2 :ふみくら :04/03/31 17:28 ID:???
魔導物語はコンパイル(現アイキ)が作ったRPGで、
特徴は、
「(当時としては画期的な)しゃべるRPG」
「オートマッピング」
「HP・MP等が数値で表示されない」
などです。
コンパイルでピンときた人が居るかもしれませんが、
魔導物語はぷよぷよの元になった作品です。連鎖ボイスは「しゃべるRPG」の名残。
3 :ふみくら :04/03/31 17:33 ID:???
レトロなので、現在は絶滅状態ですが、
アスキーのMSXマガジン2に収録されています。
あと、シリーズは、
魔導物語U(原作)
魔導物語1-2-3(Uにシナリオ追加)
魔導物語ARS(外伝)
魔導物語はちゃめちゃ期末試験(4的な位置付けの外伝)
魔導物語魔導師の塔(外伝)
それと、リメイクが大量、外外伝のようなのも大量にあります。
現在アイキ公式のあいきゲーム横丁にて、
DiscStationに収録されていたはちゃめちゃ期末試験がダウンロード可能。
価格3129円。
「ペ」
ぷよウォーズの話題ってありですかね?
というか該当スレがないから書かせてもらいますけど、最近買ってハマってしまいました。
邪道だと思ってたのに小説読んでつい・・・そしたら凄い面白いし。
アレって普通にテクターを合体させてるだけだとNo.355までと特殊ぷよ系しか図鑑が埋まらないんですが、
356〜643あたりはいったいどうやって埋めるのかわかる方います?
検索したらどこにも攻略した人がいない・・・・orz
戦略系は苦手さ。
いや、実家漁れば攻略本出てくるかもしれないんだが。
ゲーム持ってないんだが。
ぶっちゃけ、98魔導123が好き。
魔導1は後付エピソードなのにリメイク多いね
即死回避保守
ぷよウォーズか
女神様軍団とかやってたような
怪奇ぷよ人間
前スレ落ちました
16 :
5:04/11/28 18:25:30 ID:???
ぷよウォーズの合体の謎が解けました。
合体させるテクターのボディを最大まで改造すると通常の名前の後ろに「Mk-II」や「Mk-III」などが追加され、図鑑では元の機体とは別の機体としてカウントされるようです。
このようになると最初から使える武器が変化し、図鑑で「〜が使えるようになる」と書いてあるのに使えなかった技も使用可能になるようです。
どうも失礼しました。
魔導物語は多分以下で全てだと思う。
魔導物語(DSクリスマス号収録)
魔導物語1−2−3(MSX版&PC98版)
魔導物語ARS(PC98)
魔導物語T〜3つの魔導球〜(GG)
魔導物語U〜アルル16歳〜(GG)
魔導物語V〜究極女王様〜(GG)
魔導物語A〜ドキドキばけ〜しょん〜(GG)
魔導物語〜道草異聞〜(PC98)
魔導物語〜はなまる大幼稚園児〜(SFC)
魔導物語T(MD)
魔導物語〜炎の卒園児〜(PCエンジン)※コンパイル製作ではない
魔導物語〜はちゃめちゃ期末試験〜(win95)
魔導物語〜魔導師の塔〜(win95)
魔導物語(SS)
魔導物語BGV〜まいごのアルル〜(DS98#19)
ってのもあるが。
>>19 それは普通のムービー(?)であってゲームじゃないのでは?
エリーシオンの秘密が抜けてるぞ。
>>20 18には、「魔導物語は」って書いてあるから。
ルルーの鉄拳春休み(だっけ?)は?
>>24 ストーリー自体は魔導物語の系統だが、ゲーム自体は魔導物語じゃない。
>>26 おっ、見た事無いのが結構あるな。
PCEngine版なんか、パッケージすら見た事無いんだけど。
そもそもPCEngine自体数回しかお目にかかってないんだが。
この前ガンダムに佐藤隊長がでてたよ。
あと、流星戦隊ムスメットにシェゾがいる
魔導物語0というアルルが母体から誕生するまでを描いたゲームの企画があったらしい。
母体か…そういやアルルの母親ってあんま
くわしく語られていないよなぁ。
母は自分の子供がよもやサタンをも倒す程
の強者であることを知っているのだろうか…
親も親で強かったらしいけどね、そもそも殆ど出てこないし設定が少ないのはしょうがないかと
でもアルルが結構変な子だとは言ってた、まだ幼稚園児なのに既に変な子扱いか
確かに6歳とは思えない発言はするけど
それにしても6歳のレベルであれなんだから大人になったらどれだけの威力の魔法が使えるんだか・・・
16歳では大した成長は見られなかったけど
後付け設定ではアルルは
サタン(とリリス?)が創造主に対抗させるために用意した
創造主の世界の外の存在
とかになってなかったっけ。
後で500年ばかりかけて創造主を倒すとかなんとか。
アルルの母は正体を隠したリリスなのか
そんな設定がくっついているとは知らずに
アルルを普通に自分の子として生み育てている魔導師なのか
どうしてくれるんだ織田ーw
米光氏の構想は織田設定と関係ないから母親は例の画面に映っている親ではなかろうか
例の画面って何?
アルルの母親がゲーム画面に登場したのは、はなまるとGGAだけだと思う。
1-2-3のエンディングでは、祖母らしき老婆が登場するが、両親らしき人物は登場しない。
アルルには両親がいないのかと思った。
あ
る
く
ぇ
あ
あ
40から47まで
あるくぇああ
あ
る
る
な
す
じゃ
57 :
NAME OVER:04/12/15 23:14:50 ID:wjvn1mQ0
う
ま
60 :
NAME OVER:04/12/16 10:28:13 ID:mSuqjvOo
家を大掃除したら
コンパイルクラブが出てきた
誰かほしい人いるかなぁ
余すとこなくうぷ
アルル16歳が一番面白かったな。次いで究極女王様か。
くっちゃべりロープレ、ニュー!
98版やりてえええ
あめ
98版ARSの絵が見たい・・・
>>66 49uperにブツを揚げといたぞ、重いけどな。。
・・・自己責任でな。
13115.zip
キーワード Ua.kithe
>>68 →で決定。←でキャンセル。
スペースキーか5、0、または、決定キャンセル同時押しでメニューを開く。
HELPでマップ表示。
アイテムと魔法は、使用頻度の高い順に上段に表示されるので気をつけること。
>>69 いや、始め方を・・・
TC.CNSが読み込めないと出るorz
出来た、すまんかった
タイトルでフリーズorz
なにこの違法スレ
いやあ、E○Mでやると発色がよくて快適。PC98は発色が悪かったからなあ。
魔導物語〜魔導師の塔〜のBGMはMIDIよりFM音源の方が格好良い。
特に戦闘曲。
あ
あ
あぁ…だれか
プリ○ュアに対抗して魔導のアニメ化
を推進してくれる「わかってる漢」
はいないのだろうか
あたまだいじょうぶか?
PSPにフィーバーのアニメ(約5分)がおまけで入ってるらしいぞ
>>87 スレタイ見な。スレ違いだ。
フィーバーキャラなんか見たくもねぇ。
>>78 わかるわかる。俺はディスクステーションの15あたりから持ってるんだが、
それを買った当時、サウンドボードにSoundBlaster16(ISA)を使ってて、これで
聞いた音楽はとてもよかったな。はめきんとかジオコンとか。
それからPCIのSoundBlasterLiveに変えたんだが、もうあの音色は聞けないよ。
どっかに、昔の音色を再現してくれるようなサウンドフォント落ちてないかな。
あ
あ
100 :
NAME OVER:04/12/29 11:02:08 ID:QgM3BMZZ
100GET!!!
アルル欲しい
この変態窓牛!
>>102 大人の時間には魔導関係のスレけっこうあるぞ。
なぜ、MD版は魔導が1しか
移植されなかったのか…
悔やまれる…
MDどころかほとんどの移植が1だけだった希ガス
いつも、移植するのがそのハードの末期だったんだよw
なんか、時期を読むのがヘタだったような気が。
通信対戦しかり。
ふと思ったが、魔導ってWizの迷宮みたいな
タイプが殆ど(例外もあるが)なんだよなぁ。
たまにはコットンみたいな横スクロールシューティングとか、
かまいたちみたいな(ホラーじゃないよ?)サウンドノベル
とか、
普段ライトのあたらないシェゾを主人公にして、
自慢の剣でぷよをなぎ倒していくアクションRPG
「ぷよぷよ斬」とか
作って欲しいな…
今日も酒がうまい。
まだまた正月気分が抜けてないわ…
ノベルもAVGもあったし
アクションも多数でたような
MSX魔導やってたんだけど
これ今なら個人で作る人とかいそうだな
吉里吉里とかで(ホントに作れるかは知らんが)
>>121 まあ、MSX魔導の原作が載ってた、DS(携帯ゲーム機じゃないよ)自体、
同人ゲーム雑誌みたいなもんだったから。
同じくぷよぷよの原作もフリーゲームレベルだった。
アーケード版は完成度高かったけど。
協力してくれる絵師がいるなら作るぞ
ものすごくポジティブな懐古主義な人たちが集うスレはここですか。
まぁ、アイキってもう活動してないのかもしれないから自分で二次創作を
作るっては悪くないかもね。
VフォンやAUのJAVAなら協力できるぞ。
iModeはしらん
俺の知ってる限りだと
ぐるろじによく似たゲームが潰された。
魔導によく似たゲームも潰された。
ザナックによく似たゲームも潰された。
全部コンパイル(アイキ)からの警告が理由。
この中のどれかが2chにサイト晒されたのが原因で
コンパイルの中の人に見つかったはず。
だから、露骨にキャラとかまでそっくりなものを作るのは
危険だと思われ。
少なくとも、魔導キャラのコピーライトはセガだし、
2ぷよが健在&セガ自身魔導キャラを廃棄してるし
ぷよのパクリも大量に出回ってるし、どっかに
オリジナル要素をつけとけば問題ないんじゃねぇの?
>>119 シェゾが主役のゲームって結構あったと思うぞDSとかだけど
そもそも初出で少女監禁してその少女に返り討ちにされ首だけになって復活ってかなりキャラ的においしいと思う
スリープかけてからアルルが起きるまでの間に・・・
>>128 オリジナル要素が有ろうが無かろうがセガに文句いわれたら終了。
ぷよ系はセガが泳がせているだけで問題が無いわけじゃないでしょ。
いちいち目くじらを立ててないだけ。
正直WIN版ぷよフィが出るときにぷよ2chは潰されるかと思った。
まぁ、潰して印象悪くするより泳がすよなー、と。
テイルズオブデスティニーリメイクスレのflashみたいに
応援て形だったら黙認されそうだけどな
どうでもいいけどこのスレこんなに人がいたのか
気がつかなかったよ
>>132 > 正直WIN版ぷよフィが出るときにぷよ2chは潰されるかと思った。
韓国のぷよ通は潰されたな。
そして、韓国ぷよ通にあるバグは全部フィにもある罠。
罠、って久しぶりに見たw
バグってどんなバグさ。
韓国のDSに収録されていた魔導物語の新作が遊んでみたかったな。
アルルが主人公で、ほんわかした感じの絵柄だった。
日本語版出す前にコンパイルが死亡したんで内容は分からずじまいだが。
141 :
NAME OVER:05/01/05 15:51:20 ID:2ML1YaRV
>139
安心しろ、魔導傳記はくそげーだ。
海外の雑誌の復刊って・・・。
いくらなんでもイタスギ。
GGの魔導3でラスボスのルルーにマンドレイク使うと、なぜか一撃で倒せるんだよな。
>俺の知ってる限りだと
>ぐるろじによく似たゲームが潰された。
>魔導によく似たゲームも潰された。
>ザナックによく似たゲームも潰された。
魔導によく似たゲームの詳細キボンヌ
やってみたかった
いった〜い!あよん
あよんってなんだろうな
セガサターンを買ってきた
これで今まで積んでたわくぷよができる
>>156 「おうごんのりんご」は増やすなよ。
一気にぬるくなるぞ。
安心しろ 増やし方が分からん
ていうか凄い沢山ボタンがあって混乱するな
>>156 秘術「常にお腹いっぱい元気いっぱい」も使わないようにすることを推奨する
しかし空腹状態でリフレッシュの魔法陣使う
ディスクステーションのゲームのスクリーンショット取りたいんだけど
どうすればいいかな
間違えた
× >DSに、普段使わないキー(例えばF12辺り)を
○ >DSで、普段使わないキー(例えばF12辺り)を
おお、できるできる!ありがとう!
