PCエンジン対メガドライブ 続・最終回

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1NAME OVER
【本スレの格言】
118回続いた糞スレもこれで最後!今まで喜んでた馬鹿は逝ってヨシ!!

=現在生き残っている武将達=
そんなもんいねぇよ!
【前スレ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1126132403/
【テンプレのテンプレ】
ttp://alteazu.hp.infoseek.co.jp/test/PCE_vs_MD.htm
戦乱の歴史?今更そんなもん必要ねぇよ!
2NAME OVER:2005/09/09(金) 22:25:02 ID:???
・メガドライブ信者
自分が楽しいというだけなのに「これは最高のゲームである」と盲信、
他人にまでその考えを押し付けたりする。
さらに症状が進行すると「(ゲームタイトル)勢にあらずはゲーマーにあらず」といった思想にまで飛躍。
とにかく他機種のゲームを貶したがる傾向が強く、
何が何でも(MDのゲームタイトル)=(ジャンル)の最高峰と位置づけたがり、
少しでも賛同しない向きを見せると人格攻撃すらじさないといった構え。
基本的にカリカリしている。
3NAME OVER:2005/09/09(金) 22:25:34 ID:???
削除依頼すっからそのつもりで
4NAME OVER:2005/09/09(金) 22:25:36 ID:???
 好 み の あ の 娘 に 、 M E G A D R I V E な ら 出 会 え る。

ナディア(ふしぎの海のナディア) ナムコ 、アネット(エル・ヴィエンド) ウルフチーム
ブレイズ(ベアナックル) セガ 、エリノア・ワイゼン(武者アレスタ) 東亜プラン
麻生優子(ヴァリスIII) 日本テレネット 、真野妖子(魔物ハンター妖子) メサイア
キューティー鈴木(キューティー鈴木のリングサイドエンジェル) アスミック
カーラ(エイリアンストーム) セガ 、水原唯(バトルゴルファー唯) セガ
シェルファ(バハムート戦記) セガ 、マーリン(シャイニング&ザ・ダクネス) セガ
金髪ギャル(アウトラン) セガ 、ナーム(ラングリッサー) メサイア
レッスルガール(レッスルボール) ナムコ 、クリス(ラングリッサー) メサイア
ミニーマウス(アイラブ!ミッキーマウス!ふしぎのお城大冒険) セガ エレナ(ワンダラーズ・フロム・イース) 日本テレネット
ブレイズ(ベアナックル) セガ 、エレクトラ(ふしぎの海のナディア) ナムコ
エル=ウィン(バハムート戦記) セガ 、ルーナ(LUNAR THE SILVER STAR) ゲームアーツ
リップ(魔法の少女シルキーリップ) 日本テレネット 、フライデー(ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜) セガ
アリシア(アリシア ドラグーン) ゲームアーツ 、ミア(LUNAR THE SILVER STAR) ゲームアーツ
タオ(シャイニング・フォース 神々の遺産) セガ 、チップ(シャイニング・フォース 神々の遺産) セガ
ジェシカ(LUNAR THE SILVER STAR) ゲームアーツ 、イリューシャ(ノスタルジア1907) シュールド・ウェーブ
カーラ(ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜) セガ 、アルル・ナジャ(ぷよぷよ) セガ
吉沢弓美(ゆみみみっくす) ゲームアーツ 、パイ(聖魔伝説3x3EYES) セガ
春麗(ストリートファイターIIダッシュプラス) カプコン 、ブレイズ(ベア・ナックルII −死闘への鎮魂歌−) セガ
イエロー(ガンスター ヒーローズ) セガ 、サラ(シャイニング・フォースII) セガ
蘭未(慶応遊撃隊) ビクター・エンターテイメント 、レイカ(タイムギャル) ウルフチーム
桜崎桜子(ゆみみみっくす) ゲームアーツ
5NAME OVER:2005/09/09(金) 22:26:02 ID:???





          メガドライブ118連敗中。。。




 
6NAME OVER:2005/09/09(金) 22:26:16 ID:???
なんじゃこりゃ?
画面に展開したステージ1の地形はぐちゃぐちゃ、墓が宙に浮き、
画面端にあるはずの切れ目が平然と中央に屹立するシュールな世界。
スタート地点から目に見えぬ風を受け後方に押し流され、ジャンプするといきなり着地予定の足場が消えて転落死。
ほうほうの体でボスまでたどり着けば、何とボスが画面中央にワープして体当たりをかます。
自分は常に中央にいるのだから避けようがない。二度ワープされる。骨。ゲームオーバー。
思わずつぶやいた。

「これはひどい」

こんなバグは初めて見た。こんなバグの嵐であることを知っていてワゴンセールにしていたというのか。
それともメガドラの「大魔界村」はどれもみなこうなのか。

こんなことって。こんなことって。

心に負った深手によろけつつ、とっととメガドラを押し入れに収納する。

ttp://www1.ocn.ne.jp/~hkoba/gmemory/d_makai.html
7NAME OVER:2005/09/09(金) 22:26:56 ID:???
レゲ2でやれよ。
8NAME OVER:2005/09/09(金) 22:27:11 ID:???
                      【同タイトル対決暫定】
                       PCE   vs   MD
○F1サーカス(Hu) vs F1サーカスMD(MD)×  ○F1トリプルバトル(Hu) vs ファステスト・ワン(MD)×
○TATSUJIN(Hu) vs 同(MD)×           ○エアロブラスターズ(Hu) vs 同(MD)×
○エグザイル(CD) vs 同(MD)×           ○デビルクラッシュ(Hu) vs 同(MD)×
○フォゴットン・ワールド(SCD) vs 同(MD)×   ○ボナンザブラザーズ(SCD) vs 同(MD)×
○モンスターレア(CD) vs 同(MD)         ○夢幻戦士ヴァリス(SCD) vs 同(MD)×
○餓狼伝説SPECIAL(AC) vs 同(MD)×     ○餓狼伝説2(AC) vs 同(MD)×
○究極タイガー(Hu) vs 同(MD)×         ○大魔界村(SG) vs 同(MD)×
○雷電(Hu) vs 雷電伝説(MD)×         ○龍虎の拳(AC) vs 同(MD)×
○ぷよぷよCD通(SCD) vs ぷよぷよ通(MD)× ○クラックス(Hu) vs 同(MD)×
○ラングリッサー(SCD) vs 同(MD)×       ○プリンスオブペルシャ(SCD) vs 同(MCD)×
○ドラゴンスレイヤー英雄伝説I(SCD) vs 同(MD)×
○ドラゴンスレイヤー英雄伝説II(SCD) vs 同(MD)×
○コズミックファンタジー(CD) vs コズミックファンタジーストーリーズ(MCD)×
○レインボーアイランド(CD) vs レインボーアイランドEXTRA(MD)×
○ストリートファイターII'(Hu) vs ストリートファイターII'plus(MD)×
○ファイヤープロレスリング(Hu) vs サンダープロレスリング列伝(MD)×
9NAME OVER:2005/09/09(金) 22:27:45 ID:???
ちゃんとテンプレ貼ろうよ
10NAME OVER:2005/09/09(金) 22:27:59 ID:LlqL6ND8
セガ の検索結果 約 2,490,000 件中 1 - 10 件目 (0.07 秒)


NECホームエレクトロニクス の検索結果 約 21,100 件中 1 - 10 件目 (0.28 秒)


ほれ、なんか言ってみろ。
11NAME OVER:2005/09/09(金) 22:28:11 ID:???
                   【最終対決結果】(暫定)
処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC       RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD      STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD         ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE    SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD    PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE   ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE   SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC    ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD           PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD        レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD      洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD
移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD       ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
12NAME OVER:2005/09/09(金) 22:29:32 ID:LlqL6ND8
○セガ(MD) vs NECホームエレクトロニクス(PCE)×
13NAME OVER:2005/09/09(金) 22:29:51 ID:???
MSはFCにボロ負け
MDはPCEにボロ負け
ほんとセガには嫌気が差すぜ
それに比べてNECはユーザーのことをよく考えてくれていた
シャトルは最高のプレゼントだった
ROMROMは最高の癒し系マシンだった
無いジャンルは無い―
PCEの勝利
14NAME OVER:2005/09/09(金) 22:30:13 ID:???
>>10
スレ違い。
15NAME OVER:2005/09/09(金) 22:31:46 ID:???
  【最終対決結果】(暫定)
処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC       RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD      STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD         ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE    SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD    PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE   ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE   SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC    ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD           PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD        レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD      洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD
移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD       ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD    世間認知度(google協力):○セガ(MD) vs NECホームエレクトロニクス(PCE)×

16NAME OVER:2005/09/09(金) 22:32:26 ID:???
真・最終回もメガドラの勝利でカタが付いたのに、しっつこいな〜猿人w
17NAME OVER:2005/09/09(金) 22:33:11 ID:???
真・最終回もメガドラの勝利でカタが付いたのに、しっつこいな〜NECホームエレクトロニクス工作員w

もう会社は倒産したよw
18NAME OVER:2005/09/09(金) 22:33:36 ID:???
セガエンタープライゼス の検索結果 約 881件中 1 - 10 件目 (1.04 秒)

( ´,_ゝ`)
19NAME OVER:2005/09/09(金) 22:34:21 ID:???
>>18
正しくはこっちだな
20NAME OVER:2005/09/09(金) 22:35:09 ID:???
あれあれ?セガw
21NAME OVER:2005/09/09(金) 22:35:18 ID:???
>>18
セガ
セガエンタープライズ
セガエンタープライゼス

この3つは全て一つの同一の会社を挿す



で、NECホームエレクトロニクスは?
22NAME OVER:2005/09/09(金) 22:35:40 ID:???
  【最終対決結果】(暫定)
処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC       RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD      STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD         ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE    SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD    PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE   ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE   SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC    ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD           PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD        レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD      洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD
移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD       ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD    世間認知度(google協力):○NECホームエレクトロニクス(PCE) vs セガエンタープライゼス(MD)×
23NAME OVER:2005/09/09(金) 22:36:34 ID:???
前スレのおさらい

・HuカードだけでもPCEの勝ちだった
・MDはやっぱり音声がガラガラ
・MD雷電伝説(笑)
・アフターバーナーはセガなのにMD完敗
・PCEもエミュは豊富
24NAME OVER:2005/09/09(金) 22:36:56 ID:???
セガエンタープライゼスは旧社名だろ。
25NAME OVER:2005/09/09(金) 22:37:06 ID:???
相変わらずエンジン派の方が正しいな。
26NAME OVER:2005/09/09(金) 22:37:15 ID:???
>>18
ワロスw
27NAME OVER:2005/09/09(金) 22:37:44 ID:???
  【最終対決結果】(暫定)
処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC       RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD      STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD         ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE    SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD    PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE   ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE   SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC    ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD           PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD        レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD      洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD
移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD       ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
世間認知度(google協力):○セガ+セガエンタープライス+セガエンタープライゼス(MD) vs NECホームエレクトロニクス+NECホームエレクトニクス+NECホームエレクトロニックス(PCE)×
28NAME OVER:2005/09/09(金) 22:37:54 ID:???
セガエンタープライゼスのメガドライブって知ってる?

_| ̄|○ ダレモシラナイ
29NAME OVER:2005/09/09(金) 22:38:07 ID:???
メガドライブはゴミ
30NAME OVER:2005/09/09(金) 22:38:57 ID:KKsGQNJj
  【最終対決結果】(暫定)
処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC       RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD      STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD         ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE    SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD    PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE   ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE   SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC    ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD           PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD        レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD      洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD
移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD       ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD    世間認知度(google協力):○NECホームエレクトロニクス+NEC+ハドソン(PCE) vs セガエンタープライゼス+セガ(MD)×
31NAME OVER:2005/09/09(金) 22:39:34 ID:???
メガドライブを作ったセガエンタープライゼスは消滅した
32NAME OVER:2005/09/09(金) 22:40:20 ID:???
>>28
ガキ「あーセガは知ってる〜♪つまんないよね〜!


ってDC退廃する直前のTVニュース見てないんだな
なんで駄目なの?とガキに聞いたら
ガキが大合唱で「ドリキャスはカセットが駄目だから〜!」と連呼したw
33NAME OVER:2005/09/09(金) 22:40:25 ID:???
またメガドラ派がネタ振ったら自滅したのか。
34NAME OVER:2005/09/09(金) 22:40:54 ID:???
スレ進行はやすぎ

アフバナMD版の動きがいいとか言ってる人って
フレームレートの概念を理解できないんじゃない?
PCE版の滑らかな描画を見た事がないんだろうが・・・
35NAME OVER:2005/09/09(金) 22:40:58 ID:???
ジリオンの光線銃だけはガチ
36NAME OVER:2005/09/09(金) 22:41:21 ID:???
世間認知度(google協力):×NECホームエレクトロニクス+NEC+ハドソン+PCFX(PCE+PCFX) vs セガエンタープライゼス+セガ+サターン(MD+SS)○
37NAME OVER:2005/09/09(金) 22:41:43 ID:???
欲しいけど高い!当時の小中学生にとってPCエンジンは高嶺の花の高級マッシーンw。家がゲーセンに!みんなの羨望の的だった。

★YSシリーズ
tp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/pce_ys_1_2.html
tp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/pce_ys3.html

★R-TYPE
tp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/pce_rtype.html

★スーパーダライアス
tp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/pce_superdarius.html

★グラディウスU
tp://yosshy.hmc6.net/legend_of_gradius/consumer_gradius/pce_gradius2.html

★沙羅曼蛇
tp://yosshy.hmc6.net/legend_of_gradius/consumer_gradius/pce_salamander.html

★パロディウスだ!
tp://yosshy.hmc6.net/bestgame/parodius/pce_parodius.html

★ゼビウス・ファードラウト伝説
tp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/pce_xevious.html

★ワールドスタジアム
tp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/pce_worldstadium.html

★源平討魔伝
tp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/pce_genpeitomaden.html

★ビックリマンワールド(モンスターワールド移植作)
tp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/bikkuriman_world.html
38NAME OVER:2005/09/09(金) 22:41:50 ID:???
世間認知度(google協力):○NECホームエレクトロニクス+NEC+ハドソン(PCE) vs セガエンタープライゼス+セガ+キッズTV(MD)×
39NAME OVER:2005/09/09(金) 22:42:44 ID:???
PCEへの名門パソコンソフトハウス電撃参入

日本ファルコム(YS・ザナドゥ・ドラゴンスレイヤー)
コナミ(スナッチャーなどPC用ソフトハウスの名門でもある)
アートディンク(栄冠は君に、A列車で行こう3)
システムソフト(大戦略の本家)
リバーヒルソフト(ブライ・JBハロルドシリーズ)
工画堂スタジオ(シュバルツシルト)
ライトスタッフ(アルシャーク・戦極・エメラルドラゴン?)
ブレイングレイ(ラストハルマゲドン)
データウエスト(TOWNSから神移植+ライザンバー)
ガイナックス(プリンセスメーカー・不思議の海のナディアなど)
40NAME OVER:2005/09/09(金) 22:42:55 ID:???
>>34
またFPS厨か
またPCゲー信者に叩かれたいX箱信者がいるのか?
41NAME OVER:2005/09/09(金) 22:42:56 ID:???
【PCEギャルゲーリスト1】他に知ってたら追加してくださいね。
あすか120%マキシマBURNING Fest
アドヴァンストヴァリアブル・ジオ
井上麻美この星にたったひとりのキミ
ヴァージンドリーム
ヴァリスII
ヴァリスIII
ヴァリスIV
ヴァリスビジュアル集
カードエンジェルス
鏡の国のレジェンド
銀河お嬢様伝説ユナ
銀河お嬢様伝説ユナ2
銀河婦警伝説サファイア
クイズDE学園祭
GO!GO!バーディーチャンス
雀偵物語
雀偵物語2完結編
雀偵物語2出撃編
雀偵物語3セイバーエンジェル
スチームハーツ
スーパーリアル麻雀スペシャルミキ・カスミ・ショウコの思い出より
スーパーリアル麻雀PII・PIIIカスタム
スーパーリアル麻雀PIVカスタム
スーパーリアル麻雀PVカスタム
聖戦士伝承雀卓の騎士
セクシーアイドル麻雀
セクシーアイドルまーじゃんファション物語
セクシーアイドル麻雀野球拳の詩
卒業
卒業II
卒業写真美姫
42NAME OVER:2005/09/09(金) 22:43:17 ID:???
>>34
PCE版は努力の跡も見えたなぁ
発進シーンと補給シーンでも拡大縮小してうまく見せてたし
今やってもけっこう遊べるよこれ
43NAME OVER:2005/09/09(金) 22:43:44 ID:???
世間認知度に社名とかは関係無いだろ。
44NAME OVER:2005/09/09(金) 22:43:56 ID:???
MD版のタイニーバーナーイラネ
45NAME OVER:2005/09/09(金) 22:44:04 ID:???
【PCEギャルゲーリスト2】他に知ってたら追加してくださいね。
誕生Debut
DE・JA
電脳天使デジタルアンジュ
同級生
ときめきメモリアル
ドラゴンナイト&グラフィティ
ドラゴンナイトII
ドラゴンナイトIII
No.Ri.Ko
初恋物語
はたらく☆少女てきぱきワーキンラブ
バニラシンドローム
秘密の花園
プライベートアイドル
プリンセス・ミネルバ
プリンセスメーカー
プリンセスメーカー2
麻雀オンザビーチ
麻雀学園東間宗四郎登場
麻雀学園MILD
麻雀クリニック・スペシャル
麻雀レモンエンジェル
マージャンソードプリンセスクエスト外伝
魔物ハンター妖子遠き呼び声
魔物ハンター妖子魔界からの転校生
みつばち学園
ムーンライトレディ
迷宮のエルフィーネ
女神天国
メタルエンジェル
メタルエンジェル2
46NAME OVER:2005/09/09(金) 22:44:10 ID:???
BEメガ メガドライブ・アカデミー賞‘91

最優秀主演女優賞

1位 ナディア(ふしぎの海のナディア) ナムコ
2位 アネット(エル・ヴィエンド) ウルフチーム
3位 ブレイズ(ベアナックル) セガ
4位 エリノア・ワイゼン(武者アレスタ) 東亜プラン
5位 麻生優子(ヴァリスIII) 日本テレネット
6位 真野妖子(魔物ハンター妖子) メサイア
7位 キューティー鈴木(キューティー鈴木のリングサイドエンジェル) アスミック
8位 カーラ(エイリアンストーム) セガ
9位 水原唯(バトルゴルファー唯) セガ
10位 シェルファ(バハムート戦記) セガ

最優秀助演女優賞

1位 マーリン(シャイニング&ザ・ダクネス) セガ
2位 金髪ギャル(アウトラン) セガ
3位 ナーム(ラングリッサー) メサイア
4位 レッスルガール(レッスルボール) ナムコ
5位 クリス(ラングリッサー) メサイア
6位 ミニーマウス(アイラブ!ミッキーマウス!ふしぎのお城大冒険) セガ
7位 エレナ(ワンダラーズ・フロム・イース) 日本テレネット
8位 ブレイズ(ベアナックル) セガ
9位 エレクトラ(ふしぎの海のナディア) ナムコ
10位 エル=ウィン(バハムート戦記) セガ

ttp://www.geocities.jp/algo_star/md91.html
47NAME OVER:2005/09/09(金) 22:44:17 ID:???
【終わりギャルなら全てギャル メガドラはギャルゲマシン】

最後に発売したソフト
PCE:デッドオブザブレイン 本格ホラーアドベンチャー
MD:魔導物語I ロリキャラが活躍するショボイRPG

下のランクからも分かるようにメガドライバーはロリコンが多かったようだな
それまで見捨てられていた自称漢も最後に喜べて良かったな

BEメガ メガドライブ・アカデミー賞‘92 最優秀女優賞 ttp://www.geocities.jp/algo_star/md92.html
1位 ルーナ(LUNAR THE SILVER STAR) ゲームアーツ
2位 リップ(魔法の少女シルキーリップ) 日本テレネット
3位 フライデー(ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜) セガ
4位 アリシア(アリシア ドラグーン) ゲームアーツ
5位 ミア(LUNAR THE SILVER STAR) ゲームアーツ
6位 タオ(シャイニング・フォース 神々の遺産) セガ
7位 チップ(シャイニング・フォース 神々の遺産) セガ
8位 ジェシカ(LUNAR THE SILVER STAR) ゲームアーツ
9位 イリューシャ(ノスタルジア1907) シュールド・ウェーブ
10位 カーラ(ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜) セガ

BEメガ メガドライブ・アカデミー賞‘93 最優秀女優賞 ttp://www.geocities.jp/algo_star/md93.html
1位 アルル・ナジャ(ぷよぷよ) セガ
2位 吉沢弓美(ゆみみみっくす) ゲームアーツ
3位 パイ(聖魔伝説3x3EYES) セガ
4位 春麗(ストリートファイターIIダッシュプラス) カプコン
5位 ブレイズ(ベア・ナックルII −死闘への鎮魂歌−) セガ
6位 イエロー(ガンスター ヒーローズ) セガ
7位 サラ(シャイニング・フォースII) セガ
8位 蘭未(慶応遊撃隊) ビクター・エンターテイメント
9位 レイカ(タイムギャル) ウルフチーム
10位 桜崎桜子(ゆみみみっくす) ゲームアーツ
48NAME OVER:2005/09/09(金) 22:44:25 ID:???
まあ、メガドラ版の方がゲームとしてデキがいいんだけどな
49NAME OVER:2005/09/09(金) 22:44:32 ID:???
★MEGADRIVEステレオ音声出力苦肉の策

MEGADRIVEは音源は良かったが、出力がモノラルしかなかったよな。確か。
PCEはステレオなのに。友達のメガドライバーは、ヘッドホン用出力から
線でテレビにステレオで出力していたが、わりと平然を装っていた。

今考えると、立場が逆だったらそれについて突っ込みまくられていたん
じゃないかと思う。

メガドライブとMEGA-CDをステレオで音声出力する場合、
メガドライブのヘッドホン用端子に線をつないでなかったっけ。
今考えるとすげーかなり不細工だ

更に付け加えると、MEGA-CDの売りはフロントローディング型CDトレイ
だったが、これをやるとMD本体前面から宙ぶらりんとなっている音声
ケーブルがひっかかりそうで怖いw (俺自身がMCDユーザーだからこそ
知ってる隠蔽されていた事実)


[MEGADRIVE ヘッドホン用出力]  →→→ [MEGA-CD Audio-In端子]

  ┌───┐
  ↓.    .│
┌───┐...│
│      │ │
│16bit  | │
└───┘ │
 └────┘

  ↑この辺りにCDトレイが飛び出てきてひっかかりそうで怖い
50NAME OVER:2005/09/09(金) 22:44:41 ID:???
【PCEギャルゲーリスト3】他に知ってたら追加してくださいね。
レディファントム
闇の血族遥かなる記憶
51NAME OVER:2005/09/09(金) 22:45:07 ID:???
BEメガ メガドライブ・アカデミー賞‘92

最優秀女優賞
1位 ルーナ(LUNAR THE SILVER STAR) ゲームアーツ
2位 リップ(魔法の少女シルキーリップ) 日本テレネット
3位 フライデー(ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜) セガ
4位 アリシア(アリシア ドラグーン) ゲームアーツ
5位 ミア(LUNAR THE SILVER STAR) ゲームアーツ
6位 タオ(シャイニング・フォース 神々の遺産) セガ
7位 チップ(シャイニング・フォース 神々の遺産) セガ
8位 ジェシカ(LUNAR THE SILVER STAR) ゲームアーツ
9位 イリューシャ(ノスタルジア1907) シュールド・ウェーブ
10位 カーラ(ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜) セガ

ttp://www.geocities.jp/algo_star/md92.html

BEメガ メガドライブ・アカデミー賞‘93

最優秀女優賞
1位 アルル・ナジャ(ぷよぷよ) セガ
2位 吉沢弓美(ゆみみみっくす) ゲームアーツ
3位 パイ(聖魔伝説3x3EYES) セガ
4位 春麗(ストリートファイターIIダッシュプラス) カプコン
5位 ブレイズ(ベア・ナックルII −死闘への鎮魂歌−) セガ
6位 イエロー(ガンスター ヒーローズ) セガ
7位 サラ(シャイニング・フォースII) セガ
8位 蘭未(慶応遊撃隊) ビクター・エンターテイメント
9位 レイカ(タイムギャル) ウルフチーム
10位 桜崎桜子(ゆみみみっくす) ゲームアーツ

ttp://www.geocities.jp/algo_star/md93.html
52NAME OVER:2005/09/09(金) 22:45:08 ID:???

メガドライブの発売は「セガエンタープライゼス」(笑)
53NAME OVER:2005/09/09(金) 22:45:15 ID:???
>>42
全然別物だけどなー
54NAME OVER:2005/09/09(金) 22:45:52 ID:???
メガドライブを作ったセガエンタープライゼスは消滅(笑)
55NAME OVER:2005/09/09(金) 22:46:10 ID:???
メガドラ派はコピペもセンスねーなー
羅列しかできねーのかよ
56NAME OVER:2005/09/09(金) 22:46:40 ID:LlqL6ND8
おまいら GT1が20FPSでリッジレーサーが60FPSならリッジレーサー買っちゃうんだろwww
57NAME OVER:2005/09/09(金) 22:47:05 ID:???
メガドライブのアフターバーナーIIは、マイコンソフトの唯一無二のコンシューマータイトルなんですが、
参入された流れは?
http://www.ne.jp/asahi/cvs/odyssey/creators/fujioka/7p.html
58NAME OVER:2005/09/09(金) 22:47:23 ID:???
55 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/09(金) 22:46:10 ID:???
メガドラ派はコピペもセンスねーなー
羅列しかできねーのかよ
59NAME OVER:2005/09/09(金) 22:48:08 ID:???
>>40
60FPSと30FPSでは、それはもう別ゲーと言う程違ってくるわけだが
それが分からないというメガドライバーの感性が理解できない
スペハリII時代から低レート描画に慣らされ続けた結果なのかねえ・・・
60NAME OVER:2005/09/09(金) 22:48:40 ID:LlqL6ND8
動きが滑らかならゲーム内容なんかどうでもいい

はいはい、メガドラの負け負け
61NAME OVER:2005/09/09(金) 22:48:41 ID:???
>>56
ゲームが違うし...

○PCEアフターバーナーII(60fps) vs MDタイニーバーナー(30fps)×
62NAME OVER:2005/09/09(金) 22:49:29 ID:???
>>56
もちろんそうだけど・・・
君は違うのかい?

セガ人の感性はやっぱり理解不能だわ
63NAME OVER:2005/09/09(金) 22:49:45 ID:???
>>61
そうだな。
PCE版はエアブレーキきかないから別物の駄作だな


     メガドラの負け
64NAME OVER:2005/09/09(金) 22:50:00 ID:???
メガドラってそんなにガタガタのゲーム多かったっけ?
65NAME OVER:2005/09/09(金) 22:50:21 ID:???
NECホームエレクトロニクスを終わっているぞ。
ttp://www.nehe.nec.co.jp/
66PCEオタ(兼MDオタ) ◆6UaV4QPFK6 :2005/09/09(金) 22:51:03 ID:???
MEGADRIVE
スタート・ABC

PC-Engine
セレクト・スタート・T・U
67NAME OVER:2005/09/09(金) 22:51:24 ID:???
【猿人捏造リスト】他に知ってたら追加してくださいね。
・R-TYPEのヘビはちらつかない←エミュだけ
・スーパーダライアスのボスはちらつかない←エミュだけ
・スプリガン1のヘビはチラつかない←チラつく
・ドラキュラXは処理落ちしない←する
・MDのサンダーフォース3で処理落ちした←ごく限られた条件でしかしない
・PCEスト2ダッシュはアニメパターン数が多い←多くない
・MD版スト2ダッシュプラスの画面端が黒い←エミュだけ
・PCE版WizardryはFC版よりもレスポンスが良い←悪い
・PCE版Wizardryはパソコン版よりもレスポンスが良い←発言者未プレイ
・スプリガンマーク2はチラつかない←チラつく
・PCE版餓狼SPはスプライトパターン全収録←削ってる
・R-TYPEは50万本ソフト←別売りなのにTとU足して計算
その他多数

【もともとCDをやりたかったと】
宮路 で、90年ぐらいかな。PCエンジンのCD-ROM2が出てきたけど、
    あれってランダムアクセスができないんですよ。「これ、カセット(テープ)じゃん」って。
――頭から読んでいくしかなかったんですか(笑)。
宮路 それで読み込みの失敗に備えて、同じデータを
    3回書き込んでるんですよ。「それは、ちょっと違うよね」って感じで。
    そうしたら、セガが16ビットで本来のCD規格に沿ったものを出すということで、
    メガCDをやろうと思ったんです。
(大田出版 メガドライブ大全 宮路洋一インタビュー)

【NECはPCエンジン時代から培った美少女ゲームのノウハウがある】
同氏はまた、「BIGLOBEとしては、(美少女ゲームの開発・配信は)
それほど例がないかもしれないが、NECとして見れば、PCエンジン時代からのノウハウがある」と説明する。
ttp://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0403/03/news031_2.html
68NAME OVER:2005/09/09(金) 22:51:38 ID:???
セガエンタープライゼスは跡形もなく消え去ったぞ
69NAME OVER:2005/09/09(金) 22:51:42 ID:???
>>62
(ノ∀`)アチャー

マジでGT1は20-30FPSぐらいで初代リッジレーサー(後から出た限定物)は60FPSだぞ


 そ れ で も リ ッ ジ レ ー サ ー 買 っ ち ゃ う ん だ



はいはい、メガドラの負け負け
70NAME OVER:2005/09/09(金) 22:53:06 ID:???
>>56
マジレスすると、レースゲームで20fpsだと爽快感かなり薄くなっちまうよ。
人にとっても違うんだろうけど60fpsと20fpsじゃ大きすぎる。
たぶんリッジのほうが面白いって人多いだろうなぁ。
71NAME OVER:2005/09/09(金) 22:53:34 ID:???
>>69
リッジの60fps版って敵車一台しかでないじゃん
しかもGT1にも60fpsのオマケモードあるし
72NAME OVER:2005/09/09(金) 22:54:01 ID:???
猿人って韓国人みたいだな性質的にw
73NAME OVER:2005/09/09(金) 22:54:24 ID:???
>>69
リッジの60fps版って敵車一台しかでないじゃん
そんなのでいいならGT1にも60fpsのオマケモードあるし
74NAME OVER:2005/09/09(金) 22:54:29 ID:LlqL6ND8
つーか、PCEと同じカテゴリに扱われるのも嫌なんだけど?

