データイースト総合スレその2

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1NAME OVER
「DECO」ことデータイーストについて語るスレです。

前スレ:データイーストのゲーム
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1083242147/
2龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/27(火) 00:47:11 ID:N+zM6lcq
メガドライブ2
3NAME OVER:2005/09/27(火) 00:48:30 ID:???
スレ立てお疲れさまです。

あぁ神様、私のX68000がこのスレが終わるまでも壊れませんように ナムナム
壊れたらチェルノブとデスブレイドが遊べなくなってしまう。
4せーがー:2005/09/27(火) 00:49:58 ID:???
サイレントデバッカーズを語れ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
5NAME OVER:2005/09/27(火) 00:50:35 ID:???
【NEC-HEの功績】

アーケードを家庭に完全移植する時代に(R-TYPE・グラU・達人など)

マルチタップによる多人数プレイの確立

CD-ROM市場の確立(当時は先行き怪しいメディアと思われていた)

本体・外部メモリへのセーブ(現在のゲームマシンのスタンダード)

実写によるゲーム(シャーロックホームズ)


【SEGAの功績】

フリは大きければ大きいほどオチが盛り上がるという笑いの基礎を知らしめた

ビジュアルショーック!サウンドショーック!→ ★おそ松+獣王記★  

あの世紀の人気ゲーム「テトリス」が本家本元より神移植! → ★発売直前にあぼーん★

68kデュアル+PCM音源・FM音源・6メガバッファ・拡大縮小回転・動画デコーダ搭載・CDROM → ★ウッドストック★

アーケードの雄とパソコンの雄の衝撃の入籍 SEGAファルコム → ★いつのまにか消滅w YS4はお蔵入り★

メガCDならパワードリフトを完全移植できる → ★発売中止 ★
6龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/27(火) 00:51:04 ID:N+zM6lcq
神宮寺サブロウ
7NAME OVER:2005/09/27(火) 02:29:04 ID:???
>>1

乙!!!

ガスマスクとキノコは?

いや、別にいいか・・・・
8NAME OVER:2005/09/27(火) 03:40:53 ID:???
デコ
9NAME OVER:2005/09/27(火) 04:06:51 ID:???
データイーストっていったらヘラクレスとメタルマックスしかしらんが
こんな俺はデータイースト何級だ
10NAME OVER:2005/09/27(火) 08:00:33 ID:???
データイーストといえば真っ先に思いつくのがバーニンラバーな漏れは何なんだ・・・
11NAME OVER:2005/09/27(火) 11:43:54 ID:???
>>1よ!乙よ!住民たちよ!生きていてくれ!!
12NAME OVER:2005/09/27(火) 12:30:41 ID:???
前スレ1000は 終り にしてほしかったな。
13NAME OVER:2005/09/27(火) 14:36:22 ID:???
>>9
初心者は半年ロムってろ
14NAME OVER:2005/09/27(火) 14:49:56 ID:???
>>9
OKOK。まずは「アツイゼーアツイゼーアツクテシヌゼー」から覚えていこうかBOY?
15NAME OVER:2005/09/27(火) 15:43:34 ID:???
俺ね、つい最近までキャメルトライをデコゲーだと思ってたよw
X68版には変なコントローラー装置まで付いてて笑った。
16NAME OVER:2005/09/27(火) 15:46:08 ID:???
キャメルトライはダイヤル式のコントローラーじゃないとやり辛いな。
SFC版持ってたけどかなりきつかった。

確かにこのゲームのセンスはデコイズムに通ずるものがあるかも。
17NAME OVER:2005/09/27(火) 18:51:47 ID:???
即死防止
18何のゲーム?:2005/09/27(火) 19:28:48 ID:???
尿

尿

尿尿尿尿尿

わんばー



   勝ち
19NAME OVER:2005/09/27(火) 19:30:36 ID:???
即死防止
20NAME OVER:2005/09/27(火) 23:43:50 ID:???
  乙
呪ってやる
21チェスト:2005/09/28(水) 00:01:31 ID:o3lnDZfy
10年間やり続けている ファイターズヒストリーダイナマイト
同士いないか
22NAME OVER:2005/09/28(水) 00:35:08 ID:???
>>21
同士ならここにいるぞ
ttp://www.inhgroup.com/item/fhd/
23NAME OVER:2005/09/28(水) 01:28:25 ID:iqjdNwN1
ごぉっついっタイガーバズーカーやぁー!!!ラストの方のムエタイが強くてクリア断念
24NAME OVER:2005/09/28(水) 01:29:27 ID:???
>>21
それよか俺は「フライングパワーディスク」の対戦相手がいないのに困っているのだが。w
25NAME OVER:2005/09/28(水) 01:34:15 ID:???
>>24
周りに対戦相手はいるのだが2P側を動かすのは対戦時だけのため
常に1P側が勝つので勝負にならん。慣れとは恐ろしいもんだ。
26NAME OVER:2005/09/28(水) 01:37:17 ID:???
カルノフってあんなに恐い顔だったかな・・・。
27NAME OVER:2005/09/28(水) 11:22:57 ID:???
やっぱりザビガよザビガ。
28NAME OVER:2005/09/28(水) 16:35:21 ID:???
ダイエットゴーゴー最強
29NAME OVER:2005/09/28(水) 22:14:15 ID:???
闇夜の国からやってきた♪
彼の名前 カルノフ♪
30NAME OVER:2005/09/29(木) 00:23:13 ID:QyfM8zC6
ランディー、ラグタイムショー、ナイトスラッシャーズ
どれか一作でも移植されんかのう・・・あぁ傑作達よ。
31NAME OVER:2005/09/29(木) 02:06:32 ID:???
では私はタンブルポップを貰っていきますね
32NAME OVER:2005/09/29(木) 02:13:33 ID:???
クライマックスで百連発で切り札でダブルビンタのクリフハンガーを
忘れちゃいませんかい?
もっとも、飛行機の端っこで「おっとっと」となってくれるせいで
ジャンプできずに何度落ちたか分かりませんが(ド下手)
33NAME OVER:2005/09/29(木) 05:16:38 ID:???
僕はデスブレイドを頂きます。
34NAME OVER:2005/09/29(木) 06:49:43 ID:c3yjpnxl
>33
一瞬、ケイブのやつかと思った
35NAME OVER:2005/09/29(木) 10:10:39 ID:???
テンプレに追加

・B-WING(FC)のポーズ音は「にこにこぷーん」
36NAME OVER:2005/09/29(木) 11:44:02 ID:???
そんな訳でジョー&マックリターンズは貰っていきます。
37NAME OVER:2005/09/29(木) 11:55:17 ID:???
ヘビースマッシュ貰います。
38NAME OVER:2005/09/29(木) 12:51:08 ID:???
ブラッディウルフはいただいた。
39NAME OVER:2005/09/29(木) 13:26:08 ID:xW2t3TJx
じゃあ俺は慟哭そしてで抜く
40NAME OVER:2005/09/29(木) 15:11:21 ID:???
>>39
ここにはエロは無い!あるのはヘリの残骸とペンギンだけだ!!W
41NAME OVER:2005/09/29(木) 16:08:55 ID:???
>>39
アツイゼアツイゼアツクテヌクゼェー
42NAME OVER:2005/09/29(木) 17:23:50 ID:???
>>35
デコスレで「S」を抜かすとは何事だ!
43NAME OVER:2005/09/29(木) 19:04:25 ID:???
じゃあ俺ダーウィン4078もらってくんで。
44NAME OVER:2005/09/29(木) 21:14:19 ID:???
漏れは面白みの無いライトユーザーなんでちぇるのぶお持ち帰りしますんで。
45NAME OVER:2005/09/29(木) 22:44:52 ID:???
「ラグタイムショー」やったあとに、「ダライアス」やったら物足りなかった。
46NAME OVER:2005/09/30(金) 01:23:27 ID:???
俺オスカーもらってくわ
47NAME OVER:2005/09/30(金) 12:50:50 ID:???
私踊る
48NAME OVER:2005/09/30(金) 14:04:10 ID:???
私配る
49NAME OVER:2005/09/30(金) 19:56:15 ID:???
私原発j(自主規制
50NAME OVER:2005/09/30(金) 20:57:03 ID:???
じゃあ俺逆立ちして口から火吹いてるよ。
51NAME OVER:2005/10/01(土) 08:22:32 ID:???
俺はおびただしく流血してみる
52NAME OVER:2005/10/01(土) 16:06:36 ID:iBL0hm41
俺はあいつらに「妹よ!」と叫びながら抱きつきに行って来る
53NAME OVER:2005/10/01(土) 16:08:57 ID:???
死んでい
てくれ!
54NAME OVER:2005/10/01(土) 20:03:49 ID:???
スト2ブームでゲーセンに出入りしていた中学生の時、
新作コーナーでデスブレイドに出会ってからデコゲー人生が始まった。
そこの店、50円で2クレジット分遊べる結構良心的な店だけど
筐体のボリュームが異様に大きく設定されてて
シンディの悲鳴がめちゃくちゃ響いて恥ずかしかった。
X68やFM-TOWNSに手を出したのもデスブレイドを家で遊びたかったから。
そのままパソコンにハマって今の職業はSEだよ(笑)

シンディは俺の最も好きなゲームキャラクターTOPの地位に
10年以上君臨してるなぁ。まさに人生を変えたゲームでした。
データイースト愛してるぜ!
55NAME OVER:2005/10/01(土) 20:56:33 ID:???
551 名前:水先案名無い人 [sage] 投稿日:04/10/29 07:39:47 ID:a4mlRImo
面接官「特技はごっついタイガーバズーカとありますが?」
学生 「おう。ごっついタイガーバズーカじゃ。」
面接官「ごっついタイガーバズーカとは何のことですか?」
学生 「必殺技や。」
面接官「え、必殺技?」
学生 「おう。必殺技や。ケンカ相手に大ダメージを与えるんや。」
面接官「・・・で、そのごっついタイガーバズーカは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
学生 「おう。敵が襲って来ても守れるで。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
学生 「でも、ポリ公にも勝てるで。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
学生 「ワイの腕前は百あるんやで。」
面接官「ふざけないでください。それに百って何ですか。だいたい・・・」
学生 「百段や。ケンカ百段とも書く。段つうのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせてええんか?使うで。ごっついタイガーバズーカ。」
面接官「いいですよ。使って下さい。ごっついタイガーバズーカとやらを。それで満足したら帰って下さい。」
学生 「ほな行くで!ごおっつい……!」
面接官「ジッチウー(ぺしっ)」
学生 「おうわぁ〜〜〜〜」
56NAME OVER:2005/10/01(土) 23:19:43 ID:???
>>54
感動した!
スレ違いだけどソウルキャリバー3のキャラエディで
シンディもどきが作れるらしい・・・
ヒドラはいないけどさ・・・・orz
57NAME OVER:2005/10/01(土) 23:35:39 ID:???
「私達はヒドラです。」
58NAME OVER:2005/10/02(日) 00:03:36 ID:???
>>57
確かに和訳はそうだが・・・
なんか おしとやかなヒドラだなw
59NAME OVER:2005/10/02(日) 01:32:16 ID:???
アイアムアニンジャ
60NAME OVER:2005/10/02(日) 01:44:24 ID:???
>>52 つ[流れ星6つ]
61NAME OVER:2005/10/02(日) 19:06:39 ID:???
>>57
「私たちは」「とても」「力が」「強い」「です。」
62NAME OVER:2005/10/02(日) 22:02:25 ID:aB6YJXgL
ナイスラの海外版のタイトル
誰か知りませんか?
63NAME OVER:2005/10/03(月) 00:52:09 ID:???
>>62
そのまんま Night Slashers だったにん(・∀・)
64NAME OVER:2005/10/03(月) 03:45:22 ID:???
どなたか「鳩バスター」をご存知ありませんか?
かなり前に(十年位?)同人ソフトとしてトリオ・ザ・パンチの制作者が作ったらしいのですが、ググっても有力な手がかりが出てきません。
機種はおそらく88か98用だと思うのですが、当時のパソコン雑誌の同人ソフト紹介で一度みかけたきりなので、記憶も曖昧です。
一度遊んでみたいと思い続けているのですが、情報はありませんでしょうか?
ややスレ違いとは思いますが、宜しく御願いします。
65NAME OVER:2005/10/03(月) 19:36:56 ID:???
ナイトスラッシャーズ楽しすぎ!
ジンビを踏みつけるのがいい
いきなりスライディング喰らったりして難しい
3面しかいけなかった…orz
何かコツあるのかな

コマンドで技が出るらしいけど、誰か知ってる人います?

66NAME OVER:2005/10/03(月) 21:28:21 ID:???
います。
67NAME OVER:2005/10/03(月) 21:35:33 ID:???
ナイトスラッシャーズ 懐かしいなぁ(・∀・)
すげーハマッた記憶があるよ。またやりたいのう。

インストカードに載ってない技も多いよね。
いきなり技が暴発して焦ったりしたこと多数。
使えない魅せ技も多いけど、ついつい使いたくなるんだよなw
コマンド覚えてたら書いたんだけど、思い切り忘れてるよ。ごめんち!
68NAME OVER:2005/10/03(月) 22:16:20 ID:s5kS1k7F
部屋をかたづけていたら
即販戦隊デコレンジャー缶バッチとか
フールのねこまんまセットが出てきましたよ(・∀・)
69NAME OVER:2005/10/03(月) 23:59:10 ID:???
>>67
とりあえずジェイクで
つかみから↓+ABでサーフィンしまくった覚えが。
あとの二人はコマンドど忘れ。
確か乱舞と焼き芋だったよなぁ…?
70NAME OVER:2005/10/04(火) 01:04:31 ID:???
ラグタイムショーを真面目に攻略してみようと思うんだが、コレだけは押さえておかなきゃいけないってテクはあるかね?
それとも連打が全てなのかやっぱ・・・。
71NAME OVER:2005/10/04(火) 01:08:30 ID:???
>>64
PC88時代の同人ゲーなんだがかなり素敵な出来栄えである。
ゲームそのものはインベーダーに近い。
が、その舞台が素敵であった。
主人公はハトバスの屋根に登ってハトバスを操作。
靖国神社をバックに上空の鳩を打ち落とすというシンプルなゲームであった。
72NAME OVER:2005/10/04(火) 01:10:53 ID:???
>>66
コマンドキボン
7364:2005/10/04(火) 02:46:48 ID:???
>>71
ご存知ですか!ここで訊いてみて正解だった。
なんかすごいシュールな感じの舞台ですね。
内容を訊いてますますやってみたくなりました。
やはりトリオ・ザ・パンチの制作者が関わっているというのは本当ですか?
当時、秋葉原の同人ソフトを扱っている店を探しまわっても見つからなくて、それ以来ずっと頭の隅にタイトルが残ってまして。
今では入手は絶望的ですかね?88の実機も手元に無いしなぁ。
74NAME OVER:2005/10/07(金) 23:42:24 ID:???
ホンファとクリス
体力半分以下の状態でオーラ溜め236+A離す

ジェイク
体力半分以下の状態でオーラ溜め↓↑↓+A離す
ヘルサーファーは>>69氏のとおり

あと、コマンド技ってわけじゃないけど
ホンファとクリスに 掴み↓+A の投げがあるね
あとクリスの オーラ溜め↓+A離す とか

間違ってたらゴメソ。ナイスラやりてぇなぁ・・・
75NAME OVER:2005/10/10(月) 02:51:10 ID:H1cp8os2
何か近所のゲーセンにウルファングが入荷された。デコ作品っぽいから書き込んでみる。
レトロゲームを不定期でちょこちょこ入れ替えるゲーセンだからだろうけど。
撤去されるまえにやりこむべき?
76NAME OVER:2005/10/10(月) 02:51:29 ID:???
うほ、メル欄空っぽだった
ごめん
77NAME OVER:2005/10/10(月) 04:51:56 ID:???
おー ウルフファングかぁ
めちゃくちゃハマったなぁ(・∀・)

パーツ組み合わせるの楽しいし難易度も手ごたえあって良し
オペレータが可愛い上にBGMも最高!
大きな声では言えないけどエミュにも対応してないしな。
もー遊べるうちに遊んでおくしか!
78NAME OVER:2005/10/10(月) 09:02:28 ID:???
ウルフファング買ったよ
って友達に言われて遊びに行ったら
重装騎兵ヴァルケンとかいうゲームだった
79NAME OVER:2005/10/10(月) 12:28:42 ID:???
>>75
『鳳凰より緊急入電!』
懐かしいな。確か「狼牙モード」というものがあったはずだが…AB押しっぱなしでスタートだったか?
80NAME OVER:2005/10/10(月) 15:01:35 ID:???
ウルフファングとグレート・ラグタイムショーの基盤を持っているが、
コンパネが壊れて、ここ7〜8年も通電してないから動くかな?
基盤屋に持ってて動いたら売り払おうかな...。

>>77、78
ウルフファングならPSとSSで売ってたから、安く入手できると思うよ。
ただ、細かいグラフィックデータが無かったから、
100%移植じゃないと思うけど。
81NAME OVER:2005/10/10(月) 15:14:52 ID:???
>>79
スペサルモードはAC押しっぱスタートだね。
ついでに鳳凰じゃなくて大鳳。
鳳凰はTYPE-26の機体。GL・PB・2H…危険な機体だな…。

揚げ足とりスマソ…。
82NAME OVER:2005/10/10(月) 18:50:03 ID:???
クラスに一人はこーいう空気読めない奴いたよな。
83NAME OVER:2005/10/10(月) 19:24:50 ID:???
>>81
Uzeeeeeeeeeee
84NAME OVER:2005/10/10(月) 20:13:03 ID:???
 流れをぶった切って・・・。

 グレ〜トラグタイムショウ〜
85NAME OVER:2005/10/10(月) 20:19:00 ID:???
>>81
ご指摘サンクス。

…もう14年程前だからなぁ。
86NAME OVER:2005/10/10(月) 20:59:38 ID:???
全クリすると

おやっさん やりました

っていうやつだっけ?>ウルフファング
87NAME OVER:2005/10/10(月) 21:16:01 ID:???
凄く面白そうなので、ウルフファングやりに意気揚々とゲーセンに行ったら
何かコラムスもどきみたいなゲームに変わってた…(´・ω・`)
88NAME OVER:2005/10/11(火) 02:43:08 ID:???
魔界村やりに行ったらピンボールアクションに変わっていた近所の駄菓子屋を思い出した
89NAME OVER:2005/10/11(火) 11:45:44 ID:???
>>87
一期一会。

昔プリルラやりに行ったら上下反転のテトリスになってたのを思い出したな。

スレ違いスマソ。
90NAME OVER:2005/10/11(火) 23:42:41 ID:???
>上下反転のテトリス
バルーンブラザーズ思い出した
91NAME OVER:2005/10/14(金) 15:54:09 ID:???
ウルフファングは今でも1番好きなゲームだな…超燃える。
スペシャルモードの最終面4連発は手に汗握ったもんだ。
92NAME OVER:2005/10/22(土) 21:43:24 ID:???
クルードバスターって1990年の作品で
音楽にHIP-HOP系のストリートミュージック入れてたけど
当時としてはかなり画期的だったんじゃね
今でこそゲームでもストリート系は当たり前だけど
あの当時であぁ言う曲を入れる先鋭的なセンスは凄いな
93NAME OVER:2005/10/24(月) 11:43:44 ID:???
>>92
当時の開発者インタビューで
「本当は歌を入れたかった。」と言ってたな。
94NAME OVER:2005/10/25(火) 13:35:07 ID:???
久々にサンダーゾーンやったら、2面ボスであぼーん。
ノーボムでクリア出来た若い頃の俺は神だったんだなぁ……

しかし3面ボスの途中でゲーム自体が止まるのはどうよ、ゲームクリスタル
95NAME OVER:2005/10/26(水) 20:35:58 ID:???
>>94
あれをノーボムクリア出来るなんて…神過ぎる
おれはラスボス前で全滅だよー

汗臭い音声合成、熱い音楽
ケガすると肩貸りて歩いたりして面白かったなー
スネーク愛用してたよ
4Pだと場所が真ん中の方でやりやすかったしw

96NAME OVER:2005/10/27(木) 06:46:42 ID:???
>95
対戦車ライフルのタメ撃ちに慣れると割と余裕。
あと火炎放射器も射程短いけど高威力だからいい武器だったな。
上記の2つ&バズーカでクリアして「さあ、次はショットガンクリアだ!」
って所でゲーセンから消えた工房時代の思い出。

俺はスパイダー使ってた。ボムの持続時間が長いから、敵弾消しや道中のザコ処理に威力を発揮してたよ。
97NAME OVER:2005/10/27(木) 08:50:39 ID:HYZsQWOH
ラブ
98NAME OVER:2005/10/30(日) 17:55:59 ID:???
俺もスパイダーだった。日の丸扇子持ってるあたり日本人か?
イーグルとスネークはならず者戦隊のあいつらだよな…
今でもサントラは宝物にしてる。
99NAME OVER:2005/10/30(日) 20:45:15 ID:???
>>96
キャラで特徴あったんだねー
そこまで凝っていたとは…
他のキャラの特徴はどんな感じなの?

