下水でしゃがめ!スプラッターハウス stage6

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1NAME OVER
あの頃はッ!ハァッ!

前スレ
スパナは一つ!スプラッターハウス stage5
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1098609401/

過去スレ
水子をツブせ!スプラッターハウス
http://game.2ch.net/retro/kako/985/985002199.html
丸太をかわせ!スプラッターハウスstage2
http://game.2ch.net/retro/kako/1007/10075/1007547662.html
額縁が舞う!スプラッターハウスstage3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1040615892/
彼女を殴れ!スプラッターハウス stage4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1071518006/

ストーリーは>>2-5のあたりに。
2NAME OVER:2005/08/08(月) 22:23:12 ID:???
ファミコン版スプラッターハウス (1989年)
 コミカルホラーアクション。
 エンディングは、実は映画の撮影だったと言うオチ。
 主人公はその映画俳優。撮影に使ったマスクが、実は本当に呪われていた。
 撮影後休暇に恋人と森に散歩に出かけたが、大雨。怪しい洋館に雨宿りの為逃げ込む…

スプラッターハウス (1988年)
 恋人とはぐれ、洋館で死に掛けの主人公。
 愛しいジェニファーの為、マスクの力できしょい奴らをぶっとばせ!
 けど、あと一歩で助けられない。あわれジェニファーあの世へ引き込まれる。

スプラッターハウス2 (1992年)
 失意の主人公にマスクが語る。「あの世でジェニファーは生きていますが?」
 ハァ?でもマスクの力を借りてあの世へGO!
 きしょい奴らをミンチにし、彼女をこの世に連れ戻せ!

スプラッターハウス3 (1993年)
 子供をもうけ、どでかい洋館で家族は平和。
 けど、洋館の地下からきしょい奴らが現れて、家族を攫った!
 ラスボスはマスク自身。実はこれまでの騒動はマスクの陰謀だった!
 家族をどれだけ助けられるかで、マルチエンディング。
 最悪は、家族を失って主人公発狂…。
3NAME OVER:2005/08/08(月) 22:25:56 ID:???
    _, ,_  
  ( ‘д‘) スコーン
∠二i=⊂彡  ヽ(・/ /∀・)ノ← >>1
4NAME OVER:2005/08/08(月) 22:43:56 ID:???
>>3
ワラタ
5NAME OVER:2005/08/08(月) 22:53:13 ID:???
Welcome to West Mansion The Splatterhouse Homepage
ttp://www.classicgaming.com/splatterhouse/
6NAME OVER:2005/08/08(月) 22:57:43 ID:oLJW3jVP
スレタイ採用されて嬉しいのです。
新スレ祝いスプでもやってます。WIN版で。
7NAME OVER:2005/08/09(火) 01:44:58 ID:???
下水の中でどうやってスライディングしているのか本気で悩んだ厨房時代
8NAME OVER:2005/08/09(火) 04:04:29 ID:???
スレタイワロタ
9NAME OVER:2005/08/09(火) 07:48:44 ID:???
ガイル並に無敵
10NAME OVER:2005/08/09(火) 12:45:56 ID:???
消防のころ地元のデパート内の小さいゲーセンでこれを見たときの衝撃は忘れられない。
あの、ナムコランドのテーマソングみたいな音楽流れているゲーセンで繰り広げられる残酷劇。
11NAME OVER:2005/08/10(水) 01:23:59 ID:???
スプラッターハウスの着メロとかって公式・非公式問わずありますか?
12NAME OVER:2005/08/10(水) 02:02:57 ID:???
>>11
ナムコのところにあるよ
13NAME OVER:2005/08/10(水) 02:20:54 ID:???
>>12
ありがとうございます、さっそくチェックしてみます(・∀・)ノ
14NAME OVER:2005/08/11(木) 22:04:34 ID:???
Win版をキーボードでクリア出来るようになった。
6面がやっぱりつらい。
15NAME OVER:2005/08/12(金) 04:56:39 ID:???
キーボードってギャラクシアン総統みたいなの?
16NAME OVER:2005/08/14(日) 21:56:24 ID:???
懐かしい…WIN版とか出てるんだ。
初めてやったのがわんぱくグラフティだったから
ED見てまだ水晶(?)あると思って必死で探してたよ。
17NAME OVER:2005/08/16(火) 18:37:35 ID:???
秋葉の何処かにWIN版置いてないかな?
18NAME OVER:2005/08/16(火) 23:25:33 ID:???
別に品薄な商品ってわけじゃないでしょ
19NAME OVER:2005/08/17(水) 01:30:24 ID:???
20NAME OVER:2005/08/20(土) 00:31:30 ID:???
下水sage
21NAME OVER:2005/08/21(日) 01:26:56 ID:???
ファミコン版ではクリスタルって全部で2つ?
3つ以上あるとしたら、全部そろえたら何かあんのかな?

PE版の5面で、婚約者が何か言っているが、
あれは何て言ってるんだろう?
22NAME OVER:2005/08/22(月) 08:46:27 ID:???
今携帯でやっているのだけれど、六面難しい…。敵群がりすぎだ!
23NAME OVER:2005/08/23(火) 00:57:30 ID:???
エレクトリックサンダー使えばラクだよ
24NAME OVER:2005/08/23(火) 14:17:36 ID:dCKuZXVZ
>>23
それはボキーしたリックがパンチを3連打か何かをするという必殺技なのか?
25NAME OVER:2005/08/27(土) 00:47:08 ID:???
いや、股間の攻撃を数えて4連打
26NAME OVER:2005/08/30(火) 00:04:51 ID:???
ほしゅスコーン
27NAME OVER:2005/08/31(水) 01:49:36 ID:???
>>23-24
ワラタ
28NAME OVER:2005/09/02(金) 22:50:14 ID:???
保守がてらうp
ttp://gareki.ddo.jp/Fb/1_3000.jpg
29NAME OVER:2005/09/02(金) 23:36:03 ID:???
うひょw
かっちょええー
30NAME OVER:2005/09/03(土) 07:36:04 ID:1IDSNurR
かっこいい!!

太股あたりからの下半分が表示されてない感じなんだけど、
こういう横長の画像でつか?
3128:2005/09/04(日) 16:42:49 ID:???
うん。色塗ってる時に下半身がデッドマンぽくなってるのに気づいたんで
カットしちまった。
32NAME OVER:2005/09/05(月) 19:52:20 ID:???
foma版やってるんだけど一面の
アレがクリヤーできない・・・(´・ω:;.:...

右端によってパンチ連打としゃがみキックが効かない。。。
すぐに噛まれて死んじゃうよ('A`)
33NAME OVER:2005/09/06(火) 00:05:13 ID:???
攻略法が通用しないにしても心臓4つも持ってかれるか?
よくわからんが連打じゃなくて目押しでやってみれば
34NAME OVER:2005/09/08(木) 20:40:50 ID:kJuMQegv
下水で木片でてきをやっつけた時の断末魔がだいすきです。 バァオォーン
35NAME OVER:2005/09/08(木) 23:04:57 ID:1DJpzQ/s
このゲームの海外ファンサイト見たけど…海外のファンも熱いね!!
日本のよりも色々詳しいんじゃないのかな?
自分たちで絵や物語を作っているし。
36NAME OVER:2005/09/09(金) 01:00:47 ID:???
なんでホッケーマスクは初めからあんなにも不気味なんだろ。
強化プラスチックとかでもいいじゃん。透明で見やすいし。
そうすれば13金やスプは生まれ無かったのに。
37NAME OVER:2005/09/10(土) 02:13:54 ID:kw+Zy6uR
確か友達の家のPCエンジンか何かで見たこのゲーム
教会みたいな所で椅子に座ってる死体が怖くて怖くて泣いたw
あと斧みたいので叩き潰したり・・・

敵のグラフィックがどうしても見たくてぐぐったけどどこにもナス
画像入りで攻略してたりする所ないかな?
38NAME OVER:2005/09/10(土) 02:32:07 ID:???
>>37
漏れもPCエンジン連れが持ってて、みんなでやりにいってた。
で、怖がってた。鏡の面のドキドキはもう忘れられんね。
当時一緒に連れの家に行ってた人ですかw

漏れも当時の記憶が忘れられなくて、コアグラ買ってやってみたけど…
まぁ、ファミコン全盛時代だからああまでショックを受けたわけで、
今見ると多分しょぼさに幻滅してしまうかも。
漏れは今の連れに見せて「こんなので怖がってたのかよ」と恥かいたしw
でも、音楽や効果音は今聞いても凄いね。
39NAME OVER:2005/09/10(土) 02:39:12 ID:???
>>37
>敵のグラフィック
途中までの敵キャラならどっかにあったはず。

>>38
連れが何歳なのかしらんが
そりゃ今見ても大して怖くないだろう。
40NAME OVER:2005/09/10(土) 02:40:46 ID:???
>>37

Googleで”スプラッターハウス”で検索して一番上に来たページだが…
ttp://qtchicks.hp.infoseek.co.jp/namco_splatter.html
4137:2005/09/10(土) 03:22:59 ID:???
>>38
見せてくれた人が吊り下がってる肉人みたいのを棒でなぎ倒して
進んでて(しかも沢山ある)、皆でやめてー!と泣き叫びながら見てたw
ちなみにやってる人を含めて全員♀

>>39 >>40
あれ・・?;確かにググったのに 自分でもう一度やってみたら
出して頂けたのと同じものが出たので変な入れ方したのかも
ありがとう!


>>38の友達に何年後かにファミコン版のを借りて「今なら怖くないだろう」
ってやってみたけど、一面で女の子の首が取れて飛んできた時点で
電源切ったよw 見た目ファンシーな分かえって怖さが際立ってた
スプラッタは名作ですね!有難うございました!
42NAME OVER:2005/09/10(土) 04:38:59 ID:???
想像力があると実物に脳内変換しちまうんだよな。
43NAME OVER:2005/09/10(土) 06:00:58 ID:???
ここのリンクのゲームのとこでスプの海外サイトがある。
たぶんシリーズのキャラ全網羅してる。
ttp://bem.fc2web.com/link/lhorror.htm
44名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:32:32 ID:???
>>37
礼拝堂の椅子に死体なんかあったっけ?
45名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:11:16 ID:???
教会みたいな所=館全体
椅子に座ってる死体=1面とかの背景にいるマント着たガイコツと推測してみる
46名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:37:02 ID:???
FC版かも
47NAME OVER:2005/09/12(月) 02:33:03 ID:???
>>37
アケ版で背景に座っていなかったっけ?
ウロ憶えだけど…
48NAME OVER:2005/09/12(月) 08:02:54 ID:???
教会みたいな所が4面ボスのことを指してるんだったら
少なくともそこの背景には塵一つ落ちちゃいない

過去スレでも同じような事言ってる人がいた気がするけど
あの館、実はかなり清潔な空間だと思う
この手のゲームにありがちな蜘蛛の巣張ってる描写とか埃まみれの部屋みたいなのが一切無いし。
臭いはヤバそうだけどね:-)
4948:2005/09/12(月) 08:17:17 ID:???
スマン、今見直したら5面の序盤普通に蜘蛛の巣あったわw
50NAME OVER:2005/09/12(月) 17:47:19 ID:???
5面のドレッサールームにあるドレスがボロボロなのが気になる。
ウエスト博士がわざわざ引き裂いたんだろうか。 悪趣味極まれり。
51NAME OVER:2005/09/12(月) 18:22:49 ID:???
>>50
経年変化って線はどうかな

昔は頻繁に使われていたドレスも研究開始以来
放置され、やがて見る影も無く…みたいな感じで
52NAME OVER:2005/09/12(月) 19:25:44 ID:???
>>50
ジョーカーさんが引き裂いたに決まっているだろ!
…犬だと思うよ。ゾンビ犬。
53NAME OVER:2005/09/15(木) 16:26:11 ID:???
ヤフオクでPCエンジン版のがソフトのみで約3000円だったんだけど
この価格妥当?
54NAME OVER:2005/09/15(木) 17:41:25 ID:???
ソフトのみって、パケなしHuカードのみ?
だったら高いと思う
55NAME OVER:2005/09/15(木) 19:11:59 ID:???
>>54
Huカードだけみたい。
高いか。じゃあもう暫く購入見送るよ。
56NAME OVER:2005/09/16(金) 19:03:28 ID:???
エンジン版はポーズ音が好きだ。
57NAME OVER:2005/09/16(金) 22:05:22 ID:???
つい最近アプリ版をやったんですけどこんなキモグロオモシロスなゲームが有ったとは('A`)

これってオリジナルと比べると再現度は高い方なんですか?
58NAME OVER:2005/09/17(土) 06:19:04 ID:???
>>56
ドンチャン!!
ドドドドンチャン!!
ドンチャドンチャドンチャン!!
59NAME OVER:2005/09/18(日) 01:24:37 ID:???
>>56
ドゥゥヴェン!ドゥゥヴェン!

>>57
やった事ないから判らんけど、1面の背景手前に蠢く死体。
あとナタが落ちてればAC版と同じクオリティーじゃない?
基準がPCEのスプだけど。
なんでPCEでナタ無いんだ…。背景も薄いし。容量の問題?
グロ規制だとしたら壁に叩き潰されるデッドマンの方がグロいしな。
60NAME OVER:2005/09/18(日) 07:54:38 ID:???
デッドマンの首を飛ばす表現が暴力的表現の何かにひっかかったか、
単に容量削減か… 削れるところは削った、と感じるけど。

他にもノブーがアニメしなかったり、ピギーマンが右に向かなかったりする(らしい未確認)
それにしてもあの質の高い音楽と快適な操作感をちゃんと移植したのは凄いと思った。 
61NAME OVER:2005/09/19(月) 02:47:08 ID:???
>なんでPCEでナタ無いんだ…。
なかったっけ?ナタ?
62NAME OVER:2005/09/19(月) 13:01:17 ID:???
>>61
斧の方じゃなかったっけ
63NAME OVER:2005/09/19(月) 14:47:48 ID:???
黄金のナタはあるけどイビルクロス戦専用だもんなぁ。
なんでわざわざ黄金なんだろ?
一個しか無いからせめてゴージャスにして首カーンの爽快感を誤魔化したつもりかな?
黄金にするセンスが子供っぽい。
64NAME OVER:2005/09/19(月) 18:20:15 ID:???
>なんでわざわざ黄金なんだろ?
パレットが足りなかっただけと思われ
65NAME OVER:2005/09/20(火) 00:34:29 ID:???
>>64
どういう意味でしょうか?
パレット?
たかが灰色が出せなかったって事?
66NAME OVER:2005/09/20(火) 02:42:20 ID:???
PCE版しか知らなくて、最近アーケード版(廉価シリーズのWIN版)をやったんですが
背景とかかなり違うんですね。
礼拝堂の十字架ステージの音楽はPCエンジン版のが好きです
67NAME OVER:2005/09/20(火) 02:57:25 ID:???
>>65
俺はナタの真相は知らないけども、その可能性は普通にあると思うぞ>たかが灰色

昔のゲーム機だって好きで色数少ないわけじゃないだろうしね…
68NAME OVER:2005/09/20(火) 03:34:33 ID:???
しかし、灰色くらい他で出てたような気もするけどね。
スパナも灰色だったし。小さいけど。
69NAME OVER:2005/09/20(火) 08:39:30 ID:???
単純に、暗い部屋になら普通のナタより、金のナタの方が目立つから
金のナタにしたのかも。 斧を拾い忘れるプレイヤーが1人ぐらいは
いたかも知れないのでそのへんの配慮をしているんじゃないかね。
70NAME OVER:2005/09/20(火) 18:27:47 ID:???
>>68
全256色出せても同画面内には16色しか使えなかったりするんですよ
71NAME OVER:2005/09/20(火) 23:20:51 ID:???
え?単に退魔の力がありそうな感じがするから
黄金のナタなんじゃなかったのか?
72NAME OVER:2005/09/21(水) 00:00:36 ID:???
イビルクロスとパレットを共有する為かも
73NAME OVER:2005/09/21(水) 01:55:38 ID:???
そこら辺全部含めてなのかもね…
イビルクロス辺りとパレット共有出来、なおかつ背景と同化せず
それっぽさも漂いそうな色=金色、みたいな。
74NAME OVER:2005/09/23(金) 21:59:27 ID:???
>>71
良し、じゃぁ例えばな、あえて意図的にナタを黄金にした、としよう。
もうこの時点でPCE版はアケ版を無視しているな。

…だったらいっそのこと、黄金のなんかナイフとかサーベルにしないか?
黄金のナタって全然ありがたみが無いぞ。
アケ版を無視して黄金色、でも律儀にナタ。そりゃ無いぜ…
75NAME OVER:2005/09/23(金) 23:24:42 ID:???
なんや怒りっぽい人やな…
76NAME OVER:2005/09/23(金) 23:35:28 ID:???
なんかキモい人がいますね
77NAME OVER:2005/09/24(土) 00:08:32 ID:???
貴方が落としたのはこの金のナタですか?
それとも銀のナタですか?
78NAME OVER:2005/09/24(土) 00:18:32 ID:???
>>76
キモイ
79NAME OVER:2005/09/24(土) 01:18:34 ID:???
イビルクロスだけに、退魔の力がありそうな黄金のナタで叩くのもいいが、
(実はありきたりでちょっと嫌だけどw)
やはり、武骨なただの斧でぶっきらぼうにブッ叩く方が画になるなぁ。
80NAME OVER:2005/09/24(土) 05:48:40 ID:???
金の斧と見せかけて、実は錆びまくって黄色くなったボロ斧
81NAME OVER:2005/09/24(土) 11:27:54 ID:???
>>80
そ れ だ
82NAME OVER:2005/09/25(日) 00:34:02 ID:???
っていうか、イビルクロスは、退魔とか何か、そういう悪魔系のキャラなの?
マスターアンデットとか、ヘルカオスみたいな…?
ただのゾンビの頭が悪ノリで十字架引っ繰り返しているだけだとオモテタ
83NAME OVER:2005/09/25(日) 01:15:04 ID:???
エンジン版のイビル十戦の音楽うpきぼん!
84NAME OVER:2005/09/25(日) 16:47:16 ID:???
>>83
ジョーカーさんの投げる髑髏に直撃して氏んでしまえ!
85NAME OVER:2005/09/26(月) 02:36:16 ID:???
>>83
ちゃ〜らら〜ら〜ら〜らぁ〜

ちゃ〜ら〜、ら〜、ら〜、ら〜、ら〜、ら〜
らららら〜、らら〜らら〜らら〜らら〜らら〜らら〜、ららら
86NAME OVER:2005/09/28(水) 01:58:34 ID:???
続編があるみたいなんだけど評判はどうなん?
87NAME OVER:2005/09/28(水) 12:11:31 ID:???
2:操作性微妙に悪い。え?ジェニファー生きてたの?
  マスク違わね?

3:ふぁいなるふぁ〜いと
88NAME OVER:2005/09/28(水) 23:58:15 ID:???
メガドラのスプラッターハウスPART3の操作方法が載ってるサイトってないですか?
カートリッジのみで買ってきたのでわかりません
変身後にパイルドライバーみたいな技があったと思うのですが、出せず・・・
89NAME OVER:2005/09/29(木) 01:49:45 ID:???
>>88
ヘルズドライバーかな?敵を掴んで上+Cだよ。
その他にも、
【ハイタワークロー】敵を掴んでB
【ドリルクロー】敵を掴んでB+上or下
など。

しかし、こういう大味で派手なプロレス技を見るに、
正に米用に作られたソフトなんだね。気に入らねぇ。
シナリオ読めねぇからサッパリ解らねぇし。
90NAME OVER:2005/09/30(金) 01:24:16 ID:???
3は…もうちょっと血が飛び散って派手な大技が充実してて、
んでもって妙な迷路要素は省いて操作性が快適なら…
91NAME OVER:2005/09/30(金) 01:27:44 ID:dZehND1B
つまりリックの仮面を能面か般若にすればいいわけですね
92NAME OVER:2005/09/30(金) 02:55:18 ID:EHMh0OAG
3は敵のダメージ表現がヤバ過ぎ。
みんな上顎から上爆裂しちゃうからな。
93NAME OVER:2005/09/30(金) 08:32:09 ID:???
爆裂かよ。
スプラッターハウスはズルゥッってなイメージなんだが。
94NAME OVER:2005/09/30(金) 19:11:38 ID:???
>>91
能面がいい。辻斬りみたいで。
日本風なんでタイトルはズバリ「お化け屋敷」。
95NAME OVER:2005/09/30(金) 21:47:26 ID:???
>>91
時計塔吹いた
96NAME OVER:2005/10/01(土) 16:40:49 ID:???
>>89
遅くなりましたが、ありがとうございました
飯食ったら早速試してみます!
97NAME OVER:2005/10/02(日) 02:12:54 ID:???
ゲーセンのレトロゲーム所在情報MAP4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1125925250/

143 NAME OVER sage 2005/10/01(土) 15:03:10 ID:???
>>140
福岡の方ですか
お聞きしたいことがあります
スプラッターハウスが福岡もしくは九州北部で稼動しているところご存知ないでしょうか


誰か知ってたら、協力してやって下さい。
98NAME OVER:2005/10/06(木) 19:34:29 ID:???
99NAME OVER:2005/10/07(金) 13:57:37 ID:???
イビルクロスの周りにいる生首のひとつ、
消防の頃からずーっとシティーハンターの香に見えて仕方ない
100NAME OVER:2005/10/07(金) 18:34:26 ID:???
>>99
絶対解りあえないと思っていた・・
オレもだ兄弟
10199:2005/10/08(土) 01:07:50 ID:???
ちょっと運命感じちゃいましたw
そうか、俺だけじゃなかったか…
102NAME OVER:2005/10/09(日) 00:21:57 ID:???
http://qtchicks.hp.infoseek.co.jp/namco_splatter.html
ナイトメアー3ですか?
103NAME OVER:2005/10/09(日) 03:26:04 ID:???
改めて見ると、スプの敵って結構怖いな。
104NAME OVER:2005/10/09(日) 12:37:23 ID:???
         ハ
       /,.ノ__
      /./.,無職 ゙.、
    /./  i● ● }
  r く,. "   ゙、:i :'"ノァ、_,、_
  ゙t:-:ト、   ,イ`ー '",::';;;;/;;;;ヽ
   ヽ ヽ、、,i'//'"7;;; ;;;i;:/i;i
      \i Y ri r‐'':;i,: ;:; ;゙i;'‐ゞヽ
        l>i/i;''''''''l、;; ';:;;::) /(;''' :i
       .};;'ii ;ヾ  イ:;::)!',.-‐-v'"
       .レリ;/;i/―"~/ L,_,ノ
      / ヽ i ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;l〈〉
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/kao/1122649192/730,732
105NAME OVER:2005/10/12(水) 02:35:44 ID:???
ネタ投下

1
低スコアクリア
いかに死なずに、無駄な敵をスルー出来るか
2
犠牲者の数
誰か背景の死体、ゾンビ数えて下さい

3

背景でうごめく血まみれ、骨丸見えの人達は生存者?
それとも半死人?

なんか語って〜
106NAME OVER:2005/10/12(水) 04:02:04 ID:???
イビルクロス戦背景の柱の数を数えた奴なら前スレにいたな
107NAME OVER:2005/10/12(水) 05:49:38 ID:???
>105
スコアの9割はボスボーナスと回避不可能な敵ボーナスなので
どう頑張っても目新しいスコアにはならないと思うぞ。
精々19万点あたりが限界じゃないのか。

ところでクリーチャーどもがリックを一度地下牢に閉じ込めたのは
何故なのだろう。 非常食?
108NAME OVER:2005/10/12(水) 13:18:57 ID:???
>>107
もともとのリックをクリーチャーが指先一つでダウン

そこへマスクが憑依

リック、マッチョに

床、マッチョになったリックの重みに耐え切れず崩壊

リックがめざめるとそこは地下牢
109NAME OVER:2005/10/13(木) 23:51:14 ID:???
漏れもネタ投下。
実際に漏れがやったことある変態プレイです。

-----
1.2面のボスで、最後に落ちてくるシャンデリアの真下にいても氏なないプレイ。

2.ジェニファーと戦うシーンで、通常2回ある変身シーン(化け物から
  ジェニファーに戻るシーン)を見ずにクリア。

3.最終ボスの面で相打ちOKで無限ループ。(といっても漏れは最高3回だけど)
-----

他にも変態プレイがあれば、教えてください。
110NAME OVER:2005/10/14(金) 00:55:10 ID:??? BE:125602728-
最終ボスでひたすらよけて遊ぶ。
ゲーセンで30分くらい時間つぶししてたことあるな。
根気さえあれば、永遠に続けられる。
111NAME OVER:2005/10/14(金) 00:56:53 ID:???
>>108
なるほど、だからあの屋敷の床は穴だらけだったんだな

あの穴の数だけリックと同じ目に遭った人が…!

>>109
1と2って本当にできるん?
112NAME OVER:2005/10/14(金) 10:22:24 ID:???
あとダメージ一発でいったんジェニファーに戻るという状態にして
スライディングを食らわせると、ダメージが二発当たったことになって
ジェニファー状態に戻らないんじゃなかったっけ
113NAME OVER:2005/10/14(金) 12:47:48 ID:???
>>110
永パ禁止キャラが出ないの?
114NAME OVER:2005/10/15(土) 00:13:49 ID:???
永パ防止キャラ(不気味な霧?)は画面スクロールが
ストップ(ボス戦)すれば出ない。
逆に画面スクロールする間はどんな状況であろうと、
一定時間以上スクロールがとまっていたら出てくる。
これのせいで一体何人のリックがピギーマソ戦で無駄な死を…
ピギーマソ出るの早杉。画面が止まるまで待てよと。
115NAME OVER:2005/10/15(土) 13:37:39 ID:???
青っぽいオーブみたいな永パ防止キャラもいるよね。
116109:2005/10/15(土) 21:50:27 ID:???
>>111
1については、次の方法で再現可能です。
 ・ナイフが飛び交うシーンで逃げ回って、スクリューみたいな永久パターン禁止キャラを
  出す直前まで粘る。(ナイフはあと1撃で倒せるところまで叩いておく)
 ・最後の壁掛けの絵を倒す。(この時点で永久パターン禁止キャラを出す)
 ・シャンデリアが落ちる直前にそのキャラにわざと触れてダメージをくらい、
  体が点滅している最中にシャンデリアの直撃を受ける。

これだとシャンデリアの真下にいても氏なないのですが、
まぁ、とんちみたいなもんです。w

2については、>>112が正解です。
117NAME OVER:2005/10/15(土) 23:48:08 ID:???
>>115
あれ避けられる人いる?

