・メガドライブ信者 自分が楽しいというだけなのに「これは最高のゲームである」と盲信、 他人にまでその考えを押し付けたりする。 さらに症状が進行すると「(ゲームタイトル)勢にあらずはゲーマーにあらず」といった思想にまで飛躍。 とにかく他機種のゲームを貶したがる傾向が強く、 何が何でも(MDのゲームタイトル)=(ジャンル)の最高峰と位置づけたがり、 少しでも賛同しない向きを見せると人格攻撃すらじさないといった構え。 基本的にカリカリしている。
削除依頼すっからそのつもりで
好 み の あ の 娘 に 、 M E G A D R I V E な ら 出 会 え る。 ナディア(ふしぎの海のナディア) ナムコ 、アネット(エル・ヴィエンド) ウルフチーム ブレイズ(ベアナックル) セガ 、エリノア・ワイゼン(武者アレスタ) 東亜プラン 麻生優子(ヴァリスIII) 日本テレネット 、真野妖子(魔物ハンター妖子) メサイア キューティー鈴木(キューティー鈴木のリングサイドエンジェル) アスミック カーラ(エイリアンストーム) セガ 、水原唯(バトルゴルファー唯) セガ シェルファ(バハムート戦記) セガ 、マーリン(シャイニング&ザ・ダクネス) セガ 金髪ギャル(アウトラン) セガ 、ナーム(ラングリッサー) メサイア レッスルガール(レッスルボール) ナムコ 、クリス(ラングリッサー) メサイア ミニーマウス(アイラブ!ミッキーマウス!ふしぎのお城大冒険) セガ エレナ(ワンダラーズ・フロム・イース) 日本テレネット ブレイズ(ベアナックル) セガ 、エレクトラ(ふしぎの海のナディア) ナムコ エル=ウィン(バハムート戦記) セガ 、ルーナ(LUNAR THE SILVER STAR) ゲームアーツ リップ(魔法の少女シルキーリップ) 日本テレネット 、フライデー(ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜) セガ アリシア(アリシア ドラグーン) ゲームアーツ 、ミア(LUNAR THE SILVER STAR) ゲームアーツ タオ(シャイニング・フォース 神々の遺産) セガ 、チップ(シャイニング・フォース 神々の遺産) セガ ジェシカ(LUNAR THE SILVER STAR) ゲームアーツ 、イリューシャ(ノスタルジア1907) シュールド・ウェーブ カーラ(ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜) セガ 、アルル・ナジャ(ぷよぷよ) セガ 吉沢弓美(ゆみみみっくす) ゲームアーツ 、パイ(聖魔伝説3x3EYES) セガ 春麗(ストリートファイターIIダッシュプラス) カプコン 、ブレイズ(ベア・ナックルII −死闘への鎮魂歌−) セガ イエロー(ガンスター ヒーローズ) セガ 、サラ(シャイニング・フォースII) セガ 蘭未(慶応遊撃隊) ビクター・エンターテイメント 、レイカ(タイムギャル) ウルフチーム 桜崎桜子(ゆみみみっくす) ゲームアーツ
メガドライブ118連敗中。。。
なんじゃこりゃ?
画面に展開したステージ1の地形はぐちゃぐちゃ、墓が宙に浮き、
画面端にあるはずの切れ目が平然と中央に屹立するシュールな世界。
スタート地点から目に見えぬ風を受け後方に押し流され、ジャンプするといきなり着地予定の足場が消えて転落死。
ほうほうの体でボスまでたどり着けば、何とボスが画面中央にワープして体当たりをかます。
自分は常に中央にいるのだから避けようがない。二度ワープされる。骨。ゲームオーバー。
思わずつぶやいた。
「これはひどい」
こんなバグは初めて見た。こんなバグの嵐であることを知っていてワゴンセールにしていたというのか。
それともメガドラの「大魔界村」はどれもみなこうなのか。
こんなことって。こんなことって。
心に負った深手によろけつつ、とっととメガドラを押し入れに収納する。
ttp://www1.ocn.ne.jp/~hkoba/gmemory/d_makai.html
レゲ2でやれよ。
【同タイトル対決暫定】 PCE vs MD ○F1サーカス(Hu) vs F1サーカスMD(MD)× ○F1トリプルバトル(Hu) vs ファステスト・ワン(MD)× ○TATSUJIN(Hu) vs 同(MD)× ○エアロブラスターズ(Hu) vs 同(MD)× ○エグザイル(CD) vs 同(MD)× ○デビルクラッシュ(Hu) vs 同(MD)× ○フォゴットン・ワールド(SCD) vs 同(MD)× ○ボナンザブラザーズ(SCD) vs 同(MD)× ○モンスターレア(CD) vs 同(MD) ○夢幻戦士ヴァリス(SCD) vs 同(MD)× ○餓狼伝説SPECIAL(AC) vs 同(MD)× ○餓狼伝説2(AC) vs 同(MD)× ○究極タイガー(Hu) vs 同(MD)× ○大魔界村(SG) vs 同(MD)× ○雷電(Hu) vs 雷電伝説(MD)× ○龍虎の拳(AC) vs 同(MD)× ○ぷよぷよCD通(SCD) vs ぷよぷよ通(MD)× ○クラックス(Hu) vs 同(MD)× ○ラングリッサー(SCD) vs 同(MD)× ○プリンスオブペルシャ(SCD) vs 同(MCD)× ○ドラゴンスレイヤー英雄伝説I(SCD) vs 同(MD)× ○ドラゴンスレイヤー英雄伝説II(SCD) vs 同(MD)× ○コズミックファンタジー(CD) vs コズミックファンタジーストーリーズ(MCD)× ○レインボーアイランド(CD) vs レインボーアイランドEXTRA(MD)× ○ストリートファイターII'(Hu) vs ストリートファイターII'plus(MD)× ○ファイヤープロレスリング(Hu) vs サンダープロレスリング列伝(MD)×
ちゃんとテンプレ貼ろうよ
10 :
NAME OVER :2005/09/09(金) 22:27:59 ID:LlqL6ND8
セガ の検索結果 約 2,490,000 件中 1 - 10 件目 (0.07 秒) NECホームエレクトロニクス の検索結果 約 21,100 件中 1 - 10 件目 (0.28 秒) ほれ、なんか言ってみろ。
【最終対決結果】(暫定) 処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD 同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD 解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD 拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD 多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD 内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD 声質:◎PCEvs○SFCvs×MD PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD 売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD 野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD 洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD 移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD 対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
12 :
NAME OVER :2005/09/09(金) 22:29:32 ID:LlqL6ND8
○セガ(MD) vs NECホームエレクトロニクス(PCE)×
MSはFCにボロ負け MDはPCEにボロ負け ほんとセガには嫌気が差すぜ それに比べてNECはユーザーのことをよく考えてくれていた シャトルは最高のプレゼントだった ROMROMは最高の癒し系マシンだった 無いジャンルは無い― PCEの勝利
【最終対決結果】(暫定) 処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD 同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD 解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD 拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD 多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD 内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD 声質:◎PCEvs○SFCvs×MD PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD 売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD 野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD 洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD 移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD 対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD 世間認知度(google協力):○セガ(MD) vs NECホームエレクトロニクス(PCE)×
真・最終回もメガドラの勝利でカタが付いたのに、しっつこいな〜猿人w
真・最終回もメガドラの勝利でカタが付いたのに、しっつこいな〜NECホームエレクトロニクス工作員w もう会社は倒産したよw
セガエンタープライゼス の検索結果 約 881件中 1 - 10 件目 (1.04 秒) ( ´,_ゝ`)
あれあれ?セガw
>>18 セガ
セガエンタープライズ
セガエンタープライゼス
この3つは全て一つの同一の会社を挿す
で、NECホームエレクトロニクスは?
【最終対決結果】(暫定) 処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD 同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD 解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD 拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD 多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD 内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD 声質:◎PCEvs○SFCvs×MD PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD 売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD 野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD 洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD 移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD 対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD 世間認知度(google協力):○NECホームエレクトロニクス(PCE) vs セガエンタープライゼス(MD)×
前スレのおさらい ・HuカードだけでもPCEの勝ちだった ・MDはやっぱり音声がガラガラ ・MD雷電伝説(笑) ・アフターバーナーはセガなのにMD完敗 ・PCEもエミュは豊富
セガエンタープライゼスは旧社名だろ。
相変わらずエンジン派の方が正しいな。
【最終対決結果】(暫定) 処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD 同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD 解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD 拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD 多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD 内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD 声質:◎PCEvs○SFCvs×MD PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD 売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD 野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD 洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD 移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD 対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD 世間認知度(google協力):○セガ+セガエンタープライス+セガエンタープライゼス(MD) vs NECホームエレクトロニクス+NECホームエレクトニクス+NECホームエレクトロニックス(PCE)×
セガエンタープライゼスのメガドライブって知ってる? _| ̄|○ ダレモシラナイ
メガドライブはゴミ
30 :
NAME OVER :2005/09/09(金) 22:38:57 ID:KKsGQNJj
【最終対決結果】(暫定) 処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD 同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD 解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD 拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD 多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD 内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD 声質:◎PCEvs○SFCvs×MD PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD 売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD 野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD 洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD 移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD 対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD 世間認知度(google協力):○NECホームエレクトロニクス+NEC+ハドソン(PCE) vs セガエンタープライゼス+セガ(MD)×
メガドライブを作ったセガエンタープライゼスは消滅した
>>28 ガキ「あーセガは知ってる〜♪つまんないよね〜!
ってDC退廃する直前のTVニュース見てないんだな
なんで駄目なの?とガキに聞いたら
ガキが大合唱で「ドリキャスはカセットが駄目だから〜!」と連呼したw
またメガドラ派がネタ振ったら自滅したのか。
スレ進行はやすぎ アフバナMD版の動きがいいとか言ってる人って フレームレートの概念を理解できないんじゃない? PCE版の滑らかな描画を見た事がないんだろうが・・・
ジリオンの光線銃だけはガチ
世間認知度(google協力):×NECホームエレクトロニクス+NEC+ハドソン+PCFX(PCE+PCFX) vs セガエンタープライゼス+セガ+サターン(MD+SS)○
欲しいけど高い!当時の小中学生にとってPCエンジンは高嶺の花の高級マッシーンw。家がゲーセンに!みんなの羨望の的だった。 ★YSシリーズ tp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/pce_ys_1_2.html tp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/pce_ys3.html ★R-TYPE tp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/pce_rtype.html ★スーパーダライアス tp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/pce_superdarius.html ★グラディウスU tp://yosshy.hmc6.net/legend_of_gradius/consumer_gradius/pce_gradius2.html ★沙羅曼蛇 tp://yosshy.hmc6.net/legend_of_gradius/consumer_gradius/pce_salamander.html ★パロディウスだ! tp://yosshy.hmc6.net/bestgame/parodius/pce_parodius.html ★ゼビウス・ファードラウト伝説 tp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/pce_xevious.html ★ワールドスタジアム tp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/pce_worldstadium.html ★源平討魔伝 tp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/pce_genpeitomaden.html ★ビックリマンワールド(モンスターワールド移植作) tp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/bikkuriman_world.html
世間認知度(google協力):○NECホームエレクトロニクス+NEC+ハドソン(PCE) vs セガエンタープライゼス+セガ+キッズTV(MD)×
PCEへの名門パソコンソフトハウス電撃参入 日本ファルコム(YS・ザナドゥ・ドラゴンスレイヤー) コナミ(スナッチャーなどPC用ソフトハウスの名門でもある) アートディンク(栄冠は君に、A列車で行こう3) システムソフト(大戦略の本家) リバーヒルソフト(ブライ・JBハロルドシリーズ) 工画堂スタジオ(シュバルツシルト) ライトスタッフ(アルシャーク・戦極・エメラルドラゴン?) ブレイングレイ(ラストハルマゲドン) データウエスト(TOWNSから神移植+ライザンバー) ガイナックス(プリンセスメーカー・不思議の海のナディアなど)
>>34 またFPS厨か
またPCゲー信者に叩かれたいX箱信者がいるのか?
【PCEギャルゲーリスト1】他に知ってたら追加してくださいね。 あすか120%マキシマBURNING Fest アドヴァンストヴァリアブル・ジオ 井上麻美この星にたったひとりのキミ ヴァージンドリーム ヴァリスII ヴァリスIII ヴァリスIV ヴァリスビジュアル集 カードエンジェルス 鏡の国のレジェンド 銀河お嬢様伝説ユナ 銀河お嬢様伝説ユナ2 銀河婦警伝説サファイア クイズDE学園祭 GO!GO!バーディーチャンス 雀偵物語 雀偵物語2完結編 雀偵物語2出撃編 雀偵物語3セイバーエンジェル スチームハーツ スーパーリアル麻雀スペシャルミキ・カスミ・ショウコの思い出より スーパーリアル麻雀PII・PIIIカスタム スーパーリアル麻雀PIVカスタム スーパーリアル麻雀PVカスタム 聖戦士伝承雀卓の騎士 セクシーアイドル麻雀 セクシーアイドルまーじゃんファション物語 セクシーアイドル麻雀野球拳の詩 卒業 卒業II 卒業写真美姫
>>34 PCE版は努力の跡も見えたなぁ
発進シーンと補給シーンでも拡大縮小してうまく見せてたし
今やってもけっこう遊べるよこれ
世間認知度に社名とかは関係無いだろ。
MD版のタイニーバーナーイラネ
【PCEギャルゲーリスト2】他に知ってたら追加してくださいね。 誕生Debut DE・JA 電脳天使デジタルアンジュ 同級生 ときめきメモリアル ドラゴンナイト&グラフィティ ドラゴンナイトII ドラゴンナイトIII No.Ri.Ko 初恋物語 はたらく☆少女てきぱきワーキンラブ バニラシンドローム 秘密の花園 プライベートアイドル プリンセス・ミネルバ プリンセスメーカー プリンセスメーカー2 麻雀オンザビーチ 麻雀学園東間宗四郎登場 麻雀学園MILD 麻雀クリニック・スペシャル 麻雀レモンエンジェル マージャンソードプリンセスクエスト外伝 魔物ハンター妖子遠き呼び声 魔物ハンター妖子魔界からの転校生 みつばち学園 ムーンライトレディ 迷宮のエルフィーネ 女神天国 メタルエンジェル メタルエンジェル2
BEメガ メガドライブ・アカデミー賞‘91
最優秀主演女優賞
1位 ナディア(ふしぎの海のナディア) ナムコ
2位 アネット(エル・ヴィエンド) ウルフチーム
3位 ブレイズ(ベアナックル) セガ
4位 エリノア・ワイゼン(武者アレスタ) 東亜プラン
5位 麻生優子(ヴァリスIII) 日本テレネット
6位 真野妖子(魔物ハンター妖子) メサイア
7位 キューティー鈴木(キューティー鈴木のリングサイドエンジェル) アスミック
8位 カーラ(エイリアンストーム) セガ
9位 水原唯(バトルゴルファー唯) セガ
10位 シェルファ(バハムート戦記) セガ
最優秀助演女優賞
1位 マーリン(シャイニング&ザ・ダクネス) セガ
2位 金髪ギャル(アウトラン) セガ
3位 ナーム(ラングリッサー) メサイア
4位 レッスルガール(レッスルボール) ナムコ
5位 クリス(ラングリッサー) メサイア
6位 ミニーマウス(アイラブ!ミッキーマウス!ふしぎのお城大冒険) セガ
7位 エレナ(ワンダラーズ・フロム・イース) 日本テレネット
8位 ブレイズ(ベアナックル) セガ
9位 エレクトラ(ふしぎの海のナディア) ナムコ
10位 エル=ウィン(バハムート戦記) セガ
ttp://www.geocities.jp/algo_star/md91.html
【終わりギャルなら全てギャル メガドラはギャルゲマシン】
最後に発売したソフト
PCE:デッドオブザブレイン 本格ホラーアドベンチャー
MD:魔導物語I ロリキャラが活躍するショボイRPG
下のランクからも分かるようにメガドライバーはロリコンが多かったようだな
それまで見捨てられていた自称漢も最後に喜べて良かったな
BEメガ メガドライブ・アカデミー賞‘92 最優秀女優賞
ttp://www.geocities.jp/algo_star/md92.html 1位 ルーナ(LUNAR THE SILVER STAR) ゲームアーツ
2位 リップ(魔法の少女シルキーリップ) 日本テレネット
3位 フライデー(ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜) セガ
4位 アリシア(アリシア ドラグーン) ゲームアーツ
5位 ミア(LUNAR THE SILVER STAR) ゲームアーツ
6位 タオ(シャイニング・フォース 神々の遺産) セガ
7位 チップ(シャイニング・フォース 神々の遺産) セガ
8位 ジェシカ(LUNAR THE SILVER STAR) ゲームアーツ
9位 イリューシャ(ノスタルジア1907) シュールド・ウェーブ
10位 カーラ(ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜) セガ
BEメガ メガドライブ・アカデミー賞‘93 最優秀女優賞
ttp://www.geocities.jp/algo_star/md93.html 1位 アルル・ナジャ(ぷよぷよ) セガ
2位 吉沢弓美(ゆみみみっくす) ゲームアーツ
3位 パイ(聖魔伝説3x3EYES) セガ
4位 春麗(ストリートファイターIIダッシュプラス) カプコン
5位 ブレイズ(ベア・ナックルII −死闘への鎮魂歌−) セガ
6位 イエロー(ガンスター ヒーローズ) セガ
7位 サラ(シャイニング・フォースII) セガ
8位 蘭未(慶応遊撃隊) ビクター・エンターテイメント
9位 レイカ(タイムギャル) ウルフチーム
10位 桜崎桜子(ゆみみみっくす) ゲームアーツ
まあ、メガドラ版の方がゲームとしてデキがいいんだけどな
★MEGADRIVEステレオ音声出力苦肉の策 MEGADRIVEは音源は良かったが、出力がモノラルしかなかったよな。確か。 PCEはステレオなのに。友達のメガドライバーは、ヘッドホン用出力から 線でテレビにステレオで出力していたが、わりと平然を装っていた。 今考えると、立場が逆だったらそれについて突っ込みまくられていたん じゃないかと思う。 メガドライブとMEGA-CDをステレオで音声出力する場合、 メガドライブのヘッドホン用端子に線をつないでなかったっけ。 今考えるとすげーかなり不細工だ 更に付け加えると、MEGA-CDの売りはフロントローディング型CDトレイ だったが、これをやるとMD本体前面から宙ぶらりんとなっている音声 ケーブルがひっかかりそうで怖いw (俺自身がMCDユーザーだからこそ 知ってる隠蔽されていた事実) [MEGADRIVE ヘッドホン用出力] →→→ [MEGA-CD Audio-In端子] ┌───┐ ↓. .│ ┌───┐...│ │ │ │ │16bit | │ └───┘ │ └────┘ ↑この辺りにCDトレイが飛び出てきてひっかかりそうで怖い
【PCEギャルゲーリスト3】他に知ってたら追加してくださいね。 レディファントム 闇の血族遥かなる記憶
BEメガ メガドライブ・アカデミー賞‘92
最優秀女優賞
1位 ルーナ(LUNAR THE SILVER STAR) ゲームアーツ
2位 リップ(魔法の少女シルキーリップ) 日本テレネット
3位 フライデー(ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜) セガ
4位 アリシア(アリシア ドラグーン) ゲームアーツ
5位 ミア(LUNAR THE SILVER STAR) ゲームアーツ
6位 タオ(シャイニング・フォース 神々の遺産) セガ
7位 チップ(シャイニング・フォース 神々の遺産) セガ
8位 ジェシカ(LUNAR THE SILVER STAR) ゲームアーツ
9位 イリューシャ(ノスタルジア1907) シュールド・ウェーブ
10位 カーラ(ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜) セガ
ttp://www.geocities.jp/algo_star/md92.html BEメガ メガドライブ・アカデミー賞‘93
最優秀女優賞
1位 アルル・ナジャ(ぷよぷよ) セガ
2位 吉沢弓美(ゆみみみっくす) ゲームアーツ
3位 パイ(聖魔伝説3x3EYES) セガ
4位 春麗(ストリートファイターIIダッシュプラス) カプコン
5位 ブレイズ(ベア・ナックルII −死闘への鎮魂歌−) セガ
6位 イエロー(ガンスター ヒーローズ) セガ
7位 サラ(シャイニング・フォースII) セガ
8位 蘭未(慶応遊撃隊) ビクター・エンターテイメント
9位 レイカ(タイムギャル) ウルフチーム
10位 桜崎桜子(ゆみみみっくす) ゲームアーツ
ttp://www.geocities.jp/algo_star/md93.html
メガドライブの発売は「セガエンタープライゼス」(笑)
メガドライブを作ったセガエンタープライゼスは消滅(笑)
メガドラ派はコピペもセンスねーなー 羅列しかできねーのかよ
56 :
NAME OVER :2005/09/09(金) 22:46:40 ID:LlqL6ND8
おまいら GT1が20FPSでリッジレーサーが60FPSならリッジレーサー買っちゃうんだろwww
55 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/09(金) 22:46:10 ID:??? メガドラ派はコピペもセンスねーなー 羅列しかできねーのかよ
>>40 60FPSと30FPSでは、それはもう別ゲーと言う程違ってくるわけだが
それが分からないというメガドライバーの感性が理解できない
スペハリII時代から低レート描画に慣らされ続けた結果なのかねえ・・・
60 :
NAME OVER :2005/09/09(金) 22:48:40 ID:LlqL6ND8
動きが滑らかならゲーム内容なんかどうでもいい はいはい、メガドラの負け負け
>>56 ゲームが違うし...
○PCEアフターバーナーII(60fps) vs MDタイニーバーナー(30fps)×
>>56 もちろんそうだけど・・・
君は違うのかい?
セガ人の感性はやっぱり理解不能だわ
>>61 そうだな。
PCE版はエアブレーキきかないから別物の駄作だな
メガドラの負け
メガドラってそんなにガタガタのゲーム多かったっけ?
