【オヤジと】バウンティソード2nd【少女と妖精と】
【オヤジと】バウンティソード2nd【少女と妖精と】
オヤジと少女と妖精のファーストに、やんちゃ坊主と未亡人のダブルエッジ、
希少な渋ゲーバウンティソードについて語るスレです。
該当する作品は以下の通り。
バウンティソード(SFC)
バウンティソード・ファースト(PS)
バウンティソード・ダブルエッジ(PS)
※ファーストは初作のリメイクです。本筋は同じだが、結構違う点あり。
前スレ
【オヤジと】バウンティソード【少女と妖精と】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1049892801/l50 補足ファーストは「Major Wave 1500」シリーズのひとつとして、2000年8月31日に廉価版が再版されている。発売元は(株)ハムスター。
同じくダブルエッジも「Major Wave 1500」シリーズのひとつとして、2000年9月28日に廉価版が再版されている。発売元は(株)ハムスター。
2get
nullpop
4 :
NAME OVER:05/01/07 17:15:00 ID:EpVp6uyi
補足2
「バウンティソード」
1995年9月8日にSFCで発売された第1作であり、販売元であるパイオニアLDCのゲーム初参入作。
「バウンティソード・ファースト」
第1作のリメイク。1997年6月6日にPSで発売。シナリオの改訂やキャラクターの追加、一部システムの若干の変更が行われている。
このファーストの制作発表時には「バウンティソード・トリロジー」構想も同時に発表されている。
「バウンティソード・ダブルエッジ」
1998年7月31日にPSで発売された「バウンティソード・トリロジー」第2弾(初期の仮タイトルは「バウンティソード・セカンド」)。
主人公が二人の男女いずれかから選べることや、戦闘ロボット”ヴォイド”の登場など、ファーストとはだいぶん異なる部分もあるが
、基本的な戦闘システムは大きな変更なし。
キャラデザイナー大武ユキ氏自らの筆によるコミック版が月刊Gファンタジーで連載された(99年9月号(8月18日発売)で終了)。
単行本第1巻は99年10月27日発売済。
5 :
NAME OVER:05/01/07 17:25:40 ID:EpVp6uyi
その他販売物
テレビランドわんぱっくバウンティ・ソード ゲームガイドブック(徳間書店/1100円)
バウンティ・ソード公式攻略ガイドブック(講談社/880円)
バウンティソード・ファースト公式ガイドブック(アスペクト/1300円)
バウンティソード・ダブルエッジ公式攻略ガイド(メディアワークス/950円)
バウンティソード・ダブルエッジ真正シークレットガイド(光栄/1400円)
バウンティ・ソード音楽 SFC版のサントラCD
バウンティ・ソード外伝 鋼鉄の龍
BOUNTY SWORD DOUBLE EDGE」大武ユキ(エニックス・Gファンタジーコミックス)
他にもSFC版のコミック版とアスキーからは『ファースト』の小説が出ていた希ガス。
6 :
NAME OVER:05/01/07 17:28:08 ID:EpVp6uyi
『ダブルエッジ』のサントラは発売されていない。
発売時のキャンペーンで限定CDとして配布された非売品は存在していた希ガス。
7 :
NAME OVER:05/01/07 17:33:09 ID:EpVp6uyi
SFC版バウンティとPS版ファーストの変更点(思い出した限り)
(1)広範囲必殺技・魔法は範囲内の味方ユニットにも当たる
(2)必殺技・魔法・アイテム効果の一部変更
(3)特定の味方ユニット2〜3体による合体攻撃の廃止
(4)PS版の味方キャラは死亡すると基本的に復活できない。(指輪で復活出来た希ガス。)
8 :
NAME OVER:05/01/07 17:38:55 ID:EpVp6uyi
他に補足あればよろしこ。
SFC版バウンティとPS版ファーストの変更点 追加
(5)顔グラフィックが、SFCではセピア色(だと思う)だがPSではカラー。また、そのためかソードが10歳ぐらい違って見える(SFCがふけている)
個人的な好みではうらぶれた中年と、見上げる子犬のようなフュリスのSFC版のグラフィックが好き。
SFC版のコミック版
たしか徳間書店。上下2巻セット。
キャラの名前以外共通点なし。(デザインすら違う)正直言って相当つまらないので読む必要なし。
おまけの裏話
SFC版でも主人公は二人から選択できる予定だった。
一方はおなじみソード君。もう一人はヘンメリーの予定だったとか。どーりでキャラが濃いはずだ。
カットの原因は容量不足。
前スレでオーケストラバージョンのオープニングテーマ(バウンティーソード)の話を出した者だけど、自分も音楽聞いて(あと曲名の「不敗の聖騎士」ってのを見て)、気にはなっていたけど、
その頃には、何処に行ってもSFC版は無し。で、調べてみるとPS版が出てたので、先日、中古で購入。
難易度がちと高めだけど、微妙に頭使わないといけないのが気に入りました。
ところで、どなたかオープニングのオーケストラバージョン聞いたことのある方いませんか?どっかにうpしちゃマズいですかね…。
>>11 だいぶ前に発売されたものだしいいと思うよ。お願いしたい。
>>11 MP3をzip圧縮かけようと思います。当方Macなもので…。
アップローダーはどこが良いですかね?なんせ初めてなもので…。
14 :
13:05/01/08 16:44:00 ID:???
15 :
NAME OVER:05/01/08 19:25:04 ID:H8aEKuOR
まさかこのゲームで1000スレ超えるとは・・・。
ググってバウンティのレビュー色々見た。取り上げてるところはすごい少ないが、
レビューおおむね好評みたい。はまるヤツははまる、ってところか。
どこかのゲーム人気キャラ投票で、数多くのメジャーな主人公を押さえ、
ソードに3票ぐらい入ってたのはワロタ。
au用の着メロも作ってください
19 :
13:05/01/09 00:17:00 ID:???
20 :
NAME OVER:05/01/09 13:51:31 ID:YbTsVin3
「バウンティソード・ファースト―聖剣の墓標 ファミ通ゲーム文庫 」
内容はゲームの大まかに沿っていたと記憶にある(うろ覚え)
一応、ラスト(多分)まで書いてあった希ガス(*)
ちなみに自分は小説を読んでゲームの方を買った。
発刊時期から考えると既に絶版な筈。
重版シテナイ臭いし(;´Д`)
*大抵のゲーム系小説はゲーム中盤までの話で終了かサイドストーリーなどが多い(;´Д`)
もしかすると記憶と大分違うかもしれん。
>20
それは読んでる本が偏ってるんじゃないか?
漏れもそうかもしれないが、漏れの読んだゲームのノベライズは殆ど完結までしっかり書いてあったぞ。
22 :
20:05/01/09 14:11:51 ID:???
>>21 偏っているかもしれない。
最近はどうなのか知らないので(;´Д`)
ただ、買ってみた奴はそうだった事が多いのが要因かもしれない。
特にF通文庫系とか(ラストまでキチンと書いてある物も在る事は在るけど)出版社イロイロ。
「買ってみたら途中で終わりだったー・・・・」と云う物とか、ゲーム原作の小説乱発されてい
た頃の記憶が大いに在るのかも。
ゲーム原作だし自分の嗜好とか趣味で買いに走る物だし、偶々それらの本がそうだった
可能性のほうが高い。
ま〜その頃の悪夢があって最近はそれらに興味が行かない。
>>20 小説版はちゃんと最後まで書いてある。
俺の好きなツキカゲが活躍してるんで、今でも大切に持ってるよ。
F通文庫と言えば、ゲーム本編より少し前という設定の外伝だけど
話自体が途中で終わっていて、
しかもゲーム本編で外伝の話がまったく生かされてない小説版クライムクラッカーズ2は酷かった。
クリアしたー
ファウスト、リュウビ、ツキカゲ他何名か仲間にならんかった…
>24
確かに、ノーヒントだとその辺は見逃しちゃいそうだね。
わがまま娘のこともあるし、ノーヒントでベストENDを狙うのは至難の技だな。
ソードには一人旅がよく似合う。
まあお嬢とテティスがいるから3人なわけだが。
ツキカゲはなー。
一度も会ってなくても「ククク、また会ったなソード…」とか言うんだよな。
あんた誰ですか?とオモタ
熱血馬鹿の仇はPSの四天王よかSFC版のガンナーの方がよかったな。
攻略本でも、ここは一騎打ちさせろとか勝手な事かいてて。
フュリスの好感度詳しくうpしてくれる神の代理人いない?
PS版で赤のオーブって何に使うの?
>30
それ自体に効果は無い。
4色オーブ集めて名前忘れたけど最初のほうの港町にいくと、蛇使い座の指輪が買える。
使用効果は12星座のどれかがランダムで発動という微妙なものだが、装備修正が素晴らしいので、出来れば入手しておきたい。
代理人サンクス!
あれ〜?赤のオーブってどこにあるの?
一回目やったときは始めのほうで知らない間に持ってたのに…。
>34
狼の森の忍者が落とす
初めて行くとき忍者なんていましたっけ?
ちなみにファーストです。
いや水晶の入り江からもどるとき(フュリスを連れている)にでてくるよ
>>37 あ、なんとなく思い出してきました。ありがとうございます!
ついでに質問なんですが、コルツとロジャーのオススメ転職順ってなんでしょう?
最近、この板に来たばかりだから、前スレを読んでたんだけど、オーケストラによるゲーム音楽コンサート5ってユーズド価格で19800円もするの!?
前にアップしたのは、どうやら消えてしまってるみたいだから、もう一回アップしようと思うんですけど、ようかんロダ以外の皆さん御用達のロダを教えてください!
ちなみに、前スレでマーチ調じゃないって話が出てたけど、後半が微妙にマーチ調です。
オープニングと戦闘シーンの音楽をミックスした感じです。
>38
中級職での戦力的には、
ニンジャ系>>>サムライ系>>ナイト系
っていう感じなので、最上級職の条件満たすまでは、忍者か侍でいるのがいいと思う。
あとは条件満たし次第CC。具体的には、
戦士→ナイト→ニンジャ→ニンジャマスター→パラディン→セラフィムナイト
って感じかな。ニンジャマスターからセラフィムになるときは、パラディンは通るだけで一気に行く。
成長率はわからないから加味してないので、そのつもりで。
↑ちなみにライブ録音なんで多少の雑音は御愛嬌で。
44 :
NAME OVER:05/01/12 23:21:53 ID:ZMsNOBEe
>>42 謝謝!「戦場の嵐」のようなアップテンポな曲とは違った味やね。
これはこれでイイ!
最後に拍手入ってるが、どっかでコンサートしたのを収録したのかな?
45 :
NAME OVER:05/01/12 23:23:52 ID:ZMsNOBEe
>>44 1995年10月29日渋谷公会堂にてレコーディングって書いてます。
演奏は神奈川フィルハーモニー管弦楽団、この『不敗の聖騎士』は田中公平氏自身の編曲/指揮です。
>42GJ。
PS版で全部のEDの条件分かる人教えてください
49 :
NAME OVER:05/01/14 11:50:00 ID:bJATx2D8
>48
前スレ168〜171の条件では?
シナリオ4(流れついた少女)聞くのをやめる+1/聞いてみる±0
ラインメタル首都(シナリオ5(狼の森)クリア後) 受ける+1/受けない±0
シナリオ7(頭上の敵) はい+1/いいえ±0
シナリオ9(反乱の戦士達・マップ開始直後) いいえ±0/はい−1
シナリオ9(マップクリア後) いいだろう+3/やめておこう±0
シェブール(直前の依頼で「やめておこう」を選択した場合) そうだ±0/ちがう−1
シナリオ11(不敗の聖騎士・戦闘中勧誘)
ことわる±0/わかった−1
シナリオ11(一騎討ちの申し出)
受けよう+1/ことわる±0
シナリオ13(ドラゴンバスター・マップクリア後)
もうねたほうがいい−1/あまり気にするな/−2/でも、何なんだ−3
シナリオ15(騎士として)
見逃す+1/見逃さない−1
シナリオ16(獣達の叫び・マップクリア後)
何となく+1/平和のために・金のために±0
シナリオ11(一騎討ちの申し出) 受けよう+1/ことわる±0
シナリオ13(ドラゴンバスター・マップクリア後) もうねたほうがいい−1/あまり気にするな/−2/でも、何なんだ−3
シナリオ15(騎士として) 見逃す+1/見逃さない−1
シナリオ16(獣達の叫び・マップクリア後) 何となく+1/平和のために・金のために±0
シナリオ26(反撃・マップクリア後) 少し話でもしようか+2/ねた方がいいぞ/+1/どうしたんだ?±0
シナリオ29(最終兵器・マップクリアして強制イベント終了後) 何とかなるさ+1/すまんな±0/うるさいぞ−1
シナリオ31(大いなる幻影・マップクリア後) ほっておいて欲しかったか+1/オレの雇い主だからさ・しかたなかったからだ±0 シナリオ36(不死なる者・マップクリア後)
ああ恐いさ・オレにまかせろ±0/何とかなるだろう−1
メッシーナ(エルマが仲間にいる場合)
やめろ±0/よし−3
シナリオ40(殺人者達・マップクリア後)
思わんな+1/どうかな…?±0/そう思うよ−1
170 名前: 152 投稿日: 03/08/10 04:15 ID:NX5ENe0D
シナリオ43(遅れて来た死神・シナリオ44を先にクリアしていない場合のみマップクリア後)
大丈夫か+1/もう少し我慢してくれ−2
(シナリオ44終了後、アクラの街に入ったとき、関係値が17以上あると仲間達との会話イベント発生)
船上イベント しているかもな+2/してないさ+1
シナリオ45(約束の土地・数値19以上の場合) いいや信じるよ±0/ああ信じられないな−1
シナリオ45(数値18以下の場合) すまんな±0/そうだったか−1
171 名前: 152 投稿日: 03/08/10 04:16 ID:NX5ENe0D
…以上です。
なお、ツキカゲとエルマは両方仲間にするには関係値18以上、
ファウストとリリンは関係値20以上が必要です。
ちなみにエンディングは…
超バッドエンディング…真実の仲間6人以下、叉は関係値6以下
バッドエンディング…真実の仲間7〜10人、叉は関係値7〜9
ノーマルエンディング…真実の仲間11〜14人、叉は関係値10〜12
ベストエンディング…真実の仲間15人&関係値13〜19(仲間達のその後が見られる)
超ベストエンディング…真実の仲間15人&関係値20以上(ベストED+ダブルエッジ予告編)
…という内容になっています。頑張って超ベストED目指してください。
すごく今更になっちゃうけど、いいでしょうか。
SFC版バウンティとPS版ファーストの変更点 追加
セイバーソニックで、SFC版は崖から崖へ横断できたのですが、
PS版は渡れなくなってます。移動手段に重宝していたので困る…
俺もバウンティ大好きですよー。
今日初めてレゲー板に来たのに、この出会いは奇跡か!と
思わずカキコです。
レゲーなつもりはないのになあ。PS2でリメイクしてくんないかなあ。
53 :
NAME OVER:05/01/14 20:05:21 ID:HRLbEOac
高校の時、SFC版のファースト買ったんだが、どうもイマイチで、
クリアーせずに売った。
それから10年後、懐かしさに再びやってみると、ハマった。
今だから、このゲームの良さが分かると思う・・。
>52
昔家ゲRPG板に立ってたけど、100を待たずして落ちたんよ。
そしてしばらくしてレゲー板に立ち、無事1スレを消費し現在に至る訳だ。
55 :
:05/01/14 23:48:50 ID:???
SFC版で敵が落とすレアアイテムってあるの?エクスカリバーは取ったけど。
SFCはハイパーソニックは障害物でつまらなかったっけ?
崖なら渡れたのか?
PSもロードにクラスチェンジしたらセイバーがハイパーになって味方にあたらなくなる。
それで崖も渡れるかもね。
ちなみにダブルエッジは崖どころか壁も通り抜けられる。
アテナと自分の誕生日が全く同じ…ソードの誕生日、初期設定のままで良かった…。
ところで、指輪って敵が落とすの?宝箱?
そこかしこにある変な石像から掻っ払う
>57
まず、最初の指輪がイベントで手に入るので、そこまで進む。
最初の指輪を取ると、各地に石像が出現するので、今まで行った場所を巡って回収する。
あとは、今後も一度クリアしたマップは必ず調べるようにすればおけ。
60 :
52:05/01/15 11:52:24 ID:???
>>56 SFC版セイバーソニック、障害物はつまるけど、崖は渡れたよ。
PS版はハイパーでもダメでした…
でもハイパーは味方をひき殺さなくなって助かった。
意外と見かけの攻撃判定より広い気がするけど、どうだろ?
そうだよ。
だから結構便利。
囲まれてる時に使うと、ちゃんと四方の敵にも当たるし。
SFC版セイバーソニックっていうなぁ!
ハイパーソニック!ハイパーソニック!
>>62 >SFC版セイバーソニックっていうなぁ!
あれ?SFCにもソニック2種あるんじゃ…と、
徳間の攻略本引っ張り出してきて確認してきました。
いっしゅるい!!
ごめんなさいSFC版はハイパーソニック一択でした!!
SFCでの失態らしくツインソニックで逝ってきます…orz
有難う62、惚れ直すよ。
PS版で、ハイパーソニックになると急に移動距離短くなった気がしたんだが
違ったっけ?
>64
PS版は移動距離を調整出来た希ガス。
>>55 盗賊系 速さの源
火山で戦う竜みたいなの 忍刀(最強クラス) 後忘れた。
>65
あー、もしかしてファーストのハイパーソニックもDEのと同じような使い方できたんでつか?
俺がいつも連打してたからいけなかったのかorz
オーブて何種類あるの?赤青緑黒は持ってるけど
あと白だな
黒2個もある…or2
白はどうやって入手するんでつか?
砂漠ルートなら死解仙が出てくるシナリオで手に入る。ただしセラフィムナイトか転移の魔封石が必要
荒野ルートならフュリスが魅了される機神が出てくるシナリオ。こっちは普通に取れるはず
>>71 サンクタス!
あとツキカゲはいつまでオケアノスにいますか?
3章が終わるまでくらいじゃなかろうか。
もしかしたらオルドバ城に入るまでは大丈夫なのかもしれん
PS版ファーストの音楽抽出しますた。
…あれってSFCと音源同じ?そうだとしたらかなり凄いんだけど…。
75 :
NAME OVER:05/01/17 21:48:24 ID:+yLY7qAc
>>74 オレの持ってるサントラはなんか音源SFCっぽいよ。
PSだから多少いじくったと思うんだが・・。
音楽自体が良いんで、WINAMPのエフェクトで色々
変えて聞いてみると、かなりいい感じ。
本当に懐かしいゲームだな。
ファースト→発売日に購入。中盤からアスペクト攻略本を片手にしつつクリア。
ダブルエッジ→発売半年後に二千円(新品)で購入。未だに未プ(ry
当時の電プレのデータ集には初期LV50なんてのも有った。
ファーストはEDの真実の仲間達が「二つ名」と共に紹介されていく所と
鏡ソードとのやりとりが良かった。ラストバトルが鬼だったけれど。
77 :
74:05/01/18 12:48:35 ID:???
>>75 ですよね。曲によってはほぼ生演奏だから…。
ちなみに『戦場の風』も良いけど、個人的には(曲名わからんけど)一番初めの10年前の回想シーンに使われた音楽がお気に入り。
78 :
NAME OVER:05/01/18 14:36:30 ID:V4WyaZ6d
>>77 「不敗の聖騎士」かな?これも良いね。メインテーマっぽくて。
バウンティファーストは、結構メインはれる曲が多い希ガス。
79 :
NAME OVER:05/01/18 14:41:32 ID:V4WyaZ6d
「戦場の風」甲子園でどっかブラスバンドやってくれんかなぁ。
ちとテンポ速いが、野球にはマーチっぽい曲がよく合う。
野球が嫌いで甲子園はもっと嫌いだからやってほしくない
81 :
NAME OVER:05/01/18 16:42:04 ID:V4WyaZ6d
>>80 俺も野球嫌いだが、ただ結構この曲は合うかと・・。
いや、悪かったな、話戻そうぜ。
DE近所のゲーム屋どこにも売ってないなぁ…
秋葉原なら探せばあるかな?
俺の地元だとワゴンで投売りされててうぼあ
うらやますぃ…
ファーストやっとクリアしたからやりたいんだけどなかなか見つからないよor2
DEでもグルグルは健在でつか?(w
健在です。
むしろ酷くなってまつw
近所のゲーム屋でDE2000円弱で売ってた。
価値を高く見てくれるのは嬉しいが…それじゃ売れんだろorz
ヴォイドで渋滞に拍車がかかる上に、初期配置が弄れないからな。
戦闘開始直後にぐるぐるしないのが、最初に心がけることだったり。
配置変えられないんだ…このゲーム基本的にグルグルに気をつけていればかなり楽しいよね
てかボイドてなんすか?
90 :
NAME OVER:05/01/18 22:58:42 ID:ctEHkMBH
ヴォイドいらねー。
その分キャラ使わせてほしい。
>89
使い魔っていうか、オプションっていうか、ファンネルみたいなもの。
簡単な能力を持った小型のロボット。能力は装備品やパーツ等によるので、自分でカスタマイズする。
一人に最高4体、パーティ全体で合計8体随行させることが出来る。
まぁ、実際プレイすれば、序盤で仲魔が説明してくれるよ。
俺のオススメはヴォイド爆弾
>>91 ありがとう
ヴォイドめっちゃ楽しそうじゃん!
早くやりたい(;´д`)フゥフゥ
いや、ゲームシステムよりは世界観に期待してくれ。
初見時は、
ケーン?何このクソガキ?セラ?何このいかれたオバサン?
アリス?アヤメ?うわっ、ロリキャラキショッ!
とかって思うかもしれないが、ストーリーが進むとあら不思議ってな状態。
キャラ一人一人の掘り下げはファーストよりも深いから。
まぁ、キャラが少ないってのもあるが。
俺的な最強の名言は、「死ぬのは初めてか?」だな。
おースマソDEの世界観とかまだ全然知らんから…
ファーストと話は繋がってるのかな?
買ったら攻略法とかいろいろ聞くと思うんでよろしくノシ
PS版のアテナが及川奈央にみえてしょうがない
(;´д`)フヒフヒ
>>95 一応前作との繋がりはある。
ラインメタルが酷い事になってるんだよな…。
k
すまん、98はミス。
何故か、sambaの限界を超えてしまったぞ?
