1 :
NAME OVER:
2 :
NAME OVER:2005/07/27(水) 20:30:26 ID:ZYTxYpVM
やったあ2
ボク>>3えもんです。
>>1 せめて((=´□`=))にしようよ。スレタイ
でも乙
早速質問します。ドラゲーはSFCの2、3やったことがあって結構ハマリました。
けど、「ザ・ドラえもんズ 失われし友情伝説」や「ぼく、ドラえもんです」と言ったゲームが
機種の関係とかでプレーできていないんです(><)前者はストーリーが凄く面白そうで、
後者はドラ世界を実体験できる様な感じらしく 双方共に興味深い!
どうか経験者の意見を聞かせてくだせえ!
普通だったよ
>>5 スマソ
前スレのテンプレ案をそのまま使いました。
>>1 スレタイに余計なの付ける暇あったらこれ貼れや
ドラえもんゲームリスト
ttp://www17.big.or.jp/~yonenet/fujiko2/game/index.htmlあたり参考 1983.?.? ドラえもん(AD)
1985.12.? ドラえもん のび太のタイムマシン大冒険(SCV)
1986.12.12 ドラえもん(FC)
1989.10.31 ドラえもん 迷宮大作戦(PCE)
1990.9.14 ドラえもん ギガゾンビの逆襲(FC)
1991.3.1 ドラえもん 対決ひみつ道具!!(GB)
1991.12.6(CD版1992.5.29) ドラえもん のび太のドラビアンナイト(PCE.PCE・CD-ROM2)
1992.12.19 ドラえもん2 アニマル惑星伝説(GB)
1993.2.19 ドラえもん のび太と妖精の国(SFC)
1993.3.26 ドラえもん 夢どろぼうと7人のゴザンス(MD)
1993.4.29 ドラえもん ノラのすけの野望(GG)
1993.12.17 ドラえもん2 のび太のトイズランド大冒険(SFC)
1994.12.16 ドラえもん3 のび太と時の宝玉(SFC)
1995.4.7 ドラえもん 友情伝説ザ・ドラえもんズ(3DO)
1995.12.15 ドラえもん4 のび太と月の王国(SFC)
1996.2.16(SS版1996.3.15) ドラえもん のび太と復活の星(PS・SS) (PS復刻盤 1998.12.3)
1996.4.26 ドラえもん ワクワクポケットパラダイス(GG)
1996.5.? ドラえもんのスタディボーイ(1) 小一こくご かん字(GB)
1996.5.? ドラえもんのスタディボーイ(2) 小一さんすう けいさん(GB)
1996.12.? ドラえもんのスタディボーイ(3) 九九マスター(GB)
1997.2.21 ドラえもん2 SOS!おとぎの国(PS) (復刻盤 1999.11.2)
1997.3.21 ドラえもん のび太と3つの精霊石(N64)
1997.6.? ドラえもんのスタディボーイ(4) 小二国語 かん字(GB)
1997.6.? ドラえもんのスタディボーイ(5) 小二算数 計算(GB)
199?.?.? ドラえもんのスタディボーイ(6) 学習漢字マスター1006(GB)
1998.3.20 ドラえもんカート(GB)
1998.11.27 ドラえもんのGAMEBOYであそぼうよデラックス10(GB)
1998.12.11 ドラえもん2 のび太と光の神殿(N64)
1999.3.12 ドラえもんカート2(GB・GBC)
1999.7.23 ドラえもん あるけあるけラビリンス(GB・GBC)
2000.3.10 ドラえもんメモリーズ のび太の想い出大冒険(GB・GBC)
2000.4.28 ドラえもんのクイズボーイ(GBC)
2000.7.28 ドラえもん3 のび太の町SOS!
2000.12.14 ドラえもん3 魔界のダンジョン(PS) (復刻盤 2002.4.4)
2000.12.20 ドラえもんのスタディボーイ 九九ゲーム(GB・GBC)
2001.1.12 ドラえもんのスタディボーイ 学習漢字ゲーム(GB・GBC)
2001.1.25 ぼくドラえもん(DC)
2001.3.16 ドラえもん きみとペットの物語(GB・GBC)
2001.4.27 ドラえもん 緑の惑星ドキドキ大救出!(GBA)
2001.5.24 ポケットの中のドラえもん(WS・WSC)
2002.3.29 ドラえもん どこでもウォーカー(GBA)
2002.10.4 ドラえもんのクイズボーイ2(GBC)
2003.7.18 ドラえもん みんなで遊ぼう!ミニドランド(GC)
2005.?.? ドラえもん(NDS)
未発売
198?.?.? ドラえもん2(FC)
1996?.?.? ドラえもん のび太のドキドキ!おばけランド(VB)
ギ〜ガ〜程度でいちいち騒ぐなよ 狂ってんじゃねーか?
オマエモナー
一体お前たちは何者なんだ
狂ってんじゃねーか?
と、狂ってる方が申しております。
おか〜さ〜ん
おか・おか・おか〜さ〜ん
では白ドラ海底編の巨大タコをノーダメージで倒す方法を考えようじゃないか。
ここでなんでテラはテ〜ラ〜と言わなかったのか考えてみよう
g
gp
開拓編と魔境編と海底編があるのって86年のヤツ?
最近やりたくて探してるんですが、タイトルわからなくてみつからない。
魔境編がやりたいよ。
白ドラだよ
ドラえもん2が出てたらどんなんになったのかな…
魔界編・宇宙編・鉄人編
かな
24 :
NAME OVER:2005/08/03(水) 20:53:58 ID:xXiPtO/S
SFCのび太と妖精の国の鈴が集まらない・・・鈴全部集めるとなんかいいことあるの?
とりあえず俺は
すべり台、貯め池、噴水、裏山(たしか炎とかあるとこ)、空の城
だけ覚えてる 誰か補足キボン
トイズランドだとだいたい各ステージのゴール地点近くにあったりしたもんだが
27 :
NAME OVER:2005/08/05(金) 00:43:54 ID:fFkz5hNR
あと妖精の国各キャラごとに一つずつある
28 :
NAME OVER:2005/08/05(金) 12:55:46 ID:Ij8o8dZe
>22
遅くなったけどdクス!
白いカセット探してみる。
29 :
NAME OVER:2005/08/06(土) 05:06:47 ID:fHPDLelF
時の宝玉のボスの音楽かっこいいよぅ
妖精〜の鈴は花壇と、妖精の国の城1つ目にある
空の城とスネオのステージの鈴だけ見つかんない
誰か教えて
空の城はゴールから左に歩いて最初の階段を降りて、ひたすら左に行くと行き止まり。
この行き止まりにあったような気がする。
スネオステージは1つ目の強制スクロールが終わった後、ゴールの上の段。
歩いていても出てこないから適当にジャンプしてみよう。
N64とPSのドラえもんのゲームは面白い?
FCとSFC版しかしたことがないから、どんな感じなのかよく分からないんだが
64版はおもしろいけど
酔うので途中で断念した
プレステのは簡単で
64の方は結構難しかったな。あ、3は簡単だった。
サンクス
また中古ででも探してみようかな。
37 :
NAME OVER:2005/08/07(日) 21:03:15 ID:ADA8l42J
今、約14年ぶりに”ギガゾンビの逆襲”やってるが、
そこらのRPGよりおもしれーー!!
いや、それはどうだろう
1スレ目にも書いてあったことですが、
ぎがゾンビの逆襲の古代編(確か)のBGMは
マーラーの交響曲第5番第1楽章からのアレンジです。
6分前後のところでトランペットが聞き覚えのあるメロディを吹きます。
40 :
NAME OVER:2005/08/08(月) 13:14:24 ID:hqrWWumi
中東の国オマーンは
しずかちゃんの裸シーンがあるという理由で
ドラえもんの国内持込を禁止した
オマーンのくせに
オマーン国際電話のくせに
つ[ポータブル国会]
俺には無理
多くのゲームはロクヨンとかの3D化の方がすきなんだけど
ドラえもんはどうもスーファミのドット絵が一番イイ。
体を書かんかい
テラの資料ちょうだい
ドラゲーの新作予定はDS以外にありますか?
RPGなのかな
スーファミドラ形式がいい・・
マップをあるいて ステージでアクションになる
ドラえもん2で鈴を全部集めましたが
何も起こりませんでした(;´Д`)
仕様です
FC版最初のマンホールに入って上の床をジャンプで渡るの難しいよね
おかげであの曲トラウマ
>マンホール
エロすぎ
>>57 ちょwwwおまwwww
ところでみんなの思うドラゲーの名作ってどれ?
俺はこの歳になって初めてFCドラ全クリしたからこれが名作かな。
あとこれから何か他のドラゲーやるとしたらどれがオススメかも書いてほしい。
SFC版2 ジャイアンは歌、のび太は射撃、スネ夫はスライディング攻撃
SFC版3 音楽が良い。ドット絵も綺麗
SFC版4 ドット絵が3より悪くなった
64版1 コロナ萌え
64版2 アクション要素が強くなった。ムジュラのような制限時間。暗い
SFC版3は結構お薦め。
FC版ドラえもん(無印) アクション、シューティング、アドベンチャー(?)と3つのジャンルあり。そこそこ難易度高い。
FC版ギガゾンビの逆襲 RPG。難易度高し。鬼のようにレベル上げすれば楽だが。
61 :
58:2005/08/22(月) 18:54:19 ID:???
>>59 時の宝玉いいよね。
でもアトランチスから後戻りできなくなるのは残念だった。
最後の秘密の言葉にもやられた…。
難易度高いといっても、DQ2とかDDS並ではないとおも
<ギガゾンビ
HP250ぐらいしかないのに一撃でダメージ80ぐらい喰らってたような。
レベル低すぎか?
ボスになるととたんに防御があがりすぎて
こちらの攻撃がほとんど通らない錯覚に陥るよね。
結局その分HPが低めなんだけど。
っていうかHP250で一撃のダメージ80食らうとか普通じゃねーの?
ボスの通常攻撃でHPの半分〜3分の2くらいが削られたな。
ちょっと回復のタイミングが外れるだけで簡単に死者が出る。
「ほうとうかなあ?」っていう誤字あったような
本当の間違いだろって思った
68 :
NAME OVER:2005/08/24(水) 04:27:58 ID:GlVFCI8u
あれだろ、入力するとデモが飛ばせるモードで2周目開始
GBでアクションあったよな
「むてき」って入れると無敵になるやつ
ももこって入れると最初から最後まで通しでプレイして10分かからないんだよな
ももこって誰なんだろ?スタッフか?
10分どころか1分かからん
ラストのシューティングステージがちょっと長い
スタートボタンを押してセレクトを押せばどの面も即クリアになる
あ、
>>75はももこってやった入れたときのやつ。
それぞれのステージはスタート+セレクトでクリアできて
ステージにある面はスタート+Aでクリアできる。
最後のシューティングはスタート+Aでクリアできる。
あーそっか
ラストステージはシューティング扱いだからスタートセレクトで突破出来ないんだ
そうだったそうだった!畜生!
精霊石のコロナは可愛かった。
「ま、こんなトコかな」
ラスボスがシャボン玉2発で死ぬってのはどうよ
ドラビアンナイトの攻略サイトってありませんか?
グーグルで探したのですが、出てくるのはマンガや映画のサイトばっかりで・・・
攻略するほどの事がないからなあ。
そうですか・・・。
オールマイティパスBとガードセット、どこにあるんだろう・・・。
個人的には白ドラコーヤコーヤ星のBGMは神
白ドラの海底面が子供心に怖かった。
キテレツ大百科に通じるところがある。
うっ
SFC3>ギガゾンビ
今更ドラえもん買うの恥ずかしいんだけど
通販があるじゃないか。
時の宝玉
ハートの器を一つもとらずに初期装備クリア
しかし何も起こらなかった
ほこりむしが強すぎ
一番強いのは二つ星の悪魔だな
ハイパーボロが強いよ
デマオンは殴り殺すよな?
それ以外にないのでは?
銀の矢使ってやれよ
職人が泣いてるぞ
銀の矢もらわずに進めたらどうなるの?
銀の矢が使えない
でも銀の矢なくても倒せるんでしょ?
100ならコロナスレが栄える
カールビンソンか
102ならコロナスレが廃れる
魔人のマイクってなんで蛇イアんしか使えないの?
魔神のバイオリンとかねーかな
>>103 使わせてみりゃわかる。
テラとかが使うと違和感あり。
わざわざ試したのか。
乙。
のねずみ強いよ
プラモ軍団とり忘れた
別にいらんよ
銀の矢届くのってどんぐらいダメージ与えてからなの?
今日は
,>ィ''ヾト:r:‐、_
. , / ,.-、/ /::\ `‐'^ヾ;<´
/ { ゝイ /.:::::....`丶、.__戈‐
! _ | ::| |::::::::::::::::::::::::::::::;イ:l
/ `ヾl、 l:::(\____:::::::/ l::|
{ ,ム\\:`‐-‐':/ /:/
ヽ;:-ィ'´,.、 `、、 ̄´ /='ィ⌒i
! {. ヾ;| l \ `ヾ='´;: -‐'^'''゛
', '、 \\_,,> ノ::/ } !
ヽ,\ ヾ;、.__,/∠_ ノ/
丶丶、ヽ;:::::::;:ィ´ ゙, /
`'‐-<.___ノ
↑こいつの誕生日だな。
正確には誕生予定日だな!
マイナス107歳だっけ?
2112-2005だからえーと
とにかく誕生日だな
115 :
NAME OVER:2005/09/05(月) 02:48:47 ID:zo6Uq2u5
ほしゅ
保守はageんでいい
初めからやり直せよ
プラモは使えるだろ
白ドラのポセイドンが倒せない
俺ってヘタレだな・・・
俺なんかタコをノーダメージで倒せないんだぞ
奇遇だな
おれもタコをノーダメージで倒せないよ
お化けを倒せません><
拷問部屋で死んでしまいます><
125 :
NAME OVER:2005/09/09(金) 23:05:42 ID:SEedmydM
sega
sega が sage に見えちまったorz
RPG 『ドラえもん のび太の恐竜2006 DS』
~~~~~
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)RPG!?
きっと狙ったと思う
何を?
〜〜〜〜〜!!
ダメだ!降参!
恥を忍んでお聞きします。
ドラビアンナイトをやっているのですが、オールマイティパスBと
ガードセットがどうしても見つかりません。
説明書にも載っていたので、どこかに存在することは確かだと思うのですが・・・。
どなたかご存知の方、入手方法を教えてください。
どのステージなのかだけでもかまいません。お願いします。
かれこれ2週間・・・。
すげえ、初耳だ。Hu版とCDromrom版は違いがあるんかな
125はすごく馬鹿だな
開発はエポックだ
なら理由を述べよ
135 :
NAME OVER:2005/09/15(木) 01:36:02 ID:72++3Hxg
ハドソンの白ドラにはとにかく嵌まった。
今でも開拓・魔境・海底のBGMを全部口ずさめるし、
何処に何があるのか等隠しキャラまで全部分かる。
土曜日の夜中やってよく怒られたなぁ。。。
もう怒られる事が無い今となってはいい思い出だ。
それに触発されてエポックのギガゾンビを買ったのだが.....
あれはなんて言うか、よく出来てるとは思うけど
ハドソンの白ドラと違ってスピード感が無かった。
何より、俺にはドラえもんが主人公じゃないのに切れたw
ドラクエみたいに主人公がしゃべれない病気にかかってないぶんマシ
迷宮大作戦のヨーヨーの音が好きです
138 :
NAME OVER:2005/09/15(木) 19:39:55 ID:FbIhJ/m3
秘密のダンジョンだか魔法のダンジョンだか、
トルネコをパクったようなのがPSであったよね。
あれ、あまり面白くなくて少ししかやらなかった。
やる気満々で買ったんだがなぁ....
