2 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/27(火) 00:47:11 ID:N+zM6lcq
メガドライブ2
スレ立てお疲れさまです。
あぁ神様、私のX68000がこのスレが終わるまでも壊れませんように ナムナム
壊れたらチェルノブとデスブレイドが遊べなくなってしまう。
4 :
せーがー:2005/09/27(火) 00:49:58 ID:???
サイレントデバッカーズを語れ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
【NEC-HEの功績】
アーケードを家庭に完全移植する時代に(R-TYPE・グラU・達人など)
マルチタップによる多人数プレイの確立
CD-ROM市場の確立(当時は先行き怪しいメディアと思われていた)
本体・外部メモリへのセーブ(現在のゲームマシンのスタンダード)
実写によるゲーム(シャーロックホームズ)
【SEGAの功績】
フリは大きければ大きいほどオチが盛り上がるという笑いの基礎を知らしめた
ビジュアルショーック!サウンドショーック!→ ★おそ松+獣王記★
あの世紀の人気ゲーム「テトリス」が本家本元より神移植! → ★発売直前にあぼーん★
68kデュアル+PCM音源・FM音源・6メガバッファ・拡大縮小回転・動画デコーダ搭載・CDROM → ★ウッドストック★
アーケードの雄とパソコンの雄の衝撃の入籍 SEGAファルコム → ★いつのまにか消滅w YS4はお蔵入り★
メガCDならパワードリフトを完全移植できる → ★発売中止 ★
6 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/27(火) 00:51:04 ID:N+zM6lcq
神宮寺サブロウ
>>1 乙!!!
ガスマスクとキノコは?
いや、別にいいか・・・・
デコ
データイーストっていったらヘラクレスとメタルマックスしかしらんが
こんな俺はデータイースト何級だ
データイーストといえば真っ先に思いつくのがバーニンラバーな漏れは何なんだ・・・
前スレ1000は 終り にしてほしかったな。
>>9 OKOK。まずは「アツイゼーアツイゼーアツクテシヌゼー」から覚えていこうかBOY?
俺ね、つい最近までキャメルトライをデコゲーだと思ってたよw
X68版には変なコントローラー装置まで付いてて笑った。
キャメルトライはダイヤル式のコントローラーじゃないとやり辛いな。
SFC版持ってたけどかなりきつかった。
確かにこのゲームのセンスはデコイズムに通ずるものがあるかも。
即死防止
18 :
何のゲーム?:2005/09/27(火) 19:28:48 ID:???
尿
尿
尿尿尿尿尿
わんばー
勝ち
即死防止
乙
呪ってやる
21 :
チェスト:2005/09/28(水) 00:01:31 ID:o3lnDZfy
10年間やり続けている ファイターズヒストリーダイナマイト
同士いないか
23 :
NAME OVER:2005/09/28(水) 01:28:25 ID:iqjdNwN1
ごぉっついっタイガーバズーカーやぁー!!!ラストの方のムエタイが強くてクリア断念
>>21 それよか俺は「フライングパワーディスク」の対戦相手がいないのに困っているのだが。w
>>24 周りに対戦相手はいるのだが2P側を動かすのは対戦時だけのため
常に1P側が勝つので勝負にならん。慣れとは恐ろしいもんだ。
カルノフってあんなに恐い顔だったかな・・・。
やっぱりザビガよザビガ。
ダイエットゴーゴー最強
闇夜の国からやってきた♪
彼の名前 カルノフ♪
30 :
NAME OVER:2005/09/29(木) 00:23:13 ID:QyfM8zC6
ランディー、ラグタイムショー、ナイトスラッシャーズ
どれか一作でも移植されんかのう・・・あぁ傑作達よ。
では私はタンブルポップを貰っていきますね
クライマックスで百連発で切り札でダブルビンタのクリフハンガーを
忘れちゃいませんかい?
もっとも、飛行機の端っこで「おっとっと」となってくれるせいで
ジャンプできずに何度落ちたか分かりませんが(ド下手)
僕はデスブレイドを頂きます。
34 :
NAME OVER:2005/09/29(木) 06:49:43 ID:c3yjpnxl
>33
一瞬、ケイブのやつかと思った
テンプレに追加
・B-WING(FC)のポーズ音は「にこにこぷーん」
そんな訳でジョー&マックリターンズは貰っていきます。
ヘビースマッシュ貰います。
ブラッディウルフはいただいた。
39 :
NAME OVER:2005/09/29(木) 13:26:08 ID:xW2t3TJx
じゃあ俺は慟哭そしてで抜く
>>39 ここにはエロは無い!あるのはヘリの残骸とペンギンだけだ!!W
じゃあ俺ダーウィン4078もらってくんで。
漏れは面白みの無いライトユーザーなんでちぇるのぶお持ち帰りしますんで。
「ラグタイムショー」やったあとに、「ダライアス」やったら物足りなかった。
俺オスカーもらってくわ
私踊る
私配る
私原発j(自主規制
じゃあ俺逆立ちして口から火吹いてるよ。
俺はおびただしく流血してみる
52 :
NAME OVER:2005/10/01(土) 16:06:36 ID:iBL0hm41
俺はあいつらに「妹よ!」と叫びながら抱きつきに行って来る
死んでい
てくれ!
スト2ブームでゲーセンに出入りしていた中学生の時、
新作コーナーでデスブレイドに出会ってからデコゲー人生が始まった。
そこの店、50円で2クレジット分遊べる結構良心的な店だけど
筐体のボリュームが異様に大きく設定されてて
シンディの悲鳴がめちゃくちゃ響いて恥ずかしかった。
X68やFM-TOWNSに手を出したのもデスブレイドを家で遊びたかったから。
そのままパソコンにハマって今の職業はSEだよ(笑)
シンディは俺の最も好きなゲームキャラクターTOPの地位に
10年以上君臨してるなぁ。まさに人生を変えたゲームでした。
データイースト愛してるぜ!
551 名前:水先案名無い人 [sage] 投稿日:04/10/29 07:39:47 ID:a4mlRImo
面接官「特技はごっついタイガーバズーカとありますが?」
学生 「おう。ごっついタイガーバズーカじゃ。」
面接官「ごっついタイガーバズーカとは何のことですか?」
学生 「必殺技や。」
面接官「え、必殺技?」
学生 「おう。必殺技や。ケンカ相手に大ダメージを与えるんや。」
面接官「・・・で、そのごっついタイガーバズーカは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
学生 「おう。敵が襲って来ても守れるで。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
学生 「でも、ポリ公にも勝てるで。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
学生 「ワイの腕前は百あるんやで。」
面接官「ふざけないでください。それに百って何ですか。だいたい・・・」
学生 「百段や。ケンカ百段とも書く。段つうのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせてええんか?使うで。ごっついタイガーバズーカ。」
面接官「いいですよ。使って下さい。ごっついタイガーバズーカとやらを。それで満足したら帰って下さい。」
学生 「ほな行くで!ごおっつい……!」
面接官「ジッチウー(ぺしっ)」
学生 「おうわぁ〜〜〜〜」
>>54 感動した!
スレ違いだけどソウルキャリバー3のキャラエディで
シンディもどきが作れるらしい・・・
ヒドラはいないけどさ・・・・orz
「私達はヒドラです。」
>>57 確かに和訳はそうだが・・・
なんか おしとやかなヒドラだなw
アイアムアニンジャ
>>57 「私たちは」「とても」「力が」「強い」「です。」
62 :
NAME OVER:2005/10/02(日) 22:02:25 ID:aB6YJXgL
ナイスラの海外版のタイトル
誰か知りませんか?
>>62 そのまんま Night Slashers だったにん(・∀・)
どなたか「鳩バスター」をご存知ありませんか?
かなり前に(十年位?)同人ソフトとしてトリオ・ザ・パンチの制作者が作ったらしいのですが、ググっても有力な手がかりが出てきません。
機種はおそらく88か98用だと思うのですが、当時のパソコン雑誌の同人ソフト紹介で一度みかけたきりなので、記憶も曖昧です。
一度遊んでみたいと思い続けているのですが、情報はありませんでしょうか?
ややスレ違いとは思いますが、宜しく御願いします。
ナイトスラッシャーズ楽しすぎ!
ジンビを踏みつけるのがいい
いきなりスライディング喰らったりして難しい
3面しかいけなかった…orz
何かコツあるのかな
コマンドで技が出るらしいけど、誰か知ってる人います?
います。
ナイトスラッシャーズ 懐かしいなぁ(・∀・)
すげーハマッた記憶があるよ。またやりたいのう。
インストカードに載ってない技も多いよね。
いきなり技が暴発して焦ったりしたこと多数。
使えない魅せ技も多いけど、ついつい使いたくなるんだよなw
コマンド覚えてたら書いたんだけど、思い切り忘れてるよ。ごめんち!
68 :
NAME OVER:2005/10/03(月) 22:16:20 ID:s5kS1k7F
部屋をかたづけていたら
即販戦隊デコレンジャー缶バッチとか
フールのねこまんまセットが出てきましたよ(・∀・)
>>67 とりあえずジェイクで
つかみから↓+ABでサーフィンしまくった覚えが。
あとの二人はコマンドど忘れ。
確か乱舞と焼き芋だったよなぁ…?
ラグタイムショーを真面目に攻略してみようと思うんだが、コレだけは押さえておかなきゃいけないってテクはあるかね?
それとも連打が全てなのかやっぱ・・・。
>>64 PC88時代の同人ゲーなんだがかなり素敵な出来栄えである。
ゲームそのものはインベーダーに近い。
が、その舞台が素敵であった。
主人公はハトバスの屋根に登ってハトバスを操作。
靖国神社をバックに上空の鳩を打ち落とすというシンプルなゲームであった。
73 :
64:2005/10/04(火) 02:46:48 ID:???
>>71 ご存知ですか!ここで訊いてみて正解だった。
なんかすごいシュールな感じの舞台ですね。
内容を訊いてますますやってみたくなりました。
やはりトリオ・ザ・パンチの制作者が関わっているというのは本当ですか?
当時、秋葉原の同人ソフトを扱っている店を探しまわっても見つからなくて、それ以来ずっと頭の隅にタイトルが残ってまして。
今では入手は絶望的ですかね?88の実機も手元に無いしなぁ。
ホンファとクリス
体力半分以下の状態でオーラ溜め236+A離す
ジェイク
体力半分以下の状態でオーラ溜め↓↑↓+A離す
ヘルサーファーは
>>69氏のとおり
あと、コマンド技ってわけじゃないけど
ホンファとクリスに 掴み↓+A の投げがあるね
あとクリスの オーラ溜め↓+A離す とか
間違ってたらゴメソ。ナイスラやりてぇなぁ・・・
75 :
NAME OVER:2005/10/10(月) 02:51:10 ID:H1cp8os2
何か近所のゲーセンにウルファングが入荷された。デコ作品っぽいから書き込んでみる。
レトロゲームを不定期でちょこちょこ入れ替えるゲーセンだからだろうけど。
撤去されるまえにやりこむべき?
うほ、メル欄空っぽだった
ごめん
おー ウルフファングかぁ
めちゃくちゃハマったなぁ(・∀・)
パーツ組み合わせるの楽しいし難易度も手ごたえあって良し
オペレータが可愛い上にBGMも最高!
大きな声では言えないけどエミュにも対応してないしな。
もー遊べるうちに遊んでおくしか!
ウルフファング買ったよ
って友達に言われて遊びに行ったら
重装騎兵ヴァルケンとかいうゲームだった
>>75 『鳳凰より緊急入電!』
懐かしいな。確か「狼牙モード」というものがあったはずだが…AB押しっぱなしでスタートだったか?
ウルフファングとグレート・ラグタイムショーの基盤を持っているが、
コンパネが壊れて、ここ7〜8年も通電してないから動くかな?
基盤屋に持ってて動いたら売り払おうかな...。
>>77、78
ウルフファングならPSとSSで売ってたから、安く入手できると思うよ。
ただ、細かいグラフィックデータが無かったから、
100%移植じゃないと思うけど。
>>79 スペサルモードはAC押しっぱスタートだね。
ついでに鳳凰じゃなくて大鳳。
鳳凰はTYPE-26の機体。GL・PB・2H…危険な機体だな…。
揚げ足とりスマソ…。
クラスに一人はこーいう空気読めない奴いたよな。
流れをぶった切って・・・。
グレ〜トラグタイムショウ〜
>>81 ご指摘サンクス。
…もう14年程前だからなぁ。
全クリすると
おやっさん やりました
っていうやつだっけ?>ウルフファング
凄く面白そうなので、ウルフファングやりに意気揚々とゲーセンに行ったら
何かコラムスもどきみたいなゲームに変わってた…(´・ω・`)
魔界村やりに行ったらピンボールアクションに変わっていた近所の駄菓子屋を思い出した
>>87 一期一会。
昔プリルラやりに行ったら上下反転のテトリスになってたのを思い出したな。
スレ違いスマソ。
>上下反転のテトリス
バルーンブラザーズ思い出した
ウルフファングは今でも1番好きなゲームだな…超燃える。
スペシャルモードの最終面4連発は手に汗握ったもんだ。
クルードバスターって1990年の作品で
音楽にHIP-HOP系のストリートミュージック入れてたけど
当時としてはかなり画期的だったんじゃね
今でこそゲームでもストリート系は当たり前だけど
あの当時であぁ言う曲を入れる先鋭的なセンスは凄いな
>>92 当時の開発者インタビューで
「本当は歌を入れたかった。」と言ってたな。
久々にサンダーゾーンやったら、2面ボスであぼーん。
ノーボムでクリア出来た若い頃の俺は神だったんだなぁ……
しかし3面ボスの途中でゲーム自体が止まるのはどうよ、ゲームクリスタル
>>94 あれをノーボムクリア出来るなんて…神過ぎる
おれはラスボス前で全滅だよー
汗臭い音声合成、熱い音楽
ケガすると肩貸りて歩いたりして面白かったなー
スネーク愛用してたよ
4Pだと場所が真ん中の方でやりやすかったしw
>95
対戦車ライフルのタメ撃ちに慣れると割と余裕。
あと火炎放射器も射程短いけど高威力だからいい武器だったな。
上記の2つ&バズーカでクリアして「さあ、次はショットガンクリアだ!」
って所でゲーセンから消えた工房時代の思い出。
俺はスパイダー使ってた。ボムの持続時間が長いから、敵弾消しや道中のザコ処理に威力を発揮してたよ。
97 :
NAME OVER:2005/10/27(木) 08:50:39 ID:HYZsQWOH
ラブ
俺もスパイダーだった。日の丸扇子持ってるあたり日本人か?
イーグルとスネークはならず者戦隊のあいつらだよな…
今でもサントラは宝物にしてる。
>>96 キャラで特徴あったんだねー
そこまで凝っていたとは…
他のキャラの特徴はどんな感じなの?
>>98 俺もあのサントラ持ってるよ
1面と2面とエンディングの曲が最高すぎて手放せません
にょき
>99
金髪 :イーグル 初期武器マシンガン
ボムは画面中央から広がる爆風。効果時間短し
バンダナ:スネーク 初期武器ヘヴィマシンガン
ボムは画面中央に落ちてくるICBMっぽいミサイル。効果時間短し
黒人 :モンキー 初期武器バズーカ
ボムは画面内に断続的に続く小爆発。効果時間長い
東洋人:スパイダー 初期武器ショットガン
ボムは敵をサーチする炎の龍。効果時間メチャ長い
各々のボムの威力は分からん。
>>101 ありがd
スネークかっこよかったら使ってたのだが、ボムが使いにくかったのねー
アイムバーニン!!