ヴォイドは、極端な使い方をすれば結構使えるんじゃないかねぇ。
防御特化したら人間なんて相手にならないほど硬くなるし、
移動力特化にフローターでもつけりゃとんでもない速さでマップを動き回る宝箱回収ユニットとして活躍できる。
まあ、他の能力はからっきしになるが・・・
>85
確か、時間的にはファーストの百年後の世界。
100年経っても生きてる奴は生きてる。説明書見ればわかるが。
バウンティスレ発見記念パピコ
スレ読んで初めて知ったんだがオーケストラアレンジなんてあったんだ
久しぶりに以前挫折した超バットエンドを目指してがんばろうかな
てーっててけてけてー
てーっててけてけてー
てってってってっ てってってってっ てーてってけてー
てってけてー てー てってけてー
てってってーてけてー てってけてー
てってけてー てー てってけてー
てってってーてけてー てってけてー
105 :
NAME OVER:05/01/19 23:19:00 ID:0f5wyS84
ここの住人全員がDEのサントラを持ってる気がするのは気のせいか
持ってない。けど大体思い出すことはできる。
DEのサントラって応募して当たるやつだよね?
それなら俺も持ってるよ。
再生した途端「この指輪を手にしたものに告ぐ…」だよねぃ。
あれはよいものだ
109 :
NAME OVER:05/01/20 10:38:12 ID:XLoOrhqQ
DEもファーストの人が音楽担当したのかな?
このスレに触発されてファーストをプレイしようと部屋を捜索したが・・・無い(笑)
・・・・他にもチラホラ見つからないソフトが在るという事は・・・友人が持ち去ったと
見て良いんだろうなぁ・・・(;つД`)
仕方ないので中古屋に買いに逝きます。
DEも在ります様に・・・・・。
111 :
77:05/01/20 12:58:06 ID:???
>>78 う〜ん…曲名違う気がする…。ソードが船の上で見る夢の中の戦闘で使われたやつでつ。ノルンが「じゃあ決まりね」って言うシナリオ。
>>102 リクエストがあればまたアップしますよん。
>>111 102ですけど、クレクレ厨みたいでもうしわけないですが
どうしても聞いてみたいのでお願いできますか?
>>110 俺中古屋でファーストとDEが二束三文で売られているのを見かけるたびに
買ってた…スマソ。
だってファースト290円なんて見てられん…!
そんな訳で一家に数枚バウンティーソード、ザ・ファースト(スタート画面の人の声で)
持ってない人のことを考えるともう少し控えた方がいいだろうか。ごめんね110。
ッヴァウンティーッソゥードゥッ ッザ ダボーーエーーーッジ
タイトルでの バウンティソード ザ セカンド
か
OPムービーの バウンティソード ダブルエッジ
のどっちか。
バウンティソードザダブルエッジなんていいかたされるところない
中古は買っても店の利益にしかならんからな。
新品なら製作元にも入って、少しでも続編への布石になるんだろうが。
>>115 耳を澄まして、良く効いてみるんだ
「ッザ ダボーーエーーーッジ」
と言っているッ…! ざわ ざわ
>>112 ちょいと待っててくださいね〜。ワケ有りでアップするのに時間がかかるもので…。
アップローダー使わないで野放し用Yahoo!ブリーフケースでも作ろうかな…。
MIDIをAU用に変換したら再生出来マスタ。
今、自分の着メロは戦場の風です。
>>119 自分はフュリスです
戦場の風は先代でした
俺もMIDI変換で「戦場の風」着メロにしたよー
でも、容量足りなくて途中で切れるんだorz
♪たったらららー たったらららー
♪てててててててて… あたりで取るからいいけどさあ。
そんな訳で、
機種変したらとりあえず毎回標準装備です。いい曲だ…
どうやってやるの?
>>122 MIDIを適当なところから拾ってきて、
「PsmPlayer」というフリーウェアを探してきて、
それで変換できるはずだよ。
でも、容量の関係で途中で切れるかも…それでもいいなら、試してみて。
サンクス!
やってみます
DEの攻略サイトとかないのかな?前スレに載ってたフローチャートとか知りたいんだけど…
DE購入しますた!
プレイするにあたって気をつけるところはありますか?グルグル以外w
イージーから始めたけど早速選択肢間違えたくさい…ってか無事ベストED迎えられるようにアドバイスお願いします
>126
とりあえず、
>>10の前スレに仲間回収ルートが有るから、参考にしとくべし。
あと、エリア1からエリア3に行く際は、指輪を利用して最初の街戻って、装備とヴォイド編成を整えるべし。
エリア3の最初さえどうにかクリアすれば、後はどうにでもなるよ。
DEは特にエンドに種類はなかった気ガス。テティスの有無ぐらいだろうか。テティスは条件不明なんでどうにもならんが。
おー、結構自分でMIDI変換して着メロにしてる仲間が多いですな。
アリスは積極的にレベル上げろ。
>>126 DEのテティスは、「エンバドルド(魔の大地)」で
ケーンとセラの関係値が27以上ある時に仲間になるそうだ。
攻略本を確認したところ、
ケーンなら前述の関係値30以上、セラなら40以上で最上エンディング、と
書いてありました。
一度クリアした後だと初期値が30なんだって…
歩くの皆遅いけど、根気よくガンバレー
俺はサーブラウを積極的にレベル上げてたw
>130
攻略本ではそうなってるが、テティスは条件満たしても仲間にならなかったという報告がいくつかあるぞ。
だから条件不明になったんだと思ったが。
関係値ってなんですか?前スレ見れない…
最上選択肢を教えてください
>126
最終的に、主人公含めて二人は強制的に埋まるので、自分で選べるキャラは二人だけになる。
埋まる二人は近接戦闘キャラなので、せめて一人は銃使いを入れておくことをお勧めする。
でも、たしかセラ編って銃使いいないんだよなぁ。
強いて言うなら教授くらいかw
そう言えば前スレ、DEのルートには
触れてるけど好感度には触れてませんでしたね。
とりあえずケーン編のみ
オープニング 助ける+1
ライバルイベント
初回 せいぜい気を付けな+1 ああ残念だがな+1 なるほどな+0
5回目 いっそ、俺達と手を組むかい?+1 ウソも方便って言うぜ?+1 例え話だ+1
6回目 俺にホレたのかい?+2
7回目 俺の復讐の為だ+2
巨大な扉 ○○○○に復讐+1 全能の秘宝を手に入れてやる+1 一緒に来るかい+1
後半ライバルイベント
やかましい セラ!+1
デルクス(パーシファル)
俺と一緒に戦え+1
飛行機の村
買わない+2
飛行機の村
(オズヌ+トリュウ)
仲間だと思っている+2
ベングローブ(エアリアル)
やりゃぁイイんだろ+1
ハリンプセストkクリア後
立派な男だった+1
最後の扉
○○のために+2
戦うしかないさ+2
○○○の間
お前も〜+2
アホなコテはいらぬ…。
一応ネタバレ系は伏字、ルートの方は前スレを見て下さい。
>135
>>126はイージーで始めたって書いてあるから、銃使いは今のうちに使っとけってことじゃないの?
141 :
130:05/01/23 10:12:08 ID:???
>>131 前スレ見れなかったんだ…俺このスレから参加だったんだ、ごめん。
そんな訳で条件不明だったんだね。訂正有難う。
>133のお陰で今見られました、有難う。
しかしテティス、仲間になっても金髪じゃないんだよなあ…なんでだー
142 :
NAME OVER:05/01/23 12:05:44 ID:i/VA7Q3T
バウンティソードの同人探してます。
>>141 テティスが仲間になるところまで話を進めれば、そんな疑問はどうでも良くなる。
さらにテティスもどうでもよくなる。
ファーストはやったことないんだけど
DEのラスト、色んな意味で身動き取れなさすぎ
アイテム補充できないし、皆ひっかかるし
まあそれでも頑張ってクリアできなくはないとこが好き
せめて味方ユニットに対する引っかかり判定だけでも
緩くして欲しかったがな。
ヘクトール戦はどうにかして欲しかったけどなー。
ケーン編なら時間制限無いからどうにかなるが、セラ編ではどうしようもない
>>147 乙!今DEやってるんでホント助かります
>146
そうか?
漏れはケーン編より楽だったが。
まぁ、どっちにしろ事前の装備しっかりしてないとはまるわけだが。
>>118 返信遅くなってすいません
気長にまってますので〜
151 :
118:05/01/28 01:18:36 ID:???
>>150 Yahoo!ブリーフケースは5MBまでやった….・゚・(ノд`)・゚・.
WMA形式に変換してアップロードしよう…でもMacだから、一度Windowsに入れなくては…。
セラ編 +0の部分は他選択肢を選ぶとマイナス
ライバルイベント
1回目 そう見えますかぁ?+1 もしそうでしたらぁ?+0 それはさけたいですねぇ+1
その次の選択肢は関係値変化無し 本当に戦うんですか?+1
2回目 でも退けません+2
5回目 それは無理です+1 やはり手は組めません+2 ええ手を組みましょう+1
6回目 さびしい人なんですね+1
7回目 悲しい人なんですね+1 そんな事ありません+1
巨大な扉 ○○さんを追いかけます+1 私達と行きませんか?+2
後半ライバルイベント
1回目 そ・・・そうかも知れません・・・+2
飛行機の村 (オズヌ・トリュウ) 答えにくいです+2
ベンクローブのイベント 様子を見ましょう+1
ハリンプウセストのイベント 知的な人 勇敢な人 共に+0
最後の扉 ○○の為に+2 まだ終わってません+1
○○○の間 デートか何かですかぁ?+2
ネタバレやめろ
セラ編一回もやったことないから、これを機にやってみる
UPしてくれた人ありがとう
158 :
NAME OVER:05/01/29 19:12:51 ID:B4R5RF+/
フュリスに命令されたい・・・。
>>158 「依頼主が命令します、直ちにsageなさい」
CDドラマネタでしたがどうですか
さげるくらいなら死を選ぶか・・・男だな
161 :
NAME OVER:05/01/31 19:37:00 ID:rtWhqyGI
>>159 いいねぇ。
もっと命令してくれないか?
ファーストについてなんですけど、前スレとかに書いてあったフュリスの質問と答えなんだけど、
プレイしてても圧倒的に書いてあるものよりも少ないんですが、ナゼ〜?
>163
具体的に、どの辺が出てこなかった?
ちなみにSFC版には関係値は無いでつよ
>>163 多分特定のルートを通る事を前提にしてるんじゃないかな?
多分SFC版やってるに一票。
167 :
163:05/02/01 00:13:22 ID:???
PS版でつよー。
例えば、一番最初の「聞くのをやめる」とかの質問とか…。
あと、忘れたけどいくつか出てないもんで関係値が稼げない…。
確か、シナリオ4はシナリオ3で1分だか3分だか時間かけないと出てこないんじゃなかったっけか。
条件付で出る選択肢を並べてみた。
>50-51の人が書いてるのと照らし合わせてみてくれ
・シナリオ4(逆襲)
シナリオ3(流れついた少女)を3分以上かけてクリアすると、同じマップでもう一度戦闘が始まる。
それをクリアすると選択肢出現
・シナリオ11(不敗の聖騎士)
街を出た後のルート選択で「ミッドガルドに向かう」を選ぶと出現しなくなる。
最初のルート選択では「空軍基地に向かう」を選ぶと良い
・シナリオ13、15、16
詳しくは調べてないが、ルート選択によってはちょっと後にならないと行けなくなる事がある。
順番に進むには「空軍基地」→「ミッドガルド」→「空軍基地」と選ぶと良い
・シナリオ31(大いなる幻影)
荒野ルートのみ。
・シナリオ36(不死なる者)
砂漠ルートのみ。
・シナリオ43(遅れてきた死神)
シナリオ42(邪悪の壁)クリア後の選択肢で「廃墟に向かう」を選んだときのみ選択肢が出現する。
こんなもん…かな?
>>170 このスレを見てショックを受けたこと
・裏技でパラメータを上げれる
闘技場でSPを全部ヒールにまわす&手加減するで全敵のHPを削り続けた俺の努力って一体…orz
>171
大丈夫だ。アレで上げると個性が消えるぐらい上昇しちゃうから、攻略面での面白味が全く無くなる。
何が大丈夫なんだw
例え知ってても使わない方がいいってことだろ。
175 :
NAME OVER:05/02/04 08:58:10 ID:cGYLLqTk
テティスに「ソード、私と結婚しなさい!これは命令よ!!」
なんて言わせたい・・。
テティスなのか。
フェリスでもやばいのにテティスはもっとやばいな。
やっぱヘンメリーがお似合いだった。コルツはもうロマンスはいいだろ・・・
テティスはソードより年上なのでモーマンタイ。
179 :
NAME OVER:05/02/04 20:08:06 ID:xCwB8cFE
>>176 ゴメン、フュリスでした・・。
いや、テティスにもつきまとわれたいが。
ヘンメリーはゲーム中にサイドストーリーとかあれば面白いよな。
そういやサントラに「フュリス」って曲あるが、なんか気に入ってる。
180 :
NAME OVER:05/02/12 22:37:57 ID:W8rsRNHh
バウンティソード、リメイクしてホスィ。
システムは三国無双みたいなので、いけそうな気が・・。
>180
あれアクションだろ。全然違うゲームじゃないか。
味方に指示を出しながら三国無双でファイト。
ちなみに三国無双は格ゲーなんで。アクションの方は真三国無双な。
ハイパーソニックで敵をバタバタなぎ倒すのは快感そうだが、
アクションに夢中になって味方に出す指示は遅れそうだな。
ただでさえ、あの真三国は味方役に立たないし。
買ってきた。
退廃的な雰囲気が大変気に入りました。
これからプレイするわけですが、注意すべき事や覚えておいた方がいいことってありますか?
>183
ぐるぐるに注意汁。
確かにグルグルはヤバイw
後はソニックで味方斬らないようにとか。
必殺・魔法巻き添えはSFCだったら無問題
バウンティ・ソード音楽編ってもう入手する方法ないですか?
Amazonも売り切れダーヨ_| ̄|○
前に秋葉原で見かけたからショップを地道に探せばあると思われ。
後はインターネットオークションかな。
なぁ、今更気付いたんだけど・・・ケーン編の飛行機の村道具屋で起こるイベントで、
「買わない」を何度も選び続けたらその度に関係値上がっていってないか?
占い屋の結果がどんどん良くなってるような気がするんだが・・・
>>191 買わないほうが関係値上がるんだよな
何でだろう
193 :
NAME OVER:05/02/24 21:01:10 ID:yunG7b5X BE:24689873-
キリリン大メ*
ハイパーソニックage!
バウンティソード音楽編手に入れますた
早速データ化してプレイヤーで試聴
やっぱり戦場の風は最高だなぁ
ウチのコンピュータのメモリには若干の余裕があるよ
俺のハードディスクにも若干の余裕がある
197 :
194:05/02/27 15:23:24 ID:???
俺はちゃんと買ったよー音楽編。
「フュリス」を聴いてるとゲーム本編をやりたくなる…
車のCDにはいつもこのCDが入っている。
ウーハー+大音量で聞くとなかなか。
あの歌もいいなあ。
過去も国も捨てた〜バウンティハンターバウンティハンター。
もう何回聞いたかわからん。
車のウーハー&大音量はいいよねv
でも、3車線の交差点でテンポ速めの曲を右折待ちをしてる時に聴いてると
否が応にも緊迫感が。ムダに。
その風〜に包まれ〜、て
当時はなぜシュタイアが…と思ったものでした。
歌詞だけならアジャックスでもいいさ!セールス的にはどうかと思うけど。
シュタイアつーか関根氏じゃな。
最初からド○ン意識しての起用だったのか。
ドラマ編で「シャアイニング・マグナム!」とか言ってたからw
SFC版の「チャンバー内に装填!ハンマーコック!ターゲット!」が好きだったから
ちゃんと「エレメンタル・ブレット!」というのも聴きたかったです。
てか関根氏ってそんな!
今度のはただの弾丸じゃないぞ!
204 :
NAME OVER:05/03/01 22:40:07 ID:/UEO2tMF
フュリス可愛いなあ
うわあ、こんなスレがあったとは…
毎日チェックします
つか、ここ、知人が良そうな気がするな
久し振りにサントラCDを引っ張り出して、
バンブラに打ち込んでみるか・・
207 :
NAME OVER:05/03/03 20:32:39 ID:l9VWrmJ1
「戦場の風」良いよな。
オレ部屋掃除する時かけてる。はかどるぜ。
皆さんプリースト系のレベル上げってどうしてますか?
>>208 SFC版なら回復魔法や亡者潰しで自然に上がる。
PS版では闘技場にて『仲間手加減&プリーストがとどめ』で頑張った。
CDってまだ手に入るんだ? アマゾンではドラマCDが少し残ってたけど。
バウンティはいいなあ。寝る時の御伴にしょっちゅう【鋼鉄の龍】かけてる。
>>208 通常戦闘でバインティングネットで保険をかけつつ、
火炎の魔封石連発でもあげてた。
最後の方は闘技場でドラゴン倒すくらいでは
なかなかあがらなくて泣きそうになる
俺は僧侶・魔法使い系は中盤以降は基本的に放置してたなぁ
とりあえず、俺の場合の中盤以降の僧侶系の稼ぎ方↓(ファーストの場合)
《中盤》
指輪入手後、(確か)機神1号の出たマップで牡羊座or蟹座の指輪の全体攻撃で弱らせた敵に
炎熱・雷撃の魔封石等で止めを刺させる。対象キャラは戦士系等で囲っておく。(十字型陣形)
複数回行い、最後は一回で1000の経験値を貰えるように調整して、一気にLv46-48くらいにする。
《終盤》
アクラの闘技場で味方全員手加減で対象は止めを刺す役に徹する。で、Lv55-60くらい。
《それ以上》
α:闘技場で自分よりも3以上Lvの離れた味方を殺して上げる。(味方は回復しないに設定)
β:神速の腕輪やガンバンテインの魔杖等でASを上昇させて、初期の闘技場で雑魚敵に囲まれるように
配置して、自動回復を常にMAXに設定。その後、SPが切れる頃まで放置して、最後に敵を全滅させる。
・・・これでLv75(成長停止)まで稼いでました。一匹(一人)倒して経験値100得られるのが、
Lv差3以上だったのかはちょっと記憶が曖昧だけど、まあこんな感じです。参考までに・・・
★ポイント★
何れの場合も、基本的に味方は全員手加減させる。βの場合も全滅させるまでは自らも手加減させる。
十字陣形(ロマサガ的にはインペリアルガード←ぉぃ)で味方を巻き込む攻撃をする時は、
予めイージスをかけておくと安心。戦闘前の配置では完璧な十字陣形は出来ないので戦闘開始後に詰める。
αの場合はセーバーソニック・火走り・真空斬り等で味方同士でHPを削り合っておくと節約出来て便利(゚∀゚)
その際、バウンティーソードは攻撃を半減してしまうので外しておく。闘技場のレベルは低い方が安心。
ちなみに、βの方法は複数人同時進行出来るのでオススメ!殆ど操作しなくて良いし、、、⊂⌒~⊃。Д。)⊃
213 :
212:05/03/06 06:16:51 ID:???
ああ、そうだ!
βの方法で放置して、SPが切れても「回復の手段がつきた」と言って、
ゲーム進行が止まってくれた筈だから、放置し過ぎてても殺されないで済んだ筈!
なんて都合の良いシステムなんだ!って思ったっけ。
なつかしいなぁ、このゲーム好きだった!
一昨日、部屋の整理をしてたらドラマCDが出てきて
7年ぶりくらいに聞いてみたけどやっぱり面白い。
しかし、だんだんソードの年齢に近づいていくよ…。
SFCプレイ時にはそんなこと、考えてもみなかったのに。
攻略本に載ってた小説のイラストって、たしか末弥 純さんだったよね?
ソフトも攻略本も行方不明だ…探してみよう。
215 :
NAME OVER:05/03/09 21:44:31 ID:OSTqEsJv
>>214 オレもそろそろソードぐらいの年齢に・・。
だが今だからこそ、このゲームの良さがしみじみ。
男は30からだ。
漏れは、SFC版を発売日に購入した時は
既に20代後半だった訳だがw
年齢か。
漏れも今年ソードの年を越すな。
俺は後一年だ<ソード年齢
年とったな…
219 :
NAME OVER:05/03/12 22:06:03 ID:nvJZ0q9j
すみません、質問です。
PS版ファーストの2章でパドヴァ地方が出ないままタルセソスの門に来てしまったのですが、
本来はどうすれば出てくるのでしょうか?
>>219 『暗黒の騎士(シェブール脱出シナリオ)』と『騎士として(西の平原)』をクリア後の2箇所で『空軍基地へ行くかミッドガルドへ行くか』という選択肢が出たはず。
どちらのタイミングでもいいから、空軍基地を優先して攻略すればパドヴァ地方を通るよ。
攻略本を見るとパドヴァを通れなくても先へ進めるみたいだけど、この場合は後になってもパドヴァへ入れなくなるのかな??
>>220 ありがとうございます。あの後火山島にいく用件でパドヴァ地方が出現してくれたのですが、
フュリスとの会話はできませんでした。
でも楽しいですね、ちょっと違いますが伝説のオウガバトルを思い出しました。
ソードタソお誕生日おめでとう。
と祝ってみたり。
もう31をオヤジと言えなくなってしまった漏れでした。
昨日攻略本とソフトを見つけて、これは買えという事だと思って買いました。
で、少し進めたんですがフュリスを助けるステージで3分以上掛けると分岐しますよね?
本見てると逆襲に進んだ方が関係値上げれるようなんですが
そちらに行った方が良いんでしょうか?
