Wizardryについて語ろう 41

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1NAME OVER
APPLE][、IBM-PC、MAC(白黒)、国産PC、AMIGA、MSX、FM-TOWNS、Windows
FC、PCE、GB、SFC、PS、SS、GBC、WS、GBA、携帯電話
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のTとかVは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いしますです。

前スレ
Wizardryについて語ろう 39(実際は40)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1120831122/
リセット議論は専用スレでおながいします。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1072438986/
過去ログ
ttp://members.at.infoseek.co.jp/yusyaken/wiz.html
2NAME OVER:2005/08/07(日) 02:44:07 ID:???
>>1
オツナートの剣
3NAME OVER:2005/08/07(日) 02:44:08 ID:???
4NAME OVER:2005/08/07(日) 02:49:21 ID:???
wizやったこと無い奴は一度やってみな
ハートにビンビン伝わるぜ
5NAME OVER:2005/08/07(日) 02:49:55 ID:/23RaUc7
>>1
乙MOFIS
6NAME OVER:2005/08/07(日) 02:59:37 ID:???
>>1
おまんこ女学院
7NAME OVER:2005/08/07(日) 03:12:04 ID:??? BE:100353964-#
>1
乙ILWAN
8NAME OVER:2005/08/07(日) 03:13:41 ID:???
>>1
ささやき えいしょう いのり おつ!
9NAME OVER:2005/08/07(日) 03:13:56 ID:???
>>1乙王妃テラコワス
10NAME OVER:2005/08/07(日) 04:06:28 ID:???
>>1
?乙のようなもの
11NAME OVER:2005/08/07(日) 04:15:18 ID:???
俺は乙なんて言わないぞ!
12NAME OVER:2005/08/07(日) 05:34:07 ID:???
13NAME OVER:2005/08/07(日) 12:50:27 ID:???
>>1
つ[HHG]
14NAME OVER:2005/08/07(日) 12:55:34 ID:???
*おおっと おつかれさま!*
15NAME OVER:2005/08/07(日) 13:27:56 ID:???
今気づいたが、最近はこれは張らなくなったのか・・・。

ギルガメッシュの酒場(3号店)へようこそ!
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1051546927/l50

16酒場の客:2005/08/07(日) 13:34:56 ID:???
なんだよ最近寂れてるなと思ってたら入り口塞がってたのか!
17NAME OVER:2005/08/07(日) 14:25:21 ID:???
誰か5を教えて下され
18NAME OVER:2005/08/07(日) 14:27:59 ID:???
久々にGBCの1再開したら速攻で全滅…
こんなに凶悪だったっけ
19NAME OVER:2005/08/07(日) 14:30:31 ID:???
GB全般は、みんなキツいと記憶してますが。
20NAME OVER:2005/08/07(日) 15:45:05 ID:???
お、俺のみさき先輩(CDS。Pri Lv231。)がっっ!!!

一度も死んだことなかったのに・・・・。
21NAME OVER:2005/08/07(日) 16:59:48 ID:???
やっと5終了・・・いや、結構手ごわかったわ。
敵の強さは地獄行かなきゃぬるいけど。
22NAME OVER:2005/08/07(日) 17:40:48 ID:???
5は、カルキドリに苦戦した
カッパーデーモンにも苦戦した
氷王の階層に行ったら
レディネプチューンで稼いでからラクになった
フェニックスも
クローンはスリリングでデッドだったけどね
ラスボスも、最初に会った1ターン目では絶対に殺せないのが
ウマイ
23NAME OVER:2005/08/07(日) 18:38:25 ID:???
#5をもんのすごいスローペースでプレイしてるんだけど、B7Fに降りたら
いきなり敵が強くなった気がして辛い(今マスターレベルくらい)…地獄に
行く前にオススメの経験地稼ぎスポットってないですかね
24NAME OVER:2005/08/07(日) 18:55:19 ID:???
>>20
おまwwwwwwwみさき先輩育てすぎwwwwwww
25NAME OVER:2005/08/07(日) 19:55:47 ID:???
>>23

ヤカン

一匹でExp500000貰えるし激ウマ
あとは6Fのレディネプチューンと取り巻き軍団
26NAME OVER:2005/08/07(日) 19:58:32 ID:???
ヤカン狩りやるときは、情報全部聞き出してからな。
ハマるよ。
27NAME OVER:2005/08/07(日) 20:33:41 ID:???
金さえ食わせればそのうち機嫌よくなるよ
28NAME OVER:2005/08/07(日) 20:36:21 ID:???
ヤカンは生き返らせるのマンドクセ。フェニックスの方が楽じゃね?
29NAME OVER:2005/08/07(日) 21:05:39 ID:???
A great speckled bird is
perched atop a thick brazier,
eyeballing the party with a
piercing gaze.
The bird then poses this
question:


After the fires came the frost, and
after the winds came the rain

and once the sun had warmed
the earth an astounding
miracle there remained.


And this miracle is called...
3023:2005/08/07(日) 21:24:35 ID:???
ヤカンとレディネプチューンはわかったけどフェニックスってどこで
遭えるんだっけって思ってたら>>29で思い出した
どうもありがとう。お盆休みに根詰めてがんばります
31NAME OVER:2005/08/07(日) 21:25:45 ID:???
やかんは直接攻撃に覚えのある奴が一人いないと意外に苦戦するな。
硬いし、石ブレスが厄介。フェニックスは行くのがめんどくさくない?

#5はやっぱテキストいいわ。三軸の門のロードとかルーンとか、
台詞回しが好みだ。でも当分やる気にはなれん。めんどいよw
32NAME OVER:2005/08/07(日) 21:35:00 ID:???
SSのリルサガのボーナスダンジョンってやり応え有りますか?
33NAME OVER:2005/08/07(日) 21:42:03 ID:???
あるよ。というかやり応えしかない。
34NAME OVER:2005/08/07(日) 23:52:45 ID:???
ウィザードリィと書かれていたメモリカセットが\300円で売っていたので買ってきたら外伝4が入ってた。
どうしようこの糞ゲー。
35NAME OVER:2005/08/07(日) 23:55:49 ID:???
外伝4って、確か胎魔の鼓動だよな?
それならまだ面白い方に入ると思うぜ。
36NAME OVER:2005/08/07(日) 23:55:59 ID:???
それは外伝4のためにSFメモリカセットを購入して書き換えた代を払った俺に対するあてつけか
37NAME OVER:2005/08/07(日) 23:56:09 ID:???
ジーコサッカーよりはマシだと考えてください
38NAME OVER:2005/08/08(月) 00:04:35 ID:???
ジーコサッカーってジーコが最強のプレイヤーで、ジーコ所属の鹿島アントラーズが世界最強のクラブチームなんだっけ?
39NAME OVER:2005/08/08(月) 00:24:51 ID:???
>>34
ささやき いのり えいしょう ねんじろ!の時の音は
メチャクチャ胡散臭くて最高過ぎる。
40NAME OVER:2005/08/08(月) 00:26:37 ID:???
ジーコサッカーすなわちSM調教師瞳
41NAME OVER:2005/08/08(月) 02:52:33 ID:???
5の話題が出たトコで質問なんだけど、ニューエイジのモンスターグラフィックって通常無いトコが半透明処理かかってない?
ワーバットの翼部分とかスナッチのマントとか。
42NAME OVER:2005/08/08(月) 03:26:36 ID:???
そりゃ実機じゃないからだよ。
43NAME OVER:2005/08/08(月) 04:21:05 ID:???
たしかに
http://www.pekori.jp/~emonoya/monster/5/app/bat.gif

http://www.pekori.jp/~emonoya/monster/5/na/tm0148.gif
じゃ大違いだ。

ところで、SNES版は女性の露出度が大幅に抑えられているが、
なぜインキュバス(男)も露出抑えられてんの?
移植にあたって、うほって思ったのかしら
44NAME OVER:2005/08/08(月) 08:25:56 ID:???
GB版外伝2で質問なんだけど
ドアの鍵をこじ開けるには盗賊って必要ですか?
45NAME OVER:2005/08/08(月) 09:01:54 ID:???
>>44だけど
戦士がこじ開けに成功したんで解決しました。
46NAME OVER:2005/08/08(月) 20:39:17 ID:???
PCE版のWiz5は酷いな。
モガトを受けただけでロストするとは。
47NAME OVER:2005/08/08(月) 20:55:50 ID:???
NGワード
「PCE」「PCエンジン」
48NAME OVER:2005/08/09(火) 00:36:05 ID:???
なんでロスト?
49NAME OVER:2005/08/09(火) 01:22:58 ID:???
デーモン族でキャラ作ってたんじゃないの
50NAME OVER:2005/08/09(火) 01:24:37 ID:???
PCE モガト ロスト でgoogle検索してみるといいよ
一件目に答えはある
51NAME OVER:2005/08/09(火) 01:28:34 ID:/u0O3ihT
ちきしょーレベル13になったのにこいつTILTOWAIT覚えねえよ
52NAME OVER:2005/08/09(火) 01:37:29 ID:???
よくあることだ
53NAME OVER:2005/08/09(火) 03:16:41 ID:???
あるある。
素直に、転職しなさい。
54NAME OVER:2005/08/09(火) 03:29:40 ID:???
転職するくらいなら、15〜16まで上げてからがいいって。
55NAME OVER:2005/08/09(火) 03:40:22 ID:???
LV25までデュマピック覚えなかった俺のMageよりはマシだ
56NAME OVER:2005/08/09(火) 03:58:02 ID:???
>>55
デュマピックにトラウマでもあったのかな、そのMag
57NAME OVER:2005/08/09(火) 05:38:34 ID:??? BE:33451924-#
マディやマリクトをなかなか習得できなかったアルハイムみたいなもんだ。
58NAME OVER:2005/08/09(火) 06:53:29 ID:???
ラツモフィスとマディを覚えないままLV13なんて話もw
59NAME OVER:2005/08/09(火) 08:38:12 ID:???
>>55
方向音痴ロリエルフメイジだな
60NAME OVER:2005/08/09(火) 09:23:41 ID:???
>>50
凶悪だな。バラモス戦バシルーラの比じゃない。
61NAME OVER:2005/08/09(火) 12:52:19 ID:???
>59
やっべ、素で萌えた、やっべ
62NAME OVER:2005/08/09(火) 12:59:48 ID:???
メイジのマハリト、僧侶のラツモフィスはどうしても取得レベルすぐに覚えて欲しいな。
63NAME OVER:2005/08/09(火) 15:50:22 ID:???
アストラル・ドミナの墓のT字路でクルクル回転中。

一回の戦闘で必ず30000ポイント以上経験値がはいるのは魅力的。
最高、32万ポイントは稼げるし。

ただ、エンカウント確率が低いので、漫画読みながら稼いでる。
64NAME OVER:2005/08/09(火) 17:14:45 ID:???
経験値稼ぎなら、ワープ地帯に
必ず敵が出る場所がなかったっけ?
65NAME OVER:2005/08/09(火) 18:00:15 ID:???
>>64

Lv100を越すと、あそこじゃ物足りなくなる。

あそこをいったりきたりしてるくらいなら、最下層で→キー押しっぱなしで
エンカウントするのをまったほうがいい。
スクリプト書いて処理させるのも手。
66NAME OVER:2005/08/09(火) 18:50:31 ID:???
関係ないけど、PS版だとゴローの間のモンスターにはクリティカルが発生するのな。

タルボレスの精霊に、
最初のターンの最初の行動で俺のみさき先輩(Lv117。Nin。転職した。)が致命傷を与えてくれたのだが。
67NAME OVER:2005/08/09(火) 19:18:41 ID:???
みさき先輩レベルアップ早っ!w
68NAME OVER:2005/08/09(火) 19:30:03 ID:???
喪前さん、みさき先輩に愛着持ちすぎだろw
俺も相当なみさき先輩儲だが、あんたには到底敵いそうも無いw
69NAME OVER:2005/08/09(火) 20:44:35 ID:???
俺もSFC6の顔グラをドット打ちで描いたりしたw
しかしみさき先輩とブラインドメイスがかぶるなあ
70NAME OVER:2005/08/09(火) 20:53:29 ID:???
みさき先輩にざとういちぼう
71NAME OVER:2005/08/09(火) 21:04:56 ID:???
>>57
アルハイムがいつマリクトを覚えるレベルになったのか
72NAME OVER:2005/08/09(火) 21:07:25 ID:???
俺のクリムヒルト(脳内設定では12歳のロリメイジ)はレベル16になるまで
ティルトウェイト覚えなくてイライラしてたんだが、そういうのは俺だけじゃなかったと知って一安心。
73NAME OVER:2005/08/09(火) 21:25:16 ID:???
ロリメイジはHPが上がりにくいから
はやめに転職した方が使い勝手がいいと思う
最初にロリメイジを二人入れとくと便利だよな
74NAME OVER:2005/08/09(火) 21:30:49 ID:???
アルハイムはLv12だったか
75NAME OVER:2005/08/09(火) 21:38:22 ID:???
しかしLv12でマディを覚えなかったからといって、あそこまで驚かれるものだろうか
76NAME OVER:2005/08/09(火) 21:42:14 ID:??? BE:50177243-#
>>71
CDドラマで、マスターレベルには達したが、信仰心の低さからかマリクトだけは習得できてないって言ってた。
77NAME OVER:2005/08/09(火) 21:51:32 ID:???
みさき先輩はおいといて、ザトウイチボウはなかなか使えるよな。ケーンオブコープスにはかなわんが。
後列の、Priから転職したMonにもたせておくとなかなか便利。
78NAME OVER:2005/08/10(水) 00:09:40 ID:???
>>63-68の辺りの話がよくわかんないんだけど、どのシナリオ?
79NAME OVER:2005/08/10(水) 00:19:32 ID:???
>>78
多分7。
80NAME OVER:2005/08/10(水) 00:58:05 ID:???
7にみさき先輩がNPCで出てくる追加パッチキボン
81NAME OVER:2005/08/10(水) 03:13:50 ID:???
INSCRIBED ON AN ORNATE GOLD PLAQUE IS
A MESSAGE. THE SCRIPT IS ORNATE, AND
BLINKS IN VARIOUS BRIGHT HUES:

BE IT KNOWN THAT YE ARE TRESPASSING ON
THE PROPERTY OF THE ARCH-MAGE WERDNA.
THERE IS NO POSSIBLE WAY THAT YE CAN
POSSIBLY GET THROUGH MY DEFENSES, LET
ALONE DEFEAT ME IN BATTLE! SO SURE AM
I OF THIS THAT I GIVE YOU THIS CLUE,
"CONTRA-DEXTRA AVENUE"
PS - TREBOR SUX
82NAME OVER:2005/08/10(水) 03:58:39 ID:???
押し入れからPCエンジンCD-ROM2のIII・IV(未開封)が出てきたんだけど、
これって特に価値無いんかな?
開封済みも出てきたがw
なんで俺2本も買ってたんだろ。
83NAME OVER:2005/08/10(水) 06:47:25 ID:???
お前らさっさとロリメイジのエロ同人をうpしろよ!
こっちの用意は出来てんだよ!
84NAME OVER:2005/08/10(水) 06:59:45 ID:???
なんの用意だ
85NAME OVER:2005/08/10(水) 09:16:44 ID:???
>>82
ダブってんなら取り敢えずオクに流してみ。特にIVはニューエイジと違ってレベル制だし、そう言うのが好きな向きには垂涎モノかも知れん。
俺は近所の中古屋(主にレアモノを扱う)で4000円と言う値段で手に入れたが、最近ウィザードリィ関係がプレミア化してきてるな。俺の地元だけか?
86NAME OVER:2005/08/10(水) 09:37:42 ID:???
>>85
俺の地元じゃPCエンジン系のソフトは捨て値レベルですが・・・・・・
87NAME OVER:2005/08/10(水) 10:13:12 ID:???
中古屋によお、ハードがおいてあるようなショーケースというか、商品だながあるよな?
基盤とか、紅い眼鏡とか、PS2とかがおいてあるような棚さ。

そこにさあ、中古のGBがさあ、2000円で売ってたわけよ。
んで、そのとなりに、中古、いや「ほぼ新品(外の包装だけ開封済み)」のPCEがさ、
中古ソフト3本付きで、信じられない値段で売ってたわけ。
もう、口に出すのも恐ろしい・・。
そのせいか、なんか、もう一年半以上も棚においてあるんだよね・・。
みんな、怖がっちゃってるのかな。

流行り廃りって怖いねえ・・・。
88NAME OVER:2005/08/10(水) 11:17:58 ID:???
>>87
いくらだったのw
高いのか安いのかw
怖がってるってことは安いと考えていいのかな。
4649円か!
89NAME OVER:2005/08/10(水) 11:31:30 ID:???
PCEの本体ってなにげに高い、特にCDと一体型のやつ
あまり中古で見かけないし
90NAME OVER:2005/08/10(水) 14:05:13 ID:???
一度見てみたい、ABE JAPONモンスター・アイテムデザインのウィズ。
91NAME OVER:2005/08/10(水) 14:42:01 ID:???
SFCの5をやるときはタイトルテーマを最後まで聴いてからはじめるのがならわしだった。
92NAME OVER:2005/08/10(水) 14:58:04 ID:???
「あ、ワードナさんだ!!」
いつのまにか君は、この少年達のヒーローになっていた。
「う、うるさい、馬鹿め! そこをどけ!」
君がどれだけなじってみても、その純粋な瞳はがんとして揺るがない。
やっとの思いで君は部屋を抜けだした。
まったくここは幼稚園か。


#4を初めてプレイしてワードナのイメージが変わったw
93NAME OVER:2005/08/10(水) 15:12:27 ID:???
「あ、ワードナさんだ!!」
いつのまにか君は、この少年達のヒーローになっていた。
「う、うるさい、馬鹿め! そこをどけ!」
君がどれだけなじってみても、その純粋な瞳はがんとして揺るがない。
やっとの思いで君は部屋を抜けだした。
まったくここは幼稚園か。


#4を初めてプレイしてワードナのイメージが変わったw
94NAME OVER:2005/08/10(水) 16:19:29 ID:???
ワードナが好きな俺は暗黒面のダークサイドに傾きつつある
95NAME OVER:2005/08/10(水) 16:30:27 ID:???
ツンデレだな。
96NAME OVER:2005/08/10(水) 16:53:59 ID:???
つーか、#1だけやってたら
ワードナの方狂王より良い人に見えるだろ。
97NAME OVER:2005/08/10(水) 16:59:51 ID:???
トレボーはどうでもいいが、人から魔よけを取り上げる
屈強なドワーフだけは許せねえ!
98NAME OVER:2005/08/10(水) 17:19:10 ID:???
#1やってたらというより小説を読んでたらな。
99NAME OVER:2005/08/10(水) 17:25:53 ID:???
>>97
あいつが取りに行けばよかったのにな
100NAME OVER:2005/08/10(水) 18:23:31 ID:???
こっちが何Lvになっても、屈強なドワーフだからな。
一体、奴はどれくらい強いのか…
101NAME OVER:2005/08/10(水) 18:59:35 ID:???
まあトレボーにしたって、
逆らう者は全て粛清抹殺
全世界を支配せんとする野心を持った狂王だからな
積極的に領土拡張に動き、各国は彼を恐れたほどだから
リーダーとして偉大ではあったのかもしれないが
もちろんワードナはワードナで、別に
トレボーの野望を阻止せんと願う正義の魔術師ではなく
私利私欲と私怨のためにアミュレットを盗んだんだけど
二人とも野望を果たせずにイッてしまったわけだ
ワードナは生き返ってトレボーはケツに封印されたけどな
102NAME OVER:2005/08/10(水) 19:01:46 ID:???
嫌がるトレボーのケツにワードナは‥‥まで読んだ
103NAME OVER:2005/08/10(水) 19:14:05 ID:???
ロリエルフがドワーフに…まで読んだ
104NAME OVER:2005/08/10(水) 19:18:08 ID:???
>>101がロリエルフのエロ同人をうpする事は解ったんだけど、
クリーピングコインがどこからブレス吐くのかが未だに理解できない
105NAME OVER:2005/08/10(水) 19:20:21 ID:???
真ん中から割れるのだ。
106NAME OVER:2005/08/10(水) 19:21:02 ID:???
コインが真っ二つに割れて口が出てくるんでなかったか
107NAME OVER:2005/08/10(水) 19:40:26 ID:???
割れるのか、いやらしいな
後は>>101が同人うpれば、今日は思い残す事がない
108NAME OVER:2005/08/10(水) 20:03:33 ID:???
エルフメイジ14歳を作る奴は結構多いのか?俺はビショップだけど。
・・・ぶかぶかの祭司服を着て真剣な表情で鑑定する幼女萌え。
109NAME OVER:2005/08/10(水) 20:16:58 ID:???
ウチにはロリエルフメイジの双子が居るぜ
姉の方は呪文修得のスピードが少し速くて妹の方は体力が少し多いぜ


前衛が何度も死んでるのにこいつらは1回も死んでないぜ
110NAME OVER:2005/08/10(水) 20:45:27 ID:???
外伝2で商品そろえて意気揚々と外伝3に転生
さて漏れのソフィアたんは?