やぱり俺はハドソンのドラえもんが一番の傑作だと思う。
139 :
NAME OVER:2005/09/15(木) 20:40:27 ID:jrojr4JK
魔境編で必ず誰かが岩につっかかる
それを平気で置いていくドラえもん
「おまえ助けに行ったんだろ!」
とツッコミつつ自分の操作技術を嘆く
小学生だった俺
>>138 撮る猫の3よりは断然良いけど。シレンは別ね。
141 :
NAME OVER:2005/09/16(金) 22:58:42 ID:9Ppf/D0k
宇宙小戦争を今日改めてレンタルして見た。
これをゲームにして欲しかったとしみじみ思うよ。
魔界大冒険、海底鬼岩城、竜の騎士、日本誕生ももちろんいいのだけど。
で、しずかが牛乳風呂に入るシーンなんだが.....
ありゃ当時PTAから何も無かったのかなw
昔何気なく見ていた(もしかしたら幼き心で恥ずかしがってたか?)と思うが、
よーく見ると乳首が描かれてる。かなり際どい。
>>140 トルネコの3こそが別物だと思うw
魔界のダンジョンはそこそこ面白かった。
DSのやつがファミ通にちょっとだけ載ってたね。
もティラノサウルスが前傾姿勢だったのが時代を感じさせる
>>141 昔は、乳首はわりと出てたんじゃない?
白ドラ2が出てれば魔界編、宇宙編、鉄人編になってたんだろうけど
(たしか三部構成って書いてあったと思うので)
宇宙小戦争は戦車でシューティングとかになっちゃいそう。
魔美はほぼ毎回乳首出してる
145 :
NAME OVER:2005/09/18(日) 01:07:35 ID:zcQgHraR
>>144 魔美はAじゃなかったっけ? まぁ同じかw
そういえばゴールデンタイムに普通にやってたなぁ。
何も考えずに見ていた記憶アリ。
貴様
魔美はF!F!
トイズランドでドラえもんが敵の攻撃喰らった時何て言ってるの?
149 :
NAME OVER:2005/09/18(日) 15:55:09 ID:xnVM2LQ8
悲しいときには 町の外れで
電信柱の 明かり見てた
7つの僕には 不思議だった
涙浮べて 見上げたら
虹の欠片が キラキラ光る
ずいぶん長い台詞だな
ウボァー
…恐竜キングの親戚?
155 :
148:2005/09/19(月) 08:14:17 ID:???
>>153 うっわ微妙・・・
やたらリアルな恐竜のカットインにワロタけど
ティラノ怖!w
上と下ギャップありすぎだろw
RPGはないのか?
絵柄が旧アニメじゃなくて安心した
バトルと会話だけじゃなくて他の画面写真は無いのか
ドラゲームやりたいけど今更FCとか買う気になれないんですが
買う気になれ
FFドラクエ板のギガゾンビの逆襲スレっていつの間にか落ちてたのか…。
板違いなんだから落ちて当然
ドラえもんの中で白ドラぐらいの難易度のゲームって
もう多分でないよな・・・
あと誰か魔界のダンジョンの秘密道具全部埋まったやついる?
どうしてもあと3つほど見つからないんだが
168 :
NAME OVER:2005/09/23(金) 02:11:26 ID:NScAfvDc
ギガゾンビの逆襲音楽をMIDI化する事にしますた。
俺の好きな音楽が多いのと、自分で手軽に聞きたいってのがある。
ファミコンの音源に満足していない訳ではないんだがね......
時間かかりそうw
>>168 地底のフィールド曲よろ
シャッフルのノリのいい曲だったなぁ・・・
もはや主旋律しかおもいだせねぇw
地底のフィールドは名曲だからネット探せばあるよ
男臭い(ry)とかな。
MIDIじゃなくてmp3じゃん
ファミコンの音は最大でも4つしか無いからそれなりに簡単に出来るね。
魔界フィールドと町がとりあえず出来上がった。
(それでも時間はかかる訳だが)
注意深く聞いてみると海底のフィールド音、
最初の部分だけ副旋律が1/4小節遅れて鳴っているのが面白い。
>>169 地底のフィールドは細かいベース音が特徴的だから
それに合わせてドラムを鳴らすと五月蝿いくらい派手に聞えるかも知れませんな。
反対に少し静かにしてみるか....
>>174 ギガゾンビの逆襲の曲は5和音が多い(矩形波2+三角波+ノイズ+PCM)。
最初FCは4和音だと思ってたから聞いてて少しびびった。
あと一応拡張音源使えばもっと鳴らせる。ドラえもんゲーには使われてなかったと思うけど。
>>175 へぇ....ファミコンってそんなに鳴らせたんだ。
こいつは確かにドラム音2種類あるね(リズムとパーカッション)
拡張音源と言えばサンソフトがそうだったかな?
確かドッジ弾平とか神音って聞いた事あるが、実際は聴いた事無いや。
海底の音楽も作ってみた。
当初イメージしたのよりかなり暗くなってしまったが
よくよく考えれば薄暗い海底だし、いいかなと思ってしまったり。
危険が危ないって日本語おかしくない?
うん
高校のときお年寄りの先生も使ってた
昔流行った言葉なのかも
180 :
NAME OVER:2005/10/01(土) 14:52:03 ID:V7JJ9WcX
白ドラの魔境編は
グラディウスよりも面白かった
>>167 たぶん、ゆうびんロケット、天罰ムチ、透明マントが見つかってないと思ったので言っておくが、
ゆうびんロケットと天罰ムチはポケットステーションがないと絶対に手に入らない。
透明マントは普通に落ちているのだが、見えない状態になっている。
(やくよけシール使用かエスパー帽子装備で見える)
182 :
NAME OVER:2005/10/05(水) 05:30:22 ID:bHqMzRyY
復活の星はショボかった
今時の宝玉やってるんだけど
西部時代の雲の上の鍵ってどこでとるんだっけ?
久しぶりにやったんで忘れちまったぜorz
>181
なにー!167じゃないけどオレも教えてください!あと5つ足りない。
ずかんで
・1ページの2段目、一番右
・7ページの1段目、右から2番目
・7ページの2段目、一番左
・7ページの2段目、左から4番目
・8ページ(最後のページ)、1段目右から3番目
です
100階まで潜ったけど埋まらない
決まったダンジョンで決まったアイテムが出るの?
ポケステ持ってるけど、天罰ムチはもってないなー。
>>183 俺もしばらくやってないで自信はないけど、
中ボスのいるステージ3つをクリアすればどこかで
手に入るような気がしたんだけど
186 :
NAME OVER:2005/10/06(木) 16:48:37 ID:d64sCs88
ネオファミでギガゾンビの逆襲できないわ。
チャンピオングローブが大量にポケットに入っててアイテム入手が出来ない。
翻訳コンニャクが取れないので街から出られない。
色合いが正常に表示されないとかそんな次元じゃない。
>>186 巛彡彡ミミミミミ彡彡
巛巛巛巛巛巛巛彡彡
r、r.r 、|::::: |
r |_,|_,|_,||:::::: /' '\ |
|_,|_,|_,|/⌒ (・ ) (・ )|
|_,|_,|_人そ(^i ⌒ ) ・・)'⌒ヽ ・・・で?
| ) ヽノ |. ┏━━━┓|
| `".`´ ノ ┃ ノ ̄i ┃|
人 入_ノ´ ┃ヽニニノ┃ノ\
/ \_/\\ ┗━━┛/|\\
/ \ ト ───イ/ ヽヽ
>>183 3体目の中ボスを倒せばででくるぞ。(タイムマシンのある町の左側)
その前に剛田君を救出しなければならない。(剛田君じゃないと入れない)
_,.>
r "
お前らこんなクソゲー \ _
まだやってるのかぁ!?r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
SFCのトイズランドで鈴10個集めると何があるんだ?
効果音が鳴った以外なにも起こらない気がするのだが。
あと、難易度高ければクリア時に何かあったりする?
威力が強くなる筈、違ったら御免。
ドザえもん
193 :
NAME OVER:2005/10/20(木) 16:52:28 ID:LZvhNV0O
オリジナルエピソードのほうがよかったなあ
映画の宣伝でゲーム出せるのか小学館は
ガッシュやコナンでウハウハですから
時の宝玉はくらいまくっても全然体力減らないのが面白かった
針の上「わうっ!」とか言いながら普通に歩いたりラスボスをドラえもんの歌声で倒したり
のび太の恐竜DSってセガ開発なの?
作風に全く合ってない妙にリアルな恐竜の絵は
ゲーセンのムシキングの恐竜バージョンみたいなやつの流用なんじゃねえの?
何気にトイズランドのキッタロ戦の曲が好きだった
初代スレで数多くのネタを提供してくれたヨタゾンビ氏は元気だろうか?
やべトリップ付けちゃった
202 :
NAME OVER:2005/10/29(土) 15:34:46 ID:+LOeabmP
あのさ、ギガゾンビの逆襲って素早さの概念がないの?
ない
204 :
NAME OVER:2005/10/29(土) 18:40:51 ID:OwoY0tyX
攻略本にスピードって書いてあるじゃん馬鹿がwwww
>>206 攻略本を読めたのがそんなにうれちかったんでちゅか?
よちよち
だからなぬ
消えてる
211 :
NAME OVER:2005/11/02(水) 15:26:05 ID:+MPY7JGY
212 :
NAME OVER:2005/11/02(水) 17:21:35 ID:D53k+Os8
ギガゾンビでマイク手にいれた後のジャイアンがうるさいくらい歌ってた。
みんながトラウマになる気持ちがわかった。
恐竜にすらダメージ与えるもんな。
ジャイアンが持ったままのマイクをテラが持って出てくるのは変
214 :
NAME OVER:2005/11/02(水) 18:59:17 ID:pUCNuN7F
宝箱を開けたら、変なウネウネが出てきたんですけど、これはなんですか?
ひみつどうぐをつかうときは、やたらすばやさがはやくならなかったか?
216 :
NAME OVER:2005/11/07(月) 19:44:46 ID:Y8bpGs5P
ゲームボーイのドラえもんのディレクターがほりえもんな件
217 :
NAME OVER:2005/11/07(月) 20:01:53 ID:TrmpOBJH
2週間前くらいに気づいてワロタ
宝箱から蛇でたときのあの曲いまだにトラウマだわ(;´Д`)
>>219 画面見なくても、蛇出たときの曲聞いただけで
明らかに触れてはいけないモノを出してしまいましたって
感じがするからいいな
>>219 お守り持ってなくて部屋を移動すると隣でも同じ音がぁーーーーーーーー。
で、また戻るとぉって挟み打ちくらったりしてねぇ。怖かった。
222 :
NAME OVER:2005/11/10(木) 10:48:00 ID:+6fsQrPM
おもしいな
223 :
”管理”人:2005/11/14(月) 13:34:42 ID:/4YC7dUy
あのー何の話をしているんですか。
224 :
はじめまして:2005/11/14(月) 13:37:43 ID:/4YC7dUy
はじめましてこんにちは
まて、
>>202!!ギガゾンビの「ぎゃくしゅう」だ!
亀でそんなどうでもいいこと言うなだと?これは重要なことだ!
亀でそんなどうでもいいこと言うな
亀でそんなどうでもいいこと言うな
ママーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーッッ!!!!
なんちゅう棒読みだ
栗っ駆使たらパソ湖ン蛾ぶ壊れた
230はなに?
ドラえもんのゲームってこんなにあったのか・・・
PCEのドラビアンと迷宮大作戦はクリアした
ドラビアンナイトは隠しアイテムあちこちにあってなかなかのボリュームだな
オールマイティパスBとガードセットなんてあったのか?はじめてしったよ
その2つはなくてもクリアはできる
3ボスはヒラリマント、4ボスはアタールガンで行ける弾は自力で避けれ
宮殿ステージでは最初の花が強敵だが慣れれば行ける
空気砲で兵士を蹴散らしながら進み低空で来る召使はジャンプ撃ちで落とす
ドラえもん4はダメージ受けるとブブーだよな
白ドラなんだけど
どこいってなにすればいいのかわからん
すまん
ISDNだからむりだ
月は いつも
素敵な 秘密を
隠してるのかも しれないね
って台詞が頭の中から離れないぜ
何のゲームだか忘れたけど
くすん・・・おわり
って台詞が頭の中から離れないぜ
4で印象深いのはゲーム中一つだけのクエーヌパンとラスボスでキャラクターがまとわりついてくる事かな
4のラスボスってどんなのだった?
よく覚えてないが弱かった
カーリーロボとかいう図体のでかい奴。
背景で仲間がうにゃうにゃしてた
小学校の頃白ドラをプレイして
魔境の中盤の音楽と海底の拷問部屋が怖くて
10年近く経った今もトラウマになってしまってるのだが
どうにかならんだろうか('`)
>>248 荒療治で。 徹底的にやりこんで耐性をつけるのだ。
自分は隣同士で海ヘビがおる部屋の方が怖かったな。
行っても戻っても「ディディーン!!」
250 :
NAME OVER:2005/12/19(月) 02:02:41 ID:HItnYRKA
何でダイヤと金塊取りすぎたら拷問部屋に送られるのか
今考えるとさっぱりわからんな
友情をないがしろにして宝物ばかり集めたから
という理由だな
攻略本かなんかで読んだ
253 :
NAME OVER:2005/12/21(水) 12:31:08 ID:Kp12EAU6
ギガゾンビの逆襲リメイクまだ〜?
リメイクじゃなくて普通にやればいいだろ
早く続編の
テラゾンビの復讐を出してほしい
>>255の発言を見て
今更テラの名前の意味に気付いた俺がいる。
やってた頃小学生だったしな…単位なんかわからんかったよ
白ドラ海底編で海上からやたら高い位置にある宝箱が開けられない・・・
何回ジャンプしてもとどかねぇ・・ ボスケテ
助走つけろ
しかも一つ下の部屋から助走つけないととどかんぞ
そして必死で開けた宝箱の中身がイモムシドラゴン。
デデ〜ン!!
ブピブピブピブピブポポポポ!!
なんだそりゃw
264 :
257:2005/12/23(金) 02:19:39 ID:???
おおおおう サンクス
あのドラゴンウザイから俺は速攻倒してるけど、無視して進む人っている?
逃げ切るか喰われるかのギリギリの攻防が好きなんで
放置して泳がせておく。
もちろんお守りなんて初期位置に放置。
のび太の息子は
実母はしずか 養母はジャイコ
旧歴史でも新歴史でも矛盾は無い
変わったのはしずかの生死
>>265 あれ倒せたのか……?
どうしても倒せないから根性で逃げてたんだが。
ポセイドンと同じ方法で倒せる
ちょwwwおまwwwww
白ドラ、ドラえもんが好きだから最近購入したけど
アクション苦手だからプレイしていません…
難易度高いんですってね。
でもBGMが良いとの事なので勇気を出してしてみようかしら。
ギガゾンビの逆襲は昔から大好きです☆
スーパーマリオがクリアできるなら白ドラもできる
気休め
久々にやろうとしたら箱説あるのにソフトがない…
ナカミスイトール南無
ギガ逆のナカミスイトールって使った人いる?
ギガ逆は小1のころにやった生まれて初めてのRPG
当初装備の概念がわからなくて、装備なしでクリアした
のはいい思い出
>>277 私はよく使ってましたよ。
なかなかイイ臓物が手に入りましたよ。
280 :
279:2005/12/29(木) 01:12:33 ID:???
あれえ?今の笑う所なんですけど?
海底編でバギーちゃんどこですか?
もっと先の町
レボリューションでギガゾンビの逆襲が出るなら絶対買うんだが。
>>282 三つめの町に墓がある。
時の宝玉のしずかちゃんの武器なんだっけ?
おまえら今日の青いタヌキスペシャル見るのか?
