乙乙乙
6 :
4:04/08/31 13:35 ID:???
_| ̄|○
7 :
6:04/08/31 13:36 ID:???
違う5だモウダメポ
>>1乙
そういえば初代スレは次スレまでいくのに1年ぐらいかかってたんだな。
無印と夢の泉はかなり面白かったんで
3を買ったが、前2作にくらべ、はるかにつまらなかったんですが
世間的な、あるいは2ちゃん的な3の評価ってどんなもんなんでしょう?
良い点
・特殊チップ搭載でスーファミの性能の限界
・音楽がいい
・頭突きでブロックが壊せる
・グーイを吸って体力回復、カービィ最強
好みが分かれる点
・グラフィック
・一部のキャラクター達
悪い点
・カービィの動き(反応が遅い)
・なんかやってて恥ずかしくなる
・ミスしたときの曲がいつもと違う
やってて特に気になったのが操作性なんですけど
やっぱそこは悪い点だったんすね。
俺はあの操作性がほんわかしてていいと思うがな
ダッシュジャンプしてスピード落とさなかったら着地してもそのままダッシュ出来るところも。
あ、
>>13の下の文は間違えてるからスルーしてくれ。
・特殊チップ搭載なのにSDXみたいにデータが突然死することが少ない(と思う)
-------------------
・ミニゲーム難しすぎ
・マップにひねりがない?
3のグラフィックはGBAで再現できないかな。
昨日久しぶりにグルメレースやってきた。
Vステージ目で53:02
・・・・・ちょっと腕錆び付いたかな。
3の色鉛筆で描いたようなグラフィックは落ち着いた感じでよかった。
SDXのはっきりしてかっこいいグラフィックとは違う良さがあるね
3はカービィがジャンプして着地したときの決めポーズ(?)が好きだ・・
そんなのあったっけ?
3は、勝利のダンスの曲をフルバージョンで聴けないのが嫌だな。
ぴょんっとジャンプして着地してへこんだ後にぴっっと左手をあげるやつな
大抵は着地したらすぐ走らせるので見る機会が少ない…>ポーズとってるカービィ
正直仲間と合体しない方が強いと思う
ホバリングできなくなるしなあ。
・・ぶっちゃけマリオより強いだろ、カービィ。
それ言ったらサムスなんか最強だろ。
無限ジャンプにスクリューアタック連打しっぱなし。
いや、スレ違いか。この続きはスマブラスレででもしてくる。
穴に落ちかけたらホバリング。ってか
27 :
NAME OVER:04/09/02 21:21 ID:vgG/fBqJ
>>25 サムスはホバリングができない。
↓
穴に突き落とされたら死亡。
もががが
(マリオ?ああ、人間にしちゃなかなかやる方なんじゃないの?俺には到底かなわないがプ)
,-‐―-、
/ ,┃┃,ヽ∧
し '' / ̄;´Д`) だから俺は関係ないっつーの
/ヽ______|
>>24 つ
l_/ 'ー-'  ̄ ̄
そんな性格のカービィは嫌だ・・
それはそうとグルメレースの話題が出てたが、正直みんなのタイムを晒して欲しい。
一応
>>17に対抗して三面をやってみた。
50:48
・・・・なんか過去の記録が残ってたよ。
_| ̄|○自分の記録を抜けないなんて・・・・
だが断る
ミニゲームは刹那の見切り苦手。
易のメタナイトが倒せるか倒せないかってレベルだ(´・ω・`)
んじゃ俺は格闘王の道でも。
ウィリーバイク(2p弟者)で52:62。
SDXが欲しい・・けどどこにもないんだよなあ・・
けっこう売れたんでしょ?これ
かなり売れました
winnyってお店に(ry
カセットは衝撃に弱く、パコパコデータが消えたからなぁ。
しかしそんなSDXが好きだ。
ダン!!
0%
・・・・nintendoロゴから流れるようにタイトルデモへ進む演出はナイス。
音楽とのシンクロも完璧。
SDXのやけに明るいオープニングは異質な気がする
カービィのオープニングは明るいイメージがあるが・・・
初代GB版のタイトルBGMが好きだ。
SDXそのものが異質だから。
SDXを広技苑で調べたらジャンルが「バラエティ(その他)」になってた。
アクションじゃないのか・・・
メガトンパンチや刹那の見切りもメインゲームの一つだと見ればそうなるな。
メガトンパンチと刹那の見切りとグルメレースは明らかにオマケなのに…
グルメレースをオマケ扱いとは許さん。
グルメレースのVSやる気無しデデデは完全にオマケ
しかしタイムアタックが熱い。
新作では是非ともおまけにグルメレースを入れて欲しいな。
やる気無しデデデではなく友人と走った方がほぼ間違いなく白熱する。
スーパーデラックスはデータが飛んでもすぐ元に戻せるからいいよな。
銀河に願いをあたりでだれるけど。
51 :
NAME :04/09/09 18:10 ID:???
そうか?コピーの星最初に逝ったら比較的楽にクリアできるが。
それよりも洞窟大探検だ。
二人プレイでないと面倒なのがあるからな。
マネキンとか。
スリープuzeeeee!!