おとこ

orz
111NAME OVER:2005/08/10(水) 20:52:22 ID:???
オレのパーティーにはエルフいませんよ。
112NAME OVER:2005/08/10(水) 21:02:31 ID:???
クイーンガードかよ
113NAME OVER:2005/08/10(水) 21:54:43 ID:???
戦闘中に寿司を注文するホークウィンドもアレだが、出前する方もどうかと思います。
114NAME OVER:2005/08/10(水) 22:03:24 ID:??? BE:204889177-#
115NAME OVER:2005/08/10(水) 22:16:37 ID:???
到底、売り物になるとは思えない代物だな
116NAME OVER:2005/08/10(水) 22:17:14 ID:???
>>114
文字化けしまくりだ
機種依存文字使いすぎ
117NAME OVER:2005/08/10(水) 22:21:26 ID:???
>ついでに年齢も若返らせてあります

改造ツール使ってるだけじゃん
自力で上げたなら凄いけど
て、それでもいらんけど
118NAME OVER:2005/08/10(水) 22:21:41 ID:???
>>110
性別はランダムだよ
もっかい転生しる
119NAME OVER:2005/08/10(水) 22:27:12 ID:???
>>114
( ゚Δ゚)イラネ
120NAME OVER:2005/08/10(水) 23:23:07 ID:???
>117
FC1は年齢ループするし
連射パッド使ってマーフィーんとこで放置しとけば
経験値はいくらでも上がる。
121NAME OVER:2005/08/11(木) 00:24:37 ID:OnD91E9P
>>117
ファミコン版は改造なんてしなくても年齢若返るの
122NAME OVER:2005/08/11(木) 01:12:49 ID:???
自分の冒険記じゃないからなあ。
確かに凄いが意味が無い。
123NAME OVER:2005/08/11(木) 01:20:30 ID:???
正直、レベル自慢は1000年前に通り過ぎた場所。
過程を楽しむゲームだしなあ・・・アップル初期版のスーパービショップもみんな使ってなかったし。

124NAME OVER:2005/08/11(木) 03:38:58 ID:???
>>114
>ウィザードリィ友の会3桁台
なんだそりゃ?
125NAME OVER:2005/08/11(木) 07:50:14 ID:???
恐らく落札されないに100マロール
126NAME OVER:2005/08/11(木) 08:33:46 ID:???
その他の出品もイタいのが揃ってるな。
127NAME OVER:2005/08/11(木) 08:36:23 ID:???
ワロールww
128NAME OVER:2005/08/11(木) 08:41:23 ID:???
QA見たけど、「PAR使ってないよな?」ってカマかけてるようにしか見えないんだけど
俺性格悪すぎ?
129NAME OVER:2005/08/11(木) 09:28:59 ID:???
しかし未返答
130NAME OVER:2005/08/11(木) 09:35:28 ID:???
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \ そうだ、これ落札する金でアクションロッキー買えばいいんだ!
     ('A`)     
     ノヽノヽ
       くく
131NAME OVER:2005/08/11(木) 09:41:07 ID:???
>>129
※※ へんじがない ※※
132NAME OVER:2005/08/11(木) 09:43:53 ID:???
なんか、こいつのどれもこれも値段の付け方がおかしいんだけど…
133NAME OVER:2005/08/11(木) 09:44:42 ID:???
キャラ名もかなりアイタタタ
134NAME OVER:2005/08/11(木) 10:10:06 ID:???
>>133
自分でプレイする分には構わんがオクに出すなら変更位すりゃいいのに…
135NAME OVER:2005/08/11(木) 10:25:19 ID:???
それが彼の誇りなんだろうw
136NAME OVER:2005/08/11(木) 10:28:51 ID:???
村正持ちのサムライ×2が後衛だし、アーマードクラスとか言ってるしw

夏に相応しいクオリティだなwwwww
137NAME OVER:2005/08/11(木) 12:38:33 ID:???
アーマードクラスは俺も気になってたw
138NAME OVER:2005/08/11(木) 12:57:23 ID:???
フロムソフトウェアのアレがどれくらい上手いかの基準か?
139NAME OVER:2005/08/11(木) 13:21:44 ID:???
>133のデータを買うぐらいなら、素直にFC版改造ツールで改造したほうが早いと思うのは漏れだけ?
140NAME OVER:2005/08/11(木) 13:22:15 ID:???
×>133
○>114
141NAME OVER:2005/08/11(木) 13:36:15 ID:???
いや、ふつうに吸出し機アキバで買って自分のロムのイメージファイルつくって
チートコード分析機能付きのエミュDLしてチートコード割り出していじればいいだけのはなし。

なにが面白いのかまったく分らんが。
142NAME OVER:2005/08/11(木) 13:37:54 ID:???
お前の言うそれは「ふつう」ではないw
143NAME OVER:2005/08/11(木) 13:57:52 ID:???
まあレベル上げるにしろ改造するにしても過程が楽しいんであって
成果物手にいれても面白くはないな
144NAME OVER:2005/08/11(木) 14:28:16 ID:???
若返りの泉とかなかったか?
俺あれと若返りの石で年令調節してたが・・・なんか他のと勘違いしたかな
145NAME OVER:2005/08/11(木) 14:31:49 ID:???
#1にはないよ
146NAME OVER:2005/08/11(木) 16:42:23 ID:???
ずいぶん前に挫折したVをもう一度やろうと思ってるんですが
当時からわからなかったことがあるので、教えてください

忍者を作るとき、司祭から転職させようと思ってるんですが
lv8の呪文を1つずつ覚えていれば、転職してからも新しいのを覚えていくのですか
それとも、全部呪文を覚えてから転職させなければいけないのでしょうか

よろしくお願い致します
147NAME OVER:2005/08/11(木) 17:03:47 ID:???
全部覚えてからがいい
148NAME OVER:2005/08/11(木) 17:04:35 ID:???
LV7な
で、転職してもそのLVの呪文の残りは覚える
あと、呪文を覚えさせるだけなら魔僧をそれぞれやった方が早い
149146:2005/08/11(木) 17:34:13 ID:???
>147-148
ありがとうございます
どうするか、これから楽しく悩むことにします
150NAME OVER:2005/08/11(木) 19:12:51 ID:JegQD/7c
今久々にWS版#1をやったらデータが…
暇なので最初から始めてみまつ
151NAME OVER:2005/08/11(木) 19:57:28 ID:JegQD/7c
バグが起きてデフォルトキャラのHPが5680wwwww
152NAME OVER:2005/08/11(木) 20:13:41 ID:???
外伝1で盗一人旅してるんだが辛過ぎる
何時まで経っても1階から出られない上にLv7でもまだ死ぬ

というか2階以降の麻痺もしくは石化持ちの敵が出てきたら不可能なんじゃないかと思えてきた
153NAME OVER:2005/08/11(木) 20:16:56 ID:???
不可能ってもっと早く気づけよw
154NAME OVER:2005/08/11(木) 20:21:42 ID:???
(;゚д゚)ェ…不可能?

でも良く考えたら麻石の敵全部逃げたとしても裏地下のライカーガス強制戦闘で詰まるなOTL
155NAME OVER:2005/08/11(木) 20:24:38 ID:???
B5だっけ?泉に潜ってメロウだかと戦闘が無理でないか?
あの泉って潜ったヤツが麻痺するし・・・。
156NAME OVER:2005/08/11(木) 20:24:49 ID:???
>>154
運がよければ勝てるさ。運がよけりゃな。
本家#1で僧侶一人旅したときの死因は8割が麻痺だったけど。
157NAME OVER:2005/08/11(木) 20:36:03 ID:???
>>155
 そ う だ っ た 


OTL
158NAME OVER:2005/08/11(木) 20:38:05 ID:???
外伝で一人旅なんて、スタッフ側にとっては
想定外なのさ
常に六人で全力を尽くせと
159NAME OVER:2005/08/11(木) 20:46:16 ID:???
4除く1~6から外伝1~3なら一人クリアしたよ。
160NAME OVER:2005/08/11(木) 21:43:03 ID:???
FC版はだいたい5人でやってたな。
割とどってことないよ。後衛のビショップが一人いなくなるだけだ。
経験値が増えるのも結構ありがたい。
161NAME OVER:2005/08/11(木) 22:06:54 ID:???
>>114
送る途中のデータ消えてたら返品できるのかw?
162NAME OVER:2005/08/11(木) 22:29:32 ID:???
ファミコンがないw
163NAME OVER:2005/08/12(金) 01:19:33 ID:???
デジタルデビルWizardry if…
2周目からは隠しでワードナ篇あり
164NAME OVER:2005/08/12(金) 01:26:52 ID:???
エンディングはトレボー領領歌が流れるわけですね?
165NAME OVER:2005/08/12(金) 01:36:54 ID:???
お〜
われらがトレボ〜♪
166NAME OVER:2005/08/12(金) 02:32:49 ID:b25w2H0q
#5始めたんだけど、罠が凶悪すぎて死にそうですっていうか死んだり灰になったり。

始めてすぐシーフがおっ死んだから、デフォのL5ニンジャを替わりに入れたんですよ。
最初はね、一人突出してるから良かったんだけど……
罠解除で二回に一回は嘘言いやがるんですよ。
もうね、街に引き返す原因の九割はコイツ。

さらに鍵付扉をこじ開けるのだってメイジのデストの方がマシになったきたし……
肝心の戦闘力もちっとも上がらねぇHPが足引っ張ってダメダメ(L11で41、ちなみにメイジは同レベルで65ある)

ニンジャって同レベル同ステータスでも罠解除等の力量はシーフに劣るんだっけ?
まだまだ先は長いわけなんだけれど、コイツ解雇してシーフを育てえなおしたほうが楽?
戦闘力とかは考えないとして、このままニンジャを使い続けるよりマシな気がする……

どうすべきでそうか?
167NAME OVER:2005/08/12(金) 02:38:44 ID:???
戦闘力考えないなら忍者の利点ないと思われ
168NAME OVER:2005/08/12(金) 02:51:02 ID:???
わな外しの為の事を考えて盗賊一人入れといた方が良いって。
#5なら弓とか隠れるとかあるから戦闘の時は全くの役立たずって訳でもないし。
169NAME OVER:2005/08/12(金) 02:56:14 ID:???
罠はずしは職業関係ないだろ
罠みやぶりは関係あるけどな
偉そうな態度のわりにこの程度の基礎知識も知らないなんて^^;
170NAME OVER:2005/08/12(金) 03:06:32 ID:???
馬鹿発見!
171NAME OVER:2005/08/12(金) 03:07:35 ID:???
そんなに偉そうにしてたつもりじゃないが……

しかし、宝箱の罠解除って盗賊(忍者)じゃなくても良かったんだ……
素直に驚き。
172NAME OVER:2005/08/12(金) 03:23:34 ID:???
罠の種類をシーフで確認→石つぶてなら戦士であける
とか基本じゃないの?
173NAME OVER:2005/08/12(金) 03:29:15 ID:???
それって「解除」なのか?
174NAME OVER:2005/08/12(金) 04:03:44 ID:???
>>173
イメージ的には力ずくで開けてるような感じwだが、
レベルさえ高ければちゃんと「解除」できるんだよ。
175NAME OVER:2005/08/12(金) 04:08:12 ID:???
レベルさえ高ければって、50レベル以上必要じゃないか。
176NAME OVER:2005/08/12(金) 04:32:30 ID:???
最初は盗賊入れてた方がいいよね
俺はいつも盗賊なんか入れないでそのままオープンしてるけどなw
177NAME OVER:2005/08/12(金) 04:42:10 ID:???
いや、罠を外すのに職業は無関係だよ
シーフも戦士も罠を外せる確率は同じ
だからシーフで罠を調べる→戦士で罠を外す
が普通に成り立つ
178NAME OVER:2005/08/12(金) 04:46:31 ID:???
罠外しに関係あるのはすばやさだけでしょ
179NAME OVER:2005/08/12(金) 04:54:03 ID:???
#1-3では>>175の言うとおり盗賊忍者と、それ以外では50レベルの差がある。
#5は知らん。


115 名前: ゲーム好き名無しさん 投稿日: 02/12/26 12:01 ID:???
◆トラップの的中率
盗賊 (素早さ×6)%
忍者 (素早さ×4)%
他  (素早さ)%

◆トラップ解除の成功率
罠外し能力値=(解除するキャラのレベル)−(フロア数)−7
に盗賊、忍者なら+50
罠外し能力値が1d70の乱数より大きければ成功

成功しなかった場合以下のチェック
1d20をふり、解除したキャラのすばやさより
大きい→外せない
小さい→罠発動
180NAME OVER:2005/08/12(金) 05:00:22 ID:???
あと↑を補足しておくと、的中率は最大で95%
それ以上にはならない。
181NAME OVER:2005/08/12(金) 05:16:58 ID:???
前スレでも同じスレのコピペを貼ったんだけど、またしても微妙に間違ってる所がある・・・

>大きい→外せない
>小さい→罠発動

ここは逆ね。正直どうでもいいかもしれんけど。
182NAME OVER:2005/08/12(金) 06:23:30 ID:???
>いや、罠を外すのに職業は無関係だよ

>罠外しに関係あるのはすばやさだけでしょ

こうゆう意見が出るのが不思議でしょうがないんだが。
明らかに盗賊・忍者以外に罠解除させると成功率が
激減すると思うのだが…?
もしかして機種によってかなり違うんか?
183NAME OVER:2005/08/12(金) 06:26:09 ID:???
>>179をよく読め
184NAME OVER:2005/08/12(金) 06:37:36 ID:???
低レベルに頃に盗賊入れないのは馬鹿

LV100にもなって盗賊入れてるのも馬鹿

ということだろ。
185NAME OVER:2005/08/12(金) 07:30:31 ID:???
職業ごとに計算式違うんだけど
レベルが上がれば確率は一緒(解除率が頭打ち)になる
レベル低い内は
盗賊≧ニンジャ≧その他
186NAME OVER:2005/08/12(金) 07:38:00 ID:???
LV100にもなって盗賊入れてるのは俺の趣味
187NAME OVER:2005/08/12(金) 08:01:28 ID:???
へー。#5の盗賊ってなんか切ないな。
188NAME OVER:2005/08/12(金) 08:07:42 ID:???
*レスを よく よめよ*
189NAME OVER:2005/08/12(金) 08:08:49 ID:???
扉の鍵開けと奇襲あるだけ#1〜3よりましだろ
190NAME OVER:2005/08/12(金) 08:16:12 ID:???
#1では護符を数種持たせて後列から参加させてたな
逆に飛び道具のあるWizの方がちんけなダメージやミスが多くて役に立たなかった
191NAME OVER:2005/08/12(金) 08:27:47 ID:???
>>179
はずせなかった場合の罠作動判定って
LUCK基準だと思ってたんだが
AGILITY基準なの?
192NAME OVER:2005/08/12(金) 08:37:45 ID:???
LUCKはブレス抵抗
193NAME OVER:2005/08/12(金) 08:47:28 ID:???
ブレス食らって全滅したorz
1949 CREEPING COINS (9):2005/08/12(金) 08:53:17 ID:???
>>193
なめるなよ
195NAME OVER:2005/08/12(金) 09:09:41 ID:???
ウソと本当が混じると訳分からなくなるね。

ちなみにレベル700台くらいで罠がスルーになるな。
誰であけても一緒、盗賊、忍者どころかカルフォも解除もイラネ
これはファミコン版だけだっけ?
196NAME OVER:2005/08/12(金) 09:25:37 ID:???
#5で盗賊を入れ続ける理由なんて
エルヴンボウがある、これだけで十分だ
どうせ前列普通に育てれば攻撃力過剰なんだから
Ninなんてイラネ
197NAME OVER:2005/08/12(金) 09:46:35 ID:???
>>195
レベルは忘れたけどリルサガはOK
198NAME OVER:2005/08/12(金) 11:09:04 ID:???
まあそのLVになってる頃には
すでにアイテムコンプしてる可能性の方が高いから
どちらにしても盗賊いらない、となる。

趣味の世界。
199NAME OVER:2005/08/12(金) 11:59:22 ID:???
#5で忍者入れるとクローン戦がめんどくさくなる。
200NAME OVER:2005/08/12(金) 12:17:02 ID:???
罠の鑑定確率って、
盗賊>カルフォ>ニンジャー
でいいんだっけ?
201NAME OVER:2005/08/12(金) 12:19:15 ID:???
>>200
カルフォ≧盗賊>忍者
カルフォは常に95%成功。
202NAME OVER:2005/08/12(金) 12:27:21 ID:???
全ての敵を打ち倒し、
ムラマサブレード、エボニー系、マンティス系装備、エクスカリバーなどの宝を見つけ終えてしまった
みさき先輩の冒険もここまでか・・・。
Pri一人旅から始まった、約一年間の冒険も・・・・。

唯一の気がかりというか、遣り残しは、「歪んだ歯車」というアイテムを見つけられなかったこと。
得物屋のアイテムリストにものっているし、NTT出版の攻略本にも載っているのに、
詳細は不明。

でもま、いっか。
さ〜て、つぎは8にいくかなっ。
203NAME OVER:2005/08/12(金) 12:37:38 ID:???
その些細な妥協がが
これからの>>202の冒険を
苦しめる事となったのだった……
204NAME OVER:2005/08/12(金) 17:32:38 ID:???
>>201
たしかにそのはずだが、カルフォってやけに鑑定失敗しないか?
205NAME OVER:2005/08/12(金) 17:37:36 ID:???
カルフォ信じてるのはNoob
206NAME OVER:2005/08/12(金) 18:13:56 ID:???
カルフォ信じてる奴はmurphy's ghost
207NAME OVER:2005/08/12(金) 18:20:04 ID:???
まぁ、20回に一回失敗するわけで
生涯100000個の宝箱をあけると5000回は失敗してる計算になる。

実は攻略本があれば罠識別率を95%以上に持っていける方法があるけど。
208NAME OVER:2005/08/12(金) 18:26:29 ID:???
罠識別の基本はドライブ音だろ
209NAME OVER:2005/08/12(金) 18:31:30 ID:???
>>208
あったあったw

んで、「嫌な音」がするたびに、

「あ〜〜!はやくリセットしたいけどFDDが壊れちゃうかもしれない〜!!」

とか悩んだりした。

FDDの側に耳を近づけてたりもしたなあ。
210NAME OVER:2005/08/12(金) 18:42:32 ID:???
PC版エンパイアで侍に二刀流させようと刀二本装備させようとしたが・・・何で出来ねえんだ?