>>223 そーだね。フュリスとの関係値は仲間コンプの為に重要だし、次の戦闘に備えてレベルも上げられるから一石二鳥。
友人に勧めてみたらオヤジ主人公素敵vとハマってくれたものの、戦闘が難しくてつまってるらしいんだ。
個人的にはPS版のバランスも適度に歯応えあって好きなんだがな…。
とにかくがんばれーノシ
225 :
NAME OVER:05/03/16 03:07:35 ID:f4XzJP+e
もう10年近く経つんだな、このゲーム出てから・・
発売当時は渋いオヤジ主人公と思っていたが、
今や自分の方がオヤジに・・
コルツがエンディングの後日談?で華麗にスルーされてたけど
これって仕様なのかなぁ
それとも魚座の指輪使ったのがまずかったのか・・
ヘンメリーと同棲してるとかだったはずよ。
>コルツその後
>>226 魚座の指輪で復活させると、EDのフラグ上では『死亡扱い』になるらしい。
私はそれを知らなくて、5年間もノーマルEDをベストEDだと思い込んでいた(笑)
なので、ちゃんとベストEDを見たければ魚座の指輪は使わないのが吉(死んだら直前のデータをロードしてやり直し)
先生!ジブラルタルのダークロード〜重騎士コンボが厳しいです!
アドバイスお願いします!
その頃はイージスは使えたっけ?あればそれと開幕ブレスガード重ねがけかなあ…
エレボスとニュクスのアレは1発だけ耐えればこっちのものなので頑張ってととりあえずエールを送ります。
攻略本が手元に無くて役にたてなくてごめん、他の先生もうちょっと具体的に助けて!
あれは相当てこずるから…頑張ってー
毎回ここと「幻の市街戦」「銃声、なりやまず」は何度もロードする羽目になるよ;
ソードマスターになれば使えるはず>イージス
覚えてなくても調合薬が残ってればなんとかなるが…まあ、レベル上げた方が確実だと思う
ダークロードのとこまで行くのにも苦労するのに、あそこで死んだらやる気なくすんだよな…orz
>>228 うほっ、やっぱそんな仕様が
うちのコルツはヘンメリーよりHP低いんだよ! アリエネー
でも好きだけど
クリアしてみて思った事。
弓が激しく使いやすかった。麻痺もさせられるし射程長いし
機神戦も半分以上弓でダメージ削ってた気が・・・
お陰で最後まで傭兵のミファがエースですた
弓使いって強いよなー。
俺は以前アテナ・ルーネ・ミファの弓トリオをメインで使ったことがあったが、
面白いほど簡単に進められた。
ところで、同じ遠距離攻撃系のシュタイアは俺の場合使い物にならなかったんだけど・・・
シュタイアを有効に使ってる人、いますか?
銃の弓との違いは、範囲攻撃ができる点か。
その代わり、麻痺とかの便利な技も無いが。
射程は弓のほうが長いんだっけ?
有効かは分からないけど、シュタイアは仲間にしてからレギュラーで使ってるよ〜
あまり移動しなくていいマップだと、スタート位置からしばらくは砲台になってもらってたりするけど、
PS版は技が減って使いにくい…orz
SFCのエレメンタルブレッド等の口上が好きだったから、そのまま使ってる感じ。
ミファはいいよねー。序盤のエースでした。
射程は弓の方が長かった気がする…攻撃力は銃の方が上?
クリティカル時のガコーン!という音が好きだ、銃。
PS版のシュタイアはレンジプラス憶えるまで我慢の子なんだよね。
つかエレメンタルブレッドは二発しか撃てないから・・・
攻撃力はあるから敵としてガンナーがでるとかなり嫌なんだけど。
てってけてけてー
てってけてけてー
てってってってってってってってってーてけてー
たったかたーたーたったかたー
たったったーたかたーたったかたー
たったかたーたーたったかたー
たったったーたかたったったったったったー(ジャン)
てーてけてーてーてーてけてー
てってってーてけてーてってけてー
てーてけてーてーてーてけてーー(トゥルララトゥルララ)
とぅらったったったったったったった
たったったったったったったったったったったったたーー
どぅーん
たーたかたーたーたかたーーじゃーーーーん
(ガシャン!)
バゥンティスゥオードゥ
(ガシャン!)
ザッフゥアーストゥ
エルマとツキカゲが決別しちゃうよ〜.・゚・(ノд`)・゚・.
リリンとファウストはちゃんと和解したのに…(PS版にて)
リリンとファウストが和解したから大丈夫かなぁと思ったんだけど…それ以上に関係値が必要なんですね…。
>>240 必要な関係値はエルマ&ツキカゲ(18)<リリン&ファウスト(20)だから普通に考えれば大丈夫の筈だが。
もしかしてリリン&ファウストを仲間にした後に、フュリスとの会話イベントで関係値を下げてないか?
さもなきゃバグか。しかしそんなパターンは初めて聞くなあ。
文脈から判断するに、ファウストを仲間にした後でツキカゲを加入させたんだよね?
242 :
240:2005/03/21(月) 22:46:17 ID:???
>>241 はじめのほうでエルマとツキカゲがダメだったから、しばらく進んでから仲間にしにいこうと思ってファウストを仲間にしてから行ってもダメで…。
リリンはしっかり残ってます。
243 :
241:2005/03/21(月) 23:32:33 ID:???
>>240 攻略本159ページには『必要関係値:エルマ&ツキカゲ=18以上、リリン&ファウスト=20以上』と書いてあるけど、139ページを見ると『ファウストとリリンを同時に仲間にするには18以上必要』という主旨の記述があるんだよな。
もしかしたら159ページは誤植で、『エルマ&ツキカゲの必要関係値が20以上』なのかもしれん。
しかし私は攻略本通りに選択して、エルマたちを先に仲間にしたような記憶があるんだが。
つかぬ事を訊くが、シナリオ的には今どの辺かね? フュリスとの関係値上昇イベントが残っていれば、まだ何とかなるかも。
既に進みきっているか上昇させても仲間にならなければ今回は諦めるしかあるまい。
関係値イベントに関して詳しく解説してるファンサイトも(休止状態だが)あるから、次のプレイでは頑張ってくれ。ノシ
ノーマルエンドで終わっても、あれはあれで味があると思う。
前スレ
>>10の170あたりに細かい関係値が載ってたっぽい
245 :
240:2005/03/22(火) 02:26:47 ID:???
>>243 あれから、イベントで関係値を1だけ上げてみたところ、嬢ちゃんが仲介してくれました。
どうやら、エルマとツキカゲ、リリンとファウストの必要関係値については、逆のようですね。
ツキカゲの装備品からして、仲間になる順としてはファウストのほうが先なのは妥当だと思うし…。
246 :
241:2005/03/22(火) 17:37:59 ID:???
>>240 おぉ、おめでと〜ぉ(^^)
そうか、攻略本の記述ミスだったのかもな。今度プレイする時に自分も試してみよう。
そういえば、関係値数えながらやって、ちょうど18でツキカゲとエルマあわせようとして失敗したことがあったな。
自分の数え間違いか何かかと思ったが、攻略本の誤植が真相だったのか。
俺もエルマとツキカゲは関係値20にならないとフュリスが仲介してくれなくて、あれ?と思ってた。
でも、ファウスト&リリンが20未満でもOKなのは知らんかったな〜
249 :
240:2005/03/25(金) 12:58:21 ID:???
クリアしました〜。超ベストエンディングで。
キャラクターのイラスト&別名が流れるのは超カッコイイ!
容量を無駄に使ったムービーなんていらないんだと強く感じた。
(ちなみに、アジャックスにはビックリした。でも『爆熱の騎士』に感動。)
>>240 おめでと〜ぉ♪(^▽^)
最後のスタッフロールは格好いいよね〜。10分に及ぶED曲も最高v
個人的にはコルツとヘンメリーに感動したよ。SFC版じゃ助けられなかったから余計に。
アジャックスは意外に熱い奴だったのが印象的(技も性格も)。誰が名付けたか知らないが、爆熱の騎士はピッタリだな。
ダブルエッジ漫画版ゲット。無印漫画版と違ってしっかり面白いな。
シュタイアお気に入りで使ってるんだけど遅せぇ…(´・ω・`)どのへんが閃光なのやら…。
神速の腕輪まで辛抱かなぁ…。
ところで、ミファが仲間になっちゃったんだけど、傭兵みんな仲間にした方います?
みんなは無理。
8人までだっけ?
マジレスすると、発砲時の閃光のことなんじゃないのか。
>>251 最後がヤケクソ気味の駆け足なのが惜しい
そういえば、初プレイの時、『紅の海』って行ってない…。
行き方とかあるの?
>>252 ダブルエッジマンガ版は、最初から短期連載の予定だったらしいですよ。
人気が出たら長期連載になるはずだったとか。
最近やりはじめました。
質問なんですが
シナリオ12のあと16へ進んでしまうと、もうマウザーは仲間にならないんでしょうか?
ということはベストEDはもう無理ぽですか??セーブひとつしか取ってないのでなんかもう鬱な気分です・・・
>>259 攻略本のチャートが正しければ無理なような気はする。
今どの辺か知らないけど、シナリオ20くらいまでなら最初からやり直してもいいんでないかい?
戦闘一回にかかる時間は短いし、2回目ならバウンティの戦闘にも慣れてるだろうから比較的楽に進める…と思う。
ま、とにかく頑張れノシ
261 :
256:2005/04/03(日) 03:43:24 ID:???
ファーストで紅の海?湖?ってどうやったら行けるの?
誰かヘルプ…(´・ω・`)
>256
中盤の分岐で山脈方面(でかい顔の機神が居る方)に行って、
アトラス山脈・東のエリアの戦争と真実のシナリオで、ミランダを出撃させて、ゴーシュと一騎打ちさせて勝つと、ゴーシュが紅の海の場所を教えてくれる。
僧侶系のミランダでは当然普通に戦っても勝てないので、魔封石やネット等を準備していくこと。
又、紅の海には転移石が無いと取れない宝箱があって、そこには最強の杖とかがあるので、しっかりとっておこう。
263 :
256:2005/04/03(日) 12:56:40 ID:???
>>262 ありがとうございます。オアシスまで行ってるデータがあるのでもう一度行ってみます。
(何も知らずにロジャーで一騎討ちしたので…。)
また白のオーブ取るの面倒だなぁ…。
ところで、空飛んでる飛行機型の機神って、ソード一人で出撃させて、魔法陣の上で戦わせたら楽勝だよね。
俺はソード、シュタイア、ツキカゲで頑張った
あの機神が一番しんどかった
265 :
263:2005/04/04(月) 12:59:23 ID:???
>>264 始めは何人か出撃させようと思ってたんだけど、魔法陣に入る前に突進されて痛手を負うから、もうソードだけで行きますた。
近付いてきたらソニックライディング。時間はかかるけど負けることは無い。
ソードのレベルにもよるけど…。
>263
もまえは遠距離攻撃キャラを育てろ。
267 :
263:2005/04/06(水) 01:42:45 ID:???
>>266 ちゃんとおるですよ。シュタイアとミファが。
でも動き回るのめんどいのでw
ところで、ファーストのエンディング(スタッフロール)の時の音楽、明らかにサウンドモードのやつと違うね。
かっこよくなってる。たまらず音だけ引っ張り出しました。
268 :
NAME OVER:2005/04/06(水) 11:47:55 ID:L/a9rhKD
あ
俺の前に立つな!
アジャックスいいよアジャックス
兜のセンス以外は大好きだ
ダークロードの腕につけてる籠手?がきになる
272 :
269:2005/04/11(月) 21:03:38 ID:???
誰か続いてくれると思ったのに…。
>>269
バーンソニック!
スーファミはプレイしたんだけど、最近PS版を買ってしまったよ中古で。
キャラの迷走具合といい熱い音楽といいリセット押し捲りといい最高の
ゲームだと思うが、マジでなんでこのゲーム流行らなかったのかって
いやよく分ってるけどさ。
つーか今でも三作目を待ってるんだけどダメだよねヤパーリ。
待ってるよ〜今でもひっそり待ってるさ〜
俺も待ってるさ〜PS2でリメイクでもいいさ〜
ソードの声はドラマ版と同じ石塚運昇で。
パイオニアLDCがゲームから撤退したらしいし、
開発会社も作る気がないみたいだから、期待
しないほうがいいと思う、「サード」。
山口宏氏の脳内では設定は既に出来ているみたいだけど。
主人公セブンだっけか?
めちゃおもしろそうなのに…(*´Д`)=з
「サード」の主人公の名前は「セヴン」。
否応なく七つの力を与えられ、同時に、七つの罪を背負わされた男。
そして戦う相手は、黄道十二神。
年齢については記述がなかったけど、ソードと同じ30歳前後なのかなあ。
ケーンは精神年齢は大人でも、やっぱり成長過程の子供だし。
まあ、出ないだろうけどね、「サード」は…。
DSでトリロジー発売希望だな、漏れは。
ハードと戦闘システムの相性がいいと思うのだが。
副題はThe Powerだよな
>>278 マダラと星矢がくっついた感じだな、その設定
古本屋でも1stの攻略本は見つからないし、攻略サイトも無いので
ちょっとお聞きしたいのですが、
シェブールの後ミッドガルド・空軍基地への順で進めたのですがこれだと
誰か仲間にならない人が出たりするのでしょうか?
スレの流れからするとなんだかそんな気がしたので。
その順なら仲間に関しては大丈夫だと思う。
ただ、関係値を上げる選択肢が一部出なくなってしまうので空軍基地→ミッドガルド→空軍基地がベスト
個人的には最初に基地を選んでエルツの大平原のイベントを見てホスィ…
ミッドガルド→ミッドガルドと進んだときはどうなるんだっけ?
俺の曖昧な記憶では、ある程度進んだら仲間がいるマップだけはちゃんと出てきたような気がするんだが
記憶違いかも…
>>284 そうですか!早々とありがとうございました。
エルツの大平原というと、ダニエルが出てくるのでしょうか?
まあ一つのマップがそんなに時間かからないのでこれでクリアしてから
また空軍基地から選択して遊びたいと思います。
286 :
284:2005/04/22(金) 01:26:54 ID:???
ミッドガルド→ミッドガルドじゃなくて空軍基地→空軍基地の間違いだった…
>285
そう、ダニエルです。
目立たないけどなんとなく好きなキャラなんだよなぁ
287 :
284:2005/04/22(金) 04:00:25 ID:???
たまたま前のデータが残ってたから見てみたら、
オアシスまで進んでるのにオケアノスとかのマップが出てないデータがあった…
どうやら後でマップが出てくるって記憶は完全に間違ってたみたいだ、スマソ
しかし、ルートミスったら4人も仲間にできないことが確定するのか…辛いな。
俺もダニエルの人間臭いところが好きだ
コルツの仲間になるときのセリフかなり渋い!
ダニエルの一騎打ち(とソード勝利後)のやりとりが好きだ。
影ソードとのやりとりも好きだし…
コルツの加入時の返事も好き!
なのになぜアジャックスは
アジャックスが仲間になった後の死に台詞が好きだ。
あのセリフを見るために意味も無くアジャックスを殺してみたり
…もちろん、すぐにリセットするが。
>>291 大事にしてたからほとんど見てないかも。
「>ソード また一緒に戦えて嬉しかったぞぐふっ(ドラクエっぽく)」
みたいなやつだっけ?
>292
うろ覚えだがこんな感じ
「忘れないぞ、ソード…
10年前、そして今日…お前と共に戦ったことを…」
SFC版だとガンバンテインの魔杖ってどこにあるの?
徳間の攻略本にも載ってねえ
まあ、最終的には装備なんて関係なくなるけど
なんとなくだけどダブルエッジがでるまではフェーダと似てると思った
うちも徳間の攻略本だから役に立てないや…ごめん。
流れ的には「戦争と真実」のあたりじゃないかな?
正解は他の攻略本持ちの人を待つしかないかなあ。
徳間のに宝箱の中身書いてないんだもん
>>294 講談社版と双葉社版を見たけど、宝箱にも敵が落とすアイテムにも
入ってないです。講談社版は武器リストにも入ってないし。
私の見落としもあるかもしれませんが…出るとしても、敵が落とす
レアアイテムなのでは…。
すみません、質問です。リリンはどこで仲間になるのでしょうか?
今タルテソスの門(笛入手済み)で、エルマはゲットしました。
しかし攻略本売ってないですね。隣の市のブックオフとかにも探しに行ってる
のですが。もしかして新書で売ってる、わけないか。
キャラデザとか良く見たいです。
>298
イベリアの岬
3回入ると出てくる。
操作性が悪くて挫折した
難易度や雰囲気は好きだったんだが
>>299 そうでしたか!一回目のファウストが出てきたところで次に進んでしまった
ので。また行って来ます。ありがとうございました。
>>300 こちらもありがとうございます、早速行って来ます。
大武氏のキャラ絵がツボに入ったというのもこのゲームを買ったきっかけです。
操作性はたしかに悪いですが、もしこのゲームがキャラがあさっての方向へ行ったりとか
障害物の周りでグルグルとかが無かったら、こんなに好きにはならなかったと
思う。困ったものです。
303 :
294:2005/04/28(木) 01:48:54 ID:???
>>296,297
宝箱の中には無いし、
徳間の敵キャラ紹介ページを見たところ落とす奴はいないので、
もしかするとデータ上にのみ存在するアイテムなのかもしれませんね。
欠点があるからこそ好きだという意見に同意。
あまり苦労しないで進めると印象に残らない。
質問というか、疑問というか。
1stでリリンとファウストは仲間になったのですが、
ツキカゲとエルマがどーーーーーっしてもダメなのですが。
今はメッシーナでリュートを手に入れたところなのですが。
何故なのでしょうか、バグ?
フェリスとの友好度がたりんのだよ
>>305 あと+2だよ。関係値。
最近このスレで明らかになった関係値問題。
ファウストとリリンは18以上
エルマとツキカゲは20以上だよ。
好感度上げるのって大変だった気が。
彼女の質問に対する答えってけっこう難しかったような。
皆さんありがとうございます。
そうでしたか!どこかのバウンティサイトさんで、エルマとツキカゲのほうが
関係値が18でOKだと拝見しましたので。逆だったのですね。
(ダブルエッジでも攻略本使ってもテティス仲間にならなかったし。)
ではもう少しゲームを進めてみることにします!頑張ります。
ミランダの一騎打ちイベントはなかなか考えさせられますね。クリア後とか。
ロジャーっていきなり決意するよりも
少し戦士で育てたほうが強いって聞いたことあるんだけど本当かしら。
今度試してみたいけど時間がない・・。
あとバウンティ」攻略サイトかファンサイトって今時ないですかね。
ググってもよう見つからん。
>>310 さ〜ぱらとかげ〜た〜とかで検索してみてはいかがでしょう。
攻略サイトさんは無い、と思われ。
ここでの情報が一番かと。
312 :
NAME OVER:2005/05/08(日) 01:09:48 ID:Zq32cU/e
PS版とSFC版って音源ホントに一緒?
同時期の他社のSFCソフトの音と明らかに違うんだけど…。
314 :
310:2005/05/08(日) 20:57:19 ID:???
そうか、ありがと。
ツキカゲとエルマが仲間になりました。
これでエンディングまでまっしぐらですが。
PS版って赤い鎧の人があんまりでばらないんですね、ちょっと寂しい。
デトニクスってロンゲだったのか…
ターバンみたいなのつけてんのかと思ってたorz
sfc版のファウストの質問完全回答どんなかんじよ?
SFCファウスト回答
1 小さくはかないものだ
2 立場の違い
3 自分の良心に添って生きる
4 生きるために必要なものだ
5 信じている
だったような。
>>318 サンクス。ゲットしたーと思ったら前キャラ必須なのねorz
そういえば、だいぶ前にあったオケverとかだれかうpしてくれない?
ダーティな主人公がイカスゲー
セカンドはもうちょっと歳いってたらな
どう考えてもダンディと間違えてるとしかおもえねぇ
アウトサイダーではあったけどアウトローにはなれてなかったしなあ。
セカンドは思いっきりアウトローだった。
SFC版からもう10年だなんてなあ
サードじゃなくていいからリメイク出して
>>319 スマソ…前にオケverをうぷすると言ってた者です…。
無料開放のブリーフケース作って永久的にうぷしようと思ってたんだけど…
mp3じゃ容量オーバー…Macはいろいろと不便です…。
どっかに半永久的に保存できるアップローダーないですかね?
ソードとテティスは、ソードが騎士時代から一緒なわけですが、
突然現れたフュリスとの出会いでそードが過去と再び向き合う
きっかけになったってのは、テティスにとっては悲しいこと
だったのかもですね。でもフュリスとノルンは容姿が似ていると
いう設定だから、半分諦めてたのかな…。
>325
それでも、堕ちたとは言えあの時まで生きてこれたのは、テティスのお陰だったと思うが。
おかげさまでやっとこさ超ベストエンド迎えられました。ダブルエッジの紹介は
「これだけ?」って感じで少なかったですね。
今度は超バッドエンド見てみようかな。
オルドバ城であの5人と戦ってみたいし。
だがそのテティスへの思い入れはダブルエッジで
DEの男主人公、えらく過去が悲惨だな
徐々に改心?していくのがうそくせー位だ
ああいう性格の歪んだキャラが主人公なのが面白い
けどもし今このゲーム出すなら色々改変しないと無理かもしれんね
いやぁ〜昔に出てて良かった
DEのケーンは『ファースト』攻略本座談会でも、まともな性格ではないとかなんとか
言われていたキャラですし。ソードも冤罪被せられてるし、『サード』の主人公の
セヴンもかなり悲劇的っぽい。シナリオライターの趣味じゃないですかね?
話は変わりますがDEのエアリアルは随分と嫌われてるような…ケーンとくっつく
キャラなのに。一回り以上年の離れたセラとくっつくほうが気持ち悪い気がしますが。
腐女子の心理はわからないです(くっつかないですけど、セラとは)。
俺は結構好きだよ、エアリアル
ケーン編だとアリスと性能が被ってしまうが。
ケーン>パーシファル、エアリアル、アリス
セラ>ディアナ、ジャギュア、アヤメ
と並べると、どうもセラ編はイマイチ魅力に欠けるよな〜と思ってしまう。
抜けるディアナの代わりに、もう一つ求心力になる物が欲しかった。
ピンク髪とサーブラウもいるしな
ジャギュアは十分かっこいいと思う。
あんまししゃべらないから入れる楽しみがないってのはわかるが。
ラグガドルと戦うところは秀逸だったな〜。
Aシリーズの方は、最初はアヤメのほうが好きだったんだがプレーしていくうちにアリスの虜になったな。
エスパードール達は健気で俺も好き。
アリスが仲間になった時のケーンとのやり取りみて、
「おいおい大丈夫かよ、こいつ達?」と思ったものだが。
ロリなのは誰の趣味だとかそういうのは置いといて、コントで和める
殺伐とした雰囲気の中の一服の清涼剤だな>エスパードール
PS版で過去のアジャックスと一騎打ちするとこ、どんな感じで戦ってる?
