新スレ乙+即死回避カキコ
ルフィーア萌え〜♪
前スレ埋まるのは一体いつの日か
エルフの6リエーン
九月姫が9get↓
1.ku-gatsu he-me tan hah hah をコピーする
2.コントロールパネル
3.音声認識
4.Microsoft Samに設定する
5.文字入力欄にCtrl+V
6.再生
↓
外国人が「クガツヒメタンハァハァ」って言う。
>>1乙
MMの新作が発売されますように
発表だけじゃ喜べないからな
やはりSRPG大好きの自分としてはホリーダガー出して欲しかったんだ保守
箱舟はどこに・・・
神が蓑運ぶね
18禁でもいいので新作きぼん
そんな御神楽少女探偵団みたいな末路はダメだろ
そもそもエロゲに出来るような題材じゃないし、鈴木大先生が許すはずがない
神々の方舟マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチンマチクタビレター
ライアちゃんとパパの再会まだー
(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチンマチクタビレター
どうでもいいけど、モンスターメーカーって実はクソゲー率が高いような気がする
ただキャラクターがいいってだけで。
2本だけだね
>>10 うわあ当時を思いだしてしまった。最後ちょうどいい所で終わるからなあ・・・
あと少しでディアーネたんが仲間にできたというのに・・・( ´Д⊂
>>21 …シリーズ全部で何本あると思ってんだよ(泣
その中の2本が面白いなら十分成功じゃないか
SFC版は戦闘がうざくてうざくて途中であきらめた俺ガイル
モンスターメーカーファンにとって九月姫以外のデザインでのM・Mって
どうなんだろ。
公式見てきたけど、やっぱり九月姫先生以外だと違和感あるなあ・・・いまはほかにどんな
仕事してるんだろ
おれ公式の会員になってるけど、ここ数年年賀状送られてこなくて寂しい。
>>29 工エエェェ(´д`)ェェエエ工 怠慢というか何というかMM自体もう落ち目なのかな
何を今さら
MMの絶頂期っていつぐらいだったんだろ。
>>32 やっぱり、ファミコンやドラマCDのときじゃない?
あまり知られてないけどアニメ化も予定されてたし。
アニメ化・・・( ̄□ ̄;)!!
それは激しくみたかった。なんか問題でもあったんかな?
ゲーム版のモンスターメーカーがもうすこし出来がよかったらここまで
おちなかったのでは?他にもでるでるいって結局でなかったようなのばっかだし
それでも私は一生ロリちゃんを愛し続けますよ
PS2での新作マダー (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチンマチクタビレター
出るとしたらPS3発売間近だろうね
モンスターメーカーキッズ2が出るならPS3買う。
3Dは勘弁してくれ。
GBAでキボン
PCe版やSS版を見てると狙ってやってるとしか思えん
末期のハードウェアでの発表
SS版の「発表」は決して末期じゃなかったぞ
SSはPSが売れなかったら出てたかもね。にしてもある意味リアルで呪われてるな
ゲームで一番新しいのってなんだろ携帯で出てた奴かな?
いっそのことFCやGBのリメイクでいいから出さんかね
PCE版はPC-FXも買って待っていたというのに・・・ (´つω;`)
天外Vも待っていたのに・・・いやリメイクされたけどね天外Vは、けどどうなんだろ
ファンとしては天外のようにクソゲーとして復活するのといっその出ないのと
どっちが幸せなんだろうか・・・。
SFC3はここでは不評なんだな
SFCゲームの中で一番好きなんだよな (´д`;)
面白い・・・というよりモンスターメーカーの中でもっとも普通に上位の?ハードウェアで
遊べるからではないかな?単純に遊べるったらFCやGBかもしれないけど
やっぱりグラフィック音楽がアレだしPCEは未完だしアドバンス版はRPGというより
カードゲームだし、そういう意味で最も普通に出せたRPGだと思う。
>>46 天外3はやっぱり天外2の人気があったしねMMももう少し良作があればリメイク
したがる所もあったんだろうけど。まあ天外はシナリオが変わってエラく叩かれてるけど
7つの秘宝やウルの秘剣とかに興味あるんだけど今さら中古買ってまでやる価値
あるのかな
>>52 おおっサンクス!ちょっと行ってきますε=ε=ε=((゚∀゚)ノ
なんとなくMM4の製作会社見にいったら、福原愛の卓球一直線やら吉野家やら
なんじゃこらと思ってしまった。
何かほんとに作り手に恵まれないゲームだな
>>50 天外が叩かれてるのはロード時間やシステム辺りがくそなのが最もだと思う
ストーリーもそうだが
>>48 戦闘以外は普通に好評だと思うよ
戦闘以外は
イベントをクリアしないとレベル上がらないのに雑魚敵が強いんだよな、あのゲーム。
もう少しバランス取って1+2とか出してくれないものか…。出たらハードごと買うんだが…、PS2で出てくれればそれに越したことはないがな
>>54 そんなサクセスでも今度出るMM(メタルマックス)には
期待してる人も多いわけで
前スレ1000逝く前に落ちたね
いつものことだけど
新しく作ってくれるとかいう情報ないんかな、最近のはコンシューマでもボードゲーム
やカードゲームに比重が置かれて普通のRPGみたいな雰囲気とは違う気がする
いや面白ければそれでいいと思うんだけどね。元がああいうゲームだし仕方ないかな
>>61 モ・萌えス(*´Д`)ハァハァ アレ?そういえばPCEの他に声付きってあったっけ?
まさか2世代前のハードでのみってわけじゃあ・・・
それがMMクオリティ
けっこうその舌足らずなルフィーア好きだった。
あと、ルフィーアに惚れてる兵士も好きだった。
>>48 SFCに限定するなら
MM3はDQ5に次いで二番目に好きなゲーム。
MMの中で選ぶなら
7つの秘宝に次いで二番目に好きなゲーム。
コンシューマ全体で見ると三番目に好きなゲーム。
高すぎるエンカウント率には辟易だけど
戦闘システム自体は好き。
まぁエンカウント率はゴニョゴニョでなんとかなるからいいとして
経験値が255を越えて0に戻るバグはどうにかしてくれ。
ボス倒して二桁の経験値って寂しすぎる・・・
どこか同人ゲーでいいから出してくれないかな。
でるみたいな話聞いたような気もするんだけど
正直なぜルフィーアの人気があんなに高いのかわからないディアーネ派
>>65 そんなバグ知らなかった
MM界に入るきっかけになったゲームだったから
何回もやったんだけど。
音楽とかゲームの中で一番好きなんだよな
経験値に関しては本当に何とかして欲しかったよ…
>>48 闇の竜騎士もバグのオンパレードだったなあ、敵のバランスもあまりに悪くて当時は
すさまじく叩かれてたよ。マル勝PCエンジンだったっけ、そのレビューで一人が
あまりのひどさに点数をやれないってんで点数ナシで載ったぐらいだし。
まあ自分は好きなんだけどね闇の竜騎士。嫌いな奴は嫌いってことだろ
たんにMM愛のため錯覚してるだけかもしれんが
MM4に比べたらPCE版なんてかわいいもんよ
>67
ルフィーアは典型的な守ってあげたい系キャラだかね。まあ、どの作品でも(輪廻転生する世界だから当たり前だが)、落ちこぼれ→能力覚醒→大魔法使いって流れがあるけどな…
最初から強いディアーネよりは人気が出やすい要素はあるかと。かく言う私もルフィーア好き
あれってそういう人気だったのか・・・なんかメガネッ娘好き?みたいな意味合いでの
人気かとおもた
公式の人気投票でザッカリフの人気が高いのはなんで?
そういえば転生って概念について鈴木銀一郎が雑誌かなにかで語ってたな
メディアごとに設定が変わるのはしかたないみたいなこともいってたし、案外
おーらかというかアバウトな部分もあるんかな
>>69 >>76 電撃PCエンジンのことですかな?
岩崎啓真のレビューが点数なしになってて、鈴木先生のインタビューも載ってます。
>>76 コミック版MMサガ1とか、MMGB2の攻略本に書いてあるね。
>>78 あれ?電撃PCエンジンでしたっけ、もう10年以上前のことだしすっかり
忘れてました・・・。他の地域ではしらないですけど自分の地域では
ゲーム発売後にレビューが載ってそれを見て初めて途中までしかないと知り
なんじゃこらーって気分でしたよ
それでも実際クリアするまではもしかしたらと淡い希望を持ってたんだけど(泣
コミックといえば九月姫先生のマンガが面白くない件について
PCE版はエンカウントのたびに延々と読みに行くのが苦痛だったよ
だからエミュでやったときの快適さときたら!
今からやるならバグに注意しつつエミュでプレイだな
マジックエンジンを使って遊ぼうと思ったんだけどどうしても音が出ない・・・CDに傷がついてたから
それのせいかな〜とも思ったけど、ほかのでも出なかったしなんでだろ
九月姫先生の作品には緊張感が全くないからな〜たんたんと進むし、4コママンガなんかだったら
面白そうだけどほのぼのして
雑談に花が咲いてますね、PC98の元祖MMゲーの評判どうなの?
PC98版か・・・興味はあるけどさすがにPC98を取り扱っているお店が近所にないからなぁ
MMに興味を持つ人ってFC版から入った人が一番多いのかな?かくゆう私はSFCから入った派ですけど
>>84 ここで言っていいのかわからんけど、前同じような状況になった時クローンCDでイメージを
取りだしてデーモンツールにマウントさせてオプションのアナログオーディオをONにしたら
無事に音楽鳴ったよ。
まあこんな面倒なことしなくても本当は設定次第で普通に出切るんだろうけど。
神々の箱舟やホリーダガー等の作りかけのデータは今現在誰が管理されてるんでしょうかね
まさかすでに廃棄されたワケじゃないと思いますが・・・
つくりかけのデータでいいからぜひ一度みてみたいと思うファンごころ(´・ω・`)
90 :
NAME OVER:2005/05/11(水) 14:54:03 ID:6tqPNmUw
神々の箱舟の原画やセルがオークションに出たことがあった。
しっかり管理されているのかどうか心配だ。
確かアフレコまで行われたとか何とか?
>>84 Magic EngineのVer0.9.9だと CDオーディオはCD-ROMのヘッドフォン端子からしか
出ないけど、Ver1.0.0PR10だとちゃんとPCのスピーカーに出力されるようになってる。
>>85 おれPC98実機とソフト持ってるよ。
モンスターメーカーとマジックマスターね。
モンスターメーカーはカードゲームの1をそのまんまゲームにした感じ。
1プレイ15分くらい、手軽で面白い。
MMキャラ名鑑やヴィシュナスの今日の運勢占いとかオマケも充実してた。
マジックマスターは戦術SLG、インストはしたが未プレイ。
カードゲームの方は学生時代、カードぼろぼろになるまで遊んだ。
楽しかったなー。
>>88>>91おおっ!ありがとうございますVer1.0.0PR10をつかったら無事音がなりました!
漫画なんかが面白くないのは演出に問題があるんじゃないかな?
光と闇の壮大なストーリーを表現したいんだろうけど、
いざメディアにおこしてみるとフツーのRPGと同じストーリーになってしまうし。
>>90そういうとこしっかり管理して欲しいなあ('A`)というよりむしろ落札者の方が気になる
物によるが10万以内だったらぜひ参加したかった
多部田はほぼ完成させたとか言ってたがどこまで本当やら・・・
>>94 演出というより単に作者の力量不足では?それか残酷な描写が苦手そうな作者の気質とか(-_-;)
それにしても鈴木先生は光vs闇って構図が本当に好きだな・・・カードゲームの場合は単純に
敵、味方と分けないと成り立ち難いのかな
九月姫先生はねぇ…、残酷描写は得意そうではないけど…。
まあ、作者の性格のような気もする、一応少女漫画出身だし
光と闇って構図はMMのように1パック100枚で完結するカードゲームには必須だと思うよ。
複雑にしすぎると未完成な物になってしまうからね。
まあ、リザレクションみたくTCGにすれば別だけどね、拡張出来るし
鈴木先生の小説なんかだとたまに光と闇が協力したり、光同士で争ったりもしてたよな
正直水彩画で着色していない時点で自分の中では魅力半減というか5分の1に下がってる
最近の絵柄なんかは可愛いだけではなく、凛々しさとカッコよさが表れていて
非常に自分好みだ(・∀・)
なんか妙にレス進行が早いな
ついでに100ゲトー
>>100 これは新しいモンメカが発表されるという兆しにちがいない・・・(・∀・)!
闇の竜騎士の完全版+αやホーリーダガーの発売とか発表されたら狂喜乱舞するけどな
所詮は妄想だけどな…、orz
>>92 PC98実機ですか・・・当時何十万もしたという・・・^^;
今やるとしたらエミュしか手段ないですよね、そもそも自分のには
フロッピーディスクドライブさえついてないからなあ・・・
98友達に貸したままだなー
WINで出来ないかと思ったがフロッピーが5インチだった…
98のは通信対戦できればかなりいけると思う
>>78よかったら書かれていた内容を詳しく教えて貰えませんか?
点数ナシってどういう事が書かれていたか非常に気になる。鈴木先生も一体
どういう心境だったのかな
PCエンジンハイパーカタログ2の中にMMのオープニングが入っているけど、はっきり言って製品版より
出来がいい。というより製品版は内容と音楽がまるで一致してない。
なんでわざわざ手間隙かけてまで改悪するんかなあ、そんな所よりもっと他に
改善すべきとこがあるだろうに
うはっ!wwMM4買ってきたがクソツマンナスwwwwwwwwwwworz
>>107 おめでとう。
これで今日から君も僕らの仲間だ。
レベル2〜3の時に塔で眠りの粉取っておくと
後が楽になるよ。などと今更言ってみる。
あとジョアンはしっかり育てとけ。
ジョアン役立ったっけ?
主力はカマキリとクマーだった
ジョアンは2周以降も続けるなら強い。
ツバメ返しだけでサクサク進める。
あとライアとノーラとドローネとついでにヘリオス。
モンスターは強いんだけど育てすぎると2周目以降がきつくなる。
でもエアリアルはできれば一周目で2、3枚は確保したいな。
>>108 なんかパカパカ全滅してたのでせっかくだから最初からやり直して
みます・・・というより主人公HPなさすぎ・・・最初3ってなんだよ・・・
だいたい音楽自体が鬱というか、マップ上の音楽聴いてるだけで
やる気が削れてくる・・・('A`;)
主人公レベルMAXでもHP7なんだよなー
>>112 工エエェェ(´д`)ェェエエ工なんじゃそら・・・まあキャラクター目当てに
買った様な物だしこの苦労もルフィーアちゃんやディアーネたん
ライアたんに出会えれば一気に吹き飛ぶはず(;´Д`)ハァハァ
正直主人公のHPは倍に増やして欲しいよな。
一周目の最初から最弱キャラ。
二周目以降は仲間が成長してるのでケタ違いです!
ごめん、ちょっと訂正。
一周目の中盤から既にケタ違いの弱さ!
>>113 大事なことを思い出した!
主人公誰使ってる?
レイジだとバグでライアが仲間になってくれないよ。
またしてもバグですかい
そりゃもうバグだらけですよ。
闇竜ほどじゃないだろうけど。
ちゃんとテストプレイしてるのかと問い詰めたい。
>>116 工工工工工工エエェェ(´д`)ェェエエ工工工工工工
まんまレイジを使ってました・・・また最初からやり直しか・・・○| ̄|_
なにそのクソゲー
MMは正直カードゲーム前提のRPGではなく普通のPPGを出して欲しい
それかアクションとか格闘技なんかも出たら面白そうだが
そういえばホーリーダガーはシミュレーションだったっけ
122 :
78:2005/05/14(土) 10:00:06 ID:???
>>122 グッジョブ
後編やりたくなってきた…
しかしフレイとMMの点数一緒ってありえね〜
124 :
105:2005/05/14(土) 12:00:15 ID:???
ありがとうございます。今見ましたが本当に酷い話ですね岩崎啓真は
天外魔境Uのメインプログラマーだったらしいので、やはりそうしたゲームの
不備に対して厳しかったのかな
しかもアンハッピーエンドを構想してたって・・・本当に多部田って
ろくでもない奴だな・・・。
125 :
105:2005/05/14(土) 15:30:00 ID:???
ありゃこういう書き方だと岩崎啓真氏が悪いみたいな書き方に
なっちゃうな・・・
>>124上行は雑談の多部田の話が酷いってことね。
>>122 九月姫先生・・・初めてお姿を拝見させて頂きました・・・。('A`)
こういう開発中の画面を見てると現在どこに作りかけのデータが
あるのか気になってしょうがない
>>125 そうか?これだけ見ればそれなりに取り組んでいたようにも
思えるが・・・まあ結局1年以上待たせて致命的なバグ(最後の塔など)
を残し、続編を完成させなかっただけで十分言い訳などできないと思うが。
ちなみに多部田氏は自分のプロデュースしたギャルゲーでも1の
主人公を2で死なせたりと作品の主人公にはあまり愛着がないご様子。
まあ今時エンディングがひたすら悲惨な製作者のオナニーゲーは
腐る程あるがな
いきなり話のハシを折って申し訳ないがMM4に出てくるキャラクター
って出すための条件とかあるの?
>>129 あるよ。
大抵のキャラクターは特定のクエストの中で出会って
正しい選択肢を選ぶだけで仲間になってくれるけど
(ボスとして登場して、倒した後に仲間になるというのも)
レアなキャラクターになるといろんなところで
フラグを立てておかないと仲間になってくれない。
例えば二周目以降じゃないと登場しないクエストで
一度遭遇した後にもう一度同じクエストで会って会話しないと
仲間になってくれないキャラクターがいるわけだが
同じクエストに挑むには一度クリアして最初から始めなきゃならんので
この場合最速でも3周目以降でないと仲間になってくれない。
もっと条件きついキャラクターもかなりいるっぽい。
さすがに5周目の途中で辛くなって中断してる。
ユリーシカ仲間にならNeeeeeeeeee
ついでに。
ルフィーアを一枚以上持っている状態でもう一度
ルフィーアが仲間になるあのクエストに挑むと
バグが発生してクリアできなくなります。
デッキに入れてなくても問題なく発生してくれます。
つまり通常の手段では二枚目が手に入らない。
これは全ての主人公共通のバグです。なめんな。
本体とソフト2つずつと通信ケーブルがあれば回避できるけど
さすがにオススメできない。
>同じクエストに挑むには一度クリアして最初から始めなきゃならんので
これバグ技で回避可能
1回会って会話した後クリアせずにダンジョン出る
もっかい同じクエストに挑めば2度目の会話になるお
>>131 そんな方法があったのか!
ってことは、あー・・・
ひょっとしたら4周目の時点で
ユリーシカ仲間になってたかもしれん・・・
フラグだけは立ってるっぽいんだよなー。
なんかすっげー悔しいからまた再開するかな・・・
あいかわらずバグ前提な仕様ですねしかし正直MM4にはMMに対する
愛が今一つ感じられない。MM1・2・3や闇の竜騎士には非道い所もあるが
作ってる側の愛情やら熱意がそれとなく感じられた。しかし
MM4はMMを知らない人間がただ作っただけ、しかもセリフ自体
既存のMMから適当に集めてくればそれでいい。ファンを誤魔化せる
だろうという手抜き感を感じた
モンスターメーカー4ってフラッシュカードとキラーダイスの2種類があるけど
買うとしたらどちらの方がお勧めかな
そもそも2つに分ける意味とかあったのかな・・・?
