1 :
ヨッスィー:
スーパーマリオシリーズ総合スレッド5
スーパーマリオシリーズの総合スレッドです。
レトロゲーム板は1シリーズ1スレッドルールに従い、以下のゲームはここで語ってください。
重複スレが立ったら、ここへの誘導もお願いします。
前スレ
スーパーマリオシリーズ総合スレッド5
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1081352016/ ●このスレでOKなもの●
マリオブラザーズ(FC、AC)
帰ってきたマリオブラザーズ(ディスク)
スーパーマリオブラザーズ(FC、ディスク、オールナイト)
VSスーパーマリオブラザーズ(AC)
スーパーマリオブラザーズ2(ディスク)
スーパーマリオブラザーズ3(FC)
夢工場ドキドキパニック(ディスク)
スーパーマリオUSA(FC)
スーパーマリオコレクション(SFC)
スーパーマリオワールド(SFC)
スーパーマリオヨッシーアイランド(SFC)
>>2-10あたりに関連スレ、過去ログ、役立ちサイト(攻略、裏技、256W解説)、攻略情報など
*板違いのマリオやエミュ・ハックロムに関する話題は他で。
3 :
ヨッスィー:04/09/01 08:25 ID:???
4 :
ヨッスィー:04/09/01 08:26 ID:???
マリオ2ループ破り情報
3-4
3つめの溶岩の先は下、ジャンプしなくてもダッシュで下段に降りられる
土管の次も下、大きい状態ならこのパックンフラワーでチビになっておく方が楽
その先の4段に分かれているところは一番下、バブルの穴を走り抜けた先にキノコ有
2つの土管を越えた先の空間に隠しコイン、これを足場に上段へ
次のファイアバーのある所は上段へ
5-3
パタパタジャンプで上の土管へ
6-4
大きいファイアバーの下をくぐる
ハンマーブロスの次は上段
逆さパックンフラワーの下をくぐる
溶岩を越えた先は一番下
7-2
パタパタジャンプで上の土管へ
8-2
赤パタパタの真上のレンガに豆の木
8-4
赤パタパタの後ろの土管に入る
浮遊タイプの緑パタパタの先は下を通る、判定が厳しいので無駄なジャンプはしないこと
6 :
ヨッスィー:04/09/01 08:28 ID:???
マリオ3カードめくりその1
┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃フラワ ┃ 20 ┃キノコ ┃ ☆ ┃ 1up┃フラワ ┃┃フラワ ┃ ☆ ┃ 1up┃フラワ ┃ 1up┃キノコ ┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃ 1up┃フラワ ┃ 10 ┃キノコ ┃ 20 ┃ ☆ ┃┃ 10 ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃キノコ ┃ 10 ┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃キノコ ┃ 10 ┃ ☆ ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃┃ ☆ ┃ 20 ┃ 20 ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃
┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃キノコ ┃フラワ ┃ 1up┃フラワ ┃ ☆ ┃ ☆ ┃┃フラワ ┃ ☆ ┃ 1up┃フラワ ┃ 20 ┃キノコ ┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃ 20 ┃ ☆ ┃キノコ ┃ 10 ┃ 1up┃フラワ ┃┃ 10 ┃キノコ ┃ 20 ┃ 1up┃キノコ ┃ 10 ┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃ 20 ┃キノコ ┃ 10 ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃┃ ☆ ┃フラワ ┃ ☆ ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃
┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
7 :
ヨッスィー:04/09/01 08:29 ID:???
マリオ3カードめくりその2(その1 と その2の合計8パターン)
┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃キノコ ┃フラワ ┃ 20 ┃フラワ ┃ 10 ┃ ☆ ┃┃ 1up┃キノコ ┃ 10 ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃ 20 ┃ 1up┃キノコ ┃ 10 ┃ 1up┃フラワ ┃┃キノコ ┃ 10 ┃ ☆ ┃ 20 ┃ 20 ┃フラワ ┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃ ☆ ┃キノコ ┃ ☆ ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃┃ ☆ ┃ 1up┃フラワ ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃
┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃キノコ ┃フラワ ┃ 20 ┃キノコ ┃ 10 ┃ ☆ ┃┃フラワ ┃ 10 ┃ 1up┃フラワ ┃ 1up┃キノコ ┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃フラワ ┃ 1up┃キノコ ┃ 10 ┃ 1up┃ 20 ┃┃ ☆ ┃キノコ ┃ 20 ┃ ☆ ┃キノコ ┃ 10 ┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃ ☆ ┃フラワ ┃ ☆ ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃┃ ☆ ┃フラワ ┃ 20 ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃
┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
8 :
ヨッスィー:04/09/01 08:30 ID:???
マリオワールドテクニック調査 指定外青ヨッシー厳禁
●マイナス100点
・マントマリオ+甲羅口に含んだ青ヨッシーに乗った後、空を飛ぶときにボタンを連打している
・クッパを倒せない
●1点
・ハナチャン連続踏みバグで1000万点出した
・クッパを倒せる
・ヨースター島コース1でマントマリオにならずに3upムーンを取れる
・ヨースター島コース4で画面外に1upキノコが隠れているのを知っている
・ドーナツ平野コース2をチビマリオで鍵クリアできる
・迷いの森コース3でチビマリオ+ヨッシーで鍵クリアできる
●2点
・黄色!スイッチ無しでドーナツ平野コース1の逆さ土管に入れる
・チーズブリッジコース1でヨッシーに乗ったまま奥にあるゴールへ行ける
・ドーナツ平野コース4でマントマリオにならずに3upムーンを取れる
・迷いの森コース1でヨッシーに乗ったまま鍵クリアできる
●3点
・青!スイッチ無し&マントマリオ以外の状態でバニラドーム秘密コース1の左の土管に入れる
・チョコレー島の城でパサランを倒せる
・!スイッチを全部踏んでいる状態でネイティブスターコース5をヨッシーに乗ったまま鍵クリアができる
池沼 0〜マイナス200点
基地guy 1〜3点
珍走団 4〜6点
DQN 7〜10点
老老 11〜14点
厨房 15〜18点
人間暮す 19〜23点
11 :
NAME OVER:04/09/01 11:27 ID:JdYXmsIr
ねえねえ、アドバンス版なんだけど、マントマリオで空中飛んでいる時にターンする方法教えて、たまに出来るんだけど・・・スピードの問題かな?
あとスーパーマリオワールドで1アップしまくりの方法はみんな知ってるよね?マントで。
12 :
NAME OVER:04/09/01 11:36 ID:2cS3+UVF
パサランて倒せるの?
ここへの案内もできずに埋められて・・・980じゃ遅すぎ
15 :
NAME OVER:04/09/01 12:35 ID:JdYXmsIr
普通に飛んでる方向とは逆のキー押せばいいんじゃない
確か、飛んでる最中にXボタンだったかな
20 :
18:04/09/01 13:27 ID:???
。・゚・(ノД`)・゚・。
21 :
NAME OVER:04/09/01 13:28 ID:JdYXmsIr
アドバンス版だと何ボタンで出来るの?
スピンボタンだとは思うけど、出来ないのよ
あと1アップしまくりの方法は、高い壁壁(もしくはとても低い天井がある壁際)と亀、それとマント
それで甲羅を連続でマントで跳ね上げるたびに200・400・・・・8000・1upと得点があがっていくから、亀が遠くへ飛んでいかない壁際、天井が低いと尚更いい、
そこで壁の前に甲羅を置き、1ミリらいマリオを話して配置、あとはスピンジャンプしまくるだけ、5,6分でマリオ×999にできるよ。
やりやすい場所としては、ドーナツ平野コース4の地価に降りた羽亀のイッパイ居る場所、亀を一匹捕まえて土管の真下で壁に向ってやるだけ
それとは別にいろんなコースに配置されているボーナス部屋(3つはてなブロックが並んだのが何階もある部屋ね)とかに亀を持ち込んで左上でも出来る
>>21 アドバンスは知らんな・・・携帯板で聞いたらどうだ?
23 :
NAME OVER:04/09/01 14:05 ID:JdYXmsIr
>>22 そうか、レトロ板だったのを忘れてた
ちなみに
>>21の方法だと一秒に5upはするよ。
24 :
NAME OVER:04/09/01 14:07 ID:s2PLSndU
アドバンスのスピンはたしかR
25 :
NAME OVER:04/09/01 15:18 ID:JdYXmsIr
うん、そのRを押してもだめなのよ、
Bで1回転だけ回転した時にその時のマリオの体勢やスピードによっては上手くターンできる時もあるんだけど・・・
おい!おまいら!!
ジョゼットにまた合えるかもしれませんよ!!
【スクエニ】ワンダープロジェクトJ3(仮)【LEVEL5】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1092643418/ スーパーファミコン、NINTENDO64の隠れた名作「ワンダープロジェクトJ」シリーズの
最新作をスクウェア・エニックスがゲームキューブ用ソフトとして開発中であることを発表。
このシリーズは童話「ピノキオ」をモチーフにした、ギジンと言われる機械の少年(少女)を
コミュニケーションを取ることで人間らしい人格に成長させて、数々の冒険をこなしてゆく
「コミュニケーションアドベンチャー」という独自のジャンルを確立した。今回は音声認識
システムによって、主に“対話”によるコミュニケーションでギジンを成長させていくものに
なる模様。開発はドラゴンクエスト8の製作も手がけるLEVEL5。
29 :
NAME OVER:04/09/01 15:43 ID:JdYXmsIr
>>27 出来るって、どこでやってる?ドーナツ平野コース4かい?
ナナメにはえてる大きな土管の手前のフラワーが出てる紫の土管に入って
そうすると羽亀がいっぱい居る地下に出て
降りてきた土管(オレンジ色の土管)の下の左壁に亀を置いてその右でスピンジャンプするんだよ、亀を地面に落としちゃダメだよ、マントで空中でずっと跳ね飛ばし続けるんだよ。
出来たら教えて、出来なかったらそれはそれでまたどこが分からないのか教えて
>>26 またガイルかよ!だまされねえっての!
昨日だまされてきたからな! orz
>>25 R押しながらAとかでも無理?
それならLかL押しながらAは?
32 :
NAME OVER:04/09/01 16:15 ID:JdYXmsIr
>>31 無理みたい
どうもLR関係ないみたい
Bダッシュ
↓
Aでジャンプそのまま飛行(この時点でABは押されてる)
↓
空中で十字キー進行方向押しっぱなしの時にAは離さずにBでスピン
・・・・この方法で40%くらいの確率でターンできるようにはなってるんだけど・・・
33 :
NAME OVER:04/09/01 16:34 ID:JdYXmsIr
27です
>>29 チョコレー島コース5の中間ゲート手前の池のところにさり気なくおいてある緑コウラでやってる。
マントを使って空中でずっと跳ね飛ばし続けたが、無限1UPが始まる気配がない。(点数が増えない)
ドーナツ平野コース4でも試したが、出来ない。
マリオ×999ってことはアドバンス版かな。SFC版は無理なのか?
その技マリアド2限定
SFCだといくら跳ね上げても100点しかでない
>>35 なんだってー
しょうがない、おとなしくバニラ大地の銀コインで増やすか・・
なんだかYボタンの調子が悪いなあ・・
37 :
NAME OVER:04/09/01 23:08 ID:JdYXmsIr
>>34-36 ゴメン、アドバンス限定だったとは思わなかった・・・SFCも持ってるのに。
>>36 バニラ大地には1アップする数は劣るけど、チョコレー島コース2(コインやタイムでコースが変わるステージね)のゴール前にドラゴ(青い2回踏める竜)が大量に居るところに出るときがあるんだけど、
そのドラゴのいる手前にジャンプ台があって、
そのジャンプ台をマントマリオでうまく拾って、助走⇒ドラゴたちを飛び越えてゴールギリギリで着地、マリオをゴール手前に、そしてジャンプ台をマリオの左に置く、
次に画面をLボタンで左にずらすと画面にいっぱいドラゴが映るはず、
そこですかさずゴールテープに触れずにゴールする、するとジャンプ台とドラゴ多数、そしてゴールテープが全てコインになり、上手くいけば19アップする
これもアドバンス限定かなあ、
これをマリオ×999の時に実行すると、19アップしながらゴールした後のマップで左上に表示されるマリオの人数が普通なら「×999」と表示されるはずなのに、「× ×03」とか「× ×2」とかになるバグが50%くらいの確率で起こる。
と言うか、マリオワールドは特に意識しなくても人数増えまくりのような
39 :
NAME OVER:04/09/02 01:03 ID:P+mLxgbe
マリオのTVアニメ化マダー?(・∀・っ/凵⌒☆チンチン
40 :
NAME OVER:04/09/02 02:21 ID:fMPx+FBh
>>38コインが多いよね、難易度低くなって嬉しいけど。
>>39だれかのゲーム画面そのままの使ってゲームの進行に合わせて声優がクリボーやノコノコに声をあてるのも面白いね、
敵全員が『死ねヒゲおやじ』ってセリフしか言わない回もあったりして、
次回予告は『次回は○○県○○市の△△さんのプレイでお送りします』みたいに。
ヤンマミーヤってどういう意味?
マンマミーアのことか?
イタリア語で「母」っていう意味らしい
43 :
NAME OVER:04/09/02 09:51 ID:7y7C3YZ7
ファミコンミニのスーパーマリオブラザーズ2を注文したのですが、まだ届かない
ブラザーズとブラザーズ2の違いを教えて。
>>43 ・マリオとルイージが選べるようになった(ルイージは滑りやすいが高く飛べる
・ステージの難易度が格段に上がっている
・敵を踏んだときの反動が大きくなった
・チビでも無限1Upが可能になり、デカマリオなら途中で落ちる事は殆どなくなった
・毒キノコ、赤パックン等が登場
・背景のグラフィックが少し変わった
大体こんなとこかなぁ?
45 :
NAME OVER:04/09/02 11:03 ID:7y7C3YZ7
>> 44
サンクス!俺はマリオよりルイージのほうが好きだから2買って正解だったよ
ヨシアドで1−1の上空に行けるのってGBAでも出きるの?
2-5でも可能
>>49 初めて知った。
結局SFCで可能なのは
2-4 2-5 3-1 4-7なのか
51 :
NAME OVER:04/09/03 00:44 ID:JDWbFcvH
上空行くってどういうこと?
52 :
秋:04/09/03 02:00 ID:FccTDW8z
スーパーマリオ2の3-4がなかなかクリア出来ません(;´Д`)攻略本売ってないし教えて下さいm(__)m
>>52 最初はひたすら下を通り、土管のあるところを上へ。
その先は一度降りて隠しコインを出し、そのブロックに乗って上へ。
あとはファイアバーに気を付けながら上を通っていけばOK。
54 :
秋@主:04/09/03 02:22 ID:FccTDW8z
んー頑張ってやってみます!ありがとうございますm(__)m
64マリオの話はどこですればいいんだ?
57 :
NAME OVER:04/09/03 10:32 ID:JDWbFcvH
マリオ2は8-4がすごい難しいから気をつけてね。ルイージでやった方が絶対楽だから。マリオでクリアしたら神だよ
59 :
神:04/09/03 13:57 ID:???
おれはマリオのほうが楽だべ
ルイージは垂直ジャンプがムズイ
マリオ2の5-1で風が吹く所から先に進めない(ノд`)
攻略サイトには最初の階段裏側に隠しブロックで足場を延長させてジャンプって書いてあるけど、いくら空中たたいても何にも隠れてないよ・・・
そのまま飛んでも届くよ。
階段の下の地面に落ちれ
64 :
61:04/09/03 17:45 ID:???
>>62 マリオだから届きませんでした(ノд`)
>>63 階段の下の地面に落ち、1個目の隠れコインブロックを出現させ、
そのブロックに乗り、隠れ1upブロックを出すみたいのですが、出ません(ノд`)
>>51=
>>57が完全スルーされててワロタ。
一種のバグ技。
1-1へワープしてしまう。
届かなかったら誰もマリオ2とかやらんとおもう
67 :
NAME OVER:04/09/03 18:32 ID:9hwJ+2o1
>>64 そこの1UPキノコは1回しか出ないよ。
そのステージで1度でも死んだら二度と出ない。
あと、4−3のコインを全部取ってないと出なかった気がする。
68 :
64:04/09/03 19:05 ID:???
>>67 何と!そうでしたか・・・
どうもありがとうございます、マリオ2はシビアですね・・・
そこの階段の4つくらい下の段差からジャンプして
勢い付けて最上段に乗ってダッシュジャンプしても無理?
変な日本語でスマソ
70 :
64:04/09/03 20:00 ID:???
4つくらい下の段差から勢い付けてダッシュジャンプはしたことはありませんが、
最上段でダッシュジャンプしても2マスぐらい足りないので無理のような気がします・・・
ただ、へたれなだけかもしれませんが・・・
最上段ダッシュジャンプは多分無理だよ。ルイージなら2段下からダッシュジャンプで行けば大丈夫。5-2は7-1に行けるワープがあるから
72 :
64:04/09/03 21:11 ID:???
マリオ使って、4つくらい下の段差から勢い付けてダッシュジャンプしたら向こう岸に渡れました!!!
アドバイスを下さった皆様、どうもありがとうございました!!!
ちなみに4-3のコインを全部取るのはボクの腕では無理でした・・・
>>72 4−3のコインは全部取らなくても良かったと思う。
ただし、4−3で死んで途中からスタートすると5−1の1UPは出なかったけど。
74 :
タコ本:04/09/03 21:30 ID:PG3ok70u
既出かもしれませんが教えてください。スーファミのスーパーマリオワールドのセーブデータの横の数字って最高いくつまで?
いつの間にかテンプレから消えてるのな
>>74 96
76 :
タコ本:04/09/03 21:39 ID:PG3ok70u
どうやっても93までしかいきません…心当たりないですか?