MEGADRIVE スタート・ABC PC-Engine セレクト・スタート・T・U
【猿人捏造リスト】他に知ってたら追加してくださいね。
・R-TYPEのヘビはちらつかない←エミュだけ
・スーパーダライアスのボスはちらつかない←エミュだけ
・スプリガン1のヘビはチラつかない←チラつく
・ドラキュラXは処理落ちしない←する
・MDのサンダーフォース3で処理落ちした←ごく限られた条件でしかしない
・PCEスト2ダッシュはアニメパターン数が多い←多くない
・MD版スト2ダッシュプラスの画面端が黒い←エミュだけ
・PCE版WizardryはFC版よりもレスポンスが良い←悪い
・PCE版Wizardryはパソコン版よりもレスポンスが良い←発言者未プレイ
・スプリガンマーク2はチラつかない←チラつく
・PCE版餓狼SPはスプライトパターン全収録←削ってる
・R-TYPEは50万本ソフト←別売りなのにTとU足して計算
その他多数
【もともとCDをやりたかったと】
宮路 で、90年ぐらいかな。PCエンジンのCD-ROM2が出てきたけど、
あれってランダムアクセスができないんですよ。「これ、カセット(テープ)じゃん」って。
――頭から読んでいくしかなかったんですか(笑)。
宮路 それで読み込みの失敗に備えて、同じデータを
3回書き込んでるんですよ。「それは、ちょっと違うよね」って感じで。
そうしたら、セガが16ビットで本来のCD規格に沿ったものを出すということで、
メガCDをやろうと思ったんです。
(大田出版 メガドライブ大全 宮路洋一インタビュー)
【NECはPCエンジン時代から培った美少女ゲームのノウハウがある】
同氏はまた、「BIGLOBEとしては、(美少女ゲームの開発・配信は)
それほど例がないかもしれないが、NECとして見れば、PCエンジン時代からのノウハウがある」と説明する。
ttp://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0403/03/news031_2.html
セガエンタープライゼスは跡形もなく消え去ったぞ
>>62 (ノ∀`)アチャー
マジでGT1は20-30FPSぐらいで初代リッジレーサー(後から出た限定物)は60FPSだぞ
そ れ で も リ ッ ジ レ ー サ ー 買 っ ち ゃ う ん だ
はいはい、メガドラの負け負け
>>56 マジレスすると、レースゲームで20fpsだと爽快感かなり薄くなっちまうよ。
人にとっても違うんだろうけど60fpsと20fpsじゃ大きすぎる。
たぶんリッジのほうが面白いって人多いだろうなぁ。
>>69 リッジの60fps版って敵車一台しかでないじゃん
しかもGT1にも60fpsのオマケモードあるし
猿人って韓国人みたいだな性質的にw
>>69 リッジの60fps版って敵車一台しかでないじゃん
そんなのでいいならGT1にも60fpsのオマケモードあるし
74 :
NAME OVER :2005/09/09(金) 22:54:29 ID:LlqL6ND8
つーか、PCEと同じカテゴリに扱われるのも嫌なんだけど? 特に音源関係 PSG>>>>>>>>>>>>>FM の根拠を教えてくれ、頼むから 場合によっては昔PC板から大勢押し寄せるぞ
【寺町】メガドライブでパワードリフトが発売されなかったのはなぜなんです?
【藤岡】 えぇっと・・・・・・、これはねー(大苦笑)。
【寺町】(苦笑)やっぱり、なにかいろいろあったわけですか。(^^;
【藤岡】 あったなー(苦笑)。まあ、ちょっとね、軽くライセンスとりすぎたってとこがあったね。
【寺町】難しかったってことですか?
【藤岡】 いや、そうじゃなしに、計画不十分でライセンスを取ってしまって、じゃあ後、
誰にやってもらおうかってことで、結局いい人材にやってもらえなかったってことで。
http://www.ne.jp/asahi/cvs/odyssey/creators/fujioka/7p.html
エンジンの波形メモリ>>>>>>>>>>>>>MDのノイジーFM
【レゲ板住人の総意】 ID出る出ないに関わらず荒らされるゴキドラ本スレ。 これは、誰にでも嫌われているという証拠。 これが、PCエンジンとゴキドライブの違い。 ゴキドラスレがゲハ板に立った途端にゲハ板のエンジンスレから荒らしが消えた。 これは、ゴキドラ信者が荒らしていたという証拠。 これが、高貴なエンジンユーザーと野蛮で常識知らずなゴキドラ信者の違い。 メガドラ信者をここでからかってると他のスレが荒れてないや やっぱりレゲ板荒らしの犯人はメガドラ信者だったんだな 【SEGAって一体…】 ゲームギアのCMではゲームボーイを馬鹿にしつつ惨敗 メガドライブのCMでは16ビットを得意気にしていたのに8ビットのPCエンジンに惨敗 サターンのCMでは64ビット級と詐欺まがい宣伝をしてもプレイステーションに惨敗 ドリキャスは128ビットのギャルゲマシン、もちろんPS2に惨敗 (売上では雲泥の差があったが)ライバルと言われていた任天堂には 一度も勝つことなく、ハード作りから撤退 SEGAって一体… 【漢のハードの名作群】 魔法の少女シルキーリップ、ゆみみみっくす、バトルマニア大吟醸、フェリオス、 港のトレイジア、魔物ハンター洋子、夢幻戦士ヴァリス、SD ヴァリス、エルヴィエント、 アネット再び、不思議の海のナディア、グレイランサー、ツインクルテール、パノラマコットン 【硬派】 一般人からしてみればメガドライブなんて硬派じゃないよ。 キモヲタ好みの根暗なゲームが多いだけ。 口数が少ないイケメンはクールと言われるけど、口数が少ないブサメンは根暗とかヲタクって言われるのと同じ。 ブサメン本人はクールだと思ってるんだろうけどw メガドライブが硬派なんて言ってるのはセガ信者&メガドライブ信者だけでしょ? これが現実。
【メガドライブの圧勝】
銃社会アメリカで売れまくったメガドライブ
町中で人を殺しまくるGTAが大ヒットするアメリカで売れまくったメガドライブ
悪役にしか見えないスパイダーマン、デアデビル、バットマンが
人気のあるアメリカで売れまくったメガドライブ
日本のアニメやゲームを実写化してことごとく糞化させたアメリカで売れまくったメガドライブ
PCエンジンに勝ち目はないよ。日本人のセンスは終わってるよね。
【当時のアケ好き=PCエンジン】
第1回ゲーメスト大賞 第2回ゲーメスト大賞 第3回ゲーメスト大賞
1 ダライアス 1 グラディウス II 1 テトリス
2 アフターバーナー 2 ロストワールド 2 ワルキューレの伝説
3 R-TYPE 3 超絶倫人ベラボーマン 3 ダライアス II
4 アウトラン 4 忍者ウォーリアーズ 4 ストライダー飛竜
5 ドラゴンスピリット 5 パワードリフト 5 ゲイングランド
6 源平討魔伝 6 オーダイン 6 天地を喰らう
7 ストリートファイター 7 A-JAX 7 エリア88
8 妖怪道中記 8 サイバリオン 8 ナイトストライカー
9 1943 9 ギャラクシーフォース 9 イメージファイト
10 忍者くん 阿修羅の章 10 最後の忍道 10 大魔界村
ファイナルラップ
【1】
おまいら・・・いいように
>>1 に扇動されてバトルしてるようだなw
そろそろ目を覚ませよ
PCエンジンヲタとMDヲタはそれぞれの巣にもどれ
はずかしいと思わないのか?
>>1 のような馬鹿に踊らされて
ここに書き込めば、馬鹿な1の思う壺
>>1 は実はSFCオタだったりしてなw
PCE,MDどっちもどうでもいいと思っている馬鹿であることは間違いないな
>>69 はあ?
何で60FPSのリッジ買ったらおかしい訳?
フレームレート落として色んな事やってるゲームなんざ、ぜんぜん意味感じないんだけど
GT1は環境マッピングの研究はしたけど自分では持ってないね
80 :
NAME OVER :2005/09/09(金) 22:56:49 ID:KKsGQNJj
メガCD版真・女神転生 1994年2月25日発売 メーカー:シムス 根強いファンを獲得したゲームがメガCDに登場。 しかし、その内容はライバル機に移植されたものに負けており、 失望感を味わうことになる。 「こんなにおそくて、へいきなの?」 日本映画の良いところだけを集めた斬新なスーファミ版 の乾いたオープニングも、アニメ声と不出来な台詞のくっ だらねえナレーション付きの三流劇画な絵に改悪され、メ がCDオリジナル要素として付け加えられた重要キャラク ターのバストアップグラフィックは、すべてがデザイナー の金子一馬のオリジナルを無視した安っぽい麻雀劇画仕 様。金子一馬のデザインワークから大幅に外れたメガCD オリジナル悪魔が絵柄に似合わず強いとあっては、何をか いわんや。しかもスピードは、スーファミより数倍遅い。 蛇足・改悪という言葉はこのゲームのためにあるという 資料のためにも、プレイしておいて損はない。 (大田出版 メガドライブ大全より)
>>76 あのさーあのFM音源は某パソコンから流用だし
ノイジーなのはPCMの方だし(FM音源でノイズ出す方が難しい)
【メガドライブの圧勝】
銃社会アメリカで売れまくったメガドライブ
町中で人を殺しまくるGTAが大ヒットするアメリカで売れまくったメガドライブ
悪役にしか見えないスパイダーマン、デアデビル、バットマンが
人気のあるアメリカで売れまくったメガドライブ
日本のアニメやゲームを実写化してことごとく糞化させたアメリカで売れまくったメガドライブ
PCエンジンに勝ち目はないよ。日本人のセンスは終わってるよね。
【当時のアケ好き=PCエンジン】
第1回ゲーメスト大賞 第2回ゲーメスト大賞 第3回ゲーメスト大賞
1 ダライアス 1 グラディウス II 1 テトリス
2 アフターバーナー 2 ロストワールド 2 ワルキューレの伝説
3 R-TYPE 3 超絶倫人ベラボーマン 3 ダライアス II
4 アウトラン 4 忍者ウォーリアーズ 4 ストライダー飛竜
5 ドラゴンスピリット 5 パワードリフト 5 ゲイングランド
6 源平討魔伝 6 オーダイン 6 天地を喰らう
7 ストリートファイター 7 A-JAX 7 エリア88
8 妖怪道中記 8 サイバリオン 8 ナイトストライカー
9 1943 9 ギャラクシーフォース 9 イメージファイト
10 忍者くん 阿修羅の章 10 最後の忍道 10 大魔界村
ファイナルラップ
【1】
おまいら・・・いいように
>>1 に扇動されてバトルしてるようだなw
そろそろ目を覚ませよ
PCエンジンヲタとMDヲタはそれぞれの巣にもどれ
はずかしいと思わないのか?
>>1 のような馬鹿に踊らされて
ここに書き込めば、馬鹿な1の思う壺
>>1 は実はSFCオタだったりしてなw
PCE,MDどっちもどうでもいいと思っている馬鹿であることは間違いないな
しょぼいドラム音で萎えるMD ガンヘッドやセイバーでドラム音バリバリのPCE
>>81 一応言っておくけど、ノイジーってのは雑音が混じってるってことね。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工 マジでGT1よりリッジの方がいいのー? つーかGT1信者ってこのスレにいるのかー? 逆にリッジ信者がイパーイとか? 俺は間違いなくリッジ-60FPSを捨ててGT1-20FPSを取るぞ!
>>69 おい、いきなり30fpsに上げんのかよ。
20fpsと30fpsとじゃ、かなり違うし。
でも60fpsのリッジのほうが気持ちよくドライブできるのは事実だな。
GT1ほとんどやったことないんで、なんとも言えんが、よっぽど
ゲームとしてリッジを越えてない限り、おれの場合リッジのほうが
好きなゲームになりそうだよ。
そんぐらいレースゲームやシューティングにはfpsが重要。ほんとに
好きになるソフトにはね。
なんか良くわからないけど fpsが低いMDのバーチャレーシングはクソゲーってことですね。
>>83 だからそれはPCM
それともなにか?FM音源はサンプリングドラム音でないから駄目なのか?
そんなんだったらマジでPC系FM音源信者が流れ込んで荒されるよ、このスレ
脱線し過ぎだろ。
"PCエンジン" の検索結果 約 390,000 件 "メガドライブ" の検索結果 約 363,000 件 メガドライブ完敗
>>86 いやー
よく覚えてないんだけど
GT1は
リプレイ:20FPS
ドライバー視点:30FPS
な感じだったから(正確には知りません。例えですから)
PCEの音ってモノラルだけ?
ゲーセンでリッジのインパクトは凄かった PS版も衝撃だったよ おかげで最初からSSなんざ視界から吹っ飛んだし
>>87 低けりゃ即クソゲーというわけでもない。
そんな単純に考えんなよ。ただ爽快感は激減する。
60fpsのF-ZEROで走ってみな。全然爽快感違うのがわかるから。
タイムが記録できずモチベーションも上がらないMDバーチャレーシングは
クソゲーだが。
"PCエンジン" の検索結果 約 390,000 件 "メガドライブ" の検索結果 約 363,000 件 メガドライブ完敗 です。
>>92 ステレオよ。
初代白PCEの場合、AVブースターかCD-ROMが必要だけども。
コアグラ以降は標準でステレオケーブル。
あかん、これはあかん、このスレはあかん GT1<<<<<<<<<<<<<<<初代リッジ な感じの評価になってる 事実、滑らかさだけなら常時30FPSで安定している初代リッジの方が上だから 不公平な比較では無いはず
MDのハードドライビンはガクガクで最高
>>95 どっちでもいいよw
とにかくスレ違いはなるたけやめにしよう。
102 :
NAME OVER :2005/09/09(金) 23:06:33 ID:LlqL6ND8
ははーん、さてはこのスレ ナ ム コ 信 者 し か お れ へ ん な ー !
"PCエンジン" の検索結果 約 390,000 件 "メガドライブ" の検索結果 約 363,000 件 メガドライブ完敗 です。
>低けりゃ即クソゲーというわけでもない。 このスレではFPS低いと即糞扱いwwwwww
スターフォックスと比べて汁フィードの糞度は目に余る
僕にはよく分からない流れですが、メガドライブが負けていることだけは伝わってきます。
で、60FPSのPCE版アフバナの美しさを言いたいわけよ ゲーム性なんざ端から期待していない大型筐体ゲーの移植だし 中途半端に遊べますよとか言われても、MD版のあの描画じゃねえ
>>96 検索してちょっとびっくりしたけど思っていたよりも差は無いんだな。
"PCエンジン" の検索結果 約 390,000 件 "メガドライブ" の検索結果 約 363,000 件 メガドライブ完敗 です。
メガドライボ の検索結果 約 91 件
>>104 >このスレではFPS低いと即糞扱いwwwwww
「低すぎる」と即糞扱いだろ。
MDアフターバーナーもアウトランも「低すぎる」。
>>99 GT1は低すぎる域には行ってないだろ。そこが違う。
疾走感ではfps高いほうがどうしても有利。
チンカスドライブ の検索結果 約 20 件中 1 - 9 件目 (0.67 秒)
PC猿人 の検索結果のうち 日本語のページ 約 35,200 件中 1 - 100 件目 (0.11 秒)
>>102 あーそういや、昔からナムコヲタとは意見あわなかったなー
パックマン全盛期とっくにすぎているのに
3Dっぽいパックマン(なんていうんだ?アレ。ジャンプ出来るがつまらんやつ)に妙にマンセーしてたり
無駄にドラスピとフェリオスと悪キューレにマンセーしてたり(男なら東亜プランだろー!)
>GT1は低すぎる域には行ってないだろ ならGT2とリッジは? GT2はさらに車の挙動が良くなったので15FPSぐらいまで落ちるぞ
118 :
117 :2005/09/09(金) 23:13:25 ID:???
リプレイの時も含めてな
メガドラユーザーが話題逸らしに精を出しているところ申し訳ないのですが "PCエンジン" の検索結果 約 390,000 件 "メガドライブ" の検索結果 約 363,000 件 メガドライブ完敗 です。
いつまでGTやリッジの話し続けるわけ? 馬鹿?
>>119 FM音源の話題を逸らしているものと思われる
いつまでマイナーな和ゲーの話し続けるわけ? 馬鹿?
メガドラえもん の検索結果 約 40 件中 1 - 18 件目 (0.63 秒)
セガエンタープライゼスが消滅したからって話題逸らしするなんてみっともないぞ!
>>123 40件もヒットしているのがスゴスwww
>>117-118 リプレイは動画を見る行為だからfpsがそのぐらい下がっても問題ない。
レースゲームで頻繁に15fpsまで落ちるようだと、爽快感は激減だろうな。
たぶん、ユーザーからの不満(前作のほうが気持ちよかった)も多く出るだろうよ。
ほんとにレース中に頻繁に15fpsまで落ちるのならな。
テンプレ :10% コピペ :70% ループネタ:20%
先生 の検索結果 約 11,900,000 件中 1 - 10 件目 (0.22 秒) エンジン派の圧勝
130 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/09(金) 23:19:29 ID:s+joBRUq
このスレに初めて来たんですが、PCエンジンが勝てないのはわかります。
メガドラインブ の検索結果 4 件中 1 - 4 件目 (0.43 秒)
なんでゴキドライブでぐぐるとエンジンのスレがトップなんだよぉぉぉぉぉ
>ユーザーからの不満(前作のほうが気持ちよかった)も多く出るだろうよ 日本のPS2レビューサイト上でのみ異様に多くて驚いた しかもFPS落ちて背景のドットが荒くなっているから GT2は100点満点中30点とかいう評価さえあった
>>116 その中で評価しているのはワルキューレだな
富士御大のグラフィック、世界観、サウンド、全てが素晴らしい
ゲームとして普通?そんなもの超越した世界がそこにある
ドラスピはゲーセンで攻略する楽しさはあったが、文句もあるゲーム
パックマニア、フェリオスは眼中になし
フェリオスは最初のアニメ絵は綺麗で見栄えがしたが、ゲームがクソすぎ
>>129 "も"と書いたつもりだったが"を"になっていた事に今、気が付いたorz
男なら東亜プラン
男なら東亜プランなんて聞いたこともないな よほどナムコゲーが羨ましかったんだな
またMDが負けているのか の検索結果 約 16 件中 1 - 10 件目 (0.45 秒)
>>133 やっぱりか。やはりfpsは大事ということだな。
>>134 わからん
悪キューレより
がんばれ!ゴエモンからくり道中(FC)の方がよっぽど上だ
悪キューレのBGMは素晴らしいが
それ以外見るべき点が無かった
自慢の東亜プランでも惨敗するメガドライブ(笑)
なんでメガドライブは2Dゲーでガッタガタなの?
くだらん
>>137 会社名な!
いちいち
達人やら達人王やら鮫!鮫!鮫!とか書きたくなかったから
東亜プランはハズレなし
なんかもめてるみたいだけど、結局 MDは硬派なゲーマーにうけて PCEは軟派なお子様やエロゲー目当ての中年のおっさんにうけた って事でいいだろ
スペハリ2 スーパーサンダーブレード 初期からガッタガッタ
漢なら東亜プラソ 猿人なら日テレ
このスレの書き込み検索に引っかかりすぎw
大旋風マジでつまらないMD版を定価で買った俺の身にもなってくれ
何で猿人てメガドライバー並にメガドライブのゲームに詳しいの?
あのPSGがマンセーされているのが納得いかない FCよりも劣る、あの半音高いPSG音
>>140 ゲームだけじゃないものがあった、と言うことだね
ワルキューレの世界は他に代えようがない
ま、富士御大のことを色々知っていると更に深くはまる
久しぶりにNGでも読み直すかな
創刊号が無いのが悔やまれる・・・
>>155 どこでPSGがマンセーされてるの?
被害妄想?
>>155 音質(内部アンプの質)がよくて、独特の波形音だったから
人気は高いよ。
カース ガッタガッタ 港のトレイジア RPGなのにガッタガッタ スーパーハイドライド ガッタガッタ
161 :
116 :2005/09/09(金) 23:29:36 ID:???
>>116 のレスの"東亜プラン"はアーケードな
つーか
>>116 はゲーセンでの話なので
MDは委託とか色々あるだろうから
全て東亜じゃないんでしょ?確か・・・
PSGの方が味がある
MDの東亜プランは全てモッサリの駄作
PCエンジンの音源はコナミとMSX好きならたまらないべ
PCエンジンのゲームでガクガクのあったっけ? イース3? あれはまた別の問題?
FCよりPSGが劣っているのは認めるんだ まー向こうは音源チップ積み放題みたいだったらしいけど
大旋風カスタム(笑)
>>157 天使の詩1が富士氏。
2が結城信輝になってびっくりした。
ケアル、変わり杉。
世界の音楽業界ではFM音源なぞ大して持ち上げられていない 変わったチップの方が評価されるし FM音源信者がうようよ居るのは日本の狭いDTM業界とメガドラオタだけ
FM音源そのものを批判してる奴なんて一人も居ないよ 設計ミスでノイズまみれになったメガドラが悪い
>>160 PCエンジンヲタはメガドラに詳しいなー
脱帽!!
