久々に3はじめてみたが、昔よりサクサク進めるな。当時は餓鬼だったもんな・・・
昔はコインドーザーの森で止まってたが、今やったら普通にクリアできたよ。
さて、ボーナスコイン集めに行くか。カービンとかどこにあるんだよ・・・
一作目は94年か。懐かしいな
a
11 :
NAME OVER:2005/03/21(月) 20:59:24 ID:xA3B+f9m
3の雪だるまみたいなの倒せない
ヴァヴァヴァヴァ
GBA版2欲しいんだがどこにも売ってない orz
サントラにMINEが収録されていない件
どうでもいい
スクリーチレースで2位になるとなんかあるの?
>>17 1位だと無事にゴール。
2位だとあぼーん。
スーパードンキーコングで、サンゴの海のサウンドをカセットに録音し、ラジカセで聴いていた経験があります。
美しく優雅な音楽でした。MDに20分も録音し、永久保存版として残しました。PCにも取り込みました。
カセットに録音していた時代では、ヘナチョコなウォークマンをテレビのそばに置き、マイク入力で録音していました。
再生速度を変えて聞いていたこともあります。今でも再生速度を変えて再生すると、あの頃を思い出します。
お父さんといっしょに阿字ヶ浦へ行くときにもこの曲を聴いていたものです。その光景は今でも頭に焼き付いています。
あ、うん。
確かにSDKの音楽は良いよな。
>>17 もれなくライフがひとつ減り、あの音楽がなります。
うん、ほんといい。
3の茨コースも同じくらい好き。
茨は2だな
あっそうだった。
そう思うと3は「コレ」って言うのがない。
3では俺はMill Feverが好きだが。
敢えて言うならRocketRunだろうか
27 :
とげとげタルめいろ:2005/03/24(木) 23:58:01 ID:e9B3IbE0
前のSFCスーパードンキーコングシリーズ総合スレ4が中略されてしまって見れなくなってしまいました。
あの中に僕が2時間とか4時間とか6時間とかかけて投稿したやつがあるんですがあれをもう1回見る方法はないんですか?
すみませんけどだれか教えてくれませんか?
3の”コインドーザーのもり”がすげえ難しかった。
おそらく60ペア近くのサル達が谷底へ突き落とされたと思われ。
その後の”さかさま何とか”とボス戦がものすごい簡単だったよ…
>>29 物凄く難しかったよな。
パッド折りそうになった。
ということは
>>30も釣りで
そして構う俺も(ry
>>29 俺漏れも。あそことカミナリに気をつけろでかなりの猿が逝去されました。
34 :
30:2005/03/25(金) 02:50:04 ID:???
あーここ見てたらやりたくなって来た
スーファミって中古でいくらぐらい?
>>35 カナーリ安くなってるんじゃね?
どの程度からしらん。すまん。
まぁ売ってるとしたら\480〜\980くらいじゃね?
今気づいたが 飛空挺のサイト消えてた・・・・
最近ドンキーの音楽聞けるとこ少なくなってきたな
ヤルキナシウェブくらいか?
sp(ry
41 :
NAME OVER:2005/03/25(金) 22:40:20 ID:WVQUjtMn
FF4とスーパードンキーコング1〜2は、かなり力が入っていて好き。
FF5のビッグブリッヂとかロマサガ1のサルーイン戦も神がかっている。
SPCダウンしても逮捕されないと思うけどね。
それぞれのシリーズのクルール達ってどういう関係なの?
1=2じゃなかったか?
マジで!キング=キャプテンだったの!?
何やってんだクルールW
46 :
とげとげタルめいろ:2005/03/26(土) 00:23:51 ID:rWKZzHqU
>>28 いろいろ調べてみたんですけどやっぱりSFCスーパードンキーコングシリーズ総合スレ4はもう見ることができないみたいですねえ・・・
じゃあこのやつもいつかはなくなるってことですよねえ・・・
まあ前僕が投稿したやつがもう1回見たいっていう人はほんとに遠慮なく言っていいですからね。
つい先日3を手に入れたのでプレイしてるんだが
ボス カオスの足場(刃?)に上手く乗れない…
2段目に上ろうとすると胴体に跳ね返されて落ちてしまう。
あまり近付き過ぎても駄目なのかな。何かコツある?
正直こんなところで躓くとは思わなかったよ orz
あまり近づきすぎたら駄目だな。
刃に乗ったら、猿の左右の向きを変えない事。
49 :
とげとげタルめいろ:2005/03/26(土) 01:48:18 ID:rWKZzHqU
>>47 垂直ジャンプ。パンチの方向は簡単に予想できるからよく見ろ。
雷に気をつけろ・・・2*10匹ほどのサルが感電しました。
コインドーザーの森・・・2*200匹ほど谷底にいるかと
さかさまパイプライン・・・左右逆UZEE!違和感ありまくりでどうでもいいところでミスしまくり
エンガード禁止ラインまで連れて行くと1アップでるからライフは減らなかったが。
まだ頭の悪い奴が沸いてるのか。誰とは言わんが。
雷に気をつけろとコインドーザーの森ではあんまり死ななかった覚えが。
スピード命?
2のホットドームタイザーのボーナスってどんなの?
ボーナスに行くまで何回も死んでるから見たことない
54 :
NAME OVER:2005/03/26(土) 16:01:32 ID:1k+P+GbA
>>53 コントロールバレルに入った状態でイバラの中を進んでいく。
けどイバラに当たり判定が無いので、ジンガーさえ避けられれば良い。
55 :
47:2005/03/26(土) 21:32:39 ID:???
>48,50
クリア出来た!ありがとう。
飛び乗る時にどうしても加速をつけがちになるのがまずかったらしい。
ところで船を適当に走らせていたら
K3に着く前にクレマトア島が出現してしまったw
クレマトア島か…
懐かしいな
あれって4つの岩のまわりを回れば出てくるんだよな
クレマトア島、コイン集めないと先進めないんで最後まで行けなかった・・・
58 :
とげとげタルめいろ:2005/03/27(日) 01:38:48 ID:fSzaS08c
スーパードンキーコング1、2、3ベスト
いいと思う音楽 タイプ シリーズ
1.いばら いやし 2
2.おばけの森 いやし 2
3.ロストワールド かっこいい 2
4.洞窟2 いやし 1
5.クリスタル きれい 1
6.こおり きれい 2
7.洞窟3 こわい 1
8.洞窟 こわい 1
9.沼 いやし 2
10.船底 かっこいい 2
11.海 いやし 1
12.エンディング いやし 1
13.鉱山 いやし 2
14.山 かっこいい 3
洞窟はクレムリンのどうくつ、洞窟2はウインキーのどうくつ、
洞窟3はストップ&ゴーステーション、山はクレバスをのぼれとかのことです。
59 :
とげとげタルめいろ:2005/03/27(日) 01:41:31 ID:fSzaS08c
いいコースベスト3 シリーズ
1.いばら 2
2.はちの巣 2
3.クリスタル 1
難しいコースベスト3
1.ふぶきのたに 1
2.ポンコツロケットでGO 3
3.アニマルランド 2
簡単なコースベスト3
1.みずうみのほとり 3
2.パイレーツパニック 2
3.バナナジャングル 1
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
いやし
徹底スルーorNGワード
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ おい
>>58-59!
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト ここはお前のメモ帳じゃねえんだ
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ テキストドキュメントにでも書いてろ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::/// な!
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
ディンキーの水切りジャンプってどうやるんだっけ?
転がりながら水にダイブして着水の瞬間にBじゃなかったか
最近SDK2やろうと思って押入れ引っ張り出したら、2の公式攻略本が出てきた。
当時お世話になったなーなんて懐かしんでたら、ふと疑問が沸く。
任天堂の公式攻略本ってマリオワールドの横長か、ヨッシーアイランドやコレのように
ひたすらデカいかの2つにはっきり分かれるね。何で?
>>67 SFCや64までの攻略本は、デザインとか構成に力が入ってた。
クリエイタのコメントがあったりな。
それで形も変わった、目立つものだったりする。
でも今は…
まぁ形については、本屋などで整理がし難いからかもしれないが。
,ィ⊃ , -- 、
,r─-、 ,. ' / ,/ }
{ ヽ / ∠ 、___/ |
ヽ. V-─- 、 , ',_ヽ / ,'
ヽ ヾ、 ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
\ l トこ,! {`-'} Y
ヽj 'ー'' ⊆) '⌒` !
>>58-59ちょっと署まで来い
, 、 l ヘ‐--‐ケ }
ヽ ヽ. _ .ヽ. ゙<‐y′ /
} >'´.-!、 ゝ、_ ~ ___,ノ
| −! \` ー一'´丿 \
>>67 ゼルダ神トラとかは普通サイズだった希ガス
>>35です。買ってきますた
中古で本体、ソフト合わせて3000円ちょい。いい買い物した
じゃ、ちょっくらやって来るか
バヌヮーナパゥワー!!
>>71 >バヌヮーナパゥワー!!
めっさなつかしいな
(∩ ゚д゚)アーアーきこえなーい
とげとげタル迷路で迷子・・・
しかも死ねない・・・こんなコース作ってるんじゃねえ
誰か助けて
77 :
NAME OVER:2005/03/30(水) 15:05:04 ID:tdv86toV
とりあえずアンチがいないから別にいいか。
マターリいこう。
78 :
NAME OVER:2005/03/30(水) 15:09:24 ID:tdv86toV
上げてんじゃん○| ̄|_
79 :
NAME OVER:2005/03/30(水) 17:26:55 ID:LJNOF4IM
DKコインの隠し方は反則的だな>2
自力で40枚集めた香具師なんているのか?
普通に全部集めたが・・・。(当時中二)
クレムコイン集める方がムズかった。
ドンキーっていくつか4コマ本あったよな?
もう一度読みたいんだがタイトルとか何も思い出せない・・・
すれ違いスマソ
本屋の4こまコーナーいけば普通にあるな
ドンキー2ってこんなに難しかったのか
1と3はもうちょっと簡単だったのに・・・
>>82 バカな!ドンキー1が簡単な訳なかろう!
ドンキー3はDKバレル、コンテヌーバレルなしでも楽勝で全クリできるが。
気づけば2の全クリ達成時間より早く終わったよ
84 :
NAME OVER:2005/03/31(木) 10:50:32 ID:s3nq9zyI
こうすりゃペニス2mも夢じゃない!!!
/⌒ヾ⌒ヽ
/ 丿 ..ヾ
/ 。 人 )
(。...。_ .ノ 。ヾ。...丿
( _ . .. ノ )
/ /
/ ノ し /
三 ̄ ̄ ̄ ̄\ / ) と /
/ ____| . / /
/ > | / /
/ / ⌒ ⌒ | / /
|_/---(・)--(・) | / /
| (6 つ | / .. / /
| ___ |/ . / < みんなも一緒にシコろうぜ
\ \_/ / / / \_________
シコ \___/ / /
/ \ / . /
シコ ( ) ゚ ゚/\ゝ 丿.../
\ ヽ、 ( / ⊂//
\ ヽ / ⊂//
( \つ /
| |O○ノ \
| | \ \
| ) | )
/ / / /
/ / ∪
僕マスオただいまサザエとシコリ中
おまいらドンキー3、103%にするのにどれぐらい時間かかる?
最高で3時間15分だった
早いかどーかはびみょー
バナナスターを維持するため、クリア後一度も上書きしなかった。
2も3も面白いんだけど暗闇のステージは目が痛くなる・・・
暗闇のステージは二度とやりたくない。
スコークスの当たり判定が無駄にでかい件について
でかすぎてしにまくりだぞこのやろー
ファミコン暦w
>>82 普通にあるか?
今日よっしゃ探しに行くかと思って10件位本屋回ったんだけど
一冊も見つからなかったよ・・・orz
エニックスの1,2巻と講談社の3だけのやつならある。
エニクス3巻無くした…ショックだ
92 :
とげとげタルめいろ:ファミコン暦22/04/02(土) 00:24:58 ID:ZwmDwl3g
僕が前投稿したスーパードンキーコング1、2、3ベストのいいと思う音楽の14種類の曲を全部
携帯のムービー撮影で画像ごと音声を録音して、
それをminiSDメモリーカードに保存しているのでいつでもあの音楽を聞くことができるんです。
他の人もやってみてはどうですか?
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ おい
>>92!
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト ここはお前の(以下略)
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ な!
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
スーパープレイのサイトが意味わからん・・・
SDK2でドクロコースターと、ゴーストコースターのレールは10m程度のレールが標準のため、
敢えて、短尺と呼ばないことにしますが。キハ58系2両編成が走ったらおもしろい。
スクリーチがウテシなので、運転はけっこう乱暴。ギアをいきなり直結につなぐから、
ガックンという振動がたまらない。線路が弱いため、65km/hの速度制限を受けるが。
カックルから逃げるときは時速95キロまで出し切る。
>>95 実際あったら面白そうだけど、ジャンプできないよね。
友人の家でドンキーコングランドをやらせてもらったが、
スクイッターの足場の出し方がわからないorz
友人もわからなくて霧の森で止まってる
スレ違いsage
2クリアしたあああ
え?DKコイン全部集めなきゃいけないの?(;´Д`)
全部クリアしたらどうなるんだ?
>>99 DKコインは自己満足が半分、クランキーのお褒めの言葉の為に集める物。
クリアするためにはクレムコイン。
ロストワールドは、ワールド1を除く、各ワールドで15クレムコインを払うと通れる。
因みに、ロストワールドにあるボーナスステージにはDKコインが存在する。
101 :
97:2005/04/04(月) 21:37:10 ID:???
GB版の3で最後にタイムアタックできるが
海の面で80秒切れるのか・・・?
どんなに急いでも100秒かかるんだが。ショートカットとかあるのか?
どっかにあると思うよ
クレムコインが・・・足りない
後1枚だというのに・・・どこだ
どこだーー!!!!111
!を確認しろ
ステージさえ分かればアドバイスくらいできるが。
そうか
久しぶりなんで!のことを忘れてた・・・
おかげで取れたぜ
108 :
NAME OVER:2005/04/06(水) 15:04:59 ID:zYUNMT01
2から3にかけてリンクリーが若返ってましたね。
3から64にかけてリンクリーに何かありましたね。
64ではリンクリーだけではなく
クランキーがマッドサイエンティストになったり
ファンキーがミリタリーオタクになったりしてましたね。
リンクリーが死んだのにはびっくらこきましたが。
64やってないがリンクリー死んだのか・・・
112 :
NAME OVER:2005/04/07(木) 09:45:34 ID:fF8f0eL1
4ではDK4人全員が使える設定がいいと思います。
64は糞
114 :
NAME OVER:2005/04/07(木) 15:00:05 ID:fF8f0eL1
64ではディクシーが消えてるのが・・・。
コンガ3では復活みたいですが。
リンクリー死ってのは公式で?単にいなくなったとかじゃなくて?