朝日系見れない
ジャイアン「今は民主主義の時代だぜ!」
神殿の曲聞くとガリウスを思い出す
中古ゲーム屋でドラえもん3買った。
最初からアイテム全部出てるパスワードがわかんない…。orz
最初からそんなもん使ったら開発者が泣くぞ。
>>292 もうクリアしたよ…。
しずちゃんのスモールライトがLv.2のまんまで少し大変な思いしたよ…。
294 :
NAME OVER:2006/01/10(火) 06:09:32 ID:BPR/l+Gp
はいはい何を今更何を今更
296 :
NAME OVER:2006/01/10(火) 11:30:43 ID:l/WzS0va
ギガゾンビで流れる
ドラえもんのうた の曲がすごく好きだ
今はバグなんとかいう歌に変わってるけどな
バグ出ちゃおー!
バグ出ちゃおー!
ゲームセンターCXで有野が挑戦するね
ドザえもん300
302 :
NAME OVER:2006/01/13(金) 00:12:58 ID:uYm8/meE
開拓編で取ったスモールライトって
魔境編でコンテニューしても引き続き使えますか?
有野クリア記念
トイズランドの2面の虎のボスってスネオのスライディング一撃で倒せる
発見したけど自慢する相手がいなかったから報告しておく
FCのドラエモン1やってるんだけど、
やってる最中にタイトルに戻るんだけどFCとカセットどっちが悪いのかな?
カセットじゃねーの。たぶん。
ギガ逆でなんの脈絡もなくナイフを手に入れて吹いた
なんつーか……色々まずいだろw
ドラえもんメモリーズは何故あんなに糞なのか
何気にギガゾンビの逆襲はいい曲が多いよな。
スーファミのドラえもん123やって面白かったので4がやりたかったんですけど、
今日やっと見つけたのでワクワクしながら始めたらRPG要素が無くなってて
四つ位ステージクリアしたら飽きたのでコミックを見て適当に秘密道具等の
パスワードになりそうなのを入力してみたら結構進んでたので進めたら
ソッコーラスボスでした…確かパスは『うまたけ』でした、1000損した。
スーファミのドラ3のアイテム完全パスわかんない…。
自分で最強にしない限り分かる訳ないだろ
おはなしを すたあときいで とばせるよ
>>310 なんか前にも同じようなレスを見たな・・
確か最終パスは「つよいいし」だったかね
サウンドテストは「えんそうききたいよね」だっけな
のびたはたよりない
白ドラやってるんですけど、
開拓編のボスのいるエリアで死ぬと墓場の最初に戻るのは仕様ですか?
魔境編でスネオ達を助けるために違うルートに行くにはどうしたら良いんですか?
いつもメチャクチャに押してるんですけどちゃんとしたやり方を教えて下さい、
後助けても途中でいなくなるのは何でですか?
海底編は何をすれば良いんですか?
ギガ逆では、地底編のボスのツチダマ2体がすんげー苦戦した。
あれが一番強かった気がする。
>>317 戻るのは仕様
違うルートに行きたきゃ早めに穴のほうに移動しておけ
いなくなるのは4発ダメージ食らったからだ
海底編はカギで宝箱を片っ端から開けてのび・スネ・剛田を救助して
一番深いところにある顔つきの門まで連れて行って
さらに奥に居るポセイドンを倒せ
二度と質問するな
>>319 ありがとうございます!でも何でそんなに怒ってるんですか?
ちょっと検索すりゃわかるしな
<わからない五大理由>
1. 読まない
2. 調べない
3. 試さない
4. 理解力が足りない
5. 人を利用することしか頭にない
>>320 実はあんまり怒っていない。
もう一回質問しても
更に怒りながら回答してくれると思う。
魔境編の最初のボスやる気あるのか?
ジャイアンいなけりゃテラツヨス
有野の影響で白ドラやってみた。コーヤコーヤ星敵の攻撃激し杉
すね夫の次はジャイアンのはずなんだが、なぜか次のスモールライトとか出ることあるよな
で、ジャイアンだけ出なくて1面ボスに苦労する
オロロン岩って弱くないかな
岩はドラえもんの武器がスモールライトじゃなかったら楽勝
だいたい原作でも敵じゃなくただの岩だしな。
海底編の地面についたときのあの笑顔はなんなんだ
( ゚Д゚)
( ^Д^ )
こっち見るな
_,.>
r "
お前らこんなクソゲー \ _
まだやってるのかぁ!? r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
妖精の国久々に引っ張りだしたんだが進まない。とおりぬけフープにオールマイティパスにしんかいクリーム。
ありか教えてエロい人
明日東金鑑定団でちょっと探してくる。
見つかるかな?
金の事情で逝けなくなった…。
orz
339 :
NAME OVER:2006/01/26(木) 05:52:11 ID:GKOCIGgq
ドラ最高
340 :
NAME OVER:2006/01/26(木) 07:21:17 ID:1R4XQSQQ
原作ラスボスのギラーミンがザコ敵でザコのブルロボがラスボスな点
ホーガントが全く出てこない点
オロロン岩の口にジャイアン持っていくと瞬殺できる点
ダブランダーが顔だけで出てきて恐ろしく強い点
原作には出てこない海蛇や大蛸が出てくる点
ギラーミンと決闘したのはのびた。
ドラえもんにとってはラスボスではない。
ダブランダーもジャイアン使えば弱いけど?
>>335 人に話しかける→マップ見て光ってるところに行く
以下繰り返し
346 :
NAME OVER:2006/01/29(日) 10:39:28 ID:8oOrZco4
すげえ…
凄すぎるぜSEGA!
のびたはともかくドラえもんがキショイ
温かく見守っている?
あったかーい目……のつもり
ブーン、スゥ、ガツン、ジーン、???、カガウ、ザブン、このやろこのやろ
ニタニタとしまらない薄ら笑いだな
( ゚∀゚ )
354 :
NAME OVER:2006/02/01(水) 03:48:13 ID:1VnrYCgb
PCエンジンで出たドラエモンのドラビアンナイトで
オールマイティパスBとAのありかがわからないのですが、、
どこにあるのですかね?
とくに3面の石像動かす部分に必要なので、、
ドラえもんRPGは
コナミばりに打楽器のパートに力を入れているから
フィールド曲もかっこいいし明るめの曲も短いけどよく出来てる。
>打楽器のパートに力を入れている
これ大事だよな
ポケモンカードGBなんかも派手
357 :
sage:2006/02/03(金) 22:45:19 ID:NxGr12WE
でも「君とペットの物語」は
三歳のガキがパイプオルガンで
ガチャガチャ遊んでるようなクソBGMしか無いと思う。
358 :
357:2006/02/03(金) 22:46:20 ID:???
ageちまったし。。。俺の馬鹿。
359 :
NAME OVER:2006/02/07(火) 19:46:06 ID:58Itfpox
のび太の恐竜出るぞー
限定ドラNDSもらえるぞー
ない
代わりにオマケ漫画で田中道明が描いてるww
のびたとか満月博士とか神がかってるけど、肝心のドラえもんがちっとも似てないな
俺あのドラの絵で買うのやめたクチなんだが
他のキャラはそんなに似てなくもないんだね
攻略シーンでラスボス隠してあるけど漫画でバレバレ
ドラえもんだけ別の間違った資料から起こしたんじゃないかと言う疑念が湧いてならん。
当時色々でてた別冊漫画のパチモン系で、こういうタッチのドラえもん描いてる作者がいたような気がするんだよな。
ドラえもんは表情全般も不自然なんだよなあ。
漫画版でもアニメ版でもありえない妙な表情パターンばっかりで。
ネズミ見たときの顔おかしい
>>357 あれなあ・・・
もうちょと耳に優しければよかったが
どっちみち音楽が初期FCソフトレベルな気がする。
あるけあるけラビリンスの音楽とは雲泥の差だ。
>>335 >オールマイティパス
炎のステージ(岩で塞がれてる洞窟・要スモールライト)をクリア
>しんかいクリーム
火のステージ(駅・要オルマイティパス)をクリア
>とおりぬけフープ
氷のステージ(駅の南東の池・要しんかいクリーム)をクリア
つまり全ステージクリアしろってこった
374 :
NAME OVER:2006/03/02(木) 20:17:40 ID:tO71GVKQ
NDS版発売したよ〜
375 :
NAME OVER:2006/03/02(木) 22:38:18 ID:4wbWN2hS
ピー助ってヒトカ(ry
アンコーワット
○ンコーワット
アニマル惑星伝説、カラオケセット取ってもアイテム欄に空白が残るのだが、まだ何かあるのだろうか?
ひみつマークってタヌキの1UPマークでいいのかな?
タヌキゆうな
え、だってあれタヌキじゃね?
青ダヌキ
383 :
NAME OVER:2006/03/10(金) 12:17:39 ID:l30h02Yz
のびたと時の宝玉で、タケコプターがみあたらないです。
ダルスでエロスで祁ガスです。だれか教えてください。
>>383 しずかちゃんを仲間にした後、ジャイアンの家の右斜め後ろにいる女の子に話しかけるべし
白ドラってタコと宝箱の奴が怖くて最後までやってないんだけどラスボスはポセイドンなのか?
ウチのかーちゃん、レトロな車が好き。
そのたびにバギーちゃんのこと思い出すんだ(´・ω・`)
>>385 あのタコと恐いBGMひるまず
特攻する勇気を学んで欲しいです・・
389 :
NAME OVER:2006/03/14(火) 06:07:31 ID:vL0r+p6G
悪いとこばっか突いてクソゲーとか言ってるだけだ
面白い部分もあるのに
ていうか悪いところでもないところにツッコミ入れてるだけで
ゲームそのものにはまったく触れてないな。
実は神ゲーだったんでそれ以上はかけなかったんだろ。
エミュでキャプチャとってクソゲーレビュー!みたいなサイトってこういう系多いよな
プレイ開始時の設定に無理やりツッコんで
ゲーム自体はやってない場合が多くて本題である内容は触れず終わり…
これはギガ逆を楽しんでいる俺への宣戦布告だな
みんな良ゲー良ゲーっていうし
オレもそうだと思うけど
クソゲーだなんて思ってるやつはこんなスレわざわざ来ないし
そもそもゲームの存在自体覚えてなさそうだが
ぐわんげを酷評してた所か
許せんな
突撃する?
トップ見ればどういうやつか大体想像付くな。
このサイトはこのサイトは、MapleStoryを中心に、CardWirth、自作小説、
コラムなどを取り扱うコンテンツ満載の熱血テキスト系サイトです。
だとよw
400 :
NAME OVER:2006/03/16(木) 02:18:07 ID:N/SE9OUC
ドラゲーは他にちゃんとした糞ゲーあるのにな
ギガ逆のトラウマ(女性限定)
女主人公でプレイして、地底編でタケコプター使ったとき
タヌキ、ヘタレ、音痴にスカートの中を覗かれる
なんつーか映画をちゃんと知ってないとここまで作れないなと思う
ジャンプ漫画のゲーム化された作品とかたまにひどいのがあるし
そりゃ開発元の問題だ
>402
ギガゾンビは前者だが白ドラは・・・
>>401 それでこそ本当にドラえもんの世界に溶け込むことが出来るのだ
>406
すごいな。こんなソフトやスレがあったのか。
nsfだとそのまんまだけど、こっちは手作り感があってよいね。
そして、754-755あたりにワラタ。
>>406 SUGEEEEE GJ!
でも613から始まってたぞ
>>404 ダブランダーが頭部だけで出てきたり
ギラーミンがマンホールをうろうろしてるだけの雑魚だったりなw
原作じゃ空気砲で簡単に破壊されたブルロボがアホみたいに強いし
そういえば、なぜ空気砲より風神の方が強いんだろう
空気砲は水中じゃないと威力を発揮しないんだよ
そりゃおまえ思いっきり振れば台風起こせるぐらいのパワーだぞ
その効果範囲・・・あれ?
まああれだ、ペガサス彗星拳の原理
#TITLE <ギガゾンビの逆襲 地底フィールド>;
t225;
#TABLE 1,<127>;#TABLE 2,<(127,-127),10>;
#A= v1 a v15;#B= c+c+c+;#C= c+rc+;
q16 s155 na2,1%1 @2 l8 v15
$[2 c+d+e f+4 ed+ef+g+4f+ ef+g+b4ag+4.
ff+g+ a na1,1 A na2,1 af+g+a g+ na1,1 A(-1) na2,1 g+ef+g+f+ed+ | e4c+d+c+cf+ed+]c+4cc+2
l4 eg+c+ef+>b<d+f+>b<d+e>a+<c+e>a<c+d+>a<cd+>g+b<d>ba<c+>ea<c+>f+a+<d+>f+b<d+>g+<ce>
g+<c+f+f+f+g+c+c+g+c+c+;
q13 s155 na2,1
$%1 @4 l8 v13 /:2 [21 o4g+]q16g+ab<c+d+e>ab<c+>b<c+d+>g+abag+f+g+4 / eg+a+g+ag+f+:/f+e4.
l4 @2 <d+f+eg+c+d+f+>b<d+f+>b<c+e>a+<c+e>a<cd+>ab<d+>g+<c+>g+ba<c+>ea+<c+>f+b<d+>f+<cd+>
g+<c+e>g+<daaf+>a+<f+f+cd+8;
%5@3 q13 s155
$o4 [2 CB C(2)B(2) C(3)B(3) C(4)B B(5)C(5) B(3)C(3) B(2) | C c>g+<cd+>a<d+] C(-5)q15c+4.q13B(-2)
C(-4)B(-4)C(-4)C(-4) C(-5)B(-5)C(-6)C(-6) C(-7)B(-7) C(-8)C(-8) C(-9)B(-9) C(-5)>ef+g+<
C(-4)B(-4)C(-3)C(-3) C(-2)B(-2)C(-1)C(-1) CB C(1)C(1) C(2)B(2) C(-5)>g+a+b;
#E= v15arrr v4arrr v10arrr> v15arrr< v4arrr v10arrr;
#F= v15arrr v4arrr v10arrr> v15arrr< v10arrr v10arrr;
%2@0 s0o4 l32 $/:4[7E]F:/;
s1,-60 %5@3q0 $/:4[8 v10 o4 arr | v15 o3 arr]v15 o3 aaa:/;
{
>>406のソフトに感銘を受けたので挑戦してみた。
意味わからんとこたくさんあるけど
基礎的なとこだけなら楽譜読める位の知識でなんとかなるね
}
グロい配色が恐怖感を煽ってていいな
並べてみるとジュドだけはグロくないな。コンボイっぽいけど。
二つ星の悪魔ってまともに戦うとデマオンより強くね?
日本列島の形してたのか
ボスの欄のスピードって何?
素早さなんて無かったはずだが
422 :
NAME OVER:2006/03/24(金) 18:39:23 ID:zlg7WfMU
デマオン銀の矢封印して戦うより強いと思う
つーか 当時その悪魔の倒し方が分からずとにかくレベル上げしてた。レベルは忘れたけど、主人公のHPが203だった気がする。
その時点で倒し方に気づき、その後デマオンまで一気に進んだ。弱らせてからではないと銀の矢は届かないと言われ、いつになったら弱るんだと取り敢えず殴ってたら苦戦する場面など一度も訪れずデマオンあぼん。
>>422すげーな
俺は町の人が銀の弾出しとけっていうから出しといてとりあえず二つ星に使ってみた
デマオンは銀の矢使ってみたけど届かなかったから殴り倒した
あと、古代で薬草見つからなくて三日ぐらいさまよってた
装備なしで、全面クリアした俺を笑ってください
戦闘は、全部秘密道具使って進み、そうびてコマンド
理解できなくて、最終的には古代まで行ってた
ギガゾンビに、最大で8ダメージしか与えられず
主人公一人で、ちびちびとファイトコズチ使いながら
撃破したのをまだ覚えている
俺は地底のツツダマ二匹のとこでようやく装備の意味を理解したな。
おかげで日本誕生編がサクサク進んだw
すごいなw
海底編の敵って結構手ごわかった覚えが?
