□ SIMCITY シムシティー 総合スレ ■7■ □
あぼーん
住 民 の 声
>>1はよくやっていると
思いますか?
3% はい
97% いいえ
乙
あぼーん
6manco
(ノ∀`)アチャー
なんだこのスレ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
( ゚д゚)ポカーン
あぼーん
説明書がなくなった。
家から持ち出していないのになくなったので、捨てられたとしか考えられない
。
あっそ
俺はひげ剃りがなくなった
Dr.ライトのヅラがなくなった
メルトダウン後の地形や大気って市長はどうやって修復させてるんだ?
時間が解決
あ
24 :
NAME OVER:2005/08/11(木) 23:46:31 ID:zdKMA2KP
test
test
tes
SFC2000のマップが狭すぎる件について
あぼーん
29 :
NAME OVER:2005/08/12(金) 16:31:03 ID:+AHn14I2
.,,,,,,,llllllliii,,:'lli,,.
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”;;;;;::::::::::::::::::::::::: ;;;:.,,iil!゙゜: '!!,,il!゙;;;;;;;;;,,ill!;: : ::゚゙!ll,,、;::::::::::::::::::::::::
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(^ω^;)
何だこれは…新しい災害か?
夏のせいで頭が沸いているひとが出てきたようですぞ
夏のせいで頭が沸いているひとが出てきたようですぞ
あぼーん
そして メルトダウン
m9(^Д^)プギャー
青汁博士だろ
????????????
>>38 SFC版シムシティ2000の新聞ででる顔写真。
つーかスゴスw
>>29
なんだ!kubotarじゃなかったのか
クボター
ここの住人でさえ分からなかった人が多いほど、印象が薄いのか
俺は一瞬で分かった。
SFC版2000なんてクオリティ低すぎロード長すぎで速攻売った。
2000はSS版が一番好きだ。64DDだけやってないけど。
あっそ
SIMCITY Classic LIVE!で人口が6〜8万をいったりきたりで、資金も0orz
クラックライブって途中セーブとかできるの?
シムシティ2000がどこ探しても売ってない・・・
中古も見つかんないし。
たっけてー。
ヒント:google
54 :
NAME OVER:2005/08/13(土) 17:34:41 ID:Ge0Wg2GS
まだシムシリーズはやったことがないんですが、
おもしろそうなので買おうと思っています。
今気になってるのは
・ザ・シムズ
・シムピープル お茶の間劇場
・シムシティ4 デラックス
・街ingメーカー(シムとは関係ないかも・・・)
などなんですが、みなさんのおすすめとかありますか??
あと、PS2よりPCのソフトの方がいいでしょうか??
>>53 プレステは友人にあげちゃって、今はファミコンとスーファミ、PCしかなくて。
PCでやりたいのだけども見つけたと思ったらMac版で・・・。
意外とシムゴルフおもしろかたw
58 :
54:2005/08/13(土) 17:54:08 ID:Ge0Wg2GS
どこで聞けばいいんでしょうか・・・??
スレ違い
あぼーん
そのAA久々に見た
2chはじめた頃だったかな
62 :
NAME OVER:2005/08/13(土) 17:58:33 ID:hWJtXe0D
あげんなデブwww
65 :
58:2005/08/13(土) 18:01:50 ID:???
すいませんでした。
66がひどいと思った
Macエミュレーターは?
MATRIXとEAってどう違うの?
70 :
NAME OVER:2005/08/13(土) 18:56:49 ID:BlEZgX4Y
ここ終ってんな
あぼーん
これはもうだめかもわからんね
地震が一番つらい
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
板違いは氏ね
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
2005年8月14日 総合新聞
我々は警察署を要求する!
スレでは犯罪が耐えられないくらいに増加している。
市民は毎日、恐怖を感じながら生活している。
おおくの人は自宅に警報機をつけたり、必要な時以外はそとへ出かけないようにしている。
そこまでしなくても、ほとんどの市民は自由時間を家のなかで過ごし、散歩や公園でのピクニックを控えている。
「安心して散歩ができるように、警察をもっと増やしてもらいたいよ」と市民はうったえる。
世論調査・
>>1の支持率0%に
最新の調査によると
>>1市長の支持率は0パーセントであることが判明した。
市長はこの調査結果の感想をきかれて「もっと支持を!」と激しく叫んだ。
不支持を表明した人に理由をたずねると「税金が高い」 「犯罪が多い」
「景気が悪い」 「なんとなくやだから」 といった答えが多かった。
街がいつまでも小さいことが市長の評判を落としているという分析もある。
(´・ω・`)ログファイルが開けないよ。ログ削除してみて。
あぼーん
あぼーん
荒れ模様
軍隊を派遣せねば
ウイルス張った奴殺すぞ
あぼーん
ウイルス張った馬鹿のせいで全く見られんな
シムシティ買えなかった人が荒らしてるの?
買えなかったってそんなにレアなのか
荒らし報告されてる
量的にも一発アク禁だな
411 名前: ◆5Z2arUfwHI [sage] 投稿日:2005/08/05(金) 00:34:57 ID:fQNraIc5
2ch内での悪質なコピペ荒しに対して、以下のような対応をすることにしました。
荒しの自覚がある方は、充分に理解した上、賢明な判断をするようにお願いします。
http://www.2ch.net/accuse2.html
今日買って初プレイ。
20000人ぐらいで犯罪多発。警察署を3つも立てたのに犯罪は減らずあぼーんした。
てか建物のレベルって何によって変動するの?
>>96 建物レベルは一般的に地価によって変動するよ
地価の高いほうがレベルの高い建物が建つぞ(工業は例外)
地価は公園やらを作ることによって上げることができる
レストンクス。
中古なんで説明書がなくて。
いちいちここで聞くのも迷惑だから基本的なことの載ってるサイト知ってたら
教えてクレクレ
だな、こういう奴がいるから荒れるんだよ
わざわざトゲトゲしく書くほうが荒れる原因ですぜ
>>98 初代ならニンテンドウパワーの説明書をdl。
また荒れてるお^^
106 :
NAME OVER:2005/08/16(火) 12:18:59 ID:ikMGbc3H
宮城のリアル地震で原発から謎の煙が!!!
教育レベルが著しく低下しています。
108 :
NAME OVER:2005/08/16(火) 17:42:04 ID:nR7h1r/l
109 :
NAME OVER:2005/08/16(火) 17:42:52 ID:W6G9Jn2/
110 :
NAME OVER:2005/08/16(火) 17:43:01 ID:S3lkexC0
>107
低学歴乙
113 :
NAME OVER:2005/08/16(火) 17:44:00 ID:ngXWuNkZ
118 :
107:2005/08/16(火) 17:48:24 ID:???
誰だよ、お前ら…
糞vip死ねや
120 :
NAME OVER:2005/08/16(火) 17:54:05 ID:VmJbXpZd
レトロゲーム板の、しかもシムシティスレが荒れるとは珍しいな
何があった?
学校を建設しろ、学校を。
犯罪都市メケメケ
荒らしてるのはスーファミ版のシムシティ2000を定価で買ったやつだろ
[ 警察署 ]
警察署が建ちました。
このレスの周囲では、荒らしが起きる頻度が下がります。
お前が維持費払えよ
なんだ、荒らしは今や厨房隔離板と成り下がったVIPの輩を呼んだのか
昔から厨房板だろ
, -'"´  ̄`丶、_
,.∩ `ヽ
〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ
| ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
|ハ ,ニ、 ,. - 、 | | | l |
| ハ ィハ ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
| | | じ' |トJ〉 /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
| ハ 、'_,  ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
l l /\ .. イV\川 |
,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l
l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ
l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ
ヽ/ } l」」 / / }`ー
〈_n| 八 / / /ノ
〈二二人 c /\/ / , イ
/ /厂 /\__>< {_
/ / / /ハ \\ ト--- 、
_/ // / ハ \\ \
, -‐ ''"´ / / / ̄\ `丶、 \ \ ヽ
/ '´ ̄ ̄ / / / \ \ \ ヽ \ ハ
| , -,--' / \ ヽ \ ヽ ∨
ヽ、 // / ヽ ____..--- 、 ハ
 ̄〈| | / ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /  ̄`ヽ}
しーヘ {__{__.... 、 / |
` ー─── ''"´ `ヽ、 | /
` ┴′
SSのシムシティ2000はバグが多かった希ガス
64のほうが・・・
[ 強力な警察署 ]
当然、維持費はおまいらが払ってくれるよな?
俺がカジノ建ててやるからその分で賄いなさい
新しい都市まだぁ?
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃あなたは、与えられた時間内にシナリオの目標を ┃
┃クリアすることができませんでした。 残念ですが、 ┃
┃ あなたは市長の座を新しいリーダーに .┃
┃ 明け渡さなければなりません。 .┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
シムシティJrはまじつまんなかった
そうか
>>129 ここはお前を隔離するスレだからそれはない。
VIPPER乙
こんばんわ。
地方から上京してきた者です。
先日、百貨店の トイレに入ってウンコをしようと思ったのですが、
「トイレットペーパー以外の物は流さないで下さい」
と張り紙がしてあったのでウンコをビニール袋に入れて持って帰りました。
非常に不便さを感じました。
皆さんはどのようにしているのでしょうか ?
参考に聞かせてくれませんか?
ウンコクエ!( ・∀・)つ●)`Д´(●ヽ(・∀・ )ソウダクエ!
はいはいわろすわろす
m9(^Д^)プギャー
147 :
NAME OVER:2005/08/19(金) 22:59:31 ID:9JScbcTu
だれかスタジアムを建てろ。人が集まらないぜ。
動物園もおまけでついてくるしな!
ドーン
ワー
はい建てました
$50000入りますた
たなからぼたもち、またもボロ負け
殺伐としたスレにマクシスマンが
市長「区画整理の邪魔をするな!」
もし今、SFC1作目が発売されたとしたら
マリオの銅像はピカチュウだろうなー
さすがにそれはない
レボリューションでSFC版シムシティやったらゲームスピードがアップするのかな
>>153 ピカチュウが自由の女神のポーズをとるのか。
もしそうだったら隠しシナリオのフリー計画はどうなるだろうな。
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ぴっぴかちゅう
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ぴっぴかちゅう
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
ピカチュウ最近調子こいてね?
普通に任天堂の看板はマリオでしょ
鼠は鼠で有名だが、また別だろ
マリオ20周年CMやりすぎ
It's me! Mario!
20周年CM、悪くはないが音量でかい気が
昨日始めてCM見た。
地味に3種類ぐらいあるのな
何の番組でやってる?
地方だから見たことない(´・ω・`)
スレ違い
とりあえず原発建てた
電線引っ張って【I】建てた 道路ひいた
ふぅ、今日はここまで
市長!マリオCMは任天堂公式で見られます!
任天堂といえば、初代シムシティをスーファミに移植する時に、
アドバイザー(Drライト)
ボーナス施設(プレゼント)
債券発行(銀行)
の3つをさり気なく導入した会社なわけで…
これらは任天堂が関わっていない2000以降にも継承されてるわけで…
任天堂のおかげでシムシティはますます面白くなったわけで…
妊娠乙!
出川乙!
その手の煽り合いをするのは専用の板があるでしょ
自治厨乙!
乙乙!
話元に戻そうぜ
妊娠乙!
はいはいわろすわろす
うんこ
はいはいうんこうんこ
はいはいペニスペニス
猫の喧嘩ですけど、ニャーニャーなんて声出さないよ
喧嘩時の声は
マーオ
これを互いが連呼し合う
交互にやりとりしていくにつれてどんどん伸びる&後部が高音になっていく
こんな感じ
Aマーオ
Bマーオ
Aマーーオ
Bマーオ
Aマーーーオ!
Bマーーオ!
Aマーーーーーーーーオ!!!!!!
Bマーーーーーーーオ!!!!!
A&B「ギャフベロハギャベバブジョハバ」
この世界からシムシティ2000PCは消えたのか
はいはい、つまらんよ
殺伐としたスレにマクシスマンが
殺伐としたスレにDr.ライトが
メルトダウンした原発の跡に記念博物館建ててた人知らない?
マクシスマンに飛行機や軍隊派遣のポールを爆破されて困ってます
キムシティ
_ノ戸 <俺になんか用か?
レニ二ミ3
winのsim2000ってなんであんなにCPU食うの?
昔のマシンでもいまのマシンでもほぼ100%のCPU使用率だ
仕様です
なんか雰囲気変わったねこのスレ
そうか?話題が特に無いときは定期的にネタスレになる。
季節的な影響もあるな
市長が糞だとスレも荒れる
そこでプロ市民の登場ですよ
市長、線路ばかり敷いてないで道路も作って下さいよ
道路族の発展のために高速道路が必要です。
そんなこと言わずに地下に電車を隠していると言ってくださいよ!
203 :
NAME OVER:2005/08/31(水) 13:38:34 ID:2bEdKkub
シムシティシリーズはどんなのがあるんですか?
>>1-5あたりにもないし分からないので教えてください。
ちなみに僕は初代シムシティしか知りません。
シムシティか。懐かしいな。
SFC版よくやったよ。
消防署立てずに江戸時代風破壊消防で処理してたあの頃。
税金の集まりが悪いので一晩放置した少年時代。
起きたら焼け野原。ウハ、テラワロス。
市長への要望
1位 96% 火事
2位 ・・・・
そりゃそうだ(w
あぼーん
64のsimcity2000でずっと謎だったんだが
説明書に"ニュースのチャンネルは替えられます"って書いてあるのに替えられなくねえ?
つか箱の裏の写真、開発中の使いすぎじゃねえ?
つか64版、まともにデバグしてないんじゃねえ?
いや、デバックして危なそうな所カットしてったからあんな形になったと思うぞ
その割にバグりまくりだったな。
Windows MEと争うほどだ。
競馬はまじでいらなかった
急に閑古鳥が鳴き始めましたな
もともとこんなもん
あぼーん
冤罪です
あんまりDr.ライトを呼び出しすぎるからだ
シムシティはPS2で出てますか?
2000がPS1で出てるよ。
初代で公園を作る時に木を生やそうとしてBボタン連打
(B)→芝生→(B)→芝生→(B)→木(B)アッ!→芝生
絶対なる
なるw
221 :
NAME OVER:2005/09/08(木) 22:12:17 ID:0IVgb2iq
あるあるw
あなる
3×3マスを全部木にしようとすると$1000くらいかかったりする。
マップの端に建てた発電所まで電線を引っ張るときに
電線と線路を選び間違える
警察署を1マスずれた所に建ててしまう
シナリオモードとかで道路を整地してたら勢いあまってRの一軒家を削ってしまう。
住宅地の最低レベルの一軒家がゴキブリに見える
2000で長距離の道路を一発で敷こうとすると端が曲がる
渇水の解消にメドが立たず、ついつい洪水を起こしてしまう。
市長!またつまらない流れになってますぞ!
233 :
503:2005/09/12(月) 15:21:05 ID:???
