1 :
NAME OVER :
04/10/28 22:41:51 ID:fY0TTkbH 古き良き時代のことでも語りましょう
板違い
アイレム、ナムコなんかは総合スレがあるのに なんでセガは板違いなの?
幼稚な奴が荒らしにくるから
最悪板がお似合い
スペハリが最高傑作 ゲーム性じゃなくて、世界感
スペハリでmkIII買っちゃった スペハリ3Dも買っちゃった…
あぼーん
あぼーん
セガ絡みのスレって大概糞スレだな。 出ていたゲームも糞だったし、ユーザーもクラスの嫌われ者やひねくれ者が多かったから自然と糞スレになっちまうんだろうな。
14 :
1 :04/10/29 00:50:47 ID:???
自分のチンポをくわえるメガドライバー
セガユーザーは世間の荒波にも負けない素晴らしい人種
だか常に負け組
>>13 ふ・・・お前のようなセガ嫌いが繰り返し書き込んでいるだけだろ、粘着w
NECもこんな感じだったのかなぁ〜
NECとおもちゃメーカーのセガを一緒にするなよ(^^) PCエンジンにも負けたくせにww
PCはNEC ゲームはSEGA が最高〜
22 :
NAME OVER :04/11/05 11:53:21 ID:rckL+iah
勝ち負けでしか評価を下せないのは、そのハードに対する思い入れが無い証拠。
ピットフォールIIやテトリス、チョップリフターなど、パソゲーのACアレンジがうまかった。 system16のファンタジーゾーン、エイリアンシンドローム、SDIには惚れたもんだよ。 ゲームはメリケン臭いが、E-SWATのパサパサしたグラフィックが好きだったなー。 弾数は少ないが、当りの多いSYSTEM24というのもあった。 ゲイングランドが一人歩きしているが、スクランブルスピリッツやクラックダウンも捨てがたい。 ジャンボ尾崎や所さん、ホットロッドのいぶし銀も光るね。SYS24はレベルが高かった。 体感モノがお家芸のようだったセガだが、テーブルゲームの魅力は高かったよ。 製作はコアランドだったような記憶もあるが、俺がいちばん好きだったのはガルディア。 あのパワーアップシステムは、今思い出しても冷や汗が出る。基板が安けりゃ今でも欲しいな。 当時の楽しい思い出が蘇ってきてくれそうだ。
糞ゲーばっかだな
25 :
NAME OVER :04/11/05 17:15:12 ID:VktGDRix
体感ゲームも乱発の割には ヒット作がそんなに無い。
メガドラとかの糞ハードで遊んだだけでは体感ゲームの良さは分からんだろうな
レールチェイスが実はかなり人気だったと後年になってから聞いた。
イパーンのプレイヤーがよくコインを落としてくれていたのだそうだ。
>>26 まー、コストを度外視すれば体感ゲームのハードと家庭用では月とスッポンだわなー。
ギャラクシーフォースあたりの基板は、サターンよりスプライトがイパーイでるしな。バケモンだよ。
でも、メガドライブもなかなかいいぞ。体感ものの移植は散々だが。椅子動かんから。
つーか、愚かなPCエンジンマニアがブツクサ言う部分だけだろ、糞なのは。
>>29 意味もなく煽りを駆り立てる愚かな煽り豚乙
もはや派閥など何の意味があろうか
なんでPCエンジンが出てくるんだよw セガ信者って馬鹿だなwww
自作自演か・・・・
メガドラ信者は出て毛
バカジャネーノ
セガのゲームは世界一ィィィィィィ!!!!
せーがー
ふ……………………………………………………………………………………
もうねアボガド
ゲームギアのCMではゲームボーイを馬鹿にしつつ惨敗 メガドライブのCMでは16ビットを得意気にしていたのに8ビットのPCエンジンに惨敗 サターンのCMでは64ビット級と詐欺まがい宣伝をしてもプレイステーションに惨敗 ドリキャスは128ビットのギャルゲマシン、もちろんPS2に惨敗 (売上では雲泥の差があったが)ライバルと言われていた任天堂には一度も勝つことなく、ハード作りから撤退 SEGAって一体…
ゲーム(ハード)の売り上げってイメージ先行なところがあると思う いったん負け犬のイメージを負ったセガはそこから脱却できなかったんだろう
というか、ソニーって世界的に有名だしライトユーザーはやっぱソニーブランドってだけで飛びつくよ セガを知らない子供や年寄りは多そうだけど、ソニーを知らない子供も年寄りもいないだろうしな 両方とも持っているけど、どっちが劣っているってわけでもない Xboxが売れないのもPCユーザーならマイクロソフトって知ってるけど、子供も年寄りもMS知らん奴多いでしょ ゲーム人口なんてライトユーザーが圧倒的なんだからソニーに流れてしまうのは仕方ないのかもな
見苦しい言い訳w
ゲーム戦争っていう本読んでるんだけどアメリカからセガ買取のときにCSKともう一社に話を持ちかけたらしいけどそれってどこ?
ぷ
46 :
NAME OVER :05/01/07 21:41:48 ID:iy9wxSd1
セガといえば… カセットビジョン でしょ! この前久々に動かしたら、ちゃんとプレイできた。 いま遊んでも与作は最高だな〜
マークV・サターン・DSは買ったがメガドライブは買う気が起きなかったな…どー考えてもPCエンジンやスーファミの方が良さげだった。
いい加減勝ち負けやめれw みっともないぞ
勝ち負け? どこからそんな言葉が出てくるんだ。
またメガドライブが負けてるのか
メガドラはどうせマスターシステム互換に するならスロット直挿しできるようにして欲しかった または互換無しで色数を倍以上表示できれば かなり良いマシンになったと思うけど
キラーソフトがなきゃ性能良くてもねぇ・・・
キラーソフトって言うと当時 マリオ ドラクエ ファイナルファンタジー かな? どうやっても出そうにない・・・ メガドラ発売当時で高評価だったのは 大魔界村とか大魔界村とか大魔界村とか・・・・
スーパー大戦略も固定客掴んでたみたいよ
第1回ゲーメスト大賞 第2回ゲーメスト大賞 第3回ゲーメスト大賞 1 ダライアス 1 グラディウス II 1 テトリス 2 アフターバーナー 2 ロストワールド 2 ワルキューレの伝説 3 R-TYPE 3 超絶倫人ベラボーマン 3 ダライアス II 4 アウトラン 4 忍者ウォーリアーズ 4 ストライダー飛竜 5 ドラゴンスピリット 5 パワードリフト 5 ゲイングランド 6 源平討魔伝 6 オーダイン 6 天地を喰らう 7 ストリートファイター 7 A-JAX 7 エリア88 8 妖怪道中記 8 サイバリオン 8 ナイトストライカー 9 1943 9 ギャラクシーフォース 9 イメージファイト 10 忍者くん 阿修羅の章 10 最後の忍道 10 大魔界村 ファイナルラップ 初期のキラータイトルに大魔界村しか用意できなかったからPCエンジンにすら負けちゃったんだよな…_| ̄|○ ガッカリ
大体、同時発売タイトルがスペースハリアー2とスーパーサンダーブレード ってのがまずかったと思う 初っ端からハードの限界見せてどうするんだと もっと移植しやすいタイトルにすればよかったのに ファンタジーゾーンとかカルテットとか
一般人はおろかセガ信者にさえ魅力的とは言い難いラインナップ メガドラって誰が買ってたんだろう・・・
フッ 最初の頃は夢が有ったのさ・・・・・・
>>55 むしろ大魔界村だけでなんであれだけ対抗できたんだろうか?
そっちの方が不思議
エンジンには何かとてつもないマイナス面があるんじゃないのか?w
>59 リリースタイミング。 現役稼動してたからな。 エンジンはハドソンがコロコロと仲が良すぎて、中高生にアピールできなかった。 で、小児向けと言うにはハード高過ぎ。 当時、コロコロにコア構想の特集組んであって本気で驚いた。色んな意味で。
>>60 うん、マジレスサンキュ
コロコロってのがマイナスだったか・・・
コロコロなんかカンケー無い。 ハードが多すぎてどれを買えばいいかわからないっていう人が多かったから それがPCE普及の足かせになっていた。 それでもカード機だけで550万台売れたが。
カード機は400万弱だろ
DUOシリーズも含めて550万。
今日、無性にセガゲーで遊びたくなって、 メガドラとマスターシステムの本体とコントローラを発掘したまではよかったが、 AVケーブルがまったく見つからないので、 ようやっと見つけたメガドラ用のRFスイッチの、コネクタをぶった切って、 適当なAVケーブルをつけて、何とか画面を移すことが出来ますた。 で、肝心のソフトの方ですが、最近買い求めた100均の糞ゲーはすぐ見つかったのですが、 昔よく遊んだマークIIIのアウトラン、麻雀戦国時代と、マスターシステムの マイケルジャクソンとレースドライビンとかが出てこない(´・ω・`)
67 :
66 :05/01/11 13:09:46 ID:???
× マスターシステムのマイケルジャクソンとレースドライビン ○ メガドライブのマイケルジャクソンとハードドライビン そいから、メガドラのバーチャレーシングもなかった。。(´・ω・`) どこかで安く売ってたら、重複覚悟で買うとするか。。。
PCエンジンのAVケーブルでもメガドラ映るよ ただしモノラルだけど
お〜サンクス、PCEてコアグラのことですね。 CD-ROM2経由で今まで使ってたわけで、 それのケーブルも持ってないけど。。。 逆にいうと、メガドラのケーブルがPCEで使えるって訳ですね。 メガドラもデフォではモノラルなんで無問題です。
70 :
60 :05/01/11 19:14:25 ID:???
>65
元ですらないな。
子供向けビズならコロコロは避けて通れないし。
>66
ハードドライビンはともかく、ジャクソンは3K下回る事は少ないはず。
どっちも正月に秋葉原スーパーポテトで確認。ジャクソンが約4K。
通販の方が楽かな?
ttp://www.accessfield.com/jihan-md.html でハードドライビンが約1K。ジャクソンはスルーしる。
にしてもその辺のタイトルは痛いね。
ジャクソンシムは「女の子を助ける」という間違い以外良好な仕上がりだし。
>69 そうそうコアグラのこと もしかしたらピンの色はちがうかも(黄色が映像とか違うかも?) 音のピンはかたっぽだけ繋ぐ もうかたっぽ繋ぐとブーとノイズ音出たような?
70-71 オーサンクス。 遊びたい時に見つからないってのはつらい(´・ω・`) で、近所でメガドラバーチャレーシング箱説付き607円で買ってきたのですが、 ブワーンてノイズが凄い。。。 別のソフトでは普通の音量でノイズが気にならないのに。。。 ハードドライビンは昔ジャンク100円で買ったのをハッケソしたので とりあえずそれでやりましたよ。。。 にしても見つからんゲームは、間違えて捨てちまったんかい脳。。。
結局メガドラやってた香具師が勝ち組でしょう。 やっておいて損はない名作ばかりでした。
鳴り物入りでリリースされたNiGHTSですらも、 プレイ人口は稀少だということを その日私は知りました。(ノд-。)
面白いんだけどね アクションやシューティングがメインになる時代じゃなくなっていたからなあ
サターンがセガの華だと思うんですがね。 バーチャとかバーチャとかバーチャとか。 レーシングとかファイターとかコップとか。
79 :
NAME OVER :05/01/23 17:37:01 ID:V6WE5lf8
カセットビジョンでカセットぽん。
今更だけどアウトランのハンドルコントローラーでやるこつ。 輪ゴムを上のボタンと一緒にパドル部にかける。 上のボタンをセロテープで固定する。 これでニュートラルに戻るのでやりやすくなる。
みんな嫌うがな、ジョイパッドの方向キーに ちっこいジョイスティック付けるやつ・・・ あれ、慣れちまうと操作性抜群よ。 よくあんな平坦な方向キーで操作できるなぁって ファミコンユーザーに感心したもんさ。
あのチンコみたいな棒は好きじゃなかったな。 斜めに入りやすいからAVGなどのコマンドは入れ難いし、 アウトランで思わずギアが戻ったりした。 スペハリやアフターバーナーならイインだけど、 長時間やってると指の皮がむけたりした
スペハリではアレ無しではクリア出来なかった。 ちゃぶ台にくっつけてだが。
棒取った平らなパッドも、アレはアレでやっぱり ついつい斜めに入ったりして操作し難かった。 後継機で斜め入力のゲームが出たのは怪我の功名って奴でしたか。
チンコ棒は親指痛くなるよね。 つまむように持てばいいのかな?
セガのたどり着いた先が、エロゲー専用機ドリームキャスト 128ビットのくせに唯一のエロゲー専用機 でも、笑っちゃいけないよ エロはすごいんだから! それが何に向いているのかって? そ、それは・・・・
age
>86 つまむように持ちましょう。 あれに慣れたばっかりに当時は、ファミコンやメガドラのコントローラーの十字キーに手頃な大きさのビスをブッ挿して使ってた。
昔のサントラ聞いてたら無性にパワードリフト(AC)がやりたくなったんだが 関東周辺に生き残っている筐体ないかの?
91 :
NAME OVER :05/03/09 13:21:42 ID:fsFmDfts
トップスケーターに使われていたPENNYWISEの曲名 わかる方いらっしゃらないでしょうか? 1曲だけ「ry to なんたら」ってのはわかったんだけど 他がわからんのですよ。
つまみ持ちなんかであのコントローラーを 生かせるのか?? 俺は親指の腹に当てる持ち方でないとダメだ。 パッドで意のままに精密な操作ができたのは 後にも先にもあれだけだった・・・
>>93 誰もがお前のように強いわけじゃないんだ。
さりとて俺のように強くなって欲しいとも思う。
強くなりたいが修行に耐えられるであろうか。
いっぺん皮がむけたら、強くなると思う
俺より強いやつに会いに行く
>>98 くにへかえんな。おまえにもかぞくがいるだろう。
メガドラのRGBコードが見つかった。 何処か出してたっけ?昔のことなので忘れた(´Д`; 今は32Xに電波の15pin付けてる。
101 :
NAME OVER :2005/03/21(月) 20:28:11 ID:1DZMZm8t
やっぱ誰も知らないのかな? メガドライブとシールが付いてる21pinRGBケーブル
102 :
NAME OVER :2005/03/21(月) 21:26:39 ID:RL2Xnniu
>>94 おいおい、小学生のガキでもなれれば平気の代物だぜ。
抜いた マジ抜いた すぐ抜けた
>>101 シールがΣのスティックの付属コードと同じなのでシグマ電子かもしれない。
>>103 それがネを上げる軟弱者の多いこと・・・
>>101 知らないのはお前くらいだから誰にも相手にされないんだよ
>>107 女の腐ったような奴等ばっかだな。
見下してくださいと言ってるような連中だ。
>>107 そんな惰弱な人間が
よくもセガ人やれたもんだな。
そういう見解もできないことはないが
でもあの程度は超えてこないと
PCエンジンもってるやつって大体馬鹿がおおかった
あ?それは俺の事を言ってんのか?
>>113 同級生でもちょっと劣等生なのが多かった
メガドラ持ってる奴は馬鹿しかいなかった
複数機、あるいは全機種持ってたくらいでないと レゲーなんて語れないだろ。 なんで機種差別してるバカがいるんだ? 世間じゃどれもひと括りでファミコンと呼んでたんだぞ。 ファミコン。セガもファミコン。エンジンもファミコンだ。
君はあえてという言葉を知らんのか
知らんし知りたくもないな。 それがセガ人魂とちゃうんか?
