3 :
NAME OVER:2005/05/03(火) 11:59:49 ID:OSawFJrC
,,、-‐‐-、
/:::::::::::::::::ヽ ,、-‐‐-、
/‐‐‐‐-:::::::::::|. /:::::::::::::::::ヽ
/ ,,,, / /‐‐‐‐-:::::::::::|
/ /:::i / ./ .,,,, /
/ /::::/ / ./ ./:::i /
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,i、-‐-、l:::/ // /::::/ /
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(_ _ 、ー-、 /
. // ゙゙゙ \_,,,、-(_,,,_(:::○::)/
/ ヽ、-‐-、 \`ー'\
. ! / iflllli 、-‐-、 ヽ ヽ
| i llllf l iflllli、 ヽ. |
| |lllll i llllf l |-‐ |
. / !lllll!' |llll | i .i
i 〃 O !lllll!' i _________________
| 、___ / /
>>1 くん!くそすれたてないでね!!
. !. | |_/ ̄ ̄ノ 〃. / < すぐにはさみでちんちんきってしんでね!
ヽ \/:::::::::::::::/ / \ みみりんとおやくそくよ!!!
\ `ー--‐'´ _/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'''‐、、_______,,,,、-‐"
/ ヽ------' \
. //~'''''、___,,、‐、,___,、‐、,,,,,、-''''~~\
/ /:::::::/ |:::::::| \
スーファミ版のイース3についてなんですけど、2コンでラスダンまで行けちゃうじゃないですか。
最初の時アミュレットだけ買ってガイコツを倒せば一気にLVって上がるんですか?
7 :
無理くさー(;´Д`):2005/05/04(水) 02:25:09 ID:CtZJZROW
Vodafoneのアプリ版イースT
ダームの塔、二つの顔のボスの部屋手前の鏡の前でセーブ
どうあがいても倒せない→フレイムソードが必要と知る
鏡の前でセーブしているのでボスの部屋にしか移動できません・・・
ウィングも使えないしorz
>>7 うわっ懐かしいなwwwwwwww
俺も18年前におなじハマリやらかして
最初からやり直したよwwwwwwwwwwww
9 :
NAME OVER:2005/05/04(水) 23:19:02 ID:axqQoxJX
携帯auのイース1でダームの塔でつかえてます。ハンマー手にいれてからどうすればいいの?
音の鳴る柱を壊すべし
ハンマーでラーバを殴る
12 :
NAME OVER:2005/05/04(水) 23:58:46 ID:axqQoxJX
その音のなる柱がわからないのです〜。
13 :
NAME OVER:2005/05/05(木) 00:05:46 ID:XxlSojou
>>12 無限にあるわけじゃないんだから一つずつ全部試せよ禿
なんとなくワロス
16 :
6:2005/05/06(金) 17:56:29 ID:??? BE:130723283-
誰か知らない?
つーか、何故自分で確かめない?
GAT-X303 イースガンダム
来たか
20 :
16:2005/05/07(土) 16:12:32 ID:???
もうできないのですよ。
でも気になって。
21 :
NAME OVER:2005/05/07(土) 19:34:48 ID:FL+fkIAS
私からもお願いしますよ
じゃあ僕からもお願いする
23 :
NAME OVER:2005/05/07(土) 20:48:09 ID:oXnRRFRH
24 :
NAME OVER:2005/05/07(土) 21:28:17 ID:??? BE:259856879-#
なんか韓国でイースオンライン製作中って噂があるんだが本当だろうか?
話変わるけど旋風ジャンプと二段ジャンプって違うの?
28 :
NAME OVER:2005/05/08(日) 22:47:03 ID:4CwoAzdK
なぜ22階からさきに進めないのだダームの塔
ダームの塔は22階までしかないよ
>>29 日本語をきちんと読めるようになろう。
後、人の話はきちんと聞くこと
それが出来れば25階に行けるよ。
どこぞのサイトでAPPLE版イースの事が載ってた
気がするけど、出来はいかほどなんでしょ
夢だよ。
ああ、そうだな。
なんか韓国でイースオンライン製作中って噂があるんだが本当だろうか?
34 :
<丶`∀´>:2005/05/13(金) 09:35:24 ID:???
<丶`∀´> クックック・・・。
話は変わるけど旋風ジャンプの謎が解けたな
糞ゲのファルガナは皆買うの?
ファルキチ、キモオタ、童貞、ワキガ、デブ禿なら絶対買うよね?
話は変わるけど連続ヒットはいかがなものか
>>36 ファルキチ、キモオタ、童貞、ワキガ、デブ禿のうち禿にしか該当しないがポチッとしてきた
ファルコム通販初めて使うぞー
39 :
NAME OVER:2005/05/14(土) 17:02:16 ID:runrQIEc
>>38 あなたはファルキモ禿に認定されますた
おめでとう!はげ〜
リアル世界のアドル達は禿、デブ、ブサイク、オタ。
到底まともな女には相手にもされない悲しき漢たち。
あ、おれにはフィーナがいるから。
チンチン100%全開マキシマムでいくぜおまえらー!
カエレ
47 :
NAME OVER:2005/05/18(水) 01:30:55 ID:oGh5VGTC
ぬおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ファルコムスレうぜええええええええええええええ
お前ら加勢しろやゴルァ!!
戦えそうだと宣言した時、あれだけ賛同レスくれた奴らはどこ行っちまったんだよ!!
>>47 あそこは生身の女を知らないキモ男ばかりで無理です。
2chでイキがんなよ・・・。
っていうか
>>47みたいな男が好きになる女の方が居ないと思うが・・・
ヲタはヲタで話があうわけだが、
>>47みたいに暴走するタイプはどうしようも・・・・
ま た リ メ イ ク か
ファルコムいい加減にしろよ
>>50 こっちではもう暴れるな、ただのアンチの地位低下を招くかもしれん。
こっちはもう十分アンチ化出来ただろ?
PCゲーム版のあの鼻に付くマターリした雰囲気をぶち壊してきてくれ。
胸焼けがする。
あと、家ゲー板のあの自称マターリスレも荒らしてきてくれるとありがたい。
ファルコムなんて10年前に終わってる
8ビット時代は儚い夢さ
そうか〜
そうだな〜
とりあえず今回の遠征でハッキリした。
ファルヲタを叩くには音ネタを出せばOKだ
一人でも戦えそうだぜ!
まぁ今回参入してくれた人THX
>>55 基地外は一生このスレから出てくるんじゃねぇ
57 :
55:2005/05/19(木) 23:53:09 ID:???
どうもすみませんでした。病院いってきますね。
韓国でイースオンライン製作中って噂があるんだが本当だろうか?
>>57 うせろ偽者!!
>>56 ハァ?お前が出てくるなよファルキチ
ここで永遠に俺らにぼこられとけ(藁
60 :
59:2005/05/20(金) 01:08:57 ID:???
すまん発作が出たんだ。許してくれ。
── 、 __ i |-||
/ ヽ / ヽ (|| | /^ヽ <今日もレゲー板で自作自演だ!!
/ /)ノ)ノ // \∧/ ノ /ヽノ
| ///⌒ヽ / , ─/ ̄ ̄`─ ´ / ______/
ヽ /)─| ミ| / / ,-─ ′ ─────/
∠ (| |. ヽ__ノ> ( ̄ノ/ / −、 /
∠_ / ` /^\__ >  ̄ |─── |─┬┘ |───/
ノ (__ ヽ___ノ─┴ 、__ノ ̄ ̄/
/ ̄ ̄\┌─ ′ /^−、 -、_/ /_____ /
/ ̄ ̄ ̄⌒ヽ ( 丿 / | /─────/
\ / ̄/ (__ノ ̄ ̄ // /
\/ / 「あんな過疎板でやってもしょうがないでしょ!」
\ /
_____
/ ヽ /^ \
_ /________ ヽ (_/ ヽ
|ノ─ 、/─ 、ヽ | ヽ (_\/ 他に居場所が無いんだよ!!!!
,| \ |・ | | j ヽ `−ノ
. || 二 | | ̄ ⌒ヽ′ / /
/ /ー C ` ─ \) _ノ / /
! ⊂──´⌒ヽ ノ/( / ノノ
\ \_(⌒⌒_) /! ヽ、/
` ,┬─_− ´/ ヽ /
/ |/ \/ く
(( /\ \ ヽ
/, ─ 、/ \ /\
. ( l l j \ ___ / ヽ
63 :
NAME OVER:2005/05/20(金) 02:06:30 ID:RCipf8x2
>>59 ファルキチはファルのゲームを本気で良作と信じてる
お外に出ることの少ないヒッキーやヲ他ばかりですもの
64 :
59:2005/05/20(金) 03:23:10 ID:???
>>63 そうか。俺もエロゲとファルゲしか知らないんで、その辺はよく分からん。
>>60 >>64 ファルキチが偽者までやって必死だな(藁
まぁ、どちらにせよお前らは俺らにいじめられる運命だ。
どうせ慣れてるだろ?学校でいじめられてただろうしな(ワラワラ
>>61-62 ファルヲタ必死だな(藁
なんか、本来年齢層が低いはずのPCゲーム板より
大人ばかりのはずのここがリアル厨の溜まり場に見えてきた。
ゲームの原点回帰は良いが、ここは年齢まで回帰しちまうのか?w
>>66 ヒント1
PCゲーム板=ID表示
レトロゲーム板=ID非表示
ヒントってか答えじゃんか
チンチン100%全開マキシマムでいくぜおまえらー!
いってらっしゃい。
<丶`∀´> クックックッ
72 :
NAME OVER:2005/05/21(土) 16:04:07 ID:aWYoqGIP
廃坑の奥のコウモリみたいなボスにダメージを与えられません
MAXまでレベルアップ汁
あの〜もうすぐタイトー4の発売日なんですけど・・・もしかして皆アウトオブ眼中?
はい
はい
78 :
74:2005/05/21(土) 23:18:31 ID:???
>>72=76=77?
レベルMAXでシルバーフル装備だったら攻略可能(PC版)。
コウモリにはダメージを与えられないので、コウモリの時は逃げ回り、
合体したらヒット&アウェイ。この繰り返しでOK。
>>75 タイトーのPS2版3の惨状を見てないのか・・・
79 :
NAME OVER:2005/05/21(土) 23:28:21 ID:OCh97FK5
タイトー4は中古で安くなったら買ってもいいな。
公式4はおそらく最低でも2年先は出ないと思う。
それまでにタイトー4をやっておくのも悪くない。
しかし・・・!
確かに3の前歴があるので、わざわざ新品で買う気にはさらさらなれん。
中古で済ませる。
つまんなかったら売る。
出来がよかったらコレクトしとくがな。
是が非でも発売日に欲しいというのでなれば、
4は中古かレビュー待ちでいいと思うよ。
3とは開発ラインが違うとは思うけど。
信者な俺は発売日に特攻だぜ!
後悔なんてするものか!
そして華々しく散りな・・・。
83 :
NAME OVER:2005/05/22(日) 10:57:17 ID:ZqFU4DMC
シルバーソードが見つかりません
>>83 お前村人の話聞いてねーだろ。聞いているのなら記憶力ねーだろ。記憶しているのなら読解力ねーだろ。
村人の話、ロダの実・・・
この二つの符号が意味するものは・・・ひとつ・・・!
わかった・・・!
村人にロダの実を与えれば・・・っ!
エステリア地方には喋る樹木の伝説が・・・!
ワロスww
フェルガナの次は、VIのシステムで動かしたイース・アルティメイト
、イースIIアルティメイトを出します。
そのあとはカップリングしたイースI・II究極版を出します。
これで向こう5年は大丈夫。
>>83 街の取引所で2400GEMで売ってるよ。
だけど、アイテム使用時の「死人使い」くらいしか使い道ないんじゃない?
ロングソードの方が強いし。
汁ヴァーソード
('A`)
>>90 地下墓場でガイコツに囲まれた時は役に立つぞ。
93 :
NAME OVER:2005/05/23(月) 12:39:55 ID:x5mWOGtj
>>6 俺が試してみたぞ
で、骸骨に試してみたらHP多すぎてアミュレットじゃ殺せなかった。
エルダーム山脈の敵も同様に無理。バレスタイン城で最初地下を這ってる魔物も殺せない。
でもでかい植物の魔物は殺せる。が、こいつは経験値80なのでレベルは上がらない。金も知れてる。
城の兵士はどうか、と思い植物の魔物がいる所でセーブしてすぐロードした。
こうするとモンスターが消えるはずなのだが、この魔物は何故か消えなかった。
だからそいつが邪魔でそれ以上先に進めなかった。
と言うわけでアミュレットで殺せるのはイルバーンズの遺跡の魔物ぐらいだ。
これだったらセーブ&ロードを繰り返してエルダーム山脈でバンデットスレイヤーを入手した方がいいな。
GBAでT・U出せばいいのに
みんな、声が欲しいんだよ。
96 :
NAME OVER:2005/05/23(月) 15:18:03 ID:e64W7kru
イースみたいに一回クリアしただけで2度とやる事は無いゲームは
携帯向けじゃないだろwwwwww
イースI&IIは短いから何度も遊んだよwwwwwwwww
今更だけど・・・
エターナル、無駄なフラグ立てが増えててダルかった。
グラは良かったんだが。
音楽はT・Uともゲーム終盤に近づくほどにアレンジがヘボくなってゆく。
OPアニメも要らんな。
>>98 OPムービーの容量が大きすぎる。
1で15MBだったのが2では76MBに。
普通一回しか見ないのに、力を入れすぎてるような気がする。
ムービーの豪華さとは裏腹に音楽のヘボいこと。
オモチャの楽器で演奏してるみたい・・・
釣りか?
1のOPは完全版用に急遽作られたもので、2の後に1が作られた。
その為ムービー製作のノウハウが全然違うために、1の方が容量が少ない。
あと、一回しか見ないからこそ力を入れるんじゃないか?
どうせお前その1回しかみないムービーでも手抜きだったら文句言うんだろ?
古いWinゲーだとムービーのインストール等するかしないか選べたもんだが
最近は有無を言わさずフルインストールだからなぁ
102 :
99:2005/05/23(月) 20:52:43 ID:???
>>100 >どうせお前その1回しかみないムービーでも手抜きだったら文句言うんだろ?
手抜きで結構。
88版のOP見て喜んでた世代だから豪華さは要らんよ。
荒らしてくれと言わんばかりだな
そして今週、タイトー4が出ると同時に大荒れに。w
おっさんには豪華な飯は不要
きっとOPが88並なら、それはそれで文句を言う。
それがおっさんクオリティー。
でもPCE版までは88版準拠(の絵)だったぞ。
変わったのはSS版からだし。
しかし世代格差を埋められんのかねイースは。
システムを根本的に変えられず、部分的なヴァージョンアップだけだったからな。
そういう意味で「フェルガナの誓い」は初の試みだが成功するか?
ナピシュテムで成功?してるからいいんでない?
ストーリーとか演出とかキャラとか音楽はダサダサだが、
アクション面に関してあまり不満は無い(ように思われる)。
だからナピ風アクション+イースなら今でも売れる!
と踏んだこそのフェルガナなんだろうな。
>ストーリーとか演出とかキャラとか音楽はダサダサだが
そんな評判悪かったの?
ナピ、結構好きなんだけど…(p´・ω・`)p
>>109 少なくともレゲー板のスレでは評判悪い
PCゲーム板のスレでは結構評判良い。
なるほどな
つまりオリジナルを知らない世代のインチキイースファンには評判が良いわけだ
>>109 家ゲーRPG板のスレでもそのへんはあんまり評判良くないな。
新規にPS2版どれ買えばいいか聞かれた時はストーリーとかなら1・2、アクション性ならナピ(6)
って答える人が多い。
まあ1・2はロード時間もあって結構勧めにくそうだが。
>109
ID出ない板ではアンチが自作自演してるから悪く見えるだろうな。
イース1、2もやってないやつに6薦めるなんて
がきだなとは思うがいい心遣いだな
6やったら1、2やろうとは思わないからな
116 :
89:2005/05/25(水) 09:28:45 ID:???
>>115 そこでイース・アルティメイト、イースIIアルティメイトですよ!!
そのあとはカップリングしたイースI・II究極版。
これで向こう5年は大丈夫。
俺は88世代だが、しかしぶっちゃけ1・2もよく考えると大したストーリーじゃなかったような・・・。
当時の衝撃度はトップクラスだった。
1〜2の妄想期間があったからかも知れないが。
まさか塔のてっぺんから飛ぶとは思わなかったからな。
>>113 一応言っておくけど、それ言ってるの俺だけどね。
後から自演だろー とか言われたら嫌なので、先にたまたま何度か言う機会があっただけとフォローしておく。
イース4が出ていた…誰も買っていかない。
勇者の報告キボンヌ
>>122 勇者と言えば、駅前でロングソードを鞘から抜いて「僕が勇者だ。
みなさん僕と一緒に冒険の旅に行きませんか?」と、大声で勧誘すれば、
近衛兵(帽子の桜のマークがめじるし!)に連れられて
王様(署長とよく呼ばれている)のところまで連れていってくれるゾ!!