4面ボスでナイトメアを削って限界まで稼ごうと思い、
1体目の永パ禁止キャラは何とかなったけど、
2体目が現れたら逃げ場が無くなって昇天
118NAME OVER:2005/10/17(月) 00:48:27 ID:???
>>117 無理っしょ。
119111:2005/10/17(月) 21:27:56 ID:???
>>112.116
なんか目からウロコが落ちた感じだ…
遅くなっちゃったけど二人ともサンクス
120NAME OVER:2005/10/17(月) 22:22:59 ID:???
>なんか目からウロコが落ちた感じだ…

それ、おまえさんの目玉だよ。
121NAME OVER:2005/10/17(月) 23:42:47 ID:???
( ゚Д) . . . 。
122NAME OVER:2005/10/17(月) 23:53:34 ID:???
>>120
ワロスw

ところでサウンドテストで聴けるBGMの最後の曲について触れられてない気がするんだが
曲名とか詳細知ってる人いる?
TOWNS版なんだけど、WIN版にもCDトラックで入ってるなら買おうかと思ってるんだが。
123NAME OVER:2005/10/18(火) 16:42:56 ID:???
>九州で稼動中のスプ

福岡県小郡市、線路沿いのちっさいゲーセンにあった。つっても見たの数ヶ月前だけど。
124NAME OVER:2005/10/18(火) 19:24:32 ID:???
前にも書いたがお薦め変態プレイ

・ノブーとデート
3面のノブーを飛び越えてから、ちまちま前進。ピギーマンまで同伴する。
ノブーを生かしたまま3面クリアできたら神!・・・と言うほどでもない。
4面だと・・・やっぱボディイーターに喰われちゃうのかな?

・ピギーマンとやらないか
ピギーマンの被ダメージ判定はチェーンソー部分だけなので、うまく重なると安置。
熱い抱擁、しゃがむと・・・。ウィスプ確定だけどな!

・リック対リックの決闘
逆スラ、先制攻撃無しでミラーリックと戦う。
敵の動きを見切ればノーダメージ可能。かなりシビア。
5面だったら1対3の決闘とか・・・これは勝ち目無いけど。

・水子大虐殺
6ボスマザーを半分ぐらい画面に表示させると、音楽が変わって水子を乱射してくる。
霧も水子も自分に届かない位置なので、安心ジェノサイド。歪んだストレス解消方。マジお薦め。
125NAME OVER:2005/10/18(火) 22:16:56 ID:???
>>117
スプが稼動し始めた当時、
津田沼の某765直営店でカンストした猛者がいる。
今考えたら何らかの方法で避けていたのではないか?
126NAME OVER:2005/10/18(火) 22:41:35 ID:???
エブリエクステンドなら延々とラスボス相打ちで…ってのは?
127NAME OVER:2005/10/23(日) 19:17:27 ID:???
128NAME OVER:2005/10/24(月) 00:41:02 ID:???
水子の音楽が好きだ
129NAME OVER:2005/10/25(火) 05:34:58 ID:wOxROt0T
db zad
130NAME OVER:2005/10/26(水) 00:41:14 ID:???
アルカディアの何かの記事にも書いてあったね。
ラスボス撃破して点数加算して、動けなくなる前に永パ防止キャラの
ダメージ喰らってワザと氏んで繰り返してハイスコア狙う方法。
131NAME OVER:2005/10/29(土) 00:15:41 ID:???
>>2
このシリーズ、ハッピーエンドはないの?
132NAME OVER:2005/10/29(土) 02:24:39 ID:???
3は頑張ればハッピーエンド
133NAME OVER:2005/10/29(土) 16:40:20 ID:???
つーか3は存在そのものがバッド
134NAME OVER:2005/10/29(土) 18:19:42 ID:???
このスレstage2辺りから見出して、久々に来たけどまだ続いてたんだなぁ。
感慨深いな。初代スレが建ってから4年8ヶ月か・・・
間違いなくレゲー板では最長寿だろう。俺はこれからもこのスレを応援していくよ。
俺が1Coinでクリアできる数少ないゲームの中の一つだし、思い通りにスライディングが
出せるようになった時の快感といったら今でも忘れられない。そういや一時期噂のあった
オンラインってどうなったんだろう?
135NAME OVER:2005/10/30(日) 16:41:41 ID:???
スプオンラインか。土俵が違い過ぎて想像する事すら無かったなw
どんなゲームになるんだろ?
136NAME OVER:2005/10/30(日) 18:02:18 ID:???
全員リックで殺し合い
137NAME OVER:2005/10/30(日) 18:53:22 ID:???
もしくは全員仲良くノブーやデッドマンで普通のmmoみたいな事やりつつ、
たまに荒しに来るCPUリック(鬼強い)から逃げたり撃退したり…とか
138NAME OVER:2005/10/30(日) 18:55:18 ID:???
死体役のほうが面白そうだなぁ。
139NAME OVER:2005/10/30(日) 19:09:46 ID:???
じゃあ俺Healer(アノコロハー、ハッ担当)でいくわ
140NAME OVER:2005/10/30(日) 21:21:04 ID:???
前にもこんな話題の時に言ったけど
イスになってピョンピョン飛び跳ねたいです
141NAME OVER:2005/10/30(日) 22:03:25 ID:???
私はシャンデリアをやってみたいな
142NAME OVER:2005/10/30(日) 22:36:13 ID:???
じゃ俺ベラボーマン
143NAME OVER:2005/10/30(日) 23:25:15 ID:???
じゃあ俺は無難に機雷で
144NAME OVER:2005/10/31(月) 00:04:32 ID:???
ハンキングデッドになってゲロ吐き散らしたい。

ジョーカーたんは誰もやらんのか?w
145NAME OVER:2005/10/31(月) 00:28:08 ID:???
じゃ〜オレは人面イモムー
146NAME OVER:2005/10/31(月) 00:32:47 ID:???
俺はピギーマンでチェーンソーだギュイィィィィィーン
147NAME OVER:2005/10/31(月) 00:44:46 ID:???
ジョーカーたんの持ってる髑髏になりたい
148NAME OVER:2005/10/31(月) 01:23:30 ID:???
じゃぁ俺がジョーカーさんになって>>147
持って萌える仕草をしてまわろう。

どんなに萌えても中身は俺だぜ?
それがオンラインゲーの恐怖。
149NAME OVER:2005/10/31(月) 12:13:19 ID:???
それがSHOクォリティ
150NAME OVER:2005/10/31(月) 21:00:39 ID:???
いっそスタート時はリック役で死んだらゾンビ側に回るというのも。
で、ゾンビ状態で破壊されると他のモンスターに次々変わる。
そしてリックにトドメを刺した奴がリック役に戻るとか。
151NAME OVER:2005/11/01(火) 18:01:34 ID:???
既出だったら申し訳ない。

あるサイトのスプラッターハウスのレビューで、PART1のラストで仮面の精が抜け出した後も、
リックが強靭な力を有していたのは、屋敷で捕らえられ、気を失っているうちにモンスター化させれていた、というものがありました。

この解釈でいけば、最後まで力が持続した説明が出来ますよね。モンスターが、リックに何もしなかったとは思えないですし・・・。
ステージ1が始まる前の、リックが倒れている場面で、すでに筋肉ムキムキ+頭が禿げ上がっているというのも、モンスター化の影響ではないでしょうか。

ジェニファーを殺してしまい、リックが吹っ切れたという解釈も、大分前のスレッドで出ましたよね。
152NAME OVER:2005/11/02(水) 01:38:49 ID:???
なるほど。そっちのが自然だよね>リック改造
153NAME OVER:2005/11/02(水) 02:57:35 ID:???
脳改造される前に脱出した本郷猛みたいなモンか
154NAME OVER:2005/11/02(水) 22:55:38 ID:???
>151
オープニングデモの時点でも割とムキムキだからそうとも限らないような
155NAME OVER:2005/11/03(木) 22:36:44 ID:???
ちっ
2のステージ2のエレベーターで詰まったぜ
なんだあいつら左から右から出てきやがって
156NAME OVER:2005/11/03(木) 23:04:07 ID:???
リックの動きのレスポンスが悪いもんねぇ
157NAME OVER:2005/11/07(月) 23:29:51 ID:???
ほしゅころは、ハァ!
158NAME OVER:2005/11/08(火) 03:30:49 ID:???
あぁなるほど、アキコが掛かってるのか
159NAME OVER:2005/11/09(水) 21:45:32 ID:CcgUc9sD
なんだ勢いがないスレだな
動きが悪いなぁ2
もうちょっと俊敏に動いてほしい
160NAME OVER:2005/11/09(水) 23:02:12 ID:TOA8LW7U
2は完全な覚えゲーだから、覚えて先読んで動かなきゃダメだよ。
見てから判断してたらとても間に合わない。
161NAME OVER:2005/11/11(金) 03:31:52 ID:OBm6Ygsn
DCで超グロい新スプお願い
162NAME OVER:2005/11/11(金) 04:20:55 ID:???
なぜDC
163NAME OVER:2005/11/11(金) 04:31:33 ID:???
ナムコ分が不足してるから
164NAME OVER:2005/11/11(金) 06:59:44 ID:???
パカァーン
165NAME OVER:2005/11/11(金) 22:29:26 ID:ofeH945J
ではサターン4Mラムカートリッジ専用で超グ
ロい新スプお願い。コントローラが適しているから逆スラだしやすそうだ
166NAME OVER:2005/11/12(土) 00:24:49 ID:jtuMVO2j
DC版ってイルブリードのことだろ?
167NAME OVER:2005/11/12(土) 01:15:14 ID:???
あれ大好き
168NAME OVER:2005/11/13(日) 21:58:29 ID:???
スプラッターハウスって業務用よりPCエンジンの方が音いいね
169NAME OVER:2005/11/14(月) 00:50:05 ID:???
MDマニア乙
170NAME OVER:2005/11/18(金) 18:40:24 ID:???
>>168
主メロが聴き取り易いナ。AC版はサブメロやベースが強調されてるっぽい。
効果音はAC版に負けるが。
171NAME OVER:2005/11/21(月) 07:18:01 ID:???
初代、アーケードでやってるんだけど5面ボスがとても強くてやってられません。
画面端でハメ殺しって実用度はどんなもん?つーか実際に可能?
時々成功したりほぼ失敗したりで安定度が皆無・・・・。
172NAME OVER:2005/11/21(月) 14:42:59 ID:???
>>171
初代スレより。

>1・2段階目は間合いを開けてれば勝手に跳んでくるので
>パンチ連打してれば以上。問題の3段階目は細かく解説。
>
>【彼女のアルゴリズム】
>1・ツメの射程内にリックがいれば即ツメ攻撃
>2・リックがいなければスキップ→ツメ
>
>要するにツメがギリギリ届かない位置で待って
>スキップと同時に踏み込んでパンチ一発→また間合い外へ
>この繰り返しで引導を渡せます。クリア時に黙祷を欠かさぬように。
173NAME OVER:2005/11/21(月) 19:58:01 ID:???
んーそのアルゴリズムってどうなんだろ
パンチ当てたとき間合い離れるけど爪出してくるし
まぁなんにせよ頑張れ
174NAME OVER:2005/11/21(月) 21:50:18 ID:???
ヒント:MAME
175NAME OVER:2005/11/21(月) 21:57:54 ID:???
エミュはランダム要素が無いとかいう話だっけか。
基本的に2つしか行動パターンがないから、
慣れれば見てから反応でも十分やれるけどね。
176NAME OVER:2005/11/21(月) 23:49:08 ID:???
どっかに動画落ちてないかなぁ

止め絵だけで十分怖い。でも動いてるとこをみてみたい・・・
177NAME OVER:2005/11/22(火) 00:01:00 ID:???
ゲセンで・・・っても季節的にあんま置いてないか
178NAME OVER:2005/11/22(火) 00:28:51 ID:???
秋葉の東京レジャーランドに1台だけおいてあったような
179NAME OVER:2005/11/22(火) 01:25:04 ID:???
>>176
やりたいのかい?
PC版が出ているけど…違ったらスマソ
180NAME OVER:2005/11/22(火) 01:30:19 ID:???
>>172
トンクス、ジャンプの軌道が微妙に違ってたりすると焦る自分は修行不足orz
三面ボスも似たような嫌らしい攻撃間合いだけどあっちは銃落ちてるしなぁ。

>>177
姫路のゲーセンに置いてあるよ。自分がプレイしてるとこだけど。
つーか季節的にって何?

>>178
夏に東京行った時にはあったなぁ。
誰かがプレイしてたけどもっと見とけば良かった・・・。
隣は源平討魔伝とかドルアーガだったか。
181177:2005/11/22(火) 08:14:16 ID:???
ホラーと言えば夏。
>>176へのレスね。
深い意味はないよ。

せっかくなんでジェニファー戦のことでも書くか。
ジェニファーの移動手段は3種類。
大ジャンプ、小ジャンプ、ステップ。
強いと言ってるのはたぶんステップの対処に困ってるからで、
これに対処できるなら少しも負ける要素がない。

具体的には、変身後の最初の爪をかわす。
絶対かわす。
間合いは憶える。
背中を向けた方が喰らい判定が遠くなるから避けやすい。
したら、ステップしてくることを想定して接近する。
ジェニファーが他の移動をしたら自力で対処する。
ステップしたらパンチ。
届かない間合いでパンチすると絶対負けるから当たる間合いまでちゃんと踏み込む。
当てたらちょっと逃げる。
ちょっとでいい。
そうするとヤツはまた爪伸ばす。
以降繰り返し。
182NAME OVER:2005/11/26(土) 08:13:51 ID:???
hoしゅ
183NAME OVER:2005/11/27(日) 12:39:38 ID:???
>>181
リアルタイムでプレイしていたのは、今みたいな寒い季節だった
記憶があります。
184NAME OVER:2005/11/28(月) 10:30:41 ID:???
渋谷のビックカメラの地下のゲーセンに
スプを発見しました。
さっそくプレイしたんだけど、へったくそになってたなぁ俺・・
185NAME OVER:2005/11/28(月) 11:21:22 ID:???
一人でやったらやっぱり怖いw
186NAME OVER:2005/11/28(月) 17:26:20 ID:???
ナムコミュージアムに収録されない件
187NAME OVER:2005/11/30(水) 00:17:41 ID:???
>186
あれってロクなゲーム入ってないよな
っていうかスプは何で完全移植されないのだろうか
(´・ω・`)
188NAME OVER:2005/11/30(水) 18:11:01 ID:???
>>187

:.,' . : : ; .::i'メ、,_  i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ  '; :l ,';.::! i:.!  : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l'   ヾ!  'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ        i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´          '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、   `        、._. ミ;;--‐'´.  /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.:      <_       ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :',      、,,_            ,.:': ,r'. : , : : !: :        あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、     ゙|llllllllllllF':-.、       ,r';、r': . : :,i. : ;i : :     源平討魔伝にあやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、    |llllH". : : : :`、    ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、  |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
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l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
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189NAME OVER:2005/12/01(木) 01:24:16 ID:???
>>187
ロクでもないゲームの方がスプより人気があるから。
190NAME OVER:2005/12/01(木) 02:29:22 ID:???
良質のモノ程、大衆受けしなくて埋もれる法則
191NAME OVER:2005/12/01(木) 02:39:17 ID:???
それはない。13金のパクりっぽいkらでしょ
192NAME OVER:2005/12/01(木) 19:48:39 ID:???
渋谷会館の5階にあったお(2005年11月27日時点)
193NAME OVER:2005/12/02(金) 01:13:31 ID:???
渋谷スプ率高し。
スプの時代が来たかもしれないな
194NAME OVER:2005/12/04(日) 21:38:26 ID:???
人知れず静かなブームってヤツですね。
そして人に知られないままブームは終わるのですね。
195NAME OVER:2005/12/04(日) 23:19:58 ID:???
クリスマスは逆さ十字で祝おう
196NAME OVER:2005/12/05(月) 08:09:38 ID:???
呪おう、じゃないのが潔くてよい
197NAME OVER:2005/12/06(火) 02:39:04 ID:???
最近近所のゲーセンに入荷して、久々にプレイ。
最終面のボスまではいけるようになったんだけど
どうしても最後のツメでヘルカオスの頭と手で挟み撃ちにされてゲームオーバー

なんか楽に倒せる方法ってないですかね?
198NAME OVER:2005/12/06(火) 03:28:36 ID:???
手は真上にジャンプするだけで避けられるけどそれは知ってる?
199NAME OVER:2005/12/06(火) 16:07:42 ID:???
>>198
な、なんですとー?

それは初めて知りました、早速その方法を取り入れて攻略しに行ってきます!
200NAME OVER:2005/12/06(火) 17:01:11 ID:???
>>198
かぶり気味に反対側の手が出てくることがあって
その時は空中で左右の微調整が必要になるから注意ね。
201NAME OVER:2005/12/06(火) 17:03:47 ID:???
ゴメソ
>>199
202NAME OVER:2005/12/06(火) 17:34:44 ID:???
>>200

今帰ってきました
まさにそれで死にました(´・ω・`)マタサイゴノボスダヨ・・

あーもう苦手だ!こいつ!
203NAME OVER:2005/12/06(火) 17:42:47 ID:???
優先順位

落石回避>>(越えられない壁)>>手を避ける≧もぐら叩き

落石が2面のポルターガイストみたいに殴れればよかったのに…
と思ったがそれは流石に簡単すぎるな。
204NAME OVER:2005/12/06(火) 18:29:17 ID:???
あとでもっかいやりに行ってこよう
205NAME OVER:2005/12/06(火) 20:22:47 ID:???
当然だけど安全なのは>>203

とりあえずソッコーで終わらせたいであれば、上から石が来ないことを
祈りつつ、ボス顔に拳が当たる位の距離でパンチ連打を3セット。
(ボス顔にもダメージ判定があるから、あんまり近づきすぎると
たまに石が来た時に挟まれてしまい逃げられる確率が減る)

残りの2セットは顔出現と同時に下から手が来るので、これまでと
同様の間合いで垂直ジャンプで手を避けて、着地後に攻撃する
くらいの気持ちでやればサックリ逝けるよ。変にジャンプしまくる
のはかえって危険。

落ち着いてやれば、最後の1発をスライディングで決める…なんて
余裕もできるから、頑張って長くてスキップできないエンディングを
見てくれw
206NAME OVER:2005/12/07(水) 00:04:59 ID:???
やっとクリアーできますた

うーん石は特に問題なかったんですよねえ、自分の場合、とにかく手をうまくかわすことだけが
できなかったんで。
で、やっぱ一気に倒そうと思ったのが間違いだったらしく時間かけてじっくり
取り組んだら倒せました
しかし改めて面白いですねスプラッターハウス、明日もやりにいこうw
207NAME OVER:2005/12/07(水) 00:59:09 ID:???
>>184
そこにいってスプ初体験した。
6,7回くらいやって、最高でポルタの絵に2,3発ってトコだった。
すらも出せないし、自分の下手さにうんざりと言う感じだったよ。

俺的難所

キノコ
うっかり先に進めると、雑魚と頭に挟まれてダメージ貰う。

1ボス
多分、軌道を読んで落下中へパンチ、と言うのが良いんだと思うんだが、1,2匹
ヘンな軌道で飛んでくる奴がいてそれを食らう。

2ボス
椅子のジャンプの軌道がよく分からない…リックに近いと大きく跳ねる?
絵の動きがやらしい…隅っこで戦うと打ち落とせない角度で降りてくる感じなので
真ん中で脚払い連打がベター?

初日はこんな感じ。
208NAME OVER:2005/12/07(水) 10:40:30 ID:???
>>206
館脱出おめ。

>>207
スライディングしないと倒せない&先に進めない
ところはないので気長に練習すればいいお。
あと全体で言えることだけど無闇なジャンプは危険だお。

1ボス
左端or右端に移動して連打でオケ。
安全にいくなら右端、全滅を狙うなら左端かな。

2ボス
額縁は基本は大きく8の字に動くので、端にいると危険。
画面端でナイフを全部落とした後、額縁が光りだしたら近づいて、
後は画面中央で落ち着いて左右から来る額縁を立ちパンチ。
倒した後はて…うわなにをするやめ(ry
209NAME OVER:2005/12/07(水) 11:35:03 ID:???
今日何故かスプの夢を見た。
しかもちょっと変で、何故か二人同時プレイになってた。(リックが二人)
4面のミラーリックのとこで俺が必死に逆スラしてた。
で、逆スラに失敗するとミラーリックにリック二人がボコられて糸冬。
210NAME OVER:2005/12/07(水) 21:07:47 ID:???
奇妙な夢だなぁ

俺は初代はパソコン版しか持ってないから自宅で遊んでる
ラスボスと地下の卵軍団のステージが鬼だった
211NAME OVER:2005/12/08(木) 19:59:58 ID:???
>>207
そのゲーセン、スプの後ろで派手な対戦ゲームをやってる人だかりと
黙々と一人でスプってる自分との温度差が激しい。
212NAME OVER:2005/12/08(木) 20:42:31 ID:???
2ボスは、最初の上からビンや缶やロウソクを落としてくる攻撃が
一番キツく感じる。
213NAME OVER:2005/12/08(木) 21:53:23 ID:???
あれは安置(ほぼ)が・・・
214NAME OVER:2005/12/09(金) 10:32:40 ID:???
[秋葉原]東京レジャーランド(石丸電気本店となり)
・100円
・総合的に一番プレイしやすい環境

[渋谷]タイトーステーション(ビックカメラ地下)
・100円
・モニタの映りは非常にいいけど音が小さい
・すぐ後ろが鉄拳5の対戦台なのでよくギャラリーとぶつかる

[渋谷]渋谷会館(渋谷センター街 HMV向かい)
・50円
・モニタが若干暗いが音がでかいので曲がよく聞こえる
・ゲームよりも周囲の環境の方が怖いw(建物の老朽化&客層)

どこもランクはノーマル、レバー8方向(逆スラしやすい)、
ボタンもちゃんと反応するのでプレイする分には不足なし。
ただ、どこもいつ消えてもおかしくない(´・ω・`)
215NAME OVER:2005/12/09(金) 23:33:43 ID:???
>>214

渋谷会館なつかしいなw
学生の頃はよくお世話になりました
216207:2005/12/10(土) 21:54:27 ID:???
>>208のアドバイスのおかげで2面もクリアできた。
3面は、猟銃キープという事前知識があったおかげで何とかクリア。

強敵はゾンビドッグだった(笑)

4面……ボディーイーター廊下に、脚きり刃、さらに
ミラーリックがどうしようもありませんセンセイッ
217NAME OVER:2005/12/10(土) 22:05:18 ID:???
ミラーリック戦は逆スラが大活躍
218NAME OVER:2005/12/10(土) 22:09:33 ID:???
鏡を右に飛び越えて逆スラで左に横切る

を繰り返すのだ
219NAME OVER:2005/12/11(日) 00:26:47 ID:???
逆スラって慣れてもたまに失敗する事があるので
もし失敗してしまったときの対処法

とりあえずそのまましゃがみキックでも何でも良いから一発先制
その後ミラーリックがノックバックしたところにジャンプキックを
ダダッと2回連発して蹴り倒すとノーダメージでいい感じ

たまに唐突にジャンプキックし返してくる事もあるが
それはほとんどない+1ダメで済むのなら安い方なのでお薦め
220NAME OVER:2005/12/11(日) 02:03:51 ID:???
俺は逆スラが安定しないヘタレなので、
ミラーリックが出そうな鏡にジワジワ近づいて
ミラーリックがこっちに向かってきたらパンチ連打。
大抵2発当たって離れるので、間合いを測って斜めジャンプキック。
221NAME OVER:2005/12/11(日) 02:17:17 ID:???
失敗してしゃがみキックが出てしまう緊張感もまた一興
222207:2005/12/11(日) 02:47:49 ID:???
みんなサンキュー。しかしまだまだスラが5%くらいでしか出せないのに逆スラとか無理じゃよ(ムギャーオ)
とりあえず、スラの練習しつつ、自信ないから>>220みたいにしてみるよ。
223NAME OVER:2005/12/11(日) 11:51:22 ID:???
逆スラはともかく順スラの成功率が低いってのは、出し方を勘違いしてるとかじゃないん?
224207:2005/12/11(日) 16:09:12 ID:???
>>223
ジャンプして着地直前にジャンプボタン押したりとかそういうミスも有るけど、
大体はしゃがみキックになってる。前と後ろとが3:7くらいで。
ジャンプ→着地直前にレバー下+アタックだよな?
225NAME OVER:2005/12/11(日) 20:33:16 ID:???
あってるけど、
レバーは着地直前でなくてもいい(斜め下に入れっぱなしで大丈夫)のと、
あとジャンプはハイジャンプ(長押し)でないとダメだったような・・・
226NAME OVER:2005/12/12(月) 12:28:58 ID:???
>>225
小ジャンプでもスラでるよ。
んー、上手く言葉で説明できないなぁ…
トン、ツー。トン、ツー…で連続出しって感じ?
4ボスを追いかけてく途中に練習するのがいいかと。
変に入力に猶予がない分、大ジャンプからスラの練習を
するよりいいかもしんない。

これが出来ると、5面の開始してすぐに角材が取れるように
なるのでイスに対してちょっと有利になったりする。
227NAME OVER:2005/12/12(月) 12:52:51 ID:???
敵キャラ&トラップでアドリブな動きが求められる場所。
逆に考えると、それ以外は全部パターンだからちゃんと覚えて
落ち着いて対応すれば大丈夫。

[1〜3面]ナシ(とゆうか、ちょっとあるけど気にならない)
[4面]ミラーリックの出現位置(基本は4枚おきだけど、たまにずれる)
[5面]イス、ジョーカーたん(下のルートを行った場合はアノコロハ、ハッ!)
[6面]水子(この面は全部アドリブ)
[7面]降ってくる石&ボスの手