よくあるのがネイティブスターの鍵使わないゴールとかチョコレー島の隠しじゃないゴールとか
質問です今、スーパーマリオ3をしているのですが、
裏技ができません。某HPで見つけました裏技です。
>5−1の怪奇
>パタパタの羽が必要。ゴール地点へ行き、
>左の壁をこえてどんどん先へ進む。
>壁が画面いっぱいになるころに宝箱の音がしたら、
>ゴールへ戻ってみよう。すごい光景が見られるぞ。
5の1らしいのですが、最後までいっても
宝箱の音なんて聞こえません。
知っている方お願いします
FC版限定だよそれ
そんなもんが商品化されてもな・・・
ってアドレスもてない女板ちゃうやん
他のスレにも書き込んでたから
よっぽど嬉しいんだろうなと思ってたら騙しなんかよw
>>79 そのムービー持ってるけど
それだといっぺん宝箱が手に入るフロアを通過して(通るだけ)ゴールへ行ってた。
84 :
NAME OVER:04/09/04 19:41 ID:NZdXmDTu
マリオワールドの一面のボスを倒してゴールした時の効果音が鳴った時溶岩に落ちて死ぬとマップ画面の音楽が無くなる
あと裏技じゃ無いがマリオUSAのチョッキーに石一回ぶつけるだけで5回連続で当たって一気に倒せるってのもある
俺が自分で見つけた裏技なんだけどガイシュツか?
<スーパーマリオが18禁ゲームである理由・番外編>
「ヨッシーのクッキー」では赤いポッチの付いたクッキーが女
性の乳首に見える。乳首を一列に並べてパイプに流すマリオは
乳首フェチである。
「マリオのピクロス」は壁を削ってその向こうにあるビジュア
ルを見る、「覗き」をテーマにしたゲームである。田代まさし
もビックリである。
「マリオとワリオ」は目隠しされたマリオをゴールまで誘導す
るゲームである。マリオはSMの定番である目隠しプレイもお
好きなようである。
「ヨッシーアイランド(マリオアドバンス3)」に出てくるマ
リオは赤ちゃんである。なんとマリオは赤ちゃんプレイにまで
手を出していた。
「マリオカート」。「ケツをねらって亀をぶちこむ」。ここに
上げたマリオの変態性からすればアナルファックぐらい当たり
前なのだろうが、それにしたって8人で乱交とはやりすぎであ
る。
結論・マリオは本編のシリーズ以外ではやりたい放題である。
87 :
NAME OVER:04/09/04 23:19 ID:NZdXmDTu
持ち上げた石をチョッキーに直接当てずにチョッキーの後ろに詰まれてる石辺りに投げると跳ね返ってチョッキーに当たる
普通なら2回連続しか当たんないがチョッキーが横移動してる時(左に移動中)だと上手い具合に石が跳ね返ってチョッキーに5回連続で当たる
マリコレの方でやったからFC版では知らないけどFC版でも出来るんじゃないかな?
マリオワールドの一面のボスの転がしてくる玉を坂すべりで倒すと変なキャラになるね。
2-5で隠しステージに入ったら即効で↑ボタン押すの?
90 :
NAME OVER:04/09/05 15:45 ID:YO4tkEhn
初代で2段ジャンプを普通に連発できるようになるにはどうすればいいんだ。
10回に2回ほどしか成功しない。
94 :
NAME OVER:04/09/06 00:13 ID:ZOm+Ma8z
95 :
NAME OVER:04/09/07 06:02 ID:fNFhCRbL
ゲームボーイの復刻版のやつ、8-4クリアすると
ピーチ出て来て quest over になる。
で、ステージ選んでも一回やれみたいになるんだけど、これって
クリアできていないって事だよね?
どうすれば良いの?
ゲームボーイ版は知らんが、オリジナルは8-4クリアしたら終了
そのあとは好きなワールドからはじめられるけど
ベネチア映画祭FF7ブーイング事件は妊娠の捏造だった
日本からは宮崎駿氏の新作(年末公開予定)「ハウルの動く城」が出展されていたが,
「ファイナルファンタジーVIIアドベントチルドレン」は,まだ未完成作品(今回の公開内容は24分ほど。
最終的には70〜80分の作品になる予定)ながらも,その上映には世界中の映画ファンが集まり,その映像に酔いしれた
(※実際には,某掲示板に書き込まれているような事実はなく,
本当に来場者からは拍手喝采を受けていた。
これはわれわれ取材班が証言しよう)。
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0409/06/news13.html
98 :
NAME OVER:04/09/07 21:07 ID:fFMyfzzB
マリオブラザーズって突っ走ってクリアーできるように出来てんだよね?
実際にきのことか取らないで突っ走ってクリアーしてるんだけどマリコレのパックンフラワーのあたり判定って欠陥だよなぁ
ファミコン版だとパックンフラワーの上の部分ならカスっても平気なのにね。特に4−1はマリコレでは突っ走ってクリアーは無理だね
>>98 土管の左端に乗って即ジャンプとかも無理?
やってないからわからないけども。
ジャンプ中に壁にめり込む方法が分からん。
壁ジャンプ並みに難しいのか?
>>100 壁ジャンプより壁通過の方が難しい。あるサイトではSクラスの技って書いてあった
ディスクのスパマリ2の3-4の2個目のループが全然わからんかった。
仕方なく抜け方をネットで調べちゃったけど。
昔はネットなんてなかったし、多分自力で解決できたんだろうな。
ヨッシーアイランドでしっかり慣性の法則が働いてるのを
発見した時はちょっと感動した
105 :
NAME OVER:04/09/11 10:44:41 ID:zoNwTmZd
ファミコンミニで初めてスーパーマリオブラザーズ2に挑戦しています。
で、質問なんですが 1-1で無限1upってどうやるんですか?
結構前にフジテレビの深夜番組でスーパーマリオブラザーズ2を
全面クリアーするっていう企画がやってまして
最初の赤ノコノコで無限1upができるっていってたようなきがするんですが・・・
マリオ2 1−1で無限増殖する方法
□□□□□□
□
□
□亀 □
□□●□□□ ●を叩いてキノコを出す
□□□□□□
□
□
□ 亀 □ ●を叩いてキノコを右側へ弾き出して取る
□□□●□□ (画面がスクロールし過ぎないように)
□□□□□□
□
□
□ 亀□
□□□×□□ ノコノコが右端へ来たら×を壊す
□□××▲□
□
□ 同様に×を壊し、■の上に乗って
□ 亀□ ▲の左側に体を擦り付けるようにジャンプすると
□×■ □□ ノコノコを連続して踏むようになり無限増殖成功
こりゃ高度だ。
先日マリオコレクションをやる機会に恵まれたんだけど、
レンガブロックを壊したときのマリオの跳ね返りが弱くなってるね。
なんか突き抜ける感じとでもいうのか。
そのせいか、連続でレンガブロックを壊し続けるのがテンポよくできないし、
マリオの勢いが殺されやすい。
初代の4−2出口手前でいつもどおり土管から大ジャンプしたら
レンガ壊した後見事に真下に落下してしまった。
スーパーマリオワールドってクリア率最高は96?
というかこれって「率」じゃないのかな。もしかして。
96でMAX
率じゃない
あれはゴール数だな
100に近いから余計紛らわしいんだよな
全部ゴールすれば★マークつかなかったっけ?
そりゃヨッシーアイランドだな
全部クリアしたらキラーとかが変わるはず。
ノコノコがマリオの顔に、さらに一部甲羅の色も変化
ピーパックンがカボチャに
キラーがカラスに(マグナムキラーと斜めキラーはそのまま)
あと何だっけ?
マリオガメはなんかキモイ('A`)
>>114 全面クリアじゃなくてスペシャルステージの8面クリアだったと思う
マリオスタッフもびっくりコース
>>116 そうだったんだ。
いつもスペシャル最後にしてるから気付かなかった。
>>115 マップが夕方になる。
GBAだとマリオたちが変化させたみたいになってるが、
スペシャルステージクリア=世界の変化
みたいな解釈をしてたから、なんか好きじゃない。
あれって夕方になってたの?
チョコレー島が緑色になるじゃん。
きっとあれはディスクシステム版マリオ1の-1面やマリオ2の9Wみたいなもんだと思う。
なんちゅうか異世界に迷い込んじまったんだよ。
裏恐竜島ってリセットボタン10回?
今日は19年前、初代スーパーマリオブラザーズが発売された日ですね。
125 :
クッパ:04/09/13 17:07:52 ID:???
悪いことして19年…
赤ん坊の頃から悪ガキだったからな
今度ヨッシーに封印されるらしいから覚悟しろよ
127 :
NAME OVER:04/09/13 18:50:53 ID:mBXTL6E9
128 :
NAME OVER:04/09/13 19:19:41 ID:oAf+Zt2I
1985年9月13日、任天堂の大ヒットソフト「スーパーマリオブラザーズ」発売される。
「マリオ」はもともと、先行のアーケードゲーム「ドンキーコング」のキャラクターだった。
ある大工が飼っていた猿が待遇の不満から飼い主の娘をさらって脱走してしまい、
大工が追いかけるゲームストーリーである。
このキャラクターには最初名前がなく、任天堂米国支社のアメリカ人従業員たちが、
シアトルの狭苦しい倉庫兼事務所(当時は任天堂もまだあまり金がなかった)で
議論していると、チビでデブのマリオ・セガリという名の貸主が賃貸料の支払いの催促にきた。
ぺこぺこ頭を下げてなんとか引き取ってもらったあと、社員たちは衆議一決した。
「ようし、このチビでデブの大工のおやじの名前は『マリオ』でいこうぜ!」
>>127 なんかあんまりすごいと思わんかった
マリオ3のやつは何度も撮り直ししてやったようだが、あっちの方が大変そうだし
何だかんだ言っても
やっぱインパクトって大事だよな
今のところ出てる最速動画って
1・2・3・USA・ワールド?
2もあったのか!
見たいな・・・どこか保管してるサイトある?
愛らんど誰か挑戦しねえかなー
最速かつ100点って無理すぎか
135 :
NAME OVER:04/09/13 21:46:25 ID:A3+xJP4u
>>127 最終面を13年ぶりに見た。それにしても上手すぎる。
アイランドよりもランドきぼん
137 :
109:04/09/13 21:58:07 ID:???
ゴール数か…トンクス
チョコレー島コース2でゴール3つあったと思うけど、
あそこは2カウントだよねえ。
ところで、おたのしみコース2を青ヨッシーでクリアできるって既出?
キンタマリオで喜ぶほど既出
139 :
NAME OVER:04/09/14 20:57:02 ID:zu149Rna
スーパーマリオブラザーズ2のカセット版(ディスクでないやつ)
所持してるんですがもしやレアもの?
もし売りに出すとしたらどんなとこに出せば高値つくか情報plz
通報されてタイーホ
>>139 それはレア物なので大切に保管しましょう
ぱちもんだろうな
>>143 そうそう、そいつです。
おいらが小さいころ高橋名人の試作版と一緒に任天堂の方からいただいたものです。
んでも3万程度何すね・・まだ蔵に眠らせときます
145 :
139:04/09/14 23:32:30 ID:???
ちなみにこのソフトマリオしか使えないとかクッパ上のバックにクッパに肖像がないとかいろいろあるんすよ
クッパ城の背景にクッパなんてあったか?
マリオコレクションと勘違いしてるんじゃないか?
マリコレ版のアレかな?<肖像
ディスクシステム版には元から無いよ
>>145はスーパーマリオコレクション版の背景のことを言ってるのでは?
ディスク版のと比較しなきゃ意味無いだろうに。
150 :
139:04/09/15 00:12:09 ID:???
>>149 失礼、肖像画はマリコレの勘違い、しかしカートリッジ版のマリオ2ではルイージ使用不可です
そりゃパチモンだから
チーズブリッジコース1の前半、リフトを使わずに中間ゲートあたりまで行ける方法はガイシュツですか?
153 :
139:04/09/15 00:50:38 ID:???
すまぬ、状況整理します
私の記入したスレは139、144、145、150でヤフオクの出品者とは別人っす。
ただ所持しているソフトは
http://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n6996334 にでている写真と同じものです。
昔実家がゲーセン(のようなもの)経営しててその時代50円で30分FCのゲームできるっていう感じのアーケードがあったと思うんだが
その中に入っていたソフトと同じもんだったはずです、おいらの所持しているのは高橋名人の冒険島(試作品)と一緒に任天堂の方に頂いた物ですよ、
ちなみに高橋名人のほうはカードリッジの正面にシール張っていなくて南下の切り替えスイッチみたいなもんがついてます
それともノコギリをスピンジャンプで渡るとか?
156 :
152:04/09/15 10:16:03 ID:???
158 :
NAME OVER:04/09/15 17:39:14 ID:727X4E10
マリオ3で一番良く出来てるステージってどこだと思う?
やっぱり基本を詰め込んだ1-1
よくできてるかは別として土管の国砦1が大好き
高速飛行船に決まってるだろ
8Wの戦車かな
可愛い世界に似合わない重装備が好き
クッパのやる気が感じられて好き
9W
164 :
NAME OVER:04/09/15 20:08:07 ID:r6Y5mv6Y
>>158 8-1かな。地上面では最強の難易度でしょ。もっとも回避用の
ボーナスステージがあるのが残念だが。
しかし、マリオ3は、ワールドごとのテーマというか雰囲気を一番
大事にしてるよね。
そういう意味では、ワールドのマップ画面やBGMが一番よくできてると思う。
>>158 俺も1-1だと思う。
1-1だけなら例の動画のようなプレイできるし。
漏れは7-8だな。あのパックンのいらやしい(←なぜか変換できない)配置が好きだ。
6面の氷をファイアで溶かすステージが妙に好きだったな。
普段は殆どしっぽだけど、あの面だけは必ずファイアで行くようにしてたよ。
168 :
NAME OVER:04/09/15 22:15:08 ID:r6Y5mv6Y
>>166 >いらやしい(←なぜか変換できない)
そりゃ変換できんわ。
>>158 8-2。
流砂ショートカットを知って感動した覚えあり
5-6とか7-5などの回避できる面は良面が多い
5-6は一見するとプレイヤーにとって縛りだらけの面ではあるが、
プレイヤーが一番自由に、そして柔軟にテクニックを駆使できる面だと思っている。
テクニック面が少ない3であるので、その価値観は絶大なものがある。
7-5はマリオであれば存分に楽しめる。スーパーマリオになると全く違う面になる。
残りタイムが少なかったらさらに楽しめた面だと思う。
171 :
170:04/09/15 22:39:35 ID:???
価値観っていうか、存在感だな・・・汚してスマソ
あのー、初代マリオのディスクシステムでしか出来ない裏技って何でしたっけ?
思い出せないんですけど誰か知りませんか?
よく分からんがマイナス面のことか?
あれはファミコン版とディスク版で内容違うけど
−1だろ?
どうなんだろ?前に本で見たんですけど、ファミコン版じゃあ無理だとか書いてありました。
921 名前:NAME OVER (sage) 投稿日:04/08/23 18:15 ID:???
今更だしきっとガイシュツだけど
ディスク版マイナスワールド解説
-1:水中1-3。いきなりピーチが浮かんでいるが当たり判定がないので意味なし。
このピーチは面の途中にも出現。ファイアもすり抜ける。
ついでにバグったクッパも出てくるが上空なので簡単にスルー可能。
(
>>849によると倒せるらしいが、リセット食らうなら結局無意味か)
ゴールのポールに旗が無い事があり、その場合掴まっても点数が出ない。
しかも、あまり高い位置で掴むと先の面に進めなかったりする。
あと256Wをやった事がある人は知ってるかもしれないが、
水中地上面で花火の条件を満たしてポールに掴まると先の面に進めない。
(要するにクリアタイムの下1桁を1・3・6にしなければ良い)
-2:7-3のコピペ。ただし面の後半で死ぬと大変な事に。
途中スタート位置が橋に囲まれた場所で空中に浮いてマリオが登場するため
たとえ開幕ジャンプでも橋に頭をぶつけて脱出不可能→全滅確定。
-3:地下4-4。空中ゲッソーが大量発生。ループはその機能を完全に失っている。
そのため終盤のルート選択で真ん中を選んでしまうと脱出できなくてハマリ。
上のルートでも大きいマリオじゃないとブロックを壊せないのでやっぱりハマリ。
こうなるとタイムアップまで待つしかない。チビの場合は下ルートを必ず進む事。
大きいマリオの場合は最初に天井へ上がるとかなり楽。天井にゲッソーは来ない。
ゴールのクッパは留守。オノを取るとまるで狙ったかのような丁度いい位置に
ゲッソーがいて踏んづけてそのままゴール。キノピオもピーチもいない。
クリアすると8-4をクリアしたときと同じようにタイトルに戻って面セレ可能状態に。
うーん。どうやら僕の記憶違いかもしれませんね・・・。
とりあえずコピペ感謝!
そういえばマリオ3はクリアした後の楽しみがないな。
?
3は長靴を履く(着る)のがとにかく楽しいなあ。
トゲゾーとかパックンを踏んでニヤニヤ。
あと、パタメットの上でしっぽ振り回すのも大好きだ。
『ハッハー! 足場になるからって殺されないと思うなよ!』とか言ってポコポコ落とすの。
3は「面白そうなことはなんでも詰め込みました!」っていう欲張り感が素晴らしいと思う。
くつの2段ジャンプは反則だと思う
でもイイ
このスレ見てたらマリオ3やりたくなってきたのでアドバンス4やった。
やっぱ手軽に出来るのがイイな。
ファミコンミニでマリオ3キボン
>>179 1はクリボーがメットになる2周目があるし、
2もA−1とかがあるし、ワールドもクリアとは別にスペシャルコースがあるけど、
3はゴールしたらそれで終わりになっちゃうてこと。
ファミコンミニのマリオ2やってるんだが、
C−3でなぜかハイパージャンプ台が出ないときがある
こうなったら死ぬしかないのか…
スーパージャンプ台って3回くらいしか使えないのでは?
>>184 ファミコン版は画面上に表示できるキャラクタ数の制限(だっけ?)から、
マリオ・敵キャラ・アイテム・その他一部オブジェクトの合計表示数に上限がある。
そのせいでC-3のジャンプ台とか7-2(だっけ)のラストのリフトとかが
消えちゃうときがある。まぁ消えちゃった場合は諦めるのみ、
消えないようにするには敵をつぶしていくことかな。ジュゲムとか。
>>184 ジュゲムを放置しているとジャンプ台が消えることがある。
先にジュゲムを倒してからジャンプ台に乗るべし。
スーパーマリオコレクションはなんでヤフオクであんなに高くなるのですか?
収録されてるゲームがいいんですか?
>>189 高っ!
そんな値段で買ってもらってたのか・・・
誰か1-1の上空に行く方法教えて
何処でやるかはわかるんだが
とりあえずしっぽマリオになれ
話はそれからだ
先生!なりました!
ハァハァ
>>186 >>187 おおありがとう! 原因がわかってすっきりしました
これからはジュゲムをヌッ殺して先へ進みます。
>>189 サンクス、てかみんな高いというけどバブルだったからいいんじゃね?