なんか十五年前の雑誌投稿レベルのネタでしかないな。
2点。
125 :
NAME OVER:2005/05/26(木) 17:02:18 ID:nM8nMuaL
YS4NSについて
最初しかやってないが糞簡単、あの連続攻撃は強すぎw
SFCより、原曲重視の音楽、微妙
126 :
NAME OVER:2005/05/26(木) 17:02:50 ID:0aEFqN0J
SFC版より原曲重視と言う事は
FAR BEYOND THE SUNがやばそうだな
128 :
NAME OVER:2005/05/26(木) 20:11:44 ID:7NYkOyEh
俺んちの近くはイース4売り切れになってたぞ
全然目立ってないけどそれなりに需要があるのだろうか
買ってきたけど時間が無くて遊べNEEEE!
すまんが教えてくだされ
PCエンジン版の4はその後リメイク販売してますか?
SFC版の4は出てるんですよね…
リメイクはされてないよ>PCE版
SFCの5は2つでてますけど何が違うんですか?
>>133 ファルコムが当時からやっていた「発売後半年でアッパーバージョンを発売する」
という信者販売を家庭用でもやっただけ
おまけダンジョンとかはいってるんじゃねーの
ファルコムって、4は音楽、設定だけの提供で、5は丸投げ・・・だっけ?
それで、5がシリーズ最低の売上に終わったと。
5はファルコム謹製ですよ
新たなファン獲得の為にも、GBAでT・Uは良いと思うが
多少シナリオ増やしてね
いつもアニメ、声付きじゃ飽きる
アッパーバージョンはイース5エキスパートってタイトルで
文字通りバランスを多少キツくして更に隠しダンジョンを追加したもの。
俺はエキスパートしかしてないからどのくらい調整されたのかは知らんが、
それでも特に難しいとは思わなかった。
ちなみに隠しダンジョンは一週目でも普通に入れて、クリアすると錬金魔法がフルコンプされる。
が、結局ロクに使わないままクリアしてしまった。
139 :
133:2005/05/27(金) 20:41:31 ID:???
ありがとうエキスパートやってみる
140 :
NAME OVER:2005/05/27(金) 22:18:55 ID:crIl0Xh8
やってみると普通の出来かな。。。
序盤は盛り上がらなかったけど、だんだん面白くなってきました。最初の瓶の手紙がスルーするのには(笑)
ダンジョンボス前セーブが出来ないのが緊張感まします。レベルを適正値まで持ってかないと倒すの大変ですね。でもそんなに強くないある程度ごり押しできてしまう、残念。全体的にストーリーの展開が早く短いですね
あと、「中の人だけ伝わればいい」の台詞ににんまり
道中は進めるのにダンジョンの敵強い
ミネアの町やダーム、リリア、サラは出てこなそう
音楽は軽いね一部PCEぽいのもあったけどSFCより
>>141 今になって聞いてみると全然似て無いな・・・
143 :
NAME OVER:2005/05/28(土) 07:17:17 ID:K8qC9RTW
どこでもセーブ出来なのは痛かった。。。
瓶の手紙の無意味イベント。
リリア、ミネアの町、ダームの塔、出てこない
イリスの塔のリンクの冒険ゼルダ、ツヴァイのパクリパズル
短い25時間あってもいい
クリアしたんで4を売ってきた。
SFC版に劣る仕様。うんこみたいな新システム。
シナリオもナニな出来でお粗末。
正直クソ。
146 :
NAME OVER:2005/05/28(土) 16:02:54 ID:zyyf5m0d
クリア後の隠し要素あるの?
今時隠しがないゲームなんて存在しないだろwww
そうなのかwww
クリアしたよ
2周目はアナザーモード(PCE版ys4のシナリオ)が選べる
ワロタw
一番下のは流石に本人じゃないだろw
>>150 ×今 の 古 代 で 抜 け と 言 わ れ れ ば そ れ は 無 理 な 話 だ
○今 の 古 代 で 抜 い て み ろ と 言 わ れ れ ば そ れ は 無 理 な 話 し だ
細かいな(w
>>143 瓶の手紙は、一応後でプロマロックの港に流れ着いてるのが発見できるぞ。
内容は、隠しアイテムの所在
>>151 残念だが・・・
・・・・これが今の現実だ。
古代で抜けないならアドルで抜けばいいじゃない(マリー・アントワネット)
>>151 OVA版アドルの草尾毅みたいな体型だが・・・
古代太ったなー、痩せれば戻るんじゃない?
歳とると太るんだよな
雑誌のコーナーで、湾岸ミットナイトつーゲームでデブが自身ありげにゲームミュージックについて語ってて、
うはwwwwなにこのゲーオタwwwキモスwwwwとか思ってたら、それが古代祐三で、
それが俺の毎朝5時からのマラソンが日課となった始まりだった。
( 古 代 ア ン チ の 特 色 )
・
>>152コピペを連発。
・古代の容貌について叩く。
・自作自演で叩く
・古代アンチとつっこまれるとそれを信者が暴れているかのようにいいふらす。
・そのわりに古代信者以上に古代についてやたら詳しい。
っていうか、実際信者必死だしなw
ファルオタと古代ヲタは死んでくれ。
このスレでオタ叩きをいってどうするつもりなんだろうか?
それとも単なる荒らし?
このスレはつまらんな。もっと面白いレスつけてくれよ。
イースはもういーっす
165 :
NAME OVER:2005/05/29(日) 19:07:22 ID:XEXs+UQo
古代がPS2版イース5ノアレンジ担当するなんて
プライドもなにもかも捨ててしまったのだろうか?
実は古代は別にファルコムと仕事をしたくないというわけじゃなくイース作曲の依頼がきたらうける
と明言してる。だけど古代をいなかったことにしたいのは加藤と石川ですから。
でも古代のオケラはファルコムや桜庭や■の信者には評判悪いから必要ないんじゃないの?
ハネケンのアレンジした交響曲イースは原曲が何なのか分からない。
収録された曲名を見るたび疑問が深まる迷曲ぶりだ。
羽田健太郎に斯波重治(ラピュタ・トトロの音響監督)に森口博子に・・・
バブル期のファルコムはホント節操なかったな。
170 :
NAME OVER:2005/05/30(月) 14:05:12 ID:FPVDFmgB
>>169 だが、それが良かった
今はただただイタイだけのクソ会社
交響組曲イースは凄いよ
ノルティアの氷壁を聴く度にチンコ立つ
今度出るフェルガナの誓い、わざわざ3だけで8枚もCD揃えるんじゃなくて
色んなシリーズの廃盤CDを集めてくれればよかったのにな……
何言ってんの?
175 :
NAME OVER:2005/05/31(火) 00:23:09 ID:yhT0bBXA
つーか今までの全サントラをコンプリートBOXみたいにしてくれたら値段5桁でも買うよ
おまけのゲームはつけなくていいから
176 :
NAME OVER:2005/05/31(火) 00:54:16 ID:kTNWgqiI
スカン!ちゃららー、らったったった、ほぇーほぇー、ちゃらららちゃらら♪
177 :
NAME OVER :2005/05/31(火) 00:58:04 ID:KFk1AXAZ
>>175 問題はCD何枚組になるかだな・・・
DVDでも結構な枚数になるぞ・・・
下手したら値段5桁どころか6桁になるのでは?
PC88版でいうところのバス>スネアじゃねーの?
181 :
179:2005/05/31(火) 16:03:08 ID:???
>>180 そうじゃなくて、そんな音入ってたっけ?という意味で・・・
PC-88版イース2のOPだと思うんだけど。
>>182 なんか、テンポが無茶苦茶っつーか、アドリブ過ぎて聴いててイライラするコピーだなw
184 :
179:2005/05/31(火) 18:41:58 ID:???
>>182 「スカン!」じゃなく「スタン!」って聴こえる。
サウンドボードの違いか?
サウンドボードワロスwwwwwwww
「ほえーほえー」じゃなくて「キュルルルーキュルルルー」と聞こえるのも音源の違いか
イースはいいっス。
サウンドボードII
スピーカーがなくてイヤホンでプレイしたなぁ
カルマの減らないブラックポーションって超使えねー
ポイズンに比べて若干容器が横長になってるので、注意して見よう。
マジレスするとテカリを表現するドットが多いのが当たり
>>185 何が面白いんだ?
まさかカードをボードと書いてるからか?
店に行って見てみ。サウンドカードもあればサウンドボードもある。
オーディオカードなんていう商品もあったが、呼称は統一されてないのかね?
サウンドボードじゃなくて音源だろ。midiなんだから。
本気で勘違いしてたのかよw
サウンドボード自体はMIDIを鳴らすものではない
「スタンダードMIDIファイル」は「音」のデータではなく、
あくまでも譜面だけのデータです。
「スタンダードMIDIファイル」を取り込んだパソコンは、
そのファイルの譜面データに基づいて
パソコンに初めから搭載されたシンセサイザーを使って自ら演奏をします。
皆さんのパソコンには初めからシンセサイザーが搭載されているのです。
そのシンセサイザーの事を「MIDI再生デバイス」と呼びます。
だから音源によって変わるんだって。
まずXG,GSの規格の違い。さらに仮に規格があってても性能によってかわる。
PC内蔵音源でMIDI聴いて文句言ってるバカが入るスレはここですか?
>>198 そのリンク先の人は、YAMAHAの音源を必要とするMIDIを扱うために、
「YAMAHAの音源を積んだ」サウンドカードを導入した、と見るべきだろ。
音源の為にカードを用意したんだよ。
つ [ソフトウェア音源]
おれアドルよりつえーよマジで
アドルっていつまで経っても続編が出る度に街の外にいる雑魚に撲殺されたりするよな
それがアドルクオリティ
ヒロインとエッチする度にレベルが1に戻っちゃうのです
【日本代表蹴球】−ジーコ監督でアドルまで弱くなった 321弱
208 :
矢山:2005/06/01(水) 22:43:57 ID:???
ちぢんでるぞ!
>>204 犬<カマキリ<ダルクファクト(1)<ゾンビ<ヤギ<ルー<タコ<ダレス<ダーム(2)<クモ<フクロウ<ハチ<ガルバラン(3)<・・・<リス<いのしし<スライム<くらげ<お天気マシーン(6)
すげえ生態系だな・・・。
イース1→2におけるアドルの弱体化は、気圧の関係・空気が薄いって事で納得行けるが、その他は、なあ・・・。
武術なんて毎日練習しないと体がすぐ鈍っちゃうんだよ。
だからレベル上げってのはリハビリみたいなもんで、ちょっと剣を振るうだけで
みるみる調子を取り戻していくんだ。
超高空のイースで病気を克服したリリアは
地上にあっては正に無敵のヒロインだったと言う訳か。
新作出るたびに武器防具が無くなってる方が気になる。
・元の持ち主に返す
・売って旅の資金にする
など
ラスボスを倒す度に使い物にならなくなるですよ
>>212 イースは雲の上にあり、しかもエステリアの住人がその存在を知らなかったから、晴れの日でもカンタンには視認出来ないくらい高い位置にあったと思われる。
即ち、最も高度の高い巻雲と呼ばれる雲以上の高度。ちなみに巻雲の高度は平均で高度8000m。
イースの高度はそれ以上だから、まあ高度10000mくらいか。
で、気温は高度が100m上がるごとに0.6℃下がる。
とすると、地上の気温が24℃とすれば、イースの気温は-38℃。この温度は北極の平均温度より低い。
しかも実際は気流があるから、−50℃はするはず。これは南極の冬の平均気温。
こんなところで半袖で暮らしてたリリアって・・・。
紫外線対策が大変そうですなあ。
>>216 そこで「実はイースは巨大スペースコロニーだった」説ですよ。
と、突然SFにしてみたり。
>>216 脳内乙wwwwwwww
イースなら1のEDで普通に見えたじゃん
>>219 88版とかには雲の隙間に浮かんでたね
でも意外と知らない奴が多い
イースエタ2のオープニングでも出てたな。
最も高度が低い雲(雨雲)の高度は2000mくらいなので、このあたりにイースがあるとすれば、
地表温24℃とすればイースは12℃か。
それでもやっぱちょっと寒いな・・・。
でも雲の隙間から見えるくらいなら、エステリアで話題になっててもよさそうだけどな。
まあ魔法で透明に見せてたとか、ラピュタみたいに普段は雲の中にあるとか、
イースの本の力によってその結果が外れたとか、
どうとでも後付けできると思うが・・・。
>>222 イース2エタのオープニングで
アドルがリリアに助けられてるシーンで
左下の崖からエステリアが見える
上から見えるということは下からも見れるので
そう言う事では無いのか?
>>219 言われてみれば何かあるなって程度に薄ぼんやりとしか見えない。
というかIIが告知されるまで気付かなかったorz
とりあえず、PCgame板のイーススレのマンセーぶりがキモイので爆弾仕掛けてきた。
更なる誘爆を狙う人キボン
>>226 お前が爆弾を仕掛けたんじゃなくて、お前そのものが爆弾だろw
面白いヤツだな
爆弾というか湿気た火薬・・・
>>220 改めてエンディング見てみたが雲ひとつない青空だったぞ?
230 :
NAME OVER:2005/06/05(日) 04:25:11 ID:A/krtjml
雲じゃなくって、光の中にぼんやりしてるんだよな
あれ、幻想的で好きだ
>>226 出したドクロは絶対取る。
結構こんなルール流行らなかった?
爆弾もういっぱつwwwwwwwwww
うへへへへへへへへwwwwwww
何が うへへへ だ
自分が仕掛けた爆弾に自分が殺されるぞ、そのうち
迷惑だから馬鹿はここに引きこもってろ。
どうせ自演し放題だから、こっちの方が都合が良いだろ?
ナンヤトコラ!!
爆弾置きまくってやるから覚悟しとけ、臭いファルヲタめ!w
え?ネタでなくてまじブラッキィ実在したの?!スゲー
A:\>cd falcom
A:\falcom>mail
マジでPSP2版4ってリリアもミネアの町も出てこないの?
なんかそれだけでマンセーできそう。
PSP2!?
・・・ほーう、そんな未来にはリリアもミネアも出てこないのか・・・
PSPに未来があるって事に驚愕したぞ
タイトー版のことだろ?
とマジレスしてみる。
やっぱWのリリア再登場はまずいから切ったんだな。
これだけは賢明な判断だ。
>>240 >やっぱWのリリア再登場はまずいから切ったんだな。
>これだけは賢明な判断だ。
PCEもSFCも共にエステリアに行くから、たぶん原案の設定なんだろう。
でも、セルセタを探索している最中に全く別の地域に行くというのは
あまりにも不自然。
せいぜい「イース文明の起源はセルセタにあり」程度だろう。
腐れ原案を捨てたタイトーはある意味、ネ申
というかエステリアまでだすとステージが広大になりすぎて作るのが面倒だから
切っただけだろう。
PCEとSFCのエステリアもドラクエ2のラダトームなみにシェイプアップされていたが。
でも俺タイトーのエステリア関連を捨てた偉業だけは評価したい。
>>243 禿同。
しかし、たぶんオリジナル開発中の93年当時、ファルコムもハドソンも
必死だったんだと思う。
イースIIIがファンに酷評され、イースの話に戻すにしても、IIが非常に隙のない作りで
完璧にIIでイースの話は完成していた。
イース、エステリアを再び戦場にするわけにもいかず、イースIのマニュアルにあった
「セルセタの樹海」を引っ張りだしてきたものの、イースの話を絡める以上、物語中に
エステリアに向かわせなければならない。ここですでに無理があった。
今はVIがあって有翼人とか有翼人の作った文明とかが補完されて、シリーズの方向性が
明確にされつつあるから、IVのあるべき姿というのが何となく朧げに
ファンにも製作者にもわかってきているんだけど。
93年の製作当時は有翼人という設定がベースにあったわけでなく、
いかにイースを絡めた続編を作るというところだったから
今と昔とでは状況が違うよね。
245 :
244:2005/06/06(月) 23:14:06 ID:???
ちょっと続きを。
だからよく原案に忠実にIVを作ってほしいとか
メガCD版が出ていればとか、本家が作り直せばとか
よくファンの声として聞くけど、話はそう簡単ではなかったんだと思う。
エターナル2作、VIとファルコムも本家IVを作るための下ごしらえを
製作を重ねながら周りを固めていったんじゃないかなー。
ダルク・ファクト=バラモス
ダーム=ゾーマ
アレム=神竜
ガルバラン=グランドドラゴーン
以下略
2以降はクリア後の隠しダンジョンみたいなもんか
ヤナック 「デイジィちゃ〜ん」
なんかタイトーがネ申に思えてきたよ。
タイトーの4ってゲーム性はともかくシナリオはSFC
とPCEに比べれば及第点って意見が多いね。
このスレだけじゃなく
まー、俺は認めんけどな
>>250 デビット・加藤ラーさんですか?(このネタわかる人居るんだろうか?
いつも元気ですね。
プロコとティアットは出るの?
タイトー版4だと太陽の仮面は砲台で2の黒真珠に太陽の仮面を制御する力があって、フィーナとレアが黒真珠をイースへ持ち去ったから太陽の仮面が黒真珠の制御を失って暴走してセルセタが滅びたって設定らしいね。
セルセタ滅びたのフィーナとレアのせいなんだ。
フィーナとレアなど、我々有翼人の中では小物に過ぎん。
イース最終章は有翼人の王がラスボスだな。
>>255 60歳過ぎて100+α回目の冒険で北極点を目指すのがアドルの冒険の最終章。
というかイースの世界にも北極点あるのか?
