U.G.S.F.シリーズ総合スレッド No.4

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1EQ準備中 ◆5nvvGeimos
O.R.B.S(OperationBluePlanet)O.R.B.Sの夢も潰え、
もはや実戦配備の機体は少なくなったものの、まだまだ現役ガンナーによる
熱い戦いが繰り広げられているU.F.S.F.シリーズを、万感の思いを込めて語ろう。

関連リンクは>>2-
2EQ準備中 ◆5nvvGeimos :04/11/18 13:34:44 ID:???
過去スレ
スターブレード他U.G.S.Fシリーズを語れ!
http://game.2ch.net/retro/kako/986/986393988.html
スターブレード他U.G.S.Fシリーズを語れ! No.2

http://game.2ch.net/retro/kako/1010/10104/1010413710.html
スターブレード他U.G.S.F.シリーズを語れ! No.3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1041250168/

関連スレ
【ナムコ】新作RTSゲーム【PC参戦】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093434224/

U.G.S.F.のユニットも出てくる『NEW SPACE ORDER』
http://www.newspaceorder.com/


※新宿スポーツランド別館の閉店に伴い、スターブレードは、
 同じく新宿のハイテクランドミカドに移転しています。

ハイテクランドミカド
http://www.sega-am.jp/seek2/database.cgi?cmd=dp&DataNum=2127100
3NAME OVER:04/11/18 13:43:44 ID:???
       ●●●●            ∧ ∧
   ●●●●●●●●        (*゚Д゚)
 ●●●●    ●●●●      (∩∩)
 ●●●        ●●●       ●●●●  ●● ●●●●●●●●   ●●●●●●●●● 
 ●●●        ●●●   ●●●●●●●●● ●●●●●●●●● ●●●●●●●●● 
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4NAME OVER:04/11/19 21:52:36 ID:???
234GET!
5NAME OVER:04/11/20 13:36:52 ID:???
乙!
6前スレ936:04/11/20 14:56:08 ID:???
新スレ乙ですー。
本日は待ちに待ったイベント初日ですが、進捗はどんな按配になっているのでしょうか?
情報がなかなか更新されないので、ちょっとやきもきしながらヲチしております。
あぁ、もどかしい…
7NAME OVER:04/11/20 16:25:38 ID:???
ぼちぼち実況なんかを入れてもらえんだろうか?
楽しみにしてるんだが…
8Zの人:04/11/20 16:39:27 ID:???
現在参加者3名。232万でた。
9死人初台さん:04/11/20 20:17:54 ID:???
>>8
記録更新狙えそう?
10Z:04/11/20 20:50:25 ID:???
前スレに誤爆した…
ちなみに参加者は現在5名
11死人初台さん:04/11/20 21:19:18 ID:3pb1ILkF
前スレ>>954っていうか>>10

いい感じだね。
当方仕事中につき本日の参戦は難しくなっておりやす。
明日にどうか、ってな感じです。

ってことで、がんがってくだせい。

12QtQ:04/11/20 21:52:50 ID:???
凄いスコアっす...
明日もぜひ色んな方のプレイを見てみたいものです。
13NAME OVER:04/11/21 13:31:15 ID:???
到着致しました。
現在四名参戦中。
まったりとプレイを楽しんでおります。
14NAME OVER:04/11/21 18:30:25 ID:???
本日のバトルは現時点をもって終了いたしました。
ご参戦された方、お疲れさまでしたm(._.)m
色々な方の見応えあるプレイを見ることができました。

また近いうちにお会いできるといいですね。
15NAME OVER:04/11/21 20:37:37 ID:???
このスレタイは単発奨励?
16NAME OVER:04/11/21 21:39:26 ID:???
単発って何?
17NAME OVER:04/11/22 00:42:35 ID:???
ギャラ専で参加したものです。
皆様の手付きというか振り回しっぷりが素晴らしかったです。

録画していたQtQさんご苦労様でしたー。
18NAME OVER:04/11/22 13:26:18 ID:???
参戦された皆様、お疲れ様でした。

今更気付いたのですが今回のイベント、ミカドのInformationでも告知してくれていたのね。
予告(?)通り230万点プレイを見る事ができました。

場を提供してくださったミカドスタッフの方々に感謝です。
19アホな神奈川県民 ◆57MYyJXAgE :04/11/22 18:51:15 ID:???
3人連続ゲームオーバーの3人目です。トホホ………

いい物を見せていただきました。
入り口にあった太鼓の達人なるゲームにドラゴンスピリットメドレーが入っていて
ちょっとびっくり。是非スターブレードメインテーマを入れてもらいたいものですね。
関係者の方々、本当にお疲れ様でした。そしてありがとうございます。
20死人初台さん:04/11/22 20:19:02 ID:6u53cvMh
ガンナー諸氏、乙でありますた。
結局参戦できずに地団駄を踏んでた渋谷の外れ。

で、最高得点はマークできたんでせうか?
21moo ◆XcUGSF/7G6 :04/11/22 21:45:17 ID:???
わたしも参加出来なかったネズミーランドの外れのモノです。
みんなでモソモソと飯食いたかったな、、、
22NAME OVER:04/11/23 01:26:43 ID:???
 住処が帝都じゃなくなったので参加できなかった…。
 200万点越えさえ夢のまた夢のへたれガンナーなんだけど、
前回うまい人のプレイを何度も見てるだけで次に自分でやると
パターンを覚えているせいかだいぶうまくやれたなぁ。しばらく
プレイしないと忘れちゃうんだけど。
23NAME OVER:04/11/23 02:20:44 ID:???
改めてお疲れ様でした。
またこういった形でお会いする機会があればいいですね。

>で、最高得点はマークできたんでせうか?
2日目の最高得点は確か2328400でありました。

次こそは200万超えてやるー、うがー(一番喧しくプレイしてたヤシ
24axy:04/11/23 14:04:57 ID:???
あんなに同志が居たとは知りませんでした。
自分はコマンダー戦で2発食らわないですむってこと
まったく理解しておりませんでした。くやしいです。
でも、ドラマティックに勝ち得たと知れたのが収穫です。
勿論最大の収穫は、まだ原液のガンナーの皆さんに会えたことかな。

>>19
ちなみに私は3人連続ゲームオーバーの2人目です。
25NAME OVER:04/11/23 20:22:27 ID:???
> 勿論最大の収穫は、まだ原液のガンナー

いかにも死ぬほど濃そうな表現だな。
26NAME OVER:04/11/24 18:30:03 ID:???
スタブレのミッション説明の画面って何が書いてあるんでしたっけ?
気になって各所のキャプチャー画像片っ端から見てみたんですがドットが荒くて読めませんでした…。

RED EYE
The Empire's mechanized planet ( ) attack weapon.
Approaching (            ) Mother Planet.
以下云々

ちくしょう、気になる…。
27NAME OVER:04/11/24 20:32:56 ID:???
>>26
" Fuckin' "
28死人初台さん:04/11/24 23:06:07 ID:???
スネークマンショーかよw
29NAME OVER:04/11/24 23:21:48 ID:???
>>26
CDで音だけ聞いてると、せいぜい冠詞(the)くらいしか入って
ないようだけど。
30NAME OVER:04/11/24 23:31:54 ID:???
RED EYE
The Empire's mechanized planet size attack weapon.
Approaching the 2nd diffence line of Mother Planet.

矢印
Mother Planet is expected be within
  firing range of Red Eye's
    Wave Cannon in 35.24 hours.

MOTHER PLANET
Headquarters of UGSF and our living planet.
We are now under attack by Red Eye.

PUSH START TO ABORT(w
31NAME OVER:04/11/25 08:42:38 ID:???
>>30
SpecialThanks

PUSH START TO ABORT までいただけて感謝!
32NAME OVER:04/11/25 12:51:53 ID:UTHba/u2
それはさておき、ワープ反応を検出して、
即座にアイスバーグを解析するのが凄いと思います。
射撃手席に座っていて感心する。
33NAME OVER:04/11/25 12:53:28 ID:???
U.S.S.R
34NAME OVER:04/11/25 16:47:34 ID:???
名前も即決だし>アイスバーグ
35NAME OVER:04/11/25 18:36:26 ID:???
>>30
続けて他の画面メッセージもコンプリートしてホスィ…
36NAME OVER:04/11/25 21:25:04 ID:???
            MECHANIZED PLANET"RED EYE"
             Ident Friend or Foe: FoeFoeFoe
           Category: Foe Attack device Class Q

Foe Hardware spec:
 Diameter:    780km
 Crusing speed:
       18.74km/sec                ╋
 Structual analysis:                 Power reacter
  Fe:        28.9%      / ̄*\      Octpus attack vecters.
  Si:         19.1%      |    |   Position:     E 135.43'
  C:         12.7%      \ _ /              N  43.12'
  Al:         11.4%               See next FEDCON screen,
  Bi:          7.3%                 Standby,
  Ti:          4.0%                     Now processing.
  Unknown:    16.6%
Notice:
 Defence Level:    A
 High energy
    defensive barrier.
 Limited access passages.

             Federation FEDCON data base
            FEDCON File No. VPD-10963-Q1

              PUSH START TO ABORT
37moo ◆XcUGSF/7G6 :04/11/26 00:40:23 ID:???
Foe Foe Foe〜とかってのは「Force of Enemy」の略なのね。
軍事には詳しくなかったので、子供の時は「ふぉえふぉえ〜」って

なんかの笑い声かとスイマセン。
38NAME OVER:04/11/26 01:28:12 ID:???
AVG-ふおえ
39NAME OVER:04/11/26 09:49:15 ID:???
      .__________
      .|.   :|
      |    :|
   .___ |.    .:| ___
  ./|_|__=======__|_|'\
 / / /|.三三三|ヽ.ヽ \
===./ /./.| ̄|.  ヽ.ヽ.ヽ===
 [ニニニニニ]-====-==[ニニニニニ]
40NAME OVER:04/11/26 16:29:27 ID:???
>39
ちょっとずれてるけど雰囲気は出てる
41NAME OVER:04/11/27 02:01:27 ID:???
>>36,39 すげー、斬新。いいなぁ。
ちなみに、オクトパスって、確かすげーでかいんだよね。
どんくらいだったか覚えている人いる?
42axy:04/11/27 02:13:12 ID:???
>>36 Structual analysis: 恐らく表面の構成成分だと思いますが、
酸素原子が少ないというところが特徴ですな。この一事をもって既に
地球型惑星でない、特殊な天体であることは先ず間違いないな。
43NAME OVER:04/11/27 05:42:43 ID:???
                 POWER REACTOR"OCTOPUS"
               Category: Foe Attack device Class Q

Foe Position:                           There is an access passage
 E 135.43' N43.12'                               to access inside.
For Hardware Spec:                       See next FEDCON screen. 
 Diameter:  Max. 3200m                      Standby. Now processing.
         Min. 1200m         .________         ╋ ゛The mouth
 Height:      1170m         |.   :|                 of Octopus"
 Maximum output:45200tw       .|    :|         This is the access
         Terra Watts     .__ |.    .:| ___       passage to the interior
 Power source:           ./|_|__==╋===__|_|'\              of Octopus.
  Nuclear fusion magnetron  / / /|.三三三|ヽ.ヽ \    The entrance is defended
Notice:              .===./ /./.| ̄|.  ヽ.ヽ.ヽ===     with reinforced portral.
Defence level:    A+     [ニニニニニ]-====-==[ニニニニニ] Position:    X: 1600m
  Foe control in center                                Y: 720m
    of mechanized planet.                    Size of the entrance:
  Access denied                                 Height:  64m
       by Foe defenses.                           Width:  74m

                 Federation FEDCON data base
                FEDCON File No. VPD-10963-Q2
44NAME OVER:04/11/27 05:45:59 ID:???
                 POWER REACTOR"OCTOPUS"
               Category: Foe Attack device Class Q

Foe Position:
 E 135.43' N43.12'
For Hardware Spec:                         ╋ ゛Power Camber" 
 Diameter:  Max. 3200m                     
         Min. 1200m         .________         This chamber has a Power
 Height:      1170m         |.   :|           has a Power stone,
 Maximum output:45200tw       .| ╋ .:|              the heart of Octopus.
         Terra Watts      __ .|.    .:| ___
 Power source:           ./|_|__=======__|_|'\     All Red Eye energy
  Nuclear fusion magnetron  / / /|.三三三|ヽ.ヽ \            converges here.
Notice:              .===./ /./.| ̄|.  ヽ.ヽ.ヽ===
Defence level:    A+     [ニニニニニ]-====-==[ニニニニニ] This is the only
  Foe control in center                          weak point of Red Eye.
    of mechanized planet.
  Access denied                          Position:       X: 1600m
       by Foe defenses.                                Y: 590m

                 Federation FEDCON data base
                FEDCON File No. VPD-10963-Q2
                  PUSH START TO ABORT
45NAME OVER:04/11/27 05:53:35 ID:???
>>44
× ╋ ゛Power Camber"
○ ╋ ゛Power Chamber"
のミスです。こちらはCDに写真載っているので、それとなく判るかと。

これ以上は、スタブレ以外のAAシリーズが出てきてヘンな流れになりそうなので止めときま。
46NAME OVER:04/11/27 06:35:56 ID:???
47NAME OVER:04/11/27 13:29:30 ID:???
>>36 >>44
GJ!
こんなこと書いてあったんだ。
ゲーム中だとじっくり読む暇ないからなぁ。


>>46
非可逆圧縮されていない絵はいいな。
フラットシェーディングのポリゴン、今見てもやっぱりかっこいいよ。
48axy:04/11/27 13:56:57 ID:???
いいなぁ。
高さ 1.2km でかすぎ・・・。
49NAME OVER:04/11/27 15:58:25 ID:pFdvmFVK
その高さだと、脚の部分が高尾山くらいだな。
50NAME OVER:04/11/27 19:35:44 ID:???
最大出力 45200テラワット=45兆2000億キロワット。
日本の原子力発電所の総出力が2002年1月現在で、4500万
キロワットなのでちょうどその100万倍くらいデスネ。

51NAME OVER:04/11/27 21:59:13 ID:???
でもあれだけの天体を(加速して)動かすんだったら
そりゃ、凄まじいエネルギーが必要でしょうなぁ。
52NAME OVER:04/11/29 09:44:44 ID:???
突入直前ブリーフィング画面でも
MECHANIZED PLANET"RED EYE"
Ident Friend or Foe: FoeFoeFoe
Category: Foe Attack device Class Q
ですよな?
シールドの穴(holeって書いてあった気がする)が3つあるんでしたっけ?だいぶ記憶が…。
53NAME OVER:04/11/29 12:36:58 ID:???
>>46
早速壁紙にさせていただきました
54NAME OVER:04/11/29 13:42:47 ID:???
ワープ時に固まるので確認できません(´・ω・`)
LDも再生環境ないし
55NAME OVER:04/11/30 08:44:26 ID:???
挑んだ>>54の心意気に敬礼!
56NAME OVER:04/11/30 17:34:32 ID:???
誰か初代スレの657であがった動画を持ってる方はおりませぬか?

そろそろイクシオンの話題もw
57NAME OVER:04/12/07 02:26:11 ID:???
だれかスタブレ関係のポリゴンデータ持ってたりします?
58NAME OVER:04/12/10 22:14:48 ID:???
あの祭から暫くぶりにお参りしました。
2回やって196万と198万。サブコマンダーさえ撃ち漏らさなければ大台超えてたのに…(恥
次こそは。次こそは…
59NAME OVER:04/12/11 02:48:18 ID:???
やべ、そんな話聞いたらおれも行きたくなっちゃった。
60NAME OVER:04/12/12 10:52:34 ID:???
>>56
エンコし直したんでnyでよければ
61NAME OVER:04/12/12 15:24:45 ID:???
ハッシュきぼん
62NAME OVER:04/12/12 17:47:10 ID:???
糞画質ですがドゾー
starblade(320x240).wmv 117,910,494 b0bdcb17bd2fad87e72d807e7b182865
クラスタワードは 【懐かしの】もっと古いアニメも共有しる(`・ω・´)!【アニメ】
デスラーなのでマターリヨロ
63NAME OVER:04/12/12 22:56:01 ID:???
(´・ω・`)どっかのアプロダに載せてほすぃ・・・我儘デスマソ

近所のブックオフにずーっと残っていたスタブレαが棚から消えてた。
64NAME OVER:04/12/12 23:08:09 ID:???
かすりもしない・・・クラスタには食い込んでるんだがなあ
65NAME OVER:04/12/13 08:46:54 ID:???
PSPでU.G.S.F.物を出してくれよと投書しようYO
66NAME OVER:04/12/23 18:18:03 ID:???
次こそは…ということで忘年会の前に2回ほど出撃してきました。

1回目…198万後半。戦艦撃ち逃したのが痛い…
2回目…190万ちょい。


……
コマンダーに 撃 墜 されました。弱っっ!

倒してりゃ大台超えてたのにー。

できれば年内もう一度トライしたいなぁ。
67NAME OVER:04/12/25 02:49:30 ID:???
いまゾルギアのサントラ久しぶりに聞いているんですけど
シナリオの3人くらいいるなかで遠くにいる外人の人、
ノリノリで面白いな。「ファイアー!」とか。
68NAME OVER:04/12/25 10:49:53 ID:???
69NAME OVER:04/12/25 21:09:33 ID:???
わお、サンクス。こういうのほしかったところです。
なるほど、クロノスが近すぎたんじゃなくて、Woo. That was the lost.なのか。
70NAME OVER:04/12/26 06:16:27 ID:???
>68
努力は買うけども、その聞き取りはだいぶ間違ってる希ガス……。
71NAME OVER:04/12/26 17:33:58 ID:???
もれも随所でそう思い始めた。
72NAME OVER:04/12/27 21:20:26 ID:???
 68のサイトで気になったのだけど、ギロスのところでAhhhhh!
って叫んでいるのはクロノスではなくアレスじゃないの?
73NAME OVER:04/12/27 23:25:44 ID:???
クロノスはその前にプリーズリスポンドしてるもんな
74NAME OVER:04/12/31 15:28:35 ID:???
1/3の1400時あたりから西尾の地球を新年防衛しに行こうかと思います。
ご都合のあう方がいらっしゃいましたらぜひご一緒に。
75NAME OVER:05/01/04 02:56:16 ID:???
>>74
是非参加したいです
76NAME OVER:05/01/04 13:41:29 ID:???
>>74
で、どうだった?

>>75
ワロタ
7774:05/01/04 14:47:36 ID:???
>76
最終的にZの人+偶然来ていた腕に覚えのある人+内輪4名、の6名でした。
連射のしすぎか、3番4番席のサブボードがフリーズして(?)サイトが動かなく
なる事件も……。サイトは動かなくともトリガは引かれたままだったので
固定砲台と化していて、キャノンシード突入時やスパークビット前ではちゃんと
ビームが当たっていたのには大笑いでした。

>75
えー、昨日の話だったんですが……。次回の出撃の際にはぜひとも。
78NAME OVER:05/01/06 23:25:02 ID:Obem5KlL
プロジェクトドラグーンの記録って何点くらいなんでしょう?
相模大野でやっていた頃、ひとりプレイ、シールド残99%、20万2000点くらいまでは見ましたが。

(私はシールド残94%、18万5000程度です。)
79NAME OVER:05/01/07 00:03:17 ID:???
相模大野のプラボ潰れたんだよね・・・昔はキャロットと両方あった程なのに。
80NAME OVER:05/01/14 00:32:06 ID:???
ほ、保守ーっほしゅしゅーっ
81NAME OVER:05/01/15 21:23:13 ID:???
>>78
94%で185,000ってことはRANK6っぽいな。
RANK8だったら19万届いてたな。

そういう自分も聖蹟桜ヶ丘NLでR8残91%で19万わずかに届かなかった程度だけど。

あの当時は結構あちこちにあったよな。
・PLAYMAX新宿→ZOLGEAR化→撤去
・GFサンシャイン→GF水戸→撤去(ZOLGEAR化したか不明)
・聖蹟桜ヶ丘NL→ZOLGEAR化→BAGUS渋谷→店アボン
・王子ZYX→ZOLGEAR化→撤去
・相模大野PLABO→ZOLGEAR化→UIMS戻し→店アボン
・GARESO新所沢→ZOLGEAR化→稼動停止→店アボン
GFサンシャインは1PLAY500円のボッタだったけど地元に近かったしそれでも遊んだな。
82sage:05/01/16 00:49:57 ID:RAesUH2g
ブックオフでスターブレードαが105円で売ってたので、これもなんかの縁かなと衝動買い。
で、ePSXeで動かそうとしたらうんともすんとも反応しない。あれー?非対応?
いや、素直にプレステで動かしゃいいんでしょうけどね。気になっちゃうとね。
83NAME OVER:05/01/16 03:28:32 ID:???
>82
スタブレαは本当にα版だから、見ない方がシアワセかもしれん……
84NAME OVER:05/01/19 10:48:43 ID:???
今更ですけど、スターブレードでレッドアイに到着する直前に
通過するジャングルジムみたいなところって、いったい何なんでしょうか?
雰囲気は工事現場みたいな感じですが。
85NAME OVER:05/01/19 10:55:31 ID:???
>>84
宇宙ジャングルジム
86NAME OVER:05/01/19 16:35:35 ID:???
宇宙犬
87NAME OVER:05/01/19 18:41:13 ID:???
>>84
敵最終防衛ライン近辺に建設中のドック。

ドッグじゃなくてドック。要するに宇宙港。
戦艦を係留して補給などを行う場所。
88NAME OVER:05/01/20 09:01:19 ID:???
>82
CVGSなら動くよ
89NAME OVER:05/01/20 12:52:34 ID:???
>>85-87
回答感謝。
90NAME OVER:05/01/21 22:33:11 ID:???
やっとデキタ。
遅くなってしまい申し訳ない。
心当たりのある方よろしく。
91NAME OVER:05/01/24 09:35:05 ID:???
"SUB-COMMANDER"
/ ̄| 人 | ̄\
|===|<+>|===|
ヽ..「  |:|  |../
 ||   ||   ||
92NAME OVER:05/01/24 16:22:33 ID:2gCZCDjb
お、なかなか雰囲気でてますなぁ。
93NAME OVER:05/01/25 12:24:03 ID:???
"COMMANDER"
  _____         _____
  \''\  ____   /''/
\____\。\|;;;;;| /。/____/
  \: ̄ ̄>>O<< ̄ ̄:/
    ̄ ̄ /|:::|\ ̄ ̄
     /  |::|  \
   /   .||   \
94NAME OVER:05/01/25 22:43:44 ID:???
すげすげっ、それもこれもオリジナル?
うまいですなぁ。
95NAME OVER:05/01/25 23:51:54 ID:???
自分も作ってみた。制作時間5分。

"RED-HUNTER" (TALKEN)

     /|   |\
   /_| ∧.」_\
   \  「∨ |  /
     \| | |/
        │


いかがなもんでしょうか…
96NAME OVER:05/01/25 23:55:11 ID:???
微妙に修正。


     /|   |\  
   /_|_∧.」_\
   \  「∨~|  / 
     \| | |/  
        │     

97NAME OVER:05/01/26 00:00:37 ID:???
足を太く。


      /|   |\  
    /_|_∧.」_\
    \  「∨~|  / 
      \| ‖ |/  
        .‖     
98NAME OVER:05/01/26 00:01:50 ID:???
96のがいいか…
99NAME OVER:05/01/26 00:21:54 ID:???
右上が作れない・・・orz  バックスラッシュがー

"HOOK-NOSE"(だっけ?) (FAKER)


     /|     .|
    / |  ∧ .|
    / |─|~|─|
  /|  |_| |_|  |\
   ̄\|  ||  |/ ̄
          ||
         │
100NAME OVER:05/01/26 00:25:35 ID:???
精一杯…


     /|     .|ヽ
    / |  ∧ .| ヽ
    / |─|~|─| ヽ
  /|  | ̄| | ̄|  |\
   ̄\.|. ̄|| ̄|/ ̄
          ||
         │
101NAME OVER:05/01/26 02:29:02 ID:???
>>93見た瞬間、フォトンレーザーを撃ち込みたい衝動に駆られた。
102NAME OVER:05/01/29 03:01:55 ID:???
あはは、みんなやるもんだなぁ、
俺としては97がいいなぁ。
103NAME OVER:05/02/03 21:17:18 ID:???
うわっすげー。信じられねー。
この感動をどこに書いていいのやら。
104NAME OVER:05/02/03 22:33:59 ID:???
 関係ないけど、ナムコはゲームキューブのスターフォックスの最新作
を製作したんだよなぁ。

 他社の3DSTGよりもUGSFものでやってほしかったなぁ。
105AXY:05/02/06 23:47:33 ID:???
そっかぁー。宇宙機雷の位置は
全部把握していて当然なのかぁ。
106NAME OVER:05/02/07 00:47:54 ID:???
コマンダーと柱のとこの宇宙機雷が全然壊せませんよ。
運が良くて43万程度。40万いかないこと多し。
107NAME OVER:05/02/07 01:01:37 ID:???
いや、俺は宇宙大好きだよ。
108AXY:05/02/07 02:50:38 ID:???
>>106 Zな人でも無理ですか?
109NAME OVER:05/02/07 14:26:12 ID:???
>>108 あ、つまり宇宙大機雷を全部破壊って可能なんですか?
110福缶ライダー ◆24MaG50m0M :05/02/08 01:48:23 ID:???
誘導されてきました。
越境失礼いたします。
先日こんなの作ったんで。
ttp://2chdb.k-free.net/2005/200501/img20050120155553.jpg
ttp://2chdb.k-free.net/2005/200501/img20050122134442.jpg
ドラグーンいろいろ。
素材はダイヤブロック。
詳細はおもちゃ板ダイヤブロックスレ。
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/toy/1101201771/
まとめサイトにもコメントまとめてもらっています。
ttp://2chdb.k-free.net/
111NAME OVER:05/02/08 03:12:23 ID:???
Zな方は全部落としてるように思います <デスボール
ていうか、あの方が落とせてない敵って正面から来る輸送艦群だけなのでは……
112NAME OVER:05/02/08 13:33:00 ID:???
>>110
ようこそいらっしゃいました。
すごいですね。「半ポチずらし」とか「ポチ角度変更」とか
まったく知らない未知の世界が・・・。
113NAME OVER:05/02/09 15:53:55 ID:???
Sensors indicate large scale warp reaction at 12o'clock.
  ___
./  |/ \
|   <|  ~/.|
|----△----|
|     |    |
.\   |   /
   ̄ ̄ ̄
114NAME OVER:05/02/10 07:17:34 ID:???
携帯のスターブレードってどうですか?
前編、後編に別れてるみたいだけど。
115NAME OVER:05/02/10 10:40:01 ID:???
>>113
アンドアジェネシス?
116NAME OVER:05/02/10 19:35:23 ID:???
>>115「ぶぉぉぉぉんぶぉぉぉぉん」「ぴっぴっぴっぴっ」
117福缶ライダー ◆24MaG50m0M :05/02/12 14:40:10 ID:???
毎度越境失礼します。

ttp://deathnew.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20050212141506.jpg
リクをくれたのはこちらの人かな?
ジオソード出来上がりました。
誰でも作れる程度の部品で出来ています。

詳細はおもちゃ板ダイヤブロックスレ。
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/toy/1101201771/

あれ・・・「GIO」じゃなくて「GEO」だっけ?
ここだけの話し、前のドラグーンも「戦術用」なのを間違えて、
「戦闘用」って書いてるし・・・orz
118NAME OVER:05/02/12 15:36:16 ID:???
>>117
(・∀・)イイッ!
立派なジオソードですねぇ。
手元に置いて飾っておきたいので、情報集めしてみよっと。
119福缶ライダー ◆24MaG50m0M :05/02/12 17:08:38 ID:???
一応、もし作りたい人がいたらこれでわかると思います。
ちょっと一部、写真の順序が違うけど。
ttp://deathnew.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20050212170624.jpg
白の多いダイヤブロック製品を買えば、
たいていの部品は揃うはずです。
商品について詳しくは、ダイヤスレのほうで。
120NAME OVER:05/02/12 19:21:32 ID:???
GEO-SWORD(地球剣)

必殺技:地球剣・電子銀河斬
121NAME OVER:05/02/12 20:00:31 ID:???
ゴーグルファイブか
122NAME OVER:05/02/12 20:03:17 ID:???
「地球」なのに何故か「銀河」……
123320:05/02/13 07:12:41 ID:???
>>117
まってました!ありがとう! いやまったく、すごいですなぁー。
コンパクトにまとまっていて、それでいて確かにジオソード。
うーーん、ダイヤブロックってのも凄いんだなー。
なによりも作ってしまう福缶氏の技術力が凄いんだろうなー。
改めて、みんなのジオソードをつくってくれてありがとう!!
124NAME OVER:05/02/13 23:40:33 ID:???
子供の頃使ってたダイヤブロックの余りパーツで中学の頃、戦闘機っぽいのを
作っていたのを思い出すよ。
もう捨てられちゃったけど。
125NAME OVER:05/02/14 08:43:14 ID:???
>福缶氏
GJです。自分でも作ってみたくなります。

それはさておき。
スタブレブラスターのグリップ部分のガタつきが気になる方へ:
ヘアゴムの太い物を20cm位に切って、ガタつく隙間にぐるぐる
巻き付けて縛るといい感じにスペーサになって固定できます。
お試しアレ。
126NAME OVER:05/02/15 12:39:16 ID:???
>>84
だれもあそべねーよ、そんな場所につくったら。
127NAME OVER:05/02/16 12:53:51 ID:???
FHC-091"COMMANDER"
Length:12.2m
Width:21.6m
Height:23.7m
Durabilitiy:UNKNOWN

FHC-041"SUB-COMMANDER"
Lengh:7.3m
Width:13.9m
Height:10.5m
Durabilitiy:STRONG

BSH-000"ICEBERG"
The heud-quavter of galactic
avea of the Empire
Lenght:12000m
Width:2700m
Height:2400m

heud-quavterってなんだ?
128NAME OVER:05/02/16 15:01:51 ID:???
へっどくぉーたーず(Headquarters : 司令部)の間違えじゃよ、ふぉっふぉっふぉ。

つか、どこのページからのコピペですか?
中学生レベルの英語で間違えをしないように注意を喚起しておいてください…。
ちなみに単複同形なので必ずsをつけます。
129NAME OVER:05/02/16 16:13:32 ID:uzb3HoGK
鉄拳5のロード中にスターブレードが遊べるらしいぞ
130NAME OVER:05/02/16 19:12:05 ID:???
131NAME OVER:05/02/16 21:19:56 ID:???
出来によっちゃ手ごろな値段になり次第買いだな。
スタブレやら何やらが寄せ集めで出てくれたらイチバンなのだが。
132NAME OVER:05/02/16 21:47:17 ID:???
それでも
The heud-quavter of galactic
avea of the Empire
と読めてしまう罠。

U.G.S.F.も学徒動員してたって事でひとつ。
133NAME OVER:05/02/16 22:32:06 ID:???
そのわりにはSTAR IXIOMではパイロット4人しかいないんだよな。
徴兵された連中はどこで働いているのだ?
134NAME OVER:05/02/17 07:46:51 ID:???
>>133
工場でドラグーン組み立ててますが
135NAME OVER:05/02/17 08:43:08 ID:???
>129
スタブレαのあまりの出来に、作り直して何かのオマケにつけたいって
噂はあったけど、ついに実現したのか……。
136NAME OVER:05/02/17 15:12:08 ID:W1X6H/QI
移植度はどのぐらいなんだろう?
単なるオマケとしてちょっと入れただけなのか、きちんと遊べるレベルなのか・・・?
137NAME OVER:05/02/17 17:26:42 ID:???
ロードが終わったら終了とかってことないよねまさか。
138NAME OVER:05/02/17 18:03:47 ID:???
作りなおしたところでロクなものが出来なかったから
鉄拳のロード中に遊べるようにしたんだろ?

