スパナは一つ!スプラッターハウス stage5

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1NAME OVER
名作アーケードスプラッターハウスをまだまだ語っていこう!

【前スレ】
彼女を殴れ!スプラッターハウス stage4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1071518006/

【過去スレ】
水子をツブせ!スプラッターハウス
http://game.2ch.net/retro/kako/985/985002199.html
丸太をかわせ!スプラッターハウスstage2
http://game.2ch.net/retro/kako/1007/10075/1007547662.html
額縁が舞う!スプラッターハウスstage3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1040615892/

ストーリーは>>2-5あたり
2NAME OVER:04/10/24 18:17:50 ID:2VQXWmv4

ファミコン版スプラッターハウス (1989年)
 コミカルホラーアクション。
 エンディングは、実は映画の撮影だったと言うオチ。
 主人公はその映画俳優。撮影に使ったマスクが、実は本当に呪われていた。
 撮影後休暇に恋人と森に散歩に出かけたが、大雨。怪しい洋館に雨宿りの為逃げ込む…

スプラッターハウス (1988年)
 恋人とはぐれ、洋館で死に掛けの主人公。
 愛しいジェニファーの為、マスクの力できしょい奴らをぶっとばせ!
 けど、あと一歩で助けられない。あわれジェニファーあの世へ引き込まれる。

スプラッターハウス2 (1992年)
 失意の主人公にマスクが語る。「あの世でジェニファーは生きていますが?」
 ハァ?でもマスクの力を借りてあの世へGO!
 きしょい奴らをミンチにし、彼女をこの世に連れ戻せ!

スプラッターハウス3 (1993年)
 子供をもうけ、どでかい洋館で家族は平和。
 けど、洋館の地下からきしょい奴らが現れて、家族を攫った!
 ラスボスはマスク自身。実はこれまでの騒動はマスクの陰謀だった!
 家族をどれだけ助けられるかで、マルチエンディング。
 最悪は、家族を失って主人公発狂…。
3NAME OVER:04/10/24 18:20:08 ID:???
メガドラ版糞過ぎw
4NAME OVER:04/10/24 18:41:40 ID:???
 時代が求めた、16ビット。


      人
     (__)
     (___)
    (___)
   (_____)
   (______)
  (______)
 (_______)
 |三  /    \ |
 |三  |∈≡≡∋)| |
 |    \ | 16 | / |
 | || ≡    ̄ ̄   |
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
5NAME OVER:04/10/24 22:01:22 ID:???
よくわからないけどスパナ置いときますね。


       ―C

6NAME OVER:04/10/25 21:02:09 ID:???
>>5
スパナっぽくねぇ〜
7NAME OVER:04/10/25 21:04:10 ID:???
>>3
あの「ホヒョー!」とか言ってる格闘家みたいな怪物は何とかならんのか…
8NAME OVER:04/10/26 00:20:34 ID:???
トリビア。

17、18本目の柱の間に斧が落ちている。

イビルクロスは32本目の柱の位置まで右に逃げていく。
9NAME OVER:04/10/26 00:52:53 ID:???
    _, ,_  
  ( ‘д‘) スコーン
∠二i=⊂彡  ヽ(・/ /∀・)ノ← >>8
10NAME OVER:04/10/26 06:49:32 ID:???
O=C

スパナ
11NAME OVER:04/10/26 07:26:28 ID:???
>>8
柱を数えたあなたに逆さ十字をプレゼント。
12NAME OVER:04/10/26 22:44:14 ID:???
ヤターイビルクロス貰ったよー!(;´Д`)ハァハァ


トリビア。

当たるとダメージを受けるのはチェーンソー部分のみでピギーマンの体そのものに触れてもダメージは受けない。
所詮トリビアなので何の役にも立たないけど。
リックをピギーマンの懐に潜り込ませて「抱き合う二人・・・」みたいな一発ネタに使えるくらいかな。抱き合ってるようには見えないが。
13NAME OVER:04/10/26 23:05:54 ID:???
普通に考えたら触れるだけじゃダメージにはならんよな。
14NAME OVER:04/10/27 17:29:50 ID:???
>>13
現実には、ね。
魔界村も触っただけで骨になるて有り得んからw
15NAME OVER:04/10/27 23:28:16 ID:???
墓場にパンツいっちょでお姫様とデートというシチュエーションの時点でダメだろ
16NAME OVER:04/10/27 23:35:59 ID:???
トリビア。

ポルターガイスト戦で最後に落ちてくるシャンデリアの真下にいると即死。
端っこをかするように当たると1ダメージ。
17NAME OVER:04/10/27 23:38:45 ID:???
まさに無駄な知識。当たらなければいい。で収束されてしまうので
18NAME OVER:04/10/28 00:25:13 ID:???
>>16
それ試したら
面白い程一撃で死んだよ。
ポルターガイストが消えてシャンデリアでリックが死んで・・・
そして誰も居なくなったみたいなw
起き上がったら復活しとるがなw
19NAME OVER:04/10/28 01:44:00 ID:???
>>16
初プレイ時、気を抜いてぼーっとしてたらもろに喰らって死にましたorz
20NAME OVER:04/10/28 07:44:33 ID:???
>>18
どうしてだろう?
念のため全ての難易度で試してみたけど結果は皆同じだった(真下だと即死、かすると1ダメージ)
ちなみに遊遊シリーズね。
21NAME OVER:04/10/28 17:50:42 ID:???
>>16
し・・・知らなかった。トリビアありがとう。
22NAME OVER:04/10/28 22:14:43 ID:???
トリビア。

コウモリにモリを当てても変わった死に方はしない。(落ちるだけ)

ノブーに石ころを当てても変わった死に方はしない。(蹴り殺されたときと同じモーション)
23NAME OVER:04/10/28 23:23:14 ID:???
なんかバイオハザードとかサイレントヒルとかより、
このゲームの方がよっぽど怖くてグロい気がする。
……なんて思ってるのは俺だけ?
24NAME OVER:04/10/29 00:50:22 ID:???
>>23
バイオとかは面白味があるから怖さも半減してるっぽいけど
スプだけはキモイグロイ怖いが8割方だからねぇ…。ってかグロイから怖いって感じ?
面白いこた面白いよ。
バイオじゃモンスターに素手じゃ立ち向かって行けんがスプじゃバキバキ行っちゃうからね。
慣れると自分がモンスターになった気分になる。
25NAME OVER:04/10/29 00:54:56 ID:???
PCエンジン版のポーズ音はやたらと凝ってたな。
ホラー映画の恐怖シーンによくある「ズンチャ!」って音だ。
バイオリンの合奏で奏でるあの不快音そのものが楽しくて

「ズンチャ!・・・・・ズンチャ!ズンチャ!」と自分で拍子をつけてたよ。
26NAME OVER:04/10/29 05:17:22 ID:???
ノブーが起き上がってる時にヤリを当てると
顔だけすっ飛ぶ
27NAME OVER:04/10/29 23:43:27 ID:???
>>26
ライフルで撃っても飛んでいくね。ぴゅーって。

トリビア。

ポルターガイスト戦で右の壁に密着して→を連打するとリックがちょっぴり変な動きをする。
額縁倒してから試すとわかりやすい。
28NAME OVER:04/10/30 00:36:23 ID:???
色々トリビアが出てるが、全てPCE版では出来なさそうだ…orz
29NAME OVER:04/10/30 01:57:01 ID:???
じゃあPCE版でのトリビアきぼん。
例:PCE版のスプには…ナタがナかっタ
    _, ,_  
  ( ‘д‘) スコーン
∠二i=⊂彡  ヽ(・/ /∀・)ノ← >>29
30NAME OVER:04/10/30 13:37:41 ID:???
>>29
本当?
ナタが無いスプなんてスプじゃねぇ・・・。
まぁ、首が飛ぶのは自主規制ってことなのかもな?

トリビア
ボディーイーターの最後の一体は必ず左から飛んできて落ちたら左に進んでいく。
つまり、右端によっていれば勝手にクリアー。罠の意味無し。
31NAME OVER:04/10/30 13:54:23 ID:???
トリビア
ライフルを持ってジャンプ中に攻撃ボタン連打するとゆっくり降下して楽しい
32NAME OVER:04/10/30 14:58:18 ID:???
トリビア スプラッターハウスを全国で83番目にクリアしたのは俺
33NAME OVER:04/10/30 15:04:19 ID:???
>>30
その最後の一匹が着地する前に飛び下痢でぶちのめす、それが俺のジャスティス
34NAME OVER:04/10/30 15:08:44 ID:???
飛び下痢→飛び蹴り

誤植スマソ。スプラッターハウスで改造されてきます・・・。
35NAME OVER:04/10/30 15:52:17 ID:???
香田の首もナタで吹っ飛ばせ
36NAME OVER:04/10/30 17:15:44 ID:???
PCE版では

角材は角材のまま、
ナタは角材に
オノはナタに なっている。

改造してナタでゾンビ攻撃したら、絵はバグってたけど
首が吹っ飛ぶような動きをしていた。
効果音は普通に攻撃した時と同じでイマイチ。
37NAME OVER:04/10/30 20:49:57 ID:???
>>23
バイオに出てくるゾンビやモンスターは化学で作られたもんだってわかるけど、
このゲームは原因不明だからな。まさか化学で幽霊なんかが作れるわけないし。
38NAME OVER:04/10/30 22:01:03 ID:???
トリビア。

ジャンプしてこないタイプのウッディは攻撃不可。
まぁ肉塊の中に突っ込んでまで攻撃する必要はないか。
39NAME OVER:04/10/30 23:24:56 ID:???
>>37
博士が、生物実験を行っていたのは明確。
そして徐々にオカルト関係にものめりこんで行くわけで
最初はキモイ怪物だけだったけど、2面のボス。3面のニセリックにエビルクロス
徐々にオカルトじみてくる辺りからもそれが受け取れる。
本当に呼び寄せちまったんだろう。
40NAME OVER:04/10/30 23:51:08 ID:???
まぁエジソンも「霊界交信機」なんてモノをガチで造ろうとした位だから
つか超常現象を再現する過程で生まれたのが科学技術なワケで
オカルトと科学は切っても切れないんですよ
むしろ切ったり貫いたり擂り潰したりしちゃうとスプラッターな感じ
41NAME OVER:04/10/31 01:23:53 ID:???
ウエスト博士は、死霊のはらわたで死霊を呼び寄せる呪文を研究してた人や、
アウターゾーンで妖精呼び寄せた博士と同類の博士なんだなぁ。
42NAME OVER:04/10/31 11:16:55 ID:???
名前というかネタ元が同じな「死霊のしたたり」とは
実は逆ベクトルなのかもー。
43NAME OVER:04/10/31 21:00:22 ID:???
みなさん、オカルトや超常現象にも詳しいのね。
興味深い話ありがd
44NAME OVER:04/10/31 22:51:30 ID:???
そういえばピギーマンはなんで作られたんだろう
死体を蘇らせるには両手にチェーンソーが必要だったりするのだろうか
45NAME OVER:04/10/31 23:20:22 ID:???
そりゃないだろw

たぶん庭師
46NAME OVER:04/11/01 01:31:00 ID:???
普段は暖かい陽だまりでチェーンソーをふるっているのか・・・
47NAME OVER:04/11/01 18:08:54 ID:???
>>46
ほっかむりして朝のガーデニングを…。
いやぁ、ほのぼのしてますな。
48NAME OVER:04/11/01 20:20:31 ID:???
昔のホラー映画で
指先がナイフみたいにとんがってる奴が、庭をいじってるのを思いだした
49NAME OVER:04/11/01 21:54:27 ID:???
シザーハンズ?
50NAME OVER:04/11/02 03:03:27 ID:???
アレはホラーじゃぁないよな
何度観てもラストでは涙が止まらない
51NAME OVER:04/11/04 04:05:24 ID:???
>>46
マダムとの許されざるロマンスを…。
52NAME OVER:04/11/05 21:15:14 ID:???
>>47
その横でノブーは日向ぼっこ。
ウォーターデッドは地下水道で水泳大会。
ジョーカーは廊下で頭蓋骨と槍でボーリング大会。
マスターアンデットはヘルカオスの墓掃除。

麗らかな土曜の昼下がり。
こうしてスプラッターハウスの一日は過ぎて行く…
53NAME OVER:04/11/05 21:36:10 ID:???
本当は皆気のいい奴らなんだよな。ただちょっと礼儀にうるさいだけで。
ジェニファーとリックがひどい目にあったのはスプラッターハウスに入る時ノックをしなかったから。
これで皆がぶち切れた。あの時ノックして入ってたら久しぶりのお客さんとしてもてなされたんだろうけど
54NAME OVER:04/11/06 12:53:43 ID:???
みんな憤慨する中、リックに力を与えたヘルマスクはどういう存在ですか?
55NAME OVER:04/11/06 13:29:10 ID:???
>>54
煽り厨(藁
56NAME OVER:04/11/07 13:19:10 ID:???

    _, ,_  
  ( ‘д‘) スコーン
∠二i=⊂彡  ヽ(・/ /∀・)ノ
57NAME OVER:04/11/08 03:12:41 ID:???
>>56
誰をスコーン?
58NAME OVER:04/11/08 08:16:47 ID:???
カリッとシャキっと美味しいスコーン
59NAME OVER:04/11/08 18:57:57 ID:???
>>58
    _, ,_  
  ( ‘д‘) スコーン
∠二i=⊂彡  ヽ(・/ /∀・)ノ
60NAME OVER:04/11/08 19:15:40 ID:???
6面まで1コインでいけるようになったけど6面で死んでしまう、、、
中間無しなんでひどぃょぅ
61NAME OVER:04/11/09 00:26:53 ID:???
>>60
「ジェニファァァァ!!!貴様等絶たいにゆユルサンゾォォォ!!!!」と
叫びながらプレイすれば余裕で越せる>6面
きみに足りないのは憎しみの炎。哀しみを怒りにかえて。
62NAME OVER:04/11/09 02:23:46 ID:???
トリビア?

2面のポルターガイストで、最後に落ちてくるシャンデリアを
タイミング良くパンチすると、攻撃が当たる。
だが・・・
壊せた、試しが無い・・・・
63NAME OVER:04/11/09 02:24:32 ID:???
>>61
>「ゆユルサンゾォォォ!!!!」
ゆ、ゆるさなぁぁぁぁい!!みたいで笑っちゃうぞ
むしろ6面はずっと同じ敵だから舐められてるような気がしてならない。
ってか、5面の最後に出て来たあの腸煮え繰り返る奴はどこ行ったんだろうな。
64NAME OVER:04/11/09 02:30:38 ID:???
>>63

>5面の最後に出て来たあの腸煮え繰り返る奴はどこ行ったんだろうな。
追いかけて来たリックに捕まって、
「ウホッ!!いい実験体」
と言われた後、ハァハァされた。
65NAME OVER:04/11/09 08:12:59 ID:???
>>62
俺、6発が限度かな
66NAME OVER:04/11/09 11:47:37 ID:???
ステージ3のノブーをジャンプで飛び越えると、追いかけて来ます。
水溜りとか落とし穴を完全に無視して。
置いてかないでね。

あとピギーマンには安地があります。
しゃがんだリックの後頭部にピギーマンのベルトのバックルが来る辺りです。
合わせがシビアなうえ、実戦では使えない大道芸。
67NAME OVER:04/11/09 18:18:29 ID:???
>>60
俺も6面でハマったがイメトレで打開したw
あとリックの後頭部はなにげに判定がデカイので意識しとくといいかもしれん
68NAME OVER:04/11/09 19:47:11 ID:???
トリビア。

4面では複数のミラーリックと戦うことは出来ないが5面なら複数のミラーリックを相手にすることができる。

あと、4面の一つ目の扉から出てくるデッドマンは何がしたいんだろう。
69NAME OVER:04/11/09 20:21:12 ID:???
さーて、外出するか…
って、おろ!
デスマスクがいるじゃねーか!

おどおど…
70NAME OVER:04/11/09 23:07:38 ID:???
ちゃんと出てきたデッドマンはこんな感じ。

さーて、ジョーカーたんにプレゼントする
鼻も用意したし、早速デートに…。
ん、なんだ、みんなが!?

ノブーたん!?
何が起こってるんだ!?
あ、そんな、おまえは!
71NAME OVER:04/11/09 23:22:05 ID:???
4面のいきなりジャンプして登場して穴に落ちるデッドマンの心境を教えてください
72NAME OVER:04/11/10 00:05:35 ID:???
穴があったら入りたい
73NAME OVER:04/11/10 01:21:18 ID:???
都内のスプ。新宿は結構前なので今はどうかわからない。あとライフはあやふや。

秋葉原 トライアミューズメントタワー
音聞こえないのが致命的。レバー系統普通。ライフは5だった気がす。

新宿 ミカド
音やたらとでかい。レバーがあんまりで逆スラ出ないのでコピーリックがきつい。ライフは4。

中野 サンモール内
最近入った。音、レバー系統共にそこそこ。ライフはMAXの6。
74NAME OVER:04/11/10 01:38:37 ID:???
東京はええのう・・・

偽リックって逆スラないとキツイっけ
出現と同時にパンチ2発→飛び蹴り、でほぼノーダメージで倒してたけどな
75NAME OVER:04/11/10 21:11:50 ID:???
>>71

リック、俺は貴様の拳法では死なん!!
リック・・・・さらばぁーーー!!


>>74

偽リックが鏡から出てきた時、ほぼ密着状態でパンチ連打をすれば、
3発ヒットして、速攻で倒せる。
慣れれば、逆スラを使わなくとも楽に偽リックに勝てる。
7674:04/11/10 22:30:28 ID:???
>>75
手連で3発当てられるの?
スゲエ(のか、それとも俺がヘボイのか)
77NAME OVER:04/11/10 23:16:18 ID:???
>>76
この間、MAMEで久々にプレイしたら、一回だけできた。
昔は、ほぼ確実にできたのに・・・・
まったくやってなかったからな・・・
連打はそんなに早くなくてもできると思う
あくまで、鏡から出てきた偽リックとの密着度合いが鍵になるから。
昔は偽リックを倒した時、この弱さで3000点はおいしい・・・
何て思っていたのに・・・・
今じゃ・・・この強さで3000点は割に合わない!!
78NAME OVER:04/11/10 23:24:10 ID:???
俺はスプラッターハウスと言うとFM−TOWNSで出てたのしかやったことないなぁ
79NAME OVER:04/11/11 01:09:25 ID:???
>>76
>>77じゃないけど
> 連打はそんなに早くなくてもできると思う
早過ぎても駄目だよ。早過ぎると攻撃判定の兼ね合いで
逆に接触してダメージを喰らう。

あれは…想像だけど多分ミラーリックがジャンプ
しようとする瞬間にやると3発入るんじゃないかと思う。
なんとなーく3発入る時のミラーリックの動きが怪しいし…
80NAME OVER:04/11/11 02:12:43 ID:???
>>79
御免、これ以上はどう説明してよいのか分からない。
何度もやって、コツを掴んで・・・といしか言いようがない。
ただ、一つだけ言える事はパンチの連射はできるだけ早いほうが
成功しやすいと思ったよ。
でも、実際やってみろって言われたら
MAMEでやってみて、失敗しまくったからちょっと自身がない・・・
81NAME OVER:04/11/11 03:21:20 ID:???
というわけで
安定させたいなら逆スラがベスト
82NAME OVER:04/11/11 06:01:33 ID:???
イビルクロス戦のBGMが好き
8379:04/11/11 22:01:35 ID:???
>>80
あ、いや、私は出来ます。
逆スラがどーしても苦手でしたので必死に習得しました。
説明しろと言われると難しいけど…
84NAME OVER:04/11/12 01:53:37 ID:???
俺は5面と6面のBGMが嫌いだ
85NAME OVER:04/11/12 01:56:33 ID:???
>>83
今度はジャンプキックでもできないか試してみます。
86NAME OVER:04/11/12 09:20:42 ID:???
ジャンプスライディングしてくれ
87NAME OVER:04/11/13 01:22:08 ID:kq7ObIHk
  .,,、:                   グチャ!         
 .,,lill":.+,,、                         
 .llllllilllllil゙‐''∧-;''it_: : : : .                
  .゙lll!llllll,,,,,、丶."`″                    
   lll;''llll!゙lllii,,、   スコーン!                   
   '゙llill!!llllil!,,廴                      
: ,,illl゙゙゙lll,ll゙.ll゙;il,ll                       
: '!!ll,lll゙゙°.llll!!゙\                      
: ゙''‐: "                           
                               
              
むずかしい・・・
88NAME OVER:04/11/15 07:28:09 ID:???
ごめんな、正直言うと目を細めても何かわからないよ
89NAME OVER:04/11/15 09:13:03 ID:???

 ○     人
  ト-=== < > 
>、    V
90NAME OVER:04/11/15 09:14:49 ID:???
 ○     人
  ト-=== < > 
  >、    V
91NAME OVER:04/11/16 00:55:46 ID:???
                                  
    ,,i!゙゚゚,ll゙|ll,,,                        
    lN,,,l  .ll゙ョ                        
  ,,lf゙llls,,,,_l . ●l|__、                      
  l`l゙゚,,l,,.゙゙ll丶 彳,|゙''゙゙*rri,,,,,,,,,                
  ゙l,l`ヤ,,ll゙° '゙゙li ゙,゚゙゙''%━゙サ'l゙ll「゚,ll二二二二二二二\   
   .ll  `  .,,,i,il゙゚,,"` .,,,_r*=l,,l,、l┷llll゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚”   
   ゙%  .iq、 .゙》 .”“,,,,wャ!l!'゙”゜ ””””            
    .゙i ,,゙━llll''''|lllこ                    
     l、 `゚゙゙lll゙′ r‐゙゙'!i,,                   
     l|    .゙   xャl'゙~゙゙ll,,、                
     .゚'l,''l**'┛ l   ,,。  ゙廴                
     _,l,,_   ,,ll・i「  .,l‐ 廴                
  ,,i*l゙゙゚゚”゛゙゚゙ト  l″ll  .l° l                 
..,i|′,pヶ ゙lllllll,,i!゙  l° ll .,l°                
..l゙l|,,l゙゜  .,,*'''゙   .,lq__,,il゙゙''*r,               
..l `゙llllllぁrlll,,    'l,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,l               
: ゙'t,,,,,,,,,,,,,,ei″                         
92NAME OVER:04/11/16 13:44:28 ID:???
うひょー
93NAME OVER:04/11/16 14:02:07 ID:???
>>91
リックキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!
94NAME OVER:04/11/16 17:00:13 ID:???
もうちょいマスクを細かく書けば完璧だな
95NAME OVER:04/11/16 21:16:57 ID:???
コワーン
96NAME OVER:04/11/16 22:28:12 ID:???
オートまんまかよ
97NAME OVER:04/11/16 23:12:24 ID:???
まあオートトレーサーまんまなのは分かる
98NAME OVER:04/11/17 02:47:18 ID:???
            ノヽ
          / ,.ノ ,.-─ 、
         / /  /  ,.  ゙、
       / /   i● ●   }
      / /    {  i    /
     , ' r '      ゙、: :'"/'~/ァ-,、-
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         ,i;::i ;;.    ヾ    //i::i彡ー- 、 }  _,.!
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        };;:ii ;;::::ヾ   l;;;;;;;/ イf     ノ'
        レi;;'/i;i /,─''"~ / ' l└ 、__ノ
         /;;' //i ,,,;;::.,...,;::;.,ヾヾヽ l ム
        ,/ヽ  i ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ∨
       /  ヽ l  ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
99NAME OVER:04/11/17 13:05:31 ID:???
うんず版のスプの2トラック目だっけ?か入ってる曲が格好良かった。
あれって基板に入ってるの?
100NAME OVER:04/11/18 01:18:53 ID:???
anurito.at.infoseek.co.jp/sirizu/supu/supu2/su2ga1.html
www.geocities.jp/bithorrors/tokusyuspl.html

2のパッケージのリックは北斗の拳の修羅っぽくてかっこええのぅ。
3のはアメコミっぽい感じだな。
101NAME OVER:04/11/18 01:48:47 ID:???
>>100 >アメコミっぽい感じ

まぁ、MDだったからな。米臭がするのも仕方無いな。
文字も全て英語だし。
だからそもそもMDで発売したのが間違いだったんだよな。

1時間でプレイする気が失せたよ。PART3は。
102NAME OVER:04/11/18 15:08:09 ID:???
音楽でうまく怖さを表現できてる恐怖ゲーって後にも先にもこのゲームだけ
103NAME OVER:04/11/18 20:10:23 ID:???
1のリックは全体的に湿っぽい配色でいかにもJASONな雰囲気なのに
3のは白い肌に青い服って、ただの仮面つけた戦士にしか見えん。
104NAME OVER:04/11/19 01:02:39 ID:???
実は、仮面を付けてるケンシロウです。
必殺技は毒粉付きのマント持った黒人に放った、
360度回転パンチ。
105NAME OVER:04/11/19 02:01:32 ID:???
ボディイーター
死体から不意打ちかけるもあっさり殴られて終了

ポルターガイスト
窓から逃げるついでにシャンデリアを落としていく

ピギーマン
「うぉおん!」無念の声をあげて倒れる。でもチェーンソーは止まらない

イビルクロス
「カシャァン!」の効果音と共に消えてなくなる

ジェニファー
元の姿に戻るが霧となって消えてしまう

マザー
溶解液を吐き出して活動停止

ヘルカオス
減るカオス
106_:04/11/19 02:47:46 ID:???
ヘルカオスってウェスト博士の成れの果て?
107NAME OVER:04/11/19 04:43:38 ID:???
あんなデカイのが元人間か?
ていうか博士は2で出てくるだろう
108NAME OVER:04/11/19 05:16:41 ID:???
ヘルカオスより6面のほうが難しかった
109NAME OVER:04/11/19 14:42:00 ID:???
>>107
まぁ、でかさに関しては遺伝子操作でもオカルトでもなんとでもなるじゃろう。
とは言っても、確かに博士は2に出てくるから別物だろうけど。
110NAME OVER:04/11/19 16:42:52 ID:???
じゃぁ博士のクローン培養ってことで
111NAME OVER:04/11/19 23:16:37 ID:???
ヘルカオスは、博士のオカルト関係で出てきた奴なんだろうなぁ。
色々と、問題があって墓に封印されてたけど、ふとしたきっかけで
リックに力を貸して、見事復活と。
112_:04/11/20 00:51:42 ID:???
>>107
あ、博士2に出てくるんだ。
小さな墓から復活したから、元は人間だったのかな。
博士の妻とか
113NAME OVER:04/11/20 01:18:45 ID:???
PART2プレイしたけど、どこに博士出てきたか解らないんだけど。