穴でも開いてるとでも言うのか?
朝と夜があって
東西南北と言う方位が有る時点で、必ず北極点は存在するでしょ。
>>256 北極で昇華した有翼人の住む世界への入り口を見つけ、
フィーナと再会。らぶらぶで終了。
しかしアドルのイチモツは使い物にならなくなっていて呆れられましたとさ。
>>255 一般的には有翼人最後の生き残りがエルディールと言われていますが?
有翼人が全滅したなんて言うつもりはさらさらないけど、王と言えるほど
集団化してるとは思えないし、少数で王っていうのも何だか哀れな話だな。
263 :
NAME OVER:2005/06/09(木) 02:33:14 ID:YwxufKwe
有翼人いらね
>>257 イース5の設定
アドル=クリスティンは、16才の時から63才にしてこの世をさるまで、エウロペを中心に世界を
旅した勇敢な冒険家で、今をさかのぼること千数百年の昔、エレシア大陸の西、エウロペ地方
の北東に位置する小さな山村に生まれた。
旅のほとんどが徒歩に頼る時代、その生涯の行動範囲の広さには驚くべきものがある。
南方はアフロカ大陸の中央部、当方はオリエッタ地方のティグレス川まで及び、晩年は北極点を
目指したとの記録も残されている。
彼が冒険かとして世に知らしめた最初の冒険は、17才の時に体験したエステリアの冒険である。
当時、エステリア島は嵐の結界により外界を隔絶され、魔物のうごめく危険な場所だった。
彼はすべての異常の原因が「黒い真珠」と呼ばれる魔法の宝玉にあると突き止め、果ては、
伝説の天空都市にまでもおもむいてエステリアを魔軍から開放した。
この記念すべき第1の冒険は冊子本としてまとめられ、のちに「イース〜失われし古代王国」
というタイトルがつけられた。
以来、彼の代表的な冒険には、初心を大切にするという想いから、「イース」から数えて
いくつ目の挑戦であるかが表記されている。
「セルセタの樹海」 「フェルガナ冒険記」 「失われた砂の都ケフィン」 「アルタゴの五大竜」などを
始めとし、彼の冒険日誌から起こされた書籍は百余冊にも及ぶ。
今回、ひもとかれる「失われた砂の都ケフィン」は「イース」から数え、5番目に体験した大きな冒険で、
彼が20才の時の冒険をつづったものである。
「フェルガナの誓い」は何番目ですか?
|・||は併せて一つの冒険だよね?
>伝説の天空都市にまでもおもむいてエステリアを魔軍から開放した。
>この記念すべき第1の冒険は
こう書いてある(IIの内容まで含んでる)以上、一つの冒険だね、I&II
イース1・2失われし古代王国(17歳)
↓
イース4セルセタの樹海(イース2から半年後)
↓
イース3フェルガナ冒険記(19歳)
↓
イース5砂の都ケフィン(20歳)
↓
イース6翼の民を求めて(23歳)
↓
イース7 アドル王国
↓
イース8 アルタゴの五大龍(58歳)
↓
イース9 北極の古代要塞(63歳)
千数百年の昔の話なら、かなり尾ひれが付いてる可能性があるな
ファルコムの次期リメイク作はイース〜Authentic history〜とかになる予感
イースの本って実はゲームに出てくる文章は頭のほんの一部で、後の99%近くはエロ本なんだよな。
容量の問題、年齢制限の問題でゲーム中は見れない事になってるけど。
アドルの好色記か?
ソーサリアドル
ソーサリアンのシステムで主人公はほぼアドルで固定。
シナリオは100個くらいある。
老衰で死ぬ前に北極点に到達したら、最終シナリオが始まるという噂。
「双丘の蕾」や「神秘の井戸」等、飛火野耀入魂のピンク系シナリオも参戦。
レボでビクター音産版イース123は出来るかなぁ
イース7はエステリアへ行く前のアドルがプロマロック地方で暗躍するダームの手下を倒してエステリア行きを決意する話でいいや。
ラスボスは設定的にはダルク・ファクトと同等の力を持っているけど黒真珠から離れた所にいるせいで力を発揮できないままあえなくYS1の初期アドルに倒される展開にして
イース4で雑魚ボスと化したダームがなぜまたそんな偉そうな事をするのか?
tu-ka、Ysフェルガナって、なぜいまさらYs3
VIでガルヴァシリーズが出てきたので
フェルガナ出さないと、VIの設定が説明不足になる。
4つの封印はエメラス製で・・・とかそんな設定を捏造するのかな
>>282 それはナイショの約束だろ?(`・ω・´)
リガティ(ハーピーみたいなやつ)は有翼人
まあともかく6でもう、イースシリーズは何がなんでも有翼人を絡めて、
無理矢理壮大な伝記浪漫で盛り上げようとしてるファルコムの方向性が露呈したんで、
フェルガナの誓いにも有翼人関係が出るのは確かだろ。
鉱山のボスのクリスタルな女も羽が生えてるから有翼人。
火山のボスも山脈のボスも羽が生えてるから有翼人の慣れの果て。
羽根が生えてりゃドイツもコイツも有翼人関係者。
>>284 ヤツは完全に有翼人だよね
まさかこんなくだらないシリーズに成り果てるとは
チェスターエレナ兄弟も有翼人にするかもね
288 :
NAME OVER:2005/06/14(火) 16:44:50 ID:G4HrUiUL
>>287 いや、確実だねw
デモでチェスターが魔法攻撃みたいなの出してたし。
伝説の勇者自体が有翼人だろ。
有翼人なんて、世界に数多有る謎の1つ程度で良かったのにね・・・
冒険に行く先々で有翼人の影がチラチラしてたら、アドルもウンザリしてしまうだろう。
と言うか、VIの本当の副題である『翼の民を求めて』と言う副題から
アドルはもう二度とめぐり合えないフィーナの面影を追い続ける冒険をしてるんですよ。
そのバックボーンを理解してから、ちょっとした感動しちまって、俺はハドソンが作った忌まわしき有翼人の設定の見方を変えたよ。
>>288 イース6に出てた兄弟の遠縁とか?
先祖が龍神兵操ってたけど知能持って暴走しちゃったから
自分で後始末つけましたみたいな。
イースって短いとは聞いた事がありますが、どの位で終わっちゃうんすか?
聖剣1と同じ位?
中ボスと大ボスのいるステージが5つくらいなかんじ?
タイムアタックすれば1時間切るくらいだっけ?
88でやってみた時の記録だが、
イース1が1時間30分、イース2が2時間30分だった。
イース1はジェノクレスを倒すまでのレベル上げと、ダームの塔での体力回復時間がネック。
イース2は各階層のボスを倒す為に必ずレベルアップの為の作業が少なからず必要って事と、サルモンの神殿で行ったり来たりが多いのがネック。
>>289 有翼人、有翼人、有翼人、有翼人、有翼人、有翼人、有翼人、有翼人、有翼人、有翼人、有翼人、有翼人
エメラス、エメラス、エメラス、エメラス、エメラス、エメラス、エメラス、エメラス、エメラス、エメラス
っーか、もうイースはもうry
>>290 おまえ、幸せなやつだなw
ちなみに有翼人はハドソンが作った設定じゃね〜ぞ
>>292 神殿、洞窟、25階建ての塔。
フィールドを除けば、これだけです。
エターナルストーリーの好感度最大でエンディングで台詞かわる
っていうけど具体的にどこがどう変わるの?
もはやイースの主役は有翼人となりました。
もう謎なんて何も残ってません。
有翼人がしでかしたことの後始末をさせられてるだけの赤髪のオトコは、
1987年に生まれ出たアドルという少年とは別人です。
301 :
NAME OVER:2005/06/15(水) 18:25:21 ID:cY2M4opz
最新作のムービーみたけど
なんというかゼルダ?みたいだ。
いやまだイース5が有翼人関係がないんじゃないか?
まさかジャビルが有翼人から錬金術を学んだとかじゃなさそうだし
有翼人とか4の設定作ったやつはカスだな
つまらんゲームになってしまった
5の錬金術も有翼人が絡んでるに10000エメラス
>>306 そんなの賭けが成立しないよ
絡めるに決まってるからw
イース大全集にも書いてあったなー。
分析:「V」のケフィン王国も有翼人たちの文明なのか?
資料の中に、ケフィン建築に有翼人が関わったという記述はない。
だが、錬金術の理念がエメラス精製の原理に通じる部分があることと、
ジャビルを不老不死の体にした、白エメラスと類似した力を持つ賢者の石。
この2点は、いずれもエルディーン文明の技術と思われる。
なんらかの形で、有翼人がケフィン王国に関わった可能性は高そうだ。
「V」の世界には、精霊が護る封印の結晶など、エメラス製品と思われる
アイテムが多数登場。
また、「VI」の剣魔法に近い原理を持った、錬金魔法も登場している。
イース大全集はファルコム公認の本で、それが「有翼人がケフィン王国に関わった可能性は高そうだ」とのこと
>>308 めちゃくちゃ伏線はりまくったような言い回しで強引に絡めてるけど、
まったくワクワク感を感じさせないな・・・。
なんか全てが蛇足。野暮だ。
ガルバランが龍神兵っていうのからして蛇足だよな。
無理やり有翼人に絡めるなっつーの。
いや・・・・蛇足杉
23まででそんな冒険してるのはいいが
それ以降の数百冊にわたる冒険はどこからでてくるのだろう
まさかそれらのほとんどにユウヨク人が絡んでるわけjyはあるまい
>>312 >23まででそんな冒険してるのはいいが
(・A ・)イクナイ!
結局アドルはフィーナの影を追い求めながら冒険を続けていくのさ
そして1年に一度はエスタリアに帰ってリリアに子種を植えつける
おかげで一年に一人子供ができ、
そしてさらに外でも子種を植えつけまくりの男なのさ
なんかそのうちフィーナを復活させそうな気がするんだが・・・
気のせいかな?
イース7 アルタゴの5大竜
この時点では絡んでこないと思われ
絡むとしても
フィーナを復活させるとリリアが洋梨に…
イースの本を全6冊もってます。
神田の古本屋街に行けば高く売れるでしょうか?
メサの章は新品同様です
性欲<<冒険な男さ。
しかし有翼人絡めたせいでアドルの冒険も単調なものに
思い切ってまったく新しい展開でいけばいいのに
性欲<<冒険な男さ。
しかし有翼人絡めたせいでアドルの冒険も単調なものに
思い切ってまったく新しい展開でいけばいいのに
>>318 思うに「やっぱりI、IIを超えられない」とか「イースはもういいっす」とか
耳タコ状態で製作者がそこでブチギレですよ状態だったのでは。
で、ブチギレついでに全部有翼人絡みにしたとか
>>320 タイトルがイースだけにエステリア地方から離れたら終わりだもんな。
かといってこれ以上あそこに秘密はないし。
それに1、2の完成度が高いのも原因かもね。
タイトル的にはフィーナがやはり本当のヒロインなのだろうが
そのうちイースってイースの女神から有翼人の謎にせまるスケールの大きな
シリーズですね!!なんて寝言言う新参者が出てきそうで少々鬱。
リリアはあの冒険のときアドル17 リリア15
つまりナピシュテムのときはアドル23 リリア21 なわけだ
一般的な女性ならもう縁談も持ち上がっているはずだ
4のときはアドルを追いかけて無事ならいいとかほざく
このとき16.まだまだ女の子である
そしてその後の補完小説?では2年後だからリリア18
このときバルバドのブルドー診療所で看護婦やってて
アドルに恋焦がれ、追いかけてやっぱりまたセルセタへ
そのときも2日ほど過ごして笑み満々で帰るとあるが…
結論から言って彼女はこれ以降もしつこくアドルの追っかけをするのだろう。
そして俺の予測が正しければ…
フィーナを忘れられずという説があるが
そうだとしたら考えられることは一つ。
アルタゴの五大竜で有翼人の謎はひとまず解け、
その結果フィーナとも決着がつくのではないだろうか?
そしてその後リリアと結婚してしばらく落ち着く。
その後また新たな冒険にでかける。
つまりイースは五大竜倒せばごたごたも解決するのだ。
あくまで予想だが…
>>322 機種が違うとストーリーやキャラの扱いもまったく変わる
ゲームなんてイース以外あんまないぞ
それを踏まえたうえで新規の人たちには意見してもらいたいな
下手したらフィーナやリリア知らん奴らまで…
ガガーブヲタですでにそういうのがチラホラいるんだよ。
3作そろってひとつの歴史、3部構成で織り成す壮大ななんとかとか。
年表整理に必死になってるやつとか。
ガガーブトリロジーなんてPC-98の朱紅い雫のあと作った言葉だからね。
白き魔女がヒットして、関連作としてPC-98の朱紅い雫ができて。
PC-98版を遊べる環境がないから、新規ユーザーはオリジナルの朱紅い雫が
どんなゲームかほとんど知らない。
あれはエンディングでエスペランサー創世記が絡むだけだからね。
Win版の水底の民なんてない。
VとWin版IVで無理やりガガーブトリロジーとしてまとめた捏造シリーズだよ。
話がずれてゴメン。イースも
>>322が書いたようになるんだろうな。
>>326 嘘ばっかりだな
PC98版朱紅い雫の段階で3部作の構想は発表あったし
内容見ればわかるけど、白き魔女の反転作品を目指した作品だと判る。
そして、海の檻歌は白き魔女で言いたかった事を中間地点で逆にひっくり返した作品だと判る(これは早川氏の日記にも書いてる)。
最近の聞きかじりのリアル世代じゃない懐古主義者ほど醜いものはない。
>>324 有翼人の話はアルタゴで決着つけるつもりだなファルコムって気はしてたな。
エルディーン編、完って感じで。リリアとは結婚しないんじゃないかな。
アドルは生涯独身が公式設定だってのがどっかで書いてあったような……。
個人的には存在意義が無くなってきてるドギをどうにかしてほしいんだが…
さすがにフェルガナではちゃんと活躍すると思うけど
6みたいな扱いが続くなら彼ともアルタゴ辺りで別れてほしい
イース1・2のオリジナルスタッフが退社間際につくったのがイース3だっけ?
>>328 公式でアドルが生涯独身だとしたら
リリアがあまりにかわいそすぎる件について
有翼星から来ますた
なまじ結婚してアドルが63歳になるまで家を空けまくりだったら
リリアがあまりにかわいそすぎる件について
しかしながらアドルと結婚しなかったらリリアは
漁師にやられまくってしまう件について
リリアなんてどうでもいいよ。
所詮数あるシリーズの内の何作かに登場したキャラにすぎん。
オリジナルスタッフもリリアをヒロインにするつもり
なんて全くない事はPC98版3まで見たらわかるしな。
アドルと味吉陽一の類似性について
PCゲーム板のファルスレでは、リリアの未来はメンヘル女で確定だったような
メンヘルだろあれは。
恋人でもないのに待つは追っかけまわすわウザイことこの上なし。
タイトー版4では出てこなくて本当に良かった。
想えば、1のエンディングの文章表現はゲームの完成度と同様に素晴らしいものだった
現在似非イースを作ってる奴らにはああいう重厚な雰囲気は作り出せないだろう
本気で良いもの作ろうなんて気持ちは無いんだろう?
そうでないとくだらない有翼人ネタを本筋にしたりしなかっただろうよ
フェルガナとプレステ2のイース3って一緒のストーリーでしょ?
フェルガナはPS2では出ないのか?
PC3のエンディングを採用し、これで終わりだよーな感じにしたら正直ファルコムを見直す。
絶対無いけどな。
>>341 PS2版フェルガナとwin版フェルガナの誓いエターナルがきっと出るよ
1のダームの塔がクリアできん。教えてくれ。
柱を壊して鏡を通る
何階の柱?
ワンダラーズフロムイース限定版中古で4000円で
買ったがフェルガナの誓いのキャラみたあと
だとまったくエレナに萌えれないんだが…
なぜ絵を描く人を別にしたんだ
エターナルの人が書いてくれればいいのに…orz
>>347 言いたいことは分かるが、ちょっと話が飛びすぎというか支離滅裂な感じがするな。
ダームの塔11階以上行けねぇ。謎の旋律が止められない…。柱の位置が分からない…。教えて偉い人!
>>348 すまんつい興奮してとりとめのないことを…
ところでフェルガナPS2で出ないかな
PC版もまだ発売してないみたいだし
せめて夏までには発売してほしいが
>>350 まだ興奮してるのか?またとりとめのないこと言ってるぞ。
フェルガナPCがまだこれからだと言うのに(6/30というのはわかってるか?)
PS2で今夏中に出せるわけないでしょ。
PCのフェルガナの出来、売り上げを見て、他メーカーがライセンスとるんだからさ。
メーカーによる検討→ライセンス契約→他メーカーによる開発→発売
他メーカーが飛びつくかどうかわからんけど、イース6の前例だとPC版発売から
1年半後だね。
ファルコムのよる家庭版リリースはやめた方がいいな。オリジナルタイトル開発ならいざしらず。
正直リメイクとかもうやめて
そろそろ7を出してほしい
4や5のリメイクってするのかねぇ?