でかい戦車に乗れたり匍匐全身競争したり楽しいゲームだったなー
ゲーセン族あたりで移植されないかな
KoF最新作にセリフパクられた(つうかまんま使われた)件について
>103
kwsk
>>104 kwskって何かと思ったら詳しくのアルファベット子音の略か
それはともかく
KoFXIのラスボスのマガキだかって言う気持ち悪いキャラが勝った時のセリフに
「我が前に敵は無し」って言う
あんな気持ちわりーキャラにチェルノブのオープニングストーリーを盗むなって思った
馬鹿芋は
>105
なるほど、そういう事か。まあSNKの頃からKoFはパクリの殿堂だから放っておけ。
それよかチェルノブの武器で一番使い勝手がいいのってどれだと思う?
漏れは重力分銅を連発して弾切れしないように使ってた。
光子力ビームかブーメランだな。
ところで、今思い返すとチェルノブ武装で名前を思い出せないのが
いくつかある。補完plz。
光子力ビーム、[ブーメラン]、[ムチ]、重力分銅、赤城山ミサイル
#[]内のやつ。あと武装そのものを忘れ去っているのが1つくらい
#ありそうな気がするけど。
ググれ
エネルギーブーメランと電撃ムチだった気がする
あと八つ裂き光輪も有っただろ、名前は光輪で良いと思ったけど。
使いやすい武器は光子力光線とブーメランじゃないか
癖が少ないし
アルカディア2005年12月号の「猛者通信」というコ−ナ-が、
キャプテンシルバ−18周年記念ということでデコ特集になっている。
内容は当時の開発者との対談で、
○「迷宮ハンタ−G」のGは当時の開発者、権藤さんにちなむ。
○「空牙」シリ−ズには、「空牙2」、3Dシュ−ティングの「闘牙」と
いう没作品があった。
○すごろくゲ−ムだった、「トリオ・ザ・パンチロケテストバ−ジョン」
画面写真掲載
など。既出かもしれないが、一見の価値あり。
>>110 見た見た
あの開発者の「うちのゲームは全てメジャーヒットを狙ってたんですけどね」
って言う言葉を見るにつれて例の
「俺達が真剣に作ったゲームが変だだと?(怒)」
って台詞はネタでもギャグでもなく本気でそう思ってたんだろうな
AC:光子力ビーム エネルギーブーメラン 光輪 電撃ムチ 重力分銅 赤城山ミサイル
MD:レーザー エネルギーブーメラン ディフェンダー 飛鉄球 重力分銅 赤城山ミサイル
じゃなかったっけか
ラグタイムショーやってきた。
飛行船面の墜落シーンで、我慢しよう我慢しようと思ってたんだけど、
ゾウに乗ってしまった・・・。
一面ボスの風見鶏は意地でもキャッチ。
自爆して愛機壊して素手でキャッチ。
それがグレートラグタイム道。
115 :
NAME OVER:2005/11/10(木) 05:23:32 ID:6Oz8ZWFv
まあもとからデータイーストはしいたけ栽培を副業でやってたからなぁ
117 :
NAME OVER:2005/11/10(木) 10:31:11 ID:ld1caipF
哲夫ちゃんの蕎麦食ってみてぇな、おい。
原子力入り
2回いうなよ
2回目、こっそりURL直してあるな
このオチャメサンめハハハ
122 :
NAME OVER:2005/11/11(金) 00:40:41 ID:CSnkl8NT
ウマイゼ、ウマイゼ、ウマクテシヌゼ〜!
123 :
115:2005/11/11(金) 00:47:41 ID:???
赤城山ミサイルってそういう由来だったのな
125 :
NAME OVER:2005/11/11(金) 12:17:08 ID:7hIVC9J3
やっぱり椎茸が好きなのね。
127 :
NAME OVER:2005/11/12(土) 03:00:12 ID:k5wyqBX4
ご〜っつい!タイガー蕎麦じゃあ!
そんなこといったら、海浜幕張の駅の内陸側にもDECOって看板かかげた家具屋があるぞ。
>>128 あ〜! 確かにあるある!w
同じこと考えていた人が居てなんか嬉しかったり(・∀・)
130 :
NAME OVER:2005/11/12(土) 16:16:05 ID:zJ+Fdj6F
赤城山で蕎麦と椎茸ってのが凸らしくていいね。
チェルノブ重力分銅の由来。
最大パワーで連射すると処理落ちしていたことから。
クルードバスターって1コインクリアできんの?
ダメージ食らった時も立ち直り遅い上に無敵時間ほとんどなくて
CPUに起きあがりにハメ殺されるんだけど
133 :
NAME OVER:2005/11/13(日) 08:57:29 ID:+nTOQcWD
凸ゲーはそんなのばっかりですが何か?
>>132 その程度で泣いていたらデスクリは一面すらクリアできないぞ
デスクリって何?
デスクリムゾン
サターンで出た超有名な糞ゲー
デスク李は無敵時間ないからいきなり3発喰らってあぼーんとかふつうにあるからな
デスクリムゾンか。今度超巨大デスクリムゾンを駆って戦場に赴く予定だ
なんで他社のゲームが出てくるの?
誰かがデスクリムゾンをクリアしたいって言ったの?
140 :
NAME OVER:2005/11/14(月) 01:54:40 ID:fM4VzRo8
こら、つまらんツッコミするな!
原子入り蕎麦でも食って落ち着け。
凸が潰れたとはいえ社長が借金地獄で首吊してなくてよかった
いつか食べに行くよ。
そのデスクリムゾンとクリムゾン軍団はなんか関係あるの?
144 :
NAME OVER:2005/11/15(火) 00:05:49 ID:BaEpNKSC
クリームゾーン = ケツ = 猿の軍団 = トリオザパンチ = 凸ゲイ
>134-144
はいはい、デスブレイド デスブレイド。
おまいら全員脳味噌食わせろ
あぁ、デスブレイド最高だったなぁ。俺をゲーセン通いさせたのがこのゲーム。
スト2には見向きもしないで、必死でボタン連打してたな。
こんなファンタジー満々な世界観のゲームは もう出ないのだろうか。
ひたすらヘヴィな世界とBGMで、変な媚びが無いのがまた良い。
でも、ヒドラに必殺技かけられてるシンディみてハァハァしてる人おおいみたいよ?
あれはソソる。
当時中学生だった俺、確かにシンディは妙にエロかったな。
露骨なエロさじゃないのがまたエロいんだよな。
(変な日本語スマンw)
3Dゲームなどでもリメイクしてもかなり面白いのが作れそうだと思うのだが。
似たようなコンセプトでどこか出さないかなぁ。
個人的にはブラッディロアとかが惜しかったな。
シンディは確かに格好はエロイけど、南斗水鳥拳のような歩きポ−ズとか、
外人さんが演じている力強いボイスとか、格好良さが前面に出ているキャラ
だからなあ。
媚びてない。でもエロい。
だから良いのだな。
>147
むかし儂の若い頃に「うろつき童子」っちゅうエロアニメがあってのう
両腕両脚をヒドラさんみたいなのに拘束されt
まあピンク板じゃないのでここまで。
ちなみにゴーレム使ってて、ドッペルさんに必ず負けてた青春時代
赤城山ミサイルは大徳寺美子の武器でそ
デコのヒロインと言ったらシンディタンしか思いつかないなー。
マッチョな野郎共ならまだしも悪魔やゴーレムといった
モンスター相手でも身一つで正面から戦いを挑むなんてデコ魂の塊だよな。
デコヒロインといえば空牙のオペレータ、
ライフィス・D・アリエス嬢24歳(シンディよりひとつ年上)だな。
馬鹿野郎、ウルフファングの2Pパイロット一択だべ、普通!<デコヒロイン
御苑洋子とか。
ヨンミーの太腿に絞め殺されたい
ダークシール2のエルフで決まりじゃん?
デコヒロイン思い出そうとすると、ちょいメジャーなファイターズヒストリーや
マジカルドロップのキャラは自動的にスルーしてしまうなぁ。
そんな漏れはナイトスラッシャーズの劉 紅華で。
ナイトスラッシャーズの紅華もプレイヤーに媚びないよいキャラだった
で、ナイスラ置いてるゲーセンあったんでちょっとやってきたんだが
インストにツープラトン技が十種あるって書いてあるが全部わかる人いる?
投げとムーンサルトしかわらん
各キャラの隠し技とかはわかるんだけど
あぁヘルサーファー決めてる時が一番楽しいな
ミッドナイトレジスタンスの妹たちで。
>>162 だが入力失敗してメガクラッシュに化ける事多数>減るサーファー
ここには「DECO ONLINE」と聞いてぬか喜びした椰子はいないか…
DECO ONLINE、本当にデコのキャラを使うとしても
今の韓国に元祖デコの味を引き出せるとは思えないな
タイトルロゴが暗いオレンジ色で不気味で良かった
慟哭とか探偵神宮寺は面白かったな・・
こういうメーカーが今は殆ど無いのがさびしい
その2つって、デコゲーと言うには微妙な希ガス
保守
G-MODEよ、はやくデコゲーアプリだせ!
権利がもったいないぞ!
デコってカプコンとの裁判に勝ったんだっけ・・・
別に勝ってない。負けてもいないだけ。
>>171 >>172の言うとおり勝っても負けてもいない
まぁ事実上はカプの限りなく負けに近い状態だが
「ガスマスクとキノコを忘れずに」って何のゲームなんですか?
前スレラスト辺りで出てたと思うんですが検索してもわからずにずっと気になってます
>>174 しいたけとガスマスクはデコの2大副業ですた。
なるほど!ゲームじゃなかったんですね、オハズカシイ…
>>115 >>117のそば屋に行ってきました。
合盛りそば(1200円、二八蕎麦と十割蕎麦が乗っている)を注文、
どうやら注文してから蕎麦を打つ模様。
食べ終わった後に、ちょっと聞いてみた。
Q(俺):ここは椎茸栽培もやっているのですか?
A(おそらくFT氏と思われる老人):うちは北関東では1.2を争う規模。
多い日で日産1トン(!)、少なくとも2〜300キロは出荷する。
Q:インターネットで、ここのお店は「ゲーム会社の元社長がやっている」というのを見たのですが?
A:別にそういうわけではないです。
ttp://www.sunfield.ne.jp/~niisato/kaiin/insyoku/sougetsu.htm こんなのもあるので、今回は偶然の一致なのかも。(ちなみに元デコ社長は愛媛出身らしい)
一応店の外見と蕎麦の写真を撮ってきたのですが、需要はないですよね。
#それにしても赤城山で椎茸でてのは恐ろしい偶然
179 :
NAME OVER:2005/12/29(木) 23:50:06 ID:N4asZywx
「デコゲーの商標」
デコゲー全般 → Gモード
神宮寺三郎 → ワークジャム
ヘラクレスの栄光/ファングシリーズ → パオン
メタルマックス → 新宿エクスプレス
デコと言えばサイコニクスオスカーとDGGなわけですよ!
↑デコを潰した元凶
トリオザパンチをつくった人はなんという人でいまなにをしているのか知りたいんですが
わかる人いますか?
チェルノブも同じ人が作ったとのことですが…
空牙シリーズはアトラスだっけ?版権
>>182 チェルノブとトリオは、別の人だったと思ったが
QMA3でトリオザパンチの忍者の名前は?という4択問題が出たw
選択肢は
エド ムロマチ カマクラ センゴク
>>184 牙と、ヘラクレスの栄光は、パオンです。
パオンつーと…
罠シリーズ最新作影牢2を同人以下の超クソゲーに仕立てあげたところか。
牙と栄光は作らずに他へ売ってくれ。
俺がデスブレイドの版権かったらモーコンみたいなゲームにしたい。
もちろん、フエィタリティ付きで・・・
フィニッシュ!ヒム!ポン ウィン フエィタリティ
はかない夢だけどさ・・・・orz
ヒドラのフエィタリティは
あの必殺技の体勢から…5体バラバラ(;;゜ロ゜)
age
192 :
NAME OVER:2006/01/30(月) 20:32:34 ID:CXhMBpG7
バギーポッパー知ってる。ファミコンだけど超面白い。
フライングパワーディスクで
必殺技返しと高速投げ(ギューンってなるやつ)はどうやるの?
>>193 ディスクをキャッチする瞬間にタイミング良くボタンを押す。
慣れてくるとカーブにして返したりできます。
>>194 それってディスク弾き上げとはまた違うタイミングなの?
とりあえずトン
ヒャーウィーゴー ソリカルシュー
ヒャーウィーゴー シュリケンシュー
age
hosyu
ダークシール2買ったけどやっぱり1の方が良かったかな?
純正で安かったから2にしたんだけど。
MAMEでやれ
今日ラグタイムクリアしたんだけど、死に際にラスボスが言う台詞を誰か知らない?
「罪を云々」と「こいつの言う事は本当かな?」は見たんだけどその前を見損ねちゃって・・・
かなりコンテニューしたから金銭的にもう見れなさそうだからお願いします。
保守
>>201 つーかラグタイムまだ置いてある店があるのか、いいなあ
近所にウルフファング入りました。
なんにも知らないけどとりあえずプレイしようと思います。
ラグタイムってコンシューマに移植されていないよね?
めちゃくちゃやりたい。あのころのゲーセンが一番面白かった。
>204
初心者ならホバーと四つ足はやめておけ。
そしてサブウェポンはケチるな。ガシガシ使って行け。
自己解決しました。最初の台詞は、「自分の目で未来を見るがよい」
でした。要するにラスボス3人組はラグタイム、古き良き時代を守りたかったのですね。
ラグタイムですが中野プラボに置いてあります。残機4、その場コンテニュー仕様でした。
でもエドワードランディをリクエストしたのでそろそろ消えそう。
誰か一緒に遊ぼうぜ。
207 :
206:2006/03/14(火) 21:00:50 ID:???
書き忘れ。値段は50円で1クレジットでした。
>>205 光の速さで4つ脚つかってました…。
とりあえず電磁バリアで逃げてます
4脚はジャンプがすごいよ。移動遅いけど。
近所のゲーセンのレトロゲーコーナーに
デスブレイドが入った!信じられねぇ!感涙(TT
ここは入れ替わりが激しいから
今のうちにプレイしまくりしておきます。
ヒドラのうねうねとした動きが最高。ドット職人の魂を感じるね。
ウルファン、とりあえず4面までは逝ってきました。
このゲーム、機体が壊れてからがアツいなw
なぜか動きに神がかって、初遭遇の3ボスを人間で落とせました。
ゲーキャラ板にカルノフのスレッドを立ててくれた人に彼のディープキス
近所のゲーセン行ったらナイスラあったよ!!
ヘルサーファーおもすれー!
面白かったけど、2面で全滅してしまった…orz
ジェイク使ってるんだけど、プレイにコツあるかな?