ちなみに狂戦士は問題なく二刀流可能。
211NAME OVER:2005/08/12(金) 18:49:37 ID:???
忍者の罠解除成功率はシリーズによって違う気がする。
FC版は比較的成功率高かったと思う。
212NAME OVER:2005/08/12(金) 18:52:32 ID:???
PSのリルガミンサーガを一通り終えてニューエイジを始める予定
1〜3のどれか→5へのキャラの転送ってする意味ある?
自己満足以外に特にないなら転送なしでやろうと思うのだけど
213NAME OVER:2005/08/12(金) 19:21:40 ID:???
称号を4つ全てそろえてたら、そのキャラは属性を自由に変更できる・・・だっけ?
よく覚えてないけど、そんな感じのボーナスがあったような気がする
間違ってたらすまんけど
214NAME OVER:2005/08/12(金) 19:34:55 ID:???
PCエンジン版のノーリセットクリアのボーナスって、
呪文全習得以外には何があるの?
215NAME OVER:2005/08/12(金) 21:44:51 ID:???
種族に猿人が追加される
216NAME OVER:2005/08/12(金) 21:52:31 ID:???
>>210
 侍はメイン武器とサブ武器の組み合わせなら可能。
 狂戦士はメイン2本可能。…という仕様です。
217NAME OVER:2005/08/12(金) 22:00:44 ID:???
WS版の追加ダンジョンがやりたい
218NAME OVER:2005/08/12(金) 22:15:43 ID:???
>>213
性格を自由にいじれるのは魅力的だ・・・というわけで称号集めで3から逆順に
1と3は普通にはじめて3→2で転送使っただけなんで称号がばらばらなのだ

てんそう1、てんそう2・・・てんそう6まで悪Mageが六人できた、手抜きもいいところだ
結局のところ称号を集めた本命キャラ以外にも攻略用にキャラ作るから
転送とか関係なしにさっさと5はじめても問題ないんだけど、称号集め終わってからにするわ
219NAME OVER:2005/08/12(金) 23:47:53 ID:???
キャラの名前を付けるとき、何か統一したイメージでつけたりしてる?
220NAME OVER:2005/08/12(金) 23:52:05 ID:???
ハモンドとかローランドとか楽器メーカーの名前つけてる。
221NAME OVER:2005/08/12(金) 23:57:30 ID:???
俺は前列=和風、後列=洋風で統一しとる。
222NAME OVER:2005/08/13(土) 00:03:47 ID:???
俺は人間は西洋風名前、亜人種はすごく無理な名前をつける。
223NAME OVER:2005/08/13(土) 00:06:36 ID:???
1のグレーターデーモンとレッサーデーモン。
実は最大HPは8しか違わないし、仲間を呼ぶ、呪文無効などの特性もそっくり。
グレーターがちょっと体が硬くてマダルトを覚えているだけで経験値が8倍も違うのは
いささかレッサーに失礼だと思う。
224NAME OVER:2005/08/13(土) 00:06:50 ID:???
>>216
攻略本に侍の職業特典に二刀流と書いてあるから刀系の主武器で二刀流できると思ってたが。
(メインとサブの組み合わせだったら別に特典でも何でもなく全クラス可能)

マニュアル見直したらどこにも書いてなかった・・・
225NAME OVER:2005/08/13(土) 00:08:17 ID:???
 自分は統一してない。寄せ集め感を出すために。
226NAME OVER:2005/08/13(土) 00:09:07 ID:???
>>223
続々増えるモンスターがマダルトを唱えるってだけで
桁違いに難易度が跳ね上がると思うんだがどうか。
227NAME OVER:2005/08/13(土) 00:09:47 ID:???
>>219
おまけで作った悪のパーティーに
すずきむねお(F HOB)
たなかまきこ(F DWA)
おだむどう(P HUM)
ぎぼあいこ(B ELF)
のなかひろむ(M HUM)と付けたことがある。
228NAME OVER:2005/08/13(土) 00:13:05 ID:???
ぎぼあいこが可哀想…。
229NAME OVER:2005/08/13(土) 00:15:13 ID:???
>>224
 メイン刀とサブ刀の二刀流(くのいち、忍者も出来るけど…)。
狂戦士のは限定解除二刀流。サギくさっ。
230NAME OVER:2005/08/13(土) 00:15:17 ID:???
>>223
麻痺とか毒とか。
231NAME OVER:2005/08/13(土) 00:21:20 ID:???
>>219
ひさしぶりの6人パーティーだったので、適当なキャストで埋めてみた。

北川(Fig)
みさき先輩(Mon)
七瀬(Sam)
茜(Mag)
瑞佳(Pri)
澪(Thi)
232NAME OVER:2005/08/13(土) 00:30:41 ID:???
北川って誰?と突っ込みを入れようとしたらなんとなく思い出した
233NAME OVER:2005/08/13(土) 00:33:30 ID:???
というか、なぜ北川だけ…。
234NAME OVER:2005/08/13(土) 00:48:33 ID:???
うぐぅ
235NAME OVER:2005/08/13(土) 01:01:03 ID:???
>>223
無効化60%と95%じゃ
呪文の効きやすさも8倍違う
236NAME OVER:2005/08/13(土) 01:17:29 ID:???
>>235
一瞬?と思ったが100体サンプルとったら40:5で比率はあってるのか
ねこーねこー
237NAME OVER:2005/08/13(土) 02:12:50 ID:???
寄せ集めモンスターの世界にキャラ名の統一感もクソもない。
238NAME OVER:2005/08/13(土) 02:27:23 ID:???
キャラ名に統一感てか人間以外は変な名前にしてる。
やっぱそれぞれ使用言語とか違うんだろうからね。
ホビットならパラサ・ピルペ・パンとかさ。
239NAME OVER:2005/08/13(土) 03:02:47 ID:???
>>233
立ち絵すら一枚しかない北川に愛の手を・・・。

俺は

アバタール
シャミノ
デュプレ
ユリア
マリア
シェリー

かわいいネズミが宝箱のなかにもぐりこんで罠識別してるのとか
萌えない?
240NAME OVER:2005/08/13(土) 03:13:53 ID:???
それなら素直にウルテマやれよ。
241NAME OVER:2005/08/13(土) 03:17:32 ID:???
命名にはハンガリアンが判りやすくていいよ。
ドワーフなら D 、ノームなら G のプリフィクスを付ける。
クラス名を含めてもいいかもね。
242NAME OVER:2005/08/13(土) 04:56:55 ID:???
消防の頃からずーっと同じ名前でやってるから、それらに関しては命名で迷うことは無いな
ただ、決まってる名前が5人なんで、いっつも一人何て名前にするか小一時間悩む
243NAME OVER:2005/08/13(土) 05:51:10 ID:???
ウルテマ
244NAME OVER:2005/08/13(土) 05:52:41 ID:???
「あ」にしとけ
245NAME OVER:2005/08/13(土) 05:54:02 ID:???
ねこきち
いぬきち
くまきち
たぬきち
ねずきち
246NAME OVER:2005/08/13(土) 08:00:16 ID:???
#5始めますた。で、属性変えたいのだけれど、マーフィいないよね……
どこで変えたらラクティンでしょうか?

あと重要アイテムが大杉。
後衛も打撃食うから裸ってわけにもいかんし……
荷物がパンパンです……
247NAME OVER:2005/08/13(土) 10:09:54 ID:???
ドン・キホーテ
サンチョ・パンサ
サンソン・カラスコ
ニコラス
ペロー・ペレース
ヒネース・デ・パサモンテ
248NAME OVER:2005/08/13(土) 10:46:10 ID:???
いちろう
じろう
さぶろう
しろう
ごろう
やしち
249NAME OVER:2005/08/13(土) 11:18:34 ID:???
>>246
マーフィーは深いところをウロウロしている。
ランダムエンカウントに頼るしかない。

四階でブラックボックス(4でワードナがゲトしたのと同じヤツ。8つアイテムが収納できる。)が入手できるから
ガマンだ。

250NAME OVER:2005/08/13(土) 11:39:05 ID:???
シナリオ5にブラックボックスなんてあったのか。
もしかしてすーぱみ版にはない?
251NAME OVER:2005/08/13(土) 11:54:25 ID:???
>>249
マリガト
地下一階でエンカウントし続けなんとか属性チェンヂできますた。
#5って友好的なモンスタ出にくい気まする……
10分以上かかりますたよ……orz
252NAME OVER:2005/08/13(土) 12:16:21 ID:???
>>251
10分で済んでよかったな。マーフィーつかっても1時間変わらないとか普通だぞ。
253NAME OVER:2005/08/13(土) 13:01:20 ID:???
>>250
SFC版しかやってないけどそんなの無いよ。
254NAME OVER:2005/08/13(土) 13:19:58 ID:???
SFCにもニューエイジにもない。
たぶん機種限定アイテムか脳内アイテム。
255NAME OVER:2005/08/13(土) 13:40:44 ID:???
脳内アイテムって……究極だな
256NAME OVER:2005/08/13(土) 16:50:48 ID:???
日本語版しか今まで触れてきてないからマロール派なんだけど、
このスレの住人ってマーラー派が多そうと勝手に推測してみる
257NAME OVER:2005/08/13(土) 17:07:29 ID:???
マラーだろ
258NAME OVER:2005/08/13(土) 17:33:54 ID:???
マロールだろ
259NAME OVER:2005/08/13(土) 17:35:50 ID:???
俺はマロール派。というかFC・SFC版派。
260NAME OVER:2005/08/13(土) 17:43:13 ID:???
-- 以下ループ --
261NAME OVER:2005/08/13(土) 17:45:00 ID:???
41回、ガイシュツの話題ですなあ
カシナートの剣が、回転肉削り器だと思うなら
マラー
両方ともロバートウッドヘッドの発言より
262NAME OVER:2005/08/13(土) 17:52:22 ID:???
ループするの読めてるのに話を持ち出す>>256
263NAME OVER:2005/08/13(土) 18:21:01 ID:???
新しい流れとして、英語読みの「メイラー」を提唱する
264NAME OVER:2005/08/13(土) 19:06:40 ID:???
またMALOR発音論争か・・・いいかげん飽きたな・・。
265NAME OVER:2005/08/13(土) 19:16:58 ID:???
もっとクリエイティヴな発音を提案してくれ
266NAME OVER:2005/08/13(土) 19:19:12 ID:???
間を取ってマロー
267NAME OVER:2005/08/13(土) 19:33:43 ID:???
マラゥア
マロゥア
マラール
マローア
268NAME OVER:2005/08/13(土) 19:54:39 ID:???
たしかWinて声しゃべらせる機能あったろ?
それにしゃべらせてみりゃいんじゃないか。
269NAME OVER:2005/08/13(土) 20:07:19 ID:???
エムエーエルオーアールが正式な発音
270NAME OVER:2005/08/13(土) 20:33:25 ID:???
素直にチンポでよくね?
271NAME OVER:2005/08/13(土) 21:35:32 ID:???
PSリルガミンサーガを買ったんだけどパーティーのレベルを下げずに
3→1→2
の順で攻略できる?
散々既出だと思うけど・・・
272NAME OVER:2005/08/13(土) 21:44:54 ID:???
便乗質問だがPSの123て楽しめる?
近くの中古GAMESHOPの何処にもGBC版が売ってなかったからこれにしようと思うのだが。
273NAME OVER:2005/08/13(土) 23:03:14 ID:???
BCFって人気ないの?
274NAME OVER:2005/08/13(土) 23:06:02 ID:???
KFCの方が人気あるかも、美味しいし。
275NAME OVER:2005/08/13(土) 23:11:58 ID:???
ピザでも食ってろ(ry
276NAME OVER:2005/08/13(土) 23:13:20 ID:???
ピザでも食ってろデーモン
277NAME OVER:2005/08/13(土) 23:24:41 ID:???
>>272
サターンのリルサガの方がボーナスダンジョンが追加されててお得。
278NAME OVER:2005/08/14(日) 00:00:05 ID:???
>>271
>>277
しかもレベル下がらないで1⇔2⇔3
行き来出来るからね
PS版だと無理だし
279NAME OVER:2005/08/14(日) 00:33:43 ID:???
COFって人気ないの?
280NAME OVER:2005/08/14(日) 01:00:23 ID:???
>>279
それは人気ない
281NAME OVER:2005/08/14(日) 03:04:58 ID:???
>>279
これか? 正直ストーカーの件くらいしか知らん。興味ない。

www.chihiro-onitsuka.jp/
282NAME OVER:2005/08/14(日) 04:44:21 ID:???
BCFはゲーム単体としては秀作だが、
WIZとしてみるともはや別ゲームなので、失われたものが多くてどうも・・・
というのが一般的なファンの見方かと思っているがどうだろう。
283NAME OVER:2005/08/14(日) 04:56:20 ID:???
#4以外はGB版もGBC版もPC版もSFC版もPS2版も全て制覇した漏れが来ましたよ

BCFから8までまとめてやれば満足できる
まぁ最初は魔法体系も全く違うのにアレルギー出るかもしれんが

SFCのBCFだけはマジで却下とは言いたいが
284NAME OVER:2005/08/14(日) 05:22:20 ID:???
PS2版ということは、サマナーやエクスもか
別の意味で勇者だな
285NAME OVER:2005/08/14(日) 06:34:20 ID:???
8をやれる環境にない俺は
ダークサヴァントの最後が気になって
大変だぜ
286NAME OVER:2005/08/14(日) 11:59:47 ID:???
6、7、8のシリーズも愛して!

家庭用ゲーム機への移植に恵まれないシリーズ。
8移植とかされるのかなぁ。
287NAME OVER:2005/08/14(日) 13:02:25 ID:???
PC版エンパイアやってて思うこと。
これって、相性とパーティーラックがアイテム出現率に影響することと隠し種族と隠しクラスとバグがなくて、ゴースト/精霊に有効な武器の種類がもっと多かったら、いいゲームだったんだが。
288NAME OVER:2005/08/14(日) 13:11:56 ID:???
種族・性格相性は好きなシステムでした〜w
ま、半エルフ入れれば無問題だ。
289NAME OVER:2005/08/14(日) 13:27:39 ID:???
ハーフエルフを必ず1人入れないとまともに遊べないのもどうかと思うけどな。
初期種族じゃないし。

自由度はWizardryの重要な要素の一つだからなぁ。
290NAME OVER:2005/08/14(日) 13:38:44 ID:???
人間二人、ホビット四人でパーティ組めば
ハーフエルフいらないし
一回もキャラ替えせずにクリアアイテム収集できるよ
宝箱の発生はホビット四人いれば足りるし
ベルセルク二人に全裸忍者と召喚士がいれば、戦力も足る
レアアイテム自体は、ケァルノバではなく自力鑑定のが出やすいのを
知っていればよし
291NAME OVER:2005/08/14(日) 13:59:18 ID:???
相性なんて多くの問題点の内の一つに過ぎないと思う。
292NAME OVER:2005/08/14(日) 14:23:25 ID:???
>>289
>自由度はWizardryの重要な要素の一つだからなぁ。
禿同

>>290
>宝箱の発生はホビット四人いれば足りるし
ホビット入れないとアイテム回収もままならんことも問題だけどな。
293NAME OVER:2005/08/14(日) 14:47:16 ID:???
>>290
ホビット四人という時点でまともにプレイする気起きんな。
WIZに限らずRPGではイメージも重要だし。

まあ、従来通りのパーティーでシナリオクリア後に、毛色の変わったパーティー組んで見ようか?てな分にはやってもいいけど。
294NAME OVER:2005/08/14(日) 15:19:56 ID:???
>>293
指輪物語ですか?と言っちゃいそうだねwwwww
295NAME OVER:2005/08/14(日) 15:39:57 ID:???
>>294
そう言えば、指輪物語でホビットは忍びと呼ばれてなかったっけ?
296NAME OVER:2005/08/14(日) 15:56:47 ID:???
>>293
俺はシナリオ終了後のアイテム回収用にホビ×4、エル×2でパーティー組んだが。
それだけだと面白くないので、顔グラは全てエロゲーキャラに置き換えた。
(もちろん全員女でホビットはロリキャラw)

そうするとキャラに思い入れが出来てプレイのしがいがwww
297NAME OVER:2005/08/14(日) 17:57:27 ID:???
SNES版BCFはディィィィィヤッとかガァァーーールルルとかが素晴らしすぎる
298名無しさん@地下迷宮:2005/08/14(日) 18:37:14 ID:???
>295
ホビットの冒険で瀬田訳で「忍び」としたのはBurglar
299NAME OVER:2005/08/14(日) 18:59:34 ID:???
パーティー編成mp自由度は重要だな
そういう意味では2以降の外伝も結構ウンコだった
300NAME OVER:2005/08/14(日) 19:40:26 ID:???
人間の上級職しか使わない厨全開な俺は
外伝シリーズでも楽勝
301NAME OVER:2005/08/14(日) 20:00:44 ID:???
オール27を使う厨全開な俺は
外伝2だけ楽勝
302NAME OVER:2005/08/14(日) 20:02:05 ID:???
外伝2ではホビット盗賊がかなり強いのに
外伝3ではゴミ以下な件について最強武器がたしかとうぞくのゆみだっけ
前衛としては使えないしな
303NAME OVER:2005/08/14(日) 21:02:10 ID:???
>>291
エンパイアは問題は多いけど魔法系が充実してるところは買いだな。

1.攻撃呪文と回復呪文が強力。しかもレベルが上がれば効果もアップするから呪文系クラスのレベルの上げがいがある。
2.呪文に属性があるため、相手によって呪文を使い分けると言う要素が加わった。(ただ高レベルの呪文を使えばいいわけではない)
3.戦闘補助系呪文の種類が増えた。
特に呪文抵抗力を低下させる呪文は魔属性呪文と併用すると結構効果的。
(神々の神殿でソロモンにフィオレス重ねがけしてロークドレイ掛けたら一発で石化。後は残ったアルカードタコ殴り)
もっとも掛かっている呪文を無効化する呪文もあるから無敵ではないが。
(そういうところはバランスがとれてるか)
4.サモナーの召還モンスターがかなり使える。
あらかじめ召還しておける上に、プレイヤーが手持ちのモンスターから選べるのがいい。
(バモルディやソコルディは当てにならんかったからなあ)

んー、ウィズ5ベースで魔法だけエンパイアにしたシステムどっかで作ってくれんかな〜。

304NAME OVER:2005/08/14(日) 21:11:24 ID:???
古の王女に関しては
種族間の相性修正と、無意味に数の多いアイテムと
ベルセルク、ブレスをなくし
それに伴うバランスの標準化がなされていれば
ゲームとしてはまともになったと思う
305NAME OVER:2005/08/14(日) 21:14:47 ID:???
つまり最初から作り直せ、と
306NAME OVER:2005/08/14(日) 21:46:21 ID:???
Wizardryさえ冠しなかったらWIZ風で変だけど結構遊べるゲームぐらいの
ポジションはおさえたかもな
307NAME OVER:2005/08/14(日) 22:19:50 ID:???
>>304
宝箱のラック依存もなくすべきだと思うが。
後ブレスは回数制限と効果の上限設ければあってもいいと思うが。
308NAME OVER:2005/08/14(日) 22:51:49 ID:???
>>302
何かとことんホビット冷遇されてるな。
まるでエンパイアのノームなみだw
309NAME OVER:2005/08/14(日) 22:52:07 ID:???
次作は、#4みたいにモンスター仲間にしたい。・・・ドラクエになっちゃうか・・・
310NAME OVER:2005/08/14(日) 23:01:51 ID:???
モンスターは、決して相容れぬ存在だからこそ不気味でイイんだ。
311NAME OVER:2005/08/14(日) 23:11:23 ID:???
>>301
どうせなら特性値255を使え。
レベル1でダメージ200超えだぞ。
312NAME OVER:2005/08/14(日) 23:15:29 ID:???
※外伝2専用
名前: 69
呪文: クイアノノノミノマケ

呪文を少しずらせばどんなクラスでも作れるよ。
しかも種族は○○○○○!
313NAME OVER:2005/08/14(日) 23:19:11 ID:???
>>312
今試した
何だこの種族が○○○○○は!
314NAME OVER:2005/08/15(月) 07:05:45 ID:???
裏技は結局ゲームの面白さを台無しにする…
315NAME OVER:2005/08/15(月) 07:33:45 ID:???
>>312
○○○○○の種族基本値見ようと思って転職したらALL0に成ったよ
316NAME OVER:2005/08/15(月) 07:56:19 ID:???
スヌープチェリの綴りってどう書くの?
317NAME OVER:2005/08/15(月) 09:47:55 ID:???
今朝こんなもんをみますた。ビックリしますた。

ttp://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n22219382

でもオイ、1マソって… 人のキャラで遊んでもな。
318NAME OVER:2005/08/15(月) 10:14:18 ID:???
>>317
4日半ほど前に既出。が、その意見には同意。
さらに言うと生きるか死ぬかの緊張感が大きな楽しみであるWIZで、
まず死ぬことのない冒険者なんて要らない。
319NAME OVER:2005/08/15(月) 10:31:06 ID:???
SFCの#5やってるけど
地下3階の左側のプールのGって潜ると
生命力失って最大HPが上がるけど
これってデメリットあるのかな
700近く上げちゃったw

>>317
もうすでに>>114
320317:2005/08/15(月) 10:34:42 ID:???
あ、失礼。既出か。あんまビックリしたもんで、つい。
ほんとに上げたのかな。こんなに。
321NAME OVER:2005/08/15(月) 10:58:52 ID:???
>>319
宿に泊まって生命力が落ちたらロスト。
まあ、若いキャラならそうそうないと思うけど。
322NAME OVER:2005/08/15(月) 12:03:39 ID:???
特性値て2以下でロストじゃなかったっけ?
うろ覚えだから、あてにならんが……

PS#5やってるが、育つと皆ALL18でなんか寂しいス。
僧侶から転職したエルフ侍の運がちっともあがらず(L16で9)、
不運なエルフ萌えだが、レベルあがると結局18で萎え。

育ちきってないうちは特性値でキャラが立っていいなぁ。
やたら信仰心のない盗賊とか、マッチョな魔法使いとか。
323NAME OVER:2005/08/15(月) 13:53:13 ID:???
>>322
エクスマジオススメ。
レベルアップするたびに能力値下がる。
324NAME OVER:2005/08/15(月) 14:26:59 ID:???
>>309
つ女神転生
325NAME OVER:2005/08/15(月) 18:40:49 ID:???
ミームアリフ ラーザンメ レー
326NAME OVER:2005/08/15(月) 19:42:16 ID:???
TINPOKO !
ターイ ヌーン ペーザンメ カフザンメ

効果は……、意味合いからすると対アンデットの呪文ぽいな
327NAME OVER:2005/08/16(火) 05:23:01 ID:/h4vSBYq
ウィズマガの表引っ張りだしてきた!!