単にポケモンの真似をしただけだろ(´-ω-`)
>>130-131 dクス やっぱりあるか〜特定のクエストってやはり一定の
冒険をこなさないと出現しないですよね
それにしてもMM4ってネット上で攻略方法探しても、詳しく説明
されてるのが見当たらない・・ファミコン版の方がよほど詳しく載ってるし。
やはり世間的にはマイナーなのかな
>>133 おねえちゃん・・ルフィーアもうがまんできないよお・・・
まで読んだ
闇の竜騎士を手がけたメンバーって今は何してるんだろ、NECアベニュー
ってインターチャンネルに吸収合併されて、そこも携帯電話会社か何かと
くっついたんだっけ。
というか、神々の箱舟ってどんな結末になったんだろうね。
闇竜の攻略本の対談では、バッドエンドを匂わせていたけれど・・・。
神々の誕生って年表に載ってたから、ライアが女神にでもなるんだろうか?
MM3やらMM4をやった後にドラクエ8をやっているわけだが
なんていうか・・・やっぱ面白いねドラクエ・・・MMもPS2で出てさえ
いればきっとこれぐらい面白くなってただろうに
いやきっとなってたさ(棒読み)
ttp://monstermaker.jp/takimi/ 初めはここに出てくる、ソルゲイル大陸に氷で封印された闇が
最後のボスになるのかな〜とおもっていたワケだが年表を改めて
見てみると神話時代そのものが闇の竜騎士の時代みたいだね
ということはやはり宇宙からきた闇が最後の敵ってことかな
しかしライアが女神になったとしても残りの6つの神は
どうやって生まれてくるんだろ
>>122 鈴木先生ってこんなに年を召されていたのか、しかも十年以上前
って・・・いったい今お幾つなのだろうか
MM3って最高レベル99なのかな?
そこまで上げようとは思わないけど・・・
MM3って最高レベル99なのかな?
そこまで上げようとは思わないけど・・・
連投スマソorz
クリアするだけなら40ちょいあればいいかな
146 :
NAME OVER:2005/05/16(月) 19:12:39 ID:FC2AhBOY
鈴木先生の過去の非公式発言によるとだな。
闇の大ボスが、ウルフレンドに月の1つを落下させようとして、
それをウォーケンが阻止しようと、宇宙船で体当たりするそーな。
ウルフレンドに大きな破片が落下して、その痕が地中海になるということだった。
らしい。
闇の竜騎士のパーティは最大8人。
ということは、最終的にライアと7人の神になる予定だったのでは?
ナルド予言書のゾールの記述で、「多くの生命を合体させることで7神は
力を得てきた」とある。
ディアーネやルフィーアが、あの神々の素材になった、なんてことは無いと思うが。
味方は知らないけど敵の中にはLv100を越えてるのもいたハズ
ちなみに自分の場合クリアした時の平均Lvは39ちょい
最後のほうはシール使いまくりで雑魚は処理してたな。LVあんまり関係無いような。
マイト系は強いけど敵のHPもインフレ気味だしねえ
>>146 MMの世界では月って良く落ちるんだなぁw。
7柱の神だけど、ライアが女神になるというよりはモンスター合成の結果
神様が出来るんじゃないかな。闇が取り付く代わりに光とか何とか。
それらを揃える為の冒険が神々の箱舟・・・だったりして。
パーティー数は>146の通り、わざと合わせてあるんだろうね。
とするとルフィーアとかディアーネは離脱してしまうのか?
公式の歴史、
最終的にはヒューマンが世界を支配するんだっけ? 公式の歴史だと。
どっかの寺院が火薬を発明して、その後はヒューマンが全土を支配するって聞いた事がある。
>>146 (・∀・)つ〃∩ヘェ-ヘェ-ヘェ-
ウォーケンって悪役だと思っていたが最後に改心するんかな
個人的にはウォーケンとライアの関係が気になる。ゲームの中で
ライアが「あの方…確かどこかで…」とか、ウォーケンが「デリウス城で会ったあの
少女…黒い髪と、俺と同じ緑色の瞳を持ったあの少女…気になる…なぜだ…
どこかで会ったことが?」とか言ってるが、やはりかなり幼いころ(ライアが魔の森で
拾われた具体的な年齢はゲーム中に出てこないが)会っていたんだろうね。
MMって兄妹とか姉弟とかの関係が多いし、もしかして兄妹って設定だったのかな
暇なんで消防の頃クリアできなかった3やってるんだが各章クリア時の金は引き継がれないのね
攻略サイト見て初めて知ったよ、2章クリア時に8000ダルト持ってたのにorz
あと今第3章プレイ中なんだけど消防の頃から今までずっとリンク女だと思ってた
>>152 俺の中ではローランはいつまでも女の子ですよ。
じゃあエルサイスも女の子
155 :
152:2005/05/17(火) 01:10:42 ID:???
>>153-154 えっ?!ローランって女じゃないの???
エルサイスはいつもMM3が4章あたりでデータ消えてたんで
何度も2章をプレイしてたからぎりぎり男だと知ってた
それでも「女の子だよな〜」と思いつつキッズプレイしてたけど
>>150 小説ナルド予言書辺りだね。まあ自分は読んだことないけど。
結構エログロらしいが実際どうなんだろ
正直あまりやりすぎるとMMのイメージが壊れていくんじゃないかな?
と言ってもゲームにもかなり残酷な場面があったりするわけだが
史実ってもMM自体同人の影響がかなりあるし、どうせPCE版が
出てこないのであれば勝手に作ってみるのもいいかも?もし素晴しく
出来がよければ、もしかしたらそれが正史になるかも
というわけで↓の方が素晴しいシナリオを書いてくれます
ヘリオスとディアーネの子供が7人の神だった。
PS2とかで出るなら個人的にルフィーア、タムローン、シャットの声優を変えて欲しいな
出でくれればage
163 :
161:2005/05/17(火) 20:10:45 ID:???
>>157 神々の箱舟だけど、他に行き場がないからアルフラルド大陸が
序盤の舞台になったんだろうね。
リンクとかミリエーヌとかタムローンとか、傭兵一杯のシナリオらしいが・・・。
強いならラッフルズが付いて来いよと思ったあの頃。
神々の箱舟の序盤がアルフラルド大陸ってどこかに書いてあったっけ?
言われるまで気付かなかったけど、ヴィシュナスの付き人がラッフルズ
だったのね・・・傭兵はぜひミリエーヌを仲間にしたかったなあ・・・もし今
3Dで出た場合、あの格好は規制に引っかかるかも(^^;
新作出てくれたらそりゃ嬉しいが
できればまたGBAがいいな。
やっぱMMキャラはドットに限る。
>>165 テレシア→イベント終わってる。
ベングラード諸島→見張り塔のオッサンは再登板するのか?
アンドレシア大陸→終盤の山場っぽい感じ。
ウルフレンド→もうオークはネタ切れ?(船無いし)
ソルレンド→塔はクリアしちゃったし・・・。
というわけで、イベントの制約を受けなさそうなのはアンドレシア大陸だけかなぁと。
しかし振り返ってみると壮絶なお使いゲーだなぁ、闇の竜騎士って。
『箱舟』ではなくて『方舟』だったよね?正式名称は。
>>163 ますますモンメカの出番がなくなるんじゃないのか?
処理能力が上がるって言うことは、開発費も上がりそうだし、
そんな映画のような品質は、モンメカには必要ないし。
かといって今までの品質で作ると、他の作品と差が付いて売れなくなるし。
>>167 あ〜なるほど、そういえば旅の目的もえらく変わっていってる
というか、あと少しでライアの出生地にたどりつくかも・・・という
所で頼みごとをされて、エラくやきもきしてその後さらにお使いの
連続・・・と、で結局途中までしかできなくて・・・と本当今考えると
とんでもないというか信じられないゲームだよなあ'`,、('∀`)'`,、
そういえばゲームの開発費って年々上がっていって
るんだっけ、GBAや携帯で出してるのは案外そこら辺が
原因かな
ここで闇の竜騎士を完成させ、後の世に天才シナリオライターと呼ばれる
男が登場↓
(´・ω・`) おれか・・・!
>>172 闇の竜騎士の完成に必要なのは、シナリオライターよりもプログラマー。
そりゃ、もちろんあのシナリオには不満もあるがw。
どうせ懐古スレだし、神々の方舟をみんなで意見を出し合うというか
妄想するのも楽しいかもね。
というか、よく考えたらライアの自由意志による冒険ってヴィシュナスに会うまで
位なんだよねぇ・・・。あとはやってこい、とかしなきゃならないとかばっかりだ。
>>174 懐かしいな、それよりその後のモンタズナの声がイメージと激しく
違うって感じるのは俺だけかな?
>>174 生かせる場はあると思うけどな・・・ただ技術者がいないわけで
こちらの方がはるかに重要だな
携帯機なら個人的には小説〜MM2くらいの時代のバックグラウンド使った、
フリーシナリオのwizみたいのがいいなぁ。
プラっと酒場いくと若ガーラが踊ってたり図書館いくと若ウルフが居着いてたり
FC版のようにPTMを選べるようにして欲しいな。
180 :
173:2005/05/18(水) 07:19:58 ID:???
(´・ω・`)よし・・・とりあえずお前らMMのことを全く知らないこのおれに
MMがなんであるかを語るんだ・・・
>>186 それって最大パーティーが4人までじゃなかったかな
そういえばアルルって男の子なのかな?
「ドラゴンライダー」だとエルサイスの親友として出てきて男っぽい話し方してたし
>>187 ・ディアーネ
・ラクーナ
・ミリエーヌ
・俺
の四人パーティで。
>>186 ェェェェ(´д`)女の子じゃないのおってそういえば公式のトップに
ある画像もアルルだっけ、九月姫先生のイラストを見る限りどう見ても
女の子だよなあ。まあ先生のイラストは男か女かわからんのが多々あるが
>>186 ツクールは腕さえあれば、大抵のものは作れるよ。だけど、自由自在に使いこなせて
なおかつシナリオ考えるのも上手って人はなかなかいないから・・・。
レトロゲー板では、ツクールでのリメイクが同時進行してるスレも結構ある。
仮にNECからMM関連のデータを買うとすると、どれくらいの相場になるんだろう?
完全なジャンク扱いだろうから、そもそも残存してるかどうかも怪しいけど。
版権元に問い合わせてみるのも一興かな
シナリオとプログラムとグラフィックは制作工程を別々にすれば
なんとかなるかもしれんけど、データを買い取るっていうのはさすがに
難しいかもしれんね
闇の竜騎士をつくった会社って最終的にこの前携帯で、MMを出した
会社と連携したんじゃなかったっけ。ということはMMに商品価値をまだ
見い出してるってことじゃないの?
闇の竜騎士をリメイクする可能性は0に近いと思うけど、だからといって
そう簡単に手放してくれるんかね
それに実際作るとして
>>186でどれだけ出来るのかも気になる
勿論リメイクではなく、全く新しいストーリーを考えるってなれば
権利とか言わなくても(勿論著作権は存在するが)同人ゲーとして
自由に創作できるかもしれんけど
フルボイスできぼん
>>192-195 同人ゲーとして出すならわざわざデータを買う必要はないと思うけど・・・
まあグラフィックやらストーリーがわからないと確かに困るけど
そういえばもしアフレコ済みなら音声が手に入るか
この際だ、モンスターメーカー的にはアレかも知れないけど
モンスター合成、8人制パーティーは諦めるという風にしても良いのでは無いだろうか?
>>195 容量の点は心配しなくても良いし、システム的にもかなり自由度が高いから
アニメや音声という点を除けば、闇の竜騎士並のゲーム(グラフィックとか)なら充分に作成可能だと思う。
合成概念を持たせたフリー作品を遊んだ事があるから、やろうと思えばそれも可能。
ただし管理が酷く困難だと思うよ。
>>186 詳しくは知らんけど、もし8人パーティーに変えるとしたら
どれぐらいの手間隙がかかるの?
そうとうな改造を必要とするのかな
もしもやるとしたら、製作はかなり細分化する必要があるだろうね。
・マップ書く人。
・イベントを設置する人。
・戦闘システムのプログラムを改編する人。
・キャラのドット打ち。
キャラや敵は元からある奴や、フリーのそれらしいので代用するという手もある。
そういえばPCE版の改造コードやら何か載ってるサイトってないかな
ゲーム中に出てこない敵や呪文やらのデータが結構あるはず
ぜひそれらも参考にしたい
もしかしてリメイク熱が高まりつつあったりするのかな?
そうだとすると期待。自分も攻略本とソフトは持っているから、出来る限りの協力はするよ。
ツクールも持ってはいるけど、自分でソースが書けない・・・otz。
ところでマジックエンジンで闇の竜騎士を再プレイしようと思ってるんだけど
どこかに強化データ転がってないかな?
あのバランスで1からやり直す気概がもうない・・・。
151 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/04/28(木) 22:15:44 ID:D1W7IeXv
戦闘システムを切り替えることはできません。
RPGツクールXPでは、フロントビューバトル形式を採用しています。
フィールドマップ用のタイルセットは含まれておりません。
フィールドマップが存在しないため、乗り物も廃止されています。
RPGツクールXPでは、主人公の顔グラフィックを設定できません。
RPGツクールXPでは、ムービーの再生を行なうことはできません。
MMにとって結構致命的なものばかりでは・・・
いっそのことツクールを使わないで作るというのは?
まあ手間隙は10倍どころではすまんだろうけど
>>205 商売目的ならともかく単純に配布するのであれば
そこまでこだわる必要もないと思うけど・・・やっぱり
売りに出せるほどの完成度を求めているわけ?
漏れはモンメカ関連スレの住民だけで楽しめる奴でも充分だと思う。
とりあえず何か出来そうな人は、出来そうな事を挙げてみてはどうだろう?
例:出来る事(使用するツール)というような感じで。
ツクールでも何でも、実際に組める人がいないと始まらないから。
シナリオを夢想するだけでも楽しいけど。
ノ
取りあえずキャラグラフィックなどを頑張ってみようかと
多分、闇の竜騎士をクリアした人ならその後の展開を想像してた人も
少なくないだろうけど、俺は最序盤はソルレンド→アルフラルドへ逃亡という
筋を考えてた。
それで良くて、なおかつ基本的にお使いレベルの大筋の話なら考えられるかも。
後半はキャラの大盤振る舞いという多Bのコメントや、MMの特性から考えて
まとめサイトでも作って、掲示板に出して欲しいキャラと小規模なイベント案を
(それこそテーブルトーク的なミッションのような)書いてもらって
それを大筋と組み合わせれば、結構ファンなら満足できるゲームになるんじゃないかな?
>>210 一旦は連行されるんだと思う。そしてソルレンドの城も占領されてるんじゃないか?
アンドレシア大陸に帰還する途中に逃げ出すんじゃないかね?
それとシナリオの組み方は>209の案に賛成。>208もグラフィック頑張って。
(ツクールなりなんなりで組めるという人が現れればの話だけど)
ファンは実現しない公式作品より
実現する同人作品を求めている!・・・と思う。
ゲ制作技術版に行ってる間になんか話しが進んでる・・・
まとめサイトを作るのはある程度アイデアが集約されての方が
いいと思うけどどうなんだろ。実際公式の方にまとめサイトのリンクを張れば
案外アイデアを持ちよってくれる人が来てくれそうだけど、やはり
同人ゲーを作るってのは公式の方からすればいい思いじゃないのかな
う〜ん個人的には2ちゃんねるだけより誰でも気軽に出入りできる
まとめサイトのようなものがあった方が、人がくるしアイデアも集まると思うけどなあ・・・
とりあえず>209がやる気になってくれてるみたいだし、頼んでみれば?
要は>209(彼がやる気無かったり、どうしようもなかったり・・・スマソしたら別だか)が
主にアウトラインを考えて、各自が考えたイベントを挿入していくという風でやってみると。
今のトコ、実際にプログラムを組んでくれる人がいないけど、シナリオや絵だけでも良いと思う。
もしも上手く盛り上がったら参加表明してくれる人がいるかも知れない。
ちなみに漏れはSFCの3準拠でアルシャルク×ロリエーンが良いなぁ・・・w。
それじゃあ
>>209さんに頼んでみてもいいかな、もし何かあって
できないとかあれば他の人がやるかもしれないし、まあいないのであれば
ある程度制作が進んで後、自分がやってみようと思う
ツクール2000の方はフィールドマップがあって乗り物も
用意されてるらしいが、やっぱりXpの方がいいのかな
グラフィックはXPの方が細かく描き込めるね
ただ、まだフリー素材が少ないから敵グラフィックとかの制作が大変かもしれない
ひさびさに闇の竜騎士をやってみたわけだが、当時は
気付かなかった欠点とか結構あるな
・金がたまりにくい・エンカウント率が多い・Lvが上がっても
たいして強くならない等々、さすがに音楽やらグラフィック
は中々だったけど、それも今現在のレベルからすれば
決して高いとは言えない程度だ
勿論当時では間違いなくトップレベルというか1.2を争う
素晴しい出来だとは思うが
223 :
209:2005/05/20(金) 18:47:45 ID:???
とりあえずまとめページ用のスペースの申請と、イベント案募集の掲示板を借りてきた。
申請が降りるまでに2、3日かかりそうなので、掲示板のアドレスだけ貼っておくよ。
ttp://tree.ziyu.net/index.cgi?id=remakeMM >209で書いたシナリオの大筋ってのは、多部田が張りまくった(と思われる)伏線の回収を目指してる。
ウォーケンとライアの関係とか、マクネイルが想定してる『大きな戦』の相手とか。
あとはプリティーロリーの塔にあったモンドールのカプセルの謎とか。
最終的には闇がどうなるか、とかかな。
基本的なパーティーはライア・ディアーネ・ロリエーン・ヴィシュナス・ルフィーアの5人で
あとは>209で書いたみたいに傭兵という形での一時的参入で考えてる。
つまり、大きな流れを埋める、小〜中規模のお話を自分の贔屓のキャラを絡ませて皆に考えて欲しい。
闇との戦い(大筋)+傭兵キャラを交えての中規模イベント(道中)=モンメカスレ謹製神々の方舟
というのは俺の考えてる事なんだけど、どうだろう?
>>222 プログラムとか、技術面で困るような状態に陥ったら視野に入れても良いと思う。
でもシナリオやグラフィックなんかは、出来る限りMMファンで完成させたいね。
ファン心が満足する事が一番大事だと思うから。
225 :
173:2005/05/20(金) 19:03:09 ID:???
>>222 (´・ω・`) 2ちゃんねる以外の人たちと話すのはこわいよう・・・
>>210 一人はネフェルーダかな?
あともう一人居る様にも見えるけど誰なんだろ・・・
右下の画像ではアルシャルクとダークユニコーンが戦闘に加わって
水竜なんとかってボスと戦ってるけど、これはどんなイベントだったんだろ
>173がシナリオを担当するのと、>209の大筋+各自のアイディアという
二つのアイディアが出てるようだな。どうするよ?
173ってネタじゃなかったのか(;´Д`)
以前オクに出品されていた方舟の設定画にディオシェリルにも若ガーラにも見えるキャラが居たけど、彼女もストーリーに絡ませた方が良いのかね?
