EXECUTIVE PRODUCER
むらかみ むつみ
DIRECTOR
えひ゛たいしょう
STAFF
AUTHOR SCENORIO
とだ ひろし
CHARACTER DESIGN
あいはら コーシ゛
SOUND ARTIST
ともひさ みつやす
GAME DESIGN
おひ゛ゃな なほと゛
MAIN PROGRAM
コルム
BATTLE PROGRAM
ハ゛フ゛ ツトム
うるとらのハハ
EVENT PROGRAM
フラッシュ シロクマ
らいむ
DATA WARK
スホ゜チョロヒ゜ン はなだ
ファマス はらだ
くるむ
せ゛っせいの ひ゛ち゛ょ ヒロサワ
GRAPHIC DESIGN
マース さえき ソール ヘ゛スト シ゛ャハ゜ン
そうと゛ ふぁうすと
ミハエル おは゛な
SOUND EFFECT
くすのき
EDIT
すがわら すえお
SPECIAL THANKS
みっそお
まっちゃんの にいちゃん
コスモス なかがわ
シャイ まえだ
しのさ゛き とういつ
アクション なるみ
ユーノス ふくい
シ゛ェイソン・たかお
ほ゜ち"アマティ・しみす゛"まぁーくII
タ゛ーヒ゛ー つちや
ほんほ゛う け゛んきか?
らいだぁ アマノ
アタ゛ト タ サム
りなきち
ホ゜ール ふ゛ちょう
てすこほ゛ーい
6 :
NAME OVER:05/02/03 15:48:31 ID:dT1ekT4i
マカマカってエンディングになると必ずバグるのはなんで?
乙です
ほにゃほにゃらー
やっと4スレ目か
10 :
NAME OVER:05/02/03 20:51:34 ID:KYAYVrSg
おまえら何年イデアやってんのかい?
イデアはやったことないや。摩訶摩訶だけ。
イデアもやっとけ。面白いし、マカマカみたいなバグもない。
↑すまん。同一人物だった。氏んでくる
J-WALKの人は、
「はりてで空を飛んでるときの音楽を作ってください」
みたいにして頼まれてたのだろうか?
「主人公たちが未知なる力で大空を駆け巡る、そのような楽曲を作っていただきたい」とかでいいじゃん
かなりマッチした曲が多いから、
>>18みたいに頼んでたのでは。
全体的にトランペットの音色が風呂の屁のようだ。
打ち込みに慣れてなかったのか
よく見せるための装飾が足りなかったけど、
曲としては空気読みすぎで、
使うのが申し訳ないぐらいのが結構あったよな。
でも次も引き受けてくれたってことは、
結構楽しんでやってくれてたのかな?
midiにするやつで聴いてるとすごくいい。
ゲームっぽい音色も好きだけど。
いまだにイデアの町の曲を時々思い出しては
しばらく頭の中がそれだけになるよ
静かで盛りあがらない感じがいい
>>22 今「あーそうか、イデアの町の曲結構いいよな。うん。こんな感じだったかな。ふふふふふん…」
とか頭の中を巡らせてたらそれは摩訶摩訶の町曲だった漏れガイル
イデア町聞いてくる
なんか静かな曲だな
ずっと夜って感じの
摩訶摩訶は俺に、人生いろいろということを教えてくれた。
詳しく頼む
張り手で空を飛ぶとかとっぴなことを考えられればマカマカ程度には世に出れるということとか蚊?
んがんぐ
高句麗 ◆OIZKOUKURIは公開トリ(といっても使ってるのはおそらく一人)
の糞厨コテなので放置の方向で。
摩訶摩訶PSに移植してくれないかな、かなり楽しかったのにバグってクリアできんかった。制作元の会社って潰れたの?
どこかに吸収されたと聞いたが
PSか・・・ロードがどえらいことになるんだろうな
---チラシの裏---
イデア最近やり始めたのだが、なんつーか名作なのかクソなのかよく分からん。
なんか全体的にもっさりしてるよな。イライラしてくる。
フィールドも何かしょぼい。主人公のグラとか、なんかね‥‥
でも戦闘は面白いね。敵キャラのはっちゃけぶりにはかなり笑った。つーか濃すぎ。
味方キャラの状態異常の顔なんていい味出てるし、芸が細かい(凍結状態とかお気に入り)。
‥‥名作‥‥なのかな‥‥?やっぱワカラン。とりあえずクリアするか。
Drポーのマクロ装置とか火炎放射器って、
ゲームの進行上絶対覚えるものなの?
それともまた別に探さなきゃならない?
>>34 レベル上げれば覚えるよ。
イベントで覚える特技があるのは、カメキチとミコトだけだったかと。
迷作だろ?それなら誰も文句イワン
37 :
NAME OVER:05/02/13 14:31:34 ID:GSJx2/ZJ
俺の知る限り、ギャグ系のRPGって他にない。
ファンタジックな物じゃないと売れないのかな、残念。
>>33 相原コージの事、もっと知ってれば20倍は楽しめますよ。
とりあえずコージ苑を全巻読む事からはじめましょう。
マカマカ着メロに設定しました
漫画家を起用してる割にグラフィック地味過ぎだよな。
MDや初期のPCEみたい
デカイケンとかオオグイ大王とかシンシアとか・・・
地味とは思えん
デザインでなく色使いとかグラフィックへ変換する技術自体のことだろう
糞コテは帰れ
47 :
あつし:05/02/16 16:27:01 ID:b61OVMO8
まかまかって思い出ぶかいゲームだなぁ
あの独特の効果音とか世界観とか嫌いじゃなかった
小3〜4にかけてだとおもう
毎日帰宅してから頑張って攻略してたっけ
まぁクソゲーなんだがバグさえなければ・・・!とは言える出来だった
ハメハメの村の東の沼地って
よくわからない・・・出たり入ったり。仕様?
自己解決しますた…
ハメハメの村の東の沼地は主人公一人で行動すると強制ストップするよ。
要注意。
ある程度話をすすめれば関係ないし基本的に4人と1匹で行動することが多いからねえ。
トムトム強いよトムトム
摩訶摩訶・・・
今思えば超面白かったなぁ
イデアの日って聞いたことないんだけど激おもろいの?
摩訶摩訶のあんにゅいさはない
日常的な視点を題材にした正統派RPGって感じ
イデアも全体的に明るい話ではないけどね。
でもなんかギャグっぽい…
よくみたらとんち番長であった、という評価がある
確か相原コージ曰くバナナの皮で滑ってHPが減ってもプレイヤーは不愉快なだけだから、
ギャグは自分で探すようにした。感動的なシーンでふんどし一丁かよ!と言うのも良いだろう。だったっけ。
当時はそれを再現するには容量が足りなかった。が、作れるようになったらそういうゲームは無くなってしまったように思う。
通貨が「シルバー」なところが好き。
一般的すぎる「ゴールド」をあえて面白く避けてるかんじで。
63 :
NAME OVER:05/03/08 01:54:25 ID:jodMUSXg
あげ
さげ
イデアで冒頭のぺスに 「お前だけが心の支えだ」 って話し掛けてる所の
「心」の文字が、一瞬「ID」って見えてしまう。 そんだけ。
ぺスは 死んだ。
イデアの日、アイテム増殖法で仲間をビルドさせてクリアしたヘタレですが何か?
イデアの日が680円で売ってあったよ、裸ソフト。
どうするべきだろうか?
69 :
NAME OVER:05/03/14 01:44:05 ID:+xRxP2JU
オウムがえしが激しくウザイ。
くぬやろジャンパで一撃必殺!…とオモタら見事にこっちもやられた
イデアは結構鬱ストーリーだな
だがそれこそが良い
上げとこう。
>>73 そのサイトの掲示板に書いたほうがいいんじゃないか?
まあ書いたところで管理人が気づくかどうかわからないが(2004年1月以降の書き込みがないから)
相原コージと音楽J−WALKでまた何か作らないかなあ。
ジョニーが主人公のやつとか。
あ、ジョニーは脇役だからいいのか。
手裏剣ナイフ、装備欄で表示されないんだが・・・
改造で装備させてみたら戦闘グラフィックはあったけど
>>73 メールを送ってみたけど読んでくれるかなあ?
>>76 こっちは普通に表示されているけど。
しゅりけんナイフはバグ技じゃないと手に入らないのかなあ?
バグ技で手に入れたんだけどね。
>>73 だめだいつも使っているフリーメールや
普段使わないプロバイダーのメールを送っても
送り返してくる。
今のうちにMIDIをダウンロードしておいたほうがいいみたいだ。
79 :
NAME OVER:2005/03/30(水) 10:11:29 ID:qqjKsLVn
漏れRPGあんまりやらないけど、FCドラクエ4並におもしろいw
クリアしてないけど_| ̄|〇
80 :
NAME OVER:2005/04/07(木) 17:12:53 ID:L5P8jP6M
イデアの日でペットとの別れ方がわかりません
教えてエロい人!
82 :
NAME OVER:2005/04/08(金) 20:35:01 ID:YanbSBw4
初めてマカマカやった時、名前忘れたけど上半身女で下半身蛇のボス(ラミア?)に負けたままセーブして先に進めなくなった…。
後に中古ソフト購入した時、残ってたセーブデータ見て同じ所で引っ掛かった奴が他にもいる事を知った。
…セーブしちゃったのか…あーあ。
前世バグを使って壁通り抜けたら上手くいかないかな?
84 :
NAME OVER:2005/04/11(月) 00:16:07 ID:RXZNNELd
そんな技あったの?
でも機材一式処分してるからなぁ…。
シャッフルバグ→壁すり抜け→ラジコンカーで、
OK牧場。
うほっwwwwwなつかしいスレ発見!
消防の時、両親がいきなりミジンコみたいなのに変えられて
ウギャーとか叫んでるシーンに泣きそうになったなぁ・・・
87 :
NAME OVER:2005/04/21(木) 19:40:25 ID:EBFJ1GY0
今さっき、イデア越した。
何と言うか、丁寧に作られた大味なゲームだな。好き。
で、いつの間にデキてたんだ?
>87
おめでとう! シンシア!
おめでとう! イデアをクリアした男!
>88
謎の自殺を遂げちまうじゃねーかw
>87
1 寝てる間に犯された(しかも全然気付いてない)
2 普通にセックスしていたが、それによって子供が出来るとは知らなかった
3 もう、全然関係ない奴の子供
4 想像妊娠
あのリアクションを見るに、多分1か3だろう。
幸せになって欲しいね。
カメキチたんがりんこに犯されたの?まあいやらしい
ってか10代中盤まで軟禁されてて、そういう行為はどこで知ったんだ?
本能だろ
落ち着くんだマーティ。
君はセックスは二人以上でやるものだということを
忘れている。
世界中に散らばるアノ本はその事への伏線だったんだな。
イデアの日で、影女(婆ァじゃなくて!)が出るのってどのあたりだっけ。
何かメッチャ初めの頃の洞窟だった様な‥
ムナカタのうんこ吸うとこか、りんこが捕まってた塔じゃね?
97 :
95:2005/04/25(月) 15:01:02 ID:???
>>96 ありがとう。そのあたり彷徨ってみる。
今、ヘリで研究所に突入するところだけど、
急に今までのエロ敵キャラを見たくなったもので。
98 :
95:2005/04/25(月) 19:01:48 ID:???
サイトにあった攻略チャートを見ながら、初めからたどってみた。
ヘイアンの南の洞窟で「影女」発見!
エロいなー。
俺は静電気女が大好き
でもアイツらって元は男なんだろうな。そう言うシチュが異常に好きな。
アニメ女とか、絶対キモオタだぜw
ファンタジー女がセル画を落とす
カメレオンナ?だっけ? マッパで四つん這い。
摩訶摩訶だけど、「アソコ」
そもそも相原コージはそういうマンガばっかり描いてたんだしなあ
女型の中では、ゼブラウーマンとカメレオンナが良くわかんないよね。
フェチ男系でも、トラウマ女系でもなさそうだけど‥
ただの語呂合わせか何かかな
カメレオンナは単なる語呂合わせっぽいよな。
駄ジャレ系と言うか、言葉遊び系と言うか。
ゼブラウーマンは‥何だろ。
そういやシマシマの高級服っぽいのがあったから、
アレに興奮するフェチ男か、高級品にに固執する女とかかな?
単に、なんとなく倒錯したエロキャラを思いついただけで、深い意味はないと思われ
それを言っちゃぁ‥
べらめんちょ!
>>103 文字だけの敵の方がなんか( ゚Д゚)ウマー。
しかもマカマカって主人公の家で
ブラとトランクスあった汁。
・・・やるのか?
ベッドにパンティーあったろ!
‥やってんだな。
112 :
NAME OVER:2005/05/04(水) 16:34:17 ID:tKEQumeR
摩訶摩訶とは直接関係無いのだがRPG板にあった摩訶摩訶摩訶摩訶摩訶摩訶摩訶摩訶摩訶摩訶〜ってスレの見つけかたわかる人いたら教えて。
おもしろかったんだけど落ちちゃったみたいで・・・
下着ドロをやっているのかもしれんが。
ナカナカおもろかったぞ
ほちゅ
イデアの日の注射器の効果について教えてください
>>117 一発で敵を倒すことのできる強力な武器です。お店には売っていません。
119 :
NAME OVER:2005/06/01(水) 22:35:43 ID:mlkr+dBe
くぬやろTシャツ
120 :
117:2005/06/02(木) 19:06:51 ID:???
皆でアイテムDBでも作るか?
そういえば昔DB板という名前でひろゆきが釣りしてたなあ
俺のマカマカが遂に動かなくなった
プッシュスタートでとまる('A`)
何年か前もそんな風になって止まったなぁ・・・
アイテムデータベースはもうあっちこっちのサイトに無いっけ?
摩訶摩訶だけ?イデアは無いのか?
127 :
124:2005/06/10(金) 20:44:54 ID:???
これのキャラデザしてた漫画家どこ逝った?
水門を開けてヒサベ村に行ってヘイアンに戻ってきて
町のひとに取り囲まれたとき
思わず背筋がゾクゾクっときた。
ゲームで怖くなったのは久しぶりだった
あと着せ替えで、ワイシャツの裾をズボンの中に入れたり出したりの
チョイスができるのにも感動したお
…で、もうクリアしたんだけど
ストーリーや戦闘の楽しさもさることながら
隠し要素の配置なんかも良かった。
ネットで、先人が発見したのを参考にしたので
もう余すとこなく、全部見つけたと思うんだけど
まだ何かあるんじゃないかという気にさせられる
イロモノだと思ってたけど傑作だったな
摩訶摩訶がイロモノ。イデアは普通に良作。
まあでも摩訶摩訶も機会があったらやってみたいな
相原先生は相撲が好きなんかね?
今んとこ相撲取り出演率100%だ
あんた目の付け所がいいな
でも漫画では相撲ネタ全然見ないな
影女がえろい
イデアって預かり所に預けてる仲間にも経験値入るの?
確か入った。
なんとなくイデアの日のキャラ別考察
主人公
攻撃力・特力が低いので序盤〜中盤は辛い。
最強装備をそろえればそれなりに強い。
りんこ
1グループ攻撃できる弓矢は序盤で重宝。
隠し通路を発見できるが、終盤は辛い。
雷岩
防具が装備できないことと、素早さが低いのが難点だが
桁違いの攻撃力があるので必須メンバーだろう。
HPが高いので固定ダメージの攻撃に対しても強い。
ミコト
HPや状態異常の回復が得意。
攻撃には基本的に不向きだが、南極や終盤ボスで活躍する。
ジャド
素早さが高いので回復・攻撃アイテムの使用役に向いている。
宝箱の罠を外せる。
攻撃力も悪くないが、終盤だとやや力不足。
Drポー
HPや素早さは低いが、特力が高い。
強力な補助技を使えるので、終盤では頼りになる。
トムトム
HPが低いので固定ダメージに弱く、ボス戦には不向き。
かなり素早く、使ってみるとなかなか面白い。
俺は、主人公・ミコト・Dr.ポー・雷岩だったなぁ。
りんこのソロッタシリーズとかも一応取ったし鑑定したけど預かり所行き。
イデアのOPはよくある始まり方なんだが
なんかこうググッとくる物があったなあ
OバックミニスカとかTバックとか
絶対に見えないところが返ってグッと来たなー。
透明ブラジャーは予想のひとつ上を行っててワラタ
(骨が透けて見えるのかと思ってた)
イデアの狂気第二形態こえーよ
主人公、ガールフレンド、ジョニー、ウルウル、相撲美女、マサ、
ミッチー、あと一人誰だったっけ?
