【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ35
「レトロゲームの名前」限定のQ&Aスレッドです。
喉まで出かかってるのに思い出せないあのゲームの名前を
レトロゲーム板の皆さんに教えてもらいましょう。
【質問を書き込む前に注意】Part1
・クイズ、ネタ投稿は止めてください。住人は徹底無視の方向で。
・
>>2-20 あたりに「よく質問に挙がるゲーム」と関連リンクがあります。
初めて質問する人は書き込む前に一度目を通してみて下さい。
・必ず[質問時のテンプレ]を使用して下さい。
[質問時のテンプレ]
【機種】
【ジャンル】
【年代】
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
【機種】…アーケードなのかコンシューマ(家庭用)なのかパソコンなのか区別してください。
不明な場合はコントローラー、本体の色などできるだけ特徴を挙げてください。
【ジャンル】…既存のジャンルに区別しづらい場合はゲームの内容を詳述してください。
【年代】…「198x年頃」「今から15年前」など具体的な年代を挙げてください。
【スクロール方向、視点】…視点をどう表現していいか分からない場合は、
似たような視点を採用していた有名なゲームを挙げるといいでしょう。
【その他気づいたこと】…自機の特徴(形、大きさ、色、頭身等)、武器、やられた時のリアクション、
仲間の有無、ボスの特徴、タイトル画面、周りにxxというゲームがあったなど
強く記憶に残っている場面をなんでも良いので思い出してください。
FAQ アーケードゲーム【その1】
【Q1】年代、機種 : 20年以上前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「赤いワーゲン風の車」(ぴょんぴょん跳ねる)
その他特徴 : ステージはビル街から始まってピラミッド・海・宇宙と多彩。
【A1】「ジャンプバグ」(81年/開発:コアランド・販売:セガ)
アルカディア(タイトルは「ホッピーバグ」)とPC-9801に移植あり。
【Q2】年代、機種 : 20年以上前、アーケード
形式 : 固定画面迷路アクション
自機 : 「ペンキのハケ」、または「イカ」
その他特徴 : 地面を赤いペンキですべて塗りつぶせば1面クリアだが
ネコの足跡や角の塗り残しも塗り直さないとクリア出来ない。
【A2】自機がハケなら「クラッシュローラー」。イカなら「コロスケローラー」
(共に81年/アルファ電子(現ADK))。ネオジオポケットに移植あり。
【Q3】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールアクション
自機 : 「目玉がライトの赤い車」、(割と大きい)
その他特徴:2車線くらいの道路を,対向車を避けながら進んで行き、
右側のレバーで腕を伸ばして道路の左右のリンゴを拾って食べて燃料補給。
食べカスをゴミ箱に捨てるとボーナス点がもらえて
腕が障害物に当たると痛がってしばらく使えなくなる。
【A3】「ジョイフルロード」(83年/SNK)。移植なし。
【Q4】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールシューティング
自機 : 「ゼロ戦」、(コクピットからムサイおっさんの顔が大きくはみ出している)
その他特徴:おっさんの顔
【A4】「バッテンオハラのスチャラカ空中戦」(85年/開発:テクノスジャパン/販売:データイースト)。移植なし。
FAQ アーケードゲーム【その2】
【Q5】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「赤い車(CITY)」
その他特徴:マッピーみたいな画面構成で全ての床を通過して色を変えるか風船を3つ
取れば面クリア。敵はパトカー軍団とネコ。ネコにぶつかると「ネコ踏んじゃった」が流れてミス。
背景は世界各国の名所でBGMはクラシック名曲のアレンジ。
【A5】「シティコネクション」(85年/ジャレコ)。FC,MSX,PS,Win,iアプリに移植あり。
【Q6】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールシューティング
自機 : 「赤い飛行機」(オプションとして小型機が付く)
その他特徴 : 東京各地の上空で戦うゼビウスタイプの縦シュー(地/空 打ち分けなし)。
ステージ構成はリアルな市街地と雲海が交互に繰り返され
雲海では時々空中要塞との一騎討ちがあり。
味方の小型機を集めれば様々なフォーメーションを組める。
【A6】「スクランブルフォーメーション」(86年/タイトー)。MSX2に移植あり。
【Q7】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「鎧を着た剣士」(でかい)
その他特徴 : 3つのボタンで上中下段に攻撃、レバーで盾を動かして防御。
攻撃を受けて鎧のはがれた所にもう一度攻撃を受けるとミス。
レバーを思いっきり上下にガチャガチャするとバリアが張れる。
ザコ敵や飛び道具をなぎ払って通路を進むシーンと
他のさまざまな剣士と一騎討ちをするシーンがあり。(ポロリもあるよ)
【A7】「黄金の城」(86年/タイトー 開発セタ)。移植なし。
FAQ アーケードゲーム【その3】
【Q8】年代、機種 : 20年以上前、アーケード
形式 : 縦スクロールレースゲーム
自機 : ジャンプできる車
その他特徴 : ジャンプすると自機が拡大する。
崖や川が近くなると「!」マークが出る。敵を壁にぶつけて得点。
【A8】「バーニンラバー」(82年/データイースト)。FCに「バギーポッパー」のタイトルで移植。
【Q9】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 固定画面アクション (上下に多少スクロール)
自機 : 「悟空」「八戒」「沙悟浄」(顔が異様に怖い)
その他特徴 : 西遊記をモチーフにしたサイドビューの格闘アクション。
【A9】「西遊降魔録(さいゆうごうまろく)」(88年/テクノスジャパン)。移植なし。
【Q10】年代、機種:10年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールシューティング
自機 : 「フックのついた複葉機」(戦車・象・自転車・ホッピングなど多種乗り換え可)
その他特徴 : ダメージを受けるとパイロットが放り出されますが
出現するほとんどの乗り物に乗り直せるので結構粘れる。
ステージはどれも異様で観覧車がジェットコースター上を転がったり
墜落中の輸送機の中で象に乗って積み荷を撃ちまくったりするシーンが印象的。
【A10】「ザ・グレイト・ラグタイムショー」(92年/データイースト)。移植なし。
【Q11】年代、機種 : 10年くらい前、アーケード
形式 : サイドビューアクション
自機 : 「車椅子の博士、双子のサイコ姉妹、殺し屋サルなどの殺し屋」
その他特徴 : 殺し屋同士が武器を拾って戦うサイドビューの対戦型アクション。
ステージはかなり広いですが画面が自動的にズームされるので
プレイヤーが画面外にはみ出して見えなくなることはありません。
【A11】「アウトフォクシーズ」(95年/ナムコ)。移植なし。
FAQ アーケードゲーム【その4】
【Q12】年代、機種 : 15年くらい前、 アーケード
形式 : 固定画面の追いかけっこ、またはレースゲーム
自機 : アメコミ風のランナー。
その他特徴 : レバーとボタンで操作します。レバーは 進行方向、ボタン連打でランナーが加速します。
アメリカ風のコミカルタッチで、ライバルキャラの黒いランナーが、走りながら物を投げつけてきます。
1コースを走り終えると、表彰式の画面になり、
そこでは一位の人がレバーを引くと他の人は便器に流される演出がありました。
【A12】「エスケープキッズ」(91年/コナミ)。移植なし。
【Q13】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「メトロイドのサムスみたいな奴」
その他特徴 : 様々な惑星が舞台で好きな順番に選んで攻略可能。
体力 + 残機制でカプセルをとるといろんな武器が使え、
グラディウス風の宇宙戦のシューティング面もあり。
【A13】「ザインドスリーナ」(86年/テクノスジャパン)。移植なし。
【Q14】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールシューティング
自機 : 戦闘機
その他特徴:8種類の武器(ウィング)があり、
一部のステージでは最初にウィングを選ぶことが出来る。また自機を下降することもできる。
【A14】「B-WINGS(B-ウィング)」(84年/データイースト)。FCに移植あり。
FAQ 家庭用ゲーム
【Q5】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり)
【Q8】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり)
【Q14】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり)
FCオリジナルの「ハンマーウィング」が非常に扱いやすい
【Q15】年代、機種 : 20年くらい前、ファミコン
形式 : 横スクロールジャンプアクション (上下にもスクロール)
自機 : 「マリオのようなヒゲおやじ」(青いヘルメットと探検服を着ている)
その他特徴 : スペランカーとスーパーマリオを足したような感じで、洞窟を探検するジャンプアクション。
「ステージ」という概念はなく、やたらと広い1つのマップが舞台になっている。でかい滝もある。
主人公は銃を撃つことができ(弾数制限あり)、高いところから落ちても死なない。
敵はカエル・クモ・コウモリ等。得点アイテムは金塊で、ひとつ取るだけで数千〜数万点。
【A15】「スーパーピットフォール」(86年/ポニーキャニオン)。
【Q16】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン
形式 : 多人数による視点切り替えアクションアドベンチャー
自機 : 主人公と仲間2人(7人の中から最初に選ぶ)
その他特徴 : 家に侵入するところから始まる。が、玄関にはカギがかかっている…
主人公と友人2人(7人の中から選択)で進める。友人たちには個別能力があり、選び方によってはクリアできない場合もある
雰囲気が結構怖くOPデモで隕石が落ちてくる。白くて大きいカセットでパスワードが100文字以上ある
同じようなシステムのゲームに闘将!!拉麺男 炸裂超人一0二芸がある。
【A16】「マニアックマンション」(88年/ジャレコ)。
【Q17】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン
形式 : 宝石を取るために上下左右に土を掘って進むアクションパズル
自機 : 主人公は冒険家風
その他特徴:ゲームはディグダグに似ている
【A17】「バルダーダッシュ」(90年/データイースト)。
【Q18】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン
形式 : 横スクロールジャンプアクション
自機 : 主人公は緑色の恐竜
その他特徴 : 武器がブーメランで、盾のアイテムをとると自機が白くなってパワーアップ。
ゲーム開始時に画面が虹色にフラッシュし、下の方にでっかく「100000000年」と表示される。
丸い飛行船に乗って進むシューティングの場面もある。
ゲーム中に突然クイズが出る。全滅するとなぜかボスと対決できるが勝てない。
【A18】「ポケットザウルス 十王剣の謎」(87年/バンダイ)。
FAQ候補?
Q 武器を買って1vs1で戦うデコっぽいグラのゲーム
登場キャラに下半身ヘビの女、石の怪物、トカゲ戦士、ドラゴン、サソリ男など
A ファイティングファンタジー
Q プロレス型格闘ゲーム
選択できるキャラがドラゴン、ゴーレム、ウェアウルフ、ミノタウロス、アマゾネスなど
A デスブレイド (ファイティングファンタジーの続編)
Q 武器がブーメランでクイズが出る。ゲームオーバーになるとボスと戦う
A ポケットザウルス
リロードすればヨカタorz
>3にWiki追加
>>9 参照して欲しいQを追加
B-WINGに「ハンマーウィング」を追加(やったことないので適当です, 修正できる方は改案ヨロ〜)
Q16 マニアックマンション、説明を少し変更
>>11 少しテンプレっぽく変更し、候補を維持
とりあえず以上です
14 :
2の訂正箇所:2005/08/11(木) 21:25:48 ID:???
980 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/08/11(木) 18:05:51 ID:???
【機種】SFC
【ジャンル】シュミレーション
【年代】 8年くらい前?
【その他気づいたこと】
初期は主人公・ヒロイン・主人公の師匠(後に未来から飛ばされた主人公自身であることがわかる)
ステージクリアごとに仲間が一人加入するが、女キャラか男キャラのどちらかしか仲間に出来ない。
診断お願いします。
983 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/08/11(木) 18:58:19 ID:???
>>980 エナジーなんとか
984 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/08/11(木) 19:10:09 ID:???
>>983 エナジーブレイカーではないっす…全てシミュでした。
985 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/08/11(木) 20:04:21 ID:???
>>980 ドラゴンナイト4?
986 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/08/11(木) 20:36:25 ID:???
【機種】ファミコン
【ジャンル】ビリヤード
【気づいた事】外箱が全体的に黄色
BGMが「どぅ〜る〜る〜る〜る〜 どぅ〜る〜る〜る〜る〜」
ゲーム開始前のBGMが「ぴーんぼーんぱーんぽーんドルルルルルルル〜」
ゲーム中のBGMが「チンチコ チンチコ チンチコ チンチコ」(繰り返し)
的玉がポケットに入った時は「ピヨヨヨ!」
でもスクラッチした時は「ぱわわゎ〜ん」
987 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/08/11(木) 20:38:27 ID:???
【つづき】摩擦度数を設定できた
当時、買取額は100円、販売価格もワゴンクラスだった
988 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/08/11(木) 20:40:26 ID:???
>>986 ルナーボール?
17 :
NAME OVER:2005/08/12(金) 15:59:16 ID:35iX7SL0
メガドライブの
忍者アクションゲーム
1988~90年ごろ
横スクロール
タンクローリーらしき大型車がボスとして出てきて
併走しながら戦った憶えがある。
誰かお答えを。
テンプレ使ってない時点で(ry
【機種】 ファミコンかディスクシステム
【ジャンル】 横スクロールアクション
【年代】 10から15年前
【スクロール方向、視点】 自機が左から右に進んで行く。マリオと同じです。
【その他気づいたこと】
自機はねずみ(もしくは小動物)だったような気がします。
各ステージでアイテム(=お金)を集め、ステージ終了時に集めたお金で、
アイテムを買い、買ったアイテムがエンディングで写真に写ります。
2人で対戦ができ、画面が上下2分割されて一緒のステージでアイテムを取り合います。
よろしくお願いします。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 横スクロールアクション
【年代】 15年前くらい
【スクロール方向、視点】 横
【その他気づいたこと】
剣を使ったアクションで覚えているのは、剣の振り方です。
× 上から振り下ろす(イース3)
× 水平に振りまわす(ラスタンサーが)
× 突く(モンスターランド)
以上3タイプのどれでもなくって、
通常の斬りアクションが「下から上へ振り上げるように」攻撃するゲームです。
お願いします。
26 :
23:2005/08/12(金) 21:55:41 ID:???
>>24 ありがとうございます。
最後の忍道かもしれませんが、世界観が和風じゃないゲームでなかったでしょうか・・・?
あと、影の伝説でもないです。 また、サムスピのような対戦格闘でもないです。
自信ないけど、ストライダー飛竜のように、振った剣の軌跡が光で表示されたかもしれないです。
心当たりございましたらお願いします・・・
?
28 :
23、26:2005/08/12(金) 21:57:35 ID:???
>>25 レスありがとうございます。
戦国伝承はやったことないですし、違うと思います。
和風だと結構あるのかもしれないですね・・・
アイレムの剣豪は下からだったっけか?
>>23 もう寝るからあてずっぽう
キャッスルオブドラゴン
タフターフ
ギャングウォーズ
ワイルドファング
>>26 つーか、出たゲーム名でぐぐって確認してから訊けよ。
34歳
回答厨調子にのりすぎ
そうか?
そうでもないかも
>>23 まさかゴールデンアックスとか言わないよな?
【機種】GB
【ジャンル】アクション
【年代】1992年頃
【スクロール方向、視点】固定視点
【その他気づいたこと】ハシゴを繋げてゴールに行く(多分)
主人公がジャンプできない、真下にパンチしてブロックを壊せる
こんな感じのゲームだったと思います
よろしくお願いします
>>41 ロードランナー
…と思ったけどGB版はスクロールするから違うかな。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 横スクロールアクション
【年代】 15年ほど前
【その他気づいたこと】
なんかオープニングでロリーなお姫様が「Help me!」とか言っていました。
数年前、今は亡きゲーメストでもタイトル質問が出ていました。ちなみに
「黄金の城」ではないです。
【タイトル】エクスカリバーのような剣の名前みたいなタイトル
【機種】多分ディスクシステム
【他】大きな木のふもとがスタート地点、全体的な雰囲気がゼルダの伝説に酷似
【値段】5000円か9000円か、ディスクにしては高価
聖剣サイコカリバー
はやっ、ディスクシステム発売一覧表見て自分も確認、さんくす
【機種】 SFC
【ジャンル】レーシングゲーム
【年代】 10年前くらい?
【スクロール方向、視点】 斜め上見下ろし方ラジコン視点?
【その他気づいたこと】
コースエディット機能が付いていて、アイスバーン、ダート、アスファルトなどの起伏などがあるコースを自由に作れる
4WD、F1?ともう1種何かの車があった気がする・・
地雷、オイルなどで敵を攻撃できた
電源投入後にビクターのロゴが出てきたと思います
50 :
41:2005/08/13(土) 20:07:25 ID:???
>>43 「爆裂戦士ウォーリア」でググったらこれでした
ありがとうございました
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクションRPG
【年代】10〜15年くらい前
【スクロール方向、視点】ドラクエ風
【その他気づいたこと】
パーティーは3人くらいで、主人公以外のキャラはふだんドラクエ
みたいに後ろにくっついてくるんだけど、敵に遭遇すると勝手に
動きだして戦ってくれる。
あと、ゲームがはじまる最初らへんに、主人公かヒロインのどっちかが
飛行機の故障かなにかで漂着するシーンがあったような…
52 :
NAME OVER:2005/08/13(土) 21:20:08 ID:9+b21Zcc
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】だいたい12年前ごろ?
【スクロール方向、視点】ゼルダと同じ上から見下ろし型
【その他気づいたこと】
図書館のような場所がスタート地点?んで本を調べると本ごとのステージへ移動。
ステージでは敵キャラに触れると戦闘開始。ゼルダのような画面へ移動。
武器はたしか銃。「スターガン」みたいなものがあった気がする。
仲間に「ネジ」や「星」や「駅長らしき人」のようなキャラクター。
確かこんなゲームだった気がします。
よろしくお願いします。
55 :
51:2005/08/13(土) 21:41:58 ID:???
>>54 ぐぐってみたらまさしくコレでした。むかし人の家で見て
面白そうだなーと思ってたのを最近思い出して…
長年の疑問が解けました。ありがとうございます!
56 :
52:2005/08/13(土) 22:26:46 ID:???
>>44 とりあえずカダッシュ(タイトー 1989)を候補に挙げておくよ。
「Help Me !」は・・・あったかなぁ?
ロリーと言っても二頭身から八頭身までいろいろあるから何とも言えないけど。
「Save Me !」ならドルアーガのとくぁうぇdrftgyなむこp
ワードナの森って、そんな感じじゃなかったっけ
機種:ディスクシステム
ジャンル:横アクション
内容:ひ弱っぽい男の主人公、月のマークや星のマークで攻撃する弾が
♀ ・・・・・・ マシンガン風だったり
・・
♀ : : 円を描いて飛ばしたり
・・
どういうこと?
それこそワードナの森、ってネタじゃないの
62 :
44:2005/08/14(日) 00:48:03 ID:???
>>57 カダッシュ、googleで検索したのですが、ちょっと雰囲気違うような気が
します(汗)プレイヤー選べなかったと思いますし。ちなみにここで言う
ロリーとは「15、6歳くらいの6頭身キャラ」です。近所のゲーセンに
それなりの期間置いてあったのですが、何となく気恥ずかしくて一度しか
出来なかった(汗)主人公は青い鎧着ていました。
>>58 ワードナではないです。こちらはどういうゲームか記憶確かです。
>>62 ジャレコの魔魁伝説?(まかいでんせつ) ?
OPは忘れたけど、プレイヤー青い服。別に恥ずかしいゲームじゃないし、違うかな・・・
65 :
62:2005/08/14(日) 01:06:05 ID:???
>>63 >>64 レスありがとうございます。「キャッスル・オブ・ドラゴン」で間違い
なさそうです。googleの検索で出てきた画面写真の、主人公の恰好に見
覚えがありました。
>>59 ワードナの森の主人公ってひ弱には見えないけどなあ。デブだけど。
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】20年ぐらい前
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
ガンが武器でジャンプするアクション。
敵からダメージを受けると装備しているものが全部外れて周りに散らばります。また取れます。
ステージのどこかに鍵を持った敵がいるので、そいつを倒して鍵を持って扉にいくとクリアだったと思います。
ファミコンにもたしか出ていたと思います。後はちょっと記憶にないです。
カルテット
ありがとう。スッキリしました。
70 :
NAME OVER:2005/08/14(日) 13:40:20 ID:CohT5+4O
【機種】 ファミコン、あるいはディスクシステム
【ジャンル】 RPG風の画面構成だったと思います
【年代】 10〜20年前
【その他気づいたこと】 特に覚えていることは、何かやらかすと
警察にとっ捕まって刑務所にぶち込まれるとこです。
ちょっと調べた感じででは「消えたプリンセス」の画面が
似ているような気がします。
キャッスル・オブ・ドラゴン
72 :
NAME OVER:2005/08/14(日) 17:06:16 ID:byGCCP+3
機種 おそらくアーケード
ジャンル 横シュー
年代 12年前にビデオがでてました
内容 普通の飛行機?戦闘機?に乗って進む。
たしかビデオ終了後にタイムパイロットとかスクランブルの紹介があった気がします。
もしかしたら同時期のビデオの悪魔城ドラキュラと混ざってるだけかもしれませんが…
エリア88(カプコン)とか。
ビデオの記憶すら曖昧なら12年位前の横シューとしか情報ないのが何だかなぁ
普通の飛行機言われてもプロペラ機なりジェット機なり色々特徴あると思うんだけど
背景は宇宙っぽかったとか自機はレーザー撃ってたとか書くこと色々あると思うんだけど
75 :
NAME OVER:2005/08/14(日) 17:42:45 ID:byGCCP+3
そうですね。申し訳ない。
背景は青空(青じゃなかったかもしれないけどとりあえず上空)で1Pが緑、2Pがピンクでした。 レーザー撃っていたのを覚えいます。
青空だけ参考にすれば、12年前に店舗に設置されてる可能性が高いのは、
P-47(ジャレコ)、エアバスター(金子/ナムコ)、ハチャメチャファイター(NMK)、
くらいしか思い浮かばないな。
77 :
70:2005/08/14(日) 18:03:23 ID:BpNmrcIO
さすがに材料少なすぎますね。
小学校低学年ぐらいにやったようなものなのでほとんど覚えてないですが、
・ファミコンのカートリッジのほうだったと思います
・舞台は多分、現代日本です
・警察にぱくられる時は逃走のアクションゲームみたいなのがあって
捕まると刑務所行きだったと思います。
プロ野球殺人事件
80 :
NAME OVER:2005/08/15(月) 02:38:36 ID:g2X1GAyW
>>79 これかもしれないです!懐かしい感じがこみ上げてくるんで…
ありがとう
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】20年ぐらい前
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
強制スクロールするアクションで、プレイヤーはセクシー美女っぽい格好
剣とか蹴りが武器で、バイクで疾走するシーンもありました。
ステージは忍者とかヤクザ、サムライなんか出てきて、少し変。
今おもうと、キルビルの世界観に似た感じがします。
うろ覚えですが、お願いします。
>>81 フラッシュギャル 九娯貿易・セガ/1985
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 12年ほど前?
