【THE SILVER STAR】LUNAR Part2【ETERNAL BLUE】
1 :
NAME OVER:
2 :
NAME OVER:05/01/05 20:26:53 ID:XAkwIL31
n,
_(ニ,,)≡=−
>>1 ス レ 立 て ご 苦 労 w i `ゝ __,,,,
i' / _,,..r'''" . . .'i≡=−
こ の 谷 崎 ゆ か り が 余 裕 の / /''" . : : : '''""" ̄```'''ー、,
/,,,___/. _,,, 'i≡=−
2 ゲ ッ ト ズ ザ ー !! ,.r/='';::::::`::ヽ;":::::', _,,,,, /≡=−
/ //∧/'ー;:::::`;::::::`'ー"''"::/ . . : : : :/
(,.-'"( 'ー"_/_l:::::::i::::::::::::::::::::::::::::_> ' ''ーく_
__,,,,,,,,..../``''"r'<^ヽ,l、ノ|、i/::::::::::::::::::::::::/,,,_ `'ヽ,≡=−
_,,,..-─''''"" ̄ \ : : : . `ヽ>'"`'ー'-、,_::::::::::::::::::::::;;;;;_''ヽ . . . . . . . i≡=−
_,,..-''T" ̄ `ヽ、_ ' - , \ : : .. | /,, - ``'''ー--、;;_''": : : : : : : : : :.i __
_,,r‐''" _ヽ、--‐ ''''""`ヽ、、, `' \ _,,,,,,,......,! ''"ー-、,,,_ ``>z; : : : : ' '''"" /
,,-‐''" _,,..-‐'''""≡=− `ヽニz、、,,,__\''" `ー、, / ``'''ー-、,,,_ / .) ./
(,,,, -‐''"≡=− ,. ---‐'"`''ー-、,_\,,,,_`''ヽ≡=− `ヽ、 _,,, - '''`''`''ー'. . . . . . : : /≡=−
`ヽ--、、、、..,,,_ i ヽ≡=− `'''ー'''ー---- 、、、::,;,;,;,、、、;,:.r'"≡=−
 ̄`''ー┴--、、ノ≡=−
>>3 いいんじゃない?皆興味あるだろうし。
無論、節度は守るべきだが。
5 :
1:05/01/05 20:49:42 ID:???
>>3 全く駄目ってことはないけどいちおう決まりは決まりだからな。
前スレにもあった意見だが家ゲーRPG板あたりに専スレ立てるのが正しい。
まあ立てる奴がいないようなら別にここでもいいとは思うけどね。
そんなに伸びるスレでもないんだし
7 :
NAME OVER:05/01/05 21:45:27 ID:X4QImWKf
魔法皇帝が7ゲットー!とかやりたいんだけど魔法皇帝のAAだれか作ってくれないかなー
テンプレの英語ムービーのページで
2のエピローグエンド見て久しぶりに泣いた
11 :
NAME OVER:05/01/06 09:16:40 ID:vWEB6wN2
音楽が超いい
特にボス戦の音楽
ゲームギアででてたアレか
ガレオン戦の曲よすぎ!これでラストなんだぞ、って思わせてくれる
>>12 さんぽ学園のこと?
戦闘曲ならルナ2の中ボス戦が一番だろ
15 :
NAME OVER:05/01/06 15:56:52 ID:vWEB6wN2
俺はゾファー戦の音楽もいいと思った。
普通のボス戦には合わないがゾファー戦となると・・・的な良さがある
1も2もラスボス戦の曲は盛り上がると思う。凄く好きだ。
ゾファー戦は、ルーシアの声が入る静かなやつ?
あれも好きなんだけど。
ボス敵は戦闘時巨大化してるの?それとも演出ででかく描かれてるだけ?
倒されると他キャラと同じサイズになったりする奴がいるんだが。
あと、曲は1の地下水道の曲が何気に好きです
ガレオン戦そんなにいいかい?
曲短いからすぐ途切れるじゃん。
ルナ1は通常戦闘や中ボス戦の曲のほうが好きだなあ。
20 :
NAME OVER:05/01/07 09:25:37 ID:bfjo5z3m
>>14 > 戦闘曲ならルナ2の中ボス戦が一番だろ
激しく同意。
特に LUNATIC PARADE Vol.2 収録のバージョンが(・∀・)イイ!!
1の最初の街の音楽が好きです。
メリビアの曲がかなりいい
あと、魔法学園の曲も結構好き
>>1 ドロスの地下?アレだったら俺も結構好き
あとは1の後半のマップの曲かなぁ
てか、メインテーマだけどw
25 :
NAME OVER:05/01/07 19:20:27 ID:bfjo5z3m
2の後半のマップの曲もかなりいいよね
>24
それサターン版だろ
音楽って機種によったら違うの?
>>27 TSSとSSSは完全に別物。
EBと2EBは、多少のアレンジはあれ、大体同じだったと思う。
EBのキカイ城で流れる、子供の声でハミングしてるルーシアの歌が好き
30 :
NAME OVER:05/01/08 23:30:08 ID:Ggo8e1vs
31 :
NAME OVER:05/01/09 09:34:29 ID:5GA7hULP
魔法皇帝が登場するムービーカッコ良すぎ
一昔前のゲーム製作者のなかには「漫画家挫折組」「アニメーター挫折組」がかなり混じっていたんだな
アシスタントや動画マンでは食えない、だからゲーム業界にきた
そういう人たちがムービーや設定にかける暗い情熱ときたら・・・
コンプティークネットというモデムで繋ぐパソコンネットに、
ゲームアーツ社員でアニメーターにあこがれていたけど全部落ちてしぶしぶゲーム作ってます
というプロフィールをぷんぷん匂わせてるひとがいたんですが。
このひとがルナの製作チームに配属されて以来
ネット上で内情をばらしまくり
そういうのはハード・業界板でやったらいいよ
同じ奴隷ならアニメーターよりゲーム製作者の方がマシじゃね?
36 :
32:05/01/09 23:08:25 ID:???
>>35 このコンプネット君は非常に屈折していて
入社と同時に退社を考えるほど若かった
彼はゆみみみっくすがセルを使用していないと怒り
止めの人物がまばたきしないと怒り
人物の顔に影がついていないと怒った
そんな彼の前に奇跡的に神が降臨する
そのコンプネット君、今のアニメ製作現場だった発狂するなw
訂正「アニメ製作現場だったら」ね。
~~
39 :
32:05/01/09 23:30:00 ID:???
>>37 ああ、そうか
いまはオールデジタルだからね
コンプネット君は
ゆみみがアニメのくせに24コマで動いていないと怒ってたな
当時はわからなかったが、今はわかる
ゲームはビデオ技術だから秒間30コマ
アニメは映画の範疇だから秒間24コマ
メガCDのころはテレシネ技術が発達していなかったから
アニメーターがビデオに歩み寄って30コマでやってた
コンプネット君はアニメーター志望だからそれが許せなかった
「こんなのアニメじゃないですよ!」
とパソコン通信のチャットルームで大爆発
40 :
NAME OVER:05/01/10 00:44:59 ID:NrEaS2rg
そういや、あの頃のアーツは
ガイナックスと仲良かったもんな〜
42 :
32:05/01/10 08:54:41 ID:???
>>40 いま起きた
実はもうネタ切れ
リアルタイムだと面白かったんだが
よく考えるとオチがない話なので、どうかと
救いの神はキャラクター設定の窪岡。
コンプネット君はアニメーター志望だから
窪岡にほのかにあこがれていたようなのだけど
設定するだけ人のときは接点がなかった。
それが、方針変更かなにかでアニメを大量に入れることになった。
窪岡がゲームアーツの製作現場にチョコチョコ登場し、
コンプネット君の眼前でセルとかも書くようになったらしい
そういう日の夜はチャットルームで
コンプネット君が窪岡さん窪岡さんと連呼していたから
ゲーム製作の進行状況が手に取るようにわかった。
>>42 セル?
アニメーターがセルを描くの?
原画か動画、レイアウトの間違いじゃなの?
そういう細部をきちんとつめとかないと、話に信憑性がなくなるよ、キミ。
45 :
32:05/01/10 21:44:47 ID:???
>>44 ああ、すまんね
アニメにはあまり詳しくないもので用語とかはかんべんな
えと、窪岡セル焼失事件というのがあって
そっちと混ぜて覚えてた
ナウシカのOP見て、EBのOPってこれに似てると思った。
さすがにあれは似てるとかいうレベルではないと思う。
丸パクリだぜ。でも、他にも多いけどな。ナウシカOPパクってるゲーム。
グランディアも随所にラピュタはいってるね
まぁ、それだけ宮崎アニメはエンタメの王道を抑えてる、ってことだな。
つまり、すっぽんぽんのナウシカが歩きまくるのがナウシカのOP・・・・。
EBはコナンやラピュタとダブる感じが強いな。特にコナン。
ルーシアはラナっぽいキャラだしゾファーの声(家弓家正)のせいもあるが
>>51 いや、さすがに「少年が少女を救う」という冒険劇のプロトタイプにまで突っ込むのは酷だと思うな。
どこに源流があるのかはさておき、これはもう一つの「定型」文みたいなもんだから。
EBは変化球を狙わず、あえてそういう古典的筋書きで直球勝負したのが
結果的に「大ホームランではないが、良質の一品」という出来栄えに繋がってると思うし。
53 :
NAME OVER:05/01/11 15:55:57 ID:+a2h95/L
あげ
54 :
NAME OVER:05/01/11 16:40:58 ID:0C/HVv0q
レオが必殺技使う時ってあれ何て言ってるの?「我が心すでにくうなり・・・どりゃ!」
って聞こえるけど「くうなり」ってどういう意味だ?って感じだし
…「空なり」
影の軍団の千葉真一さん扮する服部半蔵が最後に敵を斬る前に言うセリフ
「我が身すでに鉄なり、我が心すでに空なり、天魔伏滅」
またパクリかよ・・・
58 :
NAME OVER:05/01/11 21:49:00 ID:0C/HVv0q
貴重な情報をどうも有難う!
そういう言葉があったんでつね
影の軍団ってブラックエンジェルズより前だっけ?
つーかパクリじゃなくて違うところに大元のネタがあって、それ参考にしてる希ガス。
仏教関連でなかったかい。
パクリってか、メジャーな言い回しだな。
沖田の子供たちが行く・・・
たしかに、大元はこれじゃない気がする
なんか、有名な言葉だったきもするが
思い出せん
つか、般若心経じゃん。
既に空とかそのまんま。
我人を超え獣を超え断って空となり無限の力を得るから断空我
超獣機神ダンクーガ!!
>>63 あー、話題になっているのは概念じゃなくて言い回しでは。
まぁ、そうかもしれんが、さすがにこれをパクリと言ってはかわいそうな気がする。
これこそオマージュとか引用とかそういう感じのものだよ。
レオの性格が和風で、言葉の端々に般若心経が引用されたり
武人で常に自分を空にすることを考えているサムライならば
技を決めたとき「空なり」でも自然なのだが
トッテツケタ感がとてもつよいならパクリだな
EBは途中までしかしてないので、よくわからん。
>>67 レオの志向がサムラーイであることは間違いない。
かっこつけた言い回しも好きな奴だし、セリフとしては普通にはまってた。
69 :
NAME OVER:05/01/12 21:09:28 ID:p8RPNhzL
刮目してみよ!この力!とも言ってたね
70 :
NAME OVER:05/01/14 18:16:25 ID:KS4Wpgx1
EBはレミーナが出てくるまではすげえつまらん
レミーナが出てきたとたん会話とかが面白くなる
そんな人ほかにいませんか
71 :
NAME OVER:05/01/14 19:58:01 ID:o4fO/3Sl
そうか?
>>69 「刮目してみよ!この力!」
はどんな時に使うセリフですか?
なんか微妙に使い方間違ってる感じがする
73 :
NAME OVER:05/01/14 21:22:36 ID:o4fO/3Sl
紋章でレオに眠りの魔法使わせる時に言ってたよ
男子三日会わざれば刮目して見よ
の刮目なのかなぁ?もしかしてギャグなの?
ネットで「刮目」を探ると
( 大辞泉)
[名](スル)《「刮」は、こする意》目をこすって、よく見ること。注意して見ること。刮眼。「―に値する」「―して待つ」
(大辞林)
〔「刮」はこする意〕目をこすってよく見ること。注意して見ること。刮眼。
「―に値する」「請ふ、―して百年の後を見ん/文学史骨(透谷)」
75 :
富田派:05/01/16 08:57:18 ID:???
しぃのうたで使われて一躍有名になった「風のノクターン」なんですけど、これ英語版は誰が歌ってるのでしょうか?
あんまり情報がないらしく・・・。
76 :
NAME OVER:05/01/16 10:09:11 ID:kwPG+XD8
前スレで英語版のロウイスの声優の人だって言ってたよ
>>77 >版権取得した上で販売された正規版です。
本当かよ?
79 :
NAME OVER:05/01/20 10:31:49 ID:fy8H5y+n
メガCD版がやりたいが本体買うのめんどくせ
本体無しでやっちまえ。
俺が許す。
エ○ュでヤレって事ですか?
ROMさえ自前なら別にエミュでも問題ない
bios問題はいかがする?
どっかのサイトかnyでくぁwせdrftgyふじこlp
コンプネット君の話はオシマイなんですか?
EBのバランスが絶妙すぎてツボ
回復アイテム切れ、ロンファのMP残し少しって所で、
必ずと言っていいほど、アルテナ像があるんで
87 :
NAME OVER:05/01/26 12:27:38 ID:C5BLd+kK
雪山で広いところに出たから「あーボスだな」って思ってMP回復とHP回復の道具使いまくったらその後ルーシアが・・・
MP回復の道具は中々手に入らなくて貴重だったからガッカリしたな
結構ダンジョンが迷いやすい気がする。
一気に通過しないと忘れてしまう。
雪山は面倒くさかった。まだ序盤で余裕無いしね。
雪山つらかったかな?よくいわれるけどもう覚えてないや。
ラストダンジョンはきつかったの覚えてる。
あと一貫して雑魚強いね。
雑魚の攻撃力高いし、序盤がとくにきつかったな
自分が迷ったのは鉱山から、船への戻り。
このゲームって綺麗な音楽が多いね
岩垂さんもLUNAR2が自身の最高傑作と言ってるな〜
いつのコメント?
だから1から2まで何年立ってんだよ
つか、∀みたいなもんなんだから
月移住前の黒歴史が知りてぇ
2のラスボスは科学的に作り出せるのかね。
俺は生体兵器の成れの果てだと思ってるんですが。
あ、魔族とかも。なんか遺伝子に異常が発生する兵器くらった人とか動物の成れの果て。
なんかそのように取れる説明されてたし。2で。
96 :
NAME OVER:05/01/30 11:47:18 ID:y+T3h9pl
俺の脳内妄想ではゾファーさんはクラゲが放射能汚染で巨大化した物なんですよ
岩垂さんの最低作品はMD版のアフターバーナーII
うむ、本人もあの時は満足いくドライバが完成してなかったと言っておる。
MCD ルナの音楽でもFM音源使ったとこはひどかった。
FM音源の音色の作り方を知らないような感じ。
LUNAR2は効果音関係がダメダメだったね。
作曲家としてストリームで満足されても、
効果音まで拘ってこそのゲーム作家でしょうに。
ラングリッサーは悪くないんだけどな〜
ダライアス2も酷かったな
こいつが作らなければもっとマシなものになっていたはずだ
サターン版ルナ2やったんだが。
アニメの作画が所々酷いと思うのはもしかして俺だけ…?
MCD版をプレイしたあとにSS版ルナ2をプレイした人みんなが思うことです
でもネットのレビューなんかでその事に触れてる人は滅多にいないな。
寧ろ綺麗だと言っている人が多い。あれが綺麗なら安上がりで良いよな。
EDのスタッフロール見て中国人だか韓国人だかの名前が多くてビビった。
その頃GONZOは青の6号で大忙しだったのです
青の5号あたりがジャッキーチェンか?
SS版ルナ2のBGMの音質だけど、同じADX使ってるグランディアの方が音質いいのは
開発スタッフの腕の差?
暗い影〜嵐を連れて来たとしても〜光を灯すの〜
>>104 作画が綺麗って言ってるんじゃなくて、
サターンにありがちなザラザラムービーじゃなくて綺麗って意味じゃない?
111 :
NAME OVER:05/02/02 11:42:02 ID:uZneAt1P
ゾファーの声が凄く好きなんだけどこの声優さんって有名??
>>111 有名。EBはナウシカやコナンのパクリという意見があったが
両方ともこの人が出ている影響もあるな。
ちなみに今NHK教育でコナンの再放送やってる
ナウシカのパクリといわれるのはOPだけだと思うなぁ。
BoyMeetsGirlっていうエンタメの王道構図については
日本じゃ宮崎駿が大家かもしれんが、オリジナルってわけでもなかろう。
ガンダムWはEBのパクリ
ナ ナンダッテー!!