ツクールについてるRPGをやってみたわけだが・・・
いや、ほんとすごいねここまで出来るとは思わなかった
>>229 >203の案で行けば、5人以外のキャラに関するイベントは
各自が絡んだ話を考えて良いと思われ。
232 :
209:2005/05/20(金) 21:47:04 ID:???
何だか余計な真似してるかな・・・。(´・ω・`)
とりあえず俺の考えている最序盤を簡単に言うと
モンタズナの軍隊に捕まったライア達が、タムローンに助けられてソルレンド大陸を逃避行。
(ワーワンを脱出→とりあえずヒューラム→バルバッサ)
バルバッサの長老が提供した小船でアルフラルドへ渡る事に。
この際、傷の癒えていないラクーナは囮役を引き受けたタムローンと共にパーティーを離脱すると。
(二人は最終的にはレオスリックにあるヴィシュナスの館に落ち延びる予定。
そうすればラッフルズにも再登場の目が出てくるかなって)
>>225 >173氏はシナリオを担当してくれるのかな?だとしたら楽しみ。
>>229 俺はそれの設定画を見ていないけど、ネタを考えて反対する人はいないと思う。
じゃあ俺もグラフィック手伝ってやるぜ!時間ができて気が向いたら!
神々の方舟のシナリオは鈴木先生もしらないのかな?知っていたら
公式の方にもちょくちょく顔を出しているようだし直接話を聞けないかな
ダンジョンとかはカードめくり方式がいいんだけど
ツクールじゃ無理か
エーーーーッ 正直カードはもう勘弁して欲しい
>>234 多分、多b関連の話題はお気に召さないんじゃないかね。
同人オンリーのゲーム製作報告の方がまだマシのような気がする。
それはそうと>232はみんなどうよ?漏れは別に文句無いけど。
>>237 自分も>232に文句はない。あるはずがないじゃないか。
むしろ望んでいるくらいですよ。多部田の話題はともかくとして、
同人ゲームを作りたいって鈴木先生に言ったら、そんなに悪い印象はもたれないと思う。
コミケには来たり来なかったりだから、メールなんかで連絡できればいいでつね。
キャラグラフィックを頑張ろうかと思ったんだけど、よく考えると
まだ出演するメンバーって全員決まってないんだっけ
>>239 とりあえず>209が挙げてるキャラだけでも良いと思う。
ライア・ディアーネ・ロリエーン・ヴィシュナス・ルフィーア・ラクーナ・タムローンか。
上手く行けば後から膨らむ計画だから、最初をやらないとどうにもならないと思う。
続編で登場させる予定だった、5人のモンスターメーカーは出すのかな?
ダヌンチオ、ボールガード、グロリア、フィオナ、ダルーアンといるけど。
リンク、アルシャルク、ミリエーヌも登場予定って攻略本に書いてあるね。
でもこれは多部田流のシナリオだから、最終的には作る側が決めればいいんじゃない?
使用ソフトはツクールXP?
それによってグラフィックなんかのサイズが変わってくるよね?
>>243 今の所はそうなるんだろうか。
ツクールシリーズは互換性があるから、名乗り出た人がXPじゃなくても
安心できるよ。
俺が描くと九月姫絵にならないからなあ・・・。
まあはじめに大きめに作ってれば小さくした時
奇麗に見えるから'`,、('∀`)'`,、
245さん、GJです!!
何よりグラフィックが活気付いてくると、熱も高まっていくと思うんで頑張って。
応援しています。
とりあえず2ch内の関連スレにだけでも声をかけてみようか?
それとも、まとめスレが出来てからにしとく?
手伝ってくれる人がいそうな場所なら声をかけても
いいんじゃないかな。 いろんな人が興味を持って
くれるかもしんないし
245さん、超GJ!!
ところで、必要なグラフィックって
歩行パターン
顔グラ
敵モンスター
メニューやカーソル
マップチップ
くらいで良いのかな?
下二つはRTPを使い回せそうだね
音楽やらはどうすんのやっぱ闇竜の使いまわし?
ときどきツクール弄る程度の者なんだが、
ツクール2000・2003とツクールXPは素材の互換性無いぜー
素人でも弄り易いのが2000だけど
グラフィックの面で優秀なのは文句なしにXP
闇竜の完全再現を目指すならXPがいいんだろうけど…
単純にMMキャラの登場するRPGを作りたいのなら
2000でもいいんじゃないだろうか
あと2003はバグが多く手を出すべきではない
253 :
209:2005/05/21(土) 14:03:09 ID:???
>245さん、GJです。今、復習を兼ねて闇の竜騎士を再プレイしてるので(ハムテン)
必要なCGがありそうだったら言って下さい。
しかしマジックエンジンでプレイすると快適で快適で。
>>242 モンスターメーカーだけど、これは出さないとマズイかなって思ってた。
自分の考えでは、ガーラのように裏で進行してる大きな流れを熟知してる存在なのかなと。
他のキャラについては皆が各自でアイディアを出していって欲しい。
>>250 あれ?XPは下位互換があったと思うけど・・・違ったかな?
でもその他の意見には同意だよ。XP持ってるけど、ゲームの自作は諦めました・・・ozh。
>>250 戦闘での味方グラフィックとかは? 会話上の顔グラでいいのか
それともツクールxpの紹介で載ってるような全身が見えるように
するのか・・・
別にPCE版そのものでもいいんだけど、全体像が写ってた方が
MMの魅力であるキャラがより引き出される感じがする。
まあグラフィックを作る方は大変だろうが。
ライアパパとか顔グラフィックがわからないのは
どうすんだろ
そりゃオリジナルか無しで良いんじゃないの?
まずは作らないと話にもならんしね。製作する意欲のある人に縛りばかり作るのは良くない。
ゲ制作板見てきてが神々の方舟は難しいんじゃないかな〜とか
思えてきた・・・勿論それなりにプログラムを組める人が加入してくれたら
別何だろうけど・・・
今更かもしれんけど、外伝的な完全オリジナルストーリー物ってダメかな?
新規のユーザーでも遊べるように、闇の竜騎士のストーリーも織り交ぜて、
続編というより1本モノで制作してはいかがでしょうか?
神々の方舟を完全に作ったとしても、前のストーリーを知らない人にはわからないのはもったいなくて。
ツクールの持つ機能の中で一番MMらしくできるってのも
いいと思うんだけど、たとえば闇の竜騎士外伝みたいな感じで
村がまだ焼かれる前、モスバドルの森での冒険とか
無茶すると破綻する。まずは足場から固めないと。
>209や>245がやる気になってるから、まずは神々の方舟を考えれば良いんじゃね?
まず話や絵なんかが固まれば、製作できる人がいなくても募集をかけるとか
ゲ製作板に頼むとか道はあるだろうから。
闇の竜騎士からリメイク始めると、途中で空中分解しそうで・・・。
新規向けにはストーリー概要で良いと思う。闇竜って概要にすると
多分、物凄く簡単になると思われ。
まずは>223を具体化するというのでどうだろう。
とすれば最低限に必要なのは
・>223に上がってるキャラのグラフィック。
・ソルレンド大陸のマップ。(攻略本を引用できる)
くらいまでに絞り込めるよ。ソルレンドにはモンスターメーカーいないから
合成システムも考えなくて良いし。
ツクールXってフィールドが廃止されたんじゃなかったっけ
>>261 いや、個人的には神々の方舟にしてもらいたいけど仲間の人数やら
フィールドやら乗り物関連の制約があるみたいだったから。
その中で神々の方舟をつくったところで、はたして作り手側の思った
通りの物ができるのかな〜って思ったわけで
それならツクールXpの機能の中でMMらしい作品をつくったら
いいのではないかと
>>263-264 >204によると、デフォルトでは搭載されてないけど
スクリプトで実装可能だから、そんなに気にする事はないみたい。
最初は短めのを実験的に作った方がいいと思うよ
闇竜のラストから始まってそこから脱出するくらいまでとか
>>266みたいに短めの実験作を作れば
次に作るときにもデータが流用できそうだね
結局はプログラマーの腕次第ってことなのかな
まあその前にストーリーやらグラフィックが出来ないと
話しにならんわけだけど
音楽は闇竜や、ツクールに入ってるのやら
有名所の音楽を持ってくるってのでいいのかな?
音楽は闇竜から直接引用できるから、問題は無い筈だと思う。
とりあえず
>>262の案を具体化させるのが手頃ってのも賛成。
この辺りはまとめサイトを待ってかな。
ところで肝心のプログラマー志望者はいるの?
>>271 すごい! なんか最近のRPGみたいだ。
274 :
209:2005/05/21(土) 23:38:38 ID:???
275 :
271:2005/05/21(土) 23:40:22 ID:???
いやいや勿論背景がXpの素材集ってのはわかってたけど
ディアーネやらモンスターやらは271氏によるものですよね
すごいとゆーか色っぽいとゆーか
これはリザレクションか何かを参考にしたものだよね
立ち絵はこの際九月姫先生の絵柄をスキャンして持ってくるのも
いいんじゃないかな
後はそれをちょこちょこ加筆修正して出せばいいんじゃないかな
まあそちらの方が早いのだろうけど、もはやオリジナルも
クソもなくなってしまうよなあ・・・(;´Д`)
280 :
眼鏡子爵:2005/05/22(日) 13:28:18 ID:???
イラスト描きたいけど、
ツクールもって無いとだめがな?
自前で作れるならそれが一番いいんだけどね。
あの絵を真似られて且つ描ける人が。
283 :
245:2005/05/22(日) 16:40:35 ID:???
やっぱり九月姫先生らしさを出すには非常に難しいし
自分のしていることも塗り直しぐらいだし、立ち絵なんかは
どっかから持ってきた方がいいんじゃないかな
284 :
173:2005/05/22(日) 18:55:28 ID:???
(´・ω・`) そろそろおれの出番、か・・・?
あんまり転用ってのはやりたくないんだけど
仕方ないのかねえ
図柄は参考にするのはいいとして、そのまま使うのは
どうかと思う。271氏のように元絵を参考にして誰かが
書き直すってのはどうだろう
287 :
271:2005/05/22(日) 19:49:48 ID:???
「九月姫絵に酷似させる」という事に拘らなければ
自作はいくらでも可能かとは思うけどね。
ただMMらしくなるかどうかがなあ。
九月姫絵に拘らなくてもいいんじゃないかな?
CGを描く人の性格が出たほうが作るほうも面白いのでは?
MMらしさは、あとからいくらでも出てくるかも
塗りなおすっても271氏のはオリジナルと全く
変わってたし、それだけでも十分いけるのでは
絵は極力似せた方がいいと思うよ
公式にあるようなこれ誰?みたいな絵だとみなモチベーション下がる気がする
最低限必要なのは5キャラ分の顔グラだからなんとか気合で
グラフィックはとりあえず目途が付きそうだね、みんな頑張って。
じゃあ>209よ、とりあえず最初の導入部の話は頑張ってくれ。
ミニシナリオの補完を目指しても、最初が出来なきゃ思うようにはいかないだろうからね。
異論も出てないみたいだし、
>>232の案で漏れは良いと思うが。
確かに公式の絵で神々の方舟をつくられたら
萎えるな・・・ ('A`;)
そこはファンアートはファンアート・・・と思えば
主要キャラくらいは九月姫風にしてもらいたいのは人情。
だけど、文句をつける気はないよ。だって俺は絵が描けないから。
絵師さん達がやる気を無くす事が一番いけない。
絵師さん達もMMファンなんだから、自分なりに似せる努力はしてくれてるはずだ。
元絵・元ゲーに酷似したMMコンシューマRPGの再現、と
ファン・同人ゲーとしてのMMキャラが登場するRPGを
やりたい人がそれぞれ別にやっていけばいいんじゃまいか
俺は後者がやってみたいな 闇竜どころかPCE持ってなかったし…
公式に絵を送った事がある身としては そこは気を付けないとなと改めて思ったよ
九月姫さんの絵柄に似せるはNGらしいから、絵柄は似せずにタレ目とつり目とか体型、輪郭なんかは気を付けてるつもりだったんだけど、やっぱりイメージ崩れるよな・・・orz
そんなんで最近は自サイトに引きこもって描く事にしていまする・・・チラシの裏ですみません
>>296 闇の竜騎士のシナリオならテンプレの攻略ページにイベントの台詞入りで
解説されてる。
漏れはゲームもやったけど、正直あちらの方がオススメだと思う。
闇の竜騎士はシナリオを楽しむ為に遊ぶには、色々な事でストレスが溜まり過ぎるから。
(しかも打ち切りに近い終わり方だし)
>>297 そんな事を言わずに、是非とも当スレでも絵を紹介してみて下さいませ。
>>297 >九月姫さんの絵柄に似せるはNGらしいから、
エー・・・似せちゃ駄目ってどういう事?
ガイドラインの酷似表現はってとこの事じゃない?
まぁタッチというか絵柄を似せようとしても「イラストレーターを誤認する」ほど似てしまうって事はそうある事じゃないと思うけど
一応公式に投稿する絵は絵師さん本人の絵柄で描いたほうが良いのかもね
おお、ちょっと見ない間にこんな流れになってるとは。
ドット絵やグラフィック描きたいけど
今パソコン壊れてるから何にもできないや…。
直ったら参加させてもらいます。
絵はともかくストーリーに関して進展がないよな・・・
>>290 オリジナルを知らないからなんともいえんが
どれぐらい変わってるもんなんだ?
>>302 とりあえず最初は
>>232で良いんじゃね?その内、209が細かいのを
挙げてくれる事を漏れは期待してるよ。
ガルゴまでのデータあるから、言ってくれ。
気球バグも残してあるから、大抵のイベントは見られる。
>>306 攻略サイトの人も住人だったのか。広いようで狭いもんだね。
>>305 こーいうのを見るとなんだか楽しみになってきますね
>>306 攻略サイトの人もいたのか・・・ちょいビックリ
こうなるとモンスターグラフィックが一番大変な気がしてきた
数が多い上に闇竜なんかは少ないながら動きもあるし
そもそも出てくるモンスターの参考に出来るのって
GBA版ぐらいか?
その上ボスなんかは全くわからないし、まあ完全オリジナルな
デザインになるんだろうけど
ボスで分かっているのは水竜と闇竜(多分設定画の後ろに居た奴)くらいか
312 :
245:2005/05/23(月) 21:11:37 ID:???
313 :
307:2005/05/23(月) 21:32:42 ID:???
ぬるぽの1MBのmatu2721.dgcに
セーブデータを上げた。
YAMEでやってる為、正確にはシステムカードのものになる。
多分、ハムテンにいると思うけどバグ技での二週目なのでウルフレンドまでは
スイスイ進める。
あぷろだが分からないなら、こちらからぬるぽで検索してくれ。
http://www.1rk.net/
314 :
245:2005/05/23(月) 22:31:51 ID:???
>>313 ごめん・・・2839以下が見つからないけど、俺なんか
間違ってる?
315 :
307:2005/05/23(月) 22:40:59 ID:???
あら、スマン。
カサマツさんの1mbにあげていた。比較検討してたもんだから・・・。
番号は一緒でmatu2721.dgc。ホントにゴメン。
316 :
209:2005/05/23(月) 23:01:33 ID:???
>>232の案に基づいて考えた最序盤のシナリオ案をまとめページにあげてみた。
ハングライダーで脱出するべきかと思ったけど、
>>210に飛行船と連結する様子が
あったので、それに沿わせてみた。(実は闇竜のボツバージョンなんじゃないかな?)
取り合えずディアーネに事情を説明する所まで考えたので、これに賛同してもらえるようなら
続きを考えたいと思ってる。
317 :
245:2005/05/23(月) 23:06:42 ID:???
>>316 確かにどちらとも受け取れるね、とりあえず209氏の
考えてる筋書きでいいと思うけど
319 :
眼鏡子爵:2005/05/23(月) 23:58:35 ID:???
>>210 GJ!!
グラフィックは何人いたって構わないと思うから頑張って欲しい。
複数のイラストレーターはカードゲームじゃ普通の事だし。
>>319 個人的には非常にカワイイしいいと思う。ツクールの場合
イベントはともかく立ち絵なんかはPicturesフォルダの中に
絵を放り込むだけで変わるし、ぜひいろんな絵師に参加して
もらいたい
>>323 いや、正直かなり良くないか…?
「MMらしさ」と言う点では間違い無く及第点を超えてると思う
ただこれ以上やると公式から待ったがかけられそうな悪寒も('A`)
>>323 まじでこれはすごいね、実際にゲームに出てきそうな
レベルだわ
>>325 まあそこまで気にする必要もないとおもうけど
327 :
245:2005/05/24(火) 17:57:52 ID:???
>>327 YAMEのSAVファイルの改造データ
セーブデータ2の場合、00000310の01〜07までが仲間のLV
09〜FFまでが強さ、後は同じ間隔で機敏、魔力、知恵、器用、幸運、MPになる
000003D0の01-02が一人分のHP。後は上と同じ
魔法は00000360の01から、とりあえず魔法を多く覚えさせたければFFと
打ち込んでいけばいい。00000400の09-0Aまでがお金でそれ以下は
アイテムが続く。中にはルーの剣やらダークネスなど強力なものもあるが
どうせステータスが255を超えることはないのであまり意味はない
00000440の0Cから450の03までが仲間モンスター
16進法なのでステータス255にしたい場合はFF、99は63、999はE7 03と
打ち込めばいい。仲間モンスターは41まで
>>328 こーいうのって載せて大丈夫なのかな(;・∀・)
絵師さんはある程度統一されてた方がいいんじゃない?
全く絵柄がちがうってのもアレだから
グラフィックの進行状況を報告したり図解して説明したいときとか
専用のお絵描き掲示板やうぷろだとかがあったほうが絵師さんたちにとってはよかったりするのかな
まだそこまでする必要もないと思うけどなあ
まあバラバラなのは確かに困るかもしれないけど
333 :
245:2005/05/24(火) 22:30:03 ID:???
>>330 エリアや系統で分ければ問題ないと思うよ。
色替を駆使したって、数を揃えるのって大変だと思うし。敵キャラなんか特にね。
ところで敵モンスターだけど、SFC版なんかのモンスターを新たに
アレンジするとかいう方法は駄目だろうか?
SFC版なら絵も大き目だし絵師さんもイメージしやすそうだね
ただ敵グラフィックはあるていどシナリオが決まってからじゃないと登場モンスターが選びにくいんじゃないかな
SFC版って横向きじゃなかったっけ、神々の方舟は
戦闘は敵と向かい合うんだよね参考になると思うけど
そのまま持ってくるのはつらいんじゃない?
337 :
301:2005/05/25(水) 08:55:05 ID:???
338 :
132:2005/05/25(水) 10:39:36 ID:???
ここで流れをぶった切って
ユリーシカが仲間になったよー。
ポーシャとメナンドーサも仲間になったよー。
長い・・・長い道のりだった・・・。
>>337 うおおおお!!GJ。
闇の竜騎士でもチチーナ出てたから、そのままで行けちゃうよ。
なんだかホントに出来そうな気がしてきた・・・。
>336
やっぱむきが違うと大変か・・・
そうなると一番参考になりそうなのはカードゲームのカードになるのかな?