>>98
俺もあのサントラ持ってるよ
1面と2面とエンディングの曲が最高すぎて手放せません
100NAME OVER:2005/10/31(月) 22:14:41 ID:???
にょき
101NAME OVER:2005/11/01(火) 05:12:52 ID:???
>99
 金髪 :イーグル 初期武器マシンガン
ボムは画面中央から広がる爆風。効果時間短し

バンダナ:スネーク 初期武器ヘヴィマシンガン
ボムは画面中央に落ちてくるICBMっぽいミサイル。効果時間短し

 黒人 :モンキー 初期武器バズーカ
ボムは画面内に断続的に続く小爆発。効果時間長い

東洋人:スパイダー 初期武器ショットガン
ボムは敵をサーチする炎の龍。効果時間メチャ長い

各々のボムの威力は分からん。
102NAME OVER:2005/11/03(木) 21:53:50 ID:???
>>101
ありがd
スネークかっこよかったら使ってたのだが、ボムが使いにくかったのねー
アイムバーニン!!
でかい戦車に乗れたり匍匐全身競争したり楽しいゲームだったなー
ゲーセン族あたりで移植されないかな


103NAME OVER:2005/11/04(金) 23:10:59 ID:???
KoF最新作にセリフパクられた(つうかまんま使われた)件について
104NAME OVER:2005/11/05(土) 07:16:49 ID:???
>103
kwsk
105NAME OVER:2005/11/05(土) 14:57:21 ID:???
>>104
kwskって何かと思ったら詳しくのアルファベット子音の略か
それはともかく

KoFXIのラスボスのマガキだかって言う気持ち悪いキャラが勝った時のセリフに
「我が前に敵は無し」って言う
あんな気持ちわりーキャラにチェルノブのオープニングストーリーを盗むなって思った
馬鹿芋は
106NAME OVER:2005/11/06(日) 02:46:39 ID:???
>105
なるほど、そういう事か。まあSNKの頃からKoFはパクリの殿堂だから放っておけ。


それよかチェルノブの武器で一番使い勝手がいいのってどれだと思う?
漏れは重力分銅を連発して弾切れしないように使ってた。
107NAME OVER:2005/11/06(日) 10:00:54 ID:???
光子力ビームかブーメランだな。
ところで、今思い返すとチェルノブ武装で名前を思い出せないのが
いくつかある。補完plz。
光子力ビーム、[ブーメラン]、[ムチ]、重力分銅、赤城山ミサイル
#[]内のやつ。あと武装そのものを忘れ去っているのが1つくらい
#ありそうな気がするけど。
108NAME OVER:2005/11/06(日) 10:15:34 ID:???
ググれ
109NAME OVER:2005/11/06(日) 12:00:48 ID:???
エネルギーブーメランと電撃ムチだった気がする
あと八つ裂き光輪も有っただろ、名前は光輪で良いと思ったけど。

使いやすい武器は光子力光線とブーメランじゃないか
癖が少ないし
110NAME OVER:2005/11/06(日) 17:33:48 ID:???
アルカディア2005年12月号の「猛者通信」というコ−ナ-が、
キャプテンシルバ−18周年記念ということでデコ特集になっている。
内容は当時の開発者との対談で、
○「迷宮ハンタ−G」のGは当時の開発者、権藤さんにちなむ。
○「空牙」シリ−ズには、「空牙2」、3Dシュ−ティングの「闘牙」と
 いう没作品があった。
○すごろくゲ−ムだった、「トリオ・ザ・パンチロケテストバ−ジョン」
 画面写真掲載
 
 など。既出かもしれないが、一見の価値あり。
111NAME OVER:2005/11/06(日) 22:34:46 ID:???
>>110
見た見た
あの開発者の「うちのゲームは全てメジャーヒットを狙ってたんですけどね」
って言う言葉を見るにつれて例の
「俺達が真剣に作ったゲームが変だだと?(怒)」
って台詞はネタでもギャグでもなく本気でそう思ってたんだろうな
112NAME OVER:2005/11/07(月) 17:45:12 ID:???
AC:光子力ビーム エネルギーブーメラン 光輪 電撃ムチ 重力分銅 赤城山ミサイル
MD:レーザー エネルギーブーメラン ディフェンダー 飛鉄球 重力分銅 赤城山ミサイル
じゃなかったっけか
113NAME OVER:2005/11/07(月) 22:38:25 ID:???
ラグタイムショーやってきた。

飛行船面の墜落シーンで、我慢しよう我慢しようと思ってたんだけど、
ゾウに乗ってしまった・・・。  
114NAME OVER:2005/11/07(月) 23:01:33 ID:???
一面ボスの風見鶏は意地でもキャッチ。
自爆して愛機壊して素手でキャッチ。

それがグレートラグタイム道。
115NAME OVER:2005/11/10(木) 05:23:32 ID:6Oz8ZWFv
熱烈なファンに支持されつつも、業界縮小の波には勝てず
惜しまれつつ去っていったデータイーストの社長は今!!

なんと群馬県でシイタケを作っていた
赤城椎茸事業(有)http://www.g-inf.or.jp/igk/dbg14.htm

しかも蕎麦屋も経営しており、福田社長自ら蕎麦打ちも教えてくれる!
http://www.d1.dion.ne.jp/~sougetu/index.htm

DECOファンはすぐ行け!!l
116NAME OVER:2005/11/10(木) 08:22:07 ID:???
まあもとからデータイーストはしいたけ栽培を副業でやってたからなぁ
117NAME OVER:2005/11/10(木) 10:31:11 ID:ld1caipF
熱烈なファンに支持されつつも、業界縮小の波には勝てず
惜しまれつつ去っていったデータイーストの社長は今!!

なんと群馬県でシイタケを作っていた
赤城椎茸事業(有)http://www.g-inf.or.jp/igk/dbg14.htm

しかも蕎麦屋も経営しており、福田社長自ら蕎麦打ちも教えてくれる!
http://www.d1.dion.ne.jp/~sougetu/index.html

DECOファンはすぐ行け!!l
118NAME OVER:2005/11/10(木) 10:34:17 ID:???
哲夫ちゃんの蕎麦食ってみてぇな、おい。
119NAME OVER:2005/11/10(木) 22:14:39 ID:???
原子力入り
120NAME OVER:2005/11/10(木) 22:49:20 ID:???
2回いうなよ
121NAME OVER:2005/11/10(木) 22:58:22 ID:???
2回目、こっそりURL直してあるな
このオチャメサンめハハハ
122NAME OVER:2005/11/11(金) 00:40:41 ID:CSnkl8NT
ウマイゼ、ウマイゼ、ウマクテシヌゼ〜!
123115:2005/11/11(金) 00:47:41 ID:???
俺一回しかコピペしてないよ。
>>117は別の人
124NAME OVER:2005/11/11(金) 11:01:20 ID:???
赤城山ミサイルってそういう由来だったのな
125NAME OVER:2005/11/11(金) 12:17:08 ID:7hIVC9J3
やっぱり椎茸が好きなのね。
126NAME OVER:2005/11/12(土) 02:01:21 ID:???
手軽さを念頭に置いたMMORPG「DECO ONLINE」
http://www.4gamer.net/news/history/2005.11/20051112000016detail.html

韓国のネットゲームで全然データイースト関係ないけど
127NAME OVER:2005/11/12(土) 03:00:12 ID:k5wyqBX4
ご〜っつい!タイガー蕎麦じゃあ!
128NAME OVER:2005/11/12(土) 07:00:06 ID:???
そんなこといったら、海浜幕張の駅の内陸側にもDECOって看板かかげた家具屋があるぞ。
129NAME OVER:2005/11/12(土) 15:47:00 ID:???
>>128
あ〜! 確かにあるある!w
同じこと考えていた人が居てなんか嬉しかったり(・∀・)
130NAME OVER:2005/11/12(土) 16:16:05 ID:zJ+Fdj6F
赤城山で蕎麦と椎茸ってのが凸らしくていいね。
131NAME OVER:2005/11/12(土) 18:52:32 ID:???
チェルノブ重力分銅の由来。
最大パワーで連射すると処理落ちしていたことから。
132NAME OVER:2005/11/13(日) 07:31:51 ID:???
クルードバスターって1コインクリアできんの?
ダメージ食らった時も立ち直り遅い上に無敵時間ほとんどなくて
CPUに起きあがりにハメ殺されるんだけど
133NAME OVER:2005/11/13(日) 08:57:29 ID:+nTOQcWD
凸ゲーはそんなのばっかりですが何か?
134NAME OVER:2005/11/13(日) 08:58:17 ID:???
>>132
その程度で泣いていたらデスクリは一面すらクリアできないぞ
135NAME OVER:2005/11/13(日) 16:56:04 ID:???
デスクリって何?
136NAME OVER:2005/11/13(日) 18:26:37 ID:???
デスクリムゾン

サターンで出た超有名な糞ゲー
137NAME OVER:2005/11/13(日) 20:21:52 ID:???
デスク李は無敵時間ないからいきなり3発喰らってあぼーんとかふつうにあるからな
138NAME OVER:2005/11/13(日) 22:19:58 ID:???
デスクリムゾンか。今度超巨大デスクリムゾンを駆って戦場に赴く予定だ
139NAME OVER:2005/11/13(日) 23:58:44 ID:???
なんで他社のゲームが出てくるの?
誰かがデスクリムゾンをクリアしたいって言ったの?
140NAME OVER:2005/11/14(月) 01:54:40 ID:fM4VzRo8
こら、つまらんツッコミするな!
原子入り蕎麦でも食って落ち着け。
141NAME OVER:2005/11/14(月) 11:07:50 ID:???
凸が潰れたとはいえ社長が借金地獄で首吊してなくてよかった
いつか食べに行くよ。
142NAME OVER:2005/11/14(月) 12:26:52 ID:???
>>140
具は椎茸山盛りでお願いします。
143NAME OVER:2005/11/14(月) 18:51:38 ID:???
そのデスクリムゾンとクリムゾン軍団はなんか関係あるの?
144NAME OVER:2005/11/15(火) 00:05:49 ID:BaEpNKSC

クリームゾーン = ケツ = 猿の軍団 = トリオザパンチ = 凸ゲイ
145NAME OVER:2005/11/15(火) 07:02:53 ID:???
>134-144
はいはい、デスブレイド デスブレイド。

おまいら全員脳味噌食わせろ
146NAME OVER:2005/11/15(火) 20:52:13 ID:???
あぁ、デスブレイド最高だったなぁ。俺をゲーセン通いさせたのがこのゲーム。
スト2には見向きもしないで、必死でボタン連打してたな。
こんなファンタジー満々な世界観のゲームは もう出ないのだろうか。

ひたすらヘヴィな世界とBGMで、変な媚びが無いのがまた良い。
147NAME OVER:2005/11/15(火) 23:57:51 ID:???
でも、ヒドラに必殺技かけられてるシンディみてハァハァしてる人おおいみたいよ?
148NAME OVER:2005/11/16(水) 00:01:38 ID:???
あれはソソる。
149NAME OVER:2005/11/16(水) 01:29:35 ID:???
当時中学生だった俺、確かにシンディは妙にエロかったな。
露骨なエロさじゃないのがまたエロいんだよな。
(変な日本語スマンw)

3Dゲームなどでもリメイクしてもかなり面白いのが作れそうだと思うのだが。
似たようなコンセプトでどこか出さないかなぁ。
個人的にはブラッディロアとかが惜しかったな。
150NAME OVER:2005/11/16(水) 22:19:43 ID:???
シンディは確かに格好はエロイけど、南斗水鳥拳のような歩きポ−ズとか、
外人さんが演じている力強いボイスとか、格好良さが前面に出ているキャラ
だからなあ。
151NAME OVER:2005/11/16(水) 22:50:05 ID:???
媚びてない。でもエロい。
だから良いのだな。
152NAME OVER:2005/11/17(木) 06:34:26 ID:???
>147
むかし儂の若い頃に「うろつき童子」っちゅうエロアニメがあってのう
両腕両脚をヒドラさんみたいなのに拘束されt

まあピンク板じゃないのでここまで。


ちなみにゴーレム使ってて、ドッペルさんに必ず負けてた青春時代
153NAME OVER:2005/11/17(木) 21:49:23 ID:???
赤城山ミサイルは大徳寺美子の武器でそ
154NAME OVER:2005/11/18(金) 01:18:22 ID:???
デコのヒロインと言ったらシンディタンしか思いつかないなー。
マッチョな野郎共ならまだしも悪魔やゴーレムといった
モンスター相手でも身一つで正面から戦いを挑むなんてデコ魂の塊だよな。
155NAME OVER:2005/11/18(金) 22:38:22 ID:???
デコヒロインといえば空牙のオペレータ、
ライフィス・D・アリエス嬢24歳(シンディよりひとつ年上)だな。
156NAME OVER:2005/11/19(土) 00:04:35 ID:???
>>155
センス良いね!(・∀・)
157NAME OVER:2005/11/19(土) 04:54:22 ID:???
馬鹿野郎、ウルフファングの2Pパイロット一択だべ、普通!<デコヒロイン
158NAME OVER:2005/11/19(土) 06:55:39 ID:???
御苑洋子とか。
159NAME OVER:2005/11/19(土) 09:03:58 ID:???
ヨンミーの太腿に絞め殺されたい
160NAME OVER:2005/11/19(土) 09:14:47 ID:???
ダークシール2のエルフで決まりじゃん?
161NAME OVER:2005/11/19(土) 15:25:03 ID:???
デコヒロイン思い出そうとすると、ちょいメジャーなファイターズヒストリーや
マジカルドロップのキャラは自動的にスルーしてしまうなぁ。

そんな漏れはナイトスラッシャーズの劉 紅華で。
162NAME OVER:2005/11/20(日) 00:18:30 ID:???
ナイトスラッシャーズの紅華もプレイヤーに媚びないよいキャラだった

で、ナイスラ置いてるゲーセンあったんでちょっとやってきたんだが
インストにツープラトン技が十種あるって書いてあるが全部わかる人いる?
投げとムーンサルトしかわらん

各キャラの隠し技とかはわかるんだけど
あぁヘルサーファー決めてる時が一番楽しいな
163NAME OVER:2005/11/20(日) 14:10:30 ID:???
ミッドナイトレジスタンスの妹たちで。
164NAME OVER:2005/11/20(日) 15:45:17 ID:???
>>162
だが入力失敗してメガクラッシュに化ける事多数>減るサーファー
165NAME OVER:2005/11/20(日) 21:40:48 ID:???
>163
おまいはとんだ妹萌えだな
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1132490233537.jpg
166NAME OVER:2005/11/22(火) 23:25:23 ID:???
ここには「DECO ONLINE」と聞いてぬか喜びした椰子はいないか…
167NAME OVER:2005/11/25(金) 20:22:17 ID:???
DECO ONLINE、本当にデコのキャラを使うとしても
今の韓国に元祖デコの味を引き出せるとは思えないな
168NAME OVER:2005/12/06(火) 22:55:31 ID:???
タイトルロゴが暗いオレンジ色で不気味で良かった
慟哭とか探偵神宮寺は面白かったな・・
こういうメーカーが今は殆ど無いのがさびしい
169NAME OVER:2005/12/08(木) 05:21:08 ID:???
その2つって、デコゲーと言うには微妙な希ガス
170NAME OVER:2005/12/18(日) 23:45:45 ID:???
保守
G-MODEよ、はやくデコゲーアプリだせ!

権利がもったいないぞ!
171NAME OVER:2005/12/19(月) 02:22:45 ID:???
デコってカプコンとの裁判に勝ったんだっけ・・・
172NAME OVER:2005/12/19(月) 21:45:28 ID:???
別に勝ってない。負けてもいないだけ。
173NAME OVER:2005/12/19(月) 23:31:25 ID:???
>>171
>>172の言うとおり勝っても負けてもいない
まぁ事実上はカプの限りなく負けに近い状態だが
174NAME OVER:2005/12/24(土) 13:09:51 ID:???
「ガスマスクとキノコを忘れずに」って何のゲームなんですか?
前スレラスト辺りで出てたと思うんですが検索してもわからずにずっと気になってます
175NAME OVER:2005/12/24(土) 15:29:11 ID:???
>>174
両方とも凸が発売した奴だ。
176NAME OVER:2005/12/24(土) 16:37:39 ID:???
>>174
しいたけとガスマスクはデコの2大副業ですた。
177NAME OVER:2005/12/24(土) 21:34:39 ID:???
なるほど!ゲームじゃなかったんですね、オハズカシイ…
178as@d ◆AVJJBoyz.c :2005/12/26(月) 18:45:59 ID:???
>>115 >>117のそば屋に行ってきました。
合盛りそば(1200円、二八蕎麦と十割蕎麦が乗っている)を注文、
どうやら注文してから蕎麦を打つ模様。
食べ終わった後に、ちょっと聞いてみた。

Q(俺):ここは椎茸栽培もやっているのですか?
A(おそらくFT氏と思われる老人):うちは北関東では1.2を争う規模。
  多い日で日産1トン(!)、少なくとも2〜300キロは出荷する。
Q:インターネットで、ここのお店は「ゲーム会社の元社長がやっている」というのを見たのですが?
A:別にそういうわけではないです。

ttp://www.sunfield.ne.jp/~niisato/kaiin/insyoku/sougetsu.htm

こんなのもあるので、今回は偶然の一致なのかも。(ちなみに元デコ社長は愛媛出身らしい)
一応店の外見と蕎麦の写真を撮ってきたのですが、需要はないですよね。

#それにしても赤城山で椎茸でてのは恐ろしい偶然

179NAME OVER:2005/12/29(木) 23:50:06 ID:N4asZywx
「デコゲーの商標」

デコゲー全般 → Gモード

神宮寺三郎 → ワークジャム
ヘラクレスの栄光/ファングシリーズ → パオン
メタルマックス → 新宿エクスプレス
180NAME OVER:2006/01/04(水) 14:02:49 ID:???
デコと言えばサイコニクスオスカーとDGGなわけですよ!
181NAME OVER:2006/01/04(水) 23:32:25 ID:???
↑デコを潰した元凶
182NAME OVER:2006/01/05(木) 21:35:03 ID:???
トリオザパンチをつくった人はなんという人でいまなにをしているのか知りたいんですが
わかる人いますか?
チェルノブも同じ人が作ったとのことですが…
183NAME OVER:2006/01/05(木) 23:02:29 ID:???
>>181
なんで?DGGがダメってこと?
184NAME OVER:2006/01/06(金) 13:49:35 ID:???
空牙シリーズはアトラスだっけ?版権
185NAME OVER:2006/01/09(月) 13:27:46 ID:???
>>182
チェルノブとトリオは、別の人だったと思ったが
186NAME OVER:2006/01/09(月) 19:09:55 ID:???
QMA3でトリオザパンチの忍者の名前は?という4択問題が出たw

選択肢は
エド ムロマチ カマクラ センゴク
187NAME OVER:2006/01/10(火) 13:31:28 ID:???
>>184
牙と、ヘラクレスの栄光は、パオンです。
188NAME OVER:2006/01/11(水) 20:17:23 ID:???
パオンつーと…
罠シリーズ最新作影牢2を同人以下の超クソゲーに仕立てあげたところか。

牙と栄光は作らずに他へ売ってくれ。
189NAME OVER:2006/01/12(木) 23:52:22 ID:???
俺がデスブレイドの版権かったらモーコンみたいなゲームにしたい。

もちろん、フエィタリティ付きで・・・








フィニッシュ!ヒム!ポン ウィン フエィタリティ

はかない夢だけどさ・・・・orz
190NAME OVER:2006/01/20(金) 01:05:55 ID:???
ヒドラのフエィタリティは
あの必殺技の体勢から…5体バラバラ(;;゜ロ゜)
191NAME OVER:2006/01/30(月) 18:53:04 ID:???
age
192NAME OVER:2006/01/30(月) 20:32:34 ID:CXhMBpG7
バギーポッパー知ってる。ファミコンだけど超面白い。
193NAME OVER:2006/02/17(金) 20:14:53 ID:???
フライングパワーディスクで
必殺技返しと高速投げ(ギューンってなるやつ)はどうやるの?
194NAME OVER:2006/02/17(金) 22:32:11 ID:???
>>193
ディスクをキャッチする瞬間にタイミング良くボタンを押す。
慣れてくるとカーブにして返したりできます。
195NAME OVER:2006/02/17(金) 22:45:03 ID:???
>>194
それってディスク弾き上げとはまた違うタイミングなの?
とりあえずトン
196NAME OVER:2006/02/18(土) 21:51:40 ID:???
ヒャーウィーゴー ソリカルシュー
ヒャーウィーゴー シュリケンシュー
197NAME OVER:2006/02/26(日) 20:20:05 ID:???
age
198NAME OVER:2006/03/04(土) 16:39:59 ID:???
hosyu
199NAME OVER:2006/03/06(月) 07:42:39 ID:???
ダークシール2買ったけどやっぱり1の方が良かったかな?
純正で安かったから2にしたんだけど。
200NAME OVER:2006/03/06(月) 10:02:02 ID:???
MAMEでやれ
201NAME OVER:2006/03/13(月) 20:26:12 ID:???
今日ラグタイムクリアしたんだけど、死に際にラスボスが言う台詞を誰か知らない?
「罪を云々」と「こいつの言う事は本当かな?」は見たんだけどその前を見損ねちゃって・・・
かなりコンテニューしたから金銭的にもう見れなさそうだからお願いします。
202NAME OVER:2006/03/13(月) 21:02:41 ID:???
保守
203NAME OVER:2006/03/13(月) 23:45:40 ID:???
>>201
つーかラグタイムまだ置いてある店があるのか、いいなあ
204NAME OVER:2006/03/14(火) 18:27:01 ID:???
近所にウルフファング入りました。
なんにも知らないけどとりあえずプレイしようと思います。
205NAME OVER:2006/03/14(火) 19:51:44 ID:???
ラグタイムってコンシューマに移植されていないよね?
めちゃくちゃやりたい。あのころのゲーセンが一番面白かった。

>204
初心者ならホバーと四つ足はやめておけ。
そしてサブウェポンはケチるな。ガシガシ使って行け。
206NAME OVER:2006/03/14(火) 20:51:59 ID:???
自己解決しました。最初の台詞は、「自分の目で未来を見るがよい」
でした。要するにラスボス3人組はラグタイム、古き良き時代を守りたかったのですね。

ラグタイムですが中野プラボに置いてあります。残機4、その場コンテニュー仕様でした。
でもエドワードランディをリクエストしたのでそろそろ消えそう。
誰か一緒に遊ぼうぜ。
207206:2006/03/14(火) 21:00:50 ID:???
書き忘れ。値段は50円で1クレジットでした。
208NAME OVER:2006/03/15(水) 13:20:04 ID:???
>>205
光の速さで4つ脚つかってました…。
とりあえず電磁バリアで逃げてます
209NAME OVER:2006/03/15(水) 20:50:48 ID:???
4脚はジャンプがすごいよ。移動遅いけど。
210NAME OVER:2006/03/17(金) 10:17:02 ID:???
近所のゲーセンのレトロゲーコーナーに
デスブレイドが入った!信じられねぇ!感涙(TT

ここは入れ替わりが激しいから
今のうちにプレイしまくりしておきます。
ヒドラのうねうねとした動きが最高。ドット職人の魂を感じるね。
211NAME OVER:2006/03/17(金) 18:42:38 ID:???
ウルファン、とりあえず4面までは逝ってきました。
このゲーム、機体が壊れてからがアツいなw
なぜか動きに神がかって、初遭遇の3ボスを人間で落とせました。
212NAME OVER:2006/03/28(火) 07:55:33 ID:???
 
213NAME OVER:2006/03/28(火) 23:45:00 ID:???
 
214NAME OVER:2006/03/31(金) 00:18:24 ID:???
ゲーキャラ板にカルノフのスレッドを立ててくれた人に彼のディープキス
215NAME OVER:2006/04/07(金) 08:29:27 ID:???
近所のゲーセン行ったらナイスラあったよ!!
ヘルサーファーおもすれー!
面白かったけど、2面で全滅してしまった…orz
ジェイク使ってるんだけど、プレイにコツあるかな?
挟まれたらジャンプキックとラリアット、どっちがいいのかいまいちわからん…

216NAME OVER:2006/04/07(金) 21:36:40 ID:zGuhG0cB
>>215
挟まれたらダッシュ攻撃で片方をダウンさせるのが良いと思われ。
あと、忘れがちだけどA+Bもな。
プレイのコツは、スクロールさせすぎないように少しずつ進んで敵を少しずつ出して確実に片付ける。
出しすぎると囲まれてボコられる。
ジェイクの場合、つかみから叩き付けで巻き込むと結構ダメージが大きい。但し点数は入らない。
ヘルサーファーは乗ってる敵へのダメージと点数は結構大きいが、それ以外の巻き込んだ敵にはダメージが入らずダウンするだけ。
状況に応じて使い分けるべし。
217NAME OVER:2006/04/11(火) 16:21:02 ID:???
ブレイブプローヴ
218NAME OVER:2006/04/14(金) 13:27:12 ID:???
ダークシール2の魔法使い姉ちゃん最高
219NAME OVER:2006/04/14(金) 19:41:32 ID:???
「アイムウィザード」

ウィッチじゃね?
220NAME OVER:2006/04/14(金) 19:54:24 ID:???
別に女であることを強調しなければそれでもいいんじゃね?よくワカランが。
221NAME OVER:2006/04/14(金) 19:59:10 ID:???
アイアムアニンジャ
222NAME OVER:2006/04/15(土) 04:05:50 ID:???
ッハマタァ
223NAME OVER:2006/04/16(日) 15:26:34 ID:???
>>218
フレイア・エディルネ(26歳)
姉ちゃんと呼ぶには微妙なような。
224NAME OVER:2006/04/16(日) 16:12:41 ID:???
パァワァ
225NAME OVER:2006/04/17(月) 00:11:16 ID:???
懐かしいな。
でも、なぜか思い出すのはゲームじゃなくて
アレンジ版の「THE SWORD OF DELIGHT」
226NAME OVER:2006/04/17(月) 00:21:49 ID:???
あの絶妙な音程のハズレ具合がたまらんよね
227NAME OVER:2006/04/17(月) 02:35:05 ID:???
>>223
かまわん、ふとももエロス
228NAME OVER:2006/04/21(金) 20:23:13 ID:???
>>223
俺もかまわん。
229NAME OVER:2006/04/22(土) 08:10:49 ID:???
最近CMでよく見る「大玉」って
ガンボール
のパクリだよな?
230NAME OVER:2006/04/23(日) 20:31:31 ID:???
子供の頃遊んだバーニンラバーは
タイトルが「モナコGP」と書いてあって(インストカードにも)
オレはそのゲームをずっと「モナコGP」だと思っていた。
「バーニンラバー」ってタイトルを知ったのは中学生になってからだった…
231NAME OVER:2006/04/23(日) 21:32:30 ID:???
水滸演舞〜風雲再起〜好きだったなぁ
コンボの繋げ方がパズル的で良かったョ
232NAME OVER:2006/04/27(木) 08:31:38 ID:oOW1iqi6
兄さん!ななんてことを!
熱くて死ぬぜ!
カモ〜ン!