負けても進むとはいえ勝たないと格好悪いよね。
回復手段がないのが泣けてくる。
あれ普通にやってれば勝てなかったっけ?
わざとやったとき以外に負けた覚えが無いんだが……
程よく削れてきたところでソニック連発とかが有効だったかな?
なんですと!?
するといきなりXの字斬り連発で沈めようとする俺が狡かっただけか・・・
即攻→アジャ回復→ジリ貧ってのが今までのパターンだったんだが。
あそこジブラルタル直後でやり直しが効かない、ってプレッシャーのせいか、
いつも判断を誤るんだよね。
>337dクス
「防御優先」にすればまず負けないと思う。
ほしゅ
生まれて初めて告白して…初めてフラれたあの時…
自分を立ち直らせてくれたのがオーケストラバージョンの「不敗の聖騎士」
ドラマティックな奴だな
343 :
341:2005/06/16(木) 00:16:08 ID:???
それから10年(!!)…原曲を初めて聞いて、かっこよすぎて泣きそうになった…。
しかし、その娘とは未だに腐れ縁…orz
俺にとってこの10年は長かったのか短かったのか…。
これは実話です….・゚・(ノд`)・゚・.
コルツとヘンメリーが許されるのなら、ソードとフュリスの年齢差なんて
フュリスが18歳くらいになったら、全然オッケーだと思う。
ED以降は二人は会えなかったみたいですけどね。かなり切ないかも。
>344
それは表の歴史での話だろう?
実際は影武者立てて会ってたりしたのかも知れぬ。
実はソードが最後に海に向かってハイパーソニックで自殺したんだよ。
ソードって確か結構早死にしてたような…40過ぎくらいで
ソース無し
348 :
NAME OVER:2005/06/21(火) 13:03:03 ID:k3Wz7PtU
がふっ ・゚・(ノД`)・゚・。
ちょっと沖縄までハイパーソニックしてくるわ
セラフィムナイトになるには、セラフの光翼をどうすればいいんですか?
>>350 「セラフの光翼」を素直に使えばいいと思いますが…一定レベルが
必要かどうかは忘れました。セラフィムナイトにクラスチェンジ
出来るのは、コルツ、ロジャー、アテナの騎士系3人だったと思います。
レベルが必要だね。いくつ必要かはキャラによる。
確か、コルツ(55)、ロジャー(48)、アテナ(52)ぐらいだったかと。
あと、パラディンのクラスについていることかな。
確か傭兵もなれる筈
354 :
350:2005/06/24(金) 13:58:48 ID:???
レベルでしたか、ロジャー以外はまだ足りてませんでした。
ロジャーは剣豪にしてしまったので無理だったようです。
ありがとうございました。
355 :
NAME OVER:2005/06/25(土) 03:10:10 ID:yIrYeYkr
基本的にアイテム使うのは全部傭兵でもなれたよーな気ガス
仲間も全員集めて、フュリスとの関係値も20以上で、ダブルエッジの予告も流れる。
でも最後の場面でフュリスが出て来ないんだけど何が問題なのかな?
あと既出かもしれんがゴーシュとの一騎打ちの前に
リリンでロジャーにシェイプチェンジしたまま一騎打ちを終えたら
それ以降ずっとクラスと能力と装備がロジャーのリリンができあがった
>>356 船上かどこかでのフュリスの質問で「もし私が動物(犬?)だったら…」って言うのなかったっけ?あれが関係してるのかも。
このマンガ初めて読んだけど、オリジナルストーリーだったんだ…
さすがラインメタル異本…orz
スレ発見記念パピコ
バウンティの出会いから約10年、周りに全く同志いなかった分すげぇ嬉しい
これを機会にセリフデータベース作成を再開しようかな
ファーストってロジャーがずば抜けて強くならない?
セラフィムナイトにして、バウンティソード持たすと一人で超機神倒せたり。
それとも人によって最強キャラって違う?
>361
それはロジャーが強いんじゃなくて、セラフィムナイトが強い。
まぁ、一番早いレベルでCCできるっていう意味でロジャーに価値はあるが。
364 :
NAME OVER:2005/07/04(月) 23:07:57 ID:4KmVIWzi
いつもアテナをセラフィムにしてたなぁ
ロジャーは後半、セリフ見る為にしか出してなかった希ガス
我等がスーファミ版では最強奥義ギガスマッシャーのためにロジャーは必須
366 :
364:2005/07/05(火) 00:47:23 ID:???
SFC版はロジャーとミランダ大活躍させてた
故にギガスマッシャーも大活躍
あの3人でほとんどボコってた
PS版で複数のクラスに決意できる奴をまんべん無く転職させてやると凄く強力になるよね。
コルツがAS、MSともに16のパラディンになった時は腰ぬかしたもんだ。
>>367 アテナもそう。騎士系からヴァルキリーにしたら、ルーネより遥かに強くなった。
ヴァルキリー系傭兵ではミファというダークホースがいるけど、
やっぱり真実の仲間で固めたいものだ。
>367
コルツって、なんでパラディンになってもニンジャ系の速さ引き継げるんだろうな?
他のキャラはそれぞれのクラスでAS・MS固定のはずなんだが…
>>362 育成過程は
ナイト→サムライ→剣豪→パラディン→セラフィムナイト
サムライでいる期間が長かった気がする。
装備外した状態で、バウンティーソード装備のソードとほぼ同じ能力だった。
セラフィムナイトにしてASとMSが上がったから、欠点がなくなった感じかなあ。
同人誌でフュリスは神祖王族と古代神族の血を引く最強の女帝だろうと
いうネタがあったけど、古代神族(母方)はともかく、神祖王族(父方)は
かなり怪しい気が。
あとフュリスの出生で謎なのが、母親・エルクレアがエリュシオンの
「8人目の皇后」なのか「第8皇妃」なのかが気になるところ。
どちらにせよ恥かきっ子なんですけどね。
バットエンドのフュリス(´・ω・`)カワイソス
>>372 「当初はフュリスが発狂する予定でした」って、公式BBSで
シナリオライター氏が書いてましたな。
私はバッドエンド見たことないので詳しく言えませんが、
発狂じゃなくなったのは、任天堂チェックにひっかかった?
はじめまして。今PS版ファーストの2章やってるんですけど、
シェブール脱出のシナリオでジャイアントの必殺技2連発→ソードタン死亡の時は
マジでコントローラ叩き付けました。
こんな未熟なボクに市街戦のコツを伝授してください…
シェブールの闘技場でレベル上げに励んではどうでしょう?
ランクの一番高い試合でも賞品を売れば元手分は取り返せるから、
マメに仲間のレベルも上昇させてやればしばらくスムーズに進めると思いますよ。
シェブールって何処だっけ?
ロジャーとかが仲間になるところか?
まあレベル上げてもギガントクラッシュ連続で喰らったら死ねるからなぁ
その面で怖いのはジャイアントくらいなので、奴と戦ってる間はHPに十分気を配った方が良い。
あと、回復は魔法に頼ってたら間に合わんことが多いのでアイテム中心で
そこは俺もキレたな
1番確実なのはヘンメリーをウィザードにしてエナジーボールで倒す
おお、皆さんレスどうもです。
いきなりイカレた強さの敵が配置されるのも困りもんなんですが、
ソードタン以下フロントマンの連中が敵に向かわず狭い通路で固まって
ぐるぐる回っているうち、その間隙をついて忍者がヘンメリーを始末する
ってパターンにもキレました。
結局8分近くかけて強引にステージを終了させて先に進んでしまいました。
すばらしいアドバイスを生かせず申し訳ないです。w
ちょこっと遊んだスーパーファミコン版がものすごく好感触だったのでPS版買ったん
ですけども結構違う仕様なんですね。
…もう挫折しちゃいそうですヨ…
レベル上げしかないな…
闘技場Cランク→ソード味方にハイパーソニック→レベル低いヤツが雷の石→ウマー
確か港町かなんかのCなら報酬が雷の石だったから楽に繰り返せるハズ
と思ったら先進んでた…orz
俺が一番キレそうになったのはバーンフレア→ジェネミィボルトのコンボだなー
>>382 俺もそれだわ
いくらレベル上げても僧侶(てかミランダ)が死ぬんで、味方全ユニット回復するアイテムをミランダに持たせて、
バーンフレア→すかさず回復→ジェネミィボルト→弓でチクチクしつつみんなでボコる
で毎回切り抜けてる
バーンフレア→すかさずマヒさせる→(゚д゚)ウマー
これじゃつまらんな'`,、('∀`) '`,、
ジェネミィボルトってレベル関係なく範囲無限でHP半分分もってかれた気がする
バーンフレアは遠ざけておけば当たらなかったような
やっとシェブール脱出し、皆さんからすばらしいレベル上げの
テクニックを聞いて試したらホントにウマーだったのでレベル上げにいそしんでます。
ヘンメリーをマジシャンにしたんですがやっぱり詠唱が遅くて実戦での活躍は
まだ厳しいですね…威力もまだまだ物足りない感じです。
でも、道が見えてきたんで俄然やる気でました。現金なもんです。
既出すぎて言うのも恥ずかしいんだが
ソードの決めポーズの元ネタってもしかしてスターウォーズなんかな?
昨日エピソード3を見てきたんだけど同じようなやつやってたし(SWのほうはまわし過ぎだけど)
>>387 バウンティは映画から色々ネタを取ってきているので、否定は出来ない。
でもソードの剣の構えについては違うんじゃないかな?
みんなキャラは誰が好き?
♂:ソード
♀:ヘンメリー
♂:ソード
♀:どうでもいい…いや、嫌いじゃないんだが
♂:ソード
♀:テティス
やっぱソード人気なんかな。
中年主人公が目に付いて、このゲームに興味持った人も多そうだし。
ソード以外ってあんまりしゃべらないからどんなやつだかよーわからんのよねー。
ダブルエッジだとみんな話すようになったんだけど。
俺は
♂:ダークロードじゃないアジャックス
♀:フュリス
フュリスが凄い可愛い。ロリキャラ的な可愛さじゃなくて、
ちょっと家庭環境が悪くて最初はトゲトゲしいけどソードとだんだんと打ち解けていくとことか。
♂:シュタイア
♀:ヘンメリー
待ってろ・・・・
お前の体を風通し良くしてやるぜ!
とか
うおおおおおおお
とか
無駄に熱いところが好きだ
PS版の語尾がヘンなオッサン(失念)戦とか大好きだ
♂:ソード
ゲームだけでもカッコイイんだがドラマCD聴いて、あまりの完璧さにハマった。
♀:フュリス
ルーネがもうちょい早く仲間になれば、すごく好きだったかも。
ソードの年齢に近くなって
「ソード31歳なんて嘘だろ?40越えだろ?」
と思う自分がココニイル
ケーンの16歳も無理があると思う。
♂:ソード
♀:フュリス
実年齢と精神年齢のギャップが好きなカップル。
・・・・くらえ!
ソニックセイバー!!
…消えろ!
バーンソニック!
セイバーソニックじゃなかったけ?
正しくは「セイバーソニック」です。
400さんが合ってます。
PS版ではソードが「ロード」になると「ハイパーソニック」になります。
SFC版では最初から「ハイパーソニック」です。
それと、くらえってセリフからすると、微妙にソニックシュートと混ざってると思う
ついでに、バーンソニックはアジャックスの方な。
みんなの好きな場面って何処?
個人的には、機神12号とソードと一騎打ちのあと、
動けなくなっていた仲間が動けるようになった時のアジャックスの第一声。
「友よ!今行くぞ!」って言うのな。あれがすごく好き。
バーンソニックは黒騎士なったキャラならアジャックス以外も使えるよ
(PS版限定?)
いや、確かSFC版限定だったはずだ。
PS版では使えんぞ
おいおいおい、バウンティソードでサーチしてみたらなんて熱い板があるんだい!
俺もバウンティに心酔してるクチだよ。
SFC版の最終マップ、ソードと某のやりとりから仲間達の切り返し全部
ノートに書き取ってた小学5年生の夏…。
確か聖剣伝説3のちょいまえに発売したんだよね
>>407 Σ(´д`;)若いな、おまい・・
てゆーか渋い小学生だなw
俺はフュリスと同い年ダタヨ>SFC版発売当初
>>404 1stだとソード対ソード
2ndだと主人公が熱出して倒れるところ
>>408 親父がパイオニア勤務だったからなんか買ってきてくれたのん。
「不敗の聖騎士」を演奏したコンサートで、曲がオープニング部分から
転調するときに興奮と感動のあまり生唾を飲み込んでしまって、
ゲホゲホゴホゴホと咳き込んだんだけれども、その時の声が生音として
しっかり収録されてしまっていたのは、人生最大のDQNかつウマー思い出。
>>404 SFC…第二部の活火山からの脱出劇。BGMの「みなぎる力」がピッタリな
あの激戦ぶりがイイ。当然敵は殲滅!
1st…ミラージュ。「お前は」の三段活用!
2nd…某魔導師が昔の戦いのことを嬉しそうに語っている全般w
久々に覗いたら、スゴイ子がいる!
>>410氏、ものすごくうらやましいぞ!!
コンサートなんかあったのね!
好きなシーンか。色々ありすぎて絞れないなー
台詞凝っててどこも好きなんだよなー
そんな自分は30歳になってしまったよ…(´Д`)
久し振りにサイトでも更新するかな
不敗の聖騎士は吹奏楽向けだな
>>410 いいなぁ そのコンサート行きたかったよ
今ググってみたがすぎやまこういち指揮のコンサートでしょ
今思えば彼に選ばれた名曲って訳か>不敗の聖騎士
他にも
聖剣伝説3
ヘラクレスの栄光4
とか比較的マニアックなのがあるな
演りたいよう吹奏楽だけど
戦場の風のほうが好きだけど
>>410 そのCD持ってるぞ!
てかあの咳はオマイだったのかぁぁぁぁぁぁぁっっっ!!!
長嶋引退スピーチの時に聞こえた
「やめないでくれよぉっ」というヤジの主に
会えたような感激が今ここに。
>>CD所持者諸氏
正直スマンカッタ(ω)
バウンティ熱がぶり返してきたので1stを久々に。
コルツは十字手裏剣が、ロジャーは無音がよく似合いますナー。
「反乱の戦士達」は体験版の感動もあって思い入れのあるステージだと、
改めて気づきmaster…(*´Д`)
最終決戦の曲が好きだ
あと決意とか
DMC3をやってなぜかDEを思い出した俺が来ましたよ
SFC版をやろうと奥から引っ張り出すとデータ消えてたよ。
PS版でやり直そうかな。
>>410 なんてこった…あの咳の主にこんなところで会えるとは…。
それはウマーだと思うよ。何よりも生の演奏を聞けたのがウマーなわけだが。
>>410 マジ驚いた。2分36秒〜40秒あたりの咳だよな。
ひい、演奏時間まで特定されたワ!
3rd、the Power…うーん、どこか権利を買い取って
次世代機でリニューアル3部作でもつくってくれないものかナー
意表をついてパチンコ化。連荘重視のバトルタイプで
設定とか使ってメカモノアニメにならんかなと思ってる今日この頃
>>427 いや乗れよ!
ロボットモノならたった十数人の反乱軍でも帝国に勝てるという説得力が生まれるかな、と…
ミッドガルドあたりで反乱軍の本体と合流して、
ソード一行は切り込み隊とか勢力の旗印的な立場で進行するとかならよかったんだけどなあ。
オープニングで万単位の軍勢の話してるのにちょっとギャップがありすぎたよ、ファーストは。
巨大ヴォイドって、思い切りかわいくないな…
ヴォイドに乗るとしたら最低タチコマくらいの大きさが必要じゃね?
ゴーストが芽生えたりして。それどころか、元の人格の(ry
ディアナとイクシオンの最期は結構アレだったな
時たま、仕事に疲れると、このスレを見に来るんだ……。
みんなのカキコを見て、あと10年は頑張れるかな、と思う。
ありがとねー。(;´Д`)ノ
誰かバウンティ・ソード 音楽編をアップかnyにお願いします。
何処の中古屋行っても手に入らない。
堂々と犯罪行為を励行するなと。
俺は本編CDからWav抜き出して聴いてるけどな。
435 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:26:12 ID:y9sSvWUK
>>433 アマゾンのマーケットプレイスに有るよ
20000円だが・・・
二年ぐらい前にアマゾンで買えたんで今でもあるかと思ったらすごいことになってるね
しかし、バウンティのマンガはそこまで不評なのか
マーケットプレイスで1円からって…
漫画ってなんだっけ、ソードが長髪で手がサイコガンになってるアレ?
>>433>>434 自分もWav抜き出しで聴いてるよ。
PS版限定っぽいエンディング曲もムービー→音声のみ抽出で収録。
SFC版の叫びのフエって何に使うんだYO!?
442 :
NAME OVER:2005/09/13(火) 18:06:00 ID:hbWWTIx0
SFC版の最後の方でよりしろの呪符っての手に入れたんだけど何につかうかわかる人いる?
>>432 あんたみたいなマターリした人を見ると、
2chもまだまだ捨てたもんじゃないなと思う。
このゲーム、ユーゲーの最新号で紹介されてるね
>>442 死んでもその場で復活できる・・・と攻略本に書いてある。俺は使ったことない。
>>444 激しく
ユーゲーは中古ゲームを紹介しているゲーム雑誌です。
それに、SFC版が紹介されていました。
内容はゲームシステム、キャラ、ストーリー等の紹介です。
記事の中で「挫折からの復活を描く渋みが際立つ隠れた佳作」、
「男の再生の道はいぶし銀の輝き」と言う部分にぐっときた。
あと、記事の最後に「高性能ハードで思いの丈をぶつけた最新作で遊んでみたい。」
としめられていた部分に激しく同意。
449 :
442:2005/09/17(土) 16:02:04 ID:???
>446
サンクス
PSは高性能ハードじゃないのかのう…
3rdとはいわんから、1stの再リメイクでないかなあ。
451 :
NAME OVER:2005/09/17(土) 19:27:31 ID:XyE5GXYv
元々ユーズドゲームズという名前の雑誌からある時期からユーゲーに変更したんだよなあ。
確か。
いまファーストのWav切り出したんだが、曲名が分からんな・・・。
453 :
445:2005/09/18(日) 23:44:30 ID:???
>>448 遅ればせながらありがとう。
近所の本屋に無かったorz>ユーゲー
天地創造
ミスティックアーク
イーハトーヴォ物語
エナジーブレイカー
バウンティソード
俺の好きなSFCソフト、全部選択基準が音楽と世界観じゃないか…
この系統で他にお勧めってある?
さすがにれだけやりこんでそうな奴が、
オウガやってないってことはないだろう。
あまりに有名だから外したんじゃないのか。
457 :
NAME OVER:2005/09/23(金) 00:04:20 ID:qHVBKL2S
ヤバイ。アジャックスやばい。熱い。マジヤバイ。
もう何がヤバイって熱い。マジ熱い。
「友よ……今行くぞ!」
もう熱いとかのレベルじゃない。
何しろ熱い。熱い! なんか例えようがないの。気持ちとかを超越してる。男の真の友情だし超熱い。
しかも熱い。ヤバイよ、熱いんだよ。
だって普通こんな仲間いないじゃん。だってこんな友は日本じゃできないじゃん。身の回りにいないっしょ。
現代日本の友情の薄っぺらさはおかしいっしょ。
けどアジャックスはヤバイ。友情パワー。一言で場を熱くする、ヤバすぎ。
一言で熱くするなんて凄すぎる。
あとツインソニック。もうツインソニック。狂おしいほどツインソニック。
それに超熱い。超熱い熱い。涙とか出てくる。あんなこと言ってくれる男いねぇよ、最近の日本。
なんつってもアジャックスは熱さが凄い。10年間ずっと仲間だし。
最近の日本人なんてすぐ人を裏切って逃げるのに、アジャックスは違う。
戦い続けて待ち続けてる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、アジャックスの熱さをもっと知るべきだと思います。
そんな熱いアジャックス超偉い。もっと熱い。超熱い。
>>457 ここにいる香具師は皆知ってると思うぞwだから落ち着けw
>>425 ステップ1でティテス登場
2でフュリスがソードを探しながら登場
3でロジャーミランダ登場
4でソード登場、ここでソードの服がバウンティハンター〜ロードで
期待度が変化。
定番の群はティテス群。
バトルは延々とダークロードとバトルでどうだ。
プレミアムはハイパーソニックで画面をぶった斬り確変へ。
バウンティーソードファーストは3回チャレンジしたけど
3回とも途中で敵が必殺技連打してきて誰か死ぬから萎えた
必殺技にクールダウンが無いってどういうことよ
ヒント:イージス
敵が技使うタイミングは固定だから素で喰らうなら、
あらかじめ読んで回復させとくとかブレスガードかけとくとかしないと辛い。
と言うかこのゲーム、初チャレンジで被害ゼロ・宝箱全回収が出来るMAP、中盤以降あんまないぞ。
俺的難関シナリオ
#6幻の市街戦 Close Combat!
序盤の山場。
とにかく広い上に、嫌な位置に魔術師や弓兵が配置されている。
宝箱回収のために戦力を分散させていると、増援に囲まれてタコ殴りにされたりする。
事前にしっかり装備とLvを整え、傭兵のミファあたりを加えているとグッと楽になる。
#10暗黒の騎士 Dark Lord
いわゆる脱出シナリオ。普通にやろうとするとジャイアントに殴り殺されたり、
ニンジャに真っ二つにされたりするが、SP回復アイテムを持たせたソード一人で出撃し、
セイバーソニック連発で駆け抜けると楽勝でクリアできたりする。
#18ミッドガルド解放 Battle of Midguld
崖の上にいいアイテムがあるので取りに行きたいが、通路の両脇を砲台が固めている上、
ある程度敵を倒すと出現するボスを倒すとシナリオクリアとなってしまうので、
回収しようとするとかなり厳しい戦いになる。しかも上り口が敵陣の奥にあるため、
どうしても特攻をかけざるを得なくなる。仲間の遠距離攻撃で砲台を排除しつつ、
セイバーソニックで一気に突っ込んで駆け抜けるのが常道か。増援やボスはX斬りを使うのでイージスを予めかけておくか、
ロブンの降岩ハメでご退場願おう。
#決戦・ジブラルタル Gibraltar War
中盤最大の難関。といっても魔方陣が多数あるのでうまく利用すれば雑魚を殲滅するのはたやすい。
問題は最後のボスラッシュ。迂闊に柔らかい仲間を近くに集めていると、赤蟹アタックで即死するので、
予め全員にイージスをかけておこう。その後のジェミニボルトは喰らったら即アイテムで回復しておいたほうがいい。
せっかくのアドバイスで恐縮だけど
3回目の敵必殺技連打(アレ、回復とか挟むヒマ無いって。
ディレイゼロだし)でソード逝った時にCD割りました
で、普通にクリアしてる奴が大半のこのスレに来てその報告は、
「俺はヘタレです」と喧伝して回ってるのと同じなわけだが。
回復挟む暇なくても、アイテム自動回復か無詠唱のイージスかける暇くらいあるだろ。
そうでなければただの突っ込みすぎ。つまり下手糞。
まあ俺もあのマップは一番苦労したなー。
最初にやったときはイージス覚えてなかったんで、5回くらい死んで泣きそうになったw
>462
そこまで行ったなら、このゲーム好きなんだろ。
諦めたら、本当にGAMEOVERなんだぜ?
