摩訶摩訶とイデアの日について語る その4

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1NAME OVER
摩訶摩訶とイデアの日について語る その4

スーファミのRPGは退かぬ! 媚びぬ! 省みぬ!
でもメジャータイトルは飽きちゃった。
中古屋をぶらついてみても、何を買えばいいのやら。
そんな貴方、これらの隠れた名作を今こそプレイするのです。

攻略・質問、承っております。
眠れぬ夜にさようなら。

前スレ 摩訶摩訶とイデアの日について語る その3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1045865003/

関連リンクなどは>>2-10あたり
2NAME OVER:05/02/03 15:42:05 ID:???
3NAME OVER:05/02/03 15:42:20 ID:???
摩訶摩訶  (12歳)  1992年4月24日生 販売:シグマ商事 制作:村田製作所
イデアの日 (10歳)  1994年3月18日生 販売・制作:ショウエイシステム
攻略サイト
ttp://hitobasi.hp.infoseek.co.jp/ (人柱の憂鬱)
ttp://www1.interq.or.jp/trernoth/ (For Long The Eirth)
ttp://www.aa.alpha-net.ne.jp/taroh1/ (RPGメモ。)
イデアの日 ストーリー
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~yamasai/story/s-ideanohi.htm
摩訶摩訶のCM
ttp://www.geocities.jp/suteakaq5/makamaka_1_15.mpg

JAYWALK(音楽担当の知久光康氏はJAYWALKのリーダー)
ttp://www.jaywalk.co.jp/
制作を担当した人の内の1人のHP
ttp://web.archive.org/web/*/http://www.tk.xaxon.ne.jp/~haradat/
ttp://web.archive.org/web/*/http://hara.dat.ac/
ttp://hw001.gate01.com/~poet/

有志の方が、MIDIを作ってくださいました。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/7735/midi.htm
ttp://kobe.cool.ne.jp/aho_2ch/midi/ ( aほ ◆A32KEMONo6氏)(現在消えている模様)

当スレは、相原コージ先生を応援しています。
4NAME OVER:05/02/03 15:42:37 ID:???
 EXECUTIVE PRODUCER
      むらかみ むつみ
      DIRECTOR
       えひ゛たいしょう
        STAFF
   AUTHOR SCENORIO
       とだ ひろし
  CHARACTER DESIGN
      あいはら コーシ゛
    SOUND ARTIST
      ともひさ みつやす
     GAME DESIGN
      おひ゛ゃな なほと゛
    MAIN PROGRAM
         コルム
   BATTLE PROGRAM
       ハ゛フ゛ ツトム
       うるとらのハハ
    EVENT PROGRAM
     フラッシュ シロクマ
         らいむ
      DATA WARK
     スホ゜チョロヒ゜ン はなだ
      ファマス はらだ
         くるむ
   せ゛っせいの ひ゛ち゛ょ ヒロサワ
5NAME OVER:05/02/03 15:42:50 ID:???
   GRAPHIC DESIGN
マース さえき ソール ヘ゛スト シ゛ャハ゜ン
      そうと゛ ふぁうすと
      ミハエル おは゛な
    SOUND EFFECT
        くすのき
        EDIT
      すがわら すえお
   SPECIAL THANKS
        みっそお
    まっちゃんの にいちゃん
      コスモス なかがわ
       シャイ まえだ
      しのさ゛き とういつ
      アクション なるみ
      ユーノス ふくい
      シ゛ェイソン・たかお
  ほ゜ち"アマティ・しみす゛"まぁーくII
      タ゛ーヒ゛ー つちや
     ほんほ゛う け゛んきか?
      らいだぁ アマノ
      アタ゛ト タ サム
        りなきち
      ホ゜ール ふ゛ちょう
       てすこほ゛ーい
6NAME OVER:05/02/03 15:48:31 ID:dT1ekT4i
マカマカってエンディングになると必ずバグるのはなんで?
7NAME OVER:05/02/03 16:10:49 ID:???
乙です
ほにゃほにゃらー
8NAME OVER:05/02/03 16:21:47 ID:???
>>6
あえて言おう!仕様であると!!
9高句麗 ◆OIZKOUKURI :05/02/03 16:31:43 ID:???
やっと4スレ目か
10NAME OVER:05/02/03 20:51:34 ID:KYAYVrSg
おまえら何年イデアやってんのかい?
11NAME OVER:05/02/03 20:54:39 ID:???
イデアはやったことないや。摩訶摩訶だけ。
12NAME OVER:05/02/04 01:16:11 ID:???
イデアもやっとけ。面白いし、マカマカみたいなバグもない。
13NAME OVER:05/02/05 02:34:55 ID:???
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/4226/006.htm
ttp://fu-min.vis.ne.jp/idea.htm

なんかここのレビューどっちかがパクってるとしか思えん…
14NAME OVER:05/02/05 02:38:09 ID:???
↑すまん。同一人物だった。氏んでくる
15NAME OVER:05/02/05 13:22:14 ID:???
>>14
死なんでも
16NAME OVER:05/02/05 14:49:53 ID:???
>>14
つ【神の黄金水】
17NAME OVER:05/02/05 22:04:58 ID:???
>>14
つ【注射器】
18NAME OVER:05/02/06 19:44:42 ID:???
J-WALKの人は、
「はりてで空を飛んでるときの音楽を作ってください」
みたいにして頼まれてたのだろうか?
19NAME OVER:05/02/06 20:58:32 ID:???
「主人公たちが未知なる力で大空を駆け巡る、そのような楽曲を作っていただきたい」とかでいいじゃん
20NAME OVER:05/02/07 00:30:29 ID:???
かなりマッチした曲が多いから、>>18みたいに頼んでたのでは。
全体的にトランペットの音色が風呂の屁のようだ。
21NAME OVER:05/02/07 00:55:05 ID:???
打ち込みに慣れてなかったのか
よく見せるための装飾が足りなかったけど、
曲としては空気読みすぎで、
使うのが申し訳ないぐらいのが結構あったよな。
でも次も引き受けてくれたってことは、
結構楽しんでやってくれてたのかな?
midiにするやつで聴いてるとすごくいい。
ゲームっぽい音色も好きだけど。
22NAME OVER:05/02/07 01:17:54 ID:???
いまだにイデアの町の曲を時々思い出しては
しばらく頭の中がそれだけになるよ
静かで盛りあがらない感じがいい
23NAME OVER:05/02/07 01:27:28 ID:???
テンプレに貼り忘れ
【ムジナ】相原コージ総合スレ 彦一の巻
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1072117756/
●相原コージ「コージ苑」は傑作だ!●
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1080968012/
24NAME OVER:05/02/07 01:28:49 ID:???
ごめんまだあった
【大丈夫】相原コージ【ですか?】
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/comic/1057510804/
     漫歌アニマル派〜相原コージ〜     
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/comic/1065456709/
25NAME OVER:05/02/07 09:03:14 ID:???
>>22
今「あーそうか、イデアの町の曲結構いいよな。うん。こんな感じだったかな。ふふふふふん…」
とか頭の中を巡らせてたらそれは摩訶摩訶の町曲だった漏れガイル
イデア町聞いてくる
26NAME OVER:05/02/07 12:39:53 ID:???
なんか静かな曲だな
ずっと夜って感じの
27NAME OVER:05/02/10 01:36:47 ID:???
摩訶摩訶は俺に、人生いろいろということを教えてくれた。
28高句麗 ◆OIZKOUKURI :05/02/10 01:42:56 ID:???
詳しく頼む
張り手で空を飛ぶとかとっぴなことを考えられればマカマカ程度には世に出れるということとか蚊?
んがんぐ
29NAME OVER:05/02/10 01:58:02 ID:???
高句麗 ◆OIZKOUKURIは公開トリ(といっても使ってるのはおそらく一人)
の糞厨コテなので放置の方向で。
30NAME OVER:05/02/11 03:05:07 ID:???
摩訶摩訶PSに移植してくれないかな、かなり楽しかったのにバグってクリアできんかった。制作元の会社って潰れたの?
31NAME OVER:05/02/11 03:35:35 ID:???
どこかに吸収されたと聞いたが
32NAME OVER:05/02/11 03:48:25 ID:???
PSか・・・ロードがどえらいことになるんだろうな
33NAME OVER:05/02/13 00:49:27 ID:???
---チラシの裏---
イデア最近やり始めたのだが、なんつーか名作なのかクソなのかよく分からん。

なんか全体的にもっさりしてるよな。イライラしてくる。
フィールドも何かしょぼい。主人公のグラとか、なんかね‥‥
でも戦闘は面白いね。敵キャラのはっちゃけぶりにはかなり笑った。つーか濃すぎ。
味方キャラの状態異常の顔なんていい味出てるし、芸が細かい(凍結状態とかお気に入り)。

‥‥名作‥‥なのかな‥‥?やっぱワカラン。とりあえずクリアするか。
34NAME OVER:05/02/13 01:40:49 ID:???
Drポーのマクロ装置とか火炎放射器って、
ゲームの進行上絶対覚えるものなの?
それともまた別に探さなきゃならない?
35NAME OVER:05/02/13 11:07:15 ID:???
>>34
レベル上げれば覚えるよ。
イベントで覚える特技があるのは、カメキチとミコトだけだったかと。
36高句麗 ◆OIZKOUKURI :05/02/13 13:28:48 ID:???
迷作だろ?それなら誰も文句イワン
37NAME OVER:05/02/13 14:31:34 ID:GSJx2/ZJ
俺の知る限り、ギャグ系のRPGって他にない。
ファンタジックな物じゃないと売れないのかな、残念。
38NAME OVER:05/02/13 17:53:32 ID:???
>>33
相原コージの事、もっと知ってれば20倍は楽しめますよ。
とりあえずコージ苑を全巻読む事からはじめましょう。
39NAME OVER:05/02/13 18:06:03 ID:???
マカマカ着メロに設定しました
40NAME OVER:05/02/13 20:51:47 ID:???
>>35
ありがとう!つれてまわることにしたよ
41NAME OVER:05/02/13 20:54:05 ID:???
>>37
ラブクエストとか・・・
42NAME OVER:05/02/14 13:47:25 ID:???
漫画家を起用してる割にグラフィック地味過ぎだよな。
MDや初期のPCEみたい
43NAME OVER:05/02/14 23:55:22 ID:???
デカイケンとかオオグイ大王とかシンシアとか・・・
地味とは思えん
44高句麗 ◆OIZKOUKURI :05/02/15 01:49:11 ID:???
デザインでなく色使いとかグラフィックへ変換する技術自体のことだろう
45NAME OVER:05/02/15 02:06:17 ID:???
糞コテは帰れ
46NAME OVER:05/02/15 03:04:24 ID:???
飛行機から墜落した後のフィールドの曲をMIDIにしました。
初期のスレで1度うぷしたものですが、よければどうぞ

ttp://uploader.zive.net/file/13307.mid
47あつし:05/02/16 16:27:01 ID:b61OVMO8
まかまかって思い出ぶかいゲームだなぁ
あの独特の効果音とか世界観とか嫌いじゃなかった
小3〜4にかけてだとおもう
毎日帰宅してから頑張って攻略してたっけ
48NAME OVER:05/02/16 17:53:43 ID:???
まぁクソゲーなんだがバグさえなければ・・・!とは言える出来だった
49NAME OVER:05/02/16 22:59:45 ID:???
>>40
GJ!!!
50NAME OVER:05/02/16 23:25:06 ID:???
>>49がバグって留
51NAME OVER:05/02/16 23:28:29 ID:???
>>50
仕様です。
52NAME OVER:05/02/16 23:52:35 ID:???
>>46
頂いた
53NAME OVER:05/02/22 00:19:46 ID:???
ハメハメの村の東の沼地って
よくわからない・・・出たり入ったり。仕様?
54NAME OVER:05/02/22 14:21:30 ID:???
自己解決しますた…
55NAME OVER:05/02/22 18:06:36 ID:???
ハメハメの村の東の沼地は主人公一人で行動すると強制ストップするよ。
要注意。
ある程度話をすすめれば関係ないし基本的に4人と1匹で行動することが多いからねえ。
56NAME OVER:05/02/22 23:01:44 ID:???
トムトム強いよトムトム
57NAME OVER:05/02/23 02:52:04 ID:???
摩訶摩訶・・・
今思えば超面白かったなぁ
イデアの日って聞いたことないんだけど激おもろいの?
58NAME OVER:05/02/23 19:39:45 ID:???
摩訶摩訶のあんにゅいさはない
日常的な視点を題材にした正統派RPGって感じ
59NAME OVER:05/02/25 01:06:47 ID:???
イデアも全体的に明るい話ではないけどね。
60NAME OVER:05/02/26 04:56:33 ID:???
でもなんかギャグっぽい…
よくみたらとんち番長であった、という評価がある
61NAME OVER:05/03/01 02:26:29 ID:???
確か相原コージ曰くバナナの皮で滑ってHPが減ってもプレイヤーは不愉快なだけだから、
ギャグは自分で探すようにした。感動的なシーンでふんどし一丁かよ!と言うのも良いだろう。だったっけ。
当時はそれを再現するには容量が足りなかった。が、作れるようになったらそういうゲームは無くなってしまったように思う。
62NAME OVER:05/03/02 18:02:00 ID:???
通貨が「シルバー」なところが好き。
一般的すぎる「ゴールド」をあえて面白く避けてるかんじで。
63NAME OVER:05/03/08 01:54:25 ID:jodMUSXg
あげ
64NAME OVER:05/03/08 11:09:43 ID:???
さげ
65NAME OVER:05/03/10 22:30:49 ID:???
イデアで冒頭のぺスに 「お前だけが心の支えだ」 って話し掛けてる所の
「心」の文字が、一瞬「ID」って見えてしまう。 そんだけ。
66NAME OVER:05/03/10 23:22:31 ID:???
ぺスは 死んだ。
67NAME OVER:05/03/13 11:20:53 ID:???
イデアの日、アイテム増殖法で仲間をビルドさせてクリアしたヘタレですが何か?
68NAME OVER:05/03/13 21:31:35 ID:???
イデアの日が680円で売ってあったよ、裸ソフト。
どうするべきだろうか?
69NAME OVER:05/03/14 01:44:05 ID:+xRxP2JU
オウムがえしが激しくウザイ。
くぬやろジャンパで一撃必殺!…とオモタら見事にこっちもやられた
70NAME OVER:05/03/14 12:17:33 ID:???
イデアは結構鬱ストーリーだな
71NAME OVER:05/03/14 22:07:17 ID:???
だがそれこそが良い
72高句麗 ◆OIZKOUKURI :05/03/15 23:15:23 ID:???
上げとこう。
73NAME OVER:2005/03/21(月) 18:14:46 ID:???
>>3

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/7735/midi.htm
のサイト削除対象になっているから移転手続きしないといけないよ。
74NAME OVER:2005/03/21(月) 18:35:27 ID:???
>>73
そのサイトの掲示板に書いたほうがいいんじゃないか?
まあ書いたところで管理人が気づくかどうかわからないが(2004年1月以降の書き込みがないから)
75NAME OVER:2005/03/22(火) 10:08:25 ID:???
相原コージと音楽J−WALKでまた何か作らないかなあ。
ジョニーが主人公のやつとか。
あ、ジョニーは脇役だからいいのか。
76NAME OVER:2005/03/27(日) 02:19:32 ID:???
手裏剣ナイフ、装備欄で表示されないんだが・・・
改造で装備させてみたら戦闘グラフィックはあったけど
77NAME OVER:2005/03/27(日) 21:14:27 ID:???
>>73
メールを送ってみたけど読んでくれるかなあ?
>>76
こっちは普通に表示されているけど。
しゅりけんナイフはバグ技じゃないと手に入らないのかなあ?
バグ技で手に入れたんだけどね。
78NAME OVER:2005/03/29(火) 18:33:02 ID:???
>>73
だめだいつも使っているフリーメールや
普段使わないプロバイダーのメールを送っても
送り返してくる。
今のうちにMIDIをダウンロードしておいたほうがいいみたいだ。
79NAME OVER:2005/03/30(水) 10:11:29 ID:qqjKsLVn
漏れRPGあんまりやらないけど、FCドラクエ4並におもしろいw
クリアしてないけど_| ̄|〇
80NAME OVER:2005/04/07(木) 17:12:53 ID:L5P8jP6M
イデアの日でペットとの別れ方がわかりません
教えてエロい人!
81NAME OVER:2005/04/07(木) 19:25:32 ID:???
預かり所の女の子を助ける。
必要アイテムはカギナワ。

http://www.aa.alpha-net.ne.jp/taroh1/idea.htmlの
・ムナカタさんからもらったカギ縄は、「フクシマ」で使用します。
 出来るだけ早く、フクシマ北東の廃ビルへ向かっておいてください。
 ボス撃破後、「ポケベル」「1000ゼニー」を入手、以後預かり屋の使用が無料になります。
82NAME OVER:2005/04/08(金) 20:35:01 ID:YanbSBw4
初めてマカマカやった時、名前忘れたけど上半身女で下半身蛇のボス(ラミア?)に負けたままセーブして先に進めなくなった…。
後に中古ソフト購入した時、残ってたセーブデータ見て同じ所で引っ掛かった奴が他にもいる事を知った。
83NAME OVER:2005/04/08(金) 20:41:40 ID:???
…セーブしちゃったのか…あーあ。

前世バグを使って壁通り抜けたら上手くいかないかな?
84NAME OVER:2005/04/11(月) 00:16:07 ID:RXZNNELd
そんな技あったの?
でも機材一式処分してるからなぁ…。
85NAME OVER:2005/04/14(木) 00:00:54 ID:???
シャッフルバグ→壁すり抜け→ラジコンカーで、
OK牧場。
86NAME OVER:2005/04/14(木) 18:16:57 ID:???
うほっwwwwwなつかしいスレ発見!
消防の時、両親がいきなりミジンコみたいなのに変えられて
ウギャーとか叫んでるシーンに泣きそうになったなぁ・・・
87NAME OVER:2005/04/21(木) 19:40:25 ID:EBFJ1GY0
今さっき、イデア越した。
何と言うか、丁寧に作られた大味なゲームだな。好き。

で、いつの間にデキてたんだ?
88NAME OVER:2005/04/21(木) 21:04:29 ID:???
>87
おめでとう! シンシア!
おめでとう! イデアをクリアした男!
89NAME OVER:2005/04/22(金) 01:46:53 ID:???
>88
謎の自殺を遂げちまうじゃねーかw


>87
1 寝てる間に犯された(しかも全然気付いてない)
2 普通にセックスしていたが、それによって子供が出来るとは知らなかった
3 もう、全然関係ない奴の子供
4 想像妊娠

あのリアクションを見るに、多分1か3だろう。
幸せになって欲しいね。
90NAME OVER:2005/04/22(金) 03:26:39 ID:???
カメキチたんがりんこに犯されたの?まあいやらしい
91NAME OVER:2005/04/24(日) 03:27:15 ID:???
ってか10代中盤まで軟禁されてて、そういう行為はどこで知ったんだ?
92NAME OVER:2005/04/24(日) 09:32:50 ID:???
本能だろ
93NAME OVER:2005/04/24(日) 09:56:10 ID:???
落ち着くんだマーティ。
君はセックスは二人以上でやるものだということを
忘れている。
94NAME OVER:2005/04/24(日) 19:35:05 ID:???
世界中に散らばるアノ本はその事への伏線だったんだな。
95NAME OVER:2005/04/25(月) 07:52:06 ID:???
イデアの日で、影女(婆ァじゃなくて!)が出るのってどのあたりだっけ。
96NAME OVER:2005/04/25(月) 13:57:50 ID:???
何かメッチャ初めの頃の洞窟だった様な‥
ムナカタのうんこ吸うとこか、りんこが捕まってた塔じゃね?
9795:2005/04/25(月) 15:01:02 ID:???
>>96
ありがとう。そのあたり彷徨ってみる。

今、ヘリで研究所に突入するところだけど、
急に今までのエロ敵キャラを見たくなったもので。
9895:2005/04/25(月) 19:01:48 ID:???
サイトにあった攻略チャートを見ながら、初めからたどってみた。
ヘイアンの南の洞窟で「影女」発見!
エロいなー。
99NAME OVER:2005/04/25(月) 19:09:21 ID:???
俺は静電気女が大好き
100NAME OVER:2005/04/25(月) 19:31:52 ID:???
でもアイツらって元は男なんだろうな。そう言うシチュが異常に好きな。
アニメ女とか、絶対キモオタだぜw
101NAME OVER:2005/04/25(月) 19:49:12 ID:???
ファンタジー女がセル画を落とす
102NAME OVER:2005/04/25(月) 19:51:26 ID:???
カメレオンナ?だっけ? マッパで四つん這い。
103NAME OVER:2005/04/25(月) 20:02:08 ID:???
摩訶摩訶だけど、「アソコ」

そもそも相原コージはそういうマンガばっかり描いてたんだしなあ
104NAME OVER:2005/04/25(月) 21:27:35 ID:???
女型の中では、ゼブラウーマンとカメレオンナが良くわかんないよね。
フェチ男系でも、トラウマ女系でもなさそうだけど‥
105NAME OVER:2005/04/25(月) 22:03:29 ID:???
ただの語呂合わせか何かかな
106NAME OVER:2005/04/26(火) 00:16:23 ID:???
カメレオンナは単なる語呂合わせっぽいよな。
駄ジャレ系と言うか、言葉遊び系と言うか。

ゼブラウーマンは‥何だろ。
そういやシマシマの高級服っぽいのがあったから、
アレに興奮するフェチ男か、高級品にに固執する女とかかな?
107NAME OVER:2005/04/26(火) 00:23:19 ID:???
単に、なんとなく倒錯したエロキャラを思いついただけで、深い意味はないと思われ
108NAME OVER:2005/04/26(火) 14:16:18 ID:???
それを言っちゃぁ‥
109NAME OVER:2005/04/27(水) 21:35:43 ID:???
べらめんちょ!
110NAME OVER:2005/04/30(土) 15:53:51 ID:???
>>103
文字だけの敵の方がなんか( ゚Д゚)ウマー。

しかもマカマカって主人公の家で
ブラとトランクスあった汁。
・・・やるのか?
111NAME OVER:2005/04/30(土) 15:58:55 ID:???
ベッドにパンティーあったろ!
‥やってんだな。
112NAME OVER:2005/05/04(水) 16:34:17 ID:tKEQumeR
摩訶摩訶とは直接関係無いのだがRPG板にあった摩訶摩訶摩訶摩訶摩訶摩訶摩訶摩訶摩訶摩訶〜ってスレの見つけかたわかる人いたら教えて。
おもしろかったんだけど落ちちゃったみたいで・・・
113NAME OVER:2005/05/05(木) 02:41:22 ID:???
下着ドロをやっているのかもしれんが。
114高句麗 ◆OIZKOUKURI :2005/05/10(火) 19:03:41 ID:???
>>112
マカマカおもろかったろ
115NAME OVER:2005/05/10(火) 21:09:07 ID:???
ナカナカおもろかったぞ
116NAME OVER:2005/05/30(月) 23:37:54 ID:???
ほちゅ
117NAME OVER:2005/06/01(水) 21:04:39 ID:???
イデアの日の注射器の効果について教えてください
118NAME OVER:2005/06/01(水) 22:12:07 ID:???
>>117
一発で敵を倒すことのできる強力な武器です。お店には売っていません。
119NAME OVER:2005/06/01(水) 22:35:43 ID:mlkr+dBe
くぬやろTシャツ
120117:2005/06/02(木) 19:06:51 ID:???
>>118
サンクス!
121NAME OVER:2005/06/03(金) 12:44:40 ID:???
皆でアイテムDBでも作るか?
122NAME OVER:2005/06/03(金) 21:02:27 ID:???
>>121
アイテムドラゴンボール??
123NAME OVER:2005/06/03(金) 21:11:51 ID:???
そういえば昔DB板という名前でひろゆきが釣りしてたなあ
124NAME OVER:2005/06/04(土) 14:50:35 ID:???
俺のマカマカが遂に動かなくなった
プッシュスタートでとまる('A`)
125NAME OVER:2005/06/04(土) 19:53:59 ID:???
何年か前もそんな風になって止まったなぁ・・・
126NAME OVER:2005/06/05(日) 14:38:00 ID:???
アイテムデータベースはもうあっちこっちのサイトに無いっけ?
摩訶摩訶だけ?イデアは無いのか?
127124:2005/06/10(金) 20:44:54 ID:???
>>125
直る?
128NAME OVER:2005/06/13(月) 18:06:57 ID:???
これのキャラデザしてた漫画家どこ逝った?
129NAME OVER:2005/06/14(火) 06:33:32 ID:???
>>128
つ【大丈夫】相原コージ【ですか?】
ttp://comic6.2ch.net/test/read.cgi/comic/1057510804/
130NAME OVER:2005/06/14(火) 14:20:42 ID:???
水門を開けてヒサベ村に行ってヘイアンに戻ってきて
町のひとに取り囲まれたとき
思わず背筋がゾクゾクっときた。
ゲームで怖くなったのは久しぶりだった