DECOは良かった…
233NAME OVER:2006/04/30(日) 13:56:34 ID:???
ウルフファング 〜空牙2001〜

いくつかスレ立ってたけど
どれも長続きしてないね…

ちなみに漏れはパイルバンカーよりビームソードが好きだな
234NAME OVER:2006/05/04(木) 05:26:54 ID:???
俺も使いやすさでソード派かな
見た目はパイルバンカー好きだけど、ソード以外で狼牙モードクリアできん…orz
破壊力はパイルバンカーよりナックルの連打の方が早いよね?
ナックルでドムを瞬殺してるの見てすげえと思ったよ
235NAME OVER:2006/05/04(木) 07:53:28 ID:kZpR73YF
なぜかシューティング板にこんなスレがw

空牙+狼牙+骸牙
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1115592024/l50
236NAME OVER:2006/05/04(木) 08:24:22 ID:???
何がなぜかなんだ?
ウルフファングの立場が微妙だからか?
237NAME OVER:2006/05/04(木) 09:26:27 ID:WexE+TH0

バーニンラバー復活してくれ〜
FCのバギーポッパーはさんざん探して見つけたけど
やっぱなんか違う
238NAME OVER:2006/05/12(金) 17:41:08 ID:???
データイーストは神宮寺とタンブルポップ以外知らん
239NAME OVER:2006/05/12(金) 22:07:54 ID:???
なぁ、サイレントデバッカーズをwiiに移植したら最高だと思うんですよ?
もともと移動+照準の操作が必要なゲームだったし、
あのリモコン、スピーカー内蔵らしいですよ?
240NAME OVER:2006/05/13(土) 01:40:22 ID:???
>>238
その2つだけってのも凄いなw
241NAME OVER:2006/05/14(日) 23:34:47 ID:???
消防のころ小遣い貯めてGB版タンプルを買った、とかな
242NAME OVER:2006/05/14(日) 23:57:07 ID:???
タンブルポップってGB版あったのか。かなりマイナーなゲームだと思っていただけに驚いた
243NAME OVER:2006/05/17(水) 00:02:36 ID:???
「フライングパワーディスク」がゲーセンにあったからやってきたけど
たしかに負けるとくやしくてたまらないな。
簡単なだけちょっとした操作ミスで負けると泣くに泣けん。
244NAME OVER:2006/05/19(金) 19:20:45 ID:???
マニアが所詮携帯機、とシカトしてる間
アーケードのマイナー移植が結構あったんだよ。
といってもGB版タンプルはやたらトロいしイマイチ。評価する人もいるけど
245NAME OVER:2006/05/24(水) 17:54:52 ID:???
なにげに初エンディングがサイコニクスオスカーだったりする我がゲーム遍歴。
アクの強いデコゲー陣の中ではあまりとんがったところの無い方のタイトルですけど

なぜか高校→予備校→大学と
自分を追っかけてくるかのように立ち回り先のゲーセンに現れた因縁深きゲームw
246NAME OVER:2006/05/24(水) 20:55:29 ID:???
>>245
俺もやりたいんだがここ数年見てない
まったりと遊べて好きなんだけどな。
247NAME OVER:2006/05/26(金) 13:11:20 ID:???
サターンで出るはずだったデータイースト魂(チェルノブ、トリオザパンチとなにか)出してから滅んで欲しかった・・
248NAME OVER:2006/05/26(金) 18:18:57 ID:???
ザ・グレートラグタイムショウ
ロボと蛙マシーンでGo!
249NAME OVER:2006/05/26(金) 19:07:49 ID:???
全部MAMEで遊べるから無問題
250NAME OVER:2006/05/27(土) 00:04:40 ID:???
>>247
アレものすごく出来良かったっぽいぞ
大昔に、おそらくは流出モノ?がサターンでデモってたのを見たんだが
チェルノブは感涙の出来だった……まあ商業的には売れそうに無いけどね
それでも予約前金限定通販とかなら利益出せただろうになぁ
251NAME OVER:2006/05/27(土) 17:04:06 ID:???
ブレイウッドはデコ関連でもなかなか話題に上る事が少ないなorz
252NAME OVER:2006/05/27(土) 17:18:46 ID:???
デモ画面の曲が好きだな
俺基板持ってるよ
253NAME OVER:2006/06/03(土) 01:48:21 ID:???
ブレイウッドといえばスライム
254NAME OVER:2006/06/03(土) 18:46:49 ID:???
ブレイウッドと見て何故かウッドプレイスを思い出した
255NAME OVER:2006/06/06(火) 21:35:55 ID:???
ぶれいもも!
256NAME OVER:2006/06/07(水) 00:05:56 ID:a8sUcvub
タイガーバズーカじゃ
257NAME OVER:2006/06/07(水) 00:15:21 ID:???
ぼわあぁぁぁぁぁ!
258NAME OVER:2006/06/07(水) 16:13:53 ID:???
今の技術でデスブレイドをリメイクしたら凄いんだろうな、と言ってみる
259NAME OVER:2006/06/16(金) 15:08:11 ID:???
うわ、こんなスレあったんだー。
私もデコゲー大好きでした。

にしても、サイレントデバッカーズってデコだったのを
今初めて知りましたw かなり怖いゲームだった記憶が。。

一番好きだったのは空牙でーす。ミッドナイトレジスタンスとか
チェルノブとかの雰囲気も好き。ラグタイムショーももう一回やりたい。

ところで、家にゲームサウンドデコ1かいうCDがあるんだけど、
これって2とかもあったりする?
260NAME OVER:2006/06/20(火) 05:33:37 ID:???
今回のW杯のポルトガル代表選手にデコ(DECO)ってのがいるな
261NAME OVER:2006/06/20(火) 15:54:06 ID:???
>>260
やはりジャンプの軌道が独特なのだろうか<デコ選手w
262NAME OVER:2006/06/20(火) 22:43:25 ID:???
無駄に動きが重たいとかなw
263NAME OVER:2006/06/22(木) 12:50:37 ID:SlTZFVLl
どうしてローズさぶなの?どうしてローズ?どうして?
264NAME OVER:2006/06/22(木) 13:48:19 ID:???
DECOってもう無くなってたんだ…
むかしSFCでバーディーラッシュだかバーディーチャンスだかのゴルフを
遊んだよ、懐かしい。
265NAME OVER:2006/06/22(木) 15:13:57 ID:???
>>263
ホモ板で3日ROMればわかる。
266NAME OVER:2006/06/23(金) 02:42:34 ID:???
ゲイ雑誌に「薔薇族」「さぶ」ってのがある(あった?)
267NAME OVER:2006/06/23(金) 02:43:42 ID:???
カマクラ
ローズさぶ
サントス
268NAME OVER:2006/07/01(土) 21:49:36 ID:???
ウォーウルフが好き
ファミコンではオリジナルのデコ漢ゲーだぞ!なぜタカラから・・・
そしておかしい日本語はあのアベンジャーズせりふに通じているともいえる。
時期的にみると作ったスタッフが被ってるのかもしれない。。。
269NAME OVER:2006/07/06(木) 06:33:09 ID:???
ゲーセンで410 in 1なあやしい基盤?が入った。セレクトの時間が60秒しかないから苦労したが、
なんとかエドワードランディ(ザクリフハンガー)発見。
しかし海外版だからか、いきなりクライマックスからじゃなくて俺が切り札だから始まる。時間軸どおり?
シャルロッテのデモ入ってないんだが。
とりあえず3面目(日本の5面)で死んだのでよく分からん。覇怪魔人のとこまではいく自信あったのに。
また挑戦してみよう。
270NAME OVER:2006/07/06(木) 13:28:37 ID:???
コイン入れないでゲーム選択できるタイプじゃないのか
271NAME OVER:2006/07/07(金) 02:08:47 ID:???
入れてからじゃないとピクリともしない。あれじゃ画面焼けするんじゃ?
今日は上手そうな人がD&Dらしきゲームやってたので退散。
272NAME OVER:2006/07/07(金) 20:37:21 ID:???
ミスタラなら俺クリアできるぜ。
インチキパスワードで
273NAME OVER:2006/07/08(土) 01:48:43 ID:???
今日(昨日だが)もD&Dやってた。当分駄目かも。でもレトロコーナーのうちの一台だから長く置くかな?
筐体の所にリストぶらさげてたから、探す手間は掛からなくなる。誰かのプレイ中は邪魔になるから見てないけどね。
知ってるかぎりでは、ダークシール1、2、デスブレイド、サンダーゾーン、クルードバスター、トリオザパンチがあったけど、4分の1しかみてないから、あの辺の年代は網羅してそう。
274NAME OVER:2006/07/08(土) 01:49:27 ID:???
あれエミュだぜ。
275NAME OVER:2006/07/08(土) 01:50:33 ID:???
それ中身はMAMEのドライバのやつだな。
MAME特有のバグまでまったく同じように出るし。
276NAME OVER:2006/07/08(土) 02:36:44 ID:???
うちの近所にも豆筐体あって、結構プレイしてる人多い。
みんな気付かないのかな・・・それとも知っててやってるか。
違和感なく遊べるゲームも多いけどね。CPSなんかは言われなきゃ気付かないかも。
デコゲーだとデスブレイドやダークシール、トリパンは問題ないレベル。
逆にサンダーゾーンはキツイかな。海外版だし。
あの独特の雰囲気を味わえないのが痛い。
277NAME OVER:2006/07/08(土) 07:45:27 ID:???
「1+2は!?」
「3ダーゾーン!!」
278NAME OVER:2006/07/08(土) 09:23:34 ID:eURTSjlg
age
279溝口 誠:2006/07/08(土) 09:58:05 ID:???
おう、ええ具合に上がっとるやないか。
この調子で行けよ。気合じゃ、気合!
280NAME OVER:2006/07/08(土) 11:08:26 ID:???
そういや、こないだゲームセンターCXでダイエットGO!GO!をちょっとやってたな。
281NAME OVER:2006/07/09(日) 19:18:48 ID:???
DECO!DECO!ダイナマイトDECO!
オレの武器を知ってるかい?
ムチ!赤城山!でかい顔!
今日も事件だダイナマイトDECO!
「生きていてくれ!!」
282NAME OVER:2006/07/15(土) 00:05:42 ID:???
アツイゼー、アツイゼー、アツクテ(ry
283NAME OVER:2006/07/15(土) 06:29:50 ID:???
シヌゼー。
つか、久しぶりにダークシールやりたい。2も。
284NAME OVER:2006/07/15(土) 13:40:31 ID:???
MAMダゼー、MAMダゼー、MAMEダトデキルゼ!
285NAME OVER:2006/07/20(木) 22:21:04 ID:???
迷宮ハンタ−Gの敵キャラが怖い。
あんな奴らに捕まったら何されるかわかったもんじゃない、て雰囲気がするよ
脳みそのどこを絞ったらあんなキャラが出てくるんだが。
286NAME OVER:2006/07/23(日) 00:48:25 ID:???
ゲーセンでB−WINGカンストしますた
287NAME OVER:2006/07/23(日) 01:14:34 ID:???
迷惑客め!
288NAME OVER:2006/07/23(日) 16:05:03 ID:???
ゲセンでSRD1000万いきますた
289NAME OVER:2006/07/23(日) 18:47:24 ID:???
290NAME OVER:2006/07/23(日) 20:23:41 ID:???
ゲーセンにトリパンが入って死ぬほど笑いはまってます
月は友達まで行きまし
291NAME OVER:2006/07/24(月) 04:09:56 ID:???
奇遇だね。俺んとこもトリオザパンチ入ったよ。
足のステージでバグって地面の下に落ちてそのまま死んだ。
292NAME OVER:2006/07/24(月) 22:16:44 ID:???
>>291

それ、仕様だろww
293NAME OVER:2006/07/25(火) 21:55:34 ID:???
勝ち「こぉっと」
294NAME OVER:2006/07/27(木) 00:27:39 ID:???
せっかくだから椎茸パーティーやろうぜ
295NAME OVER:2006/07/27(木) 21:19:41 ID:???
ギャシャルルごっこしようぜ
296NAME OVER:2006/07/29(土) 11:53:05 ID:???
口からイカリングを吐き出せば、君もギャシャルルだ!!
もう一度やってみたいな、ダーウィン。
297NAME OVER:2006/07/29(土) 22:30:08 ID:???
カーチャンからしかられてゲンナリ→パワーダウン
298NAME OVER:2006/07/31(月) 00:41:31 ID:???
>>296
MD版のダーウィン4081は何気に名作。探せ。
進化は4078系、ステージはSRD系。
299NAME OVER:2006/07/31(月) 05:56:37 ID:???
>>298
いや、あれはクソゲーだ。MDのシューティングは
全部サンダーフォースの陰に隠れてた感があるな。
300NAME OVER:2006/07/31(月) 22:36:30 ID:???
じゃあ俺はピスパイダー。卵産みまくり。
301NAME OVER:2006/08/05(土) 22:28:58 ID:???
武者アレスタを差し置いてサンダーフォースなどと小賢しいッ
ダーウィンをクソゲー扱いするカスはデコスレにくんじゃねーよボケ。
302NAME OVER:2006/08/07(月) 04:09:07 ID:???
コアなメガドラに陰もクソもないと思う
303NAME OVER:2006/08/07(月) 23:25:22 ID:E1SOKgSC
【進化】ダーウィン4078
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1154959452/

頼む・・・
304NAME OVER:2006/08/10(木) 00:28:59 ID:???
>>299
クソゲーとまではいかんだろ。
ただ両方のいいところを抽出したはずなのに
完成したら何か味気なかっただけで。
なんつーか、Wスープの分量間違っちゃったラーメンみたいな感じ。
305NAME OVER:2006/08/19(土) 14:45:08 ID:???
>ヒドラの股裂き
こうですか!?わかりません!><
ttp://daikon.kanashibari.jp/cindy.jpg
306NAME OVER:2006/08/19(土) 15:48:13 ID:???
惜しいけどヘアーがないな。
パイパンなシンディなどシンディと認めない。
307NAME OVER:2006/08/19(土) 16:10:53 ID:???
こうですか!?こうでいいんですか!?
ttp://daikon.kanashibari.jp/cindy2.jpg
308 ◆SSu.zv/rvs :2006/08/21(月) 01:28:00 ID:???
いいけど、いくない
309NAME OVER:2006/08/21(月) 01:46:23 ID:fZcA8q2E
バーニンラバーが「俺たちゲーセン族」で復活!!!


シテホシイ。


310NAME OVER:2006/08/22(火) 09:00:10 ID:ynoGe/CN
ドナルドランドの名前が出てこないなぁ。
昔、マックとタイアップしたやつだよ。
でも面白かったよ。
311NAME OVER:2006/08/22(火) 11:49:00 ID:???
トリオTHEパンチ以外認めない。


あと、慟哭エロス
312NAME OVER:2006/08/22(火) 17:51:36 ID:???
>>310
ドナルドのゲームなのに何故武器がリンゴなのか、
なぜリンゴが爆発するのか子供心に疑問だったのを覚えてる。

でも面白かったな。
313NAME OVER:2006/08/22(火) 17:57:30 ID:???
>311
ミーハーだな
314NAME OVER:2006/08/22(火) 19:59:40 ID:???
タオパイパイ
315NAME OVER:2006/08/23(水) 05:50:50 ID:???
ドナルドランドは地味にメインBGMが良かった。
「お・い・し・い・えがーおー マックードナールード♪」の部分が組み込まれている
316NAME OVER:2006/08/23(水) 07:42:15 ID:???
リンゴ2段ジャンプがアツかったなぁ
317NAME OVER:2006/08/23(水) 16:57:35 ID:???
当時のファミコンにしては敵キャラがデカイ。絵が綺麗。残機の意味無い。
318NAME OVER:2006/08/24(木) 01:41:32 ID:???
ドナルドランドってマルチエンドの奴でハンバーグラーが襲い掛かってくる奴だよね
あれエンディング分岐の条件がいまだにわかんないなあ
319NAME OVER:2006/08/24(木) 03:52:11 ID:???
エンディングに分岐なんてあったっけ?
クリアしたら仲間がドナルドに英語でお礼言って終わりじゃなかったっけ?

死ぬと「ピーピーポーポピーピピーポーポーマクードナールード!」って感じの音楽だった
320NAME OVER:2006/08/24(木) 10:37:25 ID:JkHiLT6P
昔アーケードでプロレスゲーム無かった?
321NAME OVER:2006/08/24(木) 13:48:32 ID:???
>>319
なんかエンディングの背景が数パターンある
322NAME OVER:2006/08/25(金) 05:54:18 ID:???
>>320
ザ・ビッグプロレスリング(開発テクノスジャパン、開発データイースト)か?
FC版ではナムコから「タッグチームプロレスリング」という名前でアレンジ移植されていたが。
さらにPC版では「リングの上は大さわぎ」っていう変な名前で移植(これもアレンジ移植か?)されてた。
323NAME OVER:2006/08/26(土) 11:18:23 ID:9u3oOe+T
エキサイティングアワー(?)とかいうやつ…
324NAME OVER:2006/08/27(日) 11:09:39 ID:???
酒田SAS
ttp://www.sas-sakata.co.jp/
イスコ
ttp://www.isco-inc.co.jp/Web_izen/e_index.htm

知りすぎてソンはない デコ移植・外注の二大巨頭だ
325NAME OVER:2006/08/27(日) 17:53:15 ID:???
>>323
エキサイティングアワーか。あれは確か開発テクノスジャパンで販売タイトーだったような。
326NAME OVER:2006/08/28(月) 08:55:59 ID:JFySguR1
↑回答ありがとうございます。
昔、ゲーセンで100円で5〜6時間は遊べた唯一のゲームです。
100人勝っても99人から防衛回数が変わらなかったのを覚えています。
327NAME OVER:2006/08/28(月) 18:07:48 ID:???
あれフォールした時、ワン、ツー、フォーとしか聞こえなかったな。
328NAME OVER:2006/08/28(月) 23:28:43 ID:???
どうもデコゲーといえばバーニンラバーが真っ先に思い浮ぶ
329NAME OVER:2006/08/29(火) 18:30:28 ID:???
アクトフェンサーで1面クリアすると
1機減る
330NAME OVER:2006/09/07(木) 09:42:00 ID:???
携帯で「トリオ・ザ・パンチ」
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060906/trio.htm

な、なんだ(ry
331NAME OVER:2006/09/07(木) 15:42:52 ID:???
まさかケータイに移植されるとはw
332NAME OVER:2006/09/07(木) 16:35:51 ID:???
メガドラ版チェルノブは最高だ!
今でも遊んでるよ
エンディングでチェルミーがいきなり出てきて、助かったのよ!
とか言ってきて意味不明なんですが…

溝口危機一髪でチェルノブがラスボスだったのは感動したな
333NAME OVER:2006/09/07(木) 20:31:06 ID:???
Ok!!