まぁ、リメイクといってもPCでは初物ではあるけど
4のリメイク=マスクオブザサンじゃね?
5のリメイクは俺も期待しているがもう少しシナリオを…
タイトーの3は最悪のできだったからな
フェルガナ出してもっとおもしろくしてほしい
でもシナリオはかわらんだろうね
イース6にフェルガナ、今のイースのディレクターって誰なの?山崎、加藤はナシで。
ナピシュテムのPS2版中古ショップ3軒まわったが売ってない…
アマゾンはやだし一体どこに…
会社を嫌って辞めた奴が作ってたゲームの似非続編やリメイクばかり作り続けて
ファルコムにはプライドがないのかね
>>357 そいつがエメラスやらでイースシリーズをすべて統合化しようとしている香具師か。
ファンの反響は良さそうだが、早川氏や岩崎嬢が退職したようにこいつもいなくなる可能性高し。
いなくなったらどうすんだろうね?
SFCのVみたいなヘンテコなものを後釜が作って、また作り直しとかオチが見えるんですが
>>358 買うやつがいるからな。外的に見たら358の言う通りなんだけど
ファルコムの熱狂的なファンはある意味異常。
>>358 確かにプライドも大事だが、売れないで倒産するのもアホだしな
しかも、プライドが、とかいう気がなくなるくらい、新作よりリメイクのほうが売れているという
>>361 まあ、リメイク専門のメーカーだからね。
昔は前衛的なメーカーだったのに・・・その分、失敗もあったが・・
今や自社の名作に泥を塗りたくって小便ぶっかけたような作品ばかりを出すとこになっちまった
まぁでもイース1、2あたりはリメイクされて正解だったな
エターナルの絵とかPC-88のころと比べたら当たり前だが感動できる
345は昔の汚作を今風にアレンジしようと考えてるんだろうな
それでもやっぱりタイトーは駄目だと思った。
>>364 でも、そのリメイクのせいで脳味噌がヨーグルトなファン(というかキチ)を増殖してしまった。
やつらはYsを元からキャラゲーだと信じ込み、ファルゲーを最高だと言って憚らない。
それがファルキチクオリチ〜
>>357 彼は一介のPG、プロデューサーのような総合的な立場ではないような。
フェルガナには関わらず別ゲームを作っているようです。
フェルガナは6のサブPGがメインになっています。
>やつらはYsを元からキャラゲーだと信じ込み、ファルゲーを最高だと言って憚らない。
元からキャラゲーのようなものだったろ
>>365 元凶はエンジン版であってエタはキャラゲーとして見ると現在のレベルではむしろ控えめになった方。
>>369 おいおい。PC88イース2の時点で充分キャラゲーだよ。
振り向きリリアにマニュアルの都築和彦のロリイラスト。
ゲーム機なんぞで続編作ったのが悪い
オリジナルスタッフがせっかく3で終結させたのに
>>365 その点は今後だいぶマシになると思う。
俺がだいぶ信者増殖中のPCゲーム板で激戦を繰り広げ、更にわが軍有利かつ同士がここで増え続けてるので
今後は更に有利に戦い抜き、必ず勝利して信者を壊滅させれると思う。
特にダンス系のアレンジやギター特有のあの汚い音が大嫌いな人が多いので、今回のフェルガナアレンジは格好の攻撃ポイントだ
>>372 いや、無駄な努力でしょ?
ファルキチの意識改革なんてありえない
おれの友人で童貞どころか女と手を繋いだことさえ無いのやつが居るが
そいつは自分をモテナイ男だと自覚しない二次オタ
ファルキチはそれと同様にもう終わってる存在なんだよ
ファルキチがどうとか以前に、お前らが狂ってる事に気づけよ。
最初釣りだろうと思ってスルーしてたが、他人事ながら本気で心配になってきたぞ・・・・
まぁ言っても無駄だろうがな…
>>373のレスのような状態がそのまま用語変えて当てはまりそうな連中だし
ファルキチが登場しましたよ
フェルガナのサントラ出たら買うよ、俺は。
いい加減に何階の柱壊せばいいか教えろや〜
>>376 初回版でも買ってろw
あんな糞CDいらね〜から1980円にしろ
379 :
NAME OVER:2005/06/17(金) 21:12:49 ID:0QE1aKvY
いいかげんに何階の柱壊せばいいか教えろや〜
>>371 イース4っでプロットだけ作って外注してなかったっけ?
>>379 お前んちの1Fの柱のことだよ。教えてやったんだからとっとと壊せ
はよどこの柱壊せばいいか教えろや〜
>>380 そうだよ。そのプロットからして最悪だったわけだ。
>>384 カーナと敵が戦ってる音がドスガスドスガスというあたりで・・・
昔はファルコム大好きでしたよ
早く潰れてね
387 :
NAME OVER:2005/06/17(金) 22:18:36 ID:0QE1aKvY
は・し・らの場所を教えろャ!
389 :
NAME OVER:2005/06/17(金) 22:32:32 ID:0QE1aKvY
は・し・ら!はど・こ・や・ね・ん!
自分で検索して調べるという頭はないんだろうな。
一階から調べるのメンドイ
392 :
NAME OVER:2005/06/17(金) 22:48:37 ID:0QE1aKvY
は・よ・お・し・え・て・よ!先に進みたいよ!
ものすごい懐古厨の数だな
エぼイんプ
はいはい。次はなんでちゅか?
ラドの塔に入れないでちゅか?それとも最上階への扉が開かないでしゅか?
はっはっはっはっは
PCスペックが足りなくて、発売日に買ったイース6が未だに放置中だぞ是
3やってたら、無性にソーサリアンがやりたくなった
>>399 ラッキーじゃんw
やらない方が思い出を美しいままに置いておけるぞ
EGGでソーサリアンしなさい!
あれ?出してないか・・
ラッキー
いやいや、美しい思い出というのも必要なのだろう、が、それではいかんのだ
ということで新しいPCを買うことにする
3年後くらいだが・・・
そしてメガドラ復活だ是
ソーサリアーン
かたじけない
表現においては現在のものの方が優れいてるのだろうが、
想像の余地という点ではレトロゲーにかなうものはないのだのぅ
味わい深いものだ
そして今日も、レトロを漁る
>>403 おれもソーサリアンオリジナルやってみたけど
原版のほうがやっぱり良かったわ
ドット絵のセンスとか全然違うんだよな〜
おお、情報提供に感謝
色々と試してみるかのぅ
えボいンぷ
レトロゲーム板だけに後ろ向きな意見が多いな
ファルコム自身が後ろ向き
ランエボで中指立てながら高速道路をバックで爆走
>>407 現行ファルゲを肯定することを前向きと思ってるおまえが後ろ向き
>>380 太陽の神殿 + イース1・2 → イース4
412 :
NAME OVER:2005/06/18(土) 18:02:07 ID:saOZFuoy
>>411 太陽の神殿 も イースも出て行った名スタッフの作品じゃね〜か
屑ファルコムめ!
ナピのソフィアとガデス?とかいう剣闘士って7への伏線かな
この勢いだとアルタゴの五大竜とロムン帝国が絡むのではないかと
>>413 そんなの居た?もう何でもやれよって感じ。
どうせ異星人の仕業だし。
>>412 オリジナルタイトル作っても冴えないよな。ファルコムはツバイとかぐるぐるみんみんとか。
>>415 うむ。
結局、過去の遺産の使いまわし。しかも、見限って出て行った人達の作品。
>>415 ツヴァイはともかく、グルミンはもっと売れてもいいと思うんだがなあ・・・
418 :
NAME OVER:2005/06/18(土) 22:36:04 ID:zDkIgMn6
イース1 の螺旋階段の扉が開きません?? 杖もあるし…
教えて君ですみません。
419 :
396:2005/06/18(土) 22:41:57 ID:???
>>418 >>396 >はいはい。次はなんでちゅか?
>ラドの塔に入れないでちゅか?
お約束通りだったね。もう聞く前に検索で探しなよ。
つうかここで聞くより検索したほうがよっぽど楽で早くて確実だろに…
まあ検索するとか以前にちょっと考えりゃ分かるだろ。普通は。
421 :
NAME OVER:2005/06/18(土) 22:59:18 ID:MNUEc13Q
キモヲタの巣窟スレ
死ね
白川マンセー!
じゃあ早川でもマンセーしとくか。
お決まりと言うかベタだけど、石川マンセーの方向で
石河って古代の遺産が無くなったとたんに引き出しの狭さが露呈して引退したやつだろ
>>425 名前間違ってるし、オリジナルスタッフに入ってないJ.D.Kや、普通のその辺の作曲者より圧倒的にマシ
今のJ.D.Kは腐ってる
>>427 確かにそのとおり
古代に並ぶべくも無いけどな
古代作曲、米光編曲が神すぎるのさ
この二人と比べるのがおかしい
J.D.Kどころか、今の日本でこの二人に勝てる奴なんかいないっての
古代も昔はよかったけど今はもう駄目だねー
431 :
NAME OVER:2005/06/19(日) 11:51:10 ID:inpsHEHd
左様でござるか
>>430 だよね〜昔は正に神レベルだった(飽くまでGM作曲者としてだが)
今のファルコムとかカス
石川さんもやっぱり凄かったんだと思えるほどカス
石川さん自体はファルコム取締役だろ。全然カスじゃないんだが。
今後は小室哲也に作曲してもらうべきだね
435 :
NAME OVER:2005/06/19(日) 15:52:41 ID:RDFKzUsV
螺旋階段まだぁ〜
早くしないと粘着系死ね死ね爆弾いっちゃうd
天門と石川はテンポの早い曲になるとジャカジャカし過ぎ。
澄んだ曲はいいんだけどね。
437 :
NAME OVER:2005/06/19(日) 17:54:14 ID:FQW9vk2t
おいこら!ダルクが倒せねぇぞボケェ!
>>436 白川は石川と同列に語れる存在じゃないだろ。
カス過ぎ。今のJ.D.Kの傾向を作り出したカスだろ。
ぶっちゃけ、ファルコムは古代と石川以外に語るに値するやつは居ない。
あと、米光出してるやつも居るが、あんなやかましい作曲者のどこが良いんだ?
今のJ.D.Kと目くそ鼻くそだと思うが
むしろ、白川って誰?ってくらいの存在
米光がカスなのは同意
米光は作曲じゃなくて編曲だろ。
そしてその編曲が著しくダサいのは同意だが、これを言っちまうと、PCE原理主義者に88原理主義者ウゼーと叩かれる諸刃の剣。
どっちにせよ 最近の〜 やら 今の〜 やらは懐古主義ウゼーって他の板では言われちまうだろ。
レゲー板だから、88原理主義やら懐古主義が一般的なのはしょうがない気がする。
現ファルコムとそのバカ信者のために、リメイク断罪法が必要だな
443 :
NAME OVER:2005/06/19(日) 20:08:35 ID:RDFKzUsV
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
444 :
NAME OVER:2005/06/19(日) 20:08:59 ID:RDFKzUsV
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
445 :
NAME OVER:2005/06/19(日) 20:09:12 ID:RDFKzUsV
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
446 :
NAME OVER:2005/06/19(日) 20:09:23 ID:RDFKzUsV
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
447 :
NAME OVER:2005/06/19(日) 20:09:34 ID:RDFKzUsV
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
>>442 信者は層化よろしく化かされてるアフォ。
ファルコムこそが悪の元凶ですよ!
>>438 ブランディッシュ2とか英雄伝説3の曲書いたのが石川って人?
PC98全盛の頃が一番よかった気がする。
石川もう音楽やってないし。
今やってるのは、商売と詐欺の境界線ギリギリのファルコム商法を極めることだよ。
>>449 ブラ2だとメンバー6人中曲数トップ、英伝3は数曲で実質引退作品。
石川さんの全盛はソーサリアン追加シナリオやイース3等、
一人で全曲かいてた頃じゃない?
>>449 古代の影に隠れてるが、一応イース1・2やソーサリアンのオリジナルメンバーだぞ。
>>450 マーケティングやってるのは、ソーサリアンで木屋の助手やってた女の人だぞ。
石川は開発部門のリーダー。判りやすく言えば新人教育・監修・ダメ出し係りだ
つーかファルコム音楽屋居過ぎだろ。
ゲーム屋で一番リストラされやすい部署だぞ音楽屋って。
実はJDKって外注じゃネーノ?石川が外注管理してて。
リメイク作品だと大量に表示されるけど在籍メンバーは数人じゃないの?
ま一時期は確かに多かったな、6人くらい居たっけ・・・
今は、石橋、園田、 + 2名ほどの新人(ごめん名前覚えてない。。)だから4人
これでも多いと思うけどw
FF、DQですら作曲者1〜2人、コンポーザー1人なのになあ。
音屋って業務に集中できる期間って限られてるから、確かに会社にチームとして存在し辛い。
普段は何やってんだろ・・・宛名書きとか?
>>458 >『フェルガナ』のパッケージに合わせて
>通販用の梱包箱を用意したり、
>海外の注文用に重さを量って料金を計算したり…
なんてことをやってるのさ。きっと
過去作品のアレンジ曲作りとか?
>>458 大作RPGになると作曲者二人程度でもサウンド製作全般ではエンジニアとか複数のスタ
ッフが関わってくる場合が多い。
>>455 というか今のファルコムサウンドは半分外注でやってるようなもん。
>>454 開発部長は英雄伝説の草野じゃなかったっけ?
>>438 白川アンチはいつも必死だなw
ファルコム見てると作った人に権利が行かないで
会社に権利が残る事の悪影響を示してくれるな
何アホな事いってるんだ?
リメイクで喰ってくぐらいなら潰れてくれ
もう夏だからね。
468 :
NAME OVER:2005/06/21(火) 18:41:58 ID:wqXp8g2R
ダルク・ファクト倒せねぇ…ツヨス
>>468 まさかフレイムソードとかバトルシールドとかバトルアーマーって事は無い?
>>443-447 俺にはJoJoネタにしか見えない…205連発の死ね死ねラッシュワロタw
FC版のダルク・ファクト強すぎ
アドルが一歩も動かなくても倒せるのにか?
474 :
NAME OVER:2005/06/25(土) 14:15:39 ID:GOTPJF4i
久々にYs4やってみたらラスト倒せなくなってた
SFCなのかPCEなのか
SFC。PCE版やってみたいな。
死ねい、死ねい、死ねい、死ねい
478 :
NAME OVER :2005/06/25(土) 18:59:49 ID:ptXY075S
>>476 戦闘開始直後のラスボスは無敵モード
ラスボスに触れただけでもダメージを一方的に喰らう
追尾する稲妻をかわすしかない
しばらく逃げ回るとイベント発生
メッセージにでたアイテムを使用すると無敵モード解除
第二段階
4枚の羽で攻撃してくるがラスボスは左右に動くだけ
ある程度ダメージを与えると再び無敵モードに
第三段階
瞬間移動後にバリア攻撃
ラスボスに触れただけでもダメージを一方的に喰らうので
ひたすら逃げる
しばらく逃げ回るとイベント発生無敵モード解除
ラスト
吸い込み攻撃はラスボスに触れなければノーダメージ
吸い込み攻撃とバリアの時はダメージを一方的に喰らう
移動中か4枚の羽で攻撃されている時しかダメージを与えられない
ラスボス戦はアイテム使い放題だったからT〜Vより楽だったな。
>>478 戦法は分かってるんだがな
俺の手が追いつかない
直前のボスの第二形態に比べたら弱いだろ。
ヌッコロシテヤルー
>>478 >しばらく逃げ回るとイベント発生
SFC版はここらへんがダメ
PS2のエルディールは強すぎる。
HP3600?なのに一桁ずつしか入らんし攻撃力高いわ回避不能技使ってくるわ・・・
間違いなくゲーム内最強。
もうすぐフェルガナの誓いが出るよ!
明日だね
PCEのWは音楽のアレンジが結構よかった覚えが
PCE版は全部まとめてウンコ
それだったらSFC版はまとめて産業廃棄物だな。
フェルガナオモシロイネ
マジオモスレー
ヤベチコクダ
キョウハユウキュウツカウカ
PCEの話題は禁止のスレはここですか?w
イングヴェイをイングウェイというやつは池沼
ファルコンの次回作のラインナップは
イース セルビナの樹海
↓
イース アルタゴの五大竜
↓
イース 失われし王国
↓
イース 砂の都のケフィム
でFA?イース1、2を合体してアクションをフェルガナみたいに
してリメイクしそうな気がする
>>495 イース1、2だけは体当たりがいいなー
フェルガナはほとんど3と別モンって感じになったからなあ
6のオマケに作ってみましたっぽい出来が微妙
んーでも新システム1、2も少しやってみたい気もしないでもない。
パッケージ製品としてではなくてなんかのオマケ(特典)で
そういうの作ってくれたら少々値が張っても必ず買います。
と思うけど絶対ありえないだろうな。
そういう考えがあの会社のリメイク商法を調子づかせるということにいい加減気づいてくれ
俺の印象だとフェルガナのテストとして6出した感じがするんだが
ナ、ナンダッ(ry
やっべ・・・w
PCゲーム板で今戦おうとしたら、あまりのスレの流れにチラシの裏になって虚しくなって来たwwww
加勢するか適当にレス返して荒らしてくれやお前ら
イース1・2は3D体当たりっていう画期的なゲームにしてほしい
そして斜めだと反撃されないっていうシステムでw
絶対買う
>>497 今回のフェルガナは良かったけど、1・2リメイクは正直かんべん。
もういい加減にしろって感じ。
やるなら4と5をリメイクしてくれ。
ファルコム製作の4は見てみたいし、5は素材は良かったが出来がイマイチな残念な作品だったので
>>503 4をファルコムが作ったらもうストーリーとか大幅に変わりそうだなw
5とかももしかしたら化ける可能性あるし
なんだかんだいっても新作かな
それ終わったら1・2を3Dで作ってもいいよって感じ
イース4がリメイクされたらサブタイトルどうなんのかな?