あと着せ替えで、ワイシャツの裾をズボンの中に入れたり出したりの
チョイスができるのにも感動したお

…で、もうクリアしたんだけど
ストーリーや戦闘の楽しさもさることながら
隠し要素の配置なんかも良かった。
ネットで、先人が発見したのを参考にしたので
もう余すとこなく、全部見つけたと思うんだけど
まだ何かあるんじゃないかという気にさせられる

イロモノだと思ってたけど傑作だったな
131NAME OVER:2005/06/14(火) 18:30:35 ID:???
摩訶摩訶がイロモノ。イデアは普通に良作。
132NAME OVER:2005/06/18(土) 13:48:26 ID:???
まあでも摩訶摩訶も機会があったらやってみたいな
133NAME OVER:2005/06/22(水) 15:04:08 ID:???
相原先生は相撲が好きなんかね?
今んとこ相撲取り出演率100%だ
134高句麗 ◆OIZKOUKURI :2005/06/24(金) 17:25:38 ID:???
あんた目の付け所がいいな
135NAME OVER:2005/06/26(日) 13:54:11 ID:???
でも漫画では相撲ネタ全然見ないな
136NAME OVER:2005/06/28(火) 21:49:24 ID:???
影女がえろい
137NAME OVER:2005/06/30(木) 17:07:53 ID:???
イデアって預かり所に預けてる仲間にも経験値入るの?
138NAME OVER:2005/06/30(木) 20:44:28 ID:???
確か入った。
139NAME OVER:2005/07/01(金) 00:06:05 ID:???
なんとなくイデアの日のキャラ別考察
主人公
攻撃力・特力が低いので序盤〜中盤は辛い。
最強装備をそろえればそれなりに強い。

りんこ
1グループ攻撃できる弓矢は序盤で重宝。
隠し通路を発見できるが、終盤は辛い。

雷岩
防具が装備できないことと、素早さが低いのが難点だが
桁違いの攻撃力があるので必須メンバーだろう。
HPが高いので固定ダメージの攻撃に対しても強い。

ミコト
HPや状態異常の回復が得意。
攻撃には基本的に不向きだが、南極や終盤ボスで活躍する。

ジャド
素早さが高いので回復・攻撃アイテムの使用役に向いている。
宝箱の罠を外せる。
攻撃力も悪くないが、終盤だとやや力不足。

Drポー
HPや素早さは低いが、特力が高い。
強力な補助技を使えるので、終盤では頼りになる。

トムトム
HPが低いので固定ダメージに弱く、ボス戦には不向き。
かなり素早く、使ってみるとなかなか面白い。
140NAME OVER:2005/07/01(金) 00:34:15 ID:???
俺は、主人公・ミコト・Dr.ポー・雷岩だったなぁ。
りんこのソロッタシリーズとかも一応取ったし鑑定したけど預かり所行き。
141NAME OVER:2005/07/02(土) 15:48:30 ID:???
イデアのOPはよくある始まり方なんだが
なんかこうググッとくる物があったなあ
142NAME OVER:2005/07/02(土) 16:19:10 ID:???
OバックミニスカとかTバックとか
絶対に見えないところが返ってグッと来たなー。
透明ブラジャーは予想のひとつ上を行っててワラタ
(骨が透けて見えるのかと思ってた)
143NAME OVER:2005/07/04(月) 17:43:49 ID:???
イデアの狂気第二形態こえーよ
144NAME OVER:2005/07/04(月) 18:49:17 ID:???
主人公、ガールフレンド、ジョニー、ウルウル、相撲美女、マサ、
ミッチー、あと一人誰だったっけ?
145NAME OVER:2005/07/04(月) 19:25:28 ID:???
マフィアのマイケル
146NAME OVER:2005/07/05(火) 20:10:52 ID:???
>イデアって預かり所に預けてる仲間にも経験値入るの?
はいるよ。
ただし潜水艇での戦いの時は戦闘に参加しているキャラにしか経験値が入らない。
役場に行けばそのことについて教えてくれるよ。
147NAME OVER:2005/07/06(水) 21:33:47 ID:j+dlzuAg
怪奇城地下一階でトメさんに遭遇記念age
148NAME OVER:2005/07/06(水) 22:39:09 ID:???
イデアのアノ本と交換でバルカン砲貰ったんだけど
これって専用の弾丸があるの?
手持ちの弾丸が使えないッス
149148:2005/07/06(水) 22:51:00 ID:???
自己解決しました、スミマセン
ダザイってきます
150NAME OVER:2005/07/07(木) 06:07:55 ID:???
マカマカのボスの第二形態だけは今だに謎だ。
151NAME OVER:2005/07/07(木) 07:09:07 ID:???
(ああいうネタだと割り切れない人には)摩訶摩訶は楽しめない
152NAME OVER:2005/07/07(木) 07:54:15 ID:???
いやそのりくつはおかしい
153NAME OVER:2005/07/07(木) 09:29:18 ID:???
>>151に同意する
あれで謎なら
そこまで全部謎ですよ
154NAME OVER:2005/07/07(木) 16:02:20 ID:QAlULiOD
イデアの日って途中で会話の速度変更できないの?
155NAME OVER:2005/07/07(木) 17:13:12 ID:???
>>154
ロード画面でメッセージスピードを選択
156NAME OVER:2005/07/09(土) 18:30:42 ID:???
     ,.   ̄ ̄ ̄ - 、
   /   ト ハ ハ ハト、ヽ
  /  _Nヽj_V__.V__V _V|
  /  」   / ,.-― '  `ー-|
 |  ト、|    -‐モテ、 〈,-モテ、
 | ムキ     ` ̄´ _ ヽ ̄ l
 ,ベ、 キ   ヽ_ /(,..、_、)、 }
 |,く〈 キ     r´,. ====、l/
 ヽー',ィ キ      ヽ,┴┴┴'/
  `´ ヽ_キ     ヽ===ノ|
      `ー- _ __ ノ
157NAME OVER:2005/07/09(土) 21:25:34 ID:???
>>156
テラワロスwwwwwwwwwwwwww
158NAME OVER:2005/07/09(土) 21:33:17 ID:???
モテモテ
ムキキキキ
159高句麗 ◆OIZKOUKURI :2005/07/10(日) 18:12:57 ID:???
ももんがのAAすらあるからな侮れん個のゲームは
160NAME OVER:2005/07/10(日) 19:34:34 ID:???
じへい男ってやばいのでは?
161NAME OVER:2005/07/11(月) 22:04:15 ID:???
>>160
巻貝被ってる奴だよな?
162NAME OVER:2005/07/12(火) 10:11:50 ID:???
ヒサベ・ヘイアンのあたりの
部落差別への認識がちょっと表面的すぎるのも気になる
まあいいか
163NAME OVER:2005/07/12(火) 11:33:01 ID:???
>>150-153
むしろ第一形態の方が謎だ
あれは、実験のしすぎで赤ちゃんみたいになっちゃったのか
それとも単にああいう人なのか
164NAME OVER:2005/07/17(日) 14:49:56 ID:???
マカマカのミッチーの最強武器のとりかたのヒントたのむ
165NAME OVER:2005/07/18(月) 10:45:12 ID:???
はしりサルを倒しまくる、だっけ
166NAME OVER:2005/07/18(月) 19:01:28 ID:hLAhvzpt
それってスーパーヨーヨー?
167NAME OVER:2005/07/19(火) 17:05:36 ID:???
スーパーヨーヨーだな
売るとかなりの額で売れるし、
武器としてもスーパーヨーヨーは優秀だ
168NAME OVER:2005/07/21(木) 18:37:42 ID:???
イデアの日の攻略サイト消えとる…。
ttp://www.aa.alpha-net.ne.jp/taroh1/ (RPGメモ。)
つながらんよな。otz。
169NAME OVER:2005/07/21(木) 18:46:42 ID:???
古本屋で『相原コージのゲームデザイナーへの道─イデアの日必勝攻略本─』を探すんだ
竹熊健太郎編集の本で面白いぞ

あとそのサイトつながったよ
170NAME OVER:2005/07/21(木) 18:58:29 ID:???
やっぱり摩訶摩訶で忘れられないのは「くぬやろジャンパ」。
バグ防具でシャッフルバグのバグ屋でしか入手できないし、超出現率低い。
0シルバーで買って、装備すると
・攻撃力:+250
・防御力:+250
・素早さ:+250
・全属性耐性:+4
と、最強になる。
さらに、
・全員装備可能(バグ防具だから)
・戦闘中に使うと全員に防御力無視の800ダメージ
・売れば100000シルバー
といった特徴を持っている。
全員に装備させれば中盤までのボスのほとんどを瞬殺できる。
10着売れば999999シルバーでカウンターストップし、
お金に困ることは有り得なくなる。
これぞ究極の防具。
これがたくさんあればボス以外の戦闘回数0回クリアも不可能ではない。
171NAME OVER:2005/07/21(木) 22:29:56 ID:???
>>168
うおお、私まだプロバイダと解約してないので
繋がるはずっすよ!つか繋がりましたよ!
一時的にメンテしてたんじゃないっすかね

全然更新してなくてごめんなさい><
172NAME OVER:2005/07/22(金) 22:10:51 ID:???
おっかねー未来から帰って来たぜ
そしたらBGMがかっちょよくなってるぜ
良いなこの音楽
173NAME OVER:2005/07/22(金) 22:41:27 ID:???
マカマカのほうも後期フィールドBGMかっこいいよね
最後におちゃらけるが
174NAME OVER:2005/07/22(金) 23:50:34 ID:???
ジャドには機関銃とナイフ持たせて、敵の量で使い分けるよな? な?
175NAME OVER:2005/07/22(金) 23:58:11 ID:???
おっと!俺のジャドは二軍だぜ!
176NAME OVER:2005/07/23(土) 23:12:05 ID:???
主人公、デブ、ミコト、ジャド
こうだろ。
りんこぉ? 誰。
177NAME OVER:2005/07/25(月) 01:43:20 ID:???
摩訶摩訶のエンディングのとき、主人公に抱きつくガールフレンドの動きが妙に良いのに萌え(*´∀`)
基本的に2コマで動いてるのにあそこだけ5、6コマ位使ってる気がする
178NAME OVER:2005/07/26(火) 15:05:24 ID:???
つか海溝内のディープアンコウエロ過ぎ
乳揺れしとる
179NAME OVER:2005/07/30(土) 10:51:57 ID:???
イデアの日のラスボスは格好良いんだか格好悪いんだか。
180NAME OVER:2005/07/30(土) 23:22:31 ID:???
多分格好悪い
「体あったんだ」って印象
181NAME OVER:2005/07/31(日) 10:59:52 ID:Z8VMS6yJ
182NAME OVER:2005/07/31(日) 11:00:06 ID:???
うおおおおageてしまった
吊ってくるOTL
183NAME OVER:2005/07/31(日) 12:45:00 ID:???
ageとかsageとかどうでもいい
184高句麗 ◆OIZKOUKURI :2005/07/31(日) 17:57:35 ID:???
ある意味邯鄲なんだけどな
いちいち次に行く場所を説明するわけだしイベントの中で
んがんぐ
185NAME OVER:2005/08/01(月) 00:51:09 ID:???
はっきりせんかい!
186高句麗 ◆OIZKOUKURI :2005/08/01(月) 01:34:32 ID:???
謎解きは皆無
だがバランスがあれなので難しいと
んがんぐ
187サルベージャー三世 ◆MILD7/8aHg :2005/08/01(月) 01:36:09 ID:???
最終決戦前のイヤボーンは何回見ても泣ける。
188NAME OVER:2005/08/01(月) 10:23:58 ID:???
イデアのセリフが説明的なのが昔はちょっと嫌だったな
フォントも味気ない普通の活字だし

しかしどっちもイデアの味だぜ!
189NAME OVER:2005/08/01(月) 12:48:31 ID:???
>>187
イヤボーンてwww
おまい割と相原好きだな
190NAME OVER:2005/08/05(金) 09:35:12 ID:???
ちんぴょろすぽ〜ん!!
191NAME OVER:2005/08/05(金) 21:21:16 ID:???
さるまんかよ
192NAME OVER:2005/08/09(火) 21:14:11 ID:???
サルでもわかるゲーム教室
193NAME OVER:2005/08/13(土) 19:41:34 ID:gLmdBTsx
摩訶摩訶でなぜか火打石がとれない
これってバグかな
194NAME OVER:2005/08/13(土) 22:05:26 ID:???
それは火打ち石がある場所に行っても取れないということなのか
ちゃんと火打ち石捨てるイベント見た?
195NAME OVER:2005/08/14(日) 12:19:51 ID:1s/iXuIc
見た見た!
で、現代に戻って探してるんだけど見つからないんだよねぇ
196NAME OVER:2005/08/16(火) 20:54:55 ID:zorrGaYN
マサってすげえー攻撃力高いけど途中でぬけちゃうんだよな。
197NAME OVER:2005/08/17(水) 12:12:44 ID:???
まさってスネオに似てるよね
198NAME OVER:2005/08/27(土) 17:16:23 ID:???
ほしゅ
199NAME OVER:2005/08/31(水) 21:34:09 ID:???
雷岩に比べて曙は情けない
200NAME OVER:2005/09/01(木) 20:30:46 ID:qcvwRDYb
エバのイベントは泣いた
201NAME OVER:2005/09/02(金) 04:07:32 ID:???
まかまかとイデアのスレ分けようや
202NAME OVER:2005/09/02(金) 16:44:00 ID:???
昔別々のスレがあったのをひとまとめにした。
会社が違えど製作スタッフは同じだからという理由もある。(相原とJ-WALKは数に入れない)
203NAME OVER:2005/09/03(土) 08:55:06 ID:???
それに分けたところで今以上に過疎化するのが見えてるし
204NAME OVER:2005/09/03(土) 09:58:14 ID:???
分ける意味が無い。
205NAME OVER:2005/09/03(土) 10:39:02 ID:???
マカマカの話でもりあがってるときに
イデアの話題だされると糞うっとうしいな
206NAME OVER:2005/09/03(土) 10:48:38 ID:???
そうか、じゃあお前は帰れ
207NAME OVER:2005/09/03(土) 10:50:54 ID:???
>>205
同感。
第一、おれイデアの日なんてやったことねえし。
2〜3人のイデア厨がかいてんだろうけど。
208NAME OVER:2005/09/03(土) 11:31:24 ID:???
ヒサベ村=被差別部落村?
209NAME OVER:2005/09/03(土) 13:49:49 ID:???
もう盛り上がることなんてこの先ないから気にすることないよ
210NAME OVER:2005/09/03(土) 13:56:48 ID:???
イデアもやってみたら?
211NAME OVER:2005/09/03(土) 23:02:02 ID:???
>>208
おお!言われてはじめて気づいた。
212高句麗 ◆OIZKOUKURI :2005/09/05(月) 10:27:18 ID:???
宋だなやってみるかな
213NAME OVER:2005/09/05(月) 12:49:59 ID:???
ヘイアン→京都だから間違いないだろう
あの差別話はちょっと教科書的すぎると思う。
214NAME OVER:2005/09/05(月) 23:11:08 ID:???
寺切氏のりんこ監禁イベント、制限時間を過ぎたらどうなるんだろう、とふと思い試してみた。
結果は目欄に
215NAME OVER:2005/09/06(火) 00:18:45 ID:???
201 205 207
ここまで分かりやすい自演もないなw
216NAME OVER:2005/09/06(火) 21:21:27 ID:???
>>214
酷いな…
217NAME OVER:2005/09/09(金) 04:21:49 ID:mKhjadVK
マカマカのゲームオーバー曲を着メロにしたいのだが。。。誰か頼む!
218NAME OVER:2005/09/12(月) 22:34:24 ID:???
>>214
なんでそれでゲームオーバーにならず
火薬つんだトラックがぶつかってゲームオーバーになるんだよ。
219NAME OVER:2005/09/13(火) 22:13:26 ID:???
摩訶摩訶は真性の脱力ゲー
イデアはシリアスなフリをさんざんしといてバトルに突入した途端に脱力ゲー
220NAME OVER:2005/09/14(水) 14:37:18 ID:???
志村〜服、服〜
221NAME OVER:2005/09/15(木) 11:51:52 ID:???
ドーナツ現象。
222NAME OVER:2005/09/17(土) 05:14:13 ID:???
>>217
パソコンの起動音をそれにしてる
223NAME OVER:2005/09/22(木) 11:04:35 ID:lDqH/1yw
まだないマカマカのmidキボンヌ
224NAME OVER:2005/09/22(木) 12:03:22 ID:???
後期フィールドBGMが欲しいなァ
ちょっとシリアスで最後落とすやつ
225NAME OVER:2005/09/22(木) 18:53:14 ID:???
>>222
('A`)
226NAME OVER:2005/09/25(日) 01:14:57 ID:???
イデアの日ってあんま売ってないよね
欲しいんだけどなあ
227NAME OVER:2005/09/25(日) 07:40:51 ID:???
確かに摩訶摩訶に比べて絶対数は少ない罠
228NAME OVER:2005/09/26(月) 03:07:50 ID:???
>>224
ポッペペッペペ〜 というやつだな。
アレで何回かズリ落ちた記憶が
229NAME OVER:2005/10/01(土) 08:07:38 ID:???
なにゆえ摩訶摩訶のラスボスの第二形態は
HP1なんだろうかと。
230NAME OVER:2005/10/01(土) 08:12:09 ID:???
そういうネタ
231NAME OVER:2005/10/02(日) 22:06:24 ID:???
このゲーム、音楽にしても、ボスにしても、
シリアスにはなりきらずに必ず落とすよな
232NAME OVER:2005/10/03(月) 00:05:33 ID:???
マカマカの敵で、ムキダシっていたけど、
あいつの色違いのやつの名前知ってる人いたら教えてくれませんかー…
どうしても思い出せない…
233NAME OVER:2005/10/03(月) 17:29:36 ID:???
>>232
ムキクラゲ、っていうのがいたがそれか?
攻略本によると技はほとんど同じ。
どこに出てきたか思い出せないんだが‥‥
234NAME OVER:2005/10/08(土) 14:49:26 ID:???
>>233
確か前世の水上だったような……
235NAME OVER:2005/10/17(月) 06:40:47 ID:???
保守
236NAME OVER:2005/10/17(月) 15:08:07 ID:???
ムキダシっていう名前を見て爆笑した記憶がある
237NAME OVER:2005/10/20(木) 01:18:43 ID:???
アソコなんかどうすんだよ、
と、いうか「文字」の敵って斬新‥か?
238NAME OVER:2005/10/20(木) 16:44:01 ID:hpVFMTMk
イデアははじめてやった時消防で、
あの電撃拷問みてずっとやらなかった記憶があるorz
音楽も当時の俺には怖すぎた・・・。
239NAME OVER:2005/10/20(木) 23:23:50 ID:???
ペスしぼんぬは最初見たときあまりのあっけなさに笑ってしまった。
その後のムダに長カッコイイ夕日のシーンで大爆笑。

今見るとしんみりしてしまう。これが成長というものだろうか。
240NAME OVER:2005/10/21(金) 07:39:59 ID:???
工場の怨霊がガチで恐かった在りし日
241NAME OVER:2005/10/21(金) 20:27:31 ID:???
クリアから数年後、
工場の怨霊をミコトで倒したらどうなるのかと思って実行したら隠しイベントだった在りし日
242NAME OVER:2005/10/21(金) 21:31:52 ID:???
怨霊イベントの存在を知らずに、普通に金鉱の隠し通路見つけて金塊取った俺
243NAME OVER:2005/10/21(金) 23:50:51 ID:???
そして怨霊を倒したが ボタン連打してたせいで
金鉱の場所のメッセージの存在に気付かなかった俺
244NAME OVER:2005/10/23(日) 16:39:17 ID:Wnxe/QQp
イデアの日の、画像付きの攻略サイト、どこだっけ?
もう閉鎖したのかな?
245NAME OVER:2005/10/23(日) 20:59:55 ID:MfmKTh5r
慰霊碑のところでつまってからやってない〜
246NAME OVER:2005/10/28(金) 20:03:13 ID:IzolfiBO
ようやくメキシコ行ったぞー!
今、泥棒さんが一人で乗り込んだ塔に主人公たちが殴りこみかけるところ。

ふと思ったんだが、ボートで金塊捨てるより、相撲取り捨てた方が軽くなるんじゃないか?
247NAME OVER:2005/10/29(土) 00:55:41 ID:???
「アイテム欄から全ての金塊がなくなる」のがフラグだったせいで、
りんこの両親に聞いて採ってきた隠し金塊まで捨てる破目になったのを思い出しちまった。
248NAME OVER:2005/10/29(土) 21:37:35 ID:???
金塊とらずにボート乗ったらバグのヨカン
249NAME OVER:2005/11/01(火) 02:45:45 ID:???
>>248
確かバグで全部のアイテム捨てても降りれなくなった気がする
250NAME OVER:2005/11/01(火) 16:28:23 ID:Yg08Ej8Z
じゃあミコト仲間にしないまま慰霊碑のとこまできたんがそれもバグ!?
251NAME OVER:2005/11/01(火) 17:54:46 ID:v8TdUx+l
>>249
じゃあ、金塊取らずにボートに乗ったら……ハマリ?(セーブしたところからやり直せるが)
252NAME OVER:2005/11/01(火) 18:12:12 ID:???
今日100円ワゴンで、イデアの日の裸ソフト購入したんだが
このゲームって説明書無いと何か困る事あります?
何か特別な事書いてあったりとか
253NAME OVER:2005/11/01(火) 23:52:52 ID:???
愛が足りなくなる。
254NAME OVER:2005/11/11(金) 22:02:35 ID:???
保守
255NAME OVER:2005/11/15(火) 22:25:31 ID:???
つか100円で買えたなんて羨ましいな
俺がこの前見つけたのは箱説付で2000円だったw
256NAME OVER:2005/11/16(水) 01:11:11 ID:???
摩訶摩訶…何故消防の時に全クリすることができたのか…
今でも信じられん…。
ウルウルタワーに入ったときによくバグる以外のバグに出会わなかったのが幸いだったのかな。
リセットが苦じゃなかった。
今じゃ吸出しでどこでもセーブ可能じゃなきゃとてもプレイできん。

257NAME OVER:2005/11/16(水) 01:12:01 ID:???
>>256
それでもエミュなら実機よりもバグが減っていて相当楽なはずだが
258NAME OVER:2005/11/16(水) 01:18:35 ID:???
なんとか頑張ってもう一度プレイしてみるかな。
BGMまた聴きたいし
通常戦闘 フィールド 輪廻の船 火の山の曲は未だに耳に残ってる
259NAME OVER:2005/11/16(水) 19:03:08 ID:???
マカマカ久しぶりやると案外とろいねー。
なかなか進まんわ。
260NAME OVER:2005/11/16(水) 22:01:14 ID:???
BGMって確かJ-WALKのキーボードの人じゃなかったっけ
261NAME OVER:2005/11/16(水) 22:02:24 ID:???
キーボードの人が誰か知らんけど
BGMは摩訶摩訶・イデア共にJ-WALKのはず
摩訶摩訶はサントラだと全然違う曲に聞こえて笑ったなあ
262NAME OVER:2005/11/16(水) 22:03:25 ID:???
摩訶摩訶のサントラ聴きたいな。
263NAME OVER:2005/11/16(水) 22:24:54 ID:???
>>260-261
>>3に書いてるのに何を今更
264NAME OVER:2005/11/17(木) 14:10:50 ID:???
関連スレ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/collect/1095265365/
納豆のラベル(コレクション板)

1 :名無しのコレクター:04/09/16 01:22:45
納豆のラベル(フィルム?)を集めている馬鹿いませんか?
265NAME OVER:2005/11/23(水) 18:00:30 ID:???
ワラタ
266NAME OVER:2005/11/24(木) 00:53:05 ID:???
イデアの武器って数値通りの威力じゃなくて、キャラ相性があるんだね…
どおりで強い武器に買い換えたはずが弱くなったような気がするはずだ
キャラ別の武器相性ってどうやったら分かりますか?
267NAME OVER:2005/11/24(木) 01:10:44 ID:???
役場(セーブ場所)のおっさんから情報聞けたはずだ
書いてもいいけど、自分で調べたさそうなので書かないよ
268NAME OVER:2005/11/24(木) 06:20:57 ID:f04zyqXc
リアル イデアの日かよ

しっかしイデアはマカマカに比べて良く出来てるなぁ
マカマカがイデア並に作りこまれていれば
超名作だったのになぁ
269NAME OVER:2005/11/24(木) 07:53:51 ID:eVPuO2o3
マカマカ。どの年齢層をねらって作られたゲームなんだ?
270NAME OVER:2005/11/24(木) 08:05:28 ID:f04zyqXc
ところで
ミコトが
毛皮の服を着ても グラが変化されず
南極で意味ないんだけど
実はバグ?
271NAME OVER:2005/11/24(木) 13:51:26 ID:???
>>267
とりあえずりん子とミコトは分かったが
主人公には得意武器って無いんでしょうか?