マフィアのマイケル
>イデアって預かり所に預けてる仲間にも経験値入るの?
はいるよ。
ただし潜水艇での戦いの時は戦闘に参加しているキャラにしか経験値が入らない。
役場に行けばそのことについて教えてくれるよ。
147 :
NAME OVER:2005/07/06(水) 21:33:47 ID:j+dlzuAg
怪奇城地下一階でトメさんに遭遇記念age
イデアのアノ本と交換でバルカン砲貰ったんだけど
これって専用の弾丸があるの?
手持ちの弾丸が使えないッス
149 :
148:2005/07/06(水) 22:51:00 ID:???
自己解決しました、スミマセン
ダザイってきます
マカマカのボスの第二形態だけは今だに謎だ。
(ああいうネタだと割り切れない人には)摩訶摩訶は楽しめない
いやそのりくつはおかしい
>>151に同意する
あれで謎なら
そこまで全部謎ですよ
154 :
NAME OVER:2005/07/07(木) 16:02:20 ID:QAlULiOD
イデアの日って途中で会話の速度変更できないの?
,.  ̄ ̄ ̄ - 、
/ ト ハ ハ ハト、ヽ
/ _Nヽj_V__.V__V _V|
/ 」 / ,.-― ' `ー-|
| ト、| -‐モテ、 〈,-モテ、
| ムキ ` ̄´ _ ヽ ̄ l
,ベ、 キ ヽ_ /(,..、_、)、 }
|,く〈 キ r´,. ====、l/
ヽー',ィ キ ヽ,┴┴┴'/
`´ ヽ_キ ヽ===ノ|
`ー- _ __ ノ
>>156 テラワロスwwwwwwwwwwwwww
モテモテ
ムキキキキ
ももんがのAAすらあるからな侮れん個のゲームは
じへい男ってやばいのでは?
ヒサベ・ヘイアンのあたりの
部落差別への認識がちょっと表面的すぎるのも気になる
まあいいか
>>150-153 むしろ第一形態の方が謎だ
あれは、実験のしすぎで赤ちゃんみたいになっちゃったのか
それとも単にああいう人なのか
マカマカのミッチーの最強武器のとりかたのヒントたのむ
はしりサルを倒しまくる、だっけ
166 :
NAME OVER:2005/07/18(月) 19:01:28 ID:hLAhvzpt
それってスーパーヨーヨー?
スーパーヨーヨーだな
売るとかなりの額で売れるし、
武器としてもスーパーヨーヨーは優秀だ
古本屋で『相原コージのゲームデザイナーへの道─イデアの日必勝攻略本─』を探すんだ
竹熊健太郎編集の本で面白いぞ
あとそのサイトつながったよ
やっぱり摩訶摩訶で忘れられないのは「くぬやろジャンパ」。
バグ防具でシャッフルバグのバグ屋でしか入手できないし、超出現率低い。
0シルバーで買って、装備すると
・攻撃力:+250
・防御力:+250
・素早さ:+250
・全属性耐性:+4
と、最強になる。
さらに、
・全員装備可能(バグ防具だから)
・戦闘中に使うと全員に防御力無視の800ダメージ
・売れば100000シルバー
といった特徴を持っている。
全員に装備させれば中盤までのボスのほとんどを瞬殺できる。
10着売れば999999シルバーでカウンターストップし、
お金に困ることは有り得なくなる。
これぞ究極の防具。
これがたくさんあればボス以外の戦闘回数0回クリアも不可能ではない。
>>168 うおお、私まだプロバイダと解約してないので
繋がるはずっすよ!つか繋がりましたよ!
一時的にメンテしてたんじゃないっすかね
全然更新してなくてごめんなさい><
おっかねー未来から帰って来たぜ
そしたらBGMがかっちょよくなってるぜ
良いなこの音楽
マカマカのほうも後期フィールドBGMかっこいいよね
最後におちゃらけるが
ジャドには機関銃とナイフ持たせて、敵の量で使い分けるよな? な?
おっと!俺のジャドは二軍だぜ!
主人公、デブ、ミコト、ジャド
こうだろ。
りんこぉ? 誰。
摩訶摩訶のエンディングのとき、主人公に抱きつくガールフレンドの動きが妙に良いのに萌え(*´∀`)
基本的に2コマで動いてるのにあそこだけ5、6コマ位使ってる気がする
つか海溝内のディープアンコウエロ過ぎ
乳揺れしとる
イデアの日のラスボスは格好良いんだか格好悪いんだか。
多分格好悪い
「体あったんだ」って印象
181 :
NAME OVER:2005/07/31(日) 10:59:52 ID:Z8VMS6yJ
うおおおおageてしまった
吊ってくるOTL
ageとかsageとかどうでもいい
ある意味邯鄲なんだけどな
いちいち次に行く場所を説明するわけだしイベントの中で
んがんぐ
はっきりせんかい!
謎解きは皆無
だがバランスがあれなので難しいと
んがんぐ
最終決戦前のイヤボーンは何回見ても泣ける。
イデアのセリフが説明的なのが昔はちょっと嫌だったな
フォントも味気ない普通の活字だし
しかしどっちもイデアの味だぜ!
>>187 イヤボーンてwww
おまい割と相原好きだな
ちんぴょろすぽ〜ん!!
さるまんかよ
サルでもわかるゲーム教室
193 :
NAME OVER:2005/08/13(土) 19:41:34 ID:gLmdBTsx
摩訶摩訶でなぜか火打石がとれない
これってバグかな
それは火打ち石がある場所に行っても取れないということなのか
ちゃんと火打ち石捨てるイベント見た?
195 :
NAME OVER:2005/08/14(日) 12:19:51 ID:1s/iXuIc
見た見た!
で、現代に戻って探してるんだけど見つからないんだよねぇ
196 :
NAME OVER:2005/08/16(火) 20:54:55 ID:zorrGaYN
マサってすげえー攻撃力高いけど途中でぬけちゃうんだよな。
まさってスネオに似てるよね
ほしゅ
雷岩に比べて曙は情けない
200 :
NAME OVER:2005/09/01(木) 20:30:46 ID:qcvwRDYb
エバのイベントは泣いた
まかまかとイデアのスレ分けようや
昔別々のスレがあったのをひとまとめにした。
会社が違えど製作スタッフは同じだからという理由もある。(相原とJ-WALKは数に入れない)
それに分けたところで今以上に過疎化するのが見えてるし
分ける意味が無い。
マカマカの話でもりあがってるときに
イデアの話題だされると糞うっとうしいな
そうか、じゃあお前は帰れ
>>205 同感。
第一、おれイデアの日なんてやったことねえし。
2〜3人のイデア厨がかいてんだろうけど。
ヒサベ村=被差別部落村?
もう盛り上がることなんてこの先ないから気にすることないよ
イデアもやってみたら?
宋だなやってみるかな
ヘイアン→京都だから間違いないだろう
あの差別話はちょっと教科書的すぎると思う。
寺切氏のりんこ監禁イベント、制限時間を過ぎたらどうなるんだろう、とふと思い試してみた。
結果は目欄に
201 205 207
ここまで分かりやすい自演もないなw
217 :
NAME OVER:2005/09/09(金) 04:21:49 ID:mKhjadVK
マカマカのゲームオーバー曲を着メロにしたいのだが。。。誰か頼む!
>>214 なんでそれでゲームオーバーにならず
火薬つんだトラックがぶつかってゲームオーバーになるんだよ。
摩訶摩訶は真性の脱力ゲー
イデアはシリアスなフリをさんざんしといてバトルに突入した途端に脱力ゲー
志村〜服、服〜
ドーナツ現象。
223 :
NAME OVER:2005/09/22(木) 11:04:35 ID:lDqH/1yw
まだないマカマカのmidキボンヌ
後期フィールドBGMが欲しいなァ
ちょっとシリアスで最後落とすやつ
イデアの日ってあんま売ってないよね
欲しいんだけどなあ
確かに摩訶摩訶に比べて絶対数は少ない罠
>>224 ポッペペッペペ〜 というやつだな。
アレで何回かズリ落ちた記憶が
なにゆえ摩訶摩訶のラスボスの第二形態は
HP1なんだろうかと。
そういうネタ
このゲーム、音楽にしても、ボスにしても、
シリアスにはなりきらずに必ず落とすよな
マカマカの敵で、ムキダシっていたけど、
あいつの色違いのやつの名前知ってる人いたら教えてくれませんかー…
どうしても思い出せない…
>>232 ムキクラゲ、っていうのがいたがそれか?
攻略本によると技はほとんど同じ。
どこに出てきたか思い出せないんだが‥‥
保守
ムキダシっていう名前を見て爆笑した記憶がある
アソコなんかどうすんだよ、
と、いうか「文字」の敵って斬新‥か?
238 :
NAME OVER:2005/10/20(木) 16:44:01 ID:hpVFMTMk
イデアははじめてやった時消防で、
あの電撃拷問みてずっとやらなかった記憶があるorz
音楽も当時の俺には怖すぎた・・・。
ペスしぼんぬは最初見たときあまりのあっけなさに笑ってしまった。
その後のムダに長カッコイイ夕日のシーンで大爆笑。
今見るとしんみりしてしまう。これが成長というものだろうか。
工場の怨霊がガチで恐かった在りし日
クリアから数年後、
工場の怨霊をミコトで倒したらどうなるのかと思って実行したら隠しイベントだった在りし日
怨霊イベントの存在を知らずに、普通に金鉱の隠し通路見つけて金塊取った俺
そして怨霊を倒したが ボタン連打してたせいで
金鉱の場所のメッセージの存在に気付かなかった俺
244 :
NAME OVER:2005/10/23(日) 16:39:17 ID:Wnxe/QQp
イデアの日の、画像付きの攻略サイト、どこだっけ?
もう閉鎖したのかな?
245 :
NAME OVER:2005/10/23(日) 20:59:55 ID:MfmKTh5r
慰霊碑のところでつまってからやってない〜
246 :
NAME OVER:2005/10/28(金) 20:03:13 ID:IzolfiBO
ようやくメキシコ行ったぞー!
今、泥棒さんが一人で乗り込んだ塔に主人公たちが殴りこみかけるところ。
ふと思ったんだが、ボートで金塊捨てるより、相撲取り捨てた方が軽くなるんじゃないか?
「アイテム欄から全ての金塊がなくなる」のがフラグだったせいで、
りんこの両親に聞いて採ってきた隠し金塊まで捨てる破目になったのを思い出しちまった。
金塊とらずにボート乗ったらバグのヨカン
>>248 確かバグで全部のアイテム捨てても降りれなくなった気がする
250 :
NAME OVER:2005/11/01(火) 16:28:23 ID:Yg08Ej8Z
じゃあミコト仲間にしないまま慰霊碑のとこまできたんがそれもバグ!?
251 :
NAME OVER:2005/11/01(火) 17:54:46 ID:v8TdUx+l
>>249 じゃあ、金塊取らずにボートに乗ったら……ハマリ?(セーブしたところからやり直せるが)
今日100円ワゴンで、イデアの日の裸ソフト購入したんだが
このゲームって説明書無いと何か困る事あります?
何か特別な事書いてあったりとか
愛が足りなくなる。
保守
つか100円で買えたなんて羨ましいな
俺がこの前見つけたのは箱説付で2000円だったw
摩訶摩訶…何故消防の時に全クリすることができたのか…
今でも信じられん…。
ウルウルタワーに入ったときによくバグる以外のバグに出会わなかったのが幸いだったのかな。
リセットが苦じゃなかった。
今じゃ吸出しでどこでもセーブ可能じゃなきゃとてもプレイできん。
>>256 それでもエミュなら実機よりもバグが減っていて相当楽なはずだが
なんとか頑張ってもう一度プレイしてみるかな。
BGMまた聴きたいし
通常戦闘 フィールド 輪廻の船 火の山の曲は未だに耳に残ってる
マカマカ久しぶりやると案外とろいねー。
なかなか進まんわ。
BGMって確かJ-WALKのキーボードの人じゃなかったっけ
キーボードの人が誰か知らんけど
BGMは摩訶摩訶・イデア共にJ-WALKのはず
摩訶摩訶はサントラだと全然違う曲に聞こえて笑ったなあ
摩訶摩訶のサントラ聴きたいな。
ワラタ
イデアの武器って数値通りの威力じゃなくて、キャラ相性があるんだね…
どおりで強い武器に買い換えたはずが弱くなったような気がするはずだ
キャラ別の武器相性ってどうやったら分かりますか?
役場(セーブ場所)のおっさんから情報聞けたはずだ
書いてもいいけど、自分で調べたさそうなので書かないよ
268 :
NAME OVER:2005/11/24(木) 06:20:57 ID:f04zyqXc
リアル イデアの日かよ
しっかしイデアはマカマカに比べて良く出来てるなぁ
マカマカがイデア並に作りこまれていれば
超名作だったのになぁ
269 :
NAME OVER:2005/11/24(木) 07:53:51 ID:eVPuO2o3
マカマカ。どの年齢層をねらって作られたゲームなんだ?
270 :
NAME OVER:2005/11/24(木) 08:05:28 ID:f04zyqXc
ところで
ミコトが
毛皮の服を着ても グラが変化されず
南極で意味ないんだけど
実はバグ?
>>267 とりあえずりん子とミコトは分かったが
主人公には得意武器って無いんでしょうか?
あと今メキシコなんだがここまでで固定ダメージ与えるアイテムって
どっかで買える場所ないですかね?
>271
主人公に関してもどこかで情報が聞ける
まあ期待しなくていいよ。
固定ダメージアイテムは拾ったので十分間に合ったから分かりません。
おぼん狩り?
あれ結局使わなきゃ(ターンを消費しなきゃ)意味ないから
あんまりありがたみがない…
273 :
271:2005/11/25(金) 00:54:12 ID:???
地蔵の方です。
おぼんは手に入れたんですが確かに使えない…
拾った固定ダメージアイテム、救命ボートの上で捨てちゃったよ・゜・(ノД`)・゜・。
あーそれがあったか。>救命ボート
後で拾ったときに戻ってくればいいんじゃないかな。
ガンガレ
固定ダメージ与えるアイテムは鑑定屋で取引で買えるよ。
メキシコあたりなら硫酸瓶あたりだな。(敵に200ダメージ)
メキシコに居るしり地蔵は逃げられるかある程度話が進むと
二度と会えなくなるから気をつけろ。
神秘のお凡なら絶対に役に立つから手に入れるといいよ。
お凡やまな板といった盾類は毒を回避したり出来るから使い方しだいでは使えるかもね。
d、やってみるよ
モコモコ
278 :
NAME OVER:2005/12/14(水) 02:13:08 ID:NderoY4C
特に衝撃とか与えた訳でもねーのにデータdだよ…
本体の電源入れる時に、ゲーム立ち上がらなくて何度かスイッチ入れ直してたら
記録画面の一番上のデータが『こわれています』とかいうメッセージが…
何とか復旧出来ないものかと頑張っていたらそのうち『つかわれていません』に…('A`)
生き残ってた上から二番目のデータにコピーとったのって数ヶ月前のヤツなんだよな
試しにやってみると、りん子のシナリオまで戻ってました('A`)
>>278 俺もあったな、それ
ま、めげずに頑張れ
俺はなにもなかったかのように全部空っぽになったぞ
摩訶摩訶じゃなくてイデアの方だったか。
生きろ。
だれか30円でいいから売ってくれw
283 :
NAME OVER:2005/12/20(火) 19:50:38 ID:2u2yI/KG
今イデアの日クリアした。ストーリーは評判以上に良いと思ったし
未来世界の雰囲気は凄かった、けどラスボスの曲が…ちゃんと
一回目のイデアとは違う固定の曲用意してくれお
年越しマカマカしていいっすか?