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】 ファンタジーなんだけど戦闘機が自機。
すごく覚えている敵がいて、
ドルアーガの塔外伝のエピローグに出てくる、
タワー怪獣ドルアガドン(亀の上に城が乗っている)のような中ボス。
後はちょっと思いだせないです。
>>83 魔法大作戦(1993/エイティング・ライジング)
85 :
81:2005/08/15(月) 14:05:35 ID:???
>>82 背景の殺風景な感じが記憶どおりです。
ありがとうございました!
>>84 ありがとうございます!
時期や絵の感じからして魔法大作戦だと思います。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 90年代初め頃?
【スクロール方向、視点】 固定画面
【その他気づいたこと】
フェリオスの神殿ステージのような画面で、プレイヤーは高いところから
迫ってくる敵を弓で攻撃する。敵はファンタジー系モンスター。
ゲームはインベーダーにかなり近い感じです。
タイトーかと思ったけど、それっぽいのはありませんでした。どうか宜しくお願いします。
【機種】 SFC
【ジャンル】 アクションゲーム
【年代】 8年前ぐらい?
【スクロール方向、視点】 横スクロール、ステージによっては上からの視点もあった。
【その他気づいたこと】
うろ覚えなのですがエイリアンみたいなやつと戦っていく横スクロールアクションゲームです。
途中のステージで上から眺めた視点で特定のポイントのものを壊すというステージがあります。
ラストは壁に貼りつきながら、ワープするドラゴンのような生物と戦って脱出するといった内容だったと思います
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 90年前後
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】 覚えているのは裏技だけですがお願いします。
↓プレイヤー
○ ■■■
火
■■■■ 宝
: ■■■■
上のような状況では見た目狭くて先へ行けなさそうですが、
スティックを→↓→↓→↓…という感じに素早くしゃがんで右・・・を繰り返す事によってすり抜けできるゲーム。
裏技と言っても結構知られてて、むしろ必須テクだった気がします。
宝ってのは金塊だったような記憶がありまして、ちなみにスーマリではないです。
91 :
87:2005/08/15(月) 15:14:09 ID:???
>>88 ありがとうございます。
探した画像もイメージどおりでまさに間違いなかったです!
92 :
90:2005/08/15(月) 15:19:32 ID:???
ちょっと分かりづらかったかもしれませんので補足いたしますと、
○ ←頭です。
火 ←胴体です。
■ ←足場・地形です。
93 :
QtQ:2005/08/15(月) 16:52:06 ID:???
>>90 ワードナの森 (Taito/TOA PLAN,1987) の1面と思われます。
Googleで検索すると、まさにその場面が出てきます。
結構お手軽で好きなタイトルでした。
94 :
90:2005/08/15(月) 17:10:46 ID:???
>>93 情報が少ないにもかかわらず、ありがとうございます。
画像見たら記憶も少し甦ってきて、恐らく間違いないと思います。
>>95 ありがとうございます
確認してみたところそのとおりでした!
【機種】 ス―パファミコム
【ジャンル】 レイシング
【年代】 90年代前半ぐらい?
【スクロール方向、視点】 クォータービュー?固定
【その他気づいたこと】
車四台(バギー?)で競争、体力がなくなると爆発
コースエディト機能ある
疾走感全くない
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 20年ぐらい前 同時期にはグリーンベレーがありました
【スクロール方向、視点】 縦
【その他気づいたこと】
自機は戦闘機かロボット、敵にロボットがいたのは確かです。
ザコ敵も含め、キャラは16ドット×16ドットくらいの小さめのサイズ。
覚えている背景は森のような感じです。
一番覚えているのは、あるアイテムを取る事により、スクロールと敵が停まって、
1,2,3…大体5秒くらい自機以外の動きが止まったままになりました。
この時にタイマーが出たと思います。
これくらいしか分かりませんがお願いします。
【機種】アーケード?
【ジャンル】パズル?
【年代】5〜10年くらい?
【スクロール方向、視点】見下ろし
かなりあいまいで申し訳ないです。
1、テトリスのようなブロックで、陣地を囲う
2、砲撃で敵の船を落とす
3、打ちもらした船から敵が攻めてきて、1で囲んだ壁を壊す
4、またブロックで囲う
一定ターン守れば勝ちみたいなゲームです
年代が不明なのは、私がプレイしたとき5年前くらいで
50円なつかしゲームコーナーにあったからです
分かりにくいですが、なんとかお願いします・・
ランパート
ファミコンに至るまで多数移植あり。
ファミコンディスクシステム
RPG
・もうPCエンジンが出回ってる時代に書き換えにてプレイした
・フィールドマップとかはファミコンジャンプっぽい
・クリアは普通に可能だけど全体的にしょぼかった
・戦闘シーンが思い出せない、ドラクエ風ではないと思う、画面上の敵にぶつか方式
だったかも
・ダンジョンもある、茶色が主体のしょぼいマップだったと思う
105 :
104:2005/08/15(月) 23:26:02 ID:???
最初の町の曲思い出した
「どぅーーー どぅーーー どぅ
どぅーーー どぅーーー どぅ(以下略)
>>104 戦闘からすると、シルヴィアーナっぽい気がする。
【機種】SFC
【ジャンル】アクション
【年代】 聖剣3とマリオペイントがあった時代…?
【スクロール方向、視点】 横スクロール?ファイナルファイトみたいな感じ
【その他気づいたこと】
・二人プレイでやってました
・学校の教室に入ったりして敵と戦う(序盤)
・キャラは二頭身か三頭身だとおもいます。
序盤に教室でBOSS戦があった気がします。
友人宅でやっていたので記憶が曖昧ですが、マリオペイントと
聖剣3もやっていた気がします。でもこの2作品あまり発売時期
かぶってるわけではないんですよね…。
どうかお願いします。
108 :
99:2005/08/15(月) 23:40:49 ID:???
>>100 レス頂きありがとうございます。
画像見てみたんですが、そういえば自機のロボットは変形するんだったかな・・・
たぶん有っていると思います。ありがとうございます。
>107
CBキャラウォーズ
110 :
107:2005/08/16(火) 16:14:35 ID:???
>>109 画像見たところ、確認できました。
長年気になっていたものがやっと解決しました。
ありがとうございます。
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】 10年位前
【スクロール方向、視点】 横スクロール? トンマに似た感じ
【その他気づいたこと】
プレイヤーはトンマに似ていて、お店で買い物したりしてパワーアップできる。
やっててむかついたのが、敵の戦士がやたら上から剣で下突きしながら落ちてくることです。
難易度も高かったです。
お願いします。
>>112 ルースターズに買い物システムは無かったと思ったが、俺の記憶違いか?
【機種】ファミコンかディスクシステム
【ジャンル】横スクロール?
【年代】20年は前だったと思う
【スクロール方向 視点】横 左から右へだったと思う
【その他】車?を運転して地面からタケノコが生えていてそれをジャンプした場面があった
お願いします
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 10年から15年前?
【スクロール方向 視点】 横シュー
【その他】
自機は人?
空を飛んでいて、後ろの噴射に当たり判定があり、
うしろ方向の敵には体当たりで倒せる。
おそらく1面のボスが蛇のような奴でものすごーく長い。
サラマンダの3面のボスを4つ繋げたぐらい長い。
こんなのですがお願いします。
2つお願いします。
どちらも一回しかやったことないゲームなので
記憶が不確かで他のゲームと混ざっているところがあるかもしれません。
【機種】アーケード
【ジャンル】サッカー
【年代】 10年ほど前
【スクロール方向、視点】斜め見下ろし
【その他気づいたこと】
国によって体力が多い、足が速いなどの特徴がありました。
また回数制限つきのスーパープレイができた気がします。
あとトーナメント方式だったような。
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】10年ほど前
【スクロール方向、視点】トップビュー
【その他気づいたこと】
自キャラの武器は剣だったと思います。ライフ制でした。
2面あたりのボスキャラで、でっかいロボットみたいなのが鉄球?を振り回してた気がします。
パスワードが取れたような…。
情報少ないですがよろしくお願いします。
ガイアポリス多いな
ハットトリックヒーロー
>>118 補足
正式名称は「魔法警備隊ガンホーキ」
123 :
NAME OVER:2005/08/17(水) 14:03:54 ID:0UBff3b+
ファミコンで戦車が出てくるシューティングゲームってありますか?
縦スクロールだったと思います
ここは「あります」って答えとくところだろ
>>119 >>121に補足してスーパープレイに回数制限があるのはハットトリックヒーロー'93か'95
127 :
117:2005/08/17(水) 15:52:12 ID:???
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】 15年以上前
【スクロール方向、視点】 正方形のステージ、上下左右に移動可
【その他気づいたこと】・タイトル画面はバンテージをした拳の絵
・キャラは2頭身か3頭身
・ヤクザらしき組織の構成員と1対1で戦う
・体力がなくなるとダウン。審判が出てきてカウントがとられる。ボタン連打で復活
・対戦途中に敵の仲間が火炎瓶(ダイナマイト?)を投げてくる
・ダメージを受けると顔が赤くなる
・自分も敵も負けるとマンホールに捨てられる
昔のアーケードゲームの話をしていて話題にのぼったのですが、肝心のタイトルが思い出せません。
よろしくお願いします。
火激
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】 10年以上前
【スクロール方向、視点】縦
【その他気づいたこと】自機を壁に当てても大丈夫だが、当たっている間、
くるくる回転してしまって弾が360°散ってしまう?
後は思い出せませんが、お願いします。
1941
132 :
130:2005/08/17(水) 20:32:53 ID:???
>>131 ありがとうございます。
すっきりできました。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 10〜15年前?
【スクロール方向、視点】 縦、真上視点
【その他気づいたこと】 ステージ開始時に出てくる文字を撃って破壊できる
(破壊しきれないと画面上に文字が逃げていく)
よろしく
>>133 サンダードラゴン2(1993/NMK)
135 :
119:2005/08/17(水) 21:40:30 ID:???
>>120 ありがとうございました。ググってみたところガイアポリスで間違いありませんでした。
レバー回して回転斬り。
>>121,126
ありがとうございました。ハットトリックヒーローで間違いなさそうです。
タイトーメモリーズに入ってるみたいだけどPS2持ってない…。
136 :
133:2005/08/17(水) 22:03:30 ID:???
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 10年前
【スクロール方向、視点】 横
【その他気づいたこと】
鳥がオプションのように付いてくる。ボタン長押しして離すと、その場に留まって
炎を口から数秒間吐き続けます。
これ以外はちょっと記憶にないですが、誰かご存じないでしょうか?
>>137 戦国ブレード (彩京/1996年)か?
139 :
137:2005/08/18(木) 02:11:52 ID:???
>>138 ありがとうございます。
移植もあるようですので買ってみます。
ありがとうございました。
140 :
128:2005/08/18(木) 12:16:36 ID:???
141 :
128:2005/08/18(木) 12:17:29 ID:???
【機種】スーファミ
【ジャンル】RPG
【年代】10〜15年前くらい
【スクロール方向、視点】視点は斜め上だったような
【その他気づいたこと】ソフトタイトルシールにはMADARAとあったような気がします。
最初は現代で、町の外れの屋敷に行って話が進んだような…
店に探しに行きたいので正式名を教えてください。お願いします。
MADARA2
>143
ありがとうございます!
>145
そりゃどうも。
うろ覚えだったもんで。
【機種】スーファミ
【ジャンル】RPG
【年代】10〜15年前くらい
【スクロール方向、視点】視点は斜め上だったような
【その他気づいたこと】ソフトタイトルシールにはドラクエとあったような気がします。
最初は港町で、次の町の中にある洞窟に行って話が進んだような…
店に探しに行きたいので正式名を教えてください。お願いします。
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】15年前くらい
【スクロール方向、視点】わかりません。横のような気がする・・・?
【その他気づいたこと】
自機の弾がデカイにんじんです。敵に当たるとグシャッと潰れたと思います。
自機はウサギだったかもしれません。
ラビオレプス
151 :
149:2005/08/18(木) 22:57:08 ID:???
>>150 ありがとうございます。
今夜はスッキリ寝られそうです。
今何問目?
156 :
NAME OVER:2005/08/19(金) 13:02:26 ID:ZNEQMZiq
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】だいたい12年前ごろ?
【スクロール方向、視点】ゼルダと同じ上から見下ろし型
【その他気づいたこと】
図書館のような場所がスタート地点?んで本を調べると本ごとのステージへ移動。
ステージでは敵キャラに触れると戦闘開始。ゼルダのような画面へ移動。
武器はたしか銃。「スターガン」みたいなものがあった気がする。
仲間に「ネジ」や「星」や「駅長らしき人」のようなキャラクター。
確かこんなゲームだった気がします。
よろしくお願いします。
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】SFC初期?
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
スライムっぽいのが主人公で延びたりして段差を超えるアクションゲームだった気がします。
雑誌でしか見たこと無いのですが主人公がスライム(ドラクエのスライムではない)だったのが印象に残っています。
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】20年位前
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】和風。
弓が武器だと思います。
10種類くらいの特殊能力が使えて、カルノフのように画面にアイコンが表示されていたと思います。
分身の術とかあったと思います。
これしか分からないですがお願いします。
>160
妖魔忍法帖
162 :
160:2005/08/19(金) 14:24:07 ID:???
>>161 画像見たところ、まちがいありません。
ありがとうございました!
【機種】アーケード
【ジャンル】アーケード
【年代】 アルゴスの戦士とかあった頃・・・?
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】剣を使う横スクロールアクションです。
グラフィックの感じはなんとなくダブルドラゴンに近い世界観?(ゲーム性は違います)
アーケードには珍しくスティックの上入力がジャンプだったので、やりづらかった感じです。
165 :
163:2005/08/19(金) 14:59:48 ID:???
>>164 レスありがとうございます。ですが、ラスタンサーガじゃないです。
タイトーメモリーズ上巻持ってますし・・・
戦いの挽歌?
ファイティングファンタジー
はさすがに違うかな?
まさかドラゴンバスターなんて言わないよな
169 :
163:2005/08/19(金) 19:05:00 ID:???
170 :
114:2005/08/19(金) 22:47:07 ID:???
>115
遅くなってごめんなさい もう出てたんですね!
ありがとうございました スッキリです!
171 :
NAME OVER:2005/08/19(金) 23:58:01 ID:M71TUenK
【機種】アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 15〜20年位前
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】 ・確かファンタジー系の横スクロールアクションで、
恋人だか家族を殺された主人公が、その復讐のために敵を倒しに行く、といった
内容だったと思う。
・オープニングデモで、女性がナイフで殺されるシーンが流れ、刺す瞬間に画面が
赤と黒のシルエットに変わり、悲劇的に表される。
・コンティニューの画面では、主人公がモンスターの口の中で食べられそうに
なっており、カウントダウンと共に口が閉じてく。0になると悲鳴と共に
GAMEOVER。
覚えてるのはこんなところですが、よろしくです。
ワイルドファング
ワイルドファング
ワイルドファング
176 :
171:2005/08/20(土) 00:05:55 ID:Lg56aSuC
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 20年くらい前
【スクロール方向、視点】 普通の2D スクロール基本的に無し
【その他気づいたこと
西遊記をモチーフにしたゲームで雑魚キャラを倒すと特殊武器が出てブタ=オモリで
目の前の武器にダメージ、カッパ=イナズマで画面全体にダメージ、猿=上下左右四方
に飛び道具を出してダメージ、ってゲームです。
あと一面のボス=鬼 二面のボス=青龍刀使い 三面=阿修羅だっと思います
知ってる人いませんか?
これが噂のマルチポストですか
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 80年代?
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】 タイトル画面に、キングギドラのような
3又首の竜がいたと思います。
すいません、かなりうろ覚えです。
183 :
182:2005/08/20(土) 01:55:13 ID:???
すいません デモ画面でなく、敵が3つ首の竜でした。
ドラスピかと思たが違うみたいだな
【機種】 PC
【ジャンル】 RPG?
【年代】 10〜14年前
【スクロール方向、視点】 見下ろし型
【その他気づいたこと】 店頭デモで見ただけだから凄い断片的
ワールドマップは非マス目で、マウスで二点を結んで移動するようだった。
その際、通った地形と距離に応じて時間が経過するっぽい。
自キャラアイコンはなくって、ただの×印かなんかだったと思う。
城とその周辺しか見れなかったが、林が結構リアルだった気がする。
なにぶんガキの頃親父に連れられた電気屋で見ただけだからかなり怪しい。
>>182 横スクだが、バスター/セサミジャパンとマグマックス/ニチブツをあげとく。
188 :
NAME OVER:2005/08/20(土) 02:37:35 ID:e3pnMhie
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 シューティング、アクションRPG
【年代】 不明
【スクロール方向、視点】縦スクロールシューティング
アクションRPGは見下ろし型で、画面の端に行くと隣の部屋にスクロールする
【その他気づいたこと】
主人公は女の子で、その女の子が飛行機に変身するところから始まります。
一面はシューティングで、アクションRPGに移行。主に銃で攻撃してました。
敵をあまり思い出せないのですが、アクションの方はスライムがいました。
そしてボスはシューティングで倒す、というように交互になってたような。
アクションRPGからシューティングへの移り変わりのムービーが印象的でした。
ガーディック外伝
190 :
NAME OVER:2005/08/20(土) 02:58:18 ID:e3pnMhie
>189
それです!
ありがとうございました!!!!
【機種】 スーファミ
【ジャンル】 SRPG
【年代】 10年前くらい
【スクロール方向、視点】 おぼえてません
【その他気づいたこと】
ファンタジー。なんか部隊に称号みたいなのがついてて、戦い方次第でそれが変わり、
ステージが終わると「もうアンタとはやってられねぇ」とか言って仲間がいなくなったりする
それがムカついて投げ出したんだと思います。他はほとんどおぼえてません
ずっと「デアラングリッサー」だと思ってました。だから多分あんな感じなんだと思います
よろしくお願いします
オープニングでロトのテーマが流れた
タイトルがめんはIという字とVという字が画面の手前から奥に
向かって飛んでいってIVという痔になった
・クイズ、ネタ投稿は止めてください。住人は徹底無視の方向で。
おまえが無視できてないじゃまいか
>>196 お前、「張り紙するな」の張り紙に文句を言うような奴だな。
フフフ・・・荒れてますね。
荒れてないですよ。俺を荒れさせたらたいしたもんですよ。
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】80年代中頃?
【スクロール方向、視点】縦固定画面、トップビュー
【その他気づいたこと】
自機は二頭身で、なんとなくウルトラマンっぽい感じです。
ルールはよく覚えていないのですが、フィールド上の敵を全滅させるとクリアだったと思います。
穴を掘ってモグラのように地面の下を移動することが出来ました。
>>201 ディグダグ
限りなくネタ質っぽいけど一応回答。
>>201 パフォーマン(1985/データーイースト)
【機種】 アーケード
【ジャンル】 STG
【年代】 10年以上前
【スクロール方向、視点】 縦
【その他気づいたこと】
何面かは不明ですが、地上にカンガルーの群れのようなものが上に向かって走っていて、敵が乗っている
ドラゴンブレイズに似たような敵が出ていましたが・・・
パフォーマンだな。そもそもディグダグはサイドビューだし。
>>204 ジャイロダイン(タイトー)?フラミンゴの群れなら確かいたけど。
207 :
201:2005/08/20(土) 10:34:36 ID:???
検索したところパフォーマンで間違いありませんでした。
当時の記憶が色々よみがえってきました。
回答有り難うございました。
208 :
NAME OVER:2005/08/20(土) 13:59:18 ID:YgbZXZrl
【機種】 アーケード
【ジャンル】 パズル?
【年代】 10年以上前
【スクロール方向、視点】 スクロール無し、トップビュー
【その他気づいたこと】
船の大砲で壁を壊され、その後、壁を修復して、また船の大砲に戻るという感じを繰り返すゲームでした。
おそらく、大昔にそういうゲームがあり、それをリメイクされて画面が綺麗になったものを遊んだんだと思います。
210 :
NAME OVER:2005/08/20(土) 14:05:52 ID:YgbZXZrl
昔ファミコンの横スクSTGで風車を攻撃したら弾が跳ね返されてこっちが死んだゲーム
知ってたら教えてくれ。
バルトロン
それだ サンクス
214 :
191:2005/08/20(土) 18:01:48 ID:???
215 :
NAME OVER:2005/08/20(土) 21:22:41 ID:CiVE+iUD
【機種】 多分DOS。PC9801でプレイしてたような気がします。
【ジャンル】 アクション?
【年代】 13年位前
【スクロール方向、視点】 上下にスクロール、視点としてはマリオみたいに横から見た感じ。
【その他気づいたこと】
ひたすらJUMPします。「JUMP」でググッてみたのですがそれらしいのが見つかりません。
一番上まで行くとそのステージクリア。
思い出せるところがまったくといっていいほど皆無なのですが、面白かった記憶がありますので
出来ればもう一度プレイしてみたいです。そのためにも名前がわからないので・・・。(名前わかっても
入手困難だとは思いますが・・・。)
どなたか知ってみえたら名前お願いします。
ジャンプヒーローかな
MSXだけど、ディスクステーションなのでPC98版もあるかも
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 10年位前
【スクロール方向、視点】 横
【その他気づいたこと】
R-TYPEにグラフィックが似ていて、時期もそっくりだった様に記憶しています。
やられるとエンジンが木っ端微塵になって、コクピットがゆらゆら揺れながらゆっりく落ちていって
ドカンとなったと思います。
パワーアップ形式はよく覚えてませんが変形とかしたと思います。
>>186 移動方式だけでルナティックドーン(ARTDINK)と言ってみる。
【機種】 スーパーファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 ?