 特に音源関係


PSG>>>>>>>>>>>>>FM
の根拠を教えてくれ、頼むから


場合によっては昔PC板から大勢押し寄せるぞ
75NAME OVER:2005/09/09(金) 22:55:18 ID:???
【寺町】メガドライブでパワードリフトが発売されなかったのはなぜなんです?

【藤岡】 えぇっと・・・・・・、これはねー(大苦笑)。

【寺町】(苦笑)やっぱり、なにかいろいろあったわけですか。(^^;

【藤岡】 あったなー(苦笑)。まあ、ちょっとね、軽くライセンスとりすぎたってとこがあったね。

【寺町】難しかったってことですか?

【藤岡】 いや、そうじゃなしに、計画不十分でライセンスを取ってしまって、じゃあ後、
誰にやってもらおうかってことで、結局いい人材にやってもらえなかったってことで。


http://www.ne.jp/asahi/cvs/odyssey/creators/fujioka/7p.html
76NAME OVER:2005/09/09(金) 22:55:24 ID:???
エンジンの波形メモリ>>>>>>>>>>>>>MDのノイジーFM
77NAME OVER:2005/09/09(金) 22:55:32 ID:???
【レゲ板住人の総意】
ID出る出ないに関わらず荒らされるゴキドラ本スレ。
 これは、誰にでも嫌われているという証拠。
 これが、PCエンジンとゴキドライブの違い。
ゴキドラスレがゲハ板に立った途端にゲハ板のエンジンスレから荒らしが消えた。
 これは、ゴキドラ信者が荒らしていたという証拠。
 これが、高貴なエンジンユーザーと野蛮で常識知らずなゴキドラ信者の違い。
メガドラ信者をここでからかってると他のスレが荒れてないや
やっぱりレゲ板荒らしの犯人はメガドラ信者だったんだな

【SEGAって一体…】
ゲームギアのCMではゲームボーイを馬鹿にしつつ惨敗
メガドライブのCMでは16ビットを得意気にしていたのに8ビットのPCエンジンに惨敗
サターンのCMでは64ビット級と詐欺まがい宣伝をしてもプレイステーションに惨敗
ドリキャスは128ビットのギャルゲマシン、もちろんPS2に惨敗
(売上では雲泥の差があったが)ライバルと言われていた任天堂には
一度も勝つことなく、ハード作りから撤退
SEGAって一体…

【漢のハードの名作群】
魔法の少女シルキーリップ、ゆみみみっくす、バトルマニア大吟醸、フェリオス、
港のトレイジア、魔物ハンター洋子、夢幻戦士ヴァリス、SD ヴァリス、エルヴィエント、
アネット再び、不思議の海のナディア、グレイランサー、ツインクルテール、パノラマコットン

【硬派】
一般人からしてみればメガドライブなんて硬派じゃないよ。
キモヲタ好みの根暗なゲームが多いだけ。
口数が少ないイケメンはクールと言われるけど、口数が少ないブサメンは根暗とかヲタクって言われるのと同じ。
ブサメン本人はクールだと思ってるんだろうけどw
メガドライブが硬派なんて言ってるのはセガ信者&メガドライブ信者だけでしょ?
これが現実。
78NAME OVER:2005/09/09(金) 22:56:03 ID:???
【メガドライブの圧勝】
銃社会アメリカで売れまくったメガドライブ
町中で人を殺しまくるGTAが大ヒットするアメリカで売れまくったメガドライブ
悪役にしか見えないスパイダーマン、デアデビル、バットマンが
人気のあるアメリカで売れまくったメガドライブ
日本のアニメやゲームを実写化してことごとく糞化させたアメリカで売れまくったメガドライブ
PCエンジンに勝ち目はないよ。日本人のセンスは終わってるよね。

【当時のアケ好き=PCエンジン】
第1回ゲーメスト大賞       第2回ゲーメスト大賞    第3回ゲーメスト大賞
1 ダライアス            1 グラディウス II       1 テトリス
2 アフターバーナー        2 ロストワールド       2 ワルキューレの伝説
3 R-TYPE              3 超絶倫人ベラボーマン  3 ダライアス II
4 アウトラン             4 忍者ウォーリアーズ    4 ストライダー飛竜
5 ドラゴンスピリット        5 パワードリフト       5 ゲイングランド
6 源平討魔伝           6 オーダイン         6 天地を喰らう
7 ストリートファイター       7 A-JAX           7 エリア88
8 妖怪道中記           8 サイバリオン        8 ナイトストライカー
9 1943              9 ギャラクシーフォース   9 イメージファイト
10 忍者くん 阿修羅の章    10 最後の忍道       10 大魔界村
                     ファイナルラップ
【1】
おまいら・・・いいように>>1に扇動されてバトルしてるようだなw
そろそろ目を覚ませよ
PCエンジンヲタとMDヲタはそれぞれの巣にもどれ
はずかしいと思わないのか?>>1のような馬鹿に踊らされて
ここに書き込めば、馬鹿な1の思う壺 >>1は実はSFCオタだったりしてなw
PCE,MDどっちもどうでもいいと思っている馬鹿であることは間違いないな
79NAME OVER:2005/09/09(金) 22:56:06 ID:???
>>69
はあ?
何で60FPSのリッジ買ったらおかしい訳?
フレームレート落として色んな事やってるゲームなんざ、ぜんぜん意味感じないんだけど
GT1は環境マッピングの研究はしたけど自分では持ってないね
80NAME OVER:2005/09/09(金) 22:56:49 ID:KKsGQNJj
メガCD版真・女神転生 1994年2月25日発売 メーカー:シムス

 根強いファンを獲得したゲームがメガCDに登場。
しかし、その内容はライバル機に移植されたものに負けており、
失望感を味わうことになる。

「こんなにおそくて、へいきなの?」
 日本映画の良いところだけを集めた斬新なスーファミ版
の乾いたオープニングも、アニメ声と不出来な台詞のくっ
だらねえナレーション付きの三流劇画な絵に改悪され、メ
がCDオリジナル要素として付け加えられた重要キャラク
ターのバストアップグラフィックは、すべてがデザイナー
の金子一馬のオリジナルを無視した安っぽい麻雀劇画仕
様。金子一馬のデザインワークから大幅に外れたメガCD
オリジナル悪魔が絵柄に似合わず強いとあっては、何をか
いわんや。しかもスピードは、スーファミより数倍遅い。
 蛇足・改悪という言葉はこのゲームのためにあるという
資料のためにも、プレイしておいて損はない。

(大田出版 メガドライブ大全より)
81NAME OVER:2005/09/09(金) 22:56:53 ID:???
>>76
あのさーあのFM音源は某パソコンから流用だし
ノイジーなのはPCMの方だし(FM音源でノイズ出す方が難しい)
82NAME OVER:2005/09/09(金) 22:57:01 ID:???
【メガドライブの圧勝】
銃社会アメリカで売れまくったメガドライブ
町中で人を殺しまくるGTAが大ヒットするアメリカで売れまくったメガドライブ
悪役にしか見えないスパイダーマン、デアデビル、バットマンが
人気のあるアメリカで売れまくったメガドライブ
日本のアニメやゲームを実写化してことごとく糞化させたアメリカで売れまくったメガドライブ
PCエンジンに勝ち目はないよ。日本人のセンスは終わってるよね。

【当時のアケ好き=PCエンジン】
第1回ゲーメスト大賞       第2回ゲーメスト大賞    第3回ゲーメスト大賞
1 ダライアス            1 グラディウス II       1 テトリス
2 アフターバーナー        2 ロストワールド       2 ワルキューレの伝説
3 R-TYPE              3 超絶倫人ベラボーマン  3 ダライアス II
4 アウトラン             4 忍者ウォーリアーズ    4 ストライダー飛竜
5 ドラゴンスピリット        5 パワードリフト       5 ゲイングランド
6 源平討魔伝           6 オーダイン         6 天地を喰らう
7 ストリートファイター       7 A-JAX           7 エリア88
8 妖怪道中記           8 サイバリオン        8 ナイトストライカー
9 1943              9 ギャラクシーフォース   9 イメージファイト
10 忍者くん 阿修羅の章    10 最後の忍道       10 大魔界村
                     ファイナルラップ
【1】
おまいら・・・いいように>>1に扇動されてバトルしてるようだなw
そろそろ目を覚ませよ
PCエンジンヲタとMDヲタはそれぞれの巣にもどれ
はずかしいと思わないのか?>>1のような馬鹿に踊らされて
ここに書き込めば、馬鹿な1の思う壺 >>1は実はSFCオタだったりしてなw
PCE,MDどっちもどうでもいいと思っている馬鹿であることは間違いないな
83NAME OVER:2005/09/09(金) 22:58:21 ID:???
しょぼいドラム音で萎えるMD
ガンヘッドやセイバーでドラム音バリバリのPCE
84NAME OVER:2005/09/09(金) 22:58:38 ID:???
>>81
一応言っておくけど、ノイジーってのは雑音が混じってるってことね。
85NAME OVER:2005/09/09(金) 22:59:11 ID:???
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

マジでGT1よりリッジの方がいいのー?
つーかGT1信者ってこのスレにいるのかー?
逆にリッジ信者がイパーイとか?


俺は間違いなくリッジ-60FPSを捨ててGT1-20FPSを取るぞ!
86NAME OVER:2005/09/09(金) 22:59:40 ID:???
>>69
おい、いきなり30fpsに上げんのかよ。
20fpsと30fpsとじゃ、かなり違うし。
でも60fpsのリッジのほうが気持ちよくドライブできるのは事実だな。

GT1ほとんどやったことないんで、なんとも言えんが、よっぽど
ゲームとしてリッジを越えてない限り、おれの場合リッジのほうが
好きなゲームになりそうだよ。
そんぐらいレースゲームやシューティングにはfpsが重要。ほんとに
好きになるソフトにはね。
87NAME OVER:2005/09/09(金) 23:00:33 ID:???
なんか良くわからないけど
fpsが低いMDのバーチャレーシングはクソゲーってことですね。
88NAME OVER:2005/09/09(金) 23:00:45 ID:???
>>83
だからそれはPCM


それともなにか?FM音源はサンプリングドラム音でないから駄目なのか?
そんなんだったらマジでPC系FM音源信者が流れ込んで荒されるよ、このスレ
89NAME OVER:2005/09/09(金) 23:01:00 ID:???
脱線し過ぎだろ。
90NAME OVER:2005/09/09(金) 23:01:26 ID:???

"PCエンジン" の検索結果 約 390,000 件
"メガドライブ" の検索結果 約 363,000 件





メガドライブ完敗
91NAME OVER:2005/09/09(金) 23:01:58 ID:???
>>86
いやー
よく覚えてないんだけど

GT1は
リプレイ:20FPS
ドライバー視点:30FPS
な感じだったから(正確には知りません。例えですから)
92NAME OVER:2005/09/09(金) 23:02:18 ID:???
PCEの音ってモノラルだけ?


93NAME OVER:2005/09/09(金) 23:02:35 ID:???
ゲーセンでリッジのインパクトは凄かった
PS版も衝撃だったよ
おかげで最初からSSなんざ視界から吹っ飛んだし
94NAME OVER:2005/09/09(金) 23:03:01 ID:???
>>87
低けりゃ即クソゲーというわけでもない。
そんな単純に考えんなよ。ただ爽快感は激減する。
60fpsのF-ZEROで走ってみな。全然爽快感違うのがわかるから。

タイムが記録できずモチベーションも上がらないMDバーチャレーシングは
クソゲーだが。
95NAME OVER:2005/09/09(金) 23:03:06 ID:???
>>89
猿人ヲタが脱線させすぎた
96NAME OVER:2005/09/09(金) 23:03:49 ID:???

"PCエンジン" の検索結果 約 390,000 件
"メガドライブ" の検索結果 約 363,000 件





メガドライブ完敗 です。
97NAME OVER:2005/09/09(金) 23:04:30 ID:???
>>87
うん
バーチャレーシングはAC版だけ
98NAME OVER:2005/09/09(金) 23:04:59 ID:???
>>92
ステレオよ。
初代白PCEの場合、AVブースターかCD-ROMが必要だけども。
コアグラ以降は標準でステレオケーブル。
99NAME OVER:2005/09/09(金) 23:05:22 ID:???
あかん、これはあかん、このスレはあかん

GT1<<<<<<<<<<<<<<<初代リッジ
な感じの評価になってる

事実、滑らかさだけなら常時30FPSで安定している初代リッジの方が上だから
不公平な比較では無いはず
100NAME OVER:2005/09/09(金) 23:05:37 ID:???
MDのハードドライビンはガクガクで最高
101NAME OVER:2005/09/09(金) 23:05:38 ID:???
>>95
どっちでもいいよw
とにかくスレ違いはなるたけやめにしよう。
102NAME OVER:2005/09/09(金) 23:06:33 ID:LlqL6ND8
ははーん、さてはこのスレ



 ナ ム コ 信 者 し か お れ へ ん な ー !
103NAME OVER:2005/09/09(金) 23:07:00 ID:???

"PCエンジン" の検索結果 約 390,000 件
"メガドライブ" の検索結果 約 363,000 件





メガドライブ完敗 です。
104NAME OVER:2005/09/09(金) 23:07:42 ID:???
>低けりゃ即クソゲーというわけでもない。
このスレではFPS低いと即糞扱いwwwwww
105NAME OVER:2005/09/09(金) 23:07:50 ID:???
スターフォックスと比べて汁フィードの糞度は目に余る
106NAME OVER:2005/09/09(金) 23:07:58 ID:???
僕にはよく分からない流れですが、メガドライブが負けていることだけは伝わってきます。
107NAME OVER:2005/09/09(金) 23:08:06 ID:???
で、60FPSのPCE版アフバナの美しさを言いたいわけよ
ゲーム性なんざ端から期待していない大型筐体ゲーの移植だし
中途半端に遊べますよとか言われても、MD版のあの描画じゃねえ
108NAME OVER:2005/09/09(金) 23:08:23 ID:???
>>96
検索してちょっとびっくりしたけど思っていたよりも差は無いんだな。
109NAME OVER:2005/09/09(金) 23:08:46 ID:???
>>99
おまえだけ
110NAME OVER:2005/09/09(金) 23:09:54 ID:???

"PCエンジン" の検索結果 約 390,000 件
"メガドライブ" の検索結果 約 363,000 件





メガドライブ完敗 です。
111NAME OVER:2005/09/09(金) 23:10:09 ID:???
メガドライボ の検索結果 約 91 件
112NAME OVER:2005/09/09(金) 23:10:56 ID:???
>>104
>このスレではFPS低いと即糞扱いwwwwww

「低すぎる」と即糞扱いだろ。
MDアフターバーナーもアウトランも「低すぎる」。

>>99
GT1は低すぎる域には行ってないだろ。そこが違う。
疾走感ではfps高いほうがどうしても有利。
113NAME OVER:2005/09/09(金) 23:11:07 ID:???
チンカスドライブ の検索結果 約 20 件中 1 - 9 件目 (0.67 秒)
114NAME OVER:2005/09/09(金) 23:11:09 ID:???
>>110
PCエンジンはエロゲーばっかじゃんw
115NAME OVER:2005/09/09(金) 23:11:35 ID:???
PC猿人 の検索結果のうち 日本語のページ 約 35,200 件中 1 - 100 件目 (0.11 秒)
116NAME OVER:2005/09/09(金) 23:11:41 ID:???
>>102
あーそういや、昔からナムコヲタとは意見あわなかったなー

パックマン全盛期とっくにすぎているのに
3Dっぽいパックマン(なんていうんだ?アレ。ジャンプ出来るがつまらんやつ)に妙にマンセーしてたり
無駄にドラスピとフェリオスと悪キューレにマンセーしてたり(男なら東亜プランだろー!)
117NAME OVER:2005/09/09(金) 23:12:49 ID:???
>GT1は低すぎる域には行ってないだろ

ならGT2とリッジは?
GT2はさらに車の挙動が良くなったので15FPSぐらいまで落ちるぞ
118117:2005/09/09(金) 23:13:25 ID:???
リプレイの時も含めてな
119NAME OVER:2005/09/09(金) 23:14:28 ID:???
メガドラユーザーが話題逸らしに精を出しているところ申し訳ないのですが

"PCエンジン" の検索結果 約 390,000 件
"メガドライブ" の検索結果 約 363,000 件





メガドライブ完敗 です。
120NAME OVER:2005/09/09(金) 23:14:41 ID:???
いつまでGTやリッジの話し続けるわけ?
馬鹿?
121NAME OVER:2005/09/09(金) 23:15:14 ID:???
>>119
FM音源の話題を逸らしているものと思われる
122NAME OVER:2005/09/09(金) 23:16:18 ID:???
いつまでマイナーな和ゲーの話し続けるわけ?
馬鹿?
123NAME OVER:2005/09/09(金) 23:17:03 ID:???
メガドラえもん の検索結果 約 40 件中 1 - 18 件目 (0.63 秒)
124NAME OVER:2005/09/09(金) 23:17:30 ID:???
セガエンタープライゼスが消滅したからって話題逸らしするなんてみっともないぞ!
125NAME OVER:2005/09/09(金) 23:17:39 ID:???
>>123
40件もヒットしているのがスゴスwww
126NAME OVER:2005/09/09(金) 23:17:52 ID:???
>>117-118
リプレイは動画を見る行為だからfpsがそのぐらい下がっても問題ない。
レースゲームで頻繁に15fpsまで落ちるようだと、爽快感は激減だろうな。

たぶん、ユーザーからの不満(前作のほうが気持ちよかった)も多く出るだろうよ。
ほんとにレース中に頻繁に15fpsまで落ちるのならな。
127NAME OVER:2005/09/09(金) 23:18:05 ID:???
テンプレ :10%
コピペ  :70%
ループネタ:20%
128NAME OVER:2005/09/09(金) 23:18:19 ID:???
先生 の検索結果 約 11,900,000 件中 1 - 10 件目 (0.22 秒)

エンジン派の圧勝
129NAME OVER:2005/09/09(金) 23:18:25 ID:???
>>124

65 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/09(金) 22:50:21 ID:???
NECホームエレクトロニクスを終わっているぞ。
ttp://www.nehe.nec.co.jp/
130龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/09(金) 23:19:29 ID:s+joBRUq
このスレに初めて来たんですが、PCエンジンが勝てないのはわかります。
131NAME OVER:2005/09/09(金) 23:19:38 ID:???

メガドラインブ の検索結果 4 件中 1 - 4 件目 (0.43 秒)
132NAME OVER:2005/09/09(金) 23:20:02 ID:???
なんでゴキドライブでぐぐるとエンジンのスレがトップなんだよぉぉぉぉぉ
133NAME OVER:2005/09/09(金) 23:20:41 ID:???
>ユーザーからの不満(前作のほうが気持ちよかった)も多く出るだろうよ

日本のPS2レビューサイト上でのみ異様に多くて驚いた
しかもFPS落ちて背景のドットが荒くなっているから

GT2は100点満点中30点とかいう評価さえあった
134NAME OVER:2005/09/09(金) 23:20:58 ID:???
>>116
その中で評価しているのはワルキューレだな
富士御大のグラフィック、世界観、サウンド、全てが素晴らしい
ゲームとして普通?そんなもの超越した世界がそこにある
ドラスピはゲーセンで攻略する楽しさはあったが、文句もあるゲーム

パックマニア、フェリオスは眼中になし
フェリオスは最初のアニメ絵は綺麗で見栄えがしたが、ゲームがクソすぎ
135NAME OVER:2005/09/09(金) 23:21:06 ID:???
>>129
"も"と書いたつもりだったが"を"になっていた事に今、気が付いたorz
136NAME OVER:2005/09/09(金) 23:21:40 ID:???
男なら東亜プラン
137NAME OVER:2005/09/09(金) 23:22:26 ID:???
男なら東亜プランなんて聞いたこともないな
よほどナムコゲーが羨ましかったんだな
138NAME OVER:2005/09/09(金) 23:22:42 ID:???
またMDが負けているのか の検索結果 約 16 件中 1 - 10 件目 (0.45 秒)
139NAME OVER:2005/09/09(金) 23:22:49 ID:???
>>133
やっぱりか。やはりfpsは大事ということだな。
140NAME OVER:2005/09/09(金) 23:23:24 ID:???
>>134
わからん

悪キューレより
がんばれ!ゴエモンからくり道中(FC)の方がよっぽど上だ

悪キューレのBGMは素晴らしいが
それ以外見るべき点が無かった
141NAME OVER:2005/09/09(金) 23:23:34 ID:???

自慢の東亜プランでも惨敗するメガドライブ(笑)
142NAME OVER:2005/09/09(金) 23:23:45 ID:???
なんでメガドライブは2Dゲーでガッタガタなの?
143NAME OVER:2005/09/09(金) 23:24:08 ID:???
>>142
処理速度が遅いから
144NAME OVER:2005/09/09(金) 23:24:40 ID:???
>>142
タイトルを言ってくれ。
145NAME OVER:2005/09/09(金) 23:24:50 ID:???
くだらん
146NAME OVER:2005/09/09(金) 23:24:55 ID:???
>>137
会社名な!

いちいち
達人やら達人王やら鮫!鮫!鮫!とか書きたくなかったから

東亜プランはハズレなし
147NAME OVER:2005/09/09(金) 23:25:01 ID:???
なんかもめてるみたいだけど、結局
MDは硬派なゲーマーにうけて
PCEは軟派なお子様やエロゲー目当ての中年のおっさんにうけた
って事でいいだろ
148NAME OVER:2005/09/09(金) 23:25:11 ID:???
スペハリ2
スーパーサンダーブレード

初期からガッタガッタ
149NAME OVER:2005/09/09(金) 23:25:13 ID:???
漢なら東亜プラソ 猿人なら日テレ
150NAME OVER:2005/09/09(金) 23:25:29 ID:???
このスレの書き込み検索に引っかかりすぎw
151NAME OVER:2005/09/09(金) 23:26:10 ID:???
大旋風マジでつまらないMD版を定価で買った俺の身にもなってくれ
152NAME OVER:2005/09/09(金) 23:26:11 ID:???
>>148
2Dの話じゃないのか?
153NAME OVER:2005/09/09(金) 23:26:17 ID:???
154NAME OVER:2005/09/09(金) 23:26:51 ID:???
何で猿人てメガドライバー並にメガドライブのゲームに詳しいの?
155NAME OVER:2005/09/09(金) 23:26:55 ID:???
あのPSGがマンセーされているのが納得いかない

FCよりも劣る、あの半音高いPSG音
156NAME OVER:2005/09/09(金) 23:28:18 ID:???
>>151
俺はエンジン版定価で買ったぞ
157NAME OVER:2005/09/09(金) 23:29:00 ID:???
>>140
ゲームだけじゃないものがあった、と言うことだね
ワルキューレの世界は他に代えようがない
ま、富士御大のことを色々知っていると更に深くはまる
久しぶりにNGでも読み直すかな
創刊号が無いのが悔やまれる・・・
158NAME OVER:2005/09/09(金) 23:29:09 ID:???
>>155
どこでPSGがマンセーされてるの?
被害妄想?
159NAME OVER:2005/09/09(金) 23:29:24 ID:???
>>155
音質(内部アンプの質)がよくて、独特の波形音だったから
人気は高いよ。
160NAME OVER:2005/09/09(金) 23:29:30 ID:???
カース ガッタガッタ
港のトレイジア RPGなのにガッタガッタ
スーパーハイドライド ガッタガッタ
161116:2005/09/09(金) 23:29:36 ID:???
>>116のレスの"東亜プラン"はアーケードな
つーか>>116はゲーセンでの話なので

MDは委託とか色々あるだろうから
全て東亜じゃないんでしょ?確か・・・
162NAME OVER:2005/09/09(金) 23:29:56 ID:???
PSGの方が味がある
163NAME OVER:2005/09/09(金) 23:30:22 ID:???
>>158
はいはいワロスワロス
164NAME OVER:2005/09/09(金) 23:30:34 ID:???

MDの東亜プランは全てモッサリの駄作
165NAME OVER:2005/09/09(金) 23:30:35 ID:???
PCエンジンの音源はコナミとMSX好きならたまらないべ
166NAME OVER:2005/09/09(金) 23:31:17 ID:???
PCエンジンのゲームでガクガクのあったっけ?
イース3?
あれはまた別の問題?
167NAME OVER:2005/09/09(金) 23:31:17 ID:???
FCよりPSGが劣っているのは認めるんだ
まー向こうは音源チップ積み放題みたいだったらしいけど
168NAME OVER:2005/09/09(金) 23:31:49 ID:???
>>160
プログラマーの問題。
169NAME OVER:2005/09/09(金) 23:32:08 ID:???
大旋風カスタム(笑)
170NAME OVER:2005/09/09(金) 23:32:12 ID:???
>>157
天使の詩1が富士氏。
2が結城信輝になってびっくりした。

ケアル、変わり杉。
171NAME OVER:2005/09/09(金) 23:32:16 ID:???
世界の音楽業界ではFM音源なぞ大して持ち上げられていない
変わったチップの方が評価されるし

FM音源信者がうようよ居るのは日本の狭いDTM業界とメガドラオタだけ
172NAME OVER:2005/09/09(金) 23:32:26 ID:???
FM音源そのものを批判してる奴なんて一人も居ないよ
設計ミスでノイズまみれになったメガドラが悪い
173NAME OVER:2005/09/09(金) 23:32:47 ID:???
>>168
メガドラの仕様
174NAME OVER:2005/09/09(金) 23:32:52 ID:???
>>160
PCエンジンヲタはメガドラに詳しいなー
脱帽!!
175NAME OVER:2005/09/09(金) 23:32:55 ID:???
PCEのPSGの音色に感銘は受けなかったなあ
176NAME OVER:2005/09/09(金) 23:33:10 ID:???
波形メモリは悪魔城伝説にもチップがのってる素晴らしい音源
SCC音源マンセー
177NAME OVER:2005/09/09(金) 23:34:10 ID:???
>>167
FCのPSGより上に決まってんだろ。
FCにはFCの味もあったが。
178NAME OVER:2005/09/09(金) 23:34:33 ID:???
音源なんてなんでもいい
179NAME OVER:2005/09/09(金) 23:34:41 ID:???
スーダラはパスパススコスコって鳴る効果音に萎えた
180NAME OVER:2005/09/09(金) 23:34:45 ID:???
キャンペーン版大戦略IIの波形メモリ曲が最高
181NAME OVER:2005/09/09(金) 23:35:23 ID:???
>>175
つーか音程おかしいアレ、半音(?)高い
RFで繋いだらひょっとしたら、篭っていい音なのかもしれんが
(当方スパグラだったのでビデオ出力)
182NAME OVER:2005/09/09(金) 23:36:03 ID:???
カオティクスのPSGをメインメロに使った曲が素晴らしい
183NAME OVER:2005/09/09(金) 23:36:29 ID:???
>>181
>つーか音程おかしいアレ、半音(?)高い

んな馬鹿なことあるかい。
故障してたんじゃないの。
184NAME OVER:2005/09/09(金) 23:36:52 ID:???
>>181
耳鼻科池
185NAME OVER:2005/09/09(金) 23:37:27 ID:???
やはりというかコピペが減ったな。
186NAME OVER:2005/09/09(金) 23:37:30 ID:???
妖怪道中記はいきなりPCEサウンドのポテンシャルを引き出してたな
あの音には感動したよ
ナムコPSGの経験が活かされてたのかも知れない
187NAME OVER:2005/09/09(金) 23:37:40 ID:???
FM音源対決

PCE スーパーダライアス > MD 全ソフト
188NAME OVER:2005/09/09(金) 23:37:45 ID:???
>>181
そんなのはおまいのだけだ
聞いたこともない
189NAME OVER:2005/09/09(金) 23:38:11 ID:???
FM音源対決

PCE グラディウスII > MD 全ソフト
190NAME OVER:2005/09/09(金) 23:38:40 ID:???
ビックリマンワールドン音が割れてるのが嫌い
191NAME OVER:2005/09/09(金) 23:38:49 ID:???
>>187
おいおい
192NAME OVER:2005/09/09(金) 23:39:19 ID:???
PCE波形メモリの究極は

風の伝説ザナドゥ
風の伝説ザナドゥII
マジカルチェイス
ギャラガ88

あたりかな
193NAME OVER:2005/09/09(金) 23:39:39 ID:???
>>189
おいおい
194NAME OVER:2005/09/09(金) 23:39:59 ID:KKsGQNJj
>>189
>>187

反論できんwwwww
195NAME OVER:2005/09/09(金) 23:40:18 ID:???
>>187
>>189
ゴキブリ乙!
196NAME OVER:2005/09/09(金) 23:40:44 ID:???
グラディウスのPCエンジン版はドラムが追加されてパワーアップ
197NAME OVER:2005/09/09(金) 23:41:05 ID:???
ダンジョンエクスプローラーは良かったが、ディレイ効果に騙されていただけかもしれない
198NAME OVER:2005/09/09(金) 23:41:08 ID:???
オプション項目の多さ=メガドラの勝ち
199NAME OVER:2005/09/09(金) 23:41:14 ID:???
>>196
さらにステレオ
200NAME OVER:2005/09/09(金) 23:41:53 ID:???
PSGとFM音源はどっちも良いとしてだ、問題はガラガラ声しか出せないメガドラだ
201NAME OVER:2005/09/09(金) 23:42:16 ID:???
グラディウスUのファミコン版はドラムが追加されてパワーアップ
202NAME OVER:2005/09/09(金) 23:43:15 ID:???
>>197
そういえばダンジョンエクスプローラもよかったな

あと奇々怪界とかウィザードリィも素晴らしい
203NAME OVER:2005/09/09(金) 23:43:51 ID:???
>>200
はいはい、ときメモ、ときメモ
204NAME OVER:2005/09/09(金) 23:44:20 ID:???
PCE波形メモリの最高峰
真・女神転生
205NAME OVER:2005/09/09(金) 23:44:47 ID:???
スレの多さ=メガドラの勝ち!
206NAME OVER:2005/09/09(金) 23:45:25 ID:???
>>205
だいたい一人が立ててるからorz
207NAME OVER:2005/09/09(金) 23:46:27 ID:???
ちょっくら携帯アプリ用のダンジョンエクスプローラーダウソしてみるか…
音楽聴いてみたい しかし俺の携帯はFM音源チップが載ってる
208NAME OVER:2005/09/09(金) 23:46:28 ID:LlqL6ND8
オプション項目数:◎MDvs△SFCvs×PCE
209NAME OVER:2005/09/09(金) 23:46:29 ID:???
源平は中に人が入ってるのかと思うほど喋りまくり
ということで波形メモリ最強で決定
210NAME OVER:2005/09/09(金) 23:47:03 ID:???
>>203
ときメモの尋常ならざるボイスの量は凄いね
声質もかなり良い
あれだけの音質で量を保てたのはAD-PCMだったから
211NAME OVER:2005/09/09(金) 23:47:36 ID:???
>>209
あれはメガドラ並のシャガレ声だったな。いやメガドラよりはマシか。
でも当時の容量でよくやったわ。
212NAME OVER:2005/09/09(金) 23:48:00 ID:???
>>210
PSGじゃないのか?
AD-PCMとは思えないぞ
213NAME OVER:2005/09/09(金) 23:49:07 ID:???
                   【最終対決結果】(暫定)
処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC       RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD      STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD         ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE    SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD    PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE   ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE   SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC    ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD           PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD        レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD      洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD
移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD       ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD    オプション項目数:◎MDvs△SFCvs×PCE
214NAME OVER:2005/09/09(金) 23:49:56 ID:???
>>212
PCEのADPCMは容量喰わないで済む
215NAME OVER:2005/09/09(金) 23:52:16 ID:???
おいwww

 声質:◎PCEvs○SFCvs×MD

なんでSFCに勝ってんだよwwwwwwwwwww
まずいっしょ。それはいくらなんでもwwwwww

すぐ妊娠に論破されるぞ、おい!
216NAME OVER:2005/09/09(金) 23:53:06 ID:???
> オプション項目数:◎MDvs△SFCvs×PCE
他の項目同様に具体的にどうぞ
217NAME OVER:2005/09/09(金) 23:54:00 ID:???
>>215
CDROMにはかてんよ
218NAME OVER:2005/09/09(金) 23:54:07 ID:???
>>216
あれどしたの?
すぐに否定ソースださなきゃ!
どーしたの?ん?トイレいきたいの?房や?
219NAME OVER:2005/09/09(金) 23:55:06 ID:???
>>208
これ意味がわからないんだけど
ゲームにつくオプション項目のこと?
エンジンのゲームも色々つくと思うが、、、
220NAME OVER:2005/09/09(金) 23:55:10 ID:???
>>217
>CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC
それはこっちだろ
221NAME OVER:2005/09/09(金) 23:57:12 ID:LlqL6ND8
>>219
だいたいエンジンはオプションがあっても3項目ぐらい
メガドラは平均6〜9ぐらい?