今電気男に苦戦しているところ。
今ウルウルBが、シュパパ覚えたところ。
今のところ、バグはなしでーす
デカイケン強いから気をつけてなー。
今はりて婆にやられました。
始めて全滅
主人公とガルフレが防御力1になりますた。
やる気なくなったよ。
そのままでも進められるけどさ
セーブせずにリセット→上がったときにチェック
してれば回避できる
そのバグは勘弁ですね。
セーブしちゃいそうで恐怖です。
今だはりて婆でとまっとります。
早く先進みたいんだけど
292 :
NAME OVER:2006/01/06(金) 13:33:54 ID:uJGlQPyY
仲間がヤられても気にせず攻撃、特攻隊のごとく。
これで倒せないかな?
>>291 俺いつもそのバグなるけど特に困ったことは無いよ。
装備しっかりすれば、一激で死ぬことは無いから。
294 :
NAME OVER:2006/01/06(金) 20:03:37 ID:bA2BbLQs
呪いを解く奴ってどこで仲間にするんですか??
イデアの話なら夜のハチオウジ
婆撃破。
船で次の大陸行くのがきつかった。
レベルたくさんあがっちゃったよ。
バミューダの特殊技いかれてるね。いじめとしか思えない。
今鼻男倒したところ。
鼻男の踊り?がかわいかった。
殺してやる!って恐い台詞いってたけど。
イデアでジャド仲間にしたばかりなんですが、カギがあって入れなかった場所って
ジャドを助けに行った塔と、主人公の家以外にどっかありましたっけ?
299 :
NAME OVER:2006/01/10(火) 07:59:24 ID:IU4iZMXl
正直、イデアの過去話で一番泣けたのはどれよ。
泣けるって話になると主人公がズバぬけてるなやっぱり。
主人公回りはとにかく死にすぎる。
確か主人公って、運のステータスほとんど上がらないよね?
痛恨の一撃喰らいまくってた記憶があるよ。
>>298 りん子がさらわれた塔と、メキシコの金持ち邸(夜)にもあったな
他にまだあった様な気もしたが…
>>301 dクス、早速行って見る
やっぱまだあるのかな・・・
>>296 ウフフ。海ではステルスとか使うといいよ
ステルスまだ覚えてないみたい。
覚えたら活用しますね。
今アトラス山上っています。
ガールフレンドの防御力が半端なく高いのが気になります。
バグでしょうか。
ステルスじゃなくてもその前のザコ出現率下げる技がなかったっけか
名前がちょっと思い出せない
アンチエネミーもステルスもくさやもどれも効果は同じ
イデアの日やってるんだが
熊でねーよヽ(`Д´)ノ
雷岩Lv10・・・
クマはフィールド上では出ないぞ
森の中かどっかに居たはず
今ガルジンを倒したところです。
山中、うざったい敵が多くてかなりきつかった…。
ボスはすごく弱いんですけどね。
マカマカとイデアの日が脳内でとんち番長のような
漫画に変換されていく件
今バセランを倒したところです。
主人公の防御力がバグって、400近くあります。
シンシアに再会して吐き気がしました。
なあ、イデアの日の
町の音楽はなんか、いいよね…
今マイケルが仲間になったところです。
ハリテで空を飛ぶなんて、ファンタジーですねぇ。
シンシアっていまいち攻撃弱いんですけど、武器ってないんですか?
>>313 ない。おまけに遅い。体力だけ。
後半はマサに頼ることになるでしょう。
315 :
NAME OVER:2006/01/15(日) 07:15:07 ID:hNXgHmwu
イデアで(一度データがdだが)やっと南極まで来た
使えないりん子を外す時は迷わなかったが、もう一人外すとなると迷うな…
これから先、誰を連れてくと便利?
316 :
NAME OVER:2006/01/15(日) 10:20:07 ID:zC4nhEBO
好みで、服着れないから、その時に限って雷岩とか
摩訶摩訶は発売前から雑誌の記事とか集めて楽しみにしてた。
クソゲーって言われてるけど内容はめちゃおもろいし。
当時、ここまで属性にうるさいゲームあったっけ。
普通に名作だと認識しています。
キャラいいしねー
イデアの日、悪い人は本当に鬼畜だったなぁ。子供向けのゲームじゃない気がする
ペスが死んだ時点でそんな気がしていました
ペスは唐突だったな、戦闘で連れ歩けるペットとして採用した後で殺した方が
プレイヤーも多少の愛着が湧いたんじゃないだろうかといってみるテスト
メタルマックスか
つまらないゲームではない。バグが酷すぎるのです。
324 :
NAME OVER:2006/01/16(月) 13:17:42 ID:N02iJTzX
摩訶摩訶はバグを取り去って、戦闘シーン前後の処理時間をどうにかした
リメイク版出して欲しいな…まあなんかそれはもう摩訶摩訶じゃないような気がしないでもないが
バグ満載で処理遅いからこそ摩訶摩訶
イデアの日の改善すべき点は何だ?
エンディングでバグるってどーいうことじゃ
>>326 処理速度とアイテム増殖バグと金塊捨てるイベントのハマリ。
あと、ピーズ撃破後のセリフを2種類にしてほしい。
ピーズ死にます!!!!!!!
>>326 ・先手をとられて異常状態にされることが多いのがちょっとストレス
・着せ替えが強調され(時に強要され)るわりにアイテム欄が窮屈なとこ
・毒薬とってくるとかの意に反することをさせられることがあること
まあこういうのは結果オーライなのが多いが
イデアのバクといえば、つい最近あったんだが
南極のモロデチナヤの宿に泊まると最初トムトムのメッセージが出るよな?
そん時はデモク倒して、南極初乗りしたんだが町に着いたのが夜だったせいで防寒服の類いが買えなかった。
で、そのまま宿に泊まればよかったんだがセコイ性格のオレは宿代節約しようと一旦街から出て
瞬間移動でシカゴのジャドの家に泊まりに行ったんだけど、何故かそこ(シカゴ)で夜中にトムトムのメッセージが出て
そのまま真っ暗な画面のまま動かなくなってリセット押すしかなく又デモク戦の前からやり直しとなった…
もう一回同じ状況で試さなかったので(一度データ飛んでるので恐くて出来なかった)
偶発的なバグなのか、システム的なバグなのかは分からんが
もうそろそろクリアでしょうか、
今各キャラごとに、前世を回っているところです。
トレーニング剣って一体なんなんでしょうか。
弱いわりには後半で手に入ったので気になっています。
気になるアイテムは片っ端から鑑定するといいよ。
ゴミだと思ったら売りさばけばいいし
べらぼうな金を吹っかけられる事があったら金が溜まるまでキープしとくといい。
前世巡りしてるとインゴットがアホみたいに大量に手に入るから
すぐに金も溜まるでしょう。多分。
>>330 イデアは確かに着替えが面倒、装備とアイテムが一緒のDQ方式だから
着替えを持つとアイテムが持てなくなるんだよな。
イデアのこっとう品屋で買い物もできることに
終盤まで気付かなかったな…
336 :
NAME OVER:2006/01/22(日) 10:24:59 ID:Hoe6/1cz
マカマカでファーストプレイのときに
主人公のベッドからパンティが出てくるのは
いったい何なんだって思ったよ。
鑑定しましたが、特に何もなさそうでした。
一応預かり所に有ります。
気がつけば、ジョニーに守備力リセットがかかっていたようです。
全キャラに降り懸かる災難だったんですね。迂闊。
やる気失せてしまう…。
あとは火の鳥をどうにかするだけなんですが。
ジョニーはアレだ、正直ロクな装備がないかばう専用キャラだから
防御0の呪いにかかっちまったら即パーティからはずすくらいでいい
ジョニーってイイ奴だからずっとパーティーに入れといてあげたいんだけど
後半弱いんだよなあ
ジョニーいいよなー。
キラクデスもいい。
箱を着るのはディオゲネスがモデルかな?
>>334 ただ装備するとアイテム欄から消えるのはDQタイプとは違うところだな
それがいいのか悪いのかは分からんが
ただ、そのせいで今装備してる防具の防御力やその他の性能みるには
わざわざ脱がなきゃならんのがかなり面倒だったしパンツ(女キャラは上の下着も)系は
着替えアイテムがないと脱げないので性能見るのに不必要に買う羽目になった事もあったのが不自由さを感じた
342 :
NAME OVER:2006/01/24(火) 17:11:33 ID:Nn0ckrcv
イデアの日でニトロをトラックで運ぶイベントで
トラックのまま石油の町に行くとあぼーんになるんだけど、どうしたらいいの?
トラックから降りればいいんじゃないかな
うはwwテラナツカシス
「奇跡」覚えたらほぼ無敵♪(イデア)
バグは「ラジコンカー」で解決♪(まかまか)
クリアーしました。
バリアー使っていればそんなに恐くないゲームですね。
各キャラの最強装備が結局わからなかったんです。
わかる方いますか?
パワードドレス2はなんとか買えました。
ソロイは眠るよヨレリホ〜♪
>ぱわぁどドレス2
あの強さは守備力・攻撃力リセット対策としか思えん。
ジョニーのエンディングは泣けるよ
あげとくで
制作:村田製作所? 相原製作所じゃなくて?
あ。ほんとだ村田製作所だった…。
失礼しますた。
いや、もしかしたら誰かが間違えて村田って書いたのが
そのままコピペされているかもしれん。
村田と書かれてるサイトは個人サイトのみで明確なソースがないし
あと過去に外注だと何度か言われてるが
未だにその会社名など情報が出たことがない・・
イデアってダザイはん以外で相原漫画からのゲストキャラいたっけ?
ペットの白熊とかイノシシとか
マカマカおもしろかったんでイデアの日もやってみたいんですが…入手方法がさっぱりわかりません。普段あまりゲームやらないので、どこを探せばよいのか…
>>357 ヤフオクで2000円で出品ちゅうー
あと2日、あと2日ヽ( ・∀・)ノ
359 :
NAME OVER:2006/01/28(土) 22:32:21 ID:Yjt5/4Z6
>>358 教えてくれてありがとう、でもヤフオク使えない…
361 :
NAME OVER:2006/02/01(水) 08:11:38 ID:7Z9zagk3
摩訶摩訶、主人公の装備を変更すると守備力リセットバグ発動;;
いままで順調だったのに_l ̄l●lll ガクリ・・・
(*・ω・)っ【摩訶摩訶】 ポイ
守備力がリセットされるのはレベルアップの瞬間じゃなかっただろうか
>>361 ちょwwおまwwwww
バグじゃねぇぞー!
主人公が鬱になるとかいう話が少しはさんであれば
守備力リセットもそれなりに理解できるのになあ。
ラモーヌ様倒したらウルウルのLvがいきなり99に。
しかし表面上99なだけで中身は倒したときのLv+1。
それなのにそれ以降Lvが上がらなくなったからウルウル捨てた。
>>365 ちょおま!ラスボス戦はウルウルのバリアー必須だぞage
別に必須じゃないと思うけど
無いよりはあった方が楽だよね
イデアは未来世界が本気で怖かった。
絶対的な存在感の箱舟が砕け散り、洞窟へはいってみれば異形の生物だらけ…。
演出もすごかったしね。大人になった今でも怖いわ…
あれに似た怪物がBlood+に出てきたときは鳥肌たった
翻訳機で怪物の言葉を怖がりながら翻訳しようとしてたのは秘密だ
未来世界は怖いなー。あれがイデアの望んだ未来なわけなかろう…っていう。
摩訶摩訶のめちゃくちゃに明るい過去世界とはまるで対象的だ。
さて、摩訶摩訶とイデアの日の両方を手に入れ
同時進行で進めてる
摩訶摩訶は消防の時、クリアしてるから懐かしさでやってる
イデアは存在すら知らず、このスレで知って、さっそく買ってやってる
摩訶摩訶はバグ込みで面白い
質問ですが、イデアで女子高生の下着がはずせないのは仕様ですか?
バグって、素っ裸にできるとかないよな・・・・・
残念ながら素っ裸にする方法はない。
男性だったら下半身が、女性だったら上半身下半身を素っ裸にするのは不可能。
透明ブラジャーつけても乳首に☆が付くオマケ付き
素っ裸にしてある画像はあがってたというか持ってるけどアップすんのめんどくせー
そうそう、無理矢理裸にしても何も描いてなかったよね
必死でアノ本集めて透明ブラジャーと交換してもらったのになぁー
あ、そうそう。ヘン町には頭にパンツかぶって行けよ
374 :
NAME OVER:2006/02/03(金) 02:16:09 ID:RTqhYwWG
>>透明ブラジャーつけても乳首に☆が付くオマケ付き
そーだったんですか。自分は、集めるのあきらめました。
画像みたいですね。
両方クリアしましたが、ドラクエより好きでした。
第3弾出て欲しいですね。
出るかw
376 :
NAME OVER:2006/02/03(金) 03:47:03 ID:VdbXSOtv
最近、摩訶摩訶のタイトル画面の音楽が
夜シャワー浴びてると聞こえてくる。
あれ?っと思ってシャワー止めたら気のせいなんだよね…
377 :
370:2006/02/03(金) 11:27:23 ID:???
力士仲間にしてからハチオウジに戻れませんけど?ウマ乗れないの。どーすんでしょ??
そのうち街移動の魔法を覚えるよ。それまで頑張って進めなさいというか
わからなくなったらまずテンプレのサイト見てください
りんことミコトを素っ裸に剥いて色々描き足してみた
消防時代にエロビデオのパッケージ拾ってドキドキしたことを思い出した
378ですが
ありがとうございました。
>>383 GJ!公式で「こうだ」って言って納得できるレベルだぞ。
全く萌えないのはコージのせいだ。でも気がはれた。
リトルグレイの標本写真を思わせるがGJだ!
ひさびさに見ると頭でっかちだな
当時、はずかし娘や静電気女に萌えたのにリン子に萌えなかった理由がわかった
リンコの姉ちゃんかわいかったなぁーーーーーーーーーーーー!
フェイスハガー萌えーーーーーーーーーー!
389 :
370:2006/02/06(月) 23:29:50 ID:???
今日のイデアの感想
どろぼうのジャドってさ、彼女殴って最低
女をなぐっちゃいかんよ
安易に最低とか言うなアホが
391 :
NAME OVER:2006/02/08(水) 03:33:22 ID:yuOv4m5e
>>6 一番最初にクリアしたときのエンディングではバグらなかったよ。
ちゃんとジョニーが常識的な定位置についていた。
392 :
NAME OVER:2006/02/08(水) 03:36:57 ID:yuOv4m5e
マカマカはCD付きの雑誌に収録されたフィールド曲が素晴らしかった。
聴いた人いる?
それを聴いて買う決意をしたのだがな。
ファミ通の評価もヤバそうな雰囲気も必死に否定して買ったのだが。だが。
>>392 SFCマガジンの奴だろ?
何かもはや全然別の曲なんだよなアレ
ゲームやりゃ聴けるだろがゴルァ(;゚ Д゚)
>>392みたいな感想よく聞くね。
俺も聴いてみたいなあ。
久しぶりにイデアの日やりはじめたら、なんかマザーっぽいと思った。どっちも好きなRPGなんだけどね。
ゴルァって久々に見たw
イデアって活字や台詞回しが洗練されてないところが
なんともいいんだぜ!
摩訶摩訶の曲(原曲)がいいって話はたまに聞くから、
どこにあるのかと思ってJ−WALKのアルバム探しちゃったよ。
その雑誌のCDにしか収録されてないんだよね?
摩訶摩訶もイデアの日もCDは発売されていませんよ。
J−WALKはメガCDのゲームで歌を歌っていたり色々他のゲームの音楽にもかかわっていますね。
403 :
NAME OVER:2006/02/13(月) 23:12:50 ID:V1TDoYZV
あれイデアって4人パーティだったよな。
残りのメンバーどうしてたっけ?馬車?