これらもそれぞれの対処法を知っておけば無問題。
だから他と比べれば決して難易度の高いゲームじゃないんだよね。
エンディングを見るまでは苦労するかもしれないけど、
その後のそういったお手軽さも含めてスプ大好き。
228NAME OVER:2005/12/12(月) 15:30:18 ID:???
垂直ジャンプだとスラは出ないよね。
229NAME OVER:2005/12/12(月) 20:36:22 ID:???
垂直にジャンプして垂直に落ちていく場合はスラは出ません。
空中でちょっとでも動いていれば向いている方向に出すことは可能。
230NAME OVER:2005/12/15(木) 01:51:39 ID:???
2だと大Jからでないと出せないからアクションが面白くなかったな。
J蹴りからのスラも出来なくなってるし。
231NAME OVER:2005/12/17(土) 23:50:37 ID:???
ほしゅスライディング
232NAME OVER:2005/12/19(月) 22:45:29 ID:???
キター。やっと恋人をハメ殺しできたー!楽しいー!
233NAME OVER:2005/12/19(月) 23:26:02 ID:???
イビルクロスでねばってたら
前から青い人魂みたいなのが出た
初めて見た。
234NAME OVER:2005/12/20(火) 13:28:37 ID:???
青いのは永パ防止のご先祖様。通常は後ろから霧だけど、
ボス戦&5面ゾンビで粘ってるとご先祖様が出てくる。
ダメージを与えることはできず、最高3つまで出現。
100万点出すためにはご先祖様必須なんだけど、
ラスボス戦はご先祖様が出てくるまで時間がかかって
めんどいしつまんないのでやったことない。
235NAME OVER:2005/12/20(火) 22:42:31 ID:???
ご先祖様てマッピーかよ
236NAME OVER:2005/12/20(火) 23:28:02 ID:???
実は下水道でもご先祖様でるんだよな。
稼ぎ所あんのかw
237NAME OVER:2005/12/21(水) 11:31:10 ID:???
Win版ってmameのソースパクってるって聞いたけど、マジなん?
238NAME OVER:2005/12/21(水) 17:10:31 ID:???
知らん
つか、ナムコの技術力なめんな
239NAME OVER:2005/12/21(水) 17:25:38 ID:???
win版はナムコじゃなくてメディアカイトだが。
エミュスレにスプラッターハウスに限らず・・と書いてあった。
240NAME OVER:2005/12/24(土) 04:17:22 ID:???
ミカドのスプ復活しないね
241NAME OVER:2005/12/24(土) 08:59:35 ID:???
リックの上腕二等筋がセクシーすぎる。
242NAME OVER:2005/12/25(日) 02:04:19 ID:???
メリークリスマス。

ttp://up.isp.2ch.net/up/4fd0860b9d1f.gif
243NAME OVER:2005/12/25(日) 21:04:51 ID:???
クリスマスに一人でスプラッターハウスやってまつ・・・
スコーン。
244NAME OVER:2005/12/25(日) 21:38:28 ID:???
>>243
奇遇だな
俺もPC版で久々にやったら2面のボスで死んだよ
ハハハハハ
245NAME OVER:2005/12/30(金) 14:29:25 ID:???
保守角材
246NAME OVER:2006/01/01(日) 05:39:52 ID:???
ジョーカーたんのかわいさに気づいてるのは俺だけでいい(・´ω`・)
247NAME OVER:2006/01/01(日) 12:22:46 ID:???
じょーかーさんの四コマを未だに保存してる俺は勝ち組
248NAME OVER:2006/01/01(日) 23:31:31 ID:???
おまいら、スプましておめでとう
249NAME OVER:2006/01/02(月) 02:07:09 ID:???
ホッケーマスクしておめでとう
250NAME OVER:2006/01/02(月) 17:19:05 ID:AsGyTAzW
エミュROMの質問はこちらへ
BOB IN THE UNDERGROUNDがまたまた管理人変更となりました。
経験豊富なレギュラー陣がアナタの疑問に丁寧にお答えします。
 
BOB IN THE UNDERGROUND
 ttp://www7.atwiki.jp/quattro_vageena/
BOB'S BBS Z
 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/27325/
251NAME OVER:2006/01/04(水) 00:30:59 ID:???
横浜西口で発見
252NAME OVER:2006/01/06(金) 21:53:51 ID:???
>>247
うp汁
253NAME OVER:2006/01/12(木) 23:22:20 ID:???
254NAME OVER:2006/01/12(木) 23:54:09 ID:???
>>253
マリオとワリオを思い出した
255NAME OVER:2006/01/13(金) 19:54:28 ID:???
そういえば今日って13日の金曜日だ
みんなスプやった?
256NAME OVER:2006/01/13(金) 20:09:52 ID:???
やってない
というか近所に置いてない・・・
257NAME OVER:2006/01/13(金) 20:15:01 ID:???
>>255
そうだったな
じゃぁ記念に今夜久しぶりにやるとしよう
258NAME OVER:2006/01/13(金) 23:58:21 ID:???
最近はスプ…じゃない、13日の金曜日はテレビで放送しないんだな。
俺がちみっこの時には土曜洋画劇場とかで平気で放送していたが…。

十数年の時を経てスプラッターハウス4が出たりしないかね。
259NAME OVER:2006/01/14(土) 02:16:32 ID:h91sjw6X
4面ボス戦の曲(・∀・)イイ!
260NAME OVER:2006/01/14(土) 20:13:53 ID:MyhwGDqW
2の4面の変形後ボスが倒せん…。
スライディング出せなきゃダメかー。
261NAME OVER:2006/01/14(土) 20:17:07 ID:???
このゲーム知らんが、スレタイ見ると面白そう
262NAME OVER:2006/01/14(土) 20:32:39 ID:???
263NAME OVER:2006/01/14(土) 23:42:34 ID:???
264NAME OVER:2006/01/15(日) 00:51:17 ID:iwJDD8G2
マスターデッドってホントに「アノコロハ〜ハァァ!」って言ってんのね・・・
てっきりネタだと・・・
265NAME OVER:2006/01/15(日) 04:01:16 ID:???
最終面のボスでいつも相打ちを狙ってるんだけど一度もうまくいったことがないんだよねえ
なにかいい方法ないかすら?
266109:2006/01/15(日) 08:20:46 ID:???
>>265
漏れのやり方だけど、ご参考までに。

 1.最後のターンに突入する前に、残りライフを2にする。
   (ラス前のターンを残りライフを3で突入し、ボスの頭を叩いた後で、
   覆い被さってくる手にわざと当たるようにすると確実)

 2.最後のターンのボスの頭が地面から出終わった瞬間(当たり判定が
   発生すると同時)にスライディングをかます。
   (スライディング攻撃が3発入って、スライディングが終わった瞬間に
   ボスの頭に触れて1ダメージ)

 3.ダメージ喰らってリックの体が点滅している間に、パンチを連打して
   ボスを倒す。(この時点+10万点で1うp)

 4.まだ上から降ってくる石にわざと当たりに逝って、相打ち完了。

ちなみに最後の石に当たりに逝くのが最大の難関(運任せの部分)で、
リックがいる場所〜画面半分ぐらいの範囲に石が降ってきてくれないと、
当たりに逝くのは困難でつ。(;´Д`)

当然のことながら、石に当たれないとボスを倒したことになって
エンディングに進んでしまいまつ。
267NAME OVER:2006/01/15(日) 10:07:52 ID:???
ジョーカーの持ってる頭蓋骨って、やっぱり自分の頭蓋骨なのかな?
268NAME OVER:2006/01/16(月) 00:21:15 ID:???
265です。

266さんの方法を早速試しに行ってきました。
4回チャンスがあった中で一回だけ成功しましたw
なんとなくコツをつかんだ感じですが、あせってスラキックをミスりまくって失敗してましたw

もうちょっとおちつけ自分!!
269NAME OVER:2006/01/16(月) 17:13:27 ID:???
ジェニファー戦のあの緊張感(・∀・)イイ!!
270NAME OVER:2006/01/16(月) 17:18:57 ID:???
いちばん好きなシーンは4面の最後で叫び声が聴こえるところ
271NAME OVER:2006/01/16(月) 21:22:44 ID:???
このスレ見てたらナツカシス思い出が…

久々に基板動かしたいがお金に困ってコンパネだけ売っちゃったorz
272NAME OVER:2006/01/16(月) 21:26:06 ID:???
コンパネの方を売るってのがカッコイイかもw
273NAME OVER:2006/01/16(月) 22:08:36 ID:???
ホントにアノコロハーハッッ!って言ってるのか・・・。
例のアレで確認してみるか。

ところでコレ完全パターンアクションだけど(水子以外)
難易度Veryhardとかにするとかなり難しくなるかな?
274NAME OVER:2006/01/17(火) 10:32:15 ID:???
ヘルカオスは「ばっきゃろー」を連呼してるし
275NAME OVER:2006/01/17(火) 12:22:16 ID:???
>>272
コンパネはわりと手に入れやすいけど、スプの基板はなかなかないから…
10年くらい前、純正のインスト&説明書付きで35000円で買ったよ。
276NAME OVER:2006/01/17(火) 13:46:38 ID:???
>>273
難易度の違いって、初期ライフ2つとか
そんな程度じゃなかったっけ?
あとエクステンドの設定もあるか。
277NAME OVER:2006/01/17(火) 18:48:09 ID:???
>>274

俺は「ヘルカォース!」って言ってるんだと思った
278NAME OVER:2006/01/17(火) 20:37:48 ID:???
ノブーが水木しげるのぬらりひょんに見えるの
279NAME OVER:2006/01/18(水) 00:05:47 ID:???
>>278
(・∀・)同志ハケーン!!
280NAME OVER:2006/01/18(水) 00:18:05 ID:???
>>278
個人的には「ぬっぺほふ」に見える。
281NAME OVER:2006/01/18(水) 12:24:05 ID:???
背景で袋に入って頭だけ出してる骸骨テラカワイス
282NAME OVER:2006/01/18(水) 13:41:50 ID:???
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『ヘルカオスで残機分相打ちで特典稼ぎしていたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにかゲームオーバーになっていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…


283NAME OVER:2006/01/18(水) 23:08:13 ID:???
サントラ1周流します
http://221.42.120.42:8000/

ナツカシスなインストカード
ttp://cgi.2chan.net/up2/src/f112902.jpg
284NAME OVER:2006/01/18(水) 23:21:39 ID:???
聞かせていただきます。
ってもう教会かよwwww
285278:2006/01/19(木) 00:13:36 ID:???
前々からやりたくても見つからなかったスプを
神楽坂のゲーセンに見つけ予備校帰りに狂ったようにやっている受験生ですが
今日ようやっと水子までワンコインでいけますた
アーケード3回目でやっと(´・ω・`)
アプリで予習してった分敵の出現位置は大体把握できたけどやっぱり難しいもんですね
PCE版と動きは一緒だけどレバー慣れしないとな・・・

で やっぱりノブーはぬらりひょんに見えました
ぬっぺふほふに見えるのもよくわかりますが 鬼太郎に出てきたデフォルメされたぬらりひょん見たら
ノブーだ!と叫んでしまう事請け合いです
286NAME OVER:2006/01/19(木) 14:20:52 ID:???
ウォーターデッドはゴリラだと思ってた
287NAME OVER:2006/01/20(金) 08:35:41 ID:???
ノブーはジョーカーさんに匹敵する
数多いスプの萌えキャラの一つ
288NAME OVER:2006/01/20(金) 09:43:52 ID:???
> ノブーはジョーカーさんに匹敵する
> 数多いスプの萌えキャラの一つ

( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …?!
289NAME OVER:2006/01/20(金) 09:47:19 ID:???
>>287
「数多い」てのがちと引っ掛かるが、ノブーは可愛いよな
290NAME OVER:2006/01/21(土) 01:33:47 ID:???
否定できないところがあると思う
291NAME OVER:2006/01/21(土) 07:09:56 ID:???

                    オラオラ!スプラッターハウス萌えキャラ筆頭
    ◎=C            スパナ様が>>291getだ!ノブーはすっこんでろ!!



>>1ビルクロス?生首が無いと何も出来ませんね(プ テメー単機でかかってこいよ(プププ
ジェ>>2ファー?お前改造されたんじゃなくて環境に適応したんだろ(プホ
>>3ラーリック?そのジャンピングスラは屁で飛んでんのか(スパナッチョ
>>4ーカー?骸骨はいいからパンチラ見せてください
>>9チャーゴースト?マイナー悪霊は一生額縁の中に引き篭もってろ(プギャー
>>8イバルデッド?点数ゴミすぎて稼ぎにならねーよ(プ 1体倒すごとに10000000点出せや(プギャギャ
ピギー>>10000?俺様がライフル持ってない時は頭がかゆくなってついボリボリ掻こうとしてチェーンソーで脳天カチ割って自滅しろ(スパナウヒョー
292NAME OVER:2006/01/21(土) 09:05:35 ID:???
>>291
すげー
よく考えてるじゃないか
293NAME OVER:2006/01/21(土) 10:52:25 ID:???
>>291
がんばったのう
294NAME OVER:2006/01/21(土) 17:01:13 ID:???
次スレではテンプレに入れようか
295NAME OVER:2006/01/21(土) 19:44:05 ID:???
>>291
欲を言えば>>5-7をすっ飛ばしてるのが惜しいな
296NAME OVER:2006/01/21(土) 22:26:43 ID:???
>>289
沢山いるじゃないか。
リックが来るまで扉の向こうでドキドキしながら待っているデッドマン、
姿を見せない恥かしがり屋さんのポルターガイスト、
カボチャが可愛いマスターアンデッドなどなど盛り沢山。
297NAME OVER:2006/01/21(土) 23:13:08 ID:???


    ◎=C            すいませんすぐ作ります




>>5んの斧?逆十字なんざ素手で倒せるからお前は放置プレイな(プッププ
>>7タ?柄の部分に攻撃判定ねーだろ(プ 懐に潜り込まれて氏んでろ(スパナリウム
石こ>>6?同じ投擲アイテム同士だ、今度下水道で殺りあおうや
298NAME OVER:2006/01/22(日) 02:34:01 ID:???
ヘルカオスとマザーの関係を教えてくれ
299NAME OVER:2006/01/22(日) 08:56:45 ID:???
                    オラオラ!スプラッターハウス萌えキャラ筆頭
    ◎=C            スパナ様が>>291getだ!ノブーはすっこんでろ!!


     ↓


    ◎=C            すいませんすぐ作ります


このギャップにテラワロスwwwww
300NAME OVER:2006/01/23(月) 02:10:47 ID:???
話題ぶち切り&既出だったら申し訳ない↓
http://homepage2.nifty.com/~hiroyuki/
若干期待
301NAME OVER:2006/01/23(月) 04:17:13 ID:???
うわ…ここまでくるならか景清入れて欲しいな…
302NAME OVER:2006/01/23(月) 22:45:15 ID:???
熱い時代のキャラがいっぱいいるなぁ・・
オーダインも入れて欲しいw
303NAME OVER:2006/01/23(月) 23:17:13 ID:???
まだ5キャラかー・・・
ジェニファー参戦は当面期待できないな
304NAME OVER:2006/01/24(火) 03:25:43 ID:???
一月前に見つけた神楽坂のスプが消えた・・・
週1で通ってて見つけたのが一月前・・・
今日行ったら無かった・・・(´;ω;`)
まだ3回しかやってないのに・・・orz
305NAME OVER:2006/01/24(火) 11:29:32 ID:???
>>265だけど、最近になってなんとか60万点くらいは点数出るようになった。
やっぱラスボスでの稼ぎって運しかないのかな(´・ω・`)

306NAME OVER:2006/01/24(火) 18:07:02 ID:???
スプのアプリってどこで取れるの?とってみようと思うんだけど…ちなみにauです
307NAME OVER:2006/01/24(火) 21:58:02 ID:???
ドコモでないとできないみたい・・
308NAME OVER:2006/01/25(水) 05:00:23 ID:???
>>296
スプ2の1面のボス部屋でガクブルして怯えてたデッドマンも、
数多い萌えキャラの一人だったのかな?
その後でデッドマンファットに食べられちゃうけど。カワイソ…。
他にはハンキングデッドも呑気にぶら下がってて萌え。
こいつもスプ2ではよりチャーミングに。

ところでスプにカボチャなんて出てたっけ?
マスターデッドはドクロでしょ?
309NAME OVER:2006/01/25(水) 09:10:27 ID:???
>>305
永パ防止のウィスプ出した方が確実に成功しやすい
全国レベルだとその方法を使っていたと思う
ただし物凄い時間がかかるのでおすすめしない
310NAME OVER:2006/01/25(水) 14:25:50 ID:???
個人的にはラスボスまでにどれだけ稼げるか…
の方にハマッてたりする。
6面次第だけど、今のトコ6面クリア時点で46万ちょっと。
ラスボス倒してプラス10万くらいが限界。
なんとか頑張って60万いってみたいものだ…と、
チラシの裏に書いてみる。
311NAME OVER:2006/01/25(水) 22:13:07 ID:???
>>291
黄金になってたのはナタだよ、とつっこんでみるテスト。
312NAME OVER:2006/01/26(木) 00:19:18 ID:???
黄金の斧はPC版説明書のアイテム紹介にちゃんとあるので>>291も間違いではない
どう見ても黄金には見えないけど



と、ウチのボディーイーターが隣で申しております
313NAME OVER:2006/01/26(木) 04:31:32 ID:???
>>309
ウィスプってヘルカオス倒した瞬間に消えたりしない?
消えないのならそっちのほうが確実だなあ

ヘルカオス7発で死ぬから6発たたいて避けまくって
ウィスプでたらヘルカオスたたいてウィスプにあたりに行くだけでいいもんねえ
314NAME OVER:2006/01/26(木) 08:26:02 ID:???
あれおかしいな(´・ω・`)
PCE版て斧ないからナタが金色になってるんじゃなかったっけ?
つまりは「黄金の斧」じゃなくて「黄金のナタ」ではなかったか、と言うことなのだが。
手元にソフトないから確認できないんだけど・・・
315NAME OVER:2006/01/26(木) 17:44:18 ID:???
>>309

つーか、ヘルカオスで10分くらい粘ってもウィスプでねーじゃん
こんなとこで釣られるとは('A`)
316NAME OVER:2006/01/26(木) 23:04:27 ID:???
>>312
ボディイーター飼ってるのか。
表面がプニプニしてそうでいいな
317NAME OVER:2006/01/27(金) 00:38:41 ID:???
寝てる時に食いつかれそうだけどねw
318NAME OVER:2006/01/27(金) 00:43:33 ID:???
気がついたら布団の中で殖えててな
319NAME OVER:2006/01/27(金) 00:51:16 ID:???
手触りはぷにぷにならいいけどヌメヌメだとヤだな
320NAME OVER:2006/01/27(金) 01:28:50 ID:???
じゃあ朝起きたら何故かつり下げられてて、
親が起こしに来た時に頭が割れて飛び出して来るワケか。
321NAME OVER:2006/01/27(金) 02:01:08 ID:???
「じゃあ」の意味がわからん
322NAME OVER:2006/01/27(金) 03:43:40 ID:???
じゃあザラザラのビクンビクン
323NAME OVER:2006/01/27(金) 04:36:01 ID:???
>>317-318の状況の結果としての繋ぎの意味で「じゃあ」。
それでもわからんなら後はシラネ。
324NAME OVER:2006/01/27(金) 12:06:56 ID:???
>>315
だからみんな物凄い時間かかるって(ry
ヘルカオスで稼いで100万出そうとしたら
それこそ半日潰すくらいの覚悟で挑まなきゃね。
325NAME OVER:2006/01/27(金) 19:02:11 ID:???
>>324

え?なに?それってウィスプ出るけど出るまでに10分や20分じゃたらんほど
粘らないと出ないってこと?

だとしたらそれよく確かめたなあ>ウィスプ出るって
326NAME OVER:2006/01/27(金) 19:30:39 ID:???
15分くらい粘れば出てくるんじゃない? しっかり計ったことないけど。
設定がいじられていなければ、デフォで3人。
増えるのは3万、7万、12万、17万、22万、27万、32万、37万で8人。
最終面まで25分くらいかかるとして…
25分+15分×11人=190分
…3時間ちょっとか。
327NAME OVER:2006/01/27(金) 19:35:11 ID:???
15分粘るのは大変じゃないけどさー
周りの視線が痛くて10分で断念したよ(´・ω・`)
328NAME OVER:2006/01/27(金) 21:00:03 ID:???
>>317
朝起きたら、部屋が5面のエビチリ廊下みたいになってそうです。
329NAME OVER:2006/01/27(金) 21:38:41 ID:???
心臓がいくつあっても足らんな
330NAME OVER:2006/01/28(土) 01:03:47 ID:???
無問題。起こしにきた親がヘルマスク被ってて(ry
331NAME OVER:2006/01/28(土) 02:21:11 ID:???
一緒に寝たいの
・ジョーカー(説明不要)
・ノブー(暖かい)

起こされたいの
・マスターアンデッド「あの頃はぁ!!」
・ポルターガイスト、ベッドごと移動
・ジェニファー、朝起きたら横に優しい笑顔、
 でも二度寝しようとすると…確実に起きれる

ちょっと遠慮したいの
・ピギーマン
332NAME OVER:2006/01/28(土) 02:50:01 ID:???
楽しそうな家ですね
朝起きてうっかり全身鏡の前素通りするとミラーな自分が出てくるのかな
333NAME OVER:2006/01/28(土) 03:12:36 ID:???
>>331
俺もピギーマンだけは遠慮したいw
チェーンソーの爆音で目がさめるとか嫌過ぎだわ
>>332
そこですかさず逆スラを(無理
334NAME OVER:2006/01/28(土) 13:53:26 ID:???
ミラーな自分に変わりに学校なり仕事なり行ってもらえばいいんじゃね?
335NAME OVER:2006/01/28(土) 14:56:24 ID:???
ここの住人はほんとノブー好きだな
デザイン的に抱き枕にできそうではあるが
336NAME OVER:2006/01/28(土) 23:05:07 ID:???
ギャルゲの抱き枕よりもノブーの抱き枕が欲しい
337NAME OVER:2006/01/28(土) 23:40:41 ID:???
強く抱きすぎると中身が出そう
338NAME OVER:2006/01/29(日) 00:40:42 ID:???
>>337
えー中身は出ないよ
ノブーの表皮はゴムみたいになってるから変形して耐えるよ
目の辺りグロイけど
339NAME OVER:2006/01/29(日) 00:57:59 ID:???
ミラーな自分は若干色がダークな上しゃべらないのでバレるんじゃないかしら
それよりノブーだが うっかり口の部分を自分の顔に向けたまま抱いちゃったら
歯が怖い
340NAME OVER:2006/01/29(日) 01:38:28 ID:???
>ミラーな自分は若干色がダークな上しゃべらないのでバレるんじゃないかしら
しかも本人より若干スペック高いしな>ミラー
341NAME OVER:2006/01/29(日) 09:44:51 ID:???
スラジャンプできちゃうんだよねー
しかしダメージが1しかないことからみると実は内容が希薄だと言うことがわかる
先輩や上司が外見だけで人を判断する人間でなければ立場的に優位に立つことができます
342NAME OVER:2006/01/29(日) 13:49:46 ID:???

おれらみたいなもんにもドクロを落とした後微笑みかけてくれる。
ホンマ、ジョーカーさんのやさしさは胎内洞を駆け巡るで!!
343NAME OVER:2006/01/29(日) 14:31:22 ID:???
>>342
ワロタw
藤原女将がセリフかみまくっていきなり笑い出したのを思い出したよ
他のネタも考えてみて栗w
344NAME OVER:2006/01/29(日) 16:59:12 ID:???
エスキモーみたいにノブーの体内に入って体温めたい
345NAME OVER:2006/01/29(日) 19:27:00 ID:???
>>344
溶 け る ぞ?
346NAME OVER:2006/01/29(日) 21:43:52 ID:???
本望なんじゃない?
347NAME OVER:2006/01/29(日) 22:37:23 ID:???
私はヤだな
ジェニファーと一緒に帰りたい
348NAME OVER:2006/01/29(日) 23:36:59 ID:???
>>341
予備動作なしでスラできるしな
349NAME OVER:2006/01/30(月) 01:26:17 ID:???
ジェニファーとピギーマンを対決させたらどっちが勝つだろう

ピギーマンのしゃがみ突きチェーンソーがジェニファーの爪より
長かったら意外といい勝負するかもしれん
350NAME OVER:2006/01/30(月) 01:33:19 ID:???
ピギーマンがジェニファーの変身で萌えるかどうかが全てだな
351NAME OVER:2006/01/30(月) 11:18:46 ID:???
意外と強いのがジョーカー
352NAME OVER:2006/01/30(月) 11:40:57 ID:???
燃えてる男が一番強い
353NAME OVER:2006/01/30(月) 12:06:02 ID:???
2面の袋男はかなりハイセンスなインテリアなるな
354NAME OVER:2006/01/30(月) 13:08:21 ID:???
>>352
最終面のアレか!!
アレは一体何なんだろうな。
355NAME OVER:2006/01/30(月) 14:00:52 ID:???
ヘルカオスでどれくらいでウィスプ出るのか超気になったから
調べに行ってきた

最後のターンに入ってから約16分後に出てきた、全然現実的じゃねえ('A`)
356NAME OVER:2006/01/30(月) 18:14:16 ID:???
このゲームを始めてから五日しか経たない初心者なのですがどなたか助けて下さい。
アーケード版で第3段階目のジェニファーが倒せません。
今までは高く飛ぶので踏み込んで殴る事が出来ますが低く飛ぶので殴る前に爪にやられます。
どなたか無傷で倒せる方法を教えて下さい。
357NAME OVER:2006/01/30(月) 18:39:48 ID:???
>>356
最初の1撃目は低く飛んでこない(中か大ジャンプ)ので
そのときに爪の距離を体感で叩き込んでおく
2撃目以降は常に小ジャンプ攻撃で来ることを警戒し、
小ジャンプがきたらちょっと踏み込んでパンチ即逆方向に歩き逃げ(爪の届かない範囲まで)
を繰り返せば無傷で倒せる
でも最初はやっぱり難しいので何回か食らうことは覚悟しつつ覚えるしかない

358NAME OVER:2006/01/30(月) 18:55:28 ID:???
セコい方法だけど3回目の変身でウェーッハッハッハ笑ってるスキに
スライディングぶち込んでそのあとしゃがみ蹴りって手もある。

ウェーッハッハッハ中にスラィディング2回ヒット
  ↓
スラがヒットするリズムと同じくらいの間隔でしゃがみ蹴り2回
  ↓
んぎゃーおーぅ
  ↓
サンキュー・・・グッバイ・・・(´ー`)


windows版でしか確認してないからアーケードで出来るかわからないけど
359NAME OVER:2006/01/30(月) 19:00:50 ID:???
>>357
アドバイスありがとうございます。
明日学校帰りにジェニファーに挑んで来ます。1回50円だからって
軽い気持ちで始めたけどもう1500円以上使っちまったよ・・OTL
360NAME OVER:2006/01/30(月) 20:08:12 ID:???
>>359

ttp://store.gmani.com/detail/mky-052/mky_052a.html
この画像だとキャラの位置が悪いので説明に向かないけど。

画面中央(暖炉の向かって右側の柱に重なるようなかんじ)が
ホームポジション。ジェニファー3段階目はこの位置をキープ
しつつ、動いたらちょこっと歩いてパンチを置きに行く感じで攻撃。
パンチが当たったらすぐホームポジションに戻ること。
あまり離れすぎたりジャンプするのは厳禁。
リックは背中側の当たり判定が大きいので、戻ったらすぐ
振り向いた方が安全かな。時折中ジャンプを出してくるけど
落ち着いて対処すれば問題ないでしょ。ガンボレ
361NAME OVER:2006/01/30(月) 20:24:24 ID:???
ウェーッハッハッハってのを見て違うゲームのキャラ想像してしまった
362356:2006/01/30(月) 20:54:29 ID:???
>>358
リロードしてなかったので、コメントできずにすいません。まずは>>357の方法
で試し、2クレ目で試してみます。

>>360
写真付でありがとう!明日が楽しみだよ。
363NAME OVER:2006/01/30(月) 21:35:42 ID:???
>>354
ファイヤーデッド
燃えているデッドマン、という説明をチラシか何かで見た。
364NAME OVER:2006/01/31(火) 17:30:07 ID:???
アプリ版やってみたんだが、ジェニファーが鼻糞ほじりながらでも勝てるな。
スライディングボタンあるからミラーも楽勝だし。
365NAME OVER:2006/01/31(火) 20:50:00 ID:???
>>359の結果が気になる
366359:2006/01/31(火) 23:11:03 ID:???
遅れましたが報告です。
結果から書くと>>358のやり方で無傷で倒せました。その後水子を何とか
抜けて、炎で燃える面で首と手のラスボスを1回コンテニューして倒しました。
>>357でも試したけれど、距離がいまいち掴めなかったので俺的には>>358
が楽でした。俺みたいなリア工にも優しくしてくれてありがとう!