とにかくMD,PCE全ソフトのオプション項目をそれぞれ足してみ?
凄い差でMDが勝つから
222NAME OVER:2005/09/09(金) 23:57:15 ID:???
オプション項目数:◎SFCvs○PCEvs×MD
223NAME OVER:2005/09/09(金) 23:58:08 ID:???
>>215
たぶんストIIで比べたからかな。間違ってはいないと思うよ。
SFCはコナミの実況系の声はいいけど、少し音がこもった感じっしょ。
(スペック的にもSFC=32kHz。PCE=44.1kHz)
224221:2005/09/09(金) 23:59:04 ID:???
>>219
ここでのオpションてコンフィグ
ようするに難易度調節とかそういう意味だよ
大半のPCエンジンのソフトにはついてない
225NAME OVER:2005/09/09(金) 23:59:46 ID:???
>>222
おまえMDてミニディスクじゃないぞwwwwww
226NAME OVER:2005/09/09(金) 23:59:58 ID:???
>>208
初期に発売されたゲームがOPTION少ないってだけのこと。
MDはまだそのころ発売されてなかったがな。
PCEも時がたつにつれオプション豊富よ。
227NAME OVER:2005/09/10(土) 00:01:29 ID:???
FCやPCE初期はオプション変更できるゲームは少なかったな
228NAME OVER:2005/09/10(土) 00:01:57 ID:???
>>223
エンジンが44.1KHzってCD-DA持ち出すのかよ!
229NAME OVER:2005/09/10(土) 00:02:32 ID:???
>>226
その数をそれぞれ足してみ?
CD-ROM2ヌキなら俺でも出来るけど、もうメガドラの圧勝だよ

確か、PCE版アウトランは難易度設定とBGM ON/OFFとSE ON/OFFしかないはず
MD版はそれより多い。サウンドテストだってついてるし
230NAME OVER:2005/09/10(土) 00:02:57 ID:???
>>224
>大半のPCエンジンのソフトにはついてない

大半って・・・おまいどれだけの本数プレイしたことあるんだ?
単におまいが初期のHuカードと、その数年後に発売されたMDソフトを
比べてるだけだろうに。

豊富なCD-ROMのゲームはやったのか?
231NAME OVER:2005/09/10(土) 00:03:43 ID:???
PCエンジンのアケ移植群がオプション変更を取り入れることになった先駆け
子供からゲーマーまで楽しめないといけないからね
はぁ〜またメガドラが真似したのか
232NAME OVER:2005/09/10(土) 00:03:49 ID:???
>>230
エミュでMD,PCEとも全Romソフトコンプしてるから
233NAME OVER:2005/09/10(土) 00:04:28 ID:???
>>231
異論なし
234NAME OVER:2005/09/10(土) 00:05:04 ID:???
>>229
アウトランだけで思い込みかよ。くせーw
デビルクラッシュで速度の設定も出来ないようじゃ駄目だろ。

エンジン初期の時代は裏技がオプションの代わりだった。
縦画面モードとか重宝したなぁ。
235NAME OVER:2005/09/10(土) 00:05:25 ID:???
>>231
おまえはチョンかwww

メガドラの方がオプション採用早いよ
もっともMkIIIの頃から、あったかも試練

パクるな!NECホームエレクトロニクス!!
236NAME OVER:2005/09/10(土) 00:05:51 ID:???
MDは発売当時から、オプション項目の豊富さをアピールしてたからな。
理屈はわからんが、セガ提供のライブラリ(あるいは内蔵BIOS?)だと、
そういうのが入れやすいのかもしれん。
237NAME OVER:2005/09/10(土) 00:06:09 ID:???
オプションで負けるといなや裏ワザですかwwwwww
238NAME OVER:2005/09/10(土) 00:06:14 ID:???
> デビルクラッシュで速度の設定も出来ないようじゃ駄目だろ。
すまん、あれはハードの限界_| ̄|○
239NAME OVER:2005/09/10(土) 00:06:28 ID:???
>>229
>CD-ROM2ヌキなら俺でも出来るけど、

なんでCD-ROM抜くんだよ。
家庭用ゲームでオプションが流行り出したのはCD-ROM出たぐらいからだろうに。
240NAME OVER:2005/09/10(土) 00:07:03 ID:???
>>234
今、もの凄い例外を見た
241NAME OVER:2005/09/10(土) 00:07:27 ID:???
オプション変更したらメガドラの糞ゲーも面白くなるのでしょうか?
242NAME OVER:2005/09/10(土) 00:08:18 ID:???
中盤以降のゲームはオプション項目は豊富だよ
達人なんてファーストエブリにエブリ設定、レベル調整、サウンドテストにBGMテスト
おまけに縦画面モードなんて、
他のハードじゃひっくり返っても無理なモードがOPTIONにあったりするぜ
243NAME OVER:2005/09/10(土) 00:08:28 ID:???
>>239
CD-ROM2の全ソフトのオプション項目集計してみ
ハンデとして足していいよ


オプション総項目数対戦
MD(ROMのみ) vs PCE+CD-ROM2
244NAME OVER:2005/09/10(土) 00:08:39 ID:???
>>235
マークIIIのころは、あんまりオプション無いよ。
スタートボタンすら無いので、どれかボタン押すとそのままゲームスタートってパターンが多い。
破邪の封印とかファンタシースターとか、サウンドテストつけて欲しかった。
245NAME OVER:2005/09/10(土) 00:10:05 ID:???
>>237
おまい文脈ぐらい読めよ。
だから惨敗ばっかりなんだよ、おい。

PCE初期の頃(MD未発売の頃)は、オプション自体が家庭用では流行ってなくて
「裏技」として設定を変える時代だったってことだよ。

現にPCEのソフトもオプションが付きはじめてから。MDソフトにも
オプションがつくようになっている。
246NAME OVER:2005/09/10(土) 00:10:05 ID:???
>縦画面モード
はい1つカウントね

キーコンフィグやサウンドテストも1項目なので、よろ
247NAME OVER:2005/09/10(土) 00:10:18 ID:???
オプション変更対決くらいメガドラに勝たせてやれよw
ぶっちゃっけどうでもいいだろこんなのwww
248NAME OVER:2005/09/10(土) 00:10:37 ID:???
>>241
残念ながら…
249NAME OVER:2005/09/10(土) 00:11:14 ID:???
>>247
たしかになw
250NAME OVER:2005/09/10(土) 00:11:46 ID:???
>現にPCEのソフトもオプションが付きはじめてから。MDソフトにも
>オプションがつくようになっている。

(ノ∀`)あちゃー!
本体同時発売のサンダーブレードUやスペハリUはどう説明するんだい?
(あれは説明書で詳細に項目説明しているから裏ワザじゃないぞw)
251NAME OVER:2005/09/10(土) 00:11:58 ID:???
>>247
どうでもいいよなw
だけど>>246みたいな書き込み見ると面白いんだよこれがw
252NAME OVER:2005/09/10(土) 00:12:09 ID:???
オプション項目が多いと売り上げが伸びるのでしょうか?
253NAME OVER:2005/09/10(土) 00:12:14 ID:???
>>245
すさまじく、自分の都合が良く物事を解釈してるな・・
254NAME OVER:2005/09/10(土) 00:12:45 ID:???
>>250
たった二本だけで決め付けかよ(ノ∀`)あちゃー!
255NAME OVER:2005/09/10(土) 00:13:24 ID:???
>>252
PS2はオプションやキーコンフィグ減らして評価下がったな
256NAME OVER:2005/09/10(土) 00:13:40 ID:???
>>250
>本体同時発売のサンダーブレードUやスペハリUはどう説明するんだい?

だから、そのころからPCEにもオプション増えてきたんじゃないの?
257NAME OVER:2005/09/10(土) 00:14:08 ID:???
>>254
さぁ集計する作業に戻るんだ
258NAME OVER:2005/09/10(土) 00:14:47 ID:???
>>256
グダグダいってないで集計しろよ

結果でたら大笑いしてやるから
259NAME OVER:2005/09/10(土) 00:15:15 ID:???
>>254
良く読め。
その2本は本体と同時発売ソフトだ。
その後のソフトも、ほぼこのパターンは継続してる。
260NAME OVER:2005/09/10(土) 00:15:25 ID:???
あれ?ひょっとしてコンプしている人がいないとか???
261NAME OVER:2005/09/10(土) 00:15:31 ID:???
オプション項目対決で勝ちたいのなら、言い出しっぺのメガドライバーは責任持ってMD&PCE全ソフトで集計してから出直すべき。
それまではドローとする。
262NAME OVER:2005/09/10(土) 00:15:38 ID:???
PCE最後の忍道もオプション豊富だったな。
PCエンジンモード・アーケードモードとも良かった。
263NAME OVER:2005/09/10(土) 00:16:30 ID:???
>>259
その1年前にPCエンジンは発売されているんだが・・・。
その時系列は無視か?
264NAME OVER:2005/09/10(土) 00:18:04 ID:???
オプション項目数で勝負って、強引すぎる勝負だなw
いくらメガドラによいとこがないからってさ。
265NAME OVER:2005/09/10(土) 00:18:51 ID:???
>>264
その発言、的を射てるw
266NAME OVER:2005/09/10(土) 00:19:40 ID:???
そういや俺がMD買ったきっかけもオプションだったなー(友人にMDを借りた)
ダライアスUの難易度設定が4段階もあったり
モナコでは異様なまでの数のボタン配置設定
FCしかしらん厨房には衝撃だった

あの時、MD借りて無かったらSFCまっしぐらで人生踏み外さなかった、だろーな
(MD借りた友人からPCEを買ったのでPCEにも出会っていない)
267NAME OVER:2005/09/10(土) 00:20:57 ID:???
ハードが黒くない対決
★初代PCEvs△SFCvs×MD
268NAME OVER:2005/09/10(土) 00:20:57 ID:???
>>263
ハンデとしてのちのCD-ROM2の項目を全部足していいよ
MDの方はMEGA-CDと32Xは集計禁止
269NAME OVER:2005/09/10(土) 00:22:05 ID:???
>>262
PCエンジンの全ソフト集計マダー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
270NAME OVER:2005/09/10(土) 00:22:55 ID:???
ついに負けすぎてメガドライバーがトチ狂ってしまったか
271NAME OVER:2005/09/10(土) 00:24:00 ID:???
オプション設定とかそんな訳分からんことまで競いだしたのかw
アホだなお前ら
272NAME OVER:2005/09/10(土) 00:24:04 ID:???
PCエンジンユーザー初の敗北
273NAME OVER:2005/09/10(土) 00:24:20 ID:???
>>268
項目全部足すっておい、数にあんまり意味ないだろ。
要するにどれだけやり込めて遊べるかってことだろ。

ファイヤープロレスリング3のエディットモード1本で圧勝な気が。

オプションがどれだけあっても糞ソフトだと意味ないしね。
いや数でも負けてないと思うよ。MD発売と同じぐらいの時期(PCE中期〜)
には豊富にオプション入ってるしね。
274NAME OVER:2005/09/10(土) 00:24:40 ID:???
どう言う根拠があってだか知らんが、当時のセガはソフトライセンシ各社に、
ゲームが起動したら、まず画面に「PUSH START BUTTON」と表示させ、
スタートボタンを押すと画面に「NEW GAME」「CONTINUE」「OPTION」という風に表示させる決まりになっていたようだ。

32X版スペハリやアフターバーナーコンプリートで隠しコマンドで上記メッセージを「Insert coin」に変える機能があるのだが、
これはセガにだまってこっそり入れたらしい。(だから隠しコマンド)


セガって何を考えてるかわからん。
275NAME OVER:2005/09/10(土) 00:24:41 ID:???
>>271
メガドラ信者が勝手に勝ち誇ってるだけ
276PCE派:2005/09/10(土) 00:24:57 ID:???
>>272
うわ・・・負けそうだ・・・(全然悔しくない(^^))
277NAME OVER:2005/09/10(土) 00:25:11 ID:???
>>271
一本辺り平均、何項目あるんだよ?
平均だぞw平均ww
例外中の例外をもってくるなよwww
278NAME OVER:2005/09/10(土) 00:25:16 ID:???
誰か集計してメガドラの勝利を導いてやれば?
俺には到底無理だから任せたよ

達人では項目数、質、ともに
PCE>MD
だけどねw
279NAME OVER:2005/09/10(土) 00:26:15 ID:???
>>274
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
うそ〜ん、そりゃ知らんかったわwww
そりゃ絶対猿人勝てないわなwwwww
280NAME OVER:2005/09/10(土) 00:26:15 ID:???
メガドラのハードって中古相場はいくらぐらい?
281NAME OVER:2005/09/10(土) 00:26:37 ID:???
オプション項目数なんて数えたくもない
メガドラ信者が集計したらこっちも出してやるよ
282NAME OVER:2005/09/10(土) 00:27:26 ID:???
PCEの達人にオプションあったっけ?


                     〜MDではEASYでやってたフヌケより〜
283NAME OVER:2005/09/10(土) 00:27:26 ID:???
>>280
初代のなら秋葉原行けば150円で手に入るYO
284NAME OVER:2005/09/10(土) 00:27:41 ID:???
>>274
訂正:スペハリとアフターバーナーはサターン版だったかもしれん。
285NAME OVER:2005/09/10(土) 00:27:44 ID:???
>>280
そもそも買い取り拒否だから売ってない
あったとしてもジャンクで100円くらい
286NAME OVER:2005/09/10(土) 00:28:16 ID:???
どう言う根拠があってだか知らんが、当時のセガはソフトライセンシ各社に、
ゲームが起動したら、まず画面に[SEGA]という風にロゴ表示させる決まりになっていたようだ。

セガって何を考えてるかわからん。
287NAME OVER:2005/09/10(土) 00:28:24 ID:???
>>283
マジで?
288NAME OVER:2005/09/10(土) 00:28:51 ID:???
16ビットのクセに勝てるのはオプション項目数だけかよ!
289NAME OVER:2005/09/10(土) 00:29:18 ID:???
じゃあさー
もう例外でもいいからさー

一本あたりでもっともオプション項目が多いPCEゲーム教えてよ
290NAME OVER:2005/09/10(土) 00:29:33 ID:???
>>282
タイトル画面で、セレクトボタン押しながらランボタン。
裏技だったかな。説明書に書いてあったも気が。
簡単に設定できるから、それはどーでもいいけど。
291NAME OVER:2005/09/10(土) 00:30:58 ID:???
>>286
ソニーにもいえる?
(あれ表示されないようにプログラムしたらソニーの中の人に怒られるんだろうか?)
292NAME OVER:2005/09/10(土) 00:31:07 ID:???
>>289
めがどらはなんなの?
293NAME OVER:2005/09/10(土) 00:32:20 ID:???
>>290
え?リセットかからないの?
マジで知りませんでした
こんどイージーでやってみますサンクス
294NAME OVER:2005/09/10(土) 00:32:32 ID:???
>>289
そうだ、言いだしっぺのおまいが、まずメガドラ代表を発表するのが筋だな。
楽しみだ。
295NAME OVER:2005/09/10(土) 00:32:59 ID:???
>>292
(どれもってきても勝てそうな気がするよ・・・)
296NAME OVER:2005/09/10(土) 00:33:55 ID:???
リセットはスタートを押しながらセレクトだな
微妙に違うんだよな
297NAME OVER:2005/09/10(土) 00:34:41 ID:???
どんな対決でも毎度具体的なタイトルを挙げてこないメガドラ派に勝ち目はないよ
298NAME OVER:2005/09/10(土) 00:35:03 ID:???
>>293
あとオプション項目を増やす裏技もあって

・スコアが7100点の時、リセットをかけタイトルでセレクトを
 押しながらランを押す

↑これは完全に裏技だけど、かなり細かいとこまで設定できるよ。
299289:2005/09/10(土) 00:35:44 ID:???
とりあえず
アウトランが6項目
サンダーフォースWが7項目

あった
300NAME OVER:2005/09/10(土) 00:37:31 ID:???
セガが何を考えてるかわからんシリーズ2

サターンでの決まりなんだが、
CDのフタを開けるとリセットがかかるように作らないとセガに怒られる。
飯野賢治の作品でこの決まりを破ったソフトがあって、ワープって技術力があると絶賛されていたが、
技術力の問題じゃない、フタの状態を監視してリセットがかかるプログラムが入っていないだけ。
不思議とセガ上層部は、あの男に甘い。

まあコピープロテクトの一環なんだろうけど、形骸化して無意味だったよな。
301NAME OVER:2005/09/10(土) 00:37:41 ID:???
>>297
業界の常識だから誰も持ってこないんだよ

あっ!
F22インターセプターのゲーム中オプションが異様に多い!
あれはマジでビビル量だった!
302NAME OVER:2005/09/10(土) 00:38:13 ID:???
>>299
ショボー(≧ω≦)ぷっ!
303NAME OVER:2005/09/10(土) 00:38:52 ID:???
>>302
具体的なタイトルを挙げてこないエンジン派に勝ち目はないよ
304NAME OVER:2005/09/10(土) 00:39:04 ID:???
くだらない対決のためにオプション項目を数えるゴキブリの姿を想像すると笑えるなw
305NAME OVER:2005/09/10(土) 00:40:43 ID:???
>>299
>>303
ファイプロシリーズの試合条件設定だけで10〜20はあったはず。
選手の技エディットもオプションと考えるとすごいことになるよ。

MD惨敗
306NAME OVER:2005/09/10(土) 00:41:53 ID:???
結局MDの負けか?
307NAME OVER:2005/09/10(土) 00:42:11 ID:???
F22インターセプター

  17個あった


スクリーンショットうpしましょうか?
(ようするにフライトシミュレーター物なので、操縦桿の感度やミサイル一つ一つの有無など)
308NAME OVER:2005/09/10(土) 00:43:00 ID:???
>ファイプロシリーズの試合条件設定だけで10〜20はあったはず。

当方知りません
スクショうpしてください
309NAME OVER:2005/09/10(土) 00:44:13 ID:???
>>306
いい勝負っぽいので、やはり総数で決着する方がいいでしょう
310NAME OVER:2005/09/10(土) 00:44:52 ID:???
総数なら責任持ってメガドラ派が両機種を集計すること
311NAME OVER:2005/09/10(土) 00:45:11 ID:???
>選手の技エディットもオプション

ゲラゲラゲラwwwww
呆れたwwww
312NAME OVER:2005/09/10(土) 00:45:37 ID:???
不安になってきたゴキブリが必死w>>309
313NAME OVER:2005/09/10(土) 00:46:09 ID:???
>>310
なんで今回だけ?

いままで否定ソースがすぐでてきたじゃんか
314NAME OVER:2005/09/10(土) 00:46:45 ID:???
>>307
それなら、ファイプロ3のレスラーエディットも同類項だよな。
レスラーの技を30項目ぐらい設定できるから、試合条件設定と合せて
50項目は越えることになる。

今エンジン触れないからうpはできんが、明日暇が出来ればうpしてもいい。
315NAME OVER:2005/09/10(土) 00:47:59 ID:???
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

エディットは無しだろー
メチャクチャだなおまいら('A`)
316NAME OVER:2005/09/10(土) 00:48:35 ID:???
>>313
じゃあメガドラの方だけ全部集計してくれ
全てスクショ付きでな
そしたらエンジンのもやってやるよ
317NAME OVER:2005/09/10(土) 00:48:51 ID:???
>>317
あー駄目駄目
タイトルからすぐ選べる奴だけな!
318NAME OVER:2005/09/10(土) 00:49:37 ID:???
>>314
あー駄目駄目
タイトルからすぐ選べる奴だけな!

いくらエミュでも
集計するのに時間かかっちゃうよ
319NAME OVER:2005/09/10(土) 00:50:39 ID:???
自分が負けそうになるとソースを提示しません

 これが猿人クオリティwwwwwwwwタカスww
320NAME OVER:2005/09/10(土) 00:50:52 ID:???
>>317
自己レス乙w
お顔が真っ青ですよw
321NAME OVER:2005/09/10(土) 00:51:35 ID:???
これキッズTV君だな
322NAME OVER:2005/09/10(土) 00:52:43 ID:???
>>318
タイトルから選べる奴だけって・・・

それってタイトル画面に「OPTION」って書いてある機種が勝ちなんでしょ。
SEGAがそういう発注のソフトが多いから、比べても意味ないような。
ようは中身だと思うけど。
323NAME OVER:2005/09/10(土) 00:53:25 ID:???
>>320
はいはい、ときメモ、ときメモ
324NAME OVER:2005/09/10(土) 00:54:24 ID:???
>>322
却下

つーか負けを認めろよ
325NAME OVER:2005/09/10(土) 00:54:29 ID:???
総数と言いつつ限定するメガドラ派に勝ち目はないよ
ころころと話が変わるからほんとにキッズTV君ぽいな
326NAME OVER:2005/09/10(土) 00:55:22 ID:???
メガドラゲーのオプション項目総数まだぁ?
は や く !
327NAME OVER:2005/09/10(土) 00:55:37 ID:???
>>325
オプションは
わかりやすくタイトルで選択できないと
一般人は使えません
328中立人:2005/09/10(土) 00:55:42 ID:???
>>324
タイトル画面に「OPTION」が書いてあるかどうか対決に負けても
全然悔しくないだろうに・・・
お前さんは、勝って嬉しいのかい?どれがメガドラ信者という人種なのかい?
329NAME OVER:2005/09/10(土) 00:57:16 ID:???
16BIT機初の勝利来るか?(オプション項目数で)
330NAME OVER:2005/09/10(土) 00:57:54 ID:???
PCエンジンゲーのオプション項目総数まだぁ?
は や く !

>>328
ん?OPTIONと書いてあった場合は項目を開けて数をカウントするんだよ
ようするにタイトル画面からすぐジャンプしないのは却下
331NAME OVER:2005/09/10(土) 00:58:34 ID:???
MDが馬鹿にされる要素が一つ増えるだけって気がするな
332NAME OVER:2005/09/10(土) 00:59:19 ID:???
>>330
言い出しっぺが先に出せよ
こんなくだらない対決に付き合ってやるって言ってんだからさっさとしろ
333NAME OVER:2005/09/10(土) 01:00:28 ID:???
ケリ付きそうにもないね

オプション項目数
ドロー
334NAME OVER:2005/09/10(土) 01:01:36 ID:???
>>330
意味ないだろ…メガドライバーの恥だからやめてくれ…
335NAME OVER:2005/09/10(土) 01:01:37 ID:O3nR7Xb7
いま、PC-EngineのHuカード全て確認しました

 オプション項目の数 102個でした


ほとんどのタイトルでオプション項目がありませんでした
336NAME OVER:2005/09/10(土) 01:03:41 ID:???
PCEウィザードリィー結構多いだろう
10はあったな
たしかタイトル画面からオプション行けたし
337NAME OVER:2005/09/10(土) 01:04:40 ID:???
またひとつMDが恥を晒したw
338NAME OVER:2005/09/10(土) 01:06:08 ID:???
>>335
ん?
ということは
ようするにメガドラ集計中に102個越えればいいんじゃね?

結構楽かも(ワラ
約20本も調べたら確実勝てる
339NAME OVER:2005/09/10(土) 01:07:25 ID:???
自演中
340NAME OVER:2005/09/10(土) 01:08:26 ID:???
>>335
出なおせ
341NAME OVER:2005/09/10(土) 01:08:56 ID:???
想像して大爆笑してしまった(^^;
寝よう
342NAME OVER:2005/09/10(土) 01:09:59 ID:???
いくらなんでもオプション項目数は無いだろ。
どっちが勝つにしてもみっともない。
343NAME OVER:2005/09/10(土) 01:10:58 ID:???
もの凄くくだらない対決
それほど必死なメガドライバーってとこでしょうか
344NAME OVER:2005/09/10(土) 01:12:36 ID:???
オプション項目数で勝ったのかよメガドラすげー(棒読み)
345NAME OVER:2005/09/10(土) 01:14:33 ID:???
スゲー!