もしかして、フラスコ投げてくる基地外の奴ですか?
でも、アレは化け物に見えたんだけど?
博士も化け物になっちゃったのかな?
114NAME OVER:04/11/20 02:01:00 ID:???
>>113
攻略本に本人って書いてあったと思うよ。
あと、半オフィシャル(スレオフィシャル)は過去スレ。
115NAME OVER:04/11/20 02:42:03 ID:???
>>113

一度死んで、ゾンビ化
したということで・・・
            ∧_∧
    ∧_∧  (´<_`  ) でも、貧弱だけどな・・・
    ( ´_ゝ`) /   ⌒i  
    /   \     | |
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/  FMV  / .| .|____
      \/       / (u ⊃ 
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
116NAME OVER:04/11/20 08:48:11 ID:???
博士登場時は、博士としての人格を失ったただの怪物に過ぎなかったのだ
117NAME OVER:04/11/20 16:03:14 ID:to+zGuRq
あげ
118NAME OVER:04/11/20 16:10:27 ID:78WOpBi9
鏡から出てくる偽者。
出てくる寸前にパンチ連打で2発ダメージ与えられるけど
あと一発はどうしよう?オロオロしてるうちにスライディングくらってやられてしまう。
119NAME OVER:04/11/20 17:10:08 ID:???
おろおろするな
120NAME OVER:04/11/20 22:10:19 ID:???
とうとうスプラッターハウススレにも流石兄弟が・・・

リック、ソウルキャリバーに出ないかな。
ストーリーは難しそうだが・・・
121NAME OVER:04/11/20 23:49:50 ID:???
>>118
このスレの74以降を嫁
122NAME OVER:04/11/21 00:12:00 ID:???
>>120
想像したら物凄くワクワクした
角材で不自然なまでに吹っ飛ぶのとか見てみたい
123NAME OVER:04/11/21 02:16:29 ID:???
>120>122
武器チェンジで斧使ったりナタ使ったり出来るんだな、
リンクが弓矢とかブーメラン使ってるからライフルも有りかも。
124NAME OVER:04/11/21 13:36:23 ID:???
125NAME OVER:04/11/21 23:07:39 ID:???
>>118
パンチ2発連打
→直後に飛び蹴りで飛び込み(成功率:運次第)
→偽リックのスライディングをジャンプで抜け、距離を開ける。
 偽リックが飛び蹴りしてきたのを着地前に迎撃(成功率:低)
→2発ではなく3発連打する(>>75-80参照)

結論>>81
126NAME OVER:04/11/22 01:12:13 ID:???
>>124
なんじゃコリャ?何かのコラか?ワラタよw
127NAME OVER:04/11/22 02:41:08 ID:???
>124
きっとお母さんを埋めているんだな
父子のほのぼのとした休日の一コマですな
128_:04/11/22 09:23:14 ID:???
スプのMac版はでねーのかよ!!!!
129NAME OVER:04/11/22 11:11:09 ID:???
リックがマッキントッシュをいじってる姿燃え
130NAME OVER:04/11/22 14:29:02 ID:???
リックって髪フッサフサなのにマスク付いたとたんスキンヘッドになるのな
131NAME OVER:04/11/23 03:19:50 ID:???
あのオープニングデモのBGMをデパートや電車の放送で流して
みんなを不思議な気分にさせたい
132NAME OVER:04/11/23 19:31:09 ID:???
1面ボスのボディイーターの音楽がかなり好きだなぁ。
133NAME OVER:04/11/23 20:48:03 ID:???
そのボディイーター戦の音楽を巫女みこナースのサビの部分に変換するのはどうだろう
134NAME OVER:04/11/23 21:55:04 ID:???
その歌知りません・・
135NAME OVER:04/11/24 00:21:12 ID:???
WAVEだから簡単に置き換えられるな…。
で、試してみた。

俺を笑い殺す気かw
136ヤラナイカ:04/11/24 02:45:35 ID:???
137NAME OVER:04/11/24 15:43:15 ID:???
>>133
想像しただけでも、最後の一匹が出るところで
「最後にもういっちょ〜!巫女みこナース!」
を合わせたら笑えるだろうなw
138NAME OVER:04/11/24 18:01:09 ID:???
お前らいい歳して深夜アニメなんて観てんなよ
139NAME OVER:04/11/24 18:52:34 ID:???
つまり君は深夜アニメみてる人と言うことだな。

いい歳なのに
140NAME OVER:04/11/24 19:54:57 ID:7zC2pe0g
幼稚園児のころゲーセンで始めてスプに出会い
十数年・・・


今日始めてエンディング見れた
ED曲めちゃくちゃ悲しいな
141NAME OVER:04/11/24 19:56:26 ID:???
下げ忘れすまん
142NAME OVER:04/11/24 20:11:59 ID:???
>136
ワロタ
143NAME OVER:04/11/24 20:46:39 ID:DflSJumQ
このゲーム近くのデパートでやってたんだが、クラスの女子に見られて、
おもいっきり引かれてた・・。それからですよ、私がゲーヲタになったのは。
でも彼女が怪物になって襲ってくるのには、子供だっただけにショック。
人格形成にも影響があったかと・・。
144NAME OVER:04/11/24 22:28:59 ID:???
アノコロハー
145NAME OVER:04/11/25 00:43:31 ID:???
ハッ!
146NAME OVER:04/11/25 00:43:37 ID:???
ーハロコノア
147NAME OVER:04/11/25 00:48:18 ID:???
スプ1、part2、3セットのボックス出ないかなぁ・・・
148NAME OVER:04/11/25 00:55:29 ID:???
>>143
俺も3、4年生の頃にスプってたけど、
ジェニファーについては何も感じなかったなぁ。
ただの目の前に立ちふさがる敵、としか認識してなかったね。
ストーリーとか把握してなかったのかな?
149NAME OVER:04/11/25 01:05:18 ID:???
スプ3のラスボス、
変身後はどう倒せば良いんだろう…。orz
やっぱエクトプラズムっぽいのを二つ出すようになるまでは
ノーダメージでいかないといけないのだろうか
150NAME OVER:04/11/25 02:32:09 ID:???
スプラッタ〜一発ぶっぱなせぇぇ〜♪
スプラッタ〜一発ぶっぱなせぇぇ〜♪
スプラッタ〜一発ぶっぱなせぇぇ〜♪
 ドン ドン ドン
○○ダイ〜〜〜 ウインナ〜〜〜♪


を唐突に思い出した漏れはゲーメスト。
151NAME OVER:04/11/25 03:43:07 ID:???
>>148
おいらは小五のときはまってた
ジェニファーの変身も含めてギミック満載のゲーム内容に引き込まれたって感じ
月に一度、父親とスーパーにおつかいにいったときに百円だけもらってやってた
これでノーミスで六面までいけるようになっちゃうんだから
子供の集中力って凄い・・・結局当時は六面クリアできなかったけど


初めてラスボス見たときは、正直がっかりしました
152NAME OVER:04/11/25 04:17:45 ID:???
がっかりってなんだよ

・・・ってまぁ人それぞれか
153NAME OVER:04/11/25 04:56:14 ID:???
>>139
当たり前だろ
まぁ私は昼ドラも観てる程の勇者だからお前らにはマネ出来ないだろうがな
154153:04/11/25 05:07:07 ID:???
誤爆ですスマソ
155NAME OVER:04/11/25 08:34:14 ID:???
あながち誤爆ではない
156NAME OVER:04/11/25 09:40:27 ID:???
まさにぬりゅぽ
157NAME OVER:04/11/25 23:15:27 ID:???
PS2かなんかでスプコレなんて出て内容が1〜3+わんぱくだったら一ヶ月オナ禁してでも買うよ
158NAME OVER:04/11/26 00:45:57 ID:???
うん。虚勢してでも買うね
159NAME OVER:04/11/26 01:15:10 ID:???
>>157-158
俺もかつては貴方々と同じ気持ちでした。
でも、我慢出来なくてMD買ってまでプレイした2&3にがっかりしてしまったクチなので、
ALLスプ詰め合わせソフト出るまで、オナ禁&虚勢はツライかなぁw
↑のソフトに対する価値を見失った、って感じ。

出るとするならそれはソレで大歓迎だけど。
160NAME OVER:04/11/26 02:01:38 ID:???
オプションでちょっと反応のいいモードをつければ完璧
161NAME OVER:04/11/26 19:28:34 ID:???
このゲームの敵、ボス雑魚もB級ホラーで主役はれるような
素晴らしいデザインばかりですね。
162NAME OVER:04/11/26 20:47:29 ID:???
2の曲は好きだけどなぁ…動きがorz
163NAME OVER:04/11/27 12:06:23 ID:???
>>156
スコーン
164NAME OVER:04/11/27 21:48:20 ID:???
ここはスプラッターハウス
ぬるぽると、殴られるどころかナタで体を真っ二つにされる館
165NAME OVER:04/11/27 22:27:48 ID:???
ナタと言えば二面の首吊り多発地帯
あえて後ろの敵を倒さずに進みトップヘビーが向かってくる辺りで一気に敵をさばいていくのが大好き
スコーン スコ スコ スコーン!たまらん
166NAME OVER:04/11/28 03:17:09 ID:???
あぁ〜、懐かしいなスプラッターハウス。
中学時代にゲーセンで見て大ハマリ、物凄い勢いで散財しましたよ。
高校時代はそんな過去もすっかり忘れてスト2シリーズに没頭。
そして大学生になってスプラッター熱復活、アーケード基板とサントラ購入。
どちらもいまだに持ってます…
167NAME OVER:04/11/28 03:29:33 ID:???
>>164
スコーン
168NAME OVER:04/11/28 16:55:42 ID:???
>>166
もろに同世代だw
歴史が同じ。
169NAME OVER:04/11/29 01:02:01 ID:???
アーケード基盤か…。
スプラッターハウスなら基盤で欲しいな。
でもハードがわからないや。
ゲーセンみたいに、まんまデカイ筐体が必要なら家に置くスペースが無い。
170NAME OVER:04/11/29 01:12:16 ID:???
当時の筐体はテーブルがメインだったような
171NAME OVER:04/11/29 01:23:39 ID:???
当時おいらがホームグラウンドにしていたゲーセンは
スプがガントレットのアップライト筐体に入ってましたw
172NAME OVER:04/11/29 02:15:29 ID:???
ここだけの話だけどそれはかなり萌え
173NAME OVER:04/11/29 05:44:34 ID:???
十数年前、
駄菓子屋のお爺さんがエンジン版のスプで、1プレイ50円とってました。
そのお爺さんは数年前に逝かれました。
174NAME OVER:04/11/29 15:54:58 ID:???
それは筐体売ったのがヤクザだな。
10分100円のくせにドラクエ1が入った筐体とかあったな。
175NAME OVER:04/11/30 04:25:59 ID:???
>>174
あったあった。
うちの近所の場合はドラクエ2だったけど。
176NAME OVER:04/11/30 19:21:12 ID:???
>>168
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ

>>169
もちろん業務用筐体でプレイするのが一番雰囲気出るとは思いますが、
置き場所に困るし金もかかるのであまりオススメしません。
実は家庭用のテレビでも普通にプレイできますよ。
基板、コントロールボックス、ハーネス、S端子ケーブルorAVケーブル、
テレビ。これで鉈や角材を振り回せる環境になります。
177NAME OVER:04/12/01 09:44:01 ID:???
>>176
(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)ナカーマ

1・2・3
FC・AC・PCE・ウンズ・MD
全部手を出しクリアしたが
スプはの基板はまだ買ってない・・基板ユーザーなんだが(汗

俺んとこは運良く近場ミカドがあるから
割とやりたいときに手軽にスプが出来るんだよね。

そんな環境だからもし消えてしまったら路頭に迷うなぁ。
178マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :04/12/01 17:42:00 ID:???
ここか!!
179NAME OVER:04/12/02 01:46:41 ID:???

スプラッターハウスで殺り放題 殺り放題ヨロレイヒ〜♪

マ〜スタ〜デ〜ッドは蹴り放題 蹴り放題アノコロハ〜♪

ナタ、斧、ナタ、斧、ナタ、斧、スコーン!斬り放題♪

角材、角材、角材、ベチャッと描き放題♪

石、石、石、石、石、石、スパナも投げ放題♪

ライフルも撃ち放題♪


元ネタ↓
ttp://www.ymm.co.jp/score/yodel/
180NAME OVER:04/12/02 02:42:08 ID:???
アプリキャロット行ったらラインナップに入っててビックリ
900i専用だったけど、サンプル画像見た限りじゃ
相当再現度高そう。
181NAME OVER:04/12/02 13:12:54 ID:???
アプリキャロット

なんで日物のムーンクレスタが?
182NAME OVER:04/12/02 20:34:07 ID:???
携帯のスプラッターハウス見に行ったら
対応機種SH901icって書いてあるじゃねえか
誰ができるんだよナムコの馬鹿やろう・・・orz
183NAME OVER:04/12/03 01:07:32 ID:???
スプだけに“SH”901icなんだろか
184NAME OVER:04/12/03 17:29:12 ID:W2m3/Ft+
185NAME OVER:04/12/03 21:16:35 ID:???
うほ
186NAME OVER:04/12/04 00:22:05 ID:???
コントロールボックスはパナツインロング…
187NAME OVER:04/12/04 00:35:47 ID:???
SH901icかよorz
188NAME OVER:04/12/04 01:04:38 ID:???
携帯のクセになんでPCEより綺麗で、よりグロいんだよぉ〜…。
時の流れの技術の差で携帯の方がハイスペックなんだろうけど…w
もっかいPCEで完全なスプを作っておくれ。(棒読み)

僕としては、パウッ娘が気になるよ。
189NAME OVER:04/12/04 21:10:12 ID:???
>>179
ワロタ
190NAME OVER:04/12/05 00:42:58 ID:???
ナタデココはナタでここの部分を切ると上手くいきますよ
191NAME OVER:04/12/05 21:34:08 ID:???
     _, ,_  
  ( ●|●) スコーン
∠二i=⊂彡  ヽ(・/ /∀・)ノ>>190
192NAME OVER:04/12/05 21:38:02 ID:???
改良
     _, ,_  
  (∴●|●) スコーン
∠二i=⊂彡  ヽ(・/ /∀・)ノ>>190
193NAME OVER:04/12/05 23:19:26 ID:???
ナタより角材で殴るほうが好きだな、俺は。
ところで携帯用スプラッターハウスは何処に行けばあるんだい?
194NAME OVER:04/12/06 01:48:39 ID:???
【アクセス方法】
・メニューリスト → ゲーム → ゲーム2 → バラエティ → アプリキャロットナムコ → スプラッターハウス
195NAME OVER:04/12/06 01:50:50 ID:???
>>192
(・∀・)イイ!!
196NAME OVER:04/12/06 01:59:47 ID:???
    _, ,_  
  (∴●|●) スコーン
∠二i=⊂彡  ヽ (・/ /∀・)イイ!!>>195
197NAME OVER:04/12/07 07:44:01 ID:???
あ! やせいの がくぶちが とびだしてきた!

リックの スライディング!

こうかは ばつぐんだ!

がくぶちは たおれた!



・・・つまり、額縁が襲いかかってきた瞬間スライディングを当てたら一撃で倒せてしまってびっくり、と言いたい
198NAME OVER:04/12/07 23:36:58 ID:???
901iシリーズ移植記念

    ,,i!゙゚゚,ll゙ ヽ.                            从.!从 从 !从
    lN,,,l   ...l           スコーン!!       ミ(( ノ ,, ,\ )ζ彡
  ,,lf゙lll6.._l .  ●l|__、                       〜:((《;.・;.》*《;・;.》 )§
  l`l゙゚,,l,,.゙゙ll丶 ノ,.゙''゙゙*rri,,,,,,,,,                       ⌒  ⌒
  ゙l,l`ヤ,,ll゙° '゙゙li ゙,゚゙゙''%━゙サ'l゙ll「゚,ll二二二二二二二\      (( トュェュュイ)
   .ll  `  .,,,i,il゙゚,,"` .,,,_r*=l,,l,、l┷llll゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚”     〜:ミ(ヽΛΛ/))彡
   ゙%  .iq、 .゙》 .”“,,,,wャ!l!'゙”゜ ””””
    .゙i ,,゙━llll''''|lllこ
     l、 `゚゙゙lll゙′ r‐゙゙'!i,, 
     l|    .゙   xャl'゙~゙゙ll,,、
     .゚'l,''l**'┛ l   ,,。  ゙廴
     _,l,,_   ,,ll・i「  .,l‐ 廴
  ,,i*l゙゙゚゚”゛゙゚゙ト  l″ll  .l° l 
..,i|′,pヶ ゙lllllll,,i!゙  l° ll .,l°
..l゙l|,,l゙゜  .,,*'''゙   .,lq__,,il゙゙''*r,
..l `゙llllllぁrlll,,    'l,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,l
: ゙'t,,,,,,,,,,,,,,ei″
199NAME OVER:04/12/07 23:41:41 ID:???
何度やっても6面で全滅する・・・タスケテ・・・
200NAME OVER:04/12/08 01:21:30 ID:???
6面は攻略ってのもないからなー
なるべく卵を孵らないようにするのと
前の方で戦うようにするくらいかな

得意な方はフォローよろしく
201NAME OVER:04/12/08 15:57:04 ID:???
天井の卵が孵化しそうな時は下(左右にそれぞれ30度)に入らない
すぐ離脱する事
急降下爆撃された時に避けられない為。
 また目の前に落ちてくるのを待ってPで潰すだけでなく、ジャンプKで蹴ったり
リックが動かないで(落ちてくるのを)待つ時間を作らないこと

地面の卵も焦って蹴り潰す必要はなく 敢えて孵化させてエッグオバの
目の前で適当にP連打してれば勝手に飛び込んで自滅するのを利用する。
ジャンプ直後の手前位置 ジャンプ終了直前の位置の2ポイントに陣取ると
まず体当たりを食らわない
202NAME OVER:04/12/08 23:55:18 ID:???
>>199
騙されたと思って寝る前にイメトレしろ
だいぶちがう
203NAME OVER:04/12/09 06:49:31 ID:???
>>199
騙されたと思ってリックのコスプレしろ
周りの見る目がだいぶちがう
204NAME OVER:04/12/09 08:53:43 ID:???
通報されますた。
205NAME OVER:04/12/09 11:22:24 ID:???
ステージ1の最後の頭飛ばしてくる奴に挟まれた時の対処法を教えてください。
206NAME OVER:04/12/09 13:25:18 ID:???
挟まれるシチュエーションを作る事自体間違ってる。
少しずつスクロールさせて1匹づつ殺せ
207NAME OVER:04/12/09 18:04:32 ID:???
右に向かってスライディング。
倒しながら梯子にたどりついてウマー
208NAME OVER:04/12/09 23:38:11 ID:???
しかしリックの服って

地下水道に飛び込んだり
スライディングで滑ったり
ゾンビの返り血や体液浴びたりで

臭そうだな
209199:04/12/10 00:07:37 ID:???
>>200
>>201
>>202
ありがとうございました。
今日チャレンジしたらなんとか6面クリアできました!

・・・えー、物はついでなんですが、
ヘルカオスの攻略教えていただけないでしょうか。
手の上手い避け方がわかりません。

>>203
あんなマッチョじゃないんで勘弁してください。
210NAME OVER:04/12/10 00:11:00 ID:???
>>209
手が振り下ろされる時、垂直ジャンプすると幸せになれると思います。
211NAME OVER:04/12/10 14:04:07 ID:???
>>207
俺も同じ。
212199:04/12/10 21:03:31 ID:???
皆さん、ありがとうございました。
今日、コンティニューしましたが、クリアしてきました!
次き1コインクリアを目指します。
213NAME OVER:04/12/11 01:26:55 ID:???
おめ
行き詰ったら
どこで死にがちかとかいつでも聞きにこいよ
独力で頑張ってもいいと思うけどね
214NAME OVER:04/12/11 02:07:39 ID:???
>>209
今更、書いても遅いかもしれませんが、
ヘルカオスの手は上手くやれば画面端で消すことができたはずです・・
215NAME OVER:04/12/13 13:30:37 ID:44m0ZObz
あげ
216NAME OVER:04/12/13 21:26:14 ID:???
最近テレビつけてると「映画の猟奇的な彼女が云々・・・」って聞く。
あれか、スプラッターハウス映画化したのか。嬉しいよ。
217NAME OVER:04/12/16 23:17:36 ID:???
     _, ,_  
  (∴●|●) スコーン
∠|二i=⊂彡  ヽ(・/ /∀・)ノ>>216
218NAME OVER:04/12/17 00:25:44 ID:???
ここでスプラッターハウスオンラインのことでも語ろう。
おまえらキャラ何使ってる?俺はイビルクロス。扱いが難しいけどナイトメア達を使った連携はかなり面白い。
でもイビルクロス使ってる人あんま見かけないな・・・やっぱりリックが一番人気か。
219NAME OVER:04/12/17 07:52:43 ID:???
>>218
私は椅子です
220NAME OVER:04/12/17 10:42:30 ID:???
オレははらわたのボディイーターやってるよ…
出現タイミングが難しいんだ。
221NAME OVER:04/12/17 13:37:35 ID:???
ウッディ。
昨日まではいずりまわってるだけだったけど
中指たててから飛び上がったら注目度アップ。
マジでおすすm(ry
222NAME OVER:04/12/17 20:55:53 ID:???
この間飛び出るタイミングを間違えてオロオロしてたボディーイーター見かけたんだけど・・・。
もしかして>>220
なんというか慌てようが微笑ましかった(*´∀`*)
223ピギーマン使い:04/12/17 21:55:07 ID:???
ショットガン厨uzeeeeeeeeeeeee
224NAME OVER:04/12/18 00:15:18 ID:???
こないだ、ロビーで大勢相手にホラー講義してたのって教授かな?
ウェスト使ってたし間違いないかも。
225220:04/12/18 02:23:43 ID:???
>>222
あの時のリックはあなたでしたか!
焦ってて思わず右側へ逃げてしまって申し訳ないです。
こんど血肉腐臭の回廊で出会ったら、そのたくましいふくろはぎを
甘噛みさせて下さいね。
226NAME OVER:04/12/18 17:01:54 ID:???
スプオンライン俺も始めようかな。おすすめのキャラとか武器とか教えて貰えるとありがたいです
227NAME OVER:04/12/18 18:32:45 ID:???
ナタを鍛え続けるプレイを推奨
228199:04/12/18 20:17:38 ID:???
ジョーカーでやってるけど、
スカートの中を覗こうとして集まってくる奴らに
ガイコツ落とすのがオモスレーよ
229NAME OVER:04/12/18 21:01:29 ID:???
ミラーリックの空中スライディングの威力を知ったらリックなんて使えね−
そのかわり耐久力ないからナタの一撃で死亡だが…
230NAME OVER:04/12/19 00:31:54 ID:???
>>224
ログ見たい・・。
ダイアー教授ではなく、ウェスト博士という名前で?
231NAME OVER:04/12/19 02:08:49 ID:???
>>230
これで見られない? 440以降だったような

彼女を殴れ!スプラッターハウス stage4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1071518006/
232NAME OVER:04/12/19 02:36:38 ID:???
Σ(●д●lll)
233NAME OVER:04/12/19 02:41:21 ID:???
あー、同じだ。
じゃあ、教授の文章のコピペってことで、本人じゃなかったのかな。
次のパッチでpart2のキャラ実装だから、何かのイベントだったのかも。

ところで、多人数戦だと、回転刃の設置役がいないと勝てない、マジで。
234NAME OVER:04/12/19 13:06:21 ID:???
>>233
ノブーだと積むからな……溶解液があるにはあるが。
235NAME OVER:04/12/19 22:03:56 ID:???
マゾなプレイをしたい人は蝙蝠おすすめ。
いくら鍛えても一発で殺されやがる。
鍛えすぎると制御出来ない速度になるし。
236NAME OVER:04/12/20 15:40:14 ID:???
結局どうなったんだろう。

ttp://www.quiter.jp/news/namco/040501000434.html
237NAME OVER:04/12/20 16:58:26 ID:???
パート3やってみたんだけど。技のだしかたワカンネ
パワーアップしたリックの飛び蹴りかわいいね
238NAME OVER:04/12/20 17:52:40 ID:???
>237
マニュアル見ろよ。
Pリックは敵を掴んで B → B → 上+C、コレ最強。

Pリックの内蔵を固くさせて針のように出す、という技(蛸の槍)なんだが、
リアルバトルオンフィルムのキャプテン沢田はこれがモデルなのか?