真言葉:MANKO
真発音:ミームアリフ カフザンメ
効 果:柔らかいのを変化させる……?ちんちんおっき、てことかw

真言葉:FELATIOS
真発音:フェーエイン ラーアリフ ターイ ザンメシーン
効 果:重さや大きさを止める力、てリトフェイトみたいだな。
 大きさも止めるんだから、敵の攻撃力を下げる呪文とか。当たりにくくするんでなくね。

真言葉:NOLIMAKI
真発音:ヌーンザンメ ラーイ ミームアリフ カフイ
効 果:エー、カカメンみたいなもん(適当)

真言葉:LOLIKON
真発音:ラーザンメ ラーイ カフザンメ ヌーン
効 果:んー、ロリ萌えの情熱を増幅させて死に追いやる呪文。頑張って考えました。

すまん、ツマラソな。
マイルフィックに毒と麻痺喰らって3レベル吸われてくるOTZ
328NAME OVER:2005/08/16(火) 06:39:06 ID:???
ごめん…本当に面白くない(・ω・`)
329NAME OVER:2005/08/16(火) 06:43:10 ID:???
下ネタしか書けない香具師は文才が無いと
前スレでも言われただろ?>>327よォ?
330NAME OVER:2005/08/16(火) 09:56:34 ID:???
「すぐ下ネタに走るのは面白い事がかけない人だ」というのはひろゆきも言ってたしなぁ。
331NAME OVER:2005/08/16(火) 11:10:02 ID:???
こどもが

うんこ
しっこ

を連発するのとレベル同じだからな。
332NAME OVER:2005/08/16(火) 11:15:01 ID:???
そういや、餓鬼の頃はうんこやしっこで大笑いしてたな…
333NAME OVER:2005/08/16(火) 11:20:21 ID:???
うんこ しっこ ちんこ まんこ
みんなよく見てくれ
これらの言葉はすべて「こ」で締められている
そして、こどもの始まりは「こ」…
つまり

って、事なんだよ!
334NAME OVER:2005/08/16(火) 11:36:18 ID:???
>>333
( ´_ゝ`)フーン
335NAME OVER:2005/08/16(火) 11:40:55 ID:???
na,nanndatte-!!

ΩΩΩ
336NAME OVER:2005/08/16(火) 11:55:14 ID:???
エンパイア神々の神殿クリア
攻略パーティーは、
人間 女 ヴァルキリー L139 武器:悪魔の鉾槍
人間 男 ベルセルク L82 武器:ネビュラの鎖、三光剣
人間 女 モンク L144 武器:如意棒
ホビット 男 レンジャー L143 武器:森の精の弓、鬼神の矢
エルフ 女 ビショップ L134 武器:聖なるフレイル
ハーフエルフ 女 サモナー L162 武器:パワースリング、天罰の石

サモナーとビショップにマハンマハン使わせてハートオブエビルの呪文と特殊攻撃封じて、味方の呪文強化したらあとは楽勝。

改めて思うんだが、狂戦士も全能者もホビット忍軍もゲロ吐き部隊も別にいらないんじゃないだろうか?
(俺は狂戦士つかったけど、転職させずにそのまま戦士でやってても勝てたような気が・・・)
337NAME OVER:2005/08/16(火) 12:15:27 ID:???
>>336
狂戦士と全能者はデザイナーの趣味
ホビ忍とゲロ吐きが最強なのは仕様の練りこみが甘い(ハーフエルフ必須も同様)
それとバグがなけりゃ俺にとってエンパイア最高!となってたんだが。
338NAME OVER:2005/08/16(火) 12:39:33 ID:???
つまり最初から作り直せ、と
339NAME OVER:2005/08/16(火) 16:23:47 ID:???
エンパは毎回称号が揃わないから嫌いw
340NAME OVER:2005/08/16(火) 17:53:30 ID:???
サモナーとかエンパイヤとかブシンの話をされてもなあ・・・・。
341NAME OVER:2005/08/16(火) 17:59:04 ID:LfwON9xm
1の話しないか??
342NAME OVER:2005/08/16(火) 18:02:00 ID:???
断る、厨房よ。
343NAME OVER:2005/08/16(火) 18:05:53 ID:???
またアップルオヤジか
344NAME OVER:2005/08/16(火) 18:08:30 ID:LfwON9xm
いや、WS工厨
345NAME OVER:2005/08/16(火) 18:25:37 ID:???
トレボーの中の人だろ
346NAME OVER:2005/08/16(火) 18:25:48 ID:???
じゃあ2の話しないか
347NAME OVER:2005/08/16(火) 18:29:42 ID:???
>>346
断る
348NAME OVER:2005/08/16(火) 18:31:50 ID:???
じゃあ間取ってネメシスでは。
349NAME OVER:2005/08/16(火) 18:36:52 ID:???
俺の大好きな5の話をしてくれ
350NAME OVER:2005/08/16(火) 18:44:44 ID:???
サマナーの話でいいじゃん
351NAME OVER:2005/08/16(火) 18:57:53 ID:???
デビルサマナーはソウルハッカーズのほうが面白いな
352NAME OVER:2005/08/16(火) 19:00:41 ID:???
無印デビルサマナーの方も、ハッカーズに無い
妙な閉塞感があっていいもも。
353NAME OVER:2005/08/16(火) 19:02:00 ID:???
ウィザードリィサマナーだろ!
まったくおまいらと来たらw
354NAME OVER:2005/08/16(火) 19:02:20 ID:???
外伝話
355NAME OVER:2005/08/16(火) 19:15:07 ID:???
アガン乙
356NAME OVER:2005/08/16(火) 19:56:54 ID:???
ヤカン乙
357NAME OVER:2005/08/16(火) 19:59:40 ID:???
なんにも進展してねぇじゃねぇかw
しょうがないから、GBC版#1-3の話題でも振るか。

SPの特性値うpで信仰心以外20にできる人間が最強でFA?
20以上に上昇できないから、生命力がクソなエルフが冷遇気味。
ホビットは……
358NAME OVER:2005/08/16(火) 20:06:51 ID:???
ネメシスの話に戻そうよ。
トパーズの剣って使う?
デザインもダサいし中途半端だし。
漏れは呪いを解いたグニャグニャの剣が最強だと思う。
両手剣は敵が見づらくなって最悪。
ロングソードかグニャグニャの剣の2択だろうね。
359NAME OVER:2005/08/16(火) 20:18:32 ID:???
>>336だが、久しぶりにリルサガ起動してLOLやって見たが・・・
これよりエンパイアの方がまだ面白いと思えるのは気のせいだろうか?
360NAME OVER:2005/08/16(火) 20:36:39 ID:???
>>359
ぶっちゃけ、LOLは旧作の中で一番つまらないからなぁ。
361NAME OVER:2005/08/16(火) 20:37:13 ID:???
>>341 >>346
1〜3は盗賊が役立たずだから嫌いだ。
362NAME OVER:2005/08/16(火) 20:41:02 ID:???
不覚にも>>348でワロタwww
363NAME OVER:2005/08/16(火) 20:46:21 ID:???
>>359
そりゃエンパのインフレの後じゃLOLのしょぼさには耐えられんわな。
364NAME OVER:2005/08/16(火) 21:09:12 ID:???
ディンギルは話題にならんなあ・・・。
あの異形の姿をしたモンスターたちが結構好きなんだが。
365NAME OVER:2005/08/16(火) 21:09:57 ID:???
LOLは、敵の経験値も少なめだし
ティルトウエイト覚えた頃にはもうクリアできるし
本家準拠では、レアアイテム少ないから
リルサガでやったときも、魔物辞典とアイテム辞典ちゃちゃっと埋めて
ささっと#4に行っちゃった感じ
366NAME OVER:2005/08/16(火) 21:10:47 ID:???
正直ネメシスをやった事がないので、>>358の言ってる事が本当かどうかすら解らずついていけない人挙手。
367NAME OVER:2005/08/16(火) 21:17:39 ID:???
>>364
ディンギルのモンスターグラフィックはCHAGE&ASKAの歌声ぐらいにクセが強いから、好き嫌いが分かれるんだと思う。
俺は末弥&ハネケン信者だが、ディンギルの方も好きだ。
368NAME OVER:2005/08/16(火) 21:19:59 ID:???
>>364
読み込み等でもっさりしすぎ
369NAME OVER:2005/08/16(火) 21:27:10 ID:???
>>367
最近しったんだが光栄の信長の野望とかのパッケかいてる人だったりするんだな
370NAME OVER:2005/08/16(火) 21:51:00 ID:???
>>364
ディンギルはなんか宇宙船の迷宮の雰囲気全般が合わなかった。
モンスターはあれもいいね。
371NAME OVER:2005/08/16(火) 22:00:24 ID:???
>>361
役に立たない?まさかずっと防御とかしてるのか?
盗賊は護符で符術士のように格好よく戦うんだ、ド素人がああああ
372NAME OVER:2005/08/16(火) 22:01:53 ID:???
やっぱりここでもネメシス話ができない‥‥
ネメシス板ってないの?
ネメシス好きなのに‥‥
373NAME OVER:2005/08/16(火) 22:04:18 ID:???
さすがにネメシスだけで一つの板は無理があるだろう
374NAME OVER:2005/08/16(火) 22:04:38 ID:???
天地より万物に至るまで
気を待ちて以って生ぜざるもの無き也
邪怪禁呪悪業を成す精魅
天地万物の正義をもちて微塵とせむ

       禁ッッ!!
375NAME OVER:2005/08/16(火) 22:08:58 ID:???
>>372
スタートレック・ネメシスで何とか我慢汁
376NAME OVER:2005/08/16(火) 22:28:50 ID:???
>>372
GB版グラディウスで我慢しる
377NAME OVER:2005/08/16(火) 22:42:26 ID:???
GB版というか海外版じゃね?
378NAME OVER:2005/08/16(火) 22:42:32 ID:???
>>374

金票さん・・・・ウウ・・・(泣
379NAME OVER:2005/08/16(火) 22:46:37 ID:???
>>361
やはり盗賊らしく奇襲攻撃できる5以降でないとな。
もっとも魔術師が忍者に首飛ばされる諸刃の剣だが。
380NAME OVER:2005/08/16(火) 22:51:57 ID:???
異臭攻撃
381NAME OVER:2005/08/16(火) 23:00:04 ID:???
アルハイムにディアルマをかけられたい
382NAME OVER:2005/08/16(火) 23:04:40 ID:???
俺はユークリーブが好きだ。
383NAME OVER:2005/08/17(水) 00:07:46 ID:???
>>381
奴のディアルマは生か死の2択だぞ・・・
384NAME OVER:2005/08/17(水) 01:11:36 ID:???
ワードナです。
こんな馬鹿な冒険者どもに悪者呼ばわりされて
B10Fに引きこもるのはもうたくさんだ!!

本当は地上で木こりに(ry





↓気をつけろ、ラマが来るぞ!!
385NAME OVER:2005/08/17(水) 01:13:11 ID:???

  ヽ= ̄'\____/ ̄ソ ̄ノ'
   \,ヽ          ノ /
     ノ          ヽ'
     i ,       、_ i   
     { 、__ノ:::::::::::: へ .|  
     |   (o),::- ':::(;o;) .|  
     | ミ  ̄ ノ::::::::ヒ_ ̄ ミ.!   “AV男優”で〜〜す‥‥(ビキビキッ)
     ヽ    ::::::::    /   
.     .ノヽ,        .ノヽ    
    /   ヽ      /   \
    !    .ミ_._▼_..-'ミ'    !
386NAME OVER:2005/08/17(水) 07:33:51 ID:???
ネメシス嫌いじゃないけど
10年くらい前の記憶を引っ張り出すのがむずい
387NAME OVER:2005/08/17(水) 08:53:40 ID:???
んな事言ったら1はどーなる
388NAME OVER:2005/08/17(水) 10:49:43 ID:???
ジルフェ
389NAME OVER:2005/08/17(水) 11:27:33 ID:???
このスレに触発されて、自分もウィザードリィマガジンを引っ張り出してみた。

68ページの須田PINの写真に時の流れを感じた…。
390NAME OVER:2005/08/17(水) 11:56:45 ID:???
監督の8号ホームランかw
391NAME OVER:2005/08/17(水) 13:31:51 ID:???
増田さんも若いしねw
392NAME OVER:2005/08/17(水) 14:41:22 ID:???
ハークル! ハークル!
393NAME OVER:2005/08/17(水) 15:00:40 ID:YKbnlQey
>>392
ツザリク
394NAME OVER:2005/08/17(水) 15:06:23 ID:???
>>393は麻痺した
395NAME OVER:2005/08/17(水) 20:09:48 ID:???
>>393は石になった
396NAME OVER:2005/08/17(水) 20:24:58 ID:???
>>393は埋葬されます
397NAME OVER:2005/08/17(水) 20:29:08 ID:???
最近になってGBCのWIZをやってみようと思ったので
中古屋を数件回ってみた。

結論。遊戯王作りすぎ、WIZ作らなすぎ。
一つも見当たらない。
398NAME OVER:2005/08/17(水) 20:48:58 ID:???
GBのソフトを探すと
遊戯王、ポケモン、メダロットに山にぶつかるのは定例です
399NAME OVER:2005/08/17(水) 21:04:10 ID:???
村正よりソフトがレア
400NAME OVER:2005/08/17(水) 21:20:05 ID:???
ポケモンはそんな気にはならなかったんだ。
白黒の旧いゲームボーイ用の灰色カセットだったり
ゲームボーイカラー用旧タイプの黒カセットだったりするから、
GBCのWIZのスケルトンカセットとすぐに見分けが付くからさ。

問題は遊戯王。
同じスケルトンカセットの上に黒いラベルだから……
401NAME OVER:2005/08/17(水) 21:40:00 ID:???
GBCの1〜3はインターフェースとフォントに不満が。
この点は俺の好みじゃなくて外伝1〜3のほうが勝っていると思う。
402NAME OVER:2005/08/17(水) 22:03:47 ID:???
GBCのほうが上。好み。
403NAME OVER:2005/08/18(木) 02:30:57 ID:???
GBCの方が上かなぁ。
ただしマップが16*16なのがなぁ……。
オートマップが収まりきらないのが理由だったと思うが(少なくとも外伝はそうだったはず)、
いいじゃんスクロールさせればいいじゃん。
スクロールしたくなきゃオートマップじゃなく数字でいいじゃん。

?scroll
404NAME OVER:2005/08/18(木) 02:33:58 ID:???
あ、ただし〜、の文章は外伝と比べてじゃなくて(外伝も16*16だしね)
他のシリーズと比べてって事です。

ところで20*20じゃなくなった#5はマラーするのが恐い……
とりあえず地下一階に飛べば危険はなかった従来のつもりで飛ぶと石の中orz
あと、ひろいから歩くのがおっくう。
405NAME OVER:2005/08/18(木) 02:39:42 ID:???
>>317のオク、どうなってるか覗きに行ったがワロスww

 大きな勘違いをしておりました。
 【ウィザードリィ友の会】ではなく【PLAYER’S FORUM】のIDが3桁台でした。
 申し訳ございませんでした。


ここだけ更新して、値下げもせずにまた仕切りなおししてやがるwww
どうせ売れねーって、諦めろよww
406NAME OVER:2005/08/18(木) 02:42:50 ID:???
オクストーカーキモッ!
407NAME OVER:2005/08/18(木) 03:10:18 ID:???
ささえのたて入手してあるんなら考えないことも無いが・・・
408NAME OVER:2005/08/18(木) 03:11:32 ID:???
その場合は逆に欲しくなくなるな
409NAME OVER:2005/08/18(木) 07:43:39 ID:???
もともと4人パーティじゃなきゃGBへの移植は無理って話だったんだから
6人パーティが実現してるだけでもよしとせねば。
410NAME OVER:2005/08/18(木) 09:40:55 ID:???
>>401
同意。なんかあのフォントやだ。無理に漢字とかいらない。
パソコンのやつみたいにカコイイフォントなら漢字もいいけど。
俺もGB外伝のほうが落ち着く。
411NAME OVER:2005/08/18(木) 09:44:51 ID:???
買い物の時種類別にされてるとなんかムカツクのは俺だけ?
あとGBC版てすばやさ20以上だとなんかバグったよね
他にもなんかあったっけ?
412NAME OVER:2005/08/18(木) 15:55:11 ID:???
*Wizardry in China*

なないろに かがやく いずみがある


  だれが はいりますか?

413NAME OVER:2005/08/18(木) 16:45:16 ID:???
こ・きんとう は いずみに はいった

こ・きんとう は しんから くさりはじめた!!
414NAME OVER:2005/08/18(木) 17:02:10 ID:???
燃えてる!

なんてこった!燃えてる!!
415NAME OVER:2005/08/18(木) 17:42:22 ID:???
ざんねん!わたしのぼうけんは これでおわってしまった!
416NAME OVER:2005/08/18(木) 18:29:09 ID:???
Wizとシャドウゲートは俺の宝物。
417NAME OVER:2005/08/18(木) 21:36:43 ID:???
Wizだけは別格。これだけはずっとやり続ける。
418NAME OVER:2005/08/18(木) 21:48:02 ID:???
13レベル以上になったら「現地調達作戦」も粋。
6人とも素っ裸で出撃して宝箱から出てきたものだけを装備する。
モゲレフの杖・革の鎧なんかでグレーターに立ち向かうのはまさにサバイバル。
「切り裂きの剣」なんかが出たら随喜の涙が。
419NAME OVER:2005/08/18(木) 22:06:47 ID:???
正直言ってBCFやったときよりPC版エンパやったときの方が「ウィズやってる」って気になったな〜。
よく「ウィズに似た別のゲーム」って言葉を聞くけど、それに一番当てはまるのがBCFだったな。
ちなみに俺が他にやったのはPC98版1,2,5とGB版外伝1だけだが。
420NAME OVER:2005/08/18(木) 22:09:08 ID:???
俺は似てもいないと思いましたが。
そう思ったんです。
421NAME OVER:2005/08/18(木) 22:10:47 ID:???
PC版のキャンプ張るのに時間がかかるのは、
その手間を惜しんで回復を怠り、死ぬというリアルさを再現してるからだ!

・・・いや、単にディスクアクセスの問題だろと。
422NAME OVER:2005/08/18(木) 22:50:14 ID:???
>>420
あれはまったく別のゲームを商業戦略上の理由でウィザードリィと名づけただけと言う気が。
こう言ったらネメシスと変わらんな。
423NAME OVER:2005/08/18(木) 23:02:06 ID:???
よく国産WIZに対して、「WIZに似た別のゲーム」「WIZオタの造った同人ゲー」という香具師がいるけど、それってサーテック自身がやってるんだよな。
WIZに似た別のゲーム=BCF,CDS
WIZオタの造った同人ゲー=ワードナーの逆襲
424NAME OVER:2005/08/18(木) 23:11:19 ID:???
>>411
1〜3共通
・すばやさバグ
・デュマピックでオートマップが見られないフロアでも、カンディを使うとオートマップが表示されてしまう
・倍打と奇襲を併用した場合、時々どちらかの効果が発揮されない
・麻痺したキャラがいると、取得経験値が行動可能メンバー数に合わせて
調整されるのに、経験値は麻痺したキャラも入手できる

 例 経験値1万の敵を倒した。
   6人全員生存なら、取得経験値は1人あたり10000÷6=1666ポイント
   途中で3人麻痺していたら、本来なら行動可能メンバーのみが
   10000÷3で3333ポイント獲得するはずなのに、
   なぜか3333ポイントが麻痺したメンバーも含めて全員入手できてしまう

・ときどきアイテム表示がおかしくなる(実害なし)
・限界を超えてINT、PIEを上げると、INTボーナス、PIEボーナスがオーバーフローして呪文が弱くなる

1のみ
・「すばやさの石」がデフォルトキャラが持っている1つだけしか存在していない。使ったら再入手は不可能。
2のみ
・「まっぷたつの剣(だんびら+2に相当)」と「レイピア+2(たんけん+2に相当)」の名前が入れ替わっている
3のみ
・「大盗賊のナイフ」、「ナックルブレード」、「デストラクションブレード」の3つは、ボルタック商店に陳列させたあとで
戦闘を行うかリセットすると、在庫状況がゼロになってしまう
・「ブラックキャンドル」が売値設定ミスのためボルタック商店に陳列できない

けっこうあるな
425NAME OVER:2005/08/18(木) 23:14:28 ID:???
あのなあ、CDSもBCFも8もWizなんだよ!!
ふざけんなバカヤロウ!!
1〜8すべてひっくるめてWizなんだ!!

それに、PS版CDSの製作者の苦労が分らんのか!!
全てネット上のやり取りで作ったんだぞ!すごいんだぞ!!
初めて取り扱い説明書でその下りを読んだとき、感動したんだからな!
426NAME OVER:2005/08/18(木) 23:18:02 ID:???
>>424
GBC版1〜3は、アイテム出現率がラックに依存するという話を聞いたことがあるが。
この件といいバグの多さといい作ったのは☆魚か?
427NAME OVER:2005/08/18(木) 23:20:28 ID:???
>>425
じゃあ外伝もディンギルもエンパイアもクロニクルもサマナーもBUSINもネメシスも全てひっくるめてWizだな。
428NAME OVER:2005/08/18(木) 23:22:55 ID:???
>>426
実際やれば分かるが、出現率と運は全く関係していないと思えるくらいに影響がない
GBCで問題なのは素早さのバグだけだよ
429NAME OVER:2005/08/18(木) 23:56:29 ID:???
>>427
ちがう!!
なんでそうなるんじゃ!