【スクロール方向、視点】 ?
【その他気づいたこと】
万代書店で見かけたかなりダーク調のゲームで、
一緒にいた友人によると進むにつれて主人公が
魔物だか悪魔だかになっていくらしいんですが。
情報少なくてごめんなさい。
情報少なすぎ じゃあ魔獣王
>222
それだ!ありがとぉ!
224 :
215:2005/08/21(日) 20:15:39 ID:EqBWI/pO
>>216さん
>>219さん
残念ながら違うようです。ありがとうございました。
もう見つからないのかな・・・・゚・(ノД`)
タイトルで思い出したのですが「JUMP」という単語が入ってたと思います。
じゃんぱー4
すみませんファミコンで
ザコキャラでもやたら防御力のたかい(ナイフみたいなの投げまくらないとしなない)アクションゲームのタイトル教えてください。たしか斜め上視点だったような・・
>>226 とりあえず小学校に入学して日本語や状況の質問の仕方を
勉強してきてね^^
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 1980年代
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
・3人の主人公から一人を選択する
・横スクロールアクションで一面一面は短い
・面クリアすると画面上に勝利とかでる
・「だるまさんがころんだ」って面があったような
>>228 思いっきりネタくさい・・・
ネタじゃないなら、「アーケード アクション だるまさんがころんだ」でぐぐれ。
>>231 ぐぐれって何ですか?PSPver1.02でもできますか?
>>232 グーグルで検索しやがれ→略して「ぐぐれ」
【機種】X1かX1ターボ
【ジャンル】アドベンチャー
【年代】20年くらい前
【スクロール方向、視点】昔のアドベンチャー1枚絵な感じのグラフィック
【その他気づいたこと】宇宙ステーションのような場所が舞台です。
文字はすべてカタカナだったと思います。コマンド選択でなく入力してました。
「○○トル」みたいな感じでした。似たような感じのゲームで「ファンハウスミステリー」に似てました。
覚えてるシーンは、隕石か月面みたいな感じの場所でロケットが立っていて、
その側に「博士」って人が倒れてるグラフィックがありました。
・・・で、その博士の手からコネクターかなんかを取るシーンです。
とても気になっているゲームでいろいろ探してみたんですがわからなくて。
よろしくお願いいたします。
>>235 スマソ、あまりにもゲームがアレだったし、キーワードも揃ってたので、夏厨かとおもった。
「だるまさんがころんだ」で検索すると、FLASHのゲームが引っかかる。
「ゲーセン」とか「アーケード ゲーム」とかいうキーワードが無いとダメだね。
という訳で、
トリオTHEパンチ(1990/データーイースト)
>>228 トリオ・ザ・パンチ
>>235 「自分の常識は他人も知ってるはず」という
狭い世界でしか生きてこなかったオタク特有の気性だね。
気の毒な人だと思っときなさい。
はずれじゃ
とか返ってきそうだしな
>>220 情報提供サンクス。
でもテンプレサイト回ってみたけどどこにも画像がないから確認できなかった。
ぐぐっても新しいのしか出てこないし、なんか確認する方法無いかな?
241 :
NAME OVER:2005/08/22(月) 00:33:17 ID:pNhOIYxA
【機種】SFC【ジャンル】RPG【年代】10年くらい前【スクロール方向、視点】多分見下ろし【その他気付いたこと】古代ローマ時代で何かの罪をきせられ殺されるのですが動物などに乗り移って冒険をしていく話だったと思います。お願いします
242 :
せーがー:2005/08/22(月) 00:39:11 ID:???
>>241 ヘラクレスの栄光W!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
243 :
NAME OVER:2005/08/22(月) 00:42:27 ID:pNhOIYxA
242ありがとうございます!!
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】10年くらい前
【スクロール方向、視点】天地を喰らう式
【その他気づいたこと】
スタートするとお姫様が獣人どもに取り囲まれていて、キャーと叫んで持ち去られたと思います。
この時、表情がアップで表示されるのをよく覚えています。
割とすぐ消えていきました。
宜しくお願いします。
>>244 クロスブレイズ(アイレム 1991年)だろうか
246 :
244:2005/08/22(月) 02:25:27 ID:???
>>245 ありがとうございます。
スッキリ寝れそうです。
【機種】SFC
【ジャンル】RPG
【年代】14〜10年前?
【スクロール方向、視点】ドラクエみたいにキャラを見下ろす感じ
【その他気づいたこと】
ファンタジーというか可愛い感じの絵柄のゲームで、パッケージが
杖を持った魔法使い風の女の子&仲間たちでした。
でもニューゲームから始めると操作キャラは騎士風の男で…戦闘画面はFFみたいに
横からキャラと敵を見てる感じです。
友人の家で昔見ただけなのですが、改めて探してみたいので心当たりがありましたら
お願いします。
モンスターメーカー3
>>247 やらない方がいいよ
バグだらけでゲームになってないから
250 :
220:2005/08/22(月) 05:16:27 ID:???
251 :
NAME OVER:2005/08/22(月) 11:14:16 ID:IA/2AMn6
お願いします。
【機種】AC
【ジャンル】STG
【年代】10年前?
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
自機は余り厚みのない戦闘機。2面か3面で狭い通路を高速スクロールで通る。
パワーアップの1つに、自機の上下にアーム付きシールドが付いて、
スクロール面の壁や敵から守るバンパー代わりになる。
【機種】不明(家庭用なのは間違いない)
【ジャンル】AVG
【年代】18〜20年前?
【スクロール方向、視点】無し。というかAVGだとどう書けばいいのか。
【その他気づいたこと】
SF風AVG。確か「カードキャプターサクラ」に出るような、黄色い犬猫に
翼が生えた生物を中心にストーリーが進む。
【機種】SFC
【ジャンル】RPG
【年代】14〜10年前?
【スクロール方向、視点】ドラクエみたいにキャラを見下ろす感じ
【その他気づいたこと】
>>251 一番上はエアバスター(カネコ)
移植ものはエアロブラスターズて名前に変わってる
カカカカカカカッッって撃ち込み音が気持ちよいヤツだな。
つーか1番下どうしろと
>>251 2番目は星をさがして(セガマーク3)かな。
>>251 わいは犬でも猫でもない、ましてやぬいぐるみなんかや絶対あらへんで
わいはな、ケルベロスなんや〜
>217
パルスター?
258 :
NAME OVER:2005/08/22(月) 16:40:04 ID:LQYpqxld
メーカー名 両方ともテクモなんですが、
アーケード版 ワイルドファング
〃 アルゴスの戦士
これら2つの海外版の名称を御存知の方はいませんでしょうか?
宜しく御願いします。
分かるけど、嫌な予感がするので答えません。
久しぶりにストレートなのがきたな
264 :
NAME OVER:2005/08/22(月) 18:26:00 ID:FTlMGMI7
知らんな
arugosu no senshi じゃないんですか。「shi」がミソだね。
住人は徹底無視の方向で
なんかマズイの?
269 :
263:2005/08/22(月) 19:01:53 ID:???
やっぱし知らんか・・・
どこで聞いても解答得られなかったもんな〜
>>266 Exed ExesとGalaxianが混じったシューティングみたいだな(笑
271 :
NAME OVER:2005/08/22(月) 19:28:48 ID:fywK8z4G
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクションシューティング?
【年代】 1990年代前半?
【スクロール方向、視点】 縦スクロール・トップビュー(2D)
【その他気づいたこと】 人型ロボットで、ショットとサーベルで攻撃。1面は
宇宙空間だったかな。2Dだったこともあって、画面の雰囲気がレイフォース
に似ていた…気がする。
どなたか是非。
>>263 みんな貴殿がアーケードのエミュ(MAME)でプレイしたいがために質問してるのではないかと疑ってるのです。
そしてこのスレではエミュの話題はご法度。
/|
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|ヽ ∬∬/↓.|∬∬ヾ /|
ヽヽ ∬ゝ./↑ .|¬/|∬∫ //
ヽヽ∬ζ(t)∫/ノ∬∬//
∬/|_|〈〉/_/|∬∬/
∬|(::::::|〈〉|::::::/ノ|∬∬ゞ
.∬(.| | ̄Δ  ̄|/ |.ノ∬∬∬
∬∬| ||⊂⊃[/^/η∬∬∬
∬∬\丶〜' "/ζ∬∬∬ヾ
 ̄ ̄ ̄
>>273 MAMEでプレイしないと一言宣言してくれば教えますよ。
>>275 お前が知らんのは解った
画像のゲームなmame未対応だよw
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング?
【年代】 1980年代
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】 ゼビウス・ツインビーなどのように打ち分けるタイプ。2つほどお願いします。
@地上攻撃がレーザー状でアルファベットのパネルを撃つ。背景はゼビウスに近い?
Aアイテムを取る事で地上攻撃のポインタと自機との間隔が変わる。背景はツインビーに近い?
>>278 1はアーガス NMK・ジャレコ/1986っぽいな。
280 :
271:2005/08/22(月) 20:07:50 ID:???
2はワンダープラネットだな。
283 :
278:2005/08/22(月) 20:13:21 ID:???
これで答えてくれる人がいなくなったな。
糞スレ化に拍車がかかった
286 :
278:2005/08/22(月) 20:21:36 ID:???
>>283 誰だよ・・・
>>279 ありがとうございます。アーガスで間違いないです。
>>281 画像が見つからなかったのが心残りですが、情報有り難うございます。
買い物システムなんてあったかな・・・
答えてるやつらもクイズ感覚でたのしんでるんだからさ。どっちもどっち。
288 :
NAME OVER:2005/08/22(月) 20:24:41 ID:TA5vKSFZ
【機種】アーケード(←決してファミコンではない
いわゆるファミコンとアーケードが合体したのじゃない
(任天堂のVSシリーズみたいなのじゃないということです、、。))
【ジャンル】野球
【年代】1984ぐらいから〜87,8年ぐらい??
【スクロール方向、視点】パワプロとほぼおんなじ感じの視点
【その他気づいたこと】バッターによってキャラクターが大きかったり(デブ)
小さかったりしてた(チビ)
アーケード版がんばれペナントレース(ファミコン:コナミ)見たいな感じ。
アレを想像してもらうとわかりやすいと思います
(俺の勘違いでがんぺなと混合してないはず。)
会社はタイトーだったような気がするがコナミの可能性も、、、。
またはまったくマイナー会社かもしれない、、。
よろしくお願いします
機種】 FC(コンシューマ)
【ジャンル】 アクション?
【年代】 判らず
【スクロール方向、視点】 視点は上から。前後左右に動け、斜めはなし。
【その他気づいたこと】 プレイヤーキャラはピンク
フィールドを走り周ると、走った後にブロックが出現。
敵をブロックにぶつけてクリアしていく。
283 = 287
289に追記
スケートのようにすべるステージや、敵が分身してくるステージ等がある。
空中のステージもあり、翼が生える
293 :
247:2005/08/22(月) 20:56:40 ID:???
遅くなりましたが解答ありがとうございました。
しかしバグだらけなのですか…昔見たゲームの中で一番気になっていただけに残念です。
【機種】SFC
【ジャンル】 RPG(アクションRPGだったかも)
【年代】1992〜1995
【スクロール方向、視点】 聖剣伝説のような感じです
【その他気づいたこと】序盤にナスカの地上絵のダンジョンがあったのを強烈に覚えてます。
あと、なんかジャンプとかもできたような気がします。この二点しか覚えてないです。
よろしくお願いします。
回答厨がおきてくるのは夜11時以降だからしばし待て。
思ったんだが質問してる奴らはそのゲームを教えてもらってそれからどうするんだろうか?
俺の予想は中古ショップで買いにいく奴は僅かであとはエミ(ry
>>295 了解です
わざわざありがとうございます
【機種】アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】18年位前
【スクロール方向、視点】 横
【その他気づいたこと】
キャラクターは6頭身くらいのリアル系で、戦士のような感じでした。
スタート地点の壁にクジラの化石?のような物が埋め込まれていました。
ダンジョン主体で進む感じだったと思います。
後はちょっと思い出せません・・・
>>294 アクションRPGの「ガイア幻想紀」にナスカの地上絵があったけど
違うかな?
>>289 ありがとうございます
きになってしょうがなかったんで、助かりました。
283 = 287 = 292 = 295
304 :
234:2005/08/22(月) 22:15:24 ID:???
>>240 全部見てみましたが違ってました・・・。
ただ、テキストが全てカタカナだったのでこの時代のものだと思います。
X1のゲームリストみたいなものを探してるんですがそれもなくって・・・。
そういえば、同じくらいの時に「無限の心臓」ってゲームもしてたような気がします。
>>250 これっぽい気がする。
他に候補もあがんなかったし、これだということにしておく。
積年の疑問が晴れた。少ない情報でありがとな。
>>307 回答ありがとうございます。
でも違います、、、。もっとキャラがパワプロぽいデフォルメ風味で
プロ野球が題材だったと思います。
もっと画面が暗かった感じもしたし、、、。すいません。
>>305 ありがとうございます。
画像見た感じ、間違いないと思います。
310 :
NAME OVER:2005/08/23(火) 00:06:41 ID:SpibtwFw
【機種】 プレステ
【ジャンル】 野球
【年代】 多分10年位前
【スクロール方向、視点】 忘れますた。
【その他気づいたこと】
・巨人に落合、屋敷、後藤、槙原がいる。
・各選手にコンデション別の色があり、調子が超悪い奴は青
悪い奴は黄緑、普通は黄、まぁ良いは橙、超良いは赤。
あああ、こんなんじゃわからないですよねぇ・・・・。
神様・・・・。
そのソフト、引越しのときにどこかにやってしまって
どうしてもやりたいんです。
どうかよろしくおながいします・・・。
>>288 デブ、チビ、ノッポがいる80年代後半の野球ゲームというとスタジアムヒーロー(デコ 1988年)だろうか。
確か魔球も投げられたような。
>>310 ここはレゲースレだぞ
ワースタEXとかだろうけどな
315 :
310:2005/08/23(火) 00:44:41 ID:SpibtwFw
じゃあパワプロとか
だから「違う」だけじゃなくて
どこが違うのか言えって何度言えば
319 :
310:2005/08/23(火) 01:12:58 ID:SpibtwFw
>>316 パワプロほどキャラが丸くなかったと思います。
>>317 すみません。
>>318 それを言うなら「板違い」じゃなく「スレ違い」だろ?
知らねーならスルーしろ、ヴォケカス。
【機種】
FC
【ジャンル】
アクションRPG
【年代】
FC後期だったと思う
【スクロール方向、視点】
上から見下ろすゼルダタイプ
【その他気づいたこと】
カセットの箱の絵が剣もった主人公と王女っぽい奴だったような。箱は白かな。
たしか剣の先から弾みたいなのでたり、属性のようなものもあった
かもしれない。とにかくSFゼルダっぽい感じ。
最後はなんか塔とか登りながら戦っていた記憶あり。
もうこれで答えるやついなくなったな
323 :
240:2005/08/23(火) 01:29:16 ID:???
>>320 ゴッドスレイヤー(SNK)ですね。
個人的には名作。・・・難しかったけどw
326 :
320:2005/08/23(火) 01:45:24 ID:???
【機種】
FC
【ジャンル】
シューティング
【年代】
FC前期だったと思う
【スクロール方向、視点】
上から見下ろすタイプ
【その他気づいたこと】
自機が人なのですが、敵も含めて歩き方がレレレのおじさん風に歩く感じです。
グラフィックは貧相なので初期だと思うのですが・・・
329 :
327:2005/08/23(火) 02:09:21 ID:???
>>328 それでした!グラフィックで一目瞭然でした。ありがとうございます。
330 :
NAME OVER:2005/08/23(火) 06:03:03 ID:Rjmaji39
【機種】 スーパーファミコン
【ジャンル】 シミュレーション?
【年代】 1990年代前半
【スクロール方向、視点】 見下ろし視点だったと思う
【その他気づいたこと】
神様?になって人々を災害や疫病などから守って
人口を増やしていくゲーム。
ちっちゃい人が沢山出てきて、神様にお祈りとか
したりしてたような。
ポピュラス
【機種】 スーパーファミコン?
【ジャンル】 ロールプレイング
【年代】 1990年代
【スクロール方向、視点】 ドラクエ式
【その他気づいたこと】
ストーリーで小さくされてしまうというシーンがあって
部屋の中を探索するシーンがありました。本とか机とかが大きい。
これしか覚えてないです。
333 :
NAME OVER:2005/08/23(火) 09:04:59 ID:+mhgShn4
【機種】 おそらくFC
【ジャンル】 神様もの
【年代】 1995年以前
【スクロール方向、視点】 上空視点、ドラクエ風。
【その他気づいたこと】
プレイヤーが操作するのは天使(飛んでいる)。移動中矢を撃ったりできた。
情報少ないんで恐縮ですが、よろしくお願いします
334 :
251:2005/08/23(火) 09:14:32 ID:TjiOXVly
>>252-265氏
ありがとうございます、これです!
つーかあれ犬猫でもなく地獄の番犬だったのか…!((((((((;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
一番下は上の人のテンプレをコピった残りです、申し訳ない_| ̄|○lll
>>327 フロントラインはシューティングなのか。勉強になった。
>>333 ひょっとしてそれもアクトレイザーではないか?
>>338 おそらくアクトレイザーだと思うけどドラクエ風ってのが気になる。
340 :
NAME OVER:2005/08/23(火) 15:39:30 ID:TjiOXVly
また質問させて下さい。
【機種】SFC
【ジャンル】アクション
【年代】10年位前?
【スクロール方向、視点】基本は横スクロール。地形によってジャンプで上スクロールも。
【その他気づいた事】
自機はデフォルトで3機いて、それぞれ性能が違う。
1機目はガンダムみたいなロボット、武器はマシンガン?
2機目はマクロスのガウォークのような脚(「く」の時)を持ったサザビーみたいな機体、武器は衝撃波?
3機目はダルタニアスのメカライオン。武器はバルカン?
メカライオンは体高が低いので、狭い通路の奥のスイッチを押す事が可能
情報が少ないかもしれませんが、今思い出せるのはこんな感じです。よろしくお願いします。
341 :
NAME OVER:2005/08/23(火) 15:52:05 ID:zlmeN0Aa
サーディオン
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1990あたり?
【スクロール方向、視点】 スペハリ式
【その他気づいたこと】
記憶が間違ってなければ、各面のBGMがクラシックの名曲で、
ゲーム画面は上下(スターラスターっぽい感じ)に分かれていたような気がします。
自機はゲイモスのような宇宙船で、敵もメカメカしい感じだったかと……
テトラスター
>>343 素早い回答サンクス!ぐぐってみましたが、記憶とほぼ合致しましたので間違いないようです。
【機種】 98か88
【ジャンル】 シミュレーション
【年代】 不明
【その他気づいたこと】
ユニットがモンスターのシミュレーションゲーム
全体的な印象が大戦略2に近い感じでした。
マスターオブモンスターではないです。
モンスターは1ユニット1匹ではなく、10匹とかでした。(モンスターごとに違ったかも?)
ドラゴンとかの大型モンスターは1ユニット1匹でした。
>346
ビーストロード(ホビージャパン)
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アドベンチャー?
【年代】 不明
【その他気づいたこと】
主人公がUFOみたいな乗り物に乗っていろいろな年代にワープし、
歴史上の偉人にアドバイスするゲームです。
確か織田信長か豊臣秀吉がいたことは覚えています。
違う時代の違う人物に会うには乗ってきたUFOに戻るのですが
UFOから伸びる光の場所にいないと乗りそびれてしまいます。
全体的に良くわからないゲームでした。
>>349 わー、これです!
素早い回答どうもありがとうございました!
351 :
330:2005/08/23(火) 18:32:13 ID:wqCJnHYp
>>335-336 調べてみたらアクトレイザーでした!
どうもありがとうー。
アクションも付いてたってすっかり忘れてた。
352 :
346:2005/08/23(火) 19:13:51 ID:???
>>347 ググって見たんですが、ビーストロードではないようです。
双六とかそう言った要素はなくて、純粋に大戦略ライクなSLGでした。
>>352 じゃあシステムソフトの「ファンタジーナイト」で
マスターオブモンスターズの前身にあたるゲームだが
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 1990年前後
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
・ロックマン風のアクションゲーム
・ステージの進み方は1面をクリアすると2,3面が出てくる(リンクの冒険のデスマウンテンみたいな感じ?)
・最初のステージで敵の幹部(骸骨見たいなやつ?)がちょっかいかけてくる
・ボスの特徴…きのこみたいなやつ、攻撃すると大きくなってくやつ、攻撃すると飛び上がりながら炎を吐いてくるやつ
わかりづらいかもしれませんがよろしくお願いします。
357 :
340:2005/08/24(水) 09:04:52 ID:???
>>341氏
ありがとうございます、超攻合神サーディオンでした!
これってガイナックスとカトキハジメが関係してたのか…。
358 :
346:2005/08/24(水) 10:34:57 ID:???
>>353 ファンタジーナイトで間違いないようです。
まんま直系だったんですね。
ありがとうございました。
もう一つお願いします。
【機種】 98(9821専用だったかも?プレイ機種はAs2)
【ジャンル】 RPG
【年代】 不明
【スクロール方向、視点】一人称視点、3Dダンジョン
【その他気づいたこと】
ダンジョンマスターっぽい見た目とインターフェイスで、内容としてはローグ、トルネコ系
リアルタイムだったか、ターン制だったかは記憶にないです。
キャラはパーティーではなく1人だけでした。
>>359 知らないゲームなんだが、検索したら
「AD&D ダンジョンハック」ってのが出てきた
たぶんこれじゃない?