PCEのPSGの音色に感銘は受けなかったなあ
波形メモリは悪魔城伝説にもチップがのってる素晴らしい音源 SCC音源マンセー
>>167 FCのPSGより上に決まってんだろ。
FCにはFCの味もあったが。
音源なんてなんでもいい
スーダラはパスパススコスコって鳴る効果音に萎えた
キャンペーン版大戦略IIの波形メモリ曲が最高
>>175 つーか音程おかしいアレ、半音(?)高い
RFで繋いだらひょっとしたら、篭っていい音なのかもしれんが
(当方スパグラだったのでビデオ出力)
カオティクスのPSGをメインメロに使った曲が素晴らしい
>>181 >つーか音程おかしいアレ、半音(?)高い
んな馬鹿なことあるかい。
故障してたんじゃないの。
やはりというかコピペが減ったな。
妖怪道中記はいきなりPCEサウンドのポテンシャルを引き出してたな あの音には感動したよ ナムコPSGの経験が活かされてたのかも知れない
FM音源対決 PCE スーパーダライアス > MD 全ソフト
>>181 そんなのはおまいのだけだ
聞いたこともない
FM音源対決 PCE グラディウスII > MD 全ソフト
ビックリマンワールドン音が割れてるのが嫌い
PCE波形メモリの究極は 風の伝説ザナドゥ 風の伝説ザナドゥII マジカルチェイス ギャラガ88 あたりかな
194 :
NAME OVER :2005/09/09(金) 23:39:59 ID:KKsGQNJj
グラディウスのPCエンジン版はドラムが追加されてパワーアップ
ダンジョンエクスプローラーは良かったが、ディレイ効果に騙されていただけかもしれない
オプション項目の多さ=メガドラの勝ち
PSGとFM音源はどっちも良いとしてだ、問題はガラガラ声しか出せないメガドラだ
グラディウスUのファミコン版はドラムが追加されてパワーアップ
>>197 そういえばダンジョンエクスプローラもよかったな
あと奇々怪界とかウィザードリィも素晴らしい
PCE波形メモリの最高峰 真・女神転生
スレの多さ=メガドラの勝ち!
ちょっくら携帯アプリ用のダンジョンエクスプローラーダウソしてみるか… 音楽聴いてみたい しかし俺の携帯はFM音源チップが載ってる
208 :
NAME OVER :2005/09/09(金) 23:46:28 ID:LlqL6ND8
オプション項目数:◎MDvs△SFCvs×PCE
源平は中に人が入ってるのかと思うほど喋りまくり ということで波形メモリ最強で決定
>>203 ときメモの尋常ならざるボイスの量は凄いね
声質もかなり良い
あれだけの音質で量を保てたのはAD-PCMだったから
>>209 あれはメガドラ並のシャガレ声だったな。いやメガドラよりはマシか。
でも当時の容量でよくやったわ。
>>210 PSGじゃないのか?
AD-PCMとは思えないぞ
【最終対決結果】(暫定) 処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD 同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD 解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD 拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD 多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD 内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD 声質:◎PCEvs○SFCvs×MD PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD 売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD 野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD 洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD 移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD 対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD オプション項目数:◎MDvs△SFCvs×PCE
>>212 PCEのADPCMは容量喰わないで済む
おいwww 声質:◎PCEvs○SFCvs×MD なんでSFCに勝ってんだよwwwwwwwwwww まずいっしょ。それはいくらなんでもwwwwww すぐ妊娠に論破されるぞ、おい!
> オプション項目数:◎MDvs△SFCvs×PCE 他の項目同様に具体的にどうぞ
>>216 あれどしたの?
すぐに否定ソースださなきゃ!
どーしたの?ん?トイレいきたいの?房や?
>>208 これ意味がわからないんだけど
ゲームにつくオプション項目のこと?
エンジンのゲームも色々つくと思うが、、、
>>217 >CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC
それはこっちだろ
221 :
NAME OVER :2005/09/09(金) 23:57:12 ID:LlqL6ND8
>>219 だいたいエンジンはオプションがあっても3項目ぐらい
メガドラは平均6〜9ぐらい?
とにかくMD,PCE全ソフトのオプション項目をそれぞれ足してみ?
凄い差でMDが勝つから
オプション項目数:◎SFCvs○PCEvs×MD
>>215 たぶんストIIで比べたからかな。間違ってはいないと思うよ。
SFCはコナミの実況系の声はいいけど、少し音がこもった感じっしょ。
(スペック的にもSFC=32kHz。PCE=44.1kHz)
224 :
221 :2005/09/09(金) 23:59:04 ID:???
>>219 ここでのオpションてコンフィグ
ようするに難易度調節とかそういう意味だよ
大半のPCエンジンのソフトにはついてない
>>222 おまえMDてミニディスクじゃないぞwwwwww
>>208 初期に発売されたゲームがOPTION少ないってだけのこと。
MDはまだそのころ発売されてなかったがな。
PCEも時がたつにつれオプション豊富よ。
FCやPCE初期はオプション変更できるゲームは少なかったな
>>223 エンジンが44.1KHzってCD-DA持ち出すのかよ!
>>226 その数をそれぞれ足してみ?
CD-ROM2ヌキなら俺でも出来るけど、もうメガドラの圧勝だよ
確か、PCE版アウトランは難易度設定とBGM ON/OFFとSE ON/OFFしかないはず
MD版はそれより多い。サウンドテストだってついてるし
>>224 >大半のPCエンジンのソフトにはついてない
大半って・・・おまいどれだけの本数プレイしたことあるんだ?
単におまいが初期のHuカードと、その数年後に発売されたMDソフトを
比べてるだけだろうに。
豊富なCD-ROMのゲームはやったのか?
PCエンジンのアケ移植群がオプション変更を取り入れることになった先駆け 子供からゲーマーまで楽しめないといけないからね はぁ〜またメガドラが真似したのか
>>230 エミュでMD,PCEとも全Romソフトコンプしてるから
>>229 アウトランだけで思い込みかよ。くせーw
デビルクラッシュで速度の設定も出来ないようじゃ駄目だろ。
エンジン初期の時代は裏技がオプションの代わりだった。
縦画面モードとか重宝したなぁ。
>>231 おまえはチョンかwww
メガドラの方がオプション採用早いよ
もっともMkIIIの頃から、あったかも試練
パクるな!NECホームエレクトロニクス!!
MDは発売当時から、オプション項目の豊富さをアピールしてたからな。 理屈はわからんが、セガ提供のライブラリ(あるいは内蔵BIOS?)だと、 そういうのが入れやすいのかもしれん。
オプションで負けるといなや裏ワザですかwwwwww
> デビルクラッシュで速度の設定も出来ないようじゃ駄目だろ。 すまん、あれはハードの限界_| ̄|○
>>229 >CD-ROM2ヌキなら俺でも出来るけど、
なんでCD-ROM抜くんだよ。
家庭用ゲームでオプションが流行り出したのはCD-ROM出たぐらいからだろうに。
オプション変更したらメガドラの糞ゲーも面白くなるのでしょうか?
中盤以降のゲームはオプション項目は豊富だよ 達人なんてファーストエブリにエブリ設定、レベル調整、サウンドテストにBGMテスト おまけに縦画面モードなんて、 他のハードじゃひっくり返っても無理なモードがOPTIONにあったりするぜ
>>239 CD-ROM2の全ソフトのオプション項目集計してみ
ハンデとして足していいよ
オプション総項目数対戦
MD(ROMのみ) vs PCE+CD-ROM2
>>235 マークIIIのころは、あんまりオプション無いよ。
スタートボタンすら無いので、どれかボタン押すとそのままゲームスタートってパターンが多い。
破邪の封印とかファンタシースターとか、サウンドテストつけて欲しかった。
>>237 おまい文脈ぐらい読めよ。
だから惨敗ばっかりなんだよ、おい。
PCE初期の頃(MD未発売の頃)は、オプション自体が家庭用では流行ってなくて
「裏技」として設定を変える時代だったってことだよ。
現にPCEのソフトもオプションが付きはじめてから。MDソフトにも
オプションがつくようになっている。
>縦画面モード はい1つカウントね キーコンフィグやサウンドテストも1項目なので、よろ
オプション変更対決くらいメガドラに勝たせてやれよw ぶっちゃっけどうでもいいだろこんなのwww
>現にPCEのソフトもオプションが付きはじめてから。MDソフトにも >オプションがつくようになっている。 (ノ∀`)あちゃー! 本体同時発売のサンダーブレードUやスペハリUはどう説明するんだい? (あれは説明書で詳細に項目説明しているから裏ワザじゃないぞw)
オプション項目が多いと売り上げが伸びるのでしょうか?
>>245 すさまじく、自分の都合が良く物事を解釈してるな・・
>>250 たった二本だけで決め付けかよ(ノ∀`)あちゃー!
>>252 PS2はオプションやキーコンフィグ減らして評価下がったな
>>250 >本体同時発売のサンダーブレードUやスペハリUはどう説明するんだい?
だから、そのころからPCEにもオプション増えてきたんじゃないの?
>>256 グダグダいってないで集計しろよ
結果でたら大笑いしてやるから
>>254 良く読め。
その2本は本体と同時発売ソフトだ。
その後のソフトも、ほぼこのパターンは継続してる。
あれ?ひょっとしてコンプしている人がいないとか???
オプション項目対決で勝ちたいのなら、言い出しっぺのメガドライバーは責任持ってMD&PCE全ソフトで集計してから出直すべき。 それまではドローとする。
PCE最後の忍道もオプション豊富だったな。 PCエンジンモード・アーケードモードとも良かった。
>>259 その1年前にPCエンジンは発売されているんだが・・・。
その時系列は無視か?
オプション項目数で勝負って、強引すぎる勝負だなw いくらメガドラによいとこがないからってさ。
そういや俺がMD買ったきっかけもオプションだったなー(友人にMDを借りた) ダライアスUの難易度設定が4段階もあったり モナコでは異様なまでの数のボタン配置設定 FCしかしらん厨房には衝撃だった あの時、MD借りて無かったらSFCまっしぐらで人生踏み外さなかった、だろーな (MD借りた友人からPCEを買ったのでPCEにも出会っていない)
ハードが黒くない対決 ★初代PCEvs△SFCvs×MD
>>263 ハンデとしてのちのCD-ROM2の項目を全部足していいよ
MDの方はMEGA-CDと32Xは集計禁止
>>262 PCエンジンの全ソフト集計マダー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ついに負けすぎてメガドライバーがトチ狂ってしまったか
オプション設定とかそんな訳分からんことまで競いだしたのかw アホだなお前ら
PCエンジンユーザー初の敗北
>>268 項目全部足すっておい、数にあんまり意味ないだろ。
要するにどれだけやり込めて遊べるかってことだろ。
ファイヤープロレスリング3のエディットモード1本で圧勝な気が。
オプションがどれだけあっても糞ソフトだと意味ないしね。
いや数でも負けてないと思うよ。MD発売と同じぐらいの時期(PCE中期〜)
には豊富にオプション入ってるしね。
どう言う根拠があってだか知らんが、当時のセガはソフトライセンシ各社に、 ゲームが起動したら、まず画面に「PUSH START BUTTON」と表示させ、 スタートボタンを押すと画面に「NEW GAME」「CONTINUE」「OPTION」という風に表示させる決まりになっていたようだ。 32X版スペハリやアフターバーナーコンプリートで隠しコマンドで上記メッセージを「Insert coin」に変える機能があるのだが、 これはセガにだまってこっそり入れたらしい。(だから隠しコマンド) セガって何を考えてるかわからん。
276 :
PCE派 :2005/09/10(土) 00:24:57 ID:???
>>272 うわ・・・負けそうだ・・・(全然悔しくない(^^))
>>271 一本辺り平均、何項目あるんだよ?
平均だぞw平均ww
例外中の例外をもってくるなよwww
誰か集計してメガドラの勝利を導いてやれば? 俺には到底無理だから任せたよ 達人では項目数、質、ともに PCE>MD だけどねw
>>274 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
うそ〜ん、そりゃ知らんかったわwww
そりゃ絶対猿人勝てないわなwwwww
メガドラのハードって中古相場はいくらぐらい?
オプション項目数なんて数えたくもない メガドラ信者が集計したらこっちも出してやるよ
PCEの達人にオプションあったっけ? 〜MDではEASYでやってたフヌケより〜
>>280 初代のなら秋葉原行けば150円で手に入るYO
>>274 訂正:スペハリとアフターバーナーはサターン版だったかもしれん。
>>280 そもそも買い取り拒否だから売ってない
あったとしてもジャンクで100円くらい
どう言う根拠があってだか知らんが、当時のセガはソフトライセンシ各社に、 ゲームが起動したら、まず画面に[SEGA]という風にロゴ表示させる決まりになっていたようだ。 セガって何を考えてるかわからん。
16ビットのクセに勝てるのはオプション項目数だけかよ!
じゃあさー もう例外でもいいからさー 一本あたりでもっともオプション項目が多いPCEゲーム教えてよ
>>282 タイトル画面で、セレクトボタン押しながらランボタン。
裏技だったかな。説明書に書いてあったも気が。
簡単に設定できるから、それはどーでもいいけど。
>>286 ソニーにもいえる?
(あれ表示されないようにプログラムしたらソニーの中の人に怒られるんだろうか?)
>>290 え?リセットかからないの?
マジで知りませんでした
こんどイージーでやってみますサンクス
>>289 そうだ、言いだしっぺのおまいが、まずメガドラ代表を発表するのが筋だな。
楽しみだ。
>>292 (どれもってきても勝てそうな気がするよ・・・)
リセットはスタートを押しながらセレクトだな 微妙に違うんだよな
どんな対決でも毎度具体的なタイトルを挙げてこないメガドラ派に勝ち目はないよ
>>293 あとオプション項目を増やす裏技もあって
・スコアが7100点の時、リセットをかけタイトルでセレクトを
押しながらランを押す
↑これは完全に裏技だけど、かなり細かいとこまで設定できるよ。
299 :
289 :2005/09/10(土) 00:35:44 ID:???
とりあえず アウトランが6項目 サンダーフォースWが7項目 あった
セガが何を考えてるかわからんシリーズ2 サターンでの決まりなんだが、 CDのフタを開けるとリセットがかかるように作らないとセガに怒られる。 飯野賢治の作品でこの決まりを破ったソフトがあって、ワープって技術力があると絶賛されていたが、 技術力の問題じゃない、フタの状態を監視してリセットがかかるプログラムが入っていないだけ。 不思議とセガ上層部は、あの男に甘い。 まあコピープロテクトの一環なんだろうけど、形骸化して無意味だったよな。
>>297 業界の常識だから誰も持ってこないんだよ
あっ!
F22インターセプターのゲーム中オプションが異様に多い!
あれはマジでビビル量だった!
>>302 具体的なタイトルを挙げてこないエンジン派に勝ち目はないよ
くだらない対決のためにオプション項目を数えるゴキブリの姿を想像すると笑えるなw
>>299 >>303 ファイプロシリーズの試合条件設定だけで10〜20はあったはず。
選手の技エディットもオプションと考えるとすごいことになるよ。
MD惨敗
結局MDの負けか?
F22インターセプター 17個あった スクリーンショットうpしましょうか? (ようするにフライトシミュレーター物なので、操縦桿の感度やミサイル一つ一つの有無など)
>ファイプロシリーズの試合条件設定だけで10〜20はあったはず。 当方知りません スクショうpしてください
>>306 いい勝負っぽいので、やはり総数で決着する方がいいでしょう
総数なら責任持ってメガドラ派が両機種を集計すること
>選手の技エディットもオプション ゲラゲラゲラwwwww 呆れたwwww
>>310 なんで今回だけ?
いままで否定ソースがすぐでてきたじゃんか
>>307 それなら、ファイプロ3のレスラーエディットも同類項だよな。
レスラーの技を30項目ぐらい設定できるから、試合条件設定と合せて
50項目は越えることになる。
今エンジン触れないからうpはできんが、明日暇が出来ればうpしてもいい。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工 エディットは無しだろー メチャクチャだなおまいら('A`)
>>313 じゃあメガドラの方だけ全部集計してくれ
全てスクショ付きでな
そしたらエンジンのもやってやるよ
>>317 あー駄目駄目
タイトルからすぐ選べる奴だけな!
>>314 あー駄目駄目
タイトルからすぐ選べる奴だけな!
いくらエミュでも
集計するのに時間かかっちゃうよ
自分が負けそうになるとソースを提示しません これが猿人クオリティwwwwwwwwタカスww
これキッズTV君だな
>>318 タイトルから選べる奴だけって・・・
それってタイトル画面に「OPTION」って書いてある機種が勝ちなんでしょ。
SEGAがそういう発注のソフトが多いから、比べても意味ないような。
ようは中身だと思うけど。
総数と言いつつ限定するメガドラ派に勝ち目はないよ ころころと話が変わるからほんとにキッズTV君ぽいな
メガドラゲーのオプション項目総数まだぁ? は や く !
>>325 オプションは
わかりやすくタイトルで選択できないと
一般人は使えません
328 :
中立人 :2005/09/10(土) 00:55:42 ID:???
>>324 タイトル画面に「OPTION」が書いてあるかどうか対決に負けても
全然悔しくないだろうに・・・
お前さんは、勝って嬉しいのかい?どれがメガドラ信者という人種なのかい?
16BIT機初の勝利来るか?(オプション項目数で)
PCエンジンゲーのオプション項目総数まだぁ?
は や く !
>>328 ん?OPTIONと書いてあった場合は項目を開けて数をカウントするんだよ
ようするにタイトル画面からすぐジャンプしないのは却下
MDが馬鹿にされる要素が一つ増えるだけって気がするな
>>330 言い出しっぺが先に出せよ
こんなくだらない対決に付き合ってやるって言ってんだからさっさとしろ
ケリ付きそうにもないね オプション項目数 ドロー
>>330 意味ないだろ…メガドライバーの恥だからやめてくれ…
335 :
NAME OVER :2005/09/10(土) 01:01:37 ID:O3nR7Xb7
いま、PC-EngineのHuカード全て確認しました オプション項目の数 102個でした ほとんどのタイトルでオプション項目がありませんでした
PCEウィザードリィー結構多いだろう 10はあったな たしかタイトル画面からオプション行けたし
またひとつMDが恥を晒したw
>>335 ん?
ということは
ようするにメガドラ集計中に102個越えればいいんじゃね?
結構楽かも(ワラ
約20本も調べたら確実勝てる
自演中
想像して大爆笑してしまった(^^; 寝よう
いくらなんでもオプション項目数は無いだろ。 どっちが勝つにしてもみっともない。
もの凄くくだらない対決 それほど必死なメガドライバーってとこでしょうか
オプション項目数で勝ったのかよメガドラすげー(棒読み)
スゲー! なんというどっちらけwwwww ここはPCエンジンヲタ専用スレか?
まさかゴキブリはホントに数えてるのか?w
オプション項目数(笑)
348 :
NAME OVER :2005/09/10(土) 01:16:43 ID:O3nR7Xb7
>>346 エミュだから、あっという間でした
ロムをダブルクリック→画面上に選択肢があるか?→無い→xで閉じる
の繰り返しだった
オプション項目だろうが何だろうがネタはしゃぶり尽くさなきゃハドソン!
>>335 あひゃひゃひゃ
予想通りの少なさワロス
オプション項目数(笑):◎SFCvs△MDvs×PCE
>>345 マジレスして寝るべ。
オプション設定で最も重要なのは「難易度設定」だろうけど
MD,PCEに限らず、ゲームスタート直前に選ぶものも多い。
むしろそのほうが、OPTION画面へ行くよりわかり易いから。
(1UPのスコアとかエブリスコアとか、それほど重要じゃないっしょ)
OPTION画面があって項目が多けりゃいいってわけじゃないのよ。
おやすみんみんぜみ
>>351 SFCは何個あるんだ?
マジでMDといい勝負だと思うが、何故SFCが勝ちだとわかる?
PCEもMDも知らないけれど ここに来て初めてわかった。 MD信者って面白い(大爆笑)
>>353 発売本数からしてこんなもんだろ
なにが良い勝負だよw
エンジンでは裏技扱いになってるオプションモードが多いね 当時はFCの流れで裏技が肯定的に捉えられていた時代だ 親切なオプションを付けるとゲームが長持ちしないという感覚があったせいもある MDは発売時に各ゲームにオプションが付いてる事を売りにしていた、間違いなく ただそれは功罪両方あって、獣王記など接待ゲーム化の加速が問題視されていた
次はどんな対決になるんでしょうか? アダプターの熱さ?
>>356 あんまSFCでOPから選択できるソフトってピンとこない
コナミとカプンコぐらいしか
スマンSFCはうといから
他の人に任せるわ、SFCに興味ないし
>>358 アダプターのデカさ
はいはいメガドラの負け負け
アダプターの数 ◎メガタワーvs×PCEvs×SFC
メガドラって実は凄かったのね。。。
連 敗 脱 出
>>364 陪審員の心象には「また惨敗」のイメージが深まったがな・・・ orz
>>365 深夜なのに笑わすなよwww
親切設計でいいじゃないか
いちいちコマンド覚えなくていいし
>>366 マジカルチェイスも難易度はゲーム中に選べたよ
そのほうがわかりやすくて親切だもん
オプション項目対決自体例外
ドラゴンセイバーなんかオプション画面にマスコットキャラが付いてて嬉しかったね パックランドは裏技でスタッフメッセージとかステージセレクトモード、サウンドテストが これも、とってもなごむ画面だったなあ
>>368 F1サーカスもゲーム内でキー入力の変更だったな
いつでも切り替えられるからオプション画面よりもいい。
>>371 ほんと裏技が充実してたよね。
画面4分割とか変なのもあったり。
ナムコものは本当に和んだよ。
ちなみにドラセイはPUSH RUNの後にOPTIONが選べるようになるので さっき必死になってたメガドライバーの調べ方だとオプションなしにカウント やれやれw
↓きっとメガドラ信者は、こういうタイトル画面になっていればいいんだろうよ(笑) 典型的なメガドラゲームのスタート画面 ↓【キャラがやたらリアル】 /\__/ヘ /.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i /.:ヘ /.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i / ./| .:| /.:/ |.:/ | .:|l ::< l/.::/ヽ .:l / .;二 .:| ∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:| |T''| |'フi | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>| !'て ̄~'ヽ l ┤ ├ ,| |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,| |-' |~'ヽー! ト、 | |ヽ,| レ || ┤. ├ヽ|| .| ノ ノ | ,┤ | | L_| ヽ ヽ' ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .! \l/\,>' \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ ↑【タイトルは PUSH START BUTTON メタリックだったり ひびが入っていたりして l>1 PLAYER GAME . ハードで渋い雰囲気】 2 PLAYERS GAME OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが なぜか難易度easyは無く 逆にhard以上は 充実している normal < hard <superhard< mania】 (C) 2CH SOFT 1987 1989 <スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙〜 !!」と おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>
>>374 そういうことは早く言え
つーか不満があるなら君らで集計やりなおせよな
あーあ、ついに猿人がAA針始めちゃったぞ もう次スレはないな
>>376 多くのソフトが、そういう仕組みで難易度設定やオプション設定が
できるようになっていますよ。
そんなことも知らないで、オプション対決!オプション対決!