大型可動筐体がなくなったのは淋しいな まぁコスト的にタイヘンなんだろうけど ネットゲームとカードゲームで儲け優先な現状を見ると心に穴が開いたようだ
浪漫、てやつかな。
ジャンプバグが隠しでいいから出て欲しいね
あぼーん
124 :
NAME OVER :2005/04/19(火) 18:26:10 ID:JnJswF4t
>>13 クラスの皆がプレステに飛び付く中、
ひとりサターンに賭けた俺は肩身が狭かった。
俺の歪んだ性格はその頃の劣等感によるものだ。
プレステに走った連れ連中もパンツアードラグーン2や横スクロールのガンダムやらせたら サターンも所有するに至ったのが数人いた。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
↑長々乙
サターン版のパワードリフトとギャラクシーフォースの移植度はいいの? 業務用との違いはどうなんでしょ?
椅子が動かない。
徳間書店のファンタシースターの世界 ファンタシスターを作った人たち という本に書いてあったけど、メガドライブはZ80というマスターシステム のCPUが内蔵されているため、メガアダプターを取りつけることで マスターシステムのゲームを遊べるというマスターシステムと互換性 を持つハードだった。しかし、これは後にメガドライブの色数、パレット 使用の制限という大きなハンデになってしまう、それでサターンは メガドラと互換性を取らなかった。もし、メガドラが互換性なしで出てたら PCエンジンやスーファミと同等でいられたかもしれない。
今もセガサターンでゲームしております。 コントローラーを買い換えないとマズイ状態になってきましたが どこにも売ってませんw
サターンのコントローラーならどこにでもあるだろ
そうか。じゃあブックオフにでも行って買ってくるカニ。
>>142 「それ以外の部分は申し分ない」という意味の
誉め言葉になるぞ。
復刻版コントロールパッドがサターンで使えたらいいのにね
いまナイツやってるんだけどおもしろいね。 9年前のゲームとは思えない セガがすごいのかソニックチームがすごいのか・・・ あとさ、CDケースの中のナイツのCGがファンタジック。
>>141 亀レスですが。
パワードリフトに関しては、音楽を内蔵音源で中途半端に再現してるので、
マニアに大変不評だったようです。それを除けば、ステージ毎にロードが
入るとか、そういう類を除けば、どちらも特に問題なく遊べるかと。
>>143 それ、徳間がちびっ子向けにハッタリかましてるだけですよ。
実際は、SONYのPS2が成果を出すまでは、過去の機種との互換性を持たせる
のは商業上メリットが無い、というのが業界の定説だったからです。
サターンの名作を教えてくれないか タワーとかナイツとか
>>153 バトルガレッガ、戦国ブレード、レイヤーセクション、ダライアス外伝
レイディアントシルバーガン、怒首領蜂、ソニックウイングススペシャル
そしてー
デスクリムゾンだ!!!
こんなスレができていたとは。 今E3やってるけどセガハードなくて寂しい。やはりゲイツじゃダメだ。
156 :
153 :2005/05/18(水) 18:25:28 ID:???
>>154 速ッ!!即レス&解答dクス!!早速明日あたり漁ってきまつ
おまえも騙された振りした嘘つきじゃな
メカがダサいと言われようが、 ギャルゲと言われようが、 ヌルイといわれようが、 純粋にプレイは面白いぞ、バルクスラッシュ!
>>151 あれからAGES版ゲットしました
パワードリフトは確かに音が軽いような気がしました
あと、画面と動きも粗いような気が…
ギャラクシーフォースも画面が粗い感じがしましたね
細かいパターンなどはわかりませんが、
雰囲気は堪能できるんで十分かなと
>>151 内蔵音源で鳴らそうとする姿勢って好きなんだがな・・・
あんなのいちいちCD−DAで鳴らす方が辟易するが。
だいたいオリジナルの音なんてマニアというくらいなら
CDで聞き飽きるほど聴いてるだろうに・・・・
そんなに不満を訴えるようなもんなのかね。
趣がねぇなぁ・・・
AGESはエリシンだけはなんとかして欲しかった。。。。 元が良ゲーか否かはともあれ、見た目もなんもかも、どこがエリシンなんだと。
金出して失望するくらいなら おとなしくエミュっとれ。
エミュは単なる本物だろw コンシューマに移植した、メーカの裁量というか力量というか その辺を語るのが楽しいんじゃないか。 原作よか別ベクトルで良ゲーになってたら、それはまたそれでおkw
164 :
162 :2005/05/25(水) 21:54:31 ID:???
>>163 なるほど、失言だったぜ。
詫びておく。
>>160 こんな風に一部の信者がセガを擁護した結果がパチ屋の手下
今も手抜きのクセが抜けずに出すゲームはさっぱり売れず・・・・・・
166 :
952 :2005/05/30(月) 09:48:53 ID:???
だがそれがいい。
うはwミスたww
出すゲームが売れないとこがいいのかと思ったよ
あぼーん
>>168 中にはそういうのもいるだろ。
仮にセガがメジャーで任天堂がマイナーなんて
歴史だったら迷わずファミコン選んでたなんて
やつもいた筈。
Beep復刻版のテーマソングこと 『Beep!エターナル!』がSEGA人のことを語ってるな。
セガ本体もらっちゃいました 中古屋でセガソフト買おうとしたらありえない安さにビックラ
>>172 お前、頭悪いだろ。
たった二行のその文章で手に取るようにわかる。
Beepをセガソノシートが付いた頃から買い始めた漏れは勝ち組。
なんでさ
あぼーん
セガエイジスのファイティングバイパーズを買ったんだが 専用スレはあるのかい? サターン版でかなりプレイしたけど完全移植っぽいのが やっとでて嬉しい。
バイパーズやってんだけどなんだこれ 最後のマラー強すぎじゃねぇか?サターン版ん時は瞬殺できたのに 23分経ってんのにクリアできねぇ あったまくんなーーー
自己解決した。 ガードボタンを×に設定して、ガードから パンチボタンの△に指がいくのが遅れてただけだった。 糞ゲー市ね
184 :
NAME OVER :2005/06/10(金) 14:23:42 ID:ld004qwV
GGのベアナックって移植ですか?それともオリジナル? あとGG忍も ファンタジーゾーンも ガンスターも 全部移植かな?
忍とファンタジーゾーンは移植
あぼーん
セガは神
188 :
NAME OVER :2005/06/19(日) 07:26:12 ID:xEcRljs8
ハニーの脱衣の為に、50万近く出して基板買っちまった当時が懐かしい、、、
>>188 それもひとつの情熱の形・・・
でもその場合、情熱っつーよりは
情欲だよネ!!
190 :
NAME OVER :2005/06/21(火) 22:31:27 ID:n8LpRgvA
SG1000Uだっけかな?マイカードってあったよね。あれってマークVとかマスターシステムとかとも互換性ってあるの? どうしてもピットフォールで遊びたくて。
191 :
ムテキング :2005/06/21(火) 22:52:52 ID:b6Hjm0Xs
セガ嫌い あっちいけ
193 :
NAME OVER :2005/06/22(水) 01:04:13 ID:8ZWvhSmV
194 :
190 :2005/06/23(木) 17:48:18 ID:VZA5PpHP
ZOOM909やりたいな・・・
やれ
すまん、一つ質問なんだけど セガサターンって内臓の電池なくなるとセーブデータも消える?
臓器が電池駆動とは・・・
消える
まぁ電池替える時点で消えるんだけどな・・・流石はセガ
電源入れっぱなしで交換すれば大丈夫じゃなかったっけ?
電池を交換出来る事すら知らなかった‥
え? 消えないだろ?
電源入れたまま交換すれば消えない しかし安全の為電源は切ってプラグは抜いて交換した方がいい
うん パワーメモリーにコピー → 電源切って電池交換 → パワーメモリーからコピー でいいんじゃないの? まあパワーメモリーの接触不良でデータ消えるかもしれんけど
FDDを忘れてる
SSパワーメモリーは99lで接触不良が起こるゴミクズ
>>206 あれ?マニュアルかサポートのどっちか忘れたが、
電源入れたままボタン電池を交換していいって書いてあったような・・・。
っていうかみんな電池切らしたことないんだ 私なんて電池切れるまで気づかないよ
パワーメモリーは接触不良でデータがおかしくなった ように見えても冷静にな。 ちゃんと挿し直すと異常なしに戻ってることあるぞ。
カートリッジあればいいいんじゃないの
215 :
NAME OVER :2005/07/20(水) 14:21:48 ID:IdrAlxxz
>>215 コンプリートコレクションと銘打ちながらも
ていのいい寄せ集めパックだと思った。
・・・・が、よく見るとなかなか愛に溢れた
制作姿勢のようだなぁ・・・・。
217 :
NAME OVER :2005/07/23(土) 11:55:53 ID:fQT/moOs
なぜか泣けてきた。このころはよかったなぁ
パワーメモリーにはCRC
あのぉ〜セガ初心者でよくわからないんで よろしかったら教えてください。。。 セガサターンのソフトって新しいソフトじゃ〜 灰色セガサターンで遊べません?
灰色ってプレイできるソフト少ないですか!?
本体バージョンで動かないソフト買わなきゃいい
動かないソフトなんてあったの? 白くなってから買ったから知らなかった。
223 :
NAME OVER :2005/07/26(火) 19:48:18 ID:WsxYLqAL
ラブアンドベリーの話題はスレ違いですか?
失礼します。ゲサロ板の 【信者】セガゲーのNO1を決めよう【集合】 というスレの>>1です。 このスレでは過去のセガソフトの中から、 NO1を決めよう!という趣旨でやっています。 直リンは避けますが、どうぞゲサロ板まで 来て、投票していって下さい。
保守
226 :
NAME OVER :2005/07/28(木) 14:26:52 ID:tsbzcUQY
ゲームの名称がどうしても思い出せないんです。 知ってる人がいたら教えてください。 年代:92〜93年位だと思う メーカー:多分セガ ジャンル:ハングオン系の景色が迫ってくるタイプ 自機を敵にぶつけて敵を捕まえる・・というか破壊する 主人公:宙に浮くバイク見たいのに乗ってて警官タイプ。 サングラスしてたと思う 敵:モンスター?モンスターも宙に浮くバイクに乗ってた 筐体:自分が見たのはスーパーハングオンの簡易タイプぽいやつ (ハンドルだけのやつ) 印象的な所:コンティニュー画面で主人公がムンクの「叫び」ぽい 表情で、小さくなっていく。
227 :
NAME OVER :2005/07/28(木) 14:29:30 ID:tsbzcUQY
↑スンマソ すれ間違えました。
エアバイクコップかな?そんなゲームあったよね。 まあ、タイトルを聞くスレなら即答えてくれるだろう。
230 :
NAME OVER :2005/07/31(日) 21:32:40 ID:nm9NFrcn
メガドラのランドストーカーは、俺の中ではゲーム最高傑作だね。 操作性に慣れが必要なため、売れなかったのが残念。
ということはソルスティスタイプの操作なら売れた
>>230 この世にエスパーはそんなにいないから、操作性がいいか
悪いかは実際に買ってやってみるまでわからない。
だから操作性のみが売り上げに直接響くというケースは
さほど考えにくい。
俺はあの似非ディズニー風のキャラデザで敬遠してた。
>>232 発売後1ヶ月ぐらいで中古2000円で叩き売りされてた。
操作性に慣れなくて即売りした奴が多かったんでしょきっと。
アクションRPG最高傑作なのは間違いない。
ゼルダと違って、ジャンプができるってすばらしい・・・・
ランドストーカーはジャンプアクションの難易度が高すぎる。 あれじゃ大ヒットは無理だろ。 俺もディズニーは好きじゃないね。
セガってまた本体販売するって噂がなかったっけ
ここはアーケード話も可? カルテットのBGMが好きだ。今聴いても燃える
ランドストーカーは攻略本見ながらやったが、最後の最後でクリアできなかった思いであり。 やっぱりアレで斜め入力は厳しいだろ。 攻略本についてたCDに、エッチな本を見たときのBGMが収録されてたのには笑った。 今は持ってないけど。
セガ好きなんだけど
>>40 の言うとおりなんだよなぁ・・・
239 :
NAME OVER :2005/08/13(土) 11:03:29 ID:BxZ1Q/24
パッカーとかやまととか・・・、やってたよなぁ。
テディボーイブルースって何面までありますか? アーケード、家庭用ともエンディングってあるの?
>>237 最後の球がゴロゴロ転がってくるのを頭の上で通すアレか。
あれ何回やってもうまくいかずに最後はブチ切れながら何とかクリアした記憶があるな。
>>241 ワロタ
ところで話は変わるけど、ファンタシースター2懐カシス
学校にシルカやネイファースト似がいたのか?いいな。俺の学校はどっちか
って言うと敵キャラに出てきそうな女子ばかりだった。
Uでは最後のほうに出てくるでかいマシーン系のヤツと、ドラゴン系のヤツに同時に
出くわすとほぼ 詰み だったよ俺のパーティー。
もしかして弱杉?
メギドを覚えるのに必死になってレベル上げしてたりもしたな。
RPGが基本的に嫌いな俺だけど、不思議とこれは楽しめた。
でも1と2しかこのシリーズやってないなぁ。今いくつまで出てんの?
もし知ってる方がいたら教えてください。 アーケードのDAYTONA USA 2(BattleOnEdgeの方)で 耐久モードができるとの噂を聞いたのですが、設定と 言うかディップスイッチの設定どういう風にすれば良いか わかりませんか? ゲーセンの店員さんに頼み込んでお願いしようかと。
うろ覚えだが、単にテストモードに入って、ゲームオプションの 設定んとこから設定可能じゃなかったっけ? バーチャレーシングの頃からAM2モノのゲームはそうだった希ガス。 ちなみに耐久モードは、プレイ時間が相当に延びるので、 いくら旧機種とはいえ、よほど客が付かない状況でもなきゃやってくれないと思う。
245 :
243 :2005/08/17(水) 00:45:31 ID:???
>>244 ありがとうございます!今度店員さんに頼み込んでみますね。
>ちなみに耐久モードは、プレイ時間が相当に延びるので、
>いくら旧機種とはいえ、よほど客が付かない状況でもなきゃやってくれないと思う
たぶん自分以外にやってる人は見かけないので大丈夫かと思います。
クレジットは要相談ですね。 ありがとうございました!
246 :
NAME OVER :2005/08/18(木) 22:53:37 ID:Ob2QpjBQ
>>240 俺はMCDのゲームのかんづめ2でやったんだが
メモを見返したら全30面と書いてあった
簡単なエンディングがあったと思うよ
スペースハリアーのスレありませんか?
セックス ガマンデキナイ
253 :
NAME OVER :2005/09/06(火) 14:30:57 ID:x4nxTz8J
なんでレンタヒーロースレが無いの?
アフターバーナーの曲を聞くと中森明菜のデザイアの出だしを思い出す
スペースハリアー3Dの、鎧武者みたいなボスが最接近して 刀を振り下ろした時にポーズすると、立ちションに見える
257 :
NAME OVER :2005/09/26(月) 21:47:10 ID:v/Rjwt4H
初めまして、SEGAのアーケードゲーム、HOTROD日本版が出来るエミュを探している者です。ここのどなたか知りませんか?
258 :
NAME OVER :2005/09/26(月) 22:22:59 ID:npsfBmpl
>242 3・・・マニアが多い。おれはあまり好きじゃないけど。マルチストーリー(!) 4・・・総決算的な最終作。シリーズファンには涙物の演出が多数。 でもいままでのストーリー全てぶち壊し。 っていうかMDの糞アクションRPGヴァーミリオンについて誰か語れる奴はいねーかい?
またMDが負けたのか。
260 :
せーがー :2005/09/26(月) 23:49:52 ID:???
>>258 しっかりクリアーしたのに
腹上死の事しか覚えてない拙者が来たぜ!!!!!!!!!!!!