>>341 これはすごいな・・・綺麗だしこんなアニメーションが
あってもおかしくないような雰囲気だ
>>337 このルフィーアあと数パターンつくれば歩くときの
グラフィックに使えそうだな
ディアーネが可愛くないのが減点かな・・・
345 :
209:2005/05/25(水) 19:20:32 ID:???
アドレスが取れたので、まとめページを移転しました。
ttp://mmremake.hp.infoseek.co.jp/ また前回から新たにスレに上がった絵なんかも載せました。
それぞれの作者さんに許諾を取っていないのだけれど、この場を借りてお願いするという事で。
駄目なようだったら言って欲しい。
(
>>319氏のはご自身のスペースに上げてるようなので、リンクに留めました)
また序盤の話なんだけど、今の所は異論が出ていないようなので
ソルレンド大陸を出る所まで今夜中には補う予定です。
掲示板のコメントでも神々の方舟の?って訪ねてた。
>>340 GBA版はどうなんだろ、敵っていっても後半だけだけど
>>347 ほー、もしMMのアニメが出てたとしたらこんな風になってたのかもね
349 :
337:2005/05/26(木) 10:48:48 ID:???
セル画は数年前、オークションで出たもので、神々の箱舟のセルとして出たもの。
雑誌で発表された神々の箱舟の画像と比べてもそれっぽいような。
そして今年3月末ごろ、こんなものがオークションに出た。
PCエンジン版 モンスターメーカー 設定資料 コンテ
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up0007.jpg 画像はオークションから拾ったもの。3.000円から13,000円へ競った模様。
以下は出品者のコメント転載。
PCエンジン版モンスターメーカー、闇の竜騎士の設定資料コンテです。
内訳はA4サイズが14枚(主に背景イラスト)、B5サイズが41枚
(主にキャラ説明とキャラのコンテ)の計55枚です。
現場で使われていた物のようで、所々書き込みなどが見られ紙にも
多少使用感がありますが、破れや汚れなどは特にありません。
>>349 GJ!これいいね、すげーうまい
>>350 工エエェェ(´゚д゚`)ェェエエ工 こんなのがあったんだ
すると落札した人が色を塗って出したのか?
後ろに見えるのがもしかしたら最後のボスなんかな
>>349 GJ!
なんか本当にゲームが出来そうな感じがしてきた・・・
>>349 GJ!!この調子で他のキャラもお願いしますよ。
>>350 こんなのが流出する時点でNECのやる気の無さが伺えるな・・・。
しかしここまで神な絵師が揃うと逆に一抹の不安も…
銀一郎センセつか公式って2ちゃん嫌いな雰囲気なんだよね?
前に「2ちゃんの外でも人集めた方がいいんじゃないか」て
言ってた人いたけど、本当に向こうは何も言ってこないだろうか…?
ここだけでコッソリやってた方がいい気もする
消極的な意見ですまん
>>350 これが闇って奴か、月さえ落とす力を持つ科学文明を
持った古代人が全力で戦って勝てなかった相手には
どうしても見えん
>>354 ある程度ゲームの形を取るようになってきたら黙ってた方が良いかも。
>>355 闇が侵食したボスキャラでしょ?デリウスみたいな。
多分、本体は形を取ってないんだよ。
ところで闇とか古代文明とか、ポポロ2と凄く似てる気がするんだが
資料の流出先って・・・。ありがちなシナリオと言ってしまえばそれまでだけど。
複数の種族が協力してってのも似てるね
あっちは4種族だったけど
そういえばMM世界の神話では9つの種族が協力して闇を封印したらしいけど
闇竜にドワーフやノームってまだ登場してなかったっけ?
ノーム以外はみんな出てる。
ドワーフは半減してるし、コボルトもイマイチ・・・。オークやエルフも
イベントに絡んでいるから、複数の種族がってのは難しい所だね。
今までのアレを協力と考えるべきなのかも知れないけど。
公式の人とて求めているはず。それなりの形になれば文句は出るまい。
実際嫌っているのは一部だろう。実は公式会員で見ている人もいるらしい。
某所の掲示板で、九月先生も電車男の話をしていたし。
但し、公式で大々的に絡むのは版権などの問題上難しそう。
鈴木先生に大筋の構想を聞くことは出来ないものか…思い出話程度にでも…
とにかく、作るのは情熱と労力が必要なこと。真面目に取り組んでるほうが偉い。
遠慮しないで、作り手が自由にやるのがいいと思うよ。
>>351 実は341には色指定の原画もついていた模様。落札者が塗ったのではなく、
本当にゲームで使用されるはずだったものだと思われます。
341は確か2000年ごろのオークション。設定資料コンテとは多分、別口。
>>359 その考えはちょっと甘くないか?
同人誌や同人ゲームの範囲なら向こうもそれほど目くじら立てないとは思うが
闇竜はかつて発売された「商品」なわけで。
それの続編を勝手に作るとなると公式としてはいい顔は出来ないはず
2ちゃん好き、嫌いの問題じゃ無くなってくると思う。
まあ、鈴木先生が容認してくれればそれに越した事はないんだけどね…
RPGコミックやリザレク、小説から神話や闇、ライアたちについて書いてある部分をひろってみてるんだけど それぞれ微妙に設定がちがってるね
ディスポール=闇竜の闇なのか?
RPGコミックに闇のことを美しき者ベラと呼んでおこうって文章があったけどボツになった設定なのかな
ま、とりあえず作れるなら作って、NGが出ればやめりゃ良いだけの話。
まずは作らないと話にもならんしね。
まとめサイトの序盤のシナリオ、とりあえずソルレンドを脱出する所まで
更新されてるね。
正直一般人から見れば2ちゃんねるに居る奴らは
みんな異端だと思う
闇の竜騎士の権利って公式の人達にとって
どれくらい関係あるものかね
>>360 あくまで同人としての立場を貫けば、そこまで
目くじらを立てられないと思うけど
>>365 開発会社が潰れて(整理されて)物凄い複雑な事になってるんだろうと思う。
シナリオも多Bが書いたとか何とか。
なので同人企画、しかもフリーなら問題ないと思うよ。シナリオはオリジナルなんだし。
ところで多部田って今何してんだろ
どっかで、かなりの要職に付いたと見たような気もするが
ギャルゲーを嬉しそうに作っていたと思うが。
NECインターチャネルだっけ、アベニューだっけ。どっちかに残ってるよ。
>>368 さすがに今はゲーム関連には関わっていないず
けど奴の作ったゲームにもそれなりの名作はあった
本当に作る気なのか・・・。
今も持っている当時の雑誌に確か神々の箱舟のキャラクター対比図やビジュアルシーンが
載っていたような・・・。
>>350 今更だけど対比図の右側に居るのってゾール?
>>371 GJ!!この具合で行くと、戦闘時はデフォルメキャラじゃなくて
一枚絵を使用した方が良いのかな?是非とも他のキャラも書いてみて欲しいです。
>>372 せっかく盛り上がってきたし、行ける所まで行ってみるのもイインデナイノ?
ところで漏れはアルシャルクとロリエーンの二人旅を一時的にでも実現させたいのだけど
ソルレンド以降で何とか作ってもらえないだろうか・・・。
アルシャルクとロリエーンの二人旅は自分も実現して欲しいな
210のリンク先にある画像でアルシャルクが仲間になっているけど
あれはドラゴン退治って感じのイベントなのかな?ベタだけど。
そういうイベントの道中に何らかの理由でパーティーが分断、ボス付近まで二人で行動とかどうだろう
グラフィックはもうしんぱいしなくても良さげだね
数のおおいモンスターが不安だけど
あとはプログラマーさんが現れてくれれば
>>374 凄いベタだけど、209の案によると船でアルフラルドに渡っているから
その際に嵐でも起きて、パーティーがバラバラになるってのは?
話しの内容も少しは出きたのかな?
209氏が一人で頑張ってる様子だが
前スレまでの過疎っぷりは何だったんだと思う今日この頃
382 :
245:2005/05/28(土) 21:20:18 ID:???
>>382 PCエンジン版と比べると初々しさを感じさせるね、GJ!!
>>382 やっぱりこーいう絵が出てこないと盛り上がらないなあ
で、絵師さん達が絵を描いている間はまた盛り下がる・・・と
モンスターがやはり一番手こずりそうだなあ・・・
386 :
323:2005/05/28(土) 23:17:56 ID:???
323のようなモンスターで良ければ頑張ってみようかと
まとめサイトの209氏のシナリオによると
最初は地下水脈に沿った洞穴のダンジョンに潜る事になるみたいだけど
洞窟や水辺の登場させたいモンスターっています?
>>386 やっぱりウンディーネみたいな可憐な妖精が欲しいなぁ・・・と。
ペアで怪物系モンスターが出るともっと良いですね〜。
闇竜に未登場のモンスターが良いのかな?
洞窟って事で巨大ネズミの登場に期待
389 :
209:2005/05/28(土) 23:55:49 ID:???
とりあえず自分なりの序盤を考えて見たんだけど、叩かれていないようで何より。
今後の話だけど、
>>375-376が意見を出しているという事で、嵐とか何とかで
パーティーが一時バラバラになるという事でどうだろう?
そうすれば皆のアイディアも制約が減るし、パーティーが再集結するまでに
全体の流れも練りこめるかなぁ・・・と思うんだけど。
とりあえず明日中には前回更新から今までに上がった各種画像を
まとめにupする予定。
シナリオというか願望でも良いので、みんなのアイディアを持ち寄ったら
ファン的には面白くなると思うから。
(商品という視点から考えなくて良いから、同人って良いよね)
>>361 209が闇についての案をアップしてるぞ。
これが実現されると、モンドールはこれ以上無い位にオイシイ役どころに
なりそうだ。
ベタベタだけど
ライア達は闇と融合したモンドールの元へ向かおうとするが
闇の影響を受けより狂暴になった怪物達に阻まれピンチに
そこにウルチやオークの王子など各種族の代表が軍隊を率いて加勢してくれる(FCケフル城突入時のエルサイスの様な感じ)
この手の流れで9つの種族が協力して戦ったことにならないかな
392 :
245:2005/05/29(日) 03:56:48 ID:???
どうしてもロリエーンの悪戯っぽさというか
能天気さが出てこない・・・
>>391 いいと思うよ。ベタベタって悪い事じゃないし。
どっちにしろ、9つの種族の多くは闇の竜騎士で出ちゃってるから、そういう
使い方しか出来ないだろうしね。
>>392 確かに小悪魔っぽさは感じさせないけど、これはこれで凄く萌えるんですがw。
209氏の頭の中ではストーリー自体はもう完成
しているのかな?
395 :
209:2005/05/29(日) 15:13:07 ID:???
闇の竜騎士に貼りまくられた伏線を自分なりに解釈したのをアップしてみた。
最後の辺りはベタだけど、完全なアンハッピーエンドだと可哀想に思ってしまって。
>>391 それは良いアイディア。ラスダン(多分、闇竜にちょっと出てきたバーラムかな?)
の突入時にあると面白いよね。
>>394 全体の流れはある程度、頭の中にあったりする。個別のイベントには程遠いけど。
あと重要な設定はライアの出生の秘密と、三人目のラーカイム保持者。
そしてルフィーアはいつ、どうやって覚醒させるのか?という事だと思うんだけど
三人目については全くの白紙状態だったりするので、是非ともみんなのアイディアも書いて欲しい。
(自分ではウォーケンと関連のあるキャラかな?と考えていたりするんだけど)
>>395 やはりストーリーの完成についてはまだ時間が
掛かりそうですね、ラーカイムについてはルフィーアが所持者かと
思ってました・・・(今現在はガンダウルフ先生の手元にあるってことで)
ドラゴンと話せるし他に適当な人物が思い浮かないし
俺は雑誌の画像なんかで3つ目のラーカイムの持ち主はレイなのかな、って考えてた
闇竜にそれらしい伏線が少なすぎるけど
そういえば前雑誌に載ってた神々の方舟の情報やらを
あぷしようかとかいってた方がおられたが、もしよければ
ぜひお願いします
こういうのって、だいたいどれくらいかかるもんだろ
5.6ヶ月ぐらい?
作る人のペースにもよるぜよ
シナリオも考えてる人いるし、グラフィックも手を挙げてる人が結構いる。
でも肝心のプログラムを組んでくれる人がいないからね、まだ。
もう少し材料が揃っても、状況が変わらなかったらゲ製作板辺りに頼むってのもアリかなと。
>>401 もしツクールの機能のみで出来る程度なら、自分でも頑張れば
なんとかなるかもしれないけど、色々とプログラムをいじくらなきゃ
いけないみたいだからね
スクリプトは公開されてるのが使えるみたいだけど・・・。
ツクール持ってる人でマップとか手分けして担当できたら良いかも知れないね。
モンスター合成ってやるのですか?チャーム・サモンの魔法とか。
それともイベント的なものになるのかな?レシピを揃えると神様が生まれる的な。
最近はポケモンとかドラクエとかあるし、ツクールにもそういうシステムがあるのかな?
持ってないので判らないのです。
その辺りは端折っても良いと思う。正直、闇の竜騎士でもイマイチな
システムだったし・・・。
e-個人的には大好きだったんだけどなあー
まあ神々の方舟でやるとしたら大変そうだからいらないけど
合成よりGBみたいにトレードにすれば、めんどい演出は無くてもいいんでは?
>>407 やっぱそれしかないのかな
合体は闇の竜騎士の場合単純な戦力補強だけでなく
ストーリーに絡ませるもの(神を造るとか)とか思ってたんだけどなー
全ては作る奴次第だな。
デジタルトキワ荘やらに捜したり頼みにいくのは
やっぱセリフやらグラフィックが完成してからの方がいいのか
いや、序盤ぐらいならそこまで詳しくなくてもできるかな
要望になるが、戦闘だけでもボイス入らないか?
イメージが合わない、原作イメージぶち壊しなどの問題が大きいが
元々声付きだったのだから張り合ってみたいという欲。
欲しいけどどうすんの?どっかのゲームやら
アニメから持ってくるとか?
>>410 つーか、版権問題でアウトスレスレのゲームを
表の普通の奴に頼みに行くのとか無理があるんじゃないか?
今のままだと、グラフィックとかほぼ転用に近いし。
よく考えれば、金をとらずに配布するだけっても
どこかの部分を転用している限り、例えばホームページに
置いとくだけでも絶対に注意とかくるよなあ
いっそのこと、この板でたらい回しにするとか'`,、('∀`)'`,、
>>411 ボイスは誰かが難癖を付けるに決まってるからない方がみんなの為だと思うね。
そもそも現実的では無いし。
グラフィックは今の所、複数の人が手を挙げていてくれるから
転用ってのはそんなに心配しなくても良いと思うが・・・。
>>416 グラフィックは確かに元絵とかなり違うが音楽は
結構やばいのでは?アレンジとかすれば大丈夫なんかな
音楽はオリジナルのほうがいいとおもう
昔のゲームだから新規で作っても違和感なさそう
ところでまとめサイトに挙がってる209の伏線処理案はどう思う?
漏れは別にあれで良いと思うんだけど・・・。
とりあえず全体を決めてくれるなら、そうしてくれた方が全体像が固まるし。
自分もあれでいいと思うけど、しかもセリフなんかも
考えなきゃいけないだろうしそこら辺りも大変だろうね
421 :
眼鏡子爵:2005/05/31(火) 00:48:25 ID:???
本気で作りたいのならツクールで出来る
ことをやっていった方が良いのでは?
配布方法もコミケとかで売ったりHP上でアップ
するなら転用はあまり良くないよね、
正直売ろうとかは考えてないよね?いやしかし音楽やらグラフィックの
転用がなければ、もしかして売れるかも?
まあ制作している方々はそんなこと考えてはいないのだろうけど
それに勝手に闇の竜騎士の続編ったって公式から何を言われるか・・・
気のせいかも知れないけど、このスレ「作り慣れてない」人が多い気がする。
いや決して気のせいではないと思う第一ここは
単なるMMの雑談スレだし・・・ゲー制作スレとかならともかく
あーやっぱ、ここの住人だけではちょっと無理かなあ
大抵こういう話の場合、その住人内で結構人が出てきたりはするもんだけど
微妙にまとまり感はないな、というか纏めてる人がいないというか?
手を挙げてる人はいるし、まとめサイトも出来てる。
でもプログラマーがいないんだよね。
それ以外は結構具体的な話になってると思う。
そもそもスレ住人が満足できれば良いじゃないかという流れで
売ろうだなんて誰も書いてないと思うが・・・。
>>421 賛成。とりあえず209の案の序盤を具体化してみるべきじゃないかな?
そこならモンスター合成とかは考えなくても良いし。
たしかに序盤だけでも見てみたいな(*´Д`)ハァハァ
序盤だけならツクールの基本的な機能だけで作れそうだね
そうなると、最低限必要なのは
BGMは
ルーの塔
フィールド
ワーワン
ワーワン抜け穴
通常戦闘とボス戦
各イベント時
グラフィックは
顔グラと立ち絵
歩行パターン
モンスター
くらいかな?
手こずりそうなモンスターも王座の間までの兵士1,2種と怪物系一種、
地下道もザコ敵4,5種にボスだけで十分足りると思う
こうなると歩行パターンが大変そうだ・・・
序盤ってどこまでのことを考えてんの
209氏が考えてたワーワン?につれてこられた辺りか
それともその先までかな
>>431 209の考えた序盤によると、ソルレンド大陸を脱出するまでだな。
>>430が綺麗にまとめてくれている。ダンジョンは二つしかないから
指摘の通り、ドット絵が重要になるね。
209の案といえば、ラクーナとタムローンが二人で追っ手を引き受けるってのが
あるけど、やっぱり『ドラゴンライダー』の後書きからアイディアを得てるのかな?
とすると二人は悲しい結末になるわけだけど。
ドラゴンライダー読んだことないけど
ラクーナとタムローンってどうかなるの?
>>433 ラクーナは出てこないけど、作者の脳内では、
オークの大群に囲まれて万事休すのときに、二人で
「前世でも同じような事をしていたよな、俺たち」
っていう台詞を入れたかったとかなんだったかじゃなかった?
そしてそのまま壮絶な戦死を遂げる予定だったらしい。>タムローンとラクーナ
>>434>>435 dクス、そういえば絵がそう感じさせないだけで迫害やら暴力やら
結構重い話あるよねMMって
どーでもいいことだがMMの世界の住人は
前世のことまで覚えているのか・・・
リザレクションは別として
基本的には覚えてないと思われ
何かの拍子に断片的に思い出したりはするみたいだけど
そういえばラーカイムって三人のドラゴンナイツに与えられたんだよね
なのにあの三人で子供がいるのはライアの父親だけで、他の二人は
誰かに上げちゃったってことかな、ディアーネの父親は誰から譲り
受けたんだろ
>>439 バルバランかマクネイル皇帝のどちらかだろうが
そこら辺りのストーリーはどうすんのかね、ていうより話しの
伏線はりすぎなんだよなあ・・・
>>439 ソルレンドの王城に墜落してきたドラゴンナイツがディアーネの父親。
彼がワーワンを追われた時に付いて行ったのがモンタズナ。
とすると墜落してきたドラゴンナイツ=バルバランとするのが自然だろ。
209もこの説で序盤を書いてる。
ということはあと一人マクネイル皇帝の娘役は誰になんのかな
209氏は何か新しく登場させたがってるみたいだから
闇竜に出てきてないキャラクターになるんじゃ?
