1 :
NAME OVER:
ちんぽを吸う
1乙
>1
おっつー
前スレ綺麗に埋まったな
良い仕事してるよ
またおまいらと会えて嬉しいぜ兄弟
>>1 おつ。
箱説有りで千円だったから買ってきた。
カセット2つになっちまったが。
13 :
NAME OVER:2005/09/24(土) 12:26:36 ID:mYHTGmsZ
ベルーガの研究所のデータベースにいろいろかかれてたのね
誰か教えてください
ロウランで赤いスカーフを手に入れてから進めなくなりました
犬と女の子はどこにいるんですか?
>>15 墓場へ行くといい。
財産の埋まった墓と、犬がいるから。
ロウランって一番迷うところだよな、多分。
18 :
NAME OVER:2005/09/24(土) 16:18:28 ID:xjxcrVHi
犯人はヤス
天地創造やってる間ずっと勃起してたよ
メイリンで?
墓場すらわからない・・・
ロウラン内にあるんでしょうか?
23 :
22:2005/09/25(日) 22:42:59 ID:???
自己解決しました。
攻略サイトなかったら絶対気付かなかったわ
メイリンよりエルのが萌える
26 :
NAME OVER:2005/09/26(月) 19:18:08 ID:14yM94n9
メイリンのがかわいいよ!
やっと全クリしたぁ。
結構しみる話だったな。
つーか表エルだろやっぱ。
表も裏も俺のものだ!
理想主義なら裏のエルでオナ
現実主義なら表のエルとセク
どっちかだろ
結局主人公はなんだったの?ダークガイアが支配する予定の地表を作るために生み出したパシリ?
どっか詳しいストーリー解説してるサイトとかないかな〜。
表無きコインはあらず、また裏無きコインも無し
天地創造のように表と裏と、2つの世界が別々で構成されている世界では
表エルが裏エルと対面した時彼女らは一つにならなかった
しかし、アークの場合一つになった。それは英雄だから。
そういう意味でアークはやはり運命の輪の外に居る存在だと考えられる。
どうしてか裏アークを造りだしてしまったダークガイアは
ヒーローに倒されるだけの運命の輪の中にいた存在だろう。
さて、その運命の輪とやらを誰が作り出したのか・・・不明
>>31 >どうしてか裏アークを造りだしてしまったダークガイア
英雄アーク以外に世界を復活させることができないからじゃないの?
そして用済みになったところを殺す予定だった。
アークは運命の環の外にいながら、ダークガイア死亡→アーク死亡という運命から逃れられなかった。
俺も最近クリアしてストーリーがいまいち読み取れない者なんだけど
四章始めに表と裏のアークは一つになったんだよな?
じゃあ、表のアークはそれまで何処にいたの?
>>32 親プロセス(ダークガイア)をkillすると子プロセス(アーク)もkillされる、というわけか
>>35 そういうわけでもないんじゃない?
英雄の役目は終わったから消えちゃうよ、というようなことを一昨日言われた。
先日から(初めて)プレイし始めました。
これ適度に謎解きがあって、操作性も◎
音楽はいまのところ○(暗い曲多いね)
ノーヒントの理不尽な謎も多いけど今時のヌルい謎解きよりはよっぽどイイ!!
SFC版アクションRPGでは1・2を争うね。
ゼルダ>天地創造>聖剣 かなぁ。
リアルタイムでプレイしたかった…
クリアしても、またフとやりたくなるゲームの1つだね。
まだクリアしてねぇけどw
クリアしたら 天地創造>ゼルダ>聖剣になるかもw
とりあえずココ発見した記念パピコ
アクションRPGとして価値を求めるなら、天地は凡作だ
作品の完成度を求めるなら天地は秀作
その他の何かを感じる事が出来れば、天地は大作
アクトレイザーのEDに天地と同じ何かを感じたんだけど、
スタッフ被ってたのかな?
>>39 じゃあ貴様が次にプレイするのはソウルブレイターとガイア幻想紀とスラップスティックだ
クインテット3部作に共通してるのは「生命の解放」だったな
俺は「性の解放」を望むぜ
俺ソウルブレイダーと天地創造しかやってないけど確かにそうだな。
性の解放に関しては・・・角煮逝け。
こもらせ、解き放つ!
クリアしたので記念カキコ
プレイした感想:真のヒロインはメイリンだよ
クリアオメ〜
だが、メイリンではなくラサ村のルキを推してみる
俺ってこんなにアクションゲーム上手かったんだ。
と、思わせる操作性の良さは群を抜いていると思う。
Bマリーに魔法無しでかったどー
それだけ
魔法はフツー大して使わんと思うが。
ミドルなしだったら神だがな
武器と防具が持ちきれなくなって
新しい武器防具が取れないんだけど・・・
もってる物を売ることも捨てることもできないだけどどうするんだ
アイテム欄の扉の下らあたりにゴミ箱があるよ。
うおホントだ
こんなの言われないと気づかねえええ
ありがと
ヨミが説明の時に言ってた気がしないでもない
>>49 マリーさんもLv26-27のアークには勝てません
通常攻撃数発で眠りに付きます
55 :
NAME OVER:2005/10/01(土) 19:25:32 ID:su/INQ92
フリーダムが発展指数100になったまま変わらないんだけどどうすればいいんですか?
手紙も渡せないし
100以上にはならんよ。
手紙はあの発明家とかに渡すんじゃなかったっけ?
100なった後成長するじゃないですか。そうならないんです
で手紙も渡せないんです
でもグランストリームは糞だよ。ヒロインブサイクだし
ブサイクっつーか、ポリゴンがのっぺらぼうなのを見た瞬間
プレイを止めた。怖いよアレ・・・
>>57 ヒント:ひまつぶしに他の街にも行ってみる
100と言われてしまうのはまだ話し足りていない人がどこかにいると思う。
フリーダムの人全員ともう一度話してから街を出ればいいかも。
10ン何年前の全くゲームに興味のなかった頃、表と裏のどちらを選択するか
でゲーム機の前で2時間近く悩んでいる姉を見て馬鹿と思った記憶がある。
しかも後でアークの受け答えが同じだと知って本当に馬鹿だと思った。
んだが自分も最近プレイしてどちらにするか悩んだ。
シルバイン城の図書室で手に入るパスワードがわからないんですが、
誰か教えてください。
>>69 図書室で年号の載ってる本を探してみぃ。
コロンブスの身に何かがあった年。
1492年だな?
俺はエバーグリーンの曲好きだなー、癒される感じがする。
城の音楽もエバーグリーンもショップもぜんぶすきだお
ふー、やっとクリアした
俺もエルに逢いたい
俺も全部好きだな。
天地アレンジの音楽HP立ち上げようと思うんだが・・
HTMLで挫折しちゃった
簡単にHP創造する方法無いかなぁ?
スレ違いスマソ
さっき思った
天地創造の「さらなる広い世界へ」(地表フィールド曲)
と
FF5の「新しき世界」(第三世界フィールド曲)
が混ざっても、リズムが同じなら違和感なさそうな気がする・・
そういえば一度ここで聞いてみたかったんだけど、
天地の曲の中でなにが一番好き?
俺は「さらなる広い世界へ」だな、最初聞いたときは鳥肌立った。
エンディングのクリスタルホルムかなあ。
エルのテーマ
>>81 扉の中へ 最初の五つの塔で、世界が復活していくときに流れるときの音楽
>>30 小説では だが…
主人公はライトガイアの一人息子
それをダークガイアがさらった
ダークガイアは不要なモノを消すができる
だが、何も無いものを消す事は出来ないし
消すものを生み出す事も出来ない
だからダークガイアはライトガイア(逆に全てを生み出せる存在)の力を持っているアークを利用する為に幻の街、クリスタルホルムを作った(地裏だのは関係なく、ただの幻)
よって、ストークホルムがクリスタルホルムに似てるんじゃなくて、クリスタルホルムがストークホルムに似ているという事。
因みに謎に満ちているアスタリカという国。これは元々アーク(ライトガイアの息子)を崇めている国で、エル・ロイド・フィーダ・メイリン・ペペル等の前世がそこに居た。
エルはダークガイアにそそのかされて、パンドラの箱の片割れを奪った(ライトサイドの箱)そしてダークサイドの箱がアークを閉じ込めてダークガイアの元へ。
で、アスタリカは滅んだ。
エル曰く、大きな過ちを犯したエルを哀れんで、フィーダやロイド達はエルが生まれた時代と同じ時に生まれ変わった(らしい
で、ダークガイア
全てを生み出すライトガイアと違い、奪うダークガイアは誰にも慕われなかったとか。
ライトガイアが多くの眷属を持ち、皆に敬われるのに対して、ダークガイアはいつも悪者扱い。
だから、息子というものを一度持ってみたいという気持ちもあって、アークをさらって、クリスタルホルムで育てたのだとか。
アークはダークガイアを倒したとき、ダークガイアが普通の生き物として生まれ変わったとき、息子になると約束してた。
因みに、地裏のエルは完全に幻らしい、そんなもん存在しない。ダークガイアが唆したエルを模したもの(らしい
だから地表のエル(本物のエル)と結ばれてマスタ。
小説の方が面白いやも。
初めて遊んだ時、アークのA連打の攻撃が消火活動してるように見えたな。
レベルアップ時のリアクションは少しウザイけど漫画っぽくて好き
87 :
30:2005/10/04(火) 22:25:46 ID:???
>>85 ワラタw
>>84 d。主人公がライトガイアの息子ならダークガイア倒して消滅しちゃうのはおかしくない?そこが小説と違うんかな。ゲームでは表にもいて融合してたし。
>>84 アークは最後に消滅したほうが切なさが残っていいと思うけど。
それに裏エルがまぼろしでしたって、そんな展開は裏エルの
「クリスタルホルムはもうじきなくなる。
でも、2人が運命の糸で結ばれているのなら、いつかきっと出会える。
その時まで、ちょっとの間・・・さようなら・・・・。」
のセリフにコピー人間にも魂はあるんだ、アークも裏エルも偽者な存在ではないんだと
猛烈に感動した俺にはキツ過ぎます…。
>>87 エルが盗んだのは「箱」のダークサイド側
因みに、小説でもきちんと消滅しました
そして、時の枷を外して、あるべき世界を鳥になって見ている「夢」を見てましたね。
ルワールとネオトキオ・ユンコウは明らかに発展具合が違いますよね?
ネオトキオなんかは電灯もありますし、ゲーム会社まであります
一方ルワールにはそんなものありません
ウィルが発明した筈の飛行機も、ベルーガのところでは既に既存の技術です。
しかも研究所にはロボットまであります。
ベルが発明した筈の電話だって、ユンコウ・ネオトキオでは既に存在しますし、ワットが発明した筈の電話だって既にあります。
小説では、これらの事を時の枷 と表現してました(多分…
元々世界は同じように時を進んでました、当然本当はフリーダムなんかも、グランドモスクばりの技術を持っていたのでしょう。
しかし、ダークガイアは過去と現在をごっちゃにして、世界を復活させました(アークにそう復活させた)
だからルワールは中世、ユンコウやネオトキオは現在、グランドモスクは未来、という風になっています(多分…
詳しい事はも一回小説読まないと判りませんが、うろ覚えですが、確かそうだったはず。
で、結局ダークガイアが滅んだ事で、世界の時間軸は元に戻りました。
ここからは推量の範囲を超えませんが…
@ルワール等もその後急速に発展していった
Aそれぞれの街がそれぞれの時代に戻っていった
の二つが考えられます
Aの場合、メイリンは原始(小説ではラサを原始と書いていた気が)、フィーダとロイドは中世へ、と言ったように、本来存在すべき時代に帰って行ったと言う考えです
@の場合はAの場合と違い、仲間達(アークはベルーガの飛行船を落とす事に参加しなかった、よみがえったら即クリスタルホルムに行った)と別れることは無いので、そちらの方が良さげですが。
小説ではロイドとフィーダは生きてます、そこにはメイリンやペルルたちも居たのですが…
飛行船が落ちそうなときに、世界の為に戦っていると思った鳥や海の生き物が助けに来てくれて、彼らは助かります
どっちもええ話や……
このゲームに出会えてよかったと改めて思った。ホントに。
こっちが必死になって電気だの電話だの作らせようとしてんのに(しかも失敗した)
ネオトキオのハッテン具合が悲しかったな
92 :
78:2005/10/05(水) 18:26:47 ID:???
>>80 やっぱ本格的に作るならHP作製ソフト買った方が良いかな?
ちなみに私は港に流れるテーマが好き
>>92 作成ソフトよりもCSSとHTMLの本を買って読んだほうがいいと思うぞ
途中で死んじまう女騎士って何て名前だったっけ?
簡単なサイトでよければ作成代行位するけどなー。
98 :
92:2005/10/08(土) 23:26:43 ID:???
天地のサントラほしいお
100でもとっとく
≡(・∀・) ミドルスライサーで
⊂ =つ==つ=> 101げと
⊂―/
エバーグリーンでラーの葉っぱもらって装備したのに、パラサイトの毒で追い出される。
なぜだ?(゚Д゚:)( #゚Д゚)
≡(・∀・) ゲット用ミドルスライサー
≡⊂ ̄ =つ==つ=>
≡⊂―
ラーの「雫」をもらって、装備して使ってから入るべし。
二度とダンジョンには入れなくなるから、アビィからアイテムとり忘れるなよ。
≡(・∀・) 勝手に改造してみた。
≡⊂ ̄ =つ==つ=>
≡⊂__
どこか変わったのか5秒くらい判らなかった
そこは直じゃ見れないからな。
>>108 トップから探してみた。エルク(?)が二匹死んでる欝シーンだった
にしてもブラマリつえーぜ…
ダークガイアは超雑魚だが……
やっぱり一番のレベル上げポイントはベルーガ研究所の地下一階の飛んでる奴が5匹くらい出てくるところかねぇ
一時間でレベルが10上がった
これ結構いろんなところで名作って言われてるけど面白い?
箱付きで千円だったから買ってこようかと思うんだが。
買え。
と命令口調で言いたくなるほど名作。
プレイヤーが話しをある程度理解できるくらいの知能を持っていればね。
115 :
102:2005/10/12(水) 22:57:51 ID:???
そうか、装備して「使う」必要があったんだ。
ありがとうミドルスライサー!
犯人は○○
>>114 漏れもそう思う。
クリア以上のレベル上げとなるとわからんけど。
あそこではクリアするのに充分過ぎるレベルまで余裕で上がるうえ、
何より金がブリブリと貯まっていく。
でもお金そんなにあってもねー。
世界各地の食べ物を食いまくるのも悪くはない
食い物じゃ全然金減らないけどな
>>119 いや、意外とこのゲームやってて思うけど、
属性での相性ってけっこうでかいし、普通にやってると武器や防具が揃えづらい。
防具なんかは毒耐性ぐらいで充分だけど。
あと、鳥さん助けるのにあの時点では痛い金額持ってかれるし。
サンダースピアけっこう相性的に強いね。
最近このゲームの存在を初めて知った。
当時はこんな面白いゲームがあるなんて知らなかった。
DQ6やクロノトリガーは話題になってたけど、天地は周りで全く話題に上がらなかった。
今更ながらやってみたら・・・・最高!
エンディングは感動モノだね。
こんな良ゲーが当時そんなに話題にならなかったって不思議な話だな。
>>124 聖剣3とかドラクエ6だっけ?とりあえずビッグタイトルに挟まれたで認知度が低いんだな。オレも当時ゲーム良く買ってた友達が買ってて偶然知ったに過ぎないし。
ビッグタイトル連発の中、迷う事無く天地創造とTOPを予約買いした俺。
聖剣やDQは中古で買った。
あの時の自分を誉めてあげたい。
俺は何故かミスティックアークを定価買いした・・・その後はシレン三昧
ドラクエ6を買ったのは半年ぐらい経ってからだったな
128 :
111:2005/10/15(土) 17:18:38 ID:???
さっきクリアしたぜフゥー!
ちょwwww何この展開wwwwwテラセ、ツ…ナ…ス……
速すぎだろ
>>128 ・・さては試練の塔をクリアして泣いたな?
感受性の豊かなやつめ
中古の残ってたデータで村長惨殺したのかもよ?
いや集中してやれば3時間位でクリアできるよ
初プレイなんだろうから、3時間はテラハヤス
実際、「入ってこないで」とかのイベント感動するが
2周目は早速そこで泣いたな・・
134 :
111:2005/10/16(日) 01:36:47 ID:???