こりゃいいな
魔道物語〜はなまる大幼稚園児〜(SFC)しか
やったことないが、面白かった
RPG苦手な俺にはあの程度の難易度でよかった
…あのゲーム、ジュゲムきちんと出せるのか?
一回も成功したことない。レベルMAXでも。
>>174 俺は一回だけ出た事あります。レベルは関係ないみたいですよ。
それはそうと、MSX版1-2-3(MSXマガジン収録)でのデータコンバートは何か意味あるのでしょうか?
2で黄金のリンゴ使いまくって相当レベル上げて3にコンバートしたものの
特に強くなった感じはしませんし、金もアイテムも引き継がれてはないみたいです。
ご存知の方いらっしゃいましたら、よろしくお願いします。
ダイアキュート!ジュジュジュジュジュゲム
??しっぱいしちゃった
ドゴゴゴゴゴ きゃあー
98版だと、コンバートしてない(新規に始めた)2や3では
序盤ではファイヤーとかアイスストームとか以外の呪文が
魔導力不足で使えなかった気がするけど…捏造された記憶かもしれない
超どうでもいい妄想なんだけど
魔導物語のキャラで格ゲーとかあったら面白いだろうなあ
魔法あり格闘あり闇の剣ありで。
シェゾはKO画像が生首とかで。
−−−−−−−−−− ここまで妄想 −−−−−−−−−−−
181 :
175:05/01/13 23:48:48 ID:???
>>178 もしかしたらそれかもしれません。
一度試してみます。有難う御座います。
98版もMSX版みたいに復刻されないかな…
そういう雑誌も出てるんだし…。
>>180 そのシェゾ条件揃えると首だけで復活とかやってくるんだろうな
暇できたから何かしたいな
つってももうコンパイルないから新作はないんだよなー
ついに念願の闇の剣を手に入れたぞ!
ころしてでも うばいとる
シェゾの地下牢の風呂って
どういう風に利用するんだ?
な、なにをするきさまらー
風呂場とかあった?
>>197 温泉ならあったような・・・。
確か浸かると体力前回。入浴グラフィックとか無いから残念。
入浴グラといえば、メガドラ魔導Tの最初で園長に水をあげるイベントの
最中に「ぼくも飲んでいこっと」といって目をつぶり、口を丸くして
「ごくっごくっ、ぷはぁ〜」とボイス付きで飲むグラを見た時
『このメーカーならやってくれる!』と思ったっけなぁ
淡い思い出
GG魔導3なら、(肩から上しか表示されないが)脱いだな。
>>175 MSX魔導3では、
コンバートしていない状態だと、ぷよぷよやウィッチですら、回復せずに連戦すると負けてしまうが、
コンバートしていると、じんめんいぬとも互角に戦えた。
入手経験値はコンバートの有無で変化しなかったので、
レベルは変わらずに、ステータスが少し上昇するらしい。
>>178 98魔導では、コンバートシステムは採用されていないはずだが……
>>193 闇の剣は持ち主を選ぶので常人が手にすると、逆に闇の剣に操られるかもしれません。
GGで脱いだんか…そりはきずかんかったよ
207 :
175:05/01/19 20:11:01 ID:2UMH9PMo
>>202 ありがとうございます。やはりレベルまでは引き継がれないのですね。
冷静に考えると、そうなったらゲームバランス崩壊してしまいますものね。
orz
園児アルルが出てるのって魔導1以外だとどの作品ですか?
魔導Aかな
魔導の曲ってなにげに名曲ぞろい。俺だけかもしれんが・・・
「魔導音楽館」という物がかつて存在したらしいんだが、詳細知っている人、教えてください。
現在でも手に入るんでしょうか?
だよなぁ。
特に魔導1-2-3は好きな曲が多い。
ARSが好きだな。特に各ダンジョンの最初の方。
なんかはめきん・ルル鉄・魔導師の塔でも聞いた気が
だれか…
断片的でもいいから
魔導に関する新鮮な情報をキボンヌ…
>>219 めんどいから最後のチャンスな。
つ 「16556」 「shaufau.」
場所は49。
ごめん落とせた
マジで皆で魔導系のゲーム作れたら楽しそうなのになあ…
3D迷路系ってあんまりないよな、日本は
魔導系は声優が問題
アルル、行きまーす!
ウィッチ、飛びまーす!
ぷよぷよ〜んは割とまともな声優多し
ぷよぷよロックオン!
新作ぷよぷよロックオンは ロックオンゲージを
溜めることで…
ぷよぷよVI作目
ぷよぷよVIctory
PS版よ〜んのみにあった、かちぬきぷよぷよを標準搭載
魔導物語ARSのルルー編でルルーを子供のまま進めてる奴、いたら挙手。
せっかく
>>221のを手に入れたのに・・・PCが壊れてデータがdだ・・・orz
これはちゃんと現物を手に入れろという神の思し召しでしょうか
いや自分で手にいれられるように成長しろということも考えられる
>>240 大人に戻る必要性が無いから。
大人の状態では穴をくぐることができず、樹に登ることもできない。
だが、子供の状態でできなくて、大人だとできるということは無い。
(・∀・)ニヤニヤ
254 :
NAME OVER:05/01/31 00:55:07 ID:f9RWhCBQ
コンパイルって変な宗教の人らの会社?
エイズを知ろうとかゆうスローガンはなんだろう
>コンパイルって変な宗教の人らの会社?
・・・・これも時代か
アルルの親って離婚してるの? 親父みあたらね
魔導師のお仕事に出かけて行方不明
まさか…蒸発。
死んだんだろ?小説では
アルル「お母さん! ぼくね、お父さんを…探しにいこうと思うんだ…」
母「…そう、分かっていたわ。こういう日が来ることは。
アルルももう16歳だものね…
ふふっ、まるで私の子供の頃を思いだすわ」
アルル「ねえお母さん。ぼくのお父さんってどんなひとだったの」
母「父さんかい?おまえの父さんはねぇ…
第1章「亡き父の足跡」
おきなさい。 おきなさい わたしの かわいい アルルや……。
おはよう アルル。 もう あさですよ。
きょうは とても たいせつなひ。 アルルが はじめて まどうがっこうに いくひ だったでしょ。
このひのために おまえを ゆうかんな おとこのこ として そだてたつもりです。
>ゆうかんな おとこのこ
マジか!
スカート穿いたおとこのこなぞいるか
>>268 スコットランド人をばかにする藻前は頃す
スコットランド人を頃すのか?
じゃあ別の否定材料を探そう
胸のないおとこのこなぞ・・・普通だ
自分の事をボクというおとこのこなぞ・・・これもいるな
やばい、否定できない!!
リボンの騎士だろ
行こうと思ったその日に行けるものじゃなかった気がする魔導学校
唐突だけどさ、PCE版のぷよぷよ(1)を買ったんだよ。
実機ないからマジックエンジンの体験版をやってみたんだけど漫才デモで音楽&声が出ないのは仕様でしょうか?
PCEの魔導も買おうと思ってるんだけど、実機の方がいいのかな・・・
詳しい方、アドバイスお願いします。
>>277 PCE版の漫才はCD-DAだから、あなたのPCの設定に何か問題があるかと。
CD-ROMをCDプレイヤーで再生したときにちゃんと出力される?
ただのDQ3ネタでここまで話を広げてくれるお前らが好きだ
田代砲っぽいな。通報しとく?
>>272 おとこのこだっていいじゃないか。可愛いから
今日捨てたと思ってたDSのディスクの入ったケースを発見!
久しぶりにはめきんインスコしてプレイ中。
あぁ〜懐かしい。
ついでにアイキのサイトも覗いたけど、従業員数9名ってびっくりした。
今どうなってんだろう
291 :
魔導物語 大幼稚園児:05/02/10 12:54:07 ID:k7wzOuZO
いきなりいきづまったんですけどスキヤポデスを倒して闇の玉をとったあと
どうすればいいんでしょうか??
292 :
NAME OVER:05/02/10 14:12:56 ID:k7wzOuZO
誰か助けてくたさい
少しうろちょろしてればわかると思うんだが。
ググれば攻略サイトも見つかるし。
うろ覚えだが選択肢は・・・
・森をでる
・お母さんに会いに行く
・おばあちゃんに会いに行く
つーかいけるとこ全部いけばいいのよ。
もう少し後になったら闇の森ってとこにいけるようになるから、そこで闇の玉と光の玉を交換するの。
正直このゲーム迷宮がかなり迷うからそんなところで悩んでるようじゃクリアは遠い
>>279 CDの音楽はちゃんと再生されます。
マジックエンジンのFAQをみたらシステムカードの実物があれば解決するかもということらしいですが・・
吸い出し機が必要ってことですかね。
遅くなったけれど、レスありがとうございました。
@ハンサムの291は突然攻略のアイディアを思いつく
A住人が助けてくれる
Bクリアできない。現実は非情である
答え…3
答えB
答え B!!!
>>277 マジックエンジンでも、ぷよ1については完全動作だったと思う。
ただし、通に関してはBGMが一切再生されない。
300GET!!!
今週の絶体絶命の状況を橘はどうやって脱出するか? 3択から一つだけ選びなさい。
1. ハンサムの橘は突如反撃のアイデアがひらめく。
2. 仲間がきてたすけてくれる。
3. かわせない。現実は非情である。
>>296の元の文章???
>>296の元の文章はジョジョのヴァニラアイス戦でしょ。
>>291 森から魔導村に戻ったら近くに洞窟あるから入って、ひたすら進め。とちゅう花畑に出たりするが、とにかく進め。そしたら遺跡村につく。
魔導はなまるは最近クリアしたから わからないことがあれば 答えられるよ!
俺的に苦労したのは闇のリボン入手だったな
闇の洞窟はマジで死にかけた。
俺内部ではロマ剣2のゴブリンの洞窟に匹敵するくらい。
複雑に入り組んでる上に画面見づらい。おまけに待ち受けているのはただのナス。(光の玉が台座にのっているうちに行くと実は洞窟も明るいことが後で判明したが・・)
ストーリー上行くことがないからあんなところにクリアに欠かせない重要アイテムがあるなんてだれもきづかねーし、
そもそもそのアイテムが段差を飛び越えるのに必要だなんてわかんねーよ。
俺はなんかレアなアイテムがあるかもとか思って根性で奥まで行ったけど、ここ行かないとクリアできないなんてホント不親切きわまりないっちゅーねん。
地図くらいくれよ。
元コンパイルのねこにゃんってエロゲーの原画描いてるの?