261 :
せーがー :2005/09/26(月) 23:52:12 ID:???
それとなぁ!!!!!!!1 ヴァーミリオンは糞じゃねぇぇ!!!!!!!!!!!!! あれは意外と面白い!!!!!!!!!!! 見た目がセコイから、つまらなく見えるだけだ!!!!!!!! 続けりゃ意外と面白いぞ!!!!!!!!! ちゃんとオートマッピングなのもぐー!!!!!!!!!!
262 :
NAME OVER :2005/09/27(火) 00:01:42 ID:npsfBmpl
>261 にどとくるんじゃねえ! ってのがびびった。 ストーリーがお粗末だった気がする。キノコとってこいとか鍵が無いとか・・・ 腹上死ってなんだっけ? あと雑魚戦でも強い奴に囲まれると ウッ ウッ ウッ ウッ ウワァーーー ど う し ろ と ?
263 :
せーがー :2005/09/27(火) 00:09:43 ID:???
>>262 HP1の状態でヤると断末魔をあげて死ねる!!!!!!!!!!!
音楽は神だったよ、タイトル画面と最初の村な。
ちょっと上の方でデイトナ耐久モードの話したヤツです。 先日勇気を出して店員さんにお願いしてみたところ快く 設定変更してもらえました。クレジットもたった2クレジット。 初級の100周やったのですが1プレイ40分ほどかかりました。 さすがに筋肉痛に・・でも楽しかった〜♪ 教えてくれた人ありがとです。
ヴァーミリオンはオイラが始めてプレイした 3D-RPGだったなぁ。今も3Dマップにも抵抗がないのは ヴァーミリオンのお陰かも。 マップは一本道でしたが一歩一歩進んで 冒険してる感じが好きだったな。 HPもMP少ない、回復アイテムもない・・あと数歩で 次の街に入れるって時の緊張感とか そんな時に限って強い雑魚に囲まれたりするんだよなぁ。 個人的には滅茶苦茶ハマったのでネットで評価が 低いと知った時はショックでした・・・orz
>>267 わかるよ。俺も自分のお気に入りに限って
一般評価が低く、過剰に酷評されてたりしてさ。
ま、セガ人なら他人の批評なんか気にすんな!
ヴァーミリオンは俺も発売当時は楽しんだ ちょっと食い足りない感じはしたけどね 俺はファンタシースター3は嫌いなんだけど ネットで見ると好きな人もそこそこ居るんだな〜って思ったよ
PS3がすきな人は、ゲームバランスはあえて見ないで、 純粋に、あのほんわかした独特の雰囲気を買うという人が多い気がする。
敵キャラのイカレっぷりだけは評価しても良い
わけわからんデザイン、わけわからん動きが多いよな こんな敵、ほっといてもええんちゃうか?とか突っ込みまくりでやってた。
273 :
NAME OVER :2005/10/09(日) 16:01:17 ID:vZx63s0s
キャラが多いのと、恋愛、結婚の要素でマルチストーリーになってるから PS3は同人人気がシリーズ中最も高い。 エロも801も少なかったけど。 昔よく買ったなあ。
ウボァー ウボァー , - 、, - 、 , - 、i'゚Д゚ ヽ,゚Д,, - 、 ウボァー Д ゚ ゝ - 、i゚Д゚ヽ゚Д ウボァー ゝ i゚Д゚ ヽ、,,.-''´| |`"''-,,_i ,,.-''´ | | "'''i" ,,.-'" `"''-,,_. | ,,.-''" "'''--'''"
ランドストーカーはほんとにアクションRPGでは最高峰の名作だと思う。 難易度が高めかもしれなかったけど、謎解きも楽しかった。 あとはシャイニングフォース1が当時は凄い面白かったな。 音楽も演出もかっこよかった。あれは名作だと思う。 ヨーグルトとか可愛かったのを思い出す…。
イカス
俺はドミンゴが好きだったな〜 フォースは戦闘シーンが迫力あって良かった
ヨーグルトのレベルを上げるため、コツコツHP1まで削った敵を倒させていったが、 ヨーグルトはレベルアップした→レベル1 orz
漏れもヴァーミリオン好きだ。 アウトランを彷彿とさせるグラフィックが良い。
280 :
NAME OVER :2005/10/11(火) 01:51:58 ID:lgO43ZPY
>275 ランドストーカーおもろかったなぁ。 ジャンプ系の技術が必要なところはすげー苦労したっけ。 シャイニングフォースはヌルかった。 ヌルゲーマーの俺でもヌルく感じた。 レーザーアイとミシャエラと主人公の兄貴くらいかな、苦戦したのは。 あとあのゲームなんかひいきして育てたくなるよな。 タオとかアンリとか。
ジャンプして空中で90度方向転換!
ランドストーカーがPSPでリメイクされて発売だというが PSPの画面だと、もう指も目もついて行けないので、買わんだろうなあ。
あの、バラバラ事件十字キーがなー。操作しづらいんだよなー。特に斜め方向。
異様にナナメに入りやすかったMDパッドと、意地でもナナメらないPS系パッド 確かに相性最悪な組み合わせだな。
確かに。psにもランストみたいなクライマックス製ゲームが出た気がするが 思うように斜め入力できなくて全然ゲームにならなかった。
レディーストーカー...ってPSだったっけか。SFCだと覚えてたよ
>>285 はアランドラのことを言ってるんジャマイカ?
まぁクライマックス製ではないと思うが、勘違いしてるんだろ。
斜め入力はセガだけの特権
つっても普通に歩こうとしてるだけどジャンプしちゃうのも困ったもんだけどな
スーパーモナコでコーナリング時勝手にギアチェンジするのと ゲームギアではギアスタジアムでまともに送球できないのにはまいった
1992年頃に、コントローラーの十字キーの設計が微妙に変更 されていて、斜めに入りやすい仕様は直ってるよ。
PCエンジン18歳おめでとう!!
ソルスティスタイプの操作系を知らないのか
294 :
NAME OVER :2005/11/09(水) 04:22:36 ID:uJJT1uCi
せがれいじり
今のセガは過去の遺産を食い潰してもってる状態だ
アーケードで儲かってるので問題なし
ムシキングは新しい展開では?
もう冬なんで冬眠します 虫
カロリーくん…ヤリタイ
恐竜キングってムシが恐竜になっただけだよな… しかも壮大にパクられて大変なことになりそうだし。
でも恐竜っていいところに目を付けたと思う 俺も子供の頃、恐竜好きだったよ やっぱりティラノが一番強いのかな? こういうゲームって全く知らんが、ゲームになるのかな
っつーか子供から金巻き上げるかっていうw
6ポケット理論
>>302 単純な巻き上げではポケモンやゆうぎおうの方が酷いよ
ゆうぎおうはすでに死亡気味かもしれないけど
というか日本人は集めるのが好き杉
305 :
NAME OVER :2005/11/10(木) 16:57:46 ID:tVAxFxLK
セ〜ガ〜
>>302 オレは良いと思うけどな。
ゲームっていうと根暗なイメージを強調したい方々がいるから…
その中で虫とか恐竜とか、お父さんにも判る親子揃って楽しめる
題材のゲームって凄い良いと思う。
あとやっぱ安心しちゃうよな。「今時の子供は…」って色眼鏡抜きで
「あぁやっぱガキは虫好きなんだなww」って思っちゃう。
307 :
NAME OVER :2005/11/10(木) 23:15:32 ID:CYj0sC7g
昔ソニーから発売された「スペースハリアー」のビデオ、久し振りに見ようと したらいきなりテープがからまりやがった泣泣泣泣泣泣泣
308 :
NAME OVER :2005/11/11(金) 13:30:53 ID:mFfnH5+9
sega ages で、「ウィングウォー」が出るならば、PS2の本体ごと買ってもいい。 ぜひ! あと、ついでに、アラビアンファイト、ダークエッジ、ラッドモービル、ゴールデンアックス・デスアダーの復讐、も頼む。
>>308 ラッドモビールはSSのゲイルレーサーでやったんで
それ以外は俺もやってみたいな
問題は面白いのかどうか、よく知らないところ
雑誌の記事で見たけど、ほとんどやってないんだ
>>309 ゲイルレーサーはなぁ……。
あれはラッドモービルとは別物。
俺はSS版、発売日に買ってひどくがっかりした。
ラッドモービルはゲイルレーサーの何倍もおもしろいよ。対戦できるラッドラリーもおすすめ。
あと、アーケードのアウトランナーズとか、F1エキゾーストノートもよかったなぁ。
ああ、昔はよかったw
連投スマソ ついでだからいうけど、脳を鍛えるのが流行っているいまだからこそ、 タントアール(のシリーズ)をDSあたりで出すと売れるんじゃないかと思うんだ。 「脳を鍛えるタントアール」とか「脳をイチダント(鍛えるので)アール」とか。 ホント、昔のセガのゲームはよかったよ(涙
そうか、ゲイルレーサーは別物なのか・・・ ところでラッドモビールとラッドモービル、どっちが正しいのか? 以前モビールが正しい、と言われたが、結局調べてないなあ
ラッドモビルーに決まってるだろ
>>312 タイトルコールでは、ラッドモビールと喋ってる。
ラッドには不思議な魅力があると思う。 車と道路だけの寒々しい画面、しかし一旦走り出すとエンジン音と激しいBGMに熱くなる。 崖や対向車に肝を冷やしながら必死に1位の車に追いつきブチ抜く、そしてゴールになだれ込む。 戦いを征した余韻に浸り満足するものの、やがてまた走りたく、戦いたく、勝ちたくなるんだ… あのゲームが好きだと言う奴は日本に僅かだろうけど、いいものを味わったのはきっと間違いない。
アウトランが最高 ギアガチャ技に変わるもの無し
>>315 なんちゅーかラッドには、荒々しいスピード感みたいなモンがあったな
他の走りモノとは違う「何か」があった、上手く説明できないが。
落っこちても下に道がある辺りとか
アウトランから始まったスプライト敷き詰めの歴史はクールライダーズで終焉を迎える・・・・
ラッド、ワープを使わないでゴールしたときには感動した。
>>319 BGMはBorn to be Wild一択だよな
くるまゲーならデイトナうさでしょ こないだブクオフでサタンのデイトナ保護しました。CDプレイヤーで聞いてます。 ろーーりーんすたーーーーーー いまでもアツクなれます。
デイトナUSAはなんかレトロゲームって感じがしないな、 わりと最近なような(いや、レトロなんだけどさ)。
モデリングとか今見たら超粗いんだけど、 それがデザインの一環というか、あえてそうしているとか、 そういうデザインにしてある、とか…>デイトナUSA リッジは今見たら古いなぁ、と思っちゃうんだけど…
デイトーナー ユーエフオー ワロタ
ターボアウトラン!! 4セクション目とかね、走ってて気持ちいいわけですよ そりゃージンガイには、あと3年早くでてたら神だった って具合にコキ下ろされてますが
保守age
赤い公団 ジリヒン 激動編 リリース まだぁ?
329 :
NAME OVER :2005/12/17(土) 22:18:31 ID:qxhZJgTj
デイトナ2とかスカッドとか高品質で家庭用に出せる時代になったけどエミュで出さんかな。 XBOX版アウトラン2は良かったが、続編がマルチタイトルなのが不気味。
330 :
NAME OVER :2005/12/22(木) 15:56:44 ID:XZ+P7yuY
>>328 > 赤い公団 ジリヒン 激動編 リリース まだぁ?
ジリオンはアニメ化された当初はすごかったなあ。
アニメディアとかアニメ雑誌でも特集が組まれたし、、、
ジリオン自体もNEWジリオンのデザインが、後番組の「超音戦士ボーグマン」
に使われていた。
最近だとPSOでもレアアイテムとして出てなかったかな?
とりあえずざっとスレ見た俺も書き込む。
>>92 多分それはトライトゥコンフォームだと思う。
>デイトナ耐久
当時置いてたゲーセンは撤去するしばらく前から耐久モードに
なりっぱなしだった。お腹一杯遊びたい人専用とか言って。
それと入れ替わりでデイトナ2が入ったと思う。これもそうなんだけど、
スカッドもDC移植無かったねぇ。DCの開発ツールのサンプルに
F40が入ってたからてっきり移植されるものだと思ってたのに。
>ラッドモビール
好き。大好き。特にBGMが。雨降っても絶対にワイパーを動かさなかったら、
ゲーセン店員に”これ押したら見えるよ”とか余計なお世話されたりとか、
連れが遊んでたらセンサー作動させて筐体の動きを止めたりとか。
ゲイルレーサーは発売日に買ったけど、音楽変えられて非常にムカついた。
ステージクリア後にロードするし。
さぁ頑張れ猿人 削除人にあぼーんされようがとにかくセガスレに粘着し、捏造し、改変し、コピペしまくるのだ 憎きメガドライブとその信者がこの世界から根絶され、再びPC Engineが復活しコンシューマー業界で天下を獲るであろうその日が来るまで 貴 様 に ゃ 盆 も ク リ ス マ ス も 正 月 も 一 切 な い も の と 思 え !!
333 :
NAME OVER :2005/12/23(金) 16:50:40 ID:dFCYC86g
質問させてください。 タイトーの影の伝説とかあったころに、たしかセガのアーケードゲームで、 横スクロールのゲームがあったのですが、名前が思い出せません。 内容はワンダーモモみたいな感じで、敵を殴ったりすると、敵がぼんぼん飛ばされていくようなゲームです。 音楽も独特な感じでした。 たしか2面は海岸だったような。 こんなくらいしか覚えてませんが、誰かゲームの名前知りませんか??
334 :
NAME OVER :2005/12/23(金) 17:10:32 ID:7ezzRQ+q
青春スキャンダルだな
335 :
333 :2005/12/24(土) 10:31:26 ID:???
>334 そのとおりですっ! あざ〜っす!
開発はコアランド(現バンプレスト)だかな
_ _ _ _ /::. ソ . :;;ヽ /::. ソ . :;;ヽ /::. ..:::;;;ヽ /::. ..:::;;;ヽ /::. ..::;;;;ヽ /::. ..::;;;;ヽ /::. ..::::;;;;i /::. ..::::;;;;i (::. ..::;;;丿 (::. ..::;;;丿 >::...___..::::;;;イ >::...___..::::;;;イ !ヾ. ̄⌒__ ̄彡| !ヾ. ̄⌒__ ̄彡| iミ:::ミC= ≡..::: ) iミ:::ミC= ≡..::: )
338 :
333 :2005/12/25(日) 10:05:24 ID:Vbj2EUdy
その、青春スキャンダル、やりたいのですが 都内近郊で置いてあるゲーセンってないでしょうか。
340 :
NAME OVER :2005/12/25(日) 13:58:08 ID:KC0X4SyR
無かったら基板買え。エイジスでは移植されなさそうだぞ。俺は買ったw あとディップスイッチで残機無制限が出来るのでお薦め。
アウトランはSSみたいにエイジスで移植される可能性ありますかね?
>>341 アウトランは著作権無視のゲームだから、今は時代的に発売は難しい。
難しいというのは、各著作権をクリアする必要があるから。
各車メーカーに「この車をゲームに出していいですか」と許可を願うわけ。
勝手に出したらべらぼうな罰金。
許可取れても大概は金取られるだろうね。
例えばミッキーマウスをゲームに出すのにタダじゃできないようなもの。
しかもトムとジェリーのトムが主人公のゲームで、トムに食われる敵キャラとしてです、
なんて言ったらいくら金積んだら契約成立することやら。
教えて下さい! ファンタシ―スターのラシークを倒した後、どうすればいいか分かりません。 パセオの総督の所に行ってもダメだったし、完全につまってしまいました。 どうか宜しくお願いします。
>>344 343です。 エアロキャッスルで倒したラシークは本物ではないということですか? そうですよね、クリスタルを使わなくても倒せましたからね・・・。 誰か御存知の方がいたら、ヒントだけでもお願いします。
>>345 とりあえず、エアロキャッスルをドンドン進んでみ?