>>357ゲームの出来は正直……って感じだから期待しないほうがいいですよ。
363 :
359:2005/08/24(水) 14:18:07 ID:???
>>360 それでした。どうもありがとうございます。
【機種】 FC
【ジャンル】 アクション
【年代】 87年ごろ?
【スクロール方向、視点】 ディグダグみたいな感じ、ただし固定画面じゃない
【その他気づいたこと】
とにかく地中をほるというディグダグっぽいゲームだった。
アイテムをとると一定時間無敵とか。
勘で、バルダーダッシュ。
ケーブルテレビで昔の海外ドラマの再放送を見ていてふと思い出したあのゲーム、
なんて名前だったのだろう、ということでご存知の方教えてください。
> 【機種】 アーケード
> 【ジャンル】レーシング+ガンシューティング
> 【年代】15年位前?
> 【スクロール方向、視点】車の運転席視点、画面奥へ向かって進んでいく。
> 【その他気づいたこと】チェイスHQ風に犯人を追うのですが、ハンドルで操縦しながら
筐体に取り付けられた銃で雑魚や障害物を撃ちながら追いかけます。操縦部分より
ガンシューがメイン。ステージクリア毎にライフ回復。2人プレイ可能で、二人は刑事のコンビと言う設定。
よろしくお願いします。
370 :
368:2005/08/24(水) 22:55:45 ID:???
>>369 検索したところその通りでした。筐体の画像も確認。懐かすぃ。
結構面白かった気がするのですが、あまり人気無かったみたいですね。
実際旅先でやったとき以外、地元では見かけませんでした。
371 :
368:2005/08/24(水) 22:56:28 ID:???
ありがとうございました。
【機種】 ゲームボーイ
【ジャンル】 格闘
【年代】 1990前半?
【スクロール方向、視点】 横移動
【その他気づいたこと】キャラとか技がスト2にそっくり
追伸:メーカーはコナミです。
よろしくお願い島倉千代子。
374 :
373:2005/08/24(水) 23:25:21 ID:???
ごめん、間違えたw
375 :
373:2005/08/24(水) 23:26:36 ID:???
アウトバーストかな?やったことないけどw
376 :
372:2005/08/24(水) 23:42:04 ID:???
377 :
sage:2005/08/25(木) 15:56:22 ID:qowRCApf
【機種】SFC
【ジャンル】アクションRPG
【年代】1995頃
【スクロール方向、視点】 斜め上視点
【その他気づいたこと】
崩壊する世界を救ってほしいと言われて、一人で戦う。
崩壊前には、町の人々がどんどん消えていく。
敵を倒し過ぎると良くない。
町に女神の像があって、崩壊するときに涙を流していた記憶があります。
何回チャレンジしても、すぐに崩壊してしまってバットエンドでした。
観で、マリオ。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクションシューティング?
【年代】 1980年代後半
【スクロール方向、視点】 3D、画面奥に向かって進む
【その他気づいたこと】
緑色の服を着た男をひたすら画面奥まで走らせるのが目的。
時間制限があって、画面下のゲージがなくなるとアウト。
敵に当たっても勿論アウト。緑色の柱に当たるとアイテムが出てきて、
一度敵に当たっても大丈夫な「クラッシャー」とかいう薬ビン、
取ると敵を攻撃できるようになるロケット、何故か取ると即死するキノコがでてくる。
これだけ語れるのに何故か名前が出てきません。おながいします。
もう一つ
【機種】アーケード
【ジャンル】横スクロール?シューティング
【年代】90年前後?
【スクロール方向、視点】NAMー1975みたいにゆっくりと右方向に自動的に進む
【その他気付いたこと】
1面がナチス軍で、ボスが巨大な戦車。
2面が古代中国?で、ボスが火の玉を飛ばしてくる空中浮遊している仙人。
3面が原始時代で、ボスが半魚人。
4面がローマ帝国で、ボスが謎の重装歩兵。
よろしくお願いします。
携帯からなので下調べ不足ですがよろしくお願いします
【機種】
ファミリーコンピュータ
【ジャンル】
レーシングゲーム
【年代】
198X
【スクロール方向、視点】
トップビュー(上からコースや機体を見おろした感じのやつ)
【その他気づいたこと】
15年前にやって以来なのでうる覚えですが
1987年に出た「ファミリーサーキット」の機体よりシンプルな機体な感じで、単色にタイヤの黒色だけって感じでした。たしかプレイヤーの機体は青色です。ピットアウトのシーンは印象的で機体の周りに人が数人集まってピットアウトしているシーンが横から写し出されてます。
少ない情報ですがひっかかるものがあればよろしくおねがいします
>>296 レゲーレビューサイトを見ていて思い出に浸っていて、「そういえばあんなゲームもあったな」と
思い出したのだが名前がわからないと検索できず。
383 :
NAME OVER:2005/08/25(木) 18:13:33 ID:6tnnqdR7
下は中華大仙?
>>380 ファミコングランプリ F1レース(任天堂)
385 :
QtQ:2005/08/25(木) 20:13:00 ID:???
>>379 スパイナルブレイカーズ (ビデオシステム,1990)と思われます。
検索キーワードは Spinal Breakers 1990 でドゾ
386 :
NAME OVER:2005/08/25(木) 20:52:45 ID:T/l/zo1c
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 18年前ぐらい?
【スクロール方向 視点】 忍者くん式
【その他】
ダイエーの屋上に設置されていました。
主人公は西遊記のキャラで3人の中から選べました。
沙吾淨で雷の魔法?を使用していたのをうっすら覚えています。
よろしくお願いします。
388 :
NAME OVER:2005/08/25(木) 20:59:27 ID:T/l/zo1c
おお、ぐぐったらまさにこれです!すみませんでした。
西遊降魔録ってなんでこんなに人気あんだろ?
どこが魅力なんかな?
濃すぎる絵
そして何より濃すぎる絵
396 :
288:2005/08/25(木) 22:27:26 ID:???
遅ればせながら
確信はもてないんですけど
>>313のであたってるぽい、、、。と思います。
記憶だからちょっとイメージが違うんですけど、俺の記憶違いの可能性のほうが高いので、、。
ありがとうございました
397 :
313:2005/08/25(木) 22:31:36 ID:???
どういたしまして。
【機種】 スーファミ
【ジャンル】 パチンコ、パチスロ
【年代】 90年代
【その他気づいたこと】 パッケージは黒でした。始にコインなんかを貰って、
夜のカジノみたいなアトラクションの建物の中を、エレベーターで移動して、
パチンコやらを楽しむといった内容だったと思います。
始めたばかりの頃は入れない、遊べない場所などがありました。
パチンコ物語 パチスロもあるでよ!
400 :
398:2005/08/26(金) 02:26:18 ID:???
サン糞便所マッチ!
401 :
271:2005/08/26(金) 02:27:02 ID:XLzZWxxm
>>277 ありがd。
でもこれ、コンシューマーは無いのか…。
ゲーセンでもすぐ消えたもんなぁ…(*´Д`)
402 :
NAME OVER:2005/08/26(金) 07:09:06 ID:/KWnWTG8
【機種】 スーパーファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 1990年代前半
【スクロール方向、視点】 ゼルダみたいな上から見下ろす視点
【その他気づいたこと】
最初に職業?を選択
弓を使う奴の魔法がライフ回復
ボスを倒すとライフアップか攻撃力アップの選択
NPCの仲間キャラがいて、その中の魔法使いの攻撃がホーミング
結構覚えているのですがタイトルがまったく思い出せません
ヒゲおじさん
404 :
NAME OVER:2005/08/26(金) 10:30:50 ID:/BO9Cmtn
またお願いします。
【機種】AC
【ジャンル】クイズゲーム
【年代】90年代前半〜半ば?
【スクロール方向、視点】不明
【その他気づいたこと】
・クイズ版恋愛ゲーム(つーかギャルゲー?)
・ルートによって女の子が違う
・主人公のサポート役(というか事件に巻き込んだ張本人)は
水色っぽい肌の妖精(しかも全裸!ティクビは見えなかったはず)
なんとなく思い出して、またやりたいのですが…移植されてないのかなぁ?
>>404 クイズなないろドリームス 虹色町の奇跡(カプコン)かな。
それならサターンで発売されてるけど。
406 :
404:2005/08/26(金) 11:00:23 ID:???
それだ!!
当時ハマってたのになんで忘れてたんだろう…_| ̄|○lll
ありがとうございました!
スレ違いかもしれませんが、調べてみるとPS版とSS版があるみたいですが、
どう違うのでしょうか?
409 :
NAME OVER:2005/08/26(金) 14:06:39 ID:/BO9Cmtn
ちなみに俺もこのゲーム好きだぞ。江美さんも好きだし。
昔エロ絵も描いた位だし…ヘボ絵でよければUPしようか?
二言目には「ググれ」とかいって調子よすぎ
一言目に言わないだけマシだろ。
明らかに自力ですぐに調べられる事なら
言われてもしょうがない。
回答側に義務はない
それだけは憶えておこうよ
415 :
380:2005/08/26(金) 17:21:37 ID:???
>>384 うわぁまさしくコレです。
ありがとうございました。
【機種】アーケード
【ジャンル】 2D格闘ゲーム
【年代】 90年代前半
【スクロール方向、視点】 ストUタイプ
【その他気づいたこと】
ラスボスの帽子を被った軍人が強すぎる。
主人公っぽい奴の対空技がダンクーガとか言ってた
声はZZガンダムのジュドーアーシタ
お願いします
カイザーナックル(1994/タイトー)
>>344 ありがとうございます。
覚えてる画面がひとつなので心もとないですが、頑張ってみます!
【機種】 ファミコン
【ジャンル】STG(ACT要素もあったかも)
【年代】90年代前半
【スクロール方向、視点】STG部分は縦画面
【その他気づいたこと】
ゼルダみたいにフィールドを移動して、STGステージに突入してボスを撃破していく。
凄いおぼろげで申し訳ないのですが、宜しくお願いします。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 80年代
【スクロール方向、視点】 キャラの人格が入れ替わることに変化する。
【その他気づいたこと】
2重人格の主人公だった気がする。
彷魔が刻
423 :
NAME OVER:2005/08/27(土) 02:00:48 ID:KD6AZgbO
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 シミュレーション
【年代】 1980年代
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】 三国志シリーズで、どこかの王様(?)に面会に行くとき、劉備一人で行かないとゲームオーバーになる部分がありました。
あんまり覚えてないんですがわかる方いましたらよろしくお願いいたします
朝まで生回答厨
>>423 回答になってないが、三国志を題材にしたSLGは
光栄の「三國志」とナムコの「三国志」しかなかったと思う
あと、RPGでカプコンの「天地を喰らう」も一応
ちなみに挙げたゲームはそれぞれ続編あるが、すべて90年代の発売
【機種】 ファミコン or スーファミ
【ジャンル】 野球
【年代】 1989〜1995
【その他気づいたこと】
バッターが「小柄」「普通」「デブ」の3種類に分かれていて、
「小柄」にデッドボールをぶつけると泣き、デブにぶつけるとブタになった。
ファミスタではないことはわかるんやけど。
427 :
NAME OVER:2005/08/27(土) 11:35:34 ID:+0xa/GeW
428 :
sage:2005/08/27(土) 13:46:43 ID:KD6AZgbO
>>423です。
>>425ありがとうございます。
もしかしたらアドベンチャーかもしれません・・
昔父がやっていたのを見て軽いトラウマになった記憶があります。
文章を読んでいってたから今で言うサウンドノベル系なのかも・・
【機種】ファミコン
【ジャンル】忍者龍剣伝みたいなアクション
【特長】2人プレイ可・武器を拾うスタイル・ゼルダのチェーンみたいな武器もあった
最初のステージは夜の船上みたいな場所で無駄にハシゴが沢山あった・右に進んで行くと人間のボスがいた
>>428 アドベンチャーなら赤龍王(サンソフト)か?
三国志じゃなく項羽と劉邦が題材だが
あと、自分の番号は名前欄に、sageはメール欄に書くとよろし
>>41 GB(ゲームボーイ)じゃなくて
GG(ゲームギア)じゃないか?
テンゲンの「マジカルパズル ポピルズ」だと思うのだが。
>>402 アークス オデッセイ
スーファミ版はアークス スピリッツ
よろしくお願いします。画面は覚えているんだけど、キーになりそうな
単語が出てこない…。
【機種】 FC
【ジャンル】 アクション
【年代】 1990−91位だと思う。
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
主人公がアメリカのハイスクールの生徒で、ある日妖精に
何たらとかいう王女を助けて、と言われて異世界に向かう話。
武器が斧とか剣とか。「回復する?」「YES」「NO」みたいなのもあった気がする。
途中で妖精が死んでしまうが、最後には王女の力で蘇って主人公の
ガールフレンドになっていた。
あと、パッケージが真四角に近い形状をしていた。
ロードオブザキング
436 :
NAME OVER:2005/08/27(土) 21:20:22 ID:+dntlfk9
すいません、どうしてもわからないのでココで質問させてください
【機種】 PC(dos/v時代) DOSゲーム
【ジャンル】 格闘
【年代】 1994年前後
【スクロール方向、視点】 オーソドックスな対戦格闘スタイルの画面
【その他気づいたこと】
日本ではP&A(?)ってところが出していた、ロボットの対戦格闘ゲーム・・・
しかしそのロボットが60年代〜70年代のダサダサのセンス。
でも画面や動きはとてもなめらかで奇麗だった。
ロボットもレンダリングしたものをとりこんだかんじぽかったです。
>>426 がんばれペナントレース(コナミ/FC)
438 :
NAME OVER:2005/08/28(日) 05:25:46 ID:LKQ3e1YP
【機種】 アーケード
【ジャンル】 ガンシューティング
【年代】 12,3年前
【スクロール方向、視点】左から右だったと思います
【その他気づいたこと】 ゾンビとか魔物を打つゲームです。
オープニングで羽根の生えた青い魔物が民間人の女をさらいます。
そこに、ゴーストバスターズのノリで主人公たちが登場する感じです。
ステージ1はその羽根の生えた空飛ぶ魔物が女を抱えたまま飛んでおり、
その女を助ける所から始まります。
銃(マシンガン?)は筐体に固定されており、
照準を除くと赤いレーザーが飛んでるように見えます。
昔、小学生の頃にやって怖くなったゲームです。
よろしくお願いします。
ゾンビ ガンシューティング アーケードでぐぐればそれしか出ない
440 :
NAME OVER:2005/08/28(日) 06:05:13 ID:LKQ3e1YP
ハウスオブザデッドしかでてこないよ
ビーストバスターズ(SNK)とか
>>436 Rise of the Robotsかな
>>419 ガーディック外伝。
フィールドを移動する時はアンドロイドの女の子で
STGステージになると戦闘機に変形するやつなら間違いないと思います。
>>438 ガンが重機関銃みたいなタイプの両手持ちで、ガンに透過式HUDみたいなのが
付いていて、そのHUDに赤い光が映し出される方式なら、セガのレーザーゴースト。
445 :
442:2005/08/28(日) 14:14:54 ID:???
446 :
NAME OVER:2005/08/28(日) 14:19:28 ID:Paq2kLKl
[質問時のテンプレ]
【機種】 PS
【ジャンル】 シュミレーションRPG
【年代】 00年前後
【スクロール方向、視点】斜め上から見下ろす感じ、方向切り替え可能
【その他気づいたこと】蒸気機関を動力とする世界観
武器ももちろん蒸気機関で圧力を高めるとダメージ大(命中率ダウン)
圧力低めでダメージ小(命中率アップ)
学生の頃の友達雑誌で記事を読んだだけなのでそこしか分かりません。
今頃になってやりたくなりました。
よろしくお願いいたします。
>>435 おおー、確かにそんな名前でした。
返答ありがとうございます。
やっぱり、ここの方々は流石ですね。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 格闘アクション
【年代】 8〜10年くらい前
【スクロール方向、視点】 横
【その他気づいたこと】
洋モノっぽさプンプンの、実写とりこみっぽくて動きがカクカクしたゲームで、
モータルコンバットのシャンツンみたいな白装束キャラが
スト2のブランカみたいに丸まって飛んできた記憶があります。キャラはデカめでした
FINISHがなかったし、モータルシリーズではないようです
最も印象的だったのが、技をガードしたりするたびに
「ガキョーン!」っていうカン高い音が、ものすごい大音量で響き渡りまくってました。
大音量でBGM流してたゲーセンでも、その音だけは離れててもハッキリと聞き取れたくらいです。
ものすごいクソゲーとして有名だったのですが、仲間内で話題になっても誰もタイトルを思い出せません…
よろしくお願いします
>>446 まったく全然やったことも見たこともないけど
「武器」「蒸気」「PS」でググったら
サターンのバッケンローダーとかゆうのあったけどどうよ?
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 横スクロールアクション
【年代】 1990年前後
【スクロール方向、視点】 横
【その他気づいたこと】
カセットの色が緑色
ボーナスステージが腕相撲(ボタン連射)
主人公の武器は長い剣(だったような気がする・・)
ヒント少なくてすいません(´・ω・`)
>>452 餓狼伝説かと思ったが、よく考えると剣は持ってないよな・・・。
456 :
NAME OVER:2005/08/28(日) 18:44:46 ID:hSWi5yec
>>450 ジャッキーチェン・FISTS OF FIREかサバイバルアーツあたりじゃね?
459 :
452:2005/08/28(日) 21:26:07 ID:???
>>455 それです!ありがとうございましたm(_ _)m
【機種】SF
【ジャンル】RPG
【年代】 1990より後2000より前
【スクロール方向、視点】移動、戦闘共にドラクエ系
【その他気づいたこと】片足が無く、片手と片足で立っている敵
462 :
NAME OVER:2005/08/29(月) 01:42:34 ID:LcMES7Mz
>>451 誘導先でも教えて頂きましたが、バッケンローダーでした!!
自分の検索不足で申し訳ありません。
ご回答どうもありがとうございました。
463 :
450:2005/08/29(月) 04:17:57 ID:???
回答してくださったみなさん、ありがとうございました。
調べた結果、サバイバルアーツがかなり近い雰囲気でした。
サバイバルアーツやジャッキーチェンより、圧倒的に画像が荒かったので
ひょっとしたら、もっと古い年代のゲームだったのかもしれません
絵的には実写版スト2並でした。
もし他にも心当たりありましたら、引き続きお願いします…
464 :
409:2005/08/29(月) 09:56:36 ID:???
虹色町スレに書き込んでも反映されない、と思ったら
こんな所に誤爆じてたとは…!!
誰か俺が入る穴掘ってクダサイ_| ̄|○lll 滅茶苦茶顔面ブレストファイヤー
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】 12-4年位前
【スクロール方向、視点】アクション
【その他気づいたこと】
主人公はデフォルメ調の勇者といった感じで剣から弾を撃つ
パワーアップで自機の周りをぐるぐる回るのや、ノイラーテムのようなレーザーがあったです。
でっかい蛇が樹から垂れ下がっている敵がありました。
>>465 多分「ワンダーボーイIII モンスターレア」だと思うが、
>【スクロール方向、視点】アクション
てのは何の情報にもなってないから知らん。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 90年代初め
【スクロール方向、視点】横から見た絵。右から左スクロール。
【その他気づいたこと】
基本的に先に進みながら敵を倒していくゲームだったと思います。
(ファイナルファイトやダブルドラゴンのようなタイプ)
キャラは3人ぐらいから選べて、男・女・ロボット。
的はエイリアン系?
ロボットの必殺技が自分の足をもぎとってかついでバズーカにしたり、
自爆したりする(自爆後は頭だけが残って体が走ってきて頭を拾い上げて装着)
覚えてることは以上です よろしくお願いします
467です↑間違えました。
左から右にスクロールだったと思います。
エイリアンストーム
>>469 470
わお!素早い回答ありがとうございます。
調べてみたらオンラインで遊べるそうなので、早速遊んで見たいと思います。
472 :
NAME OVER:2005/08/30(火) 09:34:38 ID:QluZqQ7p
【機種】AC
【ジャンル】パズル(上海系)
【年代】不明
【スクロール方向、視点】1画面固定
【その他気づいたこと】
探しているのは脱衣ゲーです。検索しても該当作品が多すぎるので…。
(好きな絵柄のキャラだったので、もう一度やりたいな、と。)
かなり難問でしょうが、どうかお願いします…
>>472 上海ではなく四川省ならドラゴンパンチってのがある
なんにせよもうちょい情報があったほうが答える人も増えてくれると思う
>>472 絵柄のタイプ(他のゲームや漫画で例えてみるとか)やゲームの出た年代は分からなくとも
プレイした年代は分かると思うので、その辺の情報も上げてみるといいですよ。
ちなみに間違っても「私が高校1年生の時でした」とかは無しに方向でw
>>474 フヒヒすみません
やったのは私が高校2年生の時でした。
40年も前のことなんて知らないよ
>>471 ゲーム本舗のアレはメガドライブ版なんで、
記憶よりちょっとショボいかもしれんよ。
478 :
472:2005/08/30(火) 14:51:44 ID:QluZqQ7p
曖昧な情報ですみません。
え〜と…確か15年位前からだったかな。
アニメ絵柄が好きでしたが、リアル絵柄もやってたんで…。
とりあえず現在探しているのはアニメ絵柄です。
ドラゴンパンチ、四川省2女子寮編、スーパー上海ドラゴンズアイは該当しませんでした。
【機種】MSX
【ジャンル】 移動が3DRPG、 戦闘がシミュレーションRPG型 おそらく市販ではない
【年代】1MSX1のころ
【スクロール方向、視点】 線画3Dで移動
【その他気づいたこと】
RPGで3Dだったと思います。画面は青バックに白で3Dの線を書いていた
と思います。おそらくBASICだったかもしれない。
敵にぶち当たれば画面は真っ黒(自信有りませんが)になり、敵と味方を一個一個
進めて戦うシミュレ型の戦闘になったと思います。
んで敵にはバンパイアがおり、かまれるとたしか、バンパイア化します。
箱あけるのにダメージも喰らったと思います。
よくありがちなwiz型とウルティマ型を足したようなGAMEでしたが当時の自分には
めちゃくちゃおもしろくて何回も遊んだにも関わらず、GAME名を忘れてしまいました。
これだけの情報で分かるかあやふやですがよろしくお願いします
480 :
のり:2005/08/30(火) 14:55:31 ID:???