せいぜいラリーXや初代ギャラクシャンと同レベルのデキだってことだよ。

多分コマンダーがワープするくらいのところでロードが終了して
ゲームもフェードアウトだよ。がははははははは。
139NAME OVER:05/02/17 21:39:04 ID:???
PSPのリッジに入ってるNEWラリーXはずっとプレイできますよね。ロード終了しても。


>ギャラクシャン
>ギャラクシャン
>ギャラクシャン
>ギャラクシャン
140NAME OVER:05/02/17 23:11:23 ID:???
なんかテクニシャンみたいだな
141NAME OVER:05/02/18 04:10:39 ID:???
ギャラクシャーン
142NAME OVER:05/02/18 20:48:38 ID:???
PS2用のコントローラはどうすればいいんだ?パッドはつらそう。
ホリあたりがブラスター出してくれ…ないよなあ。
143NAME OVER:05/02/18 20:50:34 ID:???
ギャラクシャーンエンジェル
144NAME OVER:05/02/18 23:34:48 ID:???
145NAME OVER:05/02/19 00:49:37 ID:???
>>144の記事によると、

>アーケード版「スターブレード」のワープまでが遊べる

>>138の予言通りじゃないか…。_| ̄|○
146NAME OVER:05/02/19 00:53:17 ID:???
>>144
ワープまでか。スタートは発進直後からか?
もし"Prepare for Operation Starblade."から見れるのだったら、
鉄拳に用はないけど買うぞ。
147NAME OVER:05/02/19 00:55:31 ID:???
まぁ、予想通りだろ。
全編入れるにはDVDの容量が足らないに違いない。
なにせアーケード版でもグラフィックにメモリを大量に割かれた結果、
楽曲の音色用メモリが足らなくなって泣いたらしいからな。

…いや、それは関係無いな。

あと、PS2の3D描画性能の関係で、
パワーリアクター内部が表現できないのかも。

恐らく同時リリースされるであろうXBOX版やGC版では
出きるかもしれないが。

え? どっちもでない?
まじかよ、ナムコ。終わったな。
148NAME OVER:05/02/19 01:23:56 ID:???
>多数のUGSF(連邦宇宙軍)ファンを生み出した、シリーズ第1作。
2作目を家庭で遊べるようにしてください。ペコリ。
149NAME OVER:05/02/19 02:02:15 ID:???
 兄貴が鉄拳のファンでよかったと心底思った・・・。
 とりあえず、兄貴に買わせてプレイする。
150NAME OVER:05/02/19 02:08:50 ID:???
一応、変に綺麗にされてないみたいだね。
テクスチャーとか張りまくられると、何か違う。

DVDの容量で足りるでしょ。動画じゃないし。
RAMの方が問題だと思う。
音はPrologic IIあたりが現実的か。
151NAME OVER:05/02/19 02:42:46 ID:???
やっぱりフラットシェーディングの良さがね。
そういえばこないだのダイヤブロックが不思議にリアルだったのは
まさにテクスチャーがないとか、そんなところが理由かもな。
152NAME OVER:05/02/19 04:54:46 ID:???
Project DragoonはLDを使ったムービーに一部3DCGを合成していたから、
これをポリゴンのみで表現しようとすると
現行のゲーム機では無理なのかも。
153NAME OVER:05/02/19 05:03:23 ID:XAIW1mY+
>>106
自分なりのタイミングを計れ。
後一発で壊れるというところまで打ち込んでやれば45〜46いく。(ことがある)
俺の感覚では、♪×15.7だ。16待つと確実に打ち抜いて終わる。
15しか入れないと30万くらいにしかならん。15.5いれると40万くらいになる。
もう少しいれてがんばろう。
154NAME OVER:05/02/19 15:13:49 ID:OilMeWZu
さて、明日はジオキャリバー模型でも見にいきますか。
これで最後らしいし。
155NAME OVER:05/02/19 15:41:55 ID:???
>>147
全編無いのは、単に全部作る予算が回ってこないだけだろ。
たぶん、作っても赤字。orz
そんで、せめてもの抵抗が今回の鉄拳のおまけだと思ってる。

PS2のネックはVRAMの少なさだから、テクスチャ無しのスターブレードが
描写できないことはあり得ないと思うのだが…。

>>150
RAMの方はデータを適宜途中でロードしてやれば問題ないかと。

>>151
あのダイヤブロックのジオソードを見て、ダイヤブロックと
フラットシェーディングのポリゴンって相性いいな、って思ったよ。
156NAME OVER:05/02/19 16:17:02 ID:???
おだてやがってー(w
そのうち、またなんか作ります。
それ以上に、みんなダイヤブロック買ってくれー。

やっぱりスターブレードの移植で、一番よかったのは、
メガCD版だと思ってます。
あれで、モデルをぐりぐり見れる機能でもあったら、
資料としても最高だったんだけどなー。
157NAME OVER:05/02/19 17:09:27 ID:???
>>154
自演乙。必死だな(プゲラ
158Zの人:05/02/20 02:21:39 ID:???
新宿のスターブレードの連射が逝った模様です。

金〜土にかけて撃ってきたんですが、土曜午前の
あるプレイの冒頭から、左右ともに連射が効かなくなり、
事実上連無しになってました。
とりあえず店員さんには伝えましたが、すぐには直らない
ようなので、そのまま帰ってきました。

ここ最近行ってなかったんですが(というか11/21以降ご無沙汰)
結構ヘタってきてるのかなあ。シートカバーも破れかけてたし。
直るといいなあ。
159Zの人:05/02/20 02:50:32 ID:???
>>106
柱地帯の機雷は、1団あたり9個ずつ組になっていますが、
配置はプレイごとに微妙にバラけるようです。

照準を振る速さとアドリブの反射速度はもちろん重要ですが、
どれを壊して、どれを諦めるかを予めある程度決めておくと、
迷う時間が減る分、平均スコアは上昇すると思います。

自分の場合、各9個の機雷を上3,中3,下3として、

(1) 1団目の9個を壊す
(2) 2団目の下3(〜中3)を壊す
(3) 左端の柱が出現するので、壊す
(4) 2団目の上3・中3とマッドハンター1を纏めて壊す
(5) 一番右の柱を壊す
(6) 3団目の9個とマッドハンター2を壊す
     〜以下略〜

という流れで撃つとうまくいくようです。

この方法は(2)までを早く済ませるのがポイントで、
ここで手間取ると後のパターンが大崩れします。

((2)で機雷を多く撃ち残した状態でマッドハンターが出現
 すると、処理落ちのためか連射が途切れがちになり、
 その間は照準を振ってもほとんど効果が無くなるため)

ということで、ある程度照準を振り回せる人は、中盤より
むしろ前半頑張って機雷数を減らすのが得策かと思います。
160NAME OVER:05/02/20 04:02:07 ID:???
> 処理落ちのためか連射が途切れがちになり
嗚呼、確かに
161NAME OVER:05/02/20 05:21:54 ID:???
>147
楽曲のメモリが足らなくなったのは、SEと声に16MのROMの9割を
持って行かれたためだとCDのライナーノーツにはっきり書かれてますね。
だいたい、ソリッドなポリゴンのデータ量なんてたかが知れてるかと。
携帯電話にも載る程度ですし。

>152
プロドラ程度のポリゴン数なら最近のゲーム機だったら楽に描きそうな?

>153
レス先をよく読みましょう。オクトパス内部の話ではありません。

>158
おお、れんしゃよ、しんでしまうとはなにごとだ
デスボールが9個で組になってるとはさっぱり気が付きませんでした。
プレイを見てるだけでは判りにくいですが、言葉にしてコツを教えてもらえると
なるほど! と思いますね。連射装置が直った頃に挑戦してみたいです。
162NAME OVER:05/02/20 13:52:57 ID:???
mooさん次第かと。
163NAME OVER:05/02/20 17:18:35 ID:???
>>159
なるほどー。
164moo ◆XcUGSF/7G6 :05/02/21 01:33:54 ID:???
僕すか?
早い時期に、なんとか時間作って行ってきますー
165NAME OVER:05/02/23 20:55:36 ID:4y7JELG0
2月27日の日曜日、愛知県西尾市のシャオにギャラクシアン3を
プレイしに行ってきます。
25歳位のオッサンが独りでプレイしていたら、多分それは俺です。
166NAME OVER:05/02/23 21:56:41 ID:???
25って・・・若くね?w
167NAME OVER:05/02/24 00:13:24 ID:???
西尾のって、むかし姫路(だっけ?)だかにあったものと同一?
168NAME OVER:05/02/24 01:19:36 ID:???
姫路はゾルギアだったが稼動不良で撃沈。
西尾はプロドラで別物。
169NAME OVER:05/02/24 01:22:24 ID:???
ごめん、岡山と間違えた。
170NAME OVER:05/02/24 01:27:45 ID:???
岡山もゾルギアでそ。
171NAME OVER:05/02/24 01:37:23 ID:???
姫路にあったもの、と言えば16人版でプロドラでしょう。
PLID's 姫路のGT-6もプロドラだったようですし、
>167さんの念頭にある物と同じ可能性が高そうです。
172167:05/02/24 15:45:23 ID:???
thx >>all
実はドラグーンはあまり詳しくないので
(どれくらい詳しくないかというと、CDの変なシナリオトラックで
「ドラグーン発進2分前〜○○○○あけるよー(?)きゃー○○○○」
らへんが何て言っているのか未だに判らないくらい詳しくないので)
プロドラが何人のりが存在したか判然としないんです。
玉子帝国にあったのって16人のりでしたっけ?
173167:05/02/24 16:04:08 ID:???
>>171
つまりそれは姫路にあった シアター6が西尾に移転した、ということですか?
174NAME OVER:05/02/24 21:53:54 ID:???
エアロックに消火栓だろ。別にギャラクシアンに詳しいかどうかの問題じゃない。
花博、ワンダーエッグ、鶴見が28人版だよ。16人版は千日前と相模原しか知らない。
175NAME OVER:05/02/24 23:17:36 ID:???
>>165
25歳は当スレの最年少層カト思われ……

第一回オフは実に4年前だが、初台の兄貴が「ところで25歳以下って誰か居ますか〜?」
って聞いて誰も手を挙げなかったような気が……
176153:05/02/25 00:00:52 ID:???
>>161
「43万いくときがある」とか「40万行ってない」とか言われて………

マリオみたいに「2人で遊んでも100円」だと思ったスカイキッドが
「2人で遊べば楽しさ100倍」に見えた。
あのとき2人と100だけに目が行ってしまったように
40と43にだけ目が行ってしまった。すません。
177NAME OVER:05/02/25 00:54:11 ID:???
>>175
 俺は今28歳なので、当時はそこで手を挙げたはずです。
若いって驚かれた覚えがありますよ。スターブレードが出たときには
中学生でした。
 そんな、このスレだと若造に分類される俺から見ても今25歳というのは
若いですなぁ。
178153:05/02/25 08:11:59 ID:???
あれ?失礼しました。
当時26だった「四国の人」です。あのとき一番年下だと思ってた。
179NAME OVER:05/02/25 21:46:25 ID:/8mPS7sM
私は今24歳です。当時私は小学生だったのですが
父親と一緒にデパートの一番上の階にあるゲームコーナーに来ていて
見慣れない大きな筐体があったので覗いてみると、飛び出して見えるような
感じの物凄い迫力のある映像が飛び込んできてびっくりしました。
それまでアフターバーナーUやギャラクシーフォースを見てスゴイなぁ
と思っていたのですが、まるで比べ物にならない程でしたね。
父親からやってみろよと言われたのですが、なんだか大きいし暗いし
本当に怖かったのですが、勇気を出して200円を投入してスタート
ボタンを押しました。
音楽が流れ出して作戦の説明が始まった瞬間あまりの臨場感に
鳥肌がたち、宇宙船から射出され目の前に広がる宇宙空間を
目の当たりにした時、興奮しすぎてめまいがしました。(本当です)

当時、子供ながらに無音というところもとてもリアルに感じました。

残念なのはスターブレードの素晴しさを判ってくれるような友人が
いなかったのが寂しかったです。

まとまりのない文章をダラダラと書いてすみませんでした。
鉄拳5に収録されるというスターブレードの情報を探していたら
ここに辿り着いて、嬉しくなってつい...。
180NAME OVER:05/02/25 23:17:34 ID:???
いいお父さんだな。感動した。
181NAME OVER:05/02/26 00:48:15 ID:???
スターブレードはハードの非力さ(今の基準だが)をスタッフの
センスと熱意が凄まじい勢いでカバーした名作だからな。
子供のうちに感動を体感できてよかったと思うよ。
182NAME OVER:05/02/26 01:42:22 ID:???
>>181
 あの当時では、映像産業用とかを除けば、最強クラスのハードだったよなぁ。
当時にあの数の頂点のポリゴンをリアルタイムで座標変換できるハードは、
少なくとも国内のパソコンには無かったと思う。
183NAME OVER:05/02/26 01:48:25 ID:???
>>179
 スターブレードを「やってみろよ」と勧めるとはいいお父さんですね。

 俺ははじめてやったときの感動は忘れてしまったんだけど、
あの筐体に乗って体感する作戦説明・スクランブル(機体チェック・発進)・
遭遇戦・ワープの流れは今やってもぞくぞくします。
184NAME OVER:05/02/26 02:09:44 ID:???
スターブレードって、戦闘中では最終決戦のときだけ、BGMが流れるけど……
ゲーセンでやった時は、その曲のストリングスのパートがコーラス(人の声)に聞こえてたので、CDで聞いた時はちょっとがっかりだった。

あの匡体って、音響的には変わった仕掛けってついてましたっけ?
185NAME OVER:05/02/26 02:55:29 ID:???
スピーカーは4chだけど、System21って別に4chじゃないよね。
186moo ◆XcUGSF/7G6 :05/02/26 03:22:20 ID:???
基板からのオーディオ出力は2chだけでしたよ、確か。
off前に「前と後ろ、どっちから音取るかなーまさかmixしろとか

要望出されたら死んじゃうなー」とか思いながら基板の配線を
追ってたら、基板からはL<->Rしかなかったんで安心した記憶が、、、


ちなみに私は母にバルガスを薦められてプレイしました。小2
位のときかな。
187NAME OVER:05/02/26 05:12:10 ID:???
ウホッ イイカアチャン
188NAME OVER:05/02/26 05:20:55 ID:???

     J('∀`)し  mooチャン バルガスヲ ヤッテミタラドウ?
   ヽ( ) /( )

    .只  | | 
189NAME OVER:05/02/26 05:23:24 ID:???
ズレタ ・・・ツッテコヨウ
190NAME OVER:05/02/26 23:14:59 ID:???
>165
1400時〜1500時あたりに到着するように出撃予定です。
遭遇できましたらよろしく。
191165:05/02/27 00:54:34 ID:???
>>190
了解しました。
自分も同じ時間帯に合わせて到着予定です。
192190:05/02/27 19:00:34 ID:???
到着が少し遅れて1515時くらいから1730時あたりまで地球を守ってきました。
165さんとは遭遇できませんでしたが、もしも1500時で切り上げていて
すれ違ってしまっていたならすみませんでした。
193NAME OVER:05/02/28 02:21:15 ID:???
ミカドのスターブレード、連射復活してました。
あと、いつの間にかデモ中に音が鳴ってたり。
194NAME OVER:05/02/28 15:46:44 ID:???
家庭用 鉄拳スレより北米版「鉄拳5」の話らしいが

>337 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 05/02/28 07:28:53 ID:mJIEesCi
>アーケードヒストリーに・・・ 


>スターブレードが追加された(゜∀゜) 

>しかもACバージョンまんま! 
>クレジットまで入れれる! 
>最初のローディングでは1面の最初2分くらいしか 
>遊べないがこれはウレシイ誤算 


ちくしょう、騙されたっていいや!いまから予約してくる!・゚・(ノД`)・゚・
195NAME OVER:05/02/28 16:00:36 ID:???
>>194
なっ…!!!

でも、俺はチキンだから情報が確定してから買いに走るよ。
196NAME OVER:05/02/28 16:25:08 ID:???
鉄拳5にスタブレが全部はいるのは確定だ!
ソースは言えないけど確実だ!!

……5日も前にこっそり教えてもらってたのに気が付かなかったorz
197NAME OVER:05/02/28 20:17:46 ID:???
>>196
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
10年来のの悲願、ここに成就。

これで出来が悪かったら悲惨だけどナー。
ナムコの開発スタッフにとっても完全移植は悲願だったと思うから、
(そうでもなけりゃ、オペレーションブループラネットなんて作らないよな)
出来が悪い可能性はまず無いとは思うけどね。
198Geosword computer:05/02/28 20:22:16 ID:???

Making a steep rise.

199NAME OVER:05/02/28 20:29:38 ID:???
U.G.S.F.スレッドNo.1より

31 名前: 無名ガンナー@15番席 投稿日: 2001/04/05(木) 02:46 ID:???
(略)
 PS初期でノウハウもなく作ったモノの、開発陣としても完成度の低さは
忍びなく、のちにレイジレーサー(?)のおまけとして完全版を付けたいとか
いう話もあったみたい。実現しなかったけど(苦笑
200NAME OVER:05/02/28 20:59:03 ID:???
確定情報が雑誌に載るまで様子見だなー。
201NAME OVER:05/02/28 21:01:13 ID:???
え?>>145とは違うの?
ローディングではサワリだけだが、別途ちゃんとあるってこと?
202NAME OVER:05/02/28 21:58:46 ID:???
このスレで評判良かったら鉄拳5買うか
203NAME OVER:05/02/28 22:03:59 ID:???
テレビでやって楽しいのかなぁ。
PSのがクソ過ぎただけ?
204moo ◆XcUGSF/7G6 :05/02/28 23:42:58 ID:???
行ってきました、ミ・カ・ド
でもスタブレの連射は壊れてませんでした、、、

なので、壊れていたドンキーコングだけ直してきました。
ちょっとションボリしちゃったので、、スタブレをゴニョゴニ゙ョ

しちゃうかも、、、
205NAME OVER:05/03/01 00:37:47 ID:???
>>203
いや、別にPSのでもクソじゃないよ。
ちょっとフレームレートは落ちてるけど、
ゲームにならないほど低いわけじゃない。

アレがくそならPS2版もクソ。

そもそも十字コントローラでプレイして楽しいはずも無く。
最低限マウスか、出きればガンコンでプレイしないと、
ゲームセンターのような面白さはまったく失われて回復不能と思われる。

所詮は鉄拳5のオマケ。
そして、鉄拳が好きになれないなら終わりだ。
206NAME OVER:05/03/01 00:46:42 ID:???
PS版の頃にはデュアルショック無かっただろ。
GALAXIAN3が出た時はサイバースティックみたいなのがあったが、あれもいまいち。
今ならデュアルショックの基板を流用してシアター6解体立ち会いでガメたブラスターを・・・
って、貰っときゃ良かったよマジで!!
207NAME OVER:05/03/01 00:47:56 ID:???
>アレがくそならPS2版もクソ。

どうみてもアレはクソだろ?
208NAME OVER:05/03/01 05:00:23 ID:???
じゃあPS2版もクソだな。
っていうか、今更自動操縦のシューティングなんて…。
209NAME OVER:05/03/01 05:08:19 ID:???
>>208
大丈夫か?お前。
210NAME OVER:05/03/01 05:29:11 ID:???
>>202
 無限遠投影システムとブラスターがあってこそのスターブレード
という疑問はわかる。

 でも、それらは確かに結構重要な点だけど不可欠じゃないよ。
それに、それらはこちら側の工夫や資金投入である程度補完可能だ。

 画面は近頃の29インチ以上のテレビモニタに繋げば結構迫力は出るだろう。
奮発してプロジェクタをおごってやれば画角だけなら筐体を上回る。
(無限遠投影システムの真価はその名の通り映像を"無限遠"に
 ある風景と同じにしてしまう事なので、映像の大きさは本質じゃ
 ないんだろうけどね。)

 ブラスターはアナログスティックである程度代用できる。
 対応しているかは不明だが、PS2なら簡単に手に入るUSBマウスが使える
かもしれない。
 その気になればブラスター風のコントローラをワンチップマイコン等を
使って自作してもいい。
211NAME OVER:05/03/01 05:31:49 ID:???
 鉄拳5のアーケードヒストリーに収録されるというスターブレードには
激しく期待しているんだけど、これで出来が悪かったら鬱だな。
実はガセでしたというのよりもなお悪い。
212210:05/03/01 05:34:21 ID:???
>210のアンカー間違えた。
正しくは>>203ね。
213福缶ライダー ◆24MaG50m0M :05/03/01 17:35:43 ID:???
再び越境失礼いたします。
スターフォックスアサルトに、ほのかなU.G.S.F.臭を感じつつ遊んでおります。
あちらのスレは荒れてますけれど、私的には夢のようなゲームです(スレ違い

さて、
ttp://deathnew.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20050301171601.jpg
3990円の商品(ブロックスペース/カワダ)から、21個の部品を厳選しまして作りました。
・・・無駄多すぎ。
ジオソードに見えてくれれば浮かばれます。

>156
2chに来て長いことなりますが、初めて騙られ(?)ました。
まあ、ダイヤブロック買ってほしいのは同意ですが。
M-CD版・・・唯一SEGAマウス持っててよかったと思ったゲームです。

鉄拳かぁ・・・格ゲーやらないんですよね。
オールクリアが出現条件とかだったら、ちょっと遊べないなぁ。
214NAME OVER:05/03/01 19:03:11 ID:???
>>213
あははは、すげー。今回は随分ちっちゃいな。
なんか、アイコンみたいだ。w
215NAME OVER:05/03/01 19:40:43 ID:???
スターフォックスアサルトは戦車?の操縦もあるようだから
サイバースレッド分も補給できそうな感じでそそりますな。GC持ってないけど
216NAME OVER:05/03/01 19:48:54 ID:???
gamefaqs見てきたけど、どうやらスターブレード完全版はマジみたいだね。
全キャラ出現が条件だそうで。
217福缶ライダー ◆24MaG50m0M :05/03/01 20:30:15 ID:???
手持ちのブロック中から色を足しました。
ttp://deathnew.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20050301202508.jpg

>214
全長約7cmです。

>215
戦車(ランドマスター)の操作感覚は、
確かにサイバースレッドな感じですよ。
それ以外にも、ムービーの背景部分にいる量産戦闘機や、
ワープゲートを要する宇宙ステーションなんかが、
ものすごくU.G.S.F.っぽいです。
敵はギャラガっぽいしね(w
218NAME OVER:05/03/01 20:33:03 ID:???
 スターフォックスアサルトは正直イマイチだなぁ。
 戦闘機パートの部分は文句無いけど。その他の部分がちょっと・・・。

 まぁ、そういう意味で戦闘機パート以外は単なるオマケと割り切って買えば
問題ないかも。

>>216
 遂に我等の悲願が達成されるのか、それとも絶望に叩き落されるのか・・・。
 何にせよ、期待ですな。
219NAME OVER:05/03/01 23:57:41 ID:???
>>216
gamefaqによると、全キャラ出現ではなく、全キャラクリアだそうで。
久しぶりにメモリージャグラーの出番かなあ
ぶっちゃけやってられん。
220NAME OVER:05/03/02 00:02:35 ID:???
全キャラクリアしても完全版にならなかった人もいるらしく、
条件が違うのではないか、とも書かれてるね<<gamefaq掲示板

ちなみに俺の理想の移植としては、
グラフィック→そのまま
サウンド→BGM,ボイス数がLD版
だなあ
221NAME OVER:05/03/02 09:41:01 ID:???
鉄拳も嫌いじゃないから苦にはならないけど、プレイ時間でも出現アリならありがたいですな
ああ、昨日からレッドアイ撃破〜アイスバーグ突入あたりを思い浮かべてはホワーンとしてます
222NAME OVER:05/03/02 12:15:48 ID:???
鉄拳にはまったく興味がないのだが……というかPS2持ってないのだが……
いやその前に家にテレビがないのだが……どーすっかな。
45インチフルHDのAQUOSと一緒に買うべきなのか?
223NAME OVER:05/03/02 22:16:41 ID:???
>>222
艦長「勝手にしなさい」
224NAME OVER:05/03/03 00:28:03 ID:???
PS2ならRGB付きの普通のTVでいいんじゃね?
PS2じゃフルHDとか意味ないし。
もし鉄拳5がプログレ対応だったらプログレTV買えばよろし。

液晶TVはあの残像が気にならないなら液晶でもいいんじゃね。
225NAME OVER:05/03/04 02:34:24 ID:???
RGB付きの普通のTVなんて売ってるか?
226NAME OVER:05/03/04 09:14:18 ID:???
>>224
WEGAのAVマルチが15kHzのRGBだよ。
PS2なら純正ケーブルで接続できるね。
227NAME OVER:05/03/06 21:17:08 ID:???
ところで25歳位のオッサンの165の消息はどうなったんだろう。
228NAME OVER:05/03/07 13:04:13 ID:???
>>217
あ、色が入ると感じ出るね。
7cmかぁ。それでも十分小さいけど、実はもっと小さいのかと思ってた。
すると最初のジオソードは相当でかかったとか?
229NAME OVER:05/03/07 15:31:24 ID:???
ttp://www.cute.or.jp/~makuchan/wore.html
↑ここの2/25・26と3/3を見れ。
海外版鉄拳5はプログレ対応っぽい。(おまけのほうはどうだか?)
フルバージョンはガチ情報。
230福缶ライダー ◆24MaG50m0M :05/03/07 20:09:49 ID:???
>228
>117は12cm弱ですね。
>110のJ2で20cmほどです。
さて、次はなに作りましょうかね。
231NAME OVER:05/03/07 21:02:25 ID:???
>>230
Commanderキボンヌとか言ってみる。
でも、あの色のブロックって数がなさそう…。

地味にIcebergなんかも見たいなぁ。
232179:05/03/07 21:07:44 ID:bq7tam2K
>>229
良い情報ありがとうございます。
スターブレードの完全版が出来るのであれば
¥7140惜しくないです。
PS版が・・・だっただけにとても、本当にとても嬉しいです。
父親も"ワープの仕方がカッコイイな"なんて当時言っていたので
映像を見せるのがとても楽しみです。
(FCのスーパースターフォースをやっていた時もそう言っていたなぁ〜)

