モンスターメーカーを語るスレ3 光の魔術士

このエントリーをはてなブックマークに追加
1NAME OVER
日本初のファンタジーカードゲーム「モンスターメーカー」の
テレビゲーム版について語りましょう。
過去スレその他は>>2-7あたりに。

前スレ
モンスターメーカーを語るスレ2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1065467306/
2NAME OVER:2005/05/07(土) 08:58:57 ID:???
過去スレ
モンスターメーカー
http://ton.2ch.net/retro/kako/992/992756345.html
モンスターメーカーを語ろうよ
http://game.2ch.net/retro/kako/1006/10067/1006705915.html
モンスターメーカーについて語ろう!
http://game.2ch.net/retro/kako/1015/10157/1015787988.html
【ルフィーア】モンスターメーカー【ロリエーン】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1034850102/

他板スレ
卓上ゲーム板
【転生】モンスターメーカーRPG【聖斧】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1031745804/
【九月姫】モンスターメーカー3【銀一郎】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1073113950/
虹板
【ライア】モンスターメーカーpart5【マリア】
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1072017270/
3NAME OVER:2005/05/07(土) 08:59:58 ID:???
モンスターメーカー公式ホームページ
ttp://monstermaker.jp/

攻略サイト
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~f117-mrx/index2.html(全部?)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/1377/(GB1、FC、SFC)
ttp://www.saturn.dti.ne.jp/~dastard/(GB1、GB2、FC)
4NAME OVER:2005/05/07(土) 09:06:29 ID:???
新スレ乙+即死回避カキコ

ルフィーア萌え〜♪
5NAME OVER:2005/05/07(土) 09:07:23 ID:???
前スレ埋まるのは一体いつの日か
6NAME OVER:2005/05/07(土) 09:09:58 ID:???
エルフの6リエーン
7NAME OVER:2005/05/07(土) 09:13:45 ID:???
新スレ乙です。
これももう一度貼っておきますか。
http://www5b.biglobe.ne.jp/~f117-mrx/game/mmkids/mmkmemo.txt
8NAME OVER:2005/05/07(土) 09:15:19 ID:???
九月姫が9get↓
9NAME OVER:2005/05/07(土) 09:26:30 ID:???
1.ku-gatsu he-me tan hah hah をコピーする
2.コントロールパネル
3.音声認識
4.Microsoft Samに設定する
5.文字入力欄にCtrl+V
6.再生
  ↓
外国人が「クガツヒメタンハァハァ」って言う。
10NAME OVER:2005/05/07(土) 15:12:24 ID:???
せっかくなので、闇の竜騎士から音声を吸い出してみました。
ロリエーンとシャットのやり取りです。
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/up/source/up0520.mp3
11NAME OVER:2005/05/07(土) 17:50:38 ID:???
>>1
MMの新作が発売されますように
発表だけじゃ喜べないからな
12NAME OVER:2005/05/07(土) 19:38:52 ID:???
やはりSRPG大好きの自分としてはホリーダガー出して欲しかったんだ保守
13NAME OVER:2005/05/07(土) 20:35:12 ID:???
箱舟はどこに・・・
14NAME OVER:2005/05/08(日) 00:35:53 ID:???
神が蓑運ぶね
15NAME OVER:2005/05/08(日) 05:02:34 ID:???
18禁でもいいので新作きぼん
16NAME OVER:2005/05/08(日) 07:09:26 ID:???
そんな御神楽少女探偵団みたいな末路はダメだろ

そもそもエロゲに出来るような題材じゃないし、鈴木大先生が許すはずがない
17NAME OVER:2005/05/08(日) 09:20:08 ID:???
神々の方舟マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチンマチクタビレター
18NAME OVER:2005/05/08(日) 09:23:58 ID:???
ライアちゃんとパパの再会まだー
(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチンマチクタビレター
19NAME OVER:2005/05/08(日) 09:27:47 ID:???
どうでもいいけど、モンスターメーカーって実はクソゲー率が高いような気がする
ただキャラクターがいいってだけで。
20NAME OVER:2005/05/08(日) 09:44:00 ID:???
>>19
FC版とGB2は普通に面白かったぞ
21NAME OVER:2005/05/08(日) 10:41:53 ID:???
2本だけだね
22NAME OVER:2005/05/08(日) 11:08:38 ID:???
>>10
うわあ当時を思いだしてしまった。最後ちょうどいい所で終わるからなあ・・・
あと少しでディアーネたんが仲間にできたというのに・・・( ´Д⊂
23NAME OVER:2005/05/08(日) 11:58:21 ID:???
>>16小説の方は結構エロかったような・・・?
24NAME OVER:2005/05/08(日) 12:01:20 ID:???
>>21
…シリーズ全部で何本あると思ってんだよ(泣
その中の2本が面白いなら十分成功じゃないか
25NAME OVER:2005/05/08(日) 12:12:27 ID:???
SFC版は戦闘がうざくてうざくて途中であきらめた俺ガイル
26NAME OVER:2005/05/08(日) 12:41:15 ID:???
モンスターメーカーファンにとって九月姫以外のデザインでのM・Mって
どうなんだろ。
27NAME OVER:2005/05/08(日) 12:47:52 ID:???
>>26
MMに在らず、かな
28NAME OVER:2005/05/08(日) 13:23:25 ID:???
公式見てきたけど、やっぱり九月姫先生以外だと違和感あるなあ・・・いまはほかにどんな
仕事してるんだろ
29NAME OVER:2005/05/08(日) 13:49:32 ID:???
おれ公式の会員になってるけど、ここ数年年賀状送られてこなくて寂しい。
30NAME OVER:2005/05/08(日) 14:26:47 ID:???
>>29
工エエェェ(´д`)ェェエエ工 怠慢というか何というかMM自体もう落ち目なのかな
31NAME OVER:2005/05/08(日) 14:32:39 ID:???
何を今さら
32NAME OVER:2005/05/08(日) 15:24:21 ID:???
MMの絶頂期っていつぐらいだったんだろ。
33NAME OVER:2005/05/08(日) 15:33:34 ID:???
>>32
やっぱり、ファミコンやドラマCDのときじゃない?
あまり知られてないけどアニメ化も予定されてたし。
34NAME OVER:2005/05/08(日) 16:15:47 ID:???
アニメ化・・・( ̄□ ̄;)!!
それは激しくみたかった。なんか問題でもあったんかな?
35NAME OVER:2005/05/08(日) 16:21:49 ID:???
ゲーム版のモンスターメーカーがもうすこし出来がよかったらここまで
おちなかったのでは?他にもでるでるいって結局でなかったようなのばっかだし
36NAME OVER:2005/05/08(日) 17:10:40 ID:???
それでも私は一生ロリちゃんを愛し続けますよ
37NAME OVER:2005/05/08(日) 22:15:45 ID:???
PS2での新作マダー (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチンマチクタビレター
38NAME OVER:2005/05/08(日) 22:24:01 ID:???
出るとしたらPS3発売間近だろうね
39NAME OVER:2005/05/08(日) 23:09:34 ID:???
モンスターメーカーキッズ2が出るならPS3買う。
40NAME OVER:2005/05/08(日) 23:11:54 ID:???
3Dは勘弁してくれ。
GBAでキボン
41NAME OVER:2005/05/08(日) 23:53:13 ID:???
PCe版やSS版を見てると狙ってやってるとしか思えん
末期のハードウェアでの発表
42NAME OVER:2005/05/09(月) 00:02:27 ID:???
SS版の「発表」は決して末期じゃなかったぞ
43NAME OVER:2005/05/09(月) 00:43:46 ID:???
SSはPSが売れなかったら出てたかもね。にしてもある意味リアルで呪われてるな
44NAME OVER:2005/05/09(月) 00:52:22 ID:???
ゲームで一番新しいのってなんだろ携帯で出てた奴かな?
45NAME OVER:2005/05/09(月) 01:20:05 ID:???
いっそのことFCやGBのリメイクでいいから出さんかね
46NAME OVER:2005/05/09(月) 03:07:36 ID:???
PCE版はPC-FXも買って待っていたというのに・・・ (´つω;`)
天外Vも待っていたのに・・・いやリメイクされたけどね天外Vは、けどどうなんだろ
ファンとしては天外のようにクソゲーとして復活するのといっその出ないのと
どっちが幸せなんだろうか・・・。
47NAME OVER:2005/05/09(月) 03:14:52 ID:???
>>46
いっその出ないってなんだ・・・orz
48NAME OVER:2005/05/09(月) 03:19:35 ID:???
SFC3はここでは不評なんだな
SFCゲームの中で一番好きなんだよな (´д`;)
49NAME OVER:2005/05/09(月) 04:40:34 ID:???
面白い・・・というよりモンスターメーカーの中でもっとも普通に上位の?ハードウェアで
遊べるからではないかな?単純に遊べるったらFCやGBかもしれないけど
やっぱりグラフィック音楽がアレだしPCEは未完だしアドバンス版はRPGというより
カードゲームだし、そういう意味で最も普通に出せたRPGだと思う。
50NAME OVER:2005/05/09(月) 05:44:47 ID:???
>>46
天外3はやっぱり天外2の人気があったしねMMももう少し良作があればリメイク
したがる所もあったんだろうけど。まあ天外はシナリオが変わってエラく叩かれてるけど
51NAME OVER:2005/05/09(月) 07:18:57 ID:???
7つの秘宝やウルの秘剣とかに興味あるんだけど今さら中古買ってまでやる価値
あるのかな
52NAME OVER:2005/05/09(月) 07:38:58 ID:???
>>51
まあ、MM好きならあるんじゃない?
53NAME OVER:2005/05/09(月) 09:23:11 ID:???
>>52
おおっサンクス!ちょっと行ってきますε=ε=ε=((゚∀゚)ノ
54NAME OVER:2005/05/09(月) 11:04:39 ID:???
なんとなくMM4の製作会社見にいったら、福原愛の卓球一直線やら吉野家やら
なんじゃこらと思ってしまった。
何かほんとに作り手に恵まれないゲームだな
55NAME OVER:2005/05/09(月) 11:17:01 ID:???
>>50
天外が叩かれてるのはロード時間やシステム辺りがくそなのが最もだと思う
ストーリーもそうだが
56NAME OVER:2005/05/09(月) 11:57:16 ID:???
>>48
戦闘以外は普通に好評だと思うよ
戦闘以外は
57NAME OVER:2005/05/09(月) 12:52:46 ID:???
イベントをクリアしないとレベル上がらないのに雑魚敵が強いんだよな、あのゲーム。

もう少しバランス取って1+2とか出してくれないものか…。出たらハードごと買うんだが…、PS2で出てくれればそれに越したことはないがな
58NAME OVER:2005/05/09(月) 19:12:22 ID:???
>>54
そんなサクセスでも今度出るMM(メタルマックス)には
期待してる人も多いわけで
59NAME OVER:2005/05/09(月) 19:47:49 ID:???
前スレ1000逝く前に落ちたね
いつものことだけど
60NAME OVER:2005/05/09(月) 22:10:39 ID:???
新しく作ってくれるとかいう情報ないんかな、最近のはコンシューマでもボードゲーム
やカードゲームに比重が置かれて普通のRPGみたいな雰囲気とは違う気がする
いや面白ければそれでいいと思うんだけどね。元がああいうゲームだし仕方ないかな
61NAME OVER:2005/05/09(月) 23:23:57 ID:???
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/up/source/up0523.mp3

発売当初は「ルフィーアが喋ってるー!」と狂喜乱舞したものだけど、
もしかして・・・笠原嬢はあんまり演技が上手くない・・・?
62NAME OVER:2005/05/10(火) 00:34:53 ID:???
>>61
モ・萌えス(*´Д`)ハァハァ アレ?そういえばPCEの他に声付きってあったっけ?
まさか2世代前のハードでのみってわけじゃあ・・・
63NAME OVER:2005/05/10(火) 00:55:19 ID:???
それがMMクオリティ
64NAME OVER:2005/05/10(火) 01:20:09 ID:???
けっこうその舌足らずなルフィーア好きだった。

あと、ルフィーアに惚れてる兵士も好きだった。
65NAME OVER:2005/05/10(火) 01:56:27 ID:???
>>48
SFCに限定するなら
MM3はDQ5に次いで二番目に好きなゲーム。
MMの中で選ぶなら
7つの秘宝に次いで二番目に好きなゲーム。
コンシューマ全体で見ると三番目に好きなゲーム。

高すぎるエンカウント率には辟易だけど
戦闘システム自体は好き。
まぁエンカウント率はゴニョゴニョでなんとかなるからいいとして
経験値が255を越えて0に戻るバグはどうにかしてくれ。

ボス倒して二桁の経験値って寂しすぎる・・・
66NAME OVER:2005/05/10(火) 02:09:00 ID:???
どこか同人ゲーでいいから出してくれないかな。
でるみたいな話聞いたような気もするんだけど
67NAME OVER:2005/05/10(火) 02:24:13 ID:???
正直なぜルフィーアの人気があんなに高いのかわからないディアーネ派
68NAME OVER:2005/05/10(火) 02:26:06 ID:???
>>65
そんなバグ知らなかった
MM界に入るきっかけになったゲームだったから
何回もやったんだけど。
音楽とかゲームの中で一番好きなんだよな

経験値に関しては本当に何とかして欲しかったよ…
69NAME OVER:2005/05/10(火) 03:36:18 ID:???
>>48
闇の竜騎士もバグのオンパレードだったなあ、敵のバランスもあまりに悪くて当時は
すさまじく叩かれてたよ。マル勝PCエンジンだったっけ、そのレビューで一人が
あまりのひどさに点数をやれないってんで点数ナシで載ったぐらいだし。

まあ自分は好きなんだけどね闇の竜騎士。嫌いな奴は嫌いってことだろ
たんにMM愛のため錯覚してるだけかもしれんが
70NAME OVER:2005/05/10(火) 05:51:01 ID:???
MM4に比べたらPCE版なんてかわいいもんよ
71NAME OVER:2005/05/10(火) 06:47:41 ID:???
>>70
MM4ってひどいのか?
72NAME OVER:2005/05/10(火) 10:23:43 ID:???
>>71
ググッてみたらこんなのにでくわした
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~f117-mrx/game/mm4dice/mm4dtawake.html
73NAME OVER:2005/05/10(火) 10:33:33 ID:???
>67
ルフィーアは典型的な守ってあげたい系キャラだかね。まあ、どの作品でも(輪廻転生する世界だから当たり前だが)、落ちこぼれ→能力覚醒→大魔法使いって流れがあるけどな…

最初から強いディアーネよりは人気が出やすい要素はあるかと。かく言う私もルフィーア好き
74NAME OVER:2005/05/10(火) 11:43:08 ID:???
あれってそういう人気だったのか・・・なんかメガネッ娘好き?みたいな意味合いでの
人気かとおもた
75NAME OVER:2005/05/10(火) 12:12:28 ID:???
公式の人気投票でザッカリフの人気が高いのはなんで?
76NAME OVER:2005/05/10(火) 15:32:44 ID:???
そういえば転生って概念について鈴木銀一郎が雑誌かなにかで語ってたな
メディアごとに設定が変わるのはしかたないみたいなこともいってたし、案外
おーらかというかアバウトな部分もあるんかな
77NAME OVER:2005/05/10(火) 17:49:19 ID:???
>>75
タシロに票を入れるようなもの
78NAME OVER:2005/05/10(火) 17:51:57 ID:???
>>69
>>76
電撃PCエンジンのことですかな?
岩崎啓真のレビューが点数なしになってて、鈴木先生のインタビューも載ってます。
79NAME OVER:2005/05/10(火) 18:12:24 ID:???
>>72
途中まで読んだ。
ちょっと興味でたよ。
80NAME OVER:2005/05/10(火) 21:33:16 ID:???
>>76
コミック版MMサガ1とか、MMGB2の攻略本に書いてあるね。
81NAME OVER:2005/05/10(火) 23:36:03 ID:???
>>78
あれ?電撃PCエンジンでしたっけ、もう10年以上前のことだしすっかり
忘れてました・・・。他の地域ではしらないですけど自分の地域では
ゲーム発売後にレビューが載ってそれを見て初めて途中までしかないと知り
なんじゃこらーって気分でしたよ

それでも実際クリアするまではもしかしたらと淡い希望を持ってたんだけど(泣
82NAME OVER:2005/05/11(水) 00:14:54 ID:???
コミックといえば九月姫先生のマンガが面白くない件について
83NAME OVER:2005/05/11(水) 00:48:10 ID:???
PCE版はエンカウントのたびに延々と読みに行くのが苦痛だったよ
だからエミュでやったときの快適さときたら!
今からやるならバグに注意しつつエミュでプレイだな
84NAME OVER:2005/05/11(水) 03:25:39 ID:???
マジックエンジンを使って遊ぼうと思ったんだけどどうしても音が出ない・・・CDに傷がついてたから
それのせいかな〜とも思ったけど、ほかのでも出なかったしなんでだろ

九月姫先生の作品には緊張感が全くないからな〜たんたんと進むし、4コママンガなんかだったら
面白そうだけどほのぼのして
85NAME OVER:2005/05/11(水) 04:43:17 ID:???
雑談に花が咲いてますね、PC98の元祖MMゲーの評判どうなの?
86NAME OVER:2005/05/11(水) 04:55:45 ID:???
>>82
しーっ
87NAME OVER:2005/05/11(水) 06:46:28 ID:???
PC98版か・・・興味はあるけどさすがにPC98を取り扱っているお店が近所にないからなぁ
MMに興味を持つ人ってFC版から入った人が一番多いのかな?かくゆう私はSFCから入った派ですけど

88NAME OVER:2005/05/11(水) 07:53:15 ID:???
>>84
ここで言っていいのかわからんけど、前同じような状況になった時クローンCDでイメージを
取りだしてデーモンツールにマウントさせてオプションのアナログオーディオをONにしたら
無事に音楽鳴ったよ。 
まあこんな面倒なことしなくても本当は設定次第で普通に出切るんだろうけど。
89NAME OVER:2005/05/11(水) 12:37:10 ID:???
神々の箱舟やホリーダガー等の作りかけのデータは今現在誰が管理されてるんでしょうかね
まさかすでに廃棄されたワケじゃないと思いますが・・・
つくりかけのデータでいいからぜひ一度みてみたいと思うファンごころ(´・ω・`)
90NAME OVER:2005/05/11(水) 14:54:03 ID:6tqPNmUw
神々の箱舟の原画やセルがオークションに出たことがあった。
しっかり管理されているのかどうか心配だ。
確かアフレコまで行われたとか何とか?
91NAME OVER:2005/05/11(水) 15:53:56 ID:???
>>84
Magic EngineのVer0.9.9だと CDオーディオはCD-ROMのヘッドフォン端子からしか
出ないけど、Ver1.0.0PR10だとちゃんとPCのスピーカーに出力されるようになってる。
92NAME OVER:2005/05/11(水) 19:02:54 ID:???
>>85
おれPC98実機とソフト持ってるよ。
モンスターメーカーとマジックマスターね。

モンスターメーカーはカードゲームの1をそのまんまゲームにした感じ。
1プレイ15分くらい、手軽で面白い。
MMキャラ名鑑やヴィシュナスの今日の運勢占いとかオマケも充実してた。

マジックマスターは戦術SLG、インストはしたが未プレイ。
カードゲームの方は学生時代、カードぼろぼろになるまで遊んだ。
楽しかったなー。
93NAME OVER:2005/05/11(水) 20:12:54 ID:???
>>88>>91おおっ!ありがとうございますVer1.0.0PR10をつかったら無事音がなりました!
94NAME OVER:2005/05/11(水) 21:19:58 ID:???
漫画なんかが面白くないのは演出に問題があるんじゃないかな?
光と闇の壮大なストーリーを表現したいんだろうけど、
いざメディアにおこしてみるとフツーのRPGと同じストーリーになってしまうし。
95NAME OVER:2005/05/12(木) 01:37:00 ID:???
>>90そういうとこしっかり管理して欲しいなあ('A`)というよりむしろ落札者の方が気になる
物によるが10万以内だったらぜひ参加したかった
多部田はほぼ完成させたとか言ってたがどこまで本当やら・・・
96NAME OVER:2005/05/12(木) 04:43:50 ID:???
>>94
演出というより単に作者の力量不足では?それか残酷な描写が苦手そうな作者の気質とか(-_-;) 

それにしても鈴木先生は光vs闇って構図が本当に好きだな・・・カードゲームの場合は単純に
敵、味方と分けないと成り立ち難いのかな
97NAME OVER:2005/05/12(木) 05:30:47 ID:???
九月姫先生はねぇ…、残酷描写は得意そうではないけど…。
まあ、作者の性格のような気もする、一応少女漫画出身だし

光と闇って構図はMMのように1パック100枚で完結するカードゲームには必須だと思うよ。
複雑にしすぎると未完成な物になってしまうからね。

まあ、リザレクションみたくTCGにすれば別だけどね、拡張出来るし
98NAME OVER:2005/05/12(木) 09:51:58 ID:???
鈴木先生の小説なんかだとたまに光と闇が協力したり、光同士で争ったりもしてたよな
99NAME OVER:2005/05/12(木) 11:15:27 ID:???
正直水彩画で着色していない時点で自分の中では魅力半減というか5分の1に下がってる

最近の絵柄なんかは可愛いだけではなく、凛々しさとカッコよさが表れていて
非常に自分好みだ(・∀・)
100NAME OVER:2005/05/12(木) 11:26:27 ID:???
なんか妙にレス進行が早いな
ついでに100ゲトー
101NAME OVER:2005/05/12(木) 12:19:43 ID:???
>>100
これは新しいモンメカが発表されるという兆しにちがいない・・・(・∀・)!
102NAME OVER:2005/05/12(木) 12:43:33 ID:???
闇の竜騎士の完全版+αやホーリーダガーの発売とか発表されたら狂喜乱舞するけどな

所詮は妄想だけどな…、orz
103NAME OVER:2005/05/12(木) 13:31:26 ID:???
>>92
PC98実機ですか・・・当時何十万もしたという・・・^^;
今やるとしたらエミュしか手段ないですよね、そもそも自分のには
フロッピーディスクドライブさえついてないからなあ・・・
104NAME OVER:2005/05/12(木) 21:18:42 ID:???
98友達に貸したままだなー
WINで出来ないかと思ったがフロッピーが5インチだった…
98のは通信対戦できればかなりいけると思う
105NAME OVER:2005/05/13(金) 01:51:17 ID:???
>>78よかったら書かれていた内容を詳しく教えて貰えませんか?
点数ナシってどういう事が書かれていたか非常に気になる。鈴木先生も一体
どういう心境だったのかな
106NAME OVER:2005/05/13(金) 02:44:44 ID:???
PCエンジンハイパーカタログ2の中にMMのオープニングが入っているけど、はっきり言って製品版より
出来がいい。というより製品版は内容と音楽がまるで一致してない。

なんでわざわざ手間隙かけてまで改悪するんかなあ、そんな所よりもっと他に
改善すべきとこがあるだろうに
107NAME OVER:2005/05/13(金) 10:30:55 ID:???
うはっ!wwMM4買ってきたがクソツマンナスwwwwwwwwwwworz
108NAME OVER:2005/05/13(金) 18:20:19 ID:???
>>107
おめでとう。
これで今日から君も僕らの仲間だ。

レベル2〜3の時に塔で眠りの粉取っておくと
後が楽になるよ。などと今更言ってみる。
あとジョアンはしっかり育てとけ。
109NAME OVER:2005/05/13(金) 18:53:52 ID:???
ジョアン役立ったっけ?
主力はカマキリとクマーだった
110NAME OVER:2005/05/13(金) 19:20:44 ID:???
ジョアンは2周以降も続けるなら強い。
ツバメ返しだけでサクサク進める。

あとライアとノーラとドローネとついでにヘリオス。

モンスターは強いんだけど育てすぎると2周目以降がきつくなる。
でもエアリアルはできれば一周目で2、3枚は確保したいな。
111NAME OVER:2005/05/13(金) 19:43:24 ID:???
>>108
なんかパカパカ全滅してたのでせっかくだから最初からやり直して
みます・・・というより主人公HPなさすぎ・・・最初3ってなんだよ・・・
だいたい音楽自体が鬱というか、マップ上の音楽聴いてるだけで
やる気が削れてくる・・・('A`;)
112NAME OVER:2005/05/13(金) 21:05:10 ID:???
主人公レベルMAXでもHP7なんだよなー
113NAME OVER:2005/05/13(金) 21:23:51 ID:???
>>112
工エエェェ(´д`)ェェエエ工なんじゃそら・・・まあキャラクター目当てに
買った様な物だしこの苦労もルフィーアちゃんやディアーネたん
ライアたんに出会えれば一気に吹き飛ぶはず(;´Д`)ハァハァ
114NAME OVER:2005/05/13(金) 22:34:18 ID:???
正直主人公のHPは倍に増やして欲しいよな。
一周目の最初から最弱キャラ。
二周目以降は仲間が成長してるのでケタ違いです!
115NAME OVER:2005/05/13(金) 22:36:06 ID:???
ごめん、ちょっと訂正。

一周目の中盤から既にケタ違いの弱さ!
116NAME OVER:2005/05/13(金) 22:45:30 ID:???
>>113
大事なことを思い出した!
主人公誰使ってる?
レイジだとバグでライアが仲間になってくれないよ。
117NAME OVER:2005/05/13(金) 23:09:35 ID:???
またしてもバグですかい
118NAME OVER:2005/05/13(金) 23:38:56 ID:???
そりゃもうバグだらけですよ。
闇竜ほどじゃないだろうけど。

ちゃんとテストプレイしてるのかと問い詰めたい。
119NAME OVER:2005/05/14(土) 03:26:27 ID:???
>>116
工工工工工工エエェェ(´д`)ェェエエ工工工工工工
まんまレイジを使ってました・・・また最初からやり直しか・・・○| ̄|_
120NAME OVER:2005/05/14(土) 04:01:33 ID:???
なにそのクソゲー
121NAME OVER:2005/05/14(土) 05:46:44 ID:???
MMは正直カードゲーム前提のRPGではなく普通のPPGを出して欲しい
それかアクションとか格闘技なんかも出たら面白そうだが
そういえばホーリーダガーはシミュレーションだったっけ
12278:2005/05/14(土) 10:00:06 ID:???
MM4だけのためにアドバンス買った私が来ましたよ

>>105
取り込んでみました。
電撃PCエンジン94年5月号のレビューと、攻略本の対談。
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/up/source/up0530.zip
サンプル版のバグを直さずに売った、ということなんでしょうか…。
123NAME OVER:2005/05/14(土) 11:54:09 ID:???
>>122
グッジョブ
後編やりたくなってきた…
しかしフレイとMMの点数一緒ってありえね〜
124105:2005/05/14(土) 12:00:15 ID:???
ありがとうございます。今見ましたが本当に酷い話ですね岩崎啓真は
天外魔境Uのメインプログラマーだったらしいので、やはりそうしたゲームの
不備に対して厳しかったのかな

しかもアンハッピーエンドを構想してたって・・・本当に多部田って
ろくでもない奴だな・・・。
125105:2005/05/14(土) 15:30:00 ID:???
ありゃこういう書き方だと岩崎啓真氏が悪いみたいな書き方に
なっちゃうな・・・>>124上行は雑談の多部田の話が酷いってことね。
126NAME OVER:2005/05/14(土) 15:41:24 ID:???
>>122
九月姫先生・・・初めてお姿を拝見させて頂きました・・・。('A`)
127NAME OVER:2005/05/14(土) 16:35:40 ID:???
こういう開発中の画面を見てると現在どこに作りかけのデータが
あるのか気になってしょうがない
128NAME OVER:2005/05/14(土) 17:18:28 ID:???
>>125
そうか?これだけ見ればそれなりに取り組んでいたようにも
思えるが・・・まあ結局1年以上待たせて致命的なバグ(最後の塔など)
を残し、続編を完成させなかっただけで十分言い訳などできないと思うが。

ちなみに多部田氏は自分のプロデュースしたギャルゲーでも1の
主人公を2で死なせたりと作品の主人公にはあまり愛着がないご様子。
まあ今時エンディングがひたすら悲惨な製作者のオナニーゲーは
腐る程あるがな
129NAME OVER:2005/05/14(土) 18:11:30 ID:???
いきなり話のハシを折って申し訳ないがMM4に出てくるキャラクター
って出すための条件とかあるの?
130NAME OVER:2005/05/14(土) 22:48:47 ID:???
>>129
あるよ。
大抵のキャラクターは特定のクエストの中で出会って
正しい選択肢を選ぶだけで仲間になってくれるけど
(ボスとして登場して、倒した後に仲間になるというのも)
レアなキャラクターになるといろんなところで
フラグを立てておかないと仲間になってくれない。

例えば二周目以降じゃないと登場しないクエストで
一度遭遇した後にもう一度同じクエストで会って会話しないと
仲間になってくれないキャラクターがいるわけだが
同じクエストに挑むには一度クリアして最初から始めなきゃならんので
この場合最速でも3周目以降でないと仲間になってくれない。

もっと条件きついキャラクターもかなりいるっぽい。
さすがに5周目の途中で辛くなって中断してる。
ユリーシカ仲間にならNeeeeeeeeee

ついでに。
ルフィーアを一枚以上持っている状態でもう一度
ルフィーアが仲間になるあのクエストに挑むと
バグが発生してクリアできなくなります。
デッキに入れてなくても問題なく発生してくれます。
つまり通常の手段では二枚目が手に入らない。
これは全ての主人公共通のバグです。なめんな。

本体とソフト2つずつと通信ケーブルがあれば回避できるけど
さすがにオススメできない。
131NAME OVER:2005/05/14(土) 23:16:32 ID:???
>同じクエストに挑むには一度クリアして最初から始めなきゃならんので
これバグ技で回避可能
1回会って会話した後クリアせずにダンジョン出る
もっかい同じクエストに挑めば2度目の会話になるお
132NAME OVER:2005/05/14(土) 23:37:13 ID:???
>>131
そんな方法があったのか!