やっぱセルセタの樹海かな?
セルセタのなんとかって可能性はあるんだけど・・・
翼の民を求めてとかはないよな?
PCゲーから移動してきた。
イース1からやろうかなーと思ってんだけど
XP対応とか完全版とかエターナルとかどれ買えばいいのかわかんね
OSはXPなんだけど完全版とかエターナルは98互換で動く?
動くなら安い方で決めたい
おすすめ教えておくんなまし
ちなみにFCで1をやってSFCで4と5やったぜ
>>506 完全版(I・IIセットのイース本みたいなパッケ)かバラ売りのXP対応
>>506 声ありで最高なのは
プレステ2のイースエターナルストーリー
1と2が合体してていい
うげ、声入ってる奴なんてあるんだ。
声や音にこだわりないんでシステム良好のを頼む。
>>509 プレステ2版はロード時間さえそこまで気にしなければ
かなりおもしろい。
1と2が有機的につながってて補完や新キャラもいる
文字通り集大成のようなもん
それと・・・声は絶対あったほうがいいぞ
まじフィーナとかリリアとか声のせいでやばかわゆくんしだshvbさd
>>506 完全版=イース1エターナル+イース2エターナル
XP対応版・・・XPで動くイース1,2エタ。内容に変更なし。
ちなみにXPはXP対応版でプレイすべし。旧版は動かなくも無いが、
音が割れまくったり大変な事になってる。
>>509 システム良好なのはPC版1・2完全版だろ。
コンシューマ機と違い、ローディングが瞬間なのはストレス感じなくて良い。
俺は声付きゲームでも音声消してプレイする人なので、PC版の方をお勧め
ロード時間長いのはいやだからPC版だな。
するとちょいと高くなるがXP対応のバラ売りになるか。
うんうん、ありがとう。早速注文してくるぜー
>>513 アスラン声のルタ=ジェンマを拝めないなんてもったいないな
貴様らに魔物の恐ろしさを思い知らせてやる・・・さぁー、来い!(声:銀河万丈)
リリアの
「アドルさん・・・。」
はナピのオルハを超える声だぞ
誰かイース5のストーリー教えてくんない?
>>517 アドルはアフロカ大陸の都市サンドリアにて
古代都市ケフィンをめぐる冒険をしました。おわり。
サンガリアに旅行に行ったら変なホモオヤジにオーブ集めを依頼されて赤毛の悪魔よばわり
されつつ自己主張の激しい盗賊やストーカーに付きまとわれつつ必死に集めるも結局、
黒幕のお姫さまに記憶喪失の小娘ごとふんだくられて悔しいから追いかけたらいきなり空中
都市に着いてしまいレジスタンス運動に参加させられたりデブが襲い掛かってくると思ったら
容量の都合上か小娘のオヤジが割り込んできてボス戦が発生しなかったり、最終的に変態
爺が悪いらしいのでぶちのめしたら一気にいろんな因縁が解消されて最終的に緑茶の雨が
降って終わりとかそんな内容。
女っ気は溢れてるわりにヒロインが存在しないのでなんだかモテた気がしなくて悲しい。
アドルはサンドリアでテラ、ニーナ、マーシャ、フォレスタ、ネード、
エフィ、リジェ(ついでにオルガ)といった美女に囲まれウハウハでした。おわり。
お前ら文才なさすぎw
アドルはサンドリアで新たな冒険をするつもりでしたが、
SFCのROMカセットの限られた容量のため、
スタッフが手抜き開発をし、
足りない容量を補うためストーリーの大半を省かれ
バグだらけのプログラムのなか、ケフィンを脱出することなく
その生涯を終えました。おわり。
はなからサン電子なんかに期待しちゃ居なかったさ。
ストーカーwww
確かにやつはストーカーだしストーカーとしか言い様が無いがw
5がリメイクされたら
ママ(オルガ)はもっと美人にしたほうがいいと思うな
つーかこのストーリー結構壮大だからリメイクしたら
いい線いくんとちゃう?
ストーリーも補完できそうだし
ポイントはニーナを18ぐらいにして・・・
ところでアドルは童貞なのでしょうか?
>>527 マジレスするとナピの直前までは童貞だった
フェルガナから南に行ってサンドリアへ行ったアドルは
サンドリアでの冒険(5)を終え、ドギと合流するためにすぐ西にある
アルタゴにいかず、わざわざフェルガナ通ってドギに会いに行った。
ただ、フェルガナ復興にまだあと1年ぐらいかかるからまだいけないと言われ、
結局そこから西の町で落ち合う約束をした。そしてそこはなんとエステリア
の近く。結局アドルはドギとの約束の日までエステリアでのんびりしていたのです
そのときに彼は童貞を失ったのでしょう。もちろん相手はリリ(re
そしてドギと合流したアドルはすぐ南西の港町からアルタゴに向かう
途中でラドックとテラに見つかってしまいカナン諸島へ行くのです
嘘だと思うならどっかでイースの世界の地図を見てみなさい
サンドリアのすぐ西がアルタゴなのにナピの前にエステリア近くの
街でドギと待ち合わせしてる理由がわかるから
>>529 簡易アドル年表
0歳 エウロペ地方の北東、山と森に囲まれた小さな名もなき寒村で、アドル・クリスティン誕生
6歳 アドル、村に立ち寄った行商人から外の世界の話を聞き、冒険に憧れ始める
16歳のアドル・クリスティン、故郷の村を旅立つ
17歳(冒険日誌「失われし古代王国」)
18歳(冒険日誌「セルセタの樹海」)
19歳(冒険日誌「フェルガナ冒険記」)
20歳(冒険日誌「砂の都ケフィン」)
21歳 再びフェルガナに行きエレナに着床。ドギはしばらく残る。
22歳 エステリアで半年過ごしリリアに着床。エレナ妊娠発覚
23歳 港町バレシアでドギと合流。一路エディスへ。
(冒険日誌「翼の民を求めて」)
妊娠は妄想だこの年表に間違いはないと思われ
アドルのなぜなに質問コーナー
Q.なぜシリーズ毎に弱くなっているんですか?
A.もともとアドルは体格的にもあまり強くありません
強くみえるのは装備品のおかげです。それも冒険が終わるたびに
人にあげたり売って金にして故郷に送ったりとしているからです。
Q.リリアとかとはその後どうなってるのですか?
A.公式発表はありませんが現実的判断をするならば
やり捨てでしょう。アドルは迫られると断れなさそうですからw
アドルの冒険って一日で終わってるような……
もうリリアはいいって・・・
せっかくタイトー版で切り離せたのに
>>533 ぜひトンキンハウスに5のリメイク作ってほしい
アドルの家には冒険日誌が100冊以上あるらしいが
今んとこ1年に1回くらいのペースで冒険してるわけだから100冊分全部を消化するとなると
63歳で死ぬまでほとんど冒険漬けの人生だったんだろうな。
そんな冒険大好き野郎なんだから少なくともケコーンはしてないはずだ。
あちこちで子供作ってる可能性は大だが
>>535 百冊といっても派生した奴やらあるだろうから
一冊=一冒険とは限らないんじゃないか?
フェルガナの前にSFCのイース3買ってクリアしました。
遺跡の鳥が襲ってくるとこでレベル最高にしたら楽だった。
あとラスボス強すぎ。街の連中態度でかすぎ。
1,2,3はLv.MAXにしても難しかった気がするんだが……楽なのか
ガルバラン最終形態テラワロスwww
ガーランド戦は良かったのになあ
3は一部機種のラスボス以外はかなりぬるいと思うが。
3のガルビーは調子ぶっこいてぴょんぴょんしてたらバリアにぶち当たって即死したよ。
88版のガルバランはジャンプして切ってるだけだったよ
ガルバラン萌え
それは無理だ
イスターシバ激萌え
それは有り得る
デス・ファルオンタンハァハァ('A`)
>>544 ガルバラン様がふよふよ浮いてお手玉のように弾を出すんだぞ?
エドガー町長マジ萌え
ある事実に気付いたんだが
エレナとかフィーナとかリリアとか
この時代背景や世界観の人々で考えると
奴らパンツなんてはいてないんじゃないか?
>>551 パンツの歴史年表
古代
古代エジプトやメソポタミアでは奴隷などが細いパンツをはく
紀元前5世紀ごろの日本:男性が褌(ふんどし)、女性は腰巻き
4世紀ごろ、ゲルマン民族大移動で西洋にズボン普及
中世
16世紀、ルネサンス時代にカルソン普及
中世、男性は下着にパンツをはく (女ははかない)
日本:中世では六尺褌、越中褌が普及
1700年代後半
フランスで女性にパンタロン流行
1800年代後半
1851年アメリカでブルーマーの普及運動始まる
日本:鹿鳴館でズロース、シュミーズ履かれる
日本:1880年ごろ男性にステテコ広がる
1920年代 小さなパンティーが使われ出す
1930年代 ショーツという言葉が生まれる
1932年の日本:白木屋の火事起きる
1947年 クリスチャン・ディオールがニュールックを発表
1960年代の日本:ミニスカートとパンティーストッキング流行
1990年代の日本:高齢者用パンツタイプ紙おむつ広がる
ここは普通にギルディアス萌えしとくか
ディルギオス燃え
俺はガルシスに萌えた
お前ら甘すぎw
俺なんてマクガイア萌え
お前ら甘すぎw
俺なんてマクドナルド萌え
お前ら甘すぎw
俺なんてマグワイア萌え
お前ら甘すぎw
俺なんてマグノリア萌え
人間→店→野球選手→花
何の脈絡もないのワロスw
お前ら甘すぎw
俺なんてマクワウリ萌え
お前ら甘すぎw
俺なんてマドリガル萌え
お前ら甘すぎw
俺なんてマドレーヌ萌え
お前ら甘すぎw
俺なんてマッカーサー萌え
くだらね
俺はこーゆー流れの方が好きだ
なんも話題がないからこんなクソみたいな流れに走るしかないんだな。
またオフゲのバージョンアップか
そんなにバージョンアップで食っていきたいならネトゲでも運営しろや
ガンほー以下になるのは目に見えてるがww
>>571 バージョンアップどころの話ではない
最高におもしろくなっている
エターナルストーリーで看護婦にアイテムあげるとえろいな
もっと大人になったらまたいらっしゃい
そのときまでわたしのこと覚えてたらちゃんとお付き合いしてあげるって・・・
アドル・・・許せん
それでもフィーナを選んだアドルちゃんステキ
マリア3
「これを私に…?ありがとう。こんなによくしてもらってなんだか悪いわ。
「あの・・・。もしかしたら私に好意をもってくれているのかしら?」
「…私、婚約者がいるのでお答えできないけどとても嬉しいわ。
「アドルさん。せめてあなたのために祈らせてもらうわ。」
ザレム3
「ずいぶんよくしてくれるけど もしかして 年上の女性が好み?」
「それとも誰にでもこんな風に プレゼントしてるのかしら?
「…うふふ その顔は図星?」
「八方美人なことしてると 本当に好きな女の子に 嫌われちゃうよ。」
アドル・・・お前って奴は・・・
アイテムゲットの時の効果音に
歌詞つけてください
こしろが こしろが またキレた〜
桃屋のキムチは
よいキムチ〜♪
桃屋のキムチは
よいキムチ〜♪
↓
これをメトロイドがパクった
↓
さらに古代が便乗
ダームの塔の顔が二つ飛んでるボスの倒しかたキボンヌ
ああして、こうして、こうだろ!
やっぱ教えんでいいわ
赤か青のどちらかが攻撃可能でどっちかが不可能(忘れた
自分で試して見れ。
ダルクファクトが未だに運でしか倒せないのだが(基本エターナル)
おまいらすっと倒せるの?
↓ダルクファクトが一言
イージーでやれ
ちょっとワロタ
イース1 Uって死ぬほどいろんな機種ででとるけど
結局どれが至高なのよ
至高はサターン版
次点はPCE
でもおっさんどもが一番好きなのは一番最初に出た奴
ファルコムゲーはブランド
完全は完全版
至高はエターナル
アニメ萌えはSS版
若き頃はPCE版
イースWって影薄いよね。
いずれリメイクされるかな
PS2のはもはや黒歴史だしな
4一番好きなわけだが
時点で6>1>2>3>>>>>>>>>>>>>>>
>>5 4,5はSFC版しか知らないけど
4はPCEが至高
イース T Uにかんしては
ドラクエを越えている
>>591 ファミコン版マジオススメ。
>>595 二年後くらいに出るんじゃない?
初回特典にサントラ付くなら買う。
今携帯(DoCoMo)でイースUをやってるのですが序盤のラスティーニの廃坑?で邪悪な鈴がどこにあるかわかりません、心あたりのある方いらっしゃったら教えてほしいっす。
PS2版イース4ってファービヨンドザサンが別物に挿しかえられてるってマジ?wwwwwwwwwww
>>602 単に(偉大なる試練が)使われてないだけでしょ?
使用曲↓は全て既存の曲だし
FEENA、プロマロック、ロムン帝国、紅の翼、セルセタの樹海、
優しくなりたい、不安、流砂の渓谷、リーザ、フィールド、
追憶の彼方に、青銅の街区、燃ゆる剣、五忠臣、太陽の神殿、
溶岩地帯〜エルディールにくちづけを〜、道化師の誘い、聖域、古代都市浮上、闇の一族、
エルディール、バトル #58、伝説へ続く道、灼熱の炎の中で、カーナ、
最終決戦、新たなる始まり、蒼き月の詩、ゲームオーバー、THE DAWN OF Ys
FEENAを除けば29曲
イース4のために作られた曲は全51曲だったか
半分程度しか使われてない時点で
あんまり力入れられてない感じが伝わりそうな…
今度のYsは現代の高校生がアドルの体を乗っ取って展開するストーリーだな
>>605 つまり社会人はイースの世界にのめりこんではいけないと?
「高2→アドル」か…
ゲームブックのことかー!
エタ1のナイトメアファクトがいくらがんばっても勝てない件について
それはお前の頑張りが足りないからだ
>>609 戦闘が始まったらBreakキーを押して
DARK_HPの変数を0に変えてからRESTARTすれば
再開した瞬間に倒せるぞ
後一時間レスがなければ
レアとフィーナの処女は俺のもの
そうか
後1分レスがなければ
レアとフィーナの処女は俺のもの
後3時間レスがなければ
レアとフィーナの処女は俺のもの
後1時間レスがなければ
↓の家の壁を破ってドギ登場
後1時間レスがなければ
ドギにあけられた壁を物凄い勢いで修復する俺登場
後一時間レスがなければ
ドギと都議が富来で伽をする
お前等、そんなレスしててよく虚しくないな
くだらね
自演だろ
当時のハドソンがタイトー版のシナリオで4作ってたら割と良ゲーだったかもな
今のハドソンがどうなってるのかは知らんけど・・・
YSF買ったんだけど
箱に入ってるアンケート葉書書いて送ると何かあるの?
切手貼って送ってまで何も無かったら…
YSFスレで訊くべきかも知れんけど、ネタバレ嫌って封印中なんでどなたか教えてくださいまし。
PCE版イース4は、
ファルコムが原案
ハドソンが発売
アルファシステム(式神の城・ガンパレードマーチ)が開発
しかしハドソンは札幌でファルコムは東京でアルファは九州(当時)。
ネットも無い時代だったんで、指示は全て電話とfaxだったと思われる。
だからああいう出来なんだろうか・・・。
PCEイース4はアルファじゃなくてハドソンの東京開発室あたりだと思ったが。
アルファ開発はイース1・2とイース3と英雄伝説2
今ちょうどPCE版4を初めてやってるのだが何だこれは。よく出来てるじゃねえか。
SFC版をやった時は「こんなのイースじゃねえ」と耐え切れずに途中で放棄したが
これは最後までやれそうだ
と、アニオタが申しております
いかがいたしましょうか?