なんて気張ってたんですか?
379 :
裁判官 :2005/09/10(土) 01:56:49 ID:???
>>231 > PCエンジンのアケ移植群がオプション変更を取り入れることになった先駆け
> 子供からゲーマーまで楽しめないといけないからね
> はぁ〜またメガドラが真似したのか
同意
連射パッドやオプションの連射項目もエンジンのアーケード移植が普及に一役買ってた。
自力で連射してたらボタン潰れまくりだからね。
連射パッドはFCまでは大して役に立っていなかった。
ジムダステギとか壊して喜んでたくらいで。
381 :
NAME OVER :2005/09/10(土) 01:58:29 ID:O3nR7Xb7
>>374 ロム起動後、スタートボタンを数回押したのでそういうのは、ちゃんとカウントしています
PUSH RUN(笑)
セレクトボタンがないハードは負け組の法則ってあったな。 あと黒いハードも高確率で負け組だし。 その両方に当てはまるハードがあるらしいがこのスレと関係あるのかな?
385 :
裁判官 :2005/09/10(土) 02:01:29 ID:???
>>382 ん?何か?
面倒だから略しちゃっただけで、正確には PUSH RUN BUTTON
何も問題のない表記だが・・・英単語が読めなかったかな?
388 :
NAME OVER :2005/09/10(土) 02:03:52 ID:O3nR7Xb7
>>386 エミュですから
ちなみに当方シーマイクなるものを使っています
(RUNキーをシーマイクのSTARTボタンに割り当て)
おまいら・・・ホント、くだらねぇ事でもめてんだなw どうでもいいやん って、もう400近くかよ
>>384 どした独り言か?
大丈夫か?
また精神病院に入院するか?
ゲーム中で選ぶケースもあるから オプションの数なんてカウントすんのは不可能だろ。 オプションの質はどうよ? PCE側は4分割とか縦画面とか、難易度設定以外にも面白いのがあったが。 MD側にはなんかあるのか?
難易度にマニア(笑)
4分割(笑)
なぁなぁ、フォゴットンとかの比較画像貼ってるBBSってどこだっけ
>>392 そうそうそんな感じだったよな。
最高レベルの主な表記。
SFC ハード(ごく普通の表記、一般向け表記)
PCE ハード、またはアーケードモード(ゲーマー向け表記、有名アケ移植が多かったのでその流れか)
MD マニア(根暗やヲタ向け表記)
またひろしゲーか
メガドラのもっさりCPUで4分割なんて出来たの?
>>398 (ノ∀`)アチャー
墓穴掘ったねwww
またPCEのモード数の少なさがこのスレで晒されることに
(MDにはOptionとは別にArcade ModeとOriginal Modeが存在するゲームがある)
つまり一つのゲームソフトで2通りのシチュエーションが楽しめる
(大抵、Original Modeの方ががクリアするまでに時間がかかる)
405 :
404 :2005/09/10(土) 02:26:24 ID:???
その為、Arcade Modeという表記がオプション上に存在しない
PCE版が出る前はイースはms版が最高だった
>>407 だから、そういうソフトが多すぎて
難易度にアーケードなんて書いたら混同するからマニアックやスーパーハード等に
置き換えられた
>>404-405 >主な表記。
っていう字が読めるかい。
おれも
>>398 の感じであってると思うよ。
もちろん例外はどの機種にもあるだろうけども。
サイドアームSPなんか、まるで違うゲーム性のモードがあるねえ
>>410 だから、どうしてMDだけ
主な表記がそうなったか説明してんだろーが
ネクラやヲタ向けと書いたのがまずかったんじゃ無かろうかw
マークIII版YSはパソコンに忠実すぎて、ちょっとイマイチ かと言ってYSを覇邪の封印みたいに別ゲーにされても困るが・・・
>>415 忠実すぎとは思わないが、ナイス移植だったな。
ただ、猿人のYSにはかなわないよ。あれは神移植。
SUPER大戦略以上に神移植。
>>409 MDに多いかな?
例えば具体的にタイトル挙げてよ。
PCEはすでに3本名前上がってるけど。
>>403 PCEのCPUが4分割で処理してたの?
じゃあ別々のゲームを同時に動かして4画面表示とかできたの?
>>417 調べろや
ゆとり教育の弊害がw
まあPCEの方が多いってことにしとけ
あとで否定ソース貼られるだけだからw
PCで散々やったのにYS12でCD-ROM買っちゃったもんなあ CMのインパクトがでかかった・・・
なんかPCEの主張って全然ソース出てこなくなったね やる気あるの?
難易度表記と言えば、サンダーフォース3がマニアで、4になってマニアックにグレードアップしてたな(笑)
根暗やヲタ向けハード確定か?
425 :
中立裁判官 :2005/09/10(土) 02:41:40 ID:???
>>419 >>421 今のところ
アーケードモードがあるゲーム
PCE3本 MD0本
ですよ。
>>404 を主張したいのならタイトルを挙げて下さい。
そうでないと
>>398 の主張が暫定的に通っているということになります。
スーパーハングオン 戦場の狼U スーパーモナコGP スーパーモナコGP2 V・ファイブ いくらでもある
このスレを楽しんでいるメガドライバーと、マジギレしてるメガドライバーに分かれそうだね エンジン派はみんな楽しんでいる感じだけど
428 :
426 :2005/09/10(土) 02:44:03 ID:???
>>425 あ!貼らなきゃ良かった orz
スレ終了間際に貼っておまえらの馬鹿さ加減を笑ったほうが良かった orz
429 :
中立裁判官 :2005/09/10(土) 02:44:46 ID:???
>>426 よく頑張りました。残念ながらご褒美は無しです。
PCE3本 MD5本
>>404 の主張を通すには物足りない結果ですね。
PCEのほうもまだありそうですし。
ナムコもCMの威力は凄かったな スプラッターハウスのCMは特に印象深い
>>429 全然中立じゃないな
殺すぞ
こんなスレ、VIPとリンクしたら3日で終わる
メガドライバーが圧勝したら 北朝鮮みたいな空気になってしまった件について ↓
mania maniac hardest こんな難易度表記メガドラにしかねぇ 探せば他機種でもあるかも知れないけどメガドラにはゴロゴロしてる
1人マジなメガドライバーがいる件。 リアルで犯罪起こすなよ。
勝てないからvipのみなさん助けて〜w
メガドライバーが圧勝したら 北朝鮮みたいな空気になってしまった件について ↓
>>431 そう熱くなるなよ
人生楽しまなきゃ損だぞ
441 :
中立裁判官 :2005/09/10(土) 02:51:18 ID:???
>>431 ちょっと言葉が足りなかったようでごめんなさい。
でも3vs5本では、説得力が足りないと思うのですが。
PCEにもACモードのゲームがあるのに
>>433 氏のいうように、マニア表記はメガドラだけ。
この現実と闘ってください。
またエンジンの圧勝か。 メガドラ弱すぎるな。
だから漏れトリはやめれってw
まあ、YSのよさはSEGAオタでも認めてたから盛り上がらんか。 コンセンサスってことで。
北朝鮮みたいな空気ってなんだよw
>>442 エンジンって糞ゲーばっかりだから
Optionやら縦画面やら4画面が充実してんだろー?
またエンジンの圧勝(捏造)
>>437 収録シーンのセレクトに問題がある
地下坑道とタワーの外に突き出た橋の名シーンを入れろ
>>447 んなこと言っても、ネットで落ちてる画像が自分で収録したものだから、
すべてのシーンは無理。今からYSを終わりまでやる気にはならん。
それもマーク3のは。
メガドラ派は熱いねぇ
>>446 4画面はお遊びだったが、縦画面は重宝したもんだ。
ドラスピとか、裏技でリセット繰り返すのがちと面倒だったがな。
別ゲームみたいに新鮮な気持ちでプレイできた。
弾も避けやすく感じたし。当時としては最高の機能だった・・・。
Optionなんか存在しない絶妙なバランス それが任天堂クオリティ★ サテラビューマンセー!
【メガドライブの圧勝】 銃社会アメリカで売れまくったメガドライブ 町中で人を殺しまくるGTAが大ヒットするアメリカで売れまくったメガドライブ ↑ へぇー ゲームの本場で認められてたんだ
>>453 SFCもPCEと同じく、タイトル画面にOptionは無くても、
ゲームに入る前に難易度調整とか選べたゲームも多かったしね。
456 :
コピペ推奨 :2005/09/10(土) 03:05:44 ID:???
【最終対決結果】(決定) 処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD 同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD 解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD 拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD 多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD 内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD 声質:◎PCEvs○SFCvs×MD PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD 売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD 野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD 洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD 移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD 対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD オプション項目数:◎SFCvs◎MDvs×PCE
たしかに任天堂のゲームは絶妙のバランスだったな えらく難しく感じるゲームでも大人から子供まで楽しめるようになっていた、最近は知らんけど その辺がメガドラは一番ダメだったな 持ち主しか楽しめないからハードを持ちあって遊んでもメガドラのゲームだけはいまいち盛り上がりに欠けた
世界中の人に愛されたメガドライブ&GENESIS 島国根性むき出しでメーカー名すら忘れ去られたPC猿人&TG16
もっとも盛り上がらんゲーム機 それがメガドラクォリティ
ソフトが充実した「GENESIS」だから売れたってだけの話なのに、 ゴキちゃんはすぐに「メガドラは3000万台売れた」とか喚き出すんだよね。(☆⌒〇⌒☆) 「GENESIS」だから売れたってだけの話なのにそれをメガドラ人気にすりかえる。(☆⌒〇⌒☆) 頭悪すぎ。(☆⌒〇⌒☆) 肝心のメガドラなんか糞みたいに不人気だったのにね。(☆⌒〇⌒☆) しかも何故かPCエンジンが負けるとその分、メガドラが勝てると錯誤してるし。(☆⌒〇⌒☆) 実際にPCエンジンに弱いとこもあるが、いつまでたってもメガドラの勝利には繋がらないよね?(☆⌒〇⌒☆) その辺はどう思ってるんだろうね。(☆⌒〇⌒☆) いや、もうそんな現実は直視したくないんだろうね。(☆⌒〇⌒☆) でもくやしいからPCエンジンを叩く。とにかく必死に叩く。PCエンジンを叩くことで自我を保っている。(☆⌒〇⌒☆) ゴキブリって本当にアワレだな。(☆⌒〇⌒☆)
GENESIS/MDのパットは世界中の人たちに合わせて作られた TG16/PC猿人のパットは世界中の人たちの手に対してあまりにも小さすぎた
世間認知度(google協力):○NECホームエレクトロニクス+NEC+ハドソン(PCE) vs セガエンタープライゼス+セガ+キッズTV(MD)× "PCエンジン" の検索結果 約 390,000 件 "メガドライブ" の検索結果 約 363,000 件 メガドライブ完敗
>>458 しかもマイナータイトルばかりだったしな_| ̄|○
>>463 日本でも海外でも不評だったこと知らんのか
>>466 セガは日本人のこと考えずに作ったからパッドがでかくなったって煽ったらメガドラ派からそう突っ込まれたことがあるw
世界中の人に愛されたメガドライブ&GENESIS 島国根性むき出しでメーカー名すら忘れ去られたPC猿人&TG16 GENESIS/MDのパットは世界中の人たちに合わせて作られた TG16/PC猿人のパットは世界中の人たちの手に対してあまりにも小さすぎた GENESIS/MDはカセット方式を採用した。安値で大容量かつバックアップカセットを供給した TG16/PC猿人はカード方式だった為、バックアップ方式の採用が遅れた。パスワードを打たされた
世間認知度(google協力):○NECホームエレクトロニクス+NEC+ハドソン(PCE) vs セガエンタープライゼス+セガ+キッズTV(MD)× "PCエンジン" の検索結果 約 390,000 件 "メガドライブ" の検索結果 約 363,000 件 メガドライブ完敗
キッズTVがいるな
>>447 あと、地下坑道のつり橋はマーク3版はカットされている。
>>466 知ってるよ
フォーラムとか見るし
確かに猿人のパットは不評だよ
タップつけないと2コンxだし
あれが世界中の人間に合わせたサイズなら6Bパッドで小さくしねーだろw アホだコイツwww
ゴミドライブ悲惨
この無知っぷりはキッズTV君確定だな。 一切認めずひたすらコピペするのもいつものパターンだし。
イース4もMDでは結局出なかったな メガドライバーはRPG何やってたの? 糞しかなくても自己満足して遊んでたのか?
GENESIS/MDはカセット方式を採用した。3Dチップを搭載して完全ポリゴンによるV.R.が発売された TG16/PC猿人はカード方式だった為、なにも搭載できなかった。平面の女の子相手にオナニーするしかなかった
RPGなんかPCEでやる奴いるのか?
>>478 Hu-CARDの正体は実はSEGAマイカードなんだけどな。もちろんどちらもハドソン開発。
>>476 よぉ総オプション数102個!
全ソフト足してそれは少な杉www
メガドラってホントいじめやすいなw
>>480 だから?
ハドソンが糞なのはHu-Basic以来からの常識
>総オプション数102個 メガドラしょぼっwwwwwwwww
>>481 糞ゲーを、設定変えて遊ぶのって楽しいかい?
>>482 PCエンジンってホント、ボタンすくねーなw
セレクトボタン押しまくりでゲームしてんだろw
オプション数なんかで勝ち誇ってるよ(笑) しかも適当な数なのに それで良いのかメガドライブはよーw
ハドソンといえばファミコンの前からMSXですでにボンバーマンあったのに 大嘘ついてファミコンオリジナルとしてインタビュー答えてたな
オプション数えて勝負って… (大爆笑)
>>488 隠れメガドラヲタの君がなんとかすればいいんじゃね?
ドリカスを32ビットなのに128ビットと嘘宣伝しまくったセガよりマシ
メガCDは、はっきり言って駄目ハードです。 当時、メガドライブに求められていたのは「画面を綺麗にする(同時発色数を増やす)」 ということでした。何しろ先に発売されたPCエンジンにすら劣っていたのですから。 そんな状況の中で発売された新ハード、期待するなというほうが無理でしょう。ところが、 色数の増加はまったくなし。我々の落胆はどれほどのものだったでしょう。セガという会社は、 つまるところ技術者の独りよがり集団で、ニーズを汲み取るだとかCS(顧客満足)とかまったく考えていません。 当然メガCDは鳴かず飛ばずだったし、32Xはまるで相手にされないし、サターンでは借金を作るし、 ドリームキャストは早々に生産中止だし・・・。ま、当然の成り行きでしょう。
>>490 メガドラのハッタリスペックよりマシ
そんなの何の被害もねーし
いま、このスレには3人しかいません
>>496 君セガに詳しいね
リストラされたのかぃ?
サターンの時は32ビットCPUが二個だから64ビット級とか宣伝してたな 小学生みたいな発想www 単純に足すなよwww
今さらながらMEGA−CDっていらなかったと感じる PCEの後追いでそのくせ使いこなせてなかったし シルフィード、LUNARとかもSS時代に出てれば また違ってたように思えてくる・・・
>>494 コピペ乙
猿人ってコピペしか特殊能力ないんだw
>>493 128じゃねーの?
まぁ持ってもいないし興味もないけど。
ほんとセガの宣伝はひでーな。
>>501 反論できないってことはMCDは糞だと認めているんだな。うんうん。
関係の無いハードまで持ち出してくるなんて必死だな。
ゴキブリことMD信者は深夜が活動時間ですから 自覚はしてても不節制はやめられない・・・ううっ・・・
メガドラは8ビット級の16ビットマシン
>>505 MD派ってほんと必死だよな。関係のないジェネシスなんか持ち出してさ。
PCE=保守的 MD2=革新的
SEGAはCPUが多ければいいと勘違いしてた。 1+1=2なのか?
>>509 あのーMD1の人はどうすればいいんでしょうか?
512 :
505 :2005/09/10(土) 03:32:39 ID:???
>>508 それはその通り。
どっちも止めるべき。
ここはPC猿人共和国
このスレ以外では誰もが存在すら忘れているハード
それがPC猿人
>>509 負組みという結論だったはず
嫌なら中立裁判官とかいう変態野郎に異議申し立てしろ
めがどら+めがCD+32X=64ビット級 めがたわー圧勝
>>511 負組みという結論だったはず
嫌なら中立裁判官とかいう変態野郎に異議申し立てしろ
>>514 "PCエンジン" の検索結果 約 390,000 件
"メガドライブ" の検索結果 約 363,000 件
メガドライブ完敗
屁理屈ばっかりだな ぐぐるでヒットすれば勝ちという辺りがもう(ry
売り上げ通りの検索結果数だな
このスレ以外では誰もが存在すら忘れているハード それがMEGA DRIVE "PCエンジン" の検索結果 約 390,000 件 "メガドライブ" の検索結果 約 363,000 件 メガドライブ完敗
売れればなんでもいい 儲かればなんでもいい 人殺せればなんでもいい
メガドライブからセガは連想できるが PCエンジンからNECは連想できない
一般人はメガドライブ自体思い浮かばん
>>486 標準パッド
PC-Engine [ SELECT ] [ RUN ] [ I ] [ II ]
MEGADRIVE [ START ] [ A ] [ B ] [ B ]
>>523 よくぞ告白してくれた。えらい。
今でもそう思い込んでるメガドライバーが多いんだよ。
たぶんメガドラしかやってなかったから・・・。
その勘違いを正すためにこのスレは存在していると言っても過言ではない。
>>520 誰もが存在すら忘れているハードなのにあまり差が無いのは何故?
>>490 X1の爆弾男がオリジナル。ただ、凡バーマン自体はファミコンが最初だろう。
>>522 捏造でな
こんな酷い捏造スレ初めて見た
ネタスレでも酷過ぎる
>>528 いや、それがタイトルが「Bomberman (1983)」なっているから驚いた
爆弾男つーのがあったのか
531 :
中立裁判官 :2005/09/10(土) 03:42:18 ID:???
>>529 異議申し立てはいつでも受け付けます。
私は、捏造といえるような行為はすべて排除した上で
>>8 >>11 のような結果になったのを見届けています。
異議申し立てはいつでも受け付けます。
>>526 PCエンジン→NECが連想できて
メガドライブ→セガが連想できなかったら変態
>>529 なんで捏造なの?
まともな人が多かった頃に議論された結果だよ。
反論があるなら具体的に挙げればいいじゃない。
>>531 全然中立じゃないから却下
もうちょっとでテンプレ通りだと勘違いして大恥かく所だった
>>530 おいおい爆弾男くらいしっとけよ
まぁどれが一番先かは俺も知らんがなw
メガドライブの方がPCエンジンよりも格下というソースが出るたびに荒れまくるこのスレ。
>>525 なんだ?ABBって
とりあえず、セレクトとランはあんまり頻繁に押したくはないな。
構造的につらい。
3ボタンの肝はACを決定、Bをキャンセルに指定することにより、
マークIIIユーザーはABを、FCユーザーはBCをそれぞれ使って、
違和感無く操作できる事にメリットがある。
>>534 具体的にどこがテンプレどおりじゃないか、具体的に指摘してみ。
ループになるがまた議論が生まれるかもしれんよ。
>>533 おまえのようなヤツに日本語が通じないから困るんだよ。
今日はいとうせいこうだからもう寝よ(分かる人には分かる)
541 :
NAME OVER :2005/09/10(土) 03:46:38 ID:goz4fWpi
エンジンもメガドラも持ってるし おまえらがすすめるアレも持ってるが 総合的にはエンジンが圧勝だと思う
>>533 コントローラーの大ボタンが2つしかない
音がPSGしか鳴らない
ビデオ端子に対応してない(俺のTVにつけるのにVHFはずしやがったぞ!俺のダチ)
そこまでして付けたゲームが未完成(4面までしかない)
もう一つのマリオもどきは操作性最悪で顔が異常にデカイのがウリなだけ
同時期発売のラリーゲームも糞だった
IDでてるぞ
捏造だらけで酷いネタスレだと思うなら来るなよw 馬鹿かよw これだから真正君はw
>ところで、初期ロットのハード本体のバグって言うのは割と有名な話ですね。 >「おそ松くん」だとか「大魔界村」なんていうあたりがうまく動かないなんていう話をよく聞きました。
>>544 とても初期から今まで実機で遊んでいる人達とは思えない
>>533 コントローラーの大ボタンが2つしかない
音がPSGしか鳴らない
ビデオ端子に対応してない(俺のTVにつけるのにVHFはずしやがったぞ!俺のダチ)
そこまでして付けたR-TYPEが未完成(4面までしかない)
もう一つのマリオもどきのカトチャンケンチャンは操作性最悪で顔が異常にデカイのがウリなだけ
同時期発売のラリーゲームも糞だった
549 :
NAME OVER :2005/09/10(土) 03:50:35 ID:goz4fWpi
MDが国内で負けた理由は出足のマズさとRPG不足だな。
PCEのHuカードが国内で負けた理由は出足のマズさとRPG不足だな。
551 :
中立裁判官 :2005/09/10(土) 03:52:05 ID:???