Music Come!!
334NAME OVER:2006/09/09(土) 23:45:24 ID:Srq+LliN
超人狼伝説ウォーウルフをクリアした人います?
4-1難しすぎてたまらん。コツを教えてほしいっす。
せめて無限コンティニューか面セレクトでもあれば。
335昔のゲーマー:2006/09/10(日) 22:22:24 ID:???
>>288

マジ?俺も昔1000万狙って散々チャレンジしたけど、長時間プレイしてると、画面ストップ、プレイ中止になるんだよな…
だから、5、600万しか逝った記憶しかない!
ダーウィンはカンストしたけどね(^-^)
>>328アナタは、すごいねバーニン・ラバー知ってるとわ…名前すら忘れてた!
336NAME OVER:2006/09/11(月) 03:19:13 ID:???
バーニンラバーはこの板の住人なら必須知識ではないかと
337NAME OVER:2006/09/16(土) 09:23:50 ID:F2T7gTZh
すみません、質問させてください。
どなたか「バッテンオハラのスチャラカ空中戦」の英語名をご存知の方はみえませんか。
338NAME OVER:2006/09/16(土) 10:23:20 ID:???
エミュ厨イラネ
339NAME OVER:2006/09/16(土) 18:19:07 ID:???
謎のゲーム魔境4で、デコに惚れ直したぜ!
メガドラ版チェルノブがそんなに熱い作品だったなんて!
原子力が駄目だったら古代インカという考えが素敵!
340NAME OVER:2006/09/19(火) 21:44:31 ID:???
>>337
Dog-Fight
341NAME OVER:2006/09/19(火) 22:44:34 ID:Zkzw/ZDm
>>340
有難うございますm(__)m
>>338
氏ね!ボケが!
342NAME OVER:2006/09/20(水) 12:48:55 ID:???
お前がな。

何の必要があって聞いてるか、説明がなけりゃそう思われても仕方がない。
343NAME OVER:2006/10/18(水) 09:06:47 ID:???
保守ついでにカキコ
PS版のウルフファング買ってきた
PS2でプレイすると読み込み早くなるから少しだけ幸せになれる

エドワードランディの移植待ってたのに…
344NAME OVER:2006/10/18(水) 10:05:46 ID:???
トリオザパンチの移植(ry
ザ・グレート・ラグタイムショーの(ry
345NAME OVER:2006/10/18(水) 21:37:14 ID:???
ラグタイムショーダラダラしてつまんねー
346NAME OVER:2006/10/18(水) 22:01:36 ID:???
トリパンって携帯電話に移植されたんじゃなかったっけ
347NAME OVER:2006/10/18(水) 23:32:52 ID:???
>>343
アレンジモードのホバリング4脚の魅力を知ってしまうと
もうちょっとだけ幸せが続くよ。
348NAME OVER:2006/10/25(水) 17:22:22 ID:???
「おれたちゲーセン族 トリオザパンチ」PS2  ハムスター2000円 冬
ttp://blog.livedoor.jp/nekogagotoku/archives/50329651.html
349NAME OVER:2006/10/28(土) 02:11:29 ID:???
アーケードでクリア出来なかっトリオザパンチをクリアできた。
コンテしまくりだったけど。
スゲーシュール過ぎて笑った。流石デコなだけはある。
350NAME OVER:2006/10/28(土) 12:24:17 ID:???
にょき

今このゲーム出そうとは、ハムスターの着眼点は凄いな
351NAME OVER:2006/10/28(土) 23:55:06 ID:Awslv/7l
「トリオ・ザ・パンチ」単体売り?シンジラレナ〜イ。何本売れるんだよ。
352NAME OVER:2006/10/29(日) 02:26:38 ID:???
ただでさえ奇ゲーなのに、移植の出来が悪かった日には
脳みそ融解してしまいそうだ
353ねずみ男:2006/10/29(日) 11:40:09 ID:I4TU72Pr

 移植の出来が悪い = ゲームとして遊べる
354NAME OVER:2006/10/29(日) 16:41:45 ID:IH5cCEbW
きょう、16年ぶりにファミコンの「B−ウィング」をプレイした。
すっかり忘れていたが、シューティングらしくない妙にさわやかな感じのBGMに、
胸がすこし熱くなった。
しかし、15面で飽きてしまったが…w
355NAME OVER:2006/10/29(日) 19:14:48 ID:???
たしかB-ウィングの作者は、ハンバーガーの作者と同じ
356NAME OVER:2006/10/30(月) 03:16:27 ID:???
vodaのトリパンやってみたwww
漏れがやってみて気づいたアケとの相違点は…

:ルーレっ… クリアーたからくじが目押し可能(狙いたい数字で押すと丁度いい)
:スコアが常時表示で点数も全然違うっぽい(ALLしても70000くらいしかないw)
:一部削除されてる面があって全23面(縦スク下水面や竹やぶ面、スライム面等)
:カマクラのサブの強化順が違う(ガマ→爆弾→分身→岩落とし→火炎→飛天)
:サブが最強の時にサブがアップしても最弱にならない(もうげんかいじゃ になる)
:ENDロールがあるw

難易度は操作性考慮してかゆるゆるだけどグラがまぁまぁなので雰囲気は味わえるw
357NAME OVER:2006/10/31(火) 08:32:37 ID:???
ボーダ?
358NAME OVER:2006/11/02(木) 05:01:10 ID:???
誰も立ててなかったみたいなので立ててみた
トリオ・ザ・パンチについては(アーケードもPS2も携帯アプリも)みんなひっくるめてこっちもどうぞ

トリオ・ザ・パンチ
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1162411014/
359NAME OVER:2006/11/02(木) 06:52:33 ID:???
トリオ・ザ・パンチ はやってみると、あんま面白くないよね。
1回やれば、もうお腹いっぱい。伝説は伝説のままにしておいた方が・・・
360NAME OVER:2006/11/02(木) 09:45:13 ID:???
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/11/01/103,1162357481,62545,0,0.html
おまいら、我らが溝口とテリーが対戦しそうですよ!
361NAME OVER:2006/11/02(木) 18:34:31 ID:???
>>360
>2007年春に携帯アプリにて展開する予定。

携帯電話で格ゲーなんかできるかYO!
362NAME OVER:2006/11/02(木) 18:40:25 ID:???
俺たちゲーセン族って移植度は良いのか?それが問題だ
363NAME OVER:2006/11/02(木) 22:32:49 ID:???
デコゲーはやっぱゲーセンに限る。
364NAME OVER:2006/11/02(木) 23:18:28 ID:???
ゲーセン族ってことはサントラもついてくるな? 楽しみだぜ
365NAME OVER:2006/11/03(金) 14:00:39 ID:???
発売したら、トリオ・ザ・パンチの伝説が壊れてしまいそうな気が・・・
366NAME OVER:2006/11/04(土) 02:40:37 ID:tPm8TOmh
>>354
カエルのボスに萎えた折れ
367NAME OVER:2006/11/06(月) 04:11:54 ID:???
俺たちゲーセン族って、以前スレ覗いてみたら
ハズレばかりみたいな雰囲気だったので、正直不安だ…
368NAME OVER:2006/11/06(月) 07:47:52 ID:???
ハムスターに何期待してんの?
369NAME OVER:2006/11/06(月) 22:56:23 ID:???
ぶっちゃけレトロゲー自体今やると辛いものが多いからなあ
370NAME OVER:2006/11/07(火) 00:18:18 ID:???
どのタイトルも移植度が芳しくないってのを何故かWikiで読んだような気がする。
371NAME OVER:2006/11/07(火) 00:37:54 ID:???
372NAME OVER:2006/11/08(水) 00:37:24 ID:???
バッテンオハラのスチャラカ空中戦
英文表記は「BUT-TEN OHARA'S SUIT-CHA LUCK-A DOG-FIGHT」
373NAME OVER:2006/11/11(土) 22:22:19 ID:???
LET'S GO GO GO
374NAME OVER:2006/11/14(火) 03:04:23 ID:???
タンブルポップのゲームボーイ版ってどうなんだろうか?
375NAME OVER:2006/11/16(木) 02:40:52 ID:???
ってか移植されてたのかw
376NAME OVER:2006/11/17(金) 18:49:41 ID:???
前に同じ流れを見たw
マップがついてアクションシーンはスクロール式になって。。
スローテンポだから今やると辛いかもしれない。

って迷宮組曲も移植されてたのかw
つうかファンタズムも移植されてたのかw
まあフリスキートムも移植された訳だが
携帯機の狭い画面でよくゲームする気になるなw
377NAME OVER:2006/11/27(月) 14:50:24 ID:???
秋葉Heyにサイコニクスオスカーが。
数年ぶりのプレイだが最終面復活もなんとかできた。よく覚えてたな俺。
378NAME OVER:2006/11/27(月) 20:25:51 ID:???
最終面より6面復活の方がムズイと思う。
379NAME OVER:2006/11/29(水) 12:00:50 ID:???
とはいえゲージの持ち越しがグラシリーズより親切だし、
標準ならエブリで残機がもさもさ増えるから「結構なんとかなる」のがオスカーのいいところ
380NAME OVER:2006/11/29(水) 15:36:56 ID:???
サイコロニクスオスカー
サイオニクスオスカー


どちらもメストの誤植
381NAME OVER:2006/11/30(木) 15:55:35 ID:???
オスカーといえば微妙な小技がいくつかあって
ジャンプ中レバー上入れっぱなしで着地するとつま先立ち は
攻略上何の意味も無いのによくやったものだw
382NAME OVER:2006/12/12(火) 17:58:56 ID:???
ゾルゲ曰く音楽が最高らしいのに
テキテキテキ・・・・つう金属音しか聴こえなかったよー!!
ジャングルで三連星にボッコボコにされたよー!!
383NAME OVER:2006/12/13(水) 13:37:34 ID:???
沼地越えていくとこのラスボスか。
ライフなりアーマーがついていれば力押しでおk
384NAME OVER:2006/12/13(水) 13:47:19 ID:???
も少し補足するとレーザー最強+ライフ(+アーマー)十分なら
右端でしゃがんでショット連打。それで最少ダメージで抜けられるのでは。

それより、そこまでの道中のほうが問題だとは思うが。
ジャンプをうまく利用して敵を小出しに処理するのが
以後の、とくにエレベータで上下するステージなどでは重要。
385NAME OVER:2006/12/19(火) 18:21:59 ID:???
ありがとう、でももうないよー!!orz
386NAME OVER:2006/12/20(水) 16:53:06 ID:???
東京近郊なら秋葉Heyに行くのだ。
ウルフファング、ファイネストアワーとともにロボット並びで配置してある。
その他地域なら……すまん
387NAME OVER:2006/12/21(木) 21:59:38 ID:???
その他です。チョホホ。
気持ちだけ受け取らせてもらいます
388NAME OVER:2006/12/25(月) 11:07:33 ID:???
金曜日にオスカーをプレイしていて起きたバグ

2面クリアと同タイミングでダメージ→エネルギー0(タイミングはかなりシビアらしい)
普通なら1ミスなのだが、なぜかクリア扱い(ライフボーナスなし)
そしてエネルギー0のまま3面スタート。とりあえずなんの問題もなく進んでいくのだが、
エネルギーの増えぬうちにダメージを受けたら画面が乱れてフリーズした。良い子は真似しないように。
389NAME OVER:2006/12/27(水) 04:30:06 ID:Eq10+N7D
ほしゅがてら
390NAME OVER:2006/12/27(水) 09:40:38 ID:???
ドナルドランドはなかなかの名作
391NAME OVER:2006/12/27(水) 10:45:46 ID:???
>>388
確か面クリアと同時に死亡+即画面暗転、になったら、
次の面でエネルギー取ってもゲージが増えないという不具合もあったような気も

オスカーは遊んだなー ゲーセンで金つぎ込みまくって自パターン作って
時間稼ぎも含めて何度もクリアしていたよ

ホーミングが使えるのに、敢えて手榴弾を装備しまくってたり。(あれ威力高かったのでボス戦に強かった)
392NAME OVER:2006/12/27(水) 15:15:29 ID:???
稼ぎといえばロボコップのスマートガン(だっけ?)稼ぎ。
画面から見切れているところにドラム缶を配置してスマートガンで撃つと
もの凄い勢いで点数がカウントされ続けるというインチキ臭い裏技。
ロボコップもジャンプ制御の楽しい良作だったなぁ
393NAME OVER:2006/12/28(木) 00:31:13 ID:???
ロボコップ2のファミコン版もジャンプ制御の楽しい○作だったなあ
394NAME OVER:2006/12/28(木) 02:14:25 ID:???
臭作?
395NAME OVER:2006/12/29(金) 17:12:32 ID:???
刑作
396NAME OVER:2006/12/31(日) 00:11:43 ID:???
何かと不評のFCロボコップ2だが
慣性モノと覚えゲーが好きな人ならイケるかもね。ステージは長くないし
397NAME OVER:2007/01/01(月) 22:34:41 ID:???
ウォーウルフのテキストはもっとネタになっていい
398NAME OVER:2007/01/03(水) 01:18:29 ID:???
コンシューマの時点でアウト。
399NAME OVER:2007/01/06(土) 01:14:55 ID:???
コンシューマーは門外漢ですので(^^;)
アーケードのネタでどうぞ
400NAME OVER:2007/01/10(水) 18:43:49 ID:???
じゃあヘビーバレルの話でもしようぜ
401NAME OVER:2007/01/18(木) 03:23:20 ID:3xztB683
秋葉のHeyでウルフファングのスペシャルコースクリアを鳳凰でやってる人見たよ。
俺が鳳凰なんて使ったらAコースでヨトゥンに会う自信無いよorz
402NAME OVER:2007/01/27(土) 00:47:55 ID:PjSjJsI2
チャイナタウンのノーマルモードの背景
・口から何か輪っかを吐くモアイ(グ○ディウス?)
・宝石をちりばめエジプトっぽい背景&ゴミみたいなエジプト人が下部を
ゾロゾロと行進しつづける(コ○ムス?)
・ゲームフィールドがモノリス風のデザイン脇にいるサルがブロックみたいな
骨を投げ続ける(テ○リス?)

おいおいw
「ラッパ・デ・リック」のボーカルアレンジに感動して思わず基盤を購入。
個人的には気にいってるけど・・・AC向きではないなw
403NAME OVER:2007/02/01(木) 03:13:39 ID:GDek/5Zy
男は黙ってキャプテンシルバー
404NAME OVER:2007/02/01(木) 22:31:02 ID:???
死ぬまでには、マンハッタンと
ザ・タワーをやりたいものだなー
405NAME OVER:2007/02/12(月) 22:17:44 ID:???
>>392
コブラ砲。

映画では「コブラアサルトキャノン」。
軍御用達のハイテクガン。
着弾と同時に大爆発するタイプの火器だった。
406NAME OVER:2007/02/15(木) 00:05:30 ID:???
トリオ・ザ・パンチ板より転載

ttp://www.tanteidan.cc

デコゲーDVDに関しては、以下のタイトルを扱っています
・キャプテンシルバー
・ガンボール
・ダークシール
・カルノフ
・シークレットエージェント&サイコニクスオスカー
・ミッドナイトレジスタンス
・ナイトスラッシャーズ
・ブレイウッド
・デスブレイド

同人DVD恐るべし
407NAME OVER:2007/02/15(木) 00:15:48 ID:???
オスカーの攻略なんているのか?
アーケードゲーム屈指の低難度じゃねーか
408NAME OVER:2007/02/16(金) 01:11:20 ID:???
>>406
ちょっ、そんな板があるのかwwww
409NAME OVER:2007/02/21(水) 14:35:37 ID:???
>>400
そうしよう!!www

しかしパーツ揃ってなんで「ヘビ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜バレル!!」と雄叫びを上げるんだろうと思った厨房の頃
410NAME OVER:2007/02/21(水) 18:21:46 ID:d2cccmDz
嬉しいからに決まってんじゃん
411NAME OVER:2007/02/21(水) 21:49:38 ID:???
「ヘビーバレル」といい、「シークレットエージェント」といい、
デコは銃のパーツ集めさせるの好きだね。
412NAME OVER:2007/02/24(土) 21:15:48 ID:???
youtubeでエドワードランディ見たけど、カッコいいな
413NAME OVER:2007/02/25(日) 16:34:27 ID:???
前から思ってたんだけどGod of Warってエドワードランディに似てね?
414NAME OVER:2007/03/01(木) 01:33:53 ID:XFrsv2Ge
パイルバンカーぶっ刺しまくって狼牙モードクリアした時ほど最高の気分は無いと断言。
415NAME OVER:2007/03/01(木) 03:35:16 ID:??? BE:415439036-2BP(5)
ラグタイムショーは音楽も良いよね。
ステージセレクトの時のご機嫌なBGMが頭から離れない。
416NAME OVER:2007/03/01(木) 17:57:16 ID:???
サーカスっぽい面のボスだったか、
エンデヴァー!エンデヴァー!とゲーセン中に響き渡ってたのが記憶に残ってるなぁ。
417NAME OVER:2007/03/03(土) 01:29:08 ID:JkFTcfto
>>410
納得www
418NAME OVER:2007/03/03(土) 02:24:18 ID:MfbcWf5/
>>57
「俺たちゃヒュドラだ!」だ。
419NAME OVER:2007/03/03(土) 02:31:11 ID:CwZfukmv
ブラッディウルフはマジで名作
420NAME OVER:2007/03/03(土) 06:15:18 ID:???
MD版は殆どAC版を越えてるよな
421NAME OVER:2007/03/03(土) 06:16:45 ID:???
つうかさ後にACやって落胆した
422NAME OVER:2007/03/03(土) 16:54:00 ID:???
(・∀・) We!  (^ω^) are!  (・ω・) the!  (゚∀゚) Hydra!
『俺たちゃ、ヒドラだ!』

(・∀・) Our!  (^ω^) power!  (・ω・) is!  (゚∀゚) very!  (`Д´) great!
『俺たちゃ、とっても強えーぜ!』
423NAME OVER:2007/03/03(土) 17:49:08 ID:???
俺達!
は!
ヒドラ!
だ!!

と各首が叫ぶのが最高にイカスな。
424NAME OVER:2007/03/03(土) 22:00:21 ID:???
頭1つづつデザインが違うのも(・∀・)イイ!!
425NAME OVER:2007/03/03(土) 23:06:54 ID:???
勝ちポーズで頭寄せ合ってニヤニヤ笑いあってるのも可愛くてよい。
426NAME OVER:2007/03/04(日) 01:00:03 ID:0lsD8XdD
デスブレイドはイカス。
「イカス」という表現がとても似合う。
ゲーセン族で出て欲してほしい。サントラとしても利用したい。
427NAME OVER:2007/03/04(日) 01:06:39 ID:???
ヒドラだのなんだのともうちょっと他に褒めるとこねぇのかよw
428NAME OVER:2007/03/04(日) 04:18:36 ID:???
我が道に敵はなし
LET'S GO GO GO GO

この言葉を思い出すと気合が入るよな。
429NAME OVER:2007/03/04(日) 04:47:23 ID:???
>>427
  ノノノノ   格ゲー史上屈指の高齢ファイター 
 ( ゚∋゚)   パズズさん(5329歳)
430NAME OVER:2007/03/05(月) 00:28:51 ID:???
バッカおまえらデスブレイドつったらシンディだろ。
「エロカッコイイ」を地で行く素敵な姐様。
431NAME OVER:2007/03/05(月) 20:47:11 ID:ghWVTl7+
ここに空手修行にはげむ二人の若者がいた。

二人は良きライバルであり、強い友情で結ばれていた。
しかし、いつからか二人は同じ女を好きになってしまったのである。
「友を捨ててまで愛に生きられるだろうか?」恋と友情に悩む生活が始まった。

だが、ある日「モモちゃん」は言った。「私、強い人が好きなの。」
二人は「そうだ、勝って彼女を手に入れるんだ!」と決意し、試合にいどむのであった。

いつでも女は強い男を求めている。

今、二人の男の熱いドラマが始まろうとしている。
だが、負けた者よ、くやむ事はない。

「ユミちゃん」がいる。「マリちゃん」だっているんだ!!
432NAME OVER:2007/03/05(月) 21:47:13 ID:???
デスブレイドといえば、ベホロイさんを苦労して倒したのはいいが
準決勝のパズズさんが鬼のように強くて絶望したのは苦いおもひで。
433NAME OVER:2007/03/05(月) 22:24:33 ID:???
>>431
対戦空手道のインストカードだな。

懐かしい(だるま)。
434NAME OVER:2007/03/05(月) 22:59:25 ID:???
>>430
デコを代表するに相応しい女キャラだね。
・・・下手に声かけようものなら肋骨を折られそうだけど。
435NAME OVER:2007/03/06(火) 00:10:53 ID:???
誰しもがファイターのことをガイル呼ばわりする保守
436NAME OVER:2007/03/06(火) 02:44:38 ID:???
シンクロ連射付きの台でもパズズさんに投げ負けした件について
437NAME OVER:2007/03/06(火) 23:24:13 ID:???
世が世ならファイティングファンタジーのヘビ女も
萌えキャラになってたんだろーか
438NAME OVER:2007/03/06(火) 23:29:08 ID:XiimJZBl
>>436
バズズ、ゴーレムは数回に一度は必ず投げ勝ちするそうな。
439NAME OVER:2007/03/08(木) 01:44:00 ID:???
>>438
大投げ同士では一方的に投げ勝つ、じゃなかった?
440NAME OVER:2007/03/09(金) 00:45:57 ID:???
もってけ大どろぼうって面白いですかね?
聞いたこともないゲームなんで評判を聞きたいです
441NAME OVER:2007/03/09(金) 02:24:27 ID:???
ダークシール1と2の攻略サイトってありませんか?
おもしろいんだけど、ボス全般が強くて倒せない。
1は詩人最強2は戦士が強いらしいってのは知ってるけど。

442NAME OVER:2007/03/09(金) 04:23:18 ID:???
2に戦士なんていたっけ・・・ああ、ドワーフのおっさんか!
443NAME OVER:2007/03/11(日) 21:10:58 ID:???
444NAME OVER:2007/03/15(木) 20:49:33 ID:???
>>441
知る限りでは攻略っぽい事をしている所は無いなぁ
グーグル先生にお伺いを立てても出てこないし…

1は無理だけど、2ならアドバイス可能
445NAME OVER:2007/03/18(日) 01:37:40 ID:???
1は同人製作の攻略DVDがあったような
446NAME OVER:2007/03/18(日) 04:30:14 ID:???
2はラスボスまでは問題なく行けるんだが・・・。
ブラックホール弾(?)を避けれずにすぐ死んでしまうorz
447NAME OVER:2007/03/23(金) 11:56:06 ID:???
448NAME OVER:2007/03/23(金) 14:43:59 ID:???
>>447
わり、ログ見落としてたわ
449NAME OVER:2007/03/26(月) 19:29:33 ID:???
>>446
ブラックホール弾は、一方向に歩き続けていれば当たらないはずだが
騎士みたいに足の遅いキャラだと、時々引っ掛かるけど
そういう場合は、運が悪かったと思って諦めてる
450446:2007/03/27(火) 00:53:52 ID:???
>>449
そうなんですか。5人中3番目に早い(遅い)の女魔法使いでも
確実に避けれぬとわ…。
451NAME OVER:2007/03/28(水) 22:59:26 ID:???
ダンクドリームやってたやついないかね?
452NAME OVER:2007/03/30(金) 05:17:42 ID:???
「スリーポイントバスケッ!」
あのナレーションが好きだった。
453NAME OVER:2007/03/30(金) 19:29:09 ID:???
ブラッディウルフがWiiバーチャルコンソールで4月から配信だそうな
http://vc-pce.com/jpn/j/index.html
454NAME OVER:2007/03/31(土) 00:31:41 ID:???
アツクテシヌゼー!
455takes:2007/04/03(火) 21:57:14 ID:jjUUdloL
エドワードランディやってみました。
めっちゃおもろい!
主人公が猛ダッシュする姿と2面のバイクに乗った兵士二人が「クイ、クイ」てやる所が気に入った。
主人公て意外とタフやな〜と思ってたらいつの間にかミスってた
456NAME OVER:2007/04/03(火) 23:47:29 ID:???
>>455

>2面のバイクに乗った兵士二人が「クイ、クイ」てやる所が気に入った。

もしかして海外版?
(国内版でそのシーンがあるのは4面)
457takes:2007/04/04(水) 00:52:30 ID:???
確か海外版やったな。
海外から輸入?した約400本のアーケードゲームが入ってる奴でやったので
ちなみにエミュのせいか動きが若干ガタガタしていた
458NAME OVER:2007/04/07(土) 14:05:39 ID:???
海外版はステージが時系列の通りに並べ替えられてて分かり易いけど
イベントシーンがカットされてるのがね…是非日本版も見て欲しい。
459NAME OVER:2007/04/07(土) 14:45:17 ID:???
いきなりクライマックスじゃないんだよな
460NAME OVER:2007/04/07(土) 19:37:07 ID:???
いきなりクライマックスだからこそのランディじゃないか
461NAME OVER:2007/04/16(月) 10:47:56 ID:AY9mZ6mY
佐川急便の新しいCM見てチェルノブ連想しちゃったぞ
462NAME OVER:2007/04/16(月) 12:28:24 ID:???
チェルノブですよ。
463NAME OVER:2007/04/26(木) 18:50:40 ID:???
お前ら今日はチェルノブの日ですよ。
464NAME OVER:2007/04/27(金) 00:07:37 ID:???
黙祷。
各方面に。
465NAME OVER:2007/05/10(木) 11:06:35 ID:D/bHk3DP
データーウェストっていう会社はあるのかな
466NAME OVER:2007/05/10(木) 18:29:36 ID:???
アメリカかどっかにあるよ
デコの由来はそこが元
467NAME OVER:2007/05/10(木) 21:32:05 ID:???
>>465
日本にもある
第4のユニットとか
468NAME OVER:2007/05/15(火) 00:04:03 ID:???
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%A6%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88

…によると、データウエストは存在はしてるがゲームはもう作ってないらしい。
ビック東海みたいなもんだな。
469NAME OVER:2007/05/19(土) 05:51:19 ID:???
>231
水滸演舞を作った人のサイトによると、風雲再起は楽しんで作ったらしい。
製作者としてはスト33rdみたいなゲームを人と時間があれば作りたいが、
無理なので、中途半端が嫌で極端な調整にしたとの事。

他にも、水滸演舞はサムスピを朴れと言われたがプライドが邪魔をして、
香港映画をモチーフにしたとか、Gガンの放送が始まってたりしてたので、
悪乗りに拍車がかかったとか、
納期が短くて調整がちゃんと出来なかったとか書いてる。