あとは1コインクリアを頑張りたいんだけど、水子面を楽に超えるコツって
在るのですか?リックチョイ上位の水子が強い・・・

繰り返すが、>>357>>358>>360、本当にありがとう!
367NAME OVER:2006/01/31(火) 23:42:22 ID:???
丁寧なお礼レスで好感が高いな。
368NAME OVER:2006/02/01(水) 00:27:24 ID:???
水子面に必勝パターンは無いから慣れろとしか言いようがないが、
・出てくる泡は1つ残らず即破壊。但し深追いは禁物。
 孵化しても冷静にタイミングを見計らいカウンターアタック。
・リックの真上に泡が来たら攻撃より回避を優先。
あえて言うならこんなもんか。
369NAME OVER:2006/02/01(水) 00:42:01 ID:???
ああああああ
いきつけのゲーセンのスプの難易度が最低に変えられたー('A`)

スリルはまったくなくなって、ヘルカオスでの得点稼ぎもできなくなっちまった
土が降ってこねえ。。。。
370NAME OVER:2006/02/01(水) 01:31:24 ID:???
最近近所のゲーセンがこれを入れたんだけど難しすぎ…
二面の家具から先に進めません
371NAME OVER:2006/02/01(水) 01:36:53 ID:???
Win版でやってて今更気づいたんだけど、一応逆スラ出せるのね
まさかキーボード操作で出せるとは思わんかったよ
372NAME OVER:2006/02/01(水) 16:53:40 ID:???
win版て方向キーは矢印でしかできないのか?
矢印って同時押し反応数減らしてるPC多いからな もし好みに変更できるなら
↑をO ←をK ↓をL →を; とかにすれば配置的にも矢印よりその方が中指動かしやすいし
文字の方は結構な数まで同時押しの認識してくれるからやりやすいと思うけどな
所持してないのでできなかったらすんません(´・ω・`)
373NAME OVER:2006/02/01(水) 18:26:44 ID:???
>>370
>>208

>>366
水子はこれといったパターンがないので慣れるしかないけど、
常に画面半分よりちょっと前の方にいるようにすれば多少はラクかな。

スプに限った話じゃないけど、やってる人の後ろでプレイを
見るのがイチバン上達が早いよね。上手い人なら答えそのものを
見せてくれるし、そうでない人のプレイでも、何をしたら
いけないのかを教えてくれるので得るものは大きいと思ふ。
374NAME OVER:2006/02/01(水) 22:14:43 ID:???
>>368 >>373
貴重な情報ありがとうございます。やっぱり慣れと逃げが重要なのですね。
自分でも練習するついでに、休みの日でもプロのプレイでも覗いてみます。
375NAME OVER:2006/02/02(木) 02:07:51 ID:???
ふー、今日行ったら難易度が元に戻ってた、これでまた点数稼ぎを練習できる、よかったー
376NAME OVER:2006/02/02(木) 14:38:21 ID:???
ここ見てるんじゃないか?w
377374:2006/02/02(木) 18:01:50 ID:???
本日やっと1コインでクリア出来ました。水子面のボスはリックが心臓ギリギリ
隣接だと、心臓から出てくる水子が倒せる事が解ったので比較的死ななくなりました。
そしてヘルカオスは避けを心がけたら2ダメージのみで倒せることが出来ました。

これからはハイスコアに挑戦したいと思います。このスレの住人には感謝の気持ちで一杯です。
378NAME OVER:2006/02/02(木) 19:21:59 ID:???
このスレ見てたらやりたくなってwin版買っちまった。

参考になるレビューがなかったのでwin版の感想plz
379NAME OVER:2006/02/03(金) 06:16:17 ID:???
豆です
380NAME OVER:2006/02/03(金) 13:40:20 ID:???
ヘルカオスのとこに行くまでに点数稼ぎしまくって大体何点くらいでいけるもんだろうか?
もちろんリックは一人で。
俺はどうあがいても107000点くらいしかいかないんだよねえ('A`)

なのであとはヘルカオスで稼ぐのみ
いまだに60万の自己ベストを超えられず
381NAME OVER:2006/02/03(金) 15:22:29 ID:???
じゃぁヘルカオス稼ぎとやらを無しにして競い合ってみればいいじゃないか
382NAME OVER:2006/02/03(金) 15:43:41 ID:???
>>381

書きかたが悪かったね、最終面までの点稼ぎってみんなどうやってんの?
ってのを知りたかっただけなんだ
383NAME OVER:2006/02/03(金) 15:52:51 ID:???
ぢぇにふぁあの声をウェーッハッハッハと表記すると、
北の馬鹿れん坊将軍みたいで鬱
384NAME OVER:2006/02/03(金) 15:59:48 ID:???
>>382
いや悪くないよ
だから競い合ってみればいいんじゃん?
385NAME OVER:2006/02/03(金) 19:44:14 ID:???
>>384

いやだから、別に競い合いたいわけじゃないんだが。
386NAME OVER:2006/02/03(金) 21:00:15 ID:???
6面クリア時最高47万点の漏れが来ましたよ。

>>385
リック1人で…ってのは、本腰入れてやってないから
わかんないけど、13〜14万点くらいはいけるんじゃない?
もちろんそのままクリアすることが大前提で。
387386:2006/02/03(金) 22:42:43 ID:???
過去ログをちょっと見てみたけど、全国1位が130万点を
超えたくらいみたいだから、逆算すると6面クリア時点で
20万近くは行けるっぽいね。でも残機設定ってどうだったんだろ。

なぜ逆算できるかは >>326 参照

そこまで稼ぐとしたらやっぱ6面ボスしかないか…。
388NAME OVER:2006/02/04(土) 09:52:47 ID:???
>>378
win版デキは良い。というかそのまんま。
ただ2000円の価値があるかどうか・・・。

20回以上やればok
389NAME OVER:2006/02/04(土) 10:27:42 ID:???
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1103864854/l50

2 :NAME OVER:04/12/24 14:10:28 ID:???
前スレでバカが好きそうなゲームと認定されたものを書いておきます

321 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 04/03/15 22:42 ID:???
モンスターワールド4と
ドラキュラXと
カオスシードと
エイリアンソルジャーと
最後の忍道と
海腹川瀬と
スラップファイトと
スプラッターハウスと
ドラクエ6をバカが好きなゲームとして認定します。

あらぁ・・・なんでだろ?
390NAME OVER:2006/02/04(土) 12:53:25 ID:???
他を貶めることでしか自分のアイデンティティを保てない可哀想な人たちだ。
そっとしといてやりな
391NAME OVER:2006/02/04(土) 13:08:33 ID:???
>>390

・・・あんた大人だな
392NAME OVER:2006/02/04(土) 14:02:07 ID:???
>>387

200000点だとおおおお、ってやっぱ6面のボスで泡たたきかあ
あそこもウィスプ出るまでに16分くらいかかるのなら稼げそうだけど
出てきてからじゃもうボスに近づけなさそうだなあw
40発でたおせるんだっけ?>6面ボス
393NAME OVER:2006/02/04(土) 14:03:03 ID:???
>>389のうちの4つは漏れの大好きなゲームなのだがw
394NAME OVER:2006/02/04(土) 17:30:59 ID:???
ドラキュラX
↑神
カオスシード
海腹川瀬
↑マニア
エイリアンソルジャー
最後の忍道
↑硬派
モンスターワールド4
ドラクエ6
↑変態
スラップファイト
↑バカ
スプラッターハウス
↑萌え
395NAME OVER:2006/02/04(土) 19:21:41 ID:???
萌えなのかよw

ジョーカーしか思い浮かばない俺は初心者だな
396NAME OVER:2006/02/04(土) 19:22:40 ID:???
2の1面のボス前が一番の萌えどころだと俺は信じている
397NAME OVER:2006/02/04(土) 19:58:55 ID:???
丸太が燃えます
いや萌えます
398NAME OVER:2006/02/04(土) 21:41:20 ID:???
画面端に追い詰められて浮き上がる間もなくしゃがみ蹴りでしばかれるナイフ
張り切って飛び出すもスラィディングで瞬殺されちゃう額縁
点数入らないし意味ないんだけどとりあえずパンチとキック連打されるシャンデリア

やっぱスプは萌えゲーだな
399NAME OVER:2006/02/04(土) 21:46:27 ID:???
メガドラのヤツ(2と3)なら持ってるんだけど、ほとんど話にのぼらないのな…
ちなみに一度もクリアした事がない。
3は結構やったと思うんだけど、ラスボスにはどうしても勝てんかった…
2もラストステージに一度だけ辿りついたのが精一杯だったかな。

もう一回やってみるかなぁ…慣れればパターンゲーだよね。
400NAME OVER:2006/02/05(日) 00:01:51 ID:???
全部セットになってるやつだしてほしいよなぁ。
絶対買うのに。
401109:2006/02/05(日) 01:35:10 ID:???
>>399
PART2は完全な覚えゲーだよ。
(3は数回やってすぐに売り払ったので知らないw)
402NAME OVER:2006/02/05(日) 15:52:52 ID:???
>>399
3のラスボスは軸ずらしで近づいて脳天砕き(名前忘れた)でOK
かなり温いと思ったよ?
2のボスが一番キツイ今の俺じゃ倒せないと思う(やってないけど。

3のラスボス パスワードはPHENIXとURUURUだけ覚えてる
ジェニファー死亡息子死亡バスは忘れた もう昔のことだしなすまん。
403NAME OVER:2006/02/05(日) 16:03:27 ID:???
あ、忘れてたが秋葉原 トレーダー横東京レジャーランドかな?
あつたよスプラッターハウスとりあえずご報告。
404NAME OVER:2006/02/05(日) 17:47:07 ID:???
>>402
URUURUが両方死んだやつじゃなかったっけ?
リックの目がウルウル(キモくてスマン)で覚えた気がする
405NAME OVER:2006/02/05(日) 18:09:01 ID:???
>>401
てゆーか、シリーズ通して覚えゲーだろ
406NAME OVER:2006/02/05(日) 23:23:21 ID:???
>>26
スレ違い。

そういうのはスプラッターハウススレでやってくれ。

下水でしゃがめ!スプラッターハウスstage6
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1123507316/
407NAME OVER:2006/02/05(日) 23:24:09 ID:???
ミスww
408NAME OVER:2006/02/06(月) 03:48:43 ID:???
何処の誤爆ですかw
409NAME OVER:2006/02/06(月) 07:55:54 ID:???
ハイパーリンク先にワラタ
410NAME OVER:2006/02/06(月) 09:40:35 ID:???
>>406
グラポスレに居たのはお前か!
411NAME OVER:2006/02/06(月) 21:25:30 ID:4BNZgrnf
バァオォォォーーーーーーーン!!!!!!!
412NAME OVER:2006/02/06(月) 21:38:02 ID:???
誰だよ今、下水でぶっ飛ばしてるヤツは
413NAME OVER:2006/02/06(月) 22:37:31 ID:???
三面のボスってノーダメージで倒せるの?下段ザクザクされて二つは減るんですけど…
414NAME OVER:2006/02/06(月) 22:43:28 ID:???
二丁ライフルならノーダメージでいけるよ。
左端に張り付いて逆スラでも可
415NAME OVER:2006/02/06(月) 22:44:31 ID:???
>>399
>メガドラのヤツ(2と3)なら持ってるんだけど、ほとんど話にのぼらないのな…
俺は3はそれなりに好きだが、3の話を出せば、出す度に尽く
叩き潰される。
416NAME OVER:2006/02/06(月) 23:36:19 ID:???
なんで2のように日本語字幕がつかなかったのかいまだに謎だ
417NAME OVER:2006/02/06(月) 23:37:16 ID:???
3が(汗
418NAME OVER:2006/02/07(火) 00:48:29 ID:???
>>389
バカでない人達がやってそうなゲームってのがどんなもんか見てみたいわw
似たようなモンだろうけど・・・
419NAME OVER:2006/02/07(火) 00:55:30 ID:???
最近やりはじめた。
やばい、想像以上に嵌った……
マスターデッド(あれが「あのころはー♪」ですかw)とジェニファーで行き詰まってる(つまり5面から進めない)けど…

こういうの久しぶりだけどやっぱ良いわ、死んで覚えるゲームってのも。
420NAME OVER:2006/02/07(火) 10:25:11 ID:???
スプの場合は死んで覚えるというより
”やって覚える”だから楽しいんだと思う

RTYPEとかは本当に死んで覚えるしかないが
421NAME OVER:2006/02/07(火) 17:36:41 ID:???
いや、普通死んで覚えるだろ。
スプを「やって覚える」感じでプレイできるあなたがウマーなだけ。
422NAME OVER:2006/02/08(水) 14:24:09 ID:???
クリアするだけなら覚えゲーだからわりとサクサク進むけど
だけど稼ぐとなるととたんに難しくなるな。
423NAME OVER:2006/02/08(水) 19:54:42 ID:???
12月ごろ、中野プラボ(ブロードウェイの中のナムコゲーセン)に
スプ入ったおー。

ナムコゲーセンなので、
メトロクロス・ファイトネスアワー・ドラゴンセイバー・デンジャラスシードも
いっしょにあるおー。

でもアイマス8台とSEEDに囲まれているのでうるさくて音楽が聞こえないよ
424NAME OVER:2006/02/08(水) 20:35:45 ID:???
かといってスプの音が大きくても困るけどな
425NAME OVER:2006/02/08(水) 20:58:22 ID:???
>>419
マスターデッドの方へ行くと難度高いぜ。
上コースで幽霊相手が楽。
426NAME OVER:2006/02/08(水) 21:27:00 ID:???
5面のウッディ地帯がどうしてもノーダメージで抜けられないです・・・
どなたか上手い攻略法ご存知ないでしょうか?

具体的には・・・
最初のウッディ地帯→トップベビー のとこまでは無傷でいけるんですが、その次のウッディ(ジャンプタイプ)
が2連チャンで配置されてるところがキツいです。その後のトップべビー×2→長いウッディ地帯は大丈夫でした。
427NAME OVER:2006/02/08(水) 21:39:15 ID:???
中州で1回垂直ジャンプすればタイミングピッタリ
坂で滑る心配も無い
428NAME OVER:2006/02/08(水) 21:45:12 ID:???
>>426
いや、もう上にもあるとおり何度もプレイしてタイミングを覚えろとしか。
そのうち、ダメージを受けることの方が珍しいことになってる自分に気づくから。

なんか挑発的な仕草していながら、パンチ1発で吹っ飛んで潰れ去る彼らに萌え。
429NAME OVER:2006/02/08(水) 21:51:48 ID:???
あそこはレバー右入れっぱなしで浮島でギリギリ端でジャンプしながら進めば
敵に一切当たらないで行けるように調整されてるはず
430NAME OVER:2006/02/08(水) 21:55:28 ID:???
>>427さんと>>428さん、即レス感謝です。何とか頑張ってみます。
本当にありがとうございます。m(__)m

431NAME OVER:2006/02/08(水) 21:57:43 ID:???
>>429さん、ありがとうございます。もっかい挑戦してみます。
432NAME OVER:2006/02/08(水) 23:19:14 ID:???
>>426

俺も427の中の人の言う通りにやってる

ジャンプして進んでいき、1に着地と同時に逆方向にレバーを入れ再度ジャンプし
ウッディがジャンプする時間をずらす、2までリックが滑ってきたら今度は進行方向に
ジャンプすればウッディに当たらず進める。



            1   
           ↓ 2 ウ
       /   \ ↓ 川  /   \
     /  ウ   \   /  ウ   \
433NAME OVER:2006/02/09(木) 10:26:41 ID:???
連続でジャンプしていったら
ギリギリで当たらず進めなかったっけ?
434NAME OVER:2006/02/09(木) 11:24:28 ID:???
>>433

やってみるといいよ
435426:2006/02/09(木) 14:33:06 ID:???
>>432さん、ありがとうございます。何とか成功しました。その直後にトップベビーに
殴られましたが・・・orz
それからレバーを右に入れっぱでも冷や冷やしましたがノーダメで越えられました。
アドバイスをいただいた方々に改めてお礼申し上げます。
本当にありがとうございました。m(__)m
436NAME OVER:2006/02/09(木) 19:21:50 ID:???
>>429 右いれっぱ猪突猛進パターン
>>432 石橋はジャンプして渡れパターン

俺は432のやり方のほうが確実に行けるな。
437NAME OVER:2006/02/09(木) 21:06:47 ID:???
平地の時にはパンチでつぶしてあとはレバー入れだな俺は
慣れもあるのかもしれないけどタイミングは一定だから滅多にミスらんよ。
438NAME OVER:2006/02/09(木) 21:44:28 ID:???
それよかジェニファーっすよ、ジェニファー。
女の爪痕は男の勲章とか言ってられるどころの話じゃないよ。
439NAME OVER:2006/02/09(木) 21:58:29 ID:???
ジェニファーは慣れれば楽だよ
おれは水子面がどうにも苦手
440NAME OVER:2006/02/10(金) 01:24:54 ID:???
>>438
爪痕どころか下手すりゃ串刺しですからなw
自分はようやくジェニファーの3段階目が安定してハメ殺しできるようになってきますた
441NAME OVER:2006/02/10(金) 11:42:06 ID:???
大まかだけどアケ版の寄り道&ルート選択…少しでも点を稼ぎたい人向け。
当然ルート選択以外にも細かい稼ぎがあるけどね。

3面
足元の光につかまり橋の下のウォーターデッドを倒す。
ボスのピギーマンにライフル2丁持っていくことができないので、
ライフルを8発撃ちきったらスライディングでとどめをさす。

4面
ノブーは無視して床の穴に落ち、エビチリ廊下へ。
ボディーイーターは霧が出てもギリギリまでねばって全部倒す。

5面
ミラーリック(3000点)×3がいるので、とにかく上。何があっても上。

[イス→凸凹床(梯子を上る)→ジョーカー→ミラーリック→ボディーイーター→ジェニファー]

※マスターデッドの所でゾンビを何体倒しても点数的には大して報われない。

今までこうじゃなかった人もモノは試し…チャレンジしてみてちょ。
442NAME OVER:2006/02/10(金) 11:45:59 ID:???
俺は通路のボディイーターが苦手だな、どうも噛み付かれる
443NAME OVER:2006/02/10(金) 13:08:09 ID:???
>>442
画面左側にいるようにして(スクロールを止めない程度)、
後ろからボディーイーターが飛び出しそうになったら
振り向いてペチペチやってけば結構安全にいけるよ。
444NAME OVER:2006/02/12(日) 05:39:45 ID:???
>>443

やってみたけどそれでも2回ほど食われた(´・ω・`)ヤッパニガテ
445NAME OVER:2006/02/12(日) 18:30:50 ID:???
最終面に登場する火男を見て、韓国を連想するハン板住人は俺だけでいい。
446NAME OVER:2006/02/12(日) 20:55:58 ID:???
どっちかっつーとローリングサンダーじゃねーか?
447NAME OVER:2006/02/12(日) 22:45:33 ID:???
>>444
俺は逆に画面右端まで行くよ。
ボディーイーターは振り向いて殴る蹴るの暴行。
しばらく右端にいると、レバー入れてないのにリックが右端に
吸い寄せられてブルブルしはじめる。
するとなぜか無敵状態になるのであとは出口まで放置。
448NAME OVER:2006/02/12(日) 23:18:56 ID:???
>>445
俺は今まで黙ってたのに・・・w
449NAME OVER:2006/02/13(月) 17:52:09 ID:RTZrR5aA
やっとワンコインでジェニファーまで行けるようになったけど
強すぎだよ…クリアを諦めそうです
450NAME OVER:2006/02/13(月) 18:22:09 ID:???
ジェニファーは戦い方さえ憶えれば楽勝だから負けるな
451NAME OVER:2006/02/13(月) 18:23:49 ID:???
へたれな俺は未だに三回目をスライディング→キック連打でしか倒せません…
452NAME OVER:2006/02/13(月) 18:58:04 ID:RTZrR5aA
全レス読んだし飯も食ったのでリベンジしてきます!!!
453NAME OVER:2006/02/13(月) 19:16:10 ID:???
よし、頑張れ!
応援だけしてるぞ!
454NAME OVER:2006/02/14(火) 14:30:41 ID:???
ライディングキックが何処でも出せるようになれば
9割クリアできたのと同じ マジで
455NAME OVER:2006/02/14(火) 14:31:28 ID:???
>>451
あは 俺もだ orz
456NAME OVER:2006/02/14(火) 15:03:09 ID:???
ダメージ喰らわないでムリヤリ倒せるならそれはそれでいいんじゃん
でも相手を見るのも愛情だ
457NAME OVER:2006/02/14(火) 16:43:20 ID:???
3回目は、ジェニファーのツメがギリギリ当たらない位置に立ち、
ツメのすぐ後に一歩(半キャラ分)踏み込んですぐパンチ一発出すようにすればいい。
これだとステップしてきた所にちょうどパンチが当たる。
で、すぐ後ろに下がると。
それを繰り返していけば倒せる。
ジェニファーがステップでなく小ジャンプしてきた場合でも、この一歩踏み込んだ程度の
距離だったらそのままパンチを出せばちゃんと当たるので問題ない。

技術的にものすごくシビアというほどでもないので、
タイミングさえ覚えてしまえばほぼ100%ノーダメージで倒せるようになるよ。
458NAME OVER:2006/02/14(火) 16:52:36 ID:???
むしろスライディングからのゴリ押しがいつまでたってもできませn
459NAME OVER:2006/02/14(火) 20:20:23 ID:???
宮沢喜一の手が避けられん。
「ジェニファー倒せりゃ勝てる」とかよく聞くけど、当たり判定すらわかりにくいし。
460NAME OVER:2006/02/14(火) 20:44:01 ID:???
垂直ジャンプで避けれ
461NAME OVER:2006/02/14(火) 21:30:48 ID:???
ジェニファー相手は、ヒットアンドアウェーが大事
462NAME OVER:2006/02/14(火) 22:11:07 ID:???
>>460
d。今、倒してきた。
意外と脆かったのもありがたかった。
463NAME OVER:2006/02/14(火) 22:45:26 ID:???
>>462
あっ俺がいる と思っていたのにぃ
裏切りものぉw
464NAME OVER:2006/02/15(水) 18:31:37 ID:???
呪文唱えられずにど突かれるマスターデッドたんに萌えてます
465NAME OVER:2006/02/15(水) 20:24:31 ID:???
アノコロハ…ベシッ!
アノコロハ…バシッ!
アノコ…ゲシッ!

……ハァッ! ヽ(`Д´#)ノ
466NAME OVER:2006/02/15(水) 23:26:15 ID:???
これだけスプラッタな描写満載なゲームだったんだから、
リックの死亡時にもスプラッタさを出してほしかったなあ、
と今なら思ってしまう。
例えばゾンビで死んだら食われるとか、毒液なら溶けて死亡とか、
ヒルなら骨まで食い尽くされるとか、ジェニファーにバラバラにされるとか
ヘルカオスに飲み込まれるとか、マスターデッドなら仲間入りとか

倒れるだけなんてちょっとつまんない。
467NAME OVER:2006/02/16(木) 00:19:04 ID:???
ミラーリックなら、空いた鏡に閉じこめられるとか?