今から SimCity4000 をインストールして遊びます。
今回は Xeon3.0GHz だからそこそこ速い事を期待しつつ。
鉄道を使わざるを得ない都市設計にしてみます。
234 :
503:2005/09/12(月) 20:54:07 ID:???
ミサイルも基地も刑務所も拒否ってみた。
学校とか、生徒数ギリギリの予算にしないとかなりきびしいな。
4000ってなんだ?w
4ならスレ違い。PCゲー板行け。
一番の問題は503とは一体誰かという点だ。
Go Marie('s) son.
未来レスなんだろう
マジレスするとXeon3.0GHzなんていうCPUは存在しないわけだが
>>237 マリエって誰だ?
239 :
NAME OVER:2005/09/14(水) 15:51:56 ID:HcP+B+U6
64DDってマジ発売されてるの?
ぐぐってもよくわからない
何故かこの時期になるとキャピタルの音楽が脳内で流れる・・・
子供の頃は怖い音楽だなと思っていたが、今になると意外と良い音楽と感じるようになってきた
キャピタルになるともらえるスケールモデルを使ってキャピタル曲のまま50万人以上にしたことある。
シティーの音楽は何故あれほど悲しい曲なのか
オレの街は人口4.5万人ほどでシティーなんですけどマリオ像が3体建ってます。
ビレッジとかタウン時代のマターリとした音楽が好き
キャピタル→メトロは一転してガラっと雰囲気変わるね
メトロになった瞬間「なんだこのぶち壊しの音楽は!」と腹が立ったが、
音楽ががらっと変わるのは都市の急激な変化を表現したかったのかな?
シティーのBGMが一番好きだ…次点メニュー
漏れはシティまたはキャピタルの音楽が好きだ。
メトロの曲はそっから長々ときくはめになるから耐えらねn
250 :
NAME OVER:2005/09/16(金) 01:09:31 ID:+GGa+0qU
SFCのシムシティ100円で買ってみた。
10年ぶりにハマりそう。
251 :
NAME OVER:2005/09/16(金) 01:17:52 ID:+GGa+0qU
質問なんですけど
工場にも交通引いたほうがいいんですか?
252 :
NAME OVER:2005/09/16(金) 01:23:44 ID:aMjoFgvT
日本語で言うなら
ビレッジ 村
タウン 町
シティ 市
キャピタル 首都
メトロポリス 都会
メガロポリス 大都会
であってる?
模擬市
255 :
NAME OVER:2005/09/16(金) 16:18:30 ID:Khl7vjlu
どうしても住宅費の不満が減りません。地下が高いって言われたらどうするばいいの〜涙
無視して他の不満を解決する
町を作るとどうしても平安京になってしまう俺が来ましたよ。
○○万人突破でジュークボックスプレゼント、とかで
BGMが選択できればいいのによう。
フリーシナリオでどうせプレゼントがもらえないからスケールモデル技使ってシティー音楽のまま60万人突破した漏れ
UFOってラスベガス以外のマップには出てこないの?
>>257 2000の攻略本で江戸を再現してる記事があったっけ…
>>260 たぶん出ないだろう。
UFO襲撃後、Dr.ライトが「ラスベガスの街が〜」って言ってるし。
この言及からラスベガスシナリオ限定の災害の可能性が高い。
スケールモデル中に襲撃→ロード
で自分のマップに襲撃のデモ画面だけは出せる。
その場合でも「ラスベガスの街」と言われるが。
ボロボロになったメガロとかシティーとかビレッジとか実際は無理な背景も見られる。
264 :
503:2005/09/18(日) 11:53:10 ID:???
亀レスすまん。
その上スレ違いだったし
>>235 その上名前欄消してないし
>>236 混じれすすると Xeon を未だにジーーオンと発音しているし。
>>238 ってなわけでおさわがせしましたぜ、旦那方。アディオス。
>>263 へぇ…そんなワザがあるのか
初代で200万人目指すサイトにも書いてないな…
BGMを変えずにメガロにするには
都市のランクが上がりそうになったらスケールモデル、でいいのか?
266 :
NAME OVER:2005/09/18(日) 21:13:38 ID:iazzR5fm
>>265 キャピタル曲のままがいいなら100000人直前で
シティー曲だったら50000人直前で
タウン曲だったら10000人直前でスケモに切り替える。
ただそのままだと建物が建てられないからスケモを抜ける必要があるが
直接戻ろうとするとその瞬間ランクアップの報告が来てBGMが変わるから
抜けるときは必ずライト氏を呼んでから通常の画面に戻る。
あと開発中はLかRを押しっぱなしにして時間を止めておかないと
これまたランクアップの報告が来てしまう。
だがこれをやろうとするとそれ以降のプレゼントが貰えない
元々貰えないフリーシナリオなら問題ないが
SFCのシムシティのシナリオってどうやるのが普通なんでしょうか?
上段3つクリアしたんだが・・・
始まった途端に無駄な道路(十字路の密集とか郊外の道路)は消しまくって
発展しそうにない地区消して
渋滞になったらその辺りの道路全部消してちょっと鉄道引いて
火事になったら回りの建物ぶっ壊して
消防署少しつぶして
これでいいの?
>>270 そうなんだ?
瓦礫の町になってたんだが
市民が満足しているならいいや
272 :
NAME OVER:2005/09/20(火) 13:17:19 ID:HWpeFeJ4
パソコン版でよい攻略本があれば教えてください。
攻略本が多くてどれがいいのかわかりません。
2000ならSimCity2000 スーパーガイドあたりがおすすめかも
ちょっと間違えた解釈をしている所もあるが、普通に攻略に利用するには問題なし
274 :
NAME OVER:2005/09/20(火) 15:58:40 ID:p2elNEVs
今度映画やるね
もう少しくやしく!!
すいません、初代シムシティで金を無限にするやり方を教えてください。
シナリオの攻略はどれも同じなのかね?
犯罪都市で郊外の犯罪地域を丸ごと潰して
犯罪減らしてもクリアできなかったよ
6つクリアした
原発事故の奴が一番楽だった。
燃えたところにまた原発建てた。
ところで、ラスベガスのUFOはカジノを停電にしておくと来ないの?
ラスベガスイベントオリジナルのはず
てかカジノでUFOおびき寄せる効果があるかっつーのw
なんか疲れ方から整地して破壊活動してたんだ
電線切れてカジノの周辺が停電したんだ
そのまま放置したらUFOが来なかったんだよ
クリアにはならなかった
SFCのSIM2000のシナリオで地球温暖化ってのがあるけど
それにイスラム寺とかいう一度も見たこと無い建物があるのにさっき気づいた。
いったいなんなんだあれは
ヒント:近隣都市
2000のシナリオは一応実在の都市がモデルになってるからな。
東京だったりヒューストンだったり
285 :
NAME OVER:2005/09/23(金) 08:53:01 ID:jw9BbYsy
>>275 市長が頑張る映画
(と言ってもファイナルファイトではないw)
>>282 シナリオごとにグラフィックが変わる建物がある。
1,2は教会→日本寺、3は教会→イスラム寺
4は大きな公園→プール、5はカーシアター→熊のゲーセン
といった具合に。
しかし大阪がモデルの町が
水道未整備というのはおかしいのとちゃいますか
(…使い方あってる?)
最近SFC版シム2000を始めたんですが、
アルコが発明されたんですが、どのアイコンで建てれば良いんでしょうか?
裸カートリッジで買ったもので、マニュアルがないもので・・・
>>287 大阪府内でも地域によって微妙に違うからわからん
オレの地元だとおかしいんとちゃうか?だが
>>288 アイコンなんて14個しかないから見つけられないはずは無い
ならば原因はひとつだ。
おぬしまだ人口10万人に達しておらんな?
>>289 ずばりですねー
なるほど、今8万人弱をうろうろしてますw
ちょっと色々見直して、10万行くまで頑張りまっす
291 :
288:2005/09/23(金) 18:22:53 ID:???
今から2000やりなおす
これからPCのシムシティーを買おうと思ってるんですけど、
4デラックス?が一番最新なんですかね?
そうだが、何故ここで聞く?
スレタイが悪いのか
SFCシムシティ難易度ハードで60万人越え目指してるんだが、
61番マップで工場を外側に巡らせてやるのがいいのかね?
何度もやってるんだが45万止まり… 誰か手本画像見せてくれ
296 :
NAME OVER:2005/09/25(日) 12:04:38 ID:ZF6LLmGy
廃墟って壊したほうがいい?
廃墟を壊すより、原因になってる失業をどうにかしたほうがいいよ
シムシティーってなんのハードで出てるんですか?
..|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|
| 市長クビです! |
| |
| ざんねんでした! あなたの都市計画は失 .|
| 敗に終わりました。 |
| 市民の不満は頂点に達し、町中が混乱してい |
| ます。 何が悪かったのかを反省して、もう |
| 一度、町の再建に全力をつくしてください。. |
| |
| |
| |
| |
┌―| .|―┐
| 「 ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| |
|┌|._|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|┐|
|| ||
||[多]. ||
|└'―――――――――――――――――――――‐┘|
スーファミとPC-9821しか持ってないけど、まだ他にたくさんありそう
>>295 60万はフリー計画でしか行ったことがないが。
道路・火力発電禁止は当然。
商業を中心において住宅、工業と外側に置く。
商業は地価が高くならないと人口が増えないから。
住宅地ならmid-4(800人)はカンタンに建つが、
商業地のmid-5(800人)はなかなか建たない。
↓工場と隣接する住宅地は3*3の公園を挟んでいけば
50万くらいなら何とかなる。
公住公住公住
工工工工工工
>>300 Good Job!
市長「は」クビです だったような気もする
..|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|
| 市長はクビです! |
| |
| ざんねんでした! あなたの都市計画は失 .|
| 敗に終わりました。 |
| 市民の不満は頂点に達し、町中が混乱してい |
| ます。 何が悪かったのかを反省して、もう |
| 一度、町の再建に全力をつくしてください。. |
| |
| |
| |
| |
┌―| .|―┐
| 「 ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| |
|┌|._|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|┐|
|| ||
|| [多]. ||
|└―――――――――――――――――――――‐'┘|
305 :
NAME OVER:2005/09/25(日) 19:01:08 ID:ZF6LLmGy
だめだ・・・失業なくならない、頼むから助けて
職場を増やせばいいじゃない
電線断ち切ってパソコン中毒のニートどもを根絶やしにしてみたら?
ライフラインや道路を通して
何もない平らなとこで、空港建てても発展しない
一段上げたとこで空港建てても発展しない
前のマップでは問題なく発展したんだんですが
空港ってどんな条件だと発展しないんでしょうか
>>295 初級なら達成したけど…
ハードだと建物の成長に変化があるのかな?
TOPが多くないときついね。
>>305 まず地区バランスの確認。
商業・工業はもちろんだが住宅が少なくても失業は出る。
税率もいくらか下げて、時代にもよるが
特に鉄鋼や石油関係の税率をさらに2,3%引き下げ。
次に港、空港、各種交通網や水道・警察等、社会インフラの整備。
あと消費税や駐禁の解除。公害規制や核禁止も取っ払う。
こんな条例は失業がなくなってからでいい。
さらに長期的視点にたって教育を充実させる。
>>305 SFC版なら新聞に騙されないことだ
たとえ失業が1でもあれば
平均以上とか抜かしやがる
朝○新聞など足元に及ばない電波っぷりだぜ
がんばってみる
>>313 がんばれ。
コツさえつかめば、自在に街を作ることも可能。
俺は、産業の税率など全く無視してたけど、全然問題なかったぞ・・
なんか押入れの奥底から引きずり出した64版をひたすらやってたんだが、
地球脱出後の新しい星ではもうクリアーとかないの?
160万突破したんだが何も起こらない…
>>316 LRか、Zを押せば、
宇宙での建物、地球上にいた時の建物に、自在に切り替えが出来たような・・・
>309
317氏の言う通りに、ちょっと大きめ位に作ってみ。
説明書には「最低5×2必要」とある。で、1つ忠告。
道路と隣接した空港マスは発展しません。
なので滑走路ができた後に道路を引く事。
>>318 それが特典か・・・ありがとうございました。
初代シムシティってSFC版が一番面白い?
>>322 だろうね
SFC版の欠点は
データロード時の停電、マップ選択時の待ち時間、セーブが2つしかない
こんなところかな
シムシティって2000からカラーになったんだよね?
白黒画面だった気がする。初代って
オレは2000もSFC版がいいな
プレゼントがいい
SFC版は見づらい
>>324 白黒じゃないものもあったけど、クラシックライブみたいに画面がケバかった
音楽も無かったしなぁ・・・
TOWNS版は音楽があったよん
初代シムは60万達成までやりこんだ。
SFC版2000はロケット発射台を設置するまでやりこんだ。
525000人でセーブ消えた
そういえばTOWNS版は、道路が最初舗装されてなかったような。
懐かしい。。。
パソコン版で地価の低い土地は薄汚く表示されるってのは
ガセだったの?
DSで出してくれ
地上と地下が同時表示されると嬉しい
>332
クマー
>>334 まあタッチパネルで建てる物を選ぶ。が限界だろう
スーファミを掃除機でガツン!!ってされたら
250万人都市が消された 悲しかった
338 :
NAME OVER:2005/10/12(水) 10:25:59 ID:S3j+VW0T
コンシュマーのシムシティ2000はデキが悪いよ…
やたら思いよな
コンシューマで重くないのがいいなら64版。結局出来はよくないが
SFC2000のプレゼントが全部64版にもあればよかったのだが
クソミニゲームなんていらないからそっちのほうが欲しかった・・・
SFC版はイマジニアとHAL研究所が作った感じになってたが、
やっぱりHAL研が抜けたからあんな出来になったのかな・・・
64のシムシティ2000を製作したのはゲンキ。
ああ・・・ゲンキが関わってたか・・・・・・
それがゲンキクオリティー
PC版のSIMCITY2000ってもう新品手に入らない?
ヨド、アマゾン見たけど在庫なしなんだ...
ヤフオクで・・・・って探してみたが今はヤフオクにも流れてないみたい
1000円前後でスペシャルエディションがゴロゴロしてた記憶があるんだけどなぁ
ああ、100円のが一つ流れてたか
>>331 TOWNS版は出来がよかったね
音楽もよかったけど、時代設定で設備のグラが変わっていくのは凝っていて良かったよ
チューブ型の道路は嫌いだったけど
ふと「たなからぼたもち」がやりたくなったんですが
PS版って東京の秋葉原とかで探せばみつかりますかね?
それとも「たなぼた」は諦めて無難に横浜辺りでWIN版の3とかを探すべきでしょうか?
PS版にたなからぼたもちあったっけ?