いや、ちゃんとクリアしたぞ。
分からんところは攻略サイト頼ったが。というか使わなかったらリッツの村の宿屋イベントとか研究所地下一階の床とか見つけるのにアホみたいに時間かかってたかも。
あとメイリンテラモエス
とうちゃんの
おっきい
ぴーちく
中古で買ってきて説明書が手元にないんだけど
このゲームって死んでもセーブ地点に返される以外はデメリット無しなんですか?
そんな攻略サイトとか見て使い捨てみたいな時間でやらず
もっとせめて考えて三日くらいかけてクリアしようぜ
>>124 俺はトリガー前にこれやったんでトリガーがプレイできなかった。
ツンツン茶髪主人公のアクションRPGってことでどうにも切なくてなあ。
間に他ゲー入れてからやればよかったとマジ後悔。
>>135 マジレスするとテイルズシリーズ初作
当時NHKの朝のニュースで天地創造をちょっととりあげてて、
それを見た親が「NHKでやってるなら買っても良いかも」と言って買ってくれた。
それ以前にも以後にもこんなこと無かったんだけどね。
旅立ちのエルとのイベント、地表の音楽を初めて聞いた時
せんじんの谷でライムと冒険する時、カモシカの夫婦の話、地表エルと地裏エルの選択のシーン
ロイドやスケボーが味方になってベルーガを倒しに行くシーン
最後のエルの別れの言葉
で泣けた。てか泣きすぎ
最後の一日はエルのセリフもさることらがら道具屋の親父のセリフにも感動したな
「どんな小さなものでも必ず人の役に立つようにできている。 人間だって同じだろ? 要らないやつなんていないのさ。」(うろ覚え)ってやつ。
そしてトドメにあのEDテーマ
ED見るたびに毎回泣きそうになる
144 :
143:2005/10/16(日) 15:43:34 ID:???
間違えた
×さることらがら
○さることながら
>>133 二週目だと最後にエルとまともに会えることが無いって分かってるからな。
>>135 Tales Of Phantasia(これで正解)
略してTOP
それだと
Tales Of Fantasia
のほうが正しいつづりなのでは
m9(^д^)プギャー
>>142 >>145 ゴメン。具体的な内容は覚えてない。だいたい天地の簡単な説明だけで終ったと思う。
主人公が様々ないのちに導かれて世界中を巡り歴史を辿る。
みたいな感じ
どういう流れで天地にスポット当てたのかとか全然忘れた。
親は地理や歴史の勉強にでもなると思ったのだろうか・・・
トンでも理論でこそあるが、
生命や文明の進化に興味を持たせる力のあるソフトだな。
情操教育にも一役買いそうだ。
ああ、Phantasiaで正しかったのか。なるほどすまん。
153 :
NAME OVER:2005/10/17(月) 03:03:46 ID:9fXAw1IF
携帯で見れる攻略サイトない?
ニュータイプの修羅場が見れるぜ!
ストーリーは言うこと無しなんだけど謎解きが小学生には辛かったぜ・・・!
クリアしたのは大学生になってからだよ。
やり直してて気づいたが塔から塔へ飛び移るシーンで「どっかの泥棒じゃないんだから」
みたいなセリフあってワロタ。
そういえばあそこで詰まってたなぁ。
>>158 じゃねーの?
屋根の飛び移り方なんてそのものだし
今クリアしました
EDには感動しました(;ω;)
神龍、最後の願いは漏れのティムポの体力を回復させてくれ!
ここに誤爆とは不覚
神龍、最後の願いは漏れのティムポの体力を回復させてくれ!
間違いないな
おれが夢で見た場所にそっくりだーーー
って、よくみたら公式イラストJAN
鳥経由
長老と戦ってるイラストのアークの表情微妙でワロスwwww
クリアした今でもあのジジイが黒幕だったとは思えないのですが。
ジジイとラスボスって別モノじゃないの?
>>173 サンクチュアリの三匹並んでる渡り鳥のどれかが運んでくれる。
>>173 お前はもう・・・行っているッ!!
二度行く意味は無いよ
以前俺もそこが疑問になった事がある
行った事あるのに印象薄いせいか忘れてるんだよな
社会科系の教科がもともとあまり好きでなく、
現実の地理と重ねて楽しむような要素が無かったとか。
当時リアルでやってたのはほとんどが子供だったろうから、
無駄に右往左往しちゃった子も意外と多そうな希ガス。
社会科って嫌いな子は心底嫌いだったりするし。
ドラクエのおかげで、オーストラリアはもっと南にあると思い込んでいた俺。
どっちかっつーとインドネシアに近いんでそんなにアジアから遠くないということを教えられました。
>>172 長老=ダークガイアじゃないの?
ダークガイアのところにつれてっただけ?
ラスボスはペルル
ラスボスはクマリです
ネタバレすまそ
クマ"り"ね。
命の恩人に対して「英雄じゃないと話せない」と一切情報を明かそうとしなかったくせに、
回復後は近所の連中にけっこう漏らしまくっていたコロンブスに殺意を抱いたのは漏れだけですか?
コロンブスもそうだけど皆超長生きだよね。
ライオンとかキングバードとかさ、人類誕生前から生きてたのに、現代になってもピンピンしてる。
マジレスすると。人類が誕生してるんじゃなくて、人類が復活してるわけだが。
マジレスすると
それ以前からベルーガ氏は北で寝てる訳だが。
カスなリニューアルを繰り返したせいで人口が減ったのは気のせいだろうか!?
ペルソナ1の様々なバグを発見した功績がある「怪異の館」登場ッ!
サイト開けばアラ不思議、コミックやCDなどの広告がコンニチワ!
そんなに小銭が欲しいのだろうか!?くそ重いぜ「ゆめのしま」!
旧約の話題を出すと鬼神のような表情をして冷たい反応を返してくれるよ☆
FC2の為に生まれたと言っていい程に、狂信者な管理人が織りなす慈愛に満ちた
FC2完全攻略サイト、「行く手の空は灰色で」!
アリス大好きっ子で知られてるクリスたん!
法則解析、データ、バグ、裏技、PS真2ドミ…どれをとっても隙がないッッ!
真・女神転生シリーズ完全攻略サイトのお出ましよッ!「魔人の館」!!
様々な攻略本の誤植、間違いを載せてるのがありがたいぞッ!
え?文字化けするって?ブラウザのフォント設定を合わせなきゃいけないらしいぞッ「ベルベ省略されました…
ヤッベ、大いに恥ずかしい誤爆しちゃった
第1形態で喋ってくれるのに第2形態のほうでは
何も言わんのがちょっと寂しいなと思ったね。
191 :
NAME OVER:2005/10/20(木) 01:42:30 ID:AmJeAQo4
おい、今日は天地創造発売10周年記念日だぜ。みんな気づいてる?
10周年の記念カキコしに来ました
毎日のように来ているけどさ
193 :
NAME OVER:2005/10/20(木) 02:44:37 ID:KQlawD3e
これってアークザラットの前作か?
194 :
NAME OVER:2005/10/20(木) 04:54:06 ID:O4F709PP
もう10年か!
当時はこれとロマサガ3どっち買うかで悩んだもんだ
結局貯めておいたお年玉使って両方買ったけど
マジディスカ
>>196 なんかMIDI聴いてたらものさびしい感じになってきた
記念カキコー
よっしゃ記念下記子。
10年前の今日、天地創造が発売されたんだな…
何かそう思うと感慨深いな。でも今でも現役だよ
記念に自作の天地の曲うpしたいんだが、どうしたらいいかな?
203 :
201:2005/10/20(木) 17:59:49 ID:???
これは記念カキコするしかない。
天地創造を買ったのはまさに偶然だったけど、俺的には超大当たりだな。
くじ引きで一撃の槍が当たったけど、持ち物がいっぱいで貰えないくらい大当たり。
10周年おめでとうカキコ
最後に地表のエルにアークが尋ねて来る時、エルはアークを見てスタタタと駆け寄っていくよね?
ってことは見覚えがあるわけで、鳥じゃなくて人間の姿ってことだよね。
そっくりの姿に生まれ変わった?じゃあライトサイドのアークと地裏のエルはどうなるんだろ・・
そっか、もう十年なんだ。
月日の流れは速い物で、人間が復活する際に
ドンドンと年代も過ぎていった……様な演出だったけど
実質何年かしか過ぎてないんだよね
EDは、人間の姿のアークが会いに来たのは間違いないと思うけど、地裏のアークじゃなくて地表のアークなのかもしれない。
認めたくないけど・・・
鳥(霊魂)となった地裏のアークは地表のアークより一足先に霊魂として会いに行ったか、オリジナル(地表のアーク)の元へ戻っていった。
いややっぱりそんなの認めんぞ。エルと結ばれるのは地裏のアークでなくてはならんのだ
最後に鳥さんは森の中に着地してるわけだけど。
問題ないじゃない
212 :
sage:2005/10/20(木) 22:37:30 ID:sjM6frkj
さっき中古屋で箱あり、説明書付きで200円で買ってきた。
いい買い物したな〜と思ったら今日で10周年なのか・・・。
これも運命だと思って今からプレイ始めますノシ
うぁああああ
やたらとスレ伸びてると思ったら今日が10周年だったのか・・・
気づいてよかった。記念ぱぴこ。
214 :
212:2005/10/20(木) 22:38:54 ID:???
運命とか言ってたら変なことしちゃった・・・
もう嬉しさの余りさっきからラスボス後のクリスタルホルムの音楽エンドレス
mp3プレーヤーに入れてるのはボス戦とラスボス戦だけだ・・・
書くことないけどとりあえず記念カキコ
漏れはやっぱ通常のクリスタルホルムの曲の方が好きだけど、
ラスボス後のクリスタルホルムの曲もいいよね。
そういや、初プレイ時は地裏の曲のあまりのドラマチックさに感動して、
早く地表から戻ろうと頑張った記憶がある。
(ボリュームあるからなかなか戻れなかったけどw)
RPGゲームのフィールド曲の中では間違いなく5指に入る。
バイト先から、10週年記念カキコ(゚∀゚)
何のバイトだよ
発売十周年がもうすぐ終わると思うと、何か虚しいな・・・
なんか久々に覗きに来てみたら10周年だったのね。
もう日付変わっちゃったけど、記念にカキコ。
多くの感動を本当にありがとう。
ラスボス戦後の平和で、あまりにも「いつも通り」のクリスタルホルム見てたら
なぜか涙があふれてきたんだ。あのときの事は今でも覚えてる。
ガイア幻想紀が好きで好きで、いつか天地もやろうと思ってたんだけれど
なかなかやる機会がなかったわけよ。
そんな俺が何かに導かれるように、最近天地をプレイ。たった今クリア。
10周年だったんだ……
224 :
NAME OVER:2005/10/21(金) 02:43:51 ID:TMjq9JRN
10年前ったら小学三年だ…そんな古いソフトを今やってるってなんか不思議(ВДВ)
俺がこのゲームの事をひとことであらわすなら
まさしく何回やっても飽きないRPGだよ
ふときがつくと、やりたくなっちゃうんだよなぁ
もう10年たつんだな、せっかくだしまた創めるかな
ノシ
やろうやろう。
10年経っても色あせない、
むしろどんどん好きになってる自分がいるよ
俺、後10年経っても相変わらずエルに萌えるZE
萌えならメイリンだって負けないZE
〜エンディング〜
鳥になったアークは一通り世界を飛び回って最後にストークホルムにやって来た。
そこには、表のアークの幻影があった。
表アーク「やあ、来たね」
裏アーク「???これは夢・・??」
表アーク「夢じゃないよ。君は再びこの世界にやってきたのさ」
裏アーク「でも俺の役目はもう終わって、この体は消えるはずだろ?」
表アーク「忘れたのかい?君にはライトガイアの血も流れているんだよ。
さあもう一度融合しよう。君にはまだやらなければいけないことが残ってるだろ?」
裏アーク「わっ!!」
まばゆい光を放つ表アーク。そして次の瞬間
裏アーク「・・・・・!!!これは??体が元に戻った!?」
表アークの声「僕の役目はもう終わった。これからは君自身の人生を歩んでいくんだ。さあ!」
裏アーク「・・・・ありがとう・・」
そして・・・
表エル「誰かしらこんな夜中に。もう夜中の12時近いのに・・・どなたですか?」
THE END
229 :
225:2005/10/21(金) 15:12:52 ID:???
また熱いものがこみあげちまったぜ・・・
やるたびに涙でるとこあるんだよなぁ
人間の魂のあるとこの鹿のとこ
当時は、アークと同じ気持ちだったが、今やると彼女の意思
のが強くて、すごいことなんだなと。
そして必ず確認にいってしまう俺がいる・・・(゚ーÅ)
(*´・ω・)(´・o・`)(・ω・`*)ネー
>>228 最高
こないだクリアしました。ラスボス戦前のクリスタルホルム怖すぎ・・・
でもいいエンディングですね
このゲームが出て10年経つけど
いつまでも変わらない物がある
このゲームが出て10年経つけど
変わりながらも想い続ける俺等がいる
このゲームが出て10年経つけど
荒廃しつづけてるモノもある
このゲームが出て10年経つけど
思い出にできるほど大人じゃない
上の方にうpされてた帰路を明け方に聞いて号泣した俺が来ましたよ(・∀・)ノ
ネットしてると時々奇跡みたいな風景とか自然現象の写真を見るが
ふとアークは最後こんな風景を見て行けたのかなーと漠然と思う自分がいる。…笑っていいよ。
面白いとおもうけどなぁ。グランストリーム。
ヒロインとかじゃなくてストーリーがさ。
しかし別れの前に(仮)のmp3バージョンは秀逸だな
天地創造は全ての曲が秀逸だと思う
乾杯
はいはい既出既出
242 :
NAME OVER:2005/10/25(火) 00:06:02 ID:dN2XT46+
以前、海外のサイトで「印象に残ったセリフ」というコーナーを見たことがある。
名ゼリフが並んでる中で「No! I can't speak English!」(ネオトキオの会社員のセリフ)が
あったのに爆笑したことがある(日本語版だと『のー! あい きゃんと すぴーく いんぐりっしゅ!』)。
そりゃ、確かに向うの人にとっては訳分からんわなw
鑑定団という中古屋で400円で買ってきたんでプレイ中
今7時間くらいやってるがメイリンに大嫌いって言われちゃったよ・・・萌えス
にしても曲が凄いな。長時間やってもイライラしない操作性も神。
シナリオもまだ途中だが鹿の夫婦のイベントには深く考えさせられたよ。
先月も同じ中古屋でSFCのLIVEALIVEってゲームを衝動買いして衝撃を受けたばっかだというのに
この頃のスーファミゲーは神がかってますな。
なんてゆーかこうスーファミ時代のゲームには、プレイしてない時間にもワクワク感があるよな。
次の町には何が売ってるんだろうとか、明日はあの大陸を探検してみようとか
そこへいくと今のゲームは無駄に映像だけ綺麗になって、なんもときめかないんだよな〜。
とにかくこんなワクワクテカテカは久しぶりですよ!!
247 :
244:2005/10/25(火) 16:26:57 ID:???
〜完〜
95年発売のSFCソフトはハズレ無しと言っても過言ではない!
・・・ちょっと言い過ぎたかも
95年発売のソフトって他にどんなのがあったっけ。
クロノトリガー?
1995/07/14 ミスティックアーク
1995/09/30 聖剣伝説3
1995/10/06 タクティクス オウガ
1995/10/20 天地創造
1995/11/11 ロマンシング・サガ3
1995/12/01 風来のシレン
1995/12/09 ドラゴンクエスト6
1995/12/15 ティルズ オブ ファンタジア
1995/12/22 天外魔境ZERO
95年といえばWindows95とかエヴァとかGガンとか
>>253 何だこの神懸かり的な年は・・・
ミスティックアークとシレン以外やった。
この中でも個人的に天地が一番のめりこんだかな(´ー`)
ミスティック以外お世話になりました。いや、ミス〜は未プレイなんで
そんな私も今では重度のゲーマー。孫にあげるのはニューファミコン
何故なら彼等は今なお現役で特別な存在だからです
>>253に付け加えれば
クロノトリガー、エストポリス伝記2、グランヒストリア
なんかもこの年に発売されている。
まさに名作RPGの一年といっても過言じゃない。
ここで天地創造を一位にしようぜ!