誰かSMB3の1-3じゃなくて1-1で笛取った人いませんか?
>>190 これだからタダゲーマンセーのエミュ厨は…
アクションマリオシリーズがまとめて遊べるんだし高くないだろ
ファミコンとディスクシステム持ってなければお得だし
>>197 白足場あるから背景裏行けるけどそれだけ
>>199,200
ありがとうございます
何もないのか…
>>83 いまいち意味がわかりません。
よろしければうpしてください。
203 :
NAME OVER:04/09/18 16:46:19 ID:VibNdulf
ワールドで裏ステージにも行ったけど達成率94%にしかならないけど
100%にするには何をしたらいいの?
あと裏ステージから表にはもどれないの?
205 :
mario mario:04/09/18 23:09:21 ID:FVfUVw9E
すいません・・マリオ1で亀を使って、階段で無限増殖ができる面って
何面と何面でしたっけ?覚えてる方教えてくださいな
裏1-2の最後の方のメット
8-2の最初や最後の階段でがんばってみたり・・・
運良くパイポやキラーに当たらなければ少しは稼げるかも。
209 :
mario mario:04/09/19 01:46:37 ID:Vmhtmn41
レスありがとうございます。がんばってやってみます^^
今TVで3の神経衰弱でカードをめくる時の音が流れた気がする
♪てれって てれって う!
とマリオの音楽の「う」に合わせてデカイ屁をしたら下痢をしていたので盛大に出てしまった。
マリオ2の9面とかA面ってどうやったら行けますか?
ぐぐれ糞ガキ
ぐぐるってなんですか?
Gogleで検索しる!
ってこと
テンプレも読めんのかアフォが
マリオ1の無限1upのコツ教えてくださいおながいします。
さっきふと思い出したんだけど
マリオワールドの迷いの森、城の手前の面で
鍵の所で変なキャラが出てきた。10年以上前になるかな。
横に2ブロック分、縦に1ブロック分くらいの大きさでピンクと灰色のキャラ。
そんときはビビって良く見ずにさっさとゴールしたんだけど
アレは何だったんだろう。
>>211 ワロタ
それはマリオ3の奇数面?のBGMだよな?
最速クリア見てたら久しぶりにやりたくなってきた
GBASP買うかな
そんなことよりちょっと聞いてくれ!!
マントマリオでYボタンを連打すると
いつもここからの暴走族ネタに聞こえるんだよ!!
プルプルル プルプルプルプルル (どけどけ〜 どけどけどけどけ〜)
…文字じゃ無理だ! 誰か試せ!!
>>220 それだったら
ててって てれって って!(ミミミ ドミソ ソ♪)
って表現してホスィ
ちなみにマリオ3偶数面の音楽が好きです
てれてて てれてて てれててて て
ちゃんちゃんちゃ ちゃんちゃんちゃちゃちゃ ちゃんちゃんちゃちゃん♪
この音楽に合わせてクリボーをリズムよくふみふみ無限増殖
偶数面、奇数面でBGMが分かれてたっけ。
ワールド7の土管の国では奇数ステージでそのBGMだったと思うけど…。
(7−7、7−9)
でも確かに一番最初のステージで
>>223の曲は無かったな。
「アスレチック面」とか言わないか?
226 :
NAME OVER:04/09/24 01:48:43 ID:IhL6KBfb
スーパーマリオワールドで質問です。
迷いの森の砦(スターロードの前のやつ)で、
溶岩がずっと奥まで続いててマントで飛んでいけそうなところがあるんですけど、
どうしても火の玉が邪魔して奥へ飛んでいけません。
奥にはいったい何があるんでしょうか?
>>226 1UPがたくさん
火の玉は高いところを飛べばいい、あとは運。
>>226 アレはAボタンのスピンジャンプで飛べば、火の玉踏んで奥まで行けるようになってるよ
GBASPを買ってマリオ3をやってるわけだが
「オー!マンマミーア!」とか
「ウォウ!ワライニーディッ!」
「ラッキー!」とかいうセリフがキモ過ぎる…
しかもルイージはジャンプのとき足をばたばたさせるし…
音楽も微妙に違う
ファミコンミニでマリオ3きぼんぬ!
スーパーマリオDXのアルバム2ページ目の2段目の右側と左側がどうしても埋まりません
出現条件を知ってる方いませんか?
スーパーマリオ2の4-2で初めてポール越えできた。
>>234 うちにあるけど(DX)、通信
や ら な い か
239 :
NAME OVER:04/09/29 11:28:00 ID:DryQGN4v
ファミコンミニでスーパーマリオブラザーズは出てるの?2は持ってるけど1が無い
241 :
NAME OVER:04/09/29 11:48:59 ID:DryQGN4v
>>240 えっ!?そんなに前の話だっけ?
じゃあもう駄目じゃん!ファミコンミニ出たのそんなに前の話だっけ?
>>241 ファミコンミニのスーパーマリオが出たのは今年の2月14日。
その後、5月19日にファミコンミニ第2弾発売と同時に生産終了した。
つまり、約3ヶ月の期間限定生産だった。
243 :
NAME OVER:04/09/29 20:07:16 ID:DryQGN4v
>>242 アマゾンで見たらまだ売ってたけど2の2000円に比べ高すぎるよ!
今はもうそんな値段だ。諦めろ
245 :
NAME OVER:04/09/29 20:29:50 ID:DryQGN4v
>>245 単にプレミアついてるだけ。
中古屋で安く売ってる店もある。
マリオ2の裏に行く方法教えてください
裏ってどこですか?
マリオ2に9ー1とかなかった?
ワープしないでクリア
>>247 9ワールド 一度もワープしないで1−1から8−4をクリアする(コンティニュー可)
Aワールド 8−4を8回以上クリア後、タイトルでB押しながらスタート(ワープ使用可)
>>251 パラレルワールドの行きかたははAを押しながらスタートだろ
( ´,_ゝ`)プッ
256 :
NAME OVER:04/09/30 00:46:28 ID:jsuMhBTe
GBAのマリオブラザーズ2の話ですが、
今日久しぶりに起動したら
いきなり別のファミコンミニシリーズが画面に現れたんだけど。
しかも音楽までそのゲームのもの。
タイトル画面が完全に出るか出ないかぐらいで
いつものマリオ2のタイトルに早変わりしたんだけど。
あの、なんだっけ、ファミコンミニのCMで流れていた
マリオとは別のゲーム。
なんかの裏技か?
>>256 ディスクシステムセレクションのファミコンミニ第3弾は、
AボタンかBボタンを押しながら電源を入れると
ディスクシステムオリジナルの起動・ロード画面が見られる。
マリオとルイージが追いかけっこするその場面じゃない?
だーらーらーらららーらーらーらららーらーらー
らららーらーらーらーらららーららら ぴろりッ
>>253 ディスクシステム版ではA+スタートだが、
ファミコンミニ版ではB+スタートに変更されてるんだよ。
今になって初めてマリオ2やる人はファミコンミニ版だろうから、
そっちの方法を書いたまでのこと。
>>256 AかBを押しながら電源を入れると
昔のディスクシステムの起動画面が
第三弾のやつなら全て出るらしいけど、
それじゃないの?
それじゃないとしたら、わからない。
260 :
259:04/09/30 01:04:15 ID:???
>>257 ごめん、被った。リロードすりゃよかった。
sakusakuって言うローカル番組で
流れてる曲ずっと「なんだっけこれ〜?」
って思ってたけどこの音楽だったんだね
262 :
253:04/09/30 01:33:55 ID:???
>>258 それは理解している。
でも>247は機種指定して無い。指定無しってことはオリジナルのこと言ってるんだろ
なのになんで>255みたいな言われ方するかが判らん。なにコイツ?
263 :
NAME OVER:04/09/30 02:14:06 ID:pdZWPCWo
>>262 普通に考えたら今の時期オリジナルの事言ってるやつ居るわけないだろ
やっぱりお前の頭はパラレルしてるんだよ
ムキになって気持ち悪いぞw
何この低脳ども
ファミコンミニでB+スタートに変更されてるって知ってたなら
多少マヌケな指摘だったと思う
まあ、
>>255は確かになにコイツ?って感じはするがw
うざい253のせいでどれだけスレ伸ばすんだよ
ちょっと煽られたくらいで反応するってリア厨っぽいよな
しかも「何コイツ?」って言い方はいかにもリア厨っぽいよな
最後の1行でちょっと255に触れただけでこれかよ
マリオ2の9面に行くためにワープ無しでクリア
コンテニュー有り
セーブは?
>>273 コレクション版のマリオ2?
セーブありでも行けたと思う
>>261 朝テレビつけたら、突然ディスクシステム起動音が鳴ってビビったな。
>>276 なに得意げにまとめようとしてんだ?
お前みたいのが一番うざいんだけど
>>253が無駄な反応しなければこんなことにならなかったのに・・・
GAME OVER
281 :
NAME OVER:04/10/01 09:49:51 ID:jC6l0yQu
マリオ2の1-1で、赤ノコノコがいる所のブロックを下から叩いてキノコを出し
もう一度下から叩いてキノコをノコノコが居る所から出そうとしたんです。
そしたら叩いた瞬間キノコが消えたんです。
どうしてでしょう?
ジャンプ台は踏んで上がって来る時にボタンを押してジャンプすれば良いんですか?
初心者な質問でスマソ。
あれ...ここポケモン板だっけ?
そもそもレゲー板でファミコンミニの話なんかするからおかしくなるんだよ。
厨房はポケモン板に帰れ。
マリオ2の9面ってセーブできないじゃん反則!
A面ってやる価値ある?
>>286 9面はおまけの意味あるからな
ローマ字面はやる価値あると思うよC面は7面とそっくりだけどな
8回クリアか…
最短は1-2ワープ4-1〜5-2ワープ7-1でOK?
>289
どこですか?
>セーブできないじゃん反則!
ディスク版は元々セーブできませんが?
マリコレ版はセーブ普通に出来ますが?
アクションゲームでセーブがどうとか言ってるのはゆとり教育の敗者、。
>>290 リフトの手前にある出っ張ったブロックから豆の木を出して登った所
>289ありがとうございます
発見しました
ルートがあるのを知らなければ探しませんでした
2って全ワールドへのワープが必ずどこかに1つは無かったっけ(9W以外)
5面へのワープもあるの?
8-4最後のループが難しいOZ
マリオの攻略サイトで結構使えるのって
>>3くらいなもんか?
他に知ってたら教えてください。
どのマリオだよ
>>296 8−1で3匹目のハンマーブロスを過ぎた先の土管に入る
↓
水中ステージ
↓
土管を出た先に5−1への逆ワープゾーン
AWの逆ワープゾーンってあった?
1-1行 3-1
2-1行 1-2
3-1行 1-2
4-1行 1-2
5-1行 8-1
6-1行 5-1
7-1行 5-2
8-1行 5-2
9-1行 無し
A-1行 無し
B-1行 A-2
C-1行 A-3
D-1行 B-4
逆ワープって自殺用の穴があるところとないところがあったような記憶
マリオ尾も知れえ!
スーパーマリオ全シリーズ(移植・リメイク含む)クリアーした人いる?
>>308 スーパーマリオカート150ccクリアはキツイ
スーパーマリオヨッシーアイランドは隠しステージ出すの面倒
これは時間かければいいとして
VSスーパーマリオ置いるゲーセン少な過ぎ
スーパーマリオオールナイトニッポンverの入手はほぼ無理
結論 エミュじゃないと無理ぽ
アクション系(1〜3・USA・ワールド・ヨッシーアイランド・64・サンシャイン)と、
RPG系(マリオRPG・マリオストーリー・マリオ&ルイージ・ペーパーマリオ)だけならクリアした。
一番苦労したのはサンシャインのシャイン120個、次がディスク版マリオ2のDWまで、
三番目はヨッシーアイランドの全ステージ100点。
俺はマリオ2の4−4で相当苦労していたな
ワープでよけることもできんので相当悩んでいた」」
んがんぐ「
マリオ2の1-1で5UPさせる事ができる
5-2はジュゲム利用すると無限UPできそう、私は12UPさせた
ちなみに亀階段無限UPさせると0になる
313 :
G:04/10/03 16:17:02 ID:Nbs00nkC
>>285 (・∀・)イイ!さっそくお気に入り決定。
今後の随時更新に期待ですな。
ちなみに自分が知っている2の攻略サイトだと、
zoocarとかMARIO DAYSがあります。
後者はあの松本ビーム氏のサイトです。
315 :
298:04/10/03 17:26:14 ID:???
マリオ1だ。おかしいな、書いた筈なのに
>312←
1-1では土管内の毒キノコを利用しての無限UPが可能だった
後×5-2→○4-2だった
>>309 オールナイトニッポン版ならヤフオクでよく出品されてるぞ(大半はコピー品だが)。
あとトンカチマリオも。
マリオイズミッシングとかNESも含めると相当種類あるわけだが
マリオ2 D-1とD-2は何故あんな簡単なのだろう。
A-1のほうがずっと難しい。
PC-88用のスーパーマリオブラザーズスペシャルとかもあるぞ
トンカチマリオってたまに聞くけど何?
>321
スーパーマリオのステージを改造したもの
かなり難しい
マリオ2は雲の上の面が非常に難しかった気がする
あとジャンプ台でかなり高いジャンプをして越える所とか
先ごろ深夜放送で「ゲームセンターCX」ってやっていたのだけれど、その中で
「有野晋哉、スーパーマリオ2に挑む」ってやっておりました。
結果は8-2で残機切れでゲームオーバーになっておりました。
>>325 8-2ってかなり簡単なのにそんなところで死ぬなんて・・・
7-4で死にまくったのかな
ここ結構難しかったはず
ゴールを見つけられずハンマーブロスにやられたとか
確か豆の木出してそのまま死んでたと思った
7-4なら7-3の方が嫌いかな
332 :
NAME OVER:04/10/05 23:24:32 ID:2ARsaOh6
7−4のクッパが強いな。慣れればスキを見てくぐればいいが。
C−2のとんでもない位置に居るゲッソーが嫌い…
C−3のたまに消える緑ジャンプ台が嫌い…
D−2の最後のジャンプ台も
たった今、ファミコンミニのマリオがプレミアついてることを知って愕然としてますよ
という事は、もう店で売ってないのか・・・
334 :
325:04/10/06 09:13:30 ID:???
>>326-327 ゴールへの豆の木を出してゴールへたどり着いたものの、ポールまで届かずに
穴に落ちて撃沈。
収録13時間、そこで有野氏はギブアップ。
そういえば、最初は無限増殖しすぎて残機がどんどん減っていってました。
>>332 C-3とD-2のジャンプ台は
C-3では良く消える5台目のジャンプ台の前のジャンプ台のところで
ジュゲムを踏んでおくとまず消えない
D-2では土管に入るとまず消えない
理屈云々説明するの('A`)だからはしょるけど
まあこれでジャンプ台消えないよ
336 :
NAME OVER:04/10/06 14:04:10 ID:ftOZZhmF
>>335 サンクス。ジャンプ台あった!
さっきやっと全クリアした(´∀`)
D−2のジャンプ台は助走をつけて飛んだ直後にブレーキをかけるとちょうどいい!
D−4の土管ハンマーブロスが強かったなあ
マリオ3に没面のデータが残っているって本当?
くつクリボー出まくりらしいけど。
ソース
マリオ1。クッパ前のブロス強すぎ。
てか、あの下から飛んでくるぷくぷく?がもう回避のしようがなくて大嫌いヽ(`Д´)ノ
頼れるクッパ親衛部隊ですから
>>337 その面は知らんが、マリオ3のカセットナナメ刺しで一度だけ見たことない面が出たことある。
その後、何度もためしたけど二度と出なかった。
genieのコードで現れるマリオ3の隠し(?)ステージは?
以前レゲー板のスレで見た
昔何かの雑誌でワールド9の開発途中らしき写真が写ってたな。
多分当初はマリオ2のワールド9みたいな位置付けだったんだろう。
くつクリボーが出まくりなのも何となくわかる。
genieのコードで現れるそれは開発中ワールド9の残骸だと思われ。
なんで没になったんだろ。
コレクションでも出せる?それ
当時の雑誌広告に載ってるステージはどれも今とは全然違うレイアウト。
あれが全てボツになったとは・・・
ワールド名表記が無くてマリオ×なんとかになってる画面の奴は没だっけ
そうそれ
ワールド1のマップも違う。
あのパタメットの面は面白そうだった
んだよーパタメット乗らせれよー
ふわふわしたいよー
いまスーパーマリオワールドをクリアした。
大昔にクリアしたはずなんだが、もう十数年経っているため全然忘れてた。
まよいのもりの抜け方やスイッチの宮殿への行き方わかんなかったりで。
ちょっとひまつぶしにやってみるつもりだったのに、
なんかやめられなくなって、けっきょく4日かけてやっとクッパ倒せた。
中毒性があるねえ・・・マリオは。
つぎはヨッシーアイランドやってみっかな。
マリオシリーズのゲームをやりたいのですが
ショップで中古のファミコン本体とソフト買うのと
ゲームボーイ買ってやるのとどっちがいいのでしょう?
でもマリオやるために古いハード買うのはもったいないでしょうか?
ファミコンもスーファミも名作だらけだ
安いし買っておけ
スーパーマリオコレクションの3の7面の最初の灰色のお城は
どうやったらボスのところまでたどりつけるのでしょうか…教えてチャンでスマソ
>>353 Pスイッチを踏んですぐ左に出現する扉に入って狸スーツゲット。
蜀台とかがある白と黒の格子模様の床の部屋の左上の方に土管がある。
355 :
353:04/10/08 19:08:14 ID:???
dクス
いまからやってみます
356 :
353:04/10/08 19:11:40 ID:???
今電源つけたら何故かデータ全部消えてた・・・・・・・・orz
>>350 これかな?前にどっかの海外サイトで発見。試したことは無いですが。
AOZULT
AOZULTでぐぐったらそれっぽいのが出てきた
金のプクプクに緑のパタメットか
すごいな。こんなのがあったとは。
実際には使われなかったフィーチャーがまだあったんだね。
緑パタメットは往復なのか!