>>114 同意。ドンキー、ディディー、ディクシーの三人は俺的には外せない
そしてまだ4コマが見つからない。ネットで探してもさっぱりで泣きそう。
>>115 公式。64で死んだと自分で明言してる。
| ジンガーをバルサンでいぶしまくる。所詮虫だから、殺虫剤が弱点のはずだ。
ジンガーやキングBを
, - 、_.'⌒ヽ. | r‐┐r‐、◎ r‐┐r‐┐ ┌‐u‐┐ァァー‐、 /1
., - ノ | | | | ヽ. . | || |_ [ _ ] `ー'.ノ |
( 、ー--j‐i' | |_.ノ|..ノ |_ノ |_.ノ└‐リ__ノ | ̄ .ノ @
( / Q Ql | ._ _____ _n_  ̄ n  ̄ ̄
.__ゝて __> | |.| └―, , ┘ニコ lニニ, lニニ .ニニl
( ( \ノノ / .|.| n // ^コ lニ^ (0 |
`て ヽ. i'._  ̄| 、ー'ノ ゙、`‐┐(o_,ヘ.〉 、ソ ◎
.'⌒i.、! ノ7lヽ |  ̄  ̄
l l|ヽ'ヽ'|| l r'て_
| |  ̄ ̄〉! /`r-='
64はアレはアレで結構面白い
俺もそう思う。
モンキーラップは特に驚かされた要素だったな。
122 :
NAME OVER:2005/04/08(金) 21:57:12 ID:ifR0Jfey
スーファミのドンキーコング3で「ともだちがいっぱい」と「ロープで大さわぎ」のDKコインの場所がわかりません。
バロンクルールもたおし、あとこれだけなんで、だれかよろしくおねがいします。片方だけでもいいです。
64は氷の面のボス曲が一番好きだった。
ところどころにあった(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルなシーンがよかった。
124 :
NAME OVER:2005/04/08(金) 21:59:05 ID:ARgKTIOb
>>122 とげとげタルめいろに聞いてみるといいよ^^
125 :
122:2005/04/08(金) 23:34:39 ID:q9p3OWtf
どーいうことですか??それってDK2のステージでは・・・
126 :
とげとげタルめいろ:2005/04/09(土) 00:06:52 ID:oxeHTz3C
スーパードンキーコング2(スーパーファミコン版)のキャプテンクルールのところまで1時間1分で行けました。
(空飛ぶ戦艦デビルクルールのリンクリーの場所まででキャプテンクルールは倒さない。
また1回もゲームをやめないで電源を切ったりしないで)
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ おい
>>126!
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト ここはお前の(以下略)
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
!´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ な!
>>122 『ともだちがいっぱい』
ゴール手前、段差になってる所からチームアップで右上へ
『ロープで大さわぎ』
コンティニューバレルの後、右>上>左に進み
緑色の蜂が3匹静止してる場所から下に落ちる
どくどくタワークリアできNeeeee!!!!!
>>129 ラトリーのスーパージャンプ駆使汁!話はそれからだ。
と思ったらなんとかクリアできたorzアノクロウハナンダッタ
132 :
122:2005/04/09(土) 22:21:36 ID:s0NVhEH9
>>128の方本当にありがとう!おかげでエンディング見れました!って言ってもスタッフロールもなくすごくしょぼかったけど
133 :
NAME OVER:2005/04/10(日) 10:04:17 ID:O4qzIent
DKコインってクランキーが隠したって事になってるよな
何やってんのあのジジイ?
サウンドテストがあるのって、2だけ?
>>133 茨の面とか隠すのに苦労したんじゃないの
3もサウンドテストあるぞ。
1は持ってないから知らないが。
137 :
NAME OVER:2005/04/10(日) 15:23:50 ID:PzrBx6P3
1もある
やり方忘れたけど
おまえら、クランキーをなめるな
そんな俺はワープ探していたりする
>>135 ロストワールドになるとマンドクサがってボーナス面にしか置かなくなったからなw
スーパードンキーコングGBって、何気に名曲ぞろいだよね
でも、データバグって、もうできない・・・
最初の面でボーナスステージに入るか、クリアすると、
画面真っ白になって、それ以上進めない・・
141 :
NAME OVER:2005/04/10(日) 18:13:49 ID:9u05ICHW
>>140 あれ、なんか色々やってるとバグりまくって、ステージがグチャグチャになって
スタート直後にゴールターゲットが出てきたりした。
しまいには、カセットごとぶっ壊れた。
壊れやすいのかな?
今、中古で買うとすると何円ぐらいだろ
うぉぉぉー、20回ぐらいの挑戦でようやくスコークス鉱山クリア〜。
回転するタル大砲にてこずった、Tの頃から苦手だったんだけど。
それにしても何か凄い長く感じたこのステージ。
あと、フックを投げつけてくる敵がうざかった。
踏ん付けた時に大橋巨泉が呻り声を出したかの様な妙な声発するし。
それにしても先が思いやられる…。
何この日記
>踏ん付けた時に大橋巨泉が呻り声を出したかの様な
どんな感じやw でもワロタ
>踏ん付けた時に大橋巨泉が呻り声を出したかの様な妙な声発するし。
w a r a t a !!
147 :
NAME OVER:2005/04/11(月) 21:25:34 ID:ob/IrmWb
>137
1のサウンドテストやり方キボン
2と1は売り切れ続出だったのに3はさっさと値崩れしてたのを見てなんだかなーだった
てかみんな何が1番好き?俺は2が好きなんだが
トロッコレースの背景に感動した
断然1と3
2
イバラ系の面のBGMが、何となく万物創世記の曲と似てる
全然どうでもいいけど
全部
>147
ttp://njoy.pekori.to/dkc_19.html >148
俺も遊園地の背景好き。
あと蜂の巣ステージの、画面全体に蜜がトローリ伝い落ちてる質感も好き。
でも個人的にはやっぱり1が最高。CGのクオリティや
ゲームとしての面白さ(難易度)は2、3に劣るかもしれないが
何というか、発売当時の「SFCでここまで綺麗なグラフィックが!」という
あの新鮮な驚きに勝るものはない。だって11年前だぞ11年前。
吹雪の谷の、夕陽?に染まる山脈なんて言葉を失うくらい美しかった。
153 :
NAME OVER:2005/04/11(月) 23:51:09 ID:DMhPbJHN
>蜂の巣ステージ
蜜の上に乗ったら動けなくなるくせして、
チームアップだと普通に歩ける罠。
あとディクシー後ろで蜜のうえで立ち止まってたら座ってワロタ
小学生の時123全部やりこんでたけど2が一番好き。
攻略本が可愛いイラストマンガで女子も男子も一緒に遊べたし
タルタルこうざんの音楽が好き
2の曲が好きだ。
当時は鉱山の曲が好きだったけど今は沼の曲がイイなあと思う。
まあみんな名曲なんだけれども。
作曲者は真剣に天才だと思う
だよな
2のmineやshipをSPCで聴いてみたんだが、
後ろの音がやけにうるさいな・・・・。SPCって原曲だよな?
>>158 ship deckは解るが、mineは後ろの音は無いはずだが…?
160 :
NAME OVER:2005/04/14(木) 00:13:52 ID:qHCa5+so
つるはしの音のことかな
ごめんあげちゃった_| ̄|○
前スレでも書いたけど、最初のメインマストクライシスの曲が好き。
聴いてて凄い爽やかな感じ。
>>160 アレもメロディとして成ってると思うけど…
>>162 riggingだろ?
俺も好きだ。
漏れは2じゃCASTLEが好きだ
曲の途中で流れ星が落ちたみたいな効果音がイイ(・∀・)!!と思う。
わしは1と2の
なかなか曲に入らずに前奏に時間をかけてじっくりステージの雰囲気を
味わう感じが好きじゃったのう。
1の炭坑(トリックトラックリフト)や洞窟(ロッククロックなんかが出てくる)、
2の甲板、沼の曲なんかがそうじゃったY。
3はメロディーに入るのが早すぎると思うじゃよ。
166 :
NAME OVER:2005/04/14(木) 20:13:52 ID:veZcvZsR
スーパーファミコンのドンキーコングってサウンドレベル高いな。
特に2が良い。
そうでもない
洞窟は流石に焦らされすぎ。
クリスタルトンネルの曲も捨て難い
1は吹雪の谷の曲が好き。
初めてやった時、音楽のテンポアップがちょうど吹雪が強くなったとこくらいで来て、
その盛り上がり方のシンクロ具合に消防ながら軽く鳥肌が立ったのを今でも覚えてるよ。
ファンキーフライト2好きだなぁ・・・
ゲームの進行具合と結構シンクロすることあるよね
丁度いいとこにサビ(?)を持ってきたり。普通の曲としてもゲーム音楽としてもかなり優秀
厨房の頃、画像の美しさに唖然していた時、うちのおかんが
「目が悪くなりそうなゲームね!」と吐き捨てられて凹んだ・・・orz
2のお化けのコースターの所,曲こわくてドキドキしながらやった…
1ではダチョウに乗るのが最高
3は可愛かったトドとジンガーがいなくなったから微妙…
クリスタルはよいね。
1は自然の荘厳な雰囲気がよく出てる。
176 :
とげとげタルめいろ:2005/04/16(土) 01:40:36 ID:9RPdIQxU
スーパードンキーコング1、2、3の特徴を紹介します
スーパードンキーコング
1番最初の作品だけあってとにかく本格的なことを追求している。ほんとに実際にあるみたいなところだけをコースにしている。
ほとんどのコースが左から右に進んでいくだけである。
あまりに本格的にしすぎてつまらなくなってしまったところもある。でもそこは悪いわけでわない。
スーパードンキーコング2
少しふざけたところもでてきている。でも完全に本格的でないことでゲームとしてはすごくおもしろくなったと思う。
クレムコインやDKコインを集める要素などができて前作品よりも長く遊べるようになったところもいい。
少しメルヘン的なコースがでてきているがこの程度ならいいと思う。
アニマルフレンドにスコークスやスクイッターが加わって左から右だけじゃなくて下から上に行くコースなどもでてきている。
また前作品に比べると敵やタルなどの大きさが大きくなっている。なんででしょうか?
この作品は3作品の中で1番いいコースやいい音楽がいっぱいあって個人的には1番いい作品だと思う。
スーパードンキーコング3
少しどころじゃなくふざけていて最初の作品に比べるとゲームの方向性が変わってきてしまったよう。
1や2では2の「ゴーストコースター」以外のコースは全部良かったんですけど
この作品は「タルでたきのぼり」と「クレバスをのぼれ」だけ良くてあとのコースは全部へんだと思う。
でもコースじゃないんですけどバロンクルールがいる2つの場所はすごくいいと思う。
あといいと思う音楽も1では6種類、2では7種類あるっていうのにこの作品には1つもない。
また敵などがみんなピエロみたいな感じになっていてへん。
この作品は3作品の中で1番だんとつでいいコースがなく、いい音楽もないので個人的にはだんとつで1番悪い作品だと思う。
と言うかスーパードンキーコングの恥の作品と言える。
177 :
とげとげタルめいろ:2005/04/16(土) 01:42:16 ID:9RPdIQxU
スーパードンキーコング1、2、3に付いての総合評価
スーパードンキーコング2は僕が知ってる全てのゲームの中で今のところ1番いい音楽がいっぱいあるゲームだと思う。(7種類)
それで2番はスーパードンキーコングだと思う。(6種類)
あとスーパードンキーコング1、2、3はどんなゲームよりも画面がきれいで音も良くてその音をいかしたいい音楽もいっぱいあるので
僕が知ってる全てのゲームの中でスーパードンキーコング2は1番いい作品だと思う。それで2番はスーパードンキーコングだと思う。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>174 ゴーストコースターの曲、すげー怖かったよね
カックルが襲い掛かってきた時はマジちびりそうになった
消防の頃だからあれだけで圧倒されてたよ
2の鉱山の曲と3のクレバスを登れとかの山の曲はサビの部分がほとんど一緒
サウンドテスト 〜敵を倒した時〜
ゴウァッ!
グッ!
ブーーン!
ァアーッ!
シィィーッ!
キャン!
ドァッ!
バンッ!
キイッ!
ドガガガガーーーン(TNT使用)
ディクシー×ディディー
>181
1のジンガーは蚊が死んだような音がする。
2でディディーがゴールすると歌うけど、
マグマの面ではテンションが微妙に上がる。
ディクシーの場合、ボス戦クリアで曲に伴奏(らしき音)が入る。
クリアした時の曲>
前にGETした2の曲集には凄い数のヴァージョンがあった。
>>183 ってか、クリア時の歌と踊りはステージの種類によってたくさんパターンがある。
サウンドテスト 〜タル〜
バンッ!(一般的)
ドガッ!バン! (DKタル?)
バコンバコンバコンバコン! (連続自動タル?)
コンッ! (3のタンク?)
ヒュルルルルルルー (おばけタル)
ドガガガガーーーン(TNT)
とげとげタルめいろさん、トリップって知ってますか?
名前って所に「fusianasan」って言う証明書を入れるんです。
例えば とげとげタルめいろ◆fusianasan というように。
そうすると偽者を防ぐ事も出来るし、自分は優秀っていう証明になります。
試しにやってみてください。
189 :
とげとげタルめいろ:2005/04/17(日) 00:59:52 ID:AccKa1fm
>>188 今とげとげタルめいろfusianasanっていう名前にして投稿しようとしたら名前が長すぎますって出ちゃって投稿できませんでした。
でもよく考えてみたらfusianasanっていう文字を名前のあとに入れるんじゃないのか・・・
ああもう何だか良くわかりません。
まあ最近投稿しても無視されてばっかりで落ち込んでたところだったので何だか良くわかりませんがおしえてくれてありがとうございます。
>>179 今日数年ぶりにゴーストコースターやったら今だにドキドキしちゃったよ
でも久々なのに手が覚えてた。昔ずいぶんやりこんだからなぁ…
>>189 そういうときは自分の名前を短くしてみるといい
俺たちはあまり名前を付けないから、
「とげタルfusianasan」でも十分だと思うぞ
他のみんなはどう思う?
とげとげタルめいろさん、188の言うとおりに「fusianasan」を名前欄にいれると
IPアドレスが表示されてあなたの住所氏名などが知れ渡ってしまいます。
トリップを表示したいなら名前欄に「山崎渉」とかけばOKです。
あと、とげとげタルめいろさんの書き込みいつも楽しみにしてます。
あまりレスとかしませんが、これからもドンキーがらみの書き込みしてください。
193 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 08:55:08 ID:1AQOxXrq
スコークスに「つかまってる」状態だと、下側のイバラに対して無敵
っていうのは既出だよな?
これ知ってると色んな所で楽になる
>>192 何言ってるんですか?
住所が分かるわけ無いですよ。とげとげタルめいろさん騙されないでください!
fusianasanaを入れると、僕の名前みたいに証明が出来ます。
(ちなみにパソコンによって一人一人違う文字です。当然ですね)
↑の間違えました。fusianasan です!
とげタルfusianasan でやってみてください、怖いことは何もありません!
とげタルに何か知的なものを感じる。
>>187 ドガガガガーーーン(TNT)←何で泣いてるの?
198 :
とげタル YahooBB218178131032.bbtec.net:2005/04/17(日) 13:23:06 ID:AccKa1fm
>>191-194-195
これでいいんですか?
じゃあ今度からこの名前で投稿しますね。
みんな本当にありがとうございます。
とげタルのレスはうざい以前に絡みようがないんだよな
自己完結してるっつーか。
まあ無理矢理
>>176に絡むと
個人的に、3はコースが変というよりも
難易度の上がり方がスムーズじゃなくて嫌だな。
例えば「さいきょうのふたご」よりも「ハラハラのこぎり」の方が
難しかったりするじゃん(俺だけか?)