エリシュオンの野望とその背後の邪悪な意思を止められるのは
そして、あの生意気娘に安らぎを与えられるのはお前だけなんだぞ!
というわけで、もう一度戦ってみるんだ!
>463
誰だって躓く。でも立ち上がれることをソードが示してくれたジャマイカ。
462にはちょっと休憩が必要なだけさ。
ヤツはやるよ
465はアジャックス
バウンティソードの全武器や防具なんかの効果が載っているHPってないですか?
店で買うとき以外は効果がわかりにくい。。
BountyManiaは防具なんかのリンクが切れました
無ければ作ろうの精神
>467
任せたぞ
とは言え、そんな効果が分かりにくい装備なんてあったっけ?
装備画面もそれほど見づらいことは無いと思うが
470 :
467:2005/09/27(火) 23:23:12 ID:???
>>468-469 俺はそんなにマメ男じゃないので勘弁して。。
というか今装備している防具を指定して交換するとステータス変化が表示がされないけど、
倉庫にあるやつを指定して交換するとステータス変化が表示されることに気付いた!!
つーことでこれで我慢します!
やや保守
472 :
NAME OVER:2005/10/02(日) 04:53:00 ID:2JmMc94K
今度のは ただのageじゃないぞ!
メール欄に装填!
書き込みボタンへカーソル移動! ターゲット!
エレメンタルage!
473 :
NAME OVER:2005/10/02(日) 10:26:36 ID:VXvAKpn6
>472
メール欄に装填してないじゃん。
・・・ふッ 今にして 思えば
俺は ずっと そのツッコミを
聞きたかったのかも しれんな・・・
・・・とまぁ、なりきりはここまでにして、最後のほうの船戦ステージ、あれ敵の数尋常じゃないって。
ミラ&ファウのサンダー、指輪のSP全回復機能、マナのエキスでなんとか凌いだけどさ。
何人シャキンシャキン出てくるんだっつの。
あとSFCファーストの攻略サイトっぽいのを見つけた。既出だったらスルーしてちょ。
http://www2.incl.ne.jp/~mo2/bounty/title.html
そこは超有名だな…SFC版は勝手に僧侶系のLVがアホみたいにあがるので、
苦労した覚えがないというのが正直な感想。合体攻撃も強いしなー。
SFC版中華系なビショップモエ
フォースなマクベスモエ
ギガスマッシャーのビショップミランダ偉そうでモエ
477 :
NAME OVER:2005/10/12(水) 14:08:12 ID:Q5sySQFt
裏技大全集
http://www.ceres.dti.ne.jp/~matsu-s/tp.html バウンティソード・ファースト
ミュージックテスト
タイトルメニューで「NEW GAME」を選び、1人目の名前を「MUSIC」にする
転職しないで能力がアップ
パーティー画面で「能力」を選び、職業選択画面で職業にカーソルを合わせて下を約2秒ほど押してから右を押す。
(タイミングはシビア。職業名の欄に空白がないとできない)
既出だったらスルー
発売からこれだけ経ってるゲームで、
裏技関連が既出じゃないほうがおかしいと思うのだがどうか。
補足すると右を押してからバグ職業に転職しないとパラメータはアップしないし、
最後に普通の職業に転職しないと戦闘に出た時点でハングするんだがな。
バウンティソードやったな〜(PS版)。最初から、攻略本に頼ってしまったヘタレゲーマーだけど、これ何にも見ないで、BESTエンディング見れる人っているんかな??
フュリスとの会話イベントなんて、冷たくしたほうが好感度が上がるなんて、今までのRPGユーザーじゃ分からんでしょ??
あと、最終ボス手前の人型鬼神(13号だっけ?)ソード一人のガチンコ勝負なんて燃えたな。
倒したときの達成感ときたら・・・。最近、ここまで燃えるゲームってないよね。
以上チラシの裏。スマソ。
機神は12号までジャマイカ?(ラスボス除く)
>>479 あれは冷たくしている訳ではないと思うんだが・・・・・・
出会ったばかりの人間がどこかで聞いたようなセリフでその気もないのに形だけ慰めたってねぇ。そんな人間は回りに掃いて捨てる程いただろうし
衝突したっていいから正面から向き合ってくれる人が欲しかったんじゃないかと。そういう年頃だろうし友達もいなさそうだし
482 :
NAME OVER:2005/10/21(金) 18:26:42 ID:57mIp0pe
このゲーム、ヒール覚える奴が最強でしょ?
闘技場で弓兵だけ残してヒール繰り返していけば序盤でLVマックスも
可能だし、、
でもPS版ではヒールによる経験値は入らなくなってる。
484 :
NAME OVER:2005/10/22(土) 00:07:31 ID:OM8trUIT
>483
そんなことないぞーps版でもちゃんと経験値はいるがな!
485 :
NAME OVER:2005/10/22(土) 00:16:40 ID:pGnwFHji
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」
かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。
このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
486 :
NAME OVER:2005/10/22(土) 06:42:52 ID:VlPjud4T
誰か知恵の木の実のある場所教えてください。
1回どこかで見つけたんですけど それから見つけられなくて。
PS版だとメッシーナの闘技場Aクラスだったかな。
あ、 すみません。
SFCなんです ごめんなさい、 書き忘れてしまいました。
489 :
NAME OVER:2005/10/23(日) 19:05:52 ID:WW7Ae0PD
ps版のほうで、オアシスのじいさんに話聞いたのにパドヴァ地方に伝説の
ドラゴンがでてきません。なんかほかに条件あるんでしょか?普通にモンスター
すべて倒してクリアしてしまう。
はて、他に何か条件あったっけ…
俺はいつもアバダンの川に入る前に倒してるから、シナリオを進める必要は無かったと思う。
もしかして、既に倒してるのに気付いてないだけなんじゃ?
ドラゴンが出てきてもソードたちは全くリアクション無いし、
倒しても「セラフの光翼を手に入れた」みたいなこと表示されないし
491 :
NAME OVER:2005/10/24(月) 15:21:39 ID:XOi7DjqC
そうなんだ、俺はメッシーナまで進んでからもどったから、もしかしたらすぐ
いかなきゃいけなかったとか?それともバグかな?わからん!!
確か、1回目は普通の雑魚全滅シナリオで、
続けて2回目に入るとドラゴンが出てくるんじゃなかったっけ。
493 :
NAME OVER:2005/10/24(月) 23:12:40 ID:XOi7DjqC
だめ、続けて入ってもでてこんよ。。つーか、もうクリアしちゃったしなー。
セラフィムナイト使えそうだったのに、
僕も どんなに探しても sfcの知恵の木の実が見つかりません。
ほんと どこだったかなぁ。
メガヒールは便利だったのに。
>494
前スレから転載
木の実:アクラの町の戦闘での宝箱だったような気がする、確かワープ技がいるような
情報ありがとうございます。
今 機神6号を倒したところなので がんばって行ってみます
うーん、砂漠と荒野どっちに進むべきか、、、
俺はいつも砂漠だな…
使ってるメンバーによるな。
転職アイテム狙いなら砂漠、武器防具狙いなら荒野だな。
もっとも屍解仙はクラスチェンジすると使えなくなるから、
実質剣聖とマウザーイベント専用ルートだが…
たぶん終盤まで来てると思うんだがプルートゥの指輪はどうやって
とればいいのか教えてもらえませんか。最初のマップの最北端に
あるっていうのはぐぐったらわかったんだけど入れないんだわ
502 :
501:2005/10/30(日) 17:31:18 ID:???
自己解決した
ミランダを ワイズマンにしようと思ってます。
ワイズマンにしても 回復魔法でレベルアップしますか?
sfcです。
504 :
NAME OVER:2005/11/08(火) 12:03:31 ID:D7/Vq9gp
ファーストのゲームCDから音楽ファイルを抜き出す方法を
知ってる方いたら教えていただけないでしょうか?
色々調べてみたのですが「無効なファンクションです」とか
何とか出てコピーすら出来ないんです・・・
PsxMCでぐぐると幸せになれる
506 :
504:2005/11/08(火) 18:53:23 ID:D7/Vq9gp
ありがとうございます。
幸せになれました!
ダブルエッジ始めますた。
少しプレイして思ったのは…「何やってんだよアジャックス!」「お疲れ様、シュタイア、リュウビ。」です。
ちと早いが相談、ここはレゲー板だが、
このスレはSFCとPSのゲームのスレが共存している状態で
若干この板のローカルルールに抵触してしまっている。
なので次スレは90年代家庭用ゲーム板に移行するのが妥当だと思うがどうだろう?
>>507 久しぶりにファーストはじめました、
少しプレイして思ったのは「HPが0になったぐらいで死ぬんじゃNEEEE!!」です。
ダブルエッジの音楽&ムービーを抽出してたんだけど…ファーストの音楽がかなり入ってない?
>508
まぁ、いいんじゃない?
誘導をしっかりして、現住人が迷わないようにすれば問題ないかと。
尤も、次スレは大分先の話だろうけど。
コーヘーはかなり音楽手抜きしてるからな。
同じフレーズをアレンジ変えて別の曲に仕上げたりしてるだけだし。
SFC版でパラディンとダークナイトってどっちの方がパラの伸び良い?
513 :
509:2005/11/19(土) 18:54:15 ID:???
ダブルエッジの音楽もクラシック調でかっこ良い曲が何点かあるね。
テーマ曲と思われる曲(オープニングで使われてた曲)をアレンジした戦闘曲がお気に入り。(確かサラマンダー戦に使われてたような…)
514 :
509:2005/11/19(土) 19:05:01 ID:???
あと…初めてオープニング見た時、「なんでこのゲームが売れなかったんだろう…」って思った。
ぐるぐる回るからさ
ダブルエッジは、電源付けた後びっくりして、慌ててボリューム下げた覚えが。
おおお!いいとこ発見した。バウンティ・ソードはまった人、
日本で俺以外にいたんだろうかと思ってたが、こんなにいたんだね。
SFCではまり、PSでファースト、セカンドとやって、
こりゃ名作じゃねえかと思ってたけど、まさかの企画倒れ。
あらゆる金融会社に借金をしまくってお金に困った弟にPSやPSソフトすべて売られたけど、
(PSやPSソフトは弟のものじゃない)SFCのバウンティソードだけは渡さねえ。
まあ、今こんなの売ってもビタ一文にもなんないけどね・・・
>>515 ごめん、ぐるぐるってキャラの移動指示しないとグルグル回ること?あまり気にならなかった気がす・・・
518 :
515:2005/11/21(月) 18:27:08 ID:???
>>517 行き先指示しても
色んな事情でぐるぐる回る…。
ソードに集中してると
いつの間にか他の奴らがぐるぐる回ってる事が多い。
ま、それもバウンティソードの面白さかもしれない。
519 :
517:2005/11/21(月) 19:09:07 ID:???
>>518 明後日の方向走り出すのはすぐ方向変更してたから、あまり気にならなかったのかもしんまい。
あまり長い距離の方向指示するとどうなるかわからなかったので、
常に直線で確実に進める分だけ進ませてたなぁ。
はぁ・・・PSのバウンティソードしたいな・・・
まああまりAIが優秀過ぎるとそれこそレベル上げだけのゲームになっちまうからな。
俺はグルグルするくらいの方が面白いと思う
>519
千円でお釣り来るだろうから、買っとけ。
そういやPS版の取説に、日本刀持ったソードらしき腕の写真が使われてる
んだけど、当時、外人さんにコスプレさせて広告作ったりしてたの?
俺は百円で五本も買ったぞ!
それを周りに貸して布教活動して、署名集めてサードを作ってもらうのが密かな俺の夢…
ぐるぐる…よりもヴォイドが邪魔で…。役に立つんだけどね。ヒールワンド持った時なんか反則だし。
ヴォイドに人間と同じ能力を期待してはいかん。
オトリ役とかアイテム回収役とかフリーズワンド役とかなら人間より便利なこともあり得るぞ
ヴォイドでキャラのレベルアップしてたな。あれは反則だと思った。
レベルの低いヴォイドを大量に買っておいて経験値稼ぎマップで
一人に4体マジックワンド?(エナジーボールがうてるやつ)ヴォイドをつけます。
全員手加減でやってもエナジーボールはダメージが通るのでとどめはヴォイドが刺せます。
確か敵とレベルが違うほど経験が入ると思ったけど、ヴォイドの入手した1/2の経験が
そのままマスターに入るのでマスターのレベルが高い状態でもバリバリレベルうp
序盤でレベル99キャラいくつも作ってゲームバランス壊してた気がする・・・
>526
だったら使わなければいいじゃない。
ファーストの無限クラスチェンジや、
ダブルエッジのヴォイドレベルブーストは、
素で難易度の高いこのゲームの救済処置みたいなものでしょ。
>526
そうなんだよなー。
でも、それ使わなかったら今度はキツ過ぎる場面もある。
アイディアは面白いと思うけど、ダブルエッジのあのシステムは色々と難しい部分があるな…
ほとんどハマリ状態になることもあるし。
>>528 攻略本ないとライバル側にほとんど指輪もってかれるよね。仲間コンプも難しいし。
別にそれを攻めるわけではないが、初めてやった人にはシビアだよね。
ファースト経験しててもきっついもんなぁ。
最初の辺以外は初マップでリセット無しはなかったですよ。
セカンドを購入する人ってほとんど、ファーストに魅せられた人じゃないんかな。
ダブルエッジ初プレイ時は、仲間四人だけで後半突入しちゃってたな。
後にこのスレでメンバー集める方法を知って、改めてやり直してクリアした。
全くこのスレには感謝だ。
531 :
NAME OVER:2005/11/23(水) 19:27:08 ID:XIXx4xcA
ダブルエッジ買ってみようかな?
ファーストはめっちゃやりまくった。
超面白い〜。
ワンダの巨像をやってDEを思い出したおれが来ましたよ
ダブルエッジはケーンやセラがソードの技を会得するイベントで
ファウストの記憶の中でソードと一騎うちバトルなかったのがちょっと残念でした。
ていうか、あの技どっちも消費SPのわりに弱くね?
ハイパーソニックは移動に使えるが、セラ編の方なんか最初1回試したきり二度と使ってない
535 :
NAME OVER:2005/11/24(木) 14:35:15 ID:R2vOo9hS
ダブルエッジ50円で売ってたから購入
何この糞ゲー
ターン制のSRPGだと思ったのに意味不明な動きで突っ込んでいくキャラ
パッケージに比べてド素人が書いたような絵
売り確定
PS版ではフュリスとノルンの容貌が似ているって台詞があるけど、
フュリスのほうが美人になる気がする…。
>>522 そうですよ。
外国人の男性がソードのコスプレしてて、その写真が広告に使われてました。
539 :
NAME OVER:2005/11/28(月) 01:46:19 ID:bIRdTXRG
誰か、バウンティソードの着メロをau向けでうpしてもらえませんか…
もしくはバウンティソードの着メロが取れるサイトを教えて下さい。
今非常にバウンティソードの曲が聞きたいのに、携帯しか持ってないうえに、SFC版のソフトはもう壊れてしまってるからプレイできないorz
540 :
NAME OVER:2005/11/28(月) 01:53:03 ID:B8z0SQ2k
テイルズをよろしく
テイルズオブデスティニー 90万本
テイルズオブファンタジア 60万本
テイルズオブエターニア 70万本
テイルズオブデスティニー2 80万本
テイルズオブシンフォニア 72万本
テイルズオブリバース 60万本
SFC:ドラゴンクエストI・II 120万本
SFC:ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 140万本
GB:ドラゴンクエストI・II 73万本
GBC:ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 75万本
PS:ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 120万本
ゲーム評価
1位ファイナルファンタジーVII (ゲーム)
2位ドラゴンクエストV 天空の花嫁 (ゲーム)
3位ファイナルファンタジーVI (ゲーム)
4位テイルズ オブ ファンタジア
5位ドラゴンクエストIII - そして伝説へ… - (ゲーム)
6位クロノトリガー (ゲーム)
7位ファイナルファンタジーV (ゲーム)
8位ファイナルファンタジーIX (ゲーム)
9位マザー2 ギーグの逆襲 (ゲーム)
10位ファイナルファンタジーIV (ゲーム)
スターオーシャン 20万
スターオーシャン2 80万
スターオーシャン3 70万
542 :
539:2005/11/28(月) 19:46:18 ID:???
>>541 ありがとうございます!
ただ…うpろだってどういう風に決めればいいのかわかんないんですorz無知デスイマセン…
携帯用うpろだってどこがいいんでしょうか、本当にスイマセン…
543 :
539:2005/11/28(月) 23:31:02 ID:bIRdTXRG
>>541 www.pic.to/
ピクトでも大丈夫ですか?
544 :
539:2005/11/28(月) 23:35:38 ID:bIRdTXRG
545 :
539:2005/11/28(月) 23:36:36 ID:bIRdTXRG
うわ…連投すいませんorz
546 :
NAME OVER:2005/11/29(火) 01:09:55 ID:EaLdLogR
ダブルエッジって今からプレイする価値ある?
買おうかと思ってるんだが。
547 :
NAME OVER:2005/11/29(火) 01:11:55 ID:EaLdLogR
50円で買ってクソゲー扱いか…
俺は500円で買おうと思っているのだが…
549 :
539:2005/11/29(火) 02:00:10 ID:fnI6rmhC
>>548 ありがとうございます!
ただダウンロードが出来ません…orz
携帯からではダウンロードできないのでしょうか…それとも私の携帯がW21Tだからダメなんでしょうか…
551 :
539:2005/11/29(火) 04:13:42 ID:fnI6rmhC
>546
ファーストが面白いと感じた人なら十分価値はあると思う
慣れるまでちょっときついけどな
>546
漏れは980で買ったんだが、正直一回投げかけた。今思えば見栄張ってハードで始めたのがいけなかった。
ここで仲間の揃え方見てから再プレイしたらかなりはまった。
面白いかどうかはその人の感性によるから何とも言えないが、漏れは十分あると思う。
あ、当然だが最近のPS2とかのソフトに比べるとクオリティは落ちる。
その辺があまり気にならなければ。
554 :
NAME OVER:2005/11/29(火) 11:46:32 ID:Y094wwW9
>>538 そうだったのかー手しか見たことないから、全身像が気になる。
皮ジャン着た外人のおっさんが、日本刀持って荒野に佇んでるなんて
それだけで100万本売れそうなカッコよさだと思う。どこかに、広告が残ってませんかね。
あと、金髪の外人のフュリスのコスプレ娘もセットだったしりた?(´∀`*)
おっさん 妖精 幼女 ハイパーソニック
これがファーストのキモ
>556
挫折から立ち上がたおっさんの同窓会とひねくれ娘の更正だっての!
SFCだとソードの顔グラは十分おっさんぽくみえるけど
PSだとそうでも無いね。色が付いてるからかもしれんが。
SFCのソードはほっぺに肉がついてるからな
>>555 いや、さすがにフュリス似の美少女はいなかったです。
雑誌広告の切り抜き持ってるけど、スキャナー持ってないんで。
お見せしたいところですがすみません。
今SFC版をやりなおしてて
ロジャーやミランダがLV16で転職できるんだけど、
転職ってすぐにしないほうがいいのかね
引っ張ったほうがいいとかのカキコもあってよくわからん
>>562 PS版なら引き伸ばした方が成長率上がるが
SFCは良く分からん。
成長率かー
よくわからんから技使いたいし転職しちまおうっと
thx
やあ
>>563! うわさは聞いたぜ!また空気の読めないレスをしちまったってなあ
セラの職業(クラス?):ウィドウって何か違うと思う
そもそもウィドウってなんぞな?
569 :
563:2005/12/06(火) 18:00:58 ID:???
>>565 ああ、SFCと全く関係ない
PS版の上攻略本に書いてある開発者後日談からの情報だからな。
570 :
NAME OVER:2005/12/07(水) 02:53:59 ID:c/t7Zq0V
ハイパーソニック!!
571 :
NAME OVER:2005/12/10(土) 08:43:00 ID:DZygLJPh
未亡人の特殊攻撃はどんなのがあるんだい?
>>571 強烈なヤキモチとか曲がったネクタイ直すふりして首絞めるとかじゃね
>572
お前の中の未亡人のイメージ偏り杉だw
次スレに向けて最初に貼る攻略テンプレ作って欲しいのですが>特に攻略本保持者
人に薦めても攻略サイトがないのは痛すぎる。
過去ログ漁ってだいたいのとこは回収したけど、
せめて仲間と感情値、レアアイテムや難マップ・裏技のまとめやってくれる勇者がいるとありがたい。
SFC版の方で質問なんですが、
闘技場って何話ぐらいで出てくるんですか?
sfcには存在しないです。
何気 sfcと小文字で書いてみる。
>>576 どうりで探しても無いはずだ・・・・・orz
ありがとうございました。
579 :
NAME OVER:2005/12/18(日) 20:07:53 ID:F5nLiigQ
初めてこの板覗いたんだが・・・
カードマスター・エルナード・ソウルブレイダー・樹帝戦記、そしてバウンティソード
みんなスレがあってびっくりだw
バウンティの曲、いいよねぇ
その昔勝手にサントラ作って、今でも聴いている位好きだ
サントラは売り切れだけど、ドラマCDはまだアマゾンに在庫がある。
ゲーム原作のCDドラマとしては出来が神なのに、勿体無いな。
フュリスこそ至上最強のツンデレ
ツンデレとかそんな安っぽいもんじゃない
質問す。ギガスマッシャー覚えて、ロジャ ミランダ ソードをほぼ
隣接状態にして、SPも足りてるのですが選択のとこが灰色のままとです。
どうしたら使えるんでしょうか?