ってことは、あー・・・
ひょっとしたら4周目の時点で
ユリーシカ仲間になってたかもしれん・・・
フラグだけは立ってるっぽいんだよなー。

なんかすっげー悔しいからまた再開するかな・・・
133NAME OVER:2005/05/15(日) 05:00:16 ID:???
あいかわらずバグ前提な仕様ですねしかし正直MM4にはMMに対する
愛が今一つ感じられない。MM1・2・3や闇の竜騎士には非道い所もあるが
作ってる側の愛情やら熱意がそれとなく感じられた。しかし
MM4はMMを知らない人間がただ作っただけ、しかもセリフ自体
既存のMMから適当に集めてくればそれでいい。ファンを誤魔化せる
だろうという手抜き感を感じた
134NAME OVER:2005/05/15(日) 06:03:31 ID:???
モンスターメーカー4ってフラッシュカードとキラーダイスの2種類があるけど
買うとしたらどちらの方がお勧めかな
そもそも2つに分ける意味とかあったのかな・・・?
135NAME OVER:2005/05/15(日) 06:47:12 ID:???
単にポケモンの真似をしただけだろ(´-ω-`)
136NAME OVER:2005/05/15(日) 13:16:05 ID:???
>>130-131
dクス やっぱりあるか〜特定のクエストってやはり一定の
冒険をこなさないと出現しないですよね
それにしてもMM4ってネット上で攻略方法探しても、詳しく説明
されてるのが見当たらない・・ファミコン版の方がよほど詳しく載ってるし。
やはり世間的にはマイナーなのかな
137NAME OVER:2005/05/15(日) 17:14:52 ID:???
>>133
おねえちゃん・・ルフィーアもうがまんできないよお・・・
まで読んだ
138NAME OVER:2005/05/15(日) 21:25:38 ID:???
闇の竜騎士を手がけたメンバーって今は何してるんだろ、NECアベニュー
ってインターチャンネルに吸収合併されて、そこも携帯電話会社か何かと
くっついたんだっけ。
139NAME OVER:2005/05/15(日) 22:43:34 ID:???
というか、神々の箱舟ってどんな結末になったんだろうね。
闇竜の攻略本の対談では、バッドエンドを匂わせていたけれど・・・。
神々の誕生って年表に載ってたから、ライアが女神にでもなるんだろうか?
140NAME OVER:2005/05/16(月) 05:50:13 ID:???
MM3やらMM4をやった後にドラクエ8をやっているわけだが
なんていうか・・・やっぱ面白いねドラクエ・・・MMもPS2で出てさえ
いればきっとこれぐらい面白くなってただろうに
いやきっとなってたさ(棒読み)
141NAME OVER:2005/05/16(月) 16:34:41 ID:???
ttp://monstermaker.jp/takimi/
初めはここに出てくる、ソルゲイル大陸に氷で封印された闇が
最後のボスになるのかな〜とおもっていたワケだが年表を改めて
見てみると神話時代そのものが闇の竜騎士の時代みたいだね
ということはやはり宇宙からきた闇が最後の敵ってことかな

しかしライアが女神になったとしても残りの6つの神は
どうやって生まれてくるんだろ
142NAME OVER:2005/05/16(月) 17:06:42 ID:???
>>122
鈴木先生ってこんなに年を召されていたのか、しかも十年以上前
って・・・いったい今お幾つなのだろうか
143NAME OVER:2005/05/16(月) 18:37:24 ID:???
MM3って最高レベル99なのかな?
そこまで上げようとは思わないけど・・・
144NAME OVER:2005/05/16(月) 18:38:45 ID:???
MM3って最高レベル99なのかな?
そこまで上げようとは思わないけど・・・
145NAME OVER:2005/05/16(月) 18:39:47 ID:???
連投スマソorz
クリアするだけなら40ちょいあればいいかな
146NAME OVER:2005/05/16(月) 19:12:39 ID:FC2AhBOY
鈴木先生の過去の非公式発言によるとだな。
闇の大ボスが、ウルフレンドに月の1つを落下させようとして、
それをウォーケンが阻止しようと、宇宙船で体当たりするそーな。
ウルフレンドに大きな破片が落下して、その痕が地中海になるということだった。
らしい。

闇の竜騎士のパーティは最大8人。
ということは、最終的にライアと7人の神になる予定だったのでは?
ナルド予言書のゾールの記述で、「多くの生命を合体させることで7神は
力を得てきた」とある。
ディアーネやルフィーアが、あの神々の素材になった、なんてことは無いと思うが。
147NAME OVER:2005/05/16(月) 19:17:16 ID:???
味方は知らないけど敵の中にはLv100を越えてるのもいたハズ
ちなみに自分の場合クリアした時の平均Lvは39ちょい
148NAME OVER:2005/05/16(月) 19:56:09 ID:???
最後のほうはシール使いまくりで雑魚は処理してたな。LVあんまり関係無いような。
マイト系は強いけど敵のHPもインフレ気味だしねえ
149NAME OVER:2005/05/16(月) 21:25:35 ID:???
>>146
MMの世界では月って良く落ちるんだなぁw。

7柱の神だけど、ライアが女神になるというよりはモンスター合成の結果
神様が出来るんじゃないかな。闇が取り付く代わりに光とか何とか。
それらを揃える為の冒険が神々の箱舟・・・だったりして。
パーティー数は>146の通り、わざと合わせてあるんだろうね。
とするとルフィーアとかディアーネは離脱してしまうのか?
150NAME OVER:2005/05/16(月) 21:44:24 ID:???
公式の歴史、
最終的にはヒューマンが世界を支配するんだっけ? 公式の歴史だと。
どっかの寺院が火薬を発明して、その後はヒューマンが全土を支配するって聞いた事がある。
151NAME OVER:2005/05/16(月) 23:18:49 ID:???
>>146
(・∀・)つ〃∩ヘェ-ヘェ-ヘェ-
ウォーケンって悪役だと思っていたが最後に改心するんかな

個人的にはウォーケンとライアの関係が気になる。ゲームの中で
ライアが「あの方…確かどこかで…」とか、ウォーケンが「デリウス城で会ったあの
少女…黒い髪と、俺と同じ緑色の瞳を持ったあの少女…気になる…なぜだ…
どこかで会ったことが?」とか言ってるが、やはりかなり幼いころ(ライアが魔の森で
拾われた具体的な年齢はゲーム中に出てこないが)会っていたんだろうね。
MMって兄妹とか姉弟とかの関係が多いし、もしかして兄妹って設定だったのかな
152NAME OVER:2005/05/16(月) 23:21:02 ID:???
暇なんで消防の頃クリアできなかった3やってるんだが各章クリア時の金は引き継がれないのね
攻略サイト見て初めて知ったよ、2章クリア時に8000ダルト持ってたのにorz
あと今第3章プレイ中なんだけど消防の頃から今までずっとリンク女だと思ってた
153NAME OVER:2005/05/17(火) 00:31:45 ID:???
>>152
俺の中ではローランはいつまでも女の子ですよ。
154NAME OVER:2005/05/17(火) 00:50:19 ID:???
じゃあエルサイスも女の子
155152:2005/05/17(火) 01:10:42 ID:???
>>153-154
えっ?!ローランって女じゃないの???

エルサイスはいつもMM3が4章あたりでデータ消えてたんで
何度も2章をプレイしてたからぎりぎり男だと知ってた
それでも「女の子だよな〜」と思いつつキッズプレイしてたけど
156NAME OVER:2005/05/17(火) 13:17:55 ID:???
>>150
小説ナルド予言書辺りだね。まあ自分は読んだことないけど。
結構エログロらしいが実際どうなんだろ
正直あまりやりすぎるとMMのイメージが壊れていくんじゃないかな?
と言ってもゲームにもかなり残酷な場面があったりするわけだが
157NAME OVER:2005/05/17(火) 16:37:57 ID:???
史実ってもMM自体同人の影響がかなりあるし、どうせPCE版が
出てこないのであれば勝手に作ってみるのもいいかも?もし素晴しく
出来がよければ、もしかしたらそれが正史になるかも
158NAME OVER:2005/05/17(火) 17:03:27 ID:???
というわけで↓の方が素晴しいシナリオを書いてくれます
159NAME OVER:2005/05/17(火) 18:03:06 ID:???
ヘリオスとディアーネの子供が7人の神だった。
160NAME OVER:2005/05/17(火) 18:44:05 ID:???
PS2とかで出るなら個人的にルフィーア、タムローン、シャットの声優を変えて欲しいな
161NAME OVER:2005/05/17(火) 19:52:36 ID:???
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050517/sce.htm
とうとうPS3が発表されたね。これで出でくれれば
最高なんだけど
162NAME OVER:2005/05/17(火) 20:01:08 ID:???
出でくれればage
163161:2005/05/17(火) 20:10:45 ID:???
>>162
( ´∀`)σ)д`)
ttp://www.yomiuri.co.jp/main/news/20050517it04.htm
「プレステ3」来春発売、能力はPS2比35倍

35倍ってやっぱすごいのかな?この前でたXboxよりは当然上だろうけど
164NAME OVER:2005/05/17(火) 21:15:11 ID:???
>>157
神々の箱舟だけど、他に行き場がないからアルフラルド大陸が
序盤の舞台になったんだろうね。

リンクとかミリエーヌとかタムローンとか、傭兵一杯のシナリオらしいが・・・。
強いならラッフルズが付いて来いよと思ったあの頃。
165NAME OVER:2005/05/17(火) 22:15:22 ID:???
神々の箱舟の序盤がアルフラルド大陸ってどこかに書いてあったっけ?

言われるまで気付かなかったけど、ヴィシュナスの付き人がラッフルズ
だったのね・・・傭兵はぜひミリエーヌを仲間にしたかったなあ・・・もし今
3Dで出た場合、あの格好は規制に引っかかるかも(^^;
166NAME OVER:2005/05/17(火) 22:19:58 ID:???
新作出てくれたらそりゃ嬉しいが
できればまたGBAがいいな。

やっぱMMキャラはドットに限る。
167NAME OVER:2005/05/17(火) 22:27:45 ID:???
>>165
テレシア→イベント終わってる。
ベングラード諸島→見張り塔のオッサンは再登板するのか?
アンドレシア大陸→終盤の山場っぽい感じ。
ウルフレンド→もうオークはネタ切れ?(船無いし)
ソルレンド→塔はクリアしちゃったし・・・。

というわけで、イベントの制約を受けなさそうなのはアンドレシア大陸だけかなぁと。
しかし振り返ってみると壮絶なお使いゲーだなぁ、闇の竜騎士って。
168NAME OVER:2005/05/17(火) 22:38:34 ID:???
『箱舟』ではなくて『方舟』だったよね?正式名称は。
169NAME OVER:2005/05/17(火) 22:52:08 ID:???
>>163
ますますモンメカの出番がなくなるんじゃないのか?
処理能力が上がるって言うことは、開発費も上がりそうだし、
そんな映画のような品質は、モンメカには必要ないし。
かといって今までの品質で作ると、他の作品と差が付いて売れなくなるし。
170NAME OVER:2005/05/17(火) 23:18:26 ID:???
>>167
あ〜なるほど、そういえば旅の目的もえらく変わっていってる
というか、あと少しでライアの出生地にたどりつくかも・・・という
所で頼みごとをされて、エラくやきもきしてその後さらにお使いの
連続・・・と、で結局途中までしかできなくて・・・と本当今考えると
とんでもないというか信じられないゲームだよなあ'`,、('∀`)'`,、
171NAME OVER:2005/05/17(火) 23:28:37 ID:???
そういえばゲームの開発費って年々上がっていって
るんだっけ、GBAや携帯で出してるのは案外そこら辺が
原因かな
172NAME OVER:2005/05/18(水) 00:01:30 ID:???
ここで闇の竜騎士を完成させ、後の世に天才シナリオライターと呼ばれる
男が登場↓
173NAME OVER:2005/05/18(水) 00:19:40 ID:???
(´・ω・`) おれか・・・!
174NAME OVER:2005/05/18(水) 00:32:07 ID:???
みんな、同人でも良いアイデアはあると思う。
でもそれを生かせる場がないからなあ。

ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/up/source/up0540.mp3
ちなみにこれは闇の竜騎士のセミファイナルシーン。
ディアーネ役の富永みーなさんは、結構かっこよくて似合ってるかも。
175NAME OVER:2005/05/18(水) 00:46:11 ID:???
>>172
闇の竜騎士の完成に必要なのは、シナリオライターよりもプログラマー。
そりゃ、もちろんあのシナリオには不満もあるがw。

どうせ懐古スレだし、神々の方舟をみんなで意見を出し合うというか
妄想するのも楽しいかもね。
というか、よく考えたらライアの自由意志による冒険ってヴィシュナスに会うまで
位なんだよねぇ・・・。あとはやってこい、とかしなきゃならないとかばっかりだ。
176NAME OVER:2005/05/18(水) 01:11:31 ID:???
>>174
懐かしいな、それよりその後のモンタズナの声がイメージと激しく
違うって感じるのは俺だけかな?
177NAME OVER:2005/05/18(水) 01:46:33 ID:???
>>174
生かせる場はあると思うけどな・・・ただ技術者がいないわけで
こちらの方がはるかに重要だな
178NAME OVER:2005/05/18(水) 02:57:50 ID:???
携帯機なら個人的には小説〜MM2くらいの時代のバックグラウンド使った、
フリーシナリオのwizみたいのがいいなぁ。
プラっと酒場いくと若ガーラが踊ってたり図書館いくと若ウルフが居着いてたり
179NAME OVER:2005/05/18(水) 03:26:29 ID:???
FC版のようにPTMを選べるようにして欲しいな。
180173:2005/05/18(水) 07:19:58 ID:???
(´・ω・`)よし・・・とりあえずお前らMMのことを全く知らないこのおれに
MMがなんであるかを語るんだ・・・
181NAME OVER:2005/05/18(水) 07:49:43 ID:???
>>180
バグ
182NAME OVER:2005/05/18(水) 09:26:24 ID:???
>>180
多部田
183NAME OVER:2005/05/18(水) 09:34:50 ID:???
>>180
壮大な同人企画
184NAME OVER:2005/05/18(水) 12:58:00 ID:???
>>180
懐古
185NAME OVER:2005/05/18(水) 15:51:11 ID:???
>>180
女戦士の腰回りを薄くすること
186NAME OVER:2005/05/18(水) 16:35:54 ID:???
ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpgxp/
こーいうのを使って制作できんかね、やっぱ複雑なのは
無理か?
187NAME OVER:2005/05/18(水) 17:18:35 ID:???
>>186
それって最大パーティーが4人までじゃなかったかな
188NAME OVER:2005/05/18(水) 17:50:06 ID:???
そういえばアルルって男の子なのかな?
「ドラゴンライダー」だとエルサイスの親友として出てきて男っぽい話し方してたし
189NAME OVER:2005/05/18(水) 17:55:55 ID:???
>>187
・ディアーネ
・ラクーナ
・ミリエーヌ
・俺
の四人パーティで。
190NAME OVER:2005/05/18(水) 19:46:04 ID:???
>>186
ェェェェ(´д`)女の子じゃないのおってそういえば公式のトップに
ある画像もアルルだっけ、九月姫先生のイラストを見る限りどう見ても
女の子だよなあ。まあ先生のイラストは男か女かわからんのが多々あるが
191NAME OVER:2005/05/18(水) 19:46:58 ID:???
間違えた>>188
192NAME OVER:2005/05/18(水) 20:44:31 ID:???
>>186
ツクールは腕さえあれば、大抵のものは作れるよ。だけど、自由自在に使いこなせて
なおかつシナリオ考えるのも上手って人はなかなかいないから・・・。
レトロゲー板では、ツクールでのリメイクが同時進行してるスレも結構ある。

仮にNECからMM関連のデータを買うとすると、どれくらいの相場になるんだろう?
完全なジャンク扱いだろうから、そもそも残存してるかどうかも怪しいけど。
193NAME OVER:2005/05/18(水) 21:00:23 ID:???
版権元に問い合わせてみるのも一興かな
194NAME OVER:2005/05/18(水) 21:41:36 ID:???
シナリオとプログラムとグラフィックは制作工程を別々にすれば
なんとかなるかもしれんけど、データを買い取るっていうのはさすがに
難しいかもしれんね
闇の竜騎士をつくった会社って最終的にこの前携帯で、MMを出した
会社と連携したんじゃなかったっけ。ということはMMに商品価値をまだ
見い出してるってことじゃないの?
闇の竜騎士をリメイクする可能性は0に近いと思うけど、だからといって
そう簡単に手放してくれるんかね
195NAME OVER:2005/05/18(水) 21:59:11 ID:???
それに実際作るとして>>186でどれだけ出来るのかも気になる

勿論リメイクではなく、全く新しいストーリーを考えるってなれば
権利とか言わなくても(勿論著作権は存在するが)同人ゲーとして
自由に創作できるかもしれんけど
196NAME OVER:2005/05/18(水) 22:16:12 ID:???
フルボイスできぼん
197NAME OVER:2005/05/18(水) 22:19:35 ID:???
>>192-195
同人ゲーとして出すならわざわざデータを買う必要はないと思うけど・・・
まあグラフィックやらストーリーがわからないと確かに困るけど
そういえばもしアフレコ済みなら音声が手に入るか
198NAME OVER:2005/05/18(水) 22:48:07 ID:???
この際だ、モンスターメーカー的にはアレかも知れないけど
モンスター合成、8人制パーティーは諦めるという風にしても良いのでは無いだろうか?

>>195
容量の点は心配しなくても良いし、システム的にもかなり自由度が高いから
アニメや音声という点を除けば、闇の竜騎士並のゲーム(グラフィックとか)なら充分に作成可能だと思う。
合成概念を持たせたフリー作品を遊んだ事があるから、やろうと思えばそれも可能。
ただし管理が酷く困難だと思うよ。
199NAME OVER:2005/05/19(木) 06:52:43 ID:???
>>186
詳しくは知らんけど、もし8人パーティーに変えるとしたら
どれぐらいの手間隙がかかるの?
そうとうな改造を必要とするのかな
200NAME OVER:2005/05/19(木) 10:11:10 ID:???
もしもやるとしたら、製作はかなり細分化する必要があるだろうね。

・マップ書く人。
・イベントを設置する人。
・戦闘システムのプログラムを改編する人。
・キャラのドット打ち。

キャラや敵は元からある奴や、フリーのそれらしいので代用するという手もある。
201NAME OVER:2005/05/19(木) 11:27:43 ID:???
そういえばPCE版の改造コードやら何か載ってるサイトってないかな
ゲーム中に出てこない敵や呪文やらのデータが結構あるはず
ぜひそれらも参考にしたい
202NAME OVER:2005/05/19(木) 16:49:54 ID:???
もしかしてリメイク熱が高まりつつあったりするのかな?
そうだとすると期待。自分も攻略本とソフトは持っているから、出来る限りの協力はするよ。
ツクールも持ってはいるけど、自分でソースが書けない・・・otz。

ところでマジックエンジンで闇の竜騎士を再プレイしようと思ってるんだけど
どこかに強化データ転がってないかな?
あのバランスで1からやり直す気概がもうない・・・。
203NAME OVER:2005/05/19(木) 17:44:14 ID:???
151 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/04/28(木) 22:15:44 ID:D1W7IeXv
戦闘システムを切り替えることはできません。
RPGツクールXPでは、フロントビューバトル形式を採用しています。
フィールドマップ用のタイルセットは含まれておりません。
フィールドマップが存在しないため、乗り物も廃止されています。
RPGツクールXPでは、主人公の顔グラフィックを設定できません。
RPGツクールXPでは、ムービーの再生を行なうことはできません。

MMにとって結構致命的なものばかりでは・・・
204NAME OVER:2005/05/19(木) 17:57:16 ID:???
>>203
戦闘システム以外はスクリプトで解決してる。
ttp://tkool.web-ghost.net/wiki/wiki.cgi?page=FrontPage
5人以上の多人数パーティーも可能なようだ。
205NAME OVER:2005/05/19(木) 18:00:58 ID:???
いっそのことツクールを使わないで作るというのは?
まあ手間隙は10倍どころではすまんだろうけど
206NAME OVER:2005/05/19(木) 20:04:21 ID:???
>>205
商売目的ならともかく単純に配布するのであれば
そこまでこだわる必要もないと思うけど・・・やっぱり
売りに出せるほどの完成度を求めているわけ?
207NAME OVER:2005/05/19(木) 20:49:44 ID:???
漏れはモンメカ関連スレの住民だけで楽しめる奴でも充分だと思う。

とりあえず何か出来そうな人は、出来そうな事を挙げてみてはどうだろう?
例:出来る事(使用するツール)というような感じで。

ツクールでも何でも、実際に組める人がいないと始まらないから。
シナリオを夢想するだけでも楽しいけど。
208NAME OVER:2005/05/19(木) 21:45:59 ID:???

取りあえずキャラグラフィックなどを頑張ってみようかと
209164=202:2005/05/19(木) 22:07:33 ID:???
多分、闇の竜騎士をクリアした人ならその後の展開を想像してた人も
少なくないだろうけど、俺は最序盤はソルレンド→アルフラルドへ逃亡という
筋を考えてた。
それで良くて、なおかつ基本的にお使いレベルの大筋の話なら考えられるかも。

後半はキャラの大盤振る舞いという多Bのコメントや、MMの特性から考えて
まとめサイトでも作って、掲示板に出して欲しいキャラと小規模なイベント案を
(それこそテーブルトーク的なミッションのような)書いてもらって
それを大筋と組み合わせれば、結構ファンなら満足できるゲームになるんじゃないかな?
210NAME OVER:2005/05/19(木) 23:38:43 ID:???
とりあえず闇の竜騎士のED後どうなったかを考えたい
ttp://www.aya.or.jp/~takemako/maborosi6.htm
ここに写ってるのはモンタズナと・・・誰なんだろ、これって
神々の方舟の最序盤だよね
211NAME OVER:2005/05/19(木) 23:43:54 ID:???
>>210
一旦は連行されるんだと思う。そしてソルレンドの城も占領されてるんじゃないか?
アンドレシア大陸に帰還する途中に逃げ出すんじゃないかね?
それとシナリオの組み方は>209の案に賛成。>208もグラフィック頑張って。
(ツクールなりなんなりで組めるという人が現れればの話だけど)
212NAME OVER:2005/05/19(木) 23:46:53 ID:???
ファンは実現しない公式作品より
実現する同人作品を求めている!・・・と思う。
213NAME OVER:2005/05/20(金) 00:19:50 ID:???
ゲ制作技術版に行ってる間になんか話しが進んでる・・・
214NAME OVER:2005/05/20(金) 01:06:56 ID:???
まとめサイトを作るのはある程度アイデアが集約されての方が
いいと思うけどどうなんだろ。実際公式の方にまとめサイトのリンクを張れば
案外アイデアを持ちよってくれる人が来てくれそうだけど、やはり
同人ゲーを作るってのは公式の方からすればいい思いじゃないのかな
215NAME OVER:2005/05/20(金) 01:38:52 ID:???
う〜ん個人的には2ちゃんねるだけより誰でも気軽に出入りできる
まとめサイトのようなものがあった方が、人がくるしアイデアも集まると思うけどなあ・・・
216NAME OVER:2005/05/20(金) 01:48:47 ID:???
とりあえず>209がやる気になってくれてるみたいだし、頼んでみれば?
要は>209(彼がやる気無かったり、どうしようもなかったり・・・スマソしたら別だか)が
主にアウトラインを考えて、各自が考えたイベントを挿入していくという風でやってみると。

今のトコ、実際にプログラムを組んでくれる人がいないけど、シナリオや絵だけでも良いと思う。
もしも上手く盛り上がったら参加表明してくれる人がいるかも知れない。

ちなみに漏れはSFCの3準拠でアルシャルク×ロリエーンが良いなぁ・・・w。
217NAME OVER:2005/05/20(金) 07:59:12 ID:???
それじゃあ>>209さんに頼んでみてもいいかな、もし何かあって
できないとかあれば他の人がやるかもしれないし、まあいないのであれば
ある程度制作が進んで後、自分がやってみようと思う
218NAME OVER:2005/05/20(金) 09:17:28 ID:???
ツクール2000の方はフィールドマップがあって乗り物も
用意されてるらしいが、やっぱりXpの方がいいのかな
219NAME OVER:2005/05/20(金) 12:24:13 ID:???
グラフィックはXPの方が細かく描き込めるね
ただ、まだフリー素材が少ないから敵グラフィックとかの制作が大変かもしれない
220NAME OVER:2005/05/20(金) 18:16:06 ID:???
ひさびさに闇の竜騎士をやってみたわけだが、当時は
気付かなかった欠点とか結構あるな
・金がたまりにくい・エンカウント率が多い・Lvが上がっても
たいして強くならない等々、さすがに音楽やらグラフィック
は中々だったけど、それも今現在のレベルからすれば
決して高いとは言えない程度だ
221NAME OVER:2005/05/20(金) 18:26:58 ID:???
勿論当時では間違いなくトップレベルというか1.2を争う
素晴しい出来だとは思うが
222NAME OVER:2005/05/20(金) 18:35:59 ID:???
デジタルトキワ荘
ttp://www.gamecreators.net/

こういう所で募集や求人を探したらどうでしょう?
中には無償で受けてくれる人もいそうですし。
223209:2005/05/20(金) 18:47:45 ID:???
とりあえずまとめページ用のスペースの申請と、イベント案募集の掲示板を借りてきた。
申請が降りるまでに2、3日かかりそうなので、掲示板のアドレスだけ貼っておくよ。
ttp://tree.ziyu.net/index.cgi?id=remakeMM

>209で書いたシナリオの大筋ってのは、多部田が張りまくった(と思われる)伏線の回収を目指してる。
ウォーケンとライアの関係とか、マクネイルが想定してる『大きな戦』の相手とか。
あとはプリティーロリーの塔にあったモンドールのカプセルの謎とか。
最終的には闇がどうなるか、とかかな。

基本的なパーティーはライア・ディアーネ・ロリエーン・ヴィシュナス・ルフィーアの5人で
あとは>209で書いたみたいに傭兵という形での一時的参入で考えてる。
つまり、大きな流れを埋める、小〜中規模のお話を自分の贔屓のキャラを絡ませて皆に考えて欲しい。

闇との戦い(大筋)+傭兵キャラを交えての中規模イベント(道中)=モンメカスレ謹製神々の方舟
というのは俺の考えてる事なんだけど、どうだろう?
224NAME OVER:2005/05/20(金) 18:56:03 ID:???
>>222
プログラムとか、技術面で困るような状態に陥ったら視野に入れても良いと思う。
でもシナリオやグラフィックなんかは、出来る限りMMファンで完成させたいね。
ファン心が満足する事が一番大事だと思うから。
225173:2005/05/20(金) 19:03:09 ID:???
>>222
(´・ω・`) 2ちゃんねる以外の人たちと話すのはこわいよう・・・
226NAME OVER:2005/05/20(金) 19:34:39 ID:???
>>210
一人はネフェルーダかな?
あともう一人居る様にも見えるけど誰なんだろ・・・
右下の画像ではアルシャルクとダークユニコーンが戦闘に加わって
水竜なんとかってボスと戦ってるけど、これはどんなイベントだったんだろ
227NAME OVER:2005/05/20(金) 20:02:49 ID:???
>173がシナリオを担当するのと、>209の大筋+各自のアイディアという
二つのアイディアが出てるようだな。どうするよ?
228NAME OVER:2005/05/20(金) 20:17:44 ID:???
173ってネタじゃなかったのか(;´Д`)
229NAME OVER:2005/05/20(金) 20:43:29 ID:???
以前オクに出品されていた方舟の設定画にディオシェリルにも若ガーラにも見えるキャラが居たけど、彼女もストーリーに絡ませた方が良いのかね?
230NAME OVER:2005/05/20(金) 20:47:00 ID:???
ツクールについてるRPGをやってみたわけだが・・・
いや、ほんとすごいねここまで出来るとは思わなかった
231NAME OVER:2005/05/20(金) 21:17:24 ID:???
>>229
>203の案で行けば、5人以外のキャラに関するイベントは
各自が絡んだ話を考えて良いと思われ。
232209:2005/05/20(金) 21:47:04 ID:???
何だか余計な真似してるかな・・・。(´・ω・`)

