ベアナックルをもっと語るぞ!

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1NAME OVER
前スレ落ちてるじゃないか〜

メガドラの繁栄とともに育ったいいゲームだったろ?
2NAME OVER:04/11/07 22:19:23 ID:???
2はアクセル使って
パンチ一発→グランドアッパー根元当て(2HIT)で ほぼザコ戦は楽勝
3NAME OVER:04/11/07 22:41:34 ID:???
           __
          〈〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /
4NAME OVER:04/11/07 22:47:02 ID:???
MAXのアトミックをうまくかけるコツ、誰か教えて〜
5NAME OVER:04/11/08 10:53:31 ID:???
6NAME OVER:04/11/08 19:40:11 ID:???
7NAME OVER:04/11/09 12:30:03 ID:kM9cb8+0
>>1
乙です。

でも前スレで語り尽くした感があるから、いつまで持ってくれるのだろうか?
やはり、3DAGES待ちですか?(祭りの悪寒・・・)
8NAME OVER:04/11/11 20:45:17 ID:???
今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ
9NAME OVER:04/11/11 20:50:47 ID:???
         ,,・_`‐ ,‘.∴         
              , ,・_`‐  >>ガッ      
      、・∵ ’  _,、r=====、、,,_ , ‘.∴+, ∴  ,‘,‘.
          ,r!'゙゙´       `'ヾ;、,     , ∴  ,‘,‘
         ,i{゙‐'_,,_         :l}        , ∴  ,‘,‘
     .  ,r!'゙´ ´-ー‐‐==、;;;:....   :;l!            , ∴  ,‘,‘
      ,rジ          `~''=;;:;il!::'li       
     . ill゙  ....         .:;ll:::: ゙li
     ..il'   ' ' '‐‐===、;;;;;;;:.... .;;il!:: ,il!    
     ..ll          `"゙''l{::: ,,;r'゙      
     ..'l!       . . . . . . ::l}::;rll(,       
      'i,  ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、      ∩_____∩     
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          `~''''===''"゙´        ~`'''ヽ ,  |∪|    ミ 
                              ヽ ヽ ノ   __ ヽ                        
                               ヽ   (___)
                                ヽ      
10NAME OVER:04/11/11 21:25:46 ID:???
にんぽうかげぶんしん
11NAME OVER:04/11/11 21:35:57 ID:???
 発売日未定だけど、ベアナックル1がでるみたいだな・・・。
3Dのベアナックルも怖いもの見たさで、見てみたいかも・・・。
12NAME OVER:04/11/13 16:09:30 ID:hu674yJi
ポリゴンのブレイズがちょっと心配。
KOFみたいにうまくいけばいいんですが。
13NAME OVER:04/11/13 19:45:27 ID:???
エイジスの超低予算+外注+過去の経緯=笑いながら泣けるソフツ
ま、チョットは覚悟しておけ。
14超無責任発言男:04/11/18 21:50:49 ID:???
いっそのことバウンサーをパクって、エイジス版ベアナとして売り出したらどうだ?
ドリームファクトリーとやらは空中分解で解散したらしいし、多分大丈夫だと思う。
15NAME OVER:04/11/18 23:12:50 ID:???
おーっとスルーだ(AA略)
16NAME OVER:04/11/22 13:22:09 ID:???
6ボタンパッドの操作方法が納得いかんかったな。
なんで X←↓→ とかなんだ?
普通に ←↓→X の方がやりやすいと思うが。
17NAME OVER:04/11/23 21:24:31 ID:???
ベアナは格ゲーじゃなくてベルトスクロールアクションなんだッ!

って言う開発の主張なんじゃないかな?確かに入れにくい入力だったよなぁ。
18NAME OVER:04/11/23 22:19:03 ID:???
操作系は練り不足で終わっちゃったね

サターンで4が出てたら
ガーヒーレベルのものが出来てたはずなのに・・・
19NAME OVER:04/11/24 22:09:53 ID:???
3の糞っぷりでセガのやる気の無さが伝わってきた
20NAME OVER:04/11/24 23:45:07 ID:???
エインシェントも飽きたんだろうね
21NAME OVER:04/11/27 18:33:35 ID:???
やる気はかなりあったと思うぞ。空回りぎみだっただけで。(w