なんというどっちらけwwwww



ここはPCエンジンヲタ専用スレか?
346NAME OVER:2005/09/10(土) 01:14:56 ID:???
まさかゴキブリはホントに数えてるのか?w
347NAME OVER:2005/09/10(土) 01:15:52 ID:???
オプション項目数(笑)
348NAME OVER:2005/09/10(土) 01:16:43 ID:O3nR7Xb7
>>346
エミュだから、あっという間でした
ロムをダブルクリック→画面上に選択肢があるか?→無い→xで閉じる

の繰り返しだった
349NAME OVER:2005/09/10(土) 01:17:54 ID:???
オプション項目だろうが何だろうがネタはしゃぶり尽くさなきゃハドソン!
350NAME OVER:2005/09/10(土) 01:18:21 ID:???
>>335
あひゃひゃひゃ

予想通りの少なさワロス
351NAME OVER:2005/09/10(土) 01:19:45 ID:???
オプション項目数(笑):◎SFCvs△MDvs×PCE
352NAME OVER:2005/09/10(土) 01:21:32 ID:???
>>345
マジレスして寝るべ。

オプション設定で最も重要なのは「難易度設定」だろうけど
MD,PCEに限らず、ゲームスタート直前に選ぶものも多い。

むしろそのほうが、OPTION画面へ行くよりわかり易いから。
(1UPのスコアとかエブリスコアとか、それほど重要じゃないっしょ)
OPTION画面があって項目が多けりゃいいってわけじゃないのよ。

おやすみんみんぜみ
353NAME OVER:2005/09/10(土) 01:21:44 ID:???
>>351
SFCは何個あるんだ?
マジでMDといい勝負だと思うが、何故SFCが勝ちだとわかる?
354NAME OVER:2005/09/10(土) 01:22:39 ID:???
>>352
まけおしみんみんぜみ
355NAME OVER:2005/09/10(土) 01:24:00 ID:???
PCEもMDも知らないけれど
ここに来て初めてわかった。

MD信者って面白い(大爆笑)
356NAME OVER:2005/09/10(土) 01:26:47 ID:???
>>353
発売本数からしてこんなもんだろ
なにが良い勝負だよw
357NAME OVER:2005/09/10(土) 01:27:38 ID:???
エンジンでは裏技扱いになってるオプションモードが多いね
当時はFCの流れで裏技が肯定的に捉えられていた時代だ
親切なオプションを付けるとゲームが長持ちしないという感覚があったせいもある

MDは発売時に各ゲームにオプションが付いてる事を売りにしていた、間違いなく
ただそれは功罪両方あって、獣王記など接待ゲーム化の加速が問題視されていた
358NAME OVER:2005/09/10(土) 01:28:26 ID:???
次はどんな対決になるんでしょうか?
アダプターの熱さ?
359NAME OVER:2005/09/10(土) 01:28:56 ID:???
>>356
あんまSFCでOPから選択できるソフトってピンとこない
コナミとカプンコぐらいしか

スマンSFCはうといから
他の人に任せるわ、SFCに興味ないし
360NAME OVER:2005/09/10(土) 01:29:39 ID:???
>>358
アダプターのデカさ

 はいはいメガドラの負け負け
361NAME OVER:2005/09/10(土) 01:30:01 ID:???
アダプターの数
◎メガタワーvs×PCEvs×SFC
362NAME OVER:2005/09/10(土) 01:30:49 ID:???
メガドラって実は凄かったのね。。。
363NAME OVER:2005/09/10(土) 01:31:51 ID:???
>>361
初めて32Xが役に立ったなw
364NAME OVER:2005/09/10(土) 01:33:51 ID:???
連 敗 脱 出
365NAME OVER:2005/09/10(土) 01:35:18 ID:???
>>364
陪審員の心象には「また惨敗」のイメージが深まったがな・・・ orz
366NAME OVER:2005/09/10(土) 01:37:42 ID:???
>>365
深夜なのに笑わすなよwww
親切設計でいいじゃないか
いちいちコマンド覚えなくていいし
367NAME OVER:2005/09/10(土) 01:38:26 ID:???
368NAME OVER:2005/09/10(土) 01:40:12 ID:???
>>366
マジカルチェイスも難易度はゲーム中に選べたよ
そのほうがわかりやすくて親切だもん
369NAME OVER:2005/09/10(土) 01:42:19 ID:???
>>367
>>352
また例外中の例外ですか?
370NAME OVER:2005/09/10(土) 01:43:10 ID:???
オプション項目対決自体例外
371NAME OVER:2005/09/10(土) 01:44:31 ID:???
ドラゴンセイバーなんかオプション画面にマスコットキャラが付いてて嬉しかったね
パックランドは裏技でスタッフメッセージとかステージセレクトモード、サウンドテストが
これも、とってもなごむ画面だったなあ
372NAME OVER:2005/09/10(土) 01:44:43 ID:???
>>368
F1サーカスもゲーム内でキー入力の変更だったな
いつでも切り替えられるからオプション画面よりもいい。
373NAME OVER:2005/09/10(土) 01:46:20 ID:???
>>371
ほんと裏技が充実してたよね。
画面4分割とか変なのもあったり。
ナムコものは本当に和んだよ。
374NAME OVER:2005/09/10(土) 01:47:48 ID:???
ちなみにドラセイはPUSH RUNの後にOPTIONが選べるようになるので
さっき必死になってたメガドライバーの調べ方だとオプションなしにカウント
やれやれw
375NAME OVER:2005/09/10(土) 01:53:29 ID:???
↓きっとメガドラ信者は、こういうタイトル画面になっていればいいんだろうよ(笑)

典型的なメガドラゲームのスタート画面

            ↓【キャラがやたらリアル】
            /\__/ヘ
     /.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i   /.:ヘ
    /.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i  / ./| .:|
    /.:/ |.:/ | .:|l    ::<    l/.::/ヽ .:l / .;二 .:|
  ∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:|
|T''|  |'フi  | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>|   !'て ̄~'ヽ
l ┤ ├ ,|  |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,|   |-' |~'ヽー!
ト、 |  |ヽ,|  レ || ┤. ├ヽ|| .|  ノ ノ | ,┤  |  |   L_|
ヽ ヽ'  ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
  \l/\,>'   \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ
                          ↑【タイトルは
        PUSH START BUTTON    メタリックだったり
                             ひびが入っていたりして
         l>1 PLAYER GAME    .    ハードで渋い雰囲気】
              2 PLAYERS GAME
              OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
                       なぜか難易度easyは無く
                         逆にhard以上は 充実している
                        normal < hard <superhard< mania】
      (C) 2CH SOFT  1987 1989

 <スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙〜 !!」と
         おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>
376NAME OVER:2005/09/10(土) 01:53:31 ID:???
>>374
そういうことは早く言え
つーか不満があるなら君らで集計やりなおせよな
377NAME OVER:2005/09/10(土) 01:54:37 ID:???
あーあ、ついに猿人がAA針始めちゃったぞ
もう次スレはないな
378NAME OVER:2005/09/10(土) 01:55:31 ID:???
>>376
多くのソフトが、そういう仕組みで難易度設定やオプション設定が
できるようになっていますよ。

そんなことも知らないで、オプション対決!オプション対決!
なんて気張ってたんですか?
379裁判官:2005/09/10(土) 01:56:49 ID:???
>>378
うむ。たしかに。
>>376は、弁明したまえ。
380NAME OVER:2005/09/10(土) 01:57:09 ID:???
>>231
> PCエンジンのアケ移植群がオプション変更を取り入れることになった先駆け
> 子供からゲーマーまで楽しめないといけないからね
> はぁ〜またメガドラが真似したのか

同意
連射パッドやオプションの連射項目もエンジンのアーケード移植が普及に一役買ってた。
自力で連射してたらボタン潰れまくりだからね。
連射パッドはFCまでは大して役に立っていなかった。
ジムダステギとか壊して喜んでたくらいで。
381NAME OVER:2005/09/10(土) 01:58:29 ID:O3nR7Xb7
>>374
ロム起動後、スタートボタンを数回押したのでそういうのは、ちゃんとカウントしています
382NAME OVER:2005/09/10(土) 01:58:58 ID:???
PUSH RUN(笑)
383NAME OVER:2005/09/10(土) 01:59:22 ID:???
>>381
すごいね
384NAME OVER:2005/09/10(土) 02:01:06 ID:???
セレクトボタンがないハードは負け組の法則ってあったな。
あと黒いハードも高確率で負け組だし。
その両方に当てはまるハードがあるらしいがこのスレと関係あるのかな?
385裁判官:2005/09/10(土) 02:01:29 ID:???
>>381
では>>386>>372のようなケースでは
カウントしないというわけですか?
386NAME OVER:2005/09/10(土) 02:02:12 ID:???
>>381
スタートボタンなんてねーよw
387NAME OVER:2005/09/10(土) 02:03:51 ID:???
>>382
ん?何か?
面倒だから略しちゃっただけで、正確には PUSH RUN BUTTON
何も問題のない表記だが・・・英単語が読めなかったかな?
388NAME OVER:2005/09/10(土) 02:03:52 ID:O3nR7Xb7
>>386
エミュですから
ちなみに当方シーマイクなるものを使っています
(RUNキーをシーマイクのSTARTボタンに割り当て)
389NAME OVER:2005/09/10(土) 02:04:12 ID:???
おまいら・・・ホント、くだらねぇ事でもめてんだなw
どうでもいいやん
って、もう400近くかよ
390NAME OVER:2005/09/10(土) 02:05:02 ID:???
>>384
どした独り言か?
大丈夫か?
また精神病院に入院するか?
391NAME OVER:2005/09/10(土) 02:09:56 ID:???
ゲーム中で選ぶケースもあるから
オプションの数なんてカウントすんのは不可能だろ。

オプションの質はどうよ?
PCE側は4分割とか縦画面とか、難易度設定以外にも面白いのがあったが。
MD側にはなんかあるのか?
392NAME OVER:2005/09/10(土) 02:10:32 ID:???
難易度にマニア(笑)
393NAME OVER:2005/09/10(土) 02:12:18 ID:???
>>391
それはMDでも結構ありますよ
394NAME OVER:2005/09/10(土) 02:13:09 ID:???
4分割(笑)
395NAME OVER:2005/09/10(土) 02:13:30 ID:???
>>393
具体的に
396NAME OVER:2005/09/10(土) 02:14:06 ID:???
なぁなぁ、フォゴットンとかの比較画像貼ってるBBSってどこだっけ
397NAME OVER:2005/09/10(土) 02:18:29 ID:???
398NAME OVER:2005/09/10(土) 02:19:26 ID:???
>>392
そうそうそんな感じだったよな。
最高レベルの主な表記。
SFC ハード(ごく普通の表記、一般向け表記)
PCE ハード、またはアーケードモード(ゲーマー向け表記、有名アケ移植が多かったのでその流れか)
MD  マニア(根暗やヲタ向け表記)
399NAME OVER:2005/09/10(土) 02:19:53 ID:???
>>395
洋ゲーは多かったような希ガス
400NAME OVER:2005/09/10(土) 02:20:44 ID:???
またひろしゲーか
401NAME OVER:2005/09/10(土) 02:23:40 ID:???
>>399しかも具体的じゃないし
402NAME OVER:2005/09/10(土) 02:24:16 ID:???
>>397
おもしろくね
403NAME OVER:2005/09/10(土) 02:24:57 ID:???
メガドラのもっさりCPUで4分割なんて出来たの?
404NAME OVER:2005/09/10(土) 02:25:26 ID:???
>>398
(ノ∀`)アチャー
墓穴掘ったねwww
またPCEのモード数の少なさがこのスレで晒されることに
(MDにはOptionとは別にArcade ModeとOriginal Modeが存在するゲームがある)

つまり一つのゲームソフトで2通りのシチュエーションが楽しめる
(大抵、Original Modeの方ががクリアするまでに時間がかかる)
405404:2005/09/10(土) 02:26:24 ID:???
その為、Arcade Modeという表記がオプション上に存在しない
406NAME OVER:2005/09/10(土) 02:26:52 ID:???
なあなあ、YSがマスターシステム版が神とか書いてたやついたけど
こんな感じだな

http://gazo.3ch.jp/game/img/204.png
407NAME OVER:2005/09/10(土) 02:28:34 ID:???
>>404
忍道やMrヘリは両モード付いてますが?
他にもあるだろうし。

>>398
異論なし
408NAME OVER:2005/09/10(土) 02:29:23 ID:???
PCE版が出る前はイースはms版が最高だった
409NAME OVER:2005/09/10(土) 02:30:13 ID:???
>>407
だから、そういうソフトが多すぎて
難易度にアーケードなんて書いたら混同するからマニアックやスーパーハード等に
置き換えられた
410NAME OVER:2005/09/10(土) 02:30:30 ID:???
>>404-405
>主な表記。

っていう字が読めるかい。
おれも>>398の感じであってると思うよ。
もちろん例外はどの機種にもあるだろうけども。
411NAME OVER:2005/09/10(土) 02:30:41 ID:???
>>408

それは認めるところ。
412NAME OVER:2005/09/10(土) 02:31:10 ID:???
サイドアームSPなんか、まるで違うゲーム性のモードがあるねえ
413NAME OVER:2005/09/10(土) 02:32:36 ID:???
>>410
だから、どうしてMDだけ
主な表記がそうなったか説明してんだろーが
414NAME OVER:2005/09/10(土) 02:32:36 ID:???
ネクラやヲタ向けと書いたのがまずかったんじゃ無かろうかw
415NAME OVER:2005/09/10(土) 02:33:20 ID:???
マークIII版YSはパソコンに忠実すぎて、ちょっとイマイチ
かと言ってYSを覇邪の封印みたいに別ゲーにされても困るが・・・
416NAME OVER:2005/09/10(土) 02:34:39 ID:???
>>415

忠実すぎとは思わないが、ナイス移植だったな。
ただ、猿人のYSにはかなわないよ。あれは神移植。
SUPER大戦略以上に神移植。
417NAME OVER:2005/09/10(土) 02:36:11 ID:???
>>409
MDに多いかな?
例えば具体的にタイトル挙げてよ。
PCEはすでに3本名前上がってるけど。
418NAME OVER:2005/09/10(土) 02:36:12 ID:???
>>403
PCEのCPUが4分割で処理してたの?
じゃあ別々のゲームを同時に動かして4画面表示とかできたの?
419NAME OVER:2005/09/10(土) 02:37:45 ID:???
>>417
調べろや
ゆとり教育の弊害がw

まあPCEの方が多いってことにしとけ
あとで否定ソース貼られるだけだからw
420NAME OVER:2005/09/10(土) 02:38:23 ID:???
PCで散々やったのにYS12でCD-ROM買っちゃったもんなあ
CMのインパクトがでかかった・・・
421NAME OVER:2005/09/10(土) 02:38:54 ID:???
なんかPCEの主張って全然ソース出てこなくなったね
やる気あるの?
422NAME OVER:2005/09/10(土) 02:38:56 ID:???
やっぱり>>404が墓穴掘ってたのかよw
423NAME OVER:2005/09/10(土) 02:39:45 ID:???
難易度表記と言えば、サンダーフォース3がマニアで、4になってマニアックにグレードアップしてたな(笑)
424NAME OVER:2005/09/10(土) 02:41:17 ID:???
根暗やヲタ向けハード確定か?
425中立裁判官:2005/09/10(土) 02:41:40 ID:???
>>419 >>421
今のところ
アーケードモードがあるゲーム
PCE3本 MD0本
ですよ。

>>404を主張したいのならタイトルを挙げて下さい。
そうでないと>>398の主張が暫定的に通っているということになります。
426NAME OVER:2005/09/10(土) 02:42:34 ID:???
スーパーハングオン
戦場の狼U
スーパーモナコGP
スーパーモナコGP2
V・ファイブ

いくらでもある
427NAME OVER:2005/09/10(土) 02:42:46 ID:???
このスレを楽しんでいるメガドライバーと、マジギレしてるメガドライバーに分かれそうだね
エンジン派はみんな楽しんでいる感じだけど
428426:2005/09/10(土) 02:44:03 ID:???
>>425
あ!貼らなきゃ良かった orz
スレ終了間際に貼っておまえらの馬鹿さ加減を笑ったほうが良かった orz
429中立裁判官:2005/09/10(土) 02:44:46 ID:???
>>426
よく頑張りました。残念ながらご褒美は無しです。

PCE3本 MD5本

>>404の主張を通すには物足りない結果ですね。
PCEのほうもまだありそうですし。
430NAME OVER:2005/09/10(土) 02:44:54 ID:???
ナムコもCMの威力は凄かったな
スプラッターハウスのCMは特に印象深い
431NAME OVER:2005/09/10(土) 02:45:50 ID:???
>>429
全然中立じゃないな
殺すぞ

こんなスレ、VIPとリンクしたら3日で終わる
432NAME OVER:2005/09/10(土) 02:47:14 ID:???
メガドライバーが圧勝したら
北朝鮮みたいな空気になってしまった件について
433NAME OVER:2005/09/10(土) 02:47:18 ID:???
mania maniac hardest
こんな難易度表記メガドラにしかねぇ
探せば他機種でもあるかも知れないけどメガドラにはゴロゴロしてる
434NAME OVER:2005/09/10(土) 02:47:52 ID:???
>>433
空気嫁
435NAME OVER:2005/09/10(土) 02:48:26 ID:???
>>431
頑張れ真正
436|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/10(土) 02:48:57 ID:???
1人マジなメガドライバーがいる件。
リアルで犯罪起こすなよ。
437PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 02:49:12 ID:???
せっかく作ったのにあんまり盛り上がらねえなあ

http://gazo.3ch.jp/game/img/204.png
438NAME OVER:2005/09/10(土) 02:49:13 ID:???
勝てないからvipのみなさん助けて〜w
439NAME OVER:2005/09/10(土) 02:50:00 ID:???
メガドライバーが圧勝したら
北朝鮮みたいな空気になってしまった件について

440NAME OVER:2005/09/10(土) 02:51:04 ID:???
>>431
そう熱くなるなよ
人生楽しまなきゃ損だぞ
441中立裁判官:2005/09/10(土) 02:51:18 ID:???
>>431
ちょっと言葉が足りなかったようでごめんなさい。
でも3vs5本では、説得力が足りないと思うのですが。

PCEにもACモードのゲームがあるのに
>>433氏のいうように、マニア表記はメガドラだけ。
この現実と闘ってください。
442|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/10(土) 02:51:54 ID:???
またエンジンの圧勝か。
メガドラ弱すぎるな。
443NAME OVER:2005/09/10(土) 02:53:24 ID:???
だから漏れトリはやめれってw
444PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 02:54:18 ID:???
まあ、YSのよさはSEGAオタでも認めてたから盛り上がらんか。
コンセンサスってことで。
445NAME OVER:2005/09/10(土) 02:54:28 ID:???
北朝鮮みたいな空気ってなんだよw
446NAME OVER:2005/09/10(土) 02:55:03 ID:???
>>442
エンジンって糞ゲーばっかりだから
Optionやら縦画面やら4画面が充実してんだろー?

またエンジンの圧勝(捏造)
447NAME OVER:2005/09/10(土) 02:56:12 ID:???
>>437
収録シーンのセレクトに問題がある
地下坑道とタワーの外に突き出た橋の名シーンを入れろ
448NAME OVER:2005/09/10(土) 02:57:25 ID:???
449PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 02:57:36 ID:???
>>447

んなこと言っても、ネットで落ちてる画像が自分で収録したものだから、
すべてのシーンは無理。今からYSを終わりまでやる気にはならん。
それもマーク3のは。
450NAME OVER:2005/09/10(土) 02:59:00 ID:???
>>445
北朝鮮で日本の選手が勝った時の空気。
451NAME OVER:2005/09/10(土) 02:59:01 ID:???
メガドラ派は熱いねぇ
452NAME OVER:2005/09/10(土) 02:59:02 ID:???
>>446
4画面はお遊びだったが、縦画面は重宝したもんだ。
ドラスピとか、裏技でリセット繰り返すのがちと面倒だったがな。

別ゲームみたいに新鮮な気持ちでプレイできた。
弾も避けやすく感じたし。当時としては最高の機能だった・・・。
453NAME OVER:2005/09/10(土) 03:01:13 ID:???
Optionなんか存在しない絶妙なバランス

 それが任天堂クオリティ★


サテラビューマンセー!
454NAME OVER:2005/09/10(土) 03:03:54 ID:???
【メガドライブの圧勝】
銃社会アメリカで売れまくったメガドライブ
町中で人を殺しまくるGTAが大ヒットするアメリカで売れまくったメガドライブ

へぇー
ゲームの本場で認められてたんだ
455NAME OVER:2005/09/10(土) 03:04:10 ID:???
>>453
SFCもPCEと同じく、タイトル画面にOptionは無くても、
ゲームに入る前に難易度調整とか選べたゲームも多かったしね。
456コピペ推奨:2005/09/10(土) 03:05:44 ID:???
  【最終対決結果】(決定)
処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC       RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD      STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD         ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE    SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD    PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE   ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE   SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC    ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD           PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD        レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD      洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD
移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD       ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD    オプション項目数:◎SFCvs◎MDvs×PCE
457NAME OVER:2005/09/10(土) 03:06:22 ID:???
>>455
もっと突っ込むとこあるだろ
458NAME OVER:2005/09/10(土) 03:07:42 ID:???
たしかに任天堂のゲームは絶妙のバランスだったな
えらく難しく感じるゲームでも大人から子供まで楽しめるようになっていた、最近は知らんけど
その辺がメガドラは一番ダメだったな
持ち主しか楽しめないからハードを持ちあって遊んでもメガドラのゲームだけはいまいち盛り上がりに欠けた
459NAME OVER:2005/09/10(土) 03:08:35 ID:???
世界中の人に愛されたメガドライブ&GENESIS
島国根性むき出しでメーカー名すら忘れ去られたPC猿人&TG16
460NAME OVER:2005/09/10(土) 03:08:41 ID:???

もっとも盛り上がらんゲーム機

それがメガドラクォリティ
461NAME OVER:2005/09/10(土) 03:09:07 ID:???
>>456
アダプターの数勝負が抜けとるぞ
462NAME OVER:2005/09/10(土) 03:09:56 ID:???
ソフトが充実した「GENESIS」だから売れたってだけの話なのに、
ゴキちゃんはすぐに「メガドラは3000万台売れた」とか喚き出すんだよね。(☆⌒〇⌒☆)
「GENESIS」だから売れたってだけの話なのにそれをメガドラ人気にすりかえる。(☆⌒〇⌒☆)
頭悪すぎ。(☆⌒〇⌒☆) 肝心のメガドラなんか糞みたいに不人気だったのにね。(☆⌒〇⌒☆)
しかも何故かPCエンジンが負けるとその分、メガドラが勝てると錯誤してるし。(☆⌒〇⌒☆)
実際にPCエンジンに弱いとこもあるが、いつまでたってもメガドラの勝利には繋がらないよね?(☆⌒〇⌒☆)
その辺はどう思ってるんだろうね。(☆⌒〇⌒☆) いや、もうそんな現実は直視したくないんだろうね。(☆⌒〇⌒☆)
でもくやしいからPCエンジンを叩く。とにかく必死に叩く。PCエンジンを叩くことで自我を保っている。(☆⌒〇⌒☆)
ゴキブリって本当にアワレだな。(☆⌒〇⌒☆)
463NAME OVER:2005/09/10(土) 03:10:43 ID:???
GENESIS/MDのパットは世界中の人たちに合わせて作られた
TG16/PC猿人のパットは世界中の人たちの手に対してあまりにも小さすぎた
464NAME OVER:2005/09/10(土) 03:10:49 ID:???
世間認知度(google協力):○NECホームエレクトロニクス+NEC+ハドソン(PCE) vs セガエンタープライゼス+セガ+キッズTV(MD)×



"PCエンジン" の検索結果 約 390,000 件
"メガドライブ" の検索結果 約 363,000 件





メガドライブ完敗
465NAME OVER:2005/09/10(土) 03:11:04 ID:???
>>458
しかもマイナータイトルばかりだったしな_| ̄|○
466NAME OVER:2005/09/10(土) 03:11:58 ID:???
>>463
日本でも海外でも不評だったこと知らんのか
467PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 03:12:40 ID:???
>>447
ご希望通りのシーン

嗚呼、思い出は美しすぎて・・

http://gazo.3ch.jp/game/img/206.png
468NAME OVER:2005/09/10(土) 03:13:34 ID:???
>>466
セガは日本人のこと考えずに作ったからパッドがでかくなったって煽ったらメガドラ派からそう突っ込まれたことがあるw
469NAME OVER:2005/09/10(土) 03:13:47 ID:???
世界中の人に愛されたメガドライブ&GENESIS
島国根性むき出しでメーカー名すら忘れ去られたPC猿人&TG16

GENESIS/MDのパットは世界中の人たちに合わせて作られた
TG16/PC猿人のパットは世界中の人たちの手に対してあまりにも小さすぎた

GENESIS/MDはカセット方式を採用した。安値で大容量かつバックアップカセットを供給した
TG16/PC猿人はカード方式だった為、バックアップ方式の採用が遅れた。パスワードを打たされた
470NAME OVER:2005/09/10(土) 03:14:19 ID:???
世間認知度(google協力):○NECホームエレクトロニクス+NEC+ハドソン(PCE) vs セガエンタープライゼス+セガ+キッズTV(MD)×



"PCエンジン" の検索結果 約 390,000 件
"メガドライブ" の検索結果 約 363,000 件





メガドライブ完敗
471NAME OVER:2005/09/10(土) 03:14:39 ID:???
キッズTVがいるな
472PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 03:14:45 ID:???
>>447

あと、地下坑道のつり橋はマーク3版はカットされている。
473NAME OVER:2005/09/10(土) 03:15:32 ID:???
>>466
知ってるよ
フォーラムとか見るし
確かに猿人のパットは不評だよ
タップつけないと2コンxだし
474NAME OVER:2005/09/10(土) 03:16:04 ID:???
あれが世界中の人間に合わせたサイズなら6Bパッドで小さくしねーだろw
アホだコイツwww
475NAME OVER:2005/09/10(土) 03:16:51 ID:???
ゴミドライブ悲惨
476NAME OVER:2005/09/10(土) 03:17:08 ID:???
この無知っぷりはキッズTV君確定だな。
一切認めずひたすらコピペするのもいつものパターンだし。
477NAME OVER:2005/09/10(土) 03:18:12 ID:???
イース4もMDでは結局出なかったな
メガドライバーはRPG何やってたの?
糞しかなくても自己満足して遊んでたのか?
478NAME OVER:2005/09/10(土) 03:18:20 ID:???
GENESIS/MDはカセット方式を採用した。3Dチップを搭載して完全ポリゴンによるV.R.が発売された
TG16/PC猿人はカード方式だった為、なにも搭載できなかった。平面の女の子相手にオナニーするしかなかった
479NAME OVER:2005/09/10(土) 03:19:41 ID:???
RPGなんかPCEでやる奴いるのか?
480PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 03:20:08 ID:???
>>478

Hu-CARDの正体は実はSEGAマイカードなんだけどな。もちろんどちらもハドソン開発。
481NAME OVER:2005/09/10(土) 03:20:44 ID:???
>>476
よぉ総オプション数102個!
全ソフト足してそれは少な杉www
482NAME OVER:2005/09/10(土) 03:21:14 ID:???
メガドラってホントいじめやすいなw
483NAME OVER:2005/09/10(土) 03:21:48 ID:???
>>480
だから?
ハドソンが糞なのはHu-Basic以来からの常識
484NAME OVER:2005/09/10(土) 03:22:11 ID:???
>総オプション数102個
メガドラしょぼっwwwwwwwww
485NAME OVER:2005/09/10(土) 03:22:26 ID:???
>>481
糞ゲーを、設定変えて遊ぶのって楽しいかい?
486NAME OVER:2005/09/10(土) 03:22:38 ID:???
>>482
PCエンジンってホント、ボタンすくねーなw
セレクトボタン押しまくりでゲームしてんだろw
487NAME OVER:2005/09/10(土) 03:23:32 ID:???
>>484
(ノ∀`)アチャー
戦わなきゃ現実と
488NAME OVER:2005/09/10(土) 03:24:09 ID:???
オプション数なんかで勝ち誇ってるよ(笑)
しかも適当な数なのに
それで良いのかメガドライブはよーw
489NAME OVER:2005/09/10(土) 03:24:33 ID:???
490NAME OVER:2005/09/10(土) 03:25:09 ID:???
ハドソンといえばファミコンの前からMSXですでにボンバーマンあったのに
大嘘ついてファミコンオリジナルとしてインタビュー答えてたな
491NAME OVER:2005/09/10(土) 03:25:25 ID:???
オプション数えて勝負って…



(大爆笑)
492NAME OVER:2005/09/10(土) 03:25:56 ID:???
>>488
隠れメガドラヲタの君がなんとかすればいいんじゃね?
493NAME OVER:2005/09/10(土) 03:25:56 ID:???
ドリカスを32ビットなのに128ビットと嘘宣伝しまくったセガよりマシ
494NAME OVER:2005/09/10(土) 03:26:29 ID:???
メガCDは、はっきり言って駄目ハードです。
当時、メガドライブに求められていたのは「画面を綺麗にする(同時発色数を増やす)」
ということでした。何しろ先に発売されたPCエンジンにすら劣っていたのですから。
そんな状況の中で発売された新ハード、期待するなというほうが無理でしょう。ところが、
色数の増加はまったくなし。我々の落胆はどれほどのものだったでしょう。セガという会社は、
つまるところ技術者の独りよがり集団で、ニーズを汲み取るだとかCS(顧客満足)とかまったく考えていません。
当然メガCDは鳴かず飛ばずだったし、32Xはまるで相手にされないし、サターンでは借金を作るし、
ドリームキャストは早々に生産中止だし・・・。ま、当然の成り行きでしょう。
495NAME OVER:2005/09/10(土) 03:26:41 ID:???
>>1-1000
戦わなきゃ現実と
496NAME OVER:2005/09/10(土) 03:26:46 ID:???
>>490
メガドラのハッタリスペックよりマシ
そんなの何の被害もねーし
497NAME OVER:2005/09/10(土) 03:27:12 ID:???
いま、このスレには3人しかいません
498NAME OVER:2005/09/10(土) 03:27:53 ID:???
>>496
君セガに詳しいね
リストラされたのかぃ?
499NAME OVER:2005/09/10(土) 03:28:11 ID:???
サターンの時は32ビットCPUが二個だから64ビット級とか宣伝してたな
小学生みたいな発想www
単純に足すなよwww
500NAME OVER:2005/09/10(土) 03:28:46 ID:???
今さらながらMEGA−CDっていらなかったと感じる

PCEの後追いでそのくせ使いこなせてなかったし
シルフィード、LUNARとかもSS時代に出てれば
また違ってたように思えてくる・・・
501NAME OVER:2005/09/10(土) 03:28:48 ID:???
>>494
コピペ乙

猿人ってコピペしか特殊能力ないんだw
502NAME OVER:2005/09/10(土) 03:29:24 ID:???
503NAME OVER:2005/09/10(土) 03:29:32 ID:???
>>493
128じゃねーの?
まぁ持ってもいないし興味もないけど。
ほんとセガの宣伝はひでーな。
504NAME OVER:2005/09/10(土) 03:29:48 ID:???
>>501
反論できないってことはMCDは糞だと認めているんだな。うんうん。
505NAME OVER:2005/09/10(土) 03:29:59 ID:???
関係の無いハードまで持ち出してくるなんて必死だな。
506NAME OVER:2005/09/10(土) 03:30:34 ID:???
ゴキブリことMD信者は深夜が活動時間ですから
自覚はしてても不節制はやめられない・・・ううっ・・・
507NAME OVER:2005/09/10(土) 03:31:13 ID:???
メガドラは8ビット級の16ビットマシン
508NAME OVER:2005/09/10(土) 03:31:16 ID:???
>>505
MD派ってほんと必死だよな。関係のないジェネシスなんか持ち出してさ。
509NAME OVER:2005/09/10(土) 03:31:21 ID:???
PCE=保守的
MD2=革新的
510NAME OVER:2005/09/10(土) 03:32:11 ID:???
SEGAはCPUが多ければいいと勘違いしてた。
1+1=2なのか?
511NAME OVER:2005/09/10(土) 03:32:14 ID:???
>>509
あのーMD1の人はどうすればいいんでしょうか?
512505:2005/09/10(土) 03:32:39 ID:???
>>508
それはその通り。
どっちも止めるべき。
513NAME OVER:2005/09/10(土) 03:33:13 ID:???
>>462ってネタコピペのようで真意だよな
514NAME OVER:2005/09/10(土) 03:33:37 ID:???
ここはPC猿人共和国

このスレ以外では誰もが存在すら忘れているハード
それがPC猿人


>>509
負組みという結論だったはず
嫌なら中立裁判官とかいう変態野郎に異議申し立てしろ
515NAME OVER:2005/09/10(土) 03:34:18 ID:???
めがどら+めがCD+32X=64ビット級

めがたわー圧勝
516NAME OVER:2005/09/10(土) 03:34:20 ID:???
>>511
負組みという結論だったはず
嫌なら中立裁判官とかいう変態野郎に異議申し立てしろ
517NAME OVER:2005/09/10(土) 03:34:24 ID:???
>>514
"PCエンジン" の検索結果 約 390,000 件
"メガドライブ" の検索結果 約 363,000 件





メガドライブ完敗
518NAME OVER:2005/09/10(土) 03:35:30 ID:???
屁理屈ばっかりだな
ぐぐるでヒットすれば勝ちという辺りがもう(ry
519NAME OVER:2005/09/10(土) 03:35:42 ID:???
売り上げ通りの検索結果数だな
520NAME OVER:2005/09/10(土) 03:36:17 ID:???