そうみたいだね。
絵柄がちょっとかわっててびっくりした
309 :
291:05/02/17 00:58:47 ID:/5Ylpaux
情報ありがとうございました
おかげで今は闇の森でさまよってます
魔導Sプレイしてたら敵がぱったり出てこなくなったんだが…バグ?
わくぷよを極めたい!なんか暇潰しできませんか?
魔導書も集めたしアルティメットタワー連続クリアも飽きた
316 :
NAME OVER:05/02/19 23:30:25 ID:DVhtd+9e
>311
そのバグに遭遇したことないんで、どんなもんか見てみたいのだが。
セーブデータをUPしてもらえたりしない?
コンパイルっていつの間にか復活してたのか。((;゚Д゚)ガクガクブルブル
社長首釣って死んだかと思ってたよ。
>>314 Hな本の罠とかダイエットの罠の魔法陣を設置しまくってモンスターの性別を調べてくれ
あとはラスボスを増殖しまくるプレイとか
319 :
NAME OVER:05/02/20 21:01:36 ID:i6Se049T
何をしたいのかを他人に求めているようでは極めることなどできるはずもなし。
とっとと諦めれ。
わくぷよか・・・アルティメットタワーまで行ったデータdだんだよなぁ・・・
アルティメットタワーとかいって50階ぐらい上ってフリーズすると泣けてくる。
・・・なんでロードするたびにいちいち前回までのデータが消えるんだよ
うまくいかなかくても、中断データでやり直せないという
1回限りという緊張感を生むため。
2枚のカードで毎回バックアップ作るという抜け道もあるし、
そうすれば同時にフリーズのバグ対策になる。
わくぷよのPS版今手に入るかな?
サターン版ならあるんだけど、欲しくなっちゃった。
>>324 amazonで売ってるんじゃないかな
自分それで買ったよ(中古だけど)
自分はSS版が欲しい・・・バンダナ目当てだが
無限バンダナだ。
このままじゃ無限田中厨だよ・・
俺、今日初めてMD魔導をやったんだ。
アルル超かわいいよ萌え死にそうだ(;´Д`)ハァハァ
MD魔導のアルル俺も好き。
久しぶりにやりたいんだけどMDを捨ててしまったYO
ついでにGG魔導はGG本体に差し込んだまま捨ててしまったYO
SSぷよダンジョンもCDいれたままSS捨ててしまったYO
SFC魔導もry
…あのころの俺は何を考えていたんだorz
大変大ざっぱですね
ラーラちゃん怖いよラーラちゃん
魔導ってどのハードでやっても基本的なストーリーとか操作方法とかって同じなの?
342 :
NAME OVER:05/03/06 11:29:11 ID:9mGzsytx
>340
メガドライブ版とセガサターン版は『片手で簡単操作』じゃない
基本ストーリーが同じなのは1・2・3。このタイトルはどのハードでもだいたい同じ
それ以外はわりと違う
魔導のcnsファイルの中初めて見た
面白いな
はめきんのKAO_BG5.CNSって、毒を食らったときに使われるはずだったのかな。
ゲーム中では毒は戦闘中だけしか効果はないんだけどな。
しなびたカーくんと女装シェゾが・・・w
CNSファイルの中見たことないや
SFCの幼稚園のヤツってなんてタイトルだったっけ?
あれは結構良作だった。
はなまる大幼稚園児 だっけ
女装シェゾのことなんか頭からすっぽ抜けてたから
見たらかなりビビった キモいけど面白いw
結構使ってない画像とかも入れてあるんだね
>>345 有名だから知ってると思うけど
ツールを配布してるサイトさんがあるよ
>>347 今CNS・CNSファイルとかでググってみたんだけどサッパリわかんなかったよ…
よかったらヒントだけでも教えてもらえると有難いっす
349 :
348:05/03/06 20:16:45 ID:???
うわ、今見つけた
お騒がせしました
今日中古で「ぷよぷよDA!」を見つけたんだがこれって面白いのかな。
パッケージを見る限りあまりそそられなかったから買わなかったから買わなかったんだが……
正直、DA!は初めて見た
>350
アレは黒歴史
それも今は良い思い出。
はめきんでセリリにキス攻撃を受けると
「体が痺れて動けない」とかメッセージが出て麻痺状態にされるけど、
あれって今考えると、同性に突然そんな事されたんで動揺して放心状態になってるのでは。
はめきんは、GGやMDの魔導の続編って感じだから、
人魚のキスは幼稚園児のときに経験済みのような気がする。
アルルのファーストキスを奪ったのは?
1.うろこにんぎょ
2.うろこざかなびと
3.ウンディーネ
4.腐人
5.パングロス
358 :
350:05/03/07 15:40:16 ID:???
スマン…買わなかった連呼し過ぎ。今気づいた。
今GG版の魔導1終えて同じく2をやってるんだが、
なんだよ「色気を使って」って。なんで文章だけでそんな事言うんだよ。
もうエロゲーで復活でいいよ
売れるよ
地下牢のお湯も完全再現です
エロゲでもいいから復活して欲しい
>>365 ダウンロード販売だと1050円で済むんだけどな・・・
まじですか…
うお、ほんとだw
SS版魔導物語やってみてぇ…
SSって中古なら2000円くらいだよね?
MDとかGGとかSSとか・・・、なんか香ばしい言葉だな。w
意味がわからん
>>373 で、どう香ばしいんだ。
レゲ板でも普通じゃないか?
>>350 DA!はゲーセンでハマってた。
結局全面クリア出来なかったが
DA!ってまだゲーセンにあるのかな?
ある場所知ってたら教えてくれ
>>380 名古屋の大須で見た。
方向ボタンがレバーになってたけどな。
>>371 この前2480円で買ったけど、説明書よれよれの上に文にペンで線引いてあって、かなりショックだったOTL
GGの魔導3で魔導砲手に入れてから先に進めません
>386
魔導砲で柱4つぶっ壊す、だったかな?違ったらすまん
柱壊すのはミノタウロスの迷宮を脱出してからだろ。
魔導砲手に入れたらもう宝物庫に用は無いから
ミノの迷宮に戻れ。
魔導砲ってシュミットのボスアタックのことか?
DSに入ってる『はちゃめちゃ期末試験』ってのやってみたんだけど
敵と戦ってレベルが上がると、画面が止まって
ゲームが進まなくなっちゃうんだ。
黄金りんごっていうのを使っても止まっちゃう。
最初はマウスも利かなかったんだけど、互換モードっていうので解消。
同じディスクに入ってる他のゲームは問題無く動くんだけどなぁ…
これってはちゃめちゃ期末試験の特有のバグ?
何か解決法あったら教えて頂戴。
>>393 DS12のCDを挟んだ厚紙の裏に「動作環境 日本語版Windows95」ってかいてあるから
日本語版Windows95で問題なければバグではない。
バグっていうなら、互換モードを用意したMSのバグ。
特定のゲームをやる為に色んな家庭用ゲーム機を持ってるなら、
DSやるためだけにでもPC-9821を持ってるのが吉。
>>395 PC98はゲーム機ではない、とつっこんでみる。
俺のPC98ぶっ壊れて、ソフトだけ取っといたんだけど、
ある日ためしにエミュで動かしてみたんだよね。
そうしたら、当たり前だがPC98より全然高画質でよかった。
>>393 これを機に、デュアルブート・マルチブートの世界に入るのも
中々オツなもんですよ。
ハイエンドマシンでWin98SE、DS動いて軽くてサイコー!
>>396 >当たり前だがPC98より全然高画質
ファイルが持ってる画質より良くなるはずはないので、
PC-9821で使ってたビデオボードorディスプレイが悪いと思われ。
>>398 まあ、そうだね。PC98のときはディスプレイが超低画質で、
絵がにじみまくってたから。
その点今のPCの液晶ディスプレイは見違えるように綺麗だ。
でも、作ってた方は良いモニタ使ってたんだろうな。
なのに実際にゲームする方は低画質のモニタが多かっただろうからーー残念
宝の持ち腐れ斬り。
はめきんって別にXPでも問題なくできるじゃん…
ってそういう話でもないのか
>>393 はめきんは98でも2000でもXPでもやったことあるが、
そんな現象は、いまだかつて遭遇したことない。
ぷよ・ぷよ通の音楽って魔導の音楽のアレンジだったなんて
ぷよぷよの音楽好きなんで詳細教えて
>>404 ぷよ1はアレンジ多いけどぷよ2はPS2版をやる限りアレンジらしき物がない。
ゲーセンでやると通のエンディングは魔導1のOPの曲が使われてて感涙する
ぷよ通はSFCとPS1・PS2しかやってないが、
マスクドサタンを出さない普通のEDだと
曲の途中でぷよ1タイトル画面のフレーズが少し入ってた。
魔導も好きな曲多いのにSS版くらいしか
サントラ出てないのが残念
>>404 ぷよ2は
>>405が言う通りエンディングが魔導1のオープニング曲。
で、ぷよ1は漫才デモの時の曲が魔導1のダンジョン曲。
デモではあまり長く聴けないが、実はデモでは聴けない後半部分がかなりいい曲だったりする。
ぷよ1はす〜ぷよがお勧めだね。
オプションで曲も聴けるし、操作性もいいし、ボイスも多いし、音質もいい。
ゲームギア版のぷよ1は通信対戦すると魔導音頭が流れる(緊迫感がない)ような気がした
410 :
NAME OVER:2005/03/28(月) 15:54:04 ID:EK3srj0C
全消しの音は武者アレスタ基準
>>410 っていうか、コンパイルファンファーレだし。
>>411 その武者アレスタバージョンの微アレンジ
わくぷよ決定版で魔導1の1,2階の音楽が出てきた時はびびった
何気にSFCなぞぷよ1も音楽がいいと思う。
サタン戦の曲はこれとGG魔導2のが1番好きだ
コンパイル系は個人的には音楽がショボいような…他のゲームと比べちゃいけないんだろうけど
>>415 そうか?
ゲームの曲ではコンパイルの曲が一番好きなんだけど。
コンパイルのどのゲームでも。
それはいくらなんでも信者過ぎやしませんか
時代によって作ってる人間は違うんだし。
「好き」というだけで信者なんですか。
「質が良い」とかならまだしも、「好き」って言っただけで。
まぁ好みは人それぞれですが
MLKから切り離した曲とかぷよ・魔導のサントラとか
いっつもかけてるよんw
□の曲と比べると・・・だけど
コンパイルはコンパイルでいい曲たくさんある。
どうでもいいけどわくぷよダンジョンの地下10〜15階あたりで流れてる曲はループが短いんだよな。
原曲のサビの部分が抜けてる。せっかく長々と曲が聴けるんだからちゃんと最後まで作って欲しかった。
でもぷよぷよBOXのクエストのシェゾの洞窟ではちゃんとロングバージョン?でサビまで流れる。
これ結構トリビアかも
今の□の曲は糞だがな。SFC時代までなら同意。
はなまる大幼稚園児、
ルルだかロロだかララだか忘れたけど、ダイヤキュートが一回で4つ掛かっちゃう指輪強すぎ
あれでいいんかいw
アルルのルーのボス曲・ラスボス曲最強説
チェーンジ 北出マン!