SFC版だけだったと思った。
ゲームや何件か回れば見つからないこともないと思うよ。
>>350-
>>351 OK、ちょっと探しに行って来ます。
湘南地方で探しても見つからなくて…。
でもたなぼたSCFだけか…。
無難にWINの3探しに行きますか…。
町の半分を時間とめて一気にアルコに変えたら失業率が96lに跳ね上がった件。
ニート王国ww
355 :
NAME OVER:2005/10/18(火) 23:03:58 ID:4gxoTpz8
なんか最近動きがないね
だれか都市うpきぼん
念 願 の シ ム シ テ ィ 2 0 0 0 P S 版を 手 に 入 れ た ぞ
説明書無しだから何屋って良いかワカラナス。
ニアそう かんけいないね
ころしてでもうばいとる
たのむ、譲ってくれ
1000万都市記念カキコ。
アルコばっかでツマンネ。
>353
産業需要のバーとかEQ、平均寿命なんかはアルコは関係ないみたい。
色んなグラフの算出は、あくまで区画都市の住民だけでしてる。
あれだけ人口が増えるのに「病院が足りません」とか
「消防署増やせ」とか言ってこないんで、多分間違いないかと。
アルコを建てたら失業率が──じゃなくて、
アルコを建てるために既存の町屋を取り壊したら失業率が──
というところだろうね。
あとはアルコによる犯罪増加→廃墟化→失業という流れか。
>359でも言っているように、アルコ自体は公共機関(病院や学校など)は必要としない。
アルコの住人が周辺の工業区や商業区へ働きに行ったり買い物に行く事は無く、
アルコ周辺の住人がアルコへ労働や買い物に行く事も無い。
ただし因果なもので、犯罪だけはきっちり増加する。
アルコを数個まとめて建てれば、簡単に「犯罪:超」という無法地帯が発生する。
アルコと警察署はセットでどうぞ。
361 :
353:2005/10/21(金) 20:20:08 ID:???
>389
>360
なるほど。サンクス。
そういえば都市完全アルコ化したときにちょっとだけRの地区が残ったからそれが原因かもしんない。
アルコだのマイクロ波発電だの核融合だの…が作れるんだから
人工衛星からレーザー発射して犯罪者を焼く装置くらい
開発すりゃいいのに
ダルコとプリモス密集させるとさながら汚染地区って感じになる。
364 :
NAME OVER:2005/10/22(土) 17:38:52 ID:oHFZciBP
2000で画面消して放置プレイしてたら
火事で9割瓦礫になってた。
何年そのまんまなら歴史的建造物になるの?
>364
あるあるw
それでセーブしてなかった事がある。
5時間が…orz
>365
ゲーム内時間もリアル時間も関係ないよ。
建物の規模は
・地価
・人口密集度
・犯罪率and汚染度
の3点(4点)で決まる…みたい。
歴史的建造物なら
・地価‥高い。公園か樹木、水が近くに必要か。
・人口密集‥高い。だが最大よりやや低くてもok。
・犯罪汚染‥低い。ゼロはだめ。人口を抑制するかしないか程度に必要。
これで建設中からでもいきなり建つよ。
一つ注意。これが建つ所は、緩やかに人口が減っている証。
そのままだと将来的には廃れます。
367 :
365:2005/10/23(日) 14:37:03 ID:???
>366
なるほど。サンクス。
人口減ってるのか○| ̄|_
368 :
NAME OVER:2005/10/24(月) 05:05:26 ID:eGxoCqqT
質問ですが。携帯でシムシティの初代をやっています。がゴジラにいたい目に合わされまくりです。
なにか対策はたてられるのでしょうか?
素直に災害OFFにしろよ
それが嫌ならモモトラマンカードでも買ってこい
携帯版は知らないが、初代の奴に災害無しって無いんじゃないか?
SFC初代は災害なし無い(携帯版は知らないけど
対策としてはそのゴジラが通る道筋を予測してあらかじめ建物、瓦礫を撤去する
そうすれば火災は防げる
炎上防止のために泣く泣く警察署を破壊したとたんに
怪獣が進行方向を変えるから困る。
522 名前: 非通知さん@アプリ起動中 投稿日: 2005/10/24(月) 16:42:39 ID:JZmMZJOy0
ゴジラにむちゃくちゃにされています。
ゴジラってどうにかできるものなのですか
よろしくお願いします。
376 :
ぬこ ◆CELSIOR51A :2005/10/27(木) 22:20:24 ID:DZxQQPia
PS版で何か裏技ないか...
PCのシムシティか。確かに懐かしいな。
と思ったら新しいやつじゃないか。板違いだな
378 :
NAME OVER:2005/10/30(日) 21:41:01 ID:jcAO/Qzc
初代シム60万人できた
30万いってちょっとコンビニいって帰ってきたら一面焼け野原ですよ'`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
飛行機落ちすぎ
市長解雇される前に飛行機会社が潰れるって
J'A`Lの仕業か?
飛行機事故といえば、滑走路の真正面に管制塔が出来る事がよくあるのだが
シム国の航空法みたいなのは全くどうなっているんだw
大公園に「衝突」するからなぁ…
飛行機、TOPに落ちやがった
あんにゃろー
.
初代のシナリオのラスベガスについて質問です。
スタート時に全部のマスを整地して何もない状態にしたんです。
それで左上から開発してたんです。
クリアはできませんでしたが、UFOが襲ってこなかったんです。
これは既出ですか?
■■■
■R ■ 住宅地建設中
■■■
■■■
□R □ 住宅地建設中
■■□
■■
□R □ 整地
■■□
■■♂
□R □ 桜の木を植えてみる
■■□
■■♂
□R □ 電線引かないと発展しないよー
■■□
│
│
│
発電所
道路も必要
UFOが襲うのは人口に関係あるんだよね
スーファミ版をやってみたんだけど
渋滞が酷いから道路つぶして全部線路にかえたけど
これって大丈夫なの?
うん、全然問題ないよ
さんくす。がんがってみる
ラスベガスの件だが、
UFO爆撃地域に建物があると襲ってくるようだ
全部ぶち壊して、隅っこだけで開発してもUFOは来なかったが、
開発地域を広げて、爆撃地域と被ったら襲っていた。
当然、空白地を爆撃してるUFOもいて間抜けだが。
このげーむってマップの端=過疎地なん?
なにをしても人が集まらん
よほどのことが無い限り住商工を一緒に置けばどこでも発展するけど
マップの端 = 地価が上がりにくい、下がりやすい
だと思う。
念のため書くが、住商工は道路か線路がくっついてないと人が来ない。
それがそうでもないんだな
俺のやり方は
ユニット4つまとめて配置し線路で碁盤の目状に区切ってる
家家 家家
家家 家家
商商 商商
商商 商商
工場 工場
工場 工場
序盤はよかったけど終盤になってくると
人がこない
やり方がわるいのかな
スタジアム作ったりして工夫してるけど効果がない_| ̄|○
公害がひどいってのもあるんだろうか
あ上のは
>>398へね
線路は実験して9ユニットでやってみたら
真ん中が発達しなかったから気づいたんだけど。
うーむ難しいね。
答えはひとつだ。
人が来ないなら、全て工業地区にする
今SFC版の話?
地価が低いと人は集まんないね。
住は人数の上下が激しいし、商は4でほとんど止まっちまう。
>>402のいうとおり工だと思うよ。電気と交通網があれば発展する。
ふたつの攻略本見たけど、どっちも外周に工業、
で内周に住宅、でその緩衝地帯に商業って感じ
線路でそれぞれが繋がってはいるものの
宅地への公害を避けるために完全に分離
地価をあげるにはプレゼントをとっておいて、
低地価の場所に設置とか、あと意外なのは
鉄道のトンネル周辺はなぜか地価が高い
MAPで見ると一目瞭然
>>401 9ユニットでやるなら、真中はRCI以外のものだね
それか公園で埋めるか
405 :
397:2005/11/04(金) 19:11:59 ID:???
なるほどなー
皆さん参考になりました。
ありがとうございます。
久々にシムシティ2000最初からやったら歴史的建造物とか言うのできてた
コレって珍しいんかね?はじめて見た
少し前のレスを参照されたし
SFC版デトロイトのシナリオやってるんだが、
Rの需要がやたら高いくせに小さな家の状態から全然発展しねぇ…
渋滞もないし公園も敷いたのにどうなってんだ
電池切れてるみたいでセーブできなくてツライ
需要があるくせにやつら買いもしねぇしな
地価が安いのに誰も買わないのも謎だ
>>408 西の方の住宅地区だな。
あそこは中心部から外れてるからか発展しづらい。
対岸にでも新しい住宅開発したほうが良い。
めざましテレビでシムシティ2000のBGMが使われていたことがある
というのはガイシュツ?
SFCのシムシティーで、町の中心地って何が中心地なの?
SFC版2000で金がすぐ無くなってしまいます。どうすればお金がプラスになるんでしょうか?
つ たなぼた
>>412 確か開発しまくった所へ中心地が移動するんだったハズ
たとえば、TOPが災害で壊れた後、そこにUPPERやMIDしか建たないのは
中心地が移動して地価が下がったから
一度TOPになると戻りにくいんだよな
ソレ利用して中心地移動させてけばTOPを量産できるな
開発地拡げるたびに公園作って地価上げてTOPにしまくってたわ
時間がかかるけど。
>>415 なるほど!でも、オレは資金を全快にする裏技で初めに一気に作っちゃうから、全体的に発展すると何が中心地なのかわからなくて
>>414 たなぼたって何ですか?PC持ってないから調べられないんで…
その手の言い分をよく聴くが、それは言い訳にならん
とは言ったけど、スーパーファミコン版限定の裏技
スタジアムのチーム名に「たなからぼたもち」とつけると金が増える
シナリオで道路削って公園敷いたら建ったHIGH×2
一方をつぶしてくっつけてTOPを狙うもUPPERに
CはHIGHが2つ並んでもなかなかTOPにならないね
Cは見かけ上HIGHでも、地価の影響をしっかり受けてる。
交通機関をなくしてHIGH5→UPPER4になる場合はTOPにならない。
RはHIGH4の表示さえになっていればTOPになれます。
保
>>422 へぇ〜知らなかった…
ベルンの街をシナリオクリアー後も開発し続けたかったなぁ
シムシティが一番最初に発売された機種はなんですか?
まさに復興の始まった焼け野原といった趣ですな。
SFC初代シムシティやってるんだけど、
原 線工工線工工線工
工工路工工路工工路工
工工線商商線商商線商・・・・・・・・
工工路商商路商商路商
工工線商商線宅宅線宅
工工路商商路宅宅路宅
・ ・ 線商商線宅宅線宅
・ ・ 路商商路宅宅路宅
・ ・ ・
・ ・ ・
ってカンジでMAP61やってる。
これって発展する?
妙に住宅地のスラムが目立つんだが。
>>428 道路がボコボコだけど、交通局の予算を削る必要があるほど
ヤバかったのか?
>>431 工と商の間に3マス分の公園を敷くといいと思うよ
433 :
428:2005/11/14(月) 19:24:48 ID:???
>>432 ラスベガスは資金繰りが非常に厳しいマップ。
10年のうち6〜7年くらいまでは交通・警察・消防の予算はゼロにしてひたすら資金を稼ぎ
そこから一気に開発して最後の2年は税率ゼロ%で逃げ切りというのがラクにクリアできる方法ですので。
>>428 道路の荒れ具合が妙なリアリティーを醸し出してるな。
荒れた近未来みたいな。
結局道路って繋がってなくても
そばにあればいいんだろ?
わからなくて綺麗につなげてたよ
交通渋滞をシミュレートしてるはずないのに(´・ω・`)ショボーン
>>432 dくす
裏技でお金満タンにした直後のからやり直してみた。
続けて教えて君で申し訳ないが、警察って何マスくらいまで
カバーしてるの?
マップ見てもいまいちわからん。
>>436 だいたいマップ全体を開発して50個の警察が必要なので
1画面あたり一つより少し多い程度
>>437 1画面に1〜2個か・・
今、1画面に5個あるよw
立てすぎww
ありがとん
まぁポリースは多い分には問題ないが
終盤になると土地が非常に貴重になってくるからなぁ
>>435 まあそれでも繋がってないとなんか気持ち悪いし、
俺は自己満足のためにいつも道路は綺麗にしてる
442 :
盲目市町:2005/11/15(火) 19:42:04 ID:gZ7YSwAa
SFCのシムシティーで手っ取り早く地価を上げる方法ないですか?
また地価の上がる要素は、プレゼント以外ないのですか?
人口の多さを目指すなら地価は関係ないからね。
工業地は最低地価でOK。住商は最低ランクの深緑でなければ(下から2番目なら)OK。
忘れた頃に削除人か。専ブラ使ってる俺には嫌がらせとしか思えん。
447 :
盲目市町:2005/11/16(水) 12:42:02 ID:GLVUkjRT
親切な情報有難うです。
出来ればメガロポリスまで人口増やしたいので頑張ります。
SFC初代シムシティやってるんだけど、
人口が20万人超えた辺りから、建物の成長が
急激に遅くなったり、止まったりするのは気のせい?
20万人ぐらいから高い地価を保とうとしても
MIDの住宅・商業ができはじめるんだよね
必死にUPPERにしようとしてるんだが
50万人目指すならこれくらい妥協せんといかんのかね
450 :
448:2005/11/16(水) 21:15:09 ID:???
>>449 やっぱ妥協かなぁ。
今回はMAP61で60万人目指してるんだけどね。
プレゼント置いて地価上げるか、それともプレゼント置かずに
住宅地置くかで迷う。
451 :
NAME OVER:2005/11/17(木) 07:38:50 ID:DRl/HTck
最初の地価が高いうちにTOPをたくさん作っておくと楽
452 :
448:2005/11/17(木) 13:16:21 ID:???
ぐおお・・
データ飛んだ・・
ちまちまと40万人まで増やして、まだ土地3分の1は
残ってたのに・・orz
ヰ`
寧ろゐ`
455 :
448:2005/11/18(金) 23:21:44 ID:???
456 :
NAME OVER:2005/11/18(金) 23:26:58 ID:2De4+jLg
>>455 顔を横にして見ました。おめ。
できればその時の街を見せて欲しかったです。
私は達成したことないので参考にと‥
>455
私も。SFCそのものが無いんで、あの感動をもう一度。
458 :
448:2005/11/18(金) 23:51:41 ID:???
どこのMAP?
460 :
448:2005/11/19(土) 00:35:24 ID:???
>>459 シナリオ全クリア後に出てくる自由計画
水域とプレゼントのないMAP
さっきから怖くて電源切れないw
じゃぁ画面のうP沢山くださいw
今から挑戦してみますので。
462 :
448:2005/11/19(土) 00:59:02 ID:???
>>461 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
つか、あの写真で大体分かるっしょ?w
漏れも
>>443の写真拡大して、見ながら試行錯誤繰り返したし。
ヒント:
(まぁ、知ってるかも知れんが・・)
全体図の、縦の紫っぽいラインは公園。
地価でいくらか上がってるとこがあるが、縦に入れた公園のおかげ。
この一本の公園ラインで地価がかなり違う。
漏れは真ん中辺りに一本入れてしまったが、左から2つ目の商業密集地帯辺りに
入れれば良かった、と少し後悔。
港も空港も建てるだけ要求度ゲージ?は上がるので、電気通す必要なし。
(電気が通ると飛行機墜落や海難事故が発生する恐れあり)
今回は水域がないので、港は一番左上に建てて電気通したが、
空港には通してない。
色んなサイトとこのスレ見てガンガレ!