Ω ΩΩ
それはEBリアルタイムでやった人の多くが思ったはずだw
うむ、まぁスレイヤーズの林原の方がアレだったがな。
トレーズとヒイロが直接対決するシーンは笑いが堪えられなかった。
ノインとヒイロの会話とか、もうわけわかんねぇ。
>105-106
詳しく
LUNARってアニパロ同人誌から極力エロを抜いてみたって感じ
映像表現的に抜いただけだからアニオタが鋭い嗅覚で探し当てた
いまいちマイナーなのはそういう訳。
栗の花のにほいがするんよ、なんとなく
そんなヒイロの必殺技は餓狼のアンディのパクリ
でも飛翔剣使えるよ飛翔剣
窪岡とか使う時点そうだらな。
竹本泉がお得意さんのメーカーだ。
LUNARのポイントは当時としては有り得ないレベルの
アニメRPGとしての完成度の高さ。
あのスタイルの会話システムは元祖に近いのではなかろか?
123 :
NAME OVER:05/02/03 17:25:14 ID:lOsjf1H4
まだ終らんよ
どのへんがアンディのパクリ?
まぁパクリってもネーミングだけなんだけどね。
リメイク版には消えていたが。
飛翔剣→飛翔拳
斬影剣→斬影拳
ほお、ストUやってたから初めて知った
ところでこのスレでアイドルマスターに期待してる香具師っているか?
129 :
NAME OVER:05/02/06 16:55:22 ID:WZG4pEqE
飛翔剣の読みってひしょうけんでいいのか?
飛翔剣なんて餓狼伝説知らなくても誰かつけそう
131 :
NAME OVER:05/02/07 00:03:51 ID:TxHuTOv4
ルナSSSでは裏ダンジョンとか無いんですか?
132 :
NAME OVER:05/02/10 10:57:42 ID:rb58yrcR
一度クリアしてから続きがあったのを発見したとき(メダリオンなんとか)は
感動した記憶がある。
>134
構成がべらぼうに豪華でした。
本編、メイキング、サントラ、ハードカバーマニュアル(スタッフインタビュー等付)、
マップ、メダリオン、紙人形(W
メッセのカオス館で買いましたっけ。確か値段は壱萬円。
136 :
NAME OVER:05/02/11 11:33:43 ID:V6vjlX4b
1万円は高いな・・・
オークションとかで売ってたらいいんだけど
だから1と2の間何年たってるんだよ
>>96
むぅいわれてみればくらげ・・・
くらげが神を名乗っているというのか
凄いな放射能
138 :
NAME OVER:05/02/12 11:14:53 ID:vKlABSlo
しかしさすがに3を出すのは難しいな
出すところは出しちゃったしね
これだけ時間があったのにださなかったんだから
もう作るほうに情熱がないんでしょ
グランディア作ってたもの。
グランディアつくってたんじゃしょうがないなあ
142 :
NAME OVER:05/02/12 20:12:43 ID:SczJkHSL
グランディアいらね
LUNAR3つくれよ
ヘンなモン作られるくらいならイラネ
作るならいっそアクションとかシューティングで。
パズルでもいいよ
窪岡デジタル画集、井上喜久子のコメント付でいいやん
>>43 __ ,......_
ィ'",.r‐ニ-‐ 、ヽ、
/ イ'" , ,,、 ヽ
/ {ク ィ,,rクク/}j、 ヽ
/ ィ弋" r;;iヽ' ,,,,.}ィ ト}
r‐' ヽ、 `'' ' ....(iiィ/ レ'
r''‐" ヾ;;;〉、、‐,. ' ,ム_ 難しかった
r"" ,、r7`^‐r//^ヽ,`L
.( ,r,,''_ヽ、i、 t.y /|ヽ3
. ( _ !::::::::::ヽヽ、 ! { ト ヽ!::::'.,
` ゙゙ オ !::::::::::::::::,::、| !\'〉 \::::'.,
ヽ'''弋::::::::::::/.! i、.∧ \ヽ
ヽ:::ィイ/! !::::::::ヽ ヽ}
r‐'v''/、 ! }::::::::トヽ、_ノ
! `''フ:::\ ノ==',, ヾ、/
{ /::::::::::::::::::::::::::::{
`" `
半そでミアタソ乙
それにしても、よくこんな昔のゲームに粘着してるね、
もまいらの頭の中も10年前で止まってるんじゃないのw
…さて、今日もねこまた氏のHPでも見て寝るか。
続編作っても、古くさい感じになりそう。
グランディアも少し古い感じしたからな。
LUNAR3はリアル志向のFPSになります
もうオリジナルソフト出す程体力ないよなあ>>GA
>>138 月移住の時の戦争の話にすれないいんじゃないの?
アルテナ、ルーシア、ゼファーは当然出てくるとして
初代のドラゴンマスターとかヴェーンの頭領の家の先祖とか出せるよ。
こういう状況で月に行って科学文明から魔法文明になりましたとさ
みたいなお話。
>>151 それ出すならタイトルはSO4とかにしてネタ割れないようにしないと。
結末が見えた予定調和モノで感動呼ぶのはかなり難しいからな。
>>132>>134-135 さすがにもう日本では売ってないと思う。
2、3年ぐらい前だし…
1万は高くないと思うけどな。向こうの値段と同じぐらいだし。
メガCD版はもう10年以上前か。
バイト帰りにキングオブファイターズしてた工房の頃がなつかしい。
>>151-152 おもしろい!
よしそれをグランディア3うわなにをするはなせ亜wせdrftgyふじこlp;@:
グランディア3にして強引にLUNARと話を繋げてしまえ。
と、松本零士みたいな事を言ってみる。
シルフィード2でふじこlp
いっそのこと、ゆみみとくっつけよう
実はゆみみが初代アルテナ
グランディアVSルナ
いっそのこと格ゲーに
>>152 それはやっぱり最後のスタッフロールの後にF91みたいに「LUNAR ゼロ」とか
真のタイトルがどーんととでて「これルナだったのかよ」的な驚愕をプレイヤーに与えるのか?
そこまで気づかせなかったら騙しとしてたいしたもんだが。
DQ3かよ。
ルナキャラでカート乗してレースさせようか
ゲームアーツキャラ総登場の何か。
流行らしい。
ロンファとか選ぶ奴いねーだろーなあ。さすがに。
バーチャ88マーク2SRをPSXで出してくれ
パソ机のグラフィックも込みで
本棚からテクザーやらハラキリ出してきて88でやる
シーンチェンジのときは、机を金槌で殴っているような
ヘッドロードとシークの音がするんだ
マニュアルもちゃんととりこんで、3Dでページをめくることできるようにな
3万円でも買う
167 :
NAME OVER:05/02/18 02:37:16 ID:T+X9FI4f
グランディアとか好きなんだけど、LUNAも楽しめるかな?
ルナシルバースター買ったんだけど、なんか戦闘が激しく難しくて・・・
LUNA2とシナリオとかって繋がってるの?
どっちがお勧め?
>>167 手にはいるなら、MCD版のEBが良いと思います。
話は繋がってます。
シルバースターはいろんな意味で古臭いゲームだから、かなりの忍耐が必要。
古臭い=駄作ってわけじゃないから、まぁそれなりに楽しめるかと。
エターナルブルー(LUNAR2)はストーリー的には続編にあたる。
MCD版はローディング、リメイク版は改悪シナリオという大きな問題点があるけど、
それを補ってあまりある名作なので、やって損はない。
と、釣られてみる。
M持ってねー
PSでシウバスターからやります。
戦闘が難しいという事はシルバースターストーリーの方ではないだろうか?
TSSの戦闘を難しいと思うやつはこの世に唯の一人もいないだろう
今9年ぶりぐらいにTSSやり始めたんだけどやっぱおもろいね
ルーナが船上で歌うシーンの直前にセーブデータ作っちゃった。
こんな良いシーンあったっけ?当時小4だったから何も覚えてない…
唯一覚えてるのが白龍のダイヤの正体が実は白龍のチンコって事だけorz..
頭の中で想像してた物とだいぶ違ってゲンナリすること多いけど
このゲームはそういう事無くてホッとしてる。
懐かしみながらプレイしたいけど1週間で終わりそう(´・ω・`)ショボーン
チンコじゃなくてウンコでした
後5行目は自分の昔好きだったゲームを今すると頭の中で想像してた物とだいぶ違ってゲンナリすること多いけど
このゲームはそういう事無くてホッとしてる。
でした。
罰として温泉シーン見てきますorz..
TSS→THE SILVER STAR
SSS→SILVER STAR STORY
という事でよろしいですか?
えっどう違うの?
TSS→メガCD版
SSS→それ以降の移植版
あとBGAのルナレジェンドがある
中身はほとんど別物。
TSSとSSSは移植じゃなくて完全リメイクだねぇ。
EBとLunar2も移植というのは抵抗あるし。リメイクと呼んだ方がいい。
こんな短い期間でリメイクを繰り返すのなら
そのマンパワーを新作につぎ込んで欲しかった
そんな短い期間でもないと思うけど・・・
まぁ、MEGA-CDというマイナーハードで出たわけでね。
作品に自身があった分、メジャーな舞台に出しても通用するという思いが強かったんでしょ。
第一、開発は全然違う会社だし、
両方とも、グランディアと同時進行よ。
やっぱグランディアみたいにゲームアーツ自身がつくるといい作品ができるね
もう無理だけどね
SSSのルーナは歌が下手すぎと書いてあるサイトを見たのですが
そんなに下手ですか?俺は普通に上手いと思うんですが…
それとTSSのルーナの歌は上手いですか?
TSSのルーナは・・・歌いません。
らーらーらーだけ。
OPの歌は別の人だったと思う、今聴くと岩垂氏も若かったんだなと思う。
でもらーらーらーだけでもSSSのよりは上手いと思ったw
俺もSSSの歌は普通に上手いと思ったよ。
下手っていってる人はTSSに対しての思い入れが強すぎるんじゃない?
>>187 それは今でも中の人のCDを聞いている漏れに対する挑戦状とみていいか?
…いや、もしかしてとは思ったんだけど。
>>188 TSSはあんまり思い入れないよ。どっちかつうとSSSの方が好き。
でも歌は最低限EBのルーシアの中の人くらいの歌唱力は欲しかったなと。
>>189 あの頃からだいぶ経ってるから上手くなってるのかも?
SSSの以外聞いた事ないからわからんけど。
>>190 横山の人も大概歌は下手なんだが、
ルーシアのキャラに助けられてるだけなんじゃないかと思われる。
でも、EBの歌はあれ以外考えられない。
2の方は歌の扱いが微妙だったんでアレだが。
EBの歌は下手だろ。
光と影のロンドはよい
195 :
NAME OVER:05/02/22 12:13:45 ID:9vcP8O28
すーごくーとおーくへーちへいせーんのかーなたまでー
かーぜがーわーすれたーつばさにーのろうー
いーつかはーきいとーてあうー
みーらいがほーらほほーえみながーらてまねきーするからー
さあーでかけよーあたらしいーぼうーけんへー
きーくのなーかのーでんせつーとびらひーらーくー
これで合ってる?うろ覚えなんだけど
光と影のロンドってセガカラに入ってたよな
tubasaを入れて欲しい。
とーくぅ とーくへっ ちへいせーんの かーなたまでぇ
かーぜがぁ わーすれたぁ つーばーさーにのろおーー
いーーつかはー きーーいっとーであうーー
みぃーーらいがほーら ほほーえみながーら てーまねきをーすーるーかーらぁーーーー
さぁあ たーびーたーとぉーーー あーたーらしいーー せかーいーへー
きぃーおくのなーかーのぉー でーんーせーつぅ とーびーらーをー ひぃーらくぅーーーー
TSSからSSSへは良かったけど
EBからLUNAR2へはいまいちだよな。
TSSでキザだけとかっこよかったナッシュを
SSSでキザだけと女々しくしたのはどうかねえ?それもありか?
物凄く描写不足ではあるけど、寝返ったフリをして戻ってくるのは良かったな<TSSナッシュ
202 :
NAME OVER:05/02/22 20:05:00 ID:9vcP8O28
>>198 おーそうだったか・・・
誰かルナ2の方の歌詞キボーン
へ→の
が→は
と思った。
>201
そうそれ。ボロボロになって帰って来るのがよかった。
SSSだと変なロボットにのってホントに寝返んだもんなあ。
アレスの魔法使い設定が無くなったのは如何?
かなり違和感感じたが。
皆はTSSの頃から剣士のイメージの方が強かったかね?
光トカゲの輪舞
TSSのナッシュはそうだったのかぁ。
知らなかった。
攻略本とメガCD持ってても、肝心の本体がないからなぁ…
ナッシュ→魔法の便利さを押してくれる人
(ヴェーン後の)アレス→ナッシュを上回る(w)魔法使い
ミア→一つレベルの違う魔法のスペシャリスト
竜以降のアレス→とっておきの竜魔法を忍ばせる剣士
>>188 そもそもルーナは人並みはずれて歌がうまいっていうか
実際に女神アルテナな訳だからそりゃあもう世界最高の歌姫じゃなきゃならん。
それが、うまいどころか人並み以下、要するに音痴だったからなあ。
少なくとも漏れはいまだに許せない。
あとルーシアは別にアルテナ様じゃないんだから下手でもいいんだよ。
ていうかそれ以上にキツかったのは、事前に雑誌とかから情報を得てた
とはいえ、別人になったガレオン様の声を聞いたときだった訳だが。
ニヤニヤしてみる
納屋六郎氏はガレオンにぴったりだったね。ホント適役。
ガドインやるにはちと声が細かったが。
魔法皇帝なったあとは梁田声のほうがあってるような気がする
>212
SSSからルナはじめた?
214 :
NAME OVER:05/02/23 14:25:00 ID:GXzTEgmm
ゾファーって第三形態とか声違うけど声優さんは同じなんでしょうか?
PS版のルーシア。
2割しかHP残っていないロンファを回復せずに、
8割近くHP残っているヒイロばかり回復する。
色んな意味で泣けたよ。
>215
仕様です
MCDの時からそうなんじゃなかったっけ。
ルーシアはヒロインとしては正統派からかけ離れたわがままっぷりがイカス。
わがままっつーか、他の人間のことなんて言葉どおり何とも思ってないキャラというか。
初めて感情っぽいの表したのって雪山あたりだったかな。
ルーシアのAI変化は当時からアーツが自慢してたな。
序盤は全然回復とか使ってくれないんだよな。死にそうになっても。
それよりルビィの攻撃力アップがイカスー
(3→6ってなんだよそれ)
虹創作サイトがあまりないのが寂しい・・・
俺もそれ考えた
キャラ萌え全盛の時代には
ルナのキャラでは食い足りないんじゃないかな?
設定萌えとかシュチュエーション萌えとか盛んな
ひとつ前の世代に受けてたんじゃない?
良くも悪くも優等生的にまとまってる作品だから、
二次創作で補完するような余地があまりないような気はする。
古い作品だから
更新してるサイトもないという…
本当寂しい。
そうなんだよね。
94年当時、技術、演出的には目を見張る物があったけど、
そっち系に訴えるべき物は新しい物は何もないんだよね。
ただただ丁寧に作り上げたそつなき完成度の高さというか。
そっち系のお約束があまりにも古いんだよ
自己中心高飛車女とか美形悪役寝返りいい人とか
唯一、裏切って帰って来ないルーシアの存在は斬新だったんだが、
本編とアフターストーリーで心情描写がきっちりやられてて手の入れようが無い。
しかも、リメイクでは肝心の裏切りがグダグダに改悪されてしまう始末。
リメイクするたびに劣化してゆくのは何故なのか
呪われているのか
メガを知らない漏れは
むしろ勝ち組かい?
>>230 DVDレコーダ探していて、ゲーム売り場に迷い込んだ
そこに広がる美しき光の競演を見て、
PS2あたりからRPG始めた奴は幸せだろうな・・・とオモタ
すげえよ、一番雑魚の火の魔法ですら、めまいがするほど美しい
ヒイロの水晶化イベントがないことに気づいてそこでPS版EBを放置した俺は負け組。
ヒイロの家でいきなり街の音楽が鳴り出した時点でやる気なくした俺は勝ち組。
234 :
NAME OVER:05/02/24 08:13:01 ID:/OnurCG5
なんだなんだ、それじゃあPS版EBからやって、
「これ名作だよー」って思った俺は負け組かい?
そうでもない
>233
やっぱブロムナードじゃなきゃな
なんでここでこの曲なんだー、という変更が多かったな
星竜の塔がゾファー城と同じ曲だったりとか
>>234 別にそうでもない。
ただ、94年という時代にあの完成度に驚けなかったのは負けかも。
なつかしいなあ・・いや、やったことはないんだが、
雑誌で何度か見かけた。
CDでのゲームで、ヒロインってことで、
絶対いやらしいシーンがいっぱいあるんだと思ってた・・昔
>228
ルーシアって裏切りかますの?!