>>426 そのゲームの曲も良かったな。
ファイヤーマンやったかその辺。
FM音源の使い方は本当にうまい。
ぷよとぷよ通はメガドラ版、魔導は98版の曲が最高だと思う。
98版魔導2のライラ遺跡地下3階の曲がイイ!!
>>429 ぷよ通はスーファミの方が好きだけど他は禿げ同
>>431 無印とリミックス版じゃ全然曲違うけど
どっち?
リミックスはAC版ぽくなったから無印だろ
ここは[昭和]か
あ
[ファミコン暦]に変ってる
436 :
432:ファミコン暦22/04/01(金) 15:44:23 ID:???
>>432 無印
ていうかリミックスやった事無い・・・
437 :
436:ファミコン暦22/04/01(金) 15:46:18 ID:???
ごめん俺431
ディスクステーション起動させたときの音楽が好きだ
Win版DSのメニュー曲=PC-98版おまけコーナーの曲
だったよな
いまさらはめきんを手に入れたのでやったわけですが
アウルベアが倒し方がわかりません
小一時間ほど検索してもでてこないわけで
誰かhelp me!
忘れた
>>441 ばよえーんかブレインダムドなんか使え
あとダイヤキュート二回ぐらいかけた基本魔法でおkkkkkkkk
つーか力技でもいけたはず
なぞぷよ復活キボン…
そーいやPS2の通のなぞぷよはクイックターンできるの?
できるんじゃないのか?
あと昇竜ぷよとか
>>443 ありがとう
でも、、、ばよえ〜んもブレインダムドも覚えてNE-
戦闘はいやだいやだで逃げまくってきたからなぁ
ツケがきてしまった、レベルをあげないと・・・
あと普通にやると読心術によって攻撃を一切受け付けてくれなかった
>>441 読心術が使えるアウルベアにはばよえーんやブレインダムドで無力化するのが魔導の定石。
はめきんじゃばよえーんしか使えないけど。
>>445 クイックターンできなきゃ通じゃない。
PS2の通だとクイックターンしつづけている最中は下に落ちないんだよな。
のうみそぷー
なぜアルルは脳みそを吸われても ももものようにあぼーんしないのか
坊やだからさ
いち氏のイラストは絵本みたいな感じなのに、
ゲームではかなりアニメっぽくなってると思う。
レストランKINGネット対戦したいのに
いまさら相手誰もいねえや…orz
今でもDSのネット対戦やってるとこ、1・2箇所あるよ。
魔導RANとかはさむんちょもやりたいな……
ここの住人を集めてやらないか?
DSはぷよりんぴっくが入ってる号までしか持ってない…
ネット対戦できるゲームなんて出てたんだ…orz
460 :
NAME OVER:2005/04/10(日) 14:28:00 ID:Dkmz/+8T
この手の話題、何度も何度も湧いてくるんでもうウンザリなんだが。
一番曲がいいのはGGアルルのルー。
>>457 どこも休業中のサイトばっかなんだよな…
教えてくれるとありがたいっす
>>463 コンパイルゲームで検索したら一発で出てくる所なんか現役じゃないのか?
掲示板の日付なんか結構新しいと思うが。
>>466 はてな堂ってやつ、かなり良質なサイトだと思うよ。
2次創作が多いのが珠に傷か。でも攻略や歴史はかなり詳しいよ。
468 :
NAME OVER:2005/04/12(火) 10:24:06 ID:wnfaBFGm
はてな堂でネット対戦なんてやってないし。
つーか、467は466に返信してるがこれまでの流れとまったく関係ない。
はてなどうはむしろ資料集的サイトだな
GGアルルのルーを買った。
あああアルルかわいい超かわいい瀕死状態の顔がめちゃ萌える
MDアルルの顔こそ最萌え
必死一歩手前とか、全開よりちょっと下とかもう(*´Д`)ハァハァ (*´Д`)ハァハァ
、、、でもアルルのルーもいいよな(*´Д`)ハァハァ
MD魔導のアルルはチークがキツ杉
>>474 購入オメデ豚。
ぜひ全問解いてくれ。漏れは未だミノで解けないのがある。
>>478 こんなのまであるのか。恐るべし、インターネッツ。
>>480 そういうときは、
「ネットは広大だわ。」
って言えよ。少佐の名言だぞ。
しかしそれでもアルルのルーはエミュでは出ていないらしいぞ。
つーか、まさに478のサイトでDSのネット対戦希望者募ってるじゃん
484 :
NAME OVER:2005/04/14(木) 17:28:54 ID:YYDBajLe
>>482 ×エミュでは出ていない
○ROMが出回っていない
変な勇者がバカ強いっつー設定はなんなのさ?
ラグナスグレイブ
板違いだが魔導物語の歴史を設定したのは誤りだったな。
魔導物語決定版って無いの?
いつのゲームだっけ?
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ̄ ̄ ̄ ̄ ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / u !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / u ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" /::: (●) (●) ヽ.___,./ //ヽ、 ー / ゝ
.! \ `‐、. `ー;--'´::::::::::::: \___/ /イ;;::::: //〃 \ __, ‐' / / \
ヽ \ \ / ヽ:::::::::::::::::::. \/ /i:::::. //  ̄ i::::: / /
>>470 あそこがんばっているよなあ。住人には古参も多いから、
フィーバーは少し嫌いな人もいるみたいだけど、サイト自体はちゃんとフィーバーについての記述もOKにしている。
管理人としての度量がちゃんとあるなと思う。
MD版をやり始めたけど3階にいけなくてつまってる
誰か教えてくださいな
誰だっけ、 壁ぶち抜いて出てくるライバルの女の子には会った?
アルル16歳のタイトル画面で
何が出るかな♪何が出るかな♪
と歌ってしまう
>>498 普通に行ける所を全部回れば
何の問題もなく次のフロアへいけると思うが。
スイッチを入れて8歩目の場所にある
見えないドアをくぐって先へ進め。
スケTに勝て!
>>496 実はそれ2Fのある壁を見ないと先に進めない。壁全部見てください。
・・前に誰かが瀕死状態に萌えてたので瀕死にしてみたら目が回り出してワロタ
違う瀕死じゃねえんだ!
瀕死一歩手前なんだ!
アルルのルークリアー!!
でもあの超ムズイ五連鎖すべしがいまだによくわからんとです
ディスクステーションの謎ぷよで16連鎖すべしって問題を一度綺麗に全消ししてから自力で組み立ててクリアしたことがある
>>512 あー そういう問題は正着手以降のぷよは一色にするべきだよな。
田中厨って、このスレで「田中勝己」と書き込む事の他に生きがい無いのか?
去年からよくまぁ飽きんものだ。
521 :
NAME OVER:2005/05/10(火) 22:32:50 ID:KMx1uQ7x
>>516 どうせスクリプトだろ
こういうのは通報して書き込み出来なくするごうが手っ取り早い
あーあ上げちゃった…
ヒント:NGワード
ヒント:自動保守装置
昔の華麗すぎるスルーはどこへ行ったんだ
そんな俺は透明あぼーんで快適
「俺が流行らせたんだよねw」とくだらん自己申告をした
前スレの
>>804がやっぱり悪じゃん。
だから自動保守装置だと思ってさ
何か話そうよ
MOO仁井谷の歌の話でもさ
さすがにMOOのCDは買わなかったなぁ
コンパイル和議申請のニュースも耳に入ってたし、
DSが19号で打ち止めのような雰囲気を漂わせてたんで
コメットサマナーも収録しないで何アホな事やってんだと当時は思った>仁井谷CD
ヤフオクや店で巡ってもDSが発見できない俺に最後の忠告をしてくれ
アイキのはめきんは落とすべきか?
はめきん落としてから一ヵ月後にヤフオクでDS12号〜27号を落札した俺には答えられんorz
どうしてもやりたいなら買うべきだろうな
DS12〜27を普通に買ってた俺にはよくわからんが
昨日からアイキのホームページが見られません。
ついに倒産したか
www.aiky.bizのドメイン自体が消えてる悪寒
うわ、ほんとだ…
てか、そもそもなんでbizなんだ
ドメイン自体は10月ぐらいまでは生きてるみたい。
Domain Registration Date: Sat Oct 04 08:39:23 GMT 2003
Domain Expiration Date: Mon Oct 03 23:59:59 GMT 2005
Domain Last Updated Date: Fri Dec 03 02:38:08 GMT 2004
あああアイキ…
略してあイキ・・・
あ逝き
もうだめぽ
サーバが見つかりません・・・
PC98の魔導物語ってHDDから起動できますか?
DS98#10見るとできそうな感じがするんだけど(´・ω・`)
>>550 無理だと思う。
サンプリングディスクにコピープロテクトが掛かっていると
説明書にも暗示されているし。
そういやはめきんクリアしてないや
ラスボス?がどうしても倒せなくて放置
何か必勝法とかあるん?
カレーを金の許す限り大量に買っておく。
ダイアキュート→攻撃→アルルの表情が変わったら
カレーで回復、を延々と繰り返してた。
ラスボスが気合いを溜めたらとにかくリバイア。
時間はかかるが、地道に粘ってれば倒せるよ。
サンクス
やっぱ地道にやるしかないか
レベルを十分上げておけば簡単だよ。
ジュゲムはあんまり効かないから魔導力の無駄。
ファイヤーとかだけでOK
メール欄の行動しないとダメじゃなかったっけ?
ファイヤーってきいたっけ?
ぶっちゃけ織田シナリオはあまり好きになれんわ
>>556 矢印の左側の行動は必須。
右側はファイヤーとかでもOK
>>562 な、なんだってー!
じゃ、もしかしてダークマターもアレイアードスペシャルなしでたおせるん!?
みんなスルーしてる所を非常に申し訳ないんだが、
ここ初めて来たんで聞かせて下さい。
変なのが多いけど何なの?
>566
自動保守装置です
変なののおかげで多少レスがなくても落ちないのです
>>566 荒らし
気にすんな
専ブラならNGワード推奨
570 :
566:2005/05/27(金) 18:53:27 ID:???
なるほど・・・
なぜ804?
昔は2kで買えたDSの一部のはめきんがいまや3kか。
980円時代のDSってまだ手に入るのかのう?
アイキサイト復活してる…
でも、MSX永久保存版3の紹介も
アレスタ1・2PLUSの紹介も無い。
え、サイトが落ちたことに対する謝罪の言葉?
皆様の予想通りですよ。
友達に借りて初めて1-2-3やったけど、すごいね
アルルが可愛い顔しながら「スゲー威圧感」とかいった時はびっくりしたYO
コンパイル末期のアルルよりこの時のアルルの方が個人的には好きだけど世間ウケはしないのかな
なんか氏にかけると目から血が出てたような気もする
正直かなりビビりながらやった だがそこがいい
戦闘中のメッセージでも鼻血がでてくるとか、びびったね。
そんな1-2-3が好きだ
2の変態おにーさんのアレは衝撃的だったな
1-2-3ってPC98だろ?
みんなどうやってプレイしてんだ?