只、今シュタイアが仲魔になり、ソード、アテナ、ミランダ辺りが確定して
あとマウザーとロブンとロジャからさらにリストラしなけりゃならん
となるとナイトがクラスでかぶるのでロジャが最有力候補なのです・・・
もう解決してるかも知らんが。
合体技は隣接までしなくてもいい。一画面内くらいにいれば大丈夫
ただ、移動してたり詠唱中のキャラがいると使えなかった気がする。
585 :
NAME OVER:2006/01/04(水) 20:06:22 ID:eDXwJlWp
出来が神なのか。
ドラマCD聞いてみたくなった。
ドラマCDは結構いいと思うよ。今でもたまに聞くし。
といっても俺はこれしかもっていないから他のドラマCDがどんななのか知らんけど。
「三千か・・・一時間ってとこだな。」(事実ソード一人で200人以上撃破。その後シュタイア、ファウストのコンビで壊滅)
「今度のはただの弾丸じゃないぜ・・・爆熱シャイニングマグナム!!」(CV関智一)
「なんと・・・なんとなんとなんとなんとなんとぉぉぉおおおお!!?」
出てる仲間キャラは
ソード、フュリス、テティスの他にミランダ、ファウスト、シュタイア、ロジャー。
特にフュリスがはまり役で、ますますフュリス様の下僕が増えること間違いない出来。
あとは役立たずなロジャーとかバカップルなロジャーとか一人だけ次回予告やってないロジャーとか。
ドラマCDは持ってるが、自分のイメージ壊れると思って聴いてないな。
出来がいいと聞くと聴いてみたいが、どうするかな。
>>587 大丈夫、絶対イメージ壊れないよ
キャラがより濃くなった
声優もイメージに合う人がやってるし
シナリオも本編の人だからまさに番外編て感じ
うわ、懐かしいゲームのスレ発見。
SFC版、発売日に買いましたよ。
当時鈴木真仁儲だったので、その繋がりで買ってみたんだが、
それ関係なく面白かったなぁ。
質問なのですが
影使いの奥義書はどちらにありますでしょうか。
たしか夜っぽいステージの民家だったような・・・。
探していますがなかなか見つかりません。
>>591 SFC版1stの話でよければ、ラインメタルの狼の森の民家で売ってます
ただ、買えるようになる前に、南エウロペアのどこかの砂漠でフラグ立てが必要っぽいのですが・・・
細かいことまでは失念しちゃってる。ゴメン
南だけど砂漠ではなかったよ。砂漠はドラゴンナイトクラスチェンジアイテム。
どっかの民家で話を聞くのがフラグ。たしか巨人が山ほど出てくるマップだったと思う。
いかんな。名前とかデータ抜けまくってる。久しぶりにやるか。
うお。砂漠じゃなかったか。いい加減なこと言って悪かった
売ってくれる商人が、砂漠帰りであるようなこと言ってたもんで
ロジャーミランダが仲間になるところ、反乱軍のリーダーになってくれで「はい」を選ぶと
コルツとヘメンリーが抜けちゃうんだけどSFC版だと抜けるようになってるんでしょうか?
ネットで調べるとコルツ達との有効度が高いとそのまま残ると書いてあるんだけどファーストのほうなんですよね。
SFC版ではコルツとヘンメリーは必ず抜けるよ
>>596 ありがとう。これで安心して進められます。
>>598 STRってことはROMからの吸出しかな?
パス公開は少しまずいかも…。
悪意の人間が一人いれば容易に変更出来てしまうからな。
それは置いといてオーケストラ版が聞きたいぜ。
>>599 使えなくなったら、その時はその時で。捨てアドならぬ捨てブリですから。
オケ版はSTRじゃないやつですよ。
>>598 うほっ!ありがたく頂戴致しました
裏切りの後と前でケーンのキャラグラが違うのを思い出した
いやあ懐かしい。聞いてるとまたやりたくなってくるな〜
ブリーフケースにファーストのOP曲アップしました。
よし聞くとしよう。
604 :
603:2006/01/25(水) 21:56:55 ID:???
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
やっぱええのう。
STR26最高!
606 :
598:2006/01/26(木) 23:13:58 ID:???
STR26というと……。微妙に切り出し失敗しちゃってるんですけどね…。
吹奏楽やってたせいか、個人的にはSTR0005が神です。ピアノを使った重々しい前奏にホルン(トロンボーン)の重厚なメロディー…後を追うようにトランペットが…。
607 :
598:2006/01/26(木) 23:16:41 ID:???
STR31が好きなのも吹奏楽(ブラスバンド)の影響かも…。
保守
EASY EDGE終了〜。
ラスボス戦でパーシファルが大活躍で笑った。
(周りに沸いてくる敵をめった撃ち。)
それにしても、このゲーム主人公強すぎ。
610 :
NAME OVER:2006/02/02(木) 10:14:37 ID:mrcmJKJy
クリアするとANOTHER EDGEとかいうメニューがでてくるんですけど。
SFC版初クリア
やっぱり合体技で台詞が出ないのは勿体ないですね
ED最後の場面はどういう意味なんでしょう?
台詞が無いってことは解釈はプレイヤーに任せるって感じなのかな。
612 :
NAME OVER:2006/02/08(水) 17:04:10 ID:ypT8Y4jV
「漸の大地」ってどういう意味?
613 :
NAME OVER:2006/02/10(金) 21:43:25 ID:NK294MTF
はぁ……
4月から糞PSEのせいで中古ソフトは買えなくなるのか……
ん?ソフトもダメだったんだっけ?
ファーストの裏技のパーティーから能力まではわかるけど
そこから職業選択画面なんかいけたっけ?
決意の間違いなのか
616 :
615:2006/02/15(水) 15:27:38 ID:???
自己解決したよ。やっぱ決意の事だったか
しかしこりゃ卑怯すぎるな
ダブルエッジの真実のフルートってもしかしてマップの宝箱に入ってたりする?
その場合エッジコートって二度は入れないからファウスト無理だよね?
>>617 なるほど。雑魚は無視して・・という指示に従ったらまずかったわけか。
サンクス。
某探偵団でこの作品(SFC)を見つけて、ハマリ中なんだが、
決意(転職)できるようになったら速攻しちゃっていいのか?
そのまま成長させれば新たな職業が出てきたりするんかな?
もし、そうだったらキャラごとのオススメ職業を教えてくださいな。
ナイト系は分岐があるから考えてやった方がいいかもしれない。
ロードになったあとにドラゴンナイトかダークロードにした方がレベル上げ楽だけど。
つまりだ、転職しちゃっていいと個人的には思いますよ
ドラゴンナイトになれるようになって、即行で転職してしまったんだが
能力値成長がすごく悪い気が・・・ただ運が悪いだけなのか、早まってしまったのかorz
ぶっちゃけ、そこまで能力地に拘らなくともなんとかなるから気にしなくて良し。
SFC版は特にね。
SFCしかやってないけど
ロジャーの精神の低さはどうにかしてほしい
昨日、やっとSFC版初クリア。
アジャックスを積極的に使う予定が、配置をミスって同じ所グルグル…。
その間にソードが機神ブチ殺してました。
合体技は結局見られなかった。
アマゾネスが相乗以上に使えない
弓じゃレヴェルはあがらないし
砂漠の色っぽい話を聞かせてくれ。
今から始めた俺が来ましたよ(SFC)
封印の墓場に入れないんだが、どうすればいいかを教えてくれ
もう指輪10個集めたのに入れないせいで進めないよ
俺も最近はじめたばかりなので知らない
クリアした土地を回ってみたら誰かから情報がもらえるんじゃないの?
ところがどっこい、いける所を全部隅々まで回ってみても行けない訳だ。
本当にどうすりゃいいんだ。
どうせアトラス山脈・東の民家で墓所のカギ取ってないオチに1票
uha、マジだった。
でも、東じゃなくて南な。
634 :
629:2006/03/05(日) 15:18:56 ID:???
おわた。
ソニックで梅に向かって駆け抜けるのが締めですかそうですか。
>>627 アマゾネスは最初こそ非力だけど、ヴァルキリーになるとバキバキに強くなる
しばらくレベル上げガンガレ
ごめん、アドバイスしてくれて嬉しいんだけど
アマはもう主力メンバーからはずした
だってアテネさんが仲間になったんだもん
アテナをアマゾネスにすれば解決。
PS版のアマゾネスは強いけど、SFCではどうだろうな…
あまりの弱さにびっくりしてすぐ外してしまったんだが、育てりゃ強くなるの?
640 :
NAME OVER:2006/03/09(木) 01:11:10 ID:y7ZYpT3s
超弱い。
同じ遅くて柔らかいなら射程無限大も威力の高い範囲攻撃も可能なシュタイアのほうが使える。
ルーネは仲間になるの遅いくせにアジャックスみたいな即戦力性はないし。マイアは論外。
やっぱそうなのか…
SFC版ではシュタイアが強くてワラタ
PS版では遅すぎて全然使えなかったのに
>>638 アテネはパラディン→ドラゴンナイトと転職を繰り返し
メンバー中最強に成ってしまったからアマゾネスはあきらめます
とりあえず、一つ言いたいことがある。
ソードは他の接近戦用キャラに比べてHPが低すぎる。
お陰で12号の攻撃一発食らうだけでHP半分以上持って行かれるってどういうことですか。
おまけに、必殺食らうと運が悪けりゃ一発死だし。
>642
ドラゴンナイトってことはSFCだな
じゃあ、そもそもアマゾネスにはなれないんじゃなかったっけ?
この イージスのたてで きみらのこうげきは ふせぐぞ
2では騎士の人々はほとんどいなくなって銃器全盛時代なのに、
後半での自分のパーティメンバーは全員近接攻撃とエスパーだけになった。
まあ騎士だけで2枠埋まってしまうからな…
DEはもうちょっと色々編成考えたかった。2人しか選べんのは寂しい
どっかに台詞集ないかな
650 :
NAME OVER:2006/03/18(土) 21:19:16 ID:nMpGnMN1
PS版のファーストなんだけどバーンフレアて覚えなくね?
>650
覚えんよ
652 :
NAME OVER:2006/03/20(月) 21:30:20 ID:zUGFmxz0
セカンドの内容とストーリー誰か教えて。
銃メインて聞いたんだけどセイバーソニックはみれないの?
>652
ネタバレ見たくない人もいるだろうから、自分で買って見なさいませ。
1000円もしないから。
とりあえず、ルートにもよるがセイバーソニックは見れる。
時代は流れ、銃器が全盛の時代となる。
もはや騎士ノ血筋を保有するものはごく少数しか残っていない。
海に突如「鋼鉄の島」が浮かび上がる。鉄でできたこの島には
神の力をも手にすることができるという十二の指輪があるらしい。
その力を手にするために各国は軍隊を送り込んだ。
鋼鉄の島で秘宝をめぐる死闘が繰り広げられる。
という設定。
セイバーソニックはないけどハイパーソニックなら進め方次第では取れる。
あとは君の目で真実を確かめてくれ!
キャラ的にセラが強いのは納得いかんのだけど
656 :
NAME OVER:2006/03/21(火) 18:17:57 ID:s7FhkQS8
うぉー。めっちゃやりたくなってきた…。欲しいけど売ってない。
>>655 旦那から剣を習ったんだろうが……
付け焼刃以下っぽい割にはめちゃくちゃ強いよなぁ。
>>657 ちょうどセラ編はじめた所なんだけど、セラは旦那には剣を習ってないんじゃないのかなぁ。
血筋の問題かと…。
>658
もーちょい進めよう。
あとなぁ、ケーンのキャラにも納得がいかぬ
あんな老け込んだ19歳いねえよ
>>660 ケーンは驚異の16歳だよ
19歳はイクシオンとグリフィスだ
サーブラウが24歳
ディアナが22歳
んでセラが29歳…
全員せめて5歳位ずつ歳取らせた方が良かったな
ケーンは25歳でもよかろう
663 :
NAME OVER:2006/03/23(木) 17:53:39 ID:lNxPdb6K
SFC版のファウストとPS版のリリンとファウストの仲間の仕方を教えて下さいまし…
664 :
NAME OVER:2006/03/25(土) 05:45:49 ID:yVKU0BDv
セカンドでケーン編の全仲間条件てどうやれば?
攻略本売ってない…(^ω^;)
666 :
NAME OVER:2006/03/25(土) 18:47:21 ID:yVKU0BDv
牡牛座の指輪6日までってどういう意味だろうか…?
>>666 6日までにたどり着かないとライバルが指輪を持っていく。
668 :
NAME OVER:2006/03/25(土) 19:14:02 ID:h20uTaOS
物語序盤には関係ない?
前スレ268のケーン編のルートは理想的ではあるけどレベル上げとか
結構苦戦するよ。どうしてもルート通りにいけない場合指輪を1つ2つあきらめた方がいい。
>>668 序盤だから頑張ってもいいし、ライバルに取られても
中盤〜後編の対抗戦で奪い取ることも可能。
指輪自体は取り返せるから、そんなに重要じゃないんだよな。
重要なのは仲間集め。そしてそれには指輪があると便利な局面が多々ある。
AIが良くないところは多々あったけど、多人数対多人数のリアルタイムシュミレーションて面白いよね。
このタイプで知ってるのはファーストクイーンだけで、あれも面白かったけど、キャラが細くて、そこがちょっち物足りなかった。
他にBSタイプのゲーム知ってる人教えてくだはい。
672 :
NAME OVER:2006/03/26(日) 18:33:48 ID:fGFI5rtY
ダブルエッジなんだけどもしかして会話イベント間違えたら仲間にならないとかある?
>671
リアルタイムシミュレーションっていうのはマイナーだけど一つのジャンルだから、探せば色々あると思うよ。
とりあえず、最近ので比較的メジャーなのはグローランサーとかかな。絵が苦手でなければ。
>672
DEはそういうのは無い。会話イベントで好感度が変化するから、それによって仲間になるというのは居るけど、そいつは戦闘に参加し無いので問題ない。
それよりも、仲間になる条件として既定日数がある。
やってればわかると思うけど、既定日数を過ぎてしまうとライバルの方に引き抜かれてしまうので、そうなると二度と仲間に出来ない。
例外として、それぞれの主人公専用の仲間も居るけどね。
>>673 ありがとう。でも、グローランサー絵が苦手だったw
>673
一応戦闘には参加するぞ
てんで使えんがw
山口宏って有名なんだな
678 :
NAME OVER:2006/04/04(火) 18:32:27 ID:9kPgX9n2
真実のフルートがてにはいらん…。
679 :
NAME OVER:2006/04/05(水) 19:26:31 ID:6sq7DVFu
ダブルエッジなんだけど指輪ってどうつかうん?
MAP画面で持たせて、戦闘中に使う
681 :
NAME OVER:2006/04/06(木) 18:11:46 ID:MRE+lMjV
つかヴォイドのSP増えなくね?
683 :
NAME OVER:2006/04/06(木) 18:44:12 ID:MRE+lMjV
ん?どういうことだろうか?
あ、SPの数値じゃなくてゲージの方か
AS&ヘッド依存ではなかったかな?
685 :
NAME OVER:2006/04/06(木) 18:57:38 ID:MRE+lMjV
出来ました出来ました。ありがとう!
686 :
NAME OVER:2006/04/07(金) 16:58:52 ID:D17f8uuL
エアリアル仲間にするのって何か条件ある?
688 :
NAME OVER:2006/04/07(金) 17:06:20 ID:D17f8uuL
ですよね?今クレールいったんだけどでてこないんだよ…。
689 :
NAME OVER:2006/04/07(金) 19:50:42 ID:PsPgIUZq
ダブルエッジのハイパーソニックってファウスト仲間にした直後に覚えるの?
>>689 いや、特定の場所(忘れた)に行くとイベント発生。
691 :
NAME OVER:2006/04/07(金) 20:10:29 ID:PsPgIUZq
どうもありがとう。
ちなみに物語後半あたりですか?
確か後半だよ
二部位に覚えるんかな…。答えありがとうございました(´∀`)
>693
そう。2部のあるマップに行くと覚える。時期は関係無し。
但し、セラだと違う技覚える。
>688
日数過ぎてるんじゃないか?
696 :
NAME OVER:2006/04/08(土) 13:04:23 ID:OqM6lcEp
>>689 エリア8、アンライディ。ファウストを連れて行くと覚える。
ケーンだとハイパーソニックでセラならソニックライディングだな。
ん?ソニックシュートはない?
698 :
NAME OVER:2006/04/08(土) 21:26:53 ID:JyNyCJo8
もしかしてテティスも仲間にしないとベストエンディングみれない?
サードの軽い予告が入ってるのがベストエンディングならテティスはいらない。
700 :
NAME OVER:2006/04/08(土) 21:40:29 ID:JyNyCJo8
テティスはいるとまた別のエンディングがあるの??
701 :
NAME OVER:2006/04/09(日) 16:03:54 ID:fUzC8saJ
>>699 テティス抜きの仲間全集めたけどサードの予告見れなかったんだが…。
>>700 ティティスのエピソードが入ると思う、
仲間にならなかったんで見てないけど。
>>701 最後「the Power」て単語出てこなかった?
セラとの関係値のせいかな?
703 :
NAME OVER:2006/04/09(日) 17:26:53 ID:fUzC8saJ
>>702 でてこなかったよ…。
関係値は67でしたよー。
704 :
NAME OVER:2006/04/11(火) 18:23:45 ID:y9eL34eP
テティスが完璧に仲間になる条件てやっぱりないの?
705 :
NAME OVER:2006/04/14(金) 20:32:28 ID:NqATulGf
セカンドなんだけど
指輪って結局12個集めれるの?
>705
プレイして確かめなさい。進めていけばおのずと分かる。
三三三三(っ゚Д゚)っ セイバーソニック!
「テティス」を「ティティス」って発音してしまう人ってどれくらいいるのかなぁ?
元々は「TTS」だから間違えではないんだけど。
710 :
NAME OVER:2006/04/15(土) 19:08:06 ID:dn4IEU2F
サードの予告はいるエンディングて…
もしかしてセラ編じゃないとみれない?
予告っつーか、
とぅー びー こんてにゅーど ざ・ぱわー
とかでるだけじゃなかった毛?
712 :
NAME OVER:2006/04/18(火) 20:10:03 ID:dO0ZW+Eg
え?ファーストみたくセカンドの映像流れるんじゃないのー?
713 :
ボリス:2006/04/20(木) 13:44:53 ID:???
ぬおおおおおおおおおおおお!?
主人公の名前は間の抜けた物にするのが正しいと思ってます。
自分は、くさりはげ か さっちゃん の二択です。
『その名は捨てた。今はバウンティハンターのさっちゃんだ。』
たまらん(;´д`)
エンディングが寂しいよ・・・。キャラの後日談付け加えてリメイクしないかなぁ。
>716
ちょっとした後日談はあるんだが、それは見た?
好感度高くないと見れんよ
かなり年下の嫁さん貰ったコルツがテラウラヤマシス(・ω・`)
>>718 セカンドのヒギンズも後日談で幼な妻貰ったって・・・同じくテラウラヤマシス(・ω・`)
シュタイアは妹にそっくりな恋人作ってある意味テラヤバス
ツンデレツンデレと世の中とってつけたようなクソツンデレが量産されているが、真のツンデレはフュリスだよな。
いや残念ながらツンデレといえばベジータだ
ケーンもツンデレと言えばツンデレ
正確に言えばツンショボ
セラで始めると特に後半肩身狭そうで気の毒
モンスターの巣に住んでる女もツンデレくさい。
ヘンメリーはツンデレ
アジャックスはデレデレ
デレがゲシュタルト崩壊
SFC版だったかPS版だったか忘れたが1stで名前入力のとき
「ま○こ」とか「ち○こ」とか入れると怒られた
あとどっかのサイトにSFC版の必殺技台詞集無かったっけ・・・・
邪仙の法の台詞が知りたい
>>729 おおうサンクス。
「…秘仙道八十八法が一つ 邪をやどす心と体 斬る刃を 邪仙の法と!」
これが好きだったんだよう
うわぁぁぁぁぁぁぁ!
近所にあったバウンティソード1st(SFC版)が無くなってるぅぅぅ!
バイト代入ったらSFCとロマサガシリーズと一緒に買おうと思ったのに…orz
ところでDEって1stやってたらニヤリとできる要素ってある?
>>731 ラインメタルの増長ぶりが楽しめる。
ファウストがソードの技を主人公に伝授
このくらいか?
733 :
731:2006/05/27(土) 22:29:01 ID:???
>>732 マジか…でも俺1stでファウスト仲間にし忘れたからあんまり愛着が無い…
小学生でこのゲームやってたのクラスでも俺だけだったから、ファウスト仲間にする方法がわからんかったしな…
てか着メロで不敗の聖騎士がマジで欲しいけど、携帯しか無い俺には作ることも出来ないorz
誰かそういうサイト知ってたら教えてくれ!!!
>731
つTTS
つーか、あれだ、エンド付近での黄道十二神のセリフとかは
バウンティソードシリーズやってたら思い入れができるな。
ケーンとセラの構えとかニヤリんとできたり。
プレーしてないとつまらんことはないが、いろんなところでニヤリンコできる
736 :
NAME OVER:2006/06/06(火) 20:02:07 ID:FxTrGfEI
還俗ワラタ
近所のお店でまた中古の値段が下がってた。
¥50
もう見てらんなくて保護したけど何枚目だよファースト。
チキンレースですか…orz
>>737 何枚目?ズラッと並んだ写真が見たい(゚∀゚)
でも\50なら新たな誰かと出会ったかもしれないよ・・また店に並べておいてあげれb
(´;ω;)…おまえら…誰よりも愛深き故に…聖帝を名乗るがよい。
741 :
◆jwSKia9ubQ :2006/06/11(日) 21:58:41 ID:C0cfKuY3
捕(・∀・)手
投(・A・)手
・・・じゃまだ!ソニックセイバー!!