あぁ、発売日がまちどおしい。
233NAME OVER:05/03/07 21:11:10 ID:???
 ABAさんのblog経由でPS2版スターブレードのキャプチャー動画を見た。
ちゃんとした移植だよーっ。mpegだったので圧縮荒れがあったけど、
実機で綺麗なポリゴンを早くみたいよ。
 デュアルスティックだと照準の動きがピーキーでかなり操作しづらいそう
だから、なんか対策が必要だなぁ。あと、別に鉄拳に用がない身としては
延々と鉄拳なんてやってられないので、メモリーカードの読み書き機かPARを
調達しないと…。(誰かがセーブデータか改造コードを発表するのを待つことになるけど。)

>>229
 テストモードまであるのか。オブジェクトテストとか嬉しいねぇ。
234NAME OVER:05/03/07 21:20:24 ID:???
>>229
> 連射パッドが欲しいとこw
スタブレの最速連射ってどういう原理なのかな?
何にしろPS2じゃソフトで実装しないと無理な希ガス
System21の24kHzモードって使ってるゲームあったんかいな
235NAME OVER:05/03/07 21:22:28 ID:???
>>233
サウンドテストはナムコミュージアムあたりと同じく
完全に全部ではない悪寒・・・当然ストリームになってるだろうし
236NAME OVER:05/03/07 21:39:45 ID:???
PS2のコントローラ端子はクソ仕様なので連射装置などつけよう物ならおちんちんが腫れてくると聞きました。
237NAME OVER:05/03/07 21:54:29 ID:???
>>234
 アーケードのスターブレードの最速連射って2つのボタンを交互に
押すことによって実現されているんだよね。PS2版のは>229の記事を見ると
テストモードで"PUSH SHOT1 SWITCH"って表示があるから、
2つ以上のトリガーに対応している可能性が高い。

 ならば、ガンコンのごとくコンポジットビデオ信号かSの輝度信号から
同期信号を分離して、ボタンを押す代わりにアナログスイッチを使えば
同期連射いけるかも?
238NAME OVER:05/03/07 21:59:16 ID:???
USBのマウスやトラックボール対応してたら神だな。デュアルショックのスティックではかなりつらそう。
ホリがブラスター発売…はいくらなんでも無理か。
239NAME OVER:05/03/08 00:04:50 ID:???
そんな時こそ、たのみコム。

…って、76500円とか値付けしそうだな_| ̄|○
240NAME OVER:05/03/08 15:25:39 ID:q2tMq+Cf
Star Blade in Arcade History

You have to unlock Star Blade from Devil Within.
Go to the first room in Stage 4-2,
there is a breakable wall underneath the higher ledge.
Transform to Devil Jin and press L1+Square to blast at the wall.
There will be some tiles appear after the wall is destroyed.
Jump over the tiles and move on to the next room.
There will be a spaceship from Star Blade in the middle of the room.
Collect it and continue to beat Stage 4 to unlock Star Blade.
241NAME OVER:05/03/08 15:58:09 ID:???
↑マジデスカ〜
しかしまだ3-1までしかいってないよ…orz
242NAME OVER:05/03/08 17:26:22 ID:???
>>238
ホリがAC4の時に出した
デュアルショック2互換の
ツインスティックみたいなのじゃ駄目か?
243NAME OVER:05/03/09 16:47:48 ID:???
>>240
Geosordいますた。いまから「Teleport release.」あぁぁ〜
244243:05/03/09 16:50:45 ID:???
Geosord→Geoswordですね…もぉ…。
245NAME OVER:05/03/09 16:53:02 ID:???
>>243
鉄拳キャラとスケール合ってたら萌えなのだが、どうよ?
246243:05/03/09 17:06:02 ID:???
Geoswordは表示キャラが両手で抱えて持てそうなくらいの大きさなので、
コックピットやガンナーシート(実在しないけど)に乗ることは出来ない大きさ。
実際見るまでは「筐体が置いてある」かと思ってたけど違ってました…。
247NAME OVER:05/03/09 17:10:51 ID:???
>>246
d。それはきっとブロックで組み立てられているに違いない!!
ともあれ、ゆっくり堪能してくだされ。
248NAME OVER:05/03/12 02:02:34 ID:???
243はプレイしまくってて現れないのか?
出来がorzで消えたのか?
一言頼みます。
249243:05/03/12 04:55:58 ID:???
デキタヨ〜。
アーケード筐体同様の進路途中分岐アリ、完全リアルタイムレンダリング。
冒頭「finalckeck procedure…」って言わなかったような気が…。
でも、手連射とアナログスティックでそこそこいいかんじですた。
250NAME OVER:05/03/12 12:56:33 ID:???
戦車が空を飛ぶそうだね。
251NAME OVER:05/03/12 19:32:17 ID:???
>249
>冒頭「finalckeck procedure…」って言わなかったような気が…。

その「言わなかったような気」って、どっち?
1. 実機に入ってるはずなのに、アーケードヒストリーに入ってないぞ!
2. アーケードヒストリーには入ってるケド、実機は入ってなかったんじゃ?
252NAME OVER:05/03/12 20:23:58 ID:???
>>249
final check procedureって、PS2版でしゃべってたの?
あれはビデオ出す時に追加されたやつで、
オリジナルでは言ってなかったはず。
253NAME OVER:05/03/12 21:32:30 ID:???
おおアナログスティックでも大丈夫か
発売が待ち遠しいぞ
254NAME OVER:05/03/13 00:27:47 ID:???
USB接続のアナログコントローラーはどうかな?
スタストマスターとかサイドワインダーあたり。
255NAME OVER:05/03/20 18:10:16 ID:???
 ゲーセンのレトロゲーム所在情報MAP3
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1101523951/198-199

 198 名前:NAME OVER メェル:sage 投稿日:05/03/19 21:31:45 ID:???
 ミカド閉店決定

 199 名前:NAME OVER メェル:sage 投稿日:05/03/20 00:04:11 ID:???
  ミカドのレゲーは、新宿カーニバルプラザに移動するとの告知。
  スターブレードもそのまま移動?

……また民族小移動ですか?
256NAME OVER:05/03/21 00:58:25 ID:???
スターブレードのオクトパス稼ぎをバカなおいらにも分かり易く教えてください。orz
257moo ◆XcUGSF/7G6 :05/03/21 01:34:59 ID:???
カーニバルプラザに行くと、アレがアレであーなるかもしれないので、
個人的には結構期待してます。
258死人初台さん:2005/03/22(火) 02:21:41 ID:???
うげぇ、マヂですか…
259NAME OVER:2005/03/22(火) 11:03:50 ID:???
地方在住の住人もいるレゲー板で
特定の人だけが分かる話を書かれるのは
なんとも切ないものがあるな

アレがアレであーなると言われても何の事やら

そして内輪化していくのであった
260NAME OVER:2005/03/22(火) 12:49:46 ID:???
まあ、戦場もほとんど無くなって平和になって
退役軍人が飲み屋でクダ巻くって感じで良いジャマイカ。
そう言う俺も何のことやら沸け若芽だがな。
261NAME OVER:2005/03/22(火) 13:27:23 ID:???
>>256
穴から出たら真ん中のヤツに35発打ち込む。
あとは周りでグルグル廻ってるヤツをひたすら倒しまくる。
真っ赤になって壊せなくなるまでにどれだけポイント取れるかがキモ。

>>259
おいらもよくわからんが、言えないこともあるんだろうきっと。
とりあえずスタブレ筐体の連射は彼がメンテしてくれてるので、
足を向けて寝られんのだよ。
262NAME OVER:2005/03/22(火) 20:45:48 ID:???
4/3閉店って張り紙がいっぱいあったよ。
263NAME OVER:2005/03/22(火) 21:52:52 ID:???
整備兵も沢山のガンナーを送り出してそろそろ引退ってところかな。
264NAME OVER:2005/03/22(火) 22:08:05 ID:???
28人版とかなまじ知らなかったほうがある意味幸せなのかも


あんなに面白いものが、もう二度と遊べないという苦しみを
知らなくて済むんだから…
265NAME OVER:2005/03/23(水) 00:19:48 ID:???
歳を取るのは苦しみだから生まれないほうがいいと言ってるに近い希ガス
266NAME OVER:2005/03/23(水) 01:10:02 ID:???
生きててどうもすいません。
267NAME OVER:2005/03/23(水) 04:52:44 ID:???
28人版は大好きなんだけど、ワンダーエッグ閉園時に行ったら、
みんなで曲に合わせて歌ったりして、少し引いた…。
ただ、みんな上手かった。ゴールドとれなかったし。
268NAME OVER:2005/03/23(水) 12:44:19 ID:???
歌うのか。。。
それはさすがに引くな。
仮に上手くてもだ。
269NAME OVER:2005/03/23(水) 12:58:39 ID:???
GH-28で曲に合わせて歌うというと、キャノンシード突入時の
「ちゃーらっ ちゃーらっ ちゃーら ちゃ〜〜〜ら〜〜♪」かなぁ。
もともとはアトラクターが歌い始めたものだったんだけどね。
まさか「ぎゃらくしあん戦士の歌」じゃないだろうし。
(そもそも「曲に合わせて」じゃないか)
270NAME OVER:2005/03/23(水) 14:11:53 ID:???
>>269
若かったな・・・あの頃は
271NAME OVER:2005/03/23(水) 18:27:24 ID:???
たしかにUGSFは内輪がもの凄いから、俺みたいな離れたところの人間から見ると
ある種気持ち悪いところもありました。アトラクターさんもちょっと内輪寄りっぽくて、それは
ちょっと一般客には迷惑なんじゃないかな、とも思ったりしました。
272NAME OVER:2005/03/23(水) 20:03:12 ID:???
GT-6ドラグーンのエントリー手拍子禁止令が出たゲーセンがある。
273NAME OVER:2005/03/23(水) 20:22:29 ID:???
>>269
そうです。突入時の奴です。
アトラクターが始めたんですね。

600円だった頃からやってたけど、
それまで一度も、歌を体験してなかったんで、びっくりしました。

初期の頃は休日に行くと、カップルとか子供連ればっかりで
キャノンシードが倒せないことがよくありました。
スパークビット残りまくり。
雑魚が残るのは仕方ないとして、スパークビットぐらい落とせと。

一回リセットがかかった体験があります。
おはよう諸君が聞けました。懐かしい。
274269:2005/03/25(金) 00:09:47 ID:???
あー、なんだか誤解を招きそうな発言でした。
もともとはアトラクターが歌い始めたものだったんだ「からいいだろ」なんて
意図は全くありませんので。
内輪ノリに無関係な人を巻き込むのはあまり褒められた事じゃありませんね。
275NAME OVER:2005/03/30(水) 15:43:57 ID:???
静かだ……ま、鉄拳5をフラゲしたとしても
我らの「本当の戦い」はまだ先の話だからのう
276NAME OVER:2005/03/30(水) 19:30:34 ID:???
鉄拳やるのもPS版の2以来だ
こんな形で鉄拳とスターブレードに再会するとは思ってなかった
277NAME OVER:2005/03/30(水) 20:24:38 ID:???
スターブレード出すのって、100回プレイすればいいの?
278NAME OVER:2005/03/30(水) 21:03:38 ID:???
279NAME OVER:2005/03/30(水) 21:29:43 ID:???
>>278
俺は日本人だからスワヒリ語はわかんねーんだよ…。
280NAME OVER:2005/03/30(水) 21:40:01 ID:???
281NAME OVER:2005/03/30(水) 23:57:37 ID:???
明日は、スターブレードPS2版の発売日!

鉄建5なんですかそれ、食い物ですか?
282NAME OVER:2005/03/30(水) 23:59:42 ID:???
>>281
スターブレードに付いてくるローディング中に遊べるオマケゲームだってさ。
283NAME OVER:2005/03/31(木) 11:06:48 ID:???
今日はPS2版スターブレード+鉄拳5の発売日ですが
PS版スターブレードと鉄拳1が出たのも3月31日だった記憶が
284NAME OVER:2005/03/31(木) 14:55:54 ID:???
>>283
スターブレードα、鉄拳ともに1995年3月31日発売。
285NAME OVER:2005/03/31(木) 17:00:58 ID:???
>>284
もう10年も経つのか…
286NAME OVER:2005/03/31(木) 19:09:49 ID:???
おまいらちょっと悲しいお知らせだ
本編全部入ってるしグリグリ動くんだが
PSのアナログコントローラじゃクイック過ぎてまともに狙えないw
アーケード版だけあって3DO版やPS版の操作方法は入ってなさげだ
287NAME OVER:2005/03/31(木) 19:33:47 ID:???
連射コン持ってるならL1L2に連射振って右手でスティック操作するといい感じ
288NAME OVER:2005/03/31(木) 20:34:59 ID:???
家ゲ板の鉄拳5スレには、アーケードバトル100試合って書いてあるよ?
289NAME OVER:2005/03/31(木) 21:11:32 ID:???
>>288
俺もそう思って100試合以上やったんだが出てこなかった
ウィズインやってたらステージ4-2の打撃で足場を揺らす地点で
穴の向こうに怪しい光る壁があったんでデビル化してレーザーで壊したら部屋があって
中入ったらジオソードのオブジェが置いてあったw
290NAME OVER:2005/03/31(木) 23:06:26 ID:???
ものは試しとUSBマウス繋いでみたけど、やっぱり動かないねw
291NAME OVER:皇紀2665/04/01(金) 00:18:52 ID:???
海外サイトだと、スターブレードの1番簡単な出現方法が
サバイバルモードで1位になる(つまり8勝)という情報がある。
なにぶん鉄拳やったことないので、まだ5勝が関の山。
だれか確認してー
292NAME OVER:皇紀2665/04/01(金) 00:35:37 ID:???
おまいら!オイラもうへこたれそうです…
293NAME OVER:昭和80/04/01(金) 01:03:52 ID:???
 昔出ていたアナログジョインスティック(PS版ギャラ3と同時販売の奴)を
デジタルモードにしたら動いたぞ。まぁ、デジタルだから動きはそれほど期待し
ても駄目だけど、デュアルショック2でやるよりかはマシだと思う・・・。
294NAME OVER:昭和80/04/01(金) 01:34:26 ID:???
そこで「たのみこむ」ですよ。
コントローラー出してくれ〜!
295NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 02:59:24 ID:???
>>291
とりあえずサバイバルで15勝して出なかったけど、
ストーリーモード全クリアででますた、エディとパンダを忘れなければEASY1本勝負でも
おっけー
296NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 03:04:52 ID:???
鉄拳5買ってないので憶測だが、
連付のデュアルショックみたいなの用意すれば十分じゃないかな?

PS版G^3をデュアルショックが出る前の純正アナログコントローラ使って
よくプレイするんだけど、SUPERブラスター使っていればアナログコントロールに
集中できるので、それなりに快適にプレイできるんだよね。
297NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 03:50:08 ID:???
マウスが駄目な時点でまともにプレイするのは無理でしょ
298NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 05:27:12 ID:???
変身は分かったが当たるビームが出せない・・・
299NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 07:17:32 ID:GJRJXKRU
>>295
すみません、文中の「ストーリーモード全クリア」とは
「全キャラでストーリーモードをクリア」でしょうか。
4キャラくらいでクリアはしたんですが・・・
300NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 09:10:42 ID:???
発売前に予想していたとおりの展開に……
漏れは目的(無論スタブレ)も手段(鉄拳5)もそれなりに楽しめるからいいけど、
格ゲー苦手な人もがんがってください。

>>286
完全版ならコンフィグで照準移動速度を落とせるとかできないのでしょうか?

>>288,289
漏れもだよ。アーケードバトル、ジャック五段までやったのに……orz
301NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 13:04:59 ID:???
HORIのアナログ振動パッド2 TURBO だとアナログスティックの感度変えられるみたいだけど
持ってる人いないかな?連射もついてるみたいだけど持ってない・・・。
302NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 17:08:58 ID:???
鉄拳3以来なので久しぶりだが、素直に鉄拳も面白いな。DEVILINの方も普通に遊べるし。
スタブレ出すことを目的にしないでいつの間にか出てましたって感じになればいいなw
303NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 17:26:37 ID:???
俺は鉄拳はダメだな。コマンドが難しすぎる。
俺にとっての格ゲーの頂点はヴァンパイアだな。
小から大に向かってボタンをリズミカルに押せば
攻撃がつながるというのが非情に分かりやすい。
これをマスターするだけでゲームが突然面白くなる。
面白くなるから他の複雑なコマンドを覚えようという気になる。
まぁ、鉄拳も右・左とか同じボタン三回とかでつながるけど。
304NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 17:59:27 ID:???
ストーリーモード全キャラクリア(シアターで32キャラのムービーが見れる状態)
にしたけれどスタブレ出てこないよ。しょぼーん
305死人初台さん:ファミコン暦22/04/01(金) 18:22:29 ID:???
ロード画面での操作性は完全版でもこのまんまでつか?
だとしたらゲームにならんので攻略はあきらめまつ(´・ω・`)
306NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 18:29:25 ID:???
>>301
俺持ってるがあれは遊びの範囲が変わるだけでスターブレードで試したけど劇的には変わらない
が、連射設定も出来るんで普通のデュアルショックよりは遊びやすい
307NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 20:27:15 ID:???
>>299
>>304

うちは32キャラ分EDとOTHERがそろった時点で鉄拳3の横に
カーソルが行くようになったんだけどなあ…

もしかしてそれ+サバイバルで1位? そんな無茶苦茶な…
DEVIL WITHINはちょろっとやってます。
308NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 21:59:12 ID:GJRJXKRU
スタブレのオブジェを取って、その次のセーブポイントでセーブして
戻ってもスタブレでない・・・なんでじゃああああ
309NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 22:25:56 ID:???
>>308
その面をクリアしないとダメ。
あとちょっとなんで頑張れ。
310NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 22:37:05 ID:???
おまいら教えてくれ
アーケード版のエンディングに出てくる背景の星(?)も書き割りなのか?
PS2版やったらカメラがジオソードや味方艦の周囲を回る度に板状の背景が回ってたんだがw
311NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 22:54:56 ID:???
そりゃそうだ。
超遠近にある物体っていうのはそういう見え方をするものだから。
312NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 23:21:15 ID:???
星といっても遠くのやつじゃなくて母星(?)だぞ母星
ナムコロゴが出るシーンでもカメラに対して垂直になってて星かどうかもわかんねーのよ

ってやり直したら正常に戻った
313NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 23:31:31 ID:???
キターーーーー!!!!
>>309さんありがとう! つか4面ボス強すぎだよ!!!!

もう辛抱タマラン!!
これから母星救いに行ってくる!!!!
314NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 01:56:39 ID:???
その後>>313の姿を見た者は誰もいなかった

鉄拳5と一緒にイクシオン買ってきたけどムズいねこれ
でもギャラガのBGM聴けて感動
315NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 03:03:21 ID:???
DEVIL WITHINで4-2いきますた。デビルに変身しますた。
でもあの壁に当たるビームが出せません。近づかないとダメなのかと思ったら
穴に落ちるし。

別にこの種のゲーム苦手なわけじゃないんだが、漏れはスタブレを
プレイしたいだけなんだよ・・・ おまいら知恵を貸してくれ。
316NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 03:05:17 ID:???
基板買え。
317NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 04:02:23 ID:???
>>316
今じゃスタブレの基板は滅多に売ってないし、ヤフオクで出たとしても
10万円以上になるからなぁ…。最近出てこないし。PS2でやっとまともな
移植版が遊べるようになって相場下がるかな?

ttp://fumufumu.q-games.com/archives/000444.php
コントローラー付で基板を入手してる。うらやましい…。
動画を見ると、やはりスターブレードはあのコントローラーで
遊んでこそなのかな、と思ったりします。
318NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 06:26:20 ID:???
鉄拳とは別に同梱してくれれば良いのに。
少しくらい高くても買うからさ。
鉄拳を遊ぶ時間がもったいないから未だに買うの躊躇してるよ。
319NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 11:04:10 ID:???
鉄拳難しい。いつ出せるんだろう。
320NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 11:43:28 ID:???
>>315
もうわかってそうだがビーム出すには変身した後にL1+□だ
321NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 14:24:15 ID:???
ビームの出し方、説明書に載ってたorz
というわけで、もはや5面はプレイせず、鉄拳5本編もプレイせず終了。
322NAME OVER:2005/04/02(土) 16:37:56 ID:???
こっちにも書いとくか
USBマウス対応してるお
323NAME OVER:2005/04/02(土) 16:46:58 ID:???
>>322
試したけど動かんのだが。
光学マウスじゃ駄目なのかな?
324NAME OVER:2005/04/02(土) 16:51:02 ID:???
Logicool光学マウス+HORIスティックで動作することを確認した。
マウス使用時はスティック側のLRが無効になり、○×で連射。
あとは誰かがPS2用の交互2倍シンクロ回路を作ってくれれば・・・
325323:2005/04/02(土) 17:00:43 ID:???
スマン、ローディングのミニゲームの方じゃ動かなかったがアケヒスの方は動いた。
これで操作性はバッチリだな。あとは連射モードがあれば万々歳だったのだが…。
326315:2005/04/02(土) 17:11:29 ID:???
当然ビームの出し方は知ってます。
でも、対岸からビーム出しても壁壊せないわけですよ。うーむ。
もうちょっと自力でなんとかしてみます。
327NAME OVER:2005/04/02(土) 17:12:00 ID:???
>>324
効かないのはLRのショットボタンなのか
全く弾撃てないのかと思ってたorz
とはいえ連射+マウスも出来るみたいだし一安心
328NAME OVER:2005/04/02(土) 17:14:42 ID:???
>>326
場所は間違いない?
赤く光ってる壁に対してちゃんと正面向いて撃てば当たるはずだが
329NAME OVER:2005/04/02(土) 17:45:41 ID:???
連射パッドで145万しかいかない俺がマウス+連射で戦争に行ってきましたよ…
マウスでも152万しかいきませんですたw
でもコンティニュー回数は激減、1回で済んだ

200万オーバーは夢のまた夢だなこりゃ
330NAME OVER:2005/04/02(土) 18:12:35 ID:???
DEVIL WITHINでアイテム取らなくてもスタブレできたよ
全キャラクリア
タイムアタッククリア
Survivalで一位(8人抜き)
あとはarcadeを適当にやってたら出た。
DEVIL WITHINは2-2で放置

PS2のスタブレ、完全移植は難しかったみたいね。
sandworm、空飛んでるよ・・・
他にも気になった事がいくつかあったけど、まぁ充分でしょ。
331NAME OVER:2005/04/02(土) 22:37:48 ID:???
>>315
デビルウィズやんなくても、全キャラ後アーケードやりゃ出せるよ。
ちなみに俺はデビル未プレイ。

新しいキャリバーにはダンシングウィズを(ry
332NAME OVER:2005/04/03(日) 05:05:23 ID:???
 - GAME OPTIONS -
GAME COST : 2 COINS 1 CREDIT
DISCOUNT CONTINUE : YES
COIN1 : 1 COIN COUNTS AS 1 COIN
COIN2 : 1 COIN COUNTS AS 1 COIN
ATTRACT SOUND : ON
DATA SAMPLING : OFF
SHIELD  :  3
RANK   :  B

FREE PLAY : NO
   EXIT = PUSH SHOOT2 SWITCH
333NAME OVER:2005/04/03(日) 05:25:54 ID:???
オプションいじってるけどDATA SAMPLINGとRANKの項目は変えてみても違いがよくわからない
334NAME OVER:2005/04/03(日) 06:36:18 ID:???
mamcoのゲームって確か、B>A>C>Dの順に難しくなるんだっけ?
なんか変な難易度設定なんだよね。
335NAME OVER:2005/04/03(日) 11:34:46 ID:???
ミカド行ってきます。
336NAME OVER:2005/04/03(日) 16:13:09 ID:???
なんかしらんがスターブレードスレがスレスト食らってるぞ
レトロ板は移植物も駄目なのか?
337NAME OVER:2005/04/03(日) 16:37:22 ID:???
>>336
ここと重複だからじゃないのか?
ローカルルールではシリーズ物は一つのスレにまとめる事になってるし。
338NAME OVER:2005/04/03(日) 17:01:37 ID:???
>>336
その場の勢いでスレ立てるからだよ。あきらかにこのスレと重複なんだから。
でも、誘導はしといて欲しかったな。
339NAME OVER:2005/04/03(日) 19:56:47 ID:???
こういうスレこそスレタイに【スターブレード】みたいなの付けとかなきゃいかんのかな。
340NAME OVER:2005/04/03(日) 20:06:41 ID:???
【ギャラクシアン3】UGSF総合スレ4【スターブレード】
341NAME OVER:2005/04/03(日) 21:06:15 ID:???
>>334
Bが標準でAが易しい気がした。
難易度の違いはダメージを受けた量の違いかな?

ミカドに行ってきた。192万点で終わる。
180〜190は出るようになったが200万は遠いなあ。
342NAME OVER:2005/04/03(日) 21:21:57 ID:???
忘れてたけどミカドは今日で最後か。
中間スコアによって伸ばすべきところが判るかも・・・
343315:2005/04/03(日) 21:24:49 ID:???
>>331
うはwwww無理wwww
EASYでもラスボスに勝てないwww俺ゲーム下手だわwwww

というわけで必死にDEVIL WITHINをプレイしてるわけだが。
目的のためとはいえ、全く興味のないゲームをプレイするのは
さすがにきついな・・・
344NAME OVER:2005/04/03(日) 22:16:55 ID:???
>>343
興味どうこうより単につまらないからかと。
戦闘といいパズルといいマップといいワープといい、散々だな。
345NAME OVER:2005/04/03(日) 23:23:19 ID:???
事前情報ほぼゼロで鉄拳5買って、PS2に突っ込んだら何だこれは夢か幻か記念カキコ。
ワープまでなのは残念、とか思ったら、そうじゃないのか…。ああったまらん。
346315:2005/04/03(日) 23:45:36 ID:???
なんとかDEVIL WITHINでジオソード取ってクリアしますた。
しかしこのゲーム、ナムコには悪いが激つまらんな。

早速やってみたが112万程度だなー。まあそもそも、神々と比べて
腕前に自信があったかというと全然そんなことないんだが、この
アナログスティックだと精密射撃できない。USBマウス探してきて
後で試してみる。業務用との違いはあんまりわからんね。きっと
どっか違うんだろうけど。

というわけで藻前らありがとうございました。
347NAME OVER:2005/04/04(月) 00:51:54 ID:???
新宿でプレイするのと比べて伸びる所も落とす所もいろいろあるんだけど
全体としては低調。逆にこれに慣れすぎてAC版が下手になるのも怖い。
348NAME OVER:2005/04/04(月) 01:08:46 ID:???
ランクはDからBにすると敵の数が増えるのね
あまりやり込んでない俺でも165万程出た
349NAME OVER:2005/04/04(月) 06:04:05 ID:???
私もeasy/1setでもかなり手こずる。
4分かからないでクリアできたキャラもいるけど。
最後のやつの飛び道具が避けきれない。
避け方はわかってるんだけど。
350NAME OVER:2005/04/04(月) 08:28:25 ID:???
> ランクはDからBにすると敵の数が増えるのね
Σ(゚д゚ ) エ!? ドコ?
351NAME OVER:2005/04/04(月) 08:42:34 ID:???
SELECT長押しでテストモードって起動時に表示されてるじゃない。
352NAME OVER:2005/04/04(月) 09:49:25 ID:???
細かい事かもしれないけど、
warp mode setって言ってくれないのがちょっと寂しい。
353NAME OVER:2005/04/04(月) 18:47:13 ID:???
昨日の夜遅くにミカドへ出撃して、とうとう念願の200万超えを達成しました。
長かった…

あと1時間余りで閉店という短いランキングの時間でしたが、しっかりと記録と
記憶に焼き付けておきました。

ありがとう、そしてお疲れさん。
354NAME OVER:2005/04/04(月) 19:18:21 ID:???
>>352
丁度爆発音と被るから聞き取りづらいけどちゃんと言ってるよ。
355NAME OVER:2005/04/04(月) 19:26:52 ID:???
結局ミカドのスタブレはどうなるの?
356NAME OVER:2005/04/04(月) 19:28:33 ID:???
ps2持ってもってない漏れはMCD版でもやっときます。(´・ω・`)
357NAME OVER:2005/04/04(月) 19:59:03 ID:???
>>356
確かLD(レーザーディスク)が発売されてたハズなので
プレーヤー持ってたらオクとかで中古探すのもいい鴨

LD持ってる方はレボ尾長いします m(__)m
何万点プレイなんですか?
358NAME OVER:2005/04/04(月) 20:37:57 ID:???
>357
確認するのもめどいのでスコアについてはパス。

内容については、なにやら撮影用にシールドが減らない仕様になっており、
君たちのような敵が画面内に入った瞬間に撃破するような激しいプレイではなく、
「シールドも減らないことだし適当に敵をやっつけてダラダラ行こうか」的な
やっつけ環境ビデオとなっております。
359NAME OVER:2005/04/04(月) 20:53:10 ID:???
>>358
やっつけとは失礼なw
おまけとして副音声で未使用ボイスやちょっぴりゴージャスな再録サウンドが流れます。
360NAME OVER:2005/04/04(月) 21:16:24 ID:???
まあ、LDで熱いプレイされたら、どんなキャラが出ているかが判んない罠。
361NAME OVER:2005/04/04(月) 21:35:41 ID:???
>>351
それは知ってる。ランクで敵が増えるポイントはドコ?
ちゅーかランクで敵増えたっけ?
362NAME OVER:2005/04/04(月) 22:17:10 ID:???
瞬殺ビデオじゃ的がどう動くか分からんから攻略にもならんしね、
あれはあれで満足してるけどこのスレの住民には不評のようですな。
363NAME OVER:2005/04/04(月) 22:38:24 ID:???
当初の予定通り、遊覧飛行環境ビデオと瞬殺敵が居ねえビデオの
2本立てになってれば全て丸く収まったのにな。
364NAME OVER:2005/04/04(月) 23:19:21 ID:???
おまいら、まだミカド生きてるぞ。しかもスタブレ爆音!!!
Engage in Single Combat〜The Theme of STARBLADEの響き渡る
当時のゲーセンを思い出してグッと来たね。

閉店の張り紙が無くなっていたが、末期的な雰囲気は無くなってない。
閉店取り止めってわけではないと思う。今のうちに走れ!