ちなみにダモアクリスタルは使わなくても持っているだけで効果アリ。
>>330 ジリオンはたしかマークIIIだったか。メガドラでもだしてりゃな。夏かし〜
しかしPSOにレアアイテムとは。元ネタ知ってる人いるんかね。
オパオパは出てたが、ジリオンは・・・
つルビーバレット
>>347 発射音が独特だからね。先日PSO(正しくはPSOBB)乱入したら、
ちと音が違うが、音をしたほう振り返ったら「あの」形状の銃もってたw
>>349 > つルビーバレット
書いてからきがついた。あれってそういう名前になってるのか。
>>345 > >>344
> 343です。
> エアロキャッスルで倒したラシークは本物ではないということですか?
> そうですよね、クリスタルを使わなくても倒せましたからね・・・。
> 誰か御存知の方がいたら、ヒントだけでもお願いします。
おかしいなあ?エアロキャッスル(エアキャッスル?)のラシークは本物のはずだが、、、
で、倒してからもタビアの総督に謁見してもなにもおこらない、、、?とな。
MK3版だと、その流れで総督の目の前>ラストダンジョンのはず。
>>352 いやいや、よ〜く思い出してみ?
オリジナル版でも ラシークのアレがいたよ。
見た目はマッドドクターだったけどさw
>>353 でもそいつがいたのは、エアキャッスルでないんでないかい?
ちと質問者に聞きますが、エアキャッスルって「パルマのマップで、カミニート居住区
の右上に位置する塔の屋上」から侵入してますよね?
YESならソイツは本物。
NOなら影武者の可能性濃厚。
ルビーバレット ↓ 赤い(光)弾、か。なるほどな。
なんだとールビーバレットってジリオンなのかよ 年明けまでボルオプト狩りまくってくるか
エアキャッスルは、バヤマーレ(ダモアクリスタルを貰った)の塔からミャウに乗って行ける。 エアロプリズム&ラエルマベリーが必要。 んで、エアキャッスルを適当に進んでいくといきなりラシーク出現、だがそいつは影武者。 ホンモノだったら音楽も見た目も全然違うのでわかると思うが・・・ ホンモノ倒しても話が進まないってんならお手上げだな、っつーか俺たちは釣られたのか?
確か黄色い壁だったと思う、もう10年以上前なので…よく覚えてない。 ぐるっと一周できるところがあって、その真ん中にラシークが居たと思う。
>>357 エアキャッスルにも影武者いたのか。
てっきりどっかの塔の影武者のことさと思ってた
ラシークはラスボスよりよっぽど強かった。 アリサ一人がHP7で生き残って倒しましたよ。 あの糞長いダンジョンをもう一度やり直さなければいけないのかと、 内心ヒヤヒヤしてました。
一人だけ生き残ったといえば、メデゥーサで、ペルセウスの盾(だっけか?) なしで戦って勝ったやつって何人いるんだろ? モレは1回だけかてた。
メデューサとかよりも俺はマッドドクターが嫌だったな。はじめて行った時は ミャウいきなり殺されて結果全滅だし、改めて出直してもタイロン(やっぱりお前か!)が 死んでたし。 ゲームやり直した時、街の人のセリフの”タイロンと言う強い男”ってのに 当時弟と一緒に随分笑った覚えが。
>>361 説明が不足してた。
盾がないと、メドゥーサの攻撃で確実に毎ターンだれかが石にされてしまう。
>>362 つまりは、町の人のいう「その男」は、なにかやるたびに「タイローン!」
と雄叫びをあげるにちがいない。
やべ、タイロンの話かいたらSPEC(SEGAの会報)にのってた PS裏外伝を思い出してしもた。
いや、タイロンって最初こそ良かったものの、後に段々パーティの足を 引っ張りまくってなかった?あ、出会った頃は強かった、って奴かも?
>>346 そういえば、SPECってあったな(遠い目)
会費無料という太っ腹な企画だったが、2号ぐらいしかなかったよなw、たしか
ソニッが表紙のSPECだけ届いた あとはなしのつぶて
>>367 SPEC9号は、原稿作成まではされていたらしい。
PS設定資料集には「その一部」が収録されている。
なんと、そうだったのかw
,l \ ヽ l|, 、 、 |iヽ, ヽ \. ヽ l i ! | i | |l'、ト ヽ iヽ ヽ ', | / | |. i |.|| i.|ヽ |、 | ', i i ! / |,ャ、メ |i ト十i‐トi、! l .i| i ,.|!,.+‐'"| | | |i} ' ュノェ|i,`i l.| i l |/;:=ニ|i l | /rj:ヽ\ i l i l ' '/ iニ)ヽ,ヽ |!. ' {::::::;、! 〉iー | | | VIPです ;〈 !:::::::c! `'ー''(つ }i | i.| | ほしゅのためageます (つ`''" 、 //// /;:i | | !. | ごめんなさい 、//// ' /,ノi, i. | 、,ゝ、 , ‐- / i | |. i | lヽ、 / | i | ! i |l l| |`''‐ 、 , イ | | | i |. ! | ||i,| | ` ''" | /l| l |i |l l ! i | l|!,>‐! |〃i:|'i i | |.i |i | |i /' |.:.:.:.``''ー-、 ! 〉,|/ |/i' l |i l |ヽ ; r'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.``''ー-'、ノ:|、_ ノ ' i,| l i|. l /、、__.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i.:.:ヽ | |.i |. | .:.:.:\`'ー-、___:.:.:ー'";/|:\ ' ト;| | :.:.:.:.:.:\:.:.:.:.::..:.:.:.:.:.:.:.: ̄.:.:.:.:.:|.:.:.:.`ヽ、|.
919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/08/01(月) 23:37:06 ID:S8csAgPl セガって会社もファンもアップルとおんなじ。 でもiPodが大ヒットして素直に喜ぶのがアップルファン。 ムシキングが大ヒットしても喜ばないのがセガファン。
遅くなってすみません。345です。 色々と書き込み有難うございました。私がやっているのはアプリでDLしたものです。 エアロキャッスルでは偽ラシークと本物と二人倒しました。 その後、総督のダンジョンに行っても行き止まりだったわけです。 バグったのでしょうか・・・
>>372 なるほど、アプリ版だったとは、、、
そいつは未プレイだから支援のしようがないな。スマソ
>>373 こちらこそすみません。初めに書いておくべきでした。
小学生の頃、兄がやっているのを隣で見ていたゲームなので懐かしくて・・・
皆さんご親切に教えてくださって有難うございました。
もう少し、諦めずにやってみようと思います。
>>374 あんまし進展しないようだったら状況細かくかいてソニチ
にきいてみたほうがいいかな?
場合によってはほんとにバ(略
>>375 そうですね。本家本元に聞いたほうがいいですね。
ありがとうございます。
2ちゃんに書き込むの、ちょっと怖かったんですけれど、聞いてみてよかった。
セガファンの方たちは優しいですね。
みなさん、よいお年をお過ごしください。
>>372 > その後、総督のダンジョンに行っても行き止まりだったわけです。
> バグったのでしょうか・・・
すまね。まだこのレスみてるかな?
375です。
今さっきログみたら重大な「ここの部分」を見逃してた。
どうやらモタビア総督のダンジョンにはいきついてるようですな。
そうなると、最終BOSSの居場所で詰まっているということになります。
最終BOSSは「正面から見ないと見えない扉」の中に潜んでいます。
この扉、通路の「途中」にあるもので、通路の通過中には見えないものの
壁に正面に向き合うと突然出現するというものです。
大抵の扉は「通路のつきあたり」にあるため、最終ダンジョンダンジョンでは
「その記憶」が仇となります。
対策としては怪しそうなところは「通路の途中でも壁に向きを変えてみる」
ということです。
最初の質問から「総督の所にいっても何も起こらない=ラストダンジョンに
入っていない」と思い込んでいたので皆うまい回答が出せなかったものと思
います。
>>377 376です。
「正面から見ないと見えない扉」ですね!
さっそくやってみます!
色んな所で向きを変えてみれば良いわけですね。
エンディングを見れたら、また書き込みします。
ご親切に答えてくださって、本当にありがとうございました。
376です。連投すみません。 昨夜、教えていただいた通りにやってみたら、扉が見つかりました。 皆さんのおかげでエンディングが見れました。 かなりあっさりな終わり方で「?」という感じでしたが嬉しかったです。
サンドラの大冒険はMDで出してほしかったな
381 :
NAME OVER :2006/01/03(火) 03:13:51 ID:lqNeFc1d
>>378 PS1にはヒント無しの謎解きは無い。
トルアの検問所に幽閉されたおっさんが
「ダンジョンデハ オノレノメヲ シンジルデナイゾ」
と言っていたはず。まさにこの事
>>380 たしかにメガドラっぽい外し様だしな。
サンドラなんかマニアしか飛び付かないだろうに。
でも脇役とはいえ看板作品の世界観は使わざるえないわけだから、
ライバル機で出すわけにはいかなかったんだと思うよ。
任天堂陣営へも「ワルキューレの新作」って言えば切り札になったろうし。
はあ? ナムコがMDのようなゴミ相手にするわけないだろw 身の程をわきまえろよ。
382−383 どうやら晴れて暖かくなってきたので猿共が動き出したようだ。
サンドラの大冒険大して面白くなかった。 ナムコはPCエンジンにしか力を入れてなかった様なキガス。
ナムコはSFCはやる気なかったよな FCの時にロイヤリティ優遇措置解除がらみでもめてから、 PSでハード開発に関わるまでずっと力いれてなかった メガドラは良くやってたほうだよ、球界道中記チーム数多いし
そうだな・・・他レッスルボールとかナディアとかか。レッスルは当時Beメガと サタFANにMINOって人が似たようなイラストを投稿、同時に載ってたのが何か笑った。 ・・・でも、今のナムコは・・・
にっぽり見てぇ・・・
漏れはMKIIIの頃のキャラが縁取られてるのが好きなのです
ナムコ叩いてどーすんのさ^^;
ゴキブリは何でも他人のせいにするからな だからMDまでサードがほとんど参入しなかったww
ユーザーはまだその頃には羽化してませんよ
ミリティアとサンドラは良作 PCエンジンやメガドラ向きだとは思うが、主流はSFCだったから仕方ない
まったく、メガドラは何をやらせても駄目なハードだな。
395 :
NAME OVER :2006/01/04(水) 13:38:27 ID:2AISBOrA
うん、フェラオスとかデンヂャラスシードとかバーニングホースとか。ぜんぜんほしくなかった。
396 :
NAME OVER :2006/01/04(水) 13:41:05 ID:2AISBOrA
何でレッドアラートが移植されないのかギモンなくらいダメ。
フェリオスやバーニングフォース、マーベルランドはまだキャラも可愛かったし良かったよ。 メガドラとは思えないくらいほど色鮮やかだったし。 デンジャラスシードはキャラの魅力はゼロに等しいがゲームは面白かったな。 ローリングサンダー、スプラッターハウスは1は出ずに2、3が出た悲しいシリーズ。 完全オリジナルのレッスルボール、メガパネルは意外に好評だったな。 あと何あったっけ?
ナディア。ドアの進入判定が厳しかったけど、雰囲気は凄く良かったね。 ボールジャックス。買ったはいいけど一度も動かしてないや。誰か頼むよ。 メガトラックス。あれは当時の他ハード出でてもそう変わらない出来だったのでは。 クラックス。ジェネシス版のテンゲンが出してた方が音が良かった。 球界道中記。ファミスタじゃない辺りアレだけどこれはこれで面白かった。 ・・・んなとこか?あと一つ二つあったような気もするけど。ランパートはテンゲンだったよな?
ろくなものがない・・・orz 他機種と比べると雲泥の差だ・・・
メガドライバーはそんなナムコを責めるなよ 球界道中記でたろすけ出してくれたんだし、それだけで充分だろ? そりゃファミスタ(ワースタ)シリーズじゃないし、たいして面白くも無いけどさ・・・ いいじゃん、メガドラなんだし
ナムコのメガドラ作品が意外なほどあってナムコ結構やってくれてたじゃん、とかほのかに思ってしまうが、 システム2だっけ、回転拡大縮小の。 ビーチクエンジンにかなりの好クオリティで移植されまくってたよなぁ。 オーダイン、ベラボー、ワル、ドラセイ。 システム1からもドラスピや源平、ワンダーモモ、スプラッターハウスに妖怪道中記。 書いてておこがましくなるくらいに惜しみないラインナップ。 当時アーケードのナムコは第二期くらいの黄金期だったんだよな。 ねたみからナムコが嫌いになるだけのパワーがあった。
ナディアはよかったような気がするが 記憶が美化されているだけかもしれん
メガCDスタブレの神移植で全て免罪
あれはタイムリーなだけだった
同時期に出た3DO版が神すぎた
負けハードにもピンポイントで良作を投下してくれるイメージがあった GGにもギアスタを出してくれたし(セガハード唯一のファミスタ直系) サターンは何もなかったがドリキャスではキャリバーがあったな
メガCD版はデータイーストが開発だったっけ。サターンは海外でサイバースレッドを 出してたとか言う話だけど実際はどうなんだろう?とにかくPSがあったから サターンでゲーム出す訳にも行かなかったんだろう。
408 :
NAME OVER :2006/01/05(木) 23:49:57 ID:HJ/OghQA
あのころ、SS版はPS版よりわずかに遅れて出すルールがあるとしか 思えんような各社の後出しっぷりだたョ。。。
ロード多いけどドラキュラはSS版のほうがいい
責めるならナムコよりコナミだと思うが
マーク3の北斗百裂拳のあまりのカッコよさに失神しそうになった。
コナミの当時の技術力の無さっぷりは有力大メーカーとは思えないレベルだった。 そもそもトップからPS立ち上げ時にRAMを2メガに抑えろと迫ってたり、 グラフィックワークステーションを沢山買ったはいいが誰一人扱えなかったり、 初期PSにゲームを沢山送り込んでたのは、SSの開発が出来るプログラマが (あの会社規模で)たった一人しか居なかったから。 つかコナミのゲームで当時欲しいと思えたのは、まあときメモくらい? メタルギアソリッドは勝負に決着がついた辺りだったし。BMやDDRは 本来求めてるコナミの姿じゃなかったし。
メガドライブの失敗を受けて、セガは セガサターンで初期からX指定のエロを大漁に導入し普及にはげもうとした。 そのエロ効果の甲斐あって初期はPSより早く100万台を達成。 しかし直後にPSにスクウェア参入、セガの野望はもろくも崩れ去る。 その後、セガは細々とエロゲーを自社マシンに提供し続ける。 かつての「メガドライバー」もサクラ大戦や同級生にのめりこみ、 セガ=ギャルゲーというイメージが世間に定着していった。 そしてセガは98年に、ゲーム業界でシェアを取ることに見切りをつけ、 ドリームキャストというエロゲー専用機を販売。 完全独自のエロゲー会社としての道を歩みだす。 サクラ大戦やPCからのエロ移植がメインで、 セガファンから熱い支持を受ける。 メディアには「GD-ROM」という「自慰」と「CD-ROM」をもじったユニークなメディアを採用。 セガは、よりコアなファン向けに「サクラ大戦仕様」のドリームキャストを発売したり、 股間に装着し、ゲームの場面に応じて自動的にバイブレーションする右手いらずな「ぷるぷるパック」、 より鮮明に乳首やパンツを画面に映し出す、「VGAボックス」というオナニー支援周辺機器を発売。 好評を博す。
そういえば、レズとかいうバイブ同梱のゲームもあったな
ギャルゲーブームが根っからのセガファンを骨抜きにしたんだよ。 その頃の俺は64で洋ゲーに目覚めていた・・・。
DCはサターン2でよかったのに
セガは倒れたままだったorz
サターンを中古で買って、 かつては友達の家でしかできなかった名作をようやく楽しめるようになった。 ガーディアンヒーローズ、ダライアス外伝、ダイナマイト刑事、 ワールドヒーローズパーフェクト…最高です。
そのラインナップならPS持ってるほうが幸せになれる
じゃあ419に具体的なタイトル教えてやれよ。 あとは419がどっちが幸せか判断すりゃいい。
>>421 PS関係ないしスレ違いになるだろバーカw
>>420 その話題はスレ違いですぽ。421と422は釣られるなぽ
>>420-424 きっとタイトルがでなかったんだ。
、、、、
、、
、
面倒だから皆まとめてPSスレにいっとけ!