463 :
448:2005/11/19(土) 01:00:43 ID:???
>>462 訂正
× 港も空港も建てるだけ要求度ゲージ?は上がるので、
○ 港も空港も建てるだけで要求度ゲージ?は上がるので、
464 :
461:2005/11/19(土) 01:08:20 ID:???
>>462 ごめんなさい。
今やってます。とりあえず資金最大にしたので次々建ててます。
しかし‥公園ライン作ってねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
整地しまくってやり直します。
かなり参考になってます。
465 :
448:2005/11/19(土) 01:22:26 ID:???
>>464 いっぺんに建てても発展しにくいかも?
ちょっとずつやるがヨロシ。
公園ラインのある周辺はこんなカンジ。
R#R公R#R
R#R公R#R
R#R公R#R
R#R公R#R
#→線路 公→公園
とりあえず、終盤までR:C:I=2:1:1で建設だ。
466 :
448:2005/11/19(土) 01:28:04 ID:???
ぬ、厳密に描くとこうか。
■■■#■■■公■■■#■■■
■R■#■R■公■R■#■R■
■■■#■■■公■■■#■■■
■■■#■■■公■■■#■■■
■R■#■R■公■R■#■R■
■■■#■■■公■■■#■■■
■■■#■■■公■■■#■■■
■R■#■R■公■R■#■R■
■■■#■■■公■■■#■■■
激しくズレてるが脳内で補完してくれw
467 :
461:2005/11/19(土) 01:30:06 ID:???
んー私はその自由計画ステージがないので孤島でやってます。
今時間を動かしたばかりですが、公園のせい?かいつもより
人口の増え方が速そう。
>>465 商業のとこにも公園ラインを引いてみました。
とりあえず1年目8月で人口6万人突破。
468 :
461:2005/11/19(土) 01:33:22 ID:???
>>466 お、それは参考になります。
今何故人口の増加がいつもより速いのかわかった。
税率0%www
469 :
461:2005/11/19(土) 01:39:53 ID:???
一応寝てしまう前に報告
3年目6月現在で人口19万人です。
470 :
448:2005/11/19(土) 02:10:09 ID:???
>>469 まぁ、もっさりやりなされw
ところで、MAP61のほかに60万人目指せそうなMAPってある?
どなたか知っていたら教えてくださいませ。
1000もMAPがある上、1つ1つロードに時間かかるのが・・・
恐らく、内部で地図パーツ組み合わせてる時間なんだろうけど。
>>467 孤島無理。水域が広すぎる。
61か137と言った水域20%以下のマップじゃないと難しい。
473 :
461:2005/11/19(土) 20:56:10 ID:???
今MAP61でコツコツ始めてます。
まだ途中なので人口は30万人。
プレゼントが欲しいんですが、消防署のプレゼントってもらって意味あります?
地価上げるのに使おうかと思うんですが。
>>473 普通の消防署と比べて、鎮火の範囲が1.5倍ですよ
475 :
461:2005/11/19(土) 22:53:34 ID:???
>>474 お、ありがとうございます。
じゃぁ次から地価上昇の為にもプレゼントゲット狙います。
今飯食うのでほったらかしにして戻ってきたら
街火事だらけ‥
や、やり直し‥
40万人近くまで逝ってたのに‥
線路って建物の横に1コだけつけて置くだけで、住宅・商業・工業も機能発揮する??
長年の謎なんだけど、たとえば住宅地に住んでる人が出勤出来るように遠距離まで線路伸ばさないと、雇用不足とかレベルに影響でるんだろうか。
工線工
工線工
線
線
住線住
線
商線商
みたいにしないとダメなんだろうか
結論から言うと、無印SIMCITYでは関係ない。
MAPの右端に工業商業だけの街を、左端に住宅だけの街を作って
いろいろと実験してみよう。
何も考えず000番マップ使ったら45万人で限界がきたorz
発売当初から今まで50万人達成したことが一度もないんだよな
479 :
461:2005/11/20(日) 16:00:20 ID:???
MAP61でやりました。
>1の攻略を見ながらやったのですが、47万人が最高。
色々試行錯誤しましたが限界を感じ一旦やめました。
また、近々再挑戦してみます。
んー何が悪かったんだろうか‥
ギリギリで50万人まででストップしたときは
工業地を減らしすぎて住宅の人口密度が上がらないことが原因の一つという
レスを見たことがあるな。
50万から60万へ逝くには
工業と商業の間の緩衝地帯を工業地にかえる
公害増えるけどそれで逃げ切る
482 :
448:2005/11/20(日) 16:54:44 ID:???
今度もMAP61で60万目指してるんだけど、
住宅地でUPPERやHIGHが建ってるのに、R-4まで発展しない。
R-1や2で止まる。
ちゃんと警察も建ってるし、公園ラインも入れたりプレゼント使ったりしてるのに、なぜ?
市長の家の周りがR-1なのは寂しい・・
市長、人気ないようだ。orz
俺今まで律儀に2×3のブロックごとに建物建ててたんだが、
ひょっとして2列でずーっと繋げていった方がいいのか?
工業地帯にある警察署をつぶすのは基本。
つか、工業地には最初から警察も消防もない。
487 :
448:2005/11/20(日) 22:24:18 ID:???
>>482 その後、しばらくほっとくとR-1はR-3と4にはなったが、
40万人に行くか行かないかで人口増がストップ。
ガマンしきれず工場予定地に全てに、Iを建設。
一時的に50万を突破するも、その辺りから急激に
黄色の要望ゲージが降下しはじめ、マイナスに。
また、プレゼント建てる場所もなく、飽和状態。
どう見ても手詰まりです。
ほんとうにありがとうございました。
488 :
461:2005/11/20(日) 23:38:23 ID:???
あ、後半人口増加が苦しくなり工業地を減らしたのが原因だったか‥
久しぶりの沢山カキコに感動でやる気復活。
今から再挑戦します。
489 :
461:2005/11/21(月) 02:30:42 ID:???
途中経過。
今40万人強。
寝てしまう前の報告です。
MAP61で右下の島はまだ未使用。
プレゼントは大半使用済w
MAP61は右下の島をどうするべきか悩むなぁ
工業地帯にしてしまうか、プレゼント使って無理やり地価上げて住宅街にでもするか…
491 :
461:2005/11/21(月) 23:33:01 ID:???
>>490 私も迷ってしまいます。
一回目は工業地帯。二回目は均等にしました。
多分工業地帯の方が向いてそうですね。
再挑戦しました。54万人までいきました。
50万人達成で音楽変わったことに感動。初めて聴きました。
し、しかしどうしても60万人にはいかず‥
>>490を参考にして右下の島を遊園地やら動物園やら使ってCのTOP群作ってみた。
他にもレベル1になってないRをCにしたりと色々小細工してみたが
何とか57万人まではいったもののそこで打ち止め…。
ほんとにこのマップで60万いくのかよ(;´д`)
>>492に追記。
小細工の中に税率0%が入っとります。それでもダメ…。
おいおい石油が取れるわけでもねぇのに
税金なしだなんて逆に怖くて
市民は逃げる罠
んなこといったら商業地・工業地に続く交通網が無い街になんかだれもこねーよw
496 :
461:2005/11/23(水) 08:52:16 ID:???
ま、またもや60万人いけず‥
もうダメポ
497 :
NAME OVER:2005/11/23(水) 17:25:16 ID:zwpwNett
今日PSシムシティ2000で3×3の建物をたてまくって
どのくらいで12万人逝くか実験している
良ければ情報書こうか?
漏れてきな計算では4分の1で12万逝く予定である
3×3やTOPが大好きな俺のために書いてくれ。
499 :
無知市長:2005/11/23(水) 19:09:05 ID:zwpwNett
>>498 わかった(名前をつけたw)
それとこの計画には金が必要
金の裏技を使う。うまくやればそんな事は必要ないのだが・・・
それとちょっとした裏技を使う
それはまっすぐの道に交差点を作るという技だ
何故そんな事をするかというと3×3の建物は交差点に立つからだ
裏技をのせるからメモるなど覚えとくなどしてくれw
道=道路 地=土地
道道道
地道地
地地地←☆
↑のような場合☆の部分の土地を上げる、すると
図の二段目の真中の道路が壊れる
しかし出来ていた交差点は残る、これを繰り返せば直線なのに交差点だらけになるw
マップ4分の1で12万は多いと思ったが、なるほどな
501 :
無知市長:2005/11/23(水) 19:57:59 ID:zwpwNett
なおこれは3×3の区画をして3×3の建物が建ったら
次の3×3の建物を作ると終わったら次、終わったら次
とやらないと変な位置に3×3の建物が建っちまうぞw
それとその区画のまわりの状況or地価に気をつけ建てていく
それと工業と住宅は近くに住宅なら工業、工業なら住宅がないと
廃墟になりやすいので3×3にしたい区画の近くに
住宅なら工業、工業なら住宅を適当でいいから作ってやれ
無限プレゼント使うとしたら、突き詰めると、強警察署量産が一番??
効果2倍で、地価UPだそうだけど。
プレゼントによって、地価UPの違いあるんだろうか。
市長の家の周りが過疎った時は流石にヘコんだ
504 :
NAME OVER:2005/11/24(木) 02:21:02 ID:2S66dqcw
初めてやってみたが練習モードでも全然ダメ。7千人くらいをうろちょろして5年経過。
いつも住宅問題が起こる。住宅地を建てても人口が伸びない。
解決策は何なの?
スタジアム立てた?
508 :
448:2005/11/24(木) 12:34:38 ID:???
>>504 SFC初代の話なら、R:C:I=2:1:1で建設。
線路(or道路)を1つの建設物に対して3マス以上隣接させる。
補足ヨロ
初代で7,000人で住宅問題っていうと、スタジアムでしょう。
たしか5,000人以上でスタジアムがゼロだとR需要に抑制が掛かる。
510 :
504:2005/11/24(木) 16:09:55 ID:2S66dqcw
たぶん初代かと。
スタジアムは建てたけど。1こでいいの?
iはあまり育たないな…
511 :
無知市長:2005/11/24(木) 18:11:06 ID:tkOpDPer
3×3の建物のみシティの状況報告
ただいまの3×3
R1 C1 I4
いい具合に3×3が建ってる
スタジアムをマップのはしに10個あまりw
人口は3420人だ
512 :
498:2005/11/24(木) 19:02:43 ID:???
>>499 感動した。
俺もやってみたいが、2000はパソコン版しかないうえに
パソコンを買い換えたので動かない。やれやれ。
514 :
無知市長:2005/11/24(木) 20:01:02 ID:tkOpDPer
それはパソコン版でなw
こっちのはSFC、PSでもできる
どうでもいいが語尾のwとスレをageるのはどうにかしてくれんか。
516 :
無知市長:2005/11/25(金) 20:36:08 ID:kHlAmqdv
3×3の建物のみシティの状況報告
ただいまの3×3
R0 C1 I8
需要があがらんと思ってたら標高を高くするの忘れてた
ということで地形作り直し
でRは建たながったがIが建ちまくり
人口も15分の1くらいで10000人
>>515 wをつけないのは承知したが
まだ2ちゃんねるは初心者なんでageの意味が分からん
アフォでスマンがageの意味教えてくれんか?
ageるとスレが上のほうへきて荒らしとか厨房が来やすくなる
できればメール欄にsageといれれ
518 :
無知市長:2005/11/26(土) 08:40:09 ID:???
>>517 わかった
メールの欄にsageといれといたが平気かな?
>>518 そそ、それそれ。
名前が青字になってりゃOK。
SFCの2000をやってみたいが、近所のどこにも売ってねーYO
そこでエミュを使うわ何をするくぁwせdfrtgふじこ
ガチャン||Φ|(|゚|д|゚|)|Φ||
エミュといえば
俺の2000はMac版で今Winなんだが
確かMacでWinが動くソフトがあったからその逆も…
みたいな感じでググって、みつけたんだけど
「動かすためには(2000が発売された頃の古い)Mac本体が必要」
みたいで 結局遊べなかったよ '`,、('∀`) '`,、
522 :
無知市長:2005/11/26(土) 21:00:23 ID:???
3×3の建物のみシティの状況報告
ただいまの3×3
R2 C1 I5
教会がうざったい
放置してたら発電所の爆発に(50年)きずかんかった・゚・(つД`)・゚・
でもそのあと3×3が建ちまくった
いやぁいいもんだ
そのあと適当にグラフ見てたら
失業0、、、
ウマー(゜д゜)ーー
523 :
NAME OVER:2005/11/26(土) 22:19:19 ID:KrcxmoP9
あげんな、さげろ!
俺はいまだに、SFCの2000やってますが何か?
525 :
無知市長:2005/11/27(日) 09:14:54 ID:???
>>524 あ、すまんsage
これでええかな?
書き忘れたが人口6500人だ
激減(汗)
526 :
無知市長:2005/11/27(日) 09:22:24 ID:???
今思えばおれじゃないのか
やっぱりアフォだ、俺
連続カキコ スマソ
別にそんなあげに目くじらたてなくてもいいけど
スレッドをsage無い奴はクソ以下
そういう風に思っていた時期もありました
確かにsageたほうがいいが、そこまでこだわる必要も無いよな
レゲー板は結構過疎ってるからageでも特に問題ないかも
まあでも習慣としてsageるが
スーファミの2000って無印の時みたく道路全然使わずに
全部線路でも建物発達しますでしょうか?
全部駅なら発展する
かつて、全部地下鉄で造られた都市がうpされたな
533 :
無知市長:2005/11/27(日) 20:28:33 ID:???
PS版のシム2000でただでツール使いまくれる裏技というのを
聞いた事があるんだが
やり方知らんか?
>>513のHP見てみたが
どう持ちがうっぽい
知ってたら教えてくれ
しらね、あきらめろ
しね、あきらめろ
シムシティの市長は不死身ですよ
と
昨日大阪市長選挙会場に行くハメになった俺が言ってみるテスト
537 :
NAME OVER:2005/11/28(月) 19:37:58 ID:ad14fsNa
住 民 の 声
市長はよくやっていると
思いますか?
3% はい
97% いいえ
2000みたいに暴動起きないのが不思議だ
539 :
無知市長:2005/11/28(月) 20:29:52 ID:???
3×3の建物のみシティの状況報告
ただいまの3×3
R3 C1 I11
続・教会がうざったい
教会は建った時点で住宅ではなくなるため他の建物に変化する事はない
だから建つたび壊す必要があるのだ
Iの3×3が多いが気にしない、気にしな−い
人口は11000人
>>535 しねはないでしょ、しねは(汗)
>>537 昔
はい0%
いいえ100%にしたことがある
住民氏ねー!災害を起こしまくる市長になった
自己最高指数はい98%
>>539 市街地のどっか遠くに住宅地区を作って、そこに教会を建たせて放置すれば良いのだ
無論電気を通す事もないし、停電でもずーと教会のまま
その横に石炭発電所か原発でも建てて嫌がらせして
ヒヒヒ
541 :
無知市長:2005/11/29(火) 19:25:12 ID:???