241 :
NAME OVER:05/02/24 20:55:30 ID:/OnurCG5
ルナって音楽が神だよね
サターン版とかPS版とかでやたらストーリー上の変更点が多いのは、
やっぱ圧縮動画になったせいなんじゃないかと思うんだが。
普通に考えればサイズがデカくなっちゃってるはずなので、
(音声に限れば圧縮率が高くなってサイズちっちゃくなってるだろうけど)
同じ容量/枚数のメディアに収めきろうとしたら当然カットになる部分も出てくる。
その上で、例えば前は動画だった部分がチビキャライベントになってしまったり、
いっそエピソードごとバッサリ切られてたりしたら、なんだよ劣化移植じゃねーか、
というそしりを受ける事になる。だったら全体の流れに手を入れよう、となるのは必然。
まあ、単純に前よりもっと完成されたものを目指したとも考えられるけどね。
ちなみに漏れは
>>209だが納谷六郎ガレオンに関しては、最初に見た=親みたいな
部分があると思う。だからPS版から入った人が負け組とまでは思わんよ。
違う違う。
元々は、もっと大胆な大幅リメイク。
もう一つのルナ1として、パラレルワールド的な計画だった。
それがどんどん方向性が変り、規模が小さくなりだ。
半端な変更点はその頃の名残だろう。
なるへ。そんなことがあったのか。言われてみれば確かにMCD版ルナ2なんかも
発売されるまでに、かなりの紆余曲折というか設定を変更しまくりだったみたいだし、
割とそういうメーカーなのかもしれないな。
そういうことなら、男装軍装ルーシアとかを是非見たかったものだ。
正直TSSとSSSはどっちのストーリーも一長一短だと思う。
リアルタイマーだからどうしてもTSSの方に思い入れが強いけど、
さすがにあの古臭さをそのまま移植するのはしんどいだろうと思うし。
結果、TSSは何か違うな、と思う部分がありつつも、RPGとしては面白くなってた。
EB→ルナ2の変更部分については擁護できないけどな。
移植版って機械城に踏み潰された町とかなくなってるよな
>>246 そういえばルーナが船に飛び乗った時は驚いたと同時に
素直に感動したよ。ああいう変更は十分アリだと思う。
>>247 ガレオンをいい人にするため残酷描写減らしたんだろうな。
>>248 TSSは最後以外アレスがしゃべらないせいもあって、
かなりあっさりしたシーンになってたからなぁ
しゃべらないからこそ、最後の最後でズキューンときたわけだ
TSSのアレス 発展途上の愚かなところもあるヒーロー、ゲーム中で成長
SSSのアレス 精神面の完成度高いヒーロー、技量があがり定められたドラゴンライダーの道を歩む
こんな印象受けます。
TSSひいきしてますから注意。
田舎に彼女残してゆくような話も当時の常識からは外れてよかった
SSSはルーナが船に乗ったところでもう全部わかっちゃった
冒頭、ファイディから謎をかけられ完璧な答えをしたあたりで半分理解していたけど
SSSは英雄の伝説で、苦難の末賞賛とごほうびをもらうんだな・・・と
意外だったのは田舎に帰っちゃったこと
TSSで田舎に帰るのは、典型的な青い鳥ストーリーだから理解できたけど
SSSは英雄伝説なんだから、美姫を得たら、次なる苦難に挑まないとダメだよと、画面に突っ込み
253 :
NAME OVER:05/02/25 11:09:15 ID:w7yImUEw
EB→ルナ2
って何処ら辺が変更されたの?俺PS版しかやってないから分からないです
255 :
NAME OVER:05/02/25 13:12:57 ID:w7yImUEw
へえー結構違いますね
PCエンジン メガドライブ
HuC6280(6502ベース8bit
カスタムCPU+マッピングレジスタ) > 68000(16bit)
メイン:8KB(SRAM) < メイン:64KB(68000)
512色中512色 > 512色中61色
スプライト:16X16のサイズで64個 > スプライト:8X8のサイズで80個
最大32X64 最大32X32
解像度:256 x 224〜640 x 224 > 解像度:256 x 224〜320 x 224
まずCPUはメガドライブの負け。
68000を搭載しているといっても当時ACで主流だったものより更に低クロックのもので
機能だけで見ればメガドライブの石の方が優れているのだろうが、低クロックが仇となり
せっかくの高機能も使い物にならなかった。おかげで複雑な処理をさせるとすぐに処理落ちする。
プログラムも制限が少なくFCからの技術を応用できるPCEの方が組みやすかった。メガドライブは制限が多すぎた
PCEがMDより処理が早いのは有名だと思うが。アートディンク参入の理由もPCEがMDより早かったからだと。
PCEは横の解像度を自由に変えられる機能があり、技術的にどうあがいてもメガドライブでは不可能。
あとスプライト、メガドライブは8X8の大きさで1つのスプライト、
PCEは16X16の大きさで1つとして扱われるためメガドライブの方が不利。
MDユーザーが期待していた源平討魔伝の移植も性能的に不可能だった。
PCエンジンはカラーパレットがOBJだけで16個使える。
メガドライブはOBJ、BG込みで4パレットしか使えない。
どう考えてもメガドライブの不利。
何か必死杉で哀れ。彼女とかいないんだろうね。
障らぬ神に祟りなし
またメガドラ信者が荒らしてるのか
FM音源最高〜!
職人以外が使うと糞になるけどな
質問なんですがEBのロンファ用武器「魔人の一撃」ってどこにありましたっけ?
どっかの炭坑のつるはしだかを調べたら手に入ったんじゃなかったっけ? 忘れたけど。
>>255 EBの「名シーン」を全部削ったら移植版になる。
…オリジナルEBのベタ移植が欲しかったなぁ…
怒りの鉄拳て結局誰も装備できないんだっけ?
そういや、てっきりGBAでEBが出ると思ったんだが
出なかったな。
SSSが売れなかったんでしょ。
3000本しか売れなかったとか
攻略本の方が売れたというギャグ
3000本!?
そりゃすごいな…
>>267 最近は売り上げがそれ以下のゲームも珍しくないよなあ。
攻略本の話はエミュの被害が意外に大きいことの表れか。
>>269 けっこうルナ好きな友人すら発売の事実知らなかった
俺も古本屋で画集みつけるまでゲーム発売しらなんだ
売れなかったのは、まるで広告していなかったからでは?
>>269 攻略本とは名ばかりで実は窪岡画集だったんだ
ゲームに興味なくても売れた
俺も2冊買った
ゲームと関係ないオタクものの書架で見つけたし
☆ チン マチクタビレター
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< WIN版EBマダ〜〜??
\_/⊂ ⊂_)_ \_______________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
>>261 ザバックの鉱山。ただし最初に鉱山に入った時は見つからない。
ある程度ゲームが進まないと出てこない。
そのタイミングがいつかは忘れた
EBのマップはやたら砂漠多かった
まぁ、元々の星の姿を考えるとな。
TSSでは緑の大地多かった
278 :
山師さん@トレード中:05/02/26 22:47:45 ID:0/9ReyTG
>>272 Windows版 LUNAR SILVER STAR STORY 売ってたDigiCube
倒産したんだよな・・・
280 :
261:05/02/26 23:18:44 ID:???
レスどうも
今、第二部なんですけどザバックのつるはし調べても何もおこりません・・・。
仲間全部集めてからとかじゃないと駄目だったのかなぁ。
よくよく考えてみたら風のペンダントも取りのがしていたっぽいし
WIN版のSSSってあったっけ?
あれはMPEGとMIDIの素材集だよな。
おまけで、SSSの姿をしたベンチマークが付いてたなw
Win版あるよ。
当時の一般的なPCで走らせるにしてはあまりに糞重くて、
そんなのコンビニなんてライトな売り方するなよとか思ってた。
>>261 第2部になると、ザバック鉱山のどこかの宝箱の中身が
「魔人の一撃」に変化するはず。
第2部になると中身が変化する宝箱は他にもいくつかある。
ライオンヘッド(だったっけ?)の最深部にある宝箱もそうだし、
レミーナが仲間になる村(名前失念)の近くにある洞窟の宝箱も
かなり良いもの(魔眼石の指輪だったかな?)に変わったはず。
>>281 素材集なのは「オール・ザ・ルナ」だよ。こっちはコンビニ
専売ではない。
Win版のSSSは
>>282の言う通りコンビニ専売だったし、
入れてるコンビニがあるかないかでも入手出来るか
どうかが変わってしまったからな…
285 :
281:05/02/27 15:03:47 ID:???
もしセガゲーム本舗で出してくれるのなら月1000円払ってもいい
ゲーム本舗で出ても、俺@FreeDしか回線ないから無理。
88版シルフィードとかGA作品はEGGですでに出してるから
待ってれば本舗でMCD版でそう。
まあ、ごにょごにょ持ってるから俺はいらん。
ゴキブリうざ
俺のMCDがついにCDを認識しなくなった。
確かに、ゲーム本舗の2000円シリーズで出てくれると将来的にも安心できるし嬉しいな。
でもあのシリーズ音の再現性がいまいちだと思うが如何?
CD-DA部分は心配ないんだけど、LUNARってFMはおろか、
MCDのPCMも使ってるからちと心配。
>>290 gens, kega fusionで問題ないから大丈夫だろう。
gens=ゲーム本舗の音の再現性には若干疑問が残るぞ。
gens, fusionでの改造コード知らんかい?
エミュで実機より読みこみ速く出来たりしない?
CDイメージ化→DAEMONTOOLとかの仮想ドライブソフト使えば少しは速くなるんじゃね?
そのまま実CDでも実機よりは速いと思うけど。
エミュだと読み込みが早すぎて映像と音のタイミングがずれるよ
>>294 GENSでCDイメージ直接読めるよ。
CDDAトラックはMP3化すればいい。
Fusionなら、普通にISO+cueで出来る。
MP3化しなくても問題なし。
GENSは忘れた。
移植したやつの出来さえよけりゃこんな苦労はせずにすんだのに
みんなありがとう。
そっか、ISOでやってるけど元がMCD想定してるからCDから読みこまなくても
スピードこれ以上は上がらないんだな。
実機でプレイしたのは確か10数年前だったからMCDの読みこみスピードを
ちょっと美化してましたorz
301 :
NAME OVER:05/03/07 01:28:28 ID:eI5j3YhN
なかなか面白いね。
戦闘は致命的につまんないけど。
あれ?
MEGA-CDのTSSは脅威のロードスピードだと思ったけど。
(つか、戦闘は音楽以外はあれオンメモリだね)
EBなら当時から若干きつい印象あったね。
フレームスキップならできるのに、読み込みだけ短くするのは出来ないよね?
なんか戦闘バランス悪いね。
敵硬すぎ。
もっとサクサク戦闘できればね。
テンポ悪いわ。
>>301 >>304 どれ?
TSS?EB?移植もの?
EBはそんなにバランス悪くないと思うけど。
通常攻撃だけだったらわからないけど。
このシリーズは基本的に戦闘は易しいだろ。一部のボスを除いて
当時、距離や範囲の概念をとりいれた、
半オートSLG的な戦闘は斬新だったね。
バランスを工夫すれば、相当な物になったと思うだけに残念。
でも、EBのボス戦はかなり出来が良かったと思うけど。
>>305 SSS
ルーナとかナーシェとかジェシカとかミナとか。
通常攻撃連打で進めるタイプだからウザイ。
EBの戦闘って、始めは難しく感じるけど、コツをつかめば楽になるね。
3週目くらいになると、経験値稼がずに先に進んで、
ボス戦の経験地で数レベル位アップするほどになる。
>308
名前めちゃくちゃ
>>308 そんな君に天外2。
同時期の大作CD-ROMゲームだけど、
戦闘については、対極の考え方がとられてる作品だね。
通常攻撃連打で進められるようなぬるいゲームはやだなあ。
TSSは敵弱すぎ、EBはザコ強い。SSSくらいが丁度いいと思う。
EB2は俺の歴史から削除。
MCD版のEBはボス戦が楽しかった。
ボーガンとかゾファーとか、頭使って考えないと絶対勝てない。
この作品に時間軸を足すとグランディアになるというのがよくわかる。
天外2のゲームバランスは秀逸だったね。
移植されたやつは、色々あれだったらしいが…
移植作品は総じてそうなってしまう運命なのか・・・
>この作品に時間軸を足すとグランディアになるというのがよくわかる。
グランディアは敵弱すぎなんだよなあ。せめてボスくらいは強くていいのに。
>>316 ラスボスが殴るだけで勝てるからなぁ。
あと、ルナ2はどうしてスキルシステム無くしたんだろう?
まあ、ロンファのサイコロ技とか鍛えても意味なかったけどさぁ。
PCエンジン メガドライブ
HuC6280(6502ベース8bit
カスタムCPU+マッピングレジスタ) > 68000(16bit)
メイン:8KB(SRAM) < メイン:64KB(68000)
512色中512色 > 512色中61色
スプライト:16X16のサイズで64個 > スプライト:8X8のサイズで80個
最大32X64 最大32X32
解像度:256 x 224〜640 x 224 > 解像度:256 x 224〜320 x 224
まずCPUはメガドライブの負け。
68000を搭載しているといっても当時ACで主流だったものより更に低クロックのもので
機能だけで見ればメガドライブの石の方が優れているのだろうが、低クロックが仇となり
せっかくの高機能も使い物にならなかった。おかげで複雑な処理をさせるとすぐに処理落ちする。
プログラムも制限が少なくFCからの技術を応用できるPCEの方が組みやすかった。メガドライブは制限が多すぎた
PCEがMDより処理が早いのは有名だと思うが。アートディンク参入の理由もPCEがMDより早かったからだと。
PCEは横の解像度を自由に変えられる機能があり、技術的にどうあがいてもメガドライブでは不可能。
あとスプライト、メガドライブは8X8の大きさで1つのスプライト、
PCEは16X16の大きさで1つとして扱われるためメガドライブの方が不利。
MDユーザーが期待していた源平討魔伝の移植も性能的に不可能だった。
PCエンジンはカラーパレットがOBJだけで16個使える。
メガドライブはOBJ、BG込みで4パレットしか使えない。
どう考えてもメガドライブの不利。
たとえば、ルナ(ゲームアーツ)がある。
お友達の会社の社長が作っているのですけど。
そこの社長に
ガイナックスさんもRPGをつくならないの?と言われる。
いま、RPGの時代ですよ。と言われた。
RPGの時代がだいぶ終わったあたりでいうのがゲームアーツらしくて好き。
作ったことがないと言ったら、
RPGって簡単。アドベンチャーだ。と言われて目を丸くした。
シナリオを作って、ところどころいけないようにして、戦闘して、何かをとったらいけるようにする。
それだけでいい。
なるほど、日本の質の悪いRPGはおまえみたいな考え方してるのか
(爆笑)
ゲームアーツの宮地社長に言われたRPGの作り方。
事件が起こる。
なにかがある。
だめと言われる
なにかをする
そろそろほんとのことをはなしましょう。といわれる
つぎに行く
謎のばあさんがいる。
誰にも心をひらかんという
なにかをする。
おまえには負けた。という
などなど繰り返し。
ある条件を満たすといける。この条件のことをフラグがたつという。
マップはスタートからはじまる一筆書き。
それをいかにばれないように作るか。
ルナをみると..なるほどその通りだ。
まさか東大でばらされるとは思ってみなかっただろう
(爆笑)
オタキングが東大でやった授業内容ですな
ゲームアーツとガイナックスって仲いいんだよな。
基本的にアーツの社長の言うとおりなんだと思うけどね。RPGって。
それ以外の様々な要素で楽しませるのはRPGに他のモノを複合させてるだけ。
トライエースあたりのRPGが特にそんな感じだけど。
国産RPGでそれに当たらない作品を探す方が難しいぞ。
ローグ系のシレンとかくらいか?
子どもらには世の中にアップル2とウィザードリーしかなかった不自由で満たされた時代の記憶はあるまいて
和製RPGの基礎を記号として十二分に理解していたから、
94年という時点で、全く漏れの無いアニメRPGとして最強の完成度を誇れたんだろな
いまだにあんな丁寧な作品は他ではしらんよ。
グランディアがある。ってこれもゲームアーツか。
>>327 97年サターンと94年メガドライブだと時代背景もハードも違うよな
94年年末にノーマルのプレステがでてゲームの世界が変わってしまったから
>328
いいたいことがわからん
プレステが出て変わった世界なんかあったかな?
あれ、それまでにあったCD-ROM機の純粋なパワーアップだと思うけど。
(ダウンしてる点も多々あるけど)
>>330 ムービー再生がめちゃくちゃ簡単になったな
技術力がなくても適当にアニメはさんでゲームいっちょうあがり
猫も杓子もポリゴンになった
やっぱグラフィックまわりが3D向けになったのじゃない?
でも、PS版リッジレーサーにはがっかりした。
94年の時点で、って言ってるのにグランディアが出てくるのがそもそもおかしい。
LUNARなくしてグランディアがあったはずもないわけだし。
あんな丁寧な作品未だに出てない、みたいなこと言ってたから
EBと同じくらい丁寧に作られているグランディアを出しただけ。
>334
なんかおかしいですか?
誰かの脳の中の配線がおかしいだけ
言語中枢のあたりかな
ポリゴン自体はSFCやMDでもあるけど
主流という意味ではPSが最初かな?
でも、猫も杓子もポリゴンってのはプレステだけで、
SSや3DOはバランスよく色んな表現方法を織り交ぜてた気がするけどな〜
そりゃ、334だろう。
現在に至るまで、EB程にお約束を漏らす事なく丁寧に作りこんだRPGを知らん。
こう言ってるのだから。
ま、
よく流れを読んでないだけだと思うけど。
3DOはともかく、SSはPS追掛け路線に入っちゃったからね。
アーケードもセガを含めて、ポリゴンものが本格的に流行ってたし。
model2/System22あたりかな。
SSはPS追掛け路線に入ったわけでなく、そういう時代だったんでしょ。
そもそも3Dに一番力入れてたのは2研だし。
ん?3Dに特化したPSは先見の先見の明があったのかな?