>>357-363
遊覧飛行は是非「無敵ノーフラッシュ照準なし何もしない」でおながいします・・・
365357:2005/04/05(火) 00:00:31 ID:???
LDについてのレスTHX!
今から捜して買うまでは無いってことでつね

プレーヤー持ってないから、こいつの為に蚊罠きゃ
奈良ん蚊もと思ってますた
366NAME OVER:2005/04/05(火) 00:09:23 ID:???
LDじゃなくVHS版持ってるけどそろそろアボーンしそう・・・
367NAME OVER:2005/04/05(火) 00:28:49 ID:???
え?
スタブレはLD版だけじゃなかったっけ??
368NAME OVER:2005/04/05(火) 00:55:10 ID:???
あの頃のナムコ/ビクターの映像ものは基本的に全部LD/DVD両方で出てると思うが
369NAME OVER:2005/04/05(火) 01:47:26 ID:???
DVDとは先進的だな
と、いらんツッコミをしてみる
370NAME OVER:2005/04/05(火) 02:46:00 ID:???
ゴメン、VHDの間違えだった。
371NAME OVER:2005/04/05(火) 03:19:18 ID:???
ゴメン、ベータの間違えだった。
372NAME OVER:2005/04/06(水) 12:28:02 ID:???
隠しコマンドマダー ☆\(\゜∀゜)
373NAME OVER:2005/04/06(水) 14:11:35 ID:???
↑↑↓↓←→AABBCC
374NAME OVER:2005/04/06(水) 22:30:39 ID:???
ABCボタソドコー?

と暇に負けて釣られてみる
375NAME OVER:2005/04/07(木) 00:09:14 ID:???
今日はミカドがさっさと閉まってたようだが・・・
376NAME OVER:2005/04/07(木) 01:04:05 ID:???
昨日はやってた。
あれが人生最後のスターブレードなのか?
377NAME OVER:2005/04/07(木) 02:51:46 ID:???
今日ミカドとカニバル行こうと思うのだが
スタブレはどっちにある? ミカド?
378NAME OVER:2005/04/07(木) 02:55:14 ID:???
遠くないんだから両方行けばいいじゃない。
俺は4/3が過ぎてからはカニバリ先に見てる。
379NAME OVER:2005/04/07(木) 06:44:02 ID:???
>>374
メガドラにも3DOにもABCボタソがあり
ますが何か?

マジレスしとくと3DO版はもっと複雑な
コマンドだが忘れたから晒せない スマソ
(C_D)は持ってないから分からん
380NAME OVER:2005/04/07(木) 13:10:43 ID:???
>>379
>>373は3DO版の連射コマンド
クレジット無限もあったとは思うが使わないからド忘れ
381379:2005/04/07(木) 19:59:22 ID:???
>>380
あれ〜そうだったっけ?

一目では覚えられないコマンドだった
と思ってたけど記憶違いだったのか...
スマソ
382NAME OVER:2005/04/08(金) 06:54:04 ID:???
PS版のできについて、記憶違いで
あって欲しいw
383NAME OVER:2005/04/09(土) 00:14:44 ID:???
今日も健在ミカド爆音
384NAME OVER:2005/04/09(土) 20:08:55 ID:???
まだ出せない。
385NAME OVER:2005/04/10(日) 17:48:05 ID:???
にゃむこの中の人キタ──(゚∀゚)──ッ!!
386NAME OVER:2005/04/10(日) 20:41:48 ID:???
ミカド行ってきた。健在です。
387NAME OVER:2005/04/11(月) 05:06:08 ID:???
ビデオからサルベージついでに
ノイズ乗りまくりなのは堪忍して
http://www104.sakura.ne.jp/~assphalt/stored/starblade.zip
pass:starblade
388アホな神奈川県民:2005/04/11(月) 18:43:08 ID:???
ビデオのスコアは、92万点程度。
という数字を見て、うお〜!!ロースコアプレイとしては秀逸だ!
などと思う君は甘い。単なる無敵プレイだ。何の価値も無い。
ちなみにソルバルウも31万点程度。
シオナイトから4桁点数をもらって恥ずかしいと思わないのか。
カスという言葉さえももったいないカスプレイだ。
スペシャルフラッグも、2,3面の打ち逃すのが難しい2本だけしか取ってない。
ええとだな。当時のビデオは本当にクズだった。
389NAME OVER:2005/04/11(月) 20:41:52 ID:???
>>388
久しぶりに使うが、激しく同意。

環境ビデオとしても面白味はないし、プレイの参考にもならないし、
プレイを通じてどうやってストーリーっぽく魅せるかという工夫も感じられない。
一部でこのビデオシリーズを擁護する向きもあるだろうが、言われてるように
複数プレイ収録のうちのひとつだったら我慢も出来ようが、金払って買った側としては、
まったくもって意味がわからないビデオシリーズだった。
390NAME OVER:2005/04/11(月) 21:52:24 ID:???
 スタブレは当時そんなに興味なくクリアーする前に筐体消えてしまい、
あとで「どんな内容だったのか?」と気になっていたのでLD入手でき
た時は結構感動したんだよなぁ。

 まぁ、こういう俺は珍しいタイプなんだろうなぁ・・・。
391NAME OVER:2005/04/11(月) 21:53:20 ID:???
俺はスターブレードに3万円くらい突っ込んだ男だから
全然恐くないよ。
392NAME OVER:2005/04/11(月) 23:55:57 ID:???
無いよりマシ。
393NAME OVER:2005/04/12(火) 02:20:57 ID:???
発売前にビデオの記事見た時は
スーパープレイと無敵放置プレイの2つを収録とか書いてたんだがなぁ・・・
394アホな神奈川県民:2005/04/14(木) 01:52:38 ID:???
>>390

というか、そういう寝ぼけた(失礼)ことを言う人間がいるから
メーカーが図に乗ってこんな無価値なものを商品として売りにだし
ちゃうんだよね。

>>393

広告に偽りあり。ですね。
395NAME OVER:2005/04/14(木) 14:29:57 ID:???
>>394
全ての人が攻略プレイを求めてるってわけでもないでしょ。
自分基準でしか物が見れないなんて視野の狭い人ですね。

までも普通は売り物にするくらいなら攻略プレイもセットで入れるわな。
396NAME OVER:2005/04/14(木) 20:50:16 ID:???
まぁまぁ
俺は394ではないが、394は「(失礼)」とかいてあることだし、
つまりは「全ての人が攻略プレイを求めてるってわけでもない」ということを
認識しての上での書き込みでしょう。

しかし言われてみると俺もクリアの一歩手前であきらめたゲームの多いこと。
そういうやつのエンディングとか見れたらいいなぁとたしかに思いました。
雷電とかゼビウスとか。
397NAME OVER:2005/04/14(木) 21:59:29 ID:???
3DO版やPS2版の発売により、大きな不満なく
家で遊び放題になってから、クリアするまで頑張
る気力がなくなった...

多少制約があった方がイイと思うなんて贅沢過
ぎだよね
と1コインクリア出来なかった自分が言っても説得力
が無いわけだが
398アホな神奈川県民:2005/04/15(金) 02:28:02 ID:???
>>395

視野が狭いと言われようが自分にとって価値がないものを金払って見させられ
と感じた人間はやはり怒ると思うのさ。
当時の4700円は今の5万にも匹敵する大金だった。
帯に「これは、無敵モードで最後までノペーっと流すだけのプレイを収録している
だけで、同じことはゲームセンターでは出来ません。やると35〜40回のコンティニュー
が必要です。攻略の参考には全くなりませんが、絵と音楽は綺麗だから見てください」
くらいに書かれていたらまだ可愛気があるのですが、LDの帯に書かれていたのは
「これはゲームビデオを超えたゲーム映画だ」みたいなことが書かれていてこれが怒りを倍加させましたね。
399アホな神奈川県民:2005/04/15(金) 02:32:40 ID:???
13年も前のことだけど、この話は13年経った今でも高校生当時の怒りが
そのまんまよみがえります。ボッタクリバーで1万円くらい余計に取られても
あまり頭にこないのに不思議なもんです。

ソルバルウに至ってはあの恐らくプレイヤーでは現実に100万円分コンティニュー
してもガルアンドアを破壊することはできないでしょう。(戻るゲームなので)
あんなものが普通に売られるようになってポニーキャニオンには手紙を出しました。
あんなもんを売るのは詐欺に等しいと。私の仲間だけで5人は出したはずです。
その後売られたリッジレーサーは神からすれば1周コンマ5秒くらいづつ遅いようですが
見るに耐える代物になったと思います。
400アホな神奈川県民:2005/04/15(金) 02:38:52 ID:???
とりあえず3400GET.

ところで!395様は御自分でこのビデオを購入されて、鑑賞されて
なおかつ御自分で納得された方なのですよね。
もちろんそうだとわかって聞いていますが。
世の中にはいろんな考え方の人間がいるんです。
一度騙されたと思った人間はたとえ何十年経っても高校生の視野のまま怒ると思うんです。
401NAME OVER:2005/04/15(金) 02:44:51 ID:???
>>387
乙!Return to base now.
402アホな神奈川県民:2005/04/15(金) 02:45:51 ID:???
あれ?ポニーキャニオンはナイトストライカーのオールパシフィストとかアウトラン
とかまともなのを作ってるところでしたっけ。
スターブレードとかダメなのを作ってのはビクターで、何を言っても最後までダメな
のしか出さなかったのだったかな?ゴメン。ソルバルウに文句言ったのは確か。
403NAME OVER:2005/04/15(金) 03:58:37 ID:???
>399、400、402
なんかキモいね
404アホな神奈川県民:2005/04/15(金) 12:19:02 ID:???
>>403
ステハンのカス野郎からそんな素晴らしいお言葉をいただけるとは。
至上のほめ言葉でゴザイマス。

…折角の良スレの雰囲気が悪くなるのでこれ以上ビデオの話はやめておきます。
sorry>ALL
405NAME OVER:2005/04/15(金) 12:42:28 ID:???
スティールガンナー2のLDも無敵プレイだったのかな?
エアーコンバット&22はちゃんとプレイしてたよ。
406NAME OVER:2005/04/15(金) 15:19:14 ID:???
えーと、えーと、
バーニングフォースもU.G.S.F.だったのDEATHか。
ttp://www.itmedia.co.jp/games/articles/0504/15/news007_2.html
407NAME OVER:2005/04/15(金) 18:24:53 ID:???
>>404
名無しが基本の2chに参加するなら「ステハンのカス野郎」だけは撤回したほうがいい。
住人全員を敵に回す発言だよ。
408NAME OVER:2005/04/15(金) 18:42:12 ID:???
いや、俺は住人だけど別に敵には回ってないよ。
端からそんなクソレス読んでないから。
409NAME OVER:2005/04/15(金) 21:03:15 ID:???
つーかそんなにLDのプレイが気に入らないなら自分で基盤でも買って
納得のいくオナニービデオでも作ればいいじゃん。
13年分の情熱を注ぎ込めばきっといいプレイが出来るよ。
410NAME OVER:2005/04/15(金) 21:34:32 ID:???
まあ、ぶっちゃけポニーキャニオンに手紙出しても、ビクターエンタテインメントのビデオ内容に
ついては何も答えられない訳だが。
411NAME OVER:2005/04/15(金) 22:18:31 ID:???
つーか発売前にさんざん無敵モードでわざと敵を出しているって言い回ってたんだけどね
高校生なら本当に欲しいと思ってたらその程度の情報は収集できたはず
412NAME OVER:2005/04/16(土) 02:29:45 ID:???
そんなきもします・・・
413396:2005/04/16(土) 02:41:27 ID:a0JeeILB
>>394
怒りはよく伝わった。当時はあらゆるメディアが貧弱だったから尚更だろうよ。
かく言う自分は自分のプレーをウォークマンで録音して楽しんだ口。

住人の殆ど全員がスタブレ好きなのは間違いないのだから仲良くやろうぜ。
俺としてはダメバージョンでいいからO.R.B.S.の動画がほしいんだが・・・。
この気持ちって 390 の気持ちに近いのではなかろうか、と思ってみた。
414390:2005/04/16(土) 11:50:59 ID:Rip0qt94
 多忙とPCがトラぶったりしてやっと覗いてみたらLD擁護の私の発言から
なにやら変な方向に論議されていたようですな。

>>394
 確かに万年睡眠不足だが、何か?
 怒り心頭の気持ちは良くわかった。確かに高校生で4700円は辛いな。
 LD購入した頃の俺は大学生だからなぁ。

>>413 =396
 O.R.B.S.の動画は確かに欲しい。未経験な物で更に欲しい!!
 噂の新型コマンダーとか、メガマウスとか、名も知らぬ雑魚敵とか見たい!!

 つまり、私の気持ちの根幹は「ゲームプレイの参考用ではなく、メカ等の資料
が欲しい」そういう事ですな。そういう意味でスタブレLD敵キャラ紹介の画像
は(小さいのが難点ですけど)嬉しかったんだよ。

 さて、鉄拳5のスタブレをD端子につないだ液晶画面でプレイしますか。
415390:2005/04/16(土) 11:51:51 ID:???
すまん、sage忘れた。
416NAME OVER:2005/04/16(土) 13:26:59 ID:???
にゃむこの中の人様、そろそろPS2版の隠し
コマソド晒して>だちい m(__)m
417NAME OVER:2005/04/16(土) 16:56:12 ID:???
連射+マウスでプレイ中にSELECT長押ししたら
テストモードに入る前にしばらく固まった
418NAME OVER:2005/04/16(土) 17:15:32 ID:???
>396 これ?
www.upup2.com 30M
4926 dlkey:orbs パスはメル欄
419NAME OVER:2005/04/16(土) 19:47:43 ID:???
スゲー!グレートサンクス!
420NAME OVER:2005/04/16(土) 20:01:11 ID:???
もう消えてるっぽい
421NAME OVER:2005/04/16(土) 20:54:17 ID:???
そう?時間を置いて何度か渡来したら通ったよ?
422NAME OVER:2005/04/18(月) 00:19:08 ID:???
ミカド改装中になってた。
カーニバルプラザにスターブレードは無かった。
423NAME OVER:2005/04/19(火) 10:51:02 ID:???
えぇぇ!?ついにですか?
424NAME OVER:2005/04/19(火) 15:00:17 ID:c6LcAlhe
O.R.B.S.、今度のジョイポリスの事故について聞いたときに思ったのだが、
やっぱ係員付きで安全管理しなくちゃならないのはいろいろ面倒でダメなんですかねぇ。

>>422
こないだ行っとくんだった…… ・゚・(ノД`)・゚・
425NAME OVER:2005/04/19(火) 20:59:23 ID:???
クロノス2 クロノス2? プリーズレスポンスの次に
プリーズレスポンス言われた船は何でしょうか?
426NAME OVER:2005/04/19(火) 21:11:23 ID:???
アレス2&アレス7、プリーズ れすぽーん!!
427NAME OVER:2005/04/19(火) 21:23:59 ID:???
>>426
ありがとん!
どうしても聞き取れ無かったから胸のつかえがとれますた。
428NAME OVER:2005/04/20(水) 00:03:28 ID:???
re-spawn?

死んでも生き返ったら楽だなぁ。
429NAME OVER:2005/04/21(木) 00:18:45 ID:???
むしろ リスポーン の方が発音に近い気がする。
430NAME OVER:2005/04/22(金) 02:07:01 ID:???
前情報ナシに家に帰ったら甥が来ていて
なにげなく画面を見たらこれは夢ですかそれとも幻でしたか?

ワープまでを見る限りMCD版を手放せそうな出来っぽいんですが
そのへんどうですか
431NAME OVER:2005/04/22(金) 02:29:35 ID:???
>>430
手放す必要はない
432NAME OVER:2005/04/23(土) 00:17:26 ID:???
>430
両方とも持っておくのがマニア。
433NAME OVER:2005/04/23(土) 13:04:47 ID:???
マニアというよりもささやかな愛。
STAR IXIOMを「もしかしたら、これ、おもしろいんじゃないか?」
と錯覚するほどやりこむのもU.G.S.F.への愛。
434430:2005/04/23(土) 22:00:43 ID:???
いや言い方が悪かった
ようやくメガCDを押入れに仕舞えるのかと思った次第で
32X貸しちゃって今やるゲームないし

さっそく買ってきちゃったんだが
鉄拳なんざやらない俺にとって出現条件が厳しすぎ……
なにあの糞つまんないACT('A`)
435NAME OVER:2005/04/23(土) 23:04:20 ID:???
ニンテンドーDSでスターブレードは出ないんだろうか…
画面にタッチすればその場所にレーザーが発射されるといった感じで
436NAME OVER:2005/04/23(土) 23:55:46 ID:???
>>435

ソレダ!

といいたいところだが、最近のナムコはもう…
437NAME OVER:2005/04/24(日) 02:39:22 ID:???
もう神ナムコはいなくなってしまったからな……


ウチら的にはトチ狂ってO.R.B.Sを一般出荷とかやってくれたら
未来永劫唯一神として崇める存在にもなろうものだが
438NAME OVER:2005/04/24(日) 10:18:34 ID:???
ORBSは1回1000円でもいいからどっかに常設してほしいぞ。

愛知博に出せよう。
439NAME OVER:2005/04/24(日) 21:53:47 ID:TDiK6TOS
PS2版スタブレの再現度はどうなんでしょう。
当方LDもってるので比較してもらえると尚可。
440NAME OVER:2005/04/24(日) 22:27:34 ID:???
>433
少数派だろうけど、漏れはスターイクシオンはつまらないゲームじゃないと思ってる。
コンクエストがヌルめなのは不満だけども。ベース内部の移動と会話は脳内から削除。

>439
かなりイイ。
既に言われているがホバー戦車の軌道がおかしい(どんどん上昇していって空飛ぶ)のと
CD/LD準拠で音声を記憶しているとチームリーダーからの通信が途中で音が小さくなる
(これは別館/ミカドで実機録りしたものも同様)なのと、アナログコントローラじゃあ
かなりシビアでUSBマウス必須なのと連射パッドも必須なくらいかな?
個人的には満足してるが、↑のようにイクシオンをクソゲーと思わない人間なので
そのへんは割り引いて見てくれ。
441NAME OVER:2005/04/24(日) 23:30:01 ID:???
あぁ、イクシオンはおもしろい。
もう一部の人間だけしか楽しめないであろう
微妙な敷居の高さが泣けてくるほどに。

ところで、どうしてGALAGA相手にGALAC-SHIP?
GALAC-SHIPじゃあGALAXIANには勝ててもGALAGAには勝てないでしょ。
あと、なんでXEVIOUSはU.G.S.F.には入らないの?
遠藤がかわいそうだろ、入れてやれよ。
442NAME OVER:2005/04/25(月) 00:37:57 ID:???
逆言えば遠藤氏がナムコ抜けちゃった件で手をつけられないんじゃないの?
確かに版権はナムコ側にあるんだろうけど、氏が設定を作ったという事実も
無視できないわけで。

外注・委託でいいからUGSF絡みのプロジェクトに遠藤氏を招くとかしなきゃ
難しい希ガス。
ナムコさんよぉ、他所のメーカーよりはお金あるんだろー、やってくれよー
俺たちに夢売ってくれよー。

と煽ってみるtest
443NAME OVER:2005/04/25(月) 00:39:59 ID:???
その割には好き勝手にいじくり回してるけどな>ゼビ
444NAME OVER:2005/04/25(月) 06:51:16 ID:???
>>442
独立前の仕事なら、著作物の権利の全てはナムコのモンだろ?
独立後の仕事だとしても、余程ナムコに不利な条件の契約でもないとソレはないと思う
ただ単に、ナムコ(現開発チーム)の企画が鉄拳のオマケぐらいでしか通らない、ジャマイカ?
445NAME OVER:2005/04/25(月) 10:06:43 ID:???
ソルバルウは内部データが紛失して再現不可能になってると聞いた。
446NAME OVER:2005/04/25(月) 12:06:16 ID:???
>>444
まぁたぶん、そのとおりだけど、
人によっては独立時に版権を買い取る事もある。
自分の作品に愛着があって、
なおかつその作品が不人気で版権料が安いような場合。

namcoの作品ではありえないのかな、やっぱり。
447NAME OVER:2005/04/25(月) 13:26:59 ID:???
単純にビジネス展開したときの採算性のシミュレーションができないから製品化の話に進まないだけ。
なお、ナムコに関しては権利系のトラブルが異様に多いが、ゼビウスについては作品そのものの権利は
ナムコに、小説関連についての権利は遠藤にある。
先の小説復刻については、遠藤とナムコ療法の契約書締結によって初めて復刻が決まったのはそういう理由。

448447:2005/04/25(月) 13:29:01 ID:???
療法→両方ね
449sage:2005/04/25(月) 23:40:22 ID:oT6+Np+E
なんか、今出荷してる鉄拳5はVerが上がってるって噂を聞いたけど、
スタブレのsandwormの軌道は修正されてるのかな?
今回修正されてなかったとしても、
ベスト版出すときは修正してほしいと思うけど、どうかな?

450NAME OVER:2005/04/26(火) 01:10:59 ID:???
そこまでのきめ細かな仕事を今のナムコに期待してはいけないのではないか
451NAME OVER:2005/04/26(火) 01:22:42 ID:???
ゼビは別に組み込まなくたっていいじゃない。
あっちはあっちで良い世界観あるんだしさ。

なんでもかんでもU.G.S.F.に・・・っていう最近の風潮はどうも好かん。
452NAME OVER:2005/04/26(火) 09:37:07 ID:???
そうはいいつつもNSOでゼビとUGSFが関連している事に
期待している俺ガイル。

久々にPSギャラ3やるかな…
453NAME OVER:2005/04/30(土) 11:07:21 ID:???
ナムコSFゲームをみんなUGSF世界観にってのは 故じぐらっと氏を思い出す。
南無ー。
454NAME OVER:2005/04/30(土) 21:13:05 ID:???
改めてご冥福をお祈りします。南無ー。
455NAME OVER:2005/05/02(月) 14:11:49 ID:???
ナムコ・バンダイ経営統合か。
456NAME OVER:2005/05/02(月) 15:32:26 ID:???
U.G.S.F.解体
配備された兵器等は接収。

457NAME OVER:2005/05/02(月) 18:11:52 ID:???
つまり、今年の年末のライダーゲームは「太鼓の達人」になるということだな・・・。
458NAME OVER:2005/05/02(月) 19:03:33 ID:???
>>456
『U.G.S.F. 武器セット』としてバンダイがプラモデル化。
もはやなりふり構わない姿勢が意外とウケるかも。
459NAME OVER:2005/05/02(月) 21:35:39 ID:???
 一番困るのはワンフェスでの一日版権が不可になった場合だなぁ。
 ナムコを主力に扱う一部のディーラーは頭を抱えているんじゃないか?
460NAME OVER:2005/05/02(月) 22:03:53 ID:???
田舎ものの漏れとしてはワンフェスで一日だけ売られるより
バンダイのプラモとして売ってくれた方がありがたいのだが
461NAME OVER:2005/05/02(月) 23:20:06 ID:???
バンダイも結局はオタク相手の商売である手前
露骨な規制は出来んだろう。
今現在もバンダイが版権持ってる作品の二次創作は
それなりに流通しているわけだしね。

色々心配するよりかは今のうちにHGモデルで
U.G.S.F.メカのコンプリートをバンダイにリクエスト
するとかの建設的行動をとって見たかったり。
462NAME OVER:2005/05/03(火) 03:50:19 ID:???
U.G.S.F.も遂にE.F.S.F.の軍門に下るのですか?
463NAME OVER:2005/05/03(火) 06:41:19 ID:???
銀河連邦が地球連邦に下るなんて・・・あ・り・え・ね・ぇ・〜
464NAME OVER:2005/05/05(木) 01:30:08 ID:???
NEW SPACE ORDERってこれにはいるのかな?
465NAME OVER:2005/05/05(木) 21:00:27 ID:???
設定見る限りはほぼUGSF世界の時系列に存在するようだね。
466NAME OVER:2005/05/06(金) 11:05:54 ID:???
なんか、松本零士ワールドに突入している気がするのは気のせいですかそうですか
467NAME OVER:2005/05/06(金) 12:33:42 ID:???
>>松本零士ワールド

スマソが、どのへんがそう感じられるのかよくわからない。
「なんでもかんでも世界を統合」してしまうから?
「神聖」がマゾーンっぽそうだから?
468NAME OVER:2005/05/06(金) 13:27:56 ID:???
>>467
前者。
469NAME OVER:2005/05/06(金) 16:10:30 ID:???
確かにU.G.S.F.関連だけじゃなく、多方面で世界を統合する動きがあるね。
ナムコ×カプコン然り、アーバンレイン然り。

もうオリジナルで1本新しいの作る力はないんですか?>ナムコ
470NAME OVER:2005/05/06(金) 18:45:15 ID:???
えーと、今UGSF世界観に属するゲームって何本ぐらいだ?
とりあえず、
・ギャラクシアン ・ギャラガ ・ギャプラス ・ギャラガ88
・ボスコニアン ・ブラストオフ ・ファイナルブラスター
・スターラスター ・スターイクシオン
・ギャラクシアン^3(ゾルギア等含) ・スターブレード
・サイバーコマンド
・バラデューク ・爆突機銃艇
・ディグダグ ・ディグダグII
・ミスタードリラー ・スタートリゴン
・NEWSPACEORDER

こんなとこかな。あとエースコンバットも繋がりあるんだっけか。
モトスとかサンダーセプターも編入されそうだなぁ…
471NAME OVER:2005/05/06(金) 19:38:59 ID:???
えー、DIGDUGもそうなの?(w
むぅ、なんだべ、UGSFって。
472NAME OVER:2005/05/06(金) 19:46:02 ID:???
エスコン3あたりじゃないか?

ジェネラルダイナミック社繋がりだっけ?
473NAME OVER:2005/05/06(金) 19:50:59 ID:???
UGSF→バラデューク→トビマスヨ→ホリタイゾウ→ディグダグ
474NAME OVER:2005/05/06(金) 19:53:24 ID:???
DIGDUGやブラストオフ辺りが良くわからん。

ホリ・タイゾウ→ミスタードリラー→UGSF

って流れなら無理に入れなくても良いんジャマイカ
475Kenzoo:2005/05/06(金) 20:06:54 ID:???
>>470
サンダーセプターも一応UGSF。
>ストーリー
>銀河系内の各星間がハイパー・ウェイと呼ばれるエネルギー通路で繋がれていた宇宙暦○×△年。
>銀河系連邦軍と異形生命体エイリアンとの戦争は、エイリアン側の圧倒的優位のまま継続していた。
(以下略)
以上、オールアバウトナムコ2より。
476NAME OVER:2005/05/06(金) 20:46:11 ID:???
ブラストオフはボスコニアンの続編、従ってスターイクシオン繋がりでUGSF


どうでもいいけどな。別にUGSFってアレがなくてもブラストオフは俺にとって十分名作だし。
477NAME OVER:2005/05/06(金) 21:09:52 ID:???
サイバースレッドは?
478NAME OVER:2005/05/06(金) 22:52:14 ID:???
>ジェネラルダイナミック社
どこのダイゼンガーだよッ!(w
479NAME OVER:2005/05/07(土) 20:13:15 ID:???