水滸演舞の移植では拡張ラムへの対応をセガに一瞬で却下されたとか、
サターンの仕様が変更されてグラフィックのメモリが半分になったのには泣けたとか、
ウォリアーズのダブルインパクトが公孫勝の投げの元ネタとかまだあるけど。
470NAME OVER:2007/05/30(水) 22:22:35 ID:???
DECOから
ヘラクレスと
メタルマックスをとったら
なにがのこるんだ?
471NAME OVER:2007/05/30(水) 22:43:45 ID:???
空牙
ウルフファング
チェルノブ

とまだまだあるじゃないか。
472NAME OVER:2007/05/30(水) 22:46:29 ID:???
硬派、へビィファンタジー、馬鹿ゲー・・・etc
>>470はDECOを知らなさ杉って希ガス
473NAME OVER:2007/05/30(水) 23:09:00 ID:???
>>470にとっては「ゲーム=RPG」なんだよきっと
474NAME OVER:2007/05/30(水) 23:52:08 ID:???
>>470
しいたけとガスマスクかな。
475NAME OVER:2007/05/31(木) 00:01:00 ID:???
DECOは好きだけどしいたけは大嫌いなんだよな…。
476NAME OVER:2007/05/31(木) 02:38:50 ID:???
ガスマスクは?
477NAME OVER:2007/05/31(木) 10:41:32 ID:???
同じ凸ファンでも無知なライトスーファマーと一緒にされちゃ困る
478NAME OVER:2007/05/31(木) 12:46:57 ID:???
一時期妹萌えとかってあったけどさ、あいつらを思い出してしょうがなかったんだよ。
12人の妹とか冗談じゃないよな。
479NAME OVER:2007/06/05(火) 13:01:55 ID:JgfsF63a
デコで妹と言われると
ヘルメットかぶったイカツイあの二人しか思い浮かばなくて困るw
480NAME OVER:2007/06/05(火) 23:40:15 ID:???
>デコで妹と言われると
>ヘルメットかぶった
ここまで読んだ時、頭の中でメガドラ版の
人間発電所を連想した俺は末期症状
481TAKES:2007/06/06(水) 18:48:45 ID:???
ウチはエドワードランデイが真っ先に浮かびましたが何か?
未熟者故に元ネタがわかりませぬ
482NAME OVER:2007/06/06(水) 23:22:17 ID:???
シャルロッテはランディの妹ではありません
483NAME OVER:2007/06/07(木) 00:00:23 ID:???
484TAKES:2007/06/10(日) 15:12:01 ID:???
>>482
ヘルメットかぶった二人と聞くとエドランのバイクに乗った「クイ、クイ」の兵士が浮かんだので
485TAKES:2007/06/10(日) 15:15:27 ID:???
連書きスマソ。しかし
>>483
バロスwww
486NAME OVER:2007/06/12(火) 17:41:19 ID:???
エドワードランディ
ウルフファング
ザ・グレイトラグタイムショー

の3作は超名作だよね
487NAME OVER:2007/06/12(火) 18:31:38 ID:???
アツイゼー
488NAME OVER:2007/06/12(火) 19:19:50 ID:???
>>486
チェルノブを忘れてるぞ
489NAME OVER:2007/06/12(火) 19:52:55 ID:9+L1NvLC
だって戦う人間発電所ってテイスト的にわが前に敵無いじゃん
上の3作はデコ要素を抜きにしても歴史に残ると思う
490NAME OVER:2007/06/12(火) 20:12:46 ID:???
ラグタイムショーって演出だけのような…
491TAKES:2007/06/12(火) 21:21:37 ID:???
ラグタイムショーの遺志は今日のエグゼリカに受け継がれている……
と言ってエエのかな?
やった事無いけどおもろい?>ラグタイムショー
492NAME OVER:2007/06/12(火) 22:52:18 ID:???
カルノフみたいに普通に面白いゲームのことも忘れないで下さい
493NAME OVER:2007/06/13(水) 00:49:43 ID:???
初めてやったデコゲーはたぶんプロゴルフ

高次周になるとパットの場面で丁度真下からではなく斜めの位置に固定されてしまい
ちょっと離れてると絶対に1パットじゃ決められなくなるのが嫌らしかった
494NAME OVER:2007/06/13(水) 13:40:47 ID:???
>>491
ネタプレイに走るとあれほど楽しめるものはないぞwww
・・・ただ、ラスボスとの対峙は涙なしには見られない・・・
495NAME OVER:2007/06/17(日) 02:02:11 ID:???
カルノフが不憫だ。
某社のヒゲオヤジは世界中で愛されてるのに。

凸がもし椎茸でパワーアップできていれば…。
496NAME OVER:2007/06/23(土) 01:08:05 ID:???
初めてチェルノブやったけど、なんだか胸を打たれたな。
ほんの少ししか止まることを許されずに走り続けるチェルノブの姿には
放射能に犯された体に残されている限りある時間の儚さを感じてしまう。

アトミックランナーは平和の祈り、か。
497NAME OVER:2007/06/23(土) 06:47:04 ID:???
エンディングで「これからも平和を守るために戦うぞ」的な展開になったと思ったら
いきなり射殺されて画面に一杯の「エンド」が表示されるのがシュールだった
498NAME OVER:2007/06/25(月) 13:06:50 ID:???
「ウチがプロレス作るとこうなるんだぜ!」みたいなデスブレイドはまさに至高の逸品
499TAKES:2007/07/01(日) 01:22:23 ID:???
>>496
あの耳に残るBGMからもそれが感じられるよね
500NAME OVER:2007/07/01(日) 03:14:38 ID:???
久々にハンバーガーをやりたくなった
移植版は悉く「バーガータイム」って名前にされてて
ACの続編も「スーパーバーガータイム」って名前にされてしまったのは何故?
501NAME OVER:2007/07/01(日) 12:49:16 ID:???
オスカーやりてええええ
502NAME OVER:2007/07/01(日) 19:03:09 ID:???
ハンバーガーが商品名だからだろ
503NAME OVER:2007/07/01(日) 19:10:12 ID:???
一般名詞は商標にできないから変えた
504NAME OVER:2007/07/02(月) 00:12:00 ID:???
>>502
海外版タイトルが「バーガータイム」で、
バンダイが電子ゲームに移植する際に上記のタイトルでリリースした為に
それが一般的に広まってしまったという説もある

それとage
505NAME OVER:2007/07/02(月) 01:30:06 ID:???
はじめて来ました、デコゲーナツカシス
ダークシール1コインクリアしてたなぁ。
506NAME OVER:2007/07/02(月) 01:43:57 ID:???
ダークシールの曲のインギーのパクリっぷりは笑えた
507TAKES:2007/07/02(月) 21:36:48 ID:???
おい、みんな!今月のアルカディア見たか?
508NAME OVER:2007/07/02(月) 22:14:35 ID:???
デコオールスターズか
509NAME OVER:2007/07/02(月) 23:15:46 ID:???
>>507
kwsk
510NAME OVER:2007/07/03(火) 10:42:42 ID:???
>>509
AC版「KOF・MIA」に「ファイターズヒストリー」の溝口誠が参戦!(マジ)

草薙京との「留年高校生対決」が実現の方向にwww
511TAKES:2007/07/03(火) 13:25:58 ID:???
溝口の為だけにKOFやったるでぇww
今月のアルカディアはなかなか濃い内容やから買いやね
そういや猛者通信にキャプテンシルバーが載ってたけど、噴水で溺死てホンマかいなw
512NAME OVER:2007/07/03(火) 14:25:00 ID:???
>>511
このライトデコマニアめ!

キャプテン・シルバーはデコファンなら押さえておかねばならんのだ
罰として貴様は最初に出てくる猫で死ぬとよい
513NAME OVER:2007/07/03(火) 14:55:34 ID:???
AC版の基盤とFC版のソフトを持っている俺が来ました

一番最初に出るノタノタ歩いてくる狼男に当たって死に
ピエロの手下のちっちゃいネズミに当たって死に
ゆっくり跳ねてくる飛び魚に当たって死に
砂浜を這っている子蟹に当たって死に

ジム!おまwえーかげんにせーよwww
514NAME OVER:2007/07/03(火) 17:19:12 ID:???
えいえい やー うっ!
515NAME OVER:2007/07/03(火) 18:57:00 ID:???
デコオンラインってネットゲーがあるそうだが……
公式みたけど全然デコらしくないのはどうしてだ?
516NAME OVER:2007/07/03(火) 19:23:11 ID:???
FC版はクソゲーの多い徳間の中ではマトモな部類
517NAME OVER:2007/07/03(火) 20:44:02 ID:???
MarkIII版の事も思い出してやれよ
518TAKES:2007/07/03(火) 21:21:06 ID:???
>>513
どんだけ虚弱体質やねんwww
某洞窟探険家かいな
多分悪魔の実の能力者なんでしょうねえ
519NAME OVER:2007/07/03(火) 23:38:34 ID:???
KOF溝口参戦だけど
ttp://mi2matome.hp.infoseek.co.jp/
なんか微妙に見えるんだが・・
520NAME OVER:2007/07/03(火) 23:40:02 ID:???
と思ったけどワロタ
>こいつだけ弱点システム搭載
>溝口のみ頭部に攻撃を食らった時のダメージが他キャラ比1.5倍。
>ファイターズヒストリー時代のようにハチマキが光る演出あり。
521NAME OVER:2007/07/04(水) 00:40:59 ID:???
乳首丸出しじゃないか!
522TAKES:2007/07/04(水) 01:03:09 ID:???
ふんどしやないけ!

イカすわ溝口!
523NAME OVER:2007/07/04(水) 07:50:57 ID:???
バーニンラバーで島に飛び乗って1000点狙おうとしてそのまま海に落ちるのは基本
524NAME OVER:2007/07/04(水) 13:22:54 ID:???
>>515
それデコ違うし。
タフガイとかアトミックランナーとか職業で選べて
カルノフを撲殺しまくったり、集団で大統領を助けるオンラインゲームってのも嫌だぞ。
525NAME OVER:2007/07/04(水) 16:06:58 ID:???
いや、禿しくやりたいのだがそれw
俺、「ヒドラの首その3」あたりで参加したいw
526NAME OVER:2007/07/04(水) 20:13:39 ID:???
デコオールスターズが出たら、俺オスカー使うわ
527NAME OVER:2007/07/04(水) 21:33:17 ID:???
じゃあ私はホークのお供するわ
面白そうだもの
528NAME OVER:2007/07/05(木) 00:00:37 ID:???
パズス使いが溢れそうだな(デスブレイド)
529NAME OVER:2007/07/05(木) 00:23:24 ID:???
じゃあ俺はザビガ人で
530NAME OVER:2007/07/05(木) 01:00:55 ID:???
こいつが犯人だな、叩きころしてやる
531NAME OVER:2007/07/05(木) 09:42:29 ID:???
脳ミソ喰わせろ!
532NAME OVER:2007/07/05(木) 12:24:12 ID:???
俺はMR-41で華麗に宙を舞ってSフルングニルに戦いを挑むぜ。
533NAME OVER:2007/07/05(木) 21:13:40 ID:???
ヒツジの呪い
534NAME OVER:2007/07/06(金) 08:10:09 ID:???
たたっ殺してやる!
535NAME OVER:2007/07/06(金) 12:51:21 ID:???
↑熱血漢なセリフを吐く吟遊詩人ってどうよw

俺はタンブルポップの主人公を選ぶぜ
536NAME OVER:2007/07/06(金) 14:05:37 ID:???
前代未聞、太りすぎで死ぬダイエットゴーゴーの2P子をチームに入れたいぜ。

>>535
ちょっと待て、>>534はローフルグッドな騎士の台詞だぞ?
537NAME OVER:2007/07/06(金) 19:37:41 ID:???
アイアムアニンジャ
538NAME OVER:2007/07/08(日) 03:49:27 ID:???
バーニンラバーで殺しまくって50000点を超えようと思ったけど結局9000点くらいしかいかなかったw

素直に無殺で50000点取った方がいいな
539NAME OVER:2007/07/09(月) 02:09:16 ID:???
バーニンラバーは熱いよなぁ

無事故無違反の優良ドライバーを目指して頑張っていたけど
うっかり追突事故起こして死者出しちまったらドライバーの
何かがプチッと切れて一転虐殺非道の極悪ドライバーになっちまう辺りが
リアル車社会を表していてとてもよい
540NAME OVER:2007/07/10(火) 03:05:36 ID:???
ただあの5万点って配点のバランスを著しく欠いているような
541NAME OVER:2007/07/13(金) 17:40:30 ID:???
あの人は暇さえあれば叩き殺してるんだろうな
542NAME OVER:2007/07/16(月) 16:01:57 ID:???
出番のようね
543TAKES:2007/07/21(土) 17:16:13 ID:???
KOF・MIRAでデコチームを考えてみた
溝口誠(当然じゃい!)
フィオ(父よ!母よ!…のつもり)
服部半蔵(アイアマニンジャ)
544NAME OVER:2007/07/23(月) 16:25:05 ID:???
俺はチームトリパンキボンヌ
545NAME OVER:2007/07/23(月) 17:01:48 ID:???
カマクラ、ローズさぶ、サントスのチームか

見てえwwwwww
546NAME OVER:2007/07/23(月) 18:17:35 ID:???
カマクラはスピードキャラで飛び道具持ち
ローズサブは近距離が強い
サントスはでかい顔や風拳による対空性能

三人ともレバー↓キックで踏みつけが出る
547NAME OVER:2007/07/24(火) 13:57:58 ID:???
その性能ならKOF優勝どころか、闇の貴族だって全滅できそう。
548NAME OVER:2007/07/25(水) 10:29:34 ID:???
SRDが近所のゲーセンに入ったんだけど、難しいなこれ。
でもなぜかコインいっこいれてしまう
549NAME OVER:2007/07/25(水) 22:16:23 ID:???
ひるいなきデコゲーマーたち
550NAME OVER:2007/07/30(月) 23:52:53 ID:???
スレ立ったのが2005年ってのが凄いw
まだ番茶も出花だった頃、ダークシールとラグタイムショーに異常に嵌ったなあ。
荻窪にデコがあったから、チャリ飛ばして場所確認しにいったりしてw
今だったらチェルノブとか出せないよね。PS2でいいから移植して欲しいなあ。
ダークシールは実家に基盤あるけど、コントローラはもうないし。
551NAME OVER:2007/08/01(水) 07:34:48 ID:???
まぁ、この板の今の最古のスレは2002年8月末に立ったスレなんだけどね。
552TAKES:2007/08/02(木) 14:50:49 ID:???
この前ダイエットゴーゴーやってみたけど面白いね
敵を太らせてやっつけるアイディアはなかなか愉快だった
自分も肥満死するのにはワロタw
553NAME OVER:2007/08/02(木) 15:57:20 ID:???
ダイエットゴーゴーといえばタンブルポップもセットで思い出す
554NAME OVER:2007/08/02(木) 16:44:26 ID:???
あのテの固定画面タイプのACTに自キャラに女がいるのは珍しい。
それを出したのがあのデコであるところがもっと珍しいw
555NAME OVER:2007/08/02(木) 22:19:47 ID:???
ダイエットGOGOは2Pでパターン組んでたんで
1Pだとすぐタコ死にしていた
556NAME OVER:2007/08/03(金) 02:19:09 ID:???
食うか食わされるかでどっちにしても食ってる罠。
557NAME OVER:2007/08/03(金) 10:56:50 ID:???
ダイエットgogoはクリアできたけど、タンブルポップは最後のあたりで
とまっちゃったっけ
微妙に心残り
558NAME OVER:2007/08/05(日) 10:15:25 ID:???
ようつべのデスブレイド
シンディVSヒドラのヒット数、スゴいな

溝口よりシンディ出て欲しかったなKOF-MIA。
559NAME OVER:2007/08/05(日) 13:57:55 ID:???
むしろ、ヒュドラを出して他のKOF女性を(ry
560NAME OVER:2007/08/05(日) 23:03:26 ID:???
ヒュドラは腐女子とヲタに受けないので出しません

溝口はどういう基準で出たのかしら
561NAME OVER:2007/08/07(火) 13:33:12 ID:???
単純に知名度だろ?
562NAME OVER:2007/08/08(水) 00:21:51 ID:???
知名度ならかまくらくんあたりが出ていないとおかしい
563NAME OVER:2007/08/08(水) 08:36:17 ID:???
KOFのような3on3バトルと言ったら普通あの三人組だろ・・

溝口だけじゃアレだからサムチャイ兄さんとリヨコーも出場させるべき
564NAME OVER:2007/08/09(木) 17:28:26 ID:???
>普通あの三人組だろ・・
カルノフ、チェルノブ、キャプテンシルバーの三名ですね!!
565NAME OVER:2007/08/09(木) 21:02:02 ID:???
大統領三人だよ。
566NAME OVER:2007/08/10(金) 01:04:31 ID:???
トルバ!
クミノフ!
セリレエテ!
567NAME OVER:2007/08/10(金) 01:12:59 ID:???
>>566
セリミノフは仲間外れですか?
568TAKES:2007/08/10(金) 15:06:32 ID:???
セイレーン!
シルフ!
バルキリー!

ついでにオペレーターのお姉さん!
569NAME OVER:2007/08/11(土) 01:45:43 ID:???
ハナクソ!
ボケナス!
うすのろ!
570NAME OVER:2007/08/11(土) 02:20:52 ID:???
がいこつ!
レッドがいこつ!
しにがみ!
571NAME OVER:2007/08/27(月) 05:45:14 ID:???
ttp://www.courts.go.jp/hanrei/pdf/AE2F4AAABF73E300492570E50023A942.pdf

これによれば
デコ社長=タクトロン取締役(タクトロン社長は息子)の模様

見られなかったら判例検索システムの「全文」に「タクトロン」と入れてくれ
572NAME OVER:2007/08/27(月) 13:21:00 ID:???
スプライト式TVゲームの画像回転特許(2877779号)を侵害したとして、
40億円の損害賠償を任天堂に求める訴訟が起こされていたが、
東京地裁が05年12月に却下したのに続き、知的財産(知財)高裁も9月28日同様に却下した。
データイーストから画像回転特許を取得したタクトロンが03年10月、
任天堂「ゲームボーイアドバンス」により特許を侵害されたと訴えたもの。
いずれの判決でも特許にある「第1の読出信号」などの用語が不明確であり、
記載された唯一の実施例のみを取り上げざるをえないとして、特許侵害を認めなかった。
タクトロンによると、東京地裁・知財高裁とも実質的に一度も口頭弁論を開かないまま結審し、
実質審理が行なわれていないとされている。

http://www.ampress.co.jp/backnumber/bn2006.10.15.htm
これのことか
573NAME OVER:2007/09/01(土) 09:12:13 ID:???
原子力発電野郎が還ってくるぞー!!
ttp://vc.sega.jp/lineup.html
574NAME OVER:2007/09/09(日) 22:36:30 ID:???
不退転
575NAME OVER:2007/09/10(月) 23:56:41 ID:???
576NAME OVER:2007/09/16(日) 02:38:25 ID:???
シャドウランの続編マダ〜?
577NAME OVER:2007/09/20(木) 05:11:14 ID:???
リヴァイブ〜蘇生〜難しい
578NAME OVER:2007/09/25(火) 23:25:30 ID:???
>>577
攻略本必須の内容だけど、「ミステリーハウス」とか20年以上前の
黎明期のPC用ADVゲームに近いノリで俺は大好きだよ

あげ
579NAME OVER:2007/09/25(火) 23:57:38 ID:1slVM8Eg
ピンボールコレクションみたいなゲーム出してほしかった
580NAME OVER:2007/09/26(水) 11:46:38 ID:???
リヴァイブは星の謎解きと、地面のみえずらすぎる1ドットを見つけるのがもの凄い大変だったけど
友達とあーでもない、こーでもないと徹夜して解いたからそれも含めて面白かったな
581NAME OVER:2007/09/26(水) 23:15:36 ID:???
ACの漢ゲーだけが凸じゃない!
582NAME OVER:2007/10/02(火) 03:08:05 ID:???
プロ野球入団テスト トライアウトの操作方法教えて
ググっても出てこない
583NAME OVER:2007/10/03(水) 02:55:05 ID:???
トライアウトはのっぺらぼうなキャラが怖かった
584NAME OVER:2007/10/03(水) 02:56:12 ID:???
そういやトライアウトはいつも投球テストで終わってたな。イマイチ操作が分からなかった。
585NAME OVER:2007/10/14(日) 07:35:56 ID:BBEzFdQn
このスレよ!