初代シムシティをやってみた(久)
飛行機事故で建物を崩す裏技やってみた
かなりウマー
>>540 早速工場地帯の真中に教会にしてみた
うひひひひひひひひひひひひひひひひ・・・
公害の凄さで教会にいられないはず(藁
私の記憶が確かならば
初 代 シ ム シ テ ィ に 教 会 あ り ま す た か ?
あればスマソ
あるのは学校と病院
PC版はあり。
神の怒りか何なのか知らないが竜巻が発生する
2000はアルコ禁止にすれば良ゲー
それが3000
病院→赤十字→十字架→教会
SFC2000で
アルコを建て始めるとどうしていいかわからん
犯罪はどんどん増加し始めるし
うーむ…
アルコの犯罪は警察を建てても完全になくならないから
あきらめるしかないと思う。工業地の公害みたいなもんだ。
一棟のアルコの中には警察署、消防署、病院はもちろん
公園等の娯楽施設さえ付いてると攻略本に書いてあったが・・
犯罪は減らないしアルコ内の警察は何をやってるんだろう
っつーかアルコの中の消防署って・・
553 :
NAME OVER:2005/12/03(土) 03:58:14 ID:gDtai93g
SFC2000買ってきた。練習マップでもうわけわからん。電線は発電所と繋がってないとダメなの?
>>553 まずクラシックからやった方がいいんじゃないかな。
>>553 つなぐ必要あり。水道も同様にして繋ぐ。
最低限必要なのが住宅地、工業地、商業地、
それらをつなぐ道路、そして電気。
これだけあればとりあえず発展する。
他は必要だったら要求される。
>>552 ゲームのデータ上、アルコは閉鎖空間だけど、
実は外部との取引も結構行っているんじゃないだろうか。
その時に密輸とか、代金不払いとか、街の犯罪者がこっそりアルコに入ろうとするとか
そう言うのが犯罪としてカウントされると。
アルコが火事になるのは、アルコロジー内で抑えきれなかったから
火災になるのでは…と今考えた。
ところで森のアルコはテレビやラジオがない…ってあるけど
「多分パソコン通信みたいな事をやっているんだろうなぁ」と思ってプレイしていたのは
俺だけなんだろうか。
557 :
NAME OVER:2005/12/03(土) 14:15:39 ID:gDtai93g
建物が黒くなってきた・・・。水が不足してるらしいけどお金マイナスでどうしようもない・・・。
灰色の建物ってなんか怖いな
何かエネルギーを吸い取られて死んだような状態に見える
560 :
NAME OVER:2005/12/03(土) 18:33:25 ID:LkRoC19z
板違い?
SFCの1の地価低レベルの住宅はグロすぎる
563 :
名無しさん:2005/12/03(土) 19:13:55 ID:Quljgcqa
黒い建物のせいでクソゲー化した
>560
クラシック≠ジュニア
>>562 キモチ悪いよな
オレあれができるとすぐつぶして公園にしたよ
●●●
●R ●
●●●
***
***
***
568 :
NAME OVER:2005/12/04(日) 00:39:06 ID:lA07Z5nT
ううむ、空港も人気のある場所に造らないと発展しないのか?
※※※
※※※
※※※
571 :
NAME OVER:2005/12/04(日) 02:31:25 ID:PcPfgYy8
どうやったらこのゲームの基礎が学べるんだ・・・orz
なんか勘違いしてる奴が一人いるな
シムシティークラシック:EAの公式サイトから無料でプレイできる初代シム(若干製品版と異なる)
シムシティージュニア:2000の後に出たシムシリーズ 最 高 のSFCソフト(PC版の名称はシムタウン)
だと思ったが違うのか?
なんか荒廃してスラム街っぽくなると怖いよね
シムシティ2005のイベントに姉歯偽装騒動はあるのでしょうか
それいれたら最高に不謹慎だな。
いや…でも、災害起こるとボコスコとビルが壊れる気も…
次のシムシティにも911事件とかありそうだなー ただの飛行機事故だが
実は低地価のRだけ3×3の中の1マスずつ潰せるんだよね
あと、スラムの時ね。あれって意味あるのかな?
シム2000はこんな具合に進めるといいですよ
既出だったらごめんなさい
┏━━┓
┃住宅┃
┃公園┃
┃住宅┃
┗━━┛
3×6の高密度住宅(商業)
大公園×2
3×6の高密度住宅(商業)
な具合にすると3×3の建物が立ってくれます
これ作りまくると犯罪が増えるので気をつけてください
では立派な市長になれるように頑張ってね
久しぶりにPSのシムシティー2000をやろうと思うんだが裏技ののってるHP教えてください。
>>583 さすがに大公園×2は土地の無駄じゃないかと
交差点があって、地価が高ければ3×3は建つよ
>>585 どうやらそのようですね^^;
目から鱗です
久しぶりに2000引っ張り出したのですが1000万人都市のデータ
見事あぼーんしてました
シムってよくデータが消えるんだけど(SFC)
みんなはどうですか?
初期やつもよく消えたな
電源入れたとき画面が真っ暗だとヒヤヒヤしたよ。
初期も2000もしばらくぶりにやると消えてる…
ドラクエ並…
589 :
NAME OVER:2005/12/07(水) 19:30:47 ID:ic12h6v/
SFCでも樹木を使った建物消しが出来るのか
これは使えるな(゚∀゚)
チャッチャッチャチャ チャッチャッチャッ
データが壊れています
591 :
NAME OVER:2005/12/08(木) 00:10:34 ID:c/jH2ayn
なんで建物が黒くなっていっちゃうんだろう・・・
建物が黒くなるからクソゲーって言ってた奴か?お前
593 :
NAME OVER:2005/12/08(木) 00:18:50 ID:c/jH2ayn
いや、ゲームセンターCXスレでシムシティ面白いって聞いて昨日始めた
シムシティ2000で、建物が黒く…要するに廃墟化するのは
廃墟ビルがRなら近くにCまたはIを、廃墟ビルがC&IならRを
ちょこっと(2×2とか)建てれば、たいていはまともなビルに戻るよ
土地がないなら廃墟を1つ2つ潰すといい
ただ、Iから出る公害などには気をつけて
ちなみに、道路や駅などから3マスまでしか建物は建たないので
道路から4〜5マスのところに廃墟があるなら道路を
595 :
NAME OVER:2005/12/08(木) 22:33:44 ID:B64whNek
SFC2000の建物消しで消えない奴発見
放射能orz
スーファミで建物消しできるの?kwsk
>>596 土地上げる方法が前の方で出てたけど
PC同様に樹木で消せるのかもと思い試したらできた
まず樹木にして消したい所にカーソル合わして“L”押しながら“A”を押す
道とかは良いけど
建物は影みたいになるからやりすぎに気をつけて
初代SIMCITY、PC版の英語版で東京のシナリオ(あのトカゲみたいのが
街を横切っていくの)をやると、ちらっとだけ、メッセージウインドウに、
「ウルトラ警備隊」
と、日本語が出るのだけれど、これは日本語版でも同じなのだろうか?
>>597の技やらんほうがいいかも
壊れたっぽい
画面がバグる
気をつけされたし
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
601 :
NAME OVER:2005/12/10(土) 04:03:45 ID:TEOx1jos
..|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|
|
>>1はクビです! |
| |
| ざんねんでした! あなたの都市計画は失 .|
| 敗に終わりました。 |
| 市民の不満は頂点に達し、町中が混乱してい |
| ます。 何が悪かったのかを反省して、もう |
| 一度、町の再建に全力をつくしてください。. |
| |
| |
| |
| |
┌―| .|―┐
| 「 ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| |
|┌|._|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|┐|
|| ||
||[多]. ||
|└'―――――――――――――――――――――‐┘|
SFCの樹木で消す裏技使ったらデータが消えますた・゚・(ノд`)・゚・
わはは
604 :
NAME OVER:2005/12/10(土) 19:08:33 ID:61QLY5tk
水道管通してるのに水が不足してますって・・・。お金増えねーし市長なんかやってられねーよ!!もう94ドルしかねーよ!!
数年待ってたなからぼたもち
>>598 作者がゴジラ好きだというのは聞いたことがあるが…
ニューヨークじゃ新しい水道管が30年くらい経ってもまだ出来てないんだよな。
609 :
NAME OVER:2005/12/13(火) 21:07:58 ID:qUwc5mR9
スーパーファミコン版のシムシティ2000をやってるんですけど序盤はいい感じに人口も増えて建物も結構すぐできるんですけどちょっと経つと人口もなかなか増えないし、建物もなかなかできなくなってしまうんです。
これはなにが原因かわかりますか?
小さな公園とか樹木で地価を高める
犯罪発生率を抑える(警察を増やす)
右下のメーターで需要と供給のバランスをチェック
税率を下げる、都市条例を設定する
ちゃんと水が各地区に供給されてるかどうか調べる
611 :
NAME OVER:2005/12/14(水) 02:29:09 ID:eqjmZp56
>>610 いや、そういうのじゃなくてもっと具体的なことが聞きたいんですけど…
614 :
609:2005/12/14(水) 18:08:20 ID:0d3vc+RI
>>611 すごい具体的だと思うけど
>>610 公園とか樹木で地価が上がるのか知らなかった。公園なんて都市に1個しかないわw
今からつくり直すかな。サンクス
>>611 自由の大地でプレイすると水道が端っこまで水を運んでくれないんだが………
つポンプ追加
ポンプは一つで充分
んなわきゃあない
>>617 スーファミ版では
ポンプを1つ作って、それを街の水道管に繋げなければ水残量100%〜
って技は使えないよ
>>619 そうか?
それでも街は成長するし
新聞とかで街がカラカラとか言ってこなくなるし
場所、費用も節約できるよ
これで1000万できたぜ?
>>620 マップ確認する水通ってないのに普通に成長するよな。
simcity2000(SFC版)やってて、だいたいすべてのものを整えたのに、
人口が1人も住みつきません。なぜですか?
電車も動いているのに人口0だったら意味ない・・・。
>>622 そんなことはありえないな
どんな下手くそでも人口はふえる0人はない
街が成長しないのか?
ちゃんと発電所作ったか?
時間でも止めてんのか?
それともそんな釣りだったのかな
>622
私も無通電か時間停止しか思いつかん。
不足してるものが画面下のスクロールに流れるだろ。
それを満たしていけば0はあり得ね。
コンフィグで時間の進行速度を確認しる。
発電所から電線は引っ張ったか?道路は電気を通さんぞ。
>>622 は釣りだと脳内解決をしたが
ガチだとしたらレスの一つも欲しいもんだ
尻を拭き忘れたようで気持ちが悪い…
釣りだったからレスしないんだろ、きっと。
628 :
NAME OVER:2005/12/20(火) 00:37:09 ID:Rn2QqMi2
55万人で完全に行き詰った・・・ちくしょー
ちなみに初代シムシティーin SFC
そもそもスタッフはそれぐらいで行き詰るように作ってるだろうしな。
>>628 もう余った土地を全て工場で埋め尽すしかないな
631 :
NAME OVER:2005/12/20(火) 07:07:43 ID:Rn2QqMi2
632 :
NAME OVER:2005/12/20(火) 07:27:53 ID:Rn2QqMi2
>>631 しかも、初級編でやってます。
上級で60万人って可能なんでしょうか?
初級と上級で人の増え方全然違いますよね。
体感では違いは感じられないが…。
上級ってまさか火力発電所でも使ってるのか?
難易度で変化するのは、災害が起きやすくなる。初期の資金
ぐらいじゃないの?
>Rn2QqMi2
TOPの数が少ないのかな…?
636 :
NAME OVER:2005/12/20(火) 22:10:37 ID:Rn2QqMi2
初級の方が建物が発展しやすいです。圧倒的に。違います??
確かにTOPは数えるほどしかありません・・・。
駅とか遊園地の周りはTOP立ちやすいなー、とかは感じるんですが、
TOPを完全に思うように作れるには至らずです。
難易度で道路とか線路の維持費も変わってくる。
638 :
無知市長:2005/12/22(木) 20:51:24 ID:???
もう既出だと思うが
PS版シムの場合都市を開くで出てくるリトリートは
金が最初から21億もあるので税金要らずの
金使い放題である(藁)
もう今アルコつくりまくって放置しとるわ・・・
>>622 電車も動いてる=まさか線路しか敷いてない・・・?
自分も初代のノリでやってたから線路しか敷かなくて、
しばらくして道路がなきゃダメだって気づいたんだよな・・・
説明書無かったし
今更釣りにレスする奴がいるとはw
>>639 俺もそれやった。
初代の攻略本通りに6タイルおきにまっすぐ線路敷いて
発電所をマップの端に置こうとして建てられず
せっかくの新要素だからと山の上に建てたら電線が引けず
山を削ったら発電所も一緒に崩れて…
駅の周りにしか建物が建たなくて、それで道路が要ると気づいた。
白いマンション=HIGHだと思ってて
同じのが2つ並んだら周りに公園を敷きまくったりしてたなぁ
土地の有効利用&渋滞解消!みたいな感じで
直線の道路を引いてばっかりで交差点はつくらなかったんだが
シムシティを遊んだことのないやつにやらせたら
交差点に3×3が建ってて衝撃だった
SFCの2000で、勝手に建ちまくる教会ウザ過ぎる
何の問題もない角地なのに
邪教を禁止する条例作りたい
645 :
NAME OVER:2005/12/25(日) 16:20:28 ID:x772vEb+
SFCシム2000で、船が明らかに停泊できる港できてるのに
停泊せずに港をうろうろして去っていくのは仕様ですか
まあ演出だからな
単線なのに電車が衝突せずすれ違ってたりするし
>>644 取り壊してもまた同じ場所に建つことが多いんで何か条件はあると思うけど、わからん
無印でも病院が建ちまくってウザかったな…
649 :
448:2005/12/25(日) 22:38:16 ID:???
>>636 亀だけど、初級と上級ってスタート時の所持金が違うだけじゃなかったのか・・
またSFC無印やる気がおっきしてきた
>>649 やっぱり違いは感じられない。
>>636がゲーム下手なのをゲームのせいにしてるだけだろう
651 :
無知市長:2005/12/26(月) 08:41:15 ID:???
GCのシムシティってないのかなぁー・・・
アルコの住民数が一人も増えぬ・・・・・・
激しく鬱・・・
2000でのアルコで電気も水道も必要ないのって
エクソダスだけだっけ?
653 :
無知市長:2005/12/26(月) 16:09:31 ID:???
>>625 いや全部いる。
確かにエクゾダスアルコの説明文には
「自前の原子力発電を持ち、食料や水もこの中だけで生産できる」
とかいてあるが
これは、宇宙に言ってからの話でしょう
しかし必要な電気や水の量は森のアルコ並
実はいらない
が、人口増加速度はクソスロー
SFCの2000はセーブって1つしかできないの?
シナリオもやりたくなってきたが怖くてできない
残念ながらセーブは1つだけだよ
一気にシナリオクリアしちゃえw
…でもSFC版ってめちゃくちゃ遅いんだよなぁ確か
>>656 まじっすか、サンクス!