1、2はステージを進む毎に少しずつ難しくなっていく匙加減が絶妙で
それゆえ各エリアの印象も強く残った。
200 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 13:35:51 ID:8PCplOqM
201 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 15:28:01 ID:tBk5P67x
|
\ __ /
_ (m) _ ピコーン
.{≡}
/. `´ \
(゚∀゚) それが
ノヽノ )
くく
202 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 15:28:07 ID:bWP/TpsH
\. | /
∧∧ _ /⌒ヽ
( ,,) ┌─┴┴─┐⊂二二二( ^ω^)二⊃
/ ' |.VIPクヲリティ| | / ブーン
〜′ ∪....└─┬┬─┘ ( ヽノ
∪´∪ .. ......││ _ ノ>ノ
゛゛'゛'゛ 三 レレ
http://ex10.2ch.net/news4vip/
203 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 15:28:14 ID:3jaRZ8RB
ラウンコクオリティ
204 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 15:28:17 ID:3G4bBLN+
/ ) :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / /
::∩::::::::::::::::::::::::::: / / うはー 夢がひろがりんぐ
∧_∧ ...| | ( ( /⌒ヽ
< `Д´>// ∧_∧ ヽ ヽ⊂ ̄ ̄ ̄⊃
/ ソウル.. ∧_∧ ´ー`) \\(´∀` ) n ∩
∧_∧ ( ´A `)サヨi ハ \ ( E)|| ∧_∧ ∧_∧
(丶`∀´) /珍走 \ ノ | 無職/ヽ ヽ_//. | .| . (丶`∀´) (丶`∀´)
( ヽ, / 秋葉 ヽ、/ , // ヽ, | ノ \__/ | .| /高卒 ヽ/ 中卒 ヽ、/
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / それが、ラウンジ精神
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
206 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 15:28:21 ID:SL5oAjwl
ラウンコいやっほーーーー
207 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 15:28:25 ID:JysKf6lu
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
208 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 15:28:26 ID:O1PrjWth
ドンキーうめえwwwww
209 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 15:28:29 ID:D5ruKX8/
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / それが、ラウンジ精神
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
210 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 15:28:28 ID:Ev3g5Ot8
____.____
| | |
| |∧_∧ |
|.二二二( |^ω^)二 .|
| || /. |
 ̄ ̄ ̄ ̄'  ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧
( _)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
いやっほぉぉ大おおぉぉぉおおお^^^\\\\-------weewwwwwe
そ れ が
213 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 15:28:38 ID:MoK4DNrC
ラウンジクオリティ
214 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 15:28:39 ID:+6lSEzni BE:93316447-
/ ) :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / /
::∩::::::::::::::::::::::::::: / / うはー 夢がひろがりんぐ
∧_∧ ...| | ( ( /⌒ヽ
< `Д´>// ∧_∧ ヽ ヽ⊂ ̄ ̄ ̄⊃
/ ソウル.. ∧_∧ ´ー`) \\(´∀` ) n ∩
∧_∧ ( ´A `)サヨi ハ \ ( E)|| ∧_∧ ∧_∧
(丶`∀´) /珍走 \ ノ | 無職/ヽ ヽ_//. | .| . (丶`∀´) (丶`∀´)
( ヽ, / 秋葉 ヽ、/ , // ヽ, | ノ \__/ | .| /高卒 ヽ/ 中卒 ヽ、/
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
ノ / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
216 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 15:28:46 ID:5u3ZwD0p
二二二二二二l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 引っ越し!引っ越し!!
| | ♪ _________ ♪ | ∧_∧ さっさと引っ越〜し!!しばくぞッッ!!!!
| | |◎□◎|. | <`Д´ >つ─◎
| | /´ ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ヽ.| /´ ̄し' ̄し' \ ///.
 ̄ ̄| | | ̄ ̄ ̄| 、_人_ / 彡 ◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | _) ◎彡.| | バン
| | | | ´`Y´ .| | バン
t______t,,ノ t_______t,ノ
217 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 15:28:51 ID:u8ugpxV1
ウェwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
218 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 15:28:51 ID:OTnaINd8
VIP
219 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 15:28:53 ID:3G4bBLN+
よし!ダッシュでラウンジの本スレに帰還するぞ
220 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 15:28:56 ID:AZNoyHzG
|
\ __ /
_ (m) _ ピコーン
.{≡}
/. `´ \
(゚∀゚) ラウンジクオリティ
ノヽノ )
くく
221 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 15:28:59 ID:753ea7P9
ラウンコクオリティwww
,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,
_____ ,,,;;;;;;;;'' '';;;;;;,,,
ヽl/::::::::::::::::::::::::::`.:.、 ______;;;;;;''''" ''';;;;;;;;,,,
. /::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::ヽ / _ノ_ノ:^) ''';;;;;;;;;,,,
/:::::::::::::// ヽ`y / _ノ_ノ_ノ /) ''';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|::::::::::::/ / ̄`ヽ/ ̄ヽ| / ノ ノノ//
|(6\|.─| ・|・ || ___ / ______ ノ
. V ヽ.__ノっ.__ノ| _.. r(" `ー" 、 ノ
ヽ. ____) | _. - '"´ "-、 ゛ ノ
ヽi、 / ‐ ' " _.. `ー''"ー'"
r|、` '' ー--'´ ァ' "´ __ '"´ -" ̄ "- ̄ヽ
/ ----,,, ,,_.- ' " /" _ ----ヽゞ;;;,, ,,,,:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
/ '''''─ " (___-" ヾ ヽヽヽヽ'';;;;;,,,. ,,,;;;;‐″
│ _..ヾ ヽヽヽヽ '';;;;,. .,;;;;;;'
│ ,,,-‐ '"´ ヾ__)__)__)_) ''';;;;;; ,,.,;;;;‐'''
│ "─r'--,,,,,--'''''''' ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;''"
222 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 15:29:07 ID:TO30sevq
二二二二二二l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 引っ越し!引っ越し!!
| | ♪ _________ ♪ | ∧_∧ さっさと引っ越〜し!!VIPッッ!!!!
| | |◎□◎|. | <`Д´ >つ─◎
| | /´ ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ヽ.| /´ ̄し' ̄し' \ ///.
 ̄ ̄| | | ̄ ̄ ̄| 、_人_ / 彡 ◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | _) ◎彡.| | バン
| | | | ´`Y´ .| | バン
t______t,,ノ t_______t,ノ
223 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 15:29:07 ID:jc0VrFFr
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
224 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 15:29:22 ID:TMsBiq60
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / びっくりドンキテラウマスうぇっっっっw
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
225 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 15:29:27 ID:u8ugpxV1
さてラウンジ帰るぞ
226 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 15:29:28 ID:r54ViH6g
227 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 15:29:28 ID:MoK4DNrC
てめ〜らばらすなよwwwwwwwwwwwwwwwwww
228 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 15:29:28 ID:tfWxoOkc
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
229 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 15:29:30 ID:adKvIbhA
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
230 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 15:29:35 ID:VrARdb5W
_,,,,-‐―−--、,,_
,-―< ̄ 、‐z,‐、 `i_
/ , ヽ::. \i. ヘ ヽ
/ / , ヘ::. ヽ」 . |
/ /, , i ,、 ,、 : ヽ : . | ______________
|/| i | ., |/__|/_||: : :ヽ : : | /
i| l:N|:l:::l/|、__|,, || i i i i : | < そう。よかったわね
| | >::|∧ |j > ||> i l | | l / \
//::::i:ノ /.|i: |: : | | / |/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/::::i:K //|: |/ : / | /
|::i、:ハっ ノ, /ノ|: i ::i :/ /
||| li::iヘ ノ/ヘ: /|: / / ./|/ それがVIPクオリティ
| iリ|/|ハ_',,-|/_|/:l/レ'|イ`l/|/
http://ex10.2ch.net/news4vip/ | | l"ノl∧l j_____|_
|r―-r――'、
232 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 15:30:05 ID:sGBMmNAG
|
\ __ /
_ (m) _ ピコーン
.{≡}
/. `´ \
(゚∀゚) ラうんこクオリティ
ノヽノ )
くく
233 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 15:30:57 ID:3G4bBLN+
二二二二二二l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 引っ越し!引っ越し!!
| | ♪ _________ ♪ | ∧_∧ さっさと引っ越〜し!!!
| | |◎□◎|. | <`Д´ >つ─◎
| | /´ ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ヽ.| /´ ̄し' ̄し' \ ///.
 ̄ ̄| | | ̄ ̄ ̄| 、_人_ / 彡 ◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | _) ◎彡.| | バン
| | | | ´`Y´ .| | バン
t______t,,ノ t_______t,ノ
50単位で指定したスレに潜入しようぜ
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1113719200/
234 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 15:32:01 ID:xQ7u5bIi
235 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 15:53:41 ID:H3roBU3J
なんだこれ
厨房がアホな質問して大荒れになった・・・
238 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 17:24:21 ID:AEmXv5HF BE:16562922-
2で無敵化コードが見つからない…
7E16C84F
7E0E709E
一応、これで当たり判定は完全に無効化できるんだけど、
無敵状態の時のように光らせて、敵に当たるだけで倒せる状態にはできない。
誰か頼む
やっぱ2の曲は神だ
しつこい
だって話のネタないもん
しつこいのは嫌いです。
ほんとしつこいよ
ソンナコトイワレテモナイモンハナイヨ
しつこいよな本当
やめろおおおおおおぉぉぉぉ!!!!
しつこいしつこい
248 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 18:52:33 ID:t5ml18jO
厨房氏ね
↓以下、ドンキーコングシリーズの話をどうぞ
ageてしまった・・・申し訳ない
ageとかsageとかどうでもいい
でも荒らしは大抵ageるよな
!
>>252 無敵バレルでも見つけたか?それともボーナス全部見つけたか?
とげとげタルめいろ!
スコークスのライバルはスクリーチだが、
その他のアニマルキャラでライバルを考えてみるのはどう?
サイとカジキはなんか張り合ってそう
ウィンキーはラトリーを一方的にライバル視してそう
コークスは自分の存在意義を見出せないでいそう
エリー
263 :
NAME OVER:2005/04/18(月) 01:56:37 ID:a1q58Ohr
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
∩
| | /⌒',ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ
ヽ(^ω/ ´`ヽ _ 三,:三ー三,:
ノ .ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄
.( }. ...| /!
\ }、ー‐し'ゝL _
\_jr--‐‐'´} ;ーー------
`ヾ---‐'ーr‐'"==
初代は2年後くらいに買った
2は買ってない
3は発売日に買って帰りに電車が止まった
そんな俺は負け組み
はらはらのこぎりってそんなに難しかったか?
俺はふわふわダクトとカオスが無理だった。消防の時はこの2つはクリアしてもらった。
その後、コインドーザーの森で挫折
久々に3やってみたら背景ゴチャゴチャで見難いが結構面白いじゃないか
バナナバード助ける洞窟が後半全然できないが・・・
3のクランキーって
ポイポイに負けた時のセリフが何だか藁える。
「ワシからのボーナスじゃ、ほれ!」
といってボールを投げてくることも。
バナナバードたくさん集まるとキモい!!
ラストでなんかデカい鳥が出てきた希ガス
メインマストクライシス を メンマナイトクライシス と読んでた俺
私はプレイしたて(8才)の頃そこで死にまくってた上クライシスの意味も分からないから
「めいんますイクラしす」
と友達に話してたら母親に訂正された
俺は メンナイトクライシス だった。
俺は あの最初の方のなんとかなんとか。そう、上に行くヤツ。1−2だ!海賊船の2面! だった。
メ イ ン マ ス ト ク ラ イ シ ス
メ イ ン マ ソ コ エ ロ イ デ ス
てっとりばやくmineと読んじまえ。
名前変わっとるやんけぃ
2のワールド紹介
1:海賊船
2:マグマ
3:沈没船
4:遊園地
5:怖い森
6:どくどくタワーの所
7:スクリーチレースの所
ロ:アニマルランドの所
3は沼地のイメージが強いんだが
3には沼地無くね?
俺的に3はパイプの中を進むコースが印象深かったな。
3ってSDK2の3面の事でしょ??
ならかいてんタルさんばしとかどろどろクロコジャンプがあるじゃん。
ゾファーの鉱山の音、前半部分の音小さいのは気のせい?
SNESAmpのほういきゃいいじゃん
288 :
284:2005/04/21(木) 00:33:25 ID:???
>>286 論点ずれとるぞ。
mineは元々後ろの音が目立つだけかと・
290 :
ベルトコンベマン ◆boczq1J3PY :2005/04/21(木) 18:34:48 ID:fIfX3fTn
モスカウの曲は最高だっくそ
291 :
NAME OVER:2005/04/21(木) 23:40:04 ID:VhOL36nM
2が一番楽しかった記憶が
話題がループしすぎ
だからレトゲー板は(ry
295 :
NAME OVER:2005/04/22(金) 22:59:11 ID:gAPTnNk1
遂に出来た…2の完全無敵化コード
7E19CE B8
7E19CF 0F
前に出てきたのは当たり判定を無効化するだけの物だったが、
今回は無敵バレルの効果と同じように、敵に当たるだけで倒せる。
296 :
NAME OVER:2005/04/22(金) 23:11:18 ID:gAPTnNk1
追記
しゃくねつダイビングでは熱湯、こおりのみずうみでは水中、
どくどくタワーでは毒液の中に入るとダメージを受けるので、
その際は既出の当たり判定無効化コードを併用すれば良い。
297 :
NAME OVER:2005/04/22(金) 23:18:00 ID:bi50efA5
( ・∀)っ/凵 キンキンカン キンキンカン キンキンカン キンキンカン キン カン キキンキンカン
( ・∀)っ/凵 キン カン キキンキンカン キン カン キキンキンカン キカンカカンカコンカコンカココン
(´_ゝ`) トゥルルルルル トゥ トゥ トゥ トゥルルルルル トゥルルルルル トゥ トゥ トゥ トゥルルルルル×2
( ゚Д゚ ) トテタン テトン タントンテン チンタン テトン タン テン
( ゚Д゚ ) トテタン タトン タン チタタンタタトン トテタン テトン タン テン
(*゚o゚) ラーリーラルールレーローラーロ (トタトトテテタ) ラーリーラルールレーローラーロ (トタトトテテタ)
((´_ゝ`) トゥルルルルル トゥ トゥ トゥ トゥルルルルル トゥルルルルル トゥ トゥ トゥ トゥルルルルル×2)
(´_ゝ`) トゥルルルルル トゥ トゥ トゥ トゥルルルルル トゥルルルルル トゥ トゥ トゥ トゥルルルルル×2
(*゚o゚) ルーラーリーラルールレーローラーロ ラーリーラルールレーローラーロ ラーリーラルールレーローラーロ ラーリーラルールレーローラ
('A`)('A`)('A`) ウーウーーウーウーーー ウーウーウーーー ウーウーーウーウーーウーウーーーーー
('A`)('A`)('A`) ウーウーーウーウーーー ウーウウウーウウウーーウーウーーウーウーーーー
(゚∀゚) ジャカジャン!ジャカジャン!