あと今メキシコなんだがここまでで固定ダメージ与えるアイテムって
どっかで買える場所ないですかね?
272NAME OVER:2005/11/24(木) 21:53:30 ID:???
>271
主人公に関してもどこかで情報が聞ける
まあ期待しなくていいよ。

固定ダメージアイテムは拾ったので十分間に合ったから分かりません。
おぼん狩り?
あれ結局使わなきゃ(ターンを消費しなきゃ)意味ないから
あんまりありがたみがない…
273271:2005/11/25(金) 00:54:12 ID:???
地蔵の方です。
おぼんは手に入れたんですが確かに使えない…

拾った固定ダメージアイテム、救命ボートの上で捨てちゃったよ・゜・(ノД`)・゜・。
274NAME OVER:2005/11/25(金) 22:00:13 ID:???
あーそれがあったか。>救命ボート
後で拾ったときに戻ってくればいいんじゃないかな。
ガンガレ
275NAME OVER:2005/11/30(水) 00:49:10 ID:???
固定ダメージ与えるアイテムは鑑定屋で取引で買えるよ。
メキシコあたりなら硫酸瓶あたりだな。(敵に200ダメージ)
メキシコに居るしり地蔵は逃げられるかある程度話が進むと
二度と会えなくなるから気をつけろ。

神秘のお凡なら絶対に役に立つから手に入れるといいよ。

お凡やまな板といった盾類は毒を回避したり出来るから使い方しだいでは使えるかもね。
276NAME OVER:2005/12/01(木) 13:40:57 ID:???
d、やってみるよ
277NAME OVER:2005/12/11(日) 20:57:53 ID:???
モコモコ
278NAME OVER:2005/12/14(水) 02:13:08 ID:NderoY4C
特に衝撃とか与えた訳でもねーのにデータdだよ…
本体の電源入れる時に、ゲーム立ち上がらなくて何度かスイッチ入れ直してたら
記録画面の一番上のデータが『こわれています』とかいうメッセージが…
何とか復旧出来ないものかと頑張っていたらそのうち『つかわれていません』に…('A`)

生き残ってた上から二番目のデータにコピーとったのって数ヶ月前のヤツなんだよな
試しにやってみると、りん子のシナリオまで戻ってました('A`)
279NAME OVER:2005/12/14(水) 22:10:56 ID:???
>>278
俺もあったな、それ
ま、めげずに頑張れ
280NAME OVER:2005/12/14(水) 23:28:41 ID:???
俺はなにもなかったかのように全部空っぽになったぞ
281NAME OVER:2005/12/15(木) 23:35:08 ID:???
摩訶摩訶じゃなくてイデアの方だったか。
生きろ。
282NAME OVER:2005/12/19(月) 21:30:20 ID:???
だれか30円でいいから売ってくれw
283NAME OVER:2005/12/20(火) 19:50:38 ID:2u2yI/KG
今イデアの日クリアした。ストーリーは評判以上に良いと思ったし
未来世界の雰囲気は凄かった、けどラスボスの曲が…ちゃんと
一回目のイデアとは違う固定の曲用意してくれお
284NAME OVER:2005/12/29(木) 23:05:58 ID:???
年越しマカマカしていいっすか?
285NAME OVER:2006/01/01(日) 13:07:55 ID:???
今電気男に苦戦しているところ。
286NAME OVER:2006/01/04(水) 21:30:31 ID:???
今ウルウルBが、シュパパ覚えたところ。
今のところ、バグはなしでーす
287NAME OVER:2006/01/04(水) 22:35:36 ID:???
デカイケン強いから気をつけてなー。
288NAME OVER:2006/01/05(木) 13:00:40 ID:???
今はりて婆にやられました。
始めて全滅
289NAME OVER:2006/01/05(木) 18:58:49 ID:???
主人公とガルフレが防御力1になりますた。
やる気なくなったよ。
290NAME OVER:2006/01/05(木) 19:17:15 ID:???
そのままでも進められるけどさ
セーブせずにリセット→上がったときにチェック
してれば回避できる
291NAME OVER:2006/01/05(木) 22:16:40 ID:???
そのバグは勘弁ですね。
セーブしちゃいそうで恐怖です。
今だはりて婆でとまっとります。
早く先進みたいんだけど
292NAME OVER:2006/01/06(金) 13:33:54 ID:uJGlQPyY
仲間がヤられても気にせず攻撃、特攻隊のごとく。
これで倒せないかな?
293NAME OVER:2006/01/06(金) 15:45:06 ID:???
>>291
俺いつもそのバグなるけど特に困ったことは無いよ。
装備しっかりすれば、一激で死ぬことは無いから。
294NAME OVER:2006/01/06(金) 20:03:37 ID:bA2BbLQs
呪いを解く奴ってどこで仲間にするんですか??
295NAME OVER:2006/01/07(土) 04:53:02 ID:???
イデアの話なら夜のハチオウジ
296NAME OVER:2006/01/09(月) 11:05:22 ID:???
婆撃破。
船で次の大陸行くのがきつかった。
レベルたくさんあがっちゃったよ。
バミューダの特殊技いかれてるね。いじめとしか思えない。
297NAME OVER:2006/01/09(月) 21:14:44 ID:???
今鼻男倒したところ。
鼻男の踊り?がかわいかった。
殺してやる!って恐い台詞いってたけど。
298NAME OVER:2006/01/10(火) 05:16:58 ID:???
イデアでジャド仲間にしたばかりなんですが、カギがあって入れなかった場所って
ジャドを助けに行った塔と、主人公の家以外にどっかありましたっけ?
299NAME OVER:2006/01/10(火) 07:59:24 ID:IU4iZMXl
正直、イデアの過去話で一番泣けたのはどれよ。
300NAME OVER:2006/01/10(火) 12:24:24 ID:???
泣けるって話になると主人公がズバぬけてるなやっぱり。
主人公回りはとにかく死にすぎる。

確か主人公って、運のステータスほとんど上がらないよね?
痛恨の一撃喰らいまくってた記憶があるよ。
301NAME OVER:2006/01/10(火) 21:26:56 ID:???
>>298
りん子がさらわれた塔と、メキシコの金持ち邸(夜)にもあったな
他にまだあった様な気もしたが…
302NAME OVER:2006/01/10(火) 22:45:47 ID:???
>>301
dクス、早速行って見る
やっぱまだあるのかな・・・
303NAME OVER:2006/01/10(火) 23:00:53 ID:???
>>296
ウフフ。海ではステルスとか使うといいよ
304NAME OVER:2006/01/11(水) 02:07:50 ID:???
ステルスまだ覚えてないみたい。
覚えたら活用しますね。
今アトラス山上っています。
ガールフレンドの防御力が半端なく高いのが気になります。
バグでしょうか。
305NAME OVER:2006/01/11(水) 02:19:55 ID:???
ステルスじゃなくてもその前のザコ出現率下げる技がなかったっけか
名前がちょっと思い出せない
306NAME OVER:2006/01/11(水) 20:12:08 ID:???
アンチエネミーもステルスもくさやもどれも効果は同じ
307NAME OVER:2006/01/11(水) 21:58:41 ID:???
イデアの日やってるんだが
熊でねーよヽ(`Д´)ノ
雷岩Lv10・・・
308NAME OVER:2006/01/11(水) 22:46:26 ID:???
クマはフィールド上では出ないぞ
森の中かどっかに居たはず
309NAME OVER:2006/01/12(木) 12:19:20 ID:???
今ガルジンを倒したところです。
山中、うざったい敵が多くてかなりきつかった…。
ボスはすごく弱いんですけどね。
310NAME OVER:2006/01/12(木) 18:20:37 ID:???
マカマカとイデアの日が脳内でとんち番長のような
漫画に変換されていく件
311NAME OVER:2006/01/13(金) 10:40:13 ID:???
今バセランを倒したところです。
主人公の防御力がバグって、400近くあります。
シンシアに再会して吐き気がしました。
312NAME OVER:2006/01/13(金) 22:55:14 ID:???
なあ、イデアの日の
町の音楽はなんか、いいよね…
313NAME OVER:2006/01/14(土) 11:02:38 ID:???
今マイケルが仲間になったところです。
ハリテで空を飛ぶなんて、ファンタジーですねぇ。

シンシアっていまいち攻撃弱いんですけど、武器ってないんですか?
314NAME OVER:2006/01/14(土) 19:44:48 ID:???
>>313
ない。おまけに遅い。体力だけ。
後半はマサに頼ることになるでしょう。
315NAME OVER:2006/01/15(日) 07:15:07 ID:hNXgHmwu
イデアで(一度データがdだが)やっと南極まで来た
使えないりん子を外す時は迷わなかったが、もう一人外すとなると迷うな…

これから先、誰を連れてくと便利?
316NAME OVER:2006/01/15(日) 10:20:07 ID:zC4nhEBO
好みで、服着れないから、その時に限って雷岩とか
317NAME OVER:2006/01/15(日) 11:31:17 ID:???
摩訶摩訶は発売前から雑誌の記事とか集めて楽しみにしてた。
クソゲーって言われてるけど内容はめちゃおもろいし。
318NAME OVER:2006/01/15(日) 12:04:23 ID:???
当時、ここまで属性にうるさいゲームあったっけ。
普通に名作だと認識しています。
キャラいいしねー
319NAME OVER:2006/01/15(日) 14:31:11 ID:???
イデアの日、悪い人は本当に鬼畜だったなぁ。子供向けのゲームじゃない気がする
320NAME OVER:2006/01/15(日) 14:31:57 ID:???
ペスが死んだ時点でそんな気がしていました
321NAME OVER:2006/01/15(日) 15:40:00 ID:???
ペスは唐突だったな、戦闘で連れ歩けるペットとして採用した後で殺した方が
プレイヤーも多少の愛着が湧いたんじゃないだろうかといってみるテスト
322NAME OVER:2006/01/15(日) 18:35:24 ID:???
メタルマックスか
323NAME OVER:2006/01/15(日) 21:18:03 ID:???

つまらないゲームではない。バグが酷すぎるのです。
324NAME OVER:2006/01/16(月) 13:17:42 ID:N02iJTzX
摩訶摩訶はバグを取り去って、戦闘シーン前後の処理時間をどうにかした
リメイク版出して欲しいな…まあなんかそれはもう摩訶摩訶じゃないような気がしないでもないが
325NAME OVER:2006/01/17(火) 01:09:10 ID:???
バグ満載で処理遅いからこそ摩訶摩訶
326NAME OVER:2006/01/17(火) 03:18:57 ID:???
イデアの日の改善すべき点は何だ?
327NAME OVER:2006/01/17(火) 15:05:34 ID:???
エンディングでバグるってどーいうことじゃ
328NAME OVER:2006/01/18(水) 21:12:14 ID:???
>>326
処理速度とアイテム増殖バグと金塊捨てるイベントのハマリ。
あと、ピーズ撃破後のセリフを2種類にしてほしい。
329NAME OVER:2006/01/19(木) 04:05:39 ID:???
ピーズ死にます!!!!!!!
330NAME OVER:2006/01/20(金) 00:26:54 ID:???
>>326
・先手をとられて異常状態にされることが多いのがちょっとストレス
・着せ替えが強調され(時に強要され)るわりにアイテム欄が窮屈なとこ
・毒薬とってくるとかの意に反することをさせられることがあること
 まあこういうのは結果オーライなのが多いが
331NAME OVER:2006/01/20(金) 14:17:15 ID:???
イデアのバクといえば、つい最近あったんだが
南極のモロデチナヤの宿に泊まると最初トムトムのメッセージが出るよな?

そん時はデモク倒して、南極初乗りしたんだが町に着いたのが夜だったせいで防寒服の類いが買えなかった。
で、そのまま宿に泊まればよかったんだがセコイ性格のオレは宿代節約しようと一旦街から出て
瞬間移動でシカゴのジャドの家に泊まりに行ったんだけど、何故かそこ(シカゴ)で夜中にトムトムのメッセージが出て
そのまま真っ暗な画面のまま動かなくなってリセット押すしかなく又デモク戦の前からやり直しとなった…

もう一回同じ状況で試さなかったので(一度データ飛んでるので恐くて出来なかった)
偶発的なバグなのか、システム的なバグなのかは分からんが

332NAME OVER:2006/01/21(土) 20:18:05 ID:???
もうそろそろクリアでしょうか、
今各キャラごとに、前世を回っているところです。

トレーニング剣って一体なんなんでしょうか。
弱いわりには後半で手に入ったので気になっています。
333NAME OVER:2006/01/21(土) 23:49:26 ID:???
気になるアイテムは片っ端から鑑定するといいよ。
ゴミだと思ったら売りさばけばいいし
べらぼうな金を吹っかけられる事があったら金が溜まるまでキープしとくといい。
前世巡りしてるとインゴットがアホみたいに大量に手に入るから
すぐに金も溜まるでしょう。多分。
334NAME OVER:2006/01/21(土) 23:57:40 ID:???
>>330
イデアは確かに着替えが面倒、装備とアイテムが一緒のDQ方式だから
着替えを持つとアイテムが持てなくなるんだよな。
335NAME OVER:2006/01/22(日) 00:21:51 ID:???
イデアのこっとう品屋で買い物もできることに
終盤まで気付かなかったな…
336NAME OVER:2006/01/22(日) 10:24:59 ID:Hoe6/1cz
マカマカでファーストプレイのときに
主人公のベッドからパンティが出てくるのは
いったい何なんだって思ったよ。
337NAME OVER:2006/01/22(日) 10:45:26 ID:???
鑑定しましたが、特に何もなさそうでした。
一応預かり所に有ります。

気がつけば、ジョニーに守備力リセットがかかっていたようです。
全キャラに降り懸かる災難だったんですね。迂闊。
やる気失せてしまう…。
あとは火の鳥をどうにかするだけなんですが。
338NAME OVER:2006/01/22(日) 13:02:43 ID:???
ジョニーはアレだ、正直ロクな装備がないかばう専用キャラだから
防御0の呪いにかかっちまったら即パーティからはずすくらいでいい
339NAME OVER:2006/01/22(日) 22:49:09 ID:???
ジョニーってイイ奴だからずっとパーティーに入れといてあげたいんだけど
後半弱いんだよなあ
340NAME OVER:2006/01/22(日) 22:55:42 ID:???
ジョニーいいよなー。
キラクデスもいい。
箱を着るのはディオゲネスがモデルかな?
341NAME OVER:2006/01/23(月) 00:52:23 ID:???
>>334
ただ装備するとアイテム欄から消えるのはDQタイプとは違うところだな
それがいいのか悪いのかは分からんが

ただ、そのせいで今装備してる防具の防御力やその他の性能みるには
わざわざ脱がなきゃならんのがかなり面倒だったしパンツ(女キャラは上の下着も)系は
着替えアイテムがないと脱げないので性能見るのに不必要に買う羽目になった事もあったのが不自由さを感じた
342NAME OVER:2006/01/24(火) 17:11:33 ID:Nn0ckrcv
イデアの日でニトロをトラックで運ぶイベントで
トラックのまま石油の町に行くとあぼーんになるんだけど、どうしたらいいの?
343NAME OVER:2006/01/24(火) 17:21:28 ID:???
トラックから降りればいいんじゃないかな
344NAME OVER:2006/01/24(火) 18:15:08 ID:???
うはwwテラナツカシス
「奇跡」覚えたらほぼ無敵♪(イデア)
バグは「ラジコンカー」で解決♪(まかまか)
345NAME OVER:2006/01/25(水) 14:47:05 ID:???
クリアーしました。
バリアー使っていればそんなに恐くないゲームですね。

各キャラの最強装備が結局わからなかったんです。
わかる方いますか?

パワードドレス2はなんとか買えました。
346NAME OVER:2006/01/26(木) 18:09:14 ID:???
ソロイは眠るよヨレリホ〜♪
347NAME OVER:2006/01/26(木) 22:20:36 ID:???
>ぱわぁどドレス2
あの強さは守備力・攻撃力リセット対策としか思えん。
348NAME OVER:2006/01/26(木) 23:03:01 ID:???
ジョニーのエンディングは泣けるよ
349NAME OVER:2006/01/27(金) 23:03:48 ID:???
あげとくで
350NAME OVER:2006/01/28(土) 03:04:23 ID:???
制作:村田製作所? 相原製作所じゃなくて?
351NAME OVER:2006/01/28(土) 03:07:12 ID:???
あ。ほんとだ村田製作所だった…。
失礼しますた。
352NAME OVER:2006/01/28(土) 13:14:07 ID:???
いや、もしかしたら誰かが間違えて村田って書いたのが
そのままコピペされているかもしれん。
村田と書かれてるサイトは個人サイトのみで明確なソースがないし
353NAME OVER:2006/01/28(土) 13:17:35 ID:???
あと過去に外注だと何度か言われてるが
未だにその会社名など情報が出たことがない・・
354NAME OVER:2006/01/28(土) 15:38:54 ID:???
イデアってダザイはん以外で相原漫画からのゲストキャラいたっけ?
355NAME OVER:2006/01/28(土) 17:53:48 ID:???
ペットの白熊とかイノシシとか
356NAME OVER:2006/01/28(土) 17:55:14 ID:???
>>354
ちくわ女・おぼん小僧
357NAME OVER:2006/01/28(土) 21:17:55 ID:???
マカマカおもしろかったんでイデアの日もやってみたいんですが…入手方法がさっぱりわかりません。普段あまりゲームやらないので、どこを探せばよいのか…
358NAME OVER:2006/01/28(土) 21:56:23 ID:???
>>357
ヤフオクで2000円で出品ちゅうー
あと2日、あと2日ヽ( ・∀・)ノ
359NAME OVER:2006/01/28(土) 22:32:21 ID:Yjt5/4Z6
>>358
教えてくれてありがとう、でもヤフオク使えない…
360NAME OVER:2006/01/29(日) 22:32:25 ID:???
>>354
ブランコ父さん
しりじぞう
361NAME OVER:2006/02/01(水) 08:11:38 ID:7Z9zagk3
摩訶摩訶、主人公の装備を変更すると守備力リセットバグ発動;;
いままで順調だったのに_l ̄l●lll ガクリ・・・

(*・ω・)っ【摩訶摩訶】 ポイ
362NAME OVER:2006/02/01(水) 10:43:11 ID:???
守備力がリセットされるのはレベルアップの瞬間じゃなかっただろうか
363NAME OVER:2006/02/01(水) 21:47:48 ID:???
>>361
ちょwwおまwwwww
バグじゃねぇぞー!
364NAME OVER:2006/02/01(水) 23:30:55 ID:???
主人公が鬱になるとかいう話が少しはさんであれば
守備力リセットもそれなりに理解できるのになあ。
365NAME OVER:2006/02/02(木) 13:46:03 ID:???
ラモーヌ様倒したらウルウルのLvがいきなり99に。
しかし表面上99なだけで中身は倒したときのLv+1。
それなのにそれ以降Lvが上がらなくなったからウルウル捨てた。
366NAME OVER:2006/02/02(木) 23:13:46 ID:???
>>365
ちょおま!ラスボス戦はウルウルのバリアー必須だぞage
367NAME OVER:2006/02/02(木) 23:26:22 ID:???
別に必須じゃないと思うけど
無いよりはあった方が楽だよね
368NAME OVER:2006/02/03(金) 00:16:29 ID:???
イデアは未来世界が本気で怖かった。
絶対的な存在感の箱舟が砕け散り、洞窟へはいってみれば異形の生物だらけ…。
演出もすごかったしね。大人になった今でも怖いわ…
あれに似た怪物がBlood+に出てきたときは鳥肌たった

翻訳機で怪物の言葉を怖がりながら翻訳しようとしてたのは秘密だ
369NAME OVER:2006/02/03(金) 00:20:47 ID:???
未来世界は怖いなー。あれがイデアの望んだ未来なわけなかろう…っていう。
摩訶摩訶のめちゃくちゃに明るい過去世界とはまるで対象的だ。
370NAME OVER:2006/02/03(金) 00:23:55 ID:???
さて、摩訶摩訶とイデアの日の両方を手に入れ
同時進行で進めてる

摩訶摩訶は消防の時、クリアしてるから懐かしさでやってる
イデアは存在すら知らず、このスレで知って、さっそく買ってやってる
摩訶摩訶はバグ込みで面白い

質問ですが、イデアで女子高生の下着がはずせないのは仕様ですか?
バグって、素っ裸にできるとかないよな・・・・・
371NAME OVER:2006/02/03(金) 00:34:06 ID:???
残念ながら素っ裸にする方法はない。
男性だったら下半身が、女性だったら上半身下半身を素っ裸にするのは不可能。
透明ブラジャーつけても乳首に☆が付くオマケ付き
素っ裸にしてある画像はあがってたというか持ってるけどアップすんのめんどくせー
372NAME OVER:2006/02/03(金) 01:18:22 ID:???
そうそう、無理矢理裸にしても何も描いてなかったよね
373NAME OVER:2006/02/03(金) 01:59:41 ID:???
必死でアノ本集めて透明ブラジャーと交換してもらったのになぁー

あ、そうそう。ヘン町には頭にパンツかぶって行けよ
374NAME OVER:2006/02/03(金) 02:16:09 ID:RTqhYwWG
>>透明ブラジャーつけても乳首に☆が付くオマケ付き

そーだったんですか。自分は、集めるのあきらめました。
画像みたいですね。

両方クリアしましたが、ドラクエより好きでした。
第3弾出て欲しいですね。
375NAME OVER:2006/02/03(金) 02:17:31 ID:???
出るかw
376NAME OVER:2006/02/03(金) 03:47:03 ID:VdbXSOtv
最近、摩訶摩訶のタイトル画面の音楽が
夜シャワー浴びてると聞こえてくる。
あれ?っと思ってシャワー止めたら気のせいなんだよね…
377370:2006/02/03(金) 11:27:23 ID:???
>>371-373
みなさまレスさんくす
ティ首の星マークを目指してみます
378NAME OVER:2006/02/03(金) 12:39:28 ID:???
力士仲間にしてからハチオウジに戻れませんけど?ウマ乗れないの。どーすんでしょ??
379NAME OVER:2006/02/03(金) 16:22:04 ID:???
そのうち街移動の魔法を覚えるよ。それまで頑張って進めなさいというか
わからなくなったらまずテンプレのサイト見てください
380NAME OVER:2006/02/03(金) 22:58:07 ID:???
りんことミコトを素っ裸に剥いて色々描き足してみた
消防時代にエロビデオのパッケージ拾ってドキドキしたことを思い出した
381NAME OVER:2006/02/03(金) 23:46:51 ID:???
>>380
うp
キボンヌ
382NAME OVER:2006/02/04(土) 00:01:39 ID:???
378ですが
ありがとうございました。
383NAME OVER:2006/02/05(日) 01:51:41 ID:???
384NAME OVER:2006/02/05(日) 03:48:27 ID:???
>>383
GJ!公式で「こうだ」って言って納得できるレベルだぞ。
全く萌えないのはコージのせいだ。でも気がはれた。
385NAME OVER:2006/02/05(日) 04:00:41 ID:???
リトルグレイの標本写真を思わせるがGJだ!
386NAME OVER:2006/02/05(日) 06:22:04 ID:???
ひさびさに見ると頭でっかちだな

当時、はずかし娘や静電気女に萌えたのにリン子に萌えなかった理由がわかった
387NAME OVER:2006/02/05(日) 19:49:43 ID:???
リンコの姉ちゃんかわいかったなぁーーーーーーーーーーーー!
388NAME OVER:2006/02/05(日) 21:13:59 ID:???
フェイスハガー萌えーーーーーーーーーー!
389370:2006/02/06(月) 23:29:50 ID:???
今日のイデアの感想
どろぼうのジャドってさ、彼女殴って最低
女をなぐっちゃいかんよ
390NAME OVER:2006/02/07(火) 04:47:48 ID:???
安易に最低とか言うなアホが
391NAME OVER:2006/02/08(水) 03:33:22 ID:yuOv4m5e
>>6
一番最初にクリアしたときのエンディングではバグらなかったよ。
ちゃんとジョニーが常識的な定位置についていた。
392NAME OVER:2006/02/08(水) 03:36:57 ID:yuOv4m5e
マカマカはCD付きの雑誌に収録されたフィールド曲が素晴らしかった。
聴いた人いる?