キャンビー
1-2-3ってMSXとかゲームギアもあるだろ?
DSとかもあるんだし皆PC98くらい持ってるでしょ
昔はみんなNECだったからな
>580
昔やったのを覚えているだけ
PC-98が起動しなくなって、何処が不調なのか分からないし
交換するパーツなんか売ってないから実際はプレイ不可
エミュは?
>>586 俺もエミュ。
ROM吸出しとかそういう危ないことは必要なし。
エミュ本体落として、上書きされないようにディスクにプロテクトかけて、
挿入して起動するだけ。
エミュを使えばよかったのか…
中古でゲームボーイカラーだったか「アルルの冒険」が売ってた
こんなソフト出てたことすら知らなかったよ・・・
>589
初めて聞いた
592 :
NAME OVER:2005/06/08(水) 12:20:56 ID:/jnhRjky
はちゃめちゃ期末試験の古代迷宮の
結界のところが突破出来ません
ダイヤキュートかけてリバイア使ってみたけど さっぱり
あと バネのジャンプ台みたいなのありましたけど
これなんですか?
>>589 「アルルの冒険 まほうのジュエル」魔導でもぷよでもない中途半端なポケモンもどき。
どうせなら魔導物語出してくれりゃよかったのにな。
まほうのジュエロはモンスターが好き
ウィッチとかドラコとか捕まえたりできるの?
597 :
NAME OVER:2005/06/08(水) 15:09:50 ID:/jnhRjky
>>596 まだ靴のアイテムは入手してないので
先のようですね
魔導士の塔(シェゾのやつ)で
ファイア3回 アイス3回 サンダー3回やったら
どこかで音がした みたいなコメントが出ましたが
どこへ行けばいいんですか?
一階
シェゾ最強装備超強い!
ダークマターもウィッシュボーンも楽勝だ
シェゾ×ウィッチが増えた原因のゲームでもあるような>魔導師の塔
>>597 騙されないように。
あと、カタパルトの使い方は書いてあるだろうが。釣りか?
しょうもないことだと思うが、誰か通のマスクド戦動画持ってる人いないか?
今PS2のパーフェクトセットで何回か挑んでるんだが全然届かなくて・・。
23万点とか高すぎだ・・。
PS版ってそんなに必要EXP高いのか・・・
605 :
NAME OVER:2005/06/08(水) 22:35:04 ID:/jnhRjky
>>602 ↑ しか表示されない
前押しても壁にぶつかるリアクションしか起きないんですけど
何かアイテムいるんですか?
606 :
NAME OVER:2005/06/08(水) 22:48:27 ID:/jnhRjky
ついでに愚痴
アウルベアが出たので別に驚くことも無くブレインダムドを探す 無い
ばよえ〜んを見つけたので使う 感動している
が すぐに正気に戻る
え!と驚き 今度はダイヤキュート使ってからばよえ〜んを使う
だが すぐに正気に戻る
ダイヤキュートを最大までかけてからばよえ〜ん でも正気に戻る
諦めて放置
(そして数年後)
一昨日 久しぶりはめきんを起動してみる セーブデータを見ると99年11月だった
まさかと思って ばよえ〜ん→ファイヤー でやってみたら攻撃命中
はあ? だったら正気に戻ったなんていう紛らわしいメッセージ表示すんなボケ
次ターンに正気に戻ったって表示すれば余計な誤解しなくてすんだろうが このドアフォン!
>>603 3F以降でも9連鎖以上コンスタントに出してればすぐよ
>>608 それがなかなか連鎖ができなくて・・。
組んでる間にミノが自滅することもしばしば・・。OTL
そこで1階延長戦ですよ
ふむ、こんなところへ来るとは
なかなかとぼけた奴だなぁ
>>606 ばよえーんとかブレインダムドとか効果が意味不明だったから使わなかったよ。
ばよえーんって回避力低下?
ばよえ〜んツアーに強制参加
616 :
NAME OVER:2005/06/10(金) 21:16:11 ID:nJZMunwo
>>613 ばよえーんは敵を1ターン行動不能にする
(主に 力をためる などのアクション時(次ターンで必殺技を使うから)のときなどに使う)
617 :
NAME OVER:2005/06/11(土) 00:50:41 ID:QvPKs3JA
魔導物語初心者の人は
SS魔導→わくぷよ→SFCはなまる大幼稚園児→win95はちゃめちゃ期末試験
の順番にプレイしていけば
段々と特異なシステムに慣れていくことが出来ておすすめです
今知ったんだけどハロのぷよぷよって何?
ガンダム嫌いじゃないけどふざけてるとしか思えない
セガ氏ね(セガファンいたらスマソ
>>620 それが起爆剤になって本家のぷよぷよも栄えるなら許す。
ありえないけど。
ヒント:ストレスレスレッスン
わくぷよも、製作スタッフの中に変愚蛮怒かZAngbandあたりの作品を遊んだ事のある奴がいれば
もう少し面白い作品になったんだけどなぁ・・・
ハロのぷよぷよ
まぁどうでもいいんだけど
略すとハロプロみたいになるから嫌だなやっぱ
それにしても
なぜセガは版権をもってるのに使わないんだろう
不可思議すぎる
版権なんて・・・
もう35年待てばいいことでぃすょ
魔導とまったく関係ないゲームのタイトルにぷよと付ける
セガとバンダイの神経を疑う
検索かけたけど、画面写真とか一切見つからず。
プレイステーションのパズルゲームとしか分からんかった
622がどうかしたの?
そこは俺も見つけたけど、どんなゲームか分からんやん
多分ぷよの版権使ったクソゲーらしいという事だけ分かった
>>630 何気に星神やステラデウス作ったところで吹いた
版権を使った、じゃなくてコンパイルからクレームがついてコピーライトを入れることになったんじゃなかったかな。
でぅす
でろーんでろでろとかは版権無視だったっけ?
637 :
NAME OVER:2005/06/13(月) 22:34:49 ID:+ZL+taGs
版権はコナミのぱずる玉のほうが
>>511 たぶん解法2通り、両方とも3ぷよ余るよ。
音楽カッコイイよな。
>639-640
間違い探し
已己巳己
>643-644
間違い探し
しつこいな
647 :
NAME OVER:2005/06/20(月) 22:28:11 ID:jHVo8RmK
はめきんとか魔導士の塔やろうと思うんだけど
どこかいい攻略サイト無い?
>>647 攻略サイトとか見るまでもないと思うぞ。自力でクリアしてこそだ!がんばれ
魔導師の塔は期末試験に比べて話が短いのもそうだが、
敵の落とす金が多過ぎるのが1番難易度下げてる要因だと思う
はめきんは本当に長かったような気がするよ
あそこまで壮大なストーリーだとは思わなんだ<はめきん
黄金のリンゴを最後まで食わずにとっておいたなあ・・・
クリア後は意味もなくアルルをレベルアップさせまくってたなぁ
ラスボスの攻撃よけまくり
はめきんの絵はルルーが美しくて好きだな
そこでエリーシオンですよ
沢渡寿三郎氏の絵はエロイ。
>>655 うん、あのぷにぷに感がたまらない。
中でもセリリが泳いでてアルルとカーくんが
上のほうにちっちゃく居るイラストが一番好き。
コンクラにやばいのあったような。
>>657 確かヤマトナデシコ恋女房の第一回に
沢渡氏が水に濡れたきわどいアルルを描いてたね
正直あのアルルで死ぬほど抜いた
ヤマシコは正直結構抜いてた・・・ごめん
あれはよかったよなー
でも第一回の時点で俺購読が終わっちゃったから、
それ以降の知らない (´・ω・`)
いいのあった〜?
>>652 黄金リンゴはボス直前に一気にレベルアップするためのものだろ?
>>592 (2.5)(7.3):カタパルトのスイッチがあるとこ
スイッチをオンにして、カタパルトに乗ります。
(5.4):カタパルト。乗り方の説明。
まず、(2.5)(7.3)どちらかのスイッチをオンにします。
それから、カタパルトの場所で「リバイア」を唱え、ランプがついている側の
ボタンを押します。(左or右)...以上。
ボタンはその方向を向かないと押せません。
男日本海とかがんばれ大阪城になりそうだった例のコーナーか
ハミパンが大減点のコーナーか
山でシコシコか
高校時代、部の連中にネタでコンクラ持って行ったらヤマシコで皆大爆笑&苦笑。
特にカーバンクルが「こんなところにカレーがついてるよ」といってアルルの乳首をなめるやつが好評だった。
で、部の連中とコンパイル話してたら部長が「俺の中学時代は友達皆が『コンパイルはエロい!』という評価してた」
というとっても的を得た発言が。
そんな俺の所属していた部活は電気部という名のアマ無線&麻雀&音楽&ゲーム&スポーツ&ファッション同好会。
生徒会をも牛耳る全ての部の中の長だった。
668 :
NAME OVER:2005/06/22(水) 20:17:33 ID:RSdbvjUW
何その学園親衛隊w
さては貴様、
第63代生徒会長虎丞丸武仁だな!!
671 :
NAME OVER:2005/06/24(金) 15:03:56 ID:PG4Id5pV
他でも聞いたがアレスタ等の版権はアイキが所持してるのでしょうか?
携帯版のコピーライトでも見ればわかるんじゃないの?
>>671 ぷよぷよ関連以外は全て所持しているはず。
アイキ≒コンパイルだし。
魔導物語音頭って曲聴いてみたいんだけどなんのCDに入ってるか知ってる人いますか
います
魔法使った時のアルルのパンチラで(*´д`*)ハァハァした。
RaveRevenge版ならもってるからうpしてやってもいい
あれは壊れすぎだろw
4番の歌詞をはじめて見たとき絶句したな魔導音頭
魔導物語はとっても楽しい みんなでペラペラしゃべります〜
コレしか知らないな>歌詞
ませてめけせけすけめけまもか もころけせてらけせけめけめ〜
>681
むしろこっちを詳しく
ませてめけめけすけめけまもか
もころけせてらけせけめけめ
はけめこわくてめけすけめけす
あかべしめけえてろこもこせ
しだれのばらでこいをして
いやよいやよもたごのうら
まめてけすもくへけめけしとらた
ぱすとるれせと そだかにはすき
いいかげんなうたでもきにしない あそりゃ
えぇ〜
これ4番の歌詞なの?
なんじゃこりゃ!
知らない人のために補足。「魔導音頭」とはぷよぷよのクリア後にキャラ紹介で流れているアレである。
689 :
NAME OVER:2005/06/27(月) 00:27:03 ID:QJ6vd7K6
>688
「知らない人」 発見(*゚Д゚) ムホムホ
691 :
NAME OVER:2005/06/28(火) 01:01:53 ID:nNTAOQgJ
むささびで飛ぶやつは他のゲームでもやって欲しかったな
692 :
NAME OVER:2005/06/28(火) 01:49:30 ID:NSQTqBsC
>>690 それもしかしてAllAboutぷよぷよ?
どんぱうんぱ
下に落として宝を得よ
黄金りんごの壁に書いてた文ってなんだったっけ
当たる者には福来たる?
ここに幸あれ?