スプラッタじゃないな……
468NAME OVER:2006/02/16(木) 01:48:42 ID:???
そんな演出いらん
469NAME OVER:2006/02/16(木) 09:00:59 ID:???
暗転した後 想像するんのも楽しみの一つだから

いらね
470NAME OVER:2006/02/16(木) 10:18:34 ID:???
ネームエントリーの曲の気持ち悪さが実にいいんだけどあんま評価されないよな
471NAME OVER:2006/02/16(木) 19:37:40 ID:???
スプにつまらない曲はない
俺はコンティニュー画面の音楽も好きだぞ
472NAME OVER:2006/02/16(木) 23:58:38 ID:???
3の主人公だったら1の敵とか瞬殺しそう。
473NAME OVER:2006/02/17(金) 00:43:18 ID:???
3のクマさんに萌えた…と思ったら(;´A`)ナニコレ…
なんか走ってきて轢かれてすぐ殺されるんですが…
474NAME OVER:2006/02/17(金) 03:43:23 ID:???
3のリックはナタなど道具を使っても雑魚を一撃で倒せないので弱体化してるな
475NAME OVER:2006/02/17(金) 07:14:00 ID:???
敵が強くなってるだけだろ

難易度は2が一番高いな……
476NAME OVER:2006/02/17(金) 21:36:21 ID:???
初代だけ操作性が良いのは気のせいだろうか。
初代はスライディングも重くて最高に気持ちよいな。
477NAME OVER:2006/02/17(金) 23:11:22 ID:???
何であれ1作目を超えることは難しいからな
478NAME OVER:2006/02/17(金) 23:14:47 ID:???
マスターデッドのキャラ自体は好きだけど、画面外に逃げながらのアノコロハは卑怯だよ・・・
何か最近5面始めの椅子の群れでよくダメージ受けてしまう。
3体揃って奥に逃げるから追いかけたら、微妙に重なったまま3体揃って向かってきやがって。
あんな近距離で3体もまとめて捌けないっての・・・orz
479NAME OVER:2006/02/17(金) 23:48:14 ID:???
いや椅子でダメージ喰らうって有り得ないだろ普通
480NAME OVER:2006/02/18(土) 02:19:11 ID:???
>>478
落ち着いて対処すればなんとかなるよ
481NAME OVER:2006/02/18(土) 13:32:13 ID:???
>>478
追いかけてまとめずに1個ずつ破壊していくといいよ。
椅子は画面端に当たると跳ね返ってこちらに向かってくる。
向かってくる椅子の落下地点を予測し、タイミングを合わせて
角材で粉砕しよう。
482NAME OVER:2006/02/18(土) 14:35:26 ID:???
ジェニファーの簡単な攻略を書いてみました
写真入りなのでわかりやすいかと
ttp://www.geocities.jp/ren_momose/index.html
483NAME OVER:2006/02/18(土) 15:33:25 ID:???
一応言っておくと背中向けてた方が間合いの調節はかなりラクだから
484478:2006/02/18(土) 18:32:12 ID:???
>>479
スマン、愚痴が言いたかっただけなんだ・・・。オマエさんのご高説は正直どうでもいいんだわ・・・

助言くれた人ありがと。イス追いかけてる時点でアホだな、俺・・・orz
485NAME OVER:2006/02/18(土) 18:42:58 ID:???
どうでもいいんならアンカーつけてまでレス入れなくてもいいんだぜ(笑
486478:2006/02/18(土) 18:45:34 ID:???
ごめん、ホントはどうでもよくないw
487NAME OVER:2006/02/18(土) 18:49:32 ID:???
スパナでも投げてもちつけ
488NAME OVER:2006/02/18(土) 19:59:17 ID:???
むしろ下水でしゃがんでもちけつ
489NAME OVER:2006/02/18(土) 20:15:10 ID:???
そっか、じゃぁ改めて言うけど椅子でダメージ喰らうって有り得ない
490NAME OVER:2006/02/18(土) 21:13:51 ID:???
ちくしょー!!!!ふっざけんな!!泡!泡!泡!クリアできねーよボケ!
491NAME OVER:2006/02/18(土) 21:48:27 ID:???
↑×2
ヘイヘイ、おみそれしやした
492NAME OVER:2006/02/18(土) 21:50:53 ID:RGdOVAKk
上からのは飛び蹴りをメインで下からのはしゃがみ蹴り。
水子はレバガチャでノーダメージだからモンスターランド遊んでれば大丈夫。
493NAME OVER:2006/02/18(土) 21:57:36 ID:???
>水子はレバガチャでノーダメージ

ダメージ食らうより早く振り落とせるのか… 知らなかった
ボディイーターは食らいつくのと同時にダメージだから
オバもダメージ食らうまではがれんのかとオモテタ
494NAME OVER:2006/02/18(土) 22:44:06 ID:b2WflCrH
FCで出てたやつは面白いのか?近所で二百円で売ってた
495NAME OVER:2006/02/18(土) 23:06:53 ID:???
478の痛さは、5面回転刃に踝からなますにされるが如しだな。
496NAME OVER:2006/02/18(土) 23:08:45 ID:???
>>494
アケ版とはかすりもしないくらい別物。

だが名作。
演出の数々は怖さはあまりないが、大量かつ秀逸なものばかりだよ。
最後ヘルカオス出てくるし。
497NAME OVER:2006/02/19(日) 00:14:35 ID:???
>>495
ワロタw5面に回転刃なんてあったっけw
498NAME OVER:2006/02/19(日) 00:45:41 ID:???
マジで間違えてんなら495さんも痛いが、それにいちいち反応するあなたも痛いです。
見苦しいんでそろそろ普通の流れに戻してください。
499NAME OVER:2006/02/19(日) 00:58:54 ID:???
だーまたヘルカオス点稼ぎで隕石にあたりそこねた(´・ω・`)

これ完全に運に頼るしかないのかなー
誰かこうすれば成功率があがるとか、実はこうやれば100%石にあたれるぜーっての
ないかすら?

500NAME OVER:2006/02/19(日) 02:01:04 ID:???
調整できる位置に降ってくるとき最後の一撃を って言うのは簡単だな
501NAME OVER:2006/02/19(日) 02:55:46 ID:???
>>496
ちょい待て、「ひげきは2人におそいかかる」のラストは知ってるけど
ヘルカオスなんて出てきたか?
502NAME OVER:2006/02/19(日) 05:46:36 ID:???
>>445
遅レスすまんが、俺はプレスコットの初期Revが出た当時に自作PC板で流行ってた
プレスコファイヤー男?のAAが思い浮かぶ。

スジャータのCMソングに乗せて「プレスコ プレスコ 熱いひととき プレスコ♪」
ってプレスコの爆熱振りを揶揄してたの。爆熱はその後の炭にも受け継がれたわけだが・・・
503NAME OVER:2006/02/19(日) 13:05:46 ID:???
いまでも回転刃にあたると思わず体がビクっとなって恥ずかしい思いをするのは


  俺  だ  け  で  い  い



(´・ω・`)
504NAME OVER:2006/02/19(日) 13:23:54 ID:???
あぁそうね、あれは当たるとビクっとする
まぁお前だけでいいとも思うが
505NAME OVER:2006/02/19(日) 21:55:10 ID:???
>>503
俺もそうだ。最初のうちは回転速度が読みきれなくて何度もひっかかったな。
506NAME OVER:2006/02/20(月) 07:05:07 ID:???
こんな初歩的なトラップでダメージくらうなんて……!くやしいっ……!!(ビクビクッ)
507NAME OVER:2006/02/20(月) 07:12:12 ID:???
ビクッっとするってのにはなんとも思わなくてもビクビクってするって聞くとやらしいように思うのは中学生まで
508NAME OVER:2006/02/20(月) 10:32:07 ID:???
>>496
FC版はいろんなホラー映画のパロディを楽しむゲーム
元ネタを知ってればかなり面白いよ
509NAME OVER:2006/02/20(月) 19:52:20 ID:???
わんぱくグラフィティは椅子が凄く強かった思い出しかないな…
510NAME OVER:2006/02/20(月) 21:10:09 ID:???
>>506
クリムゾン乙。

箱360でスプリメイクとかいう暴挙が起きないかなー。
511NAME OVER:2006/02/20(月) 23:06:39 ID:???
血も吹き出てくれるといいね
ハウスオブザデッド4は画像は綺麗になったものの
汁気全然無くなって迫力不足だったし
家庭用にも18禁っていう表記だ出るっぽいから
そういった規制をプラスに考えて首ふっとばすとか
臓物撒き散らすみたいなことして欲しい。
512NAME OVER:2006/02/21(火) 17:15:39 ID:???
HOD4のゾンビは確かに汁気が足りないよな
倒したらボシュっと燃え尽きるようになって倒れるし
むしろ乾物っぽい

最新の技術でリメイクされたスプやってみたいよなー
今のナムコにゃ何も期待できんけど
せいぜい太鼓の達人にスプメドレーが収録されるぐらいか
513NAME OVER:2006/02/21(火) 19:02:53 ID:???
て言うより出ないのは版権の問題じゃね?
じゃ何故WIN版は出てるのか?って言われたら謎だけどさ
そこらへんクリアーになれば、結構PSPなんかで出そうだけどね
514NAME OVER:2006/02/21(火) 19:19:46 ID:???
予期せぬ鏡から出てきたミラーリックで盛大に椅子を鳴らした記憶があります
515NAME OVER:2006/02/22(水) 07:04:22 ID:???
初めての鏡部屋は心臓ドキドキだったな 
あそこはランダムにしたらスゲー面白い気もするが
何故しなかったんだろう
516NAME OVER:2006/02/22(水) 10:42:33 ID:???
………
517NAME OVER:2006/02/22(水) 11:23:47 ID:???
>>515

あーーー… うん。 ホントはランダムなんだよ、ホントは。
うん。 ホントはね。
518NAME OVER:2006/02/22(水) 14:53:06 ID:???
>>515
何故しなかったんだろうねぇ。うーん、そうだねぇ、
ランダムの方がスゲー面白いよねぇ。なるほど、なるほど。
519NAME OVER:2006/02/22(水) 21:29:06 ID:???
Win版はほぼ固定なんだよな。
MANEをそのまんま使ってるとか何とか聞いたことがあるが…
520NAME OVER:2006/02/22(水) 22:07:49 ID:???
MANE、MANE、MANE
521NAME OVER:2006/02/22(水) 22:14:58 ID:???
ネタレスばかりしてくれる人がいるのはこのスレですか?
522NAME OVER:2006/02/23(木) 02:16:27 ID:???
スパイクアウトっぽくなっちゃうんだろうなぁ。
523NAME OVER:2006/02/23(木) 11:29:47 ID:???
本当にスパイクアウト風になったら
それはそれで神ゲー
武器を使ったコンボなんか取り入れてくれたら悶絶する
524NAME OVER:2006/02/23(木) 22:34:12 ID:???
そんなん少しも嬉しくない
でもそれを喜ぶ人がいるんなら私が文句を言うようなことでもなく
525NAME OVER:2006/02/24(金) 01:09:50 ID:???
515だが
つーかかなりゲームセンターで見かけたらかなりの確立でやるし
それこそ昔からやってるんだけど 鏡の間って別の位置から出るか?
位置が変化しないっていうのはアーケードの基板がおかしいわけ?

良くわからないが ロムコピーの特有のバグ?
やってきた基板 持ってたPCEとTOWNS版まで全部おかしいわけ?
526NAME OVER:2006/02/24(金) 01:15:24 ID:???
確実に入室した数枚は絶対に割れないよね
だから不特定と全然思ってなかったよ。

527NAME OVER:2006/02/24(金) 01:26:51 ID:???
>>525

マジレスすると鏡の間の左(スタート)から3枚目から、5枚目までの
3枚のどれかからランダムでミラーリックが出てくるようになっている

そして6枚目をはさんで7〜11枚目の鏡のうちの同じく後半みっつ、
9、10、11枚目の3枚のどれかから同じくランダムで二体目が出てくる
三体目も同じ法則。

それがゲーセンのコピー基盤やMAMEだとエミュレーションが
まだ完全に再現できていないらしくランダムが潰れてしまい
(ミラーリックの他に5面オバの出現場所など)
毎回同じ場所からでてくるようになっているという話

もちろんPCE版はそんな不具合はない
528NAME OVER:2006/02/24(金) 09:20:32 ID:???
今のMAMEならランダムできてるっぽいよ
529525:2006/02/24(金) 14:04:16 ID:???
>>527
さんくす。マジ知らなかった。PCEは正直気づかんかったが、
今までやったやつはみんなコピー基板だったという事になるな。
530NAME OVER:2006/02/24(金) 18:49:38 ID:???
だー今度はヘルカオスにスラで突っ込んだときに
2発ダメ与えたとこでこっちがダメくらって3発あたらなくなった(´・ω・`)

だ、誰かきっちりスラで3発与えることができるようになるコツをplz
531NAME OVER:2006/02/24(金) 18:55:47 ID:???
かなり前にMAMEも再現できるようになったはず

ってここはネタスレでしたか
532NAME OVER:2006/02/24(金) 22:34:24 ID:???
スパイクっぽくするより、風のクロノアっぽい左右移動3Dゲーにした方がいいかもな。
533NAME OVER:2006/02/24(金) 23:18:09 ID:???
そうだなDead Risingもでるしな
534NAME OVER:2006/02/25(土) 09:15:23 ID:???
先日FC版を初めてやったんだが、普通に質高いなこれ
操作性いいし見た目に反して歯応えもあって、
同時購入した温いだけのワギャンよりよほど遊べる
535NAME OVER:2006/02/25(土) 10:53:12 ID:???
わんぱくはザ・フライだのバーニングだのエイリアンだの露骨だな
536NAME OVER:2006/02/25(土) 12:16:14 ID:???
だがそれがいい
537NAME OVER:2006/02/25(土) 19:00:35 ID:???
>>534
クリスタルボール(×2)を忘れず回収するようにな
コミカルタッチの裏に隠された恐怖のエピローグが拝めるぞ
538NAME OVER:2006/02/25(土) 20:44:25 ID:???
ラスボス倒せねー!

石は普通にさけて手はジャンプでよければいいんだよね?
539NAME OVER:2006/02/25(土) 21:52:17 ID:???
顔を殴ってあげないと倒せませんよ
540NAME OVER:2006/02/25(土) 23:39:29 ID:???
いやまぁそりゃそうだろ(笑

石が降ってきてるときに避けながら攻撃してるんならムリして攻撃しない方がよいよ
超避けづらくなるから
541NAME OVER:2006/02/27(月) 17:48:17 ID:???
ヘルカオスの手が出る最初の方向って何か法則があるのかな
知ってる人いたら教えてくだされ
542NAME OVER:2006/02/28(火) 01:55:35 ID:???
>>541
自分の位置によるんじゃない?
リックのそばにしか出なかったはず。
543NAME OVER:2006/02/28(火) 09:38:06 ID:???
MIDI無いのかね 1の最後のボス
2の冥界からジェニファー連れ帰るとこ(たしか)
3の子供部屋の曲が凄く好きなんだけどなぁ
544NAME OVER:2006/02/28(火) 12:39:19 ID:???
>>542

541だけど自分の位置が画面の中心より右だったら左から手が出るとか
思ってたけどそういうんじゃないみたいなんだよねえ
いまいちよくわからん
545NAME OVER:2006/03/01(水) 10:53:32 ID:Qz1VYghK
埼玉の朝霞付近でスプできるところないか?
546NAME OVER:2006/03/01(水) 15:06:29 ID:eZZO7Ls1
今ゲーセンで、やってるけど、椅子やナイフが飛んでくる部屋で死ぬんだけど、なんかいい倒しかたあるかい?
547NAME OVER:2006/03/01(水) 15:51:24 ID:???
シャンデリアの右側から落ちる蝋燭を当たらない位置で(さらに外枠で待機)
落ちるのを確認したあと落ちた蝋燭のあたりに立つそこがとりあえずの安全地帯
ナイフが飛んでくるので数歩さがり位置を確認しながらパンチ連打で落しきる
額縁が左に行くので攻撃判定の出る前に当たらない位置へ移動
反射してくるのでそちらの方向へ向き連打逃したら逆向いて連打

ジャンプは絶対にしないこと。
PCEならナイフ飛んでくるまでは右端でパンチ連打でOK
あとは同じ  見にくくてすまん
548NAME OVER:2006/03/01(水) 15:53:50 ID:???
すまんナイフの前にイスが飛んでくるね 
間合いを取ればナイフより楽だと思うよ
549NAME OVER:2006/03/01(水) 17:16:47 ID:eZZO7Ls1
↑サンクス〜!     早速試してくる〜〜
550NAME OVER:2006/03/01(水) 18:50:12 ID:???
シャンゼリアにも気をつけんとな。
初めて絵を叩き落としたとき、ちょうどLIFEが1だったんで、見事にあれで死んでしまったよ…
そういえば、水子面でも同じ事やらかしたっけ……
551NAME OVER:2006/03/01(水) 20:57:33 ID:???
どうでも良い事なんだが巨大なシャンデリアの角が頭に直撃するのと
のろのろしているデッドマンに体当たりされてダメージが同じというのは
なんだか笑える
552NAME OVER:2006/03/01(水) 23:47:44 ID:fcPX3Y4/
ところでリックのスライディングってどう考えても普通の出し方じゃないよな。
ジャンプして落ちる勢いで右下攻撃なんて
どう見ても滑ってます。本当にアノコロハ。
553NAME OVER:2006/03/02(木) 00:23:37 ID:7duZgUiQ
大阪で置いてあるゲーセンを何方か御存じ有りませんか?
554NAME OVER:2006/03/02(木) 00:29:23 ID:???
大阪は日常がスプ並なんじゃないのか
555NAME OVER:2006/03/02(木) 00:32:53 ID:???
それは面白くない
556NAME OVER:2006/03/02(木) 01:56:15 ID:???
>大阪は日常がスプ並なんじゃないのか
リアルにいそうだけどな。下水に浸かって角材で殴り合ってる連中とか。
557NAME OVER:2006/03/02(木) 02:01:50 ID:???
朝鮮人は消えてね
558NAME OVER:2006/03/02(木) 02:02:56 ID:???
それ、格ゲーとかの背景にしたら良いネタになりそうだな
559NAME OVER:2006/03/02(木) 15:08:22 ID:idZxuLQ2
宇宙戦争で最初に宇宙人を撃破したのはリックです
560NAME OVER:2006/03/03(金) 16:13:26 ID:???
>>556
阪神が優勝すれば、下水みたいな川に飛び込むしな。
561NAME OVER:2006/03/03(金) 22:11:38 ID:???
今日傘を持たないで外出したら雨に降られた。でも雨宿りをするとロクな事が
ないのでずぶ濡れで家に帰った。
562NAME OVER:2006/03/03(金) 22:42:40 ID:???
雨宿りをすると隣に女の子が駆け込んできて微妙な雰囲気になったりするのを知らないのか
563NAME OVER:2006/03/03(金) 23:17:17 ID:???
女の子がショートステップで駆け込んできてもいいのか。
564NAME OVER:2006/03/04(土) 01:20:53 ID:???
頭上から骸骨ってのも乙なもので
565NAME OVER:2006/03/04(土) 01:35:34 ID:???
1ダメージから生まれる恋もある
566NAME OVER:2006/03/04(土) 08:04:07 ID:???
ジョーカーたん……
567NAME OVER:2006/03/04(土) 13:59:47 ID:???
>>563
>ショートステップで
ワロタww
568NAME OVER:2006/03/04(土) 14:31:17 ID:???
遅刻しそうで急いでる時に街角で美人と激突
までは経験した事があるが
現実には再会できる訳がない
と当たり前の事を再確認した
569NAME OVER:2006/03/04(土) 18:27:32 ID:???
ウソだろ
そんなの転校生に決まってるじゃないか
570NAME OVER:2006/03/05(日) 04:57:43 ID:???
無関係なラブコメは止めような
571NAME OVER:2006/03/06(月) 22:43:09 ID:???
ジョーカー「えいっ!」
リック「痛っ!…人の頭に何おとしとんねん、ワレェ!!」
ジョーカー「ごめんなさい、ごめんなさい 私ったらドジで…」
リック「いま、思いっきり『えいっ』とか言っとったやないかい!」

なんかこんな感じ。
572NAME OVER:2006/03/06(月) 23:00:15 ID:???
いいなソレw
573NAME OVER:2006/03/06(月) 23:02:27 ID:???
うちの風呂場に住み着いている幽霊も「えいっ」で良いのか。
お姉さんだというところまでは確認している。
574NAME OVER:2006/03/06(月) 23:08:28 ID:???
ウォーターデッドだろそりゃ
575NAME OVER:2006/03/09(木) 23:36:29 ID:???
うぉうばばー
べし
あぶー
576NAME OVER:2006/03/10(金) 01:19:59 ID:???
敵キャラ全員萌え化計画か?
577NAME OVER:2006/03/10(金) 02:06:24 ID:???
ピギーマン「あら、そこの素敵なお兄さん。 襟が曲がってるわよ。」
リック「痛っ! 何チェーンソーで切りかかってきてんねんアホかお前!」
ピギーマン「あら、ごめんねぇ? ところで、足元も綻びて…」
リック「これでええねんって! やめんかい! やめんと撃つぞコラ!」

578NAME OVER:2006/03/12(日) 01:05:53 ID:???
>>577
(・∀・)イイ!!
579NAME OVER:2006/03/12(日) 03:15:34 ID:???
巌流島の決戦みたいだな
580NAME OVER:2006/03/12(日) 03:53:07 ID:???
俺は水子に萌える
581NAME OVER:2006/03/12(日) 19:12:16 ID:???
アイマスで培ったノウハウで、スプラッターマスターっての作ったらどうよ?ナムコさん。
582NAME OVER:2006/03/12(日) 23:35:30 ID:???
当時余りのインパクトにトラウマになったゲームだ
583NAME OVER:2006/03/13(月) 01:45:09 ID:HnKCNM7g
何故いまこんなに盛り上がりが!?
PS2 か PSP で出してくれないかなー。
584NAME OVER:2006/03/13(月) 06:33:53 ID:???
マジレスでリックに萌える
585NAME OVER:2006/03/13(月) 14:09:51 ID:???
とりあえず「鉄拳5」のマードックの着せ替えに
ホッケーマスクと囚人服を用意してくれ
586NAME OVER:2006/03/13(月) 18:34:18 ID:???
アレ、囚人服じゃなくて、ボロボロになった正装じゃないの?
587NAME OVER:2006/03/14(火) 01:16:28 ID:???
ノブーは萌える
588NAME OVER:2006/03/15(水) 13:06:28 ID:???
589NAME OVER:2006/03/19(日) 17:06:15 ID:???
( 0M0)我が名はヘルマスク
590NAME OVER:2006/03/19(日) 19:14:13 ID:???
>>589
ダディ!ダディじゃないか!
591NAME OVER:2006/03/20(月) 15:01:04 ID:???
>>589
橘さんのマスクなんか借りたらデッドマンがラスボスになっちゃうじゃないか
592NAME OVER:2006/03/23(木) 10:56:11 ID:???
まじで礼拝堂(PCE版)の音楽はアツイ。
PCEの名曲の1つだよな。
593NAME OVER:2006/03/23(木) 12:04:05 ID:???
PCEの音源ショボショボじゃんwwwwww
594天野:2006/03/23(木) 12:26:17 ID:???
橘朔也に清き一票を。
ttp://multi.punimoe.jp/top.html
595NAME OVER:2006/03/23(木) 18:21:26 ID:???
しょぼいならしょぼいなりに良い曲もあるんじゃないの。
596NAME OVER:2006/03/24(金) 02:50:36 ID:???
ナムコんの音楽作りは良かったよ 移植版も
ドラスピとか同時に出せないパートとか
1ループごとに切り替えて出してたし。
妖怪道中記はちょっとものたりなかったけど
597NAME OVER:2006/03/26(日) 19:20:37 ID:???
今日初めてスプラッターハウス(AC版)を1コインクリアしました。。
このゲームを初めて見かけてから役10年。店の店長から、「今日そのゲーム入れ替える
から」と言われて、必死になって頑張った。最後はもう残機なし、ライフ2で青息吐息だった
けど、やっと念願が叶った。今やっても充分に楽しめる名作です。最後まで諦めないで
本当に良かった・・・。
598NAME OVER:2006/03/26(日) 20:25:22 ID:???
           ___  ‖
       /    `ヽ‖
      ,:'      、ゑ
     ,'    ;  i  八、      
     |,! 、 ,! |  ,' ,〃ヽ!;、
      |!| l川 l リへ'==二二ト、
     リ川 !| i′  ゙、    ', ',
     lルl ||,レ′   ヽ   ,ノ ,〉
       |川'、  ,,.,.r'"    ,,ン゙
        `T"  ! ,/ '.ノ,/|
         /   ,!´ !゙ヾ{ |
          /   ,'   i ゙ ! ,l゙

         おめでとう・・・
599NAME OVER:2006/03/27(月) 00:01:01 ID:???
>>597
羨ましい…私関西人ですが、何処にも見当たりませんorz
600NAME OVER:2006/03/31(金) 16:07:30 ID:E22Pf7ir
某日、レトロゲー板に「スーファミのおもすれーアクションゲームおしえて!」というスレが立つ。
しかしスレは「1」と名乗るものによって最初から荒らされ大変なことに・・

しかし荒らしはメガドラ信者の「せーがー」であることがバレバレw
他機種に対するすさまじい嫉妬から、いつもの如く
気持ちよくスレを荒らすゴキブリであったが
423らにやっと「せーがー」であることを指摘されると突如豹変。

恥ずかしいログを流すべく、「1」「91」「423」など名乗り
怒涛のレスでスレを埋めていくのであったw
この日をさかいにものすごい勢いでスレは進行するが、
ゴキブリ「せーがー」の恥ずかしい過去は消えるのだろうか・・・