うわーっ、すげぇ。ちなみにこの中で俺がプレイしたので順位つけるとしたら
1 1995/10/20 天地創造
2 1995/10/06 タクティクス オウガ
3 1995/07/14 ミスティックアーク
4 1995/11/11 ロマンシング・サガ3
5 1995/09/30 聖剣伝説3
6 1995/12/09 ドラゴンクエスト6
こんな感じかな。
ミスティックアークおもろいよ。
どっちかというと天地好きなら楽しめるかも。
1 シレン
2 天地創造
3 ドラゴンクエスト6
4 ロマンシング・サガ3
5 聖剣3
テイルズはPS版やったけどね。やっぱシレンはやばいって。オウガもやれば相当上位に来たんじゃないかと思う。
年代付きで自分のSFCランキングを書くと
1 天地創造(95年)
2 ルドラの秘宝(96年)
3 クロノトリガー(95年)
4 ドラゴンクエストX(92年)
5 ファイナルファンタジーY(94年)
6 ガイア幻想紀(93年)
7 聖剣伝説2(93年)
8 ウルティマY(92年)
9 エストポリス伝記2(95年)
10 ヘラクレスの栄光3(92年)
11 LIVEALIVE(94年)
12 ミスティックアーク(95年)
13 ドラゴンクエスト3(96年)
14 ロマンシング・サガ3(95年)
15 グランヒストリア(95年)
16 ロマンシング・サガ2(93年)
17 ソウルブレイダー(92年)
18 聖剣伝説3(95年)
19 エストポリス伝記(93年)
20 アルバートオデッセイ2(94年)
テイルズはPSでやったから、あとメジャーでやってない奴といえば
マザー、メタルマックス、スーパーマリオRPG、スターオーシャン、タクティクス オウガって所か。
他になんかお勧めある?
マザー、メタルマックス、スーパーマリオRPG、スターオーシャン、タクティクス オウガ
264 :
225:2005/10/26(水) 13:20:13 ID:???
>>262 がちで、タクティスオウガとメタマ2は、やっとけ
タクティクスオウガは、かなり自由性があり戦略もいろいろあって
おもしろいぞい。メタマ2は、戦車を自分色にできるからそれもまたよし
クロノトリガーもこの年だったっけか
アークとクロノって髪形が微妙に似てるな
つんつん頭が流行った時代
年代は忘れたけど自分の中で最強なRPG
1天地創造
2マザー2
3LIVEALIVE
4メタルマックス2
5エストポリス伝記2
なんか2がやたら多いな・・・
268 :
243:2005/10/26(水) 18:00:54 ID:???
そろそろ物語の終盤まで来ましたオレが来ましたよ。今研究所攻略中なんだが
ドラグーン城の、みんな協力して脱出みたいな展開は燃えますた。スケボーのあんちゃん強いな。
メイリンが実家に帰っちゃったよ・・・
個人的には、ずっとアークの気を引こうとストーカーし続けるキャラで居て欲しかったな。
町発展させるのも楽しいね。アクトレイザーもクリエイションパートの方が好きだったし。
フリーダムでキングバードが売り物にされててワロス。しかも買い手がつかないってww
なんかここまで来ると物語が終わって欲しくないな。ずっとこの楽しさを味わっていたい。
こんな気持ちも久しぶりだわ。1日1時間くらいづつジワジワ進めるか。
こんなにイイゲームがこんなに安く買えるなんていい時代になったもんだ。
>>243 もうちょっとだな。頑張ってクリアしろよ。
クリアした暁にはまたこのスレに戻って来い。お前はきっと涙を知る
>>243が、ついこないだまでのオレだな。誰もが通る道か。
レス見ていると無性にメイリンに会いたくなった。また始めるかな
終わって欲しくない、と切実に思うようになってくるんだよな
>>243 出来る限りレベル上げはせずに進んでくれ。
その方がラスボス戦が楽しい。あほみたいに強くていい。
俺はエルに会いたくなった。ソフト探してくるノシ
243じゃないが俺は静岡市民
90年代本当にネ申作品ばっかだな。
もっと早く産まれてたらリアルタイムで出来たのに。
絶対将来の自分の子にはスーファミを奨めるよ。
275 :
243:2005/10/28(金) 00:56:57 ID:???
静岡じゃないよ。前も別スレで鑑定団の話したら静岡県民?って聞かれた。
千葉にもあるんですよ。
千葉の市原付近に鑑定団あったな。
俺よく行ってた
天地の話題を語ろうぜ。
無くてもつくりゃいいじゃないの。
・・というわけで、酒の入ったついでに天地の隠れ名台詞を言おう!
俺は「人生は一度!だったら楽しもう」byリオのピエロ
俺は
!
い
ま
う
じゃあ僕は ゲロまず!
分かってほしいアル!
女にでも逃げられたのか?
やっぱり一番の名ゼリフはEDの道具屋のおじさんだろ。
あのセリフ聞いただけで泣けてくる
「ヨミは地震を起こした!
アークは動けなくなった 」
>>284 「どんなに 小さな道具だって
かならず 人の役に立つように
作られているもんさ。
人間だって 同じだろ?
必要ない人間なんて
ひとりも いやしないのさ。」
>>285 ああ、歯車の家か!確かにいい台詞だったなあ。d
あそこに居た人は、最初に歯車をとめたら慌ててたけど、
最後に来た時に止めても変わらず同じ事をただ繰り返して言うだけ
それを見て何となく「ああ、もう駄目なんだな」って思った。
そこまで作者は考えてなかっただろうが納得
「この泉には未来が映るって占いおばばが言ってた
けど、何にも映らないんだよ・・俺の顔すら」
あんたまで俺を切なくさせるなよ、おっさん・・(;;)
「あばよ 兄弟」
最後まで憎めない奴だった・・。
291 :
NAME OVER:2005/10/29(土) 00:18:01 ID:x/UxLwz+
ゴミ箱にどうやっていらない防具を捨てるのですか?
いろいろボタンを押したけどゴミ箱にカーソルがいきません
エロイ人お願いします
お金が余ったのでいろいろ防具を買っていたら満杯になって島しました
ちなみに5大湖でつまってます
もう一度最初からやってみてヨミの説明をよく聴きなさい。
ヒント:掘る
>5大湖
どういう状況で詰まっているのかが分かるのが悲しい。
結局ヨミってなんだったんだっけ?
そこがよく思い出せない。
投げるもの
ウリナラ起源
298 :
NAME OVER:2005/10/29(土) 16:54:27 ID:ZZ7KqPV2
299 :
243:2005/10/29(土) 19:36:39 ID:???
ようやくクリアー。なんかもうね、アークが不憫で不憫で。
一つ謎な事があるんだけど、ストックホルムでエルと一緒に消滅したヨミは今まで一緒に旅してきたヨミなのか?
EDではアークと一緒に旅ができてよかったみたいなこと言ってるから違うのか?その辺がよくわからなかった。
研究塔突入のあたりはマジ燃え。予知能力者と幻術使いと剣士×2とスケボーの達人のパーティか
なんか一人だけ空気読めてない気がするけど気のせいだよね。
話は飛んでベルーガの末路だけど、自分で作った機械にアッサリと殺されるとはこれまた深い話ですな。
文明を発展させすぎて自分で自分の首を締めているオレ達現代人も、ベルーガとそれほど変わらんなぁと思いますた。
んで衝撃の結末。アークもエルもクリスタルホルムも全部偽者だったとは・・・
平和だったときのクリスタルホルムで一日過ごす場面。なんか映画A・Iみたいだな。
EDのヨミの言葉「悪いことがあっても、同じ数だけいいこともあるんだよ」いい言葉だ。
ゲームをクリアしたときの、胸に穴が開いたようなこの切ない気持ちも久しぶりだ。
300 :
243:2005/10/29(土) 19:46:23 ID:???
やたら長文になってスマソ。
ゲームでこんなに感動したの久々だからまだまだ書きたいけど
この辺にして二週目プレイ行ってきますノシ
>>243 何か素敵な感想だなぁ
あなたが何週もやると、すごい深い発見をしそうな気がします。
期待しつつ・・・
天地ワールドへようこそ!
>>243 クリアオメ!
ヨミについては裏エルと共にアボンしたヨミが今までアークと旅を共にしてきた地裏のヨミ。
新しく現れたのは地表のヨミ。
多分表と裏は記憶を共有しているんだと思う。
二つの箱が地裏と地表を繋ぐんなら箱の住人であるヨミは同じ記憶が通ってても不思議は無い。
と、俺は勝手に解釈している。
後…最後エルの家の扉を叩いたのが実はスケb(ry
>>302 あの1秒後に例の浮かれたBGMとともに
横滑りショーが始まるわけか
そしてエルの裏の顔が見れますよ、と
クソゲー
って言う香具師が漏れの友達にいたんだが、そいつ頭悪いからだったのかな?
>>305 ストーリーがわからなかったら確かにクソゲーかも
小学生ぐらいじゃ理解しがたいテーマだし
こんなプレイヤーは嫌だ! 〜勝手に糞ゲ認定ver.〜
・2Dは汚い3Dは綺麗
・出ている機種が古いから
・(自分にとって)難しすぎるから
・(自分にとって)グッドエンドじゃないから
・(自分にとって)意味不明な内容だから
・{後発のタイトル(対象の続編すら含む)と比べて}不親切だから
・別のゲーム(orジャンル)の方が面白い(と自分が感じる)から
・(自分の周りの意見が)糞ゲーだから
・認める訳にはいかないから
暇なんでこんなもん作ってみた。
さて、どれだろうか
308 :
307:2005/10/30(日) 01:33:20 ID:???
ああ、真ん中の「 {後発の〜 」ってのを「 他の〜 」に脳内変換ヨロシク
こういう人は迷惑だってのを詰め込んでみた。実際にいるから困る
中には他人に自分の意見を押し付けてくるヒトもいるんだよなぁ
┐(´〜`)┌
>>307 ほうっておけば?本質的にゲームにはまって愛して理解した事が無いんだろうし
そういう奴は。
港の曲すげー和む
すいません、今ストークホルムに向かう途中の森にいるんですけど、
Lv14で狼に強い槍装備しても狼相手に2〜3ダメージしか与えられない上に、
HP満タンでも敵の攻撃3〜4発で死んでしまうんですが、これって単なるLv不足ですか?
Lv不足ならかなり上げないといけないような気もするんですが・・・
レベル20は欲しいところだね
レベル不足だとオモ。
1〜2くらいでも上げるとビックリするほど違うぞ。ちょっとレベル上げてみれ。
天地のレベルアップって、低い段階では雀の涙程度のパラメータUPしかしないけど、
レベルが上がるにつれてパラメータの上昇度合いがうなぎ上りになる。
だから低レベルで進もうとするとパラメータ的には露骨にキツくなる。
>316
つーか、パラメータが1〜2上がっただけでも、同じ敵から受けるダメージが半分、
こちらが与えるダメージが約二倍になるような感じだからな、このゲーム
あー、やっぱ最終決戦の曲は燃える。
最初、いかにも「大ボスですよー」な始め方から、煽る感じになってきて、
最終的にメインテーマの滅茶苦茶格好いいアレンジになって締めくくり。
319 :
243:2005/10/30(日) 23:13:28 ID:???
今2週目はじめたんだけど、エルの生家で働いてるおなご達のオリジナルってフリーダムの服屋だったのか
粉引き小屋の青年のオリジナルは、ニアレイクで「生まれ変わっても働き者でいたいなぁ」つってた青年だよね
病気の女の子のオリジナルとも地表で会ってる気がするが微妙に重い打線。
2週3週やって初めてわかることもあるな。
こうゆう細かい部分までこだわってるのがイイ。ホントイイ。
二週目か。
二週目は街発展の仕方を変えて楽しんでたなぁ。
ファーストプレイではどこも発展度100%だったんでセカンドプレイは全く発展させなかった。
月並みだがどっちもいい事もあれば悪い事もあるって感じだな…
このゲームってレベルアップの恩恵が凄くでかいよな。だからレベル上げも苦にならん。
予期せぬ出来事のアレンジが多いよな、このゲームの曲。
祈りとか、全てを乗り越えてとか。
>>318のいうとおり、最初の重々しい感じから、予期せぬ〜のアレンジの
チャッチャラーチャララチャッチャラー(だったよな?
の流れは鳥肌モノ。
322 :
312:2005/11/01(火) 16:33:38 ID:???
みなさんのおかげでようやくクリアできました
終盤の話はちょっとややこしくて、まだまだ理解できてない部分もありますけど、
エンディングでは感動できました
どうもありがとうございました
そうだよね。俺も終盤最初わけわからんかったよ
>>321 >チャッチャラーチャララチャッチャラー
↑これを見ただけで涙が出てくる
オカンに「夕飯できたんだからさっさとゲームやめなさい!」ってキレられて、村について即宿屋探してセーブ
↓
次の日、データをロードしてみると何故か村が廃墟化&住人がゾンビ化している。
↓
事前に村の住人の話を聞いていなかったので秘密の抜け穴の存在を知ることができずに詰まる
↓
(親に決められた記帳なゲーム時間を浪費、1週間近く経過)
↓
キレて村の壁にダッシュで体当たりしながら探索
↓
偶然秘密の抜け穴発見
このゲーム、謎解きとかに何度か詰まって無駄に探索してたせいか
レベル上がっててブラッディマリーとかも楽勝だったな・・;
>>325 で2周目はさくさく進んじゃってLv不足に悩まされる、と
裏エルかわいいよ裏エル
感動するというかへこんだ俺が来ましたよ
音楽本当いいよなぁ、クインテットの奴ガイア幻想紀しかやった事無かったけどこれは名作だ…
なにこのED。反則(つД゚`)
じゃあな、兄弟(つД゚`)
役に立たないものなんて(ry(つД゚`)
入ってこないで(つД゚`)
裏エルアボン(つД゚`)
泣 け す ぎ だ ろ こ れ
EDの村の人の台詞をアークの身になって考えてみると涙が止まらない・・・
「アークがいないと平和だ」「こうして平凡なのが幸せ」みたいなのにもすげぇ泣けた。
最後のエルの家を叩いた音のシーンも感動するね。
そんな雰囲気をぶち壊す魔法の言葉
うんち創造
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::
. .:: : :: :::: :: :: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::
∧_∧ : :::: :::::::::::: ::::::::::::
(∩ ∩ ) : :: ::: ::::::::: ::::::::::::::::
__/./__ヽヽ ]__:::::::::::::::::::::::::::
`-' `-'
天地創造って言うけど
天は創造したのか?
生きものは皆うんち創造だぜ
レゲー板のマンセーぶりを見て買ってしまった。
なんかガンガンうるせーゲームだな。
塔を4つクリアしたとこだが、なんともアッサリ進むね。
武器も防具も初期装備のままで平気だし
魔法や道具すら一回も買ったことないから金が貯まるんだけど
使い道がまったくない。なんだこれorz
340 :
339:2005/11/04(金) 21:15:41 ID:???
今5大陸出したんだけど
続けてムー大陸とポリネシア諸島まで出ちまった。
ED知りたくないから過去レス見てないんだけど、、、
俺、なんか間違ってんだろうか
いや、間違っとらんぞ。そのまま突き進んでいけばいい
失礼
343 :
339:2005/11/04(金) 22:02:30 ID:???
プレイ感想書きたい気分なんだけど、
>>339さんが終わるまでやめといた方がいいですか?
>>339 あっさり進むと思うのはそこまでだと思う。
クリスタル自動回復機能がなくなってヤバスと思ったのは俺だけじゃないはずだ!
>>339 血だらけのマリーちゃんでつまるので安心してください。
俺はロウランで詰まった
攻略サイトなかったら本当やばかった
俺の場合、初プレイ時にとあるダンジョンで逃げ癖が付いてしまったのが原因で
マリーの時LV16だった・・・。
その時は慣れでしのいだが、その後もレベル上げをサボって進んだら魚に勝てなくて、
ようやくこのゲームにおけるレベル上げの重要さに気づいた…。
ロウランは初心者にとっては最初の関門だ。
怖いしね
ロウラン、ブラッディマリーはかなりの人が詰まる。
ベルーガ研究所で詰まる人も割りといると思う。
ズーがやたら長い
俺はドラグーン城が一番詰まった
つーかこのゲーム嫌いなダンジョンが1個もない
初プレイでレベル足らんのにミドル連発で凌いでた俺には
血マリよりロボのがきつかった
処理落ちで無敵ループが難しい
シューティングとかアクションでの処理落ちって
かわしやすくなってラッキーなもんだけど
天地創造のはやりづらくなるよなあ。
という訳で、難関・ロウランの最大の敵は鱗粉に決定。
マリーにミドルその他でも1発でダメージ1しか与えられなかったけど、
コンティニューしまくって倒せた時は感動した。
レベル上げがそんなに重要だったとは知らなんだ・・・
先週、こっそりとクリアしてた漏れは
ガイア幻想気逝って見ますYO
っソウルブレイダー
グランストリームでn(ry
ソウルーブレイダーは無意味にレベルMAXまで上げた
ライフの色が変わってくだけだった
あとやってないのはガイアとスラップなんたらだな
アクトUは(ry
俺はスラップスティックだけやってないな。
グランストリームは体験版だけやったw
スラップスティックは…
何か鉄人28号っぽかったようなw
開発合成で金稼げるしなぁ…
アクト1はマジ神だよな。テーマとかじゃなくて内容が。
てか、クインテット作品はアクト2とグランストリーム以外は良〜神の域
過去作が、もしリメイクで出るとしたら
バリバリの3Dになるのかなぁ?
