【風雲】ジョイメカファイト7体目【ワルナッチ城】

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1ワルナっち
過去ログ
part1:【ロリスカ】ジョイメカファイト【最強】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1032290083/
part2:【アタックスリー】ジョイメカファイト 2【弁当いかが】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1064257396/
part3:【対人戦】ジョイメカファイト 3体目【無理orz】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1088079890/
part4:【×ワルモン】ジョイメカファイト 4体目【○ワルナッチ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1102099726/
part5:( ・ ・)ジョイメカファイト 5体目 ==(  ・)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1114776991/l50
part6:【遊園地で】ジョイメカファイト 6体目【ザコと握手!】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1126094099/l50

関連スレ

【イーモン】ジョイメカファイト【ワルナッチ】
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1109449429/l50
カクゲ
ジョイメカファイト総合スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1115374101/l50
音ゲ
「時代に埋も」ジョイメカファイト「れた名作」
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1126958187/l50

ジョイメカスレ仮設保管庫
ttp://tondeke.nobody.jp/

次スレは原則>>980が建てる(無理なら代理を指名)
2ワルナっち:2005/10/11(火) 10:05:26 ID:???
追記
2次創作がお好きでない方は虹スレの閲覧はご遠慮ください。
虹スレの内容は主にロボの擬人化です。
なお、虹スレは20歳未満閲覧禁止となっております。
3NAME OVER:2005/10/11(火) 10:16:44 ID:???
      イ'' ̄ ̄ ̄\
    /´|  \ __ヽ
    l |   /ニ○0/         アタックスリーで華麗に3ゲット
    ヽρニニ、___ノ

     γニニヽ .γニゝ.γニゝ
      l___口口 |ol __ |ol __
     ヽ  .≡ノ  ゝニノ ゝニノ
      ゝ=イ
                  __     __
              三 。/_/./   。/_/./
              三 ヘ  '\\  ヘ  '\\
                   ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄

         ミ
        ミ γ⌒ヽ
  γ⌒ヽ  ミ.lニニニl
  lニニニl  γ  \ \ 
 γ  \ \ ヽo―o―--′
 ヽo―o―--′
4NAME OVER:2005/10/11(火) 15:01:59 ID:???
>>3
ガード
5NAME OVER:2005/10/11(火) 15:08:49 ID:???
>>4
ダメじゃん!
6NAME OVER:2005/10/11(火) 15:26:52 ID:???
>>1
シンクウタメ乙
7NAME OVER:2005/10/11(火) 17:11:42 ID:???
>>1 には
乙ックフォーだな

あ、すべった?
8NAME OVER:2005/10/11(火) 17:19:36 ID:???
>>1
ヤケツク乙
9NAME OVER:2005/10/11(火) 17:23:19 ID:???
コンナン乙
10NAME OVER:2005/10/11(火) 17:38:41 ID:???
>>1
乙トルネード
11NAME OVER:2005/10/11(火) 17:43:56 ID:???
クウチュウ乙
12981:2005/10/11(火) 17:47:21 ID:???
          彡
      て  乙
     そ>>1
┌ガーボーグ─VV┬レオ ───VV.┐
│(二二二二l.二)|(二二二二二). │
│            │フライングレオアタック│
└──────┴──────...┘
13NAME OVER:2005/10/11(火) 18:38:13 ID:???
乙アストロン
14NAME OVER:2005/10/11(火) 18:43:13 ID:???
アンビリーバボー こりゃ 乙るが勝ちだわ
15NAME OVER:2005/10/11(火) 19:42:58 ID:???
メテオ乙
16NAME OVER:2005/10/11(火) 20:55:24 ID:???
トリプルサマー乙ト
17NAME OVER:2005/10/11(火) 21:18:26 ID:???
ホウ乙アッパー
18NAME OVER:2005/10/11(火) 22:03:09 ID:???
ガーボ乙
19NAME OVER:2005/10/11(火) 22:14:14 ID:???
トンデケ乙ーン
20NAME OVER:2005/10/11(火) 22:38:38 ID:???
21NAME OVER:2005/10/11(火) 22:51:49 ID:???
(´・ω・`)ガイル・・・
22NAME OVER:2005/10/11(火) 23:19:34 ID:???
>前スレ986
BBS_SUBJECT_COUNT=48
だから全角24文字だね。おれもあんまりあちこち出入りしてないけど、
違う字数のところはないので多分これが結構スタンダード。

つうことで
【痛快ドタバタ】ジョイメカファイト8体目【アクションバトル】
も残念ながらぎりぎり入らない勘定。全角1文字どっか削ろう。
23NAME OVER:2005/10/11(火) 23:51:10 ID:???
痛快ドタバタ】ジョイメカファイト8体目【アクションバトル
24NAME OVER:2005/10/12(水) 00:05:27 ID:???
【痛快】ジョイメカファイト8体目【ドタバタ】
25NAME OVER:2005/10/12(水) 00:15:14 ID:???
[痛快ドタバタ]ジョイメカファイト8体目[アクションバトル]
26NAME OVER:2005/10/12(水) 00:22:32 ID:???
【痛快ドタバタ】ジョイメカファイト8体目【ACTバトル】
27NAME OVER:2005/10/12(水) 00:24:11 ID:???
【痛快ドタバタ】ジョイメカファイト8号【アクションバトル】
28NAME OVER:2005/10/12(水) 01:18:26 ID:???
前スレのジョイメカファイトは半角だったし、この際半角でもいいんジョメイカ?
29NAME OVER:2005/10/12(水) 02:01:22 ID:???
>>28
前スレはレトロ板な。

半角スレは別物・・・おk?
30NAME OVER:2005/10/12(水) 02:05:33 ID:???
>>29
(・∀・)
31かしゅう:2005/10/12(水) 03:15:39 ID:???
気の長い話になりますが、
【痛快】ジョイメカファイト8体目【ドタバタ】
【アクション】ジョイメカファイト9体目【バトル】
って案はどうでしょう?(それまでもつのか?)

>>前スレ932さん
サスケのB投げは意図的に入れた覚えがあります。
実はジェルは自分が担当しなかった2体のうちの1体だったりします。
もう1体はどれかわかりますか?(バレバレ)
(ここら辺の話は長くなるのでまたそのうち)

>>前スレ941さん
古代中国では自分の頭を投げ飛ばし意表をつく攻撃方法がありました。
それが「混難意羅変」(民明書房刊)
32NAME OVER:2005/10/12(水) 06:26:47 ID:???
【痛快ドタバタ】ジョイメカファイト8体目【アクションバトル】


でいいんじゃまいか。
33前スレ986:2005/10/12(水) 12:42:29 ID:???
>>22
どもです。憶えとこう・・・
それにしても

(´・ω・`)ガイル・・・
34NAME OVER:2005/10/12(水) 12:52:37 ID:???
『困難意羅変』 (コンナンイラヘン)

古代中国の書物「山海経」に夜な夜な己の首を飛ばすという
「飛頭蛮」(ひとうばん)なる妖怪についての記述があるのをご存知だろうか。

かつて唐代の中国において、天下無双と称される武僧・華宗(かしゅう)和尚がいた。
彼はその「飛頭蛮」一族の出であり、首を飛ばす能力を受け継いでいた。
その事を利用し、己の首を飛ばし、自在に操って敵を襲う技を編み出したのである。
武闘家達はこの技を「困難意羅変」(意のままに動く首の軌道を読む事が困難で、
その強さ阿修羅に変じたが如し)と呼び、大いに恐れたという。
また、「如意命火斧威頭」(意のままに命の炎をかき消す戦斧の威力を持つが如き頭)
という別称もあったらしい。

現代日本において、とあるビデオゲームに登場するロボットが己の頭を飛ばし
敵を攻撃する「コンナンイラヘン」という技を使うが、これは「困難意羅変」を
モチーフとしたのは想像に難くない。


民明書房刊 「オワライ・ロボの科学 〜このスカポンタン!〜」より

>かしゅう氏
つい出来心でやってしまいました。
ちょっとガボたんにメタトルネードされてきますorz
35NAME OVER:2005/10/12(水) 12:55:54 ID:???
これはいい民明書房ですねw
36NAME OVER:2005/10/12(水) 13:19:24 ID:???
かしゅう和尚つえええええ
37NAME OVER:2005/10/12(水) 13:42:19 ID:???
>>34
      ___
    _ ┐  /            
    / 'rlご ┥ .,,,、 
    |  |゙ `jエ |〈゙',)    <知っているのかライデン!?
    ゙l,,,i´ /,/,ノ"r
   ,r_,ノ''こ!、,,┴.
   |  ‘''く′ ,/ │
  .r'ヘ,、  `'イ゙>'"
  .厂|,`'-,,  .|'ヽ、
38NAME OVER:2005/10/12(水) 13:52:07 ID:???
>>37
                r,''ヘ_  
              _,,,,_⊂-くノ`ヽ,   <ライデンじゃなくてザンギな俺ですが  
          _  〆_゙'ir''⌒"  )
         ξ⊂!  っ》`   く ∠___
         .''\ノ''''‐`` i、 ,ノ  │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
           \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛  `ヌ⌒ )/=i、 l
                 `゙゙'''"`'ミ--/-,_  ´ /"  `''
                        \ .,,、`lニン-゛
                      \__ノ
39NAME OVER:2005/10/12(水) 15:53:30 ID:???









ジェル様が華麗に>>39ゲットだ!
40NAME OVER:2005/10/12(水) 21:55:45 ID:???
次はローリングスカで民明
41NAME OVER:2005/10/12(水) 22:22:21 ID:???
お題が難しくて誰も書き込まない罠
42NAME OVER:2005/10/12(水) 22:30:50 ID:???
ちょっとまってろ・・・ムリヤリにでも作ってみよう
43NAME OVER:2005/10/12(水) 22:45:47 ID:???
がんばれ ガラックながら応援するぞw
44NAME OVER:2005/10/12(水) 22:47:16 ID:???
34ですが、ワクテカしてもいいですか?
45NAME OVER:2005/10/12(水) 23:09:03 ID:???
『狼輪愚数火』 (ロウリングスカ)



古代中国は河北省において、最強と称される武術家・香周(かしゅう)が居た。 
彼は「自四位滅化破威道」 (自分の頭・体・手・足の四位を以って相手を滅する破壊的な威力を持つ武道)
なる武術を編み出し、その中でも最高の奥義の一つとされるのがこの「狼輪愚数火」である。

この技は四位全てを駆使して己が身を一体の戦輪と成し、そのまま肉弾となって敵を粉砕する。
その動きはまるで獲物を襲う狼のようであったので、はじめは「狼輪」と呼ばれたが、
開祖である香周自身は児戯に似たものだと謙遜したため、自分を謙遜した一人称である「愚」をつけ「狼輪愚」となった。
のちに改良が進み、直進以外に変幻自在の多彩な軌道を描くようになり、また、極めし者は
まるで炎のような闘気を纏うようになり、事威力に関してはあらゆる技の中でも最強である。
そして多数の軌道と炎の闘気から、いつしか「狼輪愚数火」と呼ばれるようになった。

現代日本において、とあるビデオゲームに登場するロボットがこの技に非常に似た 
「ローリングスカ」という必殺技を持つが、これは「狼輪愚数火」を 
モチーフとしたのは想像に難くない。

また、後の河南省に、この「狼輪愚数火」に非常に似た「狼輪愚砲火暗」(ロウリングポカアン)
なる技が存在していたと言われるが、恐らくまだ「狼輪愚」と呼ばれていた頃に派生したものであろうと推測されるが、
二つの技の関係については未だ明らかにされてはいない。


民明書房刊 「オワライ・ロボの科学 〜ロリスカの系譜〜」より


よし、じゃあちょっとホウオウアッパー喰らってくる
46NAME OVER:2005/10/12(水) 23:29:45 ID:???
>>45
乙です!!狼輪愚数火ツヨスwww
謙遜して〜のあたりがそれっぽい

ttp://0bbs.jp/tondeke/img85_1

そして流れにまったく関係ないけど4コマも投下
47NAME OVER:2005/10/12(水) 23:47:30 ID:???
>>46
ムラサキキャベツw 確かに似てる

音ゲスレでBGM投票の動きがあるようだけど、このスレでも人気ロボ投票やってみないか?
結構盛り上がると思うんだけど
48NAME OVER:2005/10/12(水) 23:50:08 ID:???
『貪出剄』 (トンデケー)

古来中国には、「発勁」(はっけい)と呼ばれる現代科学では解明しきれない武術が存在する。

これは、力を一切使わずに相手を倒すという技であるのだが、
武道を究めるために師匠である「香周(かしゅう)」の元を発ち、西へ旅立った偉人「州・冠不穏(ス・カプォン)」は
これを超える技を編み出していたという説がある。

冠不穏はとても遠い距離の相手であっても
首を少し動かすという行為のみで、その悪人たちを近づく事なく倒したという。

ある古い文献には「貪り求める心を持つ、意地汚い者達には発勁の要領で気を押し出す事で
どんな遠くに離れている者に対しても罰を与える事が出来る」と記述されており、
冠不穏は「首を動かす」という行為によって、離れた相手に対して攻撃する事ができたようである。

この文献では『貪を持つものに対して放つ発勁』と言う事で『貪出剄』と言う名前で紹介されている。

なお、現在に至る伝承では比喩により「首自体を超長距離へ飛ばす技」としての認識が広まっており、
そのイメージの最たる物が、現代日本のとあるテレビゲームに登場するロボットが
繰り出す「トンデケー」という必殺技である。

なお州・冠不穏には「州・冠不"過"穏」(スカポカーン)と言う名前を与えられた弟子が一人おり、
彼はその後我流で「貪出剄砲火暗(トンデケポカーン)」
という技を編み出したと言われているが、詳細は定かではない。


民明書房刊 「オワライ・ロボの科学 〜でんでけでけでけトンデケー〜」より


だってあの二つがでたらこれも作るのがスジっても(ry
49NAME OVER:2005/10/12(水) 23:50:27 ID:???

内のガラックが乙、ともうしておりました。
50NAME OVER:2005/10/12(水) 23:51:41 ID:???
     ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
     ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
      `l-┐;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ 
       ヽ 'ヘ/━ ┥
         O=]__/
            
      _,=、 
     /ノヽ。ノヽ
     i___i
     'ヽ:;. '';ノ
      [::]=[:]    



    _ノ⌒l        _ノ⌒l
    | ||≡|        | ||≡|
    //:ヽ彡_      //:ヽ彡_
   |;;\―ノ;;;;;;;`ヽ,   |;;\―ノ;;;;;;;`ヽ
    '''''''  '''''''''''''''´    '''''''  '''''''''''''''´
51NAME OVER:2005/10/12(水) 23:54:28 ID:???
がいる?
52NAME OVER:2005/10/13(木) 00:00:48 ID:???
       ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,           もうこの際ガイルもジョイメカにしようぜ
       ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
        `l-┐;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/           _
         ヽ 'ヘ/━ ┥           へ\
           O=]__/    _        /ヽ''ヽ  
                   へ\     〔 (((〔0〕  
        _,=、        /ヽ''ヽ     ヽ/,,/       
       /ノヽ。ノヽ      〔 (((〔0〕   、// 
       i___i       ヽ/,,/    `´
       'ヽ:;. '';ノ       、// 
        [::]=[:]       `´   

           へ     へ
          (;;;;;〔〕   (;;;;;〔〕
           `´     `´

    _ノ⌒l          _ノ⌒l
    | ||≡|          | ||≡|
    //:ヽ彡_        //:ヽ彡_
   |;;\―ノ;;;;;;;`ヽ,     |;;\―ノ;;;;;;;`ヽ
    '''''''  '''''''''''''''´      '''''''  '''''''''''''''´      >>51途中で送信しちったw
53NAME OVER:2005/10/13(木) 00:04:18 ID:???
>>52
ヒザがあるという事はタメながら前に移動できるワザがあるということか
54NAME OVER:2005/10/13(木) 00:06:22 ID:???
ニーバズーカだな
55NAME OVER:2005/10/13(木) 00:07:07 ID:???
ジョイメカで↓タメ↑はかなり酷ではありませんかw
56NAME OVER:2005/10/13(木) 00:23:46 ID:???
>>54
d、名前ド忘れしてた

ワザ
ソニブー
サマソ
スープレックス
ニーバズーカ

うーん、微妙
57NAME OVER:2005/10/13(木) 00:25:55 ID:???
>52
GJ!!
58NAME OVER:2005/10/13(木) 00:33:46 ID:???
スーパームラサキキャベツ・・・・
59NAME OVER:2005/10/13(木) 00:49:33 ID:???
>>47
共倒れに成りかねないし、ネタは一気に出さず尽きかけた時のためにとっておくべし。
60華宗:2005/10/13(木) 04:34:46 ID:???
>>34 >>45 >>48
久々にキレちまったぜ。ここじゃ物が壊れる月面へあがろうぜ・・・
というのは冗談で、みんな文才あるなあ〜。宮下先生が降臨したかと思いましたよ。
技を考える時に格闘系の漫画はずいぶん読み漁ったけど、
男塾はジョイメカのシステムをもってしても無理でした。
別の漫画にインスパイアされて「時を止める」技を持ったキャラも作りましたが、
ボツになりました。

>>46さん
キタームラサキキャベツ。そして千切りに・・・
61NAME OVER:2005/10/13(木) 10:04:55 ID:???
これが 困難意羅変 だ!!
それでは もういちど みてみよう
62NAME OVER:2005/10/13(木) 10:25:09 ID:???
なんですかこの展開はw
一応参考リンク貼ります

民明書房刊 究極なる奥義のガイドライン(ガイドライン板)
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1094861945/

魁!!仮想電脳少女sakura 民明書房刊の全て(仮)
(※まとめサイト:更新止まってるようです)
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~sakura_15/dic/html/
63NAME OVER:2005/10/13(木) 12:44:12 ID:???
− 黒歴史、JOJOメカファイトを発掘しました −
64前スレ955:2005/10/13(木) 12:47:29 ID:???
流れ切ってスマソ。

前スレ922
ジョイメカ見つかったので確認してみた。(データ生きてたー!)
ヘタレなんでノーマルステージ3で3体倒し、
vsCOM4で体倒し、その後ステージ3残り5体とガボたんをクリア。
振り返りは
 vsCOM3体→ステージ3残り5体→ガボたん
でした。前の人がジャイアント好きだったのかもね。
対戦だと分からないっす。
65NAME OVER:2005/10/13(木) 20:24:29 ID:???

ガボタンがイメージと違って強い罠
66NAME OVER:2005/10/13(木) 23:06:21 ID:???
そういや保管庫の中の人の代わりのひとはもう決まったのかな?
67NAME OVER:2005/10/14(金) 22:53:33 ID:???
スカポカアン ジョイックス 〜迷宮のロリスカ〜
68NAME OVER:2005/10/15(土) 00:28:11 ID:???
614 : ◆KARIgDVDH2 :2005/10/14(金) 23:33:57 ID:NvOVCbU9
▼ 10/15(土)の予定  エキシビションマッチ マスコット最萌

明日は、任天トナメの投票お休みです。
エキシビションマッチ『マスコット最萌』が行われます。

・(一応)エントリーキャラ
 カービィ    ピカチュウ

・ルールについて
 投票ルールは任天トナメと同じです。コード必須。
 投票時間は 0:00:00 〜 23:00:59 です。

 エントリー外のキャラに投票してもOKです。
 条件は…よく分からん。マスコットを辞書で調べましょう。
 とりあえずは、任天堂のキャラでお願いします。

 エントリー外のキャラに投票する場合は、出演ソフト名を追加してくれるとありがたい。
 【 例 】 <<ププリ@NINTENDO パズルコレクション>>

 コード発行所 http://vote.mokuren.ne.jp/nin/
69NAME OVER:2005/10/15(土) 01:10:15 ID:???
スカポンって萌えるかな
70NAME OVER:2005/10/15(土) 01:27:48 ID:???
投票スレのアド貼ってくれ
71NAME OVER:2005/10/15(土) 01:46:05 ID:???
(  ・ ・)←萌えをみいでだせ
72NAME OVER:2005/10/15(土) 02:29:39 ID:???
スカポンに入れるつもりが
その場のノリで<<川島隆太@脳トレ>>に入れてしまったorz
73NAME OVER:2005/10/15(土) 02:31:04 ID:???
74NAME OVER:2005/10/15(土) 03:51:27 ID:UtAx1p+5
<<川島隆太@脳トレ>>
[[NIN15-IXkFZLBL-RQ]]
75NAME OVER:2005/10/15(土) 07:40:01 ID:???
投票してきた
慣れない事もしてきた

>>74
ちょwwwwおまwwwww
76NAME OVER:2005/10/15(土) 13:22:04 ID:???
した を ちょっと ながく おしてから
ジャンプ して A を おす!
これが ひっさつ シンクウ タメキック だ!!
77NAME OVER:2005/10/15(土) 22:11:55 ID:???
かしゅう様へ

フライングドリルは連打するとスピードがあがるなんて知らなかったよ!
速く教えてよ!
78NAME OVER:2005/10/15(土) 22:21:08 ID:???
・・・というのはいいすぎでみつけたさっきは(文法変)
びっくりしました。(w?
79NAME OVER:2005/10/16(日) 00:26:01 ID:???
スカポン5位かw
80NAME OVER:2005/10/16(日) 00:27:01 ID:???
間違えた4位だw
81NAME OVER:2005/10/16(日) 16:17:02 ID:???
関東でガイアンが暴れてるんだが…
何とかしてくれワルナッチ。
82ホバーさん:2005/10/16(日) 16:32:51 ID:???
何ともなかったが
83アイきゅん:2005/10/16(日) 16:34:52 ID:???
アイコプターしてたんで無事ですた。
84スターきゅん:2005/10/16(日) 16:54:23 ID:???
キャノンヘッド中に磁場の乱れを感じた
85ガボたん:2005/10/16(日) 17:52:00 ID:???
磁場の揺れで体をつなぐ磁石が途切れて(ry
86ホウオウさま:2005/10/16(日) 21:47:13 ID:???
ホウオウアッパーでみんなを上空に飛ばして助けますた
87超ザコ:2005/10/16(日) 21:56:54 ID:???
>>86
漏れの首だけが飛んでいったのだが
88オールドさん:2005/10/16(日) 22:12:51 ID:???
アタック3やってたんで気がつきませんでした。
89ザコ氏:2005/10/16(日) 22:27:38 ID:???
シンクウタメキックの特訓してたんで無事だったぜ
90カエン:2005/10/16(日) 22:30:33 ID:???
下界はそうでもなかったかもしれんがワルナッチ城は相当揺れた
ヤバかったよ 
ネイには「火の元!」とかいって追いかけられたし散々だよ
91ラー様:2005/10/16(日) 22:30:35 ID:???
足のパーツが一個 壊れましてよ
92NAME OVER:2005/10/17(月) 00:04:42 ID:???
なりきりスレよりも盛り上がっている件について
93かしゅう:2005/10/17(月) 01:57:07 ID:???
>>77さん
>フライングドリルは連打するとスピードがあがるなんて知らなかったよ!
すみません!自分も忘れてました!

ちなみにさっきの地震で部屋が雪崩をおこして片付けをしていたら、
裏技、隠し技をまとめたレポート?みたいのを発掘しました。
当時はワープロなんて使えなかったので全部手書き!!時代を感じるなぁ〜
94NAME OVER:2005/10/17(月) 13:03:07 ID:???
フライングバルセロナドリル!

ちょっと言ってみたかっただけとです(´・ω・`)
95保管庫中の人:2005/10/17(月) 15:23:30 ID:???
しばらく間が空きましたが、更新しますた
民明書房のページ作っておきました(需要あるのかなあw
ttp://tondeke.nobody.jp/joym.html

>>66
遅レスですが決まってないっぽいです?

>>93 (かしゅう様)
(  ・ ・)彡6 うp!うp! (まずいか・・・
96NAME OVER:2005/10/17(月) 19:09:58 ID:???
お、アクセス制限はずれたんですか
97中の人:2005/10/17(月) 19:59:40 ID:???
>>96
うにゃ、私は更新さぼってただけです
98NAME OVER:2005/10/17(月) 21:09:02 ID:???
>>92
おじいさん、なりきりはもう1ヶ月以上前に落ちましたよ。
99NAME OVER:2005/10/17(月) 21:15:47 ID:???
100NAME OVER:2005/10/17(月) 21:17:50 ID:???
ちょww そりゃ俺だって一瞬頭によぎったがww
101NAME OVER:2005/10/17(月) 21:34:55 ID:???
<<ワルナッチ>>というのもありだったか……
102NAME OVER:2005/10/17(月) 22:04:31 ID:???
103NAME OVER:2005/10/17(月) 22:07:46 ID:???
なりきりに復活キボンヌルポカーン
104NAME OVER:2005/10/18(火) 00:12:18 ID:???
  ∧_∧ 
 ( ・∀・)      
 (    )
 | | |
 (__)_)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|       ∧_∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|    ∩(´∀` )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
105NAME OVER:2005/10/18(火) 00:12:53 ID:???
  ∧_∧
   ∀            三( ・ ・)
 (    )
 | | |
 (__)_)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|       ∧_∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|    ∩(´∀` )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
106NAME OVER:2005/10/18(火) 00:21:07 ID:???
  ∧_∧
   ∀            
 (    )
 | | |
 (__)_)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|       ∧_∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|    ∩( ´∀`) (・ ・ )三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
107NAME OVER:2005/10/18(火) 00:51:59 ID:???
民明書房ワロw
もっとキボン
108かしゅう:2005/10/18(火) 03:44:11 ID:???
>>中の人さん
更新お疲れ様です
>うp!うp!
えーと、スキャナがないです。あと一部の技を除いて殆どの隠し要素はネットで公開されてますね。
(どうやって調べたんだろう?不思議不思議)
意外と知られていないのがネオ(&ネイ)の無敵ネオカイテンアッパーとか
ファイアーフレアの無敵時間とかなんかですね。

109NAME OVER:2005/10/18(火) 17:26:26 ID:???
>>107
何、ふざけんじゃねぇよこの野郎!
一体アレ考えるのにどんだけ苦労したと思ってるんだ!