↑つまらん
>>298 努力は認めるが、次からはチラシのウラにやれよな。
301 :
295:2005/04/23(土) 13:03:12 ID:LkTQLGbd
3のコードも。
当たり判定を無効化
7E149C FF
7E14EE FF
無敵化(体が光る、無敵時の効果音付き。溶鉱炉、雷などのダメージは受けるので、
当たり判定無効化コードと併用)
7E00CA FF
乗り物全部(実際に名前は表示されないが、上にスクロールさせれば空欄が出てくる。
それを選べばOK)
7E1CD3 0F
302 :
NAME OVER:2005/04/23(土) 16:26:56 ID:pU1zdjm4
ふぶきの谷がクリアできない…
>>302 ショートカットさえ見つけられれば楽にクリアできるよ。
305 :
NAME OVER:2005/04/23(土) 22:10:04 ID:aQaBHNwy
3でディディーを使うコードは無理…かな?
そもそもディディーのデータ自体3に入ってるのか?
307 :
NAME OVER:2005/04/24(日) 09:28:26 ID:e04kOdGH
3のアニマルフレンド変身コード
7E007E xx
7E007F yy
(xx=00:ディンキー&ディクシー,40:スクイッター など。±4hすれば他のも使える。
ランビのデータは入っていない模様)
(yy=00:ディンキー&ディクシー時,02:アニマルフレンド変身時)
このアドレスの値をいろいろ変化させれば、ディディー出すのは可能かも。
いろいろいじっていたら、バグった状態だがディディーが出てきた。
この辺のアドレスの値次第では何とか可能かも
308 :
NAME OVER:2005/04/24(日) 09:54:55 ID:QDj1s08c
302
ショートカット一回見つけたんだけど、見つからなくなっちゃって…。教えて下さい。。
>>308 tp://njoy.pekori.to/dkc_11.html
ボーナスとかショートカットの位置は
>>1にあるサイト巡れば大体書いてあるよ
310 :
NAME OVER:2005/04/25(月) 00:45:51 ID:NiAIpIbs
どうもありがとうございます!すごい嬉しいです。
素直でいいな
ペロペロペロペロペロペロ
>>298 最後の3行でようやくわかった。mineか。
くらやみダイビングのエンガードの場所がわからん。
どこだ???
あっちのほう
>>315 最後の3文字でようやくわかった。あそこか。
317 :
314:2005/04/27(水) 18:25:18 ID:???
わかんねーよwいや、ほんとどこ?
318 :
NAME OVER:2005/04/27(水) 18:44:11 ID:2Prqgzxf
エリーかわいい ダンボみたい
てきとーに回ってたら見つかる
とげとげタルタルさん、あなたIPが表示されてビビってるようだけど
正直IPからじゃ使ってるプロバイダぐらいしかわからない。
しかもyahooBBなんてもっとも一般的だし。
気を取り直してまた顔だして。
俺なんか通信代遅延してヤフーに切られたからな。
今は違うプロバで仕事とドンキーの合間にこのスレ見てる。アホなもんだ。
小3の弟にも勧めて最近やり出した。楽しそうだよ
昔の俺を思い出すナァ・・・
2のキャプテンクルールが最後ドンキーにあっさりぶっ飛ばされてて禿ワロタ
323 :
NAME OVER:2005/04/28(木) 01:14:52 ID:FYROJiJB
さて、今日3を全クリアした訳だが
ぶっちゃけバロンクルール全シリーズの中で一番強いような
3の裏ボスはいまだに倒し方がわからん
電磁波が出るところで絶対死ぬ;;
電波が飛んできたらタルの裏に隠れるんだよ
>>325 なにー!今度試してみるわ!5年に及ぶ謎が今ここに明らかに!
ありがとー^^
最後の段階のほうだよな?
上の段に電流流れてて、下の段のどっちかから電気が走ってくるの。
鋼鉄タルの反対側に隠れるとそれを防いでくれてその後電流止まるから、持ってバロンの後ろにぶつけるんだ
俺は2のクルールが苦手。
つーか序戦が長過ぎて煙が回り出す頃には集中力が切れる。
ところで水切りジャンプが上手く出来ない訳だが
コツがあれば教えて下さい。
リバーサイドレース、最初のボーナスバレルがある崖に
ギリギリ飛距離が届かなくて登れないんだよ。
お陰でコインが足りずポンコツロケットのステージに行けない…
2のクルール戦はなんか楽しい。ノーダメで倒した時は脳汁垂れまくり(゚∀゚)
知らんがな(´・∀・`)
2クルールの紫煙を簡単に避けられる方法は
ズバ〜リ、チームアップですよ、旦那。
紫煙→タバコの煙
334 :
とげタル YahooBB218178131032.bbtec.net:2005/04/28(木) 19:07:42 ID:W4ZLAyiX
>>320 本当にこの名前で投稿していいんですよねえ?
前の名前では一体なにが悪かったんだろう?
なんか詳しいことがわからないとまずいような気がしちゃうんですよねえ。
じゃあこの名前でいいと思うならだれか「とげタルfusianasan」と答えてください。
前の名前のほうがいいと思うならだれか「とげとげタルめいろ」と答えてください。
そうしたらどうしてそっちのほうがいいのかの理由も教えてください。
このことはすごく大切なのでちゃんとお願いしますよ。
>>328 リバーサイドレースよりながれにさからえのが難しいから(多分)そっち出来れば大丈夫だと思う。
参考にならないかもしれないけど最初のステージでタイミングをとる練習をして後はあせらずやったら出来た。
ちなみに自分はながれにさからえはできなかったからズルしました。
1はいろんな面で他の2作とは違った雰囲気あるな。
シンプルというか素朴というか「○○の×× 2」みたいなコースの命名とか。
>>334 小学生ならYahoo掲示板に行くといいぞ
>>334 『とげとげタルめいろ』でイイと思う。
だってこのスレでお前の偽者をやる人なんて居ないから。
うへへ
1はシンプル
2は爽快
3はもっさり
ドンキーウンコ
さっき2をひさびさ102%にしたんだが、やっぱ面白いな。
2の音楽はいいよ。いいよ。いいよ。最高だ。
とげとげタルめいろ
可愛いから
345 :
とげとげタルめいろ:2005/04/29(金) 14:25:32 ID:Ujly0RqS
>>338-344 そうですか?じゃあ今度から「とげとげタルめいろ」で投稿しますね。ありがとうございました。
>>345 ____ ________ ________
|書き込む| 名前: | | E-mail(省略可): | |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ 。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・3・) / < ここに半角で『sage』と
(つ つ | 入れるといい事が起きるYO
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \___________
| |
| |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
347 :
NAME OVER:2005/04/29(金) 16:41:51 ID:dQZq7EN6
おれはドンキーコングの鉱山?みたいなコースの音楽が好きだ。
ジーンと来る。風で↑に上がるコース
フシアナも含めて壮大な釣りだと思うようになった
>>334 あんたは名前よりそのレスの内容が問題だとなぜ気づかない?
どんな名前であろうが内容がよけりゃまともな相手してくれるよ
お前ほんとに↓をちゃんと見たのか?
http://etc3.2ch.net/qa/ ・・って見てないんだろうな。見ていればフシアナのことは事前にわかるはずだからな。
厨房相手にマジレスすんなよ
↑黙れ糞外道
353 :
とげとげタルめいろ :2005/04/29(金) 21:47:51 ID:zGJWIzhD
∵∴∵∴∵∴∵∴| ● |∴∵∴∵∴∵∵∴∴∵∴∴∵∴∴∵ ∴
∵∴∵∴∵∴∵∴ _/ ∴∵∴∵∴∵∵∴∴∴∴∵∴ ∴∵∴
∵∴∵/ ̄ ̄ ̄ ̄ ,-‐-、 ∴ / ̄∴∵∴∵∴∵∴∵∴∴∵∴∴∵∴
∵∴/ \ / ヽ∴| ● |∴∵∵∴∵∴∵∴∴∴∵∴∵ ∴
∵/ \ \ l | _/∴∵∴∵∴∵∴∴∵∴∵∴∵ ∴∵
/ \ \ ゝ___,.ノ |∴∵∵∵∴∵∴\|/∴∵∴∴∵∴∵ ∴∵∴
\ / |∴∴∴∵/ ̄ ̄ ̄ ̄ \∴∴∵∴∵∴∵∴ ∵
/ |∴∵∴/ 、∴∴∵∴∵ ∵∴
\ / \ |∴∵∴| |∴∴∵∴ ∴∵∴
\/ \ \ |∴∴ .∩ ..|`∴∴∵∴∴∵∴∵∵
\ \ \ \ |∴∵ |.| .||∵∴∵∴∵ ∵
\\ \ \ /∴∴ .∪、 . |,|∵∴∵∴∵ ∵∵∴
/∴∴∵ .| \ /∵∴∵∴∵∴ ∴∵∵∴
/∴∵∴∴∵\ \ /| ∵∴∵∴∴∵∴∵∴∵∴
/∴∵∴∵∵/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∵∴∵∵∴∵∴∵∴
君の視点から見ればワタシが立っている足場は非常に脆く今にも崩れそうな
場所に思えるだろう しかしそうではない ワタシにとってはこのポジションこそ
最良の場所なのだ ここからならば彼を補佐することも出来るからだ
彼の持つとてつもなく重い荷をほんの十分の一でも共有してあげることが出来れば
ワタシは幸せだし彼も楽になると思っていた このワタシの独りよがりの考えが
彼を混沌の渦の中へ叩き落すことになろうとは知る由も無かった
彼の幻想とこの現実を融和させることは不可能と決め付けてはいけない
季節は繰り返す、私もまた邪推を繰り返す 能の無い奴と笑いたければ笑うがいい
どうせワタシを動かす動力源もいつ止まるかもわからないボロボロの歯車なのだから
>>349 端子が磨り減って接触不良を起こしてる。綿棒で手入れするといいよ。
やばい
コースターレースがクリアできないorz
抜こうとして踏んづけてさようなら
って展開ばかりだ
・・・と思ったらクリアできた
2位のバナナコイン持ってる奴踏むと大抵奈落のそこに落ちるのに
今回は落ちなかったからクリアできた
タイミングしだいか?
7位かそこらの奴でタイミング違ってきたりしない?
失敗パターンになると絶対妨害されるか、踏んづけて落ちる位置に来てしまう
序盤から猛スピード出してりゃ問題ないだろ
359 :
295:2005/04/30(土) 13:10:13 ID:gqp+4zdk
1の当たり判定無効化コード
7E16E7 FF
7E16E9 FF
1は2,3のような無敵状態が存在しないので、これが限界のようです。
アニマル変身コードも探しましたが、これまた2,3とは形式が違うようで、
それらしい物は見つけたけど無理っぽいです。
「DU」とうてば「づ」になります。
361 :
とげとげタルめいろ:2005/04/30(土) 16:17:52 ID:beBfL5kl
僕は一体どうしたらいいんでしょうか?一体なにが悪いんでしょうか?このままいつもと同じように投稿してていいんでしょうか?
もういくら調べてもわかりません。だれか僕がどうしたらいいのか詳しく教えてくれる人はいませんか?
あと
>>339と
>>341と
>>353は「とげとげタルめいろ」っていう名前だけど僕が投稿したんじゃないですから。
>>361 一年間このスレに書き込むのをやめればいい
君はこの掲示板に向いてない。一からルールを勉強しなおせ
>>361 フシアナすれば本人だって分かるのにどうしてやめたの?
>>361 (・3・) エェー ここで聞くといいYO
初心者の質問
http://etc3.2ch.net/qa/ 馴れ馴れしい文章やぐだぐだした無意味な長文(日記みたいな文章=他人が見ても「あっそ」
としか思わない文章)は叩かれるYO
君は書き込む前に少なくとも半年はいろいろな板を見て回ってくるといいYO(書き込みは
しちゃだめ) そうすればどういう書き込みが叩かれるのかは自然とわかってくるはずだYO
つまりここから消えろってことだ
>>349 画像を見ずに、何が起こったか安易に予測できたw
367 :
NAME OVER:2005/04/30(土) 21:55:52 ID:YPNPwQ3/
2って初めはキングクルールの船からスタートなんだな。
先に2やって、後から1をやったから、キングクルール船が始まった途端
「ちゃららららららららら らんらんらん ちゃ〜」っていうイントロが流れて
「え?パイレーツパニック?ラトリー?」とか思ってしまった。
で、普通のステージかと思って右に進もうとするが、画面がスクロールしない。
しばらくすると、いきなり上からキングクルール登場。ダメージを受ける。
ここでようやく、これが1のラスボス戦だと気づいた…
買って来て遊び始めた瞬間に、あそこが目的地(ボス)だなってわかるじゃん。
つーかキャプテンクルールこそ船の上で戦うべきだろう
370 :
とげとげタルめいろ:2005/05/01(日) 00:08:36 ID:W9QSXIHg
>>362と
>>364 じゃあ僕はもうしばらくこのスレに書き込むのをやめます。
まあ何にしても投稿するネタはあと1つしかなくて、それを投稿したらもう投稿するのをやめようと思ってたので。
いろいろ騒がせちゃってすみません。みなさん本当にありがとうございました。
>>367 「ラトリーにへんしん」の曲を初めて聞いたときは震えたったな。
お!これ前作のラスボスの音じゃねえか!、みたいなの。
もしかして「キングクルールの船=ラトリーコースの廃船」?
>>371 同意。
そういえば既出だけどキャプテンクルール=キングクルールでしょ?
タルタルさん、2ちゃんなんかに毒されちゃ駄目だよ。
人生の落伍者があつまる場所だから。
>>372 キングクルール=キャプテンクルール=バロンクルールなのかな?やっぱり。
>>374 前スレか前々スレ辺りにキング=キャプテン説はあったけど、バロンは別鰐じゃないか?
漫画でもネタにされてたな。
バロンクルール戦で樽のりして遊んでた俺の登場ですよ
キングクルール倒せないorz
落ちてくる玉避けられないorz
タイミング合わせづらいよ・・・
キング=キャプテンは絶対同じヤツと思うぞ。
キャプテンもバナナを要求してきたし。あいつらバナナ盗賊団だから。
バロンは・・・スマン、よく覚えてない。3つまらんかったからな〜。
で,>297は何?
>>378 謎の動画。ドンキーコング関係ない。見ても無駄。
380 :
378:2005/05/01(日) 15:24:25 ID:???
あっそ
バロンて髪生えてなかった?わにのくせに・・・
382 :
NAME OVER:2005/05/01(日) 19:43:52 ID:gzgLKyRy
1のジャングルの曲が一番良い。
「タンタカタンタカ タタタタンタタン…」全てはここから始まったのだよ。
ちゃっちゃっちゃっちゃちゃらら、ちゃちゃっちゃちゃちゃちゃちゃ
って感じだっけ?確かに、バナナジャングルの音楽は最高だ
ドンキーの絶叫って「アッヒャッヒャ、ヒェッヒェッヒェ」って感じだっけ?
これをAA使ってあらわすとどんな感じだろうな?
(゚A゚)<アッヒャッヒャ、ヒェッヒェッヒェ
386 :
NAME OVER:2005/05/01(日) 23:15:31 ID:38crnSfO
3のロストワールドへの行き方誰か教えてくれ
昔やったときはぐるぐる回るとなんか出てきたような気がするんだがどうもうろ覚え
メカノスだったかの島の右の岩4つのまわりをぐるぐる
((◎∀◎))<アッヒャッヒャ、ヒェッヒェッヒェ
_ ∩
( ゚∀゚)彡 アッヒャッヒャ、ヒェッヒェッヒェ
( ⊂彡
| |
し ⌒J
64でバナナジャングルの曲はでてきますか?
