【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ34
1 :
NAME OVER:
[質問時のテンプレ]
【機種】
【ジャンル】
【年代】
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
機種…アーケードなのかコンシューマ(家庭用)なのかパソコンなのか区別してください。
不明な場合はコントローラー、本体の色などできるだけ特徴を挙げてください。
ジャンル…既存のジャンルに区別しづらい場合はゲームの内容を詳述してください。
年代…「198x年頃」「今から15年前」など具体的な年代を挙げてください。「幼稚園の時〜」
などと申されましても、私は貴方の年齢を存じあげておりません。
スクロール方向、視点・・・視点をどう表現していいか分からない場合は、似たような視点を採用していた
有名なゲームを挙げるといいでしょう。
その他気づいたこと…周りにxxというゲームがあった、タイトル画面、ボスの特徴、自機がやられた時の
リアクションなど強く記憶に残っている場面を思い出してください。
[画像板を活用しましょう]
質問時のイメージ画面や回答時のゲーム画面を貼る場合はこちら↓を使ってください。
レトロゲー画像掲示板
http://cgi.f44.aaacafe.ne.jp/~retropic/gazou.php
FAQ アーケードゲーム【その1】
【Q1】年代、機種 : 20年以上前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「赤いワーゲン風の車」(ぴょんぴょん跳ねる)
その他特徴 : ステージはビル街から始まってピラミッド・海・宇宙と多彩。
【A1】「ジャンプバグ」(81年/開発:コアランド・販売:セガ)
アルカディア(タイトルは「ホッピーバグ」)とPC-9801に移植あり。
【Q2】年代、機種 : 20年以上前、アーケード
形式 : 固定画面迷路アクション
自機 : 「ペンキのハケ」、または「イカ」
その他特徴 : 地面を赤いペンキですべて塗りつぶせば1面クリアだが
ネコの足跡や角の塗り残しも塗り直さないとクリア出来ない。
【A2】自機がハケなら「クラッシュローラー」。イカなら「コロスケローラー」
(共に81年/アルファ電子(現ADK))。ネオジオポケットに移植あり。
【Q3】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールアクション
自機 : 「目玉がライトの赤い車」、(割と大きい)
その他特徴:2車線くらいの道路を,対向車を避けながら進んで行き、
右側のレバーで腕を伸ばして道路の左右のリンゴを拾って食べて燃料補給。
食べカスをゴミ箱に捨てるとボーナス点がもらえて
腕が障害物に当たると痛がってしばらく使えなくなる。
【A3】「ジョイフルロード」(83年/SNK)。移植なし。
【Q4】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールシューティング
自機 : 「ゼロ戦」、(コクピットからムサイおっさんの顔が大きくはみ出している)
その他特徴:おっさんの顔
【A4】「バッテンオハラのスチャラカ空中戦」(85年/開発:テクノスジャパン/販売:データイースト)。移植なし。
FAQ アーケードゲーム【その2】
【Q5】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「赤い車(CITY)」
その他特徴:マッピーみたいな画面構成で全ての床を通過して色を変えるか風船を3つ
取れば面クリア。敵はパトカー軍団とネコ。ネコにぶつかると「ネコ踏んじゃった」が流れてミス。
背景は世界各国の名所でBGMはクラシック名曲のアレンジ。
【A5】「シティコネクション」(85年/ジャレコ)。FC,MSX,PS,Win,iアプリに移植あり。
【Q6】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールシューティング
自機 : 「赤い飛行機」(オプションとして小型機が付く)
その他特徴 : 東京各地の上空で戦うゼビウスタイプの縦シュー(地/空 打ち分けなし)。
ステージ構成はリアルな市街地と雲海が交互に繰り返され
雲海では時々空中要塞との一騎討ちがあり。
味方の小型機を集めれば様々なフォーメーションを組める。
【A6】「スクランブルフォーメーション」(86年/タイトー)。MSX2に移植あり。
【Q7】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「鎧を着た剣士」(でかい)
その他特徴 : 3つのボタンで上中下段に攻撃、レバーで盾を動かして防御。
攻撃を受けて鎧のはがれた所にもう一度攻撃を受けるとミス。
レバーを思いっきり上下にガチャガチャするとバリアが張れる。
ザコ敵や飛び道具をなぎ払って通路を進むシーンと
他のさまざまな剣士と一騎討ちをするシーンがあり。(ポロリもあるよ)
【A7】「黄金の城」(86年/タイトー 開発セタ)。移植なし。
FAQ アーケードゲーム【その3】
【Q8】年代、機種 : 20年以上前、アーケード
形式 : 縦スクロールレースゲーム
自機 : ジャンプできる車
その他特徴 : ジャンプすると自機が拡大する。
崖や川が近くなると「!」マークが出る。敵を壁にぶつけて得点。
【A8】「バーニンラバー」(82年/データイースト)。FCに「バギーポッパー」のタイトルで移植。
【Q9】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 固定画面アクション (上下に多少スクロール)
自機 : 「悟空」「八戒」「沙悟浄」(顔が異様に怖い)
その他特徴 : 西遊記をモチーフにしたサイドビューの格闘アクション。
【A9】「西遊降魔録(さいゆうごうまろく)」(88年/テクノスジャパン)。移植なし。
【Q10】年代、機種:10年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールシューティング
自機 : 「フックのついた複葉機」(戦車・象・自転車・ホッピングなど多種乗り換え可)
その他特徴 : ダメージを受けるとパイロットが放り出されますが
出現するほとんどの乗り物に乗り直せるので結構粘れる。
ステージはどれも異様で観覧車がジェットコースター上を転がったり
墜落中の輸送機の中で象に乗って積み荷を撃ちまくったりするシーンが印象的。
【A10】「ザ・グレイト・ラグタイムショー」(92年/データイースト)。移植なし。
【Q11】年代、機種 : 10年くらい前、アーケード
形式 : サイドビューアクション
自機 : 「車椅子の博士、双子のサイコ姉妹、殺し屋サルなどの殺し屋」
その他特徴 : 殺し屋同士が武器を拾って戦うサイドビューの対戦型アクション。
ステージはかなり広いですが画面が自動的にズームされるので
プレイヤーが画面外にはみ出して見えなくなることはありません。
【A11】「アウトフォクシーズ」(95年/ナムコ)。移植なし。
8 :
NAME OVER:2005/07/12(火) 13:15:34 ID:Mae3tvHs
FAQ アーケードゲーム【その4】
【Q12】年代、機種 : 15年くらい前、 アーケード
形式 : 固定画面の追いかけっこ、またはレースゲーム
自機 : アメコミ風のランナー。
その他特徴 : レバーとボタンで操作します。レバーは 進行方向、ボタン連打でランナーが加速します。
アメリカ風のコミカルタッチで、ライバルキャラの黒いランナーが、走りながら物を投げつけてきます。
1コースを走り終えると、表彰式の画面になり、
そこでは一位の人がレバーを引くと他の人は便器に流される演出がありました。
【A12】「エスケープキッズ」(91年/コナミ)。移植なし。
【Q13】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「メトロイドのサムスみたいな奴」
その他特徴 : 様々な惑星が舞台で好きな順番に選んで攻略可能。
体力 + 残機制でカプセルをとるといろんな武器が使え、
グラディウス風の宇宙戦のシューティング面もあり。
【A13】「ザインドスリーナ」(86年/テクノスジャパン)。移植なし。
【Q14】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールシューティング
自機 : 戦闘機
その他特徴:8種類の武器(ウィング)があり、
一部のステージでは最初にウィングを選ぶことが出来る。また自機を下降することもできる。
【A14】「B-WINGS(B-ウィング)」(84年/データイースト)。FCに移植あり。
FAQ 家庭用ゲーム
【Q15】年代、機種 : 20年くらい前、ファミコン
形式 : 横スクロールジャンプアクション (上下にもスクロール)
自機 : 「マリオのようなヒゲおやじ」(青いヘルメットと探検服を着ている)
その他特徴 : スペランカーとスーパーマリオを足したような感じで、洞窟を探検するジャンプアクション。
「ステージ」という概念はなく、やたらと広い1つのマップが舞台になっている。でかい滝もある。
主人公は銃を撃つことができ(弾数制限あり)、高いところから落ちても死なない。
敵はカエル・クモ・コウモリ等。得点アイテムは金塊で、ひとつ取るだけで数千〜数万点。
【A15】「スーパーピットフォール」(86年/ポニーキャニオン)。
【Q16】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン
形式 : 多人数による視点切り替えアクションアドベンチャー
自機 : 主人公と仲間2人(7人の中から最初に選ぶ)
その他特徴 : 仲間は個別能力があり、選び方によってはクリアできない場合もある
主人公と友人2人(7人の中から決定)し進める。雰囲気が結構怖くOPデモで隕石が落ちてくる
白くて大きいカセットでパスワードが100文字以上ある
同じようなシステムのゲームに闘将!!拉麺男 炸裂超人一0二芸がある。
【A16】「マニアックマンション」(88年/ジャレコ)。
【Q17】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン
形式 : 宝石を取るために上下左右に土を掘って進むアクションパズル
自機 : 主人公は冒険家風
その他特徴:ゲームはディグダグに似ている
【A17】「バルダーダッシュ」(90年/データイースト)。
FAQ候補?
Q 武器を買って1vs1で戦うデコっぽいグラのゲーム
A ファイティングファンタジー
Q 武器がブーメランでクイズが出る。ゲームオーバーになるとボスと戦う
A ポケットザウルス
前スレより
991 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/07/12(火) 11:55:30 ID:???
暇だったんでこんなん作り始めてみた。
【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問@wiki
http://g-space.jp/~forzawiki/ 置き場所はかな〜り暫定ってことで。
994 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/07/12(火) 12:27:05 ID:???
こっちでまだ質問受け付けてるかな?
【機種】 アーケード
【ジャンル】 強制縦スクロールアクション
【年代】 約18年前くらい
【その他気づいたこと】 洋館みたいなところを進んでいくんだが
自機は漫画「らんぽう」の主人公みたいな服装(ちゃちいケンシロウみたいな)で
ちょっとぽっちゃりで緑っぽかった気がする(パワーアップ時に色変わったかも)
画面は見下ろしで構成的には新人類とかのイメージ(STGとも言えるかも知れない)
攻撃はたしかパンチやキックみたいな近距離武器だけで飛び道具はなかったと思う
パワーアップアイテム取ると筋肉ムキムキって感じでちょっと渋い感じの
見た目に修正される
パワーアップすると竜巻旋風脚みたいな技が出たと思う
当時消防低学年の頃の記憶なのでかなり曖昧なんだが
調べていただけるだろうか?
995 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/07/12(火) 12:47:11 ID:???
【機種】 アーケード
【ジャンル】 ベルトスクロールアクション
【年代】 89〜91年頃
【その他気づいたこと】 主人公が忍者で、1面は遊園地
途中でジェットコースターに乗った雑魚が門を塞いでる
門の前にレールが敷いてあり、雑魚を倒さない限り何度でもジェットコースターが出てくる
ゲーム画面はファイナルファイトとほとんど同じ
以上かな?
テンプレとしては
>>1-9 でしょうか
19 :
前スレ994:2005/07/12(火) 16:25:48 ID:g7aB0VTv
>>12の質問したんだけど、落ちかけにもらった必殺無頼拳で解決とさせてもらいます
レス引用ありがとう
代わりに新規で聞いてもOK?
【機種】 アーケード
【ジャンル】 縦スクロールSTG
【年代】 20年ほど前
【その他気づいたこと】自機は最初は戦闘機でパワーアップしてロボになったと思う
各種アイテムでシールドとか色々装備が追加されて、その中の一つにロケットパンチが
あって、まっすぐ飛んだあと自機の元に戻ってくるのは特徴として記憶に残ってる
メーカーはコナミかどっかだった気がする
どうぞよろしく
ファイナライザー(コナミ
ファイナライザー(コナミ
リロードしようぜ、俺orz
24 :
19:2005/07/12(火) 17:28:49 ID:g7aB0VTv
>>20-22 確認しました・・・ちょっと懐かしさで涙出ました
思えばこの辺りで武器てんこ盛りSTGが好きになった気がする
サンクスです
【機種】ファミコン
【ジャンル】 シミュレーション?
【年代】 10〜15年前
【その他気づいたこと】
ゲーム自体は、シミュレーションパートとアクションパート(戦闘)に分かれていて、
シミュレーションパートで武器などを見つけたり、謎を解いたりしていたと思います。
アクションパートでは、横2Dのアクション戦闘で敵に対して攻撃をしていました。
一面の敵が、ヤマタノオロチのようなグラフィックで、剣から出る弾(?)を敵に当てて、
倒すのですが、ショボイ弾の飛び方だったと記憶しています。
これだけの情報で申し訳ありませんが、どなたか分かりますか?
26 :
NAME OVER:2005/07/12(火) 19:14:59 ID:9OGZBK1b
27 :
25:2005/07/12(火) 19:29:48 ID:???
ああ、これです。どうもありがとう御座います。
今までイメージだけで検索かけてたので、なかなか見つからなかったのです。
ようやくスッキリしました。
>>前スレ998
ありがとうございます
長年の疑問が1つなくなりました
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】20年以上前・ヤンチャ丸よりは古い・・・
【スクロール方向、視点】ベルトスクロールっぽい。
【その他気づいたこと】
大きな特徴としては「ウエスタン風の世界観」である点。
武器は銃? もしかすると、ムチもあったかな?
自信ないけどキャラ選べたかも・・・これは、かなり自信ないです。
つり橋のシーンがあったと思います。
サンセットライダーズ
31 :
29:2005/07/12(火) 21:39:31 ID:???
>>30 タイトルは全然覚えないですが、画像見た限りではコレっぽいですね・・・
今思うと、同じコナミの大列車強盗とイメージがダブっていた気がしますのですが、判明してスッキリ致しました。
ありがとうございます。
32 :
NAME OVER:2005/07/12(火) 23:21:57 ID:hQTNdeej
至急!
アクションRPGで、
ジャンプしたり、剣を振ったり、
妖精がいて、謎を解きもあった。
タイトル名がどうしても思い出せない。
だれか、タイトルたのむ
>>34 すまそ
【機種】 メガドライブ
【ジャンル】 アクションRPG
【年代】 1990年〜1994年
【スクロール方向、視点】 横だったか、斜め上方
【その他気づいたこと】
ジャンプしたり、剣を振ったり、妖精がいた。にわとりがいたような気がした。
謎解きがあった。
37 :
36:2005/07/12(火) 23:46:14 ID:???
ごめん、妖精ならランドストーカーの方か。
クウォータービューの奴。
モンスターワールドW
>>36-37 どうもありがとう、ランドストーカーでした。
ぐぐって画像を見たら、これでした。
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション?
【年代】たぶん86年
【スクロール方向、視点】おそらく全方向任意スクロール、見下ろしタイプ
【その他気づいたこと】イシターの復活と同時期。ベーマガの紹介・攻略記事で、
イシターの大特集が組まれた号(2月連続であったと記憶しています)のどちらか
の号で、このゲームも紹介されてた気がします。PCEのダンジョンエクスプローラー
みたいなフィールド画面で、グレーっぽいタイルで描かれたダンジョン?の中を進
んでいきます。アイテムを取る(か仲間を助ける?)と、自分の武器(飛び道具)
の種類が変わりました。武器の種類をあらわすアイコンが画面に出ていたように
思います。
【機種】 FC
【ジャンル】 横スクロールアクション
【年代】 今から14〜16年前くらい
【その他気づいたこと】
主人公が紳士っぽい人。スタートすると、パリの街中みたいな所を右に歩き、子供がパチンコを撃って攻撃したりしてくる。
その攻撃で死ぬと、同じく街中だが、死後の世界のように夜っぽく変化し、敵キャラも人間じゃないようなものに。
その夜の面でやられるとゲームオーバー。
45 :
NAME OVER:2005/07/13(水) 10:37:14 ID:npRFDT7H
前スレで「ジェミニウィング」教えてくれた方、ありがとうございました。
遅くてすいません。橋本が亡くなって放心状態だったもんで
二つあります教えてください
【機種】 アーケード
【ジャンル】 見下ろし型全方向アクション
【年代】 15年前くらい
【その他気づいたこと】マッドマックスみたいな世界を
まんまインターセプターみたいな車で移動しながら進む
確か車からは降りれたと思う
1ステージすらクリアしてないのでクリア条件は不明
車はトランク側に積んだ砲で攻撃可能、パワーアップも出来たはず
【機種】 アーケード
【ジャンル】 縦スクロールアクション
【年代】 15年前くらい
【その他気づいたこと】ニンジャコマンドーのような見た目で
同じく時間移動があったと思う
但し、主人公は女性一択固定でビキニっぽい格好だった気がする
なんとなくボスが台詞言うカットインがあったような気がするけど
他のゲームとごっちゃになってる気もする
すごくアバウトですけど、情報お待ちしております。
49 :
48:2005/07/13(水) 14:51:37 ID:???
50 :
43:2005/07/13(水) 17:04:13 ID:???
>>44 それです!やっと解決できました〜。
ありがとうございます!
すいません質問というより確認なんですけど、パソコンの機種は忘れたんですが
「ノンバーラパニック」ってゲームありましたよね?友達が「そんなゲームねえよ」って
信じてくれないんで・・・自分今29でたしかファミコンが出た当時に「マリオブラザーズスペシャル」
「走れスカイライン」なんかもその機種で出てたはずです。色々検索してるんですが
ノンバーラじゃなかったのかなあ・・・モンバーラとかモンバラーだったのかな・・
キャラが足元に手裏剣みたいなの撃って敵を止めてふんずけて倒してた記憶あります。
剣を取ると一回だけ横に撃つことが出来たような・・・是非よろしくです^^
>>51 ググったらちゃんとひっかかるぞにーちゃん
PC-8001やMZ-1500じゃあ「ねえよ」も無理ないか。
55 :
NAME OVER:2005/07/13(水) 21:45:53 ID:IyzUzPVh
スーファミで敵が飛行機とか戦車?よく覚えてないけどやられたときにファーという音がするゲーム知りませんか?友達のそのゲームラベルが剥がれてわからなかったので。ちなみに横スクロールアクションです。みなさんお願いします。
>>55 コントラスピリッツ
やられると「ファー!」って叫んでいる気がする。
【機種】 SFC
【ジャンル】 RPG
【年代】 12年前くらい
【その他気づいたこと】戦闘はドラクエっぽい画面
主人公の覚える最強の魔法が憎しみや怒りの力を解放して敵全体にダメージを与える攻撃で、
たしかメギドという名前だったような・・・(メガテンにも同じ名前のがあるけどメガテンではないです)
説明では使いすぎると副作用があるようだったので1回も使わなかった記憶があります。
・・・ですので実際の効果はうろ覚えですが、攻撃魔法だとは思います。
ファンタシースター2(MD)に最強の魔法でメキドが出てきたが…
副作用とか無いし違うか。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 横スクロールアクション
【年代】 10〜5年前くらい
【その他気づいたこと】
三国志をモチーフにした横スクロール型アクション。天地を喰らうではありません。
ルート分岐などがあり、最終面?で三君主と戦う。隠しキャラもいて、チョウセンだったと思います。
三国戦紀
64 :
59:2005/07/13(水) 23:59:12 ID:???
>>60 レスありがとうございます。
気になってPSシリーズ調べてみたら、「ファンタシースター千年紀の終わりに」(MD)の方だと思います。
主人公がなんとなくも覚えあります。それと、PSはこれ以外やったことないですので・・・
副作用云々は実際にあるかは分かりませんが、ゲーム中の魔法の説明でそんな記述があった気がします。
>>46 下は「フラッシュギャル」 1985 セガ
の様な気がするんだけどこのゲームは
横スクロールなんだよね・・
ニンジャウォリアーズっぽくて縦スクロール?
他に分かる人いるといいね。役立たずスマソ
66 :
65:2005/07/14(木) 01:15:52 ID:???
うわぁぁ
ニンジャ「コマンドー」を「ウォリアーズ」と表記してしまいました。
格関係者の方へお詫びいたします。
ついでに教えてもらおう
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 80半ば〜90前半
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】
ツインビーの様な割とポップな絵と色使い。
自機の打つ弾は赤〜オレンジっぽい色で、ニチブツのSTGみたいな丸い大きめ
何種類かショットがあって、少し前に出てから左右に4発ずつ位飛ぶものや、
自機を中心に渦を描くように打ち出すものなどアリ。
そのなかの一つの名前が「サイドワインダー」
どうか皆様のお力をお貸しください。よろしくどうぞ
>46
>58が「主人公が女性でビキニっぽい格好」からアマテラスを挙げたようなので、
俺は「時間移動」というところから同じくアバウトにアルファ電子の「バトルフィールド」(1987年)を挙げてみる。
ただ、どちらにしろボスでのセリフはないんだけどね。
>>67 エクイテスの特殊兵装にサイドワインダーってあったような気が…でもポップな雰囲気じゃないな…
コンパネとかボタンの数はどうでしたか?
エクイテス
71 :
65-67:2005/07/14(木) 01:52:04 ID:???
>69 70
こんな時間にもかかわらずありがとうございます。
残念ですが確認した所エクイテスではありませんでした。
質問テンプレに表記したので間違いはありませんが、
ググッても出てきませんので・・
自分はエクイテスを覚えていなかったので正解じゃないにしても
少し正解に近づいたと思っています。
ありがとうございました。
>>67 ポップな絵と色使いってだけで、ワンダープラネットとかプラスアルファとか言ってみる。
>>67 一応ポップなので「ワンダープラネット」が混ざってるのかもね。
>自機を中心に渦を描くように打ち出す
これってエクイテス特有の弾だと思ってたんだけど
他にもあるんだね
>>71 ではジェミニウィングも挙げてみる。
でも
>>67の武器はどれもエクイテスに出てくるんだよなぁ。
>>74 アクロバットミッションにも渦巻きっぽいのあるよ。
>>76 確かあのゲームの弾って丸くて派手な色でデカかったね。自機の色もオレンジとかだったし…当たりかな?
>67
プラスアルファに1票
>>71を読んでもよくわからないんだが
エクイテスではないってのが
検索して出てこなかったのにどうしてわかるんだ
80 :
71:2005/07/14(木) 02:22:55 ID:???
皆さんありがとうございました。
ワンダープラネットの確認に手間取りましたが間違いありません。
サイドショットとワインダーの2つが混ざって記憶していたようです。
>>79エクイテスという言葉が出てきたので検索して確認したのです。
それまでエクイテスという言葉が頭になかったので検索出来なかったと。
なにはともあれ皆さんどうもありがとうございました。
お騒がせいたしました。
パステル調=ワンダープラネットの公式が出来つつある予感。
印象に残る絵柄なんだな。
ワンダープラネット最大の特徴でもある買い物システムには触れられていなかったのが意外だったよ。
ショップが利用しにくい(店の配置数とか入り方とか)から逆に印象に残らないんだろうか。
83 :
46:2005/07/14(木) 11:48:49 ID:zhsv2hXA
遅レスですみません
>>47氏
ラッシュ&クラッシュで間違いありませんでした
もう少し各キャラのサイズが小さかった気もするのですがグラフィックが
そのものなので間違いないです
ありがとうございました
>>58氏
ゲーム内容は辿れたんですが画面が確認できず断定は出来ませんが
かなり確率は高いです
>>65氏
縦スクロールなのは絶対間違いないのでフラッシュギャルではないようです
ありがとうございます
>>68氏
こちらは画面まで確認できましたがまったく違いました
台詞カットはないんですね・・・多分他のゲームと混ざってたのかも
ありがとうございます
>>60氏
調べたらメギドは効果対象自分以外の敵味方全員だから味方への
ダメージ分が副作用っぽく記憶に残っているのでは?