…しょ、しょうがねぇな、作ってやるからちょっと待ってろよ…
110NAME OVER:2005/10/18(火) 18:46:53 ID:???
>>109
いよっ、大統領!!
111スマン、これが限界…:2005/10/18(火) 19:45:26 ID:???
観音兵弩(かんのんへいど)…

近代、清代の中国にて反乱を起こした義和団は、弾薬不足に喘いでいた
首領格の一人、星三面(せいさんめん)はこの苦境を打破すべく、常人では
先ず考えつかないであろう兵器を考案した
それは優に全長10mはあろうかと言う巨大な弩(いしゆみ)であり、
その矢に一騎当千の兵(つわもの)をくくりつけ、矢もろとも敵陣へと撃ち
敵将の懐へと刺客を送り込むという狂気じみた代物であった
それでもそれなりの戦果は挙げたらしく、
いつしかこの弩は「観音兵弩」と呼ばれるようになった
苦戦を強いられていた義和団の兵にとっては、この弩で打ち出された武人が
空から降ってくる様はあたかも天より観音菩薩が降りてきたように見えたのであろう

ちなみに、第二次世界大戦末期、日本軍が行ったかの神風特攻は
この「観音兵弩」から着想を得ていた事は言うまでもない


民明書房刊「空中殺法古今東西 〜あのロボはね… 星になったのよ…〜」より
112NAME OVER:2005/10/18(火) 19:58:37 ID:???
やべwwwwwwスカポン強ぇwwwwwwwww
113便乗:2005/10/18(火) 22:08:53 ID:???
ロ ケ ッ ト ジ ャ ン プ
濾祁・津徒爾矢鞍斧


津徒爾矢鞍斧(つとじ・やあんぷ)とは無益 (=徒爾) に武具が (=矢や鞍、斧など) 飛び交う様 (=津)
を表す。

星三面はこのような戦いにおいては一時身を引く事も大切だと言う事を
兵たちに『濾祁(ロケ)』(『祁(きびしさ)』を『濾(とりのぞく)』の意)と言って唱えたという。

そしていつしか、星三面の兵たちの撤退の際には「無益な戦いをよめよう」という意味で
『濾祁・津徒爾矢鞍斧!(ロケ・ツトジヤアンプ!)』の掛け声が交わされるようになり、
濾祁・津徒爾矢鞍斧は戦略的後退のことを表すようになったという。

現代のテレビゲームにおいて天高く飛ぶ技で同様の名前のものがあり、関係が噂されている。
114あんま乱発はダメかなぁ:2005/10/18(火) 22:12:16 ID:???
ス タ アダス ト プ レ ス
素侘仇子討無礼栖


そのうち、『濾祁・津徒爾矢鞍斧!』の掛け声と共に兵たちが撤退する事はかなりの武族たちに知れ渡った。
星三面の兵たちの中にはこれを利用し、
『濾祁・津徒爾矢鞍斧!』の掛け声とともに一時撤退した直後に、安心した敵たちに奇襲を仕掛けるという
戦い方をしたものが多数いたといわれる。

星三面はこの戦い方をした者たちに激しく激怒し、
『仇討ちにいった子ですら、そんな無礼な罠を仕掛ければ素直に侘びを入れるであろう』といい放ったという。

この事からこの戦法は『仇討の子も素で侘びる無礼な栖』即ち『素侘仇子討無礼栖』と呼ばれ、
非難の対象になったという。

さらに濾祁・津徒爾矢鞍斧(ロケットジャンプ)の後に素侘仇子討無礼栖(スターダストプレス)が来るという
事はすぐに広まり、この戦法は簡単に破られてしまったという話である。


なお、現代のテレビゲームにおいて同様の連携技を初心者に仕掛けると
忌み嫌われるが、慣れてしまうとわりと簡単に避けられてしまうのは偶然か、はたまた製作者の皮肉なのであろうか。


民明書房刊「空中殺法古今東西 〜ぶっちゃけ俺は避けられない〜」より
115NAME OVER:2005/10/19(水) 01:15:07 ID:???
餓楽吾焚【ガラックアタック】

シャカ族の豪族であった餓楽(ガラク)がブッダに弟子入りをする際に
「吾(われ)書を焚き家を焼き、足無き場所より教えを請う」と言い
全ての財産を焼き払った古事を指す。

それに多くの信徒はその行為を褒め称えたが、ブッダは
「書を焚き家を焼き、それを苦しみと思うなら焚かれた書は、焼かれた家は
 もっと大きな苦しみを背負ったであろう。それは殺生にも値する業である」
と諌めたと言う。

この事から転じて自覚の無いまま力を振るう者の事を餓楽吾焚と言うようになった。

なお現代の某ゲームではこれを模倣したと思われるガラックと言うロボが登場するが
足は無いどころか4本もあり、容赦の無いハメ技を持つ事はあるいは
この餓楽の行いを逆の形で表されたものなのかもしれない。

民明書房刊『ブッダとガラクタ』より
116NAME OVER:2005/10/19(水) 01:20:45 ID:???
天才だな
117かしゅう:2005/10/19(水) 03:26:51 ID:???
>>111さん >>113さん >>114さん >>115さん
自分も試しに作ってみようとしましたが、みなさんの足元にも及ばないことが判明しました。
「すごい」
このまま民明書房で文壇デビューですよ。
このままの勢いだと36体×4技で144できるかも?

>はたまた製作者の皮肉なのであろうか
製作者の皮肉はあちこちにあります。(基本的にヒネクレものですので)
118NAME OVER:2005/10/19(水) 20:39:10 ID:???
そういえば何故タイガーとジオだけ全く同じ技を持ってるのだろう?
119NAME OVER:2005/10/19(水) 21:06:15 ID:???
>>118
微妙に既出だが検討しようか
120NAME OVER:2005/10/19(水) 21:21:37 ID:???
ジオは3回に1回腕がつりそうになり、
タイガーは試合後に腰痛に悩まされてる。
121119:2005/10/19(水) 21:33:04 ID:???
ジオの方がカッコイイのはたしかだ
122NAME OVER:2005/10/19(水) 22:04:52 ID:???
流れぶった切ってスマソですがニンテントナメ終了したよ。
>760 :清き一票@名無しさん :2005/10/19(水) 01:03:31 ID:AyH6FDBG
>[[NIN19-h7JTr9T8-KZ]]
>くくスターフォックス64>>
>スパデラもMOTHER2も時オカもSMBもマリカもマリオRPGも大好きだけどやっぱり自分はこれが一番好き。

>くくジョイメカファイト>>
>くくカエルの為に鐘は鳴る>>
>このトナメがなければおそらく一生買うことはなかったゲーム。おもすれー。


>しかしここはやはり三ヶ月間楽しませてくれた<<任天堂オールスター!ゲームソフト人気トーナメント>>に一票でw

嬉しいこと言ってくれるじゃない。
123NAME OVER:2005/10/19(水) 22:23:32 ID:???
>しかしここはやはり三ヶ月間楽しませてくれた<<任天堂オールスター!ゲームソフト人気トーナメント>>に一票でw

おいしい所持って行きやがってw
124NAME OVER:2005/10/20(木) 00:57:46 ID:???
ほほー、優勝はカービィですか
125NAME OVER:2005/10/20(木) 02:56:34 ID:???
売家売家【ウリャウリャ】

4つのプレートの境界に位置する日本は昔から地震の多い国であり、その建築技術は地震対策を中心に発展してきた。

江戸時代初期には中国から様々な文化とともに華愁造(かしゅうづくり)と呼ばれる建築技術が流れて来た。
華愁造は木材と木材を接合する金具を省略することによりそれ以前の建築技術では不可能とされていた動的で雅な建築を可能とし、瞬く間に日本に広まった。
現代においても金具を全く使わず木を組むことにより建物を建てる宮大工が存在するが、これが華愁造であることは言うまでも無い。

この華愁造を最も得意とした大工として羅亜(らあ)という人物が挙げられる。
羅亜は土台、柱、屋根などといった従来の建築構造の常識を覆すような特異な形状の建築物を建てた。
その高い建築技術から人々は羅亜を「腕の良い偉大なる大工」と評し、羅亜の建築は特に偉腕造(いわんづくり)と呼ばれるようになった。
しかし羅亜の偉腕造はその特異な形状のために非常に地震に弱かったため、江戸時代の安政の大地震を機に偉腕造は衰退していった。
地震直後、日本中で偉腕造の建物が投げ売りされ「売家売家」と叫ばれたという。

現代、あるファミコンソフトにラーというキャラクターが画面を揺らし敵を投げるウリャウリャという技があるが、
これが羅亜の偉腕造の話を元にしていることは明らかである。

民明書房刊「地震にみる格闘遊戯」
126かしゅう:2005/10/20(木) 03:37:20 ID:???
>>118さん
ヒント【インスパイア】
ではなくてなんで「ジオスープレックス」にしなかったのか
自分でも思い出せない???

任天堂オールスター!ゲームソフト人気トーナメント 終了しましたね。
スタッフの方々本当にお疲れ様でした。またこういうのがあるといいなぁ。
優勝はカービィーか・・・カービーか・・・カービーか・・・

>>125さん
「華愁造」にちょっとドキッとしました。何故かは秘密です。
127NAME OVER:2005/10/20(木) 12:34:21 ID:???
九尾凪げ【クビナゲ】

秋の季語。イチョウの葉が風もないのに舞い落ちる様を狐の見せる幻に見立てた言葉。
香宗和尚が詠った俳句 十六夜の 凪の狐か 大銀杏 が発祥という見方が強い。

この後この俳句に感銘を受けた数々の俳人達がこれを語呂良くまとめ、これを凪ぎの時に現れる狐の妖怪
即ち九尾凪げと名付け季語としたという、これが後の俳句界に大きな影響を与えた事はいうまでもない。

なお現代とあるゲームにてクビナゲという投げ技があるが、
これは本来存在しない首を投げる、つまり狐の妖力を用いていることは想像に難くないであろう。
128忘れてた:2005/10/20(木) 12:43:17 ID:???
民明書房刊「ドリルと妖力」
129初朝鮮:2005/10/20(木) 14:03:30 ID:???
不愛亜兎詠武(ファイアウェイブ)

唐の時代、皇帝がある兎に賞金をかけたことが、その語源といわれている。
現在の雲南省の山地に「炎を身にまとう兎」がいるという噂がたった。
余りに奇妙なその兎は「亜兎」と呼ばれ、皇帝はこの生き物の血を飲み干せば不老不死が手に入ると考えた。
賞金に目が眩んだ狩人たちは競って亜兎を探したが、決して見つかることはなかった。
王朝に仕えていた詠武も、亜兎にかけられた賞金目当ての一人である。
彼は兎に見立てた彫刻に火をつけ、それを亜兎だと偽って皇帝に差し出したのだ。
無論、それが通るはずもなく、詠武は皇帝を騙した大罪人として、断首刑に処された。
執行日当日、詠武には「不愛詠武!不愛詠武!」の罵声とともに、彼の作ったものと同じ、火のついた兎の彫刻が投げつけられた。

後に「火の点いた物を投げつける」行為自体を詠武と呼ばれるようになったのはご存知のとおりである。
現代、とある格闘ゲームにおいて「ファイアーウェイブ」という同名の技が存在するが、その名前の裏には、このような哀しい事実があった事を忘れないでほしい。

民明書房刊「俺に触るとホニャララ〜」より
130NAME OVER:2005/10/20(木) 18:13:00 ID:???
初めてきた
ゲームの攻略とかじゃないんですね
131NAME OVER:2005/10/20(木) 19:11:41 ID:???
ホノオ:剣桃太郎
タイガー:雷電
ネオ:秀麻呂
センジュ:男爵ディーノ
サスケ:飛燕
アイ:センクウ
ジャイアント:独眼鉄
スカポン:虎丸龍次
132NAME OVER:2005/10/20(木) 19:43:16 ID:???
今はちょっとトナメの余韻とかネタな空気だけど
攻略も大歓迎です
133NAME OVER:2005/10/20(木) 19:46:11 ID:???
攻略すること無いと思うが・・・。
無茶な組み合わせならあるか。
134NAME OVER:2005/10/20(木) 23:35:19 ID:???
>>131
富樫ドコー?
135NAME OVER:2005/10/20(木) 23:58:41 ID:???
>>130
もちろんこのスレでも歓迎だけど攻略は最近他のスレに比べてペースダウン気味の格ゲのスレでやるのがいいかもしれない。
(元々は攻略話が中心だったっぽ)
トナメの余韻とか関係なくこのスレはいつもこんな雰囲気のような希ガスw
136NAME OVER:2005/10/21(金) 01:47:50 ID:???
小ネタ。
ラー対ワイ(人間対CP)やるとかなりの確率で
ラーがピヨリつつ投げられるのをやります
137NAME OVER:2005/10/21(金) 01:58:08 ID:???
>>133
究極攻略 ジョイメカファイト でググると異世界が広がっています。
138NAME OVER:2005/10/21(金) 02:03:34 ID:???
こんな時間に起きてる人がおれ以外にいた
139NAME OVER:2005/10/21(金) 02:35:53 ID:???
ジョイメカは眠らない
140NAME OVER:2005/10/21(金) 03:18:21 ID:???
 こんな夜更けに、ジョイメカファイトをするのはだろう。
 それは父と子だ。父はおびえる子を他所にジョイメカをしている。

父 「ジェルよ、なぜ姿を隠すのだ」
子 「お父さんにはジェルが見えないの。落ち着きが無くって、変な動きをしている・・・」
父 「それは私のスカポンだ・・・」
   「デロデロデロデロポァ!デロデロデロデロ!」
子 「お父さん、お父さん!きこえないの。ボコボコがぼくになにかいうよ。」
父 「落ち着きなさい、ジオーンがジオーンサイクロンしているだけだよ。」
   「ズバシャァァァ!!!!」
子 「お父さん、お父さん!見えないの、あの画面外にレオが!」
父 「見えるよ。だが、あれはリニアアッパーを喰らった私のタイガーだよ。」
   「ピロロロォォォン!ピロロロォォォン!」
子 「おとうさん、おとうさん!ホウオウがぼくをつかまえる!ホウオウがぼくをひどい目にあわせる!」

 父親はぎょっとして、コントローラを全力で唸らせた。あえぐ子供に無視を決め込み、やっとの思いでホウオウを倒した・・・
 カートリッジの記憶用電池はすでに死んでいた。
141かしゅう:2005/10/21(金) 03:32:09 ID:???
>>127さん
ああ、もう秋なんですね。今まで超絶技のオンパレードだったので、
俳句の季語だとなんか新鮮です。そこで一句
「九尾凪げの 音ぞ誰知る 敷き落ち葉」(おそまつ様です)

>>129さん
「不愛詠武!不愛詠武!」が「D・V・D!D・V・D!」のノリに
読めてしまう自分はネット依存症のような気がしてきました。
「だめだよ!それなら燃えた兎、元にもどしてくれよ!」

>130さん
攻略につまったら、キャラを変えてみるのが一つの手です。
イーロボ8体でもそれなりに個性があるので、上位キャラに対しての
相性がずいぶん違ってきます。スペシャルクリアめざしてがんばってください。
142NAME OVER:2005/10/21(金) 13:14:45 ID:???
>>140

魔王だ!この分かる者にしか分からないネタは確かに魔王だ!
143NAME OVER:2005/10/21(金) 13:46:23 ID:???
>>140
ガ板にそのネタの爆笑改変モノが有るのを知っている私は
どう見ても精子です。
本当にありがとうございました
144NAME OVER:2005/10/21(金) 13:50:11 ID:???
魔王ってあれだよな
「マーイ、ファーーザー、マイ、ファーーザー」
ってやつ。
145NAME OVER:2005/10/21(金) 15:51:52 ID:???
ちがうよ
「おーとーーさん!おとーさん!」
てやつだよ
146NAME OVER:2005/10/21(金) 16:00:40 ID:???
>>144 ジョイメカファイト
  ↓        ↓
>>145 喜びメカニズム戦いスピリッツ
147NAME OVER:2005/10/21(金) 17:12:40 ID:???
>>131
ジャイアントは噛ませ犬かよ
148NAME OVER:2005/10/21(金) 17:19:04 ID:???
バカだなぁ
「マイファーーテル、マイファーテル」
ってやつだよ。
149NAME OVER:2005/10/21(金) 19:13:45 ID:???
150NAME OVER:2005/10/21(金) 20:41:09 ID:???
ガ板ってこんなんまであるのか…
151NAME OVER:2005/10/21(金) 21:00:53 ID:???
>>149
うほwww
前スレで2つ3つ投下したぞ俺www
152NAME OVER:2005/10/21(金) 21:14:23 ID:???
>>150
否、こんなんしかない。
153NAME OVER:2005/10/21(金) 21:50:27 ID:???
腿牙道奥義・飛鷲脚(たいがどうおうぎ・ひしゅうきゃく)

中国拳法の流派は数え切れないほど存在するが、これだけの数になると
当然知られざる拳法と言うものも現れてくる。
ここで紹介する腿牙道もその一つである。

西方の奥深く、以門山(いもんさん)発祥と言われるこの拳法はその名の如く
「腿=下肢を牙の様に鋭く鍛え上げる」ことに重きを置いている。
熟練の使い手になると、天高く跳躍し、頂点に達した瞬間に大気の壁を蹴り、
その勢いで急降下し、標的に蹴りを浴びせるという神業すらも出来た、と聞く。

この技は鷹が獲物目掛けて急降下する様に良く似ており、飛鷲脚と呼ばれ、
腿牙道の免許皆伝者のみに代々受け継がれてきた奥義である。

なお、近年、とあるビデオゲームにおいてタイガーなるロボットが
飛鷲脚に酷似したイーグルキックなる技を使うが、
この技のモチーフが飛鷲脚である、というのは知る人ぞ知る話である。

民明書房刊 「全ての武は中華に通ず 〜ムエ・タイ編〜」より
154NAME OVER:2005/10/22(土) 12:11:28 ID:???
飛翔客b
155NAME OVER:2005/10/23(日) 03:47:57 ID:???
以前トルネードエナジーやった後にヒールプレスすると中々良い効果が出るという話題があったけど
ほかにどういう組み合わせで良い効果が出るか色々ちょっと試してみた。
今のところハリケーンボコボコ+ヒールプレスが一番かな。
高くジャンプする敵より高速で横移動する敵の方がいい効果でるね。
暇な方はお試しあれ。
156いいだしっぺ:2005/10/23(日) 08:31:50 ID:???
とりあえず今日はAブロックだけ開催しようとおもいます
Aブロック  (150さんから引用)
勝利回想 対ラー 対タイガー・ネオ・サスケ 43未使用
39未使用 対ホノオ・ジャイアント

ソフトもってる方はなるべくサウンドテストの最後まで
聞いてからの投票を御願いします。ループしない系は特に。
あと、23時59分まで有効とします。

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1126958187/l50
157NAME OVER:2005/10/23(日) 09:08:27 ID:???
サウンドテストの37:バックアップ消失って
本当にバックアップ消失すると思ってた・・・・・orz
158NAME OVER:2005/10/23(日) 12:34:08 ID:???
音楽だけでもセーブ消えたような気分になるけどな。
本当に消えた時はドラクエのアレ程ではないがショックを受けた
159NAME OVER:2005/10/23(日) 15:36:05 ID:???
サウンドテストを37にした状態で↓↓↓A←A
を入れると本当にデータが消えるぜ!やってみな!
160NAME OVER:2005/10/23(日) 16:04:57 ID:???
だろうなw
161NAME OVER:2005/10/23(日) 20:24:15 ID:???
っていうかサウンドテストてどうやんの?(´・ω・`)
162NAME OVER:2005/10/23(日) 20:33:18 ID:???
タイトル画面でセレクトとB同時押し

おまいら投票してやんなよ まだ数票しか入ってねぇぞ
163NAME OVER:2005/10/24(月) 00:01:51 ID:???
今帰宅したところだが・・・
23:59ってもう過ぎてるやんヽ(`Д´)ノ
164NAME OVER:2005/10/24(月) 09:54:59 ID:???
剣桃太郎   : ホノオ
富樫源次   : ボコボコ
虎丸龍次   : スカポン
J        : スケーター
伊達臣人   : シェンロン
雷電      : タイガー
飛燕      : サスケ
月光      : レジェンド
赤石剛次   : ギガント
独眼鉄     : ジャイアント
蝙翔鬼     : ジオ
男爵ディーノ : センジュ
卍丸      : ラー
センクウ    : アイ
羅刹      : ガーボーグ
影慶      : スター
大豪院邪鬼  : ホウオウ
江田島平八  : ジボル
165NAME OVER:2005/10/24(月) 13:54:59 ID:???
164のネタが分からない俺は負け組
166NAME OVER:2005/10/24(月) 17:48:47 ID:???
>>164
知っているのかタイガー!?
167NAME OVER:2005/10/24(月) 17:52:29 ID:???
>>164
雷電はむしろガラックで決まりだろw
シャカシャカキックとか足技が似てるし
168NAME OVER:2005/10/24(月) 23:37:30 ID:???
>>164
ジボル=塾長ワロスwwwww

周りに誰もネタがわかるやつがいなくてカナシス>男塾
169NAME OVER:2005/10/25(火) 00:21:54 ID:???
旋風=トルネードってことで邪鬼先輩こそレジェンドではw
170NAME OVER:2005/10/25(火) 01:26:24 ID:???
>>164
ボコボコとスカポンが合体してゴロゴロ回るのかwww
そして放屁w
171保管庫中の人:2005/10/25(火) 09:41:40 ID:???
とりあえず民明書房だけ更新w
書き下ろし2本目も書いてみたんだけど、どうにも・・・
↓転載

「アタック・スリー」
ワルナッチ叛乱事件の当時 削りは戦闘に際してロボたちの性能を決定づける
重要な武器であった そうした環境の中では当然削りの威力が切磋琢磨され
決闘の場合など一発でも多く削るということは勝敗を左右することであった

その削りの極限とも言うべきものが このアタック・スリーであり
その名の由来はあまりの破壊力のために削り三発の衝撃音が重なり
一発に聞こえたことにある

曙蓬莱新聞社刊「削って候 遅くてゴメン」より
172NAME OVER:2005/10/25(火) 20:22:08 ID:???
悪魔城ドラキュラがリメイクされたのにインスパイアされて
ジョイメカがCGとかでよみがえっちゃったらを勝手に想像

ワルナッチがデビルメイクライ2のアリウス
イーモンが銀髪
ワルナッチ「ふははは、世界はもらった。たてつく者は皆殺ォす!」
イーモン「やめるんだ!そんなことしてだれが幸せになる?」
んでワルナッチとイーモンの戦闘シーンとか

え?電波だって?キニシナイ!
173 ◆SENJU0DSVU :2005/10/26(水) 21:24:47 ID:???
センジュですが質問はあるか
174NAME OVER:2005/10/26(水) 21:35:47 ID:???
>>173
何でドリルアタック連発出来ないんですか?
175NAME OVER:2005/10/26(水) 21:49:07 ID:???
>>173
防御主体ってどういう事ですか?
176NAME OVER:2005/10/26(水) 22:04:23 ID:???
専守防衛
177NAME OVER:2005/10/26(水) 22:24:09 ID:???
>>173
ドリルアタックって目が回りませんか?
178ネオ:2005/10/26(水) 23:27:37 ID:???
>>173
妹にひどいことをしたのはあなたですか
179 ◆SENJU0DSVU :2005/10/26(水) 23:43:39 ID:???
>>174
それほどの○ナテ○がないからだ
>>175
ヤワラの魂だ。敵の力をそのまま利用して倒す!
まぁ大抵は負けんだけどね
>>177
ああ。ゲーゲーしてるよ
>>178
それは兄貴のアシュラがやりました。代わりにあやまっときます。
180NAME OVER:2005/10/27(木) 00:14:27 ID:???
アシュラよりあなたが先に制作されたはずなのに
何故アシュラを「兄貴」と呼ぶのですか?
181 ◆SENJU0DSVU :2005/10/27(木) 00:41:28 ID:???
>>180
私とアシュラに血のつながりはありません。
つまり上下関係による尊敬です。

夜もふけてきました。そろそろ私も電源をおとすとしますか
182NAME OVER:2005/10/27(木) 02:21:14 ID:???
なりきり復活させろよww
183NAME OVER:2005/10/28(金) 00:25:57 ID:???
今日はセンジュいないのか?
184NAME OVER:2005/10/28(金) 01:59:29 ID:???
戦寿【せんじゅ】

戦国時代軍神と称された上杉謙信が好んで使ったと言われる名刀。本来の銘は倭流那阿修羅。
現代の技術ですら不可能なほど軽く丈夫な造りをしていて文献によれば
謙信公はこの刀を用いてある時は瞬きの間に放つ無数の突きで城壁を破り、
またある時は飛び来る無数の矢を一閃の元叩き落したと語り継がれている。
その姿は敵も味方も等しく畏れ、彼がもし戦で命を落とす事があるならば、
それは天寿を全うする時しかないだろうという畏怖を込めその名刀を「戦寿」とひそかに呼んでいた。

なお、現代でも同名のロボが戦うカクトウゲームがあるが
これは稀代の名刀である本来の銘を正しく伝えるためにあえて阿修羅の方を
高性能にしたと言う説が濃厚である。
185NAME OVER:2005/10/28(金) 03:02:58 ID:???
【愛阿守妬龍】(あいあすとろん)

少林寺に代表されるように仏教の世界においては精神のみならず身体を鍛え人間離れした業を
身につける者が少なくない。

今となってはあまり知られていないが古代中国密教の世界に阿守(あす)と呼ばれる業が存在した。
阿とは即ち大日如来の象徴であり、守とは防御のことである。
これは大日如来の心に近づくことにより肉体を鋼の強度にし、精神を宇宙と一体化させる業で、
業の間は何人も術者を傷つけることはできなかったという。

この阿守はその後宋代に猪 威門(い いもん)という武闘家により肉体を強化すると同時に全身から
闘気を発し敵を討つ業へと昇華された。
「その威力は龍ですら妬むであろう」と噂され、人は猪 威門の阿守を阿守妬龍(あすとろん)と呼んだが
猪 威門は「如何に強き業でも相手に対する愛をもって使わなければただの暴力である」と言い、
自ら愛阿守妬龍と名づけた。
しかしこの愛阿守妬龍は術者への負担も大きく、修行の最中に命を落とす者も多かったため、
次第に使い手はいなくなり廃れていった。

同時代に和 琉那智(わ るなち)という武闘家がこの阿守妬龍を殺人術として用いるべく厳しい修行を積んだが
愛阿守妬龍を身につけることができなかったという事実がある。
阿守の心には愛が必要であり、歪曲した心では習得できなかったのである。
歪阿守妬龍(わいあすとろん)は存在し得なかったのだ。

民明書房刊 「愛がなければ駄目なのよ」より
186ラー ◆/gGG8cPGFY :2005/10/28(金) 08:11:42 ID:???
>>183
代わりにオレが来てやったぞ。何か質問あるか?
187NAME OVER:2005/10/28(金) 11:58:30 ID:???
ラー様とゴーストンはどっちが偉いんですか?
188NAME OVER:2005/10/28(金) 14:35:11 ID:???
ラー様はトラパーの波に乗れるっていう噂は本当ですか?
189NAME OVER:2005/10/28(金) 14:48:06 ID:???
幽霊になったら足減っちゃったのは何故ですか?
190ラー ◆/gGG8cPGFY :2005/10/28(金) 16:50:55 ID:???
>>187
同一人物だからな。どちらが偉いということはないぞ。
だがそれでもあえて言うならば、ボスキャラであるオレが格上だ。

>>188
よく知ってるな……本当だ。
最近ではスカイフィッシュの踊り食いにも挑戦している。
でも奴らは危険を察するとすぐ逃げるから難しいな。

>>189
普通、幽霊ってのは足が無いもんだぜ。
191NAME OVER:2005/10/28(金) 17:13:16 ID:???
ゴーストンは足が無いのに足払いが効くのは何故ですか?
192NAME OVER:2005/10/28(金) 17:20:24 ID:???
>>190
じゃ、あれは全部手なんですね?
193NAME OVER:2005/10/28(金) 17:26:39 ID:???
流れぶった切ってスマソですがAA保管しようかなと後ろ向きに考えている者です。
面倒なので投稿者情報省こうと思ってるのですが異論のある方はいらっしゃいますか?
いらっしゃらなければAAのみキャラクター別に保管していきたいと思います。

>>190
ハイテンションビヨーンして見せて。
194ラー ◆/gGG8cPGFY :2005/10/28(金) 17:37:19 ID:???
>>191
オレは地に足つかないフラフラした野郎が嫌いだ。
ここだけの話だが、ホバーみたいな奴は嫌いだ。
だから足払いをされたら転ぶようにしている。
たとえ当たっていなくても、だ。

>>192
そういうことになるかな。

>>190

○   ○

  骨

○   ○


……すまん、間違えた。
195NAME OVER:2005/10/28(金) 17:42:14 ID:???
ホバーも足払いされたら転ぶ罠。
196NAME OVER:2005/10/28(金) 17:44:20 ID:???
ラー様の強パンチ、もう少しなんとかなりませんか?
197NAME OVER:2005/10/28(金) 18:27:33 ID:???
センジュさんのトリップはちゃんとSENJUなのにラー様は全然関係ないのなんでですか?
198ょぅι゛ょ:2005/10/28(金) 23:17:01 ID:???
ラーさまえ

つよくてかっこよくて すきです
ずっとたおせなかったけれども
きょうがんばってたおせました
はやくスペシャルくりあしてラーさまが
つかえるようにがんばります
おおきくなったらラーさまとけっこんおしたいです
ラーさまはどんなおんなのひとがすきですか?
199ラー ◆/gGG8cPGFY :2005/10/29(土) 00:28:38 ID:???
>>195
おっと、そうだったか。ホバーに悪いこと言っちまったな。

>>196
強い技ってものはな、ハイリスクじゃなけりゃダメだ。
オレの場合、その「強い技」の一つに威力24の投げ技「ウリャウリャ」がある。
投げたと思ったらあの強パンチが出てしまって絶望するくらいじゃなきゃダメだ。
スキの少ない高性能な技ばかりでゴリ押しなんてのは厨のすることさ。
オレの強パンチ使いこなせれば、神と言われて尊敬されるかもしれないぜ。

>>197
面倒臭……いや、キーとなっている文字の方に意味があるのさ。
決して探すのがかったるかった訳じゃないぞ!