まあSSごときがPSに敵うわけないからなぁ
今安いからこそ買いあされる
もうどこも取り扱ってないし・・・ あってもワゴンセールでゴミのようなソフトばかり
>>428 いや、ハードオフでSS中古買ったら「まだ買取してますのでよろしく」
といわれた。
ちなみにSSもPSも仲良くワゴン行き。
ハードオフはゴミでも買い取りますから。 MDやサターンでも何でも。
ゴミ「でも」買い取る。 日本語が理解できないのかね?
PSとSS、どちらを取るかって言われたらそりゃPSだよね。
まぁPSだけどね。 同タイトルがSSだと安く買えた。
くどいんだよね、あれ 「せがた〜さんしろ〜せがた〜さんしろ〜せがさた〜んしろ〜」って。 くどさが嫌われたんだよ、真っ先に32ビットで出したSSがさっぱりだったのは。 MDの頃から思ってたけど、もっと前もそう、売り方下手糞。
>同タイトルがSSだと安く買えた。 サターンは出荷数が少ないから変にプレミアついてるものが多いんだが・・・
価値が低いとか言われていちいち噛み付いてんなよ 俺たちが好きなんだからそれでいいだろ
>>436 確かに。出来が悪くても値段高かったりするしな。
同タイトルなら素直にPS版買っといたほうが良い。
>>437 ギャーギャーうるせぇんだよ。
ギャーギャーうるせぇのはDCだけでいい
そこでゲームギャーの登場ですか?
ゲームギアはエロゲー無いから糞 サターンやドリカスに限る
猿は引っ込んでろ!
お前の言う猿とはアンソニーとセガールのどちらの事だい?
初期型のDCはm9(^Д^)プギャー!!ーって鳴かないのかな?
DCでエロゲープレイしていると妙な喘ぎ声が聞こえてくるよ
我が家のDCは起動する度に「ピィィィィー!」と鳴く そして時刻合わせ画面へ・・・ 電池換えても無駄w
>>446 本体の充電池とVMの電池と混同してるぞ
電源一度入れて何かしらゲームを遊んだら、本体コンデンサに蓄電されるから 時計は1週間くらいは持つよ。ピーは仕方無いけど。
俺のサターンは内臓電池の周辺が死んでる。 まあいいけど。
ほんとセガのハード設計は糞だよな。
最近知ったが、VMって後から装着させてもピー音発するんだな。 明らかに不具合です。本当に(ry
VMってなに? ヴァーミリオン?
うちのVMは電池新品でも鳴くよorz
「ウィングウォー」が発売されたら、32Xを買おうと思っていた若かりし頃。 出なくてよかったのか、残念だったのか……。 今でも、SEGAAGESでいいから出してくれないかと本気で思っている。
あー欲しいねーウイングウォー
でも32XはDOOMとVRDXとハリアー、アフターバーナーで元取れました。 いや、ウィングウォー発売中止には本当にびっくりしたけど。 判りやすい対戦空戦ものって結局今までこれしか出てないんだよなぁ・・・。
>>457 同感
でもDOOMはどうしても酔うんだよなあ
459 :
NAME OVER :2006/01/12(木) 00:51:56 ID:kJpkGVaU
DOOM良かったな。 PSのキリークとか8ビットマイコンみたいのやってる人カワイソウに思ったくらい。
32xは短命に終わったけど、ソフトは結構満足できるものだったなあ 俺はスターウォーズも好きだったよ ウィングウォーはやりたかった 今さら単独で移植されることは無いだろうから タイトーメモリーズみたいなので マイナーソフトも移植して欲しいものだ
そうそう、俺もDOOMはもちろん酔うんだけど カオティクスでも少し酔うんだよな
32Xはセガハード史上最大の失敗作・・・
国内だけで見てるからそうなる
海外の事情まで見ないだろ普通
セガスレきてて普通だってさwww
466 :
NAME OVER :2006/01/15(日) 21:55:52 ID:Q2oszMtj
タントアール〜サンドアールを、一本にまとめて、 DSで「脳を鍛える大人のタントアールシリーズ」とでもして、2800円で売れば 今なら大ヒットするんじゃないだろうか。 タッチパネルとの親和性もよさそうだし。
まずタッチ・デ・ウノー!のバージョンアップ版だせ
セガガガ傷あり中古で7000円だったんだけど、買いなのか?
買いじゃねぇだろ 俺200円で買ったぞ
せーがー
472 :
NAME OVER :2006/02/17(金) 12:23:56 ID:KG/jdxkf
今のセガ最高 赤ちゃん 最高
ジェットセットラジオ作ったチームはどこいったの?
SEGAがPS2でパチンコソフト出してるのがホントに嫌だ・・・
三ノ宮のせいでんパーツ ↓ ゲーセン ↓ パチ屋←いまここ とにかくもうやるせない。他の店もどんどん潰れるし。その後パチ屋ってのがなお許せん。
PS2でリメイクされてるゲイングランドは出来は良いのでしょうか?
サミーが業界では数少ない日本系パチ屋である事が唯一の救いだな
ん?サミーって日本系なのか それでもパチは嫌いなんだよな
パチンコ台の中を走るソニック。 セガもパチ屋の手下になり、ジャパンマネーを朝鮮へ送るお手伝い。
店舗が半島系である以上、チョンの仲間のそしりを受けても仕方が無いな。 韓国籍の船のせいで漁船が沈められようが漁師がそれで死のうが報道されず、 武装強盗団を武装すり団としか報道させない現在、それこそ国家暴動でミサイルが 国内のどこかに着弾でもしない限り何も変わらない、下手すると首都と縁離れた場所なら それでなお問題無しとするかも知れん。
>>477 しかも、ビデオゲームの開発もそれなりの歴史があるのに、なぜかそこはすっ飛ばして叩かれてるんだよな。
あと、チョンチュン気になってしょうがない奴は、母体がわかってる系列外のゲーセンにも行くなよな。
個人の単独経営か、余程の弱小な系列を除けば、安定運営してるゲーセンは大概パチ系の資本入ってるよ。
特に、営業許可証の名義んとこに書かれてる企業名に、「観光」「開発」「興産」あたりの単語が入ってたら、
ほぼ確実にそこはパチ系資本だ。
482 :
NAME OVER :2006/03/24(金) 05:54:43 ID:3EwZpveZ
MDだけ単独でスレがたって話題になるということは PCEとちがって需要があるということだな
PCEのゲームは残せるほど良作が無いから その点メガドラは絶対的名作が数限りなくある アドバンスド大戦略とかぷよ、ガントレット、トレジャー作品など・・
ついに結果発表! 週間ファミ通・通巻900号記念企画「読者が選ぶ心のベストゲーム100」より ◎PCエンジン ◎メガドライブ ・12位 122267票 天外魔境2 卍MARU ・49位 40756票 ソニック・ザ・ヘッジホッグ ・52位 40125票 イース1・2 ・64位 32463票 ぷよぷよ ・54位 38567票 ときめkメモリアル ・77位 27901票 スーパーモナコGP (ときメモPS版は23位 82438票、SS版は88位 23506票) メガドライブの1位、2位、3位全てPCエンジンの1位、2位、3位に惨敗! 更にランクインしたメガドライブソフトの票を全て足しても 101120票で、天外魔境2(122267票)一本にも敵わない。 ちなみにセガゲー1位は、13位 120781票 サクラ大戦。 さすがギャルゲーメーカーセガwしかし同じREDの力を借りても天外魔境2には敵わず。 ※まとめ PCエンジン・ハドソンゲー1位:天外魔境2>セガゲー1位:サクラ大戦>>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>メガドライブゲー1位:ソニック・ザ・ヘッジホッグ メガドライブ&ギャルゲーメーカーセガ悲惨!!(≧ω≦)ぷっ
>ファミ通900号の巻頭企画でテレビゲーム史の特集があり、 >その中でもPCエンジンはハードリストや >天外魔境ZIRIA、ときめきメモリアルのソフト紹介があるが、 >メガドライブはハードとゲーム図書館の簡単な紹介があるだけ。 >まあ、確かにメガドライブがゲーム史に残した功績なんて、 >ゲーム図書館と型番商法くらいだからこんな扱いでしょうがないよな。
たんに信者がしぶといだけでしょ 現役でやってるのが結構いるんだね 俺はもうどうでもいいよ… 新ハード出してくれるなら買って現役復帰してもいいけど
488 :
NAME OVER :2006/03/25(土) 00:15:03 ID:iHr1iAzm
バーニングレンジャーとナイツをプレステ2で出す。 これだけで十分だと思うんだけどなぁ。 いかに斬新な事を早い時期にやっていたかが良くわかると思う。
ファミ通買ってる層とPCEマニアがどうしても合致しないんですが・・・
PC猿人ユーザーの最後は呆気なかったなぁ とんでもなくつまらない糞ゲーを面白そうに遊ぶ猿人ワロス
良くWikipediaのメガドラ項を上げる奴いるが エンジンの方がお花畑全開で恥ずかしいがな。 それにセガファンがセガを支えて何が悪いのやら さっぱりわからん。
体感ゲームは良かった
アレックスキッドはかわいかった
セガハードが消えた日からゲームが面白くなくなったと思う
個人だとハード売っていいんだよね
地元のリサイクルショップ数件は、その他家電も含めて怒りに任せてPSE完全無視してるけどな。 幾らか処理もされたっぽいけど。 ともあれ今後PSEマーク付き家電がリコールとか怒ったら、凄まじいバッシングに合いそうな気が。 内心ざまあ見ろとか思いますが。
オクとかで個人が売るのはOKでお店で販売はNGなんて変だよなー
age
あげんなカス
まさかと思うけど、Wiiとやらに手を出す裏切り者はいないよな? メガドラのゲームがプレイできるとか言うけどマガイモノだよそんなもん。
昔から任天堂とセガの両刀ですがなにか?
>>502 みたいな奴は典型的なキ印メガドライバーだろ。
SG、MKIIIからのユーザーなら他機種に抵抗はない。
それはどうかな?
506 :
NAME OVER :2006/05/05(金) 00:28:17 ID:MT6eSkHy
SEGAの多摩センター店ウゼー UFOキャッチャーに寄りかかってたら、 「何度言ったら分かるの?日本語分かるの?胃が痛くなるようなことしないで」 だとよ… 漏れを近くにいたグループの仲間だと思ったらしい… まぁ漏れが悪いのだがorz
それは仕方ないよ ってかわざわざ店名書き込まなくても…
508 :
NAME OVER :2006/05/05(金) 22:20:25 ID:gUm/CpU+
オカマ店長か 漫画みたいだな
510 :
NAME OVER :2006/05/06(土) 00:25:17 ID:3U4o8QJO
セガワールドって儲かってるのか? ゲーセンも経営するパチンコ屋は昔けっこう多かったけど、 今やほとんどが手を引いている状況じゃん。
ブワハハハ
婦女子狙い打ちのラブ&ベリー
百合か
uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
セガゲームのレビューってゲームと直接関係ない セガ人の優越性を延々と書き連ねるのが多くて嫌い
517 :
NAME OVER :2006/05/13(土) 23:28:09 ID:pU5m9f7v
ナイツ新作発表ぽい
ナイツ辺りでももう充分古いんだな
>>511 セガのアーケード部門は黒字出てる。
ここ5年で店舗を1/3閉めたし。契約社員ばっかで人件費安いし。
なによりネットゲー&カードゲーブームが大きいかと。
親がファミコン買ってきてあげると物凄い楽しみにしていたら、買ってきたのはmarkIIIだったけ… 一緒に買ってきた破邪の封印に付属されていたフィギュアがまだ机の上に飾ってあるよ。 剣聖伝とか好きだったなー。
それでおまいは泣いたりしなかったのか?
522 :
NAME OVER :2006/06/09(金) 13:40:49 ID:5OtHXmi1
markIIIは面白いゲームがかなりあったからな。 メガドラだったら泣いたかもしれんw
メガドライブは確かに…(;´Д`) でも後期はガンスタやMW4などまあまあ遊べるのも有った。 買わないでも良かったけどね。 そのせいでスーファミの面白いのを逃してしまった。 (魔剣道シリーズや海腹川背など)
マスターシステム本体と、メガロムカートリッジのコンプリートって 幾らくらいで売れるかな? まぁコンプリートって言っても百数十本しかないんだけど。 それとも売らないで、マイカードのコンプリートも目指すべきかな・・・
525 :
NAME OVER :2006/06/15(木) 14:58:31 ID:uuwU7S/s
アーケードからの移植が多かったから魅力的だったがマリオに負けた気がする
MDはきもい、くさい、つまらない
527 :
NAME OVER :2006/06/15(木) 15:32:23 ID:Qeb/p+nE
反論できん・・ MDの負けを認めるorz
529 :
520 :2006/06/16(金) 09:25:20 ID:???
>>521 遅レスですまないが、まあ、当時は小学生低学年のガキで
ゲームについて全然知らなかったから、ちょっと変わったファミコンくらいの認識しかなかった。
むしろカートリッジとカードの差込口が二箇所あるのを見て、かっこE!とか思ったりしたぜ。
まあカード差込口を使ったのは、ヒーローただ一本のみだったけど、このゲームも好きだったよ。
ヒーローは死んだときの音がいいな
山口しねよ
532 :
NAME OVER :2006/06/16(金) 19:59:09 ID:rn4Z45lC
MK3のFM音源抜いて挿して2種類の音楽でゲームやってました
マークIIIはヒーロー、ドロール、スパイVSスパイ、ピットフォール、ロードランナーなど 名作洋ゲーが結構ある。 メガドライブは腐った洋ゲーしかないが・・・
なにを言ってるんだ ストームロードは全然面白くないじゃないか
>>533 同意
MDにはろくなゲームがないorz
32Xのアフターバーナー、スペハリ、DOOM、V.R.DXは良く遊んだ。 メガドラは…orz
総合スレなのにMDに対してネガりすぎ。 クソゲも多かったが名作もそれなりにあったじゃないかっ。
メガドライブに名作なしorz
ガントレット面白いじゃん
>>537 メガドライブとそれ以前の8ビット機で微妙な溝があるのも事実だが
それにつけこんだ猿がまぎれこんでるんだろう
ここまで山口
>>539 漏れ的には何処が面白いのかさっぱり分からん。
説明してくれないかな?