ほとんど忘れてるんで思い出させてage
預かり屋に預けるんじゃなかったか?
イデア始めんたんだが、パッケ絵とシナリオのギャップに驚いている
406 :
NAME OVER:2006/02/14(火) 18:01:42 ID:+HaLqY5f
>>405 俺パッケ絵みておもしろそうだと思って買ったよ。実際ゲキオモロだった
ジャスティス?だっけ。こいつだけは漢だと認める
>>405 ナカーマ 俺も始めたよ!ペスの所は怒りがこみあげた
>>406 ジャスティだよ
俺も「こいつ、かっこいいな」ってオモタ。散り際とか
四天王の名前全部忘れたス
○○! 死にます!
今ごろこんなゲーム始めた奴はこのスレみておもしろそうだと思って始めるのかい?
俺はペスの死のあっけなさに逆に爆笑したけどな。
その後の長い夕日イベントにも大爆笑。
反省はしていない。
ペスは しんだ。
>>405 パケ絵、ジャドの小便位置がおかしくなかったっけ。
>>409 デクモだかデモクだかいうのがいたきがする。
ピースだかビーツだかいうのがいたきがする。
変な大砲持ってるデモクと心呼んでくるピースと
ラストに出てくる戦闘民族?のジャスティとあと誰だっけ。
なんか卑怯っぽいキャラだった気がする。
>>414 エクアルだな
最後はサイボーグみたいになってた人
パケにもコッソリトムトムがいるんだよね
417 :
NAME OVER:2006/02/15(水) 23:46:19 ID:twLF5Y+/
>>415 あー寝込み襲って返り討ちになるアイツか。
四天王ぽくないよな登場っぷりが。
変な大砲ってマトミック砲のことか
>>414 ところで、あの戦闘民族の村のうまみってのは
経験値がいっぱい入るってだけですか?
経験値得るために村人を皆殺しにしちゃったことはジャスティにはナイショだな
ヒサベ村を最後は平和にしろよコージ
カメキチって名前はどういう根拠で出てきたんだ?
説明書?裸ソフトなんでワカラン
テキトーだろ。まかまかの方は何だっけな
ふぅーん。完全に忘れてら
ありえんけどPS2でイデアリメイクしてくれたら2万でも買うのにな
話はよくできてると思うしリメイクしてほしいね。
イデアが息子の誕生日を暗証番号にしてる
くだりがグッときたな。
ムナカタの登場のしかたは神
シャッフルバグとか全然知らないんだけど摩詞摩詞って攻略サイトはないの?
テンプレぐらい見てください!
430 :
NAME OVER:2006/02/23(木) 23:53:21 ID:KhwnYnDx
そろそろあげるぞ
トメさんがでてこねぇ…。orz
>>431 菩提樹の木の近くのどっかで岩山に向かってウルウルカーでぶつかれ。
かなりの高確率で出る。(出なかったら別の岩山にぶつかる)
一度出るポイントを見つけたら方向キーをいれっぱでぶつかり続ける。
9割くらいの確率で出まくる。
でもまあレベル上げなんてしてもバグ誘発させるだけであんまり得は無いですよね
>>431 サンクス…と言いたい所なんだが…。
今大食い大王の前なんだよね…。
>>435 うーん、その辺りだったら大王の城より一画面くらい上のだだっ広いところをやや左の岩山寄りにうろうろするといいかな。岩山に沿うんでなく、見える辺りをうろうろね。一回倒せばレベル17くらいになるから結構楽になるよ。
トメさんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
と同時にバグった…。
439 :
NAME OVER:2006/03/01(水) 20:06:07 ID:J9MGlgvD
おっとageなきゃうんもれちまうだ( ;・∀・)
440 :
NAME OVER:2006/03/01(水) 20:06:44 ID:J9MGlgvD
ageんのはオラにまかせてオメらどんどん語るだぞ
イデアの、男だけの村と女だけの村の辺りで止まってる
着替えとそれに伴うアイテムの入れ替え、ならびにパーティーの変更が面倒すぎてプレイ再開が延び延びに…
何か再開のキッカケになる様な助言を頼む……
学生の頃の摩訶摩訶にも負けずクリア出来たというのに年をとると何かとおっくうになるな
>>441 パーティを主人公だけにしれ
後トラック使え
>>441 アイテム欄も狭いし、着せ替え要求イベントはちょっと多すぎるよなー
着せ替えイベントは売りだからあれくらいで良かったと思うが
着せ替えがめんどくさいシステムだったのは×だな。
そのわりにアイテム欄が狭過ぎなのが問題だろう
装備箇所がアレだけ多いから総入れ換えしようとすると必ずパンクするし
装備品とアイテムを別枠にして、装備を持ち溜めできるようにしてほしかった。
せっかくの着せ替えなんだし。
メンドかったから寒くてダメージも暑くてダメージも磁力もみんなそのまま強行突破した。
着替えシステムでマカマカやったら神
アニメーションするからむずかしいだろうけど
来期のゲームセンターCXで摩訶摩訶が登場か!?
それ見てぇーーーーーーーー!!!
地上波でゴールデンでやれってんだ。日テレの巨人枠ででも
450 :
NAME OVER:2006/03/09(木) 21:30:52 ID:LnV0ZDgN
妹にアノ本ばれた(´・ω・`)
なんだよ、
>>3の製作:村田製作所っての見て検索しちまったじゃねーかよ!
こんな固い会社がこのゲーム作ったのかと・・・
>>451 あんなとこが作るわけないので多分
>>350-353あたりが真相だと思う
おそらく下請けの制作・開発元が名前出てないだけで別にある。
ここらへんは誰かが情報リークしてくれないとわからないな・・
454 :
NAME OVER:2006/03/11(土) 03:36:16 ID:9rBuxI+Q
イデアの日の後半のシナリオは意外にもシリアスな件について。
>>454 俺はしょっぱなから欝ストーリーでびっくりしたが。
イデアはむしろギャグはオマケみたいなもんじゃないか
ずっと暗い展開が続く感じ
むしろ
>>454は前半のどこをシリアスじゃないストーリーだと感じたんだろうか?
458 :
NAME OVER:2006/03/12(日) 16:56:14 ID:5XfUCYiq
便器で溺れそうになったりとかどう見ても勝手にシロクマが仲間になったりとか
未来から急にホラー要素が北。
つーかショッキングだったな
でも「はっきりせんかい!」が好き
460 :
NAME OVER:2006/03/13(月) 10:27:24 ID:yynzuWMA
コロッケでガールフレンドを無視しても肛門から出られるっけ?
>>458 他のシリアスイベントの比率からみても微々たるもんじゃん
コージの「ゲームはギャグには適さない」ってのは同意しかねる俺。
よく相原コージが「バナナですべるギャグがあるけど、もしゲームで
コケてダメージでもうけたら不快なだけだ。」というけど、ダメージ
うけなきゃギャグとしてなりたつと思う。
コージの言いたいのは、つまりは第三者視点で笑うのがギャグだから
プレイヤー=主人公という一人称視点のゲームはギャグに適さないという
ことらしい。でもRPGでプレイヤーと主人公の一致ってのは崩れてきてるし
一人称視点を徹底したゲームだとしても主人公以外が滑稽なら充分ギャグに
なると思う。シロクマみたいな主人公がボケ役だというなら難しいだろうケド。
りんこの防御力とか比べるために着せかえしまくってたら、突然体力が0になった
なんだったんだろう
それバグ。
HP最大値か防御力だったかが、ガクンと下がっちゃうの。
セーブすると戻せないから、直近のデータをロードするしか……
イデアでも結構バグあるのな
作者がバグをギャグと混同してるんだよ
バナナの皮で滑ってダメージ受ける以上に不快なだけだよな
東映映画発売ゲームのほとんどはショウエイシステム開発
「結構」どころじゃないな。
摩訶摩訶しか持っていないんだけど
イデアでも守備力リセットするの?
呪われてるのか相原は。
最近「ムジナ」について説明するとき
どう説明しても跳頭とかのトコでまたギャグかと言われてしまうのを
「イデアの日みたいにどっかにこそっとギャグが混ざってるんだよ」
と言えば結構理解してくれる事に気付いた
まずイデアを相手が知ってる状態で無いと使えないのはハードル高いような
イデア知ってるのにムジナ知らない奴っつーのも結構稀の様な気もするし
俺はそれに該当するなあ
ま、ゲーム板の摩訶&イデアスレだしな
また一歩野望に近づいた!
>>474 俺もコージのマンガはシロクマしかしらないや。
あとは「たんば」とかいうカードゲームのイラスト描いてたくらいしか。
相原おもしれーぞ。
サル漫復刊して欲しいもんだ。
たんば、面白いよな。
ほしいなぁ。
イデアで見たダザイはんが載ってることを知ってコージ宛を買った俺
漫画家相原コージを知らなかった小学生でした
RPG最萌にシンシアがいたのには吹いた
案の定ゼロ票
馴染みの中古ショップの店長に勧められてやったのが摩訶摩訶だったな。
RPGは興味なかった俺がハマった。 それから、10年。話には聞いていたイデアの日を
やっとGET。今、クリアした。良かった。FFVは未だ途中なのだが、もう一回イデアを
やろうと思う。相原コージ好きだったしな。最近、ブクオフで漫歌とか買ってみた。
水門を開けてヒサベ村に行った後、どうすれば先に進めるのか判らなかった。何回か、水門を
閉めに行ったよ。 ヒサベ村スルーなのね。これが、一番ダークに感じた。
484 :
NAME OVER:2006/03/26(日) 23:32:32 ID:vIIjFiYj
「漫歌」って4コマ漫画、糞おもろいで(^∀^)
>>484 スルメみたいな漫画だ。
>>485 「色々話題になっているソフト・・」とか売り文句言ってた気がする・・。当時、
ネット普及もなかったので存在を全く知らなかった。 よくクリアできたなー。
自分は正統派?のファンタジー(DQとかFFとか)には触手が動かないみたい。
今まで、クリアしたのってG.O.DとそのpureとGBAのmother1&2、後はコージソフトのみ。
G.O.D.とはまた……俺も好きだけど
触手か。
コージを意識したギャグなんだろう。
ムジナ、ブクオフで立ち読みしてるけど、面白いな!
492 :
NAME OVER:2006/03/28(火) 21:46:20 ID:4M4avtDR
ひさびさにイデアやろうと思ったら見当たらん(´・ω・`)
どこいったんやろ
隣の家の婆さんが、
「ミジミジ・・・」
しか言わなくなった。
イデアの攻略本手に入れた。制作裏話はもちろん、イデアのキャラの漫画が少しでも
見れたのが何より。
>>497 わりぃ。パソれべるが猿並ので、活字で表現してみる。
少年は くる日もくる日も 人体実験にさらされていた
ギャオワ〜〜〜ン!! (涙を流し口裂けんばかり吠える犬)
ぺ、ペスーーーッ!! (ブリーフ一枚の主人公)
カッ (ウルトラマンの目のような目が光る)
いや〜ん(影婆ァ)
いいぞ!おおっ!?この数値は(ry
少年の怒りが爆発する
ドシャーッ
お おそろしい・・・・ ・・イデア・・さ・ま・・(爆風によるガラスで血まみれな博士)
イデア?・・・・・(こときれる博士の最期の言葉を聞いた主人公)
少年はその日 10年ぶりに夕日を見た
そして 心の底から 美しいと思った――― (あのシーン。こちらでは、ペスを抱いている。)
みんな、摩訶摩訶の必殺技の名前は何にした?
「ざんてつけん」
なんの前フリも無く突然「ざんてつけん!」って出るもんだから非常にカッコが悪かった
名前「ごえもん」にして
「またつまらぬものをきってしまった・・・」
ぱぱれほらぶりんぴぴるちゅー
502 :
NAME OVER:2006/04/04(火) 04:11:30 ID:Ij6brUv5
小学生の頃かっこいいと思って「くらえカオスブレイク!」って自分で考えた必殺技の名前にした。
どんな技なのかはもう覚えてない。
503 :
NAME OVER:2006/04/04(火) 05:17:34 ID:h2aBCFlp
竹熊のサイトを見ると相原コージ的にはゲームの仕事は黒歴史とまではいかんものの、ギャグに悩み続けていた鬱時期の不本意な仕事のようだな
さるまんちっくに書くと
竹「今日はゲームイラストだー!」
コ「ゲームイラスト〜?」
な感じでそれなりにノってるのかと思ったよ
ゲームの仕事を本職にしたいと
おっしゃっていました。
>>503 せっかく丹精込めて作ったのに売れなかったから
ムジナにも同様の感想言ってた
丹精込めて作ると言うのはちゃんとバグ取りしたゲームの事を言う
508 :
NAME OVER:2006/04/07(金) 10:35:11 ID:aREdd7yt
摩訶摩訶は糞ゲーの代名詞として話題にはなったけどイデアは何の話題にもならずマイナーで終わったからな
グラフィックがしょぼかったりはするけどやってみるとドラクエとかFFとかマザーにも劣らないくらい丁寧に作りこまれてるのに
FCのかってにシロクマはスレ違い?
ここはff8のスレですか?
>>508 作りこみは、、、どうかな。
むしろ荒削りで改善すべきところはけっこう多いと思うケド。
たいがいの改善点はショウエイの技術力不足からくるもんだと思う
かってにシロクマは原作知らんと最初の足跡辿り→うんこ集めで挫折すること必至
514 :
NAME OVER:2006/04/07(金) 20:42:48 ID:SOzkKm5H
てかゲームの話にもどろーぜ!
摩訶摩訶、高校生のときに買った。
当時はアルバイトをして初めて大金を手にしたということもあって
かなり無駄遣いばかりしてた。
まだクリアしてないのに売ったり買ったりを繰り返してた。
FFタクティクスさえも売ってしまった。すごく後悔してる。
でも摩訶摩訶だけは後悔してない。
なんで?
バグゲーだからさ
摩訶摩訶の戦闘ミュージックって
たぶん20年後でも思い出せそうな気がする
SFCマガジン付録のCDをつい先日燃えぬゴミに捨ててしもうた…
マカマカの戦闘曲とフィールドの原曲、あとコントラ魂のバイクステージ曲を抜いとかなかったことを激後悔…
SFCマガジンについてたCDは見つからないけど
当時の記事がのってるSFCマガジンならあったよ。
ますます意味不明すぎるよ。素直さってどんなパラメータだよ。
>>518 なんかスーファミが最も熱かった時期のだな。
そういえばゲーム雑誌のマカマカ紹介記事はかなりワクワクしたもんだ。
イデアはそうでもなかった。
ここ読んで、久々に摩訶摩訶やりたくて買ったよ。
おー、グルメ姫の体内で、心臓ワープ入ったらハマッた。
マサは見えるが、動けないw ラジコンはまだ、売ってねー。
シャッフルバグであらかじめ手に入れておかなきゃ
ラジコンもバグってるから気をつけてね。
SFCマガジンの摩訶摩訶の曲のあぷきぼん。
シャッフルバグってなんぞや_?
ラジコンはバグの元だったが、バグ回避に使われてるとは知らなかった。
バグをもってバグを制するんだな、マカマカは。
スタート直後に、シャッフルバグで
くぬやろジャンパ&はりてをゲトして、ドラキュエに挑んだら・・・
あっさりやられた・・・orz
今、摩訶やり直してるんだけどMOTHER3買ったからなー・・・クリアは当分先。
へぇマザー3でたんだ。
うん、昨日。
ひょっこりゲーム製作に戻らないかな相原コージも
あー。SFCマガジン付録のCD見つかった。
読めなくなる前に摩訶摩訶抜いとこう。
既に4トラック中3トラックが死んでた…
無事なのはミジサイバー発動後フィールド曲だけか…OTL
54-57トラックが摩訶摩訶。
1:ウルウルカー
2:フィールド(後半)
3:張り手
4:敵の城
1963年北海道生まれ。
日本デザイナー学院まんが専攻科卒。
1983年「8月の濡れたパンツ」で漫画家デビュー。
代表作「かってにシロクマ」(双葉社)、「コージ苑」(小学館)、「サルでも描けるまんが教室(竹熊健太郎との共著)」(小学館)、
「ムジナ」(小学館)、「漫歌」(双葉社)、スーパーファミコン用ソフト「イデアの日」(ショウエイシステム)。
現在「漫画アクション」にて「真・異種格闘大戦/地上最強の生物は誰だ」(双葉社より単行本1巻発売中!)、
「ビック・コミック・スペリオール」にて「漫歌エロチカ派」を連載中。
あれ?摩訶摩訶は?