挟まれたらジャンプキックとラリアット、どっちがいいのかいまいちわからん…
216 :
NAME OVER:2006/04/07(金) 21:36:40 ID:zGuhG0cB
>>215 挟まれたらダッシュ攻撃で片方をダウンさせるのが良いと思われ。
あと、忘れがちだけどA+Bもな。
プレイのコツは、スクロールさせすぎないように少しずつ進んで敵を少しずつ出して確実に片付ける。
出しすぎると囲まれてボコられる。
ジェイクの場合、つかみから叩き付けで巻き込むと結構ダメージが大きい。但し点数は入らない。
ヘルサーファーは乗ってる敵へのダメージと点数は結構大きいが、それ以外の巻き込んだ敵にはダメージが入らずダウンするだけ。
状況に応じて使い分けるべし。
ブレイブプローヴ
ダークシール2の魔法使い姉ちゃん最高
「アイムウィザード」
ウィッチじゃね?
別に女であることを強調しなければそれでもいいんじゃね?よくワカランが。
アイアムアニンジャ
ッハマタァ
>>218 フレイア・エディルネ(26歳)
姉ちゃんと呼ぶには微妙なような。
パァワァ
懐かしいな。
でも、なぜか思い出すのはゲームじゃなくて
アレンジ版の「THE SWORD OF DELIGHT」
あの絶妙な音程のハズレ具合がたまらんよね
最近CMでよく見る「大玉」って
ガンボール
のパクリだよな?
子供の頃遊んだバーニンラバーは
タイトルが「モナコGP」と書いてあって(インストカードにも)
オレはそのゲームをずっと「モナコGP」だと思っていた。
「バーニンラバー」ってタイトルを知ったのは中学生になってからだった…
水滸演舞〜風雲再起〜好きだったなぁ
コンボの繋げ方がパズル的で良かったョ
232 :
NAME OVER:2006/04/27(木) 08:31:38 ID:oOW1iqi6
兄さん!ななんてことを!
熱くて死ぬぜ!
カモ〜ン!
DECOは良かった…
ウルフファング 〜空牙2001〜
いくつかスレ立ってたけど
どれも長続きしてないね…
ちなみに漏れはパイルバンカーよりビームソードが好きだな
俺も使いやすさでソード派かな
見た目はパイルバンカー好きだけど、ソード以外で狼牙モードクリアできん…orz
破壊力はパイルバンカーよりナックルの連打の方が早いよね?
ナックルでドムを瞬殺してるの見てすげえと思ったよ
235 :
NAME OVER:2006/05/04(木) 07:53:28 ID:kZpR73YF
何がなぜかなんだ?
ウルフファングの立場が微妙だからか?
237 :
NAME OVER:2006/05/04(木) 09:26:27 ID:WexE+TH0
バーニンラバー復活してくれ〜
FCのバギーポッパーはさんざん探して見つけたけど
やっぱなんか違う
データイーストは神宮寺とタンブルポップ以外知らん
なぁ、サイレントデバッカーズをwiiに移植したら最高だと思うんですよ?
もともと移動+照準の操作が必要なゲームだったし、
あのリモコン、スピーカー内蔵らしいですよ?
消防のころ小遣い貯めてGB版タンプルを買った、とかな
タンブルポップってGB版あったのか。かなりマイナーなゲームだと思っていただけに驚いた
「フライングパワーディスク」がゲーセンにあったからやってきたけど
たしかに負けるとくやしくてたまらないな。
簡単なだけちょっとした操作ミスで負けると泣くに泣けん。
マニアが所詮携帯機、とシカトしてる間
アーケードのマイナー移植が結構あったんだよ。
といってもGB版タンプルはやたらトロいしイマイチ。評価する人もいるけど
なにげに初エンディングがサイコニクスオスカーだったりする我がゲーム遍歴。
アクの強いデコゲー陣の中ではあまりとんがったところの無い方のタイトルですけど
なぜか高校→予備校→大学と
自分を追っかけてくるかのように立ち回り先のゲーセンに現れた因縁深きゲームw
>>245 俺もやりたいんだがここ数年見てない
まったりと遊べて好きなんだけどな。
サターンで出るはずだったデータイースト魂(チェルノブ、トリオザパンチとなにか)出してから滅んで欲しかった・・
ザ・グレートラグタイムショウ
ロボと蛙マシーンでGo!
全部MAMEで遊べるから無問題
>>247 アレものすごく出来良かったっぽいぞ
大昔に、おそらくは流出モノ?がサターンでデモってたのを見たんだが
チェルノブは感涙の出来だった……まあ商業的には売れそうに無いけどね
それでも予約前金限定通販とかなら利益出せただろうになぁ
ブレイウッドはデコ関連でもなかなか話題に上る事が少ないなorz
デモ画面の曲が好きだな
俺基板持ってるよ
ブレイウッドといえばスライム
ブレイウッドと見て何故かウッドプレイスを思い出した
ぶれいもも!
256 :
NAME OVER:2006/06/07(水) 00:05:56 ID:a8sUcvub
タイガーバズーカじゃ
ぼわあぁぁぁぁぁ!
今の技術でデスブレイドをリメイクしたら凄いんだろうな、と言ってみる
うわ、こんなスレあったんだー。
私もデコゲー大好きでした。
にしても、サイレントデバッカーズってデコだったのを
今初めて知りましたw かなり怖いゲームだった記憶が。。
一番好きだったのは空牙でーす。ミッドナイトレジスタンスとか
チェルノブとかの雰囲気も好き。ラグタイムショーももう一回やりたい。
ところで、家にゲームサウンドデコ1かいうCDがあるんだけど、
これって2とかもあったりする?
今回のW杯のポルトガル代表選手にデコ(DECO)ってのがいるな
>>260 やはりジャンプの軌道が独特なのだろうか<デコ選手w
無駄に動きが重たいとかなw
263 :
NAME OVER:2006/06/22(木) 12:50:37 ID:SlTZFVLl
どうしてローズさぶなの?どうしてローズ?どうして?
DECOってもう無くなってたんだ…
むかしSFCでバーディーラッシュだかバーディーチャンスだかのゴルフを
遊んだよ、懐かしい。
ゲイ雑誌に「薔薇族」「さぶ」ってのがある(あった?)
カマクラ
ローズさぶ
サントス
ウォーウルフが好き
ファミコンではオリジナルのデコ漢ゲーだぞ!なぜタカラから・・・
そしておかしい日本語はあのアベンジャーズせりふに通じているともいえる。
時期的にみると作ったスタッフが被ってるのかもしれない。。。
ゲーセンで410 in 1なあやしい基盤?が入った。セレクトの時間が60秒しかないから苦労したが、
なんとかエドワードランディ(ザクリフハンガー)発見。
しかし海外版だからか、いきなりクライマックスからじゃなくて俺が切り札だから始まる。時間軸どおり?
シャルロッテのデモ入ってないんだが。
とりあえず3面目(日本の5面)で死んだのでよく分からん。覇怪魔人のとこまではいく自信あったのに。
また挑戦してみよう。
コイン入れないでゲーム選択できるタイプじゃないのか
入れてからじゃないとピクリともしない。あれじゃ画面焼けするんじゃ?
今日は上手そうな人がD&Dらしきゲームやってたので退散。
ミスタラなら俺クリアできるぜ。
インチキパスワードで
今日(昨日だが)もD&Dやってた。当分駄目かも。でもレトロコーナーのうちの一台だから長く置くかな?
筐体の所にリストぶらさげてたから、探す手間は掛からなくなる。誰かのプレイ中は邪魔になるから見てないけどね。
知ってるかぎりでは、ダークシール1、2、デスブレイド、サンダーゾーン、クルードバスター、トリオザパンチがあったけど、4分の1しかみてないから、あの辺の年代は網羅してそう。
あれエミュだぜ。
それ中身はMAMEのドライバのやつだな。
MAME特有のバグまでまったく同じように出るし。
うちの近所にも豆筐体あって、結構プレイしてる人多い。
みんな気付かないのかな・・・それとも知っててやってるか。
違和感なく遊べるゲームも多いけどね。CPSなんかは言われなきゃ気付かないかも。
デコゲーだとデスブレイドやダークシール、トリパンは問題ないレベル。
逆にサンダーゾーンはキツイかな。海外版だし。
あの独特の雰囲気を味わえないのが痛い。
「1+2は!?」
「3ダーゾーン!!」
278 :
NAME OVER:2006/07/08(土) 09:23:34 ID:eURTSjlg
age
279 :
溝口 誠:2006/07/08(土) 09:58:05 ID:???
おう、ええ具合に上がっとるやないか。
この調子で行けよ。気合じゃ、気合!
そういや、こないだゲームセンターCXでダイエットGO!GO!をちょっとやってたな。
DECO!DECO!ダイナマイトDECO!
オレの武器を知ってるかい?
ムチ!赤城山!でかい顔!
今日も事件だダイナマイトDECO!
「生きていてくれ!!」
アツイゼー、アツイゼー、アツクテ(ry
シヌゼー。
つか、久しぶりにダークシールやりたい。2も。
MAMダゼー、MAMダゼー、MAMEダトデキルゼ!
迷宮ハンタ−Gの敵キャラが怖い。
あんな奴らに捕まったら何されるかわかったもんじゃない、て雰囲気がするよ
脳みそのどこを絞ったらあんなキャラが出てくるんだが。
ゲーセンでB−WINGカンストしますた
迷惑客め!
ゲセンでSRD1000万いきますた
ゲーセンにトリパンが入って死ぬほど笑いはまってます
月は友達まで行きまし
奇遇だね。俺んとこもトリオザパンチ入ったよ。
足のステージでバグって地面の下に落ちてそのまま死んだ。
勝ち「こぉっと」
せっかくだから椎茸パーティーやろうぜ
ギャシャルルごっこしようぜ
口からイカリングを吐き出せば、君もギャシャルルだ!!
もう一度やってみたいな、ダーウィン。
カーチャンからしかられてゲンナリ→パワーダウン
>>296 MD版のダーウィン4081は何気に名作。探せ。
進化は4078系、ステージはSRD系。
>>298 いや、あれはクソゲーだ。MDのシューティングは
全部サンダーフォースの陰に隠れてた感があるな。
じゃあ俺はピスパイダー。卵産みまくり。
武者アレスタを差し置いてサンダーフォースなどと小賢しいッ
ダーウィンをクソゲー扱いするカスはデコスレにくんじゃねーよボケ。
コアなメガドラに陰もクソもないと思う
303 :
NAME OVER:2006/08/07(月) 23:25:22 ID:E1SOKgSC
>>299 クソゲーとまではいかんだろ。
ただ両方のいいところを抽出したはずなのに
完成したら何か味気なかっただけで。
なんつーか、Wスープの分量間違っちゃったラーメンみたいな感じ。
惜しいけどヘアーがないな。
パイパンなシンディなどシンディと認めない。
いいけど、いくない
309 :
NAME OVER:2006/08/21(月) 01:46:23 ID:fZcA8q2E
バーニンラバーが「俺たちゲーセン族」で復活!!!
シテホシイ。
310 :
NAME OVER:2006/08/22(火) 09:00:10 ID:ynoGe/CN
ドナルドランドの名前が出てこないなぁ。
昔、マックとタイアップしたやつだよ。
でも面白かったよ。
トリオTHEパンチ以外認めない。
あと、慟哭エロス
>>310 ドナルドのゲームなのに何故武器がリンゴなのか、
なぜリンゴが爆発するのか子供心に疑問だったのを覚えてる。
でも面白かったな。
>311
ミーハーだな
タオパイパイ
ドナルドランドは地味にメインBGMが良かった。
「お・い・し・い・えがーおー マックードナールード♪」の部分が組み込まれている
リンゴ2段ジャンプがアツかったなぁ
当時のファミコンにしては敵キャラがデカイ。絵が綺麗。残機の意味無い。
ドナルドランドってマルチエンドの奴でハンバーグラーが襲い掛かってくる奴だよね
あれエンディング分岐の条件がいまだにわかんないなあ
エンディングに分岐なんてあったっけ?
クリアしたら仲間がドナルドに英語でお礼言って終わりじゃなかったっけ?
死ぬと「ピーピーポーポピーピピーポーポーマクードナールード!」って感じの音楽だった
320 :
NAME OVER:2006/08/24(木) 10:37:25 ID:JkHiLT6P
昔アーケードでプロレスゲーム無かった?
>>319 なんかエンディングの背景が数パターンある
>>320 ザ・ビッグプロレスリング(開発テクノスジャパン、開発データイースト)か?
FC版ではナムコから「タッグチームプロレスリング」という名前でアレンジ移植されていたが。
さらにPC版では「リングの上は大さわぎ」っていう変な名前で移植(これもアレンジ移植か?)されてた。
323 :
NAME OVER:2006/08/26(土) 11:18:23 ID:9u3oOe+T
エキサイティングアワー(?)とかいうやつ…
>>323 エキサイティングアワーか。あれは確か開発テクノスジャパンで販売タイトーだったような。
326 :
NAME OVER:2006/08/28(月) 08:55:59 ID:JFySguR1
↑回答ありがとうございます。
昔、ゲーセンで100円で5〜6時間は遊べた唯一のゲームです。
100人勝っても99人から防衛回数が変わらなかったのを覚えています。
あれフォールした時、ワン、ツー、フォーとしか聞こえなかったな。
どうもデコゲーといえばバーニンラバーが真っ先に思い浮ぶ
アクトフェンサーで1面クリアすると
1機減る
まさかケータイに移植されるとはw
メガドラ版チェルノブは最高だ!
今でも遊んでるよ
エンディングでチェルミーがいきなり出てきて、助かったのよ!
とか言ってきて意味不明なんですが…
溝口危機一髪でチェルノブがラスボスだったのは感動したな
Ok!!
Music Come!!
334 :
NAME OVER:2006/09/09(土) 23:45:24 ID:Srq+LliN
超人狼伝説ウォーウルフをクリアした人います?
4-1難しすぎてたまらん。コツを教えてほしいっす。
せめて無限コンティニューか面セレクトでもあれば。
>>288 マジ?俺も昔1000万狙って散々チャレンジしたけど、長時間プレイしてると、画面ストップ、プレイ中止になるんだよな…
だから、5、600万しか逝った記憶しかない!
ダーウィンはカンストしたけどね(^-^)
>>328アナタは、すごいねバーニン・ラバー知ってるとわ…名前すら忘れてた!
バーニンラバーはこの板の住人なら必須知識ではないかと
337 :
NAME OVER:2006/09/16(土) 09:23:50 ID:F2T7gTZh
すみません、質問させてください。
どなたか「バッテンオハラのスチャラカ空中戦」の英語名をご存知の方はみえませんか。
エミュ厨イラネ
謎のゲーム魔境4で、デコに惚れ直したぜ!
メガドラ版チェルノブがそんなに熱い作品だったなんて!
原子力が駄目だったら古代インカという考えが素敵!