>>542 ここはあなたの日記ではありません。
白いPCエンジンと2,3本のソフトをやった印象だけ書いても何も起こりませんよ。
私は中立派ですが、心象としてはメガドラ派の方の突拍子も無い
意味のないコメントに困ってしまうことが多いです。
だからといって判定は公正にやりますけどね。
MDが国内で負けた理由はセガだから。
都合が悪いとすぐ日記www これが捏造クオリティwww
コントローラーの大ボタンが2つしかない 音がPSGしか鳴らない ビデオ端子に対応してない ↑ 出だしのマズさ PCEのHuカードが国内で負けた理由は出足のマズさとRPG不足だな。
RPG不足と言われていたのでウッドストックでスタートダッシュをするはずが即死したメガCDwww
556 :
NAME OVER :2005/09/10(土) 03:55:00 ID:goz4fWpi
コントローラーが扱いづらい。勝手に斜めに入る。 音がノイズまみれ 。PCMを出すと音がストップする糞使用(しかもガラガラな音しか出ない) 画面が滲む(RF出力のファミコンよりきちゃない) 初期型で動かないゲーム多数(ソニーの買い替え商法と同じじゃん!!) スペハリII、サンダーブレード、初期からガッタガタのソフトだらけ。 もう一つのマリオもどきのアレックスキッドは操作性最悪で顔が猿なのがウリなだけ 初期型で動かない大魔界村。バグだらけの大魔界村。
PCEはR-TYPEのおかげで出だしの頃の方が良かったわけだが メガドラと一緒にするなよ
>>542 ビデオ出力はオプションで可(発売は少したってからだったが)。
一番売れたコアグラ以降は、標準装備。
だから、その辺りの重箱の隅は勝敗表には反映されていないよ。
PCE派の人もそこに書いてある後ろ2本のゲームは誉めていないし。
>音がノイズまみれ MDとPCEの音をmp3でうpしろよ 全然関係ないスレで聞かせるから
欠陥ドライブ
>>556 >初期型で動かない大魔界村
初期型だけど動くぞ。
>ところで、初期ロットのハード本体のバグって言うのは割と有名な話ですね。 >「おそ松くん」だとか「大魔界村」なんていうあたりがうまく動かないなんていう話をよく聞きました。
なんでもMD発売当時、半導体業界全体にトラブルがあったようだな。 68000のクロックが妙な具合になったのもそれが原因か? 動作マージンぎりぎりのパーツ(メモリ?)を使ってて、 ハズレを引いた人だと、不具合に遭遇するのかもしれん。 おそ松くんのはソフト側の問題かもしれん。
メガノイズって言葉が生まれたくらいだしなw
>>561 初期型でも、(闇)リコール後のやつは動く。
初期型で、初期ロット大まがい村を差した場合に、バグだらけ。
出足は不味かったよな>MD なんせ劣化サンダーブレードに偽スペースハリアーだし… FC:マリオ PCE:R-TYPE SFC:スーマリワールド ほんとに本気で商売するつもりだったんかよセガ…ッ
>>567 ハードの話から
ソフトの話へのすり替え
これが北朝鮮猿人クオリティwww
>>569 コントローラーが扱いづらい。勝手に斜めに入る。
音がノイズまみれ 。PCMを出すと音がストップする糞使用(しかもガラガラな音しか出ない)
画面が滲む(RF出力のファミコンよりきちゃない)
初期型で動かないゲーム多数(ソニーの買い替え商法と同じじゃん!!)
スペハリII、サンダーブレード、初期からガッタガタのソフトだらけ。
もう一つのマリオもどきのアレックスキッドは操作性最悪で顔が猿なのがウリなだけ
初期型で動かない大魔界村。バグだらけの大魔界村。
>実質SEGAメガドライブのファンサイトなんですが…
ttp://www.globetown.net/~macro/md_sound.html >メガノイズでサウンドショックとか色々言われてました。
>大きく分けるとこんな感じですか?
>1.ブーンノイズ
>ACアダプタ
>コンデンサの容量抜け
>2.ズッ…ノイズ
>効果音が鳴った後に「ズッ…」と引きずった感じのノイズ。
>これが気になってあちこちいじってみたけど効果なかったです。
>VA4を手に入れたら改善されていて気にならなくなってました。
>3.何となくノイズ
>ヘッドホンで聞くには大きすぎアンプ無しの小型スピーカでは音が割れる
>コントローラーが扱いづらい。勝手に斜めに入る。 ↑ おまいの主観
スーパーサンダーブレードは持ってないのでわからないが、 スペースハリアーIIは面白いと思うけど。 そんなにガタガタしてるとは思えなかった、 むしろマークIIIより背景が緻密でダイナミックに動くのですごいと思った。 ショットの連射性能がもっと高ければ爽快感でたのにな。
>>571 PCエンジンだって小さい音
鳴りっぱなしだったじゃないか
PCエンジンの音をマンセーしているホームページなんて見たことないっす^^
>>572 おいおいちゃんと正直に行こうぜ
メガドラ仲間として恥ずかしいぞ
ランドストーカー好きには評判良かっただろ
それもシラネーのかな?
>>577 おまえの耳
マジでおかしいだろ
でなければ、PCEしたことないだろ
メガノイズ(笑) サウンドショック(笑)
>>576 当時から音源の貧弱さがウィークポイントに上げられていたからな。
FM音源より上を主張するのは、このスレの住人だけさ。
メガドラが悪いんじゃない。 メガドラというゴミを生み出したSEGAが全て悪いんだ!!!!!!!!!
コントローラーの大ボタンが2つしかない 音がPSGしか鳴らない ビデオ端子に対応してない(出足遅れた) ↑ 事実 コントローラーが扱いづらい。勝手に斜めに入る。 ↑ 主観
>>583 コントローラーが扱いづらい。勝手に斜めに入る。
音がノイズまみれ 。PCMを出すと音がストップする糞使用(しかもガラガラな音しか出ない)
画面が滲む(RF出力のファミコンよりきちゃない)
初期型で動かないゲーム多数(ソニーの買い替え商法と同じじゃん!!)
スペハリII、サンダーブレード、初期からガッタガタのソフトだらけ。
もう一つのマリオもどきのアレックスキッドは操作性最悪で顔が猿なのがウリなだけ
初期型で動かない大魔界村。バグだらけの大魔界村。
初期型で動かないゲーム多数(ソニーの買い替え商法と同じじゃん!!) ↑ 日記
結局、同じ事の繰り返しだな。
スペハリII、サンダーブレード、初期からガッタガタのソフトだらけ。 ↑ 感想 まあでも正直エミュで同じPCでMDとPCEを同じ位遊ばないと このスレのPCE住人に洗脳されてしまうよな 俺が言っているのは、とりあえずハードのみだから
コントローラーが扱いづらい。勝手に斜めに入る。
音がノイズまみれ 。PCMを出すと音がストップする糞使用(しかもガラガラな音しか出ない)
画面が滲む(RF出力のファミコンよりきちゃない)
初期型で動かないゲーム多数(ソニーの買い替え商法と同じじゃん!!)
スペハリII、サンダーブレード、初期からガッタガタのソフトだらけ。
もう一つのマリオもどきのアレックスキッドは操作性最悪で顔が猿なのがウリなだけ
初期型で動かない大魔界村。バグだらけの大魔界村。
ウィキペディア メガドライブ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%AC%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96 >PCMはノイズ混じりのソフトが多かった
>初期の付属パッドでは真横を押したときに斜めに入ってしまうことがあった
>AV端子: 音声はモノラル
>ヘッドホン端子:1個(ボリュームコントロール付)初期の製品ではノイズが混入
どうしようもねーなこりゃ(笑)
PCエンジンの音は分解能が低くて同系列音源のSCCのような透き通った音色が出せない。 常時、倍音成分にノイズが乗りっぱなしなので、聴いてて心地よくない。
メガドラ派に勝ち目ないってw 証拠がしっかり出てくるんだからさ
もう一つのマリオもどきのアレックスキッドは操作性最悪で顔が猿なのがウリなだけ ↑ プレイしたことない、知らん 初期型で動かない大魔界村。バグだらけの大魔界村。 ↑ Sega公式のソースは?
>>588 RFの方が優れているとでも???
モノラルですよ、アレ
>>588 このスレで言ってることそのまんまですな。
エンジン派の書き込みとテンプレの信憑性も一層高くなりましたな。
>>594 RFは絵も音も激しく劣化します
VIDEO端子の方が劣化が少ないです
598 :
NAME OVER :2005/09/10(土) 04:14:10 ID:goz4fWpi
毎度しっかりとソースを提示するエンジン派はやはり説得力があるな。 メガドラ派は捏造妄想を繰り返すだけ。実に大人気ないな。
>>588 で、その主観が一体何だい?
それは一ユーザーの一個人の意見として聞かせてもらいます
>>597 MDに限ってはその法則が当てはまらないんだ。
RFより汚いのは事実。
>>574 >スペースハリアーIIは面白いと思うけど。
>そんなにガタガタしてるとは思えなかった、
他機種のゲームもやってみたほうがいい。
何にもやらずにメガドラだけやってたら赤っ恥をかくぞ。
スペハリIIで楽しいなら、PCEスペハリ遊んだら大絶叫かも。
602 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/10(土) 04:16:30 ID:Z9eGP5IU
糞過ぎて。
大魔界村とランドストーカーで一部問題があったのはメガドライバーなら誰でも知ってるはずだが? わざと知らないフリして隠してるのかな?
MDのAV出力端子はSC-3000から互換性が保たれている。 信号はRGB、コンポジットビデオ信号、音声が出力されていたが、 ピンに余裕は無く、音声をステレオにする事は出来なかった。 MD2では端子が変更になり音声もステレオ出力が可能となった。 MD1も白いPCエンジンよりは、めぐまれていると思うけどな。 あっちは一つしかないバスが取り合いになるから。 まあCDROM2を買えば丸く収まるけど。
>>603 素直に認めればいいのにねえ。
自分で自分の首絞めてることに気が付かないのだろうか。
せっかくオプション項目数でメガドラが勝ったというのにもうコテンパンじゃないか。
スレがageるとID:goz4fWpi
>>600 ちゃんと測定したソースだせよ
RFよりもVIDEOが劣化しているというソースを
別にメガドラでもRFで出せばいいだろーが
スペハリ2が凄く面白いとは思わんが PCEのスペハリはしょぼいだろ。一応、持っているよ
>>608 >一応、持っているよ
持ってるのに、「一応」なんて言葉つけんぞ普通。
エミュ厨乙。
コントローラーの大ボタンが2つしかない 音がPSGしか鳴らない ビデオ端子に対応してない ゲーム機史上初できそこないR-TYPE ↑ 出だしのマズさ されど事実
>>609 ボス以外はマークIIIもよく出来ているな。
コントローラーが扱いづらい。勝手に斜めに入る。 音がノイズまみれ 。PCMを出すと音がストップする糞使用(しかもガラガラな音しか出ない) 画面が滲む(RF出力のファミコンよりきちゃない) 初期型で動かないゲーム多数(ソニーの買い替え商法と同じじゃん!!) スペハリII、サンダーブレード、初期からガッタガタのソフトだらけ。 もう一つのマリオもどきのアレックスキッドは操作性最悪で顔が猿なのがウリなだけ 初期型で動かない大魔界村。バグだらけの大魔界村。
>>608 あの当時の容量だからキャラ小さくなっちまってるけど
スピード感はなかなかのもんだ<PCEスペハリ
ゲームとしてはキッチリ調整されていて、ゲームバランスは本家よりいいぐらい。
コントローラーの大ボタンが2つしかない 音がPSGしか鳴らない ビデオ端子に対応してない ゲーム機史上初できそこないを公言したR-TYPE ↑ 出だしのマズさ されど事実
いやいや、エンジンソフト殆ど持ってないんだけど 中古で安かったという理由だけで買って、まだ一応持っているってこと
ソースも無しにただ叩いてるだけのメガドライバーに勝ち目はないね。 ついにR-TYPEまで叩き出したし。
コントローラーの大ボタンが2つしかない ←セレクトボタン代用可 音がPSGしか鳴らない ←その通り!だが、R-TYPE・大魔界村・YS内蔵音源の音を聴けばそれも跳ね返す ビデオ端子に対応してない ←あの時代はRFがデフォルト。後継機はしっかりVIDEO出力 ゲーム機史上初できそこないR-TYPE ←マスターシステムのこと?
コントローラーの大ボタンが2つしかない 音がPSGしか鳴らない ビデオ端子に対応してない スペハリの四角模様をゲーム機で唯一再現できず ゲーム機史上初できそこないを公言したR-TYPE ↑ 出だしのマズさ されど事実
>>611 >ゲーム機史上初できそこないR-TYPE
これが、おまいさんの感覚と世間の感覚が180度違ったところ。
あの素晴らしいR-TYPEがあったから、PCEは軌道に乗った。<どっかのサイトの受け売り文句
いやまじで当時としては驚愕の出来だった。
スペハリの地面の色数 AC 4色 PCE 3色 MD 2色(笑)
コントローラーの大ボタンが2つしかない 音がPSGしか鳴らない ビデオ端子に対応してない アフターバーナーUは減速すらできない別物で スペハリの四角模様をゲーム機で唯一再現できず ゲーム機史上初できそこない4面までを公言したR-TYPE その後に5面以降のUをだすがUの方が何故か売れなかった ↑ 出だしのマズさ されど事実
コントローラーが扱いづらい。勝手に斜めに入る。 音がノイズまみれ 。PCMを出すと音がストップする糞使用(しかもガラガラな音しか出ない) 画面が滲む(RF出力のファミコンよりきちゃない) 初期型で動かないゲーム多数(ソニーの買い替え商法と同じじゃん!!) スペハリII、サンダーブレード、初期からガッタガタのソフトだらけ。 もう一つのマリオもどきのアレックスキッドは操作性最悪で顔が猿なのがウリなだけ 初期型で動かない大魔界村。バグだらけの大魔界村。 ↑ 出だしのマズさ されど事実
625 :
PCEオタ(兼MDオタ) :2005/09/10(土) 04:27:12 ID:4GnYMEch
なぜか書き込みできない。
相変わらずキッズTV君は面白くないな
>>624 飽きた。
それにそろそろ追いつかれそうだ
>>607 常識的に考えてRFがコンポジットビデオより綺麗というのはありえない。
おそらくは、RFユニットでコンポジットビデオ信号からRF信号を生成してると思われるしな。
FCや白PCエンジンは本体からRF信号が取れるけど、MDは違う。
>600はPCエンジンのRF出力はMDのコンポジットより綺麗って話を勘違いしてるのではないか?
どちらにせよシャレになってない話だが。
629 :
PCEオタ(兼MDオタ) :2005/09/10(土) 04:28:41 ID:4GnYMEch
コントローラーの大ボタンが2つしかない 音がPSGしか鳴らない ビデオ端子に対応してない アフターバーナーUは減速すらできない別物で スペハリの四角模様をゲーム機で唯一再現できず ゲーム機史上初できそこない4面までを公言したR-TYPE その後に5面以降のUをだすがUの方が何故か売れなかった それ以外に発表された初期タイトルもので特に印象に残らない ↑ 出だしのマズさ されど事実
エンジン派はコピペとマジレスする人が何人か居るけど、メガドラ派は一人まともな人が居てあと一人が必死にコピペしてるだけだね。
632 :
PCEオタ(兼MDオタ) :2005/09/10(土) 04:30:27 ID:4GnYMEch
>特に印象に残らない SEGAオタの感情ほどあてにならないものはないw
アフターバーナーなんてPCEの出だしに関係ないしなw 馬鹿丸出し
コントローラーが扱いづらい。勝手に斜めに入る。 音がノイズまみれ 。PCMを出すと音がストップする糞使用(しかもガラガラな音しか出ない) 画面が滲む(RF出力のファミコンよりきちゃない) 初期型で動かないゲーム多数(ソニーの買い替え商法と同じじゃん!!) スペハリII、サンダーブレード、初期からガッタガタのソフトだらけ。 もう一つのマリオもどきのアレックスキッドは操作性最悪で顔が猿なのがウリなだけ 初期型で動かない大魔界村。バグだらけの大魔界村。 ↑ 出だしのマズさ されど事実
コントローラーの大ボタンが2つしかない 音がPSGしか鳴らない ビデオ端子に対応してない アフターバーナーUは減速すらできない別物で スペハリの四角模様をゲーム機で唯一再現できず ゲーム機史上初できそこない4面までを公言したR-TYPE その後に5面以降のUをだすがUの方が何故か売れなかった 大魔界村と1941が発売されるとワクワクしていたら糞ハード発売な上、遊べない('A`) それ以外に発表された初期タイトルもので特に印象に残らない ↑ 出だしのマズさ されど事実
キッズTV君ガンバレ…
637 :
PCEオタ(兼MDオタ) :2005/09/10(土) 04:32:03 ID:4GnYMEch
切れて一人でコピペしてるぞ
コントローラーの大ボタンが2つしかない 音がPSGしか鳴らない ビデオ端子に対応してない ↑ 出だしのマズさ されど事実 アフターバーナーUは減速すらできない別物で スペハリの四角模様をゲーム機で唯一再現できず ゲーム機史上初できそこない4面までを公言したR-TYPE その後に5面以降のUをだすがUの方が何故か売れなかった 大魔界村と1941が発売されるとワクワクしていたら糞ハード発売な上、遊べない('A`) それ以外に発表された初期タイトルもので特に印象に残らない
>>630 PCエンジンのRFは、MDのビデオ出力より、数段綺麗だよ。
MDは安物の部品を使いすぎた。
キッズTV君がコピペに勤しんでいるな
>>640 コピペ元を教えろよ
この池沼!殺すぞ!
こうしてメガドラ側に真性が現れる。 いつものパターンだな orz
>>641 音も普通にいい。MDは既出だがノイズまみれ。
646 :
PCEオタ(兼MDオタ) :2005/09/10(土) 04:35:24 ID:4GnYMEch
>>612 マーク3にしてはよくできてるな。ただ、比べると可愛そうなほどの差があるがw
コントローラーの大ボタンが2つしかない 音がPSGしか鳴らない ビデオ端子に対応してない メガドラはすぐさまBB対応だったのにPCEはパスワード ↑ 出だしのマズさ されど事実 アフターバーナーUは減速すらできない別物で スペハリの四角模様をゲーム機で唯一再現できず ゲーム機史上初できそこない4面までを公言したR-TYPE その後に5面以降のUをだすがUの方が何故か売れなかった 大魔界村と1941が発売されるとワクワクしていたら糞ハード発売な上、遊べない('A`) それ以外に発表された初期タイトルもので特に印象に残らない
初期のPCエンジンは素晴らしかったよ。 FCやマークIIIでは不可能なレベルの作品を数多くリリースされたしな。 だが、MDやSFCが登場して性能で劣勢になってからすべておかしくなった。 それでも必死に良質なソフトを提供しようと頑張ったソフトハウスもあったけど、 晩年は無惨だった。
アフターバーナーUは減速すらできない別物で ←出来る スペハリの四角模様をゲーム機で唯一再現できず ←68版の移植 ゲーム機史上初できそこない4面までを公言したR-TYPE ←公言してない その後に5面以降のUをだすがUの方が何故か売れなかった ←同じくらい売れた 大魔界村と1941が発売されるとワクワクしていたら糞ハード発売な上、遊べない('A`) ←遊べる それ以外に発表された初期タイトルもので特に印象に残らない ←妄想
651 :
PCEオタ(兼MDオタ) :2005/09/10(土) 04:38:11 ID:4GnYMEch
>>648 SFCには完全劣勢だったが、MDに負けた部分はあまりない気がするな。
VRとかナイトトラップとかその辺りだと性能的に無理だったが、その他の
タイトルは並べるとエンジンの方が良かった。
しかし、本当にR-TYPEは神移植だな。ファミコンのライバル機として投入された
とはとても信じられんわ
>>639 まあ、NTSCエンコーダもヘッドフォンアンプもSONY製だしな、そんなもんだ。
>アフターバーナーUは減速すらできない別物で ←出来る ほう どうやって? >大魔界村と1941が発売されるとワクワクしていたら糞ハード発売な上、遊べない('A`) ←遊べる ? スパグラ買ったの?
>>654 前スレ読めよ、この恥ずかし信者!!(笑)
コントローラーが扱いづらい。勝手に斜めに入る。 音がノイズまみれ 。PCMを出すと音がストップする糞使用(しかもガラガラな音しか出ない) 画面が滲む(RF出力のファミコンよりきちゃない) 初期型で動かないゲーム多数(ソニーの買い替え商法と同じじゃん!!) スペハリII、サンダーブレード、初期からガッタガタのソフトだらけ。 もう一つのマリオもどきのアレックスキッドは操作性最悪で顔が猿なのがウリなだけ 初期型で動かない大魔界村。バグだらけの大魔界村。 ↑ 出だしのマズさ されど事実
>ゲーム機史上初できそこない4面までを公言したR-TYPE ←公言してない へー!公言してなかったんだー! そりゃみんな知らないだろうから4面しかなくて驚いただろうなー
できそこないなんて公言してない
>>655 書いたらボロが出るから書けないんでしょ?
661 :
PCEオタ(兼MDオタ) :2005/09/10(土) 04:44:44 ID:4GnYMEch
>>657 当時は4MHu-CARDが開発されていなかったし、前編・後編に
わけて発売することで高い品質を保つと公言し、実際にACと
変わらない移植度が実現。MS版なんて存在すら知られていなかったな。
662 :
前スレより :2005/09/10(土) 04:45:10 ID:???
23 名前:NAME OVER[] 投稿日:2005/09/08(木) 11:02:27 ID:MNluZpVV 大魔界村はノーマルなPCエンジンじゃ 遊べないでしょ! すべてのMDで大魔界村が遊べたのは当時としては脅威 操作性も6Bパッドや他社のパッドを使えばとても快適に遊べた まあACと比べると遊びやすく簡単すぎる上に 妙に原色っぽい背景・・・
なんじゃこりゃ?