あーシナリオ先にやるべきだったなー
自由の大地でもう34万人までやってしまった
消すには惜しいなぁ
このスレを参考にして10万人達成してアルコ立てられるようになったよ。ありがとー。
「公園が超重要」「角地しか発展しない」ってレスがあったので9×6のブロックを
商業 工業
公園 公共施設
住宅 住宅
で、敷き詰めていったらあまり問題なく10万人達成できた。
自己流でやってきて停滞したケースと違って、商業需要が平均して高かったのが印象的。
でもねんがんのアルコをたてたら途端にやる気がなくなった・・・
分かる。
アルコ建設を目標に頑張っていって、
いざ建設を始めると既存の街のシステムが不要になっていくのよな。
アルコには教育施設・警察力・地価・低公害以外は必要ないし、
最後にこの仕様でマップを埋めていくのは淋し過ぎる…。
少し前にアプリのシムシティ取ったんだが、あれ難易度が低過ぎないか?
自分はかつてSFC版で二十万人にも達しなかったんだが
当時選んだマップが悪かったんじゃない?
20万人未満ってのはそうないと思うが
662 :
448:2005/12/29(木) 16:22:32 ID:???
663 :
636:2005/12/29(木) 18:06:29 ID:akNpPBlc
なんとか初級で60万人越え達成できました。上級と全然違うと感じたんですが・・・
なんだったんだろ???
>>662 公園のところにも工場。税金0%。
664 :
NAME OVER:2005/12/29(木) 20:22:28 ID:rc09j3Pp
質問なのですが、PC以外のシムシティで
一番新しいの教えて下さい(>_<)
お願いしますm(_ _)m
4
最近釣り多くないか?
>>663 お金MAXになる裏技使って、税金は最初から0%
公園に工場置こうとすると、隣接する線路がなくなるからダメ
工線公公線商
工線公公線商
工線公公線商
工線公公線商
工線公公線商
残念ながらこんなカンジで置いてるからね・・
一番端に敷いたら片側しか建物と接しないからもったいないってか
2000の軍事基地って発展しないの?
滑走路ができてから何も変化がないんだけど。
670 :
636:2005/12/31(土) 01:19:02 ID:s/f3fH/O
>>667 右下の島の住宅地、商業地は発展してる?
おれは右下の島は住、商が中途半端にしか発展しなかったから、
全て工業地にして、警察署もなくした。公害、犯罪マックスの修羅の国ww
シムシティージュニアって知ってる?
クソゲーとしてのほうが有名かも
>>670 商業地はあんまり発展してない
住宅地はそこそこ発展してる
全部工業地に変えてみるかな
>669
軍事基地は多分独自に発展する。
何年たっても1/3も発展しない事もザラだし、
街の規模とかにあまり左右されない…気がする。
宅地造成の邪魔なんだよね、メリットも実感できないし。
ちなみに滑走路ができたのなら、それは空軍基地。
飛行機墜落の可能性を無駄に抱える為、ハズレです。
あけおめ!今年も市長としてシム人をもてあそびましょう
軍基地承諾したけど先に道路とか張り巡らせちゃったもんだから
適した場所がない、と断られたよ
おまいら、あけおめ
右下の島を、プレゼントも破壊して全部工業地に変えてみたが575000人でストップ
2005年大晦日をもって市長の職を辞すことにした
またしばらくしたら復職すると思うが。
ハズレはミサイルだろ
初期の段階で、できるだけTOPを作ったほうがいいよ。
ロードでの停電でTOPが分かれてしまう場合があるけど
停電マークが出る前に右上部の工場など破壊すれば
停電の被害は防げます。
わかりづらいな…
682 :
無知市長:2006/01/02(月) 18:25:24 ID:???
軍事基地の特典
長所
@商業地の活性化・発展しやすくなる
A災害時に軍を派遣する事が可能になる
短所
@まわりの犯罪があがる
SFC初代は好き勝手に町を作るとスラム化するな
東京みたいな町を作ろうとしたら
ソウル市街の外れみたいになった
ワロスw
685 :
636:2006/01/03(火) 02:49:09 ID:hlOfV8ZZ
>>679 TOPの作り方ってのが、いろいろ試してはいるんだがつかめない。
プレゼントに接したところじゃないと、なかなかHIGHにならないけど、
接しててもそうならない場合もあるし・・・町の中心って概念をこのスレで読んで、
そういうのがある気はするけど、難しいな・・・
687 :
636:2006/01/03(火) 17:08:22 ID:hlOfV8ZZ
>>686 線路1マスと公園を具体的にどう使ったらいいんでしょうか・・・?
線路に3マス接する必要がなくて、残り2マスに公園置くってことですか?
>>687 >線路に3マス接する必要がなくて、残り2マスに公園置くってことですか?
そうです。
あと、周りに建物がないのなら、なるべく公園にしたほうがいいです。
689 :
636:2006/01/04(水) 18:02:47 ID:GMncrj0x
住宅地は線路で商業地につながってないと発展しないって思ってた
線路1マスついてればいいんですね。ありがとう。線路をゴリゴリ削ってみます
>>660 俺もそんな感じで、ベルンのシナリオばっかり遊んでたが…
ケータイアプリでは普通に30万とか行ったなぁ
マップ画面(警察効果範囲等表示)がなくて寂しいけど
電線がないのは楽で良いね
初代SFC
今日も必死に公園公園公園・・
木が出るまで公園公園公園・・
あるある
公園公園公園公園木あ公園
このスレ見て64の2000久しぶりに付けてみた。
なんか馬鹿でかい山と糞長い橋があったwww
一番の楽しみは一旦セーブして公害で破壊しまくるのに限る。
上に書かれてる
「線路1マス、残り2マスに公園」
をシナリオ(ベルン)で試してみたんだけど、
住宅はHIGH2⇔HIGH3
商業はHIGH3⇔HIGH4
の繰り返しで結局成長しきってくれなかった。
確かに地価は上昇したんだが人口が全然増えてくれない。
建物どうしを線路でつなげると普通に発展した。
なぜ?
俺もやってみたけど同じ状況
行ったりきたりで見た目にもあまりよくない
全部線路に変えてみると成長しだしたようにも・・・
697 :
NAME OVER:2006/01/05(木) 02:00:15 ID:klJ/g7Up
636ですが名無しに戻ります
おれもやってみましたが
>>695と同じ感じです
高い状態で安定しないっていうか、すぐ1や2に戻っちゃう。HIGHにはなりやすいんだけど
名無しに戻る前にさげれ。
>>683 東京って実際結構適当に区画整理されてるので、
東京をモデルにしたらそうなるのは当たり前かも。
どっちかと言うと京都をモデルにするとよさげ。
700 :
695:2006/01/06(金) 00:29:10 ID:???
税率0%にしてみたけど変化ありませんでした。
線路1マスだけじゃ無理があるのか…。
このやりかたでうまくいった方レポよろ。
SimCityクラシックをやってる人はいないかな?
SFCの買おうかと思ってたけどこれで十分楽しめる
SFCのやってからクラシックやるとどうも・・・
アレはPC版と同じ仕様なんだろうけど
やっぱり任天堂は移植が上手いね
プレゼントとTOPの相乗効果が良いな。
銀行で債券発行できるし、Drライトというアドバイザーの追加も…
SFC移植の際に任天堂が付け足した新要素は、
全部2000以降に引き継がれてるんだよな。
PCの初代って確かオプションで時代設定弄れたよね。
江戸時代風にしたり未来風にしたり。
俺の町はもう2020年
30万人で成長が止まり、ついにはスラムに…
寝オチして朝になったら
とんでもなく時間がたってて焼け野原になっていたことならある
寝てる間にメルトダウンして核の炎に包まれたことも
メルトダウン、シナリオ以外で起きたことないな…
飛行機事故が起きすぎ
確かに起きすぎ
普通あんなロシアンルーレット並の飛行機じゃ誰も乗らんよ
ヘリと飛行機って重なると飛行機事故るんだな((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
ここ最近無料で出来るクラッシック版やってたけど
いろいろ不便を感じてSFC版買ってしまった
ハードも持ってなかったので一緒に買った
あわせて3000円で、PCの最新版が買えてしまうくらいだけど
自分は初期のものが一番好きかな 単純で
>>704 電線が水道になったり
発電所が井戸になったり
電車が人力車になったりするんだっけ?
名前と見た目が変わるだけでとくに意味なかったような気がするが。
SFC市長の家強し
□□□
□■□
□□□
こんな感じで市長の家のまわりをRで囲ったら
全部TOPになった
市長道がなくてカワイソス
大雨降ったら市長の家だけ冠水して枡に注いだ酒みたいになりそうだ
ドキュメンタリー〜幽閉された市長〜
>>700 頑張りましたがうまくいかず
やっぱりプレゼント周辺(強い警察署も!)を利用するのが一番いい気がします
特にカジノが強力な感じがしました
SFC
RTOPに飛行機が墜落して穴だらけになっちゃったんだけど、
その後衰退もぜず穴だらけのままなんだけど、これは人住んでるのかな?
めちゃくちゃ丈夫な設計だな
世界貿易センタービルでさえ飛行機の直撃食らったら崩れたのに
スーファミ初期版は好きだな、水道管無いのが良い
>>720 飛行機がショボイのかもしれん。しょっちゅう落ちるし。
町の出来事をみたら全て飛行機墜落事故だった
スーファミ初代またやりだした
今までの経験を踏まえて、過去最高にTOP出現させられてる
新記録目指すぜ
初級でも飛行機は10年に1度落ちるな。
top62個作れた
だけどmap端の方にスラムみたいなのができて人口は60万届かずorz
一応言っておくとエミュでやったのでリセットしまくりです
727 :
NAME OVER:2006/01/13(金) 16:27:09 ID:dVRAid8I
SFC版を久しぶりにやりだしたんですが、
線路と道路はどの位の割合で作ったら良いんでしょうか?
10万人を越えて、もっと人口を増やしたいなら全部線路に
1万ドルで建つ空港だから墜落も仕方ない
道路を使ってると例外なくスラム化するから
いやでも線路にしないといけなくなる
SFC初代
強力消防署でも地価上昇効果あるね!盲点だった。
この3つを使ってスラムをそれなりの場所にできた
オランダの風車の周りなのにMIDが建ってしまう
風車イラネってことか?
プレゼントの周りでも全然HIGHにならないこともあるよ
場所よければ強力な消防署でもHIGHで囲まれる
>>731 何げに「強力な消防署」が地価上昇率bPらしい
漏れは全部変わらんと思うけど
犯罪増加するカジノは除いて
地価低い地域をどうしようか試行錯誤してたけど
圧倒的に低いところはどうやったってだめだね
もう無理して上げようとせずに工場や発電所にして
プレゼントは地価それなりのところでTOP作るために使うのが効率いいと今は思う
消防署なんて建ててねぇのにィ
マリオの像・・サテラビューでプレイしてた時に無条件でもらった記憶がある
後にも先にもそれだけだなぁ
スタジアム三つも作らないから、二つ目の動物園、
シティーの時しかもらえないっぽいから、裏技で資金最高にしてると銀行もらい損ねる
この二つは取り忘れ多いね
動きの無い施設がうざいのでスタジアムでドームが出たら即破壊
スタジアムは4×4なんだよな
64の2000はなんであんなに死にたくなるBMGなんだろう
そして現行ハードでシムシティが出ないのはなんでだろう
PS2とかならハイクオリティが期待できそうだけどなぁ
市長の家は凄いぞ 建てると歓声が上がる
>>739 俺はドームの方が好きだぞ。ちょっと得した気分になる。
いい感じにHIGH予備軍の白い家が出来てきたと思っていると
いきなり病院が出来るから気をつけろ
病院はマジムカツクなw
それもプレゼントのとなりにできたときは速攻ブルドーザーした
攻略本には無価値と書いてあるが
もしかしたら地価を雀の涙ほど上げてくれるのかもしれん!
学校はプレゼントの条件に必要だからいいけど、病院はマジムカネ
病院→デストローイ
教会→デストローイ→('A`)
周辺の工場地から煙と廃水を撒き散らし、
住民が公害に悩んでいるにも関わらず、
建設される病院を片っ端から破壊する鬼市長
おそらくこのスレ住人の方全員です
2000プレイヤーだから無罪
ぶっ壊してるの教会だけだし(゚ 3゚)
>>751 さらに道路網を整備せず
各建築物に隣接するように鉄道のみを敷設し
巨大都市にも関わらず駅も2つしか開設しないゴミ市長
人口15万になったので税率20% 交通・警察・消防0%にしたのに3万人から人口が減らない
増えたり減ったりの繰り返し こんなゴミ市長にも支持者がいるとは
人口が減る→公害・犯罪が減る→人が戻ってくる→公害・犯罪が増える→人口が減る
756 :
うに:2006/01/21(土) 04:14:53 ID:WxIHcXJQ
携帯シムはじめたばっかなのですが、簡単なシナリオほど商工しまったまんまで開かないのはなぜ? 全然止まってすすまないだす
誰か教えてくだされ
757 :
1:2006/01/21(土) 15:30:06 ID:???
詳しく
758 :
うに:2006/01/22(日) 01:51:28 ID:SNC9rUKF
例えば[リゾート開発]のシナリオだと、最初の2年位でデフォルトのC Iが全部閉まって、ずっと建物が建たなくなってしまうのですが、どうやればそうならないのでしょう。RはビルになってもC Iは全然反応しない…
シムアントのスレがないのでココで質問。
エサの捕獲が出来ない。えさにカーソル合わせてBって説明出てるから、
言うとおりにしても変化無し。
もしかしてエサとアリの位置とかも関係あるの?
761 :
うに:2006/01/22(日) 22:52:34 ID:SNC9rUKF
》759 さん
ありがとです
そこまで言う必要も無いだろう
でも、過去にシムシリーズ総合にしないか?とかなった気がするが、
誰かがマクシス総合スレ立てちゃって結局無しになったよな
案の定そのスレ落ちたが
>>760 アリが餌の隣にいないととれないんじゃね?
アーススレならあるが。
初代で50万人越えした都市をちょこちょこいじり続けて
ついに公園を工場で埋めるとか税率0%使わずに60万人達成した
もうやることないかな・・・
ビットマップかい
TOP多すぎ
すげぇな
原発の隣に住宅地ワロスw
TOP多いなマジで
電線がやたら多いのと、空港や港が停電しているのを見ると
>>1 のサイトを参考にして作ったのかな?
ホントにTOP多いな。
>>773 どうしても地価が低くてどうしようもない地域があってので、
そこに原発移動した
>>774 もちろん攻略サイトは参考にしました。
確かにすごいけど何でビットマップなんだ?
エミュについてるスクリーンショット使ったらそうなっただけなんだけど・・
ビットマップってそんなに変?jpgに変換とかできるかな?