このスレ以外では誰もが存在すら忘れているハード
それがMEGA DRIVE

"PCエンジン" の検索結果 約 390,000 件
"メガドライブ" の検索結果 約 363,000 件





メガドライブ完敗


521NAME OVER:2005/09/10(土) 03:36:45 ID:???
売れればなんでもいい
儲かればなんでもいい
人殺せればなんでもいい
522NAME OVER:2005/09/10(土) 03:36:47 ID:???
>>518
すでに過去スレで、主要な対決は済んでしまってますからねぇ。
>>8 >>11
523NAME OVER:2005/09/10(土) 03:37:49 ID:???
メガドライブからセガは連想できるが
PCエンジンからNECは連想できない
524NAME OVER:2005/09/10(土) 03:38:42 ID:???
一般人はメガドライブ自体思い浮かばん
525PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 03:38:46 ID:???
>>486

標準パッド

PC-Engine [ SELECT ] [ RUN ] [ I ] [ II ]
MEGADRIVE [ START ] [ A ] [ B ] [ B ]
526NAME OVER:2005/09/10(土) 03:39:03 ID:???
>>523
よくぞ告白してくれた。えらい。
今でもそう思い込んでるメガドライバーが多いんだよ。
たぶんメガドラしかやってなかったから・・・。
その勘違いを正すためにこのスレは存在していると言っても過言ではない。
527NAME OVER:2005/09/10(土) 03:39:20 ID:???
>>520
誰もが存在すら忘れているハードなのにあまり差が無いのは何故?
528PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 03:39:28 ID:???
>>490

X1の爆弾男がオリジナル。ただ、凡バーマン自体はファミコンが最初だろう。
529NAME OVER:2005/09/10(土) 03:39:34 ID:???
>>522
捏造でな

こんな酷い捏造スレ初めて見た
ネタスレでも酷過ぎる
530NAME OVER:2005/09/10(土) 03:40:53 ID:???
>>528
いや、それがタイトルが「Bomberman (1983)」なっているから驚いた
爆弾男つーのがあったのか
531中立裁判官:2005/09/10(土) 03:42:18 ID:???
>>529
異議申し立てはいつでも受け付けます。
私は、捏造といえるような行為はすべて排除した上で
>>8
>>11
のような結果になったのを見届けています。

異議申し立てはいつでも受け付けます。
532NAME OVER:2005/09/10(土) 03:42:36 ID:???
>>526
PCエンジン→NECが連想できて
メガドライブ→セガが連想できなかったら変態
533NAME OVER:2005/09/10(土) 03:42:48 ID:???
>>529
なんで捏造なの?
まともな人が多かった頃に議論された結果だよ。
反論があるなら具体的に挙げればいいじゃない。
534NAME OVER:2005/09/10(土) 03:43:44 ID:???
>>531
全然中立じゃないから却下
もうちょっとでテンプレ通りだと勘違いして大恥かく所だった
535NAME OVER:2005/09/10(土) 03:43:57 ID:???
>>530
おいおい爆弾男くらいしっとけよ
まぁどれが一番先かは俺も知らんがなw
536NAME OVER:2005/09/10(土) 03:44:00 ID:???
メガドライブの方がPCエンジンよりも格下というソースが出るたびに荒れまくるこのスレ。

537NAME OVER:2005/09/10(土) 03:44:15 ID:???
>>525
なんだ?ABBって
とりあえず、セレクトとランはあんまり頻繁に押したくはないな。
構造的につらい。

3ボタンの肝はACを決定、Bをキャンセルに指定することにより、
マークIIIユーザーはABを、FCユーザーはBCをそれぞれ使って、
違和感無く操作できる事にメリットがある。
538NAME OVER:2005/09/10(土) 03:45:21 ID:???
>>534
具体的にどこがテンプレどおりじゃないか、具体的に指摘してみ。
ループになるがまた議論が生まれるかもしれんよ。
539NAME OVER:2005/09/10(土) 03:45:27 ID:???
>>533
おまえのようなヤツに日本語が通じないから困るんだよ。
540NAME OVER:2005/09/10(土) 03:45:44 ID:???
今日はいとうせいこうだからもう寝よ(分かる人には分かる)
541NAME OVER:2005/09/10(土) 03:46:38 ID:goz4fWpi
エンジンもメガドラも持ってるし
おまえらがすすめるアレも持ってるが
総合的にはエンジンが圧勝だと思う
542NAME OVER:2005/09/10(土) 03:47:00 ID:???
>>533
コントローラーの大ボタンが2つしかない
音がPSGしか鳴らない
ビデオ端子に対応してない(俺のTVにつけるのにVHFはずしやがったぞ!俺のダチ)
そこまでして付けたゲームが未完成(4面までしかない)
もう一つのマリオもどきは操作性最悪で顔が異常にデカイのがウリなだけ
同時期発売のラリーゲームも糞だった
543NAME OVER:2005/09/10(土) 03:47:00 ID:???
IDでてるぞ
544NAME OVER:2005/09/10(土) 03:47:29 ID:???
捏造だらけで酷いネタスレだと思うなら来るなよw
馬鹿かよw
これだから真正君はw
545NAME OVER:2005/09/10(土) 03:48:02 ID:???
>ところで、初期ロットのハード本体のバグって言うのは割と有名な話ですね。
>「おそ松くん」だとか「大魔界村」なんていうあたりがうまく動かないなんていう話をよく聞きました。
546NAME OVER:2005/09/10(土) 03:48:58 ID:???
>>542
未完成なのはメガドラだな>>545
547NAME OVER:2005/09/10(土) 03:49:19 ID:???
>>544
とても初期から今まで実機で遊んでいる人達とは思えない
548NAME OVER:2005/09/10(土) 03:50:15 ID:???
>>533
コントローラーの大ボタンが2つしかない
音がPSGしか鳴らない
ビデオ端子に対応してない(俺のTVにつけるのにVHFはずしやがったぞ!俺のダチ)
そこまでして付けたR-TYPEが未完成(4面までしかない)
もう一つのマリオもどきのカトチャンケンチャンは操作性最悪で顔が異常にデカイのがウリなだけ
同時期発売のラリーゲームも糞だった
549NAME OVER:2005/09/10(土) 03:50:35 ID:goz4fWpi
MDが国内で負けた理由は出足のマズさとRPG不足だな。
550NAME OVER:2005/09/10(土) 03:51:36 ID:???
PCEのHuカードが国内で負けた理由は出足のマズさとRPG不足だな。
551中立裁判官:2005/09/10(土) 03:52:05 ID:???
>>542
ここはあなたの日記ではありません。
白いPCエンジンと2,3本のソフトをやった印象だけ書いても何も起こりませんよ。

私は中立派ですが、心象としてはメガドラ派の方の突拍子も無い
意味のないコメントに困ってしまうことが多いです。
だからといって判定は公正にやりますけどね。
552NAME OVER:2005/09/10(土) 03:52:40 ID:???
MDが国内で負けた理由はセガだから。
553NAME OVER:2005/09/10(土) 03:53:09 ID:???
都合が悪いとすぐ日記www

 これが捏造クオリティwww
554NAME OVER:2005/09/10(土) 03:54:31 ID:???
コントローラーの大ボタンが2つしかない
音がPSGしか鳴らない
ビデオ端子に対応してない

出だしのマズさ


PCEのHuカードが国内で負けた理由は出足のマズさとRPG不足だな。
555NAME OVER:2005/09/10(土) 03:54:34 ID:???
RPG不足と言われていたのでウッドストックでスタートダッシュをするはずが即死したメガCDwww
556NAME OVER:2005/09/10(土) 03:55:00 ID:goz4fWpi

コントローラーが扱いづらい。勝手に斜めに入る。
音がノイズまみれ 。PCMを出すと音がストップする糞使用(しかもガラガラな音しか出ない)
画面が滲む(RF出力のファミコンよりきちゃない)
初期型で動かないゲーム多数(ソニーの買い替え商法と同じじゃん!!)
スペハリII、サンダーブレード、初期からガッタガタのソフトだらけ。
もう一つのマリオもどきのアレックスキッドは操作性最悪で顔が猿なのがウリなだけ
初期型で動かない大魔界村。バグだらけの大魔界村。
557NAME OVER:2005/09/10(土) 03:55:59 ID:???
PCEはR-TYPEのおかげで出だしの頃の方が良かったわけだが
メガドラと一緒にするなよ
558NAME OVER:2005/09/10(土) 03:56:01 ID:???
>>542
ビデオ出力はオプションで可(発売は少したってからだったが)。
一番売れたコアグラ以降は、標準装備。
だから、その辺りの重箱の隅は勝敗表には反映されていないよ。

PCE派の人もそこに書いてある後ろ2本のゲームは誉めていないし。
559NAME OVER:2005/09/10(土) 03:56:41 ID:???
>音がノイズまみれ
MDとPCEの音をmp3でうpしろよ
全然関係ないスレで聞かせるから
560NAME OVER:2005/09/10(土) 03:56:43 ID:???
欠陥ドライブ
561NAME OVER:2005/09/10(土) 03:56:43 ID:???
>>556
>初期型で動かない大魔界村
初期型だけど動くぞ。
562NAME OVER:2005/09/10(土) 03:57:23 ID:???
>ところで、初期ロットのハード本体のバグって言うのは割と有名な話ですね。
>「おそ松くん」だとか「大魔界村」なんていうあたりがうまく動かないなんていう話をよく聞きました。
563NAME OVER:2005/09/10(土) 03:57:54 ID:???
なんでもMD発売当時、半導体業界全体にトラブルがあったようだな。
68000のクロックが妙な具合になったのもそれが原因か?
動作マージンぎりぎりのパーツ(メモリ?)を使ってて、
ハズレを引いた人だと、不具合に遭遇するのかもしれん。

おそ松くんのはソフト側の問題かもしれん。
564NAME OVER:2005/09/10(土) 03:58:29 ID:???
>>560-563
自演乙
565NAME OVER:2005/09/10(土) 03:58:34 ID:???
メガノイズって言葉が生まれたくらいだしなw
566NAME OVER:2005/09/10(土) 03:58:34 ID:???
>>561
初期型でも、(闇)リコール後のやつは動く。
初期型で、初期ロット大まがい村を差した場合に、バグだらけ。
567NAME OVER:2005/09/10(土) 03:58:53 ID:???
出足は不味かったよな>MD
なんせ劣化サンダーブレードに偽スペースハリアーだし…

FC:マリオ
PCE:R-TYPE
SFC:スーマリワールド

ほんとに本気で商売するつもりだったんかよセガ…ッ
568NAME OVER:2005/09/10(土) 03:59:51 ID:???
>>559
とりあえずMD(Genesis)のMP3はここにある。
ttp://www.segaxtreme.net/Music/Genesis/
569NAME OVER:2005/09/10(土) 04:00:00 ID:???
>>567
ハードの話から
ソフトの話へのすり替え

 これが北朝鮮猿人クオリティwww
570NAME OVER:2005/09/10(土) 04:01:06 ID:???
>>569

コントローラーが扱いづらい。勝手に斜めに入る。
音がノイズまみれ 。PCMを出すと音がストップする糞使用(しかもガラガラな音しか出ない)
画面が滲む(RF出力のファミコンよりきちゃない)
初期型で動かないゲーム多数(ソニーの買い替え商法と同じじゃん!!)
スペハリII、サンダーブレード、初期からガッタガタのソフトだらけ。
もう一つのマリオもどきのアレックスキッドは操作性最悪で顔が猿なのがウリなだけ
初期型で動かない大魔界村。バグだらけの大魔界村。

571NAME OVER:2005/09/10(土) 04:01:13 ID:???
>実質SEGAメガドライブのファンサイトなんですが…

ttp://www.globetown.net/~macro/md_sound.html

>メガノイズでサウンドショックとか色々言われてました。
>大きく分けるとこんな感じですか?

>1.ブーンノイズ
>ACアダプタ
>コンデンサの容量抜け
>2.ズッ…ノイズ
>効果音が鳴った後に「ズッ…」と引きずった感じのノイズ。
>これが気になってあちこちいじってみたけど効果なかったです。
>VA4を手に入れたら改善されていて気にならなくなってました。

>3.何となくノイズ
>ヘッドホンで聞くには大きすぎアンプ無しの小型スピーカでは音が割れる
572NAME OVER:2005/09/10(土) 04:01:54 ID:???
>コントローラーが扱いづらい。勝手に斜めに入る。

おまいの主観
573NAME OVER:2005/09/10(土) 04:02:06 ID:???
>>571
メガドラの負けですな
また
574NAME OVER:2005/09/10(土) 04:02:37 ID:???
スーパーサンダーブレードは持ってないのでわからないが、
スペースハリアーIIは面白いと思うけど。
そんなにガタガタしてるとは思えなかった、
むしろマークIIIより背景が緻密でダイナミックに動くのですごいと思った。
ショットの連射性能がもっと高ければ爽快感でたのにな。
575NAME OVER:2005/09/10(土) 04:02:45 ID:???
>>571
PCエンジンだって小さい音
鳴りっぱなしだったじゃないか
576NAME OVER:2005/09/10(土) 04:03:34 ID:???
PCエンジンの音をマンセーしているホームページなんて見たことないっす^^
577NAME OVER:2005/09/10(土) 04:03:40 ID:???
>>575
ソースは出せないのなw
578NAME OVER:2005/09/10(土) 04:04:00 ID:???
>>572
おいおいちゃんと正直に行こうぜ
メガドラ仲間として恥ずかしいぞ
ランドストーカー好きには評判良かっただろ
それもシラネーのかな?
579NAME OVER:2005/09/10(土) 04:04:36 ID:???
>>577
おまえの耳
マジでおかしいだろ
でなければ、PCEしたことないだろ
580NAME OVER:2005/09/10(土) 04:04:52 ID:???
メガノイズ(笑)
サウンドショック(笑)
581NAME OVER:2005/09/10(土) 04:05:14 ID:???
>>576
当時から音源の貧弱さがウィークポイントに上げられていたからな。
FM音源より上を主張するのは、このスレの住人だけさ。
582NAME OVER:2005/09/10(土) 04:05:38 ID:???
メガドラが悪いんじゃない。
メガドラというゴミを生み出したSEGAが全て悪いんだ!!!!!!!!!
583NAME OVER:2005/09/10(土) 04:05:59 ID:???
コントローラーの大ボタンが2つしかない
音がPSGしか鳴らない
ビデオ端子に対応してない(出足遅れた)

事実

コントローラーが扱いづらい。勝手に斜めに入る。

主観
584NAME OVER:2005/09/10(土) 04:06:34 ID:???
>>583
コントローラーが扱いづらい。勝手に斜めに入る。
音がノイズまみれ 。PCMを出すと音がストップする糞使用(しかもガラガラな音しか出ない)
画面が滲む(RF出力のファミコンよりきちゃない)
初期型で動かないゲーム多数(ソニーの買い替え商法と同じじゃん!!)
スペハリII、サンダーブレード、初期からガッタガタのソフトだらけ。
もう一つのマリオもどきのアレックスキッドは操作性最悪で顔が猿なのがウリなだけ
初期型で動かない大魔界村。バグだらけの大魔界村。

585NAME OVER:2005/09/10(土) 04:07:04 ID:???
初期型で動かないゲーム多数(ソニーの買い替え商法と同じじゃん!!)

日記
586NAME OVER:2005/09/10(土) 04:07:11 ID:???
結局、同じ事の繰り返しだな。
587NAME OVER:2005/09/10(土) 04:09:19 ID:???
スペハリII、サンダーブレード、初期からガッタガタのソフトだらけ。

感想


まあでも正直エミュで同じPCでMDとPCEを同じ位遊ばないと
このスレのPCE住人に洗脳されてしまうよな

俺が言っているのは、とりあえずハードのみだから
588NAME OVER:2005/09/10(土) 04:09:45 ID:???
ウィキペディア メガドライブ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%AC%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96

>PCMはノイズ混じりのソフトが多かった
>初期の付属パッドでは真横を押したときに斜めに入ってしまうことがあった
>AV端子: 音声はモノラル
>ヘッドホン端子:1個(ボリュームコントロール付)初期の製品ではノイズが混入

どうしようもねーなこりゃ(笑)
589NAME OVER:2005/09/10(土) 04:10:24 ID:???
コントローラーが扱いづらい。勝手に斜めに入る。
音がノイズまみれ 。PCMを出すと音がストップする糞使用(しかもガラガラな音しか出ない)
画面が滲む(RF出力のファミコンよりきちゃない)
初期型で動かないゲーム多数(ソニーの買い替え商法と同じじゃん!!)
スペハリII、サンダーブレード、初期からガッタガタのソフトだらけ。
もう一つのマリオもどきのアレックスキッドは操作性最悪で顔が猿なのがウリなだけ
初期型で動かない大魔界村。バグだらけの大魔界村。



ウィキペディア メガドライブ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%AC%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96

>PCMはノイズ混じりのソフトが多かった
>初期の付属パッドでは真横を押したときに斜めに入ってしまうことがあった
>AV端子: 音声はモノラル
>ヘッドホン端子:1個(ボリュームコントロール付)初期の製品ではノイズが混入

どうしようもねーなこりゃ(笑)

590NAME OVER:2005/09/10(土) 04:10:32 ID:???
PCエンジンの音は分解能が低くて同系列音源のSCCのような透き通った音色が出せない。
常時、倍音成分にノイズが乗りっぱなしなので、聴いてて心地よくない。
591NAME OVER:2005/09/10(土) 04:10:54 ID:???
メガドラ派に勝ち目ないってw
証拠がしっかり出てくるんだからさ
592NAME OVER:2005/09/10(土) 04:10:56 ID:???
もう一つのマリオもどきのアレックスキッドは操作性最悪で顔が猿なのがウリなだけ

プレイしたことない、知らん

初期型で動かない大魔界村。バグだらけの大魔界村。

Sega公式のソースは?
593NAME OVER:2005/09/10(土) 04:11:47 ID:???
>>588
RFの方が優れているとでも???
モノラルですよ、アレ
594NAME OVER:2005/09/10(土) 04:12:47 ID:???
>>593
>AV端子: 音声はモノラル
595NAME OVER:2005/09/10(土) 04:12:47 ID:???
>>588-589
猿人ヲタ
今日もコピペに狂ってるな
596NAME OVER:2005/09/10(土) 04:12:47 ID:???
>>588
このスレで言ってることそのまんまですな。
エンジン派の書き込みとテンプレの信憑性も一層高くなりましたな。
597NAME OVER:2005/09/10(土) 04:13:57 ID:???
>>594
RFは絵も音も激しく劣化します
VIDEO端子の方が劣化が少ないです
598NAME OVER:2005/09/10(土) 04:14:10 ID:goz4fWpi

毎度しっかりとソースを提示するエンジン派はやはり説得力があるな。

メガドラ派は捏造妄想を繰り返すだけ。実に大人気ないな。
599NAME OVER:2005/09/10(土) 04:14:44 ID:???
>>588
で、その主観が一体何だい?
それは一ユーザーの一個人の意見として聞かせてもらいます
600NAME OVER:2005/09/10(土) 04:15:06 ID:???
>>597
MDに限ってはその法則が当てはまらないんだ。
RFより汚いのは事実。
601NAME OVER:2005/09/10(土) 04:15:41 ID:???
>>574
>スペースハリアーIIは面白いと思うけど。
>そんなにガタガタしてるとは思えなかった、

他機種のゲームもやってみたほうがいい。
何にもやらずにメガドラだけやってたら赤っ恥をかくぞ。
スペハリIIで楽しいなら、PCEスペハリ遊んだら大絶叫かも。
602龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/10(土) 04:16:30 ID:Z9eGP5IU
糞過ぎて。
603NAME OVER:2005/09/10(土) 04:16:52 ID:???
大魔界村とランドストーカーで一部問題があったのはメガドライバーなら誰でも知ってるはずだが?
わざと知らないフリして隠してるのかな?
604NAME OVER:2005/09/10(土) 04:18:02 ID:???
MDのAV出力端子はSC-3000から互換性が保たれている。
信号はRGB、コンポジットビデオ信号、音声が出力されていたが、
ピンに余裕は無く、音声をステレオにする事は出来なかった。
MD2では端子が変更になり音声もステレオ出力が可能となった。

MD1も白いPCエンジンよりは、めぐまれていると思うけどな。
あっちは一つしかないバスが取り合いになるから。
まあCDROM2を買えば丸く収まるけど。

605|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/10(土) 04:18:05 ID:???
>>603
素直に認めればいいのにねえ。
自分で自分の首絞めてることに気が付かないのだろうか。
606NAME OVER:2005/09/10(土) 04:18:13 ID:???
せっかくオプション項目数でメガドラが勝ったというのにもうコテンパンじゃないか。
607NAME OVER:2005/09/10(土) 04:18:37 ID:???
スレがageるとID:goz4fWpi

>>600
ちゃんと測定したソースだせよ
RFよりもVIDEOが劣化しているというソースを

別にメガドラでもRFで出せばいいだろーが
608NAME OVER:2005/09/10(土) 04:19:00 ID:???
スペハリ2が凄く面白いとは思わんが
PCEのスペハリはしょぼいだろ。一応、持っているよ
609PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 04:19:50 ID:???
610NAME OVER:2005/09/10(土) 04:20:09 ID:???
>>608
>一応、持っているよ

持ってるのに、「一応」なんて言葉つけんぞ普通。
エミュ厨乙。
611NAME OVER:2005/09/10(土) 04:20:31 ID:???
コントローラーの大ボタンが2つしかない
音がPSGしか鳴らない
ビデオ端子に対応してない
ゲーム機史上初できそこないR-TYPE

出だしのマズさ
されど事実
612NAME OVER:2005/09/10(土) 04:21:16 ID:???
>>609
ボス以外はマークIIIもよく出来ているな。
613NAME OVER:2005/09/10(土) 04:21:56 ID:???
コントローラーが扱いづらい。勝手に斜めに入る。
音がノイズまみれ 。PCMを出すと音がストップする糞使用(しかもガラガラな音しか出ない)
画面が滲む(RF出力のファミコンよりきちゃない)
初期型で動かないゲーム多数(ソニーの買い替え商法と同じじゃん!!)
スペハリII、サンダーブレード、初期からガッタガタのソフトだらけ。
もう一つのマリオもどきのアレックスキッドは操作性最悪で顔が猿なのがウリなだけ
初期型で動かない大魔界村。バグだらけの大魔界村。

614NAME OVER:2005/09/10(土) 04:22:10 ID:???
>>608
あの当時の容量だからキャラ小さくなっちまってるけど
スピード感はなかなかのもんだ<PCEスペハリ
ゲームとしてはキッチリ調整されていて、ゲームバランスは本家よりいいぐらい。
615NAME OVER:2005/09/10(土) 04:22:15 ID:???
コントローラーの大ボタンが2つしかない
音がPSGしか鳴らない
ビデオ端子に対応してない
ゲーム機史上初できそこないを公言したR-TYPE

出だしのマズさ
されど事実
616NAME OVER:2005/09/10(土) 04:23:13 ID:???
いやいや、エンジンソフト殆ど持ってないんだけど
中古で安かったという理由だけで買って、まだ一応持っているってこと
617NAME OVER:2005/09/10(土) 04:23:17 ID:???
ソースも無しにただ叩いてるだけのメガドライバーに勝ち目はないね。
ついにR-TYPEまで叩き出したし。
618PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 04:23:22 ID:???
コントローラーの大ボタンが2つしかない ←セレクトボタン代用可
音がPSGしか鳴らない    ←その通り!だが、R-TYPE・大魔界村・YS内蔵音源の音を聴けばそれも跳ね返す
ビデオ端子に対応してない   ←あの時代はRFがデフォルト。後継機はしっかりVIDEO出力
ゲーム機史上初できそこないR-TYPE   ←マスターシステムのこと?
619NAME OVER:2005/09/10(土) 04:23:26 ID:???
コントローラーの大ボタンが2つしかない
音がPSGしか鳴らない
ビデオ端子に対応してない
スペハリの四角模様をゲーム機で唯一再現できず
ゲーム機史上初できそこないを公言したR-TYPE

出だしのマズさ
されど事実
620NAME OVER:2005/09/10(土) 04:24:02 ID:???
>>611
おーい、お前一人だけつまらんぞーw
621NAME OVER:2005/09/10(土) 04:24:41 ID:???
>>611
>ゲーム機史上初できそこないR-TYPE

これが、おまいさんの感覚と世間の感覚が180度違ったところ。
あの素晴らしいR-TYPEがあったから、PCEは軌道に乗った。<どっかのサイトの受け売り文句
いやまじで当時としては驚愕の出来だった。
622NAME OVER:2005/09/10(土) 04:25:34 ID:???
スペハリの地面の色数
AC 4色
PCE 3色
MD  2色(笑)
623NAME OVER:2005/09/10(土) 04:25:59 ID:???
コントローラーの大ボタンが2つしかない
音がPSGしか鳴らない
ビデオ端子に対応してない
アフターバーナーUは減速すらできない別物で
スペハリの四角模様をゲーム機で唯一再現できず
ゲーム機史上初できそこない4面までを公言したR-TYPE
その後に5面以降のUをだすがUの方が何故か売れなかった

出だしのマズさ
されど事実
624NAME OVER:2005/09/10(土) 04:26:52 ID:???
コントローラーが扱いづらい。勝手に斜めに入る。
音がノイズまみれ 。PCMを出すと音がストップする糞使用(しかもガラガラな音しか出ない)
画面が滲む(RF出力のファミコンよりきちゃない)
初期型で動かないゲーム多数(ソニーの買い替え商法と同じじゃん!!)
スペハリII、サンダーブレード、初期からガッタガタのソフトだらけ。
もう一つのマリオもどきのアレックスキッドは操作性最悪で顔が猿なのがウリなだけ
初期型で動かない大魔界村。バグだらけの大魔界村。



出だしのマズさ
されど事実
625PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 04:27:12 ID:4GnYMEch
なぜか書き込みできない。
626NAME OVER:2005/09/10(土) 04:27:37 ID:???
相変わらずキッズTV君は面白くないな
627NAME OVER:2005/09/10(土) 04:27:42 ID:???
>>624
飽きた。
それにそろそろ追いつかれそうだ
628NAME OVER:2005/09/10(土) 04:28:25 ID:???
>>607
常識的に考えてRFがコンポジットビデオより綺麗というのはありえない。
おそらくは、RFユニットでコンポジットビデオ信号からRF信号を生成してると思われるしな。
FCや白PCエンジンは本体からRF信号が取れるけど、MDは違う。

>600はPCエンジンのRF出力はMDのコンポジットより綺麗って話を勘違いしてるのではないか?
どちらにせよシャレになってない話だが。
629PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 04:28:41 ID:4GnYMEch
>>609

の画像を見てみろ。これが現実。
630NAME OVER:2005/09/10(土) 04:29:21 ID:???
コントローラーの大ボタンが2つしかない
音がPSGしか鳴らない
ビデオ端子に対応してない
アフターバーナーUは減速すらできない別物で
スペハリの四角模様をゲーム機で唯一再現できず
ゲーム機史上初できそこない4面までを公言したR-TYPE
その後に5面以降のUをだすがUの方が何故か売れなかった
それ以外に発表された初期タイトルもので特に印象に残らない

出だしのマズさ
されど事実
631NAME OVER:2005/09/10(土) 04:30:13 ID:???
エンジン派はコピペとマジレスする人が何人か居るけど、メガドラ派は一人まともな人が居てあと一人が必死にコピペしてるだけだね。
632PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 04:30:27 ID:4GnYMEch
>特に印象に残らない

SEGAオタの感情ほどあてにならないものはないw
633NAME OVER:2005/09/10(土) 04:31:04 ID:???
アフターバーナーなんてPCEの出だしに関係ないしなw
馬鹿丸出し
634NAME OVER:2005/09/10(土) 04:31:20 ID:???
コントローラーが扱いづらい。勝手に斜めに入る。
音がノイズまみれ 。PCMを出すと音がストップする糞使用(しかもガラガラな音しか出ない)
画面が滲む(RF出力のファミコンよりきちゃない)
初期型で動かないゲーム多数(ソニーの買い替え商法と同じじゃん!!)
スペハリII、サンダーブレード、初期からガッタガタのソフトだらけ。
もう一つのマリオもどきのアレックスキッドは操作性最悪で顔が猿なのがウリなだけ
初期型で動かない大魔界村。バグだらけの大魔界村。



出だしのマズさ
されど事実
635NAME OVER:2005/09/10(土) 04:31:32 ID:???
コントローラーの大ボタンが2つしかない
音がPSGしか鳴らない
ビデオ端子に対応してない
アフターバーナーUは減速すらできない別物で
スペハリの四角模様をゲーム機で唯一再現できず
ゲーム機史上初できそこない4面までを公言したR-TYPE
その後に5面以降のUをだすがUの方が何故か売れなかった
大魔界村と1941が発売されるとワクワクしていたら糞ハード発売な上、遊べない('A`)
それ以外に発表された初期タイトルもので特に印象に残らない

出だしのマズさ
されど事実
636NAME OVER:2005/09/10(土) 04:31:48 ID:???
キッズTV君ガンバレ…
637PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 04:32:03 ID:4GnYMEch
切れて一人でコピペしてるぞ
638NAME OVER:2005/09/10(土) 04:32:27 ID:???
コントローラーの大ボタンが2つしかない
音がPSGしか鳴らない
ビデオ端子に対応してない

出だしのマズさ
されど事実


アフターバーナーUは減速すらできない別物で
スペハリの四角模様をゲーム機で唯一再現できず
ゲーム機史上初できそこない4面までを公言したR-TYPE
その後に5面以降のUをだすがUの方が何故か売れなかった
大魔界村と1941が発売されるとワクワクしていたら糞ハード発売な上、遊べない('A`)
それ以外に発表された初期タイトルもので特に印象に残らない
639NAME OVER:2005/09/10(土) 04:32:49 ID:???
>>630
PCエンジンのRFは、MDのビデオ出力より、数段綺麗だよ。
MDは安物の部品を使いすぎた。
640NAME OVER:2005/09/10(土) 04:32:50 ID:???
キッズTV君がコピペに勤しんでいるな
641NAME OVER:2005/09/10(土) 04:33:13 ID:???
>>639
音は?
642NAME OVER:2005/09/10(土) 04:33:46 ID:???
>>640
コピペ元を教えろよ
この池沼!殺すぞ!
643NAME OVER:2005/09/10(土) 04:33:59 ID:???
こうしてメガドラ側に真性が現れる。
いつものパターンだな orz
644NAME OVER:2005/09/10(土) 04:34:38 ID:???
>>641
音も普通にいい。MDは既出だがノイズまみれ。
645NAME OVER:2005/09/10(土) 04:35:09 ID:???

ウィキペディア メガドライブ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%AC%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96

>PCMはノイズ混じりのソフトが多かった
>初期の付属パッドでは真横を押したときに斜めに入ってしまうことがあった
>AV端子: 音声はモノラル
>ヘッドホン端子:1個(ボリュームコントロール付)初期の製品ではノイズが混入

どうしようもねーなこりゃ(笑)
646PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 04:35:24 ID:4GnYMEch
>>612

マーク3にしてはよくできてるな。ただ、比べると可愛そうなほどの差があるがw
647NAME OVER:2005/09/10(土) 04:35:40 ID:???
コントローラーの大ボタンが2つしかない
音がPSGしか鳴らない
ビデオ端子に対応してない
メガドラはすぐさまBB対応だったのにPCEはパスワード

出だしのマズさ
されど事実


アフターバーナーUは減速すらできない別物で
スペハリの四角模様をゲーム機で唯一再現できず
ゲーム機史上初できそこない4面までを公言したR-TYPE
その後に5面以降のUをだすがUの方が何故か売れなかった
大魔界村と1941が発売されるとワクワクしていたら糞ハード発売な上、遊べない('A`)
それ以外に発表された初期タイトルもので特に印象に残らない
648NAME OVER:2005/09/10(土) 04:35:54 ID:???
初期のPCエンジンは素晴らしかったよ。
FCやマークIIIでは不可能なレベルの作品を数多くリリースされたしな。
だが、MDやSFCが登場して性能で劣勢になってからすべておかしくなった。
それでも必死に良質なソフトを提供しようと頑張ったソフトハウスもあったけど、
晩年は無惨だった。
649NAME OVER:2005/09/10(土) 04:36:47 ID:???
>>648
主観乙

>>648
日記乙
650NAME OVER:2005/09/10(土) 04:37:43 ID:???