生きて
いてくれ!
586NAME OVER:2007/10/14(日) 10:32:14 ID:???
シュートアウトで撃たれた時の「コツ」っていう効果音がマヌケだった
587NAME OVER:2007/10/15(月) 15:50:43 ID:???
ヘラクレスしか知らん
588NAME OVER:2007/10/16(火) 04:34:24 ID:???
神宮寺さんもいるよ
589NAME OVER:2007/10/24(水) 11:46:53 ID:???
チャイナタウン
590NAME OVER:2007/10/24(水) 13:19:10 ID:???
>データイーストの「卒業生」の中には、優秀な人達がたくさんいます。
591NAME OVER:2007/10/24(水) 13:44:34 ID:???
ダーウィン4078をバーチャルボーイでやりたい
ものすごい没入感に違いない
592NAME OVER:2007/10/24(水) 17:45:17 ID:???
なんか評判だけ聞いてたトリオザパンチ
おれたちゲーセン族が安く売ってたからやってみた

…別に普通じゃね?少し当たり判定が悪いのが気になったが
593NAME OVER:2007/10/24(水) 18:52:13 ID:???
今となってはシュールなゲームが色々あるからな〜メイドインワリオとか
594NAME OVER:2007/10/24(水) 20:00:47 ID:???
>>592
あれ出たのってファイナルファイトより後なんだぜ?
595NAME OVER:2007/10/26(金) 13:17:53 ID:???
トリパンの評判はニワカが作り上げてるものだからなあ。

狙い過ぎなのは当時から既に嫌われてて、
デコの真髄である「真剣に作ったのにとんちんかんなゲームになってたりする」のを好む
当時においての古参ファンからは特に毛嫌いされていた感があるよ。
トリパンやる位ならカルノフ5時間耐久の方が好まれると思うし。

記号化された所だけを見ている人には「デコ=トリパン」でいいのかもしれないけれど。
596NAME OVER:2007/10/26(金) 19:42:47 ID:???
何だかんだ言ってオスカーは良作
597NAME OVER:2007/10/26(金) 21:13:11 ID:???
サイオニクスオスカー
サイコロニクスオスカー
598NAME OVER:2007/10/26(金) 22:05:52 ID:???
>>595
トリパンについてはうなづけるところがあるが、それよりもカルノフ5時間耐久についてkwsk
599NAME OVER:2007/10/26(金) 22:49:43 ID:???
トリオ・ザ・パンチだらだらやってるより
カルノフALLを連コで5時間何回もやってる方が
よっぽど楽しいって事とちゃうん?
600NAME OVER:2007/10/27(土) 01:21:11 ID:???
魔境戦士のオープニング曲は短いけどカッコイイ
601NAME OVER:2007/10/27(土) 01:47:30 ID:???
魔境戦士ってPCエンジン?
手斧持った人が蜘蛛とか熊とかボスの岩石とか倒すやつ?
あれデコだったのか…
の割には子供心にものすごく綺麗なグラフィックだった覚えが
602NAME OVER:2007/10/27(土) 02:17:01 ID:???
それわ魔境伝説でわ…
603NAME OVER:2007/10/27(土) 03:23:25 ID:???
魔境戦士はループレバーのアーケードゲーム
Bウイングに出たVウイングっぽいバイクを憶えてるな
604NAME OVER:2007/10/28(日) 13:57:11 ID:???
さあ、過疎だ!
605NAME OVER:2007/10/28(日) 19:17:42 ID:???
すいません
萌えるデコゲーってありませんか?
606NAME OVER:2007/10/28(日) 19:23:37 ID:???
カルノフ
607NAME OVER:2007/10/28(日) 19:31:29 ID:???
キャプテンシルバー
608NAME OVER:2007/10/28(日) 22:19:15 ID:???
サイコニクスオスカー
609NAME OVER:2007/10/28(日) 23:18:45 ID:???
デコゲーに萌えを求めるのは
核物質に美肌効果を求めるようなもんだ
610NAME OVER:2007/10/29(月) 00:21:24 ID:???
>>605
シンディたんハァハァ

武器も持たず生身の体だけでミノタウロスやヒュドラに挑み、
ヒュドラの公開処刑を喰らって恥姿を晒されるなんてエロすぎ
611NAME OVER:2007/10/29(月) 00:29:10 ID:???
萌えとか関係なく好きなゲーム挙げてるだけだろおまえらw
612NAME OVER:2007/10/29(月) 00:32:27 ID:???
ポケットギャルに萌えない奴はもぐり
613NAME OVER:2007/10/29(月) 01:06:28 ID:???
>>609
どういう例えだw
614NAME OVER:2007/10/29(月) 01:11:15 ID:???
正直世間様に顔向けできる普通の萌えはマジドロくらいしかないような気がする
615NAME OVER:2007/10/29(月) 02:51:04 ID:???
カルノフです〜
チェルノブです〜
チンさんです〜
チェストぉ〜
アイアムアニンジャ〜
616NAME OVER:2007/10/29(月) 03:04:04 ID:???
のぼらんかとスペランカの違いが分からない
617NAME OVER:2007/10/29(月) 07:40:21 ID:???
のぼらんかはコアランド
スペランカはアイレムだ
カワバンガはTMNT
618NAME OVER:2007/10/31(水) 18:43:48 ID:???
ヘラクレスってMADE IN DECO だったのか…
さんざやり倒したのに知らなかったぜ
ところで結局ヘラクレスは2〜4のどれが一番名作なんだ?
1は完全にネタゲーだから除外として
619NAME OVER:2007/10/31(水) 21:29:12 ID:???
>>618
ネットの情報で良く見るのは3
620NAME OVER:2007/11/01(木) 00:43:44 ID:???
システムとか細かいところは4が好きだな。
621NAME OVER:2007/11/03(土) 23:58:18 ID:???
1は除外かよヽ(`Д´)ノ ウワァァン
622NAME OVER:2007/11/04(日) 03:29:23 ID:???
2はグリフォンの話とか泣きゲーでも伝説の部類に入ると思う
623NAME OVER:2007/11/04(日) 04:16:21 ID:???
戦闘音楽の脱力具合もハンパねえ
624NAME OVER:2007/11/06(火) 00:04:55 ID:???
>>617
TMNTって言えば最近また日本で放送してるみたいだな
625NAME OVER:2007/11/06(火) 03:13:34 ID:???
してるぜ みんな白目で怖いぜ
626NAME OVER:2007/11/07(水) 01:43:23 ID:???
そう繋げるかwーワーバンガー!!!!生きていてくれ!
627NAME OVER:2007/11/08(木) 17:46:04 ID:Nkx8rwj9
ゾルゲの本買ったか!?
628NAME OVER:2007/11/08(木) 19:37:22 ID:???
あれを買った直後にメガドラのダーウィンを180円でゲットし
近所のMVSで放置されていたミラクルアドベンチャーに千円位つぎ込み
昔苦労してゲットしたもってけOh!ドロボーのマニュアルの娘に萌えたので抜いて
次の日エーツーへ持ってったら800円で売れた。
629NAME OVER:2007/11/08(木) 20:35:13 ID:???
しかしあれはデコとしてはまともにかわいい娘だった…
うPしたくてももうできない
630NAME OVER:2007/11/09(金) 18:18:16 ID:???
どうでもいいコンシューマで話止めんな
631NAME OVER:2007/11/11(日) 20:01:57 ID:???
あの本もその辺のゲームはエミュで5分かじっただけでしょ
読者層を考えれば全く問題ないけど
632NAME OVER:2007/11/11(日) 20:36:10 ID:???
オールアバウト・ナムコみたいな正統に愛に溢れた本出たら笑うわw
633NAME OVER:2007/11/12(月) 00:55:59 ID:???
ゾルゲはコマンダー見てるはずなのにウォーウルフには触れなかったな
634NAME OVER:2007/11/13(火) 21:18:20 ID:???
たからコンシューマで止めるな
誰も食い付けないんだから
635NAME OVER:2007/11/13(火) 23:47:07 ID:???
秋葉原のHeyに少しの間カルノフとチェルノブが入ってたんで喜んでやってみたが
すっかり忘れていた為十数年ぶりに再攻略を試みるも一瞬で店から消え去った。残念。

今はテラクレスタと鋼鉄要塞シュトラールが入っていて、それはそれで楽しいからいいけど
もうちょっと稼動スパン長くしてくれないと攻略も楽しめないよなあ。
インカム悪過ぎたのかなあ。

まあHeyにはウルフファングがずっと残っていてくれてるから
行くたびにそれでSP満喫出来るだけでも良しとしとくかね。
636NAME OVER:2007/11/14(水) 12:29:05 ID:???
カルノフはパターンをかけらも覚えてないのできつい
どこで何使ってたかさっぱりだ
637NAME OVER:2007/11/17(土) 20:53:11 ID:6ML2bPvZ
チャイナタウン
638NAME OVER:2007/11/21(水) 07:16:35 ID:???
たたきころしてやる!
639NAME OVER:2007/11/21(水) 11:20:03 ID:???
ウォーウルフって海外だとデコから出てるよね
もともとどこが作ったん?
640NAME OVER:2007/11/21(水) 19:04:04 ID:???
>>639
デコ。なぜ国内版がタカラから出たのかは謎。
海外版では一部シーンで神宮寺三郎・時の過ぎゆくままにの曲が
そのまま使われてるらしい。
641NAME OVER:2007/11/21(水) 23:15:44 ID:???
ウォーウルフは全般に不気味過ぎる
直訳テキストや2面のビルに登って落ちる意味不明な展開がうすら寒い
642NAME OVER:2007/11/22(木) 01:08:42 ID:???
>>637
ラッパデリックのボーカルアレンジに泣くほど感動して
基盤を購入した私って一体・・・・

結構面白いから良いけど
643NAME OVER:2007/11/22(木) 01:48:36 ID:???
ラッパッパ
644NAME OVER:2007/11/23(金) 04:40:16 ID:???
ラッパッパは名前しか知らないな。興味はある。
645NAME OVER:2007/11/23(金) 09:55:24 ID:???
>>640
ども
製作デコとでもしておけばもう少し売れたかも知れんのに・・・
タカラってだけで買わないやついたと思うし
646NAME OVER:2007/11/23(金) 10:48:25 ID:???
ラッパッパは面白いぞ。
昔(といっても数年前くらいだが)デコカセを入れてるゲーセンがあって
グレイプロップだのマンハッタンだのゼロイゼだの定期的に入れ替えてて
ラッパッパもそこでやった。
フィッシングとラッパッパが面白かったな
ちなみにそのゲーセンはもう潰れた
647NAME OVER:2007/11/23(金) 12:39:36 ID:???
今年もデコゲー祭りは無しか(´・ω・`)
648NAME OVER:2007/11/23(金) 15:16:04 ID:???
デコゲーといえば先日久々にバーニンラバーやった。3面でオワタ。こんなに難しかったっけ?
敵車に当たると思ったより弾き飛ばされるんで目測誤って激突死が多かった。
649NAME OVER:2007/11/24(土) 05:08:21 ID:???
ラッパッパはアミューズメントライフに広告が載ってた気がする
650NAME OVER:2007/12/12(水) 06:45:59 ID:???
リバレーション
651NAME OVER:2007/12/12(水) 18:20:49 ID:???
チェルノブスレってOWATTE SHIMATTAのか?
652NAME OVER:2007/12/12(水) 18:42:39 ID:HyOIP/3h
でーこー






よかったのう
653NAME OVER:2007/12/13(木) 05:51:25 ID:Ca76/BlB
サイケックディティクティヴシリーズはガチ
654NAME OVER:2007/12/13(木) 11:35:35 ID:???
それ腰のほうだろ
655NAME OVER:2007/12/13(木) 11:49:26 ID:???
だな。
ここは酵母のスレ
656NAME OVER:2007/12/13(木) 19:21:41 ID:???
データイーストは消滅してもスレは残る
データウエストは存続しててもスレ立たない
657NAME OVER:2007/12/13(木) 20:12:52 ID:fFjaXnNc
しいたけは最高だと言う事さ
658NAME OVER:2007/12/14(金) 00:35:38 ID:???
最近知ってすごく驚いたんだけど、ナムコの「爆突機銃艇」って
開発はデコだったってこと。

そういえば、主人公の頭の上に変なプロペラ廻ってたし、
ステージクリア後のルーレットにじいちゃん出てくるし。
いままで気づかなかったのが不思議なくらいデコゲーだわ。
659NAME OVER:2007/12/14(金) 20:53:17 ID:???
1Pのひと ホ゛タンを おすのち゛ゃ
660NAME OVER:2007/12/14(金) 22:40:11 ID:???
爆突はバラデュークの続編だよね
じゃあバラデュークも?
661NAME OVER:2007/12/15(土) 20:49:06 ID:???
>>660
バラデュークはナムコ製らしいよ。
662NAME OVER:2007/12/17(月) 00:25:41 ID:???
>>661
うるせー氏ね
663NAME OVER:2007/12/17(月) 12:42:07 ID:???
馬鹿か?
664NAME OVER:2007/12/17(月) 14:37:21 ID:???
爆突機銃艇=バカデューク
665NAME OVER:2007/12/18(火) 00:40:54 ID:???
言われてみればカクカク具合が
ヘビーバレルっぽかった気がする
666NAME OVER:2007/12/18(火) 02:47:06 ID:ed//IWxK
データイースト>>>>>>>>>>(超えられない壁)>>>>>>>データウエスト
667NAME OVER:2007/12/18(火) 02:49:08 ID:ed//IWxK
名前がまぎらわしくてまじで迷惑だな
降八木とかいう糞みたいな紙芝居ゲームが
神宮寺と張り合えるわけねーだろばーか
憧れてんじゃねーよカス
668NAME OVER:2007/12/18(火) 08:56:47 ID:???
DECOの社名の由来を知ってて言ってるんだよな?w
669NAME OVER:2007/12/18(火) 21:40:27 ID:???
海外のDataWestとライザンバーやらサイキックディテクティブやらの某社は
無関係だったんじゃあるまいか
670NAME OVER:2007/12/18(火) 21:54:16 ID:???
由来は別の会社らしいね。
俺もサイキック〜とかの会社の事だとばかり…(;´∀`)
671NAME OVER:2007/12/19(水) 09:02:04 ID:???
当時、海外で有名だったデータウエストのような立派な会社になりたい、
という念をこめての命名だったらしいぞ。
672NAME OVER:2007/12/19(水) 14:02:00 ID:???
そしてデータウェストを知らない日本のデータウェストに社名を取られたのか
673NAME OVER:2007/12/19(水) 23:58:18 ID:???
>>661
>>660は俺だけど>>662は知らんからよろしく。
674NAME OVER:2008/01/03(木) 12:06:25 ID:???
チェルノブってパオンが持ってるのか。

でもなんでハムスターがトリオザパンチを出せたんだ? MAMEだから?
675NAME OVER:2008/01/04(金) 06:29:11 ID:L5NBF7tU
日の出の勢いであげ
676無法住民代表ベルカ○ト:2008/01/04(金) 07:09:13 ID:2nzHw/yE
^∀^)メガドライブのデコゲーはネ申であるわ!!!!!!
677NAME OVER:2008/01/04(金) 07:55:16 ID:vBWqb/Vs
しいたけは最高
678NAME OVER:2008/01/09(水) 18:18:37 ID:???
>>674
日本語でOK
679NAME OVER:2008/02/06(水) 20:44:15 ID:???
“Come on!”
“Okey!”
“Oh, No!”
“Here they come!”
“Hey hey hey, What's go on!?”

エドワードランディのボイスって、他に何があったっけ?
680NAME OVER:2008/02/10(日) 16:46:17 ID:???
スマブラXの編曲陣がデータイーストの同窓会と化している件について。
681NAME OVER:2008/02/10(日) 18:34:45 ID:kf+eaEeW
おもむろに上げ
682NAME OVER:2008/02/10(日) 19:30:42 ID:???
>>680
まじ?
683NAME OVER:2008/02/11(月) 14:50:57 ID:???
>>682
酒井省吾(SHOGO)
岩崎正明(KOREMASA)
桃井聖司(MOMO)
高濱祐輔(HAMA)

ついでに、
1人プレイモード「亜空の使者」シナリオライターが、

野島一成
684NAME OVER:2008/02/11(月) 19:36:05 ID:???
それだけだろ
スマブラ作曲陣がどれだけいると思ってんだよ
685NAME OVER:2008/02/11(月) 20:37:48 ID:???
>>684
逆に言えばデコ作曲陣がどれだけいたのかと。
686NAME OVER:2008/02/18(月) 23:33:45 ID:???
アルトロンで曲書いてる元ゲーマデリックの人が好き
687NAME OVER:2008/02/18(月) 23:43:15 ID:???
>>685
だからそれだけしかいねーんじゃん
688NAME OVER:2008/02/19(火) 14:37:30 ID:???
頭悪そうな奴だな
689NAME OVER:2008/02/20(水) 04:22:10 ID:YSkIFpZT
ゲームセンターCXの有野課長に
『キャプテンシルバー』をやらせてみたいと思った俺は異端ですか?
690NAME OVER:2008/02/22(金) 02:27:15 ID:???
機種にもよるが
まさかAC版やらせるわけにもいかんだろ
691NAME OVER:2008/02/25(月) 19:42:01 ID:???
誇り高いアーケードデコゲーマーが
CXなんて大衆向けコンテンツなんか見るか
692NAME OVER:2008/02/25(月) 19:42:58 ID:???
誇り高いアーケードデコゲーマーが
メジャーなヒット作スマブラなんかやるか!
693NAME OVER:2008/02/25(月) 23:51:26 ID:???
ここで夢の中でスマブラにキャプテンシルバーが登場した俺が来ましたよ
ジムが何故か海賊たち引き連れて出てきた
694NAME OVER:2008/02/29(金) 20:58:02 ID:???
実はトゥーンリンクでした
695NAME OVER:2008/03/11(火) 18:47:10 ID:???
でこ
696NAME OVER:2008/03/11(火) 23:30:32 ID:???
空芽、サンダーゾーンのサントラ欲しいんだけど
プレミアショップでも見掛けないなぁ
有っても相場高いかな
697NAME OVER:2008/03/12(水) 06:02:19 ID:ig0Ajgy5
なんだよ「空芽」って。

酒落にもならんぞ。
698NAME OVER:2008/03/12(水) 09:11:35 ID:???
ここまで来て誤字指摘で上げるなど酒落にもならん。
699NAME OVER:2008/03/12(水) 13:18:09 ID:???
AC版の誤植ナツカシスw

家庭用では誤植が直されていてガッカリしたのは私だけか?
700NAME OVER:2008/03/13(木) 14:13:37 ID:???
「空芽」って・・・。
ダサくて超弱そう。
ニューヨークも沈黙しました!
701NAME OVER:2008/03/16(日) 17:49:38 ID:Ixy/uKB/
だれかナイトスラッシャーズの死神の倒し方教えてけれ
702NAME OVER:2008/03/17(月) 10:18:32 ID:???
ナイスラやりてぇー
基板ホスイ
703p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/03/17(月) 22:28:35 ID:???
MDのデコゲーは全て良作だった
704保土ヶ谷:2008/03/17(月) 22:35:00 ID:???
デコに感謝している
クルードバスター,ミッドナイトレジスタンス,チェルノブ,サイドポケット,キャプテンラングのおかげで友達増えたゆ
705p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/03/17(月) 22:36:33 ID:???
空牙はMDにかぎる
706NAME OVER:2008/03/18(火) 23:56:33 ID:???
仙台のF1でエミュ系IN1基板の入った筐体があったんでデコゲーもいくつかプレイした

・B−WING
・ダーウィン4078
・SRD
・パフォーマン(正確には東亜プランの開発だけど)


時間がなくてミッションXやワンダープラネットがプレイできなかったのが悔やまれる・・・
(自分は岩手在住)
707p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/03/20(木) 01:33:36 ID:???
ダーウィン4078家庭ゲーム機でできるのはMDだけゆ
708NAME OVER:2008/03/20(木) 03:06:03 ID:???
ライザンバー最高!
709NAME OVER:2008/03/20(木) 18:35:26 ID:???
だから死に神の倒し方教えろって言ってんだろこのたこどもがよろしくお願いします。

ていうか久しぶりにやったらプロレス二人組でしんだ。
ついでにあれの倒し方も教えろください。
710NAME OVER:2008/03/20(木) 20:35:45 ID:???
パオンって会社全く知らなかった・・・
711NAME OVER:2008/03/20(木) 21:03:44 ID:???
ダーウィン4078、なぜかMSX2にハドソンが移植してたな。
いろいろ頑張ってたんでデキ自体は悪くないが
敵も味方もスプライトが単色で萎えた。
712p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/03/20(木) 21:21:56 ID:???
デコゲーやるならメガドライブで
713NAME OVER:2008/03/20(木) 23:18:45 ID:???
タイトーの「プチカラット」を見た時

「これデコの「グレイプロップ」のパクリじゃね?」
・・・と思ったのは俺だけか
714NAME OVER:2008/03/22(土) 00:13:30 ID:???
ライザンバー最高!
715NAME OVER:2008/03/22(土) 10:12:47 ID:???
ナイスラやりてー!
パイルドライバー連打してぇー!
ラスボスは気合いで避けてくださいw
716NAME OVER:2008/03/22(土) 17:32:46 ID:???
>>713
俺も
717NAME OVER:2008/03/28(金) 15:01:46 ID:???
┏━━┓┏┓┏┓┏┓┏┳┓
┗┓┏┛┗┛┃┃┃┃┗┻┛
  ┃┃      ┃┃┃┗━┓
┏┛┗┓┏━┛┃┃┏━┛
┗━━┛┗━━┛┗┛

宜しければお使いください
718NAME OVER:2008/03/29(土) 14:05:56 ID:???
176 名前:NAME OVER[] 投稿日:05/01/09(日) 09:32:07 ID:5V+KoakV
>>175

呼んだ?
前スレでコマンド解析してくれた人、御苦労様でした。
最後に一つ、ひでむしファンに置き土産を

 キャプテンシルバー(1987年 DECOアーケード版)

。。。が ひでむし製です。
奴がフリー時代に請け負ったらしい。
豆でサポート済みなので現在でもプレイできるでしょう。

「これぞデコの迷作にして快作」とか巷で評価されているようですが。。。

あのキャプシルはデコゲーじゃないのか?
719NAME OVER:2008/03/30(日) 09:56:25 ID:???
外注製作なんてよくあるしなぁ。
むしろ「ひでむしがデコゲー製作に関わっていた」と考えるほうが順当かと。
720NAME OVER:2008/04/18(金) 03:30:56 ID:???
パトラ子はナツメキャラじゃないだろ?
721NAME OVER:2008/04/23(水) 22:22:03 ID:???
パトラ子はアルトロンキャラ
722NAME OVER:2008/04/23(水) 23:50:42 ID:???
スーファミのゲゲゲの鬼太郎復活天魔大王は
トリパンみたいなゲーム進行だな。
723NAME OVER:2008/04/24(木) 05:23:33 ID:af1KTJZ/
トリパンはあざとくてちょっと引いちゃった記憶があるなぁ
724NAME OVER:2008/04/24(木) 15:00:23 ID:???
あのコンテニュー画面は天然だろw
725NAME OVER:2008/04/24(木) 15:12:37 ID:???
あざといとか狙いすぎとか言われるが
プレイしてると背筋にジワッとくるあの不安感は
狙っただけで出せるもんじゃないと思う
726NAME OVER:2008/04/24(木) 19:21:50 ID:???
そうかね?白けただけだったが。

ミッドナイトレジスタンスやチェルノブ、カルノフみたいに一生懸命頑張って作ったにもかかわらず
どうにもズレるわ間が悪いわでヘンテコカッコイイになるのがデコゲーの真髄で
それを形として狙っちゃった時点で駄目だろう。

関係ないけどデコピンをまたやりたいなあ。
727NAME OVER:2008/04/24(木) 19:37:32 ID:???
真面目に作ったのか、
熱くなりすぎて脱線しすぎたのか、
開き直ってとことん狙いに行ったのか、

まるで見当がつかないザグレイトラグタイムショーが大好きです。
728NAME OVER:2008/04/25(金) 00:37:48 ID:???
ウルフファングでは機体破壊されて生身になると絶望だが
ラグタイムショーは生身になるといろんな乗り物のせいで楽しくなるな
729NAME OVER:2008/04/25(金) 20:40:57 ID:???
いまだにFHDを置いてくれてるうちのゲーセンにはいくら感謝してもしきれません

なんでごっついタイガーは出せるのに通天砕出そうとすると弱パンになるんだ
730NAME OVER:2008/04/27(日) 00:15:55 ID:???
他社だがPSの「快速天使」は
ものの見事に「ギャルゲー版トリオTHEパンチ」としか言い様のないゲームですw
731NAME OVER:2008/04/27(日) 22:28:56 ID:???
トリオ・ザ・パンチのキャラ選択画面が「クローン人間ブルース・リー」のポスターにそっくりだった
なんでこんなところからネタを持ってくるんだろうか…
732NAME OVER:2008/05/07(水) 01:06:19 ID:???
デコ社長…タクトロン(株)取締役(前社長)任天堂相手に訴訟中
UPL社長…(株)タクトに関係(代表者はおそらく親族)
ADK社長…(有)フォンキャスト開発室長
NMK社長…(株)タクト(前述)に関係する

NMKとUPLには関連でエヌエムケイトレーディング(株)、(株)レミングなど
全部借金をアレして逃げおおせている模様
733NAME OVER:2008/05/07(水) 15:22:23 ID:???
【レス抽出】
対象スレ: データイースト総合スレその2
キーワード: リトルマジック

抽出レス数:0

・・・まじか・・・・デコで一番好きなゲームなのにorz
734NAME OVER:2008/05/10(土) 07:36:27 ID:???
リトルマジックは結構遊べた
FC版のキャプテンシルバーは徳間だったんだな、どおりでクソなわけだ
735NAME OVER:2008/05/12(月) 01:06:50 ID:???
ウソテクで徳間つながりでゴーストバスターズが! ヴァリスが!っていうのがあったな
736NAME OVER:2008/05/13(火) 20:57:01 ID:???
>>728
むしろ率先して破壊してましたが?
737NAME OVER:2008/05/14(水) 21:56:49 ID:LDUJshw1
普通ホッピングやローラースルー見かけた瞬間飛行機潰すだろ。