3は武器の威力がダウンしているのが残念。
鉈や角材をもってしても、一撃で倒せないってどうかしているよ。
239237:04/12/20 18:28:41 ID:???
>238
レス感謝
箱、説明書なしの中古で買ったもんで、スマソ

ボディスラムとパワースラムはモーション別にしてほしかった・・・
240NAME OVER:04/12/21 00:51:24 ID:???
最近、某アウトブレイクやってるんだが、デビッドのスパナ投げ見てスプのステージ2と
ここのスレタイ思い出した。
威力高いんだよなー、スパナ。
241NAME OVER:04/12/21 19:22:19 ID:???
スプ3は、発売された時代が悪かった・・
242NAME OVER:04/12/21 21:32:29 ID:???
スプ3はタイムで展開が変わるというけど、具体的にはどう変わるのだろう。
EDとかが変わるんだったらきついね。
いつもタイムが0になってクリアする漏れはヘタレ。
243NAME OVER:04/12/21 23:04:32 ID:???
やっとケータイSH-900i対応しますた。
スプ1やるの10年ぶり位だし軽くやった事があるだけだから再現度の比較は出来なくてスマンが、
相当脳内美化されてるはずだが、スッゲーなっ!この完成度!
ナムコ!!
源平といい...スプといい....
神!!
スプ2と3はやった事がないが、めちゃやりたくなった。
244NAME OVER:04/12/22 00:17:13 ID:???
>243
メガドラを買うべし。
他のハードには移植されていない作品が多いのも特徴。
スプ以外のナムコブランドではマーベルランドとか。
245NAME OVER:04/12/22 00:39:11 ID:???
>>243
過度の期待はしないでね・・・>スプ2、3
(∴●|●)
246NAME OVER:04/12/22 18:37:52 ID:HKOltsC6
さっき携帯でDLして初めてやってみた おもしれー!
247NAME OVER:04/12/23 20:26:07 ID:???
リックは二度死ぬ

死んだMDで死んだ
248NAME OVER:04/12/24 03:49:49 ID:???
PS2にスプコレクションとして出て欲しいな〜。
絶対買うんだが・・・。
あともうスプラッターハウスのサントラとかゲットできないよねぇ?
スプ1のエンディングの曲が昔から好きだったんだけど、結局手に入れてないんですよ;
249NAME OVER:04/12/24 06:37:33 ID:???
>>236
??!!・・・マジだったら嬉しいけど。。。
250NAME OVER:04/12/24 09:18:09 ID:???
>249

ここで注文すれば?
日本にも届けてくれるかは知らないけど。
ttp://www.amazon.co.uk/exec/obidos/ASIN/B00023HUQC/202-7245258-6638203
251250:04/12/24 09:19:34 ID:???
This item will be released on February 4, 2005.
You may order it now and we will dispatch it to you when we receive it from our supplier.
Please note that release dates are subject to change.

この文面によると、2005年2月に発売らしい。
252NAME OVER:04/12/24 17:22:30 ID:???
ノブーかわいいよ
 かわいいよノブー
253NAME OVER:04/12/24 21:34:46 ID:???
なんだと、オバのほうがずっとかわいいぞ
キュキューアァ!
254NAME OVER:04/12/25 00:56:37 ID:???
>>250
日本にも届けられたとしても、日本仕様のPS2では起動しなかったりして。



スプはPCで出しちゃったしPS2には来そうにないなぁ、と思ってる。
スプは1でヤメとくのが一番いいな。
新作が出たとしてそのデキが恐い。
下手な事されると痛すぎるし。
2&3でもちょいと痛い目に遭ったしなぁ。

1のジェニファーに関するトコとか、雰囲気が神過ぎるからな。
新作作るつもりなら、冗談抜きで本気でやって欲しいモンだね。
255199:04/12/25 02:51:31 ID:???
今日(もう昨日だけど)1コインクリア達成しますた。
ありがとうございました。
256NAME OVER:04/12/25 03:36:18 ID:???
よりによって今夜か・・
でも私にはあなたがとても輝いて見える
おめでとう
きっと天も祝福してくれることだろう
257NAME OVER:04/12/25 09:34:40 ID:???
おめでとう。メリースプリマス!
258NAME OVER:04/12/25 16:40:22 ID:???
クリスマスは死者が蘇るらしいぜ…
259NAME OVER:04/12/25 18:27:35 ID:???
スプ2,3は糞
名作の名を穢すゴミ
260NAME OVER:04/12/25 20:59:17 ID:???
スプ2、3、0はそれぞれ味わいがあると思うけどな。
もちろん1が神なのは間違いないが、同じシステムを継承してくれただけでも嬉しい2、
コンセプトがもうハジケてる3は客観的にこんなのもあるんだ、て感じで楽しめるし、
0はグラフィックはコミカルながらその濃い内容は決して侮れない良ゲーだ。
荒らしたいわけじゃないが、エンジン版1は絵がアーケードと瓜二つな分、あれで1のすべてを味わった感じになっちゃうのが恐い。
音声関係がかなり弱いから、アーケードではまった者からすれば辛い内容だった。
もちろん2、3、0も1の音声にはとおく及ばないんだけどね。
261NAME OVER:04/12/26 08:04:39 ID:???
あの・・・0って??わんぱくの事?
262NAME OVER:04/12/26 12:27:53 ID:???
アーケード>わんぱく>PCエンジン
かなー
2とか3があるってしらんかった、、、
263NAME OVER:04/12/26 16:03:35 ID:???
2と3は面白いんだがな。

ただ、家庭用だから1と比べて難易度がべらぼうに高いのが
これを駄作にしてしまっていると思う。

勿体ない。実に勿体ない。
264NAME OVER:04/12/26 18:19:33 ID:???
mameでアーケード版ってプレイ出来ますか?
265NAME OVER:04/12/26 21:03:20 ID:???
スプラッターの新作が出ないのもMD版が糞なせい
266NAME OVER:04/12/26 22:21:15 ID:???
なんか必死なのが一名紛れ込んでるな。
267NAME OVER:04/12/26 23:11:40 ID:???
何故ナムコはメガドラでスプの続編を出そうって思ったんだろう。
コレが出た頃って、SFCの方が遙かにシェア伸ばしていたよね。

>263
俺も2と3持っているけど、1より難しいよな。

駄作ってのはまぁ同意だけど、駄作揃いのメガドラアクション中では面白いと思うよ。
今の視点から見ればつまらないかもしれないが、
当時は「スプの続編」っていうだけで購入して、毎日遊んだものだよ。
268NAME OVER:04/12/27 00:54:15 ID:???
アクションもシューティングも駄作しかないメガドラ…
269NAME OVER:04/12/27 07:25:22 ID:???
メガドラでしか遊べないゲームは多いんだが。

トレジャー作品は言うに及ばず、フェリオス、マーベルランド、
チキチキボーイズ、なんかはまだガキの頃にゲーセンでよく遊んだものだから
懐かしさもひとしお。
270NAME OVER:04/12/27 08:42:53 ID:???
なんだ、ただハード叩きで荒らしたいだけだったのか。ツマラン
271NAME OVER:04/12/27 10:52:33 ID:???
スプ2は演出面なんかは悪くないと思うけど
難易度が高いため1にあった爽快感がなくなってるのがイタイと思う
3はついて行けん…
272NAME OVER:04/12/27 14:15:17 ID:???
>>264
できますよ
273NAME OVER:04/12/27 16:11:11 ID:???
>263、>271
同じ事考えていた香具師居るんだな。
2はマジ難易度高いよな。

漏れは1は一応1コインクリアできるという腕前だけど、
2をノーコンティニュークリアは無理だった。
2の3面か4面だっけ?すぐ下に落ちてしまうんだよな。

ベリーディフカルト(ライフ初期1個)でクリアなんか絶対無理(w

3はね、残りタイムで展開が変わるってのが訳分からない。
ちなみに、未だクリアしていないよ。
274NAME OVER:04/12/27 17:47:37 ID:???
>>267
ニンテンチェックにでも引っかかるとか、セガから何かキター!
じゃないか?
275NAME OVER:04/12/27 18:10:52 ID:???
1が日本よりも海外で評判だったから、海外ではSFC以上に使われていたメガドライブが媒体になったのだよ。










という博士の仮説
276NAME OVER:04/12/27 18:22:47 ID:???
難易度の高さといい、3の実写デモといい
確かに海外向けっぽいな
277NAME OVER:04/12/28 09:47:25 ID:???
2は1と同じ感覚でやろうとすると、そのレスポンスの悪さに愕然とするね。
左右から首が飛んでくるシーンでは、動きが鈍くて全然さばけなかった。
慣れてる人はできるんだろうけども。
278NAME OVER:04/12/29 00:40:08 ID:???
1は神ゲーだからなあ2は決して悪いゲームじゃないし。
3はむずすぎというか計算されてない操作性の悪さがX
279NAME OVER:04/12/31 21:03:47 ID:???
人がいない・・・そうか、皆除夜のスコーンに行ってるんだな
280NAME OVER:05/01/01 13:10:11 ID:???
それは実に煩悩が減らなさそうな儀式だな

新年明けましてウエァーハッハッ
281 【だん吉】 :05/01/01 13:31:24 ID:tGpEazc1
あけおめage。

ところで、無印スプ最強のボスって何?

オレは3面のブギーマン。
鉄砲がないと最強だと思う。
282 【豚】 【36円】 :05/01/01 13:39:36 ID:???
小学生の頃どうしても倒せなかったのがブギーマン。
理解するまではジェニファーが最強だったなぁ。

今落とす可能性があるのは水子。
283NAME OVER:05/01/01 21:14:06 ID:???
ブギーマンじゃなくてピギーマンじゃなかった?
284NAME OVER:05/01/02 00:01:35 ID:???
ブギーマンはピギーマンの元ネタの映画の殺人鬼だった気がする。
ドギーマンは犬のエサだっけ?
285NAME OVER:05/01/02 02:05:14 ID:UafgSlIp
ペギーなんとかってのもいたね。

わんグラがマスターシステムに移植されてたら、間違いなくグラフィックが1テイストになってただろうな。
286NAME OVER:05/01/02 03:42:01 ID:???
最強ってそんなの水子だよ水子水子。


近辺に実機がなくなったので
Windows版買ってまでやってるのにクリアできず、
ついに年が明けてしまったsage
orz
287NAME OVER:05/01/03 00:32:03 ID:???
>>286
6面のボスはマザーじゃなくて水子の方かよw
しかしあれでマザーが何か攻撃してきたら鬼のような難度になってたろうな
硬さは最強だが
288NAME OVER:05/01/03 15:31:31 ID:???
winスプやってるんだがラスボスで粘っても火の玉出てこない?
ハイスコアの練習したいんだが…
289NAME OVER:05/01/04 06:54:16 ID:???
今年こそはMac版だせや(゚Д゚)ゴルァ!!
290NAME OVER:05/01/04 12:36:06 ID:???
Macなんてゲームやりたいなら買うPCじゃないっしょ。
291NAME OVER:05/01/05 00:24:05 ID:???
今年こそはLinux版だせや(゚Д゚)ゴルァ!!
292NAME OVER:05/01/05 02:35:00 ID:???
vmwareでもつかっておけ。
293NAME OVER:05/01/05 05:09:48 ID:???
平均年齢高いであろうこのスレで読んでるヤシなんて
いないと思うが一応書いてみよう

ケロロ軍曹の9巻で「あンの頃はぁ・・・ハァッ!!」
ってコマがあるんだけど。一応帰ってきたウルトラマンの
パロっぽいんだけど表情とかも例のアレに似てるんだよなぁ
もしかして作者このスレ見てるのか・・・?

既出だったらスマソ
294NAME OVER:05/01/05 08:55:04 ID:???
吉崎はゲーマーだから
というかゲーメスト投稿常連から漫画家になった人だから
295NAME OVER:05/01/05 18:21:55 ID:???
だな、吉崎観音が濃いレゲーネタの1つや100つ出しても
なんの違和感も無い。
296NAME OVER:05/01/05 18:43:21 ID:???
むしろ一般人が気づかなさそうなネタが散りばめられてるのが楽しいところ
297NAME OVER:05/01/05 20:57:51 ID:???
見てみたけど・・・似てるか?
298NAME OVER:05/01/07 01:43:19 ID:???
iアプリでスプラッターハウスありますよね?
あれって月額300円ですがDL→解約しても使えるんでしょうか?
流れぶちきった質問でスマソ…
299NAME OVER:05/01/07 17:37:06 ID:???
そのサイトを見てもわからないなら、リックに頭を飛ばしてもらうといいよ
300NAME OVER:05/01/07 18:17:39 ID:???
スプラッターハウスにまつわる俺の話を聞いてくれ。

小学6年の夏。
俺と悪友A、B、Cは放課後、Aが持ってきたジェイソンのお面を被って
スプラッターハウスごっこをしていた。
クジで勝った人はわざとボロボロにしたジャージを着て、お面を被ってリックになり、
後の三人はモンスターの役をする、という、遊びだった。
リック役は箒を振り回し、その箒を銃に見立てて撃ったりした。
モンスター役は逃げまくったり、パンチをしてみたり、もう一個のお面を被って
コピーリックとなったり、と今考えれば下らない遊びだが、当時の俺らは楽しかったんだ。

そうして教室の中で遊んでいた時のこと。
リック役だったBが「スライディングキックだ!」と叫びながら僅かにジャンプし、
教室に備え付けてあったスケボーに乗ってキックの格好を保ちつつ、手で漕いだ。
俺らはジャンプして避けたが、それがいけなかった。
勢いよく手で漕いだBは教室のドアに思いっきりぶつかり、ドアのガラスがガシャーン。
ガラスの破片がBに降りかかり、大流血。
その後は大騒ぎで、親がガッコに呼ばれ、教頭らにこっぴどく叱られた。

今、Bの頭の一部がハゲているのは、このせいである。
もう十五年以上も前の話だが、いまだに話のタネになる。
301NAME OVER:05/01/07 18:22:46 ID:???
まつわるんじゃなくて、遊んでたらふざけて大流血って話では
302NAME OVER:05/01/07 19:56:18 ID:???
>300
ワロタ。

>301
というか、スプが出ていなかったらこんな遊びをすることもなく、
大流血することもなかった、と思うんだが、いかが?
303NAME OVER:05/01/07 20:33:39 ID:???
まさにスプラッターだな。
304NAME OVER:05/01/07 21:42:39 ID:???
呪いだ、呪い。
305NAME OVER:05/01/07 22:52:28 ID:???
わからないから頭を飛ばして貰いにスプラッターハウスいってきまつ。
(´・ω:;.:... 
306NAME OVER:05/01/09 11:57:29 ID:???
N900iで落としたけど、しゃがみキックが時々出ない気がする。ヒルに勝てない…
307NAME OVER:05/01/09 12:01:32 ID:???
>>305
解約しても遊べるでしょ?
ただロードミスとかあった時に繋ぎ直せなくてそれきりになるけど。
308NAME OVER:05/01/09 13:04:02 ID:???
うーん、ノーダメージクリア目指したいんだがラスボスの破片が辛い…
あれって降ってくる場所ランダムだよね?
良い方法ないですか?自力で全部避けるしかないのかしら…
309NAME OVER:05/01/09 19:03:26 ID:???
>>300
男ならスケボーなんざ使わず、生身で滑らんかいヴォケェ!!!!

懺悔します。これが稼動していた中学生の頃、誰もいない体育館のツルツルな床で
一人スライディングキックごっこをやっていました。

バレー部の女子と目が会ってしまったあの瞬間は、今でも忘れられません。
310NAME OVER:05/01/09 20:51:16 ID:???
月額単位で金払わんといけないアプリの場合、使用期限がある物もあってある程度日付が立つと使用不能になる事もある
311NAME OVER:05/01/09 23:54:08 ID:???
>>308
破片を中央らへんでよけてから、本体攻撃って感じで行くのは?
手が出てきちゃうけどね
312どるきゅ ◆yK9/61qa0U :05/01/10 14:06:58 ID:???
最近このゲームをゲーセンで見て衝撃を受け、はまってます。
現在4面の鏡からでてくるドッペルゲンガーに苦戦中・・・

鉄拳やバーチャに目もくれず毎日やってますw
このゲームってやってるといつもギャラリーが後について
落ち着かないです。
313NAME OVER:05/01/10 14:54:45 ID:???
ギャラリーの目を引くんかなやっぱ
314NAME OVER:05/01/10 14:57:50 ID:???
ストーリーもあるし、見てるだけでもホラー映画見てるみたいで面白いもんね
315NAME OVER:05/01/10 15:39:53 ID:???
>>311
やっぱりその方法が一番いいかな。
たまに破片と手が一緒に襲い掛かってきて喰らっちまうけど…
気合で何とかしろってことか(;´Д`)
316NAME OVER:05/01/11 01:48:02 ID:???
焦って殴りに行かないことだね。
長い時間を掛けて倒そうという気持ちが大事かも
317NAME OVER:05/01/11 02:55:33 ID:???
攻撃してると格段に避けづらくなるからな
318NAME OVER:05/01/12 00:19:06 ID:???
意外とパンチの硬直長いんだよね、もちろん0コンマ何秒ってレベルだけどそれが結構きつい
319NAME OVER:05/01/12 04:13:56 ID:???
しかし奥の深いゲームですな、やり込むほどに味が出る!
320NAME OVER:05/01/12 09:01:02 ID:???
しかし生ものなのでお早めに!
321NAME OVER:05/01/12 09:28:50 ID:???
しかし既に腐敗してるのが居ます
322NAME OVER:05/01/12 16:52:43 ID:???
葛饅頭見る度に水子を思い出す。水子って美味しそう。
323NAME OVER:05/01/12 19:35:05 ID:???
水子ってのは流産した胎児のこと。
法医学の講義でスライドを見たけど、グロテスクだよ。

美味そうだなんて…((((゚Д゚;))))ガクガクブルブル
324NAME OVER:05/01/13 02:30:57 ID:???
ここで言う水子は6面のアレに決まってるだろ
325NAME OVER:05/01/13 04:40:19 ID:???
暇つぶしに効果音とBGMいじってみた。

通常攻撃ヒット時のコッっていう音をアルツク2000の打撃3に→軽快でなかなかいい!

ナタでスコーンをアルツク2000の斬る9に→やはりスコーンのほうがいいかな

ウォーターデッド出現時の声をやらないかに→ウホッ

1面のBGMを巫女ミコナースに→集中できん
326NAME OVER:05/01/13 13:12:08 ID:???
>>325
ワラタ
俺もなんかやってみよう。
327NAME OVER:05/01/14 17:10:05 ID:???
横浜にスプラッター発見!
ただしハードモードだけドナー。
集え猛者!
328NAME OVER:05/01/15 21:55:57 ID:???
ハードモードってどんなん?
329NAME OVER:05/01/15 22:02:14 ID:???
血飛沫がすごい
脳漿が飛び出る
リアルなミンチ!



なんてハードなんだ…
330NAME OVER:05/01/16 00:06:46 ID:???
ライフが4で、1UPの条件が厳しいんだっけ?
331NAME OVER:05/01/16 00:15:06 ID:???
プレイ中に後ろで嫌な気配がしたり
一面クリアするたびに筐体の下からつかんでくる手が増えるんだよ。
332NAME OVER:05/01/16 01:22:49 ID:???
ハードモードをプレイすると呪われます
333NAME OVER:05/01/16 03:44:49 ID:???
クリアすると呪いが解けるならやってみたいな
334327:05/01/16 04:57:18 ID:???
あれ、ライフ2だった。
俺がよくやるホームでは初期ライフ4だったから、ハードだと思ってた。
あと、1うpは最初が50000点になってたよ。
335NAME OVER:05/01/16 16:32:17 ID:???
デフォルトは2万点だよね
336NAME OVER:05/01/16 22:47:13 ID:???
エクステンドはいいとして
ライフ2だと6面で死んだら終わりそうな
337NAME OVER:05/01/16 23:12:16 ID:???
Part2って難しくね?
雑魚の攻撃がいやらしく、リックの攻撃が当たらない斜めから突っ込んできたり、と…。
って、このスレでやっている人は少なそうだけど。
338NAME OVER:05/01/17 14:51:37 ID:???
>>337
いや、そうでもない
339NAME OVER:05/01/17 15:35:57 ID:???
2の敵がいやらしいのは同意。
ってかリック自身の操作性も悪くなってるから余計に。
340NAME OVER:05/01/17 16:20:32 ID:???
>>337
過去ログを遡れば、やってる人が結構いるのはわかるよ
341NAME OVER:05/01/18 01:08:41 ID:???
2のラスボスは完全にパターン化させないと倒せなかったな。
342NAME OVER:05/01/18 08:22:29 ID:???
>>337
2は反射神経がいくら良くてもパターンわかってないと無理じゃないかなあ
1もパターン知ってればずっと楽なのは一緒だが、ゲームうまければ初プレイでもそこそこいけるとは思う(ジェニファー除く)
2はいくらアクションゲーム得意ても初めてじゃ3面あたりまでしかいけないと思うw
343NAME OVER:05/01/20 01:11:04 ID:NiETsFhb
ウイニングラン手に入れてスプ聴いてるんだけど、
PCエンジン版を覚えてたのか、記憶と随分違う感じ。
イビルクロス戦とかもっとオルガンが強調されてたような気が・・。
全体的にダンスミュージック系だったのもなんか意外だった。
344NAME OVER:05/01/20 02:29:01 ID:pQI2sJSW
パート2はコテコテの覚えゲーだよね。
パターン構築と実施を楽しむゲーム。パズルにも近い。
345NAME OVER:05/01/20 03:02:45 ID:???
パズルといえば、水子のぷよぷよやってみたい。
346NAME OVER:05/01/20 03:37:56 ID:???
ぷよぷよっつーよりぶよぶよだな
347NAME OVER:05/01/20 07:19:29 ID:???
たまにノブーが落ちてきて連鎖できるとか
348NAME OVER:05/01/20 12:48:26 ID:???
>>343
PCE版はものすごくBGM頑張ってたからね、音源しょぼいのをごまかすためにメリハリをつけてる
SEはAC版に完敗だけどね、これはまあしょうがない
349NAME OVER:05/01/20 22:12:43 ID:???
俺、ラスボス戦のBGMはPCE版のほうが好きなんだ
350NAME OVER:05/01/20 22:26:58 ID:???
>>343
ボリューム小さめで聞くといいかも。
個人的には(音源の違いだと思うけど)BGMに関しては
PCE版は血がドバドバッと出てくるスプラッターな怖さ、
AC版は可愛らしいんだけどよく見たらアレ…な感じの怖さ。
351NAME OVER:05/01/21 00:21:12 ID:Uw2GePLa
FC版は・・・
352NAME OVER:05/01/21 02:53:16 ID:???
>>348-350
やっぱりPCエンジン版とはけっこう違うみたいですね。
もっとメロディーラインがはっきりしてたというか。
1年くらい前に公式でスプの着メロ落とした時も記憶と違ってたものだから、
メールでいちゃもんつけてしまった。
今着メロとCD聴き比べたらかなり忠実に再現してるのにOTL
353NAME OVER:05/01/21 03:06:00 ID:???
AC版は世界と溶け込ませるために、あえて主旋を引っ込ませてる感じがする。
BGMというよりSE的な使い方っぽい。
354NAME OVER:05/01/21 08:49:23 ID:NEzuEC5l
往年のホラームービーの効果曲?のイメージピッタリだったよ、AC版は。
ジェイソンとか知ってる頃の人ならよくわかる出来。
知らない人ならエンジン版は普通に感じるんだろうね。
センスならファミコン版はAC版に勝るとも劣らない。
無音や間の取り方が絶妙。
355NAME OVER:05/01/21 09:06:27 ID:???
音楽とは離れるけど、ファミコン版はサイケな怖さがあるね。
あれはあれで良作だと思う。
356NAME OVER:05/01/22 23:32:15 ID:???
シャンデリア10発殴れた!
357NAME OVER:05/01/23 01:49:07 ID:0n+IEH2i
>>356
やるな!俺は8くらいだった
358NAME OVER:05/01/23 02:46:34 ID:???
バイオなんかどうでもいいから、スプ映画化してくれヨン様
359NAME OVER:05/01/23 13:33:19 ID:???
爪男と対決はいいからスプの映画化して欲しいよな
360NAME OVER:05/01/23 22:19:42 ID:???

    γ´~/∴、
    {_ ̄~).●|
    .Y ̄ヽ∵ノ
  γ⌒'\、i.}
  .{レヽ_、_}/ |
  .| | L__,} /リ
  | !、\ヽ、!、_
  | `・、_ , :'‐、ゥ)
  ヽ|  入__ソ
  /`ーリ___  〕
  〈_|_.{'   .リ
  (__!、i____,!
     (__う
361NAME OVER:05/01/24 01:25:26 ID:???
Good SP!
362NAME OVER:05/01/27 06:18:05 ID:???
ジェニファーの「オーマイダーリン」「サンキューグッバイ」以外に何言ってるの?
363NAME OVER:05/01/27 08:41:50 ID:???
ヘルプミー
キルミー
364NAME OVER:05/01/27 12:06:59 ID:???
アッ、……アッ、アッ、アッ、アアアアギャアアあぁあァウウウウワアッハッハー。
365NAME OVER:05/01/27 15:29:07 ID:???
あのころはぁ、ハァーッ!!
366NAME OVER:05/01/28 00:38:14 ID:QMbKOj0g
>>363
切ないってゆーか、残酷だなぁ・・。
ザフライを思い出した。
367NAME OVER:05/01/28 03:03:03 ID:???
また、>>363のレスが
何も足さないで、さらっと書いてあるのが
残酷さというか、異常さを醸し出しているな
368NAME OVER:05/01/28 11:17:01 ID:???
サントラはしょぼいスピーカーで鳴らさないと雰囲気でないね
あと2のデモとボス戦ばかり自分で録画したビデオがあるけど
ラスあたりのパターンとか今じゃ出来ないわ、あれ
369NAME OVER:05/01/28 11:44:25 ID:???
>>368
(ノ゚∀゚)ノ うpうp
370NAME OVER:05/01/29 12:08:20 ID:???
2と3は黒歴史
371NAME OVER:05/01/29 12:21:47 ID:???
そういえば、WIN版のBGMの録音方式って何?
MP3?wav?CD-DA?おしえてくだはい
372NAME OVER:05/01/29 22:41:53 ID:???
ttp://ranobe.com/up/updata/up21841.zip
昔拾ったvsイビルクロスmid
373NAME OVER:05/01/30 02:28:34 ID:???
>369
全部で17分近くあってmpg2だとサイズでかすぎて無理ぽ
エンコの仕方もわからんー
374NAME OVER:05/01/30 16:03:08 ID:???
>>372
うおおお!GSP!