    彡川三三三ミ
   川川 ::::::⌒ ⌒ヽ
  川川::::::::ー◎-◎-)   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ..川(6|::::::::  ( 。。)) <  メガドラ最強w
 川川;;;::∴ ノ  3  ノ   \__________
   ノ\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ゲプッ
  ( *  ヽー--'ヽ )
  (∵ ;)  ゚ ノヽ  ゚ ):)     ○メガドラ信者 せーがー
  (: ・ )--―'⌒ー--`,_).    ○36歳
  (___)ーニ三三ニ-)     ○レゲ板の荒らし(3年目に突入)       
  (∴ ー' ̄⌒ヽω  ).     ○無職
   `l ・  . /メ /       ○中卒
    ヽ ∵  /~- /       ○童貞
    (__)))))_)))))     ○好きな字『猿』
.                   ○嫌いな字『豚』
601NAME OVER:2006/03/32(土) 17:15:16 ID:W2294era
PC猿人版やってみたけどすげー劣化移植だな
キャラはやせ細ってるし、音声カットされてるし
音はショボいし
悲惨(笑)
602NAME OVER:2006/03/32(土) 17:17:17 ID:???
主人公のリックの声さえカットされているのに
女キャラのジェニファーとジョーカーの声だけしっかり入っているのがPCEらしいなwwwwww
603NAME OVER:2006/03/32(土) 17:20:36 ID:???
美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない
604NAME OVER:2006/03/32(土) 17:22:29 ID:???
PCエンジンはクソw     
               人
              (__)
              (___)
             (___)
           (_____)
           (______)
          (______)  
          (_______)
      //  ,  ,,,PC,,,_   '''''=-,,,
     //  〈  Engene `,     //
    //ミ  /、`     /  ,-、//
   //ミ  /  '''''-,,,,_ 、,  /  //
  〈-,,_  /       /  /、 //
  |、,,,,''-〈、 /' ̄''、  /     //
   '''-,,,_ v    i /  ミミミ//
      '''''-,,,_  /_/、  ミミ//
         '''-,,,_`'''--,,,_ //
            '''-;;;;_ `Y
               ''''-'    
605NAME OVER:2006/03/32(土) 17:27:17 ID:???
エンジン版スプは確かに見た目、音は劣化しているが
アケのパターンがそのまま通用するし、ゲーム性は良く移植されてる。。
訳のわからんパチモノの2、3しかでなかったメガドライブより余程マシ。
606NAME OVER:2006/03/32(土) 17:29:39 ID:???
MDのスプラッターハウス2は操作性が最悪だったな
スライディングのタイミングが異常にシビアだし
なによりリックの動きがもっさりしている
607NAME OVER:2006/03/32(土) 17:30:13 ID:???
もっさりドライブ(笑)
608NAME OVER:2006/03/32(土) 17:34:46 ID:???
2は設定からして駄目だな。
いきなりジェニファーは生きてる言われてもハァ?って感じだし。
3にいたっては糞つまんねーベルトフロアアクションになってるからな。
609NAME OVER:2006/03/32(土) 17:38:43 ID:???
まともなベルトフロアが無かった猿人がまた僻んで暴れてるのか
610NAME OVER:2006/03/32(土) 17:40:03 ID:???
PCエン神にはベルトスクロールはこんなものしかなかったんだよ〜w
本当にメガドライブが羨ましかったぜorz
というわけなのでこれからもメガドラ叩きは続けるよ♪
ttp://popare.tripod.com/image/bs2.jpg
611NAME OVER:2006/03/32(土) 17:40:45 ID:???
メガ奴隷部は糞
             (
         ,,        )      )
         ゙ミ;;;;;,_           (
          ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
          i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
          ゙ゞy、、;:..、)  }
           .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
         /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
        ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._  、}
        ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
       /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ 
       ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._  .、)  、}
       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
   /三`l::::::::::::::::::/;::::::::::::::::::::::::ヾ、::::::::::::::::::ヽ
   .|::l 三 |:::::::::::::://,┬────┬、`、::::::::::::::l::|
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  |::L_____ヾ::::::::|::::::::::::::. : |:::::::/::/_::::::::::_|::|
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  `ー──────────────'ノ
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
612NAME OVER:2006/03/32(土) 17:43:08 ID:???
スプ好きなのでスプに釣られてエンジン買ったが
あまりの劣化ぶりに…orz
613NAME OVER:2006/03/32(土) 17:43:58 ID:???
いやスプ3はマジでクソだからwww
614NAME OVER:2006/03/32(土) 17:47:29 ID:???
スプの続編が出ないのはMDの2、3でクソゲーになり
ブランドイメージが地の底まで落ちてしまったから
615NAME OVER:2006/03/32(土) 17:48:03 ID:???
メガドライブにかかわるとろくなことがない…orz
616NAME OVER:2006/03/32(土) 17:48:11 ID:???
ゴミドライブに関わるとろくな事がない
617NAME OVER:2006/03/32(土) 17:49:30 ID:???
なんでスプラッターハウス2はリックの動きがモッサリしてるの?
618NAME OVER:2006/03/32(土) 17:50:03 ID:???
>>617
メガドライブのスペックの限界で処理落ちしている
619NAME OVER:2006/03/32(土) 17:50:33 ID:???
処理落ちドライブw
620NAME OVER:2006/03/32(土) 18:22:46 ID:???
魔界村と言い、スプラッターハウスと言い、ホラー系のページが荒れてるな。
VSスレに戻れや。猿人とメガドライバーは。
621NAME OVER:2006/03/32(土) 19:03:14 ID:???
ドウイ。
良ゲーのスレをゲハ厨に占拠させるな。
622NAME OVER:2006/03/32(土) 19:17:16 ID:???
猿人版がショボイからショボイって言ってるだけじゃんw
623NAME OVER:2006/03/32(土) 19:20:52 ID:???
しょぼいのはゴミドライブだけで十分
624NAME OVER:2006/03/32(土) 19:40:14 ID:???
まともにナムコのゲームが移植されなかったメガドライブ悲惨(≧ω≦)ぷっ!
625NAME OVER:2006/03/32(土) 19:52:41 ID:???
春だなぁ
626NAME OVER:2006/03/32(土) 20:03:26 ID:???
スプ2以降ってどうだったの?
627NAME OVER:2006/03/32(土) 20:09:30 ID:???
より海外向けになった3が出た
628NAME OVER:2006/03/32(土) 20:10:18 ID:???
すげーつまんないベルトフロアアクションだけどな
629NAME OVER:2006/03/32(土) 20:13:27 ID:???
猿人が魔界村スレで発狂してるからここが平和になったな
630NAME OVER:2006/03/32(土) 20:16:15 ID:???
初代スプは神なのに
どうしてMDで出た続編の2、3はクソゲーなの?
631NAME OVER:2006/03/32(土) 20:18:52 ID:???
>>630
メガドライブがショボいから
632NAME OVER:2006/03/32(土) 20:22:28 ID:???
名作はそう何本も作れるもんじゃないしな
続編はいまいちになるケースが多い
俺は3はともかく2は好きだが
633NAME OVER:2006/03/32(土) 20:51:20 ID:???
スプ2ってモッサリしてるね(笑)
634NAME OVER:2006/03/32(土) 22:38:59 ID:???
ヘガドライブではあれが限界w
635NAME OVER:2006/03/32(土) 23:43:24 ID:xtfmp6qE
レボリューションでメガドライブ、PCエンジンのゲームが出来るから
GKが暴れまくってるな…
いままでのまったりした流れから豹変してるんでモロバレだろこれは
GKが煽ってこのスレが荒れるのがマジでむかつくわ!!
社会のゴキブリGKにははやく氏んでほしいマジで
636NAME OVER:2006/03/32(土) 23:56:22 ID:???
レボで今更PC猿人のショボゲーなんてやりたかない罠wwww
637NAME OVER:2006/04/02(日) 00:01:38 ID:???
メガドラはクソゲーしかないしどうでも良いね(笑)
638NAME OVER:2006/04/02(日) 01:26:02 ID:???
>>635
GKって何?
639NAME OVER:2006/04/02(日) 01:26:53 ID:???
G ゴキブリ
K キチガイ
640NAME OVER:2006/04/02(日) 01:57:46 ID:???
1000じゃなかったらアーケードでスプの新作が出る。
641NAME OVER:2006/04/02(日) 02:08:26 ID:???
>>638
ソニー関係。調べると面白いかも
642NAME OVER:2006/04/02(日) 10:22:25 ID:dDSMlCtN
価格.comや2ちゃんねる内で、一般人を装って他社批判していた集団の
IPアドレスがみんな @sony-gatekeeper.co.jp で、sony社員だったのが
ばれたのが発端。

そのアドレスをたどっていくとホモパートナー募集やドラッグの取引など
いろいろでるわでるわ、で2ちゃんねるで祭りに。
gatekeeper(GK)発覚直後の2日間は「空白の2日間」と呼ばれ、
ゲーハー板にコピペ爆撃や他社誹謗中傷が全く見られない日となった。

「ところで話は変わるけど、PSP…」からのコピペはgoogleで検索すると
6万件くらい(現在は削除されてる)ヒットし、なんらかのtoolで2ちゃんねるに
大量コピペ爆撃をしていた事も明らかに。

ゲーハー板にいけばいろいろ真実が拾って来れるよ。
この手の話が来るとGKが退散することが真実を語ってる。
643NAME OVER:2006/04/02(日) 12:42:24 ID:???
頭のおかしい人って居るんだねぇ
644NAME OVER:2006/04/02(日) 14:55:41 ID:???
PS2アレンジ移植してくれないもんかね、もちろん汁気たっぷりで
645NAME OVER:2006/04/02(日) 15:42:55 ID:???
ちょっと待て!!俺のジョーカータソに何する気だよ
646NAME OVER:2006/04/02(日) 15:50:28 ID:???
ジョーカー「勘違いしないでよ!これはただの“義理”なんだからね!!」
リック「いや、いらないし、それ人骨じゃん?」
ジョーカー「いいから受け取りなさいよ!」
リック「うわなにをするやめ(ry」
647NAME OVER:2006/04/02(日) 16:07:43 ID:???
リック(猟銃装備中)「おい貴様、俺の名を言ってみろ」
ピギ「知らんがな(´・ω・`)」
648NAME OVER:2006/04/02(日) 16:45:49 ID:???
ミラーリック(鏡を割りつつ)
「んー?違ったかな〜?」
649NAME OVER:2006/04/02(日) 17:05:18 ID:???
リック「“ババ抜き”ってのはな、“ジョーカー”を引いたら負けなんだぜ…」
ジョーカー「(´;ω;`)」
650NAME OVER:2006/04/02(日) 22:52:51 ID:???
PCエンジン版 源平討魔伝とスプラッターハウスのCM
http://youtube.com/watch?v=R4Nt9tEPH0o
651NAME OVER:2006/04/02(日) 23:49:37 ID:???
おお!
前にもこのスレで見たんだけど、保存したやつ無くしちゃってたんだ。
サンクス!
CMのバックの音楽って、音源になってないのかなぁ・・。
このアレンジ好き。
652NAME OVER:2006/04/03(月) 18:38:55 ID:???
オーマイダーリン・・・泣けるw
653NAME OVER:2006/04/05(水) 20:35:29 ID:uA/TdFeh
win版はアーケード版と全く同じのクオリティですか?
654NAME OVER:2006/04/07(金) 05:08:28 ID:FswnqQdw
2のクリスタルジェニファー戦の音楽が好きな人はいないのかな?
655NAME OVER:2006/04/07(金) 10:59:48 ID:???
http://uppp.dip.jp/src/uppp33510.zip.html

CM風にしてみt…なってるかな。
656NAME OVER:2006/04/07(金) 11:02:25 ID:13NOlK9U
2自体クソゲーだから好きな人はいないよ
657NAME OVER:2006/04/07(金) 12:40:39 ID:???
>>654
俺はメタモール戦の曲が好きだな

>>656
クソゲーでも いい曲があるゲームはたくさんあるよ
658NAME OVER:2006/04/07(金) 17:17:22 ID:FswnqQdw
そういえば子供のころ、1の拷問部屋の音楽が
「洗面所!洗面所!洗面所!洗面所!」
に聞こえて仕方がなかったな。
659NAME OVER:2006/04/07(金) 19:23:33 ID:yJ0uO8Zd
スプラッターハウス...つまり家(館)にするから広さに限界が
あるわけなんですよ。
ドルアーガみたく塔にしちまえばよかったんです。
660NAME OVER:2006/04/07(金) 21:38:11 ID:???
ザハウスオブザデッドは館を飛び出してるのにスプラッターハウスときたら…
661NAME OVER:2006/04/07(金) 21:58:53 ID:???
ヒント:最終面
662NAME OVER:2006/04/08(土) 01:32:00 ID:???
2や3は死の世界やらリックの家やら…

え?メガドラ版は禁止なの??
663NAME OVER:2006/04/08(土) 03:30:43 ID:XZReu7Bc
メガドラ版もなかなか面白かったと思いましたが。
でも3のラスボスは強すぎでしたな。残機がいくつあるかが勝負。
664NAME OVER:2006/04/08(土) 19:34:23 ID:???
まぁ・・メガドラだしね・・
665NAME OVER:2006/04/08(土) 23:05:11 ID:???
      、,r‐''" "。'!`./'i、i、''┴.
     .,,//  ./` .,ヽ  、'!、 -,..,,゙'-、
   .,r'"  、,、  `   | .|  ゙'ハ ヽ
  .,/、  .'"l゙  .,.._ ,l゙ .ヽJ│ `, 、<i、    ←ヘルカオス
  丿/    ゙.,_,゙,,,.,`,i、,!" `,,,,,ll,, .""`.♭
  ,/ " ,i´.,ノ ゾ/,i,,,|,,,゙″  ゚゙゙,,,,,\ ." 'i、
 ,l゙ .! ` " ,/` ゙( ●)‐   .゙(● )彳 │|   クワッ!
 !  、  |""     _.‐ !、   ゙l i、 |
 │ |  ,.|      (●、●)   .| ".l,|     __________
 l゙ "" ," ゙l、     ,,,,,,-,、   ,(, l゙.,jリ   /
 `、 l、タ,i´゙l、    f{++++lレ.  ,l゙,l゙,|l゙  < オレァ リックヲ ムッコロス!!
  |  l゙ l゙| │    `'''`'″  ,「"".|l゙    \
  l゙ェ'." ,.彳 `"〜 、     ,ィ'゙冫,r゙′      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  フ l ゙l |      `゙'''―'''` ,l゙.| |,i
..,r" !  .、          |-,"゙l、
666NAME OVER:2006/04/09(日) 03:02:57 ID:VO1tdjy9
あの頃はぁッってやっぱ生きてた頃?
667NAME OVER:2006/04/09(日) 03:25:21 ID:???
ってか俺には
アンコールは??ハァッ!!に聞こえたりするんだが

あとジェニファーの曲がよかったから貼り…っと
ttp://www.ismusic.ne.jp/blackdr/
668NAME OVER:2006/04/09(日) 12:42:19 ID:???
やあ (´・ω・`)

ようこそ、スプラッターハウスへ。
このノブーはサービスだから、まず抱いて落ち着いて欲しい。

うん、「ナタ」なんだ。済まない。
アーケードでは斧だって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。

でも、このスレタイを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした館の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思って
この下水でしゃがんでみたんだ。


じゃあ、注文を聞こうか。
669NAME OVER:2006/04/09(日) 13:37:06 ID:NcxTsErQ
ワラタw
670NAME OVER:2006/04/09(日) 14:18:36 ID:???
ところでなんで2と3はメガドラでリリースされたんだろ?
671NAME OVER:2006/04/09(日) 15:48:25 ID:???
海外狙いだろ。
海外じゃスーファミよりもシェアが凄かったらしいから。
672NAME OVER:2006/04/10(月) 05:16:42 ID:???
そりゃ一時的なこと
キッチリ任天様に追い抜かれた
673NAME OVER:2006/04/10(月) 13:09:52 ID:???
SFCだとまたリックが2等身になるからです。

そっちのが遊べた気もする。
674NAME OVER:2006/04/10(月) 13:53:39 ID:???
>>673
ありえるな・・
675NAME OVER:2006/04/10(月) 22:20:39 ID:???
わんぱくグラフィティは面白かったな
水晶をくれるお二人の存在がいかにもナムコらしい
676NAME OVER:2006/04/11(火) 10:44:33 ID:???
別ゲーとして十分楽しめたし、2が出ても良かったかもな<わんぱくグラフティ
677NAME OVER:2006/04/13(木) 21:49:17 ID:???
あの頃は・・・・・あげ!
678NAME OVER:2006/04/13(木) 22:42:19 ID:???
                 
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    /             \
   /                  ヽ 
    l:::::::::.                  | 
    |::::::::::   (●)     (●)   | ヘルカオス(生前)が遊びに来たよ!!
   |:::::::::::::::::   \___/     |  
    ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ




……とだけ書こうとしてこのスレ開いたら突然モニターがハウリング起こした
マジで怖かった
679NAME OVER:2006/04/13(木) 23:29:50 ID:???
昔のラクガキノート見てたらスプ絵が少し描いてあったのでうpしてみる


ボディーイーター
ttp://imepita.jp/trial/20060413/842570

ウォーターデッド
ttp://imepita.jp/trial/20060413/842560

ピギーマン
ttp://imepita.jp/trial/20060413/842640

イビルクロス
ttp://imepita.jp/trial/20060413/840160

マスターデッド
ttp://imepita.jp/trial/20060413/842561
680NAME OVER:2006/04/13(木) 23:40:25 ID:???
>>679
昔の落書きといいつつ、2chの顔文字…
お、おぬし……いや、何も言うまい。
681NAME OVER:2006/04/13(木) 23:54:16 ID:???
>>679
マスターデッドカワユス
これがあの頃は……ハァ……とか溜息ついちゃうと思うともう! もう!
682NAME OVER:2006/04/14(金) 00:01:11 ID:???
>>679
イビルクロスに見つめられたい
683NAME OVER:2006/04/14(金) 01:13:52 ID:???
>>679
昔っていつの事よ?
684NAME OVER:2006/04/17(月) 00:44:11 ID:???
       旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦/⌒ヽ旦旦旦旦旦旦旦旦旦
       ⊂二二二二二二二二二二( ^ω^)二二二二二二二二⊃  お茶が入りましたおー
                  |    /
                  ( ヽノ
                  ノ>ノ
              三  レレ
685NAME OVER:2006/04/17(月) 01:53:54 ID:???
>>684
ちょwww
お前さっき鉈持ったリックと遭遇しただろw
686全国スプラタ音頭:2006/04/17(月) 23:05:46 ID:???
一面はデッドマンをナタで切れるぞ〜
ナタでナタで切れるぞ〜ナタで切れるぞ

二面は額縁をハメて見せるぞ〜
ハメてハメて見せるぞ〜ハメて見せるぞ

三面は猟銃でデブが撃てるぞ〜
デブがデブが撃てるぞ〜デブが撃てるぞ

四面はワザと落ちて点を稼ぐぞ〜
点を点を稼ぐぞ〜点を稼ぐぞ

五面はボスキャラでジェニファ見れるぞ〜
ジェニファジェニファ見れるぞ〜ジェニファ見れるぞ

六面は下段キックで液を避けるぞ〜
液を液を避けるぞ〜液を避けるぞ

ラス面は火男を蹴って死ねるぞ〜
蹴って蹴って死ねるぞ〜蹴って死ねるぞ〜

ハイ!
687NAME OVER:2006/04/19(水) 00:51:00 ID:???
ハイ!って言われても・・・・・・
688NAME OVER:2006/04/19(水) 01:09:18 ID:???
すまん。元ねたがわからん・・
689NAME OVER:2006/04/19(水) 02:46:16 ID:???
酒がのめるぞ〜だと思われ。
690NAME OVER:2006/04/19(水) 03:40:05 ID:???
酒が飲める飲めるぞ〜
まあわかるけども
ジェニファジェニファって無理矢理だのう
691NAME OVER:2006/04/19(水) 14:21:02 ID:???
アノコロハ〜


ハイ!
692NAME OVER:2006/04/19(水) 20:05:40 ID:K3bq3+no
韓国化されたジェニファーのウェーハッハッハに会いにまた渋谷タイトー逝って来る
693NAME OVER:2006/04/20(木) 06:49:51 ID:???
(;‘Д‘) < HELP!HELPME!

(;∩Д∩) <AHHHHHHH!

< `∀´>  < ueeeHaHaHaHa!
694NAME OVER:2006/04/20(木) 20:10:53 ID:???
ニダー化した方が却って迷わず殴殺できる。
695NAME OVER:2006/04/20(木) 20:46:19 ID:???
    ハ,,ハ  
        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       | .モツ煮..|/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
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ボンカレー(甘口)・ジローラモ・エースヘルム・MAR全巻セット・切断済みの亀頭
東京タワーのミニチュアキーホルダー ・無償の愛・おっぱいプリン・イオナ・電話代の請求書・ウナコーワ
NHKの請求書・かりんとう(黒糖)・新庄・コロッケそば・『森の生活』・ベルディ君・ミアキスタソ・(`〜´)・リッジレーサー7
バーンアウト リベンジ

696NAME OVER:2006/04/20(木) 21:55:21 ID:???
どうするよ・・・↑
このスレの趣旨から行けばヘルマスクかノブー持たせるのが妥当か。
いや、意表を突いてスパナや石ころもいいな。
697NAME OVER:2006/04/20(木) 23:04:26 ID:???
698NAME OVER:2006/04/21(金) 01:36:38 ID:???
>>697
ちょっと見づらい動画だな…

つーか作者にゃ悪いがその下のプロレス動画の方が
リックっぽさが出てるような気がス
699NAME OVER:2006/04/22(土) 00:48:39 ID:???
リック強えぇぇぇぇえ!!!!萌え(*´Д`)ハァハァ..
700NAME OVER:2006/04/23(日) 10:53:15 ID:f4tILNg6
何十回もクリアした漏れだけど、未だに泡面が安定しなくて、
未だに怖くて一度もボス撃破後の無敵やってないんだけど、
あれってしゃがんでいるだけでいいの?
701NAME OVER:2006/04/23(日) 20:40:34 ID:???
今PC版のCM見たけどジェニファー登場&EDの曲だよね?物悲しく胸に残るよ…
702NAME OVER:2006/04/23(日) 21:32:24 ID:???
>>700

いいよ
ただし吐瀉物が完全に消えてなくなるまでずっと当たり判定が出てるから
『おお、当たらん!』と喜んでつい立ってしまって食らわないように気をつけなされ

俺は食らった
703NAME OVER:2006/04/23(日) 23:06:12 ID:???
あれ?
しゃがんで、キックを連打してないとダメなのかと思ってた・・orz
704NAME OVER:2006/04/25(火) 12:21:17 ID:???
コイン投入音が好きだー
誰か文字で表現してくれ。
705NAME OVER:2006/04/25(火) 12:23:49 ID:???
デュロリンッ…
706NAME OVER:2006/04/25(火) 13:55:57 ID:???
ミ゛ュィィィュウ゛ゥゥン
707NAME OVER:2006/04/25(火) 16:07:53 ID:???
デュリュゥリヴゥン…

デュリュデュリュデュリュゥリヴゥン…
708NAME OVER:2006/04/26(水) 00:58:06 ID:???
フャイデュシュン・・・

mameのタイトル画面を見ながら思い出した
ttp://virgo.to.md/splths/spt_menu.jpg
709NAME OVER:2006/04/29(土) 23:45:55 ID:???
本日中野にてスプデビュー。

五回ぐらいやって森まで行けたよ。

6歳の頃、後ろの方でドキドキしながら上手い人のプレイを見ていた甲斐があったw

自分の6歳になる娘と息子に「ママカッコいい」と誉められましたw
710NAME OVER:2006/04/30(日) 00:38:49 ID:???
スプ好きの主婦たぁこいつは驚いた!
711NAME OVER:2006/04/30(日) 00:58:59 ID:???
>>709
お子さんは双子?
712NAME OVER:2006/04/30(日) 02:26:47 ID:???
あのぐちゃぶちゅとグロい画面を平気で見てられる子供もゾッとせんな
713NAME OVER:2006/04/30(日) 09:03:07 ID:???
>>709
今年で24ですwww

>>711
その通りです!男女だから、あまり似てませんが。

>>712
ゲームとかのは平気みたいですが、映画等リアルなものはダメみたいです。
ま、全ては自分のせいですorz
714NAME OVER:2006/04/30(日) 09:05:53 ID:???
訂正。
>>709じゃなくて、>>710ですね。
715NAME OVER:2006/04/30(日) 17:34:53 ID:???
家族ぐるみで子供に誉められながら和やかにスプラッタ
なかなかシュールな絵でいいな
716NAME OVER:2006/05/01(月) 02:17:22 ID:???
>>650が見れなくなってたので
代わりに貼り
ttp://gameads.gamepressure.com/tv_game_commercial.asp?ID=3846
717NAME OVER:2006/05/02(火) 12:47:23 ID:???
>>709
中野なら俺見たかも試練。ネームエントリーがAIRの人かな?
黒いコートでスプラッターとかベラボーマンとかデコゲー遊んでたら多分俺。
718NAME OVER:2006/05/03(水) 06:30:01 ID:???
>>717
そうです。w
黒の帽子にGジャンを身に付けてたはずです。
719NAME OVER:2006/05/03(水) 11:29:27 ID:???
次に会った時は改造済みでウェーッハッハ
720NAME OVER:2006/05/03(水) 13:21:08 ID:???
スプを見つめる6歳男女…和むw
「ママ、もっとデッドマンの首ハネて!」
「お家に逆十字架欲しいよママ」
とかになるんだろーかw
721NAME OVER:2006/05/05(金) 00:41:13 ID:mWA05nmu
>>716
よく見つけてきましたね

あ〜サントラ集聞きたいなぁ
拾えるとこ御存じないですか?
722NAME OVER:2006/05/05(金) 19:55:58 ID:tB1/DojY
とうとうPC版(エンジンじゃないよ)を今日プレイした。AC版をみごと
に再現しているのがうれしい。
水の化け物を棒で叩いた時の効果音やジェニファーの変身時の笑い声を聞いて
感動した。これで2000円は安いよ。

723NAME OVER:2006/05/05(金) 20:54:40 ID:???
エミュだし
724NAME OVER:2006/05/05(金) 22:26:55 ID:???
MAMEで出来るものをわざわざ
725NAME OVER:2006/05/05(金) 23:03:57 ID:???
それは言わん約束
726NAME OVER:2006/05/06(土) 01:36:49 ID:???
>>722

いいな。こっちも探してるんだが田舎なせいかなかなか見つからん。
ナタで斬った音を早く聞いてみたいよ。
727NAME OVER:2006/05/06(土) 08:26:11 ID:???
MAMEでできるのにとか言うが、いやいやもしかして
722がコレクターだとしたら、MAMEでできる、なんて言葉に意味は無いな。

全てのバージョンのスプラッターハウスを集めて回る
スプラッターフェチかもしれん。
728NAME OVER:2006/05/09(火) 12:51:17 ID:???
いつまで模様ゴッコする気?
729NAME OVER:2006/05/09(火) 12:56:13 ID:???
ぎゃあスレ違い誤爆スマソ
730NAME OVER:2006/05/11(木) 05:07:23 ID:???
デッドマンベチャベチャ スライディングショリショリッ
回転刃グルッズパッ ジェニファーウェーッハッハッハ

サンキュー グッバイ・・・
731NAME OVER:2006/05/11(木) 16:37:39 ID:???
いまさらだが・・・・スレタイ最高!
732NAME OVER:2006/05/11(木) 18:16:36 ID:???
何となく次スレのタイトルを予想してみたくなった。
733NAME OVER:2006/05/12(金) 22:43:47 ID:???
ジェニファーの台詞

HELP MEと笑い声は聞き取れましたが、他は何て言ってるんでしょうか?