85 :
83:2005/07/14(木) 12:34:25 ID:zhsv2hXA
>>84氏
海外版ということはアマゾンの方ですね(一応調べました
タイトルが違うだけで中身の画像はまったく同じなら
キャラとかはちょっと記憶と違う気がするんですけど
全体の雰囲気はかなり近い気がします
あるゲームを探してます。。。?よろしければ、協力してくんなまし。
年代=多分90年初期(もしかすると80年後期かも・・・)
ジャンル=アクション
タイトル=わかりませんっっっ><
詳細(あやふやですが・・・)
・ゲームは「迷路状のマップを進んでいく」タイプのもので、選択できるキャラは確か3人居たよな気がします。
プレイヤーキャラは「男の子」と「女の子」が居たのは確実。後は軍人っぽいアンチャン(?)だったと思います。
なんだか、キャラによって性能差があったような気もするんですが、、、いや。わかりませんっっ><
・2人同時プレイは出来たような気がします。(実際は一人でやってました。。。)
・画面のスクロールは、、、しなかったような記憶ですが、2〜3スクロール位したかもしれません。
・画面は縦型だったと思います。(確信は、まるでなし。です・・・・)
・やった場所は・・・北海道の釧路駅前のゲーセンで、北海道にツーリングに行った時、暇つぶしにやってみたら
すっかりハマってしまって、3000エソ程使っちゃった記憶が・・・(それ以外の場所では見た事なかったです。)
内容
「面クリアー」タイプのゲームで、あるポイントに辿り着ければ、面クリアーでした。(ドンキーコングっぽい感じ・・・)
敵が出てきたかどうか、、、とりあえず記憶に残っているのは「時間が無くなると、死んでしまった。」と言う事位です。。。
アイテムは色々出てきてたと思います。覚えているのは・・・「時間が加算されるもの」と「ジャンプの飛距離が伸びるもの」
(もしかすると「空中浮遊時間が長くなる」だったかもしれません・・・・。)
ハマったのは、「左上部へ行かなきゃならないのに、ジャンプ力が足りないかなんかで、そこへ行けず、タイムアウトで
ゲームオーバー」なんて感じでした。
こいつを見つけようと暇があるとMAMEのヒストリーながめてるんですが、見つかりません(かれこれ、2年程・・・・・・・・・。)
こんなんですが、解ります?もしかするとMAMEには出てないかもしれないですが、タイトル解るだけでも、
凄い嬉しいです。どか、私の積年の恨み・・・でわなくて、、、、よろしくおながいされたし、です。
>>86 エミュ厨は放置
他の人もこんな奴に回答するなよ
mameってromがなくてもhistoryは読めるっしょ
データベースとしてだけ使ってる人がいてもおかしくない。
オレは心当たりないんで教えられないけど
>>86 主観が多すぎて分かりにくい文章だな。「でわ」は「では」だろ。
86よ、近くにあったゲームとか色とかもうちょっと何か思い出せないか?
このままだと俺がエレベーターアクションリターンズを挙げる事になる。
>>86 色々条件違うんだが、カルテット2 セガ/1986を上げておく。
情報量だけはあるが、使えない情報ばっかなのが…
サイキック5
ちょっと聞きたいのですが、
今から10数年前に、アーケードのシューティングげーむで、
SDガンダムのがあったと思うのですが、名前が思い出せません。
どうか教えてください、お願いします。
覚えている内容は、縦スクロールSTG。
色々なガンダムが自機として使えて、GP01やMk-IIがあったの覚えています。
よくMk-IIを使っていて、溜め撃ちでホーミング弾が発射できたと思います。
どなたかお願いします。
>>93 SDガンダムネオバトリング バンプレスト/1993
次からは
>>2のテンプレ使ってくれ。
シャドーガンダムってのを使うとバグるんだっけ。注意書きが貼ってあったな。
>>94 おお!ありがとうございます。それです、それ。
むかしを思い出して検索しても、サラマンダーとか言うのしかわからなかったんです。
また遊びたいけどどこかのゲーセンにないかな・・・。
でも、マジでありがとうございました。今度からはテンプレ気をつけてみます。
【機種】不明・MSXかFCかMDかSFCのどれかです
【ジャンル】アクションRPG?
【年代】10〜18年前くらい
【スクロール方向、視点】俯瞰
【その他気づいたこと】
武器ひとつ覚えているだけです。
ブーメランを発射すると、ブーメランを画面中心にしてスクロールして離れた場所の様子が見れたとおもいます。
ブーメランはゆっくり飛んでいって、画面2画面くらい飛ぶとしばらく滞空して、戻る時は1瞬で主人公の手に戻ります。
98 :
97:2005/07/14(木) 22:06:56 ID:???
書いた直後に思い出しました。
ラグナセンティでした。実際はブーメランじゃないけど。
ごめん。
100 :
NAME OVER:2005/07/15(金) 00:17:57 ID:rQkCzAaT
こんとらスピリッツとは思いますが一応もう一つ二人で出来てキャラが銀色でした。
101 :
NAME OVER:2005/07/15(金) 02:42:03 ID:H9PDoyTm
どうしても思い出せないので皆さんの記憶を頼りにさせてください。
【機種】 マッキントッシュ
【ジャンル】 アクション
【年代】 今から10年位前
【スクロール方向、視点】横スクロール 面クリ型
マックのフリーゲームだったと思います。
ステージ最初のカプセルから、敵やトラップを潜り抜けゴール地点のカプセルをめざし
ゴールのカプセルに入って[Q]を押すと次のステージへ行くシステムでした。
自キャラは灰色のロボットで、下半身が一輪車のようになっていて、腕にはしょぼいバズーカ。
シフトかスペースでジャンプをし、マウスでバズーカの射撃角度調整と発射を操作。
横スクロールというか、横から見た図で、ステージ全体が一画面に収まってました。
はしごや突然抜ける床などもありました。敵キャラは、こうもりや魔女がいました。
今思うとアクションとパズルを兼ね備えたようなゲームだったと思います。
ライフゲージもあって、格ゲーのライフゲージみたいな感じでした(多分)
数ステージごとにパスワードが出て、それでコンティニューすることも可能でした。50面くらいはあったと思います。
最後のほうでどうしてもクリアできない面があってあきらめてしまいました。
確かそのステージのパスワードは[kjkjckf]でした。
なんとなく、日本人が作ったようなゲームではなかった気がします。
そんなところばっかり覚えてて、タイトルはまったく覚えていません。
誰かご存知でしたら教えてください。よろしくです。
102 :
NAME OVER:2005/07/15(金) 02:51:33 ID:5Fx56VM7
たぶんスレ違いだと思う
103 :
101:2005/07/15(金) 02:53:51 ID:H9PDoyTm
ちなみに自キャラがやられると、甲冑を崩したみたいにガシャンとその場に崩れ落ちました。
あと、真上に向けて打ったバズーカが、頂点まで達すると自由落下してきて、それに当たっても死にました。
はしごを上って、少し高いところから飛び降りてもダメージを受けました。
打ち落としたこうもりの死骸にあたってもダメージを受けてた気がします。とにかく貧弱でした。
画面下にステータスバーがあって、そこに残機数と同じだけロボットの顔アイコン
ライフゲージ、バズーカの残弾数、それからスコアが表示されていたと思います。
残機はスコアに応じて増えて、バズーカの残弾はステージ上にお皿に砲丸を盛った様な
アイテムをとることで補充できた気がします。
ここまで覚えててタイトル、タイトル画面が思い出せない自分はアフォですねorz
104 :
101:2005/07/15(金) 02:55:08 ID:H9PDoyTm
>103
あ、やっぱりそうですか?補足までしてしまってすいません。
他で探してみます。スレ汚しすいませんでした。
>>101-103 マックのゲームはスレ違いだなんて不憫な・・・まぁ俺も答えられないわけだがw
PC-88やエレメカ・LSIまで扱ってきたんだからスレ違いというわけでもない希ガス。
漏れも答えられんけど。スマソ
スレ違いじゃないとは思うが、俺もわからナス(´・ω・`)
別にスレ的に問題ないとは思うが、答えられる人間がいるかどうかは微妙。
漏れもマックは守備範囲外だ。
MACのゲームはよほど遊ばれてない悪寒
昔アーケードにあったヒヨコが主人公のゲームの名前わかる人いる?
ヒヨコが爆弾とかで攻撃するアクションのやつ。
たしかクジラの胃の中のステージとかあったやつ。
テンプレ使わない奴は釣り師と思われても仕方がないな。
スマソ
【機種】 アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】1994〜6頃
【スクロール方向、視点】 横
【その他気づいたこと】ヒヨコが主jry
>>112 ニュージーランドストーリー(タイトー/1988)
ヒヨコじゃなくて、キーウイ。
114 :
112:2005/07/15(金) 14:32:34 ID:???
うはすげ!
GJ!!
お願いします。
【機種】PCエンジン→その後(続編かも)多分SFCに移植
【ジャンル】 RPG
【年代】 10〜15年前
【その他気づいたこと】
ゲームは時代劇っぽい和風RPGで鎌倉時代辺りの話。
少年が弁慶みたいな仲間を連れて頼朝?かなんかを倒しに行くような
感じの物語なんですけど、ドラクエみたいな戦闘画面で普通の2Dの
フィールドでした。
本当うろ覚えで情報も少ないんですけど、わかる人居たら教えてください。
>>116 弁慶外伝だろ?
SFCは沙(すな)の章だ
>>115 天外魔境 ZIRIAとみたが…
弁慶って誰のことだろう(汗
>>117 ありがとうございます、弁慶外伝です。
気になってたのがスッとしました。
>>116 >>118 すいませんわかりずらい情報で・・
ありがとうございます。
お願いします
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1984年〜1990年くらい
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】
左右、横1列か若干V字にオプションとして小型機が付いて攻撃範囲拡大
コナミのフラックアタック風で都市上空での戦闘や現代風戦闘機のイメージが
打ち出すショットに特徴があり、自機とほぼ同じ幅、長さで縦線を集めた感じ
>>121 スクランブルフォーメーション(タイトー/1986)
>>121 ソニックブーム(1987/セガ)ではなかろうか?
124 :
122:2005/07/15(金) 23:32:02 ID:???
あ、スクランブルフォーメーションはテンプレにあったか…。
125 :
NAME OVER:2005/07/16(土) 00:26:01 ID:VjlewoRV
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 90年前半
【スクロール方向、視点】 基本的に横
【その他気づいたこと】
鞭を持った男が複葉機の上やボートの上で戦ったり
カーチェイスしたりととにかく縦横無尽に暴れまくるゲーム
どういう条件でゲームオーバーになるのかよくわからなかった
アイテム類は一切出なかった
EDでビンタ貰ってたと思う
ゲーム内容はとにかく壮大だったので印象強いが
当時消防だったのでタイトル読めなかったので教えて欲しいのでつ
>>125 エドワードランディ(データイースト 1990年)
最初にGB出て、その後SFCで出たジャレコのアクションゲームご存知の方いませんか?
タイトルど忘れしちゃって。。。戦場が舞台で、敵の陣地に突進!みたいな内容だったハズ。
怒りの要塞だろ
>>123 これです!
ググってみたけど、プレイ画面ありのヒットの少ないこと…
結構マイナーってことですかね
ともあれ、教えていただきありがとうございました
130 :
101:2005/07/16(土) 00:54:38 ID:???
やっぱりMacは駄目でしたか…orz
とりあえずMac板で聞けそうなところ探して聞いてきます。
スレ汚し申し訳なかったです。
131 :
127:2005/07/16(土) 01:02:41 ID:???
>>128 それです!胸のつかえがとれました。ありがとうございました!
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】90年代前半
【スクロール・視点】横スクロール・ドラクエVのフィールドのよ
うな、上から見た感じ。
【その他】敵とぶつかるとその場でバトル。A(かB)って出てひたすら連打して敵を倒す。
アスピックとかそういう意味か?
>>130 知ってる人が書き込むかもしれないから、たまにでもこのスレ見に来ればいいよ
【機種】 アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】15〜20年ぐらい前
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】確か、さらわれた恋人を助けに行くゲームだと思ったが・・・
主人公は学ラン姿でキックとパンチが攻撃方法で
通常はスパルタンXの様なノリで進んで行き
ボス戦になると、イーアルカンフーの様なカンジになる
しかもライフ制ではないのだが、ボスになるといきなり主人公に
体力が設定されると言う位しか覚えてないんだが・・・
かなり曖昧だが、分かる方ヨロ
138 :
NAME OVER:2005/07/16(土) 13:45:18 ID:yJ2ubnVQ
よろしくおねがいします。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】1990年前後。
【その他気づいたこと】
・ゲームは「西部劇アクション」という感じで縦にスクロールしていたと思います。
・プレイヤーキャラは「2丁拳銃タイプ」と「ショットガンタイプ」のキャラが選択できたと思います。
(もしかすると、他に違うタイプのキャラがいたかもしれません。。。)
・操作がレバーではなくて、チャンネル型(ブロックくずしで使うようなコントローラーで、
回すと「カチャ、カチャ。」っと止まっていたように思います。)
・ゲームの内容を殆ど忘れてしまっているので、詳細が書き出せない。。。(なんとか・・・お願いです。)
アイテム、敵の出現の仕方、ストーリー・・・。ダメです。。。。。。。。。。。。。
・唯一記憶に残っているのが、「2丁拳銃タイプ」でも「ショットガンタイプ」でも、とにかく
リロード感が凄く良くって、気持ちよかった事だけが残っています。
・以前探した時に知った「ガンスモーク」というゲームが雰囲気が近かったです。
141 :
NAME OVER:2005/07/16(土) 14:09:23 ID:t727G/5W
137は恋愛スキャンダル
ではなかろうか?
142 :
NAME OVER:2005/07/16(土) 14:09:50 ID:t727G/5W
137は恋愛スキャンダル
ではなかろうか?
143 :
NAME OVER:2005/07/16(土) 14:11:16 ID:t727G/5W
青春スキャンダル
の間違いだ。しかもカキコミス(´д`)ハズカシー
>>138 一瞬「ワイルドウエスタン」かと思ったが80年代前半だし「2丁拳銃タイプ」と「ショットガンタイプ」の
キャラ選択なんてなかったから違うか。
>>138 3D視点ならカベールかブラッドブラザーズ(TAD)が似てるんだけど…
ダイヤルがカチカチと止まるってことは8方向かな。SNKっぽいけど1990にはダイヤル式が絶滅状態だったような。
逆に限定されるか。
>>130 機種板で古参に聞くのが一番か。切り出すのが難しいかもしれないけどガンガレ。
たまにはまたこのスレに来てくだちい。
レスくれた皆さんありがとうございました。
実は早朝Mac板へ行ってゲームスレがあったので
聞いてみたら無事に解決できました!
いろいろとお世話様でした。
また時々覗きに来させてください。
では。ありがとうございました。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 コントラ風アクションシューティング
【年代】 多分1980年後期?
【その他気づいたこと】
・見た目がSFCのコントラスピリッツみたいだったと思います。
・敵を倒すとカギのようなアイテムを落とし、それを集めてクリアー後そのカギで
武器を購入できてました。
・なんか操作方法が特殊で、コントラのようにレバーを向けた方向にキャラが
武器の向きを変えるのでなく、
レバーをぐるりと回すことで打つ方向をかえれてました。
武器の向きを変えた後は固定だったと思います。
なんか曖昧な上、よく似たゲーム多そうですが情報よろしくお願いします・・・
ミッドナイトレジスタンス
154さんのミッドナイトレジスタンスでした!
どうもありがとうございました!
156 :
NAME OVER:2005/07/17(日) 00:49:18 ID:Aq3N0p9Y
【機種】 スーパーファミコン
【ジャンル】 育成シュミレーション?
【年代】 不明
【スクロール方向、視点】 一応、横スクロールっぽい
部屋の中を真横から見てる感じ
【その他気づいたこと】
・ロボットか何かの少年を育てるような内容だったと思います。
・結構人間っぽい外見だったような・・・。
・かわいい感じの絵でした。
かなり曖昧な記憶ですが、わかる方いらっしゃいましたら
よろしくお願いします。
>>156 ワンダープロジェクトJ 機械の少年ピーノ
【機種】 AC
【ジャンル】 野球
【年代】 1986〜1988頃
【スクロール方向、視点】 TV中継のような投手が手前視点
【その他気づいたこと】
ピッチャーが投球する際、レバーでキャッチャーミットを操作して、
投球コースを決める。ミットの色は通常緑だが、バッターが打ちそうな
ポイント(だと思う)に来ると赤く変化する。
159 :
NAME OVER:2005/07/17(日) 01:02:44 ID:Aq3N0p9Y
>>157 ありがとうございます!!
これでした!!
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション?
【年代】 10〜15年前
【スクロール方向、視点】 上から見下げる感じ
【その他気づいたこと】
・戦車でブロックを破壊して行く。陣地取り?
・マップは自分で製作できたような。
・2人プレイ可能か対戦可能。
記憶自体かなり薄いですがお願いします。
>161
バトルシティー
163 :
158:2005/07/17(日) 02:30:24 ID:???
自己解決しました
EXCITING草野球(タイトー1985)
164 :
161:2005/07/17(日) 02:49:21 ID:???
165 :
NAME OVER:2005/07/17(日) 02:52:46 ID:TNWEKSip
【機種】 アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】1981〜2年
【スクロール方向、視点】 固定
【その他気づいたこと】
ねずみが主人公(敵?)武器は火炎放射器
ノーティーボーイの次の年に出た記憶あり。なんとなく似ている。
メーカーは多分ジャレコ(ニチブツ?)
スッキリさせてください><
166 :
133:2005/07/17(日) 03:33:43 ID:???
レスありがとうございます。
>>136 半熟英雄は知ってるので違いますね。
>>144 ぐぐってみます。
>>165 年代とキャラでファニーマウス(中央リース?)
>>165 ポップフレーマー ジャレコ/1982
ちなみにノーティーボーイの続編
みなさんレスありがとうございました。ヽ(´ー`)ノ
>>145 「ワイルドウエスタン」
早速スクショ探してみました。
うぅっ・・・・・・・・・・orz
でも、ありまとうでした。ヽ(´ー`)ノ
>>146 「カベール」or「ブラッドブラザース」
これもスクショ、を探して見ました。
・・・・・・・。
・・・これっ?2丁拳銃とショットガン。。。まんまです。
でも、なにか違うような。。。orz
・・・ちゃんと覚えてない私が悪いんです。
考えて下さって、ありがとうでした。ヽ(´ー`)ノ
あまりに古い記憶なので、何かのゲームとごっちゃになってるのかもしれないです。。。
操作がちょっと特殊だった記憶があって、チャンネル型(8方向か16方向か)コントローラーで、
キャラが360℃向いていたように思うんです。。。(少なくともガンコンで、スタンディングな筐体では無かったのは確かです。)
私が遊んだのは、机タイプの筐体でだったですが、、、うぅっ、もう少し記憶があれば・・・。
年代がかなり曖昧なのでどうしようもないかもしれないですが、「絵がそこそこ綺麗だった」ような記憶なので、
90年頃だったかも?という程度のものでした。
流れがそこそこあるようなので、このまま流れてしまいそうですが、時間の空いている方は。どうぞ一読お願いしたいです。
もう、ダメそうですけど、マターリ待ってみます。。。
重ねてレス、どうもでした。
>>169 力になれなくてスマソ。思い出したことがあったらまたここで。
ところで「リロード感が爽快」とのことだけど、特別な操作とかあったのかな。意外とヒントになるかもよ。
172 :
NAME OVER:2005/07/17(日) 04:38:31 ID:TNWEKSip
>>168 検索してみたらポップフレーマーでした
おかげでぐっすり眠れますvv
ファニーマウスはやったことはあります
キューブをジャンプする所が良いですね(どんな所や?)
>>171 漏れも145でワイルドウエスタンを挙げたと同時にティンスターも思い浮かべた。これもダイヤルスイッチだし。
固定画面というから外したが。
ところでタイトーのHPにある「ゲームヒストリー」にティンスター載っていないのな。
175 :
NAME OVER:2005/07/17(日) 12:57:33 ID:06OJ1Tia
意外な所で怒2怒号層圏なんかは?
年代と操作で
【機種】 ファミコン
【ジャンル】麻雀・RPG
【年代】1980〜1990年頃?
【スクロール方向、視点】 スゴロク風
【その他気づいたこと】
普通のRPGのように敵と遭遇し、いちいち麻雀で倒していくというゲームでした。
敵を倒すとレベルアップし、強い麻雀技(いかさま)を覚えていくというものだったかと・・・
主人公が戦士・魔法使い・ライオン・マンモスなんかから選べた記憶があります。
これだけ特徴を覚えているのも関わらず検索で見つけられません。
わかる方よろしくお願いします。
177 :
171:2005/07/17(日) 15:31:38 ID:LlGOBNF7
うわ〜ん。ありがと〜〜!
 ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
。 ∧_∧。゚ ド
゚(゚ ´Д`゚ )っ゚ ド
( つ / ォ
( | (⌒)`) ォ
(´ ´し'⌒^ミ `)`)ォ
!!
>>169 >力になれなくて
違いますよ?そうじゃないです。色々挙げてもらえたので、ゲームが絞れてくれるです。
ちょっとの間だったけど、付き合ってくれてアリマト〜でした・゚・(ノД`)ノ・゚・
>>174 引き続き、付き合ってくれてたですね。
ありがとでした。ヽ(´ー`)ノ
>>175 意外・・・・でも、調べてみました。
・・・・・・orz、でも、ありがとでしたヽ(´ー`)ノ
>>171 うぅっ・・・リンクまでしてもらってしまって。。。(⊃д`)
って、、、、、、、、、、、、、、、、、。
あぁ、、、、あ〜〜〜〜〜〜〜!!!!!
これ〜!・・・いや、(取り乱してしまいました。。。)間違いないです。
「サンセットライダーズ」これです。
書いてた事と全然違ってたのに〜〜〜ヽ(`Д´)ノ ありがとう。感謝、感謝です。・゚・(ノД`)ノ・゚・
これで、私の「思い出のゲーム探し」は、コンプリート。
手伝ってもらえて嬉しかった。
※・・・なんか、そんな事言っておきながら、またお願いに来そうな気がして仕方ないんですが。
えっと、今日はお礼まで。ということでした。
みなさん本当にありがとうでした。
178 :
169:2005/07/17(日) 15:35:00 ID:LlGOBNF7
・・・・・orz
感激しすぎて、レス番間違えるなんて。。。
それでは、また、です。ノシ
>>133 =
>>166 ボコスカならそれでいいんだけど、半熟知ってるのなら質問
その場でバトル、というのは半熟のように別画面へ移るのか、
ボコスカのように、でわからなければ、ハイドライドスペシャルやイースのように
本当にその場で戦うのか、どっちかな?