イデアがあるだけ
いいだろ!
イデアの目だとオモテタ漏れは逝ってよしですか?
まあ、「日」の真中に目玉あるし紛らわしいわね
>>534 どうにかして修復するんだ。
研磨サービスを使うなりその他。
摩訶摩訶の「ハニワ」って敵見るとどうもはにえもんに見える。
摩訶摩訶のハニワといい、はにえもんといい、相原コージとハニワには何か縁があるのだろうか
1983年「8月の濡れたパンツ」で漫画家デビュー。
1983年「8月の濡れたパンツ」で漫画家デビュー。
1983年「8月の濡れたパンツ」で漫画家デビュー。
イデアの日やってるけど武器の相性がわからない・・。
雷岩にホースもたせるといいよ
545 :
NAME OVER:2006/04/28(金) 05:11:39 ID:Iu/sUf8s
摩訶摩訶か・・・・・。
トメさんやたら出てくるところで、
ザコダストでレベルうpしまくった。
>>543 役場に行けば教えてもらえる所もあるよ。
>>544 釣られてみようと思ったら本当に相性よかったw
サンクス食器系の武器はミコト?
>>547 それでおk。まあミコトは特技での補助と対アンデッドがメインで物理攻撃力が貧弱だからたいして変わらないかも。
おまいらの最終パーティでも教えてもらおうか
摩訶摩訶
主人公/ヒロイン/ウルウルB/マサ
イデア
主人公/Dr.ポー/ミコト/雷岩/たぬき
カメキチとトムトムとライガンとミコトとタヌタヌ
タヌタヌ、逃がしたらもう会えなかったよorz
>>551 もう一回つーか三、四回、スズメバチの巣を与えるとこからやってみそ?また食べに来るはず。
待てよ、別れるならともかく、逃がしたら駄目なんだったっけ?誰かフォローしといて。
わすれちったヨ
別れるのと逃がすのの違いがよく分からん
後に別のペットを仲間にしたとかじゃね
逃がしても、また最初に拾った場所で会える。
タヌキはまた5回蜂の巣やらなきゃ駄目だったと思う。
大陸の水没時前にたぬきを仲間にしないと一生仲間に出来なかったはず。
猪も同じ。
理由は仲間にするのに必要なアイテムが水没後にはいけなくなるから。
>>558 実はスズメバチの森は水没後も残ってるよー。ちっさい島になってる。
てか水没後に初めてタヌキの存在に気づいて
勇気の素取った後にタヌキを仲間にした俺のようなやつがですね
561 :
551:2006/05/07(日) 13:47:22 ID:???
そうなん?水没後あるんだー。あきらめてた。タヌキと透明ブラの為にもう一回行ってくる!
>>557 ちょwwwwwこのスレでビグバン様を見かけるとはwwwww
予備知識無しに、呪いにかかってどうしようもなく洞窟を出たら
何か主人公が瞬間移動覚えて、巫女に治してもらって
それが仲間になった時は、その流れが斬新で感動したな。
イデアは曲がいいと思う
俺はマカマカのほうが好きだな。
『摩訶』が変換で出ない件について。
出るわけがない。摩訶摩訶で辞書登録するか
摩訶不思議と2回打って削りなさい
摩訶
で辞書登録してる
すみません、コウチの北の森ってどこですか?
町の中ですか?それとも外ですか?
572 :
571:2006/05/20(土) 03:22:43 ID:???
北の森らしい所で何度も戦闘をしているのですが
クマがエンカウントしません・・・。
フィールド上じゃクマは出ないよ、森の辺りにミニダンジョンの入り口があるから
そこから入って戦う必要がある
ありがとうございました。
森の間のフィールド上に入り口がありました。
森の中さがしてもどーりでエンカウントしないわけか。
ザコにボコされた・・・
なんかゲームバランスよさそうで悪かったり。
ペットとか最初しにまくりだった。いのししあたりからまともだが。
ゴッドファーザーは強敵だった。
んで序盤は太宰はんにズタボロにされた。
りんこは隠し通路専用だね。
そういや太宰はんってどういう攻撃すんの?
以前プレイした時は攻撃された事なかったんで、攻撃してこない敵キャラなのかと思ってた
パーティに精神ダメージを与えてくるよ
だざいはんは吊り自殺して400くらいダメージくらった。
だざいのくせして入水自殺じゃなく首吊り自殺するのね。
581 :
NAME OVER:2006/05/27(土) 22:21:39 ID:we19C9Iq
ははは確かに
582 :
486:2006/05/28(日) 13:08:57 ID:???
久々にハマっているRPGキた。リンダキューブアゲイン
町とか、妙に摩訶摩訶を思い出す。
古さが?まあアレは元々は摩訶摩訶より古いゲームだしな
イデアの日で苦戦するボスっている?
中古見つけたら買って低レベルクリアやろうかと思ってるんだけれど。
>>584 後半は、回避不可防御無視の固定ダメージを全員に食らわせてくるボスばっかだから低レベルはきついかも。
参考までに、四天王最後の一人のメイン攻撃は、全体に1500〜2000(うろ覚え)
イデアでガチの質問です。
もちものの「タマゴ」の効果は一体どんなものでしょうか?
序盤ハチオウジの自販で手に入りました。
攻撃力・すばやさ アップ とありますが変化なしです。
587 :
586:2006/06/02(金) 22:50:15 ID:???
解決しました
イデアでトメさんみたいな救世主はいないのだろうか・・・
それにしても装備の変更に時間がかかる
>>585 dクス。固定ダメージはきついな…、HP維持しないと。
589 :
NAME OVER:2006/06/05(月) 01:03:59 ID:gXysYZAT
「熊の肉」がどうしても手に入りません。
コウチの北の森に人食い熊がいるんですよね?
フィールド上でコウチの真上にある森の部分で
ずっとウロウロしていても熊はまったく出現せず
普通の敵しか出てこないのですが・・・
失礼しました。
検索したら
>>573さんが教えてくださっていました。
イデアのバランスが悪いのは、やっぱりノアの箱船でのあのギャグへの複線なんだろうなあ。
「ソロイのリボン」はヘイアンの南の洞窟の隠し通路の奥にあるそうなのですが
このリボンがある隠し通路は一番奥の水門の鍵が置いてあった部屋の入り口の
横にある隠し通路でしょうか?この隠し通路は行き止まりになってて
別のフロアに行けないのですが・・・
あと主人公の家の鍵がかかってる部屋の鍵はどこで手に入れるのでしょうか?
まかまかまーまか まかまか ほいほい
>>592 まだそこまで行ってないけど
主人公の家はジャドがあけてくれるよ。
中身は両親の日記。
>>592 隠し通路をただまっすぐ行っても駄目だよ。行き止まりになる前にどこかで曲がれるはず。一歩一歩丁寧に曲がれるか確認してみれ。
パンツってどこで手に入りますか?
今日クリアした。
ついにおぼん小僧のアジトを見つけました。
おぼんが意外にも高値で売れてビックリ。
これでもうお金に困ることはない。
鉱脈で手に入れた金塊×2を「もったいない」という理由で
売らずに持ったまま船に乗り、脱出ボートで捨てざるをえなかった
トラウマを払拭できそうです。
大したことないと思ってたけどやってみたら内容の濃さに驚いた。
特に未来の姿はリアリティーがあったな。
なかなか考えさせられるゲームだね。
600 :
NAME OVER:2006/06/08(木) 04:32:36 ID:yEhpUiMP
荒廃した未来世界でセーブ所のオヤジだけが生き延びてたのは感動した・・・
クリアはしたのですが「イデアのテレコ」と「イデアの日記」って
何かに使えないのでしょうか?
602 :
NAME OVER:2006/06/08(木) 20:57:17 ID:QGcsf82L
未来世界は確かに印象深かった。
いったいどういう経緯であんな惨状になったのかもう少し詳しく知りたいよね。
イデアと箱舟に乗った四天王はどうなったのかな?
イデアが「お前たちは他人の迷惑も考えずに勝手にタンスの中の物を
盗んだりもした」って言ってたけどアレって一度もタンスの中の物を
いじらないでイデアのところまで行けば違うセリフになるのかな?
あとビーズって宇宙人?
奴が一番手強かった。
>>603 やったことあるけど変わらなかった(´・ω・`)
ピーズも倒し方は2通りあるけど、どっちの方法で倒しても台詞変わらず。
453
BINGOだよ。今も渋谷にあるのか。
>>602 未来の洞窟の町にあるドクロを数えたら11個あった。
拉致した8人の子供+四天王(デモクは主人公との戦いで死亡)
イデアは壊れた箱舟のほうで逝ったみたいだからちょうど計算が合う。
何気にこういう細かいところまで設定されてるところが面白い。
ドリルで進んだ先に女子更衣室があったりとかね(いったいどこの更衣室なんだよw)
あとグィーガーはムナカタの変化した姿だという説もある。
>>603-604 タンスの中のアイテムってクリアに必要な重要アイテムは一つも無かったっけ?
デパートだね
チラシの裏だが、労損のCM(労損フェア篇)で
一番右の女が、デカイケン見えてしょうがないのだが…
未来世界の海底に隠しダンジョンがあることってあまり知られてないみたいだね
グィーガーって海溝内部に連れて行けるから便利。
雷岩を連れて行く方法ってないの?
耐圧服のサイズが合わないとか言ってるんだけどw
ナガサキのデパートの更衣室についてだけど、
デパート側からは店員が邪魔してて入れないよね。
で、地底から何故か女子更衣室に通じる通路があって、
更衣室から出ると何故かナガサキデパートの更衣室前。
(出ると既に店員が邪魔してて入れない)
更衣室って、これだけのギャグイベントで、
これ以上の隠し要素ないんだよね?
>未来世界の海底に隠しダンジョン
マジ?
未来の海底、今全部見回ったけど何も見つからなかった。
不可視の何かがあるわけ?
地底から行ける女子更衣室は
外に出ようとしても店員?が道ふさいでて出れないね。
地底に帰るしかできないから、
あれがナガサキの女子更衣室なのか確証持てないかな。
「イデアのテレコ」を軍艦の先っちょにいるイデアの知り合い(ダムの
ほとりにいた人)に向かって使ったけど何にも反応してくれなかった。
何か言ってくれよぉ、おーい
それと未来世界ではイデアと四天王はどちらが先に死んでしまったのだろう?
世界が沈んですぐにあんな暗黒状態になったのか?
洞窟でウロチョロしてる4足歩行の化け物ってもしかして四天王のなれの果て?
>洞窟でウロチョロしてる4足歩行の化け物ってもしかして
>四天王のなれの果て?
いや、選民思想で選ばれた人類のなれの果てかな。
未来といっても四天王やイデアが死んでからずいぶんたった後かもしれない。
まあ、あそこにいきつくまでの失敗の過程はまるまる省略されてるから
イデアのやりかたが失敗だったという描写としてはムリヤリだといえば
ムリヤリだが。
>>619 出てくる敵キャラが「ねたみ」とか「にくしみ」ってことは
やっぱ未来世界なのかなぁ?
「ねたみ」「にくしみ」←この二つのフレーズは壊れた方舟の中の
イデアの部屋で使われてたよね。
ってことは隠しダンジョンは壊れた方舟の中?
そういやあの中ってやたらと暗くて階段の場所すらほとんどわからなかったような・・・
りんこを連れてもう1回行ってみようかな。
過去スレの128さんはまだ思い出せないのだろうか?
クリア後に行けるダンジョンで、「ねたみ」とか「にくしみ」が出るといえば
ヘラクレスの栄光4なんだよな
見つけるのも簡単だし
壊れた方舟の最上階に敵は見えるんだけど穴が邪魔して行けない部屋があるよね。
あそこ何か怪しくない?
それともアイテム使わないと行けないところなのかね?
アイテムなら用途不明の「イデアのテレコ」あたりが怪しいが・・・
つーか未来世界の音楽って何回聴いても怖いw
623 :
NAME OVER:2006/06/11(日) 07:25:14 ID:+6JdofHK
未来世界の海底にあるって説もあるよな
「熊の肉」や「スズメ蜂の巣」があった森のようにダンジョンの入り口は見えないようになってるのかね
>>604 ピーズって味方混乱させる以外に何か倒し方あるの?
>>625 カメキチの怒り攻撃(正式名忘れた、例のゲージためて全体に防御無視ダメージのアレ)
確かにあんなの読めやしないと思うから、仕様かも。
増殖技で爪垢ドーピングしまくると味方が混乱しなくなるからこっちで倒すしかない。
今まで色々なRPGをクリアしてきたがラスボスに経験値を稼いできたことを
責められた(しかも正論で)のはこのゲームが初めてだ。
628 :
NAME OVER:2006/06/12(月) 00:44:17 ID:iKZtl/ef
ロスの北の団地のどろぼうの骨があったとこを調べたらアノ本あった。
攻略サイトになかったんで。
629 :
NAME OVER:2006/06/12(月) 00:52:37 ID:gK+B0DOG
まかまかまーまかまかまかほいほい
>>627 特に極悪だったのは逃げる地蔵様をネックレス欲しさにムリヤリ爆破したことだなw
しり地蔵は「マカマカの生まれ変わり」というのが有力な説
632 :
NAME OVER:2006/06/12(月) 18:03:50 ID:iKZtl/ef
ミコトたんがノーブラな件について(;´Д`)
>>631 なるほど
改心してお地蔵様になったのか
>>632 ミコトとりんこはどっちがオパーイ大きいのかね?
カメキチとりんこがデキてて
ジャドとミコトがくっつかないのはなぜ?
この二人はお互いをどんな風に意識していたのだろう?
637 :
NAME OVER:2006/06/13(火) 11:14:11 ID:D6LE6b1k
親がいない同士なんかひかれたんじゃない?
あと昔ゲームショーでイデアの日の漫画が配られててもらった記憶がある。
カメキチとりんこの最初あたり。
なぜかりんこがつかまるとこは下着姿だった。
懐かしいなぁ。どっちもやったよ。
イデアで夕日見たときは嘘!?これで終わり!?だまされた!
とか思ったなぁ。マカマカがあれだったから不信感抜群で。
その後普通に続いてよかった。
>>634 ミコト。透明ブラジャー装備すれば分かる。
りんこはびっくりするほど平らだw
ちょっとイデアで質問。
今世界が水没後で檻から半魚人逃がしたんだけれど、
水没後だと半魚人って仲間に出来ないの?
川は全部沈んじゃったし、漁師の家に昼と夜行ってもいないし、
海底にもいなかったし。
製造元に問い合わせるしかないのかね。>隠しダンジョンの場所&ポチットジャンパー
製造元の問い合わせ先ってわかる?
642 :
NAME OVER:2006/06/17(土) 12:35:41 ID:Bx61Knbe
倒産したからね
でもかなり前のソフトなのに攻略サイトにも載ってないって事は
その情報自体ガセネタか没アイテムだったりして。
643 :
NAME OVER:2006/06/18(日) 07:50:36 ID:BqhwdQQD
645 :
NAME OVER:2006/06/24(土) 16:13:54 ID:+hUKVZBt
イデアの日のMIDIあるところ分かる?