とりあえず俺の考えている最序盤を簡単に言うと
モンタズナの軍隊に捕まったライア達が、タムローンに助けられてソルレンド大陸を逃避行。
(ワーワンを脱出→とりあえずヒューラム→バルバッサ)
バルバッサの長老が提供した小船でアルフラルドへ渡る事に。
この際、傷の癒えていないラクーナは囮役を引き受けたタムローンと共にパーティーを離脱すると。

(二人は最終的にはレオスリックにあるヴィシュナスの館に落ち延びる予定。
 そうすればラッフルズにも再登場の目が出てくるかなって)

>>225
>173氏はシナリオを担当してくれるのかな?だとしたら楽しみ。
>>229
俺はそれの設定画を見ていないけど、ネタを考えて反対する人はいないと思う。
233NAME OVER:2005/05/20(金) 21:58:23 ID:???
じゃあ俺もグラフィック手伝ってやるぜ!時間ができて気が向いたら!
234NAME OVER:2005/05/20(金) 22:18:58 ID:???
神々の方舟のシナリオは鈴木先生もしらないのかな?知っていたら
公式の方にもちょくちょく顔を出しているようだし直接話を聞けないかな
235NAME OVER:2005/05/20(金) 22:39:29 ID:???
ダンジョンとかはカードめくり方式がいいんだけど
ツクールじゃ無理か
236NAME OVER:2005/05/20(金) 22:48:19 ID:???
エーーーーッ 正直カードはもう勘弁して欲しい
237NAME OVER:2005/05/20(金) 22:49:45 ID:???
>>234
多分、多b関連の話題はお気に召さないんじゃないかね。
同人オンリーのゲーム製作報告の方がまだマシのような気がする。
それはそうと>232はみんなどうよ?漏れは別に文句無いけど。
238NAME OVER:2005/05/20(金) 23:14:57 ID:???
>>237
自分も>232に文句はない。あるはずがないじゃないか。
むしろ望んでいるくらいですよ。多部田の話題はともかくとして、
同人ゲームを作りたいって鈴木先生に言ったら、そんなに悪い印象はもたれないと思う。
コミケには来たり来なかったりだから、メールなんかで連絡できればいいでつね。
239NAME OVER:2005/05/20(金) 23:50:21 ID:???
キャラグラフィックを頑張ろうかと思ったんだけど、よく考えると
まだ出演するメンバーって全員決まってないんだっけ
240NAME OVER:2005/05/20(金) 23:59:33 ID:???
>>239
とりあえず>209が挙げてるキャラだけでも良いと思う。
ライア・ディアーネ・ロリエーン・ヴィシュナス・ルフィーア・ラクーナ・タムローンか。

上手く行けば後から膨らむ計画だから、最初をやらないとどうにもならないと思う。
241NAME OVER:2005/05/21(土) 00:11:21 ID:???
>>239
ミリエーヌを忘れないで!
242NAME OVER:2005/05/21(土) 00:59:58 ID:???
続編で登場させる予定だった、5人のモンスターメーカーは出すのかな?
ダヌンチオ、ボールガード、グロリア、フィオナ、ダルーアンといるけど。
リンク、アルシャルク、ミリエーヌも登場予定って攻略本に書いてあるね。

でもこれは多部田流のシナリオだから、最終的には作る側が決めればいいんじゃない?
243NAME OVER:2005/05/21(土) 01:36:41 ID:???
使用ソフトはツクールXP?
それによってグラフィックなんかのサイズが変わってくるよね?
244NAME OVER:2005/05/21(土) 02:23:08 ID:???
>>243
今の所はそうなるんだろうか。
ツクールシリーズは互換性があるから、名乗り出た人がXPじゃなくても
安心できるよ。
245NAME OVER:2005/05/21(土) 02:56:14 ID:???
いやフリーの奴を幾つか組み合わせてつかってる
大きさはある程度大きめにつくって後でサイズを合わせるつもり
っていっても今はただPCE版をキャプして塗りなおしてるだけ
正直下手だからあまり期待されても困る・・・('A`;)自分より上手い人が
やってくれるのであればぜひその人にかわってもらいたい・・・
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/up/source/up0548.jpg
246NAME OVER:2005/05/21(土) 03:15:25 ID:???
俺が描くと九月姫絵にならないからなあ・・・。
247NAME OVER:2005/05/21(土) 03:16:25 ID:???
まあはじめに大きめに作ってれば小さくした時
奇麗に見えるから'`,、('∀`)'`,、
248NAME OVER:2005/05/21(土) 03:23:05 ID:???
245さん、GJです!!
何よりグラフィックが活気付いてくると、熱も高まっていくと思うんで頑張って。
応援しています。

とりあえず2ch内の関連スレにだけでも声をかけてみようか?
それとも、まとめスレが出来てからにしとく?
249NAME OVER:2005/05/21(土) 09:50:37 ID:???
手伝ってくれる人がいそうな場所なら声をかけても
いいんじゃないかな。 いろんな人が興味を持って
くれるかもしんないし
250NAME OVER:2005/05/21(土) 11:08:03 ID:???
245さん、超GJ!!


ところで、必要なグラフィックって
歩行パターン
顔グラ
敵モンスター
メニューやカーソル
マップチップ

くらいで良いのかな?
下二つはRTPを使い回せそうだね
251NAME OVER:2005/05/21(土) 12:23:25 ID:???
音楽やらはどうすんのやっぱ闇竜の使いまわし?
252NAME OVER:2005/05/21(土) 13:35:50 ID:???
ときどきツクール弄る程度の者なんだが、
ツクール2000・2003とツクールXPは素材の互換性無いぜー

素人でも弄り易いのが2000だけど
グラフィックの面で優秀なのは文句なしにXP
闇竜の完全再現を目指すならXPがいいんだろうけど…
単純にMMキャラの登場するRPGを作りたいのなら
2000でもいいんじゃないだろうか

あと2003はバグが多く手を出すべきではない
253209:2005/05/21(土) 14:03:09 ID:???
>245さん、GJです。今、復習を兼ねて闇の竜騎士を再プレイしてるので(ハムテン)
必要なCGがありそうだったら言って下さい。
しかしマジックエンジンでプレイすると快適で快適で。

>>242
モンスターメーカーだけど、これは出さないとマズイかなって思ってた。
自分の考えでは、ガーラのように裏で進行してる大きな流れを熟知してる存在なのかなと。
他のキャラについては皆が各自でアイディアを出していって欲しい。

>>250
あれ?XPは下位互換があったと思うけど・・・違ったかな?
でもその他の意見には同意だよ。XP持ってるけど、ゲームの自作は諦めました・・・ozh。
254NAME OVER:2005/05/21(土) 15:05:36 ID:???
>>250
戦闘での味方グラフィックとかは? 会話上の顔グラでいいのか
それともツクールxpの紹介で載ってるような全身が見えるように
するのか・・・

別にPCE版そのものでもいいんだけど、全体像が写ってた方が
MMの魅力であるキャラがより引き出される感じがする。

まあグラフィックを作る方は大変だろうが。
255NAME OVER:2005/05/21(土) 17:33:37 ID:???
ライアパパとか顔グラフィックがわからないのは
どうすんだろ
256NAME OVER:2005/05/21(土) 17:58:24 ID:???
そりゃオリジナルか無しで良いんじゃないの?
まずは作らないと話にもならんしね。製作する意欲のある人に縛りばかり作るのは良くない。
257NAME OVER:2005/05/21(土) 20:28:06 ID:???
ゲ制作板見てきてが神々の方舟は難しいんじゃないかな〜とか
思えてきた・・・勿論それなりにプログラムを組める人が加入してくれたら
別何だろうけど・・・

今更かもしれんけど、外伝的な完全オリジナルストーリー物ってダメかな?
258NAME OVER:2005/05/21(土) 20:32:18 ID:???
新規のユーザーでも遊べるように、闇の竜騎士のストーリーも織り交ぜて、
続編というより1本モノで制作してはいかがでしょうか?
神々の方舟を完全に作ったとしても、前のストーリーを知らない人にはわからないのはもったいなくて。
259NAME OVER:2005/05/21(土) 20:35:30 ID:???
ツクールの持つ機能の中で一番MMらしくできるってのも
いいと思うんだけど、たとえば闇の竜騎士外伝みたいな感じで
村がまだ焼かれる前、モスバドルの森での冒険とか
260NAME OVER:2005/05/21(土) 20:49:20 ID:???
無茶すると破綻する。まずは足場から固めないと。
261NAME OVER:2005/05/21(土) 21:06:36 ID:???
>209や>245がやる気になってるから、まずは神々の方舟を考えれば良いんじゃね?
まず話や絵なんかが固まれば、製作できる人がいなくても募集をかけるとか
ゲ製作板に頼むとか道はあるだろうから。

闇の竜騎士からリメイク始めると、途中で空中分解しそうで・・・。
新規向けにはストーリー概要で良いと思う。闇竜って概要にすると
多分、物凄く簡単になると思われ。
262NAME OVER:2005/05/21(土) 21:23:36 ID:???
まずは>223を具体化するというのでどうだろう。

とすれば最低限に必要なのは
・>223に上がってるキャラのグラフィック。
・ソルレンド大陸のマップ。(攻略本を引用できる)
くらいまでに絞り込めるよ。ソルレンドにはモンスターメーカーいないから
合成システムも考えなくて良いし。
263NAME OVER:2005/05/21(土) 21:30:26 ID:???
ツクールXってフィールドが廃止されたんじゃなかったっけ
264NAME OVER:2005/05/21(土) 21:48:34 ID:???
>>261
いや、個人的には神々の方舟にしてもらいたいけど仲間の人数やら
フィールドやら乗り物関連の制約があるみたいだったから。

その中で神々の方舟をつくったところで、はたして作り手側の思った
通りの物ができるのかな〜って思ったわけで
それならツクールXpの機能の中でMMらしい作品をつくったら
いいのではないかと
265NAME OVER:2005/05/21(土) 21:50:53 ID:???
>>263-264
>204によると、デフォルトでは搭載されてないけど
スクリプトで実装可能だから、そんなに気にする事はないみたい。
266NAME OVER:2005/05/21(土) 22:23:23 ID:???
最初は短めのを実験的に作った方がいいと思うよ
闇竜のラストから始まってそこから脱出するくらいまでとか
267NAME OVER:2005/05/21(土) 22:32:19 ID:???
うん。漏れもそう思う。
>>262に賛成。
268NAME OVER:2005/05/21(土) 22:40:22 ID:???
>>266みたいに短めの実験作を作れば
次に作るときにもデータが流用できそうだね
269NAME OVER:2005/05/21(土) 22:48:06 ID:???
結局はプログラマーの腕次第ってことなのかな
まあその前にストーリーやらグラフィックが出来ないと
話しにならんわけだけど

音楽は闇竜や、ツクールに入ってるのやら
有名所の音楽を持ってくるってのでいいのかな?
270NAME OVER:2005/05/21(土) 22:58:33 ID:???
音楽は闇竜から直接引用できるから、問題は無い筈だと思う。
とりあえず>>262の案を具体化させるのが手頃ってのも賛成。
この辺りはまとめサイトを待ってかな。

ところで肝心のプログラマー志望者はいるの?
271NAME OVER:2005/05/21(土) 23:07:49 ID:???
ツクールの素材系サイトを覗いて見たけど、音楽や二次加工可能な素材も結構あるみたい
スクリプトを配布している所もいくつか見かけたから それで実験作なら作れないかな?

昔お遊びで作ったやつ
ttp://www.uploda.org/file/uporg105180.jpg.html

なんて微妙なんだ`,、('∀`)'`,、
272NAME OVER:2005/05/21(土) 23:23:47 ID:???
>>271
すげ〜ディアーネうめーー
273NAME OVER:2005/05/21(土) 23:27:13 ID:???
>>271
すごい! なんか最近のRPGみたいだ。
274209:2005/05/21(土) 23:38:38 ID:???
webスペースが確保できるまでに、色々と画像が上がってきたので
やっつけ仕事だけど、仮アドレスでページを上げてみた。
ttp://www.geocities.jp/suspender11jp/mmremakeindex.htm
スペースが取れ次第、移転の予定だし、それまでにもうちょっと綺麗にしたいと思ってる。

ところで>>223を賛成してもらえるのなら、具体的に考えて見たいと思うんだけど。
275271:2005/05/21(土) 23:40:22 ID:???
ttp://www3.kannet.ne.jp/~jiyuhonpo/index2.html
とかXP対応の素材を扱っているサイトのリンク集もあるね。

>272>273
ごめん、XPで・・・って書くの忘れてた
背景なんかは、元から用意されていたやつを使ってるんだorz
276NAME OVER:2005/05/21(土) 23:57:51 ID:???
いやいや勿論背景がXpの素材集ってのはわかってたけど
ディアーネやらモンスターやらは271氏によるものですよね
すごいとゆーか色っぽいとゆーか
277NAME OVER:2005/05/22(日) 07:13:54 ID:???
これはリザレクションか何かを参考にしたものだよね
立ち絵はこの際九月姫先生の絵柄をスキャンして持ってくるのも
いいんじゃないかな
278NAME OVER:2005/05/22(日) 07:17:39 ID:???
後はそれをちょこちょこ加筆修正して出せばいいんじゃないかな
279NAME OVER:2005/05/22(日) 12:01:59 ID:???
まあそちらの方が早いのだろうけど、もはやオリジナルも
クソもなくなってしまうよなあ・・・(;´Д`)
280眼鏡子爵:2005/05/22(日) 13:28:18 ID:???
イラスト描きたいけど、
ツクールもって無いとだめがな?
281NAME OVER:2005/05/22(日) 13:41:43 ID:???
自前で作れるならそれが一番いいんだけどね。
あの絵を真似られて且つ描ける人が。
282NAME OVER:2005/05/22(日) 16:19:12 ID:???
>>280
普通にできる
283245:2005/05/22(日) 16:40:35 ID:???
やっぱり九月姫先生らしさを出すには非常に難しいし
自分のしていることも塗り直しぐらいだし、立ち絵なんかは
どっかから持ってきた方がいいんじゃないかな
284173:2005/05/22(日) 18:55:28 ID:???
(´・ω・`) そろそろおれの出番、か・・・?
285NAME OVER:2005/05/22(日) 18:57:23 ID:???
あんまり転用ってのはやりたくないんだけど
仕方ないのかねえ
286NAME OVER:2005/05/22(日) 19:48:07 ID:???
図柄は参考にするのはいいとして、そのまま使うのは
どうかと思う。271氏のように元絵を参考にして誰かが
書き直すってのはどうだろう
287271:2005/05/22(日) 19:49:48 ID:???
>>276
てっきり誤解させてしまったのかと思いました。良かった・・・
てか慌てすぎだ自分・・・(;´Д`)


立ち絵の事だけど、もし公式で募集をかけるとしたらイラストの転用や模写はまずいかも
許可を得て・・・とあるけど、どこまでの類似表現が公式的にOKなんだろう
ttp://monstermaker.jp/guide.htm

288NAME OVER:2005/05/22(日) 20:01:35 ID:???
「九月姫絵に酷似させる」という事に拘らなければ
自作はいくらでも可能かとは思うけどね。
ただMMらしくなるかどうかがなあ。
289NAME OVER:2005/05/22(日) 20:19:29 ID:???
九月姫絵に拘らなくてもいいんじゃないかな?
CGを描く人の性格が出たほうが作るほうも面白いのでは?
MMらしさは、あとからいくらでも出てくるかも
290NAME OVER:2005/05/22(日) 21:12:02 ID:???
塗りなおすっても271氏のはオリジナルと全く
変わってたし、それだけでも十分いけるのでは
291NAME OVER:2005/05/22(日) 21:54:07 ID:???
絵は極力似せた方がいいと思うよ
公式にあるようなこれ誰?みたいな絵だとみなモチベーション下がる気がする
最低限必要なのは5キャラ分の顔グラだからなんとか気合で
292NAME OVER:2005/05/22(日) 22:27:10 ID:???
グラフィックはとりあえず目途が付きそうだね、みんな頑張って。
じゃあ>209よ、とりあえず最初の導入部の話は頑張ってくれ。
ミニシナリオの補完を目指しても、最初が出来なきゃ思うようにはいかないだろうからね。
異論も出てないみたいだし、>>232の案で漏れは良いと思うが。
293NAME OVER:2005/05/22(日) 22:29:00 ID:???
確かに公式の絵で神々の方舟をつくられたら
萎えるな・・・ ('A`;)
294NAME OVER:2005/05/22(日) 22:47:42 ID:???
そこはファンアートはファンアート・・・と思えば
295NAME OVER:2005/05/22(日) 22:51:47 ID:???
主要キャラくらいは九月姫風にしてもらいたいのは人情。
だけど、文句をつける気はないよ。だって俺は絵が描けないから。
絵師さん達がやる気を無くす事が一番いけない。
絵師さん達もMMファンなんだから、自分なりに似せる努力はしてくれてるはずだ。
296NAME OVER:2005/05/22(日) 23:07:55 ID:???
元絵・元ゲーに酷似したMMコンシューマRPGの再現、と
ファン・同人ゲーとしてのMMキャラが登場するRPGを
やりたい人がそれぞれ別にやっていけばいいんじゃまいか

俺は後者がやってみたいな 闇竜どころかPCE持ってなかったし…
297NAME OVER:2005/05/22(日) 23:18:58 ID:???
公式に絵を送った事がある身としては そこは気を付けないとなと改めて思ったよ
九月姫さんの絵柄に似せるはNGらしいから、絵柄は似せずにタレ目とつり目とか体型、輪郭なんかは気を付けてるつもりだったんだけど、やっぱりイメージ崩れるよな・・・orz
そんなんで最近は自サイトに引きこもって描く事にしていまする・・・チラシの裏ですみません
298NAME OVER:2005/05/22(日) 23:26:30 ID:???
>>296
闇の竜騎士のシナリオならテンプレの攻略ページにイベントの台詞入りで
解説されてる。
漏れはゲームもやったけど、正直あちらの方がオススメだと思う。
闇の竜騎士はシナリオを楽しむ為に遊ぶには、色々な事でストレスが溜まり過ぎるから。
(しかも打ち切りに近い終わり方だし)

>>297
そんな事を言わずに、是非とも当スレでも絵を紹介してみて下さいませ。
299NAME OVER:2005/05/23(月) 00:18:22 ID:???
>>297
>九月姫さんの絵柄に似せるはNGらしいから、

エー・・・似せちゃ駄目ってどういう事?
300NAME OVER:2005/05/23(月) 00:29:00 ID:???
ガイドラインの酷似表現はってとこの事じゃない?
まぁタッチというか絵柄を似せようとしても「イラストレーターを誤認する」ほど似てしまうって事はそうある事じゃないと思うけど
一応公式に投稿する絵は絵師さん本人の絵柄で描いたほうが良いのかもね
301NAME OVER:2005/05/23(月) 08:56:55 ID:???
おお、ちょっと見ない間にこんな流れになってるとは。
ドット絵やグラフィック描きたいけど
今パソコン壊れてるから何にもできないや…。
直ったら参加させてもらいます。
302NAME OVER:2005/05/23(月) 10:35:04 ID:???
絵はともかくストーリーに関して進展がないよな・・・
303NAME OVER:2005/05/23(月) 11:49:58 ID:???
>>290
オリジナルを知らないからなんともいえんが
どれぐらい変わってるもんなんだ?
304NAME OVER:2005/05/23(月) 13:05:33 ID:???
>>302
とりあえず最初は>>232で良いんじゃね?その内、209が細かいのを
挙げてくれる事を漏れは期待してるよ。
305NAME OVER:2005/05/23(月) 16:28:39 ID:???
>>303
元がドット絵な分だけ変わることはかわる、ただ九月姫先生らしさを
出すのは非常に難しい。今はエミュで闇竜をやっているがまだマリオンを
助け出す前。 誰か他のキャラの画像かセーブデータか改造コードか
ぜひ貸して欲しい・・・正直むずいよこのゲーム・・・orz

ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/up/source/up0555.jpg

特に意味はないけど他のゲームの絵と差し替えてみました
セリフと絵柄を変えたらそれだけでアナザーストーリーとか
できそう

ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/up/source/up0556.jpg
306NAME OVER:2005/05/23(月) 18:50:55 ID:???
とりあえずこんなものを作っておきました。
前編最後の敵、Gクローを倒した後の展開です。
ラストを見てない・忘れちゃった方、どうぞ。
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~f117-mrx/game/mmryukisi/mmrk/mmrk09.html

>>305
ロリエーンが仲間になった後のデータが残ってますので、
ある程度の画像はこちらで用意いたしますよ。
307NAME OVER:2005/05/23(月) 19:18:29 ID:???
ガルゴまでのデータあるから、言ってくれ。
気球バグも残してあるから、大抵のイベントは見られる。

>>306
攻略サイトの人も住人だったのか。広いようで狭いもんだね。
308NAME OVER:2005/05/23(月) 19:52:01 ID:???
>>305
こーいうのを見るとなんだか楽しみになってきますね
>>306
攻略サイトの人もいたのか・・・ちょいビックリ
309NAME OVER:2005/05/23(月) 20:14:43 ID:???
こうなるとモンスターグラフィックが一番大変な気がしてきた
数が多い上に闇竜なんかは少ないながら動きもあるし

そもそも出てくるモンスターの参考に出来るのって
GBA版ぐらいか?
その上ボスなんかは全くわからないし、まあ完全オリジナルな
デザインになるんだろうけど
310NAME OVER:2005/05/23(月) 20:22:56 ID:???
これまでの進行状況をまとめてみた。

シナリオ
・序盤は>>232(>209が担当?)で。
 中盤以降は各自アイディアを出し合った小規模のイベントを大筋に絡ませる。
グラフィック
・主要キャラグラフィックは闇竜を新規塗り直し?
・公式ページのガイドラインをどうするか。
システム
・RPGツクールの使用が濃厚?

まとめサイト(アイディア募集掲示板、関連リンク、これまであがった画像がある)
ttp://www.geocities.jp/suspender11jp/mmremakeindex.htm

>>309
モンスターの動きはいらないよ。動きを入れたばっかりにエラい事になった
闇の竜騎士を考えると。
311NAME OVER:2005/05/23(月) 20:26:05 ID:???
ボスで分かっているのは水竜と闇竜(多分設定画の後ろに居た奴)くらいか
312245:2005/05/23(月) 21:11:37 ID:???
>>306-307
おおっ!画像やらデータがあるならぜひお願いします
>>310
シナリオが出来てきたとして、セリフとかは大丈夫なのかな
313307:2005/05/23(月) 21:32:42 ID:???
ぬるぽの1MBのmatu2721.dgcに
セーブデータを上げた。
YAMEでやってる為、正確にはシステムカードのものになる。
多分、ハムテンにいると思うけどバグ技での二週目なのでウルフレンドまでは
スイスイ進める。
あぷろだが分からないなら、こちらからぬるぽで検索してくれ。
http://www.1rk.net/
314245:2005/05/23(月) 22:31:51 ID:???
>>313
ごめん・・・2839以下が見つからないけど、俺なんか
間違ってる?
315307:2005/05/23(月) 22:40:59 ID:???
あら、スマン。
カサマツさんの1mbにあげていた。比較検討してたもんだから・・・。
番号は一緒でmatu2721.dgc。ホントにゴメン。
316209:2005/05/23(月) 23:01:33 ID:???
>>232の案に基づいて考えた最序盤のシナリオ案をまとめページにあげてみた。
ハングライダーで脱出するべきかと思ったけど、>>210に飛行船と連結する様子が
あったので、それに沿わせてみた。(実は闇竜のボツバージョンなんじゃないかな?)
取り合えずディアーネに事情を説明する所まで考えたので、これに賛同してもらえるようなら
続きを考えたいと思ってる。
317245:2005/05/23(月) 23:06:42 ID:???
>>315
dクス、ありがたくいただきました
318NAME OVER:2005/05/23(月) 23:23:11 ID:???
>>316
確かにどちらとも受け取れるね、とりあえず209氏の
考えてる筋書きでいいと思うけど
319眼鏡子爵:2005/05/23(月) 23:58:35 ID:???
グラフィックはこんなのじゃ
だめ?ttp://www.k3.dion.ne.jp/~soudane/rafu%201.htm
320NAME OVER:2005/05/24(火) 00:00:49 ID:???
>>210
GJ!!
グラフィックは何人いたって構わないと思うから頑張って欲しい。
複数のイラストレーターはカードゲームじゃ普通の事だし。
321NAME OVER:2005/05/24(火) 00:29:38 ID:???
>>319
個人的には非常にカワイイしいいと思う。ツクールの場合
イベントはともかく立ち絵なんかはPicturesフォルダの中に
絵を放り込むだけで変わるし、ぜひいろんな絵師に参加して
もらいたい
322NAME OVER:2005/05/24(火) 00:42:11 ID:???
>>319
GJ!!! 可愛いですね。
323NAME OVER:2005/05/24(火) 02:44:45 ID:???
登場するモンスターの種類が分からないので
MMお馴染みのモンスターの中から実験的に二体ほど作ってみました。

ttp://puka-world.com/niji/img-box/1116869085344.jpg

・・・やっぱりモンメカっぽくするのって難しいね。
324NAME OVER:2005/05/24(火) 06:41:27 ID:???
遅くなりましたが一応…
同じくYAMEでやったデータと、ウルフレンド上陸までの絵を。
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~f117-mrx/game/mmryukisi/mmryukisi.zip

あとはディアーネがあればいいのかな…
325NAME OVER:2005/05/24(火) 09:47:06 ID:???
>>323
いや、正直かなり良くないか…?
「MMらしさ」と言う点では間違い無く及第点を超えてると思う

ただこれ以上やると公式から待ったがかけられそうな悪寒も('A`)
326NAME OVER:2005/05/24(火) 10:26:31 ID:???
>>323
まじでこれはすごいね、実際にゲームに出てきそうな
レベルだわ

>>325
まあそこまで気にする必要もないとおもうけど
327245:2005/05/24(火) 17:57:52 ID:???
>>324
thk!!
いただきました
328NAME OVER:2005/05/24(火) 19:04:16 ID:???
>>327
YAMEのSAVファイルの改造データ
セーブデータ2の場合、00000310の01〜07までが仲間のLV
09〜FFまでが強さ、後は同じ間隔で機敏、魔力、知恵、器用、幸運、MPになる
000003D0の01-02が一人分のHP。後は上と同じ
魔法は00000360の01から、とりあえず魔法を多く覚えさせたければFFと
打ち込んでいけばいい。00000400の09-0Aまでがお金でそれ以下は
アイテムが続く。中にはルーの剣やらダークネスなど強力なものもあるが
どうせステータスが255を超えることはないのであまり意味はない
00000440の0Cから450の03までが仲間モンスター
16進法なのでステータス255にしたい場合はFF、99は63、999はE7 03と
打ち込めばいい。仲間モンスターは41まで
329NAME OVER:2005/05/24(火) 19:18:23 ID:???
>>328
こーいうのって載せて大丈夫なのかな(;・∀・)
330NAME OVER:2005/05/24(火) 20:24:55 ID:???
絵師さんはある程度統一されてた方がいいんじゃない?
全く絵柄がちがうってのもアレだから
331NAME OVER:2005/05/24(火) 21:17:45 ID:???
グラフィックの進行状況を報告したり図解して説明したいときとか
専用のお絵描き掲示板やうぷろだとかがあったほうが絵師さんたちにとってはよかったりするのかな
332NAME OVER:2005/05/24(火) 22:13:47 ID:???
まだそこまでする必要もないと思うけどなあ
まあバラバラなのは確かに困るかもしれないけど
333245:2005/05/24(火) 22:30:03 ID:???
>>328
d やってみようと思います
334NAME OVER:2005/05/25(水) 00:08:16 ID:???
>>330
エリアや系統で分ければ問題ないと思うよ。
色替を駆使したって、数を揃えるのって大変だと思うし。敵キャラなんか特にね。

ところで敵モンスターだけど、SFC版なんかのモンスターを新たに
アレンジするとかいう方法は駄目だろうか?
335NAME OVER:2005/05/25(水) 01:33:29 ID:???
SFC版なら絵も大き目だし絵師さんもイメージしやすそうだね
ただ敵グラフィックはあるていどシナリオが決まってからじゃないと登場モンスターが選びにくいんじゃないかな
336NAME OVER:2005/05/25(水) 05:41:39 ID:???
SFC版って横向きじゃなかったっけ、神々の方舟は
戦闘は敵と向かい合うんだよね参考になると思うけど
そのまま持ってくるのはつらいんじゃない?
337301:2005/05/25(水) 08:55:05 ID:???
盛り上がってますな。
ようし、私も妹が眠ってる間に
妹のパソコン借りてこっそりアップだ…。

ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up0004.jpg

ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up0005.gif
338132:2005/05/25(水) 10:39:36 ID:???
ここで流れをぶった切って

ユリーシカが仲間になったよー。
ポーシャとメナンドーサも仲間になったよー。

長い・・・長い道のりだった・・・。
339NAME OVER:2005/05/25(水) 10:57:09 ID:???
>>337
うおおおお!!GJ。
闇の竜騎士でもチチーナ出てたから、そのままで行けちゃうよ。
なんだかホントに出来そうな気がしてきた・・・。
340NAME OVER:2005/05/25(水) 11:10:07 ID:???
>336
やっぱむきが違うと大変か・・・
そうなると一番参考になりそうなのはカードゲームのカードになるのかな?
341NAME OVER:2005/05/25(水) 12:26:35 ID:???
ttp://homepage2.nifty.com/ishizue2/img-box/img20030908040017.jpg
虹板のスレ専用あぷろだにあったんだけど、これは神々の方舟のものなんだろうか?
342NAME OVER:2005/05/25(水) 14:27:32 ID:???
>>341
これはすごいな・・・綺麗だしこんなアニメーションが
あってもおかしくないような雰囲気だ
343NAME OVER:2005/05/25(水) 15:21:36 ID:???
>>337
このルフィーアあと数パターンつくれば歩くときの
グラフィックに使えそうだな
344NAME OVER:2005/05/25(水) 16:47:49 ID:???
ディアーネが可愛くないのが減点かな・・・
345209:2005/05/25(水) 19:20:32 ID:???
アドレスが取れたので、まとめページを移転しました。
ttp://mmremake.hp.infoseek.co.jp/
また前回から新たにスレに上がった絵なんかも載せました。
それぞれの作者さんに許諾を取っていないのだけれど、この場を借りてお願いするという事で。
駄目なようだったら言って欲しい。
>>319氏のはご自身のスペースに上げてるようなので、リンクに留めました)

また序盤の話なんだけど、今の所は異論が出ていないようなので
ソルレンド大陸を出る所まで今夜中には補う予定です。
346NAME OVER:2005/05/25(水) 23:25:58 ID:???
で結局>>341を描いたのって誰なの
347NAME OVER:2005/05/25(水) 23:32:56 ID:???
掲示板のコメントでも神々の方舟の?って訪ねてた。
348NAME OVER:2005/05/25(水) 23:43:09 ID:???
>>340
GBA版はどうなんだろ、敵っていっても後半だけだけど
>>347
ほー、もしMMのアニメが出てたとしたらこんな風になってたのかもね
349337:2005/05/26(木) 10:48:48 ID:???
>>343
実はそのつもりでした。
というわけで修正加えてアップ。
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up0006.png

>>341
初めて見た。
本物のセル画みたいだし、どこから出てきたのか気になるなあ…。
350NAME OVER:2005/05/26(木) 11:16:27 ID:???
セル画は数年前、オークションで出たもので、神々の箱舟のセルとして出たもの。
雑誌で発表された神々の箱舟の画像と比べてもそれっぽいような。
そして今年3月末ごろ、こんなものがオークションに出た。
PCエンジン版 モンスターメーカー 設定資料 コンテ

ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up0007.jpg

画像はオークションから拾ったもの。3.000円から13,000円へ競った模様。
以下は出品者のコメント転載。

PCエンジン版モンスターメーカー、闇の竜騎士の設定資料コンテです。
内訳はA4サイズが14枚(主に背景イラスト)、B5サイズが41枚
(主にキャラ説明とキャラのコンテ)の計55枚です。
現場で使われていた物のようで、所々書き込みなどが見られ紙にも
多少使用感がありますが、破れや汚れなどは特にありません。
351NAME OVER:2005/05/26(木) 12:12:26 ID:???
>>349
GJ!これいいね、すげーうまい

>>350
工エエェェ(´゚д゚`)ェェエエ工  こんなのがあったんだ
すると落札した人が色を塗って出したのか?
後ろに見えるのがもしかしたら最後のボスなんかな
352NAME OVER:2005/05/26(木) 13:42:54 ID:???
>>349
GJ!
なんか本当にゲームが出来そうな感じがしてきた・・・
353NAME OVER:2005/05/26(木) 15:44:21 ID:???
>>349
GJ!!この調子で他のキャラもお願いしますよ。
>>350
こんなのが流出する時点でNECのやる気の無さが伺えるな・・・。
354NAME OVER:2005/05/26(木) 18:10:31 ID:???
しかしここまで神な絵師が揃うと逆に一抹の不安も…
銀一郎センセつか公式って2ちゃん嫌いな雰囲気なんだよね?

前に「2ちゃんの外でも人集めた方がいいんじゃないか」て
言ってた人いたけど、本当に向こうは何も言ってこないだろうか…?
ここだけでコッソリやってた方がいい気もする
消極的な意見ですまん
355NAME OVER:2005/05/26(木) 19:36:22 ID:???
>>350
これが闇って奴か、月さえ落とす力を持つ科学文明を
持った古代人が全力で戦って勝てなかった相手には
どうしても見えん
356NAME OVER:2005/05/26(木) 20:31:32 ID:???
>>354
ある程度ゲームの形を取るようになってきたら黙ってた方が良いかも。

>>355
闇が侵食したボスキャラでしょ?デリウスみたいな。
多分、本体は形を取ってないんだよ。

ところで闇とか古代文明とか、ポポロ2と凄く似てる気がするんだが
資料の流出先って・・・。ありがちなシナリオと言ってしまえばそれまでだけど。
357NAME OVER:2005/05/26(木) 21:30:51 ID:???
複数の種族が協力してってのも似てるね
あっちは4種族だったけど

そういえばMM世界の神話では9つの種族が協力して闇を封印したらしいけど
闇竜にドワーフやノームってまだ登場してなかったっけ?
358NAME OVER:2005/05/26(木) 21:32:29 ID:???
ノーム以外はみんな出てる。
ドワーフは半減してるし、コボルトもイマイチ・・・。オークやエルフも
イベントに絡んでいるから、複数の種族がってのは難しい所だね。
今までのアレを協力と考えるべきなのかも知れないけど。
359NAME OVER:2005/05/26(木) 21:35:02 ID:???
公式の人とて求めているはず。それなりの形になれば文句は出るまい。
実際嫌っているのは一部だろう。実は公式会員で見ている人もいるらしい。
某所の掲示板で、九月先生も電車男の話をしていたし。
但し、公式で大々的に絡むのは版権などの問題上難しそう。
鈴木先生に大筋の構想を聞くことは出来ないものか…思い出話程度にでも…
とにかく、作るのは情熱と労力が必要なこと。真面目に取り組んでるほうが偉い。
遠慮しないで、作り手が自由にやるのがいいと思うよ。

>>351
実は341には色指定の原画もついていた模様。落札者が塗ったのではなく、
本当にゲームで使用されるはずだったものだと思われます。
341は確か2000年ごろのオークション。設定資料コンテとは多分、別口。
360NAME OVER:2005/05/26(木) 21:48:22 ID:???
>>359
その考えはちょっと甘くないか?

同人誌や同人ゲームの範囲なら向こうもそれほど目くじら立てないとは思うが
闇竜はかつて発売された「商品」なわけで。
それの続編を勝手に作るとなると公式としてはいい顔は出来ないはず
2ちゃん好き、嫌いの問題じゃ無くなってくると思う。

まあ、鈴木先生が容認してくれればそれに越した事はないんだけどね…
361NAME OVER:2005/05/26(木) 21:49:32 ID:???
RPGコミックやリザレク、小説から神話や闇、ライアたちについて書いてある部分をひろってみてるんだけど それぞれ微妙に設定がちがってるね
ディスポール=闇竜の闇なのか?

RPGコミックに闇のことを美しき者ベラと呼んでおこうって文章があったけどボツになった設定なのかな
362NAME OVER:2005/05/26(木) 22:25:26 ID:???
ま、とりあえず作れるなら作って、NGが出ればやめりゃ良いだけの話。
まずは作らないと話にもならんしね。
363NAME OVER:2005/05/27(金) 01:31:48 ID:???
まとめサイトの序盤のシナリオ、とりあえずソルレンドを脱出する所まで
更新されてるね。
364NAME OVER:2005/05/27(金) 03:33:42 ID:???
正直一般人から見れば2ちゃんねるに居る奴らは
みんな異端だと思う
365NAME OVER:2005/05/27(金) 14:09:25 ID:???
闇の竜騎士の権利って公式の人達にとって
どれくらい関係あるものかね
366NAME OVER:2005/05/27(金) 16:15:26 ID:???
>>360
あくまで同人としての立場を貫けば、そこまで
目くじらを立てられないと思うけど
367NAME OVER:2005/05/27(金) 20:02:43 ID:???
>>365
開発会社が潰れて(整理されて)物凄い複雑な事になってるんだろうと思う。
シナリオも多Bが書いたとか何とか。

なので同人企画、しかもフリーなら問題ないと思うよ。シナリオはオリジナルなんだし。
368NAME OVER:2005/05/27(金) 21:48:23 ID:???
ところで多部田って今何してんだろ
どっかで、かなりの要職に付いたと見たような気もするが
369NAME OVER:2005/05/27(金) 21:59:37 ID:???
ギャルゲーを嬉しそうに作っていたと思うが。
NECインターチャネルだっけ、アベニューだっけ。どっちかに残ってるよ。
370NAME OVER:2005/05/27(金) 22:54:31 ID:???
>>368
さすがに今はゲーム関連には関わっていないず
けど奴の作ったゲームにもそれなりの名作はあった
371NAME OVER:2005/05/27(金) 23:10:37 ID:???
話の流れを断ち切ってすまんが
横から参入〜

ゲームのシステムがよくわかりませんが
戦闘時のグラフックに使えますか?
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up0010.gif
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up0011.gif
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up0012.gif
372NAME OVER:2005/05/28(土) 00:18:30 ID:???
本当に作る気なのか・・・。
今も持っている当時の雑誌に確か神々の箱舟のキャラクター対比図やビジュアルシーンが
載っていたような・・・。
373NAME OVER:2005/05/28(土) 00:24:31 ID:???
>>350
今更だけど対比図の右側に居るのってゾール?
374NAME OVER:2005/05/28(土) 02:12:10 ID:???
>>371
GJ!!この具合で行くと、戦闘時はデフォルメキャラじゃなくて
一枚絵を使用した方が良いのかな?是非とも他のキャラも書いてみて欲しいです。

>>372
せっかく盛り上がってきたし、行ける所まで行ってみるのもイインデナイノ?

ところで漏れはアルシャルクとロリエーンの二人旅を一時的にでも実現させたいのだけど
ソルレンド以降で何とか作ってもらえないだろうか・・・。
375NAME OVER:2005/05/28(土) 02:37:43 ID:???
アルシャルクとロリエーンの二人旅は自分も実現して欲しいな
210のリンク先にある画像でアルシャルクが仲間になっているけど
あれはドラゴン退治って感じのイベントなのかな?ベタだけど。
そういうイベントの道中に何らかの理由でパーティーが分断、ボス付近まで二人で行動とかどうだろう
376NAME OVER:2005/05/28(土) 03:26:37 ID:???
グラフィックはもうしんぱいしなくても良さげだね
数のおおいモンスターが不安だけど
あとはプログラマーさんが現れてくれれば
377NAME OVER:2005/05/28(土) 11:27:52 ID:???
>>374
凄いベタだけど、209の案によると船でアルフラルドに渡っているから
その際に嵐でも起きて、パーティーがバラバラになるってのは?
378NAME OVER:2005/05/28(土) 11:43:50 ID:???
>>371
うはっwwスゲー
379NAME OVER:2005/05/28(土) 12:42:56 ID:???
>>371
GJ!
これなら充分じゃないですか
380NAME OVER:2005/05/28(土) 19:57:05 ID:???
話しの内容も少しは出きたのかな?
209氏が一人で頑張ってる様子だが
381NAME OVER:2005/05/28(土) 20:03:23 ID:???
前スレまでの過疎っぷりは何だったんだと思う今日この頃
382245:2005/05/28(土) 21:20:18 ID:???
作業に没頭していたためとりあえず来なかった
中々ロリエーンが似てくれなくて非常に困ってる
と言うより手こずってる
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/up/source/up0569.jpg
383NAME OVER:2005/05/28(土) 21:23:13 ID:???
>>382
PCエンジン版と比べると初々しさを感じさせるね、GJ!!
384NAME OVER:2005/05/28(土) 21:50:58 ID:???
>>382
やっぱりこーいう絵が出てこないと盛り上がらないなあ
で、絵師さん達が絵を描いている間はまた盛り下がる・・・と
385NAME OVER:2005/05/28(土) 22:59:18 ID:???
モンスターがやはり一番手こずりそうだなあ・・・
386323:2005/05/28(土) 23:17:56 ID:???
323のようなモンスターで良ければ頑張ってみようかと

まとめサイトの209氏のシナリオによると
最初は地下水脈に沿った洞穴のダンジョンに潜る事になるみたいだけど
洞窟や水辺の登場させたいモンスターっています?
387NAME OVER:2005/05/28(土) 23:26:30 ID:???
>>386
やっぱりウンディーネみたいな可憐な妖精が欲しいなぁ・・・と。
ペアで怪物系モンスターが出るともっと良いですね〜。
388NAME OVER:2005/05/28(土) 23:47:51 ID:???
闇竜に未登場のモンスターが良いのかな?
洞窟って事で巨大ネズミの登場に期待
389209:2005/05/28(土) 23:55:49 ID:???
とりあえず自分なりの序盤を考えて見たんだけど、叩かれていないようで何より。
今後の話だけど、>>375-376が意見を出しているという事で、嵐とか何とかで
パーティーが一時バラバラになるという事でどうだろう?
そうすれば皆のアイディアも制約が減るし、パーティーが再集結するまでに
全体の流れも練りこめるかなぁ・・・と思うんだけど。

とりあえず明日中には前回更新から今までに上がった各種画像を
まとめにupする予定。
シナリオというか願望でも良いので、みんなのアイディアを持ち寄ったら
ファン的には面白くなると思うから。
(商品という視点から考えなくて良いから、同人って良いよね)
390NAME OVER:2005/05/29(日) 02:21:30 ID:???
>>361
209が闇についての案をアップしてるぞ。
これが実現されると、モンドールはこれ以上無い位にオイシイ役どころに
なりそうだ。
391NAME OVER:2005/05/29(日) 03:00:06 ID:???
ベタベタだけど
ライア達は闇と融合したモンドールの元へ向かおうとするが
闇の影響を受けより狂暴になった怪物達に阻まれピンチに
そこにウルチやオークの王子など各種族の代表が軍隊を率いて加勢してくれる(FCケフル城突入時のエルサイスの様な感じ)

この手の流れで9つの種族が協力して戦ったことにならないかな
392245:2005/05/29(日) 03:56:48 ID:???
どうしてもロリエーンの悪戯っぽさというか
能天気さが出てこない・・・
393NAME OVER:2005/05/29(日) 12:45:13 ID:???
>>391
いいと思うよ。ベタベタって悪い事じゃないし。
どっちにしろ、9つの種族の多くは闇の竜騎士で出ちゃってるから、そういう
使い方しか出来ないだろうしね。
>>392
確かに小悪魔っぽさは感じさせないけど、これはこれで凄く萌えるんですがw。
394NAME OVER:2005/05/29(日) 14:20:59 ID:???
209氏の頭の中ではストーリー自体はもう完成
しているのかな?
395209:2005/05/29(日) 15:13:07 ID:???
闇の竜騎士に貼りまくられた伏線を自分なりに解釈したのをアップしてみた。
最後の辺りはベタだけど、完全なアンハッピーエンドだと可哀想に思ってしまって。

>>391
それは良いアイディア。ラスダン(多分、闇竜にちょっと出てきたバーラムかな?)
の突入時にあると面白いよね。
>>394
全体の流れはある程度、頭の中にあったりする。個別のイベントには程遠いけど。
あと重要な設定はライアの出生の秘密と、三人目のラーカイム保持者。
そしてルフィーアはいつ、どうやって覚醒させるのか?という事だと思うんだけど
三人目については全くの白紙状態だったりするので、是非ともみんなのアイディアも書いて欲しい。
(自分ではウォーケンと関連のあるキャラかな?と考えていたりするんだけど)
396NAME OVER:2005/05/29(日) 15:41:20 ID:???
>>395
やはりストーリーの完成についてはまだ時間が
掛かりそうですね、ラーカイムについてはルフィーアが所持者かと
思ってました・・・(今現在はガンダウルフ先生の手元にあるってことで)
ドラゴンと話せるし他に適当な人物が思い浮かないし
397NAME OVER:2005/05/29(日) 16:29:50 ID:???
俺は雑誌の画像なんかで3つ目のラーカイムの持ち主はレイなのかな、って考えてた
闇竜にそれらしい伏線が少なすぎるけど
398NAME OVER:2005/05/29(日) 17:02:51 ID:???
そういえば前雑誌に載ってた神々の方舟の情報やらを
あぷしようかとかいってた方がおられたが、もしよければ
ぜひお願いします
399NAME OVER:2005/05/29(日) 17:36:13 ID:???
こういうのって、だいたいどれくらいかかるもんだろ
5.6ヶ月ぐらい?
400NAME OVER:2005/05/29(日) 19:37:18 ID:???
作る人のペースにもよるぜよ
401NAME OVER:2005/05/29(日) 21:01:55 ID:???
シナリオも考えてる人いるし、グラフィックも手を挙げてる人が結構いる。
でも肝心のプログラムを組んでくれる人がいないからね、まだ。
もう少し材料が揃っても、状況が変わらなかったらゲ製作板辺りに頼むってのもアリかなと。
402NAME OVER:2005/05/29(日) 23:46:11 ID:???
>>401
もしツクールの機能のみで出来る程度なら、自分でも頑張れば
なんとかなるかもしれないけど、色々とプログラムをいじくらなきゃ
いけないみたいだからね
403NAME OVER:2005/05/29(日) 23:57:59 ID:???
スクリプトは公開されてるのが使えるみたいだけど・・・。
ツクール持ってる人でマップとか手分けして担当できたら良いかも知れないね。
404NAME OVER:2005/05/30(月) 00:36:43 ID:???
モンスター合成ってやるのですか?チャーム・サモンの魔法とか。
それともイベント的なものになるのかな?レシピを揃えると神様が生まれる的な。
最近はポケモンとかドラクエとかあるし、ツクールにもそういうシステムがあるのかな?
持ってないので判らないのです。
405NAME OVER:2005/05/30(月) 00:39:45 ID:???
その辺りは端折っても良いと思う。正直、闇の竜騎士でもイマイチな
システムだったし・・・。
406NAME OVER:2005/05/30(月) 00:54:55 ID:???
e-個人的には大好きだったんだけどなあー
まあ神々の方舟でやるとしたら大変そうだからいらないけど
407NAME OVER:2005/05/30(月) 01:00:23 ID:???
合成よりGBみたいにトレードにすれば、めんどい演出は無くてもいいんでは?
408NAME OVER:2005/05/30(月) 02:50:58 ID:???
>>407
やっぱそれしかないのかな
合体は闇の竜騎士の場合単純な戦力補強だけでなく
ストーリーに絡ませるもの(神を造るとか)とか思ってたんだけどなー
409NAME OVER:2005/05/30(月) 12:37:50 ID:???
全ては作る奴次第だな。
410NAME OVER:2005/05/30(月) 13:09:17 ID:???
デジタルトキワ荘やらに捜したり頼みにいくのは
やっぱセリフやらグラフィックが完成してからの方がいいのか
いや、序盤ぐらいならそこまで詳しくなくてもできるかな
411NAME OVER:2005/05/30(月) 13:52:44 ID:???
要望になるが、戦闘だけでもボイス入らないか?
イメージが合わない、原作イメージぶち壊しなどの問題が大きいが
元々声付きだったのだから張り合ってみたいという欲。
412NAME OVER:2005/05/30(月) 15:15:37 ID:???
欲しいけどどうすんの?どっかのゲームやら
アニメから持ってくるとか?
413NAME OVER:2005/05/30(月) 16:18:38 ID:???
>>410
つーか、版権問題でアウトスレスレのゲームを
表の普通の奴に頼みに行くのとか無理があるんじゃないか?
今のままだと、グラフィックとかほぼ転用に近いし。
414NAME OVER:2005/05/30(月) 16:31:16 ID:???
よく考えれば、金をとらずに配布するだけっても
どこかの部分を転用している限り、例えばホームページに
置いとくだけでも絶対に注意とかくるよなあ
415NAME OVER:2005/05/30(月) 18:59:10 ID:???
いっそのこと、この板でたらい回しにするとか'`,、('∀`)'`,、
416NAME OVER:2005/05/30(月) 19:15:43 ID:???
>>411
ボイスは誰かが難癖を付けるに決まってるからない方がみんなの為だと思うね。
そもそも現実的では無いし。
グラフィックは今の所、複数の人が手を挙げていてくれるから
転用ってのはそんなに心配しなくても良いと思うが・・・。
417NAME OVER:2005/05/30(月) 20:51:02 ID:???
>>416
グラフィックは確かに元絵とかなり違うが音楽は
結構やばいのでは?アレンジとかすれば大丈夫なんかな
418NAME OVER:2005/05/30(月) 21:02:26 ID:???
音楽はオリジナルのほうがいいとおもう
昔のゲームだから新規で作っても違和感なさそう
419NAME OVER:2005/05/30(月) 21:12:37 ID:???
ところでまとめサイトに挙がってる209の伏線処理案はどう思う?
漏れは別にあれで良いと思うんだけど・・・。
とりあえず全体を決めてくれるなら、そうしてくれた方が全体像が固まるし。
420NAME OVER:2005/05/30(月) 23:01:53 ID:???
自分もあれでいいと思うけど、しかもセリフなんかも
考えなきゃいけないだろうしそこら辺りも大変だろうね
421眼鏡子爵:2005/05/31(火) 00:48:25 ID:???
本気で作りたいのならツクールで出来る
ことをやっていった方が良いのでは?

配布方法もコミケとかで売ったりHP上でアップ
するなら転用はあまり良くないよね、
422NAME OVER:2005/05/31(火) 04:53:32 ID:???
正直売ろうとかは考えてないよね?いやしかし音楽やらグラフィックの
転用がなければ、もしかして売れるかも?
まあ制作している方々はそんなこと考えてはいないのだろうけど
それに勝手に闇の竜騎士の続編ったって公式から何を言われるか・・・
423NAME OVER:2005/05/31(火) 12:21:07 ID:???
気のせいかも知れないけど、このスレ「作り慣れてない」人が多い気がする。
424NAME OVER:2005/05/31(火) 13:25:13 ID:???
いや決して気のせいではないと思う第一ここは
単なるMMの雑談スレだし・・・ゲー制作スレとかならともかく
425NAME OVER:2005/05/31(火) 13:58:14 ID:???
あーやっぱ、ここの住人だけではちょっと無理かなあ
426NAME OVER:2005/05/31(火) 14:08:24 ID:???
大抵こういう話の場合、その住人内で結構人が出てきたりはするもんだけど
微妙にまとまり感はないな、というか纏めてる人がいないというか?
427NAME OVER:2005/05/31(火) 17:11:46 ID:???
手を挙げてる人はいるし、まとめサイトも出来てる。
でもプログラマーがいないんだよね。
それ以外は結構具体的な話になってると思う。

そもそもスレ住人が満足できれば良いじゃないかという流れで
売ろうだなんて誰も書いてないと思うが・・・。
428NAME OVER:2005/05/31(火) 17:46:27 ID:???
>>421
賛成。とりあえず209の案の序盤を具体化してみるべきじゃないかな?
そこならモンスター合成とかは考えなくても良いし。
429NAME OVER:2005/05/31(火) 18:13:03 ID:???
たしかに序盤だけでも見てみたいな(*´Д`)ハァハァ
430NAME OVER:2005/05/31(火) 21:00:19 ID:???
序盤だけならツクールの基本的な機能だけで作れそうだね
そうなると、最低限必要なのは

BGMは
ルーの塔
フィールド
ワーワン
ワーワン抜け穴
通常戦闘とボス戦
各イベント時

グラフィックは
顔グラと立ち絵
歩行パターン
モンスター

くらいかな?

手こずりそうなモンスターも王座の間までの兵士1,2種と怪物系一種、
地下道もザコ敵4,5種にボスだけで十分足りると思う
こうなると歩行パターンが大変そうだ・・・
431NAME OVER:2005/05/31(火) 22:40:28 ID:???
序盤ってどこまでのことを考えてんの
209氏が考えてたワーワン?につれてこられた辺りか
それともその先までかな
432NAME OVER:2005/05/31(火) 22:49:46 ID:???
>>431
209の考えた序盤によると、ソルレンド大陸を脱出するまでだな。
>>430が綺麗にまとめてくれている。ダンジョンは二つしかないから
指摘の通り、ドット絵が重要になるね。

209の案といえば、ラクーナとタムローンが二人で追っ手を引き受けるってのが
あるけど、やっぱり『ドラゴンライダー』の後書きからアイディアを得てるのかな?
とすると二人は悲しい結末になるわけだけど。
433NAME OVER:2005/06/01(水) 00:28:54 ID:???
ドラゴンライダー読んだことないけど
ラクーナとタムローンってどうかなるの?
434NAME OVER:2005/06/01(水) 01:12:04 ID:???
>>433
ラクーナは出てこないけど、作者の脳内では、
オークの大群に囲まれて万事休すのときに、二人で
「前世でも同じような事をしていたよな、俺たち」
っていう台詞を入れたかったとかなんだったかじゃなかった?
435NAME OVER:2005/06/01(水) 01:14:38 ID:???
そしてそのまま壮絶な戦死を遂げる予定だったらしい。>タムローンとラクーナ
436NAME OVER:2005/06/01(水) 01:54:57 ID:???
>>434>>435
dクス、そういえば絵がそう感じさせないだけで迫害やら暴力やら
結構重い話あるよねMMって
437NAME OVER:2005/06/01(水) 10:43:55 ID:???
どーでもいいことだがMMの世界の住人は
前世のことまで覚えているのか・・・
438NAME OVER:2005/06/01(水) 10:51:24 ID:???
リザレクションは別として
基本的には覚えてないと思われ
何かの拍子に断片的に思い出したりはするみたいだけど
439NAME OVER:2005/06/01(水) 12:06:37 ID:???
そういえばラーカイムって三人のドラゴンナイツに与えられたんだよね
なのにあの三人で子供がいるのはライアの父親だけで、他の二人は
誰かに上げちゃったってことかな、ディアーネの父親は誰から譲り
受けたんだろ
440NAME OVER:2005/06/01(水) 16:11:03 ID:???
>>439
バルバランかマクネイル皇帝のどちらかだろうが
そこら辺りのストーリーはどうすんのかね、ていうより話しの
伏線はりすぎなんだよなあ・・・
441NAME OVER:2005/06/01(水) 17:52:19 ID:???
>>439
ソルレンドの王城に墜落してきたドラゴンナイツがディアーネの父親。
彼がワーワンを追われた時に付いて行ったのがモンタズナ。
とすると墜落してきたドラゴンナイツ=バルバランとするのが自然だろ。
209もこの説で序盤を書いてる。
442NAME OVER:2005/06/01(水) 18:37:09 ID:???
ということはあと一人マクネイル皇帝の娘役は誰になんのかな
443NAME OVER:2005/06/01(水) 21:05:00 ID:???
209氏は何か新しく登場させたがってるみたいだから
闇竜に出てきてないキャラクターになるんじゃ?
444NAME OVER:2005/06/01(水) 21:09:06 ID:???
まぁ、今まで出てきてるキャラが急に重要人物になるってのもアレだしな・・・。
445NAME OVER:2005/06/01(水) 21:34:15 ID:???
この時代、ヘフス神が誕生していないから、ヘフスが作ったホリィアックスが
存在しない…
446NAME OVER:2005/06/01(水) 21:42:58 ID:???
そういやレイの父親の竜騎士って誰なんだ?
死んじゃったんだっけ
447NAME OVER:2005/06/01(水) 21:53:24 ID:???
>>446
死んだ、何かライアが山に捨てられてたことにも関係がありそう、というより
つくれそうな雰囲気だな
話しの中で絡ませる予定はないのだろうか
448NAME OVER:2005/06/01(水) 23:43:59 ID:???
多部田氏がストーリーをこうこうだったんですよとか、簡潔に
公表してくれたらそれを骨組みにストーリーを組み立てれるのになあ・・・(´・ω・`)
449NAME OVER:2005/06/02(木) 00:57:44 ID:???
リザレクRPGが安かったので買ってみた
リザレクションではライアとウォーケンははっきり兄妹だってことになってるんだね
ネフェルーダの古代の邪神が云々ってのも闇竜のボツネタなんだろか
450209:2005/06/02(木) 01:28:59 ID:???
>>433
みんなの指摘の通り、ドラゴンライダーの後書きからアイディアを拝借してたりする。
闇の竜騎士で顔見せしたタムローンは色男の部分だけだったけど、カッコ良い所も
見せたいなと思ったので。
>>443
三人目のラーカイム所有者だけど、登場させないのもアリかなと思ってる。
幸いな事に闇の竜騎士の中では、三人の娘について具体的に予言が為されたという
伏線が無かったから。
登場させるとすると、パーティーには参加しないイベントキャラのような感じでの
出番になるんじゃないかと思ってる。