それは勘弁だが
だって喚いた所で製作サイドにやるきなきゃ無理だろ
まあそうだが・・・確実な見返りがないと駄目かい・・・?
2chで騒いでもねえ…
一応たのみこむに一票投じてきたが
少なくともレゲー世代にかなりの人気を誇るのだから
今のリメイクブームでチャンスが無いともいえないとおもう
今なら携帯機を狙えるのではないだろうか
ファミコンミニが当たったから
そのうちSFCもやると思う。
マザー1.2も出たし
リメイクはいらないけど、同じスタッフでまた何か作って欲しいな。
うん。天地はリメイクなくていいな。
何て言うか、あのままがいい
スタッフ帰ってきて。
いや俺はリメイクをプレイしたい
またアークに会いたい
出会いがあれば別れもある
そして再び出会う
DSで出せば2Dのドット絵のままいけるんじゃね?
リメイクしたら操作性悪くなるそうだな
リメイクは大抵妙な追加要素があるからなあ
場合によっては名作が駄作に劣化するほどの妙な要素が
381 :
379:2005/11/07(月) 01:08:53 ID:???
日本語がおかしかった件
俺はGBAとかで完全移植して欲しいなぁ、ついでにガイア幻想紀とかも
GBAがいいよね。
あー、でもGBAじゃボタン足りなくね?
やっぱTVの前でポチポチしたい
持ち歩けると何か感動ヘルスだろ
携帯ゲーム機はダメだ!!
EDなんか見たら電車の中で号泣しちまうだろ…
ED見て???だったけどこのスレ見て
あぁ、そういやストークホルムって森の中にあったなって気付いて急に切なくなった
ソウル・ガイア・天地セットで移植とかあったらいいなあ
夢のまた夢だけど
携帯ゲイム機で無いと
ポリゴーンになってしまうそうだからなぁ
マザー3も2Dのままらしいし・・・?
3D=進化
という安易な発想は製作サイドでも廃れてきてるよ。
そうでないところもあるけど。
「全く新しいもの」としての3D移行はあるけど。
3D=標準っていう流れになってきてるわけですよ
ユーザ側も製作側も
絵だけきれいになってシナリオがダメダメなのばっかだな、最近の奴は
いいシナリオかける人は映画や小説に行くんだろうか
そういう人もたまにはゲームのシナリオ書いてほしい
そういえば天地ってシナリオどんな人?無名?
カムイなのかな
カムイなわけない
地表へ旅立つ前に子供が
また行っちゃうんだねとか
アークの戦ってる姿がうつってる
とか言ってるのは何を暗示してるの?
地表の英雄アークを指してるの?それとも破壊と創造の繰り返しで同じ事が輪廻してたとか?
>>392 タケバヤシ レイコって人、ストーリー作ってたんじゃなかったか?
エンディングのスタッフロールで見た気がする
あとクインテットからも手塚治虫好きで有名な人を出してたっぽい
>>394 俺もそれ気になった。
創造と破壊は今まで何度も繰返してるけど、
ダークガイアが裏アークを使ったのは本編が初めてで、
それが結果的にダークガイアが滅び、創造と破壊の繰り返しが止まる原因になるんだよね。
戦ってる姿〜ってのはともかく、また行っちゃうんだねってのがなぁ。
前世に、地表で表アークと関わった子のコピーなんじゃないの。
それって単に塔で暴れている所が映ったんじゃ・・・
松岡修造
昨日初クリアしてきました。素晴らしかったです
トラウマスレで名を知ってプレイしたから、ある程度のネタバレを知ってしまっていたのが
悔やまれたのですが
出来るなら10年前に、中学生くらいの頃にプレイしたかったなぁと思いました。
EDはただ感動で、また音楽も秀逸でした
地表/裏のフィールド、山ダンジョン、ラスボス、最後のクリスタルホルムと枚挙に暇が無いくらい。
人類の文明の進歩とその弊害、崩壊をどのように描くのかと思ったけど、
示唆だけ(ヨミの「良い事と悪い事は表裏一体」という台詞に代表されるように)
で終わってしまったのはちょっと残念かな?
ベルーガの、永遠の命や人工生命、人類の選別といった話をもっと掘り下げてほしかったなとも。
人類の選別、については最後の道具屋のおじさんがこれ以上無い答えを言っているとも思いますが・・・
ともかくも、全くこのゲームをプレイできて良かったです
こういうのがあるからゲームをやめられないw
最後のクリスタルホルムが怖い
401 :
399:2005/11/09(水) 17:28:48 ID:???
と、質問よろしいでしょうか まだストーリーを咀嚼しきれていないので的外れな質問かもしれませんが
1.ダークガイアを「倒して」良かったのか?企んだからとはいえ、創造と破壊2つの輪廻で世界は出来ていたのに
2.ダークガイアは最終的に何が望みだったのか?ベルーガが選ばれた生命をコントロールする世界?
概念的な存在だろうから、『支配する』なんていうのはどうもしっくり来ない・・・
これはどこかで話していたかも。そうだったらごめんなさい
3.研究所のパスワードが『ブラッディマリー』だったのは何故?
シルバイン城の女王がベルーガと繋がっていたのを示していただけ?
いくら英雄だからって軽装でギアナ高地やタクラマカン砂漠を気軽に越えるなよ
渡り鳥といっしょに大西洋・太平洋を越えてるし、何ヶ月もかかるだろ
何年ぐらいかかった旅なのだろうか
ネオトキオにライオンがいたのは人間に捕まったのか
つーか細菌兵器で壊滅したようなとこに行っていいのか
小説ではベルーガの初恋の相手がマリーって名前だった希ガス
俺は1が疑問だったな。
倒した、殺したっつーよりはおとなしくさせた、って解釈なのか?マザー2みたく。
しかしライオンはオーラルセックス
>>401 とりあえず想像の及ぶ範囲で自己流解釈するね
1.ダークガイアは消滅させたとゆうより、封印した感がある。
元々「表」に出て来ては、氷河期やら何やら起こしたりするから
その打悪害亜の行きすぎた増長を抑えるのが、主人公の真の使命
故に奴を「裏」に押し返した後の世界は、少しずつ本来の姿に戻って行くと雷徒害亜が提言。
本来の姿とは表と裏の意思に均等がとれた世界の事・・
こんなもんかな?
疲れるから他の解答はまた今度書くw
しかし
>>401のような鋭い観点を持つ天地ファンが一人増えた事に
久々に嬉しくなったゾ
とりあえず頭悪い奴は何かと的外れな難癖つけたがる
本当に好きな奴がいるんだから、嫌いなら来るな
ごちゃごちゃ抜かしたかったらここにいる天地板の連中を論破してみろとオモタコノゴロ
前スレでEver17の名前が出ていて少しびっくりした
410 :
NAME OVER:2005/11/10(木) 20:57:35 ID:5nnMqoPl
久々にやったら、ロウランで詰まってしまいました。
賢者の部屋までは辿り着けましたが、そこからがわかりません。
攻略サイトによると隠し通路から北居住区にいけとの事ですが、探しても見つかりません。レベルだけ上がって困ってます。どこからいけばいいでしょう・・・?
3年ぐらい寝かせればいいと思うよ。
判り難くはある。
中央広場の北西から西側居住区にスクロールしたあと、すぐ下に移動すれば入れるよ。
屋根の部分が他よりぼろくなってる。
>>410 西区(蝶とか出てくる方)のゾンビをよく見ればわかる
414 :
410:2005/11/10(木) 23:17:23 ID:???
415 :
NAME OVER:2005/11/10(木) 23:22:33 ID:e2vtiT1j
EDより、ロウランの音楽と空気がトラウマ。
妙にリアルなゾンビ怖す…
416 :
403:2005/11/10(木) 23:31:36 ID:???
>>408 俺の事かい?
俺はこのゲーム大好きだよ
コテハンつけて「俺の事かい?」って香具師は大概がキモイ。
番号がついてないと一体誰の事だかさっぱりわからんオレもキモイ?
てめえら全員クズだ
なんだとコラ。
>>415 >妙にリアルなゾンビ
なんか中途半端に町人の原型留めてるのが嫌だよね…
特に幼女のゾンビが首飛ばしてくるのが嫌。
それと最後のクリスタルホルムも怖いな。
旅立つ前と変わらぬ雰囲気だったから正直ホッとしてたらアレだ
するどい人は、最終戦に似つかわしくないほのぼのとした空気に違和感を感じたりしたんだろうか。
怖いとは違うけど、序盤のステータス異常はトラウマ物だった。
特に混乱と呪い。混乱はMOTHER2のきのこよりヤバイ。
そりゃちゃんとアイテムを準備してなかったのが悪いんだけどね。
俺・・壁に出てくるやつとゴーストが虎馬だった
しかし序盤から虎馬要素たっぷりだよなこのゲーム
地裏で辞めてたらクソゲーって呼ばれんのかな
サントラ聞いてるとロウランは恐怖。
その次の町の曲になると安心する。
初めに流れるあの鐘の音が怖い。
でもよく聞くと地裏のフィールドで流れるバックの鐘の音と同じことに気づいた。
限られた音源で奏でる天地の音楽のすばらしさを再発見。
チラシ裏失礼しました。
SFCの音源どっかから落とせねぇかな
自分で作ればよろし
え?作れ?面ドクセ
ねないこだれだ
のお化けは、一周目では会えませんでした。
他に会えなかった、エイユウはいますか?
もったいないお化けは爆破されてないまだ無事な頃のネオ東京をくまなく探せ。
英雄はアーク自身ジャマイカ。
SPCから普通のファイルに変換するのはどこで聞くのがいいのだろうか
ちょっとは自分で調べなさい。
ラスボス戦のBGMは地裏フィールド曲のアレンジだったのか。
その時に気づいてれば戦闘どころじゃなく感動しただろうになあ。
もったいないことをした気分。
今ユンコウにいます。
はやてのくつを装備して、ロン商会の頼みを聞き、
スケボーの兄ちゃんと話し、フィーダのイベントは終わってます。
なのにドラグーン城に入れない…orz
はやてのくつ使っても、入り口の見張りに「民間人は(・∀・)カエレ!!」
って言われて通れないんだけど (´Д⊂グス
ここはどうすればいいの?
脳内ボイス晒さないか。
アーク 保志総一郎
エル 皆口裕子
メイリン かないみか
フィーダ 雪乃五月
ロイド 三木慎一郎
ペルル くまいもとこ
ヨミ 坂本千夏
こういう楽しみができるのもSFCのいいところだよな。
ラスボスのBGMはレベル上げすぎて瞬殺してしまうと後半の神部分が味わえない罠が。
>>436 誰が何の声出してんのか全然ワカラン
有名所のキャラうpして
俺は皆口だけ分かった。多分ヤワラちゃんの人だから
皆口キライだ
流石に釣られない
安すぎだロバか
>>438 保志総一郎 スクライドのカズマ
皆口裕子 ヤワラちゃんの人
かないみか メロンパンナちゃん
雪乃五月 犬夜叉のかごめ
三木慎一郎 ポケモンのコジロー
くまいもとこ パプワくん
坂本千夏 フルハウスのDJ
キャラ名を出されてもほとんど分からぬ
パプワくんは田中まゆみだと思ってた
チワつかえよチワを
パラサイトでLV40まで上げたらクリティカルで2000超えダメージがでた。
ツヨスwww
うろ覚えのわりに結構すんなりとシルバイン城まで来たんだけど
その分レベルが低いままだ(Lv16)
この辺だとレベル上げってどこが効率いいのかな?
ノルフェスターで狼とか蝙蝠倒してるのがベスト?それとも城内かな?
たしかシルバイン城での到達レベルは25だぞ、ノルフェスターは23
俺も知ってる中で
保志総一郎 ジバク君のラスボスっぽい人やってた様な気がする
皆口裕子 ドラゴンボールGTのパン
かないみか 魔装機心の澪
雪乃五月 トライガンのミリィ
三木慎一郎 ヴァイスクロイツの金髪の人
くまいもとこ ぴたテンの御手大
坂本千夏 ふしぎ遊戯の柳宿
あれ、ロウランクリアした直後にタクラマカン行ったら出られなくなったぞ・・・
まさかハマった?
そりゃタクラマカンな
と思ったら出られた。
セーブしてなかったから冷や汗もんだった・・・
>>435 ドラグーン城クリアしました!
アリガトウゴザイマス。
>>450 ここはアニメ詳しくないオッサンが多いので
ドラゴンボールの声優の中で当てはめてくれないか
エル ランチ
村長 亀仙人
ベルーガ セル
メイリン アラレちゃん
フィーダ 18号
クマり チャオズ
ペルル ヤムチャ
ヨミ クリリン
極めてわかりやすいですね
でもクマりはテンサンテンサン言ってるイメージしか沸きません
>>456 フィーダが18号の声だとやたらとしっくりくるな。ベルーガもなかなか
ランチとアラレちゃんはねーよw
ヨミの声が想像しずらい
ヨミ:ルフィ
これならどうだ
☆は違うだろ・・・彼はやっぱヘタレとかひねくれものっぽくて
アークはもっと溌剌としててくれ
>>460 全然良いと思う
てかクリリンだね
でも、それより悟空の声でもいい気もする 悟空寄りの声
声はいらん。
つーか、何で声つけたがるのかね。
声とは関係ないが、最近のポリゴンだと表情がかたくて不気味で感動などする暇がない。
ドット絵は表情というものすらないが、何故か感動できる。表情を大体想像で補うわけだが。
>>465 同意
真っ暗な中にエルのドット絵のみがあるのは秀逸だった。
演出次第で3Dでも良くなるかもしれないけど
ドットでも凄く感動できるものが天地にはあるしな
スーファミなんかは想像する余地がたくさんあるのが
いいんだと思う。上にある声とか表情とか、
イベントシーンや戦闘シーンなんかを妄想したり
するのもひとつの楽しみ方だよな。おっさんな俺としては
天地くらいの音楽やビジュアルが、スパイスとしてちょうどいい。
>460
つっこむところかどうかわかんないけど、
ルフィもクリリンも(あとラピュタのパズーも)声優同じっぽくない?
妄想はそこまでにしてもらおうか
>>471 俺はお前自身……
そうだな、ダーク471とでも呼んでもらおうか……
(キマったな)
でも俺長老だし
天地創造は鳥山明がキャラデザだったらよかったな。
アークはクロノみたいになりそうだが。
>鳥山明がキャラデザだったらよかったな。
断固反対
カムイへの敬意が足りないんじゃないか
俺は藤原カムイがキャラデザだから買ったわけではないが
天地創造はカムイ以外考えられないな
他の人のキャラデザだったら、ここまで好きにはなれない
カムイの服装のどこか淡い雰囲気や動物絵は
このゲームにとてもマッチしている
鳥山だとアークとかはいいんだが、エルがちょっと厳しい気が…。
でもぺルルはみてえwwww
ロイドは間違いなくトランクスかザーボン。
クロトリのキャラデザを変えて欲しいくらいだ
何買おうか迷ってる時にこれはカムイの絵じゃないか??
と驚いて即買いした。当時。
カムイよくやったよカムイ
>>474は少なくともロト紋時代のガンガン読者ではないな
藤原カムイと言えば雷火も素晴らしい
鳥山明の方がいいとか理解できん
オレがカムイ氏を気に入らない唯一の事
何故アークが剣を持ってますか?
あれは剣じゃなくてネオの牙だよとフォローしてみる
スケボー演技長杉。笑えるからいいが。
説明書無いやつ買ったからキャラのしっかりとした絵見て見たいんだよなぁ
キャラ絵って載ってるん?
