーすんのー?? ちなみにキャプ翼3
エミュ厨死ね
>>957 シューティングスター
ファンベルグの素ヘディングシュート
アニメ主題歌にある「いつか光るぜヘディングシュート」を体現してると思う
ネオサイクロン、踵で代用できるならヘディングでもいけるんじゃね? キャプ翼世界では踵、ヘディングシュートがありえない曲がり方するよな。
地味に昇竜脚も。
その理屈を通しちゃうとドライブヘッドだって出来るだろ?と。 イーグルオーバーとか隼オーバーとかスカイラブツインパスだって出来るだろと際限なくなってしまう。
じゃあ次のシリーズじゃサイクロンはヘディングな。 名前はペタサイクロンで。
チクショー!! Vのデータが消えやがった!
Vの消えっぷりはすごいよな まさに「なにぃ!」と叫んでしまう 一番の難関だよ
ロマサガ2で消えるフェイントされたことあった
>>973 細かいところにこだわりを持っているおまいが好きだw
誰か助けてくだちゃい。4の話です。 3A日本選抜戦なんだけど、立花のスカイラブタイフーン、新田の強引なドリブル、来生のトライアングルタックル、 全部回収ができません、、、。 このなかから2つの組み合わせなら、どうにか出させることはできるんだけど、 なんか、どうも、2つ出した時点で3つ目出さなくなるように感じる、、、。 条件は>3のテンプレを参考にしているんだけど。 今時4なので、多分答えられる人は少なそうだけど、 藁にもすがるつもりで、誰かHELP。 選抜戦もうおなか一杯だよorz
>>975 俺の場合、前半は点取るのに専念して(2点くらいリードできればいい感じ)
後半、新田にわざとパスして翼が突撃とかPA周辺で立花兄弟にパスとかしてるな。
新田の強引ドリブルはもってると先の闘いが楽になるから、覚えておくのが吉ですぜ
978 :
NAME OVER :2005/11/12(土) 11:56:20 ID:bt3jdRuc
原作で強引かあいつのドリブル?
原作は紙屑
原作は尻を拭く紙にもなりゃしねぇよ
>>980 あー俺言おうと思ってたのに
今じゃケ○をふく紙にも(ry
982 :
975 :2005/11/12(土) 13:12:07 ID:???
>976 ありがと、僕もそんな感じでやってるんだ。 だけどいっくら立花に自軍ゴール付近で渡してもジェミニ→スカイラブか、ノーマルシュートorz 一度だけ成功したんだけど、そのときはなぜか来生がタックル絶対しなくなって、、、。 ほんと、二つ出したところで、最後がでなくなるんだ、、。
1で挨拶もなしに勝手に日向とツートップ組んでる奴
>>946 Xのジウは2−5−3なら6番にしてヘッドオンリーだな。結構決まる。
ジウもブラジル主力抜きに加えてほしかった
986 :
NAME OVER :2005/11/12(土) 16:19:43 ID:bt3jdRuc
ゲームでしかサッカーに触れてないと逆から言う人って多いな 4-4-2を2-4-4とか
久しぶりにキャプテン翼4のドイツルートの記録をやったんだが、 勝てなかった。どうせ浮き球バグがあるから楽勝、と思って若島津にしてたら、 バシバシ吹き飛ばされるし、若林に変えても、ネオファイヤーにSGGKも吹っ飛ばされた。 浮き球無しでやるとミューラーがやたら鉄壁だし、こぼれ球は全部フライハイト行き。 レベルはレギュラー、ベンチ共々16、オリキャラ17 キーパーが18でレベル調整に大きく失敗してはいなかったと思うんだけどな…
2バックってかなり漢なフォーメーションだな 関係ないけど東京ヴェルディのジウとワシントンが ジウとバビントンを思い起こさせて仕方が無い。
浮き球バグってのを知らない俺に誰か救いの手を…
過去ログ嫁
レベル偏らせる奴はうんこ
ダ遅いぞ!なにやってんの!
エミュ厨死ね
キミたちが 1000にかけるきもちはとうといものだとおもう だけど オレたちにもけっしてまけられないりゆうがある! このたたかいに オレたちのゆめが… 次スレのみらいがかかっているんだ!! いくぞ! ダ・シルバwwwwwwwwwwww
断る
1001 :
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