341 :
NAME OVER:2006/09/19(火) 22:44:34 ID:Zkzw/ZDm
お前がな。
何の必要があって聞いてるか、説明がなけりゃそう思われても仕方がない。
保守ついでにカキコ
PS版のウルフファング買ってきた
PS2でプレイすると読み込み早くなるから少しだけ幸せになれる
エドワードランディの移植待ってたのに…
トリオザパンチの移植(ry
ザ・グレート・ラグタイムショーの(ry
ラグタイムショーダラダラしてつまんねー
トリパンって携帯電話に移植されたんじゃなかったっけ
>>343 アレンジモードのホバリング4脚の魅力を知ってしまうと
もうちょっとだけ幸せが続くよ。
アーケードでクリア出来なかっトリオザパンチをクリアできた。
コンテしまくりだったけど。
スゲーシュール過ぎて笑った。流石デコなだけはある。
にょき
今このゲーム出そうとは、ハムスターの着眼点は凄いな
351 :
NAME OVER:2006/10/28(土) 23:55:06 ID:Awslv/7l
「トリオ・ザ・パンチ」単体売り?シンジラレナ〜イ。何本売れるんだよ。
ただでさえ奇ゲーなのに、移植の出来が悪かった日には
脳みそ融解してしまいそうだ
353 :
ねずみ男:2006/10/29(日) 11:40:09 ID:I4TU72Pr
移植の出来が悪い = ゲームとして遊べる
354 :
NAME OVER:2006/10/29(日) 16:41:45 ID:IH5cCEbW
きょう、16年ぶりにファミコンの「B−ウィング」をプレイした。
すっかり忘れていたが、シューティングらしくない妙にさわやかな感じのBGMに、
胸がすこし熱くなった。
しかし、15面で飽きてしまったが…w
たしかB-ウィングの作者は、ハンバーガーの作者と同じ
vodaのトリパンやってみたwww
漏れがやってみて気づいたアケとの相違点は…
:ルーレっ… クリアーたからくじが目押し可能(狙いたい数字で押すと丁度いい)
:スコアが常時表示で点数も全然違うっぽい(ALLしても70000くらいしかないw)
:一部削除されてる面があって全23面(縦スク下水面や竹やぶ面、スライム面等)
:カマクラのサブの強化順が違う(ガマ→爆弾→分身→岩落とし→火炎→飛天)
:サブが最強の時にサブがアップしても最弱にならない(もうげんかいじゃ になる)
:ENDロールがあるw
難易度は操作性考慮してかゆるゆるだけどグラがまぁまぁなので雰囲気は味わえるw
ボーダ?
トリオ・ザ・パンチ はやってみると、あんま面白くないよね。
1回やれば、もうお腹いっぱい。伝説は伝説のままにしておいた方が・・・
>>360 >2007年春に携帯アプリにて展開する予定。
携帯電話で格ゲーなんかできるかYO!
俺たちゲーセン族って移植度は良いのか?それが問題だ
デコゲーはやっぱゲーセンに限る。
ゲーセン族ってことはサントラもついてくるな? 楽しみだぜ
発売したら、トリオ・ザ・パンチの伝説が壊れてしまいそうな気が・・・
366 :
NAME OVER:2006/11/04(土) 02:40:37 ID:tPm8TOmh
俺たちゲーセン族って、以前スレ覗いてみたら
ハズレばかりみたいな雰囲気だったので、正直不安だ…
ハムスターに何期待してんの?
ぶっちゃけレトロゲー自体今やると辛いものが多いからなあ
どのタイトルも移植度が芳しくないってのを何故かWikiで読んだような気がする。
バッテンオハラのスチャラカ空中戦
英文表記は「BUT-TEN OHARA'S SUIT-CHA LUCK-A DOG-FIGHT」
LET'S GO GO GO
タンブルポップのゲームボーイ版ってどうなんだろうか?
ってか移植されてたのかw
前に同じ流れを見たw
マップがついてアクションシーンはスクロール式になって。。
スローテンポだから今やると辛いかもしれない。
って迷宮組曲も移植されてたのかw
つうかファンタズムも移植されてたのかw
まあフリスキートムも移植された訳だが
携帯機の狭い画面でよくゲームする気になるなw
秋葉Heyにサイコニクスオスカーが。
数年ぶりのプレイだが最終面復活もなんとかできた。よく覚えてたな俺。
最終面より6面復活の方がムズイと思う。
とはいえゲージの持ち越しがグラシリーズより親切だし、
標準ならエブリで残機がもさもさ増えるから「結構なんとかなる」のがオスカーのいいところ
サイコロニクスオスカー
サイオニクスオスカー
どちらもメストの誤植
オスカーといえば微妙な小技がいくつかあって
ジャンプ中レバー上入れっぱなしで着地するとつま先立ち は
攻略上何の意味も無いのによくやったものだw
ゾルゲ曰く音楽が最高らしいのに
テキテキテキ・・・・つう金属音しか聴こえなかったよー!!
ジャングルで三連星にボッコボコにされたよー!!
沼地越えていくとこのラスボスか。
ライフなりアーマーがついていれば力押しでおk
も少し補足するとレーザー最強+ライフ(+アーマー)十分なら
右端でしゃがんでショット連打。それで最少ダメージで抜けられるのでは。
それより、そこまでの道中のほうが問題だとは思うが。
ジャンプをうまく利用して敵を小出しに処理するのが
以後の、とくにエレベータで上下するステージなどでは重要。
ありがとう、でももうないよー!!orz
東京近郊なら秋葉Heyに行くのだ。
ウルフファング、ファイネストアワーとともにロボット並びで配置してある。
その他地域なら……すまん
その他です。チョホホ。
気持ちだけ受け取らせてもらいます
金曜日にオスカーをプレイしていて起きたバグ
2面クリアと同タイミングでダメージ→エネルギー0(タイミングはかなりシビアらしい)
普通なら1ミスなのだが、なぜかクリア扱い(ライフボーナスなし)
そしてエネルギー0のまま3面スタート。とりあえずなんの問題もなく進んでいくのだが、
エネルギーの増えぬうちにダメージを受けたら画面が乱れてフリーズした。良い子は真似しないように。
389 :
NAME OVER:2006/12/27(水) 04:30:06 ID:Eq10+N7D
ほしゅがてら
ドナルドランドはなかなかの名作
>>388 確か面クリアと同時に死亡+即画面暗転、になったら、
次の面でエネルギー取ってもゲージが増えないという不具合もあったような気も
オスカーは遊んだなー ゲーセンで金つぎ込みまくって自パターン作って
時間稼ぎも含めて何度もクリアしていたよ
ホーミングが使えるのに、敢えて手榴弾を装備しまくってたり。(あれ威力高かったのでボス戦に強かった)
稼ぎといえばロボコップのスマートガン(だっけ?)稼ぎ。
画面から見切れているところにドラム缶を配置してスマートガンで撃つと
もの凄い勢いで点数がカウントされ続けるというインチキ臭い裏技。
ロボコップもジャンプ制御の楽しい良作だったなぁ
ロボコップ2のファミコン版もジャンプ制御の楽しい○作だったなあ
臭作?
刑作
何かと不評のFCロボコップ2だが
慣性モノと覚えゲーが好きな人ならイケるかもね。ステージは長くないし
ウォーウルフのテキストはもっとネタになっていい
コンシューマの時点でアウト。
コンシューマーは門外漢ですので(^^;)
アーケードのネタでどうぞ
じゃあヘビーバレルの話でもしようぜ
401 :
NAME OVER:2007/01/18(木) 03:23:20 ID:3xztB683
秋葉のHeyでウルフファングのスペシャルコースクリアを鳳凰でやってる人見たよ。
俺が鳳凰なんて使ったらAコースでヨトゥンに会う自信無いよorz
402 :
NAME OVER:2007/01/27(土) 00:47:55 ID:PjSjJsI2
チャイナタウンのノーマルモードの背景
・口から何か輪っかを吐くモアイ(グ○ディウス?)
・宝石をちりばめエジプトっぽい背景&ゴミみたいなエジプト人が下部を
ゾロゾロと行進しつづける(コ○ムス?)
・ゲームフィールドがモノリス風のデザイン脇にいるサルがブロックみたいな
骨を投げ続ける(テ○リス?)
おいおいw
「ラッパ・デ・リック」のボーカルアレンジに感動して思わず基盤を購入。
個人的には気にいってるけど・・・AC向きではないなw
403 :
NAME OVER:2007/02/01(木) 03:13:39 ID:GDek/5Zy
男は黙ってキャプテンシルバー
死ぬまでには、マンハッタンと
ザ・タワーをやりたいものだなー
>>392 コブラ砲。
映画では「コブラアサルトキャノン」。
軍御用達のハイテクガン。
着弾と同時に大爆発するタイプの火器だった。
トリオ・ザ・パンチ板より転載
ttp://www.tanteidan.cc デコゲーDVDに関しては、以下のタイトルを扱っています
・キャプテンシルバー
・ガンボール
・ダークシール
・カルノフ
・シークレットエージェント&サイコニクスオスカー
・ミッドナイトレジスタンス
・ナイトスラッシャーズ
・ブレイウッド
・デスブレイド
同人DVD恐るべし
オスカーの攻略なんているのか?
アーケードゲーム屈指の低難度じゃねーか
>>400 そうしよう!!www
しかしパーツ揃ってなんで「ヘビ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜バレル!!」と雄叫びを上げるんだろうと思った厨房の頃
410 :
NAME OVER:2007/02/21(水) 18:21:46 ID:d2cccmDz
嬉しいからに決まってんじゃん
「ヘビーバレル」といい、「シークレットエージェント」といい、
デコは銃のパーツ集めさせるの好きだね。
youtubeでエドワードランディ見たけど、カッコいいな
前から思ってたんだけどGod of Warってエドワードランディに似てね?
414 :
NAME OVER:2007/03/01(木) 01:33:53 ID:XFrsv2Ge
パイルバンカーぶっ刺しまくって狼牙モードクリアした時ほど最高の気分は無いと断言。
415 :
NAME OVER:2007/03/01(木) 03:35:16 ID:??? BE:415439036-2BP(5)
ラグタイムショーは音楽も良いよね。
ステージセレクトの時のご機嫌なBGMが頭から離れない。
サーカスっぽい面のボスだったか、
エンデヴァー!エンデヴァー!とゲーセン中に響き渡ってたのが記憶に残ってるなぁ。
417 :
NAME OVER:2007/03/03(土) 01:29:08 ID:JkFTcfto
418 :
NAME OVER:2007/03/03(土) 02:24:18 ID:MfbcWf5/
419 :
NAME OVER:2007/03/03(土) 02:31:11 ID:CwZfukmv
ブラッディウルフはマジで名作
MD版は殆どAC版を越えてるよな
つうかさ後にACやって落胆した
(・∀・) We! (^ω^) are! (・ω・) the! (゚∀゚) Hydra!
『俺たちゃ、ヒドラだ!』
(・∀・) Our! (^ω^) power! (・ω・) is! (゚∀゚) very! (`Д´) great!
『俺たちゃ、とっても強えーぜ!』
俺達!
は!
ヒドラ!
だ!!
と各首が叫ぶのが最高にイカスな。
頭1つづつデザインが違うのも(・∀・)イイ!!
勝ちポーズで頭寄せ合ってニヤニヤ笑いあってるのも可愛くてよい。
426 :
NAME OVER:2007/03/04(日) 01:00:03 ID:0lsD8XdD
デスブレイドはイカス。
「イカス」という表現がとても似合う。
ゲーセン族で出て欲してほしい。サントラとしても利用したい。
ヒドラだのなんだのともうちょっと他に褒めるとこねぇのかよw
我が道に敵はなし
LET'S GO GO GO GO
この言葉を思い出すと気合が入るよな。
>>427 ノノノノ 格ゲー史上屈指の高齢ファイター
( ゚∋゚) パズズさん(5329歳)
バッカおまえらデスブレイドつったらシンディだろ。
「エロカッコイイ」を地で行く素敵な姐様。
431 :
NAME OVER:2007/03/05(月) 20:47:11 ID:ghWVTl7+
ここに空手修行にはげむ二人の若者がいた。
二人は良きライバルであり、強い友情で結ばれていた。
しかし、いつからか二人は同じ女を好きになってしまったのである。
「友を捨ててまで愛に生きられるだろうか?」恋と友情に悩む生活が始まった。
だが、ある日「モモちゃん」は言った。「私、強い人が好きなの。」
二人は「そうだ、勝って彼女を手に入れるんだ!」と決意し、試合にいどむのであった。
いつでも女は強い男を求めている。
今、二人の男の熱いドラマが始まろうとしている。
だが、負けた者よ、くやむ事はない。
「ユミちゃん」がいる。「マリちゃん」だっているんだ!!
デスブレイドといえば、ベホロイさんを苦労して倒したのはいいが
準決勝のパズズさんが鬼のように強くて絶望したのは苦いおもひで。
>>431 対戦空手道のインストカードだな。
懐かしい(だるま)。
>>430 デコを代表するに相応しい女キャラだね。
・・・下手に声かけようものなら肋骨を折られそうだけど。
誰しもがファイターのことをガイル呼ばわりする保守
シンクロ連射付きの台でもパズズさんに投げ負けした件について
世が世ならファイティングファンタジーのヘビ女も
萌えキャラになってたんだろーか
438 :
NAME OVER:2007/03/06(火) 23:29:08 ID:XiimJZBl
>>436 バズズ、ゴーレムは数回に一度は必ず投げ勝ちするそうな。
>>438 大投げ同士では一方的に投げ勝つ、じゃなかった?
もってけ大どろぼうって面白いですかね?
聞いたこともないゲームなんで評判を聞きたいです
ダークシール1と2の攻略サイトってありませんか?
おもしろいんだけど、ボス全般が強くて倒せない。
1は詩人最強2は戦士が強いらしいってのは知ってるけど。
2に戦士なんていたっけ・・・ああ、ドワーフのおっさんか!
>>441 知る限りでは攻略っぽい事をしている所は無いなぁ
グーグル先生にお伺いを立てても出てこないし…
1は無理だけど、2ならアドバイス可能
1は同人製作の攻略DVDがあったような
2はラスボスまでは問題なく行けるんだが・・・。
ブラックホール弾(?)を避けれずにすぐ死んでしまうorz
>>446 ブラックホール弾は、一方向に歩き続けていれば当たらないはずだが
騎士みたいに足の遅いキャラだと、時々引っ掛かるけど
そういう場合は、運が悪かったと思って諦めてる
450 :
446:2007/03/27(火) 00:53:52 ID:???
>>449 そうなんですか。5人中3番目に早い(遅い)の女魔法使いでも
確実に避けれぬとわ…。
ダンクドリームやってたやついないかね?
「スリーポイントバスケッ!」
あのナレーションが好きだった。
アツクテシヌゼー!
455 :
takes:2007/04/03(火) 21:57:14 ID:jjUUdloL
エドワードランディやってみました。
めっちゃおもろい!
主人公が猛ダッシュする姿と2面のバイクに乗った兵士二人が「クイ、クイ」てやる所が気に入った。
主人公て意外とタフやな〜と思ってたらいつの間にかミスってた
>>455 >2面のバイクに乗った兵士二人が「クイ、クイ」てやる所が気に入った。
もしかして海外版?
(国内版でそのシーンがあるのは4面)
(
457 :
takes:2007/04/04(水) 00:52:30 ID:???
確か海外版やったな。
海外から輸入?した約400本のアーケードゲームが入ってる奴でやったので
ちなみにエミュのせいか動きが若干ガタガタしていた
海外版はステージが時系列の通りに並べ替えられてて分かり易いけど
イベントシーンがカットされてるのがね…是非日本版も見て欲しい。
いきなりクライマックスじゃないんだよな
いきなりクライマックスだからこそのランディじゃないか
461 :
NAME OVER:2007/04/16(月) 10:47:56 ID:AY9mZ6mY
佐川急便の新しいCM見てチェルノブ連想しちゃったぞ
チェルノブですよ。
お前ら今日はチェルノブの日ですよ。
黙祷。
各方面に。
465 :
NAME OVER:2007/05/10(木) 11:06:35 ID:D/bHk3DP
データーウェストっていう会社はあるのかな
アメリカかどっかにあるよ
デコの由来はそこが元
>231
水滸演舞を作った人のサイトによると、風雲再起は楽しんで作ったらしい。
製作者としてはスト33rdみたいなゲームを人と時間があれば作りたいが、
無理なので、中途半端が嫌で極端な調整にしたとの事。
他にも、水滸演舞はサムスピを朴れと言われたがプライドが邪魔をして、
香港映画をモチーフにしたとか、Gガンの放送が始まってたりしてたので、
悪乗りに拍車がかかったとか、
納期が短くて調整がちゃんと出来なかったとか書いてる。
水滸演舞の移植では拡張ラムへの対応をセガに一瞬で却下されたとか、
サターンの仕様が変更されてグラフィックのメモリが半分になったのには泣けたとか、
ウォリアーズのダブルインパクトが公孫勝の投げの元ネタとかまだあるけど。
DECOから
ヘラクレスと
メタルマックスをとったら
なにがのこるんだ?