PSパーティは2Dゲーム作りたいってところがけっこうあったのに
2D能力が強烈に弱かったりしたあたり、PSはソニーらしかったと言える。
この前カラオケにいったら、
SSSのOPが入っててびっくりした。
どうせなら、EBの方いれようよ。
そんなこと言うなよ!!
自分SSSのOPずっと歌いたかったんだから;;
で、どこのに入っていたんだ??
UGA
2D能力が強いCDROMマシンはギャルゲーハード化する
EBはギャルゲーだからな
それも超古典的なマイフェアレディ偽装型
何も知らない処女に恥じらいやら嫉妬やら教えていく
でもルーシアのことばかり語るから偽装しきれてなかったりする
呼ばれて飛び出てじゃじゃじゃじゃーん
青き星の美しき眠り姫
みんなの憧れルーシアちゃんでーす、うふんっ
そんなのが入ってるんだから、
何でもありだよな。
EBは、あの路線はどこまで完成度を高められるかという点に尽きると思う。
あの路線でゲーム出し続けたら
アーツはPCエンジン末期のNECみたいになっていたはず
それを避けてもとの路線に回帰しようともがいた結果が今
良かったのか、悪かったのか
いや別に当時から、
LUNARやゆみみを出しながら、天下布武やシルフィードを、
グランディアやだいなを出しながらガングリフォンを、
グランディア2を作りながら三国志を・・・・
元々器用なメーカーだよ。
>>351 うーん、ちょっと違うかな
ルナとゆみみは黒歴史になりつつある
2Dのアニメからは離れようとする意思のようなものを感じる
アニメ専業メーカーに比べ調達コストが高くなるためだと考える
昔就職先でアーツかテクモか迷ってるやつがいて結局テクモ選んだんだが大正解だったな・・・
>>353 その昔、老舗と呼ばれていたところで、今まともに残ってるとこは少ない。
人取ったり募集してたりするってことは何か作ってはいるんだなw
パソコン専業の時代にはビクター音楽産業のゲームはアーツがずいぶん作っていた。
いまはやっぱり角川かな?
一瞬だけ講談社の下請けもやっていたけど、講談社がゲームから手を引いたので終了。
下請けで作るときはとことん手を抜くから、アーツのゲームだとはわからないです。
こういう営業力の強いソフトハウスは、末永く存続するものです。
ESPの舵取りやってる時が一番派手だったな。
セガの大川さんに出会ってイケイケになって
その死後、身の振り方に失敗した人多いな
アスキーの西とか、クライマックスの高橋とか
アーツはエニックスとか角川とかカプコンとか
いろんな会社に保険かけていたから生き残った
クライマックスは内藤で、
高橋はソニックとかキャメロットじゃなかった?
感違いだったらごめん。
同じです。
どちらも、元クライマックス組で、
そこから分裂したのが高橋ソニックでありキャメロット。
でも、身の振り方に失敗したというから、内藤の間違いかね?
高橋兄弟は、そこまで落ちぶれちゃいないよね。
高橋兄弟は落ちぶれたどころか、むしろ今が一番イケイケだと思う。
今の高橋兄弟はマリオのスポーツゲームしかイメージない・・
久しぶりにリメイクした方の2がやりたくなったんだがサターンかプレステかどっちがいいかな?
バトル時とかの読み込みが速いのはサターン。
遅いのがPS(MCD版より遅い)。あとはお好みで。
2のPS版は避けた方が良い気がする。
戦闘時も処理落ちするし。
オリジナルは選択できないのか?
高橋名人しか知らね
2のPS版はBGMが内蔵音源、セーブが遅い
ムービーはきれい、16連射
PS、SS両方で出ている作品の場合、セーブ速度の関係で
SSの方が快適に遊べるという事が多々ある。
2DのSS、3DのPSって感じだね。
バイオハザードなんか、PSの方がキャラが綺麗だけど、
背景の一枚絵はSSの方が上というのが面白かった。
LUNARはもちろんSSだね。
グランディアは微妙。
PSのグランディアはキャラ絵が受け付けない
LUNARHOPEの掲示板見てたら
アメリカの方で新作の話題が出始めたらしい
Lunar Genesisってタイトルらしいが
魔法世界LUNAR創世記の物語になるのかな
なんでアメリカ・・・・。
ナッシュが出ないならいらない…orz
アメリカのルナ人気は日本の比じゃないらな。
昔のアメリカ向け移植版って、キャラのイラストは全てマッチョに書き換えられてた。
女性キャラももちろんマッチョ。
という訳で、マッチョなミアが出てきます。
LUNARの北米人気はアニメ調人気。
一部のヲタどもで神格化されてるタイトル。
天地無用とかと一緒。
EB後半の「うふっ」を連発するルビィがなんか嫌
こんなキモオタゲーやんなよwwwwwwwwwwwwwwwwww
ルナの話で盛り上がろうとするとアニヲタ呼ばわり
だから移植版の話題中心になったとき嬉しかった
でもエターナルブルーまでは切れないんだよな〜
やだよな〜
ぼけてるわぁ〜
移植版の話題中心〜は
移植版の話題をひかえて、メガCD中心〜だよな〜
メガCDの今見ると〜
ドットがでかくてぇ〜
色の種類少なくてぇ〜
下手な人の書いたアニメでぇ〜
いいとこないけど、好きだったなぁ〜
メガCDといっしょに買ったルナ
ルーナ初登場のとき
お花畑で歌の練習するんだよな〜
激しく後悔したけど〜
他にめぼしいRPGなかったから我慢して〜
やってみたら面白かった
もうエンディングかよ! と怒ったけど〜
続編希望とアンケートに書いたよな〜
唯一、葉書を送ったゲームだよな〜
記入してポストに投函するのウザくって〜
今思うと、飢えてたし、選択肢なかった
わざわざメガCD選んだ自分も悪いけどな〜
↑元ネタわからん教えれ
TSSは佳作
EBは名作。でも歌下手。
移植ものは知らん。
歌下手だが、キャラとあってるから可。
EBは歌どころか、文化って何? 少女なので可。
上手かったら逆に変。
歌姫様? 女神? ソッチは知らないな〜〜
キモオタ
キモヲタとマイナーゲームヲタの対決
390 :
NAME OVER:05/03/20 18:32:17 ID:Kci/fB95
み ん な な か よ く
メガドライバーはケンカ大好き
つまらん煽りを真に受けるなよ・・・
調子に乗って煽り続けるだけだってのに。
>>384 妖精たちの〜まね♪
ガレオンの♪
生い立ち唄っていたよ♪
どうみても陰険キチガイのガレオン♪
機械のお城に森を作って♪
妖精たちを保護していた♪
渋い♪隠し味♪オモタよ〜
それが今や、どこにでもいる美形悪役♪
やめてよかえせよ♪もとに戻せよ♪
キモスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
395 :
NAME OVER:05/03/20 23:55:18 ID:BcKzJh4K
このゲームきもいオタクむけじゃんw
お前らは一生このゲームと向き合ってろよwww
ところでレミーナのただいま修行中の小説がweb上に公開されてる
HPあったような気がするんだけど、誰か知らない?
396 :
NAME OVER:05/03/20 23:57:24 ID:BcKzJh4K
みつけたからいいや
何できもいオタク向けのゲームの小説を探してんだ?
ゲームは駄目で、小説は良いのか?つ、釣り?
魔法少女萌え〜〜
あーヤダヤダ
本当はLUNARが大好きで、同族嫌悪から荒らし行為に走っているとか言ってみるテスツ
>>399 2人のイヌ好きが初めて甲斐犬をみてそのりりしさに感動して身体を触っています。
「利口そうなイヌだな、狩りにつれていけばいいパートナーになるだろう」
「うまそうなイヌだな、鍋にしたら良い出汁も取れるし肉もやわらかそうだ」
この2人がいきなりケンカをはじめたところ
>>399 がやってきて同族嫌悪といったので
双方から袋叩きにあいましたとさ、よかったよかった
こんなレゲーの過疎スレを見て書き込んでくれるだけでも
>>398とかは同志だと思えてしまう。
キモオタをキモオタと認識して嫌悪するのは
自分にキモオタな部分があると認めているに等しい
そんなことはどうでもいいが、
TSSのアレスが全体をとおして一言しかしゃべらない件について語ってくれ。
ルナ史上最高の演出です
>>404 ラスボスがルーナだということを俺に気付かせてくれた重要なセリフだから
効果は抜群だったぜ
まぁ、確かに変わりすぎだったなw
月光ってまだあったんだwwwww
>>409 殆どm9(^Д^)プギャーッなシナリオのゲームだな
キモオタでも良い、おれはEBが好きなんじゃ。
いいんじゃない、他人に迷惑かけなきゃ
スレの目的を頭の隅に入れておいてくれたら歓迎する。
SSとPSの人は
>>1 を読んで
アニメ好きの人はゲームカテゴリーのレトロゲームのスレだという意識を!
ゲームの話題が弾んでないときは書き込んでくれたら保守になるし
移植版からのやつらは来るな
おまえが余計なこと書くから誰もいないじゃないかっ!
いや、毎日ROMってる。もうネタがないんだわ
エロ画像でも探してきなさい
移植版でも何でもよかろうよ
もうPSもSSも昔の…
> ローカルルールに抵触するのでメガCD版以外の移植版(SS/PS版など)について語るのは
> なるべく控えるようにお願いします。
> (個人的には、メガCD版との比較で話を持ち出すぶんにはいいのではないかと思います)
ローカルルールに反するから移植版からのやつらは書き込むな
ルナホープにでも行け
毛嫌いするわけではないけどキャラ萌えで10レスも会話が続くとイライラしてくる。
俺って心狭いかな・・・
狭いぞw
キャラ萌えをしっかり取り込んでるのもこのシリーズの長所じゃないか。
ルーナたんのエロ画像うpきぼん
心狭くてもいいような気がしてきたな、つうかkorosu
ルナのキャラではエロ妄想できない
真面目にやったRPGではみんなそうだが。
元からあんまり人居ないのに
レトロゲーに限ると余計書き込み減るよな
今までルナスレが何回も1000行かずにdat逝きした
他の板で立てる方が良いのか?
どこでスレ立てても一緒かも…
レトロゲーのスレなんだからサターンとかPSは関係ないじゃん
別にかまわんが、共倒れになることは確実。
家ゲーに立てて統一しちゃいいじゃん
SSとPSの香具師は家ゲーにスレたてて
こっから出てけばいーんじゃないか?
ただでさえ古くて、ファンも減ってるからいいよ。劣化移植版でも。
それにSS/PS版のスレが持つとは思えない。
大した話題もないし一緒でいいだろ。
まぁ、たまにある不評系の感想書き込みで、
問い詰めたら移植版だったというのは、
結構、げんなりするけどな。
モンスターが近寄ってくるときガオーとか叫ぶのうっとおしいよな
いきなりかよw
もう
どう
でも
いい
あれ?
だいぶ前LUNARPHONEとやらのしりとり荒らしてアク禁くらったんだが解けてるぞ・・・?
懐かしいな。
今PC版SSSやりはじめた。
さすが春休みだな
ココココ
あぼーん
↑
まずないと思うが、エメリウスの中の人が六郎だったら買う。
446 :
NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 10:37:22 ID:8GxaAVs8
クソゲー
447(笑)
新作出るのは嬉しいが、DSかよw
しかも本家がグランディアIIIにかかりきなら、
移植版のLUNARのように「イマイチわかってない」仕上がりになるは必定。
お馴染みにの日本アートメディアは、
現在、PSのリメイクで猛威を振るっておりますが。
. . .... ..:∩: :∩: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
萌えやエロの追加なんて移植版に望んでなかったんだけどね…
戦闘のバランス調整もあそこまで簡単にすることなかろうに…
どうでもいい
>>446 LUNARじゃなくてLunarになってるところが気になるな。
全然関係ないんじゃないのかコレ。
(≧∇≦)ノ
(≦△≧)
結局続編ってマジなの??
でないから
日本アートメディアのライフワークになりました。
料金だけ見ると安いなぁ〜と思うが
話数を考えるとやっぱりた(ry
るぅーなぁ〜〜〜〜〜〜
あれぇえ〜〜〜す
このシーン、末来少年コナンがオーバーラップしません?
ルーナの返事は「あっ、あなたは!?」じゃなかった?
あれ、すげえ勘違い?
>>462 あってる。
ああっあなたは!?あぁぁぁぁぁぁぁ
ルールルルルールルルルールールールルー
クソゲー
買うんじゃなかった
良作
TSSもEBも面白かったけどな。
EBの方が良いけど。
EBの仮エンディングはかなり好き。
「あなたが、大好きよ」でグッときます。
SS版はそのシーンがブロックノイズ出まくりで涙でます。
やっぱメガCDが最高だな
る〜〜〜しぁぁああ〜〜〜!!!!
で泣けます
ルーシアVSゾファー以降の流れは王道ながら最高
王道だからこそ最高なんだよ
ルナ好きな奴ってラピュタとかナディアとか好きなのか?
ラピュタはともかく莉央たんなら大好きですよ
ラピュタは好きだな、DVD持ってる
ナディアも当時は黒人ヒロインとか知ってる限りなかったし絵かわいかったから
好きでしたよ途中まで
うは キモス
本当にマメだねぇ。
裁判てどうなったんだっけ?
アレックスの爆死
ああ、だからレジェンドだせたのか
◆ 3月13日 ゲームソフトの二次的著作物事件(2)
東京高裁/判決・控訴棄却、反訴請求一部認容、一部棄却
セガ・エンタープライゼス製の家庭用ゲーム機、メガCD用のゲームソフト
「LUNAR -THE SILVER STAR-」の著作権を共有する(有)スタジオアレックスと
(株)ゲームアーツが、「LUNAR」を基にしたその後の二次的著作物をめぐって
著作権使用料の支払いと不法行為を争った訴訟で、東京高裁は一審・東京
地裁判決を不服として控訴したス社の請求を棄却した。
また、債務不履行に基づく損害賠償の請求を反訴として提起したゲ社の
請求は認められ、ス社に約6500万円の支払いを命じた。
これか
前スレのリンクで見たけど、確かSS版ルナ1の著作権だけ認められて、
PS版、WIN版の著作権は認められなかったらしい。
でもGAに反訴されたSS版魔法学園ルナの債務不履行で負けた為
結局相殺されてアレックスだけが賠償金払う事に・・・
壮大な自爆だな
本来の予算は1億2000万だけどね。
しかしトータル約2億であのデキって事は、
アレックスが開発してた時はほとんど出来てなかったのかな・・・
グランディア3は駄目そうだな。
すれちがい
まあええがな。ネタないし。
ゲームアーツはMCD時代が一番輝いてた。
SSでも頑張ってたみたいだけど。
グランディアはゲーム史上に残る最高傑作だね
コテコテのアニメRPGとしての完成度の追求。
徹底した丁寧な作り込みなら、
未だにLUNAR EBが最高峰だと思ってるが。
あれだけ町の人やらキャラ同士を会話させまくるのは
5年は先いってたね。
テイルズシリーズみたいな仲間同士の会話もあったらもっと良かったか。
町人A→仲間Aの反応→仲間Bの突っ込み→仲間Cの突っ込み・・・
これが町の人*状況変化の数だけあるんだから十分でしょ。
正直PC88時代が一番輝いてたと思う>GA
>>494 だね
コンシューマ参入の際に、メガドラを選んだのは当時としては良かったのかもしれないけど
俺的にはMCD〜SS(グランディアまで)時代が一番良かった。
88時代は汁フィード・ゼリアード・ぎゅわん自己は面白かったけど。
GAはハードの能力を限界以上に引き出すプログラミングテクニックが
未体験の面白さを創り出していたわけで、ハードの稚拙さ故に輝いてたってことだ
ハードの能力が向上した今となっては単なる普通のメーカー
ハードがいくら高性能になろうと、
技術の無いメーカーと技術のあるメーカーとの差は
歴然として存在するわけだが。
トライアングルサービスの事?
ゲームアーツは立ち上がり方が特殊だからさ。
色んなトコから優秀なパソヲタばかりが集った故の偶然というか、
まぁ、初期の頃だけだよ。
ついにエターナルブルーをゲットしたぞ!
PS版だからスレ違いなんだろうけど、RPG板にルナスレがなかった
シルバースターを発売と同時に買って、今さらPSで続編をする事になるとは・・・
内容まったく覚えてないけど感動した記憶がある
戦闘が良かった記憶があるけど、やっぱり今やるとちょっと見劣りするね
でもいきなり喋りまくってるのは凄いなぁ
思い入れがあるならMCDをオススメするけど…まぁ、現実的じゃないからしょうがないか。
503 :
NAME OVER:2005/04/15(金) 03:30:15 ID:Dwd6/kIk
>>500 ゲームアーツのパソヲタ社員からみたらルナはクソなわけで
日本アートメディアにまかせっきりなの解る気がする
たぶんグランディアでも満足していないと思うよ
技術より会話やストーリーで売れるなんてゲームじゃない!ってね
よし。このスレのために俺がMCD版EBを放流するとするか
>>504 通報しますた!w
関係ないけどMCD版EBのデモCD見たい人っている?
あぼーん
やっぱルナ面白い!!