DQ3フィールド画面でアクションというのも・・・ ゼルダとかそうか・・・
キャラが成長するのか、とか、バトルの武器は何か、とか・・・
180 :
NAME OVER:2005/07/17(日) 18:20:49 ID:FXn9yKnj
機種:スーファミ?
テレビでアニメをやってました。
主人公が右手をのばすと腕輪から召喚獣みたいなのが出てきます。
これでわかりますか?
よろしくお願いします。
>>180 >>2 それでわかる人もいるかもしれないけど、テンプレ使うという事は回答者に対する礼儀でもあると俺は思うんだ。
182 :
180:2005/07/17(日) 19:20:46 ID:FXn9yKnj
>>181 おっしゃる通りです。
テンプレ見てませんでした。
ごめんなさい。
>>180 1. クイズなら止めるように
2. (その程度しか情報引き出せないなら)
テンプレ使う(ことで回答者が分かりやすいように情報を整理)
3. ゲームの情報が「機種:スーファミ?」だけだから、アニメ系の板で聞いた方が早そう
4. FFシリーズのどれか, デジタルモンスター関連, 鬼神童子禅鬼系, 魔法騎士レイアース
主人公が男か女かとか、主人公の年齢とか、わからんもんか・・・
184 :
NAME OVER:2005/07/17(日) 19:21:46 ID:CJnPZHd5
【機種】メガドライブ
【ジャンル】アクション
【年代】今から15ほど年前
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他】ファンタジーで魔法使いっぽいイメージが頭に残っています。
緑色っぽい男の子とピンクっぽい女の子が主人公で
(ケーキやドーナッツを取ると回復か得点アップだった気がします)
確か画面は勝手に進んでいたと思います。
みなさんお力添えお願いしますm(__)m
かぶりまくりorz
>>184 話だけ聞くと「モンスターレア」が一番近そう。
PCECD-ROM2で移植されていたけど、MD版は出てたかな?
【機種】 ファミコン
【ジャンル】パズル
【年代】1980年代くらい
【その他気づいたこと】
1面クリアずつのパズル。
主人公がL字型のブロックを積み上げて(ブロックは既に部屋にある)
壁面上部の入り口に入ることができればクリア。
なんか古代エジプトっぽいモチーフで、音声はBGMだけだったような。
明るく楽しい子供向けではありません。
どうかどなたかご存知の方がいますように。
>>186-187 うをほっそっ…それです!
本当にありがとうございました!
15年ぶりの感動でした…。懐かしい…感謝です!
193 :
176:2005/07/17(日) 20:29:17 ID:???
>>192 レスありがとうございます。
まじゃべんちゃーで検索したら萌え系麻雀が出てきたんですが、
そういう要素は無かったような・・・
何せ主人公がマンモスとかライオンですからね。
>>189 BABELだとPCエンジンのRPGになっちゃうよ。
>>190 一応、スレタイまで書こうよ。
まじゃべんちゃーには主人公選択はないよ。
突っ込み入れてるヒマがあるなら模範回答でも書けばいいのに
>>176 ナツメの『ドラドラドラ』(麻雀RPGドラドラドラ)
198 :
176:2005/07/17(日) 20:44:50 ID:???
ごめんなさい、古ゲー天国を全部見てみたらわかりました!
ファミコンの「ドラドラドラ」です。
>>192さん
>>195さんありがとうございました。
199 :
176:2005/07/17(日) 20:46:01 ID:???
ひえ、リロードしてなかった。
>>197さん答えてくださってありがとうございました^^
古ゲー天国 の検索結果 約 23 件中 1 - 18 件目 (0.32 秒)
201 :
188:2005/07/17(日) 21:41:06 ID:???
>>189さん ありがとう〜
嬉しいです…
ちなみに 終わった方はいらっしゃいますか?
【機種】ファミコン
【ジャンル】 怒系
【年代】 15年位前?
【スクロール方向、視点】 トップビュー
【その他気づいたこと】 グラフィックの面で言えば、怒よりはコントラの上方視点のステージに似ている。
特殊武器にコントラ同様の拡散ショットと火炎放射器みたいなのが有りました。
bボタンで手榴弾を回数分投げるがあんまり役に立たない・・・
コントラではないです。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション(ファイナルファイト風)
【年代】10年近く前
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】主人公の服の背中にドクロのマークが描いてあったと思います。
ファイナルファイトにかなり似てました。
>203
戦場の狼2?
206 :
203:2005/07/18(月) 01:37:25 ID:???
>>205 レスありがとうございます。
画像見た感じ、最初はそれかと思いましたが違いました・・・
検索でたどり着いた先にあった、ヘビーバレルのようです。
自己解決ですみません・・・
207 :
204:2005/07/18(月) 02:14:19 ID:???
すいません自己解決しました。
パニッシャーでした。。。
>>179 戦闘の話ですが、敵と重なるとその場で戦闘します。重なった場所
にA(かB)って出ます。ボコスカのスレを見てきたのですが「説
明書がなくてB連打してた」って書き込みがあったて中古(箱・説
明書無)で買ったので気になりました。あともう1つのボタンを押
すと戦う自キャラが変わった気がします
。バトルで武器はありません。
【機種】 FC
【ジャンル】 ピンボール
【年代】10年ほど前
【その他気づいたこと】主人公自体がボールのキャラ。お城?が舞台で、スタート地点はお墓のようなところ。
進んでいくうちにアイテムも購入できる。
>>209 やった事が無いんで自信は無いが
ピンボールクエスト(ジャレコ)じゃないかな?
それです!ありがとうございました!
【機種】 スーパーファミコン
【ジャンル】 RPG
【年代】 90s
【スクロール方向、視点】 定番のドラクエのような移動画面です。
【その他気づいたこと】 モンスターや町の人々など、いろんなキャラを仲間にできる斬新なシステムでした。
例えば、バーテン、バニー、町の娘、おじちゃん、おばあちゃん・・・etc、何でもアリのゲームでした。
戦闘画面は、シュミレーションゲームぽっくて、ファイアーエンブレムみたいな感じでしょうか。
確か、ラスボスはドラゴンっぽかったような気がします。
>>213 ビンゴ!!!
やっと見つかりました。小学生の頃を思い出させてくれるゲームです。
サンクスコ!
【機種】 FC
【ジャンル】 STG
【年代】 FCでは新しい方
【スクロール方向、視点】 横
【その他気づいたこと】 ステージがグラディウスやサンダークロスなどのコナミシューにかなり似ている?
オプションが2つ付けられる。グラXのSPACINGみたいに位置固定式・・・?
一番の特徴はBボタンを押すと後方に弾が発射されるというところ。Aで前を撃つ。
オプションの配置を2種類記憶させてselectで切り替えできるのなら
オーバーホライゾン(1991/HOT・B)
>>208 >戦闘の話ですが、敵と重なるとその場で戦闘します。重なった場所
>にA(かB)って出ます。
ならボコスカで間違い無いでしょう
戦闘になると(バトルの)Bと表示されます。Bボタン連打してと言う意味でも無く
ランダムで勝敗が決まるので戦闘時のボタン連打は意味無しです
>あともう1つのボタンを押すと戦う自キャラが変わった気がします
戦う自キャラではなく操作出来るキャラではないでしょうか?
戦闘時にキャラを変えれるのでしたらボコスカではないし……
【機種】 アーケード
【ジャンル】 2Dアクション
【年代】 15年位前
【その他気づいたこと】
画面はロードランナーのような画面(ブロック・背景は黒・ハシゴ)。色は白・黒・赤・茶?の4つ位。
キャラは自分が白と敵が赤の棒人間の2人。敵キャラに触らずに目的地に辿り着くのが目的だったと思います。
ゲーセンでタダでプレイしても良いっていう台でした。
ちなみに以前聞いた所、見つからなかったのですが・・やっぱり気になるのでもう一度質問させて下さい。
よろしくお願いします。
219 :
215:2005/07/18(月) 11:26:07 ID:???
>>216 ありがとうございます。どうやらそれのようです。
>>218 名前は知らないが「ドッ取り君」みたいに筐体付属のゲームかもしれないな。
【機種】 MSX1 ROM
【ジャンル】 STG+RPG?
【年代】 20年位前
【スクロール方向、視点】 横
【その他気づいたこと】
自機は銃を持った人、デザイン的にバラデュークの自機を小さくした感じです。(スプライトは白一色)
RPG要素もあると謳っていた様な気がする・・・?
222
アストロロボ SASA
といってみる。
225 :
222:2005/07/18(月) 16:08:52 ID:???
>>223 レスありがとうございます。でも、SASAは知ってるので違います。
>>224 それではなかったです。もうしこしシューティングっぽい画面だったと思います。
226 :
218:2005/07/18(月) 16:41:15 ID:???
>>220 ドットリ君までは行かなかった(見た目が) と・・・・
筐体付属ゲーム・・ですと、情報乗ってる所はありますでしょうか?
ググッテみてもそれらしき物が見当たらなく・・・
>>226 テスト基板でぐぐれば出てくるけど有力情報はなさそう
228 :
218:2005/07/18(月) 16:53:59 ID:???
>>227 確かに色々でてきますが、それらしき物は出てこないですね・・・
一応置いてあったゲーセンをメ欄に入れますが・・・
当方宮城です。
229 :
NAME OVER:2005/07/18(月) 19:11:22 ID:xfBfxINA
テスト基板といえばあとはナムコのバタリアンくらいしか思い浮かばん。
>>230 未来に間違いないです。ありがとうございます!
【機種】 PCエンジン
【ジャンル】 シューティング
【年代】 15年位前
【スクロール方向、視点】 横
【その他気づいたこと】
ロボットが自機で武器はいくつか有り、そのひとつがガンダムに出てくる百式のハイメガランチャーみたいな形状。
他に拡散するビームなどがあったと思います。
自機の周りをグルグル回るオプションが合ったと思います。
サイドアーム
>>218 ザ・ピット(タイトー)を挙げてみるか・・・。
>>234 あぁ、似てる。はしごは出てこないけど条件ぴったりだ。
キャラはもう少しパーツごとに色があったね。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 RPG
【年代】 1990年くらい?
【スクロール方向、視点】 ドラクエ風
【その他気づいたこと】
ドラクエ4のようにまず各仲間の章をクリアし、
最終章で全ての仲間が集まるというものでした。
仲間は妖狐や動物の兄妹なんかがいた気がします・・・
あとガンバの大冒険のノロイ(白イタチ)みたいなボスがいたかもしれません(記憶が混乱しているかも)
全体的にかなり暗い雰囲気のRPGでした。
ブライ
スーパーファミコンな
238 :
218:2005/07/19(火) 04:08:05 ID:???
うむ〜・・ググッテみましたがザ・ピットではないですね・・・スミマセン。
>>237 それです!
フーファミでしたか・・・申し訳ないです。
ありがとうございました。
240 :
NAME OVER:2005/07/19(火) 12:09:57 ID:frlSeQSa
数年前に亡くなった祖母と一緒にやったゲームなので、どうしても思い出したいんで教えてください・゚(´□`)゚・。
【機種】ファミコン
【ジャンル】シューティングのようなアクションのような?
【年代】12〜15年前
【スクロール方向、視点】横スクロールで、たしか方向がマリオと逆方向(←こっちに向かっていた)だったと思います。
【その他気づいたこと】
飛行機みたいなのに乗っていて、ハートをたくさん取るとステージクリア後にボーナスみたいなのがあったと思います。
1が赤、2が青でした。
ステージの最後に着地場所があって、無事着地したらクリアで勢い余って突っ込むと死んでしまうと記憶しています。
どなたかご存じないでしょうか?
>>242 これです!ありがとうございます!!!
さっそく買いにいってきます(・∀・)
244 :
NAME OVER:2005/07/19(火) 18:14:27 ID:KrW/a60b
【機種】アーケード
【ジャンル】ファイナルファイト型のベルトゲー
【年代】不明(たぶん10年以上前)
【スクロール方向、視点】右へ進んでいく
【その他気づいたこと】
キャラクターを4人いて グラサンかけた黒人のボクサータイプ
ハルクホーガンみたいな奴、女?、金髪の兄ちゃん。
Aボタンがパンチで連打するとコンビネーションへ
Bボタンがキックで倒れてる相手に攻撃可能
A+B同時押しがジャンプキックとかだった気がする。
アイテムの釘バットでぶん殴ると画面の置くへ的がすっとんでいく
また、つかみ攻撃の膝蹴りを繰り出すと金的攻撃になったりする。
1面ボス:丸ノコチェーンソー 2面ボスブルーザーブロディみたいな奴
3面:双子のナイフ使いみたいなチビおっさん
【機種】 スーパーファミコン
【ジャンル】 シュミレーション
【年代】 不明
【スクロール方向、視点】フィールドを斜めから見た感じ
【その他気づいたこと】陣地を広げる(?)シュミレーション
自動で敵が邪魔したりして、何かイベントがあると画面が上下に揺れて
デゲデゲデゲデンと効果音があった覚えがあります。
あと、ちっちゃい村人っぽいのが沢山居た覚えがあります。
分かるか方、教えて下さい(´・ω・`)
>>246 これです、これです!むっちゃ懐かしぃ(ノ∀`)
ありがとうございました。
248 :
QtQ:2005/07/19(火) 19:15:18 ID:???
>>244 主人公ズの特徴が一部異なりますが、釘バット、金的などの演出から
クライムファイターズ2 (Konami,1991) を挙げてみます。
1から登場してる腰を振るゲイのおっさんも健在の模様です。
>>244 クライムファイターズ2(コナミ/1991)
>>248 おおー たぶんそれだと思います
クライムファイターズの続編でしたか。 どおりで操作や雰囲気が
似てると思いました。ありがとうございました
書き忘れました。
>>249氏もありがとうございます
252 :
232:2005/07/19(火) 23:04:37 ID:???
>>233 ありがとうございます。間違いありませんでした。
【機種】SFC
【ジャンル】RPG
【年代】90年代
【スクロール方向、視点】忘れた。
【その他気づいたこと】
主人公が魔族(?)勇者が敵で出てくる。戦闘画面の下になんかメーターみたいなの有り。エンディングが欝
254 :
NAME OVER:2005/07/20(水) 00:05:39 ID:n/IOcqVK
>>253 ダークキングダム
ちょうど今、プレイ中だったよ
255 :
NAME OVER:2005/07/20(水) 00:13:04 ID:bYuwjqck
【機種】AC
【ジャンル】アクション
【年代】90年代
【スクロール方向、視点】横方向。ダライアスと同じ筐体
【その他気づいたこと】
魔法使いを蹴飛ばすと魔法が使える。
漏れは真のエンディングがみれませんですた。
よろしくお願いします。
257 :
255:2005/07/20(水) 00:23:43 ID:???
>256
ググったらイメージどおりでした
ありがとうございました
>>218 海外ゲーだけど、STEANのBERZERKかと思ったけど、高さの概念が無いんだよね…
縦画面か横画面かも結構ヒントになると思いますよ。
260 :
NAME OVER:2005/07/20(水) 04:59:08 ID:A1fMGBJf
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】1980年頃
【スクロール方向、視点】固定画面
【その他気づいたこと】
バルーンボンバーみたいな感じ。パラシュートで攻撃?
メーカーはアイレム?
夜も眠れません><
【機種】 アーケード(スティックにボタンが3,4個だったと思う)
【ジャンル】 対戦格闘
【年代】 sf2レインボーと同時期位…?12,3年前位
【スクロール方向、視点】 スーパーファイヤープロレスリングみたいに上下左右に動ける
【その他気づいたこと】 絵と言うか画質がカプコンのナイツオブラウンドみたいな感じ。
近所の駄菓子屋へ行った時に兄がやっていました。
何人かの選択キャラのうち確か緑色のドラゴンの様なキャラを使っていました。(キングギドラの首一本版)
人間のキャラもいたと思う。
後相手を掴んで何かをすると必殺技?が出るようで、上記のドラゴンは相手に炎を吐いてました。ダメージはでかかったです。
sf2レインボーもその駄菓子屋にあったので…ただかなりキーレスポンスが悪く、私が見つけたさらに昔のゲームかもしれません。
sf2レインボーが50円でこのゲームは一回10円でした。
かなり記憶が曖昧になってるのでちょっと違うかもしれません…
お願いします。
キングオブザモンスターズ
>>263 違うみたいです…
今思い出したんですがステージがコロッセオの様なトコでした。
キャラも怪獣と言うよりファンタジーのドラゴン系です。
>>262 デスブレイドかバトルサーキットあたりかな?
デスブレイドに一票
267 :
218:2005/07/20(水) 11:41:44 ID:???
>>259 わ、確かに似た感じです。
追加
視点・方向がロードランナーと同じ、は横画面で良いのでしょうか?
それならば
【スクロール方向、視点】横画面
>>265-266 のぁぁぁぁ!まさにそれです!!!デスブレイドです!
当時タイトルが分からないまま10円という安さだけでプレイしていたので…
本当に有難う御座いました!SFCで出てるようなのでゲットしてきます!
>>267 多分、「画面が縦長か?横長か?」みたいな事が聞きたいんではなかろうかと。
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】1990年頃
【スクロール方向、視点】縦
【その他気づいたこと】
聞いたことないようなマイナーなメーカーだったと思う。
初プレーでもそこそこ先に進めて一番の特徴は単調なBGMだった。
内容も単調でオーソドックスなシューティングだったと思う。
当時のゲーメストでも攻略記事とかはなかったけど
編集後記みたいなところで単調なBGMのシューティングがあると触れられていた記憶がある。
>>270 そんな情報じゃ誰も分かりっこないと思うぞ。
舞台がどこかとか他にも書けることがあるはず。
とりあえず飛鳥&飛鳥と言っておく。
>>271 すぐ消えたから数回しかプレーしてなくてよく覚えてないんですよね。
ゲーム自体がドマイナーで単調なBGMってことが最大の特徴だと思うんですけど
このスレ的には、ゲーメストに載っているようなゲームはマイナーではないだろう。
そしてBGMが単調なゲームなどいくらでもある。
ゲーメストには数行触れられていただけで、タイトルも書かれてなかったと思います。
でもあのゲームのことだなと思った記憶があります。
ゲームの記憶もあいまいなのでこの質問は取り下げます。失礼しました。
>>270 その年代でBGMが単調な縦シューはアクロバットミッションか陸海空しかない
>>274 雑誌掲載時にタイトル無しで紹介されるって・・・・・そんな事あり得るのか?
>>274 だから
>>271じゃねえが、ゲーメストの投稿コーナーで
「You are shock! ボンバー1発 終わってる」という替え歌で
ネタにされた飛鳥&飛鳥とかじゃねえだろうな?
>>270 >初プレーでもそこそこ先に進めて
という所から、アルバレスタを上げてみる。
飛鳥&飛鳥は理不尽に難しいから違うような気がする。
279 :
NAME OVER:2005/07/20(水) 22:27:30 ID:TeeVmvIH
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】80後半〜90前半
【スクロール方向、視点】斜めから見下ろす感じ
【その他気づいたこと】小さいころにやってめちゃめちゃ恐かった記憶があります。主人公は帽子をかぶった(記憶あいまい)男でミスすると溶けて消えます。タータラターッタって怖いBGMが印象的でした。
>>281 サンクス
記憶の中ではもっと怖い絵で記憶されてた
でもこれに違いないっす
284 :
218:2005/07/21(木) 08:57:23 ID:???
>>279 こ、これです!MSXだったとは・・上記であげた特徴がほとんど合ってなかったんですね・・申し訳御座いませんでした。
小学校低学年以来の疑問がようやく解決できました。
今後はこれを探すことを目標にします!
すいません、かなり大昔の記憶で曖昧なんですが、ファミコン初期のゲームで船の上が舞台でブルースブラザーズ風のデコボココンビが主人公のアクションゲーム知りませんか?
カセットの色は青か紫だったと記憶しています。
落とし穴に落ちたりナイフが飛んできたり
ネタはいらね
289 :
279:2005/07/21(木) 17:01:29 ID:0OAX1uCp
290 :
259:2005/07/21(木) 17:44:18 ID:???
>>284 煽ってるわけじゃないけど、MSXだったのか!www
とりあえず漏れのBERZERKがきっかけになってよかったw
たまたまあの日、ゲーセンのUltrAcadeでSTEANのデモを見かけてピンときた。
なにが役に立つかわからないもんだ。
そういやかつて某商店街にあったダイエーで
なんかチビ筐体に入ったMSX版ツインビーを
見た事があったような気がする
292 :
218:2005/07/21(木) 18:07:46 ID:???
>>289 あぁ・・調べていただいた上に追加情報まで・・・ありがとうございます!
MSX実機もってますが、一応本屋に友人が居るのでそれを頼んでもらいました。
確かに何故ゲーセンにMSXがあったのか・・・謎です。
>>290 BERZERK好きの方がこのスレにいて良かったw
色々なきっかけからの判明・・・・
本当にありがとう御座いました!
【機種】アーケード
【ジャンル】近未来型ハンドボール
【年代】10〜15年程前
【スクロール方向、視点】
サイドライン側の観客席から見下ろすような感じ
【その他気づいたこと】
パワーがたまっていると必殺シュートっぽいのが出る(キーパーを吹き飛ばす)
コーナーにボールを当てると跳ね返ってセンタリングみたいな感じになる
女性チームがある
昔やりこんだのですが名前が思い出せません
よろしくお願いいたします
295 :
293:2005/07/21(木) 20:15:45 ID:???
>>294 検索して確認しました
ありがとうございました
298 :
NAME OVER:2005/07/22(金) 00:08:01 ID:QU1UxiAu
ミシシッピじゃネーノ
299 :
NAME OVER:2005/07/22(金) 01:09:09 ID:ZpagLrkx
【機種】ファミコン
【ジャンル】シューティング
【年代】15年ほど前
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】
自機は赤い潜水艦
世界が水没したらしい
ミサイルで敵を撃つシューティング
工場破壊して人回収を繰り返すと島が出てきて1up
理不尽な面でエジプトだかどこだかから進めなかった覚えがある
>>296 懐かしいな。フォトン、エグゼド、ギャラクシャーン、TAO〜道〜、あと何があったっけ?w
未来神話ジャーヴァスとか
303 :
NAME OVER:2005/07/22(金) 02:29:58 ID:CfvtRhNB
【機種】ファミコン
【ジャンル】野球ゲーム
【内容】色んな種類の動物の顔した野球選手が、野球試合をする
お願いします。
>>304 検索かけたら確かにそのタイトルでした!
本当にありがとうございました!!
野球じゃねーw
【機種】 ディスクシステム
【ジャンル】シミュレーションかアドベンチャー
【年代】プレイしたのは15,6年程前
【その他気づいたこと】
推理物とか探偵物だったと思います、どこかで卵を投げつけるシーンがありました。
【機種】FC?
【ジャンル】アクション?
【年代】13年位前
【その他気付いたこと】実際やったことないのでスレ違いかもしれませんが、昔ジャンプの目次の左ページにある通販カタログの欄で見かけました。
箱の絵はピーチ姫(別の姫かもしれません)が傘を持っていてました。恐らくマリオ系だと思いますがUSAが発売される以前でした。
分かりにくくて申し訳ありませんがお願いします。
309 :
NAME OVER:2005/07/22(金) 15:23:13 ID:QpIGHQb0
311 :
NAME OVER:2005/07/22(金) 16:19:09 ID:e5a8ISrr
【機種】確かSFC
【ジャンル】横スクロールアクション
【年代】90年代くらいかな?