画面に展開したステージ1の地形はぐちゃぐちゃ、墓が宙に浮き、
画面端にあるはずの切れ目が平然と中央に屹立するシュールな世界。
スタート地点から目に見えぬ風を受け後方に押し流され、ジャンプするといきなり着地予定の足場が消えて転落死。
ほうほうの体でボスまでたどり着けば、何とボスが画面中央にワープして体当たりをかます。
自分は常に中央にいるのだから避けようがない。二度ワープされる。骨。ゲームオーバー。
思わずつぶやいた。
「これはひどい」
こんなバグは初めて見た。こんなバグの嵐であることを知っていてワゴンセールにしていたというのか。
それともメガドラの「大魔界村」はどれもみなこうなのか。
こんなことって。こんなことって。
心に負った深手によろけつつ、とっととメガドラを押し入れに収納する。
ttp://www1.ocn.ne.jp/~hkoba/gmemory/d_makai.html
>>654 =
>>659 もう一度アフターバーナーボタン押しゃ減速。
妄想書いて自分で自分の首を絞めているってことに気がつけよ、いいかげん。
おまいと違って
>>656 は覆しようの無い事実。
そこが惨敗続きのメガドライブとの違いなんじゃ。わかったかこのお若いの!!
>>657 一般人だと4面まで進める人は少数派だから大丈夫だろう。
たぶんな、、、いや私の場合じゃないぞ!
666 :
前スレより :2005/09/10(土) 04:47:10 ID:???
562 名前:NAME OVER[age] 投稿日:2005/09/09(金) 10:50:52 ID:??? なあなあ、 PCE版のアフターバーナーってどうやってスロットル操作するんだ? MD版はアーケードと同様、SLOW(Cボタン)→→→→→→FAST(Aボタン)→アフターバーナー(A ダブルクリック)だったが PCE版はボタンが足らないから減速ボタンが存在しない。 ※ つまり一瞬加速してすぐ減速するファイントができない ※減速するには加速ボタンをもう一回押す つまりアクセルとブレーキが一つしかない車みたいなもん
667 :
PCEオタ(兼MDオタ) :2005/09/10(土) 04:47:15 ID:4GnYMEch
>>609 R-TYPEって同じ年に発売してこれだけ差がアルんだよなー
>>661 MS版はエンジン版より後だった気が。
・カートリッジ1本で収まってる。
・オリジナルステージ追加。
・FM音源によるクリアなサウンド。
後発ながらアピール度は一応ある。
コントローラーの大ボタンが2つしかない 音がPSGしか鳴らない ビデオ端子に対応してない メガドラはすぐさまBB対応だったのにPCEはパスワード ↑ 出だしのマズさ されど事実 アフターバーナーUは減速ボタンすら無い別物で スペハリの四角模様をゲーム機で唯一再現できず ゲーム機史上初できそこない4面までを公言したR-TYPE その後に5面以降のUをだすがUの方が何故か売れなかった 大魔界村と1941が発売されるとワクワクしていたら糞ハード発売な上、遊べない('A`) それ以外に発表された初期タイトルもので特に印象に残らない
アフターバーナーUは減速すらできない別物で ←出来る スペハリの四角模様をゲーム機で唯一再現できず ←68版の移植 ゲーム機史上初できそこない4面までを公言したR-TYPE ←公言してない その後に5面以降のUをだすがUの方が何故か売れなかった ←同じくらい売れた 大魔界村と1941が発売されるとワクワクしていたら糞ハード発売な上、遊べない('A`) ←遊べる それ以外に発表された初期タイトルもので特に印象に残らない ←妄想
つまり 減速がない ではなく 減速ボタンがない ってことだな まぎらわしい、似たようなもんだろ
672 :
PCEオタ(兼MDオタ) :2005/09/10(土) 04:51:41 ID:4GnYMEch
>・カートリッジ1本で収まってる。 はすばらしいとしても(PCEも海外では一本に収録) >・オリジナルステージ追加。 >・FM音源によるクリアなサウンド。 オリジナルステージは蛇足だし、FM音源を持ってしても PCEのしょぼい音源に負けていた。PCEの音はACそっくり だった。
>>671 減速ボタンがないってどうやって減速するんだよ
ゴキブリって馬鹿?
>>671 減速しても、背景オブジェクトが画面を横切る速度がほとんど落ちないらしい。
そこから勘違いしたんだろう。
コントローラーの大ボタンが2つしかない 音がPSGしか鳴らない ビデオ端子に対応してない メガドラはすぐさまBB対応だったのにPCEはパスワード ↑ 出だしのマズさ されど事実 アフターバーナーUは減速ボタンすら無い別物で スペハリの四角模様をゲーム機で唯一再現できず ゲーム機史上初4面までを公言した、途中やめR-TYPEを発売 その後に5面以降のUをだすがUの方が何故か発売日に話題にならなかった 大魔界村と1941が発売されるとワクワクしていたら糞ハード発売な上、遊べない('A`) それ以外に発表された初期タイトルものでメガヒットは無かった
コントローラーの大ボタンが2つしかない 音がPSGしか鳴らない ビデオ端子に対応してない メガドラはすぐさまBB対応だったのにPCEはパスワード ↑ 出だしのマズさ されど事実 アフターバーナーUは減速専用ボタンすら無い別物で スペハリの四角模様をゲーム機で唯一再現できず ゲーム機史上初4面までを公言した、途中やめR-TYPEを発売 その後に5面以降のUをだすがUの方が何故か発売日に話題にならなかった 大魔界村と1941が発売されるとワクワクしていたら糞ハード発売な上、遊べない('A`) それ以外に発表された初期タイトルものでメガヒットは無かった
677 :
PCEオタ(兼MDオタ) :2005/09/10(土) 04:54:07 ID:4GnYMEch
コピペ厨しつこいよ! コピペ厨しつこいよ! コピペ厨しつこいよ! コピペ厨しつこいよ! コピペ厨しつこいよ!
大ボタンてなに?
>大魔界村と1941が発売されるとワクワクしていたら糞ハード発売な上、遊べない('A`) ←遊べる ↑ ソースが無いと改変できない この2つスパグラ専用だったはず
>>672 私はYM2413特有の耳に突き刺さるような、鋭い音色が大好きだ。(イヤほめてるんだって)
エンジン版は厚みのある音だがイマイチ。
どっちが業務用に近いかは知らん。
メガドラが負けるとコピペで荒れる法則
>>677 前スレとこのスレの結論をまとめているんだよ
>>681 だからコピペ元のソース
コピペっていうのは同じ文字のソースの連続貼りだぞ
俺のは、PCEのまとめ修正
大ボタン(笑)
コントローラー右側の大きいボタンが2つしかない 音がPSGしか鳴らない ビデオ端子に対応してない メガドラはすぐさまBB対応だったのにPCEはパスワード ↑ 出だしのマズさ されど事実 アフターバーナーUは減速専用ボタンすら無い別物で スペハリの四角模様をゲーム機で唯一再現できず ゲーム機史上初4面までを公言した、途中やめR-TYPEを発売 その後に5面以降のUをだすがUの方が何故か発売日に話題にならなかった 大魔界村と1941が発売されるとワクワクしていたら糞ハード発売な上、遊べない('A`) それ以外に発表された初期タイトルものでメガヒットは無かった
コントローラーが扱いづらい。勝手に斜めに入る。 音がノイズまみれ 。PCMを出すと音がストップする糞使用(しかもガラガラな音しか出ない) 画面が滲む(RF出力のファミコンよりきちゃない) 初期型で動かないゲーム多数(ソニーの買い替え商法と同じじゃん!!) スペハリII、サンダーブレード、初期からガッタガタのソフトだらけ。 もう一つのマリオもどきのアレックスキッドは操作性最悪で顔が猿なのがウリなだけ 初期型で動かない大魔界村。バグだらけの大魔界村。 ↑ 出だしのマズさ されど事実 アフターバーナーIIは8ビット機にも劣る糞移植で スペハリのキャラの動きはゲーム機で唯一ガッタガタで再現できず ゲーム機史上初できそこない手抜き移植公言したバグだらけの大魔界村 大魔界村やランドストーカーが発売されるとワクワクしていたら初期型では遊べない('A`) その後にバグ修正版を出すが初期版の交換対応は行わなかった ヒットしたゲームが存在しないハード(50万以上売れたソフトすら無し)
コントローラーが扱いづらい。勝手に斜めに入る。 音がノイズまみれ 。PCMを出すと音がストップする糞使用(しかもガラガラな音しか出ない) 画面が滲む(RF出力のファミコンよりきちゃない) 初期型で動かないゲーム多数(ソニーの買い替え商法と同じじゃん!!) スペハリII、サンダーブレード、初期からガッタガタのソフトだらけ。 もう一つのマリオもどきのアレックスキッドは操作性最悪で顔が猿なのがウリなだけ 初期型で動かない大魔界村。バグだらけの大魔界村。 ↑ 出だしのマズさ されど事実 アフターバーナーIIは8ビット機にも劣る糞移植で スペハリのキャラの動きはゲーム機で唯一ガッタガタで再現できず ゲーム機史上初できそこない手抜き移植公言したバグだらけの大魔界村 大魔界村やランドストーカーが発売されるとワクワクしていたら初期型では遊べない('A`) その後にバグ修正版を出すが初期版の交換対応は行わなかった ヒットしたゲームが存在しないハード(50万以上売れたソフトすら無し)
>ゲーム機史上初できそこない手抜き移植公言したバグだらけの大魔界村 つーか手抜きを公言ってアンタ そりゃ凄すぎ 是非ソースを見たい
692 :
PCEオタ(兼MDオタ) :2005/09/10(土) 05:00:56 ID:4GnYMEch
ボンバーマン、ワルキューレの伝説、桃太郎伝説、桃太郎電鉄、 モンスターランド移植、ワールドスタジアム、ワールドコート、 カトちゃんケンちゃんとか、その他含めけっこう売れたはず。
コントローラーが扱いづらい。勝手に斜めに入る。 音がノイズまみれ 。PCMを出すと音がストップする糞使用(しかもガラガラな音しか出ない) 画面が滲む(RF出力のファミコンよりきちゃない) 初期型で動かないゲーム多数(ソニーの買い替え商法と同じじゃん!!) スペハリII、サンダーブレード、初期からガッタガタのソフトだらけ。 もう一つのマリオもどきのアレックスキッドは操作性最悪で顔が猿なのがウリなだけ 初期型で動かない大魔界村。バグだらけの大魔界村。 ↑ 出だしのマズさ されど事実 アフターバーナーIIは8ビット機にも劣る糞移植で スペハリのキャラの動きはゲーム機で唯一ガッタガタで再現できず ゲーム機史上初できそこない手抜き移植公言したバグだらけの大魔界村 大魔界村やランドストーカーが発売されるとワクワクしていたら初期型では遊べない('A`) その後にバグ修正版を出すが初期版の交換対応は行わなかった ヒットしたゲームが存在しないハード(50万以上売れたソフトすら無し)
695 :
PCEオタ(兼MDオタ) :2005/09/10(土) 05:02:18 ID:4GnYMEch
>>693 そんなことより、さっきから狂ったようにコピペしてるSEGAオタなんとかしろよw
>モンスターランド移植 これ以外は却下 移植物で固めたいので >ワールドスタジアム、ワールドコート これは逆移植だよね? まーいれてもいいけど、売り上げ&知名度低そうだし
>>692 いい時代だったよな。
今じゃ「トップを行くハード」かつ「大手のシリーズ作品」以外じゃ赤字確定な数しか売れねぇ。
699 :
桜井 :2005/09/10(土) 05:04:06 ID:???
今日のヒーロー。コピペ繰り返してるのもこいつか?
431 NAME OVER :2005/09/10(土) 02:45:50 ID:???
>>429 全然中立じゃないな
殺すぞ
こんなスレ、VIPとリンクしたら3日で終わる
キッズTV君マジ切れ中
>>699 このスレの「大ボタン」とか書いてあるやつのことだろ
>>687 で異議が無かったら決定するぞ〜!
もっとも指摘されたらその度、改変するから別に急がなくてもいいけど〜
それにしても大魔界村や1941やバトルエースが白PCEで動いたっけ?
704 :
PCEオタ(兼MDオタ) :2005/09/10(土) 05:06:45 ID:4GnYMEch
>>697 意味がわからん。売れた移植物っつーと、他にもあるだろう。
オーダインとかパックランドとか最後の忍道とか源平討魔伝
とか。
コントローラーが扱いづらい。勝手に斜めに入る。 音がノイズまみれ 。PCMを出すと音がストップする糞使用(しかもガラガラな音しか出ない) 画面が滲む(RF出力のファミコンよりきちゃない) 初期型で動かないゲーム多数(ソニーの買い替え商法と同じじゃん!!) スペハリII、サンダーブレード、初期からガッタガタのソフトだらけ。 もう一つのマリオもどきのアレックスキッドは操作性最悪で顔が猿なのがウリなだけ 初期型で動かない大魔界村。バグだらけの大魔界村。 ↑ 出だしのマズさ されど事実 アフターバーナーIIは8ビット機にも劣る糞移植で スペハリのキャラの動きはゲーム機で唯一ガッタガタで再現できず ゲーム機史上初できそこない手抜き移植公言したバグだらけの大魔界村 大魔界村やランドストーカーが発売されるとワクワクしていたら初期型では遊べない('A`) その後にバグ修正版を出すが初期版の交換対応は行わなかった ヒットしたゲームが存在しないハード(50万以上売れたソフトすら無し)
707 :
PCEオタ(兼MDオタ) :2005/09/10(土) 05:07:16 ID:4GnYMEch
>>704 ナ ム コ ヲ タ の 正 体 は 貴 様 か !
710 :
PCEオタ(兼MDオタ) :2005/09/10(土) 05:09:09 ID:4GnYMEch
それより、せっかくYSとR-TYPEの比較写真作ったのに煽りとかほとんどないな。 やっぱり差が歴然としすぎて煽る気も起こらないのかな。 次は大魔界村を製作予定。
711 :
PCEオタ(兼MDオタ) :2005/09/10(土) 05:09:52 ID:4GnYMEch
>>709 俺はナムコオタではないな。実はハドソンも好きではないw
好きだったのはコナミだな。今は糞だが。
>>704 やめとけ。
それ全部処理落ちするじゃん
マジでPCエンジンの方が不利になる
715 :
PCEオタ(兼MDオタ) :2005/09/10(土) 05:12:08 ID:4GnYMEch
>>714 沙羅漫蛇なんて2Mで全編移植だからな。
よくまあ偏ったソースばかり探してこれるな 見てないけど
現実から目をそらすので精一杯のメガドライバー
>>710 マークIIIはスレ違いだからな。
世間から見ても、実際に比べても、PCエンジンが勝って当たり前だし。
メガドラ信者が性能高いと思い込んでいるMDよりも
実際はPCエンジンのほうが出来のいいソフトがそろっていて
性能が高かったところに、この戦いの魅力がある。
PCエンジンじゃおそ松くん遊べないなぁ 羨ましいなぁ
720 :
鉄拳 :2005/09/10(土) 05:14:33 ID:???
<<PC猿人と呼ばれて〜初期から中期まで〜>> Ver0.01 PC猿人は、こ〜んなゲーム機だ〜・・・ ↓ コントローラー右側の大きいボタンが2つしかない 音がPSGしか鳴らない ビデオ端子に対応してない メガドラはすぐさまBB対応だったのにPCEはパスワード ↑ 出だしのマズさ されど事実 アフターバーナーUは減速専用ボタンすら無い別物で スペハリの四角模様をゲーム機で唯一再現できず ゲーム機史上初4面までを公言した、途中やめR-TYPEを発売 その後に5面以降のUをだすがUの方が何故か発売日に話題にならなかった 大魔界村と1941が発売されるとワクワクしていたら糞ハード発売な上、遊べない('A`) それ以外に発表された初期タイトルものでメガヒットは無かった
コントローラーが扱いづらい。勝手に斜めに入る。 音がノイズまみれ 。PCMを出すと音がストップする糞使用(しかもガラガラな音しか出ない) 画面が滲む(RF出力のファミコンよりきちゃない) 初期型で動かないゲーム多数(ソニーの買い替え商法と同じじゃん!!) スペハリII、サンダーブレード、初期からガッタガタのソフトだらけ。 もう一つのマリオもどきのアレックスキッドは操作性最悪で顔が猿なのがウリなだけ 初期型で動かない大魔界村。バグだらけの大魔界村。 ↑ 出だしのマズさ されど事実 アフターバーナーIIは8ビット機にも劣る糞移植で スペハリのキャラの動きはゲーム機で唯一ガッタガタで再現できず ゲーム機史上初できそこない手抜き移植公言したバグだらけの大魔界村 大魔界村やランドストーカーが発売されるとワクワクしていたら初期型では遊べない('A`) その後にバグ修正版を出すが初期版の交換対応は行わなかった ヒットしたゲームが存在しないハード(50万以上売れたソフトすら無し)
いつの間にか大ボタンての直したんだなw 頑張れキッズTV君
723 :
PCEオタ(兼MDオタ) :2005/09/10(土) 05:16:25 ID:4GnYMEch
>>718 確かにな。ただ、R-TYPEなんて発売時期同じだし、実は同じ8bit機
だしな。しかも、MSはFM音源まで搭載している。ファミコンに毛が生えた
程度のPCEごときに負けるなんて
724 :
PCEオタ(兼MDオタ) :2005/09/10(土) 05:17:29 ID:4GnYMEch
>>718 ただ、MSの画面を見ると、MDに移植したときの様子なんかもだいたいわかるんだよな。
色数が54から64に強化されてFM音源が搭載されただけっしょ>MD
>>713 おまい、メガドラ派の工作か?
処理落ちなんて、メガドラソフトに比べりゃ全然少ないだろうに。
特に忍道、源平は至高の移植だね。
忍道はゲーム性も高くて名作アクションだ。
726 :
PCEオタ(兼MDオタ) :2005/09/10(土) 05:23:55 ID:4GnYMEch
おまいらまた今日も無駄な時間を過ごしたようだな…
>>724 MSとMDじゃ全然違う。
Z80A(3.58MHz)
解像度256×192(64×48もある?)
64色中16色(32色か?)
BG1枚
スプライト8×8(16×16もいけるかも)1画面64枚、横8枚
ワークRAM8KB、VRAM16KB
PSG矩形波3ch+ノイズ1ch
FM音源2オペレータ9chまたは6ch+リズム5ch
ともにモノラル
今日は久々にメガドラ派も健闘したんじゃないのか それでも7:3でPCE派が優勢(MD派自爆多し)かな GOOD LUCK!
730 :
PCEオタ(兼MDオタ) :2005/09/10(土) 05:32:03 ID:4GnYMEch
おそ松君はMS用に作っていたのを急遽メガドラ用に変更したとか聞いたことがある。
メガドラがショボショボだったおかげでこのスレで楽しめるんだぞ お前等セガに感謝しとけ
733 :
PCEオタ(兼MDオタ) :2005/09/10(土) 05:39:56 ID:4GnYMEch
734 :
PCEオタ(兼MDオタ) :2005/09/10(土) 05:41:00 ID:4GnYMEch
>>732 実はそんなSEGAが大好きさ♪
ウッドストックとかおそ松君とか味ありすぎるっつーの。
なんだ またPCEがMDを滅多打ちにしているのか
PCエンジンを誉めるレスはよく見掛けるが メガドラを誉めるレスは全くといっていいほど無いな お互いの貶しあいは多いのだが 結果的にPCエンジンのほうが愛されているということか
おまえら進行速すぎ。まさしくリソースの無駄遣い。
これって
>>720 は完璧仕様だけど
>>721 の大半が初期不良と不具合じゃん
これでいいのか?
PCEサイド負けてるぞ
中立裁判官=田原総一郎
>>738 今中古でMD大魔界村の初期不良をつかまされることは1%ぐらいしか無いが
今中古でPCEのアフターバーナーUを買ってもは減速専用ボタンすら無くて
今中古でPCEのスペハリを買ってもスペハリの四角模様の再現が無い訳で
今中古でPCEのR-TYPETだけ買ってしまったら途中までしか遊べずorzで
MDの場合はそれこそパソゲーなら修正パッチとかで済ます問題だけど
PCEの場合は100%そういうもんだからな
>>740 仕様の割には
MD2では治っているらしいな(音の劣化)
あと初期型だけ問題あるのは仕様ではない
仕様というのはPSPの□ボタンみたいな奴のこと
白PSPが出るというのに□ボタンは治ってないらしいぞ
仕様とはそういうもんだ。100%どれをかっても同じなんだ。そういうもんなんだ。
>>735 PCエンジンのゲームのオpション項目が少ない事実がばれると猿人が狂ったように自作自演で暴れた
うひゃひゃひゃ煙が小さいバーナーしょぼ ガクガクのスペハリUヤバ アウトランもガクガク MDのゲームはみんなガクガク
>>743 へ、ログ読む限り、オプション勝負(笑)とか持ち出したメガドライバーが
持て遊ばれてるように見えたのは気のせいか?
>>742 >MD2では治っているらしいな(音の劣化)
MD2でも多少マシになった程度。
PCEに比べると遥かに音が劣化していて音割れもあった。
立派な糞仕様。
>>745 そのコピペ、アウトランだけは消したほうがいいぞ
信憑性が大きく下がるから
PCEのアウトランも同じぐらいガクガクだよ
(まさかPCEのアウトランが60FPSとか思ってないよな?真性君)
>>747 いや、CD-ROM以降は全部コントローラもビデオ出力も音もバックアップも改善されてるよ。
>>748 PCEの音残りって存在してない事になってるんだな
もっともソフト側の問題だから末期のゲームでは治ってるんだろうな
>>750 あっ!!
そういえばPCEにも出たね6Bパット(いま思い出したw)
あれ、凄く迷惑なんだけど(Yameではいちいち切り替えないといかん)
>>749 >PCEのアウトランも同じぐらいガクガクだよ
比べると全然PCEのほうが滑らかよ。
地面のパレットの書き換えは1/60秒でおこなわれているから。
メガドラはパレット書き換えまで20fps。背景も下手にモッサリ動くもんだから
さらにガクガクしたプレイ感になってしまっている。
おまいは本当にやり比べてみたのか?
うひゃひゃひゃ減速したつもりがアフターバーナーへぼ 原色バリバリのドラスピヤバ スペハリなんか四角模様なしw PCEのゲームはみんなヘボヘボ
>>755 >>745 も
>>755 も両方やったことがありますが
PCEのアフバナは努力賞もんでしょう。減速もすぐ慣れますし。
あのドラスピを否定するなんてもってのほか。原色ってエミュレータか何かをお使いですか?