乗りてー
やってみた
「Nivel 7」は強制スクロール。
スゲー
364 :
NAME OVER:04/10/08 23:10:14 ID:jROOpyaj
質問です。
東京23区内でスーパーファミコン用のスーパーマリオのソフトを販売している店を教えてください。
中古でかまいませんので。
秋葉原
366 :
NAME OVER:04/10/08 23:32:36 ID:sk8NWNhx
ヨッシーアイランド(アドバンス#)の
4−8がクリアできないんですけど、
どなたか鍵のありかを教えていただけないでしょうか。
よろしくお願いいたします。
4−8っつーとノコノコか
カギなら木箱の中
368 :
NAME OVER:04/10/08 23:41:32 ID:sk8NWNhx
>>367さん
本当に本当に本当にありがとうございました。
木箱の中にありました!
私、3日間探してたんですバカみたいに。
ホント、ありがとうございました!
元祖マリオブラザーズ・・
20年前クリア出来ずに挫折した
20年ぶりに挑戦してみると・・・・
P=99
P=00
P=01
は?!戻った?
エンディングはなかつた
。・゜・(ノ∀‘)・゜・。
このすっきりしなかった20年はなんだったんだ( ;´Д`)
スーパーマリオコレクションの3の6面の5はどうやったらゴールできるのでしょうか…
何度も同じところに戻ってきてしまってタイムアップしてしまいます。
誰か教えてください。
>>371 上のほうに出口あるはず
しっぽマリオとかになって飛べ
373 :
372:04/10/09 13:51:37 ID:???
あ、あと出口に邪魔なのがいるから
コウラを持って飛んで
374 :
371:04/10/09 13:56:01 ID:???
コウラを持って飛べないんですけど…
飛ぼうとしたらコウラが手から離れてしまいます…
Yボタン押しながらB連打
A1からワープせずにD4までクリアすると何があるの?
何もない
C3での徒労感くらいはあるかも。
緑パタメット乗りてぇーーーーーーーーーーーーー
調べたところ
金のプクプク→集団で泳いでくる(スピードが通常より速い)
緑パタメット→通常より速い
らしい
384 :
1/2:04/10/09 17:22:54 ID:???
ttp://www.classicgaming.com/tmk/smb3_lost.shtmlを参考にマリオ3没面解説っぽいもの作ってみますた。
01
くつクリボーとトゲゾーが登場したり上と下を繋ぐ土管がある。(後に5-3になった?)
02
やはり上と下を繋ぐ土管がある。下は水中面。ゴールが変。
03
くつクリボー、ジュゲム、ブロックマメクリボーが出現。ジュゲムは緑色のパイポを投げる。空中ボーナスステージあり。
04
1-5の元になったと思われる。スタート地点には扉がある(大きい)
さらにメインエリアからスタート地点へ戻ることも可能な所を見ると2-ピラミッドもこれが元か?
05
ボーナス面な砦。タヌキスーツが手に入るが、土管に入るとマップ画面へ戻される。他にも部屋が見えるが行く事は不可能っぽい。
多分他の面から使用される予定だったようだ。
06
AOZULTのコードで出現する、浮き沈みする氷の面。氷の面なのにファイアスネークが…
07
強制スクロールの氷の水中面。金色のプクプクが登場する。スピードが通常よりも速く、動きが早い。
08
ボタンを連打して水流に逆らいながら上へ上へと進む面。敵はいない。ゴール地点の横幅が変に広い。
09
緑色のパタメット登場。動きが早い以外は通常のパタメットと同じ。
10
空中ボーナスステージだが赤&緑ノコノコが一匹ずつ登場し、緑&赤のパタメットが登場する。右の土管に入るとマップ逝き。
385 :
2/2:04/10/09 17:29:27 ID:???
11
アスレチック面。
12
(ここからはゴール無しな不完全面)
11と同じだが途中でスクロールストップ。
13
12と同じだが、足場が12より低い。
14
雲の上の面。敵無し。一番上に黒い背景がある。(星っぽい)背景が黒だったらちゃんと夜空と見て取れる。
15
これも雲の上の面。足場は本編では未使用で、下からすり抜けることが可能。
敵はいない。キラー砲台があるがキラーは発射されない。
どの面も面白いのに何でボツになったんだヽ(`Д´)ノ
02ってそのHP読む限りだと空を飛ばないとゴールできないような気がするんだが…
02は画像見ただけじゃわからないが、
ゴール近くの土管に入ると雲ボーナス面へ
ジュゲムの雲もらってゴール
俺も少しやってみた
03
クツの状態でボーナス面に感動した。
ボーナス面の背景が肌色
06
足場が浮き沈みする面
泳げば簡単にクリアできる・・・
07
寒そうな強制スクロール
金プク、3匹セットで泳いでくる。面白い動き
09
背景がスクロールする変わったステージ(地上のBGM)
緑のパタメットは通常と違い左右から飛んでくる
なにこれ。ROMの中に残ってるの?
>>390 へぇー。面白そうなステージなだけにもったいないねぇ。
392 :
NAME OVER:04/10/11 00:50:00 ID:6UBDdPiP
すいません、このスレの対象ではないのですが、
ゲームボーイの「6つの金貨」で、マリオゾーンだけ
隠しステージが見つかりません。どこにあるのでしょうか?
いまヨッシーアイランドやってるんだけど、これ面白いね
グラフィックもいいし
マリオみたいに時間制限ないからまったり遊べるし
ボリュームあるんでまだ3-1だけど
08のゴール萌え
あそこで花火打ち上げると凄くバグるね
スーパーマリオワールドで
ネイティヴスター4(レッドヨッシー)の面で
鍵を大量に出すにはどうしたらいいんですか?
昔スーパーマリオスタジアム(渡辺徹のやつ)で見たんですが・・・
>>399 では、その録画プレイを行ったり−1面を編み出した本人が説明しよう。
要はアイテムを出すと同時に、敵に当たってダメージを受ける。
ダメージを受けると処理が停止するが、このときにアイテム出現処理に入ってると、停止中の間でも連続で出現処理が行われることになる。
簡単なところでは、ヨースター島コース2でできる。
1・マントマリオでヨッシーに乗ってコースに入る。
2・ノコノコをひっくり返して、タマゴ(1up)が出る?ブロックの上に置く。
3・ノコノコが起き上がったらスピンジャンプをして、マントでタマゴ(1up)が出る?ブロックを横から叩くと同時に、その上で左右に移動している 2 で置いたコノコに当たってダメージを受ける。
4・1upが出るから取ってみる。ヨッシーの舌で1upを取るよくわかる。
1upではなくヨッシーを出すときも同様にできる。
その場合は1匹の完全なヨッシーと、透明で不充分なヨッシーが増殖する。
意味不明だと思うかもしれないが、ヨッシーに乗って降りたあと、高台のところで2段ジャンプのアクションを行ったりすると意味がわかる。
マリオワールドに-1面なんてあったの?
>>400 レスありd
本人?!
すげーですね。当時の番組名はスタジアムではないですね。
ころころ変わってた希ガス。
試したら出来ましたよ。
コツとしては青甲羅から出るノコノコの中の人をうまくブロックの上に乗せて
それに当たる瞬間の0.01秒手前にブロックをマントで叩く感じですね。
マスターすればいろんなもので出来そうですね。
銀スイッチとかバルーンとか。
その-1面とやらも聞きたいです。
>>401-402 説明不足でスマン。
−1はワールドじゃなくてマリオ1のことな。
マリオ1で1-2のカメキック3upも当時編み出した技。
>>403 補足dクス
バルーンがんばったけどできません
今はドーナツの真ん中の面のバルーンのとこでやってます。
大量に取ったら破裂しそうですね
その技はマリアド2でもできますかねえ?
406 :
NAME OVER:04/10/15 23:38:12 ID:8PCl1F18
ワールドのチャンピオンシップコース2って最速何秒くらいでクリアできるの?
知らんがとりあえず緑の実を食べず、マント使わずクリアは出来る
というかマント使ったタイムが最高じゃないのかな
緑の実2度食いはあり?
チビでタイム争わないか?
マリオ3での質問です。
全てクリアした後にもう一度ステージをやったとき
始まってすぐ変わったコインがあってそれを叩くと左下に数字が出ますが
あれはなんでしょうか?
アドバンス4のことだな
その数字の分だけコイン取ると隠れキノピオの家が出る。
413 :
410:04/10/16 23:32:57 ID:???
>>412 なるほどー。
どうもありがとうございます!
>>409 ヘタレのオレには120が限界だった・・・・
神光臨キボン
エミュつかうとタイムいみないからなぁ
>>409 やっと130…
k.kが2匹上と下に居るとこの越え方悩んだ、、
>>415 確かに
>>416 カメ持っていって下のkkに投げる
↓
kkあぼん
↓
カメがブロックに当たって回転
↓
帰って来たカメをかわしてそのまま抜ける
そうやって抜けれたのか、なんで気づかなかったんだろう。
その前のkkが居るところから助走つけてジャンプして、?ブロックに着地、即ジャンプで音符ブロックの上から行ってたよ
ファミコンで
マリオ3くらいの完成度で、操作性もいいアクションゲームあれば教えてください
一週間かけてやっとヨッシーアイランドをクリアした・・・疲れた・・・
長いし内容濃いし・・・やっぱり任天堂の作りこみは丁寧ですごいなあと感心した
次、アドバンス3行ってみよー
GBAでスーファミのカセットの内容だと
ボタン足りなくてRとL使うんでしょ?
プレイしづらくない?
>421
全面100点は?
やってみて時間以外損は無いと思うよ。
ヨッシーアイランドでさ、たしか最後のワールドにある「すごくながい ちかの
めいろ」 ( 名前はうろ覚えだけど ) という面が、タイトルが表示されてから
ゲームの画面に切り替わるまでの時間が、他の面に比べてずいぶん
長かったけど、あれって、データが複雑&大きすぎて、描画などに時間
かかってるのだろうか?
>>424 100点は無理・・・そこまでやる根気がない・・・
赤点だらけでようやくクリアしたというのに。
PARネタだが、トーピードをスターで体当たりすると面白い
ファミコンのエミュレータで、「音楽は流すが、尻尾やジャンプ時の音は流さない」という設定は可能なんですか?
>427
詳細きぼぬ
430 :
NAME OVER:04/10/21 23:53:53 ID:MC2wJpKS
マリオ2が未だにクリアできない
すまんトーピードってそもそも誰よ
ラムネ海溝の機雷?
Yes
>>432 違う。ソーダの湖。
ラムネ海溝は沈没船がある所。
435 :
NAME OVER:04/10/22 14:29:48 ID:5JigcTD2
ワールドで裏面にいったら普通のステージにもどれないの?
>>435 戻れる
タイトル画面に戻って、3つのデータを表示させた状態で高速で
上 B B
と入力。成功すればデータが普通のステージに戻ってる。
GBA版な
できないYO
440 :
NAME OVER:04/10/23 03:00:21 ID:KMyEZjP5
ファミコン版マリオ3を何年ぶりにやりましたが、ワールド7まできて質問です。
コクッパの城に行くための鍵はどうすりゃ外れるんでしょうか?
あと、笛とやらを取ってないんですが、ワールド1まで戻るには(笛を取りに行くには)、
最初からやり直さないとだめなんでしょうか?
>>440 鍵は普通に砦をクリアすれば外れるんじゃないかと
W1には戻れないから、取りたかったら最初からやり直せ。
でもW7まで行ったんだからワープの笛なんていらないと思うが
以前やった事があるのに、その初心者でもしないような訳の判らん質問はなんだ。
443 :
440:04/10/23 14:16:14 ID:KMyEZjP5
砦というか、鍵が外れないと行けないところ以外は全部クリアしたのに、
鍵が外れないんです。
砦のボスを倒せば普通にカギは外れるよ
445 :
440:04/10/23 22:16:41 ID:lKUPSjEO
砦もクリアしたんです。それなのに外れない。
諦めて最初からやるしかないのか・・・
ワールド7って途中ワールドマップの土管に入って移動するんだっけ?
入る土管を間違えてるとか?あってるかどうか分からないけど
W7はカギ2つしかないし、砦も2つ。
砦をクリアすれば一つ開く
ヨシーアイランドのスペシャル3だけ100点に出来ない。
よっつめのフラワーのあとの赤コインヘイホー倒そうとしていつも落ちる。
>>440 パックン面とかは?
砦の他にハンマーブロスとかW7ならパックン面とかでも開いたような。いずれにせよ、アレコレやってないのは明らか。
やってて詰まるなんて事は有り得ないからな。
アイランドのスペシャル奇数面は全部難しい
すぺ5は3時間くらい掛けたなぁ…
>>450 3時間で100点取れたのか・・・すごいな
スペシャルなんてアドバンス3のおまけに比べれば赤子に等しいぜ
あ、怒った
今ヨッシーアイランドやってるけど結構ムズイ。
まだ100点一回もとってない…。
そりゃやる気無いだろう
俺は攻略本無しで全面100いったぞ。何の自慢にもならんけど。
ヨッシーアイランドって全面100点目指すとマリオ2より難しいけど、
普通にクリアするだけならマリオ1より簡単だと思うが・・・
一つの面がやたら長いのと
穴や一撃死トラップが多いことから
マリオ1よりは相当むずいと思う。
実際リフト面とか死にまくりだよヨシーは。
>>371と同じ質問なのですが
GBAではYボタンというのがナイみたいなのですが
コウラを持って飛ぶコツとかあったら教えて欲しいです
よろしくオネガイします・・・
462 :
456:04/10/28 23:38:22 ID:???
なんとか1,2面コンプリートしました。
これからが大変そう…。
昔過ぎて記憶が間違ってるかもしれませんが
マリオ3の当時の雑誌広告にワールド0を見たことあるんですがあれも没になったやつですか?
広告の写真の一つにパイプで作られた飛空船のステージがあったような…
ワールド0じゃなくて、単にマリオの人数表記が0って書いてあったんじゃない?
開発中の画面は表示がちょっと違うから
開発画面(初期)はステータスにワールド表記が無い
開発画面見たいなぁ。画像うpきぼん。
467 :
NAME OVER:04/10/30 06:36:48 ID:tARSsHSw
>>463 今思い出した、確かにワールド0ってあったよ
ワールド8まで笛を使わずに行って、笛を3つ使うとワールド0に行けると言うガセ情報に
だまされてしまったのも思い出した。
>>467 記憶違いじゃなくて安心した
当時クッパを落とした穴に飛び込めば行けると教えられて何度も飛び込んだのを覚えてる
長年、ワールド0が存在してる事を僅かに期待してたけど
このスレ見て没になったステージだと分かって諦めがついたよ
確かに雑誌広告に飛行船ステージの画像はある
「MARIO」の「O」を見間違えたのでは?
470 :
NAME OVER:04/10/30 20:05:00 ID:b4joQQPG
アドバンスでマリオがアイテム取ったときなんていってるの?
「上司も大事〜」って聞こえるんだけど。
471 :
l:04/10/30 20:14:28 ID:hnzbM2iS
マリコレ、Bボタンがセレクト押してもJUMPコマンドになんないんだけどバグ?
Aボタンがジャンプになってやりにくい(´・ω・`)ショボーン
473 :
NAME OVER:04/10/31 12:54:55 ID:lkyNfq/G
マリオワールドの「バニラドームコース1」の裏技知ってる人います?
青ヨッシーを連れて行き、最初の土管に入る前にいるパタパタを食べます。
そしてその下の穴から死ぬギリギリのラインまで降りると、壁をすり抜けて壁の下へ行くことができます。
(羽ヨッシーなら、たいていの面で穴から壁の下に行くことができます。)
そしてそのままずっと右の方へ飛んでいくと、土管の壁の置くまで飛んで行き、
ずーっと飛んで行くと、中間ゲート手前の土管の出口に辿り着きます。
壁の横からはすり抜けられないので、下側からすり抜けると、その先へ進めます。
時間結構ギリギリ(ヨッシーが甲羅を飲み込むのに)なので急いで行きましょう。
知ってる。
まぁどう考えても普通に進んだほうが楽なんだけどね
475 :
NAME OVER:04/10/31 15:25:46 ID:SDWjLajl
ヨッシーアイランドの4−3で、赤コイン6枚と花1つがどうしても見つかりません
誰か教えてください
普通に進んで取れるところは全部とったつもりなんですが・・・
最後らへんの木陰に土管が隠れてる
俺も攻略本無しだからそこ苦労した
>>476 隠れ土管は赤スイッチで出すんですか?
上のほうと地上探してみたけどありませんでした。
この辺ですか?
000........| |
000........| |
000........| | □□□ * * □□□□□□
........| | ■■□□□ ************ □□□□□□
..________■■□□□___________******_____ゴール
近所のゲーム屋でスーファミのマリオワールドを店頭プレイできるんだが
いつ見ても「スペシャリストのためのコース」で放置してある。
店員が出したんだろうか
>>477 そこじゃなくて上へ行く
風船で進むとフラワー1つと赤コイン4枚
あとの2枚はヘイホーが持ってるのを見逃したり?
>>479 ありがと
フラワーは見つかったけど赤コインが1枚しか見つからなかった
風船すぐしぼんじゃうし
481 :
NAME OVER:04/10/31 21:01:07 ID:lkyNfq/G
マリオワールド、ドーナツ平野かくれ屋敷の普通のゴールの方、
Pスイッチを踏むとコインに囲まれて入れないように作ってあるが、
下から簡単にすり抜けられますよ。完璧なミスだと思う。
普通に気づかなかったw
アドバンス版でも出来るし特にミスってわけでもなさげだが
483 :
NAME OVER:04/10/31 21:45:11 ID:TpUrzm9j
おれ、マリオが流行ってたころ、
俺んち母子家庭で貧乏だったから、ファミコン買えなかったよ。。。
すっげーうらやましかったな、持ってる奴が。俺が小6のときにクラスの給食費が無くなった時なんて、
「ファミコン持ってない奴が怪しい」なんて、真っ先に疑われたっけ。
貧乏の家になんか生まれてこなきゃよかった!って悪態ついたときの
母の悲しそうな目、今でも忘れないなぁ、、。どーしても欲しくって、中学の時に新聞配達して金貯めた。
これでようやく遊べると思ったんだけど、ニチイのゲーム売り場の
前まで来て買うのやめた。そのかわりに小3の妹にアシックスの
ジャージを買ってやった。いままで俺のお下がりを折って着ていたから。
母にはハンドクリーム買ってやった。いっつも手が荒れてたから。
去年俺は結婚したんだけど、3
結婚式前日に母に大事そうに錆びた
ハンドクリームの缶を見せられた。泣いたね、、。
初めて言ったよ「生んでくれてありがとう」って。
全米研いだ
つかコピペ・・・
スーマリとF-ZEROは熱血硬派
490 :
NAME OVER:04/11/01 20:05:02 ID:CWtHwhzM
>>482 当時どの攻略本にも「先にコインを取らないとゴールできない」って書いてあったから。
アドバンス版、ルイージが面白いですね。
ヨッシーが敵を吐き出すのが最初笑いました。
特にインディ(だっけ?デカイモグラ)が転がってくのが。
裏面になると、これまでと違ってクリボンがサングラスを掛けてたり、
サンボが石のようになってます。
あと、一度クリアした城や砦に入ることもできます。
ワールドではヨースター島の城に羽で入れなかったのが、できるようになりました(ていっても関係ないですが)
細かい点では、今までヨッシーでプクプクが踏めなかったのが踏めたり、
長い坂でメットを倒して行くところで数UPできるようになってます。
横スクロールマリオの新作出して欲しいなあ。ペーパーマリオみたいな
RPGモドキじゃなくて。
>>491 同意
なんていうか横スクのゲームを3D化したらたいていこけるよな
マリオ・ロック万・愚ラバトと
マリオ2ファン且つマリオ64ファンの隣でなんてことを!