セイバーソニックです
たまにセイバーソニックをソニックセイバーと言う人を見るけどハイパーソニックをソニックハイパーとかソニックシュートをシュートソニックとかソニックライディングをライディングソニックと言う人は見ないなあ。
ソニックセイバーは某耳デカ漫画とかぶるからね。
どうでもいいけど、ウチの猫共と遊ぶ時はBGMとして「不敗の聖騎士」を流しているんだぜ。
そのうちパブロフの犬のごとく、この曲を聴いただけで狩りの体勢を取るようになるに違いない。
パブロフの猫だな。
749 :
NAME OVER:2006/06/22(木) 02:11:33 ID:mGQNdtkC
転職アイテム一覧があるサイトなどしりませんか?
結構ぐぐって見てはいるのですが見当たらなくて・・・
PS版ファーストです
150円で売ってたからつまらなくてもいいやと思って買ったら面白かった
一回目は攻略を何も見ずにプレイ
最終的にソード ミファ アテナ ルーネ シュタイア
でクリア
遠隔攻撃職が強かったので楽でした
二週目は近接攻撃職onlyプレイでもしようかと思います
どうでも良いお知らせ
近い内
>>10の過去ログが無くなります。
無くなったら別の形で保管する予定だけど
要らないかも知れない。
>>749 サイト無いんじゃない?特にファーストは
九転丹(風水系ってかロブン)アバダンの川 屍解仙のドロップアイテム
五輪の書(侍系) 灰色の大地 カンウのドロップアイテム (リュウビと一騎打ちさせる必要があったような・・・)
影の奥義(忍者系) 封印の墓所 アキツキのドロップアイテム (ツキカゲと一騎打ちしなくても良かったっけ?)
地の宝玉(僧侶系) 紅の海 宝箱 (ここで入手しなくてもメッシーナの闘技場のAランクで(ry)
古の石版(魔道士系) アクラの闘技場のBランク
黒のエンブレム(ナイト系) アクラの闘技場Cランク (これに転職するとセラフィムナイトになれない罠)
セラフの光翼(ナイト系) パドヴァ地方 ダークドラゴンのドロップアイテム (砂漠の色っぽい話をオアシスで聞く必要がある)
>750
五輪の書は一騎打ちさせなくても取れるぞ。
一騎打ちさせないとカンウから五輪の書を受け取る時のセリフが表示されないが、アイテム欄見たら何故か入ってたと思う
ついでに、影の奥義も一騎打ちさせなくてOKだな
アカツキとの一騎打ちは結構きついし…でも、あそこでの2人のやり取りが好きなので俺はいつも一騎打ちさせてるw
ソードの幻の必殺技ソニックバースト使ってみたかったなりよ。
今日PS版かって必殺技仲間に当てて殺した俺がきましたよ
仲間生き返らNEEEE
攻略サイトNEEEEE
いきなり市街戦でつまりましたよ
人死んじゃうよ('A`)
755 :
750:2006/06/23(金) 23:21:57 ID:???
>>751 補足トンクス
カンウの場合「アンタならこれを使いこなせるだろう」
って言ってたからそうかと思ってた。
アカツキの場合は記憶が曖昧でw
俺も殺人者たちのイベントは好き。
ちなみに一騎打ちはネット使えば楽に勝てたりするw
>>753 慣れないうちは傭兵を連れるのもありかな、
俺はディアナを連れてた。
>>754 そこはソード転職させて頑張ったよ、
エナジーボール使ってくる奴を倒したいのに
ぐるぐる回るはあちこちで詰まるわで
なかなかたどり着いてくれなった…。
754だけど転職出来なかったんでその傭兵雇ったらクリアでけた
そしたらコルツが忍者とナイトになれるようになったんで忍者にした
ありがとう
これ面白いな
壁でうろうろは敵もするから笑えるw
漫画が面白かったなぁ。
>>750 >>751 ありがと〜
ルート選択ミスったかも・・・
サウザーが仲間になるのか不安すぎる・・・
759 :
749:2006/06/24(土) 13:25:08 ID:0uprc0BJ
シナリオ27:決戦・ジブラルタル Gibraltar War (ジブラルタル海峡)
まで進めたけどまだサウザーが仲間になるマップが出てこないorz
リセット推奨ですか??
>759
ルートによって仲間になる時期が変わる。焦らずそのまま進めましょう。
サウザーなんてキャラは仲間にならないな。
マウザーならなるけど。
ちょっと待った。
サウザーは言うまでもないが、そこまで進んでるならもうマウザーも仲間にならんぞ?
ちなみに、アテナやロブンも仲間になってないよな…?
764 :
NAME OVER:2006/06/26(月) 03:52:20 ID:DQge09Fq
うは・・・
リセットか><
ルートはみっどがるど解放から途中で空軍基地に代えれば上手くいくのかな・・・?
記憶違いでなければロジャーの提案を否定し続けてればよかったはず。
>764
空軍基地→ミッドガルド→空軍基地が全てのマップを通れるルート
767 :
NAME OVER:2006/06/26(月) 21:01:24 ID:XVI13T19
質問なんですが、オアシスで「いろっぽい話」を聞いてパドヴァ地方にいってもダークドラゴンが出現しません。
バグなんでしょうか?攻略本にはオアシスでじいちゃんに「いろっぽい話」を聞いた後パドヴァ地方にいって初期の敵が4体以下になると出現と書いてあるんですけど・・・
何かイベントが他にも必要なんでしょうか?
初カキコ
何年ぶりかに掘り出してやってみたけど
カセットの中でからころ音がするのが怖い…
SFC版バウンティソード
ふつのみたまの太刀
攻撃力+24
幸運+15
使うとリカバーの効果
アンデッドに強ダメージ
ヒーリング効果有
装:ケ
ラストのアジャックスが仲間になるマップで敵から手に入る
他にSFC版の敵からのレアドロップ知ってる人いないかな
769 :
NAME OVER:2006/07/05(水) 01:26:43 ID:TkqLdCx3
>>767 俺も同じところで詰まった・・・
このゲームで○分立つと・以内だとってフラグが多かったので30秒以内でやってみたり
2分放置したりしたら
多分二分で出てきます
二分たってから4匹にすればいいのかその前から4匹以下にすればいいかは分からなかったですが・・・
試してみてくださいな
砂漠に保守なんてありはせん!
771 :
NAME OVER:2006/07/16(日) 00:31:52 ID:PVAJy6pm
またまたご冗談を
んー、こないだ始めて、昨日ようやく砂漠で機神一号と相見えたのだが
ビームはうざいし、ビーム避けても通常攻撃あるし、
あまつさえこっちの攻撃は単発で5〜7ポイントしか通らんのに回復しよるし
前ステージのダークナイトも硬くて困ったが、これはいよいよツマッテしまったかもしんない
つ闘技場でレベル上げ
つイージス
>772
機神一号はそんなに苦戦する相手じゃないぞ。
そこまで来れたんなら必ず勝てる筈だ、ガンガレ
ところで、あの敵って回復なんかしたっけ?
もう記憶が曖昧になってきてるな…
機神一号はギガスマッシャー二連発で血の海に沈めた
ばかぬかせ──ッ!人間でないものが血を流すはずが無い!
うっお―――っ!! くっあ―――っ!! 鋼鉄の島上陸―――っ!
何、撤退命令だと!てめぇ… なめとんのか?
戦いにエスパードールはいらねぇ!魂のはいった銃なら―― どんなもんでも打ちぬくぜーっ!!!!
う… ぎゃああーっ!! ごが ごががあっ!!俺は一人でも戦い続けるから!!
人質殺法か!自分の手をよごさぬ闘いをしかけたてめぇこそ闘士じゃねぇだろ
男なら銃器ひとつで勝負せんかい!なにが救国だ てめえの救国はでたらめだよ サニーエレメンタルブレッド!!
わたしは許しませんよーっ!こんな剣じゃあ ヴォイドも殺せねえぞ――っ!!
て…てめえは俺が帰るべき故郷じゃねぇ…な… こ…故郷なら… 俺たちの命を軽んじたりし…ねえ…
って感じのコピペ改編をサニパンスレに投下しようと思ったが改編が途中で止まってる。
ユミル「まるで知性を感じませんよ」
779 :
772:2006/07/23(日) 00:21:32 ID:???
倒せたー
アレスの指輪からロジャー通常攻撃>Xの字斬り>とどめハイパーソニック
>775
SPがでんでん足りないです
もしかしてレベル低いのかなあ
>779
乙。
今後も一騎打ちや機神戦など、普通にやったら無理だろっていう場面がいくつかあるけど、
知恵を絞れば決して突破できないものは無いから、ガンガレ。
俺も機神戦は、指輪使用→ロジャーの攻撃の戦法でばっかりやってたなぁ
782 :
774:2006/07/23(日) 18:01:19 ID:???
あー、そうか。SFC版か。
勘違いしてたorz
話を途中で切って悪いが・・・
どこかのメーカーが版権買い取ってDSで販売してくれねーかなぁ。
何気にDSにマッチするシステムだと思うんだが。
さて、久々にサントラでも聴くかな
おおおおおおおおお(・Д・)
スレあったのか初めて発見した。
音楽編持ってたけど売っちゃったよ。
絶版とは知らずに50円でな。
>>598ありがとう。
便乗だが
>>598、追加する予定はないのかねとずっと思ってたりする
SFC版しかやってないから、PS版の戦場の風が聞けたのにはそりゃあ感動した
PS版、すごく安くなってるみたいだから買えばいいとは思うんだけど
SFC版より難易度高くなってるらしいから多分俺にはできんと思うんだよな・・・
SFC版でもかなり苦しかったからなあ
教えてください。
SFC版なんですが、フュリスとの会話に乗り気じゃなかったり、
敵ボスとの一騎打ちを断り続けていると、なにか悪影響あるんでしょうか。
チキン扱いされるだけ?
SFC版のミニキャラかわええ…(*´ω`)
サードはネットゲームにしようぜ。
>787
PS版ほど顕著ではありませんが、SFC版も隠しでパラメータのようなものが
存在しているようです。フュリスの頼みを断り続けていたりすると、最終面まで
進めずにエリュシオン戦でバッドEDになる可能性が高いようです。
>789
ご教示ありがとうございます。
そうと分かっても、フュリスをあれやこれやと構いたい。怒らせたい。
「あなたに頼むしかない」と言わせたい。
ソードの目パチかわええ…(*´ω`)
今、あのでかい山脈越えたところにいるんだけども、
リュートを持ってるにも関わらず、ファウストが話に乗ってこない
リュウビを探せども出てこない
sfc版なんですけど、どうなってるんでしょう… 教えて下さい
>>791 ファウストは「スパニア高原」の戦闘後のクエストモードで現れるはずです。
リュートを持っているのなら出てくるはずですが…。
リュウビは「絶望の湖」のクエストモードで、仲間にシュタイアがいれば
出てきます。一応のフラグはこの通りだと思うのですが…。
>792さん
ありがとうございます
ファウスト、クエストモードには出てくるんですが、
帰れ帰れとしか言ってくれません
高い金出してリュート買ったのに
パチモン掴まされたと思って泣き寝入り
1回でも問答を間違えると二度と仲間にできない、それがファウストクオリティ
というかリュート持ってなくてもファウストは居るぞ。
795 :
マクベス:2006/08/08(火) 21:23:43 ID:oUHZXemP
バウンティのスレがあるなんて!
今久々にファーストやってます
ここで関係値の存在を初めて知りました
探してもサイト無いから人気無いのかと……。
関係値20越えるらしいんですが数えても20無いんですがどうしてですか?
話引っ張ってすみません
ファウスト、問答にすら入らないんですよ
おかげさまでリュウビは仲間にできました!
>>797 リュートを手に入れる前に話しかけても仲間にならない
これぞファウストクオリティ
ファースト初プレイで6人+傭兵で全クリした俺がきましたよ。
ツキカゲ様と一度も会えなかったorz
必要なのはツキカゲではなく奴の装備品だという事実
シュタイアってハゲ?どんな髪型してるんだ
まあ実際ニンジャにするならコルツの方が強いんだよな
俺はツキカゲのキャラが好きだからいつも使ってるが
〉〉801
ぬぅ、そうなのか。SFC版でツキカゲの強さに惚れたからなぁ。セリフも逸脱だったし。
セラフィムナイトにクラスチェンジすると、飛行移動が可能になるけど、
あの翼って、甲冑から?
それとも、コルツとかロジャ−とかアテナの背中から
生えてきてるんでしょうか?
1.生えた
2.甲冑から
3.なんかまほーのちから
4.テティスから借りた
5.天使の翼を貰った。
秀逸とか逸品とか言いたかったと推察。
>>808 『ラインメタル・天使の詩』
主演:コルツ
今まで、コルツのセラフィムナイトなんてありえねーとか思ってたけど
よく考えたら奴が一番天に近い存在なんだよな…
56歳だか58歳だかで賞金稼ぎやってて、
若い嫁さんまでもらうなんて、コルツすごいよコルツ。
よく考えるとうちの親父様と同年代だぞ。
あの歳まで傭兵やってて生きてるってんだからコルツも相当な凄腕なんだろうな。
まあきちんと育てれば反乱軍の中でもソード、アテナの次くらいに強いし納得だな。
戦場の風はPS2くらいの音源でアレンジすれば神曲になるだろうな
俺の中では既に神曲
バウンティって映画から色々取ってるみたいだけど台詞とかもパクリあるのかな
ソードの台詞とか濃すぎるよな
オレじゃ絶対思いつかん
DEのSPサークル反則的な強さだなー
ファウスト無敵すぎ
>>818 とにかく早く次に進みたくて、サクッと敵倒したい時はそれやってたな
ファウストと言えば、SFC版で強制で仲間になるヤツ以外を敵に回して戦ったことがあったな
すげー後味悪かった
タイムアタック風のセリフがあるフリーバトルでそれやったが
七秒叩き出してもケーンに遅い言われたお
ダブルエッジは前半のライバル戦が手応えあって面白い、
初期配置が密集戦でケーンがこっちに突っ込んでくると凄く焦る
821 :
詰まり屋本舗:2006/09/08(金) 02:33:39 ID:n8jV+YuN
ファーストやってるんですけど、詰まりました。。。
シナリオ40:殺人者達 Thrilled (封印の墓所)
行かなきゃ行けないんですけど
忘れられた谷の村人が情報くれない。
先のシナリオ(42:邪悪の壁 The Wall)まで進めたからでしょうか?
というか、もう諦めるべきですかね?
指輪集まらないし。
近くのセーブデータないし。
HELP ME
>>821 石像を指輪に替える所を小屋の住民に見せたのかね?
823 :
詰まり屋本舗:2006/09/08(金) 03:05:48 ID:n8jV+YuN
>>822 アドバイスサンクスです。
忘れられた谷の石像はもう指輪に替えてて
残りは、ソードの指輪(俺の場合水瓶座)と魚座only。。
かなり鬱です
諦めも、時には肝心かも知れない
825 :
詰まり屋本舗:2006/09/08(金) 03:18:16 ID:n8jV+YuN
うぅ。。。。
諦めます。
数ヵ月後ぐらいに又始めます。
今度はシナリオ終わるたびに、新規でセーブしますw
ありがとうでした。
ノシ
このセーブデータのいたづらを見て
瓦礫の街の「神よ神よあなたは遅すぎた」を思い出した。
827 :
NAME OVER:2006/09/08(金) 07:23:33 ID:vHiXRRh0
これほど深夜アニメにぴったりなシナリオもないと思う
スーファミ版準拠で誰かアニメ化してくれよ
影ソードとのセリフはいつ見ても痺れる。今の思春期の子供達に見せたら失神すんじゃないかな。ショックすぎて。
ソードのセリフはいいな。うろ覚えだけど機神相手に「傷をつけれるということは破壊できることだ」
って感じのがあって、未知の相手に対して臆せず、かといって根拠の無い自信でもないところがいいな。
これが10代の若造主人公だったら全然きまらないんじゃないかな。
>>829 同意
むしろ10代主人公ばっかりのゲームが多かったから自分はソードが気に入ったんかも
セリフは
「名前があるということは壊せるってことだ」
じゃなかったっけ
ゴメ、自分もうろ覚えw
ソード台詞何か覚えるのはフュリスの名前を聞くところの「名前なんてそんなもんだ。誰かわかればそれでいい。」
ケーン「名前は親が子供に最初に贈る贈り物だ」
そういえば
>>508の次スレの話だけど
>>796に合流すればいいんじゃね?
それまでスレが持てばだけど
833 :
NAME OVER:2006/09/13(水) 10:27:11 ID:15WBEXzV
前スレ呼んで何度も試しているのですが...
SF版でフェリスを助けてから(”流れ着いた少女”)の後に選択肢
が出てこないで”強行突破作戦”に行ってしまうのです。
その後には町に戻って依頼を受けるかどうかの選択肢になります。
3分以上ということで3分1秒まで待ってからクリアするように
してみたのですが、選択肢がでないーーー!
他に4分まで待ったり、3分以内で試したりもしてるのですが...
もしかしたら関係在るのかな?ってのは、
1.ソードの誕生日を1月1日に設定。
2.ソードの名前を変えてある。
...これぐらいしか理由が私には考え付きません(TT)
>>833 あー、それ多分SFC(スーパーファミコン)版だよね?
そこで分岐イベントがあるのはPS版だけで、SFC版にはなかったはず。
シナリオの流れはそれで合ってるから、気にせず進めるとよろし。
頑張ってなー。ノシ
835 :
833:2006/09/14(木) 03:41:39 ID:???
はい、スーパーファミコン版です。
そうだったのですか!
いやー、この面ばかりを20回ぐらいくりかえしてしまいましたw
これでやっと心置きなく先に進めます。
ありがとうございまーす、がんばりまーす
繰り返しすぎw
俺もつい最近SFC版を初プレイしたけどかなり楽しめたよ、途中難しいとこもあると思うが頑張れ
ちなみに俺はファウストと武道家の人を見逃した‥‥
ほしゅ
こんな所があったのか。
ちょっと質問。DEで今後半に入ったんだけど、
前半と同じようにライバルの指輪奪ったりできるの?
できるよ
840 :
NAME OVER:2006/09/18(月) 04:10:10 ID:56Dd0w/F
ソードあにワロタ
面白くないけど紹介用としてはいいかもな
途中から不敗の聖騎士が流れるのは脳汁モノだし
一騎打ちをうけないのも、受けた展開が見たいと
知らない人は興味をそそられるだろうしな
SFC版はテンポ良い気がする。
PS版はモッサリ。
840の動画のプレイを見る限りじゃ、お世辞にも上手い戦略とは言えないな・・・。
プレイヤー指示の無駄移動が多すぎ。
削るにしてもソードのハイパーソニックを上手く利用しなきゃ。
840、紹介用なら一騎打ちを受けた方が面白いんじゃないかなぁ、と思った。
戦略としてはまぁ……僧侶は敵に近づけたらだめだよ、とかが
わかるという意味ではいいのかな。
むしろ僧侶は使わず即時発動のアイテムで回復するほうがいいんだけどな、1stは。
SFC版だと勝手に僧侶がモリモリ強くなるので壁役に最適だったりする。
回復呪文使わせまくってミランダがムキムキになったSFCの思い出
PS版しかもってないんだがSFC版が激しくやりたくなってきた('A`)
近所にうってねーよ
Wiiで出るわけないしなー・・・・・orz
>>598のブリーフケースに鋼鉄の龍の予告うpしてみた
買おうか迷ってる人は聞いてみては
なんという・・・なんというBGM
ああ、いいな
サントラ探してたら売ってたけどするしたなードラマCD
夜更かししてSFC版でバットエンドを見てみました
バットエンドだと超機神が出てこないで姫様と再開して終わりなのね、知らなかったよ
DE、指輪11個集めた後の機人が倒せない……。
角から出てくる電気のせいでHP満タンでも一撃で死ぬ……。
Lv69あるんだが、何か足りないのだろうか?
Lvが足りん。後半最初のMAPでLv70まで上げるのは基本だぞ。
ラスト前ならLv80は欲しい。
>>853 うぇ、マジでか……?
後半最初のマップで全員平均55ぐらい、
途中の経験値稼ぎマップで平均65ぐらいにあげたんだ。
敵のLvとか見てるとLv70もあればいいのかなー、と……
ヴォイド使って地道にあげるしかねーなぁ……。
HPの低いキャラとかはVバリアで
DFあげれば1発くらいは耐えられると思うよ
それでもクリアするにはセラとケーンは最低LV70はいると思う
まあ、レベルはできるだけ80まで上げといた方が良いね
70〜80の間って劇的に能力上がるし、ヴォイド使えばレベル上げもそんな苦労しないしな
ラスト前のライバル機人がタイマンで誤魔化しが効かないからLvを上げとかないと詰まるんだよな。
セラは逃げながらひたすらソニックライディングを繰り返せば何とかなるが。
DEはレベル上げれば有利になるけど、1stはそうでもないんだよな
イージーエッジ、クリアしました。
Lvあげるとあっけないほど簡単になるなぁ、というのが感想。
なんでかテティスが仲間になんねーw。
DEで歯ごたえがある戦闘は前半までだな。
特にハードエッジの初ライバル戦はかなり戦略練らないときつい。
じゃまだ・・・
ハイパーソニック!!
q g
<==========
p h
SFC版はあまり難しく感じなかったけど、PS版はかなり難しく感じたな
仲間が死んだら死んだままとかが、難度高くしてるのかな
時間がなくなった今じゃ途中セーブとかなきゃ、なかなかやる気おきない…
雑魚が使ってくるギガントクラッシュだっけ?
PS版はあれの2連打が1番むかついたな
俺はバーンフレア→重装兵2匹の合体技のコンボに泣きそうになった
あれって理不尽じゃね?
>>864 イージスで防ぐなり、アイテムで回復すればOK
事前に知ってる必要があるがなーorz
PS版はツキカゲがゾンビみたいで嫌だ
867 :
NAME OVER:2006/10/08(日) 00:48:50 ID:Mz1cvQSo
>>671 鬼遅レスだが。
似たようなゲームではSFC、PC98の緋王伝(98では2も出てる)とか
いろんなハードで出てるロードモナークやwin用のモナークモナーク(モナモナ)とかどうよ?