【その他気づいたこと】
主人公が男と女で確か女は赤い服だったとおもいます。
2P同時プレイができ、それぞれに超必があって、女は火の鳥のようなものを召喚させるような技でした。
男は鉄砲の技でした、こんとらスピリッツかなとおもったんですが、違うみたいです。
コントラよりもずいぶんキャラが大きかった気がします!よろしくお願いします!
【機種】アーケード
【ジャンル】不明(景品ゲーム?)
【年代】80年代中盤
【その他気づいたこと】
ガンダムとドムがルーレットの止まった数だけ進んでいくゲーム
ガンダムが勝てばお菓子の景品が出たと思います
1ゲーム20円ぐらいだったと思います
正式なタイトルが分かる方、いらっしゃいませんか?
313 :
NAME OVER:2005/07/22(金) 18:13:41 ID:J3LSGreD
かすかな記憶しか残ってなくて申し訳無いんですが。
ファミコンの縦スクロールアクション。
戦争のゲリラ戦みたいな感じ。
スタートは徒歩で進んでいき、途中に
戦車が置いてあって、それに乗れる。
戦車はランダムで小さいのや大きいのがある。
たしかスーパーマリオとかの時代だと思います。
これしか覚えてないんですが、わかる方いませんですか?
>>312 機動戦士ガンダム(コナミ)と思われ。
先にホワイトベースに着いたら景品が出る。
315 :
279:2005/07/22(金) 18:19:17 ID:o4vLt5fY
>>314 エレメカ関係の過去スレに同じような記述があって気になっていたんだが…。GJ!
>>313 1985 タイトー フロントライン
>>313 書いてる内容がほぼテンプレどおりなので答えるが
次回からはテンプレにそって書いてくれると嬉しい
おそらくフロントライン
>>309>>310 それです!すみません傘は思い違いでした。
パッケージ見て思い出しましたが、マリオ3みたいな感じだったですね。
幻のソフトだったなんて‥ゲーム屋で見つからないはずだorz
ずっと気になってたので分かってスッキリしました(´∀`)ありがとうございます。
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】1999年頃にスケート場で見かけた
【スクロール方向、視点】縦
【その他気づいたこと】
デモ中にストーリーの説明があって、アニメ的な絵柄をバックに「研究所で事故が起こり、人類は滅亡した」的なことが書かれていました。
画面はストライカーズみたいだったと記憶しております。
レゲーみたいな感じだったのでここで質問しましたが、もしかすると違うかも知れません。
>>311 かなり違いもあるけど、ワイルドガンズ?(ナツメ)
【機種】確かSFC
【ジャンル】 ファイナルファイト系
【年代】90年代くらいかな?
【視点】 ベルトスクロール
【その他気づいたこと】
1面のボスがターミネーターみたいな奴で、後ろにプレス機があって、
そこに落として上からプレスするとボスを一撃で葬る事ができる。(ターミネーター1のラストのパクリ?)
>>319 アンダーカバーコップス(アイレム)かな?
321 :
319:2005/07/22(金) 22:35:00 ID:???
>>320 早いですね・・・
画像だけだとこの手のは判断しづらいですが、なんとなくこれに間違いなさそうです。
ありがとうございます。
>>321 >1面のボスがターミネーターみたいな奴で、後ろにプレス機があって
>>320の回答で間違いないよ。
【機種】 SFCかアーケード?
【ジャンル】 対戦格闘
【年代】8〜12年ほど前
【スクロール方向、視点】 2D
【その他気づいたこと】
内容は殆ど覚えていません。おそらくは剣などを使うタイプ?
普通の対戦格闘なんだけど、一人だけ女で銃を持ったキャラがいたと思います。
ただ、あんまり強くないのが印象的です。
今のゲームは知らないけど、対戦格闘で銃を使うのは当時としては珍しかったと思います。
雑誌などでもそんな風に書かれていた気が・・・
ヴァンパイアセイヴァー・・・なわけないか
325 :
NAME OVER:2005/07/22(金) 23:46:06 ID:K1iB5t+B
>一人だけ女で銃を持ったキャラがいたと思います。
赤い頭巾をかぶってなかったか?
アシュラブレード・・・の中ボスは男か。あと馬鹿強だったし。
花の慶次の捨丸……は女じゃないか。
個人的に最初に思いついたのは、SSのファイターズメガミックスなワケだが…
3Dだし、板違いだしな。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 対戦格闘
【年代】 10年ほど前
【スクロール方向、視点】 2D
【その他気づいたこと】
サムスピより後に出た刀で戦うゲームで、主人公はたしか金髪の外人青年。
明治維新とかその辺りの日本?が舞台で、漢字のタイトルだった気がする。
主人公には変身技があった気がする?変身といってもスーパーサイヤ人みたくなる感じ?
月下の剣士か?
もうそのあたりは時代的にスレ違いな気がせんでもない。
マヴカプ2
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 10年以上前
【スクロール方向、視点】 縦方向任意スクロール?
【その他気づいたこと】
自機は人間で地形の穴に落ちた
設定は近未来SFっぽい感じ
攻撃は自機の向いた方向へのショットと前方固定の攻撃を切り替えられたと思う
スクロールは↑方向だが強制スクロールではなかったような気がする
おまいら、地震ですよ。
>>333 アウトゾーン(1990/東亜プラン)ではないかと。
>>334 ありがとうございます
おそらくアウトゾーンだと思います
なら98年なので板違いだな。
338 :
NAME OVER:2005/07/24(日) 01:08:27 ID:9s0GbMnU
機種:家庭用
ファミコン、車のゲーム。
すごろくのように、色々ステージを選べる。
サスペンション、ハンドルなど色々買い物できる。
これしかわかりませんが宜しくお願いします・・・
タイトーグランプリ
340 :
NAME OVER:2005/07/24(日) 03:22:31 ID:3a0AlLcV
ゲサロの方では分かる方がいらっしゃらないようでしたので
よりレトロゲームに詳しい方の多いこちらで再度依頼いたします。
【機種】ファミコン
【ジャンル】横スクロールアクション
【年代】15.6年前
【特徴】
・ステージ選択をして、ボスを倒すと技が手に入るなどロックマンそっくりのシステム。
・植物プラントのようなステージがあったような?
・まじかるドロピーではない。
お願いします。
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション
【特徴】
帽子をかぶった少年が主人公、帽子を武器にして進んでいく。
いろんな時代のステージがあった気がする。
マリオ3みたいにステージを選ぶ。
誘導されて来ました。
【機種】PC-98系
【ジャンル】会話パートオンリーRPG?
【年代】10〜15年くらい前
【スクロール方向、視点】ドラクエやFFの町中みたいなRPGの基本見下ろし縦横スクロール
【その他気づいたこと】
自キャラ:名前は「カラーくん」(うろ覚え)
MOTHERのネスとカービィ足して割ったみたいな一(or二?)頭身のキャラ。
形式:ほんわかまったりな村の中で、移動と会話のみで話が進んでいく。戦闘等のないRPG。
30分くらいで終わる、割と短いゲームだった気が。
ストーリー:OPとEDに出てくる真っ黒い泉がストーリーの肝だった気がする(内容は覚えてない)。
その泉が出てくる時だけゲームの雰囲気がガラリと変わってた気が。
OPかEDに「詩人は星に見惚れ、足を滑らせ川に落ちて死んだ」みたいな詩が入ってた気がする。
誰かお願いー。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 対戦格闘
【年代】 10〜15年くらい前
【スクロール方向、視点】 斜め上から見下ろした感じ(だったと思う)
【その他気づいたこと】
恐竜やら怪物(このあたりの記憶が不確か)の格闘ゲームです。
当てはまりそうなものを探したのですが、ダイノレックスとキングオブザモンスターズ
ではない、というところまでしかわかりませんでした。
どなたか心当たりのある方よろしくお願いします。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 80年代
【スクロール方向、視点】固定
【その他気づいたこと】
・個性的な敵キャラ
・宇宙戦艦ヤマトみたいなのが出てきてエネルギーを補充
お願いいたします
>>347 ぐぐってゲーム画面を調べたらその通りでした
ありがとうございました
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 シューティング
【年代】 20年前くらい
【スクロール方向、視点】 スターソルジャーみたいな感じ
【その他気づいたこと】
はじめは小さい機体で、いろんな所にパーツが隠されている。(全部で5種類くらいだった)
全部のパーツが見つかった時の気持ちよさは圧巻でした^^ 一回敵の攻撃を受けるとパーツが一つ外れる。
このくらいしかわかりませんが宜しくお願いします。
352 :
318:2005/07/24(日) 19:01:48 ID:???
>>336 ありがとうございます。それで調べてみます。
353 :
350:2005/07/24(日) 19:35:17 ID:???
>>351 ありがとうございます。
10年間つっかえていたものがやっとわかりました。
355 :
NAME OVER:2005/07/25(月) 01:32:05 ID:hAUQsLbS
>>347 SNK→シンニホンキカク
トカイッテミル
356 :
NAME OVER:2005/07/25(月) 01:39:08 ID:fBQ9m31R
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 20年前くらい
【スクロール方向、視点】 360度
【その他気づいたこと】1面か2面のボスが飛行船だったような。
時代を超えていくような・・・解りづらくてスマソ
357 :
340:2005/07/25(月) 01:42:07 ID:???
>>344 ありがとうございました!
まさにその通りでした!
長年の疑問がやっと解けた。
359 :
NAME OVER:2005/07/25(月) 01:55:20 ID:D9EUm/lE
アーケードの横スクロール型アクション。
おそらく'86〜'92年の制作でしょう。SFCなみの画質。
雰囲気はワギャンっぽいが、舞台は遊園地っぽいもの。
どなたかわかるかたお願いします…。
マーベルランド?
>>359 とりあえず、マーベルランド(1990/ナムコ)
遊園地と見てマーベルランドと脊髄反射
なんでこんなにテンプレを使わん奴が多いのだ。
夏だからさ。
365 :
359:2005/07/25(月) 02:45:45 ID:???
そうですそうですこれです。みなさんありがとうございました。
タイトルがわかって感激。ワギャンぽいと思ったらナムコだったんですね。
今みたら画面が脳内で相当美化されててびびった。
メガドラさがしてきます。
>>365 ×メガドラさがしてきます。
○エミュサイトさがしてきます。
>>366 ×エミュサイトさがしてきます。
○zipファイルの中から探してきます。
テンプレテンプレうるせーよ
情報出せてりゃ問題ねーだろ
テンプレは、質問者が情報の書き忘れをチェックする意味でも必要。
キーとなる項目が挙がってるわけだし。
それと、答える方も読みやすい。
ただ、365に対してエミュエミュいうヤツはうざい。
370 :
NAME OVER:2005/07/25(月) 03:51:22 ID:mPahq1Do
1985年頃発売された、ファミコンの、『ヴォルガード2』というシューティングゲームについて
詳しく知っている人、情報ください。
なんでこのスレで聞こうと思ったのか理解できない
>>368 まぁ、回答者に対するエチケットみたいなもんよ。
エチケットて・・・2chも上品になったもんだな
まぁ数少ないまともなスレだろうし
つかスレに書き込む前に最低限テンプレ読むってのは
2chのどこのスレでも当然の常識だと思うんだが
常識が 通用しない 夏休み
テンプレ使ってるかどうかなんか見りゃわかるんだから一々つっかかんなよ
スルーすれば済むものを糞の役にも立たないつまらん説教して場を荒らすな
>363,364,366-380
未来神話ジャーヴァス
【機種】ファミコンかPCエンジン
【ジャンル】RPG
【スクロール方向、視点】ドラクエタイプ
【その他気づいたこと】
敵がアニメーションしてた気がします。倒すと血が吹き出たと思う。
最初の城で仲間を選べたような…お願いします。
早い!!(;´Д`)
ありがとうございました。これでした。
>>343 ツクール作品っぽいから
デジタルファミ通のコンテストパークを覗いてこい
385 :
343:2005/07/25(月) 14:32:59 ID:???
>>384 覗いて来たけれどそれらしい物が見当たりませんでした……
取り敢えず、情報ありがとうございます。
【機種】ファミコン
【ジャンル】野球
【年代】15年程前
【スクロール方向、視点】ファミスタのような感じ
【その他気づいたこと】 唯一覚えているのが、デッドボールを当てると
乱闘になりピッチャーとバッターのミニ格闘ゲームみたいなものが始まり、
負けた方が負傷退場するという特徴です。
ご存知のかたよろしくお願い致します。
>>386 がんばれペナントレース!(コナミ/1989)
390 :
NAME OVER:2005/07/25(月) 16:30:48 ID:nC8aPTCs
【機種】 アーケード
【ジャンル】 縦スクロールレース(ハンドル付き筐体)
【年代】 80年代前半ですかねぇ。
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】
赤や青や黄色なクルマが走ってて、ただただ上に走るだけだったと思います。
途中オイルとかでスリップしたような記憶も。
ギャラクシアンとかそんな時代に、ガキの頃ゲーセン(ゲームコーナー)でよく見かけたと思います。
道路は黒だったかな。
MAMEの画像リスト見ても、無かったんですよね。記憶が飛んでるのかな。
わかる方いましたらお願いします。( ・ω・)
(´・ω・) カワイソス
(´・ω・) ウン、カワイソス
393 :
386:2005/07/25(月) 17:09:49 ID:???
>>388 まさにそれでした!
素早い返答ありがとうございました。
(´・ω・) ウン、キロカワイソス
>>390 一応一番可能性の高そうなスピードレースGP5 タイトー/1980をあげとく。
夏だねぇ。
季節ものだからしょうがない。
そういや、どっかにMAMEの画像リスト貼ってるサイトあったな。
>>390はそこ見て言ってんのかな?
実はMAMEが何なのかよくわかっていないとか・・・・
・・・・・可能性は低いけど。
398 :
390:2005/07/25(月) 17:50:01 ID:???
>>395 ぉぉ、このシリーズで間違いないです。ありがとう御座います。( ´Д⊂
…夏だねぇ、とは、何か失礼なことしてしまいましたか。
理由が判らないので、何ともいえませんが、とりあえず気を悪くしましたら申し訳ないです。
理由も判らないとは(´・ω・) カワイソス、といわれそうですが。( ・ω・)
エミュ・ハ・ハット
理由も判らないとは(´・ω・) カワイソス
401 :
343:2005/07/25(月) 18:45:25 ID:???
>>389 わ、見落としてました。ありがとう
(´・ω・)ゴザイマス
402 :
356:2005/07/25(月) 19:03:57 ID:NIWVScn/
エミュをダウソしてロムリスト見るだけなら全然無問題!
中途半端に正義感出して騒いでるヤツのほうがよっぽど解っとらんなw
マジレスすると、この板ではエミュの話題が禁止なんだよ
一番タチが悪いのは、同類嫌悪故エミュ厨を即座にロックオンして叩く事に
快感を覚える変態連中だけどな
↓次の質問ドゾー!!
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 選択式アドベンチャー
【年代】 わかんない
【その他気づいたこと】
さんまの名探偵っぽい選択式のアドベンチャーで
一番最初が部屋の中を探す画面だったと思います。
鍵を探したり階段を調べてスイッチなどを探すような・・・
ゲームをスタートしてオープニングは宇宙の銀河っぽい画面なのははっきり覚えています。
自分が10歳前後でやったソフトなのですがタイトルが思いだせません。
宜しくおねがいします。
>>408 ディスクシステムじゃなかったと思います。
かすかな記憶から思い出すと海の亀の話もあったような。
【機種】 スーパーファミコン
【ジャンル】 RPG?
【年代】 10年くらい前でしょうか
【その他気づいたこと】
発明BOYカニパンに似てます。
なんかカニバンの前身って聞いたことを覚えています。
このゲームすごい面白かったんでまたやりたいんです。
よろしくお願いします。
空想科学世界ガリバーボーイか?
発明ってことではスラップスティックもあるが
414 :
412:2005/07/26(火) 00:06:32 ID:???
スラップスティックです!
まじでありがとうございます!
416 :
NAME OVER:2005/07/26(火) 02:42:55 ID:S6CnweY5
>>370 >『ヴォルガード2』というシューティングゲーム
ヴォルガードはシューティングではなく、クイックスの続編だろ?
釣りなのか?
それはヴォルフィード
因みにクイックスの続編はスーパークイックスです
【機種】 FC
【ジャンル】 シューティング
【スクロール方向、視点】 縦
【その他気づいたこと】
武器は5種類でそれぞれ数字に対応。4段階くらいパワーアップ
1ノーマル、2パワー、3、ホーミングカッター、4火炎放射、5レーザー
ボムが英語に対応していて数種類。
Wを取ると雨のようなボム。
ステージ・ボス・中ボスで覚えているのは
1面月ステージ。中ボスは丸かった。ボスはウサギで両目を潰したら勝利
2面火山ステージ。中ボスはマッチ。ボスは巨人
3面海ステージ。ここからは記憶が曖昧。途中でスクロールが加速したような気がする。
です。当時よく遊んだので記憶は結構ハッキリしてますが、タイトルが
英語だったので読もうともしていませんでした
分かる方いましたらお願いします。
421 :
NAME OVER:2005/07/26(火) 04:20:52 ID:7jtTMIfn
【機種】アーケード
【ジャンル】横スクロールアクション
【年代】1988〜90年頃?
【その他気付いたこと】忍者モノでした。
主人公は、赤い忍者服の男・青い忍者服の男・頭巾を被ったタイプの忍者&くノ一(?)の計4人から選べたと思います。
ハッキリと覚えているのは、赤い忍者服の男が必殺技を「うぅんっ、火炎竜っ!!」のセリフと共に繰り出す事です。青い忍者服の男は水を使った必殺だったと思いますが、覚えていません。
この程度の記憶しかなくて申し訳無いのですが、もしわかる方いらっしゃったら宜しくお願いします。
>>421 ニンジャコンバット(アルファ電子工業=ADK)だと思う
423 :
NAME OVER:2005/07/26(火) 05:05:23 ID:S6CnweY5
【機種】アーケード
【ジャンル】スキーゲーム
【年代】1982〜3年ごろ?
【その他気付いたこと】
メーカーは多分ジャレコ。スキーゲームなのに射撃もあったと思います
ボーナスゲームはジャンプ?
スッキリ眠らせてください。
パラレルターン(ジャレコ)
射撃というのはバイアスロンのことだな
426 :
ノスタルジックな気分:2005/07/26(火) 09:01:15 ID:7ms36L/L
【機種】ゲームボーイ
【年代】90年代初期
【種類】アクションっぽい
【キャラ】味方キャラは
野菜。ジャガイモ・ニンジン・ナスは記憶にある
【ボスキャラ】悪魔みたいなデザイン(恐い系キャラと言うよりは可愛い系で、名前はデビットだと思う)
【視点】見下ろしタイプ
【進め方】たしか、迷路のようなダンジョンで階段を降りていき、最終的には各ステージの小ボスの居る所まで行き倒してクリア
敵は色んな位置に配置されていて、どんな攻撃で倒すか忘れたけど、Aボタンで攻撃出来る。
【目的】誘拐された姫を助けるため。
味方キャラは各ステージをクリアするごとに使用キャラが増えたはず。初期使用キャラはジャガイモ。
使用キャラはアンパンマンに出てきそうなキャラデザインだった。
少なく薄い情報しかありませんが、情報よろしくお願いします。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクションRPG
【年代】 12〜4年前
【スクロール方向、視点】 ドラクエみたいな普通の視点。
【その他気づいたこと】
主人公は鎧に剣を持ったオーソドックスタイプで、仲間にカウボーイハットのようなものを
かぶってブーメランを投げるやつがいたような気がします。最後は4人パーティーぐらいで
仲間は聖剣伝説みたいに自動で動きました。ラスボスはデカイやつが壁に貼りついていて
そいつに向かって遠くからちまちまブーメラン投げてる仲間に子供心に邪魔だなあと思ってました。
そのブーメランをぼんやり覚えているくらいですがお願いします。
ブーメランは元盗賊を仲間にしたような・・・。ぼんやりですみません。
429 :
NAME OVER:2005/07/26(火) 10:02:37 ID:7jtTMIfn
422
ニンジャコンバット、ビンゴでした!!ずーっと気になっていたので、感無量です。
ありがとうございました。
430 :
NAME OVER:2005/07/26(火) 10:21:40 ID:7ms36L/L
>>427申し訳ない。
似ているがパズルじゃないんだよね。
あくまで敵を攻撃して進めるゲーム。
ただキャラ名(ポテリンって名前は、何か似てるような気が・・・。ジャガイモとかポテトをもじった感じ)
431 :
NAME OVER:2005/07/26(火) 10:26:20 ID:7ms36L/L
>>427もしかしたら、このパズルボーイの別シリーズかも。キャラとか見てみたらスゴく似てるんだよね。『やさいおうこく』とか
とりあえずググッてみます。ありがとう!
432 :
NAME OVER:2005/07/26(火) 10:52:07 ID:7ms36L/L
>>427見つかりました!
やっぱりパズルボーイの
別シリーズでした。
ありがとうございまする
【機種】SFC
【ジャンル】アクション
【年代】今から10ほど年前
【その他気づいた事】
ネプーチューン奈倉みたいなのと奈良の大仏が主人公
【機種】 アーケード
【ジャンル】 横シューティング
【年代】 10年前
【スクロール方向、視点】 横
【その他気づいたこと】
魚とかの色々な敵が出てくる。
確かルートが分かれていたはずです。
横長い画面でプレイ。
お願いします。
>>434 ダライアス[3画面](タイトー/1987)
ダライアスII[2画面 or 3画面](タイトー/1989)
アーケード シューティング 分岐 魚 横長画面 でググればヒントが出てくるからねぇ。
ダライアスだけに、釣りですか。(・∀・)イイ!!
441 :
434:2005/07/26(火) 14:28:48 ID:???
ウワァァ━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━ン!!!!
釣りのつもりじゃないんだよ(´Д⊂グスン
藻前等おいらをいぢめるにゃFUCK!
黙って釣られて質問にはいはい答えるイエスメェェ〜〜ンで色!
まぁこれに懲りたら今後おいらをいぢめるなYO!
哀しくて肛門ヂゲツになっちゃうZE!
まぁ、なんだ。。。
有り難うお前等みんな愛して愛して愛し狂っちゃうぜベイヴェ〜!
夏真っ盛りですなぁ。(´∀`)
まあイイジャマイカ
>>420 そのタイトルで調べたらすぐ見つかりました
ありがとうございます。
>>434-441 XX年前で○○っぽいグラフィックで○○というボスが出てくる
とかいう質問で、「おいおい、これしかないジャン」とか釣りにしか見えない
質問でも、本人は必死だからなぁ…。まぁ、懲りずに
次の方ドゾー
とゆーか明らかに自分で調べてないのがな(´・ω・`)
というかなんでもかんでも釣りだと思っちゃう釣られたがり屋さんが大杉
素でアレな子がいっぱい居るよりは全部ただの釣りであってほしい、ってのがあるんだろね。
気持ちは分かるけど戦わなきゃ現実と。
【機種】FC
【ジャンル】横スクロールアクション
【年代】10年前位
【スクロール方向、視点】ロックマンの様な横視点
【その他気づいたこと】
自キャラは頭、胴体、脚部、武器をそれぞれ数個の内から選べました。
脚部は、2足やバネ、タイヤがあり、武器は手裏剣、ブーメランがあったと思います。
内容はロックマンの様に面セレクトで、その中のひとつのボスが月だったと思います。
この程度しか覚えていませんがよろしくお願いします。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 横スクロールアクション
【キャラ】 忍者?