>>198
落ち付いている女性が好みだ。
オレ自身に落ち付きが少し足りないからかもしれないな。
なんせオレは、しょっちゅうガッシャで突撃したり、
ウリャウリャでブン投げたりする男だからな……。
200NAME OVER:2005/10/29(土) 00:40:09 ID:???
なりきりの復活要望が多いみたいなので無断ですみませんが立てさせてもらった。
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1130513636/

以後はなりきりはなるべくこちらでやってくれると助かります。
201NAME OVER:2005/10/29(土) 14:03:07 ID:???
>>193
AAキャラ別保管よろすく。
大小関わらず一度もAAになってないキャラとかわかると助かる。
202NAME OVER:2005/10/29(土) 20:57:03 ID:???
hosyu?
203NAME OVER:2005/10/29(土) 22:01:25 ID:???
フラッシュ8を買おうとおもった。
でもそれ買うと学生の身分で金ないからキングダムハーツ2買えない・・・

あーオールドのフラッシュ作りてーなー
204NAME OVER:2005/10/30(日) 21:14:10 ID:???
205NAME OVER:2005/10/30(日) 22:45:27 ID:???
すみません、パラも考えたんですがアニメ系も作りたいから
206NAME OVER:2005/10/30(日) 22:58:52 ID:???
>>201
今のところジオーンと4面の一部キャラが出てないようです。
AA大杉。
>>203
PalaFla使いではないのでよく分かりませんがParaDrawのベクタデータも使えるようです。
ベクタデータが使えればかなりFlashMXに近い作品の製作も可能なのでは?
207NAME OVER:2005/10/31(月) 01:27:26 ID:???
ジャイロ ホバリング
ジャイロアッパー
ダイビング
ジャイロシュート
空中A+B
A+B
空中↓B
接近→or←+A

フラミンゴ ネリョチャギ
ティオチャギ
レッグラリアット
センプウキャク
→+A+B
←↓→+B
←タメB
↓←+B
208擬似スカポンの人:2005/10/31(月) 01:34:33 ID:???
FLASHの話が出てるので来てみました、ParaFla使いです。

>>206さんの言う通り、ベクタ画像も使えるので頑張ればイイものが出来ると思います。
コマアニメの場合、絵をいっぱい描かなきゃいけないのはどれでも同じですし。
とりあえずParaFlaも体験版も一通り使ってみて自分に合うのを見つけるしかないっすね。
スレ違いの話題なのでこの辺でドロロンパ
209NAME OVER:2005/10/31(月) 02:52:27 ID:???
流れと関係ありませんが、公式発見したのでぶちまけていきますね。

スター + スケーター = スターター
レジェンド + ジェル = レジェルド
スカポン + ガーボーグ = スガーボーン
ハンゾー + ラー = 半裸
210NAME OVER:2005/10/31(月) 10:09:59 ID:???
>>209
ーは? ーはどこいった!?
211NAME OVER:2005/10/31(月) 19:48:38 ID:???
今日はハロウィン。ゴーストンが唯一脚光をあびるひのはずだが
212NAME OVER:2005/10/31(月) 21:03:05 ID:???
脚が無いため光を浴びることができません
213NAME OVER:2005/10/31(月) 21:17:24 ID:???
座布団一枚w
214NAME OVER:2005/10/31(月) 21:22:01 ID:???
まろやか
215NAME OVER:2005/10/31(月) 23:04:42 ID:???
かろやか
216NAME OVER:2005/11/01(火) 00:43:17 ID:???
オタスケマ〜ン♪
217NAME OVER:2005/11/01(火) 05:14:47 ID:???
さすが幽霊だ
218NAME OVER:2005/11/01(火) 05:41:08 ID:???
諸君 私はジョイメカファイトが好きだ
諸君 私はジョイメカファイトが好きだ
諸君 私はジョイメカファイトが大好きだ

殲滅戦が好きだ 空中戦が好きだ 打撃戦が好きだ 防衛戦が好きだ
接近戦が好きだ 突破戦が好きだ 退却戦が好きだ 掃討戦が好きだ 撤退戦が好きだ
競技場で 街道で 路地裏で 遊園地で 万里の長城で 砂漠で 森林で 浜辺で 城内で 月面で
この地上で行われる ありとあらゆるジョイメカファイトが大好きだ
戦列をならべた ワルロボの一斉攻撃が 轟音と共に敵陣を 吹き飛ばすのが好きだ
空中高く放り上げられた敵ロボが リニアアッパーでばらばらになった時など 心がおどる
スカポカーンの操る ローリングポカーンの35pwが 敵ロボを撃破するのが好きだ
悲鳴を上げて 燃えさかるレインボーフレアから 飛び出してきた敵ロボを レインボタックルでなぎ倒した時など 胸がすくような気持ちだった
ドリルをそろえた アシュラのビートドリルが 敵の戦列を 蹂躙するのが好きだ
恐慌状態のボコボコが 既に息絶えた敵ロボを 何度も何度も殴打している様など 感動すら覚える
敗北主義の ザコ達を第3ステージ用に 改造し上げていく様などはもうたまらない
泣き叫ぶ虜兵ロボが 私の振り下ろした手の平とともに 金切り声を上げるホウオウキャノンに
ばたばたと薙ぎ倒されるのも最高だ
哀れな抵抗者達が 雑多なイーロボで 健気にも立ち上がってきたのを ガーボーグのメタトルネードが
都市区画ごと木端微塵に粉砕した時など 絶頂すら覚える
カンサイのスカポンに 滅茶苦茶にされるのが好きだ
必死に守るはずだったワルナッチ城に親友され ロボット供が侵され壊されていく様は とてもとても悲しいものだ
英米の物量に押し潰されて 殲滅されるのが好きだ
イーモンに追いまわされ 害虫の様に地べたを這い回るのは 屈辱の極みだ
219NAME OVER:2005/11/01(火) 05:41:52 ID:???
諸君 私はジョイメカファイトを 地獄の様なジョイメカファイトを望んでいる
諸君 私に付き従うワルロボ諸君 君達は一体 何を望んでいる?
更なるジョイメカファイトを望むか? 情け容赦のない 糞の様なジョイメカファイトを望むか?
鉄風雷火の限りを尽くし 三千世界の鴉を殺す 嵐の様なジョイメカファイトを望むか?

ジョイメカファイト!! ジョイメカファイト!! ジョイメカファイト!!

よろしい ならばジョイメカファイトだ
我々は満身の力をこめて 今まさに振り下ろさんとする握り拳だ
だが この暗い闇の底で 12年もの間 堪え続けて来た我々に ただのジョイメカファイトではもはや足りない!!

リメイクを!! 一心不乱のリメイクを!!

我らはわずかにレゲー住人 100人に満たぬジョイメカファンに過ぎない
だが諸君は 一騎当千の古強者だと 私は信仰している
ならば我らは諸君と私で 影響力100万と1人分のファン集団となる
我々を忘却の彼方へと追いやり 眠りこけている連中を叩き起こそう
髪の毛をつかんで 引きずり下ろし 眼を開けさせ 思い出させよう
連中に恐怖の味を 思い出させてやる
連中に我々の ファミコン世代の音を思い出させてやる
天と地とのはざまには 奴らの哲学では思いもよらぬ事がある事を思い出させてやる
一千体のワルロボの戦闘団で 世界を燃やし尽くしてやる
220NAME OVER:2005/11/01(火) 15:20:34 ID:???
>>218 >>219
ワルナッチ乙w
221NAME OVER:2005/11/01(火) 18:24:44 ID:???
諸君 私は>>218 >>219が大好きだ
222NAME OVER:2005/11/01(火) 20:12:12 ID:???
>>218 >>219

「諸君」まで読んだ(・∀・)
223NAME OVER:2005/11/01(火) 22:38:35 ID:???
ダチョーン戦の曲でハァハァ
224NAME OVER:2005/11/02(水) 20:23:37 ID:???
保守ハリケーンボコボコ
225NAME OVER:2005/11/03(木) 21:09:32 ID:???
急に流れが止まったのはあれか。
OPのスカポン爆破直前のあれか。
226NAME OVER:2005/11/04(金) 01:24:57 ID:???
今度の日曜日に音ゲスレB・Cブロックやるってよ。
227NAME OVER:2005/11/04(金) 16:44:41 ID:???
Bブロック
○○クリアおめでとう 対アシュラ・ガイアン 対レジェンド・ゴーストン Friends! 38未使用 対ホバー・スター・ジオーン

Cブロック
40未使用 対シェンロン・ギガント・スーパーザコ CONTINUE? 11未使用 スタッフロール 対ザコ・ボコボコ・ジェル

これか。
228NAME OVER:2005/11/04(金) 22:54:38 ID:???
この止まったスレの流れのために何をすればよいか。
229NAME OVER:2005/11/05(土) 00:30:57 ID:???
どうみてもジェルです。
本当にありがとうございました。
230いいだしっぺ:2005/11/05(土) 22:26:15 ID:???
>227さん

コピペさせてください
231NAME OVER:2005/11/06(日) 11:36:08 ID:???
だっちょ だっちょ だちょ

 だっちょ だっちょ だちょぉーん!
232NAME OVER:2005/11/06(日) 23:07:12 ID:???
おや、なりきりから迷い込んできましたね?
233NAME OVER:2005/11/07(月) 01:29:10 ID:???
あれ、何で急にこんな流れ遅くなってるの?
だいぶご無沙汰してたからもう数スレ消費したかと思ってたのに
234NAME OVER:2005/11/07(月) 02:27:19 ID:???
ぱにぽにだっしゅ!の黒板ネタに「ゴーストン」があったぞー
235NAME OVER:2005/11/07(月) 03:42:30 ID:???
ゴーストンが出てきたときかなり驚いたよ
236NAME OVER:2005/11/07(月) 10:04:37 ID:???
>>234
何分くらいに出た?
見てたけど見逃した
237NAME OVER:2005/11/07(月) 11:37:09 ID:???
漫画にも載ってるかな?
載ってたらその巻だけ会に行きたいんだが。
238NAME OVER:2005/11/07(月) 12:07:54 ID:???
テレ東じゃない香具師そこだけキャプってうpキボン
239NAME OVER:2005/11/07(月) 15:07:05 ID:???
ハッ(゚Д゚ )! >>211-217
240NAME OVER:2005/11/07(月) 16:20:49 ID:???
今回の結果
Bブロック                             Cブロック
●Friends!                         3   ザコ・ボコボコ・ジェル                   1
●アシュラ・ガイアン                  3 ●対シェンロン・ギガント・スーパーザコ     2
●レジェンド・ゴーストン                3 ●未使用11                        2
  クリアおめでとう                   1   CONTINUE?                       0
  ホバー・スター・ジオーン             1 ●スタッフロール                    5
                                未使用40                        0

次回は11/13
Dブロック                           Eブロック
07:対センジュ・アイ                        08:対オールド・ジボル
09:対ジオ・ガラック・スケーター            12:対カエン・ハンゾー
10:対ガーボーグ                    16:対ダチョーン
21:敗北                           24:タイトル
31:ワルナッチ逃走                      25:セレクト
41:対ワイ                           44:対ネイ
241NAME OVER:2005/11/07(月) 19:58:48 ID:???
http://0.   ∧_∧
http://0.  ( ´∀`)
http://0.  (    )
http://0.  | | |
http://0.  (__)_)

この技術で青いスカポンできないかな
242NAME OVER:2005/11/07(月) 20:06:35 ID:???
     。ヘ
     ( ・ ・)γ⌒σ
       ノ⌒\


       ( ・ ・)r^σ
      。ノノ⌒\


         ( ・ ・)ゝ
        _ノi。~ヽ,


          δ 。__,( ・ ・)
          _ノ⌒ヽ,,


      
             δ 。ノ~  ( ・ ・)
           、ノ⌒ヽ,,


              。
              く♭               -= ( ・ ・)
               ノ ヾ
                ゛ 

                                         ( ・ ・)
              < 。                       彡
               ソρ
               i^ヾ
               丶
243241:2005/11/07(月) 20:35:27 ID:???
アンダースローかw
しかしモナーが青くならなかった・・・
244NAME OVER:2005/11/07(月) 20:52:11 ID:???
サブマリントンデケー
渡辺俊介w
245NAME OVER:2005/11/07(月) 21:55:03 ID:???
日本一オメ
246NAME OVER:2005/11/08(火) 01:37:16 ID:???
247NAME OVER:2005/11/08(火) 02:00:24 ID:???
↑こんな感じでおk?
>>243
普通にコピペしたらできないよ 詳しくはここへ

ユニコード・特殊文字練習スレ@AAサロン
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/aasaloon/1131190000/

これがぱにぽにだっしゅ!の黒板ネタ
ttp://www.shinetworks.net/cgi-bin/img-up/src/1131382669319.jpg
248NAME OVER:2005/11/08(火) 13:25:29 ID:???
AAとかじゃなくてゴーストンという単語か
断定しきれないな。ここの誰かが出したというなら判るが

コンナンイラヘンとかなら完璧だった
249NAME OVER:2005/11/08(火) 17:53:40 ID:???
ゴーストンで検索すると竜神丸ばっか出てくるしねぇ
250NAME OVER:2005/11/08(火) 20:53:26 ID:???
ついでにシリア語ブラクラ削除したヤホーイ
251NAME OVER:2005/11/08(火) 21:31:05 ID:???
かしゅう氏はまだいらっしゃるのだろうか。
積年の疑問をぶつけたい。
レジェンドは何をモチーフにしたロボットなのでしょうか、と。
252NAME OVER:2005/11/08(火) 22:13:53 ID:???
かしゅう氏は今ジョイメカリメイクの制作で缶詰されています、はい
253NAME OVER:2005/11/08(火) 22:46:36 ID:???
それが本当なら僕はイーモンに犯されてもいい
254NAME OVER:2005/11/09(水) 00:11:29 ID:???
イーモンとておまいを犯したくはなかろうw
255NAME OVER:2005/11/09(水) 00:49:40 ID:???
じゃ俺が
256NAME OVER:2005/11/09(水) 00:56:07 ID:???
そこでビヨーンですよ
257NAME OVER:2005/11/09(水) 10:13:55 ID:???
黒板のゴーストンはワタルのゴーストンだな。今復刻版売ってるし。
258NAME OVER:2005/11/09(水) 21:28:51 ID:???
歩くはやさだったらスーパーザコだな
259NAME OVER:2005/11/10(木) 22:59:12 ID:???
おもえら!キーパーさんとこのサイトがなくなってる!
260NAME OVER:2005/11/10(木) 23:07:58 ID:???
誰?
261NAME OVER:2005/11/10(木) 23:16:29 ID:???
究極攻略の人
262NAME OVER:2005/11/10(木) 23:38:51 ID:???
どうやら大規模な鯖落ちのようだ。
閉鎖したわけではあるまい。
263NAME OVER:2005/11/10(木) 23:41:12 ID:???
>>259
マジびびったw
264NAME OVER:2005/11/11(金) 00:20:23 ID:???

  
       なーんだ


          _,, - ─ - 、.,_     _,, -‐-- 、.,           _,,,_
       ,r '"         ヽ、  ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ    ,. -'"´  `''-、
     ,.'i i           `i;;;;;;;;u;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、  ,.          `ヽ.
      ,.'i                ゙ii;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ii            `、
    ,'i      _,,..,,_       'ii,;;;;;;;;;;,.::- 、,, ,.;;;゙',     / ``-、..-   i.
    lii   /´ "  ``- 、_  l;;;;;;;;;/__   ``- 、_;;;;l   /、._    `'y  l
    ',     ./__        ー7;;;;;;l,... `ー一''/;;;,.'   /_   ̄ ー/  ,'
    ヽii  /;;;''"  ̄ ̄ ───/;;;;;;;;;l   '゙ ヽ/;;;; .,'  l  ``ーt、_ / /
      ゙、  i:⌒`─-、_,....    l;;;; ,;;;;;;;;ヾニ==='";;,.,!´u ト 、,,_____ ゙/  ,.'
      ヽ、l      ` `ヽ、 l_,.-'´`゛ー--ー ´   `'、_ `ー--- ",.::,.-'´
         ` ' ー - - ー ''                  `゙''-‐'"´
265( (+)Д) ・ )[Tゝ ):2005/11/11(金) 20:13:18 ID:???
ジョイメカ専用名無し
266NAME OVER:2005/11/12(土) 00:30:05 ID:???
なんか格ゲスレが変な流れになってるな
格ゲスレってあんな感じなのかね
267NAME OVER:2005/11/12(土) 01:04:02 ID:???
たまたま変なのが数人来てたっぽいね。
268NAME OVER:2005/11/12(土) 06:23:37 ID:???
>>265
ボコボコとスカポンは分かるが右端は誰だ?
269( (+)Д) ・ )[Tゝ ):2005/11/12(土) 15:28:08 ID:???
嵐が来てるんですよ
ザコのつもり
270NAME OVER:2005/11/12(土) 17:12:08 ID:???
ジョイメカ版"なんだってー"AAとか作ってくれる神いないかなぁ
271NAME OVER:2005/11/12(土) 19:37:45 ID:???
(―( ・) ・ ・)
なんだってー

ガボ・スカ・ジェル
272:( (+)Д) ・ )(Ιヽ )::2005/11/12(土) 21:27:00 ID:???
こいつらどうやっても無表情だな
273:( (+)Д) ・ )(Ιヽ )::2005/11/12(土) 21:36:17 ID:???
ってゆうか俺
ものすごくカクゲ板に現れた厨にレスしたい・・・・

sawだろ馬鹿はおまえだってレスくらって・・
厨に「映画に対してはseeを使うんだよ」いったつもりなのに
「この答えはseeだよ」ってとらえられちゃったよ
俺の文章力もまだまだだな・・・

・・・だめだ!ここで反論したら俺も厨だ!


あー少しすっきりした
274NAME OVER:2005/11/12(土) 22:00:30 ID:???
格ゲスレの変なのが華麗にスルーされててワロタ
275NAME OVER:2005/11/12(土) 23:34:45 ID:???
>>273
気持ちは分かるがここには書かない方がいい。
俺は最初の書き込みを見た時点で、ブックマークから格ゲスレを削除した。
おまいさんもすぐ熱くなってしまうのなら閲覧しないことをオススメする。
ここでも攻略話はできるからな。
276NAME OVER:2005/11/13(日) 01:17:20 ID:???
>275
ありがとうございます。しばらくはひかえてみます。
277NAME OVER:2005/11/13(日) 01:42:58 ID:???
しかし、ふとジョイメカをジョジョみたいなマンガにしたら面白いのではないかと思った
何かこのゲームって能力バトルみたいじゃん?敵によって相性とかあるし。
278NAME OVER:2005/11/13(日) 01:57:43 ID:???
-ホウオウは-
2度と地球へは戻れなかった…。
鉱物とガラクタの中間のロボットとなり
永遠に宇宙空間をさまようのだ。
そして死にたいと思っても死ねないので
―そのうちホウオウは考えるのをやめた。
279NAME OVER:2005/11/13(日) 02:02:09 ID:???
本日音ゲスレニテ投票アリ

Dブロック                  Eブロック
07:対センジュ・アイ         08:対オールド・ジボル
09:対ジオ・ガラック・スケーター   12:対カエン・ハンゾー
10:対ガーボーグ           16:対ダチョーン
21:敗北                  24:タイトル
31:ワルナッチ逃走             25:セレクト
41:対ワイ                  44:対ネイ

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1126958187/
280NAME OVER:2005/11/13(日) 08:27:15 ID:???
>>277
何となく2面で対戦カード考えてみた

ホノオ&スカポン&サスケ(途中増援)vsザコ&ボコボコ&ジェル
ネオvsジオ
センジュvsガラック
タイガー&ジャイアントvsオールド&ジボル
アイvsスケーター
281276:2005/11/13(日) 12:15:45 ID:???
といいつつ見てしまったんだがホルスはもしかして自演をしてるのか?
282NAME OVER:2005/11/13(日) 12:54:07 ID:???
どうやら彼は格ゲー板でも有名な粘着荒らしらしいな。
全く、変なのに憑りつかれたものだ
283NAME OVER:2005/11/13(日) 13:11:50 ID:???
核ゲスレのアレはなんだ…
ただのキチガイか? おまいら絶対相手すんなよ
まぁ紳士だから問題ないと思うが
284NAME OVER:2005/11/13(日) 13:31:29 ID:???
カクゲスレには音ゲの格付け広告があるのでこないことを願うばかり
285275:2005/11/13(日) 13:42:50 ID:???
>>284
マ ジ か 。

逆流が起こると厄介だから格ゲスレの話は禁止にしないか?
今までまったり進行だったのに、1人の場違いのせいで全スレが荒れてしまうのは悲しいものがある。
286NAME OVER:2005/11/13(日) 14:01:42 ID:???
↓何事もなかったかのようにジョイメカ版なんだってーから再開
287NAME OVER:2005/11/13(日) 14:46:23 ID:???
(  ( ・)

なんだってー

左からアイジェル1Pジェル2P
288NAME OVER:2005/11/13(日) 15:35:05 ID:???

 """""""" """"""

なんだってー
ジェルジェルジェル
289NAME OVER:2005/11/13(日) 15:35:14 ID:???
・しばらく格ゲスレでは他スレの存在を匂わす発言は無し
・完全スルー
290NAME OVER:2005/11/13(日) 15:39:26 ID:???
↑定期コピペ水晶ですな
291NAME OVER:2005/11/13(日) 16:29:10 ID:???
そろそろ民明書房分が足らなくなってきた
292NAME OVER:2005/11/13(日) 17:43:26 ID:???
1P vs COMモードでやると、コンピュータの強さって常にEASYに設定されてるよね?
これHARDとかに変えられないのかなあ。ザコでもホウオウに勝てる。。。
293NAME OVER:2005/11/13(日) 17:58:51 ID:???
EASYではないと思う
294NAME OVER:2005/11/13(日) 18:00:13 ID:???
>>292
ちょwwwwおまいツヨスwwww
295NAME OVER:2005/11/13(日) 18:20:42 ID:???
ジェルじゃレオに勝ちにくい。
永パさしてくれねぇ(′・ω・`)
296NAME OVER:2005/11/13(日) 18:25:27 ID:???
カクゲにvipperが流れ込む始末だ。
新しくスレ立てようよ。
[涙の]バトルバトルリーグ[終焉]

みたいなかんじで
297NAME OVER:2005/11/13(日) 18:42:52 ID:???
>>295
幾らドロロンパが極めればクオリティ高くても
レオ相手じゃ分が悪すぎ

>>296
あれvipperなん?
298NAME OVER:2005/11/13(日) 19:02:39 ID:???
VIPPERじゃないだろう。格ゲ板の粘着荒しらしい。
VIPPERとて皆が皆荒らすことを楽しむような奴ではない。
VIPPERに悪いだろう、何でもかんでもVIPPERのせいにしては。
299NAME OVER:2005/11/13(日) 19:06:50 ID:???
もうひとつ言っておくと格ゲスレはもともとかなり過疎化が進んでいたので
新スレはいらないだろう。荒しはほっとけばそのうち消えるだろうしな。
>>297
ドロロンパ+ジェル永パを極めれば案外いけるんじゃないかな。
「極めれば」だが。
300295:2005/11/13(日) 19:27:11 ID:???
あと10年あればできる
301NAME OVER:2005/11/13(日) 19:29:56 ID:???
作戦1 ブラクラを仕掛ける

では実行します(`・ω・′)ゝ
302NAME OVER:2005/11/13(日) 19:40:52 ID:???
てめぇ!俺が引っかかっちまったじゃないか!!www
303NAME OVER:2005/11/13(日) 19:51:06 ID:???
以降荒らし関連の話禁止↓
304NAME OVER:2005/11/13(日) 19:54:55 ID:???
ホウオウツンデレについて話そうか
305NAME OVER:2005/11/13(日) 20:06:52 ID:???
>>293
あーほんとだ、ノーマルだ。しかしコンピュータは弱すぎる。。。
じゃあ対人戦やれって話だが、夜中にふとやりたくなったときに友達が家にいるわけでもなく。
306NAME OVER:2005/11/13(日) 20:20:17 ID:???
ならオンライン対戦機能付きジョイメカを作ってしまうとかw
307NAME OVER:2005/11/13(日) 20:24:58 ID:???
お、それイイね
全10ステージ(8+1)で90体登場!
オンライン対戦機能搭載!
オンラインで殿堂入りすると、最難度シナリオ「ワルナッチの系譜」がDL可能に!
308NAME OVER:2005/11/13(日) 20:36:30 ID:???
かしゅうさんがリメイク作ってるからその必要はありませんよ
309NAME OVER:2005/11/13(日) 20:56:44 ID:???
DLできない人カワイソス
頑張れば皆DLできるようにしたいね。


……と妄想話を展開するジョイメカスレであった。
310NAME OVER:2005/11/13(日) 21:20:14 ID:???
>>304
どちらかというとクーデレ

ツンデレはダチョーン
なんかツンツンしてそうだし
311NAME OVER:2005/11/13(日) 21:54:47 ID:???
ふと思ったけどジェルの起き攻めめくりってまさに「見えない二択」なんだね
312NAME OVER:2005/11/13(日) 22:14:27 ID:???
ふと思ったが、ザコの前進版タメパンチってほとんどガード不能技に近いよな。
ガードしても削りダメージが半端じゃないし。
313NAME OVER:2005/11/13(日) 22:27:42 ID:???
ホウオウアッパーって無敵時間あります?
314NAME OVER:2005/11/13(日) 22:33:01 ID:???
>>310
ワイルドダッシュはローリングスカを跳ね返す、屈指の突撃技です
威力低いけど。画面端で避けられたら終わりだけど。

>>312
ザコは上級者向け。素人にはお勧めできないよ。
冷静さと駆け引きが出来る人にしか扱えないだろうね。
315NAME OVER:2005/11/13(日) 22:40:22 ID:???
ザコは威力云々よりも投げ技がないのが辛い。
316NAME OVER:2005/11/13(日) 22:58:24 ID:???
でもザコ対ザコで対戦するとかなり燃える。駆け引きがこの上なく熱い。
317NAME OVER:2005/11/13(日) 23:05:58 ID:???
逆にホウオウ対ホウオウは燃えないよな…

若かりし頃小学校のファミコン好きの間では「ホウオウを使う奴は最低」みたいな認識があって
それでも格ゲー素人な俺は毎回ホウオウ選択、とりあえず起き上がりに必ずホウオウアッパー食らわせてて
「卑怯」「外道」「最悪」とさんざん罵られたもんだ。
318NAME OVER:2005/11/13(日) 23:34:50 ID:???
今ザコ対カエンで萌えてきたよ。
アシバライ→テイクウシンクウパンチ
このコンボをしようとするとヤツは強パンチとかアシバライとかしてくるから
うまくガードしてころばせる。この駆け引きがなんともいえない。
そえからレインボータックルにはAA,↓A。これが決まるとまた起きあがりの
テイクシンクウパンチにもち込める。

タメパンチ連発なんて、外道のするこったね。
319NAME OVER:2005/11/14(月) 02:44:49 ID:???
やっと格ゲ沈静化したようだな ってか粘着がいなくなっただけなんだが
320NAME OVER:2005/11/15(火) 01:58:51 ID:???
>>319
粘着コテのせいでめちゃくちゃ荒れたよ…
321NAME OVER:2005/11/15(火) 18:49:02 ID:???
今の自分の立場だと作るのは絶対無理だけど、いずれ実現したいなぁ・・・
ここのところ本来の仕事そっちのけでそんなことばかり考えています。(←プロ失格だな)

かしゅう氏最後の文
322NAME OVER:2005/11/15(火) 20:52:12 ID:???
私立ジョイメカ学園

タイガー「このままじゃ遅刻しちゃうな…フライングニーキックで急ごう」
 ド カ ッ
???「いった〜い…」
タイガー「あっ、ゴメンよ…急いでて…」
???「すいません、私も前をよく見ていなかったので…あ、急いでるので失礼します!」
タイガー「あ…いっちゃった… ん?これはあのコの部品かな?とりあえず拾っておこう」

キーン コーン カーン コーン…
タイガー「ふぅー、なんとか間に合ったぞ」
ガラガラーッ
イーモン先生「おはようございます、今日はみなさんに転入生を紹介します…さ、入って」
???「初めまして、ネオといいます みなさんよろしくお願いします」
タイガー「あっ!今朝の…」
ネオ「あーっ!あのときの…」
イーモン先生「なんだ?二人とも知り合いだったのか それじゃあネオさんはタイガーの隣の席に座ってくれ」
323NAME OVER:2005/11/16(水) 10:04:53 ID:???
oh
324NAME OVER:2005/11/16(水) 21:00:42 ID:???
(・  ・)←こうなってるはずが・・・

(−(・)←こうなてるんです
325NAME OVER:2005/11/16(水) 21:58:54 ID:???
藍湖歩蛇(アイコプタ)

少林寺の派生流派である忍天怒(にんてんど)には免許皆伝のための藍湖歩蛇(あいこぷた)なる最終試練がある。
それは湖を沈まずに歩いて渡りきるという困難なものだった。
結局、成功した者は後にも先にも忍天怒の開祖、架衆(かしゅう)ただ一人であり、
その歩行方法とは、水面にうつ伏せになり蛇のように体をうねらせ突き進む異様なものもった。
蒼く澄んだ湖を渡るその姿は優雅に空を浮遊している様に見たことから、
格闘ゲーム「ジョイメカファイト」における同名の奥義においても飛行能力が備わっていると考えられる。