スペハリもけっこうよかったなぁ。四角い模様が無くても困ることはひとつもないですから。
なんだかメガドライブ側の人が負けているのが何故だかわかった気がします。
>>753 地面の動きと障害物の動きが合ってなくて余計ガクガクしているように見える
PCEは無理して出来ない事やってボロが出ることが良くある
>>754 あれはセレクトボタンを代用しているタイプの事?
FC版にもあったけど、地元じゃみかけなかったな
>>756 ドラスピはエミュったことないよ。
当時見た時の正直な感想。但しフェリオスと見比べてのね
音楽が止まっちゃう、止まっちゃうボイスを出すと止まるんだ〜♪
>>757 >地面の動きと障害物の動きが合ってなくて余計ガクガクしているように見える
「かーーーつ!!」
あふぉー。おまいやってないだろ?ガクガクの意味わかってんのかい?
MD版のほうが、無理に背景を車の移動に同期させようとして、ガタガタの動きで
不自然になっちまってるんよ。
ドラスピ見ただけかよorz やってくれよいいデキだから。
なんでフェリオスと見比べただけで「原色バリバリのドラスピヤバ」まで言えるかね、ゴンタ君。
MD版のアウトラン全然爽快感がない駄目 新しく追加された音楽もかっこ悪いし
MD版は走行音がカットされて妙に静かだし
>新しく追加された音楽もかっこ悪いし 実は俺もこの曲あんまり好きじゃないんだが(ループ短いし) 兄貴と兄貴のダチが来たときに暇つぶしにやらせたら この曲以外、変な曲ばっかりだなっていってこればっかりかけてたよ(T_T;) あのマジカルサウンドシャワーが変な曲だよ〜どう思うよ〜一体〜(汗 (特に↑が変な曲だと名指し) ひょっとして俺たち戻れないほど一般人と感覚がはなれているのかもなぁ
764 :
PCEオタ(兼MDオタ) :2005/09/10(土) 08:07:18 ID:4GnYMEch
なんかこのスレ、中学生時代に帰っているようで楽しい
しかし模造猿人が多いな MDのアウトランのほうが優れてる点 海などが再現されてオブジェがアーケードに近い 名物の石ゲートがでかくてたくさんある 音楽の再現度が猿人版とは違い桁外れにいい 分岐がちらつかない アップダウンが凄い ハイスピードモードがある
でもなんか車の色が妙に赤いよねMD版 エンジン版のほうがACに似てる
すまんが俺に500メセタ以下で買える味のあるゲームを教えてくれ
>>765 >音楽の再現度が猿人版とは違い桁外れにいい
ダウト。アーケード版の良さを知っている人からすると最悪。
これが同じFM音源かよと。なんという棒読み音楽かと。
まだアレンジしてあるPCE版のほうが聞けるわ。
>>767 田原は自分の意見ありきらしい By やしきたかじん&宮崎哲也
SFC 自民党
MD 民主党
PCE 共産党+社民党
771 :
PCEオタ(兼MDオタ) :2005/09/10(土) 08:30:04 ID:4GnYMEch
>SFC 自民党 >MD 民主党 >PCE 共産党+社民党 へぇ・・・ SFC 自民党 納得 PCE 共産党 納得 だって、処理速いもん。志井委員長って東大工学部卒のインテリ MD 民主党 納得 理由は言わないw 自民党に憧れてるんだろうね。でも自民にはなれない。トップはお遍路さんだし。
>>769 もしSS版のアウトランをお持ちならSSのプレイヤーに掛けてみて
ピッチを2〜3マイナスにして音程さげて聞くと
なんとびっくり!MD版にウリふたつの弾けてないマジカルサウンドシャワ〜♪
が聞けます。(ほかの曲はどうだったか忘れた)
>>765 PCE版の良さまとめてみたぞ。
・スピード感があり疾走感抜群(路面の動きが滑らかなため)
・車の色とドットがよく描きこまれている。
・奥背景のスクロールの動きが自然。
・空のグラデーションが綺麗でドライブしていて楽しく明るい(MD版はどんより暗いorz)
・波形音源を駆使した軽快なサウンド。
・気持ちを盛り上げるエンジン音。
・ギアチェンジがしやすい左下メーター表示。
・まともな敵車の動き。(MD版は挙動不審でかなり不自然な動き)
細かいところよりもスピード感があってやっていて楽しいかが重要だわな。
MD版はちっともゲームとして楽しくない。絵も音も暗い感じだし・・・
エンジン版のアウトランのあのしゃかしゃかした音楽は最悪だよ
朝からPCエンジンの圧勝ですな
>>774 過去に両方聴き比べて、メガドライバーの人も誰かPCE版がいいって言ってたよ。
MD版の音が悪すぎるのかもしれないけれど。
猿人てホントにセガゲー好きだなぁ
セガゲーで負けるメガドラいと哀れ(≧ω≦)ぷっ!
画像 PCE>MD 糞ゲーの多さ PCE>>>MD オリジナリティ MD>PCE サードパーティーの充実度 MD>>>PCE
>>779 ネタ提供乙。
理由も書き添えた事実版をここに記す。
画像
PCE>>>MD 理由…色数・スプライトの大きさ
糞ゲーの多さ
MD>>>PCE 理由…過去にここで話し合われた通り
オリジナリティ
PCE>MD 理由…PCEには、みつばち学園や原由子の絵本など多くの野心作が存在。
サードパーティーの充実度
PCE>>>MD 理由…コナミ・ナムコ・アイレム・タイトー・その他パソコンメーカー。言わずもがな
理由があると説得力があるな メガドラ派とは大違いだ
784 :
PCEオタ(兼MDオタ) :2005/09/10(土) 09:06:10 ID:4GnYMEch
おお!すごい書き込み。
779 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/10(土) 08:45:32 ID:???
画像
PCE>MD
糞ゲーの多さ
PCE>>>MD
オリジナリティ
MD>PCE
サードパーティーの充実度
MD>>>PCE
780 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/10(土) 08:47:00 ID:???
>>779 うむ だいたい同意
PCE 62278 MD 103756 SFC 147745 FC 109063 MS 81971 マスターシステムにも負けている猿人w
,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ 、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ. 、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ なんだ?俺が夜勤の間に俺がここでコピペ荒らししまくってるって? シ // ミ` l.l ヽ"、 いったいどうなってるんだ? ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ, んで猿人は今日も勝ってるのに必死なのか? ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ .ミ / i: / `^^ \ ."
788 :
PCEオタ(兼MDオタ) :2005/09/10(土) 09:14:51 ID:4GnYMEch
789 :
PCEオタ(兼MDオタ) :2005/09/10(土) 09:15:35 ID:4GnYMEch
>>787 おい、お前、夜勤って何やってんの?コンビニの店員とかか?
猿人は園児並みのエンジン。(笑)
一晩でこれだけかよw しかしアウトランがPCE版がいいって、いくらなんでも虚しくないか。 猿人はもう冷静な目を失っとるなw
793 :
PCEオタ(兼MDオタ) :2005/09/10(土) 09:28:09 ID:4GnYMEch
PANASONIC
794 :
PCEオタ(兼MDオタ) :2005/09/10(土) 09:28:53 ID:4GnYMEch
>>792 俺もアウトランはMD派だけどなぁ。MD版買ったし、CDも買った。
PCEのは買ってない。
>>792 ○アウトランがPCE版がマシ。MD版糞は烈しく同意。
,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ 、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ. 、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ アウトラン3D最強伝説 シ // ミ` l.l ヽ"、 ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ, ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ .ミ / i: / `^^ \ ."
PCEのスプライトって何か薄っぺらくてペナペナの操作感 何だろうね、あれは X68>MD>PCEな感じかな
>>797 ソフト名ぐらい書けよ。初期のしかやってないのでは?
ドラキュラや餓狼SP・サファイヤやってその感想だとしたらちょっとヤバい。
,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ 、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ. 、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ このスレでもやっぱ猿人強いぜ圧勝だウェーッハッハッハッハッハ シ // ミ` l.l ヽ"、 ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ, これで満足ですか? ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ .ミ / i: / `^^ \ ."
800 :
PCEオタ(兼MDオタ) :2005/09/10(土) 09:38:10 ID:4GnYMEch
>PCEのスプライトって何か薄っぺらくてペナペナの操作感 何だろうね スプライトに厚さがあるなんてすごい妄想ですだな ちょっと心配してしまうぞ。あれははりぼて。
,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ 、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ. 、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ 背景が薄っぺらいのは同意だがやっぱ猿人強いぜ圧勝だウェーッハッハッハッハッハ シ // ミ` l.l ヽ"、 ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ, これで満足ですか? ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ .ミ / i: / `^^ \ ."
802 :
PCEオタ(兼MDオタ) :2005/09/10(土) 09:39:48 ID:4GnYMEch
>>799 両方持ってたものからすると、MDはやっぱハードの性能は良いけど
ソフトはダメだったよなぁ・・。PCEは二重スクロールもないし、FM音源
も搭載していなかったけど、ゲームそのものはスピーディーで楽しい
ものが多かったさ。MDは技術競ってばっかりで、ユーザー置いてけぼり
だったなぁ。ただ、MD信者はそういう技術をうれしそうに楽しんでいたがな。
,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ 、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ. いやメガドラでも普通に遊べる作品あるぞ 、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ だけれどやっぱ猿人強いぜ圧勝だウェーッハッハッハッハッハ シ // ミ` l.l ヽ"、 ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ, これで満足ですか? ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ .ミ / i: / `^^ \ ."
レトロゲーマーなら言いたいこと分かるだろ。 たとえばスーパーマリオは操作自体は軽快だけど、反応や動きに粘っこさが あって操作の手ごたえを感じられる。ガンスターもこれはかなりいい。 エンジンのゲームは全体的にチャカチャカしてて軽い。
エンジンが駄目な理由 1 当時のアーケードゲームを移植するならBG2面は必須なのに1面しかない 2 音源も当時のアーケードのトレンドのFM音源を載せなかった 3 値段が高い 4 アホみたいに機種がたくさんある 5 移植が遅い
>>802 PCEにあってMDに無いもの
「速さと色数」
鈴木みそ先生のマンガにも書いてあったけれど
PCEはグラフィック部分は16bitで、ダントツに処理速度が速かった。
だからあのアートディンクもPCEを選んで「AIII」を移植したらしい。
,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ 、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ. スペック範囲内では最強だ。それ以上の事はまず無理だが... 、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ だけれどやっぱ猿人強いぜ圧勝だウェーッハッハッハッハッハ シ // ミ` l.l ヽ"、 ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ, これで満足ですか? ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ .ミ / i: / `^^ \ ."
808 :
PCEオタ(兼MDオタ) :2005/09/10(土) 09:49:02 ID:4GnYMEch
>>806 その通り。TurboGraphx16と言う名称は嘘ではない。
809 :
PCEオタ(兼MDオタ) :2005/09/10(土) 09:51:06 ID:4GnYMEch
>>807 満足ですよ。両方とも特に思いいれはない人としての結論。
MDはいろいろできたが、どれも中途半端だった。
FM音源は音割れてるし、BG2枚だけど、アーケードからの
良作の移植は少なかったし、拡大縮小はできたけど申し訳
程度だったし、MEGA-CDはあまり面白いソフトでなかったし、
画面はファミコンよりはましって程度だったし。
,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ 、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ. GPUなら良かったんだが、あくまでCPU依存型のデヴァイスだったからな。 、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ だけれどやっぱ猿人強いぜ圧勝だウェーッハッハッハッハッハ シ // ミ` l.l ヽ"、 ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ, これで満足ですか? ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ .ミ / i: / `^^ \ ."
811 :
PCEオタ(兼MDオタ) :2005/09/10(土) 09:52:26 ID:4GnYMEch
812 :
PCEオタ(兼MDオタ) :2005/09/10(土) 09:53:45 ID:4GnYMEch
グラディウスUは神移植だったし、YSをはじめ、最先端のパソコンゲームが オリジナル以上のクオリティーで移植されていたし、ボンバーマンや桃鉄の 5人対戦はめちゃくちゃ盛り上がったし、最高に楽しかったさ。それに高級機 だから買えないやつが多くて、よく貸してあげた。
813 :
PCEオタ(兼MDオタ) :2005/09/10(土) 09:54:49 ID:4GnYMEch
PCEは買って本当に良かった。本当に楽しかったな。満足満足。ファミコンやPSも良かった。 3DOは大損だったな。ポリスノーツとDの食卓くらいしか楽しめなかったな。
>>804 >エンジンのゲームは全体的にチャカチャカしてて軽い。
おい志村逆だ逆。キャラをたくさん出そうとすると、メガドラの場合は
モッサリさせるしか手がないから、機敏に動けるゲームが少ないんだよ。
嘘だと思うなら、PCEにもモッサリ動くゲームがあるからやってみそ
(ここで言うモッサリ動くは=駄目ゲーってことじゃないぞい)
スプラッターハウス
PC原人2
PC原人3
グラディウス
この辺かな。操作に重さを感じる作品は。
普通に作るとPCEは速さがあるから、キビキビ動く作品になるのよ。
815 :
PCEオタ(兼MDオタ) :2005/09/10(土) 10:16:50 ID:4GnYMEch
一番できがと良かった初代R-TYPEが完全移植されたのは、PCエンジンだけだし、 初代ダライアスもPCエンジンだけ。グラディウスT・U・沙羅曼蛇が完全移植された のもPCエンジンだけだし、三大STGが楽しめたのは本当に良かった。パロディウス はSFCの方が出来が良かったけど、PCEのも楽しめた。ダライアスUもエンジンが できよかったしね。 SFCはトータルで良かったけど、三大STGに関して言えばPCEが良かった。SFCは グラVがうらやましくてしかたなかったな。 他にも、最後の忍道、ワールドスタジアム、ワールドコート、ワルキューレの伝説、 ストリートファイターT、ストU、天地を喰らう、フォゴットンワールド、ファンタジー ゾーン、イメージファイトなど話題のAC作品がどんどん移植されたのも楽しかった し、イース・A列車で行こう・ブライ・栄冠は君になどのPC移植物も良かった。当時は パソコンは一台40万円とかした時代だったからPC移植物は本当にありがたかったよ。 PCEオリジナルのイメージファイト2・源平討魔伝U・ライザンバーVなんてのもあったし、 他にもあった。桃鉄・ボンバーマンの5人対戦は盛り上がりすぎた。 リンダキューブ、風の伝説ザナドゥ、ネクタリス、ゲートオブサンダーなどオリジナル タイトルも楽しかった。 それに、PCより先にYS4が発表された時は天にも舞い上がる気持ちだったが、それと 同時にファルコム参入!これは一発パンチを食らってぽけーっとしている時に、反対 側からもう一ついいパンチもらって完全ノックアウトしたなー。あれから数ヶ月は本当に 毎日が楽しかった。PSにスクウェアが参入した時くらい驚いたな。PCE買って本当に 良かった!!
YS4(笑)
(失笑)
818 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/10(土) 11:17:31 ID:Z9eGP5IU
>グラディウスT・U・沙羅曼蛇が完全移植された 嘘は良くないな。
PCEもメガドラも負けハード SFCからみたらキモイ信者しかいない無名の屑ハード 信者同士でブヒブヒ言ってろ
SFCなんてもっさり非アクションゲーマー向けハードは恥
821 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/10(土) 11:39:38 ID:Z9eGP5IU
花札メーカーはすっこんでろとでも言っておくか。
>>821 その花札メーカー『ごとき』に惨敗した
両ハードって惨めだな
どちらも負けハードには変わりないのに
花札屋のヌルイゲームなんかやってらんねー
MDは北米じゃ互角だったけどね ソニーもPSのとき、「松下ならともかく任天堂ごときに負ける訳にはいかん」 って言ってて本当に勝ったんだよねえ。
>>710 以前から発売されてもいない物を勝ってるとか書いたりリストに入れたりしてるから
まともに相手にしたくないって人もいると思う
>>804 ガンスターねえ
小手先のアクション追加(意味なし)ですげえゲームだとか思い込んでるんだろうねえ・・・
妖怪道中記の方が100倍くらいはゲーム的に奥が深い
制動のかかるクセありジャンプや溜め移動など、奥深い操作性が攻略に直結して素晴らしい
まあゲーセン出身だから出来が違うのは当たり前なんだけど
アケ版は殺人的な難度だから、若干の手直しは肯定される措置
>>827 100倍くらいって・・・・・・小学生レベルだなw
とか言ったら小学生に失礼かな?
この100倍くらいという表現を小学生レベルと感じるのは君の知能レベルだから そこまで正直に自己申告しないでいいよ
劣化や猿人向け難易度調整を手直しって… ワースタもワールドコートも6809に負けてるなあ
球界道中記(^Д^)
>>830 アケ版の妖怪をやった事がない君には理解できないと思う
難度調整をされなかったら子供には大変過ぎるゲームなんだねえ
脳内すご腕ゲーマーのメガドライバー諸君は楽勝クリアなんだろうけれども
現実にゲーセンでプレイした私は、1コイン天界は生涯一度きりしか達成していない
それもメスト攻略のパターンを読んだ上で全盛期、絶好調時に
まあエンジン妖怪は一発目で色々不備もあるがね
上下スクロールが排除されたりマップが変わったり
後発FC版の方が頑張ってる部分もある
妖怪道中記、エンジンへの移植がいい出来なのは分かるけど、 もともとゲームとして佳作レベルで名作レベルじゃ全然ないだろ・・・ あんなモン絶賛するのはナムコ信者くらいだ。
メガドラ信者はPCエンジンのナムコ物を絶対に認めようとしない。 なぜなら自分とこには糞ばかり送り込んできたのを恨んでいるから。 PCエンジンに八つ当たりするなんて大人げないぞ。
どの辺が100倍なのか教えてくれよ。 え?具体的な事は聞いたら駄目?w
836 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/10(土) 13:11:49 ID:Z9eGP5IU
花札メーカーはすっこんでろとでも言っておくか。
>>835 数字が気になるようだねえ
この文章において100という数値がどういう意味を持つか
95倍と言うのと100倍というのとではまったく違うんだけど、まあ説明しても難しいかな
お子様に気を使って、今後は(遥かに)とか(圧倒的に)といった表現に変えましょう
許してちょうだいね君・・・
838 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/10(土) 13:15:24 ID:Z9eGP5IU
花札メーカーはすっこんでろとでも言っておくか。
ちなみにFC版の妖怪は色々頑張ってるが、アレンジし過ぎて駄作の粋に達してる 道中で善行を積んで(何とボタン連射ゲーム)ポイントを溜めさせられるのが嫌すぎ あと音が貧弱 強力な拡張音源が載ってたのに、使いこなせていない感じだった
840 :
NAME OVER :2005/09/10(土) 13:20:05 ID:/OWxCJ1G
ここの人って、なんでジェネシスはメガドライブじゃないっていうの? 海外の話題は避けたがるよね、あきらかにMDの勝ちだからね
841 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/10(土) 13:26:06 ID:Z9eGP5IU
花札メーカーはすっこんでろとでも言っておくか。
FCのナムコの拡張音源は宝の持ち腐れというか、使いこなしてるゲームは稀だった メガテン2くらいか?(アトラスだけど) PCEのナムコサウンドは初っ端からパワー全開で良かったなあ
843 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/10(土) 13:29:20 ID:Z9eGP5IU
エンジンのドラスピで満足な奴の気が知れない。
844 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/10(土) 13:30:07 ID:Z9eGP5IU
エンジンの沙羅曼蛇で満足な奴の気が知れない。
,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ 、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ. いやードラスピも猿人版サイコーだわ 、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ ペケロク版でモニター縦置きにしたところで全然敵わんよなぁ シ // ミ` l.l ヽ"、 うほほー猿人最強やっぱつえーわー ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ, ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ .ミ / i: / `^^ \ ." これで満足ですか?
846 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/10(土) 13:38:37 ID:Z9eGP5IU
PCエンジンで満足な奴の気が知れない。
満足だねえ 別にFM音源最高などと思っていないし エンジンのサウンドには別の良さがある まあ容量不足で面が少ないのは痛かったが、事情を察するくらいの事はできたしねえ ゲーセンと同じものを期待する以上に、あるだけで幸せなタイトルの力があった どうでもいいけど脳内ゲーマーのメガドライバー君は 煩いゲーセンでドラスピや曼蛇のクリアな音を堪能しておられたんでしょうなあ CDと聞き比べて(ここが違う)とか煩くつつき倒す姿が目に浮かぶようだ メガドライバー脳内では安物チップのメガドライブでOPMの音まで完全移植されてるらしいし
>PCEは二重スクロールもないし 厳密いうと二重スクロールは可能であったが、MDと比較するとお粗末きわまりない それにほとんどソフトで不採用だった >MDは技術競ってばっかりで、ユーザー置いてけぼり 置いてけぼりってことは無いでしょ。むしろ技術競ってたのはPCEの方だし >3DOは大損だったな wwwww >ここの人って、なんでジェネシスはメガドライブじゃないっていうの? 本当、このスレの一番不思議な所だ。 日本では大々的に雑誌でジェネシスソフト通販で売ってて そこからストライダー飛竜U(?)買った人は知ってるけど (もちろん、そのままMDで動作する。今となってはうらやましい構造) 日本のゲーム雑誌でTG16の通販やってて、なんかソフト買った人いますか? というかTG16のソフトはそのままPCEで動くんですか?
,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ 、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ. 世の中猿人オンリーなゲーマーなんて居る訳ないっしょ? 、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ だけれどやっぱ猿人強いぜ圧勝だウェーッハッハッハッハッハ シ // ミ` l.l ヽ"、 ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ, これで満足ですか? ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ .ミ / i: / `^^ \ ."