【その他気づいたこと】
ある程度行くとボスとのカードバトルになる。戦いの方法は数字と絵(手裏剣とか)が書いてあるカードみたいなのを出し合って、大きい方が勝つというもの。
横スクロールの場面でアイテムとしてホッピングが出てきたような記憶があります。
わかる方いましたらよろしくお願いします。
赤影じゃなくて花丸だった
457 :
NAME OVER:2005/07/27(水) 00:16:44 ID:GIMGDXyt
【機種】 アーケード
【ジャンル】 横シューティング
【年代】 15年位前だと
【スクロール方向、視点】 横
【その他気づいたこと】機体は人で、自機の前に購入した武器が浮いてる
敵を倒すと、コインに変わってそれを集めてSHOPで武器を購入するんだけど
近所のゲーセンに入ってすぐ無くなった為、これぐらいしか解りません
よろしくお願いします。
ロストワールド
>>458 エミュで探すならフォゴットンワールドだろ
不親切な奴だな
夏真っ盛りですなぁ。(´∀`)
>>449 ラディア戦記でした。ありがとうございました。
【機種】アーケード
【ジャンル】アクションゲーム
【年代】86〜88年くらい
【スクロール方向や視点】横スクロールの8方向移動化だったような…。
【その他】アトランチスの謎の主人公っぽい奴が
ジャングル?や遺跡っぽい洞窟を探険してる感じのゲームだったような…
スタート地点はジャングル?っぽいとこから。
武器とかは銃とか使ってた気がする。
壁に穴とか開いてて、入ってエリア移動するときに主人公が
通路の手前から奥に走っていくアニメーションがある。
463 :
QtQ:2005/07/27(水) 13:00:39 ID:???
>>462 MYSTERIOUS STONES Dr.キックの大冒険 (テクノスジャパン,1984)
*1億点ボーナスは全部で16パターンだったと思います。
*企画室への電話はもはや繋がらないと思われます(笑
…過去スレからのコピペです(手抜き
>>463 電話って、どこかの壁を蹴ると電話番号が出てくるって奴だっけ?
465 :
463:2005/07/27(水) 14:21:04 ID:???
>>464 隠しメッセージのアドバイスに従って3つの財宝を取り、1億点ボーナスを
獲得した時に表示されるメッセージに記されています。
今から考えると随分大らかな時代でしたね…
あ、そうだったか。コンビネーションボーナス(1億点)獲得の際に表示されてたのか。忘れてた。d
467 :
sage:2005/07/27(水) 15:31:51 ID:2cEc21gr
【機種】PC88(SR用?)
【ジャンル】 チェスのようなボードゲーム
【年代】 20年位前
【その他気づいたこと】
チェスのようにプレイしていき、 敵駒とかさなったら画面が対戦用フィールドに変わります。
自駒も敵駒も1対1で戦います。
黒マスでのバトルの場合黒チームが有利。
白マスの場合は白チーム有利。
キャラはユニコーンとか、アーチャーとか、敵と同じキャラに変身してしまうやつとか・・・。
ピン!ときたら、名前を教えてください。
469 :
467:2005/07/27(水) 16:14:50 ID:???
>>468 まさしくそれです!
ありがとうございました
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】多分80’
【スクロール方向、視点】一画面見下ろし
【その他気づいたこと】針のついた車で迷路上の風船を割る、上に乗ってジャンプもできる
何かこのスレ、聞きたいというより、少ないヒントでどれだけ分かるかを
試されているように見える。
たまにそういう馬鹿もいるけどね。
少ないヒントでもそれが決定的な手がかりになることも多々あるからね
【機種】ファミコン
【ジャンル】宇宙を冒険するRPG?アクション要素もあった気がする。
【年代】80年代後半〜90年代前半。
【スクロール方向、視点】宇宙では方向決めて前方。星に降りたら横とか下かな?
【その他気づいたこと】パーティ2〜3人?で目的地まで宇宙船でモンスター倒しつつ進む。
星に着いたら探索とかしたり…当時はファミコンってすげぇ〜って思ったw
初めて買ったソフトなんで気になってます。
紛失してクリアできずじまいだったからまたやりたいなw手にはいらなそうだけど…orz
よろしくお願いします。
477 :
462:2005/07/27(水) 18:55:55 ID:???
>>476 即レスサンクス。
正直マイナーかと思ったから無理かと思ったけど詳しい人もいるんだなぁ〜
【機種】 SFC
【ジャンル】 アクション
【年代】 1990年〜1996年
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
侍少年か忍者少年が主人公
ゲーム中に技の説明があった
これじゃぁ特定不可か。。。
条件に当てはまるものなら何でも教えてください
カルラ王
481 :
479:2005/07/27(水) 19:49:53 ID:???
カルラ王ググってもあまりでてこないんですが。。
482 :
479:2005/07/27(水) 19:53:07 ID:???
迦楼羅王ではありませんでした。。
>>479 それ以前に情報が少なすぎジャマイカ?
この条件だけじゃ条件に当てはまるものがなかなか無いぞ。
もうちょっと何か無いの?
484 :
479:2005/07/27(水) 20:46:59 ID:???
侍少年か忍者少年が主人公なら何でもいいんです、、、
貯め技か何かあったかな。。。グラはSFCの中では綺麗だったです
主人公は3頭身くらいだったかな。。。
>>479 「BUSHI青龍伝」(T&Eソフト)とかはどうか。
俺はやったことがないが。
486 :
479:2005/07/27(水) 21:11:18 ID:???
>>485 それです
こんな少ない情報の中ありがとうございました
ちなみに「BUSHI青龍伝」のヲクウは最強の萌えキャラ。
どうでもいいw
489 :
479:2005/07/27(水) 22:10:54 ID:???
近所のレゲーショップでBUSHI買ってきました
戦闘だけ横スクロールだったんですね
>>485スゴス
>>487 あー、だいぶ前にどっかのスレに画像貼られてたのはコレか。
491 :
NAME OVER:2005/07/27(水) 23:25:41 ID:0CNai9yL
【機種】SFC
【種類】レーシングゲーム
【特徴】車のデザインは
本格的なモノではなく、車に目がついてる(例えるなら機関車トーマス的な感じ)
記憶はでは色んなタイプの車種がある。四駆もあったしレーシングタイプの車も登場する。
【発売時期】中古で買ったので不明だが、SFC終焉時期の少し前あたり。
【その他】SFCソフトにしては画像が良かった。
もう一つ
【機種】初期GB
【種類】アクション
【発売時期】90年代前半?
【特徴】主人公はムチを使ってたと思います。(ムチはアイテムか何か忘れましたが何かのきっかけでレベルアップしますが敵から攻撃を受けると元に戻ったと思います)
ドラキュラ関連の作品。
両作ともに情報は少ないですが何か情報があればよろしくお願いします。
492 :
479:2005/07/27(水) 23:27:47 ID:???
493 :
479:2005/07/27(水) 23:29:07 ID:???
あと後者は確信はないがキャッスルヴァニアかも
494 :
NAME OVER:2005/07/27(水) 23:49:10 ID:0CNai9yL
>>492それです!ありがとうございます。
>>493違うかもしれません 後者のほうは結構古いので、少ない情報では難しいかもしれませんね。
ありがとうございます。
ドラキュラ伝説とちゃう?
ゲームボーイのドラキュラはこの3つかな?
・ドラキュラ伝説
・ドラキュラ伝説II
・悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲
497 :
NAME OVER:2005/07/28(木) 01:23:27 ID:pXJBvPNZ
ドラキュラ伝説!そうです!これでした。ありがとうです。
【機種】FCかPCE?
【種類】横スクロールアクション
【発売時期】90年代前半?
【特徴】昼と夜の概念があるアクションゲームで、昼は村人、夜は魔物と出現するキャラが違っていたと思います。
村を拠点にダンジョンを探検するようなゲームだったと思います。
主人公の武器は剣だったと思います。
村人を切りまくると王様に捕まり、最初の方は見逃してくれるが、数を重ねると確か死刑になりました。
誰かこのゲーム知りませんか?
ありがとうございます!
501 :
NAME OVER:2005/07/28(木) 05:40:51 ID:B7Hm0taO
【機種】 アーケード
【ジャンル】 3Dレースゲーム
【年代】 10年くらい前
主人公が白バイみたいなのに乗って体当たりして車みたいなのに乗ってるチンピラ風のボスを倒していくというゲームでした。
たしか回数が限られているスーパージャンプというボタンがありました。
タイトーのチェイスに近い感じでした。
誰か分かる人いませんか?
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクションかな?
【年代】80年代後半
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】 主人公は女の子 鎧とか兜とか剣とかが岩の中から出てくる 豚や馬みたいな敵が居た カセットの色はピンク
↑
アテナ
505 :
NAME OVER:2005/07/28(木) 06:30:54 ID:A9wYuUy9
>>504 朝っぱらからすいません 多分それです 久々にやりたくなってきた…
506 :
NAME OVER:2005/07/28(木) 06:31:38 ID:B7Hm0taO
>>502 A.B.コップでした、ありがとうございます!!
【機種】 液晶ゲームだと思います。
【ジャンル】 迷路探索ゲーム
【年代】 15〜20年位前じゃないでしょうか
【スクロール方向、視点】 初期WIZのようなワイヤーフレーム迷路
【その他気づいたこと】
迷路を探索するゲームです。
敵が近くにいるとアラームが鳴り、近づくにつれて音が早くなっていきます。
敵に遭った場合、戦うのかその場でアウトなのかは忘れました。
敵かアイテムはレーダーで見れたと思います。●のように四角いマスの中に表示されるです。
似たような迷路ゲームで「キューブゾーン」というゲームがありますが、それではありません。
ただ、レーダーの部分はキューブゾーンと割と似ています。
本体がどのような形だったのかは覚えていません。
本気で探してます・・・ご存知の方いませんでしょうか?
【機種】 アーケード
【ジャンル】 脱衣マージャン
【年代】 90年代前半
主人公が部費(部の存亡?)をかけて他の部の主将と脱衣マージャンに興じる
たしか青い髪をしたバスケットボール部の女の子が居たはず
きになって夜どころか昼も眠れません
よろしくおねがいします
509 :
NAME OVER:2005/07/28(木) 14:40:27 ID:tsbzcUQY
【機種】 アーケード
【ジャンル】 自機を敵にぶつけて敵を捕まえる・・というか破壊する
非ポリゴンだけど3D
【年代】 92〜93年位だと思う
【スクロール方向、視点】 ハングオン系の景色が迫ってくるタイプ
【その他気づいたこと】
・自分が見た(というか遊んだ)のはスーパーハングオンの簡易タイプぽいやつ
(ハンドルだけのやつ)
・主人公→宙に浮くバイク見たいのに乗ってて警官タイプ。
サングラスしてたと思う
・的→モンスター?モンスターも宙に浮くバイクに乗ってた
ゲームの名称がどうしても思い出せないんです。
知ってる人がいたら教えてください。
510 :
NAME OVER:2005/07/28(木) 14:47:29 ID:tsbzcUQY
>>509です
重要な事を書き忘れておりました。
機種はアーケードで恐らくSEGA
印象的なシーンとしてはコンティニュー待画面で主人公がムンクの「叫び」ぽい
表情で、小さくなって行きます。
クレジットを入れてコンティニューすると、元気になってでかくなります。
今日は回答人も少なめの様なので、
質問者は気長に待つ事をオススメする。
俺はどれも心当たりすらない(;´д`)
>509
これもABコップだったりして
>>514 違うみたいです・・
女の子は8人ほどで比較的新しい脱衣マージャンなんです
517 :
507:2005/07/28(木) 21:35:12 ID:???
>>515 このサイト内にはないようです。
類似しているキューブゾーンは↓ですが、
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~kiden/densigame6/cubezone.htm ・本体の形が違う。探している方はおそらくは手で持てる大きさ??
・探しているのにはキューブゾーンのようなダイオードの赤い発光はなかった。
・レーダー画面は酷似。敵もしくはアイテムの位置が●で表示されていました。キューブゾーンと違い、2つ3つ●が付く事もあったはず。
・ダンジョン画面もこんな感じ。
・キューブゾーンは敵との遭遇はエンカウント式って感じですが、探しているゲームは敵は見えないけれど、迷路内を実際に歩き回っている。
(近くに来るとアラーム音が早くなる。←キューブゾーンにこの要素はないです。)
・キューブゾーンのように落ちているアイテムを集める要素ってのはあったかも知れない・・・?
比較して詳しく書くと以上のような感じですが、思い当たる方おりませんでしょうか?
519 :
517:2005/07/28(木) 22:15:54 ID:???
>>518 おおおお!!!!!!!
これに間違いないです!
ありがとうございます!!!!!!!!!!
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::ノ ̄ヘ::::::;―、::::::::::::::::::::::::ヘ
/:::::::::::;-' ̄  ̄  ̄ヘーァ:::::::::i
i:::::::::彡 ミ:::::::::::ヘ
|:::::::メ ........ ......, ヾ:::::::::::|
|:::ノ / ヽ / ヽ ミ::::::::::|
|::| / _ _ ヾ::::::l
|::| イ(:::)ヽ イ(:::)メ |::::::|
|ノ i `ー'ノ i ヽ` ~ イ::イ
| j } ~~ ノ; い
ゝ:.:.{: . : . γ ,、 )、 i丿
厶:.:.ヾ : . ` ''` ~ ヽ ノつ
/i:.:.:.:. : . ,_ i /
/ ヘ:.:.:. : . i ハニエ!-!‐ヽ | ,イゝ、__
/| ヘ:.: . │〈.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ ノ / \:;:- 、 _
/:;:;:;:;ヽ ヽ ! ヾエエEァ´ / i:;:;:;:;:;:;:;\
/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ \ ゝ、::::::::::: ' ノ |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヘ
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>>508 学園モノの脱衣麻雀なら90年代後半になるけど
・E雀ハイスクール (セイブ開発 1996年)
・麻雀学園祭 (メイクソフトウェア 1997年)
・麻雀学園祭2 (メディア商事/メイクソフトウェア 1998年)
あたりか。
523 :
NAME OVER:2005/07/29(金) 01:22:32 ID:18UWbbwV
>>508 「お雀子ハイスクール」が近いんだが・・・
バスケ部じゃなくてバレー部なのよね
【機種】 アーケード
【ジャンル】アクション(ファンタジー)
【年代】 90年代初期(90〜93くらい?)
【スクロール方向、視点】 縦スクロール。ニンジャコマンドーみたいな感じ。
【その他気づいたこと】
世界観はオーソドックスなファンタジー。グラフィックは当時のレベルとしては鮮やかだった。
プレイヤーキャラは確か三人くらい。主人公は金髪の騎士だった。リザードマンみたいなのもいたような。
主人公はレバー一回転で剣を振り回す特殊技があった(※入力はレバーのみ、ボタンの入力はいらない。体力消費なし)。
好きなゲームだったんだけど、対戦格ゲーがのしてきた時期だったんでやりこむ前に撤去された。
ゲーセンのゲームで初めて自分からやりこもうと思ったゲームだったので残念だった。
とにかくゲーム名だけでも知りたい。詳しい人、お願いします。
それだー!! 思い出した!
いや本当にありがとう。いまググってみたら画像&MIDIつきのページを見つけて感動した。
もうこんな時間で明日も早いんだけど、今日はぐっすり眠れる気がする。
【機種】 SFC
【ジャンル】 RPG
【年代】 12年前くらい
【その他気づいたこと】戦闘はドラクエっぽい画面
主人公の覚える最強の魔法が憎しみや怒りの力を解放して敵全体にダメージを与える攻撃で、
たしかメギドという名前だったような・・・(メガテンにも同じ名前のがあるけどメガテンではないです)
説明では使いすぎると副作用があるようだったので1回も使わなかった記憶があります。
・・・ですので実際の効果はうろ覚えですが、攻撃魔法だとは思います。
ふぁんたしーすたー
>>528 レスありがとうございます。
気になってPSシリーズ調べてみたら、「ファンタシースター千年紀の終わりに」(MD)の方だと思います。
主人公がなんとなくも覚えあります。それと、PSはこれ以外やったことないですので・・・
副作用云々は実際にあるかは分かりませんが、ゲーム中の魔法の説明でそんな記述があった気がします。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクションシューティング
【年代】 1990頃?
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
忍者?のアクションシューティングで
キャラの頭身が高く結構書き込んであった気がする
かなりうろ覚えで4〜5人のキャラの中から一人を選んで始めると
選ばなかった一人がいきなり誘拐されるのを覚えてるくらい・・・
確かにミスティック ウォリアーズ でした
でも今画像見ると・・・とにかくありがとう〜
534 :
509:2005/07/29(金) 09:59:55 ID:cefpAYk6
509です。
ありがとう御座いました。A.B COPでした。
前スレに上がってたんですね。スンマソ・・・
535 :
NAME OVER:2005/07/29(金) 10:21:11 ID:EegOfyHw
【機種】FC
【ジャンル】アドベンチャー?犯人探し
【年代】かなり前…FC中期あたりかな?
【その他きづいたこと】
大きい船の中で殺人事件があって、探偵2人でいろいろな部屋を回って
人と話して証拠を探すゲーム、何か、たまに罠があった気がするんですが…
横スクロールだったと思います。
お願いします
537 :
NAME OVER:2005/07/29(金) 10:27:17 ID:EegOfyHw
>>536 535です、そうです!
どうもありがとうございました!
ずっとホームズの何とかかんとかかと思ってました。
【機種】アーケード
【ジャンル】横スクロールアクション
【年代】15年以上前
【その他きづいたこと】おそらくボスで部屋の中が歩ルターガイストみたいな状態になって
椅子とか飛び跳ねたり、棚のものがポロポロ落ちてきたり、絵が部屋の中を飛び回ったりする。
凌ぎ切ると最後はシャンデリア?が上からガシャンと落ちてくる。
これしか記憶にないです。
540 :
538:2005/07/29(金) 13:07:46 ID:???
>>539 2分と経たないうちに回答頂き有り難うございます。
たしかにそれである可能性はかなり高いと思います。有り難うございました。
というかそれしかないだろ
【機種】PCエンジン
【ジャンル】縦シュー
【年代】90年前後
【その他きづいたこと】
おそらくはアーケードからの移植。弾速の早くて、ボム使う形式のオーソドックスなタイプ。むずかしめ。
自機のデフォ武装は3WAYで、ほかに稲妻レーザーなどあったような。
自機はカッコいいとはいえず、うちわみたいな形で武器によって色が変化します。
背景はスターフォースを派手な色使いにした感じ。
ゲームシステムから判断するにコンパイルのシューティングの造りではないです。
縦シューでこの程度の情報しかないですがお願いします。
>自機はカッコいいとはいえず、うちわみたいな形で
ワラタ。確かにw
545 :
542:2005/07/29(金) 13:34:09 ID:???
ありがとうございます。
タイトルのドクロに見覚えがありました。
(確かボム使うと爆発がどくろだったたような・・・)
間違いないと思います。
そこまで詳細に覚えてて、タイトル忘れるもんなのか・・・
タイトルを気にしない(覚える気ない)人って結構いるぞ。
ゲームサロン板で質問したのですがレトロの方がいいと言われたので来ました。
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】プレイ時は90年代
【その他きづいたこと】平面的で横に進むのですが、赤だかオレンジだかの丸い感じの
キャラが出ます。敵ではなく味方だったような気がしますが・・・。
別のゲームと勘違いしているかもしれませんが、お店でHP回復アイテムを購入した・・・?
もしくは、妙な建物の中に入って、移動してたら四方から急接近してきた敵に瞬殺されたような。
一番の特徴は、操作キャラを走らせて森だか茂みに突っ込み急ブレーキして、
なにかを出しています。それが赤だかオレンジだかのキャラだったかもしれません。
曖昧な情報ばかりですが、なにかそれに近い心当たりがあったら、
候補を挙げていただきたく、書き込みをよろしくお願いします。
[機種]メガドライブ
[ジャンル、年代]不明
[特徴]
ゲーム内容は分からないんだけど
通常、本体の電源を入れると
「SEGA」の文字が出る筈だが
何故かスーファミが出てきて
子供みたいなキャラがスーファミ本体を
踏み潰すシーンがあった。
552 :
549:2005/07/29(金) 15:35:12 ID:???
>550>551
サンクス
さすがセガw
見事な喧嘩の売り方だ。
よく問題にならなかったな…。
さすがVIC東海。狂ってるぜ …というのが正解
【機種】MD
【ジャンル】横シュー
【年代】15年くらい前
【その他きづいた事】
面数は分からないけど
最終面の一つ前の面だけを
プレイさせてもらった。
その面は全体的に金色(黄色?)
っぽく、遺蹟の中っぽい感じ。
一番印象に残っているのは
途中で一気に全種類の武器等の
アイテムが取れた。その時に
「ノーバ」?
「ネイルプライス」?
「サイドブラスター」
「ウェーブショット」
「クロー」?
と連続で言ってたのが印象に
残っています
[質問時のテンプレ]
【機種】
【ジャンル】
【年代】
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
機種…アーケードなのかコンシューマ(家庭用)なのかパソコンなのか区別してください。
不明な場合はコントローラー、本体の色などできるだけ特徴を挙げてください。
ジャンル…既存のジャンルに区別しづらい場合はゲームの内容を詳述してください。
年代…「198x年頃」「今から15年前」など具体的な年代を挙げてください。「幼稚園の時〜」
などと申されましても、私は貴方の年齢を存じあげておりません。
スクロール方向、視点・・・視点をどう表現していいか分からない場合は、似たような視点を採用していた
有名なゲームを挙げるといいでしょう。
その他気づいたこと…周りにxxというゲームがあった、タイトル画面、ボスの特徴、自機がやられた時の
リアクションなど強く記憶に残っている場面を思い出してください。
つまらない上にレス番間違えてますよ
>554
釣りかもしれんが、サンダーフォース3か4
>>556 シューが続くので俺もシュークリーム食べたいとか思っていたわけだが
横浜シュークリームなんて知らんのでググッてみた
甘酸っぱいのが正解なのか? 該当1件、サビシス
# 横浜で売っているおいしいシュークリームの紹介も別にあった
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 15年位前
【スクロール方向、視点】 俯瞰
【その他気づいたこと】 プレイヤーはジャンプでき、主な攻撃は飛び道具。
敵からダメージを受けても死なないんだけれど、吹っ飛ばされるので、それで穴に落ちてしまうと1ミス。
落ちると風船で穴から昇ってくる。風船がなくなるとゲームオーバー?
562 :
560:2005/07/29(金) 19:00:33 ID:???
>>561 ゲーム画面は確かにこんな感じだったかもしれません。
敵の弾にも見覚えが。
ありがとうございました。
>>548 カービィとかパックランドだったらびっくりだな。
もうちょっと具体的になにか無いのか。
「平面的」とか言われても何のことかわからん。
ファミコンの画面ならソフトによって使われる色合いが決まってるから、
どんな雰囲気か言ってみるだけでだいぶヒントになるぞ。
564 :
345:2005/07/29(金) 19:00:57 ID:???