民明書房刊「跳ぶんじゃない 飛ぶんだ」より
326NAME OVER:2005/11/17(木) 00:11:00 ID:???
>>324
懐かしいな
元はLANボードだったっけ
327NAME OVER:2005/11/17(木) 04:17:05 ID:???
リアルさを追求した結果です
328NAME OVER:2005/11/18(金) 02:52:52 ID:???
板垣死すともジボル最強
329NAME OVER:2005/11/18(金) 03:12:19 ID:???
天は人の上に人を造らず、ザコの下にロボを造らず
330NAME OVER:2005/11/18(金) 05:22:17 ID:???
ザコよりボコボコのほうが弱いと思う。CPUザコは本当にヤバイくらい弱いけど。
ザコはプレイヤー性能が如実に出るキャラだ。
331NAME OVER:2005/11/18(金) 23:24:46 ID:jG1wVUB7
カシンッ・・・カシンッ・・・カシンッ・・・カシンッ!(ガード音)
ブイーン(タメ音)
バシ(アシバライヒット)
ズドーン(ダウン音)

※繰り返し

完勝
332NAME OVER:2005/11/19(土) 01:00:12 ID:???
ナイトメアシテイをジョイメカキャラキャスティングで再現

ギコさん・・ホノオ
覚醒ギコさん・・カエン
フサギコさん・・レオ
モララーさん・・ワイ
モナーさん・・アシュラ
兄者さん・・ザコ者
弟者さん・・ボコ者
妹者さん・・ネオ
つーさん・・スケーター
八頭身・・・ガーボーグ
おにぎりさん・スター
ショボーンさん・・スカポン
333NAME OVER:2005/11/19(土) 23:47:39 ID:???
こんなスレが立ってた

ジョイメカファイトとロックマン
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1132231847/
334NAME OVER:2005/11/20(日) 00:26:47 ID:???
転載
サスケ vs スカポン
        o
    o 0 o
   (:)
    o
     σ
   ζσ
  (|i)0
  ζ
335NAME OVER:2005/11/20(日) 02:43:38 ID:???
本日音ゲースレFブロック投票あり。

13:対レオ・スカポカーン
17:対ホウオウ
26:マニュアル
28:ワルナッチTV
42:未使用

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1126958187/
336NAME OVER:2005/11/20(日) 12:34:33 ID:???
かしゅうさんキタ!
337NAME OVER:2005/11/20(日) 14:22:10 ID:???
フラッシュ買ったが微動だにしないとはまさにこのことだね。
338NAME OVER:2005/11/20(日) 20:17:54 ID:???
レボのスマブラ作ってるらしいけどスカポンでれないんかねぇ
339NAME OVER:2005/11/20(日) 22:03:22 ID:???
ジョイメカ不思議のダンジョン
イーロボ救助隊 ワルロボ邪魔し隊
340NAME OVER:2005/11/21(月) 22:44:34 ID:???
かしゅうさんこっちにカム!
3418の男:2005/11/22(火) 00:43:39 ID:???
今 スカポンフラッシュ作ったらそこそこ動き回ってくれたw
342かしゅう:2005/11/22(火) 03:42:48 ID:???
>>340
呼んだ?
343NAME OVER:2005/11/22(火) 21:53:18 ID:???
こら、340!呼んでおいてスルーとは酷い奴だな
344NAME OVER:2005/11/22(火) 23:21:31 ID:???
スルーなんてしてないぜ。
ただ本物なのかちょっと疑っちゃっただけ。
ホントに本物だったらゴメンかしゅうさん・・・
345かしゅう:2005/11/23(水) 02:59:39 ID:???
>>344さん
一応、342のかしゅうは本物です。(音スレの方も)
ウソをウソと見抜けないと(・・・以下略)
「ありがとう」と「ゴメン」がちゃんと言えるのはとても大切なことです。
(コスト0なのにこれがちゃんと出来ない人が多すぎて困りもん)
そんな訳で344さんは、エライ!
最近、ちょいと忙しくてココに来られませんでした。
何かジョイメカ関連で聞きたいことありましたら、
気軽に質問してください。(1個人として答えられる範囲で答えますので)
ちなみに続編や移植に関して自分が関わるのは某所に書いた通り、
現在は立場上、絶対無理です。(この件に関してはあまりツッコまないで)
346NAME OVER:2005/11/23(水) 05:56:41 ID:???
>>345
>>251は如何な物でしょう?
347NAME OVER:2005/11/23(水) 16:29:17 ID:???
ヤマトマン
348かしゅう:2005/11/24(木) 03:24:01 ID:???
>>345さん
>>251さん(同一人物なのかな?)
自分はドット絵担当ではなかったので、そこらへんは分かりませんが、
レジェンドに関しては参考(インスパイア)したものはありません。
あえて言うならヒールプレスが某格闘ゲームのラスボスから
来ていることぐらいでしょうか・・・
とにかく、カッコよくスタイリッシュなロボということで、
あのような形になりました。
349NAME OVER:2005/11/25(金) 00:00:36 ID:???
ベガかなあ
350ハマー:2005/11/25(金) 00:11:21 ID:???
ち、ちげーよ!ベガなんかじゃねーYO!!
351NAME OVER:2005/11/25(金) 19:15:40 ID:???
レジェンドってなんか異質だったな。いい意味で。
352NAME OVER:2005/11/25(金) 23:30:51 ID:???
>ヒールプレスが某格闘ゲームのラスボスから
うほw
353NAME OVER:2005/11/26(土) 03:11:50 ID:???
アーサーインフェルノ
354NAME OVER:2005/11/26(土) 10:04:44 ID:???
やめい
355NAME OVER:2005/11/26(土) 21:42:34 ID:???
今現在、ここでジョイメカ実況やってるよ
ttp://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1133003837/l50
356NAME OVER:2005/11/26(土) 22:48:37 ID:S+yAQOe8
>>355
ログ読んだだけだが
オモシロスw VIPはテンション違うなw
住民の評価も高いし
357NAME OVER:2005/11/26(土) 23:09:50 ID:???
うぉ、落ちてるしorz
358NAME OVER:2005/11/27(日) 00:02:00 ID:VW5yqVDq
抜粋 こんな感じ↓

972 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/11/26(土) 21:51:22 ID:m+MObrFA0
ダチョウつぇええ
973 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/11/26(土) 21:51:25 ID:VcyIVdVj0
強いなwwww
976 親指兄さん ◆PqRTS9ihu6 2005/11/26(土) 21:51:44 ID:lAXKrCPh0
やべえダチョーン今気付いたけど目エロスwwwwwwww
雌じゃね?
981 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/11/26(土) 21:52:13 ID:PCqJZwkp0
さすが四天王だな、間合いの取り方がウマスwwww
982 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/11/26(土) 21:52:13 ID:VcyIVdVj0
やべえwwwwwwwwwwwwww
987 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/11/26(土) 21:52:32 ID:1Rvbkb2M0
あ、まけた・・・
僕のサスケがまけた・・・
990 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/11/26(土) 21:52:46 ID:Y7fTIa2f0
どうして投げが得意なキャラを選んでおいて、
全く投げを使わないんだ?w
991 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/11/26(土) 21:52:53 ID:3P3oSFJh0
ココはアイがよくね?
アストロン使えyoooooooooo
993 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/11/26(土) 21:52:57 ID:/MbggUyj0
いやハイボクしただけだw
コンティニュー画面で泣いてなんかいないぞwww
359NAME OVER:2005/11/27(日) 01:55:29 ID:???
ダチョーンがこんなに誉められてる……珍しい光景だ
360NAME OVER:2005/11/27(日) 06:17:12 ID:???
なんだこの食いつきの良さはw
361NAME OVER:2005/11/27(日) 10:30:16 ID:???
362NAME OVER:2005/11/27(日) 14:55:43 ID:???
766 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/11/26(土) 21:20:26 ID:0ZCytZkW0

このゲームの謎はどうしてその博士がワルになったのか


いいとこついとる
363NAME OVER:2005/11/27(日) 15:00:09 ID:???
1:名前がワルナッチだから。
2:世界征服は男のロマン
3:外宇宙の勢力に対抗するため
364いいだしっぺ:2005/11/27(日) 15:04:44 ID:???
Aブロック
03対ホノオ・ジャイアント
32:勝利回想
43:未使用

Eブロック11/13分                     Fブロック11/20分
08:対オールド・ジボル                  13:対レオ・スカポカーン
16:対ダチョーン                   28:ワルナッチTV
                             42:未使用

再選です
365NAME OVER:2005/11/27(日) 18:43:38 ID:???
366NAME OVER:2005/11/27(日) 18:56:19 ID:xuv+YTAM
>>365
追記
2次創作がお好きでない方は虹スレの閲覧はご遠慮ください。
虹スレの内容は主にロボの擬人化です。
なお、上記のスレッドがある半角二次元は『21歳未満立入禁止』となっております。


365はリンク貼るなら「なんとなく」じゃなくてきちんと説明しる!!
367NAME OVER:2005/11/28(月) 00:05:49 ID:???
うむ、マナーはジュウヨウ
368NAME OVER:2005/11/28(月) 00:09:57 ID:???
なるほどガーディアンサイボーグか
369NAME OVER:2005/11/28(月) 12:23:29 ID:???
>>363
ホウオウがワルナッチを操っていたから
だと思ってた
370NAME OVER:2005/11/28(月) 13:14:14 ID:???
なるほど
371NAME OVER:2005/11/30(水) 07:14:01 ID:???
>>369
俺はスカポンの爆発ん時からおかしくなったもんだと思ってた。
言われてみればそういう解釈もできなくもねぇな・・・。
372NAME OVER:2005/11/30(水) 10:16:41 ID:???
Pop'nツインビーみたいだな。

俺は日頃密かに抱いていた世界征服への憧れが爆発しちゃったんだと
373NAME OVER:2005/11/30(水) 13:37:04 ID:???
>>362
宇宙人の仕業
374NAME OVER:2005/11/30(水) 14:19:08 ID:???
Σウィルスに感染した
375NAME OVER:2005/11/30(水) 14:30:14 ID:???
かまってほしかったから
376NAME OVER:2005/11/30(水) 17:16:23 ID:???
ついかっとなってやった

        今では反省している

                  イワン・ワルナッチ
377NAME OVER:2005/11/30(水) 20:01:45 ID:???


16 :( ´∀`)さん :05/01/18 00:08:00 ID:7pKmdLnC0


筋肉書くの面倒いから      / ̄ヽ   フザケンナ
     これだけ〜     /⌒⌒⌒ヽ/|
    ∧w∧        ⊂| ◎    i ||
   ∠_;_∇_>        ヽ ゚∀゚# ノヽ.|
 (\ (=@) ○         "/楚ヽ'"''ー-,,_..
  \)      ○       ○'!ニ!"○  ,,_7
      (二ニ)         (ニ) (ニ)-ー'"


17 :( ´∀`)さん :05/01/18 01:19:02 ID:Xsv9NEHj0
ジョイメカファイトでねえかなあ


18 :( ´∀`)さん :05/01/18 16:46:42 ID:5RKWZLQ80
「書くのめんどい」とはやってくれるぜ。
こちとら「書くの不可能」なのに…


モナ板でこんな誤爆?を見つけたんだが
ここのだれかのか?


378NAME OVER:2005/11/30(水) 20:02:40 ID:???
あげちった スマソ
379NAME OVER:2005/12/01(木) 21:59:25 ID:???
>>363
>3:外宇宙の勢力に対抗するため
やっぱり同じような嗜好になるんだなw
380NAME OVER:2005/12/01(木) 23:19:52 ID:???
ロックマン勢と戦うため、だろ
381NAME OVER:2005/12/01(木) 23:28:38 ID:???
DIO様に肉の芽を植えつけられたからに決まってるだろ。
382NAME OVER:2005/12/02(金) 14:59:52 ID:???
それはむしろ良心回路
383NAME OVER:2005/12/02(金) 23:32:46 ID:???
俺は人間をやめるぞ!イーモンーッ!!
384NAME OVER:2005/12/03(土) 10:10:50 ID:???
最近またやってるけどゴーストンの使い方がいまいちわからん
385NAME OVER:2005/12/03(土) 13:27:31 ID:???
↑でジャンプ ↓でガード
あとはアドリブで頑張れ
386NAME OVER:2005/12/03(土) 15:29:33 ID:???
ちょ、適当すぎ
387NAME OVER:2005/12/03(土) 18:42:11 ID:???
攻略サイト見ればいいだろ!なんだよ!
388NAME OVER:2005/12/03(土) 21:34:10 ID:???
特に私人さんの
389NAME OVER:2005/12/03(土) 21:45:06 ID:???
ゴーストンつかうのムズイよな。
とりあえず俺は、相手にもよるが、中距離戦メインに戦ってる。
パンチがギリギリ当たるぐらいの距離。
で、とりあえずパンチ、強パンチ、相手が飛び道具持ってない場合はソウルショット等で牽制。
しかしどれも出の遅さと硬直の長さはピカイチなのでぶっぱはイクナイ。
牽制というか刺し込む感じか。
キックは基本的に使わず。
アシバライもヤバイくらい出が遅いので、超近距離対空ぐらいにしか使えない気が…。

遠距離でカエン等飛び道具が強力な奴に待たれると結構つらい。
頑張ってJPだしながら飛び込むぐらいしか思いつかん。
近距離に持ち込まれたら強力な投げ判定を生かして投げるのみ。

結局、常に相手の動きを読むor後だしで立ち回るだけのキャラな気がする。
こっちから動くと死ねる。
390NAME OVER:2005/12/04(日) 00:52:16 ID:???
ボルキャノンをむりやりあてる。
怠慢じゃつかえんが
391NAME OVER:2005/12/04(日) 00:54:10 ID:???
武勇伝武勇伝
392NAME OVER:2005/12/04(日) 04:34:19 ID:???
dendendedededen
393NAME OVER:2005/12/04(日) 14:55:25 ID:???
ソウルショットで牽制攻撃!
       手元が滑って、ダンスで突撃!

武勇伝!武勇伝!
    武勇伝伝伝伝伝!

Let's GO!
394NAME OVER:2005/12/04(日) 15:43:05 ID:???
トリサマソルトでギャラリー沸かす
        すごい アンコールが来てこまっちゃーう
武勇伝!武勇伝!
    武勇伝伝伝伝伝!

Let's GO!
      
395NAME OVER:2005/12/04(日) 15:58:06 ID:???
アドバイスサンクス

>>389
範囲は広いけどガードされると終わりな技が多いよね
投げは強いけどその他がちょっと頼りないから一気に飛び込まれると怖い

>>390
ボルキャノンは強いけどタイミングテラムズス
AB同時押しってよく失敗するし
396NAME OVER:2005/12/04(日) 16:27:47 ID:???
スターを相手にアイアストロン
はずし続けて自爆する

武勇伝!武勇伝!
    武勇伝伝伝伝伝!

Let's GO!
397NAME OVER:2005/12/04(日) 16:53:03 ID:???
Aブロック
 02:対レジェンド・ゴーストン
 08:対オールド・ジボル
 09:対ジオ・ガラック・スケーター
 17:対ホウオウ
 33:スタッフロール
 32:勝利回想

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1126958187/l50
398NAME OVER:2005/12/04(日) 19:27:25 ID:???
会社を休んでジョイメカ三昧 すごい
           コンナンイラヘン首が飛ぶ!

武勇伝!武勇伝!
    武勇伝伝伝伝伝!

Let's GO!
399NAME OVER:2005/12/04(日) 19:45:58 ID:???
元ネタが分からない人はこちらをどうぞ
ttp://fileman.n1e.jp/TOP.PHP?mnu=SHOW&ft=1&fid=5-16ik04ae
400NAME OVER:2005/12/04(日) 21:33:45 ID:???
オリエンタルラジヲ流行ってんのかw
401NAME OVER:2005/12/04(日) 21:46:26 ID:???
最近見ないじゃん?
402NAME OVER:2005/12/04(日) 22:22:52 ID:???
>>398
上手いなw
403NAME OVER:2005/12/04(日) 22:24:57 ID:???
武勇伝!
  (・ ・)     (・ ・)
  ○  )o  .  ○  )o
  ( ) ( )  .   ( ) ( )

武勇伝!
  (・ ・)     (・ ・)
  o(  ○  .  o(  ○
  ( ) ( )  .   ( ) ( )

武勇でんでん
  (・  )    (・  )
 O (   )    O (   )
   ( ) ( )   ( ) ( )

ででんでん!
    (  ・)     (  ・)
   (   ) O   (   ) O
  ( ) ( )   ( ) ( )
404NAME OVER:2005/12/05(月) 00:13:27 ID:???
前約束したガーボーグFlashだけど無理ポorz
Butsさんの曲はFlash作るにはちょっと長過ぎた
機会があったら別の曲で作ってみたいと思います。
お詫びの品
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi17819.zip.html
405NAME OVER:2005/12/05(月) 00:23:07 ID:???
乙華麗参
キーパー氏の対戦会構想はっけんしたよ



Re: GBA!? - キーパー

2005/04/18(Mon) 21:18

うーんそれは怪しげな細工をしてまさしく「移植」したんでしょうねえ。それだけジョイメカが愛されてるってことでしょうね。
最近は新ネタがなくて申し訳ないです。次やるならsuiさんのとこに対抗してこっちでも強キャラランキングとかですかね。
それと私は今年から某大学のゲーム研に入会したっぽい雰囲気なのでその場所を使って夢の対戦会でも開けないかとも考えています。まあ開けるかどうかも完全に未定ですが。

406NAME OVER:2005/12/07(水) 08:48:20 ID:???
>>404
とれない・・・
407NAME OVER:2005/12/07(水) 15:27:11 ID:???
ダウンロードをクリック。
よく見れば分かる。
408NAME OVER:2005/12/07(水) 19:11:58 ID:???
前に俺も10分ぐらい迷った
409NAME OVER:2005/12/07(水) 22:11:30 ID:???
誘導した。今では監視している。
ttp://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1133948424/l50
410NAME OVER:2005/12/07(水) 22:15:34 ID:???
>>407
お、落とせたdクス
壁紙にいいかもねw
411NAME OVER:2005/12/07(水) 22:30:40 ID:???
壁紙にいいというかそれはサイズからして壁紙だろう。
412NAME OVER:2005/12/07(水) 22:34:29 ID:???
こりゃ失敬
413NAME OVER:2005/12/09(金) 00:45:48 ID:???
ところで、コイツ(右上のマスコットキャラ)を見てくれ、コイツをどう思う?
ttp://www.arcticzonegames.com/
414NAME OVER:2005/12/09(金) 02:36:11 ID:???
すごく……マルチポストです
415NAME OVER:2005/12/09(金) 04:02:14 ID:???
ttp://internet.watch.impress.co.jp/cda/static/image/2005/12/07/wo02.jpg

スカポンがインスパイヤされました
416NAME OVER:2005/12/10(土) 01:33:58 ID:???
Bブロック
 01:対タイガー・ネオ・サスケ
 06:対シェンロン・ギガント・スーパーザコ
 10:対ガーボーグ
 12:対カエン・ハンゾー
 27:Friends!
 28:ワルナッチTV
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1126958187/
今日はBブロックの投票らしい。
417NAME OVER:2005/12/12(月) 15:39:55 ID:???
hsw
418NAME OVER:2005/12/14(水) 19:49:21 ID:???
突然だが、レジェンドの由来ってなに?
419NAME OVER:2005/12/14(水) 20:01:10 ID:???
一体レジェンドの何が一つのスレで同じ質問を出すほど駆り立てるのか
その謎にかしゅう和尚が挑む
420いいだしっぺ:2005/12/14(水) 22:16:31 ID:???
CMのあといよいよかしゅう和尚が登場!
421NAME OVER:2005/12/14(水) 23:59:01 ID:???
うわ いいだしっぺのまま書き込んでしまった

逝ってくる
422かしゅう:2005/12/15(木) 03:03:17 ID:???
>>その謎にかしゅう和尚が挑む
暴れる屏風のタイガーがいると聞いて飛んできましたよ。
とりあえず、屏風からタイガーを出してください。捕まえますから。

実際のところ、自分はレジェンドに呪われてることが分かった。
423NAME OVER:2005/12/15(木) 03:43:00 ID:???
>>418
その質問の答えは確か>>348で既出だ。
424NAME OVER:2005/12/15(木) 21:01:50 ID:???
ガラックって著作権にうるさそうだな
425NAME OVER:2005/12/15(木) 23:04:43 ID:???
                                       ( )
r'⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒ヽ ( )( ゚) 6
ヽ__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__ノ  6( ・ ・)
426NAME OVER:2005/12/16(金) 01:52:40 ID:???
これはいいローリングスカですね
427NAME OVER:2005/12/16(金) 02:02:34 ID:???
鯖の準備ができそうにないのでとりあえずAA集
Pass:garborg
ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up0428.zip
428NAME OVER:2005/12/16(金) 02:07:36 ID:???
                                          ___
                                        _ ┐  /            
                                        / 'rlご ┥ .,,,、 
                                        |  |゙ `jエ |〈゙',) 
                                        ゙l,,,i´ /,/,ノ"r
                                       ,r_,ノ''こ!、,,┴.
                                       |  ‘''く′ ,/ │
r'⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒ヽ  .r'ヘ,、  `'イ゙>'"
ヽ__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__ノ  .厂|,`'-,,  .|'ヽ、
429NAME OVER:2005/12/16(金) 12:55:10 ID:???
これはいいローキャン失敗ガイルですね
430NAME OVER:2005/12/16(金) 14:35:41 ID:???
パスワードは?
431NAME OVER:2005/12/16(金) 14:36:31 ID:???
あ、スマン

書いてあったな
432NAME OVER:2005/12/17(土) 00:45:26 ID:???
きいてくれよ

今センジュでスカポカーンに挑んでいたんだがお互いHPが2くらいになって

もしやもしやって思ったら強パンチとロースカが同時ヒットで
アイウチがでやがった。   

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
433NAME OVER:2005/12/17(土) 04:00:13 ID:byuJ2Ycw
>>432
      =>       0゜
        =>    (@ @)(__)

    [<=<  {  0゜ (・.)   r'⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒ヽ
     (>)  {            ヽ__乂__乂__乂__乂__乂__ノ
                (__)
  [只  [只


 => =>

 [<  < {    .人  0゜0゜(@o@ )
   (>){    <  >     (・.)
       [只  .V   (__)
    [只            (__)


  (>) =>   [只      0゜
       {        (__)  (@o@ )
  {               (__)
 [<  <    [只        
   =>              0゜   (・.)

/ ̄ ̄ ̄ ̄/ .  _ノ ̄/_/ ̄/_   _ノ ̄/
 ̄ ̄ノ / / ̄  // __  //_  ∠..,
   / /    ̄/ /  .ー' ___ノ /./_  __/
 ∠../     /__/      /____/   /_/  

434NAME OVER:2005/12/17(土) 05:14:22 ID:???
/ ̄ ̄ ̄ ̄/ .  _ノ ̄/_/ ̄/_   _ノ ̄/
 ̄ ̄ノ / / ̄  // __  //_  ∠..,
   / /    ̄/ /  .ー' ___ノ /./_  __/
 ∠../     /__/      /____/   /_/  
                                  /\___/ヽ
    (.`ヽ(`> 、                      /''''''   '''''':::::\
     `'<`ゝr'フ\                    +  |(●),   、(●)、.:| +
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                     |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                .+ |   `-=ニ=- ' .::::::| + .
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/    +
        (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./|  .
         ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ
          \l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、
   ________________________            ___

435NAME OVER:2005/12/17(土) 14:37:33 ID:???
そしてアイノリへ
436NAME OVER:2005/12/17(土) 14:46:17 ID:???
テラワロスw
437NAME OVER:2005/12/18(日) 16:20:15 ID:???
438NAME OVER:2005/12/18(日) 17:28:14 ID:???
ナショナルからのお知らせです。

88年製の以下の製品には火災が発生する可能性があり、
最悪の場合死亡事故に至る恐れがあります。

ザコ ボコボコ オールド センジュ ガーボーグ

もしこれらの製品をお使いでしたら、至急ご連絡ください。
0120-092-335-XXX
439NAME OVER:2005/12/18(日) 18:45:26 ID:???
あらやだ父さん!ウチの倉庫に確か使ってないボコボコがあったわ。出しといて頂戴。
440NAME OVER:2005/12/18(日) 20:14:35 ID:???
母さ〜ん ボコボコがハチャメチャしだしたけど
どうすりゃ止まるんだっけぇ〜〜〜?
441NAME OVER:2005/12/18(日) 21:31:09 ID:???
3回ダウンさせるのよ
442NAME OVER:2005/12/18(日) 21:40:16 ID:???
ここんとこを約60度の角度で叩くのがコツよ!by玉子
443NAME OVER:2005/12/18(日) 23:55:29 ID:???
あれ、確かここのは93年製じゃなかった?
オールドは怪しいけど
444NAME OVER:2005/12/19(月) 14:16:10 ID:???
角度とか。
445NAME OVER:2005/12/19(月) 20:19:51 ID:???
オールドはアスベストが使われていたってこないだ撤去されてたよ
446NAME OVER:2005/12/19(月) 20:52:48 ID:???
ワルナッチが時々息苦しそうにするのは奴の所為だったのか
447NAME OVER:2005/12/19(月) 23:19:45 ID:???
スーパーザコに耐震強度偽造が発覚
448NAME OVER:2005/12/19(月) 23:56:38 ID:???
ワルナッチの塔が姉歯設計だそうで…
449NAME OVER:2005/12/20(火) 00:20:38 ID:???
ワルナッチ、数年前にスケーターの脱輪事故のリコール隠しして捕まったばかりなのに・・・。
世知辛い世の中だねぇ。
450かしゅう:2005/12/20(火) 03:12:29 ID:???
すみません。
スレの流れ断ち切ってしまうようですが、時事ネタは控えめに!
ネタとして面白い事は確かなのですが、被害にあっている人たちに
とっては笑い事ではないので。
ジョイメカに限らず、全てのゲームでそういう事をして欲しくないなぁ・・・
偉そうなコト書いて、ゴメンなさい。
451NAME OVER:2005/12/20(火) 04:11:35 ID:???
ついつい見てて笑ってしまったが、冷静に考えたら確かに…
自分の立場になったら嫌だもんな。申し訳ない。

452NAME OVER:2005/12/20(火) 08:46:25 ID:???
いいんじゃないすかね。この程度なら。
2ちゃんでみんなマジメな書き込みしたからって被害者が救われるワケでもなし。
ジョークはジョークとして楽しむ態度と、もし痛ましいと思うなら実社会では被害者支援の署名活動にでも携わる態度とを
場に応じて使い分ける大人の対応ができてれば。
453保管庫中の人:2005/12/20(火) 14:48:35 ID:???
時事ネタはニュース系板とかガイドライン板とかに行くと
遊んだりマジメな書き込みをしたりできます、と言ってみる。
結構おもしろいですよ。基礎知識推奨なのはゲームも同じわけだし。

>>450
タイミングが何ともさすが。
でも「悪代官」で仕込み時事ネタの解読を試みた件とかはごめんして。
454NAME OVER:2005/12/20(火) 16:02:29 ID:???
こういう話題でもケンカにならない所が流石ジョイメカスレ。

所で、勢い余って本当にスターフォックス64を手に入れてしまったんだが、全力でかかってもスターウルフが倒せねー。
鳥も蛙も誤爆で撃墜してしまったさ。








シューティングだめぽ
455NAME OVER:2005/12/20(火) 20:03:51 ID:???
かしゅうさんがつくづく良い人でヨカタ
反省する
456NAME OVER:2005/12/20(火) 22:35:57 ID:???