PCEのダンジョンエクスプローラーの方がよっぽど面白かったよ。
世界観、、グラフィック、協力プレー、移植度、一人の時の絶望感
>>542 PCEはよく知らない
>>542 当時多人数プレイ出来るゲームは珍しかった。
ちょうどPCでRPGブームが来ていたので(ブラオニ、Wizなどの古典的なやつ)世界観が受けた。
など
しかしさすがに古いゲームなので後に出たダンジョンエクスプローラーの方が良くできていて面白い。
MD版も今更ベタ移植だけじゃアカンだろうとエクスプローラーもどきのオリジナルモードを付けているし。
MDの癌トレットなんか移植時期が遅すぎて誰もシラネーよ オリジナルモードは蛇足 mameがあれば用なし
546 :
NAME OVER :2006/06/22(木) 12:59:40 ID:lCyhsTpA
ヘルツォーク・ツヴァイage
昔は良かったていっても SSもよかったし DCもこれから味がでね? レゲー板だけどw
548 :
NAME OVER :2006/06/23(金) 20:51:02 ID:u3ykhXD+
もうセガならなんでもいいよ セガ万歳!!!!!!!!!
>>475 シャークの住人 乙
パチ屋よりエロ同人誌屋のほうが許せん!!
>>547 DCはラジとアンデフがあるからまだ現役かな。
うちの近所ゲーセンじゃ式神IIおいてるし。関連でDCも。
あとは「シューティングラブ」の某社がマジでNAOMI新作を作るかに
よって寿命かわってくんだろ。
現・新機種でもっとSTG新作だしてくれんと機種移行ができない。
551 :
NAME OVER :2006/06/26(月) 12:16:13 ID:1WvR69pq
どなたかロボレス2001のやり方知ってる方いませんか? 組んだ時のタイミングとかスカイハイの出し方が解らないのorz
ゲイングランドが移植されるなら… クラックダウンも移植キボンヌ
その頭の悪さがいとおしい
まぁ、愛おしんでばかりもいられない。 それで死にかけたりしているんだから。
ミクシィ見ててもセガの社員の質の低さには驚かされるよ・・・。 いいスタッフはみんなよそへ行って、カスしか残ってないのがよく分かる。
ベアナックルのアッシュってゲイ?
せーがー
冷静に考えるとセガによかった時代なんてない いつだって負けていた
メガドライブ派コテを代表して メガドライブの完全なる敗北を認める。
(゚Д゚)ハァ? アウトラン ファンタジーゾーン スペースハリアー アフターバーナーU 今でも遊べるゲームはセガだけだ 他のは…(´・ω・`)ショボーン
そうだよ アウトラン2SPと言うなのスルメゲーも お忘れなく
メガドラショボス
スペースインビンゴ
スペースアタック
カーニバル
コンゴボンボ
etc…
昔と言っても時代を遡りすぎるとショボさに涙が出てくるので
>>563 の時代で止めておくのが吉
ダイナマイトヘッディーってセガ? カセットの右下に小さくSEGAって書いてあるんだが
GASE
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | | /ノ( === ,, \ | | | ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)( | | 山口出てこいやゴルァ || =・=ヽハ/ =・= || (6 ,,,ノ( 、_, )。、,, 6) | ,=三=、 | | ( 〆 , ─ 、ゝ ) | \_ \___/_/
>>567 それは大したもんだ
ヤフオクに出せば高く売れるぞ
というのはGASE
デジタルピンボール ラストグラディエーターズもGASE製
それはKAZe
というのはGASE
はったりSEGA
>>562 ありがとう、ありがとう
いちSEGA信者として感謝の言葉を送ります
ついにSEGA信者が負けを認めたか
メガドライブは確かに糞だったが サターン、32Xは名作が多いぞ
メガドライブは確かに糞だったが MKIIIは名作が多いぞ
>メガドライブは確かに糞だった 確かに。
メガドライブはビデオ系が弱すぎた 16色とPCエンジンの512色では次元が違いすぎる スーファミの1万2千色も出てくると流石に… 佳作的な面白さのメガパネルやチェルノブも有ったが一般には受け入れがたいしね
583 :
NAME OVER :2006/08/20(日) 22:06:17 ID:bDVZfqfR
たまに16色というデマを見かけるがわざとか?
オレMSXユーザだったんだけど、SEGAってポニーキャニオンって感じがする
確かにMDはショボイ。
586 :
NAME OVER :2006/08/23(水) 17:50:18 ID:mZqqF9Wj
ガンスターヒーローズのレッドきゅんと ガンスタースーパーヒーローズのレッドたんの可愛い小さなおしりに股がられてうんちとオシッコをこぼされたいです
587 :
NAME OVER :2006/08/27(日) 16:35:55 ID:m8A5DSK4
ガントレットは無理やりスプライトを120個表示して アーケードっぽさを出そうとした意欲作なんだがな。
/二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y」_ /
i ∪ ,.:::二二ニ:::.、. l 、... | 妹(腐女子)の子供(池沼)が遊びにくるみたいなんでマスターシステムで接待しようと思うんだが
! :r'エ┴┴'ーダ ∪ ! !l< おまえらのお奨めとかあるかぁ〜?
.i、 . ヾ=、__./ ト=. |
ヽ 、∪ ― .ノ .,! \
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1128780980/626
,、,,、,:,i;:(((;(::;i:;,、,, 、 ,,r'" `ヽ、 / ヽ i゙ Ooita .i i 从ハ) |, 从从) i-・==- , -・==- 人从) . i .,,ノ(、_, )ヽ、,, ^゙`ヽ { `-=ニ=- ' '-'~ノ <メガドラが世界から消滅しない限り絶対に就職せんばい()笑 λ `ニニ´ /-'^" ヽ, ノ ヽ, | `''ー -- 一 ''" |、
/ / __ __ / __ __/ ____/ / / / / _______/ / / / __ __/ / `8' ←妹の子供 __/ __/ __/ ______/ ´` / / l lヽ ∧__∧ / / | | \ ( ) / / | │ \ _ / ) / /. │ │ \ ぅ/ / /_/ / │ | ,./ // | / | │ .==================) ノ ( (. | / |. | ^^^ ヽ | |
すんません。1年ぐらい前にあったゲームギアのエターナルレジェンドという ソフトのスレ捜してるんですが、スレの名前覚えてる人いませんでしょうか? たしか、何十年かぶりに隠しアイテムが見つかって盛り上がった奴です。 29ちゃんねるで、出てくるのは即死亡したスレばかりなので・・・
すまそ。解決した。 検索機能わけわからんな。 どうしても出ないから他のスレのリンクから捜しだした。
発売されてからまだ20年も経ってないと思うんですが 何十年かぶりにってどういうことですか
十何年かの間違いですね。ごめん。そういうことです。
馬鹿ゴキwwwwwwwwwwwwwwww
PCE最強!!!!!!
自虐、これはSEGAヲタとしてのたしなみみたいなものだナ
GASE
当時の状況 PCEはSFCが普及する92年頃まではソフト数も多く実質天下を取っていた。 (SFCは90年にソフト7本、91年に20〜30タイトル程しかソフトが発売されなかった) その後はCDROMに移行し2番手ハードとして新たな地位を築く。 メガドライブは最初から最後まで出る幕無し(いち早く死亡した) SFC→PCEやMDは眼中になし。 PCE→SFCをライバル視 →MDは眼中にすら無し MD→PCEに敵意。 →3番手のくせにSFCをライバル視 当時からMD信者による他機種への攻撃は異常だった。
というのはGASE
アーケード SFC MD vs PCE 当時からこういうイメージしかない。
というのはGASE
そもそも、ここはアーケードの話をするスレじゃないの?? メガドライブなんて知った事じゃないです。
当時は大戦略に嵌ったなあ ぷよぷよも一番動きが滑らかだったし トレジャー、テンゲン、データイースト、ウェストンと マニア心をくすぐるゲームデザインは今遊んでも楽しいね
というのはGASE
妹の子供が遊びにくるみたいなんでマスターシステムで接待しようと思うんだが おまえらのお奨めとかあるか?
というのは定番の釣り
>>606 ウッディポップが楽しげで良さげ
あとは定番だがアレックスキッド
【本当の出荷台数】 スーパーファミコン 1700万台 PCエンジン 750万台 ニンテンドー64 554万台 ====GASEの壁=== ドリームキャスト 280万台←(笑www) セガサターン 550万台←(笑wwwww) メガドライブ 350万台←(笑wwwww) SG1000 15万台 ←(笑wwwwwww)
というのはGASE
セガサターン本体をもらった
それ俺が捨てたやつ
これが本来のデータなんだが・・・・ ファミリーコンピュータ/NES 6,178万台 スーパーファミコン/スーパーNES 4,902万台 メガドライブ/ジェネシス 3,432万台 NINTENDO64 3,292万台 PCエンジン 392万台 PC-FX 40万台
というのはGASE
メガドライブ 350万台←(笑wwwww)
あれ?
>>609 のとおりだと、セガサターンは64とほとんど一緒くらい売れてるんだから
GASEの壁の上に書かないといけないんじゃないのか?
低脳だから仕方ない
まあGASEなんてこんなもんだろw
620 :
NAME OVER :2006/09/05(火) 20:25:42 ID:8N9HNkIN
hageドライブ
PC-変人
屁がドライBOOOOOO!!!!! (⌒ ⌒ヽ ∧_∧ (´⌒ ⌒ ⌒ヾ ( ) ('⌒ ; ⌒ ::⌒ ) ( ̄ ̄ ̄ ̄┴- (´ ) ::: ) | ( *≡≡≡≡≡三(´⌒; 16-BIT::⌒ :; ) / / ∧ \ (⌒:: :: ::⌒ ) / / / \ \ ( ゝ ヾ 丶 ソ / / ( ̄) | |\ ( ̄) ヽ ヾ ノノ ノ / ( ノ ( | | \ ノ ( ⊂- ┘( ) └--┘ ( ) UUUU UUUU
CMにジャニーズなんて使うからイカン
CMがGASE
GASEのハッタリ商法
スーパーファミコン 1700万台 PCエンジン 750万台 ニンテンドー64 554万台 ====GASEの壁=== ドリームキャスト 280万台←(笑www) セガサターン 550万台←(笑wwwww) メガドライブ 350万台←(笑wwwww) SG1000 15万台 ←(笑wwwwwww)
PCエンジンは300万台だろ ドリキャスもメガドラもは1000万台超えてるし。 某半島国並みの捏造だな。
コピペ猿はサルマネとオナニーしか出来ないんだからしょうがないよ
>>628 反論できん・・・orz
MDの敗北を認める
誰かメガドラの小さいコントローラーのAボタンを使えなくする方法教えてくれ('A`) 難しいゲームやってんだけど、いつも手が滑ってAボタンを手に押せさせられる('A`)('A`)('A`)
そんなもの捨てろ
ゴキブリイラネw
なんか粘着ゴキって全部、既に書かれたレスをコピペして ゴキブリを猿に変えてるだけなんだよね。 楽ちんだねー。楽ばっかしてるから肥満になるんだぜ? 書き換えるのができないくらい長い文章にしてやろうかw にしても、恥ずかしくねーのかなぁ。まるでプライドの 欠片もねーな。どうせこの文章もコピペして改変するんだろうな。 もうちょっと自分で頭ひねって考えることできないのか
ファミリーコンピュータ / NES 6,178万台 スーパーファミコン / Super NES 4,902万台 メガドライブ / GENESIS 3,432万台 NINTENDO64 3,292万台 ============ 世 ============ 界 ============ の ============ 壁 ============ PCエンジン / TurboGrafx-16 392万台
/メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/ }ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ ま〜たGASE変態プライゼスの惨敗かよ!! lノ /r.、_n丶 しj /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、 /7 ひ i _,,,,,,_ i ト'┌-`‐  ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / / ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/ └ー7 ./ ̄ し"/ / `/ / r三 |└‐―┘/_/ .ヾ {.ト、_ノ} i .:/ // ヽ_/ {_ ノ. 匚_」 ◇ _ ハ ヾ┴┴'ソ イ _
PSU買って来たよ うはぁ……
すべてのゲームをGASEにする
643 :
NAME OVER :2006/09/16(土) 20:19:12 ID:TmMsYQrP
SAGI
644 :
NAME OVER :2006/09/19(火) 22:27:20 ID:TtKuHWov
それとハード乱発に関してはセガのほうがひどい S自慰1000 S自慰1000II SC3000 マークIII マスターシステム メガドライブ ↑5年間でこれだけの”別”ハードを乱発(上位互換なし) 1年くらいでユーザーは切り捨てられていった。 PCEの場合は本体は多いが初代白エンジン+CDROMで最後まで現役で使える。 ここがGASEとの差かな。
確かに
ども、邪魔愚痴です。
>>645 マークIII>マスターシステム>ゲームギア
マークIII>マスターシステム>ゲームギア >ゴキドライブ
メガドライブいらねwwwwwwwww
漏れは サターン>鳥伽巣>32X>マークV>??
マークIII>マスターシステム>ゲームギア >ゴキドライブ >>>山口県
開始せよ次世代機戦争 悪魔がセガハードを蘇らせる 復讐せよ次世代機戦争 悪魔と契りを交わし今 PS3を血で塗りつぶす wiiにブチ込んでやれ ハードオフに沈む16bitの魂 今甦り憎しみが市場を裂く 怨念持ちし漆黒の筐体 今出撃し重ね餅が業界を裂く!
屁ガ 出るドライブ 16ビッチ
俺の好きなセガはとうの昔に消え去ったよ
__, -‐― ´ ̄ ― 、 / `ヽ / _ ,, ヾ i /, / / | , .| | i i | | | / -‐- |/レ┼t-| |.iっ | И /| ,. ‐、 , ‐ 、 ル|~, i !.| V| | !(.,) (.,),! レヽ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |!.{/// 、 ////ノ | | ねえ、おにいちゃん !, \ (⌒⌒) /i! ,i,l.| .< いつまでこすってればいいの…って o O 。。 ~^^ `г― i´ ^^~ | やだっ、何これ〜っ!? 。O o 。 -/ \ _/ ヽ―,- _ \________________ ドピュッ /| | \/|o|ヽ/ | | i ~ヽ || o/∩| | | | _|_ |_| ヽ ||./二ニヽ|||シュッ | | |6年3組| | ||| ―-、)ヽ||シュッ|o | | 西 村 || | ||| 二ヽ)_ノ|| | |  ̄「 | ̄|| | シュッゝC| | /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ./⌒ヽ⌒ヽ___ | ∴ヽ 3 ) < 現役小○生の手コキこそ至福ーっ! / _ ゝ___)(9 (` ´) ) \_______________ / 丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-| ハァハァ… ) ( Y ̄ ̄ ̄ ̄) _/ \____/
上位互換なんてフツーねえだろ
ばかだなぁ山口はw
定期巡回異常だらけ。
661 :
山口 :2006/09/24(日) 13:21:23 ID:???