出てきません
ノーティの遺跡で最初のクラッシャと遭遇したとき
ウホッ、いいクレムリン
64は音楽で萎えた
>64は音楽で萎えた
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
ボス戦の曲は良作だったぞ。
あと
>>391、出てる。
ニンテンドーDSでスーパードンキーコングの新作が出るそうですね?
ドンキーとディクシーのペアで出してくれ
そしてCMで
ドンドドドンキーコングDS!
またまたディディーがさらわれた!
ドンドドドンキーコングDS!
助けに行かなきゃドンキーディクシー!
をやってくれ
ドンキーは
アッヒャッヒャッヒャ、ヒェッヒェッヒェッヒェッヒェッヒェヒェッヒェ
くらいかな
>>396 3ですら出ていないというのに…
>>397 4人の中から選べるようにして欲しい。
パズル風味のアクション。
隠しキャラファンキー
チャンキーとタイニーで出して欲しい
64のキャラ糞だからでらんでよし。
64アンチが出始めたな。
>>396って本当?
ニンテンドーDSの公式行ってみたが
まだ何も書いてなかった。
つか個人的には新作出すならゲームキューブのがいいな。
何となく、ドンキーはペンタブでも太鼓でもなく
コントローラで操作したい気分w
>>403それもそうだな。どうせ作るなら大作の方がイイ!
(無駄なストーリーは止めて欲しい。それより新ステージを100個くらい…)
DSなら一応ABYXLRボタン付いてるけど、タッチパネルとかマイク必要無だしw
100個は多すぎ。無駄なストーリーが要らないのには同意。
実際、3はクマーのからみがウザかったし。
DK64最高
>>405 俺はSDK方式なら100個でも問題は無いが。
64方式で100ステージも有ったらorzorz
408 :
401:2005/05/04(水) 10:43:13 ID:???
別に64が嫌いなわけじゃないんだが。
キャラが変だからなぁ。64自体は結構好きだぞ。
ファミコンのドンキーコングの難しさに挫折したがw
ドンキー、ディディー、クランキー、キャンディー、ファンキー、マンキー
ディクシー、リンクリー、スワンキー、ディンキー、ランキー、タイニー、チャンキー
つーかレア社と任天堂縁切ったからもう無理じゃないの
大人の事情で名作の未来が閉ざされるのは悲しいな
412 :
NAME OVER:2005/05/04(水) 13:46:04 ID:WoDuQfTT
キャプテンクルールは、帽子を取れば踏み付けで倒せる。
413 :
NAME OVER:2005/05/04(水) 14:00:48 ID:g3bKRlIn
最近ドンキー2始めたんだけど、聞きたいことがある。ディディーを使うメリットって何?樽を持ったまま体当たりできるぐらいでしょ?
ディクシーのクルクル便利すぎ。
ロープの昇降が速い
というかクルクルほとんど使わないからどっちも同じだと思ってる
ディディーの方が運動能力が高い
最初はどっちでもいいが、後のほうになってくるとディディーの運動能力の高さが役に立ってくる
特にロープアクション。ディディーだと突っ込んでも平気だけどディクシーだと突っ込めない場所とかある
ディディーの方が運動能力が高い
最初はどっちでもいいが、セクースの後のほうになってくるとディディーの運動能力の高さが役に立ってくる
特にピストンアクション。ディクシーのアソコに突っ込んでもディディーなら平気。ウホッ!
> ディディー
ディクシーより少し機敏。
個人的にだが、ポニテスピン使うところ以外の移動面は、全てディディーに任せている。
ディクシーは、樽や宝箱を持ち上げて投げる時に
ポニーテールがしなる動作っつーか、一呼吸分の遅れが出るよな。
迫ってくる敵を倒す場合などは、ディディーの方がスムーズだと思う。
俺は、クロコジャングルの前半は絶対ディディー使う。
>>416と
>>419あたりの理由で俺もディディーの方をよく使う。
確かに初めはポニーテールスピンの利点が目立つが、慣れたらスムーズな方を操作するようになる。
あと
>>417は「突っ込んでも」に反応したなw
>>419 どのみち、クロコだと最後でディディーが必要になるからねぇ…。
>>422 そのせいでクリア諦めて再挑戦した俺がいますよ
つーかタルの回転って停止できるのか?
タルの回転停止させないで奇跡的にクリアできたんだが
上級者というか最後の方だとディディーの方が
>>424 でもクルール戦は圧倒的にディクシーの方が上だよな。
こんなに違いがあるのに、恐ろしくこの2匹のバランスはとれている。
>>425 クルールの弾幕を全てディディーで避けるのが気持ちいいんじゃないか
ところでコング達が敵に当たった時は
どこへ何のために逃げていくの?
そしてそんなコングをDKバレルに積めて
道端に放置するのは誰なんだ?
タルに詰め込むのはクレムリン
1と同じならな
>>427 一瞬のうちにモンスターから性的衝撃を与えられている。
そしてビクーリしてランビみたいに走る。
そこで【見えないマンキー】または【超速く走れるクランキー】が安全のためにDKバレルへ詰める。
DKバレル監禁ハァハァ
ダメージ受けたとき
ドンキー ウッ
ディディー ァオッ
この違いはなに
若さ
若さって何だ
振り向かないことさ
>>426 気持ちよさとかじゃなく避けやすさだと思うぞ。
そういやアニマルバレルを設置したのはクランキーなんだよな。
一体どうやってステージの探索を・・・。
つーかクランキーがFCのドンキーコングでいいんだよな?
うn
kお
でもダメージ食らって目の前に樽あるのに通り過ぎることがある。
でもその樽に入っているという。
●艦長「ワープだ!」
♪宇宙戦艦●〜マ〜ト〜
>>423 ディディーじゃないとボーナス行けないのは鬼だよな。
あそこが多田の樽大砲なら難易度は随分低くなると思うのだが。
でも、そこのボーナスでとげの上を疾走してジンガーを蹴散らすのは最高だったよw
クランキーはドンキーの実祖父?
だったらドンキーJRは今どこに・・・。
443 :
NAME OVER:2005/05/05(木) 12:05:36 ID:Ozj+xKG6
「ハラハラのこぎり」は画面のスクロールがイヤらしいから無駄に難易度が高くなってる。
どくどくタワーのようなスクロールの仕方ならもっと簡単になる。
444 :
NAME OVER:2005/05/05(木) 16:02:01 ID:atyi2rJU
とげとげタルめいろ
新作が出たら10000円でも即買!
そして糞ゲー
↓
中古が溢れて値崩れ
↓
俺が2000円ぐらいで購入↓
ウマー
どくどくタワーでトイレを想像してしまうのは漏れだけか?
>>446-447 スーパードンキーコング4(仮)発売
↓
期待通り神ゲー
↓
ミリオン売れ!
↓
叩き・荒らし大量発生
↓
とげとげタルめいろ登場
↓
攻略スレになる。
↓
n天堂・rアの再結成
↓
次回作(スーパードンキーコング5仮)
450 :
NAME OVER:2005/05/06(金) 14:58:29 ID:+3evamJD
今日からドンキー2始めたんだけど、なんか1よりかなり難しくなってない?
特にロストワールドとかヤバスwwwww
>>450 アニマルランドのスコークスゾーンは伝説級の難しさだよ
>>452 最近スコークスゾーンやったけど意外にあっさり出来た。(昔は死にまくったのに)
どうも当時は追い風に乗りまくって無茶な操作をしてたみたいだ。
アニマルランド・スコークスゾーンは個人的には
通常のアドベンチャーならワンミス覚悟なら行けなくもないです。
ただディディーのダッシュでノーミスで行こうとすると少しきついですね。
しっかしまあこのコースを初めてやったのが中3だから何ともコメントできない・・・。
アニマルランド
スコークス以外はカス
スコークスは鬼
結論:スコークスはカス
無駄に体でかいし・・・・
スコークスゾーン、言われてるほど難しくは無いと思うがなあ。
あそこで死んだ記憶は無いぞ。ホットドームタイザーの方が多く死んだ俺…
ドンキーコング自体そんなに難しくはないしな。子供向けだし。
俺が難しいと思ったのは4面のボスぐらいだな。
2ってどこか寂しい感じがしてやってるうちに鬱になってくるんだけど
1でラスボス倒した後のCGはちょっと感動したぞ。
>>458 だがそれがいい。
特にクモで進む霧の森はまじへこみゲー
4でてほしいなー無理だけど
スーファミ最高!
461
俺はとげとげタルめいろさんじゃn(ry
そういえば消防の頃、2でランビに変身するのに抵抗があった(汗
もうとげタルさんは来ないのかなぁ…。寂しいよぉ。
とげタル乙
この曲聞くとお化けロープとクロークの叫び声が聞こえてくる・・・
GBAで「ぶらぶらドンキー」ってのが出るらしい。
今CMでやってた。
…いいから4を(ry
>>464のせいで2週間前にクリアしたのにまた2がやりたくなったじゃねーか!!
はぁ・・・・。何度しても飽きないな・・・。初めてプレイしたのが小1だからな・・・。
471 :
NAME OVER:2005/05/07(土) 13:47:08 ID:S0eufdvy
1くらいじゃねぇ?
久し振りに3を105%クリアしたんだが
やり応えあったな。
今の任天堂ゲーに足りないのはこのボリューム感だよな。
474 :
470:2005/05/07(土) 16:44:19 ID:???
高一。
475 :
NAME OVER:2005/05/07(土) 16:45:37 ID:dq8PyRxq
ただ3は俺の好きなジンガーが居なくなったのがショックだった
それを除けば、ステージのアイデアもいいし、曲もそれなりだから好き
スーパードンキーコングやりたいけどソフトが見つからない!
しょうがねぇからこのスレの過去ログでも読むよ。
477 :
NAME OVER:2005/05/07(土) 17:04:54 ID:fMAqr21X
エミュでやると簡単すぎる。
ちょっと進むごとにF2キー→ミスッたら即行でF4キー
>>477 そんなんほとんどのゲームそうじゃん!
ふぶきのたには正規ルートでクリアした事無かったよ!
多分今でもショートカットじゃないと無理。
ショートカットはドンキーの方がやりやすい。
479 :
NAME OVER:2005/05/07(土) 17:15:56 ID:win3HyrG
マインカートコースターの裏技は笑える
飛行
480 :
NAME OVER:2005/05/07(土) 17:39:41 ID:win3HyrG
476はしょぼんどっとねっと
2は寂しい系の曲が多いからね。
どれも名曲だけど。
>>481 フィールドやクルール戦は勇ましいけどな。
そういやこの2つは同じメロディー使ってる。
486 :
NAME OVER:2005/05/07(土) 22:39:39 ID:S0eufdvy
ドンキー2のマップ画面の曲は霊長類最強の名曲な件について
ドゥードゥドゥドゥー、ドゥドゥードゥドゥドゥー♪
ドンキー4には新敵キャラ登場!
その名も「偽DKバレル」
見た目はDKバレルそっくりだが、うっかり触ると大爆発!
とか嫌だなorz
DSでドンキーのゲームが出るらしいな
55 :TR-774:05/02/03 14:54:42 ID:???
俺はドンキーがやられる時の「ウッ」てうめき声がツボだった
↑同意
あのなんとも言えない顔も最高
ドンキーといえば、あとは崖に立ったときかな。
ステージクリアの時のダンス(と言っていいのか知らないが)の肘の使い方とか
ディクシーが弾いてるギターはFender
あそー
498 :
NAME OVER:2005/05/08(日) 19:13:41 ID:5LTN7UhE
冷たい奴だな
3久しぶりにやったらバロンに何度も引っかかった
クルール一族は引っ掛けが好きだな
3のタル100連発とかのBGM。
時々出てくる泣きフレーズはメタルだな。
>>497 イイネ。ゴール時の音楽コピってくれww
ポニーテールの裏に音譜を貼り付けるという芸風…
>>505 火の玉ゲームコミックシリーズ SD2
外間 隆想 氏
まぁ俺は廣野氏の方が好きだがな。
質問なんですが
2のスコークス鉱山で途中にある鳥が入ってる箱が踏んでも壊れないんですが・・・
裸状態のソフトだったから説明書なくて結構わかんないことが多い・・・
すいません
リセットしてやり直したら普通に壊せました
そういや2は端っこにいっても1みたいにはならないよな。
510 :
NAME OVER:2005/05/09(月) 12:48:40 ID:xFC9c2e6
どうでもいい
「ヒェッヒェッヒェ」か
そういえば2と3ではないな
ドンキーだと微調整が難しい
へー
1でドンキーを捜査せずにしばらっくほっとくとウウホウホウホウホと胸を叩くのに何故か感動した記憶がある。
なんかエコーかかってなかったっけ。ディディーは帽子を取ってアタマポリポリポリ。
「かりあげ君の真似?」と考えてイタリア厨時代。
516 :
NAME OVER:2005/05/10(火) 16:47:49 ID:8jgAMffk
3のクリスタルの光る順番覚えるのマンドクセ
518 :
NAME OVER:2005/05/10(火) 17:37:58 ID:pG56j0uW
霧の森のステージみたいな場所を探して山林を探検したことがある人いる?
519 :
NAME OVER:2005/05/10(火) 18:16:23 ID:8jgAMffk
クラッシャを見てウホッいいクレムリンと思ったのは俺だけでいい
あれディディーで踏むとやられるんだっけ
クラッシャってどんなやつだっけ
>>515 イタリアマンセー
>>519 ログ嫁
2の回転するタルって動きとめられるの?
クロコジャングルクリアできねえ・・・
>>524 とげとげなんとか のタルは多分止められない。(ボタンで発射のみ)
回転タルなんとか っていう数字の書いてあるタルは止められる(向きを操作できる)
ホットドームなんとか のタルは動かせるけど、勝手に発射する。
とげとげタルめいろ
黒古ジャングルってどんなだっけ?
↓ここで満を持してとげとげタルめいろが登場。
>>526 ロストワールドの3つめのエリア
ここ激ムズだよ・・・
俺もクロコジャングルは苦手だったなあ・・・
しかも最後まで両方生きてないとDKコイン取れないんじゃなかったっけ?
普通は勝手に発射するタルの向きは自分で決められるよ。
だけど、エミュでは何故かそのタルは勝手に回転する。
勝手に回転→0になったら強制発射→激ムズー
になる。
俺もエミュでやっててそうだったから分かる。
そこはチートコード使うしかないな。
ドソキーの鬼門は、
1:トリップトラップ2、最後のステップ、吹雪の谷
2:クロコジャングル、アニマルランド、(個人的に)風の鉱山
3:スイーピーの森、カミナリ、コインドーザー、さかさまパイプライン
こんなとこか?