3Dのマリオは否定しないし漏れ自身楽しんだが、2Dを捨ててしまうのはもったいない。
両方あってもいいじゃないかと思う。
マリオ64は文句なく名作だろう。
だが、マリオサンシャインはなんか違う。マリオを遊んでる気がしない。
決してクソゲーではないんだが・・・
マリオサンシャインはアスレチック面はいい
要するに、ポンプが蛇足ってことだな
その通り
500 :
499:04/11/02 01:45:20 ID:???
ちょい期待。任天堂のことだから間違いなく70点までは行くんだろうけど、
80,90点越えを目指して欲しいものだ。
502 :
マリオ:04/11/02 22:39:57 ID:j6ljKVBr
ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズを中古で買ったら、
いきなり敵キャラが栗ボーじゃなくて黒い奴が出てくる。
どうやったら繰りボーが出てくるの?
説明書を読もう
カートリッジの初期化
>>502 L・R押しながら電源ON→セーブデータ初期化
ファミコンミニでマリオ2をやってみて、やけに跳ねるタイプの
パタパタの動きが速いなー、という印象を抱いたんだけど、
どうやら初代マリオとマリオ2では1回の跳ねでの横移動距離が違うみたい。
これはお前今更気付いたのかよ!的な要素なのかな・・・
誰か、スーパーマリオ3の敵に当たったりしてやられる時の音楽教えて。
マリオがカエルみたいなポーズになって下に落ちてく時の音楽。
思い出せない。
思い出そうとすると1の
「てれっててーれーれーれ」になる
↑みたいに口ずさむだけで良いから誰か教えて!
てれん ててって てれって ててっててん
だったかな
参考までに1のジャンプ音
ねーん ねーん
508 :
506:04/11/03 20:17:22 ID:???
>507
最初の「てれん」はぶつかった時の音?
まだ1と同じ音階になるのだけど、1と同じだっけ
全く覚えてなくてなぁ…
同じだったかも
ソッソ ミミレレドー
511 :
506:04/11/03 20:49:24 ID:???
>510
それだ!何となく思い出したぞ
風呂で必死に思い出してたケド、最後に
「でどー」って太鼓みたいな音なかったっけ?
>511
「てって れって てってーん ぼぼん(しんだとき)」
「びーーーーっ カサカサカサ(マップ戻され&ブロス移動)」
513 :
506:04/11/03 21:32:07 ID:???
>512
カサカサ懐かしい!!そうだそれだ!!
しかしやはり…やられる音楽がイマイチのままだ
USAのはハッキリ覚えてるのに3だけでないのが
何とももどかしい……
『マリオ4』の開発中画面でキノコハウスがあったの思い出した。
確かファミ通(ファミコン通信時代)に載ってた気がするけど
開発中の画面ってなんかいいよね
創造が膨らむって言うか
あと、nesの子供の教育用のやつは微妙すぎる
ててててーんてててん ででど
ぴこーん ぷるるるるる
516 :
NAME OVER:04/11/04 20:16:31 ID:COtpbcHR
スーパーファミコン マリオ3 ワールド7の6の画面の前のお城の攻略法???
がわかりません。。。教えてください!!!どこにいったら対決画面に行けるのかな??
ところでマリオ3笛なしでは最速何時間ぐらい?
いろいろ開発中の事教えてほすぃ
レトロに限らず
今の所俺が知ってるのは
マリオ3 没面
だけだ_| ̄|○
521 :
NAME OVER:04/11/04 21:55:34 ID:COtpbcHR
>>518 わーい♪ 飛んでクリアー!! やっとです! ありがとうございます!!!
さて、次に進める!!
この次、注意することあるのかな?
>>520 マリオワールドのヨッシー×マーク
ヨッシー禁止ステージのアスレチック版でも作りかけたんかな
ニュースーパーマリオブラザーズ(仮称)ってどんなんだろ・・・
>>524 意外と早いんだなぁ
全ステージクリアになると同なんだろ
他は
マリオワールドはスターロード使わないで1時間
マリオ64はスター70個でクッパ倒すまで3時間
ぐらいだった
>>522 背景が池と星空の2種類が用意されてたね。
ヨッシー禁止だとムズいと思って捨てたんだろう。
ちなみにマリオワールドには没面と呼べるか呼べないか微妙な未使用面がある。
TEST↓とクルクルブロックで書かれているものとか背景がバグってるドーナツ平野1のコピーとか
開発初期に作られたようで溶岩の画像がバグっててマントじゃないとクリアできるか分からない洞窟とか…
マリオ3並の素晴らしさはどこへ('A`)
>>527 いや、それだけアイデアを本編に生かしきれたという事だろう
没が少ないのはいいことや
既出じゃない方がおかしい
マリオ1には没面が無い。
これはほとんどのアイデアを生かしきれたってことだと思う。
でも没ネタはちょっとだけあるよ。
「丸キャラ」っていう豆の木のように上り下りできるものとか
動かないノコノコとパタパタ、未使用のパワーアップ音みたいな効果音、音が違うゲームオーバー音…
T-1は没面とはちょっと違うのか
T-1
土管は超えられるけどその後のファイアーバーが邪魔で先に進めない。
俺はマリオ2の9-3がすきだ
何もねえところにいきなりクッパがいるシナ
あれファイアーで倒せばどうなるのかね
スレ違いになるがランド2はボツ面が多かった
発売前の画像はほとんど没だったし
一番凄い没ってなんなんだろうね?
やっぱりマリオ3か?
>>533 マリオ1のワールド9以降は没面というよりバグ面だな
アドバンス2か4どっちがオススメ?
どっちも同じくらい好きだから迷ってるんだが…
オリジナル版を進めてみる
オリジナルは両方持ってる(マリオ3はコレクションの方だが)んだが、いちいち本体出してくるのが面倒なんだよ
オリジナルは両方持ってる
マリオ3はコレクションの方だが
ただいちいち本体出してくるのが面倒だから、手軽にできるアドバンスでしたいなと思って
で、2と4どっちがいいかな?
4
カードeで新コース追加できるし
2は音や画面が悪い
>>542 アドバンス4(マリオ3)はカードで新ステージや新アイテムが色々追加できるぞ。
マントマリオにもなれたり、マリオワールドやヨッシーアイランドの敵も出てきたり・・・
545 :
NAME OVER:04/11/05 22:51:51 ID:rcB6U9o1
スーパーマリオ256ワールドをセレクトする、
ファミリーベーシックのプログラムを知っている方、
教えてください。昔の攻略本、なくしてしまいました。
>>545 10_FOR_I =&H7D3_TO_&H7DC:POKE_I ,0:NEXT
20_POKE_&H7FF,&HA5
30_INPUT_"WORLD=";A
40_POKE_&H7FD,A+255AND255
こっちの方が楽だな
POKE 2047,165:POKE 2045,[求めるWORLD数-1]
> さて、まずは方法ですか。有名なソースがありますよね。こんな。
> 10 FOR I=&H7D3 TO &H7DC:POKE I,O:NEXT
> 20 POKE &H7FF,&HA5
> 30 INPUT "WORLD=";A
> 40 POKE &H7FD,A+255AND255
> RUN
>
> これがもう、無駄に長いだけのソース。かっこつけてます。
> 10行は、いろいろ試したら無意味なことが判明。ものによるかもしれんけど。
> いちいち16進数ってのが無粋ですね。シフト面倒臭いじゃないですか。
>
> ホントは、こんなもんでいいんです。直接入力で。
> POKE 2047,165:POKE 2045,[求めるWORLD数-1]
>
> ただでさえFAMILY BASICはかったるいんですから。死にますよ前者じゃ。
> いちいち"WORLD="なんて打ってる自分に疑問を感じませんか?
> 感じませんか。それもいいでしょう。
550 :
NAME OVER:04/11/05 23:04:21 ID:rcB6U9o1
さっそくのレスありがとう!!
551 :
542:04/11/05 23:31:18 ID:???
よしおアイランドの最後から二番目のコースが越せない
むずい
マリアド4のカードeコースを解説してるサイトってないかね?
専用スレで聞いたら?
・・・ってあそこはもう人いないからな
荒れてるし
FC版マリオ3のバトルモードの?ブロックを蹴ってコインを探すステージで、
足場を蹴ってクリア不可能にしたのってどれくらいおるんだろか?
>555
ノシ
ガキの頃だったがかなりうっすらと覚えてる。
またやりたいなぁ。。
でもFCないからなぁ。。
エミュでやるにもまともなパッドがないしなぁ。。
以上チラシの裏でした
スーパマリオコレクションで、
セレクトボタン押すとマリオがハンマースーツになったりカエルスーツになったり、変身する裏技があったと思うんですけど
知ってる人いる?
昔友達がやってた。本人によると「落としたらなった」とか言ってたと思う。
ググってみても何も見つからないので外国のサイトを見てみようと重い「super mario all-stars transform」で検索。
結構むこうではメジャーな技みたいだった…
やり方を見ると「セレクトを押すとキャラが変わる」そして「出来ないこともある」という添え書きだけorz
↑氏ね
>>559 落としたらなった、ってエミュでやったらなったってことだろ?
ワリオランドならそんな技があったような気がする
564 :
559:04/11/08 19:25:24 ID:???
わかるかぃ
そう?俺は分かったが。
ところでエミュって2chによく出てくるけど何?
>>566 「エミュレータ」でGoogle検索してみろ。
ぶっちゃけで言うと、PCでGBAのゲームができるようになったり、
GBAでFCのゲームができるようになる技術のこと。
と、>567のように書くと池沼と言われるので気をつけようね>566
>>568 だから、「ぶっちゃけ」て書いてるだろ。
最初から正確な意味を教えるつもりなんてないよ。
「あるコンピュータ上で別種のコンピュータを動作させる技術又はその装置」が正解だな。>エミュ
スーパーマサオ倶楽部だったよ
マリコレのマリオ2 C-4
クッパの正体ってキラーだったっけ?
ここだけはファイアーでいく自信ないよ
パイポだよ
ちゅうかセレクトで服が変わる技知りたい
>>576 ↑+セレとか↓+セレとかでいろんな服になるやつ?
それは裏技じゃなくて改造じゃね?
前C-4ファイアマリオでのクリア動画あったな。
しゃがみジャンプを見事に決めてたよ。
定期age
C-4のファイヤーバーなんてデカマリオでも楽勝ですよ
>>580 刑事マリオだとクッパをファイアで倒せないだろ
>>582 それはディスク版だと思われ。
SFC版はキラーでよかった希ガス。
ディスク→マリコレ
A:クリボー→ノコノコ赤
B:ノコノコ緑→プクプク青
C:メット→キラー
D:トゲゾー→クッパ
>>571 たとえるならWinMXを、「映画やソフトがタダで手に入るソフト」だと思ってるのと同じだな。
586 :
NAME OVER:04/11/11 22:11:36 ID:ebClPeSb
ちょっと聞いてくれ。
オレ、ファミコンのスーマリが発売される前に、スーマリで
遊んだ記憶があるんだよ。小学校低学年かな。ファミコン自体
持ってなかったんだが、後々スーマリを買ったときに「あれ?
このゲームやったことある」って思ったんだわ。
記憶では1−2の土管あたりでパタパタが跳ねてた。地形は
1−2とはちょっと違ったが。これってどういうことだと思う?
夢の中だったと思う
昔はよくワールドの裏面(何故かヨースター島に「裏側」が存在してそこから入る)をプレイする夢見てたな…
>>587 夢だと思う?そりゃそうなんだけど。
でもすげえハッキリ覚えてるわけ。ていうかスーマリで遊ぶ前に
スーマリの夢見てたってこと?
オヤジが持って帰ってきたような記憶があるんだよな。次の日には
無かった。知り合いにニンテン社員がいた、とか。ん〜
幼い頃見た夢を鮮明に覚えてる事はよくある事だと思うよ
マリオ3で飛行船から降りてくるイカリに捕まらずに進むって夢を見たことあるな。
物凄い量の大砲があってサクサク避けていた。
俺は、マリ3で封印の扉があるじゃん
砦を壊すと一緒に壊れるやつ
あれの中にマリオがぎいぃーと入っていく夢をみた
なかはワールド2の砦みたいな感じだった
なんか鮮烈に覚えてるんだよなー
デジャブだと思う。
マリオ3の砦でうちのヘボテレビだと扉が見えなくてハマった覚えがある
友達の家で扉の存在を知ってから目を凝らすとようやくうっすら見えるようになった
はじめてこのスレ見たけど感動した!
今の子供たちって、恵まれすぎてて、はじめてマリオが出たときの感動って
わからないんだろうなあ・・・!
ファミコンってどれだけの子供を魅力したのだろう?
あの感動って、再び味わえないんだろうか?
>>596 スーパーマリオのCM見たときほどの興奮は
他のゲームでは味わったことがないな。
あと初めて1-2のワープゾーンを見つけたときも
アドレナリンでまくりでした。
なtかしいなぁまりオ
一機死んだら交代なつって
順番こにやったっけ
1UPをいっきあっぷって読んでたのは俺だけじゃないはずだ
マリオってめちゃくちゃ奥深い!
「今の裏ワザ?」って思っても二度とできなかったりとか。
特に2。旗にとびついて1UPでたりとか
3がでたときすっごい楽しみだったけど
実際ゲームした時はちょっとガッカリした。
1,2のイメージがかなりあったんで、
それなりにはおもしろかったんだけど、
1、2のスタイルは、くずしてほしくなかったかも
マリ2で感動したことは
旗飛び越しかな?
あと毒きのこの出現!
>600
私は当時英語よめなかったW
(不思議な記号くらにしかよめてなかった。これがでると一人ふえるとか・・・)
後に「ワンアップ」っていってたけど。
「ワンナップ」っていってたひともいた・・・W
1UPをいちアップと読むかワンアップ(ワンナップ)と読むかは永遠の議題だな。
発売当時からすげー時間たってるのに
これだけの人に愛されてるなんて!!
いまでもこれだけ熱くなれるんだから
任天堂ってかなりすごい!!!
ちなみにファミコン買った日のことは今でも
鮮明に覚えてる!!
前に誰かがファミコン買えなかった話してたけど
ウチもやっと買えたクチだから・・・
親には買ってもらえなくて、じいちゃんに買ってもらったし・・・
いやらしい話でごめん(TT)
GBAを1985年にタイムスリップして
オークションにかけたらいくらでうれるかな?
しかもマリオのソフト付で。私は10万くらいだと思う。
いや、それ以上?
だって、あのマリオを手軽にどこでもできるなんて!!
きっとGBAほしさに犯罪だっておきかねない。
ついそんなことを想像してしまう私ってばかばkばかばか(><)
gomen
その前にあの半導体チップの技術欲しさに企業が大金かけてでもほしがるだろうよ
一機アップってことじゃなくてか
パサランの倒し方きぼんぬ
616 :
615:04/11/16 14:24:54 ID:???
自己解決
リフトンよりフグマンネンのほうが乗りやすくないか
パサラン倒せるのはデマ
今日10年ぶりぐらいにマリオワールドをやったんだけど
迷いの森のコース3だったかな(しゃぼんにクリボーとかが入ってる面)、
ゴールゲート通ったときかその直前に1UPした時みたいな音がしたかと思ったら
マップ画面に戻ったときヨッシーではなくブルに乗ってたの。
最初はバグったのかと思ったんだけど、
他の面をスタートしてみてもやっぱりヨッシーではなくブルに乗ってて
敵キャラを食べようとするとヨッシーと同じようにベロがのびる・・・
どうしてこんな風になったのかもよく分からず
とりあえず記念に写メで撮って携帯の待ち受けにしてみた。
同じようなことになった人いますか??
>>618 どこのパサランでも倒せるわけじゃない
正確には「倒せる環境」が揃えば倒せる
条件を満たしている面は>9を参照
>>619 おぉっ私も1度だけなったことあるよ
コースは同じく迷いの森コース3
ヨッシーと一緒
7E0DBAxx
xx=
00 マリオ一人
04 イエロー
06 ブルー
08 レッド
0A グリーン
※フィールドマップを表示する度に、お望みのヨッシーが一緒にいます
※他の適当な値を入れると、バグったブルに乗れます
※残念ながら、ヨッシーが入れない場所では無効です
626 :
619:04/11/17 21:05:16 ID:???
>>622 622さんもなったことあるんですね。
どうしてそういう風になったかって分かりますか?
自分は無我夢中でゴールゲートを切ってる間にそうなってました。
>>624 その値ってどこにどうやって入力するんですか?
無知ですまそん。
628 :
619:04/11/18 02:08:55 ID:???
>>627 サンクス。
10年くらいゲームやってない間にこんなものできてたのね・・・
紛失していたGBA版ワールドが見つかった。
今シコシコとプレイ中。面白い( ´∀`)
灰色のヨッシーって黄ヨッシーと同じ砂煙を上げる能力で、
MAP選択画面ではヨッシーの部分だけバグっているヤツですか?
小さい頃に見た事があるんだけど誰も信じてくれなかったよ…
632 :
NAME OVER:04/11/19 00:22:47 ID:9KYEUYuX
マリオの着メロってどこかに無いかな?誰か教えて!