この曲大好きなんだよ。着メロにします。
375NAME OVER:05/02/01 06:30:48 ID:???
途中真ん中ぐらいでメロディーちょっと間違ってない?
アレンジが神なだけに、なんか残念かも
376NAME OVER:05/02/01 08:49:23 ID:???
アレンジだということを認識しておきながら
メロディーの違いに言及するとはおかしなやつだな
それと、「間違う」という言葉を使うのはちょっとどうかと思うぞ
意図的に変えたのかもしれないじゃないか

そもそも俺にはメロディーは全く同じに聞こえるのだが
377NAME OVER:05/02/01 15:13:22 ID:???
音を外してるって言いたいのでは。
俺の耳がアバウトなせいか、気にならんかったけど。
378NAME OVER:05/02/01 18:45:48 ID:???
MIDI聞く環境でだいぶ音変わるからじゃない?
379NAME OVER:05/02/01 22:27:04 ID:???
MIDIは音源に完全依存するからな。
環境によっては聴こえない事さえある。
ちなみに俺のヘボい環境だと全ての音が
ひっくり返っているっぽい。まさにスプラッター。
380NAME OVER:05/02/02 08:49:36 ID:???
音源作成環境がわからんことには>>375以降のレスは全く意味を成さないと思う
381NAME OVER:05/02/02 13:41:14 ID:???
作成元はSC88Proらしい
音が出ない人はTMIDI Playerで音源エミュレーションしてみれ
382NAME OVER:05/02/02 22:42:11 ID:???
まあ、MIDIに原曲を求めてるわけじゃないから
俺にはどうでもいい話だよ。オリジナルを求めるならオリジナルで聞いてればいいわけだし
383NAME OVER:05/02/03 04:42:01 ID:???
>>382
いや、そういう話ではなくて。
384NAME OVER:05/02/03 08:45:11 ID:???
ならどういう話だと聞きたい
385NAME OVER:05/02/03 12:20:56 ID:???
原曲がどうこう、アレンジがどうこうっていう話じゃなくて
聞くmidi環境によって、音楽自体が崩れちゃってる場合があるよね、ていう話。
386NAME OVER:05/02/03 15:22:29 ID:???
ていうか>>375がややこしくした原因
387NAME OVER:05/02/04 21:39:45 ID:???
388NAME OVER:05/02/07 17:30:27 ID:???
下らない小ネタをひとつ
2面後半の下水エリア最後から2番目のウォーターデッドを角材で
飛ばした後にすかさずスライディング入れると
スライディング中に強制で落とさせられたアイテムを再度拾いなおし
リックが尻に角材をひっつけてはしごを上っていく
389NAME OVER:05/02/09 00:24:52 ID:7LeMyXUT
FC版の「スプラッターハウス わんぱくグラフィティ」について
聞きたいことがあるんだが、当時これをもっていた友達が
クリア後に別バージョンか何かでプレイできるって言ってた様な
気がするんだが、誰か分かる人いたら教えて。
390NAME OVER:05/02/09 01:02:16 ID:m6LWjJjt
ファミコン版は妖怪道中記に近いよな。
ファミコン版妖怪道中記もアレンジ追加要素てんこもりだった。
391NAME OVER:05/02/09 01:12:14 ID:???
>>389
日本ステージの事?
392NAME OVER:05/02/09 21:53:41 ID:???
どっちもアケ>ファミってやるとショボ過ぎてへこむけどな。
393NAME OVER:05/02/10 00:09:44 ID:???
>>391
日本ステージは、蝿男を倒した後
蝿男が出てきたところに入ったら行けるとこ?

友達が言うには、クリア後に女の子が
主人公のゲームができるとかなんとかって
言ってたような気がするが、正直うさんくさいと
感じ続けてはや10数年・・・
394NAME OVER:05/02/16 07:46:10 ID:???
ほす
395NAME OVER:05/02/16 08:48:59 ID:???
あああーーー
BGM再うpキボン
396NAME OVER:05/02/16 20:36:35 ID:???
midでよければ
397NAME OVER:05/02/16 21:12:58 ID:???
Win版easyモード攻略記念パピコ

相も変わらず「水子UZEEEE!!」とか言いながら
バシバシ倒してたら偶然にもマザー攻略。
そのまま勢いに乗ってヘルマスクも攻略。
正直、マザーよりヘルマスクより水子が手強かった。

よーし次はnomalモードやっちゃうぞー

……といっても水子まではノーダメなんだが……orz
398NAME OVER:05/02/16 23:22:17 ID:???
秋葉原の某ゲセンで見かけたので久しぶりにプレイ。
あーウォーターデッドを角材で壁に吹っ飛ばすのは
気持ちいい。
399NAME OVER:05/02/17 12:27:07 ID:???
>>398
あなた…「覚悟してる人」…ですよね。
3段階目のジェニファーにスライディングかまそうとするって事は逆に
ミスってとび蹴りになっちゃうかもしれないという危険を
常に「覚悟してスラ敢行」した人ですよね…
400NAME OVER:05/02/17 12:39:37 ID:???
ヘルカオスの耐久力って9*3でラスト7でいいのかな。
401NAME OVER:05/02/17 14:01:24 ID:???
>>396
おねがいします。
402NAME OVER:05/02/17 14:15:19 ID:???
403NAME OVER:05/02/18 00:39:23 ID:???
>>402
俺401じゃないけど、ありがとうございました。
404NAME OVER:05/02/19 06:33:28 ID:???
角材持ったままジャンプして、ウォーターデッドの頭上をスイング
405401:05/02/20 08:49:32 ID:???
ありがとうございます。
406NAME OVER:05/02/22 18:11:40 ID:???
ヘルカオス見てるとピザ食べたくなるよね。
407NAME OVER:05/02/22 22:23:32 ID:???
フレディvsジェイソンが出たのだから、

・リックvsジェイソン

・フレディvsリック

も出して欲しい。

スプ2にはチェーンソーが出てモロジェイソンだったな。

トリビア。
初めてチェーンソーで殺した初のホラー映画は「鮮血の美学」。
「悪魔の生け贄」の方が有名なんだけど。
408NAME OVER:05/02/23 01:04:38 ID:???
>>406
ワロス
409NAME OVER:05/02/23 02:11:46 ID:???
キャリバー3にわずかな望みを託していたが…無理だったか…
410NAME OVER:05/02/23 02:21:22 ID:???
半分スレ違いだが質問させてくれ。

アリカの「テクニクビート」にスプの曲が入ってるんだけど
どこの面の曲なのかわかる?

ゲセンで少しやったけど難しすぎ…orz
411NAME OVER:05/02/23 10:12:34 ID:???
412NAME OVER:05/02/23 21:03:31 ID:???
\Ω\ピギャー
413NAME OVER:05/02/23 23:05:27 ID:???
http://www.amazon.co.uk/exec/obidos/ASIN/B00023HUQC/ref%3Dbr%5Flf%5Fvg%5Fh%5F%5F4/026-6797667-1010021

2005年4月1日にスプの新作がPS2で出る?
414NAME OVER:05/02/25 18:49:54 ID:???
アメリカにもエイプリルフールってあるんだっけ?
415NAME OVER:05/02/28 01:49:03 ID:???
>>411
いいね、ソレ。
もし、新生スプラッターハウス1(あえて「1」ね)が出るとしたら、
そんな風にロック調で、効果音に悲鳴とか入ってて、
デスボーカル入りなのも悪くないな。

聴いてて頭の中に「新生スプラッターハウス」が浮かんで来たよ。
でも、ロック調だからって3みたいな大味な洋ゲー風味になったら糞だな。
416NAME OVER:05/02/28 22:27:18 ID:izLIF2zL
虎眼みたいなウエスト博士希望
417NAME OVER:05/03/01 00:20:06 ID:???
ドクターウエスト
418NAME OVER:05/03/01 00:42:28 ID:???
ニッシー博士
419NAME OVER:05/03/01 01:49:51 ID:???
>>411
最悪なアレンジだな・・
オリジナルは無気味なのに、物悲しく美しい。
かつノレると、ゲーム音楽として最高の出来。
420NAME OVER:05/03/01 16:29:10 ID:???
ttp://player1.de/md/splatterhouse2.jpg
なんか違っているような・・・
421NAME OVER:05/03/01 23:45:37 ID:???
悪い意味でアメリカンテイストだな。
422NAME OVER:05/03/02 09:34:23 ID:???
あのヘルマスクはモロジェイソンなので、クレームが付いたとか付かないとか…
423NAME OVER:05/03/02 17:49:36 ID:???
でも>>420のは2で、元からジェイソンのマスクとは違うけどな。
それとも2は元からアメリカ先行発売だったのかな?
それで1と同じマスクに出来なかった、とか?
424NAME OVER:05/03/03 06:34:18 ID:???
魔界村の十字架の武器がアウトだったのと同じで
ジェイソンマスクだとモロすぎてやばいので
アメリカ版に移植する際にグラフィックを描き変えたんだよね。
425NAME OVER:05/03/03 14:22:15 ID:???
ジェイソンマスクつーか、ホッケーマスクだし
426NAME OVER:05/03/03 15:18:01 ID:???
ホッケーマスクに筋肉隆々の暴力男だぜ
それだけでジェイソンを連想してしまうよ
427NAME OVER:05/03/03 16:03:42 ID:???
スプが出た1988年は『13日の金曜日』がPART6かPART7ぐらいまで出ていて、
ホッケーマスク=ジェイソン、というイメージが完全に出来上がっていた。

その為、著作権に厳しいアメリカではアケ版スプは販売されていないらしい。
>422の言うとおり、クレームが付いたからと言われているが、真相は不明。

メガドラ版のPART2も販売するのに折衝があって、
ゲーム中のグラフィックを書き換えるわけにはいかないので、
パッケージのみを書き換えたため、ああいう骸骨みたいなマスクになったそうだ。
428NAME OVER:05/03/03 21:41:37 ID:???
なに?俺、しっかりホッケーマスクのスプ2のカートリッジもってるけど。
429423:05/03/04 02:05:10 ID:???
なるほど。
と、いう事はスプ2以降はアメリカ販売とか意識した上で、
元からホッケーマスクは起用しなかったワケだ。
(ハードがMDという所からも想像が付く。そしてスプがつまらなくなった理由)
2とかがアメリカ先行発売で逆輸入式とか到底思えんし。

単にマスクを変えてみたかった、って言うのもあるかも知れんが。
…こんな感じに勝手に納得しておく。
430NAME OVER:05/03/04 18:30:17 ID:???
ごめんハイスコアの練習したいんだけど、いくらやってもラスボスで相打ち出来ねえ…
なんかコツとかあったら教えてくれないかな?
431NAME OVER:05/03/05 09:29:52 ID:???
永パ防止まで粘るとか。
432NAME OVER:05/03/09 19:57:57 ID:???
このゲームのプレイムービー見られる所って無い?
433NAME OVER:05/03/09 23:38:59 ID:???
俺も見たいけど…
無いだろうなw
434NAME OVER:05/03/09 23:56:08 ID:???
マメのリプレイデータを配布してる所なら見かけたことがる
435NAME OVER:05/03/11 22:34:52 ID:???
ゾンビみたいな敵倒したら、ゾンビ犬みたいなのが
倒したゾンビの死骸食ってたりしたな。
436NAME OVER:05/03/12 17:00:08 ID:???
>>435
そこにスライディングズサー
437NAME OVER:05/03/13 10:13:46 ID:???
この前携帯アプリでやってかなり懐かしかった。スピードがスローで操作性かなり悪かったけど
438NAME OVER:05/03/17 12:53:40 ID:???
こんなゲームあっていいのかって当時は戦慄したな。
ワンダーモモとは真逆ベクトル。ナムコに何が起こったのかという点では同ベクトル。
439NAME OVER:2005/03/21(月) 07:22:02 ID:???
左下のゲームでわんぱくグラフィティ思い出したw
ttp://www.movies.co.jp/kokkurisan/
440NAME OVER:2005/03/23(水) 22:00:49 ID:???
ジェイソン=チェーンソーって勘違いしてる人が多いけど
ジェイソンはチェーンソーを使った事はありませんよ

チェーンソーを使う殺人鬼はレザーフェイスです
なぜか13日の金曜日とゴッチャにされてる
441NAME OVER:2005/03/23(水) 22:42:23 ID:???
「13金の第一作は、ジェイソンでなく母親が犯人」
ってのと同じくらい、使い古された小ネタだな。

分かってない素人さんは、確かに多いが。
442NAME OVER:2005/03/24(木) 13:17:01 ID:???
3面のショットガンを2個ボスのところまで持っていける技を
知ったとき(うまい人のプレイを見ていた)はすごい衝撃だった。
3面BOSSで詰まっていたので、思わず小躍りしてしまったよw
443NAME OVER:2005/03/24(木) 14:36:37 ID:???
本当に小躍りしたのか?
ゲーセンで上級者のプレイを見ながら
後ろで小躍りを始めたのか?
444NAME OVER:2005/03/24(木) 14:59:14 ID:???
>>442
スマンどうやるのか教えてくれ
俺はいまだに知らないんだ
445NAME OVER:2005/03/24(木) 17:37:50 ID:???
キックだけで進めばよし
446NAME OVER:2005/03/24(木) 17:52:48 ID:???
1こ目のショットガンをとったらしゃがみ攻撃等、銃を撃たないアクションで
敵を倒していき、2個目のショットガンのところでしゃがんむ。
しゃがむと銃を落とすので少し前に進んで2個目の銃を拾う
以下繰り返しで1個目と2個目の銃をボスまでもっていける。

ってこの技結構有名だと思うんだが、そうでもない?
447NAME OVER:2005/03/24(木) 17:55:46 ID:???
3面BOSSでだいたい2回は死ぬO几<下手だなあ
448444:2005/03/24(木) 18:20:31 ID:???
>>446 (・∀・)ナルホド!!!
そういえば下に別の武器があったら今持ってるの置いたっけ。
目から鱗。サンクス!
449NAME OVER:2005/03/24(木) 18:25:21 ID:???
銃は2発までは撃ってもいい。
ボスは10発ぶち込めば倒せるので。
450NAME OVER:2005/03/24(木) 18:36:27 ID:???
>>446
ショットガンのところでしゃがんむ
ってなによw
451NAME OVER:2005/03/24(木) 21:16:30 ID:???
一丁に8発だから
6発までなら使える
452449:2005/03/24(木) 21:33:23 ID:???
>451
補足サンクス。
猿人版で確認したら8発装填だったね。16−10=6
基本的には吊りゾンビが出るところで撃つ。

スコア稼ぎする人は、橋を渡り終えた後に出る鳥(2匹)を撃つらしい。

ところで、橋の水たまりに捕まると苦しいよな。
下の水ゾンビはリックが素手だと強すぎ。
453NAME OVER:2005/03/24(木) 21:42:00 ID:???
釣りゾンビには石を投げて滝がするが詳細失念…
水ゾンビはスライディングを完璧に出せるように
なるまでホント苦労したよ。
スラなら簡単に倒せるんだけどな

余談だが豆の教会ステージのボスを倒した後の
祭壇のBGM不具合直ったのかな?
454NAME OVER:2005/03/24(木) 21:54:51 ID:???
>>453
不具合なんてあったのか?
455NAME OVER:2005/03/24(木) 23:15:11 ID:???
>>452

>橋を渡り終えた後に出る鳥(2匹)を撃つ
自分の場合は、しゃがんだままジャンプしてジャンプキックでカラスを殺していた。

>下の水ゾンビはリックが素手だと強すぎ。
ウォーターデッド(水ゾンビ)は、前進しながらのジャンプキックで倒すのが楽。
また、しゃがんでいると奴のパンチをかわせる。
456NAME OVER:2005/03/25(金) 00:45:20 ID:???
>>454
パイプオルガンが1音しか鳴らない。
457NAME OVER:2005/03/25(金) 07:45:22 ID:???
>444
さすがは444だ。小躍りする方法を聞いたのかと思ったぜ。
458NAME OVER:2005/03/25(金) 11:26:25 ID:???
>>457
いや、そうなんですけど・・・
459NAME OVER:2005/03/26(土) 09:31:31 ID:???
>>442
かつてはどこのゲーセンでも、スプ上級者から初心者へ
こうやって技術が受け継がれていったんだな
460NAME OVER:2005/03/26(土) 21:54:05 ID:???
>>459
すぷに限らないが、うまいやつはどこにでもいたからな。
トリオザパンチとエドワードランディがすっげえ
うまいやつがいたけど、見ていて飽きなかった。
461ジャジー:2005/03/27(日) 00:34:55 ID:5kZzpbN3
私事ですが・・・
リックの声は、鉄拳4・5の三島一八の声に似ていると思います。
ダメージを食らったときや、ライフを全て失って、力なく倒れたときが、
大ダメージを食らった一八や、体力ゲージを全て失った一八にかぶるような。

声を入れている人は、全く違うでしょうが。
462Kenzoo:2005/03/27(日) 11:11:34 ID:???
>>461
アーケード版の話なら、ジェニファーの声は開発スタッフ(男性)がやったというのが当時のNGに書いてあった。
ジェニファー以外まともな台詞があるゲームではないので、他も開発スタッフの声だと考えるのが妥当。
スタッフロールにも声優さんらしき名前ないしね。
463ジャジー:2005/03/27(日) 15:08:27 ID:PBrCC1zy
>>462
アーケード版ですが・・・。
ぐお!
ある種、5面最後の部屋でジェニファーから離れて去ってゆく怪物たちや
(ジェニファーが「何か」されたのはほぼ間違いないので、とても怖かっ
た)、怪物になる彼女、それらを目撃した以上の衝撃が・・・。

うーん、あの妙なドラ声は、怪物に改造された彼女を表現するための、
恐怖の演出だったのか・・・?
464NAME OVER:2005/03/27(日) 21:51:47 ID:???
>>453
ちょっと前のバージョンで、ナムコシステム1基板ゲームについての
大幅な修正があったらしいよ。
新たな不具合が出たゲームもあるけど。
465NAME OVER:2005/03/28(月) 02:03:19 ID:???
>>440
どうやら世間は芝刈り機をチェーンソーと勘違いしてるヤツが多いわけだ。
パート7の頃って超有名だったからなぁ。
俺の友達にもジェイソン=チェーンソーって勘違いしてるヤツ結構いる。
466NAME OVER:2005/03/28(月) 06:18:35 ID:9nGpL+DK
ホームのゲーセンからスプが撤去
_| ̄|○
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
_| ̄|○
467NAME OVER:2005/03/28(月) 06:24:34 ID:???
スプっていう略称も初めて聞いたな。
まぁあれだ、い`。
468NAME OVER:2005/03/28(月) 06:37:24 ID:???
初めてスレ覗きました的なことをわざわざ言わんでも

>>466
むしろ今まで置いてあったことに感謝して強く生きていけよ
469NAME OVER:2005/03/28(月) 06:48:24 ID:???
>>466
つーかそのフォーメーションは何?
470NAME OVER:2005/03/28(月) 06:57:03 ID:???
>>468
イカしてると思ったんだが…
残念ながら漏れの周囲にはそんな略称(愛称)が通用するヤシがいないのさ…

場を乱してしまったならスマソ。
471NAME OVER:2005/03/28(月) 08:05:28 ID:???
一応言っておくが
このスレでの略称はスプがデフォ
472NAME OVER:2005/03/28(月) 17:10:49 ID:???
前に、正月にここでスプましておめでとうって言った気がする。
473NAME OVER:2005/03/28(月) 20:24:39 ID:???
初代はグロくてもなんとなく清潔感があったが
2は生ゴミ処理場みたいな匂いがしていそうな画面だった。
474NAME OVER:2005/03/28(月) 23:25:40 ID:???
>>473
  /\___/\ 
/ ⌒   ⌒ ::: \ 
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < やるじゃん 
|   ト‐=‐ァ'   .::::|    \_____ 
\  `ニニ´  .:::/ 
/`ー‐--‐‐―´´\ 
475NAME OVER:2005/03/31(木) 02:03:30 ID:???
>>473
すごい良い表現だね。俺も実にそう思う。
でも、3にそれを感じたな。
あれは本当に生ゴミ処理場でした。汚い。

>>474
同意。
476NAME OVER:昭和80/04/01(金) 02:10:53 ID:???
1の画面ってグロイけどなんか美味しそうなんだよね
転がってる死体とか、水子とか
477NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 05:17:52 ID:???
ノブーは炭火焼肉にして食べたい。
丸っきりミノだ。
478NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 09:12:42 ID:???
ではSTAGE6の水子は居酒屋メニューのスズメみたいなもんかな?
479NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 22:23:47 ID:???
>>478
食べなれていない初心者は卵状態で食べるが
通は孵化した後のコリコリした食感を味わう。
480NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 12:36:04 ID:???
スプラッタンX
481NAME OVER:2005/04/03(日) 01:54:44 ID:???

功夫が足りません
482NAME OVER:2005/04/03(日) 06:37:32 ID:???
わらび餅とか葛餅の和菓子系>水子
483NAME OVER:2005/04/03(日) 11:52:26 ID:???
じゃあヘルカオスはキャロットにあった
17アイスのチーズケーキ味そのものだな
484NAME OVER:2005/04/04(月) 09:10:53 ID:???
ピギーマンは何か粘っこくて塩辛そうだな。
色からして醤油味が強そうだ。
485NAME OVER:2005/04/04(月) 09:27:27 ID:???
塩辛そうというか、塩辛そのものに見える敵もいるな。
486NAME OVER:2005/04/04(月) 12:37:04 ID:???
ボディイーターの踊り食い
487NAME OVER:2005/04/04(月) 13:31:35 ID:???
首吊ってる敵は干物にしてから焼いたら旨そうだ
488NAME OVER:2005/04/04(月) 13:33:32 ID:???
珍味ボディーイーターの巣
489NAME OVER:2005/04/04(月) 14:07:24 ID:???
ボディイーター廊下は、エビチリっぽい
490NAME OVER:2005/04/04(月) 16:02:36 ID:???
おまいら卑しいですね。そんなモレはポルターガイストが
憑きたての餅みたいで旨そうと思います。
491NAME OVER:2005/04/04(月) 20:33:18 ID:???
ポルターガイストの部屋に行くと
家の耐震テストのCMを思い出してしまうとです・・
492NAME OVER:2005/04/05(火) 08:30:10 ID:???
え?あれって耐震テストじゃなかったの?
493NAME OVER:2005/04/05(火) 08:43:53 ID:???
雑魚一匹にも名前が付いているのか?
494NAME OVER:2005/04/05(火) 13:40:07 ID:???
>>493
http://qtchicks.hp.infoseek.co.jp/namco_splatter.html
付いてる付いてる

ただ、鏡のリックは、コピーリックではなく
ミラーリックだと思っていたョ・・
495NAME OVER:2005/04/05(火) 13:44:25 ID:???
>>483
あいつは、とろけるチーズを身に纏ってる
496NAME OVER:2005/04/05(火) 17:14:49 ID:???
>>495
そして上から降ってくるのはチョコレート
497NAME OVER:2005/04/05(火) 20:07:48 ID:???
ロックチョコだったのか
498NAME OVER:2005/04/06(水) 00:34:59 ID:???
>>494
そこのサイトは、一部のキャラの名前が違うような気がする。
(ゾンビ・グリーン→グリーンデッドマン、死人→ストレッチデッド など)
あと、「ミラーリック」で正しいと思う。
499NAME OVER:2005/04/06(水) 17:34:11 ID:???
ナムコのウェブページにも無いし。
スプの設定資料を見てみたい。
500NAME OVER:2005/04/06(水) 19:04:12 ID:???
>>494のサイトの「ナイトメア6」は空気嫁ですか
501NAME OVER:2005/04/07(木) 01:37:24 ID:???
    _, ,_  
  ( ‘д‘) スコーン
∠二i=⊂彡  ヽ(・/ /∀・)ノ
より殺傷音が良いゲームありますか。
502NAME OVER:2005/04/08(金) 01:31:07 ID:???
>>501
天誅で蒔菱踏んだ音とか?
「プチュ!プチュ!プチュ!」
殺傷する程でもないし、レゲーでも無いかも知れんが。
503NAME OVER:2005/04/08(金) 01:53:12 ID:???
オレは「コワーン」って聞こえる
504NAME OVER:2005/04/08(金) 20:38:55 ID:???
しかし、UKのPS2版で予約まで始まっていたってぇのは
その後どうなったんだろう?
505NAME OVER:2005/04/08(金) 23:49:50 ID:???
「カーン」だろ。やっぱ。
このスレでは「スコーン」でデフォだが。
506NAME OVER:2005/04/09(土) 04:01:58 ID:???
いまだにナイトメア2の顔がどうなってるのかよくわかりません。
口はわかるけども、上が脳みそみたいになっててよくわからない…
507NAME OVER:2005/04/09(土) 14:04:21 ID:???
4面の回転刃にアキレス腱を切られた時の音が
本当に痛そうです。
508NAME OVER:2005/04/10(日) 01:44:59 ID:???
>>504
ttp://www.d3p.co.jp/s_20/s20_064.html
国内ではすでに発売されてるよPS2版。まだ買ってなかったのか?
509NAME OVER:2005/04/11(月) 00:07:01 ID:???
>>508
わんぱく系は要らないよwURLで判る。
510NAME OVER:2005/04/12(火) 14:21:29 ID:???
わんぱくでもいいんだけど、残念ながら逞しく育っていないわけで・・・・。
511NAME OVER:2005/04/12(火) 18:50:09 ID:???
だれか>>508のゲーム、買いました?
512NAME OVER:2005/04/12(火) 19:19:58 ID:???
>>508のゲームって18禁なんだね。厳しい時代になったものだ。
513NAME OVER:2005/04/13(水) 16:15:06 ID:???
>>511
みんな、亜流には興味なしのようだね・・・
514NAME OVER:2005/04/13(水) 17:04:00 ID:???
わんぱくグラフィティ好きな人は買うのかなぁ
515NAME OVER:2005/04/13(水) 19:21:08 ID:???
わんぱくみたいにホラー映画ギミック満載なのかなぁ
サイト情報だけじゃあまり分からないよ
516NAME OVER:2005/04/14(木) 14:09:07 ID:???
>>508
買って見たけどすっげーつまらなかった('A`)
2000円損した気分・・・
517NAME OVER:2005/04/15(金) 00:37:28 ID:???
>>516
はははw災難だったなw
まぁ同じシンプルシリーズでも、お姉チャンバラの方が、
スプラッターアクションだろうしな。
そっち買った方が良い。

6月には、お姉チャンプルゥも出るし。
518NAME OVER:2005/04/15(金) 06:56:28 ID:???
ナムコVSカプコンにリックは出ないみたいだね・・
隠しキャラなんて事はないかな?
519NAME OVER:2005/04/15(金) 10:59:08 ID:???
スレタイになっているスパナの有効な使い方ないですか?