532 :
NAME OVER:2005/05/11(水) 20:03:29 ID:DwUIcrWw
>>531 俺的には
1:最後のステップ、吹雪の谷 、エレベーターアンティクス
2:ホットドームタイザー、アニマルランド、どくどくタワー 、クサリのとう
3:スイーピーの森、さかさまパイプライン 、ハラハラのこぎり
だな
うーん漏れは、
1:吹雪の谷・ヘドロの湖
2:霧の森・クラッシュエレベーター、アニマルランド
3:カミナリにきをつけろ・ささかまパイプライン
な感じかな。
1:吹雪の谷、最後のステップ
2:アニマルランド、ランビといっしょ(怖い)、ゴーストコースター(怖い)
3:コインドーザー、カミナリ
>>534 >>ささかまパイプライン
不覚にもワロスw
地元の名物が笹かまの俺が来ましたよ
538 :
NAME OVER:2005/05/12(木) 06:45:44 ID:edZBz4Il
ささかまってどこの名物だっけ?
仙台。ちなみに牛タン入りのささかまはべろかま。
1:さいごのステップ、トリップトラップリフト2
2:ねっききゅうライド、どくどくタワー、アニマルランド、スクリーチレース
3:ポンコツロケットでゴー、ハラハラのこぎり、スイーピーのもり
ラトリー操作のコツが全然つかめなかった。今でも。
さいごのステップってそんなに難しかったっけ?
数年ぶりにやりたくなった。
3とかはこじゃれてる感じがなんか好きじゃないな。内容は面白いけど。
どくとくタワーの最初の方で、(K取った後)ハチが三匹横に並んで動いてる所が
できません。タイミングを教えて下さい。
最後のステップは面白い
ドンキー2のぶつかるとバナナ取られる樽野郎と出くわして、
「お、バナナとり放題か。ラッキー」
と思ったのは俺だけだろうか
546 :
544:2005/05/12(木) 15:19:54 ID:???
仲間がいたw
さすがに風船が大量発生したときはあれっと思ったがなw
>>544 自分もw
ライフバルーン取られる奴とぶつかってから、やっと減ることに気がついた
そうそうあれは騙されてな
いたな、取られてることに気づかないで1桁まで減ってから気づいた奴
俺は「バナナ減ってないか?」と指摘しても無視してたし
>>542 変にタイミングを図ろうとしない方がいいかも。
それまで足場を登ってきたテンポを保ちつつ
ポーンポーンとジャンプすれば自然と乗り越えられるよ。
あと、十字キーは常に進行方向に入れっぱなしにしておくこと。
どくどくタワー難しいって言われてるが個人的にはラトリークリアしてしまえば簡単
一番難しいのはラトリーに変身するまでだな
アニマルランドむりぽ
「最後のステップ」は確かドンキーが踏ん付けても倒せないクラッシャにてこずった気が。
>>544-549 あっ、ゴメン。あれってバナナの数減らされてたの?
今になって初めて気付いたw
誰かこのシリーズと同じようなおもしろいゲームおしえて
ゲーム紹介スレで聞こうかと思ったけど、
ここの住人のほうがドンキーの魅力を知り尽くしてると思うので。
555 :
542:2005/05/12(木) 22:25:22 ID:???
>>550-551 大昔一度だけ出来た事があったんけど、
確かにラトリーが出来たら後は一発で行けた気がする。
ありがとうございました。やってみます!!
どくどくタワーは簡単だと思う。
クロコランドとアニマルランドは難しい。
アニマルランド全然難しくないと思うけどな・・・。
だいたいドンキーコング自体子供向けだしな。
そこそこの難易度だよな。丁度いい。
>>546-547 遅い!遅すぎるw
バナナ取りまくっても数がちっとも変わっていないところで気づけよ
アイスドーム単語ですべりまくってハチに指されて死にまくった俺がきましたよ
アイスドームでチームアップすると壁に落ちて
脱出できなくなる件について
ドンキーコングは一撃で死ぬから個人的には難易度高いゲームだった
3コインドーザーの森が個人的にきつい、何度奴に落とされたか
雷も心臓に悪いから嫌いだ
>>544 遅れながら俺も。
必死になって盗ってたよ
563 :
544:2005/05/13(金) 18:40:24 ID:???
我はうれしいぞい
早い時間でクリアするとなにか教えてくれたりする?
>>564 よくやったのう、スゴイことじゃ!フェッフェッフェッ
>>564 3ならランク付けされるけど、他はただの自己満足
>>566 そのランク付けってのもただの自己満足だなw
そうディスねー
2でチートモードができるって聞いたんだけど
570 :
NAME OVER:2005/05/14(土) 22:24:44 ID:ItKz2gCf
ビデオ整理してたらドンキー1のCMが出て来た
ナレ「わずか一ヶ月で、販売数210万本突破、どこまで伸びるか
留まる所を知らないドンキーコングパワー!」
今のぶらぶらが情けなく見える
572 :
NAME OVER:2005/05/15(日) 01:57:24 ID:L8H0u7wm
また変なのが沸いてきたな
575 :
NAME OVER:2005/05/15(日) 11:40:55 ID:p8SPqigi
>>573 あっそ は・ら・しょうこ〜
へっへっへ
>>571 そんな日記レスするくらいならその動画うpしてよ
578 :
NAME OVER:2005/05/15(日) 20:18:03 ID:iQ+C2AV3
とげとげタルめいろのBGM、神すぎるだろ…。
ついつい何回もヤッちゃったよ。
名曲が多いDK2の中でも、最高の曲。
確かに、トゲトゲ系の曲は印象に残るな
いろんな意味でDK2は面白い
3は2やってるとつまらなく感じてきた。
581 :
NAME OVER:2005/05/16(月) 13:27:08 ID:uINGfsIa
2は忘れた頃にやると、そのまま1日中やってたりする。1も。
3は全然やりたいと思わない。
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ おい
>>581!
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト ここはお前の(以下略)
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
!´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ な!
3も充分良作だと思うけどな。
1:秀作
2:名作
3:良作
1:秀作
2:名作
3:最新作
ボス戦のBGMは初代が一番好き。
ラスボス戦なら3。
散々既出だが、3の曲は思い出せない。
>>586俺は3のファンキーの場所のだけ覚えてる。
ドヤドヤ♪
3はコインドーザーの曲と
ボーナスエリアの曲が好きだ
俺は mill fever と rockface rumble だな
Fear Factory
Disco Train
Unko Kusai
Donkey haahaa
nullp
好きな敵キャラいます?俺は
ノーティ。 ちっさくてヨチヨチ歩いてくるのと、殺害時の「きゃんっ」がカワイすぎる。
嫌いな敵はクロークと3のジンガーだな
>>588 3で好きなBGMは ぼうそうエリー と タル100連発だな
2で好きなのは どくどくタワー と 茨ステージ
1ヤった事無いがやっぱり神曲多いのか?
>>595 好きなくせに殺害時とかいうなよ!えぐいぞ
ドンキーコングカントリーやってみた
画質しょぼー
やっぱSFCだな
>>596 1はオイル工場とか森の隠れ家(だっけ?)とか、よさげな曲はあるよ。
ゴリラの動きをモデリングで再現してるネ申ゲーです
601 :
NAME OVER:2005/05/18(水) 18:45:41 ID:F/FbovUr
クラッシャを見てウホッ!となったのは俺だけに違いない
602 :
日記帳:2005/05/18(水) 20:09:29 ID:Nzk61QhK
お前ら、「ドンキーコングランド」を忘れてもらっちゃ困るな。
いろいろ変わってて面白いぞ。パイレーツパニックでいきなりラトリーの曲が流れるんだが、
肝心の「ラトリーにだいへんしん」では、船底ダイビングの曲なので悲しすぎる。
ホットドームタイザーからコントロールバレルが消えて、
実質ようがんクロコジャンプの難化版になってたり、
アニマルランドからスコークスパートが除かれて中身がスッカラカンのオマケステージと化してたりする。
ボスも弱すぎで、キングBなんかただ単に後ろから攻撃当てればいいだけ。
向こうは8の字でグルグル回ってるだけで、それ以外何もして来ない。
SFC版でキングBに舐めて掛かったら、倒すのに1時間ぐらい掛かった。
あれは、ヤヴァすぎる。まず攻撃が当たらん。あんな小さい針に当てられるかっつの。
>>595 俺もノーティ好き。ニーク(2のネズミ)もわりと好き。
でもスニーク(3)は顔が憎たらしいからイヤだw
3のキャラだとバズーカも好きだな。ちっちゃい身体を
いっぱいに使って大砲を打つ姿がいい。顔も良く見ると可愛い。
嫌いなのはマンキーコングとクラスプ。
yes! yes! yes!!!
>>602 ワロタ!GB版ショボイね。
とくに敵が死ぬときの音がつまらん
>>602 あれは何気に面白かった。
W2のクロコドームとW3の海の墓場が合併してたな。
カックルで有名なゴーストコースターもクレイジーコースターになって
普通のコースター面だった気がする。
3のGBC版はさかさまパイプラインとふわふわダクトが無くなって
ブリキ山のタル迷路とかいう普通の水中コースが登場したり。
GBC3のタイムアタックで水中面だけ絶対90秒かかるんだが・・・
80秒でクリアできるのか?
2のサントラが欲しいけど一体どこに行けばあるんだ…
615 :
やっさん:2005/05/19(木) 11:19:58 ID:???
ロストワールドって、どーやってはいんの?
617 :
NAME OVER:2005/05/19(木) 12:27:38 ID:eNam1Cds
619 :
NAME OVER:2005/05/19(木) 14:44:52 ID:WS7XE4vx
>>616 MINEの意味をしらない自分にもわかるように解説キボン
鉱山の曲かね
>>595 死ぬときの声はクラップトラップの方がエロ可愛いぞ。
あと俺はジンガーが好きだ。バズは嫌い
お化けロープの声がエロい
クランポンとかロックジョーに噛まれた時の効果音って
今でもテレビで使われてたりするよね
あぁ、あの「ア゛ウ!」って音か!確かによく聴くね
625 :
NAME OVER:2005/05/19(木) 23:05:10 ID:n488reog
お前ら、アニマルランドのスコークス面でスクリーチとレースやったら勝つ自信ある?
スクリーチは一切風の抵抗を受けないとして。
漏れは無理
追い風に乗れば楽勝
アニマルランド何十回やってもクリアできないんだが・・
ドンキー1,2,3の歴代ステージでクリアできなかったのはアニマルランドだけだ
629 :
NAME OVER:2005/05/20(金) 06:19:53 ID:DFDEnDPP
>>628 ドンキー1〜3まで全部クリアしてる位なら
いけそうなもんだけどなぁ。
冷静にいけばいけそうなもんだけど。
どなたか、3の、水きりジャンプ(?)の仕方を教えてくださいorz
633 :
631:2005/05/20(金) 13:18:36 ID:???
>>632 エミュだから説明書ありません…教えてください。
まずパソコンの上に飛び乗り
そこからヨガのポーズをして
2コンのマイクで君が代斉唱
ところで、
2のディディーとディクシーって移動速度については差はある?
>>637 流れ切るなよぉ
その質問はこのスレ全部読んだら分かるぞ
>>633 クリエイターの発想の価値を否定するエミュ厨は死ね。
氏ねじゃないぞリアルに死ね。
641 :
633:2005/05/20(金) 19:00:49 ID:DFDEnDPP
エミュってのは嘘で、中古で買ったから説明書ついてなかったんだ。だから教えてよ。
攻撃の中に助走つけて使えば水切りできそうなアレがあるじゃないか
644 :
633:2005/05/20(金) 20:43:17 ID:DFDEnDPP
>>642-643 おまえらって本当に単純だなw
エミュって言えば叩き、中古って言えば教える。
バカじゃねぇの、中古なんて嘘に決まってるだろwww
やっと水切りのやり方が分かったぜwwwww
最低
>>644 オレデモワカッタゾ。
マッタク、バカナヒトタチダ。
トイイマスカ、イマノジカンタイハ ワカモンシカ イナイカラナ
漏れも消防のころ水切りのやり方わからんかった
ディンキーの下投げテラワロスwwwwwwww
モラルセンスを欠く奴は、それだけの理由で社会的制裁を受けるのだから放っておけ。
644みたいな超単純な吊に引っかかるとは・・・
通報して問題ないな
じゃ、とげとげやってきまつ
651 :
NAME OVER:2005/05/20(金) 22:50:54 ID:KfzsfEse
とげとげタルめいろに挑む度、某コテハンを思い出して笑ってしまいます。
何とかしてください。
呼びましたか?
>>651 コテハンって元のイメージを悪くするから嫌なんだよね
>>652 お前、偽者だろ?
本物は「とげとげタル迷路」じゃなくて「とげとげタルめいろ」だっちゅーの。
タルタルとげめいろ
めいめいタルトゲろ
ジェスロ・タル
658 :
NAME OVER:2005/05/21(土) 12:45:10 ID:/TSKUunQ
>>655 確か「ドンキーコングランド」では、「とげとげタルめいろ」ではなくて
「タルタルとげめいろ」になってた記憶が…
ねむい
(・ω・)やすらかにねむれ
墓下ではドンキーがバナナを食べている
不覚にもワロタw
665 :
NAME OVER:2005/05/21(土) 17:23:22 ID:kDgmEWfN
お前不覚過ぎ。
667 :
NAME OVER:2005/05/21(土) 22:55:57 ID:9ycNbyhg
はっへへろほろほっへほっへほっほはろへほろはっへへろほっへほっへ♪
とげとげタルめいろ(コース名)のmp3って無いんかなぁ
探しても見つからん
>>669 音のとり方は忠実だけど、雰囲気がかなり違う。
そんな貴方にSPC。
俺とげとげと鉱山の曲ドクヲにもらったw
めんどくさいから今度スーファミを7年ぶりに出してみるよ
673 :
sage:2005/05/22(日) 00:00:12 ID:JJvSDmQ8
ドクオかよw
674 :
NAME OVER:2005/05/22(日) 00:00:59 ID:n2JZvZvY
やべwwwwwくそwwww
最後のステップの曲の淋しくも暖かいメロディに涙。
クルール戦の曲に出てくる勇壮なメロディはメタル。
テスタメント聴きたくなったぜ。
オヴァ!ザヲ!
>>669の曲が流れているコースって
3-6のとげとげタル迷路と
7-1のスクリーチレースと
ロストワールドのアニマルランドのスコークスゾーンだけ?
ていうか海の中。とか言って懐かしい… 癒される………
1と2ばっか
だれか2の水中ステージの曲を。
お願いします!
くらやみダイビング mp3 あたりで検索すれば見つかるんじゃない?
元祖のクランキーって放置すればいい情報教えてくれるのか
101%にして始めて気づいたorz
687 :
684:2005/05/22(日) 02:18:26 ID:???
ありゃ、氷の湖のほうだった
まあ探してみる
昔DTM板の人が誤爆してUPしたトゲたるのアレンジは良かったな〜。
690 :
NAME OVER:2005/05/22(日) 11:30:06 ID:yBqahY2D
質問です
1でクランキーが「ファンキーがキャンディの事言ってたらキャンディのところに戻ってみろ」
みたいな事を言いますが。ファンキーがキャンの話題をした時言われた通りに
キャンの所へ行っても台詞はいつも通りです。台詞が変わったりとかしないのでしょうか?