>>631 おお、あれを見たのは俺達だけじゃないんだ
俺は黒ヨッシーと呼んでいたよ
634 :
NAME OVER:04/11/19 08:50:15 ID:/+gggHR/
マリオコレクションのマリオ3でセレクトボタンを押して自由にコスチュームチェンジできるって裏技のやりかたしってる人います?
小学生のころオープニング画面でデタラメ押したらできたんですけどそれ以来なんどやってもできません・・。
>>634 カセットを落とすぐらいしか発見されてないらしいよ
ROMサイト逝ったけど
オールナイトver落せんかった。
637 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/11/20 14:24:39 ID:???
ROMサイト逝ったけど
オールナイトver落せんかった。
さっきマリオ2のA〜D面を通しでクリアしたんだけど、
C−3を7−3にジュゲムが加わっただけのエリアとなめてかかったら
10人近く死んだ。
キャラクタオーバで5番目のジャンプ台が消えてしまうんだよ・・・
以前は7−2のラストのリフトも消してしまったこともあったし。
ジュゲムはやっぱり難敵だわ。
641 :
NAME OVER:04/11/24 01:52:57 ID:uvadytA4
スーマリ1で8-4までクリアした後Bボタン押すと
難しい版が始まりますが、これもクリアした場合ってどうなるんですか?
自分の目で確かめろ
昔のゲームだから期待するな
どういうこと?
いいからクリアする!
>>646 まさかマリオでやるとはね・・・。
SS見ると守備が少ない気がするが。4vs4?
GBのベースボールにMARIOとLUIGIいたね
兄さーーーん
スライダーとかマリオに似合うのかね
クッパドンキー割汚あたりは足は遅いが打力がある山田タイプとかだろう
マリオはピッチャーが勤まりライナーを連発する一番打者ホームランも狙えるやつ
類-字はそこそこ打つ足も結構速い2番打者
ピーチは確実に当てて手法へつなぐ3番何かしら特殊能力もつくだろう
4番手法はオリジナルキャラとかピッチャーもできる
5番以降は守備がうまいきのぴおとか足の速さだけがとりえのよっし-とか適当に
本スレ逝けや
654 :
あん:04/11/27 09:53:59 ID:qpKjsskL
ファミコンミニで『スーパーマリオ2』をやってるんですが
3-4の迷路が出れなくって先に進めませ−ん(T_T)
誰か教えて下さい。
655 :
NAME OVER:04/11/27 12:01:21 ID:a+8sl8y4
>>654 自力でがんばりなさい。
他人をたよっては真のゲーマーとはいえません。
>>654 最初下行くチビじゃなけりゃパックンフラワーでチビになっておく
次上行く隠しブロックがあるのでそれ使って上行く
確かそんな感じ
657 :
あん:04/11/27 13:08:08 ID:qpKjsskL
>>656さん、ありがとうございます!!
がんばってみます。
658 :
NAME OVER:04/11/28 12:29:34 ID:/AxaqJ8C
マリオ3の7-2のコインがどう頑張っても45枚しか集まらん
カエルスーツの操縦がうまく行かない
46枚集めてかくれキノビオの家出してぇ〜
>>646の、
ウィンドウオープンってブラクラなのか?
660 :
659:04/11/28 16:31:18 ID:???
ごめん違った。すみません。
ローソンのロッピーだけで配られたゲーム知ってますか?もちろんマリオの。
2ジャマイカ?
スーまりDXだろどうせぐぐれ
スーマリDXならもっとるど
もっとも、海外で普通に売られてるらしいが
あれたしか1のマリオの性能で2のステージやらされるんだよな
2はルイージプレイがデフォだった俺にはクリアできんかった
今ではゼルダの伝説夢を見る島DXに書き換えたよ…。
オレはGBには手を出してなかったが
俺盛るイー時でないと伝栗したことねえな
マリオではジャンプが足りんときが多いのだ
4-1のジャンプ台だけはまり鬼やらセルが
>>665 嵐が吹かない、グラフィックも1のままって感じだったな。
逆さ土管と赤パックンはちゃんと出てくるのになぁ。
マリオ2のC-3面の最後のスーパージャンプ台が消えることが多いのは俺だけ?
マジで勘弁してほしい。ただでさえ残機に余裕がないってのに。
>>668 ジュゲムを放置しているとジャンプ台が消えやすい。
回避するには4番目のジャンプ台付近でジュゲムを倒してから進む。
キャラクターオーバーって奴だな
ファミコンの限界
類例:D-2のジャンプ台
C-3のは狙ってやってるんじゃないか?
計算されつくされてるよ。マリオ2は。
んだんだ
マリオの声ってだんだん怖くなってくる
ホッホー
ジャンプしたときの音
ねーん ねーん
C-4の最後ら辺のブリーフ型の穴の中心にファイアバーが設置してある所(メット×2の先)
あそこ、無傷で抜けられるの?必ず食らっちまうよ。
あとD-4をデカマリオでクリアしたこともない。最後のバブルの噴出してる小さな穴に落っこちる。
C-4最後は、俺の腕では実機ではとうてい無理だけど、
エミュのどこでもセーブを使ってなんどかやったら行けるように。
D-4はしゃがんで突っ込んだら落ちなかった。
64マリオ
水中で息できなくてぶくぶく〜ってなるのこわい
>>678 ■
__ ■ ──→
■■■■ \ ○ / ■■■■
■ \ / ■
■■ V ■■
■■■■■
図が見づらいかも知れんけど、まあイメージとしては
V字の軌道で通り抜ける感じで。
以前のスレにも書いてあったけど、ファイアバーが10時
の方向を指したあたりで入りこむ。
ある程度ダッシュをつけておいたほうがいい。
こりゃ間に合わねえと思ったらすぐ戻る。
当然ジャンプはブロックを飛び越えられる程度の最小限にとどめる。
ちなみにデカマリオだと、基本はしゃがんで入り込んで
しゃがみジャンプで通り抜けるわけだけど、タイミングがよければ
立ったままジャンプで通り抜けることも可能。
そのときは本当にギリギリのタイミングだけどね。
ここに関してはチビマリオで成功率を高くできれば十分だとは思う。
道中パワーアップキノコがあるから、いざとなったら
わざとダメージ受けて突破しちゃってもいい。
ただ、ディスク版とマリコレ版ではクッパのハンマー投げ有無が分かれるんで、
マリコレ版だとちょっと厄介。
長文になったけど、少しでも役に立てば幸い。
俺はそこチビなら越せるけど、デブなら絶対ムリだ
チビデブはどうすんねん
何かこのスレで、マリオ3のセレクトでの
コスチューム替えの裏技がどうとか言われてるけど、
あれって仕様じゃ無かったのか・・・
それが普通だと思ってた。
ちなみに友達から借りたソフト。多分改造とかしてないはず。
ワリオ3の事言ってるのかと思ってた・・・
やり方の詳細きぼん
カセットを思いっきり地面に投げつけて微妙に壊すとそうなる可能性がある。
FCの近くをバンッってやってもなるときがある
どうでもいいが、ファイアバーを倒せるマリオのゲームでいくつかある
マリオの曲を目隠しして演奏する人
eroque.s93.xrea.com/douga/mariopianist2.wmv
俺れ知ってる
>>682 ほほうなるほど。
そっちの方が良いかも。
俺はダッシュしないで降りる
そしてすぐ後ろに入れて着地したらすぐ前に入れるって感じでやってた。
ちなみにデカの場合降りる時立ちっぱで
降りてからしゃがみジャンプ。
ちなみに俺はそのやり方でチビなら99%ミスらない。
デカなら3回に1回くらいミスる腕です。
スーパーマリオワールド任天堂公式ガイドブック完結編(ルイージが表紙の本)ってどんなこと書いてあるの?
黄色い方に書いてあった「誰も書かなかったMARIO」とかが面白かったんで、内容によっちゃ買ってみようと思うんだけど。
トリビア
マリオ1には2-2と7-2に事実上無意味な敵データがある。(二つの面のデータのアドレスは同じ)
この面は敵データの最初に
土管に入ったときワールドが2だったらゴール地点へ行く
土管に入ったときワールドが3だったらゴール地点へ行く
土管に入ったときワールドが7だったらゴール地点へ行く
の3つの命令が並んでいるが、ワールド3に水中面はないでしょ?
つまり開発途中はワールド3にも水中面が存在したんだよ!!
↓な、なんだってー禁止
ああそう
>>694 「誰も書かなかったMARIO」よかったな、当時消防の俺はあれが普通に裏話だと思ってたよ…」
けっこう描写がグロかったけど、それが味だったんだよな。
ルイージ表紙のは俺も1回だけ店で見たことあるが、「今さら…」って感じの時期だったから
買ってねーや。
あの頃のマリオ系ゲームの公式ガイドの表紙絵のミゾに高級感を感じたものだ…
マリオコレクションとかヨッシーのたまごの本も持ってたが、どれもよかった。
マリコレのはいろんな有名人のマリオコラムが載ってるし、ヨシたまのは
パズルゲームに関するコラム(テトリスに関する裏話とか)や、巻末に「マリオ度チェック」という
マリオに関するカルトクイズみたいなんがついてる。
なんつーか、「読み物」としても充分楽しめたな。
その流れをくんでるだろうからたぶんルイージのやつもいいんじゃないかとは思うが、
いかんせん俺は内容知らんから買えとも買うなともいえん。
エイプの攻略本は神
完結編なら持ってるぞ
近藤さんのインタビュー、4コマ、任天堂の歴史・・・などが載ってる
質問。マリオブラザーズって何面まであるんですか。
どうも
途中からループしてる?
ルイージ表紙の奴もってるけど黄色のがねえから比較しようがないが
黄色には載っていなかっただろうスペシャルコースのマップがあったとか
桜玉吉と沢田ユキオのカラー4コマがあったとか
あと裏技がちびちび書いてあった。
>>694 スペシャルゾーンの攻略
裏技集
なぜ任天堂はたった6年間で世界のEntertaimentを変えることができたのか
任天堂102年の歩み
まりおとるいじ
マリオ開発者インタビュー第2弾 近藤浩治
しりあがり寿か吉田戦車が何か描いてたっけ
吉田 戦車。類似が可愛い。
二見書房の「裏ワザ大全集シリーズ」が好きだ。2と3とワールドを読んだことある。
裏技大全集と書いてあるが、れっきとした攻略本で
この本で初めて知ったワザや1UPキノコのありか(他の攻略本には載ってない)とかあったんだが
一番の見所はステージ解説が面白いところ。
707 :
NAME OVER:04/12/13 20:22:13 ID:LdhaipGi
>>706 漏れも、3とワールドは読んだ。というよりも何度も読み返して、バイブルに近いw
マップがイラストではなく全て写真で、アイテムの位置なども見やすいから、
見てるだけでも面白いと思う。
当時の編集者の意気込みはすごかったんだろうな。
二見の攻略本は他とは格が違う。
マリオ2ではありえない所で無限1upをしてる写真があったが(6-1や7-2)、
あれマジでできんの?まさか合成じゃないよな
二見のワールド本はイマイチでしょ。
フグマンネンの塩焼きタタキ踊り喰い
公式でなぜか無敵扱いだったからファイアで倒せた時はびびった
>>708 6-1は出来るけど7-2はジュゲムが邪魔するので無限は無理
まあでも1UPまでは十分行けるけどね
6-1はパタパタが二匹連続で出てくるところで
1匹目を踏んで2匹目と1匹目がぶつかるようにして
2匹目の向きを変える
そのままいくと階段に行くのでそこで無限UPできる
7-2は階段の上でパタパタ飛んでるところで
パタパタ踏んでノコノコにしてやれば出来る
1の無限1アップが全然出来ません…コツを教えて下さい(;_;)
713 :
NAME OVER:04/12/14 14:02:21 ID:glHEetp1
マリオ3でワールドマップでもBダッシュできるのはガイシュツ?
>>712 □□▲×□□
□
□ ▲のブロックは残す
□ 亀□ ▲の右側に体を擦り付けるようにジャンプする
□×■×□□ (上の×を壊せるところに立ち、そのままもう一度ジャンプすると丁度良い)
ジャンプのタイミングはノコノコが向こう行った時に
大ジャンプ(Aボタンずっと押し)をすると成功する
ちなみに上の×を壊した後は十字キー使いません
Drマリオといえば
しずかの料理は腐ってる♪
って歌詞を付けて歌ってたな
>>717 俺は似てるどころか一緒と思うがなぁ
ちなみに
ロコローションは
倉木麻衣のSTAND UP
のパクリ
いや別物じゃねえか?
影響受けて似せた部分はあるかもシレンが
別物には作ってあると思うぞ
電子レンジが雑誌で堂々とパクってるって
言ってることお前ら知らないのかよ
( ゜∀゜)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
どうでもいいがな
まじで!?!!??
ていうか作曲も彼らが直々にやってるんですか?
何だこのスレ
725 :
NAME OVER:04/12/16 12:59:45 ID:ZQ/pT+jK
俺のマリオコレクションボタン設定がBになっていてAに設定してもAにならない何故かB設定になってしまう。壊れた?電池切れか?
729 :
NAME OVER:04/12/16 21:39:13 ID:ZQ/pT+jK
>>726一年くらい直らないんだよねーまいったよ
買い替えるしかないのか…
HARDOFFのジャンクコーナーでマリオコレクションを300円で購入。
すっげー汚かったけど、一応動いた。
すぐデータ消えるのは仕様?ジャンクだから?
抜き挿しすると消えるからSFC本体に挿しっぱなしだなこりゃ。
電池切れてるんじゃないのか?
端子をきれいにしる
オヒゲのオジサンはダンディだという常識を覆した
非常識なヤチはこいつかぁぁぁーーーー!!(マリオ
マリオはまだ20台だっつってんだろうが!
あんな後付設定した桜井氏ね
マリオは35歳とか語り合う英語の教科書があったなぁ
クッパも20代ってことだろうか
ヨッシーアイランドじゃマリオよりちょっと年上に見えたから30くらいかな
久しぶりにマリオを友達とやった。
他人のプレイを見てると やたらとコインを取ったり
アホみたいにゴールに突っ走ったり
もう尻尾生えてるのに木の葉取ろうとして死んだり
人それぞれでやり方にも傾向があるなぁ
739 :
NAME OVER:04/12/19 22:08:42 ID:Irb+YtD9
スーパーマリオワールドの青Pスイッチは、
コインとブロックを入れ替える以外に、何もない所にコインを出したり、
?ブロックを出したり(大抵足場になる)、扉を出したりするなど、
様々な効果があるが、スイッチで出ている?ブロックを叩いたら
何か出るのでしょうか?
一枚コイン。
736>>
ミス・グリーンのことかー!
1: ルイージがこの先生きのこるには(287)
2: 腹減ったしクッパの部下でも食ってみるか ゲッソー6匹目(874)
3: ピーチ姫のエロ画像きぼんぬ(965)
4: マリオってキモくね? part2(74)
5: 子供に悪事を手伝わせるクッパはゴミカス以下(893)
6: マリオ応援スレ ピーチ姫救出28回目(370)
7: 最近ようやくしおらしくなってきたクッパ(612)
8: キノピオって何?人間?キノコ?(503)
9: 真の主役は俺様!!ワリオ総合スレ 主役17作目(728)
10: ジュゲム=田代(1001)
11: 一連の事件はマリオの売名行為、自作自演(926)
>>742 面白いので専用スレ作ってくれ
レトロゲームの世界に2chがあったら?とでもタイトルつけて
1: マリオに殺された仲間を追悼するスレ233(766)
2: 【亀界の】ハンマーブロスになりたい【エリート】(322)
3: ジュゲムって卑怯だよな(566)
4: 給料上げろ!!(923)
5: ヤター!マリオ倒したよ(67)
6: ルイージを見たこと無いやつの数→(897)
7: クッパの陰口を言うスレ(88)
8: 【ザコと】クリボー総合スレ7【言わないで】(780)
9: 【激】ヤター!ルイージを倒したよ【レア】(34)
10: またクッパ様がやられたわけだが・・・(956)
>>745 6はどんどん新スレ立ちそうな勢いだなw
クリボーを飼いたいんですが…(130)
IDに「K」と出たらマリオに倒されるスレ 敗北2回目(511)
マリオって童貞なの?(419)
スーパーマリオ強さ議論スレ(44)
これも追加してやってくれ
ピーチ姫ってうんこするの?
マイナス面、アドバンスでもできる?
>>750 ファミコンミニでも出来るけど内容はカートリッジ版の方(海中無限ループ)
10コイン連打して13枚出たらクリボー 4(635)
ファイアーバーだけど何か質問ある?(417)
たまにはクッパ七兄弟を倒そうか(585)
笛(40)
753 :
NAME OVER:04/12/22 04:50:39 ID:lBgsRA1f
auでマリオの着メロってないのかな?
サイト知ってる人おせーて
クリボー、ノコノコ達に学ぶ正しい平社員の在り方(346)
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つまんない
世界観がわからん
IDにmarioが出たやつは神8スレ目(129)
マリオ虐殺スレ(731)
ヘイホーに萌えるスレ19ヘイホー(910)
ヨッシーにヒップドロップされたい(4)
八頭身のクッパはキモイ Part2(608)
【魔法】カメック様を信仰するスレ6【阿呆】(54)
もうその類のレス
次の話題が出るまでわざとやってんじゃないの
>758とか>761とか普通につまらんし
つうか話題出したくても無い('A`)
じゃ、がまんしる
トリビア
海外ではクリボーとクリボンは
同一人物扱い。(綴りは両者とも同じくGoomba)
補足トリビア:同じように海外ではUSAのボブと3のボム兵は同一人物扱い。(Bob-omb)
>>770 10へぇ
俺もトリビア
海外版マリオ2は
つまらないので略
ちょうど手元に海外版GBAのスーパーマリオの説明書があるので
クリボー Goomba
ノコノコ Koopa Troopa
パタパタ Koopa Paratroopa
メット Buzzy Beetle
ハンマーブロス Hammer Bros.