それを聴いて買う決意をしたのだがな。
ファミ通の評価もヤバそうな雰囲気も必死に否定して買ったのだが。だが。
393NAME OVER:2006/02/08(水) 03:57:28 ID:???
>>392
SFCマガジンの奴だろ?
何かもはや全然別の曲なんだよなアレ
394NAME OVER:2006/02/08(水) 04:41:10 ID:???
>>392
CDに収録されていた曲のアプきぼん。
395NAME OVER:2006/02/08(水) 06:45:43 ID:???
ゲームやりゃ聴けるだろがゴルァ(;゚ Д゚)
396NAME OVER:2006/02/08(水) 17:39:49 ID:???
>>395
>>393を観てみ。
397NAME OVER:2006/02/08(水) 18:17:34 ID:???
>>392みたいな感想よく聞くね。
俺も聴いてみたいなあ。
398NAME OVER:2006/02/09(木) 00:06:34 ID:???
久しぶりにイデアの日やりはじめたら、なんかマザーっぽいと思った。どっちも好きなRPGなんだけどね。
399NAME OVER:2006/02/09(木) 11:34:05 ID:???
ゴルァって久々に見たw
400NAME OVER:2006/02/09(木) 11:54:17 ID:???
イデアって活字や台詞回しが洗練されてないところが
なんともいいんだぜ!
401NAME OVER:2006/02/12(日) 01:45:31 ID:???
摩訶摩訶の曲(原曲)がいいって話はたまに聞くから、
どこにあるのかと思ってJ−WALKのアルバム探しちゃったよ。
その雑誌のCDにしか収録されてないんだよね?
402NAME OVER:2006/02/12(日) 02:59:47 ID:???
摩訶摩訶もイデアの日もCDは発売されていませんよ。
J−WALKはメガCDのゲームで歌を歌っていたり色々他のゲームの音楽にもかかわっていますね。
403NAME OVER:2006/02/13(月) 23:12:50 ID:V1TDoYZV
あれイデアって4人パーティだったよな。
残りのメンバーどうしてたっけ?馬車?
ほとんど忘れてるんで思い出させてage
404NAME OVER:2006/02/13(月) 23:25:02 ID:???
預かり屋に預けるんじゃなかったか?
405NAME OVER:2006/02/14(火) 09:40:06 ID:???
イデア始めんたんだが、パッケ絵とシナリオのギャップに驚いている
406NAME OVER:2006/02/14(火) 18:01:42 ID:+HaLqY5f
>>405
俺パッケ絵みておもしろそうだと思って買ったよ。実際ゲキオモロだった
ジャスティス?だっけ。こいつだけは漢だと認める
407NAME OVER:2006/02/14(火) 20:51:25 ID:???
>>405
ナカーマ 俺も始めたよ!ペスの所は怒りがこみあげた
408NAME OVER:2006/02/14(火) 22:46:30 ID:???
>>406
ジャスティだよ
俺も「こいつ、かっこいいな」ってオモタ。散り際とか
409NAME OVER:2006/02/14(火) 22:49:16 ID:???
四天王の名前全部忘れたス
○○! 死にます!
410NAME OVER:2006/02/14(火) 23:05:14 ID:???
今ごろこんなゲーム始めた奴はこのスレみておもしろそうだと思って始めるのかい?
411NAME OVER:2006/02/14(火) 23:51:53 ID:???
俺はペスの死のあっけなさに逆に爆笑したけどな。
その後の長い夕日イベントにも大爆笑。
反省はしていない。
412NAME OVER:2006/02/15(水) 01:54:34 ID:???
ペスは しんだ。
413NAME OVER:2006/02/15(水) 02:47:05 ID:???
>>405
パケ絵、ジャドの小便位置がおかしくなかったっけ。
>>409
デクモだかデモクだかいうのがいたきがする。
ピースだかビーツだかいうのがいたきがする。
414NAME OVER:2006/02/15(水) 02:56:01 ID:???
変な大砲持ってるデモクと心呼んでくるピースと
ラストに出てくる戦闘民族?のジャスティとあと誰だっけ。
なんか卑怯っぽいキャラだった気がする。
415NAME OVER:2006/02/15(水) 03:42:18 ID:???
>>414
エクアルだな
最後はサイボーグみたいになってた人
416NAME OVER:2006/02/15(水) 08:00:46 ID:???
パケにもコッソリトムトムがいるんだよね
417NAME OVER:2006/02/15(水) 23:46:19 ID:twLF5Y+/
>>415
あー寝込み襲って返り討ちになるアイツか。
四天王ぽくないよな登場っぷりが。
418NAME OVER:2006/02/16(木) 22:24:40 ID:???
変な大砲ってマトミック砲のことか
419NAME OVER:2006/02/17(金) 18:51:02 ID:???
>>414
ところで、あの戦闘民族の村のうまみってのは
経験値がいっぱい入るってだけですか?
420NAME OVER:2006/02/19(日) 00:45:32 ID:???
経験値得るために村人を皆殺しにしちゃったことはジャスティにはナイショだな
421NAME OVER:2006/02/19(日) 01:55:21 ID:???
ヒサベ村を最後は平和にしろよコージ
422NAME OVER:2006/02/21(火) 12:00:29 ID:???
カメキチって名前はどういう根拠で出てきたんだ?
説明書?裸ソフトなんでワカラン
423NAME OVER:2006/02/21(火) 23:02:03 ID:???
テキトーだろ。まかまかの方は何だっけな
424NAME OVER:2006/02/22(水) 12:08:12 ID:???
>>423
デフォルトでコルム
425NAME OVER:2006/02/22(水) 21:25:07 ID:???
ふぅーん。完全に忘れてら
ありえんけどPS2でイデアリメイクしてくれたら2万でも買うのにな
426NAME OVER:2006/02/22(水) 23:07:06 ID:???
話はよくできてると思うしリメイクしてほしいね。
イデアが息子の誕生日を暗証番号にしてる
くだりがグッときたな。
427NAME OVER:2006/02/22(水) 23:23:15 ID:???
ムナカタの登場のしかたは神
428NAME OVER:2006/02/23(木) 11:30:40 ID:???
シャッフルバグとか全然知らないんだけど摩詞摩詞って攻略サイトはないの?
429NAME OVER:2006/02/23(木) 16:24:53 ID:???
テンプレぐらい見てください!
430NAME OVER:2006/02/23(木) 23:53:21 ID:KhwnYnDx
そろそろあげるぞ
431NAME OVER:2006/02/24(金) 22:48:58 ID:???
トメさんがでてこねぇ…。orz
432NAME OVER:2006/02/26(日) 00:42:00 ID:???
>>431
菩提樹の木の近くのどっかで岩山に向かってウルウルカーでぶつかれ。
かなりの高確率で出る。(出なかったら別の岩山にぶつかる)
一度出るポイントを見つけたら方向キーをいれっぱでぶつかり続ける。
9割くらいの確率で出まくる。
433NAME OVER:2006/02/26(日) 00:44:30 ID:??? BE:247494454-
でもまあレベル上げなんてしてもバグ誘発させるだけであんまり得は無いですよね
434NAME OVER:2006/02/26(日) 16:21:13 ID:???
>>431
サンクス…と言いたい所なんだが…。
今大食い大王の前なんだよね…。
435NAME OVER:2006/02/26(日) 19:39:17 ID:???
あ、ヤベェ。
>>431じゃなくて>>432ね。
436NAME OVER:2006/02/27(月) 22:14:20 ID:???
>>435
うーん、その辺りだったら大王の城より一画面くらい上のだだっ広いところをやや左の岩山寄りにうろうろするといいかな。岩山に沿うんでなく、見える辺りをうろうろね。一回倒せばレベル17くらいになるから結構楽になるよ。
437NAME OVER:2006/02/28(火) 00:52:47 ID:???
>>436
サンクス。
438NAME OVER:2006/02/28(火) 01:04:53 ID:???
トメさんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!



と同時にバグった…。
439NAME OVER:2006/03/01(水) 20:06:07 ID:J9MGlgvD
おっとageなきゃうんもれちまうだ( ;・∀・)
440NAME OVER:2006/03/01(水) 20:06:44 ID:J9MGlgvD
ageんのはオラにまかせてオメらどんどん語るだぞ
441NAME OVER:2006/03/03(金) 19:00:13 ID:???
イデアの、男だけの村と女だけの村の辺りで止まってる
着替えとそれに伴うアイテムの入れ替え、ならびにパーティーの変更が面倒すぎてプレイ再開が延び延びに…

何か再開のキッカケになる様な助言を頼む……
学生の頃の摩訶摩訶にも負けずクリア出来たというのに年をとると何かとおっくうになるな
442NAME OVER:2006/03/03(金) 21:34:42 ID:???
>>441
パーティを主人公だけにしれ
後トラック使え
443NAME OVER:2006/03/05(日) 00:21:34 ID:???
>>441
アイテム欄も狭いし、着せ替え要求イベントはちょっと多すぎるよなー
444NAME OVER:2006/03/05(日) 20:37:44 ID:???
着せ替えイベントは売りだからあれくらいで良かったと思うが
着せ替えがめんどくさいシステムだったのは×だな。
445NAME OVER:2006/03/06(月) 12:01:13 ID:???
そのわりにアイテム欄が狭過ぎなのが問題だろう
装備箇所がアレだけ多いから総入れ換えしようとすると必ずパンクするし
446NAME OVER:2006/03/06(月) 16:33:12 ID:???
装備品とアイテムを別枠にして、装備を持ち溜めできるようにしてほしかった。
せっかくの着せ替えなんだし。
メンドかったから寒くてダメージも暑くてダメージも磁力もみんなそのまま強行突破した。
447NAME OVER:2006/03/08(水) 08:17:15 ID:???
着替えシステムでマカマカやったら神
アニメーションするからむずかしいだろうけど
448NAME OVER:2006/03/09(木) 20:36:26 ID:???
来期のゲームセンターCXで摩訶摩訶が登場か!?
449NAME OVER:2006/03/09(木) 21:24:48 ID:???
それ見てぇーーーーーーーー!!!
地上波でゴールデンでやれってんだ。日テレの巨人枠ででも
450NAME OVER:2006/03/09(木) 21:30:52 ID:LnV0ZDgN
妹にアノ本ばれた(´・ω・`)
451NAME OVER:2006/03/09(木) 21:51:56 ID:???
なんだよ、>>3の製作:村田製作所っての見て検索しちまったじゃねーかよ!
こんな固い会社がこのゲーム作ったのかと・・・
452NAME OVER:2006/03/10(金) 09:28:04 ID:???
>>451
あんなとこが作るわけないので多分>>350-353あたりが真相だと思う
おそらく下請けの制作・開発元が名前出てないだけで別にある。
ここらへんは誰かが情報リークしてくれないとわからないな・・
453NAME OVER:2006/03/10(金) 09:46:03 ID:???
と思ったら制作者のHP見た感じここっぽい?
http://www.firmring.com/ok/
でも入社時期と発売日に若干食い違いが。
454NAME OVER:2006/03/11(土) 03:36:16 ID:9rBuxI+Q
イデアの日の後半のシナリオは意外にもシリアスな件について。
455NAME OVER:2006/03/11(土) 19:16:26 ID:???
>>454
俺はしょっぱなから欝ストーリーでびっくりしたが。
456NAME OVER:2006/03/11(土) 21:56:34 ID:???
イデアはむしろギャグはオマケみたいなもんじゃないか
ずっと暗い展開が続く感じ
457NAME OVER:2006/03/12(日) 02:24:56 ID:???
むしろ>>454は前半のどこをシリアスじゃないストーリーだと感じたんだろうか?
458NAME OVER:2006/03/12(日) 16:56:14 ID:5XfUCYiq
便器で溺れそうになったりとかどう見ても勝手にシロクマが仲間になったりとか
459NAME OVER:2006/03/12(日) 23:15:58 ID:???
未来から急にホラー要素が北。
つーかショッキングだったな



でも「はっきりせんかい!」が好き
460NAME OVER:2006/03/13(月) 10:27:24 ID:yynzuWMA
コロッケでガールフレンドを無視しても肛門から出られるっけ?
461NAME OVER:2006/03/13(月) 11:03:09 ID:???
>>458
他のシリアスイベントの比率からみても微々たるもんじゃん
462NAME OVER:2006/03/14(火) 01:13:07 ID:???
コージの「ゲームはギャグには適さない」ってのは同意しかねる俺。
よく相原コージが「バナナですべるギャグがあるけど、もしゲームで
コケてダメージでもうけたら不快なだけだ。」というけど、ダメージ
うけなきゃギャグとしてなりたつと思う。
コージの言いたいのは、つまりは第三者視点で笑うのがギャグだから
プレイヤー=主人公という一人称視点のゲームはギャグに適さないという
ことらしい。でもRPGでプレイヤーと主人公の一致ってのは崩れてきてるし
一人称視点を徹底したゲームだとしても主人公以外が滑稽なら充分ギャグに
なると思う。シロクマみたいな主人公がボケ役だというなら難しいだろうケド。
463NAME OVER:2006/03/15(水) 19:42:11 ID:???
りんこの防御力とか比べるために着せかえしまくってたら、突然体力が0になった
なんだったんだろう
464NAME OVER:2006/03/15(水) 19:51:25 ID:???
それバグ。
HP最大値か防御力だったかが、ガクンと下がっちゃうの。
セーブすると戻せないから、直近のデータをロードするしか……
465NAME OVER:2006/03/16(木) 01:56:14 ID:???
イデアでも結構バグあるのな
466NAME OVER:2006/03/16(木) 13:21:32 ID:???
作者がバグをギャグと混同してるんだよ
467NAME OVER:2006/03/17(金) 16:13:55 ID:???
バナナの皮で滑ってダメージ受ける以上に不快なだけだよな
468NAME OVER:2006/03/17(金) 19:34:18 ID:???
東映映画発売ゲームのほとんどはショウエイシステム開発
469NAME OVER:2006/03/18(土) 03:27:31 ID:???
>>466>>467
誰がうまいこと言えと
470NAME OVER:2006/03/21(火) 15:16:35 ID:???
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/niji7/src/1142921857219.jpg
相原って、結構下ネタ多いよな
471NAME OVER:2006/03/22(水) 02:43:54 ID:???
「結構」どころじゃないな。
472NAME OVER:2006/03/24(金) 00:39:20 ID:???
摩訶摩訶しか持っていないんだけど
イデアでも守備力リセットするの?
呪われてるのか相原は。
473NAME OVER:2006/03/24(金) 01:14:36 ID:???
最近「ムジナ」について説明するとき
どう説明しても跳頭とかのトコでまたギャグかと言われてしまうのを
「イデアの日みたいにどっかにこそっとギャグが混ざってるんだよ」
と言えば結構理解してくれる事に気付いた
474NAME OVER:2006/03/24(金) 02:16:09 ID:???
まずイデアを相手が知ってる状態で無いと使えないのはハードル高いような
イデア知ってるのにムジナ知らない奴っつーのも結構稀の様な気もするし
475NAME OVER:2006/03/24(金) 12:21:43 ID:???
俺はそれに該当するなあ
476NAME OVER:2006/03/25(土) 00:28:18 ID:???
ま、ゲーム板の摩訶&イデアスレだしな
477NAME OVER:2006/03/25(土) 04:40:27 ID:???
また一歩野望に近づいた!
478NAME OVER:2006/03/25(土) 10:38:38 ID:???
>>474
俺もコージのマンガはシロクマしかしらないや。
あとは「たんば」とかいうカードゲームのイラスト描いてたくらいしか。
479NAME OVER:2006/03/25(土) 13:13:14 ID:???
相原おもしれーぞ。
サル漫復刊して欲しいもんだ。
480NAME OVER:2006/03/25(土) 15:45:05 ID:???
たんば、面白いよな。
ほしいなぁ。
481NAME OVER:2006/03/26(日) 01:00:54 ID:???
イデアで見たダザイはんが載ってることを知ってコージ宛を買った俺
漫画家相原コージを知らなかった小学生でした
482NAME OVER:2006/03/26(日) 11:21:59 ID:???
RPG最萌にシンシアがいたのには吹いた
案の定ゼロ票
483NAME OVER:2006/03/26(日) 14:29:54 ID:???
 馴染みの中古ショップの店長に勧められてやったのが摩訶摩訶だったな。
RPGは興味なかった俺がハマった。 それから、10年。話には聞いていたイデアの日を
やっとGET。今、クリアした。良かった。FFVは未だ途中なのだが、もう一回イデアを
やろうと思う。相原コージ好きだったしな。最近、ブクオフで漫歌とか買ってみた。

水門を開けてヒサベ村に行った後、どうすれば先に進めるのか判らなかった。何回か、水門を
閉めに行ったよ。 ヒサベ村スルーなのね。これが、一番ダークに感じた。
484NAME OVER:2006/03/26(日) 23:32:32 ID:vIIjFiYj
「漫歌」って4コマ漫画、糞おもろいで(^∀^)
485NAME OVER:2006/03/27(月) 00:40:27 ID:???
>>483
ひでえ店長だな。
486NAME OVER:2006/03/27(月) 08:09:29 ID:???
>>484
スルメみたいな漫画だ。
>>485
「色々話題になっているソフト・・」とか売り文句言ってた気がする・・。当時、
ネット普及もなかったので存在を全く知らなかった。 よくクリアできたなー。
 自分は正統派?のファンタジー(DQとかFFとか)には触手が動かないみたい。
今まで、クリアしたのってG.O.DとそのpureとGBAのmother1&2、後はコージソフトのみ。
487NAME OVER:2006/03/27(月) 09:36:22 ID:???
G.O.D.とはまた……俺も好きだけど
488NAME OVER:2006/03/27(月) 14:26:50 ID:???
>>486
お前友達になれそうw
489NAME OVER:2006/03/27(月) 22:08:28 ID:???
触手か。
490NAME OVER:2006/03/28(火) 01:57:57 ID:???
コージを意識したギャグなんだろう。
491NAME OVER:2006/03/28(火) 19:29:50 ID:???
ムジナ、ブクオフで立ち読みしてるけど、面白いな!
492NAME OVER:2006/03/28(火) 21:46:20 ID:4M4avtDR
ひさびさにイデアやろうと思ったら見当たらん(´・ω・`)
どこいったんやろ
493NAME OVER:2006/03/28(火) 23:22:45 ID:???
隣の家の婆さんが、
「ミジミジ・・・」
しか言わなくなった。
494NAME OVER:2006/03/29(水) 12:30:53 ID:???
>>493
昨日の雷は、それだったのか…
495NAME OVER:2006/03/30(木) 21:46:24 ID:???
イデアの攻略本手に入れた。制作裏話はもちろん、イデアのキャラの漫画が少しでも
見れたのが何より。
496NAME OVER:2006/03/30(木) 22:44:00 ID:???
>>495
うp
497NAME OVER:2006/03/31(金) 18:18:16 ID:???
>>497
わりぃ。パソれべるが猿並ので、活字で表現してみる。

少年は くる日もくる日も 人体実験にさらされていた

ギャオワ〜〜〜ン!! (涙を流し口裂けんばかり吠える犬)
ぺ、ペスーーーッ!! (ブリーフ一枚の主人公)

カッ (ウルトラマンの目のような目が光る)
いや〜ん(影婆ァ)
いいぞ!おおっ!?この数値は(ry

少年の怒りが爆発する

ドシャーッ    
 お おそろしい・・・・ ・・イデア・・さ・ま・・(爆風によるガラスで血まみれな博士)
イデア?・・・・・(こときれる博士の最期の言葉を聞いた主人公)

少年はその日 10年ぶりに夕日を見た
 そして 心の底から 美しいと思った――― (あのシーン。こちらでは、ペスを抱いている。) 
498NAME OVER:2006/04/02(日) 13:22:29 ID:???
みんな、摩訶摩訶の必殺技の名前は何にした?
499NAME OVER:2006/04/02(日) 19:15:29 ID:???
「ざんてつけん」
なんの前フリも無く突然「ざんてつけん!」って出るもんだから非常にカッコが悪かった
500NAME OVER:2006/04/02(日) 23:26:35 ID:???
名前「ごえもん」にして
「またつまらぬものをきってしまった・・・」
501NAME OVER:2006/04/03(月) 19:43:26 ID:???
ぱぱれほらぶりんぴぴるちゅー
502NAME OVER:2006/04/04(火) 04:11:30 ID:Ij6brUv5
小学生の頃かっこいいと思って「くらえカオスブレイク!」って自分で考えた必殺技の名前にした。
どんな技なのかはもう覚えてない。
503NAME OVER:2006/04/04(火) 05:17:34 ID:h2aBCFlp
竹熊のサイトを見ると相原コージ的にはゲームの仕事は黒歴史とまではいかんものの、ギャグに悩み続けていた鬱時期の不本意な仕事のようだな
504NAME OVER:2006/04/05(水) 05:03:53 ID:???
さるまんちっくに書くと
竹「今日はゲームイラストだー!」
コ「ゲームイラスト〜?」

な感じでそれなりにノってるのかと思ったよ
505NAME OVER:2006/04/05(水) 14:50:38 ID:???
ゲームの仕事を本職にしたいと
おっしゃっていました。
506NAME OVER:2006/04/06(木) 05:11:36 ID:???
>>503
せっかく丹精込めて作ったのに売れなかったから
ムジナにも同様の感想言ってた
507NAME OVER:2006/04/07(金) 03:08:35 ID:???
丹精込めて作ると言うのはちゃんとバグ取りしたゲームの事を言う
508NAME OVER:2006/04/07(金) 10:35:11 ID:aREdd7yt
摩訶摩訶は糞ゲーの代名詞として話題にはなったけどイデアは何の話題にもならずマイナーで終わったからな
グラフィックがしょぼかったりはするけどやってみるとドラクエとかFFとかマザーにも劣らないくらい丁寧に作りこまれてるのに
509NAME OVER:2006/04/07(金) 13:09:58 ID:???
FCのかってにシロクマはスレ違い?
510NAME OVER:2006/04/07(金) 13:15:48 ID:???
ここはff8のスレですか?
511NAME OVER:2006/04/07(金) 15:54:41 ID:???
>>508
作りこみは、、、どうかな。
むしろ荒削りで改善すべきところはけっこう多いと思うケド。
512NAME OVER:2006/04/07(金) 16:13:35 ID:???
たいがいの改善点はショウエイの技術力不足からくるもんだと思う
513NAME OVER:2006/04/07(金) 19:47:05 ID:???
かってにシロクマは原作知らんと最初の足跡辿り→うんこ集めで挫折すること必至
514NAME OVER:2006/04/07(金) 20:42:48 ID:SOzkKm5H
てかゲームの話にもどろーぜ!
515NAME OVER:2006/04/07(金) 22:16:26 ID:???
摩訶摩訶、高校生のときに買った。
当時はアルバイトをして初めて大金を手にしたということもあって
かなり無駄遣いばかりしてた。