成長必殺技とか連続HITとか武器技とか、
新しい要素が一杯だったんだけど、消化しきれてなかったっつーか…。
22NAME OVER:04/11/27 23:12:53 ID:???
very hardでやるとちょうど良い感じだが。
23NAME OVER:04/11/27 23:37:08 ID:???
初代の船上ステージを最高難度でやって
連なった敵をジャンプキックすると
いつもより高く飛べて気持ち良い
24NAME OVER:04/11/28 14:35:53 ID:???
>23
アクセルでジャグラーにジャンプキックして
どれだけ高く飛べるか挑戦してたぞ
25NAME OVER:04/11/29 02:22:49 ID:???
>>24
こいつでも飛べたね
連続で「ア”〜ア”〜ア”〜」って死んでく敵によがってました
26NAME OVER:04/12/02 17:53:44 ID:???
ベアナックルはファイナルファイトのパクリ
27NAME OVER:04/12/02 22:21:40 ID:2SAHZYWp
はい 認めてます
28NAME OVER:04/12/04 14:17:12 ID:???
ファイナルファイトタフはベアナックルUのパクリ
29NAME OVER:04/12/04 17:08:27 ID:???
なるほどw
ファイナルは続篇がまったく進化できなかったんだよな
30NAME OVER:04/12/05 11:27:35 ID:???
むしろ劣化してるし。
31NAME OVER:04/12/07 17:49:49 ID:???
劣化って言うなやぁっ〜アレはアレで味があるんだぁぁぁ〜

まあそのぉ、世間ではアレを劣化と呼ぶだろう事は否定できないが、、、

だが、それがイイ、実にイイッ。
32NAME OVER:04/12/07 21:40:31 ID:???
ファイナル4が出てたらどうなってたんだ?
33NAME OVER:04/12/08 11:42:26 ID:???
>>ジョブチェンジシステム搭載。ゲーム中ハガーはプロレスラー、ガイはストリートファイター、
コーディーは囚人に転職可能。後、マキは黒髪のストレートヘアーになり、
扇子を装備します。・・・カルロス?誰ですか、その人は?
34NAME OVER:04/12/09 00:35:50 ID:???
そしてちらりとも気配を見せないディーンとルシア
35NAME OVER:04/12/14 17:28:22 ID:???
彼らは重要な役割で登場します。安心して下さい。
36NAME OVER:04/12/15 10:14:05 ID:???
1upアイテムと捕われのヒロインという重要なポジションをご用意させて頂いております。
37NAME OVER:04/12/15 23:55:13 ID:???
今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ
38あぼーん:あぼーん
あぼーん
39NAME OVER:04/12/24 20:04:19 ID:EN08gyfU
ニンポウカゲブンシン
40NAME OVER:04/12/25 12:09:19 ID:atbOAo0I
ベアナックルだね
           __
          〈〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /
41ベア ナックル:04/12/25 12:46:15 ID:???
GG版ガンスタで夕日をバックに一対一のガチンコバトル。
神アレンジGG版の追加要素で最も熱いもののひとつ。
42NAME OVER:04/12/25 17:02:19 ID:???
>>20
エインシェントの開発における比率も低かったような
43NAME OVER:04/12/29 21:24:01 ID:IrTPGYPu
セガのゲーム本舗に入会したのでプレイしています。
ゲーム自体の面白さもよいのですが
ブレイズのエロさはドット絵職人の意地を見せていただいたように思えます。
44NAME OVER:04/12/29 23:21:45 ID:???
ブレイズなんてゴールデンアックスのティリスの十分の一ぐらいのエロさだけどな。
45NAME OVER:04/12/30 02:54:35 ID:???
確かに露出度では10分の1くらいか、、、
46NAME OVER:04/12/30 09:13:34 ID:???
2ならそんなに露出度かわらんぞ。
47NAME OVER:04/12/30 10:00:51 ID:???
ミンナニハナイショダヨ
ttp://strawberry.noob.jp/1/src/1104368388866.jpg
48NAME OVER:04/12/30 15:58:08 ID:???
>>47
ありがとー
これ描いている人のホームページってあるんですか。
49NAME OVER:04/12/30 16:09:26 ID:???
あるけどこれは漏れがリクして描いてもらったやつだから
ホームページには掲載されてないよ。
資料が少なかったからうまく描けなかったとも言ってたし。
50NAME OVER:04/12/30 16:40:17 ID:???
表情などもいい感じなので、ぜひこの方のほかの作品も見てみたいです。
スレ違いの質問で申し訳ないのですが
ぜひこの方のアドレスをお教えください。
(リクエストして描いていただけるなんて、
ひょっとして49さんはこの方と相互リンクしている絵描きの方ですか?)
51NAME OVER:05/01/01 11:39:06 ID:???
今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ
52あぼーん:あぼーん
あぼーん
53NAME OVER:05/01/04 21:03:17 ID:???
>>44-45
 3では逆さ吊りトラップにかかる姿がエロカワイイのでおk
54NAME OVER:05/01/23 17:33:06 ID:aiPSaaSQ
ベアナックルキィィィック!!!
55NAME OVER:05/01/23 20:13:47 ID:PGuYC/Zh
>1
語るったって
FFのパクリとか古代とかカゲブンシンとかAAばっかりで
全然進歩無いじゃん PS2版出てから立てなさいよ全く
56NAME OVER:05/01/23 21:10:31 ID:???
>>55
釣られてみるか。