イースとしてどうかは置いとけば
PCE4はいい出来だと思うぞ
>>628 開発の本拠自体も札幌だとオモ。
米光氏が「ハドソンは札幌だから打ち合わせするのが大変だった」って言ってたから。
それで打ち合わせを手抜きしてパクリ音楽を入れちゃった訳か
PCE版の選曲はたぶん音楽監修のうちの一人だった笹川敏幸氏だと思うから気づかないはずはないと思うけどね。
「あ〜、Sun繋がりで引っ掛けたんだろうな」くらいの認識だったんでしょ。
>>630 東京書籍を馬鹿にする者は死後地獄の業火に焼かれるものとする
イースWはいまのところPCEが至高
PCE>>>>>>>>SFC>>>>>>>>>>>>PS2
だが今後フェルガナみたいな大幅なリメイクがPCでなされたら
PC版が至高になる
>>636 シナリオ PS2>SFC>PCE
ゲーム PCE>PS2=SFC
BGM PCE>PS2>SFC
かな俺は
その辺は個人差あくまで一般論
少なくとも音楽に関してはPCEが基準であることは間違い無さそうだがな
CD展開もPCエンジン版を元に行なわれたし
パーコレもPCE準拠だしJDKスペシャルも未使用曲がPCE準拠の表記だったしねえ。
キングレコートと米光氏とハドソンの繋がりが強かったんだろうな
SFCイリスの塔が未使用と扱われてるのはひどい
1・2の再使用曲までリアレンジするより
あの辺をパーコレアレンジしてほしかったなあ…
キングと米光氏っていうより、トンキンはCUBEのメンバーを中心に据えて
初期に提出された原曲以外は独自に追加したのに対して、
ハドソンはファルコムと入念に打ち合わせした上に
石川三恵子(ファルコム)⇔笹川敏幸(ハドソン)⇔鈴木誠・米光亮(コンポジラ)
っていうラインをきっちり作ってゲームに合わせた曲をJ.D.K.に制作させたんだから
普通に考えてオフィシャル扱いになるのは当然かと。
FC版1なのですが神殿で象牙の鍵と大理石の鍵とシルバーシールドとネックレスを取ったあたりから
先に進めません
そうか、ガンバレよ
応援しているぞ
>>641 せめてレコードという単語くらい覚えろよ
常用語だぞ?
モンヴァーン
>>643 君は無視さ
ただあえて言わせてもらえばレッドポーションのある部屋で
仮面をかぶるんだ
>>646 俺が若いからか。
そんなものは素手に過去の言葉だ。
651 :
NAME OVER:2005/07/12(火) 11:41:48 ID:hVZDjPOA
XPでウィンドウズ95/98のイースをやっているんですが、
説明書無しを買ってきたため、わからないことが多すぎます。
2つお聞きしたいことがあるのですが、
1つは死んだときのペナルティーって何かあるのでしょうか?
死んでもその場で復活するのでHP低くなったらわざと死んでいるのですが。
何かあるのかなぁと思って。
もう1つはシステムリソースが足りませんと出てよく終了してしまいます。
INNなどの扉に入ると起きるので、ゲームになりません。回避方法に心当たりがあれば教えてください。
XP対応イース完全版買え
レトロ板のPCゲームの扱いはwindows95より以前(95は含まない)までだ。
しかもXPでの動作に関してだし、聞くならPCゲーム板で聞いたら?
いろいろ試した人もいるんじゃないの
>>650 レコード盤は過去の言葉だが
レコードは常用語だろ
おまえは録音する事をレコーティングというのか?
単におまえが馬鹿なだけなのに反論するなんて哀れだね
もっと現実を見つめたらどうだい?
こんな過去の遺産スレに引きこもって無いでさ
>>624 今はハドソンといえばマリオパーティだよね。
コナミが3〜5の移植をやってたらハドソン製作だったんだろうけど。
656 :
651:2005/07/12(火) 13:05:39 ID:???
すみません、スレ違いでした。
自分がやっているゲームはザナドゥでした。
( ゚д゚)ポカーン
イースとザナドゥって何にも繋がりないな。
橋本昌哉が死んだってマジ?
懐かしいな、ファ ザナドゥ・・・
>>659 どっから出てきた話?
クインテットの社長はいつの間にか橋本氏から宮崎氏になってるけど
663 :
NAME OVER:2005/07/12(火) 18:25:09 ID:zxGlEvUP
>>662 これも三銃士世代の俺には切ない話さ・・・
うちの息子はニートだ。3年間ニートだ。死んでくれ、頼む。
毎晩人々が寝静まった後、俺の財布から金を盗み、翌朝ふらりと出かけ
夕方帰ってくるようなクズ野郎だ。
今日もあいつはコンビニの袋を手にかけ夕方かえって来た。
心なしかニヤついて見える。気に入らない。
俺はついにあいつを殺す決心をした。
俺の財布に毒針を仕込む。これであいつは死ぬはずだ。
翌朝、あいつの布団をはがして見た。やった!息子が死んでる!
この毒は毒と見抜けない自然成分100%の毒だ。
中毒で死んだ事にして葬式を出す。万歳!俺の老後は明るいぞ!
葬式が済み3日後。朝から電話が鳴り響く。
誰だ。俺の安眠を妨げるのは。
「もしもし」「あの〜こちら株式会社●●と申します。息子さんおられますか?」
株式会社●●といえば我が県が誇る大会社だ。息子に何のようだろう。
「息子は死んだよ」「ええっ!?」「何か御用ですか?」
「実は、息子さんが今日からうちで働く事になっておりましたが、まだこないようなので・・・
一生懸命働いて、今まで苦労かけた父に謝りたいと言っていたのに、、、」
俺は全米が泣いたのを感じた。
>>666 最後の「感じた」という部分に様々なものが含意されてるんだよ
これ読み取れる人間は俺含めて一部だと思うからまぁ、仕方ないが
>>668 悪い意味で一部
文才も皆無
アホジャナカロカト
YS3でもやるかーと思いPC98を起動させたがディスクが見つからなかったので
インストールしてあったブランディッシュをプレイ。
・・・扉にはさまれて死にまくり
ブランディッ主は名作だと思うが、
ラスボスのちょっと前にやたらレベルを上げられる便利なボスがいて、
そいつの前でゲーム時間で1週間くらい寝泊りしてステータスを極限まで上げてたんだが、
便利と言うか大雑把と言うかなんと言うか・・・。
完全ネタバレ注意
これはファルコムが新作としてプロットを作ったイースシリーズの最新作7の
ネタバレ情報です。確かな筋からの情報なので信用できます。
イース7 〜アルタゴの五大竜〜 the five dragons of Arutago
カナン諸島での冒険を終えて自由都市エディスに帰ってきたアドルとドギは、
陸路で悲願のアルタゴ地方への進出を達成します。
ロムン帝国とは停戦をしていたが、またいつ戦争が行われるかわからない情勢で、
アドルは国境付近でロムン兵に襲われそうになっていた女の子を助ける。
そのまま少女の村まで連れていかれたアドルはその力をもってアルタゴ地方に
何百年も昔から存在するという五大竜にまつわる話を聞く。
ロムン帝国との戦争に参加する見返りとして1年に一回生け贄を要求していること、
そしてその助けた少女が今年の生け贄であること。
憤慨したアドルは持ち前の冒険心と正義感からその竜に掛け合おうとするのですが、
ロムン帝国の諜報機関や、謎の男達に行く手を邪魔されて苦労します。
そしてやっと龍にあったと思ったらその龍が暴走しだします
そしてアドルは5匹の龍を退治するはめになるのです・・・
まだファルコムでもここまでしかできていないようです。
これからどんどん先を作るそうですが、次回のネタバレに期待しててください
補足ですが
次回のヒロインは2人いて、
一人は生け贄にされる薄幸の美少女で、前作で言うリリアのような子で、
もう一人はロムン帝国の諜報員ですが、アドルと戦ううちにアドルに助けられて、
心底惚れてしまうそうです。歳は18と24だそうです。
ちなみにまだ設定しかできていないのでこれから変更される可能性ありです
>>665 俺米に居たけど泣かなかったぞ
勘違いしてんじゃねぇ
全米(ぜんべい)という名前の人のことじゃない?
再びネタバレ情報をゲットしました
五大竜はもともと人間に作られた龍神兵だったのですが、
アルタゴに何百年も昔、人間たちに連れられてやってきたという設定らしいです
長年人間たちに神として敬われ、ロムン帝国との戦争の折には、
無償で力を貸したりもしましたが、アドルがナピシュテムを破壊したことで
ガルバランのように暴走をはじめ、独立した自我をもってそれぞれ勝手に
人間たちに要求をしてきたので、アドルは責任を感じて、
それをとめようと、アフロカ大陸中を駆け回るそうです。
そして今回はシステムに大きな変更点はないそうですが、
フェルガナが成功したことで、今、企画会議が押してる状況で
今のところ企画案として提出されてるシステム概要には、
リングアーツの代わりに、龍を倒すと、それぞれ力の封印された
指輪が手に入り、精霊魔法が使えるようになるそうです。
今のところ決まってるらしいのは、
力の指輪→前方に貫通する無属性の衝撃波を放つことができ、固いものを壊せる
知恵の指輪→敵目標を追跡する火の玉を放て、敵のほうを向かなくても攻撃できる
心の指輪→目の前に一定時間敵の攻撃を防ぐ氷の盾を造り、踏み台として利用できる
とりあえずは新アクションはこんなもんだそうです
魔力ゲージは、いまのところフェルガナと似たような感じにするとしか決まってないそうです
まだまだ新情報を聞きだせるかもしれませんので引き続き調べてみます
ワ口タ
>>678 またかよ・・・
ワラタ
ちなみに俺はダーム原理主義者なので、有翼人やらガルヴァシリーズなんかではダームの足元にも及ばないと妄想し続けて、早10年。
妄想厨は英伝6スレにお帰りください。って公式掲示板にも妄想厨は多いしねえ。
英雄伝説6って、むすめっこがワームに襲われるシーンしか見たこと茄子。
帰れといわれても困るのよ。
妄想できないって寂しいよ?
イースファン的にレジェンドオブドラグーンの有翼人ってどうよ?
ワラタ
685 :
NAME OVER:2005/07/16(土) 14:48:23 ID:qvTWEIyZ
二次創作イースもそろそろ完結
私はファルコム関係者の者ですが
7以降は有翼人に関係のないシナリオを作ろうと
今新しいイースの方向性を探しているので
上記のネタバレは嘘っぱちですよ
でも7がアルタゴの五大竜だというのは
ファルコム内でも周知の事実です
フェルガナのガルバランって強すぎだな
今日一日かけても倒せない・・・
MSX2版はこんなに強くなかったよなぁ・・・
パターン読んだらノーミスでクリア出来るだろ。
ワラタ
>>687 なんかシューティングゲームのラスボスみたい>ガル
対ガーランドは燃えたze
あー、やっぱりムダな時間を過ごしたよ。
旧態依然、十年一日のボケ企業に何かを期待するのはやはりムダなのか。
なんだろうね、この同人ソフトは? エンディングのクレジットにまんだらけの名が出た時はあまりに似合いすぎて笑ったよ。
ゼルダの猿真似まで出ましたねえ。 ダサい画面を派手なエフェクトで誤魔化すの止めてもらえる? 見ずらいだけだからさ。
突然ロボットみたいなモンも出るねえ。 突然ゴッドバードや科学忍法よろしく突っ込んでくるねえ。
なんの節操も無いねえ、支離滅裂だねえ・・・奇抜でも面白けりゃ良いよ。 つまんねーんだよ、わかる?
ラストカットもなんだろねえ。 ベタだねえ。 ありきたりだねえ。 期待は裏切っても予想には100%応えるねえ・・・
ホントに低俗なエロゲーと同レベルだよ。 同人だよ。 なんちゃってイースだよ。 極めて低次元な大衆迎合だよ。
アジアの一部後進国と社会の底辺の一部オタクの期待にだけ応えてりゃいい企業は気楽なもんだ。
もっとも、ようやく3が終わってくれたおかげで、これでファルコムとも手が切れる。
次はあの俗物ソフトの4でしょ? あの低俗作品を奴等が手がけたらどんな汚物が出来上がるかね。
あ、でもサントラには需要があるか。 とにかく、キミらは余計な事はせず、可能な限り先人の作品をそのまま世に送り出す事を心がけてくれたまえよ。
>>691は有名なコピペの改変
つーか、まんだらけは流石に出てこなかっただろw
>>691 ま た 妊 娠 か
妊娠の癖に生意気に他社批判かよ(藁
やっぱ妊娠はゲーム内容が内容なだけに、おこちゃまだね
フェルガナフツーに面白かったな。
このノリで1・2もリメイクしてくれ。
4はいらん。
>692の元は何のゲームについて言ってたの?
PCイース1エターナルでシルバーソードってどこにありますか?あと鉱山の最奥のいるボスが倒せないです、なんか攻略ほうありますか?
まんだらけワラタ
マンドレイクだろが(w
>>698 × Mandrake=まんだらけ
○ Mandarake=まんだらけ
アホか
>>693 残念がなら妊娠はファルコムごときを相手にしない。
まあ任天堂と■柄にあたりとファルコムが同レベルにあると思ってるのがファルコム信者なんだけど。
はいはい
やっぱり痛いな妊娠って・・・w
|| ___
||. /γ\ \ヽ ←シルデューロス
||└/_@└‐》_] / ̄ ̄ ̄
↓アドル || `(´Д`;)0)\ < 貧弱貧弱ぅ〜〜!!
/\/\ムカムカ |.| /|日V日|| ̄ ̄ ̄| \___
( #゚Д゚)_____(⊃))】.|_ |: .|| ━━ | /__
(二つ ρ_________※ニ.|| ゚ ゚| ____
⌒/ /> > `*:` |__人_|| ゚ ゚|\
(__)_) |_|_|| ゚ ゚| ,
(__.(_||____.|
_∧______________
/
| なぜだ!なぜ効かない!!
\_______________
tes
グラディウスは4や5でゴーファーやベノムみたいな昔のラスボスが復活してる
一番の元凶のバクテリアンが死んだ3で完結すればよかったのに
でもイースは昔のラスボスが復活する展開はないんだね・・
有る意味では黒真珠が復活しまくってるけどな。
全部同じ素材だしw
ガルヴァなんちゃらなんてまあビックコアみたいなもんだけどな。
いいんだよ
俺らは何かの理由にかこつけてYsプレイしたいだけなんだから
まともなファンの脳内じゃイースなんて2で完結してるよwwww
フェルガナクリアからついついナピシュテム開始→クリア
そして今、なんでかダームの塔に俺ガイル
新作出るたびに思い出してついつい旧作までやっちまうぜ
ファルガナやって気付いたんだが、旧版(イースV)のエレナって、途中から白のワンピースになる罠。
何故だ?
兄さんが死んだから
うそだ兄さんは死んだりしない
アドルと寝たから
うそだエレナはアドルと寝たりしない
毎日同じ服着るわけにいかないので、洗濯中だから
アルタゴはアドル25、6歳の冒険にして欲しい。
714→715の流れだと、なんかチェスターがアドルと寝たみたいだな。ウホッ
3のヒロインはチェスターですよ?
725 :
NAME OVER:2005/07/25(月) 23:13:20 ID:zrS/sUYo
チェスターかガッシュにアドルのコスきぼんぬ
726 :
NAME OVER:2005/07/27(水) 17:19:16 ID:b+rU6Mhw
浴衣画像きぼんぬ
なにこのアゴ?
エレナとすぐには分からんかったなあ。
YS5でアドルが500年前にタイムスリップしてたけど
アルタゴで700年前のイースにタイムスリップしてみたい
五大竜倒すキーアイテムが700年前のダームに壊されていて過去に行って壊されるのを阻止するイベントとか作って
何となく700年前のイースを生で見てみたいだけなんだけど・・・
731 :
NAME OVER:2005/07/27(水) 21:30:43 ID:b+rU6Mhw
なんか流れが停滞してるようなので…
フェルガナスレで何スレか前に話題に出てたOVAの米盤DVD買ってみた。
3枚組のヤツは全て片面2層でそれぞれ
1の1-4話
1の5-7話
2の1-4話
が収録されてておまけ映像もちょこっとづつ入ってる。
2エタと完全版の特典DVDは両方とも片面1層で本編のみだったけど
さすがに製品版はメニュー(ゲーム画面風の)もちゃんとついてた。
3枚組みで$30程度だったのでお得な感じだが、
2も収録されているとは思わずに2は単品で買ってしまったのダブってしまったw
733 :
NAME OVER:2005/07/28(木) 21:49:41 ID:36iagc1p
米盤はドンナヒトがえんじてたの?
735 :
NAME OVER:2005/07/29(金) 00:11:16 ID:gyEEPedM
逆輸入とか無いんでしょうか・・どうやって購入できるんですか?
All二層って事で画質とか音質はどうよ?
739 :
NAME OVER:2005/07/29(金) 19:43:24 ID:swh4DAhY
俺も画質気になる
オマケのはマズーだよな
フェルガナだとデュラーンの正体がシスターネルだったけど
2のフェルガナ仕様リメイクでダレスの正体がリリアだったらある意味神展開かも
冗談だけどさ・・・
こじつければなんでもおもしろいと思ってる馬鹿
だったらレアの正体はジャバだしガルバランは宇宙人だしファルコムの名前の由来は
スターウォーズのファルコン号でもなんでもいいよ。
シスターネルの過去を妄想してみると、結構エロそうだ。
>>741 日本ファルコムの由来はビンゴ!
映画「STAR WARS」に登場する宇宙船「MILLENNIUM FALCOM号」の「FAL」に
COMPUTERの「COM」を付けた造語を社名にした。
後半のCOMはかけてもなんでもないじゃねえかw
>>740 頼むからネタバレは勘弁してくれよ。
今、バレスタインに到着したとこだったのに・・・・ OTL
>>745 おまえアホだろ?