                          ・ファイナルブラスター
                              │
                              │     ・ディグダグ─・ディグダグII     ┌・スタートリゴン
                              │        ├・ミスタードリラー─・ミスタードリラー2─・ミスタードリラーG
                              │   ┌・バラデューク─・爆突機銃艇
                              │   │
          ┌・ボスコニアン─・ブラストオフ.|            ┌……(OBP)
・ギャラクシアン┷┯━━━━━━━━━━━┷━┯・スターブレード ━━・ギャラクシアン^3┯…
            ├・ギャラガ─・ギャラガ'88 .     └・サイバースレッド─・サイバーコマンド |
            │  └・ギャプラス                                       ├─・NEWSPACEORDER
            └・スターラスター─・スターイクシオン.   ・ゼビウス─────────┴…
                                      └・ゼビウス3D/G
480NAME OVER:2005/05/07(土) 21:52:41 ID:???
スパロボ好きな設定厨が考えたような後付けだよな
481NAME OVER:2005/05/07(土) 22:30:41 ID:???
スターイクシオンが一番色々つながりがあるのかな。
どうせなら、コズモギャング・ザ・ビデオもギャラガ系列に…
482NAME OVER:2005/05/07(土) 23:19:33 ID:???
スターラスターはボスコニアンの続編じゃないの?
483NAME OVER:2005/05/07(土) 23:49:00 ID:???
イクシオンってKOFみたいなモンじゃないの?
484NAME OVER:2005/05/08(日) 00:29:00 ID:???
>>481
コズモはコズモギャラクシアンだから・・・
485NAME OVER:2005/05/08(日) 06:13:49 ID:???
サイバースレッドとサイバーコマンドにゲーム性以外のシナリオ的繋がりはないよ。
486NAME OVER:2005/05/08(日) 19:21:59 ID:omZufdS1
いんたーねっとってたのしいよね。

そんないんたーねっとのおもしろさがわからないなんて、>>1さんはかわいそうなひとだなぁ。

あははははははは











お前等ネタスレにマジレスカコワルイ
487NAME OVER:2005/05/08(日) 20:49:42 ID:???
こじつけるとして、マリー・ヤマモトが軍人だって事くらいかねえ。
どこの軍とは一言も触れられてないけど。
488NAME OVER:2005/05/09(月) 00:24:14 ID:???
今更だけれども、スタブレのエンディング曲いいなぁ…
489NAME OVER:2005/05/09(月) 00:55:46 ID:???
Project DragoonのBefore the Gateもいいと思う俺ガイル…。
ワンダーエッグでこいつを聞きながら、インストラクターのお兄さんの説明受けて
ワクワクドキドキしていたのが懐かしい…。
490NAME OVER:2005/05/09(月) 01:48:54 ID:???
今更だが、やっとPS2版スターブレード買って来た。
PARで、しょっぱなから完全版コード使って起動。

・・・・・・・感動!
プログレッシブ出力すればオリジナルより滑らかだと思う。
ちなみにsandwormの軌道は変なまま。

おまけの格闘ゲー?
オープニングすら見てませんが何か?
エースコンバット5と同梱で出して欲しかった。
客層考えろよナムコ・・・・
491NAME OVER:2005/05/09(月) 06:13:30 ID:???
>客層考えろよナムコ
格闘ゲーム好きを洗脳してるんじゃないのか?刷り込み効果に期待しようぜ。
492NAME OVER:2005/05/09(月) 06:40:07 ID:???
ここで予想に反して>>490みたいな意見がたくさんnamcoに届くと、
GAMECUBEあたりでサイバーコマンドと抱き合わせで出るかもよ?
493NAME OVER:2005/05/09(月) 06:54:25 ID:???
少なくとも
おまけの格闘ゲー?
とか既知外な事言われて嬉しがるスタッフは居ないだろ
494NAME OVER:2005/05/09(月) 07:52:37 ID:???
ああ。おまけ以下だしな。ゲーム作るのやめろ、namco。
495NAME OVER:2005/05/09(月) 08:26:40 ID:???
鉄拳買っておいて「俺はスタブレ買ったんだ」とか大声で言う奴、頭大丈夫か?
496NAME OVER:2005/05/09(月) 09:50:14 ID:???
何なら街宣右翼並みの拡声器でがなってもいいくらいですが。
497NAME OVER:2005/05/09(月) 10:37:56 ID:???
でも正直、
格闘ゲーやるの久し振りだったが、今回の鉄拳は
格闘ゲーとして出来が良いとはとても思えんかったな。
おまけにしては残念だ。
498NAME OVER:2005/05/09(月) 13:03:53 ID:???
ハガキに「スタブレのために買った」と書いた漏れが来ましたよ?
499NAME OVER:2005/05/09(月) 13:20:21 ID:zdNeKwfk
そうだそうだ!さっさとUGSF枠の新作出しまくれやゴルァ!
500NAME OVER:2005/05/09(月) 14:40:22 ID:???
>>499
今のナムコにそれを言うのか?
501NAME OVER:2005/05/09(月) 15:17:53 ID:???
とりあえずO.R.B.S.でOperationBluePlanet出してくれれば
しばらくは何も言う事は無い。
502NAME OVER:2005/05/09(月) 19:01:27 ID:???
終わったことにいつまでも執着するガンナーキモス
503NAME OVER:2005/05/09(月) 21:50:13 ID:zdNeKwfk
>>502
テメェ、スト2ブームの時に波動拳とかいってクラスの子を殴って
エキサイトしてたガキだろ?
さっさと死ね、リュウもベガもドラグーンの砲撃で消し炭だよ(プゲラッチョプギャー!
504NAME OVER:2005/05/10(火) 01:58:06 ID:???
極めて評判の悪いビクターのビデオが安く売ってたのでまとめて買ってきたが
スタブレだけじゃなくてギャラクシアン^3も出てたんだな
なんつうか新曲やアレンジ曲を聴くためのビデオだな…ソルバルウも買ったがこれはスレ違いで
505NAME OVER:2005/05/10(火) 09:49:15 ID:???
あぁ、そうか、是日薄をUGSFから切り離すとスレ違いになるのか。
506NAME OVER:2005/05/10(火) 10:22:01 ID:???
切り離すも何も、最初から全然違う話なわけだが。
いつから公式に同一線上の話になったわけ?

ドークト使えてたら、ドラグーンなどの兵装も全然違うものに
なってると思うが。
507NAME OVER:2005/05/10(火) 13:04:43 ID:???
>>506
NEW SPACE ORDERで統合。地球人はあんまりドークト使えないっぽい。
ゲーム内の設定資料で匂わせてるが「戦艦3型」とかはもしかすると
ドークトを一部利用してるかも。
508NAME OVER:2005/05/10(火) 13:28:41 ID:???
なにー、New Space Orderってそんな無茶してやがったのか……糞が。
509NAME OVER:2005/05/10(火) 16:23:02 ID:???
>>508
自分も最初はそう思ったが、やってみるとそう違和感ない。
世界が統合されているからといって、キリングムーンの眼下にひろがる大地に
地底人が住んでる必要はない訳で(笑)。

それより自分としては、UGSFを擁する「民主連邦」の性格付けが、
ゲームの性格(4つの勢力を平等なものとする)上必要とわかって
いてもいま一つ釈然としない。すなわち、
企業主導で、ほどよく腐敗しており、しかもそれすらもなにか大きな力
(もしかしてガンプ?)に踊らされていそうな雰囲気。

一応いっとくと、ゲーム自体は結構気に入っている。
510NAME OVER:2005/05/10(火) 16:56:31 ID:???
今4gamersのインタビューとか見てきた。なるほど、あまり無茶は
してないのね。
まあNSO自体がU.G.S.F.の中では外伝的というか、ちょっと特殊な
位置づけになりそうだしなあ……何より、βを脱せられるかどうか。
511NAME OVER:2005/05/10(火) 20:53:25 ID:???
ガンプ・ゼビウス星との関連はストーリーモードをプレイすれば何となく
察する事は出来るかもしれない、けど作り手からはおおっぴらには
コメントしませんよってな具合になりそうだね。
公式サイトのコメントを見る限りでは。
商品版リリースを待って考察を行うしか無さそう。












頼むから早くリリースしてくれ。頼む!
512NAME OVER:2005/05/10(火) 21:11:05 ID:???
NSOってPCだよね?
どれぐらいのスペック要るのかな・・・?
513NAME OVER:2005/05/10(火) 23:03:58 ID:???
高田馬場店で見た限りではFF11と同等のspecで充分そう。
ただ、Windows98とMeでは無理そうだが実害ないか。
514NAME OVER:2005/05/11(水) 01:11:03 ID:???
ゼビウスの世界の方にU.G.S.F.を取り込んでやってもいいよ(プゲラ
515NAME OVER:2005/05/11(水) 22:39:04 ID:???
直径60センチ、高さ3センチのゲロを吐く、
梅田の早撃ちマックがいるスレはここでつか?
516NAME OVER:2005/05/11(水) 22:44:13 ID:???
居るのは既知外キモオタのみだと思うが
517NAME OVER:2005/05/12(木) 00:22:37 ID:???
>>516みたいなね。
518 \________ ___/:2005/05/12(木) 00:22:39 ID:???
                ノノ
           /;;;;;;;;;;,-'''"     ゙'''ヽ;;;;;;ヽ
          /;;;;;;;;;'''           ヽ;;;;l         
         /;;;;;;;;;'"             _ヽ、        
         i';;;;;;;;;;;            ,,;;;;;;-=ヽ、         
         |;;;;;;;;;;|  ,,,,,;;;;;;;;;-、    ‐'"゙_,,,,,,,_\       
         |;;;;;;;;/ /-─'''''''"ヽ   "‐=二 ̄ヽ、      
         |;;;;;;|  '",,,-==‐ ヽ  " 、      ヽ
        ,┴、;|  ==ニ-‐'" ,    ヽ、     ゙i   
        |l |ヽl        /l      .)\    i   
       \|lノl       /└-‐ヽ-‐'    ヽ   i  
         l、 ゙|      /   ,,---'ニ=メ i  .|
         ヽ-i      i'  /-l「ヽ┼+// ;;  /          【既知外キモオタ】
          ヽ、    ヽ=ヽ─++-''ノ    /、
           ,,,,\    ヽ  ゙‐─''''''"~    / ヾヽ、       町の人気者。
        ,,-''''"   \               / ) 
              \ヽ、           / /          
                \ ゙''ヽ 、,,,__,,;-'" /
                 ヽ、,,,       ,,‐"             
519NAME OVER:2005/05/12(木) 09:14:58 ID:???
>>515 このスレです。
ところで新宿のスタブレはその後どうなったんでしょうか?
520NAME OVER:2005/05/12(木) 13:52:22 ID:???
お星様になりました。
521NAME OVER:2005/05/12(木) 17:38:56 ID:???
orz ありがとう
522NAME OVER:2005/05/13(金) 10:54:36 ID:???
まだ改装中だからわからんとマジレス
523NAME OVER:2005/05/13(金) 22:45:12 ID:???
(・∀・)♪
524NAME OVER:2005/05/15(日) 22:33:45 ID:???
土曜日の夜中に搬出されてるのを見たが。
525NAME OVER:2005/05/15(日) 23:05:31 ID:???
やはり東京都内からスタブレは絶滅か。合掌
526NAME OVER:2005/05/18(水) 06:12:57 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1101523951/489
関東でサイバーコマンド発見だってさ。
527NAME OVER:2005/05/19(木) 07:45:57 ID:???
牛久ってどこ?
528NAME OVER:2005/05/19(木) 08:06:20 ID:???
常磐線
529NAME OVER:2005/05/19(木) 22:18:01 ID:???
>>524
マジでお星様になってしまったか(´・ω・`)ショボーン

そして新宿ミカドは完全に閉店したみたいだな。
入口を塞ぐように自販機が数台...
530NAME OVER:2005/05/19(木) 23:32:33 ID:???
ttp://down.videogamerx.net/sony_e3_2005/killzone.wmv
PS3でこれくらいの映像が可能なら、
ゾルギア並の映像もリアルタイムで作れそうだね。
次回作は期待できそう。出ればだけど・・・
531NAME OVER:2005/05/19(木) 23:53:16 ID:???
たぶんNSOにするんでないかな、namcoのPS3第1弾は。
532NAME OVER:2005/05/20(金) 00:09:44 ID:???
>>530
なにこれってリアルタイムレンダリングなわけないだろう?
533NAME OVER:2005/05/20(金) 10:52:10 ID:???
ゾルギア、NSOのセットで出してくれよ>ナムコ
534NAME OVER:2005/05/20(金) 12:38:18 ID:???
>>532
http://eu.playstation.com/news/newsStory.jhtml?storyId=106796_en_GB_NEWS&linktype=NSON

Q. キルゾーンはPS3でリアルタイムで動くことが期待できる適切な例ですか?
A.はい、基本的に我々が作ろうとしているゲームの感覚や見た目を表現したものです
535532:2005/05/20(金) 14:28:28 ID:???
>>534
むぁじ!?すげーー、ここまでできるのか!?そうすると確かに
>ゾルギア並の映像もリアルタイムで作れそうだね。
すげーー。
536NAME OVER:2005/05/20(金) 16:54:04 ID:???
>>535
いや・・・だから・・・
「感覚や見た目を表現したもの」
だってばさ。
つまり、プリレンダ。

ほんとにこのクォリティが再現出来るかは微妙。
そうなって欲しいが。
537NAME OVER:2005/05/20(金) 17:08:08 ID:???
>530のムービー、もう開発者もプリレンダだと認めてるよ。
でもこれに近いモノはできるんじゃない?

UGSFモノのFPS出ないかな〜
スターシップトゥルーパーズみたいなグロイのは勘弁だけど。
538NAME OVER:2005/05/20(金) 17:21:39 ID:???
FPSよりもスペース・フライト・シューティングがほしい。
O.R.B.Sのグラフィックの中を自由に飛べたら(;´Д`)ハアハア
539NAME OVER:2005/05/20(金) 18:22:55 ID:???
U.G.S.F.じゃなくてもいいので、ホントにスペースフライトシューティングを出してほしい。
しかも、変なビジュアルシーンは無しで。

スターブレードがポリゴンの動きだけであれだけドラマチックなストーリーを演出できたんだから、
GT6みたいな僚機の声ぐらいだけで、すべてのストーリーをポリゴンで演出してもらいたい。

スターブレードではエンディングで涙ぐむことがあるのだが、スターフォックスではそれがない。
感情移入しにくいゲームになってしまったのがその要因なんだろうな・・・
540NAME OVER:2005/05/20(金) 20:50:33 ID:???
スターフォックスは64版で「ごめんちゃい」とか
なんでそんな小学生向けのカートゥーンみたいな台詞いれちゃうんだよ糞が!
って感じて以来プレイしていない。だからGC版も糞に違いない。

で、フライトシューティングはいいんだけど、
エースコンバット3とか4みたいなヒーロー(っぽい)物はやめてくれ。
ありゃー興ざめする。戦争なんだからもっとシビアにやろうぜ。
541NAME OVER:2005/05/20(金) 23:22:06 ID:???
スタフォは低年齢向けを意識した作品だし・・・なにを青筋立ててるんだか。
住み分けって物を知らないらしいな。
しかも、やっていないゲームを糞扱いか。
542NAME OVER:2005/05/20(金) 23:46:25 ID:???
まあ、GC版は糞なんだが…。64版は良かったのにね。
543NAME OVER:2005/05/20(金) 23:48:08 ID:???
みんなそういうが、俺は大好きだ>GC
人それぞれ。
544NAME OVER:2005/05/21(土) 00:24:32 ID:???
スターブレードみたいに自動操縦なシューティングゲームって
なんてジャンルなの?

ファイナルファイト = ベルトアクション
スターブレード = ?
545NAME OVER:2005/05/21(土) 00:37:21 ID:???
>>544
ガンシューでいいんでないの。

>>540
つ スターラスター
546NAME OVER:2005/05/21(土) 01:11:23 ID:???
>>545
ストイックの極みだな
547NAME OVER:2005/05/21(土) 01:40:41 ID:???
PS2スタブレの最速連射解禁でいきなりパワーストーン56万・・・
548NAME OVER:2005/05/21(土) 04:52:26 ID:???
スターフォックスはSFC版は子供向けでもちゃんとSFしてたんだが、
64版は完全にギャグになってしまってたのが嫌だったな。
GC版は雰囲気はSFC版に戻したが、いかんせんゲーム自体が糞すぎた。
エースコンバットは3で突然アニメになって失望した。
今度国内展開するカウンターストライクもそうなんだが
namcoは何かを勘違いしているんじゃないか?


549NAME OVER:2005/05/21(土) 06:26:39 ID:???
Zの人はPS2版やってへんの?
550NAME OVER:2005/05/21(土) 11:12:32 ID:bjNv+RAx
かといって、海外作品見たいに淡々とした物出しても辛いんじゃないのけ?
AC4や他社のMGSとかが一定の盛り上がりをキープしているのを見てて思うんだが
る程度の娯楽要素は求められてるんでないかと。

逆にアケやPCならスターラスターみたいにストイックを極める路線で無問題だけどね。
551NAME OVER:2005/05/21(土) 11:54:44 ID:???
> アケやPCならスターラスターみたいにストイックを極める路線で無問題
「どうせ売れないから」と言ってるように聞こえるな
潰れてもらっても困るのだが
552NAME OVER:2005/05/21(土) 12:18:54 ID:???
違う違う。
PC,アケとコンシューマじゃ客層が違うだろってこと。
PCゲーム板のスペースコンバットシムやFPS関係のスレを見れば判ると思われ。

553NAME OVER:2005/05/21(土) 13:31:11 ID:???
実在の兵器が出てきて科学考証、歴史考証とかもしっかりしていても、
アニメ演出のアニメシナリオでアニメキャラクターがアニメ口調の会話をしだした途端、
リアルさがすべて吹っ飛んでしまう。俺個人の感覚の問題だろうけどさ。
それならいっそSTARFOXみたいなライトタッチにしてくれって話だ。

ま、namcoはバンダイとくっついたんで、
バンダイの持つ販路を生かすつもりならゲームもマルチメディア展開するだろうし、
そのためにはキャラクター重視になるだろうから、
今後はアニメ+ゲームみたいな作品が中心になっていくのかもな。
勝手な予想だけど。
554NAME OVER:2005/05/21(土) 17:12:45 ID:???
555NAME OVER:2005/05/21(土) 19:12:25 ID:???
>>554
こういうののどこが面白いのかさっぱりわからない。
いや、宇宙モノじゃないから、とかいう意味じゃなくて。
556NAME OVER:2005/05/21(土) 19:14:49 ID:???
わざわざ自衛隊基地まで行ってF14の噴射音を録音したところで、
出てくるキャラがアニメ顔の上に、台詞回しもアニメ調だったりしたら
何の意味もないよな。アニメはやめくれ。ほんとに。
557NAME OVER:2005/05/21(土) 22:27:50 ID:???
アーマードコアスレを追い出された自称硬派厨が
暴れているスレはここですか?
558NAME OVER:2005/05/21(土) 22:47:11 ID:???
ほっとけ。
サミーに見捨てられたセガ、そのセガに見捨てられたバンダイに必死に縋りつくナムコなんて既にオhル。
559NAME OVER:2005/05/21(土) 23:17:11 ID:???
俺もアニメ調反対。
もしスターブレードやプロジェクトドラグーンに
エースコンバット3みたいなキャラが出てきてたら
多分恥ずかしくて近寄る事もできなかったと思う
560NAME OVER:2005/05/21(土) 23:18:18 ID:???
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1116646460/l50
>343 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/05/21(土) 22:58:44 ID:PC8S/L6m
>>314


>>556 名前:NAME OVER メェル:sage 投稿日:2005/05/21(土) 19:14:49 ID:???
>>わざわざ自衛隊基地まで行ってF14の噴射音を録音したところで、
>>出てくるキャラがアニメ顔の上に、台詞回しもアニメ調だったりしたら
>>何の意味もないよな。アニメはやめくれ。ほんとに。

>なんで自衛隊基地にF14があるのよ
>私は軍オタではありませんがこのスレの節操ある自称軍事マニアさんなら分かりますよね!!11234


ロボゲーのスレにまで馬鹿にされる>>556ギガワロス
561NAME OVER:2005/05/22(日) 00:02:24 ID:???
今後もガンダムとか作るのかね、ナムコは。キモいな。
562NAME OVER:2005/05/22(日) 00:58:02 ID:???
>>558
>そのセガに見捨てられたバンダイに

逆だが。
563NAME OVER:2005/05/22(日) 01:07:23 ID:???
>>561=>>556=>>559
荒らしをやりたきゃアーマードコアスレ荒らしてろ。
こっちまで荒らすな、帰れ。
564NAME OVER:2005/05/22(日) 02:40:33 ID:???
ナムコがアニメキャラねぇ…。
もともとキャラゲー好きな会社だから例のFPSの腐れアニヲタ化も
さもありなんって感じだけどな、俺からすりゃあ。
キモイことには違いない。バンダイとくっついていよいよキモさが増してる。
565NAME OVER:2005/05/22(日) 02:59:36 ID:???
アニメ絵を使ってもかまわないが、
某RPGみたいに延々アニメやアニメ絵を使った語りを見せられて
全然ゲームに入っていかないのはやめて欲しい。
スタートボタンで全部飛ばせるようにしてくれ。それなら文句はいわない。
566NAME OVER:2005/05/22(日) 04:36:32 ID:???
それはアニメ絵とは無関係だろ。
シェンムーなんかあまりに前置きが長くて
いつゲーム始まるんだよって思った。
567NAME OVER:2005/05/22(日) 08:35:58 ID:???
要はビジュアルノベルスをゲーム販路で売るな、と。
568NAME OVER:2005/05/22(日) 10:14:57 ID:???
ゲ板にいるヤツがアニメキモいとかナムコキモいとか言っても
キモいだけだな。
569NAME OVER:2005/05/22(日) 12:05:25 ID:???
つーかアンチAC3はゲサロ板にでもアンチスレ立てて
そこでやってろよ。
お前等一昨年もそうやって糞レスでエースコンバットスレ
潰したじゃねえか、激しく迷惑なのでさっさと消えろ。
570NAME OVER:2005/05/22(日) 12:18:57 ID:???
エスコン3大好きのエースコンバッターです。
アンチが蔓延ってると聞いて記念カキコしに飛んできました。
571NAME OVER:2005/05/22(日) 12:22:28 ID:???
上に同じく
記念ぱぴぽ
572NAME OVER:2005/05/22(日) 12:48:10 ID:???
思わず来てしまいましたが、アンチはドコかね?
573NAME OVER:2005/05/22(日) 12:53:39 ID:???
AC3とRR4でナムコに愛想をつかした俺様が来ましたよ?
574NAME OVER:2005/05/22(日) 13:09:39 ID:???
ニューコム本社ビルから記念火気庫ヽ( ´∀`)ノ ボッ
575NAME OVER:2005/05/22(日) 13:10:49 ID:???
変なの呼んでまでスレ違いの議論をするなよ
576NAME OVER:2005/05/22(日) 13:18:18 ID:???
レナの同人誌書いている俺がきましたよ。
取りあえず>>564に苦笑いしつつ記念パピコ
577ゼネラルリソース:2005/05/22(日) 13:21:23 ID:???
                           SOLG
                          <<弾着>>  
                               ´.
                           __,,:::========:::,,__
                        ...‐''゙ .  ` ´ ´、 ゝ   ''‐...
                      ..‐´      ゙          `‐..
                    /                    \             
        .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´                       ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
   .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙       .'            >>559             ヽ      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
  ;;;;;;゙゙゙゙゙            /                           ゙:                ゙゙゙゙゙;;;;;;
  ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............        ;゙                              ゙;       .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;.............................              ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
                ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
              ノi|lli; i . .;, 、    .,,            ` ; 、  .; ´ ;,il||iγ
                 /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li   ' ;   .` .;    il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
                `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `,  ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
                 ゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
578NAME OVER:2005/05/22(日) 13:26:33 ID:???
アニメ調だからSFじゃないとかぬかしてるバカが暴れてるスレはここですか?
579金玉夫 ◆sBxcTaYKIs :2005/05/22(日) 13:32:07 ID:???
ニューコムからの出撃要請を受けてユーピオ部隊が来ましたよ
580NAME OVER:2005/05/22(日) 13:35:26 ID:???
記念O.S.L.発射
581NAME OVER:2005/05/22(日) 13:39:48 ID:???
何の記念かわからないけど、さーふからキマシタ。

>>559
それならば、買わなければいい。
お前一人が買わなくなったところで何も変わりはしないからな。
582NAME OVER:2005/05/22(日) 14:02:15 ID:???
俺の中でAC3越えたゲームはない。鳥肌が立ったぞ
583NAME OVER:2005/05/22(日) 14:04:41 ID:???
いくらなんでもそれは無い。
584NAME OVER:2005/05/22(日) 14:07:26 ID:???
>>583
いやホント。
585NAME OVER:2005/05/22(日) 14:09:31 ID:???
最近久々にやると面白かったよ。難かったけど。
アニメかそうじゃないか拘ってる奴ほどヲタな法則は間違ってないと思う。
586NAME OVER:2005/05/22(日) 14:18:33 ID:???
>>585
同意、アニメだからどうのといって他ジャンル貶しに走るのは
単に自分のコンプレックスの裏返し。
ここまで狭量な軍オタがファビョッたばかりにACやUGSFが
あらぬ方向に転がったらどうしてくれると言いたいところだな。

取りあえず>>556の家にジオペリアを飛ばしておいた(プゲラ

587NAME OVER:2005/05/22(日) 14:36:41 ID:???
でも、スターブレードみたいな世界観で
ベタなアニメ入れられてもいやだな。

U.G.S.Fとすると、もはや何でもありだけど。
588NAME OVER:2005/05/22(日) 14:44:04 ID:???
ゼネラルリソースが主役でジオキャリバーロールアウト
前後の時代の話をキボンヌ。
無論、ムービーはIGで製作でな。
589NAME OVER:2005/05/22(日) 14:54:52 ID:???
ギャラクシアン3やスターブレードではプレイヤーがガンナーで
他の人物は声はすれども姿は見えないところがいいんじゃないか。
キャラクター性が皆無ではないが淡々としているのがゲームとしての線引きというか。
アトラクターは例外的に許すというか無視。あー16人版のブリーフィング映像にも人がいたか?
590NAME OVER:2005/05/22(日) 15:05:20 ID:???
つScenario Version 3.01b(秘)

ベタなアニメとかいってるけどさ、既にそういうエッセンスはギャラクシアン3で
入ってしまっているわけで。こういうのが嫌というならそれは禿どうです。
591NAME OVER:2005/05/22(日) 15:40:06 ID:???
マリ見てG3...修学旅行でワンダーエッグを訪れた白百合会の面々。
彼女たちが挑むのはスパークビット4秒フラット撃破、果たして作戦は
成功するのか……
592NAME OVER:2005/05/22(日) 16:56:14 ID:???
どうでもいいけど短時間にやたらと人が沸いてるな。
自作自演か?

ウザイからやめろ。アニメでもなんでもいーだろ。
593NAME OVER:2005/05/22(日) 18:31:08 ID:???
ディジョンとヨーコがセックスしてる。それを見てもう一人のディジョンがなにやら怒ってます。
594NAME OVER:2005/05/22(日) 18:40:35 ID:???
自演でしょ、1日にカキコあるかないかなのに。
595NAME OVER:2005/05/22(日) 18:44:28 ID:???
そもそもここの住人で
アーマードコアやったことある人なんてほとんどいないんでない?
596NAME OVER:2005/05/22(日) 19:15:08 ID:???
UGSFスレでアンチエースコンバットの軍オタがファビョってます。
記念パピコよろしく!