ライアの父親についてなんだけど、ランボルグよりはマクネイルの方が自分的には
ピンと来てる。(自分の脳内設定ではマクネイルは彼女を娘だと最後の瞬間まで気付かない)
とにかくマクネイルとバルバランはドラゴンライダーでのグレードンのような
格好の良い出番を考えていたりする。
>>449によると公式設定でウォーケンとライアは兄弟だそうだけど、自分の考えてる内容では
異父姉弟にしようかなと。それなら話に無理が無いから。
451NAME OVER:2005/06/02(木) 09:53:31 ID:???
最後の瞬間って・・・最後死ぬの?(;´Д`)
452NAME OVER:2005/06/02(木) 11:34:50 ID:???
ライアを見たウォーケンが自分と同じ緑の瞳に何かのつながりを感じたみたいだけど、
あの目の色は母親譲りなのか父親譲りなのか
453NAME OVER:2005/06/02(木) 16:01:42 ID:???
>>450
三人目のラーカイム所有者登場させないんですか・・・まあ下手に
新しく設定をつくるとなるとグダグダになる怖れはあるし、
しかし個人的にはマクネイルがライアの父親ってのは、どうもイメージが
ともなわないなあ・・・
>>452目はアンドレシア大陸特有のものだったのでは?
ウォーケンが金髪なのからして母親はまた別の種族だろうし
454NAME OVER:2005/06/02(木) 16:35:50 ID:???
ランボルグって眼帯&長髪の竜騎士だろ?(攻略本から)
髪の毛の色も漆黒ではなかった気がするから、それはそれで違和感があるね。
455NAME OVER:2005/06/02(木) 17:58:49 ID:???
外見だけならバルバランが父親っぽいんだよね。
3人のなかで唯一黒髪に緑の瞳だったし。
でもワーワンに墜落した竜騎士は黒い竜に乗っていたらしいしなあ
456NAME OVER:2005/06/02(木) 19:14:49 ID:???
MMってゲームや小説で親が変わっりしたことあったっけ
457NAME OVER:2005/06/02(木) 20:09:38 ID:???
リザレクションの小説ではルフィーアの転生体が出てきた→ヴィシュナスとルフィが姉妹ではなかった時代があった。
458NAME OVER:2005/06/02(木) 20:17:38 ID:???
ま、親子感動の再会なんてのを重要視しないというのには賛成。
バルバランにしても、マクネイルにしてもそういう人間には見えない。
459NAME OVER:2005/06/02(木) 21:49:02 ID:???
>>453
ということはライアタンの母親は金髪エルフになるのか(;´Д`)ハァハァ
460NAME OVER:2005/06/02(木) 22:02:00 ID:???
闇竜二週目終わったよ・・・ゼェハァ
必要あるかわからんけど、プレイしながらとったメモ

■レイの父
故人。アンドレシア大陸からの移住者
竜騎士だったが、何かの事情で辞めている。

■大地の守護竜ユグドラル
かつての主(多分マクネイル)のかたわらで、最期の時を迎えるつもりだった。
主とは何らかの理由で決別?ヴェスバニアの言うドラゴンライダーに見放されたドラゴンか。

■マクネイル
レオスリックの皇帝。ドラゴンの姿は無い。

■オールドエルフの女王エルサハラ
ドラゴンナイツと前皇帝と面識あり?
ライア達について何らかの予言を残した様子。
461NAME OVER:2005/06/02(木) 22:06:29 ID:???
■ラーカイム
黒船ザムザンを制御する三つのクリスタル
『世界終焉の日に、三人の勇者の血を引く三人の乙女を導き、大地を救う』という話がある。
やがて誕生するドラゴンナイツの娘達に送ったもの

■ウルフレンド
ウルフレンドには無数の古代生物が仮死状態で眠っている。
生物の種を保存するために建てた北の大地の塔、生命の塔というのがプリティロリーの塔
内側から破られたカプセルにモンドール、外から壊したカプセルに白骨死体とディオシェリルの名前。

■ワーワン
ワーワンは数百年前に滅んだ古代人の超文明を引き継いできた国。
二十年前、一匹の黒いドラゴンが、若い騎士(ディアーネの父?)を乗せたまま王宮に墜落するという事件があった。

■帝国
はじめにマクネイルが新皇帝グルドールに失望し国を出る。
その後バルバランと対立したランボルクは陥れられて帝国から追放され、行方知れずになっている。

もうどこが重要なのかそうでないのか分かりません・・・
長文スマソ
462NAME OVER:2005/06/02(木) 23:30:08 ID:???
乙カレ、ところで重要な場面になるとキャラクターの顔とセリフが
出てくるが、ディアーネにそういうのあったかな
アニメがあったのは憶えてるが
463209:2005/06/02(木) 23:45:52 ID:???
アルフラルド大陸までのシナリオ案を考えてみた。
とりあえずライアとヴィシュナス、ディアーネとルフィーア、そしてロリエーンという
感じでパーティーを分割してみたんだけど、どうだろう?
各キャラに関してのイベント案があったら、まとめサイトの掲示板にでも書き込んで欲しい。
もちろん上の分割案はあくまでアイディアのひとつと思ってくれて良いので。
(ロリエーンに関してはアルシャルクとのペアが人気あるみたいなのでソロのままの方が良いと思うけど)

>>451
自分が考えた案では、両者が刺し違えるような感じかなぁ・・・と。
神々の方舟のあとは死せる生物達が神々と共に平和に楽しく暮らすらしいけど
あの二人はそんな感じに見えないかな?と俺も思ったから。
あと『ドラゴンライダー』によれば、ドラゴンと乗り手はどちらかが欠けると心が死ぬそうなので
楽しく生活・・・というのには違和感を覚えたというのもあるね。

>>453
レイやルフィーアというのも考えたんだけど、三人目がパーティーに合流できなかった事が
予言の齟齬の始まりというのも面白いかな、と思ったので。

ところで男の竜騎士はドラゴンライダーじゃなくてドラゴンファイターとするのが
正しいみたいだけど、闇の竜騎士の時代はまだそういう事に拘っていない時代なのかな?
464NAME OVER:2005/06/03(金) 05:25:40 ID:???
209氏乙です
ところで両者が刺し違えるような感じ・・・って刺し違える相手って
誰のこと?
465NAME OVER:2005/06/03(金) 09:40:21 ID:???
そりゃあバルバランとマクネイルの両者じゃないかな?
466NAME OVER:2005/06/03(金) 14:10:56 ID:???
ここって闇竜の話し以外もう出来ないの?(´・ω・`)
467NAME OVER:2005/06/03(金) 14:27:19 ID:???
そんなことないよ(´・ω・`)
468闇竜:2005/06/03(金) 16:39:08 ID:???
闇竜組は名前↑入れてみたらどうかな、MMスレを制作話で独占するわけにも(´・ω・`)
469NAME OVER:2005/06/03(金) 17:06:49 ID:???
そこまでする必要もないと思うよ。言い方が悪いけど、どうせ過疎スレだから。
他のネタもリメイクネタも混ぜて楽しくやっていけると思う。
470NAME OVER:2005/06/03(金) 21:17:59 ID:???
絵師さんの新しい絵が出ないと相変わらず過疎っていくねこのスレ
471NAME OVER:2005/06/03(金) 21:27:54 ID:???
ヒント:毎日ロリちゃんを描きましょう!
472NAME OVER:2005/06/04(土) 07:25:23 ID:???
まあ別に急いで作る必要はないわけだし、絵師さんにもそれぞれの
都合や描く早さもあるだろうし、なによりプログラムをかける人が
みつかってないからなあ・・・まあ探すのはある程度材料が
そろってからでも遅くないだろうけど
473337:2005/06/04(土) 09:52:50 ID:???
やっとパソコン直ったーけど自分のパソコンで見ると色合い違うなあ…。



ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up0019.png
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up0020.png
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up0021.png
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up0022.png

とりあえずライアとヴィシュナスを描いてみました。好きな衣装の方使ってください…。
プログラムがどうなるかわからないのでツクールXPの仕様に合わせておいてます。

(自分、一ヶ月に休みが二日くらい
しかないからあまり描けないのが悲しい…(´・ω・`) )
474NAME OVER:2005/06/04(土) 11:13:41 ID:???
GJ!!
このスレは住人年齢が高い方だと思うから、ゆっくりでも気長にやっていければ
良いと思う。それにしても特にヴィシュナスが良いね。

よくよく考えてみると、神々の方舟は発売もされてないんだから
版権もへったくれも無いような気がする・・・。209もまさか没になったシナリオを
元にして話を考えているわけでもないだろうし。
タイトルを「ライアの冒険」とかにしとけば、ただの同人ゲーで通るんじゃないかな?
475NAME OVER:2005/06/04(土) 12:10:38 ID:???
>>473
うひょーGGGGjj!!!!!!
素晴しいでつね、同じキャラでもキッチリと別バージョンがあるのが
丁寧で(・∀・)イイ!

制作は本当にゆったりしたペースで十分だと思いますよ
476NAME OVER:2005/06/04(土) 13:58:17 ID:???
十年以上も前の作品だし、復活させようとしている人たちは
二十歳越えが普通なのかな
477NAME OVER:2005/06/04(土) 14:29:51 ID:???
見てない内に禿しく盛り上がってるな。
ガッガレ。
478NAME OVER:2005/06/04(土) 18:26:54 ID:???
>>476
ノシ今年27、闇竜は中学時代に当日買ったなあ・・・
まさかあれ程のバグ持ちとは思わなかった(;´Д`)
479NAME OVER:2005/06/04(土) 19:25:27 ID:???
闇竜っていやボスってどうするの?
絵師さんにお任せ、だと負担が大きいんジャマイカ。
480NAME OVER:2005/06/04(土) 23:27:55 ID:???
う〜ん・・・かといって他からそのまま持ってくるわけにもいかないだろうし・・・
負担といってもそこまで数はいないだろうし・・・
481NAME OVER:2005/06/05(日) 00:07:14 ID:???
ごめん書きかたがわるかったかも
かくのが負担にって事よりこんなヤツを登場させようってのもなしに ここにボス出すからなんか適当に描いてね、じゃ考えるのきついんでないかなってこと
絵師さん本人にきいてみないとわからないけどね
482NAME OVER:2005/06/05(日) 00:15:37 ID:???
考えてくれてる209に任せれば良いんじゃないの?
209がスレで提案するようだったら、みんなで考えれば良いんだし。
483NAME OVER:2005/06/05(日) 12:55:49 ID:???
まあ確かにボスは今の段階じゃわからないし、209氏が
ストーリーをある程度書き上げてから考えればいいと思う。
484NAME OVER:2005/06/05(日) 16:51:24 ID:???
ボスより普通のモンスターの方が大変そう・・・(;´д`)
485NAME OVER:2005/06/05(日) 18:56:20 ID:???
ボスのことを言い出したら闇竜で名前しか出てこなくて、他に
参考になるような絵柄がないキャラクターもいたのでは?
486NAME OVER:2005/06/05(日) 21:18:54 ID:???
そういえばガーラの言ってたエルサイスって何なの?
ググって見てもマスターシステムやら女王やら出てきて
全く意味不明なんだけど
487NAME OVER:2005/06/05(日) 21:21:45 ID:???
>>484モンスターは他のゲームが参考になるからまだいいと思うけど・・・
488NAME OVER:2005/06/05(日) 21:50:31 ID:???
>>486
エルサハラの事?
オールドエルフの族長で、ラーカイムをドラゴンナイツの娘達に贈った本人。
何か色々予言したらしい。
489NAME OVER:2005/06/05(日) 23:26:08 ID:???
>>488
ありゃ名前間違えてましたか、彼女はライアのこと知ってた
みたいだったけど、どういう関係だったのかな
490NAME OVER:2005/06/06(月) 01:01:12 ID:???
>>476
MMって結構、ファンの年代層が広いんじゃないかな?
カードゲームから入った本当の古参の人もいれば、GBやSFCやPCエンジンなんかの
コンシューマしか遊んだ事無い人もいるだろうし。
小説は読んでないけど、MMは好きだっていう人もいると思うんだけど。

漏れはTVゲームでしか知らない口なんだけど、闇の竜騎士でガーラやゼルダなんかにあったとき
通り名みたいなの言うよね?あれって全作で共通だったりするのかな、やっぱり。
491NAME OVER:2005/06/06(月) 16:06:11 ID:???
>>490
全共通な部分かどうかは知らないけど、やっぱり制作する人が
違ってもそういう所は気を使ってるんだと思う・・・

しかも細かい設定は後から出来たものだからなあ
492NAME OVER:2005/06/06(月) 19:18:26 ID:???
細かいも何も元々がカードゲームだから仕方あるまい。それよりも何だか
人少ないな
493NAME OVER:2005/06/06(月) 21:15:20 ID:???
いやいや、いつもはこんなもの。平日のしかも月曜だし。
494NAME OVER:2005/06/07(火) 00:04:02 ID:???
神々の方舟は無理だが上の方でいってた闇竜の前?のショートストーリーぐらいなら
ツクールXpでできるかもしれないから頑張ってみようかな
495NAME OVER:2005/06/07(火) 12:20:45 ID:???
闇の竜騎士のリメイクでもいい…快適なプレイがしたい…
496NAME OVER:2005/06/07(火) 15:26:16 ID:???
>>494
いっそのことRPGじゃなくてアドベンチャー形式にしたら( ´∀`)
497NAME OVER:2005/06/07(火) 20:17:26 ID:???
恋愛シミュレーションつく〜
498NAME OVER:2005/06/07(火) 22:09:04 ID:???
>>495
マジックエンジンとかで遊ぶだけでも大分快適になるよ。
499NAME OVER:2005/06/08(水) 01:43:10 ID:???
マジックエンジンで、初めて闇竜し直した時はショックだったな。
あまりの快適さに。エンカウント時の読み込み時間のストレスが
ほぼ解消されてるだけでもお勧め

無論、バグはそのままだが
500NAME OVER:2005/06/08(水) 04:39:49 ID:???
>>496
オリジナルキャラがルフィーアたんやディアーネたんと(*´Д`)ハァハァできるんでつね?
501NAME OVER:2005/06/08(水) 05:41:18 ID:???
そこでMM学園ですよ、同人で資料公開されてるし不足はない
502NAME OVER:2005/06/08(水) 11:43:14 ID:???
やはりプログラマーの存在はでかいでつね(´・ω・`)
503NAME OVER:2005/06/08(水) 16:16:36 ID:???
>>502
16bitのメガドラとタメ張れたのは優秀なプログラマがいたおかげなんだろうな・・・。
8bitであれはすごいよな。
504132:2005/06/09(木) 02:43:21 ID:???
申し訳ありませんが流れをブッタ斬りますよ。

モンタズナが仲間になったよー。
誰か祝っておくれYO!
505NAME OVER:2005/06/09(木) 06:57:59 ID:???
 >>504
よくわからないけどとりあえずこのAAを置いときますね
       。 ◇◎。o.:O☆οo.
       。:゜ ◎::O☆ハ,_,ハ☆。∂:o゜
       /。○。 ∂,:' ´∀`';O◇。☆
     /  ◎| ̄ ̄∪ ̄∪ ̄ ̄ ̄:◎:
    /    ☆。|  Congratulations..|☆
  ▼       。○o.。◇.☆_____| 。.:
∠▲―――――☆ :∂io☆ ゜◎∂:.
506NAME OVER:2005/06/10(金) 01:58:25 ID:???
>>504
モンタズナって仲間にできんの?
507NAME OVER:2005/06/10(金) 08:06:30 ID:???
>504
イイナー
せっかく闇キャラも4では仲間になるんだし、闇の軍団デッキとか一度組んでみたいな
あんま華はないけど
508NAME OVER:2005/06/11(土) 06:22:03 ID:???
上に改造コードがあったので久々にMMをやってみたが・・・けっこう
鬱っぽいというか、いきなりくびり殺すとか言われてびっくりした(´д`;)
509132:2005/06/11(土) 08:32:47 ID:???
>>505
ありがとう。
これでまたあと2周は頑張れるよ。

>>506
なるよ。
ルフィーアから姉探し頼まれるクエストで仲間になった。

>>507
闇の軍団はドローネとモンタズナ以外はビミョー・・・
モンタズナだってポーシャと一緒じゃないと並性能だし。
モンドールとかフォーン使えるようにして欲しかった。
510NAME OVER:2005/06/12(日) 17:53:09 ID:???
悶汰砂おめでd!
恋愛シュミレーションMM学園(Girl's side込)でも製作するか…λ
511NAME OVER:2005/06/13(月) 06:03:01 ID:???
九月姫のイラストを集めた画集とか売ってないのかな
512371:2005/06/13(月) 06:32:47 ID:???
513NAME OVER:2005/06/13(月) 08:40:37 ID:???
>>512
GJ!
あいかわらず素晴しい出来ですね
514NAME OVER:2005/06/13(月) 11:10:57 ID:???

ミリエーヌがミリエーヌがあっ!!(;´Д`)'`ァ'`ァ
515NAME OVER:2005/06/13(月) 13:23:42 ID:???
すげぇ
むしろ九月姫より上(ry

あとディアーネはいてないよディアーネ
516NAME OVER:2005/06/13(月) 19:03:26 ID:???
ルフィーアの片目隠してる絵、かーいい
517NAME OVER:2005/06/13(月) 19:30:49 ID:???
(・∀・)イイヨイイヨー
518NAME OVER:2005/06/13(月) 20:22:24 ID:???
いいね〜。

ところで思ったんだけど、意見ばっかり出してもアレだし
ここは最初に始まった神々の方舟1本に絞った方が良いんじゃないの?
519NAME OVER:2005/06/13(月) 22:19:54 ID:???
敵の攻撃喰らった時のグラフィック(;´Д`)'`ァ'`ァ








………4発抜きますた。
520NAME OVER:2005/06/13(月) 22:20:02 ID:???
違うのを作るって人はそれぞれ個人個人でつくってるものだし別にいいと
思うけどな・・・神々の方舟の場合あまりにも難しそうだから、まあとりあえず
自分で出来そうなものでってことじゃないかな
521NAME OVER:2005/06/14(火) 05:40:33 ID:???
自分的には神々の方舟より恋愛シュミレーションの方が( ´∀`)イイ!!
522NAME OVER:2005/06/15(水) 12:20:17 ID:???
371氏の>>512ロリ塗ってみました
ちょっと即席なのでアラがありますけども、燃料としてドゾー
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up0032.png

523NAME OVER:2005/06/15(水) 13:48:08 ID:???
>>522
おつかれ〜自分もためしに塗ってみたがどうしても園児のラクガキにしか見えなかったorz・・・
245氏とか271氏とか塗っくれないかなあ
524522:2005/06/15(水) 18:11:58 ID:???
改めて見ると辛かったのでブラシで塗り直し
自己満足ですみません(´д`;)
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up0033.png
525NAME OVER:2005/06/15(水) 21:22:46 ID:???
おっなかなかいいね
526NAME OVER:2005/06/15(水) 22:19:31 ID:???
>522


色が着くと絵がイイのがはっきりしますな

ドット絵、戦闘、イベントと絵師が複数いてもいいかもしんない
527NAME OVER:2005/06/15(水) 23:25:39 ID:???
そういえばモンスターを描いてみるとか言ってた人がいなかったっけ?
あれって一人じゃ一年ぐらいかかりそうだよなあ・・・
528NAME OVER:2005/06/16(木) 00:46:53 ID:???
具体的にどんなモンスターの絵が必要かってのもはっきりしてないしね
529NAME OVER:2005/06/16(木) 01:54:24 ID:???
雑魚モンスターだったら、10体位書いて、あとは色替えとかで
対応しても充分じゃないかと思う。
530NAME OVER:2005/06/16(木) 03:00:21 ID:???
これこれが必要です、ってのがスレで的確に挙がっていれば、やれる人が名乗り出てくれるかもしれない。
パーツだけは上がっていても、まだ形になっているものが挙がっていないからネタの域を出ない。
とにかく隠れた職人さんに伝わりやすいように地盤固めていくのがこのスレで出来る最大の作業だと思う。
>>528のモンスターもリストをここで作っていけば職人さんが出てきてくれるかも。
531NAME OVER:2005/06/16(木) 06:04:02 ID:???
では最初の出現モンスターの案を書いてみます。
過去のシリーズの絵を参考にできそうな連中で…

ワーワン城内
ダークナイト、ソーサラー

抜け穴
アクアゲル、メタルクラブ、ワイト、ブルーマン、ローパー

抜け穴のラストに出すボスはどんなのがいいんでしょう。
最初は三騎士の誰かでも出してみようかと思ったんですが
そうなるとうまいセリフが考えつかなくて。
532NAME OVER:2005/06/16(木) 12:55:11 ID:???
闇竜攻略本の最後の方に載ってた画面写真にゲドウスは居たね。

彼はすぐに抜け道の存在を思い出して先回りしてきそうなイメージがあるな。
狭い抜け道の中で槍は振り回せそうにないけど
533NAME OVER:2005/06/16(木) 13:21:03 ID:???
>>531
そこに書いてあるモンスターって何に出てくるの?
534522:2005/06/16(木) 16:12:04 ID:???
闇竜を未プレイなので、モンスターのリストアップに協力できないんですが
実際に出たモンスターを書き出していけば過去作品やカードゲームにあるイラストから
書き起せるよというものもおのずと出てくるんじゃないでしょうか?

なんだか反響があったのでロリエーンを引き続き塗ってみています。
これをもし使うとなると、自分以外が塗るにしても、ミリエーヌのパターンが足りないので
>>371氏に描き起こしをお願いしなければならないかと思います。長文失礼しました。

http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up0035.png
535NAME OVER:2005/06/16(木) 16:36:51 ID:???
闇竜に登場済みのモンスターはリストから外したほうがいいんだろうか
536NAME OVER:2005/06/16(木) 20:24:43 ID:???

いわゆる経験値が 絶対 必要なタイプのRPGなら数が必要だけど、

イベント+αならそんなに種類が無くてもいいかもしれない
537NAME OVER:2005/06/16(木) 22:11:42 ID:???
>>534
GJ!!そういえば闇の竜騎士でもロリエーンは前衛キャラだったんだよね。
どっちかというと人がいないからしょうがなくという感じだったけど。
>>535
別に登場済みでもいいと思う。違和感を感じる人が多かったら
色を変えたりとかのアレンジを加えれば良いんだし。
538NAME OVER:2005/06/16(木) 23:10:49 ID:???
そういえば闇の竜騎士の最大MPって255だっけ・・・もし神々の方舟も念頭においての
数字だったら少なくない?
539NAME OVER:2005/06/17(金) 04:39:27 ID:???
普通に進めたらそんなに上がらないので関係ありません。
540NAME OVER:2005/06/17(金) 18:18:22 ID:???
仲間にできるキャラは決まってんの?
541NAME OVER:2005/06/17(金) 21:55:53 ID:???
決まってない。209もアイディア募集中と何度か書いているな。
でもライア・ロリエーン・ヴィシュナス・ルフィーア・ディアーネは
メインキャラという事で決まっているみたい。
542522:2005/06/18(土) 11:55:55 ID:???
ペース遅いですが、>>541氏に挙げられた5キャラは塗っておこうと考えております。
ロリエーンは>>512でうpされた分全て塗り終えました。
あと、息抜きに燃料投下
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up0038.png
543NAME OVER:2005/06/18(土) 18:50:49 ID:???
>>542
お疲れ様です。絵師さんが出てきてくれるとスレも盛り上がるから
是非とも頑張って下さい。
544245:2005/06/19(日) 00:27:33 ID:???
('A`)('A`)('A`)いきなりHDDにアクセスできませんって言われて今まで描いてた絵が
消えてしまった・・・・・・・・・・・・・・・('A`)orz。とりあえず丸一日掛けてOSを入れなおしてから
残ったデータをあさろうとしたら今度は勝手に再起動を繰り返すようになったし・・・('A`;)('A`;)???
なんか描けるような状況にないっぽいので522氏には頑張って欲しいです
>>523
371氏のライアには勝手に色を塗らせてもらいましたが全部ふっとびました('A`)
これはもう新しくパソコン買ったほうが早いかなあ・・・金ないのに・・・・64のデュアルコアが三万円台になったら
自作しようかなと思ってたのに・・・('A`)('A`)('A`)

別のHDDに置いあった描きかけのルフィーアだけ唯一無事でした・・・五人娘やっと完成させたのに・・・('A`)('A`)('A`)

ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/up/source/up0617.jpg
545NAME OVER:2005/06/19(日) 01:28:16 ID:???
>>544
おつ〜
もしかして悪質なウイルスにかかってたりして
X2が三万円台になるのはどうせ一年近く先だよ(・∀・)
546NAME OVER:2005/06/19(日) 15:41:28 ID:???
>>544

もう遅いだろうけど、フリーのソフトを使ってデータを取り出せたのでは?
547245:2005/06/19(日) 21:31:33 ID:???
>>546
残念ながらフォーマットまで済ませてしまいました・・・とりあえず今は安定してるっぽいんでもう一度頑張ってみる
548522:2005/06/19(日) 22:14:35 ID:???
>>547
245さん、お疲れ様です・・・HDDは痛手ですね。
それでももう一度、の姿勢が頼もしいです。
>>544でうpされたルフィも可愛らしかったので期待しています。
549NAME OVER:2005/06/20(月) 15:42:42 ID:???
絵師サンたちの働きは相変わらず素晴しいでつね、ところで表情のパターンとかはないんですかな(´・ω・`)
371さんのように数パターンあったほうがゲーム中、自然だと思うんですけど
550NAME OVER:2005/06/20(月) 17:52:43 ID:???
参考にできないというか九月姫先生がまだキャラクターデザインを
手がけてないキャラっているかな、闇竜で名前だけ出てきた奴とかで
551NAME OVER:2005/06/20(月) 20:37:11 ID:???
エルサハラや闇かな?
他のモンメカキャラを参考にスレの皆で色々案を出してみてはどうだろう。

ところで昔何かの雑誌に載っていた方舟の画像に旅に出た?レイの画像があったような気がするんだけど、まだ持ってる人って居ます?
552209:2005/06/20(月) 23:09:07 ID:???
先週末にアップしておこうと思った絵師さん達の諸作品をまとめサイトに保管しました。
最近、妙に忙しいのでゆっくり書く暇も無いんだけど、大体の筋道は出来上がったので
順次アップしていきたいと思ってる。
メインのボリュームとしては>>536氏の言う位を目途にして考えてる。
あんまり長くて細かいのだと、風呂敷を畳めなくなる恐れもあるし。小さなイベントなら付けたしが効くから。

ところでモンスターメーカーの通り名って闇の竜騎士に登場した以外のキャラのを
分かる人いないかな・・・。攻略本、実家に置いてきちゃったから参照できない・・・ozh。
553NAME OVER:2005/06/21(火) 03:03:52 ID:???
>>551
エルサハラってGB版か何かに出てこなかったか?いやグラフィックがあったかまでは知らんけど
554NAME OVER:2005/06/21(火) 19:29:50 ID:???
>>552
オツかれ〜
ところでだいたいのクリア時間ってどのくらいになりそうなの?
555NAME OVER:2005/06/22(水) 20:45:12 ID:???
>>552
通り名っていうか単純に名前?のことだったら
後編登場予定だったのは
フィオナ、ダヌンチオ、グロリア、ボールガード、ダルーアンの5人ですよ。
556NAME OVER:2005/06/22(水) 21:13:55 ID:???
通り名というとあれですか?
心のガーラ、大地のグロリア、緑のゼルダ、風のシェフィールド、っていう。
攻略本読み直しましたが、それらしい記述は見つかりませんでした。
557NAME OVER:2005/06/22(水) 21:58:52 ID:???
>550
>参考にできないというか九月姫先生がまだキャラクターデザインを
手がけてないキャラ

闇竜にでてないけどキャラデだけやったってのが、確か「キャンディボックス」って同人誌にのってたよ。
白黒だったけど誰かに見せてもらったことが。
エルサハラ(ライアのお母さん?)とか、後で出てくるレイもあったと思う。
558209:2005/06/23(木) 02:29:36 ID:???
シナリオ案を少し付け足したものをアップしてみた。
ベタベタだけど、ヴィシュナスの心の中の探索を通じての両者の和解という設定。
ゲストキャラとしてヴィシュナス不在の穴を埋める為にリンクを起用。
そのお師匠さんとしてダヌンチオ院長(校長の方が良いかな?)という繋がり。