空牙
ウルフファング
チェルノブ
とまだまだあるじゃないか。
硬派、へビィファンタジー、馬鹿ゲー・・・etc
>>470はDECOを知らなさ杉って希ガス
>>470にとっては「ゲーム=RPG」なんだよきっと
DECOは好きだけどしいたけは大嫌いなんだよな…。
ガスマスクは?
同じ凸ファンでも無知なライトスーファマーと一緒にされちゃ困る
一時期妹萌えとかってあったけどさ、あいつらを思い出してしょうがなかったんだよ。
12人の妹とか冗談じゃないよな。
479 :
NAME OVER:2007/06/05(火) 13:01:55 ID:JgfsF63a
デコで妹と言われると
ヘルメットかぶったイカツイあの二人しか思い浮かばなくて困るw
>デコで妹と言われると
>ヘルメットかぶった
ここまで読んだ時、頭の中でメガドラ版の
人間発電所を連想した俺は末期症状
481 :
TAKES:2007/06/06(水) 18:48:45 ID:???
ウチはエドワードランデイが真っ先に浮かびましたが何か?
未熟者故に元ネタがわかりませぬ
シャルロッテはランディの妹ではありません
484 :
TAKES:2007/06/10(日) 15:12:01 ID:???
>>482 ヘルメットかぶった二人と聞くとエドランのバイクに乗った「クイ、クイ」の兵士が浮かんだので
485 :
TAKES:2007/06/10(日) 15:15:27 ID:???
エドワードランディ
ウルフファング
ザ・グレイトラグタイムショー
の3作は超名作だよね
アツイゼー
489 :
NAME OVER:2007/06/12(火) 19:52:55 ID:9+L1NvLC
だって戦う人間発電所ってテイスト的にわが前に敵無いじゃん
上の3作はデコ要素を抜きにしても歴史に残ると思う
ラグタイムショーって演出だけのような…
491 :
TAKES:2007/06/12(火) 21:21:37 ID:???
ラグタイムショーの遺志は今日のエグゼリカに受け継がれている……
と言ってエエのかな?
やった事無いけどおもろい?>ラグタイムショー
カルノフみたいに普通に面白いゲームのことも忘れないで下さい
初めてやったデコゲーはたぶんプロゴルフ
高次周になるとパットの場面で丁度真下からではなく斜めの位置に固定されてしまい
ちょっと離れてると絶対に1パットじゃ決められなくなるのが嫌らしかった
>>491 ネタプレイに走るとあれほど楽しめるものはないぞwww
・・・ただ、ラスボスとの対峙は涙なしには見られない・・・
カルノフが不憫だ。
某社のヒゲオヤジは世界中で愛されてるのに。
凸がもし椎茸でパワーアップできていれば…。
初めてチェルノブやったけど、なんだか胸を打たれたな。
ほんの少ししか止まることを許されずに走り続けるチェルノブの姿には
放射能に犯された体に残されている限りある時間の儚さを感じてしまう。
アトミックランナーは平和の祈り、か。
エンディングで「これからも平和を守るために戦うぞ」的な展開になったと思ったら
いきなり射殺されて画面に一杯の「エンド」が表示されるのがシュールだった
「ウチがプロレス作るとこうなるんだぜ!」みたいなデスブレイドはまさに至高の逸品
499 :
TAKES:2007/07/01(日) 01:22:23 ID:???
>>496 あの耳に残るBGMからもそれが感じられるよね
久々にハンバーガーをやりたくなった
移植版は悉く「バーガータイム」って名前にされてて
ACの続編も「スーパーバーガータイム」って名前にされてしまったのは何故?
オスカーやりてええええ
ハンバーガーが商品名だからだろ
一般名詞は商標にできないから変えた
>>502 海外版タイトルが「バーガータイム」で、
バンダイが電子ゲームに移植する際に上記のタイトルでリリースした為に
それが一般的に広まってしまったという説もある
それとage
はじめて来ました、デコゲーナツカシス
ダークシール1コインクリアしてたなぁ。
ダークシールの曲のインギーのパクリっぷりは笑えた
507 :
TAKES:2007/07/02(月) 21:36:48 ID:???
おい、みんな!今月のアルカディア見たか?
デコオールスターズか
>>509 AC版「KOF・MIA」に「ファイターズヒストリー」の溝口誠が参戦!(マジ)
草薙京との「留年高校生対決」が実現の方向にwww
511 :
TAKES:2007/07/03(火) 13:25:58 ID:???
溝口の為だけにKOFやったるでぇww
今月のアルカディアはなかなか濃い内容やから買いやね
そういや猛者通信にキャプテンシルバーが載ってたけど、噴水で溺死てホンマかいなw
>>511 このライトデコマニアめ!
キャプテン・シルバーはデコファンなら押さえておかねばならんのだ
罰として貴様は最初に出てくる猫で死ぬとよい
AC版の基盤とFC版のソフトを持っている俺が来ました
一番最初に出るノタノタ歩いてくる狼男に当たって死に
ピエロの手下のちっちゃいネズミに当たって死に
ゆっくり跳ねてくる飛び魚に当たって死に
砂浜を這っている子蟹に当たって死に
ジム!おまwえーかげんにせーよwww
えいえい やー うっ!
デコオンラインってネットゲーがあるそうだが……
公式みたけど全然デコらしくないのはどうしてだ?
FC版はクソゲーの多い徳間の中ではマトモな部類
MarkIII版の事も思い出してやれよ
518 :
TAKES:2007/07/03(火) 21:21:06 ID:???
>>513 どんだけ虚弱体質やねんwww
某洞窟探険家かいな
多分悪魔の実の能力者なんでしょうねえ
と思ったけどワロタ
>こいつだけ弱点システム搭載
>溝口のみ頭部に攻撃を食らった時のダメージが他キャラ比1.5倍。
>ファイターズヒストリー時代のようにハチマキが光る演出あり。
乳首丸出しじゃないか!
522 :
TAKES:2007/07/04(水) 01:03:09 ID:???
ふんどしやないけ!
イカすわ溝口!
バーニンラバーで島に飛び乗って1000点狙おうとしてそのまま海に落ちるのは基本
>>515 それデコ違うし。
タフガイとかアトミックランナーとか職業で選べて
カルノフを撲殺しまくったり、集団で大統領を助けるオンラインゲームってのも嫌だぞ。
いや、禿しくやりたいのだがそれw
俺、「ヒドラの首その3」あたりで参加したいw
デコオールスターズが出たら、俺オスカー使うわ
じゃあ私はホークのお供するわ
面白そうだもの
パズス使いが溢れそうだな(デスブレイド)
じゃあ俺はザビガ人で
こいつが犯人だな、叩きころしてやる
脳ミソ喰わせろ!
俺はMR-41で華麗に宙を舞ってSフルングニルに戦いを挑むぜ。
ヒツジの呪い
たたっ殺してやる!
↑熱血漢なセリフを吐く吟遊詩人ってどうよw
俺はタンブルポップの主人公を選ぶぜ
前代未聞、太りすぎで死ぬダイエットゴーゴーの2P子をチームに入れたいぜ。
>>535 ちょっと待て、
>>534はローフルグッドな騎士の台詞だぞ?
アイアムアニンジャ
バーニンラバーで殺しまくって50000点を超えようと思ったけど結局9000点くらいしかいかなかったw
素直に無殺で50000点取った方がいいな
バーニンラバーは熱いよなぁ
無事故無違反の優良ドライバーを目指して頑張っていたけど
うっかり追突事故起こして死者出しちまったらドライバーの
何かがプチッと切れて一転虐殺非道の極悪ドライバーになっちまう辺りが
リアル車社会を表していてとてもよい
ただあの5万点って配点のバランスを著しく欠いているような
あの人は暇さえあれば叩き殺してるんだろうな
出番のようね
543 :
TAKES:2007/07/21(土) 17:16:13 ID:???
KOF・MIRAでデコチームを考えてみた
溝口誠(当然じゃい!)
フィオ(父よ!母よ!…のつもり)
服部半蔵(アイアマニンジャ)
俺はチームトリパンキボンヌ
カマクラ、ローズさぶ、サントスのチームか
見てえwwwwww
カマクラはスピードキャラで飛び道具持ち
ローズサブは近距離が強い
サントスはでかい顔や風拳による対空性能
三人ともレバー↓キックで踏みつけが出る
その性能ならKOF優勝どころか、闇の貴族だって全滅できそう。
SRDが近所のゲーセンに入ったんだけど、難しいなこれ。
でもなぜかコインいっこいれてしまう
ひるいなきデコゲーマーたち
スレ立ったのが2005年ってのが凄いw
まだ番茶も出花だった頃、ダークシールとラグタイムショーに異常に嵌ったなあ。
荻窪にデコがあったから、チャリ飛ばして場所確認しにいったりしてw
今だったらチェルノブとか出せないよね。PS2でいいから移植して欲しいなあ。
ダークシールは実家に基盤あるけど、コントローラはもうないし。
まぁ、この板の今の最古のスレは2002年8月末に立ったスレなんだけどね。
552 :
TAKES:2007/08/02(木) 14:50:49 ID:???
この前ダイエットゴーゴーやってみたけど面白いね
敵を太らせてやっつけるアイディアはなかなか愉快だった
自分も肥満死するのにはワロタw
ダイエットゴーゴーといえばタンブルポップもセットで思い出す
あのテの固定画面タイプのACTに自キャラに女がいるのは珍しい。
それを出したのがあのデコであるところがもっと珍しいw
ダイエットGOGOは2Pでパターン組んでたんで
1Pだとすぐタコ死にしていた
食うか食わされるかでどっちにしても食ってる罠。
ダイエットgogoはクリアできたけど、タンブルポップは最後のあたりで
とまっちゃったっけ
微妙に心残り
ようつべのデスブレイド
シンディVSヒドラのヒット数、スゴいな
溝口よりシンディ出て欲しかったなKOF-MIA。
むしろ、ヒュドラを出して他のKOF女性を(ry
ヒュドラは腐女子とヲタに受けないので出しません
溝口はどういう基準で出たのかしら
単純に知名度だろ?
知名度ならかまくらくんあたりが出ていないとおかしい
KOFのような3on3バトルと言ったら普通あの三人組だろ・・
溝口だけじゃアレだからサムチャイ兄さんとリヨコーも出場させるべき
>普通あの三人組だろ・・
カルノフ、チェルノブ、キャプテンシルバーの三名ですね!!
大統領三人だよ。
トルバ!
クミノフ!
セリレエテ!
568 :
TAKES:2007/08/10(金) 15:06:32 ID:???
セイレーン!
シルフ!
バルキリー!
ついでにオペレーターのお姉さん!
ハナクソ!
ボケナス!
うすのろ!
がいこつ!
レッドがいこつ!
しにがみ!
スプライト式TVゲームの画像回転特許(2877779号)を侵害したとして、
40億円の損害賠償を任天堂に求める訴訟が起こされていたが、
東京地裁が05年12月に却下したのに続き、知的財産(知財)高裁も9月28日同様に却下した。
データイーストから画像回転特許を取得したタクトロンが03年10月、
任天堂「ゲームボーイアドバンス」により特許を侵害されたと訴えたもの。
いずれの判決でも特許にある「第1の読出信号」などの用語が不明確であり、
記載された唯一の実施例のみを取り上げざるをえないとして、特許侵害を認めなかった。
タクトロンによると、東京地裁・知財高裁とも実質的に一度も口頭弁論を開かないまま結審し、
実質審理が行なわれていないとされている。
http://www.ampress.co.jp/backnumber/bn2006.10.15.htm これのことか
不退転
シャドウランの続編マダ〜?
リヴァイブ〜蘇生〜難しい
>>577 攻略本必須の内容だけど、「ミステリーハウス」とか20年以上前の
黎明期のPC用ADVゲームに近いノリで俺は大好きだよ
あげ
579 :
NAME OVER:2007/09/25(火) 23:57:38 ID:1slVM8Eg
ピンボールコレクションみたいなゲーム出してほしかった
リヴァイブは星の謎解きと、地面のみえずらすぎる1ドットを見つけるのがもの凄い大変だったけど
友達とあーでもない、こーでもないと徹夜して解いたからそれも含めて面白かったな
ACの漢ゲーだけが凸じゃない!
プロ野球入団テスト トライアウトの操作方法教えて
ググっても出てこない
トライアウトはのっぺらぼうなキャラが怖かった
そういやトライアウトはいつも投球テストで終わってたな。イマイチ操作が分からなかった。
585 :
NAME OVER:2007/10/14(日) 07:35:56 ID:BBEzFdQn
このスレよ!
生きて
いてくれ!
シュートアウトで撃たれた時の「コツ」っていう効果音がマヌケだった
ヘラクレスしか知らん
神宮寺さんもいるよ
チャイナタウン
>データイーストの「卒業生」の中には、優秀な人達がたくさんいます。
ダーウィン4078をバーチャルボーイでやりたい
ものすごい没入感に違いない
なんか評判だけ聞いてたトリオザパンチ
おれたちゲーセン族が安く売ってたからやってみた
…別に普通じゃね?少し当たり判定が悪いのが気になったが
今となってはシュールなゲームが色々あるからな〜メイドインワリオとか
>>592 あれ出たのってファイナルファイトより後なんだぜ?
トリパンの評判はニワカが作り上げてるものだからなあ。
狙い過ぎなのは当時から既に嫌われてて、
デコの真髄である「真剣に作ったのにとんちんかんなゲームになってたりする」のを好む
当時においての古参ファンからは特に毛嫌いされていた感があるよ。
トリパンやる位ならカルノフ5時間耐久の方が好まれると思うし。
記号化された所だけを見ている人には「デコ=トリパン」でいいのかもしれないけれど。
何だかんだ言ってオスカーは良作
サイオニクスオスカー
サイコロニクスオスカー
>>595 トリパンについてはうなづけるところがあるが、それよりもカルノフ5時間耐久についてkwsk
トリオ・ザ・パンチだらだらやってるより
カルノフALLを連コで5時間何回もやってる方が
よっぽど楽しいって事とちゃうん?
魔境戦士のオープニング曲は短いけどカッコイイ
魔境戦士ってPCエンジン?
手斧持った人が蜘蛛とか熊とかボスの岩石とか倒すやつ?
あれデコだったのか…
の割には子供心にものすごく綺麗なグラフィックだった覚えが
それわ魔境伝説でわ…
魔境戦士はループレバーのアーケードゲーム
Bウイングに出たVウイングっぽいバイクを憶えてるな
さあ、過疎だ!
すいません
萌えるデコゲーってありませんか?