載ってるけど説明書よりも攻略本の方が多く載ってるよ
>>485 だが、ラストバトルが最悪だったな・・・
その前までは絵も演出も秀逸だったのに
ラストバトルの直前というと、セックs
壱与はオーラル(ry
まるでオヤジだな
古いネタがいつまでも受けると思ってるの?
本日天地10週目クリア。
エンディングいつ見ても泣けるよ・・・
てか、表と裏のエル選べって、「どっちも選べない」or「・・・」選択肢選びたいよ。
悲しすぎるぜ、ちくしょう! ララララララ、ラわーん
キモイよ
おまえらのスレから飛び出た鳥山オタがマルチしてきてうざいんだが。
ウチ等の事いってんのか?
絵師違いだ。
こっちは鳥山じゃなくてカムイ。別人
確かに目の部分は似てるが、別人だからね
しかしラナはオーラルセックス
>>500 ガイア幻想紀スレに
「キャラデザインが鳥山明だったらよかったのに」
ってやつが現れてる。この前ここに来てたやつとは別人かもしれんが。
だからなんだ。各自処理しろ。
ラジャ
エルの繊細な表情はカムイ氏の真骨頂だね
鳥山氏はオリジナルストーリーのキャラが一番似合ってるとオモタ
天地小説のラストにある設定資料を見てみると、アーク候補が4.5人いておもろかった。
おしとやかそうなフィーダも萌w
あーもう。
そんなこと言われたら小説とガイドブック買っちまうだろうが。
小説もガイドブックもかなり入手は困難だと思われ
小説とゲームブックって別物?
当時、「小説」が欲しくて大きめの本屋まで足を伸ばしたが
ゲームブックしか置いてなかった
小説持ってるよ、メイリンがなんかの像?のとこから出てくる挿絵とブラッディマリーの挿絵は
今でも覚えてる。あとやたらハンバーガーがうまそうだったな。
このゲーム、いまいち世界観がわからない
復活させていくゲームならソウルブレイダーのほうが面白い
人間復活〜ラスト直前は俺には微妙だった
俺も人間復活から、どうも好きになれない
表エルとメイリンはどうした。
小説と攻略本をAmazonのマーケットプレイスで注文してきた。
あー。今月厳しいのに。
いやぁアークのえっちーって
おまんこ触られてる夢でも見てるのかなハァハァ
なんでルワール城がいきなり早食いの城になってたりするんだ?
この辺とかちゃんと説明いれてほしいわ
何かほかにも説明不足なところ多いし
一般に開放してイベントやってるとか言ってるキャラは街に一応いる
先に城行ってしまう人の方が多そうだが
王族とか貴族とかいったものが力を失っていく様を表現したかった
と勝手に解釈
フランス料理ってフランス革命の後に宮廷で働いてた料理人達が
職失ったから街に出てそれぞれレストランを開いたのがきっかけらしいから、
そこらへんが元ネタになってるのではという気がしないでもない。
関係ないが、マリー・アントワネットが「パンがないなら、お菓子食べればいいじゃないの」
といった事はデマらしく、別人が言ったらしい。それを日刊ゲンダイみたいな奴が
マリーアントワネットが言ったことにしちまえ、とゴシップ程度のような扱いだったのだが、
当時の状況では洒落にならずにえらいことに発展した。
へえ〜へえ〜へえ〜へえ〜
>>521 「巨人はロッテより弱い」発言みたいだな
もっともこれは今だったらおかしくない発言なんだが
このゲームやったの小学生の頃だったからストーリーがよく分からなかった
だから今更やり直している。ラーの大樹までやってみたけど、やっぱろよくわからん
525 :
NAME OVER:2005/11/19(土) 19:31:21 ID:lxOlpMMr
>>521 偶然。今日、一日中
「パンがないなら、お菓子食べればいいじゃないの」
の一文が頭を巡ってた。なんだろ。
何故かずっと頭ん中で流れてたんだ。
再プレイ開始age
ブラディマリー戦、気合入れて挑んだんだが魔法だけで倒せてしまった。
レベル上げすぎたかな
Lvさえあればマリー様も通常攻撃数発でおねんね
むしろ魔法使う方がめんどい
攻略サイトに頼ると簡単に進みすぎてレベルがたりなくなる。
謎解きに迷うのも考慮した上でのバランスなんだろうなあ。
初回で攻略サイトを見てしまうのは、本当にもったいない
光系の全体魔法使っても5ダメージとかだったから
2〜3ダメージのミドルループのみで倒したぞ
レベル低めでも30とか当たるっていうけど本当?
この板の名作スレで名前が挙がってたから買ってみて、昨日の深夜クリアした。
正直、今まで色んなRPGしてきたけど、ここまで印象に残るゲームは
初めてだった。そして、クリアしたいけどしたくないと思わせるゲームも。
個人的には、草花や動物と話せなくなって「・・・」ってなってるにも
関わらず、草花も動物もアークのこと覚えてて手助けしてくれてるってのが
分かった時、なんかぐっと来た。意思の疎通が出来なくなってるのに
サイたちがそれでも、橋渡しの為にそこにいてくれたりとか
渡り鳥達がちゃんとアークを運んでくれたりとか。
街が発展していくのが嬉しくて、どんどん手助けしていくうちに
そんな動物達が動物園に連れてこられたり、キングバードが
闇取引で売られそうになって涙流してたりとか、ゲーム中の発展の嬉しさを
逆手に取ったいいイベントだと思ったよ。
ただ、後半ちょっと意味不明なとこもあったから2周目がんばる。
アスタリカのあのイベントは一体何?とか、4章はじめの赤ちゃんアークは
一体なんであの姿に?とか表アークはなんで死んでるの?とか。
うわ、すげえ長文。俺きもくてごめん。
俺きもくてごめん。だけ読んだ
うわ、すげえ長文。
も読んでやれよw
>>529 詰まってる時に憂さ晴らしもかねて技の練習してるとむしろレベル上がりすぎる。
>>532 うんうん。俺もきもいぐらいに好きなゲームだから気持ち分かる。
2周目人間復活させたくなかったし。
俺も人間復活させたくなかったなw
環境レベルは最低で押さえたけど。
迷路最速タイム更新
538 :
NAME OVER:2005/11/20(日) 19:25:08 ID:3DEGVCzb
ブラッディマリーLV19で倒した記念age
毎回プレイで全ての街を発展させないと気が済まない俺はA型
は?
パラサイトの子供でレベル上げする奴
ノシ
あれはいい
>>537 その記録を書いてくれないと突っ込みようが無い。
何度再プレイしてもルイには投票出来ないB型
クリア。
最後のクリスタルホルムの一日で泣いた・・・
寝たくねーー。うろちょろしまくりの何度も話しかけまくり。
アークん家で料理作ってるおばちゃんにツボ投げてもりんご食っても反応無しで、
↑の方でも誰か言ってた気がするけど、もう駄目なんだな感が漂ってて。
小学生ん時プレイした時は流れもよくわかってなかったせいか何ともなかったのに。
あぁ良ゲー
不可解なのは、アーク赤ちゃんを殺そうと裏エルが出てきて、
性格変わってる裏ヨミが出てきたとこ。
最初にクリスタルホルムで発見して、それまで一緒にいたのが裏ヨミだよね?
んで裏エルと共に裏ヨミも消滅して。
その後のんきに出てきたのが表ヨミ?
ダークガイア倒してそのヨミとバイバイする時に、
もう一番最初からいたような感じな言い回しで話してるので?になった。
俺も長文になっちった。きもくてごめん。
とか言ってたら
>>299で同じ事言ってる。
ヨミは表と裏で記憶共有しているのなら納得できるね。
サンコーストは発展させなきゃよかったorz
動物園出来た後にサファリアム行ったら誰もいない・・・。
悲しいというか怒りが沸いたよ。
わたり鳥、サファリアム着いておまいもすぐ行かないでくれよ。
遠いしタクラマカン砂漠超えめんどかったよ。
クリスタルの槍手に入れる時の演出に鳥肌が立った。
他のゲームでひのきのぼう(仮)を手に入れた時とは比べ物にならない。
でも表と裏の知識を共有してたら
基本的に裏のヨミと旅してたんだから、
裏ヨミがいいやつってことにならんか?
それに、そこから類推すると
ダークガイアとライトガイアが
知識を共有してることになってしまう。
やっぱり表ヨミと仲間になってからの感想ってことなんかな?
知識と意識は違うと思うのだが
>>547 クリスタルの槍は
終盤パワーアップしHP回復も復活する
そんなふうに考えていた時期が
俺にもありました
あるあるwww
さっき初クリアしたんだけど、一番最後アークは生まれ変わってエルに逢いに行ったの?それともアレは夢の続き?
解答をプレイヤーに任せつつ
ハッピーの方を期待させようとするような手法かな
髪の色で判断すると最後のエルは地表のエル。
地裏アークが消滅したとなると
やはり浮かび上がるのは地表のアークか、夢の続きである鳥のアークか、ペルルか。
俺は初めて村の外に出た時バグってると思い鳥肌が立った。
最初からやり直してそれが地裏世界の演出だと気づいた時、改めて鳥肌が立った。
>>507 鳥山の絵は元気いっぱいで好きだけどなんか哀愁さ?がないよね
エルがブルマみたいな顔だとなんか萎える
だからカムイがいいのかな
ってこの話題終了してるね。 ゴメそ
558 :
537:2005/11/22(火) 16:47:28 ID:???
漏れはブルマで起つけど
最近の学校はブルマ廃れてるらしいけど
560 :
NAME OVER:2005/11/24(木) 08:35:43 ID:9fHMfqZ1
面白いんだけどラスボス戦だけはだめだな。
戦闘時間の8割が画面下でうろちょろだから眠たくなる。
正直レベルいらん気がする
あーあ
今の生活にうんざりだ
ちょっと気晴らしに地裏行って来るから、留守番ヨロ
ご飯は冷蔵庫にピラフあるからチンして食ってて
ゲロまず!!
そりゃ皿ごと食っちゃねぇ〜
565 :
NAME OVER:2005/11/24(木) 21:09:54 ID:G65q7wJJ
あぁ思い出した。
俺がなんでかスウェーデンが昔から好きで行きたかったのこれのせいだ
ストックホルムがスウェーデンにあるんだよな。
566 :
NAME OVER:2005/11/25(金) 02:48:24 ID:l0324AXp
中国は軍備拡大=いろんな兵器を購入
兵器を購入してもそれを動かす「人」が必要
「その人」をアメリカみたいに熟練した人に養成するのは中国には不可能と思われ
よって軍備の拡大=中国の見栄にすぎず
軍備力=兵の数 軍事力=兵の質
と私は考える
よって「数で見栄を張る中国」VS「質の良さ+数」
この二つが戦争になってもどちらが勝つか予測可能なり
つまり我がドイツ帝国は世界一ィィィィィッ
ってことですね。
このスレってたまに話題がずれるんだな
長老の命は絶対なのです
570 :
NAME OVER:2005/11/25(金) 14:03:15 ID:4tuMq/RA
操作性、ストーリー、謎解き、世界観、音楽
どれを取っても好きだったなぁ
地理が現実のと同じってところも好きだった
ところでガイア幻想記?ってのは天地と似てる?
似てたらやってみたいな
天地と比べると、アクションRPGとしてはいまいち
ストーリーは個人的に好きだが、天地とは似てないと思う
天地創造Lv99とかえらく時間かかりそう
【特報】FINAL FANTASY Z【リメイク決定】part.2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1127905707/ スクエニがPS3用ULTIMATE Remakeという企画を立ち上げて動いてるらしい。
その第1弾としてファイナルファンタジーVII ULTIMATE Remakeの発売が予定されている。
第1弾はPLAYSTATION3との同発を目標として制作されていて、FF7UR仕様のPS3が発売される可能性もあるらしい。
同様にリメイクされねぇかなぁ…
>>570 ものスゲー切ない気分になる、闇と光を扱ってるってのは一緒。
能力値の伸びは固定してるので、レベル上げで楽勝できたーということにはならない。
まあそんなにアクション難しくはない。
ただ、天地のように爽快感のあるアクションではない。
>>571>>575>>576 レスdクス
アクションの爽快感がないのかー
天地が好きなのはあの爽快感も大きいんだよな
あの爽快感があったからレベル上げとか全く苦にならなかったし
天地を初めてやった後、またARPGしたくて聖剣やったんだけど
アクションの鈍重さに耐え兼ねてやめちゃったのよ
やっぱり天地は唯一無二の存在だ(´・ω・`)
天地初めてやったときは
ガードだのジャンプだので正直操作に不安があったが
慣れればおkだった
必殺技がいいよ
久々にBGM聞いて泣いちまったyp
ナニコノ良ゲー ふざけてr(ry
なんかもうPSやらPS2やら最近のゲームに溺れて忘れてた物を思い出した気分だ
こんな深いゲームはないね
泣かせよう泣かせようとしてる感じじゃなくてさ
アークが明るいだけに泣けてくるよ・・・
どうしても久々にやりたくなって押入漁ったんだが見つからなくて
色んな所探し回ってたら嫁が一言
「SFCのソフト随分前に処分したよ」
・・・・・・・・・・・・(iдi)
>>579 イ`
俺の近くの店に箱、説明書付きの天地が2つあったぞ
探しだして買うんだ
ところでクワトロ団のBGMが好きな俺は異端?
>>580 結構カッコいいよねクワトロ団のテーマ
ただ、あいつらの存在意義事態が薄いが…
>>581 いや、かなりあったと思うよ、俺は。
人々の様々な生き方や価値観も
天地のテーマの一つとして描かれていると思うし、
彼らはその構成する要素の一つとして欠かせないと思う。
583 :
NAME OVER:2005/11/27(日) 23:23:59 ID:2vI2mMU8
うわ懐かしい!久々に思い出させてくれたな。やってたのは消防のころか・・たしかシルバイン城?から進めなかったんだが!!!!
ク リ ア し ろ
クワトロ団は転々とするもんだと思って
ちょくちょくリオットの上に見に行ってたんだけど結局あそこから先は動かなかったな・・・
>>585 おまいは俺かw
俺も3ヶ所以上移動すると思ってた
プレイ時はクワトロ団のような生活に憧れたな
4クールものでも十分アニメで放送できる
ありのままでLovin'U(エル×メイリン)
GBAでリメイク何故出ない・・・
クインテットはいずこへ・・・
版権の問題かな
ウワーーーン(´Д`)
どこ行っても天地みつかんねーyp!12件ハシゴしちまったorz
今度はもう少し遠くまで足伸ばしてみるつもりでいるが・・・
SFCソフトなんてどこももう投売り状態でワゴンにバラバラに積んであるもんだから
電話であるかないか聞けないし取り寄せなんかも_ポ
誰か福岡方面で天地売ってる店なんか・・・知る訳ないですよね(ノД`)
最悪ヤフオクかなー
SANPLE
が気になってしょうがない
エバーグリーンとクワトロ団の音楽は小さい頃から好きだったな。
エバーグリーンは背景がまた良い。
俺は隠しポイントの廃墟の曲がエヴァっぽいと思うんだが。
エバーグリーン、植物と会話出来なくなった後で行くとちょっと怖い
樹のウロとか、ウロとかトラウマになりそう。
ライティングもなんか暗くなってる気がするし、環境破壊でやられちゃったんだなと思った。
地裏→五つの塔→滅んだ地表→エヴァーグリーン
このとことん暗い連続からいきなりの癒し系映像&音楽だからマジ鳥肌
エバーグリーン、ライティングは変わってないんじゃないか?
星のかけらを5つ集めた後まで進んだんだけど何処へ行けばいいか分からん…
何処へ行けばいいのか教えてくらさいorz
にわとりレースを知らない奴多そうだな
>>599 オーストラリアっぽい大陸の下らへんにある、(北極だったかな?)
でっかい頭蓋骨が5つ並んでるところ。星のかけらを装備して調べるべし。
>>601 ありがd さっそく行ってみる。
まだ最後まで行ってないけどこのゲームいいよな。
名ゼリフとか感動シーンいっぱいあるし
603 :
NAME OVER:2005/11/29(火) 05:55:10 ID:EaLdLogR
新作でないかなぁ。
ラスボス(蝶みたいな奴)強すぎwww3とかしか食らってないしwww
レベルが引くすぎた悪寒
>>604 そこでクリスタルの槍に秘められた力が・・
>>605 やってみたが1しかダメ与えれないぞwww
皆試した事だから(´з`)y−〜
それより俺は天地が手元にあってプレイできるおまいが憎い程羨ましいヽ(`Д´)ノ
今久しぶりにやってるんだが、ニアレイクが火事になって手紙らしきやつを
もらえたはずなんだが誰にもらうんだっけ?