アフターバーナーUは減速すらできない別物で ←出来る
スペハリの四角模様をゲーム機で唯一再現できず ←68版の移植
ゲーム機史上初できそこない4面までを公言したR-TYPE ←公言してない
その後に5面以降のUをだすがUの方が何故か売れなかった ←同じくらい売れた
大魔界村と1941が発売されるとワクワクしていたら糞ハード発売な上、遊べない('A`) ←遊べる
それ以外に発表された初期タイトルもので特に印象に残らない  ←妄想

651PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 04:38:11 ID:4GnYMEch
>>648

SFCには完全劣勢だったが、MDに負けた部分はあまりない気がするな。
VRとかナイトトラップとかその辺りだと性能的に無理だったが、その他の
タイトルは並べるとエンジンの方が良かった。

しかし、本当にR-TYPEは神移植だな。ファミコンのライバル機として投入された
とはとても信じられんわ
652NAME OVER:2005/09/10(土) 04:38:45 ID:???
>>639
まあ、NTSCエンコーダもヘッドフォンアンプもSONY製だしな、そんなもんだ。
653NAME OVER:2005/09/10(土) 04:39:30 ID:???
>>650

それが事実だ
654NAME OVER:2005/09/10(土) 04:39:30 ID:???
>アフターバーナーUは減速すらできない別物で ←出来る
ほう
どうやって?


>大魔界村と1941が発売されるとワクワクしていたら糞ハード発売な上、遊べない('A`) ←遊べる

スパグラ買ったの?
655NAME OVER:2005/09/10(土) 04:40:39 ID:???
>>654
前スレ読めよ、この恥ずかし信者!!(笑)
656NAME OVER:2005/09/10(土) 04:40:55 ID:???
コントローラーが扱いづらい。勝手に斜めに入る。
音がノイズまみれ 。PCMを出すと音がストップする糞使用(しかもガラガラな音しか出ない)
画面が滲む(RF出力のファミコンよりきちゃない)
初期型で動かないゲーム多数(ソニーの買い替え商法と同じじゃん!!)
スペハリII、サンダーブレード、初期からガッタガタのソフトだらけ。
もう一つのマリオもどきのアレックスキッドは操作性最悪で顔が猿なのがウリなだけ
初期型で動かない大魔界村。バグだらけの大魔界村。



出だしのマズさ
されど事実
657NAME OVER:2005/09/10(土) 04:41:31 ID:???
>ゲーム機史上初できそこない4面までを公言したR-TYPE ←公言してない

へー!公言してなかったんだー!
そりゃみんな知らないだろうから4面しかなくて驚いただろうなー
658NAME OVER:2005/09/10(土) 04:42:12 ID:???
できそこないなんて公言してない
659NAME OVER:2005/09/10(土) 04:42:13 ID:???
>>655
書いたらボロが出るから書けないんでしょ?
660NAME OVER:2005/09/10(土) 04:44:27 ID:???
>>659
前スレに書いてあるしまだみれる。
661PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 04:44:44 ID:4GnYMEch
>>657

当時は4MHu-CARDが開発されていなかったし、前編・後編に
わけて発売することで高い品質を保つと公言し、実際にACと
変わらない移植度が実現。MS版なんて存在すら知られていなかったな。
662前スレより:2005/09/10(土) 04:45:10 ID:???
23 名前:NAME OVER[] 投稿日:2005/09/08(木) 11:02:27 ID:MNluZpVV
大魔界村はノーマルなPCエンジンじゃ
遊べないでしょ!

すべてのMDで大魔界村が遊べたのは当時としては脅威

操作性も6Bパッドや他社のパッドを使えばとても快適に遊べた



まあACと比べると遊びやすく簡単すぎる上に
妙に原色っぽい背景・・・
663NAME OVER:2005/09/10(土) 04:45:56 ID:???
なんじゃこりゃ?
画面に展開したステージ1の地形はぐちゃぐちゃ、墓が宙に浮き、
画面端にあるはずの切れ目が平然と中央に屹立するシュールな世界。
スタート地点から目に見えぬ風を受け後方に押し流され、ジャンプするといきなり着地予定の足場が消えて転落死。
ほうほうの体でボスまでたどり着けば、何とボスが画面中央にワープして体当たりをかます。
自分は常に中央にいるのだから避けようがない。二度ワープされる。骨。ゲームオーバー。
思わずつぶやいた。

「これはひどい」

こんなバグは初めて見た。こんなバグの嵐であることを知っていてワゴンセールにしていたというのか。
それともメガドラの「大魔界村」はどれもみなこうなのか。

こんなことって。こんなことって。

心に負った深手によろけつつ、とっととメガドラを押し入れに収納する。

ttp://www1.ocn.ne.jp/~hkoba/gmemory/d_makai.html
664NAME OVER:2005/09/10(土) 04:46:01 ID:???
>>654>>659
もう一度アフターバーナーボタン押しゃ減速。
妄想書いて自分で自分の首を絞めているってことに気がつけよ、いいかげん。

おまいと違って>>656は覆しようの無い事実。
そこが惨敗続きのメガドライブとの違いなんじゃ。わかったかこのお若いの!!
665NAME OVER:2005/09/10(土) 04:46:10 ID:???
>>657
一般人だと4面まで進める人は少数派だから大丈夫だろう。
たぶんな、、、いや私の場合じゃないぞ!
666前スレより:2005/09/10(土) 04:47:10 ID:???
562 名前:NAME OVER[age] 投稿日:2005/09/09(金) 10:50:52 ID:???
なあなあ、

PCE版のアフターバーナーってどうやってスロットル操作するんだ?
MD版はアーケードと同様、SLOW(Cボタン)→→→→→→FAST(Aボタン)→アフターバーナー(A ダブルクリック)だったが
PCE版はボタンが足らないから減速ボタンが存在しない。 ※

つまり一瞬加速してすぐ減速するファイントができない


※減速するには加速ボタンをもう一回押す
 つまりアクセルとブレーキが一つしかない車みたいなもん
667PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 04:47:15 ID:4GnYMEch
>>609

R-TYPEって同じ年に発売してこれだけ差がアルんだよなー
668NAME OVER:2005/09/10(土) 04:48:56 ID:???
>>661
MS版はエンジン版より後だった気が。

・カートリッジ1本で収まってる。
・オリジナルステージ追加。
・FM音源によるクリアなサウンド。

後発ながらアピール度は一応ある。
669NAME OVER:2005/09/10(土) 04:49:04 ID:???
コントローラーの大ボタンが2つしかない
音がPSGしか鳴らない
ビデオ端子に対応してない
メガドラはすぐさまBB対応だったのにPCEはパスワード

出だしのマズさ
されど事実


アフターバーナーUは減速ボタンすら無い別物で
スペハリの四角模様をゲーム機で唯一再現できず
ゲーム機史上初できそこない4面までを公言したR-TYPE
その後に5面以降のUをだすがUの方が何故か売れなかった
大魔界村と1941が発売されるとワクワクしていたら糞ハード発売な上、遊べない('A`)
それ以外に発表された初期タイトルもので特に印象に残らない
670NAME OVER:2005/09/10(土) 04:50:10 ID:???

アフターバーナーUは減速すらできない別物で ←出来る
スペハリの四角模様をゲーム機で唯一再現できず ←68版の移植
ゲーム機史上初できそこない4面までを公言したR-TYPE ←公言してない
その後に5面以降のUをだすがUの方が何故か売れなかった ←同じくらい売れた
大魔界村と1941が発売されるとワクワクしていたら糞ハード発売な上、遊べない('A`) ←遊べる
それ以外に発表された初期タイトルもので特に印象に残らない  ←妄想

671NAME OVER:2005/09/10(土) 04:50:36 ID:???
つまり
減速がない
ではなく
減速ボタンがない
ってことだな

まぎらわしい、似たようなもんだろ
672PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 04:51:41 ID:4GnYMEch
>・カートリッジ1本で収まってる。

はすばらしいとしても(PCEも海外では一本に収録)

>・オリジナルステージ追加。
>・FM音源によるクリアなサウンド。

オリジナルステージは蛇足だし、FM音源を持ってしても
PCEのしょぼい音源に負けていた。PCEの音はACそっくり
だった。
673NAME OVER:2005/09/10(土) 04:51:42 ID:???
>>671
減速ボタンがないってどうやって減速するんだよ
ゴキブリって馬鹿?
674NAME OVER:2005/09/10(土) 04:52:43 ID:???
>>671
減速しても、背景オブジェクトが画面を横切る速度がほとんど落ちないらしい。
そこから勘違いしたんだろう。
675NAME OVER:2005/09/10(土) 04:52:48 ID:???
コントローラーの大ボタンが2つしかない
音がPSGしか鳴らない
ビデオ端子に対応してない
メガドラはすぐさまBB対応だったのにPCEはパスワード

出だしのマズさ
されど事実


アフターバーナーUは減速ボタンすら無い別物で
スペハリの四角模様をゲーム機で唯一再現できず
ゲーム機史上初4面までを公言した、途中やめR-TYPEを発売
その後に5面以降のUをだすがUの方が何故か発売日に話題にならなかった
大魔界村と1941が発売されるとワクワクしていたら糞ハード発売な上、遊べない('A`)
それ以外に発表された初期タイトルものでメガヒットは無かった
676NAME OVER:2005/09/10(土) 04:53:50 ID:???
コントローラーの大ボタンが2つしかない
音がPSGしか鳴らない
ビデオ端子に対応してない
メガドラはすぐさまBB対応だったのにPCEはパスワード

出だしのマズさ
されど事実


アフターバーナーUは減速専用ボタンすら無い別物で
スペハリの四角模様をゲーム機で唯一再現できず
ゲーム機史上初4面までを公言した、途中やめR-TYPEを発売
その後に5面以降のUをだすがUの方が何故か発売日に話題にならなかった
大魔界村と1941が発売されるとワクワクしていたら糞ハード発売な上、遊べない('A`)
それ以外に発表された初期タイトルものでメガヒットは無かった
677PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 04:54:07 ID:4GnYMEch

コピペ厨しつこいよ!
コピペ厨しつこいよ!
コピペ厨しつこいよ!
コピペ厨しつこいよ!
コピペ厨しつこいよ!
678NAME OVER:2005/09/10(土) 04:54:18 ID:???
大ボタンてなに?
679NAME OVER:2005/09/10(土) 04:55:08 ID:???
>大魔界村と1941が発売されるとワクワクしていたら糞ハード発売な上、遊べない('A`) ←遊べる

ソースが無いと改変できない
この2つスパグラ専用だったはず
680NAME OVER:2005/09/10(土) 04:55:23 ID:???
>>672
私はYM2413特有の耳に突き刺さるような、鋭い音色が大好きだ。(イヤほめてるんだって)
エンジン版は厚みのある音だがイマイチ。
どっちが業務用に近いかは知らん。
681NAME OVER:2005/09/10(土) 04:55:39 ID:???
メガドラが負けるとコピペで荒れる法則
682NAME OVER:2005/09/10(土) 04:56:03 ID:???
>>677
前スレとこのスレの結論をまとめているんだよ
683NAME OVER:2005/09/10(土) 04:56:58 ID:???
>>678
それおれも気になってたw
684NAME OVER:2005/09/10(土) 04:57:05 ID:???
>>681
私はむしろ逆だと思うが。
685NAME OVER:2005/09/10(土) 04:57:17 ID:???
>>681
だからコピペ元のソース
コピペっていうのは同じ文字のソースの連続貼りだぞ

俺のは、PCEのまとめ修正
686NAME OVER:2005/09/10(土) 04:58:04 ID:???
大ボタン(笑)
687NAME OVER:2005/09/10(土) 04:58:22 ID:???
コントローラー右側の大きいボタンが2つしかない
音がPSGしか鳴らない
ビデオ端子に対応してない
メガドラはすぐさまBB対応だったのにPCEはパスワード

出だしのマズさ
されど事実


アフターバーナーUは減速専用ボタンすら無い別物で
スペハリの四角模様をゲーム機で唯一再現できず
ゲーム機史上初4面までを公言した、途中やめR-TYPEを発売
その後に5面以降のUをだすがUの方が何故か発売日に話題にならなかった
大魔界村と1941が発売されるとワクワクしていたら糞ハード発売な上、遊べない('A`)
それ以外に発表された初期タイトルものでメガヒットは無かった
688NAME OVER:2005/09/10(土) 04:58:38 ID:???
コントローラーが扱いづらい。勝手に斜めに入る。
音がノイズまみれ 。PCMを出すと音がストップする糞使用(しかもガラガラな音しか出ない)
画面が滲む(RF出力のファミコンよりきちゃない)
初期型で動かないゲーム多数(ソニーの買い替え商法と同じじゃん!!)
スペハリII、サンダーブレード、初期からガッタガタのソフトだらけ。
もう一つのマリオもどきのアレックスキッドは操作性最悪で顔が猿なのがウリなだけ
初期型で動かない大魔界村。バグだらけの大魔界村。



出だしのマズさ
されど事実


アフターバーナーIIは8ビット機にも劣る糞移植で
スペハリのキャラの動きはゲーム機で唯一ガッタガタで再現できず
ゲーム機史上初できそこない手抜き移植公言したバグだらけの大魔界村
大魔界村やランドストーカーが発売されるとワクワクしていたら初期型では遊べない('A`)
その後にバグ修正版を出すが初期版の交換対応は行わなかった
ヒットしたゲームが存在しないハード(50万以上売れたソフトすら無し)
689NAME OVER:2005/09/10(土) 04:59:32 ID:???
コントローラーが扱いづらい。勝手に斜めに入る。
音がノイズまみれ 。PCMを出すと音がストップする糞使用(しかもガラガラな音しか出ない)
画面が滲む(RF出力のファミコンよりきちゃない)
初期型で動かないゲーム多数(ソニーの買い替え商法と同じじゃん!!)
スペハリII、サンダーブレード、初期からガッタガタのソフトだらけ。
もう一つのマリオもどきのアレックスキッドは操作性最悪で顔が猿なのがウリなだけ
初期型で動かない大魔界村。バグだらけの大魔界村。



出だしのマズさ
されど事実


アフターバーナーIIは8ビット機にも劣る糞移植で
スペハリのキャラの動きはゲーム機で唯一ガッタガタで再現できず
ゲーム機史上初できそこない手抜き移植公言したバグだらけの大魔界村
大魔界村やランドストーカーが発売されるとワクワクしていたら初期型では遊べない('A`)
その後にバグ修正版を出すが初期版の交換対応は行わなかった
ヒットしたゲームが存在しないハード(50万以上売れたソフトすら無し)

690NAME OVER:2005/09/10(土) 04:59:51 ID:???
>ゲーム機史上初できそこない手抜き移植公言したバグだらけの大魔界村

つーか手抜きを公言ってアンタ
そりゃ凄すぎ
是非ソースを見たい
691NAME OVER:2005/09/10(土) 05:00:46 ID:???
>>687で間違いは無いか?
692PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 05:00:56 ID:4GnYMEch
ボンバーマン、ワルキューレの伝説、桃太郎伝説、桃太郎電鉄、
モンスターランド移植、ワールドスタジアム、ワールドコート、
カトちゃんケンちゃんとか、その他含めけっこう売れたはず。
693NAME OVER:2005/09/10(土) 05:01:17 ID:???
>>688-689
あーあ、猿人がついにキレタw
694NAME OVER:2005/09/10(土) 05:01:32 ID:???
コントローラーが扱いづらい。勝手に斜めに入る。
音がノイズまみれ 。PCMを出すと音がストップする糞使用(しかもガラガラな音しか出ない)
画面が滲む(RF出力のファミコンよりきちゃない)
初期型で動かないゲーム多数(ソニーの買い替え商法と同じじゃん!!)
スペハリII、サンダーブレード、初期からガッタガタのソフトだらけ。
もう一つのマリオもどきのアレックスキッドは操作性最悪で顔が猿なのがウリなだけ
初期型で動かない大魔界村。バグだらけの大魔界村。



出だしのマズさ
されど事実


アフターバーナーIIは8ビット機にも劣る糞移植で
スペハリのキャラの動きはゲーム機で唯一ガッタガタで再現できず
ゲーム機史上初できそこない手抜き移植公言したバグだらけの大魔界村
大魔界村やランドストーカーが発売されるとワクワクしていたら初期型では遊べない('A`)
その後にバグ修正版を出すが初期版の交換対応は行わなかった
ヒットしたゲームが存在しないハード(50万以上売れたソフトすら無し)

695PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 05:02:18 ID:4GnYMEch
>>693

そんなことより、さっきから狂ったようにコピペしてるSEGAオタなんとかしろよw
696NAME OVER:2005/09/10(土) 05:02:58 ID:???
>>694
セガ信者自虐コピペ乙
697NAME OVER:2005/09/10(土) 05:03:28 ID:???
>モンスターランド移植
これ以外は却下
移植物で固めたいので

>ワールドスタジアム、ワールドコート
これは逆移植だよね?
まーいれてもいいけど、売り上げ&知名度低そうだし
698NAME OVER:2005/09/10(土) 05:03:55 ID:???
>>692
いい時代だったよな。
今じゃ「トップを行くハード」かつ「大手のシリーズ作品」以外じゃ赤字確定な数しか売れねぇ。
699桜井:2005/09/10(土) 05:04:06 ID:???
>>695
どこのサイトのコピペなのかしら?
700NAME OVER:2005/09/10(土) 05:04:19 ID:???
今日のヒーロー。コピペ繰り返してるのもこいつか?

431 NAME OVER :2005/09/10(土) 02:45:50 ID:???
>>429
全然中立じゃないな
殺すぞ

こんなスレ、VIPとリンクしたら3日で終わる
701NAME OVER:2005/09/10(土) 05:04:56 ID:???
キッズTV君マジ切れ中
702NAME OVER:2005/09/10(土) 05:05:09 ID:???
>>699
このスレの「大ボタン」とか書いてあるやつのことだろ
703NAME OVER:2005/09/10(土) 05:06:02 ID:???
>>687で異議が無かったら決定するぞ〜!
もっとも指摘されたらその度、改変するから別に急がなくてもいいけど〜

それにしても大魔界村や1941やバトルエースが白PCEで動いたっけ?
704PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 05:06:45 ID:4GnYMEch
>>697

意味がわからん。売れた移植物っつーと、他にもあるだろう。
オーダインとかパックランドとか最後の忍道とか源平討魔伝
とか。
705NAME OVER:2005/09/10(土) 05:06:47 ID:???
コントローラーが扱いづらい。勝手に斜めに入る。
音がノイズまみれ 。PCMを出すと音がストップする糞使用(しかもガラガラな音しか出ない)
画面が滲む(RF出力のファミコンよりきちゃない)
初期型で動かないゲーム多数(ソニーの買い替え商法と同じじゃん!!)
スペハリII、サンダーブレード、初期からガッタガタのソフトだらけ。
もう一つのマリオもどきのアレックスキッドは操作性最悪で顔が猿なのがウリなだけ
初期型で動かない大魔界村。バグだらけの大魔界村。



出だしのマズさ
されど事実


アフターバーナーIIは8ビット機にも劣る糞移植で
スペハリのキャラの動きはゲーム機で唯一ガッタガタで再現できず
ゲーム機史上初できそこない手抜き移植公言したバグだらけの大魔界村
大魔界村やランドストーカーが発売されるとワクワクしていたら初期型では遊べない('A`)
その後にバグ修正版を出すが初期版の交換対応は行わなかった
ヒットしたゲームが存在しないハード(50万以上売れたソフトすら無し)

706NAME OVER:2005/09/10(土) 05:06:54 ID:???
>>702
だからそれのコピペ元はどこなの?
707PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 05:07:16 ID:4GnYMEch
>>703

動かない。
708NAME OVER:2005/09/10(土) 05:07:47 ID:???
全然進化しないな、つまらん>>705
709NAME OVER:2005/09/10(土) 05:08:45 ID:???
>>704
ナ ム コ ヲ タ の 正 体 は 貴 様 か !
710PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 05:09:09 ID:4GnYMEch
それより、せっかくYSとR-TYPEの比較写真作ったのに煽りとかほとんどないな。
やっぱり差が歴然としすぎて煽る気も起こらないのかな。

次は大魔界村を製作予定。
711PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 05:09:52 ID:4GnYMEch
>>709

俺はナムコオタではないな。実はハドソンも好きではないw 
好きだったのはコナミだな。今は糞だが。
712NAME OVER:2005/09/10(土) 05:09:53 ID:???
>>710
マークIIIだしな
713NAME OVER:2005/09/10(土) 05:09:55 ID:???
>>704
やめとけ。
それ全部処理落ちするじゃん
マジでPCエンジンの方が不利になる
714NAME OVER:2005/09/10(土) 05:10:59 ID:???
R-TYPEアーケード
ttp://www.thundercross.freeserve.co.uk/html/rtype_lg.htm
PCエンジン(8ビット)
ttp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/pce_rtype.html
エンジンすっげw
前後半分かれたとは言えこれがお粗末と同じ2メガかよw

お粗末(16ビット)
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~mamomamo/mega/img/004-2.jpg
715PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 05:12:08 ID:4GnYMEch
>>714

沙羅漫蛇なんて2Mで全編移植だからな。
716NAME OVER:2005/09/10(土) 05:12:19 ID:???
よくまあ偏ったソースばかり探してこれるな










見てないけど
717NAME OVER:2005/09/10(土) 05:13:23 ID:???
現実から目をそらすので精一杯のメガドライバー
718NAME OVER:2005/09/10(土) 05:13:45 ID:???
>>710
マークIIIはスレ違いだからな。
世間から見ても、実際に比べても、PCエンジンが勝って当たり前だし。

メガドラ信者が性能高いと思い込んでいるMDよりも
実際はPCエンジンのほうが出来のいいソフトがそろっていて
性能が高かったところに、この戦いの魅力がある。
719NAME OVER:2005/09/10(土) 05:14:14 ID:???
PCエンジンじゃおそ松くん遊べないなぁ
羨ましいなぁ
720鉄拳:2005/09/10(土) 05:14:33 ID:???
<<PC猿人と呼ばれて〜初期から中期まで〜>> Ver0.01
PC猿人は、こ〜んなゲーム機だ〜・・・

コントローラー右側の大きいボタンが2つしかない
音がPSGしか鳴らない
ビデオ端子に対応してない
メガドラはすぐさまBB対応だったのにPCEはパスワード

出だしのマズさ
されど事実


アフターバーナーUは減速専用ボタンすら無い別物で
スペハリの四角模様をゲーム機で唯一再現できず
ゲーム機史上初4面までを公言した、途中やめR-TYPEを発売
その後に5面以降のUをだすがUの方が何故か発売日に話題にならなかった
大魔界村と1941が発売されるとワクワクしていたら糞ハード発売な上、遊べない('A`)
それ以外に発表された初期タイトルものでメガヒットは無かった
721NAME OVER:2005/09/10(土) 05:15:55 ID:???
コントローラーが扱いづらい。勝手に斜めに入る。
音がノイズまみれ 。PCMを出すと音がストップする糞使用(しかもガラガラな音しか出ない)
画面が滲む(RF出力のファミコンよりきちゃない)
初期型で動かないゲーム多数(ソニーの買い替え商法と同じじゃん!!)
スペハリII、サンダーブレード、初期からガッタガタのソフトだらけ。
もう一つのマリオもどきのアレックスキッドは操作性最悪で顔が猿なのがウリなだけ
初期型で動かない大魔界村。バグだらけの大魔界村。



出だしのマズさ
されど事実


アフターバーナーIIは8ビット機にも劣る糞移植で
スペハリのキャラの動きはゲーム機で唯一ガッタガタで再現できず
ゲーム機史上初できそこない手抜き移植公言したバグだらけの大魔界村
大魔界村やランドストーカーが発売されるとワクワクしていたら初期型では遊べない('A`)
その後にバグ修正版を出すが初期版の交換対応は行わなかった
ヒットしたゲームが存在しないハード(50万以上売れたソフトすら無し)

722NAME OVER:2005/09/10(土) 05:16:04 ID:???
いつの間にか大ボタンての直したんだなw
頑張れキッズTV君
723PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 05:16:25 ID:4GnYMEch
>>718
確かにな。ただ、R-TYPEなんて発売時期同じだし、実は同じ8bit機
だしな。しかも、MSはFM音源まで搭載している。ファミコンに毛が生えた
程度のPCEごときに負けるなんて
724PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 05:17:29 ID:4GnYMEch
>>718

ただ、MSの画面を見ると、MDに移植したときの様子なんかもだいたいわかるんだよな。
色数が54から64に強化されてFM音源が搭載されただけっしょ>MD
725NAME OVER:2005/09/10(土) 05:18:41 ID:???
>>713
おまい、メガドラ派の工作か?
処理落ちなんて、メガドラソフトに比べりゃ全然少ないだろうに。

特に忍道、源平は至高の移植だね。
忍道はゲーム性も高くて名作アクションだ。
726PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 05:23:55 ID:4GnYMEch
R-TYPEアーケード
ttp://www.thundercross.freeserve.co.uk/html/rtype_lg.htm
PCエンジン(8ビット)
ttp://yosshy.hmc6.net/retro_consumers/pce_rtype.html


当時、アーケードからの移植はこの水準が標準だった(X68000のみ30万円くらいする高級ゲーム機で完全移植)
http://mapage.noos.fr/stephsite/rtype/index_f.html
727NAME OVER:2005/09/10(土) 05:24:11 ID:???
おまいらまた今日も無駄な時間を過ごしたようだな…
728NAME OVER:2005/09/10(土) 05:24:59 ID:???
>>724
MSとMDじゃ全然違う。
Z80A(3.58MHz)
解像度256×192(64×48もある?)
64色中16色(32色か?)
BG1枚
スプライト8×8(16×16もいけるかも)1画面64枚、横8枚
ワークRAM8KB、VRAM16KB
PSG矩形波3ch+ノイズ1ch
FM音源2オペレータ9chまたは6ch+リズム5ch
ともにモノラル
729中立通りすがり:2005/09/10(土) 05:30:54 ID:???
今日は久々にメガドラ派も健闘したんじゃないのか
それでも7:3でPCE派が優勢(MD派自爆多し)かな

GOOD LUCK!
730PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 05:32:03 ID:4GnYMEch
AC沙羅漫蛇 (下のグロい版沙羅漫蛇は海外版のLifeForceの映像)
ttp://www.thundercross.freeserve.co.uk/html/salamand_lg.htm
PCエンジン(8ビット)
ttp://yosshy.hmc6.net/legend_of_gradius/consumer_gradius/pce_salamander.html
エンジンすっげw
これがお粗末と同じ2メガかよw

お粗末(16ビット)
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~mamomamo/mega/img/004-2.jpg
731NAME OVER:2005/09/10(土) 05:35:47 ID:???
おそ松君はMS用に作っていたのを急遽メガドラ用に変更したとか聞いたことがある。
732NAME OVER:2005/09/10(土) 05:37:57 ID:???
メガドラがショボショボだったおかげでこのスレで楽しめるんだぞ
お前等セガに感謝しとけ
733PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 05:39:56 ID:4GnYMEch
グラディウスU
ttp://www.thundercross.freeserve.co.uk/html/vulcan_lg.htm
PCエンジン(8ビット)
ttp://yosshy.hmc6.net/legend_of_gradius/consumer_gradius/pce_gradius2.html
エンジンすっげw
これがウッドストックと同じCDROMかよw

惑星ウッドストック(16ビット)
http://www.retoge.com/mega-cd/mega-cd-pic/wakusei-wood-sotck.gif
734PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 05:41:00 ID:4GnYMEch
>>732
実はそんなSEGAが大好きさ♪
ウッドストックとかおそ松君とか味ありすぎるっつーの。
735NAME OVER:2005/09/10(土) 06:24:58 ID:???
なんだ
またPCEがMDを滅多打ちにしているのか
736NAME OVER:2005/09/10(土) 06:31:59 ID:???
PCエンジンを誉めるレスはよく見掛けるが
メガドラを誉めるレスは全くといっていいほど無いな

お互いの貶しあいは多いのだが
結果的にPCエンジンのほうが愛されているということか
737NAME OVER:2005/09/10(土) 06:48:50 ID:???
おまえら進行速すぎ。まさしくリソースの無駄遣い。
738NAME OVER:2005/09/10(土) 07:06:43 ID:???
これって>>720は完璧仕様だけど
>>721の大半が初期不良と不具合じゃん
これでいいのか?
PCEサイド負けてるぞ
739NAME OVER:2005/09/10(土) 07:10:40 ID:???
中立裁判官=田原総一郎
740NAME OVER:2005/09/10(土) 07:15:19 ID:???
>>738
>>721も仕様。嘘だと思うならググってみれ。
MD惨敗。
741NAME OVER:2005/09/10(土) 07:17:21 ID:???
>>738
今中古でMD大魔界村の初期不良をつかまされることは1%ぐらいしか無いが
今中古でPCEのアフターバーナーUを買ってもは減速専用ボタンすら無くて
今中古でPCEのスペハリを買ってもスペハリの四角模様の再現が無い訳で
今中古でPCEのR-TYPETだけ買ってしまったら途中までしか遊べずorzで

MDの場合はそれこそパソゲーなら修正パッチとかで済ます問題だけど
PCEの場合は100%そういうもんだからな
742NAME OVER:2005/09/10(土) 07:21:15 ID:???
>>740
仕様の割には
MD2では治っているらしいな(音の劣化)
あと初期型だけ問題あるのは仕様ではない