ゲーセンが煩くて聞き取りづらいの何の…
734NAME OVER:2006/05/12(金) 23:23:15 ID:???
登場:オー…マイダーリン
変身:アッ… アッアッアッウェウェアーアアア…
   フェーッフェッフェッフェ
解除:ギャーアアァアァー
人間:ヘルプ…ミー
消滅:サンキュー…グッバイ…

だいぶ適当だが確かこんな感じだったはず
735NAME OVER:2006/05/12(金) 23:42:17 ID:???
有難う。消滅の台詞…orz

最後まで救われないゲームだ…。
736NAME OVER:2006/05/13(土) 12:05:39 ID:???
後味の悪いゲームなら多数あるだろうけど
後味の悪いアクションゲームはコレ含めあまりなさそうだ

FC版も微妙な終わり方…
737NAME OVER:2006/05/13(土) 18:40:26 ID:???
おまえらは2を遊べ。3は無かった事にするんだぞ。
738NAME OVER:2006/05/13(土) 20:18:26 ID:???
むしろ1で完結派だよ
739NAME OVER:2006/05/14(日) 00:14:22 ID:???
2も3も内容を詳細に知りたい。

以前ググッてみたが、1しか分からん・・・orz
740NAME OVER:2006/05/14(日) 00:18:43 ID:???
2の内容は
丸太をかわせ!スプラッターハウスstage2
http://game.2ch.net/retro/kako/1007/10075/1007547662.html
のダイヤー教授の連載でも嫁
741NAME OVER:2006/05/14(日) 02:47:36 ID:???
mameの動画化とか出来ないのかな
皆のプレイを見て見たいよ
742NAME OVER:2006/05/14(日) 09:09:51 ID:???
>>734
「ヘルプミー」のあとに「プリーズ、キルミー…」
が抜けてるぞ
743ヘルカオス:2006/05/14(日) 19:19:13 ID:???
           / ̄ ̄`' ̄ ̄\
         //\|/ ̄\   \
         | / ̄ ̄ ̄ヽ|   |
         |./        \.|
         |,二l   lニ二ゝ |  ヽ
         (ニlコ)=(/ニlコ)==キ=、  |
         l  ̄/_|ヽ ̄   レ⌒l/
         ヽ/ ,.ニニ、\/   _/
          | ヾニ〃     //
          ヽヽ___/ /~
           \__/
744p5054-ipad13yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp:2006/05/15(月) 12:14:54 ID:???
     川|川川  川
    ‖川 | | | Kids ||
    川川 | |ー□--□l 
    川川| | \ J/||
    川川‖  | ロ|/|  <おいでませ、山口県。
    川川|‖\|__|l|l  
   /川川川__/川川
745NAME OVER:2006/05/15(月) 13:08:37 ID:PmwvtAv7
ハードディスクから発掘しました。

ttp://wktk.vip2ch.com/vipper4739.bmp.html
746NAME OVER:2006/05/15(月) 21:11:56 ID:???
>>739だが

あのカキコの後必死こいて探したら、ストーリーの詳細を載せていたサイトを発見。

無事解決しやした。
747NAME OVER:2006/05/16(火) 16:08:40 ID:3+uqT6rn
恋人が化け物化、始末するって展開の元ネタは死霊のはらわた?
他に何か元ネタわかる人いませんか?
748NAME OVER:2006/05/16(火) 16:26:22 ID:???
ということはリックがショットガンを撃ちまくるのは日用品係だからか
749NAME OVER:2006/05/16(火) 22:51:08 ID:???
両手にチェーンソー付けたボスの名は何ですか?
750NAME OVER:2006/05/17(水) 00:03:39 ID:???
え、ビギーマンじゃないの?
751NAME OVER:2006/05/17(水) 00:24:02 ID:???
ドギーマンだよ。
752NAME OVER:2006/05/17(水) 00:48:03 ID:???
>>749
ブギーマン

だとスプラッタスレを見るまで本気で信じていた。
ビギーってどう言う意味なんだろ。
753NAME OVER:2006/05/17(水) 00:59:44 ID:???
>>752
「ピギー」マン
754NAME OVER:2006/05/17(水) 03:02:53 ID:???
チェンさん
755NAME OVER:2006/05/17(水) 03:36:43 ID:???
誰だよ
756NAME OVER:2006/05/17(水) 18:23:47 ID:???
多分piggyだろうと思う
757ちんこ:2006/05/17(水) 23:14:00 ID:???
このスレの囚人どもは13金について無知すぎる
両手にチェーンソーを持つやつはJソンというんだ。スプの主人公はリックだがチェーンソーのやつはJソン

その答えは13金パート2で袋を被っていたのは虚弱だった頃のJソンだ。銃で撃たれるとダメージを受ける

13金ではJソンはたった一度だけ草刈機を凶器としてチェーンソーは残念ながら未使用である
758NAME OVER:2006/05/17(水) 23:35:49 ID:???
>>757
別に13金知らなくたってスプは普通に楽しめるだろ
下品な名前で偉そうに講釈垂れてんじゃねーよw
759ちんこ:2006/05/18(木) 02:25:53 ID:88v3c+8G
リックの原型はJソン
袋を被ったやつもJソン
デモ画面でリックの服が最初は背広なのに50円を投入しスタートボタンを押してゲームを開始するとホッケーマスクが浮遊しつつJソンに取り付くという3秒ほどのミニ デモがあり

その時にはなぜか服がぼろぼろになっていて、しかも明らかに背広でもないJソン専用ファッション

頭髪も消え失せている
760NAME OVER:2006/05/18(木) 03:24:28 ID:???
なんか香ばしいのが来たな
761NAME OVER:2006/05/18(木) 03:25:50 ID:???
>>755
テコキ村のチェンさんの事じゃね?
762NAME OVER:2006/05/18(木) 03:26:45 ID:???
>>759
袋以外はほぼ別物なんだし、ちと極論すぎじゃないか。
頭にズタ袋ってのは案山子なり私刑なり、日本と違って
向こうじゃそこそこ身近なモチーフな気もするし。

服は彼女誘拐時にぼろぼろにされたんでしょ。リックも倒れてたわけだし。
背広っぽくないのは下に着てたTシャツと股引だからとかかもよw

頭髪もわんぱくグラフィティのEDの時点で無いしな…
あれも後づけ設定ではあるが。だからヅラか帽子だったんだよ。きっと。

こんな感じでおk?
763NAME OVER:2006/05/18(木) 03:35:49 ID:???
>>761
いや、どっちかと言うと刃も二枚刃だし、頭身の大きさから言って、
テコキ港のマッドチェンさんの方かも。
764NAME OVER:2006/05/18(木) 10:06:27 ID:???
ttp://www.geocities.jp/yadayo8/eiga/a.html#ike-spu

ここのサイトじゃ
レザーフェイスが元ネタじゃないかと言っているね
765ちんこ:2006/05/18(木) 13:08:00 ID:c1GU27x4
>762
体形が違うし前屈みになっていて明らかにJソン
手も少し長くなっているようだ。歩きかたも不自然にゆっくりになっている。
それに、あの服は背広が破損したものではない
ホッケーマスクとともに館に安置してあるJソン専用服

豪雨に見舞われ車のタイヤがスタッグしジェニファーと館に避難してくるところでは走っている。毛もある
766NAME OVER:2006/05/18(木) 14:41:34 ID:???


※キチガイにエサを与えないでください

767(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/05/18(木) 14:42:40 ID:???
768NAME OVER:2006/05/18(木) 14:53:57 ID:???
>>765
体や動きに関してはヘルマスクの影響って事になってる。
服は下着でってのは半分ネタだが、
髪はわんぱくとの整合性を取るならヅラ説濃厚だぞ。

で、とりあえずリック&ヘルマスクの元ネタがJソンってのは
皆わかった上でやってると思うんだがこのゲーム…
つーか普通はすぐに思い当たるかと。
その上でジェイソン抜きでも破綻しないよう
ストーリーをまとめてるサイトとかもあるわけで。

要はいまさらそんな大前提の所を強調されても困りますよ、と
769NAME OVER:2006/05/18(木) 15:20:52 ID:???
>>768


※キチガイにエサを与えないでください


770NAME OVER:2006/05/18(木) 21:20:53 ID:???
みんな敢えてパクリにならない想定を考えてやってるのになぁ
13金との比較はわざと避けてるのにな〜

知ったかしてドツボ踏みに来るお子様がたまにいるもんな〜
771ちんこ:2006/05/18(木) 22:08:20 ID:p+2WuoIx
言い逃れはやめてもらおう
はっきりいって、どんなに後付け設定しても補えないところをはっきり指摘してやろう

スプ2はリックの夢にホッケーマスクがでてきてジェニファーは生きている、別の館に・・と告げてウェッウェッウェッとかいいつつ消えていった

そして隠されたスプラッターハウスに向かうリックだが・・・到着するとハゲ頭になり前と同じボロ服を着て前かがみになりオマケにマスクの形が前作とちょっと違う。

(マスクの形状については13金の著作権への配慮のため。アメリカ向けスプで訴訟されそうになった)
772NAME OVER:2006/05/18(木) 23:42:03 ID:???
ホッケーマスク=復活した自称古代の仮面ヘルマスク
Jっぽい体型&はげ=1に続きマスクパワーの影響
…とまあ1の設定で普通に補えちゃってる気もス

つーか言い逃れも何も、不確定なネタ(ピギーや細部)や
公式設定がある所まで断定口調でJネタって煽るから
そこに突っ込まれてるってだけで、誰もリックの元ネタ自体は
否定してないと思うんだがどうか
773NAME OVER:2006/05/18(木) 23:57:24 ID:???
しかも全然脈絡が無いし
キチガイに構うのはやめておくべし
774NAME OVER:2006/05/19(金) 01:21:23 ID:???
2ちゃんねるの使い方&注意
ttp://info.2ch.net/guide/faq.html#C5

荒らし行為に遭遇した場合は、諌めたり挑発したりなど、むやみに対抗しないようにお願いします。
特に荒らしを煽るのは逆効果です。
荒らしに反応したらあなたも荒らしかも。。。
775NAME OVER:2006/05/19(金) 02:12:33 ID:???
ピギーマンって全身火傷なのかな?
で、チェーンソーが両腕に癒着しちゃってるのかな?
一体どんな状況でそうなったんだろうw
776NAME OVER:2006/05/19(金) 10:53:46 ID:???
映画ネタに便乗するなら、あのチェーンソーの腕は死霊のはらわたのパロディと言えなくも無い
777NAME OVER:2006/05/20(土) 02:15:41 ID:X70ulfhi
オゥンオゥンと呻く声も不気味だ、ピギーマン。
778NAME OVER:2006/05/20(土) 03:00:32 ID:???
ようするにパロディとか、オマージュ作品なんでしょ。
だから元ネタ知ってると更に面白いっていうか。
779NAME OVER:2006/05/20(土) 14:28:53 ID:???
でも実際探してみると元ネタって意外と少ないような気がする
780NAME OVER:2006/05/20(土) 15:08:11 ID:EVfow09F
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1148105199/l50
ナムコのスランプ期の名げーむ
781NAME OVER:2006/05/22(月) 03:08:51 ID:g+B7uAtU
これさー、まじで現代風にリアルに再現したらいけるんじゃね?w
バイオハザードもびっくりの展開になるぞw

漏れはFC版しかしらないけど、

あばら家のボスの首がなくなるポルターガイスト少女とか実写でやったらwww

あと、子供ながらラスダンか何かで、エジプトみたいなとこいくやん?
あんときに祈ってる女になんかムラムラきてたおw
782NAME OVER:2006/05/22(月) 03:17:26 ID:???
ガイコツ幽霊少女がかわいいなー。
783NAME OVER:2006/05/22(月) 04:55:21 ID:???
かのレゲーセン渋谷会館にて稼動を確認。
今ならペンゴやドンキーコングJr.もありますので軽く泣けますよおまいら。
784NAME OVER:2006/05/23(火) 03:48:13 ID:???
785NAME OVER:2006/05/23(火) 14:04:45 ID:???
スプーだあぁぁ!!
786NAME OVER:2006/05/25(木) 20:10:03 ID:MZS1x2Lm
>>781

はげどう。漏れも小さいながらになんともいえないエロスをかんじた
生足とくねくね踊る妖艶さに
787NAME OVER:2006/05/25(木) 22:11:07 ID:tIrxOj2Y
テクモソフトあたりにひとつ
PCE版の「スコーン」がなくなったのは非常に残念
788NAME OVER:2006/05/26(金) 00:30:22 ID:9i+ImaEN
>>785
呼んだかい?
               / ̄`''''"'x、
          ,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_
      __,,/    i!        i, ̄\ ` 、
  __x-='"    |   /ヽ      /・l, l,   \ ヽ
 /(        1  i・ ノ       く、ノ |    i  i,
 | i,        {,      ニ  ,    .|    |  i,
 .l,  i,        }   人   ノヽ   |    {   {
  },  '、       T`'''i,  `ー"  \__,/     .}   |
  .} , .,'、       },  `ー--ー'''" /       }   i,
  | ,i_,iJ        `x,    _,,.x="       .|   ,}
  `"            `ー'"          iiJi_,ノ
789NAME OVER:2006/05/26(金) 10:44:51 ID:???
このAAだけ見てると普通に敵として出てきそうだから困る
790NAME OVER:2006/05/26(金) 14:12:20 ID:???
スプーラッタハウス
791NAME OVER:2006/05/27(土) 00:06:54 ID:???
スプーラッタアッーハウス
792NAME OVER:2006/05/27(土) 11:44:22 ID:???
>>791
この仮面をかぶればジェニファーを返していただけるんですね?
793NAME OVER:2006/05/27(土) 21:28:16 ID:OEfK9HUd
スプ置いてあるとこって、いま都内だと渋谷タイトーくらいしかない?
794NAME OVER:2006/05/27(土) 21:42:51 ID:???
秋葉原の東京レジャーランドってとこにあったお。
ていうか、今日やってきた。
795NAME OVER:2006/05/28(日) 04:44:58 ID:???
>>709>>791 わろた

スプラッターハウスは一県2台ぐらい設置してあったが
いまや見かけない・・・宮城福島あたりでないっすか・・・。
796NAME OVER:2006/05/28(日) 12:47:02 ID:I9XtiP7+
400IN1でなら有る@大阪
797NAME OVER:2006/05/28(日) 16:45:46 ID:???
一月前位だけど中野のプラボで二度程見かけたよ

ただナムコレゲーコーナー内なんで
入れ替えられてる可能性もあるが…
798NAME OVER:2006/05/28(日) 22:41:40 ID:???
>>797
絶好調稼動中です。
ただ、レゲーコーナー人いなかったけど・・・(´・ω・`)
799NAME OVER:2006/05/28(日) 22:49:09 ID:???
>>798
おお、まだ動いてましたか!補足サンクスー
800NAME OVER:2006/05/29(月) 12:58:25 ID:???
中野プラボのスプはインカムがいいのと、ベテランの茶髪の店員が好きだから、
しばらく残るってよ。常連の友達に聞いた。
801NAME OVER:2006/05/30(火) 01:33:38 ID:uGZSj9WL
サンクス!あした中野でヘルカオスボコって来る。
802NAME OVER:2006/05/30(火) 23:30:10 ID:???
>>801は無事にジェニファーをボコってきたんだろうか?
803NAME OVER:2006/05/30(火) 23:46:37 ID:iyNrw4+4
この開発者って徹夜で制作中とかにジェイソンに襲われなかったの?
804NAME OVER:2006/05/31(水) 01:12:19 ID:???
起きているときはジェイソンに襲われ、
眠ればフレディに襲われたんだよ。
805NAME OVER:2006/05/31(水) 16:38:31 ID:SnoVrGBi
>>803
開発者が童貞でエッチしなかったから死亡フラグがたたなかった。
806NAME OVER:2006/05/31(水) 18:39:23 ID:VB0hha13
>>802
韓国化したジェニファー撃破迄は楽勝でしたが、
水子に全員やられました。追加の50円玉用意して無くてあぼーんでした。
807NAME OVER:2006/05/31(水) 23:35:46 ID:+tyHsNuA
ジェニファーってツンデレだよね。時代先取りだね。
808NAME OVER:2006/06/01(木) 11:13:04 ID:???
6面ってそんなに難しいかな?
一番遊べて点の稼げる面だと思うんだけど
809NAME OVER:2006/06/01(木) 12:04:33 ID:???
>>808
アドリブが必要な分コツつかむまでは難しい気もス

降ってくるのの下にいないとか
割れた時はたまに二発必要とか…
810NAME OVER:2006/06/02(金) 08:50:52 ID:TKQo1biW
未だにつるつる斜め床で手がジャンプしてくる所で、
必ずダメージ喰らうよ、なんとかならんかね?
811NAME OVER:2006/06/02(金) 11:52:27 ID:D61Csv0K
うわーこんなスレあったのね
ゲーセンで昔ハイスコア出してベーマガに載った思い出が蘇る・・・
812NAME OVER:2006/06/02(金) 17:52:07 ID:???
>>810
着地した瞬間に、登り方向に小ジャンプ。
813NAME OVER:2006/06/02(金) 19:32:27 ID:???
>>810
初めて来るとまずやられる場所だね。
とにかく長居しないように普段よりテンポを早くして立ち回ると、案外あっさり抜けられるよ。
814NAME OVER:2006/06/03(土) 00:43:21 ID:???
遊んできた。

ポルターガイストで死亡 orz
815NAME OVER:2006/06/03(土) 01:33:16 ID:WQgngmll
そのむかし敵を殺さないで進むガンジーゲームがあった、スプーではどこまでいけるかな。
(ボスは除く)
816NAME OVER:2006/06/03(土) 02:09:45 ID:???
デッドマンってジャンプで越えられたっけか。
817NAME OVER:2006/06/04(日) 01:06:28 ID:uQqvLWJH
質問を二つ

一 現在400IN1海外版をやってまして、
ナタで首を飛ばした効果音は国内版と同じでしょうか?

二 ポルターガイスト面の最後に天井から照明が落下しますが、
当たれば一発死ですか?連れは一発死と言いますが恐くて当たれません…
818NAME OVER:2006/06/04(日) 03:27:48 ID:???
>>817
何か上押して向こうむいた状態で食らうと一発死と
聞いたことがあるようなないような。

少なくとも普通に当たった分には1ダメージ。
819109:2006/06/04(日) 12:07:21 ID:???
>>817
最後に落ちてくるシャンデリアは、端っこに触れると1ダメージ、
ど真ん中で直撃すると上を押していなくても即死だよ。
820NAME OVER:2006/06/04(日) 16:40:31 ID:???
恐ろしい仕様ですな
821NAME OVER:2006/06/04(日) 18:18:37 ID:???
あのポルターガイストを殺した後の音楽(ってか効果音?)を聴いてると
頭がフワフワしてくる。
あとチェーンソーの音がすごい神経にさわる
黒板に爪立てた時のような
822NAME OVER:2006/06/04(日) 21:26:37 ID:8M7M4KGI
水子ボス倒した後の臓物液は最大何ダメージ位行くの?即死ある?
823NAME OVER:2006/06/05(月) 01:02:33 ID:???
最大2ダメージでしょう
ライフが1なら即死ですな
824NAME OVER:2006/06/08(木) 00:25:54 ID:???
初ワンコインクリア。
236800点。
あとポルターガイスト面の落下物真ん中で食らうと即死でしたorz
825NAME OVER:2006/06/08(木) 16:41:12 ID:???
中野行ってきたけど、エクステンドの設定が
50,000、100,000、200,000…でorz
826NAME OVER:2006/06/08(木) 19:45:24 ID:???
397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 20:26:25 ID:???0
スプラッターハウス ヘタレプレイ
http://www.youtube.com/watch?v=LQhC0dgm3Lc&search=%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%A9

本当にヘタレプレイを延々映しているだけの、
多分このスレで1番つまらない動画。

という書き込みがありました。別にヘタれっていうか
最近やっとここまで行けました!頑張ってます!って感じがする。
827NAME OVER:2006/06/08(木) 23:11:03 ID:???
うまい人のが見たいよ
828NAME OVER:2006/06/09(金) 12:57:57 ID:???
>>827
今日の4時半頃に中野で遊ぶ予定だから来たければ来い。
829NAME OVER:2006/06/09(金) 19:10:43 ID:Bh/SF/Ig
>>826
なんだよ!十字架前であぼーんかよ、

ミラーリックはパンチ2発スライディングだろ!

返せ漏れの9分間!って感じがする。

つうか雨森で針穴に落ちるリック初めて観たw
830NAME OVER:2006/06/10(土) 01:20:43 ID:???
むしろ邪道っぽいけど、全ての鏡の前で
前ジャンプからの逆スラで大安定、でもいいんじゃね?

しかし滑って針で死亡はある意味見所な気もするな。
相当ブランクが有ったんだなうp主…
831NAME OVER:2006/06/10(土) 14:59:48 ID:vxqCQ+K3
鏡リックって出てくる場所きまってるじゃん
832NAME OVER:2006/06/10(土) 15:10:22 ID:???
エミュ釣り乙
833NAME OVER:2006/06/10(土) 17:24:15 ID:1FwLnS9g
アーケード版も決まってる。
必ず四枚目に出てくる
834NAME OVER:2006/06/10(土) 18:17:03 ID:???
最初の出現は4枚目か5枚目、そんで次が8枚目か9枚目、最期が12枚目か13枚目って感じでは?
出現場所は6箇所くらいに限られていて、その中からランダムに出てくる
MAMEでもちゃんと再現されてる
ミラーリックは逆スラが使えないと結構嫌な敵だろうね
835NAME OVER:2006/06/10(土) 18:18:19 ID:???
あ、あとmameでのプレイを動画にする方法ってあるんですか?
836NAME OVER:2006/06/11(日) 13:16:16 ID:???
三面の針穴で盛大に吹いた。
後、恐がってちびちびと進むところとか下段キックをやたら連打して敵さんを倒すところが何だか慣れてませんよって感じで微笑ましい。

針穴で落ちてるのに回転剣はちゃんと避けるんだなぁ……。
あれ、結構避けにくいと思うんだけれど。
837NAME OVER:2006/06/12(月) 00:57:56 ID:???
本日秋葉原のレジャーランドでスプの野郎を確認しますた。

件のミラーリックは、そのときは4枚目に出てきましたYO
4枚目はかなり確率が高いようですな。逆にその次のはどうも自信が持てない漏れガイル。
838NAME OVER:2006/06/12(月) 02:31:34 ID:???
なんでリックの服はあんなボロボロなの?
839NAME OVER:2006/06/12(月) 02:58:49 ID:???
ミラーリックは4〜6・9〜11・14〜16枚目からランダムに出てくる
逆スラをマスターしていれば楽勝ですな
840NAME OVER:2006/06/12(月) 13:08:31 ID:???
スプラッターハウス初心者ですが
逆スラって何ですか?
あとやり方もたのんます!
841NAME OVER:2006/06/12(月) 13:47:31 ID:t68Y3uyT
鏡リック三人目はやたら強くね?
いきなり空中スラィデングしてくる。
842NAME OVER:2006/06/12(月) 13:57:33 ID:???
>>838
元々普通の体系だったのが、マスクを被って、筋肉モリモリになったから

>>840
スライディングのやり方は、
ジャンプ中にレバーを下に入れて攻撃ボタン

これを例えば、
レバー右に入れて右方向にジャンプ

ジャンプ中にレバー左下に入れて攻撃ボタン

こうすると、右にジャンプして、着地すると左に向かってスライディングをする


ミラーリックの出てくる鏡の所でジャンプしてミラーリックを起こす

ミラーリックが出た頃にスライディングが当たって(゚д゚)ウマーというわけ。
843NAME OVER:2006/06/12(月) 14:40:06 ID:/sveUeg1
>>838
おろしたてのスーツを着込んでいたりしたら変だから。
844NAME OVER:2006/06/12(月) 22:30:35 ID:???
>>838,842
ジェニファーをさらわれた際に怪物どもに袋叩きにされたため + 仮面の力のため、だと思う。
845NAME OVER:2006/06/13(火) 00:16:01 ID:???
しかし不思議なことにオープニングでもで
館に入る前に既に袖がない。
846NAME OVER:2006/06/13(火) 00:42:21 ID:???
クールビズ
847NAME OVER:2006/06/13(火) 00:46:09 ID:???
きっと館に入る前に襲われたんだよ

あとオカルト板のバナーはリックに似てますね
まぁ・・・元ネタがジェイソンなんですが
848NAME OVER:2006/06/13(火) 07:23:11 ID:???
あのチェーンソーはなんて生理的にイヤな音なんだろう
ところで、メガドラ版2、3ってファンには黒歴史なんですか?
849NAME OVER:2006/06/13(火) 14:45:10 ID:???
1よりは圧倒的劣ってるよな2とか3って
1のように繰り返しやりたいと思わないし
850NAME OVER:2006/06/13(火) 18:26:18 ID:WXYbpZHD
2やって難しくて2面でギブアップ、
理不尽にキツイから操作してて楽しい1と違ってまたやりたくなるような気にはならず、
結局ソフトはメガドラと一緒に今は行方知らず。

でも誰かようつべに動画お願いします!結末観たいです!
静止画の攻略HPはみたのですが動いてるの観たくてずっともやもやしてるので。
851NAME OVER:2006/06/13(火) 20:02:12 ID:???
2を嫌いな奴はヌルゲーマー
3はホントにクソ
852NAME OVER:2006/06/13(火) 20:48:36 ID:???
2は操作性の悪さで損してるって話があったね

3はもうほぼ別ゲーだしな…
853NAME OVER:2006/06/13(火) 20:53:36 ID:???
スプ2の二面でギブアップだってさw
三面のボスなら話はわかるけど(普通最初につまずくところだろう)

>>850はアクションゲームに向いてないよRPGでもやってな(プゲラ
854NAME OVER:2006/06/13(火) 21:54:30 ID:???
>>853
3面のボスでハマるか?
4面のメタモール(蜘蛛みたいな奴)じゃねーの?
俺がハマったのはこいつとラスボスぐらいだが。
あと青い巨人を倒そうとしばらくハマっていたなw

まあ初代は少しやり込めば誰でもクリア出来る簡単さも受けた要因だろう。
それに比べたら2はちょいとハードだな。
でも>>850は下手すぎw
855NAME OVER:2006/06/13(火) 22:25:00 ID:???
>>848
そんなこといったらFC版は
856NAME OVER:2006/06/13(火) 23:15:44 ID:jDNo0hmg
>>853=>>854
自演はもういいよw
857NAME OVER:2006/06/13(火) 23:38:44 ID:???
トーゴ負けちゃいそうだよ・・・ガンバ
858NAME OVER:2006/06/13(火) 23:46:33 ID:???
スプ2二面でギブアップだってさwww
どんなヘタレだよwwww
859NAME OVER:2006/06/13(火) 23:55:18 ID:???
2面でギブアップ・・・ということは、
「もう少し頑張れば先に進める」というモチベーションが
保てないゲームになってるという事で、
その点が、1と比べてクソ扱いされる理由なのかな。
860NAME OVER:2006/06/14(水) 00:18:43 ID:???
理不尽なキツサと書いてるぞ。
二面のどの辺が理不尽にキツイのか…只のヘタレだろwww
861NAME OVER:2006/06/14(水) 00:27:45 ID:???
だって動きがカクカクしてつまんないんだもの、

モチベ出ねえw→ほっぽり出す→カノジョゲッツ!