いつも拾ってすぐに後ろからくるデッドマンに投げているので
520NAME OVER:2005/04/15(金) 12:49:08 ID:???
>>519
飛んでくるトップヘビーの頭になげつけるんだ!
勢いよく吹っ飛んで楽しい
521NAME OVER:2005/04/15(金) 13:49:14 ID:???
>519
突き当たりの壁に投げつけて跳ね返ってきたのをすかさず拾い上げ再度投擲

を延々と繰り返す
522NAME OVER:2005/04/18(月) 01:43:01 ID:???
ナムカプにはリック出んのか〜?
ジェニファーとペアでさ・・
523NAME OVER:2005/04/18(月) 02:38:50 ID:???
ホッケーマスクじゃなくて、ドクロマスクでもいいから、「ナムカプ」に出してー。
バイオハザードのキャラと絡んでるの見たいー。
524NAME OVER:2005/04/18(月) 10:17:38 ID:dWrffzEw
>521
角材とスパナを持ってて投擲→角材拾ってスイングを繰り返してた。
これを仲間うちでは野球部の練習と言ってた。
525NAME OVER:2005/04/23(土) 00:51:04 ID:???
Win版にはラウンドセレクトはないのでしょうか?
526NAME OVER:2005/04/23(土) 20:08:15 ID:6UpHNcsw
横浜ジャンボ、スプ無くなってた('A`)
527NAME OVER:2005/04/24(日) 13:39:20 ID:???
>>525
持ってるけど、無いと思われます。
528NAME OVER:2005/04/24(日) 20:15:05 ID:???
昔このゲームで背景の死体の数とか数えようとして挫折したっけ…
負傷者重傷者○名みたいな感じで。
っていうか、死体あり過ぎだろw
529NAME OVER:2005/04/27(水) 00:31:49 ID:???
 ミノ    / ̄ ̄ ̄\     ヽ彡
  「\  /  __   \   /了
  l  \ 」 /0 0 ヽ _/_/ /    「アノコロハ〜、ハッ!」
 / __ ノ \ 曲 /     /ヽ
 V / _ / \\/ ○ ̄ ̄\ \
  / / / // \ ノ /\ \ ヽ │
 │/ノ _//     /\ \ \ V
  V│/ / V ̄ ̄/~\ _ヽV
   V │ /  ││ レ V
     / / __ / ││
     レvへVく   > >
        ││ ││
        巛   川
530NAME OVER:2005/04/27(水) 08:54:35 ID:???
ジョーカータンもおながいしますよ ハァハァ
531NAME OVER:2005/05/01(日) 21:37:16 ID:???
あの頃は〜,って正確になんて言ってるの?
undead・・・までは何か分かるんですが。
532NAME OVER:2005/05/01(日) 22:21:02 ID:???
起っきろー、起っきろー、ゴラァ!
533NAME OVER:2005/05/02(月) 02:03:59 ID:???
>>531
アノコロワー・・・ハァッ!でよかったような。
534NAME OVER:2005/05/02(月) 07:47:37 ID:yak0UQ3K
久しぶりにやったら3面で全滅
かなり下手になってる('A`)
535NAME OVER:2005/05/05(木) 02:53:30 ID:???
大丈夫。俺2面で終わったから。
536NAME OVER:2005/05/05(木) 18:25:47 ID:???
内臓に口がついたような奴が跳んで噛み付いてくる所が苦手
あそこでいつもダメージ食らう
537NAME OVER:2005/05/05(木) 23:09:01 ID:???
4面の?
あそこは画面右端にベッタリ寄って近くから出てくる奴や飛んでくる奴を
左に向いてパンチ連打しながら前進すると良いと思うの
538NAME OVER:2005/05/05(木) 23:10:20 ID:???
いや、5面だっけ?うろ覚えだけど同じダメージ受けるならお試しあれ
539NAME OVER:2005/05/06(金) 00:03:37 ID:???
>>537
そうやってるんだが、いつも2〜3のダメージを受けちゃうのよ
連打が弱いのかな
540NAME OVER:2005/05/06(金) 00:35:30 ID:???
>>539
連打しすぎると判定が消えるからダメ。
パターンになってるから、落ち着いてパンチとキックを使い分ける。
541NAME OVER:2005/05/06(金) 00:46:11 ID:???
右端べったりよりも、画面真ん中よりやや左で
背景のエビチリみたいな塊がモゾモゾしたら
そこを殴る、というスタイルなほうが安全な気がするけども。
542NAME OVER:2005/05/06(金) 22:34:08 ID:???
ちょっとノブーが通過します

(((_/\(´Д`)
543NAME OVER:2005/05/07(土) 19:59:03 ID:???
久しぶりにたちあげてみっかスプ

ボリューム上げて、大画面でこのゲームやってみてえ
プロジェクターとかでやったら楽しそう
544NAME OVER:2005/05/07(土) 21:39:36 ID:???
プロジェクターは輝度がアレだから、
やっぱ大画面液晶とかプラズマとかでやってみたいな
鉄拳5のを使わせてくれれば理想な
545NAME OVER:2005/05/08(日) 00:49:38 ID:???
546NAME OVER:2005/05/08(日) 10:02:35 ID:???
>>545
かわいいな
547NAME OVER:2005/05/08(日) 12:58:23 ID:???
>>545
宜しいではないか
548NAME OVER:2005/05/09(月) 00:36:30 ID:sgRUlcz+
DCで美しいスプがやりたい
X箱でもいいしPS2でもいいし。ラストの
洪笑を5.1chで聞いてみたい
549NAME OVER:2005/05/10(火) 02:57:59 ID:F1UrKKQg
館にはいった時は背広なのに直後に変な
ジェイソン服に変わってるなんてリックは
着替えさせられてるが誰の仕業だよ
550NAME OVER:2005/05/10(火) 15:28:37 ID:???
>531
ハレルヤ
551NAME OVER:2005/05/10(火) 21:11:57 ID:???
>誰の仕業だよ
ノブー
552NAME OVER:2005/05/10(火) 21:40:19 ID:???
服より髪の毛の方が気になる
553NAME OVER:2005/05/11(水) 02:14:35 ID:???
背広は、怪物集団にボコられてズタボロになった。
髪の毛は、1.怪物の悪戯で毛が抜ける薬でも飲まされた。
     2.仮面の魔力の影響。
     3.ズラだった。
554NAME OVER:2005/05/11(水) 09:44:23 ID:???
4:ジェニファーが毟り取った
555NAME OVER:2005/05/12(木) 00:09:49 ID:27aoxloK
う〜ん・・だいたいの理由はわかったが
体が大きくなり前屈みになったのはわからん
あんなに危ない館なのに裸足になることもな
いだろう
556NAME OVER:2005/05/12(木) 02:13:09 ID:???
仮面のチカラで北斗のケンシロウみたいに筋肉隆々になって
服がブチ切れになったんだよホアターッ
557NAME OVER:2005/05/12(木) 08:58:23 ID:7DQGojO9
つまり仮面を被って血を浴びたからスライディング
できるようになったんですね
558NAME OVER:2005/05/12(木) 13:20:57 ID:jEba9e2Y
あれはスーツの中にこっそり着こんでいたパジャマ。
あんな事件に巻き込まれるとは知らずに・・・うぅ。
559NAME OVER:2005/05/12(木) 19:15:22 ID:???
っていうかさ、アケ版ってジェニファーと館に入る時に
既に服ボロボロじゃないか?

俺の持っているのはPCE版で、PCE版はOPが端折
られているから判らんけど…
560NAME OVER:2005/05/12(木) 20:40:54 ID:???
最初はストーリーを全く知らなかったから
5面のジェニファーは、ただの怪物との戦闘だと思っていた。
561NAME OVER:2005/05/12(木) 23:12:10 ID:???
うわぁ。。。ものすごい損してるよ
562NAME OVER:2005/05/13(金) 10:51:42 ID:DJT7WhZy
13日の金曜日age
563NAME OVER:2005/05/13(金) 14:18:48 ID:???
テレ東フレディVSジェイソン放送決定age
564NAME OVER:2005/05/13(金) 14:34:01 ID:lYv4RXU5
tp://www2u.biglobe.ne.jp/~ajikidai/miner/splatter.jpg
こいつにチンコ押し付けたい
565NAME OVER:2005/05/13(金) 17:24:49 ID:o5hyIMSI
>564
俺、美術の宿題の絵のこいつ入れたよ。
あとムキムキのマッチョマン(スプラッターとは関係ない)とか
手首とか絵が下手れだったので不気味に仕上がった。
教室の後ろにクラス全員で宿題の絵を貼ったのだが、俺の隣に貼られた
女子は露骨にいやな顔をしたし、授業参観でも大不評。
...で、帰ってきた通知表が10段階の2だった。
566NAME OVER:2005/05/13(金) 17:31:38 ID:f/vaiK9Z
2005/05/13(金)
567NAME OVER:2005/05/14(土) 00:54:39 ID:???
「ナムコクロスカプコン」にリックは出るだろうか。
568NAME OVER:2005/05/14(土) 03:47:55 ID:???
</チラシの裏>

町内のホームセンターの寂れたゲームコーナーにてスプ発見。
一回目、イビルクロスで死亡。2回目はジェニファーで死亡。

レバーが硬いですノA`)
店員さん、ちゃんとメンテして下さい

</チラシの裏>
569NAME OVER:2005/05/14(土) 08:05:55 ID:???
570NAME OVER:2005/05/14(土) 11:25:32 ID:???
発見情報

岐阜各務原市 OASIS
地下のレトロコーナーにて50円で稼動中
571NAME OVER:2005/05/14(土) 12:27:44 ID:fQrhYjiM
サターンかプレステで充分にできるのに
やらずじまいだった。なにがいけないという
のか。PC用には最近でたけど遅すぎた感がある
572NAME OVER:2005/05/14(土) 12:30:02 ID:fQrhYjiM
サターンかプレステで充分にできるのに
やらずじまいだった。なにがいけないという
のか。PC用には最近でたけど遅すぎた感がある
573NAME OVER:2005/05/14(土) 16:30:49 ID:???
>なにがいけないというのか。
出しても売れない、と踏んだんじゃないの?
574NAME OVER:2005/05/14(土) 17:34:45 ID:???
>>327
横浜の兄弟!
場所を教えてくれ駅近所に住んでるんだ
575NAME OVER:2005/05/14(土) 18:26:32 ID:oCCzhTeC
>573
そうではないらしいんだ
グロテスクすぎて除外したという説がある。
PCEとPC用にしかだしたことないということ
は・・
576NAME OVER:2005/05/14(土) 20:03:12 ID:???
>なにがいけないというのか。
>グロテスクすぎて除外したという説がある。
んじゃ、そうじゃないの?
判っている事をわざわざ聞くのも意味が判らん。
577NAME OVER:2005/05/14(土) 21:48:02 ID:???
ソニーチェックが厳しかったのかもね。
578NAME OVER:2005/05/14(土) 23:41:51 ID:A0cBOwvq
>576
たいしてグロテスクではないと思うんだが
やめようというくらいグロテスクに思うやつ
があるらしい。
グラフィック向上したやつになるだろうとサ
ターン4Mラムカートリッジ版を期待したも
んだったが・・
579NAME OVER:2005/05/15(日) 00:37:21 ID:???
改行する回数を1回減らしてもまだ大丈夫だよ
580NAME OVER:2005/05/15(日) 14:21:10 ID:???
スレ見っけた!
ゲーセンにスプラッターハウスがあったんでやってきました
初めてやって難しいって思ったけど面白いねこれ
1コインでクリアできるように頑張ってきます
581NAME OVER:2005/05/15(日) 22:31:26 ID:DwXF4yX6
>>574
横浜のジャンボと大和のアップルに1ヶ月くらい前まであった('A`)
一緒にリクエストしよう、な!
大和なんか最高だったよ。1プレイ50円だったし。
582574:2005/05/16(月) 04:33:01 ID:???
>>581さん

( ;゚д゚)最近なくなったんですか‥‥(゚Д゚*)
583NAME OVER:2005/05/16(月) 23:18:16 ID:ZQbxtG+y
>580
新しいスプ信者のようだな
俺は88年当時にゲーセンでスプに惚れ込み
いまだにスプ賞賛している

ホッケーマスクを付けてプレイしろ
584NAME OVER:2005/05/16(月) 23:24:09 ID:???
585NAME OVER:2005/05/17(火) 00:27:05 ID:???
スレ違いだが「縦スクロールシューティング」って滅茶苦茶な説明だな
586NAME OVER:2005/05/17(火) 08:56:03 ID:???
スプリニューアルされねーかなあ
新作でもいいけど
587NAME OVER:2005/05/17(火) 17:11:54 ID:???
スプの縦スクロールシューティング?

キングスナイトか?
588NAME OVER:2005/05/20(金) 21:30:55 ID:???
ノブーって何であんなにカワイイの?
589NAME OVER:2005/05/21(土) 01:39:46 ID:???
毎日鏡の前でスマイルの練習してるから
590NAME OVER:2005/05/21(土) 08:03:43 ID:???
誰かねた提供してk連れよ
591NAME OVER:2005/05/21(土) 19:24:44 ID:???
おまいら、リックの素顔って知ってるか?
592NAME OVER:2005/05/22(日) 00:55:28 ID:???
5面の分岐ステージって
・額縁部屋・鏡リック部屋・下水?部屋・死体復活部屋・犬檻部屋
・ボディイータ部屋(これは最後だから分岐じゃない?)
でOK?
593NAME OVER:2005/05/22(日) 16:48:13 ID:???
OK。
床下通るとボディイーターは経由しないし、分岐でいいのでは。
594NAME OVER:2005/05/22(日) 18:46:27 ID:???
>>591
青いカービィ
595NAME OVER:2005/05/22(日) 19:23:36 ID:???
>>591
ベッカム
596NAME OVER:2005/05/22(日) 22:31:43 ID:???
ヘルマスクを長時間付けていたせいで蒸れてしまい、
掻いていたら傷だらけになって見るに耐えなくなった、に100ペリカ
597NAME OVER:2005/05/23(月) 00:32:59 ID:???
>>591
南野陽子
598NAME OVER:2005/05/23(月) 00:34:07 ID:???
パート3あたりで素顔出てて、普通にイケメンだったような
599NAME OVER:2005/05/23(月) 13:46:05 ID:4IJ9NZxi
やったあわんコインオールやっとできたあ
600NAME OVER:2005/05/23(月) 13:55:30 ID:???
おめでとう
よかったら感想とか苦労話なんかも聞かせてくれ
601NAME OVER:2005/05/23(月) 18:52:00 ID:???
>>599
乙。赤子ステージ面は手に汗握るよな。

しかし今見ても惜しいと思う点がひとつある!
のぶ〜タンにもウォーターデッドのような出現時の声とやられ時の声が欲しかった。
せっかくあんなにキャラたってるのにな〜。
602NAME OVER:2005/05/23(月) 22:56:38 ID:???
だめだ
武器アイテム封印プレイ、イビルクロスだけがどうしても倒せね
アドバイスきぼん
603NAME OVER:2005/05/24(火) 08:02:35 ID:???
>>600
最初3ボスで苦労しました
ミラーマンであせってスライディングのタイミング
いつもずれてダメージ食いまくってここでまたひと悶着
続いて恋人との戦いで緊張のせいか3パターン目で
ダメージ食いまくり('A`)
ラストステージわかっているのに目の前に飛び込んでくる
炎の塊にびびってジャンプしたりとにかくボスまで
いくとHPが残り僅か…ここでも泣かされました。
クリアしたときの感動は忘れるまで忘れません。
604NAME OVER:2005/05/24(火) 19:39:56 ID:???
宝物だったスプ基盤が壊れた漏れを慰めてくださいおまいら
605NAME OVER:2005/05/24(火) 21:22:37 ID:???
606NAME OVER:2005/05/25(水) 09:07:15 ID:???
おぉ、イイ!!
特に上から3番目!
>>604
それはご愁傷様。
基盤の修理なら買った店で頼んでみたら?
大体二万前後でやってくれるよ。
607NAME OVER:2005/05/25(水) 09:54:35 ID:???
>>605
1枚目カッコイイ!!!!保存しますた
608NAME OVER:2005/05/25(水) 15:58:20 ID:???
>>605
2枚目はジェニファーか? こうリアルだと悲しいな…
609NAME OVER:2005/05/25(水) 16:50:34 ID:???
ジョーカーは萌えキャラかw
610NAME OVER:2005/05/25(水) 16:50:50 ID:???
4枚目もジェニファーだよね?バイオの某ボスキャラっぽいけど
611NAME OVER:2005/05/25(水) 19:48:58 ID:???
もうナジャタウンとかでスプラッターハウスのお化け屋敷でも造ってくんねーかな。
612NAME OVER:2005/05/25(水) 20:30:53 ID:???
出てくるものを殴ってもいいなら行く。
613NAME OVER:2005/05/25(水) 20:55:56 ID:???
開店刃でアキレス腱を切られそうです
614NAME OVER:2005/05/25(水) 21:21:42 ID:???
棍棒をブン回したり、鉈でぶった切ったりしてもいいなら逝ってもいい
615NAME OVER:2005/05/25(水) 21:26:02 ID:???
このアトラクション内で、スライディングをしている人が
多く目撃されています。 他のお客様にご迷惑が掛かりますので、
恐れ入りますがむやみにスライディングをしないでください。

管理人 ウエスト
616NAME OVER:2005/05/25(水) 21:50:25 ID:???
ハァ?
分かってねーな。
スラディングあってのスプだろうが!
617NAME OVER:2005/05/25(水) 23:33:19 ID:???
どこ縦読みすりゃーいんだよ>>616
618NAME OVER:2005/05/26(木) 02:33:00 ID:???
「お化け屋敷」って言葉で思ったんだけど、
スプって、ホラーチックではあるけど、
ビックリさせるギミックって意外と多くないと思う。
ビックリより、ただひたすら気持ち悪くて不快ってイメージ。
619NAME OVER:2005/05/26(木) 02:50:44 ID:???
うむ
あると言えばミラーリックぐらい
620NAME OVER:2005/05/26(木) 08:51:08 ID:???
シャンデリアはけっこう驚いた
621NAME OVER:2005/05/26(木) 19:05:11 ID:???
エンディングの静かな曲の最後に
粉々になったホッケーマスクが再生して
「ウェ〜ハッハッハ」x3
もそこだけ音量が大きくなってて驚くぞ
622NAME OVER:2005/05/27(金) 01:52:23 ID:???
>>619
初めてプレイした時は小3の時だったけど、
それでも鏡は先読みがしやすい要素だから、
何か出てくるのは読めてたので驚いた記憶無い。

>>620
これは流石に読めず驚いた。
初プレイの時にシャンデリアかわせた奴は、
落ちる前に部屋の端に立ってた場合だけだな。絶対。
623NAME OVER:2005/05/27(金) 02:31:19 ID:???
何か出てくると予想しててもいざ出てきたら驚く俺ガイル
624NAME OVER:2005/05/27(金) 09:04:28 ID:???
あれだな、近所にしつけの悪い吼える犬がいて
吼えられるってわかってるのにビックリしてしまうみたいな
625NAME OVER:2005/05/27(金) 09:13:28 ID:???
>>622
なにこの巷のバカ小学生の世間を知らない自慢話は

ホラー系で不自然なシャンデリアときたら落ちると相場が決まっている
(というか、散々モノが落ちるしな)
626NAME OVER:2005/05/27(金) 16:23:47 ID:sv5Mqyr8
ああ、あれか断崖のシーンになったら犯人の告白がはじまるんだろ?
627NAME OVER:2005/05/27(金) 16:41:32 ID:???
あまりにもお約束
だが、王道に敵無し
628NAME OVER:2005/05/27(金) 20:57:59 ID:???
そりゃもう判りきっている。
それでも、まさかゲームでやるとは思わなかった。

逆にフェイントが1-2の地下水道。
意味も無くテンポの速くなっていくBGM。
629NAME OVER:2005/05/27(金) 23:15:36 ID:???
ミラーリックの部屋の演出は神。
最初は淡々としたBGM、
ミラーリックが現れた途端BGMが変調。
ミラーリックを倒しても、延々と続く鏡の列。
いつまたどの鏡から現れるかわからないが
それでも前進するしかない。
恐怖の演出としてとても優れていると思う。
630NAME OVER:2005/05/28(土) 02:28:08 ID:???
地味だが、5面最初のイスの群れを角材でガッシガッシ壊すのも、
『おまえらを構ってやってるヒマはねえんだよ! 失せろ!』
っていう感じがよく出ていてステキ。 
631NAME OVER:2005/05/28(土) 07:20:02 ID:???
PCエンジン版のCM拾ったんでうp
http://www.vipper.org/vip18414.mpg.html
632NAME OVER:2005/05/28(土) 08:05:23 ID:???
鏡廊下は、強制スクロールってところも
怖さをうまく作用させてると思う。

>>630
焦りを演出してるよね。
NGMも混乱気味だし
633632:2005/05/28(土) 08:06:25 ID:???
NGM??

BGM・・・_| ̄|○
634NAME OVER:2005/05/28(土) 08:44:07 ID:???
>>631
なんか切ない感じがいいね
635NAME OVER:2005/05/28(土) 16:51:56 ID:QzIgNbmA
>>631
うっわなつかし〜!!ほんとさんくす!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
636NAME OVER:2005/05/29(日) 11:29:05 ID:???
今更ながら1コインクリアが安定してきた。
どうやら今まではアタックボタンの連打が早すぎたみたいで
むしろペチペチペチぐらいの、緩い押し方の方が良いみたい。
過去スレで既出かもしれないけど、これからプレイする人は意識すると良いかも。
637NAME OVER:2005/05/30(月) 08:08:10 ID:???
ガイシュツっつーか連打なんてしたら私なら2ボスで死ぬ
638NAME OVER:2005/05/31(火) 06:47:06 ID:???
6面が難しい。
639NAME OVER:2005/06/01(水) 01:13:55 ID:???
あんなに単純なステージなのに、何故ああも難しいんだろ、6面は。
障害物無し、敵はたまに跳ねるザコのみ。

単純な難しさという作りが上手いな、と聞いた風に褒め讚えてみる。
640NAME OVER:2005/06/01(水) 13:36:58 ID:???
ナムコのメロキャラで、エンディングの40和音(20KB)が追加。
聞いてると涙出てくる。
641NAME OVER:2005/06/01(水) 17:30:27 ID:???
6面はとにかくあの赤子にとりつかれると焦るな。
しかしスライディングでまとめて卵の大群を蹴散らすと爽快!
642NAME OVER:2005/06/01(水) 21:33:12 ID:???
PCE版のステージ3・5・7前のアイキャッチの音楽って
スゲー気味悪いな。
643NAME OVER:2005/06/01(水) 23:35:40 ID:d+b2Axpc
うっお―――っ!! くっあ―――っ!! ウワァァァァ―――!
4面ヤリの使い道はまだあるぜ――っ!!ノブー… 顔飛んどんのか・・・?
拳に道具は必要!ナタや角材や斧なら―― どんなもんでもスコンドブンパコーン!!!!
ブオオー バァァー ブオオー !!ぜったいシャンデリアなんざで死なねぇから!!
2本ライフルか!自分の手をよごさぬ闘いをしかけたてめぇの情け無さに
まるで知性を感じません変態覆面両手チェーンソーが許しませんよーっ!!!
男なら拳ひとつで勝負せんかい!なにが「アノコロハ ハァーーッ」だ
おやめなさいよ 俺は女を殴る趣味はないっての

                         サンキュー グッバイ
644NAME OVER:2005/06/02(木) 00:22:21 ID:???
友人たちと3人で一週間かけて全クリした俺が来ましたよ
とりあえず角材振りまわしながら「ホームラン、今シーズンはいただきだ!」
恋人の元に辿りついたら「ジェェェニファァァァァァっ!」


とりあえずナムコクロスカプコンにリックが出てこないことについて
645NAME OVER:2005/06/02(木) 00:43:18 ID:FOkzbQXr
ナムクロカプにリックが出るんなら月風魔伝の続編も出るだろうな。
646NAME OVER:2005/06/02(木) 01:29:20 ID:???
>>642
「ちゃらら らららららん ちゃーらーらーらー」
「ちゃららんらん…ちゃららん」

…と何かあったっけ?
647NAME OVER:2005/06/02(木) 02:22:26 ID:???
>>646
メロディーを文字で表現するのは無理があるな。
PCEの持ってるけど、サッパリ解らないよw

因みに俺がやると、
「ちゃら らららららら〜 ら〜ら〜ら〜ら〜」
「ちゃらら〜 らら らららら〜 らゃらん!」
になる。サッパリ解らないだろ?w
648NAME OVER:2005/06/02(木) 11:09:00 ID:???
>>644
「リックのマスク」はアイテムとして存在してる模様。
ただのステータスアップアイテムだが。
649642:2005/06/02(木) 13:36:22 ID:???
>>646
「ちゃららんらん…ちゃららん」

>>647
「ちゃらら〜 らら らららら〜 らゃらん!」

多分それ。
アケ版ステージ4のアイキャッチ音楽とPCEオリジナルがあるがオリジナルの方。
何となく不安にさせる音楽だな。
ステージ5アイキャッチなんかジェニファー映ってるのに
「チャララン・チャララララン・チャラン!」だもんな。
650NAME OVER:2005/06/02(木) 14:03:30 ID:???
ナムカプは次回作あるかもしれんから諦めるな
温存してる可能性もある

最近じゃまともに出たのってテニスなのかな・・・・・
651NAME OVER:2005/06/02(木) 20:46:23 ID:???
>>643
クリアおめ
嬉しさが十分伝わってくる文章です。
下2行 ワロタW
652NAME OVER:2005/06/02(木) 21:51:13 ID:???
>>647
まぁ、でも、記憶があるから何となく判るよ。
「ちゃらら〜 らら らららら〜 らゃらん…ギョボッ(←心臓が増える)」
653NAME OVER:2005/06/02(木) 21:52:17 ID:???
>>645
「月風魔伝」?