693 :
NAME OVER:2005/05/22(日) 17:23:06 ID:JfDihdGV
げきりゅうのまもの スクワーターって子供のちんこみたい
ドリルちんちん
2のクラッバとのやり取りに爆笑した記憶がある。
クソチンパン、アホチンパン、かえれかえれバカモンキーと罵られたり
モンキ〜パンチをぶちこもうとしたらバットで殴られるし…
で、コインを渡したら「輝ける未来へどーのこーの」「おお心の友たちよ、気兼ねなく通ってくれ」みたいなこと言うし…
現金な奴だ。
ボスのグラッバとはなんか関係があるのだろうか
ジャイアンだな
あいつがプレイヤーならどんなに楽だったことか
>>698 樽に入れない
ジャンプするのに問題がある
でかすぎて攻撃かわしにくい
などのデメリットがあるよーな。バットは魅力的だが
エリーがクラッバに乗っかるんだよ。
702 :
NAME OVER:2005/05/22(日) 23:37:24 ID:HjddJaDL
ランビに羽が付いてクモの糸を吐けるようになれば最強
当時キャンディーに10回キスしてもらったら1アップするとかいう下らんデマがあった。
そこまでしてまで手にいれるほどのものじゃないけどな。
ジャイアンとそんな奴を一緒にするな。
706 :
NAME OVER:2005/05/23(月) 09:55:29 ID:c3J6iyYX
キャンディーはしずかちゃん
セクシーなしずかちゃんですな。
ジャイアンは何故しずかちゃんをレイプしないのか
クラッバはクレムコインをレイプする
で、ディクシーの髪の毛の謎は解けたんですか?
ディディー萌
>710
たくあん
どっかにファンキーフライト2のMIDIないのかねぇ
クラッバの腰にしがみつく→もう殴られない
クラッバ「おお、よしよしカワイイ娘ちゃん♪」
2、どくどくタワー、oのパネル出てくる
蜂が8匹だかいろところから先に進めない。助けて
>>718 ちゃんとYB押しながら踏みつけジャンプしてるよな?
ディクシーについたはちみつも僕がなめてあげるよ
721 :
NAME OVER:2005/05/27(金) 19:52:43 ID:jBvwGRTJ
>>721 これ何回やってもできないんだけど・・・
ロムのバージョンに、出来るのと出来ないのとがあるとか?
>>722 入って出る
2本飛び越えて最初の束取る
飛び越えて入る
1UP取って出る
飛び越えて束取る
飛び越えて入る
「ボヨ〜ン」
敵倒しても良し。
これで出来なかったらわからん。
ゾッキー倒す前に取っちゃったorz
今試しにやってみたら出来た。
こんな技あったのか・・・
>>726 ドンキーをつくったレア社は隠し要素が大好きだから、
こういうのがむちゃくちゃたくさんあるのよ。
詳しくは
>>1 のnJOYってサイトを見るべし。
こんな凄い技大技林にも載ってなかったぜ!
729 :
NAME OVER:2005/05/28(土) 10:35:41 ID:iST+Eouf
無敵コマンドがあってもおかしくないんだがな…さすがに無い?
730 :
NAME OVER:2005/05/28(土) 11:49:34 ID:StawiAhr
いばらのステージの色って「とげとげタルめいろ」と「スコークスライド」と「スクリーチレース」
の3種類あるけどどの色が1番かっこいいと思いますか?
僕は「とげとげタルめいろ」の色が1番かっこいいと思う。
たる迷路はコース自体気に食わない
もしも続編が出るとしたらどんなステージ作って欲しい?(ステージ名も)
「とげとげタルめいろ」と「スコークスライド」って色違うっけ?
736 :
NAME OVER:2005/05/28(土) 22:01:36 ID:jBF0oEF4
モンキータウン
ステージ名 「ろいめルタげとげと」
とげタルのBGMを逆再生したステージ。
>>735 全然違いますよ。
とげとげタルめいろは青々としたいばらだけどスコークスライドは夜みたいじゃないですか。
スコークスライドなんかよりとげとげタルめいろの色の方が全然かっこいいですよ。
今度よく見といてください。
ステージ名 「爆走グラッバ」
グラッバが追いかけてきたり、邪魔をしたりするステージ。
(ノーティの遺跡と似てる)
ステージ名 「猛吹雪の谷」
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
ステージ名 「天空植物渡り」
ステージ名 「いかりの ボス ダムドラム×2」
ステージ名「いかりの ボス クランキー」
ステージ名「宇宙戦艦キャンディー」
745 :
NAME OVER:2005/05/29(日) 10:34:27 ID:fKmUwMr3
ホットドーム タイザーのDKってどこですか?お願いします。
ゲーム名「スーパードンキホーテ」
びっくりドンキー
748 :
NAME OVER:2005/05/29(日) 12:05:37 ID:f2hFinUm
3でディディーやランビを使うパッチ入手。
パッチぃ?
僕前ドンキホーテをドンキーホテルかと思ってたんだよなあ。
752 :
NAME OVER:2005/05/29(日) 16:00:08 ID:BUlA01xp
FF6のキャラを全員FF7のキャラに変えるパッチが海外にあるじゃん。
あれと同じように、ランビを3に持ってくる事も可能だと思うんだけど。
なんで最初のステージの色が1番かっこいいんだろう?
「とげとげタルめいろ」にしても「タルタルこうざん」にしても「かいてんタルさんばし」にしても
「クレバスをのぼれ」にしても「タルでたきのぼり」にしても「タルのシールド」にしても…
お ま え の セ ン ス な ん ざ し る か
最初に見たものの印象が強いだけ。
>>746 そのステージはモンスターがステージ内を放火して
火から逃げるでFA?
758 :
753:2005/05/30(月) 17:20:43 ID:???
>>755 絶対違います。
僕は最初に見たものの印象なんかで決める人ではありません。
>>758 じゃあ とげとげタルめいろ の人かい?
760 :
753:2005/05/30(月) 18:45:08 ID:???
>>759 え!それって僕がこのスレに前書き込んでた「とげとげタルめいろ」か?って聞いてるんですか?
それは教えません。
否定しない時点であれだな
とげちゃんお久しぶりー♪
764 :
753:2005/05/30(月) 19:25:45 ID:???
>>758 「絶対違う」と極付けられるのなら、理由はわかってるはずだよ。
とげタル必死だな(藁
2について質問なんだけど、真のキャプテンクルールってどうやったらどこに出てくるの?DKコインは39枚集めたんだけど、クレムコインも全ステージ集めなきゃいけないの?
>>768 クレムコインを全部集めてロストワールドを全部クリアすると戦える。
DKコインは関係ない。
>>769 ロストワールド全部クリアしたんだけど…キャプテンどこに出るの?ってかクレムコインて全部で何枚ある?
>>771 ・名前欄には753
・メール欄にはsageとだけ書け
・「極付けるって、どう"ゆ"う意味ですか?」にした方が良いかと
点数下がるぞ。
うるせーバカ
774 :
753:2005/05/30(月) 23:45:38 ID:???
あれ?
>>771は僕が書き込んだんじゃないですよ。
まあ僕が言いたいことを先に言ってくれたからまあいいか。
とげたるだったらトリップをつけるはずだろ
776 :
753:2005/05/30(月) 23:50:19 ID:???
とげたるはつい最近家庭用ゲーム板でドンキー2の宣伝をしてるのを見かけた。
レスつけといた。
778 :
771:2005/05/31(火) 00:00:36 ID:???
>>777 urlきぼん
まだとげタルって名前入れてるのか
厨だな
781 :
NAME OVER:2005/05/31(火) 00:39:52 ID:Cwdv7hJr
アニマルランドをキーボードでクリアした俺は、神とまでいかなくても仏ぐらいだろう
場合によっては犯罪者
783 :
777:2005/05/31(火) 00:44:12 ID:???
最近といっても一週間以上前のことで、URLはわからん。
スレタイは正確には覚えてないが、面白かったゲームをあげていくスレでドンキーコングシリーズを紹介していた。
「ドンキーコングシリーズ
このシリーズはグラフィックも音楽も最高で、 ほんとうに楽しいから」
こんな感じ。名前は「とげとげタルめいろ」でトリップはついてなかった気ガス。
そこで、「確かに、ドンキー2のイバラのステージでは、その生命力あふれる雰囲気に圧倒された記憶が…」
みたいなレスをつけておいた。
記憶あいまいでスマソ
784 :
777:2005/05/31(火) 00:45:30 ID:???
あと
>>777のドンキー2をドンキーコングシリーズに訂正
とげちゃんまた来ないかな
コングが1匹の状態でDKバレルを投げて、中身が出てくる前にコースを出て
そのあと敵に当たると面白いことが起きる。(1。2と3はやったことない)
また、↑の時普通に敵に当たらずに、敵に当たってそのまま穴に落ちて
そのあとDKバレルを開けるとさらに面白いことが起きる。
(アニマルフレンドに乗るとさらに面白い)
やるならウィンキーの洞窟がおすすめ。
このゲームの音楽マジで好きなんだけど、
サウンドテストって裏技使わなきゃ出せないん?
ググッてみたが1なんか下手すりゃデータ消されるみたいだし。
しかしバンカズと言い…レアは隠し要素大好きだよなw
ああ、違うわ;
Erase Game点滅時にゲームデータを『選択すると』ね…
点滅時に入力するとと読み間違えてた。
790 :
753:2005/05/31(火) 17:40:57 ID:???
791 :
NAME OVER:2005/05/31(火) 19:14:39 ID:Cwdv7hJr
とげタルがいないドンキスレなんて、ネギが入ってない納豆みたいなもんさ
ネギが入ってない納豆なんて
目玉焼きに醤油をかけるようなもんだ
いいじゃん別に
>>788 >レアは隠し要素大好きだよなw
だがそこがいい。
ドゥードゥドゥドゥー ドゥドゥードゥドゥドゥー♪
さて、どこで使われてる音楽でしょう?
ゲーム音楽板のドンキスレにもいるね。
名無しだけどすぐ分かるw
キャンディ萌えとかマニアックだな(・3・)/
スーファミの2ってサウンドテストどうやって出すんだったっけ?
データ始める時の選択画面で
↓連打
800 :
NAME OVER:2005/06/01(水) 09:35:38 ID:B7wZkhEL
サントラを手に入れた俺は勝ち組
801 :
NAME OVER:2005/06/01(水) 10:51:58 ID:36/nfPJo
>>787 昨日その裏技やってみたんだけどすごすぎる!
ドンキーとディディーを同時に動かせるし。
スーパードンキーコングにまだこんな裏技があったとは。
あと2、3、ゲームボーイアドバンス版でもやってみたけどやっぱり1でしかできませんでした。
よーく読まなくても良い文章を、始めから書いて欲しいものだ。
>>803 パートナーが居ない一人の状態でDKバレルを投げ、
樽が壊れる前にスタートボタン+セレクトボタンの方法でコースを離脱する。
その後、いずれかのコースに入り、敵にあたって死ぬと死亡時のBGMが鳴らない。
接地する場所で敵にあたればフリーズするが、接地せずに穴に落ちる場所でなら、
フリーズせずに、通常通りミス扱いでコース外に出される。
その後、再びいずれかのコースに入り、DKバレルを壊してパートナーが居る状態にすると、
待機コングが操作コングを追尾するように動く通常の場合とは違い、二人が全く同時に動く。
その状態を維持したままアニマルフレンドに乗ると、グラフィックがおかしくなる。
これって隠し要素じゃなくてバグじゃ…。
スーファミが壊れてて確かめられないのがくやしい。
居ないはずのパートナーが居ることになってるんだと思う。
隠し要素?バグ?
>>787の技をを実際やったけど、
かなりワロタww
>>805 とげタル!こいつマジイイよw本当いい味出してる
>>807 なんかその裏技をやってランビに乗ったら途中でエンガードになってフリーズしたorz
バグなら危険だから止めとくわ
ディディーとドンキーがウィンキー色に染まったぜ
毎年6/3になるとどくどくタワー系のBGMを思い出すなぁー
懐かしい
818 :
NAME OVER:2005/06/03(金) 04:41:27 ID:YwbVUrzG
>>787 すげー、二人の能力の差が明らかだ
DK2じゃできないっぽ
ウインキーの洞窟で
>>787やってボーナスステージにディディーが入った(ドンキー死亡)
ランビになった。その後普通に進めた
821 :
NAME OVER:2005/06/03(金) 20:45:27 ID:YwbVUrzG
エミュでもその裏技できますか?
常識的に考えるべし
さすれば道は開かれる
>>820 俺もそうなったw
全滅したらセーブバレルからランビとディディーが
1の時点で2のアニマル変身のシステムが備わっていたのか!
825 :
NAME OVER:2005/06/04(土) 12:54:48 ID:QbGYlY4y
コンゴジャングルでランビに乗ったら、ランビが二匹になった
(片方は見たことのないピンク色をしていた)
そしてディディーはランビに乗っているモーションをしながら宙に浮いてた
>>787の裏技やってるとドンキー、ディディー、アニマルフレンドがいろんな色に変わる。
あと海の中でやると海の中を歩ける。
それ以外にもドンキーやディディーが変なかっこで動けたり、アニマルフレンドが単独で動けたりいろんなことができる。
この裏技は個人的にスーパードンキーコングシリーズで1番すごい裏技だと思う。
最近エミュ房がおおいな
>>1に注意書きでもしとくか?
830 :
NAME OVER:2005/06/04(土) 19:02:56 ID:azGDbfZT
スルーすればいいだけ
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、
こういうレスは控えます♪しかし、この人はしてしまったのです(^^;
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪
この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪
このレスをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ←
832 :
829:2005/06/04(土) 19:33:32 ID:???
おいおい…
>>831は俺がレスしたみたいじゃないか
ちがうからな
( ´_ゝ`)
( ´。ゝ`)
>>832 落ち着け。そんなことみんな分かってるから。
ドンキーコング懐かしいな〜。
確か10年ほど前お年玉かなんかで消房の頃当時店内に残っていた最後の1つをイトーヨーカドーで購入した
覚えがあるよ(ドンキーコング2)。ちなみに購入した理由は、当時ブームだったからだけど(笑)。
未だにクリアできてないなー・・・・
やっと2を102%にしたぞ!
真のラスボス撃破でまたなんかEDがあるかと思ったら、あれだけかよw
でも面白かったな。アニマルランドは言われてる程難しくはなかった。
寧ろホットドームタイザーの方が死にまくった
ロストワールドはジャングル系が難しい。
皆アニマルランドのスコークスのところが難しいとか言ってるけど、
超簡単だろ。危ないときは止まって、あとは風に乗ってふわふわ〜っと行けばよい。
>風に乗ってふわふわ〜
>風に乗ってふわふわ〜
>風に乗ってふわふわ〜
>風に乗ってふわふわ〜
>風に乗ってふわふわ〜
>風に乗ってふわふわ〜
>風に乗ってふわふわ〜
>風に乗ってふわふわ〜
>風に乗ってふわふわ〜
>風に乗ってふわふわ〜
>風に乗ってふわふわ〜
>風に乗ってふわふわ〜
>風に乗ってふわふわ〜
>風に乗ってふわふわ〜
840 :
NAME OVER:2005/06/05(日) 09:04:07 ID:gGdqrdgG
>>837真のラスボスってどこのロストワールドに出てくるの?アニマルライドのとこ?