501だけど、ガレオンが出てきてSSSを思い出した
ルーシアの服装も途中で変わった
さすがに苦労して手に入れただけはある
いい買い物したなぁ
2005/04/15(金)
1 PS2 天外魔境V NAMIDA ハドソン RPL 2005年04月14日
2 PS2 機動戦士ガンダム 一年戦争 バンダイ SHT 2005年04月07日
3 PS2 天外魔境V NAMIDA 〜宝箱〜(デラックスパック) ハドソン RPL 2005年04月14日
4 PS2 プロ野球スピリッツ2 コナミ SPR 2005年04月07日
5 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン8 ライヴウエアエヴォリューション コナミ SPR 2005年03月24日
6 PS2 聖闘士星矢 聖域十二宮編 バンダイ ACG 2005年04月07日
7 PS2 鉄拳5 ナムコ ACG 2005年03月31日
8 PS2 リモートコントロールダンディSF コナミ ACG 2005年04月14日
9 PS2 SIMPLE 2000シリーズ Vol.76 THE 話そう英語の旅 D3パブリッシャー NOJ 2005年04月14日
10 NDS タッチ!カービィ 任天堂 ACG 2005年03月24日
RPL?
>>510 Role PLaying ってことじゃね?
他のも SHooTing(SHooTer) とか SPoRts とかだし。
って言おうと思ったら ACtion Game だけGついてる(´Д`)
RPGはバンダイかどっかの登録商標じゃなかったっけ?
ほびーじゃぱん
未だにEBゾファー後がクリアできん。
昔は簡単にクリアした記憶があるんだが、
敵の強さの割に経験値が少ないような。
>>514 一人で行こうとしてる?
昔の仲間を頼りなよ。
クリア後に手に入るテレポアタックできるようになるあの装備は面白かった。
PS版2は曲がへぼいね。びっくりした。
素人が作ったできの悪いMIDIみたい。
氷上やばい。
ルーシアより歌が下手なアルテナは設定上やばい。
PSのEBなんだけど曲は異常に豊富だね
それに要所の音楽もいい
一応、昨日ゾファーまでクリアしたけど総合的に考えて最高のRPGだった
個人的には後発改良型のグランディアにも引けを取らない出来の神ゲー
何でここまでいいゲームが埋もれてしまったのかなぁ
クリアした後、スペシャルに引き継ぐセリフに鳥肌立った
声優とか詳しくないんだけど、名前を聞いた事ある人が多かった
>>519 主要購買層であるMCD版EBのファンから総スカンをくらったからかなぁ。
こういうヒネリのない直球勝負のRPGが次第にゲーム業界のメインストリームから
外れていったってのもあるんだろうけど。
>>519 元がMCDだから埋もれるも何も、始めから日の目を見ようが無い。
ただ、その94年の段階で既に完成されきっているので、
移植版に手を出す必要がなかった。
それでも手を出した人もやはり満足しなかった。
で、新規の客を取るにはゲームのデザインが古すぎた。
MCD版からのファンだけど、ブロマイドとかいらないし。
PS版は一つずつの音はよくなってるんだけど、盛り上がりに欠ける。
Lucia vs Zopharは結構いいけど。
旧ファソ「EB移植キタ━━(゚∀゚)━━」
↓
旧ファソ「あれ? パッケのルーシアの顔かわいくないぞ・・・・」
↓
重要イベントの削除
ゲームバランスの簡易化
プレイヤーに媚びる演出
不満の残る曲変更
↓
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
検索してみると、シナリオが安直、幼稚だとか評価されてるね。
そういう評価があるのはわかるんだけど、正直子供っぽいのが嫌いな子供みたい。
グランディアもそうだけど、そこが魅力なんだけどな。
王道大いに結構。
時代的なものは確かにあるだろね。
当時、PCゲームでRPGと言えばあの路線だし、
CD-ROMでRPGと言ってもそれしかなかった。
ポリゴン,CG主体の次世代機に以降するギリギリで出た
あえて王道のみを丁寧に貫いた技術の集大成だよ。
俺はDSでルナを出すことには賛成だぜ
もし据え置きで出せば3D化は避けられないからな
やっぱルナや天外みたいなアニメRPGは2Dだからこそ映えるゲームなんだよ
アニメRPGで光るのはアニメそのものよりドット絵だね。
ガレオン戦なんか敵が技を出すたびに感激してた。
>>524 リメイクEBのシナリオは正直評価悪くてもしょうがないかも。
シナリオが高評価を受けるというのは非常に際どいバランスの上に成り立ってる事が多い。
リメイク版での無視し得ない改悪点に加えて、
ユーザーの好みが時代と共に変化していた事が、
結果的に唯一のセールスポイントであるシナリオの評価、
ひいてはソフト全体の評価を著しく引き下げたように思える。
15フレームでアニメが動くだけで
「クオィティ高いな…」と感じられた時代だし。
次世代機になって「凄ぇ、フル画面だ…」とかね。
94年12月当時、業界最高峰の技術だったんだな。
もし、99年(PS版LUANR2)に出すなら、
その時点で他に類を見ないPSの限界性能を使い切ってなければ、
元作品の感動までは再現できない。
技術云々もわかるけど、当時MCDのEBの何にビックリしたかって、
それはやっぱゲーム始めたらいきなりルーシアタソの生まれたままの
姿でありまして・・・・
まだ無垢だったボクは脳天直撃されたわけで・・・
そして、、、、信者に、、、
リメイクEBってマップとか街グラとか、
MCD版とほぼ変わらんし、それ以下なのもあるのが萎え。
プロモビデオうpまだぁ?
あぼーん
リメイクEBにはジークザライズンが出て来ないのがなぁ・・・・
なぜあのキャラをカットしたのか理解できんぽ・・・(´-ω-`)
ゾファー後もクリアした
EDの歌がちょっと下手なのが気になったけど良かったなぁ
攻略サイト見ずにクリアしたの久しぶりだ
登場人物とそのセリフが多いこと
当時はMCD持ってたんだけど買う気になれなかった
SSSは大好きだったけど何故だろうな・・・
今はルナの世界が終るのが勿体無くて電源切れないくらい
でも皆のために中古市場に放流した方がいいのだろうか
あぼーん
ここはゲームーツの(そのまた一タイトルの)スレなんだが…
ここ見ると、PS以降はやっぱりレゲー板に合わないな。
うはwwwwwwwwゲームーツwwwwwwwっうぇっうぇwwwwwwテラワロスwwwwおkk
>>535 いいもの見せてもらった。
ルーシアが余裕で瀕死w
9800円もしたんだっけか。
高校の時だけど、よく買ったな。
発売日でも3割引くらいだと思うから、
多分、今の定価7800円ソフトより安く買ってるよ。
あぼーん
ここはゲームーツの(そのまた一タイトルの)スレなんだが…
あぼーん
win版のルナ1の出来ってどんな感じかな。
戦闘の読込み速かったら買おうかなと思うんだけど・・・
>>549 メガCD以外はクソゲーだから買わない方がいいよ
「ぼくはマゾだよ」って人なら別だけど
ぼくは変態
>>549 ムービーはコンシューマでは圧縮されていたが
win版は無圧縮なので綺麗。
音楽はMIDIで収録されている。
問題はインストール時に古いドライバを入れるかと
聞かれていいえにしたらインストール不可能・・・
win版。俺の環境では普通にゲームできることはできるが
なぜかBGMがループされない。
あぼーん
そういや移植版ルナ2って最後のダンジョン
MCD版と全然違うよな。
というより、同じダンジョンの方が少なかったような。
そうだっけ?ラスト以外、マップ構成は違うけど
グラフィック的には、ほぼ同じ感じがしたんだが・・・
ラストダンジョンの変りぶりの印象が強くて、
他のダンジョンの印象が薄くなったのかな。
>>541 ついにリブ復活か!と思ったけど、デザインがねぇ。高いし。
libretto U100スレに行ってLUNARの話してる奴はだれだ
ばれたか
げろげろ
563 :
NAME OVER:2005/04/29(金) 00:37:39 ID:DoBOyK8H
ルナよかったな
12はいうまでもなく、学園のやつもよかった
グランディアの1もよかったな
3はテイルズ化してる
564 :
NAME OVER:2005/04/29(金) 00:42:12 ID:WRtiU8KL
俺の知らない間に12まで出てたのか
ルナ12はオンラインゲームです
ていうかテイルズ化しているという
3てなんだ?
今度出る3のことでは。
ルナ12ワロタ。
テイルズ化はかわいそうだろ、せめてスタオーぐらいにしておけ。
…と思ったが、戦闘の話とは言ってないから的はずれだな。
グランディア3でるんだな。しらんかった。
こっちの人間はたぶん行かないと思うよ
というよりも、移植版限定の話だと批評しか思いつかないなぁ。
行けば迷惑かけるだけだからな。
ハナからこちらで大人しくしてます。
あぼーん
みんな大人だね。
そうだね
47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/02(月) 22:59:36 ID:a9OLNsZ4
コンテ切れて作画も神なアニメーターが
ドップリ制作につかってくれたからこそMCDルナ2は
あのクオリティで出せたんだろーな。
ハードの読み込みまで考慮した演出、
発色可能な中での効果的な色、処理を考慮したレイアウト
なんかもうありえない完成度。今見直してびびった。
今でこそアニメもデジタル化され外注したの圧縮ムービーダダ流しだが
当時はデジタルの作画環境なんて整備されてなかったし
ゲーム畑の会社主体であのボリューム、枚数のアニメーションを
ゲームに乗っけたのは普通に凄い。
正直、禿同。
でも向こうに書く意味がわからない。
馬鹿なんでしょう。
Ubiってところが不安だ。
あぼーん
あっちのスレでさあ、ルナ2を神ゲーとかいってんの。
もう馬鹿かと。今更こまごまと批判はしないから一言だけいわせて。
移植板2は糞。
不健全な住み分けだw
ま、元がいいゲームだからね。
基本的な大筋は変らないし。
>585 dakaranani?
まあ、あんまりここで陰口叩くのはよくない。
俺たちはひっそりと激強ボーガンとでも戦ってよーぜ。
大人だなあ。
そういえば、むこうでルナ2のスペシャルステージの話してたけど
最近、ゲーム後ゲームって単語聞かないね。
591 :
NAME OVER:2005/05/06(金) 01:25:39 ID:Ajv0cL1V
ゲーム後ゲームはマジで感動した。
うん、完全に不意打ちだったからね。
しかも物語としてはちゃんとその前に完結してる。
「あぁ、こういう終わり方もあるのか」とシミジミした後に
もう一つ対極の終わり方を見せてくれるなんて何て贅沢なんだろうか。
最近のゲームだとEDの後の続きがあるのが基本だからね。
ただそれが、強い敵と戦うとか隠しダンジョン行くだけのレベルだから、
まあやっとくかって感じ。
EBのEDの後は本当に物語の続きだから燃えたな。
バルガンであちこち移動するのはメンドかったけど。
まあ、こんな終り方もありかな、とは思ったけど
なんかもやもやした消化不良な感じもあったんだよね。
で、久しぶりにもう一回ゾファー戦でもやろうかなと
立ち上げたら「ヒイロの家」なんてのがあって感激したよ。
忘れかけてた、ジーク・ザ・ライズンも出てきて、
ゲーム後ゲームでストーリーが完成されたときゃ、もうホントに感動したわ。
MCD版の場合本当に何の言及もないままENDテロップ出るから、
「続き」があることに気付かずに終わる人もけっこういたかもしれんね。
例えそうであったとしても「二つの星の物語」としての本編EDの完成度の高さは
十分に納得のいくものになっていたし。
ベースが竹取姫物語なんだから、
お姫様は月に帰ってしまって終わるのが基本なわけよ。
その切なさがいいのよ。
でも、一生その事を想いながら生きてくなんてのもヒイロらしくいないと思ってたら、
ホントに追いかけていっちゃうのは笑ったね。
でもあそこで初めてヒイロが話の主人公になった。
本編では終始ルーシアのお供状態で
他の仲間たちのような見せ場のイベントもなかったからな
EB本編はルーシアが中心の物語だからねぇ。
むしろヒイロはヒロイン的立場という感じが。
ヒイロを裏切ってしまった罪悪感から別れを選ばざるをえなかった
ルーシアの哀切が伝わる本編EDは悲恋モノとして珠玉の出来。
(リメイク版だとその辺グダグダになってるのがねぇ…)
で、その後更に「少年の冒険譚」としての王道を行くハッピーエンドも見れるという
一粒で二度美味しい傑作シナリオでしたなぁ。
MCD版EBが、「ヒロインとラブラブ系RPG?一緒に旅してツンがそのうちデレ」
という手法を確立した希ガス。でもって、未だにルーシアを越えるヒロインには
出会ってない。何言ってるんだ!俺!!うわぁ
村人の台詞に反応して、仲間同士で勝手に喋り始めるのは、
LUNARが元祖かね?
立ちションベンしてる男の前を素通りできるのは18禁以外じゃルーシアだけ!! きっと。
女優w
女優かw
まぁ間違ってはいないのだが。
しかし、まだ35歳なのね。
てことは、LUANR2の声を入れた時は23歳くらい?
若いな〜
ゴキブリはしんでください
606 :
NAME OVER:2005/05/09(月) 12:09:49 ID:eTJgbdQu
女神アルテナは喜久子さんしかありえない!
ルナ万歳!!!!
>>605 おいおい…。それじゃ、自分が死ななきゃならんぞ?
あぼーん
あぼーん
おまえら荒れすぎ
とゴキブリが申しております
ルゥーシィアーーー ルーシアーー ルーシアー
MCD版のEBを数年ぶりにやってみたが竜の右目とやらを取ってなかった。
攻略サイトだと水の遺跡という所にあるらしいけど、地名しか書いてないから場所がわからん(⊃д`)
>>613 メリビアの西の島でバルガンでしか行けない。
バルガンで上陸したら北へ向かい途中から徒歩。
シロが出現するがそんなに歩かないで埋もれた塔に着く。
あぼーん
>>615 ありがとう!(*´д`*)
長年放置してたから町やダンジョンの名前だけ聞いても解らなくて困ってますた。
今ようやく竜の右目ゲトー!
ボス強かった…
一番強いのは、集団戦のジーク・ザ・ライズンだと思う。
一対一は楽だよね。
もともとこんなゲーム面白くないし
621 :
NAME OVER:2005/05/21(土) 15:56:06 ID:0L7ZYKdy
いまさらクオータービューですか
なにが悲しくてシャイニングフォース風の戦闘ですか
こりゃきっと海外の別のゲームだ、そうだ、間違いだ
オーソドックすなRPGだったらいいかも
623 :
NAME OVER:2005/05/21(土) 18:05:59 ID:qZOQLXc2
やばいもなにも....
重馬も火野も窪岡も岩垂も宮路も誰も絡んでないんだろ。
そんなもんに期待しているのがおかしい。
逆にファンなら放置だろ。
あぼーん
>向こうのスレの189
92年当時でも感動したかあ?
ゲームとしての完成度はシャイニングフォースに全然及んでないし。
RPGとSRPG一緒にしちゃいかんよ。
シナリオはLUNAR、ゲーム性はSF。売りが違うんだから。
一週間書き込みがないからだれもいないのかと思ったらちゃんといるじゃんw
シャイニングフォースやランドストーカーみたいな一流ゲームと比べると、
さすがにシナリオ抜きではルナは分が悪い。
ルナは半オートのSLG風戦闘が、
当時としては、結構斬新だった気がする。
斬新だしRPGの一要素にすぎないパーツとしてはなかなか良く出来てはいたが、
さすがにちゃんとしたSLGと比較したらやっぱ全然劣るのはしょうがない。
いや、それはゲームのジャンルが変わっちゃうでしょ。
あのお手軽さで、距離とか移動とか魔法範囲(これは1でもあったっけ?)とかの概念が
ちゃんとあるのは立派。
そのくせ、ロード時間も含めて凄いテンポよかったじゃん。
FF5とか天外2とかの頃だもの。
斬新だったのかもしれんがグラフィックが地味すぎて霞んでしまうな。
↓魔法範囲ってあったっけ?
あるよ。
かなり広いとはいえ適当に前衛が敵を殴って散らばらせると効果薄いんで
その辺りは確かに多少考えながら戦わないといけない。
エンカウント式の普通のRPGだと、
DQタイプの対面戦闘がまだまだスタンダードだった時代だしね。
当時他に斬新なのと言ったら、DQ4のAI、FF4の個別時間概念くらいかね?
TSSの意義というのは
大量のセリフだと思うのだが、どうですか?
ROMのRPGでは考えられないくらい、ちょっとしたフラグが
立っただけでセリフが変わっていった記憶がありますが。
>>636 同意。
街の人の会話が、パーティの状況に連動して、
こちらに動きがある度に入れ替えになる。
&
街の人の会話に仲間が突っ込みを入れて、
さらにその台詞に別の仲間が突っ込んで……
当時としてはメチャクチャ斬新だったはず。
>>637 >当時としてはメチャクチャ斬新だったはず。
当時はROMが主流だったので、斬新というか、不可能でしょう。
色々マイナス面も多かったが、俺の中ではある意味TSSが
CDROM-RPGのスタンダードだった。
TSSと比較しながらSS,PSのRPGをやっていたが、あそこまでやったのは
記憶にはないぞ。
グランディア
>>639 ワラタ
そりゃそうだ
戦闘もまんまLUNAR+時間軸だね。
戦闘データが全てがオンメモリで
(音楽のみCD-DA)
読み込みゼロというのもCD-ROM作品としては珍しくないかい?
今でもほとんど無いような。
LUNARってCDDAだったけか。
EBはストリーミングかな?