童貞の君が頑張って2やってる間に彼女とセックルしてました。

後悔は無いです、だから早く動画うプレよ童www
862NAME OVER:2006/06/14(水) 00:30:26 ID:???
ヘタレっぷりを笑われたからってキレちゃいけない
863NAME OVER:2006/06/14(水) 00:38:09 ID:???
俺も当時さかりだったので彼女とセックルしてましたが
スプラッターハウス2もクリアしてましたw
あの頃は若かったねぇ・・・
864NAME OVER:2006/06/14(水) 00:39:23 ID:???
俺が好きなゲームのスレにはなんだってこう、
無闇に荒れるような空気を作りたがる輩が棲み着くんだ
いくら2chとはいえ、勘弁して欲しいぜ…
865NAME OVER:2006/06/14(水) 00:54:43 ID:???
まあ初めてやった時デッドマンの感覚で
デスノイド殴りに行って戸惑った覚えはあるな。

>>848
個人的には1>3>2で。
判定基準:主にマスクの見た目と操作性。
あと得物を振り回した時の楽しさ具合。

>>850
youtubeで検索したらステージごとに動画あったわけだが。
音楽は他のに変わってたけど。
あーでもED飛ばされてたかも知れん。
これを機に動画参考にしてクリアすれば幸せかもよ。

>>855
でもあれ一応初代の前の話というオチが
866NAME OVER:2006/06/14(水) 01:35:09 ID:???
3は得物を振り回しても敵が一撃で死なないので楽しくない
867NAME OVER:2006/06/14(水) 01:37:44 ID:???
いえてる。
たとえ普通の角材でもリックが持てば凶器に変わる…っていうインパクトは重要。
868NAME OVER:2006/06/14(水) 02:43:09 ID:???
誰が持っても凶器にはなるだろう
869NAME OVER:2006/06/14(水) 12:25:12 ID:???
メガドラとか持ってなかったから2やってみてえな
870NAME OVER:2006/06/14(水) 20:53:24 ID:Gk/3YdYA
ようつべはヘタレプレイしかないじゃん
871NAME OVER:2006/06/14(水) 23:34:43 ID:???
>>870がスーパープレイをYouTubeにうpしてくれるそうです
872NAME OVER:2006/06/15(木) 06:16:02 ID:???
じゃあ期待age
873NAME OVER:2006/06/16(金) 21:38:54 ID:CyNwPjJT
渋谷タイトー撤去された…
恋人も濡れるすーぱぁぷれいしたかったのに。
874NAME OVER:2006/06/17(土) 01:05:47 ID:???
>>873な、なんだってー!!

これであとは秋葉原レジャーランドだけか…
中野にもまだあったんだっけ?
875NAME OVER:2006/06/17(土) 05:21:50 ID:???
このゲームのせいで小4にしてスプラッター映画にハマったなぁ。
NGで「この映画も観るとより楽しめる!」みたいな特集組まれてて、
映画好きの親に頼んで色々借りてもらったが、不審に思わなかったんだろうか。

久々にやったら下水のトゲトゲが上手く飛び越せなくてへこんだ。
876NAME OVER:2006/06/17(土) 10:30:34 ID:???
>>874

中野は今日行って確かめてくる。ノシ
877NAME OVER:2006/06/17(土) 14:44:26 ID:???
行ってきた。

あったからやった。


挫折したorz
878NAME OVER:2006/06/17(土) 15:34:33 ID:???
>>874
中野プラボでは細々と稼動中だお
879NAME OVER:2006/06/19(月) 15:07:18 ID:???
ちと早いですが次スレは「袋をかぶれ!」なんてどうでしょう。
880NAME OVER:2006/06/19(月) 19:03:43 ID:???
銛をブン投げろ!スプラッターハウス stage7
881NAME OVER:2006/06/19(月) 19:10:53 ID:???
やっぱり誰かさんが誰かさんのお陰で
「スコーン」の効果音がなくなったPCE版が非常に悔やまれる
882NAME OVER:2006/06/19(月) 23:31:18 ID:/b7XOTtF
針穴に落ちろ!
883NAME OVER:2006/06/20(火) 02:21:23 ID:???
ミラーですべれ!
884NAME OVER:2006/06/20(火) 02:24:28 ID:???
>>879-883が語呂が良くていいとオモ
885NAME OVER:2006/06/20(火) 02:25:39 ID:???
安価ミスすまんorz
>>879,883だ
886NAME OVER:2006/06/20(火) 07:19:22 ID:???
PCエンジン版のイビルクロスの音楽はなぜあんなに燃えるのだ!
アーケードも悪くは無いが、あの音楽はPCエンジンの音色のほうがカコイイ!
887NAME OVER:2006/06/20(火) 07:30:46 ID:???
ライフルを無視!スプラッターハウス stage7
888NAME OVER:2006/06/20(火) 07:37:28 ID:rRgilnhg
小石は2つ!スプラッターハウス stage7
889NAME OVER:2006/06/20(火) 07:38:42 ID:AvV737XL
鏡に写れ!
なんでも拾え!
素顔を隠せ!
最後に燃やせ!etc・・・・まあ、立てる人のセンスですな。
890NAME OVER:2006/06/20(火) 08:38:36 ID:???
>>881
あれはPCエンジンユーザーの年齢層を考慮してだと
何かに書いてあった、要するに子供向けというか全年齢用に。

あんま変わらないというか昔はおおらかなのか……。
891NAME OVER:2006/06/20(火) 10:15:26 ID:???
>素顔を隠せ!
ワロタ
892NAME OVER:2006/06/20(火) 10:32:44 ID:???
アキレス腱切れ!スプラッターハウス
893NAME OVER:2006/06/20(火) 17:19:02 ID:???
犬を飛び越せ!スプラッターハウス
894NAME OVER:2006/06/20(火) 18:30:25 ID:???
ノブーは一体!スプラッターハウス
895NAME OVER:2006/06/20(火) 18:57:06 ID:???
ゲロに当たるな!スプラッターハウス stage7
896NAME OVER:2006/06/20(火) 21:10:32 ID:???
スプーは関係ねぇ!スプラッターハウス
897NAME OVER:2006/06/20(火) 21:56:07 ID:???
髪の毛返せ!スプラッターハウス

…なんかもうネタスレ化してるな
898NAME OVER:2006/06/21(水) 01:22:47 ID:???
ジョーカーに萌え!スプラッターハウス
899NAME OVER:2006/06/21(水) 02:49:28 ID:???
チョンは許せん!ウェーハッハッハ
900NAME OVER:2006/06/21(水) 03:23:14 ID:???
中からなんか出てきた!スプラッターハウス
901NAME OVER:2006/06/21(水) 03:48:12 ID:???
埋め立てを始めるにはちょぃ〜と早いぜ
902NAME OVER:2006/06/21(水) 07:49:41 ID:???
ジェニファーが化け物に変身する瞬間、一瞬おもいっきりゲロ吐いてるような
絵があるんだが、昔はあれでも相当気持ち悪く感じた。俺もいい年になったのかな・・
903NAME OVER:2006/06/21(水) 21:23:36 ID:qFpFgqe8
彼女を救え…スプラッターハウス
904NAME OVER:2006/06/21(水) 22:45:55 ID:???
水子をツブせ!と、彼女を殴れ!と、下水でしゃがめ!

が好きだなぁ
905NAME OVER:2006/06/21(水) 23:01:41 ID:???
さよならジェニファー・・・スプラッターハウス
906NAME OVER:2006/06/21(水) 23:51:10 ID:???
水溜りが動く!スプラッターハウス
907NAME OVER:2006/06/22(木) 00:47:59 ID:???
犬に食わせろ!スプラッターハウス
908NAME OVER:2006/06/22(木) 00:56:20 ID:???
石と角材で甲子園!スプラッターハウス
909NAME OVER:2006/06/22(木) 08:58:51 ID:???
>>904
うちの田舎だと、「下水でしゃごめ!」になるんだよなぁw
910NAME OVER:2006/06/22(木) 11:53:21 ID:???
投げて打って滑る!スプラッターハウス
911NAME OVER:2006/06/22(木) 13:46:57 ID:???
シャゴメトマトケチャップ
912NAME OVER:2006/06/22(木) 19:05:42 ID:CyN5nvmn
中野で久し振りにやったらエンディング迄2回もゲームオーバーになった。
一面ボスに喰い付かれるわ、額縁にぶつかるわピギーマンに引っ掛かるわ、
鏡リック三人目に遣られるわ、あの頃はにも「ハッ!」されまくりで、
ジェニファーにも突付かれるわで大変でしたよ。
水子以降はノーミスだったけど。きっと体が覚えてたんだな。
913NAME OVER:2006/06/22(木) 19:32:48 ID:???
一面にボスってなんかの冗談か
914NAME OVER:2006/06/22(木) 19:58:25 ID:???
ナタでカポーン!スプラッターハウス
915NAME OVER:2006/06/22(木) 20:38:14 ID:???
ヒルに吸われろ!スプラッターハウス
916NAME OVER:2006/06/22(木) 20:42:20 ID:QxPbu/ls
ウェーハッハッハ!スプラッターハウス
917NAME OVER:2006/06/22(木) 20:43:19 ID:???
自作自演乙!スプラッターハウス
918NAME OVER:2006/06/22(木) 22:14:51 ID:???
                    オラオラ!スプラッターハウス萌えキャラ筆頭
    ◎=C            スパナ様が2getだ!ノブーはすっこんでろ!!



>>1ビルクロス?生首が無いと何も出来ませんね(プ テメー単機でかかってこいよ(プププ
>>3ラーリック?そのジャンピングスラは屁で飛んでんのか(スパナッチョ
>>4ーカー?骸骨はいいからパンチラ見せてください
>>5んの斧?逆十字なんざ素手で倒せるからお前は放置プレイな(プッププ
石こ>>6?同じ投擲アイテム同士だ、今度下水道で殺りあおうや
>>7タ?柄の部分に攻撃判定ねーだろ(プ 懐に潜り込まれて氏んでろ(スパナリウム
>>8イバルデッド?点数ゴミすぎて稼ぎにならねーよ(プ 1体倒すごとに10000000点出せや(プギャギャ
>>9チャーゴースト?マイナー悪霊は一生額縁の中に引き篭もってろ(プギャー
>>10ェニファー?お前改造されたんじゃなくて環境に適応したんだろ(プホ
ピギー>>10000?俺様がライフル持ってない時は頭がかゆくなってついボリボリ掻こうとしてチェーンソーで脳天カチ割って自滅しろ(スパナウヒョー
919NAME OVER:2006/06/22(木) 22:15:50 ID:???
                    2ゲッター用テンプレです。
                    尚、整合性を保つ為アンカーに一部変更を加えています。
    ◎=C            勝手に改変してすいません。>>291
920NAME OVER:2006/06/23(金) 03:30:43 ID:???
つ =======-------⇒


ここにモリ置いておきますね。
921NAME OVER:2006/06/23(金) 06:29:05 ID:???
なつかしー、当時はすごいリアルで気持ち悪く思えたな
ようつべでムービー発見したけど、なんか訳分からん音楽が邪魔だな
厨くさいというか、FF7のバトル曲流れた時はこっちが赤面した
922NAME OVER:2006/06/23(金) 06:46:16 ID:???
海外の厨っぽい作りだったなw
スプにアレはないだろってことで、あんまりフザけてるんでミュートしたお

FF7で思い出したけど、【Ultimate Utopia】で検索すると(ry
スレ違いスマソ。
923NAME OVER:2006/06/23(金) 10:27:49 ID:???
大阪の布施駅のセガワールドにスプラッターハウスがありました。
924NAME OVER:2006/06/23(金) 22:10:59 ID:???
友達に勧められて今日初めてプレイしたんだけど、
2面でシャンデリアに潰されました。
ポルターガイストを倒した喜びで手を離しちゃったよorz
925NAME OVER:2006/06/23(金) 22:26:16 ID:???
ゲーメストの投稿でもそんなネタがあったな。

今までコレで死んだ人何人くらいいるんだろうか。
926NAME OVER:2006/06/24(土) 00:32:39 ID:???
どの面か忘れたけど段々音楽が速くなるとこだけなんとなく覚えてる。
なんか焦る。
927NAME OVER:2006/06/24(土) 05:38:11 ID:???
>>926 2面の水路かn
928NAME OVER:2006/06/25(日) 02:47:28 ID:???
あそこ飛び蹴りするといい角度で入るんだよな
929NAME OVER:2006/06/25(日) 21:20:14 ID:???
このゲーム懐かしいね、これとエイvsプレは思い入れあるんだよねー。

昔に駄菓子屋で50円の平らな筐体でやった時にジャンプボタンが効かずに
店番のじいさんに壊れてるか聞いたら、

「壊れてない、この後ろから来る霧?を倒さないと先に進めないんだ。」

とか言われて小3だった俺はそれを信じて死にまくった。ああ、懐かしい。

930929:2006/06/26(月) 00:25:32 ID:???
あと、4年くらい前かな。ゲームシティっていう大きめなゲーセンでスーマリとか竜虎の拳とかレトロゲーしてたのよ。
したらお客様の声みたいなんがあって。スプラッターハウスを入れて下さい、またクリアしたいんです。
みたいなことを書いておいたんだよね。

で、数週間後行ってみると・・・
ありやがったー!でも客付き激悪、インカム最低で一ヶ月くらいしか持たなかった。
夕方6時頃行ってランキング見て誰もやってないのがわかるし。
で、その期間だけはちょくちょく通って500円くらい行くたび入れてた。
店長さんはほんと良い人だと思ったよ。
931NAME OVER:2006/06/26(月) 23:55:59 ID:???
パソコン版ソフトを買ってみようかと思うのですが、
収録されているのはシリーズ初代の1だけなのですか。
だとしたらたとえ1700円でもなんだか高い気がします。
932NAME OVER:2006/06/27(火) 00:18:00 ID:???
入ってるのは1だけだお。
まあPCソフトは作る方も数が出なくて儲からんし割高になるのは世の常だ。
20回もやれば元は取れるんだから買ってあげれば?
933NAME OVER:2006/06/27(火) 05:56:29 ID:???
1だけでも高かぁないよ
いくらなら高くないって思うんだ
1000円か500円か
それとも初めからその値段ならもっと安くして欲しいと思うのか
934NAME OVER:2006/06/27(火) 09:32:43 ID:???
つ MAME
935NAME OVER:2006/06/27(火) 20:08:55 ID:???
どうせなら基盤買えって書けよw
936NAME OVER:2006/06/27(火) 20:16:09 ID:???
頭の上を飛ぶ蝙蝠のごとくスルー
937931:2006/06/27(火) 20:40:41 ID:???
どうせなら1〜3までまで3部作すべて入っていれば、
3倍の5100円以上でもお買い得かなと思うんですが、
1しか入っていないとなぜか高いと思って買う気になれません。
938NAME OVER:2006/06/27(火) 21:06:05 ID:???
なんだ高いとか言ってるから商品の評価と思ってたら買えるか買えないかの話か
しょうもねぇな

あと一応言っておくと1と2・3は三部作ってんじゃぁない
1は完結した作品で、あとは付けたしだから
939931:2006/06/27(火) 21:40:42 ID:???
2と3はつけたしだったんですか。
どうりで3のストーリー紹介で、「何、そのストーリー?
何のためにわざわざ何年もかけて遠まわりなことしてんの」
と思ってしまったわけです。
ちなみにこの理由はゲーム内で明らかになっているのですか。
940NAME OVER:2006/06/28(水) 01:59:51 ID:???
ホラー映画の続編は整合性の無いクソってとこまで真似しなくてもいいのにな。
941NAME OVER:2006/06/28(水) 05:09:21 ID:???
そりゃ全部が全部続編まで考えてるわけじゃないからな。
続編が保障されてる映画なんてX-MENやスーパーマンみたいなアメコミくらい。
名作映画の続編がたいがいヤバいってのは仕方がないこと。スプも然り。
本気で3部作にするつもりならアーケードで出しただろうし、あんま批判するもんでもないよ。
942NAME OVER:2006/06/28(水) 08:04:46 ID:???
まあ2と3は家庭用のみってのは抜きにしても、
面白さは1>2>3だな。
943NAME OVER:2006/06/28(水) 15:50:13 ID:???
荒らすんじゃねーよボケ
944NAME OVER:2006/06/28(水) 16:09:40 ID:???
誤爆ですたorz
945NAME OVER:2006/06/28(水) 23:29:49 ID:???
     _, ,_  
  (∴●|●) スコーン
∠二i=⊂彡  ヽ(・/ /∀・)ノ>>943
946NAME OVER:2006/06/29(木) 01:33:03 ID:xBCzlHj9
で、MAC用はいつ出る?
947NAME OVER:2006/06/29(木) 01:53:41 ID:???
質問スマソ。タウンズ版スプラッターハウスはマーティーで動く?
誰かエロイ人おしえて。


948NAME OVER:2006/06/29(木) 10:54:00 ID:???
>>947
動くよ。動作確認リスト見ただけだけどね
949NAME OVER:2006/06/29(木) 16:59:38 ID:???
リックな諸兄に質問です
3面のピギーマン始末するのにライフル2丁使いはデッドマン級のヘタレですか?
950NAME OVER:2006/06/29(木) 19:14:09 ID:???
バグ技でも何でもない、テクニックの一種なんだしそれは全然アリだろう。
私的にはむしろ2挺で行くのが普通だと思ってる。
951NAME OVER:2006/06/29(木) 19:47:44 ID:???
>>949
ライフル2丁をピギーマンのとこまで持っていけないくらいがデッドマン級
2丁調達できる時点でノブー級くらいはいってるんじゃね?
952NAME OVER:2006/06/29(木) 20:10:11 ID:???
それは進歩してるのかw?
953NAME OVER:2006/06/29(木) 22:01:01 ID:???
>>948
ありがd。
地元のハドフのジャンクでCDのみだったのでスルーしたが、このスレ見たら
やりたくなったので買ってくる。知人に貰ったボロいマーティーで遊んでみる。
954NAME OVER:2006/07/01(土) 15:22:24 ID:CUAcGe9B
お前ら逆十字架とかピギーマン位素手で倒せよ軟弱クン達だなあw
955NAME OVER:2006/07/01(土) 16:25:38 ID:???
>>947
動きます。完璧だよ持ってたし
ついでにスタークルーザー2も動くこの二つは持っとけ。
956NAME OVER:2006/07/01(土) 16:26:49 ID:???
あと未使用曲?とか。VINGに来たファンアートとか見れたと思う。
957NAME OVER:2006/07/01(土) 18:48:56 ID:???
2借りてやってるんだが
館手前の虫人間はなんだ
パターンやっと分かって倒したと思ったら第2形態orz
958NAME OVER:2006/07/01(土) 21:24:41 ID:???
遊星からの物体X
959てんさい:2006/07/02(日) 02:08:30 ID:???
>四面(ボス戦)
館の入り口前。いつからか降り出した雨に濡れ、地面はぬかるんでいる。
朽ち果てた門。しかしリックは、うかつにそこをくぐるような真似をしなかった。
嗅ぎ慣れた、腐肉の匂い。泥の中から、気分の悪くなるほどに鮮やかな肌色をした肉塊が現れる。
肉塊は見る間に形を変え、人間に似た姿を取る。確か説明書によれば、この化物の名は
「メタモルフォーゼ」か、それをもじったものであったと記憶する。つまり、変身能力を持つと
いう事なのだろう。このあたりは、「1」のジェニファーを思い出させる。人を人ならざるもの
へと変身/進化させる事が、後年の博士のテーマであったのかもしれない。
ともあれ、メタモルフォーゼは人間の姿で襲いかかってきた。顔面の真中にある裂け目から、赤い
舌をちろちろと出す仕草は、どこか卑猥さを漂わせている。
先手を取ろうと近付くリック。しかし、目も無い体の一体どこで察知したものか、化物は素早く後方に
ステップして距離を取る。この小刻みなフットワークは、ジェニファーのそれを思い起こさせる。
と、他所事に思いを馳せたその一瞬を突き、化物がリックの視界から消えた!
慌てて上を向くが、それが命取りとなった。上に逃れたのではなく、下から攻めてきたのである。
それも馴染み深い動作で……そう、スライディングだ。
自分とジェニファーの動きを同時に使いこなす強敵にリックは苦戦を強いられるが、相手が動くのを
待つという戦法で、辛くも勝利することができた。死体を後に門をくぐ……ろうとした次の瞬間、
化物はその姿を4つ足の蜘蛛に似たものへと変え、リックに襲いかかってきた!
これが正体なのか、それとも諸形態の一つなのか。考えている暇はない。蹴りとスライディングを駆使して
戦ううちに、ついに肉塊は泡を吹き、大地へと還って行った。
960てんさい:2006/07/02(日) 02:09:25 ID:???
>メタモルフォーゼ(仮称)について
本文でも書いたが、性能はリックと前作のジェニファーのあいのこである。情報も証拠も
少ないので、あくまでも「想像を楽しむ」レベルなのだが、これは二人の子供なのではないだろうか。
前作でウェスト博士に連れ去られたジェニファー。その胎内に宿っていた赤子を見逃す博士ではない。
そういえば、メタモルフォーゼの登場シーンは、まるで丸まった赤子のようにも見える。
三面のスローターハウス(うろ覚え)での奇形児等を思い起こすと、あながち有り得ぬ展開でもないゆえ、
興味のある者は想像を膨らませても面白いかもしれない。
前作での同じ役回りである、ピギーマンとの兼ね合いで考える方向性もある。
961NAME OVER:2006/07/02(日) 10:11:44 ID:???
いぬをいじめるな!スプラッターハウス stage7
962NAME OVER:2006/07/02(日) 20:53:29 ID:???
>>957
スプシリーズ随一の強敵だよな。
ありえん
963NAME OVER:2006/07/02(日) 23:13:01 ID:???
2は一番難易度が高かった 今じゃクリアできん。
964NAME OVER:2006/07/02(日) 23:19:25 ID:???
ちょwwwいまから2引っ張り出してきて攻略しようと思ってたのにwww
まぁがんばってみるか。
965NAME OVER:2006/07/02(日) 23:33:27 ID:???
>>964
館手前のボス倒せるかね
かなり痛めつけられてるんだ俺
どうにかしたいのだが・・・
966NAME OVER:2006/07/03(月) 00:37:51 ID:YAWRiazV
大阪、堺駅前のラウンドワンのスポッチャにスプラッターハウスがあります。
スポッチャ内に入らないと遊べないですが…。
967NAME OVER:2006/07/04(火) 19:21:04 ID:F2J1gYrN
968NAME OVER:2006/07/06(木) 15:12:28 ID:???
VIPでスプIIの実況やってる
http://ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1152161114/
969NAME OVER:2006/07/07(金) 12:35:21 ID:???
【国際】 「死ぬかと思った」 恐怖!両手に電動ノコギリ持った男、ニューヨークの地下鉄客を襲う
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1152239946/l50
970NAME OVER:2006/07/08(土) 13:07:38 ID:/hyJ+NJ2
【あの頃は】スプラッターハウス stage7【ハッ】
971NAME OVER:2006/07/09(日) 03:12:32 ID:???
わろたw
972NAME OVER:2006/07/09(日) 19:59:51 ID:???
地中に埋まれ!とかもいいかな。

でもやっぱ袋をかぶれ!のが笑えていいなw
973NAME OVER:2006/07/11(火) 19:48:24 ID:???
次スレは980くらいでいいかな?!
974NAME OVER:2006/07/11(火) 20:34:17 ID:???
立てようと思ったんだけど、わしのホストだめだった
975NAME OVER:2006/07/11(火) 22:47:12 ID:???
赤子も怪物! スプラッターハウス stage7

いまいちだな。
976NAME OVER:2006/07/11(火) 23:48:18 ID:???
977NAME OVER:2006/07/11(火) 23:53:25 ID:???
>>976
もつかれ
978NAME OVER:2006/07/12(水) 00:22:20 ID:???
>>976
979NAME OVER:2006/07/12(水) 01:23:54 ID:???
うめらったーハウス
980NAME OVER:2006/07/12(水) 15:13:38 ID:MCG/FhGP
うめるノブー
981NAME OVER :2006/07/12(水) 15:17:34 ID:2unQHdiX
テスト
982NAME OVER :2006/07/12(水) 15:19:04 ID:2unQHdiX
983NAME OVER :2006/07/12(水) 15:20:55 ID:2unQHdiX
こうやるの?
984NAME OVER:2006/07/12(水) 15:26:52 ID:???
何してんだw
985NAME OVER:2006/07/12(水) 15:39:22 ID:???
海外版の画面紹介されてるとこってないのかな
986NAME OVER:2006/07/12(水) 15:39:37 ID:???
>>982
どうしたww
987NAME OVER:2006/07/13(木) 11:02:55 ID:???
こうしたかったのかな?

次スレ
袋をかぶれ!スプラッターハウス stage7
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1152629227/l50
988NAME OVER:2006/07/13(木) 17:06:44 ID:???
うーめ
989NAME OVER:2006/07/13(木) 19:21:39 ID:???
ノブーの季節
990NAME OVER:2006/07/14(金) 14:58:50 ID:pvX+6Chs
1000鳥合戦いくか
991NAME OVER:2006/07/14(金) 17:05:56 ID:???
その場合の鳥は3面の鳥でいいのかな
992NAME OVER:2006/07/14(金) 17:19:47 ID:???
鳥をよけたら回転カッターに・・・
993NAME OVER:2006/07/14(金) 20:02:49 ID:???
逆さとはいえ十字架にパンチするのは忍びない
994NAME OVER:2006/07/14(金) 20:36:09 ID:???
梅ハウス
995NAME OVER:2006/07/14(金) 20:52:16 ID:???
改造されたとはいえ恋人にパンチするのは忍びない
996NAME OVER:2006/07/14(金) 22:25:34 ID:???
別れたくないからビンタされるのとどっちが切ないかな
997NAME OVER:2006/07/14(金) 23:09:17 ID:???
そろそろかー
998NAME OVER:2006/07/14(金) 23:16:08 ID:???
2げっと
999NAME OVER:2006/07/14(金) 23:16:45 ID:???
1000NAME OVER:2006/07/14(金) 23:17:23 ID:???
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  |     ・ ・ ・ ・   | < ぶち殺すぞ!
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