1から8までといっておろうが。

シナリオ1、2、3、4、5、BCF、CDS、8 

の計八本の作品全てがWizなんじゃっ!!それ以外は、わしゃ知らん!二次創作とでもいっておくかいのうぅ。
430NAME OVER:2005/08/18(木) 23:57:45 ID:???
この季節は5の地下6階を散歩して涼む。
431NAME OVER:2005/08/18(木) 23:58:57 ID:???
>>429
じじい=ワードナは引き篭もってろ
432NAME OVER:2005/08/19(金) 00:04:37 ID:???
>>430
想像しただけで涼しくなってきた
433NAME OVER:2005/08/19(金) 00:16:55 ID:???
>>425
ああ、氷の鎖帷子をやるから少し涼しんできな。
ネットワークを活用してCDSを作ったのはあくまで移植メーカーのソリトンであって、元々のサーテックが同じ事してたかは解らんぞ?
434NAME OVER:2005/08/19(金) 00:20:40 ID:???
>424
マリガトン
そんなにあるのかorz

>・限界を超えてINT、PIEを上げると、INTボーナス、PIEボーナスがオーバーフローして呪文が弱くなる
これって普通にlvうpしてあがる分には関係ないのかな?
435NAME OVER:2005/08/19(金) 01:43:06 ID:???
>>434
限界を超えて、とあるから大丈夫なんじゃないかな。
しかし、素でINT、PIE共に20まで上昇するエルフはどうなるのかな?
INTをドーピングして20まで上げた人間はダメで、素で20まで上がったエルフはOKなわけ?

ホビットは素でAGIが22まで上がるけど、バグで遅くなるみたいだけど、
他の種族の場合ドーピングでAGIを20まで上昇させた場合やはり遅くなるのかな?
INT、PIEは知らなかったけど、AGIのバグは知ってたからAGIはドーピングしてないんだよね……
436NAME OVER:2005/08/19(金) 01:47:19 ID:???
21からおかしくなるんだよ
20はおk
437NAME OVER:2005/08/19(金) 02:43:59 ID:???
>>426
確か、「監修ゲームスタジオ、開発ガンホー(ラグナロクオンラインのそれとは別会社)、
販売ローカス」じゃなかったか?
んで、追加シナリオを1がゲースタ、2がガンホー、3がローカスの人間が味付けした、と。

>>434
PAR使って100とか200とかにしなければ大丈夫。
もっとも、レジスト率低下は正常に反映されるから、
絶対魔法防御を持つはずのファズボールにさえ魔法が通るようになるがな。

まあ、でもGBC版が現状で一番バランスいい気がするがね。
FC版にはもっと恐ろしいバグがあったりするし。
438NAME OVER:2005/08/19(金) 06:22:04 ID:???
>>429
サーテック製作というだけでマンセーしてるただのメーカー信者かよ!
逝ってよし!
439NAME OVER:2005/08/19(金) 07:38:48 ID:???
>437
傷薬と毒消しが安すぎてバランスが狂ってるし
KODの(1と2は知らん)追加フロアは蛇足だし
同意はできんな。
>FC版にはもっと恐ろしいバグがあったりするし。
1の先頭グループへの倍打無効か?
ショボーンなバグだけど、恐ろしくは無いな。
440NAME OVER:2005/08/19(金) 09:27:33 ID:???
>>439
それはワードナ退治に喜々としてメイジマッシャー持ってった漏れに対する挑戦でつか?
441NAME OVER:2005/08/19(金) 12:09:33 ID:???
DQやFFのジョブチェンジも、Wizのようなモノじゃなくてもいいから
制限つきにすれば、やり込み要素がうpすんのになぁ‥‥。
1キャラ3回までしか出来ないとか。
442NAME OVER:2005/08/19(金) 15:31:00 ID:???
>>437
GBCの3とかって最後のフロアなんかはティルトとマリクト連発
してるだけみたいだし、敵の出現数がアホみたいに多すぎる。
なんとかマリオン?みたいな名前のやつ一回に総計36体くらい
でなかったっけ?こういうのってバランスがいいもんなの?
デストラクションブレードはゲームバランスを破壊する刃ですか?
別に喧嘩は売ってないよ。単純に訊いてみたいだけ。
どう思いますか?
443NAME OVER:2005/08/19(金) 15:50:53 ID:???
#1、2、3やるのにGBCって選択肢はないな
どの機種より出来悪い
444NAME OVER:2005/08/19(金) 16:00:57 ID:???
エミュじゃつまらんよなw
445NAME OVER:2005/08/19(金) 16:10:05 ID:???
実機でやってクソだろ
446NAME OVER:2005/08/19(金) 16:18:05 ID:???
GBCしかゲーム機持ってない人にはさすがにGBC版しか勧めようがない
447NAME OVER:2005/08/19(金) 16:19:41 ID:???
エミュ厨が必死になってきたw
448NAME OVER:2005/08/19(金) 16:31:39 ID:???
>>446
GBCしかゲーム機持ってない人には外伝I・IIしか勧めようがないだろ
449NAME OVER:2005/08/19(金) 16:33:54 ID:???
>>439
>>傷薬と毒消しが安すぎてバランスが狂ってるし
序盤の救済策だろそれ。どれほどバランス崩してるんだよ?
んなこと言ったら聖水とか伝説の盾とか(略
2の毒消しだけなぜか高いのは理解できんが。

>>KODの(1と2は知らん)追加フロアは蛇足だし
感じ方は人それぞれだから何とも言えん。

>>FC版にはもっと恐ろしいバグがあったりするし。
>>1の先頭グループへの倍打無効か?
>>ショボーンなバグだけど、恐ろしくは無いな。
おいおい、これゲームバランスを大きく左右する致命的なバグだろ。
戦闘システムデザイン上、「強い敵ほど先頭グループに出てくる」んだから。
このバグを修正したせいか、GBC版のワードナのHPはFC版の2倍以上になってる。

あとはあれか2,3でマニフォで麻痺した敵をハマンで吹き飛ばすと、
数千万単位で経験値が入手できるバグもあったな。
450NAME OVER:2005/08/19(金) 16:34:05 ID:???
外伝2はクソ
451NAME OVER:2005/08/19(金) 16:34:30 ID:???
>>GBCの3とかって最後のフロアなんかはティルトとマリクト連発
>>してるだけみたいだし、敵の出現数がアホみたいに多すぎる。
>>なんとかマリオン?みたいな名前のやつ一回に総計36体くらい
>>でなかったっけ?こういうのってバランスがいいもんなの?
GBC全作品でそうだが、追加シナリオの敵出現パターンは、
「単体で強い敵が小数出てくる」
「単体での強さはたいしたことないが、数の暴力で攻めてくる」
という2通りのパターンがきちんと存在する。
魔法が効かず、絶大な戦闘力を誇る敵に対しては、前衛の攻撃のみが頼りの綱。
数で押してくる敵には、補助魔法で妨害するか、攻撃魔法で一気に殲滅。
打撃と魔法、どちらかの手段のみで対処できてしまう方がよっぽどバランスが悪いと思うがどうか。
あと3に関して言えば、伝説の小手の存在のせいもあるな。

>>デストラクションブレードはゲームバランスを破壊する刃ですか?
きちんとリスクが設定されているから無問題。
バランス壊すアイテムは1の魔よけと3のコッズ一式、力のコインくらいか。
452NAME OVER:2005/08/19(金) 16:39:03 ID:???
GBCのはすばやさバグが判明した途端やる気が失せた
三社に分かれて作ったのにどこも気付かないってアホだろ
元になったソース書いた奴氏ね
453NAME OVER:2005/08/19(金) 16:51:00 ID:???
ナニこの必死にGBC押してくる人w
454NAME OVER:2005/08/19(金) 16:53:15 ID:???
>>451に関しては
送信押す前に自分の文章を読み直せとしかいいようがない。
455NAME OVER:2005/08/19(金) 16:57:35 ID:???
バランス良いとは言えんけどgbカラー版が一番面白い
456NAME OVER:2005/08/19(金) 17:08:48 ID:???
GBカラーのは実質4種族(個人的にはノームは無しなんで3種族)なんでキャラメイクの選択の幅が狭すぎるのがなあ。
アイテム増えたのはいいと思うけどMAPが1フロアあたり144マスも狭くなってるのも大きく減点だな。
他の機種にはない外で出来るって利点も、携帯電話のある今じゃもう…。
457NAME OVER:2005/08/19(金) 17:09:30 ID:???
GBC版はお子様への配慮がうっとうしい。
血まみれのバッジがなくなるとか、首を刎ねたが
一撃で倒したとか。正常な子供はそんなもん見ても
おかしくなんないよ。異常な素質があるやつが感化されんだよ。
そもそも異常なやつは種がなくても発芽するよ。
458NAME OVER:2005/08/19(金) 17:22:26 ID:???
GBCのソフトってスーパーゲームボーイじゃ動かんよな?
459NAME OVER:2005/08/19(金) 17:24:04 ID:???
>449
>GBC版のワードナのHPはFC版の2倍以上
FC版は210〜300
GBC版は213〜330のようだが。

>数千万単位で経験値が入手できるバグ
あれはバグじゃなくて裏技じゃないのか?

>序盤の救済策
wiz(#1)ってのはヒィヒィ言いながら高い毒消しを買って
毒に怯えるのがいいんじゃないか。
毒が怖くないGBC版はスッ

>457
そういやサッキュバスがエロくないってのも減点だな。
460NAME OVER:2005/08/19(金) 17:41:04 ID:???
>>457
そんなお子様ハードで遊んでんじゃねーよwwwww
461NAME OVER:2005/08/19(金) 17:41:50 ID:???
>>459
ああ、そうそう、サッキュバス忘れてた。旧サッキュ程度で有害?
んなばかな。
あんなウソセレブみたいなサッキュバスやだよ。
462NAME OVER:2005/08/19(金) 17:42:37 ID:???
>>460
だって俺お子様だもん。
463NAME OVER:2005/08/19(金) 17:49:10 ID:???
>>457
任天チェック
464NAME OVER:2005/08/19(金) 17:57:56 ID:???
携帯機で遊べるのは外伝1しか無いってことだ
外伝2は種族別最強装備とかそんな厨臭い設定で
Wizの良さ打ち壊してるし
GBC版はバグが致命的
外伝3にいたっては論外
後は書く気すらも失せる作品ばかり
465NAME OVER:2005/08/19(金) 17:59:47 ID:???
外伝2でホビットが優遇されすぎだろって意見が多かったから
GBCではわざとあのバグ入れたんだよ
466NAME OVER:2005/08/19(金) 18:01:23 ID:???
>>463
FCとSFCにも任天チェックはあるだろ
467NAME OVER:2005/08/19(金) 18:05:00 ID:???
>>464
外伝1にも致命的バグが・・・
468NAME OVER:2005/08/19(金) 18:06:48 ID:???
携帯機のWizは駄目なのしかないってことか
469NAME OVER:2005/08/19(金) 18:08:17 ID:???
>>466
ヒント:発売年
470NAME OVER:2005/08/19(金) 18:24:52 ID:???
でみんな戦闘の監獄にちょっと期待してたんだろw
471NAME OVER:2005/08/19(金) 18:39:44 ID:???
6以降は全部ゴミ
472NAME OVER:2005/08/19(金) 18:42:12 ID:???
BCFがWizardryの最高傑作
473NAME OVER:2005/08/19(金) 19:51:20 ID:???
BCFってどうみてもWizじゃねえなw
BCFでWizっぽいところは侍や忍者が首チョンパするぐらいだww
474NAME OVER:2005/08/19(金) 19:52:45 ID:???
>>467
どんなバグ?
475NAME OVER:2005/08/19(金) 19:59:23 ID:???
攻撃時に武器のxd+yの+yが反映されてない
476NAME OVER:2005/08/19(金) 20:00:18 ID:???
BCF嫌いな人の7割は食わず嫌いな予感。
一度クリアまでやって見ろって。

#5好きな人にはオススメ。
477NAME OVER:2005/08/19(金) 20:01:51 ID:???
>>476
俺は食って嫌いになったクチだが。
ちなみに5は大好きだ。
478NAME OVER:2005/08/19(金) 20:16:42 ID:???
BCFは当時、最初のNPCが画面上で奇怪な踊りをのたくってる様を見て
即座にカセットを抜いた。

まあ、数年後に改めてクリアしたけどな。確かに悪くは無い。
479NAME OVER:2005/08/19(金) 20:18:09 ID:???
>>476
パンソコ持ってないんで、SFCでやろうと考えてるんですけど、BCFの移植度はどんなもんですか
480NAME OVER:2005/08/19(金) 20:58:39 ID:???
>>476
BCF嫌いじゃないよ。
ただWizじゃない別のゲームやってる気がするだけ。
481NAME OVER:2005/08/19(金) 21:02:00 ID:???
BCFはPC版だったが、絵がヘボイ。
その前やった5が末弥純絵だっただけに余計な。
482NAME OVER:2005/08/19(金) 21:08:57 ID:???
>>476
BCF好きだよ。
Wizで一番好きだよ。
483NAME OVER:2005/08/19(金) 21:21:55 ID:???
>>457
GB版外伝1では首をはねられたって書いてたような気が。
484NAME OVER:2005/08/19(金) 21:38:11 ID:???
>>483
ヒント:発売年月日

GBの時は特に言われなかったのに、ポケモン効果でお子様の購入層が増えて
変なPTAにケチつけられ始めただけだな。
485NAME OVER:2005/08/19(金) 21:52:01 ID:???
>>483
GBカラーの話ね。
ほら画面が暗くて見ずらいって言われてるシリーズのこと。
486NAME OVER:2005/08/19(金) 21:56:17 ID:???
>>479
5とかといっしょで謎解きはリドルじゃなくてアイテム集めによるフラグ式になってる。
(キーボードないし)
戦闘その他の部分はPC版以上に快適だと思う。
顔グラに24×24のドット絵が描けるからがんばれば、みさき先輩とかも再現できる。
487NAME OVER:2005/08/19(金) 22:08:32 ID:???
>>486
レスどうもです。
…みさき先輩?誰ですか?
488NAME OVER:2005/08/19(金) 22:13:22 ID:???
>>486
PCにも移植してくれんかな>SFC版BCF

そういえばKODもLOLもFC版の方がオリジナルより出来がいいと聞くしな。
正直リルサガはFC版ベースにして欲しかったよ。
489NAME OVER:2005/08/19(金) 22:19:18 ID:???
>>483
それでも寺院行って金がなかったときはやんわりと追い出されただけで背教者呼ばわりはされなかったが。
490NAME OVER:2005/08/19(金) 22:20:57 ID:???
>>487
>…みさき先輩?誰ですか?
ごめん、忘れて。
過去のレスみてておもしろかったからつい・・・。
491NAME OVER:2005/08/19(金) 22:35:44 ID:???
厳しすぎた部分を和らげて、
(変化後熟練の魔除けをロストから灰に変更など)
一部の地点を謎解きじゃなくてアイテムによる通過に変更した
(LOLの四元素アイテムなど)
だっけ?>ファミコン版の変更点
492NAME OVER:2005/08/19(金) 22:57:49 ID:???
>>491
LOLは経験点もアイテムもしょぼいので、そのへんも見直してる。
493NAME OVER:2005/08/19(金) 23:45:22 ID:???
PC版の経験値の低さは確かに閉口するな。
モートモンスター狩りって、はっきりいって楽しくなかった。
494NAME OVER:2005/08/19(金) 23:50:41 ID:???
見直してもしょぼい。
495NAME OVER:2005/08/19(金) 23:53:52 ID:???
LOL信者は居ないのか?
496NAME OVER:2005/08/19(金) 23:56:23 ID:???
>>494
確かにFC版の1とKODもやってるとLOLの経験値のしょぼさが目立つわな。
497NAME OVER:2005/08/20(土) 00:09:06 ID:???
>>495
しょぼい経験点とアイテム
「こんなもんわかるかっ!」な謎解き
いきなり石の中という理不尽なトラップ(警告文があるけどかえって好奇心そそられるから逆効果)
ただめんどくさいだけの性格限定フロア
はっきりいってクソゲーだな>LOL
498NAME OVER:2005/08/20(土) 00:13:22 ID:???
ここらでLOLの良いとこをあげてみないか?
あとはまかせたぞ、おまいら
499NAME OVER:2005/08/20(土) 00:14:58 ID:???
LOL = お手上げ、あざけりを意味するネトゲ用語。lolとも書く。
500NAME OVER:2005/08/20(土) 00:18:02 ID:???
>>496
つーかFC版KODはEXPやや多め感が…
501NAME OVER:2005/08/20(土) 00:18:21 ID:???
>>498
マップ書くとガリアンの砦がかっこいい。
ポレ夫妻の生活感。
502NAME OVER:2005/08/20(土) 00:24:56 ID:???
>>498
黄色い耳栓がある
503NAME OVER:2005/08/20(土) 00:25:39 ID:???
>>440
メイジマッシャーは元が大して強くないから魔術師2倍ダメージでも弱いと思うんだが…。
素直にカシナートか、あれば村正で切り刻むのが良いかと。
504NAME OVER:2005/08/20(土) 00:54:22 ID:???
>>503
多分意味がわかってないと思うんだが
505NAME OVER:2005/08/20(土) 00:56:21 ID:???
つまりカシナートはキッチン用品じゃなくて剣だという意味だな?
506NAME OVER:2005/08/20(土) 00:59:27 ID:???
>>498
お前も何か言え

>>502
ツマンネ
507NAME OVER:2005/08/20(土) 01:01:05 ID:???
もし5がなかったらWiz終わってたんじゃないか?
LOLの次に出たROWもはっきり逝ってクソゲーだし。
508NAME OVER:2005/08/20(土) 01:01:37 ID:???
>>503
倍打アイテムは
所持してるだけで効果有り
509NAME OVER:2005/08/20(土) 01:11:09 ID:???
装備しなくても打撃力倍増・HP自然回復(HP自然減少)・ダメージ緩和・特殊攻撃防止が
効果を発揮するのは#3までだっけ?
510NAME OVER:2005/08/20(土) 01:12:16 ID:???
>>506
お前も何か言え
511NAME OVER:2005/08/20(土) 01:23:33 ID:???
>>510
お前も何か言え
512NAME OVER:2005/08/20(土) 01:29:59 ID:???
* い て っ *
513NAME OVER:2005/08/20(土) 01:30:27 ID:???
では、お約束のボケを。

何か。
514NAME OVER:2005/08/20(土) 01:42:04 ID:???
おれはヤツらをナンビャクマンもころしたぞ!
515NAME OVER:2005/08/20(土) 02:21:41 ID:???
クマー
516NAME OVER:2005/08/20(土) 02:30:30 ID:???
タララ タララ タララララーン

ゆうこうてき だけど じぶんよりよわいたちば の ものには てっていてきに こうあつてき な マーフィーズゴースト(1)
517NAME OVER:2005/08/20(土) 03:08:57 ID:???
ぴっ

   たたかう
 →ものすごくたたかう
518NAME OVER:2005/08/20(土) 03:18:41 ID:haCi3LnT
ネメシスってどうですか?
売ってたんで衝動買いしてしまったんですが
まだ手をつけてません。
KFっぽい?
519NAME OVER:2005/08/20(土) 03:22:27 ID:???
MKっぽいな、究極神拳。
520NAME OVER:2005/08/20(土) 03:45:05 ID:???
>>516
長いよ!
521NAME OVER:2005/08/20(土) 09:37:52 ID:???
ネメシスという言葉をみると、どうしてもGBのネメシス(コナミ)が頭に浮かぶ
522NAME OVER:2005/08/20(土) 11:04:44 ID:???
>>488

自分で買ったBCFのカセットがあるならば、
秋葉とかネット通販で吸出し機買ってイメージファイルつくってエミュでプレー汁。

法律的には何の問題もない。
523NAME OVER:2005/08/20(土) 11:29:54 ID:???
それが彼の最期の言葉だった
524NAME OVER:2005/08/20(土) 11:40:42 ID:???
しんでしまいますよ!
525NAME OVER:2005/08/20(土) 12:35:16 ID:???
ケチなハイキョウシャめ、でていけ!
526NAME OVER:2005/08/20(土) 12:45:30 ID:???
>488
FC版LOLはオリジナルと違い3種の神器(むらまさ・せいなるよろい・しゅりけん)があるからそれだけで十分だ。


LOLはMAPさえ頭に入っていれば新規キャラ作成から数時間でクリアできるしなぁw
527NAME OVER:2005/08/20(土) 14:02:50 ID:???
GBCの#1で、若いキャラでもレベルアップ時に
特性値がほとんどあがらないんだけどどういうことなの
528NAME OVER:2005/08/20(土) 14:36:42 ID:???
初めて手に入ってうれしかった&感動したアイテムを書け!