>>554
戦闘とかそういうのは全然考えてないから、クリア時間ってのは分からない。
でもシナリオの総量としては、大筋では闇の竜騎士とそんなに変わらないか、それより短い位を想定してる。
あとはこれにどれだけサブシナリオ(イベント群)を盛り込むかってのが大事だと思う。
>>555-556
情報提供ありがとう。モンスターメーカーの名前一覧は嬉しい。
「〜の」というのが闇の竜騎士に登場した3人以外分からないんだけど、無くても良いんだろうか?
559NAME OVER:2005/06/23(木) 22:21:41 ID:???
なんか209氏がつくったサイトの371氏の絵のその3のアドレスが間違っているんだが・・・
560209:2005/06/23(木) 23:52:34 ID:???
自分ばっかり書いてスレを汚しているようで申し訳ない。
さっそく修正しときました。>>559
561NAME OVER:2005/06/24(金) 00:54:24 ID:???
>>209
通り名とかはだいたいのイメージで決めてしまっていいのでは?
公式で発表されてればそれに合わせたいところだけど
そういう情報が出てこなければ作ってしまっていいかと。

ちなみに「天のボールガード」を推してみたい。
562NAME OVER:2005/06/24(金) 01:00:41 ID:???
「獣のダルーアン」なんてのは?
563NAME OVER:2005/06/24(金) 01:10:25 ID:???
どこかで「黒のダルーアン」っていうのを見た気がするけど、記憶が曖昧なので公式ではないかも
564522:2005/06/24(金) 08:09:38 ID:???
>>558
>ゲストキャラとしてヴィシュナス不在の穴を埋める為にリンクを起用。
>そのお師匠さんとしてダヌンチオ院長(校長の方が良いかな?)という繋がり。

賛成ですが、リンクの師匠はSFC3、コミック、iMM辺りではガンダウルフで固まっていました。
闇の竜騎士の時代がどの辺りに入るのか判らず、見当違いな意見でしたらすみませんが
ナルド予言書では最後にバレル修行院へ行くような流れもあったので、MM時代次第では
ダヌンチオ院長はリンクのかつての恩師といったような扱い?と意見を出しておきます。
565NAME OVER:2005/06/24(金) 11:49:07 ID:???
>>557
ああ、その本持ってる
とりあえずレイとライアの母親は確認
566NAME OVER:2005/06/24(金) 14:25:06 ID:???
>>565
  ∧,,∧
 (;`・ω・)
 / φ口o 詳細を
 しー-J
567NAME OVER:2005/06/26(日) 19:36:40 ID:???
MM4何これ・・・('A`;)ツマンナス・・・
568NAME OVER:2005/06/27(月) 01:56:28 ID:???
MM4は80%の理不尽と
20%のバグで構成されてます。
569NAME OVER:2005/06/27(月) 12:34:46 ID:???
闇竜以外のRO(ry の改造コードってわかんないかね
570NAME OVER:2005/06/27(月) 16:33:26 ID:???
それ犯(ry
571NAME OVER:2005/06/27(月) 18:48:26 ID:???
闇の竜騎士でハングライダーが出たとき
これで今まで大変だった各大陸を自由に飛び回れる
という淡い期待してしまったのは漏れだけか?
572NAME OVER:2005/06/27(月) 18:53:18 ID:???
ゲームミュージック板
モンスターメーカー
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1119863578/
573NAME OVER:2005/06/27(月) 21:13:38 ID:???
MMってアニメ化しそうでいてなかなかしないな。
しても微妙なものになりそうだけど、MM学園みたいなマターリものか
延々とライアがいじめられるだけで1クールの全話が終わる鬱ものを希望。
どうせゲームも途中までで終わってるし問題ないよな
574271:2005/06/28(火) 02:16:47 ID:???
参考にしようとゲームを立ち上げたらMM4以外全てデータが飛んでました・・・
ここ数日2専うpろださんにもアクセスできないし・・・('A`;)
一部のモンスターのラフ案
ttp://www.imgup.org/file/iup48018.jpg.html
海の精霊のラフ案と何故かリンク
ttp://www.imgup.org/file/iup48020.jpg.html

531氏のリストを参考にモンスターをスケッチしてみているんですが
ブルーマンってどの作品に登場したんでしょうか?
このモンスターだけがどうしても思い出せなくて。
575NAME OVER:2005/06/28(火) 02:37:25 ID:???
>>564
SFC版とかだと熟練の魔道士は横の繋がりあるみたいだから、リンクの師匠がダヌンチオでも
良いんじゃない?リンクをガンダウルフの弟子にすると、同門のヴィシュナスやルフィーアとの面識があるだろうから
初対面らしい209の案を書き直してもらわないといけないだろうし。
ダヌンチオの学校を卒業して少し自惚れてたけど、ライア達との出会いをキッカケにしてガンダウルフに師事する事にしたとかというのは?

>>574
海の精霊に(;´Д`)ハァハァ
576NAME OVER:2005/06/28(火) 05:04:07 ID:???
>>574
ブルーマンはMM4に出てきますよ。
エリゴールの青いやつって言えば分かりやすいかな。
577531:2005/06/28(火) 05:45:24 ID:???
あ…ごめんなさい。
私が言ってたブルーマンってのは、ダークナイトの水色っぽいやつで
ファミコン版のサラーク海峡か海底神殿にいた敵です。

私にはエリゴールという人がわからない…
578NAME OVER:2005/06/28(火) 09:42:10 ID:???
>>574
いい感じですね〜
モンスターは数も多いいし大変そう・・・
579NAME OVER:2005/06/28(火) 23:11:02 ID:???
モンスターもよいですな
580NAME OVER:2005/06/30(木) 19:50:07 ID:???
ところで、ここではなく公式の方で新しいMMのゲームを作るとかそういう話はないんかいな
581NAME OVER:2005/06/30(木) 20:07:01 ID:???
今はカードゲームの復刻で忙しくしてるね>公式
582NAME OVER:2005/06/30(木) 20:15:40 ID:???
正直、ファンだけを対象としたキャラゲーでも儲けが見込めないんじゃないだろうか。
583NAME OVER:2005/06/30(木) 21:08:09 ID:???
MM学園を恋愛シミュレーションえろげ化
584NAME OVER:2005/07/02(土) 08:22:03 ID:???
そいうえば元々371氏はエロ絵を描いてんだっけ・・・その絵を使えば(*´Д`*)
585NAME OVER:2005/07/02(土) 16:45:27 ID:???
中庭の池にスキュラがわいて、もう何人も食べられたの!→助ける→フラグ
586sage:2005/07/02(土) 20:05:24 ID:???
おちそうですよ、あげ。
587NAME OVER:2005/07/03(日) 00:55:22 ID:???
九月姫画のエロ絵ってすごそうだな
588那須かつゆき ◆ubepVplhL2 :2005/07/03(日) 06:01:34 ID:???
ロリエーンのエロ希望
589NAME OVER:2005/07/03(日) 20:30:37 ID:???
590NAME OVER:2005/07/03(日) 20:57:27 ID:???
グラフィックを担当してくれている絵師さん達ってやっぱり公式サイトやアスコミに投稿経験のある方が多かったりするのでしょうか?
591NAME OVER:2005/07/04(月) 13:16:56 ID:???
一度や二度投稿した絵師さんもいるんじゃね?知らんけど
592NAME OVER:2005/07/04(月) 17:38:10 ID:???
MMは好きでも公式サイトが嫌いってのはおれのほかにもいるはずだ
593NAME OVER:2005/07/06(水) 02:36:27 ID:???
古い話だが、PC閹人版のMMのCGは、綺麗だが似てなかった。
九月姫絵はあのぶっとくドス黒いマジックの殴り描きみたいな主線も特徴のひとつのなのに
それを消しちゃったら別の人の絵じゃないか。
594NAME OVER:2005/07/06(水) 16:37:45 ID:???
公式サイトのトップ絵に九月姫の絵が飾られたことはあったのだろうか・・・ (´ω)。o0
595NAME OVER:2005/07/07(木) 17:24:11 ID:???
あー九月姫先生の画集とか出らんかな〜
こおいうのは公式に頼めば少しは反応してくれっかな
596NAME OVER:2005/07/07(木) 19:44:57 ID:???
MM会員になって発言=意見を集めれば可能性はなくもないのでは?
勿論コミケとMM公式からの通販限定品だろうけども
597NAME OVER:2005/07/08(金) 16:14:20 ID:???
本当に画集が出ないのが不思議ですね。
MMだけでなく、アーリエル、ロイヤルストーン、ココアにおまかせなどの
イラストも収録して出して欲しい。

あんまり関係有りませんが、ミリエーヌが極度の音痴という設定を
目にしたのですが、初出はどこなのでしょう?

それと、ミリエーヌって声優がついた事はこれまでありましたっけ?
598NAME OVER:2005/07/09(土) 23:50:13 ID:???
ミリエーヌの声優はかつてついたことがないはずです。
あと画集じゃないけど、マジックマスターの塗り絵が発売されたことはあったね。
599NAME OVER:2005/07/10(日) 00:55:45 ID:???
公式には手に入り易いドラゴン・ライダーよりもマジック・マスターを再版してもらいたかった
600NAME OVER:2005/07/11(月) 20:16:45 ID:???
今までついた声優ってなに、ゲームの他にドラマCDとか?
601NAME OVER:2005/07/12(火) 17:21:38 ID:???
公式見てきたけど絵師さんってたくさんいるのね・・・
申し訳なけど九月姫以外の絵師さんってもはやMMに見えないんだけど
いや新しいターゲットを開拓するには新しい絵師の方がいいんもんかな
602NAME OVER:2005/07/12(火) 22:24:35 ID:???
そういや公式絵師ってよく言うけど
公式から発売されたカレンダーや小説の挿絵はともかく
トップイラストや応援イラストはあくまでもファンの投稿作品という扱いなんだよね?
何年か前から姫がトップイラストを一切手がけなくなっちゃったから投稿作品区品を募集するって形になっちゃったんだろうな。
公式のリンク集もMMウェブリングに登録したら自動的に貼られちゃうだけみたいだし。
603NAME OVER:2005/07/12(火) 23:40:08 ID:???
別に変意味じゃなく、闇竜のリメイクを頑張っている絵師の中にもにも居るよな<公式絵師
604NAME OVER:2005/07/13(水) 13:08:53 ID:???
公式で掲載されている絵師というのは、表は「公式絵師」のような名乗り方できても
実際はただのサポーターでしょ。
アトリエシリーズのガストあたりもやってる、「サポーターズ」みたいな。
書店に並んだ本で描けた絵師が「公式絵師」にあたるんじゃないかな。
605NAME OVER:2005/07/13(水) 18:02:31 ID:???
私は公式絵師です、なんて名乗っている人いるのか?
はじめからサポーターのつもりで描いている人ばかりだとおもっていたんだけど。
606NAME OVER:2005/07/14(木) 00:26:49 ID:???
>>600
ゲーム、ドラマCD、
あとは販売促進用のビデオとかのナレーションもディアーネの声が入ってた。
声からして、きっと中の人は富永みーなさんだと思う。
607NAME OVER:2005/07/14(木) 13:39:07 ID:???
ディアーネ=カツオ
608NAME OVER:2005/07/15(金) 08:55:29 ID:???
>>607
その前は、うきえさん
609NAME OVER:2005/07/15(金) 21:54:18 ID:???
今日闇の竜騎士の攻略本を見つけた。1000だったから買わなかったけど。
610NAME OVER:2005/07/16(土) 02:53:44 ID:???
たけ〜って定価いくらだっけ
611NAME OVER:2005/07/16(土) 10:27:17 ID:???
定価じゃないのかそれ。
たまにブクオフで安く売ってるぞ。
612NAME OVER:2005/07/16(土) 13:39:42 ID:???
>>610
1300円
613NAME OVER:2005/07/16(土) 13:44:38 ID:???
定価からしてベラボーだな
614NAME OVER:2005/07/17(日) 00:21:47 ID:???
ブクオフだと100円だね
615NAME OVER:2005/07/17(日) 00:45:08 ID:???
九月姫って、どんなクソゲーをだされても
あまり同人誌などで悪口を書いてるのは見ないな。
せいぜい闇の竜騎士のCGが似てないと言ってた程度。
どこかの漫画家からは信じられない穏便ぶりだ
616NAME OVER:2005/07/17(日) 01:19:12 ID:???
自分ひとりで作り上げた作品で無いから遠慮してるんだろうて。
裏じゃ「キー」とか言ってたりしてな(w
617NAME OVER:2005/07/17(日) 11:29:43 ID:???
ゲイングランドSXというゲームを買ったら
説明書に闇竜サントラの広告が載ってました。
92年12月発売のゲームです。

つまり、このときすでにサウンドだけはできあがってて
グラフィックその他で1年半くらい延期になった、と…。
618NAME OVER:2005/07/17(日) 16:13:03 ID:3t5YFASC
モンスターメーカーって
コンシューマのゲームはクソゲーだらけじゃん
元のキャライラストだけの力で売れてるようなもん
つまりギャルゲーと一緒
619NAME OVER:2005/07/17(日) 16:34:32 ID:???
>>617
そしてT氏が坊主に…
620NAME OVER:2005/07/17(日) 16:46:27 ID:???
坊主じゃ生ぬるい
白扇を申し付けたいものよ

おかげで続編は幻となったわけだしな
621NAME OVER:2005/07/17(日) 19:32:41 ID:C1pcMTMv
皆さんに聞きたいのですが、今ファミコンのモンスターメーカーの七つの秘宝をしているのですが、このゲームの裏技はないんですかね?
622NAME OVER:2005/07/17(日) 21:02:02 ID:???
>>620
多Bは確かにアレだけど、これだけMMのゲームがポシャってる事を
考えると、原作者サイドにも何らかの落ち度があるんじゃないかと思うよ。
623NAME OVER:2005/07/17(日) 21:28:57 ID:???
ありていに言えば、人を見る目がない。
自分がまさにそうだから言ってみるんだが。
624NAME OVER:2005/07/18(月) 07:42:55 ID:???
バグ抜きでもうんこだしなぁ
625NAME OVER:2005/07/18(月) 22:04:04 ID:???
とりあえず戦闘がたるいのを何とかしてほしい全般に言えることだけど
626NAME OVER:2005/07/19(火) 02:52:17 ID:???
ストーリーにもっと自由度が欲しい^^
627NAME OVER:2005/07/19(火) 12:58:16 ID:???
とりあえず、バグが発見された場合、T氏を宦官に出来るようにしないと…。
628NAME OVER:2005/07/19(火) 17:02:48 ID:???
しばらく見ないうちに凄い事になっているな……
CGにはそこそこ触れているから手伝いたいけど、
俺闇の竜騎士持って無いしなぁ(´・ω・`)
629NAME OVER:2005/07/20(水) 13:01:16 ID:???
>>626

ストーリーに自由度がないのは仕方ないかも・・・?
ただお使いイベントばかりで萎えるのも事実
630NAME OVER:2005/07/21(木) 16:23:52 ID:???
MMはストーリーを大切にする物語ですから
631NAME OVER:2005/07/22(金) 02:25:12 ID:???
>>615
発売が中止になったPC98の学園版はボロクソに書いてたよ。
どうして作品が出来なかったか、漫画まで描いて説明して。
632NAME OVER:2005/07/22(金) 12:44:35 ID:???
MM学園の時はあたった先があんまり過ぎたようだからなあ。
PG外注会社の適当な描かれっぷりからも関係者の怒りやらなんやらがうかがえる…
633NAME OVER:2005/07/23(土) 04:06:06 ID:9dkrC+L8
大抵のものすごいクソゲにも表だってキレなかった九月先生を
そんなにまでなされるとは、相当ものすごいということだな。
是非完成品をやってみたかった。デバッグ版どこかに流れてないかな?
634NAME OVER:2005/07/23(土) 11:34:23 ID:???
>>631
ヘェ-(´・∀・`)思ったよりMMに思い入れがあったってことなのか
635NAME OVER:2005/07/24(日) 03:37:07 ID:???
公式に書き込もうとしたけど会員でないと書き込めないみたいね
会員になったら何かいいことある?
636NAME OVER:2005/07/24(日) 05:12:36 ID:???
637NAME OVER:2005/07/24(日) 11:20:53 ID:???
>>635
公式に書き込める。
通販がやりやすくなる。
たまに年賀状がくる。
638NAME OVER:2005/07/24(日) 12:33:29 ID:???
前は会員じゃなくても書き込めたよね?
639NAME OVER:2005/07/24(日) 22:05:13 ID:???
会員で無くても書き込みは出来るとも。いまでも。
640NAME OVER:2005/07/25(月) 00:49:16 ID:???
>>636
うわ〜えび氏のエロ絵が楽しみだったのに・・・また立つかな?
641635:2005/07/25(月) 03:59:48 ID:???
ほうほう
通販を使う時は便利でいいかな、それより年賀状の内容が気になる
642NAME OVER:2005/07/25(月) 20:52:27 ID:???
年賀状は2000年のが見つかった。
イラストは九月姫の書き下ろしで、
ディアーネ・ルフィーア・・・その他の晴れ着姿。
643NAME OVER:2005/07/26(火) 04:19:59 ID:???
ディアーネ・ルフィーアの晴れ着姿(*´д`*)それだけで会員になる価値は十分にありそうでつね
644NAME OVER:2005/07/27(水) 22:10:09 ID:???
2002年は九月姫絵。
2003年は九月姫じゃなくなってた。
04年以降のが見つからん・・・。
645NAME OVER:2005/07/28(木) 15:58:40 ID:???
九月姫じゃないMMなんて・・・
646NAME OVER:2005/07/28(木) 19:49:15 ID:???
とんかつが入ってないカツ丼
647NAME OVER:2005/07/28(木) 21:14:06 ID:???
麺の無いラーメン
648NAME OVER:2005/07/28(木) 22:14:51 ID:???
九月姫以外って・・・誰?
649NAME OVER:2005/07/28(木) 23:49:02 ID:???
私も前に同じ質問をしたことがある

だが答えはこうだった

「 聞 く な 」
650NAME OVER:2005/07/29(金) 00:15:29 ID:???
>>650
1、米田仁士
2、鈴木銀一郎
3、その他

さぁ!ど〜れだ?
651650:2005/07/29(金) 00:18:23 ID:???
×650
○648
に修正よろ。てか自分かよ。
652NAME OVER:2005/07/29(金) 12:40:24 ID:???
2、鈴木銀一郎
がちょっと見てみたいw

九月姫以外ってやっぱ、はなも氏でせうか。
653NAME OVER:2005/07/30(土) 07:50:26 ID:???
九月姫以外

・コゲどんぼ
・CLAMP
・かなん
・POP
・ぽよよんろっく
・樋上いたる
・赤松健
・岡本倫
・漫画太郎
・御茶漬海苔
・あびゅきょ
・シルエットさくら
・氏賀Y太

654NAME OVER:2005/07/30(土) 09:37:28 ID:???
リザレク絵師は誰が連れて来るんだろうね。
高確率で18禁同人作家じゃないか。
きっと彼等にMMエロ同人を描いて貰えばMMの知名度も、などと
邪道な事を考えた事が何度かあるよ。

公式絵師も九月姫先生絵のMMファンで
TOPイラスト描いて欲しいと切望しているはず。
九月姫先生印の公式リンクバナー位は欲しいかも。
655NAME OVER:2005/07/30(土) 21:31:49 ID:???
>>653
氏賀Y・・・ヒ工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
656NAME OVER:2005/07/31(日) 04:53:36 ID:???
リザレク絵師は、モンメカキャラへの愛情も絵柄が違うなりに髪型や服だけでも真似ようって感じがしない人が多いのがなー。
ファンじゃないからしかたがないんだろうけどさ。
657NAME OVER:2005/07/31(日) 19:22:35 ID:???
マジカルドロップ
658NAME OVER:2005/07/31(日) 20:42:05 ID:???
今、GBの2やってるんだけど
いつの間にかアイテムが無くなってたりするんだけど
このバグ?はどうすればいいんだ

1回目はラスダンに来るまで気がつかなくて
気がついた時にはよげんしょやゲートロッドなど
あったはずのアイテムが無くなってて
なぜかラスボスでフリーズしたので
2回目やり直したら今度は海底神殿のところで
ゲートロッドやデスデリバーなどが無くなってたのに気がついて今放置中

中古で買った時に入ってた前の人のデータでは無くなってないから
対処法がわかれば3回目やり直そうと思うんだけど

ちなみにマカヤックも無くなってるけど川は移動できますw
659NAME OVER:2005/08/01(月) 16:25:56 ID:???
そんなバグあったっけ?
660NAME OVER:2005/08/01(月) 16:39:47 ID:???
カセット自体がバグってるというのも考えに入れた方がいいかもな
GB2は大きなバグも見当たらず、MMにしてはまともすぎるゲームだった
661NAME OVER:2005/08/01(月) 19:13:16 ID:???
>>658
私のときは熱の魔除けがなくなって、火山に入れなくなりました。
断定はできませんが、とりあえず私は

・手持ちアイテムの種類が増えすぎる→イベントアイテム等が平気で消える
・最終戦でゾール影のセリフが出たときにモンスターパーティを出してる→フリーズ

というふうに考えてます。
不要なアイテム(薬瓶とか)をこまめに処分してれば大丈夫かと。
それでも消えてしまうようなら私にはわかりませんが。
662NAME OVER:2005/08/01(月) 23:49:05 ID:???
>>661
自分もアイテムの数かな?と思って気にしながら進めてはいたんですけど
それでも消えちゃったのでかなりショックでした

とりあえずもう3回目は始めてるので
今度はさらにアイテムを減らして進めてみようと思います。
663NAME OVER:2005/08/02(火) 10:46:02 ID:???
タブレット購入したので、公式HPにキワドイミリエーヌ描いて送ってみましょうか?
…一体どんな反応が返ってくるのでしょうか?
664NAME OVER:2005/08/02(火) 11:42:23 ID:???
とりあえずここにUP!
665NAME OVER:2005/08/02(火) 19:17:56 ID:???
おれらの反応を見てから送っても遅くはないぞ。
666NAME OVER:2005/08/02(火) 23:48:44 ID:???
なあ、夏コミケのMM系サークルはどのくらいよ?カタログ買ってないんよまだ。
667NAME OVER:2005/08/03(水) 03:07:49 ID:???
九月姫先生が出してたMM同人誌って
ぜんぶで何冊あるんだろう
668NAME OVER:2005/08/04(木) 07:18:33 ID:???
コミケなんかはMMの場合、常連さん?の溜まり場とか聞いたけど
669NAME OVER:2005/08/05(金) 04:45:05 ID:???
スペース内に売り子やら常連なのやらダベっている集団が溜まっている。
本は手際よく売ってくれるからその辺りは許容だと思っている。
670NAME OVER:2005/08/06(土) 15:32:04 ID:???
まあそんなもんか。もう新参サークルなんて出てこないんだろうなあ。
671NAME OVER:2005/08/08(月) 00:06:14 ID:???
もう何年か前から、家庭用ゲームのジャンルから外されたよね、MM。
カードゲームコーナーにひっそり運営している感じで。
672NAME OVER:2005/08/09(火) 06:55:42 ID:???
ゲームさえまともな出来だったらこんなことにならなかったのにつД `)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
673NAME OVER:2005/08/09(火) 13:50:21 ID:???
それをいっちゃあ・・・
674NAME OVER:2005/08/09(火) 20:44:52 ID:???
PC版1は結構面白かったけどな
675NAME OVER:2005/08/09(火) 22:14:22 ID:???
カードゲームだから、空いた時間にサクっとできていいよなPC版。
ビシュナス占いもあるし。
676NAME OVER:2005/08/09(火) 22:28:05 ID:???
FC版今やってる。
ダンジョンでかすぎ敵強すぎバランスめちゃくちゃ
でも面白い
677NAME OVER:2005/08/09(火) 23:37:43 ID:???
FC版、当時は敵の全体攻撃に苦労したけどあれって魔力の高い指輪を装備しておけば殆ど弾き反せるんだね。
火山があんなにサクッと進めるようになるとは思わなかった
678NAME OVER:2005/08/10(水) 03:22:13 ID:???
眠りの笛が消耗品だと思い込んでいた俺は以下略。

個人的には神ゲームなんだよなーFC版。
679NAME OVER:2005/08/10(水) 12:07:11 ID:/erKYw6V
モンスターメーカーって昔好きだったなー、と思い検索かけて唖然。

こんなにも廃れてしまってたのか、このタイトル・・。

ちょっとメガテンとかもしらべてこよ。
680NAME OVER:2005/08/10(水) 23:34:14 ID:???
公式サイトアクセスできないけど・・・
681NAME OVER:2005/08/11(木) 02:24:50 ID:???
PSPとかPS2用もMMは出ないの?
682NAME OVER:2005/08/11(木) 11:16:14 ID:???
PS3で出てくれたらうれしいけどな〜まあ無理だが
683NAME OVER:2005/08/11(木) 14:36:45 ID:???
DSやPSPみたいな携帯機の方が相性良さそうな希ガス
684NAME OVER:2005/08/11(木) 15:42:28 ID:???
DSで出して欲しいな
FC版を
685NAME OVER:2005/08/11(木) 18:35:55 ID:???
カード突付いてめくるの楽しそうだな
686NAME OVER:2005/08/11(木) 19:13:34 ID:???
正直昔の奴にこそ名作があるのだからそれをリメイクして欲しいな・・・
687NAME OVER:2005/08/11(木) 22:41:21 ID:???
7つの秘宝とウルの秘剣をセットで出して欲しいな。

バグ修正とバランス調整と適度な追加要素入れて。
688NAME OVER:2005/08/12(金) 18:24:35 ID:???
今日は新刊すら出てなかったので、フィールド九月では何も買わなかった。
昔は可愛いロリエーンのコスプレイヤーとかいたんだけどな〜。
689NAME OVER:2005/08/12(金) 19:06:07 ID:???
3次元ロリエーン>>>>>>>>>>>>(超えられない谷と壁)>>>>>>>>>>>>2次元ロリエーン
690NAME OVER:2005/08/12(金) 19:07:20 ID:???
逆だった・・・orz

2次元ロリエーン>>>>>>>>>>>>(超えられない谷と壁)>>>>>>>>>>>>3次元ロリエーン
691NAME OVER:2005/08/12(金) 23:56:56 ID:???
>>690
見せパンだろうがなんだろうが、
ちらちらしながら歩いているのをみればその谷と壁は無くなると思う

もう今日のオフ会は終わったかな。今頃徹夜組が編成されてカラオケでもしているか。
692NAME OVER:2005/08/13(土) 12:42:39 ID:???
PS3やPSPのような、グラフィックを細かい所まで描き込めるハードで7つの秘宝あたりをリメイクしたらCERO12〜15の表示が付きそうだ。
693NAME OVER:2005/08/14(日) 15:28:17 ID:???
頭身低めで貧乳で子供っぽいロリエーンと
頭身高めで巨乳で大人っぽいロリエーンと

やりたい方をえらんでください
694NAME OVER:2005/08/14(日) 16:40:53 ID:???
両方。
695NAME OVER:2005/08/14(日) 16:41:27 ID:???
ついでに言うと頭身低めで巨乳の子供っぽいロリエーンともやりたい。
696NAME OVER:2005/08/14(日) 20:45:58 ID:???
>>692
ポリゴンはダンジョン+α程度で、キャラ絵にはドット絵を使って欲しいな…
697NAME OVER:2005/08/17(水) 14:10:15 ID:???
一時期そこそこ流れが速くなってたけどまた戻っちゃったね
698NAME OVER:2005/08/17(水) 16:56:49 ID:???
そういえばゲーム話がなくなったね。絵師さんとか飽きちゃったかな
699NAME OVER:2005/08/17(水) 20:01:26 ID:???
方舟マダー?
700337:2005/08/17(水) 20:38:44 ID:???
337だけど、飽きてないですよ!
なんだかドット絵が気に入らなくて描き直したりしてます…。

ttp://matcha4designer.2log.net/home/mmremake/media/blog/main/2005/08/image_14_135210.gif

来年大学受験があるので(実は予備校生なんですよ…)
今はあまり描けないけど、受かったら本腰いれて頑張りたい。
行くのは美大だから絵の勉強にもなるし。
701NAME OVER:2005/08/17(水) 21:47:04 ID:???
おお、いい感じじゃん。
頑張れ予備校生
702522:2005/08/18(木) 06:35:14 ID:???
アップされたキャラ絵を塗らせていただいてた522居ます ノ
リメイクが完成しても、公式の規定によれば『モンスターメーカー』というタイトルは使えないのではないかとか
いろいろ余計なこと考えつつ、現在は仕事中です

>>700
ドット絵めちゃめちゃ可愛い出来ですな!期待膨らみますぉ
703NAME OVER:2005/08/18(木) 11:47:31 ID:???
>>700
おお〜すご〜って大丈夫なのか予備校生?^^;
ttp://mmremake.hp.infoseek.co.jp/
なんか場所忘れらてるようなので張っとこう・・・

>>702
頑張れ〜^^
704NAME OVER:2005/08/18(木) 14:10:34 ID:???
今年の春先あたりからPCエンジンが無性になりたくなって
眠っていたPCエンジンソフトを引っ張り出して闇の竜騎士やってたのだが
続編が無いと聞いてプレイを途中でやめてしまった俺に、希望の光が見えた

俺も何か手伝おうと思ったのだが、邪魔になりそうだから遠慮した方がいいのかな
705522:2005/08/18(木) 14:21:04 ID:???
>>704
ひとまずまとめサイトの中の人はシナリオを練っているし、
現在参加している方々も自分を含めて動きが見えなくなってるような。
一旦仕切りなおして作業内容の整理した方がいいように思うので、
改めて話が進んできたら必ず人員が必要になる作業が見つかると思います。

自分もなかなか持っている作業を進めていなくて邪魔になってそうだと思いつつ
ここにいるけれど、助力は多ければ多いほど良いかと。
きっと協力の挙手は歓迎されます^^

>>703
頑張る〜
706NAME OVER:2005/08/20(土) 13:45:16 ID:???
>>700
今更だけど乙!!
707704:2005/08/22(月) 01:35:10 ID:???
>>705
俺は絵を描くことくらいしか出来ないけど
綺麗なPCEグラフィックとは違って、アニメーションや一枚絵は需要無さそうだから
結局なにも出来ないかもしれない…
708NAME OVER:2005/08/22(月) 03:45:40 ID:???
>>707 リメイクどうのの流れは見てたが、特別に依頼されて作り始めたヤシは今のところ一人もいない。
全員が自主的に出てきてやってるから自分が特別に何かを頼まれてやらせてもらえると思ったら大間違いだ。
絵がかけるなら燃料投下でもなんでもやってみればいいだろ・・・
709NAME OVER:2005/08/22(月) 05:51:23 ID:???
>>708
そういうレスはチラシの裏に書いてて。

FC版のラスト近くの神殿がクリアできません><
カード閉じてくフィールドばっかだし広すぎだし構造複雑だし
昔はよくこんなの乗り越えられてたなぁ…自分…
710NAME OVER:2005/08/22(月) 12:01:47 ID:???
用はなにもしないで見てるのが一番てことだな
暇な人か、自分の時間を削る熱意ある人で頑張るしかない
711NAME OVER:2005/08/22(月) 17:16:30 ID:???
>>710=708?
そういうレスもチラシの裏に書いてて。
712NAME OVER:2005/08/22(月) 17:23:16 ID:???
>>709
つ方眼ノート
713707:2005/08/23(火) 04:09:42 ID:???
ここの人達は方舟製作に期待を寄せてるのかと思ったら
案外冷めてるのね(´・ω・`)
本編の内容以外の話は禁止なのかな…?