MDの負けを認めますから・・・ もういじめないでください・・・
【 仮想限界容量対決 】
http://www.ipc-tokai.or.jp/~ytanaka/megadrv/smdform.shtml >メガドライブのROMはメインCPUである68000に対してマッピングされています。
ROMの最大容量は不明ですが、32MBitまでは確実に載りますし、メモリマップ上は80MBitまで使用可能のようです。
(限界容量)
○メガドライブ 80メガ
●PCエンジン 20メガ ← 特注品でも20メガショッーーーック!!(www
【 実用最大容量比較 】
(最大容量)
○スーパーファミコン 48メガ 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU
○メガドライブ 40メガ 〜 スーパーストリートファイターU
●PCエンジン 20メガ 〜 ストリートファイターU’ ← CAPCOMに特注で作って貰ったHuカードwww
【 歴代ハード出荷台数ランキング 】
http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm ○ファミリーコンピュータ / NES 6,178万台
○スーパーファミコン / Super NES 4,902万台
○メガドライブ / GENESIS 3,432万台
○NINTENDO64 3,292万台
============ 世 ============ 界 ============ の ============ 壁 ============
●PCエンジン / TurboGrafx-16 392万台 ← ( 爆 笑www )
●PC-FX 40万台 ← ( 大 爆 笑wwwwwwww )
【 世界的にミリオン越えのセガタイトル 】
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php Sonic The Hedgehog 446万本 , Sonic The Hedgehog 2 492万本 , Sonic The Hedgehog 3 173万本
Sonic & Knuckles 187万本 , Mortal Kombat 267万本 , Mortal Kombat 2 239万本
Mortal Kombat 3 134万本 , NBA Jam 205万本 , NBA Jam Tournament Edition 111万本
Street Fighter 2 Plus 166万本 , Streets of Rage 260万本 , The Lion King 141万本
猿人は世界の壁の前で惨敗&項目すら無いので集計不可でしたwwwww
>それにエアロブラスターズの待ち時間がロード時間とは >ROMカートリッジという仕様上考えにくい。意図的な物だと思われる。 意図的に待たせる意味が無い ロードと考えるのが普通 >またファイティングストリートは >昔友人にやらせてもらったがエアロの待ち時間の比じゃないくらい >待たされた。何十秒とか下手すりゃ1分超えてたかもしれん・・。 また捏造か。 MDのエアロを越えるロード時間のゲームは存在しません。 あるとしたらNEOGEOCDのゲームくらい >実際のゲームに使ったデータなんてほんのわずか。 それでもゴキブリROMに比べれば圧倒的に多いがな(ワラ >だいたい読み込めるデータ量がたったの64KBじゃ意味ねーだろ(ワラ ゴキブリのメモリも64KBだがwwwwwww墓穴掘るなw >欠陥品か? 初期不良があるのはゴキブリだけだろww また墓穴かwwwwwwwwww >読み込み時間も信じられないくらい長いし。 ゴキブリのエアロブラスターズのロード時間w>>全てのCDROMロード時間 >そんなだからゴールデンアックスは4MbitのMD版に惨敗したんじゃねーか。 GASEのゲームが他社の移植に負けてたら恥だろw それでもモンスターレア等はゴキブリが惨敗してるがwwww
665 :
NAME OVER :2006/10/02(月) 17:59:38 ID:49VcwZLi
全セガユーザーよ、今こそ反乱を起こす時だ!
668 :
NAME OVER :2006/10/02(月) 18:52:06 ID:+sQWPh5a
なんでゴキブリはSEGAスレを荒らすの?
自虐で叩く事により猿人への憎しみが強まる、その結果同胞の結束を強められるという事さ
自虐じゃなく、 ゴキブリスレでPCEを叩くゴキブリが居るんだよ。
どー見ても猿だろ
ゴキブリ自演乙
粘着ゴキがフシアナで自滅して発狂wwwwww
「メガドライブの面白いソフト」
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1159676281/803-804 803 名前:210-20-113-173.rev.home.ne.jp[sage] 投稿日:2006/10/03(火) 18:02:44.01 0
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダーは名作
wwwwwwwwwwwwwwww
804 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2006/10/03(火) 18:05:12.72 0
IPアドレス 210.20.113.173
ホスト名 210-20-113-173.rev.home.ne.jp
IPアドレス
割当国 ※ 日本 (JP)
都道府県 千葉県
市外局番 047
接続回線 CATV
この差もあの差も、PCエンジンは無料だったとしてもプレイしたいゲームが存在しない。
そんなにPCエンジンが羨ましかったのか。
いや 全然w
678 :
675 :2006/10/04(水) 19:19:44 ID:???
PCエンジンが羨ましくてついうそを書いてしまいました・・・ メガドライブの負けを認めますorz
うむ。
さすがPC自猿人 自演を認めるorz
またゴキブリが自演をしでかしているのかorz
反論できません・・・ 全て俺の自演です。。。yamaguchiba。。。
>>678 さん、騙りはやめて下さい。
この差もあの差も、PCエンジンは無料だったとしてもプレイしたいゲームが存在しない。
688 :
675 :2006/10/06(金) 04:02:41 ID:???
PCエンジンが羨ましくてついうそを書いてしまいました・・・ メガドライブの負けを認めますorz
うむ。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ΛΛ < ふぅー、PCジエンジンも疲れるぜ (゚Д゚Λ)_Λ \____________ ( ̄⊃・∀・)) | | ̄| ̄ (__)_) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ΛΛハッ! < 何見てんだゴルァ!! ( ゚Д゚Λ_Λ \____________ ( ̄⊃・∀・)) | | ̄| ̄ (__)_)
○PCエンジンCDROM 1988年10月発売
ファイティングストリート 540メガバイト
●メガドライブ 1988年10月発売
スペースハリアーII 4メガビット(512KB)←wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!!
o/⌒(. ;´∀`)つ スペースハリアーII 512KBってwww
と_)__つノ ☆ バンバン!! ファイティングストリートの1000分の1かよ!!www
同時期に出たハードと思えないくらいショボイなメガドラはwwwww
【おまけの餓狼伝説2対決♪】
最大容量
○PCエンジン 53メガ
○スーパーファミコン 28メガ
●メガドライブ 20メガ ←爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwww
この差だよね♪
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A4%93%E7%8B%BC%E4%BC%9D%E8%AA%AC2 ソースあるよ♪
結論♪
∧_∧ ァ,、 結局メガドライブの完敗かよwwww
,、'` ( ´∀`) ,、'` 餓狼2も餓狼スペシャルもMDは低容量でしたwwwwwwwwww
'` ( ⊃ ⊂) '` チョーウケるwwwwwww
210-20-113-173.rev.home.ne.jpの 完全敗北を認める _| ̄| (((● コロコロ・・・
またメガドライブの負けか
【 仮想限界容量比較 】
http://www.ipc-tokai.or.jp/~ytanaka/megadrv/smdform.shtml >メガドライブのROMはメインCPUである68000に対してマッピングされています。
ROMの最大容量は不明ですが、32MBitまでは確実に載りますし、メモリマップ上は80MBitまで使用可能のようです。
(限界容量)
○メガドライブ 80Mbit
●PCエンジン 20Mbit ← 特注品でも20メガショーーーック!!www
○メガCD 640MB
●PCエンジンCD-ROM 540MB
【 実用最大容量比較 】
(最大容量)
○スーパーファミコン 48Mbit 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU
○メガドライブ 40Mbit 〜 スーパーストリートファイターU
●PCエンジン 20Mbit 〜 ストリートファイターU’ ← CAMPOMに特注で作って貰ったHu CARDwww
∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!!
o/⌒(. ;´∀`)つ 全てにおいてNEC-HEの惨敗じゃねーかよwww
と_)__つノ ☆ バンバン!! にしてもHu CARDの限界が20Mbitってショボーーーーーーー!!wwwww
Oita猿こと OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp 惨敗を認める _| ̄| (((● コロコロ・・・
メガボラしょぼwwwwwwwwwwwww
GASE
メガドラとかしょぼいハードの話はやめてください
698 :
1 :2006/10/08(日) 12:40:07 ID:???
はい。
メガドライブはゴミ
PCエンジンの全面勝利を認める
702 :
NAME OVER :2006/10/22(日) 00:37:04 ID:jU1uu46T
これが現実 Wiiのバーチャルコンソールではどのハードのソフトを遊びたい? 1 SFC…28.6% 2 FC…23.7% 3 N64…16.3% 4 PCE…13.6% 5 MD…11.3% 6 MSX…6.5% (ファミ通調べ) 932号103P参照 ちなみにこのアンケートをとったTGSでは テレビゲームミュージアムでMDが展示れており 未協賛のNECのハードは展示されていないという MD優位の状況があった中での結果であることも付け加えておこう
ハードの販売台数も、ソフトの質、量、当時の人気 その他全ての要素でPCEが勝ってるからな。 ゴキブリが勝てるのは海外の出荷台数くらいかw これを受け入れられないゴキブリが今になって暴れているだけで。 さらに、PCEにはどうあがいても勝てないと悟ったのか、 猿人とかいう仮想の敵と毎日戦ってるw
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ < きゃ〜っ!!! > < 先生〜っ!!またゴキブリが逃げて、エンジンスレに迷惑かけてます! < >  ̄|/∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ | ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | 口口 2ch精神病院.口口. | | 口口 ___ 口口. | | 口口口 | | | ..口口口..|
4 PCE…13.6% 4 PCE…13.6% 4 PCE…13.6% 4 PCE…13.6% 4 PCE…13.6% 4 PCE…13.6% 4 PCE…13.6% 4 PCE…13.6% 4 PCE…13.6% 4 PCE…13.6% 4 PCE…13.6% 4 PCE…13.6% 5 MD…11.3% 5 MD…11.3% 5 MD…11.3% 5 MD…11.3% 5 MD…11.3% 5 MD…11.3% 5 MD…11.3% 5 MD…11.3% 5 MD…11.3% 5 MD…11.3% 5 MD…11.3% 5 MD…11.3%
またPCEの勝ちか
14:31:50 14:33:06 おじさんと同年代の人たちはこの時間一生懸命働いてるよ
Wiiのバーチャルコンソールではどのハードのソフトを遊びたい? 1 SFC…28.6% 2 FC…23.7% 3 N64…16.3% 4 PCE…13.6% 5 MD…11.3% 6 MSX…6.5%
【 歴代ハード出荷台数ランキング 】
http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm ← ソースあるよ♪
○ファミリーコンピュータ / NES 6,178万台
○スーパーファミコン / Super NES 4,902万台
○メガドライブ / GENESIS 3,432万台
○NINTENDO64 3,292万台
============ 世 ============ 界 ============ の ============ 壁 ============
●PCエンジン / TurboGrafx-16 392万台 ← ( 爆 笑www )
`→ 大コケorz
●PC-FX 40万台 ← ( 大 爆 笑wwwwwwww )
`→ マスコットキャラはロルフィー(大ウケwww
∧_∧ ァ,、 PCエンジン? TurboGrafx-16?? 何それ???
,、'` (. ;´∀`) ,、'` 8bitなのにTurboGrafx-16(プププッ
'` ( ⊃ ⊂) '` 世界的に無名なハードwww
∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!!
o/⌒(. ;´∀`)つ ピ、PC-FXなんて誰も記憶にないっつーのwww
と_)__つノ ☆ セリフ広告が「ロルフィーといっしょに、アニメゲームであそぼ(はぁと)」だって!!
バンバン!! こりゃロリコン犯罪者予備軍御用達ハードだねwww
http://homepage2.nifty.com/shawshank/pce3.html >スト2ブームの頃、唯一8ビット機で発売されたソフト。
>音声に難は有ったが、移植度は高かった。
>残念なことに同時期にスーパーファミコンで続編が発売された事と、
>標準コントローラーではボタンが足りない事が致命的だった。
>特徴と言えば、プロモーションがPCエンジンらしく購入者特典に
>「チュンリーFANブック」という漫画冊子が貰えた。
>とても他機種ではあり得ない展開が祟ったのか発売当時から1000円割れを記録した。
>生産数がかなり多かったようで、21世紀の今でもワゴンコーナーの常連である。
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ 「PCエンジンらしく」てwww
| ノ | | | \ / ) / さすが真性ヲタ御用達ハードwww
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バン!!
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 バン!! 超ウケルwww
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>712 おじさんどうでもいいじゃんそんな事・・
もっともっと大事な事がたくさんあるよ!
>>717 おっさんよ〜
それが仕事ならもっとちゃんと荒らせよ!
つまんねえよそのコピペ〜
2006/10/27(金) 05:56:02 ID:???
2006/10/29(日) 05:59:52 ID:???
昔も今もたいして変わらん
昔から糞
726 :
NAME OVER :2006/10/30(月) 11:40:30 ID:K0miXaNF
自社からソフト出し過ぎて他に金が回らなかったのが敗因じゃないのか? ファミ通のスケジュール見てると セガセガセガセガセガセガセガナムコセガセガセガセガ… みたいな感じだったし
まとめ 「ゲートオブサンダー ウインズオブサンダーは名作」
低脳猿が、フシアナに見事にかかり>269でIP晒した後の、発狂は爆笑もの!
http://makimo.to/2ch/ex11_morningcoffee/1159/1159607992.html ,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
落ち着け!!!大分コピペ猿(42)無職 wwww
★☆★中年コピペ荒らし、「キッズTV」に注意☆★☆
VSスレ 111回戦にてプレイTVをキッズTVと勘違いし
「キッズTVはMD完全互換ハード」という捏造コピペを数百にわたり連投したことから
スレ住人に「キッズTV君」と命名される
>p5054-ipad1*yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
>(compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)
>58.9*.69.183 219.162.1*8.139
>Mozilla/4.0
・山口県在住
・年齢 30代後半〜40代
・趣味はメガドライブ、2ch、コピペ荒らし
・既婚の妹(腐女子)がいる 子持ち キッズTV本人は独身
・妹の子供にマスターシステムを強引に遊ばせる変態ジジイ
) ノ
≡≡≡≡ 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 カサカサ ←キッズTV(41) 無職童貞独身
) ノ
≡≡≡≡ 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 カサカサ ←キッズTVの妹 腐女子
V
≡≡≡≡ 癶(癶゚;u;゚;)癶 カサカサ ←妹の子供
参考リンク
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1128780980/626
14:37:22 おじさんと同年代の人たちはこの時間一生懸命働いてるよ
>>717 TGSゲームミュージアム来場者の本音。
「うわ、メガドライブってつまんね〜」
「ゴキブリみたいで気持ち悪いハードだな」
「MDなんか展示しないでPCE展示しろよ」
その結果が↓
Wiiのバーチャルコンソールではどのハードのソフトを遊びたい? (TGS会場調べ)
1 SFC…28.6%
2 FC…23.7%
3 N64…16.3%
4 PCE…13.6%
5 MD…11.3%
6 MSX…6.5%
小6の頃、転校した友達と久しぶりに会って 俺‥カルノフ、コントラ 友達‥マスターシステム+オパオパ、アウアーアーア、ファンタシースター でトレード。今思うと、ここから何かが狂ったような気がするよ。
>>731 小学生の頃の話?
何年前ですか?
20年以上前ですか?
【ゲーム開発者はどのハードが好き?】 〜 2003年7月9日(水) 23時22分
http://www.nintendo-inside.jp/news/110/11042.html ・プレイステーション2 38%
・XBOX 21%
・ゲームキューブ 17%
・ゲームボーイアドバンス 10%
・NINTENDO64 5%
・プレイステーション 5%
・メガドライブ/ジェネシス 3%
・セガサターン 1%
PCナントカは挙がらず _| ̄| (((●ita コロコロ
∧||∧
( / ⌒ヽ
| | | ← 大分猿(大分市高崎山在住)
∪ / ノ
| || ブラ〜ン
∪∪
;
-━━-
。ρ。 MD最高! ρ  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ m C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ /⌒ヽ⌒ヽ___ | ∴ヽ 3 ) ./ _ ゝ___)(9 (` ´) ) / 丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-| _/ ) ( Y ̄ ̄ ̄ ̄) (__/ \__ __/
>>732 そうですね。
20年くらい前です。
北海道の片田舎だったので周り誰も持ってなくて
ファミコンみたいにソフトの貸し借りも出来ず、
Beep誌の提灯記事と巻末のスクリーンショット
一枚を頼りに弟と小遣いはたいて買ってました。
おかげで、少ない情報からクソ臭を嗅ぎわける
危険察知能力、それと劣化移植やクソゲに
対してある程度は許せる寛容さを身につける事ができました。
真・当時の状況 MDはソフトが糞で、ゲームオタクやマニアな貧乏学生が必死にバイトして買うも SEGAのコア妄想パクリ攻撃にハード・ユーザー共に撃沈。 90年にスーファミが爆発的にヒットして以降はチンカストーカーがただ一つ善戦するも 他は何一つとして太刀打ちできずさらにマニアックなハードへと変貌。 このコンセプトはSAGI SATURNに受け継がれる。 PCエンジンはマークIII以前のSEGAハードの失敗を反面教師としサードパーティにも積極的に呼びかけ 大作RPGやアーケード移植に恵まれ台数を伸ばす。 さらにPCではPC98シリーズが受け国民機として爆発的ヒット。 コアなAC信者やゲーマーには受けがよくこの流れはPCエンジンで花を開き 日本では格下会社のメガドライブを押さえ業界第2位のシェアを獲得 SFC派→PCEやMDて何?そんなの普通買わない PCE派→SFCをライバル視 MD派→アキバをライバル視 当時からSEGAとメガドライブユーザーの先見の明の無さは異常だった。
周りの生徒よりも圧倒的な人生経験の遅れを取ってしまった猿人(笑) あの子は就職もし、結婚もし幸せに暮らしている現実! 敗因は PCエンジンに出会ってしまった事。 そして美少女ゲームにはまってしまった15の夜 破滅へGo! By ハド損人生損
>>737 人生経験もなにも家からでてねえからしょうがねえだろ?