まだクリアしてないのに売ったり買ったりを繰り返してた。
FFタクティクスさえも売ってしまった。すごく後悔してる。
でも摩訶摩訶だけは後悔してない。

なんで?
516NAME OVER:2006/04/08(土) 01:03:05 ID:???
バグゲーだからさ
517NAME OVER:2006/04/08(土) 01:03:57 ID:???
摩訶摩訶の戦闘ミュージックって
たぶん20年後でも思い出せそうな気がする
518NAME OVER:2006/04/08(土) 01:13:03 ID:???
SFCマガジン付録のCDをつい先日燃えぬゴミに捨ててしもうた…
マカマカの戦闘曲とフィールドの原曲、あとコントラ魂のバイクステージ曲を抜いとかなかったことを激後悔…
519NAME OVER:2006/04/08(土) 01:39:05 ID:???
SFCマガジンについてたCDは見つからないけど
当時の記事がのってるSFCマガジンならあったよ。
ますます意味不明すぎるよ。素直さってどんなパラメータだよ。
520NAME OVER:2006/04/08(土) 10:27:26 ID:???
>>518
なんかスーファミが最も熱かった時期のだな。
そういえばゲーム雑誌のマカマカ紹介記事はかなりワクワクしたもんだ。
イデアはそうでもなかった。
521NAME OVER:2006/04/08(土) 17:34:43 ID:???
ここ読んで、久々に摩訶摩訶やりたくて買ったよ。
522NAME OVER:2006/04/10(月) 21:32:06 ID:???
おー、グルメ姫の体内で、心臓ワープ入ったらハマッた。
マサは見えるが、動けないw ラジコンはまだ、売ってねー。
523NAME OVER:2006/04/12(水) 23:54:21 ID:???
シャッフルバグであらかじめ手に入れておかなきゃ
524NAME OVER:2006/04/13(木) 01:27:25 ID:???
ラジコンもバグってるから気をつけてね。
525NAME OVER:2006/04/13(木) 01:28:42 ID:???
SFCマガジンの摩訶摩訶の曲のあぷきぼん。
526NAME OVER:2006/04/16(日) 11:12:35 ID:???
シャッフルバグってなんぞや_?
527NAME OVER:2006/04/16(日) 14:29:05 ID:???
ラジコンはバグの元だったが、バグ回避に使われてるとは知らなかった。
バグをもってバグを制するんだな、マカマカは。
528NAME OVER:2006/04/20(木) 19:26:37 ID:???
スタート直後に、シャッフルバグで
くぬやろジャンパ&はりてをゲトして、ドラキュエに挑んだら・・・



あっさりやられた・・・orz
529NAME OVER:2006/04/20(木) 22:15:41 ID:???
今、摩訶やり直してるんだけどMOTHER3買ったからなー・・・クリアは当分先。
530NAME OVER:2006/04/21(金) 16:12:26 ID:???
へぇマザー3でたんだ。
531NAME OVER:2006/04/21(金) 20:09:07 ID:???
うん、昨日。
532NAME OVER:2006/04/24(月) 00:54:22 ID:???
ひょっこりゲーム製作に戻らないかな相原コージも
533NAME OVER:2006/04/24(月) 03:17:38 ID:???
あー。SFCマガジン付録のCD見つかった。
読めなくなる前に摩訶摩訶抜いとこう。
534NAME OVER:2006/04/24(月) 03:30:54 ID:???
既に4トラック中3トラックが死んでた…
無事なのはミジサイバー発動後フィールド曲だけか…OTL

54-57トラックが摩訶摩訶。
1:ウルウルカー
2:フィールド(後半)
3:張り手
4:敵の城
535NAME OVER:2006/04/24(月) 20:19:15 ID:???
1963年北海道生まれ。
日本デザイナー学院まんが専攻科卒。
1983年「8月の濡れたパンツ」で漫画家デビュー。
代表作「かってにシロクマ」(双葉社)、「コージ苑」(小学館)、「サルでも描けるまんが教室(竹熊健太郎との共著)」(小学館)、
「ムジナ」(小学館)、「漫歌」(双葉社)、スーパーファミコン用ソフト「イデアの日」(ショウエイシステム)。
現在「漫画アクション」にて「真・異種格闘大戦/地上最強の生物は誰だ」(双葉社より単行本1巻発売中!)、
「ビック・コミック・スペリオール」にて「漫歌エロチカ派」を連載中。

あれ?摩訶摩訶は?
536NAME OVER:2006/04/24(月) 20:36:37 ID:???
イデアがあるだけ
いいだろ!
537NAME OVER:2006/04/24(月) 20:45:22 ID:???
>>535
あくまでキャラデザ&設定だから・・・
538NAME OVER:2006/04/24(月) 23:01:56 ID:???
イデアの目だとオモテタ漏れは逝ってよしですか?
539NAME OVER:2006/04/24(月) 23:20:16 ID:???
まあ、「日」の真中に目玉あるし紛らわしいわね
540NAME OVER:2006/04/25(火) 20:07:57 ID:???
>>534
どうにかして修復するんだ。
研磨サービスを使うなりその他。
541NAME OVER:2006/04/25(火) 21:30:23 ID:???
摩訶摩訶の「ハニワ」って敵見るとどうもはにえもんに見える。

摩訶摩訶のハニワといい、はにえもんといい、相原コージとハニワには何か縁があるのだろうか
542NAME OVER:2006/04/27(木) 20:10:41 ID:???
1983年「8月の濡れたパンツ」で漫画家デビュー。
1983年「8月の濡れたパンツ」で漫画家デビュー。
1983年「8月の濡れたパンツ」で漫画家デビュー。
543NAME OVER:2006/04/27(木) 22:16:55 ID:???
イデアの日やってるけど武器の相性がわからない・・。
544NAME OVER:2006/04/27(木) 22:32:34 ID:???
雷岩にホースもたせるといいよ
545NAME OVER:2006/04/28(金) 05:11:39 ID:Iu/sUf8s
摩訶摩訶か・・・・・。
トメさんやたら出てくるところで、
ザコダストでレベルうpしまくった。
546NAME OVER:2006/04/28(金) 20:51:54 ID:???
>>543
役場に行けば教えてもらえる所もあるよ。
547NAME OVER:2006/04/30(日) 21:44:58 ID:???
>>544
釣られてみようと思ったら本当に相性よかったw

サンクス食器系の武器はミコト?
548NAME OVER:2006/05/01(月) 17:13:01 ID:???
>>547
それでおk。まあミコトは特技での補助と対アンデッドがメインで物理攻撃力が貧弱だからたいして変わらないかも。
549NAME OVER:2006/05/01(月) 17:31:37 ID:???
おまいらの最終パーティでも教えてもらおうか

摩訶摩訶
主人公/ヒロイン/ウルウルB/マサ

イデア
主人公/Dr.ポー/ミコト/雷岩/たぬき
550NAME OVER:2006/05/02(火) 16:35:13 ID:???
カメキチとトムトムとライガンとミコトとタヌタヌ
551NAME OVER:2006/05/03(水) 17:53:25 ID:???
タヌタヌ、逃がしたらもう会えなかったよorz
552NAME OVER:2006/05/03(水) 22:08:46 ID:???
>>551
もう一回つーか三、四回、スズメバチの巣を与えるとこからやってみそ?また食べに来るはず。
待てよ、別れるならともかく、逃がしたら駄目なんだったっけ?誰かフォローしといて。
553NAME OVER:2006/05/03(水) 23:05:07 ID:???
わすれちったヨ
554NAME OVER:2006/05/04(木) 03:08:10 ID:???
別れるのと逃がすのの違いがよく分からん
555NAME OVER:2006/05/04(木) 03:14:32 ID:???
後に別のペットを仲間にしたとかじゃね
556NAME OVER:2006/05/04(木) 13:26:13 ID:???
逃がしても、また最初に拾った場所で会える。
タヌキはまた5回蜂の巣やらなきゃ駄目だったと思う。
557NAME OVER:2006/05/04(木) 23:05:43 ID:???
ttp://www7.atwiki.jp/marhai3/pages/7.html
イデアを思い出した
558NAME OVER:2006/05/05(金) 23:54:41 ID:???
大陸の水没時前にたぬきを仲間にしないと一生仲間に出来なかったはず。
猪も同じ。
理由は仲間にするのに必要なアイテムが水没後にはいけなくなるから。
559NAME OVER:2006/05/06(土) 20:33:41 ID:???
>>558
実はスズメバチの森は水没後も残ってるよー。ちっさい島になってる。
560NAME OVER:2006/05/06(土) 21:49:42 ID:???
てか水没後に初めてタヌキの存在に気づいて
勇気の素取った後にタヌキを仲間にした俺のようなやつがですね
561551:2006/05/07(日) 13:47:22 ID:???
そうなん?水没後あるんだー。あきらめてた。タヌキと透明ブラの為にもう一回行ってくる!
562NAME OVER:2006/05/08(月) 02:10:26 ID:???
>>557
うわ、体型がそっくりw
563NAME OVER:2006/05/08(月) 15:11:10 ID:???
>>557
ちょwwwwwこのスレでビグバン様を見かけるとはwwwww
564NAME OVER:2006/05/11(木) 09:30:06 ID:???
予備知識無しに、呪いにかかってどうしようもなく洞窟を出たら
何か主人公が瞬間移動覚えて、巫女に治してもらって
それが仲間になった時は、その流れが斬新で感動したな。
565NAME OVER:2006/05/11(木) 15:21:31 ID:???
イデアは曲がいいと思う
566NAME OVER:2006/05/12(金) 01:38:43 ID:???
俺はマカマカのほうが好きだな。
567NAME OVER:2006/05/18(木) 22:27:53 ID:???
『摩訶』が変換で出ない件について。
568NAME OVER:2006/05/18(木) 22:42:45 ID:???
出るわけがない。摩訶摩訶で辞書登録するか
摩訶不思議と2回打って削りなさい
569NAME OVER:2006/05/19(金) 00:53:31 ID:???
>>568優しいね。
570NAME OVER:2006/05/19(金) 09:35:31 ID:???
摩訶
で辞書登録してる
571NAME OVER:2006/05/20(土) 03:05:21 ID:???
すみません、コウチの北の森ってどこですか?
町の中ですか?それとも外ですか?
572571:2006/05/20(土) 03:22:43 ID:???
北の森らしい所で何度も戦闘をしているのですが
クマがエンカウントしません・・・。
573NAME OVER:2006/05/20(土) 03:39:46 ID:???
フィールド上じゃクマは出ないよ、森の辺りにミニダンジョンの入り口があるから
そこから入って戦う必要がある
574NAME OVER:2006/05/20(土) 09:43:35 ID:???
ありがとうございました。
森の間のフィールド上に入り口がありました。
森の中さがしてもどーりでエンカウントしないわけか。
575NAME OVER:2006/05/21(日) 23:36:07 ID:???
ザコにボコされた・・・
576NAME OVER:2006/05/24(水) 01:13:15 ID:???
なんかゲームバランスよさそうで悪かったり。
ペットとか最初しにまくりだった。いのししあたりからまともだが。
ゴッドファーザーは強敵だった。
んで序盤は太宰はんにズタボロにされた。
りんこは隠し通路専用だね。
577NAME OVER:2006/05/24(水) 03:45:00 ID:???
そういや太宰はんってどういう攻撃すんの?
以前プレイした時は攻撃された事なかったんで、攻撃してこない敵キャラなのかと思ってた
578NAME OVER:2006/05/24(水) 04:05:06 ID:???
パーティに精神ダメージを与えてくるよ
579NAME OVER:2006/05/24(水) 11:26:04 ID:???
だざいはんは吊り自殺して400くらいダメージくらった。
580NAME OVER:2006/05/24(水) 13:19:35 ID:???
だざいのくせして入水自殺じゃなく首吊り自殺するのね。
581NAME OVER:2006/05/27(土) 22:21:39 ID:we19C9Iq
ははは確かに
582486:2006/05/28(日) 13:08:57 ID:???
久々にハマっているRPGキた。リンダキューブアゲイン
町とか、妙に摩訶摩訶を思い出す。
583NAME OVER:2006/05/28(日) 16:26:50 ID:???
古さが?まあアレは元々は摩訶摩訶より古いゲームだしな
584NAME OVER:2006/05/29(月) 08:55:34 ID:???
イデアの日で苦戦するボスっている?
中古見つけたら買って低レベルクリアやろうかと思ってるんだけれど。
585NAME OVER:2006/05/31(水) 18:17:56 ID:???
>>584
後半は、回避不可防御無視の固定ダメージを全員に食らわせてくるボスばっかだから低レベルはきついかも。
参考までに、四天王最後の一人のメイン攻撃は、全体に1500〜2000(うろ覚え)
586NAME OVER:2006/06/02(金) 14:53:49 ID:???
イデアでガチの質問です。
もちものの「タマゴ」の効果は一体どんなものでしょうか?
序盤ハチオウジの自販で手に入りました。
攻撃力・すばやさ アップ とありますが変化なしです。
587586:2006/06/02(金) 22:50:15 ID:???
解決しました
イデアでトメさんみたいな救世主はいないのだろうか・・・
それにしても装備の変更に時間がかかる
588NAME OVER:2006/06/04(日) 11:47:50 ID:???
>>585
dクス。固定ダメージはきついな…、HP維持しないと。
589NAME OVER:2006/06/05(月) 01:03:59 ID:gXysYZAT
「熊の肉」がどうしても手に入りません。
コウチの北の森に人食い熊がいるんですよね?
フィールド上でコウチの真上にある森の部分で
ずっとウロウロしていても熊はまったく出現せず
普通の敵しか出てこないのですが・・・
590NAME OVER:2006/06/05(月) 01:05:49 ID:???
失礼しました。
検索したら>>573さんが教えてくださっていました。
591NAME OVER:2006/06/05(月) 01:16:35 ID:???
イデアのバランスが悪いのは、やっぱりノアの箱船でのあのギャグへの複線なんだろうなあ。
592NAME OVER:2006/06/05(月) 04:09:56 ID:???
「ソロイのリボン」はヘイアンの南の洞窟の隠し通路の奥にあるそうなのですが
このリボンがある隠し通路は一番奥の水門の鍵が置いてあった部屋の入り口の
横にある隠し通路でしょうか?この隠し通路は行き止まりになってて
別のフロアに行けないのですが・・・
あと主人公の家の鍵がかかってる部屋の鍵はどこで手に入れるのでしょうか?
593NAME OVER:2006/06/05(月) 04:23:35 ID:???
まかまかまーまか まかまか ほいほい
594NAME OVER:2006/06/05(月) 11:39:27 ID:???
>>592
まだそこまで行ってないけど
主人公の家はジャドがあけてくれるよ。
中身は両親の日記。
595NAME OVER:2006/06/05(月) 14:42:36 ID:???
>>592
隠し通路をただまっすぐ行っても駄目だよ。行き止まりになる前にどこかで曲がれるはず。一歩一歩丁寧に曲がれるか確認してみれ。
596NAME OVER:2006/06/05(月) 20:31:51 ID:???
パンツってどこで手に入りますか?
597NAME OVER:2006/06/06(火) 17:14:08 ID:???
今日クリアした。
598NAME OVER:2006/06/06(火) 18:28:29 ID:???
ついにおぼん小僧のアジトを見つけました。
おぼんが意外にも高値で売れてビックリ。
これでもうお金に困ることはない。
鉱脈で手に入れた金塊×2を「もったいない」という理由で
売らずに持ったまま船に乗り、脱出ボートで捨てざるをえなかった
トラウマを払拭できそうです。
599NAME OVER:2006/06/07(水) 19:50:14 ID:???
大したことないと思ってたけどやってみたら内容の濃さに驚いた。
特に未来の姿はリアリティーがあったな。
なかなか考えさせられるゲームだね。
600NAME OVER:2006/06/08(木) 04:32:36 ID:yEhpUiMP
荒廃した未来世界でセーブ所のオヤジだけが生き延びてたのは感動した・・・
601NAME OVER:2006/06/08(木) 15:07:08 ID:???
クリアはしたのですが「イデアのテレコ」と「イデアの日記」って
何かに使えないのでしょうか?
602NAME OVER:2006/06/08(木) 20:57:17 ID:QGcsf82L
未来世界は確かに印象深かった。
いったいどういう経緯であんな惨状になったのかもう少し詳しく知りたいよね。
イデアと箱舟に乗った四天王はどうなったのかな?
603NAME OVER:2006/06/08(木) 21:31:46 ID:???
イデアが「お前たちは他人の迷惑も考えずに勝手にタンスの中の物を
盗んだりもした」って言ってたけどアレって一度もタンスの中の物を
いじらないでイデアのところまで行けば違うセリフになるのかな?

あとビーズって宇宙人?
奴が一番手強かった。
604NAME OVER:2006/06/08(木) 22:42:05 ID:???
>>603
やったことあるけど変わらなかった(´・ω・`)
ピーズも倒し方は2通りあるけど、どっちの方法で倒しても台詞変わらず。
605NAME OVER:2006/06/08(木) 23:04:47 ID:???
453
BINGOだよ。今も渋谷にあるのか。
606NAME OVER:2006/06/09(金) 01:24:34 ID:???
>>602
未来の洞窟の町にあるドクロを数えたら11個あった。
拉致した8人の子供+四天王(デモクは主人公との戦いで死亡)
イデアは壊れた箱舟のほうで逝ったみたいだからちょうど計算が合う。
何気にこういう細かいところまで設定されてるところが面白い。
ドリルで進んだ先に女子更衣室があったりとかね(いったいどこの更衣室なんだよw)

あとグィーガーはムナカタの変化した姿だという説もある。
607NAME OVER:2006/06/09(金) 02:34:11 ID:???
>>603-604
タンスの中のアイテムってクリアに必要な重要アイテムは一つも無かったっけ?


608NAME OVER:2006/06/09(金) 04:18:56 ID:???
>>606
ドリルの先の女子更衣室はナガサキ
609NAME OVER:2006/06/09(金) 11:20:39 ID:???
デパートだね
610NAME OVER:2006/06/09(金) 16:07:57 ID:???
チラシの裏だが、労損のCM(労損フェア篇)で
一番右の女が、デカイケン見えてしょうがないのだが…
611NAME OVER:2006/06/09(金) 17:55:23 ID:???
未来世界の海底に隠しダンジョンがあることってあまり知られてないみたいだね
612NAME OVER:2006/06/09(金) 21:05:41 ID:???
グィーガーって海溝内部に連れて行けるから便利。
雷岩を連れて行く方法ってないの?
耐圧服のサイズが合わないとか言ってるんだけどw
613NAME OVER:2006/06/09(金) 21:29:14 ID:???
ナガサキのデパートの更衣室についてだけど、
デパート側からは店員が邪魔してて入れないよね。
で、地底から何故か女子更衣室に通じる通路があって、
更衣室から出ると何故かナガサキデパートの更衣室前。
(出ると既に店員が邪魔してて入れない)
更衣室って、これだけのギャグイベントで、
これ以上の隠し要素ないんだよね?


>未来世界の海底に隠しダンジョン
マジ?
614NAME OVER:2006/06/09(金) 22:03:10 ID:???
未来の海底、今全部見回ったけど何も見つからなかった。
不可視の何かがあるわけ?
615NAME OVER:2006/06/09(金) 22:24:10 ID:???
地底から行ける女子更衣室は
外に出ようとしても店員?が道ふさいでて出れないね。
地底に帰るしかできないから、
あれがナガサキの女子更衣室なのか確証持てないかな。
616NAME OVER:2006/06/10(土) 00:51:35 ID:???
「イデアのテレコ」を軍艦の先っちょにいるイデアの知り合い(ダムの
ほとりにいた人)に向かって使ったけど何にも反応してくれなかった。
何か言ってくれよぉ、おーい

それと未来世界ではイデアと四天王はどちらが先に死んでしまったのだろう?
世界が沈んですぐにあんな暗黒状態になったのか?
洞窟でウロチョロしてる4足歩行の化け物ってもしかして四天王のなれの果て?
617NAME OVER:2006/06/10(土) 04:26:51 ID:???
>洞窟でウロチョロしてる4足歩行の化け物ってもしかして
>四天王のなれの果て?
いや、選民思想で選ばれた人類のなれの果てかな。
未来といっても四天王やイデアが死んでからずいぶんたった後かもしれない。

まあ、あそこにいきつくまでの失敗の過程はまるまる省略されてるから
イデアのやりかたが失敗だったという描写としてはムリヤリだといえば
ムリヤリだが。
618NAME OVER:2006/06/10(土) 22:19:59 ID:???
あの未来の洞窟の化け物が何を言ってるのか非常に気になる・・・
主人公たちへ殺意のある意味のセリフなのだろうか・・・

と思ってググってみたら衝撃の事実が!
http://game.2ch.net/retro/kako/1019/10195/1019578969.html
この過去スレの540〜556を見て下さい。

最大の謎がやっと解けました!
過去スレの皆さん本当にありがとう!
にしても適当に文字を羅列してるだけかと思ってたら
そこまで考えていたとは・・・イデアの日、奥が深すぎます(脱帽)
619NAME OVER:2006/06/10(土) 23:34:25 ID:???
いや最大の謎はまだ解けてないぞ。
過去スレにも出てた話題だがイデアの日の攻略本に「ポチットジャンパー」という
防具があるらしいがこの所在。
さらに「隠しダンジョン」の場所も未だに不明。

このスレの128〜132参考
http://ton.2ch.net/retro/kako/984/984820785.html
誰かこの謎を解き明かしてくれ!
620NAME OVER:2006/06/11(日) 01:36:35 ID:???
>>619
出てくる敵キャラが「ねたみ」とか「にくしみ」ってことは
やっぱ未来世界なのかなぁ?
「ねたみ」「にくしみ」←この二つのフレーズは壊れた方舟の中の
イデアの部屋で使われてたよね。
ってことは隠しダンジョンは壊れた方舟の中?
そういやあの中ってやたらと暗くて階段の場所すらほとんどわからなかったような・・・
りんこを連れてもう1回行ってみようかな。

過去スレの128さんはまだ思い出せないのだろうか?
621NAME OVER:2006/06/11(日) 02:21:42 ID:???
クリア後に行けるダンジョンで、「ねたみ」とか「にくしみ」が出るといえば
ヘラクレスの栄光4なんだよな
見つけるのも簡単だし
622NAME OVER:2006/06/11(日) 02:44:24 ID:???
壊れた方舟の最上階に敵は見えるんだけど穴が邪魔して行けない部屋があるよね。
あそこ何か怪しくない?
それともアイテム使わないと行けないところなのかね?
アイテムなら用途不明の「イデアのテレコ」あたりが怪しいが・・・
つーか未来世界の音楽って何回聴いても怖いw
623NAME OVER:2006/06/11(日) 07:25:14 ID:+6JdofHK
>>622

つロープつき弓矢
624NAME OVER:2006/06/11(日) 09:02:59 ID:???
未来世界の海底にあるって説もあるよな
「熊の肉」や「スズメ蜂の巣」があった森のようにダンジョンの入り口は見えないようになってるのかね
625NAME OVER:2006/06/11(日) 11:49:18 ID:???
>>604
ピーズって味方混乱させる以外に何か倒し方あるの?
626NAME OVER:2006/06/11(日) 19:29:13 ID:???
>>625
カメキチの怒り攻撃(正式名忘れた、例のゲージためて全体に防御無視ダメージのアレ)
確かにあんなの読めやしないと思うから、仕様かも。
増殖技で爪垢ドーピングしまくると味方が混乱しなくなるからこっちで倒すしかない。
627NAME OVER:2006/06/11(日) 23:36:40 ID:???
今まで色々なRPGをクリアしてきたがラスボスに経験値を稼いできたことを
責められた(しかも正論で)のはこのゲームが初めてだ。
628NAME OVER:2006/06/12(月) 00:44:17 ID:iKZtl/ef
ロスの北の団地のどろぼうの骨があったとこを調べたらアノ本あった。
攻略サイトになかったんで。
629NAME OVER:2006/06/12(月) 00:52:37 ID:gK+B0DOG
まかまかまーまかまかまかほいほい
630NAME OVER:2006/06/12(月) 04:45:11 ID:???
>>627
特に極悪だったのは逃げる地蔵様をネックレス欲しさにムリヤリ爆破したことだなw
631NAME OVER:2006/06/12(月) 16:28:01 ID:???
しり地蔵は「マカマカの生まれ変わり」というのが有力な説
632NAME OVER:2006/06/12(月) 18:03:50 ID:iKZtl/ef
ミコトたんがノーブラな件について(;´Д`)
633NAME OVER:2006/06/12(月) 18:13:58 ID:???
>>631
なるほど
改心してお地蔵様になったのか
634NAME OVER:2006/06/12(月) 23:13:21 ID:???
>>632
ミコトとりんこはどっちがオパーイ大きいのかね?
635NAME OVER:2006/06/12(月) 23:22:45 ID:???
>>634
雷岩
636NAME OVER:2006/06/13(火) 06:47:18 ID:???
カメキチとりんこがデキてて
ジャドとミコトがくっつかないのはなぜ?
この二人はお互いをどんな風に意識していたのだろう?
637NAME OVER:2006/06/13(火) 11:14:11 ID:D6LE6b1k
親がいない同士なんかひかれたんじゃない?