カルノフ
キャプテンシルバー
サイコニクスオスカー
デコゲーに萌えを求めるのは
核物質に美肌効果を求めるようなもんだ
>>605 シンディたんハァハァ
武器も持たず生身の体だけでミノタウロスやヒュドラに挑み、
ヒュドラの公開処刑を喰らって恥姿を晒されるなんてエロすぎ
萌えとか関係なく好きなゲーム挙げてるだけだろおまえらw
ポケットギャルに萌えない奴はもぐり
正直世間様に顔向けできる普通の萌えはマジドロくらいしかないような気がする
カルノフです〜
チェルノブです〜
チンさんです〜
チェストぉ〜
アイアムアニンジャ〜
のぼらんかとスペランカの違いが分からない
のぼらんかはコアランド
スペランカはアイレムだ
カワバンガはTMNT
ヘラクレスってMADE IN DECO だったのか…
さんざやり倒したのに知らなかったぜ
ところで結局ヘラクレスは2〜4のどれが一番名作なんだ?
1は完全にネタゲーだから除外として
システムとか細かいところは4が好きだな。
1は除外かよヽ(`Д´)ノ ウワァァン
2はグリフォンの話とか泣きゲーでも伝説の部類に入ると思う
戦闘音楽の脱力具合もハンパねえ
>>617 TMNTって言えば最近また日本で放送してるみたいだな
してるぜ みんな白目で怖いぜ
そう繋げるかwーワーバンガー!!!!生きていてくれ!
627 :
NAME OVER:2007/11/08(木) 17:46:04 ID:Nkx8rwj9
ゾルゲの本買ったか!?
あれを買った直後にメガドラのダーウィンを180円でゲットし
近所のMVSで放置されていたミラクルアドベンチャーに千円位つぎ込み
昔苦労してゲットしたもってけOh!ドロボーのマニュアルの娘に萌えたので抜いて
次の日エーツーへ持ってったら800円で売れた。
しかしあれはデコとしてはまともにかわいい娘だった…
うPしたくてももうできない
どうでもいいコンシューマで話止めんな
あの本もその辺のゲームはエミュで5分かじっただけでしょ
読者層を考えれば全く問題ないけど
オールアバウト・ナムコみたいな正統に愛に溢れた本出たら笑うわw
ゾルゲはコマンダー見てるはずなのにウォーウルフには触れなかったな
たからコンシューマで止めるな
誰も食い付けないんだから
秋葉原のHeyに少しの間カルノフとチェルノブが入ってたんで喜んでやってみたが
すっかり忘れていた為十数年ぶりに再攻略を試みるも一瞬で店から消え去った。残念。
今はテラクレスタと鋼鉄要塞シュトラールが入っていて、それはそれで楽しいからいいけど
もうちょっと稼動スパン長くしてくれないと攻略も楽しめないよなあ。
インカム悪過ぎたのかなあ。
まあHeyにはウルフファングがずっと残っていてくれてるから
行くたびにそれでSP満喫出来るだけでも良しとしとくかね。
カルノフはパターンをかけらも覚えてないのできつい
どこで何使ってたかさっぱりだ
637 :
NAME OVER:2007/11/17(土) 20:53:11 ID:6ML2bPvZ
チャイナタウン
たたきころしてやる!
ウォーウルフって海外だとデコから出てるよね
もともとどこが作ったん?
>>639 デコ。なぜ国内版がタカラから出たのかは謎。
海外版では一部シーンで神宮寺三郎・時の過ぎゆくままにの曲が
そのまま使われてるらしい。
ウォーウルフは全般に不気味過ぎる
直訳テキストや2面のビルに登って落ちる意味不明な展開がうすら寒い
>>637 ラッパデリックのボーカルアレンジに泣くほど感動して
基盤を購入した私って一体・・・・
結構面白いから良いけど
ラッパッパ
ラッパッパは名前しか知らないな。興味はある。
>>640 ども
製作デコとでもしておけばもう少し売れたかも知れんのに・・・
タカラってだけで買わないやついたと思うし
ラッパッパは面白いぞ。
昔(といっても数年前くらいだが)デコカセを入れてるゲーセンがあって
グレイプロップだのマンハッタンだのゼロイゼだの定期的に入れ替えてて
ラッパッパもそこでやった。
フィッシングとラッパッパが面白かったな
ちなみにそのゲーセンはもう潰れた
今年もデコゲー祭りは無しか(´・ω・`)
デコゲーといえば先日久々にバーニンラバーやった。3面でオワタ。こんなに難しかったっけ?
敵車に当たると思ったより弾き飛ばされるんで目測誤って激突死が多かった。
ラッパッパはアミューズメントライフに広告が載ってた気がする
リバレーション
チェルノブスレってOWATTE SHIMATTAのか?
652 :
NAME OVER:2007/12/12(水) 18:42:39 ID:HyOIP/3h
でーこー
よかったのう
653 :
NAME OVER:2007/12/13(木) 05:51:25 ID:Ca76/BlB
サイケックディティクティヴシリーズはガチ
それ腰のほうだろ
だな。
ここは酵母のスレ
データイーストは消滅してもスレは残る
データウエストは存続しててもスレ立たない
657 :
NAME OVER:2007/12/13(木) 20:12:52 ID:fFjaXnNc
しいたけは最高だと言う事さ
最近知ってすごく驚いたんだけど、ナムコの「爆突機銃艇」って
開発はデコだったってこと。
そういえば、主人公の頭の上に変なプロペラ廻ってたし、
ステージクリア後のルーレットにじいちゃん出てくるし。
いままで気づかなかったのが不思議なくらいデコゲーだわ。
1Pのひと ホ゛タンを おすのち゛ゃ
爆突はバラデュークの続編だよね
じゃあバラデュークも?
馬鹿か?
爆突機銃艇=バカデューク
言われてみればカクカク具合が
ヘビーバレルっぽかった気がする
666 :
NAME OVER:2007/12/18(火) 02:47:06 ID:ed//IWxK
データイースト>>>>>>>>>>(超えられない壁)>>>>>>>データウエスト
667 :
NAME OVER:2007/12/18(火) 02:49:08 ID:ed//IWxK
名前がまぎらわしくてまじで迷惑だな
降八木とかいう糞みたいな紙芝居ゲームが
神宮寺と張り合えるわけねーだろばーか
憧れてんじゃねーよカス
DECOの社名の由来を知ってて言ってるんだよな?w
海外のDataWestとライザンバーやらサイキックディテクティブやらの某社は
無関係だったんじゃあるまいか
由来は別の会社らしいね。
俺もサイキック〜とかの会社の事だとばかり…(;´∀`)
当時、海外で有名だったデータウエストのような立派な会社になりたい、
という念をこめての命名だったらしいぞ。
そしてデータウェストを知らない日本のデータウェストに社名を取られたのか
チェルノブってパオンが持ってるのか。
でもなんでハムスターがトリオザパンチを出せたんだ? MAMEだから?
675 :
NAME OVER:2008/01/04(金) 06:29:11 ID:L5NBF7tU
日の出の勢いであげ
676 :
無法住民代表ベルカ○ト:2008/01/04(金) 07:09:13 ID:2nzHw/yE
^∀^)メガドライブのデコゲーはネ申であるわ!!!!!!
677 :
NAME OVER:2008/01/04(金) 07:55:16 ID:vBWqb/Vs
しいたけは最高
“Come on!”
“Okey!”
“Oh, No!”
“Here they come!”
“Hey hey hey, What's go on!?”
エドワードランディのボイスって、他に何があったっけ?
スマブラXの編曲陣がデータイーストの同窓会と化している件について。
681 :
NAME OVER:2008/02/10(日) 18:34:45 ID:kf+eaEeW
おもむろに上げ
>>682 酒井省吾(SHOGO)
岩崎正明(KOREMASA)
桃井聖司(MOMO)
高濱祐輔(HAMA)
ついでに、
1人プレイモード「亜空の使者」シナリオライターが、
野島一成
それだけだろ
スマブラ作曲陣がどれだけいると思ってんだよ
>>684 逆に言えばデコ作曲陣がどれだけいたのかと。
アルトロンで曲書いてる元ゲーマデリックの人が好き
頭悪そうな奴だな
689 :
NAME OVER:2008/02/20(水) 04:22:10 ID:YSkIFpZT
ゲームセンターCXの有野課長に
『キャプテンシルバー』をやらせてみたいと思った俺は異端ですか?
機種にもよるが
まさかAC版やらせるわけにもいかんだろ
誇り高いアーケードデコゲーマーが
CXなんて大衆向けコンテンツなんか見るか
誇り高いアーケードデコゲーマーが
メジャーなヒット作スマブラなんかやるか!
ここで夢の中でスマブラにキャプテンシルバーが登場した俺が来ましたよ
ジムが何故か海賊たち引き連れて出てきた
実はトゥーンリンクでした
でこ
空芽、サンダーゾーンのサントラ欲しいんだけど
プレミアショップでも見掛けないなぁ
有っても相場高いかな
697 :
NAME OVER:2008/03/12(水) 06:02:19 ID:ig0Ajgy5
なんだよ「空芽」って。
酒落にもならんぞ。
ここまで来て誤字指摘で上げるなど酒落にもならん。
AC版の誤植ナツカシスw
家庭用では誤植が直されていてガッカリしたのは私だけか?
「空芽」って・・・。
ダサくて超弱そう。
ニューヨークも沈黙しました!
701 :
NAME OVER:2008/03/16(日) 17:49:38 ID:Ixy/uKB/
だれかナイトスラッシャーズの死神の倒し方教えてけれ
ナイスラやりてぇー
基板ホスイ
MDのデコゲーは全て良作だった
704 :
保土ヶ谷:2008/03/17(月) 22:35:00 ID:???
デコに感謝している
クルードバスター,ミッドナイトレジスタンス,チェルノブ,サイドポケット,キャプテンラングのおかげで友達増えたゆ
空牙はMDにかぎる
仙台のF1でエミュ系IN1基板の入った筐体があったんでデコゲーもいくつかプレイした
・B−WING
・ダーウィン4078
・SRD
・パフォーマン(正確には東亜プランの開発だけど)
時間がなくてミッションXやワンダープラネットがプレイできなかったのが悔やまれる・・・
(自分は岩手在住)
ダーウィン4078家庭ゲーム機でできるのはMDだけゆ
ライザンバー最高!
だから死に神の倒し方教えろって言ってんだろこのたこどもがよろしくお願いします。
ていうか久しぶりにやったらプロレス二人組でしんだ。
ついでにあれの倒し方も教えろください。
パオンって会社全く知らなかった・・・
ダーウィン4078、なぜかMSX2にハドソンが移植してたな。
いろいろ頑張ってたんでデキ自体は悪くないが
敵も味方もスプライトが単色で萎えた。
デコゲーやるならメガドライブで
タイトーの「プチカラット」を見た時
「これデコの「グレイプロップ」のパクリじゃね?」
・・・と思ったのは俺だけか
ライザンバー最高!
ナイスラやりてー!
パイルドライバー連打してぇー!
ラスボスは気合いで避けてくださいw
┏━━┓┏┓┏┓┏┓┏┳┓
┗┓┏┛┗┛┃┃┃┃┗┻┛
┃┃ ┃┃┃┗━┓
┏┛┗┓┏━┛┃┃┏━┛
┗━━┛┗━━┛┗┛
宜しければお使いください
176 名前:NAME OVER[] 投稿日:05/01/09(日) 09:32:07 ID:5V+KoakV
>>175 呼んだ?
前スレでコマンド解析してくれた人、御苦労様でした。
最後に一つ、ひでむしファンに置き土産を
キャプテンシルバー(1987年 DECOアーケード版)
。。。が ひでむし製です。
奴がフリー時代に請け負ったらしい。
豆でサポート済みなので現在でもプレイできるでしょう。
「これぞデコの迷作にして快作」とか巷で評価されているようですが。。。
あのキャプシルはデコゲーじゃないのか?
外注製作なんてよくあるしなぁ。
むしろ「ひでむしがデコゲー製作に関わっていた」と考えるほうが順当かと。
パトラ子はナツメキャラじゃないだろ?
パトラ子はアルトロンキャラ
スーファミのゲゲゲの鬼太郎復活天魔大王は
トリパンみたいなゲーム進行だな。
723 :
NAME OVER:2008/04/24(木) 05:23:33 ID:af1KTJZ/
トリパンはあざとくてちょっと引いちゃった記憶があるなぁ
あのコンテニュー画面は天然だろw
あざといとか狙いすぎとか言われるが
プレイしてると背筋にジワッとくるあの不安感は
狙っただけで出せるもんじゃないと思う
そうかね?白けただけだったが。
ミッドナイトレジスタンスやチェルノブ、カルノフみたいに一生懸命頑張って作ったにもかかわらず
どうにもズレるわ間が悪いわでヘンテコカッコイイになるのがデコゲーの真髄で
それを形として狙っちゃった時点で駄目だろう。
関係ないけどデコピンをまたやりたいなあ。
真面目に作ったのか、
熱くなりすぎて脱線しすぎたのか、
開き直ってとことん狙いに行ったのか、
まるで見当がつかないザグレイトラグタイムショーが大好きです。
ウルフファングでは機体破壊されて生身になると絶望だが
ラグタイムショーは生身になるといろんな乗り物のせいで楽しくなるな
いまだにFHDを置いてくれてるうちのゲーセンにはいくら感謝してもしきれません
なんでごっついタイガーは出せるのに通天砕出そうとすると弱パンになるんだ
他社だがPSの「快速天使」は
ものの見事に「ギャルゲー版トリオTHEパンチ」としか言い様のないゲームですw
トリオ・ザ・パンチのキャラ選択画面が「クローン人間ブルース・リー」のポスターにそっくりだった
なんでこんなところからネタを持ってくるんだろうか…
デコ社長…タクトロン(株)取締役(前社長)任天堂相手に訴訟中
UPL社長…(株)タクトに関係(代表者はおそらく親族)
ADK社長…(有)フォンキャスト開発室長
NMK社長…(株)タクト(前述)に関係する
NMKとUPLには関連でエヌエムケイトレーディング(株)、(株)レミングなど
全部借金をアレして逃げおおせている模様
【レス抽出】
対象スレ: データイースト総合スレその2
キーワード: リトルマジック
抽出レス数:0
・・・まじか・・・・デコで一番好きなゲームなのにorz
リトルマジックは結構遊べた
FC版のキャプテンシルバーは徳間だったんだな、どおりでクソなわけだ
ウソテクで徳間つながりでゴーストバスターズが! ヴァリスが!っていうのがあったな
737 :
NAME OVER:2008/05/14(水) 21:56:49 ID:LDUJshw1
普通ホッピングやローラースルー見かけた瞬間飛行機潰すだろ。
そしてわんこにお手もするだろ。
しない奴はモグリ。
秋葉原のHeyでラグタイムショーがプレイできる件について
ゲームサイドの「けんいち」氏インタビューの件が書かれていない件。
某所からゲーメストのデコ特集のページ落としたんだが
1991年本社ビル移転とか書かれてる
中央線沿線の荻窪駅の近くで見れるあの小汚いビルが本社じゃなかったの?
新しいほうはその後手放したのかな?
>>733 一般(マニア的な)にはデコ=アーケードメーカーだから仕方ないべ
ホークマンの非力な一撃離脱戦法だよー
大好きだったダイエットGOGOのスレ発見!