ということなので・・・



記念パピコ!
597NAME OVER:2005/05/22(日) 19:38:55 ID:???
記念カキコとかいって結局自演かよ。ウゼーな。
どっちでもいいだろ。
598NAME OVER:2005/05/22(日) 20:21:22 ID:???
つーかアニメでもストイックテイストでもゲームや話の質が
良けりゃいいってのに>>556みたいに硬派気取ってエーコンスレや
UGSFスレでファビョってるのが悪いんだよ。
ちなみにエーコンスレの住民でここと梯子してる奴は居るし
硬派気取りが沸いてきる事なんざコピペされなくとも直ぐにバレる。

別に嫌いなら嫌いで良いがその事で一々荒れるような真似なんぞ
しないでチラシの裏にでも書いてろっつーの。
599NAME OVER:2005/05/22(日) 20:38:33 ID:???
てかUGSFって何? ガンダムの盾に書いてある文字か?
600NAME OVER:2005/05/22(日) 20:47:28 ID:???
この話題のまま1000行ったら妹のおっぱいUP
601NAME OVER:2005/05/22(日) 20:52:55 ID:???
VIPPERは帰れよ
602NAME OVER:2005/05/22(日) 20:53:53 ID:???
>>598
それで自作自演を正当化したつもりか。
気に入らないならスルーしろよ。アホが。
603NAME OVER:2005/05/22(日) 20:54:39 ID:???
>速やかに記念パピコを行い、後に撤退して下さい。


OK, 記念パピコ


|彡
604NAME OVER:2005/05/22(日) 20:54:47 ID:???
>>602
プッ、自作自演はお前だろ。
605NAME OVER:2005/05/22(日) 20:54:48 ID:N8bWujO9
ロケット様
606炉ケット様:2005/05/22(日) 20:55:05 ID:???
ごきげんよう。
家ゲ板アーマードコアスレッドで大人気のロケッタァV、通称ロケット様です。
何やら家ゲ板とこちらのスレッドを往復し、汚名を着せようと獅子奮闘なされているお方がいるようですが
当方こちらに書き込みするのは初めてですので悪しからず。

(ACスレ住人へ)
認定なら家ゲ板でも出来ます。
他板まで御苦労様。ただし、この板であなたの行動がどう見られているか
分からないという事は無いと思います。

スレ違いのお目汚し失礼致しました。
607NAME OVER:2005/05/22(日) 20:56:17 ID:???
うはwwwwロケット反応早すぎwwwうぇwwwwww
608NAME OVER:2005/05/22(日) 20:56:51 ID:???
ただいまこのスレは記念パピコ専用スレとなっています。
609NAME OVER:2005/05/22(日) 20:58:32 ID:???
感上移入とか、没入感という切り口で考えてみた場合どうかね?
今のガキにイマジネーションやら想像力が欠如してるのって、ゲームがあれこれ演出過剰になって、
想像力の入り込む余地がなくなったからというのは論を待たないわけだが。
ビジュアルシーンを否定するつもりはないけど、そうやってクリアしたゲームの印象ってほとんど残らないんだよなぁ。

スターフォックスアサルトのバランスはその意味で微妙なポジションにいるわけだ。
あれをスタブレから続くアーケードゲームの派生と捉えると、あのぐらいの演出もゲームのボリュームもプラスに見える。
家庭用ゲームとしてだけ見てしまうと、演出不足、ボリューム不足と捉えられてしまう。

実は俺、アサルトの評価は結構高い。
ナムコはアサルトを通じてスタブレの正常進化の姿を見せたかったんじゃないかと思っている。



610NAME OVER:2005/05/22(日) 20:59:49 ID:???
ACスレから出現した巨大釣師ロケ様は現在U.G.S.Fスレへ
向かい依然進行中、本作戦はアーマードコアスレ住民を扇動し
当スレに記念パピコを行う事にあります。
作戦の成功を祈ります。
611NAME OVER:2005/05/22(日) 21:00:39 ID:???
しょうがないな。ここだよ↓
わざわざ別の板からスレ住人が荒らしにきてる。

【やっぱり】アーマードコア182【ガチタン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1116646460/740
612NAME OVER:2005/05/22(日) 21:02:40 ID:???
記念パピコはage推奨でおねがいします。
613NAME OVER:2005/05/22(日) 21:04:40 ID:???
依頼受託カキコ
614NAME OVER:2005/05/22(日) 21:06:53 ID:???
ところでUGSFモノの新作が来年出るって噂を聞いたのだが。アーケードで。
615炉ケット様:2005/05/22(日) 21:07:05 ID:???
まあ俺がACスレで述べていたのは兵器運用に対する疑念であって
それは軍オタとかのレッテル貼りとかとは程遠いモノと思ほゆる:-p

ここには手足に大きな力量があるのだ、頭にそれが欠けてはいないぐらいのときでさえ
616炉ケット様 :2005/05/22(日) 21:12:22 ID:???
なんだ 騙りかよ
617炉ケット様:2005/05/22(日) 21:16:20 ID:???
馬鹿、俺がロケットだよ。
618NAME OVER:2005/05/22(日) 21:17:12 ID:???
ここの住人の反応
  ↓
( ゚Д゚) ポカーン
619炉ケット様 :2005/05/22(日) 21:18:22 ID:???
アそ
620NAME OVER:2005/05/22(日) 21:19:29 ID:???
>>618
なんだお前、そんなんでごまかしてるつもりか?(プゲラ
621炉ケット様 ◆BCklTXD/Ps :2005/05/22(日) 21:21:32 ID:???
ガキがうざいのでトップリ
622NAME OVER:2005/05/22(日) 21:22:12 ID:???
               SOLG
            <<命中を確認>>

            γ ⌒ ⌒ `ヘ
          イ ""  ⌒  ヾ ヾ
         / (   ⌒    ヽ  )ヽ
         (      、 ,     ヾ ) 
  ................... .......ゞ (.    .  ノ. .ノ .ノ........... ........
  :::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ、、ゝ.....|  |..., , ノソ::::::::::::::.......::::::
           _....,,. .-ー;''.!  i;;;〜−ヽ_
           γ ,〜ー'''l ! |'''ーヾ  ヾ
          ( (  >>618  )  )
          ヾ、 ⌒〜"""''''''⌒〜'"´ノ
            ""'''ー-┬ーr--〜''""
                |   |

623NAME OVER:2005/05/22(日) 21:24:08 ID:???
>>614
ひょっとしてカウンターストライクNEO2が今夏稼動の件が
そう間違って伝わってるんじゃないの?
>U.G.S.F続編
本当ならこのスレにソースが舞い込んでるはず。
624炉ケット様 ◆E0rycVwH.I :2005/05/22(日) 21:24:14 ID:???
偽者対策
625炉ケット様 ◆9Ce54OonTI :2005/05/22(日) 21:25:06 ID:???
だから俺が本物だっての、ここもガキが多いな。
626NAME OVER:2005/05/22(日) 21:41:06 ID:???
一つわかったことは、
アーマードコアスレの連中は別板のまったく別のゲームのスレを
あらし依頼まであらすような連中だってことだな。

U.G.S.F.と無関係な書き込みはいいかげん止めてくれないかね…。
また前に見たいにスターブレードの高得点取得方法や
滅びつつあるG3の情報で楽しみたいんだが?
627NAME OVER:2005/05/22(日) 21:44:09 ID:???
PS2スタブレ連射コマンド発覚で狂喜してる俺には迷惑この上ない流れなんだが・・・
540あたりが発端か?
628NAME OVER:2005/05/22(日) 21:45:26 ID:???
結論:軍オタの540が悪い

----------------------------終了----------------------------
629炉ケット様 ◆BCklTXD/Ps :2005/05/22(日) 21:49:45 ID:???
>>626
すまんな
ACスレ良識派代表として詫びておく
630NAME OVER:2005/05/22(日) 21:51:38 ID:???
>>629
お前が言うなお前がーッ!
631NAME OVER:2005/05/22(日) 21:56:45 ID:???
>>626
残念だが荒らし依頼などしていない

騙して悪いが軍ヲタのロケ(ry)は勝手にこのスレに移っていたんでな、死(ry
632NAME OVER:2005/05/22(日) 21:58:21 ID:???
>>631
>>611のリンク先がどう見ても荒らし依頼のようだが?
アーマードコアスレの連中は自分たちの行動すら反省できないバカ者どもの集まりか?
633炉ケット様 ◆BCklTXD/Ps :2005/05/22(日) 21:59:56 ID:???
>>631
【やっぱり】アーマードコア182【ガチタン】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1116646460/l50
740 名前:なまえをいれてください メェル:sage 投稿日:2005/05/22(日) 20:40:10 ID:sCAtffW4
MISSION:自称硬派・軍オタ排除
依頼者:クレスト
報酬:当スレ保守

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1100752413/l50

レイヴン、緊急の依頼です。
現行スレ〜前々スレを荒らしていた自称硬派の軍オタですが、遂にレトロゲーム板に
その活動の場を動かした模様です。
現在ガードを勤めるエースコンバットスレ住民が説得中ですがかつてこのスレに居た時
同様「シナリオをリアルで硬派にしろ」の一点張りで説得に応じる気配がありません。
速やかに記念パピコを行い、後に撤退して下さい。



これが荒らし依頼にあらずんばとは如何に?
634NAME OVER:2005/05/22(日) 21:59:58 ID:???
微妙な話題だがドラグーンのキャパからいけば外付けフックで
ACやMTを現場にもってって投下→陸空からの二面作戦とかも
やれそうだな。
635NAME OVER:2005/05/22(日) 22:01:16 ID:???
(´神`)荒らしではありません、暴れている軍オタへの再教育です。
636NAME OVER:2005/05/22(日) 22:07:15 ID:???
               SOLG
            <<命中を確認>>

            γ ⌒ ⌒ `ヘ
          イ ""  ⌒  ヾ ヾ
         / (   ⌒    ヽ  )ヽ
         (      、 ,     ヾ ) 
  ................... .......ゞ (.    .  ノ. .ノ .ノ........... ........
  :::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ、、ゝ.....|  |..., , ノソ::::::::::::::.......::::::
           _....,,. .-ー;''.!  i;;;〜−ヽ_
           γ ,〜ー'''l ! |'''ーヾ  ヾ
          ( (  >>602  )  )
          ヾ、 ⌒〜"""''''''⌒〜'"´ノ
            ""'''ー-┬ーr--〜''""
                |   |


637NAME OVER:2005/05/22(日) 22:10:33 ID:???
もう荒らしは終わった…のか?
638NAME OVER:2005/05/22(日) 22:13:32 ID:???
微妙に金欠で未だに鉄拳5付きスタブレを買ってないんだけど、
連射コマンドって秒間60連射なの?

シンクロ連射回路を組もうと思っていたのだが、組まずに済んで楽なような
ちょっと残念なような。
639炉ケット様 ◆BCklTXD/Ps :2005/05/22(日) 22:13:35 ID:???
>>637
良い子は寝る時間だからな
640NAME OVER:2005/05/22(日) 22:17:39 ID:???
>>633
MISSIONとか言ってる時点で自分も軍オタなんじゃ・・・
シアター6で手拍子したり、そこかしこで敬礼したりの社会人オタにも似て
周りの迷惑も自分らの遊びのうちか。
641NAME OVER:2005/05/22(日) 22:23:04 ID:???
>>640
そうやってアーマードスレの住民焚付けるなよ
お前エースコンバットスレの工作員だろ。
642炉ケット様 ◆QUcZQI8h7c :2005/05/22(日) 22:25:00 ID:???
うはwwwwまだ必死に煽ってるwwうぇっうぇwwwwwww
643NAME OVER:2005/05/22(日) 22:59:26 ID:???
>>640
AC(アーマードコア)やってから言え

普通にMISSIONって表示されるぞ
644NAME OVER:2005/05/22(日) 23:09:56 ID:???
粘着して荒らし依頼してるのは1名だと目に見えてるのにそれを住人全体の総意だと受け取ってしまうバカさ
脳内が北朝鮮なのか
645NAME OVER:2005/05/22(日) 23:12:45 ID:???
>>638
60かどうか知らんけど、AC版で211万の俺が
PS2版連射使用1回目で216万出せた程度の速さ(ナンノコッチャ
あとは柱46、赤目降下69、蛸突入117、前半終了172、最終敗北209とか
柱44、降下67、突入115、力石速攻破壊126、最終175とかで激しく鬱_| ̄|○

>>643
セガのSHINOBIでもMISSIONって言ってるもんな。
646NAME OVER:2005/05/22(日) 23:17:53 ID:???
>それを住人全体の総意だと受け取ってしまうバカさ
それが軍オタクォリティ(w
647NAME OVER:2005/05/22(日) 23:20:48 ID:???
なんか良く判らないけど軍オタはこのスレでもエースコンバットスレでも
ACスレでも嫌われ者って事は判ったよ。
648NAME OVER:2005/05/22(日) 23:29:02 ID:???
軍オタだって別に良いじゃないかよ、AC3が今までの軍の雰囲気をぶち壊して
オタ要素丸出しにして、新たに付いたファンはキモい兄オタばっかり、AC4,5も
タダ実在機に戻しただけで、そこかしこで台詞がオタ達にネタ流用されていて
しまりがない。
ねつ造だらけの設定にあり得ないマニューバも痛々しい。
よって、AC3は糞ゲー、UGSFがAC3の延長線にあるなんて設定今すぐ消すべきだね
649NAME OVER:2005/05/22(日) 23:30:26 ID:???
>>648
狂おしく同意。
今日の最後にやっとまともなレスに出会えたよ。
650NAME OVER:2005/05/22(日) 23:32:18 ID:???
自演し放題だな
651NAME OVER:2005/05/22(日) 23:33:12 ID:???
うはwwwwwww>>649縦読みに釣られてるwwwwうぇっうぇwwwwwwwwwwwwww
652NAME OVER:2005/05/22(日) 23:45:41 ID:???
 とりあえず、スタブレは通常のパッドの手連射で遊んでます。

 指がつりそうになりますし、コンティニューもしまくってますが
楽しく遊んでます。
653NAME OVER:2005/05/23(月) 00:00:03 ID:???
なーにー?これ、なーに?ここUGSFスレだよね?
なんかしらんけど、どうなってんだこれ?
654NAME OVER:2005/05/23(月) 00:10:59 ID:???
>>653 良くわからんが はなから どうでもいい。
しかし羨ましいなぁ。俺いまだに鉄拳5買ってないよ。
っていうかプレステ自体持ってないという状況。
655NAME OVER:2005/05/23(月) 00:37:21 ID:???
ACスレの連中にあらされ放題・・・。_| ̄|○
656NAME OVER:2005/05/23(月) 00:42:40 ID:???
荒らしを呼び込んだのは>>539-540によるAC3蔑視発言。
これがエーコン3ネタで軍オタに去年スレ荒らしを行われた
エーコン信者の怒りを買い、記念パピコによる抗議を受けるが
素直に謝れば良いのを自作自演で必死にAC3+アニメ嫌い
発言の数を稼ぐ。

遂にはこの軍オタと同類の存在がアーマードコアスレにも
いた事から同一犯の嫌疑がかかりアーマードコアスレ住民も
抗議活動開始。

結論:軍オタは2chの汚物
657NAME OVER:2005/05/23(月) 00:46:08 ID:???
>>540はエーコンを差別した。
>>540は差別がどういう事か理解しているのか!
事の深刻さを理解せずにお前は差別行為を行ったのか、その罪は重い
一生かけて償うべきだ!
658NAME OVER:2005/05/23(月) 00:48:14 ID:???
PS2版スタブレってマウスでプレイできるの?
659NAME OVER:2005/05/23(月) 00:50:09 ID:???
なるほど。まぁ早い話、ただでさえ過疎なU.G.S.F.スレにおいて
殆どどうでもいい一過性の出来事だったという認識。
っていうか(読んでないけど)スレが伸びたのが嬉しかった。
660NAME OVER:2005/05/23(月) 00:56:26 ID:???
これって即死判定回避に使えないかなぁ?
スレ建て直後って短期間にレスを稼がないとdat落ちじゃん。
そこでスレタイに関係なくワザと心にも無い差別発言をしておいて誘導するの。
どうせ誰も読まないでスルーだから、利用次第によっては便利じゃないかな?
661NAME OVER:2005/05/23(月) 01:01:12 ID:???
>658
できない
662NAME OVER:2005/05/23(月) 01:01:23 ID:???
>>656-657
わずか4分で書き込みって、自作自演してまでこのスレあらしたいのか。
頼むから帰ってくれ。おまえらの主張はおまえらの巣でやってくれ。頼むから。
663NAME OVER:2005/05/23(月) 01:05:52 ID:???
>>658
USBマウスが使える、らしい。
らしい、なのはまだPS2版スタブレを持っていないから。orz

でも、マウスで操作するスタブレって味気ないよな…。
デュアルショック互換のアナログジョイスティックってあるのかな?
664NAME OVER:2005/05/23(月) 01:06:31 ID:???
U.G.S.Fスレの住人を装ってACスレやエスコンスレに要請してる香具師がいるな


665NAME OVER:2005/05/23(月) 01:09:09 ID:???
タイムスタンプ見る限り一人かな

ご苦労さん
666NAME OVER:2005/05/23(月) 01:11:46 ID:???
>>663
両手持ちのブラスターじゃない以上、どれもベストとはいえん。
俺の場合ブラスター回すのが苦手だからマウスの方が伸びてる。
667NAME OVER:2005/05/23(月) 01:14:25 ID:???
はぁ?
>>540はこのスレの住民だろ、スレ住民の主張に抗議の書き込みが
あったって全然構わないだろ。
>>662こそ嫌な書き込みなんざスルーすればいいじゃないか
ひょっとしてお前の好きなリアル・硬派路線がAC3儲に批判された事が
そんなに悔しいんでつか?
668NAME OVER:2005/05/23(月) 01:15:35 ID:???
工作乙
669NAME OVER:2005/05/23(月) 01:18:21 ID:???
どちらかというと、定期的に書き込んでくれると保守する手間が省けて助かる。
工作でも何でもいいので、今後も頻繁によろしく。
670NAME OVER:2005/05/23(月) 01:21:09 ID:???
       This is team leader ! this is team leader ! Power stones of 668 are destroyed.
                               ´.
                           __,,:::========:::,,__
                        ...‐''゙ .  ` ´ ´、 ゝ   ''‐...
                      ..‐´      ゙          `‐..
                    /                    \             
        .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´                       ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
   .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙       .'            >>668             ヽ      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
  ;;;;;;゙゙゙゙゙            /                           ゙:                ゙゙゙゙゙;;;;;;
  ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............        ;゙                              ゙;       .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;.............................              ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
                ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
              ノi|lli; i . .;, 、    .,,            ` ; 、  .; ´ ;,il||iγ
                 /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li   ' ;   .` .;    il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
                            あ ぼ ー ん
671NAME OVER:2005/05/23(月) 01:24:58 ID:???
最近、占いだかおまじないだか、雑誌の広告でパワーストーンという単語を
頻繁に見かけるのだが、そのたびにドキッとして、さわやかに失望します。
672NAME OVER:2005/05/23(月) 01:28:54 ID:???
700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/23(月) 01:22:29 ID:EaxF9u8S
>>697
自衛隊基地にF-14があると思う硬派な軍ヲタさんか。
ニュー速+や東亜+でも、ハア?(゚д゚;)だけでスレッドが1001突破するな。


お前等一日越しでまだ笑われてるぞ。
U.G.S.Fはエースコンバットと違ってリアルでシビアなものじゃなかったのか?(アヒャヒャ
673NAME OVER:2005/05/23(月) 01:32:02 ID:???
>>667
わかったから。ね、帰って。マジで。wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
674NAME OVER:2005/05/23(月) 01:35:12 ID:???
リアルでもシビアでもアニメでもF-14でもなんでもいいから、
このスレを荒らすのだけは勘弁して。
675NAME OVER:2005/05/23(月) 01:39:37 ID:???
>>540は早く謝罪してくれ、でないとエーコンスレの連中にここが
埋め立てられてしまう…
676NAME OVER:2005/05/23(月) 01:44:16 ID:???
>>674=540

                       ._,,,,,,。,,、       广'x、   ,,、._    」'゙''i、
     ,,,,,_.,,,,、广゚┐     .,,,v―冖"~゛   ゙'i、      .ト  ,|,_  riゃ .}   .,i´ '冖i、
     .] ` f゙,l° ,i´     .゙l_ .y-┐ 'や'゙"゙’    _,,,vr"   .゙ト.゙'x,,,,广 ィ・'''゙~  .._,,v・゚ヒ''''・x、
     入、rУ ,iレ-v,,,、   .,r°."'''l゙  ,|√゙゚'i、   匸 ._  .y・'゙゚,,,v―-,  .:゚ーa  .√ ._,rll_  :}
  .,r''y|゛゙゙l..,i´ ,i"゙l,  .゙ト  ,r°,,,  ..,  ._,,vぐ    .`√ .,i´l广._,,,,,,,,i´  ,,i´ ,i´ ,「 .:| .~''''″
 .r″ .|゙l、 “ .,i″.yi入-イ  il∠i、.` .,メ|  |   」'ト   .,,i´ .,i´ ,, ̄      .[  .,i´.,,,,,,! .]_
 .゙l_,i´,レ  .'_,,,,レ ~''┐   .,r°.,i´.|  .|   ,l゙ :゙l、 ,,i´ ,i´ l゜.゚L__   .:―ヤ゚″_   :~''=、
   .,r″.,x=,,      .,i´  ,x'".,,x'″ .゙l、 ゙冖''″ .] |  .,i´ .゙l,    .~1   .゚L '゙〃 ,n, .,,}
  .,l彡'''″  .゙~"''''''''''"゜  .テ''~゛    .:゚'―---―・° ―″   .~''¬―'″    .:゚=_,r
677NAME OVER:2005/05/23(月) 01:44:17 ID:???
自衛隊にF-14が配備されたと聞いてカッdできました。
678NAME OVER:2005/05/23(月) 01:45:42 ID:???
うわぁぁぁぁ自衛隊板にも張られてるのか…悪かった>>540を諌めなかった
俺たちが悪かった、許してくれエーコンスレ住民、もう頼むからこれ以上
このスレだけは勘弁してくれ、この通り謝罪するからもう荒らしを呼び込まないでくれ!
679NAME OVER:2005/05/23(月) 01:46:32 ID:???
>>678
軍板の空自戦闘機スレにも貼られてるぞw
680NAME OVER:2005/05/23(月) 01:49:19 ID:???
トム猫が日本で復活しているスレはここですか?
681NAME OVER:2005/05/23(月) 01:49:47 ID:???
その軍板からやってきた俺も記念パピコ!
682NAME OVER:2005/05/23(月) 01:51:04 ID:???
漏れも軍板から記念魔紀子
夢のあるスレだな
683NAME OVER:2005/05/23(月) 01:52:50 ID:???
やめろー!
U.G.S.Fスレの住民の皆が>>540みたいに痛い軍オタじゃないんだから
これ以上恥を広めないでくれ、もう死にそうだ。
今までスタブレにかけてきた情熱が消えてしまう…
684NAME OVER:2005/05/23(月) 01:54:49 ID:???
>>666
できればブラスターをそのまま使いたいけど、あのブラスターなんて
手に入らないよなぁ。もし入手できたら、抵抗値→2相パルスの変換をして
ボールタイプのUSBマウスにぶち込んでPS2に繋ぎたいのだけど…。
685NAME OVER:2005/05/23(月) 01:56:55 ID:???
>>683
荒らしは出て行けと言ったところで消えないから、
2ちゃんブラウザのあぼ〜ん機能で抹消しつつ
華麗にスルーしようよ。
とほほ。orz
686NAME OVER:2005/05/23(月) 01:57:44 ID:???
>>675
>埋め立てられてしまう…
いいじゃん、別に埋め立てられてしまったって。
どうせまた U.G.S.F.シリーズ総合スレッド No.5 を作るだけだし。
そのうち飽きるでしょ >誰かさん。
一応折れ的には U.G.S.F.シリーズ総合スレッド No.千 くらいまでは
付き合うよ? 俺達はスレ立てるだけで何もしないでいいんだし。気長に行こうぜ。
687NAME OVER:2005/05/23(月) 01:58:20 ID:???
自衛隊板からきますた。
祝★F-14空自配備記念カキコ。
688NAME OVER:2005/05/23(月) 01:59:00 ID:???
周りから見られていることにマゾ快感を覚える俺が来ましたよ。
689NAME OVER:2005/05/23(月) 02:00:26 ID:???
イランのF-14見たとかいうネ申では無かったのかw
690NAME OVER:2005/05/23(月) 02:04:01 ID:???
何か適当に間違えてみるか。間違えるだけじゃなく偉そうに何かを否定しながら。
できればその分野のオタの勢力が強いのが望ましい。
691NAME OVER:2005/05/23(月) 02:04:53 ID:???
この時間帯に毎分書き込み。

   自   作   自   演   も   ほ   ど   ほ   ど   に   。
 
692NAME OVER:2005/05/23(月) 02:05:47 ID:???
各所にこのスレへ誘導リンク貼りまくってるのが居るな。
693NAME OVER:2005/05/23(月) 02:05:48 ID:???
最近なら東方シリーズを否定してみるってのはどうだ?
それをシューティング板にコピペする。





………確実にレゲー板の鯖が落とされるなorz
694NAME OVER:2005/05/23(月) 02:06:13 ID:???
>>691
オ マ エ モ ナ ー
695NAME OVER:2005/05/23(月) 02:07:20 ID:???
フライトシム板からきますた。
ここは、F-14に夢のあるスレですね。
696NAME OVER:2005/05/23(月) 02:08:47 ID:???
>>690,693 藁多
697NAME OVER:2005/05/23(月) 02:09:11 ID:???
今日ほどこのスレ住民である事を公開した日は無い_| ̄|○
つーかもう住民がエーコンスレの住民に謝罪したんだし記念パピコはやめれって。
698NAME OVER:2005/05/23(月) 02:15:08 ID:???
なんか、F14が日本軍にあるかどうかなんか、どうでもいいんですけど。
むしろスターブレード(筐体)が日本にあるかどうかのほうが遥かに重要です。
699NAME OVER:2005/05/23(月) 02:15:46 ID:???
>>698
諦めろ
700NAME OVER:2005/05/23(月) 02:25:34 ID:???
もう流石に終わったか、3信者も荒らしには来ないだろう。
つーか誘導書き込み見てきた奴、絶対荒らすなよ、記念パピコとかやめろよ、いいな!
701NAME OVER:2005/05/23(月) 02:31:54 ID:???
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1116648078/722-724
おまえら、スレ住民の総力を挙げて一億円のF-14自衛隊に寄付してやれ
このままじゃ全員嘘つきの十字架背負うぞw
702NAME OVER:2005/05/23(月) 02:34:15 ID:???
>>700
ダチョウクラブの上島かお前は。
703NAME OVER:2005/05/23(月) 02:45:24 ID:???
660 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/05/23(月) 00:56:26 ID:???
これって即死判定回避に使えないかなぁ?
スレ建て直後って短期間にレスを稼がないとdat落ちじゃん。
そこでスレタイに関係なくワザと心にも無い差別発言をしておいて誘導するの。
どうせ誰も読まないでスルーだから、利用次第によっては便利じゃないかな?
704NAME OVER:2005/05/23(月) 02:48:08 ID:???
>>703
人の流れをコントロールする自信があるんなら良いんじゃないのか?
705NAME OVER:2005/05/23(月) 02:48:53 ID:???
その辺で買ってきたオプティカルUSBマウスが使えた。MSマウス互換のもの。
マイクロソフトのSideWinder ForceFeedbackは使えなかった。こりゃ特殊すぎか。
恐らく、MSマウス互換のみドライバを書いてあるのではないかと思われ。

実際マウスでプレイするときの条件は、テーブルなどに両手を置いて、両手でマウスを
操作しながらプレイすると、安定度は増す。ただし、マウスが軽すぎるので細かい操作が苦手。

ってことで、これから取り掛かることは、マウスにウェイトを仕込み、尚且つ底面に何か布のようなものを貼り付けて、
滑りを若干抑えることかな。
それと、回路的に上下を反転させて、操縦桿と同じ感覚にするのが良いのかも。
そんなことする前に、マウス互換モードを持ったジョイスティックを探した方がいいのかな?

ところで、216マソも出してるやつに質問。どんな環境でプレイしてるの?
706NAME OVER:2005/05/23(月) 02:49:11 ID:???
差別書き込み予告かよ、そんな事して人権擁護法案を
推進してる団体にマークされたら洒落にならんぞ。
タイーホされたくなきゃやめれ。
707NAME OVER:2005/05/23(月) 02:50:45 ID:???
>>706
安心汁。ここでいわれている差別とは

657 :NAME OVER:2005/05/23(月) 00:46:08 ID:???
>>540はエーコンを差別した。
>>540は差別がどういう事か理解しているのか!
事の深刻さを理解せずにお前は差別行為を行ったのか、その罪は重い
一生かけて償うべきだ!

ていどのモノだ。
708NAME OVER:2005/05/23(月) 02:51:01 ID:???
おまえら双方とも絶対に楽しんでるだろww
709NAME OVER:2005/05/23(月) 02:54:45 ID:???
今 708 が核心をついたクサイ。
710NAME OVER:2005/05/23(月) 03:05:14 ID:???
誘導されて夕方からちらちら見てるが
ここが何のスレか知らん
711NAME OVER:2005/05/23(月) 03:11:29 ID:???
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■■□□□■■□□□□■■■■■■□□□■□□□□□■■□■■□□□
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712NAME OVER:2005/05/23(月) 03:17:41 ID:???
>>705
>回路的に上下を反転させて、
どうなんだろ、光学マウスでそれは難しそうな気もする。
713NAME OVER:2005/05/23(月) 03:18:58 ID:???
意外とタブレットが最適だったりして。
714NAME OVER:2005/05/23(月) 03:40:03 ID:???
>>705
ttp://images.google.co.jp/images?q=m-bd69
標準的な光学マウスで操作しつつ、ジョイスティックのボタンに物を挟んでホールド。
机が狭い上に位置的に画面に正面から向かえないから快適ではないなぁ。
マウスは右手オンリーで前述の通りクリックは使わず。縦にまっすぐ振りにくい。
モニタは18インチRGB接続。こんなもん?
715NAME OVER:2005/05/23(月) 03:45:52 ID:???
>>705 >>712
上下反転するのは光学マウスだとちょっと無理だな。少なくとも、俺には無理。
技術と根性のある奴なら、一旦USBを受けて信号を解析して上下方向の
移動量を反転させてUSBで送り出す、なんてこともできるかもしれんけど。

ボールマウスなら、フォトインタラプタのパターンをカットしてA相B相を反転させれば
上下反転できるかと。
716NAME OVER:2005/05/23(月) 04:01:53 ID:???
>>715
お、詳しいですな。スレの上のほう >>210
「その気になればブラスター風のコントローラを
 ワンチップマイコン等を使って自作してもいい。 」
とおっしゃられた方と同一とみた。
717NAME OVER:2005/05/23(月) 04:07:53 ID:???
 アーケードのスターブレードの最速連射って2つのボタンを交互に
押すことによって実現されているんだよね。PS2版のは>229の記事を見ると
テストモードで"PUSH SHOT1 SWITCH"って表示があるから、
2つ以上のトリガーに対応している可能性が高い。

 ならば、ガンコンのごとくコンポジットビデオ信号かSの輝度信号から
同期信号を分離して、ボタンを押す代わりにアナログスイッチを使えば
同期連射いけるかも?
718NAME OVER:2005/05/23(月) 04:18:56 ID:???
>>717
すまない。連射回路については全く無知の俺が純粋な気持ちで質問なのだが、
なぜ同期信号を分離して同期連射をするのか「手軽さ」以外の根拠が知りたい。
一般にスイッチはチャタリング防止のため、一定期間通電しなくてはいけないし、
また、一定期間絶縁しなくてはいけないのはわかる、と思っている。
だけど、それがなぜ同期信号と同じ周波数なのだろう?