一度クリアするまで覗くなよ…
だってさぁ、攻略スレじゃないし、
一応レトロ版なんだから、最新作のネタバレしてるなんて思わなかったんだよ。
信者の不意を付いてこそのアンチスレ
〜してるとは思わなかった
事故やら、トラブル起こした人は皆そう言うが…
>>747 とにかく今自分がやってるゲームとか、読んでる本のスレを現在進行形の段階で読むのはナシだ。
特にフェルガナは旧版3をやってると、「ほうほうふむふむははーんそうきたか〜」ってネタが結構多い。
だってこう言わないと知っててやった事になるから罪が重くなるんだもの
>>747 旧作を知らないんだったら最初からレトロ板に来るなよ。
753 :
NAME OVER:2005/08/02(火) 22:58:06 ID:0O1b39fD
旧作3仕様で、ちょくちょくアドルに先回りしてたエレナが実は魔物だったという展開ならヤハウェ。
正直3のストーリーはキレイさっぱり忘れた。
魔王ガーラントを倒した後、大魔王ガルバランを倒す。
ガルバランの直前にはガーラントゾンビとか出てくる。
ガーランドじゃなかったっけ?
おまえがよくいる濁点読めない池沼だったらスマン
>>755 おれもそのぐらいしか覚えてなかったな。
だーかーらー 新作品 なんてつけこまれてるんだってば!!古参からみればマニュアルなんてほぼ丸写しでイラストだけチャチくなってがっかり。トビラだけ綺麗でも中身は・・(-_ゞ
3の記憶は炭鉱だったかで放置してレベル上げしてから一気にやった記憶と
ガルバランが弱かった記憶しか無い
ガルバランの記憶は普通に戦っても弱いのに
わざわざアミュレットの使用回数増やして無意味に敵の体力削っていた事と
HARDモードでやっても異様に簡単なのにエンディングで
「この冒険はアドルの冒険にとって一番難しいものであった」
とか出たところだな
エンディングの耽美系CGもキモかったし当時はスタッフ隠してたから
キモイ絵垂れ流しで終わったから呆然としたネ
イース1の顔二つが物凄く難しかった記憶が
>>740 ダレスの正体はレアで、何か訳あって敵になってると真面目に考えた事がある。
まあ、ダレス倒して3分後には、予想が大ハズレだったことを知るわけだが。
以上チラシの裏
引き続きチラシの裏
X68000版のガルバランは強かった
EASYでも倒せねーで結局クリアしてない
88版とフェルガナはクリアしたけど
おれドギよりつえーよマジで
俺なんかイースの神官の子孫の一人なんだぜ
タイトー版YS4の設定を参考にするならファルコム版4のグルーダは神官の子孫でもいいかも
むしろダルク・ファクトの弟とかでも、でもファクトの家系が鉱山で働くわけないからそれは無理か
鉱山掘るのを止めようとして両親殺されるときに魔法使ってブラトスに連れてかれた事にすれば問題なさそうだけど
安易にブラトスみたいな後づけキャラをダルク・ファクトの両親殺した重要キャラにするのも痛いけどね
トバの家系も皆殺しにあってないしな、そもそも神官の子孫が鉱山で働く事自体おかしいし
タイトー版は何でグルーダが魔法使えたのか激しく謎だった・・・
イース主要キャラで格闘ゲームとか作ればいいのに
ヒント:黒真珠
>>772 こっちがダルク使ってると、ゼピック村長が何気に強キャラなのな。
ダッシュ大P→小P×2→中Pキャンセル銀の鈴が強すぎ。
いくらクレリアに弱いからって、5割持ってかれるのってゲームとしてどうよ?
あと中Kの牽制ばら撒いといて間合いをあけての君には世話になったゆっくり休んでいきなさいも卑怯過ぎ。
村長の体力があっという間にMAX回復になるし・・・修正汁署名しようぜ。
2週目からは真ボスとして歴代ヒロインが登場。
ゴーバンのスタートボタンカラーがX68K版なんだが、アレ怖すぎ。子供が無く。
カイジュウの島の音楽って耳障りな旋律が多いんだけど、これはわざとか?
突然失礼いたします。
私はPC-88、PC-98,PCエンジン、SFCのイースをPLAYした上で
「PCエンジンのイースがイースシリーズの完成形」
だと考えているのですが、いかがでしょうか?
丁寧な言葉でもマルチ書き込みは失礼というものですよ
すみません。いろんな方の意見が伺いたかったので
レゲー板とPCゲーム板で質問しました。
迷惑でしたら撤収します。
撤収しようがしまいが別に相手にしねえ。
相手にしてほしければトリップつけろや
>>778 悪役としちゃありがちなコンビなんじゃないか?
偉そうにしつつ姿を見せない黒幕と、手先として動く子分。
で、だいたい黒幕はヘタレで子分は詰めが甘いんだよな。
実はそのゲームの事あまり知らないんで、焦点ずれてたらスマソ。
>>785 そのスレ、傍から見てる分には面白いんだけどな・・・
788 :
782:2005/08/12(金) 02:05:54 ID:???
マルチポスト、スレ違いなうえ、迷惑だったようなので撤収します。
申し訳ありませんでした。。
>>780 サラが「なぜか」死なない時点でアウトだと思うのだが・・・
なんでPCE版ってサラ死ななかったの?
理由が全くわからない
PCE版でいちばん痛いのはやはりリリアヲタに媚びすぎなところだな。
1・2EDでのキスシーンにはじまって
3では出す理由がまったくないのにOPで出すわ
極めつけは4のEDでアドルによく似た子供の母親として出てくるわ。
音楽とゲーム部分の出来はとてもいいだけに残念だ
Wにしたって、何か無理矢理出したみたいな気もするしなあ。
リリアヲタに媚まくった挙句、リリアの株を下げた印象があるな。
PCEはアドルが女たらしの旅人みたいなイメージを作った原因だよな…
でもIVはPCE版が一番ヒロインとの絡みが少なかったりする
まあ、阿$もラスボス倒すためだけのアイテムみたいなもんだからな。
PCEのイース4はレーザー撃ってくる声とエルドランの魔法だけ覚えてる。
ガディスの「ぶっ殺してやる!」しか思い出せない
イース4はクリアしたのに全く印象が無くて、俺もアルツったなーと思ってたが、
みんなイース4の印象は薄かったんだな。
俺も「ぶっ殺してやる〜」しか覚えてない。
あとイース6も果てしなく印象が薄い。
なんかヘビトンボみたいな奴に乗った所くらいか。
>>780 俺的にはMSX2版が完成刑
最強はファミコン版かX68k版
MSXは燃えないゴミ以下
今更マルチにレスしてどうするよ。
>>793 リーザはドラクエのロザリーみたいな役所だしな
考えてみりゃ、リリアどころかアドルも3以降の続編に出す必要は無いよな。
普通に別の登場人物だけで済ませようと思えばできるし。
むしろ作品同士の繋がり云々でややこしい事にならなくて済むだろうし。
なんでアドルを主人公に据える事にこだわってるんだろか?
-----------------------ここまで数年来の疑問-----------------------
前作やったやつが惰性で買うからにきまってるじゃん
やっぱそんなところか。
でも、アドルを主人公に据え置く必要は無くね?
ドラクエみたいに、大まかな設定を残しとくだけでも十分だと思うんだが。
まあドラクエほどの人気は無いけどな。
続編自体が惰s(ry
別に深い考えなんて無かったんだろ。
アドルで話続けちまったから、引っ込みがつかなくなっただけ。
きっとシリーズが続けば
今までの冒険はもう一度フィーナに会う為に必要な事だったとか
後付されるんだよ
アドルにとって最大の脅威が復活するわけか。
>>802 マジレスするならイース1&2の話は「冒険家アドルクリスティンの100余冊もの冒険日誌の中の記念すべき1冊目」という設定。
このシリーズはアドルの冒険を描く話なのだからアドル主人公にこだわるのは当然だし悪くない。
むしろ問題なのは3以降の続編のタイトルにもイースという名前を使い続けることのほう。
まあそのへんは商業的な理由だったんだろうけどね
猿人版IVで質問なんだが、石化した子供を助けるのがあるだろ。
フレアに薬を作ってもらうとこまではいったんだが、そこから先に進まない。
フレアはいつまで経っても薬完成しないし、カーナからの手紙も嘆きの谷の吊り橋が
修復したとか、どうでもいいことだし、どうすりゃいいんだ?
>>806 (・∀・)ソレダ!
フィーナこそがYs最強のヒロインだな。
女神>>>>超えられない壁>>>>村娘
>>810 エミュでやってない?
PCEの内部時計と連動しているイベントだから
エミュだとクリアできねーよ
814 :
810:2005/08/14(日) 16:16:47 ID:???
自己解決しますた。
随分遠回りしたものだ。しかし、IVで再びダームの塔を進むとは…
>>812 >PCEの内部時計と連動しているイベント
見た瞬間に大嘘と分かったwww
第一俺はCD-ROM2にスーパーシステムカード刺して遊んでて、エミュではやってないんで
俺CD-ROM2持ってますが、内部時計があるとは聞いたこともありませんが?
今説明書を引っ張り出して読んだが、どこにも書いてないですね。
あまりいい加減なデタラメを吹き込むの、やめた方が良いよ。
エミュ厨偉そうすぎてワロスwwwwwww
>>812 つまんない釣り
>>814 お前も釣られるなよ
エミュ厨じゃないのなら、以下の質問に答えられるはずだ
1.PCE版IVの説明書は何ページ?
2.10ページには何が書いてある?
3.CDの表面には何と書いてある?
これに答えられないならエミュ厨と見なす
他所でやってくんねえかなあ。
818 :
814:2005/08/14(日) 16:39:27 ID:???
>>816 (゜д゜)ハァ? そんなに俺をエミュ厨扱いしたいのか?
分かったよ。その質問、答えてやるから待ってろ。
819 :
814:2005/08/14(日) 16:43:15 ID:???
>>817 俺は真面目に質問したのに、内部時計とやら嘘をつかれた上、
エミュ厨扱いされたのが気にいらねぇ。
>>816 1 表紙を含めて16P
2 各コマンドの説明
3 CDにでっかくYsIVとあり、The Dawn of Y'sと上部に、後はSUPERとやらクレジットやら
これで満足か?
世は満足じゃ・・・
死ねぃ!!
821 :
816:2005/08/14(日) 16:55:00 ID:???
>>819 三つとも正解
ちゃんと製品版持ってんだな
エミュ厨扱いして正直スマンカッタ(AA略
でも2chで煽られたからといってマジレスするのはやめとけw
最近は
ゲーム進まねー
↓
エミュでやってるからだろ(プ
↓
ハァ?エミュじゃねえよ馬鹿。
↓
エミュ厨必死スギスwwwwww
みたいな流ればっかりだな。このスレに限ったことじゃないが。
1〜6まで全てP2Porエミュなんてゴマンと居るだろwwwwwwww
エミュ厨死ね、って言ってる奴こそが実は少数派だっての、いい加減気付けwwwwwwww
って書き込む変な奴が召喚されかね無いので、エミュの話題は控えましょう
(´・ω・`)むぅ
(´・ω・`)ぬぅ
4の太陽の神殿の曲がたまらなく好き。
で、携帯電話の着メロ探してたら発見(メロディキャプだったか)。うれしいことに全曲PCEタイトルだった……。
だけど実際聴いてみたら、どの曲もSFCの曲調だっだよ……
CDはPCE版基準で出てるからな
828 :
NAME OVER:2005/08/15(月) 16:56:09 ID:FOUIGbYU
すんまそん。
PS2のイースでダームの塔からは出られないの?
朝になれば出してくれるって言ったのに、朝になりません。
登りきらないと朝にならないのさ
降りるとまた夜になる
831 :
828:2005/08/16(火) 16:20:05 ID:???
出られないみたいね。
じゃ最初から注意してくれよって思う。ゴーバンに話しかけた時点で終わりじゃん。
昔のゲームって感じ。
CDロムロム版でのサウンドテストモードの曲目全て載ってるサイトとか無いですかね?
今はディスクが無いので確かめられない…当時メモってたけどどこかにいったし…
YS7はイルージアの大樹ってタイトルがいいな
大昔バンドール帝国がマナの力を悪用して世界を支配しようとして滅びた地域で
グランス公国のシャドーナイトとバンドール帝国の末裔で帝国の再建を企んでる部下のジュリアスがマナの力を手に入れようとしていて
それをたまたま立ち寄ったアドルがボガードに会ってジェマの騎士になってエクスカリバーでやっつける話がいい
ラストはジュリアスと一緒にマナの樹が消滅してヒロインが新しいマナの樹の芽になって終了
版権に引っ掛かるから絶対不可能だけど
イースシリーズはファミコンで3を初プレイしたが、ヘタレの俺でも突破できる!みたいな絶妙なバランスがよかったな。
さわやかすぎるシナリオもよかった
>>833 そういうのはファルコム公式掲示板でやったほうがリアクションが取れるでしょう。
ラジコンまでランエボかよ。
おまけにカメラ付き。
ヲタくせーなんて言えないよな。
(゚Д゚≡゚Д゚)エッナニナニ?
839 :
NAME OVER:2005/08/20(土) 17:26:12 ID:kxmzS26u
バッファローのパッドがおまけについてる
イース6とか映像DVDとかエミュ版イース1〜5を買ったやついるか?
古代(笑)
イース4冒険ガイドブック買ったけど何だコレ宝谷幸稔のイラスト全然載ってねーじゃん。
期待してたのに。ハメられた・・・。
イラスト目当てで攻略本買うってwww
こんな人生の負け犬にはなりたくないwww
843 :
NAME OVER:2005/08/20(土) 21:16:45 ID:kxmzS26u
5やらずに6プレイ中
やべえな、このシステムで過去のリメイクされたら買っちゃうかも。
これ先にやるとおまけについてる1〜5までのEGG版をやるのが
おっくうになるな。
844 :
NAME OVER:2005/08/20(土) 21:17:23 ID:kxmzS26u
ダイレクトX9に対応したなかったのかな。
真っ白の四角ばかりでてやばかったけど修正パッチで直った
フィーナのスリーサイズが気になって眠れん。
誰か教えて。
くびれが(・∀・)イイ!
5はなんか動きにストレスあるんだよな…
移動は8方向なのにジャンプは4方向だし…
キャラも4方向のグラフィックしかない
>>849 SFCじゃ別に普通。
剣ふりのときに動きが止まるからまどろっこしさを感じるだけ。
852 :
NAME OVER:2005/08/22(月) 15:02:46 ID:w9jmuHMf
既出だろうがさがすのが面倒な為、聞かせてほしいこと
交響曲ys21stはもう手に入らないでおk?
さて、PS2版5はどうなるかな
SFCイース5の問題は
ボス戦中でも回復アイテムが自由に使えて、
さらに各9個くらい持てるようになってることだな
こりゃイースの戦いじゃねえ…
回復しながらひたすら斬り付けるだけでOKと。
バランス的にはボス戦回復アイテム封印で普段のイース並だと思うが…
SFCの一般的ARPGに迎合しちゃったんかね…
>852
そのうち単独販売もあるかと思ってたが全然されないな
音楽面の細かいことはゲーム音楽板スレがいいと思うが
856 :
852:2005/08/23(火) 14:07:07 ID:???
>>855 ys音楽(特にto make end of battle)に惚れて何度も聴いてた俺としては是非聴きたかったんだがorz
答えてくれてdクス
そうか単独販売はなしかorz
>>855 確かに9個は持て過ぎかな。
へたれな俺はラスボスでは大抵2、3個使ってたから、
完全に封印したら6のナイトメア以上に苦戦しそうだが。
レベルの上限がゆるかったからそれでも何とかなるかもしれないけど。
>>852 完全版I&IIの初回特典になってたやつ?
なんか買った憶えないのにうちにそんなCDがあるんだけど。
これでPS2版イース5の発売は無くなりました!
ハーーーッハッハッハッハーーーーーー!
なんてね。
861 :
NAME OVER:2005/08/25(木) 21:12:45 ID:XM8O8j0p
PCエンジン版のイースの曲が入ったCDって売っていますか?
すみません。あげてしまいました
CD-ROMに収録されてるよ
アドル「ドギのちんこ」
865 :
NAME OVER:2005/08/26(金) 01:58:42 ID:s7QXB4Ct
ファミコンのイースTを糞扱いしてる人が多いな。俺はかなり好きなんだけど
>>861 売ってない。
CDプレーヤーで3曲目以降で聞けるからそれで我慢すれ。
6終わった〜
ラスボス弱すぎ〜
つうか赤だけ鍛えたらクリアできるねこれ
全く迷うとこないしもっとゼルダみたいな仕掛けあってもよかったね
>>865 ボス戦で毎回死にかけるあのムズさが良いよな。
最近になってYsを懐かしがる俺
4でつまらなくなってやめてしまった
SFCの4はやる気にさせてくれんなぁ
>>865 ダルクファクトを倒す→村に戻ってファクトの章を読む→何故かダームの塔の頂上に再度戻ってる事になって2へ続く
のあの変なのが無ければ俺も好きだ
ドギ「アドルのちんこ」
なぜか偽ファクトの方だけは結構苦労したな、FC版。
ウィングでダームの塔から出られるので、先に上に行って最強装備揃えてから来ると蟷螂は雑魚。
亀レススマソ
>>813 村娘は2以降のヒロインの総称じゃないのか?