当たる壁には福来たる
/ここに幸あり
当たる壁には福来たる
じゃなかったけ
魔導物語1-2-3の頃って何かとエグいよなぁ
お前はもう死んでいる
だったと思うよ。
>>699 GG版しかやってないけど、初めてTやって腐導師の前のアレを見た時は固まった。
でもイイと思う。
98版の1-2-3だけリアルで気持ち悪いなぁ
すけとうたらはキモチワルイ
ゲームギア版の先生達ゾンビ化が激しくトラウマなんですが
アルルの人生ってトラウマになりそうなことだらけ…
98魔導のリアルさがたまらん。大好きだ!
合格おめでぇぇ
>>707読んだだけであの場面がはっきり思い出されるMy脳がにくいorz
>>707 思い出してしまったではないかorz
ARSは比較的まったりしていてよかったなあ。
Aのクモの罠、Rの台風、Sの巻物で詰まってLv.50近くまで上がったのは
懐かしい思い出。
ゲームギア版Aが違いすぎてぶっとんだ
>707をみて思い出してしまった人の数→3
すんげぇ衝撃的だったさ
ARSって確かファイヤーとかでも魔導力消費した記憶がある
シェゾで全く使えなくなってふたごのケットシーから逃げたな
ゲームギアのVとAはグラフィックとノリはおもしろいと思った。
シビアさはなくなっちゃったけど。
ARSやりたいけど、ソフト持ってない。
どうすればいい?
買えばいいと思うよ
>>715 なかなか売ってないからnyって手もある
718 :
NAME OVER:2005/07/01(金) 18:31:52 ID:nBa0kft1
突然ですがカービィアバランチについて語りませんか?
98のDSと魔導が手元にあるのだけどハード購入を考え中です。
FD持って秋葉原行くのはちょっと・・・なのでなにかご意見お願いします。
つまり、カービィも魔導キャラってことか。
>>721 やめろ、奴は「魔導物語」には出演していない。
そんなこといったらドクター・ロボトニ(ry
ガンダムも魔導キャラか
724 :
NAME OVER:2005/07/03(日) 02:49:31 ID:zlHAsHos
チコはぷよキャラ
>>723 MS風アルル思い出したwwwwwwww
唐突で悪いが
ぷよりんぴっくの障害物走のコツきぼんぬ
あれだけ勝てねぇ・・・
>>726 その1.障害物が平行に並んだ所をライン移動でぶつからないようにすり抜ける。
タイミングは何度も練習して覚えるしかない。
その2.わざと出遅れる。遅い走者の方は加速に補正がつくので
中盤までは適当に走っておいてゴール直前で相手を燃やして逆転。
背後からぶつかった直後に魔法を使うと確実に相手を燃やせる。
アルルを使うといいよ。ウィッチは無駄にフレイム
打ちまくるから追い上げが比較的遅い。
アルルですべての障害物をすり抜ければ
わざと出遅れたりしなくてもぶっちぎりで
ゴールできる。ゴール直前で逆転しようなんて
不確定要素が多くてオススメできない。
上のほうにあるけどPS2にぷよぷよ通ってあるの?
1じゃないの?
通はキャラが多くてやり応えがあったから良かったので
売ってるのならほしいよ
>>730 セガから「ぷよぷよ通パーフェクトセット」っていう、
パーフェクトに糞なぷよ通決定盤の劣化移植が出た。
GG版のなぞぷよ1・2と同じ300問が再録されてる。
操作性が激悪で、プレイしてるだけでストレスが溜まるほか、
サンプリングも専門学校生を使った、全然キャラにあってない
キモい声になってるし、買わないほうがいい。
GGのなぞぷよをすでにもってるか、なぞぷよに興味ないなら
ぷよ通決定盤を買ったほうが100倍マシ。
>>731トンクス決定盤にしときます
てか魔道スレなのにごめん
魔道ははなまるしかやったことないよ
MSXマガジンってやつ取り寄せてやってみようかな
>>731 サンプリングが専門学校生!?ナニソレ!?誰それ!?
和議申請してからコンパイルから離れてたから訳ワカメ
因みに俺は井上麻美嬢の声が一番あってると思う
皆は誰が好きかな
小沢ミナコのアルルが可愛かった
あと関係ないけど、声がコンパイル社員ってキモイっていう奴多いが
ぷよSUN以降のキャスティングは素晴らしいと思う。
野田純子のウィッチとか激しく萌えた。
サタンの社長はどう思うよ
あ、それは勘弁・・・
じゃぁ、わくぷよ以降ということで。
井上麻美最強
ばよえーんッ!!が激しく燃える
>>737 久しぶりだよ。
「萌える」じゃなくて「燃える」っての見たの。
俺も井上麻美が好きだー
はなまるン時のばよえ〜んは可愛かった!
井上麻美とか小沢ミナコとか、今何やってるんだろう・・・
野田純子の声萌えるよな。
俺の中でウィッチと言えば彼女。
でも純然たるコンパイル社員だったんだよな・・・
今は何やってるんだろうか
>>741 ミナコ嬢は劇団でいろいろやってたような。
本人のHPもあるから探してみるとよろし。
あとデジコの声優オーディションで見た。
ギャルにモッテモテのナイスガイになるッためッだ!
SUNのサタンの声だれやってるんかしらんがなんかツボだ
オーディションで決まったシェゾ・スケT・ルルー役の人たちはもう普通に暮らしてるのかな。
あと、キキーモラの声男の人があててるって聞いたけど…まじっすか
746 :
NAME OVER:2005/07/04(月) 21:32:44 ID:IKdKqI0M
キキ=カー公=ドラコ=姫月あやめ
カーくん=ドラコ=姫月あやめ
は合ってるが、キキちゃんは違うぞ。
キキ=ラグナス=さかなやさん
北出マン=北出マン
南出マン=風になりたい
寧ろのだすみさん本人に萌え
顔も知らんが・・・
>>750 DSのCDに収録されてるぷよまん本舗の広告ビデオに本人が出てたような気がする。
もももとよよよの声はGG魔導IIの声が可愛いと思う
98魔導2のシェゾの声がなかなかよかったんだけど、あれも社員さんがあててるのだろうか
GG魔導IIのレイスはだめぽ
「どうして・・・」は、
あの一度聞いたら攻撃するのを思わずためらうような、そういう声でないと!!
GG魔導2のシェゾはやばい
「やみのけんよ きりさけっ!」って何あの野太い声…
>>739 麻美タンは秋刀魚御殿に出てなかったかな?
シェゾはARSの声が好きだったんだが
過去のことなんで美化されてるだけかも試練
あれアナウンサー?
>>755 ショックを受けた当時を思い出して何故か笑いが
>>756 そうなんだ!?
なんか借金を抱えてて色々大変だという事が何年か前にかかれてたけど
今はどうしてるのかな〜
シェゾといえば「むしゃむしゃ」
ぷよぷよ通を買ってきたら
なんかカーくんの声が異常だったw
カーくんは牙がある
が〜お
>>749 ラグナス同様呪われており、
年齢ではなく性別が変わるとコンクラに書いてあったような気がする。
確か男だったような
コンクラの丁稚紹介のやつで
「最近はまってるもの」に「FF6のエドガー」と書いてたから女性だと思ってた
DSかなんかの編集後記かなんか(うろ覚えでスマソ)で他の社員さんが
「まさか男のさかなやさんがキキーモラの可愛い声をだしてるなんて」
って言うような事を書いてたけど
どうなんだろう
U UTTTTTTT A M M A RRRR OOO
U U T A A MM M M A A R R O O
U U T A A M MM M A A RRRR O O
U U T AAAAA M M AAAAAA R R O O
U U T A A M M A A R R O O
UUU T A AM MA AR R OOO
サターン版のぷよぷよSUNのルルーの声が変な気がするけど
アーケードでもあんなんだっけ?
あの声なんかきもい
俺はWin版だけど
SUNのルルーは、AC版とSS版がコンパイル社員の、さるかいかい
その他がオーディションで選ばれた一般人の、浅葱のあ
AC版とSS版とPS版はそれぞれわざわざ取り直されてる。
多分、64版=PS版=Win版だと思う。64版には漫才のボイスはないけど。
SUNで便乗
これみてひさびさにWIN版SUNをひっぱりだしてきてひとぷよをやった
なんかヘンだなと思ったら
シェゾ/アルル戦のとき曲が通常のままだった
で、ためしにふたぷよアルルvsシェゾでやってみると正しい音楽が流れた
あれ、ひとぷよのときって「ライバルとあそぼう」ってならないんだっけ?
アーケードだとなってたような気がしてならなくて夜も眠れない
サタンやカー戦の専用音楽はちゃんとなるのになぁ
64とサターンじゃアルルvsシェゾでも曲変わらんよ
なんでアルルvsシェゾだけあの音楽なんだ?
アルルvsドラコとかルルーはないのかな
ストーリーで「サタンを倒しに行く」という目的が被ってるから
ライバルという扱いなんじゃないの?
セガは何でこの素材を活かさないんだよ
ガンダムでぷよぷよ作ってる暇があったら
優秀なシナリオライター一人雇って
今までの世界観と設定を飽和しつつ
かつストーリーの整合性が取れた魔導RPG作れ
セガの偉い人「ヲタ臭いキャラなんて要らない」
つか、今のゲームでもオタ臭くないキャラってあるのか?
どれ見てもオタ臭いぞ。2Dでも3Dでも。
飽和しつつ…?
×飽和
○包含 または 調和
ヒットした実績のないレトロゲームをわざわざ復刻させるとは思えませんが・・・
最新作ってSSのやつか?どれくらい売れたんだろう。3万位か?
真剣にWAとかグランディアぐらいのクオリティで作れば
いまならなんとか固定の客が買うんじゃないか
あと二、三年もしたらもう誰も覚えていない素材になるだろうが
SSのは時間がなかった感が溢れすぎで買う気なかった
SUNのシェゾの声はなんか普通っぽくて好きだ。
対戦中の絵もSUNが一番好きかな
ネグリジェとか呼ばれてたな>昔のしえ蔵
個人的にわくぷよが一番良かった
GG版Uのシェゾはどうしても岸谷○郎の声に聞こえる。
うぅていうときとか・・・。
>>789 グランディアってかなり大作の部類だと思うけどな。
1〜2年かけて作るなら新作か他の実績のある続編になるんじゃないの?
魔道物語ってカルトな人気があるみたいだけど、結局売れてないし、名前も知られてないからねぇ。
旧来のファンの拠り所なのかもしれないけど、古すぎてファンも高齢化してゲームしてないんじゃないのかね。
ほぼ社会人だよね?このスレの人。
なんにせよ遅すぎだ。20世紀中に出すぐらいじゃないと。
今出せば絶対ヒットすると思うんだけどなぁ。
内容にもよるが・・・。
>>795 どんな根拠で?
1−2−3もARSも親切設計なバランスの悪いゲームって印象だったけど、
もしかしてSS版がすごくよくできてたとか?