まぁ、今まで出てきてるキャラが急に重要人物になるってのもアレだしな・・・。
この時代、ヘフス神が誕生していないから、ヘフスが作ったホリィアックスが
存在しない…
そういやレイの父親の竜騎士って誰なんだ?
死んじゃったんだっけ
>>446 死んだ、何かライアが山に捨てられてたことにも関係がありそう、というより
つくれそうな雰囲気だな
話しの中で絡ませる予定はないのだろうか
多部田氏がストーリーをこうこうだったんですよとか、簡潔に
公表してくれたらそれを骨組みにストーリーを組み立てれるのになあ・・・(´・ω・`)
リザレクRPGが安かったので買ってみた
リザレクションではライアとウォーケンははっきり兄妹だってことになってるんだね
ネフェルーダの古代の邪神が云々ってのも闇竜のボツネタなんだろか
450 :
209:2005/06/02(木) 01:28:59 ID:???
>>433 みんなの指摘の通り、ドラゴンライダーの後書きからアイディアを拝借してたりする。
闇の竜騎士で顔見せしたタムローンは色男の部分だけだったけど、カッコ良い所も
見せたいなと思ったので。
>>443 三人目のラーカイム所有者だけど、登場させないのもアリかなと思ってる。
幸いな事に闇の竜騎士の中では、三人の娘について具体的に予言が為されたという
伏線が無かったから。
登場させるとすると、パーティーには参加しないイベントキャラのような感じでの
出番になるんじゃないかと思ってる。
ライアの父親についてなんだけど、ランボルグよりはマクネイルの方が自分的には
ピンと来てる。(自分の脳内設定ではマクネイルは彼女を娘だと最後の瞬間まで気付かない)
とにかくマクネイルとバルバランはドラゴンライダーでのグレードンのような
格好の良い出番を考えていたりする。
>>449によると公式設定でウォーケンとライアは兄弟だそうだけど、自分の考えてる内容では
異父姉弟にしようかなと。それなら話に無理が無いから。
最後の瞬間って・・・最後死ぬの?(;´Д`)
ライアを見たウォーケンが自分と同じ緑の瞳に何かのつながりを感じたみたいだけど、
あの目の色は母親譲りなのか父親譲りなのか
>>450 三人目のラーカイム所有者登場させないんですか・・・まあ下手に
新しく設定をつくるとなるとグダグダになる怖れはあるし、
しかし個人的にはマクネイルがライアの父親ってのは、どうもイメージが
ともなわないなあ・・・
>>452目はアンドレシア大陸特有のものだったのでは?
ウォーケンが金髪なのからして母親はまた別の種族だろうし
ランボルグって眼帯&長髪の竜騎士だろ?(攻略本から)
髪の毛の色も漆黒ではなかった気がするから、それはそれで違和感があるね。
外見だけならバルバランが父親っぽいんだよね。
3人のなかで唯一黒髪に緑の瞳だったし。
でもワーワンに墜落した竜騎士は黒い竜に乗っていたらしいしなあ
MMってゲームや小説で親が変わっりしたことあったっけ
リザレクションの小説ではルフィーアの転生体が出てきた→ヴィシュナスとルフィが姉妹ではなかった時代があった。
ま、親子感動の再会なんてのを重要視しないというのには賛成。
バルバランにしても、マクネイルにしてもそういう人間には見えない。
>>453 ということはライアタンの母親は金髪エルフになるのか(;´Д`)ハァハァ
闇竜二週目終わったよ・・・ゼェハァ
必要あるかわからんけど、プレイしながらとったメモ
■レイの父
故人。アンドレシア大陸からの移住者
竜騎士だったが、何かの事情で辞めている。
■大地の守護竜ユグドラル
かつての主(多分マクネイル)のかたわらで、最期の時を迎えるつもりだった。
主とは何らかの理由で決別?ヴェスバニアの言うドラゴンライダーに見放されたドラゴンか。
■マクネイル
レオスリックの皇帝。ドラゴンの姿は無い。
■オールドエルフの女王エルサハラ
ドラゴンナイツと前皇帝と面識あり?
ライア達について何らかの予言を残した様子。
■ラーカイム
黒船ザムザンを制御する三つのクリスタル
『世界終焉の日に、三人の勇者の血を引く三人の乙女を導き、大地を救う』という話がある。
やがて誕生するドラゴンナイツの娘達に送ったもの
■ウルフレンド
ウルフレンドには無数の古代生物が仮死状態で眠っている。
生物の種を保存するために建てた北の大地の塔、生命の塔というのがプリティロリーの塔
内側から破られたカプセルにモンドール、外から壊したカプセルに白骨死体とディオシェリルの名前。
■ワーワン
ワーワンは数百年前に滅んだ古代人の超文明を引き継いできた国。
二十年前、一匹の黒いドラゴンが、若い騎士(ディアーネの父?)を乗せたまま王宮に墜落するという事件があった。
■帝国
はじめにマクネイルが新皇帝グルドールに失望し国を出る。
その後バルバランと対立したランボルクは陥れられて帝国から追放され、行方知れずになっている。
もうどこが重要なのかそうでないのか分かりません・・・
長文スマソ
乙カレ、ところで重要な場面になるとキャラクターの顔とセリフが
出てくるが、ディアーネにそういうのあったかな
アニメがあったのは憶えてるが
463 :
209:2005/06/02(木) 23:45:52 ID:???
アルフラルド大陸までのシナリオ案を考えてみた。
とりあえずライアとヴィシュナス、ディアーネとルフィーア、そしてロリエーンという
感じでパーティーを分割してみたんだけど、どうだろう?
各キャラに関してのイベント案があったら、まとめサイトの掲示板にでも書き込んで欲しい。
もちろん上の分割案はあくまでアイディアのひとつと思ってくれて良いので。
(ロリエーンに関してはアルシャルクとのペアが人気あるみたいなのでソロのままの方が良いと思うけど)
>>451 自分が考えた案では、両者が刺し違えるような感じかなぁ・・・と。
神々の方舟のあとは死せる生物達が神々と共に平和に楽しく暮らすらしいけど
あの二人はそんな感じに見えないかな?と俺も思ったから。
あと『ドラゴンライダー』によれば、ドラゴンと乗り手はどちらかが欠けると心が死ぬそうなので
楽しく生活・・・というのには違和感を覚えたというのもあるね。
>>453 レイやルフィーアというのも考えたんだけど、三人目がパーティーに合流できなかった事が
予言の齟齬の始まりというのも面白いかな、と思ったので。
ところで男の竜騎士はドラゴンライダーじゃなくてドラゴンファイターとするのが
正しいみたいだけど、闇の竜騎士の時代はまだそういう事に拘っていない時代なのかな?
209氏乙です
ところで両者が刺し違えるような感じ・・・って刺し違える相手って
誰のこと?
そりゃあバルバランとマクネイルの両者じゃないかな?
ここって闇竜の話し以外もう出来ないの?(´・ω・`)
そんなことないよ(´・ω・`)
468 :
闇竜:2005/06/03(金) 16:39:08 ID:???
闇竜組は名前↑入れてみたらどうかな、MMスレを制作話で独占するわけにも(´・ω・`)
そこまでする必要もないと思うよ。言い方が悪いけど、どうせ過疎スレだから。
他のネタもリメイクネタも混ぜて楽しくやっていけると思う。
絵師さんの新しい絵が出ないと相変わらず過疎っていくねこのスレ
ヒント:毎日ロリちゃんを描きましょう!
まあ別に急いで作る必要はないわけだし、絵師さんにもそれぞれの
都合や描く早さもあるだろうし、なによりプログラムをかける人が
みつかってないからなあ・・・まあ探すのはある程度材料が
そろってからでも遅くないだろうけど
473 :
337:2005/06/04(土) 09:52:50 ID:???
GJ!!
このスレは住人年齢が高い方だと思うから、ゆっくりでも気長にやっていければ
良いと思う。それにしても特にヴィシュナスが良いね。
よくよく考えてみると、神々の方舟は発売もされてないんだから
版権もへったくれも無いような気がする・・・。209もまさか没になったシナリオを
元にして話を考えているわけでもないだろうし。
タイトルを「ライアの冒険」とかにしとけば、ただの同人ゲーで通るんじゃないかな?
>>473 うひょーGGGGjj!!!!!!
素晴しいでつね、同じキャラでもキッチリと別バージョンがあるのが
丁寧で(・∀・)イイ!
制作は本当にゆったりしたペースで十分だと思いますよ
十年以上も前の作品だし、復活させようとしている人たちは
二十歳越えが普通なのかな
見てない内に禿しく盛り上がってるな。
ガッガレ。
>>476 ノシ今年27、闇竜は中学時代に当日買ったなあ・・・
まさかあれ程のバグ持ちとは思わなかった(;´Д`)
闇竜っていやボスってどうするの?
絵師さんにお任せ、だと負担が大きいんジャマイカ。
う〜ん・・・かといって他からそのまま持ってくるわけにもいかないだろうし・・・
負担といってもそこまで数はいないだろうし・・・
ごめん書きかたがわるかったかも
かくのが負担にって事よりこんなヤツを登場させようってのもなしに ここにボス出すからなんか適当に描いてね、じゃ考えるのきついんでないかなってこと
絵師さん本人にきいてみないとわからないけどね
考えてくれてる209に任せれば良いんじゃないの?
209がスレで提案するようだったら、みんなで考えれば良いんだし。
まあ確かにボスは今の段階じゃわからないし、209氏が
ストーリーをある程度書き上げてから考えればいいと思う。
ボスより普通のモンスターの方が大変そう・・・(;´д`)
ボスのことを言い出したら闇竜で名前しか出てこなくて、他に
参考になるような絵柄がないキャラクターもいたのでは?
そういえばガーラの言ってたエルサイスって何なの?
ググって見てもマスターシステムやら女王やら出てきて
全く意味不明なんだけど
>>484モンスターは他のゲームが参考になるからまだいいと思うけど・・・
>>486 エルサハラの事?
オールドエルフの族長で、ラーカイムをドラゴンナイツの娘達に贈った本人。
何か色々予言したらしい。
>>488 ありゃ名前間違えてましたか、彼女はライアのこと知ってた
みたいだったけど、どういう関係だったのかな
>>476 MMって結構、ファンの年代層が広いんじゃないかな?
カードゲームから入った本当の古参の人もいれば、GBやSFCやPCエンジンなんかの
コンシューマしか遊んだ事無い人もいるだろうし。
小説は読んでないけど、MMは好きだっていう人もいると思うんだけど。
漏れはTVゲームでしか知らない口なんだけど、闇の竜騎士でガーラやゼルダなんかにあったとき
通り名みたいなの言うよね?あれって全作で共通だったりするのかな、やっぱり。
>>490 全共通な部分かどうかは知らないけど、やっぱり制作する人が
違ってもそういう所は気を使ってるんだと思う・・・
しかも細かい設定は後から出来たものだからなあ
細かいも何も元々がカードゲームだから仕方あるまい。それよりも何だか
人少ないな
いやいや、いつもはこんなもの。平日のしかも月曜だし。
神々の方舟は無理だが上の方でいってた闇竜の前?のショートストーリーぐらいなら
ツクールXpでできるかもしれないから頑張ってみようかな
闇の竜騎士のリメイクでもいい…快適なプレイがしたい…
>>494 いっそのことRPGじゃなくてアドベンチャー形式にしたら( ´∀`)
恋愛シミュレーションつく〜
>>495 マジックエンジンとかで遊ぶだけでも大分快適になるよ。
マジックエンジンで、初めて闇竜し直した時はショックだったな。
あまりの快適さに。エンカウント時の読み込み時間のストレスが
ほぼ解消されてるだけでもお勧め
無論、バグはそのままだが
>>496 オリジナルキャラがルフィーアたんやディアーネたんと(*´Д`)ハァハァできるんでつね?
そこでMM学園ですよ、同人で資料公開されてるし不足はない
やはりプログラマーの存在はでかいでつね(´・ω・`)
>>502 16bitのメガドラとタメ張れたのは優秀なプログラマがいたおかげなんだろうな・・・。
8bitであれはすごいよな。
504 :
132:2005/06/09(木) 02:43:21 ID:???
申し訳ありませんが流れをブッタ斬りますよ。
モンタズナが仲間になったよー。
誰か祝っておくれYO!
>>504 よくわからないけどとりあえずこのAAを置いときますね
。 ◇◎。o.:O☆οo.
。:゜ ◎::O☆ハ,_,ハ☆。∂:o゜
/。○。 ∂,:' ´∀`';O◇。☆
/ ◎| ̄ ̄∪ ̄∪ ̄ ̄ ̄:◎:
/ ☆。| Congratulations..|☆
▼ 。○o.。◇.☆_____| 。.:
∠▲―――――☆ :∂io☆ ゜◎∂:.
>504
イイナー
せっかく闇キャラも4では仲間になるんだし、闇の軍団デッキとか一度組んでみたいな
あんま華はないけど
上に改造コードがあったので久々にMMをやってみたが・・・けっこう
鬱っぽいというか、いきなりくびり殺すとか言われてびっくりした(´д`;)
509 :
132:2005/06/11(土) 08:32:47 ID:???
>>505 ありがとう。
これでまたあと2周は頑張れるよ。
>>506 なるよ。
ルフィーアから姉探し頼まれるクエストで仲間になった。
>>507 闇の軍団はドローネとモンタズナ以外はビミョー・・・
モンタズナだってポーシャと一緒じゃないと並性能だし。
モンドールとかフォーン使えるようにして欲しかった。
悶汰砂おめでd!
恋愛シュミレーションMM学園(Girl's side込)でも製作するか…λ
九月姫のイラストを集めた画集とか売ってないのかな
512 :
371:2005/06/13(月) 06:32:47 ID:???
>>512 GJ!
あいかわらず素晴しい出来ですね
ミリエーヌがミリエーヌがあっ!!(;´Д`)'`ァ'`ァ
すげぇ
むしろ九月姫より上(ry
あとディアーネはいてないよディアーネ
ルフィーアの片目隠してる絵、かーいい
(・∀・)イイヨイイヨー
いいね〜。
ところで思ったんだけど、意見ばっかり出してもアレだし
ここは最初に始まった神々の方舟1本に絞った方が良いんじゃないの?
敵の攻撃喰らった時のグラフィック(;´Д`)'`ァ'`ァ
………4発抜きますた。
違うのを作るって人はそれぞれ個人個人でつくってるものだし別にいいと
思うけどな・・・神々の方舟の場合あまりにも難しそうだから、まあとりあえず
自分で出来そうなものでってことじゃないかな
自分的には神々の方舟より恋愛シュミレーションの方が( ´∀`)イイ!!
>>522 おつかれ〜自分もためしに塗ってみたがどうしても園児のラクガキにしか見えなかったorz・・・
245氏とか271氏とか塗っくれないかなあ
524 :
522:2005/06/15(水) 18:11:58 ID:???
おっなかなかいいね
>522
乙
色が着くと絵がイイのがはっきりしますな
ドット絵、戦闘、イベントと絵師が複数いてもいいかもしんない
そういえばモンスターを描いてみるとか言ってた人がいなかったっけ?
あれって一人じゃ一年ぐらいかかりそうだよなあ・・・
具体的にどんなモンスターの絵が必要かってのもはっきりしてないしね
雑魚モンスターだったら、10体位書いて、あとは色替えとかで
対応しても充分じゃないかと思う。
これこれが必要です、ってのがスレで的確に挙がっていれば、やれる人が名乗り出てくれるかもしれない。
パーツだけは上がっていても、まだ形になっているものが挙がっていないからネタの域を出ない。
とにかく隠れた職人さんに伝わりやすいように地盤固めていくのがこのスレで出来る最大の作業だと思う。
>>528のモンスターもリストをここで作っていけば職人さんが出てきてくれるかも。
では最初の出現モンスターの案を書いてみます。
過去のシリーズの絵を参考にできそうな連中で…
ワーワン城内
ダークナイト、ソーサラー
抜け穴
アクアゲル、メタルクラブ、ワイト、ブルーマン、ローパー
抜け穴のラストに出すボスはどんなのがいいんでしょう。
最初は三騎士の誰かでも出してみようかと思ったんですが
そうなるとうまいセリフが考えつかなくて。
闇竜攻略本の最後の方に載ってた画面写真にゲドウスは居たね。
彼はすぐに抜け道の存在を思い出して先回りしてきそうなイメージがあるな。
狭い抜け道の中で槍は振り回せそうにないけど
>>531 そこに書いてあるモンスターって何に出てくるの?
534 :
522:2005/06/16(木) 16:12:04 ID:???
闇竜に登場済みのモンスターはリストから外したほうがいいんだろうか
いわゆる経験値が 絶対 必要なタイプのRPGなら数が必要だけど、
イベント+αならそんなに種類が無くてもいいかもしれない
>>534 GJ!!そういえば闇の竜騎士でもロリエーンは前衛キャラだったんだよね。
どっちかというと人がいないからしょうがなくという感じだったけど。
>>535 別に登場済みでもいいと思う。違和感を感じる人が多かったら
色を変えたりとかのアレンジを加えれば良いんだし。
そういえば闇の竜騎士の最大MPって255だっけ・・・もし神々の方舟も念頭においての
数字だったら少なくない?
普通に進めたらそんなに上がらないので関係ありません。
仲間にできるキャラは決まってんの?
決まってない。209もアイディア募集中と何度か書いているな。
でもライア・ロリエーン・ヴィシュナス・ルフィーア・ディアーネは
メインキャラという事で決まっているみたい。
542 :
522:2005/06/18(土) 11:55:55 ID:???
>>542 お疲れ様です。絵師さんが出てきてくれるとスレも盛り上がるから
是非とも頑張って下さい。
544 :
245:2005/06/19(日) 00:27:33 ID:???
('A`)('A`)('A`)いきなりHDDにアクセスできませんって言われて今まで描いてた絵が
消えてしまった・・・・・・・・・・・・・・・('A`)orz。とりあえず丸一日掛けてOSを入れなおしてから
残ったデータをあさろうとしたら今度は勝手に再起動を繰り返すようになったし・・・('A`;)('A`;)???
なんか描けるような状況にないっぽいので522氏には頑張って欲しいです
>>523 371氏のライアには勝手に色を塗らせてもらいましたが全部ふっとびました('A`)
これはもう新しくパソコン買ったほうが早いかなあ・・・金ないのに・・・・64のデュアルコアが三万円台になったら
自作しようかなと思ってたのに・・・('A`)('A`)('A`)
別のHDDに置いあった描きかけのルフィーアだけ唯一無事でした・・・五人娘やっと完成させたのに・・・('A`)('A`)('A`)
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/up/source/up0617.jpg
>>544 おつ〜
もしかして悪質なウイルスにかかってたりして
X2が三万円台になるのはどうせ一年近く先だよ(・∀・)
>>544 乙
もう遅いだろうけど、フリーのソフトを使ってデータを取り出せたのでは?
547 :
245:2005/06/19(日) 21:31:33 ID:???
>>546 残念ながらフォーマットまで済ませてしまいました・・・とりあえず今は安定してるっぽいんでもう一度頑張ってみる
548 :
522:2005/06/19(日) 22:14:35 ID:???