876 :
861:2005/08/27(土) 15:05:32 ID:???
>>866 ありがとうございます。
iPODに入れられるかな〜とか思っていて。
MDで我慢します。
ipodにいれれるじゃん
878 :
861:2005/08/27(土) 15:11:18 ID:???
>>877 ほんと?
CD-ROM、実家にあるから持ってきてやってみます。
音量小さいんだよな
>>872 最初のボスとその後のヘビが強いんですけど…(FC版)
ラベル上げろ
フェルガナのガーランドの頭突き攻撃とクカカ笑いが笑えた
ガーランドってもしかしてギャグキャラなの
つーかフェルガナは敵キャラのデザインが悪趣味すぎ。
天地創造の劣化コピーみたい。
そう?
俺は旧3より好きだけどね。
ギャルバの改悪はゆるせん。
あの鳥人間もデフォルメキャラになっちまったからなあ・・・。
どんな乳になってるか、それだけが楽しみだったのに。
あれ以降進めていない
いちばん最悪なのはガルバランだけどな。魔王の面影ゼロ
でも、デュラーンは大出世だろう。
3では、坑道になぜか脈絡も無く魔導師が居るって感じだったのが
まさかあんな重要キャラになってるとは。
(話的にはさして重要でもないが。)
>>886 エルフェールを見てたら期待するよな〜。
せっかく三人娘になってたのに惜しい。
(YS3)
エレナ「アドルさん、無事でよかった……」
ガルバラン「ガルバランの復活を阻止しようとする者はこうなるのだ。アドル、よく見るがいい!」
エレナ「あぁーっ!」
(エレナさらわれる)
ガルバラン「この女を死なせたくなければ、4つの彫像を持ってガルバラン島へ来るのだ!」
チェスター「アドル君、待ちたまえ!」
(アドルのセリフ)
チェスター「こうなったのも私の責任だ。君がわざわざ死にに行く必要はない」
(アドルとチェスター、最上階へ)
ガルバラン「アドル、よく来た。貴様のその勇気だけは褒めてやろう!」
チェスター「ガルバラン! エレナは、エレナはどこだ!?」
ガルバラン「これを見るがいい!」
エレナ「お願い、来ないで!」
チェスター「エレナ!? エレナはこの事件とは関係ない! 私が身代わりになってやる、エレナを離せ!」
ガルバラン「私はアドルの持っている彫像に用があるのだ。お前のようなやつに用はない!
兄妹ともに生き絶えるのもよかろう。アドル、私に歯向かうとどうなるか、よく見るがいい!」
(雷が打たれ、チェスターがエレナのもとへ)
チェスター「ガルバラン、私は貴様を倒す! 死んでいった、数多くの仲間のために!」
エレナ「兄さん、もうやめて!
なぜ争おうとするの? どうして私たちは殺しあわなくちゃならないの?
ガルバランだって、私たち人間だって、意思の通じ合える生き物でしょ? それなのに、なぜ……?」
チェスター「エレナ、私だってできる事ならそうしたい。だが、現実は違う!
あいつをやらなければ、こっちがやられるんだ。ガルバランを倒さなければ、我々人間が壊滅するかもしれないんだよ」
ガルバラン「別れの挨拶が済んだようだな。二人にはそろそろ死んでもらおうか!」
(アドルのセリフ)
ガルバラン「なかなか物分りのいいやつだ。よかろう、彫像を持ってプレートに乗るのだ!」
ガルバラン「これからはガルバランの時代が始まるのだ。その手始めに、私の力を思い知らせてくれる!」
(フェルガナ)
ガルバラン「ソノ剣……封印スル者……翼ノ……使者……翼ノ者…排除……セヨ……黒キ匣……奪取……セヨ……」
>エレナ「兄さん、もうやめて!
> なぜ争おうとするの? どうして私たちは殺しあわなくちゃならないの?
> ガルバランだって、私たち人間だって、意思の通じ合える生き物でしょ? それなのに、なぜ……?」
この手のセリフが当時アニメなんかでやってたりしたのかが気になる
>>890 うわっ、懐かしい。
ガルバランってかなり饒舌だったんだな。
イース2に比べて全然盛り上がらねえ、クソだ、ミジンコだと言われながらも、
何とか盛り上げようと頑張ってたっぽいな。
ちなみにフェルガナはシスターネルとかのエピソードを絡めて真綿に来るむように盛り上げようとしてるっぽいが、
終盤の盛り上がりと言う盛り上がりは特に無く、アドルとガルバランの卓球勝負をチェスターが高みの見物してるって、
よく考えると突っ込みどころ満載な展開。
フェル仮名はまあなんだかんだ言って良作だと思うが、もうちょいあがいてみて欲しかったり。
リメイクにもアドルの台詞あるん?それとも省略されてるん?
リメイクってPS2版?
PS2版は喋るよ。
フェルガナは失語症になっちゃったけど。
>>894 俺は主人公がベラベラ喋るのはあまり好きではないので
その変更はよいと思ってる。
エターナル以降のイース(ファルコム純製のみ)ではアドルのセリフは
2のOPでのリリアとの会話とラストの「フィーナ・・・」の二つだけのはず(たしか)。
ここぞという場面でのみ喋らせたほうが重みがあると思う
まぁどっちがいいかは色々意見はあるけど、しゃべらないからって他のキャラが
代わりに発言しちゃうようだと別の意味でやばいからな。
シャイニングフォース2がそんなんだった。
個人的にはキャラに性格づけがはっきりしてるなら喋ってもいいけど
ドラクエやアドルはプレイヤー分身だから喋るべきじゃないかもな。
やっぱ元々はプレイヤーの分身だからって事で喋らせなかったのかな。
それがいつの間にやらアイゼナッハ。
というか当時のRPGでしゃべる主人公が超希少な存在だし、
当時の村人Aとかの台詞は「鍵は塔にある」とかなんで
会話なりたたねえ。
PC88時代のイースもそれよりちょっとマシな程度だろう。
1・2だけで元々のシナリオライターが抜けたわけで
3の担当者は苦心したのかもな。
迷いを吐くセリフとかなんとかは行き過ぎな面もあった気もするが…
まあそれも会社が認めて出したんだろうしな…
アドルの独白好きなのになあ
翼ノ者=有翼人、黒キ匣=黒真珠って事でOK
何でガルバランが黒真珠欲しがってるのか謎だけど
黒キ匣はナピシュテムの匣の事
ガルヴァシリーズは匣の護衛兵として作られた。
でガルヴァシリーズの出来損ないのガルバランは暴走気味にああ言ったんだと思われ。
>>899 ガルバランとの対決前のシーンとかはまとめ切れなくて、珍場面になってるしな
>>890 その場面、今日オレがちょうど辿り着いたところだ。
ディスクの調子悪くて声聞き取れなかったからマジでありがたい。
CDプレイヤーで聴くといい
88版イース3でチェスターが雷に打たれてエレナの元に移動するシーン、
俺はアレを超えるなさけないシーンは見た事無い。
>>906 ガルバランに「彫像を持ってプレートに乗るのだ!」と言われた後、
剣を装備せずにプレートに乗った時のアドルもなさけないぞ。
アドル「僕は剣を持っていないじゃないか。これじゃガルバランに勝てないな。」
剣なんて要らない。
空飛んでるわけだから雪崩式ブレーンバスターでも決めてやれ。
i :::: ::::: ヽ
i :: :::::ダ レ ス l
i :: /ヽ |
i / lll lllヽ ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__,,,.. --── 、--─‐.l. ,.ヘ /: C) ヽr-!-─ '7  ̄|
ヽ .l l / ,.へ、`‐、.__,.‐',. ィ| / .|
`‐、 i i | / /:::.. `''.:‐-:.' .:|.| / < ダームの塔が沈黙しました。
\. \_,,,. --──lー| |. \`''‐::、:::::::::::::::::://|/ー─--| いかがいたしましょう?
\⌒\ |. | | `iヽ、 ̄i:::::::「 r‐i | ./ |
`‐、 ヽ. !| |. |__〈 |::::::| 〉_| ト、 //\________
 ̄ ̄ `''‐、ヽ__| | l lヽ.|::::::|./ l | i ∠..二 ̄ , ‐'´
`''‐、 / ニ ,> ヽ. | |/::::゙!::::::レ! | |/ < = \,. -─
(´・ω・`)しらんがな
オープニング僅か2秒にして物語終了だな。
ここまでつまらない流れだと逆に笑えるな
携帯で最初のイースをプレイしていますがダームの塔に盗賊が入れてくれないです。一番良い盾がが足りないようですがいったい何処にあるのでしょうか?エロい人教えてくだつぁい。
>>916 それはバグだな。その場合はもう一度再インストールするしかないな。
それ有名なバグだね
廃坑でカマキリ倒す前にゼピック村に行っちゃうとそうなる
まじでつか?まあまだ遊べると考えて頑張ります。とほほイース完全版とかいってバグも移植しましたってか。皆さんありがトン
あ〜あ・・・
こんなとこで聞くから・・・
w
916だす。
はぐ、ただ今レベル六からやり直し中です。とほほ見事に釣られたよ。おまいら覚えてらっしゃい!
924 :
NAME OVER:2005/09/09(金) 19:08:35 ID:pBVPuLax
>924
とりあえずSPBOXシリーズを集めたら?色んなバージョンがあるし。
ドラスレWの全曲が聴けるのもこのシリーズだけだし。
FSBは結構糞も混じってるからねえ。
>>916 917と920は漏れだ。すまなかったw 直ぐに誰かが教えると思ったんだが。
銀鎧は廃坑にあるよ。( ̄ー ̄)ニヤリ
ファルコムゲー全てのファンならともかく、
特定の曲聴きたいのでなければスペシャルボックス集めるのは最後でいいだろ
高いしドラマCDやら興味無いゲームのとかと抱き合わせになるし不満だらけだった
>924
お勧めを聞きたいならまずどのゲームの曲を優先して聴きたいのかを書いたほうが
勧めやすいってもんだが
このスレで聞いてるんだからイース関連じゃないのか?とマジボケ
931 :
924:2005/09/10(土) 09:39:47 ID:???
イースシリーズの中です。
いやイースだったら何作目かと
933 :
924:2005/09/10(土) 11:08:40 ID:WidYZwb5
イース全体でおすすめを教えて欲しいんです。
すいません
JDKバンド1がいいんじゃないかな
935 :
924:2005/09/10(土) 11:43:50 ID:WidYZwb5
わかった。交響曲イースと一緒に買ってみます。
まあ安いしね。ありがとう。
パーコレYs4三枚組最強
↑コレってPCE4のそのままサントラ?だったらイラネ
歴代パーコレシリーズをよく見ろ。そのまんまのサントラがあるか?
ファルコム製windows版4の特典に期待だな
>>936 オクでは平均落札価格5K(1、2年ほど前)。今はもう少し安いかも。
>>935 まず初心者はオリジナルサントラから始めるべき。
パーコレは原曲重視で外れが少ないからいいんじゃないか。
エターナル以降の参入者は
わざわざPC88サントラ聴くこともないと思うがな…
そうでもない。
>>941 最近(1ヶ月以内)であったのはバラ3枚合計で9000円くらい、
3枚セットもので12000円くらいだった。
ファルコムもはよIVリメイクしてサントラセット頼むよ。
ってフェルガナ初回版どこも山積みなんだけど通常版出るのかね?
PC88版は今時のユーザーが聴けば単なるファミコンみたいな古くさい音
(c某HP)といった印象受けるかもしれない。
パーコレイースは出来不出来が激しくて微妙。Iは結構いいけどIIとIIIが。
まあ確かに今更FM音源の曲なんぞ、当時のプレイヤーが
ノスタルジー入りで聴くんでもなきゃキツいわな。
ゲーム音楽自体聴くのが辛いと思う。
ふ〜ん
交響曲21聴いた人っているのかな
感想キボンヌ
ゲームアレンジの打ち込みオーケストラとして考えればかなりの出来だが
寺嶋民哉のイース1(95)に比べると
どことなく厨っぽい感じがする
ちなみに打ち込みなのに
打ち込みであることが分からんのはいかがなものかと思う。
Eオーケストラとか書けよと。
キング時代の寺嶋イース95でもそうだったけどね…
携帯auのイースTで最初のマントみたいな奴(神殿の地下の左右から火がでるとこの)に攻撃がききません。タスケテ下さい
多分、アドルのHPが右端まで黄色くなってたら、1秒で倒せると思う。
敵にかなわないなら武器屋のある街まで戻って買い換えれ
序盤〜中盤では
ダンジョン攻略するのに
数回武器防具買いに往復するのがイースシリーズの基本
詰まらずに進めるゲームに慣れてる人には
不親切に見えるかもしれんがな…
>>956 そしてどんどん難易度を上げていきマゾプレイになっていく俺ガイルと
いきなりヒールリング取りに行く俺には関係なさそうな話だ
俺もいきなりタイマーリングとろうとしてLV1で突っ込んだら
鍵がかかっていてあかなかったよ
18年前くらいの話だけど
ボーダフォンで最近イースT始めた者です。
塔の最上階のマントの人がどうしても倒せないです(;д;)
装備は全部あります…何か他に必要なものってあるんでしょうか?
まさかその時点でイースの本5冊じゃ足りない…?
全部銀装備にする。
敵は時計回りと反時計回りを繰り返しているのでそこから移動パターンを読んでフィールドの
外周部を動くようにすると良い。
あとは運。
>>961 ありがとうございます。
銀装備の他に炎っぽい装備があるのですが、銀のがいいのですね、やってみます。
おまいはいままで何をみてきたのかと
イース1は武器優先。2は防具優先。これが基本
>>963 ケータイだとかったるくて村人に話を聞くなんてことしないんだな。
というかクレリアの武器じゃないと効かないと語るのは幽閉中のレア
PCE版では親切にも
「どうせ銀の装備無しでは私には勝てんのだ!」
とダルクファクトが声付きで語ってくれたりするが…
銀装備していてもいなくても…
PCEでは中盤での詰まり防止だろうけど、ちょっとな…
レベルも上がり続けるから楽勝だし
イースとはいえ、ケータイでアクションできる人を尊敬する。
オレは普通のコマンドRPGがいいとこだな。それでもフィールド歩くのはつらい。
ジャンク屋でPCエンジン版イース1・2が300円だったから買ってきた。
PCE版マンセーな意見もちらほら見かけるので期待してプレイ開始したが何じゃコリャ。
画もひどいが音楽がサイテー頭悪そう。
ソッコーでCD-ROM叩き割って88版引きずり出してきたわ。
米光サウンドはダメな人にはホントダメなので注意汁。
例えそうでも常軌を逸してる
ダルクファクト並
1と2を続いてプレイできる所とか
あと賛否両論のある声
レベルが継続するから
2の最初で高レベルアドルの自力や、強力化されてる敵に比べて
武器防具性能がかなり小さく
武器防具がなくても殴ればなんとかなりそうな感じだったような…
レベル上げすぎるとダルクファクトが3撃くらいで死ぬとか何とか。
フィーナの記憶はもう戻っただろうか
PCE版にはこれがないからイースとはいえない。
(↓はいそこでPCE版ユーザーの方、カッコよく煽り返して!!)
実際には追憶に浸る間もなく、
そうイースの本を読み終えたら間髪入れずに天井突き破ってすっ飛ばされるのだから、
フィーナの記憶はもう戻っただろうか、とかのんびりしてるPC版がおかしいのだ。
原作での実際は回想してるうちに光に包まれていく
そしてアドルの新しい旅が始まる… と
そんなPCエンジン版の実際を
全般的にあてはめてもらっても困るがな
>>976 ちょっと待て。PCE版のダームの塔最上階は屋根無しだ。
ダルクさんも雨の日は傘をさします。
雨くらい魔力で跳ね返しますが何か
なんか勿体無い使い方だな・・・
982 :
980:2005/09/18(日) 13:15:12 ID:???
すまんこ。
Have a nice surf !!
とか出て書き込めない。
他の方お手数ですが宜しくお願いいたします。
983 :
NAME OVER:2005/09/18(日) 16:25:18 ID:vA9goAfe
イースW、リリアを抱きかかえて歩く演出にはワロタ
剣が使えないからザコに体当たりされるだけでもつらい・・・
薬草があるからよかったけど
リリアをジャイアントスイングして敵にぶつければ良いのに。
正直 死んで生き返れるとかやめて欲しかった <SFC4
このスレの残りはPCE版専用にしていいぞ
そんじゃ、
ソフトはクソでも、岩崎の功績は否定できない。
岩崎って何かやったの?
娘をファルコムの絵師にした
●岩崎弥太郎 いわさきやたろう
岩崎 弥太郎(いわさき やたろう、天保5年11月11日(1835年1月9日) - 明治18年(1885年)2月7日)は
実業家、三菱財閥の創業者。
pce版のエンディング等の曲の効果音・セリフ無しが欲しい
岩崎はクリエーターというかプログラマ?としては優秀だったが
レビューアとしては最低に近いものがあったな。本人も自覚はしていたようだが。