>>908 公式ガイドブック見たんだが名前が書いてないな
焼け跡の中央にいる男から貰うらしいよ
ところで、初期のスレが立ってもう4年、発売からは10年か
皆何とかリメイクor移植してもらえるように思案してたのは知ってるが
どうにもならいんだろうか・・・
こんな名作出して虜にしといて後は放置なんてそりゃないよ(⊃д⊂)
>>608 ニアレイクの真ん中ほんのり左下らへんの男だった希ガス
すまん先に答えられてたかorz
リメイクor移植は賛否両論だからな。
俺は反対派。SFCのこのまんまの天地が好きだから
いや、若い世代にも知ってもらいたいけど
俺は天地の世界観というかそんなのを引き継いだ新作希望派。ドットで
612 :
NAME OVER:2005/11/29(火) 10:39:45 ID:x3R7F6zx
>>611 ああ、俺もリメイクは・・・程度によっては反対だよ
例えばボイス付なんてのは絶対ゴメンだし、ドットのままでいい
ただ、容量制限でカットされたイベントとか積めこんだ完全版リメイクなら欲しいな
だけど、移植は反対いないだろ?
GBAにそっくりそのまま移植とかしてくれないかな
これから先どんどん手に入れにくくなるだろうし電池の問題もあるしな・・・
ニアレイク復興できたよ。有難う。
あのさ、もしかしたらもう遅いかもだが熱病の薬って使う機会がない?
あるよ
熱病で困ってる人を見たらそっと差し出してあげなされ
風邪引いてる奴が見当たらん…
>>615 ヒント:発展した後のどっかの宿屋で寝込んでる
そうそう。PS2だのでムービー3Dギラギラ移植なんてごめんだな。絶対に。
ゲームボーイアドバンスならいいな。俺も携帯しながら出来るし
サンコーストか。毎度どうも。
今地裏にきてるが、倒せないしムー大陸の存在初めて知ったorz
ムー大陸ってどんな感じ?
あまり期待しない方がいい大陸ですなw
再プレイで確かめてみるといいよ
ムーン…な感じ。あまり大したことはない。
たった今終わった。
2回目はレベル上げて30にしたから楽勝だった。
ラスボスと最後ストークホルムとEDの曲ネ申杉。
最後のヨミと店主の台詞には感動した。
ヨミの台詞はどことなくトレGのアトランティスの台詞と似てた。
ちょっと疑問だったのが最後のストークホルムの病気の女の子がいなかった事。
まさか熱病の薬あげなかったから?
最後の地表のストークホルムのドアをノックしたのは地表のアークかな?
地裏のアークの意志をもった。
まあよくわからんかったがすごい感動した。
こんな感じのゲーム他にないかな?
>まあよくわからんかったがすごい感動した
俺もこんな感じだったなあ…クリアおめ
最後のノックの主は誰なのか?ってのはほんと人それぞれだから、
自分なりに自由に解釈していいとオモ
病気の女の子は、熱病のクスリ関係ないよ
カモシカが2体倒れているのを見て、ショックで泣きました。
ライオンの子供(名前忘れた)助けるぐらいなら、なんで助けてやらんの?
と非常にやるせない気持ちになったなあ。
地裏は何て読むの?
>>624 公式ガイドブックには『ちうら』と書かれている
定期的にこの話題出るな
ちうら
ちひょう
と読んでる
子供でも分かりやすいように
ゲーム中で「ちうら」って書いてなかった?
ずっと「じうら」って読んでたよorz
地表は「ちひょう」以外に無いとは思ったけど。
そういや人魚のイベントってあったなって思い出した
あれって妙に記憶に残らない希ガスる
ああ、あったね。そんなの。
言われて初めて思い出す
他のが印象に残りやすいからか
他に思い出しにくいイベントってある?
俺は五大湖だな・・竜がいたよな
居たなぁ・・・しばらく竜ばっかり攻撃してた。何で当たらないのかキレそうだった
長老がラスボスだなんて普通じゃ考えられないよな
ラスボスはスケボーじゃなかったっけ?
ばっか、ラスボスは地表のアークだろ
ラスボスはヤス
ショーンは強キャラ
誤爆したスマソ
うむ
あった!あったよ!6年ぶりの再開だ!
朝から色んな店を5時間以上周りつづけても見つからず
諦めて帰宅したもののやっぱりどうしても諦めきれなくて
ちょっと遠くの方も電話して周ったら
16件目にして「検索したところ1本見つかりました」との返答が!
今ワゴンに投げ込まれた大量のソフトの中から探してくれてるらしい
アリガタイ・・・
それにしても嬉しいyp!
まだ手元にないのにもう泣きそうだ・・・(⊃д⊂)
待ってろアーク!待ってろエルーーー!!
>>626 音訓を統一するなら
ちおもて/ちうら
ちひょう/ちり
になっちゃうから難しいところだ。
板と次スレの読み方みたいなもんだな
いた
じすれ
タリ板以外はいただろ
646 :
NAME OVER:2005/12/02(金) 01:40:25 ID:3BxQ5hRq
今ゲームクリアした。感動のあまり2ちゃんに書き込みないかと
おもいきやあった。
これはホント名作やわね〜
ちなみにクリア所要時間は12時間でした。
何語?
>>646 短すぎだろオイ(;゜ロ゜)
そんなもんだっけ?
俺は今やっと鳥復活させたとこだよ
ここまでで3時間
まだまだやりたいけどもう寝ないと・・・(´・ω・`)
攻略情報見ながらやってるんならそんなもんだろ。
俺も2週目以降は10時間切ってたし。
ストームマスターにイバラの槍が効きにくい
ダークモーフに炎の槍が効きにくい
ブラディマリーにアイスピックが効きにくい
もう嫌がらせとしか思えない
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; ラスボスのレーザー攻撃は
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; エルのマントを装備すれば防げる
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
当時、4章の怒涛の展開にぼーっとした
飛空船落下もかなり凹んだ
今時こんな深いストーリーのゲームがあるだろうか…?
クリアしたとき、天地は俺の中でブレスオブファイアを抜いた
今ロウランやってるんだけど、
過去スレ(初期の方)に出てた隠し通路を抜けた先でのゾンビイベントほんとにあったんだな
html化してないスレ見てないからもう散々既出だったらスマソ
4週目にして初めて見たよ
656 :
NAME OVER:2005/12/02(金) 23:43:26 ID:qfufaQ4H
ベルが電話を発明するより先にユンコウに黒電話があった
サハラ砂漠の北東にあるサボテンだけの土地は
何か意味あるの?
金が落ちてなかったっけ?
もしくはアイテム
ゾンビイベントって何だよおい…
>>659 お、散々既出って訳でもなかったんだな
ロウランの隠し通路抜けた先の家のテーブルの下に潜ると
ヨミが「誰かくるぞ!隠れろ」って言うんだよ
そんでゾンビが2人程入ってきて
最近よそ者が村人を襲ってるって話してるのよ
どうも村人は自分達がゾンビって事に気付いてないようだっつーイベントね
短いけど見てみるといいよ
過去スレのを見てなければ俺も気付かなかったし
攻略サイトにもゲームブックにも載ってないんだよな
こーゆうイベント、実はほかにもあったりして
>>656 その辺りは時間軸が入り乱れてるからと解釈。
>>661 音楽とか通行人のセリフとかがギャグっぽいから
『ユンコウとネオトキオは開発者がネタで用意した街だ』
と思ってたおバカさんは俺ぐらいだろうな
だからこの2つだけ発展しているのも気にしてなかった
ユンコウの宿屋に泊まると部屋にハエが出るね
ありゃなんだ
GBAがまだ主流の内にリテイク移植して欲しいよ
ネオトキオ崩壊は衝撃だった
シルバイン城で謎解きをしながら3時間ほどさまよっていたら、
いつのまにかレベルが31まであがっちまた。
その謎が分かっている2周目だとレベルが上がらずお母様に殺られます。
人間本位で考えれば動物園なんて餌貰って食っちゃ寝で弱肉強食の自然の中で生きるよりマシだろって思えるけど、
このゲームをやってからちょっと考え方が変わった。
>>662 俺なんかロウランがなぜか見つからずに復興イベント前に
ネオトキオを見たぜ。詳しくは覚えてないが確か動物の橋を渡って
バードキングダムによっていったんだったかな。
4章だったっけ?世界の街をあちこち回るのがイヤになってやめたけど
またやってみようかな
なんとなく全体的に宮崎アニメみたいな印象を受けたが改めて思い返してみると
飛空挺の7つのコンピューターとコナンのギガントの7つのエンジンぐらいしか思いつかない。
でも自然破壊への憎しみというかそういうのは似ているかも。
説明書のキャライラストのせいだろうか。
別に宮崎アニメに似てるとは言わないけど
ゲーム中にそういう要素を探すのが難しい
ルワールを発展させたいんだけどいつから出来るの?投票はジャンに入れて当選もした。発展率20%のまま上げられないから、サイトを見たらピエールにカメラを作ってもらえって書いてるけどピエールの家が何処にも見当たらない。誰か教えて
>>674 -マドレーヌが服の店を持って独立するので、服の
宣伝を請け負って北米フリーダムの3人姉妹に届ける
-画家のマチスの絵を受け取ってイギリスにいる
金持ちのおっさんに売る
-ワインを作ってるおやじからひと瓶受け取って
北米フリーダムの酒場に届ける
-ピエールの家は一番外の左下あたり
>>675 フリーダムまで進めないとピエールの家などイベントは無いって事?
>>676 とりあえず、船で自由に動き回れるようになるまでは最高水準まで発展できない
とにかく隈なく調べて周って今できそうな事をやればいいよ
ピエールの場所なんかはそれこそ1件ずつ調べりゃ分かるんだしさ
>>677 それがピエールの家だけ見つからないんだよね、ちゃんと一件、一件まわって調べても見つからないから先に進めればいづれ家が建つのかな〜と思って聞いてみたちなみに今はシルヴァラント城をクリアした所
>>650 >ブラディマリーにアイスピックが効きにくい
つライトスタッフ
ライムのとこの音楽良いね
よし、やるぞって雰囲気が出てるよ
わがままライオンか、俺も好き
♪タタタター タタタター タタタ タータタターターター…
中盤から盛り上がって最初に戻るところの繋がりが最高
アレンジがあったら鳥肌もんの出来になってたかもしれんなあ
やっとクリア。ノーヒントで遊んで詰まりまくったせいか
20時間ぐらいかかった・・・('A`)
感動したことはしたんだけど、それ以上に謎解きが辛かった。
はやてのくつって装備してるだけじゃ駄目、とか
城の塔の壁に埋め込まれた宝石の取り方とか・・・。
とにかく疲れたよ。
>>682 >はやてのくつって装備してるだけじゃ駄目、とか
安心しる、俺も装備するだけでいいと思ってたくちだ
おかげでドラグーン城で詰まった
とにかくクリアオメ
金は、アルアル。とまるアル。
>>660 njoyに普通に載ってたよ
…さっきクリアした。主人公が消えるっていう点ではFFXのラストと一緒だけど
それよか何倍も切なかった。
メイリンとじーさんって最終的にどこにいるんだ…
お空の星に――
久しぶりに最初から始めてみたけど
結末を知ってるから、地表に地裏エルを連れいていきたくなった。
戦いのときとかはエルは箱の中という方向で。
ぶりきの板・・・あんなの分かんないよ。
ただの背景の一部ぐらいに思ってた。
背景とアイテム・仕掛けが分かりづらいのはいいんだか悪いんだか。
夜中にロウラン〜シルバインの流れは怖(鬱)すぎた。
さっさとセーブしてもう寝ます。明日は晴れるといいなぁ。
ブリキの板分かり辛いよな
だから自分もリッツ(だったっけ)発展が最後だった
>>692 すごい値がでてるな。でも、天地プレイできる
おまいらがうらやましい。近所探してもな
い。やっぱり生産数少なかったんだろうか
最近の中古屋はSFCソフトの在庫が減ってきてるからな。
新機種が登場してレトロゲーはどんどん押し出されてる。
>>692 サントラ持っているよ…
この頃、ゲームのサントラ買いまくったなぁ
エストとかエナジーブレイカー、プリンセスクラウンにタクティクスオウガ他にも沢山
ブラッディまりー戦で電気の魔法連発してたら
ふと、あれ今聖剣2やってんのか?と思ってしまった
スレ違いだが聖剣2て消防の時あんなにハマったのに
今やっても何も面白いと感じないのは何故だろう
聖剣2で小学生だったのか
世代の違いが...
確かに
700 :
NAME OVER:2005/12/10(土) 16:55:40 ID:EUhX74x+
やっと最後まできたけどこのゲームのラスボス強すぎないか?
穴を槍で突付くなんてエロいよな
サントラは2番目の『さらなる広い世界へ』が神
当然エンディング曲も神懸かり
ただエバグリのアレンジはなんとも言えないよな。
音源は良いが俺は原曲が一番好き
エバグリって、クロノで言う『時の回廊』的な位置にあるよな
天地とクロノって壮大な時間を駆けるって点で雰囲気が似てるね。
個人的には理不尽な謎ときがないクロノの方が好きなんだけど
輪廻とか手塚マンガ的宗教感漂う天地も捨てがたい。
城の屋根渡り?
>>697 ガキんとき友達や兄弟と協力プレイはしてた?でも今は1人プレイなんだろ?
聖剣2を面白くないと感じるのはしょうがないと思う。
「どっかの泥棒じゃあるまいし」
>>707 聖賢2、3を友達とやってもメニュー開く時に時間が止まるのが最悪…
魔法系のキャラを担当したらちっっっとも楽しくないし
ランディの取り合いを従兄とよくやったよ。
プリムになったらわざと回復しなかったり。
天地創造も仲間使えたらよかったんだがな。
フィーダとかロイドとかフィーダとか使ってみたかった。
>>711 ワロタww
メイリンもゾンビ召還でかなり強そう
話題に挙がらないスケボーとじいさん
カワイソス
スケボーは動きが早そうで使いやすいかもしれんな。
敵が来ても体当たりでなんとかなりそうだ。
聖賢はARPGというよりアクティブタイムなRPGですから。
メイリン以外のキャラとの絡みが少ないんだよな。
テーマがテーマだけに人間ばかりと関わるのもどうかと思うけどね。
やめろ…
思い出したら、また鬱になってきた。カナシス。
でも、ああいうイベントがさりげなく入ってるのが、このゲームの深いところだ。
GBAに移植を望む声をよく聞くが、気を付けたほうがいい
移植すると、音楽が糞になる可能性が大分高い
SFCとGBAの機種間の音源の形式が違うとかで、移植されて音楽が糞になったってゲームをよく聞く
特に痛改なんて・・・ナウプロめ・・・
メタルマックス?
マザーもあんまりGB移植の音源よくなかったらしいね。
まあアレはなんとか我慢できる範囲だったが。
仲間でヨミ使えたらおもろそ
ヨミは地震を起こした!
ダークガイアは動けなくなった
723 :
NAME OVER:2005/12/17(土) 00:46:55 ID:fh9ahHAJ
ヨミって強いわりに荷物整理しかしないよな。
>>718 トナカイがトナカイ肉食うのって46億年物語だよなぁ。
ヨミの曲ってエロゲーで主人公の悪友が出てくるシーンとかでありそう
エロゲーだったら悪友役だろうな>ヨミ
表裏のエル
僕女のメイリン
ツンデレのフィーダ
そしてお母様
うん、エロゲーの駒は揃ってるなw
フィーダってツンデレか?
芯の強い一途なタイプだとは思うけど
表のエルの方がツンデレに当てはまりそう
>>722 ガイア幻想紀のフリーダンの技みたいだな
>727
ここで「ラナは…」って言ったらやっぱりしつこい?
発売当時、買えなくて10年超しのプレイ
さっきやっとクリアしました。
せつない、本当にせつない
ストーリーが説明不足(あえてそうしたと信じる)であったせいか、
FC時代に鍛えられた脳内補完能力がフル活動、涙が出てきた
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
>>732 このAAで泣ける日がくるとは思わなかった
ガイア幻想紀スレどうするんだ。もう立てないのか?