馬鹿そ
>>845 あんまり変な人に関わりたくないんだけど
電波マークとナムコット表記の違い、分からんだろうねえ
まあ君にとって最高傑作のx68k版を死ぬまでやっててください
MD音源の凄さを堪能したいなら スーパーリーグ ニュージーランドストーリー オーサムポッサム
アメリカ GENESIS 欧州 MEGA DRIVE 日本 メガドライブ ここはPCエンジン対"メガドライブ"のスレだ TG16やGENESISは関係ない
>メガドラ信者はPCエンジンのナムコ物を絶対に認めようとしない ベラボーマンと悪キューレは周囲で好評だったぞ ほかは駄作扱いだったような気がする。 正直ナムコよりコナミでしょ?MD儲が求めていたのは
【キッズTV君】
キッズTVが現役なのでメガドライブの勝利、と一スレ潰す勢いくらいでコピペをしていた子。(そんなハードは存在せず)
プレイTVとピコをごっちゃにしていた模様(ピコの正式名称:キッズコミュニケーション ピコ)
自慢げだった割にはハード名を間違えていたお馬鹿さん。(当然自分は所持せず)
間違いをなかなか認めず、他のメガドラ派からも叩かれ出してようやく認めたお茶目な子。
しかし、後出しで釣り宣言をした情けない子でもある。
他人の突っ込みどころには(ネタとも知らず)1人しつこく粘着する。例:
>>418 ,422,423
110回戦辺りからの新参者?32Xが大好き。コピペも大好き。かつての先生に匹敵するキチ○イ。
1人で頑張っているので、ネタ探しの時には書き込みやコピペが止まってしまう。
知ったかぶって画像リンクを貼るだけで実機派にあっさり撃沈されたことあり。
MDもPCEもリアルタイムで体験していないお子様。(その割にはタウンズやx68にまで詳しいフリをする)
ちなみにあの頃の(MDの)海外ゲームにはまるで興味がないから触れないだけで 別にすきなように語って結構ですよ ウルティマは死ぬほど好きでした
>>855 だから例の部分は消せと前にもいっただろw
そのままコピペすんな
>>853 見苦しい
MDはGENESISから移植されたソフトが異様に多いのに
それを認めないとは、情けない
860 :
消しました :2005/09/10(土) 13:51:11 ID:???
【キッズTV君】 キッズTVが現役なのでメガドライブの勝利、と一スレ潰す勢いくらいでコピペをしていた子。(そんなハードは存在せず) プレイTVとピコをごっちゃにしていた模様(ピコの正式名称:キッズコミュニケーション ピコ) 自慢げだった割にはハード名を間違えていたお馬鹿さん。(当然自分は所持せず) 間違いをなかなか認めず、他のメガドラ派からも叩かれ出してようやく認めたお茶目な子。 しかし、後出しで釣り宣言をした情けない子でもある。 他人の突っ込みどころには(ネタとも知らず)1人しつこく粘着する。 110回戦辺りからの新参者?32Xが大好き。コピペも大好き。かつての先生に匹敵するキチ○イ。 1人で頑張っているので、ネタ探しの時には書き込みやコピペが止まってしまう。 知ったかぶって画像リンクを貼るだけで実機派にあっさり撃沈されたことあり。 MDもPCEもリアルタイムで体験していないお子様。(その割にはタウンズやx68にまで詳しいフリをする)
,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ 、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ. 所詮アーケのスタッフが関わってなきゃ何処が作っても一緒だしな。とくにナムコあたり 、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ だけれどやっぱ猿人強いぜ圧勝だウェーッハッハッハッハッハ シ // ミ` l.l ヽ"、 ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ, これで満足ですか? ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ .ミ / i: / `^^ \ ."
>>858 海外ソフトに頼らなきゃロクにないもんなw
>>854 初代スプラッターを認めず糞の2,3をマンセーするゴキブリ
,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ 、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ. なんだよ今度は個人攻撃か? 、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ だけれどやっぱ猿人強いぜ圧勝だウェーッハッハッハッハッハ シ // ミ` l.l ヽ"、 ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ, これで満足ですか? ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ .ミ / i: / `^^ \ ."
キッズTV氏を必死にさせてしまったよ x68kユーザーってみんなこういう人格形成してるのかなあ ナムコもいくつか68にリリースしているからいいじゃないですか
ナムコのMDに対する答はクラックス
,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ 、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ. べつに俺キッズ名乗ってるだけで中身違うし 、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ だけれどやっぱ猿人強いぜ圧勝だウェーッハッハッハッハッハ シ // ミ` l.l ヽ"、 ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ, これで満足ですか? ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ .ミ / i: / `^^ \ ."
>>863 初代スプラッターは周囲で持っている人がいなかった
雑誌とかで見た当時、おもしろそうとは思ったけど
しかし任天堂がナムコを怒らせたのは間違いないだろうな PCE初期からナムコの入れ込みようがすごい 遺恨がずるずると続いて、最終的にPSに繋がるわけか・・・
,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ 、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ. スプラッタは声が無いと駄目な俺はウンズ版マンセー 、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ だけれどやっぱ猿人強いぜ圧勝だウェーッハッハッハッハッハ シ // ミ` l.l ヽ"、 ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ, これで満足ですか? ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ .ミ / i: / `^^ \ ."
今日の猿どもは不機嫌だな
PCEでアウトランタイプのドライブゲーで ロードスピリッツがあるが60fpsで滑らか
テレビ番組の面白さ ◎大竹まことのただいまPCランド 森口博子のメガキッズtv×
Doragon Warriorがコケまくりだからドラクエは負け組とでも言うのかな、ゴキちゃん達は? GENESISが売れたからって、メガドラは3000万台売れたなんて言っても誰も納得しないよ。
>>866 うむ。そのおかげでナムコ版より出来の良いTENGEN製GENESIS版が日本で
出してもらえなかった。
海外で受けないから駄目とか言われたらオリエンタルなゲームは全滅だし すうぱあ忍とかいう海外向け媚び媚びニンジャ世界なら受けるんだろうが
雑誌といえばPCエンジンの情報誌って押しが弱くなかった? もっぱら大竹まことのただいまPCランドで情報補完してたよ やっぱタダっつーのが強み
見捨てられていたメガドライブ
879 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/10(土) 14:02:46 ID:Z9eGP5IU
またメガドラが勝利か。 もうすこし頑張れ。
>すうぱあ忍とかいう海外向け媚び媚び 媚びた割には簡単すぎる件について
TG16とPC-FXとメガドラは負け。
>>880 どうせ、ジャンプミスで海に何度も落ちてカンシャク起こしてパッドを投げつけた口だろw ←実は俺
PCE関連の雑誌は初期はBeep一択だよ かなり突っ込んだ特集とか組んでいたし 廃刊間際のワンダーモモ特集は感動したw
>>881 ・・・・・・・・
世間の冷たい風を知れと?
当時FCマンセーじゃなかったっけ?
>>884 Beep!といったらメガドライバーの巣窟w←俺のイメージ
,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ 、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ. 、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ ときメモファンドという金のなる木に見向きもしなかった俺は負け組 シ // ミ` l.l ヽ"、 ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ, ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ .ミ / i: / `^^ \ ."
>>885 それが誤解
健全でライター陣も色々だった初代Beepは良い雑誌だったよ
Beメガは出涸らしの絞りカスのような存在
>>885 ,,.r'' ゛~~` ''ッ,,
、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ.
、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ Beep!時代のセガマニアとメガドラ以降の信者はちょっと違う
シ // ミ` l.l ヽ"、
ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ,
ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ
.ミ / i: / `^^ \ ."
>>880 海外向け=難しくないといけない、なんて短絡的すぎ。
ゴキブリの親玉
スプラッターはどっちかつうと3より2の方が糞だよな? 元々クセのあるゲームが更にモッサリになっちまって ゲーム部分もアッサリしちってたし 3の方向転換は流行に流された感も大きく疑問だから 受け入れられなかったらこっちの方が嫌いな奴も多いかもな
スプラッタは初代の出来が良すぎて2など論外になっちゃうからねえ 3のベルトフロア化は、海外向けという感じが見え見え
名作スプラッターシリーズが二作も出ているのはメガドラだけ 勝った
,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ 、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ. 、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ あの頃はァー..ハッ! シ // ミ` l.l ヽ"、 ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ, ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ .ミ / i: / `^^ \ ."
アウトランはゲーム内容も曲もMD版の方が上。 すべてのゲームの中で業務用アウトランが1番好きで、 こだわりを持ってる私が言うのだから間違いない。 エンジン版の方が上というヤツは単なる信者の戯言にすぎんから信じちゃだめだよ。 以前、証拠の動画をアップしたけど、連中の色眼鏡にはまいったよ。
896 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/10(土) 14:19:16 ID:Z9eGP5IU
またメガドラが勝利か。 もうすこし楽しませろ。色んな意味で。
ファイナルファイトCD(笑)
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>>895 それは異論がないが
MD版はグラフィックに艶というか、華が無さ過ぎるんだよ
描画も30FPS出てないんじゃないかこれ?
見方によってエンジン版が上と思うのも無理はない
>>895 後発だからという猿人儲の戯言が延々と続くと思われ
MDのターボアウトランは面白い わけないな
,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ 、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ. アウトラン3Dにもしっかり海と花畑があった 、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ シ // ミ` l.l ヽ"、 ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ, ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ .ミ / i: / `^^ \ ."
エンジン版アウトランしょぼ MD版当時では最高峰
>>899 また60FPS最強伝説か?
艶がある=PCE
華がある=MD
だろ?
PCEのテスタロッサの書込みの凄さは神!
MDの遺跡をくぐりぬける瞬間は神!
,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ 、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ. 最後の100スレ埋め立てのための燃料ですか?それは 、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ シ // ミ` l.l ヽ"、 ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ, ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ .ミ / i: / `^^ \ ."
エンジン版はmk-Vの強化版
自社ゲーくらい圧倒的に勝てんのかメガドラってやつはよー!!!
,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ 、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ. エンジン側の自社タイトルってなんですか? 、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ シ // ミ` l.l ヽ"、 ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ, ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ .ミ / i: / `^^ \ ."
アウトランには大きく分けて国内バージョンと海外バージョンという2種類が存在する。 正確には初期バージョンと後期バージョンと言うべきで、海外バージョンも結構国内に出回ってる。 マークIII版とPCエンジン版は海外バージョン、MD版は国内バージョンの移植だ。 私は海外バージョンが好きなので、そういった意味でMD版はちょっと残念だった。 それでも国内バージョンの初の移植という存在価値はある。 PCエンジン版は一部マップが明らかに間違っていてマークIII版にすら再現度が落ちる所がある。 ハードの性能やメモリ容量では無く、ただ単に移植に愛がないのだろう、やっつけ仕事だ。 具体的に言うとカーブ、ストレート、カーブと続くシーンで途中のストレートがなぜか省かれている場所とかある。 業務用やってればPCエンジン版の方が良いと思うとかサウンドはPCエンジン版の方が良いとか、基地害の戯れ言にしか聞こえない。
このスレ、まだあったのか(^ω^;)
エンジン側の自社タイトルってなんですか? エンジン側の自社タイトルってなんですか? エンジン側の自社タイトルってなんですか? あかん、あかんってw 猿人ヲタが死んでまうって、おいwww
913 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/10(土) 14:35:05 ID:Z9eGP5IU
PCエンジンってなんですか?
>>910 そこでキ○ガイとか言い出すからメガドライバーくんはなあ
見方によって、と言ってるじゃないか
ゲーセンと同じものなど端から無理なゲームだから些細な違いなぞ問題でもない
業務用をやっててもMD版はそれほど褒められたもんでもない
だが音楽はMD版が上なのは確か
PCEアフバナと違いPCEアウトランのサウンドは駄目だな
アフターバーナーはPCEでアウトランはメガドラってことか
セガハード以外のセガゲーはどれもこれも糞移植の法則
セガハードのも…
>>916 ,,.r'' ゛~~` ''ッ,,
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、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ
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エンジン版のアフターバーナーの曲が良いって言ってるヤツは、 ただ単にメロディ有りバージョンの方が好きなだけだろう、何もわかってないただの素人だ。 まあMD版でも開発元に曲がおかしいんですが?という問い合わせが殺到したらしい。 MD版所有者もわかってないヤツが多かったようだ。
>>920 ワロス
マジかそれ
激しくワロス
俺は逆にNECアベニューに「オリジナルにも存在しないメロディを消す方法を教えてください」
って電話しようかと思ったぞ(藁
| ∧ |ω`).。oO(やった貧乏神があいつに憑りついていったぞボンビーボンビー! |⊂)
923 :
>>922 :2005/09/10(土) 14:45:16 ID:???
| ∧ |ω`).。oO(んなわけねーだろwバ〜カ!) |⊂)
924 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/10(土) 14:45:21 ID:Z9eGP5IU
PCエンジンってなんですか?
電波新聞社はヘタレ糞移植メーカー
>>920 そうじゃない
ドラムの質感とかベースの音色とか、全体のバランス
ゲーム内容も含めてとてもよい仕事をしている
MD版は音色の設定が非常にズサンでFM音源の悪いところが出まくり
まあ60FPS(笑)とか言ってるすご腕ゲーマー君に言ってもせんない事だが・・・
ヴァーチャ2で30FPSでも疑問にも思わない体質だろう
電波は糞 シムスも糞
電波新聞www
マイコンソフトを馬鹿にするな〜
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>ヴァーチャ2で30FPS さすがにVF2のあの平坦な地形で30FPSは、まずいだろうが ヴァーチャ3で30FPSでSSやPS1に移植されていれば神移植だろう
電波(およびその残党)のスタッフは職人気質のある最強のプロ集団だろう。 なんかのタイトルの移植の依頼があった時、 自分たちでは納得の移植が出来ないので断りますって言ったという伝説があるぞ。
さ〜て、今日もハイパースト2のNザンギで初勝利を目指して頑張ってくるか。 ここのメガドラくらい連敗続いてるんだよねぇ
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【寺町】メガドライブでパワードリフトが発売されなかったのはなぜなんです?
【藤岡】 えぇっと・・・・・・、これはねー(大苦笑)。
【寺町】(苦笑)やっぱり、なにかいろいろあったわけですか。(^^;
【藤岡】 あったなー(苦笑)。まあ、ちょっとね、軽くライセンスとりすぎたってとこがあったね。
【寺町】難しかったってことですか?
【藤岡】 いや、そうじゃなしに、計画不十分でライセンスを取ってしまって、じゃあ後、
誰にやってもらおうかってことで、結局いい人材にやってもらえなかったってことで。
http://www.ne.jp/asahi/cvs/odyssey/creators/fujioka/7p.html >なんかのタイトルの移植の依頼があった時、
自分たちでは納得の移植が出来ないので断りますって言ったという伝説があるぞ。
>あったなー(苦笑)。まあ、ちょっとね、軽くライセンスとりすぎたってとこがあったね。
サターンの頃の話なんだが、移植を断ったの。
>>935 ゴキブリに言わせるとこれが職人気質あるプロ集団になるんだよなw
これネタじゃないんだったらいい加減すぎるな
猿人のスペハリも電波だよ。
>>937 そうそう
さすがにあの状況じゃつくれんだろ
発表遅すぎるし、MEGA-CDで作るとか逝ってたし
それはそうと、スペースファンタジーゾーンは、どこかに流出してないのか?
是非アレを激しく遊びたいのだが(SEGA版MDテトリスは流出してたけどβ版だった)
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【藤岡】 あったなー(苦笑)。まあ、ちょっとね、軽くライセンスとりすぎたってとこがあったね。 【寺町】難しかったってことですか? 【藤岡】 いや、そうじゃなしに、計画不十分でライセンスを取ってしまって、じゃあ後、 誰にやってもらおうかってことで、結局いい人材にやってもらえなかったってことで。 これが職人集団ですか計画性のないいい加減な集団に見えますよ
>>939 昔はこんなもんだったんでしょう、今はもうこう言う話はあり得ないだろうな。
スーパー大戦略の版権取って大戦略IIを移植したセガもある意味、伝説。
今、同じ事やったら契約違反で訴えられかねん。
エンジン版スペハリはキャラが小さいのがネックだが 動作自体はめちゃくちゃ気持ちいい 見てくれはタイニー68版といった風情だが68版より処理は速いっぽい
>>941 ,,.r'' ゛~~` ''ッ,,
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ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ. キーワードは”プレステ2ポータブル”
、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ ボンビーボンビー!
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キッズtv=メカ沢
>>941 サターンの頃にあった依頼を断ったの。
MD版パワードリフトの件とは関係無い。
>>941 ,,.r'' ゛~~` ''ッ,,
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、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ. キャラの出現間隔が遅いけれど好移植なのは間違い無い
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950 :
キッズTV ◆AIo1qlmVDI :2005/09/10(土) 15:08:17 ID:YqbtF1cT
>>947 ,,.r'' ゛~~` ''ッ,,
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、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ. 中身は全く違いすぎる
、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ ボンビーボンビー!
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ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ,
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えてして職人って人種はビジネス的な事には、うといものだ。
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MDパワドリは結局何%出来上がっていたんだ?
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>>954 2ちゃんでだべっているレベルぐらいか?
企画書スレ立てて数人でコピペしあっていけば企画書っぽいもんは作れるぞw
メガCDの機能を使えばパワードリフトも簡単に移植できるんじゃなかったのかよセガさん
藤岡って人の記憶があいまいでナニなんだが、 PCエンジンで2作出した…みたいに言ってるけど本当なの? 話ではファンタジーゾーンとスペハリとか言ってるよね。 でもFZの取説見るとBit’sの文字が見える。実際のところはどうなんだろ。 俺の感覚だと、Bit’sて所、良いのはダライアスだけって感じ。 もちろん、FZとABはダメ移植。
セガのゲームは滅茶苦茶に扱われてるなw
SEGAっつーだけで売れない時代だったからな そりゃやる気も出んわな
MDはハード性能が半端な性で移植はどれもゴミだったよな
猿人のレス、レベル低すぎ。
>>961 高レベルなレスどうもありがとう(^^)
ぴーしーチンチン大全マダー??????????????????????
>>945 同意。
容量不足でキャラを小さくせざるおえなかったぶん
動きにすごくこだわっていたよね。走っていて気持ちいい。
アフターバーナーもアウトランも同じことが言える。
MD版はトロくてちっとも気持ちよくないけど
PCE版は速くて爽快。どれもPCEの勝利だと思う。
PSG音源で単調な展開なのに60FPSで爽快(笑)
そうかい
MD版のテスタロッサかっこ悪すぎだしアーケード版と比べてしょぼい 色が赤でべたって感じで全然似てないエンジン版色は似てる
MD版のアウトランはガタガタで全然爽快感が無いね AC版の石柱や海岸等の見た目を再現するのに必死になって ゲーム性は手抜きって感じ。
エンジン版は石柱が少なくてガッカリ
>>965 MDの空気が抜けたようなドラム音よりも、いい音出しているゲーム多いよ
>>967 液晶ディスプレイで上から覗き込むように見るとアーケードそっくりの色調になるぞ
メガドラ版は石柱がカックンカックンでガッカリポン
エンジン版はコース脇のオブジェが少なすぎだし小さい
>>970 サンプリングドラム音が無いゲームが大半だからな
メガドラ版がガタガタなのは最初のコースの雲のスクロールの仕方を見れば一目瞭然。
>>957 アフバナはあの豪快な内容で60FPS出せてるだけでも神がかりの移植
あとレインボーアイランドも良い出来だねえ
そんなMD版より出来が悪いと言われるPCエンジン版は悲惨だな。(笑)
何もしらない子どもがこのスレよんだらPCEが優秀なハードだと勘違いしそうだな 目糞鼻糞で競ってるだけなのにw
>>965 30FPSも出てない上に退屈極まりないゲーム展開
更にデザインセンスがアジアのパクリゲーみたいな
そんなスペハリIIで爽快感を感じまくっていられる感性が羨ましいなあ・・・
>>979 発売時期がぜんぜんPCEのが後なんですけど・・・
数少ないPCE優位の画像をならべて勝ち誇ってもむなしいだけですよ
捏造を取り越して、支離滅裂&無差別な間違いだらけになってるな。 もはやどっちの信者なのかすら理解不能だ。
>>981 PCE 1990年12月21日発売
MD 1991年8月9日発売
もはや捏造妄想しかすることができないMD信者哀れ
>>980 もし、PCE版にVeryHardがあれば神だったのに
なんか名無しのデフォがおかしいな
アウトランMD版のほうが面白いという人は マスメディアの手の上で踊らされるタイプ。 1年も後出しで容量倍。しかも16BIT(笑)なんだから、出来がわろうはずが無い。 たしかに、PCE版を意識して、再現していないところを再現しようとした 部分は見られるが、どれも中途半端で逆効果。 あのガタガタでゲーム性ゼロの糞アウトランを生み出す結果となった。 PCE版は背景の色も抜群だし、ゲームとしても楽しいのう。
989 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 17:17:47 ID:xqGTNTjh
後出しジャンケンで8ビット機に負けるメガドライブ(大爆笑)
991 :
988 :2005/09/10(土) 17:19:56 ID:???
>>988 ちょっと補足
1年も後出しで容量倍。しかも16BIT(笑)なんだから、出来がわろうはずが無い。
そう思い込んだメガドライバーたちが、PCE版より似ているところを
必死に探して誉めまくっていた。
【最終対決結果】 処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD 同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD 解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD 拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD 多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD 内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD 声質:◎PCEvs○SFCvs×MD PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD 売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD 野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD 洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD 移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD 対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
>>986 いらねえよ
PCEスペハリはノーマルで十分過ぎるほど難しいっての
難しいゲームがやりたきゃ1P版の鮫鮫鮫でもやってろ
MD版アウトランはスピード表示がなぜか画面上にある (AC版とPCEは車の横)ので、スピード確認するのに いちいち目を画面上に移さなければならない。 糞仕様。
>>983 よく見えてしまうというか、実際良いしw
メガドラ版の空の汚さ見ると鬱になるよorz
>>994 同意。おれもそこ気になってた。
ありゃゲーム性を著しく下げちまうよなぁ。
PCEの勝ちだわ
あと、MD版アウトランは空のグラデーションがなく 画面に奥行きが感じられない。(これはABIIも同様)
ひどいなメガドライブは・・・
エンジン119連勝
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