オスロ2で鬼ハマりでした。またやりたいなー
ダイエットGOGOは他の固定画面系特有のみみっちさが無いから好き
みみっちのも好きだけどな
ダークシールUの女魔術師エロすぎ
746 :
NAME OVER:2008/07/02(水) 12:42:06 ID:qq4ijCc4
バーニンラバーのクレジット音とネーム入れ完了音(それぞれテンポが違う)
って映画キャノンボールのOP曲を意識してるよね??
ダイエットGOGOはデコ固定画面系のゲームの中では比較的難易度は低かったな。
5〜6回やるだけで最終面まで行った。
掃除機の奴は50回くらいやってるが未だフランスを越えられん・・・
エドワードランディをプレイしたい・・・北海道にはもう無いだろうなあorz
最近このスレを発見して前から気になっていたウルフファングをやり始めた。
しばらく2面も越せないくらいだったけど、最近になってやっと安定して3面にいけるようになった。
まだまだ先は長いぜ・・・
新参ですまんのだが、「アツいぜアツいぜ〜」って何のネタ?
>>752 おお、早速ありがとうございます。
そういやブラッディウルフはやったことありませんでした・・・
ラグビーのゲームってデコが出してた「スクラムトライ」だけ?
これ以外に見たことがない
756 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/10(日) 23:41:55 ID:YhVawyFR
フットボールフレンジーでラグビーが出来るのですか?
"フットボール"って思いっきりタイトルに書いてるじゃねーか!w
まあサッカーの方と思ったのかも知れんけど
>>754 タッチダウンフィーバー(SNK)
オールアメリカンフットボール(グリダイアンファイト)(テクモ)
アメフトじゃなくてラグビーのゲームです
どいつもこいつもフットボールとラグビーの区別もつかねぇのかよ
プロテクター有り無しくらいしか違いはわからんなー。
俺はFPDやヘビスマみたく実在しないスポーツゲーしかやらないのでどうでもいいけど。
貧乏人がやるのがラグビーで
金持ちがやるのがアメフトだろ
>>760 ちゃんとサベ 区別ぐらいつくぞjk
スクラムトライは1984年のACゲームか・・・知らねぇ・・・
確かにラグビーのゲームって全然ないな。アメフトはそれなりにあるのに。
>>761 ネエちゃんのパンチラが見られるのがアメフト。
『ファイティングファンタジー』・『ダークシールT&U』
『リトルマジック』・『デスブレイド』・『ドラゴンガン』
DECOのはもっとファンタジー路線を追求して欲しかった。
767 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/24(日) 21:02:49 ID:KsJ2BG18
日本では珍しいダークファンタジーを全面的に表してたから
そこら辺でも好きだったなあ。
Pウイング
神宮寺さん大好き
ダークシール、ファイティングファンタジー&デスブレイドは、
パート3まで出して欲しかった。
特にダークシール2は思わせぶりなエンディングだったしな
Google Mapでデコ本社の跡地住所を検索してストリートビューで見たら、
まだビルが残っていた。ちょっと感動。
いまはもちろん別会社が入っているけどね。
東京都杉並区南荻窪4-41-10
Qウイング
MD版チェルノブを久々にプレイしたけど
見た目のヘンな感じとは裏腹に結構な作り込みだったな。
最終ボス、運の要素が強すぎ。
何とか安定して倒せないかなあ…
背景等グラの書き込みが多くなってたり
気合入った移植だよな
>>774 問題は自由の女神での最終形態?
その前の形態ならしゃがむと振り回す腕には当たらなかったはず。
鎖鉄球で撃ち込めば結構あっさり倒せた記憶あるけど。
>>776 第一段階:おやぢがレーザー出す→全く無問題
第二段階:像がバウンド玉→ブーメラン速射かミサイルで無問題
ここまではいいのだが
第三段階:像が突進してくる→撃ち込みが甘いと左端まで突っ込んでくる
ミサイルだとかなりツライ
第四段階:自由の女神→左にいると攻撃が当てにくい
右にいると放物弾が避けにくい
アーケード版のほうが結構楽な相手だったような。
>>777 像が突進してくる第三段階は下がるとNG。接近されてもその場でしゃがめば無問題。
第四段階は真ん中で適当に撃ちこんでいたら倒せたが…。
/ ̄ ̄ ̄ ̄/ /__7 /''7/' 7'7 _/ ̄/_ .. _ノ ̄/
 ̄ ̄ノ / . ./__7 / /.ー'ー' /__ _/ /_ ∠..,
< <. .___ ノ / ./__ __/ /_ __/
ヽ、_/ . /____,./ . /_/. /_/
保守
昨日、水滸演舞〜風雲再起〜を中古で買ったんだが、コレなんで二枚組みケースなんだ?
そういやサターンとかプレステってそんなのが希にあったな
よくわかりまめん
PCエンジンのころからそうだったよ
785 :
782:2008/09/16(火) 23:47:37 ID:???
調べてみたんだが、説明書が厚いのが理由みたい。
普通のCDケースのだと入らなくもないけど、留め具がすぐ割れそうな感じ。
PSでよくある厚いケースがまだなくて、しょうがなく二枚組みでって話らしい。
786 :
NAME OVER:2008/09/18(木) 23:00:12 ID:lOuR3HpM
あのー、バッテンオハラって何ですか?人名??
何かその名前を聞くと吹き出してしまう・・・
Eウイング
788 :
NAME OVER:2008/09/19(金) 03:25:18 ID:p/qioFBt
キャプテンアメリカが好きでした。
あとサンダーゾーンも。デスブレイドも青春だった。
スカルファングでもやろうかなあ。
>>786 「長崎抜天説」と「ばってん荒川」説がある。
791 :
783:2008/09/19(金) 23:03:23 ID:???
>>785 調べてみたんだ、なんつーかサンクス・・・
へー普通のCDケースしかなかったのか、なんつーか意外だな。
一人残らず叩き殺してやる
今更ながら神宮司シリーズのサブタイがナツメロからだと知った。
B-wingで二つ質問!
B-wingの「B」ってなに? Battleかなあ。
あとAC版ではどうもウイングの種類が覚えられなかった。
見た目で見分けが付きにくいというか。みんなどうしてた?
>>794 アーケード版の海外仕様が「Battle Wings」だから
BattleのBで合ってると思う。
FC版Bウイングのエンディング
OMEDETO!
KIMINO SHIMEIWA OWATA
オワタ\(^o^)/
でもチェルノブだと「OWATTE SHIMATTA」なんだよな。ツマラン
800 :
NAME OVER:2008/10/23(木) 18:03:41 ID:fubzS+WD
あげ
801 :
NAME OVER:2008/11/08(土) 16:43:30 ID:+lR48fvc
AGETE OKIMASU!!
AGETE SHIMATA
TAROSUNOAGE
近所のゲーセンからパンチがなくなってしまった
もう少しでサントスクリアが行けたのに・・・
805 :
NAME OVER:2008/11/17(月) 10:54:36 ID:reWBfZ01
ばれたかげろげろ
【アニゲ・連想】
伝説のクソゲー
データイーストが発売
チェルノブとカルノフが登場
「ばれたか げろげろ」
A.『デスクリムゾン』
B.『トリオ・ザ・パンチ』
C.『たけしの挑戦状』
D.『スペランカー』
こんな問題がQMAで出た。トリパンはクソゲーというよりバカゲーだと思う
まあ第2ヒントで速攻答えるわけだが
クソゲー呼ばわりか
3番目までならSFC版ファイターズヒストリーでも通るけど、あれ遊んだ事無いな。
と言うか他社のゲーム捕まえてクソゲーとか無いわ。
それがコンマイクオリティってやつだな
他社のゲームを「クソゲー」呼ばわりか。
せめて「ある意味伝説の」とかにしろよ。
そう言う意味で他社が堂々とクソゲー呼ばわりしていいのはグルーヴ地獄Vだけだな。
そりゃそうと自分はヘラクレスの栄光2のケンタウロス、名前付けてくれと言われた時、
戦闘時にうぃーんとか言うので”きかい”と名付けた。ロボとか上等な名前では呼んでやらない。
トリパンはクソゲーじゃないぞ。名作とかクソゲーとかそういう判断基準を超越したゲームだ。
あんまり持ち上げるとまた
「俺の周りでは……」語りだす人が来るからそのへんで
814 :
NAME OVER:2008/11/20(木) 03:04:56 ID:ZyOY+OEh
愛を込めてクソゲーと言ってるんじゃないのかこれ?
だけどトリパンは狙い過ぎててそれが見え見えで却って萎えた記憶があるよ。
カルノフやチェルノブ、ミッドナイトレジスタンスのように一生懸命作ったけど変になっちゃいましたテヘこそがデコの持ち味だと思う。
そんな訳でもう一度マンハッタンをやりたいんだよ・・・
Heyにでも入荷してくれないかなぁ。
ほら来た
同業他社の作品を「クソゲー」と呼んじゃあマズいだろ。
しかもコナミだぞ。自社製品にすら愛なぞなさそうなのに。
まあクイズゲームの問題って、別に社内だけで考えてる訳ではなく、大学のクイズサークルに問題製作の依頼とか
やってるそうじゃないの。コナミだけの問題って言うにはちょっとかわいそうかも。
でもまあ多少ムカっとしたのも確かなので、バトルトライストとかファイティング武術とか大ヒットしましたよね、とか
俺は言ってやってこの話題を終わる事にします。マーシャルチャンピオンでもいいや。
聞いたこともないようなサッカー選手の所属したチームの順番とか
不毛な問題は大学生っぽいな
ゆとり世代が問題製作しているのかw
>>817 マーシャルの悪口は俺が許るさん。
一応、家庭用に移植されるほどのタイトルなんだし。
ブルマーを売っていたなんていう黒歴史もあるしなw
椎茸?マイナスイオン発生装置?アーアー(∩゚д゚)キコエナーイ
>>819 QMAは知らんが、昔ナムコが出してた子育てクイズマイエンジェルってのは、慶応大学クイズ研究会の人間が問題を作成していたらしい。
でもまぁメーカー、というかパブリッシャーには監修責任ってのがあるからねえ・・・。
実はポリゴン初期からそれには手を出してたらしいデコ。スターブレードのMCD版を担当したってね?
ゲームの実現はともかく、設備はそれなりにあったようで、ギャラクティックストームのキャラは
全部レンダリングだったなぁ。見事につやつやだった。でもそうはさせん要素が無くなってた。
あと骸牙も。テクスチャの作り方が下手な会社だなぁとすごく残念な気持ちに。
コナミはチェックしろよってことだ
トリオ・ザ・パンチならまだ解るが
カルノフやチェルノブが奇ゲー扱いされるのか未だに解らん
強制進行はともかく
振り向きボタンがあるのは変わってるな
チェルノブはやっぱりあの不謹慎なストーリーだろうな
ゲーム内容は強制スクロールであるにせよオーソドックスなアクションゲーなのに
頭脳戦艦ガルもRPGとか言わなければさほどクソゲー呼ばわりされなかったと思う
カルノフと言えばなぁ・・・ゲーラボでクソゲー星人ってのが連載されてて、
カルノフを延々クソゲー扱いしててムカついた。特に理由もなさげだったし、
当時楽しく遊んでたから尚更。
・・・まあドジョウ髭のハゲデブがプレイヤーってのはよくよく考えたら異常ではあるけど、
ロシアか中東のオリエンタルファンタジーだと思ってたからその辺も全然気にならなかったんよ。
むしろかっこいいと思ってたフシもある。
そうなのか?
それの作者ってカルノフ好きだって思ってたんだがなー
「ファミコンに移植されてるじゃん」
「あれはだめだ。やはりアーケードそのままの移植でないと」とか言わせてたし
カルノフは俺が生まれて初めてクリアしたアーケードゲームなので悪口はゆるさん。
でも奇ゲーかもしれないとは思う
N社のモミアゲヒゲ親父は世界中で大人気だというのに不公平だな。
その某有名髭オヤジ(設定上は若いんだっけ?)がいたからこそカルノフに違和感は感じなかったなあ、俺は
元悪党という設定にも納得いく顔だし
チェルノブも不謹慎ではあるが、システムもちゃんとしてるし変なゲームかと言われると違和感を感じるな
〜な部分が斬新だったというなら解るんだが
奇ゲー、変ゲー扱いはなんかシックリこないな
百歩譲ってチェルノブはともかくカルノフは単なる横スクロールアクションにしか思えんが、イメージが先行してんだろうな
>>819 マーシャルあんな移植で満足出来るかよ・・・当時でハドソン版龍虎みたいな事やってれば評価されただろうけど
何が言いたいかと言うとケイオスはガチ
>ケイオス
ナイトスラッシャーズに始末されそうだ汗
ケイオスでボーリング
ケイオスをモグラ叩き
ケイオスにフリスビーを取りに行かせる
さぁ、どれがいい?
836 :
NAME OVER:2008/11/30(日) 10:41:03 ID:28v8YGxN
スカルファングの「OVER BOOST」熱いなんだよ!!!!
と言うかキョンシーって何だっけ?とか言われてもおかしくない位世間から忘れ去られてるよな。
覚えてるのはテンテンが可愛かったのとスイカ頭って名前はあんまりだろって言うの位。
だがスイカ頭とテンテンはリアル兄妹なんだぜ
そしてスイカ頭は現在台湾のヨン様と呼ばれるイケメン俳優になってるらしい
そしてキョンシーブームが過ぎ去り忘れられた頃に
妹が21エモン後期のEDを歌っていた事もあまり知られていない
ねんねんころりグリセリンクイーン
スレチかもしれんが、Win版のREVIVE〜蘇生〜って修正ファイルある?
QMAやってるものとしては、現在のゆとり世代にはデコゲー自体が難問扱いなので
武器として使わせてもらってますよー
ありがとう御苑さん・・・
>>179 FCの超人狼戦記WARWOLFって何処が版権持ってますか?
教えてエロい人!!
ウルフファングがぜんぜんクリアできねー
アクションってよりシューティングなんだよな・・・やっぱり。シューティング苦手
>>846 パーツの組み合わせによってもプレイしやすさが変わるからな・・・
まずは月光(エレクトリッガー+ビームソード+六輪)でがんばってみて!!
>>846 基本覚えゲーだから覚えれ・・・まあそれが大変なんだがな
849 :
NAME OVER:2009/01/07(水) 01:41:14 ID:qsQnOKHD
>>67 クリアが一番楽なキャラは誰?
攻略サイトが無いからよく分からない・・・
>>849 基本攻略パターン覚えればどのキャラでも大差ないが
とりあえずクリストファー(ヴァンパイアハンター)が使いやすいかなぁ
レバー下+溜め開放のニースパークがダメージ大+ピヨリで強い
ただし画面がスクロールしがちなのと判定弱いのには注意
あと甘党設定のためかケーキで体力大回復なのが地味に嬉しい
851 :
NAME OVER:2009/01/12(月) 00:08:28 ID:xtHwA5GC
>64 名前: NAME OVER Mail: sage 投稿日: 2005/10/03(月) 03:45:22 ID: ???
>どなたか「鳩バスター」をご存知ありませんか?
>かなり前に(十年位?)同人ソフトとしてトリオ・ザ・パンチの制作者が作ったらしいのですが、ググっても有力な手がかりが出てきません。
71 名前: NAME OVER Mail: sage 投稿日: 2005/10/04(火) 01:08:30 ID: ???