精度にこだわらないなら、jpgとかにして軽くさせたほうがいいよ。
変換するソフトは色々ある。
ビットマップだと容量が大きいから
うpしたり保存するならjpgに変換するのが普通ってことなんですね
理解しました
2000の発電所って50年とか寿命があるけど、
50年過ぎるとまた年数が0からスタートになるので気にしないでやっていた。
(新聞では発電所が寿命!とか言ってるけど無視)
で、新しい都市を作り始めて火力発電所を立てておいたら、寿命で爆発した。
こんなことは初めて。
ちなみに災害なしモードでした。
発電所って寿命で爆発する物なんでしょうか。
寿命過ぎても稼動してる方がバグ?
説明書読め
災害なしモードだと自動で建て替えてくれるはず
爆発したのは、都市づくりをしたために資金が減り
建て替え予算が足りなくなっていたからでは?
結局水力に頼ってしまう俺
見栄えが悪くてもピラミッド作ってしまうな、漏れも
全地形段々畑並に統一して見栄えを良くしてみた。
発電所や石炭なんてなくても水力だけでアルゴまで行けるぜ。
ただ、軍隊置こうとしたときにはもう置ける場所がなくて作れなかったから
基地を建てたい人はやりすぎに注意だけど。
PS2000でアルコの総人口が904万人以上にならない。仕様ですか?
正直2000のアルコロジーはつまらんな
ただ人口を増やすためだけで今まで作ってきた街を台無しにしてるかんじ
マップ小さいからね。
すぐに埋まってしまう。
しかしシム4みたいに何万人もひとつのビルに詰め込まれてるのもゴメンだ。
インフラの限界を軽々突破する
ビレッジかタウンの頃が好きだ
まさにフロンティア
BGMで選ぶならシティーだ
キャピタルのが好きな俺は少数派か?
セレクト画面派
俺はライトを呼び出したときのあのほのぼの感が好きだ。
>>795 あの曲、
ゼルダの伝説夢を見る島でも使われてたな。
っていうかライトがいたな
>>772を参考にして、初めて50万人突破した。
どんなBGMか楽しみだったけど、シューティングゲームのような音楽でがっかりだった。
あれなら、まだメトロポリスの方が大都市に似合うよ。
シティー>タウン=ヴィレッジ>メトロポリス>>>キャピタル>>>(メルトダウン級の壁)>>>メガロポリス
シューティングは博物館でやったインベーダーしか
経験がないのでよくわからないが、俺はこうかな
シティー>キャピタル>メガロポリス>タウン>ビレッジ>メトロポリス
メトロポリスの曲も悪くないんだけど
ちょっとうるさいのと、聴く時間が長くなるから飽きる感じ
ビレッジはループが短くて、かつすぐタウンになるから印象に残らない
1ループで一番長いのはメガロ。んでもって何か陽気。あくまで達成記念みたいな感じだからこれはこれでアリ。
メトロは大都市を表現するにはいいBGM。
キャピタルがよくわからん。何であんな静かなんだ?
キャピタルは都市が大きくなるにつれ様々な問題が発生してるのを表現してると思う
メガロポリスの曲結構好きだけどなぁ。
多くの問題を解決しきったって感じの曲で。
キャピタルのイントロが全ての曲の中で一番好きなのは俺だけか
あの無機質な音は正に摩天楼にふさわしい
シナリオでよく聞いたな、キャピタルは。
シナリオでキャピタルからメトロポリスになる時って何故かちょっと感動する。
上にもあったけどキャピタルの曲は都市の諸問題が顕在化してきた感じが出てていいね。
あとシナリオで最初からメトロポリスなのはリオデジャネイロだけだっけ?
我らが日本・東京があるじゃないか
シナリオのマップで遊びたいな
エミュレータとかだったらなんとかならない?
ラスベガスUFO襲来は、なんか簡単だったな。
でもシナリオ全クリで出てくる事もあって一番燃えたな あれが。
>>808 以前、ベルンでやってたがやり方どうだったかな?
メモリマップいじって年代を固定して果てしなく遊んでた。
デトロイド
あの道路はなんだw
なめてるだろw
>>811 だがそれがいい。
[ デトロイト=車 ]のイメージが強いし。
まあ俺らが始めにやることと言えば、その道路を除去することだが。
813 :
NAME OVER:2006/02/10(金) 18:23:58 ID:GKdjCQ+O
2000で軍事基地が発展しないのは何故でしょうか・・・
気にしなくても大丈夫
気になるなら軍事基地の周り5〜8タイルを更地にしてみ
確か2000のチートコードで軍事基地が発展するコードなかった?
軍を誘致するコードしかないよ
海に面してる=海軍
山がち=陸軍
起伏激しい=ロケット発射基地
3つに当てはまらない(平坦)=空軍
いまだに空軍しか見たこと無いな〜
海軍は誘致したよ
まあ、犯罪がひどいから潰したけど
沖縄みたいなもんかね
そこで潰すことができるのがシムシティーのすごいところ。
初代シムシティ、シナリオ以外でメルトダウンて起こるの?
普通に起こる。裏技で資金maxにして
原発たてまくったら数年で起こるよ。
>>822 そうなのか。でも火力はありえないんだよな〜。
メルトダウン起こるとDr.ライトが大怪我してるのが子供心に怖かった
2000なら水力使うんだがなあ
おとといから久々にやり始めた。
とりあえず練習マップでメトロポリスにするところからはじめる。
昨日からシナリオ攻略開始、実は一度も手をつけていなかったので緊張。
まずはサンフランシスコから。あまりのぐちゃぐちゃさに脱力。
消防署を全て潰し、道路や線路は建物に隣接していなかったり重複隣接していたところを全て除去。
地震が起きたら、燃えている周辺を躊躇せず破壊。
火力発電所が一機潰れ、電力不足に陥る。仕方がないので港を1つ残して全て破壊、学校・病院も潰す。
犯罪を減らす為、市街地に警察署を乱立させる。工場地帯は無視だ。
で、公園をつくりまくって、渋滞している道路の部分のみを線路に置き換えて、ここまでで2年。
この時点で10万人に復帰していたので、税率0%にして3年間放置、15万人でクリア。
……建物潰しただけじゃん、俺。(苦笑)
この調子で頑張ってみます。以上独り言でした。
そういえば人口10人のときに
建てた瞬間メルトダウンになったって話があったな
827 :
824:2006/02/12(日) 01:24:54 ID:???
たった今、ベルンが終わりました。今日はもう寝ます……。
道路が多すぎたので、開始直後に無駄な場所を全て整地、基本1地区1マスで。
橋は全て削除、港や空港への電線も事故とかが面倒なので削除、ついでに消防署と過度の警察署も削除。
そんなことをしていたら1年経過。予算は黒字になっていたので、渋滞している道路を線路に置き換える。
なかなか住宅が発展しないので公園で地価を上げて誘致。
そこで、全ての需要供給グラフが上向きになっている。少しずつ開発するも、なかなか建物が建たない。
そこで何かが壊れた。
税率0%にした。そして放置。
6万まで減っていた人口は徐々に増えたが、9万後半で陰りが。
そしてシナリオ終了を告げる前の予算編成画面。諦めかけたそのときだった。
画面が切り替わった直後、突然画面にDrが出現、メトロポリスになった。
画面を閉じると、直後にシナリオ終了。ぎりぎり合格できた。人口100180人。
いや、前回に比べて冷や汗物だった。
やはり育たなくても順調に開発をしていった方がクリアへの近道になるのだと実感した。
次は東京だ。以上チラシの裏でした。
やっぱり他の地区にアプローチできないと発展が鈍いような気がする。
だなぁ
橋を全部壊したのがマズかったんじゃないか
一地区1ますがわるかったんじゃ
>831
スタジアムたんカワイソス
>>831 ●●●
●R ●
●●●
これが多いな
●●●
●R ●
●●●
↑
これを利用して
こんな風にやっていたな。
↓
●●●●●●●
● I ● I ● I ●
●●●●●●●
835 :
824:2006/02/13(月) 01:02:45 ID:???
東京終了。あっさりとクリア。
開始後はいつも通り時間を止めて区画整理。
皆さんのアドバイスどおり、橋は道路から線路へと置き換えました。
そんなことをしていたらクッパ出現、都市を壊す壊す。停電が続出し、火災は放置し停電を修復。
クッパが消えた後は、消防署を破壊し、犯罪が多い地域に警察署を乱発。
空き地は公園にしていつもどおり地価を上げる。
その時点で2年経過。人口は10万人へと戻る。
もう大丈夫なので、あとは税率0%で放置。クリア時は14万人でした。
建物は壊されたものは再設置していないし、新しく区画を設けてもいない。何もしなくても大丈夫。
さて、次回はデトロイトか。犯罪が多いということは、やはり警察署の乱発なのだろうか。
では、また今度。おやすみ。
ある意味デトロイトが最大の曲者
ベルンより交通網が碁盤の目にギッシリ敷かれてる
警察署を増設しただけでは人口はみるみる内に減っていく
N64版の2000買って来た。
上の方でちょっと話題になってたバグってどんなのがあんの?
838 :
824:2006/02/13(月) 16:43:22 ID:???
デトロイト失敗。
おかしいな。クリア条件ってなんなの?
人口15万人、犯罪苦情7%だったのに。
いつも通りやった。道路を破壊し、警察署を建てまくって犯罪を減らした。
何が問題なんだろう。
良き市長のつもりがクビにされました。(汗)
たしか500点以上だった
市長の支持率が重要じゃないの?
確か工業が多すぎるんだよな、デトロイトは
かなり潰さないとRCIのバランスが崩れ、人口が安定して
増えなかったり、公害や犯罪への不満が高まったりする
初めてクリアした時、マップ中央の住宅地に近い工業地を
10地区以上潰した記憶がある
842 :
824:2006/02/14(火) 00:32:22 ID:???
デトロイト、2回目成功。
みなさん、ご意見ありがとうございます。
えーと、工業は過多なもの(全く発展していない)は全て破壊しました。
雇用不足とか叫ばれましたが、結果的に12万人、犯罪苦情3%、
支持率66%、661点(シナリオ終了1年前)でクリアとなりました。
1回目の時は500点あったと思うけどなぁ。
次はボストンですね。原発なんて体験したことないから処置の仕方なんか知らん。
でも、税率0%なら何とかなりそうな気がする。
今夜は遅いから寝ます。おやすみ。
843 :
824:2006/02/14(火) 11:57:43 ID:???
連投失礼。
今日は休日なので、ちょっとだけシムシティ。
ボストン、あっさりとクリア。
−あらすじ−
原発が崩壊したが、総電力は問題なかったので、とりあえず別の陸から供給しておく。
放射能汚染マークは絶縁体ということに気付き、無理矢理電気を流す。
公園で地価を上げようとしたが、最低ランクのまま変わらなかったので、犯罪だけは減らそうと警察署を設置して放置。
公害問題が深刻なので、空港と港は1つを残して全て撤去。これだけで大分変わった。
犯罪問題は警察署を乱発。消防署は1つを残して全て撤去する。
交通問題はいつも通り対処。渋滞している場所は随時鉄道に変更していく。
あまった資金は全て公園に費やすも、資金不足に陥る。毎年の利潤を元手に、とにかく緑化運動実施。
開始3年後、メトロポリスになる。
開始4年後、緑化運動終焉。税金0%開始。
開始5年後、人口14万人にてシナリオクリア。
次はリオデジャネイロですね。
洪水も初体験だ。海岸線を整地すれば防げるんでしたっけ。
いよいよラスト、頑張ります。そしたらラスベガス、そして50万人か……。
844 :
824:2006/02/14(火) 13:16:56 ID:???
今日はここまで。
リオもあっさりとクリアできました。
てか、最初に予防で全部整地したら洪水来なかった。(笑)
メインの事故は3回起きた飛行機墜落でした。うーん、味気ない。
交通整理して警察署を乱発したらそのままでもクリアできそうな勢いだったけど、10年あるので緑化計画進行。
最終的には18万人で終了です。
さて、遂にラスベガスですか。UFOは普通では出てこないので、どうなるか楽しみですね。
では、また今度。
>>844 いつも楽しく読ませてもらってます。
ラスベガスクリアしたらMAP61で60万人超え挑戦して下さい。
私は未だに60万人超えができません。
どうしても50万後半止まり。
そういやシナリオクリアででてくるマリオのマップは水域0だよな
あそこなら…
>>846 でも、そこのマップはプレゼントがもらえない。
残念・・・
あ、そうなんだ
結構水域も地価の上昇に貢献するしなぁ
849 :
824:2006/02/15(水) 00:25:18 ID:???
忙しい時間帯も終わり、11時ごろから再びシムシティ再開。
どうしてもベガスをやってみたくなったわけです、はい。(笑)
ラスベガスは命からがらで、何とか逃げ切りました。
結果的には、UFOに5回以上追撃を喰らったことになります。1回目で7個あったカジノを5個燃やされたのは痛い。
てか、最初の1年はUFOが来なかった。
安心して、消防署を一つ残して潰し、犯罪地区に警察署を建てたり、交通整備をして、緑化計画進行中だったのに。
まずは特別資金の元のカジノを5つ失い、利潤がかなり減る。
大したことないと思って緑化をしていたら、4ヵ月後に再びやってきて、地価の高い中心街を燃される。
以下、繰り返すこと3回。いい加減にして欲しいなぁ、もう。(苦笑)
−人口の変移−
開始直後 75000 → 1年経過 85000 → UFO爆撃1回目後 70000 → 2年経過 75000
→ 2回目後 60000 → 3年経過 80000 → 4年経過 95000 → 3回目後 80000 → 5年経過 85000
→ 6年経過 80000 → 4回目後 60000 → 7年経過 65000 → 8年経過 85000 → 5回目後 75000
→ 9年経過 80000
この時点で残り1年。予算は1200$。間違いなく2万人は無理だろう。
(補足:人口減少期は大赤字。年が明けて500$を切ることもあった。仕方なく警察署を一部撤去。市民の声は聴こえない)
というわけで、住宅を6つ新規に設置。(おそらくシナリオが始まって以来、初めての建築)税率0%始動。
住民がみるみる増えて、12月になんとかメトロポリスになる。ギリギリセーフ。
その後、予算編成で0$となり、警察への資金は4%になっていました。(笑)
結局、100300人でなんとかクリア。あー、疲れた。
850 :
824:2006/02/15(水) 00:34:21 ID:???
− シナリオ 総合成績 −
都市名 /
難易度 / 迫力度 / 満足度 / 補足
サンフランシスコ /
★☆☆☆☆ / ★★★☆☆ / ★★☆☆☆ / 新規開発無し
ベルン /
★★★★☆ / ★★★★☆ / ★★★☆☆ / 新規開発無し
東京 /
★★☆☆☆ / ★★★★☆ / ★★★☆☆ / 新規開発無し
デトロイト /
★★★★★ / ★★☆☆☆ / ★★☆☆☆ / 唯一失敗一回、新規開発無し
ボストン /
★★★☆☆ / ★★★★★ / ★★★★☆ / 新規開発無し
リオデジャネイロ /
★☆☆☆☆ / ★☆☆☆☆ / ★☆☆☆☆ / 海岸線整地で洪水発生せず、新規開発無し
ラスベガス /
★★★★★ / ★★★★★ / ★★★★★ / 住宅−6
851 :
824:2006/02/15(水) 00:38:49 ID:???