あと昔ゲームショーでイデアの日の漫画が配られててもらった記憶がある。
カメキチとりんこの最初あたり。
なぜかりんこがつかまるとこは下着姿だった。
638NAME OVER:2006/06/13(火) 15:00:13 ID:???
懐かしいなぁ。どっちもやったよ。
イデアで夕日見たときは嘘!?これで終わり!?だまされた!
とか思ったなぁ。マカマカがあれだったから不信感抜群で。

その後普通に続いてよかった。
639NAME OVER:2006/06/13(火) 23:47:34 ID:???
>>634
ミコト。透明ブラジャー装備すれば分かる。
りんこはびっくりするほど平らだw
640NAME OVER:2006/06/15(木) 22:48:25 ID:???
ちょっとイデアで質問。
今世界が水没後で檻から半魚人逃がしたんだけれど、
水没後だと半魚人って仲間に出来ないの?
川は全部沈んじゃったし、漁師の家に昼と夜行ってもいないし、
海底にもいなかったし。
641NAME OVER:2006/06/17(土) 09:21:24 ID:???
製造元に問い合わせるしかないのかね。>隠しダンジョンの場所&ポチットジャンパー

製造元の問い合わせ先ってわかる?
642NAME OVER:2006/06/17(土) 12:35:41 ID:Bx61Knbe
倒産したからね
でもかなり前のソフトなのに攻略サイトにも載ってないって事は
その情報自体ガセネタか没アイテムだったりして。
643NAME OVER:2006/06/18(日) 07:50:36 ID:BqhwdQQD
>>640
舟が使えないから無理だと思われ。
644高句麗 ◆OIZKOUKURI :2006/06/22(木) 17:49:29 ID:???
>>509
あれはひどい!
645NAME OVER:2006/06/24(土) 16:13:54 ID:+hUKVZBt
イデアの日のMIDIあるところ分かる?
主に戦闘曲探してるんだが、見つからない。
上手な探し方のヒントだけでも頼む。
646NAME OVER:2006/06/25(日) 07:01:59 ID:???
テンプレ見ない子は嫌いです><
647NAME OVER:2006/07/03(月) 02:28:50 ID:???
沈没後の海中で海溝探してうろうろしてたら、何も無い所でいきなり
画面が切り替わったんで、これはもしや・・・・・・なんて思ってたら
ただの沈没船でした。

隠しダンジョン探した人も結構いるんだろうし、
未だに場所が特定できないとなるとやっぱり無いんですかね。
648NAME OVER:2006/07/03(月) 08:40:05 ID:+7ml5qzl
理想の村をさがしまくった人の数。
649NAME OVER:2006/07/03(月) 08:42:15 ID:+7ml5qzl
間違えた。
理想の村ので隠しダンジョンをさがしまくった人の数。
っつかあそこって何もないよね?
650NAME OVER:2006/07/03(月) 20:50:16 ID:???
>>647
それって、マップ上では見えない沈没船ってこと?
もしそうなら大発見じゃない?
651NAME OVER:2006/07/03(月) 22:06:58 ID:???
>>650
見えない沈没船って言っても、「ソロイは大雪山〜」って歌う宝箱があるヤツで
世界沈没前は普通に見えるはずの沈没船なんで大発見てほどでもないかと。
一応、詳しい場所としては

「沈没後、南極の一番北にある島の西端から、西に4歩の位置で海に潜って北にまっすぐ」

で、ある程度移動すると何も無い所で潜水艇の画面に切り替わります。
周りに目印っぽいものも何にも無いし、運が良かったんでしょうね。
何にも良い事ありませんでしたが。
652NAME OVER:2006/07/10(月) 01:37:57 ID:???
最初から最後まで不幸なカメキチ。
あの二人ダイヤ売って生活したのかな。
653NAME OVER:2006/07/10(月) 12:58:02 ID:???
すみません、教えて頂きたいのですが。
「きがえ」の画面で右上にHCEMというのがありますよね。
HとCはホットとクールかなと思っているのですが
EとMは何のことでしょうか?
説明書がないので基本的なことが分かりません。
どなたか教えて頂けませんか?
御願いします。
654653:2006/07/10(月) 13:21:24 ID:2sRetEzy
すみません、分かりました。
ステータスで確認できたのですね・・・
失礼しました。
655NAME OVER:2006/07/10(月) 20:26:33 ID:SU51IEZA
ちなみにホットの反対語はコールドだからね。
Eはでんげき、Mはせいしん
656NAME OVER:2006/07/11(火) 19:48:11 ID:???
ダイヤのパンツが見つかりません・・・・
沈没船にあるような感じですが

沈没船5隻は見つけました。
でもまだないようです。

沈没船はいくつあるのでしょうか?
フクシマ東
ヘイアン北
ハチオウジ南
サンチャゴ西の研究所西
ニトロ山北
は、見つけました。

どなたか教えてください。
657656:2006/07/11(火) 19:52:31 ID:???
このゲームはおもしろいですけれど
難しいですね。
ヘタレゲーマーの自分にとっては辛いです。
アイテムが多くて混乱しているので
自分でまとめながらプレイしています。

上の方でどなたかが書いていた
衣類と武器の関係も色々あるようで
突き詰めるほどに奥が深いですね。

このスレも参考にさせて頂いています。
ダイヤのパンツ、御願いします・・・
658656:2006/07/11(火) 21:12:06 ID:???
失礼しました、沈没船ではないのですね。
いや、恥ずかしい・・・
659NAME OVER:2006/07/11(火) 23:17:48 ID:3c12xk1O
救命ボートでものを捨てる時は金塊は確定だけど、それ以外は量があればなんでもいいのね。
赤チンとか安いのを捨てまくればいいみたい。
ちなみに重要アイテムだけにして救命ボートのとこまでいったらバグって進めなくなりますた。
もう捨てれないし(´A`)
660NAME OVER:2006/07/13(木) 13:48:31 ID:???
イデアの日、ようやくクリアできました。
が、ヘリを着水出るように改造してもらったのですが
使った覚えがないような・・・?
忘れているだけなのか、イベントをとばしてしまっているのか?
わかる方教えてください?
661NAME OVER:2006/07/13(木) 18:54:59 ID:???
>660
そもそも水上ヘリを使わないと行けない場所というものが存在しないから
使わなかっただけかと。
水に隣接しているところは潜水艦で行けばいいし
山に囲まれている所は水上ヘリじゃなくてもいい。
662NAME OVER:2006/07/13(木) 21:54:53 ID:???
>>661
ありがとうございます。
何かとばしてしまったのかとがっかりするところでした。
乗り物を乗り換えなくても移動が簡単になるように、と言う事なんですかね。
ほっとしました。
663NAME OVER:2006/07/22(土) 10:07:17 ID:???
maka!
664NAME OVER:2006/07/25(火) 02:13:02 ID:???
665NAME OVER:2006/07/25(火) 11:15:48 ID:???
物好きというより暇人?
666NAME OVER:2006/07/25(火) 20:51:41 ID:???
>>664のサイトの管理人はねらーに1票。
ここに来ないかな。
667NAME OVER:2006/07/27(木) 04:58:29 ID:???
ネラーじゃなくても古ゲーを攻略してるような人は多いお
668NAME OVER:2006/07/27(木) 09:02:38 ID:???
凄く詳しそうなんだけど
何故か読む気がおこらないお
669NAME OVER:2006/07/28(金) 11:15:08 ID:???
俺は利用するわ。
670NAME OVER:2006/07/29(土) 18:28:31 ID:???
攻略サイトはみっつなのかな。
671NAME OVER:2006/07/31(月) 18:11:27 ID:???
イデアクリアしたんだけど、エイハブのモリを鮫に使うとは最後まで気が付かなかったw
あの橋、トラックだと渡れないんだけど、仲間減らして「ンマ1号」に乗ると普通に突破できる。
南極攻略前にカナダでいろいろ買い物できるのはありがたい。
672NAME OVER:2006/08/01(火) 01:46:10 ID:???
うわ、そんな裏技があったんか
673NAME OVER:2006/08/01(火) 16:00:45 ID:???
しかもエイハブのモリは鮫に刺してから拾えばまた手に入るけど、それを取り逃したら二度と入らないのでお気を付けあれ。
674NAME OVER:2006/08/01(火) 18:38:35 ID:???
安藤は恐ろしいヤツだね。
回復してくれたと思ったら、なぜか回復されたキャラのHPが100から900くらいになって
ラッキーとか思ってたら、その後敵のどんな攻撃を受けても即死。
ロードしたら直ったものの、これは仕様・・なんだろうなぁ・・

by摩訶摩訶

675NAME OVER:2006/08/01(火) 20:30:32 ID:???
普通はモリでサメ討たないものなのか?(゚Д゚;
676NAME OVER:2006/08/02(水) 00:21:08 ID:???
俺も最初はサメすり抜けちった
677NAME OVER:2006/08/03(木) 23:03:50 ID:???
>>674
とめさんに回復してもらったキャラも死ぬんだっけ?
1万経験値くれる人になっちゃってるから記憶がない。
678NAME OVER:2006/08/05(土) 00:09:11 ID:???
俺もトメさんはザコダストで昇天させてしまったため不明。
しかし・・プレイするたびになにかしらのバグに見舞われるなー。
移動も遅いし、便利ボタンもないし・・なかなか根気のいるゲームですのう。
679NAME OVER:2006/08/07(月) 21:07:34 ID:???
>671
あそこって馬でぬけるのが正規じゃなかったのか!!
680NAME OVER:2006/08/08(火) 14:17:38 ID:1C8MGLjg
攻略サイト色々調べたけど分らないので質問です。
『イデアの日』で現代のノアの箱船に入るための暗証番号が分りません。
主人公の誕生日だというのは分かったのですが
それがいつだか分りません。


エロい人おせーて。
681NAME OVER:2006/08/08(火) 17:07:48 ID:???
イデアの日記に載ってなかったっけ?
ダムに沈んだ理想の村にあるヤツ
682NAME OVER:2006/08/08(火) 19:14:46 ID:???
>>681
ありがとーございます。
たった今クリアしました。
683NAME OVER:2006/08/09(水) 02:07:01 ID:TmoGVHzr
イデアクリアしたからまかまかを始めた。
しっかし、なぜかまかまかのがイデアより新しいゲームのように思える。キャラもデカいし。
私だけか?
684NAME OVER:2006/08/09(水) 05:56:20 ID:???
でもまかまかの処理能力の遅さは旧世代

誰かバグとりパッチ公開してくれるような奇特な人はいないかな
685NAME OVER:2006/08/09(水) 11:34:30 ID:Jqh/L3gi
だよな〜、バグと処理速度を改善してDSかPSPで出して欲しいが
もう会社が無いんだっけ?版権は今誰が持ってるんだろう…
686NAME OVER:2006/08/09(水) 12:01:37 ID:???
仮に出したところで、売れるとは思えないからな。
687NAME OVER:2006/08/09(水) 23:39:14 ID:???
ミジンコがちゃんと全員ミジンコになってないよ。
688NAME OVER:2006/08/10(木) 00:26:55 ID:???
アトラス山の洞窟内でトメさん乱獲。レベルが22→40に
何度も出てくるとは思ってなかったからついつい調子に乗ってたら・・

主人公の守備力が・・・あぁ・・あ〜ぁ・・
689NAME OVER:2006/08/10(木) 01:02:51 ID:???
レベルいくつくらいからやばいの?
防具ももはや無理なのかな?
レベル31くらいで今うるうると別れた所です。
690NAME OVER:2006/08/11(金) 10:25:50 ID:???
守備リセットバグは気にするほどのもんでもない。
かかって丁度いいぐらいの難易度だから。
っていうかリセットかかるの前提でバランス取ってんじゃないかとさえ思える。
レベル40もあったら楽にクリア出来る。
691NAME OVER:2006/08/11(金) 10:58:11 ID:Oi/h1BQr
質問。
セーブしてやり直せば戻るとか攻略サイトにありますがレベルがあがった途端に守備力なくなるんですか?それともいきなりなくなるんですか?
今シンシアとかしかいないから弱くなったら致命傷です。

主人公に毛皮のジャンパー着せてマッチ男に苦戦したorz
692NAME OVER:2006/08/11(金) 14:49:01 ID:???
この際、くぬやろジャンパ着せろ!!
693NAME OVER:2006/08/11(金) 18:14:10 ID:???
前世技、シンシアとウルウルとマイケルがそのまますぎて手抜きなような。
694691:2006/08/11(金) 20:46:00 ID:???
えと、確かにある程度上がった時に装備変更するとなる時がありますね。
トメ狩りの時にセーブはするのですが
たまにニュークイーンでトメやあんどうに会うとメニュー画面がバグります。

でも実はバグによってなのかもしれませんが
守備力が0ではなく250になったりしましたよ。
695691:2006/08/11(金) 20:51:37 ID:???
追記
あんどうの回復バグはレベルアップすればちゃんとした元の数値に戻るのね。
696NAME OVER:2006/08/18(金) 18:39:13 ID:???
697NAME OVER:2006/08/21(月) 12:52:42 ID:???
うっほ〜懐かしい!
小学生の時必死にやったよ!
あのラスボスの面はいまでも忘れない!
摩訶摩訶は俺的にナンバー1の名作だな!
スケールでかすぎ!
698NAME OVER:2006/08/24(木) 16:38:02 ID:QIb3nhTR
近所のカメクラでイデアが5000円ちかくした・・・買いたくても買えないorz
ちなみにまかまかは1500円くらいだったかな
ゲオやカメクラって中古SFCのソフトが高いような気がするなあ
699NAME OVER:2006/08/24(木) 23:55:32 ID:???
必要の無い高さで売ってるよ
スーファミソフト類の中古ゲームソフトを扱ってる店では
ネットの方がまだ良心的。
700NAME OVER:2006/08/25(金) 01:39:17 ID:???
任天堂wiiのVCダウンロードリストには出るのかな?この二つは。
701NAME OVER:2006/08/25(金) 01:40:33 ID:???
↑書き忘れた、確かSFCはダウンロード購入1本500円らしいが。
でもイデアはともかく、摩訶摩訶をあのバグのまま出すって許されないか…。
702NAME OVER:2006/08/28(月) 03:37:21 ID:???
>>691
装備変更すると0になる、しなきゃそのまま
でも装備変更できないのは痛い

0になったデータでマカマkとたたかい一撃450くらってふいてたが
たまたまバグらなかったデータで戦ったら80しかくらわなくてまた吹いた
703NAME OVER:2006/08/29(火) 10:07:18 ID:???
>691
ちょっと検証してみた

Lv30→31のレベルアップを20回ほど繰り返す、防御力リセットは起きなかった
Lv31→32のレベルアップを20回ほど繰り返す、防御力リセットは起きなかった

街の出入りを繰り返す、防御力リセットが起きた
(主人公 Lv33防御力135、Lv33ガールフレンド 防御力136)
 ・防御力→1〜3 or 255
 ・255→1〜3
 ・1〜3→1〜3(変化しない)

おそらくアレだろうなーと思いつつ、防御力を127に設定して、街の出入りを繰り返す
 ・変化しない

やっぱりなーと思いつつ、防御力を128に設定して、街の出入りを繰り返す
 ・128→1〜3 or 255
 ・255→1〜3
 ・1〜3→1〜3(変化しない)

主人公とガールフレンドの防御値が、街中(フィールド以外)でバグルーチンから書き換えられてるっぽいね
一応、防御値(装備含まず)を256以上にすれば起きなくなる
(この場合、384以上でまた書き換えバグが起きるが、256以下にはならない)
704703続き:2006/08/29(火) 10:22:59 ID:???
255になるバグを利用すれば、256以上にするのは簡単かな

1.防御力128以上のデータであることを確認
 ↓
2・フィールドに出て、防御力が変わってなければ
  街、小屋等に入って255になるのを繰り返す
  (落ちてたら、リセットしてやり直し)
 ↓
3.255に変わったら、フィールドに出る
 ↓
4.Lvアップして、256以上にする
 ↓
5.Mission Complete

その後どーなるかまでは確認してないけどー
ゲーム初めてすぐのデータで、防御力を128以上にすると
255以外に変化しないんだよなー
この現象が起きるのは主人公とガールフレンドだけなので
2人のLvを離しておけば、各々対処すれば良いので楽
705NAME OVER:2006/08/29(火) 10:26:17 ID:???
ジョニーもなるぞ
706NAME OVER:2006/08/29(火) 10:36:53 ID:???
ジョニーはしっかり箱詰めして、スミに転がしておけば大丈夫


















…>704 の対処方法で問題ないと思われます(ジョニー以外も)
707NAME OVER:2006/08/29(火) 12:34:04 ID:???
あー、ジョニーは最初に別れた時に再加入時のLv37になるみたいだな(ウルウル星に潰されて離脱した後)
その時点で防御力が128以上になってるので、知らない間に防御力リセットバグが起きてるようだ

別れる前に防御力を128以上にして、>704の方法で256以上にあげれば
回避できるかもしれんが、再加入時にLv37固定なら別れた時点で、
Lv&パラメータが固定値に設定されて防御リセットバグ発動
という事もあるだろうなー(たぶん、そうなりますw)
まー祈るしかないって事だな

午前中ずっと気になってたせいで、つい「マカマカのデータ…」と口走ってしまい変な顔された
マックユーザーをマカーって言うんですよーと誤魔化した
708NAME OVER:2006/08/29(火) 18:25:39 ID:???
シブいいい訳だな
709691:2006/08/30(水) 01:47:24 ID:???
>>703
わざわざサンクス。
710NAME OVER:2006/08/30(水) 12:54:56 ID:???
>>703-704
マカマカ研究史に残る重大な報告だ
711NAME OVER:2006/09/03(日) 02:44:41 ID:???
>>703-704
頭悪くて申し訳ないんですが、
街の出入りをしたあとステータスを見ると既に下がっているのか、
それとも街の出入りが引き金で、装備を外すと下がるのか
どっちでしょうか?
自分は装備をいじらないことで乗り切ったんですが‥‥
712703:2006/09/03(日) 08:56:57 ID:YntiM2da
>711
出入りでチェックしたと書いてますが、嘘ですw(704のやり方検証中にごっちゃになった)

フィールド以外の街中に居るなら何時でも起きます、故にほぼ回避不可能ということです
何が引き金なのかは解りませんが、バグると即1〜3or255になります
まー255だとまだバグは起きるので結局は1〜3になってしまうんですがね…

下がるのは、未装備時の防御力(装備時の防御力は別データ)だけなのでステータスでは確認できません
バグッた状態で装備変更しようとすると、再計算されて防御力が下がってしまいます

防御力がバグで変更されるというか、防御力の2バイトのうちの下位のデータだけが改竄されるんだよなー
没イベントのフラグチェックが残ってて、それが悪さしてんじゃないかなーと思ったり
713NAME OVER:2006/09/03(日) 08:58:37 ID:???
sage忘れたけど、落ちそうだからってワケじゃないんだからね!













orz
714NAME OVER:2006/09/03(日) 10:02:28 ID:???
ageとかsageとかどうでもいいから一々レスしなくていいよ
715NAME OVER:2006/09/03(日) 23:51:26 ID:???
攻略サイトなんかでよくンパンパを倒してから(溶岩が固まってから)
ヘンタイの町にいけるって書いてあるけど、
次元磁石を地底探検車に乗ったまま使えば簡単に溶岩越せるよな
716NAME OVER:2006/09/04(月) 21:39:09 ID:???
次元磁石の使い方知らずにクリアしちまった。
717NAME OVER:2006/09/05(火) 00:44:53 ID:???
要するに守備力リセットは諦めるしかないと‥‥
やっぱりぱわぁどドレスUの凶悪な強さは
これを見込んでいるようにも思えるなあ
718NAME OVER:2006/09/10(日) 07:05:02 ID:eRypQXkL
age
719NAME OVER:2006/09/12(火) 14:22:17 ID:???
かぜってひくとどうなるの?
変身できないの?
720NAME OVER:2006/09/12(火) 14:31:57 ID:???
ちらしの裏ですまんが
ロケット入手後に南国城行くとすでにシンシアと行き違いになってた。
721NAME OVER:2006/09/12(火) 20:09:37 ID:???
>>719
50%の確率で全行動失敗
722NAME OVER:2006/09/20(水) 20:28:00 ID:???
次元磁石の使い方をあやまるとはまる。
723NAME OVER:2006/09/24(日) 19:08:20 ID:9YWS/kZC
トムトムなんていたのか!知らんかっt!
724NAME OVER:2006/09/30(土) 20:28:55 ID:???
ほ、ほ、ほあちゃー
725NAME OVER:2006/10/02(月) 01:25:05 ID:???
摩訶摩訶のデビルデカイン戦でマサにハイパードーピンをかけて
攻撃させたらクリティカルヒットで4000以上のダメージを
たたき出した時は思わず吹いたwww
726めそ:2006/10/03(火) 17:17:01 ID:zoDbjOGK
マカマカの着メロあるとこ知ってる人います?
二つみつけたんですがショボくて・・・。
727NAME OVER:2006/10/04(水) 07:55:39 ID:???
摩訶摩訶のMIDIもないかな?
みんな原調じゃなかったからへぼくて。
728NAME OVER:2006/10/07(土) 22:29:36 ID:???
イデアの日なんだけどナガサキ南の洞窟へ行ってアクつき船長から
逃げた後、洞窟を出たんだけど瞬間移動を覚えない・・・
何故・・・ナガサキの人たちからにも情報をもらったのに。
729NAME OVER:2006/10/07(土) 22:50:26 ID:???
誰かが呪われてないとダメなんじゃないっけ?
730728:2006/10/08(日) 13:28:57 ID:???
>>729
アクつきになって洞窟出たら瞬間移動覚えました!!
ありがとうございます!
731NAME OVER:2006/10/12(木) 01:27:51 ID:???
クリアしたべさ〜。ムナカタの持って行きかたは相原ぽいねw
ほんやく機なんか意味あった?
732NAME OVER:2006/10/12(木) 01:56:18 ID:???
アトランチスの装備を取るとき使わなかったっけ
733NAME OVER:2006/10/12(木) 21:17:00 ID:???
アトランティスの石碑を翻訳できました!サンクス!
未来人とこでいろいろ試したんだけどね・・・ソウエーーックスw
734NAME OVER:2006/10/13(金) 22:29:37 ID:???
ピンポー パンポー
735NAME OVER:2006/10/14(土) 08:04:09 ID:???
前にここで微妙な解読を試みたことがあったが
全部わかったんだっけ?
736NAME OVER:2006/10/15(日) 10:40:35 ID:???
摩訶摩訶主人公一人旅進行中。
でも、暗黒城での対ドラキュエ戦に悪戦苦闘…手強杉
737NAME OVER:2006/10/15(日) 14:30:37 ID:1sCGKsDN
ついに、バグ屋以外でくぬやろTシャツをげと。
宝箱から入手!!
738NAME OVER:2006/10/15(日) 14:38:42 ID:???
>>736
ボケてた…

見なかったことにしてくれ…
739NAME OVER:2006/10/15(日) 15:38:38 ID:???
ダイナマイツに激しくわろた
740NAME OVER:2006/10/19(木) 16:11:50 ID:???
摩訶摩訶を2ちゃんのキャラに当てはめてみた。
主人公 ギコ
ガールフレンド しぃ
ジョニー 八頭身の段ボール
マサ モナー
ウルウル アソパンマン
ミッチー コリアの顔文字(`∀´)←こんなの

仕事中にこんな事妄想してる漏れだめぽ
741NAME OVER:2006/10/20(金) 15:27:15 ID:???
合ってないにもほどがある
742NAME OVER:2006/10/20(金) 22:06:29 ID:???
そもそもなんで2ちゃんキャラに当てはめるのかよくわからん
743NAME OVER:2006/10/21(土) 01:20:16 ID:EgKI3Ieq
誰かフラッシュ作ってくれないかなとの勝手な期待
744NAME OVER:2006/10/21(土) 01:57:20 ID:???
本編だけでおなかいっぱいです
745NAME OVER:2006/10/22(日) 23:55:01 ID:???
>>737
実はウルウルボーイの試練の塔にもあるんだよね。
イデアの日のリュウテツTシャツみたいな隠し方で
746NAME OVER:2006/10/22(日) 23:56:07 ID:???
あ、もちろんTシャツの方ね。ジャンパーは無理。
747NAME OVER:2006/10/26(木) 22:27:37 ID:Wz+7eo00
摩訶摩訶の城の曲が野球を彷彿させる件について。
748NAME OVER:2006/10/27(金) 00:30:11 ID:I00sRPq6
城の曲って何種類かなかったっけ。
どの曲だべ
749NAME OVER:2006/10/27(金) 01:02:04 ID:???
ダンジョンではない城ね。

なんか「かっとばせー○○!」と叫びたくなる
750NAME OVER:2006/10/28(土) 20:48:13 ID:???
体内怪人がグルメ姫のとこのコロッケに見える件について。
751NAME OVER:2006/10/29(日) 21:56:43 ID:???
摩訶摩訶まーまかまかまかほいほい
752NAME OVER:2006/11/03(金) 22:06:05 ID:???
イデアの日の英語名ってなんていうんだろう
753NAME OVER:2006/11/03(金) 23:20:57 ID:???
>>752
Day Of Idea らしい
昔の記憶だから間違っていたらスマソ
754NAME OVER:2006/11/05(日) 15:20:42 ID:???
day of the idea
だたと思う。
755NAME OVER:2006/11/05(日) 17:35:45 ID:???
どちらにしろ海外版は出ていないのであしからず
756NAME OVER:2006/11/05(日) 18:40:42 ID:???
一応正解(?)を
http://kjm.kir.jp/pc/?p=24389.png
757NAME OVER:2006/11/05(日) 21:39:27 ID:???
ショウエイシステムってホントクソゲーばっか作ってるのな。
松村邦弘伝最強の歴史を塗り替えろってどういうセンスしてんだって思ったよ
758NAME OVER:2006/11/06(月) 01:03:49 ID:???
ラジオ番組のプレゼント用商品みたいなもんじゃねえの
759NAME OVER:2006/11/06(月) 10:51:17 ID:???
>>757
でもイデアは名作だったじゃないかw
760NAME OVER:2006/11/07(火) 06:51:34 ID:???
>>759
コージの恩恵が強いからなあ。
逆に考えると、もっと技術力のあるメーカーが開発していたら、
もっと有名になれたかもしれない。
761NAME OVER:2006/11/07(火) 23:07:58 ID:???
そしてコージの絵と世界観を許容してくれるメーカーってのも少ないんじゃね?
バンダイはメジャーどころのネタしか持ってこないし小波・765・スクエニは論外
あるとしたらハドソンか?