俺は、盗賊の短刀
529NAME OVER:2005/08/20(土) 15:01:20 ID:???
>>527
それが普通
FCが異常
530NAME OVER:2005/08/20(土) 15:05:34 ID:???
しかし最年少14歳の子供があんな化け物と戦ってるってすごい世界だな。
531NAME OVER:2005/08/20(土) 15:31:40 ID:???
>>488
地底湖の「絵」に感動(FC)
532NAME OVER:2005/08/20(土) 15:57:06 ID:???
>>528
僕は、ドラゴンスレイヤー!
弱いけどな。
533NAME OVER:2005/08/20(土) 16:05:51 ID:???
漏れはメイジマッシャーだな。

ようやく名のある品が出てきてくれた、と
萎えかけていたやる気と熱意がムンムン沸いてきたぜ。
534NAME OVER:2005/08/20(土) 16:25:17 ID:???
きりさきのけん、きりさきのたんとうとかばっかの時に
カシナート剣でてムッハ-
535NAME OVER:2005/08/20(土) 16:38:48 ID:???
?コイン
536NAME OVER:2005/08/20(土) 16:42:22 ID:???
?ぶき(゜∀゜)!!

 →ヌンチャク(´A`)
537NAME OVER:2005/08/20(土) 17:07:02 ID:???
アイテムでもイイヨ。

つ 死の指輪。。。HPなんか知らんが減っていく様は恐怖だったお・・
538NAME OVER:2005/08/20(土) 17:44:13 ID:???
死の指輪は初めて見た
?ゆびわ
だったので何も疑わず即装備した

1階のダークゾーンで力尽きたので帰還後蘇生させたものの
カント寺院での呪い解き代のあまりの高さに絶望

せんし1は登録抹消されました
539NAME OVER:2005/08/20(土) 18:04:58 ID:???
GBCのLOLって何かヤバいバグとか有ったり追加マップがクソだったりしたの?
どこの中古屋でもGBC3部作で置いてあるのはLOLのみだ…。
540NAME OVER:2005/08/20(土) 18:29:04 ID:???
LOL自体がうんこだから。

まあ追加マップもうんこだけど。
541NAME OVER:2005/08/20(土) 18:34:07 ID:???
呪いの品外す時って、ロクトフェイト使わないの?
542NAME OVER:2005/08/20(土) 19:08:15 ID:???
>>539
ウィズ1〜3のバランスで
HPが2000超える敵がいろいろ出てくるよ
543NAME OVER:2005/08/20(土) 19:10:12 ID:???
蝶のナイフがあれば、HP2000でもあるいは・・・
544NAME OVER:2005/08/20(土) 19:22:05 ID:???
ザトウイチボウ だな。

だって、ぴったしじゃないか。
545NAME OVER:2005/08/20(土) 19:23:54 ID:???
>>543
修正済み
546NAME OVER:2005/08/20(土) 19:25:10 ID:???
ファウストハルバードだな。
悪魔特効に感動した。
547NAME OVER:2005/08/20(土) 20:10:31 ID:???
Wizardry未経験者なんですが、
SFC、PS、PC版のタイトル中でどれが一番オヌヌメですか玄人方。
「これぞWiz」ってもんで完成度高いものをキボン。
Wizはタイトル多すぎて新参者は入りにくい・・・
548NAME OVER:2005/08/20(土) 20:12:23 ID:???
PSのリルサガでいいよ。
549NAME OVER:2005/08/20(土) 20:19:07 ID:???
>>547
SFCの書き換え版#1〜#3が一番初心者向けだろうけど
多分無理(今から入手できる可能性は0に近い)だろうからPSのリルガミンサーガ。
550NAME OVER:2005/08/20(土) 20:20:31 ID:???
なるほど。1〜3までワンパックはよさそうです。。。
ディンギルも評価高いみたいですが、外伝と書いてあるので後々のために取っときます。
ありがとうございまsた。
551NAME OVER:2005/08/20(土) 20:21:36 ID:???
>>549
ああ、被ってしまいました。
ありがとうございます。
552NAME OVER:2005/08/20(土) 20:40:23 ID:???
>>550
> ディンギルも評価高いみたいですが

ホントかねえ?ちょっとギモン
553NAME OVER:2005/08/20(土) 20:43:42 ID:???
PS以降の外伝でくくれば一番評価高いよ。当たり前だけど。
554NAME OVER:2005/08/20(土) 20:45:46 ID:???
手に入れにくいのは確かだけどね
555NAME OVER:2005/08/20(土) 20:46:19 ID:???
554は>>552
556NAME OVER:2005/08/20(土) 20:57:38 ID:???
>>528
やはり3回目のプレイで初めて村正を手に入れたときは感動した。
もっともその後にやったKODであっさりと手に入ったときは萎えた。
557NAME OVER:2005/08/20(土) 21:03:46 ID:???
新規さんが入門するならリルガミン→戦闘の監獄と抜けるのが一番おすすめじゃまいか。
558NAME OVER:2005/08/20(土) 21:13:16 ID:???
リルサガの後はGB買って外伝I・IIと進むのが正しい道
559NAME OVER:2005/08/20(土) 21:22:43 ID:???
外伝2でB10Fでアイシングダガー拾ったときは感動したな。ラダルト撃ちまくり。
560NAME OVER:2005/08/20(土) 21:24:10 ID:???
>>558
いや、是非とも#5をプレイすべきだとおも。
ROWも体験してみるのも悪くないッス。

特に#5は正常進化て感じでWIZの未来が見えた気がした。
その後にBCFがきてこけた(BCFが悪いとは言わないが)

WIZてAVGの香りがするとこが好きなんだよね。謎解きとかさ。
FC版でアイテムに置き換えられたのは仕方ないけど、
経験稼ぎさえすれば誰でもクリアできるってのは寂しい。
561NAME OVER:2005/08/20(土) 21:30:21 ID:???
中期以降のWIZはAVGの香りがするから嫌いな人もいる。
562NAME OVER:2005/08/20(土) 21:37:11 ID:???
アイテムに置き換えられたのは当時のファミコンのユーザー層や
カセットの能力の事を考えれば仕方のないことだったと思う。
563NAME OVER:2005/08/20(土) 21:44:12 ID:???
リルサガならサターン版のがボーナスダンジョンが追加されてる分お得なのだが
サターンはバックアップカートリッジのデータが消えやすいダメハードなのが難点。
564NAME OVER:2005/08/20(土) 21:45:40 ID:???
>>561
そうかもしれないけど、その方が"wizardryぽい"と思うッス

>>562
いや、もちろん理解してるッス
ナイスアイデアだよね。
565NAME OVER:2005/08/20(土) 22:14:07 ID:???
>>560
外伝も#5ベースだしな。

BCFはこけたというより他のRPGと変わらなくなったからな。
(何かストーリー性が強くなった気が)
566NAME OVER:2005/08/20(土) 22:43:04 ID:???
5は王国の謎掛けがどきどきした。
迷宮の奥深くで世界の真理を解き明かしていく昂揚感があった。

断片的なワードと不十分な情報がまた、たまらないというか。
567NAME OVER:2005/08/20(土) 23:25:23 ID:???
あれはいいよな。
NPCは抽象的なことしかしゃべらないし、迷宮中に意味深なメッセージがあるし、
片っ端からメモってたよ。あのAAさえもw

最近のゲームはメモとること少なくなったよな……、サミシス
568NAME OVER:2005/08/20(土) 23:41:04 ID:???
PC版のVの攻略本を知ってる人は多いのかな?

うろ覚えなんだけど単なる攻略本とはだいぶ違ってた。
NPCの解説がやたら詳しくて、メイルストームの
創世記まで載ってる結構な文章量の本。
確か糊貼り式のマップもついてた気がする。

友人が持ってて欲しかったんだけど、近場の本屋には全然売ってなかった。
569NAME OVER:2005/08/20(土) 23:44:12 ID:???
>>568
それ出版社どこですかぁぁぁ
570NAME OVER:2005/08/20(土) 23:48:32 ID:???
だから方眼紙を買ってきなさい。ダッシュで。
571NAME OVER:2005/08/20(土) 23:58:16 ID:???
>>569
たぶんコレかな
ttp://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h26101374
昔のPC版のプレイングマニュアルってどれも読んでて飽きないよね
ウィザードリィモンスターマニュアル(真っ黒なやつ)とか好きだった
572NAME OVER:2005/08/21(日) 00:02:37 ID:???
MAPは自分で埋めてなんぼだよなあ…
A1→A2のワープゾーンで、方眼紙3枚目にしてカラクリに気付いたぜ(・ω・`)
573NAME OVER:2005/08/21(日) 00:07:48 ID:???
やあ懐かしいな。
プレイングマニュアルとモンスターマニュアルだっけ?
実用一辺倒の単純な攻略本じゃなく、良い雰囲気をかもしだしてたね。
確かに末弥氏のイラストは大好きだけど、あの外国っぽい絵(なんだそりゃw)に
とても惹かれたなぁ。当時小学生の俺。
574NAME OVER:2005/08/21(日) 00:21:03 ID:???
>>571
携帯だから良く解らないけど、鹿野司が書いた奴だよね?
プレストーリーとかNPCの解説とかが凝っていて、当時パソコンも持ってないのに買っちまったよ。
575NAME OVER:2005/08/21(日) 00:21:55 ID:???
1のプレイヤーズマニュアルとモンスターズマニュアルを、
家が本屋だった特権で取り寄せた俺が来ましたよ。
576NAME OVER:2005/08/21(日) 00:23:58 ID:???
俺も持ってたよ、それ。俺は当時大学生だったけど。
ついでに言えばPC版のパッケージも猛烈に渋いできだった。
うっとりするぐらい。


577NAME OVER:2005/08/21(日) 00:34:47 ID:???
さあみんなでPC版パッケージの渋さにうっとりしようぜ
578NAME OVER:2005/08/21(日) 00:36:18 ID:???
姉貴が積んだPC1〜5の箱をしげしげと見てカコイイと言ってたな。
くれとまで言った。・・・お菓子箱とは違うんだぞ!
579NAME OVER:2005/08/21(日) 00:42:52 ID:???
CDSのパッケージにうっとりする俺が来ましたよ
580NAME OVER:2005/08/21(日) 00:43:29 ID:???
俺がリア厨だった当時よ、BOOK-○FFにPC版123が並んでたのよ。
俺はツレのツレにコピーしてもらったディスクしか持ってなくてよ、
毎日毎日、バイトしながらその123を眺めてたのさ。

すまん、サバゲーするんでガン買ったw
581NAME OVER:2005/08/21(日) 00:44:31 ID:???
>>578
WIZのパッケージはいらんから姉ちゃんをくれ。
582NAME OVER:2005/08/21(日) 00:50:23 ID:???
>>580
「ツレのツレ」が「ツンデレ」にみえた。
583NAME OVER:2005/08/21(日) 01:21:06 ID:???
>>578
姉ちゃんをくれ。
584山で拾ったクリトリス ◆QkRJTXcpFI :2005/08/21(日) 01:36:14 ID:???
>>582
コピーしてもらった、にはつっこまないのかよ。

>>578
姉ちゃんはいらないから、お前が欲しい。
585NAME OVER:2005/08/21(日) 01:45:42 ID:???
てか「サバゲーするんで〜」に突っ込めやおまいらw

因みに買ったのは、当時エアタンクフルオート全盛時なのにウィルディスーパーマグナム31だ。
格好良かったんだもん…(・ω・`)
586NAME OVER:2005/08/21(日) 03:21:44 ID:??? BE:100353683-#
俺はマニュアルに載ってるMcLeanのイラストにうっとりする。
587NAME OVER:2005/08/21(日) 05:52:44 ID:???
プレイングマニュアルとモンスターズマニュアルか。
当時はちょっとしたファンタジーブームで、
ファンタジーコーナーに小説「ロードス島戦記」なんかとともに
上記の本も数冊置かれてたりしたっけなあ。
588NAME OVER:2005/08/21(日) 11:58:06 ID:???
>>580
お前はドラクエ2のときの桜玉吉か。
589NAME OVER:2005/08/21(日) 12:01:15 ID:???
そんなマイナーネタ誰がわかるんだろう
590NAME OVER:2005/08/21(日) 12:13:31 ID:???
はーい俺はわからん
591NAME OVER:2005/08/21(日) 15:12:31 ID:???
WIZと玉吉、何か通ずるものがあるような……ないような……
とりあえずレゲー板の住人なら知ってる人間のか多いだろな。
初期のゲーパロネタがナツカシス……
592働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/08/21(日) 17:29:06 ID:???
おまえ L1 FIG
オイラ L1 FIG
本田べるの L1 MAG
本田くりお L1 MAG


べるのこそロリメイジの走りと思われ
593NAME OVER:2005/08/21(日) 18:13:23 ID:???
>>592
「こいつ」はどうした?
594NAME OVER:2005/08/21(日) 18:43:29 ID:???
べるの要らないんで、キミヱとラミヱにしてください
595働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/08/21(日) 19:51:15 ID:???
じゃしんぞうとか、博士もいたっけか。
596NAME OVER:2005/08/21(日) 20:35:23 ID:???
アンコ熊王
597NAME OVER:2005/08/21(日) 23:27:35 ID:???
BCF以降の評判が芳しくないのは非常に寂しいことですなぁ。
598NAME OVER:2005/08/21(日) 23:53:43 ID:???
ま、好きな人は評判なんか気にしないで楽しんでれば
いいんじゃない?
599NAME OVER:2005/08/21(日) 23:56:58 ID:???
まったくだ。

漏れなんか、さんざん紫豚と罵られてる
ニナたんにも萌えてるってのに。
600NAME OVER:2005/08/22(月) 00:50:27 ID:???
>>599
誰それ?
最近「サイレンの哀歌が聞こえる」に触発されてBCF再開したが、ムズくてやめた。俺も歳を取ったもんだ。
601NAME OVER:2005/08/22(月) 01:04:59 ID:???
 ニナはちょっとアレだが、SFCのBCFはケッコー好きだぞ。
602NAME OVER:2005/08/22(月) 01:08:29 ID:???
実家から帰って早々SFC#6で遊んでる俺が来ましたよ

>>486
みさき先輩ワロスwwww
603NAME OVER:2005/08/22(月) 09:43:58 ID:???
進化を求められないゲームだからな。
あの時代に夢中になったWizに固執する気持ちもわからないではないが。
604NAME OVER:2005/08/22(月) 11:02:23 ID:???
進化しなくていいから
#5を基準にしたシナリオ出してくださいorz
605NAME OVER:2005/08/22(月) 11:58:05 ID:???
外伝1・2の続編出してください。GBAでね。
606NAME OVER:2005/08/22(月) 11:58:57 ID:???
変な進化はいりません。それは退化だったりするからです。
607NAME OVER:2005/08/22(月) 12:07:31 ID:???
つかバグ修正された外伝1ヤリタス
608NAME OVER:2005/08/22(月) 12:17:41 ID:???
バグさえなければ外伝の中では1が一番いい
609NAME OVER:2005/08/22(月) 13:29:29 ID:???
つネザードメイン #2

でも線画モードはないし、戦闘エフェクトはウザイけどね・・・
610NAME OVER:2005/08/22(月) 13:45:01 ID:???
ROWはちょっとやり過ぎちゃったからな、#5の進化形を見てみたい。
本来のRPGを目指すとどうしてもAVGに近づいちゃうのはよくわかるけどね。
611NAME OVER:2005/08/22(月) 14:09:51 ID:???
というか

Might&Magicになるだけのような。
612NAME OVER:2005/08/22(月) 15:50:13 ID:???
>>602
ノシ
俺もディンギルの進行が頭打ちになったんでBCFやってる。
しかしこのゲーム、テスト・キャラの存在を知ると知らないとでは序盤の難易度が全然違うな。
613NAME OVER:2005/08/22(月) 16:20:54 ID:???
>609
ネザードメインテラヤリタス
でも携帯ではなんかやりたくない1.2.3をGBAかDSに移植きぼぬ
614NAME OVER:2005/08/22(月) 17:56:01 ID:???
615NAME OVER:2005/08/22(月) 18:07:09 ID:???
>614
3Dだろ、クォータビューだし
キャラ絵もけっこうイイ
モンスターは昔の奴がカラーになっとるし

でもホモ臭いな
自分でドット打てたら最高なんだが
616NAME OVER:2005/08/22(月) 18:12:58 ID:???
俺の携帯でプレイできるかなと思ったら
505iは未対応かよワーン
617NAME OVER:2005/08/22(月) 18:29:42 ID:???
>>614
視点は選べる。
線画モードは無いけどね。
618NAME OVER:2005/08/22(月) 21:53:21 ID:???
>>607
バグ修正されて、かつホビットとゲロ吐きが最強でないエンパ1がやりたいと思ってるのって俺だけ?
呪文関係のルールはけっこうよかったからな。
619NAME OVER:2005/08/22(月) 22:23:43 ID:???
>>603
今リルサガで1やってるけど・・・何かバランス悪いって言うか、ランダム要素が極端なんだよな。
620NAME OVER:2005/08/22(月) 22:33:23 ID:???
>>619追記
ちなみに俺は旧版をPC98でやりこんだ口だが・・・あのころは他に面白いRPGってなかったからなあ。
(はっきりいってウルティマはクソゲーだったし)
621NAME OVER:2005/08/22(月) 22:38:41 ID:???
>>618
おまいだけだよ
622NAME OVER:2005/08/22(月) 22:46:43 ID:???
>>614
そんなのあったのか、知らなかった
今から落としてくる
623NAME OVER:2005/08/22(月) 23:32:10 ID:???
SFC#5プレイ中なんですが、B1Fで「ベルトコンベア作動中、立ち入り禁止」の警告を
無視して扉を開けると2Fに落とさされた・・・oz
おまけに「ほういをきたおとこ」にメリトx4喰らって後衛全滅、前衛瀕死・・・
こういう場合救出パーティーを新しく作って一人づつ救出が常道なんですか?
それとも見捨てる?
624NAME OVER:2005/08/22(月) 23:37:37 ID:???
救出したいと思えばすればよし。
放置でよければそれでもよし。
625NAME OVER:2005/08/22(月) 23:41:54 ID:???
#5で謎解き無視すんなや
626NAME OVER:2005/08/22(月) 23:42:25 ID:???
>>623
戦闘終了前にリセットするのが常道だったんだけど手遅れだな。
627NAME OVER:2005/08/22(月) 23:45:16 ID:???
リセット無しでやってんだろ
628NAME OVER:2005/08/22(月) 23:48:12 ID:???
>>625
あれは一度は無視してB2Fに落とされて、必死で帰り道を探すのが面白いんだが。
629NAME OVER:2005/08/22(月) 23:52:35 ID:???
>>627
ノーリセットプレイにしてはやることが無謀な気がするが。
630NAME OVER:2005/08/22(月) 23:57:40 ID:???
シュートした時の恐怖度と言ったら無いよな
631NAME OVER:2005/08/23(火) 00:07:28 ID:???
そこならむしろB6Fのシュートに突っ込もう
632NAME OVER:2005/08/23(火) 00:15:00 ID:???
#5でシュートといえばプレイハウス・ミステリーシアターで決まり。
しんでしまいますよ!
633NAME OVER:2005/08/23(火) 00:45:05 ID:???
つい最近までミステリーシアターの抜け方を知らなかった俺が来ましたよ
634NAME OVER:2005/08/23(火) 02:51:11 ID:???
え、あそこって抜け道あるの?
素で全滅トラップだと思ってたorz
635NAME OVER:2005/08/23(火) 03:45:54 ID:???
タチの悪い仕掛けと知っていてもマップを全部埋めたい一心であえて踏み込む。

ところで#1ならWS版て結構イイと思うんだけどこちらの皆さんの評価は
どんな感じですかね? あれで末弥グラフィックだったら…
636NAME OVER:2005/08/23(火) 04:24:42 ID:???
>>634
エレベーターがあった気がする
637NAME OVER:2005/08/23(火) 06:45:09 ID:???
>>634
1/4 の確立で出られるようになってる。
まあ、ロシアンルーレットみたいな遊びだね。
お金を払って命の危険を楽しもう。
638NAME OVER:2005/08/23(火) 07:14:10 ID:???
>>637
金は惜しくはないが、そこまでレベルアップしたキャラを捨石にするのはもったいないのでパス。
639NAME OVER:2005/08/23(火) 07:38:18 ID:???
世の中のありとあらゆる快楽を貪り尽くしたら、
あとはもう、そういう遊びしか残ってないんだろうね。
自分の命をチップにしてスリルを味わう。
640NAME OVER:2005/08/23(火) 08:10:26 ID:???
ズン チャッ チャッ !
641NAME OVER:2005/08/23(火) 08:46:25 ID:???
>>628
そういやそのシュート、
リトフェイト使ってると落ちずに済むが、そこから歩いて戻る事もできずにハマるという話を聞いたような…。
642NAME OVER:2005/08/23(火) 08:51:53 ID:???
>>641
隠し扉があって、更に先には6F直通のシュートがあったはず
643NAME OVER:2005/08/23(火) 09:13:32 ID:???
ミステリーシアターは#4で場数を踏んだおかげか
運良くトライアンドエラー数回で脱出したよ。
それでも十字路に突っ込むたびにビビッたけど
セーブ箇所が#4並にあったらクソ罠ですな。