うっかり外に出ると高レベルの敵に出くわすし。
子供の頃ってそういうことあるもんだよな。いや俺はキッチリ装備してたけど
まあ424のようなマゾゲーマーはかいぞうプラモぐんだんでも使ってろってこった
かいぞうプラモぐんだん取らずに古代に行っちゃって投げたことある
429 :
NAME OVER:2006/03/25(土) 12:48:25 ID:9X22dMcY
ルールを理解してないとゲームとして成り立たってないような場合もあるのに、それでもプレイするんだよな。
子供にはそういう力?があるからか、クソゲーでもキチンとプレイしてたし、いい思い出になってるな。
今クソゲー掴まされたら憎しみしか抱かないけど。
昔ドラクエ2借りてやったときは、毎回同じ復活の呪文を使ってた。(教えてもらったやつ)んで
サマル死ぬ→生き返らせる→金なくなる→サマル死ぬ→武器売って生き返らす→サマル死ぬ→どうにもならなくなる
というプロセスを毎回やってるだけだったが、何が楽しかったんだろう
430 :
マリク:2006/03/25(土) 13:21:38 ID:PGUJA1ey
そもそも映画ドラえもん のび太の恐竜2006って昔やった映画の内容と同じだろ?
なんでわざわざまたやるんだぁ?
どうせ映画やるなら新しい内容にしろよ
スタッフやる気ゼロみたいだな
早く終われドラえもん
>>430 板違いだが、暇なので釣られよう
>どうせ映画やるなら新しい内容にしろよ
「南海大冒険」以降の駄作群を見たことないのかね
>スタッフやる気ゼロみたいだな
今のスタッフの方針は原作回帰なだけだが
>早く終われドラえもん
何だ、私怨野郎か
まあ、言いたいことはわかるけどな
原作回帰が只の言い訳にならないようがんばってもらいたいもんだ
433 :
NAME OVER:2006/03/25(土) 18:38:23 ID:9X22dMcY
ま、叩こうと思えば誰にでもできるしな。
誰からも一切批判されないもんなんてないし
うんむ、漫画のほうもヒドイできだったな
同じ内容なのに書き手によってあんなにもクソになるのかと思った
恐竜2006って漫画出てるの?
マニアには受けなくても一般受けすれば金になるんだよ
これはビジネスなんだ
>>426 外の敵って高レベルが出るんだ・・・。
だから「てっきへい」(だっけ?)にのび太一発でやられたのか。
でもそこでレベル上げしていたような気が・・・。
>>437 てっきへい相手じゃなくても初期のび太なら一撃で落ちるぜw
なんで主人公は防御できないんだろう
昔のドラクエでも、先頭のキャラは「ぼうぎょ」のコマンドが「にげる」になってただろ?
そういう意味じゃなくて。
主人公も防御させたい場面って出てくるだろ。
「ひみつ」と「どうぐ」を分ける必要ないと思うんだが
「ひみつ」はドラクエで言うとこの「まほう」、「どうぐ」は「どうぐ」
似て非なるものなのだよ
ガキの頃、
弟がドラえもん2・トイズランドのパスワードに
「ゆうすけばかばかばか」と入力したら
何故か残機数99 12面手前のデータが出てきた。
秘密道具は空気砲しか取ってない状態。
はいそうです、俺がゆうすけです
白ドラ開拓編の墓地ステージBGMは初期ドラ映画の緊迫感、恐怖感を忠実に表してる
448 :
NAME OVER:2006/03/30(木) 11:10:30 ID:PVw5TybX
ギガゾンビの逆襲は
最後の方は成長が異常で最高レベルでステータスが最大値になるよな
序盤から中盤までは成長率にほとんど差が無い
パラメータの低い序盤は相対的にスゲー成長するが、
中盤になってもその成長率じゃだめぽ
終盤のアレは異常だ
どらえもん2が中古で2350円って高い?
キットラvsドラえもんは泣けるな
「おまえらにはわかるまい。わたしにとってそれがどれだけの屈辱だったのか・・・」
「わかるさ・・ボクも昔同じように捨てられかけたんだ・・・
でもだからって人間に復讐をしようなんて・・ぜったいにまちがっている!!」
映画化しろ
ギガゾンビの逆襲を攻略しているサイトってないの?
スーファミのドラえもん2でペンシルミサイルってどこのにあったっけ?
おもちゃの町の左上にいるサルが持ってたきがする
>>456 そこのメガサメールとマヒナオールの効果逆なんだが
どうやったら間違えられるのかな
しかも秘密道具の効果いくつか間違ってるし
バリヤーポイントは致命的だな
使用者だけってw
クロマニヨンの塔最上階でセーブできることも知らないようだな
ちょっと、まじんのマイクについて一切説明されてなかったんですが……。
ポセイドン簡単って書いてるけど、俺はポセイドンがゲーム中一番強いと思うな
のび太が足引っ張ってくれるから
>>457 ありがとう。そこの場所にいってみます。
こづち持ってる奴と主人公が2発、その他ガ1.5発耐えられれば
絶対負けないし温いだろう
そう考えるとデマオンかツチダママスターが強いと思う
マスターは事前セーブあるから。
じゃあデマオン最強?
ぎんのやなしで戦おうとすれば一番大変だが……ぎんのや使うと楽勝だからなあ。
やっぱりのび太が成長しきってなくてスネ夫の攻撃力も今ひとつな海底のポセイドンが最難じゃない?
主人公にこづち持たせて回復役にすれば安全なんだが、
それだとドラやきを無駄に消費するからなんか嫌だ。
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \ > | | -、 , -、 |____|
/_____ ヽ / |・ |・ | 、 \ > _______ | ||・ | |・ | 6 l
| ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ ヽ  ̄ |/⌒ヽ ⌒ヽ\| | /`-(⌒)-′ -′
| ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ | _ |・ | ・ V⌒i | Y |
|` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | | \ ̄ー ○ ー ′ _丿 | (____ |
. ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l \ / \______/
ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / / / ____ く / ヽ
/ ヽ \ / /  ̄/ ヽ / ヽ
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シュッ i||!| | | シュッ i||!|/ | シュッ i||!| | | シュッ i||!| | |
シュッ i|!i|!i ノ _____| シュッ i|!i|!i | シュッ i|!i|!i ノ _____|シュッ i|!i|!i ノ _______ |
( / ( o / ( / (
主人公が一番攻撃力あるから攻撃担当。
ドラは防御力高いので小槌。
スネオはコンクフードでフォロー役。
のび太は捨て。どうせ1しかダメージ与えられないし
一番苦戦するのはまじんのマイク持ってない時のゴルゴサウルス3匹じゃないかな。
>>462 うろ覚えだが、法王庁の中にいた人がヒントくれたと思う
>>471 言えてるw
それで、マイクを取ったあとは、「今までの恨み晴らしてやる!」とゴルゴの出現を楽しみに待っていた
473 :
NAME OVER:2006/04/08(土) 16:57:46 ID:aRiQazP5
SFCの3でハートの器が見つからないんだけど、どこにある?
ギガゾンビの逆襲専用スレかと思った
小槌役は安全傘使えばタゲられないからうっへっへ
防御がない主人公はヒラリマントで超回避
この間64のドラえもん3と1買って、3を全クリ。1はボスの手前まできた
1:アクションとかがいい。キャラも豊富だし、ボスキャラも中々な強さだった。
ミニゲームもいろいろあったし。ただ、中々なゲームなのにプレイ中にかなり酔いまくるかたちになるのが玉に瑕
3:1のような気持ち悪い酔うゲーム視点が無くなり、大変やりやすいゲーム。
ミニゲームも豊富で、ニセドラなど面白いキャラと戦うのが面白かった
精霊石のプレイ中の気持ち悪さはマジでやだ。
3で酔うので断念した俺っていったいorz
ぜったいあんぜんかさって完全防御?
昔、使ってみたら効果出なかったような・・・。
完全防御じゃなく、敵に攻撃されなくなる
つまり使用者以外のキャラに攻撃してくる確率が上がる
妖精の国、台風ボスが倒せないからやめた
>>480 上に乗ってころばしや連発でごり押し
鈴集めとけばより確実
スーファミのドラえもんシリーズの鈴集めってどんな効果があるの?
いまいち分からない
全部集めたら真のラスボス
エンディングが少し変わるよ
だったらいいのになあ
>>481 サンクス。
でも疲れるゲームだから当分やらないと思う
485 :
NAME OVER:2006/04/11(火) 21:33:58 ID:ar9bX7y7
スーファミのを買ってみた
妖精の国 780円
トイズランド 2500円
月の王国 1780円
時の宝玉 797円
上3つは箱と説明書付き
時の宝玉はソフトのみだったんだが
やっぱ高い買い物だったかな(゚д゚;)
ちなみに4つとも汚れとかは無い
妖精の国780円は安いと思う
2と3がオススメだな
1も結構好きだな。
ギガゾンビは海底編に入った時
てっきへいの鬼ぶりにショックで諦めた記憶がある
>>490 町の人の話ちゃんと聞いてないでしょ? 聞けばちゃんと裏から出て行くはず。
そうだんコマンドってあてにならんよな。
詰まったときのヒントとか話してくれりゃいいのに、なにあの雑談
妖精の国、ボタン連打でかなり滞空時間延びない?
伸びるねえ
あれのおかげで助かったことが何回かあった
>>492 テイルズシリーズのフェイスチャットなどの先駆け
フェイスチャットは雑談もあるけど、ちゃんと次どこに行くか説明してくれるのにな
ファミコンだ
我慢しる
しかもエポックだ
察しる
のび太「あんな戦いがあったなんて夢のようだね」
スネ夫「そういえば一緒に冒険にいった友達がいたね」
ジャイアン「たのもしいやつだったよな」
のび太「だれだっけ?」
ドラえもん「思いだした!」
しずか「だれだれ?」
ドラえもん「このスレを読んでいるきみだよ」
みんな「いつかまたいっしょに冒険しようね!」
→いいえ
どうしても? たのむよ
→いいえ
そんな ひどい
→いいえ
おねがい!
→いいえ
おねがーい(壊)
→はい
な〜んてわけはねえだろっ!
ブっ殺してやるっ!!
おしまい
くすん・・・
げーむおーばー
512 :
NAME OVER:2006/04/18(火) 06:13:52 ID:eY5YWi2r
きめえええええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwww
あげんなぼけ
のび太「だれだっけ?」
とかいう虫ケラうぜー
516 :
NAME OVER:2006/04/21(金) 13:02:43 ID:DX91s/sn
スイマセン、白ドラ海底編のタコの倒し方教えてください><
Aボタンを8回押すだけ
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
こうですか?わかりません!
足に捕まった瞬間Aボタン連打
ドラえもんが死ぬよりも早くタコを倒せばおけ
520 :
516:2006/04/22(土) 00:44:25 ID:cEyGpqGq
足に捕まった瞬間ですか><
ありがとうございます。試してみます!
白ドラは2コンマイクをフル活用するソフトだったな。
魔境編の対戦艦戦でお世話になりました。
どの編もラスボスはノーダメで倒せるのに、タコだけはノーダメで倒した記憶が無い
ドラゴン > タコ > 各面ボス
真のボスはお守りでしか倒せない海底編のドラゴンなんだよ
いつも鍵とお守り持って移動してる俺にはドラゴンが一番弱い
>520
ただ注意すべきは、ドラが右を向いてないとだめ。これ、要注意。
デマオンに眠らされ全滅age
(⊃Д`)゜・。
(⊃Д`)゜・。
528 :
富田派:2006/04/26(水) 05:28:18 ID:???
マザー3やってたら、ギガゾンビの逆襲の終盤に出てきたキマイラを思い出した。
あれ、強かったよなー。
マンモスより防御力低くて弱かったとおもう
キマイラって攻撃力高くなかったっけ?
攻撃のキマイラ、防御のマンモスだった希ガス。
まあマンモスに体当たりされるともっと痛いけど
ノーダメージでタコを倒せないかな?
俺には無理だ
俺にも絶対無理だ
うまく誘導すればなんとかなるのか?
ノーダメージ、どこかのサイトにあったな。
初期パワーでクリアするための攻略で。
まず最初に降りて3発当ててつかまらず画面ギリギリ上まで逃げる。
そうすると追いかけてくる足が下に下がり、上下運動しだす。
そのタイミングを見計らって右側のタコの上部へと素早く移動。
足が追いかけてくるので右へ逃げながら打ち続ける。
たしかこんな感じだった。
試すと1,2回食らいにはなったので慣れたらノーも出来るかもしれない。
535 :
風香:2006/04/30(日) 17:31:37 ID:taMYscQc
ドラえもんのきみとペットの物語のパスワードがどこにあるのかわかりません知っていればどなたか教えて下さい。お願いします
536 :
NAME OVER:2006/05/01(月) 01:06:23 ID:haHTjFWw
白ドラのシューテキング面の曲は神だよな?
シューテキングて誰
丸い車みるとバギーちゃんのこと思い出して涙目になっちゃう大人
っタイムふろしき
ギガゾンビ初クリア。・゜(⊃Д`)゜・。
ところでふと思ったんだが、映画編でバギーの形見のネジをタイムふろしきしたら…復活できるよな?
ドラは手を噛まれたことを根に持っていたんだよ
ネジが原料に戻るだけだと思われ
タイム風呂敷でも生命は戻せないだろう。
出来上がるのは大量に生産されているバギーで、
バギーちゃんは帰ってこない。
なるほどバギーちゃん『自身』は、もう帰ってこないんだな…
こんな事を真剣に悩んだ俺は30歳。・゜(⊃Д`)゜・。
三葉虫は生き返ったな
ドラえもんをタイム風呂敷で直したことはなかったっけ?
ドラえもん、核融合炉搭載してるのに、のび犬の部屋で豪快に腹開けてたな
のび犬?wwwwww
違うんだ・・・これは空洞・・・空洞なんだ・・・
バラバラになったネジは僕のタイムフロシキが完璧に治した・・・
だが既に居ないんだ・・・
水中バギーはもう・・・どこにも・・・空っぽなんだ・・・
魂は・・・行ってしまった・・・
ジョジョとドラは結構合うよな
魂は無い?違うぞジョジョ。そういう時は逆に考えるんだ。
魂なんてなくてもいいよ、と。
ネジの時間を戻して車になるのは普通にありえねーよ
ドラえもんのなんでもありの世界で普通とかそんなん
通り抜けフープを使って行く場所にある宝を開ける
↓
海蛇だった
↓
お守りを取りに戻る
↓
海蛇の所へ戻る
↓
いない
↓
(((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブル
ドラえもん2 SOSおとぎの国
のCMの曲が、ものすごくよかったのを覚えている
ここで聞くことじゃないけど、どこかでCM見れるとこないかな?
鬼岩城の前で無装備で待機させられるのび太たち
((((゚Д゚;))))))ガクガク
そういえばのび太たちはなんで宝箱の中に入ってるんだ?
>>557 一度助けたがまた捕まったとかそんな設定だったような
あの時代のゲームに理由なんか求めても無駄だと思うな。
もう強引に解釈するしか
561 :
NAME OVER:2006/05/09(火) 11:25:00 ID:5oG3zbd3
ドラえもんの攻略サイトとかないのか?
SFCの3やってるが、タケコプターが見つからん
迷宮大作戦…ドラえもんがバンバン人殺しまくってるけどいいのか?w
>>561 たしかコンニャクくれたガキが持ってたと思う
564 :
すねちゃま]:2006/05/10(水) 17:21:50 ID:DqJTZ7qG
、___________
、> .|
>________ .|
 ̄ .|./_ _\ | | __________________
| / ヽ/ ヽ | | /
. | | ・ | ・ | V⌒i | このスレは2ちゃんねるの知らない
_ |.\ 人__ノ 6 | < ばっかりだよーママー
\ ̄ ○ / |
. \ 厂 \
/ _____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄, -/へ/\/`- 、
/./ ./o i. \
565 :
あぼーん:2006/05/10(水) 17:22:44 ID:???