そしてわんこにお手もするだろ。

しない奴はモグリ。
738NAME OVER:2008/05/15(木) 18:34:34 ID:???
秋葉原のHeyでラグタイムショーがプレイできる件について
739NAME OVER:2008/05/22(木) 06:55:20 ID:???
ゲームサイドの「けんいち」氏インタビューの件が書かれていない件。
740NAME OVER:2008/05/24(土) 21:43:20 ID:???
某所からゲーメストのデコ特集のページ落としたんだが
1991年本社ビル移転とか書かれてる
中央線沿線の荻窪駅の近くで見れるあの小汚いビルが本社じゃなかったの?
新しいほうはその後手放したのかな?
741NAME OVER:2008/06/03(火) 00:11:46 ID:???
>>733
一般(マニア的な)にはデコ=アーケードメーカーだから仕方ないべ
ホークマンの非力な一撃離脱戦法だよー
742NAME OVER:2008/06/06(金) 01:42:44 ID:???
743NAME OVER:2008/06/08(日) 22:17:36 ID:???
大好きだったダイエットGOGOのスレ発見!
オスロ2で鬼ハマりでした。またやりたいなー
744NAME OVER:2008/06/23(月) 22:56:05 ID:???
ダイエットGOGOは他の固定画面系特有のみみっちさが無いから好き
みみっちのも好きだけどな
745NAME OVER:2008/06/25(水) 03:31:25 ID:???
ダークシールUの女魔術師エロすぎ
746NAME OVER:2008/07/02(水) 12:42:06 ID:qq4ijCc4
バーニンラバーのクレジット音とネーム入れ完了音(それぞれテンポが違う)
って映画キャノンボールのOP曲を意識してるよね??
747NAME OVER:2008/07/04(金) 14:11:28 ID:???
>>731
>>742
知ったな…
748NAME OVER:2008/07/04(金) 17:34:40 ID:???
ダイエットGOGOはデコ固定画面系のゲームの中では比較的難易度は低かったな。
5〜6回やるだけで最終面まで行った。

掃除機の奴は50回くらいやってるが未だフランスを越えられん・・・
749NAME OVER:2008/07/04(金) 22:54:53 ID:???
エドワードランディをプレイしたい・・・北海道にはもう無いだろうなあorz
750NAME OVER:2008/07/26(土) 10:34:34 ID:???
最近このスレを発見して前から気になっていたウルフファングをやり始めた。

しばらく2面も越せないくらいだったけど、最近になってやっと安定して3面にいけるようになった。

まだまだ先は長いぜ・・・
751NAME OVER:2008/08/03(日) 07:29:59 ID:???
新参ですまんのだが、「アツいぜアツいぜ〜」って何のネタ?
752NAME OVER:2008/08/03(日) 08:21:06 ID:???
753NAME OVER:2008/08/03(日) 11:07:33 ID:???
>>752
おお、早速ありがとうございます。
そういやブラッディウルフはやったことありませんでした・・・
ラグビーのゲームってデコが出してた「スクラムトライ」だけ?
これ以外に見たことがない
>>754
ネオジオのフットボールフレンジー
756NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/10(日) 23:41:55 ID:YhVawyFR
フットボールフレンジーでラグビーが出来るのですか?
"フットボール"って思いっきりタイトルに書いてるじゃねーか!w
まあサッカーの方と思ったのかも知れんけど
>>754
タッチダウンフィーバー(SNK)
オールアメリカンフットボール(グリダイアンファイト)(テクモ)

アメフトじゃなくてラグビーのゲームです
どいつもこいつもフットボールとラグビーの区別もつかねぇのかよ
プロテクター有り無しくらいしか違いはわからんなー。
俺はFPDやヘビスマみたく実在しないスポーツゲーしかやらないのでどうでもいいけど。
貧乏人がやるのがラグビーで
金持ちがやるのがアメフトだろ>>760

ちゃんとサベ  区別ぐらいつくぞjk
スクラムトライは1984年のACゲームか・・・知らねぇ・・・

確かにラグビーのゲームって全然ないな。アメフトはそれなりにあるのに。
スクラムトライのゲーム画面拾ってきた
ttp://www.rom-world.com/viewscreenshots.php?id=647
>>761
ネエちゃんのパンチラが見られるのがアメフト。
『ファイティングファンタジー』・『ダークシールT&U』
『リトルマジック』・『デスブレイド』・『ドラゴンガン』
DECOのはもっとファンタジー路線を追求して欲しかった。
767NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/24(日) 21:02:49 ID:KsJ2BG18
日本では珍しいダークファンタジーを全面的に表してたから
そこら辺でも好きだったなあ。
Pウイング
神宮寺さん大好き
ダークシール、ファイティングファンタジー&デスブレイドは、
パート3まで出して欲しかった。
特にダークシール2は思わせぶりなエンディングだったしな
Google Mapでデコ本社の跡地住所を検索してストリートビューで見たら、
まだビルが残っていた。ちょっと感動。

いまはもちろん別会社が入っているけどね。
東京都杉並区南荻窪4-41-10
Qウイング
MD版チェルノブを久々にプレイしたけど
見た目のヘンな感じとは裏腹に結構な作り込みだったな。

最終ボス、運の要素が強すぎ。
何とか安定して倒せないかなあ…
背景等グラの書き込みが多くなってたり
気合入った移植だよな
>>774
問題は自由の女神での最終形態?
その前の形態ならしゃがむと振り回す腕には当たらなかったはず。

鎖鉄球で撃ち込めば結構あっさり倒せた記憶あるけど。
>>776
第一段階:おやぢがレーザー出す→全く無問題
第二段階:像がバウンド玉→ブーメラン速射かミサイルで無問題
ここまではいいのだが

第三段階:像が突進してくる→撃ち込みが甘いと左端まで突っ込んでくる
                   ミサイルだとかなりツライ
第四段階:自由の女神→左にいると攻撃が当てにくい
               右にいると放物弾が避けにくい

アーケード版のほうが結構楽な相手だったような。
>>777
像が突進してくる第三段階は下がるとNG。接近されてもその場でしゃがめば無問題。
第四段階は真ん中で適当に撃ちこんでいたら倒せたが…。
>>772
>>575で既出
 / ̄ ̄ ̄ ̄/     /__7 /''7/' 7'7    _/ ̄/_ ..    _ノ ̄/
  ̄ ̄ノ / .   ./__7 / /.ー'ー'   /__  _/   /_  ∠..,
   <  <.     .___ ノ /       ./__  __/   /_  __/
    ヽ、_/ .   /____,./   .       /_/.      /_/  


保守
昨日、水滸演舞〜風雲再起〜を中古で買ったんだが、コレなんで二枚組みケースなんだ?
783NAME OVER:2008/09/16(火) 20:04:56 ID:???
そういやサターンとかプレステってそんなのが希にあったな
よくわかりまめん
784NAME OVER:2008/09/16(火) 20:28:39 ID:???
PCエンジンのころからそうだったよ
785782:2008/09/16(火) 23:47:37 ID:???
調べてみたんだが、説明書が厚いのが理由みたい。
普通のCDケースのだと入らなくもないけど、留め具がすぐ割れそうな感じ。
PSでよくある厚いケースがまだなくて、しょうがなく二枚組みでって話らしい。
786NAME OVER:2008/09/18(木) 23:00:12 ID:lOuR3HpM
あのー、バッテンオハラって何ですか?人名??
何かその名前を聞くと吹き出してしまう・・・
787NAME OVER:2008/09/19(金) 01:37:29 ID:???
Eウイング
788NAME OVER:2008/09/19(金) 03:25:18 ID:p/qioFBt
キャプテンアメリカが好きでした。
あとサンダーゾーンも。デスブレイドも青春だった。
スカルファングでもやろうかなあ。
789NAME OVER:2008/09/19(金) 21:34:35 ID:???
>>786
人名
790NAME OVER:2008/09/19(金) 22:21:27 ID:???
>>786
「長崎抜天説」と「ばってん荒川」説がある。
791783:2008/09/19(金) 23:03:23 ID:???
>>785
調べてみたんだ、なんつーかサンクス・・・
へー普通のCDケースしかなかったのか、なんつーか意外だな。
792NAME OVER:2008/09/30(火) 17:02:04 ID:???
一人残らず叩き殺してやる
793NAME OVER:2008/10/01(水) 17:57:38 ID:???
今更ながら神宮司シリーズのサブタイがナツメロからだと知った。
794NAME OVER:2008/10/08(水) 11:56:48 ID:???
B-wingで二つ質問!

B-wingの「B」ってなに? Battleかなあ。
あとAC版ではどうもウイングの種類が覚えられなかった。
見た目で見分けが付きにくいというか。みんなどうしてた?
795NAME OVER:2008/10/08(水) 18:55:49 ID:???
>>794
アーケード版の海外仕様が「Battle Wings」だから
BattleのBで合ってると思う。
796NAME OVER:2008/10/08(水) 22:19:26 ID:???
FC版Bウイングのエンディング

OMEDETO!

KIMINO SHIMEIWA OWATA
797NAME OVER:2008/10/08(水) 22:25:32 ID:???
オワタ\(^o^)/
798NAME OVER:2008/10/08(水) 22:40:35 ID:???
でもチェルノブだと「OWATTE SHIMATTA」なんだよな。ツマラン
799NAME OVER:2008/10/09(木) 00:05:02 ID:???
800NAME OVER:2008/10/23(木) 18:03:41 ID:fubzS+WD
あげ
801NAME OVER:2008/11/08(土) 16:43:30 ID:+lR48fvc
AGETE OKIMASU!!
802NAME OVER:2008/11/08(土) 17:26:56 ID:???
AGETE SHIMATA
803NAME OVER:2008/11/08(土) 20:17:57 ID:???
TAROSUNOAGE
804NAME OVER:2008/11/13(木) 09:19:35 ID:???
近所のゲーセンからパンチがなくなってしまった
もう少しでサントスクリアが行けたのに・・・
805NAME OVER:2008/11/17(月) 10:54:36 ID:reWBfZ01
ばれたかげろげろ
806NAME OVER:2008/11/17(月) 18:08:44 ID:???
【アニゲ・連想】
伝説のクソゲー
データイーストが発売
チェルノブとカルノフが登場
「ばれたか げろげろ」

A.『デスクリムゾン』
B.『トリオ・ザ・パンチ』
C.『たけしの挑戦状』
D.『スペランカー』



こんな問題がQMAで出た。トリパンはクソゲーというよりバカゲーだと思う
まあ第2ヒントで速攻答えるわけだが
807NAME OVER:2008/11/17(月) 18:49:14 ID:???
クソゲー呼ばわりか
808NAME OVER:2008/11/17(月) 23:23:44 ID:???
3番目までならSFC版ファイターズヒストリーでも通るけど、あれ遊んだ事無いな。
と言うか他社のゲーム捕まえてクソゲーとか無いわ。
809NAME OVER:2008/11/17(月) 23:33:19 ID:???
それがコンマイクオリティってやつだな
810NAME OVER:2008/11/19(水) 15:09:26 ID:???
他社のゲームを「クソゲー」呼ばわりか。
せめて「ある意味伝説の」とかにしろよ。
811NAME OVER:2008/11/19(水) 16:29:48 ID:???
そう言う意味で他社が堂々とクソゲー呼ばわりしていいのはグルーヴ地獄Vだけだな。

そりゃそうと自分はヘラクレスの栄光2のケンタウロス、名前付けてくれと言われた時、
戦闘時にうぃーんとか言うので”きかい”と名付けた。ロボとか上等な名前では呼んでやらない。
812NAME OVER:2008/11/19(水) 20:38:53 ID:???
トリパンはクソゲーじゃないぞ。名作とかクソゲーとかそういう判断基準を超越したゲームだ。
813NAME OVER:2008/11/19(水) 21:50:06 ID:???
あんまり持ち上げるとまた
「俺の周りでは……」語りだす人が来るからそのへんで
814NAME OVER:2008/11/20(木) 03:04:56 ID:ZyOY+OEh
愛を込めてクソゲーと言ってるんじゃないのかこれ?

だけどトリパンは狙い過ぎててそれが見え見えで却って萎えた記憶があるよ。
カルノフやチェルノブ、ミッドナイトレジスタンスのように一生懸命作ったけど変になっちゃいましたテヘこそがデコの持ち味だと思う。

そんな訳でもう一度マンハッタンをやりたいんだよ・・・
Heyにでも入荷してくれないかなぁ。
815NAME OVER:2008/11/20(木) 03:08:24 ID:???
ほら来た
816NAME OVER:2008/11/20(木) 09:23:21 ID:???
同業他社の作品を「クソゲー」と呼んじゃあマズいだろ。
しかもコナミだぞ。自社製品にすら愛なぞなさそうなのに。
817NAME OVER:2008/11/20(木) 14:04:37 ID:???
まあクイズゲームの問題って、別に社内だけで考えてる訳ではなく、大学のクイズサークルに問題製作の依頼とか
やってるそうじゃないの。コナミだけの問題って言うにはちょっとかわいそうかも。

でもまあ多少ムカっとしたのも確かなので、バトルトライストとかファイティング武術とか大ヒットしましたよね、とか
俺は言ってやってこの話題を終わる事にします。マーシャルチャンピオンでもいいや。
818NAME OVER:2008/11/20(木) 14:16:04 ID:???
聞いたこともないようなサッカー選手の所属したチームの順番とか
不毛な問題は大学生っぽいな
819NAME OVER:2008/11/20(木) 15:07:18 ID:???
ゆとり世代が問題製作しているのかw

>>817
マーシャルの悪口は俺が許るさん。
一応、家庭用に移植されるほどのタイトルなんだし。
820NAME OVER:2008/11/20(木) 15:08:09 ID:???
ブルマーを売っていたなんていう黒歴史もあるしなw

椎茸?マイナスイオン発生装置?アーアー(∩゚д゚)キコエナーイ
821NAME OVER:2008/11/20(木) 15:34:52 ID:???
>>819
QMAは知らんが、昔ナムコが出してた子育てクイズマイエンジェルってのは、慶応大学クイズ研究会の人間が問題を作成していたらしい。
でもまぁメーカー、というかパブリッシャーには監修責任ってのがあるからねえ・・・。
822NAME OVER:2008/11/20(木) 23:24:03 ID:???
実はポリゴン初期からそれには手を出してたらしいデコ。スターブレードのMCD版を担当したってね?
ゲームの実現はともかく、設備はそれなりにあったようで、ギャラクティックストームのキャラは
全部レンダリングだったなぁ。見事につやつやだった。でもそうはさせん要素が無くなってた。

あと骸牙も。テクスチャの作り方が下手な会社だなぁとすごく残念な気持ちに。
823NAME OVER:2008/11/23(日) 21:19:39 ID:???
QMAはここ委託だね。
ttp://www.7-days.co.jp/
824NAME OVER:2008/11/25(火) 11:37:35 ID:???
コナミはチェックしろよってことだ
825NAME OVER:2008/11/26(水) 04:05:43 ID:???
トリオ・ザ・パンチならまだ解るが
カルノフやチェルノブが奇ゲー扱いされるのか未だに解らん
826NAME OVER:2008/11/26(水) 04:12:21 ID:???
強制進行はともかく
振り向きボタンがあるのは変わってるな
827NAME OVER:2008/11/27(木) 00:57:30 ID:???
チェルノブはやっぱりあの不謹慎なストーリーだろうな
ゲーム内容は強制スクロールであるにせよオーソドックスなアクションゲーなのに
頭脳戦艦ガルもRPGとか言わなければさほどクソゲー呼ばわりされなかったと思う
828NAME OVER:2008/11/28(金) 02:19:16 ID:???
カルノフと言えばなぁ・・・ゲーラボでクソゲー星人ってのが連載されてて、
カルノフを延々クソゲー扱いしててムカついた。特に理由もなさげだったし、
当時楽しく遊んでたから尚更。

・・・まあドジョウ髭のハゲデブがプレイヤーってのはよくよく考えたら異常ではあるけど、
ロシアか中東のオリエンタルファンタジーだと思ってたからその辺も全然気にならなかったんよ。
むしろかっこいいと思ってたフシもある。
829NAME OVER:2008/11/28(金) 03:53:13 ID:???
そうなのか?
それの作者ってカルノフ好きだって思ってたんだがなー

「ファミコンに移植されてるじゃん」
「あれはだめだ。やはりアーケードそのままの移植でないと」とか言わせてたし
830NAME OVER:2008/11/29(土) 00:04:59 ID:???
カルノフは俺が生まれて初めてクリアしたアーケードゲームなので悪口はゆるさん。

でも奇ゲーかもしれないとは思う
831NAME OVER:2008/11/29(土) 02:14:20 ID:???
N社のモミアゲヒゲ親父は世界中で大人気だというのに不公平だな。
832NAME OVER:2008/11/29(土) 04:50:08 ID:???
その某有名髭オヤジ(設定上は若いんだっけ?)がいたからこそカルノフに違和感は感じなかったなあ、俺は
元悪党という設定にも納得いく顔だし
チェルノブも不謹慎ではあるが、システムもちゃんとしてるし変なゲームかと言われると違和感を感じるな
〜な部分が斬新だったというなら解るんだが

奇ゲー、変ゲー扱いはなんかシックリこないな
百歩譲ってチェルノブはともかくカルノフは単なる横スクロールアクションにしか思えんが、イメージが先行してんだろうな
833NAME OVER:2008/11/29(土) 17:16:57 ID:???
>>819
マーシャルあんな移植で満足出来るかよ・・・当時でハドソン版龍虎みたいな事やってれば評価されただろうけど
何が言いたいかと言うとケイオスはガチ
834NAME OVER:2008/11/29(土) 17:57:11 ID:???
>ケイオス
ナイトスラッシャーズに始末されそうだ汗
835NAME OVER:2008/11/30(日) 05:39:45 ID:???
ケイオスでボーリング
ケイオスをモグラ叩き
ケイオスにフリスビーを取りに行かせる

さぁ、どれがいい?
836NAME OVER:2008/11/30(日) 10:41:03 ID:28v8YGxN
スカルファングの「OVER BOOST」熱いなんだよ!!!!
837NAME OVER:2008/11/30(日) 10:59:54 ID:???
と言うかキョンシーって何だっけ?とか言われてもおかしくない位世間から忘れ去られてるよな。
覚えてるのはテンテンが可愛かったのとスイカ頭って名前はあんまりだろって言うの位。
838NAME OVER:2008/11/30(日) 14:58:08 ID:???
だがスイカ頭とテンテンはリアル兄妹なんだぜ
839NAME OVER:2008/12/01(月) 11:50:37 ID:???
そしてスイカ頭は現在台湾のヨン様と呼ばれるイケメン俳優になってるらしい
840NAME OVER:2008/12/01(月) 20:26:33 ID:???
そしてキョンシーブームが過ぎ去り忘れられた頃に
妹が21エモン後期のEDを歌っていた事もあまり知られていない
841NAME OVER:2008/12/02(火) 00:16:03 ID:???
ねんねんころりグリセリンクイーン
842NAME OVER:2008/12/07(日) 23:14:34 ID:???
スレチかもしれんが、Win版のREVIVE〜蘇生〜って修正ファイルある?
843NAME OVER:2008/12/13(土) 19:54:39 ID:???
QMAやってるものとしては、現在のゆとり世代にはデコゲー自体が難問扱いなので
武器として使わせてもらってますよー
ありがとう御苑さん・・・
844NAME OVER:2008/12/23(火) 08:47:07 ID:???
ジー・モード内で日本語表記サイトできました
ttp://www.dataeastgames.com/jp/index.html
845NAME OVER:2008/12/23(火) 23:42:46 ID:???
>>179
FCの超人狼戦記WARWOLFって何処が版権持ってますか?
教えてエロい人!!
846NAME OVER:2008/12/28(日) 19:44:25 ID:???
ウルフファングがぜんぜんクリアできねー

アクションってよりシューティングなんだよな・・・やっぱり。シューティング苦手
847NAME OVER:2008/12/28(日) 23:47:09 ID:???
>>846
パーツの組み合わせによってもプレイしやすさが変わるからな・・・

まずは月光(エレクトリッガー+ビームソード+六輪)でがんばってみて!!
848NAME OVER:2008/12/30(火) 22:22:55 ID:???
>>846
基本覚えゲーだから覚えれ・・・まあそれが大変なんだがな
849NAME OVER:2009/01/07(水) 01:41:14 ID:qsQnOKHD
>>67
クリアが一番楽なキャラは誰?
攻略サイトが無いからよく分からない・・・
850NAME OVER:2009/01/07(水) 01:58:34 ID:???
>>849
基本攻略パターン覚えればどのキャラでも大差ないが
とりあえずクリストファー(ヴァンパイアハンター)が使いやすいかなぁ

レバー下+溜め開放のニースパークがダメージ大+ピヨリで強い
ただし画面がスクロールしがちなのと判定弱いのには注意

あと甘党設定のためかケーキで体力大回復なのが地味に嬉しい
851NAME OVER:2009/01/12(月) 00:08:28 ID:xtHwA5GC
>64 名前: NAME OVER Mail: sage 投稿日: 2005/10/03(月) 03:45:22 ID: ???
>どなたか「鳩バスター」をご存知ありませんか?
>かなり前に(十年位?)同人ソフトとしてトリオ・ザ・パンチの制作者が作ったらしいのですが、ググっても有力な手がかりが出てきません。

71 名前: NAME OVER Mail: sage 投稿日: 2005/10/04(火) 01:08:30 ID: ???
>>64
PC88時代の同人ゲーなんだがかなり素敵な出来栄えである。
ゲームそのものはインベーダーに近い。
が、その舞台が素敵であった。
主人公はハトバスの屋根に登ってハトバスを操作。
靖国神社をバックに上空の鳩を打ち落とすというシンプルなゲームであった。


チェルノブとトリオザパンチの制作者がデコを辞めた後に作った同人ゲームに興味を持って調べてたんだけど相変わらずのセンスに吹いたww
852NAME OVER:2009/01/12(月) 00:21:39 ID:???
>>851
トリパンのラストから考えると、何か鳩に恨みでもあるのだろうか…
鳩に呪われなけりゃいいがw
853NAME OVER:2009/01/12(月) 11:25:56 ID:???
ハトのおよめさんスレに行ってると過剰反応したくなって困る。
854NAME OVER:2009/01/12(月) 11:59:22 ID:???
靖国をバックに鳩を撃つってw
靖国神社では鳩は平和の象徴として扱われているんだぞwww

あと右翼・左翼をハト派・タカ派っていうだろ
こんなの一般向けに発売したら襲われるぞwww

そこにハトバスを持ってくるってのがもう理解できんwwwwwwwwwww
855NAME OVER:2009/01/12(月) 15:34:35 ID:???
細かいこたぁーきにしちゃいかんってw
856NAME OVER:2009/01/18(日) 13:16:40 ID:TkpBW2mW
あれ?LDゲームのサンダーストームとロードブラスターってDECOだったけ?
857NAME OVER:2009/01/18(日) 14:58:51 ID:???
そだよ
858NAME OVER:2009/01/18(日) 15:13:44 ID:???
昔は気にしなかったがタイムギャルも販売が違うだけで作った奴らは同じだったんだろうなあ
859NAME OVER:2009/01/18(日) 15:27:01 ID:???
ユリアの人がはっちゃけて声当ててるんで
タイムギャル楽しい
860NAME OVER:2009/01/19(月) 13:40:36 ID:???
タイムギャルはベーマガの紹介コーナー見てdkdkしたのが忘れられないw
861NAME OVER:2009/01/20(火) 12:48:07 ID:???
>>847
パイルバンカーを捨てられない初心者に攻略のコツを・・・!
862NAME OVER:2009/01/20(火) 18:09:47 ID:???
パイルバンカー使いはダッシュキャンセル覚えないと話にならんよ。