【機種】 FC
【ジャンル】 RPG
【年代】 わかりません
【スクロール方向、視点】 一見はドラクエ風、スクロールは自動
【その他気づいたこと】カセットのシールは髪が長めの男が左を向いていて
剣と盾をもってました。システムはエンカウント式で、
戦闘画面はイースのような2Dでイースのように
敵にあたりながらダメージを与えていました。
ほかの特徴は、用兵を雇えたり、飛び道具としてなにかの種を買えたりしました。
序盤は何かの塔で、飛び道具を買い込み、門番のような敵をたおしてレベルを上げて
いました。ほかに魔法が使えて、かぎのかかった戸をすり抜ける魔法が
ありました。
481 :
NAME OVER:2005/08/30(火) 14:59:48 ID:jez9Reb1
>480
ミネルバトンサーガ
>479
ログインに各機種のプログラムが載ってたLabyrinth
テープログインでプログラムの配布もしてたはず
484 :
のり:2005/08/30(火) 16:30:16 ID:???
それだ!
ありがとうございます。
>>472 だいぶ新しいが、娘牌(にゃんぱい)とか?
ちなみにこれは、四川省のアレンジ的なゲームだったと記憶してる。
上海は、版元がActivisionで、国内はサン電子が今でも権利持ってるはずなんで、
流石に脱衣版は出てないと思うのだが・・・。
>>483 それです。ラビリンスです!そういや水や食料とかも気にしなくては
いけなかったんでした。
かなりおもしろかったなあ。
もう実機もありませんが、想い出を思い出せてうれしいです
本当にありがとう。朝から晩まで夢中になってMSX禁がでたことを
想い出しました。
これの後にブラオニ、ファイヤクリとやったはずです。
ぐぐってみてFM7版しかレビュー見つけ切れませんでしたが
懐かしいです
ありがとう
かなり内容は細かく覚えてるんだが・・・・
どうしても題名が出てこないんで頼むわ
【機種】 PCEかメガドラ 多分後者だと思われる
【ジャンル】 シューティング
【年代】 90年代前半? 途中で拡大されるシーンがあり
その場面で「スーファミならもっとかっこよく出来るのになぁ」っと
思ったので、SFC発売以降だと思われる
【スクロール方向、視点】 縦方向に進んで行くシューティング
【その他気づいたこと】 主人公は翼が生えてた(と思う)
オプション(グラディウスのヤツに似てる)を取ってパワーアップしたり
1面の最初の方で青い扇状の連射武器も手に入った
溜め撃ちとかも可能
クリアした事ないのだが、ラスボスの名前は「デュポーン」ってのも覚えてる
題名はそのラスボス名に妙に似てた様な気がするが・・・・
488 :
NAME OVER:2005/08/30(火) 21:33:47 ID:aYtrUKKq
【機種】 ファミコンディスク
【ジャンル】 シュミレーション
【年代】 15年くらい前
【その他気づいたこと】
タクティクスオウガみたいに自陣の動きを決める
相手もきめたら全員が一斉に動き出す
兵士とかいたような
4チームあったような
1日でクリアして速攻書き換えた覚えあり
>>487 フェリオス(ナムコ)
デモの話が出ないのも珍しい?w
>主人公は翼が生えてた
キャラデザインした人が泣きそうな意見だ
>>489 thx
フェリオスか・・・・
全然デュポンに似てなかったなorz
それとあのデモも印象的でしたね
ヒロインが写しだされてガビガビの声で
「あ”ぽ”ろ”ん” は”や”く”た”す”け”に”き”て”」と・・・・萎えまくりですよ
>>490 翼が生えてたんではなくて、ペガサスに乗ってたんですねorz
結構内容を覚えてるつもりが、かなりうろ覚えでした
19を1日でクリアってスゲーな
495 :
NAME OVER:2005/08/30(火) 22:25:06 ID:HO7oEtmn
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクションパズル?
【年代】わからない
【スクロール方向、視点】わからない
【その他気づいたこと】 サンタクロースがハンマー持ってこしていくゲーム
曖昧ですいません。よろしくお願いします。
498 :
NAME OVER:2005/08/30(火) 22:51:24 ID:HO7oEtmn
496
それだ!
マジありがとう。
499 :
NAME OVER:2005/08/31(水) 00:27:33 ID:R9uRsvgl
【機種】
【ジャンル】アクション
【年代】10年位まえ
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】主人公が最初おばけで敵を吸収してその敵に主人公がなる
ファンタズム
501 :
499:2005/08/31(水) 00:52:12 ID:???
>500
即レスありがとうございました。
すっきりしました、ありがとう!
503 :
472:2005/08/31(水) 08:30:22 ID:BlQ9cgEY
>>485 レスありがとうございます。調べてみましたが、それでもなさそうです。
娘牌は15禁位、とありましたし。俺が探してるのはビーチクも出てた奴なんですが…
あいまいで済みません、ってか
憶えてることすら言えてないだけじゃねーか
貴様は今まで生きてきた全ての行動を事細かに覚えているのか?
>>472 四川省V?
覚えてない事は書けないんじゃね?
覚えてる事なのに、最初に書かず後からどんどん追加して行くから
>>504は文句言ってんじゃないか?
最初の書き込み見てみなよ。特定する為の情報、殆どないぜ?
調べた範囲では、上海Uはステージごとに女の子が育つとかなんとかだそうだが、
現物扱ったのはもう十何年も前なんでうろ覚え。
最初から全部思い出せるわけねーだろ
特に今回のだってレスみて思い出したの見え見えだろ
>507
最後は婆さまになるぞw
猿人版しか知らんが
【機種】アーケード
【ジャンル】陣取り?
【年代】 ?
【スクロール方向、視点】 真上からの視点
【その他気づいたこと】
自機を操って、敵がいる陣地を削っていって
80か90%くらい削るとステージクリアになる。
削る時ジジジジジって音が印象的でした。
>>510 クイックス
ヴォルフィード
背景が女の子(脱ぐ)ならギャルズパニック
音の証言から言えばヴォルフィードで確定。
って書こうとしたら遅かったか。
515 :
◆DvHIMYQBr6 :2005/08/31(水) 21:43:05 ID:0p3+w/cO
【機種】 PC-8801か9801、多分8801で5インチDisk
【ジャンル】 RPG、中世ファンタジー系
【年代】 80年台後半から90年頭頃
【スクロール方向、視点】 街から出るとUltimaやドラクエの様な自分の姿を
中心とした俯瞰視点ではなくADVの様に自分から見た風景が変わっていったと
思います
【その他気づいたこと】 恐らく海外作品の移植作で画面が白黒かほぼ単色で
白黒時代のMACのゲームによくあったような描画。カサブランカに愛をなどが
印象に近いかも。箱は白地に赤の固い紙箱と記憶しています。購入したものの
起動確認だけして後回しにしている間にパソコンごと知人に譲ってしまったので
内容については自信がありません。情報が少ないですがよろしくお願いします。
>>515 wizardry紙箱は1黒2銀3青(4以降は知らない)だった気がしたが
>515
Wizardryのシナリオ2が条件を満たしている気がするけど、おそらく違うんだろうな・・・・
起動するのにシナリオ1が必要だし。
Ultima覚えているのにWizを忘れるというのも考えにくいし。
>>516-517 即レスどうもです。Wizardryとは別で画面もWizは黒地に白線ですが
このゲームは白地に黒の点描だったと記憶しています。
>>516 ローグアライアンス(スタークラフト)はどうだろう?
>>519 検索してみました。メイン画面はカラーなのですね。そのまわりの
グレースケールの印象が強くて記憶の中で混同してたかもしれません。
たぶんコレで正解だと思います。折りを見て実物で確認してみたいと思います。
少ない情報の中、ありがとうございました。
スーふぁ身「ゴーストスイーパー美神」
【機種】ゲームボーイ
【ジャンル】アクションPRG
【年代】10年ほど前
【スクロール方向、視点】見下ろしで、GBの聖剣伝説と同じ。キャラの大きさなども初代聖剣と同じくらいだったと思います
【その他気づいたこと】
タイトルに「ドラゴン」とか「スレイヤー」とか入っていたような気もします。
GBの聖剣のイメージどダブるんですが、RPGだったかは覚えてません。
矢のような飛び道具で攻撃出来ました。
矢のようなものは正面と左右20度くらいの3方向に同時に出すことが出来ました。
序盤のマップの北東の方向の角に、最初は行けないように何かで道が塞がれていたような。
回答厨大張り切り
【機種】PC(MSX2・2DD)当然ながらPC-98とかにも出てる筈。
【ジャンル】RPG
【年代】15年ほど前。マイトアンドマジック2の日本語版がでた少し後くらい
【スクロール方向、視点】ウィズ風
【その他気づいたこと】洋物。
マイトアンドマジック2に似た感じで、
雑誌で見た感じでは砂の色が多かったイメージ。
怪我すると手や首が個別に取れちゃったと思うけど…
パーティーは5人以上で、たしか6ー8人くらい
タイトルは短くない。日本語で読んでも10文字以上はある気がする…
>>532 ドラゴンスレイヤー外伝 眠りの王冠
かな?
529 :
527:2005/09/01(木) 06:58:21 ID:???
補足:体の状態は↓こんな感じ?
○
[]□[]
: [][]
怪我をするとその場所が赤くなって、もげるとなくなる?
ファンタジーのWとか
ウルティマの末期の方は
>>529っぽい感じだった気がする。
>527
Phantasie IIIかIVだと>529のように手足がダメージ受けるともげる。
だが、視点はUltima風なので違うな。
憶測だが、ファンタジーの記憶とローグアライアンス、ドラゴンウォーズあたりの記憶がごちゃまぜになってるんじゃない?
ドラゴンウォーズは砂の色のイメージが強いし。
533 :
529:2005/09/01(木) 11:46:51 ID:???
ありがとうございます。
ググって見たところ、ファンタジーっぽいです。
534 :
529:2005/09/01(木) 11:48:13 ID:???
>>532 ありがとうございます。
砂っぽいのはトンネルズ&トロールズと混ざってたのかもしれません。
>>528 ありがとうございます。
検索したら「大食漢のタンカー」という一文を見つけました。
なんか満腹度みたいなものがあったのを思い出したので多分それです。
536 :
sage:2005/09/01(木) 21:07:59 ID:xpBwOlfz
子供が竜の卵を育てつつ、敵を倒していき
竜が育つと飛んだり火を噴いたりして強くなる…
っていうゲーム知りませんか。
【機種】PCエンジン?
【ジャンル】アクション?
【年代】 15年くらい前?
【スクロール方向、視点】 上下、縦横両方あったような
かなりうろ覚えなんですが、教えてください。
【機種】FC
【ジャンル】シュミレ−ション・戦闘だけアクション?
【年代】1985〜1990
ファンタジー系のシュミレーションで精霊みたいなのを召還して戦わせていました。
パッと見はFE風の画面で戦闘になると1画面固定のアクションバトルになっていたと思います。
かなりうろ覚えですが、よろしくお願いします。
>>538 King of kings(ナムコ/1988)?
↑いや、それはFC、SFCのRPGだよ
>>536 RPGで竜の卵から育てて一緒に戦うRPGはあったなあ。なんだっけ
PCエンジンにあったのを思いだした
543 :
NAME OVER:2005/09/02(金) 09:41:36 ID:kuXAe9di
>>472 三刻子(サンコクシ)なんてのも有ったような…
545 :
538:2005/09/02(金) 11:07:57 ID:???
>>540 リトルマジックでした、
長年の胸のつかえが取れた気分です。
ありがとうございました。
>542
PCEじゃないけどナビチューンというのもある
【機種】PC
【ジャンル】RPG
【年代】20年以上前
【スクロール方向、視点】3D?
【その他気づいたこと】
パーティー制で5-6人くらいなのだが、魔法使いが居なくて
全員戦士系という純ファンタジーRPGあった気がします。
お願いします。
>>547 該当多そうだが、とりあえずザ・ブラックオニキス/BPS
【機種】 MSX1
【ジャンル】 シューティング
【年代】 80年代前半?
【スクロール方向、視点】 実質縦スクロールだけど遠近法を使用して擬似3D仕立て
【その他気づいたこと】 自機の移動は左右のみ。アナログではなく5つのライン上にしか移動できない。
「エミュレーター研究室」の2005年度版45Pのコレコビジョンエミュの画面写真が記憶そっくりで、
多分これ。(つまり海外ゲーム) エミュ厨シネッテイワナイデ・・・
>>550 すげえ!ありがとう!
こんな一瞬で分かるとは…結構有名?
552 :
547:2005/09/02(金) 19:31:09 ID:???
>>548 ありがとうございます。
おそらく間違いないです。
553 :
NAME OVER:2005/09/02(金) 20:05:36 ID:n/MXYCHO
【機種】 アーケード
【ジャンル】 横スクロールアクション?
【年代】 85〜93くらい?
【スクロール方向、視点】 同上
【その他気づいたこと】 たぶんカプコンのゲームだと思うんですがなんか主人公は汽車かトロッコかジェットコースターに乗っていた面があったと思います。
主人公はレジェンドオブヒーロートンマみたいな顔をしていたと思うんですが・・・ かなり記憶があいまいなのでこれくらいしか分かりませんが、分かる方がいれば回答をお願いします。
ウィロー
同名映画が原作
556 :
NAME OVER:2005/09/02(金) 20:38:53 ID:n/MXYCHO
>>553-554 これです、ありがとうございました。
ところでこれによく似たもうちっとメルヘンなアクションゲームって無かったですかね?90年前半あたりでプリルラみたいな画面の明るいゲームですが・・・
ニモ
チキチキボーイズ
559 :
NAME OVER:2005/09/02(金) 20:46:52 ID:n/MXYCHO
>>557 まさにそれです!胸のつかえがとれました、感謝感激です。皆様即レスしていただきありがとうございました。
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | <
>>554-558やるじゃん
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
age
562 :
NAME OVER:2005/09/02(金) 23:00:29 ID:+8uBr08K
FCの横スクロールシューティングのゲームでボスが必ず虫なんですけど誰かわかりませんか?
主人公が男と女で選べた気がします
565 :
NAME OVER:2005/09/02(金) 23:09:12 ID:+8uBr08K
>>564ググってみたけどあってるかわかりませんでした(涙)
とりあえずありがとうございます
566 :
NAME OVER:2005/09/02(金) 23:10:11 ID:+8uBr08K
>>564ググってみたけどあってるかわかりませんでした(涙)
とりあえずありがとうございます
>>562 インセクターX
あと、出来れば
>>1のテンプレの書式を使って質問すると
答える方もわかりやすくなって、解答も出やすくなるんで、
今度また質問があったら、
>>1のテンプレを使って下さいね。
久しぶりにギャラクシャーン発動したな
テンプレ使ってないだけで光の戦士フォトン扱いは酷すぎる気もしなくもない。
>>567が答えてるからいいけど。
>>562が釣りでないと確信が持てる、純粋な心を持ってる人が羨ましい。
君達は疑いすぎじゃないのか?
俺にとっては見た事も無いゲームだが。
ネタ投稿にはフォトン、エグゼド、TAO〜道〜、ギャラクシャーン、スカイデストリャーで
返していた時代が懐かしいな・・・
574 :
NAME OVER:2005/09/03(土) 03:15:37 ID:BxSlWypj
【機種】アーケード
【ジャンル】横スクロールアクション
【年代】少なくとも12年以上前
【スクロール方向、視点】左から右へのスクロール、ダブルドラゴン風の視点
【その他気付いたこと】
キャラクタ等身はダブルドラゴン系の小さなもの(ファイナルファイト系ではない)
2P同時プレイ可能、1Pはコーディみたいなにいちゃん(攻撃ボタン2連射で両手パンチ)、
2Pは北斗の拳のシンみたいなクールで格好よい系(攻撃ボタン2連打でまわる蹴り)。
キャラ選択は不可だが、キャラの能力パターンが選べる。
キャラの能力値は下記のような感じで表現される。
ATK ■■■
DEF ■
SPEED ■■■■■
面クリアごとに何ポイントかもらえて、それらを上記能力に割り振りが出来る。
武器はマシンガンなどの銃器もあった。
1面スタート時の音声付ビジュアルシーンでは、
「ここは俺たちのショバだぜ」「一丁、可愛がってやるか!」と敵チンピラ集がしゃべっていた。
しなびた駄菓子屋でプレイしたので、周囲にあったゲームが同年かわからず
参考になるかわかりませんが、原始島やダブルドラゴン3があったことを覚えています。
色々検索等しましたがわからず・・・。ご存知の方いらっしゃいましたらお教え下さいませ。
>>574 ギャングウォーズ (SNK/アルファ電子 1989年)だろうか。
ダブルドラゴン系で能力値の割り振りが可能、という点ではまずこれが思い浮かぶ。
576 :
sage:2005/09/03(土) 03:32:07 ID:BxSlWypj
>>575 情報ありがとうございます!
画面写真、インストっぽいイラストにいるカンフー兄ちゃんの絵、ともに
私の記憶とぴったりです。間違い無さそうです。
本当にありがとうございました。
577 :
574:2005/09/03(土) 03:33:21 ID:???
二度も上げてしまってすみませんでした。
スレ汚しごめんなさい。
578 :
NAME OVER:2005/09/03(土) 04:00:11 ID:KULM2C8y
【機種】FC
【ジャンル】アクション?
【年代】90年前後
【スクロール方向、視点】横、多少上下したような・・・
【その他気づいたこと】ボスが惑星だったり、武器・キャラ・足の組み合わせが多数あったような。使用キャラもザコも一々奇妙な感じだったような。ソフトの色はピンクで、タイトルにingが入ってたような。
他スレを眺めてたら急に思い出してググったら、自分のイメージが漠然とし過ぎてることに気付いてこのスレに来ました。お願いします
>タイトルにingが入ってたような。
ここだけを見て「飛ingヒーロー」かと一瞬思ったw
581 :
NAME OVER:2005/09/03(土) 04:11:12 ID:KULM2C8y
>>579 あ、それです有難う!!あれってゲームとしてどんな扱いなんすかね?軽くトラウマで。
>>580 それはタンカのですか!家に両方あったせいでごっちゃになってたみたいですw
ツカエがトレマシタ
>>562は明らかにマジ質問だろ。
友達作れない奴はこれだから。
ヨクネムレソウデス
>>583 そうだな。
ネタ回答に対して丁寧に2度もお礼してるし、マジ回答には一切反応無しだもんな。
これがマジ質問じゃなければなんなんだ?ってんだ。
ニヤ(・∀・)ニヤ
回答するやつの礼儀がなってないからいけないんだよ
563みたいなレス番号だけしめすやつが一番不快
このスレにこなければいいとおもう
>>1すら読まずに質問する奴が一番不快。
2chに来なければいいと思う。
おまいら、夏休みはもう終わりますたよ?
>>581 わりと評価高いと思う。
PCエンジン版が発売中止になったのが悲しい。
猿人乙www
>>589 そうなんですか。
でも当時売れなかったり社長も行方不明になったりしたみたいですね。もの悲しい・・・
593 :
NAME OVER:2005/09/03(土) 12:17:56 ID:PFkyAvuG
【機種】SFC
【ジャンル】 横スクロールアクションアクション
【年代】 1990年〜1996年ぐらい。発売日をその当時は知らなかったので、あっているかわかりません。プレイした時期がその年代です。
【スクロール方向、視点】 縦・横スクロール型、1面は横スクロールで2面は確か縦スクロール
【その他気づいたこと】
原始人がいろいろな武器をつかって進んでいくというゲームでした。2P可能ゲームです。
一面のボスは恐竜で、2面のボスは鳥みたいな奴でした。
ボーナス面で上から肉が降ってきた記憶があります。
>>593 ジョー&マック戦え原始人かな?
続編もある。
>>594 わかりました。ありがとうございます。多分1だったのかもしれません。プレイ画像がないのでなんともいえませんが。
【機種】SFC
【ジャンル】 冒険RPG
【年代】 1990年〜1997年ぐらい。
【スクロール方向、視点】上から見るタイプ。風来のシレンみたいな感じ。
【その他気づいたこと】
風来のシレンの絵柄をリネージュにしたような感じで、1P用ゲームです。
村中をどこでも歩けて、牛にも攻撃できました。民家になんかチーズとかなんでもアイテムが置いてあってそれを拾ったりした記憶がありました。
戦闘はそのままの画面で、ターン制だった気がします。仲間が最初から数人います。
ゲームを始めると、最初は城で戦闘があった気がします。武器を本に変更して戦っていた記憶があります。
マップの左側に行くと、周りに水晶の山みたいのがあって、強いドラゴンみたいのがでてきてすぐ全滅した記憶もあります。
どなたかよろしくおねがいします。
ウルティマ?
【機種】 AC
【ジャンル】 横シューティング
【年代】 80年代?
【スクロール方向、視点】 横
【その他気づいたこと】 ボンゴという名前の味方?を発射できる。
一定時間暴れて敵を倒してくれる。
ゲームの途中で地上面?がある。
画面半分ぐらいから上に行くと空中戦(宇宙戦?)下に行くと地上戦。
地上戦ではゼビウスのような照準が表示されて、そこに弾を撃ち込んで敵を倒す。
地上には敵の他に、前述のボンゴが出現し、一定時間ドッキングすると、
ボンゴのストックが増える。ドッキング中は動けなかったような。
よろしくお願いします。
【機種】 ACかSFC
【ジャンル】 横シューティング
【年代】 10年から12年位前かな
【スクロール方向、視点】横
強制横スクロールだけど縦にも任意である程度スクロールする
何面かで水のある所があって、水上のみならず、水中へもぐっても行ける
水中に潜るのは珍しいシチュじゃないけれど、水上でも水中でも行けるってのがポイントです・・・
水面に触れるとしぶきが立つ(珍しくないけど)
自機は戦闘機だと思います。
結構、曖昧ですが宜しくお願いします。
601 :
598:2005/09/03(土) 14:12:17 ID:???