>>796 おまえはキャラゲーというのを知ってるか
>>795 実現する方法あるよ。
・一人で、完成品として動作するレベルまでソフトを開発して、それをセガに売り込む。
・3〜5億円ほど借金をして、セガに企画と資本を持っていく。
お好きなほうをどうぞ。
ぷよキャラの版権はセガ、魔導物語の版権はアイキだから、
アイキをセガのアイキチームにすればいい
アイキに物を作る力があるとは思えないからなぁ
作っているのなら、とっくに何か出ていてもいいと思うが、何もないし
とりあえず幻世シリーズを何とかしてほしい俺ガイル
新作ない割にファン多いもんな
アイキはまあもうほっとくとして
セガが何とかしてくれんかな
前のスタッフとかさ…無理か…stingもあるしな
あふでび出さんかね
もうスーパー魔導大戦でいいじゃん
ラストは世界崩壊
つか、いつのまに仁井谷氏はアイキに合流してたんだ・・・。
>>805 最初からだよ。
アイキ顧問とかいう肩書きで。
あ、そうなんだ。
コンパイルの借金は、ぷよの版権と引き換えにセガが請け負って綺麗にしたんだろうとは思ってたが、
仁井谷氏は、会社を清算したときのゴタゴタで、行方不明とばかり思ってたよ。
>>807 全然綺麗になってなかったよ。
手元にソースがないから記憶だけで書くけど
負債75億で和議して債権放棄してもらって
10〜20億くらいになったけど、その後
30〜40億くらいまでまた増えてアイキに、
って感じだったような。・・・・・・たぶん。
なみへい氏、戸部氏は絵描きさん、ねこにゃん氏はえろげ絵描き、
とーます氏はえろ漫画描き、あとスタッフの消息知ってる人いたらプリーズ
みふづかつかさの絵が好きだったなあ
むらさき朱は鬼畜エロ漫画家。
中身見て愕然とした。
ミノの中のひとですから(ぇ
宇宙帝王とか壱さんの妹とか
>>798 オートマップは当時は親切設計。
まぁ、全体を見ると全然親切じゃないね、確かに。
て考えるとあのゲームのいいところって無いと思うんだけど。
いまさらしゃべるゲームってのは別に特徴でもなんでもないからねぇ。
DSのゲームを作りこんでPSとかに出せばよかったのに、ぷよぷよが作れなくなったとたんに
死亡だからなぁ。
つくづくクソ経営だったな。
單気筒氏はラジアータのキャラデザしてたな
ジオコンみたいな頭身高いリアルファンタジー系の絵の方が俺は好きだが…
同人で月姫作って現在はサークルから会社となっているタイプムーンの人達も
確か元々はコンパイルをリストラされた過去を持ってるらしいぞ。
つくづく見る目無いなあそこは。上層部が無能なのか。
もう一人思い出した。弥穏氏はカプコンのデザイナーだったはず
最近小説の挿絵書いてるの見たな
>>817 そういうのはミズモノだからわからんよ。
少なくとも絵師の人気はラッキーとしか言いようが無いだろ。
>>817 新入社員の扱いが、西日本のメーカー・開発会社の中で最悪だったのは確実だと思う。
ピンクのジャージの上に
すぐリストラなんだっけ
馬鹿だな
まあ社長がテイチクからCD出すワンマン馬鹿ですから。
当時小学生ながら正直どうかと思った。
あと近所のゲームショップで饅頭が山のようにワゴンで叩き売りしてあるのを見て絶望した。
そしたらその日の晩親父が買ってきた。
沢渡氏はスティングのプログラマー?
>>820 東日本にはもっとすごいところがあるのか!
ってのは冗談だけど、50〜100人とか取ってたらしいね。
開発が何人体制なのか知らんけど、大量に人取ってる割にはゲームが全然でなかったな。
元コンパイル社員の三家本礼氏が今ではプロの漫画家な件について。
ゾンビ屋は結構好きだったな。
>>819 月の絵師に人気なんて無いのでは
あそこシナリオだけが取り柄でしょ
>>824 コンパイルが最大風速だったときでさえ、同じ広島のケムコの方が、福利厚生を
含めて圧倒的に待遇が良かったので、何故あんなに労務管理が悪いコンパイルに
入りたがるのか、地元ではみんな不思議がってましたね。
良くも悪くもコンパイルは同人臭さがにじみ出てたもんね
つーか、ぶっちゃけ本当にケムコの方が条件がいいと言うのなら、
どうしてケムコからコンへスタッフが流れ込んで来てたのかな?
>>835 まさか先に逝くなんて思わなかったんじゃないか?
知名度ではケムコに勝るし。
給料だけは多めに出してたのかもしれないし。
てか、ケムコのゲームってスペースハンターしか知らないや。
アルティアナー。
社長がアホすぎた
社長がもうちょっと賢かったら今でも細々と魔導が出ていたかも
と考えると泣ける
つ『傷心』
「全て無くした、やり直すと誓う」
そのCD家にあるよorz
841 :
809:2005/07/20(水) 02:34:26 ID:???
まとめ
なみへい氏、戸部氏、單気筒氏(ラジアータ)、弥穏氏(カプコン?)→絵描き
三家本氏→漫画家(ゾンビ屋れい子)
ねこにゃん氏→えろげデザイナー
とーます氏、むらさき氏、宇宙帝王氏、壱さんの妹→得ろ漫画家
沢渡氏→スティング?滅殺回路は有名ですね(高本伸一郎名義のHPがあったような?)
ほかにTYPE-MOONの中の人に元コンパイルスタッフがいるらしい
842 :
809:2005/07/20(水) 02:40:33 ID:???
唐突で悪いが
はさむんちょってなんかいい攻略法とか戦術とかある?
この手のが苦手で全然CPUにカテネ
隠しキャラとかいるって話きいたけどこれじゃ一%9ヒキz繧セせねぇorz
はさむんちょの隠しキャラは、プレイ回数によって増えるんだったと思う。
だから勝たなくてもおkなはず。
自分も苦手なんだああいうゲーム…orz
四隅を取るためにはその隣の隣をまず取る必要がある
その考え方をひたすら押し進めていくと・・・そんな感じ
しかし、オセロの常識ははさむんちょには必ずしも通用しない罠
まぁ、コンピュータは人間ほどアイテム玉の使い方がうまくないから
オセロ的に進めても勝てるけどね・・・
1対1の勝負だったらともかく、
盤の大きさを12×12に設定して4人打ちだと、もう訳が分からん。
互いに足を引っ張りまくって泥沼状態。
懐かしい。
いざとなったらボムをよく使ってた。
4人対戦でカーくん使ったらハチャメチャになった
コンパイルが和議申請ってホントですか!?
ひさびさに起動してやってみてアルルでやってみたら
最初のウィッチに敗北
あspdのふぁsdふぁsdふぃお
>>852 どこのデマだ。ぷよまん本舗だってLMSだってももも通販だってまだある。
思い出の中に?
合格おめでぇぇ
>>843 角を取ったらすかさずその方向に玉を寄せれば
後は端から埋めるだけでよかったはず。
>>846氏も書いているように角の二つ隣を取り、
その時に◎で固めれば有利に戦えるはず。
( ´,_ゝ`)プッ
860 :
NAME OVER:2005/07/23(土) 01:55:33 ID:gqpHy5h7
レストランが時間だけかかって普通に負ける・・・
敵のアルルの必殺技で
連鎖の真ん中とかを取っていく件について
はさむんちょって、なんか凄い隠しキャラいたよね確か
やんぐとくぼっち
866 :
NAME OVER:2005/07/25(月) 04:36:03 ID:tb/FtI0E
>>291 バハムート召還して、あとものまねばっかやってれば勝てるよ。
途中化石化したり死んだりするかもしれないけど
そのレベルなら気にしなくても大丈夫。
868 :
867:2005/07/25(月) 10:57:04 ID:???
誤爆スマソ
>>869 それが彼の国。
ゲーム開発の下請けを任せれば、ソースパクって
絵だけ差し替え、別ゲームを作るのはお手の物。
アニメの下請けを任せれば、カットをつぎはぎして
勝手にウリジナル作品を1本作り上げる。
まさに韓流パゥアーニダ。
すまっしゅくそわろす
なんとなくわくぷよダンジョン決定盤買ってきた
キキーモラのおでこをぺちぺちしたい
でもDSって韓国でも売ってたよな
コンパイルコリアはいつ潰れたの?
エリーシオンの日本語版やりたい
聞いてくれよ
ぷよSUNのシェゾエンディングの意味がさっぱりわからないのですが
どうなんでしょうエロイ人
真っ暗でサタンとかなにしてんのかわからん
あとシェゾの対ルルーの漫才もよくわからん
880 :
NAME OVER:2005/07/31(日) 02:51:33 ID:PX3Kq22r
>>879 間違い無く それが正解だろうな
コンクラとかでも減殺ブームだったし
天サタンワロス
GB版のシェゾエンディングでは、
ジャイアンとのび太の喧嘩のようなポーズになっていたような気がする。
884 :
NAME OVER:2005/08/04(木) 21:59:54 ID:rCL4DwF3
>>774,775
浅葱なんか使うからだよな!!
ウザイんだよあの声、消えてくれ!!
>>884 サターン版(とアーケード版)は浅葱じゃない。
>>884 のあ氏は元ヤンってこと知ってて言ってんだよな?
部下に頃されるぞ〜w
( ´_ゝ`)フーン
SS版魔導物語って面白いのか?
やってみようと思うんだが・・。
でも何処にも売ってないんだよなー。
890 :
NAME OVER:2005/08/05(金) 19:13:48 ID:Vx9/b0d3
どこが元ヤン…。
もうただのオバサンじゃん!30歳だぜ!
>>889 MSX版のころからのヘビー魔導らーにはお勧めできない。
アルル萌え・ルルー萌えなら買い
正直SS魔導はがっかりした…(好きな人スマソ)
俺はPC98の1-2-3とARSが一番好きだな。もしやってないのであればオススメしたい
今まで魔導はやったことないからSS版からやっても大丈夫かな。
でもシェアルっぽい所はある?
俺このカップリング嫌いなんだよねー。(ファンの人吸いません)
アルラグの方が好きなんでこの二人のからみがあるんだったら良いんだが・・・。
SS魔導ってカップリング要素なんてあったっけ?
よく覚えてない…
アルルとラグナス好きならゲームじゃないけど真魔導の小説読むといいかも
>>893 シェアルはない。
脳内妄想でラグアルと思い込めないこともないかもしれない。
>892
初めてやる人にとってはキャラが濃すぎるような
あと1のラストとか
いやぁ、892までの時点で889が魔導一度もやった事ないってわかんなかったからさ、
すすめてみちゃった。
インキュバスやサキュバスがちとえっちいコトをしてたくらいしか記憶にないや
面倒くさいので一周もしたくないと思った自分はSS魔導にはむいていなかったようだ
予約までして買ったのにな
>>896 魔導を一切知らない人が初めてやるにはどうかと思うが、
魔導を知ってる人で98魔導をやってないなら勧めてもいいんじゃないか?
MSX版1-2-3がいいよ
小説の真魔導がゲーム化されることはないんだろうか?