  ( ・ ・)  < ワルナッチ ガ ハンラン カ・・・
_  6/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
 
  ( ・ ・ )
_  6/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

  ( ・ ・)
_  6/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

  (◎д◎)
_  6/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
457NAME OVER:2005/12/20(火) 23:47:37 ID:???
サウンドテストの40と41を続けて聴くとエンディング→次回予告みたい
458かしゅう:2005/12/21(水) 05:13:02 ID:???
>>453
>>タイミングが何ともさすが。
そりゃあ、某お笑いロボのツッコミ担当ですから。

ある現象も立場が違えば全く捉え方が変わってきます。
「誰それのつもり」で物事を見ると様々な発見があって面白いです。
ちなみに、Game&Watchのファイアー(知ってる?)でも、苦情があったと
ゲームセミナーの時にN社の神から話を聞いてビックリしたのを覚えています。
TVゲームは昔から非常にマスコミ関係から叩かれやすかったので、
少しでもイメージを良くしようと私たちの先人は努力して来ました。
で、ゲームを作る人も遊ぶ人も、善人になれとは言いませんが良識を
持ってもらいたいと願っています。(良識がなにかはその人の判断)
全世界の人たちが普通にゲームを遊んでもらえる社会になればいいなぁ。
「ご趣味は何ですか?」
「ジョイメカを少々たしなんでおります」
のような会話に違和感がないようになれば最高です。
459NAME OVER:2005/12/21(水) 11:10:13 ID:???
>G&Wのファイアー
えーっと、なんだっけ。
ああ、直接歩いてきたり、たいまつ投げつけてきたりで放火しに来る奴かな。反応が遅いと、放火されて家が燃えちゃうと言う。

おいらは、TVゲームよりもマイナーで偏見が持たれやすいTRPGを趣味としてるんでそういう気持ちは分かるなぁ。
何かあったら潰されそう、って怖い。マイナーすぎて、マスコミは取り上げないかもしれんが。
460NAME OVER:2005/12/21(水) 13:34:12 ID:???
http://www.uploda.org/file/uporg266564.gif.html
( ・ω・)
 b ◎ b
  L L
461NAME OVER:2005/12/21(水) 19:21:31 ID:???
しばらくこないウチに俺が振ったナショナルネタが想定の範囲外な展開に・・
たしかに被害者からしたらたまったもんじゃないよな

スマデラの↑Bにそんな過去があったとはしらなかった。




462NAME OVER:2005/12/21(水) 22:30:07 ID:???
火事場から飛び降りる人を消防士が受け止めるゲームだな。>ファイアー
463NAME OVER:2005/12/22(木) 22:37:56 ID:???
       ____.____    |
     |        |        |   |
     |        |.      |   |
     |        |.( ・ ・) 6 ミ |      
     |        | 6    |   |  りょうしんかいろ
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |   
                        |
464NAME OVER:2005/12/22(木) 23:14:45 ID:???
       ____.____    |
     |        |        |   |
     |        |.      |   |
     |        |.( ・ ・) 6 ミ |      
     |        | 6    |   |  おとめかいろ
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |   
                        |
465NAME OVER:2005/12/22(木) 23:27:34 ID:???
       ____.____    |
     |        |        |   |
     |        |.      |   |
     |        |.( ・ ・) 6 ミ |      
     |        | 6    |   |  ほっかいろ
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |   
                        |
466NAME OVER:2005/12/22(木) 23:45:40 ID:???
オマイラ何を投げ捨ててるんだw
467NAME OVER:2005/12/23(金) 03:24:06 ID:???
       ____.____     |
     |        |.      |   |
     |        |.      |   |
     |        |    6ミ|   |
     |        | 6    |   | ( ・ ・)
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄     |
                         |
468NAME OVER:2005/12/23(金) 10:47:50 ID:???
       ____.____     |
     |        |.      |   |
     |        |.      |   |
     |        |    6ミ|   |
     |        |        |   | 6
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄     |
                         |
469NAME OVER:2005/12/23(金) 13:51:42 ID:???
      ____.____     |
     |        |.      |   |
     |        |.      |   |
     |        |  ( ・ ・)6ミ| 弱パンチ
     |        |        |   | 6
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄     |
                         |
470NAME OVER:2005/12/23(金) 16:02:27 ID:???
    ____.____.   |
     |        |        |   |
     |        |.      |   |
     |        |.( ・ ・) 6 ミ |      
     |        | 6    |   |  ( (×)Д(×))
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |   
                        |


471NAME OVER:2005/12/23(金) 21:57:35 ID:???
    ____.____.   |
     |        |        |   |
     |        |.      |   |
     |        |.( ・ ・) 6 ミ |      
     |        | 6    |   |  鉄 筋
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |   
                        |
472NAME OVER:2005/12/23(金) 22:51:06 ID:???
    ____.____.   |
     |        |        |   |
     |        |.      |   |
     |        |.( ・ ・) 6 ミ |      
     |        | 6    |   |  腹 筋
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |   
                        |
473NAME OVER:2005/12/23(金) 23:25:54 ID:???
    ____.____.   |
     |        |        |   |
     |        |.      |   |
     |        |.( ・ ・) 6 ミ |      
     |        | 6    |   |  菅井 きん
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |   
                        |
474かしゅう:2005/12/24(土) 03:36:04 ID:???
>>459
>>TRPGを趣味としてるんで
自分もD&Dを学生の頃やってました。(青箱がまだ英語版しかない頃)
なので、RPGといえばD&Dやトラベラーのことで、
FFやドラクエは、いまだに「コンピューター」RPGです。

ところで、世の中にはクリスマスという異教徒の食欲と性欲と物欲を
充足させるイベントがあり、それに便乗して商売をする輩がいると噂で聞きました。

きっと、良い子にはアイがアイアストロンをプレゼントしてくれるでしょう。
悪い子にはホウオウアッパーのプレゼントがあると思います。(たぶん)

自分?自分にはここ十数年、「仕事」というプレゼントをモラッテマス。
(除夜の鐘も会社で聞くこともしばしば)
475NAME OVER:2005/12/24(土) 17:13:53 ID:???
>世の中にはクリスマスという異教徒の食欲と性欲と物欲を

ナイス(藁
    ____.____.   |
     |        |        |   |
     |        |.      |   |
     |        |.( ・ ・) 6 ミ |      
     |        | 6    |   |  クリスマス
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |   
                        |

476コピペだが:2005/12/24(土) 19:45:36 ID:???
   o   。          o  O   。    。 °
 。 ○  o    ○        ○  o    ○
        o         γ⌒ヽ        o
    o         (・  ・ )__ )<Merry Christmas!
  ○   。  ○  /○  ○) /|,. o       O  o
。  o    o   ∠∠______∠_/ /     ○
      o    .|/     |_/  ○   。  o  O 。
 o  O     / ̄ ̄ ̄/ ̄   o    。
      。  ノ      /    o         O
 o   o   y y_ノ)  y y__ノ)    。   o      ○
   o   (・  ・ ) (・  ・ )  つ  o   °      o   。
 。   o ∪-∪'"~  ∪-∪'"~  。  。 o   °o 。
     __  _ 。    __   _  o  o__       _ °
  __ .|ロロ|/  \ ____..|ロロ|/  \ __ |ロロ| __. /  \
_|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|._| ロロ|_

477NAME OVER:2005/12/24(土) 23:12:39 ID:???

     ○⌒\
      ミ',, ,, ,, ,ミ' 
    ./( ・ ・)   <Merry Christmas・・・
   //\ ̄ ̄ ̄\
  // ※.\___\
 \\※ ※ ※ ※ ※ヽ
   \`ー──────ヽ
    ────────
478コピ改:2005/12/24(土) 23:53:46 ID:???
⌒ヽ         /                  /      
  _ノ        ∠_____________ /        .|
           /\  \             |          
           .\ \  \               |       
   ○      / \ \  \           |         
    />    /  / \ \  \       , "⌒ヽ       /
   ///   ./  /   .\ \  \      i    .i       ./
  ./\\\  /  /     \ \  \    .ヽ、_ノ     /
 /  .\\ ./  /  __   \ \  \     .|     /
 \   \\ ./ .(・  ・)  /.\ \  \    |    /    
   \   \\ ∪  ノ '      \ \  \   .|   /|    ./
  o .\    \\⊂ノ /        \ \  \  |  / |   /
     "⌒ヽ .  \\ /           \ \  \| /  |   /
    i     i    \\   ○       _\ \/|/   |  ./
  ○ ヽ _.ノ .\   \\      _,. - ''",, -  ̄     _| /
           \    \\_,. - ''",. - ''   o     ̄  .|/
            \   \\ ''  ̄ヘ _ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ○      \   \\//。 \   
    ゚   o   。   .\   \/     |   X‘masか・・・
   。              ̄ ̄ ̄      \__________

479NAME OVER:2005/12/25(日) 03:02:44 ID:???
>>478
俯瞰カッコヨス
480NAME OVER:2005/12/26(月) 01:54:32 ID:???
ぶっちゃけ、M-1のブラックマヨネーズつまらないです><

スカポンの方がオモシロイです><
481NAME OVER:2005/12/26(月) 11:30:56 ID:???
スカポンの笑いはシュールすぎるから人を選ぶな
482NAME OVER:2005/12/26(月) 12:20:29 ID:???
今わかったんだが>>456はこっちみるなぁってレスをいれなきゃまずかったのか
483NAME OVER:2005/12/26(月) 17:44:47 ID:???
キャラネタ板に、またスレが立ったね。

ジョイメカファイトとロックマン
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1132231847/
484NAME OVER:2005/12/26(月) 18:06:55 ID:???
結構前から立ってるし
485NAME OVER:2005/12/26(月) 22:59:00 ID:???
>>480
あの順位はスカポンも納得だと思う
486NAME OVER:2005/12/29(木) 08:14:31 ID:???
最近ジョイメカスレ全体が停滞気味だな・・・
487NAME OVER:2005/12/29(木) 12:42:57 ID:???
手痛いよな
488NAME OVER:2005/12/29(木) 14:51:26 ID:???
うーむ…例の人気トーナメントでエネルギーを使い果たしたか?
充電期間と考えたいな。
489NAME OVER:2005/12/29(木) 23:39:40 ID:???
×充電期間
○放電期間
490NAME OVER:2005/12/30(金) 00:04:50 ID:???
だれか>>487が旨いことをいってるのに気づいてやってください。
491NAME OVER:2005/12/30(金) 02:20:09 ID:???
俺やだよ。お前こそ気づいてやれよ
492NAME OVER:2005/12/30(金) 13:42:00 ID:???
面接官「特技はアイアストロンとありますが?」
学生 「はい。アイアストロンです。」
面接官「アイアストロンとは何のことですか?」
学生 「技です。」
面接官「え、技?」
学生 「はい。技です。敵に大ダメージを与えます。」
面接官「・・・で、そのアイアストロンは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
学生 「はい。敵が襲って来ても守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
学生 「でも、警察にも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
学生 「敵に16与えるんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それに16って何ですか。だいたい・・・」
学生 「16ダメージです。Powとも書きます。Powというのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。アイアストロン。」
面接官「いいですよ。使って下さい。アイアストロンとやらを。それで満足したら帰って下さい。」
学生 「運がよかったな。今日は体力が足りないみたいだ。」
面接官「帰れよ。」
493NAME OVER:2005/12/30(金) 14:18:46 ID:???
タラバロスw
494NAME OVER:2005/12/30(金) 14:31:38 ID:???
どんなに負けそうでも
ホウオウキャノンして
ホウオウアッパーしたらかてるよ!
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ かてるよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
495NAME OVER:2005/12/30(金) 14:59:57 ID:DI5V2EC+
スーパーザコとレジェンドはホウオウの失敗作で
ガーボーグは本当は大人しく作られたけどワルナッチに妙な回路埋め込まれてあんなになった
とかいう妄想。
あとホノオの纏ってる炎が消えるとスカポンとか
タイガーが改良されてテレロボクサーになったとかいう妄想
496NAME OVER:2005/12/30(金) 15:22:22 ID:???
>>492
某テレビ局は先日の買収劇にうんざりしたらしく、外敵対策にアイを雇ったそうな。
497NAME OVER:2005/12/30(金) 16:25:56 ID:???
ブァカ者がァアアアア
ワルナッチの科学は世界一イイイイ!!
スカポンのパワーを基準にイイイイイイイ…
このスカポカーンの技は作られておるのだアアアア!!
498NAME OVER:2005/12/30(金) 18:01:12 ID:DI5V2EC+
そういやジオーンはボコボコの顔で可哀想だ
499NAME OVER:2005/12/31(土) 01:52:19 ID:???
>>497
クソワロスwww
500NAME OVER:2005/12/31(土) 09:33:52 ID:???
>>494
ちょwww
>>498
所詮リサイクルロボットよ。
再生魔人は弱いもの。
501NAME OVER:2005/12/31(土) 16:59:59 ID:???
最近キーパー氏のBBSに広告が多いのは>>510の仕業です
502NAME OVER:2005/12/31(土) 20:16:36 ID:???
              ∧∧∧∧∧∧∧∧∧
( u・ ・)u+)Д(+) < なんだってー!? > ((・)u》》
              ∨∨∨∨∨∨∨∨∨
503NAME OVER:2005/12/31(土) 21:41:02 ID:???
何気なくネオカイテンアッパーでググったらこんな物がHITしたぞ
ttp://live16.2ch.net/test/read.cgi/liventv/1129895698/
504NAME OVER:2005/12/31(土) 23:44:29 ID:???
しかも2で終わりかよw
505NAME OVER:2006/01/01(日) 00:17:12 ID:???
あけましておめでとうございます
かしゅうさん、キーパーさん、Butsさん、
506NAME OVER:2006/01/01(日) 00:18:00 ID:???
あけおめ
5071/2:2006/01/01(日) 03:27:17 ID:???
        | .|                                             | .|
       ._YY_                                           _YY_
 ___|___|___________________________|___|___
│ ________   __________   ___   ______________....│
│ |    __      _`l .l´                `l .l´     . `l .l´            /|. _____.| │
│ |    |. `、   .,-l  |l  |   /|     ,.─, _/ ̄/___./ ̄ ̄ ̄|         / ..|〈_____.| │
│ |    |ヽ |..../ |___||___|. /  .|`、  ./ .//     _   | ̄ ̄| ...|____ /  /__       | │
│ |    |. `、l../  /__./  /| `、/ ./  ̄/ ./  |  .|    | ...|____  .| .|   .| |  |      .| │
│ |     `、_|/  ,l_   | .. │ \  ./   / ./.. │ . |    | ...| -- l .| .|/|  | |  |      .| │
│ |    __/  ./l_   |/| .| _./   `、..  ̄   /  .|  / / | レ /   . |  | |   `ヽ   .| │
│ l__ .|    / .l_____..|  | .|.`、__/`--`      |  /./ /  .,l .,l´   ..|  | |  |`ヽ|、___| │
│ .__〉|  /      ,l .l、    ̄   ,l .l、           |/ .| /     .|__/.      ̄  |_| |. 7..l .| │
│ |  ..|/        |  |      .|  |            レ´                   ,l .l、 .| /ヽレ'| │
│  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´  ` ̄ ̄ ̄´  ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄....│
..  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
5082/3:2006/01/01(日) 03:31:55 ID:???
                      (r.)  O (r.)   (r.)  .O(r.)
      ( .)    ( .)    ( .)       ( ) .____  ( )      ( .)        ( .)   ./三三
      ,A、    ,A、    ,A、       , ' .    .ヽ  | | | |    ,A、     .,A、   | #|
   .| ̄'゙゙ ̄(r.)^^ ̄(r.)' ̄ ̄ ̄ ̄|         `、_____ノ       .|^^ ̄ ̄(r.)´ξ)' ̄`゙゙ ̄ ̄ ̄〕
   」   l゙゙゙゙l゙゙`ll||^´|llI.  ξ.  .|          __         」        /二ヽ       〕
 区_}   | ̄l||l ̄lll} ̄| 从从.  .〕   /\,ヘ___ , ' o .ヽ\,ヘ ,、  区_.. | | | | .(・)(・)-6||^´|llI   .|
 ト| |   |lllll[ 」lll_llllノ从从  l    |\_√`ヽ.`、__ノ.,'\_/ ̄| ..ト| l  | | | |  |ハ) .| ̄lll} ̄|.   ]区|
 ト| |        ̄     ミ ノ ⊃) \  .|                   | ..ト| } | | |,-O|_丿 )lll_lllll|.  .| |イ|
 ト| |            ..(、Oξ)..|1 .| ├─.,' ̄ ̄ヽ─────┤ ト| } | | レ/⌒/⌒、|        | |イ|
 ト| |               (__)_) |#| ..| ・ . `──´   ・,' ̄ ̄ヽ .| ..ト| |    (_(__)ノ        | |イ|
5093/3:2006/01/01(日) 03:34:43 ID:???
|||||゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙||||||||||||゙゙゙゙゙゙゙゙゙||||||||||||゙゙゙゙゙゙゙゙゙||||||||||||゙゙゙゙゙゙゙゙゙|||||||||||`──´゙゙゙|||||||゙゙゙゙゙゙゙゙゙||||||||||||゙゙゙゙゙゙゙゙゙||||||||||||゙゙゙゙゙゙゙゙゙|||||
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510NAME OVER:2006/01/01(日) 10:07:23 ID:???
これはいい正月AAですねぇ
511 【大吉】 【6円】 :2006/01/01(日) 11:11:26 ID:???
↑スカポンの今年の運勢と1ステージの給料
512NAME OVER:2006/01/01(日) 15:06:54 ID:???
>>1-1000
アケマシテオメデケー POW.2006
513NAME OVER:2006/01/01(日) 17:26:40 ID:???
>>511
運勢良いのに給料が安すぎるぞwwww
514NAME OVER:2006/01/01(日) 21:45:44 ID:???
スカポンは手取り8万円
515NAME OVER:2006/01/02(月) 12:18:13 ID:???
>>459
たぶんそれはファイアアタックだと思う。
ファイアーはビル火災で飛び降りてくる人をトランポリンで救出する奴。
スマデラでMr.ゲーム&ウォッチの技名全部覚えたから完璧。
>>480
麒麟の決勝戦のネタがいまいちだったのが残念だった。準決勝は最高だったのに。
516NAME OVER:2006/01/02(月) 13:58:07 ID:???
DSなら、2画面のG&Wが移植出来るよねと馬鹿な台詞を言う。欲しい。
517NAME OVER:2006/01/02(月) 14:37:45 ID:???
ジョイメカをプロジェクトXフラッシュにしたらこの上なくオモロクなるかな、
と言ってみる。
518NAME OVER:2006/01/02(月) 14:39:01 ID:???
かしゅうさんお願いしますね☆
519NAME OVER:2006/01/02(月) 18:36:14 ID:???
              ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,
             /"         \
           /             \
          /               i
          /                i     ________
         r                 i    / ガードされたら負けかなと思ってる。
         |                 i  / 
         /●    ●             <  コメディアン(26・男性)   
        l                      \    
        l                       \  
        ヽ                        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヽ         / 
                 / ::::|
           `──''''    :::|

520NAME OVER:2006/01/02(月) 18:55:49 ID:???
怖すぎだろw
521NAME OVER:2006/01/03(火) 17:03:08 ID:???
ここで今ジョイメカ実況してたりする
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1136271225/
522NAME OVER:2006/01/03(火) 17:05:44 ID:???
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

まじだ!
523NAME OVER:2006/01/03(火) 18:28:03 ID:???
524NAME OVER:2006/01/03(火) 23:01:41 ID:???
オワッテターーーーーーーー
525かしゅう:2006/01/04(水) 01:54:37 ID:???
>>505
あけおめです。ことよろです。>>ジョイメカファンの皆さんへ

>>518
無理無理無理無理無理無理ィィィィィ〜
てめえは俺を困らせた・・・と言ってみます。
526NAME OVER:2006/01/04(水) 20:36:44 ID:???
>>525
おめでとうございますです。

ここで何かめでたいAA張りたいけどエディタがねーや(′・ ・`)スカショポーン
527NAME OVER:2006/01/05(木) 10:06:48 ID:???
>>521
ゲームへたなのに実況する・・・?
ま、まさか!?

ヘタすりゃ前俺が貼り付けた実況の人物と同じやもしれん・・・
くそぅ!>>1め!いつの間に実況してやがったんか!
・・・見たかった・・・orz

誰かログ持ってる人居ない?
もしあればお願いします。
528NAME OVER:2006/01/05(木) 13:51:54 ID:???
俺も参加しようと思ったけど満員で見れなかった。
529NAME OVER:2006/01/05(木) 15:54:35 ID:???
プロジェクトXのオープニングの素材が堕ちてたので
拾ってきました。

いる?
530NAME OVER:2006/01/05(木) 20:57:47 ID:???
いらん
531NAME OVER:2006/01/05(木) 23:12:12 ID:???
いらく
532NAME OVER:2006/01/05(木) 23:27:52 ID:???
いりおもてやまねこ
533NAME OVER:2006/01/06(金) 00:19:24 ID:???
やままやー
534NAME OVER:2006/01/06(金) 01:28:18 ID:???
>>517
どういう発想でそういう考えになったかはわからないけれど
そんなに面白くはならないと思われ
535NAME OVER:2006/01/06(金) 16:22:41 ID:???
やまぴかりゃー
536NAME OVER:2006/01/06(金) 17:07:20 ID:???
なりきりがまた落ちてしまった件について
537NAME OVER:2006/01/06(金) 19:53:08 ID:???
おちたよぉ

ここまできたらラーの呪いだよ
538ネオ:2006/01/06(金) 20:08:27 ID:???
あぁ〜あ、落ちちゃいましたねぇ。
毒吐くところがなくなっちゃった・・・
539ダチョーン ◆J.xxxxxxxo :2006/01/06(金) 20:40:02 ID:???
フライングバルセロナアタックが欲しいです。
540ジオ  ◆GEO6GB.gU. :2006/01/06(金) 20:54:28 ID:???
トリップ付けたとたん落ちました・・・・・。
というか落ちるの早いような・・・。(書かれてないの二日間だけじゃないの!)
そのうち立てるやり方覚えて立てようかしら・・・・・。
541ゴースd ◆GhostBiXIw :2006/01/06(金) 23:03:45 ID:???
いつまでもレゲースレにいるわけにいもいかない
かといってスレを立てるのもどうだろう
ここはとりあえず過疎状態のこのスレを再利用しては如何だろうか

ttp://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1132231847/
542ジオ ◆GEO6GB.gU. :2006/01/07(土) 13:26:08 ID:???
そうですね。向こう側がいいのならそうしましょうか。
・・・うちのとこが落ちたとたん虹と音楽が保守やってた・・・。やっぱ怖いものねえ・・。
543いいだしっぺ:2006/01/07(土) 16:35:19 ID:???
A 対オールドジボル
 対ガーボーグ
 対アシュラ・ガイアン
B
対ホウオウ
 対カエン・ハンゾー 
  対ラー

開始 選出 各ブロック一曲


というわけで日曜日にありますよろしく御願いしゃす
544かしゅう:2006/01/08(日) 05:42:47 ID:???
>>543
とりあえず、投票しました。

某N社の友人と久方ぶりに会い、昔話や業界の現状で話が盛り上がりました。
で、とりあえず自分は続編を作りたいことを伝えたところ
彼「それは多分○○だからできないんじゃないの?」
かしゅう「いや、それはない。××だからできないんでしょ?」
彼「いや、そんなことはありえない」
う〜ん、謎は深まるばかり・・・
545NAME OVER:2006/01/08(日) 10:09:28 ID:???
大人の事情なんて実は"都市伝説"説
546NAME OVER:2006/01/08(日) 12:35:37 ID:???
>>544
隠さないで教えてよー!
547NAME OVER:2006/01/08(日) 19:05:34 ID:???
鮫島が関与してる
548NAME OVER:2006/01/08(日) 21:39:05 ID:???
・・・まあいいや、大人の事情なんだな
549NAME OVER:2006/01/08(日) 22:59:31 ID:???
なんとかならんかねぇ
550NAME OVER:2006/01/09(月) 00:29:26 ID:???
任天堂さま・・・
551NAME OVER:2006/01/09(月) 00:36:42 ID:???
ジョイメカカードバトル
552NAME OVER:2006/01/09(月) 00:51:20 ID:???
目には目を 歯には歯を 大人の事情には大人の情j(ry
553NAME OVER:2006/01/09(月) 01:07:46 ID:???
CRジョイメカファイト





ごめん、言ってみただけ。
554NAME OVER:2006/01/09(月) 02:23:21 ID:???
>>547
ま た 鮫 島 事 件 か !
555かしゅう:2006/01/09(月) 03:08:43 ID:???
>>546
いや、ホントに分からんのです。
都市伝説レベルならいいんですが、人の「情」がからんでくると、
どのような問題もかなりやっかいになります。
人間は「論理」ではなく「好き」「嫌い」で動きますからね。
とりあえず、今はラーの呪いということにしておきます。
556NAME OVER:2006/01/09(月) 09:58:12 ID:???
ラーの呪いかなぁ。ゴーストンの呪いといった方がカッコイイかも。
557ゴースd ◆GhostBiXIw :2006/01/09(月) 10:28:54 ID:???
呼んだか?
558NAME OVER:2006/01/09(月) 15:22:19 ID:???
スカポンのモデルになった人が今、N社のトップにいて・・・
559NAME OVER:2006/01/09(月) 17:34:38 ID:???
560NAME OVER:2006/01/09(月) 19:47:04 ID:???
>>559
タイガーはダッシュアッパーの最中か

ところでリメイク(続編)作るならやっぱり3Dになるのか
561559:2006/01/09(月) 19:54:21 ID:???
タイガーは左下におく予定だったけどネオの下だし狭いから消しました。
562NAME OVER:2006/01/09(月) 21:25:05 ID:???
>>561
入れてあげようよ。・゚・(つД`)・゚・。
563NAME OVER:2006/01/09(月) 22:10:41 ID:???
じゃあ明日いれます
564NAME OVER:2006/01/09(月) 23:37:51 ID:???
どんな風に入れるのか楽しみだw
565NAME OVER:2006/01/11(水) 01:29:57 ID:???
あれ?虹に入れない・・・?
566NAME OVER:2006/01/11(水) 02:53:30 ID:???
虹は今鯖が落ちてるそうです。確か23時くらいから。
567NAME OVER:2006/01/11(水) 03:09:17 ID:???
559のフラッシュが何もおこらない・・・。
緑の丸とか雲っぽいものが静止画であるだけなんが・・。
解説よろ。
568NAME OVER:2006/01/11(水) 16:53:39 ID:???
フラ8で描いた一枚絵ですよ

ネオの足に色ついてないのは見逃して
569NAME OVER:2006/01/11(水) 17:27:41 ID:???
レボでプレイできるようになるよね?
570NAME OVER:2006/01/12(木) 08:37:28 ID:???
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/176/17672.html

ジョイメカがない…まだ増えるよね?
571NAME OVER:2006/01/12(木) 09:53:25 ID:???
黒歴史扱いになりそうな悪寒
572NAME OVER:2006/01/12(木) 20:06:16 ID:???
増えるかな・・・?
573NAME OVER:2006/01/13(金) 01:13:52 ID:???
559っす

やっぱタイガーはいりません
574NAME OVER:2006/01/13(金) 06:14:41 ID:???
月をバックにダッシュアッパーしてる姿でおk
575NAME OVER:2006/01/13(金) 21:18:54 ID:???
>>574
えっ?バック?
576575:2006/01/13(金) 21:22:42 ID:???
あれ、フロッピーがねぇ

見つけたらうpします
577いいだしっぺ:2006/01/14(土) 22:15:56 ID:???
C
   対アシュラ・ガイアン
   対ラー
   対ネイ
次の投票。
 

578NAME OVER:2006/01/15(日) 06:30:59 ID:???
Butsさんサイト閉鎖したぽ
579NAME OVER:2006/01/15(日) 08:37:58 ID:???
彼は、幼女に連れられ隕石に乗って次の世界へ旅立ちました。
謹んでご冥福をお祈り致します。
580NAME OVER:2006/01/15(日) 18:53:54 ID:???
サイトがある何てしらんかったよ
581NAME OVER:2006/01/16(月) 18:25:04 ID:???