− 今後の動向 −
いや、なんか突然やってきて突然シナリオやりだして突然報告なんかしてすまなかった。
みなさんのアドバイスは役に立ちました。ありがとうございます。
これから何をしようかということですが、やはりシナリオ全制覇を目指したいので、フリーで50万人を目指します。
時間はかなりかかるであろうし、またこれから暫く忙しくなるので、残念ながら顔を見せることは出来ません。
フリーを開始する際は、またこちらに顔を覗かせますので。
では、それまではまた、いつもの『NAME OVER』に戻ります。
短い間でしたが、ありがとうございました。
そしてまた、いつの日か。ノシ
824殿、乙でした。
個人的な意見だが、
< 難易度 >
ボストン
★☆☆☆☆
リオデジャネイロ
★★☆☆☆
ラスベガス
★★★★☆
に感じた。
後は全く同じだと思う。
連カキコスマソ
ボストンは、放射能汚染の地域は無視した方がいいです。
あとはちょこちょこといじるだけで勝手にクリア。
あまりにも簡単なんで、まず初めにやるのがボストンでした。
レポ乙!
ちょ・・・・・・
さっきボストンやってた。
順調に進み、10万人も超えて、あと2年半ってところだった。
クッパ襲来○| ̄|_
地価が高い場所だったので、怪獣が歩く前に先に壊してしまおう作戦を実行せず。
そしたら火災大量発生。
消防署、0個。
リセットしますた。
なんでボストンにクッパが?
大量の港と放射能からの公害がすごいことになってたのかな
ボストンにクッパww
あんまない光景だな
2000てPC、PS、SS、N64、SFCで出てるんだよね?
機種別の違いってなんなの?
PC版:これが基本で操作性は良い、
処理速度も最高で都市ファイルの交換もできる
PS版:3Dドライビングモードなるものが存在し
自分の作った街の中をドライブできる
SS版:特に何もない、操作性悪
N64版:謎のミニゲームが多数存在し、現代編と近未来編に分かれてる
SFC版:特になし、処理速度遅すぎ
サターンは未来の建物のデザインが悪趣味
俺的追加
N64版:建物いじると天候が変化する、セーブデータが破損して都市データがめちゃくちゃ
になるなどバグ多数。取説に書かれているものの実装されてない機能あり
SFC(2000)版:たなからぼたもち使いまくると新聞のスタジアムの名前が化ける
SFCの初代のマップローディングの遅さが懐かしい
あれってロードしてるんじゃなくてその都度マップ生成してるってホントかな
>>863 PC版の2000は本当にランダムだよ。
おれもシナリオはじめてやりだしました
↑のレス参考にすいすいクリアしてたんだけど
やっぱりデトロイトで初めて失敗
工業地にも警察立てたらクリアできました
全然見れないんだけど
再うpきぼん
869 :
866:2006/02/17(金) 02:44:09 ID:???
俺は見れるんだけどなぁ。
悪いがうp場所指定してくれ。
ちゃんと見れたが、斧に画像を上げる人を初めてみたw
871 :
824:2006/02/17(金) 23:50:00 ID:???
−告白−
ごめん。実は現役の大学受験生なんだ。
あまりにも落ち続けていて自暴自棄になって、ついシナリオ全制覇とかやってしまった。
でも、今日やっと合格できたんだ。浪人がなくなったんだ。
春からは大学生として、初めてだけどメガロポリス目指して頑張ってみるよ。
まだ国立が残っているから長丁場は出来ないけれど、絶対に戻ってくるから。
じゅあ、失礼します。ノシ
この時期にシムやるとはw
ツワモンだな
人口の80パーが40代以下になっちまった。
40-50で残りの15パーを占めてる。
この状況の原因と対策をキボン
町の状況
人口 335万弱
住3:商1:工1
アルコ 70棟
需要 allmax
健康100 教育139
テスト前になるとやりたくなるってのはある
マップ作って、道路引いたらやる気がなくなるんだけどな
>>873 健康が100あるなら放っておいたら回復するんじゃないの?
>>871 ほう、俺は高3で学校の推薦とって逃げてしまったが。
合格おめでとうな。
そろそろシムシティー5出ないかな〜
おれのパソコソがついていけてないよ
デトロイト、人口12万で点数700越えて市民の声も支持率70弱。
なのにクビ宣告された。
消防署0、税率0、終了時資金が0だったから?
どうすりゃいいんだ…。
犯罪が結構多かったのでは?
市民の声で確認してみたらいい。
犯罪も問題なかったら、直前にセーブしたやつをもう1回やってみる。
これでがんがってみて下さい。
今日やっと60万人達成したから気分が良いな。
これでしばらくスーファミのスイッチはつけなそうだ。
犯罪も警察署でかなり抑えてた。市民の声でも14%だったし。
直前のデータは最終年度の12月だったからどうにもできずorz
とりあえずもっかい頑張ってみます。
>>879 その12月のデータから始めてもだめだった?
2、3回やってだめだったなら諦めてもう1回だな。
無理だった。時止めてもロード後の警察署の効果と点数初期化はどうにもできずに
支持率50前後、犯罪30前後、点数500ちょいって数字になっちゃう。
諦めてもう1回始めてみた。
つーかデトロイトは一から街作るより金かかる気がする罠。
>>881 >>866で晒した画像みたいにいらない道路&線路を壊して
消防署壊して
警察署を新しく建てて
中心地活性化して終わり
一番上がちょい面倒だがな。
ちなみに全シナリオで可能。
デトロイトは金かかるけど収入多くて助かる。
たしか年収1500近くもらえた。
883 :
881:2006/02/21(火) 10:13:53 ID:???
電線直下以外の道路線路全破壊
警察署14個
消防署1個
人口12万、支持率67%、犯罪21%、税率0%
クビ宣告…どうしろと言うんだDrライト……
犯罪20%未満を目指せ
消防署もイラネ
886 :
881:2006/02/21(火) 22:47:28 ID:???
4回目?でようやくクリア。
人口と点数以外に市民の声の問題点が全て19%以下でないとダメなのか。
感謝感謝。
ラスベガスやっといける…
888
フィーバー!!といえばラスベガス
運良くUFOに爆撃されなかったカジノの
周りにRやCを建ててTOPを狙うと
半年後やってきたUFOに爆撃されます
890 :
881:2006/02/25(土) 21:43:37 ID:???
1回目:道路線路破壊時に人口が大幅減少。シティまで下がったんで投げ出し。
2回目:10数回の襲撃に耐えて何とかクリア。が、直後にフリーズして無反応に。
リセットしたらクリア前に戻ってたorz
3回目:セーブデータ使ってリトライ。無事クリア。カジノ6個消滅。
893 :
824:2006/02/28(火) 00:08:00 ID:???
お久しぶりです。昨日で国立の試験が終わりました。
これだけやって駄目だったら仕方ない。……と思いつつも後期の勉強をぼちぼちと始める。
実は私、あるサイトの管理人で、先日ブログ作りました。
で、先ごろ行ったシナリオ全制覇の旅、結構スナップ撮っていたので、画像を交えつつ色々書こうとか思ってます。
URL →
http://home.n05.itscom.net/garuna/ 宣伝という形になってしまいましたが、興味のある方は是非ご覧下さい。
掲載は本日から順にじっくりとやっていこうと思います。
では。
ブログ見ました。
練習MAP、TOP建ちすぎw
なんだエミュ厨か
死んだ方がいいよ
なんだ高校生か・・・
>>893 練習マップの10万人、この程度しかTOP建ってないの?
極端な話、練習マップだとRとC地区は全部地価レベルHIGH&ほとんどをTOPに出来るよ。
勿論、正攻法のプレイで。
別にTOPをいくつ建てられるのか競争しているわけじゃないんだからいいんじゃね?
>>894なんかもっと少なかったと思われ。
エミュ厨死ね
901 :
NAME OVER:2006/03/01(水) 12:51:51 ID:yWFu0jF5
あのー、PC版のやつって地下鉄作れます? っていうよりも地下から地上に
坂を登らせることってできます?
作れますよ、地下鉄と鉄道を結ぶこともできます
そろそろ新作を期待
ここしか頼れないんですが、中古でN64のシムシティーをやっと発見して買ったはいいものの説明書がないから操作方法が分かりません。あと、コントローラーパックのデータの消し方も教えて下さい。
釣りじゃないよ。
ごめんね!携帯厨でさぁ!
後ろ二行みたいなよけいな事をいちいち書くからウザがられるんだな。そりゃそうだ。
それはともかく、コントローラーパックのデータ消去はコントローラーパックをセットして
スタートボタンを押しながら電源を入れれば管理画面が出てくる。
操作方法は説明書無しでも十分理解できると思うが・・・
>906
マップの移動の仕方というか画面の切り替えの仕方がわかんないんすが
初心者と思われたくないんで
>>907 後ろ一行みたいなよけいな事をいちいち書くから(ry
( ´,_ゝ`)プッ
取説なんて無くても操作方法、適当にやってりゃ分かるよ
誰か893の糞ホームページのblogにコメントしてやれよ(笑)
ヤクザw
携帯からじゃ見れないんだもん
じゃあ糞かどうか分からないじゃんw
パソ使えwwwww
おいおい俺は
>>912じゃないぞ
とはいえ紛らわしいタイミングのレスだったのは確だな…
ブログにまとめるくらいだったらちゃんとしたhtmlでまとめた方が読むほうもいいだろうに
SFC版のマップ載ってるHPとか無い?
読み出し時間かかり過ぎなんで
攻略本に全部載ってたきがす
いくらなんでも1000種類は多すぎだよな・・・
>>922 1000種類あってもロードが速ければ文句はない。
いや、多すぎると思うぞw
Simutransって言うゲームにマップが何万種類とあるが、マップを表示するのが一瞬でも
1000まで選んでも普通にだれる
>>921 mjd?
000〜300くらいまでなら載せてた攻略本なら知ってるけど・・・
1000はさすがに無理w
確か押入れの中にスーファミ版パッケージと同じ表紙の攻略本があった希ガス
何種類かでてるんだよな攻略本
双葉社からでてるのは1〜260まで載ってた
レスd
考えてみりゃ、確かに1000も載せてらんないわなw
地道に攻略本探してみます
だれかwikiでも作って手分けしてコレクションでもするか?
しかしスクショ撮るにはエミュレータが必要になるな
海外サイトにロム落ちてるだろうか
キャプチャカード使えばいいじゃん
PC版やった人はあんまりいないのかな?
つーかPC版のヤツって全クリアーしても追加シナリオないよね?
(;´・ω・`)コイツァすげぇや
>>934 ∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
いい意味で。
なんだこれはテンプレ入りか
しかし似たようなマップが多いですな
確かに…
915、983あたりで60万目指してみよ
>>934乙
版シムシティーの情報や裏技とかないですか?
お金がなくて…
すげぇなこれ
てか島が同じにしかみえないw
とにかくGJ!
またシムシティーやりたくなってきたー
>934に乾杯!!
>934
あんたすごいわ。まじでw
時にゲーム始まった瞬間にスタートとセレクト同時押しで時間止まる技は有名?
ボストンでこの技使って原発全部ぶっ壊すと放射能が飛び散らないっすよ。
>>948 だが代わりに電力不足になるという諸刃の剣。素人には(ry
壊しちゃえば立て直してもメルトダウンは起こらない罠。
マップ61で普通に市長してたらクッパ出てきて( д ) ゜ ゜
幸い無人の方を歩いて帰ってくれたけど。
そんなに公害酷かったんだろか。
だがそれをやると金がなくなる罠
なぜ1000もマップがあるのに湾や放射状の水域みたいのが無いのだろう
似たようなのばっかりだし、インパクトある地形とかないよな
たぶんマップナンバーを種に乱数を作って
その都度マップを作ってるんじゃないか?
たぶんそうだろうね
そうすれば容量使わないし
でもマップは必ず同じのがでるぞ
乱数が絡んでるなら、その都度微妙に違うマップが出来るんじゃないか?
乱数ってのは実は乱数じゃないんだよ。
次々に出てくる値は一定の計算式に基づく。
つまりパターンがあるんだ。よって全く同じ状況下でなら同じ値が出る。
それをできる限り乱数っぽく近づけるのが
乱数アルゴリズムの質が高いか低いかに分かれめになる。
例のブログが完結したね。
ラスベガスは見たことがなかったから、新鮮だったよ。お疲れ様。
次回は是非60万人を目指して欲しいな、とあえてここで言ってみる。
>>951 いや・・・実は発電所建て直すと
元々メルトダウンで使用不能になる島もちゃんと使えるから、
案外簡単にクリアできたりする。
>>957 とりあえず自分らがレクチャーした事が反映されているのに感動した。
余談だが俺は人口60万人なら達成したが、
埋め立て地で水域の1/4を陸地に変えてしまったからなぁ。
ちょっとフェアじゃないやり方だったか。
あんな糞ブログの話すんな
なんか知らんが個人サイトの話をすると異常に反応する人いるよね。
宣伝臭い書き込みだったからしょうが無いと思う
URLもわざわざTOPに貼らなくともそのブログだけ貼ればいいし。
しかもエミュ厨だし
エミュっていうと異常な程に叩く奴がいるが
romなんてググれば海外に一杯落ちてるじゃんか
>>967 すげっ!
どうやったらこんなにTOPとか建つんだ。
俺は途中で税率0lにしても工業の需要がMAXにならなかったぞ。
>>969 TOPを大量に建てるには大きく分けて2つのことを注意すればいい。
まず、一度建ったTOPをなるべく崩れないようにする。
シムシティの建物の地価評価は、その建物の人口レベルが変わるときに再評価される。
つまり、ぶっちゃけ一度TOPさえ建ってしまえば、
その後その地帯一体の地価が最低まで落ちても、崩れない限りTOPを維持できる。
かなり難しいが、少なくとも需要過多の状態を上手く作り出せれば(特に商業は)大体イケる。
2つ目は、地価というものは基本的に街の中心部ほど高い。
これはどういうことかというと、建物が密集する最終盤はマップのど真ん中辺りが最も地価が高くなる。
その辺りにプレゼントを効果的に配置したり、または地価を見計らって区画を立て直せばTOPが建つ。
工業需要に関しては、これはもうRCIのバランスを見ていくしかない。
工業は割とムチャな建て方も通用するけど、やっぱり商業とのバランスも大事。
商業需要は落ちやすいが、商業を増やさんことには工業も伸びない。
あとは頑張って街を発展させてくれ。
>>967 人の街見るのは楽しいね
ただ50万、60万都市だと誰が作っても大体似たようなものになるからそういう楽しみがなあ…
>971
転載でも始めて行ったって言うんだしいいんじゃね?
PS版の2000で「軍事基地を作れる程の土地が無い」
と言われた俺が来ましたよorz
基地って有事の際にちょっと役立つ以外にいいことってあったっけ?
商業の活性化を誘致