>>560 ゲーム内容としてはメルヘンメイズか、マジカルクリスタルだと思う。
風船ということでメルヘンメイズっぽいかな?
>>348 ありがとうございます、デスブレイドでした!
というか100レスくらい上に同じ質問あったの見落としてました…。
すいませんです。
【機種】 MSX
【ジャンル】 ダンジョンRPG
【年代】 15年位前
【スクロール方向、視点】 3D(ワイヤーフレーム風)
【その他気づいたこと】 黒に白い線でラインが表示されています。
結構処理は遅めで表示はもたつきます。
RPGといってもウィズに比べると内容はかなり単純でパーティー制ではなかったかもしれません。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 15〜17年ぐらい前
【スクロール方向、視点】 横スクロール型
【その他気づいたこと】
泥棒の凸凹コンビ、例えるならLEGOの人形みたいなキャラが主人公だったと思います。
1P側が青くてノッポ。2P側が赤いチビデブだったかな?
屋敷に侵入し、見張りのガードマンから隠れたり銃で倒したりしながらお宝ゲッツしていく感じだったと思います。
たしかシリーズもあったと思うのですが・・情報お願いします
【機種】 MSX(おそらく1でカートリッジ)
【ジャンル】 シューティング
【年代】 15〜7年ほど前
【スクロール方向】 縦
【その他気づいたこと】自機はゼビウスのそれに似ていたと思います。
印象に残っているのは、破壊不可能な敵が左右から8体ほど出てきて
弾をバラ撒きながら自機を挟み込むように迫って来ました。
あと、敵ザコに黒い鉄アレイみたいな奴がいたと記憶しています。
570 :
568:2005/07/29(金) 20:47:38 ID:???
あと、たしか画面は上下二分割だったとおもいます。
573 :
568:2005/07/29(金) 20:53:53 ID:???
>>571>>572 即レスありがとうございます!これで間違いありません。
このスレにお世話になるのは2度目ですが・・ほんとすげぇスレだ・・
>>569 かなり自信ないが、コナミのスカイジャガーと見た。
【機種】 FC
【ジャンル】 アクション
【年代】 15〜17年ぐらい前
【スクロール方向、視点】 横スクロール型
【その他気づいたこと】 カラス?がウンコを落としてくる。
アトランチスの謎でもウンコ落としてくるけど、それよりずっとおっきくて色も付いている。(黄色?)
地面に落ちた時に派手な音がしたような・・・
>548
カケフ君のジャンプ天国スピード地獄とか
>>568 ボナンザブラザーズを答えられたので、「シリーズもの」のタントアールとイチダントアールも追加してみる。
【機種】 アーケード・もしかしたらFCかも
【ジャンル】 アクション
【年代】 15〜20年ぐらい前
【スクロール方向、視点】 横スクロール型ジャンプ&ショットのオーソドックスなスタイル
【その他気づいたこと】 覚えている事は少ないですが、プレイヤーの放つ飛び道具、
まず前方に通常のショット。
その他にパワーアップで「同時」に放物線を描く弾を上へ発射。(ドラキュラの斧と同じような軌跡で飛ぶ。弾の形は●)
情報少ないかもしれないけどお願いします。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1980年前後
【スクロール方向、視点】 面クリア型固定画面
【その他気づいたこと】
たくさん出ていたインベーダーの亜種のひとつだと思いますが、
3〜4面目に出現する要塞?の中にいるボスをやっつけると1面
にループします。その要塞の中ほどには ■ ■ ■ ■
みたいのが横にスクロールしていて、その間を縫ってボスを
やっつけるってやつです。
ん〜、これだけじゃわかり難いかな。よろしくお願いします。
>>579 とりあえず、サイコニクスオスカー(1987/データイースト)
585 :
580:2005/07/30(土) 01:26:15 ID:???
>>583-584 これっす!まさにおいらが言ってた場面はこれです!
ありがとうございました。
586 :
NAME OVER:2005/07/30(土) 01:59:55 ID:xbGnRv7x
【機種】アーケード
【ジャンル】 プロレス
【年代】 15年以上前
【その他気づいたこと】
・ボタン2個とレバー。
・キャラは、ハルクホーガン、ホンキートンクマン、刑務所の服の奴、等々
・ボスに、ヒゲのオヤジと、やたらでっかいオッサンがいました。
いつも、刑務所の服の奴を使ってました。
ロープに投げて、ボタンを押すと抱えて叩き落す⇒起きたらフラフラなので
もう一度投げて抱えて叩き落す、、、でクリアーしてました。
お願いします。
587 :
NAME OVER:2005/07/30(土) 03:35:08 ID:p2e3hjVU
>>586 テクノスジャパンの WWFスーパースターズかな
>刑務所の服
看守の服だよね?だったらビッグ・ボスマン
>ボスに、ヒゲのオヤジと、やたらでっかいオッサン
テッド・デビアスとアンドレ・ザ・ジャイアントだと思う
590 :
586:2005/07/30(土) 04:21:31 ID:xbGnRv7x
>>589 ありがとーございますー。
もうひとつお願いできれば・・・・
【機種】アーケード
【ジャンル】 麻雀
【年代】 ファイナルファイトとかと一緒にやってた記憶が。
【その他気づいたこと】
アニメの脱衣麻雀で、キャラは3人から選べます。
漫画のバスタードをパクったような敵キャラや味方でした。
『味方キャラ』
ダークシュナイダーっぽい奴⇒ドラがやたら乗る
カルスっぽい奴⇒忘れました・・
ガラっぽい奴⇒リーチをかければ5ターン以内に上がれる
これにハマって、ハァハァ思いながらバイト代つぎ込んでいました・・・
さすがにそこまで分かってるならぐぐれよ
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 10年〜15年ほど前?
【スクロール方向、視点】 上から見下ろし。
【その他気づいたこと】
一見、ガントレットに似ています。
マップはダンジョンなどではなく、外で戦います。
同時2人プレイなどができ、
戦士やアーチャーなどを後ろに従えて戦い、
操作しているキャラが死んだら従えているキャラクターに切り替えて、
ゲームを進めていく。といったゲームです。
知っている方がいらっしゃいましたら、名前を教えて下さい。
よろしくお願いします。
595 :
592:2005/07/30(土) 06:01:59 ID:???
>>593 >>594 ありがとうございました!
ゲイングランドで検索をしてみたら、確かに見覚えのある画面がありました。
久しぶりに多人数でやりたいなあ・・・。
>>595 多人数と言われても、同時プレイは2人までの筈だが。
と、とりあえずつっこんでみる。
597 :
596:2005/07/30(土) 08:02:04 ID:???
そういえば3人同時プレイだったとカキコしてから思いだしたよ。
スマソorz
さがしているソフトがあるんだけど・・・ソフト名が思い出せない・・・覚えているタイトル画面だけ・・・
青いハチマキを巻いてランボー風(?)の男がマシンガンだかライフルだかを構えて(持って)窓(?)から外を見ているタイトル画面なんだけど・・・
わかる人いるかな
599 :
579:2005/07/30(土) 08:34:31 ID:???
>>581-582>>588 レス有り難うございます。
ベイルートはやったことないのですが、覚えていたのは
サイオニクスオスカーとトンマいずれか、或いは両方かと思います。
スーファミです!
テンプレ読まず&使わず・・・しかも情報の記述漏れ。
俺は見当もつかないけど、もし知ってても答えたくないな。
見当もつかない無知厨がえらそうに
回答厨以外はすっこんでろ。
【機種】 スーファミ
【ジャンル】 アクション
【年代】 90〜95年位だと思う
【その他気づいたこと】
覚えているのはタイトル画面だけ・・・
青いハチマキを巻いてランボー風(?)の男がマシンガンだかライフルだかを構えて(持って)窓(?)から外を見ているタイトル画面なんだけど・・・
答えられないやつは負け犬
違うが
はいはい言い訳はいらないよ
否定はしたが、言い訳はしてない。
【機種】 SFC
【ジャンル】 アクション
【年代】 10年〜15年ほど前?
【スクロール方向、視点】 ファイナルファイト系
【その他気づいたこと】
道に電柱みたいなのが刺さっていて、それを引き抜く(一度では抜けない)
それを振り回して武器にしますが、敵に当たるたび先端が砕けていき短くなっていく。
これしか覚えておりません。
615 :
613:2005/07/30(土) 12:33:36 ID:???
即答ありがとうございます。
凄いな・・・
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 シューティング
【年代】 15年〜20年前
【スクロール方向、視点】 縦
【その他気づいたこと】 ゼビウス、ツインビーのように上下打ち分けるタイプ。
ある地上物に攻撃すると、口から金塊?をだす。取るとボーナス?
撃っている限り、画面下に消えるまで何度でも吐き出す。
こんなところでしょうか?
分かる方が居らず、とても残念です。
619 :
616:2005/07/30(土) 13:08:34 ID:???
>>617 有り難うございます。
画面見た感じそんな気もします。
もしかしたら吐いてくるのは金塊じゃなくってライフが回復するんだったかもしれなく、
合っているような感じです。
620 :
620:2005/07/30(土) 13:53:48 ID:1/nKfTHz
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 80年代
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】 2足歩行のロボットもので、
グラディウスみたいパワーアップをしました。
これぐらしか覚えていません。
>>620 サイコニクスオスカー(1987/データーイースト)
622 :
620:2005/07/30(土) 14:17:31 ID:1/nKfTHz
やっとのどに刺さった魚の骨が取れた感じです。
ありがとうございました。
623 :
NAME OVER:2005/07/30(土) 14:38:28 ID:6q6H4b33
【機種】 スーファミ
【ジャンル】 RPG
【年代】 90〜95年位だと思う
【その他気づいたこと】
特になし
625 :
624:2005/07/30(土) 16:01:10 ID:???
自己解決しました。
626 :
NAME OVER:2005/07/30(土) 16:34:43 ID:Dr2ybQ0y
【機種】 FC
【ジャンル】 シューティング
【年代】 19年ほど前
【スクロール方向、視点】 縦スクロール(スターソルジャーとかと同じ)
【その他気づいたこと】 始めに12〜15機ぐらいの戦闘機から選んでプレイするのですけど、
機種によって弾が全然違くて、覚えてるのは全然飛ばない扇形に弾を出すやつや、
黒の玉が自機の周りを回っていて、弾を撃つと前方に横並びで黒玉2個が発射されるやつなどを選べました。
ボムとかはありませんでした。
どのデータベースを見ても見つけられません。覚えている方いたら教えてもらえないでしょうか。
テンプレ読め池沼
628 :
NAME OVER:2005/07/30(土) 16:46:18 ID:Dr2ybQ0y
>>627 ちゃんと読んだんですけど、間違ってますか?
テンプレ読め池沼
631 :
NAME OVER:2005/07/30(土) 16:58:47 ID:Dr2ybQ0y
626です。読んでるんですけど、質問形式が違うってことですか?
指摘してくれたら嬉しいです。
632 :
548:2005/07/30(土) 17:03:32 ID:???
候補とご指摘、ありがとうございます。>563
カケフ君のジャンプ天国スピード地獄のサイトを見てみたところ、
正解かもしれません。中古で買って確認してみます。
どうもお店とか建物とかは、別のゲームと記憶を混同していたみたいです。
ご教示いただきまして、ありがとうございました。>576
【機種】 FCだと思う
【ジャンル】 シューティング
【年代】 80年代
【スクロール方向、視点】 横
【その他気づいたこと】 敵を撃破すると、爆風が「あ」→「べ」→「し」→「!」と出てきます。(ひでぶ!かも)
ゲームオーバーになると「おまえはもうしんでいる」とメッセージが出てきたと思います。
夏ですし、なんか釣りっぽいけどまじめに探してますのでお願いします。
635 :
NAME OVER:2005/07/30(土) 17:42:43 ID:1tSPPkuT
>>637 マジで!?
んじゃ俺の記憶違いでしょい
639 :
635:2005/07/30(土) 17:53:02 ID:???
641 :
634:2005/07/30(土) 17:57:18 ID:???
>>640 横シューなんて限られてますし、詳しくは確認してませんが、それなのではないでしょうか。
自分では持ってなかったので借りたかなんかしたのかも・・・
ありがとうございました。
643 :
626:2005/07/30(土) 18:26:45 ID:Dr2ybQ0y
>>633 親切に教えてくれてありがとうございました。
ウイングという意識がなかったので気がつきませんでした。
調べてみたところ、まさに自分が思っていたゲームでした。
でも、画像を見ると記憶と違う気がします。
ウイングを選ぶとなっていますが、自分の記憶だと戦闘機を選ぶ画面があり、
一機一機違う形をしていたと思うんです。
あと、ウイングの取り外しとかあった記憶がなくって…
他にそういうゲーム知っていますか?
とりあえずB−WING近くのゲーム屋で探してみます。
本当にありがとうございました。
644 :
626:2005/07/30(土) 18:28:19 ID:Dr2ybQ0y
>>642 やっぱりみなさんそう思うんですね。
情報ありがとうございます。
とにかく次はカセットゲットを狙います!
645 :
NAME OVER:2005/07/30(土) 18:47:32 ID:TsxlL9Gf
ファミコン質問です。
10人くらいの中からプレイヤーを三人選んで、屋敷に忍び込むゲームの名前を教えてください。
記憶によると、屋敷のポストを調べるといきなり爆発でゲームオーバーとか
家の人に見つかると地下牢に閉じ込められるとか、そんな感じだったと思います。
ゲームマスター教えて下さい!
>>646すまぬ。
【機種】ファミコン
【ジャンル】 アドベンチャー?
【年代】 10年くらい前
【その他気づいたこと】 当時珍しい縦長ソフトだったと思います。
どういうストーリーかはわかりません。ただ屋敷に侵入して家の人に見つからないように
冷蔵庫開けて中の物盗んだり、部屋にある豚の貯金箱壊して10円とったり・・・題名はたぶん英語だったと思います。
マニアックマンション
>>648マリガトー!
やっとこのゲーム知ってる人に出会えたよ・・・
テンプレにあるだろ
651 :
NAME OVER:2005/07/30(土) 21:28:17 ID:yQPi7jAd
質問です
機種→ファミコン
ROM色→赤
ジャンル→シュミレーション(マス目)
赤ROMで、ファミコンウォーズみたいにマス目のフィールドで、つっぱりどもが喧嘩を繰り広げるゲームの名前が思い出せません!!
どなたかわかりますか??
654 :
NAME OVER:2005/07/30(土) 21:52:12 ID:yQPi7jAd
ちがう!おれが探してるのは赤ROM。パッケージは黒学ランの男達がよってたかってこっちを見てる
【機種】アーケイド
【ジャンル】 アクションRPG?
【年代】 15年くらい前
【その他気づいたこと】主人公が4人くらい選べて、たしか戦士、忍者、魔法使い、
あと一人思い出せません。忍者の武器は手裏剣だったと思います。戦士が剣で
魔法使いが杖?見たいな物で攻撃したような・・・
レベルがありました。横スクロールでした。(左方向)
だれか教えてください。
>>657
ありがとうございました。
これでした
【機種】 MSX
【ジャンル】 アクションだけどアドベンチャー要素あり
【年代】 80年代
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
普段は横スクロールで広い町の中を歩き回る。建物の中に入ったり部屋に入ったりして情報集める
敵との戦闘:歩いていると音楽が変わり、画面は切り替わらずに敵が現れる。カンフーで戦うアクションゲーム風バトルに。
アクションは割と豊富で、バク転ができる。また防御して受けるダメージを減らす事もできる。(当時としては凝っている)
現れた敵を全部倒すとまた普通の音楽に戻って探索続けられる。
MSXですが宜しくお願いします。
どうもMSXには弱いようだ
ファミコンで主人公がカウボーイ、攻撃はナイフ投げ
1面は電車の中で横スクロールで鳥とか雷が敵
2面は縦画面でピラミッド?があった。
宜しくお願いします。
ブラウンレンジャー
セピアレンジャー
>>663 「ファミコン」「ナイフ」「電車」でググったら1発だったんだけど
チャレンジャーって考古学者かなんかじゃなかったか?
サンスソ!!
ホント一発だw厨房的ですみません。
そうそう、この茶色いカセット!
670 :
NAME OVER:2005/07/31(日) 03:21:12 ID:tgbSUbj5
クソゲーの代名詞ですな<チャレンジャー
チャレンジャーを買うことがチャレンジャーとか言われたな←それは大冒険
>>659 スパルタンX(ポニーキャニオン 1985)
674 :
590:2005/07/31(日) 07:32:59 ID:E12SgkuB
>>594 ありがとうございますー。
トリプルウォーズでググったらビンゴでした。
久しぶりにハァハァしたくなったので、アキバ行ってきます。
安く売ってるといいなぁ。
↑きもちわるい
【機種】 SFC?
【ジャンル】 アクション
【年代】 90年代
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】 なんとなくテンプレにある黄金の白に似ているゲームで、
黄金の城の自機並みにでかいキャラが強制横スクロールっぽいステージを行く。
それとの違いとして、プレイヤーはカンフー使いである点。ブルースリーをイメージしていると思われる。
敵が進行方向から来るほか、なんか物が飛んできたりするが、パンチなどで打ち落とせる。
うろ覚えですが、おねがいします。
THE功夫(PCエンジン)
678 :
NAME OVER:2005/07/31(日) 18:03:03 ID:e12oAkJE
【機種】 SFC?
【ジャンル】 多分RPG
【年代】 90年代
【スクロール方向、視点】 見下ろし型
【その他気づいたこと】
・パーティメンバーは男2人と女の子と女の子のペット(猿かリス?)。
・男2人の職業はトレジャーハンターだったような気がします。
・ペットが異様に強い(メテオとか覚える)
・というかペットの正体は実はガーディアンだかなんだかという設定。
・内容は覚えていないんですがED、ちょっと待つとオマケが入る。
ちょっと記憶が途切れ途切れでわかりにくいのですが
心当たりのある方、よろしくお願いします。
>>679 それです!ありがとうございました!
懐かしい…
681 :
676:2005/07/31(日) 20:47:31 ID:???
>>677 間違いありません。
SFCではなかったのですね。
ありがとうございます。
別スレで質問しましたがレトロ専用スレがある事に気づきこちらに
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 ホラー
【年代】 86〜90ぐらい
【スクロール方向、視点】移動はたしかウィザードリみたいな視点だったと思う
【その他気づいたこと】
・館を探索するゲームだったとおもう。
・ゲームオーバーシーンの一つなんだけど ミイラが僕の体を食い始める。皮を食われ僕は白骨になった・・・。
みたいなテキストとおどろおどろしい絵(化け物の顔が何か食っている)のが 画面にでて終わり
・そのミイラだかゾンビだかを倒すのに硫酸を使ったような記憶がある
・画面左上の部分に絵が表示され画面下半分がテキストボックス。
だれかご存じの方いませんか?
シャドウゲイト
>>685 本当にありがとう。とりあえず調べてみます。
687 :
NAME OVER:2005/07/31(日) 21:35:03 ID:pzfqytq7
【機種】アーケード
【ジャンル】 格闘(ギリシャ神話の怪物達が闘う感じ)
【年代】 1990〜1993頃
【スクロール方向、視点】 見下ろし型全方向アクション?
【その他気づいたこと】プロレスのような格闘ゲーなのですがキャラが神話の怪物達なのです
いろいろな必殺技が決まると画面をはみ出して?技を決めてくれました
いつも使ってたキャラがミノタウロスだったのだけ覚えています
同時期の格闘ゲーではチャンピオンレスラーやチャタンヤラクーシャンクなんかがあった気がします
よろしくお願いします
>>685 ちょっと違うな〜と思いつつ色々調べてみたら悪魔の招待状という奴だった。
ミイラだかゾンビだかってのは女の幽霊でアイテムもたずに近づいたら食われる、
これを勘違いしていたみたいだ。
何はともあれヒントdクス。貴方のおかげで長年の謎が解けました。
【機種】アーケード?
【ジャンル】 シューティング
【年代】 15年位前
【スクロール方向、視点】 1画面固定・ギャラガ系
【その他気づいたこと】 まず下に牛がいて、アダムスキー型UFOが攫おうとしてくるので
UFOを迎撃するギャラガっぽいSTG。(いわゆるキャトルミューテーションを題材にしたSTG)
高度が高いほど得点が高い?左にその高度の得点のゲージが示される。
牛は小さい。
おねがしします。
692 :
690:2005/07/31(日) 22:10:06 ID:???
>>691 インベーダーの亜種ですか。
今思えば、不思議な雰囲気がしたゲームで懐かしいです。
ありがとうございます。
1スレで3回目か。
そろそろテンプレ入りしてもいい感じ。
いくらテンプレに入れても読まないヤツは読まないんだよな
テンプレに入ってるタイトルを質問したレスより多く出てくるようなタイトルだけでいいんじゃない?>テンプレ入り
697 :
NAME OVER:2005/07/31(日) 22:42:06 ID:pzfqytq7
ああ大変申し訳ない
たぶんデスブレイドです
テンプレの紹介サイト一所懸命見たけど載ってなかったのできっと誰も知らないのだろう
なんて思ってました
ありがとうございました
【機種】アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 85年ごろプレイ 画面から80年前半の雰囲気
【スクロール方向、視点】 強制ではない横スクロール 任意の方向へすすめました。
【その他気づいたこと】 ステージは海。画面の上のほうは白波が立ってたかも。
主人公は(ウインドではない)サーフボードに乗っている。敵が海賊か何かで、同じく
サーフボードで追いかけてくる。敵の服は横じまの囚人服みたいな感じだったと思います。
バックでベンチャーズかなにかのサーフギターの曲がかかってました。
とんてん舘の入って右奥にありました。よろしくお願いします。
>>696 その条件ならこのスレのほとんどのタイトルがテンプレ入りだな。
テンプレによる抑止効果を勘違いしてないか?
わかりづらかったなら言い換えると
「このスレで出てきた『テンプレ読め』的な質問の総数<このスレでの質問数」
って意味です
701 :
NAME OVER:2005/08/01(月) 03:21:37 ID:Ea9dauz+
>>700 ???
・・・・俺が頭悪いのか?なんか全ての質問がテンプレ入りしてしまう気が。
頭が悪いかどうかなんかなんて興味ないから
どう解釈してるんだか書いてくれないと
説明のしようもないよ
ムダな議論でレスを消費するのは気がすすまないから突っ込みを入れるなら返答できる形にして
毎スレに1〜2回同じ質問くるやつをテンプレにいれりゃいいじゃん
ココロンの質問とかガンダムの質問とか馬鹿馬鹿しいんだよ
>>702 <<このスレでの質問数>>とは、具体的に何を指すの?
俺はさっぱり意味が判らない
706 :
701:2005/08/01(月) 04:49:45 ID:???
>>700=
>>702が寝ちゃったみたいなんで、自分なりの見解を言うと、
テンプレ入りゲーム名の質問数(1ゲームあたりで最も多かった物?)<特定のゲームの質問数・・・・
・・・というのを、テンプレ入りの条件にしたらいいって事なんだろうと思う。
しかし、そもそもテンプレをちゃんと見ていれば普通は質問して来ないのだから、
特定のゲームの質問数より、テンプレ見ずに質問する奴の方が少なくなるのはむしろ当然というか、そうあるべき。
それでは、全てのゲームがテンプレ入りしてしまうよ?