>>641 当時としては大容量だった、メガCDのメモリのおかげですかねぇ。
移植版LUNARって、ずっとルーナが付いてくるの?
MCD版の記憶が薄いけど、序盤で別れたよね?
MCDだとメリビア行きの船ではずれたっけ?>ルーナ
>>642 その通り。
EBはサンプリング周波数16Kじゃなく22Kは欲しかったな。
あぼーん
>>646 周波数16K・・・しょぼっ(笑)
どうりでEBのBGMはガラガラピーのノイズまみれだったのか
まあメガドラの低性能っぷりを考えると仕方ないにしても
他にこんな酷いBGMのゲームは他に無いぞ。
BGMというよりは雑音といった方が正しいかな(爆笑
EBは最初のタイトルバックの曲が、
一番きつかったね。
MCD2でやると余計に………完全に割れてるよ(´・ω・`)
でも、本編は気にならないと思うけど。
後半のフィールド曲とか神懸かってません?
PCM以外は確かにノイズまみれだが、BGMに関してはタイトル以外何ともない。
ノイズなんてあったっけ?
オープニングノイズなんて曲なんて神がかってません?
効果音は安っぽい。
打撃音とかレミーナの魔法とかな。
エンカウント時のメロディもどうかと・・・・
そうは言っても、相対的には十分なレベルに達してるかな。
もともとセガ系のハードはノイズが...
メガドラ本体のノイズ遮断方法はあまりに有名だよな。
俺は、ショートが怖くてやった事がないが。
あぼーん
今日は気温が高いね。
あぼーん
梅雨の季節だね
おまいら新作に無反応ですね
家ゲー板にも携帯板にもスレがあるのに、
ここでやる話題でもあるまい。
期待してないしね……
一応ゲームアーツが作るらしいが。
発売までこの調子かな・・・
2005/06/09 「LUNAH-GENESIS-(ルナ-ジェネシス-)」公式ホームページオープン!
■プレステ・サターン発売後
「プレ捨てはポリゴンがたくさん出せる?でもムービーは滅茶苦茶汚いね。
何このプレ捨ての動画、醜いなあ。やっぱりシネパック最高だよ。
それに、ポリゴンのグラフィックばっかり綺麗になってどうすんの?
問題はゲーム性。ゲーム性第一のサターンは最高。サターンはゲームが
作りにくい?プレ捨ては簡単にゲームが作れるから志の低いゲーム会社
ばっかり参入してゴミソフトばっかりだね。サターンはゲーム技術者が本
当に作りたくなる職人向けのゲーム機」
■DC発売
「ドリキャスは物凄いパワーで最高のグラフィックを出せる。プレ捨てみたいなインチキな
ガビガビポリゴンでよくゲームできるね。目が悪くなるからドリキャス買った方がいいよ?
ドリキャスはライブラリが充実されてるから作りやすいし、手間がかからないから内容を
練ったものが作れる。ドリキャスはゲーム性もグラフィックも兼ね備えることができる夢
のマシン」
■PS2発売
「ポリゴンがいくら多く出せるからってそれが何なの?肝心なのはゲーム性でしょ。
ゲーム性が進化しなけりゃグラフィックがいくら綺麗になったところで意味ない。
糞捨て2なんかのハッタリ発表に騙されるのは馬鹿なライトユーザーだけだね。
第一、ドリキャス以上にグラフィックが進化したって、対して変わりようがない。
あと、糞捨て2ってゲーム作りにくいらしいね。ただでさえゲーム会社が大変なのに
こんな作りにくいハード作ってどうするつもりだろう。SCEは大手しか残さないつもり
ですか?やり方がエグイですね」
■セガ家庭用機撤退(現在)
「今の市場はおかしい。本当にいいものが売れなくてどうでもいいものが売れる。
市場は腐ってる。オタばっかりのゲーム市場など滅んでしまえ。ゲーム業界ももう終わりだ」
もうね、お前らが滅べと。
>>666 どーでもいいけど、あんたのそのレス、マジで迷惑なんだけど?
うっとおしいったりゃありゃしない。現実のアンタも周りからそう思われているんじゃ無い?
いや、絶対そう思われているな。まちがいない。wwwww
LUNARじゃなくて安心した'`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、
■プレステ・サターン発売後
「プレ捨てはポリゴンがたくさん出せる?でもムービーは滅茶苦茶汚いね。
何このプレ捨ての動画、醜いなあ。やっぱりシネパック最高だよ。
それに、ポリゴンのグラフィックばっかり綺麗になってどうすんの?
問題はゲーム性。ゲーム性第一のサターンは最高。サターンはゲームが
作りにくい?プレ捨ては簡単にゲームが作れるから志の低いゲーム会社
ばっかり参入してゴミソフトばっかりだね。サターンはゲーム技術者が本
当に作りたくなる職人向けのゲーム機」
■DC発売
「ドリキャスは物凄いパワーで最高のグラフィックを出せる。プレ捨てみたいなインチキな
ガビガビポリゴンでよくゲームできるね。目が悪くなるからドリキャス買った方がいいよ?
ドリキャスはライブラリが充実されてるから作りやすいし、手間がかからないから内容を
練ったものが作れる。ドリキャスはゲーム性もグラフィックも兼ね備えることができる夢
のマシン」
■PS2発売
「ポリゴンがいくら多く出せるからってそれが何なの?肝心なのはゲーム性でしょ。
ゲーム性が進化しなけりゃグラフィックがいくら綺麗になったところで意味ない。
糞捨て2なんかのハッタリ発表に騙されるのは馬鹿なライトユーザーだけだね。
第一、ドリキャス以上にグラフィックが進化したって、対して変わりようがない。
あと、糞捨て2ってゲーム作りにくいらしいね。ただでさえゲーム会社が大変なのに
こんな作りにくいハード作ってどうするつもりだろう。SCEは大手しか残さないつもり
ですか?やり方がエグイですね」
■セガ家庭用機撤退(現在)
「今の市場はおかしい。本当にいいものが売れなくてどうでもいいものが売れる。
市場は腐ってる。オタばっかりのゲーム市場など滅んでしまえ。ゲーム業界ももう終わりだ」
もうね、お前らが滅べと。
ああ、ああ自演だよ自演。
ただお前にだって自作自演をした事の一回や二回あるだろ?
まだ2ちゃんねるへの好奇心と興味心だけで書き込みをして
リアクションがなかったからってIDのシステムも知らずに
自分のレスに自分でレスつけて。
で、バレたら「何でわかったんだ!?」ってびっくりしただろ?
オイオイ、あの頃の幼い気持だった君は何処にいっちゃったんだい?
昔はうんこちんちんで笑ってたじゃないか。
あの頃の幼稚ながらもどこか新鮮味のある心はどこかにいっちゃったのかい?
だから誰もが一度は通る道を指差し笑いで馬鹿にするなんて
幼い頃の自分を欺くような行為なんだよ。
いいかい、もう少し昔の自分と向き合って素直に生きようじゃないか。
あたまりじでおむあだおい…??
あおきほしからこんにちは
あぼーん来てるな、誰か通報してたのか。
そこらじゅうのスレを荒らしてたからな。
ああ、ああ自演だよ自演。
ただお前にだって自作自演をした事の一回や二回あるだろ?
まだ2ちゃんねるへの好奇心と興味心だけで書き込みをして
リアクションがなかったからってIDのシステムも知らずに
自分のレスに自分でレスつけて。
で、バレたら「何でわかったんだ!?」ってびっくりしただろ?
オイオイ、あの頃の幼い気持だった君は何処にいっちゃったんだい?
昔はうんこちんちんで笑ってたじゃないか。
あの頃の幼稚ながらもどこか新鮮味のある心はどこかにいっちゃったのかい?
だから誰もが一度は通る道を指差し笑いで馬鹿にするなんて
幼い頃の自分を欺くような行為なんだよ。
いいかい、もう少し昔の自分と向き合って素直に生きようじゃないか。
MCDルナ1、2
声優が豪華なだけの糞RPG。RPGの良作の少ないMDだから、
あれだけ支持されただけ。エンディングの横山ちさのキモイ歌で
メガCDの終わりを悟った・・・
戦闘もテンポ悪すぎてやたらと時間がかかるし
エンカウント率も高すぎる。
こんなに戦闘が苦痛に感じたRPGは初めてだった。
ストーリーもBGMもグラフィックも大した事ないし
ほんとに声優で誤魔化しているだけのゲームだった。
面白いからといわれやってみたがクソゲーだった
メガドラではこの程度のゲームが名作扱いされているのか
程度低いな
そうですね。やっぱりPCエンジンが最高ですよ。
HuC6280(6502ベース8bit
カスタムCPU+マッピングレジスタ) > 68000(16bit)
21.47727MHz(内部:7.15909MHz) 7.67MHz
MDは68000を採用しているが低クロック版の安物を使用しているため激遅。
ほとんどのアクション、シューティングゲームが処理落ちしてしまう。
処理速度でPCエンジンに負けるメガドライブ。
メイン:8KB(SRAM) > メイン:64KB(68000)
転送速度がPCエンジンの半分以下というとんでもない仕様のメガドライブ。
512色中512色 > 512色中61色
PCエンジンはカラーパレットがOBJだけで16個使用可。
メガドライブはOBJ、BG込みでたったの4パレットという哀しい仕様。
スプライト:16X16のサイズで64個 > スプライト:8X8のサイズで80個
最大32X64 最大32X32
スプライト性能の貧弱さから、メガドライブに源平討魔伝の移植は不可能だった。
解像度:256 x 224〜640 x 224 > 解像度:256 x 224〜320 x 224
VDP機能の弱さからメガドライブは低解像度しか出せない。
荒らしにレスすると
・相手にされたことを喜び、さらにコピペを貼り付ける
・削除依頼が通りにくくなる
以上のようなデメリットがあります。
それにキチガイに何を言っても無駄なのでスルーしましょう
猿人って個別ゲームスレまでいちいち荒らすところが粘着質でキモいですよね
>>682 変なレスが、付いてまわるのって、このスレだけじゃなかったのか。
満遍なくAAで荒らされまくっているエンジン関連スレよりマシ
今更オールドゲーム系のスレ荒らして何が面白いのか分からんな。
満遍なく荒らされいるのはセガ、MD系のスレ
満遍なくAAで荒らされまくっているエンジン関連スレよりマシ
688 :
NAME OVER:2005/06/20(月) 05:23:49 ID:Snryd4+W
:::::::::::::::::::::::::::::::::|___. |:::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::\|:::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::|_|_|_|::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::|-◎-◎-|::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::| .(_ _) |::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::| 3 .|::::::::::::::::::::::::::::::::::
猿人がこのスレを監視してます。
パケの感想:
清潔感が漂ってるな〜本当にルナ
しかし人物の魅力に欠けるな。
なんか絵もあんまり上手くないし。
絵が微妙だ…今までのルナに似せようとしてやや成功したって感じのレベル。
693 :
NAME OVER:2005/06/24(金) 00:03:39 ID:ySJF7tFe
なにこのエロゲ
主人公の職業「運び屋」
うーーーん もうダメかも
ドラゴンマスター→冒険者→運び屋
って、まるで
英国紳士→チンピラ→不良→ギャング
のような劣化の仕方だな
開拓農民→トレジャーハンター→運び屋
でしょ
つーかアレス君はドラゴンマスターを引退したあと農民に復帰してただろうからな。
ドラクエ以外で唯一新作がやりたいRPGです。
俺は期待が大きい分ガッカリするからやりたくない
声優が豪華なだけの糞RPG。RPGの良作の少ないMDだから、
あれだけ支持されただけ。エンディングの横山ちさのキモイ歌で
メガCDの終わりを悟った・・・
戦闘もテンポ悪すぎてやたらと時間がかかるし
エンカウント率も高すぎる。
こんなに戦闘が苦痛に感じたRPGは初めてだった。
ストーリーもBGMもグラフィックも大した事ないし
ほんとに声優で誤魔化しているだけのゲームだった。
面白いからといわれやってみたがクソゲーだった
メガドラではこの程度のゲームが名作扱いされているのか
程度低いな
今日も暑いなー。
呼ばれて飛び出てジャジャジャジャ〜ン!
青き星の眠り姫、ルーシアちゃんで〜す♪
懐かしいな。
声優が豪華とか言うなら、横山ちさなんかもち出すなよ。
EB発売当時は横山ちさ以外も全然豪華じゃなかったぞ。
豪華と感じるのは後の世の評価だ。
セガが人殺し
遊具施設から転落、30歳男性が死亡…東京・お台場
18日午後1時ごろ、東京都港区台場1の屋内型大型娯楽施設「東京ジョイポリス」から、「遊具施設に乗っていた男性が床に転落した」との119番通報があった。
東京消防庁の救急隊が現場に駆け付け、男性(30)を病院に搬送したが、その後、死亡した。警視庁東京水上署で詳しい状況を調べている。
同庁によると、男性が乗っていたのは、「ビバ!スカイダイビング」と呼ばれる6人乗り遊具で、男性は高さ約7メートルから転落したという。
(読売新聞) - 4月18日16時4分更新
ソース
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050418-00000307-yom-soci
エターナルは買えなくて結局メガCDで出来ずじまい
今更評判の悪いPS版なんてやりたくねー
今なら売ってる。
学生時代生活苦で売ったけど最近買いなおした。
けどロードが長いのとエンカウントが多いのとであんまりやってない。
横山ちさ以外はまあ有名じゃない?
置鮎、久川、林原、井上、西原は知ってた。
横山ちさは週刊ジャンプの後ろに居た人という認識。
置鮎 = 遊(ママレ)
久川 = 亜梨実(ママレ)
井上 = 杏樹(ママレ) <- 原作派だから嫌い
西川 = みよこ(うめ星デンカ)
林原 = トド松
お前はママレが好きなだけとちがうんかとw
PSPでメガCDエミュができればプレイするんだけどな(当然キチンとソフト買いますよ、中古で)
ちなみに未プレイ者なんだが、プレイするとしたらシルバースターとエターナルブルーどっちを先にやった方が良いと思う?
あえてエターナルからやろうと思ってるんだけどね
それは絶対やめた方がいいとだけは言っておこう。
EBはSSのネタバレ満載だしな。
ラングリッサーもPCE版の圧勝
MD版は音楽ショボ画面ショボ処理速度モッサリのクソゲー
関東は気温30度越えらしいね。
寒いのはへっちゃらなルーシアでも暑いのにはきっとヘトヘト……だったり。
_ _ _
/ ./ / ./ | | ,、
/ _  ̄ ̄}/ _  ̄ ̄} | | 丿\
く_/ L.」 ̄く_/ L.」 ̄ .┌‐──ヽ| L_/ ,/
| ̄___, ̄| | ̄ ̄ ゙̄! └─‐ァ ./ ! <"
| └‐┘ | | | ゙̄| .! / /.│ |\ ヽ
| lニニl . | | | | | / / | | ヽ ヽ
| ┌ー‐┘ | l. ,_j ! / ,/ ! ! \ \
| レ"\__, ! ! {__| <_,/ __,j | ヽ__>
く_/ゝ、/ ! ! ヽ__丿
’.└┘
ここか、勝ち組エンジンユーザーに負け続けるゴキブリどものスレは。
うむ、噂に違わぬアホぶりだなw
今日も暑くなりそうだね。
エンジンのRPGったら天外2ぐらいしか名作が無い
メガもルナしか名作が無い
どっちも他ハードに移植したけど直ぐ投売りwwww
ルナは名作とはいえない
駄作だ
大雨だね
山間部でどっさり降ってくれないとなあ。
終わったハードの勝ち負けとかどうでもいいじゃん
特にNECもセガも家庭用ゲーム機のハード事業からは撤退してるし
ゴキブリ退治
DSのルナスレはもう立ってる?
ありがとー
メガドラが完敗してるからといって
エンジン関連スレを荒らすのはやめてください
前のURLは一応誘導してくれるのか。
ルナってドラクエブームで氾濫した劣化コピーの慣れの果てって感じだよなw
ファミコンのドラクエの模造品なだけでも糞なのに
それを更に薄く潰して引き伸ばした感もあって、糞というより廃棄。廃棄ゲー。
こうして荒らしが来てくれるだけで少しホッとするレゲー板ならではの感覚。
何一つ反応がなくて寂れるのが一番悲しいもんな。
荒らされるより廃れたほうがいい。
暗いスレ〜荒らしを連れてきたとしても〜光を灯すの〜
うっさいハゲ
暗いと不平を言うよりも 進んで明かりをつけましょう
ager
アニメーション入れるなら喋らせろと。
ムービー垂れ流しは出来て当たり前なので、
このころの工夫したアニメの方が面白い。
見た目は劣るが。
EBのアニメは逸品。ゾファー復活のシーンなんか鳥肌立つね。
でも>738はTSSね。
>>740 同意
EBのあのシーンは何回見てもイイ!!
2でワクワクしてたらショボーンだった orz
742 :
NAME OVER:2005/07/24(日) 19:56:05 ID:lY45OT/S
age
743 :
NAME OVER:2005/07/28(木) 00:12:38 ID:JsouJQ3K
社長がヒロインのアイコンを見て、「目の下に隈があるから直せ」ってことで
急遽発売が延期になったっつーエピソードが記憶に残ってるのですが・・・。
これEBのことだったと思うんですけどいまいち確信がありません。
どなたか記憶している人いませんか??