>>735 よく、セガマニアとかセガ信者って言うけど、筋金入りの本物かどうかは、クソゲーに対する
寛容度でわかるよな。筋金入りのセガマニアの場合、クソゲーでもとりあえず最後まで遊んで
から、ちょっとでもいいとこ探してやろうとする奴が多い。
なんつーか、もうゲームバランスに対して、ある種の悟りを開いてるから、いちいち怒らない。
なんだか、わざわざ品質が不安定で危険なスーパーカーを買うような感じだ。
そういや、Beep=セガってよく評されるけど、当初はカプンコ、ナムコ、コナミ贔屓だったんだよな。
明らかにセガ贔屓になったのは、案外遅くて、1984〜1985年頃だったように思う。
★☆★中年コピペ荒らし、「キッズTV」に注意☆★☆
VSスレ 111回戦にてプレイTVをキッズTVと勘違いし
「キッズTVはMD完全互換ハード」という捏造コピペを数百にわたり連投したことから
スレ住人に「キッズTV君」と命名される
>p5054-ipad1*yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
>(compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)
>58.9*.69.183 219.162.1*8.139
>Mozilla/4.0
・山口県在住
・年齢 30代後半〜40代
・趣味はメガドライブ、2ch、コピペ荒らし
・既婚の妹(腐女子)がいる 子持ち キッズTV本人は独身
・妹の子供にマスターシステムを強引に遊ばせる変態ジジイ
) ノ
≡≡≡≡ 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 カサカサ ←キッズTV(41) 無職童貞独身
) ノ
≡≡≡≡ 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 カサカサ ←キッズTVの妹 腐女子
V
≡≡≡≡ 癶(癶゚;u;゚;)癶 カサカサ ←妹の子供
参考リンク
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1128780980/626
>>740 おまえ30代で職歴無しなんだろ?
これから就職もキツイな・・
嫁も100%無理だろ?
自殺しちゃえば?誰も悲しまねえし・・
>>739 私は735じゃない上に横レスでスマンが、Beepのライターで一部のセガびいきが
他のライターにも移ったカンジだった気がする、明らかにホメスギな記事が結構早い時期からあった。
多分、マイナーだったセガゲーをヨイショしてくれる事に、セガの営業が気を良くして
情報やら何やらを優先して流していたんだと思う、他より新製品情報が1ヶ月は早かったし。
>>743 自分は
>>739 ではないけれど、
そう言われると「あー、ありそう」とか思ってしまうなぁ。
自社のゲームをヨイショしてくれる → 情報流す →
編集部としてもそれ目当ての購買層増加に繋がってウハウハ
当時は子供だったからよく分からなかったけど、
「何でこの雑誌だけは他より情報が1ヶ月早いんだろう? → まあいいや購入」
ってしてたもんなあ。
_-'" `;ミ、 /:::::::::::::::::::::::::\ _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ >ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_| 了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ "7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ ) '| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴) + i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵ノ<ゲートオブサンダー ` ー--- /|` + \ ⌒ ノ ウィンズオブサンダーは名作 ヽ  ̄ / |__ \_____/ `i、-- '´ |ソ: 品質の高さをきちんと見極め コア妄想とギャルゲーに簡単に騙され 資産価値の高いソフトを掴んだ キモオタ隔離マシンのPC猿人を選んだ 国立大学 筑波大生 大分コピペ猿42歳(Oita支部 支部長) ここがスーファミ・メガドライブ・まともなPCEユーザーとPC猿人との差なんだよね
>>745 また大分のおじさんがいじめられてる・・・
ちょっとかわいそう・・・
ラッドモビール稼動してる店舗ってもう無いのかなぁ・・・。 なんか無性にやりたい。
748 :
NAME OVER :2006/11/27(月) 17:23:18 ID:D8lUWZzF
>>747 もしかしたらバックミラーにソニックのマスコットがぶら下がってる奴?
違います マスコットはこれです。 // ̄ ̄ ̄ ̄\ 彳丿 lヽ 入丿ー◎-◎ーヽミ. l : .: (_:.::::._) :.:: :) ( ::..∴.ノ3(∴: ノ 筑波殻荒らすぜ〜♪ ⌒\_____ノ⌒
筑波ゴキwwwwwww
>>748 そうです。
その当時ドライバー視点で一般道を走るゲームはあまりなく、
なおかつ演出が凝ってたので好きでした。
チンカスドライブ大爆笑
>>749 笑ったwwwwwwwww
筑波受けるwwwwwwwww
筑波大社会工学から今日も2chを荒らすぜ!!!!!!!
755 :
筑波大学社会工学 ◆/fRMtDrj2o :2006/11/30(木) 12:59:31 ID:6a7K8/ud
PCエンジンの勝利。
【昔は】ゴキブリと猿人の居ない2ch【良かった…】
254 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/11/25(土) 23:35:16 ID:w35i5M0y つくばエキスプレスで筑波と秋葉原を結んだばかり・・・・ 255 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/11/25(土) 23:36:31 ID:7o7z78TG 筑波大社会工学の荒らし=アキバ系オタ / ̄ ̄ ̄ ̄\ ( 人____) |ミ/ ー◎-◎-) (6 (_ _) ) __| ∴ ノ 3 ノ 秋葉と筑波大社会工学を毎日往復してるのは俺くらいなもんだろ (__/\_____ノ ヒュ〜♪ / ( )) ))) []___.| | 筑波 ヽ |[] .|_|______) \_(__)三三三[□]三) /(_)\:::::::::::::::::::::::| | Sofmap|:::::::::/:::::::/ (_____);;;;;/;;;;;;;/ (___[)_[)
>>751 どこ住み?
とりあえず川崎と札幌にならあるが
筑波大社会工学
今日、PS2のセガキャラがいろいろ出てくる 体感ゲーム?っぽいのがあったんだがおもろい? 2000円か4000円だったんだが買いだろうか。
やっぱりいいです。
・M.A.M.E ・FC. ・SFC ・PCENGINE ・MEGA DRIVE いずれもエミュでも、ほぼ ROM コンプしていているにも関わらず、 MEGA DRIVE にだけはやろうと思えるゲームが無いのは何故? 実際、何かおかしいと思ったんだ。 自分の周りにも MEGA DRIVE 所有者なんて1人位しかいなかったし、 そもそもそんなに売れてるハードとは思えなかった。 雑誌なんかを見ていても、欲しくなるようなゲームがほとんど無かったし。 …全ては、MEGA DRIVE 派による捏造だったのか。 さらには、PCENGINE 信者を装ってレゲースレへの執拗な爆撃と。
モロモロキュッ!
アーケードは昔の方が良かったけど、家庭用は今の方が良い気がする
MD時代は悲惨だった・・・
それでもPCEに比べれば遙かにマシだった。
といいつつPCEに惨敗だった…
今考えるとSEGAでまともなハードって実は一番失敗したDCなんだよなあ 俺はSC-3000が最初のセガハードだったが これは基本的にZ80と周辺チップの組み合わせで作られた8Bit時代の虚像で 簡単にハード設計がでてコストも安いんで同種のパソコンが乱造された時代だった ゲームに関して言えばファミコンに適うような代物じゃなかったな そして満を持してMARKIIIが発売されファミコンを表面上のスペックでは上回っていたが 実際は音もパレットもカスタム化されたファミコンの方が表現力は高かった 音に関してはFMを後に導入したがFMユニットは高価すぎた 自分は勿論買ったし対応ソフトは存分に楽しんだけどマスターシステムは時既に遅しだった 次にメガドライブが発売され心躍らせたが 結果から見ると対ファミコンを同じミスを犯していた 表面上は高スペックだがFMを採用しながらも音は悪く 画質もしゃっきりしない感じで滲みが酷かった ビデオ周りの出力特性が悪くこの時代になってもファミコンの映像出力にさえ勝っていなかった
メガドライブの方が面白いゲームが多かった PCエンジンはギャルゲーばっかりでつまらなかった
その後PCEの後を追うようにメガCDが発売されたが もう時代はSFC一色でCDの強みのCDDAが扱えると言うだけでは 到底巻き返せなかったし拡大縮小機能はSFCにも劣っていたし有効活用されなかったし ロード中はプログラムが止まるとは言えCDの楽しさはPCEユーザーの特権のようなものだった 後期に32Xが発売されたがほぼSEGAのコンプリート系ソフトとVFくらいしか遊べるソフトはなかった 時代は過ぎSSが発売されたが初期こそVFなどで好調だったものの 急ごしらえの複雑極まりないハード構成だった為プログラマがおらず その結果ソフトが揃わずまたあっても到底PSに適うような作品は生まれてこなかった PSは究極といって良いほど単純なハード構成でソフトは組みやすいし SONYも様々な支援活動を行いメガヒットタイトルが続々出て行った そしてセガハードの最終兵器DCが発売されたが ハードこそ扱いやすく性能もそれなりだったが もう有力サードはすべてさらわれた後でありソフトは移植中心で一般受けは全くなかった しかしハード構成が単純で業務用にもそのまま転用されていた為 2007年になっても新作が出るという異例の長寿命ハードになった DCは1998年発売で足掛け9年になる これほど永きに渡り新作が供給され続けたハードはいまだかつてない という部分に関しては評価できる と言う自分が一番好きなハードはMARKIII+FMです SC-3000もベーシックで5年以上お世話になりました
ハードのスペックで成功/失敗を語るのはナンセンスじゃね? まあソフトの面で見てもDCが一番良かったと思うが。
>>772 まだネオジオ【1990〜2004】のほうが長い。
ただし、もうネオジオは記録が止まったんだけど。
確かにメガドライブはPCエンジンに負けたな。
日田市はここまで来てんのかw
粘着ゴキはVSスレに引き 篭ってろwwwwwww
>>770 >>772 確かにDCの移植ものは最高だった
SSまでのセガハードにありがちなオナニーさが減りつつ、高性能なのも良かったね
ツマンネ 終わったことの勝手な分析は誰にでもできるよ。
ああー RGBケーブル作ろうと思ってDIN8ピン買ってきたら 間違えて馬蹄形買って来ちゃったよ・・・ めんどくせえなあ
マスターシステムやメガドラ1のDIN8は馬蹄型ですが
剣聖伝の弁慶が倒せない・・・ SEGA POWERでは立ち切りで倒せるって言ってるけど コツってありますか?
死ねばいいと思うよ。
サターンって本体にセーブできましたよね?
789 :
NAME OVER :2007/02/11(日) 18:58:55 ID:DZaKlcfv
上げ
>>778 DC移植の最高峰って何かなぁ
カプコンの格闘ものしか持ってないから…
>>790 d!!電池ってどんくらいもつだろう・・・
>>792 サターンもDCも電池は直ぐ切れる
殆ど欠陥品の如く
だからパワメモ買え
まあパワメモもと言うかSSのスロットが欠陥品だから
安心は出来ないがセーブできれば殆ど飛ぶ事ないしな
飛ばしてるやつは認識不良なのに書き込んだり
化けたデータがあるのに弄ってみたりするから飛ぶだけだ
パワメモ使うときはソフトを入れずに本体立ち上げて
認識状態を確認してから使わないとダメだな
サターンはほとんど起動しなくても2-3年ぐらいもってたような気がする。 ドリキャスは充電池だからしばらく遊んでれば充電されて2週間ぐらいは もつ。充電池の寿命が心配。
サターンは1年以上もつね。でもグランディア50時間の時に切れたw
サターンは説明書には1年を目安に交換しろって書いてある 1年未満で切れたら文句言っても良い
アーネスト・エバンスおもしれ〜 間接ぐにゃぐにゃすぎ 中堅RPGの製作者遡ったら 全部日本テレネットに辿り着いたよ んで集め始めたんだけど出来ひどいね 昔の人は気にしなかったのかな? その中で気に入ったのはシルキーリップでした 2Dのシェンムーて感じで
↑忘れて下さい。。。
日曜日にアキバ行ったら恐らく新品のマルチメガが売ってた しかし値段が尋常じゃなかった \178000ってw 昔\80000くらいだったしオクでもそのくらいなのに いくらなんでも\178000ないだろwww 無茶苦茶欲しいけどこの価格じゃ買ってもおいそれと使えないorz
>>801 まあ厳密にはそれくらいになるのかなあ
日本向けのリンガフォンは画像さえ見た事ないんでマルチメガかどうかは分からんけど
仕様としてはアジア向けのマルチメガと同一のものらしいね
後はEU向けのものとUSA向けのCDXかな
特にEU向けのものは注意が必要で名前はマルチメガだけど
カートリッジコネクタと言うか差込口形状はUSA仕様で
動作可能なカセットはPAL仕様のものらしい
つまりリージョンと出力から分けると
リージョン2 NTSC
リージョン1 NTSC
リージョン1 PAL
の3機種かな
もしかすると何処かに
リージョン2 PAL
なんてのもあるのかもしれないけど
今オクに恐らくリージョン1 PALだと思われるマルチメガが出品されてるね
しかしこれはリージョン改造とPALモニター持ってないと使用不可能で
一番手を出すべきじゃない個体だね
一応PALモニターは持ってるけどリージョン変更するとゲーム進行速度は
NTSCタイミングになるんだろうか・・・無理かなやっぱり
803 :
NAME OVER :2007/02/19(月) 00:44:18 ID:3axOkg0i
ザクソンあげ
>>802 俺マルチメガ持ってたけど普通に日本の32Xが差し込めた。
メガドライブってPCエンジンとスーパーファミコンに惨敗してたことしか記憶にない・・・
807 :
保土ヶ谷 :2007/02/19(月) 02:45:05 ID:???
>>806 ふ〜〜ん
で?
君の同級生は皆家庭もって働いてるよ♪
君は何をやってるんだい?
>>805 すげーwww初めて見たw
入手経緯を是非語ってくれたまえw
つかこれって何台くらい出荷されたんだろうな
ここまで幻と化してるからには1000台くらいだろうか
810 :
大分超兄貴 :2007/02/19(月) 20:44:34 ID:???
>>807 2ちゃんとゲームとオナニーとファミ通の購読
今年で43歳
何か文句ある?
人に平気で気持ち悪いって言える人って どういう親に育てられたのかとても興味がある。
ボクの育ての親はメガドライブ。
最近ボールペンじゃ物足りないな〜 もっと太いのを・・
この歳で既にケツの穴ガバガバなんて老後が心配になってきた今日この頃。 将来は介護用オムツ装着しながら老人ホームでメガドライブやってるんだろうな〜。