あのストーリー好きだし俺の好きなアルラグがあって凄大好きだー。
やってみたいよお。
ラグナスうぜぇ
ガイアースから出てくるな
最近、真・魔導設定なるものを知ったんだけど、正直、引いた。
あんなヲタ臭い設定をあの世界観に当てはめる感覚に。
オタくさいと言うか
中学生の考えたシナリオみたいな感じだな
ラグナスはSUNの方が意外性があって好きだ
普通に後付け設定だしな…真魔導の設定初めて知ったときは俺も引いたなー
あの曖昧な設定も魔導の良さだと思ってたし
昔買ってた魔道小説
アルルがやたらモテモテのやつがあったが
今考えると何であんなの買ってたんだろう
ラグナスはキノコ王国の人間なんだからゆるしてやれよ
でもぷよウォーズは好きだな
小説とかで登場人物がアルルマンセーばかりだと萎える
>>909 萎えた。ていうか公式(?)で出てた
小説嫌いだったなぁ
後期のアルルは子供っぽいというか性格が本当に幼児みたいだなと
久し振りにSS魔導やって思った。
スゲー威圧感とかあんた呼ばわりする初期のアルルが大好きだ。
912 :
NAME OVER:2005/08/09(火) 10:15:56 ID:YJRhds4Z
はなまる売ったら100円だった
結構レアソフトだと思ったのに
魔導幼稚園主席卒業幼児が平成になって単なるバカにされた
915 :
NAME OVER:2005/08/09(火) 14:21:37 ID:YJRhds4Z
913 その時わくぷよ&ぷよぷよ〜んにはまってたんでつい
やんぐ(やんがーはやし)どこ行った
今更ながらMSXマガジンげっと
DS末期の漫画に至っては壊れてたしな、アルル
シェゾも腕ひっぱられて壊れたな。
かわいいな私の妃となるにふさわしい
↓
ちんちくりんの娘め
orz...
アルルのスリーサイズを見る限り、
決してちんちくりんなんかじゃないと思うんだが…
バスト86とかだったよね?
コンパイル末期の言動はガキそのものだったけどorz
時代によってコロコロ変わっていたけど
通の時はウエスト64とかだったような気がする。
で、一番最近(っても結構昔だけど)見た設定だと54とかになってたような。
昔の記憶だからかなりあいまいだけどね。
924 :
NAME OVER:2005/08/10(水) 21:47:53 ID:A0P0AXOS
920 どういう意味だ?それほど欲しいということか?もう売っちまったけど
ぷよぷよのアルルと,魔導のアルルは別ってことじゃないのか?
ぷよぷよは自社二次創作というか。
本編とは比較にならないほど売れたので立ち位置がおかしくなったというか。
スタッフも入れ替わったりして何が本流でどういう性格かもごっちゃになったりしてサー。
ないすばでぃがきんちょハァハァ
はなまる5000円ちょいで買っちまった。
楽しめてはいるけど徐々に後悔の念が。。
ところでこのスレの住人の一押しの魔導シリーズって言ったら何?
98版1-2-3かな。
唯一のリアル頭身も味があってイイ
曲もお気に入り。
俺も98の1-2-3かな
グラフィックが特に好きだ
俺も98。BGMがイイ。
俺はMD版を推す
はめきん
絵柄が幼稚っぽいけど戦闘アニメはシリーズでも出色のデキと思う
MD版だなあ。
935 :
NAME OVER:2005/08/12(金) 16:15:44 ID:fAOsyGS3
MD版、なぜ買わなかったのだろうかと今激しく後悔している・・・
>>928 MSX版。
広告のイラスト&雑誌の紹介画面でソッコー購入を決めた。
ヒョージュさんが一番好み。途中でいなくなってしまったが。
やっぱこのスレはMSX時代の魔導が良いというね。自分はMSX世代じゃないけど、解る気がする。
俺はぷよぷよ、はなまる、はめきんから魔導に入った世代だけど、はめきんやSS魔導から
無駄にクソ真面目ぶった所が出てきてるからあんまり好きじゃない。
でかいスケールの話って魔導には似合わないと思うんだよ......。
>>938 禿同。いい意味でこぢんまりした感覚が良かった。
魔導でスケールのでかい話やられると、なんか痛々しいというか…。
俺も、よくある勇者が魔王を倒して世界を救うようなDQ系の話は
魔導じゃ見たくなかった。
一番好きなのはGG魔導A(どきばけ)
次点ではめきん
その他はMDとSS以外はOK。
ss魔導以外は皆好き
コンパイルらしい作品だった
敵が出なくなるバグとかあったけどARSが1番好きだ。
次点はGG魔導II。
944 :
928:2005/08/13(土) 01:52:34 ID:???
98にMDにSS・・・どれも持ってねえや(汗
色々なご意見ありがとうございました。
とりあえず98版でも探してみますわ。
SS版推してる人いるのか?
やったこと無いんだけどさ
俺の感想はどうしようもない凡作
わくぷよと違ってプレステには移植されなかったことから推して知るべし
ゲームシステム的にこれといった特徴ないしね......。
同じ三人称視点の魔導ゲームでもSFCはなまるの方が楽しめるよ。
ゲーム的にも、世界観的にも。
PSのわくぷよって高いんだね
5800ぐらいで売ってたよ…
売ってただけでもマシじゃないかなと思ってみる<PSわくぷよ
SS版もPS版も、マジでどこにも売ってない…
950 :
NAME OVER:2005/08/13(土) 19:29:28 ID:y/8yhaaj
>>949 セガサターン版なら秋葉原で2000円ぐらいで売ってた
やわらかあたま→の〜みそコネコネ→狂牛病
ぷよぷよシリーズって中古でも高いよな
GG版のTUVAがすごく好きだ。
SS版はハッキリいって魅力を感じない。
SS魔導はギャグもつまらん
ひたすら一般受けを狙った感じ。
イロモノっぽさがない
GG版は絵がぷよぷよ調にリファインされてた分、1のおめでぇぇの破壊力が凄まじい
あれはショックだな。トラウマになる
SFC版は腐導師がデビルに乗っ取られてたな
GG魔導Aってアルルの体力(表情)や
敵からのダメージ量などがわかりづらくないか?
アルルの表情は瀕死直前までずっと笑顔だし、
I〜IIIと違って攻撃食らった時の音に変化が無いし。
ごめん間違えた。
I〜IIIで音に変化があるのは食らった時じゃなくて
アルルが敵に攻撃した時だったな。
Tのおめでぇぇ、夜中に電気消してやってたんだけど硬直した記憶がある。
俺は夢に出たorz
以来、あそこは音消して画面見ないでボタン連打してる
だれかおめでぇぇの画像うpして
なんかGG版は1と2がどうしても好きになれない。
絵がヘボかったのもそうだけど、直前にMSXの復刻版をやったから、
なんていうか劣化というか、テキストの持ち味が薄くなった気がした。
テノリゾウの台詞とか洪水壺の台詞とかね。
MSXで惚れた部分が違うものになってしまったというか。ダンジョンが長かったのは良かったけど。
3とAはなんか別路線で、無駄に元気良かったから良し。
ただバグ?でルルー戦(ラスト)が雑魚音楽だったのがショックだったけど・・
964 :
NAME OVER:2005/08/15(月) 18:23:47 ID:cRhOFWgJ
ルルーの何たらとかいうアドベンチャーゲームが最高だ。
学生時代は兎にも角にもゲームは雷電DXやデイトナUSAみたいな派手で
破壊的なゲームしか認めなかった。当時はカッタルイとおもっていたが、
今遊ぶと何気にホロっと泣けるんよね。
魔動もの語は、GGの3作目が小粋な出来で笑えた。
>>962 これから何日かプレイしてクリアしたらうpするよ
>>964 あれ、1個だけエンディング埋まらなかった
ルルーの鉄腕繁盛記は実は物語よりもおまけのポエム集の方がメインだと思う。
全エンディング見えなくて、裏技使用してポエム集みちゃったなぁ
969 :
NAME OVER:2005/08/16(火) 13:10:09 ID:NO8Nr32E
突然なんだけど、
アルル同様シェゾも作品によって性格が大違いだったよな。
角川の悪役ぽいやつ、
わくぷよのやたらウブくさい(見てるこっちが恥ずかしい)やつ、
窓牛の塔のお兄さんぽいやつとか。
というか真魔導の設定・・・180って・・・orz
シェゾは角川版のが好きだったな自分は
真魔導は… orz
真魔導いいじゃないかー
俺は好きだー!
972 :
NAME OVER:2005/08/16(火) 21:21:31 ID:v0I9urHR
おめでぇぇがトラウマで
もう2年引きずっているのですが、
今、もう一回見たらどうなると思いますか?
腐導師が腐女子に見える
>>973 昔、子供の頃に見たゲームのトラウマ画面を克服したくて、数年後にもう一回見に行ったんだ
そしたら余計トラウマ化したorz
なので、やめたほうがいいと思うw
おめでぇぇが何か激しく気になる。しかも今までおめでてぇと読み間違えてた
おめでてぇワロスw
予備知識なしで見たら誰だってビビるよねあれ('A`)
しかもゾンビの顔がはだしのゲン状態だしorz
>>963 自分は98版やったあとにMSX版やったが、同じように感じた。
MSX版の方が、テキストの持ち味が濃いなぁと。
>>969 180年前に生まれたのであって、180年間生きていたというわけではないらしい。
>>976 魔導1は卒園試験のお話
ボスを倒して試験合格、友達や先生が合格おめでとうと祝福してくれる
と思った次の瞬間、友達や先生が魔物化。
試験はまだ終わっていなかったのだ。
真魔導は、なんかあのころのコンパイルの状況なんかも
含めて、痛い。全然良い印象持てないなあ。。。
>>978 >180年前に生まれたのであって、180年間生きていたというわけではないらしい。
それはどこに書いてあるの?
あの年表が"公式"にされてから、ユーザーが自分たちの創造で物語を楽しむ自由度が
なくなったような気がしてならない。(腐女子の妄想は置いておく)
シェゾは実年齢が解らない所も魅力の一つだと思ってたんだが、あの年表のおかげで
180歳で固定になってしまった。
肉体が年を取る事ができないとか、冷凍睡眠してましたとか、実はタイムトラベラーだったとかの
苦しい設定にするつもりだったのかなぁ。織田は。
真魔導版のラグナスはどうしても好きになれない…
(というか真魔導自体個人的にはアレだ)
そんな中、魔神先生のわくぷよ漫画のラグナスはかなりヒットだったw
真魔導版のが好きな人には不評だったみたいだけど。
わくぷよ漫画って表紙でひいて買わなかったけど最近読んだらなかなか面白いのな。
ラグナスも俺設定満載で。(っていうか彼主人公?)
でもどろどろしだしたところで中途半端に終わっちゃってかなり不満。
ちゃんと完結させてよおお
魔神版わくぷよを読んでいると、やっぱり魔導はギャグに走らせた方が
生き生きする事を実感する。真魔導やらぷよぷよ〜んやらの頃のコンパイルは
何かの病気だったんだろう。
しかし魔神版わくぷよは作者が病気で長期入院に入り、そのまま復活のチャンスを
失って結局お蔵入りに。魔導って報われないよね。
米光氏が作ったもん以外はクソ。
ギャグもいいけど、真面目に本筋をエンディングまで見届けたいというのも
ファンの望みではあるなぁ
魔導物語の本筋は、
T→U→V→はめきん
でいいの?
MSXと98はどっちが本筋だろう。
全部本筋だけど、機種によって微妙にパラレルってだけじゃなかったっけ
994 :
NAME OVER:2005/08/18(木) 00:25:50 ID:vIJrDzAP
>>889-893 自分は はなまる はめきん 魔導士の塔 をやる前に
SS魔導をやったから全然問題無かった
逆だったらどうかは知らん
>>994 はなまる はめきん 魔導士の塔 あたりなら
逆でもまだ大丈夫そうだ
MSX、pc98、MD、GGでもなんでもいいから
1,2,3をプレイしたあとだとかなりがっかり