つうか脱出先の泉とセットでパンチの効いたエンターテイメントなわけだが、
泉の方が発見しやすい為か、泉の情報のが先行しちゃってる感がある。
644NAME OVER:2005/08/23(火) 09:13:48 ID:???
>>642
そのシュートの手前ぐらいの部屋に、変なメッセージなかったけか?
あまりに意味不明なんで、どんな内容なのかは忘れたけど
645NAME OVER:2005/08/23(火) 10:41:30 ID:???
>>641
リトフェイトは何歩か歩いてたら、効果がきれますよ
646NAME OVER:2005/08/23(火) 12:11:33 ID:???
PC版なら、一度Qしただけで効果切れる。
647NAME OVER:2005/08/23(火) 12:30:50 ID:???
>>635
ws版#1はかなりいい出来だね。
俺は機種の中ではこれが一番好き。
648NAME OVER:2005/08/23(火) 13:46:08 ID:???
しかしスワン自体が糞ハードだからな・・・
クロノアに熱中してて右手が↑左手が↓ベクトルに力が入って
液晶パネルが飛び出してムァー!
以前からちょっと力入っただけでキシキシ言ってるから不安だなぁとは思っていたが
初代GBの頑丈さを見習って欲しいよ
649NAME OVER:2005/08/23(火) 13:53:47 ID:???
お前が力入れすぎなだけだろ
俺は3個持ってるが、どれもそんな事になってないぞ
650NAME OVER:2005/08/23(火) 14:05:23 ID:???
>>648
任天堂ハードは頑丈さでは最強だからな
651NAME OVER:2005/08/23(火) 14:13:37 ID:???
確かにニンテンハードは頑丈だけどスワンも普通に使ってる限りは壊れないぞw
652NAME OVER:2005/08/23(火) 14:15:50 ID:???
SCだと面画でロミルワ使っても遠くが見えないとこと
追加MAPで拾えるアイテムが無茶苦茶なとこ以外はWSはいい
653NAME OVER:2005/08/23(火) 14:18:37 ID:???
>>652
追加マップのサービスは終了しちゃったよね・・・・・・・・・救済措置は無いのか知らん?
654NAME OVER:2005/08/23(火) 14:19:02 ID:???
>>648のスワン可哀想だなw
655NAME OVER:2005/08/23(火) 14:25:46 ID:???
>>653
DL済みのソフトを中古で買うか
DL済みの人から通信ケーブルでデータ貰うしかないんじゃい?
656NAME OVER:2005/08/23(火) 16:21:08 ID:???
データ自体は最初から入ってるんだろ?
その解除フラグをダウンロードするんだろ?
Gジェネといい、まったくフザケタ装置作りやがって・・・
何がワンダーゲートだよ
657NAME OVER:2005/08/23(火) 16:25:15 ID:???
さっきSSソフト見てたら、WIZネメシスが¥1980で売ってたんだけど
これは買いなのかな?(当方ネメシス未経験)

今時サターンで4ケタ台ってことは、そこそこ需要もあるんだろうけど
パッケージ裏とかからは、パーティーの人数とか、中身があまり想像出来ん…。
658NAME OVER:2005/08/23(火) 17:15:56 ID:???
高い
659NAME OVER:2005/08/23(火) 17:30:08 ID:???
>>656
ソフト買っただけで入ってるゲームが全て出来ないておかしいよな
ワンダーゲートとドコモの携帯(別キャリアなら)も買わんといかんてのは馬鹿にしてる
660NAME OVER:2005/08/23(火) 17:49:11 ID:???
>>657

買え。
俺が許す。
661トレボー:2005/08/23(火) 17:53:32 ID:???
ワシが目の黒いうちは許さん!
662NAME OVER:2005/08/23(火) 18:21:59 ID:???
http://uploaders.ddo.jp/upload/20mb/src/up3018.mpg.html

それよりさ、PS版CDSのCMの動画みつけたよ。
663NAME OVER:2005/08/23(火) 18:26:04 ID:???
なんか怖そうなのが出てきたので1秒で切った
664NAME OVER:2005/08/23(火) 18:56:21 ID:???
662はなんなんだ!詳細!!
665NAME OVER:2005/08/23(火) 19:00:52 ID:???
確定名:
 
 Cursed Video Tape
 
 のろいのびでお

不確定名:

? Copy ?

こぴー
666NAME OVER:2005/08/23(火) 19:04:12 ID:???
俺が観てやる、このチキンどもが
と思ったが1秒で切った

なんだ、これ…
667NAME OVER:2005/08/23(火) 19:21:27 ID:???
怖いようなそうでもないような。まぁ不気味ではあるが、最初の絵が一番怖い。

PS版CDSのCMって60秒で1回しか放送しなかったとかだっけ。
668NAME OVER:2005/08/23(火) 19:42:50 ID:???
>656

エクストラダンジョンには興味ないので俺個人が遊べないことは問題ないが、
一消費者としてはやっぱり納得しちゃイカンような気もする。

ウィザードリィに限ってはモノクロの本体でやった方が雰囲気出るな。
暗さや古くささがほどよい具合に再現されてる感じ。
夏らしいシャーベットメロンの本体カラーとのミスマッチも気に入った。
669NAME OVER:2005/08/23(火) 20:26:52 ID:???
ファミコンからゲームボーイに移植されてむしろグラフィックが良くなった。
670NAME OVER:2005/08/23(火) 20:28:26 ID:???
むしろってなんだよ?
当たり前の結果だろ。
671NAME OVER:2005/08/23(火) 21:48:50 ID:yfrRyxV7
若返りの泉があって0歳まで変化可能なら遣り甲斐があるんだがな
672山で拾ったクリトリス ◆QkRJTXcpFI :2005/08/24(水) 04:40:38 ID:???
>>671
若すぎるキャラのステータスは上限を定めてはどうか。
18歳以上は18までで、-1歳毎に最大値-1みたいな。
673NAME OVER:2005/08/24(水) 12:47:00 ID:???
#8のBayjinに突入すること5時間。
未だに*Light* *Sword*が出ない。
Excaliberはすぐ出たのになぁ・・・
674637:2005/08/24(水) 12:50:47 ID:???
うはw 愚痴ったら1発目でキタw

願掛け地蔵かココはw
675×637→○673:2005/08/24(水) 12:52:26 ID:???
連レススマソ
676NAME OVER:2005/08/24(水) 19:42:15 ID:???
幽霊をbanish狩りした方が早い!
ネッシー倒して宝箱開けて、とかメンドすぎる!
677NAME OVER:2005/08/24(水) 23:35:13 ID:???
メイスはけっこういろいろな種類があるのに、フレイルが冷遇されてるのはなんでだろ。
678NAME OVER:2005/08/24(水) 23:38:14 ID:???
フレイルだから。
679NAME OVER:2005/08/24(水) 23:42:07 ID:???
“フレイル”だけに“冷遇”‥‥ってことか。
680NAME OVER:2005/08/25(木) 00:07:53 ID:???
FCの1でプリースト(禿)が持ってるのはモーニングスター?ファイターの武器はバトルアックス?
でも1では冒険者はそれらを使えない。なんか悔しい。
あとローグはラウンドシールド持ってるのにAC10なのはなぜだ。
レベル1メイジのACが4なのはすごい。
レベル6忍者は緑の服なのに不確定名が「黒装束」・・・とかとめどもなく書いてみる。
681NAME OVER:2005/08/25(木) 00:20:50 ID:???
ヒント:映像はイメージです
682NAME OVER:2005/08/25(木) 00:26:00 ID:???
>>680
ローグの盾は実は虚ろの盾。
683NAME OVER:2005/08/25(木) 00:27:04 ID:???
FC版2のドッペルゲンガーの画像の由来を聞いたときは
とんちが利きすぎだろと思ったもんだ。
684山で拾ったクリトリス ◆QkRJTXcpFI :2005/08/25(木) 02:56:30 ID:???
>>683
FC版2てLOLだよね。
ドッペルゲンガーて黒塗りつーかグラフィック表示されなかったような?
FCじゃないのは骸骨だっけ?
詳細キボン
685NAME OVER:2005/08/25(木) 05:24:26 ID:???
>>680
実際のところ
真っ黒の服より、濃い緑色の服のほうが夜間や暗闇での行動時には相手に視認されにくいらしいけどね。
686NAME OVER:2005/08/25(木) 07:32:52 ID:???
>>683
画面に顔を近づけると自分の顔が見える…
687NAME OVER:2005/08/25(木) 14:37:14 ID:???
谷山浩子が初期ウィズフリークなのはガイシュツですか。
ttp://taniyama.hiroko.com/index.html 8月11日の日記。
688NAME OVER:2005/08/25(木) 14:51:07 ID:???
ブラックオニキスやラプラスの魔なんて渋いな、
ただ、こやつは誰なのか分からんのが残念だ。
689NAME OVER:2005/08/25(木) 14:52:49 ID:???
Wiz好きなら誰でも知ってる。

嘘です初めて知りました。
690NAME OVER:2005/08/25(木) 14:54:02 ID:???
知らん世代の方が多いだろうな、谷山浩子をw
某漫画のヒロインの名前にも、酷い使われ方してたし。
691NAME OVER:2005/08/25(木) 14:54:35 ID:???
ツインファミコンユーザーときた
692NAME OVER:2005/08/25(木) 15:53:39 ID:??? BE:37633133-#
名前は知らなくても、恋するニワトリやまっくら森の歌を聴いた事がある人は多いはずだ。
693NAME OVER:2005/08/25(木) 16:06:11 ID:???
なんだと!
「まっくら くら〜いくらーい」の人なのか!!

ということは、あれはWizのダンジョンをイメージした歌なんだな。
6941のプリーストは強そうでいい:2005/08/25(木) 16:09:48 ID:???
谷山浩子は80年代オタクのアイドルだったんだがなあ。(そのあと遊佐未森へ)
芸風や外観が20年近くほとんど変わらないあたりはwiz1を彷彿とさせる。
695NAME OVER:2005/08/25(木) 16:28:21 ID:???
  おまいらに呪いをかけよう

  忍者女といえば

  由 美 か お る
696NAME OVER:2005/08/25(木) 16:52:30 ID:???
え?

由美かおるは永遠の美女くのいちですよ!
697NAME OVER:2005/08/25(木) 16:58:11 ID:???
STONE OF YOUTHをすでに20個ほど使用済みだがな
698NAME OVER:2005/08/25(木) 17:20:41 ID:???
40個くらい使ってるだろ。
699働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/08/25(木) 19:18:43 ID:???
谷山浩子のオールナイトニッポン2部は、学校から帰ってきてからまず寝て、
深夜に起きて聞いてた。

ウィズのキャラクターはネコの様にかわいがってレベル上げしてるってのが非常に共感が持てた。
谷山浩子はFM−7版なんだろうけど・・・。
700働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/08/25(木) 19:20:53 ID:???
あと、谷山浩子はキチンと改行して欲しい。

PC-FANのコラム好きだった。
半熟コンピュータは単行本も持ってる。
また、再開してくれたらPC−FAN買う。
701働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/08/25(木) 19:26:45 ID:???
由美かおる L54 NIN
すけさん L48 LOR
おまえ L49 FIG
コイツ L47 LOR
本田べるの L47 MAG
ロリメイジ L13 MAG


意味不明パーティ
702NAME OVER:2005/08/25(木) 19:36:46 ID:???
みさき先輩は?
703NAME OVER:2005/08/25(木) 19:37:41 ID:??? BE:58539672-#
>701
助さんはサムライじゃないのか。
黄門様:ロード
助さん:サムライ
格さん:モンク
弥七:シーフ
ってイメージ。
八兵衛に適職がないな。
704NAME OVER:2005/08/25(木) 20:01:32 ID:???
助さんは元僧侶だからロードじゃないか。
705働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/08/25(木) 20:08:15 ID:???
>>703
ドラクエ2のすけさんのイメージがあったんだよ。
魔法戦士なんだろうけど、ウィズにはないから。

うっかり八兵衛は・・・。
「ご隠居、ご隠居! 早く次の旅籠で地元のサカナで一杯ヤリましょうよ」

歌い、呑み、食べる・・・吟遊詩人?
706NAME OVER:2005/08/25(木) 20:20:41 ID:??? BE:66902382-#
>704
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
助さんは元坊さんだったのか。まあウィズ世界なら僧侶→サムライの転職も簡単でオススメだけどね。

>705
バードは何でもできる万能キャラだからなぁ。八兵衛にはもったいないw
707NAME OVER:2005/08/25(木) 20:30:04 ID:???
>>676
幽霊から1本ライトソードをゲットしたので2本目を狙ってたんでス。
708NAME OVER:2005/08/25(木) 20:36:59 ID:???
>>707
幽霊から2本同時ゲットで解決
709NAME OVER:2005/08/25(木) 21:22:13 ID:???
>>703
八兵衛は元泥棒。だから弥七を親分と呼ぶ。
710NAME OVER:2005/08/25(木) 21:30:37 ID:???
弥七はNinだろ。
711NAME OVER:2005/08/25(木) 21:50:23 ID:???
黄門様のレベルアップには非常に気をつかうな
712NAME OVER:2005/08/25(木) 22:44:33 ID:???
>>702
モンク
713NAME OVER:2005/08/25(木) 23:18:15 ID:???
>711
いざとなったら助さんの名前を黄門様にすればいい
714働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/08/26(金) 00:30:14 ID:???
誰も由美かおるのレベルが、54歳だからL54なのに気づいてくれない。(´・ω・`)ショボーン
715NAME OVER:2005/08/26(金) 01:08:04 ID:???
>>713
そういや現・黄門様役の里見浩太朗は、元・助さん役だったっけ。
その頃は主題歌も彼が歌ってた。
716NAME OVER:2005/08/26(金) 01:09:40 ID:???
小説だったかでは八兵衛って若旦那か何かだったよな。
でもWizの適職ないね。ロード?
717NAME OVER:2005/08/26(金) 01:10:20 ID:???
>>714
おまい由美さんの入浴シーンみたことないだろ?
54歳なんてうそつくなよ!(#`д´)プンプン
718山で拾ったクリトリス ◆QkRJTXcpFI :2005/08/26(金) 04:16:58 ID:???
>>714
本当だぜ! >>717の言うとおりだっ!
由美さんは30超えるか超えないかってとこだろ?
ちょっと年上だけど、萌えー
719NAME OVER:2005/08/26(金) 04:24:37 ID:???
とりあえずみさき先輩の風呂手伝ってくる
720NAME OVER:2005/08/26(金) 09:36:22 ID:???
昔SS版リルサガが出た時サタマガでこんなパーティーが紹介されてたんだよな。

・諸国漫遊パーティー
助さん(Sam・中立)
格さん(Sam・中立)
お銀(Nin・悪)
八兵衛(Pri・悪)
弥七(Thi・悪)
黄門様(Bis・悪)

「忍者がいるから基本属性は悪のちょっと邪悪な黄門様。上級職が多くて成長が遅い事を除けば結構使える」
とか書いてた(うろ覚え)

八兵衛の僧侶って治療呪文失敗しそうで怖いんだがw
721NAME OVER:2005/08/26(金) 10:57:24 ID:???
八兵衛はガチで善だろ。
722NAME OVER:2005/08/26(金) 11:20:19 ID:???
ハチベエに蘇生だけはされたくないな
うっかり灰にされても困る
723NAME OVER:2005/08/26(金) 11:29:37 ID:???
*あ、こりゃうっかりだ*
724NAME OVER:2005/08/26(金) 12:25:21 ID:???
ワラタ、蘇生でうっかりされりゃマジでこまるw
725NAME OVER:2005/08/26(金) 12:33:21 ID:???
ははは、八兵衛はうっかり者だなぁ・・・・・・わはは・・・・・とは行きませんしなw
726NAME OVER:2005/08/26(金) 12:38:52 ID:???
ふと疑問に思ったのでみさき先輩とウィザードリィでぐぐってみた
http://www5d.biglobe.ne.jp/~ptd6557/SS009-001.htm
引っかかるもんだ
727NAME OVER:2005/08/26(金) 12:42:26 ID:???
みさき先輩とwizって何か関係あるのか?
最近よくその名を聞くのだが。
728NAME OVER:2005/08/26(金) 12:52:40 ID:???
その、なんだ、昔な、あるゲームがあってな。

そこに登場するキャラが盲目でさ。
んで、

盲目→座頭一→仕込み刀→ザトウイチボウ→モンク

ということなんだろう、たぶん。
729NAME OVER:2005/08/26(金) 13:29:10 ID:???
心眼使いだしな
730727:2005/08/26(金) 13:40:03 ID:???
よくわかりませんが、わかりました。
(@u@ .:;)
731NAME OVER:2005/08/26(金) 14:20:09 ID:xjWJl/So
>>730
なによその顔文字ティルトウェイト打たれたいの?
732NAME OVER:2005/08/26(金) 14:40:31 ID:???
* なんだと *
733NAME OVER:2005/08/26(金) 14:52:59 ID:???
とりあえず、カツでメロメロにしてレイープだな
734NAME OVER:2005/08/26(金) 15:52:36 ID:???
ひどいよ…
735NAME OVER:2005/08/26(金) 16:56:57 ID:???
ところで兄貴。武器ダメージが切ない外伝1なんだけど、シーフが五・六階以降
馬鹿みたいな確率で罠発動させやがるんですよ。一軍に常駐してるホビットのくせに。
仕様で全般に判定厳し目なんですか、それともなんかの呪いですか。
736NAME OVER:2005/08/26(金) 17:26:26 ID:???
ファミコン版LOLのルーターって一年中上半身裸なのか。
ドラクエのオルテガ=カンダタと並ぶ変態グラフィックだな。
737NAME OVER:2005/08/26(金) 17:48:37 ID:???
ダンジョン内は年間を通じて快適な温度に保たれてるんだよ。
738727:2005/08/26(金) 18:47:06 ID:???
エアコンも効いてるしね
739NAME OVER:2005/08/26(金) 18:48:48 ID:???
あ、名前消し忘れ……ごめん。
740NAME OVER:2005/08/26(金) 20:39:48 ID:???
まあ、鍾乳洞いけば分かるが、夏でも摂氏10度以下とか普通。
運動して適度に熱くなればマッパでもいけるのでは。

あ、忍者はいつもマッパだな。
741NAME OVER:2005/08/26(金) 20:48:25 ID:???
いつもマッパなサキュバスタンを
漏れが温めてあげたい…。

    ↓ 5分後 ↓


      ノ⌒ヽ
      i 墓 !
      |   |
      ̄ ̄ ̄ ̄
742NAME OVER:2005/08/26(金) 20:49:22 ID:???
エレベーターあるくらいだから
空調くらい完備してるだろ
743NAME OVER:2005/08/26(金) 21:08:36 ID:???
>741
やっぱりロストなんだろうなぁ……
744NAME OVER:2005/08/26(金) 21:19:42 ID:???
外伝1、表シナリオ終わってフラックでアイテム稼ぎ中なのに
僧侶と魔法使いが魔法回数全部9回になったから司祭に転職させたのは誤りだっただろうか。
(裏シナリオはまだ手をつけてない)
レベルの上がり方が思いっきり厳しい。
745NAME OVER:2005/08/26(金) 21:57:08 ID:???
失敗だね
レベル高めの奴のコルツがないと突破できん
746NAME OVER:2005/08/26(金) 22:23:58 ID:???
厳しい判定の話が出たところに便乗するが、WS版てクリティカルの確率
高くないか? …敵の。
地下2階でビュンビュン首ッパネくらってるよ。
任天系ハード版がヌルかっただけなのか?