主に戦闘曲探してるんだが、見つからない。
上手な探し方のヒントだけでも頼む。
テンプレ見ない子は嫌いです><
沈没後の海中で海溝探してうろうろしてたら、何も無い所でいきなり
画面が切り替わったんで、これはもしや・・・・・・なんて思ってたら
ただの沈没船でした。
隠しダンジョン探した人も結構いるんだろうし、
未だに場所が特定できないとなるとやっぱり無いんですかね。
648 :
NAME OVER:2006/07/03(月) 08:40:05 ID:+7ml5qzl
理想の村をさがしまくった人の数。
649 :
NAME OVER:2006/07/03(月) 08:42:15 ID:+7ml5qzl
間違えた。
理想の村ので隠しダンジョンをさがしまくった人の数。
っつかあそこって何もないよね?
>>647 それって、マップ上では見えない沈没船ってこと?
もしそうなら大発見じゃない?
>>650 見えない沈没船って言っても、「ソロイは大雪山〜」って歌う宝箱があるヤツで
世界沈没前は普通に見えるはずの沈没船なんで大発見てほどでもないかと。
一応、詳しい場所としては
「沈没後、南極の一番北にある島の西端から、西に4歩の位置で海に潜って北にまっすぐ」
で、ある程度移動すると何も無い所で潜水艇の画面に切り替わります。
周りに目印っぽいものも何にも無いし、運が良かったんでしょうね。
何にも良い事ありませんでしたが。
最初から最後まで不幸なカメキチ。
あの二人ダイヤ売って生活したのかな。
すみません、教えて頂きたいのですが。
「きがえ」の画面で右上にHCEMというのがありますよね。
HとCはホットとクールかなと思っているのですが
EとMは何のことでしょうか?
説明書がないので基本的なことが分かりません。
どなたか教えて頂けませんか?
御願いします。
654 :
653:2006/07/10(月) 13:21:24 ID:2sRetEzy
すみません、分かりました。
ステータスで確認できたのですね・・・
失礼しました。
655 :
NAME OVER:2006/07/10(月) 20:26:33 ID:SU51IEZA
ちなみにホットの反対語はコールドだからね。
Eはでんげき、Mはせいしん
ダイヤのパンツが見つかりません・・・・
沈没船にあるような感じですが
沈没船5隻は見つけました。
でもまだないようです。
沈没船はいくつあるのでしょうか?
フクシマ東
ヘイアン北
ハチオウジ南
サンチャゴ西の研究所西
ニトロ山北
は、見つけました。
どなたか教えてください。
657 :
656:2006/07/11(火) 19:52:31 ID:???
このゲームはおもしろいですけれど
難しいですね。
ヘタレゲーマーの自分にとっては辛いです。
アイテムが多くて混乱しているので
自分でまとめながらプレイしています。
上の方でどなたかが書いていた
衣類と武器の関係も色々あるようで
突き詰めるほどに奥が深いですね。
このスレも参考にさせて頂いています。
ダイヤのパンツ、御願いします・・・
658 :
656:2006/07/11(火) 21:12:06 ID:???
失礼しました、沈没船ではないのですね。
いや、恥ずかしい・・・
659 :
NAME OVER:2006/07/11(火) 23:17:48 ID:3c12xk1O
救命ボートでものを捨てる時は金塊は確定だけど、それ以外は量があればなんでもいいのね。
赤チンとか安いのを捨てまくればいいみたい。
ちなみに重要アイテムだけにして救命ボートのとこまでいったらバグって進めなくなりますた。
もう捨てれないし(´A`)
イデアの日、ようやくクリアできました。
が、ヘリを着水出るように改造してもらったのですが
使った覚えがないような・・・?
忘れているだけなのか、イベントをとばしてしまっているのか?
わかる方教えてください?
>660
そもそも水上ヘリを使わないと行けない場所というものが存在しないから
使わなかっただけかと。
水に隣接しているところは潜水艦で行けばいいし
山に囲まれている所は水上ヘリじゃなくてもいい。
>>661 ありがとうございます。
何かとばしてしまったのかとがっかりするところでした。
乗り物を乗り換えなくても移動が簡単になるように、と言う事なんですかね。
ほっとしました。
maka!
物好きというより暇人?
>>664のサイトの管理人はねらーに1票。
ここに来ないかな。
ネラーじゃなくても古ゲーを攻略してるような人は多いお
凄く詳しそうなんだけど
何故か読む気がおこらないお
俺は利用するわ。
攻略サイトはみっつなのかな。
イデアクリアしたんだけど、エイハブのモリを鮫に使うとは最後まで気が付かなかったw
あの橋、トラックだと渡れないんだけど、仲間減らして「ンマ1号」に乗ると普通に突破できる。
南極攻略前にカナダでいろいろ買い物できるのはありがたい。
うわ、そんな裏技があったんか
しかもエイハブのモリは鮫に刺してから拾えばまた手に入るけど、それを取り逃したら二度と入らないのでお気を付けあれ。
安藤は恐ろしいヤツだね。
回復してくれたと思ったら、なぜか回復されたキャラのHPが100から900くらいになって
ラッキーとか思ってたら、その後敵のどんな攻撃を受けても即死。
ロードしたら直ったものの、これは仕様・・なんだろうなぁ・・
by摩訶摩訶
普通はモリでサメ討たないものなのか?(゚Д゚;
俺も最初はサメすり抜けちった
>>674 とめさんに回復してもらったキャラも死ぬんだっけ?
1万経験値くれる人になっちゃってるから記憶がない。
俺もトメさんはザコダストで昇天させてしまったため不明。
しかし・・プレイするたびになにかしらのバグに見舞われるなー。
移動も遅いし、便利ボタンもないし・・なかなか根気のいるゲームですのう。
>671
あそこって馬でぬけるのが正規じゃなかったのか!!
680 :
NAME OVER:2006/08/08(火) 14:17:38 ID:1C8MGLjg
攻略サイト色々調べたけど分らないので質問です。
『イデアの日』で現代のノアの箱船に入るための暗証番号が分りません。
主人公の誕生日だというのは分かったのですが
それがいつだか分りません。
エロい人おせーて。
イデアの日記に載ってなかったっけ?
ダムに沈んだ理想の村にあるヤツ
>>681 ありがとーございます。
たった今クリアしました。
683 :
NAME OVER:2006/08/09(水) 02:07:01 ID:TmoGVHzr
イデアクリアしたからまかまかを始めた。
しっかし、なぜかまかまかのがイデアより新しいゲームのように思える。キャラもデカいし。
私だけか?
でもまかまかの処理能力の遅さは旧世代
誰かバグとりパッチ公開してくれるような奇特な人はいないかな
685 :
NAME OVER:2006/08/09(水) 11:34:30 ID:Jqh/L3gi
だよな〜、バグと処理速度を改善してDSかPSPで出して欲しいが
もう会社が無いんだっけ?版権は今誰が持ってるんだろう…
仮に出したところで、売れるとは思えないからな。
ミジンコがちゃんと全員ミジンコになってないよ。
アトラス山の洞窟内でトメさん乱獲。レベルが22→40に
何度も出てくるとは思ってなかったからついつい調子に乗ってたら・・
主人公の守備力が・・・あぁ・・あ〜ぁ・・
レベルいくつくらいからやばいの?
防具ももはや無理なのかな?
レベル31くらいで今うるうると別れた所です。
守備リセットバグは気にするほどのもんでもない。
かかって丁度いいぐらいの難易度だから。
っていうかリセットかかるの前提でバランス取ってんじゃないかとさえ思える。
レベル40もあったら楽にクリア出来る。
691 :
NAME OVER:2006/08/11(金) 10:58:11 ID:Oi/h1BQr
質問。
セーブしてやり直せば戻るとか攻略サイトにありますがレベルがあがった途端に守備力なくなるんですか?それともいきなりなくなるんですか?
今シンシアとかしかいないから弱くなったら致命傷です。
主人公に毛皮のジャンパー着せてマッチ男に苦戦したorz
この際、くぬやろジャンパ着せろ!!
前世技、シンシアとウルウルとマイケルがそのまますぎて手抜きなような。
694 :
691:2006/08/11(金) 20:46:00 ID:???
えと、確かにある程度上がった時に装備変更するとなる時がありますね。
トメ狩りの時にセーブはするのですが
たまにニュークイーンでトメやあんどうに会うとメニュー画面がバグります。
でも実はバグによってなのかもしれませんが
守備力が0ではなく250になったりしましたよ。
695 :
691:2006/08/11(金) 20:51:37 ID:???
追記
あんどうの回復バグはレベルアップすればちゃんとした元の数値に戻るのね。
うっほ〜懐かしい!
小学生の時必死にやったよ!
あのラスボスの面はいまでも忘れない!
摩訶摩訶は俺的にナンバー1の名作だな!
スケールでかすぎ!
698 :
NAME OVER:2006/08/24(木) 16:38:02 ID:QIb3nhTR
近所のカメクラでイデアが5000円ちかくした・・・買いたくても買えないorz
ちなみにまかまかは1500円くらいだったかな
ゲオやカメクラって中古SFCのソフトが高いような気がするなあ
必要の無い高さで売ってるよ
スーファミソフト類の中古ゲームソフトを扱ってる店では
ネットの方がまだ良心的。
任天堂wiiのVCダウンロードリストには出るのかな?この二つは。
↑書き忘れた、確かSFCはダウンロード購入1本500円らしいが。
でもイデアはともかく、摩訶摩訶をあのバグのまま出すって許されないか…。
>>691 装備変更すると0になる、しなきゃそのまま
でも装備変更できないのは痛い
0になったデータでマカマkとたたかい一撃450くらってふいてたが
たまたまバグらなかったデータで戦ったら80しかくらわなくてまた吹いた
>691
ちょっと検証してみた
Lv30→31のレベルアップを20回ほど繰り返す、防御力リセットは起きなかった
Lv31→32のレベルアップを20回ほど繰り返す、防御力リセットは起きなかった
街の出入りを繰り返す、防御力リセットが起きた
(主人公 Lv33防御力135、Lv33ガールフレンド 防御力136)
・防御力→1〜3 or 255
・255→1〜3
・1〜3→1〜3(変化しない)
おそらくアレだろうなーと思いつつ、防御力を127に設定して、街の出入りを繰り返す
・変化しない
やっぱりなーと思いつつ、防御力を128に設定して、街の出入りを繰り返す
・128→1〜3 or 255
・255→1〜3
・1〜3→1〜3(変化しない)
主人公とガールフレンドの防御値が、街中(フィールド以外)でバグルーチンから書き換えられてるっぽいね
一応、防御値(装備含まず)を256以上にすれば起きなくなる
(この場合、384以上でまた書き換えバグが起きるが、256以下にはならない)
704 :
703続き:2006/08/29(火) 10:22:59 ID:???
255になるバグを利用すれば、256以上にするのは簡単かな
1.防御力128以上のデータであることを確認
↓
2・フィールドに出て、防御力が変わってなければ
街、小屋等に入って255になるのを繰り返す
(落ちてたら、リセットしてやり直し)
↓
3.255に変わったら、フィールドに出る
↓
4.Lvアップして、256以上にする
↓
5.Mission Complete
その後どーなるかまでは確認してないけどー
ゲーム初めてすぐのデータで、防御力を128以上にすると
255以外に変化しないんだよなー
この現象が起きるのは主人公とガールフレンドだけなので
2人のLvを離しておけば、各々対処すれば良いので楽
ジョニーもなるぞ
ジョニーはしっかり箱詰めして、スミに転がしておけば大丈夫
…>704 の対処方法で問題ないと思われます(ジョニー以外も)
あー、ジョニーは最初に別れた時に再加入時のLv37になるみたいだな(ウルウル星に潰されて離脱した後)
その時点で防御力が128以上になってるので、知らない間に防御力リセットバグが起きてるようだ
別れる前に防御力を128以上にして、>704の方法で256以上にあげれば
回避できるかもしれんが、再加入時にLv37固定なら別れた時点で、
Lv&パラメータが固定値に設定されて防御リセットバグ発動
という事もあるだろうなー(たぶん、そうなりますw)
まー祈るしかないって事だな
午前中ずっと気になってたせいで、つい「マカマカのデータ…」と口走ってしまい変な顔された
マックユーザーをマカーって言うんですよーと誤魔化した
シブいいい訳だな
709 :
691:2006/08/30(水) 01:47:24 ID:???
>>703-704 頭悪くて申し訳ないんですが、
街の出入りをしたあとステータスを見ると既に下がっているのか、
それとも街の出入りが引き金で、装備を外すと下がるのか
どっちでしょうか?
自分は装備をいじらないことで乗り切ったんですが‥‥
712 :
703:2006/09/03(日) 08:56:57 ID:YntiM2da
>711
出入りでチェックしたと書いてますが、嘘ですw(704のやり方検証中にごっちゃになった)
フィールド以外の街中に居るなら何時でも起きます、故にほぼ回避不可能ということです
何が引き金なのかは解りませんが、バグると即1〜3or255になります
まー255だとまだバグは起きるので結局は1〜3になってしまうんですがね…
下がるのは、未装備時の防御力(装備時の防御力は別データ)だけなのでステータスでは確認できません
バグッた状態で装備変更しようとすると、再計算されて防御力が下がってしまいます
防御力がバグで変更されるというか、防御力の2バイトのうちの下位のデータだけが改竄されるんだよなー
没イベントのフラグチェックが残ってて、それが悪さしてんじゃないかなーと思ったり
sage忘れたけど、落ちそうだからってワケじゃないんだからね!
orz
ageとかsageとかどうでもいいから一々レスしなくていいよ
攻略サイトなんかでよくンパンパを倒してから(溶岩が固まってから)
ヘンタイの町にいけるって書いてあるけど、
次元磁石を地底探検車に乗ったまま使えば簡単に溶岩越せるよな
次元磁石の使い方知らずにクリアしちまった。
要するに守備力リセットは諦めるしかないと‥‥
やっぱりぱわぁどドレスUの凶悪な強さは
これを見込んでいるようにも思えるなあ
718 :
NAME OVER:2006/09/10(日) 07:05:02 ID:eRypQXkL
age
かぜってひくとどうなるの?
変身できないの?
ちらしの裏ですまんが
ロケット入手後に南国城行くとすでにシンシアと行き違いになってた。
次元磁石の使い方をあやまるとはまる。
723 :
NAME OVER:2006/09/24(日) 19:08:20 ID:9YWS/kZC
トムトムなんていたのか!知らんかっt!
ほ、ほ、ほあちゃー
摩訶摩訶のデビルデカイン戦でマサにハイパードーピンをかけて
攻撃させたらクリティカルヒットで4000以上のダメージを
たたき出した時は思わず吹いたwww
726 :
めそ:2006/10/03(火) 17:17:01 ID:zoDbjOGK
マカマカの着メロあるとこ知ってる人います?
二つみつけたんですがショボくて・・・。
摩訶摩訶のMIDIもないかな?
みんな原調じゃなかったからへぼくて。
イデアの日なんだけどナガサキ南の洞窟へ行ってアクつき船長から
逃げた後、洞窟を出たんだけど瞬間移動を覚えない・・・
何故・・・ナガサキの人たちからにも情報をもらったのに。
誰かが呪われてないとダメなんじゃないっけ?
730 :
728:2006/10/08(日) 13:28:57 ID:???
>>729 アクつきになって洞窟出たら瞬間移動覚えました!!
ありがとうございます!
クリアしたべさ〜。ムナカタの持って行きかたは相原ぽいねw
ほんやく機なんか意味あった?
アトランチスの装備を取るとき使わなかったっけ
アトランティスの石碑を翻訳できました!サンクス!
未来人とこでいろいろ試したんだけどね・・・ソウエーーックスw
ピンポー パンポー
前にここで微妙な解読を試みたことがあったが
全部わかったんだっけ?
摩訶摩訶主人公一人旅進行中。
でも、暗黒城での対ドラキュエ戦に悪戦苦闘…手強杉
737 :
NAME OVER:2006/10/15(日) 14:30:37 ID:1sCGKsDN
ついに、バグ屋以外でくぬやろTシャツをげと。
宝箱から入手!!