>>547 245さん、お疲れ様です・・・HDDは痛手ですね。
それでももう一度、の姿勢が頼もしいです。
>>544でうpされたルフィも可愛らしかったので期待しています。
絵師サンたちの働きは相変わらず素晴しいでつね、ところで表情のパターンとかはないんですかな(´・ω・`)
371さんのように数パターンあったほうがゲーム中、自然だと思うんですけど
参考にできないというか九月姫先生がまだキャラクターデザインを
手がけてないキャラっているかな、闇竜で名前だけ出てきた奴とかで
エルサハラや闇かな?
他のモンメカキャラを参考にスレの皆で色々案を出してみてはどうだろう。
ところで昔何かの雑誌に載っていた方舟の画像に旅に出た?レイの画像があったような気がするんだけど、まだ持ってる人って居ます?
552 :
209:2005/06/20(月) 23:09:07 ID:???
先週末にアップしておこうと思った絵師さん達の諸作品をまとめサイトに保管しました。
最近、妙に忙しいのでゆっくり書く暇も無いんだけど、大体の筋道は出来上がったので
順次アップしていきたいと思ってる。
メインのボリュームとしては
>>536氏の言う位を目途にして考えてる。
あんまり長くて細かいのだと、風呂敷を畳めなくなる恐れもあるし。小さなイベントなら付けたしが効くから。
ところでモンスターメーカーの通り名って闇の竜騎士に登場した以外のキャラのを
分かる人いないかな・・・。攻略本、実家に置いてきちゃったから参照できない・・・ozh。
>>551 エルサハラってGB版か何かに出てこなかったか?いやグラフィックがあったかまでは知らんけど
>>552 オツかれ〜
ところでだいたいのクリア時間ってどのくらいになりそうなの?
>>552 通り名っていうか単純に名前?のことだったら
後編登場予定だったのは
フィオナ、ダヌンチオ、グロリア、ボールガード、ダルーアンの5人ですよ。
通り名というとあれですか?
心のガーラ、大地のグロリア、緑のゼルダ、風のシェフィールド、っていう。
攻略本読み直しましたが、それらしい記述は見つかりませんでした。
>550
>参考にできないというか九月姫先生がまだキャラクターデザインを
手がけてないキャラ
闇竜にでてないけどキャラデだけやったってのが、確か「キャンディボックス」って同人誌にのってたよ。
白黒だったけど誰かに見せてもらったことが。
エルサハラ(ライアのお母さん?)とか、後で出てくるレイもあったと思う。
558 :
209:2005/06/23(木) 02:29:36 ID:???
シナリオ案を少し付け足したものをアップしてみた。
ベタベタだけど、ヴィシュナスの心の中の探索を通じての両者の和解という設定。
ゲストキャラとしてヴィシュナス不在の穴を埋める為にリンクを起用。
そのお師匠さんとしてダヌンチオ院長(校長の方が良いかな?)という繋がり。
>>554 戦闘とかそういうのは全然考えてないから、クリア時間ってのは分からない。
でもシナリオの総量としては、大筋では闇の竜騎士とそんなに変わらないか、それより短い位を想定してる。
あとはこれにどれだけサブシナリオ(イベント群)を盛り込むかってのが大事だと思う。
>>555-556 情報提供ありがとう。モンスターメーカーの名前一覧は嬉しい。
「〜の」というのが闇の竜騎士に登場した3人以外分からないんだけど、無くても良いんだろうか?
なんか209氏がつくったサイトの371氏の絵のその3のアドレスが間違っているんだが・・・
560 :
209:2005/06/23(木) 23:52:34 ID:???
自分ばっかり書いてスレを汚しているようで申し訳ない。
さっそく修正しときました。
>>559氏
>>209氏
通り名とかはだいたいのイメージで決めてしまっていいのでは?
公式で発表されてればそれに合わせたいところだけど
そういう情報が出てこなければ作ってしまっていいかと。
ちなみに「天のボールガード」を推してみたい。
「獣のダルーアン」なんてのは?
どこかで「黒のダルーアン」っていうのを見た気がするけど、記憶が曖昧なので公式ではないかも
564 :
522:2005/06/24(金) 08:09:38 ID:???
>>558 >ゲストキャラとしてヴィシュナス不在の穴を埋める為にリンクを起用。
>そのお師匠さんとしてダヌンチオ院長(校長の方が良いかな?)という繋がり。
賛成ですが、リンクの師匠はSFC3、コミック、iMM辺りではガンダウルフで固まっていました。
闇の竜騎士の時代がどの辺りに入るのか判らず、見当違いな意見でしたらすみませんが
ナルド予言書では最後にバレル修行院へ行くような流れもあったので、MM時代次第では
ダヌンチオ院長はリンクのかつての恩師といったような扱い?と意見を出しておきます。
>>557 ああ、その本持ってる
とりあえずレイとライアの母親は確認
>>565 ∧,,∧
(;`・ω・)
/ φ口o 詳細を
しー-J
MM4何これ・・・('A`;)ツマンナス・・・
MM4は80%の理不尽と
20%のバグで構成されてます。
闇竜以外のRO(ry の改造コードってわかんないかね
それ犯(ry
闇の竜騎士でハングライダーが出たとき
これで今まで大変だった各大陸を自由に飛び回れる
という淡い期待してしまったのは漏れだけか?
MMってアニメ化しそうでいてなかなかしないな。
しても微妙なものになりそうだけど、MM学園みたいなマターリものか
延々とライアがいじめられるだけで1クールの全話が終わる鬱ものを希望。
どうせゲームも途中までで終わってるし問題ないよな
574 :
271:2005/06/28(火) 02:16:47 ID:???
>>564 SFC版とかだと熟練の魔道士は横の繋がりあるみたいだから、リンクの師匠がダヌンチオでも
良いんじゃない?リンクをガンダウルフの弟子にすると、同門のヴィシュナスやルフィーアとの面識があるだろうから
初対面らしい209の案を書き直してもらわないといけないだろうし。
ダヌンチオの学校を卒業して少し自惚れてたけど、ライア達との出会いをキッカケにしてガンダウルフに師事する事にしたとかというのは?
>>574 海の精霊に(;´Д`)ハァハァ
>>574 ブルーマンはMM4に出てきますよ。
エリゴールの青いやつって言えば分かりやすいかな。
577 :
531:2005/06/28(火) 05:45:24 ID:???
あ…ごめんなさい。
私が言ってたブルーマンってのは、ダークナイトの水色っぽいやつで
ファミコン版のサラーク海峡か海底神殿にいた敵です。
私にはエリゴールという人がわからない…
>>574 いい感じですね〜
モンスターは数も多いいし大変そう・・・
モンスターもよいですな
ところで、ここではなく公式の方で新しいMMのゲームを作るとかそういう話はないんかいな
今はカードゲームの復刻で忙しくしてるね>公式
正直、ファンだけを対象としたキャラゲーでも儲けが見込めないんじゃないだろうか。
MM学園を恋愛シミュレーションえろげ化
そいうえば元々371氏はエロ絵を描いてんだっけ・・・その絵を使えば(*´Д`*)
中庭の池にスキュラがわいて、もう何人も食べられたの!→助ける→フラグ
586 :
sage:2005/07/02(土) 20:05:24 ID:???
おちそうですよ、あげ。
九月姫画のエロ絵ってすごそうだな
ロリエーンのエロ希望
グラフィックを担当してくれている絵師さん達ってやっぱり公式サイトやアスコミに投稿経験のある方が多かったりするのでしょうか?
一度や二度投稿した絵師さんもいるんじゃね?知らんけど
MMは好きでも公式サイトが嫌いってのはおれのほかにもいるはずだ
古い話だが、PC閹人版のMMのCGは、綺麗だが似てなかった。
九月姫絵はあのぶっとくドス黒いマジックの殴り描きみたいな主線も特徴のひとつのなのに
それを消しちゃったら別の人の絵じゃないか。
公式サイトのトップ絵に九月姫の絵が飾られたことはあったのだろうか・・・ (´ω)。o0
あー九月姫先生の画集とか出らんかな〜
こおいうのは公式に頼めば少しは反応してくれっかな
MM会員になって発言=意見を集めれば可能性はなくもないのでは?
勿論コミケとMM公式からの通販限定品だろうけども
本当に画集が出ないのが不思議ですね。
MMだけでなく、アーリエル、ロイヤルストーン、ココアにおまかせなどの
イラストも収録して出して欲しい。
あんまり関係有りませんが、ミリエーヌが極度の音痴という設定を
目にしたのですが、初出はどこなのでしょう?
それと、ミリエーヌって声優がついた事はこれまでありましたっけ?
ミリエーヌの声優はかつてついたことがないはずです。
あと画集じゃないけど、マジックマスターの塗り絵が発売されたことはあったね。
公式には手に入り易いドラゴン・ライダーよりもマジック・マスターを再版してもらいたかった
今までついた声優ってなに、ゲームの他にドラマCDとか?
公式見てきたけど絵師さんってたくさんいるのね・・・
申し訳なけど九月姫以外の絵師さんってもはやMMに見えないんだけど
いや新しいターゲットを開拓するには新しい絵師の方がいいんもんかな
そういや公式絵師ってよく言うけど
公式から発売されたカレンダーや小説の挿絵はともかく
トップイラストや応援イラストはあくまでもファンの投稿作品という扱いなんだよね?
何年か前から姫がトップイラストを一切手がけなくなっちゃったから投稿作品区品を募集するって形になっちゃったんだろうな。
公式のリンク集もMMウェブリングに登録したら自動的に貼られちゃうだけみたいだし。
別に変意味じゃなく、闇竜のリメイクを頑張っている絵師の中にもにも居るよな<公式絵師
公式で掲載されている絵師というのは、表は「公式絵師」のような名乗り方できても
実際はただのサポーターでしょ。
アトリエシリーズのガストあたりもやってる、「サポーターズ」みたいな。
書店に並んだ本で描けた絵師が「公式絵師」にあたるんじゃないかな。
私は公式絵師です、なんて名乗っている人いるのか?
はじめからサポーターのつもりで描いている人ばかりだとおもっていたんだけど。
>>600 ゲーム、ドラマCD、
あとは販売促進用のビデオとかのナレーションもディアーネの声が入ってた。
声からして、きっと中の人は富永みーなさんだと思う。
ディアーネ=カツオ
今日闇の竜騎士の攻略本を見つけた。1000だったから買わなかったけど。
たけ〜って定価いくらだっけ
定価じゃないのかそれ。
たまにブクオフで安く売ってるぞ。
定価からしてベラボーだな
ブクオフだと100円だね
九月姫って、どんなクソゲーをだされても
あまり同人誌などで悪口を書いてるのは見ないな。
せいぜい闇の竜騎士のCGが似てないと言ってた程度。
どこかの漫画家からは信じられない穏便ぶりだ
自分ひとりで作り上げた作品で無いから遠慮してるんだろうて。
裏じゃ「キー」とか言ってたりしてな(w
ゲイングランドSXというゲームを買ったら
説明書に闇竜サントラの広告が載ってました。
92年12月発売のゲームです。
つまり、このときすでにサウンドだけはできあがってて
グラフィックその他で1年半くらい延期になった、と…。
618 :
NAME OVER:2005/07/17(日) 16:13:03 ID:3t5YFASC
モンスターメーカーって
コンシューマのゲームはクソゲーだらけじゃん
元のキャライラストだけの力で売れてるようなもん
つまりギャルゲーと一緒
坊主じゃ生ぬるい
白扇を申し付けたいものよ
おかげで続編は幻となったわけだしな
621 :
NAME OVER:2005/07/17(日) 19:32:41 ID:C1pcMTMv
皆さんに聞きたいのですが、今ファミコンのモンスターメーカーの七つの秘宝をしているのですが、このゲームの裏技はないんですかね?
>>620 多Bは確かにアレだけど、これだけMMのゲームがポシャってる事を
考えると、原作者サイドにも何らかの落ち度があるんじゃないかと思うよ。
ありていに言えば、人を見る目がない。
自分がまさにそうだから言ってみるんだが。
バグ抜きでもうんこだしなぁ
とりあえず戦闘がたるいのを何とかしてほしい全般に言えることだけど
ストーリーにもっと自由度が欲しい^^
とりあえず、バグが発見された場合、T氏を宦官に出来るようにしないと…。
しばらく見ないうちに凄い事になっているな……
CGにはそこそこ触れているから手伝いたいけど、
俺闇の竜騎士持って無いしなぁ(´・ω・`)
>>626 ストーリーに自由度がないのは仕方ないかも・・・?
ただお使いイベントばかりで萎えるのも事実
MMはストーリーを大切にする物語ですから
>>615 発売が中止になったPC98の学園版はボロクソに書いてたよ。
どうして作品が出来なかったか、漫画まで描いて説明して。
MM学園の時はあたった先があんまり過ぎたようだからなあ。
PG外注会社の適当な描かれっぷりからも関係者の怒りやらなんやらがうかがえる…
633 :
NAME OVER:2005/07/23(土) 04:06:06 ID:9dkrC+L8
大抵のものすごいクソゲにも表だってキレなかった九月先生を
そんなにまでなされるとは、相当ものすごいということだな。
是非完成品をやってみたかった。デバッグ版どこかに流れてないかな?
>>631 ヘェ-(´・∀・`)思ったよりMMに思い入れがあったってことなのか
公式に書き込もうとしたけど会員でないと書き込めないみたいね
会員になったら何かいいことある?
>>635 公式に書き込める。
通販がやりやすくなる。
たまに年賀状がくる。
前は会員じゃなくても書き込めたよね?
会員で無くても書き込みは出来るとも。いまでも。
>>636 うわ〜えび氏のエロ絵が楽しみだったのに・・・また立つかな?
641 :
635:2005/07/25(月) 03:59:48 ID:???
ほうほう
通販を使う時は便利でいいかな、それより年賀状の内容が気になる
年賀状は2000年のが見つかった。
イラストは九月姫の書き下ろしで、
ディアーネ・ルフィーア・・・その他の晴れ着姿。
ディアーネ・ルフィーアの晴れ着姿(*´д`*)それだけで会員になる価値は十分にありそうでつね
2002年は九月姫絵。
2003年は九月姫じゃなくなってた。
04年以降のが見つからん・・・。
九月姫じゃないMMなんて・・・
とんかつが入ってないカツ丼
麺の無いラーメン
九月姫以外って・・・誰?
私も前に同じ質問をしたことがある
だが答えはこうだった
「 聞 く な 」
>>650 1、米田仁士
2、鈴木銀一郎
3、その他
さぁ!ど〜れだ?
651 :
650:2005/07/29(金) 00:18:23 ID:???
×650
○648
に修正よろ。てか自分かよ。
2、鈴木銀一郎
がちょっと見てみたいw
九月姫以外ってやっぱ、はなも氏でせうか。
九月姫以外
・コゲどんぼ
・CLAMP
・かなん
・POP
・ぽよよんろっく
・樋上いたる
・赤松健
・岡本倫
・漫画太郎
・御茶漬海苔
・あびゅきょ
・シルエットさくら
・氏賀Y太
・
リザレク絵師は誰が連れて来るんだろうね。
高確率で18禁同人作家じゃないか。
きっと彼等にMMエロ同人を描いて貰えばMMの知名度も、などと
邪道な事を考えた事が何度かあるよ。
公式絵師も九月姫先生絵のMMファンで
TOPイラスト描いて欲しいと切望しているはず。
九月姫先生印の公式リンクバナー位は欲しいかも。
>>653 氏賀Y・・・ヒ工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
リザレク絵師は、モンメカキャラへの愛情も絵柄が違うなりに髪型や服だけでも真似ようって感じがしない人が多いのがなー。
ファンじゃないからしかたがないんだろうけどさ。
マジカルドロップ
今、GBの2やってるんだけど
いつの間にかアイテムが無くなってたりするんだけど
このバグ?はどうすればいいんだ
1回目はラスダンに来るまで気がつかなくて
気がついた時にはよげんしょやゲートロッドなど
あったはずのアイテムが無くなってて
なぜかラスボスでフリーズしたので
2回目やり直したら今度は海底神殿のところで
ゲートロッドやデスデリバーなどが無くなってたのに気がついて今放置中
中古で買った時に入ってた前の人のデータでは無くなってないから
対処法がわかれば3回目やり直そうと思うんだけど
ちなみにマカヤックも無くなってるけど川は移動できますw
そんなバグあったっけ?
カセット自体がバグってるというのも考えに入れた方がいいかもな
GB2は大きなバグも見当たらず、MMにしてはまともすぎるゲームだった
>>658 私のときは熱の魔除けがなくなって、火山に入れなくなりました。
断定はできませんが、とりあえず私は
・手持ちアイテムの種類が増えすぎる→イベントアイテム等が平気で消える
・最終戦でゾール影のセリフが出たときにモンスターパーティを出してる→フリーズ
というふうに考えてます。
不要なアイテム(薬瓶とか)をこまめに処分してれば大丈夫かと。
それでも消えてしまうようなら私にはわかりませんが。
>>661 自分もアイテムの数かな?と思って気にしながら進めてはいたんですけど
それでも消えちゃったのでかなりショックでした
とりあえずもう3回目は始めてるので
今度はさらにアイテムを減らして進めてみようと思います。
タブレット購入したので、公式HPにキワドイミリエーヌ描いて送ってみましょうか?
…一体どんな反応が返ってくるのでしょうか?
とりあえずここにUP!
おれらの反応を見てから送っても遅くはないぞ。
なあ、夏コミケのMM系サークルはどのくらいよ?カタログ買ってないんよまだ。
九月姫先生が出してたMM同人誌って
ぜんぶで何冊あるんだろう
コミケなんかはMMの場合、常連さん?の溜まり場とか聞いたけど
スペース内に売り子やら常連なのやらダベっている集団が溜まっている。
本は手際よく売ってくれるからその辺りは許容だと思っている。
まあそんなもんか。もう新参サークルなんて出てこないんだろうなあ。
もう何年か前から、家庭用ゲームのジャンルから外されたよね、MM。
カードゲームコーナーにひっそり運営している感じで。
ゲームさえまともな出来だったらこんなことにならなかったのにつД `)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
それをいっちゃあ・・・
PC版1は結構面白かったけどな
カードゲームだから、空いた時間にサクっとできていいよなPC版。
ビシュナス占いもあるし。
FC版今やってる。
ダンジョンでかすぎ敵強すぎバランスめちゃくちゃ
でも面白い
FC版、当時は敵の全体攻撃に苦労したけどあれって魔力の高い指輪を装備しておけば殆ど弾き反せるんだね。
火山があんなにサクッと進めるようになるとは思わなかった
眠りの笛が消耗品だと思い込んでいた俺は以下略。
個人的には神ゲームなんだよなーFC版。
679 :
NAME OVER:2005/08/10(水) 12:07:11 ID:/erKYw6V
モンスターメーカーって昔好きだったなー、と思い検索かけて唖然。
こんなにも廃れてしまってたのか、このタイトル・・。
ちょっとメガテンとかもしらべてこよ。
公式サイトアクセスできないけど・・・
PSPとかPS2用もMMは出ないの?