20人フル登録からスタート、リセットなし。地下4階到達時点で残り16人。
747NAME OVER:2005/08/26(金) 22:37:25 ID:???
>>742
村正や聖なる鎧といった貴重品を長期間保管ずる為に直射日光を避け温度、湿度を一定に保っているのです。
748NAME OVER:2005/08/26(金) 22:37:47 ID:???
厳しい判定と言えば、エンパ1で舞台が城地下に移ってから罠解除の難易度が急激に上がったな。
その上、コブラの呪いとか悪魔の目玉とかの極悪トラップ満載だし。
お陰で戦闘よりも宝箱手に入れてからの方が実にスリリングだったな。
749NAME OVER:2005/08/27(土) 09:44:17 ID:???
>>741
やくたたず ここにねるむ?
750NAME OVER:2005/08/27(土) 12:30:08 ID:ZowmWQCL
Wiz初心者です。
リルガミンサーガをプレイしようかと思ってるんだけど、PS版とSS版の違いって?
なんか、PS版がおすすめみたいなコメントを見たことがあるんだけど、どうなんかな?
751NAME OVER:2005/08/27(土) 12:36:04 ID:???
>>750
サターン版にボーナスダンジョンが追加されてる他はゲーム性は変わらない。
752>>479:2005/08/27(土) 13:06:07 ID:???
あれはてたヘヤの中には、1つのはかがあった。
はかいしは、いたるところがかけておりぼひめいだけが よみとれる。

“やくたたず、ここにねむる。“
753NAME OVER:2005/08/27(土) 13:11:01 ID:???
>>750
セーブデータが大事ならPS
ボーナスダンジョンが大事ならSS
754NAME OVER:2005/08/27(土) 13:28:47 ID:???
>>750
わたしより仕事が大事ならSFC(ロッピー)
755NAME OVER:2005/08/27(土) 14:13:32 ID:???
屋久田タヅとかいう名のお年寄りの
お墓だと仮定してみる
756NAME OVER:2005/08/27(土) 14:18:47 ID:???
>>750
夢より生活が大事ならPCE
757NAME OVER:2005/08/27(土) 14:21:16 ID:???
>>750
それが一番大事ならApple][
758NAME OVER:2005/08/27(土) 16:04:01 ID:???
>>741は不能という解釈でよろしいか?
759NAME OVER:2005/08/27(土) 19:45:28 ID:???
>>741は不能という解釈でよろしいか?」

それを確かめるべく
単身で狂王の試練場へと向かった>>758‥‥
伝説の始まりである
760NAME OVER:2005/08/27(土) 20:22:43 ID:???
>759

    ↓ 5分後 ↓


      ノ⌒ヽ
      i 墓 !
      |   |
      ̄ ̄ ̄ ̄
 
>758も誘惑に負けたらしい。サキュバスなんざ、狂王の試練場の何処に居たのやら。
761NAME OVER:2005/08/27(土) 21:36:22 ID:wGy1uHzP
今1をプレイしてるんだが、
グレーターデーモンとかフロストジャイアントとかに会うと
凄い嬉しいな。

末弥さんマンセー
762NAME OVER:2005/08/27(土) 22:01:30 ID:???
>>761
PCのモンスターコレクションでフラックはちびな謎の東洋人ってイメージが
あったんでFC版やった時、デザインセンスに脱帽したよ
763NAME OVER:2005/08/27(土) 22:01:54 ID:???
>>761
フラック、マイルフィック、グレーターデーモン辺りのデザインは秀逸の一言に尽きる。
というより、原典のPC版で人気があったキャラだから、デザインも気合が入ったのだろう。
いわばユーザーの熱気が生んだとも言える。

この辺り、SFCリメイクのファイアーエムブレムに似てるかも。
764NAME OVER:2005/08/27(土) 22:14:48 ID:???
末弥氏の描く怪物は癒されるよな。

毒と麻痺に冒されるも眠くなって畏れ石化した挙げ句精を吸われて首を両断、
切り離されながら炎と吹雪に晒され窒息しつつ毒素を含んだ息に灼かれ、
瀕死になるまで吸われ心臓が停止。おまけに鎧を破壊され吹っ飛ばされるが癒されるよ。

DIMGUILは糞だよ、板違いかもしれないけど。
末弥氏じゃなきゃ嫌なんて気は毛頭ないが、あれはクズだった。
見ているだけで胸がムカムカして吐き気をもよおす程。
ロミルワもないし。
765NAME OVER:2005/08/27(土) 22:23:43 ID:???
えー

FLACKがカコイイのは認める。あれはいい。
MAELIFICもまあまあ。
でも大デーモンはいまいちデブだしカッコ悪いと思うのは俺だけ?
766NAME OVER:2005/08/27(土) 22:29:03 ID:???
>>765
ROWのイラスト(末弥絵)なんかみるとかなりカッコいいが。
"悪魔"という存在をうまく異界の生物として描けてると思。
逆にレッサーはいかにも悪魔。嫌いじゃないけどね。
767NAME OVER:2005/08/27(土) 22:36:27 ID:???
BCFのシンプルさに萌え。
768NAME OVER:2005/08/27(土) 22:41:48 ID:???
8のバルローン萌え
769NAME OVER:2005/08/27(土) 22:43:05 ID:???
拾った道具を、ボッタクリ商店で鑑定してもらって、アイテム全部そろえたら、転生の書がもらえるゲームだったっけ?
GBの外伝2の黄泉の敵はひどい。デスとかアークデーモンとか、すんごい強いゲームのやつでしょ?
もう、ラバディにかけるしかないようなゲームだったと思う。

SFCの5をやったけど、ヤカンにやられてイヤになって止めた。
ヤカンって倒せるのか? ソッコーでやられた記憶がある。
ただ敵がエロかったような……。デザインは良いよね。

GBの外伝2と3は名作だったと思う。
770NAME OVER:2005/08/27(土) 22:47:05 ID:???
まずどこから突っ込んだらいいか教えてくれ
771NAME OVER:2005/08/27(土) 22:48:46 ID:???
>>769
なんで薬缶をぬっ殺そうとしたの?

今までプレイしたシナリオも知りたいね。
772NAME OVER:2005/08/27(土) 23:03:37 ID:???
ヤカンなんかLv9のPTで倒せる
773NAME OVER:2005/08/27(土) 23:07:46 ID:???
いやそれ突っ込みどころ違う
774769:2005/08/27(土) 23:08:59 ID:???
SFCの5は、NPCとの交渉が重要だったようだけど、プレイ当時は確か中二。
会話の内容やら交渉の仕方やら、全く分からんで、戦ってばかりいた。
酒をよこせっていう人やら変なアヒルやら、とにかく倒せるのは倒した。倒しちゃまずいのか?

そして、ヤカンは敵じゃないのか? 金ばっか要求してムカついたから、倒そうとしたら返り討ちにあった。
その他、ギヤやらプーリーやら意味がこれまたチンプンカンプンで、適当にしまくったらなんとか成功してた。
ヴァンパイアの石像も意味不明で、結局、攻略本を立ち読みしたし。
こんなんだから、このゲームをプレイするのには、向いてないのかもね。

内容自体もほとんど憶えてません。あんまり面白いと思わんかったので。
サキュバスのエロさは憶えてるけど。

だいたいこのシリーズ、敵が強すぎ。
フラックに攻撃されて、眠り毒麻痺石とどめにギロチンって、ひどすぎる。

GBの2と3は、攻略本セットで楽しめたけど、SFCの5は、攻略本あっても無理だった。
775NAME OVER:2005/08/27(土) 23:12:05 ID:???
釣れますか?
776NAME OVER:2005/08/27(土) 23:13:55 ID:???
外伝2をほめてるのか、けなしてるのか?
ビショップに鑑定させろ
ラバディに頼らなくなるまで鍛えろ

そして外伝3は名作で(ry
777771:2005/08/27(土) 23:14:12 ID:???
>>770
ごめん、俺が中途半端に相手してしまったから……
>>770みたいに華麗にレスつければ良かったorz
778NAME OVER:2005/08/27(土) 23:29:12 ID:???
>>761
フロストはファミコン1の水色マントが好きだ。
779769:2005/08/27(土) 23:31:36 ID:???
外伝2と3は、名作と言えると思う。
これは文句ない。ただ、敵の強さがちょっと……と思うけど。

SFCの5ってさ、俺、釣りとかネタとかジョークでもないよ。
純然たる事実よ。
WIZって、あまり一般性がないゲームと思うのよね。ウケる人にはウケるけど、分からん人にはとことん分からんと思う。
ダンジョンマスターみたいなかんじ?
マリオみたく、誰でもそこそこ楽しめるものとは思えない。
俺みたいなことやって、放棄した人、少なくないと思う。
ちなみに俺が、SFCの5に手を出したのは、GBの外伝2と3をやったから。
これが面白かったら、SFCも面白いと思ってやったら、ややこしすぎてそうでもなかったって感じなの。

なお、俺、ドラクエ3の海賊の家のオーブの隠し場所と、レーベの岩との関連性が全く分からんかったよ。
ネクロゴンドも抜けられないから、人にやってもらって、ようやく抜けたし。
その程度の頭だからね。
780NAME OVER:2005/08/27(土) 23:40:27 ID:???
>>779
そうかい?じゃあまたね。
781NAME OVER:2005/08/27(土) 23:41:50 ID:???
おまえはなんでもすぐ飽きるタイプだな。人生もそうだろ?
782NAME OVER:2005/08/27(土) 23:44:00 ID:???
ドラクエで挫折するんじゃ99%のRPGは無理だろ。
783NAME OVER:2005/08/27(土) 23:48:17 ID:???
実は俺も外伝2.3大好き
つか亜癌が悪い悪いっていろんなwizスレに書いてあるけど
『本当に悪いと思ってる』人はどれぐらい居るのかな
784NAME OVER:2005/08/27(土) 23:49:23 ID:???
プレイヤーを選ぶゲームってのがあるってことか?
別にWizシリーズだけが、という気もないし逆にどんなゲームでも
人によって好き嫌い、はまるはまらん合う合わんがあるって
ごくあたりまえの話にしかならんだけのことだな。
俺なんかはマリオなぞ興味も沸かんが。

それはそうと末弥絵も好きだがドクロで表現されたPCのグレタや
マイルフィックたちもいいと思う。
真夜中一人でこつこつ探索してるときにアレに不意打ち食らったとき
なんぞ、心底怖かった。
785NAME OVER:2005/08/28(日) 00:08:52 ID:???
FC版1のソードマンのグラフィックは下っ端剣士のくせに完全装備でかっこ良すぎるかも。
786NAME OVER:2005/08/28(日) 00:11:44 ID:???
ケブたんの可愛さだけはガチ
退化した羽(*´д`*)ハァハァ
787NAME OVER:2005/08/28(日) 00:20:38 ID:???
外伝1の池上さんの女の子は可愛くて好きだけど
トモエたんとか・・・
788779:2005/08/28(日) 00:23:56 ID:???
>781
そうかもね。当たってる。じっと我慢できないからね。
ゲーム中でも、本読んだり、トランプいじったり……。

>782
いや、SFCのメガテン三部作(真1.2.if)はやり込んだよ。これはツボにはまった。

WIZ5のどこで徹底的に挫折したかと言うと、変な劇場で無限ループみたいになって、死んで、セーブされてしまってやめた。
さすがに萎えた。

一応、外伝2と3のアイテム全部そろえたんだから、「よくやった」と及第点が欲しい。
ここでは、そんなの常識だと言うのなら、諦めるけど。
789NAME OVER:2005/08/28(日) 00:26:14 ID:???
出られるのに

ってか死んでしまいますよって言われるだろうが!
790NAME OVER:2005/08/28(日) 00:30:38 ID:???
>>788
外伝3がクリアできて何故SFC版5がクリアできないのか全く理解できない。
外伝3なんてそれこそバカみたいに時間がかかって変なフラグとかあってもうマンドクセーだろ。
791NAME OVER:2005/08/28(日) 00:37:29 ID:???
俺は779じゃないが
wizにただただ鍛えてアイテム収集みたいなのを期待してたときに
グブリゲドックと遭遇したときは投げ出した
あれ何作目だったかなぁ
792NAME OVER:2005/08/28(日) 00:45:27 ID:???
>>790
5ははまりがあるからな。
それとマロールがあんまし役に立たないから、
詰まるとやる気が減退するのはぜひもない。

WIZシリーズはフロアを踏破するとおおむね扉の鍵やエレベーター開通によって
一階からの直通ルートが開けるんだけど、WIZ5はいまいちこの連絡が悪い。
リルガミンの遺産もボトルの船を取るまで、2階、3階への繰り返しに
げんなりした人は多いはず。

この2作が評価が低いのはそんな理由があるのかも?
793NAME OVER:2005/08/28(日) 00:47:45 ID:???
>それとマロールがあんまし役に立たないから
何だって(゚ω゚≡゚ω゚)
794NAME OVER:2005/08/28(日) 00:48:06 ID:???
4,5Fに行ったらボトルシップを取るまでは死んでも戻らない。
795NAME OVER:2005/08/28(日) 00:51:12 ID:???
#5はマロール移動禁止区域があるから面倒だよね。
外伝みたいに未踏破に突っ込めないのもつまんないけど。

ショートカットは重要だな。
796NAME OVER:2005/08/28(日) 00:54:27 ID:???
MALOR禁止区域は一作目から存在する。
5だけ名指しされることもなかろ。
797NAME OVER:2005/08/28(日) 00:57:49 ID:???
>>788
Wizには一般性がなく、一般受けしないからこそ良いゲームなのだと思います。
個人的には。
Wiz5にはじっくり考えながら解く楽しみがあります。パズル性がメインだと思います。
性に合わないのなら無理にやらなくてもイイと思います。娯楽ですから楽しめない
と意味無いですしね。
僕は5は大変楽しめたクチですが、外伝シリーズはさらに好きで、どっちか選べ
といわれたら外伝を選ぶと思います。
人それぞれに楽しめればいいんじゃないかと思います。
ただ、これは煽りでも批難でもなく、文面から判断する限りでは、あなたはあまり
wizには向いてない人だと思います。別に何の問題も無いことですが。
他の自分にあった、面白いと思えるゲームを発掘して楽しんだほうが時間の節約
になるかもしれません。
798NAME OVER:2005/08/28(日) 01:49:39 ID:???
「万人受けしない」のは周知の事実。諦めれ。
799NAME OVER:2005/08/28(日) 02:25:40 ID:???
SFC5は面白いクリア出来なかった。ムームーまで行って装備を完璧にしたけど、最後のリドルが分からなくて悩んでたら猫パンチでデータがロストorz
PS版クリアするまでSFC自体が嫌になるほどトラウマになったよ。
受験生だから手をつけてない、外伝四作&ブシン二作を早くやりたいな(*´Д`)
チラシの裏でスマソ
800NAME OVER:2005/08/28(日) 03:02:04 ID:???
「面白いけど」の間違いですね><
801NAME OVER:2005/08/28(日) 03:57:32 ID:???
ありゃ。リセットスレ落ちちゃったな。
802NAME OVER:2005/08/28(日) 04:23:52 ID:???
BCFについて聞きたいんだけどこのゲームってむやみにNPC殺したら進まなくなる?
803NAME OVER:2005/08/28(日) 04:50:22 ID:???
NPCは殺される為に存在しています。ザクザク殺しましょう。
804NAME OVER:2005/08/28(日) 04:54:50 ID:???
>>802
必要なアイテムはドロップするからクリア不能はない。
殺したければ殺していい。
805802:2005/08/28(日) 09:52:53 ID:???
ってか序盤から全然わからなくて進めん。 宝の情報って何? 船長の鉄格子ってどこ?
806NAME OVER:2005/08/28(日) 10:11:22 ID:???
まず、何版をプレイしてるのさ
機種とか言ってくれないと
807802:2005/08/28(日) 10:59:51 ID:???
SFCでつ
808NAME OVER:2005/08/28(日) 11:11:17 ID:???
SFC版BCFの攻略ならココで大体わかると思う。
http://www8.plala.or.jp/Wizardry/

船長のいる部屋は後回しで、まずは城の中をひたすら探索かな。
809NAME OVER:2005/08/28(日) 11:18:53 ID:???
入り口がわかりづらかった。
http://www8.plala.or.jp/Wizardry/bcf_top.html
810NAME OVER:2005/08/28(日) 12:18:02 ID:???
SFC版はPC版よりも難易度が高いのか。
・MPの自然回復がない
・敵の攻撃回避が高い
・鍵外し時の一時停止がない
811NAME OVER:2005/08/28(日) 12:19:54 ID:???
WIZ6やりてーが、ロムもってねー
812NAME OVER:2005/08/28(日) 13:20:08 ID:???
俺のでよければ売るけど?
813NAME OVER:2005/08/28(日) 13:27:59 ID:???
むしろ、公開(ry
すまん、無理ダナ
814NAME OVER:2005/08/28(日) 16:10:06 ID:???
6ってPC版とSFC版とでは結構違うのか・・・。
SFC版だけやったんだが、グラフィックやら雰囲気やらが最高に好きだった。
その後サターン版だったかな?を店頭で見かけて、パッケージ裏の画像を見て買うのを止めたな。
815NAME OVER:2005/08/28(日) 18:30:52 ID:???
BCF は戦闘がいちいちメンドクサイよな。
突くとか振るとか、そんなの先に決めてその通りにできるもんでもなかろうに。
二刀流だから倍の回数分攻撃できるとかアホだろう。
5までの方がまだリアルだな。
816NAME OVER:2005/08/28(日) 18:39:21 ID:???
>>814
>その後サターン版だったかな?を店頭で見かけて、パッケージ裏の画像を見て買うのを止めたな。
大 正 解
817NAME OVER:2005/08/28(日) 18:48:26 ID:???
BCFやったあと、ふと思い出したんだが
確か5は弓と盾を同時に装備出来たよな。
どういう状態なんだ?腕が3本以上あるのか?
818NAME OVER:2005/08/28(日) 19:00:11 ID:GNBNydOn
>>810
SFC版だども、
・MPは自然回復する。
・敵の攻撃回避が高いのはPC版も同じ。
・一時停止はスリルにかけるからから却下。
819NAME OVER:2005/08/28(日) 19:11:14 ID:???
>>817
背中に盾くくりつけて、背後の防御も完璧です
820NAME OVER:2005/08/28(日) 19:19:41 ID:???
4は妙に良い味だしてる
821NAME OVER:2005/08/28(日) 19:25:03 ID:???
>>817
5の盾は中世時代とかの床置き式の巨大な盾(パビス)で、
盾に隠れて弓などで攻撃出来ます。…というのはダメか?
822NAME OVER:2005/08/28(日) 19:48:29 ID:???
4は村正や聖なる鎧がたくさん拾える。
823NAME OVER:2005/08/28(日) 19:59:16 ID:???
>>817
アドバンスドウィザードリでは腕増やせたな、スキルポインツ消費して。
でも見た目がキモいッス。
824NAME OVER:2005/08/28(日) 20:00:54 ID:???
腕生やせるのは真Wizからだな。
あれで愛想つかしたクチだ。
825NAME OVER:2005/08/28(日) 20:13:08 ID:???
俺はアドウィズで侍や忍者がキリジュツのレベル上げるとバランス崩壊するので愛想つかしたが。
826NAME OVER:2005/08/28(日) 21:31:11 ID:???
石垣環のウィズ漫画(ヒッポンとかに連載してた漫画)読んでた人、
外伝の3巻で女ビショップが死んで、生き返った時に
髪の色が変わって別人みたいになってたのは何故なのか
頭の悪い俺に教えてくれないか?
827NAME OVER:2005/08/28(日) 21:45:39 ID:???
>>826
頭の悪い人は、ものの頼み方も知らないようですね。
828NAME OVER:2005/08/28(日) 21:52:03 ID:???
>>826
インクだかトーンだかが足りなくなった。
829NAME OVER:2005/08/28(日) 21:59:18 ID:???
     ,,,,.,.,,,.
    ・゚・ ミノДTミ・゚・。 <ビェェェェェェェン>・゚・(TAT)・゚・。
       "''''''"
チクショーぉぉぉぉROMがねぇぇからWIZ6できねえぇぇぇぇよぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!!!!!!!!
830NAME OVER:2005/08/28(日) 22:21:47 ID:???
>>829

つ [ XXm-world super nintendo rom Xizardry]

831NAME OVER:2005/08/28(日) 22:29:14 ID:???
構うな構うな。図に乗るだけだ。
832NAME OVER:2005/08/28(日) 22:37:37 ID:???
>>829
Amazonで買え
833NAME OVER:2005/08/28(日) 23:29:05 ID:???
wizコミック読みたくなった。
売るんじゃなかった。4巻まで揃えてたのに。

wizコミックもそうだけど、4コマの中古本ぜんぜん見かけ無いよ。
834NAME OVER:2005/08/29(月) 00:12:50 ID:???
wizコミックって3巻までじゃなかったのか…
4見かけたこと無いよ…
835働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/08/29(月) 00:45:00 ID:???
GBCのWiz#1さんざん探したけど売ってない。
836NAME OVER:2005/08/29(月) 00:52:11 ID:???
>>815
全部同じ攻撃回数だったら二刀流意味ねーだろw
両手持ち武器の方が威力高かったりするし。
どこらへんのリアルさを追求してんのか知らんがw
837NAME OVER
>>818
SFC版だども、
MPは自然回復しない。
泉かマジックフードか休息が必要。