投稿欄で募集させていただいた、
スマブラ2があったとしたら出てほしいと思うキャラの
集計結果をもとに、登場シリーズ別にまとめてみました。
その他のファミコン/スーパーファミコン軍団
1
スカポン(ジョイメカファイト) 15
2
リップ(パネルでポン)9
3
リチャード王子(カエルの為に鐘は鳴る)8
4
メトロイド(メトロイドシリーズ)6
ブラッキー(レッキングクルー)

145 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/30(水) 13:51

ジョイメカファイト2って遙か昔、ファミ通のFCかSFCの発売予定リストに
載ってたはずなんだけど・・・
いつのまにかハード共々消えてた、忌まわしき記憶と共に・・・。

↑絶望  ↓かすかな望み?
ttp://www.nintendo-inside.jp/game/116/11657.html





582NAME OVER:2006/01/19(木) 18:32:01 ID:???
hs
583NAME OVER:2006/01/21(土) 01:19:21 ID:???
そろそろジョイメカファイトオンラインの思い出でも語ろうか
584NAME OVER:2006/01/21(土) 14:18:08 ID:???
うん
585NAME OVER:2006/01/21(土) 16:29:29 ID:???
聞こうじゃないか
586いいだしっぺ:2006/01/21(土) 18:48:13 ID:???
A 四位組
対ラー
対アシュラ・ガイアン
対ガーボーグ
対ホウオウ
↑一人2票投票にしようとおもいます。被りなしで。
B優勝組
対ネイ
対オールド・ジボル
対ホウオウ 
一人一票ずつ。 ちなみに決勝。流れきってスマン
587NAME OVER:2006/01/21(土) 20:43:53 ID:???
半虹に未成年が来ている件について
588NAME OVER:2006/01/22(日) 23:24:56 ID:???
んなん普通にいるだろ
589いいだしっぺ:2006/01/23(月) 02:31:56 ID:???
御協力ありがとうございました。結果が出ました。
590NAME OVER:2006/01/23(月) 03:33:14 ID:???
>>588
>>587が言いたいのは年齢的な事では無いと思われ。
てか、色んな意味でウケ狙いwwww
591いいだしっぺ:2006/01/23(月) 21:53:34 ID:???
一位 対オールド・ジボル
二位 対ネイ
三位 対ホウオウ
四位 対ガーボーグ
語彙 対ラー
六位 対アシュラ・ガイアン
七位以下
 02:対レジェンド・ゴーストン
 09:対ジオ・ガラック・スケーター
 33:スタッフロール
 32:勝利回想
 01:対タイガー・ネオ・サスケ
 06:対シェンロン・ギガント・スーパーザコ
 12:対カエン・ハンゾー
 27:Friends!
 28:ワルナッチTV
 11:未使用
 13:対レオ・スカポカーン
 41:対ワイ

反応ないから針に来ました
592NAME OVER:2006/01/24(火) 01:12:03 ID:???
おお、ジボルが1位か。
大好きな曲だ
593NAME OVER:2006/01/24(火) 03:00:16 ID:???
ガボが4位とはねぇ
594NAME OVER:2006/01/24(火) 19:27:41 ID:???
>>591
乙。意外な結果になったな……。
とりあえず告知と集計はもうちょっとちゃんとした方が良かったなww
595NAME OVER:2006/01/24(火) 21:11:58 ID:???
一位になったオールド・ジボルの曲で何かやろう
596NAME OVER:2006/01/25(水) 00:23:24 ID:???
国技館でオーケストラ
597NAME OVER:2006/01/25(水) 03:09:29 ID:???
うおおおおおおお夜中にジョイメカやってるとテンション上がるぜえええええwwwww
598NAME OVER:2006/01/25(水) 05:03:38 ID:Ufd6sGmb
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーング
599NAME OVER:2006/01/25(水) 21:06:16 ID:???
ワイの投げ→投げのハメを究めたぜ
CPUはリバでホウオウアッパーとかしてくるから投げ→ジャンプキック→投げより決まりやすい気がする。

最近sui氏のサイト見てシェンロンのハメやってみたけど、いいねこれ。

600うろ覚えのコピ改:2006/01/26(木) 20:36:22 ID:???
         γ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄丶
        .γ.            ヽ
       γ              |    今あったことをありのまま話すぜ・・・
       /.|  ●   ●    U  丿   
     /'   ヽ              丿    
    ,゙  / )ヽ________/         
     |/_/  . !        ..:::::ヽ     
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙ .´ '"´ /::::/-‐  \
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ
601NAME OVER:2006/01/26(木) 23:08:59 ID:???
スカポルナレフwwwww
602NAME OVER:2006/01/27(金) 23:10:29 ID:???
つか、何があったんだよw
603NAME OVER:2006/01/28(土) 13:10:54 ID:???
話してみろよww
604うろ覚えのコピ改:2006/01/28(土) 15:05:41 ID:???

         γ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄丶
        .γ.            ヽ
       γ              |   このAAの使い方がわからないんだ・・・
       /.| ●       ● U  丿   
     /'   ヽ              丿    
    ,゙  / )ヽ________/         
     |/_/  . !        ..:::::ヽ     
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙ .´ '"´ /::::/-‐  \
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ
605NAME OVER:2006/01/28(土) 17:54:33 ID:???
                             γ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄丶
                            .γ.            ヽ
                           γ              |   コンナAAイラヘン
       /.                    | ●       ● U  丿   
     /'                       ヽ              丿    
    ,゙  / )                    ヽ________/         
     |/_/  . !        ..:::::ヽ     
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙ .´ '"´ /::::/-‐  \
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ
606NAME OVER:2006/01/28(土) 20:58:18 ID:???
                         あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

          /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 丶       『おれは奴を投げようと思ったら
         /               ゙        いつのまにか頭を投げていた』
        l            人. l
       / | ●       ● (  )|   な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'  、                /   おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / ) 、 _______ /
     |/_/  . !        ..:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
607NAME OVER:2006/01/28(土) 21:50:25 ID:???
ワロスw
608NAME OVER:2006/01/30(月) 21:40:34 ID:???
         γ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄丶、 あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
        .γ __     __  ヽ
       γ <  U`ヽ  / U  >  |   『おれのタメパンチがガードされたと思ったら
       /.|  `ー―’  `ー―´  ノ     いつのまにか相手がをダウンしていた』
     /'   ヽ            u ノ    
    ,゙  / )ヽ________/     
     |/_/  . !        ..:::::ヽ      な・・・(ry
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙ .´ '"´ /::::/-‐  \
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ
609NAME OVER:2006/01/30(月) 23:24:31 ID:???
慌てっぷりが理解できてワロスww
610Buts ◆Tm/5i2849g :2006/01/31(火) 00:30:34 ID:???
>>578
閉鎖してないですよ・゜・(ノД`)・゜・
音源鯖が死んだだけですorz
611Buts ◆Tm/5i2849g :2006/01/31(火) 00:32:10 ID:???
っていうかなんで俺のサイト知ってるのか。
そこが疑問(・ ・)
612NAME OVER:2006/01/31(火) 01:34:50 ID:???
>>611
Buts+曲名でググったら見つかった罠。
今はもう見つからないけど。
613NAME OVER:2006/01/31(火) 03:53:46 ID:Ltcto21Q
ちぇき
614NAME OVER:2006/01/31(火) 17:50:56 ID:t9TXwvht
ちぇき
615NAME OVER:2006/01/31(火) 20:19:09 ID:???
だう
616NAME OVER:2006/01/31(火) 21:49:33 ID:???
                         あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

          /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 丶       『ザコだと思ったら
         /               ゙        どれだけ攻撃しても倒せなかった』
        l            人. l
       / | ●       ● (  )|   な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'  、                /   おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / ) 、 _______ /
     |/_/  . !        ..:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   催眠術だとかイーモンの陰謀だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
617NAME OVER:2006/02/01(水) 01:18:38 ID:???
>>616
マニュアルモードかw
618NAME OVER:2006/02/02(木) 14:03:08 ID:???
ああ、マニュアルモードなのかw
最初意味がわからんかった。
>>617お前マジで頭いいな
619NAME OVER:2006/02/02(木) 16:50:12 ID:???
そのネタを作った俺の方が頭いいと気付け!
620NAME OVER:2006/02/02(木) 18:42:16 ID:???
言っちゃ悪いがまったく面白くなかったのでそれは無理
621NAME OVER:2006/02/02(木) 18:44:16 ID:???
じゃあ代わりに面白いネタ頼む
俺の力ではこれが限界だった
622NAME OVER:2006/02/03(金) 00:29:36 ID:???
どこまでがネタでどこからマジ?
623NAME OVER:2006/02/03(金) 17:47:34 ID:???
自分で頭が良いとアピールする奴ほど頭の悪い奴がいないと気付け!
624NAME OVER:2006/02/03(金) 18:32:02 ID:???
>>623
言葉の意味がよくわからないのでアイアストロン
625NAME OVER:2006/02/03(金) 18:46:39 ID:???
>>624
アイアストロンの意味がよくわからないのでサイクロンプレス
626NAME OVER:2006/02/03(金) 21:26:53 ID:???
自分で頭が良いとアピールする奴ほど頭の悪い奴はいないと気付け!
627NAME OVER:2006/02/04(土) 17:56:36 ID:???
ちぇき
628NAME OVER:2006/02/04(土) 18:59:40 ID:???
だちょーん
629NAME OVER:2006/02/04(土) 19:33:46 ID:???
がーぼーぐ
630NAME OVER:2006/02/05(日) 00:20:35 ID:???
じおーーん
631NAME OVER:2006/02/05(日) 01:06:18 ID:???
じーく
632NAME OVER:2006/02/05(日) 10:47:31 ID:???
じおんっ
633NAME OVER:2006/02/05(日) 11:21:14 ID:???
ざっ てれび
634NAME OVER:2006/02/05(日) 14:13:14 ID:???
ざっ こ
635NAME OVER:2006/02/05(日) 17:26:18 ID:???
いーーーーーーーーーーーーーーーーーーーもん
636NAME OVER:2006/02/05(日) 18:30:16 ID:???
わるなぁぁぁぁぁっち
637NAME OVER:2006/02/05(日) 20:31:21 ID:???
ねおかいてんあっぱー
638NAME OVER:2006/02/05(日) 21:33:51 ID:???
話題がないなら、皆で勝手にアニメ化の妄想を膨らませてみないか?
639NAME OVER:2006/02/05(日) 22:44:26 ID:???
ホノオ:富永みーな
ネオ:津村まこと
タイガー:加藤みどり
サスケ:麻生美代子
センジュ:増岡弘
アイ:貴家堂子
ジャイアント:永井一郎

スカポン:?
640NAME OVER:2006/02/05(日) 23:06:12 ID:???
:::::::::::::::::::::::::....   _................................つ......核.....世  一.............::::::::::
:::;;;;、-ー''''''''''''''''''............................................つ......の.....界:::::九;;;;::::::::::::::::::::
".......:::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ま::::::炎:::::は:::::九::::::~~ ''' ー-
:::::::::::::::::::'''''''''''             れ  に::::   ×''''''''''''''''::::::::
                     た.       年: : : : : : : : :
、,;;;; :::::                 //           ,,,,,,、-'
:::::::~' 、;レノ               ・・       ソ::ヽヌ"  ,、-':::
:::::::::,'((イ(( ソ" : : :从:::::.....      ...      ´ヽ::::ヽシフ":::::::::
:::::::,'ツッ(:Y 〉人::::::::;;;;;;;;:::::::::: ,,  ...::::::::::)(:::: ::: :::、..|ー、::',ノ:::::::::::,、
~' 、i i;;;リ")f::リ):::::ゝ乂:::Y::::::::::::ミ::::y(::::::::::ー、:~' 、:::ノツ {:::;;;;i|〉:::,、 '"
ニ=( 彡リ"}、〈' ' ' ':::::  ::ノ)::::ミ:(::::: 'ー、ノ ノ::::(( )))Yrノ、)|〆:::::::::::
::::::',ゝシイ (:::::        (⌒":::::::::: 乂....ノノ,、 '~ ヽ ー 、リ―---::::
::::::::',{ {jj:: '-、::Y::(( ::ミ:: ....,,,,,,:::"""" " "乂 彡:::://:;:;:;:'、' 、,:::::::::::
;、 '":'、レi・Y ~':::、、;;;;;;;;;;;;;、'兀ヲシr彡;;=、;;人彡彡///:;:;:ィ;:;|}:::::::::::::::::
::::::::ノ::~、i |ii rr t 、`'''´:/:}j'''匕;;;;{{从 ,,ソ(ミ,;人(イ:;:;:;:イj::|、:::::::::::::::
:::; "::::::::::)リ|、::::tt 、ヽ..ノ从}};'ー、彡リ从从:::ヽ'ー、イit人:;:(tt{:::~'ー、::::::
~'=、;;;;|;;ー_~'___ __,,,,,,,,},,,,,,,;;;;;;;));i;i;i;;i;;;、;;;;;;;;:るヾ;;;ヽヽ~'、.............
ミ|iii~'-if、マ――― ―=ー三三二=――===;;イ彳ツ:;:从Y))、;;;;;;;;
:::::' 'ii,'ij:~iー、;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:::::::::::;;;;:;:;:;:;:;:;;;;;;;;;:;:;:;:;/ィ〈:;::;:;jjノ((tヽ:::::::::
三::: }}ii|::j::|||:;:;:;:;:;:;,、-ー'";;;;"""""" ;;  j;;} ::;:;:;:;:/ソ从ノノ:;:;:;:/;;~'''"
641NAME OVER:2006/02/05(日) 23:07:38 ID:???
だがジョイメカは生きていた!!

  ____________________________
  |「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|___||
  ||   |\  , ‐[][]   /│  ,--、___/ ̄/__/´ ̄ ̄|    / / ̄ ̄ ̄||
  ||   |\| /  /  /  r'l\/  /_  _  |  ̄│ |___/  l| ̄|     ||
  ||  \j/  ,仁 ̄|/| │ヽ  ヽ / / | │   |  j‐┐|/| |l   \   ||
  ||  r─'  / !‐‐ |  | |__/  ,、 | ̄/ /  / / 「/ │ ||  ト、 |   ||
  ||==|  / └┬┘ !__ト、_/ `′ |/  / / [ノ    L.」|  | `__,||
  ||_|_/____||____||______|_/______'┬'_|TM.||
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
642NAME OVER:2006/02/05(日) 23:41:04 ID:???
スカポンは神谷明しかあるまい
643NAME OVER:2006/02/05(日) 23:45:44 ID:???
スカポン:若本則夫

ローリングスカ時・・・「プルルルルルルルルルルルァァァアア!!」
644NAME OVER:2006/02/05(日) 23:47:39 ID:???
北斗に拳みたいだな
645NAME OVER:2006/02/05(日) 23:52:06 ID:???
ホウオウ…もはや次の一撃が我らの最期の別れとなろう。
俺とガボ…二人が同じく目指した偉大なるワルロボの長兄ホウオウ…
その思い未だ断ち切れず、この心に焼き付いている
646NAME OVER:2006/02/05(日) 23:54:09 ID:???
>>642-643
スカポン(神谷明)
「プルルルルルルルルルルルァァァアア!!」

「おまえはもう死んでいる」
647NAME OVER:2006/02/06(月) 00:17:50 ID:???
>>639ってサザエさんか
648NAME OVER:2006/02/06(月) 00:29:08 ID:???
スカポン:?
はタマかww
649NAME OVER:2006/02/06(月) 19:11:25 ID:???
ここにレスするのは今日が初めてです。で、教えてほしいんですが、
ローリングスカの強力版ってどうやったら出るのでしょうか?

 十字キーを適当にぐりぐりするとたまには出るんですが、
自分でもどう入力したのかわからないのがほとんどです。
おながいします。
650NAME OVER:2006/02/06(月) 19:13:03 ID:???
追加入力で624+AB
651NAME OVER:2006/02/06(月) 19:13:25 ID:???
タマwwwwwwwwwww
652NAME OVER:2006/02/07(火) 09:48:15 ID:???
ナミヘイ 「コラー!カツオー!(クエイクウェーブ)」 10Pow
カツオ 「ナンダイ?トウサン(ファイアーボール)」 16Pow

ナミヘイ 「シュクダイセンカー!(ヘッドバット)」 12Pow
カツオ 「ソンノコトイットッテショオゴノイジョノイコ(ファイアーフレア)」 16Pow

ナミヘイ 「コノ、オヤフコウモンガー!(ダッシュストレート)」 16Pow
カツオ 「シンガイダナァ、ボクハトウサンノコトヲオモッテ…(ファイアーウェーブ)」 08Pow


ナミヘイ、ダウン!?
653NAME OVER:2006/02/07(火) 16:11:47 ID:???
ちょ、えなり君ww
654NAME OVER:2006/02/07(火) 23:57:43 ID:???
おまいら
オールドがリニューアルして「ザ・オールド」になりますよ

http://www.asahi.com/business/update/0207/144.html
655NAME OVER:2006/02/08(水) 06:28:07 ID:???
何、その時が止まりそうな名前
656NAME OVER:2006/02/08(水) 14:57:58 ID:???
トンファーキーック!
     ,、,、,、,、
     [二二]
    @‐ ‐ノ     ドゴォォォ
┃   内    ((゜)( ・) ) /
┣(_) ┣(_)   -=-=|)()))三
     |)  /Vム(_)  \
             (_)
  /Vム
657NAME OVER:2006/02/08(水) 15:23:31 ID:???
658NAME OVER:2006/02/08(水) 20:14:22 ID:???
ザ・オールド「俺が時を止めた・・・アタック ファイブ!オラオラオラオラオラオラオラ!!!!1」
659NAME OVER:2006/02/08(水) 20:15:27 ID:???
無駄無駄にしてほしかった
660NAME OVER:2006/02/08(水) 20:45:28 ID:???
ごめんジョジョ読んだことないんだ
661NAME OVER:2006/02/08(水) 20:46:24 ID:???
ザ・オールド「ふん、ガードか・・・。無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァァァァァ!!!」(アタック スリー)
662NAME OVER:2006/02/08(水) 22:19:12 ID:???
ロードローラーの代わりに本人が降ってきそうだ。
663NAME OVER:2006/02/09(木) 01:56:34 ID:???
一昨日からおれのジョイメカがものすごい事になってる。
対COMモードで1pで選んだキャラのパーツ位置情報と色情報以外が2p(com)
に反映されて「1pキャラのパーツで構成された2pキャラ」がでるバグが・・・

詰まるところ、四本足ホウオウとか、トリ型スカポンとか・・・

同じ経験ある人いませんか かなりおもろいこれ
664NAME OVER:2006/02/09(木) 03:15:09 ID:???
聞いただけでふきそうになった
画像うp
665NAME OVER:2006/02/09(木) 03:29:49 ID:???
ロックマンで似たようなこと体験したよ
スネークマンの胴体にスパークマンだったかの顔が付いてたことがあった
しかも画面一面ぜんぶスネークマンステージの蛇で真緑

まああれだ、こういう途方もないバグがあるからファミコンは面白いんだ
666NAME OVER:2006/02/09(木) 15:57:09 ID:???
希望の対戦カード画像募集します

限定一名
667NAME OVER:2006/02/09(木) 15:58:59 ID:???
すまんたった今データ飛んだ
668NAME OVER:2006/02/09(木) 17:33:35 ID:???
( ゚д゚)スカポカーン
669NAME OVER:2006/02/09(木) 22:00:36 ID:???
( ゚д゚ )ヌカボカーン

670NAME OVER:2006/02/09(木) 22:11:54 ID:???
>>669
コッチミンナー
671NAME OVER:2006/02/09(木) 23:32:18 ID:M5JpFN9e
(  ゚ д ゚  ) ターイムボカーン
672NAME OVER:2006/02/10(金) 09:51:14 ID:???
  o o       ( ゚д゚)トンデケポカーン
⊂⊃  ○

     ⊂⊃
673NAME OVER:2006/02/10(金) 15:38:55 ID:???
http://0bbs.jp/tondeke/img163_2
スカポンクラッシュ pow25くらい
674NAME OVER:2006/02/10(金) 20:36:06 ID:???
スカポンかっこEEEEEEEEE!!!!
アームバルカンも希望
675NAME OVER:2006/02/10(金) 21:02:00 ID:???
何のキャラのアームバルカンがいいですか?
676NAME OVER:2006/02/10(金) 21:49:50 ID:???
ホバーで
677NAME OVER:2006/02/10(金) 23:45:04 ID:???
ホバーで思い出したんですがこのバグで色々なジョイメカのシステムが分かりましたよ。
ホバーの足って実は噴射炎とホバー機で別々のパーツから成ってるみたいです。
今日か明日うpします。
かしゅう様ほんとうにすみません。変なコトして。

678NAME OVER:2006/02/11(土) 02:49:15 ID:???
>>677
例えば1Pホバー、2Pセンジュで対戦すると
2Pが肩に炎乗っけたホバーになるって感じ?
679かしゅう:2006/02/11(土) 03:01:37 ID:???
>>677
バグでもさ
たのしめるのが
ジョイメカよ
(575にしてみました)

>>ホバーの足って実は噴射炎とホバー機で別々のパーツから成ってるみたいです。
自分もすっかり忘れてました。
ファミコンは1キャラあたり、3色しか使えなかったので、
わざわざ、足と噴射炎を別キャラ扱いにしたのを思い出しました。
このバグだと、ネオ系のキャラでシェンロンをやるとカッコいいかも。
680NAME OVER:2006/02/11(土) 08:31:37 ID:???
かしゅうさん ああかしゅうさん かしゅうさん
681NAME OVER:2006/02/11(土) 11:39:05 ID:???
それにつけても 金の欲しさよ
682NAME OVER:2006/02/11(土) 13:26:54 ID:???
>>663
半差しスレでも出てたなそれ
683NAME OVER:2006/02/11(土) 16:26:04 ID:???
つまりあれですね。きらきらしてる炎としないホバー機をわける為に以下略
ジョイメカはなんか
通常パーツ、オプション的なパーツ(膝とか肩とか)、見えないパーツ(ゴーストンの足が実はあった)
に分けられるみたいです。
684NAME OVER:2006/02/11(土) 16:56:03 ID:???
さっき久々に起動してみたらデータがdj・・・orz
685NAME OVER:2006/02/11(土) 17:36:30 ID:???
鳳凰のCOM戦にて

鳳凰キャノンで俺にガードさせ、鳳凰クラッシュで近づいてきて
鳳凰アッパーの連携・・・・お前はプロかww
686NAME OVER:2006/02/11(土) 21:28:59 ID:???
アイコプターしかないな
687NAME OVER:2006/02/11(土) 21:47:46 ID:???
http://0bbs.jp/tondeke/img164_1
リクエストの物です。ネタとして微妙ですが田代ナッチで勘弁してw

>>678
俺がいうのも変ですがその時はちゃんと足としてでました(?
ジェル対ホバーでやったらホバーの足がジェルの足と膝で成ってたということから
688NAME OVER:2006/02/11(土) 22:08:42 ID:???
おもしれー!
なんか試行錯誤して面白いのみつけたらうpよろ
689NAME OVER:2006/02/11(土) 22:14:31 ID:???
ジボルダウン時って頭から胴体が飛び出てたのか
690NAME OVER:2006/02/11(土) 22:53:37 ID:???
ttp://excrement.info/wc/img-box/img20060211225159.jpg

どっかの借りた。
どうかこの技の名前と効果を考えてあげてください。
691NAME OVER:2006/02/11(土) 22:54:17 ID:???
カエンのドッキリ大作戦 だ!

それでは もういちどみてみよう
692NAME OVER:2006/02/12(日) 00:16:12 ID:???
ダルシム伝ドリルキック
693NAME OVER:2006/02/12(日) 01:26:33 ID:???
スカポカーンと戦うのって、リミッターが外れて異常な力が出るようになった
人間とやり合っているような感覚に襲われて、やっかいな相手。
694NAME OVER:2006/02/12(日) 16:09:18 ID:???
ゴーストンはリサイクルロボット
695NAME OVER:2006/02/12(日) 23:21:02 ID:???
スケーターはサイクルロボット
696NAME OVER:2006/02/13(月) 00:43:00 ID:???
このバグ、1pをセンジュでワイ使ったらめっちゃかっこよさそうだな
697NAME OVER:2006/02/13(月) 00:53:56 ID:???
>>663
懐かしいな俺も昔同じバグに遭遇した
2pジェルにするとドロロンパしても消えないでしょ?ww
698NAME OVER:2006/02/13(月) 18:49:24 ID:???
>>697
正にそうでした。
あ、もうバグけしちゃいました。
699NAME OVER:2006/02/13(月) 22:06:03 ID:???
ハル研にメル凸してスカポンをだそうぜ
700NAME OVER:2006/02/15(水) 00:05:32 ID:???
DXで案はあったけど著作権等の問題でボツ。
まああきらめな
701NAME OVER:2006/02/15(水) 06:05:32 ID:???
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にコンナンイラヘン
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | こういうナンセンスな笑いがあったのが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < ファミコンの格ゲーなんだよな
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 今のゲームはリアルで首が飛ぶから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \____________
    、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノ
     \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'"
       `''-、`'ー--─'";;-'''"
702時は止まる:2006/02/15(水) 17:05:38 ID:???
―┼─┼丶丶              /\
      |                ,</\\
.     ノ               //\::::::\\
                    \\::::::\//
   ●                 \\/.>'
                       \/
──┼─              /\
  /|              /::::>'"
    l             , <::::/
                 \〆    __
  |                 /::::::::\
  |                   |/\:::::::\
                     /\○\:::::::\
  ||                \ \○\:::::/
  / .| /                \ \//  /\
/  レ         , 、― 、     `' " ̄.   ,</\\
            /  \ \        //\::::::\\
 | 丶丶/゙<丶  |_, へ、\ |      < .<:::::::::::\:::::::> .>
  ト、  <>、  >  . |\ ゙ < .>. ゙l         \\::::::::::::> /
 |     <> '    \ \|゙  /           \\/.>'
               ̄ ̄             \/
                          /\
                         /\/
          _             /:::::/
       /゙ <\\        /\/
      , <   \\|        \/
      \>、.    ゙ <
         >、   /
         丶/
703NAME OVER:2006/02/15(水) 18:49:20 ID:???
ワロスw
704NAME OVER:2006/02/16(木) 02:01:17 ID:???
ジョイメカキャラはジョジョっぽいアングルになってもイマイチ凄みを感じないなw
705NAME OVER:2006/02/17(金) 00:00:03 ID:???
どうでもいいがここ一週間で三回データ飛んだおれはホウオウ
706NAME OVER:2006/02/17(金) 18:30:45 ID:???
じゃ俺はダチョーン
707NAME OVER:2006/02/17(金) 18:47:40 ID:???
俺はイワンワルナッチ
708NAME OVER:2006/02/18(土) 19:00:01 ID:???
レゲーってどんくらいで落ちるんだ?
709レゲエ ◆J.xxxxxxxo :2006/02/18(土) 21:25:29 ID:???
呼んだ?
710NAME OVER:2006/02/18(土) 21:44:55 ID:???
>>709
いや呼んでない
711NAME OVER:2006/02/19(日) 10:10:36 ID:???
>>708
2回目のデートで落ちるよ
712NAME OVER:2006/02/19(日) 13:19:28 ID:???
ほんと話題ないな
713NAME OVER:2006/02/19(日) 13:57:02 ID:???
ネット対戦でもするか
714NAME OVER:2006/02/19(日) 14:53:04 ID:???
だれか作って(´・ω・`)
715NAME OVER:2006/02/19(日) 15:27:11 ID:???
作ってってなんだよ。もうやってるけど?
とりあえずkailleraでぐぐりなさい
716NAME OVER:2006/02/19(日) 17:04:18 ID:???