>>743 ワラタ
ところで話は変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)
久夛良木氏は,“PSPはゲーム業界が待ち望んだ究極の携帯機”として説明。「ここまでやるかと言われるスペックを投入した」という。
発表によれば「PSP」は,曲面描画エンジン機能を有し,3Dグラフィックでゲームが楽しめる。
この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
突然変なこと書いてスマソ・・・
GBAとくらべてみてどうなんでしょうか?(シェアの事は抜きで)
「ワラタ ところで話は変わるけど」でぐぐれ
>743
それは、一番初代のTSSの時の話ですな。
748 :
ナル:2005/07/29(金) 02:54:56 ID:???
おーい アレスう! アレスってば!
メガCD版FFを買って後悔した・・・という多数の書き込みが寄せられていますので
その一部を紹介します。↓MCD版の被害者が1人でも減ることを願うばかりです。
・「メガCDのやったけど、動きが悪いな。」
・「メガCDのファイナルファイトCDには笑った。
どれだけボタンを連打してもパンチが
ボ、、、ボ、、、ボ だもんな。
爽快感どころかストレス溜まったw
実際の画面よりパッケージ裏の画面写真がやたらと綺麗だったし。
まぁそれは全メガドラソフトに言えることだが。
買った日に説明書にコーヒーこぼしたけど悲しくもなかったよ(笑)
気合いを入れた糞移植って感じだったな。」
・「>久しぶりにメガCD版やった。
>やっぱグラフィックの再現率は高いな…_| ̄|○
http://gazo.3ch.jp/game/img/49.png 」
・「メガCD版は曲のアレンジがクソ杉
SFCより3年も遅れている時点で価値無いし 」
・「メガドラ版は爽快感ゼロの糞移植」
・「俺も当時メガCD版喜んで買ったクチだが、BGMのダメっぷりにゲンナリしたもんだ。」
・「ステージの途中でBGMが途切れるメガCD版は論外
BGMアレンジもダサすぎ 」
・「メガCDなんてゴミハードの糞移植が出ていなきゃサターンでまともなものが発売していたかもな」
・「GBAの方が絶対いい。
ヘボCD版はパンチ速度遅すぎて爽快感まるで無し。
画面もショボイしSFC版以下の移植度。」
・「敵が6匹出てくるGBAの方が面白いや。
起動も速くお手軽だし。
メガCDのなんてパンチ遅いし起動めんどいしガイの声は爆笑もんだしで当時からやる気なし。」
・「当時雑誌に煽られてMCDとファイナルファイト買ってほんと後悔したなぁ・・・
何が完全移植だよ馬鹿。ユーザー舐めすぎ。
あれ以来セガのハードは買ってない。 」
ワラタ
ところで話は変わるけど
751 :
アレス:2005/07/31(日) 10:52:11 ID:???
アレスは喋ったりしない
あのさ、公式サイトで見たのだが、
ガ レ オ ン みたいな人がいた
またガレオンかよ・・・
755 :
NAME OVER:2005/08/11(木) 15:13:00 ID:zI/w3Gcw
LUNAR2の音楽サイトあるとこ知らない?
このスレでLUNAR2とか言ってたら相手にされませんよ。
サイド7なら相手にしてもらえますか?
ジャブローでないと相手にしてもらえません
だれも相手にしてくれないんですけど?
LUNAR2をEBと言い直して、何か思い出ばなしでもしたら教えてもらえるかも
そんなんどーだっていいヤン・・・と思えるライトなファンのオレは
もちろん音楽サイトなんて知らない。
EBのストリーミングデータを抜きだせんのかな。
もうボス戦前のデータ残ってないから、ボス戦の曲聞けない。
>>762 ワロタ
ところで話は変わるけど、ファンタシースター2懐カシス
学校にシルカやネイファースト似がいたのか?いいな。俺の学校はどっちか
って言うと敵キャラに出てきそうな女子ばかりだった。
Uでは最後のほうに出てくるでかいマシーン系のヤツと、ドラゴン系のヤツに同時に
出くわすとほぼ 詰み だったよ俺のパーティー。
もしかして弱杉?
メギドを覚えるのに必死になってレベル上げしてたりもしたな。
RPGが基本的に嫌いな俺だけど、不思議とこれは楽しめた。
でも1と2しかこのシリーズやってないなぁ。今いくつまで出てんの?
>>762 昔、DOSのコマンドプロンプト版であった、今は知らん。
元の音質が 16KHz 8Bit モノラルだからまともなスピーカで聞くのはつらいと思う。
続報出るほど熱冷める、あるある探検隊、あるある探検隊♪
ってやつか
呼ばれて飛び出てぢゃぢゃぢゃぢゃーん
青き星の美しき眠り姫
みんなの憧れルーシアちゃんでーす、うふんっ
>>766 キャラ的にはレミーナのほうが似合っているな・・・。
いや、だってレミーナに言われてやった真似なんだから…
特典CDだっけ? レミーナ&ルーシアの漫才? トーク。
DS版はTSSの1000年前らしいですよ。
SSSじゃ無くて良かったね。
でも、激しく地雷っぽい。
戦闘ムービーとかやばい。
DS版凄い。
いまさっきクリアした俺がジェネシスのシナリオダイジェストを書き出してやるから待ってろ。
え?
もう発売したの??
かた〜を寄せ〜合う〜
ふた〜り〜♪
>>776 おお、ありがとう。確かに聞けました。
全部聞ける訳じゃないみたいだけど、
とりあえずボス戦とルーシアvsゾファーが聞けたので満足。
聞けないファイルをとりあえずsoxで変換してみたら、
ガビガビだけど、何を言ってるかどうかわかる程度に変換出来た。
16bit 16282KHz 1chみたい
8bitにしたら、凄く遅くなった。
やっぱ8bitみたいだ。
そうすると260kbpsにするには、16282KHzだと2chか16bitにするしかないんだけど、
どうなってるんだろう。プラグインのソースさえあればなー。
音声データは8bit 約16KHz 1chであってる。
むかーし解析したから間違いない。つってもサンプリング周波数の細かいとこまでは確認してないけど。
海外lunarサイトで、日本人が作ったPCM->Wavコンバータが見つかりました。
できあがったwavはやっぱり130kbpsでした。
PS版のPSFとかも見つかったけど、アレンジ版よりMCD版が好きだな。
>>781 > 海外lunarサイトで、日本人が作ったPCM->Wavコンバータが見つかりました。
どこですか? ああ、俺もMCD版の方が好きなんで。
>>783 おかげでメガCD版のBGMの保存という長年の夢が叶いそうです。
やはり最初に聞いたメガCD版の曲がいちばんしっくり来ます
786 :
780:2005/08/31(水) 23:43:35 ID:???
>>781 もうどうでもいい話だが思い出した。
ファイル上は16bitもしくはステレオ分のデータはある。
が、8ビットPCMと’0’が1バイトずつ交互に並んでいる。
だから実際は半分のファイルサイズで済むはず、
なんでこんなに無駄があるんだろ?
>>774 DSかよ・・・
プリンセスクラウンといい、ガンスタといい何故携帯なんだ・・・
デカイテレビでやりたいから据え置きハードで出してほしい
>>787 最悪エンジョイプラスパックみたいなもんを出せと、そういうことか?
一番いいのはやはり据え置き専用ハードで出すことなんだろうけどね。
>>787 最近テレビでゲームやるのがおっくうになってきた身としては、
携帯機で出てくれるのは結構ありがたいんだけどな。
LUNAR Genesisは糞なので買わないで良いよ。
791 :
NAME OVER:2005/09/17(土) 13:38:31 ID:HJyFLVWb
そろそろ、あげ
>>789 外でゲームやらない身としては、携帯ゲームを買う気が起きない。
ルナの新作はぜひやりたいけど、携帯ゲームのソフトではまったく購買欲
がおきない。
すみません、別のルナスレでも質問を載せたのですが
メガCD版のルナ2が発売された頃に流れていたCMの曲を御存じないですか?
794 :
NAME OVER:2005/10/01(土) 19:33:11 ID:G5QtUtnl
795 :
NAME OVER:2005/10/08(土) 10:58:50 ID:ehOw6fdI
誰かmixiに旧作専用コミュ作ってくださいよ
SS版のSSSとEBを買って来て交互にやってます
EBはそうでもないけど、SSSは今ヤルトバランスが厳しいね
んー、それはTSSに比べてSSSは劣化リメイクっつーことなん?
TSSはそんなこと感じずにサクサク進んだと記憶しているが。
劣化リメイクつーか、別ゲーだから
SSSってただ豪快に全員が全体魔法撃つだけのゲームだった記憶が。
TSSは戦闘が異常にテンポよく進むからね。
足も速いし、あの広大なダンジョンがサクサク越せるのは凄いだろう。
ボス戦はリメイク版の方がEB基準で練られてて楽しめた気がするけど。
801 :
796:2005/10/16(日) 15:04:34 ID:???
いやぁ
いつ見ても仮面の白騎士は最高だw
仮面の白騎士の音楽は場面にすごくマッチしていた記憶があるな
わっはっは。よりによってあの癌呆に買収されるとはwww
マジ、オワッタナwww
…orz
21世紀に入ってからは、元々死んでたも同然だったんで、
今更どうなろうと別に。
グランディア3で大不評なのは痛かったな
ヒットしてたらいい土産になったのに
癌呆の株主からみてこれはプラス材料なのかな・・・
癌呆の運営実態見れば、今以上に目先の利益確保に走って
ユーザーサービスそっちのけになるのは確実なので…
僅かな夢にかけてたオールドファンにとってはとどめ刺されたも同じ。
というか、多分グランディアオンライン以外の事業整理させられて
マンパワーは携帯コンテンツ制作などに100%割り振られると思う。
癌呆に株買ってもらって身売りしたってことだもんな
スクエニからは愛想を尽かされたってことか・・・
グランディア3が不振だったから
俺がスクエニでも今のGAは要らんもんなぁ
>>783 やっと5曲目が見つかりました
テンション上げてくれる曲なのにTSSは曲の繋ぎがCD読み込みで途切れ途切れだったのを思い出した
812 :
NAME OVER:2005/10/26(水) 05:34:24 ID:AJOzQ8j+
あで
813 :
NAME OVER:2005/10/26(水) 23:18:41 ID:OFlP+RJ3
十数年ぶりにMCD版の1&2やって今全部終わったんだけど
やっぱり良いねぇ。
何て言うか愛があるな、作品に。
ガレオンはやっぱり納谷さんでしょうとか井上喜久子のルーナは
やっぱり良いなとか色々思うところがあって懐かしかった。
それに何か続編を匂わせるニュアンスの所とかも結構あって
当時期待してた事も思い出してしまったよ。
でも、実質的にはもう無理なんだろうな…残念無念。
どうせ過疎スレだし、これまでやったゲームアーツ関係のプレイ評価でもしてみるかな。
【名作】
グランディア
【傑作】
EB シルフィード(MCD)
【佳作】
SSS デジタルミュージアム ガングリフォン ゆみみみっくす(MCD)
【良作】
TSS
【凡作】
EB2
【駄作】
こうしてみると90年代のゲームアーツは神だね。
古参に言わせると80年代もすごいのかもしれんが。
ギャルゲーは糞
816 :
NAME OVER:2005/10/28(金) 08:55:43 ID:qJliptdv
ヘイッ ヘイッ
ヘヘヘッ ヘイッ ヘイッ
ギョッギョッ
818 :
NAME OVER:2005/11/12(土) 00:18:59 ID:8gXmbE0A
TSSとSSSって違うの?
なんの略?
TheSilverStar と SilverStarStory。
オリジナル版(メガドラ)とリメイク版(サターン)。
リメイク版は色々な点で微妙な評価っぽい。
叩いてるのは古のセガユーザーだけ
あったシーンがないなどその愚痴レベルは果てしなく低い
TSS→神
SSS→凡作
>818以降
有っても無くても良い様なシーンがないと言うのはともかく、
終盤が完全に別物になってるのはどうかと…
ラスボスの人なんか、そのせいでキャラの印象まで全然違うし。
あと、戦闘のバランスがかなり変化してない?
移動力とかそこら辺を考えて陣形を組むのが面白かったんだが、
効果が薄れた様な気がした。
単に終盤の敵が堅すぎで、陣形も糞もないって言う事かもしれんが…
あれだけお手軽な半オートの戦闘でありながら、
立ち位置、移動距離、魔法範囲、ノックバック距離等、
SLG要素を十分に取り入れられたのが斬新だった。
当時は、世界で一番進んだRPGだったよ。
だからなんだ
TSSの戦闘を美化しすぎ。
目新しさはあったが敵が弱すぎて話にならない。
無駄に魔法は多いし使えないキャラも多い。
俺はTSSとSSSは一長一短で甲乙つけがたいと思うな。
旧作儲が問題指摘するのは大抵2とEBの方。
その頃まだ
対面戦闘でひたすら殴り合うのが主流だったからな〜
それ以前のゴミと比べてまともだったからいまだに神格化してんのかよ
笑わせるぜw
無駄に広いマップ、薄いシナリオ、へぼいアニメ、使えないAI
どこが名作だよw
まぁ、ストーリー部分はSSSの方がいいと思うがな
快適さは断然TSSだけど
何か急に活性化してると思ったら、旧作、新作信者の貶しあいか…
こんなクソゲーどうでもいいよ。
ルーナがついてくるストーリーの方が良いのか?
序盤で別れるのが良いと思うんだが。
別れるのが早すぎ。
あれじゃ印象が薄すぎると思ったら案の定制作者が
変えてきたと思ったよ。
とりあえずTSSを求めてSSSを買ったらそらショックだろうな。
別物と考えないと。
わざわざ新旧でスレ分けたんだから、
こっちで新を誉めたら荒れるの当たり前。
逆もまた然り。
SSSは確かに凡作だったけどね。
当時としては、何も目新しい物はなかった。
TSSだけやった 否定的なコメントは見ない大人
TSSとSSS両方やった。 TSSに好意的でそれでもSSSの良いところも探そうとする大人
SSSだけやった。 SSSが馬鹿にされると、攻撃的な子供。
実はやったことはない。 LUNARをただ馬鹿にする子供。
で荒らしてるやつは最後のパターンだろな。
へー
> TSSだけやった 否定的なコメントは見ない大人
どういう根拠だよw
> TSSとSSS両方やった。 TSSに好意的でそれでもSSSの良いところも探そうとする大人
なんだこの都合の言い解釈はw
> SSSだけやった。 SSSが馬鹿にされると、攻撃的な子供。
まーたまた自分にだけ都合の言い理屈をw
> 実はやったことはない。 LUNARをただ馬鹿にする子供。
これは合ってるな。
> で荒らしてるやつは最後のパターンだろな。
どっからこの結論が導き出されるんだかw
>>838 いやつまり、
>>836は要するに
>実はやったことはない。 LUNARをただ馬鹿にする子供。
>で荒らしてるやつは最後のパターンだろな。
わざわざ自己紹介してくれてるんだろ。
うはwwwwwww
TSSはストーリーと音楽はいいけど、
ゲームとしての完成度は及第点だね。
天外2やFF5には全く及ばん。
比べる相手が適当かはわからんが。
天外もゲーム部分は正直微妙。
TSSもゲーム部分は並だったね、EBでだいぶ良くなったけど。
ルナのシステムがグランディア1に繋がった訳だから、
安易にDQ(Wiz)スタイルの戦闘を模倣しなかったのは良かった。
天外魔境UはPS2版やって糞だった。
それはもうすごく糞だった。
天外スレ行ったら移植版は糞でPCE版は傑作だといわれた。
機会があったらオリジナル版やってみたいと思う。
それはいいとして、要はオリジナルが出てからいったいどれだけ経ってるのかって
こととオリジナルが出た機種と移植版が出る機種の差だな。
完全移植ならともかくリメイクで上手くいったのなんてほとんどないだろう。
また、メガCDから完全移植しても当時のサターン時代でも古臭かったりいろいろきついだろう。
ルナシリーズはメガCDだからよかった。当時のムービー再生機能もついてないような
色数もしょぼい読み込みも遅いスペックのメガCDで出た中では最高だった。
それを前提に立ち上げた企画だから。
それを次世代の機種にちょっといじって移植とか無理ありすぎなんだよ。
逆にいじりすぎると元ネタの意味がないし。
「ゲームでキャラがしゃべるなんてスゲー」と言ってた時代のソフトなんだから。
しかし喋ったのはルーナとナルとガレオンだけ
TSSの頃は声やデモ画面はオマケって感じだったね。
EBになってようやく大事な演出としてゲームにガッチリ食い込んだ感じ。
アレスも最後しゃべったぞ
あれはルナ史上最高の演出
おまえだけのな
アレスってゲーム中も殆どセリフ無かったっけ?
→はい
いいえ
何者だ!お前は私を不安にさせる・・・やめろ、やめろ!私に近づくな!
ルーナ!
あぁっあなたは!・・・あぁぁぁぁぁぁ・・・・
は、かなり好きだったよ。
つーか魔法皇帝倒した後すぐED行かないのがよかった。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
あれはいいな。
ほとんど喋らない主人公がココって時に一言。
これが最高。
天外2の卍丸もよかった。
854 :
NAME OVER:2005/11/18(金) 00:09:39 ID:iwEpt+co
最近、2買ってやってる。アレスとか名前しかでてこないけど、それ以外に登場すんの?詳細キボン
日本語を話してください
ババア化したやつはちらほらと
857 :
NAME OVER:2005/11/18(金) 11:34:39 ID:iwEpt+co
しゃべってる言葉は日本語ですが何か?