両方流れ遅いから合併しようぜ
合併でいいんじゃまいか。
極端な話聖剣2と3ほどの差くらいしかない気がするし
人口はその聖剣の何分の一かなわけだし
聖剣スレが3の話主体なのと一緒でほとんど天地の話になりそうだが。それはそれでいいよ。
何で聖剣と比較してんだか自分でもわからねえけど
そういや聖剣スレって2の方がおもれーとか、好きーとか、まぁそんなんどっちだっていいけど
そういう意見多く見る割には3のが何故か書き込み多いんだよなぁ。
天地、ガイアの関係も然りか?
だって3はキャラゲーの色が強いし。
エロゲーマーやアニメ見ている人口なんか多くないはずなのに
2chでは関連スレは勢い良く伸びるし関連レスがよくつく。
ネタにし易いしぶっちゃけネラーの層とキモヲタの層が被って(ry
私はついていけません。
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
『ドンドン、ドンドン』
∧∧
( ・ω・) 何だろう、こんな夜更けに…
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>730 ラナって誰だっけ?
とりあえず花をあげるイベントの無口な女の子に1票。
>>740 ガチャ
ィ'ミ,彡ミ 、
ミソ_、 ,_`彡
-= ミj ,」 彡
-=≡ i'<_一ノ
-=( つ┯つ
-=≡/ / //
-=≡(__)/ )
-= (◎) ̄))
>>741 それルキ
ラナはFEだっけ?やった事無いけど
ラナは筋肉隆々の女プリーストですよ。
>>743 ルキはラサでアーク助けてくれた子だよ。
無口な子はチージャ。
なんか天地とガイアスレ統合することが
話題になってるみたいだけど、
せっかくだからソウルブレイダーも統合して
クインテット3部作スレにでもするか?
それがいい
それがいい
賛成
それならいっそクインテット総合スレにした方がいいのでは
どうせなら天地を食らうも合併でいいんじゃないか?
アクトレイザースレはまだ機能している方だから
無理して合併する必要はないと思うけど、
スレ活性化の為に総合スレにするのもいいかもね。
まあ、同じクインテット系のスレでも
あそことはあんまり交流がないけどな。
でも三部作総合スレにすると検索する時大変だな
全部のタイトル入れるわけにもいくまい
ソウルブレイダー ガイア幻想紀 天地創造
半角スペース含めこれで38バイト
48バイトまでいけるからなんとかなるんじゃね?
ソウルブレイダー ガイア幻想紀 天地創造
一緒にすると、少し天地の話に気を使う可能性もあるから
天地だけ別スレにしてもいいかもしれないぞ
なんか他の2つの作品ファンの人が書きづらくなりそうだし
758 :
NAME OVER:2005/12/20(火) 03:08:02 ID:qO4yOvJW
天地ソウルブレイア幻想記
【クインテット】ソウル ガイア 天地【3部作】
こんなのどうだ?
>759
その形、「長老が〜」を思い出すからいやだなというのが私見
【クインテット】ソウルブレイダー ガイア幻想紀 天地創造
ギリギリ入る
【】を[]に変えれば通し番号もいけるな。
【天】ガイアブレイダー【地】
これなら余裕で入る^▽^
【クインテッ】イダ想創【ト】
これなら余裕で入る^▽^
まぁネタはともかく、合併するなら各タイトルはフルで入れないと
板内検索する人が来にくくなる
やっぱり世界観が違うこの3作をひとつのスレにまとめるなんて嫌なんだが
↑賛成
ガイアのことで議論してたときにエルの話題ふりにくくてやだ。
768 :
NAME OVER:2005/12/22(木) 02:38:08 ID:kWJKM+Fm
すいません、天地創造の海外での呼称がわかる方いますか?
769 :
NAME OVER:2005/12/22(木) 02:44:34 ID:kWJKM+Fm
自己解決しました。
話の量からも、やはり天地だけ別スレにした方がいいのでは
>>768-769 6分で自己解決できるならいちいち聞きにくるなよww
と突っ込みたくなるのは俺だけですか?
そういや天地創造って海外での評価はどうなんだ?
結構いいんじゃないかな。terranigmaだっけ。
外国のサイトも和製ゲームにしてはいまだに多い気がするし
774 :
NAME OVER:2005/12/22(木) 11:58:01 ID:ofpT2BIQ
五年ぶりの再プレイでやっとED見ました
アレ…五年前は涙が出なかったのに
なんで今は前が見えないんだろう
フェラチオ
ロマサガ3と被らなきゃもっと売れたんだと思うんだがなこのゲーム
おちんち
ガイア幻想紀やってみたんだが、装備もお金も魔法もレベルもねーじゃねっか
何よりフィールドを自由に歩き回りたかった。そして敵倒すと二度といなくなって寂しい。
まぁ雰囲気がいいからよしとするか。でもやっぱ天地にはかなわん
ガイア幻想紀って道徳の教科書みたいな内容だよな
悪いとは言わんがね
ガイア幻想紀はどうも操作性が合わなくてクリアできん…
ゲームとしての面白さは三流なのは認めなければならない。
ガイア幻想紀が発売された当時から見たら
間違いなく神ゲーだよ。同じ年のスーファミRPGやればよく分かる。
ガイアは面白いよ。人によって意見が分かれるとは思うけどね。
「人間で良かったと思ってるのは人間だけかもしれない」
俺もガイア幻想紀は好きだ。
あの何かとリアルな感じがいい。
エンディングはポカーンだったが。
>780
絶対ゲームとは違うのは確か。ってネタだろうけど。
創世記なんじゃない?
人間で良かったと思ってるのは人間だけかもしれない
ゴゴゴゴゴゴ・・・
__ √ミ__ ______
── (00- ) \|||||||||||||||||||||\
── 〆 ≡ \|||||||||||||||||||||\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
天地創造やったあとにガイア幻想紀やったから、
「ヤミの空間」には絶対裏があると思ってた。
>>791 ソウル→ガイア→天地
の順番でやることをお薦めする
何かこのスレ見てガイアおもしろそうなんだが
>>779見てホントだとするとやる気なくすなぁ。
>>793 お金もアイテムもレベルも存在しないよ。レベルっていうか使える技が増えてく。
だからって簡単なわけではないから良い。
お金よりもアイテムよりもレベルよりも大切なものがあります。
ああすまん!オレの勘違いですた
ちょいと吊ってきますねorz
>>790 そのセリフでググッたらどのシーンかわかった(サイト先でネタバレ注意)
けどそれでもAAが全くわからないんだぜ。
LIVE A LIVEの未来編かな?
未来編じゃなくてSF編だろ。
あんまりキューブをなめたらあかんで
ハイスピードオペですか
天地とライブアライブSF編の共通点なんてトラウマスレ常連の鬱要素くらいしか
いや、SF編は桁違いに怖いからな、天地のロウランなんて目じゃない。
あんた背中が煤けてるぜ
ゴゴゴゴゴゴ・・・
__ √ミ__ ______
── (00- ) \|||||||||||||||||||||\
── 〆 ≡ \|||||||||||||||||||||\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
エアロックw
思えばLIVEなんて桁違いの話ばかりだった。
LIVEの中世編はなぁ…ってここは天地スレか。
こうやって話が脱線するのはレゲークオリティだろうな
オサーンクオリティかもよ
まだ十代ですが
814 :
NAME OVER:2005/12/27(火) 16:00:11 ID:5S/tEfG7
23 人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
傑作!否!!大傑作!!!, 2004/10/26
レビュアー: OOOO
いいかげん最近の偏った思考のRPGにはウンザリします。
押し付けがましい説教ゲームや自己満足のワンマンショーRPGの数々に。
なぜこれほどの大傑作を参考にしないのかと思う今日この頃です!
主人公「アークー」の魅力。そして登場人物たちの魅力、さらには世界観
や最高のシナリオが多くのユーザーを今もなお虜にしています。
確かにラストまで行かないとこの絶大なる感動は味わえないと思います。
これから挑戦する血気盛んな若者には一言だけ言わせて欲しい。
プレイされるなら攻略記事を探してでも全クリアしてください。
肝臓・・・違う!感動に、いまだかつてない感動がこみ上げるはずです。
まだ続きますのでこれ以上毒電波の被害に会いたくない人はサングラスを
持参してください。
このゲームに対抗しうるゲームが有るとするなら「ライブアライブ」
くらいで後はこのゲームの題名どうり「天」と「地」ほどの差がある
ゲームばかりで食指が動きません。というか惰性RPGばかりです。
確かにこのゲームにも欠点はあります。しかしそれを補って余りある
内容がこの作品には溢れています。さながら滝のように・・・。
さながらトイレのように・・・ジャー!!!
つまり何が言いたいかというとこのゲームは最高最強最大級のゲームです。
>>777 アークの夢の中に出てきたフィーラで連想したんだろ。
816 :
NAME OVER:2005/12/27(火) 18:48:07 ID:MS8QCf2Y
すまん、本体のみで買ったんだがこれってどうやってセーブするんだ?
日記を探せばイイと思うよ。最初始めた時にペットで寝てた部屋にある日記とか。
818 :
NAME OVER:2005/12/27(火) 19:01:31 ID:MS8QCf2Y
サンクス
小説の著者なんかアークの性格勘違いしてる
後書きがひどかった
なんだ、どういうことが書いてあったんだ?
kwsk
久美沙織がカムイに告白する奴か?
それのことだろー
久美が可哀相に見えた
なんじゃそりゃw
久美の場合それらは仕様です。
久美の小説結構気に入ってるんだけどなー
というよりアスペクトの方を見た事が無いんだけども
アークの性格ってそんなにおかしかったか?具体的に指してくれると助かる
俺の中で唯一気になったのは表のヨミの名前が「希望」な事
いくらヨミ(黄泉)の反対だからってそりゃねェだろと思った
アークが長老に敬語使ってるなんて・・・
そんなアーク大っ嫌いだぁ!!
と思ったのはオレだけ?
小説版の天地創造、当時探しに探したんだけど見つからなかったんだよなぁ
いける範囲の中で一番大きかった大型書店でも、ゲームブックしか置いてなかった
思い出したら無性に悔しくなってきたぜ
830 :
NAME OVER:2005/12/30(金) 18:52:16 ID:8u47fhx5
>>827 パンドラの箱の中から最後に出てきた物>キボン
byギリシャ神話
久美はシリアスもギャグもどっちつかずだよな
帽子スケーターのパフォーマンスで黒服の門番が踊り出したのには正直シオシオに萎えた
俺の天地勃起返せ
だがメイリンはよい
メイリン小説で
「昔のこと、ろくに覚えていないんじゃん」
とか言ってた
いないんじゃんはないだろ
「覚えてないじゃん」だろ?
いないんじゃん
いないんじゃん
細かいことだけどこれでもう俺生きる希望を失った
久美時代錯誤やめて
リオットにて
「カッケェー瞳しているじゃんか」
とか言ってた
しているじゃんかはないだろ
「してんじゃんか」又は「してるじゃんか」だろ?
しているじゃんか
しているじゃんか
細かいことだけどこれでもう俺生きる価値を失った
久美時代錯誤やめて
アスベスト版の小説って面白いの?
不覚にもワラタ >アスベスト
天地のEDみながら年を越したあの日がナツカス
残念だが天地で年越したことは無いな
ガイアならあるんだけどなぁ
まあ天地の方が好きだけどね
初夢は鳥になった夢で、もちろん覚醒せず。
840 :
NAME OVER:2006/01/01(日) 20:59:42 ID:IB6DDpRd
ガイアでインカ遺跡におるんですけど笛を鳴らしても床の色が変わるだけ、。どうしたらいいの?!
その床の所でしばらくつったてりゃ良いんじゃなかったっけ
843 :
NAME OVER:2006/01/02(月) 09:18:09 ID:EQT8XpBH
841-842ありがとうございます!帰ってさっそくやってみます☆
844 :
NAME OVER:2006/01/02(月) 21:45:19 ID:OxBRt8SE
ゲームにスタッフの開発室が登場するのはよくあることだし、
ネオトキオはそうゆうネタの街かと思ってた。
細菌兵器で全滅なわけだが、クインテット社員自ら死んでるのなw
ネオトキオ=東京だと思うけどクインテットの本社は多摩市だから
ネオトキオは東京23区じゃなくて多摩市か?
そこまで考えてないだろw
東京の中にクインテットビルがある。でいいじゃない
847 :
NAME OVER:2006/01/03(火) 19:24:30 ID:JEuwaxn6
ポリネシア出さずにクリアしたけど
最初に出してたらなんかいい子とあった?
ポリネシアは物的メリットは何もナシ
ただイベントで男らしさが上がったとかいうのがある
でも出るだけで実際は何の変化もナシ
>>849 変化が無い?なに言ってんだお前
鏡見てみろよ。見違えるようだぞ
天地のやりすぎで目の下にクマができています。
小学生の時ラスボスで挫折
小説みたいにラーの槍(?とか色々試したけど何の意味も無かった
ミンサガ買おうかと思ってたんだがこのスレみて再挑戦したくなってきたわ
俺も、当時ラスボスで詰まって投げたよ
一昨年くらいにクリアしたけど
最初は確実に負ける戦闘なのかと思った
2週目する際に気をつけることはある?
ポリネシア諸島とムー大陸を
地裏で復活させるのを忘れないことと
ネオトキオ関連のイベントかな
地下のわんこそば大会と、もったいないお化け
最近またクリアしたけど、やっぱ女って恐ろしい
なんで女が恐ろしいの?
恐ろしいのはスケボーでは…
メイリンの嫉妬か、裏エルの凶行では?>恐ろしい
>>855 迷いどころがなくなるからレベルが上がらずボスで苦戦するかも
俺は地味にダークモーフでつまずいた
あそこメダル使えないし
シルバイン城で詰まって5年後に友人宅でクリアした。
エンディングで泣いちゃったのは秘密だ
最後のヨミの台詞と店主の台詞はあれだよね。
今までの苦労も全部飲み込んでしまうくらいの威力だよね
そこでのエルの言葉もね
今クリアした。なんだこれ…ショックが大きすぎて、今はもう何も考えられない。
うすうす予感はしてた、だけどもうちょっと報われるはずと思ってたら…てんで甘かった。
しばらく立ち直れそうに無い。
古いゲームなのに最近クリアした人って多いね。
大方エミュだろうね。まぁもうある程度は仕方無いけど。ズルプレイしてなければ。
外国版のterranigmaもエミュですし
ロッピーには無かったんだよなあ
俺も最近クリアしたが、中古屋で見つけた時に即買いだったよ。
魔法陣グルグルのアニメだったかな。散々コレのCM流れてたからずっと気になってた。
ちょっと前に中古でソフト見つけて今日これをクリアした。
このスレは前から知ってたけど、このゲームはネタバレ絶対したく
なかったから、ずっと見るの我慢してたWW
クリアした感想としてはやっぱストーリーだなぁ・・・
冷静に見ると穴だらけだけど、そんなのどうでも良くなるくらいラストの地裏への帰還〜
ラスボス戦〜エンディングの流れは凄く無常感あってよかった。
あと、何気にオープニングムービーがいい。初プレイではほとんど意味がわかんなかったけど、
クリアした今ならあのムービーの意味もわかる。
で、今二週目。
クリスタルホルムの人のセリフ
「クリスタルブルーは表の世界の涙だって。
どういう意味なんだろう?」
なんか切なくなってしまった・・・・・
>867
クリアしてから中古即買い…?
普通に解釈すれば、中古を買ってそれでクリアしたんだろ
日本のサイトより詳しそうだけど
中国語が読めたら
>>867 日本テレビで放送していた魔法陣グルグルだよな?
見てたのにまったく記憶にない>天地のCM
そういえば昔、ある奴が
「このゲーム本当クソゲー。エンディングとか意味わからん。
だいたいこーいうバットエンドはうざい。小学生くらいなら泣き叫ぶぞ?」
とか言ってたな。
それはお前が小学生並の知能なんだろ。と心の中で思った。
俺最近クリアしたけどエミュじゃないぞ。エミュのやり方はわからんし
オクで安く手に入るから今古いゲームを買いまくってる。
>>872 蛇足だが、旧グルグルはテレ朝、新はテレ東。
天地創造、ずいぶん前にクリアしたっけ。
どこかで拾ったMIDI聴いたらまた切なくなった
>>873 というか小学生くらいなら泣き叫ぶぞって小学生は感動するのに
そいつはしないってことは小学生未満?
CMぜんぜん覚えてないけどMIDI聞いたらどっかで聞いたことあるような感じがした
裏ヨミがアークをすぐ殺さなかったのは
えいゆうにたどり着く期待があったからだとか言っていたが
えいゆうってアーク自身?だったような気が
この辺意味わからんよー 俺がアホなだけか?