PS3で出てくれたらうれしいけどな〜まあ無理だが
DSやPSPみたいな携帯機の方が相性良さそうな希ガス
DSで出して欲しいな
FC版を
カード突付いてめくるの楽しそうだな
正直昔の奴にこそ名作があるのだからそれをリメイクして欲しいな・・・
7つの秘宝とウルの秘剣をセットで出して欲しいな。
バグ修正とバランス調整と適度な追加要素入れて。
今日は新刊すら出てなかったので、フィールド九月では何も買わなかった。
昔は可愛いロリエーンのコスプレイヤーとかいたんだけどな〜。
3次元ロリエーン>>>>>>>>>>>>(超えられない谷と壁)>>>>>>>>>>
>>2次元ロリエーン
逆だった・・・orz
2次元ロリエーン>>>>>>>>>>>>(超えられない谷と壁)>>>>>>>>>>
>>3次元ロリエーン
>>690 見せパンだろうがなんだろうが、
ちらちらしながら歩いているのをみればその谷と壁は無くなると思う
もう今日のオフ会は終わったかな。今頃徹夜組が編成されてカラオケでもしているか。
PS3やPSPのような、グラフィックを細かい所まで描き込めるハードで7つの秘宝あたりをリメイクしたらCERO12〜15の表示が付きそうだ。
頭身低めで貧乳で子供っぽいロリエーンと
頭身高めで巨乳で大人っぽいロリエーンと
やりたい方をえらんでください
両方。
ついでに言うと頭身低めで巨乳の子供っぽいロリエーンともやりたい。
>>692 ポリゴンはダンジョン+α程度で、キャラ絵にはドット絵を使って欲しいな…
一時期そこそこ流れが速くなってたけどまた戻っちゃったね
そういえばゲーム話がなくなったね。絵師さんとか飽きちゃったかな
方舟マダー?
700 :
337:2005/08/17(水) 20:38:44 ID:???
おお、いい感じじゃん。
頑張れ予備校生
702 :
522:2005/08/18(木) 06:35:14 ID:???
アップされたキャラ絵を塗らせていただいてた522居ます ノ
リメイクが完成しても、公式の規定によれば『モンスターメーカー』というタイトルは使えないのではないかとか
いろいろ余計なこと考えつつ、現在は仕事中です
>>700 ドット絵めちゃめちゃ可愛い出来ですな!期待膨らみますぉ
今年の春先あたりからPCエンジンが無性になりたくなって
眠っていたPCエンジンソフトを引っ張り出して闇の竜騎士やってたのだが
続編が無いと聞いてプレイを途中でやめてしまった俺に、希望の光が見えた
俺も何か手伝おうと思ったのだが、邪魔になりそうだから遠慮した方がいいのかな
705 :
522:2005/08/18(木) 14:21:04 ID:???
>>704 ひとまずまとめサイトの中の人はシナリオを練っているし、
現在参加している方々も自分を含めて動きが見えなくなってるような。
一旦仕切りなおして作業内容の整理した方がいいように思うので、
改めて話が進んできたら必ず人員が必要になる作業が見つかると思います。
自分もなかなか持っている作業を進めていなくて邪魔になってそうだと思いつつ
ここにいるけれど、助力は多ければ多いほど良いかと。
きっと協力の挙手は歓迎されます^^
>>703 頑張る〜
707 :
704:2005/08/22(月) 01:35:10 ID:???
>>705 俺は絵を描くことくらいしか出来ないけど
綺麗なPCEグラフィックとは違って、アニメーションや一枚絵は需要無さそうだから
結局なにも出来ないかもしれない…
>>707 リメイクどうのの流れは見てたが、特別に依頼されて作り始めたヤシは今のところ一人もいない。
全員が自主的に出てきてやってるから自分が特別に何かを頼まれてやらせてもらえると思ったら大間違いだ。
絵がかけるなら燃料投下でもなんでもやってみればいいだろ・・・
>>708 そういうレスはチラシの裏に書いてて。
FC版のラスト近くの神殿がクリアできません><
カード閉じてくフィールドばっかだし広すぎだし構造複雑だし
昔はよくこんなの乗り越えられてたなぁ…自分…
用はなにもしないで見てるのが一番てことだな
暇な人か、自分の時間を削る熱意ある人で頑張るしかない
>>710=708?
そういうレスもチラシの裏に書いてて。
713 :
707:2005/08/23(火) 04:09:42 ID:???
ここの人達は方舟製作に期待を寄せてるのかと思ったら
案外冷めてるのね(´・ω・`)
本編の内容以外の話は禁止なのかな…?
そうだったら闇の竜騎士から少しだけ
このゲーム、続編に繋げるために中途半端なとこで終るらしいけど
今俺は三日月の島から出たあとの、
喋る竜がお亡くなりになって少ししたところまでいったんだけど
これ以上は進めないほうが吉かな
714 :
708:2005/08/23(火) 14:15:19 ID:???
>>713 少ないレスでみんなが冷めてると判断出来ちゃうお前に乾杯。
ここのスレ見て途中でほっといてあった
七つの秘宝をやりだしたよ。
全滅しまくり
冷めてる訳ではない。
出来ることが無ぇ。
ただ楽しみに待っているだけだ。
>>715 俺が書き込んでから進行が2日途切れたりと
当て外れみたいな感じだったから…
スマンカッタ(´・ω・`)
まあめげるなって。
719 :
NAME OVER:2005/08/24(水) 15:49:10 ID:Xvpi0Z6H
MMおもしろい
>>713 敵がアホみたいに強くなる頃なので、そこら辺りで止めとくのも吉かも。
何かイベント飛ばしてるんじゃと思うほどに、要求レベルが跳ね上がってるし。
リザレクション、黄色い潜水艦でも冷遇されてるなー。
もうスターターが売ってないし、シングル売りは安価コーナーだし。
最近発売された復刻版も、売り場のはしっこにポツンと置いてあるだけだし。
相手が悪いかな。MTG、遊戯王、DM、GW、リセ・・・。
最初におれがスターター注文したおもちゃ屋で残りがもうずっと不良在庫してて
その店行く度ちょっと申し訳ない感じだ
とりあえずコレクション用に買ったけど・・・
もう売れてないんだろうなあ
ふと思ったんだけど、ディスポール(闇)のマークは互いの尾を咬む蛇の作る円の中心に目、だけどウル(光)のマークってあったっけ
リザレクションのカード、記念にシングルを1枚買おうと思ったら、
1枚200円とか平気でするんだね。
これは流通量が少ないから高いのか、普通にレアだから高いのか。
タムローンのカードだったんだけれども・・・。
コレクター向けに、ぼったくり価格です
>>445 遅レスになるが、押し入れから発掘してきた闇の竜騎士の攻略本の
武器データコーナーにはホリィアクスも記載されていたりする。
アイテム・魔法のデータは全て“一部は後編での登場となる”という注意書きがあったから
登場するのは想定内だったみたいだな。
ちなみに最強装備らしいのが“ルーの”を冠した一式。
ルーの書を読んで作ってもらうのか、過去の遺産を発掘するんだろうか?
ちょっと停滞してるようだけど、続編製作頑張って欲しいよ。
ところで攻略本のワールドマップによると、ルーの塔の近所の高台に街があるみたいだ。
730 :
209:2005/09/15(木) 02:27:30 ID:???
長期に渡って不在を続けてスマソ。自前のネット環境がない所に飛ばされていたもので。
>>574と
>>700で公開された絵は捕捉できていたので、補完しておきました。
絵師の皆さん、気長に頑張って下さい。
シナリオ案なんだけど、ライアとヴィシュナスの冒険がひとまず終わる所までアップしてみた。
この後はダヌンチオの学院で起こる騒動を軸にパーティーは再び合流していくという感じ。
その前に各パーティーの短い冒険が挿入されるという形なんだけど。
(ロリエーン編ではアルシャルクとの二人旅を軸にしているんだけど、アルシャルクの仕えている国にヴィーナ姫
を置くというのは不自然かな?)
攻略本の座談会でアンハッピーエンドな展開がこれでもかと強調されていたので
ついついそっちにベクトルが行っちゃうんだけど、やっぱり暗すぎるのはアレかな?
意見や感想などあったら、是非とも聞かせてもらいたい。
うわあ。懐かしいな、MM。
当時けっこう好きで、単行本やら小説やら持ってた。
小説のほう普通にリンクのキスシーンとかが書いてあってびっくりした。
ところで漫画ってもう連載してないよね。アスキーコミックがビームに変わったら見なくなった。
どうなったんだろう。
漫画もゲームもでなくなっちゃったねぇ…
九月姫仕事してなさそうだし。
FC版リメイクしてほしいんだけどねー。
上の方のレスで
終盤でディアーネに宝箱調べさせるようにすると(・∀・)イイ!!
って言ってた人居るけどほんとかな
試してみたい…
734 :
NAME OVER:2005/09/19(月) 19:48:47 ID:ob5ihc9Q
age
735 :
NAME OVER:2005/09/29(木) 01:09:00 ID:nfdJV3Nm
age
736 :
NAME OVER:2005/09/30(金) 22:12:07 ID:EfLeZvCx
なんか急に寂れたな・・・。
>>730 絵師さんも地下で頑張ってるだろうから、そちらも気長に頑張って下さいな。
話すことがないんだよ
なんかないか?
↓
いあ いあ えびく〜る
FC版にて
ゴブリンになっちゃうって何?
能力値が著しく下がるだけ?
エルサイスの妹ロリエ−ンが最高にウザス
745 :
NAME OVER:2005/10/02(日) 11:23:53 ID:FH79NVyX
そんな苦労をして仲間にしたけれど・・・
自己魔法ボルトかよ!
>>742 「王様になりたい」っていう
すごろくのゲーム。
747 :
742:2005/10/04(火) 00:55:21 ID:???
あれだったのか
剣よりも
先に服買え
タムローン
奴は下半身露出しすぎだよね
>>746あれ天使が果てしなくウザかったな
悪魔が邪魔するのはわかる、何で天使までなにするんだよ
門が開くと果てしなく憂鬱になった
>>750 そうそう。
自分が超がんばって、一番の土地持ちになったのに、
いきなり天使が「かわいそう・・」とかいって、
土地取り上げられて、勝手に一番ビリのやつに明け渡させられた。
あれは悔しかった。
まだ悪魔が出てくれたほうがマシだとすら思ったよ。
ロウカード使ってこっそりケージ変えようとするやつがいた日には
必死でカオスカードで変えなおしてたっけ。
752 :
NAME OVER:2005/10/10(月) 04:15:24 ID:9ASA+9F5
>超がんばって、一番の土地持ちになったのに、
>いきなり天使が「かわいそう・・」とかいって、
>土地取り上げられて、勝手に一番ビリのやつに明け渡させられた。
実際の日本の制度も似たようなもんだけどな。
運動会でビリが出るのは差別なので全員一等にしたり
親の稼いだ金でできた家が相続税などで
子は生まれ育った場所を手放さないといけなくなったり
だいたい、金持ちになったやつが損するなら
誰も働かなくなるだろ
ニート増えるのも当然だわ
バカらしい
>>754 あれはローランもかっこよかった。
話し変わるけど、
アルシャルクって原作に出てきた?
原作ってカード?出てたよ。
アルシャルクは確か6D+3だよな、つえー
むずかしすぎ。
なんとかクリア
次スレ以降のタイトル案
モンスターメーカーを語るスレ1 イレーヌとお風呂
モンスターメーカーを語るスレ2 ニムレムとお風呂
モンスターメーカーを語るスレ3 ミリエーヌとお風呂
モンスターメーカーを語るスレ4 シェフィールドとお風呂
モンスターメーカーを語るスレ5 ゴルボワとお風呂
モンスターメーカーを語るスレ6 ロリエーンとお風呂
モンスターメーカーを語るスレ7 ナーダとお風呂
モンスターメーカーを語るスレ8 ハッタタスとお風呂
モンスターメーカーを語るスレ9 九月姫とお風呂
もしかしてリメイク熱って下火になってたりするの?
期待してるんだけど・・・。
水面下で色々作業してみてはいるんだけど、具体的に何をすれば良いのか最近わからなくなってきました。
>>763 貴方はどんな作業をしてるの?絵とか音楽かな?
取り合えずスレに今までの経過みたいなものを提示してみたら良いんじゃないかな?
多分、みんな反応してくれると思うよ。
スレ住人の皆さんに質問です。
PC98版モンスターメーカーの音楽ってCD媒体になってますか?
今無性にアレのダンジョンのBGMが聞きたくて聞きたくて・・・
どなたか情報お願いします!
俺の知る限りではCDになっていない。
素直に98起動させて聴くがよい。
>>766 情報サンクス!
昔、某ラジオ番組でBGMとしてかかってたからCDになってるのかと思ってました。
98起動してガンバって耳コピします。
770 :
209:2005/10/19(水) 01:36:15 ID:???
スレのリメイク熱が往時に比べると冷めてるような感じだけど
気にせず進めてるので、何かアイディアが浮かんだら教えて欲しい。
ところでディアーネとルフィーアのパーティにミリエーヌを加入させようと
考えているんだけど、ミリエーヌの口調だったり、音痴以外の特徴を教えてくれまいか。
当方、ゲームはPCE版とSFC版(途中で投げた)しかやってなくて、専ら小説中心なもんだから。
>>763 自分の思うようにやっていれば良いと思うよ。
絵や音楽だったらスレ住人も大喜びで反応返してくれるだろうし。
漫画や学園版だと、やたらと馬鹿力だね>ミリエーヌ
一見健気な女の子だけど、気が付いたら棒切れもって相手をのしている感じで。
ミリエーヌは、大雑把な村娘育ちかな。戦士について何か勘違いしていそう。
だがそれがいい
姉が美人でコンプレックスがあるんだっけ
漫画だと宿屋の娘でボンクラ家事手伝いだったけど
内気な性格を克服して一発奮起するために敢えてああゆうえろい衣装着て旅に出る
そしてキッズではエロエロ姉ちゃんとして登場、と…
懐かしいーー
小学生のころ友人とオリジナルカード版にはまったのが
きっかけで、GB1,2はかなり熱中したわ。確かゲームと
しての完成度もかなり高かった気が。
まだシリーズが作られていたとは・・・
しかし最近のはめっきりダメみたいね^^;
今さっきSFC版をちょろっと触ったけど(エミュ厨でスマン)
キャラへの思い入れは別にして、ゲーム自体は当時の
メインストリームRPGの劣化版みたいだわw
GBの頃のカードの世界っていうスタンスのままで良かったと
思うんだがなあ。FC版もやってみたいな。
FC版はお勧め。
SFC版はFC版のグレードアップだと思ってたのでかなりがっかりした。
目新しさ、斬新さを追求しすぎて明後日の方向に向かったって感じだよな。
正直やってて楽しいと思ったのかね?
TRPGちっくな面あるよね、FC版。
序盤の毒矢マジコワス
FC版、GB版のエンカウントはドキドキハラハラだった。
SFC版はうざったかった。
戦闘はゲームの中で一番多いイベントなので、これはマイナスポイントだったかも。
782 :
NAME OVER:2005/10/28(金) 08:09:22 ID:m3Gjb9W8
>>781 PCE版に至ってはバグだらけで戦闘シーンが恐怖の対象。
なかなかセーブの出来ないゲームだから、それで泣いたユーザーも多かろう。
>783
禿同
+戦闘のたびに延々とCD読みに逝くかったるさ
2つ目の町にたどり着いたところでやめた
後年、エミュで再プレイした時の快適さは天と地の差だったな
SFC版・・・
私は好きなんだけどイマイチ不評でちょっと寂しい・・・。
俺もSFC版好きだがバードババグとアミュレットがなければ投げてたな
モンスターメーカー4ってぶっちゃけ面白い?
これやるためだけに中古のアドバンスかDS買おうと思ってるんだけど。
>>787 モンスターメーカー4やるためだけに
新品でアドバンス買ってソフトも発売日に買いましたが…
ぶっちゃけ面白くありませんでした。
おすすめできません。
789 :
787:2005/10/31(月) 21:17:37 ID:???
そ、そうなのか。
あきらめるよ。
>>787 他に欲しいゲームが出てきて本体も買う都合ができて
なおかつかなーり安い値段で置いてるのを見つけたら
その時初めて買うかどうかを悩んでいい。
この間オクで2個セット2000くらいで売ってたな
地元のカメレオンクラブで新品が¥980で売ってたのを見たことがある。
1000円切ってたら怖い物見たさで買ってもいいかな・・・
ちなみにレイジを選んだ時限定のバグがあるので
特にこだわりとかなければキラーダイスの方がいいと思う。
MM4で一番痛かったのはホリィアックスの入手不可だと思う俺ガイル
装備カードなんて使わないが取れないと知った時は凹んだな…
ホリィアックスのないMMなんて。
で結局取説にいるミリエーヌと夏目の話に出るヴィーナは存在するの?
なぜか箱絵には居るくせに存在しないんだよなー<ミリエ
なにより4はダンジョン攻略中の中断セーブがないのが致命的…。
なので後半ダンジョンクリアするまでに1時間ちょいとかかかるので
携帯ゲームのメリットである手軽さがなくなってるのがマズイかとー。
どうせオレ家でやるし
4の問題は、1クエストにかかる時間が長いこと。電池が足りない。
これから先MMは何をやれば生き残れるんだろう・・・・・・・・
レッスルエンジェルやメタルマックスですら復活したからなぁ
いっそ権利が流れてどっかのゲーム屋が買い叩けばあるいは
バーコードサーガで関わったナムコに買い取って貰えば・・・
・・・薄っぺらいストーリーでアニメ重視なゲームになってしまうか。
サクセスに期待するしかない
メタルマックスは旧作が多数の信者を抱える名作だったけど
MMはクソゲーしか出してないからな・・・
もう一般の世界は捨てろ。
こっちに来い。
それはダメだ。
とりあえず雑誌で漫画連載すれば、人気次第でゲームやアニメも可能性が出て来るんだが。
>>804 選択肢A・すっかり絵柄の変わった九月姫のぬるい作品
選択肢B・同人作家が描いたぬるい作品
結局、これのどちらかになると思う。
スクエアエニックスが引き継ぎ
サクセス・・・メタルサーガって良作なん?
ざっと調べた感じじゃ悪い噂見ないんだけど。
今度こそまともなゲームにしてくれるなら新作作って欲しい・・・。
それが良ゲーなら過去の悪夢は忘れてやってもいい。
>>806 選択肢C・作画は米田仁士
カッコ良くはなりそうだがモンスターメーカーじゃねえな・・・w
いや、米田氏ディフォルメ絵も描いてたぞ。
俺の記憶が確かならば10年くらい前だが。
米田氏作画で銀一郎おじいちゃん原作なら違和感無さそうだな。
MMである必要が無い気もするが。読みきり一本くらいなら読んでみたい気もする。
われはロボットくん。
読みきりなら、本人が同人誌でちょこちょこ出してるよ
一般販売しないだけで
モンスターメーカーシリーズを最近知ったんだけど
攻略サイトの画像とかを見ても、イマイチ性別が
わからんキャラがいますね
リンクとエルサイスとタムローンとかね。
後者二人は公式の色紙を見ると♀かなとも思えるけど。
まぁ、どっちでも良いっちゃ良いんだけど、何となく気になるス
学園でエルサイスが女と間違われてバーサーカーに迫られる話思い出した
ウルの披見でデスデリバー取り逃したwちょww忘れwwてw
MM2のデスデリバー弱いんだよなぁ・・・
FC版のは神なのに。
>>814 とりあえずタムローンは男だ
リンクとエルサイスも男だが別にどっちでもいい
ディオシェリルたんはあはあ
822 :
814:2005/11/20(日) 01:17:38 ID:???