あぼーん
↑
>>563 見つかったわ、ありがとう
しかし面白いには面白いけどボスが手抜きに感じる
ポセイドン戦でバギーを使ってみたのは漏れだけではないはず
>>568 また特攻させる気かw
まあしずちゃんがいないから駄目だろうなw
バギーとポセイドンって対比でもあるんだな。
両方人工知能で、多分ポセイドンの方が上等。
でも魂を持つのはバギー。
藤子F不二雄はすごい・・・。
あ、もちろんAも。
×藤子F不二雄
○藤子・F・不二雄
ギガゾンビの逆襲調に全シリーズごちゃまぜのもやりてぇなぁ。
もちろん藤子先生が生きてた時までので。
リルルとかむっちゃすきなんですが。
SFC系列はドラ3が浮いてるような気がする
俺は好きだけどな
やっぱドラえもんは声がはいってると興奮するな
スーファミのはうまく使えてないけどな
浮いてるっつーか4つのシリーズ(SFCの)の中で
一番丁寧に作られてる感じがする。
1で試行錯誤、2でちょっと妥協、3で本気、みたいな。
4はなんだ??
製作者も疲れたのか?
SFC3は丁寧だが難易度下げ過ぎたな。簡単すぎて面白くなかった。
浮いて感じるのは音楽の雰囲気が3だけ全然違うからかと
3はどっちかというとSF短編集
時の宝玉から出てくる精霊とかドラえもんのキャラじゃねえw
3はスーパーデラックスで 4が3、64な感じ
凄い落胆、ミニゲームぐらいしかつまんなかった
4って2人プレイとか期待させといてゲームとしても微妙だね
白ドラの開拓編って
マップ(マンホールの中を除く)にドラ焼は3個あったよね?
>>577 というか12,3,4で作った所違うし・・
585 :
NAME OVER:2006/05/20(土) 12:23:39 ID:KQuUYZJl
スーファミの1の各キャラ攻略のしずかちゃんってどうやって攻略するの
赤と黄色のドアが開かないんで先に進めません
>>584 FC以降はエポック社内でゲームを開発してません
全部外注。外注先がそれぞれ違う
587 :
NAME OVER:2006/05/20(土) 18:00:15 ID:GS3eUzHB
エポックで制作してくれたら
ギガゾンビの逆襲のような名作がまた拝めるのかしら
純粋なドラRPGがやりたいよぅ(><)
1,2のエポックのたぬきかわいい
>>587 だからそれもエポック社開発じゃないって(FC以降ってのはFCも入る)
といってもFC以降も企画とかはエポック社かもしれんがな
590 :
587:2006/05/20(土) 18:20:20 ID:GS3eUzHB
>>589 そうなんですか!少しショック…
どこかで、ギガ逆のBGMをエポックの一社員が作ったんなら
宝の持ち腐れだなっていう内容のスレを見たもんでてっきり…
少なくともガンロックが出てるのはエポックじゃないのか?多分
>>583 どうりで1、2は古臭くて 3は欝で 4は子供向けだったのか
593 :
NAME OVER:2006/05/20(土) 22:07:27 ID:jWQKjT2C
魔境編音楽最高!
当時のハドソンは音楽がネ申
>>558 が、駄目っ…すでにDAT落ちっ…!!
コロナは好きだけどな
>>578 装備レベル1防具無しの縛りプレイすればいいよ
中学時代ギガゾンビとSFCのスパークスターってゲームを貸した友人が急に入院して、
それ以後会うことが無かった。
中古屋探しても見つからない。もう一度やりたいよなぁ…
ファミコン互換機手に入れたので、昔投げたギガゾンビをクリアしてやろうと押し入れから掘り出してきた。
結構手荒に扱ってたのに、つけてみたら16年前のデータ残ってたw
主人公Lv1 本名フルネームwwめっちゃ正直wwwモレカワユスwww
当日幼稚園児だった漏れ…さらに初めてのRPG…すべてが意味不明…トラウマになった ぎんのや…
アクションみたく行き詰まったらはじめからを繰り返してたなー。まぁ最高いぬのほねまでしか行けなかった気がする
ちなみにセーブ2の名前は のびた
関係ある名前に変えるのがフラグと思ってたぽ もうどうしようもなかったんだろうなw未来の漏れがギガゾンビかわりにやっつけてきてやるからな…
記憶が蘇ってきて切ない(´・ω・`)
チラシ裏ごめ
俺もその他のゲームでは主人公の名前適当だったりするのに何故かドラえもんでだけは本名だ。
昔本名でやったから、今初めからプレイしても本名プレイしちまうぜ。
他のゲーム本名だったけど、ギガゾンは本名入れるのに何故か抵抗感覚えたな。
恥ずかしかったというか。でも本名プレイだったけど。
ついでに俺の名前が5文字なんで、FF以外では唯一略さないで入れれたゲームだった。
むしろドラえもんだからこそ本名入れたぜ俺は
ドラクエとかFFには絶対入れたくないが
おれそういえばギガゾンビって名前にしたな。
ドラクエみたく拒否られるのかと思ってやったような気がする。
つーか、ギガゾンビの逆襲で幼稚園かー
オレ小5くらいだった。確か。
オレがゲームに自分の名前を入れたのは
後にも先にもカルドセプトといたストだけだ。
俺も幼稚園入るか入らないかぐらいに買ってもらったなー。
幼稚園児には谷間の村からちんから村までのまやかしの平原がキツすぎたぜ、それも良い思い出だ。
漏れネオファミ使いで、今ギガゾンビ地底辺まで来たんだけど…
ネオファミ動作確認サイトに、ギガゾンビ不可って書いてた(´・ω・)
もしかしてこの先できなくなるの?('A`)ヤダー
ネオファミ使いいない?
地底からだったら普通に出来たぞ。
魔界と海底の途中までは実家のニューファミでやったから断言出来んが
>>607 ありがと
今原始まで来れた。エラー出ないこと願いつつ続けてみる…
SFCの3、4が面白いって思うやついる?
610 :
NAME OVER:2006/05/31(水) 21:34:27 ID:rKZ/rHy4
>>606 なんか、ネオファミで異常が出るのは魔界編の序盤らしいよ
チャンピオングローブが道具・ポケットにぱんぱんで
翻訳こんにゃくが取れないから進めないっていう症状らしい…
地底から何か異常出たらぜひ教えてね
611 :
NAME OVER:2006/05/31(水) 21:35:55 ID:rKZ/rHy4
>>600 関係ある名前に変えるのがフラグってww可愛すぎ
幼稚園児にしては大した発想力ですな
>>609 4は攻撃方法が多彩なのとステージ数がそこそこあるのがいいと思った。
ただしゲーム自体はプレイしててさほど印象に残らなかった。
3はかなり気に入っているよ。
1や2に比べたら慎重に操作する必要もあまりなく簡単すぎるし
ステージの種類も少なかったように思うのが残念。
台風のヨロイ等足の速くなる装備をすると元々足の速かった
ドラえもんやスネ夫がメチャクチャな事になるし、
大体ジャイアンがドラえもんより遅くてジャンプ力ないのは「?」だった。
そこら辺はゲームのバランスもあるだろうし仕方ない。
グラフィックはいい感じだったし音楽でもボス戦やアトランチスのBGMは最高。
プレイ自体は面白かったので難易度調整とステージや仕掛けの多彩さがあれば・・・と。
GB初代とSFC4ってなんか似てる。
武器の取り方、敵の動き方、ゴール地点がどこでもドアってとこ。
でもステージ数の多さの割に4にはしょぼい印象しかないってのは、
やっぱり難易度の関係だろうか。
GB初代はラスボスを2撃で倒した
妖精の国の全ステージを
『聖水のみ 鈴禁止』でクリアしようとしたんですが、
ジャイアン・しずちゃん・のび犬のボスに勝てません。orz
ドラ・スネ夫のボスは勝てたんですが・・・
誰か挑戦してみませんか?
>>595 故意犯だろ?
>>609 3、4が面白かったという少数派ですわ。
3はグラフィックが丁寧で、BGMも声も栄えてた。
コピーロボ戦とか楽勝だけど、盛り上がったし。
ただパスワードが長すぎ、簡単すぎ。
ジェロさぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁん!!!!!
4は同時プレイが意外に楽しめた。
足引っ張り合ったり、鈴取り合ったり。
当時大流行だったトロッコステージもあったし。
ただ、ストーリーが全く印象に残らない。
PSの3作品で一番面白いのはどれ?
>>609 3は演出が大長編ドラえもんっぽくて好きだな。
難易度調整がもっとしっかりしてたら神ゲーになってたんじゃない?
4は一人でやると安っぽい感が否めない。
>>606 今日ネオファミでギガゾンビやったが全く問題なかったぞ。12時間かけてクリアしてやったwwwwwwwww
キットラステージの強制スクロール面に苦戦した
621 :
606:2006/06/04(日) 12:24:23 ID:???
>>610 >>619 今のとこ順調
てか怖くてあんまし進めてないんだけど(´・ω・)クラヤミ族まではきたよ
しかしポケットにぱつぱつのチャンピオングローブって…ウケ狙いみたいなエラーだよね
自分が助かったのは他に正常な(正規FCの)セーブデータがあったからかな?と思うんだけど…関係ないかね(´・ω・`)
おにいちゃんのために65336個ドラやきをつくってきたYO!
FCのドラえもんが全く進まない………
中古だから説明書も無いし…………
どこか良いサイトないですかね?
それじゃあ白ドラとギガゾンビのどっちを言ってるのか分からんよ。
emu
おそらく白ドラだろう。
ギガゾンビはRPGが初めてってもんでもない限り
全く進めないって事はないと思う。
まー翻訳こんにゃくの場所でつまづいたオレがいうのも何だが
従兄弟にもらった白ドラの説明書なら持ってるが何か
白ドラなら説明書があっても難しいだろうね〜
アクション苦手だからしたことないけど
ギガゾンビ大好き!ほんと面白いし可愛いし、システムも凝ってるし…
相談のバリエーションを増やしてくれたら、まんまリメイクでも即買いだよ
>>621 ネオファミでも進めて行けてるのはきっと正常な本体でのプレイデータが
あったからかもね。命拾いしたね。
ギガゾンビの敵キャラは原作のそれぞれの映画の雰囲気を
ちゃんと掴んでるからね。
ギブミーとかF氏風のキャラが好き。
ギブミーに脱力した時は、
その後、ナンカクレ!で更に脱力することになるとは思いもよらなかった
ナンカクレ!はないよねww
ビックリマークもついてたし…
なぜか関西弁だしね
バトルフィッシュとかのドット絵のクオリティが神なんだが
でんでんワニとか引っ張ってきてくれてるところも流石だしな
ギガゾンビの逆襲とか容量増やせばステージも仲間も増やせるよな。
リルルとかパピ君とか仲間にしたいぞー。
アイテムの効果とか今思うと革新的に多彩だった気がする。
ちゃんと原作の効果的に納得できるの多かったよな。
ジャイアンには魔神のマイク、スネ夫にはプラモ軍団、ドラにはネズミで麻痺と
個性あふれるネタがあるんだから、のび太にも何か欲しかったな
銃関係の武器を持つと強化されるとか、戦闘中にいきなり昼寝をするとか
登場時レベル1なのはさすが
あ、レベルじゃなかった気がするけど何だっけ
ゆうき
ハンドアイがトラウマ
ギガゾンビはRPGとしてはどうだろうね。
ボスに秘密道具が効かないってのは、よく考えたら、戦闘が面白くない。
秘密道具をガンガン使えて、敵もそれ相当の攻撃をする、このあたりがRPGの醍醐味じゃなかろうか?
また頭を使って戦闘を楽しむといえるのでないか?
ギガゾンビのボス戦は、
ひたすらたたく→ファイトこづち→ひたすらたたく→ファイトこづち……
の繰り返しだけだからね。非常にワンパターン。
ボスによる全体攻撃もないからなおさら。
確かにボス戦はワンパターンだよね。(音楽も…)
ドラえもんは子供向けだから、(だからお金も存在しないのかも)
敵からあまり大変な攻撃を受けるようには作れなかったんじゃないかな
(とフォローしてみる)
だって、ほかの部分では、所持アイテムの上限・相談システム・仲間の総人数等
当時のRPGとしてはかなり凝って丁寧に作られているから。
きっと手抜きじゃないと思う。皆も思うよね?
大好きギガゾンビの逆襲〜
確かに丁寧だと思う。
スーファミ中期あたりにこのままのスタッフで第二段出して欲しかったな。
道具に入手イベントがあったり、劣化したり複数個見つかったり、
特殊能力で使い分けられたりしたら、もっと戦闘が面白かったと思う。
コマンドの判定がよすぎて
すてちゃったよっ!
がでまくって大変だった・・・
一度クリアした世界に戻れないのと
その世界専用仲間を再度仲間にできないのが惜しかったな。
美夜子さん連れて行きたかったよ
最強の兵器はプラモ軍団だったっけ?>ギガゾンビ
あれを連打してるだけで牛魔王とか圧勝だった記憶があるんだけど
レベル60まであげた通常攻撃だよ。牛魔王ですら二発で落ちる
2発じゃ落ちネーヨ
5~6発はいるっつーの
オレは無敵砲台が一番強かったような記憶があるんだけど
>647
複数の敵に対しては最強だけど、ボスには効果なし。
あと、単体の敵に対しては衝撃波ピストルが最強。
無論、秘密道具の中では、という前提で。
そういやスモールライトて鉄騎兵にしか使ったことないな
実際大長編のラスボスってティラノサウルスとか岩(ガルタイト鉱石)とか
巨人像とか銀の矢とかジャイアンのセーターとか秘密道具で倒して無いのが多いしね。
ギガゾンビなんて作中で唯一タイムロックを解除した猛者だし。
スタッフはその辺も考慮してボスには秘密道具が効かない設定にしたのかもね
>>650 つ[バギーちゃん]
つ[雲もどしガス]
つ[石鹸ビーム(名前忘れた)]
>>651 まあまあ
バギーちゃんは、ありゃ禁じ手だし
雲もどしガスも結局はドラがバギーちゃんと同じ禁じ手をしたんだし、
石鹸ビームは、ありゃただのおもちゃにしか見えん
恐竜→ティラノだが、てなづけたのは桃太郎印きびだんご
魔境→でかい像。先取りなんちゃらも重要だったけど、非秘密道具
海底→バギーちゃんだが、用途が違うからなぁ
鉄人→空気砲その他で応戦するも敗北。
日本→ギガゾンビの方がよりミライから来た人だったから道具的には完全敗北
地底→そもそもラスボスがいないな
魔界→銀のダーツWithビッグライト。ビッグライトが役にたったかは不明
小星→ジャイアンのセーター?ある意味スモールライトで倒したとも?
西遊→如意棒おおきくなーれなので、ドラえもんのなんかゲーム機で倒したともいえる。
道具でなんとかできたらつまらないからあえて道具つかわんかったのかね。
>>650 ステータス変動系が効いたら楽勝過ぎるし、それ前提のバランスってのもなぁ。
ぐおおおおおおおおおお
昔SS版復活の星持ってたけど名曲?