ストーリーはいいのにね
762NAME OVER:2006/11/08(水) 01:34:50 ID:VMgCY4yl
イデアは会社がどうこうより発売時期が悪すぎる
763NAME OVER:2006/11/08(水) 05:33:15 ID:???
摩訶摩訶まーまかまかまかほいほい
764NAME OVER:2006/11/13(月) 19:44:05 ID:jLf+TxpL
摩訶摩訶がほしい、説明書つきで売ってないかな
765NAME OVER:2006/11/20(月) 21:13:48 ID:???
りんこが親方の娘に睡眠薬渡すのって、「もう絶望的だからこれ飲んで死ね」っていうことかなーって素で思ってしまった
それまでのいやらしすぎるストーリーのせいだな・・
766NAME OVER:2006/11/26(日) 01:56:57 ID:???
ホシュホシュ
767NAME OVER:2006/11/26(日) 12:10:24 ID:???

こいつ救いようの無いバカ
768NAME OVER:2006/11/28(火) 17:41:28 ID:???
確か最後の方の海の中のダンジョンでそこから地底というか陸地に上がる所の水の中でポチットを取った気がする。
水中のダンジョンじゃなく水から陸地に上がる画面の水の中。
初プレイの時たまたまボタンを押しながら移動してたら偶然拾った気がする。
うろ覚えでしかも分かりにくい説明で申し訳無いが誰かやってみてくれないか。
769NAME OVER:2006/11/29(水) 02:05:37 ID:???
データあるならカメキチが着てる写真とかうぷ希望。
770NAME OVER:2006/11/30(木) 00:37:10 ID:???
これでいいのか?やり方が良くわからないが。
取りあえず着てる画面は自分の目で確かめたいって人がいるかもしれないから出してません。アイテム欄でありますよってだけ。
画面を携帯で撮影しました。

http://1.new.cx/?0uw0
771NAME OVER:2006/11/30(木) 01:04:48 ID:zx9uU0BP
キター!ヾ(*'∀')ノ
772NAME OVER:2006/11/30(木) 15:01:46 ID:???
>>768
スゲー!マジで落ちてた
773NAME OVER:2006/11/30(木) 19:08:45 ID:???
こんな時間のたった今、隠しアイテムが見つかるのもすごいな。
前から見つかってたっけ?
774バニャバニャ:2006/11/30(木) 21:35:26 ID:PYREauHA
イデアの日で主人公のデフォルトの名前教えてくださぃm(__)m
775NAME OVER:2006/11/30(木) 21:53:17 ID:???
>>774
和田真一郎
776NAME OVER:2006/11/30(木) 22:30:02 ID:???
>>774
カメキチ

誰か落ちてる場所の画像を教えてくれー!

攻略サイトにはジャンパーについては書いてないなあ。
777NAME OVER:2006/12/01(金) 00:24:26 ID:???
そういえばこのスレが立ったとき俺は病院に入院して
持ち込んだノートPCでイデアやってたっけな
それがもう>>777か。俺が就職する頃には1000行ってるかな
778NAME OVER:2006/12/03(日) 12:24:12 ID:???
発見したのでその画像をうpしますた。
一週間くらいうpされてますので保存汁!

http://up.spawn.jp/file/up55827.jpg
779NAME OVER:2006/12/04(月) 15:24:42 ID:???
mixiのコミュにもうpされてたな
780NAME OVER:2006/12/06(水) 21:01:10 ID:???
ちょっと前に、ポチットの検証にアイテム改造してみたんだが、
攻略本に載ってる「シティージャンパー」と「スラムジャンパー」がないような?
「鯨の手袋」、「ルイズスニーカー」、「ジョンゾンスニーカ」は敵から?
この5つをゲーム中で見つけた事がない。
781NAME OVER:2006/12/06(水) 22:12:07 ID:???
ルイズスニーカーは普通に手に入った気がする
782780:2006/12/07(木) 00:39:22 ID:???
訂正。店を回ってみたら、ルイズとジョンゾンは売ってた。
ダイヤ以外にイベントが少ないんで忘れてた>ロサンゼルス
783NAME OVER:2006/12/08(金) 01:45:06 ID:???
初めてイデアやってます。
質問なんすが、ソロイのふんどしってどこにあるの?
北海道の大雪山の麓・・・の森らしいけど
なにもみつからないよー
ウワーン
784NAME OVER:2006/12/08(金) 03:16:05 ID:???
>>783
ttp://kobe.cool.ne.jp/dsuke/library/idea2.htm

確かのってたと思うが。
785NAME OVER:2006/12/08(金) 10:20:55 ID:???
786NAME OVER:2006/12/08(金) 12:00:16 ID:???
リュウテイTシャツも忘れずに。
787783の者です:2006/12/08(金) 18:20:57 ID:???
>>784〜786
dクス!!!

788NAME OVER:2006/12/08(金) 20:06:10 ID:???
ポチットジャンパーついに見つかったか。
発売されてから12年後に見つかるのは凄いな。
カセットのデータだけに入っていて入手不可の服かと思ったぞ。
服のデザインも色違いの服じゃないのがいいね。
ほかに入手されていない物はある?
隠しダンジョンもマジでありそうな予感だな?
789NAME OVER:2006/12/08(金) 23:39:23 ID:???
>>784
ポチットジャンパー更新されてるね
790NAME OVER:2006/12/09(土) 00:42:10 ID:???
ポチットジャンパーが幻のアイテムなんだっけ
マカマカにも幻のブツがあったよね
791NAME OVER:2006/12/09(土) 21:52:24 ID:???
うう、イデアの主人公が明らかに弱いんだ。
運が低いからすぐステータス異常になるし…
スピードも攻撃力もないし…
得意武器って何なの?北極をクリアした時点で
リンコより使えないんだけど。
792NAME OVER:2006/12/10(日) 19:38:37 ID:???
>>791
主人公はとりえなしだから一番足手まといだよ。
超能力だけ使えるだけマシって感じ。
最後まで能力値の低さは変わらないのでつめあかなどをあたえてやってください。
793NAME OVER:2006/12/10(日) 20:14:49 ID:???
791じゃないけどりんこが最弱じゃないの?
ポーが入った時点で入れ替えて以来使ってないんだけど
ソロイ以外でなにかいい所ある?
794NAME OVER:2006/12/10(日) 22:03:45 ID:???
弓でグループ攻撃
795NAME OVER:2006/12/10(日) 23:04:38 ID:???
隠し通路発見と怪しい宝箱を発見できる。
796NAME OVER:2006/12/11(月) 18:53:37 ID:???
りんこは主人公やミコトやDrポーより能力値が高いのです。
隠し通路発見と怪しい宝箱を発見する事意外ではいなくてもいいけど。
弓が得意です。
主人公はとりえがないので一部の武器を除き
どんな武器を使っても威力は発揮されません。
詳しい事は役場で聞いてね。
797NAME OVER:2006/12/11(月) 21:58:39 ID:???
みんな、主人公になに装備させてた?
とりえがないから、もう後半は銃系にしてた。
798793:2006/12/11(月) 22:01:49 ID:???
詳しい説明どうもありがとう。
使ってみます
799NAME OVER:2006/12/12(火) 13:25:35 ID:???
主人公(+りんこ)はバグでHPが下がる時があるよ
りんこが仲間になってから相撲取りが仲間になるまでの間のフィールドでは注意
800NAME OVER:2006/12/12(火) 18:53:10 ID:2HYw7MPy
イデアの主人公ってデフォルトの名前あったのか
わかんなかったからテツオかアキラかでまよってアキラにした
801NAME OVER:2006/12/12(火) 22:39:00 ID:???
主人公マカマカって名づけてたぜ
802NAME OVER:2006/12/12(火) 22:57:00 ID:???
>>799
同じくそういったバグが起きた事があるね。
原因は何だろうね?
803NAME OVER:2006/12/13(水) 00:02:45 ID:???
>>800
はいはいAKIRA
804NAME OVER:2006/12/13(水) 18:48:40 ID:Zmbivc3U
ナガサキ南の防空壕で御盆小僧にあったんだけどまんまと逃げられた
ちなみに尻地蔵は倒せば100%アイテムドロップするの?
805NAME OVER:2006/12/14(木) 00:34:31 ID:???
>>804
しり地蔵は逃げられるまえに倒せば100%でゲット可能。
逃げられるとその場所のしり地蔵は二度と遭遇できない。
仲間の人数分の数だけのしり地蔵が存在するので探してみ。
硬いので硫酸瓶やダイナマイトなどの使い捨ての攻撃アイテムを使うと良い。
ダイナマイトだと一撃

御盆小僧は何度でも遭遇できる場所があるので
逃げられても気にすることはない。
主人公にパンチィをかぶせておく癖をつけておくといいと思うよ。
運のよさもあがるし。
806NAME OVER:2006/12/14(木) 00:47:41 ID:mtCFGWsi
>>805
サンクス
メキシコで尻地蔵倒してネックレスをゲットできたよ
御盆小僧は恐れ山の隠し通路の先で何度でも会えるみたいだね
そこまで進めたらパンツかぶって頑張って見る
807NAME OVER:2006/12/14(木) 05:28:38 ID:???
しかしおぼんって実際はどんな時に使ってる?
個人的にはわざわざ一ターン消費してまで使う事はなかったが…
808NAME OVER:2006/12/14(木) 13:18:49 ID:???
売れば金になる
809NAME OVER:2006/12/14(木) 16:52:26 ID:2V3hbPfQ
バーチャルコンソールでダウンロードできるようになりませんかね?
810NAME OVER:2006/12/17(日) 02:58:03 ID:???
未来の自動販売機おいてある部屋の左はじからかすかに
見える部屋のような場所がきになる
811NAME OVER:2006/12/17(日) 16:04:53 ID:???
昔のスレにかいてあったんだが
ギィーガ仲間にした後にもっかい卵入ってた宝箱しらべるとまたとりつかれて
これでクリアまでとりつかれっぱなしでめちゃくちゃ強い状態でいられる
812NAME OVER:2006/12/17(日) 18:13:44 ID:???
ヌンべべがボロの帽子落とした
813NAME OVER:2006/12/18(月) 10:32:34 ID:???
鑑定できんの、そのボロ帽?
814NAME OVER:2006/12/18(月) 12:30:28 ID:???
>>809
シグマ商事もショウエイシステムも倒産しているから、無理だろ。
815NAME OVER:2006/12/18(月) 18:55:06 ID:???
>>813
鑑定できるよ。
鑑定するとヌンべべキャップになる。
意外と強力。
816NAME OVER:2006/12/19(火) 09:27:48 ID:???
上の方に出てたポチットジャンパーの性能はどうなんだ?
817NAME OVER:2006/12/19(火) 09:58:43 ID:???
隠しダンジョンって元々はどっから沸いた情報なの?
ポチットジャンパーは攻略本とかだったらしいけど。
少しでも信憑性ある情報なら調べる気が起こるんだが。
818NAME OVER:2006/12/19(火) 19:44:10 ID:???
>>816
ポチットジャンパーは装備すると攻撃力50守備力100すばやさ50あがります。
色違いの服ではなかった。
>>817
過去ログを見ればわかると思うけどずいぶん昔からだね。
819NAME OVER:2006/12/20(水) 19:37:21 ID:???
他にもTシャツやジャンバーのように強力なまだ見つかってない隠し防具ってあるの?
820NAME OVER:2006/12/21(木) 02:23:32 ID:???
ずっと前の話だけど、常時りんこを連れて全エリアで決定ボタン押しつつプレイしてみるっていうのをやってみたんだが(仲間になる前のとこはもう一度行った)、隠しダンジョンは見つからなかった気がする。
ダンジョン内とかは全ての位置を調べた(ダメージ床も)。もちろん壁は念入りに。海溝ダンジョンは時間制限あってかなり大変だったが。
地上のフィールドもほとんど調べたはずだけど、海の中は調べてないな。
ポチットジャンパーは持ってたと思うけど、隠しダンジョンはなかったような。
しかしかなり前のことだし、見落としがなかったとは言い切れない。

そういえば、とばしてもいいダンジョンとかなかったっけ?それと間違えてるとかじゃない?
821NAME OVER:2006/12/26(火) 19:29:21 ID:BJRuL2e2
摩訶摩訶でぱわぁどれす2買った奴っている?80万シルバーだっけか?
俺は買ったよ。インゴット売りまくって
ついでに50万シルバーと15万シルバー(だったかな)で、くさった剣やら鑑定して主人公の最強装備も
手に入れた。最強くそゲーをここまでやりこんだのが自慢です!
822NAME OVER:2006/12/28(木) 22:49:16 ID:???
>>821
このスレではそれがデフォルトだよ
823NAME OVER:2006/12/28(木) 23:10:27 ID:Hm8skDKw
>>822
そうなのかおめえらすげーな。
これ貸した友達なんか一日でギブアップしたのにな・・・
てかウラ技とはいえ最初の街でいきなり超強力防具(ぱわぁどれす1)取れるのって・・・
2重底はある意味ウラ技ですらないか。看板にかいてあるしな。「脳ある宝は2重底」
824NAME OVER:2006/12/29(金) 00:40:07 ID:???
>>823
イデアの日も「脳ある宝は2重底」なんだがノーヒント。
825NAME OVER:2007/01/01(月) 16:41:38 ID:???
なんとか年が明ける前にレベル999まであげれた
826NAME OVER:2007/01/02(火) 02:57:25 ID:???
他のゲームでも二回宝箱を調べるクセがついた
けど、この仕掛けのあるゲームって少ない?
827NAME OVER:2007/01/02(火) 09:41:34 ID:???
○○を手に入れた→○○を元に戻した

ってのなら何かにあったな
828NAME OVER:2007/01/02(火) 11:44:57 ID:???
宝箱そのものを回収するゲームならあるけどな。
アイテム取って宝箱取るので二回調べることになる
829NAME OVER:2007/01/03(水) 00:07:10 ID:???
>>828
カブキロックス?
830NAME OVER:2007/01/06(土) 01:15:44 ID:???
うん
831NAME OVER:2007/01/08(月) 13:29:50 ID:???
マカマカ100円で買えた。うれすぃ
832NAME OVER:2007/01/17(水) 06:31:08 ID:???
makamak
833NAME OVER:2007/01/21(日) 03:24:03 ID:???
意外と、マカマカイデアの攻略サイトってあるんだな。
834NAME OVER:2007/01/21(日) 10:00:51 ID:???
バグの攻略方法まで載ってたりするしな
835NAME OVER:2007/01/21(日) 13:16:30 ID:???
まかまかのCMを一度みてみたいのだがどっかにない?
836NAME OVER:2007/01/21(日) 17:44:43 ID:???
ttp://www.youtube.com/watch?v=64B7I5M0MFQ
ためしにyoutuveで探したらあったよ

それにしても強烈なCMだな
837NAME OVER:2007/01/21(日) 22:52:47 ID:???
つーかそれの元になったもっと画質がマシなファイルが
このスレのテンプレに載ってるぞ・・
838NAME OVER:2007/01/22(月) 03:54:12 ID:???
改めて見ると、誰が主人公なんだか分からんCMだなw
839NAME OVER:2007/01/22(月) 17:37:37 ID:???
ありがとうございます。
変なCMですね。デカイケンがまかまかみたいに思える。
ウルウルはさすがにCMには出せないのか。
840NAME OVER:2007/01/22(月) 17:50:44 ID:???
どういう人がお面かぶって踊り狂ってたんだろう
841NAME OVER:2007/01/22(月) 19:28:17 ID:???
ジョニーが踊ってるのに、何でゲーム画面はウルウルなんだろうな
842NAME OVER:2007/01/23(火) 06:40:33 ID:???
デカイケンとの戦闘シーンを出したかったのだろ。
843NAME OVER:2007/01/24(水) 05:39:54 ID:???
CMソングが頭から離れずにずっとエンドレスしちょる……助けてくれ…
844NAME OVER:2007/01/25(木) 02:09:28 ID:???
これで書き換えろ。
ttp://www.youtube.com/watch?v=qkTlCN8xFS4&NR
845NAME OVER:2007/01/25(木) 06:10:12 ID:???
ポインタがずっと映ってるわけだが
846NAME OVER:2007/01/27(土) 23:20:51 ID:???
10年ぶりにやったが、おもしろいなこれ
847NAME OVER:2007/01/28(日) 10:21:12 ID:???
↑「これ」って、どっちさ?
848NAME OVER:2007/01/28(日) 13:17:35 ID:???
>>847
失礼 摩訶でした。
849NAME OVER:2007/01/31(水) 10:56:50 ID:LoaWNHWW
もひもひーん
850NAME OVER:2007/02/03(土) 22:56:13 ID:???
摩訶摩訶のタイトル画面の曲、
結構長くて壮大?なんだが最後まで聴いた人って少なそう。

曲作った人はそれなりに気合入れたのかもしれないが、
タイトルのみの黒画面じゃ勿体無い。。。。
851NAME OVER:2007/02/05(月) 20:57:44 ID:hX+TP7aq
うん。この味だ
852NAME OVER:2007/02/06(火) 08:57:18 ID:???
>>850
激同。
結構名曲だと思うんだけどね。。。
853NAME OVER:2007/02/08(木) 00:01:55 ID:ck67OvwZ
今イデアの日初プレイ中なんだけどおもしろいね。
ヘリ乗るとこまで来たよ。
で質問なんですけど、ひょっとして弓って(銃もかな)自身の攻撃力上がってもダメージ変わんない?なんかりんこが厳しくなってきますた。
854_:2007/02/08(木) 14:16:54 ID:2XSnEYVh
アトミックざこ
デブルデカイン
マカマカ
855NAME OVER:2007/02/08(木) 19:33:54 ID:/sqtVmOR
http://www5f.biglobe.ne.jp/~hankotu/idea.htm
イデアの日のレビュー
856NAME OVER:2007/02/08(木) 20:03:00 ID:???
キャラが相原でなければを連呼してるが
キャラが相原じゃなきゃ只の中二病ゲームって感じだけどな
857NAME OVER:2007/02/09(金) 19:33:32 ID:???
ああいう評論家気取りは物の本質が見えてない
ヤツが多いから無視したほうがいい。
858NAME OVER:2007/02/09(金) 20:15:02 ID:???
相原コージはそこまで知らないけど
キャラが醸し出す世界観ってのがあって、鬱なイベントが妙にマッチしてて良いと思った。

あのテイストがよい
859NAME OVER:2007/02/10(土) 00:46:15 ID:???
素人のレビューはやっぱ愛がないとな
860NAME OVER:2007/02/10(土) 00:59:05 ID:???
>>855のサイトは100本以上RPGをプレイした上
的外れな批評家に苦しんだ経験もしっかり持ってるみたいだが?
861NAME OVER:2007/02/10(土) 10:34:59 ID:???
>>860
「それでこれかよ」という印象だが
862NAME OVER:2007/02/10(土) 11:16:58 ID:???
イデア信者どもはバカだなー
863NAME OVER:2007/02/10(土) 21:35:24 ID:???
しかし、音楽が最低とは言いすぎだろ。
確かに、クオリティは低いかもしれんが。
864NAME OVER:2007/02/10(土) 22:10:13 ID:???
あの町のテンション低い音楽はなんとなーく好きなんだよな
ローカル局で定時にやってる天気予報のBGMみたいな感じで
865NAME OVER:2007/02/10(土) 22:59:45 ID:???
まぁ批評は人それぞれだからいいんじゃないの?
俺もコイツはイデアを分かってないと思ったけどな

そもそもあそこのサイトは批評をするためにゲームをやったって感じで
楽しむつもりでプレイしてなさそうだ
866NAME OVER:2007/02/11(日) 01:44:25 ID:???
>>863

最低なのは音楽だけでは。
キャラや物語に最高の評価つけたり、
いい所にきちんと目を通しているレビューのどこがひどいの?

↓みたいに、ただこき下ろすだけのレビューどどっちがひどい?
http://jns3.netfarm.ne.jp/~ac100432/440eb00a/i/newpage101.htm
http://hafudani.hp.infoseek.co.jp/game/makamaka.htm
867NAME OVER:2007/02/11(日) 02:02:00 ID:???
「キャラが相原でなければ」という感性な以上
どんな美辞麗句を並べても「こいつわかっちゃいねえな」と思うさ。
下の2つは論外
868NAME OVER:2007/02/11(日) 03:09:54 ID:???
>>867
どちらかというと冗談で、本気で言っているようには思えなかったけど?
(キャラの項がSだし)
869NAME OVER:2007/02/11(日) 04:15:21 ID:???
キャラという言葉も二つ使い分けてて
絵・見た目の「キャラ」を否定して
性格・行動・セリフなどの「キャラ」は肯定しているよね。
イデアにおいては両者一体だということがわからない段階で
もう見る目がないと言わざるを得ない
870NAME OVER:2007/02/11(日) 08:46:09 ID:???
まぁ 色んな人がいるから色んな意見があるってことだな。
ここではやっぱイデアを素直に楽しもうぜ!