俺ならRC発振させたデジタル回路で、周波数可変の連射回路を組むのだが?
(あ。もしかしてゲーム機側の内部のクロックを拾うのが目的?)
719NAME OVER:2005/05/23(月) 04:23:04 ID:???
720NAME OVER:2005/05/23(月) 04:34:15 ID:???
>>719
フォローthx。
721NAME OVER:2005/05/23(月) 04:38:00 ID:???
722NAME OVER:2005/05/23(月) 04:45:51 ID:???
真の夜中に即レスありがとう。しかも検索までしてくれました。
なるほど、一般にゲームが60Hz割り込み(のようなロジック)で
進行していて、それを利用しているわけですな?

スタブレ5自体が60Hzで進行しているなら同期信号の分離が最速でしょうけれど、
本当にプレステ2でもそうなのか、ちょっと気になるところです。
参考: ttp://www.mozzarella.jp/hardware/pskb/index.html
723NAME OVER:2005/05/23(月) 10:34:57 ID:???
>544
レールシューティング。

>547
スタブレ連射コマンド詳しく。

>698
つ[南知多ビーチランド]
724NAME OVER:2005/05/23(月) 11:41:12 ID:???
>>723
[南知多ビーチランド] !?
検索したがスタブレの情報は出てこない・・・
ニュースのページ http://www.beachland.jp/news/ にも無いということは
これはアフレコですか?
725NAME OVER:2005/05/23(月) 13:07:09 ID:???
海自の厚木に同居していた米海軍がF-14を装備していたのは関係ないのか?
726NAME OVER:2005/05/23(月) 13:28:17 ID:???
AC野郎が荒らしているようなのでフィーたんは持ち帰らせていただく。
あばよ。
727NAME OVER:2005/05/23(月) 15:44:34 ID:???
スタブレやG3みたいなゲームの新作はもう望めないのかな…。
G3の背後で飛びかう無線はどきどきわくわくしたなぁ。あの雰囲気も新作で味わいたい。
728NAME OVER:2005/05/23(月) 16:10:19 ID:???
わざわざ自衛隊基地まで行ってF14の噴射音を録音したところで、
出てくるキャラがアニメ顔の上に、台詞回しもアニメ調だったりしたら
何の意味もないよな。アニメはやめくれ。ほんとに。
729NAME OVER:2005/05/23(月) 16:17:06 ID:???
俺は画面のそれっぽい書き込みに萌えた。
Distance とかちゃんと数字を表示していたし。
もし次があるのなら、とにかく渋く決めて欲しい。
730NAME OVER:2005/05/23(月) 17:02:41 ID:???
煽ってるバカどもは
ちゃんとエースコンバット4のマニュアル読んでから書いてるか?
自衛隊基地まで行ってF-14のエンジン音録音したって、
スタッフの写真つきで書いてあるじゃんよ、わざわざ。
731NAME OVER:2005/05/23(月) 17:22:02 ID:TWyedsCN
軍オタはフラシミュでもやっててくださいね^^^^^^^^^^^^^;;;;;;;;;;
732NAME OVER:2005/05/23(月) 17:23:22 ID:???
>>723
連射コマンドはジオソードが母艦から発進するまでL2+R2押しっぱなし。
「POWER LASER UNIT  ENABLE」って画面上に表示されたら成功。
733NAME OVER:2005/05/23(月) 18:04:10 ID:???
自衛隊はF-14など採用してませんが
734NAME OVER:2005/05/23(月) 18:18:36 ID:???
だれも「自衛隊所有のF-14」とは書いていない。
「自衛隊基地で録音した」と書いてあるだけ。
735NAME OVER:2005/05/23(月) 18:21:02 ID:???
F-14について語るスレはここですか?
736炉ケット様 ◆BCklTXD/Ps :2005/05/23(月) 18:34:42 ID:???
エースコンバットはあれはあれでシューティングゲームとして大成してるからいいじゃん
リアル嗜好の軍オタはエナジーエアフォースでもやってろ

つーか空母持ってない自衛隊が何で艦載機のF-14保有してんだよ
737NAME OVER:2005/05/23(月) 18:38:32 ID:???
いつから自衛隊がF-14を所有しているという話になっているのだろうか。
738NAME OVER:2005/05/23(月) 18:52:01 ID:???
「航空自衛隊百里基地においてF-4、F-15の実機からサウンドを収録」

F-14ではないわな。実際自衛隊はF-14は持ってない。
恐らくF-4とF-15がごちゃまぜになってF-14と書いたんだろう。
で、軍ヲタの奴がつっこみを入れ、
それに便乗したアーマードコアスレの連中が荒らし依頼を随所に書き込んで、
各板から記念カキコが押し寄せた、と。

これがことの顛末だな。

荒らし依頼を随所にばら撒いたアーマードコアスレの連中が一番悪質だ。
アーマードコアスレの連中は
バカなゲームばかりやっているから荒らし依頼などをするわけだ。
バカはバカらしくバカの巣でバカみたいな連中とバカ話で釣るんでいろ、と。
739NAME OVER:2005/05/23(月) 18:55:00 ID:???
これはもうダメかもわからんね
740NAME OVER:2005/05/23(月) 18:57:52 ID:???
>>734にFox2!
741NAME OVER:2005/05/23(月) 18:59:21 ID:???
アーマードコアやってる奴はみんな池沼だな。
742NAME OVER:2005/05/23(月) 19:21:21 ID:???
つーか、アーマードコアと接点無いだろ
743NAME OVER:2005/05/23(月) 19:43:10 ID:???
卓上ゲーム板からやってきました。
記念パピコ
744NAME OVER:2005/05/23(月) 20:25:01 ID:???
誰か鉄拳5のスターブレードについてまとめて、今日はじめて聞いた俺様に教えてくれんか。

・ロード中に遊べるのはワープまで。
フルバージョンは、『DEVIL WITHIN』4-2エリアにある赤いマークのついた壁をビームで破壊してジオソードを入手。
そして4-4をクリアすることでプレイ可能。

・連射コマンドについて
732 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/05/23(月) 17:23:22 ID:???
>>723
連射コマンドはジオソードが母艦から発進するまでL2+R2押しっぱなし。
「POWER LASER UNIT  ENABLE」って画面上に表示されたら成功。

・マウスについて
705 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/05/23(月) 02:48:53 ID:???
その辺で買ってきたオプティカルUSBマウスが使えた。MSマウス互換のもの。
マイクロソフトのSideWinder ForceFeedbackは使えなかった。こりゃ特殊すぎか。
恐らく、MSマウス互換のみドライバを書いてあるのではないかと思われ。

…と、この3つは間違ってない?
745炉ケット様 ◆BCklTXD/Ps :2005/05/23(月) 20:27:22 ID:???
>>741
家ゲ板の連中が特に年齢低いだけ
本スレはサロンにある
746NAME OVER:2005/05/23(月) 21:54:51 ID:???
>>722
 まだ鉄拳5を買ってなくて実験回路も組んでいないので確かなことは言えないけど、
ゲーム機のゲームはふつー垂直同期割り込みでタイミングを取るから、
同期連射が使えると思う。

 もっとも、>>645によれば、コマンドで元新宿スポランの最速シンクロ連射並みの
連射ができるようだから、連射回路を作る意味はあまりないね。
747NAME OVER:2005/05/23(月) 22:46:28 ID:???
>>744
 スタブレの出現条件に「全キャラクリアでも可能(レベル、ラウンド数
関係なし)」も追加してくれ。
748NAME OVER:2005/05/24(火) 00:15:43 ID:???
>>747
Roger.

・フルバージョン出現条件
1)『DEVIL WITHIN』4-2エリアにある赤いマークのついた壁をビームで破壊してジオソードを入手。 それから4-4をクリアすることでプレイ可能。
2)全キャラクリアでも可能(レベル、ラウンド数関係なし)

・連射コマンドについて
732 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/05/23(月) 17:23:22 ID:???
>>723
連射コマンドはジオソードが母艦から発進するまでL2+R2押しっぱなし。
「POWER LASER UNIT  ENABLE」って画面上に表示されたら成功。

・マウスについて
705 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/05/23(月) 02:48:53 ID:???
その辺で買ってきたオプティカルUSBマウスが使えた。MSマウス互換のもの。
マイクロソフトのSideWinder ForceFeedbackは使えなかった。こりゃ特殊すぎか。
恐らく、MSマウス互換のみドライバを書いてあるのではないかと思われ。



こんなもんか。間違いあったら訂正よろ。
749NAME OVER:2005/05/24(火) 01:50:56 ID:???
マウス接続状態ではコントローラのL2R2が利かないので、
まずマウスを繋がない状態で連射を有効にしてからテストモードに入って抜け、
そこで初めてマウスを繋いでプレイするとよい。

テストモードのGAME OPTIONSは一部アーケード版と異なっているので
合わせたい場合はアーケード版のデフォルト値>>332を参照。
750723:2005/05/24(火) 09:17:36 ID:???
>724
前スレより
 820 名前:NAME OVER メェル:sage 投稿日:04/08/01 03:14 ID:???
 愛知県の南知多ビーチランドの遊園地コーナーにてスタブレ確認。
 入園料の絡みで気軽には入れないけど、家族サービスやイルカ観賞のついでにでもどぞ。

 筐体の状態は悪くなかったけど、右上トリガーが逝ってたのが残念。
 修理してやりたい…

入園料は1500円。

>732
感謝。
751724:2005/05/24(火) 10:02:07 ID:???
ありがとう!
東京からだけど、こんど行ってみようと思うよ。
752NAME OVER:2005/05/24(火) 12:44:26 ID:fg0gRqrT
糞スレage
753NAME OVER:2005/05/24(火) 17:13:31 ID:???
見事な「土日」って言う感じでしたね。
754NAME OVER:2005/05/24(火) 18:06:09 ID:???
 |  記念パピコしていいですか?
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    /||ミ  V
   / ::::||
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 |:::::::::::::::|| ̄\   ガチャッ
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    \||                       \_/⊂ ⊂_ )
                              / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
755NAME OVER:2005/05/24(火) 18:09:01 ID:???
                \ │ /
                 / ̄\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< F-14!F-14!
                 \_/  \_________
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∩∧ ∧∩\( ゚∀゚)< F-14!F-14!F-14!F-14!
F−14〜〜〜〜! > ( ゚∀゚ )/ |    / \__________
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              / /\_」 / /\」
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756NAME OVER:2005/05/24(火) 18:53:51 ID:???
軍板から来たんだが>>165の書き込みを見ておもわずシャオまで見に行ってきちまったい
すげーよ、ギャラクシャン3が本当にあったよ
漏れが高校の時のままだよ
プレイしてみたけどなんか敵が地面を走ってドラム缶みたいなのがぽんぽん飛んでくるところでゲームオーバーだよ
つか、このゲームって1人でプレイする物じゃ無いと思うのは気のせいですか?orz
757NAME OVER:2005/05/24(火) 19:58:14 ID:???
じゃあ今度一緒やろうよ
758756:2005/05/24(火) 20:08:59 ID:???
>>757
いいねえ
28日なら暇かな
759NAME OVER:2005/05/24(火) 20:19:06 ID:???
>>756
パターンを覚えれば一人でもギリギリでクリア可能だよ。
たとえ連付でも、どんなに頑張っても、ほぼ絶対に攻撃を受けるポイントがあるので、
それ以外の場所でどんだけダメージを食わないかが勝負。

余談だが、10年前かな、確か山口の方だったと思うが、4座とも座席をとっぱらって、
AIRCOMBAT22のDX版の筐体と組み合わせてる店があったよ。
カーテン開けたら、うす暗い密室にぽつんと1座だけシートがあるから、何事かと思った(藁)。
760NAME OVER:2005/05/25(水) 00:32:16 ID:???
>うす暗い密室にぽつんと1座だけシートがあるから
すげえ。
さて、今気付いたのだが
西尾シャオのドラグーンといい、
南知多ビーチランドのスタブレといい、
実は地理的にとても近い場所にあるんだな。二箇所とも下の地図に収まる。
http://www.mapion.co.jp/c/f?grp=all&uc=1&scl=500000&el=136%2F58%2F13.940&pnf=1&size=500%2C500&nl=34%2F48%2F45.150

これは単なる偶然か、それとも全国的にこのくらいの密度で現存するのか?
761NAME OVER:2005/05/25(水) 01:42:23 ID:???
愛知県遠すぎorz
死ぬ前に一度ゾルギアとかプロドラとか実機でやりたかっ…
762NAME OVER:2005/05/25(水) 05:57:42 ID:???
撃沈されるクロノス2みたいになってきたな。
763NAME OVER:2005/05/25(水) 09:45:54 ID:???
>758
いいねえ、漏れも混ぜて。夜勤明けで戦闘力落ちてるけど援護するよ。
昼過ぎから閉店間際まで居るつもりなのでよろしく。
764NAME OVER:2005/05/25(水) 13:11:12 ID:???
>758 >>763
3時過ぎから行くんでよろ
765NAME OVER:2005/05/25(水) 20:50:44 ID:???
>>760
スターブレードは、そこそこ他社にも売れたので、探せば何とか見つかるレベル
だと思うけど、シアター6筐体は、ごく一部のナムコの系列店しか設置しなかった
ので、それがあるってことは、前者の契約会社はナムコなのかな。

だとしたら、シアター6筐体は、単純なスイッチなんかをのぞけば、補修部品が
もうないので、廃棄処分の順番を待ちつつ、余生を送ってる状態かと思われ・・・。
766756:2005/05/25(水) 21:23:39 ID:???
では私も3時前後につくように行きます
右も左も分からぬ新兵ですがみなさまよろしゅうに
767NAME OVER:2005/05/25(水) 21:30:03 ID:???
>>765
ナムコ系列じゃなくてもレンタルっぽく短期間だけ置いてるケースがあったような気もする
768NAME OVER:2005/05/25(水) 21:51:03 ID:???
デカいゲーセンならナムコと関係なくあったような。
松戸のガリバーはどこ系列だったんだっけ。現ガンダムミュージアム。
769NAME OVER:2005/05/25(水) 22:19:12 ID:???
行きたかったのに土曜日出勤決定・・・。
GOOD LUCK!!
770NAME OVER:2005/05/25(水) 22:53:05 ID:???
>>768
たしかタイトー。
771NAME OVER:2005/05/25(水) 23:24:23 ID:???
牛久のなべや・・・だっけか、の後釜は何と言ったかな。
772NAME OVER:2005/05/27(金) 00:02:09 ID:???
>>768
確かにそうだな。自分が知ってるだけでも
・池袋GFサンシャイン
・王子ZYX
・新所沢GARESO
3店とも短期レンタルとかでなく、かなり長期間置いてた。
773NAME OVER:2005/05/27(金) 00:04:03 ID:???
>>770
バンプレストっしょ
774770:2005/05/27(金) 12:33:30 ID:???
>>773
その通りだった。スマソ。
775NAME OVER:2005/05/27(金) 21:08:47 ID:???
サンシャインは何べんもいったなぁ。
たしか500円くらいしなかったっけ?
776このスレはスルーで:2005/05/27(金) 21:14:16 ID:???
こういうこと書くと迷惑になるかもしれないけれど敢えて書かせてもらう。
こないだ荒らしていったやつ、根性ないよな。神聖の餓鬼としか言いようが無い。
そうやって挑発する自分も餓鬼なんだけど、結局荒しは数日と持たなかった。
その程度の腐った性根だから皆に舐められるんだよな。本当に恐ろしい奴なら
スクリプトでも使って1時間おきに書き込み続けるはずだ。がっかりしたよ。
要するに所詮はその程度の坊やに過ぎなかったんだな、あのゴミ無視DQNは。
777NAME OVER:2005/05/27(金) 21:52:21 ID:???
で読んだ
778NAME OVER:2005/05/27(金) 22:11:36 ID:???
昔、友達と2人でやろうとしたら、
いかにもヤンキーって感じの兄ちゃんが
「一緒にやっていい〜?」って言ってきた事があった。
一人でやるのは恥ずかしかったんだろうなぁ。

でもその兄ちゃん、まさか300円だとは思ってなかったらしく、
779NAME OVER:2005/05/28(土) 00:05:26 ID:???
なあ…DEVIL WITHINを5-1までクリアしたのにスターブレードがアーケードヒストリーに出てこないんだ…
これってさ…ジオソードを入手し損ねたってこと…?
780NAME OVER:2005/05/28(土) 00:42:34 ID:???
7779追記。
ジオソードは確かに取ったんだが…コンテニューしたあと取ってないんだよね。
まあいいや。すれ汚しすまんかった。
781NAME OVER:2005/05/28(土) 00:44:48 ID:???
>>779
ジオソードを取って、そのままコンティニューせずにクリアした?
コンティニューしてたら4-1からやり直しだよ。
782779:2005/05/28(土) 00:50:31 ID:???
用語が正確じゃありませんでした。すいません。
ジオソード拾得後にゲームオーバーになり、RETRYを選択した後には取りなおしてないということです。
783NAME OVER:2005/05/28(土) 01:53:10 ID:???
>778
気になる引きだな、おい。
784756:2005/05/28(土) 19:46:17 ID:???
本日はお疲れ様でした
本当に1人でクリア出来ることを目の当たりにして感心するやらビビるやら

また次の機会がありましたらよろしくお願い致します

P.S.
カーテン持参とは恐れ入りましたw
プレイしやすさが違いますね
785779:2005/05/30(月) 20:18:14 ID:???
DEVIL WITHINの難易度がEASYだと、ジオソードをとって4-5をクリアしてもスターブレードはプレイできないみたいです。
お騒がせしました。
786NAME OVER:2005/05/31(火) 00:39:33 ID:???
  _, ._
( ゚ Д゚)ハァ??
787NAME OVER:2005/05/31(火) 02:27:53 ID:???
>>785
最初にEASYでジオソード取ってDEVIL WITHINをクリア。しかしスターブレードはプレイできず。
MIDIUMでやり直し、ジオソードをとって4-5をクリアしたらプレイできたということです。

なにかおかしなこと書きました?
788NAME OVER:2005/05/31(火) 03:05:20 ID:???
いや漏れはウィズインEASYでジオソード取ってスタブレ出したが……。
しかも死にまくりリトライしまくり。なんで779が取れなかったのかわからん。
789NAME OVER:2005/05/31(火) 20:19:01 ID:???
工エエエエ(´Д`;)エエエエエ工 俺の苦労はなんだったんでしょうか…
いい加減公式発表かなにか欲しい。
790789:2005/05/31(火) 20:21:27 ID:???
肝心なこといい忘れますた。情報どうもありがとうございました。
791NAME OVER:2005/06/02(木) 22:37:47 ID:???
南知多ビーチランドのスタブレはまだあるのだろうか?
792NAME OVER:2005/06/05(日) 14:04:47 ID:???
PS2のスタブレ、プログレ出力だと描画にバグがあるね。
特定の場面(オクトパス脱出時等)に余計なグレーのポリゴン?が出る。
793NAME OVER:2005/06/05(日) 19:01:31 ID:???
>>792
それバキュラ。
794NAME OVER:2005/06/05(日) 23:30:46 ID:???
連射なら破壊可能かよ!
795NAME OVER:2005/06/06(月) 00:34:00 ID:???
あ、オレ壊したよ。
796NAME OVER:2005/06/06(月) 12:32:09 ID:???
   / ̄ ̄ ̄ ̄\      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
   /  16BIT . \  < 65535、65534、65533、…… |
  ./          \  \___________/
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
797NAME OVER:2005/06/07(火) 00:56:47 ID:+Tnr/lnC
ところで11月にやったオフの画像は一体誰の手に?
798NAME OVER:2005/06/11(土) 12:03:37 ID:N03Gd+7O
オレオレ。
799NAME OVER:2005/06/13(月) 07:55:41 ID:???
貸してもらえません?
800NAME OVER:2005/06/14(火) 23:22:08 ID:???
もしかして

【絶滅しましたか?】
801NAME OVER:2005/06/15(水) 01:24:43 ID:???
公開するにしても、Zの人と編集したBAAの人の許可がないとダメでは……
802NAME OVER:2005/06/15(水) 23:07:17 ID:???
こういうのは録画時に段取りしとくべきだろ、スレで告知したイベントなら尚更ね。
803アホな神奈川県民:2005/06/16(木) 01:20:02 ID:???
不特定多数の人に公開して欲しいとは言わんが、アドレス聞かれて
名刺渡した気がする。せめて「中止になりましたー」くらいの連絡は
欲しかったです。

まー、一円もまだ払っていませんしそんなこといえる義理じゃないんですけど!
804NAME OVER:2005/06/16(木) 12:57:09 ID:???
>>803
連絡先が判らないんですよ。
805NAME OVER:2005/06/16(木) 22:26:28 ID:???
806NAME OVER:2005/06/17(金) 00:01:17 ID:???
>>805
Trojan.VirtualRoot
807名古屋の人:2005/06/17(金) 08:03:17 ID:???
私の所には2月に届きましたが <11月オフまとめDVD
実際に>804状態なのかもしれません。

ところで急な話ですが、明日18日(土)の昼から西尾に出撃します。
おヒマな方はぜひご一緒に。
808アホな神奈川県民:2005/06/17(金) 21:46:58 ID:???
>>805
パスワードが違います。
809NAME OVER:2005/06/17(金) 22:05:25 ID:???
違わないよ〜
810NAME OVER:2005/06/18(土) 00:00:47 ID:???
>>805
エミュレータの画像?
811NAME OVER:2005/06/20(月) 00:35:30 ID:???
西尾のG3はリクエストでゾルギアへの差し替えとかもお願いできるのかな?
識者の方、教えてくださいな。
812アホな神奈川県民:2005/06/20(月) 12:38:15 ID:???
7月から【アホな愛知県民】に変わります。
西尾は近所なのでよろしく。

807が事実なら連絡頂きたいです。
>オフの関係者の方

813NAME OVER:2005/06/20(月) 22:47:13 ID:???
あ、いいなぁ。(引越しが、ではなくて、UGSFな県に住めて。)
じゃぁ折角だから南知多ビーチランドのスタブレもやってきてよ。
814名古屋の人:2005/06/21(火) 13:30:19 ID:???
>811
識者じゃないですが。
西尾はプロドラのみです。ゾルギアはありません。
ていうかリクエストで差し替えができたのって往年の蒲田だけでは。

>812
引っ越しが落ち着いたら出撃しに行きましょう。
815NAME OVER:2005/06/21(火) 20:16:47 ID:???
リクエスト受け付けてたわけじゃないけど
たまに交換してる店は他にもあったね。
816811:2005/06/21(火) 21:36:26 ID:???
やはり国内でのゾルギアプレイは不可能でしたか(汗
どうも情報ありがとうございました。
817NAME OVER:2005/06/22(水) 04:54:30 ID:???
>>816
まて、っていことは何か?
国外では可能ということか?
818NAME OVER:2005/06/22(水) 08:27:57 ID:???
>817
2003年の記事ですが、ソウルキャリバーII欧州版発売に伴って
出張してきたスタッフがロンドンでゾルギアを発見してますね。
ttp://www.soularchive.jp/tmr/calibur2/si/wa06.htm
819NAME OVER:2005/06/22(水) 11:32:49 ID:???
すげぇ!そうなのか!
ゾルギアをやっていたらスターファイターのパイロットにスカウトされるためにも
地球上にはゾルギアがつねに必要だからな。っていうか、何言ってんだかわからねー俺。
820NAME OVER:2005/06/22(水) 11:46:06 ID:???
いや本当に何言ってんだかわかんねーよ。
821NAME OVER:2005/06/22(水) 13:12:29 ID:???
あったね、そんな映画(w
822NAME OVER:2005/06/22(水) 15:54:30 ID:???
スターファイターだっけ。20年くらい前の映画だが。
823NAME OVER:2005/06/22(水) 22:22:48 ID:???
G3の三部作コンプでのコンシューマ版販売や
アーケードでの新シリーズ再開を強く望む。
824NAME OVER:2005/06/23(木) 00:20:50 ID:???
今思うとスターファーターの中のビデオゲーム
(ワイヤーフレームレールシューティング(?))と
スターブレードの(発想上などの)関係ってきになるな。
825NAME OVER:2005/06/25(土) 09:53:51 ID:???
結局、宇宙での戦闘シーンは、ほぼすべてのタイトルがスターウォーズの映画からインスパイアされているものなので、
そのなかでどういったストーリーを見せるかっていうのがそれぞれのメーカーの個性だったんじゃなかろうか。

スターブレードはその中でも出色のデキだったと思うのは判官贔屓すぎるか?
826NAME OVER:2005/06/25(土) 15:01:15 ID:???
別に判官贔屓じゃないと思われ
827NAME OVER:2005/06/29(水) 23:15:55 ID:???
>>824
あれはATARIのSTARWARSがまんまイメージソースな希ガス。
828NAME OVER:2005/06/30(木) 00:06:34 ID:4mBQpk0k
あ、そーなんだ。っていうか、そのままだったのか・・・。
当時、意外と凄いゲームに見えた。
829NAME OVER:2005/06/30(木) 23:54:08 ID:4mBQpk0k
いま、ATARIのSTARWARSをググって見たけどベクタースキャンっていうので
描かれていたんですな。すごいなぁ。見てみたかったよ、リアルで。
830NAME OVER:2005/07/01(金) 00:22:41 ID:???
>>829のような世代がこのスレに紛れ込んでる件について
831NAME OVER:2005/07/01(金) 13:23:00 ID:8HDeKB3+
ヒント: スタブレは高校1年生。
832NAME OVER:2005/07/01(金) 13:24:04 ID:???
今の人はベクタの絵を見たこと無いのか…
将来はブラウン管が廃れてラスタもベクタも見たことない人が増えるんだろうな。
833NAME OVER:2005/07/01(金) 15:47:25 ID:???
今の若者は〜
「XEVIOUS」って何て発音するのかとか
「ソルバルウ」って何の事なのか
知りませんから〜
834NAME OVER:2005/07/01(金) 17:26:20 ID:???
うちにはVectrexこと光速船がまだあるぜ。多分動くはずだぜ。
835NAME OVER:2005/07/02(土) 00:33:03 ID:???
wwええええーーー!?_まじ?!あるの?
すげー。やってみたーい。
836NAME OVER:2005/07/02(土) 03:08:32 ID:???
>>830
あ、おまえか。
この前ファビョってたアンチエーコンの軍オタは。
なーんか狭量な口調の奴が前々からいると思ってたけどそういう事か、納得。
837NAME OVER:2005/07/02(土) 10:38:41 ID:7hz8dTnb
記念カキコ
838NAME OVER:2005/07/02(土) 13:12:08 ID:???
ここはレゲースレなんだからベクタースキャンもしらねーヤツは出て行けよ。
あと、エースコンバット4は自衛隊の協力でF-15。
839NAME OVER:2005/07/02(土) 15:41:37 ID:???
UGSFゲーにベクター画面を使ったものはないわけだが・・・
840NAME OVER:2005/07/02(土) 17:28:26 ID:???
ベクタースキャンゲーをリアルで見たことある奴の方が少数だろ
841NAME OVER:2005/07/02(土) 18:22:49 ID:???
あっ、いいスレ見つけた。ここならゾルギアを一人でクリアしたっていう気合の入り過ぎた人がたくさんいてそう。皆様はシールド何%ぐらい残せますか
842NAME OVER:2005/07/02(土) 20:01:31 ID:???
13%。未熟だ……
843アホな愛知県民:2005/07/03(日) 09:26:18 ID:???
もう10年も前のことだから良く覚えていないけど、
2面終了時に79に意図的に落としていたよ。

それで、大体42%の11万点くらいでした。

844NAME OVER:2005/07/03(日) 10:53:39 ID:???
>>843
すげぇ!あっ、話題をふった者ですけど、自分などは最低4〜5%、ベストで16〜17%のヒヨッコガンナーです
あと今更こんなこと聞いてもどうしようもないんですが、一人のときはルート選択はどんな感じです?自分はB〜Bでいってましたが
845NAME OVER:2005/07/03(日) 16:05:58 ID:???
何かの間違いで都内〜神奈川近辺に
スタブレが設置されてないかと今でも探している俺がいる

ミカドのスタブレどこいっちゃったんだろうなぁ
846NAME OVER:2005/07/03(日) 16:23:53 ID:???
>>845
今俺のベッドで寝てるよ。
847NAME OVER:2005/07/03(日) 23:58:51 ID:???
>>841
RANK8
A-A:80%以上、90000くらい
B-B:40%〜70% 100000〜120000くらい ムラありすぎ(´・ω・`)

A-Aで10万超えられなかったのがヘタレ(´・ω・`)
848アホな愛知県民:2005/07/04(月) 10:37:33 ID:???
こんな時間に投稿してるなよ………

B−Aの一択では!?
ランクによって多分大幅に難易度が変わると思うけど、行きつけの店は
渋谷の小じゃれたところの2階だか3階だか(その建物の最上階)でした。
1993年の12月なかば(東急ハンズにクリスマスツリーを買いに行った
帰り)に発見してそれから半年くらいやり続けていました。

棒グラフで、10万の上が20万になっていてどうやりゃあんなもん超えるんだか
と思ってました。
849NAME OVER:2005/07/06(水) 12:37:42 ID:???
エースコンバット3は神ゲー

5は神を超えた。
理由は7日にもれが買うから
850NAME OVER:2005/07/06(水) 14:00:51 ID:???
今時スタブレかゾルギア、置いてる店あります?是非教えて頂きたいと存じ上げまする
当方大阪在住
851NAME OVER:2005/07/06(水) 14:57:22 ID:???
>>850

みんなの心の中
852NAME OVER:2005/07/06(水) 18:25:00 ID:???
>>851
寒っ
853NAME OVER:2005/07/07(木) 01:44:58 ID:???
>>851はどこまで性格の悪い軍オタなんだ。
>>850ヒント:ゾルギアは国内に無い。プロドラは西尾にある、つーかスレを見れ。
854NAME OVER:2005/07/07(木) 17:39:59 ID:???
南知多ビーチランドのスタブレは本当にあるのか?
855NAME OVER:2005/07/08(金) 00:38:34 ID:???
>>854
行って確認してきて。
856NAME OVER:2005/07/08(金) 00:38:45 ID:???
電話でもいいけど。
857アホな愛知県民:2005/07/09(土) 15:55:11 ID:???
西尾の住所を教えて欲しいです。最寄り駅と。

今日は雨ですが明日あたり行こうと思うので。
858756:2005/07/09(土) 16:18:46 ID:???
>>857
ttp://map.yahoo.co.jp/pl?nl=34.51.45.780&el=137.3.14.769&la=1&sc=3&CE.x=257&CE.y=251
ここの左上の「おしろタウンシャオ」ってのがそう
で、最寄り駅は右下の名鉄「西尾」駅
859NAME OVER:2005/07/10(日) 01:49:46 ID:???
>>858
Thanks.
昼から夕方にかけてテキトーに数時間やりに行きます。
860NAME OVER:2005/07/10(日) 14:22:05 ID:???
う、今日なのか。今からの用事片づけてからじゃあ間に合わないだろうな……
861アホな愛知県民:2005/07/10(日) 22:39:25 ID:???
地球を10回ほど滅ぼしてきました。4勝10敗くらいでしょうか。
27%のこしの11万7000くらい。

何か相模大野でやったときより明らかに敵が硬くてドラぐーんが柔らかいです。
それはそうと右手が筋肉痛で上に上がりません。老化してます。
ともあれありがとうございました。
またやりに行きます。カーテンつけてほしい。おとおおきくしてほしい。
862NAME OVER:2005/07/12(火) 00:36:43 ID:???
4パターンのデモから見た

UIMSの硬さ(RANK5=100)

  1   2   3   4   5   6   7   8
  40  45  55  70  100  130  150  180

DRAGOONの装甲の硬さ(RANK5=100)

  1   2   3   4   5   6   7   8
 350  280  200  150  100  50  30  25
863NAME OVER:2005/07/12(火) 00:41:56 ID:???
>>848
その店たぶんBAGUSだな。聖蹟NLから譲り受けたゾルギア持ったまま店アボンしたとこ。
864寝屋川ABC通った:2005/07/12(火) 09:21:29 ID:5AntaA5b
>>841
儂はランク4の標準設定でも100%はけっきょく達成しなかったような気がする。
99%が最高だったような。

>>847
ランク8!?
腱鞘炎になりそう。

ちゅうか、ボルナデってどっちのルートだっけ?
脳中枢ってどっちのルートだっけ?
たしか、ボルナデと脳中枢に進入する点かせ最適ルートを通っていた気がする。

何年もやってないと忘れるねぇ。
今やると、まともに連射も出来んだろうなぁ。
865NAME OVER:2005/07/13(水) 22:45:18 ID:???
>>864
 ボルナデ→A 環境コントロールセンター→B
 循環器官→A 重力器官→B
 脳中枢は最後。

 で、気になる点稼ルート。最初はA、次がBだと思ったんだけど?
 私はこれが一番点が稼げたんですけど。
866NAME OVER:2005/07/14(木) 00:19:58 ID:???
よーし、上面にいる敵生物を駆逐しゾルギアに向かう。
上面に出ました。はっ、大気コンバータが破壊されています!