「源平討魔伝」なら続編に登場する木曾義仲が既に参戦している
654NAME OVER:2005/06/02(木) 22:07:45 ID:???
月風魔伝はコナミだな。
655NAME OVER:2005/06/03(金) 11:49:04 ID:bKST80Vb
質問だけど、スプラッターハウス3の2面で出現する手首はどうやって倒すの?
数が多すぎて倒せないorz
それにしても、3の音楽かっこいいな・・・気に入った!1(PCエンジン)から
比べると2,3はグロUPしましたねえ〜2なんかモンスター、ヒルに食われて
いたしorz
656NAME OVER:2005/06/03(金) 19:04:54 ID:???
スプが撤去された・・・
どういうことか説明してもらおうか?店主
657店主:2005/06/03(金) 19:42:58 ID:???
インカムが少ねーんだよ!
658NAME OVER:2005/06/03(金) 19:54:30 ID:???
冗談はさて置き、
一日に何cr入れば儲けになんだろうな
659NAME OVER:2005/06/04(土) 12:31:22 ID:???
そもそもレゲーってインカム目当てで置く物なのか?
いや、もちろん伝説的な名作なら
十分収益も得られるだろうけど
殆どの場合店員の趣味というか自己満足だったり
客寄せパンダみたいなものじゃないのだろうか?
660NAME OVER:2005/06/05(日) 00:32:36 ID:???
スプラッターハウスとワルキューレの伝説
ワンコインクリアはどっちが凄いですか?
661NAME OVER:2005/06/05(日) 01:47:50 ID:???
懐かしいな
10数年前に近所のデパートにこの2台が並んで置いてあって
主に弟がスプで俺が伝説やってた
662NAME OVER:2005/06/05(日) 04:43:42 ID:???
どっちも凄くないけどスプの方が遥かにラク・・・だと桃う
663NAME OVER:2005/06/05(日) 08:35:21 ID:???
ワルキューレは「黄金のヨロイ」というガセネタにだまされたなぁ
664NAME OVER:2005/06/05(日) 08:57:07 ID:8bWYQfeq
>660
一週間前くらい中野ロイヤルにいったら
ワルキューレ、スプラッター、フェリオス
アウトフォクシーズ、そしていっきがあったから
自分で検証するとよい。
665NAME OVER:2005/06/05(日) 09:14:14 ID:???
最後のは何だw
666NAME OVER:2005/06/05(日) 14:51:39 ID:???
いっきがあるのに東海道五十三次が無いことに不平不満を訴えて見る
667NAME OVER:2005/06/05(日) 15:57:57 ID:???
>>666
666ゲトおめ
668NAME OVER:2005/06/10(金) 06:16:07 ID:???
669NAME OVER:2005/06/11(土) 05:32:07 ID:???
このゲームゲーセンでパターン化したいんだけど
「こんなの絶対パターン知らないと倒せねぇ」みたいな卑怯な箇所ってある?
それとも標準的な人間力があれば詰まらずいける?
670NAME OVER:2005/06/11(土) 06:10:35 ID:???
標準的な人間力の持ち主なら詰まりまくるが必ずクリアできる。
がんがれ。
671NAME OVER:2005/06/11(土) 07:01:47 ID:???
>>605
一番上が一番いいな
「俺は仇討ちに行くんだ、雑魚はどいてろ」
って感じで

>>670
微妙に矛盾してるような・・・

>>606
三番目がいいなんて二次ヲタですか?
672NAME OVER:2005/06/11(土) 07:03:17 ID:???
>>668
だったらかなり萌え
673NAME OVER:2005/06/11(土) 11:09:23 ID:???
>>669
3ボス
674NAME OVER:2005/06/11(土) 11:51:47 ID:ngY1ZHnJ
チェーンソー持った奴か?
ライフル無しじゃ無理?
675NAME OVER:2005/06/11(土) 12:55:38 ID:???
スライディングだけで大丈夫。
676NAME OVER:2005/06/11(土) 13:09:22 ID:???
ジェニファーもパターンを覚えないと、ぼこられて死にそうな気がする。
677NAME OVER:2005/06/11(土) 15:37:50 ID:???
最後は微妙にフェイントとかかけてこなかったっけ>ジェニファー
678NAME OVER:2005/06/11(土) 15:55:39 ID:???
3パターン目は小ジャンプがあるから
それに対処できないとつらい
679NAME OVER:2005/06/11(土) 16:04:02 ID:???
6面の水子は完全パターン化は不可能だと思う。
680NAME OVER:2005/06/11(土) 19:29:41 ID:???
>>669
ジェニファー。ダントツでジェニファー三段階。
しかもパターンを知っていても妙にひっかかってしまうと
いうイライラさ。あぁ…
681NAME OVER:2005/06/11(土) 22:27:49 ID:???
>>680
ジェニファーは完全にパターンが決まっていたから、
覚えていれば余裕だったと思うけど。
6面の水子だけがパターン化が出来ずに慣れるしかなかった。
682NAME OVER:2005/06/11(土) 22:58:12 ID:???
ジェニファーはちゃんと対処知ってれば喰らう要素ないしな
ピギーマンと同じで倒し方憶えたらなんでもない
パターン化が難しいのはダントツで6面だね

っていうか>>669の聞きたいことが今ひとつ掴めないんだが
パターン化したい、って言ってるわりには
パターン知らないと倒せない場面を卑怯とか言ってるし
683NAME OVER:2005/06/12(日) 00:34:04 ID:???
>>681
だから、そのパターンが判らないと倒せないジャマイカ

>>682
パターン化したい、は>>669の要望で、パターン知らないと倒せない場面、
は聞きたいだけでは?
俺パターンを構築するに当って、正解のパターン必須の部分が予め
判っていれば楽、とかではないのかな。
684NAME OVER:2005/06/12(日) 00:50:51 ID:???
んー・・そうなんだけど、
楽をしたいんだったらパターンの通用しない部分を聞きそうなもんじゃない?
考えてもムダって部分を排除できないと、その部分でいつまでも悩んだりするわけだし。
・・・まぁどっちにしろ>>669が出てこないと想像の域を出ないんだけどな。
685NAME OVER:2005/06/13(月) 11:43:52 ID:???
すまん、ジェニファー3段階目もノーダメで倒せるの?
極小ジャンプっつーかステップされるとダメージ確定なんで
ダメージ覚悟でゴリ押ししてたけど…。
686NAME OVER:2005/06/13(月) 12:14:57 ID:???
>>685
大昔だからあんまり覚えてないけど、
ステップされても大丈夫なぎりぎりの間合いに立っておけば、
大ジャンプされても回りこめて回避出来たはず。
攻撃順序が固定だったかどうかは覚えて無いけど、
上のやり方なら、動きを見て反応してもノーダメージでいける。
687NAME OVER:2005/06/13(月) 15:10:43 ID:???
そうなの?
ステップ2連発された覚えがあるが…
離れすぎだったのかな?
688NAME OVER:2005/06/13(月) 16:25:44 ID:???
ジェニファのステップにあわせて一歩前進し、
爪出される前にパンチの先端を当てる。

その後一歩退いてギリギリ爪の届かない位置に留まり、
再びステップにあわせて前進。以下繰り返し。
689NAME OVER:2005/06/13(月) 17:16:38 ID:???
ここにまでボンガロの影響が…w 墓標はすげーな。

>688の方法でノーダメ可能らしいけど、集中力のない俺には無理だった…。
1ダメ覚悟でスラ特攻の方が楽なのー。
ライフ1の時に挑戦するぐらいだな。
690NAME OVER:2005/06/13(月) 18:32:13 ID:???
ぽまいら女を殴るのか!?
691NAME OVER:2005/06/13(月) 20:48:15 ID:???
ゲームだもん
692NAME OVER:2005/06/13(月) 21:23:57 ID:???
彼女を解放する為、彼女を殺す。
「ありがとうリック…そしてさようなら…
693NAME OVER:2005/06/14(火) 23:58:50 ID:???

「ジェニファァァァ!!!貴様等絶たいにゆユルサンゾォォォ!!!!」
694NAME OVER:2005/06/15(水) 00:18:07 ID:???
解放する術は殺すしか無い。
そんなシチュエーションのゲームは他にあるかな?

俺はタクティクスオウガのギルダスと、
お姉チャンバラのゾンビ化した主人公の父あたりしか思い付かん。

ちょっとした派生話のつもりだが、スレ違いならスルーしてくれ。
695NAME OVER:2005/06/15(水) 00:26:34 ID:???
>>694
SSソウルハッカーズのスプーキーとか
696694:2005/06/15(水) 00:31:54 ID:???
>>695
そういえばそうだね。
よく考えてみれば、結構多いシチュエーションかも。
真・女神転生のロウヒーローの彼女とか、
バイオベロニカのスティーブの親父とか。
697NAME OVER:2005/06/15(水) 00:39:26 ID:???
FF10とかもある意味そんな感じだね
698NAME OVER:2005/06/15(水) 01:16:37 ID:???
まぁ別にシチュエーションとして珍しくはない
699NAME OVER:2005/06/15(水) 02:16:35 ID:???
だが、拳のみで殺害→解放はスプだけかもしらん
700NAME OVER:2005/06/15(水) 09:26:14 ID:???
>解放する術は殺すしか無い。
>そんなシチュエーションのゲームは他にあるかな?

チャンピオンシップロードランナー
701NAME OVER:2005/06/15(水) 14:30:07 ID:???
【仮面装着時】

ジョジョヲタ「俺は人間を辞めるぞジェニファァァァァー!!」
ウルトラマンヲタ「デュワッ!」
変態仮面ヲタ「フォォォォオオオオオーー!!」
702NAME OVER:2005/06/15(水) 18:40:46 ID:???
スプヲタ  「・・・・・!」近くの人を殴る。又は鏡を破って唐突に現れる。

703NAME OVER:2005/06/15(水) 20:48:46 ID:???
ミラーリックの出現する数がランダムで増えたり減ったりしていたら
恐怖度は倍増していただろうな…。

              スコアラーは違う意味の恐怖に怯えそうだが
704NAME OVER:2005/06/15(水) 21:05:56 ID:???
通路全ての鏡から一定数のミラーリックが
ランダムで出現なら、緊張感が高まったかもしれない。
4枚目で出るか5枚目で出るかの違いくらいしかなかったから、
逆スライディングで待ち伏せしてれば余裕だったし。
705NAME OVER:2005/06/15(水) 23:05:31 ID:???
>>704
そんな仕様だったら鏡に向かう余裕も無かったリックたん
706NAME OVER:2005/06/15(水) 23:14:09 ID:???
でも決まった数が出ちゃったら終わりってことでもあるな
707NAME OVER:2005/06/16(木) 09:55:54 ID:???
                 , -──- .、
                , '  ,.へ、    \     _|__  ゝ
              /  ./  v\     ヽ     |, -‐ 、
               ノ   〈 u \、  ヽ..___, 1 ',  .<|   _,ノ  ジェニファー……!
         ,.. -一''´ /⌒i 〉 v v゙ヽ ヽ.__,. !. }
      ∠_-‐    l(7//u { \、l,,`ー'' レ  _|__  ゝ  ジェニファー……!
_,,.. -‐'' " ̄,二ニ=‐、 ヽ/'∧ヾ:ヽ._。ン,,  _'.ニラ"´   |, -‐ 、
` 、,,. -‐'' "   │ i.  l |ヽヾ:ミ;;彡  <。_ノ   .<|   _,ノ
.  ヽ         | !.  ! ト、ヽ,\r- v' |ッ'           ジェニファー……!
.   ',        | l │U\,.、`'ー`ュ、 :|      _|__  ゝ
   |.       |  !. |.\. ~`'ー= ェェシ`’        .|, -‐ 、  ジェニファー
   !        |  |  ト、 ゝ、ー /! |       <|   _,ノ   ジェニファー……!
.   !       .> レW%ラ'ヽ`´| | |
.   ,'         │  |%二7 /   | W       _|__  ゝ
  /        |.  |)// ./    |          .|, -‐ 、  ジェニファー……!
、/          |  |/ / /     l        <|   _,ノ
 \         |.  l. /,.イ       l_,,. ‐''"           ジェニファー……!
   \       |  l /'  l     l         -─-、
    \     | l∠..‐''"レ''" ̄``ヽ           __ノ
.       \ _,,. ‐''"     /      \      o
      , ‐'''`ー-、      {. /´⌒ヽ. ヾ.l i.゙、      o   ジェ〜ニファ〜……!
ヽ.   /      `‐、     ヽ.)   } .」 } } }     o
.  ` (         、_ \       r'_,ノノ.ノ/
.   \  、 \ \、 ヽ       `         「|
      ヽ. !`、 .) } { |                    |!
       }_ノ .{_/.Lノ `'                 o
708NAME OVER:2005/06/16(木) 10:02:21 ID:???
 _ _               __
 |主 | 、ノ | --|- ヽ/// ,フ_   |ニ|ヽヽ.ノ ┌┼┐ノ十ノヶ┐斤_.斤           「!
. llll亅|/ヽ l, 丿 フヾ.ヽ c_,ノ ノ 亅|.メ | | ,人亅.ー|‐ノノ亅 |三| つ ・・・・・・・・・ o
      ̄       ’ ̄ ̄           ̄            ´ `
                     ,. -─- 、
                   /./ ̄\  ヽ._ -‐ 、
                  ノ./ー- 、  \_,. -‐- 、  i
                 /./' 、  `ヽ:、\__,. -‐ u ! ! ボディーイーター
                / /  | \   !}  v v ,. -=キ十      ……!
  ウッディ……!     ,. - .ヽ.  !  ヽ、 |! u  /'´_v| |
                   | ,.‐、| |uヾ:ヽ. o }|`ll ;∠-‐'' ̄,ラ | L_
              | |‐、| | /|ヾミ三シ/ ハ o  ./;; | /ヽ.}
.   ビギーマン……! | !._,| | |∧ \_ノ } }u゙ミ三彡'  |./V./
               ,ノ`ー|/ |∨ヽ、l  / .ノ   =' ノ| |l‐//
             ,∠.-┐〈   N\/`\| {__ノ__,/l/! /'ー ' |
        __ ,r(ノ  / |  |  U∨ /ヽ/ゝ-1__|_」/l/〈 ,イ\|  ポルターガイスト…!
.  /r'⌒`ー-'   ヽ. ,' |  |   U`ー、/ 7~゙|__.|_」/J'/ | |  \
. /  ) キキキ    )   |   ヽ、u   _ ̄ ̄  v' / )、|
/  (    ……!( l  |    | `ヽ、  ̄ ̄ ,. ‐i´  ,ノ  ` 〜〜〜 、
     ` ー-''⌒ ー- 'l.   ||    ト、  \__,. ‐'´  |   {  ククク…  )
ノブー       │   ||   |ヽ\     r‐;'ニ|   `i ー-〜ー--‐'
 ナイトメアー   |.    |   |ノ' \ヽ._ ノ.ノ| | ト   |  |
   イービルクロス……!  |ゝ'  `Y-‐'´フノ|ノ |  |.  |   救ったっ……!
709NAME OVER:2005/06/16(木) 10:03:07 ID:???
  ヽ:::::::::/::::::::::::::::::::、:::::::::::::::::::::::::::::::::::|. リ.  た :
    ヽ/:::::::::::::::-─ '      ::::::::::<  ッ.   か :
     ゝー==============ヽ:::::::::::l. ク   :  :
.      ヽ` -=ニニニニエニニニニニニニン::::::::/;l  :    :
.       ヽ           ...::::::::::/;; ! :    :
.        ヽ::::::::::====:::::::::::::::/;;  | !   ?
710NAME OVER:2005/06/16(木) 10:03:32 ID:???
              , -──‐- 、     r
             //⌒`ー'⌒ヽ'、     (   ・ え
          |.l─-、 ,, ,.-─|.|    ヽ、 ・  っ
           |.|j二。>, <。二:〉|    < ・
         (r||r一 、||, ー、||6)     (. ?
      _,. -‐'| || (田田田)|| |`''‐- 、 ` ー---
     /|    | |\. == /!. |    |ヽ
.    / |,_-;_ /ヽ.|:\` ー'´/:|.∧    ._|. ヽ
   / ///7、 |\``Y´ン/|'  ヽ r<ヽ.\ヽ
   ,' |  ' ' /  ! (ノ`゙|'´、)ー| < (\ヽ` |ヽ
.   ! /ヽ.___,.ィ|  | 彡''|゙ ミ  |  | \  / ̄ ̄ ̄
.  |./     / |  |〃  |  ヾ|  |   /     .見
 │      /  |   |  《|》  __|   |   .l.      え
  ヽ.___/|.  |  <⌒ヽr''∠-z_ |   .|   リ   な
       |   <.⌒ ll  lll  lll  .>  .|  ッ   か
  ___|_∠,´ lll  ll  lll   ll `ゝ_|  ク   っ
         /.イ ll   lll  lll   ll 亅  |.   :   た
        ´ 1  lll  ll  ll ll |   |  :   か
          ヽ  ll   lll   lll /  <  !   :
           \, -──- 、/    |       :
        _,. -‐''"´ ̄ ̄ ̄ ̄``'''‐ 、. |      ?
711NAME OVER:2005/06/16(木) 10:08:36 ID:???
                        (      o   __」L
                          `)   o   ,コF_ノ>
1000 :ジェニファー :02/02/18 21:11    r'´   o   {〔.].レ'))
   おわっはっはっは…!          {    r'⌒ヽ    ==、、
                         ヽ、  ` r''’    =' ’
                           )  .o
1001 :トップベビー :Over 1000 Thread     ヽ、    ___
   このジェニファーは改造を終えました。       ̄ ̄
   もう戻せないので、成仏させてくださいです。。。

      )、._人_人__,.イ.__,
   <´           (__
     )  な…         (´
   <    なにいっ    >
     )    ……!?  (
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r' ⌒
712NAME OVER:2005/06/16(木) 21:48:58 ID:NKSAZrhB
ペタワロス
713NAME OVER:2005/06/16(木) 22:46:00 ID:Fn/x1ZIW
ミラーリック出る数決まってても恐かったけどな。
いきなり真後ろに立たれる事には変わらないから。
714NAME OVER:2005/06/16(木) 22:59:04 ID:???
逆スラを知らない頃、ミラーリックは恐いというよりウザイ敵だった。
「最低3心臓はいるのか」と思っていたし、5面で頑張り、上ルートに到達したら

                           あの鏡が
715NAME OVER:2005/06/16(木) 23:01:54 ID:???
ミラーリックの逆スラは何の情報もなく、
突然思いついて、それから楽になったな。
このスレを見るまで一般的な対処方だったとは知らなかった。
716NAME OVER:2005/06/17(金) 16:32:05 ID:nzPIyfeF
せっかく鏡でリックが見れるんだから
リックがちゃんと写る→ミラーリックが出て来ない
リックが少しずれて写る→ミラーリックはそこか?
みたいな
717NAME OVER:2005/06/17(金) 17:36:34 ID:???
鏡に気を取らせておいて、実は違う所から偽リックってのもありだな
718NAME OVER:2005/06/17(金) 18:46:58 ID:???
むしろ全く出てこないとか
719NAME OVER:2005/06/17(金) 19:18:08 ID:wQWah8Sa
ギャラリーには見えず、プレイしてる本人にしか見えないとか。
720NAME OVER:2005/06/17(金) 23:12:27 ID:???
本当はプレイヤーがリックなんだけどね
721NAME OVER:2005/06/18(土) 07:05:05 ID:oXy4TjZ9
ミラーリックランダムならもっとこわかったんだけどね
722NAME OVER:2005/06/18(土) 07:16:12 ID:???
攻略しづらくなるだけで恐くはならんよ

ところでみんなの好きな曲とかってどう?
私が好きなのは逆十字とかマスターデッドの。

EDは別格ってことで一応
723NAME OVER:2005/06/18(土) 07:33:55 ID:???
あとネームエントリーも好き
724NAME OVER:2005/06/18(土) 07:57:12 ID:???
水子面。
725NAME OVER:2005/06/18(土) 10:02:50 ID:???
1面ボス
726NAME OVER:2005/06/18(土) 13:03:19 ID:???
XEXEXの6面ワープ前
727NAME OVER:2005/06/18(土) 15:21:46 ID:???
ラストバトル
(ヘルカオス戦)
728NAME OVER:2005/06/19(日) 00:34:09 ID:???
>>725
俺漏れも
729NAME OVER:2005/06/19(日) 01:05:24 ID:???
>>718
鏡ってだけで「何かあるな…」と警戒できる。
結果に何も起こらなくても心理的には十分怖い。
もっとも分かり切ってしまえば全く意味の無くなる、
単発的な怖さでしか無いけど。

今となっては、ミラーリックが出現するまでずっと鏡に向かいあえるなw
正面からお出迎えしてる。

>>722
ジェニファーのテーマ。
イービルクロスのテーマ。
ボディーイーターのテーマ。

この辺は鉄板だろうなぁ。
ステージ開始前のアイキャッチの曲も何気に好き。

>>724
俺はそこの曲が一番嫌い。イントロがダサくてw
730NAME OVER:2005/06/19(日) 01:05:37 ID:???
5面途中のボディイーター部屋のBGMとか好きだなー。
一番盛り上がるのはジェニファー変身後だが。
731NAME OVER:2005/06/19(日) 02:39:37 ID:duXgRitV
ウエスト博士って、ラブクラフトの「死体蘇生者ハーバート・ウェスト」からとったのかな?
もしかしたら常識?
732NAME OVER:2005/06/19(日) 03:09:52 ID:???
教授の初登場時が、その話題だったなぁ。
733NAME OVER:2005/06/19(日) 13:02:34 ID:???
>第一「死体蘇生者ハーバート・ウエスト」はラブクラフトの作品ではあるが別に
クトゥルー物では無い。
そうおっしゃる方も多いですが、ハーバート・ウエストは実質的にクトゥルー神話
に加えられてしまっています。TRPGの”クトゥルフの呼び声”や ”黒の断章”では
実際、ハーバート・ウエストの名がクトゥルー神話の”お約束の小道具”として
使われているのはまぎれも無い事実なのです。
「死体蘇生者ハーバート・ウエスト」にはネクロノミコン等のクトゥルー神話の
”お約束の小道具”が一つも使われてないことぐらい知っています。
ちゃんと読みましたから。

734NAME OVER:2005/06/19(日) 17:02:30 ID:???
>>723
何気にあの場面キモイよな。
画面の色合いも微妙だし。
735NAME OVER:2005/06/19(日) 20:51:13 ID:???
>>734
あー、なんか、くすんだ色合いで薄気味悪いよなぁ。
後味悪すぎるw
736NAME OVER:2005/06/20(月) 19:32:52 ID:???
おまいらがもし実体験できるとしたら何面を選びますか?