>>840 クレムコイン全部集めてロストワールドの
ステージを全てクリアすれば出てくるよ。
でもラスボス弱すぎ
言い忘れた。どこでも出てくるから安心汁
この前トーチライトトンネルをスコークスなしでいってみたけど以外と簡単にクリアできた。
ドンキーコングってスーファミなのに
3Dの映像っぽくて綺麗だよね
動物に乗ったりするのが面白かったな
>>844 禿同。めちゃくちゃ綺麗だったよな。
SFCであそこまでできるとは、思ってもいなかった。
846 :
NAME OVER:2005/06/05(日) 14:40:46 ID:8l3/Wqi0
ウイルス貼るんじゃねーよ
UWAHAHAHA!猿軍団の頭脳とも言われている天才盆栽クランキーコングさんじょォォォ!
貴様等、今時2代目ドンキーコングが主役のゲームなんてやってるのか?
これだから若モンはいかん!ワシ!ワシが主役の!!ゲームをやるんじゃあァァァッ!!
クランキーはテレビゲームの事をビデオゲームって言うもんね
>>849 ハァァァァッッッ?????キッッサマァァ!テレビゲームなんて言い方はァッ!もう古いんじゃァァァッッッ!
今はッ!ビデオゲームッつーんじゃァァァ!!よォォォく分かったかァァ?
まぁ物分りの悪い貴様に無理矢理分かれッッとはぁ・・・言わないがッッッ、なッッ!!!
それじゃあワシはッッッ!ビデオッ!ゲーームッ!!やりにいくがなwwwww
もちッッッッッ!ワシが主役のゲームじゃぁぁぁぁぁ!!
とげタルを超える糞コテってのも難しいよな
853 :
NAME OVER:2005/06/05(日) 20:37:04 ID:8l3/Wqi0
皆さん気おつけた方がいいですよ。
>>847のサイトはウイルスがたくさんあるから絶対にクリックをしない方がいいと思います。
僕はうっかりクリックしてしまったけど、
別のサイトにジャンプしようとしています。宜しければ上記のリンクをクリックしてください
とかいうのが出てきたので、ウイルスのところまでは行かなくてすみました。
とにかく847は危ないのでクリックはやめましょう。
偽者
本物のとげタルは句読点を付けないな
ウホッ
ツホゥ
GJって何??
GoodJob
>>852 このことはすごく大切なんでちゃんとお願いしますよ。
864 :
sage:2005/06/06(月) 17:53:42 ID:ElL7norp
なるほどGoodJobのryね
ごめん…
コングインコンサートはイイネ
867 :
NAME OVER:2005/06/06(月) 20:04:54 ID:Qw9GRoXn
>>855 なんか勘違いしてるみたいだけど
「別のサイトにジャンプしようとしています。宜しければ上記のリンクをクリックしてください」
っていうのは、2ちゃんに貼った場合絶対出てくるんだよ
直リン
おいおまいら
winamp→Lame→iPod
が最強ですよ。
>>870 winampの使い方がよくわからん、教えて
音楽自体を手に入れるのが難しかったんだよな。
今は録音も変換も、挙げ句には音楽自体も楽に手に入れられるようになった。
874 :
NAME OVER:2005/06/06(月) 21:38:42 ID:FEWgHFpx
2で全ワールドに「!」と「DK」マークが付き、ロストワールドの全コースにも「!」と「DK」マークがついたのにデータ画面ではクレムコインが67枚とDKコインが39枚で攻略率は95パーセントです あとなにをしたらいいんですか?
なぞなぞか何かですか?
・39%
・39%
・10%
・4%
・5%
・5%
上から
・ステージクリア
・ボーナスステージ(1ステージ全てのボーナスクリアで+1%)
・ボスステージ
・コングファミリーに会う(クランキー、リンクリー、ファンキー、スワンキー)
・キャプテンクルール
・再びキャプテンクルール
恐らくコングファミリーの項。
877 :
NAME OVER:2005/06/06(月) 22:51:20 ID:FEWgHFpx
すいません 解決しました ホットドームタイザーとアニマルライドはDKコインは取ったもののクリアしていませんでした ようやく10年の空白をうめ102パーセントクリアできました なぜかクレムコインが75枚でなく67枚ですが…
878 :
829:2005/06/06(月) 23:01:27 ID:???
どこらへんがエミュなんだ。
数字コテ馬鹿
881 :
NAME OVER:2005/06/06(月) 23:31:43 ID:FEWgHFpx
>>878 エミュじゃないっすよ ちゃんと俺が幼稚園のときに買った現役のスーファミでクリアしましたよ
>>881 物持ちいいな
俺の初代スーファミは一昨年窓から転落してそのままお亡くなりになったぞ
うはwwww窓から転落wwww
やんちゃなゲーム機だな。
105円でげっとー
さてじっくりやるか
3評判悪いなー
そんなにつまらんのか
つまらなくはないが2から比べるとちょっと
>>886 敵が洋ゲー臭の絵。クマと話してアイテム交換。
目的がぼんやり。曲の印象が低い。
>>886 グラフィックとかいいんだけどやっぱり
>>888の点がでかい。
単発で出てたならここまで低評価にならなかったんジャマイカ。
どうしても前作と比べられるからな。
3のバナナクイーンなんだけどさ
「あのいまいましいバロン・クルールめ」とか「首を洗って待っていろ」みたいなこと言っててちょっと・・・
日本語のセリフ字幕があまり好きじゃない
いつでもステージ(カミソリけいこくとかそういうの)から抜け出せるっていうのが緊張感が無い。
結構痛かったのがボーナスコインがダサいこと。あきらかにクレムコインの方がカッコいいがな。
ドンガラガッシャン
↑エンガードでボーナスに入った音だと予測
897 :
890:2005/06/08(水) 20:01:27 ID:???
昨日中古の3買って来たよ…。とりあえず「タルでたきのぼり」まで進めた。
敵キャラがキモいって皆言ってたけど本当にキモかったよ。
特にクロバーの代わりの敵がキモいのなんの…、更にキモい敵がこの先出てくるのか…。
後、ジンガーとランビがいなくなってたのがショックだったよ…。
そして新しいアニマルフレンドの象さんが激しくキモかった、何でランビじゃないのよorz
しかも音楽も今の所良いと思うのが無い…2は良い音楽がかなりあったのにな…。
まぁとりあえず完全クリア目指してるけど。
3は…いちいちクマがうざったいんだよな…
昨日から2を始めた。
さっきクラッシュエレベーターをやっとクリア出来たんだけど
かなりしんどかった。これよりもっと難しいステージって
先にあるのかな。自分の腕からいってそろそろ限界に近いんだけど
どくどくタワークリアできれば問題ない
がんがれ
俺はどくどくタワーよりクラッシュエレベーターの方がやっかいな気がするんだが
>>901 ロストワールドはさらにきついのが待っている。がんがれ。
>>901 クロコジャングルとかアニマルランドとか激ムズコースは確かにある
タイヤジャングルをプレーしてるとき、笑いが止まらなかったのを思い出した
そういえばクラッシュエレベーターのハリネズミが3匹通過する所って
どうやって無傷で抜けられるの?天井が狭いとこなんだけど
転がっていけばいいだろ。クランポンでも居たっけ。
GBA版の感想も聞きたい>とげタル
まあ、ローリング知らなかったらきついわな<クラッシュ
知ってればらくだが
クラッシュはゴール直前の
ワニ・ハリネズミ・ワニの3連コンボが
どうしても上手く越えられない
3はジンガーがキモくなってて嫌だ。
10年近くドンキーをやってても
どくどくタワーは鬼門だ。
正直ローリング知らんでクラッシュいけたとこがすげぇがな
コインドーザーの森はディディー使うとかなり楽だ
じゃなくてディクシーだった
>>918 というよりも
ディクシーじゃないとクリアできないヘタレですが何か
クラッシュエレベーターって処理落ちしない?
あとこの音楽使われてるステージ、敵踏んだりすると音が遅くなると言うか
どくどくタワーでつまずいて、数年もの間放置だったこのゲームを、今週初め頃からまたやりだした漏れがきましたよ
攻略法を探してまさかあるなんて思わず、ゲーム板を覗いたら・・こんなスレがあるなんて・・・
漏れは感動しますた
今頃こんなゲームやってる椰子が自分のほかにもいるなんて、本当感動だ…長文スマソorz
あまりに感動したのでつい
今ロストワールドで苦戦中o...rZ
名ゲームだからね
そのためのレゲー板です
901だけどロストワールドが難しくて放置中。
とりあえず3を始めた。
あれ?どくどくってそんなに難しいのか。
俺はむしろ楽しんでコース進んでたけどな。
スコークスで上に向かって疾走していくのがもう嬉しくって。
どくどくは前半(というかラトリーの操作に慣れるまで)が難しい。
一度コツをつかんでしまえば楽勝なんだけどね。
亀レスだけど
>>193 > スコークスに「つかまってる」状態だと、下側のイバラに対して無敵
他にはスコークスライドでスクイッターに変身すると上側の茨に対して無敵になれる
アニマルランドのスコークス面で試したらそこでも出来た
1.アニマルランド
2.クロコジャングル
3.決戦!キャプテンクルール
4.どくどくタワー
5.風の森
6.W5 ボス
7.アイスドーム タンゴ
8.クラッシュエレベーター
9.クサリの塔
10.W4 ボス
とげタルか?
11.スクリーチレース
12.ホットドームタイザー
13.風の鉱山
14.霧の森
15.コースターレース(1位)
16.タイヤジャングル
17.パラシュートパニック
18.どろどろみどろが沼
19.熱気球ライド
20.ゴーストコースター
21.ランビと一緒
22.氷の湖
23.沈む難破船
24.どろどろクロコジャンプ
25.おばけロープの森
26.ハニーアドベンチャー
27.ラトリーに大変身
28.W3 ボス
29.スコークスライド
30.灼熱ダイビング
31.凍える地下水路
32.スコークス鉱山
33.回転タル桟橋
34.キャプテンクルール(ロストワールド)
35.W2 ボス
36.どくろコースター
37.溶岩クロコジャンプ
38.とげとげタルめいろ
39.W1 ボス
40.タルタル鉱山
41.船底ダイビング
42.ラトリー登場
43.アスレチックデッキ
44.メインマストクライシス
45.パイレーツパニック
46.再開!ドンキーコング
難易度の高さか。クサリの塔ってそんなに難しかったかな
くされのとうむずくなーい
自分は霧の森がきらい。
スクイッターが苦手でしかもコースが長い(そう感じるだけかもしれないけど)
そしてDKコインは最後。失敗してゴールするとまた最初から。
とにかくめんどくさかった。
937 :
NAME OVER:2005/06/12(日) 09:44:01 ID:81mQ3IQo
おい、ぽまいら!
どくどくタワーをラトリーなしでどこまで行けますか?
俺はけっこう行けたよ。
>>937 Kパネルのちょっと上までしかいけない俺アミバ
939 :
NAME OVER:2005/06/12(日) 10:01:54 ID:B6lrCp7u
ドンキーくさい・・・
940 :
NAME OVER:2005/06/12(日) 11:45:17 ID:IN3TSuPb
>>937 この図みたいな場所の上から二番目まで行けた俺は天才ですか?
┌┐
┌┐││
┌┐││││
┌┐││││││
┌┐││││││││
││││││││││
941 :
940:2005/06/12(日) 11:46:12 ID:???
ずれまくり…ジンガーがいるところね。
クサリの塔は大砲打ってくる奴がむかついた。
あとDKコインの場所が邪道というか鬼
どくどくタワーラトリーなしって
チームアップであがれる所までしかいけないんだが
「おばけロープのもり」のスタート地点真上、
通常では見切れている場所に何かいる((((゚Д゚;))))
チームアップでジャンプしながら上方向に投げると
「グェ」という声が聞こえて確実に何かが死ぬんだが
あいつは何のためにいるの?
945 :
944:2005/06/12(日) 17:17:01 ID:???
スマソ自己解決した
しばらく動かずにいたらクロークが降りてきて
バナナ投げてくれたよ
>>945 そいつはバナナくれた後もジッっとしてたら
ライフバルーンが入った宝箱を投げてくれるよ(2個まで
947 :
NAME OVER:2005/06/12(日) 20:41:26 ID:81mQ3IQo
>>943 そこから一人犠牲にして毒の中を泳いで、さらに進めるよ。
まぁ限界はキャノンがいる場所の直前だな。
>>945 そのことについてクランキーがヒントをくれるはず。
そんなに難しくなくても霧の森やW4のボスみたいな
めんどくさいステージは確かに嫌だな。
あとアニマルランドの中間地点があんなところにあるせいで
かなりめんどくさい。いばらの最初のとこでいいのに。
>>949 >あとアニマルランドの中間地点があんなところにあるせいで
>かなりめんどくさい。いばらの最初のとこでいいのに。
そんな意見が多かったのか2のリメイク(GBA版)だと中間地点が茨の最初の所になった
はじめてやる人はラトリーとうじょうが結構難しい
小学時代はここで詰まった
スクリーチレースのボーナスステージって
どうやってクリアするんですか?お願いします!
コプタる
アクションゲームはこのゲームだけ得意。あんまり死ななくてもクリアできる。
何回もやったからな。だが他のゲームになると死にまくり。
もしかしてこのゲームって超ヌルゲー?
次スレギボン
未だに1のクリスタルトンネルのGパネルの取り方が分からない。。。
957 :
NAME OVER:2005/06/13(月) 10:55:20 ID:sTS/wksX
ヽ(`Д´)ノ
960 :
954:2005/06/13(月) 15:42:41 ID:???
もちろんロストワールドとかあわせてですよ。
このスレで難しいと言われてるアニマルランドも最近はノーミスでクリア可能。
まあ確かに、2は1と比べるとボーナスステージの発見も割と簡単だな。
962 :
898:2005/06/13(月) 17:13:00 ID:???
昨日激流の魔物スクワーターってボスと戦ってきたよ…
何あれ、物凄くキモいじゃないか!お陰で吐きそうになったよ…それは嘘だが。
で、めっさキモい奴に限ってメッチャ弱いんだなw
前のステージのボス、恐怖の毒蜘蛛アーリックの方が断然強いだろおい…
で、倒した後メカノス工場の島にいってファイアボール カービンって所クリアしてセーブして昨日はこれで終了
で?
日記
頭悪いって言われない?それとも小学生かな。
>>967 2ちゃん初心者乙www
テラワロスwww
小学生てwwww
,、__,、
( ・ω・)
(、っiョc)
゙'ー'゙ー'゙
.|‖
‖|
‖
ドカーン
970 :
NAME OVER:2005/06/13(月) 20:51:35 ID:CaAVP8t+
この手の板には結構小学生と思わしき人間も来ているんだよね。
日記みたいな文面を見れば普通に分かるだろw
それより次スレマダー?チンチン
>>952 落ちるところはディクシー、それ以外はディディーでいけたはず
974じゃないが立ててくるからちょっと待ってて
979 :
NAME OVER:2005/06/13(月) 23:37:06 ID:DrIjbcCj
>>973 落ちた後はディディーが下のコンビプレーってことですか?
>979
???レスの意味が良くわからないが
ボーナスエリア(大砲)に入る時(要チームアップ)はどっちが下でもOKだよ。
>973が言ってるのは、ボーナスに入った後の話だと思う。
イバラの道が斜め下に向かって続いているので、ホバリングで降下する。
それ以外の時はディディーのローリングジャンプでも進める。
>>980 めちゃめちゃありがとうございます!これで全クリできそうです!
右方方方法穂
ドンキーはいい男を何人発見してるんだ?
うほうほうほうほうほ
って言っているんだよ