そうだったら闇の竜騎士から少しだけ
このゲーム、続編に繋げるために中途半端なとこで終るらしいけど
今俺は三日月の島から出たあとの、
喋る竜がお亡くなりになって少ししたところまでいったんだけど
これ以上は進めないほうが吉かな
714708:2005/08/23(火) 14:15:19 ID:???
>>711 いや・・・悪いがそれは誤解だ・・
715NAME OVER:2005/08/23(火) 18:23:58 ID:???
>>713
少ないレスでみんなが冷めてると判断出来ちゃうお前に乾杯。

ここのスレ見て途中でほっといてあった
七つの秘宝をやりだしたよ。

全滅しまくり
716NAME OVER:2005/08/23(火) 20:51:02 ID:???
冷めてる訳ではない。

出来ることが無ぇ。

ただ楽しみに待っているだけだ。
717NAME OVER:2005/08/23(火) 23:54:12 ID:???
>>715
俺が書き込んでから進行が2日途切れたりと
当て外れみたいな感じだったから…
スマンカッタ(´・ω・`)
718NAME OVER:2005/08/24(水) 00:56:40 ID:???
まあめげるなって。
719NAME OVER:2005/08/24(水) 15:49:10 ID:Xvpi0Z6H
MMおもしろい
720NAME OVER:2005/08/24(水) 15:59:15 ID:???
>>713
敵がアホみたいに強くなる頃なので、そこら辺りで止めとくのも吉かも。
何かイベント飛ばしてるんじゃと思うほどに、要求レベルが跳ね上がってるし。
721NAME OVER:2005/08/25(木) 00:40:44 ID:???
リザレクション、黄色い潜水艦でも冷遇されてるなー。
もうスターターが売ってないし、シングル売りは安価コーナーだし。

最近発売された復刻版も、売り場のはしっこにポツンと置いてあるだけだし。
相手が悪いかな。MTG、遊戯王、DM、GW、リセ・・・。
722NAME OVER:2005/08/31(水) 00:53:35 ID:???
最初におれがスターター注文したおもちゃ屋で残りがもうずっと不良在庫してて
その店行く度ちょっと申し訳ない感じだ
723NAME OVER:2005/08/31(水) 12:42:53 ID:???
とりあえずコレクション用に買ったけど・・・
もう売れてないんだろうなあ
724NAME OVER:2005/08/31(水) 22:39:09 ID:???
ふと思ったんだけど、ディスポール(闇)のマークは互いの尾を咬む蛇の作る円の中心に目、だけどウル(光)のマークってあったっけ
725NAME OVER:2005/09/04(日) 19:57:42 ID:???
>>7にあったのって何?
見れなくなってる
726NAME OVER:2005/09/05(月) 02:06:47 ID:???
727NAME OVER:2005/09/10(土) 01:16:15 ID:???
リザレクションのカード、記念にシングルを1枚買おうと思ったら、
1枚200円とか平気でするんだね。
これは流通量が少ないから高いのか、普通にレアだから高いのか。
タムローンのカードだったんだけれども・・・。
728NAME OVER:2005/09/10(土) 13:00:54 ID:???
コレクター向けに、ぼったくり価格です
729NAME OVER:2005/09/13(火) 01:13:39 ID:???
>>445
遅レスになるが、押し入れから発掘してきた闇の竜騎士の攻略本の
武器データコーナーにはホリィアクスも記載されていたりする。
アイテム・魔法のデータは全て“一部は後編での登場となる”という注意書きがあったから
登場するのは想定内だったみたいだな。
ちなみに最強装備らしいのが“ルーの”を冠した一式。
ルーの書を読んで作ってもらうのか、過去の遺産を発掘するんだろうか?

ちょっと停滞してるようだけど、続編製作頑張って欲しいよ。
ところで攻略本のワールドマップによると、ルーの塔の近所の高台に街があるみたいだ。
730209:2005/09/15(木) 02:27:30 ID:???
長期に渡って不在を続けてスマソ。自前のネット環境がない所に飛ばされていたもので。

>>574>>700で公開された絵は捕捉できていたので、補完しておきました。
絵師の皆さん、気長に頑張って下さい。

シナリオ案なんだけど、ライアとヴィシュナスの冒険がひとまず終わる所までアップしてみた。
この後はダヌンチオの学院で起こる騒動を軸にパーティーは再び合流していくという感じ。
その前に各パーティーの短い冒険が挿入されるという形なんだけど。
(ロリエーン編ではアルシャルクとの二人旅を軸にしているんだけど、アルシャルクの仕えている国にヴィーナ姫
 を置くというのは不自然かな?)
攻略本の座談会でアンハッピーエンドな展開がこれでもかと強調されていたので
ついついそっちにベクトルが行っちゃうんだけど、やっぱり暗すぎるのはアレかな?
意見や感想などあったら、是非とも聞かせてもらいたい。
731NAME OVER:2005/09/16(金) 19:50:21 ID:???
うわあ。懐かしいな、MM。
当時けっこう好きで、単行本やら小説やら持ってた。
小説のほう普通にリンクのキスシーンとかが書いてあってびっくりした。
ところで漫画ってもう連載してないよね。アスキーコミックがビームに変わったら見なくなった。
どうなったんだろう。
732NAME OVER:2005/09/18(日) 17:20:48 ID:???
漫画もゲームもでなくなっちゃったねぇ…
九月姫仕事してなさそうだし。
733NAME OVER:2005/09/18(日) 23:49:56 ID:???
FC版リメイクしてほしいんだけどねー。

上の方のレスで
終盤でディアーネに宝箱調べさせるようにすると(・∀・)イイ!!
って言ってた人居るけどほんとかな
試してみたい…
734NAME OVER:2005/09/19(月) 19:48:47 ID:ob5ihc9Q
age
735NAME OVER:2005/09/29(木) 01:09:00 ID:nfdJV3Nm
age
736NAME OVER:2005/09/30(金) 22:12:07 ID:EfLeZvCx
なんか急に寂れたな・・・。
>>730
絵師さんも地下で頑張ってるだろうから、そちらも気長に頑張って下さいな。
737NAME OVER:2005/10/01(土) 11:57:36 ID:???
話すことがないんだよ
なんかないか?
738NAME OVER:2005/10/01(土) 12:50:44 ID:???
いあ いあ えびく〜る
739NAME OVER:2005/10/01(土) 15:34:39 ID:???
FC版にて
ゴブリンになっちゃうって何?
能力値が著しく下がるだけ?
740NAME OVER:2005/10/01(土) 23:37:09 ID:???
エルサイスの妹ロリエ−ンが最高にウザス
741NAME OVER:2005/10/01(土) 23:58:08 ID:???
>>739
ハゲじじいを喜ばせる
742NAME OVER:2005/10/02(日) 01:18:50 ID:???
>>740
なんの設定?
743NAME OVER:2005/10/02(日) 01:38:47 ID:???
>>741
なんだそれwwwwwwwww
744NAME OVER:2005/10/02(日) 04:02:10 ID:???
>>743
ボールガードのことでしょ
745NAME OVER:2005/10/02(日) 11:23:53 ID:FH79NVyX
そんな苦労をして仲間にしたけれど・・・
自己魔法ボルトかよ!
746NAME OVER:2005/10/03(月) 23:03:55 ID:???
>>742
「王様になりたい」っていう
すごろくのゲーム。
747742:2005/10/04(火) 00:55:21 ID:???
あれだったのか
748NAME OVER:2005/10/09(日) 18:21:13 ID:???
剣よりも
先に服買え
タムローン
749NAME OVER:2005/10/09(日) 19:55:57 ID:???
奴は下半身露出しすぎだよね
750NAME OVER:2005/10/09(日) 23:18:58 ID:???
>>746あれ天使が果てしなくウザかったな
悪魔が邪魔するのはわかる、何で天使までなにするんだよ
門が開くと果てしなく憂鬱になった
751NAME OVER:2005/10/10(月) 00:29:11 ID:???
>>750
そうそう。
自分が超がんばって、一番の土地持ちになったのに、
いきなり天使が「かわいそう・・」とかいって、
土地取り上げられて、勝手に一番ビリのやつに明け渡させられた。
あれは悔しかった。
まだ悪魔が出てくれたほうがマシだとすら思ったよ。
ロウカード使ってこっそりケージ変えようとするやつがいた日には
必死でカオスカードで変えなおしてたっけ。
752NAME OVER:2005/10/10(月) 04:15:24 ID:9ASA+9F5
>超がんばって、一番の土地持ちになったのに、
>いきなり天使が「かわいそう・・」とかいって、
>土地取り上げられて、勝手に一番ビリのやつに明け渡させられた。

実際の日本の制度も似たようなもんだけどな。
運動会でビリが出るのは差別なので全員一等にしたり
親の稼いだ金でできた家が相続税などで
子は生まれ育った場所を手放さないといけなくなったり
753NAME OVER:2005/10/10(月) 09:59:21 ID:???
だいたい、金持ちになったやつが損するなら
誰も働かなくなるだろ
ニート増えるのも当然だわ
バカらしい
754NAME OVER:2005/10/10(月) 17:20:46 ID:???
>>748
漫画版のコート姿は格好良かったよね
755NAME OVER:2005/10/10(月) 18:10:33 ID:???
>>754
あれはローランもかっこよかった。
話し変わるけど、
アルシャルクって原作に出てきた?
756NAME OVER:2005/10/10(月) 19:06:26 ID:???
原作ってカード?出てたよ。
757NAME OVER:2005/10/10(月) 20:50:30 ID:???
アルシャルクは確か6D+3だよな、つえー
758NAME OVER:2005/10/11(火) 05:57:41 ID:???
759NAME OVER:2005/10/13(木) 16:47:16 ID:???
むずかしすぎ。
760NAME OVER:2005/10/13(木) 17:29:54 ID:???
なんとかクリア
761NAME OVER:2005/10/13(木) 19:56:04 ID:???
次スレ以降のタイトル案

モンスターメーカーを語るスレ1 イレーヌとお風呂
モンスターメーカーを語るスレ2 ニムレムとお風呂
モンスターメーカーを語るスレ3 ミリエーヌとお風呂
モンスターメーカーを語るスレ4 シェフィールドとお風呂
モンスターメーカーを語るスレ5 ゴルボワとお風呂
モンスターメーカーを語るスレ6 ロリエーンとお風呂
モンスターメーカーを語るスレ7 ナーダとお風呂
モンスターメーカーを語るスレ8 ハッタタスとお風呂
モンスターメーカーを語るスレ9 九月姫とお風呂
762NAME OVER:2005/10/14(金) 18:08:21 ID:???
もしかしてリメイク熱って下火になってたりするの?
期待してるんだけど・・・。
763NAME OVER:2005/10/14(金) 21:31:20 ID:???
水面下で色々作業してみてはいるんだけど、具体的に何をすれば良いのか最近わからなくなってきました。
764NAME OVER:2005/10/14(金) 21:35:15 ID:???
>>763
貴方はどんな作業をしてるの?絵とか音楽かな?
取り合えずスレに今までの経過みたいなものを提示してみたら良いんじゃないかな?
多分、みんな反応してくれると思うよ。
765NAME OVER:2005/10/15(土) 23:48:35 ID:???
スレ住人の皆さんに質問です。
PC98版モンスターメーカーの音楽ってCD媒体になってますか?
今無性にアレのダンジョンのBGMが聞きたくて聞きたくて・・・
どなたか情報お願いします!
766NAME OVER:2005/10/16(日) 14:19:46 ID:???
俺の知る限りではCDになっていない。
素直に98起動させて聴くがよい。
767NAME OVER:2005/10/16(日) 22:11:40 ID:???
>>766
情報サンクス!
昔、某ラジオ番組でBGMとしてかかってたからCDになってるのかと思ってました。
98起動してガンバって耳コピします。
768NAME OVER:2005/10/17(月) 23:08:06 ID:???
曲スレに曲ファイルのアプとかされないかなぁ。

モンスターメーカー
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1119863578/
769NAME OVER:2005/10/18(火) 17:31:27 ID:???
そこじゃないけど曲スレにこんなのならあった。
49 :NAME OVER:05/01/12 10:49:35 ID:???
PSは板の趣旨から外れてないか?

(SFC)モンスターメーカー3
ttp://www.zophar.net/zsnes/spc/mstrmkr3.rar
の3-00、3-05。オープニングと最終章の曲だったと思う。
ゲーム自体はかなり糞だった。

アドレス削ればGBやFC時代のデータもあるみたい。
770209:2005/10/19(水) 01:36:15 ID:???
スレのリメイク熱が往時に比べると冷めてるような感じだけど
気にせず進めてるので、何かアイディアが浮かんだら教えて欲しい。

ところでディアーネとルフィーアのパーティにミリエーヌを加入させようと
考えているんだけど、ミリエーヌの口調だったり、音痴以外の特徴を教えてくれまいか。
当方、ゲームはPCE版とSFC版(途中で投げた)しかやってなくて、専ら小説中心なもんだから。

>>763
自分の思うようにやっていれば良いと思うよ。
絵や音楽だったらスレ住人も大喜びで反応返してくれるだろうし。
771NAME OVER:2005/10/19(水) 03:41:53 ID:???
漫画や学園版だと、やたらと馬鹿力だね>ミリエーヌ
一見健気な女の子だけど、気が付いたら棒切れもって相手をのしている感じで。
772NAME OVER:2005/10/19(水) 04:53:26 ID:???
ミリエーヌは、大雑把な村娘育ちかな。戦士について何か勘違いしていそう。
773NAME OVER:2005/10/19(水) 11:24:12 ID:???
だがそれがいい
774NAME OVER:2005/10/19(水) 17:56:53 ID:???
姉が美人でコンプレックスがあるんだっけ
漫画だと宿屋の娘でボンクラ家事手伝いだったけど
内気な性格を克服して一発奮起するために敢えてああゆうえろい衣装着て旅に出る
775NAME OVER:2005/10/19(水) 18:43:25 ID:???
そしてキッズではエロエロ姉ちゃんとして登場、と…
776NAME OVER:2005/10/19(水) 20:23:58 ID:???
マリエーヌ、ミリエーヌ、ムリエーヌ、メリエーヌ、モリエーヌの5人姉妹なんだよな。
物凄いネーミングだが。

虹板のスレで使用されてた画像掲示板/お絵描き板のアド貼っとく。
後者は落ちてるみたいだけど。
ttp://homepage2.nifty.com/ishizue2/
777NAME OVER:2005/10/26(水) 00:56:59 ID:???
懐かしいーー
小学生のころ友人とオリジナルカード版にはまったのが
きっかけで、GB1,2はかなり熱中したわ。確かゲームと
しての完成度もかなり高かった気が。
まだシリーズが作られていたとは・・・

しかし最近のはめっきりダメみたいね^^;
今さっきSFC版をちょろっと触ったけど(エミュ厨でスマン)
キャラへの思い入れは別にして、ゲーム自体は当時の
メインストリームRPGの劣化版みたいだわw
GBの頃のカードの世界っていうスタンスのままで良かったと
思うんだがなあ。FC版もやってみたいな。
778NAME OVER:2005/10/26(水) 04:13:19 ID:???
FC版はお勧め。
SFC版はFC版のグレードアップだと思ってたのでかなりがっかりした。
779NAME OVER:2005/10/27(木) 00:41:49 ID:???
目新しさ、斬新さを追求しすぎて明後日の方向に向かったって感じだよな。
正直やってて楽しいと思ったのかね?
780NAME OVER:2005/10/27(木) 23:34:15 ID:???
TRPGちっくな面あるよね、FC版。

序盤の毒矢マジコワス
781NAME OVER:2005/10/28(金) 03:05:09 ID:???
FC版、GB版のエンカウントはドキドキハラハラだった。
SFC版はうざったかった。

戦闘はゲームの中で一番多いイベントなので、これはマイナスポイントだったかも。
782NAME OVER:2005/10/28(金) 08:09:22 ID:m3Gjb9W8
エミュROMの質問はこちらへ(サイトがリニューアルしました)
経験豊富なレギュラー陣がアナタの疑問に丁寧にお答えします。

BOB IN THE UNDERGROUND
ttp://ww36.tiki.ne.jp/~asteler2005/bobintheunderground/
783NAME OVER:2005/10/28(金) 15:17:56 ID:???
>>781
PCE版に至ってはバグだらけで戦闘シーンが恐怖の対象。
なかなかセーブの出来ないゲームだから、それで泣いたユーザーも多かろう。
784NAME OVER:2005/10/28(金) 23:36:54 ID:???
>783
禿同
+戦闘のたびに延々とCD読みに逝くかったるさ
2つ目の町にたどり着いたところでやめた

後年、エミュで再プレイした時の快適さは天と地の差だったな

785NAME OVER:2005/10/29(土) 01:12:25 ID:???
SFC版・・・
私は好きなんだけどイマイチ不評でちょっと寂しい・・・。
786NAME OVER:2005/10/29(土) 13:34:10 ID:???
俺もSFC版好きだがバードババグとアミュレットがなければ投げてたな
787NAME OVER:2005/10/31(月) 20:18:52 ID:???
モンスターメーカー4ってぶっちゃけ面白い?
これやるためだけに中古のアドバンスかDS買おうと思ってるんだけど。
788NAME OVER:2005/10/31(月) 20:25:50 ID:???
>>787
モンスターメーカー4やるためだけに
新品でアドバンス買ってソフトも発売日に買いましたが…

ぶっちゃけ面白くありませんでした。
おすすめできません。
789787:2005/10/31(月) 21:17:37 ID:???
そ、そうなのか。
あきらめるよ。
790NAME OVER:2005/11/01(火) 00:19:55 ID:???
>>787
他に欲しいゲームが出てきて本体も買う都合ができて
なおかつかなーり安い値段で置いてるのを見つけたら
その時初めて買うかどうかを悩んでいい。
791NAME OVER:2005/11/01(火) 01:48:37 ID:???
この間オクで2個セット2000くらいで売ってたな
792NAME OVER:2005/11/01(火) 13:30:41 ID:???
地元のカメレオンクラブで新品が¥980で売ってたのを見たことがある。
793NAME OVER:2005/11/01(火) 23:36:44 ID:???
1000円切ってたら怖い物見たさで買ってもいいかな・・・

ちなみにレイジを選んだ時限定のバグがあるので
特にこだわりとかなければキラーダイスの方がいいと思う。
794NAME OVER:2005/11/02(水) 23:11:18 ID:???
MM4で一番痛かったのはホリィアックスの入手不可だと思う俺ガイル
装備カードなんて使わないが取れないと知った時は凹んだな…
ホリィアックスのないMMなんて。

で結局取説にいるミリエーヌと夏目の話に出るヴィーナは存在するの?
795NAME OVER:2005/11/06(日) 03:00:59 ID:???
なぜか箱絵には居るくせに存在しないんだよなー<ミリエ

なにより4はダンジョン攻略中の中断セーブがないのが致命的…。
なので後半ダンジョンクリアするまでに1時間ちょいとかかかるので
携帯ゲームのメリットである手軽さがなくなってるのがマズイかとー。
796NAME OVER:2005/11/07(月) 19:44:27 ID:???
どうせオレ家でやるし
797NAME OVER:2005/11/07(月) 21:09:55 ID:???
4の問題は、1クエストにかかる時間が長いこと。電池が足りない。
798NAME OVER:2005/11/07(月) 23:24:08 ID:???
これから先MMは何をやれば生き残れるんだろう・・・・・・・・
799NAME OVER:2005/11/08(火) 10:59:28 ID:???
レッスルエンジェルやメタルマックスですら復活したからなぁ
いっそ権利が流れてどっかのゲーム屋が買い叩けばあるいは
800NAME OVER:2005/11/08(火) 16:23:08 ID:???
バーコードサーガで関わったナムコに買い取って貰えば・・・
・・・薄っぺらいストーリーでアニメ重視なゲームになってしまうか。
801NAME OVER:2005/11/08(火) 18:55:50 ID:???
サクセスに期待するしかない
802NAME OVER:2005/11/08(火) 19:53:09 ID:???
メタルマックスは旧作が多数の信者を抱える名作だったけど
MMはクソゲーしか出してないからな・・・
803NAME OVER:2005/11/08(火) 23:10:18 ID:???
もう一般の世界は捨てろ。
こっちに来い。
804NAME OVER:2005/11/08(火) 23:24:29 ID:???
それはダメだ。
とりあえず雑誌で漫画連載すれば、人気次第でゲームやアニメも可能性が出て来るんだが。
805NAME OVER:2005/11/08(火) 23:35:30 ID:???
>>803
こっちってどっち?
806NAME OVER:2005/11/09(水) 02:32:27 ID:???
>>804
選択肢A・すっかり絵柄の変わった九月姫のぬるい作品
選択肢B・同人作家が描いたぬるい作品
結局、これのどちらかになると思う。
807NAME OVER:2005/11/09(水) 12:08:22 ID:???
スクエアエニックスが引き継ぎ
808NAME OVER:2005/11/09(水) 23:43:59 ID:???
サクセス・・・メタルサーガって良作なん?
ざっと調べた感じじゃ悪い噂見ないんだけど。
今度こそまともなゲームにしてくれるなら新作作って欲しい・・・。
それが良ゲーなら過去の悪夢は忘れてやってもいい。

>>806
選択肢C・作画は米田仁士
809NAME OVER:2005/11/10(木) 15:40:16 ID:???
カッコ良くはなりそうだがモンスターメーカーじゃねえな・・・w
810NAME OVER:2005/11/10(木) 17:32:57 ID:???
いや、米田氏ディフォルメ絵も描いてたぞ。
俺の記憶が確かならば10年くらい前だが。
811NAME OVER:2005/11/10(木) 20:09:30 ID:???
米田氏作画で銀一郎おじいちゃん原作なら違和感無さそうだな。
MMである必要が無い気もするが。読みきり一本くらいなら読んでみたい気もする。
812NAME OVER:2005/11/10(木) 21:15:26 ID:???
われはロボットくん。
813NAME OVER:2005/11/10(木) 23:55:02 ID:???
読みきりなら、本人が同人誌でちょこちょこ出してるよ
一般販売しないだけで
814NAME OVER:2005/11/14(月) 01:45:33 ID:???
モンスターメーカーシリーズを最近知ったんだけど
攻略サイトの画像とかを見ても、イマイチ性別が
わからんキャラがいますね
リンクとエルサイスとタムローンとかね。
後者二人は公式の色紙を見ると♀かなとも思えるけど。
まぁ、どっちでも良いっちゃ良いんだけど、何となく気になるス
815NAME OVER:2005/11/14(月) 09:01:55 ID:???
816NAME OVER:2005/11/14(月) 11:10:50 ID:???
学園でエルサイスが女と間違われてバーサーカーに迫られる話思い出した
817NAME OVER:2005/11/15(火) 00:19:32 ID:???
>>814
気にするな
818NAME OVER:2005/11/17(木) 11:21:44 ID:???
ウルの披見でデスデリバー取り逃したwちょww忘れwwてw
819NAME OVER:2005/11/17(木) 12:32:47 ID:???
MM2のデスデリバー弱いんだよなぁ・・・
FC版のは神なのに。
820NAME OVER:2005/11/19(土) 21:37:45 ID:???
>>814
とりあえずタムローンは男だ
リンクとエルサイスも男だが別にどっちでもいい
821NAME OVER:2005/11/19(土) 22:02:51 ID:???
ディオシェリルたんはあはあ
822814:2005/11/20(日) 01:17:38 ID:???
>>816
>>817
>>820
どっちでもいいけどありがとう
いやむしろ男で良かった
こいつら女だったらどんだけ女いるんだよーとか思ってた
それこそどうでもいいか

>>815
俺の質問の後に張ったのだから何かしら回答なのだろうか

おおきな かめ なんだってば!
大きな  かめ だってば!
大     かめ ば!
    ↑     ~~~
    │     │
      ̄ ̄ ̄ ̄



ヽ(`Д´)ノ
823NAME OVER:2005/11/23(水) 16:28:34 ID:???
モンメカキャラをかわいく描く方法を教えてください
824NAME OVER:2005/11/24(木) 00:42:09 ID:???
とりあえず描いてみせて。
825NAME OVER:2005/11/24(木) 15:59:25 ID:???
九月姫になりきって描く
826NAME OVER:2005/11/25(金) 22:54:18 ID:???
皆まんがタイム読んだ?
827NAME OVER:2005/11/25(金) 23:26:45 ID:???
サガより学園のほうが遥かに面白い件
風紀委員長じゃなくて書記が出張ってるのがアレだったが
828NAME OVER:2005/11/25(金) 23:50:24 ID:???
坊主にロックじゃ…せめて女の子なら…
829NAME OVER:2005/11/26(土) 14:40:40 ID:???
九月姫は漫画家に向いてないと思った。
830NAME OVER:2005/11/26(土) 19:30:50 ID:???
いらすとれーたーだしね
831NAME OVER:2005/11/26(土) 19:38:00 ID:???
イラストレーターデーモン
832NAME OVER:2005/11/28(月) 07:14:15 ID:???
画像掲示板って使ってもいいんですよね…?
勇気を出して貼ります。

ttp://homepage2.nifty.com/ishizue2/img-box/img20051128071200.png
833NAME OVER:2005/11/28(月) 21:22:44 ID:???
ミスターX氏の予感!