856を見て意味が分かった。
何人か登場したりするけどネタバレになるので
聞かないほうがいいんじゃない?
ちなみに856は移植版なのでスレ違い。
859 :
NAME OVER:2005/11/24(木) 00:33:58 ID:JlRGjQRe
ザコ強杉
アニメが豊富な分移植の方が良い
メガ版は糞
お前はリアルタイムプレイヤーではないな?
前から常駐してる釣りだろ
FCマリオよりSFCマリオコレクションの方が出来が良いと言ってるようなもんだな。
その是非によらず、移植はやはり移植だよ。
大元作品の評価は別の次元に存在する。
作品に対する本当の価値は当時だけの物さ。
何この気持ち悪いギャルゲーww
はたして窪岡絵でギャルゲーに成り得るのか!?
ルナEDのOPを見る限りではギャルゲーではなくエロゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いったいなんの話をしてるんだ
EDのOP?
紅茶キノコの食べ過ぎかな
反対の反対なのだ
俺の持っていた唯一のお宝、EBのサイン色紙が発掘されたんだが、
これって今の時代にもお宝足りうるのだろうか?
ルーシアとレミーナのサイン入り。
横山林原のサインだとすればそれなりに声優史的価値がありそうだが
まぁLUNARファン自体がマイナー集団ではあるし、客観的価値は低いと思うよ。
せいぜこのスレで自慢できるくらいかなw
>>872 ふむふむ
まぁ自己満足が満たされればOKなので、自慢できる品であればご満足ですw
>>873 や、売る気とかはないのです。
おそらく世界に一枚・・・あっても2,3枚・・・
ルナの思い出があるうちは、たまに眺めてニヤニヤするのです・・・
べ、別にうらやましい訳じゃないんだからね
あたしだってルームメイト井上涼子のポストカード持ってるんだから!
>>875 ちいっともうらやましい!
と、ルナジェネシスをプレイしはじめたばかりの俺が来ましたよ。
ルナは、メガCDの第1作以来だけど、楽しめるだろうか……
メガCDの第1作をやってEBをやらない理由が分からん!
ソフトは簡単に手に入るもんねぇ。
ハードも結構見かけるが。
じゃあ直せば?ウィキなんだから誰でもできる
EBの登場人物出しちゃうのはネタバレじゃない?
発売から10年以上たってるからっていいの?
だめ。
時効など存在しません。
永遠の青なんです。
執筆者がダメダメだね。
執筆者って?
MDと比べたらそりゃPCEはハイスペック機だわな。
色数はな。
>884
ウィキの
シューティング専用機がどうかしたのか?
シルフィードとサンダーフォースW以外の
シューティングをあげてみろよ、ヴォケが。
クライング
バトルマニア、大吟醸
デンジャラスシード
サンダーフォースIII
Tatsujin
大旋風
アローフラッシュ
ダーウィン4081
雷電
究極タイガー
ヘルファイア
CURSE
All your base are belong to us.
グラナダ…もSTGかな?
厳密なSTGとは違うけどアフターバーナー
パッと思いつくだけ列挙してみた。
LunarはMegaCDで初めてやったゲームだった。
3データ作ったらもうメモリなくなっちゃって困ったのもいい思い出だ…
PCエンジンなら、バルンバだろ。
>890
メガドライブを代表するシューティングだね。
文句ない。
>891
今一歩って感じだけど佳作にはなれますね。
弁当箱踏むバトルマニアはB級の代表ですな。
>893
アフターバーナー(32X)だけ。
ほかはダメじゃない?
まだ出てないので言えば、
鮫!鮫!鮫!
エレメンタルマスター
VV
なんてどうでしょう。
電忍武者アレスタ、サンダーストームFXなんてのもありましたな。
896 :
NAME OVER:2005/12/26(月) 18:09:05 ID:HqnqV9wn
エクスランザーって同時発色多いんでしょ?全然わからなかった。
聞くところによるとエクスランザーは
坂にも凝ってるらしい。
多重スクロールもこってるぞw
>>896 あんまり分からんと思うよ。
ハイライトかかってるだけだし。
坂?
−−−−−−−−−−−−注意−−−−−−−−−−−−
このスレッドは、根暗でしつこい社会不適合者・PCエンジン信者の
自作自演スレッドです ここの掲示板に書き込んでいる皆さんの
気分を害することのみを喜びとする変質者なのです。
ネットでしか自分を見出すことの出来ない人間関係において問題を持つ人間なのです。
同一人物丸出しな名無しのスレを見れば明白ですが、もちろん彼には、お友達すらいません。
例え、いたとしても(本人は、いると言い張るでしょうが) かなり希薄な関係と見受けられます。
基本的に愉快犯的性状を持つ人間なので 皆さんの反論、お怒りのレスをすると喜びます
レスが無いと自作自演でスレッドを持ち上げているのは明白です
このようなスレッドに、誰かがレスを返すとそのレスの反応を見て画面の向こうで笑っているのです。
気持ちが悪いですね これはすでにかなり重い病気と断ずることができるでしょう
いえ、すでに精神病院に通院しているのかもしれません そう思うと少々、気の毒な方ですが・・・
もし、どうしてもレスをしたい場合、決して長文ではなく そっけなく「猿人コピペ頑張れ」「ギャルゲーしか売りないな笑」
ぐらいにしておくと 彼はこの場に面白みを見出せなくなり、結果的に このようなスレッドを無くし、
防ぐことも可能になります。
皆様、どうかよろしくお願いします。
猿人コピペ頑張れ
今日買ってきたDS版のクソゲーっぷりに泣きたくなった。
存在自体がネタになるほどの糞ゲーなのに買ったのか。
ageinst
旧作厨が
保守燃料乙
夢幻の回廊どこー('A`)
ヴァリスが知ってるよ
ちょっと前PCゲーム板のファルコムスレでLunarの話題が上がったので、
中古を買ってきてプレイしてみました。
SSSとEB
つか、ナニコレ(゚∀゚)オモスレー!
MD版か、それともPS版か
SS版かGBA版かもYO?
コソプネット君・・・コソプネット君・・・
コソプネット君ハどぅなッたの?・・・キニナル
おもしろかッたのニなコソプネット君・・・
コソプネット君・・・
SSSだからMD版ではないのは確かだな。EBは知らんが。
“SSS”と書くあたり、わかってる人だろう。
EBはMCD版の事かと。
何せ、SS版なら“2”ってはっきり書いとるので
知らない人は単純に“1と2”と現して終わり。
MCDのEB最高だったなぁ
リメイクはダルイのなんの
同じ台本役者でも、
名監督が撮った8mmフィルムより、
素人が撮った35mmフィルム映画の方がつまらないのは自明の理です。
ハード性能など所詮その程度の話。
SS版を作った人は演出の素人だったんじゃないかな。
全てにおいて「間」を軽んじすぎている。
素人らしい意見で笑えましたw
初めてこのスレ来たけど
ルナスレって荒れるのがデフォ?
SS版を認めない集団の集まりであるレゲー板で空気読まずにSS版の話をする池沼とか
その逆パターンとかの存在で常に荒れるのがデフォです。
ただし、そもそも人がいないのですぐ沈静化します。
一人煽ラーみたいなのがいるけどバレバレなんで気にしないで話題をふればいいよ。
>>918 > 同じ台本役者でも、
> 名監督が撮った8mmフィルムより、
> 素人が撮った35mmフィルム映画の方がつまらないのは自明の理です。
ほほう・・自明の理ね。
例をあげてみな。
ブロマイドとかつけた意図が分からん。
あれを夢中で探す輩がいると思ったんだろ。
そしてそれは的中したわけだがw
>>923 昨今のハイビジョンカメラの番組とかかね?
確かに別に地デジだからって面白くなった感じはないな。
TSSのリメイクは成功と言えるレベルなのにEBの改悪ぶりはすごい
そんなひどい改悪なんてあったかな?
ヒイロのアゴが出すぎ
>>923 おそらく今度公開される犬神家あたりが証明してくれだろう。
同じ役者に同じ監督、同じ原作。
時の残酷な流れは、機材や技術の進化など軽く吹き飛ばしてしまうとね。
それでも来年の公開が待ちきれない
LUNARじゃないけど、今度箱○で出る天外魔境ZIRIAも楽しみ。
>>930 天外3でもう駄目ぽと思わなかった口ですか?
思い出は別。
そもそも目的が違う。
今更アニメRPGで楽しもうとは思わない。
SMAP
|\ 、,,、,:,i;:(((;(::;i:;,、,, /|
ヽ `-、_ ,r'゙ ゙'`ヽ, _-‐' ./
\ `ー,彡 ○。 U 、ミ 、-‐' ./
\_ ノノ) U u ((i、 /
`ー( i从iiillllllii iilllllliii 从-‐' ̄
ノノ从 -=・=- ヽ / -=・=- 从}>
从从.  ̄ l  ̄ 从
(从从l. \ , ∨ 、 /..l从
(.从| ∴i ー===-' i∴ l从)
/⌒ヽ )人| ∴!  ̄ !∴ l人( /⌒l
(Λ, | __ (.从. ̄\___/ ̄l从)_ / Λ)
| |- | >ー二‐-> ○。 U ‐' ̄-‐<__,| | |,--、__
/ ̄⌒\l‐ `ーヽヽ \〓〓 〓〓_,<_i‐' | / / )
(_/~|/ヽ i⌒| |' ̄l-=・=- -=・=-|ミ三(,-、i ~ 人/\)
\.| .)/ )ノ| l |\/| \| / /
/~ヽi\ ~ヽ_ノ ノl∴ ∨ ∴| ~i、_/ /),ニ、~)
`ー<_> `、___/ i∴ヽ .ー===-' ./.∴l\∠_/<_)/
,___ / ヽ|∴∴!  ̄ !∴∴l \ __ ~
\`ー、 人∵/ー――‐'\∵人___>'/
/入  ̄`)(´⌒) \ニニニ/ ///~)_/ /\
</ 〉≪/+、/⌒`i.二i ̄`ー-i~\\_> `\>
( (三 ) ▽ ( 三) )_
-‐、-‐' ̄`ー―‐‐'`^\ , -‐' ̄`ー,-‐'/`ー,-‐,ー、__
/,-‐l‐) ̄ ̄`' ̄`' ̄(`ー-、 >' ̄)`ー,-‐‐' ̄ ̄(`ー'、_/
 ̄ //~` ̄ ̄ ̄~ ̄`ー‐‐' `' ̄~` ̄ ̄ ̄~ ̄`'~`ー'
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ くさなぎが あらわれた ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
下手な例えはバカが噛み付く
俺はDSの天外Uがちょっと楽しみ。
PS2版途中で投げたし、買うのは評価見てからだけど。
DSの天外ほぼ完全移植も出たことだし、MCDのルナTSSとEBの完全移植もDSででないかな・・・
登場人物に「魔法皇帝の中身」を加えておきましたw
気に入らなかったら消してください
中身は俺の中ではなかったことになってるんで消してよ。
ザーボンやフリーザみたいなもんだから
登場人物増やす必要ないしさ。
というか登場人物乗せること自体不要。
EBは完全にネタバレだし。
あと、シリーズ一覧のLUNAR ザ・シルバースターストーリー
ってタイトル間違ってるし。
お前らダメだ。
>>938 TSSに関しては初めてで色々やれなかった、やりきれなかったことがあると思うんだけど、
中身に関して言えば作っている本人達もなかったことにしたかったんちゃうかなw
TSSの作中ではガレオンは魔族だと明言されてなかったよな。長はゼノビアだし。
船戸さんの漫画でははっきり魔族ということになっているけど、
魔族なら中身が飛び出るわけじゃなさそうだしね。
SSSはその辺が開発動機なんかもね。女神の塔を引っこ抜いたり、フェイシアとか余計だったけど。
久しぶりにヴェーン飛空船物語を読んだわけだが
もう続編はいいからレボでプレイできねぇかなぁ
hosy
942 :
NAME OVER:2006/04/17(月) 17:26:48 ID:D7M1WbHA
hosyu
あげるんなら何か書けよ。
EB発売まで、BEメガの月1の情報を楽しみに待っていました、
とかさ。
どうでもいいけどEB発売前に横山智佐がルーシアの正体ばらしたって本当?
BEメガだか何だかにそんな投稿があった気がする。
EBは横山ちさがもっとうまかった良かったのかな。
あの後うまくなったの?
いや
ルーシアは設定的に歌うのは初めてなわけだから、
むしろ横山ちさの下手さでちょうどよかった。
と、無理やり擁護。
いや、下手じゃないでしょ。
光と影の輪舞聴いて鳥肌立ったよ。
まさかあのルーシアが安月給なんて言葉を覚えるとはなぁ
LUNARのサントラ欲しいな。
950 :
NAME OVER:2006/05/05(金) 04:23:36 ID:cFHeNek9
サターン発売当時、テレビのCMで流れたBGMはなんだっけ?
思い出せない。
ルナのおっぱい
>952
すれ違い。
TSSならセンシティヴ・ドリーム。
RPG板で嫌われてる、MCD版信者。
ここのだけの話、開発者からも嫌われてます
エターナルブルーをルナ2と呼ぶな!とか、痛すぎ&必死すぎだよな
>>957 なんでもいいからMCD版を全肯定するのが信者の行動パターン。
改正、改変はすべて改悪。
そうやってリメイク作品の足を引っ張って自分たちで新作のチャンスを
潰したんだから笑えるよw
別に新作なんかいらんけどね。
ああいう改変するスタッフの作品じゃ期待もできん。
LUNARは、RPGが少なかったメガCDだったから意味があると思ってる。
>>960 だからその考え方がおかしいんだって。
MCD版もリメイク版もメインは同じスタッフなわけだし
期待しないならオリジナルのMCDも支持するなよ。
年取って成長するやつも居れば経年劣化するだけのやつも居る。そういうこと。
ま〜棺桶までMCD抱いて逝くのがお似合いな連中だ罠w
なんで、後から出た作品を支持しないと
オリジナルも支持しちゃいかんのだ?
リメイクの出来云々なんて、ゲームに限らず
ありとあらゆるジャンルである話でないか。
特に映画やドラマで多いけど。
同じスタッフが作れば必ず名作なら誰もゲーム買うのに苦労しねぇんだよ。
そんなやつはファンでもなんでもない。
MCD抱いてさっさと死ねよ。
リメイク版抱いて死ねよ。
シナリオの変更とかは良いけど、ブロマイド付けたのはやっぱり理解できない。
たしかブロマイドは温泉かどっかのおまけイベントとして作られたんじゃなかったかな。
石けん買って見れるとかそんな感じの。
前にスタッフに聞いたんで間違いないと思うが違ってたらゴメン・・・
つまり最初と使われ方が変ってしまったってことですハイ
新しくムービーを何十分だか追加しましたってんなら、重要なところをムービーにしてほしかったな。
なんかどうでもいいとこばっかパラパラムービーにしてたし。
クソ信者だらけだなw
MCD厨死ねよwwwwww
>>973 自分にとって重要じゃないってだけだろw
プレイしてないのに煽ろうとしてるから、いまいち面白くないんだよなぁ。
どうせルナなんてもう知人との会話にたまに上がるか、ネットでネタにするぐらいの
存在なんだから、煽り君はもう少し面白く踊ってくれりゃいいのに。
無理だろ、
だって、プレイしてないんだから。
>>976 頭も悪いようだな。
だったらおまえが無駄だと思うシーン、重要だと思うシーンを上げてみろ。
SSSはルーナとの桟橋の別れシーンはアニメ化すべきだと思ったがな。
あとはなんかあったか?
僕のしたい旅はルーナと一緒じゃなきゃ駄目なんだ
ってやつか。
確かに、演出はすばらしかったが、
ほとんどのプレイヤーは
( ゚д゚)ポカーソ・・・・・・・・・・工エエェェ(´д`)ェェエエ工
て感じだろう。
残念ながら。
評価以前にやられてしまっている。
SSSの改変はアリなんじゃないの?
別ゲームだと思ってるし。
EB2は絶対認めんがな。
SSSは根本的に変わりすぎてて
「ここは変えちゃいかんだろ」とかいうレベルの話にならんからな。
>>978 ああ、俺が言ってるのはEBとルナ2の話な。
正直PS版になって追加されたりしたムービーってどうでもいいのばっかりだろ。
二章ラストのヒイロとルーシアのキスとか。あとフロとか。
そんなどうでもいいムービー追加するぐらいならジーク・ザ・ライズンの初登場シーンでも
ムービー化すりゃいいのにってこと。そもそも登場せんが。
ジークについてはMCD版ファンの間でも別に削ってもいいかな、くらいの人は多い。
>>983 へー、そうなんだ。
(まあ)格好良いし、第2部でのやつと戦いが好きなんだけどな。
やっぱ、人それぞれなもんだね。
まあ、初登場シーンのムービーも要らないけど。
星竜の設定が後付なのって知られてないんだなぁ。
>>982 (゚Д゚)ハァ?
ジークザライズンこそどうでもいいよ。
SSSはロードが長いのがな。
それはプログラマの問題かな
MCD版のみの物→いらね
リメイク版で追加の物→神
そんな事を…楽しいスレだw
>989
何を言っているのか分からない
楽しくしてくれてる人にそんなことを・・・