2周目でこんなにも印象が変わるストーリーはないな
>>868みたいに この先の展開が分かってるから
余計に・・・というように
裏ヨミものいいやつだったのに…。こんなことになるなんて。
アークの寝相が悪かったから嫌になったんだろ
このゲーム、ダンサーインザダークに似てるな
最初は、後味悪いし意味がよくわからない、って思うんだけど
2回目にはまた全然別の見方が出来る。
何度も見る毎にどんどん真実に近づいてくる。
>>882 裏ヨミは裏切ってほしくなかった
唯一の味方だと思ってたから
初期プレイはラスボスまでシールドの出し方が分からなかったなぁ(´ー`)y-~
シルバイン?地道に殴ってましたな(;´ー`)y-~
結構シールドって役立つよね。このゲームでは。
つかラスボス戦で初めてその存在を知った人が半数以上。
俺は、シルバイン城の倒すと弾け飛ぶ骸骨の時に初めて使った。
何回目かのラスボス戦で初めて知った;
最初あのHP半分になるやつ普通に受けて強すぎだろーとか思ってた(汗
塔5が抜けれれずにジタバタしてるときに存在に気づいた>シールド
箱の中のマヌアル読んであげてください
エンディングで飛んでる時の曲は「帰路」だったっけ?
894 :
NAME OVER:2006/01/07(土) 23:09:00 ID:HAaQFAq3
キロだよ
イ`
ありがとう
オレ自殺しようと思ってたけど
>>895のお陰で踏みとどまったよ
帰路いいよね
最後に帰り路があってよかったよ
昨日の昼くらいからやり始めて今クリアしたよ。
以前やったのは確か小学生の時。内容は所々シーンで覚えてた。
当時やったときはアクション楽しいとか思ってストーリーは何か暗いなぁとか思ってた。
終盤からラスボスにかけては半泣きになってやってた。
最後ライトガイアが一日だけ〜っていうとこが一番危なかった。
で、エンディング。鳥さんが色々飛んでて長かったんで、今までのストーリーとか思い返してた。
よっしゃ終わった、って思ったら最後にエルが…のとこで涙が溢れるのを止められなかったよ。
久々に泣いた気がした。てか最近涙腺ゆるいのかな(;´Д`)
おとといはうしおととらの漫画見て泣いてたしw
すいません、本当に突然申し訳ないんですけど
質問させていただいていいでしょうか?
スレ違いなら無視してくださって構いませんので。
ルワールの選挙でジャンに投票し奴が当選したのを見届けてから
別なマップに入った後、ルワール行っても
なんら発展しないんですよね。
村人に話しかけたりいろいろしてみたんですけど・・
何かほかにしなくちゃいけないことがあるんでしょうか?
902 :
899:2006/01/08(日) 13:55:57 ID:???
>>901 どうもありがとうございます!
でも実はそこも見てプレイしてたんですけど
一応条件は満たしてるみたいなんです。
何が悪いんだろう・・日頃の行いか?(汗
でも別にストーリに差し障りはなさそうなんで
とりあえず分かるまで放置して進めていってみようとおもいます。
本当にありがとうございました!
ケインズに話を聞いていないから。
パーセンテージが上がっているのを確認しないと駄目
904 :
899:2006/01/08(日) 14:52:02 ID:???
>>903 どうもありがとうございます!
もうケインズには話しかけてあるんですよね。
(20%だって言われました)
村人はもう総当りしたと思います。
お城ではもう早食い大会やってるのでストーリー的にも
ちゃんと進んであるとは思うんですが・・
>>890 !!!!!!!
あの攻撃防御すれば良かったの!?
毎回食らう度に安全圏まで回復させてたのは無駄だったの!?
クロスガードで3dmg/1sec程になるが。
シランカッタorzというかガード使ってなかった……
なあに、かえって高難度の白熱したラスボス戦になった。
高難易度っていうかレベルをあげなくちゃいけないってことじゃないの?
安全圏行くよりレベル上げたほうが早いんじゃ…。
>>904 そうそう、俺も条件満たしても発展しなかった
長時間うろちょろして諦めて、シルバイン城攻略してる時に
ふと上の方のルワールが見えるとこまで行ったらなんか街が広がって中入ったら発展してた。
なんだろうね、未だに理由わかんないや
たまに物凄く最後の一日のエルに会いたくなる
すぐいけるように、地表につながる穴のとこのセーブデータがある
なんかさぁ、泣ける
サウンドトラックにも入ってない最後の一日の曲のメインテーマに入るとこ?
曲が盛り上がるとこ。あそこに来る時毎回泣きそうになる
今日もこれからいってきます
「帰路」
一体どこに帰ってるんだろうね。
>>910は地裏につながる穴だったか。間違えた
考えてみると、ほんとの地裏のクリスタルホルムの住民には、
地表に旅立つ前の時にしか会えていないのだろうか?
最後の一日は、旅立つ前の平穏なクリスタルホルムに地表を旅して成長したアークがきた
って感じだと思うんだけど、旅を終えて地裏に帰ってきた後のクリスタルホルムで
話しかけたらフリュン!って感じで攻撃体?になっちゃう村人の台詞&存在は何なんだろう
”アーク!久しぶりだなぁ!元気そうで 何よりだ! とかの
旅立つ前に同じところで暮らし会っていたほんとの住民が、
ちゃんと時を経て、旅立って帰ってきたアークと話した結果の言葉で、その後攻撃体に変わっちゃうだけなのか
それとも、地裏に返ってきた後のクリスタルホルム自体もダークガイアか何かの力の産物なのか
どうなのだろう
>>910 >>サウンドトラックにも入ってない最後の一日の曲のメインテーマに入るとこ?
>>曲が盛り上がるとこ。あそこに来る時毎回泣きそうになる
禿同、この部分ほんとダメ。涙がこらえきれなくなるよ
>>913 盛り上がるとこほんとにやばいよね。
ていうか、耳に入るだけで涙腺が刺激されるというかなんというか・・・卑怯だよ。
人が最後のクリスタルホルムで全部の住民に話しかけようとしてるだけなのに
メインテーマが来る度に泣けてくるの
ある意味卑怯だよ。
最後の一日は名台詞言うキャラ多いし。
話し終わった後にラスボスに勝負挑んで
レベルかなり上げたからさ、時間かけずにラスボス倒せるの
そんで最後の一日。そりゃあ泣けるよ
>>914 は何か日本語間違ってる気がするけど気にしないでくれると嬉しいです
ゲーム音楽好きで飽きるほどよく聞いてるけど
最後の一日の曲と帰路は飽きるのがもったいなくて聞けない
>>914 >>915あれ?
>>915は俺だけどなんかウレシス
最近はブランデーばっか飲んでて、フリーのソフトはあんまり惹かれない
けど市販ソフトの安価には惹かれてる俺です。
まぁ天地ばっかだけど
ほんと、最後の一日の天地のおん楽より泣けたのはないわー
後はおりじなるというかか、天地のスレばっかやわーー
俺古いスレというと、この天地スレか、ラストバイブルスレしか見てないから
逆に興味深いわー
918 :
NAME OVER:2006/01/09(月) 01:12:19 ID:/rWjVDoL
ははー
酔っ払いだから
>>917とかすらよくわかんないけど気にしないで
いい音楽がる、ってだけ言いたかったんだ
最後の一日は反則級だけど、他にもいい曲ありすぎw
よく読んでない俺が推測というか勘で一言ww
間違ってたらごめwwwww
アークってクリスタルホルムに両親いるっけ?
落としたよ。
やっぱ最後の一日は名台詞言うキャラ多すぎ。
涙が滲んだ。
たまたまRPG板で良かったシナリオのゲームとか何とかってスレで天地創造の文字見て、
思い出した様にレトロ板来たら普通に皆さんいるじゃないですか・・!
しかも10周年だったとは・・。11年目突入の日にここにこれてよかったぜ。
って事で昔を思い出すかの様に色々漁ってさ、曲も今聞いてるよ〜。ヤバいねこりゃ。
自分は小学5、6年生位の時だったと思う。発売日に買いに行ってやってたな〜。
またやりたいけどね・・物が無いからどうしようもねーよ。
まぁ、またちょくちょく来るんでよろしゅう
走馬灯のように駆け巡る思い出が全部天地創造
良い人生だろうか。
サントラ欲しい
確か海外版のサントラはDISC2枚で曲も多いんだよな
で、ヘタレアレンジが無いとか
ラスボス戦のタタタタタタタッ!タタタタタタッ!タッタラ〜ってトコいいね。
あれリアルでやりながら聞きたいぜ・・
槍とビームシールドってなかなか斬新な組亜w背だよな
929 :
NAME OVER:2006/01/09(月) 19:39:19 ID:8eKc6yLK
>>926 ああ、あの1分51秒から盛り上がるところね。
もう何百回も聞いたよ。いいよねえ。
>>929 確かに1分51秒あたりからが絶妙だよなあのラスボス戦の音楽は。
あとエルのテーマ曲も悲しくて俺は好きだけどな。
そうそう、1分51秒な。ホントいい
このスレ見てたら、またやりたくなってきた
でも受験終わるまでゲームやる余裕がない…orz
ガンガレ 漏れも受験だ。
ガンガレ。俺は試験監督だ。
934 :
NAME OVER:2006/01/10(火) 05:04:02 ID:nKlFo+9M
ルワールのプライムブルー屋ってどこにあるんですか?1番街、2番街と発展させた
んですが見つかりません・・・orz
天地創造のエミュやろうとしたら、
右に押してもなぜか右下移動になってしまって断念しました
悲しい・・・
936 :
934:2006/01/10(火) 05:07:49 ID:???
自己解決しました。スイマセンでした。
>937
そういうこと言っちゃだめじゃん。
エミュでやってるなんてよく堂々と言えるな
天地創造の話しよーぜ
そういや、クインテット3部作でスレたてるって話どうなったんだ
いや、天地とそれ以外で分けようよ。
絶対天地に話が偏るから。他の2つのファンが入りづらくなる。
いくら会社が一緒だからって
システムも世界観も違うんだから同じにするのは反対
なんだ、それぞれのスレあるんなら一緒にしなくていいじゃないか
そうそう、それぞれのスレの「さいごの一日」みたいのがきたときに統一すればいいのよ。
一緒にしようという話が出た時は、ソウルとアクトのスレが落ちてたんだっけか。
ごめんアクトじゃなくてガイアだったね。
>>946 さいごの1日みたいのがきたときって・・・。
かなしす。
オレ達に最後なんてねーのよ!!
ちょいちょいあげときますよ!
1 富士
2 鷹 ←ココ
3 茄子
そのテキスト読んでて思ったけど、やっぱりライトガイアに腹がたってしまうな
神の傲慢さか
なんで最後のクリスタルホルムに病気で寝てた女の子がいなくなってるんだ?
いたっけ?ルワールのしか覚えてない
すまいの館にいる女の子な。
多分、なんか花あげて女の子の病気治すイベント?の
それが治った=いなくなったていう解釈なのでは?
治してなくても
熱病の薬な、リッツの。
あの女の子にも弟がいるからあの子じゃないかと思う。
基本的な質問なんだけど
試練のときにみんな氷付けになって大陸ごとに、復活するわけだから
その大陸のどこかに、クリスタルホルムでモチーフになっている人間がいるってことだよね。
機織小屋は、あの発展させていく服飾屋だよね。
粉引き小屋は、あの青年がどっかに居た気がしたけどどこだっけな。
ニアレイクじゃね?
今ちょうどその辺やってるんだが、五大湖に変な男がいて進めない…orz
昔プレイした時は迷うことなかったのになぁ(´・ω・)
今だに帰路を超えるゲーム音楽に出会ってない件について
2:52あたりからの盛り上がりで鳥肌たちまくり
ED曲だったらタクティクスオウガのスタッフロールもお勧めでよ
ヘラクレスの栄光3,4のED曲もいい
何回聞いても涙が出てくる
今初クリアしますた。
なんだこれ、信じらんない。涙がとまらない。
ゲームでこんなに泣いたの初めてだ。
良く分からないとこもチラホラあったけどもうなんか無問題。
思えばアーク、最初に開かずの間にはいらなければ
何も気づかず永遠に平和に暮らしてたんだろうな・・
結果として自分が消えてしまうのに地表の復活に向かってあんなに
一生懸命頑張ってたアークとか、エルの健気さとか
人間の傲慢さとか・・ウオオ(´Д⊂
よし、涙が乾いたら2週目突入だ・・
>>967 クリアオメ。
今晩深夜にドアがノックされたら、駆け出していこう。
とあるスレで評判がそれなりだったから買ってやってみたけど
結構いいね、最初の地裏から出る時のエルの行動とか切ないし
カモシカが何が何でも生き抜こうとするところとか
最近こういう感じのゲームしてなかったからちょっと感動してる
難度も最近の温いゲームに慣れた状態だとちょっと辛いけど
それでも面白い
´・ω・)人間が復活した後にカモシカの所へ戻ってみると、、、
>>970 気になって調べに行ったら横になって息してなかったよ
あとで必ず脱出するって言ってたのに…。・゚・(ノД`)・゚・。
972 :
NAME OVER:2006/01/14(土) 04:19:00 ID:gPL7uXjM
素晴らしいスレを見つけてしまった。
俺の同士はこんなにもたくさんいたのか…
久々にスーファミ引っ張り出してみよ。
ガイア幻想紀は復刻するってのに
天地は... orz
順番順番。ガイアがウケればそのウチに天地だって
復刻のこと詳しく
え?復刻するの・・・?
kwskお願い
977 :
NAME OVER:2006/01/14(土) 11:05:01 ID:JSOFWRFX
>>975-
>>976 ガイア幻想紀スレに配信きてる
順番順番・・・と希望もちつつも、なんで一発目にソウルか天地じゃないのかと
不思議に思う気持ちもある。一番人気だったのかな?
復刻するなら当時の順番どおりに来て欲しかったかも。
手をつけてもらえる兆しが見えただけでもまあよしとしよう。
>>973 ガイアスレ見てきたが旧作品をDLという形で提供するとなると
天地創造のリメイク&クインテットがこういう風味の作品を作る機会が
減りそうで怖い
981 :
NAME OVER:2006/01/14(土) 16:34:59 ID:gPL7uXjM
そろそろ誰か次スレたてて下さい
そういえば「俺って優しいな」ってツッコミ所満載なのにあまり話題にならんよな
986 :
NAME OVER:2006/01/14(土) 18:11:00 ID:aAvMRgbO
>>970-971 カモシカ、生きるためには夫でも食べなきゃいけないって言ってたけど
夫のカモシカには血の跡一つ無い・・・
結局、食べる気が起きなくて夫の隣で自分も死ぬことを選んだんじゃないかと思うんだけど
どうなんだろう
漏れは肉食カモシカ見て46億年物語思い出したけど。
>>986 ありゃあこの肉食ってお前だけでも生き残りなされ、ってことじゃないんかね
直に言っても拒否されるだろうから
食えるワケないのは百も承知で私も食うからと促してたんだと思ふ。
989 :
NAME OVER:2006/01/14(土) 19:54:37 ID:I81MPk3g
こんにちは。記念カキコで携帯から失礼します。
さっき前クリしました。何度もED見てきたんですがこんな新鮮な気分に何度も浸れるなんて俺は幸せ者です。
では失敬。
そろそろこの14章も終わりだな。最後の人期待してる ノシ
991 :
NAME OVER:2006/01/15(日) 00:06:23 ID:RAXw+O6M
ありゃ、漢字間違ってた全クリでした。失礼。
今、ドラグーン城をクリアしたんだがいいね
守るべき者が そこにいる
その為に 戦う
それだけのことだ
ってとこでフィーダに惚れた(*´д`)
>>989 クリアオメ。
なんか最近クリア報告多いね。
嬉しい限りだ。
誰かがクリアしたってレスを見るたびにクリスタルホルムの音楽が頭をよぎるよ。
今レベル上げしてるんだけどさ、、、1レベル上がっただけでHPが60も上がった(((゚д゚)))
上がり杉じゃね…?
あんまりレベル上げないほうが吉。詰まったら上げる感じで。
オレ いったい なんのために 戦ってきたのかなと 思ってさ。
うめ
さらにうめ
>>996 でもよ。アークは 天地創造っていう 使命を まっとうしたんだぜ。
悪いことの裏側には 同じ数だけ いいこともあるもんさ。
1001 :
1001:
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