違ってたらモルト一発ヨロ
834NAME OVER:2005/11/29(火) 00:49:12 ID:???
エル・・・?
835NAME OVER:2005/11/29(火) 01:22:15 ID:???
ロリちゃんってまんまだな
836NAME OVER:2005/11/29(火) 07:19:49 ID:???
有名なんだな、ミスターX氏。
いや、俺も知っているが。
837NAME OVER:2005/11/30(水) 00:19:27 ID:???
MM4ってEDが2パターンあるらしいんだが、誰か条件知りませんか?
途中でどっちが裏切っても、公園でのEDにしかならない。
838NAME OVER:2005/12/04(日) 21:59:46 ID:???
MM4は、改良して再構成して欲しい。
839NAME OVER:2005/12/05(月) 19:40:58 ID:???
PS2でリメイクしろよさ癖ス
840NAME OVER:2005/12/06(火) 00:26:07 ID:???
せめて完全攻略本欲しいが、今更出ないだろうな
841NAME OVER:2005/12/07(水) 11:59:22 ID:???
ドラゴテールやイフリートとかの入手法が載った攻略本が欲しい。
842NAME OVER:2005/12/07(水) 23:46:59 ID:???
とりあえず主人公もっと強くしてくれ。
死ぬとゲームオーバーなのにあの打たれ弱さってなんだよ。

敵のソニックブラストは悪夢だ・・・。
843NAME OVER:2005/12/09(金) 21:02:04 ID:???
2000円弱でキラーダイス買ってきたw
トレカもついててちょっと得した気分ですw
844NAME OVER:2005/12/09(金) 22:28:32 ID:???
10週くらいして初めてハーゲンが仲間になったよ・・・・
ホントどこで何のフラグが立ってんのかわからん
845NAME OVER:2005/12/09(金) 23:57:23 ID:???
ファンサイトで入手報告がされてるキャラの内ローランだけがどこにも見当たらん
これとボールガードさえ取れればキャラ揃うんだが…ドコニイルンダヨウワアァンヽ(`Д´)ノ
ダヌンチオはキラーダイスでしか取れないんかな
846NAME OVER:2005/12/13(火) 00:01:59 ID:???
おお、まだやってる人いたんだ。
キラーダイスでやってるが、報告されてるうちではあと私も 
ローランとポールガードだけだ。
ただ、データ上ではまだまだキャラいるみたいだけど・・・・
847NAME OVER:2005/12/13(火) 00:11:31 ID:???
やっぱりディアーネはえろい
848NAME OVER:2005/12/14(水) 01:48:00 ID:???
10周て・・・俺6周目で止まってるよ・・・。
849NAME OVER:2005/12/14(水) 19:14:17 ID:???
1周で力尽きた私もいますよ
850NAME OVER:2005/12/14(水) 22:59:35 ID:???
持ってない・・・、キッズでもやるか
851NAME OVER:2005/12/14(水) 23:23:47 ID:???
4は、2周め以降は仲間が強いからラクだよ。
ヴィーナのカードも欲しいし、別のED見るまではやる。
条件さっぱり分からんけど。
852NAME OVER:2005/12/15(木) 00:30:20 ID:???
>>851
ところがどっこい!
仲間が強いからこそ主人公の弱さが際立ってイラつく。

あと序盤のドクガ4匹は悪夢だ。
853NAME OVER:2005/12/16(金) 00:10:20 ID:???
ゲームのストーリー自体は、基本的に
パラレルワールド的な物ってことでおk?
854NAME OVER:2005/12/16(金) 00:56:25 ID:???
というか輪廻転生
855NAME OVER:2005/12/16(金) 02:16:54 ID:???
>>854
ありがとさん、輪廻転生なのか。
作品間の繋がりが殆んど無いってのはちょっと寂しい気もするけど
色々とプレイしたくなってきた。

FC版しかやったことないんだけどね。
しかし光の子はなんというか、状況的に凄まじいな。
一番水面下でエロくなる13歳の時期に周りが
年上のおネェさんだらけという事もあり得る。
このエロガキめ
856NAME OVER:2005/12/16(金) 08:35:11 ID:???
六道輪廻
857NAME OVER:2005/12/16(金) 14:31:56 ID:???
4なんじゃこりゃー
ドラゴンなんてどうやって倒すんだよw
俺の数十分を返せww
858NAME OVER:2005/12/16(金) 19:06:56 ID:???
たかが数十分でグダグダ言うな
859NAME OVER:2005/12/16(金) 23:49:48 ID:???
>>857
レベル2〜3の時に塔のクエストやると
2Fで眠りの粉が手に入る。

これで眠らせればドラゴンも楽勝。
860NAME OVER:2005/12/16(金) 23:53:03 ID:???
またいつものEDだった  orz
861NAME OVER:2005/12/17(土) 00:01:24 ID:???
>>859
今7
なんかどれ選んでもボスが強いというかザコ戦多すぎて消耗しまくるw
クリアしないとダンジョン内で手に入ったのも残らないらしいし
赤、緑とドラゴン2連発は泣いた

これは攻略本ないとツラいかも
862NAME OVER:2005/12/17(土) 12:51:49 ID:???
>>861
まだ7なら先は長い。
快適にプレイしたいならいっそやり直して
粉取ってきた方がいいと思う。
863NAME OVER:2005/12/17(土) 14:28:10 ID:???
4枚綴りボスの出るクエスト覚えて回避すれ
7だとトレジャーストラグル、モンスターシーク、あとモンスターデストロイ
864NAME OVER:2005/12/18(日) 20:58:07 ID:???
今のうちにサンタさん置いときます
ttp://homepage2.nifty.com/ishizue2/img-box/img20051218205418.png
865NAME OVER:2005/12/19(月) 00:29:16 ID:???
一人頑張ってくれているミスターX氏。
上達したなぁ。
866NAME OVER:2005/12/20(火) 02:10:48 ID:???
>>865
( ゚д゚)ポカーン
867NAME OVER:2005/12/20(火) 16:50:13 ID:???
昔に比べればかなり上手くなったんじゃないか?
しかし、俺もゲームでしかプレイした事無いから
一回原作を読んでみたいなぁ……
ブックオフとかに売っているのだろうか。
868NAME OVER:2005/12/20(火) 19:41:45 ID:???
>>867
君の心のなかにいるディアーネやタムローンたちの方が素晴らしい冒険をしているのは間違いないから
ルプグコミックなんか読まないほうがいいよ、絵も話も悪くはないけど普通すぎて
ブックオフでも普通に売ってる、昔の大判のもあると思う
869NAME OVER:2005/12/20(火) 21:32:52 ID:???
九月姫に逢いたい
870NAME OVER:2005/12/21(水) 16:26:36 ID:???
>>867
話だったら銀一郎おじいちゃんの小説の方がゲーム版に近いかもね。
SFCやGBゲームの元ネタは彼の考えたカードだから当たりまえといえばそうだけど。
871NAME OVER:2005/12/23(金) 18:06:37 ID:???
久々にGB版1をやってみました
暗い雰囲気と怪しいBGMがたまらんですな
872NAME OVER:2005/12/24(土) 23:22:42 ID:???
虹板のスレはもうないのか?
873NAME OVER:2005/12/26(月) 19:23:36 ID:???
スレがなくなってもエロパワーは不滅なり
874NAME OVER:2005/12/26(月) 21:56:18 ID:???
>>867
男ならドラマCDだ!
ぬおー、ヘルメットチョップー!

でも声優は無駄に豪華。
875NAME OVER:2005/12/28(水) 00:26:40 ID:???
声優は無駄に豪華?RTAのことか?
RTAのことかーっ!
876NAME OVER:2005/12/29(木) 08:27:12 ID:???
モンスターメーカーがポリゴンでリメイクされたら、(トゥーンレンダリング)
ミリエーヌの視点変更テラヤバス!
877NAME OVER:2005/12/29(木) 19:35:24 ID:???
あれは貝状にデリケードゾーンだけ隠して周りにツタを生やしたような感じなのか
見る度微妙に違うのでよく判らないよな
878NAME OVER:2005/12/29(木) 21:47:14 ID:???
どう見ても毛です。
本当にありがとうございました。
879NAME OVER:2005/12/30(金) 01:53:27 ID:???
>876
※縦回転は出来ません。
880NAME OVER:2005/12/30(金) 03:02:37 ID:???
PARで女キャラは全員全裸にできます
881NAME OVER:2005/12/31(土) 11:48:04 ID:???
今年は年賀状とどくのかしら。
ここ最近来てない、会員なのに。
882NAME OVER:2005/12/31(土) 20:48:14 ID:???
>>881
あれはたしか毎年抽選じゃなかったかな?
883NAME OVER:2005/12/31(土) 21:58:55 ID:???
そうだったのか
884NAME OVER:2005/12/31(土) 22:20:57 ID:???
昨日MMデータベース本買ったけど
何度もアニメ化の話しって出てたのね
885NAME OVER:2006/01/01(日) 06:57:23 ID:???
景気のいいころはな
886NAME OVER:2006/01/01(日) 09:54:53 ID:???
思い切ってすればよかったのに
887NAME OVER:2006/01/01(日) 11:11:14 ID:???
元絵がいろんな意味でいじりにk(ry
888 【大吉】 【108円】 :2006/01/01(日) 17:09:51 ID:RqQR8xSR
冬コミおつー
889NAME OVER:2006/01/03(火) 16:32:24 ID:???
今年の九月姫の体はどうでした?
890NAME OVER:2006/01/03(火) 20:39:18 ID:???
100グラム400円
891NAME OVER:2006/01/04(水) 15:17:14 ID:???
>>328

自分で、久々にYAMEでやってみて これ、入力してみたんだけど
効かないんだけど…

例えばライアのLvを1にしようとしたら

00000310 0101

とか

00000311 0001

とかは違うの?物凄い勘違いしてる?
892NAME OVER:2006/01/04(水) 21:42:56 ID:???
新年初MM4でローラン入手。やった!
キラーのシュウで、アミが離脱状態で、
Lv29の山・サイト・ストラグル アイラが村人に追い出されてるやつ
これで会話選択後入手できた。
893NAME OVER:2006/01/07(土) 00:50:37 ID:???
>>892
おめでd
そのクエスト何度もやってるはずだけど
仲間になってないんだよなぁ。
何のフラグが足りないんだろ。
894NAME OVER:2006/01/07(土) 12:52:38 ID:???
>>892 おめ!
ハーゲンみたいに、イベント起こすレベルが関ってくるのかもしれないね
今アミLv26でアイラクエやったら1階に不審な空イベントがあっただけだった。
29まで進んだらもう一度やってみるよ。
895NAME OVER:2006/01/08(日) 21:23:06 ID:???
894です連投スマソ
漏れの所にもローランキタヨーーーーー!!(゚∀゚)ノシ
カガキ離脱のアミ、レイジ離脱のユマ、両方Lv29で確認。
山・サイト・ストラグル・Lv29以降、で確定かな。離脱キャラは関係ないぽ
>>892マジでありがとー!
896NAME OVER:2006/01/08(日) 22:05:08 ID:???
不振な空イベントって時々見るよね。
あれはLV違いで仲間が来たりすんだろうか。
ところでだれかED条件知りません?
897893:2006/01/09(月) 00:01:02 ID:???
うっわ、情報超サンクス。
そういやいつも低いレベルで挑んでたな・・・。
今度また再開しよう。
898NAME OVER:2006/01/09(月) 18:33:08 ID:???
ボールガードも身内に教わったやり方で取れたので報告。
29以降のメイガス・デストロイ、ボールガードに呼ばれて試練を受けるクエで
途中にあるボールガードとの戦闘のときに最後に倒すとそのまま入手できる
雑魚モンスターカードと同じ要領なんで必ず一発で取れるかどうかはわかんない

ただ、レベルが達してるのに何度カードめくっても出てこなかったことがあったので
このクエ自体に何か発生条件があるかも試練。
これでやっと情報有りキャラ全部取れた…でもまだまだやりますよ
899NAME OVER:2006/01/09(月) 22:12:04 ID:???
ダルーアンも戦闘後にカードが入手できる事があるよ。
ヴィーナのカードはどっかで入手できそうだよね・・・・
900NAME OVER:2006/01/09(月) 23:45:34 ID:???
SFCモンスターメーカー3で、レベル上げれば呪いの影響が
なくなる武器って、デスデリバーだけですか?
ルキフェガルダとかゴルゴヘルム、そのまま預けてるんですが。
901900:2006/01/10(火) 01:52:06 ID:???
あと、盗賊系のコルセアって敵はどの辺に出るかご存じの方いませんかね。
しもべにしようと思ったのですが今までこの種はパイレーツまでしか会ってなくて。

皆さんがGBA版で盛り上がってるところ申し訳ないのですが・・・。
902NAME OVER:2006/01/10(火) 14:41:17 ID:???
4にヴィーナのカードってあったの?
903NAME OVER:2006/01/10(火) 23:10:15 ID:???
データ上はある。
入手できたって話は聞かんが。
904NAME OVER:2006/01/11(水) 01:11:38 ID:???
>901
出現場所の記憶が曖昧なんだけど、たしかバンディリア北、祠の有る崖下の森周辺の海上でリヴァイアサンなんかと一緒に出てきたと思う。
905901:2006/01/11(水) 01:33:07 ID:???
>>904
レスもらえるとは思わなかった、ありがとうございます。試してみます。
906901:2006/01/11(水) 04:16:14 ID:???
出てきましたー、ありがとでした。
907NAME OVER:2006/01/11(水) 22:53:24 ID:???
MM4で、ボールガード出てきた。
ヤミのLV16 海サイトデストロイ 怪しげな文字から魔物が〜
このクエスト、受けるレベルや場所によって仲間になるキャラが異なるみたいだ。
908NAME OVER:2006/01/11(水) 23:56:43 ID:???
>>907
海でそのクエってーと、ボスがキャディー(赤ワーム)のやつだよね
自分がやったときはアイラがいた。主人公忘れたがキラーダイス。シュウかも
もしや、カード3枚+レベル全部一緒でも主人公の別でイベント変わったりする?
クエストについては相当調べたつもりだったが…奥深いよMM4orz
ほんと、このぶんじゃ未判明のキャラもいつかひょっこり出てきそうだね


とりあえず、やってて気が付いたフラグ(名前は適当)
・ライバル離脱(各所、非選択の主人公を否定する選択肢を選ぶ→そいつが闇側に回る)
・鏡を拾う(ニーズヘグの鏡の破片をカガキが拾う→カガキが闇なら最終戦で聖なる鏡Get)
・ヴィシュナス捜索(ルフィーアの姉探し依頼をクリア→最終戦でヴィシュナスGet)
・シジル回避(Lv22までにニーズヘグ出さないと25以降のサイト・ガードがクリア可の別クエに)
・裏切り判明(Lv25〜27離脱キャラと戦う→王様や町人、離脱しなかったキャラの台詞変化)

最後のやつは、Lv23で先にメイガス・ガードをやっておいて(会話が変になるけど気にしない)
26以降会わないようにすることで裏切りが判明「しない」状態にすることができる
シュウ等にも終盤の闇キャラ倒した後の台詞(「○○を倒したね〜」みたいな)があることが判る
23がストラグルだとフラグ回避できないっぽい
909NAME OVER:2006/01/12(木) 09:23:08 ID:???
誰かPCE版も極めてくれ
910NAME OVER:2006/01/12(木) 12:48:58 ID:???
極めろと言われても不可能な話で
911NAME OVER:2006/01/12(木) 14:41:41 ID:???
SFC版の攻略サイト見たんですが
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~f117-mrx/game/sfc/mm3/mm3frame.html

キャラデータに書いてある“トレードでしもべにできる?モンスター”ってのは
やっぱ無理なのかな?しかし数はすごい多いなあ(^^;;
912907:2006/01/13(金) 01:25:05 ID:???
>>908
自分メモによると、シュウ主人公で、そのクエストの2階部分で
ボールガードとアイラ両方仲間になってる。
ボールガードとの会話が海に関したものだったような気がする。

序盤で、老人に奥の遺跡を壊して欲しい〜ってギャグ?のイベントがあるけど
後半の方にやると、シリアスな話で大地のよろいが手に入る。
913NAME OVER:2006/01/13(金) 16:14:24 ID:???
リメイクしたり5作ったりとかなんかないの?
昔PC98で出たやつもっかいやりたいな〜
914NAME OVER:2006/01/13(金) 22:30:59 ID:???
遺跡じゃなくて石碑だった。
さんかくぼうしが手に入るパターンもあった。
これも受けるLVによって仲間が変わるみたい。
915NAME OVER:2006/01/14(土) 10:49:22 ID:???
>907-908
おいおいどうなってますか。
森 サイト デストロイで、ミニヨン 、カナーン(2枚目)、ハッタタス(2枚目)が仲間になったんですが。
ちなみに主人公はシュウで、Lvは11。ボスはマジックサークルで、報酬はホリーアイだった。

最近ちまちまクエスト情報まとめながら2週目やってたんだけど、主人公やLvによって内容がぜんぜん違うのかー。
早くもめげそうだorz
916NAME OVER:2006/01/14(土) 13:28:10 ID:???
>>915
907も言ってるように、サイト・デストロイは受けるレベルによって変化が出る
ボスにマジックサークルが混ざるのと、報酬がホリーアイなのは一緒。

Lv4〜(フラッシュ)森/洞窟/山 仲間なし ボス巨大ネズミ&巨大コネズミ
Lv4〜(キラー)塔/迷宮 仲間カナーン ボスポルターガイスト&シーツゴースト
Lv7〜塔/迷宮/城 仲間ニムレム、ラクーナ ボスゴースト&スピリット
Lv11〜森/山/砂漠 仲間ミニヨン、カナーン、ハッタタス ボス巨大グモ
Lv16〜海 仲間アイラ、ボールガード? ボスキャディー
Lv26〜遺跡/迷宮/城 仲間レジーク、ンゴールド ボスフォッグデーモン&ナイトメア

ここレゲスレだし、あまり細かくやるならまとめサイト作って引っ越したほうがいいかな
Wikiとか便利そうだけどよくわかんない…
917NAME OVER:2006/01/16(月) 22:31:10 ID:???
ミニヨンにボールガード・・・
そんなところで仲間になったのか・・・

しかし両方仲間にするには2週必要なのか。
結構しんどいな。
でもユリーシカとポーシャも増やしたいし、近いうちに復帰しよう。
918NAME OVER:2006/01/18(水) 22:33:54 ID:???
ポーシャやカガキって何か思わせぶりなキャラだったが
裏設定とかあるの?
919NAME OVER:2006/01/29(日) 08:15:52 ID:???
そろそろエロ話で盛り上がりたいんですけど
920NAME OVER:2006/01/29(日) 11:27:38 ID:???
MMサガの最初の方で「こんなねぼすけ誰に似たのかな」とかいうセリフがあって
王様がねぼすけだとか他に父親がいたとか思ったんだけど
あれはどういうシーンなんですか
921NAME OVER:2006/01/29(日) 23:57:08 ID:???
連載当初の雑誌上のヘリオスは神の子だかミッドガルダの実子の設定なんじゃなかったっけ?
922NAME OVER:2006/01/30(月) 19:39:41 ID:???
お客様の中に
ルフィーアを描ける方はいらっしゃいませんか?
ttp://homepage2.nifty.com/ishizue2/img-box/img20060130192951.jpg
923NAME OVER:2006/02/02(木) 21:30:45 ID:???
ここで絵師を求めるのは難しいぞX殿
924NAME OVER:2006/02/03(金) 10:04:19 ID:???
>>921
ユリンとミッドガルダの子はマリオン
でもヘリオスとマリオンあそこまで似てるんだから
片親ユリンってことももしかしたらあるかもね
925NAME OVER:2006/02/04(土) 02:38:29 ID:???
ルフィーアが力を使い切って転生しそこね?→ルフィールという例もあることだし
転生する時に分裂しちゃいました、のようなネタがあってもおもしろいな>ヘリオスマリオン
926NAME OVER:2006/02/05(日) 04:08:06 ID:???
>>922
描いてみるけどラフでいいん?
927NAME OVER:2006/02/06(月) 00:20:11 ID:???
らふおっけー。
928922:2006/02/07(火) 21:33:45 ID:???
遅くなってしまってすいません…
>>926さん、よろしくお願いします。

とりあえず自分ももう1枚…
ttp://homepage2.nifty.com/ishizue2/img-box/img20060207212757.png
929NAME OVER:2006/02/07(火) 22:02:30 ID:???
俺も描こうと思ってますがn○が重くなりそうなので自重してます
930NAME OVER:2006/02/08(水) 00:55:41 ID:???
>>929
紙に描きなさいよ
931NAME OVER:2006/02/08(水) 17:09:12 ID:GbCq3Wx3
神々の方舟が出る日は来ないんかね・・・。
932NAME OVER:2006/02/09(木) 14:44:15 ID:???
来ません
933NAME OVER:2006/02/09(木) 19:55:26 ID:???
>>927
描くと言っときながら忘れててスマン(´・ω・`)
そろそろ、ぼちぼち描いてみます
934NAME OVER:2006/02/10(金) 12:15:10 ID:???
ルフィーアは資料なしで描ける数少ないキャラのひとつだ
935NAME OVER:2006/02/10(金) 20:31:24 ID:???
7つの秘宝でザッカリフが言ってたセリフって
「汗して働くは下郎の仕事、選ばれし者はその恩恵を受けるだけで良いのだ」
だっけ?

なんか今この国の勝ち組お偉いさんが言ってそうなセリ(ry
936NAME OVER:2006/02/10(金) 20:42:21 ID:???
報酬は100ダルトポッチなのな。
がっかりふ。
937NAME OVER:2006/02/10(金) 23:39:30 ID:???
ディアーネ犯したい
938NAME OVER:2006/02/10(金) 23:41:28 ID:???
残念、既に俺の肉奴隷です
939NAME OVER:2006/02/11(土) 00:09:20 ID:???
>>935
小説版ナルド予言書でシャーズの貴族が言ってたセリフと同じかも
GB版2にも同じようなのがあったような気もする
940NAME OVER:2006/02/11(土) 17:41:41 ID:???
漏れもウブなドローネと熱い一夜をともにしたいです
たのむよ銀ちゃん
941NAME OVER:2006/02/11(土) 18:48:13 ID:???
じゃ俺はエルサイスとともに・・・
942NAME OVER:2006/02/13(月) 04:06:09 ID:???
>>940
我田引水マンさんですか?あの「引いて引いて水引いて♪」で有名な・・・
「ディアーネ」ってMM日本編では「泥姉」じゃないですか
でも泥姉ってドローネのほうが自然ですよね、
ということはディアーネとドローネって表裏いったいの関係なんですか、解釈を教唆ください
<(−−)>ヴイ
943NAME OVER:2006/02/13(月) 22:01:57 ID:???
確か日本妖怪はMM3で、ディアーネが泥姐と訳された。
ドローネの登場はMM5ソフィア聖騎士団なので、
MM3の時点ではドローネがまだ存在しなかった。ということでは。
7つの秘宝の攻略本やMMDのキス事件などから考えると宿敵かも知れない。
944NAME OVER:2006/02/13(月) 22:14:47 ID:???
ルフィーア描いてみたよ(・`ω´・)ノ
企画まとめページみてみたんだけど、去年の8月で止まってるのね・・・
ttp://homepage2.nifty.com/ishizue2/img-box/img20060213220508.jpg
945NAME OVER:2006/02/13(月) 23:57:54 ID:???
ドローネの宿敵はむしろシェフィールドだな。

・・・ごめん、何でもない。
946NAME OVER:2006/02/14(火) 00:05:30 ID:???
>>944
ウマス!
アニメの原画みたいだ
947NAME OVER:2006/02/14(火) 02:51:51 ID:???
>>944
ええ、普通にかわいいやん・・・なにこれ???
もう吸血姫やめてこの人に新生MMのイラスト描いてもらおうよ
948940:2006/02/14(火) 03:41:15 ID:???
>>942
いえ私は我田引水マンではないです
949NAME OVER:2006/02/14(火) 20:55:24 ID:???
>>944
おおー。かわいいルフィーアじゃないですか。すばらしい。

もっとがんばれ私…
ttp://homepage2.nifty.com/ishizue2/img-box/img20060214205314.png
950NAME OVER:2006/02/15(水) 12:47:25 ID:???
>>949
あなたの作品も、それはそれでいいような気がしますが。
951NAME OVER:2006/02/15(水) 13:08:13 ID:???
グラサンみたいな目をなんとか、、、
952NAME OVER:2006/02/15(水) 17:27:50 ID:???
>>944
スレ住人の熱意がイマイチってのがあるからね。
気を長く持っていけば良いんじゃないかな?進むようなら誰かが引き継げば良いんだし。
953NAME OVER:2006/02/15(水) 22:48:33 ID:???
そろそろ次スレ?
954NAME OVER:2006/02/15(水) 23:51:23 ID:???
まだ早い、この流れだと980くらいでちょうどいい
955NAME OVER:2006/02/16(木) 03:49:58 ID:???
995くらいでいいよ、二、三日スレなくてもOKだからここ
956NAME OVER:2006/02/17(金) 02:39:36 ID:???
あと一ヶ月は埋まらないな
957NAME OVER:2006/02/18(土) 19:14:02 ID:???
ロリエーン×エルサイスというカップルはどうよ?
958NAME OVER:2006/02/19(日) 10:46:11 ID:???
王道はアルちゃん×ロリちゃん
959NAME OVER:2006/02/19(日) 12:32:20 ID:???
ロリエーンXハーゲンもいいぞ
960NAME OVER:2006/02/19(日) 12:56:43 ID:???
ニムレムとガンダウルフだろ
961NAME OVER:2006/02/19(日) 14:11:53 ID:???
ウルフとガーラだろ。
962NAME OVER:2006/02/19(日) 15:24:34 ID:???
>>960
アウトォォォ!
963NAME OVER:2006/02/19(日) 20:14:06 ID:???
ドローネ×ディアーネ
964NAME OVER:2006/02/20(月) 12:46:34 ID:???
ロリエーンXヴィーナ
965NAME OVER:2006/02/20(月) 21:00:21 ID:???
なにこの流れ
966NAME OVER:2006/02/20(月) 21:31:15 ID:???
埋めだろ
967NAME OVER:2006/02/21(火) 00:33:29 ID:???
埋めと言ったって、まだ次のスレタイどうする?とか決めてないんじゃね?
968NAME OVER:2006/02/21(火) 11:02:25 ID:???
4だからキラーダイスかフラッシュカードでいいんじゃない
969NAME OVER:2006/02/21(火) 12:24:55 ID:???
しかしGBAだからなぁ
ここで〜王様になりたい〜を挙げてみる
970NAME OVER:2006/02/21(火) 17:59:15 ID:???
いいねー、たまにプレイするよ。
971NAME OVER:2006/02/21(火) 21:54:54 ID:???
いや、ここは闇の竜騎士を押してみる。
972NAME OVER:2006/02/22(水) 00:11:52 ID:???
神々の箱bu・・・、いやなんでもない
973NAME OVER:2006/02/22(水) 20:28:50 ID:???
>>968
4つの神秘の方で・・・
974NAME OVER:2006/02/22(水) 21:21:07 ID:???
4ーりーだg…………
975NAME OVER:2006/02/22(水) 22:03:02 ID:???
                      ,,、、、、、,,,_           オ
                     ,〃;:j;jik;:;:;;;:;:;ヾ、           レ
                       /;;r'""""" `ヾ;;;;;;!    火   の
  < ガッシリ30代の怒涛 >   1;;j 、,,_  _,,、、.i;;;;;!    が   チ
             n      i1 rtz  rtz  1;ハ    付     ン
   ヽ) ,_」L_  ヽ) r┴'ーっ    i;!   ,.; ;;,`  .i;リ     い     コ
   ヽ)r=圭r-' ヽ) | 厂 コ     ゙,  _''_    ,リ      た   に
    /lr=〒ニ  /l / ! 又        ト、´ニニ`   ,イ      !
    V  |_!   V /_// ヽゝ    _」. ヽ;:;:;:;;、 '´ \
     T S U N A M I  _,,、-‐'´         _ `''ー-、
             ,〃´    ´ ̄``ヽ ,〃´        ``ヽ
                /            ハ              ゙、
             l            : i              i
            /  i        ; |         リ     |
              /   l   .;。;      ; !    .;。;:    i      l
          /    ト、       , ` .、       |      l
            /      ,ハ ー‐‐'´     ` ー-    li       l
         /  ヽ   / 1                ト、      l
        l     \/  .l                   | V´    /
        |     /  /     ‐子-         / /     /
      , ィ´  \ ノ   レ -───‐- 、       レ'     /
    ,イ  1 レ Y´_ _ノ〈         ``ヽ、 _/     /
   ̄ ー' し' し' ^ー'     ヽ   〃     _ ノ   ー-、  /
                 i  j;;;:.:.:. . / / / /    Y´
976NAME OVER:2006/02/24(金) 06:05:52 ID:???
発売日順に並べると4番目はバーコードサーガでしょうか…
どうでもいいことですけど。

埋まる前にもう一度だけ貼らせてください。
ttp://homepage2.nifty.com/ishizue2/img-box/img20060224055904.png
ttp://homepage2.nifty.com/ishizue2/img-box/img20060224060103.png
977NAME OVER:2006/03/01(水) 14:57:22 ID:???
すごい、1000行きそうだな。
記念麻紀子。
978NAME OVER:2006/03/01(水) 23:25:16 ID:???
押入れから、コミカルモンスターメーカーとRPGコミック別冊エルサイス発掘。
コミカルはアホすぎて笑った。
979NAME OVER:2006/03/03(金) 06:10:03 ID:???
>>978
むかしのRPGでMMに関係ない漫画かいてた人で今でも一般紙に連載持ってるひととかおんの?
オークの絶壁越えのやつとかヤクザ対怪物とかようわからんおまけ漫画のあれ
980NAME OVER
カパックの小野敏洋はサンデーGXで連載してたのをみたことある
あとは知らないなぁ
ガーディアンの市川みなみってなにやってるんだろう?

虎向ひゅうらがエロ漫画家になってて軽くショック