しかし、正直、ここまでキャラクターに拘ったリアルタイム物は他に変わる物が無いなぁ…
凶箱360辺りでまとめてリメイクして欲しいな。
大まかな指示を出すだけで後は眺めるだけ。というプレイスタイルで真っ先に思い出すのは、英雄伝説3の戦闘シーンなんだけどなー
「俺と共に去ろう、ソード!もはやラインメタル王国には何の未練もないはずだ!!」
「悪いが、アジャックス」
「それでも俺は行くつもりだ、あそこには逃げる事もできずに助けを待っている兵士たちがいる。
友軍に見捨てられた兵ほど哀れなものはない。今の俺たちのようにな」
「俺はこのままおまえを行かせる訳にはいかない!互いの道は剣によって決まる!!
そうだな、ソード!?いやマスター・オブ・ソードよ!さあ、剣を取れっ!!おまえの道を決めろ!」
「・・・ソード・・・」 「私を・・置いていって・・・あなた、まで・・・」
「馬鹿をいうな!この戦争が終わったら、俺は・・」
ソードの背中でノルンの体が急速に冷たくなっていくのが感じられる。
「ノルン、もう少しだ、もう少しだ・・・」
本国に帰還した時、ノルンは帰らぬ人となっていた。
━━囮だったんだよ!
アジャックスの叫びがソードの耳に残っていた。
何となく、長編の小説読みたくなってきたので引っ張り出すかな。
ソードあ
今決戦ってゲームやってるけど何となくバウンティ思い出した
あとフロントミッションオルタナティヴとかオウガバトルも似てるな
リアルタイムSIMはやっぱおもすれー
872 :
NAME OVER:2006/10/13(金) 20:44:26 ID:Ri8QKRk3
何だこのスレは。発見した瞬間過去レス全部読んでしまったじゃないか
これはPS版1stの話だが仲間を混乱させる機神(6号だったか?)のシナリオで混乱したフュリスがいつも最初の坂道で立ち止まるのだが、これ如何に?御蔭で我が精鋭達はみな坂道で詰まり、ソード決死の単騎特攻(VS機神)となるのだが、これが非常に戦い辛い。…バグか?
坂道登ってるときに後ろから押してると立ち止まってしまうんじゃなかったか
記憶が曖昧なので確かじゃないが
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< (・∀・)つ ヽ(・∀・)ノ ⊂(・∀・) >
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875 :
NAME OVER:2006/10/14(土) 10:11:01 ID:MOP1V/0N
なるほど、そうだったのか。何だかいつも知らずに押してたような気がする。通れないからずっとセイバーソニックでフュリス貫いてたよ。どうもありがとう
876 :
NAME OVER:2006/10/14(土) 20:52:29 ID:9brL2flt
剣聖って強いんですか?
一回もなったことないんですけど。
877 :
NAME OVER:2006/10/14(土) 23:17:32 ID:MOP1V/0N
基本的にはサムライと似たような特徴で、攻撃力は更に伸びます。移動の早さは魅力だけど、どちらかを選ぶならやっぱりナイトかなって感じ。ちなみに私の最終パーティはソード、アテナ(セラフ)、シュタイア、リュウビ、ロブンでした。岩降とレンジプラス打ちまくりです
878 :
NAME OVER:2006/10/14(土) 23:19:45 ID:MOP1V/0N
失礼、
岩降→×
降岩→○でした。
何ヶ月振りだろうか。。こんな上にあるのは。。
>>872 ソードには混乱効かないから単騎駆けさせてるけど
敵もフュリスは目も暮れずにソード狙ってくるし
機神戦はこいつが一番楽
881 :
NAME OVER:2006/10/15(日) 11:39:32 ID:bpqnVVUt
しかし12号との戦いじゃないんだから基本的に一騎打ちで勝てる風には作られていないんだよなぁ全快するし
やはり最後の手段はヒット&アウェイ戦法か
一人旅キツイ、キツすぎる
でもやめられない
このスレ見て久々SFC版やってるけど
マウザーが相変わらず使えない・・・よくやられるし。
逆に使い勝手いいのはファイアストーム覚えたズールだったりする。
そーいやSFC版は魔術師はファウストしかいないのね。
884 :
NAME OVER:2006/10/17(火) 03:01:46 ID:fgRAO0XQ
皆さんまだスーファミ起動するんだΣ( ̄□ ̄)すげぇ
SFC本体は頑丈過ぎて余程じゃないと壊れないからな・・・。
一番の問題はACアダプター位なモノだが。
親父が修理したACアダプタ10年間もってる。
スレタイ通りだな。
てかレゲー板住人ならスーファミはおろかメガドラやプレイディアとかも起動するんじゃないのか?
俺はスーファミしか持ってないがな
>>883 ズールはイラストも豪華だしねw
>>868 大丈夫ファミ通の攻略本のおまけだよ
無駄にオルトバファイルとかも付いてくる奴だね。
891 :
NAME OVER:2006/10/18(水) 14:38:23 ID:Mj+qoezJ
ロブンがまた勝手に攻撃しに行ってタコ殴りに合ってる…
開始30秒でナイトに囲まれて「回復の手段が尽きたか」などと言ってる様をみると何だか怒り通り越して笑えてくる
イベリアの岬をクリアしてアテナが仲間になった。
うーん、ますますマウザーが二軍に・・・。
>ズールはイラストも豪華だしねw
なんでズールだけ顔グラがあるのかね?イベントあるのかと思ってた。
今まで完全ではないにせよなんとか一人旅出来てたのに
閉ざされた戦場でギブアップしそうだ…。
ファウスト入れ損ねた御陰で敵側にいてWショックorz
いきなり機神1号から敵の強さあがるよね
いやっほう、ラスボスも一人で行けたぜ!
非常に燃えるバトルだった。
…ファウストめ…('A`)
機神は必殺技たまにあたらないバグのせいで強い
ズールって砂漠の村人と同じ顔グラじゃなかったっけ?
898 :
NAME OVER:2006/10/20(金) 06:51:37 ID:B/0sSJ8E
ズールか…覚えてないや基本傭兵入れない主義だから
…ってーか「死が二人を分かつまで」ていう漫画がバウンティのパクリに思えてならないのは俺だけかね?
設定は確かに似ている気はしなくもないけどね
一回目のプレイでツキカゲ使ってなかったんだが強いな。
分身切りでHP170あるドラゴンを一撃で倒した時は驚いた。
しかし出撃が5人しか出来ないのは辛いなあ。
全員いいキャラだから2軍落ちはさせたくないのだが。
ファウストをスペルマスターからワイズマンに転職したら逆に弱くなった
PSソフトから音楽吸い出したんだけど分割するのがメンドクサイ。
ダブルエッジは分けてあるんだけどね
ファーストは2時間くらいかけて分割したな
全員仲間にしてSFC版クリアした。
ラスボスは処理落ちがきつい。
エピローグがもう少しあればなあ・・・。
でも冷めた30代が熱くなるストーリーは良い。
31って若すぎだよ
自分が10代のうちはものすごく中年っぽいように考えてたけど、
20代になっちゃうと実はけっこう若いんじゃないかと感じ始める。
そんな30代という存在。
31歳の主人公ってシブいと思ってたけど、
よく考えたらやっぱ30代前半なんて若いもんだよな。
同僚でいまだにゲームばかりやってる30代がいっぱいいるんだが普通?
一番ゲームを楽しんだ世代だからな
リアルタイムで進化を体験してきたわけだ
30代にもなってゲームやる時間や気力があるとは羨ましい
そういう大人になりたい
ソードとアジャックスが格ゲーやってるとこが頭に浮かんだw
ストーリー忘れちゃったんだけど、
最後はソードとテティス結婚するんだっけ?
そんなことはない
最後はテティスと駆け落ちして崖から飛び降りる
あながち嘘ではなかったりする。
>>913 >崖から飛び降りる
あれをそう書くかw
PS版のEDはキャラの後日談があったりして面白かったな
超バッドエンドは身震いした
間違えた。
テティスじゃなくてフュリス。
10年後くらいなら結婚できるんじゃない?
ソード41歳。リリス22歳。
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
∧ ∧
(・∀ ・)
ノ( )ヽ
< >
\ /
_ `゙`・;`' _バチュ--ン
`゙`・;`
/ `´ \
∧ ∧
(・∀ ・)
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
(・∀ ・) <何だっけ
ノ( )ヽ
< >
ソードを真に支えていたのはテティスだと思うんだ。
彼女が居なければ騎士辞めて即野垂れ死んでた感じだし。
ノルン一筋です
テティスの内助の功。
マップ情報が後半になるほど可愛い。
「ああーん!もう、たまには自分で覚えてよ!」とか
「・・・ん、あなたのことだもん、きっと何か考えがあるのよね」
とかエロすぎ
922 :
NAME OVER:2006/10/25(水) 10:56:35 ID:JPnfBZPh
どうも、こんにちは。
私はこのゲームを萌え系作品でカユくなった時のクールダウン用に
使ってますが、今やっても話が渋くて良いですね。
今GONZO作品としてアニメ化したら結構イケそうな気もしますが、どうなんでしょうね?
機神9号について某SE社がもめずにアニメ製作をGONZOに依頼してるし、
FF映画がコケなければあり得たのかも?
923 :
NAME OVER:2006/10/28(土) 00:51:43 ID:VoYbrfXH
まさかバウンティの板があるとは思いもしなかった。
2chで感動することはないと思っていたがそれも間違いだった。
今でも自分の中でバウンティ熱は燻り続けている。
これから先も戦場の風は私の胸を熱くさせるだろう。
>>922
山口宏、前田真宏の両氏はGONZO所属だしな。なんとかカタチに
してくれんかなぁ・・・
924 :
NAME OVER:2006/10/28(土) 12:06:44 ID:9kzYeLUk
「…ぐおぁぁッ!ちがう!お前は10年前と! …何が何があったのだ!?
10年前の…。お前は……ただ強いだけの…騎士だった!…何が何があったのだ!?
それが・・・今は今はぁぁぁッ!?まるで…まるで…。」
故郷のおかげさ、その故郷… 軍の策略にやられ酒場でじっくり酒浸りの日々を過ごした…
おかげで体力をたくわえたっぷりと10年前の栄光の日々を夢見て
イメージトレーニングをつむことができた 強くなるには休養も必要だとおしえられたよ
おれはな 地獄を見たぜぇ… 味方にやられて友も組織をもうしないプライドもズタズタにされてなぁ…
おまえにわかるか?血ヘドをはいて汗と涙にまみれて ボロボロになってねけだす苦しさが…
けど おかげでおれは――――強くなりすぎちまったよ
てめぇは10年前と同じ台詞を聞きながら――――死ね!!
「うぎゃっ うぎゃっ うぎゃーっ」
>>925 ソードwww
いや、なんかリアルでありそうだよな、こういう状況…
サニーパンチスレに投稿しようとしたが あっちに投稿するにはサニー度(改変率)が足りない
しかし、サニー度を強めると 隠れた名作ゆえに元ネタが全く分からなくなる だからこっちに投下した。
元ネタ 復讐者のラグドガルとソードのやり取り
餓狼伝説2(ボンボン版)
>>926 確かにありそうw
ふっ、いらんよそんなレス
930 :
NAME OVER:2006/11/01(水) 11:26:55 ID:ymlRQ5BK
DEって密かにスタッフロールにGONZOの名前があるのよね。
自分のまわりの人間は「エヴァ関連商品?」として買ってたし…
合成機人の防御結界の名前によるパクリ疑惑発生→「エヴァスタッフ作品」
という事か知れ渡るって感じで自分のまわりじゃ広まったね。
というか製作サイド自身「エヴァスタッフ作品」って事を出さないと売れない
と判断したのかも?w
ところで版権はGAINAXとGONZOで折半なんだろうか?
931 :
NAME OVER:2006/11/01(水) 11:31:03 ID:ymlRQ5BK
失礼。誤植がありました。事か→事がです。
932 :
NAME OVER:2006/11/01(水) 11:36:23 ID:ymlRQ5BK
PS版の「対決」で「アジャックスを倒す→リサルト前に離脱」を繰り返したら
アジャックスは何人でも仲間になるんだよね、ツキカゲで同じことが出来たらなあ…
アジャックスを4人引き連れてラスボス戦行ってみたり…w
ってここは流れに沿って複製人間(クローン人間)なのです!
と書くべきだったかそれもなんかエヴァっぽし
935 :
NAME OVER:2006/11/05(日) 07:34:40 ID:YdJm/hR8
ファースト売ってねえ
ファーストは数百円で売っているのを良く見かけるけど、ダブルエッジは見かけないな。
中古で3000円で売ってるとこ知ってるぜ廉価版出てんのにな・・・
SFCの箱説明書付ならともかくなー。>3000円
SFCの箱説なし140円だったので買ったぞ
俺は取説つきで180だったかな
いい買い物だったぜ
お前らいいなー。俺は全付1800円で買ったよ。(発売半年後)
高校時代、バイトでコツコツ貯めた金でfirstとプレステを買った日の感動は忘れられん
944 :
NAME OVER:2006/11/11(土) 01:22:22 ID:Y6iHPFCQ
値段の安い高いは無視できん問題だが、
本当に望まれる人の手に渡るのはいいことだな。
945 :
NAME OVER:2006/11/11(土) 11:27:15 ID:j8WLRSBf
ラグドガルって大戦中にソードの敵だったという事は
ロムルス軍属なのだろうか?
リュウビと面識があるんだったりして?(笑)。
946 :
NAME OVER:2006/11/11(土) 11:49:40 ID:j8WLRSBf
自分の知ってる範囲で1STの非売品ドロップ入手先晒します。
円月の太刀 エルツの大平原ダニエルの下のサムライ
マナのエキス タルテソスの門隊長の上にいるビショップ
むらくもの刀 「生きのこった者の掟」でリュウビとカンウを
一騎討ちさせた時に五輪の書とは別に出る
転移の魔封石 「魔の中核へ」のナイト
ガンバンテインの魔杖 オルドバ城「死闘」のスペルマスター
日輪の鎧 オルドバ城「死闘」のシャドウマスター
円月の太刀以外は離脱可能マップだからこれらは無尽蔵に手に入ります。
947 :
NAME OVER:2006/11/11(土) 11:52:58 ID:j8WLRSBf
いや…「生き残った者の掟」は離脱不可か、ミスった!
そういや未だにドラゴンスレイヤーの現物を見たことないな。
949 :
NAME OVER:2006/11/11(土) 11:55:07 ID:j8WLRSBf
聞いた話じゃ機神4号のドロップというウワサがありましたが
手に入れた人います?
>>945 ラグガドル な。
一応不死の奴らしく、2でもでてくる。
どこに所属してるというよりは、フリーでなんか悪巧みしてるようだ。
951 :
NAME OVER:2006/11/11(土) 13:27:15 ID:j8WLRSBf
SFCクリアできん
処理落ちひどい
AIアホすぎ
最後の方は敵が急に強くなってゴリ押しがきかん
説ないから合体技の仕方わからん
オレはヘタレ…orz
>>952 イ`
処理落ちは隙の出来るチャンスだと思え
AIはヨチヨチ歩きの赤ん坊と思え
一応SRPG故、戦略を練ることも必要だと心得よ
合体技はギガスマッシャー(ソード、ロジャー、ミランダ)が使えるかと
>>952 合体技は使用キャラが敵キャラに攻撃中か移動中だと使えないよ
てかどこで詰まってるの?なんとなく気になってしまうw
ソード一人でもクリア出来たから何とかなるさ…。
ラスト間近からは地獄だったけどな!
956 :
NAME OVER:2006/11/13(月) 17:22:03 ID:OgRtUMtI
ダブルエッジ昨日からやってるんだけど
今回の感情値って、エンディング以外にどんな影響あるのかな?
今セラが仲間になったところなんだけど・・・他が・・・
前半ライバル側に取られた仲間キャラは洗脳されちゃって敵のままなんだぜ?
あと感情値はテティスの仲間フラグにも関係してるという話。
>956
仲間は基本的に早い者勝ち。感情度は関係ない。
ケーン専用、セラ専用の仲間も居るが、それ以外は特定の日数でライバルの陣営に入ってしまうため、その前に仲間にしないと二度と入ることは無い。
前スレに専用以外の全仲間回収ルートとか載ってたよ。
これもフュリスみたいにテンプレ化した方が良いかな?
959 :
NAME OVER:2006/11/14(火) 00:37:52 ID:ksqSmsMA
マジか・・・。3人だけだったからまだ良かったけどさ。
前スレ確認してきたけどケーン編はともかくセラの方は条件かなりきついみたいだし、
テンプレ化してくれると俺みたいな新参者は助かるな。
2人ともサンクス!
セラ編は確かにきつい。
とくにFD-3Sの条件とか厳し杉
あれは嫌がらせとしか思えん…
961 :
NAME OVER:2006/11/15(水) 11:12:02 ID:imktCDlQ
でもさコレ、梶原一騎作品が好きな人はツボでしょうね。
ライオスは一徹チックだし、ケーンの台詞は少年院時代の矢吹丈っぽいし、
ケーンとセラの関係は貧民街出身と連れ合いを亡くした金持ちって事で、
ジョーと白木葉子の関係に似てるし。
ソードもジョーの対戦相手、ウルフ金串の末路みたいな印象。
962 :
NAME OVER:2006/11/15(水) 11:18:22 ID:imktCDlQ
>>932
漏れも出来たよ。
で、その状態でレオパードの一騎討ち受けると一騎討ちなのに
4人がかりで囲み殺しにいくんだよね。
武人の最後の一騎討ちなのに…
まー現実ならそんな一騎討ちの申し出は却下される可能性大なんだろうけどw
963 :
NAME OVER:2006/11/15(水) 12:54:25 ID:Foy3JtOv
<<962
かなりエグいなそれは
964 :
sage:2006/11/16(木) 01:05:43 ID:/wrj+ooh
>>961 セラは「もう一人の主人公」であって、「ヒロイン」ではないことは、
山口宏氏をはじめとしたスタッフが断言している。
ケーンの相手はエアリアル。
ケーン×イクシオンがガチと思っている同人女からは嫌われているけどな、エアリアル。
ミスって上げてしまった。ごめん。
エアリアルはキャラが薄いからなー。
弱くて使わないし。
>>966 育てると面白いぞ>エアリアル
救急箱で敵をタコ殴りw
968 :
NAME OVER:2006/11/16(木) 10:56:19 ID:yO7zf9mg
967>>
確かにエアリアルはオヅヌと同等の接近戦出来るからね。
っていうかLV80の丸腰状態だとセラより攻撃力高いし。
969 :
NAME OVER:2006/11/16(木) 11:02:26 ID:yO7zf9mg
そういやさ、ファーストの流れからいったらDEの主人公は
ジャギュアであるべきという気がしてならないんだが…
DEでファーストの渋さを受け継いでるのってジャギュアだけだし…
防御力も結構高いんだよな。
最終的には全体的に優秀な能力値になる
でもある程度レベルが上がるまで強くならないから、やっぱりわざわざ使わないんだよなぁ…
ヒールオールの長過ぎるエフェクトさえどうにかすれば使う気になるのだが。
すまん、上のはエアリアルのことね
>969
個人的に、ジャギュアは背景が暗すぎるイメージがあるなー。
妹との設定とか、当時そういうのに耐性の無かった俺は結構引いてしまったw
そろそろ次スレの季節。
スレタイは変えるのかな?
そのまんまで数値だけ3rdとかでいいんじゃない?
希望としては、オヤジと少女と妖精は残して欲しいw
次スレ何だが可能なら796のスレに合流してくれ、
レゲーの範疇は見出してるし・・・
やだ
SFCだしレゲーだろ
いやだ
死ねよ自治厨
このスレでの話題がSFCではなくPSのファースト、ダブルエッジが中心なのは事実
未だにSFCだよ。
コントローラーが手に馴染まなくて掌が痛い。
PS版、近所の中古屋4件で3年来チェック入れ続けているんだが
どちらもお目にかかれない。
オクかネット通販でもするか。
980 :
NAME OVER:2006/11/19(日) 09:45:32 ID:Dy9ZKj8j
どこでも売ってそうなんだけどなぁ…見てて泣きたくなる位の安値で。
中古屋で漁ったらすぐに見つかりそうなんだが。…マイナー過ぎて出回らないのな?
981 :
NAME OVER:2006/11/20(月) 02:50:56 ID:Bcfo79ZQ
バ
982 :
NAME OVER:2006/11/20(月) 15:48:48 ID:Bcfo79ZQ
ウ
ン
テ
ィ
ギリングス
・・・。ごめん。10年ほど前の初プレイで
当時読んでいた小説から名前を拝借したんだ。
いまもってソードではじめると違和感あるんだ。
987 :
NAME OVER:2006/11/21(火) 03:01:51 ID:BEvF1awB
ソ
次スレどうするの?
そのままSRPG板のスレに移行するん?
シリーズ一貫で語りたいならSRPG
スーファミ中心ならレゲーでいいんじゃね?板的には
レゲー板にも立てて欲しいな‥‥
じゃあソード×アジャックスでハードゲイ板に立ててくる。
992 :
NAME OVER:2006/11/22(水) 01:30:18 ID:BU0c2Ppf
ー
俺もレゲー板に残してほしい
ハードゲイ板なんてあるのか
995 :
NAME OVER:2006/11/22(水) 10:34:28 ID:3wMAnMyW
そういやソードって185cm/85kgと31歳にしてレイザーラモンHGと
同等の肉体を維持してんだよね。
HGも10年後、過去の栄光にすがりつつ、無目的に生きているのだろうか?
996 :
NAME OVER:2006/11/22(水) 10:41:04 ID:3wMAnMyW
先日、某ゲーム雑誌にてバウンティソードのイラストを送ってる人を発見。
どうやら一部エヴァファンのコレクターアイテムとなってるらしい、930の人も言ってたけど
やっぱりエヴァファンからバウンティソードユーザーになった人って多いっぽいね。
997 :
NAME OVER:2006/11/22(水) 12:05:16 ID:3wMAnMyW
でもさ、古代神族の「世界を好きな様に作り変え、未来に好きな出来事を
起こして他人の人生を好きに操れる」という能力ってまんま「ハルヒ」と
おんなじじゃん!
題材が同じでも主人公が美少女か否かで扱いが全然変わるもんなんだねえ…
そういう意味ではもっと萌えにデザイン変えたフュリスを主人公にして、
アニメ化してたらヒットしてたのかも?
というかそのままでもメジャーだったら女のオタクが好みそう
ソードとかシュタイアとかアジャックスとか個性的でキャラの立ったないい男がいっぱいいるから
1000ならWiiのバーチャルコンソールでリリース
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。