パックンフラワー Piranha Plant
ジュゲム Lakitu
パイポ Spiny Egg
トゲゾー Spiny
キラー Bullet Bill
プクプク Cheep−Cheep
ゲッソー Blooper
バブル Podoboo
クッパ Bowser
ピーチ姫 Princess Toadstool
キノピオ Toad
ピーチってそのまんまピーチの時もあるよな
マリオワールドの
クッパの谷の砦、最強に難しいと思うのは俺だけか?あのトゲ杭が早杉・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
多分そこはスペシャル2以降並の難しさだと思う
そこをマントでクリアしたら結構神。
マリオ2のワールドDむずかし杉。
挫折しそうだ orz
C-4の>682の箇所を初めてデカマリオで突破シターと思ったら
着地点にクッパの炎が・・・orz
あと3-1の隠れキノコ、何気に取るのがムズイ。
マリオワールドの砦はいつも兄にやってもらった覚えがある
難しすぎていつしかやるのも怖くなってた
マリオワールドのトゲ杭って潰されたら一撃死なんだな・・・
一度ちびになってそっから動けなくなるんじゃなかったっけ。
木のハンマー?も同じく。
一撃死は動く壁or天井に挟まれた時とネイティブスター1で変なことになったら死ぬな。
>>775 実はマントの方が簡単
空中でトゲ杭の動きを見て時間を調整できる
大木は救いようがあった気がする
みんなドーナツ平野2だっけ?の天井が上下する洞窟でみんな一度は潰されたのかな
マリオワールド、なぜかタイトルに95までしか出ない・・・あと1つのゴールはどこだ・・・
そういうときはたいがいスターロードのコース1〜4の普通のゴールを見落としてる
あとまよいのもりとか
マリオ2の隠し1UPキノコが出る出ないの条件って何?
前ワールドで死んだかどうかだと思ってたけど
ノーミスで4-1まで逝ったらキノコなくなってるし、
2-1の最初で死んでもそのステージの後半のキノコは取れる。
2って4ワールドが壁って言う人多いな〜
とくに4−4
>>772 デニス・ホッパーはノコノコだったのか!?
うちにあるマリオワールドの攻略本(裏技が100個載ってる奴)に、
「アイテムを取ると同時にダメージを食らうと様々なバグ現象が起きる」
って書いてあるんだけど、いくらやっても成功しない・・・
793 :
NAME OVER:04/12/28 20:55:27 ID:CeJQJebm
>>791 >>399-404 このあたりに出てるよ。
各コースの無限1UPとか別にして100個載ってるやつかな。
このスレに出ている情報の99%くらいその本に載ってる情報で、ここで出てない情報も多い
54の1UPキノコ1個で2UPとか、57の敵キャラ1匹踏んで1UPとかはまだ出てないかな。
バニラドームコース2でヨッシークリアとかも。
128Wの存在を昨日はじめて知ってやってみた。
うーん、あんまり・・・・。
>>794 サンクス。マントアタックやるとどうしてもノコノコ倒しちゃう・・・タイミングの問題か。
レベルの低い質問です。
どのマリオシリーズは忘れたけど、スクロールして浮き沈みする船
のステージクリアする。
その次でマリオの周りのみが明るいステージありましたよね・・・
ヘタレだから1つもクリア出来ませんでした、エンディングまで
後どれぐらい続くんでしょうか(´・ω・`)
今でも先に進めません。
>>797 スーパーマリオブラザーズ3だね。
んで、そこはクッパのいる暗黒の国。
戦艦ばっかりだから萎えそうになると思うけど頑張れ。
799 :
797:04/12/29 21:55:51 ID:???
>>798 即レスありごとうございます。
ここに書き込む人の大半の方は簡単ですよね、
戦艦はどうにかクリア出来ますが、その後が苦しいです。
難しいですが気長に頑張ります・・・
いや、笛使うのを腕が上がる前に知った場合、
最初はみんなそこで詰まったと思う。
俺なんかP羽使って最初の戦車クリアして船は水の中泳いで
なんてことやってたからもう空母のとこなんかで死にまくって(ry
なんて消防生活を送っていたw
1Wだけクリアして笛2本とパタパタの羽2個を取っておき、
8Wにワープして高速飛行船と8−1でパタパタの羽を使えば8Wは余裕。
あとは砦の抜け方さえ知ってれば楽勝。
お前ら、8ワールドの砦は、どんなルートを通ってますか?
ドッスンがおらず、Pスイッチ踏んでBダッシュできるほう
砦といえばブンブン弱すぎだよな・・・
どんな難しい砦でも最後に待つのはハンマーブロスより弱いブンブン・・・
ちびまりおでやっとのことで到達した先にハンマーブロスだったら泣く
ハンマーブロスも1,2に比べりゃ弱体化してたしな
最強はやっぱファイアブロス
ワールド8にぐらいはもうちょい数を置いてもよかったのではなかろうか
>>781 チョコレー島のリフト乗り継いで行くコース(名前失念)で青ヨッシーで飛びながらゴールして、
いきなり急降下しても死ぬよ。
マリオ2の前進しながら来るハンマーブロスは最悪だと思う。
まあ大抵、その前にノコノコがいたりスターがあったり回避策はあるが・・・。
マリオ2ってハンマーやバブルの噴き出すタイミングも不規則だったよな。
マリオ3は7面のどっかに配置されてた火吐いてくるプチパックンで10人死んだ
あれは凶悪だ。ファイアボールで倒せばなんてこたぁないが・・・。
あの白い花のバケモノは大嫌いだ。
歩き回るし、飛び跳ねるし。
ワールド6は滑って滑って大変だった。
足場殆ど氷なのに2マスとか狭かったり。
812 :
NAME OVER:04/12/31 16:33:59 ID:LYwJ1EA/
マリオ3の7-2でコインを全部集められない…
カエルスーツになっても2枚は残る…
なんかコツない?
>>812 俺もあれは一回しか成功したことないな…
コツもクソもないような…カエルスーツで無理なら諦めた方が早い
正直、W6以降の宝船はいっつも諦めてたな、マンドクセーし宝箱は所詮元のブロスのものだし
W7のブラックパックンの上を走り抜けていくステージが最高に好きだ。
>>809-810 あれは途中の土管内にあるハンマースーツで
プチパックンのファイアを防ぐのが正攻法だよな。
スーパーマリオワールドで
マントマリオでムササビみたいに飛ぶ方法をおしえてください
←
あけおめッシュ
マリオワールドのバーターブリッジ上の自動スクロールの面をマントで最初から最後まで行けるんですが
ここにいる皆さんからしたらたいした技じゃなかったりしますか?
>>819付け足し
マントで最初の足場から飛び立ち、一度も着地せずに最後の土管まで
>>819 最初に十分な助走距離があれば永久に飛んでいられる
>>819 天井がないステージは全部マントで最初から最後までいけるけど。
ひょっとしてそういう意味ではない?
>>822 強制スクロール面(バターブリッジ コース1)ではどうか?って話だろ
超低速飛行を使えば、矯正スクロール面でも飛び続けられるだろ。
ちなみに、Lunar Magic使うと分かるけど、一部の地上面では、マント対策として
画面外に障害が設置してある。スペシャルのコース7とか。
GBAマリオ2の3ー4でループから抜けられません!
誰か教えてください!!
マリコレ、マリオ3の神経衰弱のパターンを教えてください。お願いします。
携帯からなんで、6の意味がいまいちよくわからないんです。
スミマセン。
消えろ
迷いの森の城をマントで飛んで最後まで行ける人いる?
俺は何度も挑戦して結局ダメだったんだけど。
>>831 1UPキノコがたくさんあるとこ?
それならかなりたくさんいると思う。そんなに難しくないし。
どうしても無理なら、スピンジャンプでバブルに乗っていく、でもいける。
>>831 迷いの森の城…ってどんなんだったっけ?
最初が強制スクロールで、でかい丸太がが落ちてくる所?
>794の本にはマントマリオで飛ぶ場合は飛行速度を落として進めって書いてある
青スイッチがあるところまで行けば、最後まで飛ぶ必要ないんじゃ?
>>834 それも砦だよw
城は、くねくねリフトがあるやつ
プンプンブロックが5個くらいつながってて、乗ると動くっていうあれ
板違いかもしれんが、Mario Foreverおもしろいな
迷いの森の砦青スイッチないぞ。
あるのが城。
マント対策というか風船対策だな
画面外行けば簡単になるし
さっきまで2を一通りやった。
頭がクラクラする・・
>>37 今見直してみたけどGBの話はやっぱ別板でやんないとな
SFC版と敵の数違うだろ
そもそもSFC版持ってるのにGB版の違いをわかんなかった程度の奴の情報なら、ここの住人なら知ってるかと
スパマリ1−2の音楽は名曲
マリコレ版だと3のアレンジ版の使いまわしで萎えた
>>843 はげどう
俺はクッパ戦やボーナス面で曲がSFCオリジナル曲に変わるのも萎えたし、
1と2のグラフィックが全く同じなのにも萎えた(ディスク版2のグラフィックが好きだった)
やはりマリコレよりFC版のほうが味わい深い
あとブロックを壊したとき、FCと違ってマリコレの場合少し上に行くから嫌だ。うまく言えんが。
ダッシュしてブロック壊しても勢い無くなる
マリオのパズルゲーのスレってないの?
>>845 わかるぜその気持ち。
ギリギリブロックに届く程度なはずなのに、いざ届くと限界を少し超えた高さまで上がって
しっかり打ち抜いてる感じがする。
FC版はそんなんなかったんかな。長いことやってねーしもう忘れちまったよ。
ヒロシです。
スーパーマリオブラザーズの、二つ目の土管で詰まりました。
ヒロシですヒロシです
それは「本来入れない土管にムリヤリ入って詰まって動けなくなった」って意味なのか?
全然違うと思う
ちょっと高い土管が越えられないって言う意味なんだろうか
右に十字キーを押しっぱなしにしながらAボタンを1秒くらい押し続ける。
土管を超えられないようなレベルの腕で、よく最初のクリボーをかわせたもんだな
直前で一回止まって垂直飛びでもしてんだろきっと
ワールド9に行ったのに9-1で死んだ('A`)
必死でクリアしたのに入り口のパックンフラワーにやられた記憶が蘇ってきた
フィモー
858 :
NAME OVER:05/01/07 20:53:33 ID:C08Cg5a+
なんでマリオランドスレはないの?
6つの金貨が全何ステージ出るのか気になって気になって・・・。
6つの金貨超懐かしい。かなりやりこんだよソレ。
でもGB初期のやつは操作性が悪くて難しいかった思い出しかないな〜。
なんか笹とキョンシーが出てくるステージが苦手だった。
861 :
NAME OVER:05/01/07 21:55:38 ID:n/xeyT8h
永谷園のマリオブラザーズやってみてぇ〜
どれだけ大したことないのかを確認したいぜ
862 :
NAME OVER:05/01/07 22:15:53 ID:6tnfMO9d
>>861と種村直樹さんは
_,___ ______ __ ___
_| .| _,-‐ヽ | | | .| | .|
. r‐ ̄' ――-\ ヽ _,,==========、 .| | | |
| __ __ .| l \ | ヽ | | _、_ .| .|
 ̄ / ./ \ | \ .| ―――> ,-‐' .| ヽ | |
_l .| | .| .| .| / `'、_ \ ./ ノ .7
/ ,| _ノ | ‐-― / _,、_ 7  ̄ ̄ __,~ .〉
ノ /.|  ̄ _= / ._/ .\  ̄~~| | ̄''"~ /
`ヽ_ノ \―-'" \,/ .`‐-――┘ \_____,-‐'
___ _,―、_ _,―_____
___,| .L_ / ̄―― .――ヽ / .|
| .|| ̄ ̄ ̄7 .|____ ___」 ._,、_=========_
―┐ .r‐ ̄‐-――_,ノ | ̄ ̄ ̄'~ .~ ̄ ̄'''> | \
/ / L_____ ____,ノ ―――- ,-‐'
/ ./r‐―| _,-‐' ̄'" .L__ _/ ~ヽ
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/ | \ | |  ̄~ _へ_ / ./ / \ ~ |
`―-~ `'―‐-――┘ `‐-、――'"  ̄ ヽ┘ `―――┘
違う、どうやらアメリカ人じゃないようだ・・・
865 :
NAME OVER:05/01/08 04:11:21 ID:VhQaM5of
866 :
誰も書かなかったMARIO(しりあがり寿):05/01/08 12:20:55 ID:RhW7gwEA
【傷だらけの足は冒険者の勲章】
「マリオさん、『4』の冒険ごくろうさまでした」
『やあ、ありがとう』
「スーパーファミコンになって初めての冒険はいかがでしたか?」
『基本は同じだからね。でも背景が良くなったんで冒険も楽しかったよ』
「今回もまた大勢の仲間を亡くされましたが…」
『そうなんだよ…(泣く)』
「よろしければ彼らの想い出話など…」
867 :
誰も書かなかったMARIO(しりあがり寿):05/01/08 12:21:24 ID:RhW7gwEA
【このクソカメー!】
『最初の犠牲者はオレ達の間でノボルと呼ばれてたヤツだった。最初のヨースター城の金アミのところだったかな…。
なれない金アミなのに無理してコインをとろうとしてね、バランスを崩した途端体中をカメに食いつかれてマグマの中に落ちてしまった』
「お気の毒に…」
『最後の言葉は『このクソカメー』だったよ』
868 :
誰も書かなかったMARIO(しりあがり寿):05/01/08 12:21:53 ID:RhW7gwEA
【スイッチ押しのヒロシドーナツ平野に散る】
「ドーナツ平野のコース3でもたくさんの犠牲者がでましたね」
『ああ…あそこはこのゲーム有数の難所だった。一個中隊くらいののマリオ達が死んだかもしれん…。
谷の底は息絶えたマリオ達でいっぱいだった。あの中にタカシやヒロシもいたんだ。
ヒロシは『あのスイッチをOFFにできるのはオレサマだけだ』と言ってジャンプした途端に、カメに頭を割られた』
「情けないですね」
『本当に戦った者にしかあの苦労はわからんさ…』
869 :
誰も書かなかったMARIO(しりあがり寿):05/01/08 12:22:21 ID:RhW7gwEA
【マグナムキラーの恐怖】
「そういえば確か、砲弾にやられたマリオがいましたね」
『ああ…マサルのことだな…』
「今どき、砲弾にやられるのは珍しいのでは…」
『あの時マサルは、捕らえたカメを誰かに投げつけようとして砲弾への注意を怠ったんだ。
なんといってもカメの甲羅投げはマサルの十八番だったから、何としてもいいところを見せたかったのかもしれないな…』
870 :
誰も書かなかったMARIO(しりあがり寿):05/01/08 12:22:48 ID:RhW7gwEA
【ジャンプ力がありすぎて…】
「ドーナツ平野のお城も苦労なさいましたね」
『ああ…大勢の仲間を失ったよ。ヨシオが壁にはさまれたのは悲惨だった…。ヤツはジャンプ力がありすぎたんだ』
「そういえばヨシオさんは…」
『そう…ヨシオはバレーボールの全日本選手だった。
マリオになどならなければ、バルセロナのオリンピックでも活躍してただろうに…』
871 :
誰も書かなかったMARIO(しりあがり寿):05/01/08 12:23:20 ID:RhW7gwEA
【孤独な戦場に一人】
「ところでみなさん、画面には一人ずつしか出ていらっしゃいませんが」
『我々は画面の左側からゾロゾロと後をついていっているのさ』
「そうでしたか…。ところでバターブリッジの上下するキノコでは…」
『ああ、たくさんの仲間がタイミングをとれずに谷底に落ちたよ…。
いまでもバターブリッジのキノコには、しがみつこうとしたマリオ達のツメ跡が残ってるはずだ』
872 :
誰も書かなかったMARIO(しりあがり寿):05/01/08 12:23:53 ID:RhW7gwEA
【白い光に包まれて君は1UPする】
「以前からお聞きしてみたかったんですが、1UPする時のお気持ちはどんななんででしょうか」
『そりゃもう緊張するさ。一瞬まわりが明るくなったかと思うと、カメだらけだもんな…』
873 :
誰も書かなかったMARIO(しりあがり寿):05/01/08 12:24:22 ID:RhW7gwEA
【命の綱は足の裏の強さだけ】
「生き残る秘訣というのは…」
『特にないが、足の裏だけはいつも鍛えているよ。
我々マリオは光線銃や爆弾のような武器らしい武器は持っていない。足の裏でカメを踏むだけだからな。
それに頭も鍛えているよ。鍛え方かたりないと、コインをとろうとしてブロックに頭突きをかました途端、脳震盪になることがあるからね』
874 :
誰も書かなかったMARIO(しりあがり寿):05/01/08 12:24:50 ID:RhW7gwEA
「本日は長時間ありがとうございました。最後に何かメッセージはございますか」
『我々マリオは永遠だということさ。
もし『5』がスタートすればオレは1ステージもクリアーできずに死ぬかもしれん。しかし後に続くマリオ達が、次から次へと育ってるんだ。
今は学生だったり公務員だったりする連中が、ピーチ姫のためにマリオに身を投じてくれる』
「良いマリオになるためにはどうしたらよいのでしょう」
『ヒゲが濃いことだな。これはピーチ姫の好みなんだよ』
「なるほど」
懐かしいなぁ。
消防のころ、ちょっとだけトラウマになったw
これで俺はしりあがり寿を知った。
マリブラ2難しすぎ3−4と6−4なんて攻略本ないとクリアできねえよ
無限ループなんて「クリアしてやる」っていう意志がなくなるよ
>>875 俺も。
絵が生々しかったし。ヨシオとバターブリッジのキノコのやつがとくに。
つーか、当時はそれが公式設定だと思ってたよ…いろんな意味で子供だった。
「5」が出るのを楽しみにしていたが、結局出ずじまいで別路線に向かってしまったな。
素直に2Dアクション路線を続けていれば、今のような任天堂の迷走はなかったんじゃないかと
思うのは俺だけだろうか。
それにしても、
>>863の作者は、キノピオは女であることを知らないようだな。
万里夫カートDDのせいで
キノピコなんてキャラがでるもんだから余計紛らわしくなったな
2Dばかりだったらマリオ64という名作が生まれなかった
>>878 > それにしても、
>>863の作者は、キノピオは女であることを知らないようだな。
え、知らなかった。。。
>>882 キノピオはもともと「ピーチ姫の『侍女』」って設定なんだよ
たぶんマリオ1の時からある設定
そんなこといったらルイージなんてマジメっていう設定どこ言ったんだか
ドラクエがRPGの王様ならマリオは横スクロールの王様だ!!