>>600 オーダインのの気もしますけれども、
もうちょっとシリアス系だった気もしないではないです。
確認してみます。
602 :
595:2005/09/03(土) 14:17:19 ID:???
603 :
597:2005/09/03(土) 14:27:23 ID:???
>>599 ありがとうございます。
これでした。スティンガーかぁ。
くそガキの頃、駄菓子屋で遊びました。
ゲームのタイトルはボンゴだと思っていましたw。
>>600 オーダインは縦にスクロールしないのでは?
609 :
NAME OVER:2005/09/03(土) 18:42:24 ID:nj+ly194
>>567インセクターXであってました。さっそく買ってきます↑
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 隣にクレイジークライマーがあった覚えがあるのでそのころ?(80年代初頭?)
【スクロール方向、視点】 固定画面シューティング
【その他気づいたこと】画面の上のほうにシャンデリアのような形をした母艦(?)があって、
何重かの防護幕で守られている母艦のコアみたいのを壊すのが目的。
防護壁の一層はベルトコンベアみたいにスライドしてたと思う。
記憶が曖昧なんだけど…幼児の時見てすごくそそられた覚えがあり。
すげー曖昧な描写だけど分かる人よろ。
>>611 フェニックス(1980/国内販売タイトー)
615 :
598:2005/09/03(土) 19:20:15 ID:???
>>605>>607 サンダーフォースWとファランクス。
雰囲気的にはなんとなく近いですが、ちょっと違うみたいです。
両タイトルともやったこと自体ない、とも思います。
>>608 昔からコナミファンですがこのゲームは、なぜかやりたくても一度もやれずじまいだったゲームです。
よって違うと思います。
>>610 これは当時結構遊びました。
水中の面とは2面の事でしょうか?確かに水面挟んで上下分かれていたと思います。
ただ、
>>612さんの指摘どおりならR-TYPEUではなさそうですね。
イメージは近い気もしましたが。
レゾン
617 :
NAME OVER:2005/09/03(土) 19:28:59 ID:5sKfyeC/
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 RPG
【年代】 15年前くらい
【スクロール方向、視点】 ドラクエっぽく見下ろし
【その他気づいたこと】 仲間が3人まで。バッテリーバックアップ。
敵はフィールド上うろうろしてて、ぶつかったらドラクエ式の戦闘
仲間にした連中は後ろからついてくるが、やたら遅いのもいる。
眠っていた古代の戦士を仲間にする。
【機種】 MSXかSFCかPCエンジン
【ジャンル】 RPG
【年代】 10年前くらい
【スクロール方向、視点】 ドラクエと同じ
【その他気づいたこと】 シンボルエンカウント式で、
フィールドでは敵の姿が「霧」のような姿をしている。
それに接触すると戦闘。
620 :
619:2005/09/03(土) 19:44:11 ID:???
補足です。
フィールドでは主人公のみ表示です。
ファンタジー系です。
>>618 すげえ・・これです。
ありがとうございました。
623 :
619:2005/09/03(土) 19:58:23 ID:???
>>621 画像はタイトル画面しか見つからなかったですが
遊んだ記憶ありますし、それだと思いましたです。
ありがとうございました。
インドラの光は敵は常に1人、こっちは最大3人でボコれるというある意味凄いゲームだったな。
まあ後半の殆どの敵は1ターンで全員に攻撃を仕掛けてくるのだが。
ラスボスが「もんばん」のアレか
【機種】 PC?
【ジャンル】 チェス?
【年代】 10年前くらい
【スクロール方向、視点】 俯瞰・遠近感がある・・・?
【その他気づいたこと】
たぶんチェスのようなルールだと思うのですが、駒がファンタジーっぽくて
騎士とかゴーレムです。グラフィックは正統派な感じでシック。
見たのは少なくとも10年以上まえです。
アーコン
629 :
627:2005/09/03(土) 21:14:18 ID:???
>>628 ありがとうございます。
探しているのとはちょっと違うと思いますが、これ面白そう・・・
探している方は、駒は、このアーコンのように単色のではなく、
割とリアルなグラフィックだったと思います。
バトルチェス
>>598 ネオジオだけど「ラストリゾート」(SNK)の2面っぽいな
632 :
627:2005/09/03(土) 21:28:23 ID:???
>>630 ありがとうございます。
構図が記憶どおりなのでバトルチェスだと思います。
3DOなんて持ってなかったけど、雑誌で見たのかも・・・
ありがとうございました。
>>632 「バトルチェス」はPCでも出てるでよ。
PC−98,X68k,TOWNSで出ているとオモタ。
634 :
632:2005/09/03(土) 22:06:14 ID:???
>>633 情報ありがとうございます。
おそらくタウンズ版でしょう。
635 :
598:2005/09/03(土) 22:24:20 ID:???
>>631 グラフィックからするとラストリゾートかな…。
ありがとうございました。
ラストリゾートに任意縦スクロールあったか?
本人が納得してんだからいいじゃん
【機種】 PC6001
【ジャンル】 ADV
【年代】 1980くらい
【スクロール方向、視点】 なし
【その他気づいたこと】
媒体:カセットテープ
テキスト入力タイプのADV/日本語(ひらがな)で入力
パッケージが剣をもった勇者?が、ドラゴンに立ち向かってる
ストーリーはダンジョン探索して、ボス(たぶん竜)を倒すまで
敵として、食人植物や、ミノタウロスがでてきてたような・・
蜂蜜というアイテムを使用した覚えもあり。
アイテムを持たずに敵に遭遇すると即ゲームオーバーだったり。
チョト古すぎるかもですけどお願いします。
>>639 まさにこれです!
ありがとうございました。
パッケージがめっちゃ懐かしい〜
しかし、一体どんなワードで検索かけたんでしょ。
自分なりに探してみたけど見つからなかったもので…
>>640 確か「P6 ADV」で検索かけたら、P6専門のページが引っかかった。
自分もP6持ってたから、懐かしくてしばらく見てたら見つかったとw
このゲームはやらなかったけどね〜ガキの頃だから金無くて、
本のプログラムを打ち込んで遊んでたよ。
テンプレもっとスマートにしろ
>>642俺も気になったので少し詰めて整理してみた。
------------------------------------------------------
「レトロゲームの名前」限定のQ&Aスレッドです。
喉まで出かかってるのに思い出せないあのゲームの名前を
レトロゲーム板の皆さんに教えてもらいましょう。
【質問を書き込む前に注意】
・クイズ、ネタ投稿は止めてください。住人は徹底無視の方向で。
初めて質問する人は書き込む前に一度目を通してみて下さい。
・必ず↓の[質問時のテンプレ]を使用して下さい。
【機種】
【ジャンル】
【年代】
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
【機種】
アーケードなのかコンシューマ(家庭用)なのかパソコンなのか区別してください。
不明な場合はコントローラー、本体の色などできるだけ特徴を挙げてください。【ジャンル】
既存のジャンルに区別しづらい場合はゲームの内容を詳述してください。
【年代】
「198x年頃」「今から15年前」など具体的な年代を挙げてください。
【スクロール方向、視点】
視点をどう表現していいか分からない場合は似たような視点を
採用していた有名なゲームを挙げるといいでしょう。
【その他気づいたこと】
自機の特徴(形、大きさ、色、頭身等)、武器、やられた時のリアクション、
仲間の有無、ボスの特徴、タイトル画面、周りにxxというゲームがあったなど
強く記憶に残っている場面をなんでも良いので思い出してください。
充分スマートだと思うけど。
>>3-10はこんなもんと思う。
PSなど最近のゲームの名前質問スレってどこかにあるのか?
いい加減質問の範囲も明確にしたいのだが、TOPにこう書いてる以上しかたないのかね。
◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで
これがベストと思うんだが・・・・
アーケード:約10年以上前。
コンシューマ:PC-FXまで、PS以降はダメ。
PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで。
その他電子ゲームもOK(まず
>>4のテンプレを参照)
【機種】 FC (スーファミではありません)
【ジャンル】 ARPG
【年代】1990年前後
【スクロール方向、視点】トップビュー
【その他気づいたこと】体当たり式の戦闘のRPGです。
イース、イースU、シルヴィアーナ、ハイドライドスペシャル、
新九玉伝ではないです。
(ファ)ザナドゥでもないです。←FC版はやったことないです。
ファンタジー風で剣士が主人公。
651 :
646:2005/09/04(日) 09:53:14 ID:???
>>649 あくまでも一例として挙げただけだからそれでもいい。
PSスレはゲサロ板にあったのか、サンクス。
「14へ行け」とか見るとピップになった気分
>652
最初の一冊だけ買ったな
続刊出たのか知らんが
656 :
648:2005/09/04(日) 10:23:20 ID:???
>>654 どうも違うっぽいです…
レスありがとうございました。
>>648 体当たり式じゃなかった気がするが
WILLOW (カプコン)1989 は?
658 :
648:2005/09/04(日) 10:52:47 ID:???
ちがいますね…
>>648 体当たりじゃないけど「ラディア戦記 黎明編」?
あるいは上の方でも出てるが「ミネルバトンサーガ」?
660 :
648:2005/09/04(日) 11:01:21 ID:???
画像確かめましたが、ちがいました。
>>648 全てやったことないんで戦闘方式すらわからんが
DANDY ゼウオンの復活
ドラゴンバスターII 闇の封印
ホワイトライオン伝説
ファリア 封印の剣
ゴッドスレイヤー はるか天空のソナタ
ブラッディウォリアーズ ジャンゴーの逆襲
タイムズ・オブ・ロア 失われたメダリオン
グランドマスター
からくり剣豪伝ムサシロード からくり人疾走る
ハイドライド3などと言ってみる
ゴッドスレイヤーは体当たりじゃないです。
ホワイトライオン伝説はアクションじゃないです。
ぽっぷるメイルとか
ああごめん スーファミだったな・・・
【機種】ファミコン
【ジャンル】アドベンチャー?
【その他気づいたこと】
スーファミのアウターワールドっぽい質感の絵のゲーム内容もアウターワールド系の
洋ゲーです。
たしかはじめのデモムービーで未来っぽいバイクか車が出てくるシーンがありました。
ファミコンなのにこのグラフィックはすごい、って感じです。
名前がわかりません・・・
ファミコンではなく、MDかSFCのフラッシュバックと見た。
アウターワールドと同じく、元々はPCゲー。
669 :
667:2005/09/04(日) 16:15:16 ID:???
>>668 調べてみたらあたりです!
というか名前であー!って思いました。
やったのはメガドライブ版だったと思います。
でもあのべた塗り&滑らかのグラフィックは衝撃だったなぁ。またやりたい‥
【機種】 FC
【ジャンル】 RPG
【年代】 15〜20年前
【スクロール方向、視点】 ドラクエタイプ
【その他気づいたこと】
箇条書きでスマソ
・主人公(?)は4人で、最初から始めるとその4人の自己紹介から始まる
・男二人 女二人 男のうち一人は眉間に点がある もう一人はヒゲ面
・最初は兵隊を雇う 弓兵やら剣士やら色々いてキャラによって雇えたり雇えなかったり
・フィールドを歩く際、4人のポジションが決まってる
(ドラクエみたいに先頭のキャラに後ろのキャラが付いていくってカンジではなく
上下左右に並んでて、そのまま移動する)
672 :
NAME OVER:2005/09/04(日) 23:30:46 ID:Uo3CJlH9
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 RPG
【年代】 すみません分からんです。
【スクロール方向、視点】 良く覚えていません
【気づいたこと】
ソフトは普通よりでかいタイプのカートリッジでした。
本か、魔方陣だか忘れましたが、主人公が何かの中に入ってワープして、
仲間を作ってクリアーして行きます。
ストーリが一応独立していた感じでライブアライブみたいな感じですが、
一番最初の固定の主人公がどのストーリーにも常にいたと思います。
最後に昔の仲間が集まってといった感じだったと思います。
どなたか少ない情報ですが、どうか宜しくお願いします。
エスパードリーム2はこのスレで3回目か
寝ろよ
起きちゃった
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 80年代後半
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【気づいたこと】
ステージごとにタイムスリップする
一面は恐竜の時代だった気がする
ステージ途中にクイズがはじまる
【機種】 GB
【ジャンル】 SLGかSRPG
【年代】 十数年前
【スクロール方向、視点】 真上 戦闘時のみ真横
【気づいたこと】 ユニットが基本的にモンスターで
仲間同士を壺かなんかに入れて合体させることができる。
組み合わせによってはどっちかのレベルの高いのができたり、レベルの低い上位モンスターができたりする。
壺?に入れた時点で何にするか選択肢が出る。
雑誌の紹介で見ただけだけどお願いします。
リトルマスターの1か2
>>680 ああ十中八九これだ。ありがとうございます。
最近答えてもらって礼も言わない礼儀知らず増えたな
礼はともかく、合ってたのか違ってたのかぐらいは報告して欲しいもんだな。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 バイクのレース
【年代】 十数年前
【スクロール方向、視点】
【気づいたこと】 自分でコースを作れる
昔、夢中でプレイした記憶があったんですが名前を失念してしまいました
ご存知の方がいたらよろしくお願いします
たぶんググればすぐに出てくるよ
687 :
685:2005/09/05(月) 21:45:58 ID:???
ググったらすぐに出てきました
ありがとうございました
まぁ日本人なんだから
2chだからってムリに煽ったりしない限りはこんなもんだろ
自演、若しくは
>>687が偽物と思った俺は何なのだろう
>>685-687 ところで喪前ら、これ、マッハライダーとエキサイトバイクのどっちだと思う?
普通はエキサイトバイクだとオモ
>691
マッハライダーだとしたら
「気付いたこと」に
「クラッシュするとライダーもろともバイクがバラバラになる」と書いてあるはずだ
バイクもろともライダーが…
の方がプレイヤーの印象に近いな
【機種】 SFC
【ジャンル】 カーレース
【年代】友人宅で5,6年前やったとしかわからない
【スクロール方向、視点】
操作がラジコン、広く斜め上からみる恰好
(プレイした感じが ラジコン という印象が強い)
【その他気づいたこと】
多分、洋ゲー
宇宙が舞台で、星を転々し新しいステージへ進む
レースに勝ち進む毎に
確か賞金が貰え自分の車をパワーアップできた。
ミサイル等で相手を妨害できた。
ロックンロールレーシング
>>696 おお、ありがとう,,,中古屋で探してみる!
【機種】 FC
【ジャンル】 アクション
【年代】 かれこれもう10年以上前
【スクロール方向、視点】 ロックマン風の視点でスクロールは左右
【その他気づいたこと】
自分でプレイヤーキャラを作ってプレイできる。
頭→ガンダム風ロボット
武器→手裏剣風投具みたいな感じで
何か夢の中へ潜って云々みたいな話の流れだったと思う
またココロンか?
>>699 どうもありがとうございました
既出だったんですね…
【機種】 FC
【ジャンル】RPG
【年代】 12〜3年位前。それ以上前かも
【スクロール方向、視点】
見下ろし型
【その他気づいたこと】
変身モノで赤いスーツのサイボーグっぽいのに変身したりする
ビームサーベルみたいな武器を持っていたような気がする
カセットの色は黒だった
バイクに乗ったりできる
イメージとしてはシャリバン?
>>702 検索かけて箱絵を見たところビンゴでした
ありがとうございました!
なんか感傷的な曲で
外人が愛されんだ 愛されんだと悲壮感タップリに歌ってました
そうですか
【機種】PC
【ジャンル】アクションパズル?
【年代】プレイしたのは約10年前
【その他気づいたこと】
画面に規則的に点が並べてあって、主人公の棒が1つの点を一定速度で回る。
棒が隣の点に近づいた時にボタンを押すと、視点をその点に変えて回る。
それを利用して移動し、ゴールを目指すかなんかの目的を達成する。(ここはちょっと思い出せない…)
敵が居たりして、それに当たるとアウト。
昔友達の家のPCでこれを遊んでいて、最近思い出して無性にやりたくなったのですが、
その友達に連絡が取れず質問させて頂きました。
ご存知の方いらっしゃったらよろしくお願いします。
707 :
NAME OVER:2005/09/07(水) 22:27:48 ID:AevT7X1k
【機種】ファミコン
【ジャンル】横スクロールアクション
【年代】15〜18年くらい前
【スクロール方向、視点】左から右
【その他気づいたこと】
宇宙のマップ画面を移動して、星に接触するとアクションステージになる。
アクションステージは、ガンハザードみたいな感じ。
二人同時プレイ可能だった気が・・・。時期の色が赤と青。
マップ画面でちんたらしてると爆発してゲームオーバーになったような気がする。
クルクルr あPCかぁ・・・和姦ね
>>709 検索かけてみたところ、ディーヴァでした。
ありがとうございます。
随分複雑そうなゲームだったんだな・・・。
712 :
NAME OVER:2005/09/07(水) 23:17:58 ID:jR7gf3AC
【機種】 PC
【ジャンル】 リコエイションゲーム
【年代】 10年前くらい
【その他気づいたこと】
たしかコーエーのリコエイションゲームのシリーズの1作だと思うのですが
宇宙が舞台で自分の宇宙船をパワーアップしながら星々をまわってイベント
をこなしていくと言った内容だったと思います、、、あまり詳しく思い出せない
のですがタイトルをご存知の方がいたらよろしくお願いします。
スタートレーダー・・・なワケないな
>>712 「プロジェネター」
そこまで覚えていれば十分だ
715 :
NAME OVER:2005/09/08(木) 02:14:25 ID:TYpqtANC
前にヤフーで聞いて「アサルト」が解った時は感動でした
ここで始めて質問します。
果たして判明するか
【機種】 アーケード
【ジャンル】 車レース(かわいい感じ)
【年代】 1988年
【スクロール方向、視点】前方向、完全「俯瞰」(真上から)
【その他気づいたこと】 1988年にその当時住んでた地方都市のゲーセンに置いてあり、2回やっただけです
非常に珍しいゲームで、車のレースなんですが、当時流行っていたポールポジションとかみたく座り込んでやるあの手の形ではありません。
まず「立ってやるスタイル」
傍体の形が何と言ったらいいんでしょう?
麻雀卓を立って4人が囲む感じです。四角い直方体です。
当然真上に画面があって立って見下ろす形
一人でも出来ますが最大4人まで出来ると言う事です。
だから東南西北の位置にそれぞれハンドルがあって、傍体の下の部分にアクセルとブレーキペダルがある。
俯瞰で見たコースをチョロQみたいな車を走らせてレースするゲーム
1レースが終わる毎に自分のポイントに応じて足回りやエンジンをチューンナップできる
当時としてはよく出来た構成と俯瞰と言うアイディアに驚愕したのを覚えています
当時らしくCGも当時の最先端でしたし
タダ年齢的にゲーム卒業の年齢に近付いていたので2回しかそのゲーセンに行かなかったので
これで解るでしょうか?
とにかく立ったままで4方向にハンドルが付いてるかなり珍しい形をしているので鮮烈に印象に残っています
716 :
NAME OVER:2005/09/08(木) 02:15:21 ID:TYpqtANC
訂正
【スクロール方向、視点】前方向、完全「俯瞰」(真上から)
↓
【スクロール方向、視点】"全"方向、完全「俯瞰」(真上から)
【機種】 FC以前のなにか?
【ジャンル】 皿回しゲー
【年代】 1995年以降
【視点】真横
【その他気づいたこと】
ナムコミュージアムみたいに古いソフトが一杯入ってるやつの中の一つで、
PS最盛期前のハード乱出期に出たどれかのハードのソフトに収録されてたと思う。
棒が一杯立ってて、その下でボタンを押すと皿を回す。
棒を回さないと皿がグラグラして、そのうち落ちる(ゲームオーバー)
ホットロッド(SEGA
>>715 スーパーデッドヒート(TAITO)もあげておく
720 :
NAME OVER:2005/09/08(木) 02:44:13 ID:TYpqtANC
二つ目です
これが解るのはほぼ不可能だと思いますが一応聞いてみます
【機種】アーケード(まだゲーセンも無かった時代です)
【ジャンル】 戦車(戦争)
【年代】1976〜77年
【スクロール方向、視点】全方向 俯瞰、白黒
【その他気づいたこと】これが解ったら2chは本当に凄い所だと驚愕します。もっともここでしか聞くチャンスはありませんが・・w
時代はなんと1976〜77年です。もっと前かもしれません。
インベーダーゲームが出る前です。更にブロック崩しの前です。つまりまだゲームセンターが無い時代です。
日本にアーケードゲームが出現する前のゲームです。
当時「何とかGP」と言う、カーレースのゲームで恐らく日本のアーケードゲームの最も古いゲームを置いてあった所で、次の年に発見したものです。
何とかGPは白黒のカーレースゲームで、座ってやるもので固定式の自車で前から流れてくる車をひたすらよけるという物です
アメリカから来た物だと思います。これは日本に始めて出現したアーケードゲームとして記録されているんじゃないでしょうか?
そしてこれを見た次の年(多分1976〜77年頃)に見た物です
やはり白黒で、画面(CG)の感じがその〜GPに非常に似ていたので恐らく同じ会社が作った物だろうと思われます
721 :
NAME OVER:2005/09/08(木) 02:46:36 ID:TYpqtANC
それは
>>715に似た物で、やはり真四角でテーブルの天板が画面になった感じ
俯瞰で見て、画面が非常に大きかったと記憶しています
時代のせいか(逆に草創期だから実験的な事ができたのでしょう)傍体は非常に大仰で大きかったと記憶しています。
ただ当時は私は本当に子供だったので大きく感じたのかもしれません
当時としてはと言うか今でもでしょうが、あり得ない位凝った設定でして、戦場を俯瞰で見て戦車同士で戦うというゲームだったと思います
障害物などもCGで描かれていました
方角は全方向でしたが、さすがに固定式で敷地内を動くのみと言う感じだったと思います
つまり画面は完全にスクロールしません
凄いなと思いましたが、私も子供でしたので難しすぎてやろうとは思いませんでしたし、親に金をせびる気になりませんでした
と言うか年齢的に説明書きがあったとしても読めなかった訳です
草創期故にこれほど凝った設定のゲームを作ったんだろうと思うと同時に、いかにもアメリカのゲーム製作者が作りそうだなと言う雰囲気の物でした
>>715と言い、こういう立ったままのテーブルゲームは、17年近くゲーセンに行ってませんが、いまだ殆ど無いでしょうし、それ故当時の私には衝撃でした
故に、傍体とコンセプト上、メジャーなゲームには成り得ていないでしょうから、検索は益々困難だと思われます。
特に70年代の方は、恐らくここでも判明は無理なんじゃないでしょうか?