名曲なら吸い出したいけどSS版よりPS版のほうがいいのかな
ドラえもんにしてはシリアスすぎる内容とスネオがヘタレすぎるしか記憶ないotz
656 :
NAME OVER:2006/06/20(火) 00:18:34 ID:vEtY3YXf
ギガゾンビは続編を期待する。
自分が始めてやったRPGであれがきっかけでドラクエ始めた。
あとPSのドラえもん3もなかなか。オケラーにはいらいらするが
テラゾンビの謎
テラどらやき新発売
誰かリメイクキボンヌ
どっかでDL出来た様な
662 :
NAME OVER:2006/06/21(水) 10:17:32 ID:jAhdsXWd
【暴行盗撮】元キックボクサー庵谷鷹志【強姦恐喝】24
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1131752603/l50 キックボクサー・庵谷鷹志のサイトが、話題を呼んでいる。
発端は、庵谷がオタクを盗撮してブログで公開、「死ねば良いのに」と言い放ったことに起因する。
これが「2ちゃんねる」で取り上げられると、
批判は常習的な暴行やレイプ未遂などを書き綴った過去の日記に飛び火した
騒ぎを知った庵谷は、BBSへの書き込みにより騒ぎを鎮火させようとするが失敗。
段階的にサイトを閉鎖するものの 遂に開き直ったのか、
2ちゃんねらーに対する新たな挑発文と共にHPの運営を開始した。
かつて友人であった人物がavex関係者であった事まで判明。企業まで巻き込みかねない事態となった。
東京都杉並区出身
現在は東京都府中市に在住。マンションの5階(有線つき)。徒歩約20分の距離に病院(産婦人科)がある。
SHOP99(府中浅間町店)がすぐそばにある。妻が住宅ローン控除を申請しているため、賃貸ではなく持ち家。
<府中市天神町か浅間町在住か?>
息子の名は誉(ほまれ)。名前の由来は、洋風の響きの子が最近多いから日本的な雰囲気にしたとのこと。
誕生日は2005/04/13。多指症で生まれる(庵谷自身が子供の頃からドラッグ等に手を出していたと自ら告白していることから、
その影響か。)
妻は「ほっちー」というHNで知られる。1972/09/08生まれ。元・外科系の看護師。
疾患(ギラン・バレー症候群)のため、2004年5月に退職。身長148センチ。
実家は栃木県で、着物屋を経営。父は八年前にがんで亡くなっている。母の名前は淑江(よしえ)。
その他
・疾患のため退職したにもかかわらず、妊娠(4月退職、8月妊娠判明)。
・99円ショップのオープン日に、「開店記念で安いだろうと目論んで」出向く。
・妊娠八ヶ月の体でも、原付に乗る(自動車免許は持ってない)。
・出産前日にもかかわらず、刺激的な映画(『血と骨』)を観る。
・あわない薬を処方した女医を「馬鹿女医」よばわり。
>>662 はいはい、在日の庵谷鷹志がそんなに嫌いなんですね?
これはハン板か中国板にでもはっとけ!
魔人のマイクがツチダママスターに利かない件について
攻略本についてた漫画でもそのネタあった。
歌ったら元気が出たジャイアンがツチダマを殴り壊して勝利。
ツチダママスターが一番苦戦したボスで、ず〜っとつまってたから羨ましかったなぁ。その展開。
俺はその漫画を真似て、効かないって分かってるのに一度はまじんのマイクを使ってるぜ
667 :
NAME OVER:2006/06/26(月) 05:49:08 ID:Jd0anS5h
妖精の国と トイズランド 鈴をあつめるとどうなるの? 過去レスによるとトイズランドの方は パワーアップするだけならしいけど。SFCは3まで面白かったですよね。2と3はクリスマス前発売だったから サンタさんを楽しみに待ってました…
>>667 ハゲド。
4は妙にチープなイメージがある。
ゲーム性は3より高い筈なのになんでだ?
669 :
NAME OVER:2006/06/27(火) 21:11:15 ID:2848F1IR
ハゲドってどういういみ?鈴はおれも気になる
↓ ↓
ハ ドソン
→ゲ
し
く
は外道
トイズランド…
うちのには必ず起こるバグがあり、のび太のチャージは全弾タイムラグ無しに一瞬で画面外へ消える神速攻撃
だがペンシルミサイルも超高速で飛んで行き、操る事が出来ない。
代わりに連射出来る。
ペンシルミサイルは原作ではかなり黒いネタに…
674 :
NAME OVER:2006/06/29(木) 21:30:16 ID:Rl4BjZb6
PSのおとぎ話のやつってどう? PSの惑星のやつはつまらなかった…。
SFCは四作楽しめたから64かPSで面白いの教えて!
64なら3が面白いらしい
676 :
NAME OVER:2006/07/01(土) 06:14:01 ID:Tsv82k6q
PSの惑星ってフンコロガシが敵で出て来る奴?あれはつまらんかった
677 :
:2006/07/01(土) 16:17:11 ID:???
>>674 1と3持ってるよ
1は、アクションゲームとして充実してる。
でもストーリー以外の内容とかはほとんどスーパーマリオ64そのまんま。
やり過ぎるとあまり慣れない人は気持ち悪くなる。
(俺はこれやって吐きそうになった事が何度もあった)
3も、まあ面白い。
ミニゲームが充実してるし、のび太達の町(一部)を探索できるし、
しずか・スネ夫・ジャイアン・ドラえもんが敵として出てくる。
難点は、難易度が低い所かな。
このゲームでも酔う人はいるが、俺は酔わなかった。
迷宮大作戦の隠しアイテムについて詳しい所って無いかな?
穴掘って埋めるとたまに出てくる赤い靴と手袋
スーファミの4ってやったことないけど、
やっぱラスボスは一人ずつ戦うの?
トイズランドの1-1をやると、このゲームは一応タイムアタックもできることが分かる
>>679 選択したキャラ以外のキャラ全員が背景で、ただただ攻撃する訳でも無しに、
夕暮れの羽虫の大群みたいに飛び回ってる。
>>680 確実に横ステージはドラ、縦ステージはしずか固定になるな。
のび太格好いいよのび太
SFC妖精の国だと、
のび太のステージだけ固有の曲なんだよな。
これだけ運動能力が高かったら、クラスでビリどころか国体出られるぜ、のび太
ゲーム上じゃコーヤコーヤ星と同じ原理が働いてるのだろうか。
トイズランドにおけるのび太のダッシュ能力は異常
パワーアップ時の曲を無限ループで聴いてるとトリップできる
俺はパワーアップした瞬間焦って落ちる
保守
689 :
ひろみ:2006/09/17(日) 14:47:49 ID:lUa/bAUT
64のドラえもん2のびたと光の神殿をプレイした人に聞きたいんですけど、
今2つめの遺跡なんですが、ブロックってどうやって押したらいいんでしょう??
あと、空気砲はどうやってとるんですか??
キットラはコレジャナイロボか
691 :
NAME OVER:2006/10/08(日) 01:49:40 ID:KL86cxmg
ドラえもん2アニマル惑星って面白い?
おもんねえ
かどうかは人による
白ドラの1upの音とボス倒した音が素敵
面セレクトのやり方知らなかったけどコントローラー足で踏んだらなぜか海底面出せた
セレクト2回押してから何か押しながらスタート
何押すんだったっけ
2回で2面
3回で3面じゃないか?
しかしちゃんとしたEDが見られなくなるから注意が必要だ
>>694 ドルアーガの
「筐体蹴飛ばしたら宝が出た」みたいだなw
699 :
691:2006/10/12(木) 02:00:34 ID:SawKKcfo
702 :
NAME OVER:2006/10/18(水) 01:14:05 ID:DoHhCbIX
今 白ドラしてるのだが 海底編でたまにガイコツとどらやきがわんさか降って来るめんに行ってしまう
あれなんぞや?
拷問部屋つって、金塊やダイヤばっか取ってると罰として
入れられるんだっけ?
うろ覚え・・・・・・
で、しばらく頑張ると元の海に戻れるんだよ
友情パワーを忘れて宝集めにうつつを抜かすと
罰として拷問部屋に叩きこまれる仕組みなんだ
適度に仲間を救えばリセットされたような気がする
白ドラ
面セレ:A+B+SELECT(任意の回数)+START
SELECTは0回で開拓、1回で魔境、2回で海底。
コンティニュー:十字キー(どの方向でも)+START
野沢:開拓編のコア破壊装置右上でマイクで叫びながら所定の場所を射つ。
敵全滅:魔境編でジャイアンとスネ夫が入るときにマイクで叫ぶ(1回だけ使用可能)。
ドラミ:海底編で所定の位置(袋小路&何も出ない場所)でマイクで叫ぶ。
ちなみに面セレは元よりコンティニューもやるとエンディングが見れなくなる。
魔境編のアイテム:ジャイアンORスネ夫→スネ夫ORジャイアンORスモールライト→前述の3つが有ればヒラリマント(ライフが一定値以下ならドラ焼き)→飴→飴→通り抜けフープ→以下10万点ボーナス
ジャイアン・スネ夫・スモールライトは4回ダメージで無くなる。ヒラリマントは6回。途中でアイテムを取るとダメージはリセットされる。
海底編の拷問部屋:金塊とダイヤ合わせて20個取ると突入。ドラ焼き20個取るか死ぬかで脱出可能。
707 :
705:2006/10/18(水) 13:39:33 ID:???
間違えたorz
×入るときに
○居るときに
もう一つ追記
チャミー:開拓編で敵をコブーン(帽子の奴)→コブーン→ナーメ(赤いナメクジ)→ゴズラ(跳ねてるの)→ユーボー(橙のUFO)→コブーンの順で倒すとチャミー出現。
一定時間無敵になる(といってもその順番で倒すのは1UPドラ焼き取るときぐらいだが)。
708 :
705:2006/10/18(水) 15:02:04 ID:???
ごめんなさい更に追記
コンティニューしてもエンディング出た…
面セレはタイトル画面、コンティニューはゲームオーバー画面の時にコマンド入力ね。
長々とスマソ。
>>708 コンティニューすると次の編でスコアとかリセットされるから、
通してクリアにならなくなる。
だからスタッフロールは流れないはず。
自分がやった時は駄目だった。
魔境編の敵全滅はスネ夫は居なくてもOK。
アレはジャイアンの歌で倒しているから。
うっかりカセット半差しで電源入れてしまったんだが
タイトル画面じゃなくていきなりエンディング前の夕日の場面が映った
ちゃんとエンディングも始まった
海底編のダイヤは雑魚一掃。お化けも倒せる。
俺の白ロム
金塊をとりすぎると拷問部屋じゃなくて、普通に深海に飛ばされるだけなんだけど…
>>705 魔境編のアイテムはどういう確率だったのかなあと思うなあ。
自分はスネ夫→スモールライト→ヒラリマントがある。
(スモールライトまでは結構あるが次が普通ジャイアンだし)
ついでだからそのままアイテム取らず、ジャイアン助けずにクリアしたり。
あと雑魚タコ連続4匹倒せばドラ焼き出現は技以前の基本事項か。
若干攻略補足
1UPの条件点数〜2万、8万、20万、50万
これに開拓編の1UPドラ焼きが入る。
魔境編各ボスはスモールライトなしでは32発打ち込む。
画面の右端に行くと後ろから来る弾には当たらないでいける。
海底編は仲間3人が入っている宝箱は8つの中から。
内、大タコが3つ守り、4つが通り抜けフープがないといけない。
仲間以外からはドラゴン出現。アイテムのお守りでしか倒せない。
前述の拷問部屋の基準個数は仲間助けるとリセット。
海底編はミスした時、通り抜けフープがある場所からスタート。
ミスした場所ではないのでボス戦にはフープを持っていくとよい。
海底のみ当たり判定が連続なので1回当たって触れ続けると
一気に体力を減らされ難易度高い。接触したらすぐに離れること。
最後のボスは16発打ち込んでクリア。
714 :
705:2006/10/19(木) 01:44:51 ID:???
>>709,713
補足どうもです。
コンティニューは通しでプレイして海底編で使った場合にスタッフロールが確認出来ました。(開拓、魔境からは×)
魔境のアイテム出現の法則崩れについては漏れも良く分かりません。(たまに片方しかいないのにライト・マントが出るやつ)
どなたかご存じないですかね(^_^;)A
海底編の鬼岩城にはフープ持って行くか、お守り持って行くかで迷う
・・・が結局、自分は海蛇4連部屋がおっかないのでお守りにしてます
倒したら、雑魚がウヨウヨ出てくる前に移動(・・;)=33
>>714 魔境編のアイテムについては自分も何度かやってみましたが分からないですね。
最初(ジャイアンかスネ夫か)の時点からフラグ経ってるのかな?
得点が同じでも二人とも出た記憶はあるので倒数とかが関係してるのかも。
思い出してきたのですが、スネ夫→スモールライト→ヒラリマントの次に
1個めの飴が出たこともありました。(その後ジャイアン〜飴)
確定しているのは多分ドラ焼きは半分以下で出たはずです。
>>715 *お守りだけ
海蛇は楽勝だが、その後とボス直前での雑魚に気をつけないと
やり直しが大変なのでお勧めとはいいがたい。
*フープだけ
慣れれば一番楽かも。海蛇の行動は遅いので、よく見てやけに近づいてきたり
したら画面切り替えてタイミング取り直したり。今の自分はこれ。
*取り寄せバックを持つ(フープとお守り両方持てる)
海蛇部屋でお守り使用→取り寄せバックに持ち替え→雑魚出現ですぐ逃げられる
これがすぐ出来る人なら大丈夫です。以前の自分はこれ。
自分ならフープを持っていくどちらかをお勧めします。
海底編は上記のように連続ダメージなので1回やられる→ドラ焼きを待ち続け→また敵に触れ
の連続コンボが意外とあります。
(特に海蛇後やボス手前の雑魚骸骨は1回撃ったら分裂・反対方向から出現やら結構やりにくい)
なのでミスってもいいようにフープは持っていったほうがいいかと。
魔境編のアイテム出る場所で瀕死のときはドラ焼き出るんじゃなかったっけ
>>717 >>706で既出なのら。
魔境編のボエー(ジャイアンの歌)は
対ビッグブルシップ用として温存していた俺。
ボスも倒せるってのがすごかった。
ラスボス弱い
>>719 ポセイドン?牛魔王?タイムマシン?
(やったことあるのここまでなんで後は知らん)
ごめ、魔境編の
ブル戦はジャイアン・スネオを特攻させて自分は壁の陰で弾除けしてればいいもんな。
そういう意味だと障害物のないブルシップ戦の方が攻略しにくい。
魔境編は脇道を探すのに躍起になったなー。
ダメージ省みずにあちこちの隙間に突っ込んでった。
顔だけダブランダーカワイソス(・ω・`)
ブルシップじゃなくてロボシップな。
魔界編・宇宙小戦争編・鉄人兵団編で出てくれないかかなり期待したんだが。
それ、ステージのジャンル的にはどうなるかな。
白ドラのそれぞれのステージってRPG風だったりシューティングだったり
バラエティに富んでてそこが好きだったんだけど。
鉄人兵団編はシミュレーション要素が入るとか。
鏡面世界でのび太と鉄人兵団がドンパチ。
改良型やまびこ山とか使えそうな。
白ドラって元ネタからあまり連想できないジャンルになってたよね。
そこが面白いんだけど。
大魔境をシューティング化なんてなかなか思いつかない。
728 :
NAME OVER:2006/10/21(土) 21:38:26 ID:+Bx615Ca
ギガゾンビの他にRPGってないん?
DQとかFFとか夢幻大冒険とかとか腐るほどあるだろう。
730 :
NAME OVER:2006/10/22(日) 00:51:02 ID:fR1MoDOT
ありがとう
けど・・・その・・・なんていうかそういうフリー系は駄目なんだ
すまない
ありがとう
粋な教え方までしてくれたのにさ
誰か夢幻大冒険のドットを描き直してくれ
ギガゾンビの顔グラが先だろう
RPG風にしてもシューティング風にしても
一貫してアクション性を重視しているこだわりがいい
735 :
NAME OVER:2006/10/22(日) 16:27:15 ID:sHFvm2AX
このレスを見たら
7日後以内に死にます
無残な姿で死にます
回避する方法は1つ
このレスをコピペしてほかのスレに7つ貼る事です。
100%これをやってください
本当に死にます。
なんかさだまさしの歌い方を連想した
俺いつ死んでもいいやと思ってるからやらない
ところで7日後以内ってどう理解すりゃいいの?
ドラゲーに当たり無し
ドラゲーを7つ買ったけど、大外れは今だ経験したことがない
ドラえもんsparking!とか出せば五万はいくな
エポック社はドラゲー出さなくなったのかな
ていうかエポック社今何してんの
白ドラの開拓編、
コーヤコーヤ星につながるマンホールを自力で見つけた人いますか?