・・・と、いうのが俺の見解。
うぜええええええええええええええええええ
1人で何行書いてるんだよこいつ。
ドンキーコングでも買って来いよドンキーコング。
>テンプレ入りゲーム名の質問数(1ゲームあたりで最も多かった物?)
違う
総数って言ってるじゃん
疑問符つけたまま話すすめんなよ
偶然が重なって、テンプレにあるゲームの質問が一つもなかったら、
そのスレの質問は全てテンプレ入りになるのか。
面白いな。
>>673 街を歩くのはプロジェクトA2じゃないかしら。
スパルタンXは、1面がライダーが通ってる道をよけながら進む
3D視点の面だった気がする。
質問のパターンが限られている物ほどテンプレ化の効力は高くなる
エスケープキッズあたりはテンプレ見れば一発だけど
B-ウィングなんかはテンプレみてもわからない人が多い
ファイティングファンタジー・デスブレイドはテンプレ化すれば取りこぼし少ないだろうけど
ポケットザウルス十王剣の謎はどちらかというとテンプレ化しても効果が薄いと
【機種】FC
【ジャンル】 アクション
【年代】 80年代後半〜1990年位
【スクロール方向、視点】 横視点
【その他気づいたこと】 周りの誰にきいても分からなかったので宜しくお願いします。
鎧を着た騎士が主人公のゲームで、1面が森の中からスタートだったと思います。
武器は槍を投げずに突く攻撃だったと思います。
木の間をジャンプして昇っていく感じのゲームでした。
715 :
713:2005/08/01(月) 12:26:04 ID:???
>>714 画像探していたのですが、カセットのイラストとカセットの色が白だったのが覚えがありましたので
おそらく間違いないように思います。
ありがとうございました!
716 :
NAME OVER:2005/08/01(月) 12:27:52 ID:su1s6QQE
スーファミでファイナルファイト系のやつでアイテム取ると黒豹?とかに変身をできるやつなんだっけ?
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 15年位前
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
あんまり内容は覚えてないんだけれども、
まずゲーム始まるとプレイヤーがモンキーに乗って砂漠を走っていき、
敵基地入り口のような所に突っ込んでいく。
そして基地内部からゲーム開始な感じ。
ごく普通のアクションだったような。
このようなゲームご存じないでしょうか。
719 :
715:2005/08/01(月) 12:37:25 ID:???
>>717 ありがとうございます。
これに間違いないです!
>>718 キャラがドラゴンボールっぽかったら
功里金団(タイトー)
いまちょうどタイトーメモリーズが出ていてタイムリー。
722 :
718:2005/08/01(月) 12:57:37 ID:???
>>720-721 ありがとうございます。
記憶では、ドラゴンボールというより北斗の券みたいだった気もしましたが、画像みた感じこれのようです。
タイトーメモリーズというのはゲームでしょうか。機会があれば買ってみます。
ありがとうございました。
モンキーってバイクだったか。猿だと思った俺はバカ
>>722 プレステ2でこの間発売したばかり>タイトーメモリーズ
【機種】 FC
【ジャンル】 アクション
【年代】 15年位前
【スクロール方向、視点】 怒り系
【その他気づいたこと】 銃と手榴弾使う。銃はコントラのようにいくつか種類がある。
島に上陸して要人を救出するって感じ・・・だと思う。
あちこちに捕虜がいて助ける(取る)とボーナス。撃っても得点が少し減るだけなので構わずに撃っていた。
戦車とかにも乗れたと思う・・・
【機種】 アーケード【ジャンル】 アクション(シューティング?)
【年代】 不明
【スクロール方向、視点】 縦スクロール斜め上から見下ろした感じ?
【その他気づいたこと】
西部劇時代のような感じの背景でした、主人公は西部劇のカッコをして銃を撃つ縦スクロールのゲームでした、ゲバラみたいな感じですが。
>>726 ガンスモーク カプコン/1985
ワイルドウエスタン タイトー/1982
このあたりではないだろうか。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 シューティング
【年代】 不明
【スクロール方向、視点】後方視点
【その他気づいたこと】 宇宙空間を舞台にした360度?っぽい戦闘機シューティング。
ゲーム開始時は敵が居なくて何回かワープをしていると敵が出てくる。レーダーに敵が写ったような希ガス。
当時はやり方も解らないうちに母親が親戚にあげてしまった。しかもアメリカに引っ越されてしまい詳細がわかりません。
。
スターラスター
731 :
724:2005/08/01(月) 20:22:39 ID:???
>>725 ありがとうございます!
これで今夜はスッキリ寝られそうです。
>>731 ゲバラって響きが夢見悪そうな気がするが
734 :
NAME OVER:2005/08/01(月) 21:17:46 ID:jxfAuEvr
732じゃぁフロントライン
735 :
659:2005/08/01(月) 21:51:33 ID:???
>>673さん
ありがとうございます。でも、スパルタンXではないと思います。
>>710さん
調べてみたらプロジェクトA2のようです。キャラクターの服に見覚えがありました。
これで私も今夜はぐっすり寝られそうです。ありがとうございました。
【機種】 SFC
【ジャンル】 アクションシューティングといった感じ
【年代】 10年と少し前くらい
【スクロール方向、視点】 ガンシューティング風画面
【その他気づいたこと】 宜しくお願いします。
ガンヴァールなどのような2Dのガンシューティング風のレイアウトなんだけれど、
普通、その手のゲームは主観的な視点で照準だけを動かすのが主流だけれど、
このゲームは画面内にプレイヤーがいて、左右に動かして攻撃を回避する事ができる。
2人同時プレイが出来た気がする。
世界観はウエスタン風なんだけど、ロボットとか出てきてた??
738 :
736:2005/08/01(月) 22:20:35 ID:???
>>737 ワイルドガンズで合ってました! またやりたいなあ。
今夜は安眠できそうです。ありがとう!
>>730 あんがと、これだ。
こんなショボイのをやって俺は喜んでたのか・・
ショボくないから安心しろ
【機種】 PCエンジンかメガドライブ
【ジャンル】 恐らくアクション
【年代】 92〜94あたりと記憶
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
プリンセスオブペルシャに似た感じの内容でした。
1面が雨の中を走る馬車に乗って後ろから追いかけてくる死に神との戦闘からゲームが始まります。
最後に死に神が「次はそうは行かないぞ」みたいな捨て台詞を言って去っていきました。
当時のゲーム番組で一回見ただけなのでこれしか解りませんがどうか宜しくお願いします。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 消防低学年の頃だったから、1989〜1993位
(当時、同時期にスペランカーをやった記憶アリ)
【スクロール方向、視点】 横スクロール(右方向に)
【その他気づいたこと】
もう何年も前のゲームなんで、ソフト名を思い出せない。
ファミコンのソフトだったんだけど、
確かゲーム内容がバットを持った主人公が、
気味が悪い世界を、敵をぶんなぐって進んでいくアクションだったんだけど。
>>741 >プリンセスオブペルシャ
同人ゲーか何かか?w
>>741 >1面が雨の中を走る馬車
ここだけで反応
悪魔城ドラキュラX(PCE)
746 :
NAME OVER:2005/08/02(火) 08:29:21 ID:2cRiuGc8
FCじゃスプラッターハウスじゃなさそうだね。
>742
747 :
742:2005/08/02(火) 12:57:07 ID:???
>>745 バツ&テリーじゃないみたい。
もっとまがまがしい感じで気色悪い世界なんだよね。
>>746 スプラッターハウスじゃないんよ〜。
749 :
742:2005/08/02(火) 14:22:37 ID:???
>>748 あんま覚えてないんだけど、
ボスがFFのモルボルみたいな草の化け物みたいな感じだった気がする。
【機種】 PC
【ジャンル】 RPG
【年代】 15年位前
【スクロール方向、視点】 おそらくはトップビュー?(少なくとも3Dではないと思います)
【その他気づいたこと】
キャラメイキングができるタイプで、一番良く覚えているのが女の方がHPが高いって所です。
うろ覚えですが最初からHPは3桁だったと思います。男だとHP200くらいからなのに女キャラだと400位あったような・・・
HP以外は男の方が身体能力は高いのですが、HPだけは女の方が高いのが印象に残っています。
現実でも女の方が長寿ですし、「なるほど」と納得した覚えがあります。
PCはMSX。でも、或いはSFCかもしれないです。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 ホラー
【年代】 86〜90ぐらい
【スクロール方向、視点】移動はたしかウィザードリみたいな視点だったと思う
【その他気づいたこと】
・館を探索するゲームだったとおもう。
・ゲームオーバーシーンの一つなんだけど ミイラが僕の体を食い始める。皮を食われ僕は白骨になった・・・。
・そのミイラだかゾンビだかを倒すのに硫酸を使ったような記憶がある
・画面左上の部分に絵が表示され画面下半分がテキストボックス。
だれかご存じの方いませんか
テンプレ読めとかうるせえよ。勝手にルールつくんな、糞回答厨。
それはルールじゃない、マナーだ。
所詮その程度のやからの集まりだと俺はあきらめている。
>>742 スプラッターハウスわんぱくグラフィティ(ナムコ)
>>742 武器はバットじゃないが「コスモポリス・ギャリバン」だろうか?
>>757 747 742 2005/08/02(火) 12:57:07 ID:???
>>746 スプラッターハウスじゃないんよ〜。
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】アドベンチャーっぽいシューティング、もしくはその逆
【年代】 不明
【スクロール方向、視点】 見下ろし方だったような
【その他気づいたこと】 グラディウスみたいな横スクロール、あるいはゼビウス
のような縦スクロールの純シューティングものとは異なった作品でした
761 :
NAME OVER:2005/08/02(火) 18:00:29 ID:Bw6qHDup
【機種】アーケード
【ジャンル】格闘ゲーム(実写)
【年代】10年前ぐらい
【スクロール方向、視点】スト2タイプの横スクロール
【その他気づいたこと】
モーコンのような実写格闘ゲームです。カネコでなくて
海外製のゲームかもしれません。使えるキャラクターで
覚えてるのはリップルレーザーみたいな飛び道具をだす
主人公キャラ。光線銃を撃つ警官。あとMONGO(マンゴ)
という名前の軍人キャラがいました。地面に落ちている武器を
拾って攻撃ができたと思います。実写ですが、トドメをさしたり
する技はなかったはずです。お願いします。
>760
スーパースターフォース
すいません、スーパーファミコンでOPで歌が流れるRPG解りますか?
テイルズオブファンタジアじゃないです。
ダウンザワールド
767 :
742:2005/08/02(火) 22:06:13 ID:???
>>742 バイオ戦士DAN
・・・これもバットじゃないけど。
770 :
戦国伝承:2005/08/02(火) 22:59:41 ID:???
771 :
742:2005/08/03(水) 00:56:37 ID:???
>>768 違いますた。
主人公がもっと小さかったような...。
タッチか
バットマン?
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】20年前ぐらい
【スクロール方向、視点】見下ろし視点
【その他気づいたこと】戦車が自機で、仕組みは忘れたけど、砲塔の回転と移動が別別にできる。
怒に近い世界観。戦車は小さくはない。
おながいします。
TANK
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】15年前ぐらい
【スクロール方向、視点】 縦?
【その他気づいたこと】 普段は怒のように任意スクロールで全方向に移動、ショットができますが、
3WAYショットを使うときだけ前方しか向けなくなります。
自機はロストワールドの自機のような未来戦士的なイメージです
アウトゾーンか
「過去のスレ全てに目を通せ」とは言わんから、せめて現スレだけでも目を通してくれるとありがたいのだが・・・・
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】20年以上前
【横スクロール】
【その他】主人公ターザン一面、岩飛び越えたり蔦を飛び移ったり、二面、海で泳いでナイフでワニを攻撃、最後?女がドラム管見たいな熱湯風呂の上繋がれてるのを助ける、移植されてればやりたい、携帯ですまんです。
アーケード ターザン
でググって一番上。
携帯しか無いので携帯版も検索しましたが…。ジャングルキングですかね。わざわざすんません。
>>762 サバイバルアーツでした。有難うございます。
すみません、
今までずぅ〜〜〜〜〜〜〜っと此処で聞くべきかどうか悩みに悩んでいましたが、
かなり自分で調べても全く判らないので質問させてください。
【機種】アーケード
【ジャンル】STG?
【年代】197X〜80前半?(モノクロ画面のゲームでした)
【スクロール方向、視点】スクロールしない。1画面物。
【その他気づいたこと】
操作はレバー左右2方向+ボタン一つです。
自分はカヌーのようなものに乗った人間でライフルを構えていて、
ライフルの角度をレバーで調節し、ボタンで弾を撃ちます。
カヌーは画面の右端下のほうから自動でゆっくりと左に進んでいき左端まで行くと面クリア。
途中で土人やワニが襲い掛かってくるのでライフルで撃ち殺しながら進んでいきます。
銃の効果音等はありましたが特にBGMはありませんでした。
最終面は棒にくくり付けられた女性の周りを輪になって土人が動いており、
土人を全員倒すとクリア。女性にライフル弾が当たるとミスとなるので
カヌーの位置によっては土人を狙う事が出来ず、とても難しかった。
タイトル画面には”A D V E N T U R E”(他にも何か書いてあったと思う)と表示があったと思う(曖昧)。
メーカー名は不明です。
あまりに曖昧すぎて検索も出来ないし・・・。
785 :
QtQ:2005/08/03(水) 14:25:20 ID:???
786 :
784:2005/08/03(水) 15:42:25 ID:piuEKagV
>>785 お!どうもありがとうございます!
94-96も見たところ、
恐らくこれで正しそうですが、決定打が欲しいので出来れば画像待ってま〜す。
しっかし アドベンチャー がそのまま題名とは・・・
結構辛抱強く画像検索しまくったんですが、今のところ画面写真には出会えていません。
787 :
NAME OVER:2005/08/03(水) 17:08:20 ID:r11IgVIA
【機種】 スーパーファミコン
【ジャンル】 シミュレーションRPG
【年代】 スーファミ中期くらい
【スクロール方向、視点】 ドラクエみたいな感じ
【その他気づいたこと】
二頭身の小さいキャラが大量に画面に表示されていた記憶があります。
メーカーはカルチャーブレーンだったような気がします。
>>789 そうでした。「ファーストクィーン」でした。
名前が思い出せず、ゲーム屋のスーファミコーナーでパッケの裏を見て探しておりました。
ありがとうございました。
>712
B-WINGSはハンマーの特徴追加しとけば
相当テンプレ効果あると思うんだが
792 :
QtQ:2005/08/04(木) 12:25:29 ID:???
>>784 お待たせしました。先ほどレトロゲー画像掲示板に貼り付けて
おきましたのでご確認ドゾ
【機種】PC-98
【ジャンル】パズル?
【年代】1994〜1995
【スクロール方向、視点】横向き視点
【その他気づいたこと】
ハサミとか風船とかネズミとか色々なアイテムを使って、玉かなんかをゴールまで誘導していくゲーム。
LOGINで寺島令子がはまり、漫画にしていた記憶が・・・。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 ガンシューティング
【年代】 ファミコンが出る以前
【スクロール方向、視点】固定画面、背景無し
【その他気づいたこと】
クレイ射撃のゲームでした。
画面は真っ白でただの光を狙うシステムでした。
光以外のグラフィックは皆無で得点表示も画面じゃなく別の装置に表示されていました。
>>795 自分で銃持つタイプのプロジェクターのゲームかな?
・・・思いだせねええええええ(;´д`)
シュータウェイ(ナムコ)
Shoot Away(ナムコ)か
Shoot Away2
っぽいが、匡体写真見つからんので合ってるか判断できん。
>>794 そ・れ・だ!!
ありがとうありがとう!!
802 :
796:2005/08/04(木) 17:32:45 ID:???
>>800 質問者じゃなかったけど、俺も胸のつかえが取れますた。
ありがと(*´д`*)
PS2のタイムクライシス2にオマケで移植されてたのか。
807 :
784:2005/08/05(金) 11:11:42 ID:???
>>785 >>792 わざわざどうもありがとうございます!
画像確認しました。
もう既に脳内の記憶がおぼろげではあるのですが、
その記憶とつき合わせてみて、多分これで間違いないと思います。
違和感は「あれ?日本語なんて出てたかな〜?」「あれ?縦画面だったっけ?」
・・・くらいですね(苦笑)。
でも他の画面での特徴は一致してますので。
というわけで、
>>784 は WING の ADVENTURE でした。
どうもありがとうございました。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 シューティング
【年代】 たぶん15年以上前
【スクロール方向、視点】 トップビューとサイドビュー
【その他気づいたこと】 トップビューの画面は縦横両方スクロールして、サイドビューは横のみに強制スクロールでした。
よろしくお願いします
サンダーフォースII MD?
ディーヴァとか言ったら激怒
811 :
NAME OVER:2005/08/05(金) 23:10:26 ID:GiLRetGw
>808 ドラえもん
機種:多分PC8801か9801、フロッピーじゃなくテープ
ジャンル:マップ固定のアクション、忍者屋敷探索?
年代:多分15年以上前
その他:和風な世界観で月とお城みたいな風情のある一枚絵だけが印象に
残ってます。障子だか扉だかに入ると別の扉にワープして、
うまく法則を覚えてゴールまでたどりつくのが目的だったような。
武器を手に入れることができる扉もあった記憶があります
主人公忍者だったかなぁ、すごく好きだったゲームなのでよろしく
お願いします
凄く好きなゲームのタイトル忘れる奴って痴呆始まってるんじゃね?
こんなところで遊んでないで病院いけよ
いや、古典的にカルシウム不足じゃない?
816 :
813:2005/08/06(土) 07:30:32 ID:H//TFMPY
不愉快な書き込みをしてしまい、申し訳有りませんでした。
FCのゲームでこんなのがあったと思うんだけど判る人いるかな。
横スクロールのSTG。敵のボスに沢山目玉があってそれを全部撃つとクリア。
自機はロボット?で複数の機体に交代可能?ってシステムだったような気がする。
もう一つ同じFCなんだけど、今のギャルゲーみたいな感じのシステム(ADV?)って言うのかな、
そんな感じで内容が宇宙人だか未確認生物だかに襲われて、音を作って攻撃だか音程を合わせ
て謎解きをするようなかんじだったと思うんだけど・・・。
以上の2つ判る人います?
アバドックス
ジーザス
知り合いのところで適当にCDを漁って聞いていたら
何か琴線に触れることが・・・
Sheila E. の The Glamorous Life って曲なんですが、
何となくファミコンの何かのBGMで聞いたような聞かないような・・・
嘘記憶かも知れないところが微妙ですが何か引っかかるすよ・・・
バルーントリップ開幕の最後の部分
| ̄ ̄| /\ ヒャッホゥ ___| ̄ ̄|___
| | /\ \ ∩∧∧∩ .| / | ̄ ̄ ̄|
| ̄ ̄ ̄  ̄\ \/デカッ!∧∧ ヽ(゚∀゚,)ノ |____ / |___| ___
| \/ Σ(;゚O゚) (ボー) / / / /
 ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄(マキュ) ̄/´つ ヽ  ̄ ̄ ̄| / \ / /
/\| |/\ |___0┬0 )__とΤて )___| / \ / /
/ /| |\ \ 《)し' 《)し' / /| |\ \| ̄ ̄ ̄ /
\/ |__| \/ \/ |__| \/|____/
(;´Д`) (;´Д`) (;´Д`) (;´Д`)↓(;´Д`) (;´Д`) (;´Д`) (;´Д`)
ttp://www.quickstepcycling.be/images/QSC/fotospecials/stage3.jpg
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】 アクション、場合によってはシューティングにもなる
【年代】 94〜98年あたり
【スクロール方向、視点】 基本的に横スクロール
【その他気づいたこと】
鳥山明がグラフィックを担当していました。
主人公はドラゴンボールのトランクス似で瓶を持った使い魔が付いてます。
ゲームはライバルの天使との戦闘から始まって戦闘終了後ホモ警察官に捕まって脱走すると次は3人組と戦闘になって次のステージでは3つの乗り物から一つを選んでその乗り物によってはシューティングになりました。
GO!GO!アックマンのどれか
ゴーゴーアックマン2 かな?
827 :
NAME OVER:2005/08/06(土) 18:00:09 ID:jYq3WC9x
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 シューティング
【年代】 詳しくは不明。ファミコンにしてはそこそこ新しかった筈。
【スクロール方向、視点】 横アクションシューティングのような。
バイク(車?)だったり戦闘機だったり。
【その他気づいたこと】 かなり前だったから殆ど忘れてますが、少しでも心当たりがあればお願いします。
828 :
NAME OVER:2005/08/06(土) 18:05:29 ID:jYq3WC9x
追記:近未来っぽい雰囲気だった気がします。
>>827 横スクシューティングで、バイク、近未来ってキーワードで
セクロスしか思い浮かばない・・・。古いからおそらく違うと思うけど。
831 :
NAME OVER:2005/08/06(土) 21:04:58 ID:jYq3WC9x
>>830 バイクというか、バイクや車のような左右移動限定(ジャンプ有りだったかな?)の時と
戦闘機のような上下左右移動の時の両方があったように憶えています。
832 :
821:2005/08/06(土) 21:09:21 ID:???
>>822 ぐぐってネットでMIDI見つけたので聞いてみましたが
記憶に引っかかっていたのとは違うようです。
で、さっき別の知り合いに聞いてみたところ、
ぺんぎんくんウォーズでは、とのことでした。
どうやら石川秀美(もっと接近しましょ)がSheila E(Glamorous Life)をぱくって
ぺんぎんくんウォーズはさらにそれをパクったのでは、ということでした。
本当ならなんか凄いなぁ・・・
>>833 検索してみた所、かなり当たりっぽいです。
有難うございました。
835 :
NAME OVER:2005/08/06(土) 23:46:33 ID:jvAajWPD
イメージ
836 :
NAME OVER:2005/08/07(日) 01:18:26 ID:toNDmySi
【機種】SFC
【ジャンル】…迷路?