しかし期待しています!!よろしくお願いします!!
>>716 漏れも「ホットロッド」が近いと思う。
でもこれは1画面固定でスクロールはしなかったような希ガス。その辺が見極めのポイントか。
723 :
NAME OVER:2005/09/08(木) 02:51:57 ID:TYpqtANC
>>718 うわあああああああああああああああああああああああああああああああああ
それだ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
その名前だ!!!!!!!!!!!
間違い無い!!
2回しか見てないのに確かにそうだ!!
あいまいだけどそうだ!!
「ホッドロッド」ってありました
確か英語だったような?
そうです当時お洒落な名前だなーと思ったきおくがありました
凝った構成からやはりメジャーメーカーでしたか
作りが非常に凝ってましたから
SEGAでしたか
こんな時間にわずか4分後に答えが出るとは・・・w
2ちゃん恐るべしw
ありがとうございます
今トイレに行くの我慢して書いてるので乱文失礼します
いやー感動したー
2ちゃんなかったら永遠に解らないままでしたわ
>>719もトイレの後ググってみます
ありがとうございました!!
ホットロッドはスクロールするがな
固定画面はスーパースプリントとかだろ
>>721 >障害物などもCGで描かれていました
ベクタースキャンのこと?
時代的に考えてそういう意味だろうな
その頃のゲームは残念ながらアステロイドくらいしか知らん
727 :
NAME OVER:2005/09/08(木) 03:02:19 ID:TYpqtANC
>>726 アステロイドの前です
ワイヤーフレーム(ググって知った)ゲームの前ですね
アステロイドも純正筐体は結構大きかったし、何より操作が全部ボタンだったからコンパネ部が広かったせいもあるだろう。
>>725のゲームの操作系はどんなシステムなのかな。
ムム?
ワイヤーフレーム以前で、CG?
730 :
NAME OVER:2005/09/08(木) 03:06:13 ID:TYpqtANC
>>725 違います
今ググりましたが、ベクタースキャン(ワイヤーフレーム?)の前です
それだと月に着陸するやつとかありましたよね
トランポリンとかの前だと思います
ポンが登場したのが1972年だからだいたいそこから75、6年頃の間に出たゲームのどれかだろ。
732 :
NAME OVER:2005/09/08(木) 03:10:34 ID:TYpqtANC
>>729 いえ、CGと言ってはいけないと思います
ただ私は専門用語を知らないのでなんとなく書いています
ゲームの「表示」がと言う意味です
インベーダーのキャラ表示でも私はインベーダーのCGと書いたと思います
ゲームセンターあらしに出てきたな、戦車で戦うゲーム
タイトルは忘れた
734 :
NAME OVER:2005/09/08(木) 03:15:29 ID:TYpqtANC
>>733 REDTANK(R2D TANK)だっけ。白黒じゃなかった予感。
737 :
NAME OVER:2005/09/08(木) 03:22:29 ID:TYpqtANC
>>736 そうだソレだ
イッペイタが戦車を横滑りさせてて子供心にもンナワケネーダロとかって思った
739 :
NAME OVER:2005/09/08(木) 03:36:11 ID:TYpqtANC
740 :
NAME OVER:2005/09/08(木) 03:38:33 ID:TYpqtANC
>>735 おっとレス忘れが・・・
>>735 違います
ワイヤーフレームの前ですね
スピードレースDXとインベーダーの前ですから、やはり1976〜77で間違いは無かった様です
>>739 アーマーアタックは違うってこと?
海外のものなら情報が少ないので、
>>735のサイトの左側にある年代別カテゴライズで地道に探してみることを勧める。
日本製のものもほぼすべて収録されてるので参考になるはず。
ブロック崩し以前でも日本にアーケードゲームが出現する前のゲームでもないが
アタリのタンク8(1976年)か。
1975年頃でアーケードだとアタリ、タイトー、セガくらいしか思い浮かばん。
白黒ってのが難しい。TANK8やR2DTANKの時代でさえカラーになってるんだから。
>>725 今後わかったらカキコよろです。
R2Dタンクの頃(1981年)ならカラーというのもわかるが
タンク8の頃は(1976年)まだまだ白黒メインだったから
「白黒だから難しい」というのは当てはまらないような気もするけどね。
何このスレつまんね^^;
M79 AMBUSH
SKY RAIDER
ULTRA TANK
M-4
>>721はこのあたりかなぁ?
【機種】アーケード
【ジャンル】 分からない
【年代】 15-18年位前
【視点】 見下ろし??
【その他気づいたこと】
2P同時プレイが出来る。
操作は細長ーいスティック1本で先っぽにボタン付いている。
スティックの太さは直径2センチくらい、高さは12センチくらいの細長い円柱形。
1P2Pでスティックの色が赤と青に分かれている。
他にはスタートボタンしかなかったです。
対戦なのか協力なのかは分かりません。
その他の情報がゲーム機の操作レバーやボタンの形状だけってのは凄いな。
ここは凄い香具師がいるスレだから、それでわかる人もいるかもしれんけど。
特徴的だから結構わかるんじゃないか?
俺はわからんが(;´д`)
レバー形状は忍者龍剣伝なんだが、他が該当しないしな・・・
その手の筐体に他の基板入れることも良くあるし
おれもSDIかと思ったがトラックボールだよな。
アサルトだな。同時できんけど
【機種】アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 12〜17年位前
【視点】 3D、主観(主人公は攻撃時腕のみ表示)
【その他気づいたこと】
忍者?が主人公で攻撃すると剣を持った手が表示されて敵を斬る。
剣の持ち方は忍者っぽい持ち方。(上下逆にもつ持ち方)
でかい筐体だったかもしれないけど、それは自信ないです。
>>747 年代違うがボタンつきレバー1本ならエクセリオンかもしれん
フェイスオフなら同時可能だ。レバー4本になるが。
>>747 ひらめいた!!!!
SNKの【メインイベント】(1984年)ジャマイカ!?
二人用じゃなくて、空手道みたいな感覚でレバーを使い、ボタンを押すことで攻撃時にさまざまなアクションを出せるシステムだったはず。
赤と青+レバーのトップにボタンってのはわかってたけどボクシングを含めて何のゲームかすら思い出せなかったw
いやースッキリした!!間違ってたらスマソww
実は
>>747は画面が不明だから正解かどうか確認できない罠、高級な釣りかもw
>>747 シルクワームかと思った
でも正直言ってワカラン、なにせおれが経験ではの言って
いる筐体にギャラクガが入っているのを見た事がある。
あの頃は筐体の使いまわしが混沌としていたからなぁ。
酷いところだと「これ、絶対ムリだろ!?」というコンパネをつけられた
ゲームもあった。
762 :
755:2005/09/08(木) 11:39:51 ID:???
>>761 レスありがとうございます。
視点や手などが似てはいますが、違うと思います。
もう少し雑なグラフィックだったかもしれないです…
紫炎 ザ・ブレードチェイサー
アーケードじゃねぇな・・・
764 :
747:2005/09/08(木) 11:53:25 ID:???
レスありがとうございます。
>>749>>751>>758>>760 一応調べてみた所では、これらではなさそうです。
>>754>>756 エクセリオンは操作がそのスティックだったとすれば可能性は結構高いかな?
ゲーセンによって違うのかもしれないけど、
行きつけのところもエクセリオンはこのスティックだった気が……
アサルトかエクセリオンのどっちかが印象に残ってたんじゃないかとおもわれます。
エクセリオンにしても2ボタンだから違うのでは。
一度だけNOVA2001のホールドボタンがレバーのトップに付いてる筐体を見たけど、SHOTボタン別にあったからなぁ…
モトスは違ったっけ?
>>714 おお!どうもありがとうございます、やっと胸のつかえがとれました!
ザイボットとか
見下ろしじゃないから違うか
アサルトもエクセリオンも同時プレイなんか出来なかったような気がするが
ぱっと読みでメインイベント(やたら顔色の悪いボクサーが
出てくる)かと思ったけど、そうじゃないのか……。
忍者龍剣伝
>>747 バレット(SEGA)とか
でもこれはただの2本レバーでそんなに特徴のあるもんでもなかったな
ちょっと横道外れるけど、>758で出てきたSNKのボクシングゲーム、
「メインイベント」と「メインエベント」どっちが正式名称なんだろう。
殆ど確かなヒントが無くて申し訳ないんですが・・・
【機種】FC?(友達の家でやらせてもらった(?)ので確証がない)
【ジャンル】アドベンチャー
【年代】多分80年代
【スクロール方向、視点】一枚絵が表示されて、コマンドで移動し進んでいく
【その他気づいたこと】
移動するたびに一枚絵が出てきて、その絵の中を調べたり取ったりするんです。
そうやってイベントをこなしていくゲームだったと思います。
強く記憶に残っているのは、
・雪が降り積もったエリアで木を叩くと、雪が落ちてきて自分が雪だるまになって坂道を転がる
・エンディングが複数あったかも?ハッピーエンドは助け出した人or仲間の女の子に抱きつかれ、草むらに押し倒される
エンディングは小学生なりに、とてもエッチな気分になったことを覚えております。
サラダの国のトマト姫かと思ったんですが、何か違うような気がします。。
リップルアイランド
>>777 うわーありがと〜。
なんかギャルゲーみたいな雰囲気でちょっと恥ずかしいー。
リップアイドルって見えたorz
【機種】 FC
【ジャンル】 アクション
【年代】 昔
【スクロール方向、視点】 横スクロール?
【その他気づいたこと】
なんか泡で敵を攻撃したりする。
面を選ぶところで下に落ちると地下に隠し面があって燃えてる場所が合ったりする。
781 :
780:2005/09/09(金) 10:34:54 ID:???
どなたかこんな説明でも何か分かって頂けたら教えてください。
よろしくお願いします。
泡で攻撃・・・
迷宮組曲かバブルボブルしか思い出せん・・・
>780
迷宮組曲でFA
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 15〜20年前くらい
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
ごく普通の横スクロールアクション。SFではないと思う。
ある障害物を押す事ができ、横からズリズリちょっとずつ押していくと、
その障害物の上からアイテムがポンッと出てくる。
(その障害物はゆっくりとしか動かせない。主人公と同じか一回り大きいくらい。四角っぽい)
ジャンル:テトリス
ハード:SFC
特徴:「ヨセ」とか色んな特殊技があった。
これだけしかわかんないな…orz
788 :
785:2005/09/09(金) 18:59:43 ID:???
>>787 情報が少ないにもかかわらず、
ありがとうございます。
テトリス ヨセ
でググって捜す最低限の努力も少しはしてもらいたいもんだがね。
【機種】sfc
【ジャンル】rpg
【年代】90年代
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】仲間は常に一人のみで、裏切られたりして次々と仲間が変わっていく。戦闘画面はffをフロントビューにしたような感じです
ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト
ミスティッククエストではありません。キャラはデフォルメされておらず移動時も戦闘時も8頭身です
【機種】 PC88
【ジャンル】RPG?
【年代】15〜6年前
【その他気づいたこと】
暗号で、「ばななわにえん」だか「わななばにえん」というのがあったような・・・
情報少なくてすいませんが、よろです。
>>795 イズ インターナショナル
・・・ごめん嘘
ログインでネタにされてたのは覚えてるけど何だっけ
797 :
796:2005/09/09(金) 23:05:24 ID:???
しかも「イズ インターナルセクション」と言いたかったのだった
ワニに喰われて氏んでくる
【機種】 SFC?
【ジャンル】 RPG
【年代】10〜15年位前?
【スクロール方向、視点】 見下ろし
【その他気づいたこと】
ファミマガに広告が出てた気がする。
3人パーティで、主人公(男)、女、男
主人公じゃない男の名前がケンスケ?だったような・・・
なんか学校の帰りだったかに異世界へワープしてしまうというような感じだったと思う。
これでわかる人いたらよろしくお願いします。
799 :
NAME OVER:2005/09/09(金) 23:11:29 ID:xmQA3Ami
【機種】スーファミ
【ジャンル】横スクロール格ゲー
【スクロール】横スクロール
【その他】メカニカルなゴリラと怪獣とスーパーマンが出てくるんですよ
【】
【】
800 :
NAME OVER:2005/09/09(金) 23:12:41 ID:xmQA3Ami
【年代】56年前かな
801 :
NAME OVER:2005/09/09(金) 23:32:49 ID:5k8HKz6t
【機種】 ファミコン
【ジャンル】忍者龍剣伝みたいな感じ
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】忍者もので、剣を手元でクルクル回してたよーな
>>798 ゲームボーイの「ゴッドメディスン」(コナミ)かな。
805 :
801:2005/09/09(金) 23:45:20 ID:5k8HKz6t
違うなー
もっと暗い感じで6頭身ぐらいのやつ
806 :
801:2005/09/09(金) 23:47:51 ID:5k8HKz6t
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 15年位前
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
忍者龍剣伝と同じウサギだったと思うからテクモのだと
プレイヤーは虎かあるいは猫科の大型猛獣に乗ってる、
巨人の肩車ってのもあったかと。
モーニングスターかなんかで攻撃してた
敵は動物の巨人だったはず、
とにかく頭部への攻撃ばっかりだったかと、
虎がネックローリングかましてたりしてた、
で、首がブシュっと飛んで頭蓋がアイテムへ、
このゲーム名を教えてください。
【機種】 FCかMSX
【ジャンル】 アクション
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
剣が武器のアクション。
プレイヤーのサイズは小さめで、ジャンプ中の下突きができる。
プレイヤーはMSX版ガリウスの迷宮のポポロンと同じくらいの大きさ?
ドラゴンバスターではなく、あと、和風ではないと思います。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 20年位前
【スクロール方向、視点】 固定
【その他気づいたこと】 プレイヤーが女性を追いかける 捕まえたらひたすらボタンを連打 花が散る
ただそれだけのゲームです。発売直後に回収命令が出たらしい。
知っていたら教えてください。
>>812 真っ先にPC-88の「177」が思い付いたのだが、ファミコンなのか…?
>>813 記憶があいまいで申し訳ないです
調べてみたらPC-88でした。サンクスです。
釣りかと思ったw
FCってことで、ハッカーインターナショナルの裏ソフトかとww
>>811 FCならディスクシステムだけど、リンクの冒険。
MSXならキャラ少し小さめだけど、トリトン(スーパートリトン?)
訂正
×トリトン
○トリトーン
あとトリトーンのキャラは思ったほど小さくなかった。
記憶って曖昧だな。
【機種】 スーファミ
【ジャンル】 シミュレーション
【年代】 10〜15年前くらい
【スクロール方向、視点】 ファイアーエムブレム似?
【その他気づいたこと】
戦闘はファイアーエムブレムみたいに画面が切り替わらず、
マップ画面の中央にきれいなアニメーション(スパロボのマップ兵器のカットイン風?)が出てました。
馬に乗ったおじさんが剣をふりおろしていたのが印象深いです。
820 :
811:2005/09/10(土) 03:26:26 ID:???
>>817 ありがとうございます。
操作感覚を思い出してみる限り、リンクの冒険っぽいです。
822 :
802:2005/09/10(土) 08:52:39 ID:???
>>798 検索してみたらあってました。どうもありがとう。
それにしてもGBだったとは…
うわやべっ
名前とアンカー逆にしてしまった。
>>802さん
スマソ
【ジャンル】パズル
【年代】約10年前
ご存知の方いらっしゃったらよろしくお願いします。
最近ネタレス多いよな
【機種】 スーファミ
【ジャンル】 アクションRPG
【年代】 10〜15年前くらい
【スクロール方向、視点】 聖剣伝説似?
【その他気づいたこと】
パーティー制で、1P以外は勝手に動いて攻撃する。
ファンタジー系。
これぐらいしか覚えてないです。
829 :
827:2005/09/10(土) 09:30:02 ID:???
>>828 画像見た感じ、リジョイスではないみたいです。
画面の感じはもう少し聖剣伝説に近い感じです。(色使いとか)
830 :
819:2005/09/10(土) 13:44:59 ID:???
>>821 調べてみたところ違うっぽいです。
マップのユニットはファイアーエムブレムみたいに駒みたいな感じだったと思います。
グラフィックもフェーダよりきれいでした。
こんなかんじです。
■■■■■■■■■■■■■■■■
■ ■
■ マップ ■
■ ■
■ ■■■■■■■■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ 戦闘画面 ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■■■■■■■■ ■
■ ■
■ ■
■ ■
■■■■■■■■■■■■■■■■
831 :
NAME OVER:2005/09/10(土) 14:22:22 ID:tn/RfI3x
ネタは放置で
昔ならフォトンやエグゼドが羅列されるとこだったなw
834 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:17:53 ID:mX8O+GsB
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 90年前半〜中盤?
【スクロール方向、視点】 見た目、悪魔場ドラキュラのようなアクション
【その他気づいたこと】 戦士、忍者等の4人のキャラから選択
ゲームオーバー時に「〜は死んでしまった」とメッセージがでて、主人公がはじけ飛ぶ。
LVアップ有り
金はあったか覚えてません
HP有り
こんな感じです・・・。よろしくお願いします!!
カダッシュ(1990/タイトー)
836 :
834:2005/09/10(土) 21:33:06 ID:???
画面確認してきました。
これです!まさにこれ!!
早いレスありがとうございます!!
10年間のモヤモヤがなくなった(・∀・)
>819
アルバートオデッセイの1か2じゃね?
838 :
819:2005/09/10(土) 22:12:38 ID:???
>>837 画像見たところ違うようでした。
キャラクターは二頭身ではなかったです。
へたしたらサターンだったりして・・・
839 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:00:38 ID:tn/RfI3x
キングオブキングズ?
840 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:05:26 ID:GYIwMHKh
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 15年位前
【スクロール方向、視点】 横方向スクロール
【その他気づいたこと】 敵味方ともに有機的、生体的デザイン
自機に触手が生えていて触れるとダメージ。
1面ボスは顔のついた巨大戦艦
よろしくお願いします
Xマルチプライ
【機種】 PCエンジン
【ジャンル】 シューティング
【年代】 90年代前半(Huカードでした)
【スクロール方向、視点】 横
【その他気づいたこと】 難易度高めで1面は妙にカラフルでした。
ゲームオーバーになると宇宙人みたいなのが「チッチッチッ」と指を振るシーンが。
ご存知の方、情報よろしくお願いします。
>>841 確認しましたありがとうございました。
ちなみに私の勘違いで一面でなく、二面が巨大戦艦ステージでした
846 :
819:2005/09/11(日) 00:59:16 ID:???
>>839 キングオブキングスってファミコン以外で出てるんですか?
847 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:01:55 ID:yaKx61qJ
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】ダンジョン?アドベンチャー?
【年代】1992年-1993年(1991年-1993年かも)
【スクロール方向、視点】主人公の姿は見えない。今でいうFPSの視点
【その他気づいたこと】
館か砦のような場所を探索するゲーム
砦を探索しながら、鍵を開けたりして階段(?)を登って、上の階に進んでいくゲーム
二階ごと(頻度は曖昧)に、怪物が現れる。それを持ってるアイテムで倒す。
友達の家で、友達がやってるのを後ろから見ていただけ。
848 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:06:24 ID:gUAmwoKK
【機種】 アーケード
【ジャンル】 横スクロールガンアクション
【年代】 10数年前
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
西部劇を舞台としている。
ショットボタンとジャンプボタン。4人くらいから選択。おそらくコナミ
すみませんこれもよろしくお願いします。
>>848 サンセットライダーズ(1991/コナミ)かな?
二つ目の質問
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】RPG
【年代】1995年頃に友人宅でやった
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
机の地図を見たら、いきなり海の上のマップに移動した
これは何のシリーズでしょうか?有名なRPGっぽい
>>849 そう!それでした。ありがとうございました!
852 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:26:38 ID:4s5Ar4CB
【機種】アーケード
【ジャンル】 シューティング?
【年代】 1980年〜1990年位?
【スクロール方向、視点】 縦横ある程度自由度があった覚えがある
上から見下ろす視点
【その他気づいたこと】 どこかの島の上で原始人みたいなキャラクターの主人公が
ブーメランを持って敵を倒していたような覚えがある
島のどこかを通るとシャチだかイルカがそばの海ではねる
フラミンゴみたいな鳥が画面の上の方から出てると中央でババッといくつにもわかれる
>>852 データイーストのジェネシス(1983年)
【機種】家庭用 (SFC?)
【ジャンル】 アクションRPG
【年代】 10年位前
【スクロール方向、視点】 上から見下ろす視点
【その他気づいたこと】
ゼルダタイプで、走るときとか、連打すればするほど速くなる。
他にも連打する操作があったような・・・
連打といってもイース5ではありません。
お願いします。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 レース?
【年代】 10年以上前
【スクロール方向、視点】 斜め見下ろし
【その他気づいたこと】
10年以上前に1,2度遊んだだけなので詳しくは覚えていないのですが
斜め見下ろしの視点で、レースのコースが1画面に収まっていて
そこをボタン連打で人間が走るといったゲームだと思います
情報がすくなくて申し訳ないですがよろしくお願いします。
エスケイプキッズ
>>845 ありがとうございます!やっと探しに行ける…
860 :
855:2005/09/11(日) 11:57:44 ID:???
>>856 ありがとうございます。
サターンも持ってたのでそれだと思います。
861 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:38:04 ID:y9sSvWUK
空気読めないってのは、ある意味可哀想な事だと思うよ。
【機種】アーケード
【ジャンル】アクションRPG(?)