>>736 ボケてた…
見なかったことにしてくれ…
ダイナマイツに激しくわろた
摩訶摩訶を2ちゃんのキャラに当てはめてみた。
主人公 ギコ
ガールフレンド しぃ
ジョニー 八頭身の段ボール
マサ モナー
ウルウル アソパンマン
ミッチー コリアの顔文字(`∀´)←こんなの
仕事中にこんな事妄想してる漏れだめぽ
合ってないにもほどがある
そもそもなんで2ちゃんキャラに当てはめるのかよくわからん
743 :
NAME OVER:2006/10/21(土) 01:20:16 ID:EgKI3Ieq
誰かフラッシュ作ってくれないかなとの勝手な期待
本編だけでおなかいっぱいです
>>737 実はウルウルボーイの試練の塔にもあるんだよね。
イデアの日のリュウテツTシャツみたいな隠し方で
あ、もちろんTシャツの方ね。ジャンパーは無理。
747 :
NAME OVER:2006/10/26(木) 22:27:37 ID:Wz+7eo00
摩訶摩訶の城の曲が野球を彷彿させる件について。
748 :
NAME OVER:2006/10/27(金) 00:30:11 ID:I00sRPq6
城の曲って何種類かなかったっけ。
どの曲だべ
ダンジョンではない城ね。
なんか「かっとばせー○○!」と叫びたくなる
体内怪人がグルメ姫のとこのコロッケに見える件について。
摩訶摩訶まーまかまかまかほいほい
イデアの日の英語名ってなんていうんだろう
>>752 Day Of Idea らしい
昔の記憶だから間違っていたらスマソ
day of the idea
だたと思う。
どちらにしろ海外版は出ていないのであしからず
ショウエイシステムってホントクソゲーばっか作ってるのな。
松村邦弘伝最強の歴史を塗り替えろってどういうセンスしてんだって思ったよ
ラジオ番組のプレゼント用商品みたいなもんじゃねえの
>>759 コージの恩恵が強いからなあ。
逆に考えると、もっと技術力のあるメーカーが開発していたら、
もっと有名になれたかもしれない。
そしてコージの絵と世界観を許容してくれるメーカーってのも少ないんじゃね?
バンダイはメジャーどころのネタしか持ってこないし小波・765・スクエニは論外
あるとしたらハドソンか?
ストーリーはいいのにね
762 :
NAME OVER:2006/11/08(水) 01:34:50 ID:VMgCY4yl
イデアは会社がどうこうより発売時期が悪すぎる
摩訶摩訶まーまかまかまかほいほい
764 :
NAME OVER:2006/11/13(月) 19:44:05 ID:jLf+TxpL
摩訶摩訶がほしい、説明書つきで売ってないかな
りんこが親方の娘に睡眠薬渡すのって、「もう絶望的だからこれ飲んで死ね」っていうことかなーって素で思ってしまった
それまでのいやらしすぎるストーリーのせいだな・・
ホシュホシュ
↑
こいつ救いようの無いバカ
確か最後の方の海の中のダンジョンでそこから地底というか陸地に上がる所の水の中でポチットを取った気がする。
水中のダンジョンじゃなく水から陸地に上がる画面の水の中。
初プレイの時たまたまボタンを押しながら移動してたら偶然拾った気がする。
うろ覚えでしかも分かりにくい説明で申し訳無いが誰かやってみてくれないか。
データあるならカメキチが着てる写真とかうぷ希望。
これでいいのか?やり方が良くわからないが。
取りあえず着てる画面は自分の目で確かめたいって人がいるかもしれないから出してません。アイテム欄でありますよってだけ。
画面を携帯で撮影しました。
http://1.new.cx/?0uw0
771 :
NAME OVER:2006/11/30(木) 01:04:48 ID:zx9uU0BP
キター!ヾ(*'∀')ノ
こんな時間のたった今、隠しアイテムが見つかるのもすごいな。
前から見つかってたっけ?
774 :
バニャバニャ:2006/11/30(木) 21:35:26 ID:PYREauHA
イデアの日で主人公のデフォルトの名前教えてくださぃm(__)m
>>774 カメキチ
誰か落ちてる場所の画像を教えてくれー!
攻略サイトにはジャンパーについては書いてないなあ。
そういえばこのスレが立ったとき俺は病院に入院して
持ち込んだノートPCでイデアやってたっけな
それがもう
>>777か。俺が就職する頃には1000行ってるかな
mixiのコミュにもうpされてたな
ちょっと前に、ポチットの検証にアイテム改造してみたんだが、
攻略本に載ってる「シティージャンパー」と「スラムジャンパー」がないような?
「鯨の手袋」、「ルイズスニーカー」、「ジョンゾンスニーカ」は敵から?
この5つをゲーム中で見つけた事がない。
ルイズスニーカーは普通に手に入った気がする
782 :
780:2006/12/07(木) 00:39:22 ID:???
訂正。店を回ってみたら、ルイズとジョンゾンは売ってた。
ダイヤ以外にイベントが少ないんで忘れてた>ロサンゼルス
初めてイデアやってます。
質問なんすが、ソロイのふんどしってどこにあるの?
北海道の大雪山の麓・・・の森らしいけど
なにもみつからないよー
ウワーン
リュウテイTシャツも忘れずに。
ポチットジャンパーついに見つかったか。
発売されてから12年後に見つかるのは凄いな。
カセットのデータだけに入っていて入手不可の服かと思ったぞ。
服のデザインも色違いの服じゃないのがいいね。
ほかに入手されていない物はある?
隠しダンジョンもマジでありそうな予感だな?
ポチットジャンパーが幻のアイテムなんだっけ
マカマカにも幻のブツがあったよね
うう、イデアの主人公が明らかに弱いんだ。
運が低いからすぐステータス異常になるし…
スピードも攻撃力もないし…
得意武器って何なの?北極をクリアした時点で
リンコより使えないんだけど。
>>791 主人公はとりえなしだから一番足手まといだよ。
超能力だけ使えるだけマシって感じ。
最後まで能力値の低さは変わらないのでつめあかなどをあたえてやってください。
791じゃないけどりんこが最弱じゃないの?
ポーが入った時点で入れ替えて以来使ってないんだけど
ソロイ以外でなにかいい所ある?
弓でグループ攻撃
隠し通路発見と怪しい宝箱を発見できる。
りんこは主人公やミコトやDrポーより能力値が高いのです。
隠し通路発見と怪しい宝箱を発見する事意外ではいなくてもいいけど。
弓が得意です。
主人公はとりえがないので一部の武器を除き
どんな武器を使っても威力は発揮されません。
詳しい事は役場で聞いてね。
みんな、主人公になに装備させてた?
とりえがないから、もう後半は銃系にしてた。
798 :
793:2006/12/11(月) 22:01:49 ID:???
詳しい説明どうもありがとう。
使ってみます
主人公(+りんこ)はバグでHPが下がる時があるよ
りんこが仲間になってから相撲取りが仲間になるまでの間のフィールドでは注意
800 :
NAME OVER:2006/12/12(火) 18:53:10 ID:2HYw7MPy
イデアの主人公ってデフォルトの名前あったのか
わかんなかったからテツオかアキラかでまよってアキラにした
主人公マカマカって名づけてたぜ
>>799 同じくそういったバグが起きた事があるね。
原因は何だろうね?
804 :
NAME OVER:2006/12/13(水) 18:48:40 ID:Zmbivc3U
ナガサキ南の防空壕で御盆小僧にあったんだけどまんまと逃げられた
ちなみに尻地蔵は倒せば100%アイテムドロップするの?
>>804 しり地蔵は逃げられるまえに倒せば100%でゲット可能。
逃げられるとその場所のしり地蔵は二度と遭遇できない。
仲間の人数分の数だけのしり地蔵が存在するので探してみ。
硬いので硫酸瓶やダイナマイトなどの使い捨ての攻撃アイテムを使うと良い。
ダイナマイトだと一撃
御盆小僧は何度でも遭遇できる場所があるので
逃げられても気にすることはない。
主人公にパンチィをかぶせておく癖をつけておくといいと思うよ。
運のよさもあがるし。
806 :
NAME OVER:2006/12/14(木) 00:47:41 ID:mtCFGWsi
>>805 サンクス
メキシコで尻地蔵倒してネックレスをゲットできたよ
御盆小僧は恐れ山の隠し通路の先で何度でも会えるみたいだね
そこまで進めたらパンツかぶって頑張って見る
しかしおぼんって実際はどんな時に使ってる?
個人的にはわざわざ一ターン消費してまで使う事はなかったが…
売れば金になる
809 :
NAME OVER:2006/12/14(木) 16:52:26 ID:2V3hbPfQ
バーチャルコンソールでダウンロードできるようになりませんかね?
未来の自動販売機おいてある部屋の左はじからかすかに
見える部屋のような場所がきになる
昔のスレにかいてあったんだが
ギィーガ仲間にした後にもっかい卵入ってた宝箱しらべるとまたとりつかれて
これでクリアまでとりつかれっぱなしでめちゃくちゃ強い状態でいられる
ヌンべべがボロの帽子落とした
鑑定できんの、そのボロ帽?
>>809 シグマ商事もショウエイシステムも倒産しているから、無理だろ。
>>813 鑑定できるよ。
鑑定するとヌンべべキャップになる。
意外と強力。
上の方に出てたポチットジャンパーの性能はどうなんだ?
隠しダンジョンって元々はどっから沸いた情報なの?
ポチットジャンパーは攻略本とかだったらしいけど。
少しでも信憑性ある情報なら調べる気が起こるんだが。
>>816 ポチットジャンパーは装備すると攻撃力50守備力100すばやさ50あがります。
色違いの服ではなかった。
>>817 過去ログを見ればわかると思うけどずいぶん昔からだね。
他にもTシャツやジャンバーのように強力なまだ見つかってない隠し防具ってあるの?
ずっと前の話だけど、常時りんこを連れて全エリアで決定ボタン押しつつプレイしてみるっていうのをやってみたんだが(仲間になる前のとこはもう一度行った)、隠しダンジョンは見つからなかった気がする。
ダンジョン内とかは全ての位置を調べた(ダメージ床も)。もちろん壁は念入りに。海溝ダンジョンは時間制限あってかなり大変だったが。
地上のフィールドもほとんど調べたはずだけど、海の中は調べてないな。
ポチットジャンパーは持ってたと思うけど、隠しダンジョンはなかったような。
しかしかなり前のことだし、見落としがなかったとは言い切れない。
そういえば、とばしてもいいダンジョンとかなかったっけ?それと間違えてるとかじゃない?
821 :
NAME OVER:2006/12/26(火) 19:29:21 ID:BJRuL2e2
摩訶摩訶でぱわぁどれす2買った奴っている?80万シルバーだっけか?
俺は買ったよ。インゴット売りまくって
ついでに50万シルバーと15万シルバー(だったかな)で、くさった剣やら鑑定して主人公の最強装備も
手に入れた。最強くそゲーをここまでやりこんだのが自慢です!
823 :
NAME OVER:2006/12/28(木) 23:10:27 ID:Hm8skDKw
>>822 そうなのかおめえらすげーな。
これ貸した友達なんか一日でギブアップしたのにな・・・
てかウラ技とはいえ最初の街でいきなり超強力防具(ぱわぁどれす1)取れるのって・・・
2重底はある意味ウラ技ですらないか。看板にかいてあるしな。「脳ある宝は2重底」
>>823 イデアの日も「脳ある宝は2重底」なんだがノーヒント。
なんとか年が明ける前にレベル999まであげれた
他のゲームでも二回宝箱を調べるクセがついた
けど、この仕掛けのあるゲームって少ない?
○○を手に入れた→○○を元に戻した
ってのなら何かにあったな
宝箱そのものを回収するゲームならあるけどな。
アイテム取って宝箱取るので二回調べることになる
うん
マカマカ100円で買えた。うれすぃ
makamak
意外と、マカマカイデアの攻略サイトってあるんだな。
バグの攻略方法まで載ってたりするしな
まかまかのCMを一度みてみたいのだがどっかにない?
つーかそれの元になったもっと画質がマシなファイルが
このスレのテンプレに載ってるぞ・・
改めて見ると、誰が主人公なんだか分からんCMだなw
ありがとうございます。
変なCMですね。デカイケンがまかまかみたいに思える。
ウルウルはさすがにCMには出せないのか。
どういう人がお面かぶって踊り狂ってたんだろう
ジョニーが踊ってるのに、何でゲーム画面はウルウルなんだろうな
デカイケンとの戦闘シーンを出したかったのだろ。
CMソングが頭から離れずにずっとエンドレスしちょる……助けてくれ…
ポインタがずっと映ってるわけだが
10年ぶりにやったが、おもしろいなこれ
↑「これ」って、どっちさ?
849 :
NAME OVER:2007/01/31(水) 10:56:50 ID:LoaWNHWW
もひもひーん
摩訶摩訶のタイトル画面の曲、
結構長くて壮大?なんだが最後まで聴いた人って少なそう。
曲作った人はそれなりに気合入れたのかもしれないが、
タイトルのみの黒画面じゃ勿体無い。。。。
851 :
NAME OVER:2007/02/05(月) 20:57:44 ID:hX+TP7aq
うん。この味だ
>>850 激同。
結構名曲だと思うんだけどね。。。
853 :
NAME OVER:2007/02/08(木) 00:01:55 ID:ck67OvwZ
今イデアの日初プレイ中なんだけどおもしろいね。
ヘリ乗るとこまで来たよ。
で質問なんですけど、ひょっとして弓って(銃もかな)自身の攻撃力上がってもダメージ変わんない?なんかりんこが厳しくなってきますた。
854 :
_:2007/02/08(木) 14:16:54 ID:2XSnEYVh
アトミックざこ
デブルデカイン
マカマカ
855 :
NAME OVER:2007/02/08(木) 19:33:54 ID:/sqtVmOR
キャラが相原でなければを連呼してるが
キャラが相原じゃなきゃ只の中二病ゲームって感じだけどな
ああいう評論家気取りは物の本質が見えてない
ヤツが多いから無視したほうがいい。
相原コージはそこまで知らないけど
キャラが醸し出す世界観ってのがあって、鬱なイベントが妙にマッチしてて良いと思った。
あのテイストがよい
素人のレビューはやっぱ愛がないとな
>>855のサイトは100本以上RPGをプレイした上
的外れな批評家に苦しんだ経験もしっかり持ってるみたいだが?
イデア信者どもはバカだなー
しかし、音楽が最低とは言いすぎだろ。
確かに、クオリティは低いかもしれんが。
あの町のテンション低い音楽はなんとなーく好きなんだよな
ローカル局で定時にやってる天気予報のBGMみたいな感じで
まぁ批評は人それぞれだからいいんじゃないの?
俺もコイツはイデアを分かってないと思ったけどな
そもそもあそこのサイトは批評をするためにゲームをやったって感じで
楽しむつもりでプレイしてなさそうだ
「キャラが相原でなければ」という感性な以上
どんな美辞麗句を並べても「こいつわかっちゃいねえな」と思うさ。
下の2つは論外
>>867 どちらかというと冗談で、本気で言っているようには思えなかったけど?
(キャラの項がSだし)
キャラという言葉も二つ使い分けてて
絵・見た目の「キャラ」を否定して
性格・行動・セリフなどの「キャラ」は肯定しているよね。
イデアにおいては両者一体だということがわからない段階で
もう見る目がないと言わざるを得ない
まぁ 色んな人がいるから色んな意見があるってことだな。
ここではやっぱイデアを素直に楽しもうぜ!
とりあえずハメハメ村まで来たよ〜
>>866 >そこら辺の中学生呼んで書かせた絵でしょうかこれは?
こいつはボーボボや画太郎の絵を見ても同じこと言いそうだな。
あえてそういう絵柄にしてる事を理解してない。まるでガキだ。
>>866 サンサーラナーガ2のレビュー見て腹が立った
ダップでクリアして何偉そうな事言ってるんだと
フォント巨大化強調と、文の間を大きく開ける書き方をするようなサイトは
ほっとけよ
,, - ―- 、
,. '" _,,. -…; ヽ
(i'"((´ __ 〈 }
|__ r=_ニニ`ヽfハ }
ヾ|! ┴’ }|トi } ああ、もちろん
>>855は別格だよ……
|! ,,_ {' }
「´r__ァ ./ 彡ハ、
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ
レビューサイトの微妙な擁護が続いたんで「本人?」と邪推してたが
そんな追求は無意味だしやめとく
それよりイデアの音楽ってそんなに酷いかな?