仕様というのはPSPの□ボタンみたいな奴のこと
白PSPが出るというのに□ボタンは治ってないらしいぞ
仕様とはそういうもんだ。100%どれをかっても同じなんだ。そういうもんなんだ。
743NAME OVER:2005/09/10(土) 07:24:14 ID:???
>>735
PCエンジンのゲームのオpション項目が少ない事実がばれると猿人が狂ったように自作自演で暴れた
744NAME OVER:2005/09/10(土) 07:26:02 ID:???
>>742
じゃあ>>720も仕様ではないな。コントローラもビデオ出力も音もバックアップも。
>>720>>721も意味なしっつーことだな。
745NAME OVER:2005/09/10(土) 07:27:23 ID:???
うひゃひゃひゃ煙が小さいバーナーしょぼ
ガクガクのスペハリUヤバ
アウトランもガクガク

MDのゲームはみんなガクガク
746NAME OVER:2005/09/10(土) 07:27:30 ID:???
>>743
へ、ログ読む限り、オプション勝負(笑)とか持ち出したメガドライバーが
持て遊ばれてるように見えたのは気のせいか?
747NAME OVER:2005/09/10(土) 07:27:35 ID:???
>>744
初期不良だとでもいいたそうだなw
748NAME OVER:2005/09/10(土) 07:28:57 ID:???
>>742
>MD2では治っているらしいな(音の劣化)

MD2でも多少マシになった程度。
PCEに比べると遥かに音が劣化していて音割れもあった。
立派な糞仕様。
749NAME OVER:2005/09/10(土) 07:29:45 ID:???
>>745
そのコピペ、アウトランだけは消したほうがいいぞ
信憑性が大きく下がるから
PCEのアウトランも同じぐらいガクガクだよ
(まさかPCEのアウトランが60FPSとか思ってないよな?真性君)
750NAME OVER:2005/09/10(土) 07:30:15 ID:???
>>747
いや、CD-ROM以降は全部コントローラもビデオ出力も音もバックアップも改善されてるよ。
751NAME OVER:2005/09/10(土) 07:31:02 ID:???
>>748
PCEの音残りって存在してない事になってるんだな
もっともソフト側の問題だから末期のゲームでは治ってるんだろうな
752NAME OVER:2005/09/10(土) 07:32:45 ID:???
>>750
あっ!!
そういえばPCEにも出たね6Bパット(いま思い出したw)
あれ、凄く迷惑なんだけど(Yameではいちいち切り替えないといかん)
753NAME OVER:2005/09/10(土) 07:35:52 ID:???
>>749
>PCEのアウトランも同じぐらいガクガクだよ

比べると全然PCEのほうが滑らかよ。
地面のパレットの書き換えは1/60秒でおこなわれているから。

メガドラはパレット書き換えまで20fps。背景も下手にモッサリ動くもんだから
さらにガクガクしたプレイ感になってしまっている。

おまいは本当にやり比べてみたのか?
754NAME OVER:2005/09/10(土) 07:37:01 ID:???
>>752
その前に3ボタンパッドも出てるし
755NAME OVER:2005/09/10(土) 07:37:11 ID:???
うひゃひゃひゃ減速したつもりがアフターバーナーへぼ
原色バリバリのドラスピヤバ
スペハリなんか四角模様なしw

PCEのゲームはみんなヘボヘボ
756NAME OVER:2005/09/10(土) 07:44:15 ID:???
>>755
>>745>>755も両方やったことがありますが
PCEのアフバナは努力賞もんでしょう。減速もすぐ慣れますし。
あのドラスピを否定するなんてもってのほか。原色ってエミュレータか何かをお使いですか?
スペハリもけっこうよかったなぁ。四角い模様が無くても困ることはひとつもないですから。

なんだかメガドライブ側の人が負けているのが何故だかわかった気がします。
757NAME OVER:2005/09/10(土) 07:46:59 ID:???
>>753
地面の動きと障害物の動きが合ってなくて余計ガクガクしているように見える
PCEは無理して出来ない事やってボロが出ることが良くある
>>754
あれはセレクトボタンを代用しているタイプの事?
FC版にもあったけど、地元じゃみかけなかったな
>>756
ドラスピはエミュったことないよ。
当時見た時の正直な感想。但しフェリオスと見比べてのね
758NAME OVER:2005/09/10(土) 07:50:49 ID:???
音楽が止まっちゃう、止まっちゃうボイスを出すと止まるんだ〜♪
759NAME OVER:2005/09/10(土) 07:51:27 ID:???
760NAME OVER:2005/09/10(土) 07:53:29 ID:???
>>757
>地面の動きと障害物の動きが合ってなくて余計ガクガクしているように見える

「かーーーつ!!」
あふぉー。おまいやってないだろ?ガクガクの意味わかってんのかい?
MD版のほうが、無理に背景を車の移動に同期させようとして、ガタガタの動きで
不自然になっちまってるんよ。

ドラスピ見ただけかよorz やってくれよいいデキだから。
なんでフェリオスと見比べただけで「原色バリバリのドラスピヤバ」まで言えるかね、ゴンタ君。
761NAME OVER:2005/09/10(土) 07:55:47 ID:???
MD版のアウトラン全然爽快感がない駄目
新しく追加された音楽もかっこ悪いし
762NAME OVER:2005/09/10(土) 07:57:29 ID:???
MD版は走行音がカットされて妙に静かだし
763NAME OVER:2005/09/10(土) 08:00:51 ID:???
>新しく追加された音楽もかっこ悪いし
実は俺もこの曲あんまり好きじゃないんだが(ループ短いし)
兄貴と兄貴のダチが来たときに暇つぶしにやらせたら
この曲以外、変な曲ばっかりだなっていってこればっかりかけてたよ(T_T;)

あのマジカルサウンドシャワーが変な曲だよ〜どう思うよ〜一体〜(汗
(特に↑が変な曲だと名指し)

ひょっとして俺たち戻れないほど一般人と感覚がはなれているのかもなぁ
764PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 08:07:18 ID:4GnYMEch
なんかこのスレ、中学生時代に帰っているようで楽しい
765NAME OVER:2005/09/10(土) 08:11:03 ID:???
しかし模造猿人が多いな

MDのアウトランのほうが優れてる点

海などが再現されてオブジェがアーケードに近い
名物の石ゲートがでかくてたくさんある
音楽の再現度が猿人版とは違い桁外れにいい
分岐がちらつかない
アップダウンが凄い
ハイスピードモードがある
766NAME OVER:2005/09/10(土) 08:14:39 ID:???
でもなんか車の色が妙に赤いよねMD版
エンジン版のほうがACに似てる
767NAME OVER:2005/09/10(土) 08:22:50 ID:???
>>739
田原は極左だろ!w
768NAME OVER:2005/09/10(土) 08:23:58 ID:???
すまんが俺に500メセタ以下で買える味のあるゲームを教えてくれ
769NAME OVER:2005/09/10(土) 08:26:11 ID:???
>>765
>音楽の再現度が猿人版とは違い桁外れにいい

ダウト。アーケード版の良さを知っている人からすると最悪。
これが同じFM音源かよと。なんという棒読み音楽かと。
まだアレンジしてあるPCE版のほうが聞けるわ。
770NAME OVER:2005/09/10(土) 08:27:07 ID:???
>>767
田原は自分の意見ありきらしい By やしきたかじん&宮崎哲也

SFC 自民党
MD 民主党
PCE 共産党+社民党
771PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 08:30:04 ID:4GnYMEch
>SFC 自民党
>MD 民主党
>PCE 共産党+社民党

へぇ・・・

SFC 自民党 納得
PCE 共産党 納得 だって、処理速いもん。志井委員長って東大工学部卒のインテリ

MD 民主党 納得 理由は言わないw 自民党に憧れてるんだろうね。でも自民にはなれない。トップはお遍路さんだし。
772NAME OVER:2005/09/10(土) 08:30:24 ID:???
>>769
もしSS版のアウトランをお持ちならSSのプレイヤーに掛けてみて
ピッチを2〜3マイナスにして音程さげて聞くと
なんとびっくり!MD版にウリふたつの弾けてないマジカルサウンドシャワ〜♪
が聞けます。(ほかの曲はどうだったか忘れた)
773NAME OVER:2005/09/10(土) 08:33:44 ID:???
>>765
PCE版の良さまとめてみたぞ。

・スピード感があり疾走感抜群(路面の動きが滑らかなため)
・車の色とドットがよく描きこまれている。
・奥背景のスクロールの動きが自然。
・空のグラデーションが綺麗でドライブしていて楽しく明るい(MD版はどんより暗いorz)
・波形音源を駆使した軽快なサウンド。
・気持ちを盛り上げるエンジン音。
・ギアチェンジがしやすい左下メーター表示。
・まともな敵車の動き。(MD版は挙動不審でかなり不自然な動き)

細かいところよりもスピード感があってやっていて楽しいかが重要だわな。
MD版はちっともゲームとして楽しくない。絵も音も暗い感じだし・・・
774NAME OVER:2005/09/10(土) 08:34:18 ID:???
エンジン版のアウトランのあのしゃかしゃかした音楽は最悪だよ
775NAME OVER:2005/09/10(土) 08:35:12 ID:???
朝からPCエンジンの圧勝ですな
776NAME OVER:2005/09/10(土) 08:37:20 ID:???
>>774
過去に両方聴き比べて、メガドライバーの人も誰かPCE版がいいって言ってたよ。
MD版の音が悪すぎるのかもしれないけれど。
777NAME OVER:2005/09/10(土) 08:38:23 ID:???
猿人てホントにセガゲー好きだなぁ
778NAME OVER:2005/09/10(土) 08:40:03 ID:???
セガゲーで負けるメガドラいと哀れ(≧ω≦)ぷっ!
779NAME OVER:2005/09/10(土) 08:45:32 ID:???
画像
PCE>MD
糞ゲーの多さ
PCE>>>MD
オリジナリティ
MD>PCE
サードパーティーの充実度
MD>>>PCE
780NAME OVER:2005/09/10(土) 08:47:00 ID:???
>>779
うむ だいたい同意
781NAME OVER:2005/09/10(土) 08:52:26 ID:???
782NAME OVER:2005/09/10(土) 08:59:31 ID:???
>>779
ネタ提供乙。
理由も書き添えた事実版をここに記す。

画像
PCE>>>MD 理由…色数・スプライトの大きさ
糞ゲーの多さ
MD>>>PCE 理由…過去にここで話し合われた通り
オリジナリティ
PCE>MD 理由…PCEには、みつばち学園や原由子の絵本など多くの野心作が存在。
サードパーティーの充実度
PCE>>>MD 理由…コナミ・ナムコ・アイレム・タイトー・その他パソコンメーカー。言わずもがな
783NAME OVER:2005/09/10(土) 09:02:04 ID:???
理由があると説得力があるな
メガドラ派とは大違いだ
784PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 09:06:10 ID:4GnYMEch
おお!すごい書き込み。

779 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/10(土) 08:45:32 ID:???
画像
PCE>MD
糞ゲーの多さ
PCE>>>MD
オリジナリティ
MD>PCE
サードパーティーの充実度
MD>>>PCE


780 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/10(土) 08:47:00 ID:???
>>779
うむ だいたい同意
785NAME OVER:2005/09/10(土) 09:10:01 ID:???
PCE 62278
MD 103756
SFC 147745
FC 109063
MS 81971

マスターシステムにも負けている猿人w
786NAME OVER:2005/09/10(土) 09:12:22 ID:???
>>785
うむ だいたい同意
787キッズTV ◆AIo1qlmVDI :2005/09/10(土) 09:14:38 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ.
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ なんだ?俺が夜勤の間に俺がここでコピペ荒らししまくってるって?
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、 いったいどうなってるんだ?
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ, んで猿人は今日も勝ってるのに必死なのか?
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
788PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 09:14:51 ID:4GnYMEch
>>785
うむ だいたい尿意
789PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 09:15:35 ID:4GnYMEch
>>787
おい、お前、夜勤って何やってんの?コンビニの店員とかか?
790NAME OVER:2005/09/10(土) 09:17:54 ID:???
>>785はエm(ryのダウンロード回数
791NAME OVER:2005/09/10(土) 09:24:27 ID:???
猿人は園児並みのエンジン。(笑)
792NAME OVER:2005/09/10(土) 09:28:03 ID:???
一晩でこれだけかよw
しかしアウトランがPCE版がいいって、いくらなんでも虚しくないか。
猿人はもう冷静な目を失っとるなw
793PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 09:28:09 ID:4GnYMEch
PANASONIC
794PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 09:28:53 ID:4GnYMEch
>>792
俺もアウトランはMD派だけどなぁ。MD版買ったし、CDも買った。
PCEのは買ってない。
795NAME OVER:2005/09/10(土) 09:28:59 ID:???
>>792
○アウトランがPCE版がマシ。MD版糞は烈しく同意。
796キッズTV ◆AIo1qlmVDI :2005/09/10(土) 09:30:22 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ.
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ アウトラン3D最強伝説
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、 
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ, 
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."

797NAME OVER:2005/09/10(土) 09:32:25 ID:???
PCEのスプライトって何か薄っぺらくてペナペナの操作感 何だろうね、あれは
X68>MD>PCEな感じかな
798NAME OVER:2005/09/10(土) 09:34:46 ID:???
>>797
ソフト名ぐらい書けよ。初期のしかやってないのでは?
ドラキュラや餓狼SP・サファイヤやってその感想だとしたらちょっとヤバい。
799キッズTV ◆AIo1qlmVDI :2005/09/10(土) 09:38:03 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ.
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ このスレでもやっぱ猿人強いぜ圧勝だウェーッハッハッハッハッハ
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、 
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,   これで満足ですか?
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."

800PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 09:38:10 ID:4GnYMEch
>PCEのスプライトって何か薄っぺらくてペナペナの操作感 何だろうね

スプライトに厚さがあるなんてすごい妄想ですだな
ちょっと心配してしまうぞ。あれははりぼて。
801キッズTV ◆AIo1qlmVDI :2005/09/10(土) 09:39:40 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ.
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ 背景が薄っぺらいのは同意だがやっぱ猿人強いぜ圧勝だウェーッハッハッハッハッハ
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、 
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,   これで満足ですか?
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
802PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 09:39:48 ID:4GnYMEch
>>799
両方持ってたものからすると、MDはやっぱハードの性能は良いけど
ソフトはダメだったよなぁ・・。PCEは二重スクロールもないし、FM音源
も搭載していなかったけど、ゲームそのものはスピーディーで楽しい
ものが多かったさ。MDは技術競ってばっかりで、ユーザー置いてけぼり
だったなぁ。ただ、MD信者はそういう技術をうれしそうに楽しんでいたがな。
803キッズTV ◆AIo1qlmVDI :2005/09/10(土) 09:41:26 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. いやメガドラでも普通に遊べる作品あるぞ
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ だけれどやっぱ猿人強いぜ圧勝だウェーッハッハッハッハッハ
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、 
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,   これで満足ですか?
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
804NAME OVER:2005/09/10(土) 09:43:44 ID:???
レトロゲーマーなら言いたいこと分かるだろ。
たとえばスーパーマリオは操作自体は軽快だけど、反応や動きに粘っこさが
あって操作の手ごたえを感じられる。ガンスターもこれはかなりいい。
エンジンのゲームは全体的にチャカチャカしてて軽い。
805NAME OVER:2005/09/10(土) 09:43:58 ID:???
エンジンが駄目な理由

1 当時のアーケードゲームを移植するならBG2面は必須なのに1面しかない
2 音源も当時のアーケードのトレンドのFM音源を載せなかった
3 値段が高い
4 アホみたいに機種がたくさんある
5 移植が遅い
806NAME OVER:2005/09/10(土) 09:46:14 ID:???
>>802
PCEにあってMDに無いもの

「速さと色数」

鈴木みそ先生のマンガにも書いてあったけれど
PCEはグラフィック部分は16bitで、ダントツに処理速度が速かった。
だからあのアートディンクもPCEを選んで「AIII」を移植したらしい。
807キッズTV ◆AIo1qlmVDI :2005/09/10(土) 09:49:01 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. スペック範囲内では最強だ。それ以上の事はまず無理だが...
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ だけれどやっぱ猿人強いぜ圧勝だウェーッハッハッハッハッハ
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、 
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,   これで満足ですか?
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
808PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 09:49:02 ID:4GnYMEch
>>806

その通り。TurboGraphx16と言う名称は嘘ではない。
809PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 09:51:06 ID:4GnYMEch
>>807

満足ですよ。両方とも特に思いいれはない人としての結論。
MDはいろいろできたが、どれも中途半端だった。

FM音源は音割れてるし、BG2枚だけど、アーケードからの
良作の移植は少なかったし、拡大縮小はできたけど申し訳
程度だったし、MEGA-CDはあまり面白いソフトでなかったし、
画面はファミコンよりはましって程度だったし。
810キッズTV ◆AIo1qlmVDI :2005/09/10(土) 09:51:33 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. GPUなら良かったんだが、あくまでCPU依存型のデヴァイスだったからな。
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ だけれどやっぱ猿人強いぜ圧勝だウェーッハッハッハッハッハ
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、 
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,   これで満足ですか?
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
811PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 09:52:26 ID:4GnYMEch
>>810

満足 
812PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 09:53:45 ID:4GnYMEch
グラディウスUは神移植だったし、YSをはじめ、最先端のパソコンゲームが
オリジナル以上のクオリティーで移植されていたし、ボンバーマンや桃鉄の
5人対戦はめちゃくちゃ盛り上がったし、最高に楽しかったさ。それに高級機
だから買えないやつが多くて、よく貸してあげた。
813PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 09:54:49 ID:4GnYMEch
PCEは買って本当に良かった。本当に楽しかったな。満足満足。ファミコンやPSも良かった。
3DOは大損だったな。ポリスノーツとDの食卓くらいしか楽しめなかったな。
814NAME OVER:2005/09/10(土) 10:07:05 ID:???
>>804
>エンジンのゲームは全体的にチャカチャカしてて軽い。

おい志村逆だ逆。キャラをたくさん出そうとすると、メガドラの場合は
モッサリさせるしか手がないから、機敏に動けるゲームが少ないんだよ。

嘘だと思うなら、PCEにもモッサリ動くゲームがあるからやってみそ
(ここで言うモッサリ動くは=駄目ゲーってことじゃないぞい)

スプラッターハウス
PC原人2
PC原人3
グラディウス

この辺かな。操作に重さを感じる作品は。
普通に作るとPCEは速さがあるから、キビキビ動く作品になるのよ。
815PCEオタ(兼MDオタ):2005/09/10(土) 10:16:50 ID:4GnYMEch
一番できがと良かった初代R-TYPEが完全移植されたのは、PCエンジンだけだし、
初代ダライアスもPCエンジンだけ。グラディウスT・U・沙羅曼蛇が完全移植された
のもPCエンジンだけだし、三大STGが楽しめたのは本当に良かった。パロディウス
はSFCの方が出来が良かったけど、PCEのも楽しめた。ダライアスUもエンジンが
できよかったしね。

SFCはトータルで良かったけど、三大STGに関して言えばPCEが良かった。SFCは
グラVがうらやましくてしかたなかったな。

他にも、最後の忍道、ワールドスタジアム、ワールドコート、ワルキューレの伝説、
ストリートファイターT、ストU、天地を喰らう、フォゴットンワールド、ファンタジー
ゾーン、イメージファイトなど話題のAC作品がどんどん移植されたのも楽しかった
し、イース・A列車で行こう・ブライ・栄冠は君になどのPC移植物も良かった。当時は
パソコンは一台40万円とかした時代だったからPC移植物は本当にありがたかったよ。

PCEオリジナルのイメージファイト2・源平討魔伝U・ライザンバーVなんてのもあったし、
他にもあった。桃鉄・ボンバーマンの5人対戦は盛り上がりすぎた。

リンダキューブ、風の伝説ザナドゥ、ネクタリス、ゲートオブサンダーなどオリジナル
タイトルも楽しかった。

それに、PCより先にYS4が発表された時は天にも舞い上がる気持ちだったが、それと
同時にファルコム参入!これは一発パンチを食らってぽけーっとしている時に、反対
側からもう一ついいパンチもらって完全ノックアウトしたなー。あれから数ヶ月は本当に
毎日が楽しかった。PSにスクウェアが参入した時くらい驚いたな。PCE買って本当に
良かった!!
816NAME OVER:2005/09/10(土) 10:32:06 ID:???
YS4(笑)
817NAME OVER:2005/09/10(土) 10:32:39 ID:???
(失笑)
818龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/10(土) 11:17:31 ID:Z9eGP5IU
>グラディウスT・U・沙羅曼蛇が完全移植された

嘘は良くないな。
819NAME OVER:2005/09/10(土) 11:22:27 ID:???
PCEもメガドラも負けハード
SFCからみたらキモイ信者しかいない無名の屑ハード

信者同士でブヒブヒ言ってろ
820NAME OVER:2005/09/10(土) 11:39:38 ID:???
SFCなんてもっさり非アクションゲーマー向けハードは恥
821龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/10(土) 11:39:38 ID:Z9eGP5IU
花札メーカーはすっこんでろとでも言っておくか。
822NAME OVER:2005/09/10(土) 11:52:42 ID:???
>>821
その花札メーカー『ごとき』に惨敗した
両ハードって惨めだな
どちらも負けハードには変わりないのに
823NAME OVER:2005/09/10(土) 11:57:58 ID:???
花札屋のヌルイゲームなんかやってらんねー
824NAME OVER:2005/09/10(土) 11:59:33 ID:???
MDは北米じゃ互角だったけどね

ソニーもPSのとき、「松下ならともかく任天堂ごときに負ける訳にはいかん」
って言ってて本当に勝ったんだよねえ。
825NAME OVER:2005/09/10(土) 12:03:40 ID:???
>>710
以前から発売されてもいない物を勝ってるとか書いたりリストに入れたりしてるから
まともに相手にしたくないって人もいると思う
826NAME OVER:2005/09/10(土) 12:08:41 ID:???
>>724みたいな嘘も平気で書くしな
827NAME OVER:2005/09/10(土) 12:23:21 ID:???
>>804
ガンスターねえ
小手先のアクション追加(意味なし)ですげえゲームだとか思い込んでるんだろうねえ・・・
妖怪道中記の方が100倍くらいはゲーム的に奥が深い
制動のかかるクセありジャンプや溜め移動など、奥深い操作性が攻略に直結して素晴らしい
まあゲーセン出身だから出来が違うのは当たり前なんだけど
アケ版は殺人的な難度だから、若干の手直しは肯定される措置
828NAME OVER:2005/09/10(土) 12:30:32 ID:???
>>827
100倍くらいって・・・・・・小学生レベルだなw
とか言ったら小学生に失礼かな?
829NAME OVER:2005/09/10(土) 12:37:16 ID:???
この100倍くらいという表現を小学生レベルと感じるのは君の知能レベルだから
そこまで正直に自己申告しないでいいよ
830NAME OVER:2005/09/10(土) 12:39:12 ID:???
劣化や猿人向け難易度調整を手直しって… ワースタもワールドコートも6809に負けてるなあ
831NAME OVER:2005/09/10(土) 12:47:14 ID:???
球界道中記(^Д^)
832NAME OVER:2005/09/10(土) 12:50:05 ID:???
>>830
アケ版の妖怪をやった事がない君には理解できないと思う
難度調整をされなかったら子供には大変過ぎるゲームなんだねえ
脳内すご腕ゲーマーのメガドライバー諸君は楽勝クリアなんだろうけれども
現実にゲーセンでプレイした私は、1コイン天界は生涯一度きりしか達成していない
それもメスト攻略のパターンを読んだ上で全盛期、絶好調時に

まあエンジン妖怪は一発目で色々不備もあるがね
上下スクロールが排除されたりマップが変わったり
後発FC版の方が頑張ってる部分もある
833NAME OVER:2005/09/10(土) 12:59:08 ID:???
妖怪道中記、エンジンへの移植がいい出来なのは分かるけど、
もともとゲームとして佳作レベルで名作レベルじゃ全然ないだろ・・・
あんなモン絶賛するのはナムコ信者くらいだ。
834NAME OVER:2005/09/10(土) 13:03:10 ID:???
メガドラ信者はPCエンジンのナムコ物を絶対に認めようとしない。
なぜなら自分とこには糞ばかり送り込んできたのを恨んでいるから。
PCエンジンに八つ当たりするなんて大人げないぞ。
835NAME OVER:2005/09/10(土) 13:03:54 ID:???
どの辺が100倍なのか教えてくれよ。
え?具体的な事は聞いたら駄目?w
836龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/10(土) 13:11:49 ID:Z9eGP5IU
花札メーカーはすっこんでろとでも言っておくか。
837NAME OVER:2005/09/10(土) 13:12:05 ID:???
>>835
数字が気になるようだねえ
この文章において100という数値がどういう意味を持つか
95倍と言うのと100倍というのとではまったく違うんだけど、まあ説明しても難しいかな
お子様に気を使って、今後は(遥かに)とか(圧倒的に)といった表現に変えましょう
許してちょうだいね君・・・
838龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/10(土) 13:15:24 ID:Z9eGP5IU
花札メーカーはすっこんでろとでも言っておくか。
839NAME OVER:2005/09/10(土) 13:19:23 ID:???
ちなみにFC版の妖怪は色々頑張ってるが、アレンジし過ぎて駄作の粋に達してる
道中で善行を積んで(何とボタン連射ゲーム)ポイントを溜めさせられるのが嫌すぎ
あと音が貧弱
強力な拡張音源が載ってたのに、使いこなせていない感じだった
840NAME OVER:2005/09/10(土) 13:20:05 ID:/OWxCJ1G
ここの人って、なんでジェネシスはメガドライブじゃないっていうの?
海外の話題は避けたがるよね、あきらかにMDの勝ちだからね
841龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/10(土) 13:26:06 ID:Z9eGP5IU
花札メーカーはすっこんでろとでも言っておくか。
842NAME OVER:2005/09/10(土) 13:27:28 ID:???
FCのナムコの拡張音源は宝の持ち腐れというか、使いこなしてるゲームは稀だった
メガテン2くらいか?(アトラスだけど)

PCEのナムコサウンドは初っ端からパワー全開で良かったなあ
843龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/10(土) 13:29:20 ID:Z9eGP5IU
エンジンのドラスピで満足な奴の気が知れない。
844龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/10(土) 13:30:07 ID:Z9eGP5IU
エンジンの沙羅曼蛇で満足な奴の気が知れない。
845キッズTV ◆AIo1qlmVDI :2005/09/10(土) 13:33:16 ID:???

              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. いやードラスピも猿人版サイコーだわ
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ ペケロク版でモニター縦置きにしたところで全然敵わんよなぁ
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、 うほほー猿人最強やっぱつえーわー
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ." これで満足ですか?
846龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/10(土) 13:38:37 ID:Z9eGP5IU
PCエンジンで満足な奴の気が知れない。
847NAME OVER:2005/09/10(土) 13:43:04 ID:???
満足だねえ
別にFM音源最高などと思っていないし
エンジンのサウンドには別の良さがある
まあ容量不足で面が少ないのは痛かったが、事情を察するくらいの事はできたしねえ
ゲーセンと同じものを期待する以上に、あるだけで幸せなタイトルの力があった

どうでもいいけど脳内ゲーマーのメガドライバー君は
煩いゲーセンでドラスピや曼蛇のクリアな音を堪能しておられたんでしょうなあ
CDと聞き比べて(ここが違う)とか煩くつつき倒す姿が目に浮かぶようだ
メガドライバー脳内では安物チップのメガドライブでOPMの音まで完全移植されてるらしいし
848NAME OVER:2005/09/10(土) 13:44:22 ID:???
>PCEは二重スクロールもないし
厳密いうと二重スクロールは可能であったが、MDと比較するとお粗末きわまりない
それにほとんどソフトで不採用だった

>MDは技術競ってばっかりで、ユーザー置いてけぼり
置いてけぼりってことは無いでしょ。むしろ技術競ってたのはPCEの方だし

>3DOは大損だったな
wwwww

>ここの人って、なんでジェネシスはメガドライブじゃないっていうの?
本当、このスレの一番不思議な所だ。
日本では大々的に雑誌でジェネシスソフト通販で売ってて
そこからストライダー飛竜U(?)買った人は知ってるけど
(もちろん、そのままMDで動作する。今となってはうらやましい構造)
日本のゲーム雑誌でTG16の通販やってて、なんかソフト買った人いますか?
というかTG16のソフトはそのままPCEで動くんですか?
849キッズTV ◆AIo1qlmVDI :2005/09/10(土) 13:44:44 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. 世の中猿人オンリーなゲーマーなんて居る訳ないっしょ?
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ だけれどやっぱ猿人強いぜ圧勝だウェーッハッハッハッハッハ
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、 
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,   これで満足ですか?
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."