【年代】10年ほど前
【スクロール方向、視点】縦スクロール、見下ろし型
【その他気づいたこと】
ファンタジー系の世界観で、パスワード入力で続きができる方式でした。
そこそこ有名なゲームだったとは思うのですが、調べてもわからず……
865 :
863:2005/09/11(日) 13:20:02 ID:???
>>864 それでした!
スッキリしました。ありがとうございました。
【機種】SFC
【ジャンル】アクションシミュレーション(?)
【年代】10年〜15年前
【スクロール方向、視点】横スクロール(?)
【その他気づいたこと】 中世ヨーロッパみたいな感じ。
友達の家で見たのでかなり曖昧だが、
なんかいろんなキャラがワラワラいて右にどんどんすすんで行った。
憶えているのは、弓兵みたいなやつに「ここで弓を放て」とか命令を出していたこと。
弓は角度も調整できたと思う。
塔があってそこにいる敵に向けて弓を放ったら、塔にある鐘にあたって音が鳴った。
敵を殺したときや味方がやられたときに
「ウェー」というような声がして笑った記憶がある。
わかる方、おながいします。
868 :
852:2005/09/11(日) 19:59:05 ID:4s5Ar4CB
>853
なるほど ありがとうございました。
869 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:19:15 ID:oYYUaoue
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション?
【年代】10年前くらい?
【スクロール方向 視点】上から見下ろすかんじ
【その他気付いたこと】
画面に女の子の絵があって、体のあたりは隠れてる
敵が追いかけて来るが、逃げながら自機をレバーで操作して、
囲んだ所だけ絵が見えてくるゲームなんですが・・・
あと、家庭用ハードに、もし移植されていたら教えて下さい
【機種】アーケード
【ジャンル】 野球
【年代】 1990年頃
【スクロール方向、視点】ファミスタ式
【その他気づいたこと】
外国人風の八頭身キャラ。ヒゲを生やしている。ピッチャーの球が山なり
の軌道。
ファミスタの直球の軌道しか知らなかった当時、ソフトボールのような山なりの
ボールに衝撃を受けた記憶があります。野球ゲーム板でも書いたのですが、詳しい
方いましたらタイトル教えてください。
【機種】アーケード
【ジャンル】 アクション?
【年代】 15年位前
【スクロール方向、視点】不明
【その他気づいたこと】
ゲームオーバーになると観音様が横になっていて、
「無念じゃ」或いは「終わりじゃ」と表示されて
「こんてにゅーするか?」と聞かれる。("こんてにゅー”は平仮名)
ゲーム内容は全く記憶にないです。ゲーセンなのでアクションだと思ってる程度。
875 :
873:2005/09/11(日) 23:50:43 ID:???
>>874 レスありがとうございます。
今度試してみます。
876 :
867:2005/09/11(日) 23:59:16 ID:8yOdX3X9
877 :
NAME OVER:2005/09/12(月) 00:32:23 ID:WfNUTX8l
>>870 とりあえずネオジオの「ベースボールスターズ」
>>878 ありがとう。でも違うみたいです…
もっとキャラクタが大きく細身だったような
「ベースボールスターズ」って投球が山なりなんでしょうか?だとしたらそうかもしれないな
>>795 遅レスですが、サイキックウォー(工画堂)かな。
もしくはその前作のコズミックソルジャーで。
>>880 >>881 レスありがとうございます
>>880 おお、こんなゲームがあったんですか。
やってみたいですが、しかし、やはりもっと新しいゲームだったようです。
>>881 なにしろパッと見て一度遊んだきりなもので…
でもオーソドックスな操作だったと思います。つまりファミスタ式で遊べたと思います。
投球にタイミングが合わなくて難しかった。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 80年代後半〜90年前半
【スクロール方向、視点】 横スクロール、ファイナルファイトみたいな感じ
【その他気づいたこと】
戦士、弓、ドワーフ、魔法使いの中から選べたと思います。
たしかボスにドラゴンがいました。
ステージのはじめにキャラクターが「おー!」って叫んでた記憶があります。
多分家庭用にも移植してたような
ゴールデンアックスシリーズのどれか。
キングオブドラグーン
ザ・キング オブ ドラゴンズ
【機種】 8bitPC(X1)カセット供給でした。
【ジャンル】 アクション(パズル?)
【年代】 80年代前半くらいだと思います
【スクロール方向、視点】 固定画面、横から見た感じ
【その他気づいたこと】 ボタンでバネみたいなものを地面に埋めて飛んだりする内容だったように思えます。
あと、当時のソフトの価格から見てもとても安いものだったのは記憶しています。(確か980円くらいだった)
見た目は「バブルボブル」や「ちゃっくんPOP」のような感じだったと・・・・
情報が少ないですが、よろしくお願いいたします。
889 :
NAME OVER:2005/09/12(月) 18:37:57 ID:ERdFV21d
【機種】アーケード
【ジャンル】 アドベンチャー
【年代】 1985年頃
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】 3、4面のボスが顔が手の形したやつでじゃんけん対決
アレックスキッドではない
釣ってるのか知らんが、最近合ってたのか違ってたのか報告しないヤツ多いな
お礼はいいから合ってるかどうかぐらいは報告してもらいたいもんだな。
気になって昼寝もできん。
働けよ
【機種】FC or マークV(メガドラより前のセガハード)
【ジャンル】 アクション
【年代】 18〜22年位前
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
普通の横アクションゲームなんだけれど学校の中のステージがあったような…
うる星やつらではないです。
896 :
892:2005/09/12(月) 19:27:05 ID:???
897 :
895:2005/09/12(月) 19:27:46 ID:???
学校の中ってのは校舎の中って意味で、後ろに教室とか並んでいて、ドアに入れたかも…
普通の横アクションゲームってどんなんだ
【機種】GB
【ジャンル】 RPG?
【年代】 たぶん10年位前です
【スクロール方向、視点】 マップを移動していたような・・
【その他気づいたこと】 はっきり覚えているのは、ジャンケンで
敵を倒していくゲームでした。ジャンケンで敵に勝てば、
攻撃できるものです
ほとんどうる覚えで、申し訳ないのですが、どうか皆さんの
お力お貸しください
よろしくお願いします
【機種】家庭用
【ジャンル】 スポーツ?
【年代】 たぶん10年位前
【スクロール方向、視点】 真上
【その他気づいたこと】
エアホッケーのゲームで自分と敵の顔とか表示される
キャラごとに特殊技もあって、3つに弾が分裂する技があった。
あとはちょっと分かりません。
901 :
NAME OVER:2005/09/12(月) 19:41:15 ID:ERdFV21d
890
それだ〜ありがとう!
いつもじゃんけんで負けてゲームオーバーになって悔しい思いをした記憶が・・・
902 :
NAME OVER:2005/09/12(月) 21:22:27 ID:q7+soz52
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】 プレイしたのは今から10年前
【スクロール方向、視点】横スクロール(たまに縦も有り)
【その他気づいたこと】
主人公の少年の名前が、確か「リックル」だったか「リットル」だったか・・・
竜・ねずみ・ゴーレムが仲間で、それぞれ特殊能力が有ります。
(竜:空を飛ぶ、ねずみ:壁を昇る、ゴーレム:とげの上を歩ける。ほかにもあったかも)
それぞれの能力をステージで使いわけて進みます。(すぐチェンジできる)
少年は初期マリオみたいな2等身。仲間はそれぞれ大きさが違います。
(覚えてないけど、多分ねずみはねずみだし小さいであろうと・・・)
少年は(ここからかなりうろ覚えですが)赤いハチマキをつけて、髪は逆立っていて
アークザラッドの主人公みたいな感じだったような・・・気がします・・・。
みなさんよろしくお願いします。
904 :
901:2005/09/12(月) 21:32:15 ID:q7+soz52
>902
即レスありがとうございます!
絵柄こんなんだったっけーと思いつつもこれで間違いなさそうです。
(ハチマキは赤じゃなかったですね、すみません)
頑張って探してみますね。お世話になりました。
906 :
NAME OVER:2005/09/12(月) 21:35:52 ID:WjUVbx67
907 :
NAME OVER:2005/09/12(月) 21:41:11 ID:Mzd41p90
【機種】PC9801
【ジャンル】RPG
【年代】 多分15年くらい前?
【スクロール方向、視点】RPGパートは上から見下ろし。宇宙戦闘パートはポリゴンのフライトシミュレーター風
【その他気づいたこと】
SFな感じのロープレ。
主人公は宇宙船乗りで、プレイスタイルによっては、海賊にも商人にも賞金稼ぎにもなれたようなきがします。
海賊は商戦を襲って、商人は荷物を運んで、賞金稼ぎは海賊を捕まえてお金を稼ぐというシステム。
ストーリー的には、何か最後の方で人類vs宇宙人(昆虫風。種族名はターマイトだったような気が)の争いを回避するために頑張る、みたいな流れだったかと。
お心当たりのある方、御願いします。
ポリゴンか・・・
じゃあスタートレーダーではないな
910 :
908:2005/09/13(火) 00:31:58 ID:???
書き忘れていました。
多分洋ゲーだと思います。
それならスタークルーザー
>>895 新入社員とおる君?(別名マイキー)セガハードならそれかも知れん。
アーケードにもあるよ。
>>912 追記すると君が言ってるのは1面目クリアーして2面目のことと想像した。
とおるくんってスクロールしたっけ?
>>914 ほんまや。横スクロールって書いてあるorz 参考までに、、、。
916 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2005/09/13(火) 04:05:58 ID:dC5EUVn9
917 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2005/09/13(火) 04:11:53 ID:dC5EUVn9
>>895 マーク3のハイスクール奇面組(1986 セガ)かな?
919 :
NAME OVER:2005/09/13(火) 07:21:24 ID:rFE5y3V9
【機種】ファミコン
【ジャンル】アドベンチャー?
【年代】1990年代初めか1980年代後半だと思います
【スクロール方向、視点】海だと全方向、戦闘?だとスクロール無しの一面?
【その他気づいたこと】
・プレイヤーは海賊?でタルを投げて敵を倒したような・・。
・船で移動→相手の船に取り付いて→戦闘って流れだったような気がします。
・他にも宝の島とかあったような・・。
921 :
919:2005/09/13(火) 07:41:13 ID:???
>>920 多分これです。
ありがとうございました。
923 :
895:2005/09/13(火) 09:40:15 ID:???
>>912>>916>>918 レスありがとうございます。
ヴァリス2はクリアしたけど、1は難しくて街のシーンから全然進めなかった記憶があります。
持ってなかったし、売り場の試遊機でちょっとやったぐらいで、たぶんこれじゃないと思います。
マークVの鬼面組も懐かしいです。
奇面フラッシュのシーンは単なるデモにも見えるのですが、
横スクロールのアクションシーンならこれかも知れないです。
とおるくんは教室から出ても校舎がちんまりしているみたいで、ちょっと違う気がします。
探しているのは校舎内はもう少し大きめだったかも…
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション、アドベンチャー
【年代】1980-90年代だと思います。
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
・仲間が結構いる。(子供・青年?・ロボット)
・子供の武器はパチンコかブーメランだった気がします。
・近未来的な感じだったと思います。
・横スクロールだと思いましたけど、両方面に進めたかも・・。
宜しくお願いします。
奇面組は見下ろし型
横スクロールっぽいのはデモ
コナワイなら大体当てはまるか?
だな。
コナミワイワイワールド
子供 ・・・マイキー
青年 ・・・シモン
近未来的 ・・・コングのステージ
ロボット ・・・ロ、ロボット???
まあいいかw
コナミマンはロボットじゃないのか?
コナミレディはアンドロイドらしいが
コナミレディはアンドロイドという設定だな。コナミマンは正体不明。
【機種】FM-TOWNS
【ジャンル】パズル?
【年代】1980-85年ぐらいだと思う
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
・パズルゲームだが素早くやらないといけないアクション要素有り
・ボール(機雷だったかも)をスタートからゴールに送るのが目的
■■■ ■■■
とか ■
■■■ ■ ■
みたいなブロックで通路をつくってゴールまで運ぶ
アイテムとかもあった気がする。
かなり昔のゲームですが、心当たりがある方はお願いします。
935 :
NAME OVER:2005/09/13(火) 21:31:51 ID:dC5EUVn9
フラッピー?
>>934 ブロディア
…かと思ったが、横スクか。
>>936 横スクロールは忘れてください。
コピペミスです。
ブロディアと同じようなゲームですが、ブロックの数がやたら少なかった気がします。
と言うか、ゴールまで直線でも足りずにボールが通り過ぎたら前まで急いで移動と言う作業をやっていたような・・・・
キューブリック(AC)
キューブランナー(X68)
が思いついたけど、townsでも出てたかは知らんです。
>934
パニックボールかパニックボール2
フリーウェアだったような
>>908です、書き込み遅くなってしまい済みません。
お教えいただいたタイトルを確認したところ、「スペースローグ」が、私の指していたソフトでした。
お答えいただきました皆さん、ありがとうございました。
【機種】SFC
【ジャンル】RPG
【年代】 覚えてない
【その他気づいたこと】
ファイアーエムブレム 聖魔の光石みたいにどこのマップを選んで戦闘開始するゲームなんですが、戦闘が勝ってに戦ってくれます。そんぐらいしか覚えてません。
知ってる方いたら教えてくださいお願いします。
943 :
NAME OVER:2005/09/14(水) 01:31:56 ID:6upN5LCM
【機種】家庭用コンシューマー
【ジャンル】ADV
【年代】 1995〜2000くらい?
【その他気づいたこと】
MYSTか、同じくらいの突き放した感のある洋ゲーだったと思います。
覚えているポイントをいくつか
・家の中か町の中から突然始まる
・どこかの飲食店で鍋か何かを借りる(盗む?)
・ゲームセンターにいって何かする
・地下に入るための動力板みたいなものを操作する
これだけの記憶しかないのですが…。
すごい不条理に難しかった記憶はあるのですが
タイトルが思い出せません。
【機種】SNES
【ジャンル】RPG
【年代】不明
【スクロール方向、視点】普通の2D視点。
【その他気づいたこと】
主人公の相棒の名前がバルモアということだけはなぜか覚えている。
あと、借金できるんだけど、踏み倒そうとしたら殺されて問答無用でゲームオーバーになる。
…こんなのでわかるんだろうか。
バルモアでググったらすぐに分かるわけだが
ソウルアンドソードの方か
> 【機種】SNES
これ何?海外のゲーム機?
アメリカ版スーファミ
いや、本当は知ってる。
エミュ厨がよく使うSFCの別名だから、知らないフリしてツッコミ入れてみたんだw
>>950 そういう弁明は恥ずかしいだけだからしない方がいいよ
弁明とは思わないが意味が無いのも確か
機種にNES・SNESと書く質問者は例外なくエミュ厨です。
↓何事もなかった様に次の質問ドゾ
↑先に次スレでしょう。
956 :
943:2005/09/14(水) 12:06:40 ID:???
板違い失礼しました
【機種】 スーパーファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】1988〜1997
【スクロール方向、視点】主人公視点でスクロールしていく。
【その他気づいたこと】主人公の武器はブレードというもので、進んでいく
うちにブレードの種類が増える。仲間はいなかったと思う。中盤ぐらいで
主人公のライバルに勝つが、ヒロインがさらわれてしまうシーンがある。
最後のボスのような敵が「グゴゴゴゴゴゴゴゴ」とかわけのわからない言葉を発して
広範囲攻撃を仕掛けてくる。
このアクションゲームを知っている方いましたら教えてください。
売ってしまったためタイトルがわからなくなってしまいましたが、
タイトルがわかったら再購入しようかと考えていますので宜しくお願いします。
>>958 主人公視点て何だ?
似たようなゲームがあるならそれに例えてくだちゃい。
FPSみたいな感じなんじゃないの
【機種】 スーパーファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】90年代
【スクロール方向、視点】ボンバーマン
【その他気づいたこと】
メーカーは無名な所で、一見ボンバーマン風なゲーム。
キャラは人間だったと思う…顔とか表示される。
複数で対戦プレイも出来る。
後は忘れました。
962 :
958:2005/09/14(水) 14:04:13 ID:???
>>959 わかりづらくてごめんなさい。
質問するのは初めてなもので。
主人公視点と書いたのは、主人公に画面の中心がついていくということです。
例を上げると「トルネコの冒険」かな。
若しくは、「ゼルダの伝説神々のトライフォース」のように
マップの端にいくとマップが切り替わるような仕様だったかもしれません。
補足ですが、城内のステージもありました。
【機種】 ゲームボーイ(モノクロ)
【ジャンル】アクションRPG
【年代】15年ほど前
【スクロール方向、視点】ゼルダと同じ
【その他気づいたこと】
ゼルダそっくりなARPGで、主人公が忍者であるというのが大きな違い。
弓の代わりには手裏剣とかありました。
【機種】 SFC
【ジャンル】シューティング
【年代】13年ほど前
【スクロール方向、視点】縦
【その他気づいたこと】
パワーアップが3種類で、
一つはミサイルで自機の後ろに下がった後上方へ直進していく
もう一つはサンダーフォース5の「ハンター」と同じで球状の追尾弾
後の一つは分かりません。
音楽は派手派手なほう。
自機は赤白っぽい配色の宇宙用戦闘機風。
グラフィックの雰囲気は超連射に似ているイメージがあるけど自信ないです
965 :
958:2005/09/14(水) 14:33:33 ID:???
板を汚してしまって申し訳ない。
【スクロール方向、視点】基本的に縦スクロール2Dアクション
に書き直します。
>>958 年代はもう少し絞れないか?
SFCのソフトが発売されてた期間より広い年代を書かれても意味ないぞ。
1988年とかありえないし。
トップビューからサイドビューに変わったのかよ!W
969 :
964:2005/09/14(水) 15:07:14 ID:???
971 :
958:2005/09/14(水) 15:12:15 ID:???
そのゲームの後に遊んだもので記憶があるのがエルファリアUなので、
SFC発売からちょっと後の1991〜1997ぐらいになるかな。
年代はあまり絞れないようです。
申し訳ない。
できちゃった婚か・・つまり中田氏・・ゴム無き子
誤爆しました。すみません。
974 :
943:2005/09/14(水) 15:52:50 ID:???
>>944 メール欄見落としてました。
ありがとうございます!すごいスッキリ!
メル欄でも板違いに教えるのはやめようよ
>>975 器の小さいことを言うなDQN
学校で嫌われてるから、うさ晴らしですか^−^
>977
そういう風に書き込む君の器も相当なものだね
wとか気持ち悪いよ。ヒッキー君(藁
980 :
963:2005/09/14(水) 17:03:06 ID:???
>>979 ありがとうございます。
間違いないです。
>>958 たぶん違うと思うんだけど、「アルカエスト」とか言ってみる。
ブレードってのは剣の事だろうか。
982 :
寿司猫:2005/09/14(水) 18:03:46 ID:TsS7aTno
プレステでストリートファイター系列でゼロスリーではないんですけどスーパーコンボがあってけんでスーパーコンボを使って竜巻旋風きゃくをすると竜巻旋風きゃくが上にあがっていくゲームって何ですか?
あと大ジャンプがないです(^O^)
知ってる方よかった教えて下さいm(_ _)m
もうスルーしようぜ。そういう奴は。
986 :
958:2005/09/14(水) 18:31:48 ID:???
>>981 アルカエストでした。
ブレードは剣のことですが、ゲーム内ではブレードって
言われていたのでブレードって書きました。
早速今週末にでも買いに行ってみようと思います。
どうもお騒がせしてすみませんでした。
迅速な回答ありがとうございました。
987 :
NAME OVER:2005/09/14(水) 19:15:43 ID:jinx/KIu
988 :
NAME OVER:2005/09/14(水) 19:49:58 ID:n2Mu+GKi
【機種】SFC
【ジャンル】アクション?
【年代】10年位前
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
1面ボスがスーツ男
3面あたりのボスが中国人?でそいつにキックすると足つかまれて逆にやられてしまう。
よろしくお願いします。
990 :
寿司猫:2005/09/14(水) 20:42:43 ID:TsS7aTno
【機種】PS
【ジャンル】格闘ゲーム
【年代】不明
【わかっていること】ストリートファイター系列のゲームでゼロスリーではないです。
スーパーコンボがあってけんがスーパーコンボを使って竜巻旋風きゃくを使うと竜巻旋風きゃくが上にあがっていきました(´ω`)
あと大ジャンプがないです(・ω・)
TAO体道
>>989 まさにそれです、ありがとうございました。
「レトロゲームの名前」限定のQ&Aスレッドです。
喉まで出かかってるのに思い出せないあのゲームの名前を
レトロゲーム板の皆さんに教えてもらいましょう。
【質問を書き込む前に注意】Part1
・クイズ、ネタ投稿は止めてください。住人は徹底無視の方向で。
・
>>2-20 あたりに「よく質問に挙がるゲーム」と関連リンクがあります。
初めて質問する人は書き込む前に一度目を通してみて下さい。
・必ず↓の[質問時のテンプレ]を使用して質問して下さい。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
【機種】
【ジャンル】
【年代】
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
【機種】…アーケードなのかコンシューマ(家庭用)なのかパソコンなのか区別してください。
不明な場合はコントローラー、本体の色などできるだけ特徴を挙げてください。
【ジャンル】…既存のジャンルに区別しづらい場合はゲームの内容を詳述してください。
【年代】…「198x年頃」「今から15年前」など具体的な年代を挙げてください。
【スクロール方向、視点】…視点をどう表現していいか分からない場合は、
似たような視点を採用していた有名なゲームを挙げるといいでしょう。
【その他気づいたこと】…自機の特徴(形、大きさ、色、頭身等)、武器、やられた時の
リアクション、仲間の有無、ボスの特徴、タイトル画面、周りにxxというゲームがあったなど
強く記憶に残っている場面をなんでも良いので思い出してください。
995 :
誰か:2005/09/14(水) 21:05:44 ID:???
996 :
お願い:2005/09/14(水) 21:06:50 ID:???
998 :
961:2005/09/14(水) 21:23:51 ID:???
>>970 ありがとうございます。
合っていると思います。
999なら次スレからスレ違いの質問が皆無になる。
1000ならテンプレ読まない質問者が消滅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。