【年代】7・8年前に中古で買ったとしか…
【スクロール方向、視点】3Dの迷路
【その他】全体が3Dのおっきい迷路になっていて、始めは仲間ナシ。ちょっと進むと人の絵?がいっぱいあって、それに触れると仲間になれる。ちなみに4人まで。
階段を降りると真っ暗で、たいまつを使う必要がある。仲間はお腹が空いたり喉が渇いたりして、食べさせる必要がある。
スイッチを押すと扉が開いたり閉じたりして、岩などを使って進む。
アイテムはsで表されて、それによってもてる量も変わる。
BGMナシ、ほとんど声だけ。
確かタイトルは英語でした。
よろしくお願いします。
>>836 ダンジョンマスター
もともとPCゲームなので多機種に移植有り。
早い…
ありがとうございます。
【機種】家庭用のどれか
【ジャンル】アクション??(グランドセフトオートみたいな感じ)
【年代】13〜15年くらい前(もしかしたらもっと前かも)
【スクロール方向、視点】真上からの俯瞰、上下左右移動
【その他気づいたこと】
現代〜近未来?的な町並みだったような。
ゲームのはじめにノルマと言うか、おつかいを頼まれる。
バイクか自転車かを選べて、目的地まで到達できたらクリア。
進入禁止のマークがある道があって、バイクで入るとパトカーがやってくる。
バイクだと、武器として爆弾を購入できて、パトカーその他諸々は倒せる。
でもパトカー壊すと次のステージから免許取り消しになる。
ステージ2以降進めなかったので、こんなもんしか覚えてませんが…
>840
PCEのカットビ!宅配くん
842 :
NAME OVER:2005/08/07(日) 11:17:20 ID:Wi/QEj0q
[機種] スーパーファミコン
[ジャンル] アクション
[年代] スーパーファミコンの割と後期
[スクロール方向、視点] 横
[その他覚えていること] 剣を使って進む。盾で防御できたかも。
敵の一つに上半身を切り落とすと下半身が残って爆発する奴が居ました。
絵はリアル系で、ゲームは難しかったと思いますか。、
オーソドックスな感じで、他に覚えていることは有りません。
宜しくおねがいします。
>ゲームは難しかったと思いますか
いや、聞かれても…
無闇やたらな改行も気になる。
846 :
842:2005/08/07(日) 12:58:46 ID:n4nn12Ab
ありがとうございます。アクトレイザー2というのが回答でしょうか。さっそく探してみます。機械の使い方わからず妙な書き込みになってしまいました。すみません。
931 名前:NAME OVER 投稿日:2005/07/11(月) 00:10:36 ID:???
【機種】 スーファミ
【ジャンル】 横アクション
【年代】 90年代
【その他気づいたこと】
グラフィックはマジックソードや超魔界村に近い
主人公はマジックソードのようなマッチョマン半裸の剣士。盾も持っていて盾の部分への飛び道具攻撃は児童で防御できる
敵で上半身を攻撃すると下半身だけになって爆発して肉片を撒く敵がいます。
あと魔界村に出てくるような柱状の敵で口から火の玉を飛ばす敵がいました。
ステージを自由に選べた気がする・・・?
同じ奴か?
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 横アクション
【年代】 80年代終わりから90年かけてだと思われ
【その他気づいたこと】
スコア表示がなんかでかい。
それで確か桁数もハンパない。(アニマル学園系ではなく…)
ステージ開始直後?スコアが現在値までカウントうpする。
(もしかするとソフトが黄色い…かも?)
これでわかる香具師は玄人か…_| ̄|○とりあえず心当たりあるものが
あれば詳細くださいませ…
>>849 >アニマル学園系ではなく…
>スコアが現在値までカウントうpする。
の意味がよく分からんが
スコア表示がでかいというだけで「ワギャンランド」と言ってみる
ポケットザウルスだったらワロス
852 :
NAME OVER:2005/08/07(日) 19:08:18 ID:ZR/d4GpK
【機種】 アーケード
【ジャンル】 横アクション
【年代】 1980年代
【その他気づいたこと】
ヒヨコが主人公のゲームです。イガイガのついた玉が転がってきていた
覚えがあります。幼稚園のころ、デモプレイを見つめていました。
手がかりが少なくて申し訳ありませんが、ご存知の方いらっしゃいましたら
よろしくお願いします。
>852
ニュージーランドストーリー(タイトー)ではないでしょうか?
>851
間違いなかったです。
確認して自分でもハゲワロス。dクス
855 :
NAME OVER:2005/08/07(日) 21:29:23 ID:BQTxfNMp
【機種】ゲームボーイ
【ジャンル】迷宮物?
【年代】不明
【スクロール方向、視点】ウィザードリィ風
【その他気づいたこと】
動かし方は右へ、左へとカーソルを選びました。
覚えているのは喋る樹、パイプオルガンが出てきました。
森の中→城へみたいな感じでした。
856 :
NAME OVER:2005/08/07(日) 21:41:13 ID:LQQlChpr
【機種】 スーファミ
【ジャンル】 アクションRPG
【年代】 10年位前?
【スクロール方向、視点】聖剣伝説みたいな感じだったかと
【その他気づいたこと】
装備した魔石によって攻撃が変わったり
十字キー一回転+AB(?)で必殺技をだしたり
ゲーム始めてすぐに裏技で無敵にできたり
(その時にサンタが居たような気が・・・)
857 :
NAME OVER:2005/08/07(日) 21:53:41 ID:LQQlChpr
もう一つ探しているものが・・・orz
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 10年位前
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
基本は飛行機で、特徴としてフックがついていている。
(フックは重力にしたがっている感じで)敵や味方を捕まえられる。
捕まえた敵を振り回したり投げ飛ばしたりして攻撃も可。
機体は乗り換え可能で途中に戦車とかあったりする。
(二人プレイだと片方が飛行機で味方戦車を釣って振り回したり可)
>>857 ザ・グレイト・ラグタイムショー
ついにこのゲーム出てしまったか・・・・
862 :
NAME OVER:2005/08/07(日) 23:53:21 ID:LQQlChpr
>>858-860 御早い返答有り難う御座いました。
857のは見過ごしていました。申し訳ない><;
863 :
855:2005/08/08(月) 01:33:48 ID:???
>>861 ありがとうございます。これっぽいです。
かなり記憶が曖昧だったんですがさすがレゲ板すね・・
864 :
NAME OVER:2005/08/08(月) 03:01:11 ID:2fAlxRto
【機種】 アーケード
【ジャンル】
【年代】 1987,8年頃
【その他気づいたこと】
女の子が主人公で、宇宙空間のような所に地面が浮かんでいる。
ちびまるこちゃんのオープニングみたいな感じ。
メルヘンメイズ
朝倉泉が若妻役ででてるAVなんでしたっけ?
ナスで自慰にふけるシーンがあったとおもうのですが。
「まな板でイカせて」
868 :
NAME OVER:2005/08/08(月) 04:09:43 ID:m6RDLonH
>865
ありがとうございます。おそらくそれです。
>867
ありがとうございます><おそらくそれです><
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 20年ほど前
【スクロール方向、視点】俯瞰視点1画面固定
【その他気づいたこと】
全3面でフランケン、狼男、ドラキュラをアイテムを取って
雷のようなビームで倒すゲーム内容でした。
871 :
870:2005/08/08(月) 04:30:30 ID:???
すいません
>>870は狼男じゃなくて、カメレオン男でした(´・ω・`)
【機種】 FC
【ジャンル】 アドベンチャー?
【年代】 15年位前だったと
【その他気づいたこと】
なんか作中気の狂ったようなシーンがあって
「お母さん」を連呼してた気がする。
モンスターバッシュもしばしば挙がるタイトルだな
【機種】 SFC
【ジャンル】 RPG
【年代】 1993年頃
【スクロール方向、視点】 見下ろし
【その他気づいたこと】 東洋チックな雰囲気。。。それ以上思い出せないOTL
>876
RPGならアクションとかコマンド式とかあるだろう・・・・。
もっと思い出すんだ!
>>877 ホコなんて武器があったかもしれない
それにしても全然思い出せん
あー確かコマンド式だ
881 :
880:2005/08/08(月) 14:35:44 ID:???
ごめん、あれはFCだった。
弁慶外伝
ゲーヲタの俺がきましたよ!
このスレを頼って投稿をしたのにレスを貰ってない人はいますか!?
【機種】 アーケード(もしくはFC)
【ジャンル】 シューティング
【年代】 15年から18年位前?
【スクロール方向、視点】 横
【その他気づいたこと】 SFシューティングで、ロボットもしくは宇宙戦闘機が自機。
進行方向以外に、後ろにふりむいて攻撃ができるけど、チェルノブのように自機を振り向かせる用のボタンがあり、
それを押す事で後ろに振り向かせる操作が必要。これが面倒だった記憶があります。
・・・ですので、サイドアーム&オーバーホライズンではないと思います。
887 :
885:2005/08/08(月) 18:03:29 ID:???
>>886 ありがとうございます。それで間違いないと思います。
【機種】SFC
【ジャンル】テーブルゲーム
【年代】 90年代前半?詳細不明
【その他気づいたこと】
すごろくのマス目の上をサイコロを降って移動し、ある場所に到達すると
何かを依頼される。
その後指示された別の場所に移動し、再度もとの場所に戻ると依頼完遂となり、報酬がもらえる。
この繰り返しのゲーム。
ドカポンの亜種みたいなものだと思います。
もってけOhドロボー
>>888 すごろクエスト++
ドカポンの亜種というのは間違いだが。
【機種】SFC
【ジャンル】RPG
【年代】1995年頃
【スクロール方向、視点】斜め視点だったような
【その他気づいたこと】
勇者と魔王、両方の視点から進めていったようなゲームだったと思う。
魔王で進めると途中の村を滅ぼしていくみたいな
だ〜くは〜ふ
>>892 ああ多分それだ
ありがとう、すごくすっきりしたよ
894 :
852:2005/08/09(火) 04:14:45 ID:jUAp9FOo
>>853 ありがとうございます!
メガドライブ買ってきます!!
>>894 月末発売のタイトーメモリアル下巻に収録されます。
まぁそれもいいか
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】和風アクション
【年代】10年くらい前(いつやったのか全く覚えてないので、もっと前かも)
【スクロール方向、視点】横スク。左右どちらも行けたような・・・。
【その他気づいたこと】
主人公は長い槍を持って鎧来た武者っぽい奴です。
洞窟のようなステージを覚えてます。
アイテム取るとパワーアップして、最高までパワーアップするとシューティングのようにすごい勢いで槍から飛び道具が出てました。
敵は確か妖怪で、空を飛んでて上下にフラフラしながら移動していく生首のような雑魚を倒した記憶があります。
ラス面近くか中盤で、縦穴を落下中に大量のアイテムが配置されている所があって、その先で死ぬとそこから始まるために
そのアイテムを取り逃すと耐久力のある敵を倒せずにかなり辛かった事を覚えてます。
機種はSFCってなってますがそれもうろ覚えです。コンシュマである事は間違いないです。
>>897 豪槍神雷伝説「武者」. 発売日, 1997年04月21日. メーカー, データム・ポリスター.
価格, 8800円. 備考, アクションROMカセット ... アクション。槍と妖術の名人“神雷”
が、魔界に連れ去られた村娘を救うため、槍と妖術を駆使し、妖怪を蹴散らしていく。
>>897 ググってみました。それで間違いないです。
ありがとうございました
スッキリ
【機種】 アーケード
【ジャンル】 横スクロールアクション
【年代】 20年ぐらい前
【その他気づいたこと】
主人公のおっさんがハングライダーに乗っていて
攻撃方法が足をバタバタさせるという変なゲームでした。
フライボーイは数少ない左スクロールだな
強制左スクロールってフライボーイとスカイキッド以外あったか?
バルーンファイト Cモード
>>904 あれは右スクロール
左スクロールってのはキャラが左に進んでいくこと(画面は右に流れる)であって画面が左に流れることじゃないぞ。
ジャングルキング
スレ違いなんでそろそろやめよう
いまやってみた
バルーントリップは左スクロール
>>904の勝ち
?
んん?
バルーントリップ左スクロールじゃない?
ファミコンのは少なくともそうだった気が。
905必死過ぎ
バルトロン
少なくとも、FC版のスカイキッドとバルーントリップは
スクロール方向が同じだぞ
そこから間違ってるのか?
917 :
904:2005/08/09(火) 16:12:25 ID:???
しばらく見てないウチになんか色々と・・・
>902-919
光の戦士フォトン
アーケードで横スクロールの
RPGっぽい雰囲気で主人公がワルキューレみたいな格好していて
剣で土などを掘ったり出来てアイテムを取りパワーアップみたいな
本当にド忘れしてしまったので教えてください
【機種】
アーケード
【ジャンル】
シューティング?RPG?。。。
ワルキューレのような女性キャラが剣を振り、飛んだりしゃがんだりする
土を剣で掘ったり出来た気がする
【年代】
1980年代だと思います。。。ファミコンでは出来ないグラフィックだったような気がする
【スクロール方向、視点】
右に進んで行くので右スクロールって言うのでしょうか?真横からの視点
【その他気づいたこと】
キャラをワルキューレのように感じたのは帽子に羽が生えて女性キャラであったから
剣を振ったり。。。魔法も使えたかもしれん。。。
アテナ
速レスありがとうございます
アテナでした
すげーやりたくなってきた
【機種】FC
【ジャンル】シューティング
【年代】1980年代だと思います
【スクロール方向、視点】スペハリ系
【その他気づいたこと】3D視点で零戦が自機です。
高度が低すぎると海に落ちてドボーンと水飛沫が上がったと思います。
スカイデストロイヤー
【機種】CD
【ジャンル】ヘビメタ?
【年代】1980年代後半
【スクロール方向、視点】スピーカー
【その他気づいたこと】
イントロがベートーベンの第九やアルプス一万弱っぽかったです
途中で各楽器のソロがあって
ベンゲベゲベゲというベースがかっこよかったです
ドラムのソロも凄かったです
三流お笑い芸人乙
【機種】アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 88,89年頃
※74年生まれの私が中2,3の頃にプレイしました。
【スクロール方向、視点】 ごく一般的な縦スクロール
【その他気づいたこと】
英語のタイトルだったような(〜クライシス?)
SFっぽい設定、舞台は宇宙、自機は戦闘機、洗練された絵
東亜プラン系のバタ臭い絵ではない
派手な攻撃、緑色(?の弾を撃ったような
スクロールが(時々?)速い
ヌルゲーマーな私でもある程度遊べた
Ionisation3をすべて覗きましたが該当はなかったです。
イメージが近かったのはオメガファイターでした。
よろしくお願いします。
デンジャラスシード
933 :
931:2005/08/10(水) 03:15:20 ID:???
回答ありがとう。けど違いました。
89年12月のゲームらしいですが、私がプレイしたのは夏でした。
後付け備考失礼しました。
934 :
NAME OVER:2005/08/10(水) 04:22:26 ID:IW6UGH/H
935 :
926:2005/08/10(水) 04:25:17 ID:???
>>927 ありがとうございます。
スカイデストロイヤーで間違いありませんでした。
なんかウンコっぽいゲーム
ファミコンで出たウンコっぽいゲームよ
かってにシロクマ
・クイズ、ネタ投稿は止めてください。住人は徹底無視の方向で。
フォトンやエグゼドで返していた頃が懐かしい
944 :
NAME OVER:2005/08/10(水) 15:35:39 ID:Y/+ZArNN
デュエルとネビュラは年代が合わないだろ。
しかし俺にも見当が付かん。シューターだったのに。
>931
素直に東亜のタツジン、ウ゛ィマナでどう?
あとはサンダーブラスターとか。
948 :
NAME OVER:2005/08/10(水) 17:55:41 ID:pii6PhCm
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション?
【年代】1985年頃
【スクロール方向、視点】固定
【その他気づいたこと】
画面はディグダグみたいだけど穴はほれません(爆弾で壁程度ならほれました)
食べ物を食べ過ぎると太りすぎで通路につっかえて、食べないで動き回ってると餓死します。
確か食べ物全部食べてゴールまで行くと面クリアです。
わかる方ヨロシクお願いします。
ワカンネ
【機種】 FC
【ジャンル】シミュレーション?
【年代】
【スクロール方向、視点】 上下左右 画面端っこ行くと次の画面に切り替わる
【その他気づいたこと】
確かソフト自体の外側の色が緑だったと思います
ゲーム内容は、最初に主人公を選ぶんですが、明智光秀など30人ぐらいのなかから
選べたと思います。
ゲームの時代は江戸時代ぐらいの雰囲気で、道に落ちてる剣やよろいやてがたを拾ったり
食料を拾って力をつけたりして、画面上で出会った人に勝負をしかけたり
あるいは仕掛けられたりして、倒すとけらいにできたりして力をわけあたえたり
できたと思います。
よろしくお願いします。どうすればクリアなのか分からなかった少年時代の思い出があります
953 :
952:2005/08/10(水) 21:41:42 ID:???
訂正 漢字だった
将軍 (ヘクト)
>>952 ぐぐったところ攻略サイトが見つかり、どうやらこれのようです
ありがとうございました。なつかしい・・・
テンプレ追加・訂正・改善等あったらヨロ
ポケットザウルスは異なるアプローチで 1件あったね・・・
B-ウィングにハンマーの特徴
B-WINGの特徴「FCに移植あり」は機種に書いた方がいいと思う
958 :
1の案:2005/08/10(水) 23:38:36 ID:???
「レトロゲームの名前」限定のQ&Aスレッドです。
喉まで出かかってるのに思い出せないあのゲームの名前を
レトロゲーム板の皆さんに教えてもらいましょう。
【質問を書き込む前に注意】Part1
・クイズ、ネタ投稿は止めてください。住人は徹底無視の方向で。
・
>>2-20 あたりに「よく質問に挙がるゲーム」と関連リンクがあります。
初めて質問する人は書き込む前に一度目を通してみて下さい。
・必ず[質問時のテンプレ]を使用して下さい。
[質問時のテンプレ]
【機種】
【ジャンル】
【年代】
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
【機種】…アーケードなのかコンシューマ(家庭用)なのかパソコンなのか区別してください。
不明な場合はコントローラー、本体の色などできるだけ特徴を挙げてください。
【ジャンル】…既存のジャンルに区別しづらい場合はゲームの内容を詳述してください。
【年代】…「198x年頃」「今から15年前」など具体的な年代を挙げてください。
【スクロール方向、視点】…視点をどう表現していいか分からない場合は、
似たような視点を採用していた有名なゲームを挙げるといいでしょう。
【その他気づいたこと】…時機の特徴(形、大きさ、色、頭身等)、武器、やられた時のリアクション、
仲間の有無、ボスの特徴、タイトル画面、周りにxxというゲームがあったなど
強く記憶に残っている場面をなんでも良いので思い出してください。
959 :
2の案:2005/08/10(水) 23:40:54 ID:???
960 :
3の案:2005/08/10(水) 23:42:56 ID:???
>>958 >【その他気づいたこと】…時機の特徴
×時機
○自機
【機種】 SFC
【ジャンル】 アクション
【年代】 10数年前
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】 記憶があるのはラスボス?
人型で1画面以上あるほど大きく、真正面を向いていて(カニ歩き)、ビームを撃ってくる。
弱点は頭なんだけれど、回転する足場がランダムに発生・消滅するので、
それに乗って上へ上がらなければ攻撃が当らない。
これしか分からないのですがお願いします。
堕居間下医務等
>963
「超」魔界村
>>965 あー、やっぱそっちだったか
もう記憶ね ティヘェ orz
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 90年代初頭
2頭身ぐらいの不良キャラでタイマンの喧嘩をして、負けた方はマンホールに捨てられるゲーム。
ねじりはちまきをしたスキンヘッドがいた記憶がある。
火激
ありがとうございます。
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】16.7年くらい前【その他気づいたこと】
町を自由に動き回って敵倒しながら目的を果たすゲーム?で主人公は女子学生?で制服来てました。
路地に入ると鬼みたいなのが出てきてHP減ったり、招き猫みたいなのが出てきてHP回復したりしました。
後ウンコのボスみたいなのがいました。(空から降ってきてた?)
だいぶ難しくクリアできずに行方不明です。
>>969 画像を見るかぎりはアーケード版っぽい。
ただ、ワイヤーフレームの奴もかなりいろんな機種に(勝手に)移植されてたんで、脳内のがどれかの特定は困難だな。
質問させていただきたい。
【機種】 家庭用ファミリーコンピューター。おそらく間違いないです
【ジャンル】 アクション
【年代】 おそらくですが、1987〜90の間かと思います。年代はかなりあやふやです(自己の年齢からの推測です。))
【スクロール方向、視点】 横スクロール。ただ右にも左にもいけたと思います。
【その他気づいたこと】 スタート地点になんこか地下への階段があって、そこから地下を探索していくゲームだった覚えがあります。
全体的に暗い音楽だったようです。拳銃みたいなもので攻撃した気がします(これはあいまいです)
店みたいなものもあったような気がします。
よろしくおねがいします。
追記です。
スーパーピットフォールではありませんでしたが、かなり近い雰囲気をもってます。
977 :
975:2005/08/11(木) 10:03:05 ID:???
すいません、自己解決しました。ドラゴンすれイヤー4でした。
975の記憶からドラスレファミリーは難しいな(;´д`)
【機種】SFC
【ジャンル】シュミレーション
【年代】 8年くらい前?
【その他気づいたこと】
初期は主人公・ヒロイン・主人公の師匠(後に未来から飛ばされた主人公自身であることがわかる)
ステージクリアごとに仲間が一人加入するが、女キャラか男キャラのどちらかしか仲間に出来ない。
診断お願いします。
981 :
973:2005/08/11(木) 18:06:02 ID:???
>>979 回答サンクスです。ググった所それのようでした。難しいゲームらしいので、家中探して今度はクリアしたいと思います。
初めてやった消房の頃は、1面すらクリアできませんでしたがね(´・ω・`)
982 :
NAME OVER:2005/08/11(木) 18:13:27 ID:g+pG+PiU
>>983 エナジーブレイカーではないっす…全てシミュでした。
【機種】ファミコン
【ジャンル】ビリヤード
【気づいた事】外箱が全体的に黄色
BGMが「どぅ〜る〜る〜る〜る〜 どぅ〜る〜る〜る〜る〜」
ゲーム開始前のBGMが「ぴーんぼーんぱーんぽーんドルルルルルルル〜」
ゲーム中のBGMが「チンチコ チンチコ チンチコ チンチコ」(繰り返し)
的玉がポケットに入った時は「ピヨヨヨ!」
でもスクラッチした時は「ぱわわゎ〜ん」
【つづき】摩擦度数を設定できた
当時、買取額は100円、販売価格もワゴンクラスだった
990 :
808:2005/08/12(金) 00:07:54 ID:???
返事送れてすまんです。。。
>810
まさにそのディーヴァでした…どうもすいません。
しかもトップビューはシューティングじゃなかった。。。
次スレのテンプレを読んでいて思ったんだが、
>>9、【Q16】は
マニアックマンションのシステムの説明が無いのに
ラーメンマンが同じようなシステムと言われても分からないと思う
ラーメンマンの一行は要らないんじゃないか?
>マニアックマンションのシステムの説明が無い
ラーメンマンの「同じような」がどれを指しているのか曖昧でわかりにくいかもしれないけど
「説明が無い」というのはいくらなんでも大げさだよ
993 :
991:2005/08/12(金) 03:33:19 ID:???
いや、マニアックマンションとラーメンマンが同じようなシステムだというのは
クロックタワーのようにカーソルを動かして動詞を選んだり歩く場所を決めたりする
システムの事だと思うんだ。「同じような」は【Q16】の中のどれも指していないんだな
ただこのシステムを文章にするのは難しい
カーソルと呼べば普通のADVでも選択肢を選ぶときに出るのはみんなカーソルだし
クロックタワーのようにとか例を挙げて説明するのは本末転倒だし
と考えてラーメンマンの一行は要らないと思ったんだが、どうだろう?
って問題提起しといてなんだが、俺は明日から田舎に帰るのでレス返されても
5日ほど書き込めない。スマン
>>991>>993 ラーメンマンを知ってる人が、マニアックマンションの名前を思い出せない時には有効な説明かと思われ。
995 :
963:
>>965 ありがとうございます。
確かめてみます。