R-1にスカポンがいた
717NAME OVER:2006/02/20(月) 14:08:01 ID:???
Butsさんのダチョーンアレンジ誰かUPしてくださいお願いします(・・)
718NAME OVER:2006/02/20(月) 17:53:12 ID:???
二次配布禁止らしいので勘弁。
Butsさん降臨を待て。
719NAME OVER:2006/02/20(月) 17:55:31 ID:???
と思ったがButsさんの新しいサイトにあった。
晒していいものか分からないのでサイトは自分で探してくれ。
ヒント:GoogleCache→muzie経由
720NAME OVER:2006/02/21(火) 02:14:05 ID:???
サイト見つかったけど・・・
721NAME OVER:2006/02/22(水) 06:09:51 ID:???
メタ トルネードの「メタ」ってどういう意味なんだろ
腕の位置がメタ位とか?
722NAME OVER:2006/02/22(水) 07:57:48 ID:???
メタ位ってなんだよww
superとかultraとかと同じような感覚でいいんじゃないか?
723NAME OVER:2006/02/22(水) 08:24:57 ID:???
「メチャ」(非常に)がなまったもの。
724NAME OVER:2006/02/22(水) 09:45:47 ID:???
>>721-722
ほとんど記憶に無いんだけど、ナノ・メタ・ヘキサとかいうアレですか?
・・・さすがに考えすぎのような気がするんでつが
725NAME OVER:2006/02/22(水) 12:42:01 ID:???
>>724
化学でベンゼン環にくっつく官能基のつき方だったような
オルト、メタ、パラって。
726NAME OVER:2006/02/22(水) 14:50:59 ID:???
実は「メタルトルネード」の略とか

流石にないか('A`)
727NAME OVER:2006/02/22(水) 17:21:48 ID:???
最初見た時は普通に「メタルトルネード」だと思ってた。
728NAME OVER:2006/02/22(水) 18:23:43 ID:???
「高次の」とか「超越した」とかいう意味らしい
でもメタルの意味でも使ってるんだろうな。メタルトルネードだと語呂悪いし。
729NAME OVER:2006/02/22(水) 21:00:06 ID:???
残りの技、ハンマーウェーブ、アームウォーク、リフトスローから
類推すると、えーと、 −=≡♀
730NAME OVER:2006/02/22(水) 22:20:24 ID:???
ヒント:メタナイト
731NAME OVER:2006/02/23(木) 00:05:04 ID:???
タメナイト

そうかハンマーウェーブか
732NAME OVER:2006/02/23(木) 00:45:30 ID:???
区切る場所が違うんだよ

メタ・トルネードじゃなくて
メ・タトル・ネードとかじゃない?
733NAME OVER:2006/02/23(木) 00:57:54 ID:???
>>728
だからsuperと同じ感覚で使ってるんじゃね?
メタファーのメタだろ?
734NAME OVER:2006/02/23(木) 16:18:27 ID:???
トルネードメタモルフォーゼ
735NAME OVER:2006/02/23(木) 20:41:46 ID:???
某Gの口癖
「ギッタギタのメッタメタにしてやる!!」
736NAME OVER:2006/02/24(金) 00:32:23 ID:???
この話題に入るまで「メタル」って意味だと信じて疑わなかった俺ガイル
737NAME OVER:2006/02/24(金) 01:45:04 ID:???
ちなみにメタトルの辺り判定は手だけですニョー
738NAME OVER:2006/02/24(金) 11:20:03 ID:???
ゲンリュウケンは幻龍拳
リュウセイラクは龍逝落
カイテンリュウコシュウは回転龍虎襲

だよな?リュウセイラクは微妙か?
739NAME OVER:2006/02/24(金) 16:22:55 ID:???
流星落
回転龍虎蹴

だと思ってる
740NAME OVER:2006/02/24(金) 16:31:09 ID:???
リュウセラクだってば
741NAME OVER:2006/02/24(金) 18:38:31 ID:???
リュウセイラク  そんな風にry

ちなみに俺は
回転龍弧蹴
龍背落
だと思った
742NAME OVER:2006/02/24(金) 18:41:43 ID:???
関係無いかもしれないけど春麗の空中投げは龍星落だから同じ字かも
743NAME OVER:2006/02/24(金) 23:13:41 ID:???
メメタァ+トルネード→メタトルネード
744NAME OVER:2006/02/25(土) 01:05:31 ID:???
それなんて波紋?
745NAME OVER:2006/02/25(土) 02:18:53 ID:???
ストシリーズに全員空中投げが搭載されたのとジョイメカって前者が先なのか?
746NAME OVER:2006/02/25(土) 02:26:08 ID:???
いきなりなんだその比較
747NAME OVER:2006/02/25(土) 06:34:08 ID:???
スターがクウチュウナゲで叩き落される様はまさに流星落
748NAME OVER:2006/02/25(土) 22:54:14 ID:???
キーパー氏のサイトが荒らされてる様はまさに流星楽

ってかなんとかなんないのかよ
749NAME OVER:2006/02/27(月) 21:30:54 ID:???
焼け付く息!
750NAME OVER:2006/02/28(火) 07:43:29 ID:???
音ゲースレにアレンジ曲投下されてるぞ。
751NAME OVER:2006/03/02(木) 18:04:24 ID:???
記憶のチカラの盲目のゲーマーのヤツにMOV氏が出てたってマジ?
752NAME OVER:2006/03/02(木) 18:40:14 ID:???
マジ
753NAME OVER:2006/03/02(木) 23:41:47 ID:???
( ・  ・ )マジっスカ
754NAME OVER:2006/03/03(金) 00:25:28 ID:???
ちなみにMOV氏は空気読まずに盲目ゲーマーに勝っちゃってます
755NAME OVER:2006/03/04(土) 01:18:38 ID:???
やらせという噂が流れてるねww
MOVさん色々語っちゃってるよwww
ttp://small-antenna.dyndns.org/movie_date/0602013-1.html
756NAME OVER:2006/03/04(土) 02:42:03 ID:???
見た。でも3D格闘は詳しくない上に肝心なトコカットされてるからよくわかんねーや

演技させられてるのはよく分かるけどww
757NAME OVER:2006/03/04(土) 03:14:15 ID:???
俺はやらせ抜きで盲目ゲーマーに負ける自身がある。

それにしても、モータルコンバットというチョイスが微妙だったな、あれ。
758NAME OVER:2006/03/04(土) 03:37:12 ID:???
彼ならきっとジェルを使いこなせるハズ・・・
759NAME OVER:2006/03/04(土) 04:08:03 ID:???
それだww
彼がジェルの永パマスターしたらかなり強いんじゃね?www
760キーパー:2006/03/04(土) 16:03:50 ID:???
記憶のチカラが出たら黙ってられないので書き込んでみる。番組全体はttp://takehana.smile.tc/qss/index.php?itemid=1682にあります
アレは完全に茶番でMOVやときど(ワイ強い)が如何にキャラを作ってるかを楽しむ番組です。「日本のトップゲーマー25人」とか言いつつ20人くらいはエキストラだったらしいですし。あとMOVときど(とKSK)は前日に一回練習したみたいです。
まあ対戦会でも容赦なくレオで永パを連発してたことから想像できると思うんですがMOVは遠距離からのガード不能攻撃とか超徹底して何もさせずに殺したらしいです。
あとStreet Fighter V 3rdでトゥエルブってキャラがいるんですが、そいつの特殊技で「一定時間経つか相手の攻撃をくらうまで完全に消える」ってのがあります。
で、その現在最強っぽいトゥエルブ使いの人がジョイメカプレイヤーなのでドロロンパを使いこなすのはその人しかいないと勝手に思っております。
761NAME OVER:2006/03/04(土) 17:04:40 ID:???
ホウオウ様光臨!!
762NAME OVER:2006/03/04(土) 18:45:32 ID:???
12使いで最強というと山崎氏かな
763NAME OVER:2006/03/04(土) 21:15:37 ID:???
ってジョイメカプレイヤーってそんなにいんのか
764NAME OVER:2006/03/04(土) 21:55:03 ID:???
一億三千万総ジョイメカプレイヤー時代だからなあ
765NAME OVER:2006/03/05(日) 02:18:45 ID:???
(・ ・) (・ ・) (・ ・) (・ ・) (・ ・)((+(・ ・)  ・)(・ ・)
 (・ ・) (・ ・) (・ ・) (・ ・) (・ ・) (・ ・)
(・ ・) (・ ・) (・ ・)(・ ・) (・ ・) (・ ・) (・ ・)

 えっそんなに?
766NAME OVER:2006/03/05(日) 10:24:08 ID:???
こないだオリンピックでアイコプター合戦やってたからな
大人気だよ
767NAME OVER:2006/03/05(日) 11:01:50 ID:???
来週はダッシュアッパーラージヒルの決勝です
768NAME OVER:2006/03/05(日) 14:14:48 ID:???
   。      
  ノヽ         ┌
 ┘>      ≡ ( ・ ・)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
769NAME OVER:2006/03/05(日) 17:44:47 ID:???
表情のチェスか!
770NAME OVER:2006/03/05(日) 23:40:32 ID:???
カッターキック
アイコプター

アイは一流スケート選手
771NAME OVER:2006/03/06(月) 14:30:18 ID:???
卓球ゴルフにテニス
なんでもござれ
772NAME OVER:2006/03/06(月) 23:02:44 ID:???
そして観客席で弁当を売り歩くオールド
773キーパー:2006/03/07(火) 01:30:49 ID:???
>>762
よくご存知で^^
対戦会も誘ったんですが残念ながら都合が合わなくて。
消えてる時の動きの冴えっぷりはホント随一だと思ってます。
774NAME OVER:2006/03/08(水) 00:28:06 ID:???
ホウオウを超えるジェル・・・

見たかったな
775NAME OVER:2006/03/08(水) 15:11:19 ID:???
アキバのパセラはゲーム持込でやらせてくれるみたいだね
5時間で一人2000円??くらいかな
そのうち誰かオフしないかい??

まぁオレはあんまり強くもないしぶっちゃけへたれで
永パとかもできないひとなんだけどさ・・・orz
776NAME OVER:2006/03/08(水) 19:32:32 ID:???
>>774
見えねーけどな…
777NAME OVER:2006/03/10(金) 01:36:58 ID:???
オフッ
778NAME OVER:2006/03/10(金) 11:10:44 ID:???
トリプルサマーソルト
スピンアッパー
ドライブキック

スケーターはフィギアスケート金メダル
779NAME OVER:2006/03/11(土) 00:36:31 ID:???
今日スト02(1996)借りてやったら凄い革命的だった。
まず起きあがりに攻撃があたらない。起きあがりに投げができない。
ジャンプ中軌道かえられない。というか指痛い。
ザンギエフとかでかすぎ。AAとかでみるのと全然ちがう。

まぁジョイメカが自分の基準だからなんだけどね・・・
780NAME OVER:2006/03/11(土) 00:39:15 ID:???
ザンギエフは頭を狙え
無敵のハイスピードラリアットも頭は駄目だ
781NAME OVER:2006/03/11(土) 15:34:49 ID:???
回り込んで倒せるようになった

そろそろジョイメカやってくる
782NAME OVER:2006/03/11(土) 20:40:47 ID:hTTOxKv3
そして781はジョイメカでキャンセルができないことに苦しむ
783NAME OVER:2006/03/12(日) 03:01:32 ID:???
残念私はキャンセルすらできないっ(ていうか分かんない
784NAME OVER:2006/03/13(月) 10:33:33 ID:???
オワライのほうそくがみだれる

(  ・ ・)ゴゴゴゴゴゴ
785NAME OVER:2006/03/13(月) 14:29:41 ID:???
スカポンを倒しても
「笑」は消えないのか
786車田:2006/03/13(月) 22:28:05 ID:???
このスカポンを倒すだと?
笑止な
787NAME OVER:2006/03/14(火) 22:51:10 ID:???
なにそのスケーターみたいな(ry
788NAME OVER:2006/03/16(木) 18:45:32 ID:???
知ってるか?
ジョイメカキャラは3つに分けられる
最強を求める奴
ハメに生きる奴
笑いを取れる奴
この3つだ

あいつは―
789NAME OVER:2006/03/19(日) 01:27:35 ID:???
保守!!!!!!
790NAME OVER:2006/03/19(日) 02:56:54 ID:???
あなたが落としたのは金のホバーですか、それとも銀のホバーですか?
791NAME OVER:2006/03/19(日) 10:55:00 ID:???
言わせてもらう。擬人化キモイ
792NAME OVER:2006/03/19(日) 11:19:16 ID:???
擬人化ってもともと人型(生物型)ロボなんだからいいんじゃないの
793NAME OVER:2006/03/19(日) 13:13:12 ID:???
裸の女の子にするのがキモイんじゃねえの?
このスレとは関係無いから終了
794NAME OVER:2006/03/19(日) 13:33:52 ID:???
>>790
金のホバーです
795NAME OVER:2006/03/19(日) 22:47:25 ID:???
じゃあそのまんまのジョイメカお絵かき大会やろう
796NAME OVER:2006/03/20(月) 03:40:03 ID:???
>>795
それいい
スカポンならwindowsに付いてるペイントの丸使えば書けそうだなw
(・ ・)
797NAME OVER:2006/03/20(月) 06:55:10 ID:???
嘘つきには両方のホバーを与えましょう
798NAME OVER:2006/03/21(火) 01:19:15 ID:???
もしスマブラでカービィがスカポン吸い込んだらどうなるんだろう
と夢想した
799NAME OVER:2006/03/21(火) 13:17:18 ID:???
スカーポィン
800NAME OVER:2006/03/21(火) 14:07:11 ID:???
と(・  ・)つ
  し  J
801NAME OVER:2006/03/21(火) 15:03:41 ID:???
http://www.vshopu.com/f_skpn/index.html
スカポンが・・・
802NAME OVER:2006/03/21(火) 17:32:08 ID:???
ケーブルで繋がってるスカポンなんてスカポンじゃないっ!
803NAME OVER:2006/03/21(火) 23:10:22 ID:???
つ つ   三(・ ・)トンデケー
し J
804NAME OVER:2006/03/22(水) 15:53:11 ID:???
>>798
カービィがバラバラになる
805NAME OVER:2006/03/22(水) 21:16:46 ID:???
183 :かしゅう :2006/03/22(水) 03:03:04 ID:+Y1499eL
つい、カッとなってやった。後悔はしていない。
ttp://0bbs.jp/tondeke/img178_1

かしゅうさん何でこれを半虹にwww
806NAME OVER:2006/03/22(水) 22:22:47 ID:???
@カッとなったから
Aイーモンの陰謀
B犯人はヤス
807TCPクリップボードプレイヤーで聴け。:2006/03/22(水) 23:33:28 ID:???
{ DTM板より。MMLで書かれたネオ・タイガー・サスケステージ

832 名前:名無しサンプリング@48kHz[sage] 投稿日:2006/03/22(水) 09:48:54 ID:YvFklWQT }
#A=l16o6a+rg+a+r<c+rc+r>a+g+ra+r<frffrffrd+rd+d+rd+d+;#B=Ar8.>Arcrc+>a+1.;
#C=l16<f1.>a+8<c8c+8>a+8<f2..d+c+d+4c4>g+4<d+4d+fc+1..^16rcc+>a+1.<c8;#D=Cc+8>a+8C;
#E=l8<f2.g+4d+2^8c+cc+d+2.g+4c+2c4c+4>a+^32<c.c+^32d+^32c+.c^32c+^32d+.f^32g+^32f+.g+^32f1....;
t145v10k1 r $Br4^16Dc+8>a+8Er8.>;
v4k-1o4 r4 $Br4^16Dc+16>a+16Er4^16>;

#A=%0 l32o5[5a+rfrc+r]f+rc+r>a+r<f+rc+r>a+r<f+rd+r[2g+rd+rcr]g+32r8^32;
#B=%0 l32o5a+r16.g+ra+r16.<c+r16.c+r16.>a+rg+r16.a+r16.;#C=[17Br8]B;
v8r8 $AA>Cl8<g+2.<c+4>g2^8fd+fg+2.<c+4>f2f4f4
f+^32g+.a+^32<c^32>a+.g+^32f+^32g+.a+^32<c+^32c+.c+^32
[2>a2...r16]^8;
v8r4 $AA>C[8r1]^8;

#A=r16a+a+a+16a+a+2;
$o2a+1<f+2g+2>a+1<f+2g+2a+1....
A(-13)A(-3)A(-5)A(-3)[4A]A(-13)A(-4)A(-3)A(-3)[4A]r16
f+1g+1f1a+2g+2f+2f2d+1f1....r16;

#A=cr8cr8cr8.>c+rd+c+<cr;
%2l16 v10 q1s30,0 o4 $
[2>c+rc+r1^16<cr4..cr8.]>c+rc+r2...<crcrcrcr8.crcr
[3A]cr8cr8cr8.>c+r<c>egc+[3A(13)]cr8cr8cr>c+<crcrcrc
[3A]cr8cr8cr8.>c+r<c>egc+[3A(13)]cr8cr8cccr8cr8c[8r1]^16;

%5@3 l16q1s10,-10 v15 o3 $
[22f+f+f+f+f+8f+f+8f+8f+f+8f+8]
<[2d+f+f+f+d+8f+f+d+f+8f+d+8d+8>g<f+d+f+d+8>g<f+>g<f+8f+d+8f+8]
[3d+f+f+f+f+8f+f+d+f+8f+f+8f+8]
f+f+d+f+d+8f+f+gf+8gf+8gg;
808NAME OVER:2006/03/22(水) 23:38:15 ID:???
>>807 の聴き方
1.
http://www.yomogi.sakura.ne.jp/~si/SolidImage/
で、「TSS Clipboard Player Beta」横のDLボタンをクリックし、ダウンロード先から、
tcpv0711.zip(278kB) をダウンロード。

2.
ダウンロードしたファイルを展開し、tcp.exe を起動

3.
起動した状態で >>807 の内容を選択してコピーすると再生される
809NAME OVER:2006/03/25(土) 17:53:52 ID:???
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date11527.bmp

チラシの裏がとおりますよ
810NAME OVER:2006/03/26(日) 04:30:23 ID:???
俺も俺も。ちょっとアレンジ入ってますよ。

ttp://blog54.fc2.com/i/ifthen/file/20060326040948.png
811NAME OVER:2006/03/26(日) 12:41:13 ID:???
ジョイメカってポーズつけるのがとってもお手軽。
改めて思いますた。
ちょっとジオ通りますよ。
ttp://0bbs.jp/tondeke/img180_1
812NAME OVER:2006/03/26(日) 20:47:45 ID:???
音ゲスレにカエンギターアレンジ降臨
813NAME OVER:2006/03/27(月) 12:04:05 ID:???
ジョイメカAA更新
ttp://up1.skr.jp/src/up9286.zip.html
814NAME OVER:2006/04/02(日) 12:41:39 ID:???
hs
815NAME OVER:2006/04/05(水) 13:14:59 ID:???
コンナンイラヘンが画面外に出た時、反対側からスカポンの顔が
少し飛び出してくるのは既出?
816NAME OVER:2006/04/06(木) 00:27:27 ID:???
>>813
ウホッナイス

>>815
ラーとかデカイキャラだと日常茶飯事
でもそれは未出
817NAME OVER:2006/04/09(日) 15:49:44 ID:???
この過疎り具合がたまらない
818NAME OVER:2006/04/10(月) 00:36:19 ID:???
  .../        :::::\
 .|           .:| +
  .| ●      ● .::::|    
. ....|           .:::::| +
   \       .:::::/     +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |



過疎クール
819NAME OVER:2006/04/10(月) 03:03:49 ID:???
/ ̄ ̄ ̄ ̄/ .  _ノ ̄/_/ ̄/_   _ノ ̄/
 ̄ ̄ノ / / ̄  // __  //_  ∠..,
   / /    ̄/ /  .ー' ___ノ /./_  __/
 ∠../     /__/      /____/   /_/
                                  ______
    (.`ヽ(`> 、                      /        :::::\
     `'<`ゝr'フ\                    +  |             .::| +
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                      | ●     ● .::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                .+ |             .::::::| +
       \_  、__,.イ\           +     \         .::::/    +
        (T__ノ   ヽ         , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ̄ ̄ ̄
         ヽ¬.   /        |  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ
          \l__,./           |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、
   ________________________            ___

    ( ゚ o ゚)            (+ )-)
          δδ
       ○            o  H::] o

       ⊂⊃        ●   幸     ●
            ⊂⊃
                    幸
┏ スカポン.━━━━━━━━━━━┳ ガーボーグ..━━━━━━ ● ━━┓
┃                        ┃                        ┃
┃ [二二二二二二二二二二二二二] ┃ [二二二二二二二二二二二二二] ┃
┃                        ┃                        ┃
┃                        ┃                        ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━┛
820NAME OVER:2006/04/10(月) 03:38:02 ID:???
フイウチ
821NAME OVER:2006/04/10(月) 14:18:04 ID:???
どうやったらスカポンとガーボーグのアイウチが発生するんだろ?
822NAME OVER:2006/04/11(火) 14:09:29 ID:???
よく見たらガーボーグが一機残ってる拳について
  .../        :::::\
 .|           .:| +
  .| 十      十 .::::|    
. ....|           .:::::| +
   \       .:::::/     +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
823NAME OVER:2006/04/12(水) 02:30:28 ID:???
>>821
俺全然詳しい事は分からないんだけど、一体何で?
ガーボーグの攻撃判定にスカポンの方が圧倒的に劣るから?
824NAME OVER:2006/04/13(木) 22:22:26 ID:???
あれだろ、ガボがメタトルをミスって強パンチだしちゃったんだろ
825NAME OVER:2006/04/15(土) 15:27:32 ID:???
カソック
826NAME OVER:2006/04/18(火) 21:23:37 ID:???
ほしゅ
827NAME OVER:2006/04/19(水) 21:18:11 ID:???
大学の友達に買ってきて貰った。
ハードまでクリアしてあるんですけど・・・

久々にやると苦戦。スペシャルでもガラックこんなに強かったっけ?
感覚がいまいち。
シェンロンは逆に昔50回くらいかかって倒してたけど
今回はクウチュウナゲを駆使してあっさり勝てた。なんだかなぁ。
サスケの勝ちポーズってHGぽくない?
828NAME OVER:2006/04/19(水) 22:49:20 ID:???
久しぶりのレスじゃね?

まぁあれだな、クエストのサスケは時間かかるからやってなくてわからないや
829NAME OVER:2006/04/20(木) 18:03:53 ID:???
初めて記録消えた時マジで戦慄した。
830NAME OVER:2006/04/21(金) 00:18:52 ID:???
そういえば江渡さん(?)て人の話題は出てたっけ?
831NAME OVER:2006/04/21(金) 00:39:31 ID:???
誰それ?
832NAME OVER:2006/04/21(金) 16:29:14 ID:???
スカポンの中の人
833NAME OVER:2006/04/21(金) 18:10:07 ID:???
それはどう意味?
もしかしてあのスカポンのナンセンスなアクションをレクチャーしたとか

834NAME OVER:2006/04/21(金) 20:14:53 ID:???
スカポンにギャグを仕込んだ人
835NAME OVER:2006/04/21(金) 22:35:11 ID:???
http://www.hi.sfc.keio.ac.jp/blog/archives/000033.html

ここの真ん中ほどに作者の人が書き込んでて、その人のHP見たら
江渡さんて人だった。
836NAME OVER:2006/04/22(土) 00:48:36 ID:???
もっと詳しくジョイメカについてかいてくれてもいいのに・・・
ロボット対戦格闘しかかいてないや
837NAME OVER:2006/04/22(土) 07:15:03 ID:???
そういやDSで学生が作ったゲームをダウンロードできるんだったな

http://www.nintendo.co.jp/n10/seminar2006/gs_download/index.html
838NAME OVER:2006/04/22(土) 14:15:16 ID:???
ずるい
839NAME OVER:2006/04/22(土) 16:13:47 ID:???
>>837
「無料ダウンロードにしては」って条件こそつくけど、結構面白いらしいね。
もし商品化される事になっても、ジョイメカを教訓に権利関係が複雑になるのだけは避けて欲しいな。
840NAME OVER:2006/04/23(日) 19:05:30 ID:???
         ハ,,ハ 
        ('(∀T∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       |___|/
      
現在の所持品
 全て没収されました。
841NAME OVER:2006/04/23(日) 21:31:04 ID:???
>>840
コンナンイラヘン!
842NAME OVER:2006/04/23(日) 22:09:25 ID:???
あるあるwねーよwスレで没収されたのか?
エサを与えないで下さいって。

メテオシュートをカスミオトす精度が上がらないなぁ・・・
843NAME OVER:2006/04/24(月) 22:21:44 ID:???
カスミオトすのか
844NAME OVER:2006/04/25(火) 01:20:15 ID:???
任天堂つながりで
845NAME OVER:2006/04/25(火) 02:03:14 ID:???
  0 ,─、
   [l l ロム0 さあ!
    (T)   カスミオトして
    日      もらおうか!
    ∨ 日
       ∨
846NAME OVER:2006/04/25(火) 02:58:25 ID:???
    ( ゚д゚ )    
          δδ
       ○            

       ⊂⊃       
            ⊂⊃
847NAME OVER:2006/04/25(火) 14:23:35 ID:???
こっちみんなw
848NAME OVER:2006/04/25(火) 17:04:15 ID:???
もはや放課後の教室のような雰囲気だね
849NAME OVER:2006/04/25(火) 23:13:01 ID:???
何そのいいムード
850NAME OVER:2006/04/26(水) 09:37:18 ID:???
いいよね
851NAME OVER:2006/04/26(水) 13:28:26 ID:4hyv8u67
センジュとジャイアントが二人っきり
852NAME OVER:2006/04/26(水) 22:05:53 ID:???
やっぱホウオウほんとに気絶するんだな。
やや近めからのクラッシュにバルカンクロー根本から5ヒットしたら
首取れた。
853NAME OVER:2006/04/26(水) 23:05:21 ID:???
クエストで成功すると爽快この上なし
854NAME OVER:2006/04/28(金) 23:51:44 ID:???
一応スターダストプレスでも気絶する。
やっぱりダウンしない技がポイントかな。

ちなみにダウンしない単発技だと強い順に
スターダストプレス
スカポンのローリングスカ強化版
ネイとジオーンのキョウパンチ。

つまりジオーンはスタン狙いのロボだったんだよ!
855NAME OVER:2006/04/29(土) 01:06:49 ID:???
無理です><
856NAME OVER:2006/04/29(土) 09:23:45 ID:???
な・・・なんだってー!!!
857NAME OVER:2006/04/29(土) 22:52:47 ID:???
な・・・なんだってー!!!
858NAME OVER:2006/04/30(日) 00:30:13 ID:???
な・・・なんだってー!!!
859NAME OVER:2006/04/30(日) 02:20:46 ID:O5wCMC4G
な・・・なんだtt
860NAME OVER:2006/04/30(日) 14:53:05 ID:???
http://www.takkyu.net/goods/1123219976821/
オールド様も卓球を始めた模様です
861NAME OVER:2006/04/30(日) 17:57:42 ID:???
超高性能ハイテンション系ラバー「ビヨーン」
変化攻撃プラスナックル「アタックスリー」
862NAME OVER:2006/04/30(日) 18:04:43 ID:???
>854と>855が逆だったら良かったのに・・・。
856の意味が薄れる
863NAME OVER:2006/04/30(日) 20:46:55 ID:???
だが857の意味は薄れない
864862:2006/04/30(日) 22:15:50 ID:???
のおっ!?
865NAME OVER:2006/04/30(日) 22:32:11 ID:???
おおう
866NAME OVER:2006/05/01(月) 00:21:36 ID:???
アラ、いいですね
867NAME OVER:2006/05/01(月) 22:56:16 ID:???
よりによって一番インパクトあるアタックスリーっていうのがポイント高いなw
868NAME OVER:2006/05/01(月) 23:49:07 ID:???
レボスマスレで登場キャラ話が盛り上がってる中にスカポンの名前がちらほら出てきてとて幸せです
869NAME OVER:2006/05/02(火) 23:55:29 ID:???
>>868
スマデラに出られなかったから、余計に渇望されてる感があるな。
870NAME OVER:2006/05/02(火) 23:56:03 ID:???
>>860みてたらこんなのもあった

http://www.takkyu.net/goods/1123221848088/
871NAME OVER:2006/05/03(水) 10:55:41 ID:???
考えてみたらスマブラって格ゲーのキャラいないんだね。スカポン出たら初進出じゃん
872NAME OVER:2006/05/03(水) 11:12:18 ID:???
FCFF(ファミコン格闘連盟)では、2007年9月以降、処理落ちによる接着パーツの使用禁止を決定している。
これに伴い、FCFFでは人体の移動の負荷を無くしたジョイメカファイトを開発。
中でもシェンロンは、その効果を極大化させる。その秘密は、DTS(dragon tension system)。
心地よい昇竜感、頭を吹き飛ばすようなパワーを、無敵時間で可能にしたアッパー、それがシェンロンなのです。
873NAME OVER:2006/05/03(水) 14:11:02 ID:???
ジョイメカ卓球ゲー発売決定
874NAME OVER:2006/05/03(水) 16:55:14 ID:???
>>873
どこのスマッシュピンポン?
875NAME OVER:2006/05/03(水) 17:42:13 ID:???
心地よい昇竜感ワロスw
876NAME OVER:2006/05/05(金) 02:43:45 ID:???
スカポンとへべれけのぽぷーんのヘベは義兄弟
877おまいら5月5日ですよ:2006/05/05(金) 03:09:57 ID:???
鯉のぼりの意味
「鯉が竜門の滝を登ると竜となって天をかける」(登竜門)の故事から
子供の健康と出世を願って掲げられます