>>816 >>817 >>820 どっちでもいいけどありがとう
いやむしろ男で良かった
こいつら女だったらどんだけ女いるんだよーとか思ってた
それこそどうでもいいか
>>815 俺の質問の後に張ったのだから何かしら回答なのだろうか
おおきな かめ なんだってば!
大きな かめ だってば!
大 かめ ば!
↑ ~~~
│ │
 ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ(`Д´)ノ
モンメカキャラをかわいく描く方法を教えてください
とりあえず描いてみせて。
九月姫になりきって描く
皆まんがタイム読んだ?
サガより学園のほうが遥かに面白い件
風紀委員長じゃなくて書記が出張ってるのがアレだったが
坊主にロックじゃ…せめて女の子なら…
九月姫は漫画家に向いてないと思った。
いらすとれーたーだしね
イラストレーターデーモン
ミスターX氏の予感!
違ってたらモルト一発ヨロ
エル・・・?
ロリちゃんってまんまだな
有名なんだな、ミスターX氏。
いや、俺も知っているが。
MM4ってEDが2パターンあるらしいんだが、誰か条件知りませんか?
途中でどっちが裏切っても、公園でのEDにしかならない。
MM4は、改良して再構成して欲しい。
PS2でリメイクしろよさ癖ス
せめて完全攻略本欲しいが、今更出ないだろうな
ドラゴテールやイフリートとかの入手法が載った攻略本が欲しい。
とりあえず主人公もっと強くしてくれ。
死ぬとゲームオーバーなのにあの打たれ弱さってなんだよ。
敵のソニックブラストは悪夢だ・・・。
2000円弱でキラーダイス買ってきたw
トレカもついててちょっと得した気分ですw
10週くらいして初めてハーゲンが仲間になったよ・・・・
ホントどこで何のフラグが立ってんのかわからん
ファンサイトで入手報告がされてるキャラの内ローランだけがどこにも見当たらん
これとボールガードさえ取れればキャラ揃うんだが…ドコニイルンダヨウワアァンヽ(`Д´)ノ
ダヌンチオはキラーダイスでしか取れないんかな
おお、まだやってる人いたんだ。
キラーダイスでやってるが、報告されてるうちではあと私も
ローランとポールガードだけだ。
ただ、データ上ではまだまだキャラいるみたいだけど・・・・
やっぱりディアーネはえろい
10周て・・・俺6周目で止まってるよ・・・。
1周で力尽きた私もいますよ
持ってない・・・、キッズでもやるか
4は、2周め以降は仲間が強いからラクだよ。
ヴィーナのカードも欲しいし、別のED見るまではやる。
条件さっぱり分からんけど。
>>851 ところがどっこい!
仲間が強いからこそ主人公の弱さが際立ってイラつく。
あと序盤のドクガ4匹は悪夢だ。
ゲームのストーリー自体は、基本的に
パラレルワールド的な物ってことでおk?
というか輪廻転生
>>854 ありがとさん、輪廻転生なのか。
作品間の繋がりが殆んど無いってのはちょっと寂しい気もするけど
色々とプレイしたくなってきた。
FC版しかやったことないんだけどね。
しかし光の子はなんというか、状況的に凄まじいな。
一番水面下でエロくなる13歳の時期に周りが
年上のおネェさんだらけという事もあり得る。
このエロガキめ
六道輪廻
4なんじゃこりゃー
ドラゴンなんてどうやって倒すんだよw
俺の数十分を返せww
たかが数十分でグダグダ言うな
>>857 レベル2〜3の時に塔のクエストやると
2Fで眠りの粉が手に入る。
これで眠らせればドラゴンも楽勝。
またいつものEDだった orz
>>859 今7
なんかどれ選んでもボスが強いというかザコ戦多すぎて消耗しまくるw
クリアしないとダンジョン内で手に入ったのも残らないらしいし
赤、緑とドラゴン2連発は泣いた
これは攻略本ないとツラいかも
>>861 まだ7なら先は長い。
快適にプレイしたいならいっそやり直して
粉取ってきた方がいいと思う。
4枚綴りボスの出るクエスト覚えて回避すれ
7だとトレジャーストラグル、モンスターシーク、あとモンスターデストロイ
一人頑張ってくれているミスターX氏。
上達したなぁ。
昔に比べればかなり上手くなったんじゃないか?
しかし、俺もゲームでしかプレイした事無いから
一回原作を読んでみたいなぁ……
ブックオフとかに売っているのだろうか。
>>867 君の心のなかにいるディアーネやタムローンたちの方が素晴らしい冒険をしているのは間違いないから
ルプグコミックなんか読まないほうがいいよ、絵も話も悪くはないけど普通すぎて
ブックオフでも普通に売ってる、昔の大判のもあると思う
九月姫に逢いたい
>>867 話だったら銀一郎おじいちゃんの小説の方がゲーム版に近いかもね。
SFCやGBゲームの元ネタは彼の考えたカードだから当たりまえといえばそうだけど。
久々にGB版1をやってみました
暗い雰囲気と怪しいBGMがたまらんですな
虹板のスレはもうないのか?
スレがなくなってもエロパワーは不滅なり
>>867 男ならドラマCDだ!
ぬおー、ヘルメットチョップー!
でも声優は無駄に豪華。
声優は無駄に豪華?RTAのことか?
RTAのことかーっ!
モンスターメーカーがポリゴンでリメイクされたら、(トゥーンレンダリング)
ミリエーヌの視点変更テラヤバス!
あれは貝状にデリケードゾーンだけ隠して周りにツタを生やしたような感じなのか
見る度微妙に違うのでよく判らないよな
どう見ても毛です。
本当にありがとうございました。
>876
※縦回転は出来ません。
PARで女キャラは全員全裸にできます
今年は年賀状とどくのかしら。
ここ最近来てない、会員なのに。
>>881 あれはたしか毎年抽選じゃなかったかな?
そうだったのか
昨日MMデータベース本買ったけど
何度もアニメ化の話しって出てたのね
景気のいいころはな
思い切ってすればよかったのに
元絵がいろんな意味でいじりにk(ry
888 :
【大吉】 【108円】 :2006/01/01(日) 17:09:51 ID:RqQR8xSR
冬コミおつー
今年の九月姫の体はどうでした?
100グラム400円
>>328 自分で、久々にYAMEでやってみて これ、入力してみたんだけど
効かないんだけど…
例えばライアのLvを1にしようとしたら
00000310 0101
とか
00000311 0001
とかは違うの?物凄い勘違いしてる?
新年初MM4でローラン入手。やった!
キラーのシュウで、アミが離脱状態で、
Lv29の山・サイト・ストラグル アイラが村人に追い出されてるやつ
これで会話選択後入手できた。
>>892 おめでd
そのクエスト何度もやってるはずだけど
仲間になってないんだよなぁ。
何のフラグが足りないんだろ。
>>892 おめ!
ハーゲンみたいに、イベント起こすレベルが関ってくるのかもしれないね
今アミLv26でアイラクエやったら1階に不審な空イベントがあっただけだった。
29まで進んだらもう一度やってみるよ。
894です連投スマソ
漏れの所にもローランキタヨーーーーー!!(゚∀゚)ノシ
カガキ離脱のアミ、レイジ離脱のユマ、両方Lv29で確認。
山・サイト・ストラグル・Lv29以降、で確定かな。離脱キャラは関係ないぽ
>>892マジでありがとー!
不振な空イベントって時々見るよね。
あれはLV違いで仲間が来たりすんだろうか。
ところでだれかED条件知りません?
897 :
893:2006/01/09(月) 00:01:02 ID:???
うっわ、情報超サンクス。
そういやいつも低いレベルで挑んでたな・・・。
今度また再開しよう。
ボールガードも身内に教わったやり方で取れたので報告。
29以降のメイガス・デストロイ、ボールガードに呼ばれて試練を受けるクエで
途中にあるボールガードとの戦闘のときに最後に倒すとそのまま入手できる
雑魚モンスターカードと同じ要領なんで必ず一発で取れるかどうかはわかんない
ただ、レベルが達してるのに何度カードめくっても出てこなかったことがあったので
このクエ自体に何か発生条件があるかも試練。
これでやっと情報有りキャラ全部取れた…でもまだまだやりますよ
ダルーアンも戦闘後にカードが入手できる事があるよ。
ヴィーナのカードはどっかで入手できそうだよね・・・・
SFCモンスターメーカー3で、レベル上げれば呪いの影響が
なくなる武器って、デスデリバーだけですか?
ルキフェガルダとかゴルゴヘルム、そのまま預けてるんですが。
901 :
900:2006/01/10(火) 01:52:06 ID:???
あと、盗賊系のコルセアって敵はどの辺に出るかご存じの方いませんかね。
しもべにしようと思ったのですが今までこの種はパイレーツまでしか会ってなくて。
皆さんがGBA版で盛り上がってるところ申し訳ないのですが・・・。
4にヴィーナのカードってあったの?
データ上はある。
入手できたって話は聞かんが。
>901
出現場所の記憶が曖昧なんだけど、たしかバンディリア北、祠の有る崖下の森周辺の海上でリヴァイアサンなんかと一緒に出てきたと思う。
905 :
901:2006/01/11(水) 01:33:07 ID:???
>>904 レスもらえるとは思わなかった、ありがとうございます。試してみます。
906 :
901:2006/01/11(水) 04:16:14 ID:???
出てきましたー、ありがとでした。
MM4で、ボールガード出てきた。
ヤミのLV16 海サイトデストロイ 怪しげな文字から魔物が〜
このクエスト、受けるレベルや場所によって仲間になるキャラが異なるみたいだ。
>>907 海でそのクエってーと、ボスがキャディー(赤ワーム)のやつだよね
自分がやったときはアイラがいた。主人公忘れたがキラーダイス。シュウかも
もしや、カード3枚+レベル全部一緒でも主人公の別でイベント変わったりする?
クエストについては相当調べたつもりだったが…奥深いよMM4orz
ほんと、このぶんじゃ未判明のキャラもいつかひょっこり出てきそうだね
とりあえず、やってて気が付いたフラグ(名前は適当)
・ライバル離脱(各所、非選択の主人公を否定する選択肢を選ぶ→そいつが闇側に回る)
・鏡を拾う(ニーズヘグの鏡の破片をカガキが拾う→カガキが闇なら最終戦で聖なる鏡Get)
・ヴィシュナス捜索(ルフィーアの姉探し依頼をクリア→最終戦でヴィシュナスGet)
・シジル回避(Lv22までにニーズヘグ出さないと25以降のサイト・ガードがクリア可の別クエに)
・裏切り判明(Lv25〜27離脱キャラと戦う→王様や町人、離脱しなかったキャラの台詞変化)
最後のやつは、Lv23で先にメイガス・ガードをやっておいて(会話が変になるけど気にしない)
26以降会わないようにすることで裏切りが判明「しない」状態にすることができる
シュウ等にも終盤の闇キャラ倒した後の台詞(「○○を倒したね〜」みたいな)があることが判る
23がストラグルだとフラグ回避できないっぽい
誰かPCE版も極めてくれ
極めろと言われても不可能な話で
912 :
907:2006/01/13(金) 01:25:05 ID:???
>>908 自分メモによると、シュウ主人公で、そのクエストの2階部分で
ボールガードとアイラ両方仲間になってる。
ボールガードとの会話が海に関したものだったような気がする。
序盤で、老人に奥の遺跡を壊して欲しい〜ってギャグ?のイベントがあるけど
後半の方にやると、シリアスな話で大地のよろいが手に入る。
リメイクしたり5作ったりとかなんかないの?
昔PC98で出たやつもっかいやりたいな〜
遺跡じゃなくて石碑だった。
さんかくぼうしが手に入るパターンもあった。
これも受けるLVによって仲間が変わるみたい。
>907-908
おいおいどうなってますか。
森 サイト デストロイで、ミニヨン 、カナーン(2枚目)、ハッタタス(2枚目)が仲間になったんですが。
ちなみに主人公はシュウで、Lvは11。ボスはマジックサークルで、報酬はホリーアイだった。
最近ちまちまクエスト情報まとめながら2週目やってたんだけど、主人公やLvによって内容がぜんぜん違うのかー。
早くもめげそうだorz
>>915 907も言ってるように、サイト・デストロイは受けるレベルによって変化が出る
ボスにマジックサークルが混ざるのと、報酬がホリーアイなのは一緒。
Lv4〜(フラッシュ)森/洞窟/山 仲間なし ボス巨大ネズミ&巨大コネズミ
Lv4〜(キラー)塔/迷宮 仲間カナーン ボスポルターガイスト&シーツゴースト
Lv7〜塔/迷宮/城 仲間ニムレム、ラクーナ ボスゴースト&スピリット
Lv11〜森/山/砂漠 仲間ミニヨン、カナーン、ハッタタス ボス巨大グモ
Lv16〜海 仲間アイラ、ボールガード? ボスキャディー
Lv26〜遺跡/迷宮/城 仲間レジーク、ンゴールド ボスフォッグデーモン&ナイトメア
ここレゲスレだし、あまり細かくやるならまとめサイト作って引っ越したほうがいいかな
Wikiとか便利そうだけどよくわかんない…
ミニヨンにボールガード・・・
そんなところで仲間になったのか・・・
しかし両方仲間にするには2週必要なのか。
結構しんどいな。
でもユリーシカとポーシャも増やしたいし、近いうちに復帰しよう。
ポーシャやカガキって何か思わせぶりなキャラだったが
裏設定とかあるの?
そろそろエロ話で盛り上がりたいんですけど
MMサガの最初の方で「こんなねぼすけ誰に似たのかな」とかいうセリフがあって
王様がねぼすけだとか他に父親がいたとか思ったんだけど
あれはどういうシーンなんですか
連載当初の雑誌上のヘリオスは神の子だかミッドガルダの実子の設定なんじゃなかったっけ?
ここで絵師を求めるのは難しいぞX殿
>>921 ユリンとミッドガルダの子はマリオン
でもヘリオスとマリオンあそこまで似てるんだから
片親ユリンってことももしかしたらあるかもね
ルフィーアが力を使い切って転生しそこね?→ルフィールという例もあることだし
転生する時に分裂しちゃいました、のようなネタがあってもおもしろいな>ヘリオスマリオン
らふおっけー。
928 :
922:2006/02/07(火) 21:33:45 ID:???
俺も描こうと思ってますがn○が重くなりそうなので自重してます
931 :
NAME OVER:2006/02/08(水) 17:09:12 ID:GbCq3Wx3
神々の方舟が出る日は来ないんかね・・・。
来ません
>>927 描くと言っときながら忘れててスマン(´・ω・`)
そろそろ、ぼちぼち描いてみます
ルフィーアは資料なしで描ける数少ないキャラのひとつだ
7つの秘宝でザッカリフが言ってたセリフって
「汗して働くは下郎の仕事、選ばれし者はその恩恵を受けるだけで良いのだ」
だっけ?
なんか今この国の勝ち組お偉いさんが言ってそうなセリ(ry
報酬は100ダルトポッチなのな。
がっかりふ。
ディアーネ犯したい
残念、既に俺の肉奴隷です
>>935 小説版ナルド予言書でシャーズの貴族が言ってたセリフと同じかも
GB版2にも同じようなのがあったような気もする
漏れもウブなドローネと熱い一夜をともにしたいです
たのむよ銀ちゃん
じゃ俺はエルサイスとともに・・・
>>940 我田引水マンさんですか?あの「引いて引いて水引いて♪」で有名な・・・
「ディアーネ」ってMM日本編では「泥姉」じゃないですか
でも泥姉ってドローネのほうが自然ですよね、
ということはディアーネとドローネって表裏いったいの関係なんですか、解釈を教唆ください
<(−−)>ヴイ
確か日本妖怪はMM3で、ディアーネが泥姐と訳された。
ドローネの登場はMM5ソフィア聖騎士団なので、
MM3の時点ではドローネがまだ存在しなかった。ということでは。
7つの秘宝の攻略本やMMDのキス事件などから考えると宿敵かも知れない。
ドローネの宿敵はむしろシェフィールドだな。
・・・ごめん、何でもない。
>>944 ええ、普通にかわいいやん・・・なにこれ???
もう吸血姫やめてこの人に新生MMのイラスト描いてもらおうよ
948 :
940:2006/02/14(火) 03:41:15 ID:???
>>949 あなたの作品も、それはそれでいいような気がしますが。
グラサンみたいな目をなんとか、、、
>>944 スレ住人の熱意がイマイチってのがあるからね。
気を長く持っていけば良いんじゃないかな?進むようなら誰かが引き継げば良いんだし。
そろそろ次スレ?
まだ早い、この流れだと980くらいでちょうどいい
995くらいでいいよ、二、三日スレなくてもOKだからここ
あと一ヶ月は埋まらないな
ロリエーン×エルサイスというカップルはどうよ?
王道はアルちゃん×ロリちゃん
ロリエーンXハーゲンもいいぞ
ニムレムとガンダウルフだろ
ウルフとガーラだろ。
ドローネ×ディアーネ
ロリエーンXヴィーナ
なにこの流れ
埋めだろ
埋めと言ったって、まだ次のスレタイどうする?とか決めてないんじゃね?
4だからキラーダイスかフラッシュカードでいいんじゃない
しかしGBAだからなぁ
ここで〜王様になりたい〜を挙げてみる
いいねー、たまにプレイするよ。
いや、ここは闇の竜騎士を押してみる。
神々の箱bu・・・、いやなんでもない
4ーりーだg…………
,,、、、、、,,,_ オ
,〃;:j;jik;:;:;;;:;:;ヾ、 レ
/;;r'""""" `ヾ;;;;;;! 火 の
< ガッシリ30代の怒涛 > 1;;j 、,,_ _,,、、.i;;;;;! が チ
n i1 rtz rtz 1;ハ 付 ン
ヽ) ,_」L_ ヽ) r┴'ーっ i;! ,.; ;;,` .i;リ い コ
ヽ)r=圭r-' ヽ) | 厂 コ ゙, _''_ ,リ た に
/lr=〒ニ /l / ! 又 ト、´ニニ` ,イ !
V |_! V /_// ヽゝ _」. ヽ;:;:;:;;、 '´ \
T S U N A M I _,,、-‐'´ _ `''ー-、
,〃´ ´ ̄``ヽ ,〃´ ``ヽ
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| / / ‐子- / / /
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 ̄ ー' し' し' ^ー' ヽ 〃 _ ノ ー-、 /
i j;;;:.:.:. . / / / / Y´
すごい、1000行きそうだな。
記念麻紀子。
押入れから、コミカルモンスターメーカーとRPGコミック別冊エルサイス発掘。
コミカルはアホすぎて笑った。
>>978 むかしのRPGでMMに関係ない漫画かいてた人で今でも一般紙に連載持ってるひととかおんの?
オークの絶壁越えのやつとかヤクザ対怪物とかようわからんおまけ漫画のあれ
カパックの小野敏洋はサンデーGXで連載してたのをみたことある
あとは知らないなぁ
ガーディアンの市川みなみってなにやってるんだろう?
虎向ひゅうらがエロ漫画家になってて軽くショック