PS2版じゃレトロじゃなくなるやん
57NAME OVER:05/01/23 22:14:49 ID:???
パソコン版の2を買ってみたけれど声が違いすぎないかと。
58NAME OVER:05/01/23 23:26:08 ID:???
海外版はボイスが違うとか聞いたことがあるけど、それは1だったかな?
59NAME OVER:05/01/24 03:30:50 ID:AYX2qjs2
メガCDのタダ版は声違ったよね。
60NAME OVER:05/01/24 05:59:10 ID:???
スーパー忍(リベンジオブシノビ)も声に違和感あったな。
61NAME OVER:05/01/24 10:17:21 ID:???
>>59
誰かが「ターッ!」って言っていた気がする。
62NAME OVER:05/01/24 10:46:44 ID:???
メガCDのベアナックル(海外版?)は、ブレイズの声がしょぼすぎ。
全然気合いの入ってない声で「えい」 力がぬける…。

男が裏声で言ってるような感じ。
63NAME OVER:05/01/24 14:45:32 ID:???
SPECに入ってたから
この4in1がセガから無料で送られてきた
64NAME OVER:05/01/24 16:41:34 ID:???
4が出るという話はどうなった?
エインシャントでやってもいいですよ〜〜と言ったら、
セガ側には丁重に断られたと聞くが。
65NAME OVER:05/01/24 20:48:53 ID:???
サターンで出てれば
ガーヒーとは違ったアプローチの良作になったと思うんだがなぁ
66NAME OVER:05/01/29 14:40:52 ID:???
Xboxで4が出るというアレか?w
67NAME OVER:05/01/29 21:16:48 ID:???
ブレイズが主人公になったデスバイディグリーズみたいなゲームが
出たらうれしいのだが
68NAME OVER:05/02/01 22:13:45 ID:???
できればついでにセガギャルでビーチバレーも
69NAME OVER:05/02/05 15:13:31 ID:???
>>62
厳密にはジェネシスROMの音声はメガドラと同じで
SEGACD版の音声なの
70NAME OVER:05/02/07 13:39:26 ID:???
今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ
71NAME OVER:05/02/09 00:50:14 ID:???

出品数
スーパーファミコン(7,656)
PCエンジン(2,511)
メガドライブ(1,275)

【ハード出荷台数】
PCエンジン   750万台(カード+CD)
メガドラ     398万台 (カートリッジ+CD)

【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm


PCエンジンに負けたメガドライブ(笑)

72NAME OVER:05/02/11 10:23:30 ID:???
           ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <グランドアッパー!!
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /
73NAME OVER:05/02/11 17:38:57 ID:???
2のマックスの両手殴り、出掛かり後方に当たり判定があって
それが大威力ってのは既出ですか。
74NAME OVER:05/02/11 18:08:11 ID:???
マックスのパイプ、刀には前後判定があるくらいに既出
75NAME OVER:05/02/13 16:46:32 ID:???

 パコーン

〓〓━━━━━━━━━〈〈〈〈 ━━━
  ☆             〈⊃  }
         ∩___∩  |   |
●老     | ノ      ヽ !   !
        /  ●   ● |  /
        |    ( _●_)  ミ/
       彡、   |∪|  /
      / __  ヽノ /
      (___)   /
76NAME OVER:05/02/14 16:29:58 ID:???
マックスの高威力でガンガン進んでいた筈なのに
アクセルで進んだ方が短時間だった時の哀しさ
77NAME OVER:05/02/23 09:28:23 ID:???
ages版は本当にでるのか?
78NAME OVER:05/02/23 16:30:12 ID:???
マックスのスライディングの起き上がりでポーズをかけると
オカマっぽい格好をしている。ってのは既出?当時のbeメガに
書いてあったけど。ワロタ
ついでにマックスは敵を背後から掴むのに燃えた。
79NAME OVER:05/02/25 14:55:29 ID:???
PCエンジン                     メガドライブ

HuC6280(6502ベース8bit
カスタムCPU+マッピングレジスタ)    >   68000(16bit)

メイン:8KB(SRAM)             <   メイン:64KB(68000)

512色中512色                >   512色中61色

スプライト:16X16のサイズで64個   >   スプライト:8X8のサイズで80個
       最大32X64                       最大32X32