俺は2面かな。屋根から突然ハンギングデッドが出てきたり、
地下水路でウォーターデッドを角材でふっ飛ばしたり。
極めつけはボス戦で霊現象を目撃。

バラエティーに富んで楽しそうだ。
737NAME OVER:2005/06/20(月) 19:49:22 ID:???
実体験は間違ってもしたくないです。
738NAME OVER:2005/06/20(月) 20:39:50 ID:???
カプコンと組んでリメイクしたら面白そう
GC版バイオみたいな感じで
739NAME OVER:2005/06/20(月) 21:07:03 ID:vzb4E48i
間違ってAC版バイオハザード
740NAME OVER:2005/06/20(月) 23:04:59 ID:???
4面までは実体験してしまった俺が来ましたよ。
741NAME OVER:2005/06/21(火) 01:01:21 ID:???
無理矢理改造手術受けてみたい・・・
742NAME OVER:2005/06/21(火) 01:43:51 ID:???
>>736
比較的安全な3面ならやってもいいよ。銃があるからな。
犬が危険そうだがデッドマンくらい俺でも倒せそうだし、
その死肉食わせてほっとけばこっち来ないだろ。
その後の青デッドマンはチト手こずりそうだから銃を使う。
あとは銃二丁持ってビギーマンにぶっ放せば俺の勝ち。
外したら俺は死ぬ。

消防士やスタントマンは7面をお仕事にしているな。
743NAME OVER:2005/06/21(火) 01:46:50 ID:???
>>738
カプコンと組んだら熱くなっちまいそうだな。
シックで堅実なナムコだからこそ雰囲気がある。

バイオリメイクもバイオ1信者には嫌われてるしな。
744NAME OVER:2005/06/21(火) 02:20:20 ID:???
>>742
さて、問題は橋な訳だが…
745NAME OVER:2005/06/21(火) 09:06:25 ID:???
引きずり込まれたら死ねるな。

漏れはジョーカーを捕獲して以下略したいので、4面キボンヌ
746NAME OVER:2005/06/21(火) 13:01:56 ID:???
そんなおまいにこれでもくらえ
ttp://gareki.dip.jp/Fb/1_2383.jpg
747NAME OVER:2005/06/21(火) 21:07:30 ID:???
>>745
4面って一番嫌だよ。
ギコちない動きのクセに切れる回転刃、ボディーイーター地帯
自分より優秀なニセモノの自分との戦い、斧じゃないと届かないボスに

「これスキップしたいなぁ」と毎回思わせるデモ
748NAME OVER:2005/06/21(火) 22:06:58 ID:???
>745
ジョーカーは実体がないので挿入出来ないよ
749NAME OVER:2005/06/21(火) 22:12:23 ID:???
そんなことないでしょ
ダメージ与えられるんだから
750NAME OVER:2005/06/21(火) 23:15:47 ID:???
そういやジョーカーって、持ってる骸骨だけを殴ると
吹っ飛ぶ筈の骸骨を持ったままになる事もあるのね

くるくる回ってる骸骨が足下にひっかかってたり
もう一回殴ったら斜下にかっとんでいったり…
初プレイから10年目にして初めて知ったよ('ω`)
751NAME OVER:2005/06/21(火) 23:40:53 ID:???
俺がジョーカーで好きなのはしっかりと骸骨を"持っている"ところだな。
あそこは、普通に骸骨を"弾"扱いでジョーカーから発射される、という
形もあったハズ。そこをあえてしっかりと"持たせて"、落としたらまた
画面外へ取りに行く、という動作が良い。
こういう一見どうでも良い細かい演出が積もりに積もってるのがスプ。
752NAME OVER:2005/06/22(水) 01:56:08 ID:???
なんと、骸骨を拾いに行くなんて知らなかったョ。
753NAME OVER:2005/06/22(水) 01:58:53 ID:???
細かすぎて演出と認識出来ない程だな。考え過ぎだろ。
俺には元々ああ言った形を与えられた敵、としか認識出来ないけどな。

逆に弾として発射して来たら、不気味さもへったくれも無い、
ブッ飛んだ設定の敵だな、と認識出来るけど。
そんな無から有を生み出す様なブッ飛んだ攻撃してくる敵は居ないからな。
みんな物理的な物で攻撃してくるし。
全体的に正統派な大人しい不気味さに纏まっているだけかな、と思った。
そして、それが良い。
754NAME OVER:2005/06/22(水) 02:06:58 ID:???
>>752
いや、画面外に消えていくだけだけど…

>>753
>逆に弾として発射して来たら、不気味さもへったくれも無い、
発射、っていっても勢いよく発射するんじゃなくて、見た目的には投下。
骸骨を持っているんだけど何度落としても無くならない、みたいな感じ。
755753:2005/06/22(水) 02:28:59 ID:???
ある意味、みんな物理法則にしたがった攻撃なんだよね。
ポルターガイストも魔力だろうけど、周りの物で攻撃。
マスターデッドも屍を操ってるけど、決してその魔力そのものでは攻撃しないし。
ジョーカーのフロアの絵も悪霊系だけど、変な弾飛ばして来ないし。

ジョーカーも無くならない髑髏なんて無粋な真似はしないしね。
それこそ、無から有を生み出してるし。
756NAME OVER:2005/06/22(水) 03:45:41 ID:???
>ある意味、みんな物理法則にしたがった攻撃なんだよね。

だから、ブン殴った時、気持ちいいんだな
757NAME OVER:2005/06/22(水) 22:15:23 ID:???
>>755
あぁ、そうだ。言われてみれば正にそれだ。
なんか俺が言いたい事全部言ってくれて、詰まっていたウ○コが
全部出てきたようなスッキリした気分。ありがとう。

「いくらオバケだからって理不尽杉だろ」な攻撃が無いんだよ。
全部納得しちゃう。
758NAME OVER:2005/06/23(木) 01:29:49 ID:???
ジェニファーの服が直っちゃうのだけは我慢できん!おっぱいおっぱい!
759NAME OVER:2005/06/23(木) 01:34:55 ID:???
最初ノブーを見たときは、あまりの気色の悪さに鳥肌が立ったんだけど
見慣れてくるとなんかかわいいな。
なんかよくわからないけど、一生懸命さが伝わってきてキュンとなる。


俺が変なだけなんだろうけどなorz
760NAME OVER:2005/06/23(木) 06:53:13 ID:???
>一生懸命さが伝わってきてキュンとなる。
狂おしいほどに同意
761NAME OVER:2005/06/23(木) 14:35:27 ID:lJ3ClmG9
ハリウッドモンスター総出演で「4」つくってほしい。フレディー、マスクマン、走るゾンビ、チャッキー、グレムリン
762NAME OVER:2005/06/23(木) 15:02:44 ID:???
前から不思議だったんだけど、敵キャラには「ゾンビ」ってつくの相手はいないんだっけ?
ウォーターデッドとかマスターデッドとか…他のゲームならバンバン出てくるのに。あんまり雰囲気が似てるからとか、版権とか関係してるのかな。
763NAME OVER:2005/06/23(木) 15:04:19 ID:???
自己レス
あの屋敷の敵はほとんどがクリーチャーだっけ…厳密には死体じゃないのか。スマソです…
764NAME OVER:2005/06/24(金) 07:36:07 ID:???
結局1がすごすぎて2,3は糞になってしまったな
ハードの性能もあるかもしれないが正直1に比べると
2.3は完全に別物。
当時は2の発表にかなり興奮したものだが
あれじゃなあ…

久しぶりにゲーセンに逝ってやってみるか
765NAME OVER:2005/06/24(金) 09:59:11 ID:???
2はまぁ、家庭用スタッフ(しかもナムコは力入れてないメガドラ)だし
頑張った方だとは思うよ、3はシステムからして別物じゃんか
とか言いつつ、3の変さ加減も好きなオイラなのであった。
766NAME OVER:2005/06/24(金) 10:23:59 ID:???
>>763
過去スレのダイアー教授の見解を100遍読んでこい。
767NAME OVER:2005/06/24(金) 13:13:45 ID:???
スプラッターハウスの音楽、効果音を
パソコンの効果音にしてます。

起動音:デモ(マスクが装着されるシーン)
終了音:ジェニファーと死別
メール着信音:ミラーリックの出てきたときの出だし
ゴミ箱空にする:ジェニファーの悲鳴
768NAME OVER:2005/06/24(金) 13:47:21 ID:???
まさにスプラッターPC。

ウィンドウ最大化>ウォーターデッド登場音
ウィンドウ最小化>ウォーターデッド死亡音

(`Д´)ムゥゥゥゥゥゥゥウン
(’A`)ウゥゥゥゥゥゥゥゥゥン

を追加汁。
769NAME OVER:2005/06/24(金) 19:06:04 ID:???
わんぱくはシリーズの中で0に位置する作品なの?
それともただのパラレル?
770NAME OVER:2005/06/24(金) 19:11:22 ID:???
真シナリオ。
771NAME OVER:2005/06/24(金) 19:12:51 ID:???
ビープ音がピギーマンの断末魔とかってのも有りかも>スプPC

>>763
正直ゾンビと呼んでもしっくり来るのってリサイクルデッド位じゃないか?
あとは背景で串刺しになってる人とか。

つーかもしグリーンゾンビとかウォーターゾンビとかって名前だったら
途端にちょっと安っぽく感じちゃうのは俺だけだろうか('・ω・`)

>>769
>>2に書いてある通り0だと思われ
772NAME OVER:2005/06/25(土) 00:22:27 ID:???
>>764
ファミコン版発表時に比べれば・・・
773NAME OVER:2005/06/25(土) 07:41:23 ID:???
>>772
詳しく
774NAME OVER:2005/06/26(日) 00:41:35 ID:???
>>772
ファミコン通信の予定表にずっと書かれていた「スプラッターハウス」
あの残酷さをどこまで表現できるのかとすごく期待していて
新作情報の画面見た時・・・

FC版パックランドの画面を始めて見た時は
パックマンがどこにいるのかわからなかったな・・・
775NAME OVER:2005/06/26(日) 01:09:44 ID:???
でもFC版はFC版で面白い。色々なホラー映画のオマージュ満載。
雑誌で見た画面で判断して、何年もスルーしていた自分がバカみたい。
メガドラの2も面白いと思うがなぁ(難易度は高いが)

3は擁護する気になれん
776NAME OVER:2005/06/26(日) 01:34:47 ID:???
アケ版=神
PCE版=竹
FC版=良
MD2=乙
MD3=下
777NAME OVER:2005/06/26(日) 02:31:40 ID:???
仮面の力で777ゲットォォォ
778NAME OVER:2005/06/26(日) 10:54:49 ID:???
誰も話題にしてないようだが一ヶ月500円の人身御供は誰かおらぬか?
ttp://www.jp.sonystyle.com/Nws/Software_dl/Pc/Game/Act/2105710479500.html
779NAME OVER:2005/06/26(日) 14:28:59 ID:???
PC版売ってるからなぁ
780NAME OVER:2005/06/26(日) 17:56:13 ID:???
半年に一度見に来る私がきましたよ
毎度ネタがループしてるのはいとして、コテハンのちんこどうした?
きてないみたいだが。
あいつスプの続編切望してたな。
3Dはダメ、スプは2Dじゃねーと。とか言ってたが
一千万分の一の確立で続編が出たとして
99%3Dだろうなwwwwwwwww
個人的には真魂斗羅くらいの感じだったら似非3Dも有りと思ってる
ではまた半年後。
781NAME OVER:2005/06/26(日) 18:27:49 ID:???
いつまでもあると思うな親とスレ
782NAME OVER:2005/06/26(日) 23:28:18 ID:???
>>780
次の書き込みは来年か。
またですノッシッシ


スプ3は、出た時代が悪かったよ・・。
783NAME OVER:2005/06/27(月) 00:56:10 ID:???
時代のせいにするのは悪い癖

GTAだってこの規制の厳しい時代にちゃんと評価されてる
784NAME OVER:2005/06/27(月) 00:59:07 ID:???
>>778
またmacは無視か(゚Д゚)ゴルァ!!
785NAME OVER:2005/06/27(月) 16:56:07 ID:???
macでゲームするなよ
786NAME OVER:2005/06/27(月) 17:56:35 ID:???
macなんて捨ててしまえ
787NAME OVER:2005/06/27(月) 19:13:04 ID:???
そのmacくれ
788NAME OVER:2005/06/27(月) 20:55:00 ID:???
おれは今このスプラッターハウスをほんのちょっぴりだが知った。
い・・いや・・・知ったというよりはまったく理解を超えていたのだが・・・
あ・・・ありのまま 今起こった事を話すぜ!
『ラスボスと戦ってたらボタンから血が滲んできた』
な・・・・何を言っているのかわからねーと思うがおれも何が起こったかわからなかった・・・
頭がどうにかなりそうだった・・・
マスクの呪いだとかジェニファーの嘆きとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいスプラッターの片鱗を味わったぜ・・・

・・・しかもよく見たら無意識にいじってたささくれから出血してて
ボタンについてただけだった・・・
マスクの呪いだとかジェニファーの嘆きとかそんな高尚なもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしい自分のアフォさ加減の片鱗を味わったぜ・・・
789NAME OVER:2005/06/27(月) 22:54:54 ID:???
>>775
個人的には好きな3を擁護。
雰囲気が違うのが1・2のファンの好みに反しているんだと思う。
"スプラッターハウス"の癖にホラーっぽい。1・2の路線がスプラッターなのに
対して3はホラー。子供救出のシーンは明らかに13金とかエクソシストを意識して
いる。そこを踏まえて色眼鏡抜きで見ると、3は3で結構頑張っているところもあるぜ。
惜しむべきはバランスだ罠。雑魚の攻撃力がバカみたいに高い。

>>788
安心するんじゃポルナレフ!
790NAME OVER:2005/06/27(月) 23:21:43 ID:???
>>789
雰囲気の問題じゃなくて、ゲーム性の問題でしょ、3は。
正統派横スクロールアクションだったのに
わけのわからんファイナルファイトタイプになり
なんのヒントもない迷宮のようなマップ。
新作で新しい事に挑戦するのは悪くないが、
肝心のゲームバランスがイマイチだからね。
791NAME OVER:2005/06/28(火) 00:43:38 ID:???
>>790
同意

消防ん時、ゲーセンでスプやって「エグいけど面白い」とスプにハマり
厨房ん時、MD本体と一緒にスプ2を購入。
「ジェニファー生きてる?灰になって死んでたのに?」と疑問を抱きつつも
スプと同じような横スクロールだったのでとりあえずクリア。
スプ3が発売、予備知識なしに購入。
ファイナルファイトタイプになってて、しかも迷路のようなマップ
なんかスプの良さがなくなってた感じだった。
まぁアノコロハ、ファイナルファイトタイプが流行ってたとはいえ
横スクロールを貫いてほしかったな。
792NAME OVER:2005/06/28(火) 03:34:34 ID:???
ちょwwwwwスタートボタンでマップ見れなかったっけ?wwwwww
793NAME OVER:2005/06/28(火) 03:35:09 ID:???
すまんここvipじゃなかった
794NAME OVER:2005/06/28(火) 19:35:54 ID:???
そういえば2か3で、人魂みたいなやつにとりつかれると左右キー操作が
逆になってしまう罠キャラがいたよな。
その敵に触れた瞬間

「うわっ、動かねー!やべっ、落とし穴に落ちる!おっ、なんとか飛び越えたぜ!
あっ!この馬鹿わざわざ飛び越えた穴に自ら戻るな!!」

などとなって、パニクりながら楽しく遊んでたわアノコロハ
795NAME OVER:2005/06/28(火) 20:24:27 ID:???
3の内臓飛び出す技の出し方がわかりません。
だれか教えて…
796NAME OVER:2005/06/28(火) 23:31:24 ID:???
ソフトを叩き割れ
797NAME OVER:2005/06/29(水) 06:04:07 ID:???
LとRボタン、十字キーの上同時押しで出るはず
798NAME OVER:2005/06/29(水) 11:41:34 ID:???
パワーアップ中にB+Cじゃなかったっけ?うろおぼえだけど。
確かに内臓なんだけど、あれ内臓を硬化させて突起状にして突き出して攻撃する
みたいな風に説明書に書いてあったような。
799NAME OVER:2005/06/29(水) 12:14:15 ID:???
ジェニファー3段階目。
途中まで調子よかったけど2連続ステップ
かまされて刺されました。

やっぱゴリ押し推奨?
800NAME OVER:2005/06/29(水) 12:24:57 ID:???
だからノーダメージで余裕だってば
攻略するのが好きじゃないならゴリ押しでもいいけど
801NAME OVER:2005/06/29(水) 12:28:15 ID:???
ジェニファーたんを攻略…(;´Д`)ハァハァ
802NAME OVER:2005/06/29(水) 12:56:44 ID:???
逆十字の微妙な位置を飛ぶ顔のほうがきつい。
803NAME OVER:2005/06/29(水) 13:02:52 ID:???
逆十字の微妙なのは逃げればいいだけじゃなかったっけ?
804NAME OVER:2005/06/29(水) 13:42:33 ID:???
>>800
2連続ステップされないコツとかあるんですか?
805NAME OVER:2005/06/29(水) 13:45:56 ID:???
大ジャンプ以外なら、前進してパンチ・後退で
いけたような気がしないでもない。
806NAME OVER:2005/06/29(水) 13:46:22 ID:???
スプ3は画面写真だけ見てると1や2みたいな2Dに見えるけど、
実は奥行きがあるファイナルファイトタイプだもんな。
数年後に3やったクチなので「何コレ?」と騙された感じだったよ。
807NAME OVER:2005/06/29(水) 13:47:22 ID:???
ステップされたらパンチで追い返す
したら間合いが開くから次にステップするのを待つ
以降繰り返し
808NAME OVER:2005/06/29(水) 14:50:32 ID:???
最終段階は最初の小ステップにぎりぎりでパンチを当てて
すぐ後退すれば爪をかわせたんじゃなかったっけ
以下繰り返しになるけど大ジャンプのときもあるので
要注意だったかも
記憶が定かでないな。よし豆引っ張り出すか
809NAME OVER:2005/06/29(水) 15:16:28 ID:???
豆ってなんだよwww
810NAME OVER:2005/06/29(水) 16:28:17 ID:???
・・・・・
811NAME OVER:2005/06/29(水) 16:57:18 ID:???
>>808
憶えてないんなら黙ってていいよ
812NAME OVER:2005/06/29(水) 17:01:08 ID:???
沈黙は金 雄弁は銀
813NAME OVER:2005/06/29(水) 17:17:03 ID:???
>>811
なんだと
814NAME OVER:2005/06/30(木) 01:08:11 ID:???
>>799
向かい合ってジェニファーの爪がギリギリ届かない間合いに立つ。
(ジェニファーを画面右端だとすると、リックの立ち位置は背景の暖炉のチョイ右あたり。)
ジェニファーがステップしてくるのと同時に、こちらも踏み込んでパンチ。
吹っ飛ばしたら、すぐにまた間合いを取る。その繰り返しです。
頑張って葬ってあげてください。

815NAME OVER:2005/06/30(木) 01:41:09 ID:???
皆してジェニファーの無傷クリアを目指してるのかな?
俺はリックのジャンプ上昇中に蹴りだして、
着地時にスラだしてコンボ食らわせてやってるけど。
勿論、ダメージは食らうw

ジャンプ蹴りとスラ2段で3ヒットコンボくらいかな?
実はコンボまであるなんて、時代を先取りしてたんだなぁw
816NAME OVER:2005/06/30(木) 01:47:04 ID:???
目指してるもなにも、無傷でクリアしてる

6面がキツイから、ここでムダにダメージを受ける気にはなれない
817NAME OVER:2005/06/30(木) 05:49:03 ID:???
スライディングから連打で倒すと1ダメージ受けるけど
ステージクリア後に1回復するからチャラじゃん
818NAME OVER:2005/06/30(木) 07:22:51 ID:???
だから、なに?
819NAME OVER:2005/06/30(木) 11:30:07 ID:???
なんか殺伐としてきたね
820NAME OVER:2005/06/30(木) 12:00:14 ID:???
リアルタイムでやった年寄りならジェニファーをノーダメージで倒せるのは普通
821NAME OVER:2005/06/30(木) 13:08:56 ID:???
ジェニファーに刺されると、その場で爪出してくるから、
連続してダメージ受けがちなんだよね。
刺されても落ち着いて、パンチ当ててから間合いを調整して
仕切りなおしすれば、なんとか行ける。
822NAME OVER:2005/06/30(木) 13:38:48 ID:???
まあパターンがわかるまであそこは結構鬼門だからね
あそこ以外はフィーリングでなんとかなるか
そういえば最初のころ1面のBOSSで真ん中で戦っていて
苦労したな。
823NAME OVER:2005/06/30(木) 16:15:47 ID:???
とりあえず、キーボードだと6面はクリア出来ませんでした。
824NAME OVER:2005/06/30(木) 17:34:36 ID:???
>>823
まあキーボードで6面までいけるだけでも結構すごい
とおもうけど。なれたらキーボードでも格ゲーできるらしいが
俺には無理^^;
825NAME OVER:2005/06/30(木) 17:52:23 ID:???
むしろキーボードじゃないとクリアできない俺スパナ
826NAME OVER:2005/06/30(木) 19:31:46 ID:???
>>825
びょヽ(´ー`)ノ イッチャッタ、イッチャッタ木田餘それはw
827NAME OVER:2005/06/30(木) 20:45:42 ID:???
>>817
とうに既出だが、スライディング後は連打でなく
タイミングよく蹴るようにするとノーダメで越せるよ
828NAME OVER:2005/06/30(木) 22:11:13 ID:???
829NAME OVER:2005/06/30(木) 22:19:14 ID:???
ジェニファーだけがオタ臭くて変。
830NAME OVER:2005/06/30(木) 23:54:22 ID:???
はじめてジェニファーの変身見たとき
人間に戻るとき服まで再現されることについて
疑問に思っていた。が、すぐに氷解
答えは↓に書いてある理由からでした
831NAME OVER:2005/06/30(木) 23:59:50 ID:???
そうか、その答えは↓に書いてあるのか!
832NAME OVER:2005/07/01(金) 00:10:52 ID:???
1.実はずっとジェニファーは人間状態で、リックから見るとたまに怪物に見える(幻覚)
2.実はずっとジェニファーは怪物状態で、リックから見るとたまに人間に見える(幻覚)
3.怪物時には衣装は体内に仕舞う()
4.流石に恥ずかしいだろうと同性だけに気遣うジョーカーさんが大急ぎで着せ替え

ネタで書いてみたけどさ、1だったらある意味救い様が無いよな。
幻覚を見せられて恋人を撲殺してしまうリック。
833NAME OVER:2005/07/01(金) 00:17:59 ID:???
泣けてきた
834NAME OVER:2005/07/01(金) 00:48:17 ID:???
4に萌え
835NAME OVER:2005/07/01(金) 07:19:32 ID:???
|__ __
| ` く/
|ノ人)〉  
|゚ヮ゚イl
⊂)ノ|| 
|/_|〉ノ
|'ノ
836NAME OVER:2005/07/01(金) 13:49:20 ID:???
衣装に見えて、あれも怪物の皮膚の一部とか。
837NAME OVER:2005/07/01(金) 14:38:48 ID:???
ライフ2とか3で残機0の状態で5面とか突入すると
死んだらコンテニューは最初からだから緊張して
ダメージ余計なところでくらっちゃう

例:ミラーリックで逆スラ失敗、ジェニファーであわてて連続ダメージ
手首が跳ねてるところの板で慌ててダメージ・・・('A`)
838NAME OVER:2005/07/01(金) 14:55:08 ID:???
>>835
沙耶たんはお帰りください
839NAME OVER:2005/07/01(金) 16:56:16 ID:???
>>832
5,改造されて服も身体の一部になっていた。

幻覚って事にするとあの伸びてくる爪とハイジャンプの説明がつかないw
840NAME OVER:2005/07/01(金) 18:10:53 ID:???
思い込み作用ってのはすごいものでな。
脳ミソがそう判断した場合、たとえ幻覚でも
それでショック死したりすることもあるんだよ。
841NAME OVER:2005/07/01(金) 18:36:21 ID:???
そういや電源の入ってない冷凍庫に閉じ込められた香具師が、
凍え死ぬと思い込んでた為か翌日凍死してたってニュースがあったよな。

実はスプラッターハウスは単に古い屋敷にホームレスが集団で住み着いてただけ・・・
だったとか。普通にありえんな。スマソ
842NAME OVER:2005/07/01(金) 20:11:51 ID:???
>>832
1.を思いついたオマイは3面の足首斬り回転刃を考えた奴と
同じくらい悪趣味だと思う。
843NAME OVER:2005/07/01(金) 20:13:49 ID:???
誉めてるんだろうが
足首斬り回転刃は4面だ
844NAME OVER:2005/07/01(金) 21:35:58 ID:???
スマソ
三面は外だった 'A`
845NAME OVER:2005/07/02(土) 02:56:21 ID:???
>>832
6.実はとうにジェニファーは死亡しており、その魂or意識のみが
悪霊(=怪物状態)を呼び出す為の触媒として使われていた

ってのはどうかな
846NAME OVER:2005/07/02(土) 05:27:19 ID:???
7 とりあえず脱いでください
847NAME OVER:2005/07/02(土) 07:48:03 ID:???
18禁版なら服は元に戻らない
848NAME OVER:2005/07/03(日) 13:34:12 ID:???
>845
ある意味もっとも救いがあるね。

そういや過去スレでも不気味な考察があったな。
ジェニファーと戦っている間、実は仮面がリックに語りかけてるってやつ。
「騙されるな、あれはオマエの恋人じゃない」って。
想像してガクブルしたよ…
849NAME OVER:2005/07/03(日) 20:44:23 ID:???
結局、マスクは何がしたかったんですか?
850NAME OVER:2005/07/03(日) 20:47:05 ID:???
運命を弄ぶ
851NAME OVER:2005/07/04(月) 15:41:06 ID:???
>>849
自分が自由に操れる肉体を手に入れることです。
その真意は3で明らかになります。
852NAME OVER:2005/07/05(火) 07:43:20 ID:???
4がでるって噂されてもう10年か・・・
853NAME OVER:2005/07/05(火) 14:28:15 ID:???
一応形かえてでてるじゃん
854NAME OVER:2005/07/06(水) 00:59:37 ID:???
>>853
??
855NAME OVER:2005/07/06(水) 09:43:48 ID:???
俺も気になる
856NAME OVER:2005/07/06(水) 13:51:43 ID:???
>>508の事か・・・
857NAME OVER:2005/07/06(水) 14:00:01 ID:???
>>508のことか?
858NAME OVER:2005/07/06(水) 14:20:47 ID:???
>>508のことかーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッ!!
859NAME OVER:2005/07/07(木) 01:18:52 ID:???
1、2、3パックして出してほしいね
860NAME OVER:2005/07/07(木) 07:34:47 ID:???
>>859
パックというより
2,3はリメイクしてくれないと
受け付けない・・・
861NAME OVER:2005/07/07(木) 09:28:32 ID:???
わんぱくを忘れるな。
862NAME OVER:2005/07/07(木) 10:35:19 ID:IWYIyqZZ
フレディVSジェイソンを忘れるな。
863NAME OVER:2005/07/07(木) 21:05:30 ID:???
リックキタk・・・
864NAME OVER:2005/07/09(土) 01:52:57 ID:2DwwmHww
ナタデココ
865NAME OVER:2005/07/09(土) 02:43:24 ID:???
8 ジェニファーはすでに死んでいて、新たな媒体主となったモンスターが操る人形となっている。
声や仕草は脳内に残っていたジェニファーの記憶を読み出して、喉や肺を操作して喋っている。
他にも全身の筋肉を操作でき、また皮膚や筋肉を生成する能力もあり
媒体の限界を著しく越えた筋肉や皮膚、爪を作ることもできる。
衣服や髪の生成も、実は皮膚を変化させて行なっている。
ただし媒体に無理をさせすぎれば細胞がどんどん劣化・老化してしまい、最終的には灰のようになってしまう。
866NAME OVER:2005/07/09(土) 20:42:33 ID:???
スプ3のスペシャル内蔵攻撃だけど、当時友達同士で「肉棒!肉棒!」って大声で連呼してたなあ・・・・
肉棒 の意味を知ったのはそれから数年後。親はどう思ってたんだろう・・・
867NAME OVER:2005/07/10(日) 00:48:33 ID:???
>>866
ネタか実話か知らないが、想像したらワラタw
868NAME OVER:2005/07/10(日) 02:50:00 ID:???
数年前なんかの雑誌で紹介されているのを見て
(PTAが見たらひっくりかえるような内容だと書いてあった)
この間やっと1をプレイできたよ。
いやー下手糞な俺には1コインは到底無理だけどおもしろかった。
最後まで救いようが無いシナリオも好き。


映 画 化 決 定
869NAME OVER:2005/07/10(日) 09:00:34 ID:???
1が偉大すぎて後が駄目駄目だもんな
久しぶりにやりたいが何処にも置いてない('A`)
870NAME OVER:2005/07/10(日) 09:37:51 ID:???
近くのゲーセンにあったんだけど3週間くらいで消えたなあ。
871NAME OVER:2005/07/10(日) 21:16:42 ID:???
うちの近所でも1ヶ月もたずに消えたよ。
872NAME OVER:2005/07/12(火) 14:10:34 ID:???
1がアーケードでヒット。
2が家庭用で出るも、内容は劣化。
更に3も家庭用で出るが、余計な肉付けばかりで散々。

これ、スプは当然だけどファイナルファイトも一緒だな。
家庭用は外伝扱いで、ちゃんとした続編がアーケードで開発されていれば、
もっとこのスレも賑わっていたかもしれないなぁ…
873NAME OVER:2005/07/12(火) 15:27:02 ID:???
いやぁー1はもうアレで完結した感じだからヘタに続編なんて
作れないもしくは作るのが非常に難しい感じがする。
874NAME OVER:2005/07/12(火) 15:31:24 ID:???
スプラッターハウス2 (1992年)
失意の主人公にマスクが語る。「あの世でジェニファーは生きていますが?」
ハァ?でもマスクの力を借りてあの世へGO!
きしょい奴らをミンチにし、彼女をこの世に連れ戻せ!