当時小学生だった俺はいつまでたってもわからずトカイトカイ星をさまよってた・・・
親戚の兄ちゃんに教えてもらってようやく進めた。
ノ
白ドラは全部自力
保育園の頃はこんなステージ不可能だと思って面セレで遊んでいた
どこもクリアできなかったが
大学入ったあとプレイして自力クリア
>>743 当時小学生だったけど自力で行った。
行けなかったのは1UPドラ焼きの場所くらいかな。
とはいえ最初のうちはコーヤコーヤに行ったら行ったらで簡単に死んだなあ。
ボス行ったら負けてまたコーヤコーヤの最初からやり直し。
本当にきつかった。だから途中でわざと負けたり・・・・
ゲームオーバーにならないように最初のドラ焼き取り続け
得点8万(+2UP)にしてから進んでた。
魔境編は面セレ発見して何回も練習してから、開拓編からやるようにした。
海底編は雑魚骸骨除けば意外と楽だった。
空気砲、強力うちわ、連射ドリンク、どこでもドア、
隠しドラ焼き、隠しダイヤ、1UPドラ焼き、マンホール、
スモールライト、パワーキャンディ、野沢。
これらが全部ノーヒントで隠されてるんだよな。
しらみつぶしの探索がものを言うステージだな。開拓編。
原作にはほとんど出てこないんだよね、トカイトカイ星
>>743 なんかの雑誌で見た。
なんの雑誌だったかサッパリ分からん。
当時小2とかでゲームの攻略雑誌なんか存在すら知らなかったと思うんだが・・・
コロコロとかかなぁ・・・・案外「小学2年生」とかか?
うむ、当時は小学○年生にも攻略記事が載ってたよ
切りとってとってあるからわかる
>>749 まじ?じゃそれっぽいなぁ。
ちなみにまじんのマイクの在処もヒントなかったよね?
これまたなんかの雑誌にマップがついてたのを見て拾いに行ったのを覚えてる。
魔神のマイクのヒントもコロコロとか小学○年生には載ってた
時代が時代だから、このゲームにもエンディングないんだろうな
なんて考えてあんまりやりこまなかった
マイクについては一応どこかの町の人がそれっぽいこと言ってた覚えがある。いや、具体的な場所とかはさっぱりだが。
音楽がいいから地底編のデータをコピーしておいてから原始編へ進む
>>750 魔人のマイクはもろとり説に書いてあるんだが・・・
ワレザー?
>>755 750じゃないけどそんなのあったっけ?今実家帰っても取説ないだろうなぁ・・・
>>755 全然記憶にないなぁ
アイテムの解説とかじゃないよね
>>754は言われてみればあったような気がする。
冒険のヒントに書いてあったはず
タケコプターでしかいけないばしょになんちゃら〜?
>>758 うぉっ そのフレーズ確かになんか聞いたことある気が・・・!
たからばこをむやみにあけないでねってヒントは何気に役に立った。
いや、宝箱普通に開けてたけど、その言葉だけですんなり空箱見つけたとき拾えたからね。
そういやSFC版ドラえもん2でドラミが一時的に無敵になる技があったよね。
ミラクルチャージの関係上、しずかばかり使うから利用価値低いけど。
無敵じゃなくて、画面内の雑魚敵を一時停止。
いやいや、その一時停止する技を使って無敵になれる。
一応説明すると
1 ドラミの体力を1にする。
2 ドラミに敵が当たる瞬間にウィンク(雑魚敵停止技)を発動。
成功すると体力の表示がバグっていくら敵に当たっても死ななくなる。
タイミングはシビアだしそこまでするほど難易度の高いゲームじゃないから無理して使うこともないけど……
ちなみに自分はホッピングみたいな敵でやってる。
ドラミを踏みつける瞬間にウィンクするとタイミングを取りやすい。
今度やってみよう
ソフトが死んでなければ
でも、あのゲームでドラミ使ったことねーやw
死因も落下死がほとんどだし
ドラえもんカート2が未だにコンプ出来んな。
あれ全部集めると真エンディングとかあるのだろうか。
ネットを見ても誰も攻略してないんだよね。
あああああああああああああああああああ
通り抜けフープ置いてきたらはまったあああああああああああ
だれか「ドラえもん3のび太と時の宝玉」でハートのうつわゲットできるスネオの隠し面?の場所2つ教えてくれ!
妖精の国パスワードミレネ('A`)
>>773 サンクス
大臣屋敷か、他はみんな原始か西部だからどっちかかと思ってた
時の宝玉を初プレイの時、もぐら手袋+らくらくシャベルで行ける原始時代の隠し面で隣の部屋(西部から行く奴ね)の入り口を原始時代で必死に探したなぁ
空気固めガスで一応行くことができたけど
ドラ1でタケコプター手に入れて雲から降りてきた所でバグってやる気なくなったよ
時の宝玉クリアした。楽しかった。
構成面じゃ時の宝玉はベスト3に入るな。大長編ドラっぽい。
もともとシナリオには期待してなかったけど、
おかげで、反動で4の話のやる気なさに泣けてしまった。
ジェロさーん
780 :
778:2006/11/10(金) 13:37:49 ID:Vleyh5e5
ドラえもん4たった今クリアしたよ。
1,2,3にくらべて簡単だし手抜きっぽいなぁ。
ストーリーもぺらっぺらに薄かった気がする
↑名前が777の間違いだ
吊ってくる
4はGBの1を意識したステージ構成だよね。
適当に道具とギミック並べてるだけって感じの。
ぎんのたまなしで三ツ星の悪魔攻略出来るかな……二つ星はなんとかなったんだが。
勇気23・4くらいあればよゆうで屠れるで。
786 :
NAME OVER:2006/11/19(日) 11:44:15 ID:SMzGy/oL
時の宝玉のキャラチェンジってどうやるの・・・?説明書
ないし変更できないんだけど・・・
宿屋
>>786 ドラミとかセワシとか出てくる家。
終盤はつづれ屋の親父とか居る。
INNって看板のあるところだな
ドラえもん3 のび太と時の宝玉の公園にいる変なベルト借りたんだけど
ってやつどこにあるかわかる方いますか?
未来編の前にそのためだけに現代に戻って来ます。
793 :
NAME OVER:2006/12/03(日) 23:07:36 ID:mCuie+Mp
プレステのドラえもん2おとぎの国のラスボス?らしき魔女の倒し方が全く分かりません。ダメージを与える方法から攻撃の回避方法まで教えてください。 携帯からでスミマセン
ここ、レトロゲーム板なんだけど。
795 :
793:2006/12/05(火) 13:49:25 ID:Xf54XlGO
自己解決しました。スレ違いスミマセンでした
FCの魔境編のシューティングで体力が少なくてすぐ死ぬんだけど
体力ってどうしたら上がんの?
元気キャンディー取れ。
解決した。
サンクス
ハドソン版を中古屋で買ってきてプレイ。懐かしかった。
とりあえず1回で全面クリア出来たのは良かった。
しかし海底編は敵に触れても無敵時間がないからそのまま連続ダメージ喰らって
♪ドラえーもん になってしまいストレスが溜まるw
ダメージ中に撃って倒すか逃げるかしろよ
>>799 わかるw
開拓編や魔境編をクリアしてその感覚で海底編突入するとつい無理矢理
駆け抜けようと思ってドリュリュリュ・・・ってなるな
突然点滅して現れるキャラばかりだから気づいたら連続ダメージ喰らって
たり、いつの間に囲まれて抜け出そうにも骸骨みたいに1発じゃ死なない奴もいるしな
白ドラの1うpって、1うpドラ焼きとあとはスコアによるエクステンド(2万、8万、20万、あと50万もだっけ)だけ?
d
サクっとクリア出来るし音楽もいいので手軽に楽しむにはいいな
時間制限ないからスコアアタックが無意味なのがちと悲しいが
今タイムマシンワープの画面見るとてんかんとかで倒れそうだ
魔境編で、通り抜けフープの次に出るアイテムが1UPじゃなかったっけ。
映像では何も出てこないけれど、
1UPしたときの効果音が聞こえるからたぶん1UPしていると思う。
>796
壁に衝突しないようにするだけで、いくらかましになる。
弾で受けるダメージはどこでも同じだけど、
壁で受けるダメージは、ステージが進むごとに大きくなるから。
壁に当たりそうな場所では、わざと弾に当たって無敵時間を作るといいかもしれない。
GBのアニマル惑星の道具欄って
全部埋まる?いつも2〜3個空欄があるんだが
>>806 あれは得点大幅加算だった気がする。もう何年もやってないからうろ覚えだけど
10万点くれる
2回取れるから20万点
811 :
806:2006/12/15(金) 23:55:04 ID:???
そうだったのか。どうもありがとう。
>807
自分もそうなる。くまなく探しても、どうしても埋まらない。
もうずっと昔のことだけど、
ゲームボーイのソフトがたくさん紹介されていた本の中に
アニマル惑星のスクリーンショットがあって、それの中にアイテムの画面があった。
それを見たところだと埋まっていたものだから悔しくてしかたがない。
ただ、全部埋まっていたかどうかまでは覚えていない。
自分は初代のスレからいて、過去スレで同じことを自分も聞いたけれど、
答えはいまだにわからない。
アニマル惑星の話をする人すら過疎のようだから、プレイ人口が少ないのかもしれない。
>>811 パーマン「おまえ……
…おまえ本当にくまなく探したのか?
くまなく探したんならよおーカーソル合わせられる場所は全部埋まるはずだがよォー
グレート!
本当かよ信じられねーやつだぜ…こんなやつに教えてやりたくねーって感じだな!
ガキのころ何TV見て育ったんだ?育った文化がちがうっつーかよ
空気ブロック製造機取ったことあんのか?ミニカラオケセット知ってっか?おめーっ」
813 :
806:2006/12/16(土) 15:42:58 ID:???
空気ブロック製造機はもちろんgetズサーしてましたよ。
空気ブロック製造機は知ってたがミニカラオケセットは知らないなあ。
自分はGBドラは初代とアニマル惑星しかやってないが、どっちも大好きだ。
というわけでミニカラオケセットの所在を教えてくれ
無知な俺のために空気ブロック製造機の所在も教えてくれ
ギガゾンビの逆襲ってレベル上げすぎたら一気に糞になるな。
レベル50くらいでラスボス瞬殺だし。
40越えたあたりからステータス上がりすぎだろ。
それは難しくてクリアできないお子様への配慮だと思う
装備の意味もわからず無装備プレイするリア消も多いらしいし
820 :
NAME OVER:2007/01/09(火) 22:36:21 ID:iLutb69D
保守ついでにage
大長編ドラが鉄人兵団で止まっている自分にとってはギガゾンビが「のび太の日本誕生」の
キャラだとは知らなかった
ギガゾンビの魔界編のフィールド音楽がかなり気に入った。
あのゲームは麻痺攻撃はネズミ以外はあまり見たこと無いけど、
体当たりや火吹きが鬼のように強いな・・・。
俺強え〜な防御なんてプレイ20分くらいだったのもいい思い出。
・・・ゲラメソプンとか今見るとマニアックな道具が多いな。
あんまり関係ないけど山田博士とか知ってる?
タイトルになってるじゃないか
>>山田博士
むしろてんコミしか読んだ事のない俺はゲラメソプンを知らない
ドラえもん山田博士の逆襲
ゲラメソプンのは本来の効果はその名の通り
笑わせたし泣かせたり怒らせたりする道具のはずなんだけどな。
ダメージを与えるとはコレ如何に。
それ言ったら白ドラのスモールライトは
まあ、あれは倒してるんじゃなくて小さくしているって解釈なのか。
827 :
NAME OVER:2007/01/22(月) 19:33:47 ID:lqKIVpF8
3面?の地底でティラノサウルスが出てラストの古代であおだいしょうには吹いた
コロナの赤パン萌え。
匍匐前進してたのはナイショだ。
古代編は最後の方キマイラだの恐竜だの女神転生クラスの敵がポンポン出てくるよなあ
ボスより雑魚戦のが大変だった記憶がある
ボスが一回攻撃で単発onlyだからな・・・
回復が追いつかない恐れがあるデマオンや
2体いるツチダママスター、体当たりの牛魔王
以外には脅威がないんだよな
831 :
NAME OVER:2007/01/24(水) 17:44:44 ID:BjZVWX85
すまんが教えてくれ、
3つの精霊石での雲固めガスの場所を、
ど〜してもわからんからたのむ。
>>829 古代は、なんかの薬草を取りに行く洞窟が怖かった記憶がある。
833 :
NAME OVER:2007/01/25(木) 02:07:00 ID:NdVpSwhd
ばばばぶっ!
たいあたりかw
宝箱の横にあると気付かず探し回り相談したら
「あんまりさむくてあたまがまわらないよー」しか言わない
なんのための相談コマンドなのかと
海底ザコで攻撃力の無いのび太・スネちゃまには竜巻ストロー使わせてたの思い出した。
ゲラメソはよく取りそびれるんだよね。
あとこだわりでのび太には水中銃・イナズマピストル以外の武器を装備させてなかったり、
「さびたサーベル(魔界最強武器)」や「船長のフック」はイメージが悪そうなので使わなかったなぁ。
地底で手に入る武器が「かほうのつるぎ」だの「ドラゴンスレイヤー」だの
実に勇者さまご一行みたいなカッコイイ名前が多くて気に入ってたから
「毛皮」シリーズとか「石槍」も装備しなかった。
アタールガンの存在意義について。
タケコプターで移動中に恐竜に襲われる謎。
地底のマップは川とか大砂漠とかバリエーションが多くて好き。
塔の近くの民家も。
地底編が一番好きだ。
BGMがドラえもんに不釣合いなほどかっこいいし、タケコプターのおかげで自由度高いし、
ジャイアン強いし。
あれでスピード高かったら鬼だな。
99レベルでダントツの攻撃っていったい・・・。
古代編で使えたら無敵砲台+魔人のマイク+空気砲で確定なのにな。
惜しい。
おまいら、ジャイアンの装備なんだった?
俺は棍棒スペシャル+なんとかの盾だった。
ギガゾンビを現代の技術でリメイクしてくれる勇者は現れないものか……。
商業作品でも、おもしろければ買うよ。
ギガゾンビでなくても他の長編MIXでもいいけどな。
ボスはいくらでも候補あるし。
ギラーミン、ニムゲ、ナポギストラー、ヤドリetc・・・。
リメイクならこんな感じがありがたいな。
魔界→開拓→魔境→海底→小宇宙→地底→日本誕生→西遊記
そして魔境の犬を仲間にしたい。
ドット絵を流用してRPGツクールとかならできそうだけどな
ドット絵って著作権あるんだろうか
今の技術でリメイクされれば主要イベントでアニメが使われるとかありそうだな
ドラえもんを勝手に使っただけで著作権にひっかかるのに
いまさら何を言ってるのかねチミは
ツクールだとMPと金が共通という設定が難しそうだ。
わさドラ声はちょっと…
スーファミのドラえもんで偽ののび太達と戦う所あるのって何?