850NAME OVER:2005/09/10(土) 13:46:34 ID:???
馬鹿そ
851NAME OVER:2005/09/10(土) 13:47:48 ID:???
>>845
あんまり変な人に関わりたくないんだけど
電波マークとナムコット表記の違い、分からんだろうねえ
まあ君にとって最高傑作のx68k版を死ぬまでやっててください
852NAME OVER:2005/09/10(土) 13:48:00 ID:???
MD音源の凄さを堪能したいなら

スーパーリーグ
ニュージーランドストーリー
オーサムポッサム
853NAME OVER:2005/09/10(土) 13:48:37 ID:???
アメリカ GENESIS
欧州 MEGA DRIVE
日本 メガドライブ

ここはPCエンジン対"メガドライブ"のスレだ
TG16やGENESISは関係ない
854NAME OVER:2005/09/10(土) 13:48:53 ID:???
>メガドラ信者はPCエンジンのナムコ物を絶対に認めようとしない
ベラボーマンと悪キューレは周囲で好評だったぞ
ほかは駄作扱いだったような気がする。
正直ナムコよりコナミでしょ?MD儲が求めていたのは
855NAME OVER:2005/09/10(土) 13:49:22 ID:???
【キッズTV君】
キッズTVが現役なのでメガドライブの勝利、と一スレ潰す勢いくらいでコピペをしていた子。(そんなハードは存在せず)
プレイTVとピコをごっちゃにしていた模様(ピコの正式名称:キッズコミュニケーション ピコ)
自慢げだった割にはハード名を間違えていたお馬鹿さん。(当然自分は所持せず)
間違いをなかなか認めず、他のメガドラ派からも叩かれ出してようやく認めたお茶目な子。
しかし、後出しで釣り宣言をした情けない子でもある。
他人の突っ込みどころには(ネタとも知らず)1人しつこく粘着する。例:>>418,422,423
110回戦辺りからの新参者?32Xが大好き。コピペも大好き。かつての先生に匹敵するキチ○イ。
1人で頑張っているので、ネタ探しの時には書き込みやコピペが止まってしまう。
知ったかぶって画像リンクを貼るだけで実機派にあっさり撃沈されたことあり。
MDもPCEもリアルタイムで体験していないお子様。(その割にはタウンズやx68にまで詳しいフリをする)
856NAME OVER:2005/09/10(土) 13:49:47 ID:???
ちなみにあの頃の(MDの)海外ゲームにはまるで興味がないから触れないだけで
別にすきなように語って結構ですよ
ウルティマは死ぬほど好きでした
857NAME OVER:2005/09/10(土) 13:50:15 ID:???
>>855
だから例の部分は消せと前にもいっただろw
そのままコピペすんな
858NAME OVER:2005/09/10(土) 13:50:38 ID:???
>>853
見苦しい
MDはGENESISから移植されたソフトが異様に多いのに
それを認めないとは、情けない
859NAME OVER:2005/09/10(土) 13:50:41 ID:???
>>847
あんた、コテハン名乗ってくれ
860消しました:2005/09/10(土) 13:51:11 ID:???
【キッズTV君】
キッズTVが現役なのでメガドライブの勝利、と一スレ潰す勢いくらいでコピペをしていた子。(そんなハードは存在せず)
プレイTVとピコをごっちゃにしていた模様(ピコの正式名称:キッズコミュニケーション ピコ)
自慢げだった割にはハード名を間違えていたお馬鹿さん。(当然自分は所持せず)
間違いをなかなか認めず、他のメガドラ派からも叩かれ出してようやく認めたお茶目な子。
しかし、後出しで釣り宣言をした情けない子でもある。
他人の突っ込みどころには(ネタとも知らず)1人しつこく粘着する。
110回戦辺りからの新参者?32Xが大好き。コピペも大好き。かつての先生に匹敵するキチ○イ。
1人で頑張っているので、ネタ探しの時には書き込みやコピペが止まってしまう。
知ったかぶって画像リンクを貼るだけで実機派にあっさり撃沈されたことあり。
MDもPCEもリアルタイムで体験していないお子様。(その割にはタウンズやx68にまで詳しいフリをする)
861キッズTV ◆AIo1qlmVDI :2005/09/10(土) 13:51:28 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. 所詮アーケのスタッフが関わってなきゃ何処が作っても一緒だしな。とくにナムコあたり
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ だけれどやっぱ猿人強いぜ圧勝だウェーッハッハッハッハッハ
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、 
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,   これで満足ですか?
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."

862NAME OVER:2005/09/10(土) 13:52:07 ID:???
>>858
海外ソフトに頼らなきゃロクにないもんなw
863NAME OVER:2005/09/10(土) 13:53:38 ID:???
>>854
初代スプラッターを認めず糞の2,3をマンセーするゴキブリ
864キッズTV ◆AIo1qlmVDI :2005/09/10(土) 13:54:26 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. なんだよ今度は個人攻撃か?
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ だけれどやっぱ猿人強いぜ圧勝だウェーッハッハッハッハッハ
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、 
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,   これで満足ですか?
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."

865NAME OVER:2005/09/10(土) 13:54:36 ID:???
キッズTV氏を必死にさせてしまったよ

x68kユーザーってみんなこういう人格形成してるのかなあ
ナムコもいくつか68にリリースしているからいいじゃないですか
866NAME OVER:2005/09/10(土) 13:55:28 ID:???
ナムコのMDに対する答はクラックス
867キッズTV ◆AIo1qlmVDI :2005/09/10(土) 13:56:03 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. べつに俺キッズ名乗ってるだけで中身違うし
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ だけれどやっぱ猿人強いぜ圧勝だウェーッハッハッハッハッハ
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、 
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,   これで満足ですか?
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."

868NAME OVER:2005/09/10(土) 13:58:07 ID:???
>>863
初代スプラッターは周囲で持っている人がいなかった
雑誌とかで見た当時、おもしろそうとは思ったけど
869NAME OVER:2005/09/10(土) 13:59:00 ID:???
しかし任天堂がナムコを怒らせたのは間違いないだろうな
PCE初期からナムコの入れ込みようがすごい
遺恨がずるずると続いて、最終的にPSに繋がるわけか・・・
870キッズTV ◆AIo1qlmVDI :2005/09/10(土) 13:59:16 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. スプラッタは声が無いと駄目な俺はウンズ版マンセー
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ だけれどやっぱ猿人強いぜ圧勝だウェーッハッハッハッハッハ
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、 
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,   これで満足ですか?
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."

871NAME OVER:2005/09/10(土) 13:59:17 ID:???
今日の猿どもは不機嫌だな
872NAME OVER:2005/09/10(土) 13:59:21 ID:???
PCEでアウトランタイプのドライブゲーで
ロードスピリッツがあるが60fpsで滑らか
873NAME OVER:2005/09/10(土) 14:00:25 ID:???
テレビ番組の面白さ

◎大竹まことのただいまPCランド   森口博子のメガキッズtv×
874NAME OVER:2005/09/10(土) 14:00:56 ID:???
Doragon Warriorがコケまくりだからドラクエは負け組とでも言うのかな、ゴキちゃん達は?
GENESISが売れたからって、メガドラは3000万台売れたなんて言っても誰も納得しないよ。
875NAME OVER:2005/09/10(土) 14:01:43 ID:???
>>866
うむ。そのおかげでナムコ版より出来の良いTENGEN製GENESIS版が日本で
出してもらえなかった。
876NAME OVER:2005/09/10(土) 14:02:15 ID:???
海外で受けないから駄目とか言われたらオリエンタルなゲームは全滅だし
すうぱあ忍とかいう海外向け媚び媚びニンジャ世界なら受けるんだろうが
877NAME OVER:2005/09/10(土) 14:02:28 ID:???
雑誌といえばPCエンジンの情報誌って押しが弱くなかった?
もっぱら大竹まことのただいまPCランドで情報補完してたよ
やっぱタダっつーのが強み
878NAME OVER:2005/09/10(土) 14:02:41 ID:???
見捨てられていたメガドライブ
879龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/10(土) 14:02:46 ID:Z9eGP5IU
またメガドラが勝利か。
もうすこし頑張れ。
880NAME OVER:2005/09/10(土) 14:03:37 ID:???
>すうぱあ忍とかいう海外向け媚び媚び
媚びた割には簡単すぎる件について
881NAME OVER:2005/09/10(土) 14:04:18 ID:???
>>877
ファミコン通信で充分
882NAME OVER:2005/09/10(土) 14:06:06 ID:???
TG16とPC-FXとメガドラは負け。
883NAME OVER:2005/09/10(土) 14:06:09 ID:???
>>880
どうせ、ジャンプミスで海に何度も落ちてカンシャク起こしてパッドを投げつけた口だろw ←実は俺
884NAME OVER:2005/09/10(土) 14:06:26 ID:???
PCE関連の雑誌は初期はBeep一択だよ
かなり突っ込んだ特集とか組んでいたし
廃刊間際のワンダーモモ特集は感動したw
885NAME OVER:2005/09/10(土) 14:07:41 ID:???
>>881
・・・・・・・・
世間の冷たい風を知れと?
当時FCマンセーじゃなかったっけ?
>>884
Beep!といったらメガドライバーの巣窟w←俺のイメージ
886キッズTV ◆AIo1qlmVDI :2005/09/10(土) 14:08:49 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ.
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ  ときメモファンドという金のなる木に見向きもしなかった俺は負け組
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、 
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ, 
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."

887NAME OVER:2005/09/10(土) 14:09:47 ID:???
>>885
それが誤解
健全でライター陣も色々だった初代Beepは良い雑誌だったよ
Beメガは出涸らしの絞りカスのような存在
888キッズTV ◆AIo1qlmVDI :2005/09/10(土) 14:10:23 ID:???
>>885
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ.
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ Beep!時代のセガマニアとメガドラ以降の信者はちょっと違う
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、 
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ, 
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
889NAME OVER:2005/09/10(土) 14:10:41 ID:???
>>880
海外向け=難しくないといけない、なんて短絡的すぎ。
890NAME OVER:2005/09/10(土) 14:11:41 ID:???
ゴキブリの親玉
891NAME OVER:2005/09/10(土) 14:12:09 ID:???
スプラッターはどっちかつうと3より2の方が糞だよな?
元々クセのあるゲームが更にモッサリになっちまって
ゲーム部分もアッサリしちってたし
3の方向転換は流行に流された感も大きく疑問だから
受け入れられなかったらこっちの方が嫌いな奴も多いかもな
892NAME OVER:2005/09/10(土) 14:14:09 ID:???
スプラッタは初代の出来が良すぎて2など論外になっちゃうからねえ
3のベルトフロア化は、海外向けという感じが見え見え
893NAME OVER:2005/09/10(土) 14:15:38 ID:???
名作スプラッターシリーズが二作も出ているのはメガドラだけ

勝った
894キッズTV ◆AIo1qlmVDI :2005/09/10(土) 14:15:43 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ.
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ あの頃はァー..ハッ!
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、 
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ, 
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
895NAME OVER:2005/09/10(土) 14:17:52 ID:???
アウトランはゲーム内容も曲もMD版の方が上。
すべてのゲームの中で業務用アウトランが1番好きで、
こだわりを持ってる私が言うのだから間違いない。
エンジン版の方が上というヤツは単なる信者の戯言にすぎんから信じちゃだめだよ。
以前、証拠の動画をアップしたけど、連中の色眼鏡にはまいったよ。
896龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/10(土) 14:19:16 ID:Z9eGP5IU
またメガドラが勝利か。
もうすこし楽しませろ。色んな意味で。
897NAME OVER:2005/09/10(土) 14:20:58 ID:???
ファイナルファイトCD(笑)
898キッズTV ◆AIo1qlmVDI :2005/09/10(土) 14:21:00 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. クマAA復活きぼんぬ
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ 
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、 
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ, 
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
899NAME OVER:2005/09/10(土) 14:21:28 ID:???
>>895
それは異論がないが
MD版はグラフィックに艶というか、華が無さ過ぎるんだよ
描画も30FPS出てないんじゃないかこれ?
見方によってエンジン版が上と思うのも無理はない
900NAME OVER:2005/09/10(土) 14:21:38 ID:???
>>895
後発だからという猿人儲の戯言が延々と続くと思われ
901NAME OVER:2005/09/10(土) 14:22:15 ID:???
MDのターボアウトランは面白い
















わけないな
902キッズTV ◆AIo1qlmVDI :2005/09/10(土) 14:23:07 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. アウトラン3Dにもしっかり海と花畑があった
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ 
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、 
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ, 
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
903NAME OVER:2005/09/10(土) 14:24:13 ID:???
エンジン版アウトランしょぼ
MD版当時では最高峰
904NAME OVER:2005/09/10(土) 14:24:48 ID:???
>>899
また60FPS最強伝説か?
艶がある=PCE
華がある=MD
だろ?
PCEのテスタロッサの書込みの凄さは神!
MDの遺跡をくぐりぬける瞬間は神!
905キッズTV ◆AIo1qlmVDI :2005/09/10(土) 14:25:22 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. 最後の100スレ埋め立てのための燃料ですか?それは
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ 
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、 
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ, 
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
906NAME OVER:2005/09/10(土) 14:26:26 ID:???
エンジン版はmk-Vの強化版
907NAME OVER:2005/09/10(土) 14:28:16 ID:???
自社ゲーくらい圧倒的に勝てんのかメガドラってやつはよー!!!
908NAME OVER:2005/09/10(土) 14:29:01 ID:???
ttp://gazo.3ch.jp/game/img/162.png
まあこれ見てくれ
華があるだろ?
909キッズTV ◆AIo1qlmVDI :2005/09/10(土) 14:29:52 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. エンジン側の自社タイトルってなんですか?
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ 
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、 
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ, 
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
910NAME OVER:2005/09/10(土) 14:31:57 ID:???
アウトランには大きく分けて国内バージョンと海外バージョンという2種類が存在する。
正確には初期バージョンと後期バージョンと言うべきで、海外バージョンも結構国内に出回ってる。
マークIII版とPCエンジン版は海外バージョン、MD版は国内バージョンの移植だ。
私は海外バージョンが好きなので、そういった意味でMD版はちょっと残念だった。
それでも国内バージョンの初の移植という存在価値はある。
PCエンジン版は一部マップが明らかに間違っていてマークIII版にすら再現度が落ちる所がある。
ハードの性能やメモリ容量では無く、ただ単に移植に愛がないのだろう、やっつけ仕事だ。
具体的に言うとカーブ、ストレート、カーブと続くシーンで途中のストレートがなぜか省かれている場所とかある。
業務用やってればPCエンジン版の方が良いと思うとかサウンドはPCエンジン版の方が良いとか、基地害の戯れ言にしか聞こえない。
911NAME OVER:2005/09/10(土) 14:33:27 ID:???
このスレ、まだあったのか(^ω^;)
912NAME OVER:2005/09/10(土) 14:34:08 ID:???
エンジン側の自社タイトルってなんですか?
エンジン側の自社タイトルってなんですか?
エンジン側の自社タイトルってなんですか?

あかん、あかんってw
猿人ヲタが死んでまうって、おいwww
913龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/10(土) 14:35:05 ID:Z9eGP5IU
PCエンジンってなんですか?
914NAME OVER:2005/09/10(土) 14:35:37 ID:???
>>910
そこでキ○ガイとか言い出すからメガドライバーくんはなあ
見方によって、と言ってるじゃないか
ゲーセンと同じものなど端から無理なゲームだから些細な違いなぞ問題でもない
業務用をやっててもMD版はそれほど褒められたもんでもない

だが音楽はMD版が上なのは確か
PCEアフバナと違いPCEアウトランのサウンドは駄目だな
915NAME OVER:2005/09/10(土) 14:36:49 ID:???
アフターバーナーはPCEでアウトランはメガドラってことか
916NAME OVER:2005/09/10(土) 14:37:33 ID:???
セガハード以外のセガゲーはどれもこれも糞移植の法則
917NAME OVER:2005/09/10(土) 14:39:19 ID:???
セガハードのも…
918キッズTV ◆AIo1qlmVDI :2005/09/10(土) 14:40:16 ID:???
>>916
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. ゴールデンアックスが好移植されていて良かったねエンジニア
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ 
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、 
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ, 
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
919NAME OVER:2005/09/10(土) 14:40:51 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. エンジンのアフターバーナーUは60FPS(笑)だから最強
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ 
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、 
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ, 
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
920NAME OVER:2005/09/10(土) 14:40:54 ID:???
エンジン版のアフターバーナーの曲が良いって言ってるヤツは、
ただ単にメロディ有りバージョンの方が好きなだけだろう、何もわかってないただの素人だ。
まあMD版でも開発元に曲がおかしいんですが?という問い合わせが殺到したらしい。
MD版所有者もわかってないヤツが多かったようだ。
921NAME OVER:2005/09/10(土) 14:43:30 ID:???
>>920
ワロス
マジかそれ
激しくワロス

俺は逆にNECアベニューに「オリジナルにも存在しないメロディを消す方法を教えてください」
って電話しようかと思ったぞ(藁
922キッズTV ◆AIo1qlmVDI :2005/09/10(土) 14:43:42 ID:???

 | ∧
 |ω`).。oO(やった貧乏神があいつに憑りついていったぞボンビーボンビー!
 |⊂)
923>>922:2005/09/10(土) 14:45:16 ID:???

 | ∧
 |ω`).。oO(んなわけねーだろwバ〜カ!)
 |⊂)
924龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/10(土) 14:45:21 ID:Z9eGP5IU
PCエンジンってなんですか?
925NAME OVER:2005/09/10(土) 14:45:41 ID:???
電波新聞社はヘタレ糞移植メーカー
926NAME OVER:2005/09/10(土) 14:46:27 ID:???
>>920
そうじゃない
ドラムの質感とかベースの音色とか、全体のバランス
ゲーム内容も含めてとてもよい仕事をしている
MD版は音色の設定が非常にズサンでFM音源の悪いところが出まくり

まあ60FPS(笑)とか言ってるすご腕ゲーマー君に言ってもせんない事だが・・・
ヴァーチャ2で30FPSでも疑問にも思わない体質だろう
927NAME OVER:2005/09/10(土) 14:46:31 ID:???
電波は糞
シムスも糞
928NAME OVER:2005/09/10(土) 14:46:54 ID:???
電波新聞www
929NAME OVER:2005/09/10(土) 14:48:58 ID:???
マイコンソフトを馬鹿にするな〜
930キッズTV ◆AIo1qlmVDI :2005/09/10(土) 14:49:39 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. お袋め...読売から朝日に新聞かえやがったぞチキショー
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ ボンビーボンビー!
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、 
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ, 
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
931NAME OVER:2005/09/10(土) 14:50:16 ID:???
>ヴァーチャ2で30FPS
さすがにVF2のあの平坦な地形で30FPSは、まずいだろうが
ヴァーチャ3で30FPSでSSやPS1に移植されていれば神移植だろう
932NAME OVER:2005/09/10(土) 14:53:18 ID:???
電波(およびその残党)のスタッフは職人気質のある最強のプロ集団だろう。
なんかのタイトルの移植の依頼があった時、
自分たちでは納得の移植が出来ないので断りますって言ったという伝説があるぞ。
933NAME OVER:2005/09/10(土) 14:54:18 ID:???
さ〜て、今日もハイパースト2のNザンギで初勝利を目指して頑張ってくるか。
ここのメガドラくらい連敗続いてるんだよねぇ
934キッズTV ◆AIo1qlmVDI :2005/09/10(土) 14:54:41 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. 最終的にマイコンソフトに残ったのって松島少尉くらいじゃなかったっけ?
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ ボンビーボンビー!
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、 
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ, 
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."

935NAME OVER:2005/09/10(土) 14:55:45 ID:???
【寺町】メガドライブでパワードリフトが発売されなかったのはなぜなんです?

【藤岡】 えぇっと・・・・・・、これはねー(大苦笑)。

【寺町】(苦笑)やっぱり、なにかいろいろあったわけですか。(^^;

【藤岡】 あったなー(苦笑)。まあ、ちょっとね、軽くライセンスとりすぎたってとこがあったね。

【寺町】難しかったってことですか?

【藤岡】 いや、そうじゃなしに、計画不十分でライセンスを取ってしまって、じゃあ後、
誰にやってもらおうかってことで、結局いい人材にやってもらえなかったってことで。
http://www.ne.jp/asahi/cvs/odyssey/creators/fujioka/7p.html

>なんかのタイトルの移植の依頼があった時、
自分たちでは納得の移植が出来ないので断りますって言ったという伝説があるぞ。

>あったなー(苦笑)。まあ、ちょっとね、軽くライセンスとりすぎたってとこがあったね。
936NAME OVER:2005/09/10(土) 14:56:20 ID:???
>>932
哀れ
937NAME OVER:2005/09/10(土) 14:57:14 ID:???
サターンの頃の話なんだが、移植を断ったの。
938NAME OVER:2005/09/10(土) 14:59:30 ID:???
>>935
ゴキブリに言わせるとこれが職人気質あるプロ集団になるんだよなw
939NAME OVER:2005/09/10(土) 14:59:42 ID:???
これネタじゃないんだったらいい加減すぎるな
940NAME OVER:2005/09/10(土) 15:00:40 ID:???
猿人のスペハリも電波だよ。
941NAME OVER:2005/09/10(土) 15:01:08 ID:???
>>937
そうそう
さすがにあの状況じゃつくれんだろ
発表遅すぎるし、MEGA-CDで作るとか逝ってたし

それはそうと、スペースファンタジーゾーンは、どこかに流出してないのか?
是非アレを激しく遊びたいのだが(SEGA版MDテトリスは流出してたけどβ版だった)
942キッズTV ◆AIo1qlmVDI :2005/09/10(土) 15:01:42 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. ペケロク版のMr!Doに真実があったよーな
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ ボンビーボンビー!
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、 
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ, 
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
943NAME OVER:2005/09/10(土) 15:02:54 ID:???
【藤岡】 あったなー(苦笑)。まあ、ちょっとね、軽くライセンスとりすぎたってとこがあったね。

【寺町】難しかったってことですか?

【藤岡】 いや、そうじゃなしに、計画不十分でライセンスを取ってしまって、じゃあ後、
誰にやってもらおうかってことで、結局いい人材にやってもらえなかったってことで。

これが職人集団ですか計画性のないいい加減な集団に見えますよ
944NAME OVER:2005/09/10(土) 15:03:02 ID:???
>>939
昔はこんなもんだったんでしょう、今はもうこう言う話はあり得ないだろうな。
スーパー大戦略の版権取って大戦略IIを移植したセガもある意味、伝説。
今、同じ事やったら契約違反で訴えられかねん。
945NAME OVER:2005/09/10(土) 15:03:14 ID:???
エンジン版スペハリはキャラが小さいのがネックだが
動作自体はめちゃくちゃ気持ちいい
見てくれはタイニー68版といった風情だが68版より処理は速いっぽい
946キッズTV ◆AIo1qlmVDI :2005/09/10(土) 15:04:13 ID:???
>>941
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. キーワードは”プレステ2ポータブル”
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ ボンビーボンビー!
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、 
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ, 
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
947NAME OVER:2005/09/10(土) 15:06:36 ID:???
キッズtv=メカ沢
948NAME OVER:2005/09/10(土) 15:06:37 ID:???
>>941
サターンの頃にあった依頼を断ったの。
MD版パワードリフトの件とは関係無い。
949キッズTV ◆AIo1qlmVDI :2005/09/10(土) 15:06:42 ID:???
>>941
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. キャラの出現間隔が遅いけれど好移植なのは間違い無い
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ ボンビーボンビー!
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、 
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ, 
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
950キッズTV ◆AIo1qlmVDI :2005/09/10(土) 15:08:17 ID:YqbtF1cT
>>947
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. 中身は全く違いすぎる
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ ボンビーボンビー!
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、 
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ, 
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
951NAME OVER:2005/09/10(土) 15:08:29 ID:???
えてして職人って人種はビジネス的な事には、うといものだ。
952キッズTV ◆AIo1qlmVDI :2005/09/10(土) 15:11:03 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. 奴等、どんぶり勘定なんて日常茶飯事だし
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ ボンビーボンビー!
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、 
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ, 
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
953NAME OVER:2005/09/10(土) 15:11:29 ID:???
MDパワドリは結局何%出来上がっていたんだ?
954キッズTV ◆AIo1qlmVDI :2005/09/10(土) 15:12:55 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. 10%っていうと、企画書作成途中ってくらいか?
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ ボンビーボンビー!
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、 
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ, 
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
955NAME OVER:2005/09/10(土) 15:15:33 ID:???
>>954
2ちゃんでだべっているレベルぐらいか?
企画書スレ立てて数人でコピペしあっていけば企画書っぽいもんは作れるぞw
956NAME OVER:2005/09/10(土) 15:15:56 ID:???
メガCDの機能を使えばパワードリフトも簡単に移植できるんじゃなかったのかよセガさん
957NAME OVER:2005/09/10(土) 15:34:10 ID:???
藤岡って人の記憶があいまいでナニなんだが、
PCエンジンで2作出した…みたいに言ってるけど本当なの?
話ではファンタジーゾーンとスペハリとか言ってるよね。
でもFZの取説見るとBit’sの文字が見える。実際のところはどうなんだろ。

俺の感覚だと、Bit’sて所、良いのはダライアスだけって感じ。
もちろん、FZとABはダメ移植。
958NAME OVER:2005/09/10(土) 15:36:37 ID:???
セガのゲームは滅茶苦茶に扱われてるなw
959NAME OVER:2005/09/10(土) 15:39:46 ID:???
SEGAっつーだけで売れない時代だったからな
そりゃやる気も出んわな
960NAME OVER:2005/09/10(土) 15:39:55 ID:???
MDはハード性能が半端な性で移植はどれもゴミだったよな
961NAME OVER:2005/09/10(土) 15:41:42 ID:???
猿人のレス、レベル低すぎ。
962NAME OVER:2005/09/10(土) 15:46:58 ID:???
>>961
高レベルなレスどうもありがとう(^^)
963NAME OVER:2005/09/10(土) 16:30:27 ID:???
ぴーしーチンチン大全マダー??????????????????????







964NAME OVER:2005/09/10(土) 16:39:30 ID:???
>>945
同意。
容量不足でキャラを小さくせざるおえなかったぶん
動きにすごくこだわっていたよね。走っていて気持ちいい。

アフターバーナーもアウトランも同じことが言える。
MD版はトロくてちっとも気持ちよくないけど
PCE版は速くて爽快。どれもPCEの勝利だと思う。
965NAME OVER:2005/09/10(土) 16:41:52 ID:???
PSG音源で単調な展開なのに60FPSで爽快(笑)
966NAME OVER:2005/09/10(土) 16:43:26 ID:???
そうかい
967NAME OVER:2005/09/10(土) 16:43:46 ID:???
MD版のテスタロッサかっこ悪すぎだしアーケード版と比べてしょぼい
色が赤でべたって感じで全然似てないエンジン版色は似てる
968NAME OVER:2005/09/10(土) 16:43:59 ID:???
MD版のアウトランはガタガタで全然爽快感が無いね
AC版の石柱や海岸等の見た目を再現するのに必死になって
ゲーム性は手抜きって感じ。
969NAME OVER:2005/09/10(土) 16:45:01 ID:???
エンジン版は石柱が少なくてガッカリ
970NAME OVER:2005/09/10(土) 16:45:24 ID:???
>>965
MDの空気が抜けたようなドラム音よりも、いい音出しているゲーム多いよ
971NAME OVER:2005/09/10(土) 16:45:49 ID:???
>>967
液晶ディスプレイで上から覗き込むように見るとアーケードそっくりの色調になるぞ
972NAME OVER:2005/09/10(土) 16:46:12 ID:???
メガドラ版は石柱がカックンカックンでガッカリポン
973NAME OVER:2005/09/10(土) 16:51:53 ID:???
エンジン版はコース脇のオブジェが少なすぎだし小さい
974名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 16:55:16 ID:???
>>970
サンプリングドラム音が無いゲームが大半だからな
975名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 16:56:51 ID:???
メガドラ版がガタガタなのは最初のコースの雲のスクロールの仕方を見れば一目瞭然。
976名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:00:52 ID:???
>>957
アフバナはあの豪快な内容で60FPS出せてるだけでも神がかりの移植
あとレインボーアイランドも良い出来だねえ
977名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:01:22 ID:???
そんなMD版より出来が悪いと言われるPCエンジン版は悲惨だな。(笑)
978名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:06:44 ID:???
何もしらない子どもがこのスレよんだらPCEが優秀なハードだと勘違いしそうだな
目糞鼻糞で競ってるだけなのにw
979名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:07:51 ID:???
MD版オブジェクトが小さい
画面が原色、ケバケバしい
スクロールがガッタガッタ
高低差の表現が×

PCE
http://para-site.net/up/data/6073.jpg
MD
http://para-site.net/up/data/6074.jpg
980名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:08:21 ID:???
>>965
30FPSも出てない上に退屈極まりないゲーム展開
更にデザインセンスがアジアのパクリゲーみたいな
そんなスペハリIIで爽快感を感じまくっていられる感性が羨ましいなあ・・・
981東京kitty ◆yscDTuZM06 :2005/09/10(土) 17:11:39 ID:???
>>979
発売時期がぜんぜんPCEのが後なんですけど・・・
数少ないPCE優位の画像をならべて勝ち誇ってもむなしいだけですよ
982名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:13:43 ID:???
捏造を取り越して、支離滅裂&無差別な間違いだらけになってるな。
もはやどっちの信者なのかすら理解不能だ。
983名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:14:42 ID:???
>>981
ttp://gazo.3ch.jp/game/img/162.png
単純に画像を並べるとPCE版が良く見えてしまう局面は多いよ・・・
984名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:15:39 ID:???
985名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:16:31 ID:???
>>981
PCE 1990年12月21日発売
MD 1991年8月9日発売

もはや捏造妄想しかすることができないMD信者哀れ
986名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:16:42 ID:???
>>980
もし、PCE版にVeryHardがあれば神だったのに
987名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:16:50 ID:???
なんか名無しのデフォがおかしいな
988名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:17:14 ID:???
アウトランMD版のほうが面白いという人は
マスメディアの手の上で踊らされるタイプ。

1年も後出しで容量倍。しかも16BIT(笑)なんだから、出来がわろうはずが無い。
たしかに、PCE版を意識して、再現していないところを再現しようとした
部分は見られるが、どれも中途半端で逆効果。

あのガタガタでゲーム性ゼロの糞アウトランを生み出す結果となった。
PCE版は背景の色も抜群だし、ゲームとしても楽しいのう。
989名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:17:47 ID:xqGTNTjh
MD版オブジェクトが小さい
画面が原色、ケバケバしい
スクロールがガッタガッタ
高低差の表現が×

PCE 1990年12月21日発売
http://para-site.net/up/data/6073.jpg

MD 1991年8月9日発売
http://para-site.net/up/data/6074.jpg
990名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:18:41 ID:???






後出しジャンケンで8ビット機に負けるメガドライブ(大爆笑)





991988:2005/09/10(土) 17:19:56 ID:???
>>988ちょっと補足

1年も後出しで容量倍。しかも16BIT(笑)なんだから、出来がわろうはずが無い。
そう思い込んだメガドライバーたちが、PCE版より似ているところを
必死に探して誉めまくっていた。
992名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:20:47 ID:???

                   【最終対決結果】
処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC       RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD      STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD         ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE    SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD    PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE   ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE   SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC    ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD           PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD        レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD      洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD
移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD       ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
993名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:22:08 ID:???
>>986
いらねえよ
PCEスペハリはノーマルで十分過ぎるほど難しいっての
難しいゲームがやりたきゃ1P版の鮫鮫鮫でもやってろ
994名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:22:56 ID:???
MD版アウトランはスピード表示がなぜか画面上にある
(AC版とPCEは車の横)ので、スピード確認するのに
いちいち目を画面上に移さなければならない。
糞仕様。
995名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:23:09 ID:???
>>983
よく見えてしまうというか、実際良いしw
メガドラ版の空の汚さ見ると鬱になるよorz
996名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:23:56 ID:???
>>994
同意。おれもそこ気になってた。
ありゃゲーム性を著しく下げちまうよなぁ。
PCEの勝ちだわ
997名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:24:46 ID:???
あと、MD版アウトランは空のグラデーションがなく
画面に奥行きが感じられない。(これはABIIも同様)
998名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:25:17 ID:???
MD版オブジェクトが小さい
画面が原色、ケバケバしい
スクロールがガッタガッタ
高低差の表現が×

PCE 1990年12月21日発売
http://para-site.net/up/data/6073.jpg

MD 1991年8月9日発売
http://para-site.net/up/data/6074.jpg


999名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:27:22 ID:???
ひどいなメガドライブは・・・
1000名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:27:24 ID:???
エンジン119連勝
10011001
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