とりあえずハメハメ村まで来たよ〜
871NAME OVER:2007/02/11(日) 11:35:31 ID:???
>>866ひでぇな
872NAME OVER:2007/02/11(日) 14:07:15 ID:???
>>866
>そこら辺の中学生呼んで書かせた絵でしょうかこれは?

こいつはボーボボや画太郎の絵を見ても同じこと言いそうだな。
あえてそういう絵柄にしてる事を理解してない。まるでガキだ。
873NAME OVER:2007/02/11(日) 14:09:30 ID:???
>>866
サンサーラナーガ2のレビュー見て腹が立った
ダップでクリアして何偉そうな事言ってるんだと
874NAME OVER:2007/02/11(日) 14:27:15 ID:???
フォント巨大化強調と、文の間を大きく開ける書き方をするようなサイトは
ほっとけよ
875NAME OVER:2007/02/11(日) 14:37:56 ID:???
>>855のサイトは>>866と同列かよ
876NAME OVER:2007/02/11(日) 23:16:52 ID:???
     ,, - ―- 、
  ,. '" _,,. -…;   ヽ
  (i'"((´  __ 〈    }
  |__ r=_ニニ`ヽfハ  }        
  ヾ|!   ┴’  }|トi  }        ああ、もちろん>>855は別格だよ……
    |! ,,_      {'  }        
   「´r__ァ   ./ 彡ハ、
    ヽ ‐'  /   "'ヽ
     ヽ__,.. ' /     ヽ
877NAME OVER:2007/02/12(月) 01:29:18 ID:???
レビューサイトの微妙な擁護が続いたんで「本人?」と邪推してたが
そんな追求は無意味だしやめとく

それよりイデアの音楽ってそんなに酷いかな?
あの世界観にマッチしてていいと思うんだけどな
878NAME OVER:2007/02/12(月) 01:54:08 ID:???
いいと思うよ。
街と理想の村が気に入ってる。
879NAME OVER:2007/02/12(月) 05:36:51 ID:???
「イデアをべた褒めしてなきゃレビューじゃない」だと。
まったく、信者みたいなカスは知恵持ったとたんこれだもんな。(プッ
もうちっとマシなこと書けねえのかよ。
880NAME OVER:2007/02/12(月) 10:27:50 ID:???
反応するのもなんだが、的を射てるかどうかの違いだろ
881NAME OVER:2007/02/12(月) 13:35:03 ID:???
見当違いなツッコミをでかい字で強調されても興醒めするだけなんだよな
882NAME OVER:2007/02/12(月) 14:53:08 ID:???
別にさっきのレビューサイト(GM・パーフェクト・コレクション)が
気に食わなくても良いのよ。うん、全く良い。好き嫌いは人それぞれだからね。

でもさ、アンタらの「信者」な価値観で全部決め付けられてるみたいで鼻持ちならないのよ。

漏れはゲーオタだから。評価にしてもこのサイトに関しての不満の要素は無視できない。
好きなゲームが否定されていたしな。
けど、レビューを幾つか見ているうちにもっと的外れな>>866みたいなのがゴロゴロしてるのがわかった。
あれだけ膨大な数のRPGを取り扱っているサイトもなかなか無いなと思うようになった。
少なくとも長所くらいちゃんと評価されてんだよ。

アンタらの文章読んでると、ほとんどが「キャラや音楽を否定しているからクソサイト」とか、そういう薄っぺらい事しか見えてこない。
その、結局自分の感性に合わない場所をわざわざ暴露してサイトのせいにするって考えが気に食わない。
だから「信者」って言ったんだよ。

悪いけど今、失笑覚悟でクソ真面目に書いてるよ、漏れは。
この「マジ」を本人のものと解釈するなら、アンタらは救いようねえよ。
883NAME OVER:2007/02/12(月) 14:59:11 ID:???
俺はゲーオタ(笑)
884NAME OVER:2007/02/12(月) 23:12:46 ID:???
寒い長文が湧いてるな
885NAME OVER:2007/02/12(月) 23:41:49 ID:???
本人でもないのにまじになっちゃって
どうするの
886NAME OVER:2007/02/13(火) 01:20:30 ID:???
ぬかすな。
「評論家気取り」だの「物の本質が見えてない」だの
一方的に批判しておけば反論が出るのは当然だろう

それとも反論される心配もなしに
心おきなくやっつけられるとでも思っていたのか?
100回死んでこい
887NAME OVER:2007/02/13(火) 01:26:31 ID:???
嫌いなタイプの人



分からない事があっても
自分で調べようとせず、
すぐに他人に頼ろうとする人。

匿名でしか特定個人を叩けない
とても哀れな存在の方たち。

相原コージもそのような輩は
否定するでしょう。
888NAME OVER:2007/02/13(火) 08:16:47 ID:???
流れ切るがイデアの日でしつもーん
キワミのオノの隠された力その1その2ってそれぞれどんな効果?
てか、アイテムの性能リストがあるサイトとかないの?攻略本さがすのもうムリだし
889NAME OVER:2007/02/13(火) 13:23:00 ID:???
公開した以上批評されることは避けられない。
それがいやなら公開しないことだ

あと匿名だろうが実名だろうがここじゃあまり意味ないよね。
890NAME OVER:2007/02/13(火) 14:17:07 ID:???
最近はもうずっと、ひとつのゲームに偏った愛情を注いでるような所しか見てない。
中途半端な突っ込みばかりしてるサイトは無価値だ。

小者感が溢れてますよね〜
891NAME OVER:2007/02/13(火) 15:43:06 ID:???
自分自身、100本もRPGをプレイしていないのに
イデア信者は何を偉そうなことを抜かしやがる。
物の道理が見えていないのはそっちの方だ。
終いにはGMパーフェクトコレクションを荒らすのかい?
1000回死ね。
892NAME OVER:2007/02/13(火) 15:44:42 ID:???
本当にイデア信者にはカチンと来るよ。
あれだけ言っておいて謝ろうって気が
露ほどもねえのか。
どこまで調子に乗ってんだよ。
あームカムカする!!
893NAME OVER:2007/02/13(火) 15:48:49 ID:???
どうせカスどもはGMパーフェクトコレクションの
コンテンツのほんの一部しか見てないんだろうが。
ちょっと触っただけで中途半端な突っ込みばかりしてるのは
てめえらだろうが!小物が!!!
自分の好きな物に固執し続ける頑固者がどれだけ最低か教えて頂いた。
894NAME OVER:2007/02/13(火) 15:53:04 ID:???
愛好しているゲームの肯定的評価以外は一切認めない
頭でっかちのイデア信者の馬鹿野郎と
最低でもいいところはしっかり見ているGMパーフェクトコレクション
是非は非を見るより明らかだなw
895NAME OVER:2007/02/13(火) 18:18:16 ID:???
>>891-894
長い
3行にまとめろ
896NAME OVER:2007/02/13(火) 18:54:14 ID:???
どうしてもサイトを叩きたいんなら、俺みたいな輩の乱入・暴言・発狂を
全部覚悟して、腹くくってからにしろ!
無傷で陰口叩けると思うんじゃねえぞ。
897NAME OVER:2007/02/13(火) 21:29:18 ID:???
本人じゃないと思うけど
かえって本人の迷惑だぞそりゃ
898NAME OVER:2007/02/13(火) 21:51:50 ID:???
ひどい ありさまだ
899NAME OVER:2007/02/14(水) 00:09:45 ID:???
>>888
全体攻撃かグループ攻撃かの違いだったかなー
攻略サイトもあった気がするっつーか多分このスレの上の方に載ってる
900NAME OVER:2007/02/14(水) 08:15:30 ID:???
データが消せないというバグについて詳しく教えて下さい。
初めて知ってゾッとしました。
901NAME OVER:2007/02/15(木) 21:38:29 ID:???
>>900
よくあること
摩訶摩訶のエンディングがゲーム史上最高だと思います。
902NAME OVER:2007/02/15(木) 22:29:12 ID:???
まっちゃんの兄ちゃん
うるとらのはは


神すぎる
903NAME OVER:2007/02/16(金) 19:41:13 ID:???
>>901
そうなった時は消すにはどうしたらいいんですか?
904NAME OVER:2007/02/16(金) 23:00:56 ID:???
適当に投げておけば、
次に電源を入れた時には、悲しい全滅のテーマが流れてくれるんじゃない?
905NAME OVER:2007/02/17(土) 08:00:23 ID:???
>>903
悩んでるより、バックアップ交換か、ROM買ったほうがいいかと。
906NAME OVER:2007/02/18(日) 15:21:47 ID:???
>>905
サンクス
電池交換考えます。
907NAME OVER:2007/02/20(火) 22:21:40 ID:xHefSRzG
イデアの方船の暗証番号4桁教えてください!
現在ゲーム進行中です。。
908NAME OVER:2007/02/20(火) 22:46:04 ID:???
イデアの日記を読め。
909NAME OVER:2007/02/20(火) 23:35:27 ID:???
ようつべから拾ってキタ
ttp://www.youtube.com/watch?v=EN0kn1FkCFc
910NAME OVER:2007/02/21(水) 17:41:53 ID:???
確か暗証番号は日記読まないと正解入力しても通らないんだよね。
昔0001から9999まで全部試して駄目だった記憶が。
911NAME OVER:2007/02/21(水) 18:04:25 ID:???
なるほどな、日記を読んで初めてフラグが立つ訳か
912NAME OVER:2007/02/21(水) 18:17:27 ID:???
>>910
本当にそういうのをやるやつがいたとはww
913NAME OVER:2007/02/21(水) 21:19:10 ID:???
>>909
今までずっと、デビルデカイケンだと思ってたら
デビルデカインなのね……知らなかった
914NAME OVER:2007/02/21(水) 22:33:07 ID:???
デビルデカインの顔ってマカマカのCMにも出てたけど
あの顔は相原作品にとって特別な存在なのか?
915NAME OVER:2007/02/22(木) 00:45:26 ID:???
名前はウツイケンから来てるのかなあ
916NAME OVER:2007/02/25(日) 07:48:45 ID:???
マカマカのカエルのワッペンには助けられた。
917NAME OVER:2007/02/25(日) 23:24:58 ID:???
シンシア専用?
918NAME OVER:2007/03/02(金) 02:29:35 ID:Sy/hHviN
摩訶摩訶PSで出して欲しい!またやりて〜
919NAME OVER:2007/03/02(金) 02:42:22 ID:???
二つ収録でDSで出してほしい
そして二画面で同時に摩訶摩訶とイデアをプレイするんだ!
920NAME OVER:2007/03/03(土) 20:36:00 ID:???
>>919
両方とも開発元死んでるから無理だろw
921NAME OVER:2007/03/04(日) 03:37:34 ID:???
摩訶摩訶は移植されたとしても、バグが無くなったらそれも寂しいかも。
移動中変身技が主人公のになるのは完全な仕様にして、
守備力リセットは「呪い」とかにして残すとか。
‥‥ぱわぁどドレスがあればあのバグ乗り越えられるし。
922NAME OVER:2007/03/04(日) 08:14:55 ID:???
よくあるように色々便利になったリメイク版とバグを残したオリジナル版を
スタート時に選べるようにすればいいんだよ
923NAME OVER:2007/03/04(日) 14:32:44 ID:???
脱出の知恵を使ってみたい。
924NAME OVER:2007/03/05(月) 06:16:04 ID:OLRqVHHt
イデアの日、ゲーム雑誌で見て発売当初どうしても欲しかったのに
どこのおもちゃ屋にも売って無くてすげえがっかりした
子供の頃予約なんて制度あるかどうかも知らなかったな・・・
時を超えてやっと中古で買ったよ 久しぶりに徹夜すたわ
925NAME OVER:2007/03/05(月) 11:09:50 ID:???
友達に貸したら「夕陽を見たところでやめた」と返された
926NAME OVER:2007/03/05(月) 13:12:54 ID:???
>>925
人を選ぶゲームだからな。
その友人は、ヘラクレスの栄光3も似たようなところで、返されると思う。
927NAME OVER:2007/03/05(月) 13:44:36 ID:???
イデアのセリフ回しって妙な感じで好きだな
具体的に言うと
カギカッコの閉じるほうまでちゃんと書いてあるとことか
928NAME OVER:2007/03/05(月) 14:29:06 ID:TaFiIzU5
相原コージの漫画を読んで予習もといワクチン接種してからゲームやった方が楽しめる
ショックは少なくなるが…
929NAME OVER:2007/03/05(月) 19:18:24 ID:uLlEmDyM
>>928
摩訶摩訶やった後、相原コージって面白いなーと思って、
彼の描いた漫画買ったら、あまりに、下品でがっかりした。
ギャグは面白いけど。
930NAME OVER:2007/03/05(月) 20:16:54 ID:???
摩訶摩訶やったなら彼の漫画が下品なことくらい悟ってやってくれ!

ターちゃんの徳弘正也と相原は下品さに敬遠する人多いが骨太なストーリー描くよ
ムジナの商業的失敗で相原はやる気なくしてしまったみたいだが
931NAME OVER:2007/03/05(月) 20:27:54 ID:???
摩訶摩訶のシナリオはコージじゃないだろ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%91%A9%E8%A8%B6%E6%91%A9%E8%A8%B6
932NAME OVER:2007/03/05(月) 20:54:01 ID:???
誰もコージがマカマカのシナリオ担当したなんて言ってないように見えるんだが
933NAME OVER:2007/03/05(月) 22:27:39 ID:5NsCFg2g
アリの巣コロリってあるじゃん。
蟻の行列にポンと置くと、一瞬ビックリして列が乱れる。
邪魔だなと言わんばかりに迂回する列が出来る。
そのうち好奇心旺盛な一匹がアリの巣コロリに入る。
そいつをマネして何匹も入る。
毒とも知らずにツブツブを運び出す。一匹が一粒づつ。
いつのまにか行列はアリの巣コロリが折り返し地点になる。
黄色い粒と黒い蟻が作り出す模様は綺麗で見てて楽しい。
一匹が一粒づつ、丁寧にせっせと毒の粒を運ぶ。
せっせと、せっせと、せっせと、せっせと。
蟻さんって働き者だなと思う。俺も頑張らなきゃなと思う。
次の日、あれほど沢山いて俺を困らせた蟻が一匹もいない。
ほんとにいない。探してもいない。泣きたくなった。                   このレスを見た人は4日後にあなたの大切な人がいなくなるでしょう・・・・それが嫌ならこのレスを5つの板にコピペしてください。 信じるか信じないかはあなた次第です。
934NAME OVER:2007/03/06(火) 01:39:43 ID:???
さるまんも読んでおくといいかもなー
935NAME OVER:2007/03/06(火) 09:57:35 ID:???
このスレは相原スレと改名して漫画板に立てるべきである
936NAME OVER:2007/03/06(火) 12:58:42 ID:mpa2nD3T
イデアの日でペットと別れて別のペットを仲間にする事ってできないんでしょうか?
メキシコでいのしし仲間にしたいのに、いまだにハリネズミ・・・

あと雷岩のシナリオでゴッドファーザーの後ろの棚にあった???ってアイテム
あれなんだったんでしょうか。主人公と合流してたら消えてた・・・
937NAME OVER:2007/03/06(火) 12:59:13 ID:???
う〜ん
938NAME OVER:2007/03/06(火) 15:36:52 ID:mpa2nD3T
>>80で出てましたね。すいませんです
939NAME OVER:2007/03/06(火) 22:32:49 ID:???
てt
940NAME OVER:2007/03/07(水) 07:11:55 ID:???
摩可摩可をバーチャルコンソールでだしてくれお願いだ。バグ無くして処理速度速くすれば良作なんだから。
941_:2007/03/07(水) 15:50:14 ID:???
摩訶摩訶モンスター
http://www.youtube.com/watch?v=-a3lqPgOTzU

見てない人のみどうぞ
942NAME OVER:2007/03/09(金) 20:22:59 ID:???
昔、いたるところの電柱に突然張られた
ポスターで「バリゾーゴン」ってのがあったんだけど

もしかしてそのポスターのイラストって相原コージ?

摩訶摩訶やってて、あれ!と思ったんだが
943NAME OVER:2007/03/10(土) 10:09:01 ID:???
>次第に画面横に広がる

バッカwww何言ってんだよwwwww
横に広がるのは三秒後に入力の時点でわかってるだろw

そもそも質問してるヤツのレスをきちんと読んだのか?
944NAME OVER:2007/03/10(土) 12:52:53 ID:???
イデアの日、攻略情報をかき集めて南極まで到達。
初めてプレイしたけど、久しぶりに面白いゲームと出会えた。
シナリオがかなり壮大だし、ギャグとシリアスのバランスも
なかなかだと思う。
しっかり作り込んでるのを、ひしひしと感じる。
945NAME OVER:2007/03/10(土) 19:41:35 ID:???
>>942
かなり違うと思うぞ。
946NAME OVER:2007/03/11(日) 16:28:31 ID:kIMROHy0
イデアで今未来から帰ってきた所でソロイ集めしてますが
どうしてもフンドシだけ見つからないorz
北海道の森だか暗黒だかにあると聞いて探したけど入れそうな場所なんてあるだろうか
もしかしてもう取れなかったりします?地形変わっちゃったし…
947NAME OVER:2007/03/11(日) 17:31:29 ID:???
948NAME OVER:2007/03/11(日) 19:27:38 ID:???
>>947
ををを!画像付きだ
ありがとうございます
既出とのことで、すみませんでした。
949NAME OVER:2007/03/14(水) 13:06:24 ID:R3d468uC
あげとこうかな
950NAME OVER:2007/03/14(水) 18:42:32 ID:???
最近イデア始めたんだが
通常戦闘シーンの曲が2、3曲あるのにおどろいた

斬新だなぁ
これってなんか条件で変わってんの?

それともランダム??
951NAME OVER:2007/03/14(水) 18:57:15 ID:???
>>950
ランダムらしい
952NAME OVER:2007/03/14(水) 19:52:37 ID:???
>>951
やっぱりそうなんだ!


3曲ともかっこいい曲だし
飽きなくていい工夫だなこれ
953NAME OVER:2007/03/16(金) 03:58:09 ID:???
摩訶摩訶は発売から2,3年後くらいの中古を買って
あまりの脱力したおバカな世界観とストーリー、バグの酷さに
弟とゲラゲラ笑いながら遊んでたなー。一つの思い出のゲームだ。
たまたま最近になってイデアの日の存在を知って(というかたぶん忘れてた)、
手を出せれば遊んでみようかなと思ってる。
イデアの日はバグが酷かったりしないよね?^^; 摩訶摩訶と同じような面白さを
求めてへいきなんだよね?
954NAME OVER:2007/03/16(金) 04:47:53 ID:???
バグは酷くないが、バカな世界観でありながら内容は結構シビアだよ
でも間違いなく名作の部類だと個人的には思うし楽しめるはずだ
955NAME OVER:2007/03/16(金) 11:51:37 ID:???
大人になって摩訶摩訶をやり直しても、もうそこまで笑って楽しめないだろう。
だから、ちょっと真面目なイデアを今やるのは、とってもいいんじゃないかと思う。


『摩訶不思議な冒険の旅から、真実<イデア>を求める旅へ
――そして僕の少年期は終わりを告げる』


映画のコピーっぽく言ってみました
956NAME OVER:2007/03/17(土) 01:14:03 ID:???
イデアはNPCや敵の動きによる不気味さが秀逸だった
怖いって
957NAME OVER:2007/03/17(土) 22:02:58 ID:???
カラカスの辺りに出てくるヒトゾンビ、
どう見てもハワイのおばちゃんが踊ってるようにしか見えなかった
958NAME OVER:2007/03/17(土) 23:45:43 ID:???
ヘイアンイベントは神
959NAME OVER:2007/03/18(日) 00:23:30 ID:???
敵が動く!ってのはいいけど
大半が反転とか揺れるだけとかだったよね
いいけど
960NAME OVER:2007/03/19(月) 01:41:01 ID:???
イデアの夢の世界でミコトに夢ホースを持たせたら、強いこと。
2回攻撃するわ、そのダメージが半端じゃないわ、
こんなに強かったのかと目を疑った。

でも、目覚めたら終わりなんだよね。
せめて、夢ホースだけは残して欲しかった。
明らかにゲームバランスを崩すだろうけど。
961NAME OVER:2007/03/19(月) 02:24:30 ID:???
トムトムってヤツ仲間にしたんだけど・・

着替え画像みたらめっちゃこえぇ!!

なんなんだこの生物は・・
一緒に歩きたくないっすww
962NAME OVER:2007/03/19(月) 06:25:29 ID:???
>なんなんだこの生物は・・
クリアすれば分かる。
963NAME OVER:2007/03/19(月) 22:25:12 ID:???
トムトムの特技で「バブルボム」と「ルーレットビーム」が
いまいちわからん。
何だろう?
964NAME OVER:2007/03/19(月) 23:35:54 ID:???
タヌキの真の姿ってどんな感じ?
965NAME OVER:2007/03/19(月) 23:47:37 ID:???
>>964
某所で見たけど、よくある狸の置物みたいな感じだったと思う。
966NAME OVER:2007/03/20(火) 01:16:39 ID:???
サンクス
マサさんが被り物かぶったようなの想像してた
967NAME OVER:2007/03/21(水) 02:50:25 ID:???
摩訶摩訶ほどではないけどイデアにも不可解なバグがいくつかあったなあ
自分が遭遇した奴に勝手に名前を付けてみると

「エナジードレイン」
町中・フィールド上・ダンジョン内を歩いているとごくまれに突如としてキャラが力尽きる
神の黄金水で蘇生させてもHPの上限がその際に少し下がってしまっていて損をした気分に

「幽霊船」
あるはずのない場所に沈没船があったりする
その中で戦闘になるとBGMが早送りになったりする
968NAME OVER:2007/03/21(水) 05:48:03 ID:???
アソコという敵が出て来ましたが、バグですか?
969NAME OVER:2007/03/21(水) 08:50:50 ID:???
>>968
仕様です
970NAME OVER:2007/03/23(金) 23:27:04 ID:???
カズラの体液でンパンパの第3の目をつぶしたら、
何故かハメハメの役所へ戻ってしまった。
971970:2007/03/24(土) 00:14:53 ID:???
自己解決。失礼しました。
972NAME OVER:2007/03/24(土) 15:15:48 ID:???
メキシコ西の沈没船にアノ本があるという情報を
どこかで見たんだけど、空の宝箱しかなかった…。
見落としたのかな
973NAME OVER:2007/03/25(日) 06:36:58 ID:???
974NAME OVER:2007/03/26(月) 21:35:31 ID:8d/kNFlB
たまにはageちゃうんだぜ
975NAME OVER:2007/03/27(火) 02:50:05 ID:???
現代の方舟にたどり着いたのに、イデアに凍らされて
ゲームオーバーの繰り返し。
完全に詰まった…
976NAME OVER:2007/03/31(土) 18:03:56 ID:???
ニュークイーンの町の上のほうにはりてか火の鳥でしかいけない所に
洞窟あるんだけどあれ入れないの?入れたとしたら何があるの?
977NAME OVER:2007/04/02(月) 06:49:32 ID:???
「摩訶摩訶」発売から15年、「イデアの日」発売から13年たちましたか。
未だにこのようなスレがあり、書き込まれている方々がいらっしゃることに感動を覚えますね。

さすがにこれだけ時間が経つと、あまり記憶に残っておりませんが、
ちょいと裏話させてくださいな。

「摩訶摩訶」なんですが…
製品になりましたバージョン、実は某社チェックで付き返されると思ってたものが通っちゃった
物なんですよ。
あの日、予約入れてた手前、物を出さねばならなかったので無理やり提出しまして、数日後
に既知のバグを抑えたものを提出したんですがねぇ。

とはいえ、未だ語り草になっていることを考えたら……かなり複雑です。

あ、あとテンプレに書かれてます関係者ですが、あの当時はまだバイト君でしたので、入社
時期と合わないのは当然です。

では、御機嫌よう。
978NAME OVER
何もこんな残り少ないレス数のタイミングで降臨せずとも…w
他の奴に報告も兼ねてageとこう