     ◎   ,、,、
     ┠<>・>^E     ム=    (:
     ┃      (+)    ム=    (:
     ┃
     ┃
ドオ?   .O     シュッセシテネ?
( ・ ・) O   (・Y・>)(+д+))
878NAME OVER:2006/05/05(金) 12:12:45 ID:???
ちょww鯉がジョイメカになってるw
879NAME OVER:2006/05/07(日) 23:19:54 ID:???
今日友達とデパート行ったら
ゲームコーナーにジョイメカの偽者が…
裸で二本も、しかもそれぞれラベルが違う。
一つ目は偽ジオにタイトルロゴ、二つ目は偽アイのジャンプキックに
対戦相手がやられているイラストが入ってた。(相手が誰か忘れた)
で、両方とも黒いカートリッジ。
気にはなったけど友達が呼んでたから買わずに帰ったよ。
880NAME OVER:2006/05/07(日) 23:22:14 ID:???
 ◎\               /
 ┠  V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 :)  ,、,、
 :) ∃^<・< という夢を見た
 ┃ (+)
 =ム           ∂∂
 ┃        フーン (・ ・ )
.=ム            (・.)
881NAME OVER:2006/05/08(月) 15:45:31 ID:???
ネタだろうけど気になるな
ジョイメカのパクリったらパワプロもアレだが
882NAME OVER:2006/05/09(火) 19:09:57 ID:F4n0O6Pb
ぬるぽ
883NAME OVER:2006/05/09(火) 21:12:28 ID:???
ガガガガッガキーン
884NAME OVER:2006/05/10(水) 12:36:07 ID:???
>>882-883
タメパンチ>超削りの音か
885NAME OVER:2006/05/11(木) 15:46:06 ID:???
http://www.smashbros.com/jp/
今回はどうかねえ
886NAME OVER:2006/05/11(木) 17:14:21 ID:???
おっと一足先こされたか  >スマブラ
皆で希望だしてみよう


http://0bbs.jp/tondeke/img196_1
887NAME OVER:2006/05/11(木) 17:15:48 ID:???
スネークかよw
888NAME OVER:2006/05/11(木) 17:16:54 ID:???
ダチョーンって凄く好き
あの微妙な強さも
889NAME OVER:2006/05/11(木) 17:21:16 ID:???
こっちみるダチョーンって普通だとたしか見れないよな
890NAME OVER:2006/05/11(木) 18:08:04 ID:???
>>889
ヒント:キャラ選択画面
891NAME OVER:2006/05/11(木) 21:03:36 ID:???
ああそういえば
892NAME OVER:2006/05/11(木) 23:07:00 ID:???
ダチョーン→誰だっけ?
ラー→ラー様
ガーボーグ→ガボ
ホウオウ→神
893NAME OVER:2006/05/12(金) 05:54:21 ID:XV694WNq
>>885
以前作者きてなかった?
権利云々の問題がクリアされたらかなりの確率で出そうなんだけども
894NAME OVER:2006/05/12(金) 18:51:45 ID:???
カービィとキャラかぶってるので・・とか言われそう
895NAME OVER:2006/05/12(金) 20:36:17 ID:???
コピーしても通常時と変化なさそうだw
896NAME OVER:2006/05/12(金) 20:41:49 ID:???
確か桜井だか誰かが「よく質問来るのではっきり言いますがジョイメカは権利の関係で出せません」
とか言ってなかったか
897NAME OVER:2006/05/12(金) 21:11:11 ID:???
かしゅうさんに言わせると何が問題なのか分からないそうだけど
898NAME OVER:2006/05/12(金) 23:52:02 ID:???
それならそれで納得の行く説明をして欲しい
899NAME OVER:2006/05/13(土) 13:28:19 ID:eQ+2R5fp
どうやら第2回任天堂オールスター人気トーナメントが開催されるらしいぞ
ttp://ggnaagn.fc2web.com/
900NAME OVER:2006/05/13(土) 13:37:18 ID:???
緒戦でスターフォックスN64と当たらんことを祈ろう
901NAME OVER:2006/05/13(土) 14:19:52 ID:???
902NAME OVER:2006/05/13(土) 14:26:02 ID:???
ttp://courtdomino2.courts.go.jp/chizai.nsf/Listview01/18CBF5C0C8047F6649256F4D00226B57/?OpenDocument
スマブラスレに貼ってあったんだが誰かこれを要約してくれ
903NAME OVER:2006/05/13(土) 16:01:47 ID:???
プレイヤーの操作状況(リアルタイムで今どのボタン押してるとかがわかるやつ)が画面に出てくるのはパクリ裁判
まあ音ゲー関連コジツケ訴訟な

事前に出てる判決
「ソウサモードは確かにプレイヤーの操作状況が出るけど
 必殺技習得用モードだしそのために自分の操作状況が出てくるだけじゃん。
 相手の操作状況がわかるとかそういうゲーム本編の内容とは無縁」
 コナミの負け

で、ここから

 コナミの反論
「ソウサモードだって『ゲーム中に自分の操作が確認できる』ことには
 かわんねーじゃん。本編とソウサモードを区別しないで
 一緒に考えやがれ。前の判決取り消せ」
 ↓
「バカじゃねネーノw
 ソウサモードは相手デクだしコマンド表示されるし明らかに練習用で
 本編とは区別されて当然だろ池沼
 そもそもコナミが主張する証拠とジョイメカのアレは思想からして違くね?」
 コナミの請求は棄却
904NAME OVER:2006/05/13(土) 16:01:55 ID:???
>>902
セガの持つ特許に関して、コナミが無効を主張して、提訴→敗訴→高裁に控訴
何の特許かというと、よくわからんが二人プレイ可能なゲーム(ゲーム機?)のことっぽい。
で、コナミがまた敗訴してる。
ジョイメカはこのセガの特許の「引用発明」(審査対象となっている発明と同じ技術分野の似た先行発明)
として、引き合いに出されてるだけみたいね。
905NAME OVER:2006/05/13(土) 23:12:18 ID:???
>今回、各キャラがスカポンに搭乗して暴れまわれるという
>仕様も予定していたのですが、
>カットになりました。

これは?
906NAME OVER:2006/05/13(土) 23:15:41 ID:???
カプコンに訴えられることはあってもコナミに訴えられることはねーよ。

色々とありえない商標登録して周りを困らせる"コナミ"に
ギコ問題で有名なタカラの筆頭株主である"コナミ"に
スクウェアやらセガやら相手かまわず有得ない言いがかりをつける"コナミ"に

コナミのゲームは嫌いじゃないがコナミは大嫌いだ。
二度と買わねー。

>>904
セガはまー任天堂と敵対することは基本的にないと思う。
Wiiでもハドソンとセガとは協力体制にあるし。
でもハドソンの筆頭株主はコナミなんだよね……
907NAME OVER:2006/05/13(土) 23:27:03 ID:???
燃えるシェンロンが見られるのはソウサモードだけです
908NAME OVER:2006/05/16(火) 16:33:25 ID:???
最近のゲームでこの「プレイヤーの操作状況」がわかるシステムが搭載されてるゲーム
って何かあったっけ
909NAME OVER:2006/05/16(火) 18:32:17 ID:???
キーディスプレイなら大抵の格ゲーにあるけど少し違うのかな?
910NAME OVER:2006/05/16(火) 20:29:46 ID:???
コナミは何でも商標登録して訴えるからな

・・・マジうぜぇ
911NAME OVER:2006/05/17(水) 02:37:00 ID:???
拝啓任天堂様

私はジョイメカファイトを真に愛するものである。
貴社にジョイメカファイトの主人公であるスカポンのスマッシュブラザーズX参戦、
もしくは参戦できない理由の説明を要求する。
要求が断られた場合貴社の製品である私のニンテンドー64を爆竹で壊れない程度に爆破する。
早急に返答すべし。

・・・実際のところどうして駄目なんだろう?
ほんとジョイメカって特殊なゲームだよな。
912NAME OVER:2006/05/17(水) 08:27:20 ID:???
>>911
俺それやったけど
爆破予告の翌日に俺のN64は任天堂SWATチームに救助されて消えた
913NAME OVER:2006/05/18(木) 09:03:52 ID:gS9FTnxf
トーナメントの予選対戦相手発表されたよ
予選15組 6/8(木)
ヨッシーストーリー(N64)
遊遊記(FCD)
マリオパーティ6(GC)
マリオカートアドバンス(GBA)
パーフェクトダーク(N64)
中山美穂のトキメキハイスクール(FCD)
新・鬼ヶ島(FCD)
マジカルバケーション(GBA)
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(N64)
ジョイメカファイト(FC)
ポケモンカードGB2 GR団参上!(GB)
ディディーコングレーシング(N64)
スーパープリンセスプーチ(NDS)
スターフォックス(SFC)
ポケモンピンボール ルビー&サファイア(GBA)
ドンキーコング3(FC)
ウェーブレース64 カワサキジェットスキー
罪と罰〜地球の継承者〜(N64)
マリオゴルフ ファミリーツアー(GC)
カルチョビット(GBA)
バンジョーとカズーイの大冒険2(N64)
ワリオランド2 盗まれた財宝(GB)
914NAME OVER:2006/05/18(木) 09:08:07 ID:???
ageちまったorz
915NAME OVER:2006/05/18(木) 18:31:09 ID:???
予選とはいえ強豪ぞろいだな
916NAME OVER:2006/05/18(木) 18:38:52 ID:???
中山美穂・・・
917NAME OVER:2006/05/18(木) 21:06:19 ID:???
どれが本命なんだろ。ムジュラとか?
918NAME OVER:2006/05/18(木) 22:42:22 ID:???
ジョイメカだろうww
919NAME OVER:2006/05/18(木) 23:27:27 ID:???
ジョイメカだよな
920NAME OVER:2006/05/19(金) 01:13:56 ID:???
ジョイメカであるべきだ
921NAME OVER:2006/05/19(金) 01:46:07 ID:???
じょいめかす 【ジョイメカス】

(1)形容詞
 ジョイメカファイトであること。
 「三寸ばかりなる人いと―」
(2)形容詞
 部品と部品とを可動的に結合させる部分が存在しないこと。
 「パワプロ―」
922NAME OVER:2006/05/20(土) 02:32:33 ID:???
ジョイメカでジョースター卿ネタができそうだ
923NAME OVER:2006/05/20(土) 03:09:59 ID:???
>投稿テーマ ■ キャラクターについての思い入れ


>『ジョイメカファイト』。
>どういう経緯で任天堂から発売されたかも知りました。
>「オトナのじじょう」で片付けるには
>オトナたち自身も辛いんだ、と知りました。
>それでも、やっぱりスカポンたちが好きなのです。
>彼等のあどけない、有機的な無機質さがいとおしいのです。

>「いつか全世界に平和が」と祈るように、
>叶わぬ夢であろうと、いつの日かと希望を抱き、
>来世紀ぐらいのスマブラでは参戦してくれてると
>いいなあ、と思っています。
>2102年頃でしょうか。

>だから桜井さん長生きしてね。



おおう




924NAME OVER:2006/05/20(土) 07:52:24 ID:???
ガチンコジョイメカファイトクラブ

「このあと、信じられない光景が!!」
925NAME OVER:2006/05/20(土) 19:14:35 ID:???
作者の死後50年たったら何たらっていうのでどうにかならねえかな。
2150年頃か。
926NAME OVER:2006/05/20(土) 19:56:16 ID:???
版権が宙ぶらりんで使えないんじゃないの?
どうにでもなりそうだが
DSでゲームセミナーのソフト配信したからそれをきっかけになんとかならんかな
927NAME OVER:2006/05/20(土) 20:47:56 ID:???
>>925
それは間接的にかしゅうさん達に早く死ねと言ってるようなもんだぞww
ちゃんと連絡とって何とかできないもんかねェ・・・
928NAME OVER:2006/05/20(土) 20:52:46 ID:???
>ニックネーム ■ クリス
>
>投稿テーマ ■ おたよりなど
>
>
>はじめまして、桜井さん。
>僕はクリスティアンと申します。メキシコ人で、メキシコから書いてます。
>日本語はとても下手なので、何かが間違ってたらごめんなさい。
>僕は任天堂様の皆様にとても感謝してます。子どもの頃から亡くなった兄といつもニンテンドーで遊んでました。
>そのおかげで、日本のことを知って、日本語の勉強を始めました。
>また、そのおかげで、日本人の彼女と日本へ行くことができました。
>僕は今年卒業したら、その人と結婚したいと思います。
>将来の夢は、任天堂で翻訳や通訳の仕事をすることです。いつかできるのかね?(笑)
>
>まぁ、自分のことはもういい。とりあえず、今言いたいことは、「任天堂、ほんまにありがとう!!」かな。
>
>先ほど「スマブラ拳」の発表をインターネットで見たら、とても驚きました。大興奮しすぎてしかたがない。
>「やっぱり任天堂だな〜」と思いました。Wiiが発売されるのを楽しみにしてます。
>今までのように、もっともっといいハードとソフトウエアを作って、みんなをそれで遊ばせてください!
>
>あっ、ところで、入れて欲しいキャラですが、カプコムの「ロックマン」と、スーパーマリオの「ヘイホー」はいかがでしょう?
>
>それでは、僕は一生任天堂のことを応援しますので、頑張ってください。よろしくお願いします!

良い話だ……是非彼にジョイメカをプレイしてもらいたい。
929NAME OVER:2006/05/20(土) 22:59:36 ID:???
>今回、各キャラがスカポンに搭乗して暴れまわれるという
>仕様も予定していたのですが、
>カットになりました。

うわーん
930NAME OVER:2006/05/20(土) 23:44:47 ID:???
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ
         _, ,_
     〃〃(`Д´ ∩ < リメイクしないとヤダヤダヤダ
        ⊂   (
          ヽ∩ つ  ジタバタ

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД´) < せめてスマブラ出なきゃヤダー
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              ジタバタ
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < スカポン人形もホスィ…
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック...ヒック...
931NAME OVER:2006/05/21(日) 10:24:42 ID:???
リメイクスレにもう少し人と意見が欲しい
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1145774188/
932NAME OVER:2006/05/21(日) 17:05:33 ID:???
そんな職人が誰もいないスレ…
933NAME OVER:2006/05/21(日) 19:13:23 ID:???
リメイクといってもピンとこないのが実情。
再現できた上で言えることではないかと。

協力はしたくても技術がないワケよ。技術が。
934NAME OVER:2006/05/21(日) 19:47:13 ID:???
技術なんか誰も求めてないって
具体的にここはこうした方がいいな、とかそういう話
例えば
「メタトルネードによる単調な戦闘を回避するための仕様の修正について」
とか具体的に議題を提供して議論をしてくれればありがたいワケよ
再現できた上で言うのは感想でしょ
技術の面に関しては
"技術ある人が現れたときに混乱無く製作に取り掛かれるように仕様を決めておく"
ことが大切だと思うんだよね
2chでゲームを作ろう!という話が技術面揃ってても頓挫するのは大体企画が
立たないまま着手してしまうのが原因だし
まー雑談がてら楽しみながら頼むよ
935NAME OVER:2006/05/21(日) 19:51:07 ID:???
>>934
職人が来ないかも知れないのに
そんな話をする気にもなれないなって事だろ。
いれば話は別で、どんどん意見は出すけれども
936NAME OVER:2006/05/21(日) 20:13:50 ID:???
逆にリメイクしようという動きが進んでから職人が集まってくるもんだろ
ゲームをプレイする側の場に端からDTM職人とドット絵師もしくはCG職人、プログラマーが
都合よく集まるわけも無い
それに職人が待機してる状態で議論を進行させてるようじゃ駄目だろう
やることなくて職人がいやになっちまう
個人が個人の設定で個人のゲームを作るのとは訳が違う

企画作るのも半分自分の脳内の「できたらいいな」を披露するのがメイン、
そういう想像を広げて語り合うことは大して負担でもあるまい

「職人来ないかもしれないから駄目だ」と何もしないのが一番何も進展しないのではないか?
職人がいれば意見は言えるがいなければ言えない、この違いはどこから来る?
職人になれとまでは言わないが、自分のできる何かをして未来にそなえる、
理想を実現するためには受身でいては何も始まらない
937NAME OVER:2006/05/21(日) 21:11:58 ID:???
じゃあちょっとリメイクスレ行ってくる
938NAME OVER:2006/05/21(日) 22:15:25 ID:???
>>936
実際にはスレの頭の方で何かしらのジャンルの
職人が現れたスレじゃないと盛り上がらない。
今までの例から言って
939NAME OVER:2006/05/21(日) 22:27:53 ID:???
だな。
妄想してるだけで落ちていったゲーム製作スレを俺は何個か知っている
940NAME OVER:2006/05/21(日) 22:59:44 ID:???
>>938
そりゃお前みたいな職人がいないと何もできないような奴がいるからでしょ
逆を言えば職人がいれば何もしてないのに何かした気になってるような奴
逆に職人の立場で考えてみ?
「ジョイメカファイトをリメイクしたいんですけど」
 『そうですか。具体的にはどのようにするつもりですか?』
「まだ何も考えてませんが、職人やってくれませんか?」
なんて言われてやると思うか?実質職人一人で設定考えて修正して作ってるようなものだ
初め盛り上がったとしても「職人スゲー!」ってだけで大して意見の交換がなされているわけではない
>>939
妄想と具体的に企画を立てることは違うだろ
というかおまえらはリメイクをしたいのかしたくないのか

とにかくリメイクを願うなら願ってるだけじゃなくて資料そろえて職人を受け入れられる姿勢を作っておくべきなんだよ
資料作るだけでも結構な時間がかかるのに職人が来てから職人待たせて資料作ってたんじゃどうしようもないだろ?
941NAME OVER:2006/05/21(日) 23:26:55 ID:???
>>940
やる気のある職人は初期から参加する。
仕様決めるなら自分が参加した方がいいに決まってる。
作れもしないヤシが勝手に決めた仕様で作りたがる奴なんていないよ。
942NAME OVER:2006/05/21(日) 23:38:03 ID:???
>>936
>ゲームをプレイする側の場に端からDTM職人とドット絵師もしくはCG職人、プログラマーが
>都合よく集まるわけも無い
逆だね。
都合良く集まるゲームだから話が進む。そうでないゲームはそれまで。
ゲーム製作スレに必要なのはまず第一に自分でモノを作れる職人で、
その他はノイズ。
943NAME OVER:2006/05/21(日) 23:54:05 ID:???
>>942
それは個人で普通のゲームを作る場合だろ
それは個人の仕様にあわせて個人の勝手で作れば良いから人がいればそれで済む
リメイクは再現する必要がある以上ディープなプレイヤーによる仕様の説明が不可欠だ
特に格ゲーは判定だとか永パだとか普通のプログラマには中々理解できないものがあるし
36キャラと非常にキャラクターも多い、技にいたってはかぶりはあるが必殺技でその4倍、
通常技を含めるととても一人で調べ上げられるものではない
そういう部分の説明をまとめておくこともノイズなのか?
俺は職人が集まったときに行動に移れるように準備をしようと言ってるんだ
0から格ゲーをつくるだけなら誰もそんなに資料なんか用意しようなんて言わん
個人が勝手に自分の基準で用意すれば良いだけだからだ
944NAME OVER:2006/05/22(月) 00:02:43 ID:???
まだわからない?
俺が>>942でわざわざ「自分でモノを作れる職人」という
言い方をしたことに気づかなかった?
きちんとした企画ができる人だって十分に職人と呼べるよ。
書き込まないって事はそれができないって事。
945NAME OVER:2006/05/22(月) 00:03:57 ID:???
多分>>941はPGかデザイナーの経験あり

>>943
正直職人がいないと現実味を帯びないから
モチベーション低下しまくり。
何かしら形になる目標がないと何事もやる気は起きない。

要するに「やるだけ無駄になるくらいなら最初からやらなければよい」
無駄にならないということを示せない限り状況は変わらない
946NAME OVER:2006/05/22(月) 00:15:28 ID:???
>>944
下らない煽りは結構、別に俺はお前と煽り合いをする気はない

果たしてその「自分でモノを作れる職人」があの膨大な量のキャラクターの動作を
1人で解析することができるだろうか?
個人ではとてもできないから準備しておこうと言っているんだ。
>>945
一体何を根拠にPGとか言ってるのか知らんがお前もPGかデザイナーなのか?
>要するに「やるだけ無駄になるくらいなら最初からやらなければよい」
>無駄にならないということを示せない限り状況は変わらない
つまりは単にやる気無いということだろう。それならそれまでだが。
資料が無い状態じゃ製作に踏み切れない職人も多少データがあれば、と思うんだが・・・・・・
947NAME OVER:2006/05/22(月) 00:24:34 ID:???
>>946
準備したら、今はいなくとも近いうちに
絶対に職人が来ると保証してくれるなら手伝うよ。
資料作成だって技一覧だって用意するよ。

そうじゃなければやるだけ無駄じゃん。
948NAME OVER:2006/05/22(月) 00:34:00 ID:???
そうだね、技の解析は資料的価値はあるだろうけど・・・
無駄といえば無駄か・・・・・・でも保証なんて無いよ
職人に来てもらうために資料作るという話だから

あるいは俺か誰かがプログラマを目指すか、だな・・・
一応その手の知識が0というわけではないがゲームプログラミングの経験は無いしね
最低そのくらいの経験はないと無理だという程度のことは分かる

じゃあその時が来たら話し持ちかけるわ、来ないかも知れないが
949NAME OVER:2006/05/22(月) 00:47:39 ID:???
>>941がPGで>>948が駆け出しプログラマなら人材がないわけでもないのでは?
いや、ちょっと思っただけです、すいません。
950NAME OVER:2006/05/22(月) 01:19:16 ID:???
そろそろ次スレのシーズンが近づいて来ましたが
951NAME OVER:2006/05/22(月) 03:19:14 ID:???
946は偉そうな口調だからうざったいから嫌い
もっと丁寧な口調で下手に出てりゃ協力しないでもないのに
口調の必死さで萎えるし
952NAME OVER:2006/05/22(月) 03:36:02 ID:???
今更取り上げて言うおまいさんもおまいさんだよ・・・
953NAME OVER:2006/05/22(月) 03:36:16 ID:???
やるかやらないかは個人の自由って事ですよ。
とりあえず口論はやめておくれ。仲良くいこうぜ。

それより次スレのシーズンですね。
954NAME OVER:2006/05/22(月) 03:48:58 ID:???
次スレ入る頃にはトーナメントだねぇ……
今回も負けても互いの健闘を称える余裕を持ってマターリ楽しもう

前回とは打って変わって予選当確とか言われてたりww
955NAME OVER:2006/05/22(月) 21:07:54 ID:???
トーナメントなんてどうでもいい
語りたけりゃ雑談スレに行け
956NAME OVER:2006/05/22(月) 21:19:47 ID:???
>>955
どうした、何か嫌な事でもあったか?
957NAME OVER:2006/05/22(月) 21:42:46 ID:???
しかし対してソフトも増えてないのにまたトーナメントやるなんて
何を考えてるんだろう
958NAME OVER:2006/05/22(月) 21:47:47 ID:???
ソフトは結構増えてるらしい。DSで新作ラッシュがあったらしいからね
Wii発売前にもう一度やっておこうってことなのかもしれない
慢性的にネタ不足気味のジョイメカスレとしては楽しめればそれでいいけど
959NAME OVER:2006/05/22(月) 21:52:58 ID:???
俺はDSのソフトは全ておってきたけど対したもん増えてないよ
まあここで言う事じゃないな、悪い
960NAME OVER:2006/05/22(月) 23:04:35 ID:???

 気にすんな


  ( ゚д゚ )   
                δδ
             ○            

             ⊂⊃       
                  ⊂⊃
961NAME OVER:2006/05/22(月) 23:10:48 ID:???
こっち見んなwwww
962NAME OVER:2006/05/23(火) 00:52:11 ID:???

 失礼した


  (゚ д゚ )   
                δδ
             ○            

             ⊂⊃       
                  ⊂⊃
963NAME OVER:2006/05/23(火) 01:30:27 ID:???
つーかどういう姿勢なんだこれはwww
964NAME OVER:2006/05/23(火) 02:03:36 ID:???
これがジョイメカクオリティ
965NAME OVER:2006/05/23(火) 17:13:52 ID:???
おまいら、重要なことに気づきましたよ。
ホバーを使ってたときのこと、ふとホバーの足元を見ると、
赤青赤青赤青赤青……

そう、ホバーが強いのはポケモン現象を利用して相手の目を眩ましていたからだったんだよ!
966NAME OVER:2006/05/23(火) 20:00:16 ID:???
なんだって。


はい
967NAME OVER:2006/05/23(火) 21:09:49 ID:???
え、ホバーって全然強くな(ry
968NAME OVER:2006/05/23(火) 21:47:51 ID:???
CPUvsCPUだとホバーは上位にはいるんだけどな
969NAME OVER:2006/05/23(火) 21:51:11 ID:???
なんか前、ジボル完封動画が挙がってなかったっけ? >ホバーきゅん
970NAME OVER:2006/05/23(火) 23:10:24 ID:???
ザコでジボル倒す動画だっけ
いや、ウロ覚えですが
971NAME OVER:2006/05/24(水) 20:57:23 ID:???
ジボルがホバーを惨殺する動画か。
972NAME OVER:2006/05/24(水) 21:53:25 ID:???
ホバーがジボルを凹る動画なら以前見た
973NAME OVER:2006/05/25(木) 07:57:14 ID:???
どっちですか><
974NAME OVER:2006/05/25(木) 15:29:53 ID:???
ザコでホバーをジボる動画?
975NAME OVER:2006/05/25(木) 21:11:03 ID:???
↓ザコでホバーをジボってる画像
976NAME OVER:2006/05/25(木) 22:21:23 ID:???
│  ↑
└─┘
おらっしゃあぁぁ!!!
 ∩∧ ∧
 ヽ( ゚Д゚)
   \⊂\
    O-、 )〜
      ∪
977NAME OVER:2006/05/25(木) 23:04:31 ID:???
一時間?離れすぎ。
978NAME OVER:2006/05/26(金) 00:08:10 ID:???
│   ∧∧
│  (,,゚Д゚)おらしゃあぁぁ!!
│  / つ
│〜( ,ノつ
│  (/
979NAME OVER:2006/05/26(金) 00:56:44 ID:???
↓ウメハラがジョイメカやってる動画
980NAME OVER:2006/05/26(金) 22:10:37 ID:???

ていうか久しぶりにやったらスーパーザコつえー。勝てねえ
劣化版ホウオウとはいえ最終ステージの奴らと互角に渡り合える実力は持っていると感じた
981NAME OVER:2006/05/26(金) 23:12:17 ID:???
え? スーパーザコって確かかなり弱かった記憶が…
同ステージ内でもかなり。
982NAME OVER:2006/05/27(土) 00:04:48 ID:???
CPUの性能はともかくスーパーザコは全キャラの中でもかなり強い部類に入るよ
983NAME OVER:2006/05/27(土) 02:24:32 ID:???
「逃げ主体」という新たな戦闘スタイルを格ゲーにもたらしたスーパーザコの功績は大きい
984NAME OVER:2006/05/27(土) 12:23:58 ID:???
空中ザコキックの出し方がわからなかったあの頃
985NAME OVER:2006/05/27(土) 16:25:03 ID:???
>>980

>>1
>次スレは原則980が建てる(無理なら代理を指名)

次スレヨロ。
986テンプレ投下:2006/05/27(土) 16:34:20 ID:???
(過去ログ)
【ロリスカ】ジョイメカファイト【最強】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1032290083/l50
【アタックスリー】ジョイメカファイト 2【弁当いかが】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1064257396/l50
【対人戦】ジョイメカファイト 3体目【無理orz】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1088079890/l50
【×ワルモン】ジョイメカファイト 4体目【○ワルナッチ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1102099726/l50
( ・ ・)ジョイメカファイト 5体目 ==(  ・)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1114776991/l50
【遊園地で】ジョイメカファイト 6体目【ザコと握手!】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1126094099/l50
【風雲】ジョイメカファイト7体目【ワルナッチ城】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1128992212/l50

(関連スレ)
【スカポン】ジョイメカファイト2【ザコ】(※21才以上、擬人化)
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1132830910/l50
ジョイメカファイト総合スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1115374101/l50
「時代に埋も」ジョイメカファイト「れた名作」
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1126958187/l50
ジョイメカファイトとロックマン
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1132231847/l50
俺たちでジョイメカファイトリメイクしようぜ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1145774188/l50

ジョイメカスレ仮設保管庫
ttp://tondeke.nobody.jp/

次スレは原則>>980が建てる(無理なら代理を指名)
987NAME OVER:2006/05/27(土) 19:36:46 ID:???
>>986
thx

【痛快ドタバタ】ジョイメカファイト8体目【アクションバトル】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1148725875/l50
988NAME OVER:2006/05/28(日) 01:21:11 ID:???
とっとと埋めるか。
989NAME OVER:2006/05/28(日) 06:31:11 ID:???
埋め
990NAME OVER:2006/05/28(日) 10:15:20 ID:???
991NAME OVER:2006/05/28(日) 12:18:43 ID:???
産め
992NAME OVER:2006/05/28(日) 14:44:54 ID:???
出産
993NAME OVER:2006/05/28(日) 18:37:43 ID:???
埋めテオシュート
994NAME OVER
まだ埋まってなかったのか