>>64 PC88時代の同人ゲーなんだがかなり素敵な出来栄えである。
ゲームそのものはインベーダーに近い。
が、その舞台が素敵であった。
主人公はハトバスの屋根に登ってハトバスを操作。
靖国神社をバックに上空の鳩を打ち落とすというシンプルなゲームであった。
チェルノブとトリオザパンチの制作者がデコを辞めた後に作った同人ゲームに興味を持って調べてたんだけど相変わらずのセンスに吹いたww
>>851 トリパンのラストから考えると、何か鳩に恨みでもあるのだろうか…
鳩に呪われなけりゃいいがw
ハトのおよめさんスレに行ってると過剰反応したくなって困る。
靖国をバックに鳩を撃つってw
靖国神社では鳩は平和の象徴として扱われているんだぞwww
あと右翼・左翼をハト派・タカ派っていうだろ
こんなの一般向けに発売したら襲われるぞwww
そこにハトバスを持ってくるってのがもう理解できんwwwwwwwwwww
細かいこたぁーきにしちゃいかんってw
856 :
NAME OVER:2009/01/18(日) 13:16:40 ID:TkpBW2mW
あれ?LDゲームのサンダーストームとロードブラスターってDECOだったけ?
そだよ
昔は気にしなかったがタイムギャルも販売が違うだけで作った奴らは同じだったんだろうなあ
ユリアの人がはっちゃけて声当ててるんで
タイムギャル楽しい
タイムギャルはベーマガの紹介コーナー見てdkdkしたのが忘れられないw
>>847 パイルバンカーを捨てられない初心者に攻略のコツを・・・!
パイルバンカー使いはダッシュキャンセル覚えないと話にならんよ。
パイルバンカーが当たってからすぐにダッシュタックル入れるとキャンセルされて
すぐまたパイルバンカーを撃てる。
これでドムも楽ちん。
たまにドムが即効死ぬのはそのせいか!
ありがとう、がんばってみる
パイルバンカー使うなら敵の出現パターン覚えてからの方が良い
確かに強いけど威力ならナックル連打の方が高いから。
アイドルマスターのスレにチェルノブとかグレートラグタイムショーの開発者来てるな
本物っぽい
マジか
どのスレかわからんから
イカしたゲームをありがとうと伝えて欲しい
>>866 おっさん多い所だからレゲー話に花が咲いてな・・・当時の感動が蘇ったよ
×:イカした
○:イカレた
>>865 そういや、ニコニコ動画のグレートラグタイムショーの動画(どれだったか忘れたが)にも降臨してたな・・・
あの時はちょっと驚いた、誰も知らなすぎたのが良かったのかも知れない。
あれだけイカれた作品作って今はアイマス儲かwww
本当に椎茸は地獄だぜフ(ry
>>870 あの動画の製作者が製作引退して寂しい…作ってた動画も全部消えちゃったし…
873 :
NAME OVER:2009/02/12(木) 15:22:26 ID:ipHl4zKU
>>873 よくわからんが、ダーウィン4078のネタフリ?
弾に当たるだけで退化出来るのにねぇ・・・あ、でも突然変異の危険もあるな。
そもそもダーウィン4078の「4078」って何?西暦?
手元の本に載ってるインタビューでは「4078は変化の分岐点のキーポイントを指しています」だってさ。
なんのことか良く分からないけど。
4081の方もそれを踏まえてるのかな
4081は4078+3らしいな。
SRDなどのデコ進化ゲー3作品要素が入ってるということで。
アモーレ
下がり杉
にょき
生きてい
てくれ!
ラストミッションが難し過ぎ
デコ製のガスマスクとかしいたけってプレミアついてんのかな
ガスマスクやしいたけの袋にDヨってマークかいてあるんだろ
マジドロってガンダム作品に例えたらやっぱり種に入るのでしょうかね?(
デコゲーの中で)
腐女子にもとっつき易いところは確かに種っぽいかな。
…じゃあ、慟哭はどうなるんだろう…?
慟哭ってエルフ首になったやつがデコ利用して販売したエロゲーだろ
デコ作品群の中でも特に浮いていたのはそういう経緯があったためか
経緯はどうあれ、慟哭はクオリティ高かったな
1手間違えるだけで、カワイイ女の子達が容赦なく肉塊になってゆくという・・・
891 :
NAME OVER:2009/06/05(金) 23:32:32 ID:i42YGUB9
LIBERATION
892 :
NAME OVER:2009/06/06(土) 04:27:24 ID:3fi6byQ8
椎茸さえなければな。
日本の農家も中国にパクられて被害被ったから。
あと、マイナスイオン発生機だっけ?
椎茸が主人公のゲームをそろそろ出すべきだな
マイナスイオンは科学的には存在しないとか
ピンホイールメガネは目が良くなるわけじゃなくて錯覚を利用してるだけとか
インターネットしてると余計な知識が身について夢がなくなるよね
895 :
NAME OVER:2009/06/06(土) 18:52:05 ID:3fi6byQ8
加湿器付き空気清浄機
ガスマスク。
セイタカアワダチソウで花粉症はならない
898 :
NAME OVER:2009/06/11(木) 23:13:49 ID:LXMPeKSg
換気装置!
それすごくいい!
ガコーン!!
10数年振りにドランゴンガンやスカルファングのサントラの1曲目(アレンジ)聴いたらかっこよすぎて吹いた
これって思い出補正かねえ
思い出補正だねえ
901 :
NAME OVER:2009/06/20(土) 18:52:16 ID:ovSzGyCK
/ ̄ ̄\
/ノ( _ノ \ ジェノサイッ……カッタッ!
|,'⌒ =⊂⊃=⊂⊃
| (__人__)
| ` ⌒´ノ ,rっっ ,
/"⌒ヽ ソ,ノ .i゛)' 'ィ´ ` ,. ____
゛ヾ ,,/ { ) 丿 , ゜;,/⌒ ⌒u:::\ 。
ィ≒ `\ /'ニ7´ スパァァ────/(◯.;); :::::、;(;.◯));:'::::ヽ‐─────‐‐ ン
/^ヾ \ ./ ゜ ;i`、 ⌒:(__人__) ⌒:::::;;,´:::| .
} __\___ ___ ____´_;;{ ;` j|r┬-|:;〉::,,゜, 。;;:;;|
)ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ニ≡┴‐ー-,==ー--ァ人て゜ ゜;:,::|: ゜ .
ノ/ ≡'' ;;;;(( 三iiii_iiiiiii)))))て,,;;/ 。 ;
ヾ _____=≒=ー────;‐‐ ̄/i'  ̄/ ̄|Y‐-<` `
\、 ー ィ⌒ ̄ ↑
ムーン
902 :
are:2009/06/21(日) 10:19:17 ID:Nf6sy5mj
df
903 :
バッテンロボ丸:2009/06/21(日) 10:24:32 ID:Nf6sy5mj
バッテンオハラは何でも長崎のローカルタレント『バッテン長崎』が由来だとか
www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon/game.htm#ohara
ちなみにバッテンオハラはデコゲーじゃなくて
テクノスジャパンなんでよろしく
(販売元がデコ)
いつ見てもタイトルの英語表記「BUT-TEN OHARA'S SUIT-CHA LUCK-A DOG-FIGHT」の力技に笑う
先日ほんの少しの間秋葉原のHeyにスチャラカ空中戦置いてあったんでやってみた。
一周が精一杯だったなぁ。
中型装甲機兵がガレキになるというのにオマイラときたら・・・
907 :
NAME OVER:2009/08/12(水) 18:54:34 ID:m2ICkejr
あげよか
ナイトスラッシャーズの作曲者って誰でしょう?
TOM氏
,, - ー''' ̄ ̄ ヽ
/ ヽ
/ ゝノノ _丿
| , ー--,,_,,,--'' l/
.| ヽ |
| / ,,‐- -‐
| i ,-、 _, |
,‐-、 l _ oヽ` ヽ' o`
| 、` l `ー ヽ´`i
.| ) ヽ|
ヽ ` _ ゙ー-、_ )
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リトルマジックはバランス調整したら名作になっていたはず
風の戦士の性能がよすぎて、他のキャラが活きてこないのがなあ
あと敵の数が多すぎるwあれの3分の1で十分
風の戦士禁止にすればいいだけ
王子の魔法も禁止
動画サイトでキャプテンラングの動画を見たんだが
デコってまともなゲームも作ってたんだと驚いた
コンシューマーオリジナルは概ねまともじゃないの?
ラングはBGM以外はデコのアメリカチームが作ったんじゃなかったっけ?
コンシューマーオリジナルというとPCEのサイレントデバッガーズもいいね。
>>916 そっか。
動画を見た感じでは難易度高そうだったけれどアメリカ感覚なら当然か。
>>251 ブレイウッド!
ホント話題にのぼらない…
ガントレットっぽいやつか
迷宮?をひたすらさまよって…
スライムに捕まって死亡。
>>916 FFがファイティングファンタジーであるのと同じく
デコスレでのラングはラングリッサーでなくキャプテンラングかw
良く見つけたなww
オーバーライドが何気に好きだ
デコとスティングはどういう関係だったんだろう。一見接点なさそう
FF発売記念
にょき
>>926 >
>>876 >開発者の誕生日
開発者の誕生日、40月78日なのか。覚えておかなきゃな。
しれっと大ウソ言うやつってなんなんだろうな
ボケと大ウソは違うと思うんだ
お、かわええ
でもなにゆえリヨコー
サイコニクス・オスカー
>>932 ダーウィン4078のタイトルの由来とか
>>938 正解書かないと君も大ウソとか言われるぞう
あれじゃねーの?
昭和40年7月8日って意味で4078とかじゃないの?
製作者は44歳で1月生まれだぞ
昭和40年は合ってるのか。
開発者へのインタビューで「4078の意味は?」に対して
「4079は変化の分岐点のキーポイントをさしています。」
と言うことだが、ますます訳がわからん。
4078と聞かれて4079か。サッパリ分からんな。
PISTERを0として通常進化形態に番号を振ると
4 ・・・ SYULBA(カモメ弾)→ 地上攻撃特化型に突然変異
0 ・・・ PISTER(最弱) → PI-SPAIDERに突然変異
7 ・・・ SWEEP(クロスファイア) → 対空攻撃特化型に突然変異
8(9)・・・ 9のDEAM(ツインビーム)から8のSHALLU(炸裂弾)に時間退化し、その進化すると逆進化系統へ
これで謎は全て解け…あ。
4078はMD版の4081とは違うんだったっけ。
MD版の法則で考えては正解にたどり着けないか。
それにPI-SPAIDERへの突然変異はPISTER(最弱)からではなく、DEAS(初期形態)からだった気がしないでもない。
4078は法則はおろか、プレイした事も無いのでこれ以上の考察は無理そうだ。スマソ。
949 :
945:2010/01/05(火) 17:48:25 ID:???
>>946 あぁぁぁスマソ
開発者へのインタビューで「4078の意味は?」に対して
「4078は変化の分岐点のキーポイントをさしています。」
が正解です。
俺がタイプミスしてた。
950 :
938:2010/01/09(土) 15:01:04 ID:???
>>947であってるはず
大昔に雑誌のインタビューでしゃべってた
雑誌のインタビューw
自演となりすましの酷いインターネッツですね
SRDの曲目当てで秋葉でサントラ買ってきたんだけど・・・
サイコニクスオスカーの曲が素晴らしすぎるだろこれ。
行き着けの駄菓子屋ゲセンにあったときやり込んどきゃよかった。
(当時足音がなんか不快でやらなかった)
954 :
NAME OVER:2010/01/14(木) 22:08:13 ID:jnOQRnQ7
秋葉原のHeyに去年オスカー入っていたなあ。
ただあれってゲームとしては易し過ぎて面白くは無いよね。
955 :
NAME OVER:2010/01/19(火) 07:15:49 ID:NQt0GsSR
オスカーはミカドで稼動中。
ラッパッパ難しいわ
基本的に敵から追われるから音符飛ばしで敵を倒すのも難しいし結局逃げる一辺倒になり追い詰められてあぼーん
ピアノが怖かった
959 :
NAME OVER:2010/05/02(日) 23:23:11 ID:OQTOiJmF
ウルフファング
はPS版とSS版どちらが上か知ってる人いるかな?
AC音楽かオリジナル音楽かの違いは聞いた気がしたんだけど定かでは..
細かいゲーム内容の違いとかも知りたい。
どちら版選ぶべき?一長一短?
PSとSS両方やったけど、SSだとボスの会話ウィンドウに「NOW LOADING」みたいなのが表示されてデータ読み始めた記憶がある
SSの方スゲー出来悪いんじゃんって驚いた記憶が
>>960 thanx
その程度のレベルなら多くは気にしませんが、
ゲーム性の方の出来、移植度はどうなんでしょうね。
>>961 どっちも悪いよ
やりこんでない人が雰囲気楽しみたいだけなら良いかと
ウルフファングPSは音声onだとボス前にロードが入るけど
音声offだとなかったな。
SSはどっちでもロードあるの?
どっちも移植度は完全じゃないから
アレンジモードがあるPS版の方がいいかもね。
4脚のホバリングが面白れぇw
やりこんでない人が見たら、おースゴイって思うかな
慟哭あたり、復活しねーかなぁ…
Ω <あいあむにんじゃ
慟哭なんかエルフを追われたエロゲークリエーターがデコ出資で作っただけでデコゲーじゃないだろ
>>968 高円寺から荻窪へ移動したというわけかあ。以前はよく中央線の車内からデコのビルを見ていたものだが。
アーケードモードならPSとSS版どちらがマシなの?
エクシングって割と忠実で定評ある移植も多かった気がしたけど。
SSの方かな
エクシングってPS・SSにガンフロンティアやXマルチプライ移植した会社でしょ
社名聞いただけで「ああこれは一昔前によくあった駄目移植だな」って解るんだけど
>>968 アホか?企画もシナリオもデコなんだからデコゲーで間違いないだろ
おっさん同士が懐古話で喧嘩すんなよ
976 :
NAME OVER:2010/06/02(水) 01:14:21 ID:DeMUEOqO
なぜかカルノフが押し入れの奥の奥から出てきたので
ファミコンも引っ張り出してやってみたらおもしろいのなんのw
多分20年ぶりくらいにやったが初めて1面クリアしたwww
977 :
NAME OVER:2010/06/02(水) 05:56:43 ID:t2xHVdD+
地元のゲーセンがレトロコーナーにグレートラグタイムショーを入れてくれた。
楽しい。
特にロボットに乗るのが好きだ。
ゲーム性うんぬん以前に、こんな楽しいゲームもなかなかない。
慟哭は選択ミスると問答無用で屍になるのがよかったw
ヒロインが数袋分のポリ袋になったりな!
エクシングってM2やるつぼよりも移植度高い事で有名だったはず。
>>979 エクシングの元ゲーム担当か?
エクシングはハムスターよりマシ
ビングより下
るつぼやM2とは比べ物にならない
そんなレベルだよ
まぁビングもビングでメタブラ頑張って移植したのはいいが
曲をサントラから持ってきているから
1面クリア後のデモで同じボイスを時間差で喋らしたり
コイン音削除したりとふざけてるがね
それでもガンフロンティアを移植したエクシングと比べればどれだけマシか
いまさらですまんす。
「ダーウィン4081」って、
「ダーウィン4078」の3年後に発売されたからじゃなかったっけ?
発売当初、なんかの雑誌のインタビューにそう書いてあったよ。
>>981 4078:1986年3月稼働(アーケード)
4081:1990年4月発売(メガドライブ)