あの世界観にマッチしてていいと思うんだけどな
いいと思うよ。
街と理想の村が気に入ってる。
「イデアをべた褒めしてなきゃレビューじゃない」だと。
まったく、信者みたいなカスは知恵持ったとたんこれだもんな。(プッ
もうちっとマシなこと書けねえのかよ。
反応するのもなんだが、的を射てるかどうかの違いだろ
見当違いなツッコミをでかい字で強調されても興醒めするだけなんだよな
別にさっきのレビューサイト(GM・パーフェクト・コレクション)が
気に食わなくても良いのよ。うん、全く良い。好き嫌いは人それぞれだからね。
でもさ、アンタらの「信者」な価値観で全部決め付けられてるみたいで鼻持ちならないのよ。
漏れはゲーオタだから。評価にしてもこのサイトに関しての不満の要素は無視できない。
好きなゲームが否定されていたしな。
けど、レビューを幾つか見ているうちにもっと的外れな
>>866みたいなのがゴロゴロしてるのがわかった。
あれだけ膨大な数のRPGを取り扱っているサイトもなかなか無いなと思うようになった。
少なくとも長所くらいちゃんと評価されてんだよ。
アンタらの文章読んでると、ほとんどが「キャラや音楽を否定しているからクソサイト」とか、そういう薄っぺらい事しか見えてこない。
その、結局自分の感性に合わない場所をわざわざ暴露してサイトのせいにするって考えが気に食わない。
だから「信者」って言ったんだよ。
悪いけど今、失笑覚悟でクソ真面目に書いてるよ、漏れは。
この「マジ」を本人のものと解釈するなら、アンタらは救いようねえよ。
俺はゲーオタ(笑)
寒い長文が湧いてるな
本人でもないのにまじになっちゃって
どうするの
ぬかすな。
「評論家気取り」だの「物の本質が見えてない」だの
一方的に批判しておけば反論が出るのは当然だろう
それとも反論される心配もなしに
心おきなくやっつけられるとでも思っていたのか?
100回死んでこい
嫌いなタイプの人
分からない事があっても
自分で調べようとせず、
すぐに他人に頼ろうとする人。
匿名でしか特定個人を叩けない
とても哀れな存在の方たち。
相原コージもそのような輩は
否定するでしょう。
流れ切るがイデアの日でしつもーん
キワミのオノの隠された力その1その2ってそれぞれどんな効果?
てか、アイテムの性能リストがあるサイトとかないの?攻略本さがすのもうムリだし
公開した以上批評されることは避けられない。
それがいやなら公開しないことだ
あと匿名だろうが実名だろうがここじゃあまり意味ないよね。
最近はもうずっと、ひとつのゲームに偏った愛情を注いでるような所しか見てない。
中途半端な突っ込みばかりしてるサイトは無価値だ。
小者感が溢れてますよね〜
自分自身、100本もRPGをプレイしていないのに
イデア信者は何を偉そうなことを抜かしやがる。
物の道理が見えていないのはそっちの方だ。
終いにはGMパーフェクトコレクションを荒らすのかい?
1000回死ね。
本当にイデア信者にはカチンと来るよ。
あれだけ言っておいて謝ろうって気が
露ほどもねえのか。
どこまで調子に乗ってんだよ。
あームカムカする!!
どうせカスどもはGMパーフェクトコレクションの
コンテンツのほんの一部しか見てないんだろうが。
ちょっと触っただけで中途半端な突っ込みばかりしてるのは
てめえらだろうが!小物が!!!
自分の好きな物に固執し続ける頑固者がどれだけ最低か教えて頂いた。
愛好しているゲームの肯定的評価以外は一切認めない
頭でっかちのイデア信者の馬鹿野郎と
最低でもいいところはしっかり見ているGMパーフェクトコレクション
是非は非を見るより明らかだなw
どうしてもサイトを叩きたいんなら、俺みたいな輩の乱入・暴言・発狂を
全部覚悟して、腹くくってからにしろ!
無傷で陰口叩けると思うんじゃねえぞ。
本人じゃないと思うけど
かえって本人の迷惑だぞそりゃ
ひどい ありさまだ
>>888 全体攻撃かグループ攻撃かの違いだったかなー
攻略サイトもあった気がするっつーか多分このスレの上の方に載ってる
データが消せないというバグについて詳しく教えて下さい。
初めて知ってゾッとしました。
>>900 よくあること
摩訶摩訶のエンディングがゲーム史上最高だと思います。
まっちゃんの兄ちゃん
うるとらのはは
神すぎる
>>901 そうなった時は消すにはどうしたらいいんですか?
適当に投げておけば、
次に電源を入れた時には、悲しい全滅のテーマが流れてくれるんじゃない?
>>903 悩んでるより、バックアップ交換か、ROM買ったほうがいいかと。
907 :
NAME OVER:2007/02/20(火) 22:21:40 ID:xHefSRzG
イデアの方船の暗証番号4桁教えてください!
現在ゲーム進行中です。。
イデアの日記を読め。
確か暗証番号は日記読まないと正解入力しても通らないんだよね。
昔0001から9999まで全部試して駄目だった記憶が。
なるほどな、日記を読んで初めてフラグが立つ訳か
>>910 本当にそういうのをやるやつがいたとはww
>>909 今までずっと、デビルデカイケンだと思ってたら
デビルデカインなのね……知らなかった
デビルデカインの顔ってマカマカのCMにも出てたけど
あの顔は相原作品にとって特別な存在なのか?
名前はウツイケンから来てるのかなあ
マカマカのカエルのワッペンには助けられた。
シンシア専用?
918 :
NAME OVER:2007/03/02(金) 02:29:35 ID:Sy/hHviN
摩訶摩訶PSで出して欲しい!またやりて〜
二つ収録でDSで出してほしい
そして二画面で同時に摩訶摩訶とイデアをプレイするんだ!
摩訶摩訶は移植されたとしても、バグが無くなったらそれも寂しいかも。
移動中変身技が主人公のになるのは完全な仕様にして、
守備力リセットは「呪い」とかにして残すとか。
‥‥ぱわぁどドレスがあればあのバグ乗り越えられるし。
よくあるように色々便利になったリメイク版とバグを残したオリジナル版を
スタート時に選べるようにすればいいんだよ
脱出の知恵を使ってみたい。
924 :
NAME OVER:2007/03/05(月) 06:16:04 ID:OLRqVHHt
イデアの日、ゲーム雑誌で見て発売当初どうしても欲しかったのに
どこのおもちゃ屋にも売って無くてすげえがっかりした
子供の頃予約なんて制度あるかどうかも知らなかったな・・・
時を超えてやっと中古で買ったよ 久しぶりに徹夜すたわ
友達に貸したら「夕陽を見たところでやめた」と返された
>>925 人を選ぶゲームだからな。
その友人は、ヘラクレスの栄光3も似たようなところで、返されると思う。
イデアのセリフ回しって妙な感じで好きだな
具体的に言うと
カギカッコの閉じるほうまでちゃんと書いてあるとことか
928 :
NAME OVER:2007/03/05(月) 14:29:06 ID:TaFiIzU5
相原コージの漫画を読んで予習もといワクチン接種してからゲームやった方が楽しめる
ショックは少なくなるが…
929 :
NAME OVER:2007/03/05(月) 19:18:24 ID:uLlEmDyM
>>928 摩訶摩訶やった後、相原コージって面白いなーと思って、
彼の描いた漫画買ったら、あまりに、下品でがっかりした。
ギャグは面白いけど。
摩訶摩訶やったなら彼の漫画が下品なことくらい悟ってやってくれ!
ターちゃんの徳弘正也と相原は下品さに敬遠する人多いが骨太なストーリー描くよ
ムジナの商業的失敗で相原はやる気なくしてしまったみたいだが
誰もコージがマカマカのシナリオ担当したなんて言ってないように見えるんだが
933 :
NAME OVER:2007/03/05(月) 22:27:39 ID:5NsCFg2g
アリの巣コロリってあるじゃん。
蟻の行列にポンと置くと、一瞬ビックリして列が乱れる。
邪魔だなと言わんばかりに迂回する列が出来る。
そのうち好奇心旺盛な一匹がアリの巣コロリに入る。
そいつをマネして何匹も入る。
毒とも知らずにツブツブを運び出す。一匹が一粒づつ。
いつのまにか行列はアリの巣コロリが折り返し地点になる。
黄色い粒と黒い蟻が作り出す模様は綺麗で見てて楽しい。
一匹が一粒づつ、丁寧にせっせと毒の粒を運ぶ。
せっせと、せっせと、せっせと、せっせと。
蟻さんって働き者だなと思う。俺も頑張らなきゃなと思う。
次の日、あれほど沢山いて俺を困らせた蟻が一匹もいない。
ほんとにいない。探してもいない。泣きたくなった。 このレスを見た人は4日後にあなたの大切な人がいなくなるでしょう・・・・それが嫌ならこのレスを5つの板にコピペしてください。 信じるか信じないかはあなた次第です。
さるまんも読んでおくといいかもなー
このスレは相原スレと改名して漫画板に立てるべきである
936 :
NAME OVER:2007/03/06(火) 12:58:42 ID:mpa2nD3T
イデアの日でペットと別れて別のペットを仲間にする事ってできないんでしょうか?
メキシコでいのしし仲間にしたいのに、いまだにハリネズミ・・・
あと雷岩のシナリオでゴッドファーザーの後ろの棚にあった???ってアイテム
あれなんだったんでしょうか。主人公と合流してたら消えてた・・・
う〜ん
938 :
NAME OVER:2007/03/06(火) 15:36:52 ID:mpa2nD3T
てt
摩可摩可をバーチャルコンソールでだしてくれお願いだ。バグ無くして処理速度速くすれば良作なんだから。
941 :
_:2007/03/07(水) 15:50:14 ID:???
昔、いたるところの電柱に突然張られた
ポスターで「バリゾーゴン」ってのがあったんだけど
もしかしてそのポスターのイラストって相原コージ?
摩訶摩訶やってて、あれ!と思ったんだが
>次第に画面横に広がる
バッカwww何言ってんだよwwwww
横に広がるのは三秒後に入力の時点でわかってるだろw
そもそも質問してるヤツのレスをきちんと読んだのか?
イデアの日、攻略情報をかき集めて南極まで到達。
初めてプレイしたけど、久しぶりに面白いゲームと出会えた。
シナリオがかなり壮大だし、ギャグとシリアスのバランスも
なかなかだと思う。
しっかり作り込んでるのを、ひしひしと感じる。
946 :
NAME OVER:2007/03/11(日) 16:28:31 ID:kIMROHy0
イデアで今未来から帰ってきた所でソロイ集めしてますが
どうしてもフンドシだけ見つからないorz
北海道の森だか暗黒だかにあると聞いて探したけど入れそうな場所なんてあるだろうか
もしかしてもう取れなかったりします?地形変わっちゃったし…
>>947 ををを!画像付きだ
ありがとうございます
既出とのことで、すみませんでした。
949 :
NAME OVER:2007/03/14(水) 13:06:24 ID:R3d468uC
あげとこうかな
最近イデア始めたんだが
通常戦闘シーンの曲が2、3曲あるのにおどろいた
斬新だなぁ
これってなんか条件で変わってんの?
それともランダム??
>>951 やっぱりそうなんだ!
3曲ともかっこいい曲だし
飽きなくていい工夫だなこれ
摩訶摩訶は発売から2,3年後くらいの中古を買って
あまりの脱力したおバカな世界観とストーリー、バグの酷さに
弟とゲラゲラ笑いながら遊んでたなー。一つの思い出のゲームだ。
たまたま最近になってイデアの日の存在を知って(というかたぶん忘れてた)、
手を出せれば遊んでみようかなと思ってる。
イデアの日はバグが酷かったりしないよね?^^; 摩訶摩訶と同じような面白さを
求めてへいきなんだよね?
バグは酷くないが、バカな世界観でありながら内容は結構シビアだよ
でも間違いなく名作の部類だと個人的には思うし楽しめるはずだ
大人になって摩訶摩訶をやり直しても、もうそこまで笑って楽しめないだろう。
だから、ちょっと真面目なイデアを今やるのは、とってもいいんじゃないかと思う。
『摩訶不思議な冒険の旅から、真実<イデア>を求める旅へ
――そして僕の少年期は終わりを告げる』
映画のコピーっぽく言ってみました
イデアはNPCや敵の動きによる不気味さが秀逸だった
怖いって
カラカスの辺りに出てくるヒトゾンビ、
どう見てもハワイのおばちゃんが踊ってるようにしか見えなかった
ヘイアンイベントは神
敵が動く!ってのはいいけど
大半が反転とか揺れるだけとかだったよね
いいけど
イデアの夢の世界でミコトに夢ホースを持たせたら、強いこと。
2回攻撃するわ、そのダメージが半端じゃないわ、
こんなに強かったのかと目を疑った。
でも、目覚めたら終わりなんだよね。
せめて、夢ホースだけは残して欲しかった。
明らかにゲームバランスを崩すだろうけど。
トムトムってヤツ仲間にしたんだけど・・
着替え画像みたらめっちゃこえぇ!!
なんなんだこの生物は・・
一緒に歩きたくないっすww
>なんなんだこの生物は・・
クリアすれば分かる。
トムトムの特技で「バブルボム」と「ルーレットビーム」が
いまいちわからん。
何だろう?
タヌキの真の姿ってどんな感じ?
>>964 某所で見たけど、よくある狸の置物みたいな感じだったと思う。
サンクス
マサさんが被り物かぶったようなの想像してた
摩訶摩訶ほどではないけどイデアにも不可解なバグがいくつかあったなあ
自分が遭遇した奴に勝手に名前を付けてみると
「エナジードレイン」
町中・フィールド上・ダンジョン内を歩いているとごくまれに突如としてキャラが力尽きる
神の黄金水で蘇生させてもHPの上限がその際に少し下がってしまっていて損をした気分に
「幽霊船」
あるはずのない場所に沈没船があったりする
その中で戦闘になるとBGMが早送りになったりする
アソコという敵が出て来ましたが、バグですか?
カズラの体液でンパンパの第3の目をつぶしたら、
何故かハメハメの役所へ戻ってしまった。
971 :
970:2007/03/24(土) 00:14:53 ID:???
自己解決。失礼しました。
メキシコ西の沈没船にアノ本があるという情報を
どこかで見たんだけど、空の宝箱しかなかった…。
見落としたのかな
974 :
NAME OVER:2007/03/26(月) 21:35:31 ID:8d/kNFlB
たまにはageちゃうんだぜ
現代の方舟にたどり着いたのに、イデアに凍らされて
ゲームオーバーの繰り返し。
完全に詰まった…
ニュークイーンの町の上のほうにはりてか火の鳥でしかいけない所に
洞窟あるんだけどあれ入れないの?入れたとしたら何があるの?
「摩訶摩訶」発売から15年、「イデアの日」発売から13年たちましたか。
未だにこのようなスレがあり、書き込まれている方々がいらっしゃることに感動を覚えますね。
さすがにこれだけ時間が経つと、あまり記憶に残っておりませんが、
ちょいと裏話させてくださいな。
「摩訶摩訶」なんですが…
製品になりましたバージョン、実は某社チェックで付き返されると思ってたものが通っちゃった
物なんですよ。
あの日、予約入れてた手前、物を出さねばならなかったので無理やり提出しまして、数日後
に既知のバグを抑えたものを提出したんですがねぇ。
とはいえ、未だ語り草になっていることを考えたら……かなり複雑です。
あ、あとテンプレに書かれてます関係者ですが、あの当時はまだバイト君でしたので、入社
時期と合わないのは当然です。
では、御機嫌よう。
何もこんな残り少ないレス数のタイミングで降臨せずとも…w
他の奴に報告も兼ねてageとこう