もうそろそろ
スーパーマリオブラザーズ〜FOR ULTRA PLAYERS〜
みたいなの出ないかな。(厨な発想ですまん)
MGS3のエクストリームも正月でクリアしたし。最近はやりがいがあるゲーム無さ杉。
パソコンでやるのは萎える
>>887 頭や手先がよっぽど器用なんだから
お金になる事したほうがええよ。
>>882 俺も知らなかった・・・・・少年だとばかり・・・・・・・にしても
>>863のフラッシュには久々に笑わしてもらったw
>>863 ゲームの画像そのままをうまく繋ぎ合わして作ってる所がよくできてるな。
ピーチ姫ちょっとエロすぎだけどww
>>868 ヒロシです…
スイッチを押そうとしてジャンプしたら
亀に頭を割られて殺されました…
ヒロシです…
895 :
NAME OVER:05/01/08 22:32:45 ID:vUhDbyR3
3でワープ出来る笛のひとつって確か1の3にあったよね?どこか分かんないんだ。
白い足場の上でしばらく十字キー↓を押しっぱ
背景すり抜けるからそのままゴール地点へ
1-1の裏にもあるってのはデマ?
だな
899 :
NAME OVER:05/01/08 22:45:21 ID:vUhDbyR3
さっそくありがとうです。
で、すり抜けて…
そのままゴール?
そのまま右に行くだけで画面切り替わる
901 :
NAME OVER:05/01/08 22:52:02 ID:vUhDbyR3
出来た〜!!
ありがとう〜!!!
時間切れたら背景から戻ってくるんなら何か使ってその時間を無くして1-1のゴールに行ったらどうなるんだろう
日本語書け
マジレスすると1-1の裏には何も無い
ゴールも出来ない
マリコレ版マリオUSAのクリア時に出る各キャラのクリアステージ数って
全員24にすると何かあんの?
自己満足なだけ?
>>905 マリコレ版はその数値、面をクリアすれば加算されるから
無限に増やせると思う
907 :
IIOMOIDEDESU:05/01/09 13:01:27 ID:P56nqxw9
BOKUNITOTTE
MARIOHAEIENNOHIIROUDESU
908 :
NAME OVER:05/01/10 00:28:19 ID:QbUWWgDl
909 :
907は:05/01/10 11:01:31 ID:4PQtxtNO
僕にとってマリオは永遠のヒーローです
>>908 あ、前に見たことある。目隠しすげーなぁ
マリオ4のアスレチック面とか、手の動きがアホだよ。
あと1UPの音にワロタ。
> マリオ4のアスレチック面とか、手の動きがアホだよ。
同意
しかも高速版までやっちゃう始末だからな…。
これってピアノ奏者に言わせると数年で出来るもんなんでしょ
もっとベテランにやらせるとものすごい物ができるんかな
音大生だからな
これぐらい弾けて当たり前らしい
914 :
NAME OVER:05/01/10 18:25:45 ID:EUu7mTiW
ファミコンのマリオ3で白い宝船が出る条件はなに?
マップ上にハンマーブロスがいて
コインとタイムの一桁目がゾロ目になれば出たような希ガス
白い宝船って…
混ざっちゃってるな
宝船は元々白くなかったっけ
まぁね
白い宝船もあれば黒船もあるんだろきっと
マリオシリーズの記念すべき第1作って何?ドンキーコング?
何をもってマリオシリーズとするか
G&Wでマリオブラザーズなかったっけ
業務用が先だけどな
業務用ドンキーコング時代のマリオは「マリオ」という名前が付いてなかった
ミスタービデオ
マリオ5っていつ出るんだ?
マリオワールドの全体マップの北西、
ドーナツ平野の裏道辺りの上にポツンとある小島
あれの点線(未クリアのルートを表す)が気になって
裏道に抜け道がないか飛んだり跳ねたり色々やってた
930 :
NAME OVER:05/01/11 11:19:18 ID:4ayhwLyL
マリオシリーズっていうかスーパーファミコンで一番最初に買ってもらったのがマリオ4だったなあ。
後になってわかったんだけどシリーズの中で4はかなり簡単な方だった。
でも楽しかったけん何回も繰り返しやってた、秘密のコース見つけたときなんてそれはもう…
今じゃ裏面なんてどのゲームも当たり前だからね。ああ懐かしいわ
なんかの本で読んだが、4色スイッチを全部踏むと3>ワールド
ひとつも踏まないとワールド>3、という難易度調整らしい。
まあ、俺は普通に3のほうが難しいと思うけど。
932 :
NAME OVER:05/01/11 12:18:10 ID:4ayhwLyL
>931
ああ、なるほど!そういう遊び方があったか
934 :
NAME OVER:05/01/11 13:14:05 ID:vEn9+v6D
マリオ2の8−3だったけ?
雲のとこ。あそこは苦労した記憶がある。
ゴール目前で死んだこともあった。
ファイアマリオなら簡単なんだけどな。
ハンマブロス多いし、いやらしい位置に隠し毒キノコが('A`)
てかあれは隠しじゃなくてレンガブロックかね。乗れるし。
ダッシュジャンプでジャンプ台→パタパタはそんな難しくないかな
キノコ一箇所だけあるのが救いか。
あそこはコレクションだと1.25倍難しい
ん?セーブできるだけ簡単だと思うが。
マリコレ版だと完全に隠しブロックになってるんだっけ?
そう
いちいちブロック出さなきゃいけないからテンポ悪い
>>935 スターもまめの木もあるから意外と楽のような気も
青スイッチがみつかりません…教えて下さい
迷いの森コース2、水中面
何か壁が不自然な行き止まり。
実は通り抜けられる。
これで分かったらお前は現代のホームズ
大きくのぼった後、下りきったら左に行けばよい
ありがとうございます。やっといけました。
まさかあんなところにあるなんて…
本当に感謝します^^
中古でマリオブラザーズとUSAの
ゲームサウンドミュージアムってのを買ってみたんだがすごいいいです。
180円だった。
947 :
NAME OVER:05/01/12 15:38:54 ID:AH5e3V0d
懐かしいなあ。
マリオシリーズはマリオワールド以外は子供の時にはクリアできんかった。
1の8−1とか最後の穴越えがどうしてもできなくて・・・
今思えば難しくないんだがアクション苦手な俺には大きな壁だった。
神プレイとかは素直に尊敬してしまうな。ここの住人には簡単なんだろうが。
みんな同じだよ。
小さい頃こんなん絶対無理とか父親がクリアしてすげーって思った事が今になって出来る快感は誰でも大きい。
950 :
NAME OVER:05/01/12 17:35:48 ID:AH5e3V0d
ポケモンとは違う意味でマリオは永久だね。ポケモンも面白かったけど
951 :
NAME OVER:05/01/12 17:38:02 ID:AH5e3V0d
間違えた。
永久→永遠
>>949 だなー。何で小さい頃あんな下手だったんだろ?
ぼうやだからさ
逆もあるよな
チーズブリッジのもう一つのコースよくガキの頃すんなりいけたなー
ものすごく苦戦して挫折した
コツとかあったっけか
↑やっとDL完了したと思ったらすでに持ってる動画だった_| ̄|○
ブロックにひっかかってジャンプしまくってるがこりゃなんだどうやってやるんだ。
たまに偶然できるけど‥‥
958 :
NAME OVER:05/01/13 14:51:45 ID:oA32i/cK
マリオ1の1−2カメキックで3UPのやり方忘れたから教えて
>>958 20年前くらい?のハイスコアで詳しくやってたよ
>>959 そこで紹介してる裏技って9割くらい?ハイスコアを見て知ったよ
1-1で一番右行ってゴールとかもあったね
毎月マリオの裏技をページさいてやってたから知らない技も多く載ってた
全部は思い出せないから誰かハイスコア持ってたらマリオのページ全部固めてうpキボン
改造マリオ絡みだけど、これとか
tp://www.pluto.dti.ne.jp/~peru/m1/techniquelist/Technique_List.html
ファミコンは2台あるのにテレビから引っ張ってくる
アンテナのコードが中で切れたらしく映らない_| ̄|○
くそーマリオやりたいのにファミコンミニでしか出来ないのか。
ファミコンミニだと操作感が違うんだよなぁ
ヨッシーアイランドの1−7の赤コイン4枚がどうしても見つかりません
ジャンプ台は見つかったんだけど行った先には何も無いし……
RFスイッチって今も売ってるのかな?
探せばあるだろ
>>964 そのジャンプ台で行った先のワンワン岩を右に動かすと隠しハテナ雲が
出現しますよ。
スーパーマリオシリーズ総合スレッド7
スーパーマリオシリーズの総合スレッドです。
レトロゲーム板は1シリーズ1スレッドルールに従い、以下のゲームはここで語ってください。
重複スレが立ったら、ここへの誘導もお願いします。
前スレ
スーパーマリオシリーズ総合スレッド6
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1093994531/ ●このスレでOKなもの●
マリオブラザーズ(FC、AC) マサオジャンプ(AC)
帰ってきたマリオブラザーズ(FCディスク)
スーパーマリオブラザーズ(FC、FCディスク、オールナイト)
VSスーパーマリオブラザーズ(AC)
スーパーマリオブラザーズ2(FCディスク)
スーパーマリオブラザーズ3(FC)
夢工場ドキドキパニック(FCディスク)
スーパーマリオUSA(FC)
スーパーマリオコレクション(SFC)
スーパーマリオワールド(SFC)
スーパーマリオヨッシーアイランド(SFC)
マリオクラッシュ(VB)
※その他マリオ(PC系)
>>2-20あたりに関連スレ、過去ログ、役立ちサイト(攻略、裏技、256W解説)など。
*GBやGBA、GC等の板違いのマリオやエミュ・ハックロムに関する話題は他で。
>マサオジャンプ
初めて知った
役立ちサイト
攻略、裏技など
dorayaki.mariobros.net/(消滅?工事中?)
裏技(改造マリオ絡み)
www.pluto.dti.ne.jp/~peru/m1/techniquelist/Technique_List.html
裏技
www.geocities.jp/fwpe0527/mario.htm
スーパーマリオ1の256W解説サイト
osaka.cool.ne.jp/k1/mariotop.html
ゲーム板関係者の「わたしとマリオ」をテーマにした“マリオへの想い”
www.nintendo.co.jp/ngc/sms/me_mario/
マリオおみくじ(要JavaScript)
www.interq.or.jp/mars/seno/azuki/mari.html
・スーパーマリオブラザーズ2
mario.s25.xrea.com/mario/smb2.html
・スーパーマリオUSA
kikaim.s8.xrea.com/guide/smusa/smusa.htm
スーパーマリオ1の256W解説サイト
osaka.cool.ne.jp/k1/mariotop.html
ゲーム板関係者の「わたしとマリオ」をテーマにした“マリオへの想い”
www.nintendo.co.jp/ngc/sms/me_mario/
マリオおみくじ(要JavaScript)
www.interq.or.jp/mars/seno/azuki/mari.html
・スーパーマリオブラザーズ2
mario.s25.xrea.com/mario/smb2.html
・スーパーマリオUSA
kikaim.s8.xrea.com/guide/smusa/smusa.htm
マリオ2ループ破り情報
3-4
3つめの溶岩の先は下、ジャンプしなくてもダッシュで下段に降りられる
土管の次も下、大きい状態ならこのパックンフラワーでチビになっておく方が楽
その先の4段に分かれているところは一番下、バブルの穴を走り抜けた先にキノコ有
2つの土管を越えた先の空間に隠しコイン、これを足場に上段へ
次のファイアバーのある所は上段へ
5-3
パタパタジャンプで上の土管へ
6-4
大きいファイアバーの下をくぐる
ハンマーブロスの次は上段
逆さパックンフラワーの下をくぐる
溶岩を越えた先は一番下
7-2
パタパタジャンプで上の土管へ
8-2
赤パタパタの真上のレンガに豆の木
8-4
赤パタパタの後ろの土管に入る
浮遊タイプの緑パタパタの先は下を通る、判定が厳しいので無駄なジャンプはしないこと
マリオ3カードめくりその1
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┃フラワ ┃ 20 ┃キノコ ┃ ☆ ┃ 1up┃フラワ ┃┃フラワ ┃ ☆ ┃ 1up┃フラワ ┃ 1up┃キノコ ┃
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┃ 1up┃フラワ ┃ 10 ┃キノコ ┃ 20 ┃ ☆ ┃┃ 10 ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃キノコ ┃ 10 ┃
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┃キノコ ┃ 10 ┃ ☆ ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃┃ ☆ ┃ 20 ┃ 20 ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃
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┃キノコ ┃フラワ ┃ 1up┃フラワ ┃ ☆ ┃ ☆ ┃┃フラワ ┃ ☆ ┃ 1up┃フラワ ┃ 20 ┃キノコ ┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃ 20 ┃ ☆ ┃キノコ ┃ 10 ┃ 1up┃フラワ ┃┃ 10 ┃キノコ ┃ 20 ┃ 1up┃キノコ ┃ 10 ┃
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┃ 20 ┃キノコ ┃ 10 ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃┃ ☆ ┃フラワ ┃ ☆ ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃
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マリオ3カードめくりその2(その1 と その2の合計8パターン)
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┃キノコ ┃フラワ ┃ 20 ┃フラワ ┃ 10 ┃ ☆ ┃┃ 1up┃キノコ ┃ 10 ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃
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┃ 20 ┃ 1up┃キノコ ┃ 10 ┃ 1up┃フラワ ┃┃キノコ ┃ 10 ┃ ☆ ┃ 20 ┃ 20 ┃フラワ ┃
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┃ ☆ ┃キノコ ┃ ☆ ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃┃ ☆ ┃ 1up┃フラワ ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃
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┃キノコ ┃フラワ ┃ 20 ┃キノコ ┃ 10 ┃ ☆ ┃┃フラワ ┃ 10 ┃ 1up┃フラワ ┃ 1up┃キノコ ┃
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┃フラワ ┃ 1up┃キノコ ┃ 10 ┃ 1up┃ 20 ┃┃ ☆ ┃キノコ ┃ 20 ┃ ☆ ┃キノコ ┃ 10 ┃
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┃ ☆ ┃フラワ ┃ ☆ ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃┃ ☆ ┃フラワ ┃ 20 ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃
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マリオワールドテクニック調査 指定外ヨッシー&青ヨッシー厳禁
●マイナス100点
・マントマリオ+甲羅口に含んだ青ヨッシーに乗った後、空を飛ぶときにボタンを連打している
・クッパを倒せない
●1点
・ハナチャン連続踏みバグで1000万点出した
・クッパを倒せる
・ヨースター島コース1でマントマリオにならずに3upムーンを取れる
・ヨースター島コース4で画面外に1upキノコが隠れているのを知っている
・ドーナツ平野コース2をチビマリオで鍵クリアできる
・迷いの森コース3でチビマリオ+ヨッシーで鍵クリアできる
●2点
・黄色!スイッチ無しでドーナツ平野コース1の逆さ土管に入れる
・チーズブリッジコース1でヨッシーに乗ったまま奥にあるゴールへ行ける
・ドーナツ平野コース4でマントマリオにならずに3upムーンを取れる
・迷いの森コース1でヨッシーに乗ったまま鍵クリアできる
●3点
・青!スイッチ無し&マントマリオ以外の状態でバニラドーム秘密コース1の左の土管に入れる
・チョコレー島の城でパサランを倒せる
・!スイッチを全部踏んでいる状態でネイティブスターコース5をヨッシーに乗ったまま鍵クリアができる
0〜マイナス200点 奇人
1〜3点 変人
4〜6点 凡人
7〜10点 初心者
11〜14点 中級者
15〜18点 上級者
19〜23点 マニア
役立ちサイトに追加
「スーパーマリオブラザーズ 256W全部やる」
members.jcom.home.ne.jp/minagi-t/kouryaku/smari.htm
映画スーパーマリオ(日本版)の歌詞
今日も元気にマリオが走る走る
クッパ一族をやっつけに行くぞ行くぞ
今日も元気にマリオが走る
今日も元気にジャンプ
今日も元気にコインを探せ
今日も進めよマリオ
スターを採って無敵になろう
早くピーチを助けに行こう
ジュゲムだトゲゾーだプクプクだぜ倒せ
マリオはいつも元気で強い
今日も元気にマリオが走る走る
来たぜお城だ花火をあげろあげろ
ハンマーブロスをヒラリとかわせ
最後の力を出せマリオ
長い旅だったけれどもうすぐ終わる
やったぜやったぜクッパを倒した
ピーチ姫にサンキュと言われ
マリオの心は大きく弾んだ
マリオの冒険はここで終わったけれど
マリオの夢は果てなく続く
2〜3目スレくらいに役立ちQ&Aあったような気がしたけど、専用ブラウザないから見られない。
RFスイッチ無くてもビデオ用のピンケーブルを加工して使えばきれいに写る
攻略、裏技など
これはリンク切れているから移動中っぽい
dorayaki.mariobros.net/(消滅?工事中?)
とりあえず生きているアドレス
www.synapse.ne.jp/~dorayaki/mario/index.html
・マリオ1の隠し1upキノコ出現条件
前のワールドの3ステージ目のコインをノーミスですべて、または一定数以上取ると出現。
ただし、ミスしてもスタート地点からやり直した場合は可。
1-3では2枚まで、7-3では1枚まで取りのがしてもキノコは出る。
あとのワールドはすべてのコインを取らないと出現しない。
マリオおみくじって必要なの?
初めてやったスーパーマリオの面白さはすごいものがあった。
そしてマリオ3は神ゲー的面白さだったよ。
小さい頃のマリオ3のイメージは邪悪だった。
なんかよく分からないけどいろいろ怖かった。
単純に空を飛べるのが楽しかったのは俺だけじゃあるまい。
990 :
NAME OVER:05/01/15 09:27:09 ID:dXI1gVwS
マリオワールドの画面を見て、「助走のゲージが無え!飛ぶ時どうしたらいい
んだ!?」って無性に心配になったが
実際やる頃には忘れてて普通にやってた当時中学生の俺
>>988 当時ガキだった俺は巨大プクプクが怖くてたまらなかった
巨大プクプクにいきなり下から「バクッ」と喰われるのは怖かった
ワールドのクッパ城前の砦がすごく怖かった
あの棘の杭が怖かったんだよな。
ワールドのクッパのところの砦で1回は棘杭に殺される確率・・・99%
あの高速でズドンと落ちてくるやつか。あれは確かにビビった。
途中でたしか、杭の隙間がマリオ(ルイージ)一人分しか無い所があって、
そこがガクブルだったな。
真ん中で食らったらおしまいだし。
999
カンストしますた
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。