パイルバンカーが当たってからすぐにダッシュタックル入れるとキャンセルされて
すぐまたパイルバンカーを撃てる。

これでドムも楽ちん。
863NAME OVER:2009/01/23(金) 00:53:46 ID:???
たまにドムが即効死ぬのはそのせいか!
ありがとう、がんばってみる
864NAME OVER:2009/01/24(土) 19:16:51 ID:???
パイルバンカー使うなら敵の出現パターン覚えてからの方が良い
確かに強いけど威力ならナックル連打の方が高いから。
865NAME OVER:2009/02/05(木) 00:19:14 ID:???
アイドルマスターのスレにチェルノブとかグレートラグタイムショーの開発者来てるな
本物っぽい
866NAME OVER:2009/02/05(木) 09:27:55 ID:???
マジか
どのスレかわからんから
イカしたゲームをありがとうと伝えて欲しい
867NAME OVER:2009/02/05(木) 14:24:54 ID:???
>>866
おっさん多い所だからレゲー話に花が咲いてな・・・当時の感動が蘇ったよ
868NAME OVER:2009/02/05(木) 19:16:39 ID:???
×:イカした
○:イカレた
869NAME OVER:2009/02/06(金) 00:01:48 ID:???
ttp://beautyplanets.web.fc2.com/imas/html2/1233749933.html#701

ここの780の人がそう
あとマジカルドロップ1〜3もこの人なんだって
870NAME OVER:2009/02/09(月) 18:11:01 ID:???
>>865
そういや、ニコニコ動画のグレートラグタイムショーの動画(どれだったか忘れたが)にも降臨してたな・・・
あの時はちょっと驚いた、誰も知らなすぎたのが良かったのかも知れない。
871NAME OVER:2009/02/10(火) 21:02:35 ID:???
あれだけイカれた作品作って今はアイマス儲かwww
本当に椎茸は地獄だぜフ(ry
872NAME OVER:2009/02/11(水) 00:05:00 ID:???
>>870
あの動画の製作者が製作引退して寂しい…作ってた動画も全部消えちゃったし…
873NAME OVER:2009/02/12(木) 15:22:26 ID:ipHl4zKU
【話題】生物を昔の環境に戻したらDNAは「逆進化」するか?
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1234393727/l50
874NAME OVER:2009/02/12(木) 20:43:49 ID:???
>>873
よくわからんが、ダーウィン4078のネタフリ?
875NAME OVER:2009/02/12(木) 23:35:47 ID:???
弾に当たるだけで退化出来るのにねぇ・・・あ、でも突然変異の危険もあるな。
876NAME OVER:2009/02/13(金) 02:23:25 ID:???
そもそもダーウィン4078の「4078」って何?西暦?
877NAME OVER:2009/02/13(金) 16:41:07 ID:???
手元の本に載ってるインタビューでは「4078は変化の分岐点のキーポイントを指しています」だってさ。
なんのことか良く分からないけど。
878NAME OVER:2009/02/16(月) 21:56:34 ID:???
4081の方もそれを踏まえてるのかな
879NAME OVER:2009/02/16(月) 22:06:55 ID:???
4081は4078+3らしいな。
SRDなどのデコ進化ゲー3作品要素が入ってるということで。
880NAME OVER:2009/04/15(水) 09:14:22 ID:???
アモーレ
881NAME OVER:2009/04/20(月) 19:32:16 ID:???
下がり杉
882NAME OVER:2009/04/21(火) 12:32:49 ID:???
にょき
883NAME OVER:2009/05/15(金) 16:30:46 ID:???
生きてい
てくれ!
884NAME OVER:2009/05/22(金) 14:31:22 ID:???
ラストミッションが難し過ぎ
885NAME OVER:2009/05/24(日) 01:08:23 ID:???
デコ製のガスマスクとかしいたけってプレミアついてんのかな
ガスマスクやしいたけの袋にDヨってマークかいてあるんだろ
886NAME OVER:2009/05/27(水) 18:55:54 ID:???
マジドロってガンダム作品に例えたらやっぱり種に入るのでしょうかね?(
デコゲーの中で)
887NAME OVER:2009/05/27(水) 19:35:12 ID:???
腐女子にもとっつき易いところは確かに種っぽいかな。
…じゃあ、慟哭はどうなるんだろう…?
888NAME OVER:2009/05/29(金) 10:13:24 ID:???
慟哭ってエルフ首になったやつがデコ利用して販売したエロゲーだろ
889NAME OVER:2009/05/29(金) 13:37:17 ID:???
デコ作品群の中でも特に浮いていたのはそういう経緯があったためか
890NAME OVER:2009/05/30(土) 02:20:12 ID:???
経緯はどうあれ、慟哭はクオリティ高かったな




1手間違えるだけで、カワイイ女の子達が容赦なく肉塊になってゆくという・・・
891NAME OVER:2009/06/05(金) 23:32:32 ID:i42YGUB9
LIBERATION
892NAME OVER:2009/06/06(土) 04:27:24 ID:3fi6byQ8
椎茸さえなければな。

日本の農家も中国にパクられて被害被ったから。

あと、マイナスイオン発生機だっけ?
893NAME OVER:2009/06/06(土) 06:23:22 ID:???
椎茸が主人公のゲームをそろそろ出すべきだな
894NAME OVER:2009/06/06(土) 12:07:10 ID:???
マイナスイオンは科学的には存在しないとか
ピンホイールメガネは目が良くなるわけじゃなくて錯覚を利用してるだけとか
インターネットしてると余計な知識が身について夢がなくなるよね
895NAME OVER:2009/06/06(土) 18:52:05 ID:3fi6byQ8
加湿器付き空気清浄機
896NAME OVER:2009/06/06(土) 19:47:49 ID:???
ガスマスク。
897NAME OVER:2009/06/07(日) 00:05:31 ID:???
セイタカアワダチソウで花粉症はならない
898NAME OVER:2009/06/11(木) 23:13:49 ID:LXMPeKSg
換気装置!
それすごくいい!

ガコーン!!
899NAME OVER:2009/06/12(金) 02:07:14 ID:???
10数年振りにドランゴンガンやスカルファングのサントラの1曲目(アレンジ)聴いたらかっこよすぎて吹いた
これって思い出補正かねえ
900NAME OVER:2009/06/12(金) 02:36:17 ID:???
思い出補正だねえ
901NAME OVER:2009/06/20(土) 18:52:16 ID:ovSzGyCK
   / ̄ ̄\
 /ノ( _ノ  \    ジェノサイッ……カッタッ!
 |,'⌒ =⊂⊃=⊂⊃    
 |     (__人__)    
 |     ` ⌒´ノ ,rっっ                    ,
/"⌒ヽ   ソ,ノ .i゛)' 'ィ´                `    ,. ____
      ゛ヾ ,,/ { ) 丿             ,  ゜;,/⌒    ⌒u:::\ 。
 ィ≒    `\ /'ニ7´     スパァァ────/(◯.;); :::::、;(;.◯));:'::::ヽ‐─────‐‐ ン
/^ヾ      \ ./              ゜ ;i`、 ⌒:(__人__) ⌒:::::;;,´:::|   .
   }      __\___ ___   ____´_;;{   ;` j|r┬-|:;〉::,,゜, 。;;:;;|
   )ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ニ≡┴‐ー-,==ー--ァ人て゜ ゜;:,::|: ゜ .
   ノ/             ≡''        ;;;;(( 三iiii_iiiiiii)))))て,,;;/  。  ;
   ヾ         _____=≒=ー────;‐‐ ̄/i'  ̄/ ̄|Y‐-<` `
    \、   ー ィ⌒ ̄                     ↑  
                                 ムーン           
  
902are:2009/06/21(日) 10:19:17 ID:Nf6sy5mj
df
903バッテンロボ丸:2009/06/21(日) 10:24:32 ID:Nf6sy5mj
バッテンオハラは何でも長崎のローカルタレント『バッテン長崎』が由来だとか

www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon/game.htm#ohara
ちなみにバッテンオハラはデコゲーじゃなくて
テクノスジャパンなんでよろしく
(販売元がデコ)
904NAME OVER:2009/06/22(月) 00:09:47 ID:???
いつ見てもタイトルの英語表記「BUT-TEN OHARA'S SUIT-CHA LUCK-A DOG-FIGHT」の力技に笑う
905NAME OVER:2009/06/22(月) 01:41:30 ID:???
先日ほんの少しの間秋葉原のHeyにスチャラカ空中戦置いてあったんでやってみた。

一周が精一杯だったなぁ。
906NAME OVER:2009/07/25(土) 16:14:03 ID:???
中型装甲機兵がガレキになるというのにオマイラときたら・・・
907NAME OVER:2009/08/12(水) 18:54:34 ID:m2ICkejr
あげよか
908NAME OVER:2009/08/16(日) 08:38:01 ID:???
ナイトスラッシャーズの作曲者って誰でしょう?
909NAME OVER:2009/08/16(日) 12:26:04 ID:???
TOM氏
910NAME OVER:2009/08/16(日) 14:05:00 ID:???

      ,, - ー''' ̄ ̄    ヽ
    /             ヽ
   /        ゝノノ    _丿
   |   , ー--,,_,,,--'' l/
  .|   ヽ          |
  |   / ,,‐-     -‐
  |   i    ,-、     _, |
  ,‐-、  l _   oヽ` ヽ' o`
  | 、` l    `ー     ヽ´`i
 .|  )             ヽ|
  ヽ `     _   ゙ー-、_ )
   ̄i    |   、―ー  |   <
  /.|         `ヽ/   |
    |       -   ノ
 丶   `ヽ __  , , -' ' |ー、
  ヾ   \     /   |  \
911NAME OVER:2009/08/27(木) 17:26:55 ID:???
912NAME OVER:2009/09/14(月) 16:54:48 ID:???
リトルマジックはバランス調整したら名作になっていたはず
風の戦士の性能がよすぎて、他のキャラが活きてこないのがなあ
あと敵の数が多すぎるwあれの3分の1で十分
913NAME OVER:2009/09/16(水) 23:40:47 ID:???
風の戦士禁止にすればいいだけ
王子の魔法も禁止
914NAME OVER:2009/09/17(木) 19:06:42 ID:???
動画サイトでキャプテンラングの動画を見たんだが
デコってまともなゲームも作ってたんだと驚いた
915NAME OVER:2009/09/17(木) 20:20:39 ID:???
コンシューマーオリジナルは概ねまともじゃないの?
916NAME OVER:2009/09/18(金) 10:25:10 ID:???
ラングはBGM以外はデコのアメリカチームが作ったんじゃなかったっけ?

コンシューマーオリジナルというとPCEのサイレントデバッガーズもいいね。
917NAME OVER:2009/09/18(金) 19:08:10 ID:???
>>916
そっか。
動画を見た感じでは難易度高そうだったけれどアメリカ感覚なら当然か。
918NAME OVER:2009/09/19(土) 00:11:01 ID:???
>>251
ブレイウッド!
ホント話題にのぼらない…
919NAME OVER:2009/09/19(土) 03:10:04 ID:???
ガントレットっぽいやつか
920NAME OVER:2009/09/20(日) 00:57:11 ID:???
迷宮?をひたすらさまよって…
スライムに捕まって死亡。
921NAME OVER:2009/09/21(月) 20:49:19 ID:???
>>916
FFがファイティングファンタジーであるのと同じく
デコスレでのラングはラングリッサーでなくキャプテンラングかw
922NAME OVER:2009/09/23(水) 03:33:33 ID:???
お前らいい物探してきたぜ。
福田社長、出身校東海大の同窓会の写真に写ってた。去年と今年の。
安否情報が全然なかったから、元気で何より。
http://www.tasc.gr.jp/3katsudou/20080629Daigiin/Photo/index.html
http://www.tasc.gr.jp/3katsudou/20080629Daigiin/Photo/sawada107.jpg

http://www.tasc.gr.jp/3katsudou/20090117NewYear/index.htm
http://www.tasc.gr.jp/3katsudou/20090117NewYear/Photo/sawada/sawada023.jpg
923NAME OVER:2009/09/24(木) 13:21:49 ID:???
良く見つけたなww
924NAME OVER:2009/10/27(火) 01:39:27 ID:???
オーバーライドが何気に好きだ
925NAME OVER:2009/11/09(月) 23:34:13 ID:???
デコとスティングはどういう関係だったんだろう。一見接点なさそう
926NAME OVER:2009/12/15(火) 21:26:24 ID:???
>>858
違う

>>876
開発者の誕生日

>>892
マイナスイオンはスタンプ機がダメになっていよいよ会社が傾いてからの起死回生策
社長がオカルト好きだから

>>916
札幌サテライト

>>922
うはwwww哲っちゃんトシとったなw

>>925
特に関係はない
927NAME OVER:2009/12/17(木) 09:56:17 ID:???
FF発売記念
928NAME OVER:2009/12/17(木) 10:52:43 ID:???
にょき
929NAME OVER:2009/12/17(木) 16:32:33 ID:???
>>927
ファイティングファンタジーの新作とな
930NAME OVER:2009/12/19(土) 12:54:50 ID:???
>>926
>>>876
>開発者の誕生日
開発者の誕生日、40月78日なのか。覚えておかなきゃな。
931NAME OVER:2009/12/19(土) 21:43:48 ID:???
しれっと大ウソ言うやつってなんなんだろうな
932NAME OVER:2009/12/20(日) 00:48:35 ID:???
>>931
具体的に指摘してやれや(可能なら)
933NAME OVER:2009/12/20(日) 16:03:58 ID:???
>>932
>>930のことじゃないか?普通に意味不明だ。
934NAME OVER:2009/12/20(日) 16:28:55 ID:???
ボケと大ウソは違うと思うんだ
935メガCD厨 ◆nAkBA7TDz6 :2009/12/23(水) 05:06:22 ID:???
福田社長さん、お元気そうでなによりです。
すんごくいい笑顔。ほっこり。

リヨコー
http://viploader.net/omoshiro/src/vlomoshiro004781.png
936NAME OVER:2009/12/24(木) 12:45:08 ID:???
お、かわええ
でもなにゆえリヨコー
937NAME OVER:2009/12/25(金) 14:50:12 ID:???
サイコニクス・オスカー
938NAME OVER:2009/12/28(月) 22:38:14 ID:???
>>932
ダーウィン4078のタイトルの由来とか
939NAME OVER:2009/12/29(火) 04:31:24 ID:???
>>938
ほうほう
940NAME OVER:2009/12/29(火) 05:09:46 ID:???
>>938
正解書かないと君も大ウソとか言われるぞう
941NAME OVER:2010/01/01(金) 00:20:27 ID:???
あれじゃねーの?
昭和40年7月8日って意味で4078とかじゃないの?
942NAME OVER:2010/01/04(月) 14:25:39 ID:???
ID出ないからって自演し放題だな
>>939-940
943NAME OVER:2010/01/04(月) 16:19:00 ID:???
製作者は44歳で1月生まれだぞ
944NAME OVER:2010/01/04(月) 16:40:10 ID:???
昭和40年は合ってるのか。
945NAME OVER:2010/01/04(月) 18:13:58 ID:???
開発者へのインタビューで「4078の意味は?」に対して
「4079は変化の分岐点のキーポイントをさしています。」
と言うことだが、ますます訳がわからん。
946NAME OVER:2010/01/05(火) 04:39:37 ID:???
4078と聞かれて4079か。サッパリ分からんな。
947NAME OVER:2010/01/05(火) 06:17:58 ID:???
PISTERを0として通常進化形態に番号を振ると

4 ・・・ SYULBA(カモメ弾)→ 地上攻撃特化型に突然変異
0 ・・・ PISTER(最弱) → PI-SPAIDERに突然変異
7 ・・・ SWEEP(クロスファイア) → 対空攻撃特化型に突然変異
8(9)・・・ 9のDEAM(ツインビーム)から8のSHALLU(炸裂弾)に時間退化し、その進化すると逆進化系統へ

これで謎は全て解け…あ。
4078はMD版の4081とは違うんだったっけ。
MD版の法則で考えては正解にたどり着けないか。
それにPI-SPAIDERへの突然変異はPISTER(最弱)からではなく、DEAS(初期形態)からだった気がしないでもない。
4078は法則はおろか、プレイした事も無いのでこれ以上の考察は無理そうだ。スマソ。
948NAME OVER:2010/01/05(火) 10:48:37 ID:???
真実を知っているのは>>938のみか…
949945:2010/01/05(火) 17:48:25 ID:???
>>946
あぁぁぁスマソ

開発者へのインタビューで「4078の意味は?」に対して
「4078は変化の分岐点のキーポイントをさしています。」

が正解です。
俺がタイプミスしてた。
950938:2010/01/09(土) 15:01:04 ID:???
>>947であってるはず
大昔に雑誌のインタビューでしゃべってた
951NAME OVER:2010/01/11(月) 05:30:36 ID:???
雑誌のインタビューw
952NAME OVER:2010/01/11(月) 23:59:10 ID:???
自演となりすましの酷いインターネッツですね
953NAME OVER:2010/01/14(木) 21:36:04 ID:???
SRDの曲目当てで秋葉でサントラ買ってきたんだけど・・・
サイコニクスオスカーの曲が素晴らしすぎるだろこれ。
行き着けの駄菓子屋ゲセンにあったときやり込んどきゃよかった。
(当時足音がなんか不快でやらなかった)
954NAME OVER:2010/01/14(木) 22:08:13 ID:jnOQRnQ7
秋葉原のHeyに去年オスカー入っていたなあ。

ただあれってゲームとしては易し過ぎて面白くは無いよね。
955NAME OVER:2010/01/19(火) 07:15:49 ID:NQt0GsSR
956NAME OVER:2010/01/25(月) 00:14:19 ID:???
オスカーはミカドで稼動中。
957NAME OVER:2010/01/27(水) 19:20:02 ID:???
ラッパッパ難しいわ
基本的に敵から追われるから音符飛ばしで敵を倒すのも難しいし結局逃げる一辺倒になり追い詰められてあぼーん
958NAME OVER:2010/01/28(木) 23:09:16 ID:???
ピアノが怖かった
959NAME OVER:2010/05/02(日) 23:23:11 ID:OQTOiJmF
ウルフファング

はPS版とSS版どちらが上か知ってる人いるかな?
AC音楽かオリジナル音楽かの違いは聞いた気がしたんだけど定かでは..
細かいゲーム内容の違いとかも知りたい。
どちら版選ぶべき?一長一短?
960NAME OVER:2010/05/03(月) 00:05:33 ID:???
PSとSS両方やったけど、SSだとボスの会話ウィンドウに「NOW LOADING」みたいなのが表示されてデータ読み始めた記憶がある
SSの方スゲー出来悪いんじゃんって驚いた記憶が
961NAME OVER:2010/05/03(月) 03:54:46 ID:???
>>960
thanx
その程度のレベルなら多くは気にしませんが、
ゲーム性の方の出来、移植度はどうなんでしょうね。
962NAME OVER:2010/05/03(月) 09:36:17 ID:???
>>961
どっちも悪いよ
やりこんでない人が雰囲気楽しみたいだけなら良いかと
963NAME OVER:2010/05/03(月) 10:02:58 ID:???
ウルフファングPSは音声onだとボス前にロードが入るけど
音声offだとなかったな。
SSはどっちでもロードあるの?
964NAME OVER:2010/05/03(月) 20:52:54 ID:???
どっちも移植度は完全じゃないから
アレンジモードがあるPS版の方がいいかもね。
4脚のホバリングが面白れぇw
965NAME OVER:2010/05/05(水) 22:31:47 ID:???
やりこんでない人が見たら、おースゴイって思うかな
966NAME OVER:2010/05/06(木) 23:46:36 ID:???
慟哭あたり、復活しねーかなぁ…
967NAME OVER:2010/05/07(金) 05:52:05 ID:???
Ω <あいあむにんじゃ
968NAME OVER:2010/05/07(金) 12:59:20 ID:???
慟哭なんかエルフを追われたエロゲークリエーターがデコ出資で作っただけでデコゲーじゃないだろ
969NAME OVER:2010/05/09(日) 20:42:17 ID:???
>>968
高円寺から荻窪へ移動したというわけかあ。以前はよく中央線の車内からデコのビルを見ていたものだが。
970NAME OVER:2010/05/26(水) 12:23:33 ID:???
>>965
お前の事だ
脳味噌の程度が低いって事
971NAME OVER:2010/05/27(木) 02:05:29 ID:???
アーケードモードならPSとSS版どちらがマシなの?
エクシングって割と忠実で定評ある移植も多かった気がしたけど。
972NAME OVER:2010/05/27(木) 06:37:34 ID:???
SSの方かな
973NAME OVER:2010/05/27(木) 11:29:48 ID:???
エクシングってPS・SSにガンフロンティアやXマルチプライ移植した会社でしょ
社名聞いただけで「ああこれは一昔前によくあった駄目移植だな」って解るんだけど
974NAME OVER:2010/05/27(木) 12:55:51 ID:???
>>968
アホか?企画もシナリオもデコなんだからデコゲーで間違いないだろ
975NAME OVER:2010/06/02(水) 00:53:44 ID:???
おっさん同士が懐古話で喧嘩すんなよ
976NAME OVER:2010/06/02(水) 01:14:21 ID:DeMUEOqO
なぜかカルノフが押し入れの奥の奥から出てきたので
ファミコンも引っ張り出してやってみたらおもしろいのなんのw
多分20年ぶりくらいにやったが初めて1面クリアしたwww
977NAME OVER:2010/06/02(水) 05:56:43 ID:t2xHVdD+
地元のゲーセンがレトロコーナーにグレートラグタイムショーを入れてくれた。
楽しい。
特にロボットに乗るのが好きだ。
ゲーム性うんぬん以前に、こんな楽しいゲームもなかなかない。
978NAME OVER:2010/06/08(火) 03:03:57 ID:???
慟哭は選択ミスると問答無用で屍になるのがよかったw



ヒロインが数袋分のポリ袋になったりな!
979NAME OVER:2010/06/18(金) 02:18:57 ID:???
エクシングってM2やるつぼよりも移植度高い事で有名だったはず。
980NAME OVER:2010/07/24(土) 18:20:25 ID:???
>>979
エクシングの元ゲーム担当か?

エクシングはハムスターよりマシ
ビングより下
るつぼやM2とは比べ物にならない

そんなレベルだよ

まぁビングもビングでメタブラ頑張って移植したのはいいが
曲をサントラから持ってきているから
1面クリア後のデモで同じボイスを時間差で喋らしたり
コイン音削除したりとふざけてるがね

それでもガンフロンティアを移植したエクシングと比べればどれだけマシか
981NAME OVER:2010/07/25(日) 01:40:20 ID:???
いまさらですまんす。
「ダーウィン4081」って、
「ダーウィン4078」の3年後に発売されたからじゃなかったっけ?
発売当初、なんかの雑誌のインタビューにそう書いてあったよ。
982NAME OVER:2010/07/25(日) 08:06:46 ID:???
>>981
>>879
3年後、というニュアンスもあったかもしれんがね。
983NAME OVER
>>981
4078:1986年3月稼働(アーケード)
4081:1990年4月発売(メガドライブ)