このあらすじ、的を射てるよなぁ。
ほんとハァ?って感じw
875NAME OVER:2005/07/12(火) 22:56:12 ID:???
>>873
そこを無理やり続編を作って訳の判らない世界に
持ち込むのがB級ホラーの定番でイイんジャマイカ
ホラーとギャグは紙一重
876NAME OVER:2005/07/12(火) 23:40:10 ID:???
最初見た時「何このやたらデカくてカッコ悪い主人公ふざけてるの?」と
思っていたあの頃が懐かしい…。

そういやドラゴンスピリットも「何ドラゴンが自機ってふざけてるの?」と
思いつつ、気が付けばクリア目指して胃に穴空けてたナァ
877NAME OVER:2005/07/13(水) 03:18:57 ID:???
別にB級ホラーなんて好きじゃないから
定番に持ち込まれても喜べない
878NAME OVER:2005/07/13(水) 05:54:37 ID:???
A級サスペンスじゃないとな
879NAME OVER:2005/07/13(水) 10:46:31 ID:???
2の冥界下りってのが神話っぽくて好きだけどなあ
880NAME OVER:2005/07/13(水) 18:56:08 ID:???
>>875
それが2,3作目じゃないの?

つかB級の世界観=わけがわからないってわけじゃないだろ・・・・・・。
881NAME OVER:2005/07/13(水) 19:05:30 ID:???
>>874
ギリシャ神話のオルフェウスや日本のイザナギのように
死者を現世に連れ帰るために、あの世に行くのは神話では良くある話なので
ハァ?ってことはないと思う。
882NAME OVER:2005/07/14(木) 00:44:05 ID:???
せっかく1作目でホラー物として(・∀・)イイ!!終わり方したのに、
それを打ち壊すような2作目の設定がハァ?って事だろ
883NAME OVER:2005/07/14(木) 02:50:38 ID:???
>>881
というか、スプの世界が「ホラー」から「オカルト」になっちゃうのが
ハァ?なんだよね
884NAME OVER:2005/07/14(木) 05:09:29 ID:???
貞子を救いにテレビの中に入ってくような話を許容できるかどうか、だな
885NAME OVER:2005/07/14(木) 06:59:44 ID:???
>>883
洋物ホラー(特に昔の)はどこかしらオカルトチックな要素があるもんなのだが
それ以前に1自体もオカルトの宝庫なんだけどねぇ
886NAME OVER:2005/07/14(木) 07:40:35 ID:???
こういう上から見下した物言いは読んでて虫唾が走る
887NAME OVER:2005/07/14(木) 08:02:52 ID:???
誰かホラーとオカルトの定義をちゃんとしてくれ
888NAME OVER:2005/07/14(木) 10:25:27 ID:???
>>886
虫唾が走るなら走っとけ
俺は虫唾走らないから
889NAME OVER:2005/07/14(木) 10:49:15 ID:???
皆イライラするなよ。これも面白くて新しいスプが無いのが原因なんだな。
よし!こうなったら俺が新しく面白いスプを作ってやるから待ってろ!ごめんまず無理だ。
890NAME OVER:2005/07/14(木) 11:34:53 ID:???
てめえ木材でひっぱたかれるか鉈でスコーンとやられるか
今のうちきめとけ。このやろう。
891NAME OVER:2005/07/14(木) 11:53:57 ID:???
オカルト・・・・神秘的な要素
ホラー・・・・とりあえず恐怖モノ

ホラー映画を主体として考えればその中にオカルトが入ってる感じ。違うかもしれんが。
2作目でイヤだったのは俺は恋人とあんなに悲しい別れをしたのに
「やっぱ生きてます」と言われて興ざめしたところかな。
892NAME OVER:2005/07/14(木) 13:53:33 ID:???
オカルト・・・秘められたものを意味する。邪教、悪魔的な儀式など、宗教的な匂い。
ホラー・・・・現実的な恐怖がスリラー、テラーなら、非現実的、超常的な恐怖がホラー。

多分こんな感じ。
893NAME OVER:2005/07/15(金) 01:31:18 ID:???
流れを切ってすまんが「みんな大好き塊魂@Wiki」小ネタ欄より縮めて天災。
俺は持ってないんで未確認な上、偶然かぶったってだけかもしれんが…

『ゲーム内で流れるムービー「第三回 負け犬ブギ」後半の女声フレーズは
スプラッターハウスのジェニファーのテーマ(作曲:田島勝朗(ショパン))』

だそうです。マジカ
894NAME OVER:2005/07/15(金) 21:34:37 ID:???
流れをぶった切ってすまんが「"スプラッター"ハウス」だ。
オカルトでもホラーでもない。
895NAME OVER:2005/07/15(金) 22:06:55 ID:???
いや、言ってること意味わかんねぇからw
名言でも言ったつもりか?出直してこいや。
896NAME OVER:2005/07/15(金) 22:23:20 ID:???
ジャンルの話だろ。
スプラッタはホラーの中って感じだけど。
897NAME OVER:2005/07/16(土) 14:09:16 ID:???
物質世界から霊的世界に切り替えるなよ〜って感じ
898NAME OVER:2005/07/16(土) 20:29:40 ID:???
>>895
>いや、言ってること意味わかんねぇからw
では↓でも見て出直して来てください。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%BF%E3%83%BC%E6%98%A0%E7%94%BB
899NAME OVER:2005/07/16(土) 20:42:40 ID:???
>>898
この中にも書いてるけど
スプラッターはあくまでホラーの範疇内じゃん
ホラーでもオカルトでもないとかわけわかんね
900NAME OVER:2005/07/16(土) 21:24:46 ID:???
正直、ジャンルなんてどうでもいいから>>898は出直せ
901NAME OVER:2005/07/16(土) 21:27:39 ID:???
>非常に残念な点として、殺人劇に終始しすぎた挙句、肝心なストーリーが
>希薄なまま終わってしまう作品が少なからずあり
スプ1の残念な点と被ってるな…
902NAME OVER:2005/07/16(土) 21:44:13 ID:???
1のストーリーが希薄って冗談だろ
903NAME OVER:2005/07/16(土) 22:01:56 ID:???
希薄なまま終わってしまう、って辺りがさ。
結局ヘルカオスは何だったのか、ヘルマスクは何だったのか、
それらはその後どうなったのか、等など。

今でこそ色々予備知識があるから判るけど、クリアした当時は何が何だか
判らなかった。大体なんで最終ステージいきなり燃えてるんだよ、みたいな。
904NAME OVER:2005/07/17(日) 00:00:34 ID:???
>大体なんで最終ステージいきなり燃えてるんだよ
ジョーカーさんがうっかり暖炉の火の始末を忘れて寝ちゃったから。
905NAME OVER:2005/07/17(日) 02:12:54 ID:???
ゲーム内で多くが語られないからこそ、プレイヤーの想像力によって、
プレイヤーそれぞれの「スプラッターハウス」という物語が出来るんだよね。
そして、発売から何年も経ってるのに、こうして話が出来るのも、そういった部分があるからじゃないのかな。
906NAME OVER:2005/07/17(日) 02:34:15 ID:???
ていうか、初代を作っているときにそんな細かい設定があったのだろうか。
907NAME OVER:2005/07/17(日) 02:55:32 ID:???
設定の緻密さはストーリーの濃さとは直接の関係はないだろ
1のストーリーは主人公に殴り殺されたヒロインが「サンキュー・・・」と言い放つ部分に凝縮されてて
これほど濃密な話は稀有と言っていいと思うんだが
908NAME OVER:2005/07/17(日) 03:34:43 ID:???
じゃぁヘルカオスは必要無かったんじゃ…
909NAME OVER:2005/07/17(日) 11:09:56 ID:???
あれは食後のデザートだ
910NAME OVER:2005/07/17(日) 12:19:04 ID:???
やっぱり食い物なんだな…
911NAME OVER:2005/07/17(日) 23:59:12 ID:???
とろけるチーズ?
何故か俺はキャトルミューティレーションな牛肉が連想される。
912NAME OVER:2005/07/18(月) 20:40:49 ID:???
913NAME OVER:2005/07/18(月) 21:29:48 ID:???
ゲーセンのレトロゲーム所在情報MAP3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1101523951/722

岡山県でスプラッターハウス探してる人がいる模様。
知ってる人いたら、協力してあげて。
914NAME OVER:2005/07/18(月) 21:36:40 ID:???
6〜7面は復讐として必要だな
915NAME OVER:2005/07/18(月) 21:39:12 ID:???
>>912
概ねこれで良いと思うけど、何箇所か間違っている気もする。
916NAME OVER:2005/07/19(火) 00:46:51 ID:???
>>912
いつぞやか出てた2や3の米版の絵よりはまだ日本でも通じる絵柄だけど、
緑のゲルゲルジェルな所はアメリカンって感じ。
あの玩具(スライムだっけ?)はアメリカ人は好きだろうしなw
917NAME OVER:2005/07/19(火) 01:25:00 ID:???
>>912
タイトル文字なんか色といい質感といい、まるで向こう産のグミみたいだな…

つーかどうしてもリックが穴にハマってるように&
ビギーマンがボインに見えて仕方がないぜorz
918NAME OVER:2005/07/19(火) 01:26:52 ID:???
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡
  (  ⊂彡
   |   |
   し ⌒J
919NAME OVER:2005/07/19(火) 11:58:39 ID:???
スレ違いだが海外のエンジンのパッケージは笑える。
オススメはボンバーマンとイース3。
920NAME OVER:2005/07/23(土) 19:15:18 ID:???
>>911
チーズフォンデュっぽい感じもします

>>912
リックがバッターボックスに立っているかのようです
921NAME OVER:2005/07/26(火) 15:35:08 ID:???
このゲーム昨日始めたんだが3面が難しい
移動する水溜りにつかまってしまってはダメなの?
友人に聞いたらショットガンを2つ持っていけといわれたけど
ボスはショットガンが無いと糸冬ですか?
922NAME OVER:2005/07/26(火) 15:49:07 ID:???
>>921
ショットガンを全弾撃ちつくしたら、スライディングで止め。
ショットガン2丁が初心者、1丁が中級者、なしは上級者。


923NAME OVER:2005/07/27(水) 07:41:50 ID:???
ショットガン最低でも1個(フルチャージ)は持っていかないと
相当きついよ。慣れてる人でも無しで倒すのは
きつい。
924NAME OVER:2005/07/27(水) 08:27:13 ID:???
そういや、銃無しで3面ボス攻略法知らないや
925NAME OVER:2005/07/27(水) 14:49:44 ID:???
ショットガン無しじゃ奴は倒せんでしょ・・・
そう考えると最強のボスかも。
926NAME OVER:2005/07/27(水) 14:58:07 ID:???
>>922
石1個は?
927NAME OVER:2005/07/27(水) 15:02:33 ID:???
ライフ設定が最大ならスライディングごり押しでギリギリ倒せるはず
928NAME OVER:2005/07/27(水) 16:14:17 ID:???
画面の左端に立って逆スラで攻撃すれば
うまくいけばノーダメージじゃないかな
929NAME OVER:2005/07/27(水) 23:05:08 ID:???
>>921
水溜りはちょっと待って、追いかけるようにして、
こちらへ折り返して来た時に飛び越えるようにすると越えやすいよ。


あと関係ないけど、豆のパイプオルガン、ちゃんと鳴るようになったのね。
930NAME OVER:2005/07/28(木) 01:37:35 ID:???
ピギーマンは瀕死になるとバックジャンプでスラ回避するでしょ?
最後には端に追い詰めないとヒットしないんだもんな。
931NAME OVER:2005/07/28(木) 07:53:51 ID:???
ジャンプ蹴りあてて直スラっていう方法はどうですか?
誰か実験できる方やってみてください
932NAME OVER:2005/07/28(木) 10:40:39 ID:???
はぁ?
933NAME OVER:2005/07/28(木) 14:26:31 ID:???
スライディングでポギーマン退治って無理じゃないか?
たしかスライディングって2HITするだろう?2発目の攻撃判定が
当ってスライディングポーズが終了した段階で、ちょうど吹っ飛んだ
香具師の足元に位置取ってしまってる筈だ。
するとチェーンソーでズバズバやられる、と思ったんだが。
934NAME OVER:2005/07/28(木) 15:07:23 ID:pGWZwB9Z
確かにポギーマン退治は無理だ。
935NAME OVER:2005/07/28(木) 15:24:35 ID:???
ドギーマン
936NAME OVER:2005/07/28(木) 19:53:46 ID:???
よし豆で直前セーブで色々やってみるわ
報告はまた後で
937NAME OVER:2005/07/28(木) 23:02:09 ID:???
いや、できるよ。
豆とやらではどうだか知らんけどね。あーあー、夏は嫌だ。
938NAME OVER:2005/07/28(木) 23:45:13 ID:???
内部ルーティン・数値まで完全に再現されていると信じている人
939NAME OVER:2005/07/30(土) 09:28:25 ID:???
なんか、報告しずらいなあ Σ(´D`lll)
940NAME OVER:2005/07/31(日) 01:30:21 ID:???
2の蘇生だが、こんな風に考えていたオレサマが来ましたよ。
確か、'92 8月号のbeepのレビューでメーカーからの一言でこうある。
「今回リック青年は、前回自分の手で引導を渡した恋人を再び蘇らせるという荒技に挑戦します。D・ウエストによれば、人間を蘇生するには器となる新鮮な死体、採れたての魂、塩おおさじ1杯、みりん少々、隠し味として、蘇生の呪文が必要だそうです。」
とある。
2が前作より3ヶ月後の物語であるというから、当然焼けこげていようといまいと1の遺体はもう賞味期限切れなわけで、
つまりきっとリックは、どこからか新鮮な死体とやらを調達してきたのだろう。。。
肉体を器とする2はやはりオカルトなのだろうか?
941NAME OVER:2005/07/31(日) 13:41:27 ID:???
>>940
ただでさえ2には萎えさせられたのに、
そんな悪魔の様な仕業の設定があったとしたら尚更萎えるな。
942NAME OVER:2005/07/31(日) 13:43:40 ID:???
>>939
言ってみ
943NAME OVER:2005/07/31(日) 16:43:12 ID:???
>>940
>採れたての魂、
って事はアレはジェニファーじゃないの?
944NAME OVER:2005/08/02(火) 07:38:08 ID:???
>>942
言っていいんですか?
945NAME OVER:2005/08/02(火) 12:14:52 ID:???
>>941
待つんだ。
Drウエストによれば、とのことなんだが
リックとウエストってそんな話をするほどの接点は持ってない。
むしろウエスト理論ではそこまで必要かもしれんが、
霊界にいって直接魂を取り戻すという荒業をやってのけるリック理論では
そんなもんは不必要なのかもしれない。
946NAME OVER:2005/08/02(火) 12:27:41 ID:???
俺たちに必要な真実はひとつ
ジェニファーがそこにいるからじゃないのか?
947NAME OVER:2005/08/02(火) 12:46:52 ID:???
なにこいつ悦に入ってんの。
948NAME OVER:2005/08/02(火) 13:05:28 ID:???
独り占めされたと勘違いしたのか?お前
949921:2005/08/02(火) 15:51:43 ID:???
皆さん情報サンクスです。おかげで3面はクリア出来る様になりました。
ショットガン2つのチキンプレイですが・・・
今は6面にハマってます。これに関しては慣れるしかないでしょうか?
950NAME OVER:2005/08/02(火) 17:24:24 ID:LKk9GWjb
6面はパターン化出来ない筈だから、大変だと思うがガンガレ!
あまりのめり込み過ぎるとつまらないミスを誘発する事もあるだろうから、
リラックスして挑むんだ。
そうだな、スプやりながら頭の中では桃太郎さんのBGMでも流せる
位になればクリアは目前だ。
951NAME OVER:2005/08/03(水) 11:48:16 ID:???
スプとスウィートホームの泥臭い怖さはガチ。
バイオやサイレントヒルなんて目じゃないよ。
952NAME OVER:2005/08/03(水) 11:54:46 ID:???
いやいやマニアックマンションのほうが怖い
953NAME OVER:2005/08/03(水) 12:34:28 ID:???
そういや昔パソゲーか何かで
怪物あやつる能力を手に入れた少年が、自分をいじめる三人の女子をでかい建物内で脅かして
最上階まで追い込むゲームがあったな。
あんまり怪物で驚かすと女の子の心臓止まるから適度に…って感じで。

それから数年後、調教パ○ックドールズというエロゲーやったときなんともいえないデジャヴが。
ゲームシステム似すぎ。
954NAME OVER:2005/08/03(水) 12:36:39 ID:GO+SMk0a
>あんまり驚かすと心臓が止まる

まるで俺の大好きなイルブリードじゃないか。
955NAME OVER:2005/08/03(水) 12:50:12 ID:???
バイオもサイレントヒルも、1は良かったんだよな・・・
956NAME OVER:2005/08/03(水) 13:01:15 ID:???
人間は未知なるものに恐怖するから、変に理屈付けないで
敵とかを謎のままにしとけばよかった気がする。
それにそのほうがユーザーの想像をかき立てるし。ミロのヴィーナスの手や美しき魔闘家の素顔と一緒。
957NAME OVER:2005/08/03(水) 13:32:43 ID:???
>>949
>>200-201を参考に頑張れ
958NAME OVER:2005/08/03(水) 13:46:04 ID:???
6〜7面はいかに雑魚でダメージ受けずにボスまで行くかがすべてだと思う。
まあ6面に比べれば7面はかなり簡単だけど。
959NAME OVER:2005/08/03(水) 13:53:44 ID:???
>>956
「アンブレラ社が〜」「傭兵部隊が〜」と言い出した瞬間に
(バイオの世界での)ゾンビは「得体の知れない不気味なもの」
から「敵キャラクター」、それこそマリオのクリボーやドラクエの
スライムと同レベルになったもんな…
960NAME OVER:2005/08/03(水) 15:24:42 ID:???
>>959
バイオはもう少しはじけててもよかったよな。
本当はアンブレラ社の作った生物兵器なのにだんだん話が狂ってきて
科学の範疇を超えてオカルトじみてくるとかさ。
ウェスカーも「な、なんだこれは!こんなモノは知らんぞ!?」とか言ったり。


あと話は変わるがバイオに限ったことじゃないけど、メカっぽい敵とか欲しいと思うときがままある。
機械なのに攻撃するとドバドバ血が吹き出るとか。そういうほうがむしろゾンビより気持ち悪そう。
961NAME OVER:2005/08/03(水) 16:13:09 ID:???
科学の範疇を超えてオカルトになるっつたら、
FLASHゲーの12doorなんかそうだな、アレは科学よりオカルト寄りだが。

…よく考えたら、ウエスト博士の研究と12扉の施設の研究って
微妙にかぶってるんだよな、科学+オカルトで…

…って、スレ違いだな。スマネ。
962NAME OVER:2005/08/04(木) 02:02:33 ID:???
ケロロ軍曹の原作者の吉崎観音が出してた
ストIIの同人誌で、詳細は忘れてしまったが
こんな風なことを語っていた。

「ストIIの頃はキャラクターに設定やストーリーが細かく決まっていなくて
キャラに自由な発想で設定やストーリーを思い描くことが出来たが、
それ以降のストIIシリーズからはそれが消えた」

設定がカッチリ決まっていれば、それはそれで映画的になるかもしれんけど、
それはプレイヤーの想像力をかきたてることを奪っていっ。
963NAME OVER:2005/08/04(木) 02:04:54 ID:???
たんだな。

スプもそうで、もし細かな設定や論理付けなんかしてあったら
発売から何年も経過してるのに、
このスレのように話が尽きないということはなかったんではないだろうか。
964NAME OVER:2005/08/04(木) 10:47:44 ID:???
俺なんてまったく設定皆無のジョーカーさんだけで
脳内俺設定のストーリーが一本出来上がってるぜ…
965NAME OVER:2005/08/04(木) 12:15:12 ID:???
「行き過ぎた科学は魔法と同じ」
というように理解を超えたのは科学であってもオカルトと変わらないのかもしれませんね
966NAME OVER:2005/08/04(木) 12:30:08 ID:???
>>961
12doorはよくできたゲームだよね。無料なのに。
967NAME OVER:2005/08/04(木) 14:00:00 ID:???
携帯電話の中身とゾンビの中身は同じオカルトで動いています
968NAME OVER:2005/08/04(木) 17:06:40 ID:???
>>964
よし、ここに晒せ!
969NAME OVER:2005/08/04(木) 23:38:59 ID:???
>>964
お前のエロキモ妄想をぶちまけるんだ。恥ずかしがらずに!さぁ!
970NAME OVER:2005/08/06(土) 21:49:18 ID:???
次スレいるのか?
971NAME OVER:2005/08/07(日) 08:15:15 ID:???
恒例のスレタイ案を募りますか
972NAME OVER:2005/08/07(日) 12:13:54 ID:???
下水を進め! スプラッターハウス stage6
モリで貫け!  〃
落石をよけろ!  〃
973NAME OVER:2005/08/07(日) 13:19:02 ID:???
パイプオルガンで和め! スプラッターハウス stage6
鏡に写った自分に萌えろ! スプラッターハウス stage6
974NAME OVER:2005/08/07(日) 15:27:37 ID:???
BBS_SUBJECT_COUNT=48
長すぎは不可。
975NAME OVER:2005/08/07(日) 19:25:15 ID:???
屋敷が燃えてる! スプラッターハウス stage6
976NAME OVER:2005/08/07(日) 19:29:17 ID:???
逆スラ失敗!スプラッターハウス stage6

飛び交う生首!スプラッターハウス stage6

這い寄る赤子!スプラッターハウス stage6

ライフル乱発!スプラッターハウス stage6

下水でお絵かき!スプラッターハウス stage6


プリンが食いたい!スプラッターハウス stage6
977NAME OVER:2005/08/07(日) 20:27:28 ID:???
「逆スラ失敗!」に一票。
次点は「プリンが食いたい!」を。
978NAME OVER:2005/08/07(日) 21:24:49 ID:???
下水でしゃがめ! スプラッターハウス stage6
979NAME OVER:2005/08/07(日) 21:30:00 ID:???
ノブー抱き枕! スプラッターハウス stage6
980NAME OVER:2005/08/07(日) 22:36:31 ID:???
さよならジェニファー・・・ スプラッターハウス stage6
981NAME OVER:2005/08/07(日) 23:00:21 ID:???
それは嫌
982NAME OVER:2005/08/07(日) 23:06:20 ID:???
マスクで突き進め!スプラッターハウス stage5
983NAME OVER:2005/08/07(日) 23:08:01 ID:???
>>982訂正

マスクで進め!スプラッターハウス stage6
984NAME OVER:2005/08/08(月) 00:14:34 ID:BF0PeaoO
ジャンプボタンと間違えてパンチしながら地下水へ落下!スプラッターハウス stage6

え?長い?だめ?
985NAME OVER:2005/08/08(月) 00:32:44 ID:2frYD9hV
すっごいガニマタだよね。
986NAME OVER:2005/08/08(月) 01:51:19 ID:SGCyZhtj
すっごいガニマタ!スプラッターハウスstage6
987NAME OVER:2005/08/08(月) 07:51:16 ID:???
ジェイソンが主人公!スプラッターハウス stage6
988NAME OVER:2005/08/08(月) 07:51:45 ID:???
だから早く1と同じタイプの続編を
989NAME OVER:2005/08/08(月) 10:13:59 ID:???
賛美歌は悲鳴!スプラッターハウスstage6
990NAME OVER:2005/08/08(月) 11:01:24 ID:???
>>988
つ[スプラッターハウス2]
991NAME OVER:2005/08/08(月) 16:16:27 ID:???
小石を投げろ!スプラッターハウス stage6
992NAME OVER:2005/08/08(月) 17:32:53 ID:???
ドレッシングルームで女物下着を探せ! スプラッターハウス stage6
993NAME OVER:2005/08/08(月) 18:22:04 ID:???
当然、ジェニファーは触手責めに遭ったんだろうな?スプ6
994NAME OVER:2005/08/08(月) 18:28:17 ID:???
つーかさっさとたてろ
995NAME OVER:2005/08/08(月) 22:23:54 ID:???
下水でしゃがめ!スプラッターハウス stage6
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1123507316/l50

新スレ立てました。
>>976さんの案を使わせていただきましたm(_ _)m
996NAME OVER:2005/08/08(月) 22:32:35 ID:???
微妙に嫌な感じがOKで乙。
997995:2005/08/08(月) 22:46:41 ID:???
>>978さんの間違いでした。
お二方申し訳ありません(汗
998NAME OVER:2005/08/09(火) 00:36:39 ID:???
んじゃ埋め
     _, ,_  
  (∴●|●) スコーン
∠二i=⊂彡  ヽ(・/ /∀・)ノ
999NAME OVER:2005/08/09(火) 00:37:18 ID:???
     _, ,_  
  (∴●|●) スコーン
∠二i=⊂彡  ヽ(・/ /∀・)ノ
1000NAME OVER:2005/08/09(火) 00:37:53 ID:???
     _, ,_  
  (∴●|●) スコーン
∠二i=⊂彡  ヽ(・/ /∀・)ノ
10011001
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