「のび太のワンニャン時空伝」ってゲーム化するにはもってこいの話だと思うんだがどうだろう
コピーロボットなのに、静香とスネ夫は外見が似ても似つかないんだよな。
ドラは逆に同機種プロトタイプ持ってきたのかって感じだが。
(´-`).。oO(なんでのび太がブーメランだったんだろう
射撃の腕を生かせよ
自分がダミ声だという事を絶対に認めないだろうから、
ジャイアンの武器がマイクという設定には無理がある。
第一、ひみつ道具ではない。ブーメランも同じ。
スネ夫よりもジャイアンのほうが声が大きそうだから、
ジャイアンにコエカタマリンを使わせるべきではないか。
時の宝玉で装備ってどうやってするんだろう
説明書ないから分からん(´・ω・`)
>>858 確かセレクトボタンを押して出た画面でLかRボタンだった様な気がする。
しずちゃんって時の宝玉メンバー中で鍛えれば最強だよな、タケコプターでステージ内飛べるし
ダメージ当たった時は「キャア!」って言うし
WiiのVCで配信してくれないかなぁ
エポックにメールしてみようかな
静香が、かかずボイスになりそう
そういえばWii用のドラ新作ゲーム作ってるみたいだね
どうせわさびだけど('A`)ケッ
防具装備したらすっごく硬くなった
防具なしでちょうどよかったのに
死ぬ余地ないわこれ
おはなしを すたあときいで とばせるよ
やっぱり面白かった
装備&ライフ初期状態縛りでやったことがあるが
ダウト最終形態までいったのにお医者さんカバンが尽きて負けた
アニメが一日も早く死にますように
, ' , ' f | l ', ヽ. ,'
. / ./ {. { j , } .! /
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! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i !
t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ
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ノ _. \ { ,' , イ ヽ ノノ 丿!
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869 :
NAME OVER:2007/02/11(日) 20:10:26 ID:0UcVs9ZK
時の宝玉で石器時代のボスとジェロの兄貴の名前ってなんだっけ?
>>869 原始中ボスの原始人…ダムダム1〜3号
原始大ボスのクモ…キカイクーモ
ジェロの兄…ニーモ
未来大ボスのニーモ戦闘形態…BB100
って攻略本が言ってた
872 :
NAME OVER:2007/02/14(水) 14:04:10 ID:RdvqpB5V
魔界のダンジョンはもっと評価されても良いと思う、ガチで
でも一部の敵はドラクエからのパ(ry
パロディ
宝玉のコピーロボット戦は燃えるな
消防の頃スネ夫コピーのスピードについていけなかったのがいい思い出だ。
875 :
NAME OVER:2007/02/20(火) 20:53:41 ID:oet1Fs3q
1がすんごい面白かった記憶が
マップが町内の……
物置から引っ張り出してやってこ
ギガゾンビ音楽いいね
地底フィールドすごくかっこいい
ドロンパなんてつかうやつはじめてだ・・・・
てきとうに戦いすぎだろwwwwwwwwwww
>>877 この動画最初から最期まであるのかよw
見たいけどさすがにしんどいなw
ラストだけ編集されてるのな
>>881 ギガゾンビ戦とかだと
ドロンパ+バリアーポイント
イメージ実体化機使ってて
ドロンパとバリアーポイントで両方上がった表示出てるけど重複可能なの?
動画見てないから知らんが、ドロンパ使ってる奴はアホなのか?
自分はゴルゴサウルス戦やボス戦などで主人公によく使わせていたが。
防御力が大きく上がるから、攻撃力が高い敵と戦うのにはかなり重宝する。
相手がボスでも使える数少ない道具のひとつだし。
正直ファイト小槌だけで十分余裕な気もする
スモールライトは重宝しました。
ファイト小槌もってるやつに絶対安全傘使えば事故死がなくなるからな・・・
いらんだろ・・・
ドロンパとか安全傘とか殺し屋とか使ったことないな
回復か攻撃アイテムしか使わない
ボス戦なら回復オンリーだな
そりゃそうだ
2回たえれるHP確保で勝利確定ゲーだからな
小槌以外いらんw
ドラえもんは小槌要員だったな。
890 :
NAME OVER:2007/02/28(水) 22:58:02 ID:0m/CrN3d
FC版の魔境編が難しすぎる・・・
そうか?まだ簡単な方だぞ。きちんと冒険積んでたらな。
あとはダメージの多さに慣れたら何てこと無い。
魔境編はとにかくスモールライトを手放さないことだな。手放すと一気に難しくなる。
中古屋でゲットしたけど
ポケットが全部チャンピオングローブで埋められてる。
ポケットから取り出しても取り出しても減らん。
翻訳コンニャクを拾ってもグローブに変化してます、本当に(ry
星の町から出られず\(^o^)/オワタ
上の方で同様のバグが報告されてる。
とりあえず普通のファミコンをどうにかして入手するか、他の人に一度セーブデータを作ってもらうしかないみたい。
895 :
893:2007/03/01(木) 08:52:30 ID:???
>>894 レスthx
20年近く前のソフトだから壊れたのかと思った。
本体に問題があったのか。
初めてプレイしたRPGだから頑張って探してみる。
ドラえもんってこんなにゲーム化されてたのか。ビックリした。
アニマル惑星伝説は手軽に終わるから、何度も繰り返しやってたなぁ。
魔界のダンジョン今日クリアしたぜー。
異色作扱いになってたから正直不安だったけど秘密道具の使い方が神だ。
素直に続編がやりたい。
もうエポックはドラゲームを作らないのだろうか
たとえ続編出ても
わさドラのイメージでまとめられるだろうからなぁ。
全然問題ない
声なしにすればね
901 :
NAME OVER:2007/03/06(火) 15:30:50 ID:gJGJ1GiG
声なしなんて設定があるわけないじゃん
音消すなら分かるけど
ギガゾンビのバグについてだけど
「ネオファミ」って何?ニューファミコンとは違うの?
ググレ
声は別にいい。ただ構成・演出を正当進化させてくれれば。
最近のアニメのような浮き上がったテンションで強引に進められたりするのは鬱。
ボイスが無くてもいい
再び映画の世界を旅したい
普段のアニメの声は嫌だけど、恐竜DSの声はまったく気にならなかった。
むしろもっとあっていいと思った。
面白いかどうかによって、声なんてプラスにもマイナスにもなる気がした。
土曜日に恐竜2006が放送されるんだったっけか。
アニメはしばらく見ていないが、どんなできなのかね。
しばらく見てないなら声で引っかかるかも
ニコニコ動画がγ版になってから
メールアドレスとパスワードを要求されるようになったんですが
わるいな910。
俺のニコニコID三人用なんだ。
俺はIDあるから見れるよ。
途中から音楽が変わってるww映画か?
ギガゾンビの逆襲GETした
主人公の名前どうするかテラ悩む
キロゾンビ
_ゾンビ
`i
ベタだけど男ならロップル、女ならリルルあたりの出演してない大長編のゲストキャラ名で
ほりえもんがデフォなんでしょ?www
まぁデフォだけどいまその名前は・・・。
初めてみたけど、すげー敵強くねーすか?コレ
安心しろ
この先にはゴルゴサウルス3匹という恐怖が待ってるぞ
>920
経験値がほとんど違わなくとも、強さはものすごく違うなんてことはよくある。
逆に、うまく戦えば短時間でたくさん経験値を稼げるものもいる。
前者は魔界のあばれうしとか、地底のドラゴンファイヤーとか。
後者はネズミ系全部と、ゴルゴサウルスとか。
ギガゾンビと白ドラってどっちがおもしろい?
どちらも名作。両方プレイ汁。
925 :
NAME OVER:2007/03/27(火) 11:30:50 ID:fAS0ITCA
トイズランド大冒険が俺の中で一番の名作。
エポック社はもうドラ出さねーのかな
もし現代でリメイクされる場合のキャスト
主人公:松本梨香
ドラえもん:大山のぶ代(水田わさび)
のび太:小原乃梨子(大原めぐみ)
しずか:野村道子(かかずゆみ)
スネ夫:肝付兼太(関智一)
ジャイアン:たてかべ和也(木村昴)
出木杉:白川澄子(萩野志保子)
ドラミ:よこざわけい子(千秋)
のび太のママ:千々松幸子(三石琴乃)
スネ夫のママ:横尾マリ(高山みなみ)
ジャイママ:青木和代(竹内都子)
美代子:小山まみ(相武紗季)
満月博士:中村正(河本準一)
メジューサ:上田敏也(久本雅美)
魔王デマオン:若山弦蔵(銀河万丈)
エル:喜多道枝
バギーちゃん:三ツ矢雄二
首相:納谷悟朗(大宮悌二は死去)
ポセイドン:富田耕生
バンホー:堀秀行
ロー:神代智恵
法王:槐柳二(巌金四郎は死去)
ナンジャ酋長:塩屋浩三
ツチダマプリースト・ツチダママスター:高島雅羅
ククル:松岡洋子
テラ:能登麻美子
ギガゾンビ:永井一郎
ジュド:加藤治
金角:石森達幸
銀角:加藤精三
牛魔王:柴田秀勝
金かかりそうだorz
主人公は男女共にサトシかよ。
何回もプレイしてもなぜか毎回似たようなプレイになる。
俺の場合は
主人公:肉弾戦オンリー、秘密道具なし
ドラ:コンクフード→ファイト小槌、空気砲→無敵砲台
のび太(みよこ):竜巻ストロー、衝撃波ピストル
その他4人目:魔人のマイク、竜巻ストロー(お下がり)、空気砲(お下がり)、改造プラモ軍団
該当の秘密道具入手前はみんな肉弾戦。
装備は強い順に上から。
みんなこういうことってある?
>>930 最近10年振りくらいに再プレイしたけど全く同じでワロタ
のび太あたりに元気が出る爆弾持たせてた気がするけど
主人公:イメージ実体機ト、ドロンパ、空気砲
ドラ:バリアーポイント、無敵砲台
のび:絶対安全傘、ファイト小槌、衝撃波ピストル
4人目:ヒラリマント、プラモ、竜巻ストロー
だなぁ、ドラは麻痺するから小槌もたせない
最後の方だとのび太の方が攻撃力が高くなるから小槌はドラだったな。
主人公とのび太が肉弾戦でドラが回復、しずかはプラモ
なんか面ごとにどらやきを食いつくしたらクリアの俯瞰型アクションゲームをやった。
難易度やさしいだとラクだったが
難易度ふつうでけっこう難しい。
みんなドラに小槌持たせてるし、俺も持たせてたけど
なんでドラに持たせるんだろうな。
938 :
NAME OVER:2007/04/08(日) 14:27:58 ID:vbDm/Zrf
>>937 俺は持たせない
中盤の雑魚戦でまひられて小槌使えないといらつくから
4人目はいたりいなかったりだからのび太にもたせてる
受け渡しがめんどいからたいした差のない攻撃力は無視無視
海底でのび太がごみだからドラえもんに小槌もたせてそのままが定説かと
本来のび太がドラえもんより使える存在になってしまったら
世話するドラえもんの存在意義が無くなるんだよな。
それじゃ悲しいから良い武器はドラえもんに渡して
主人公とのび太は全裸で戦う。
>>942 もちろんそのときの主人公は女の子だよなw
ドラは打たれ強いから回復役
女主人公がタケコプター使うとパンツ見えるのね。
初めて知った・・・。
装備無しの素っ裸で古代まで行ったが、
40レベル以上でもクラヤミの村がツライわ。
地底もドラゴンエッグで苦戦。
魔界は2つ星も3つ星も銀の玉無しでデマオンも銀の矢無しで殺せたし
海底でもそれほど苦労無かったのにな。
海底編でスネ夫とエルを助けたあとにムー連邦に戻ったことある奴いる?
なんか変わったこととか無いのかな
>947
やったことあると思うが、何も変わってなかったよ。
そこだけでなく、会話の変化を期待して
あの場所に戻ったなんてことが何度もあったな……。
結局、期待もむなしく何もなかったが。それが残念でならない。
>>948 それはどんなRPGでもあるなw
しかも、どこかで一度セリフが変わるのを経験したりすると
気になって色んなとこ旅してしまう。
リメイクドラクエ5なんか新しく仲間入る度に世界一周旅行してた
950 :
NAME OVER:2007/04/14(土) 06:45:24 ID:ZwE4b6Yy
地底の最後の塔の最上階でセーブできるのは気づかんよな?
あれ、最上階だったっけ?
なんとなくポケット開こうと思ったらドラミ押して
何やってんだと思ったら来てビックラこいたし
>>949 子供たちの反応が見たくてキラーパンサーイベントを青年時代後半に起こしたら
見事に村人に嫌われたままだったorz
ついでにフローラと結婚したのにここで届けてもらえる贈り物ももらえなかったorz
954 :
NAME OVER:2007/04/16(月) 19:06:38 ID:7ToqzsIa
全滅時にあそこで復活するから、それで気付くしか無いよな。
まあツチダママスターの硬さには誰でも一度は詰まるけど。
ツチダママスターか。
確か主人公のHPが360を超えた頃に倒せた記憶があるな。
そん時は先に金を集中攻撃してた。
ドラえもんのゲームでは時の宝玉と精霊石がよかったな
コロナの赤パン最高
ハイハイとかタケコプターとか
958 :
NAME OVER:2007/04/30(月) 23:16:57 ID:vcmdNk3h
質問です。FCのドラえもん久しぶりにやってみたら、最初の開拓編につまずきました…orzどうやって次のシューティングに進むんですか?小さい頃普通に解いていた自分が不思議なくらいです…。
開拓編のボスを倒す。
タイトル画面での面セレクトをしない(開拓篇クリア)という前提で。
とりあえず空気砲と強力うちわは必須だと思う。
いまだにショックガンであのロボを倒したことはない。
空気砲でも倒せないことはないけど、かなりきつい。
連射ドリンクが3か所にあるから、これも全部手に入れることを推奨。
2か所にある元気キャンディーも必須だろうな。
場所は一応書かない方がいいかな?
そうですね、書かない方が良いです。あんまり言うと楽しみ無くなるんで…。それと沢山のアドバイスありがとうございます。大いに参考にしたいと思います。それでは^^
962 :
NAME OVER:2007/05/17(木) 22:44:11 ID:TwSiyEcR
ドラクエやFFには打撃攻撃を上回るダメージの呪文(魔法)があったけど
ギガゾンビの逆襲はそれが少ないからなぁ。
(あえていうと竜巻ストローが役に立つくらいか)
衝撃波ピストルと無敵砲台もなかなか
ボスに秘密道具は効かないけど、
ボス戦で自分に道具使うのは無問題だぜ!!
あべこべクリームをつかった!!
だがこうかがない!
(゚Д゚)
ショックですた
966 :
NAME OVER:2007/06/06(水) 23:23:01 ID:95PBO4rC
967 :
NAME OVER:2007/06/07(木) 03:25:08 ID:udBlR8qM
ドラえもん3懐かしいな
じゅえろすわぁぁぁぁぁん
メガドラ版、おまけの文房具目当てで購入、新品980円也。
ドラえもんの音声合成で「せ〜が〜」。
感心したのはそこだけ。
969 :
NAME OVER:2007/06/07(木) 06:13:51 ID:hGcfpz5u
椅子取りゲームwwwww
あっちむいてほいwww
パターンがあるんだよな
972 :
NAME OVER:2007/06/08(金) 07:19:43 ID:31I8hQrX
椅子取りムズすぎ
973 :
NAME OVER:2007/06/10(日) 16:58:26 ID:fweJO5WL
時の宝玉は最高だ、未だにプレイしてるってひと、語ろう
スーファミの2しか持ってないけど面白かったな
結構難易度高いけど
SFCドラの12での
しゃがんだ時のドラの可愛さは異常。
SFCドラ3のパスワードなげー
10文字でおさまらんかったんか
たしか5・7・5・7・7だっけ?
PCエンジンのドラえもん 迷宮大作戦はアーケードのなんてゲームを差し替えたんだっけか?
大元は平安京エイリアンだったかな
>>976 保存データが他と比べて多いからしゃあないね
いや平安京エイリアンはわかるけど
そのものズバリのがあったっしょ?
キャラだけドラえもんにすり替えただけのやつ
はいはい調べてきたよ
キッドのホレホレ大作戦(ブービーキッズ)でいいな?
しかしなんでドラゲーは神がかった音楽が多いんだろ
下手すりゃそこらのロープレよりいい
久々にクリアしたが、
やっぱキットラ戦の曲は良いな。
うめ
うめ
うめ
白ドラの音楽も全般的にいいな
あんま語ることないけど復活の星やSOSおとぎの国の話しはアリですか?30越えてるけどドラゲー好きなもんで
うめ
うめ