いやー今聴いても面白いわ。
当時スープスープセンターとか言ってたのはSurface of the Centerか。
環境コントロールセンターより専らエクシアメトロポリスばっかりやってたけどね。
都市部から海上に出たときのOut of the Fireフレーズがたまらん。
867NAME OVER:2005/07/14(木) 03:03:37 ID:???
ゾルギアのプレイ動画って、もうオークションでLD買うしか
方法ないのかね?
868アホな愛知県民:2005/07/14(木) 18:57:33 ID:???
>>865

ごめん。まさにそのとおり。BAじゃなくてABだわ。
重力器官のアナウンス思い出した。

三日経ってようやく腕の筋肉痛が取れました。
869寝屋川ABC通った:2005/07/15(金) 11:02:52 ID:???
>>865
ありがとん。
じゃ、俺も決まりコースはA→Bだねぇ。
重力器官のボスってオタマジャクシみたいなのをいっぱい出してくるやつだよね?

重力器官に進入する時に画面の右下や左下から順番に出てくる敵の処理が
100%クリアの肝だった気がする。
ブラスターを連射しながら思いっきり左右に振りまくってたような。
870NAME OVER:2005/07/15(金) 19:38:11 ID:???
>>869
ノアダリアだっけ。
ねぇ怖い、あー怖い、やめて!怖い!
871NAME OVER:2005/07/15(金) 20:44:28 ID:XNxOCnm4
870はノアダリアを撃滅せよ!

『オーヒッキー!マーダー!』
872NAME OVER:2005/07/16(土) 00:59:55 ID:???
>>864
当時、自分の地元のプロドラは設置から撤去までずっとRANK8だった。
池袋GFサンシャインの標準設定(RANK6)が軽く感じたもんだ。
873NAME OVER:2005/07/20(水) 07:17:58 ID:???
某ミカドは、オーナーさんと個人が契約して新規店として生まれ変わる
らしいです。

で、セガ時代の筐体は丸ごと購入してるっぽなので、スタブレもそのまま
残ってる、、、とか。

持ってるだけで使うかどうかは知らないけど。
別館の命日とも近いし、オープンしたら行って見ようかと。
874NAME OVER:2005/07/20(水) 07:54:41 ID:???
期待期待
875NAME OVER:2005/07/21(木) 23:57:34 ID:???
すごく期待
876NAME OVER:2005/07/22(金) 16:00:55 ID:???
超期待
877NAME OVER:2005/07/23(土) 16:06:17 ID:???
今日見てきたらまだ「改装中」って書いてあった。
期待さげ。
878NAME OVER:2005/07/23(土) 18:06:11 ID:???
さぁいよいよ盛りさがってまいりましたぁっ!!
879NAME OVER:2005/07/24(日) 02:05:30 ID:???
単語だけはナムカプに出てくるのが悲しい
880NAME OVER:2005/07/25(月) 18:30:23 ID:???
ミカド本日復活を確認!
スタブレありますた('◇')ゞ
メイドさんもいますた(´∀`)
>>873
アナタ詳しすぎw
881NAME OVER:2005/07/25(月) 19:05:07 ID:???
ホント?
じゃあ今度の日曜は出撃だな。
882NAME OVER:2005/07/25(月) 19:13:26 ID:???
復活OFFでもやりますか?

883アホな愛知県民:2005/07/25(月) 20:58:47 ID:???
タイミング悪!!
でも行きます。

メイドさんとはナンゾ?
884NAME OVER:2005/07/28(木) 19:28:20 ID:3wgqopcU
え!?復活したの!?
しまった・・・ここ数日チェックしてなかったから乗り遅れた。
やべぇどうしよう、明日にでも行ってみるかな。
何はともあれ、すばらしい!!
885NAME OVER:2005/07/28(木) 22:32:11 ID:???
行ったら231万のスコアが入ってた。
最上階がOLDフロアというよりSTGフロアに近くなった。
カーニバルに行っちゃったものがあるからかな。
めどいさんは複数いるっぽい?
886NAME OVER:2005/07/31(日) 00:05:35 ID:???
メイドさんはいなかったけど、スタブレの復活を確認しました。
ミカド&スタブレ復活オメ!!!!
887NAME OVER:2005/07/31(日) 23:43:50 ID:???
復活記念オフどうだった?
888NAME OVER:2005/08/01(月) 21:32:14 ID:???
882氏の発言は、これから計画立てて実行しませんか?って意味じゃないの?
少なくとも自分はそう思ってた。
889NAME OVER:2005/08/04(木) 18:12:22 ID:???
流れに反して申し訳ないが

遠くの小さな点のような敵を狙うとき、
コントローラーのアナログスティックだと細かい動きは無理なので、
標準の枠の中に納まれば自動的にその敵にむかって
レーザーを打つようなシステムってどうですかね?
(スペースハリアーのロックオンみたいな)

ちゃんと自分で狙って撃破しないと嫌ですか?
890NAME OVER:2005/08/04(木) 19:39:31 ID:???
↑標準じゃなくて照準でした。
891NAME OVER:2005/08/04(木) 21:18:16 ID:???
スターブレードにそういう改造をしたいとは思わないなあ、今更。
そういうシステムが合うゲームはもちろんありうると思うけど。

PS2版のことを言ってるのなら、ポインティングデバイス使うのが前提だと思う。
892NAME OVER:2005/08/04(木) 23:34:57 ID:???
セガもギャラクシーフォース完全移植だってさ…
そろそろナムコもギャラ3(全シナリオ)+スタブレ完全移植やってくれよ。
893NAME OVER:2005/08/04(木) 23:37:25 ID:???
ジャイケルマクソンを味方につけないと難しいかもな。
894NAME OVER:2005/08/04(木) 23:57:01 ID:???
>>892
ってことはあの360度回転するシートもかっ!
あれって、プレイ中後ろのギャラリーと目が合っちゃうんだよね…
895NAME OVER:2005/08/05(金) 00:28:59 ID:phqu1bH+
>>894
>360度
ちょwwwwおまwwwwwww無茶すぎwwwwwうぇwwうぇwwww
896NAME OVER:2005/08/05(金) 01:58:46 ID:???
PS2をUSBで16台リンクさせれば可能だろう
897NAME OVER:2005/08/06(土) 10:50:09 ID:???
>>896
GH-28版か?
898NAME OVER:2005/08/06(土) 21:38:01 ID:???
本当にミカドが復活してスタブレがあった。
ちょっと嬉しかった真夏の夜。
899NAME OVER:2005/08/07(日) 01:44:22 ID:???
今年のコミケはUGSF関連の出版物出す人います?
900NAME OVER:2005/08/08(月) 12:46:01 ID:???
昨日ミカドでスタブレやったら、
コース分岐でことごとく当たりルートを飛んでくれた。
でも結構パターン忘れてて自己ベストには届かずちょっと凹。
901NAME OVER:2005/08/08(月) 21:03:49 ID:???
オールハズレルートで、パワーストーンも瞬殺してしまった俺の
件について・・・
902NAME OVER:2005/08/09(火) 15:50:13 ID:???
瞬殺したあとの脱力感は・・・。

もう早く終わってって感じ。
903NAME OVER:2005/08/13(土) 17:12:38 ID:???
>>899
今更CDや本出しても一桁しか捌けないのでは…
904NAME OVER:2005/08/20(土) 18:59:57 ID:???
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050820/c3.htm

この筐体って例のアレですかね?
905NAME OVER:2005/08/20(土) 19:47:29 ID:???
搭乗口の形状や開き方がORBSと違っているようだが、まあ類似品程度には似てるか。

でも戦場の絆もOBP同様、参考出展程度のコンセプトマシンになる可能性大だな。
この筐体ではららぽーとがGPAの代わりに置くだろうけど、他所じゃ扱いづらいことこの
上ないから実際に出回るのは汎用CITY筐体に載せかえられたものになるであろう。
906NAME OVER:2005/08/20(土) 19:49:34 ID:???
>>904
細部は変わっているけどゲーム用としての道は絶たれたと思われていたO.R.B.S
…に見えるけど、記事にはナムコのナの字も出てないしO.R.B.Sの文字も筐体には無いな。
基本技術だけOEMしたんだろうか?

手堅く売り出そうとすると、結局ガンダムになってしまうのか…。
でも、O.R.B.Sの使いどころとしては悪くないから、これを足がかりに発展して欲しいね。
907sage:2005/08/20(土) 20:27:34 ID:hqnpIH3v
今日、SEEDイベ見に偶然行ってました。間違いなく、
「IDOL M@STER」作ったK山プロデューサーと「New Space Order」で
設定を担当したエンスーT氏でしたね。
バンプレストブースの脇でアンケートとっていましたよ。
聞いてみたところ、16台通信で、全国のゲーセンを結ぶそうな。

アレ、疑うことなくナムコ製ですよ。
ちなみにUGSFモノも出ます?と聞いたら、参考出展につき秘密ですと逃げられた・・・。
勇気振り絞ってガンダムよりもUGSF欲しいと言っておきました。
908NAME OVER:2005/08/20(土) 20:28:50 ID:???
さがってないじゃん・・・。
スマソ。首吊ってきます・・・。orz
909NAME OVER:2005/08/20(土) 20:49:07 ID:???
そうか、ってことはORBSでIDOLM@s是xdrcftvgybふじこlp;
910NAME OVER:2005/08/20(土) 20:57:59 ID:???
ヒント:芸能人の1日司令官、1日パイロット…
というわけで次回のスターブレードでは貴方の育てたアイドルが
操縦するジオキャリバーでプロデューサーの貴方がガンナーを
担当します。

任務に失敗すれば愛するアイドルと心中出来ますよ?
911NAME OVER:2005/08/20(土) 22:41:12 ID:???
成功するとギャルゲーパート突入ですか?
912NAME OVER:2005/08/20(土) 22:51:21 ID:???
>>911
真「プロデューサー!僕らのジオキャリバーにも新しい武器を積みましょうよー!」
913NAME OVER:2005/08/21(日) 18:50:40 ID:???
ファンからのプレゼント:No.146

 【シンクロ連射回路】

 これを取り付ければガンパートがグッと上昇だ。
914NAME OVER:2005/08/22(月) 00:06:34 ID:???
死ぬほど壮健美茶吹いた。
915NAME OVER:2005/08/22(月) 20:34:58 ID:???
アイドルマスターまでUGSFに取り込むスレですかここは。
916NAME OVER:2005/08/22(月) 22:16:04 ID:???
まぁ、隊員募集ポスターにry
917NAME OVER:2005/08/26(金) 23:53:23 ID:???
久しぶりにスレ覗いたら烏龍茶噴きそうになったw
918NAME OVER:2005/08/27(土) 05:56:13 ID:???
お前らアニメ嫌いだとか言って置いてドルマスプレイしてるのかよ…
プギャー(AA略


取り合えず恒例ネタおいておきますね。
  .   ̄/  _ /_  _ /  /  ̄/       /
     /  _ /_    / ̄    ./ ―― / /
  __/__  /   / / \  _/    _/ /_/                父
                                                ↓
       r‐--、_____/二/``ソー、
       / //  ヽ   `ヽノ:.  ヽ                 /\___/ヽ
      ソ /      ヽ   ヽ:::::::.. ヽ               /''''''   '''''':::::::\
      / /    ll ヾヾ \  l:::::: /               |(●),   、(●)、.:| 
      l l:::/ll ll ll l l ll l ヾ   l:://:/               |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
       l .:::ll,.-‐-` ` '´ ̄` l   |::::/                |   `-=ニ=- '  .:::::::| + 
       | ::::r (●)    (●) l  |::::l                \  `ニニ´  .:::::/  
      (l..:::ハ    :.      l /::::/               ,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
        ヽ:::/ヽ  ー-‐'  /ノ:::〈                :   |  '; \_____ ノ.| ヽ i    
       l、::l  `‐r _,. イ/ >:::)                  |  \/゙(__)\,|  i |    
>      <て _ノ    l  ´                    >   ヽ. ハ  |   ||
)、     / ̄/ ヽ__/>、                       娘よ……頑張るんだぞ……
:::::\  /:::: /`ー―--‐/..:::::::\       rー=、          
919NAME OVER:2005/08/27(土) 11:33:32 ID:???
アニメがどうとかいう問題じゃない。

このスレは、いかにして既存のナムコゲーをUGSF世界に取り込むか、というテーマもある。
“ゆめりあ”あたりは異端すぎて厳しそうだが。
920NAME OVER:2005/08/27(土) 14:05:05 ID:???
>ゆめりあ
ヒント、ドークトが(ry
921NAME OVER:2005/08/27(土) 17:22:58 ID:???
>いかにして既存のナムコゲーをUGSF世界に取り込むか
ナムコを買収して、全部ひっくるめたゲームのプロジェクトを始動すればよいのでは?
922NAME OVER:2005/08/27(土) 17:59:40 ID:???
>>921
それじゃネタスレにならん。
いいか、今のUGSFはコナミのDDR同様存在そのものがネタだ。
ネタニマジレスカコワルイ言われるのがオチだぞ。
923NAME OVER:2005/08/27(土) 19:10:00 ID:???
>>921
ネタニマジレスカコイイ

>>922
カコワルイ!!
924NAME OVER:2005/08/27(土) 19:10:48 ID:???
以上、俺の自演でした!
925NAME OVER:2005/08/28(日) 20:07:52 ID:UY4wOsRR
NSOスレッドで緊急事態が発生!
現時刻をもってUGSFシリーズ新作の発売が確定した模様。
UGSFスレの人達は直ちに記念パピコお願いします!

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107099051/l50

>779 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2005/08/28(日) 20:05:41 ID:a/brnVvV
>む、IDがV3!

>…間違いない、これで発売は確定したぞ!
926アホな愛知県民:2005/08/31(水) 21:30:39 ID:???
スターラスターの有名な
Marshal of Force Paragonの対極にあるCadet Wangの意味をチョット調べて卒倒。
おいおい………ミトコンドリアやアメーバより下なのかい。
http://dic.yahoo.co.jp/bin/dsearch?index=w-000191&p=wang&dtype=1&stype=0&dname=1na&pagenum=1
927NAME OVER:2005/09/01(木) 02:10:58 ID:EHLOL5wX
うはwwww放送コードヤバスwwwwwwwwwwwwwうぇうぇwwww
928NAME OVER:2005/09/01(木) 02:27:51 ID:???
>>926
ハートマン軍曹に言われそうなセリフだな
929NAME OVER:2005/09/04(日) 00:51:24 ID:???
パワーストーン瀕死って
4連射が何セットだっけ?
930NAME OVER:2005/09/04(日) 01:30:16 ID:???
>>929
4*9
931NAME OVER:2005/09/04(日) 02:55:35 ID:???
ちょっと質問なんだけど、
STAR IXIOMのBOSCONIANのBGMって新作?
BATTURAやGALAGAは旧作の曲をアレンジして使ってるじゃない?
でもBOSCONIANの旧作にはBGMないし…。
932929:2005/09/04(日) 11:55:30 ID:???
thx >>930
933NAME OVER:2005/09/06(火) 22:23:22 ID:???
ギャラクシアン3が西尾にしか無いって事を初めて知りました。
一昨日初めてやったけど、なんか中左のモニターおかしかった。(ずれてる?)
このあたり新しいスーパートができたりして、シャオも厳しいと思うから
寿命もそんなに永くは無いような気が
でも1人でクリアは厳しそうね
934アホな愛知県民:2005/09/07(水) 09:03:39 ID:???
一人でもクリアくらいならなんとかなるかと。土日あたりまた地球を滅ぼしに行きません?
935NAME OVER:2005/09/07(水) 19:47:48 ID:???
”クリアくらいなんとか”とは言うが、西尾のは俺には無理だった。>一人クリア
エナジーチェンバーまでは行けるけど。
腕が保てば(疲れなければ)勝てる気はするw


俺は遠いので、行く人はレポよろ。
936アホな愛知県民:2005/09/07(水) 21:00:37 ID:???
人が来るか来ないかは別として、土曜日夕方15時頃からしばらくおります。
5番席使ってる下手な中年オヤジが居たら私です。
ゲホゲホ…………
937NAME OVER:2005/09/08(木) 02:22:47 ID:???
土曜日は休日出勤で出撃不能。
日曜日はもしかしたら1500時くらいから行くかも。行けないかも。
938NAME OVER:2005/09/09(金) 21:58:17 ID:???
日曜日、関西→関東に移動するので
途中下車して西尾に寄るかも。寄れないかも。

ドラグーンやった事ないけど。
939アホな愛知県民:2005/09/09(金) 23:27:42 ID:???
うむ。出撃予定日を日曜に変更しますです。
940NAME OVER:2005/09/10(土) 01:33:16 ID:???
ところでバウンティハウンズはみんな買いますか?
一応UGSFの新作ということで。
http://namco-ch.net/bounty_hounds/index.php
941NAME OVER:2005/09/10(土) 01:57:02 ID:???
ストーリーにUGSFという言葉が出てくるだけで、UGSFモノではないだろうが。
942NAME OVER:2005/09/10(土) 01:59:39 ID:???
定義がわからん。
943NAME OVER:2005/09/10(土) 06:50:03 ID:???
PSPなんか持ってないよ。
944NAME OVER:2005/09/10(土) 13:43:57 ID:???
NSOをプレイしている俺に言わせると、NSOのサイドストーリー的な話かと思われ。
"ニューコム社と地球外知的生命体との提携がある"という設定は、
それに近いものがNSOのなかにもある。
やっとUGSFもNSO以降のごった煮から抜け出せそうな悪寒。
945NAME OVER:2005/09/11(日) 10:35:35 ID:/oOYeGe+
そういえば某所では10月9日に西尾でオフ会をしようとしているようですね。
私には西尾は遠すぎるけど。
946アホな愛知県民:2005/09/11(日) 23:23:45 ID:???
本日はありがとうございました。
家宝に致しますです。
947NAME OVER:2005/09/12(月) 01:33:55 ID:???
西尾寄ってきた。
独断専行で地球3個割る。
複数参加で作戦成功。
締めはミカドでスタブレ。
十分堪能できました。
948アホな愛知県民:2005/09/13(火) 09:27:51 ID:???
36時間以上経つのに腕の腫れが引きません。
レンシャ入れてほしいけど無理だろうし。
949NAME OVER:2005/09/13(火) 10:03:46 ID:???
それはね、腫れているうちにもう一戦交える。
そしたら、ドンドンと腕の筋肉と持久力が成長して、
ゾルRANK8でも絶えられる腕になるよ。

わしはなれんかったけど・・・ orz
950NAME OVER:2005/09/13(火) 10:35:37 ID:???
連射ごときでくたばるような軟弱者に、宇宙の平和が守れるか。
951アホな愛知県民:2005/09/13(火) 10:43:14 ID:???
所詮CADET WANGですから。ザンネン!

若い頃と違って回復遅い。鍛えて鍛えられる歳じゃねー。
952NAME OVER:2005/09/14(水) 10:15:37 ID:???
若さに任せた力押しの連射ではなく、スイッチの作動範囲を見極めた
老獪なオヤジの連射をしようではないか。
953アホな愛知県民:2005/09/15(木) 08:20:50 ID:???
950を超えてから言うのもなんだけど、
>>1
のU.F.S.Fに突っ込んではいけないと言うのは不文律なのだろうか。

ああ。釣られないぞ。俺は。もちろん。
954EQ準備中:2005/09/15(木) 10:43:48 ID:???
>>953
悪かったな、今気が付いたよw
ところで、次スレにはスターブレードの文字は入れるか?
955NAME OVER:2005/09/15(木) 14:35:34 ID:???
【アイドル】U.G.S.F.総合スレッド5【マスター】
956NAME OVER:2005/09/15(木) 16:39:34 ID:???
ところで、次スレには鉄拳5の文字は入れるか?
957NAME OVER:2005/09/15(木) 17:52:10 ID:???
【ナムコ】U.G.S.F.総合スレッド5【全部盛り】
958アホな愛知県民:2005/09/15(木) 19:35:47 ID:???
【CADET】U.G.S.F総合スレッドNO.5【WANG】


つまらんな。
959NAME OVER:2005/09/16(金) 00:10:29 ID:???
【明日は】U.G.S.F総合スレッドNO.5【あるのか】
960NAME OVER:2005/09/16(金) 00:14:43 ID:???
CADET WANGだと真っ先にスターラスターを思い浮かべる。
961NAME OVER:2005/09/17(土) 00:27:52 ID:???
【NSOも】U.G.S.F.総合スレッド5【ガンダムも】
962NAME OVER:2005/09/17(土) 20:39:37 ID:???
コレってO.R.B.S筐体……か?
ttp://watch.impress.co.jp/game/docs/20050820/c3.htm

涙で文字が滲んでいたなら、判ってくださいヽ(`Д´)ノウワァァン!!
963NAME OVER:2005/09/17(土) 21:15:57 ID:???
そこは我々が1ヶ月前に通り過ぎた場所だ

ちなみに今はO.R.B.SではなくてP.O.Dというそうだ
964NAME OVER:2005/09/17(土) 23:34:39 ID:???
AMショーでバンプレとナムコのブースに背中合わせで並んでるのを見た時は思わず涙腺に来るものがあったぜ
965NAME OVER:2005/09/18(日) 03:22:37 ID:???
【ナムコの全ては】U.G.S.F.総合スレッド5【ここにある】
966NAME OVER:2005/09/18(日) 08:02:59 ID:???
【売却】U.G.S.F.総合スレッド5【吸収消滅】
967NAME OVER:2005/09/18(日) 21:48:54 ID:???
【まだだ】U.G.S.F.総合スレッド5【まだ終わらんよ】
968NAME OVER:2005/09/19(月) 05:58:16 ID:???
【WE NEED】U.G.S.F.総合スレッド5【BRAVEST GUNNERS】
969NAME OVER:2005/09/19(月) 10:36:23 ID:???
【いい加減】U.G.S.F.総合スレッド【ガンナーうざい】
970NAME OVER:2005/09/19(月) 15:11:35 ID:???
【次回作では】U.G.S.F.総合スレッド5【操縦させれ】
971NAME OVER:2005/09/21(水) 21:25:20 ID:???
【健闘むなしく】U.G.S.F.総合スレッド5【宇宙の塵に】
972NAME OVER:2005/09/21(水) 22:51:41 ID:???
【そろそろ】U.G.S.F.総合スレッド5【立てたら?】
973NAME OVER:2005/09/21(水) 23:35:36 ID:???
んじゃ、立てますか。
974NAME OVER:2005/09/21(水) 23:51:40 ID:???
規制引っかかってしまったorz
誰か下のテンプレ案弄って張って

関連情報は>>1-3

過去スレ
スターブレード他U.G.S.Fシリーズを語れ!
http://game.2ch.net/retro/kako/986/986393988.html
スターブレード他U.G.S.Fシリーズを語れ! No.2
http://game.2ch.net/retro/kako/1010/10104/1010413710.html
スターブレード他U.G.S.F.シリーズを語れ! No.3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1041250168/
U.G.S.F.シリーズ総合スレッド No.4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1100752413/l50

関連スレ
【ナムコ】NEW SPACE ORDER part2【RTS】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107099051/l50
U.G.S.F.世界を舞台にしたストラテジー、ジオキャリバーやドラグーンも

ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission 213
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1127313470/l50
ファルケンの登場によってAC4,5,0も3と同じくU.G.S.Fとリンクしていく模様…
975続き:2005/09/21(水) 23:52:27 ID:Wf1h6GzE
関連サイト
U.G.S.F.のユニットも出てくる『NEW SPACE ORDER』
http://www.newspaceorder.com/

U.G.S.F.世界を舞台にしたアクション『バウンティハウンド』
http://namco-ch.net/bounty_hounds/index.php

※新宿スポーツランド別館の閉店に伴い、スターブレードは、
  同じく新宿のハイテクランドミカドに移転しています。
ハイテクランドミカド
http://www.st.rim.or.jp/~k-nishi/tgm/kabukicho.html

OPBPも期待できる? POD
http://watch.impress.co.jp/game/docs/20050820/c3.htm

過去ログに出てきたイクシオン情報まとめページ(何スレ目でしたっけ?)
ttp://www.page.sannet.ne.jp/zun/ixiom.html
NSOスレ過去ログ,プレイレポ
ttp://www.geocities.jp/newspaceorder/
976NAME OVER:2005/09/21(水) 23:54:08 ID:???
後、なんかあったら追加したってくださいな。
977NAME OVER:2005/09/22(木) 07:46:09 ID:???
鉄拳5に収録と、プレイ条件も書いといたら?
978NAME OVER:2005/09/22(木) 09:03:41 ID:???
そういえば、未だに出せてないな。
全然プレイしてないけど。
979NAME OVER:2005/09/22(木) 22:04:02 ID:???
埋め
980NAME OVER:2005/09/24(土) 02:22:47 ID:???
>>975
ミカドっていまだに「ハイテクランド」の名を冠してるのか?
981壁に耳あり、障子にメアリーさん :2005/09/26(月) 21:52:44 ID:???
とりあえず立ててみました。

【ナムコ】U.G.S.F.総合スレッド No.5【全部盛り】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1127738907/

982NAME OVER:2005/09/27(火) 10:29:09 ID:???
さっそくTシャツ注文したよ
早くこないかなー
983NAME OVER
なに?Tシャツって