解像度:256 x 224〜512 x 224      >  解像度:256 x 224〜320 x 224 

【ハード出荷台数】
PCエンジン   750万台(カード+CD)
メガドラ     398万台 (カートリッジ+CD)

【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm
80NAME OVER:05/03/06 01:30:16 ID:1vPHF7TS
発売日未定の新作ソフト

SEGA AGES 2500シリーズ
ベア・ナックル 怒りの鉄拳(仮)
アクション
2,500円 (税込2,625円)

ttp://sega.jp/ps2/home.html
81NAME OVER:05/03/06 08:55:13 ID:???
ギャルゲー化
82NAME OVER:05/03/06 23:14:14 ID:???
今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ
83NAME OVER:05/03/07 00:12:48 ID:???
ベアナックルは2のバランスが一番好きだった。
各キャラで何度もクリアしたし。

スライディングをグランドアッパーで迎撃するのが
爽快感あったなぁ。
84NAME OVER:05/03/09 17:11:57 ID:???
バランスとSEは2がいいねマニアもあるし
サンダータックルでザムザ削るのが気持ちいい
85NAME OVER:05/03/15 13:20:01 ID:???
2の1面開始の音楽最高!!
徐々に盛り上がっていくのが特に
86NAME OVER:05/03/15 15:06:40 ID:???
>>40
クマの拳でベアナックルか・・・どうりでクマAA多いと思ったw
87           ∩:05/03/15 17:38:41 ID:???
           | |_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつ最高にアホ
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /
88NAME OVER:05/03/16 03:56:07 ID:???
   ∩___∩
   |ノ   ヽ
  / ●  ● |
  |  (_●_) ミ
 彡、  |∪| 、`\
`/ __ ヽノ/`> )
(___)  / (_/
 |    /
 | /\ \
 | /  ) )
 ∪  ( \
     \_)
89NAME OVER:05/03/16 17:40:07 ID:???
           | |_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつ最高にアホ
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /
90NAME OVER:05/03/18 17:51:52 ID:???
           ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ゝ   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <グランドアッパー!!
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /
91NAME OVER:2005/03/31(木) 09:58:05 ID:???
工場面最後、リフトで上昇するところは音楽共に最高に熱い。
デブボクサーの攻略法が未だによく解らん。
マックスのタックルが多段ヒットしてザムザを倒したときはバグかと思った。

3はクソだったね。
92NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 13:25:42 ID:???
3DAGES版の続報こねぇー
93NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 13:50:43 ID:???
とぇすと
94NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 13:54:41 ID:???
ベアナスレでその暦は・・・
95NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 13:54:52 ID:???
大人になれない幼稚エンジンか
96NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 20:10:21 ID:???
グランドア゛ッア゛ー
97NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 00:56:05 ID:2stz12Vj
ベアナックル3動画
ttp://oohhhh.com/hg1.wmv
98NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 01:47:32 ID:???
>>97
何故だか否定出来ねぇ、、、ベアナの世界って一体、、、
99NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 12:42:21 ID:???
なにィ!!??
ジェシカがさらわれたぁ?
100NAME OVER:ファミコン暦22,2005/04/02(土) 14:33:43 ID:???
2でアダム使えたらなあ・・・
101NAME OVER:2005/04/02(土) 21:37:47 ID:???





























今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ
102NAME OVER:2005/04/02(土) 21:47:24 ID:???
今ならハードゲイで十分抜けるぜ!
103NAME OVER:2005/04/02(土) 22:23:51 ID:???
ゲームミュージックで抜くなんて長州力の尻で抜く以上にありえなーい。
104NAME OVER:2005/04/19(火) 14:24:49 ID:nR4HiuWF
クマー
105インチキ和訳マスゥイーン:2005/04/19(火) 19:59:09 ID:???
コブシー
106NAME OVER:2005/04/19(火) 21:10:32 ID:???
遊具施設から転落、30歳男性が死亡…東京・お台場

 18日午後1時ごろ、東京都港区台場1の屋内型大型娯楽施設「東京ジョイポリス」から、「遊具施設に乗っていた男性が床に転落した」との119番通報があった。

 東京消防庁の救急隊が現場に駆け付け、男性(30)を病院に搬送したが、その後、死亡した。警視庁東京水上署で詳しい状況を調べている。

 同庁によると、男性が乗っていたのは、「ビバ!スカイダイビング」と呼ばれる6人乗り遊具で、男性は高さ約7メートルから転落したという。
(読売新聞) - 4月18日16時4分更新
107NAME OVER:2005/04/21(木) 20:33:02 ID:???
エイジス版の画面が出てこない件について。
108NAME OVER
>>107
すっごいの作ってるから遅れてるだけさ、きっとそうさ!