ヘルパー呼んで押しながら進め。
ウィリー様の前ではスリープ地獄も無意味。
格闘王の道スープレックスだけでクリアは死ぬかとおもた。
メタナイトが最狂キャラに変貌。
カービィボウル。
一機犠牲にして、そのホールをやり直せるリトライ機能が欲しいが、面白い。
もし、4人同時対戦、コースエディットが可能なカービィボウルが発売されたら定価で買う。
カービィボウルと他のカービィゲームのゲーム性が全く異なるから
スレを分けてみても良いんじゃないかと思ったが、
昔立ったカビボウルスレを見ると重複と注意されてるみたいだし、
分けたところで俺、あまり見ないだろうし、まあ、いいか。
DSで出ないかな〜
もとは全然関係ない別のゲームを練り直した物なんだよな。>カービィボウル
64で続編が出ると発表されたときは喜んだが希望は見事に打ち砕かれた…
エキストラで全コースメダル取れません orz
しかも記録消えやがった
カービィボウルの元になった作品はスペシャルティーショットだと知る者は数少ない・・
スペシャルティーショット→カービィボウルの法則に気づいたのは
ゲーム誌でスペシャル〜の画面写真を見たことある人か
サテラビューを持ってた人くらいだろうな。きっと。
自分はサテラビュー持ってたからプレイしたことあるけど、カービィボウルと同じくらいハマったよ。
もしそのスペシャルティーショットのままで出てたら
自分は多分興味持たなかったからカービィボウルとして出てくれてよかったと思う
63 :
NAME OVER:04/09/15 20:34:02 ID:jg8pDPvS
やっぱりキャラクターって重要だよな
64 :
NAME OVER:04/09/17 17:48:22 ID:onTiBPOj
おまえら「星のカーヴィー夢の泉の物語」で出てきたあのサングラスかけた最終ボスを始めて見た時の感想はどうだった?
サングラスに見えなかった。SF漫画にありがちな白目と黒目が逆転してる目だと思ってた。
角もエルフ耳だと思ってた。
ゆえに後で攻略本の公式絵みた時はビックリした。
あと2のダークマターも。
あんなジオン軍MSのモノアイみたいなのじゃなくて、
バルログみたいな仮面付けててその額に宝石みたいなの埋め込んでるように見えた。
やっぱり攻略本の公式絵見てびっくりした。
66 :
NAME OVER:04/09/17 18:10:55 ID:onTiBPOj
確かにダークマターの目は二つあるように見えるな
俺漏れも
夢の泉の物語でUFO使いつづける裏技って既出?・・・だよな
一度クリアしたステージ内でセレクト押して星が出てからカービィの姿がノーマルに戻るまでの
ごく短い時間内にポーズをかけ、そのまま扉を出る事で性能はUFO、扱いはノーマルなカービィ
を作り出すというちょっとググるだけでいくつも出てくる超々お約束バグならば既出だけど、
それ以外の方法は多分未出だったと思うので教えてくれ。
あまりにもSDXのデータが飛ぶので、
洞窟大作戦のお宝の場所と種類とナンバーを全て覚えてしまった奴挙手
逆に、面倒になって全部集めないで銀河出すの優先してた
ギャラクティック・ノヴァは死の香り
>>70 場所は覚えたけどそれ以外は覚えてない。
でもたまにファルコンメットを取るの忘れる
ナンバーは流石に覚えてないが、場所と種類は9割方覚えたな。
それでも何故かどせいさんのぞうの部屋を通り過ぎてしまう。
手前にリフトがあるし、リフトの位置からは扉が見えないんだよな
メタナイトカコ(・∀・)イイ!
死.,r‐'',r‐-、\アニメ-タ-にも基本的人権はある!/ ,,.r,;;;;、 好
声 ん .!-、 i''';;;ツ'i,\時間がなかったんだヨォ〜/ _,.r'´,,ィ''ヾ`'i, 給 き
優 で `~"-、'l;iヾ\連中はそんなモン…/,,_~i ./ ィ'_l} | 'i ,料 で
ぞ .も:、_ ,.r‐''-、r゙\∧∧∧∧∧ / l,,,'i'゙.t'゙,..゙''゙‐'",r''" _,i゙ 安 や
い 合 .~"''‐.'" 'i''< 星 > ゙'゙‐'゙ ,r'´ ,.r‐''~ く っ
! わ'- -‐:、 < の > - --、 i,..r''" ,r''~lて て
せ`l, 'i, < 予 デ >__. __,.l ,,,r''ツ. ゲ 済 る
る l'""' 、'‐、__ ,.. r 、_< デ >ニ- ~''" ,.r''" ゙"´ ス む.連 「アニメ新番組・星のデデデ」
の ';, l;r--.、 ,,r< 感 デ > ,.r'´ ,,;;;;;:;:;::ッ-,ノ.な で 中 9月25日7:30より再放送決定!実況はこちらで
が `'-、 {,.r'" < の > 'フ __、r‐' ,,;;;;;ッ'~ ,r、/ ぁ は
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ttp://cha2.net/cgi-bin/test/read.cgi/anitoku/1076095839/l50 狂気の沙汰ではないな/∨∨∨∨ \ こういうアニメは安く作れるね
'i 'i, ./ .:l /ヒドさもここまで\ ,. 、ヾ 、 ,..r‐''゙
,,ト、゙'i゙ ._ ::l / 来ると芸術ね…\ i- tl ヾ ~i,i'゙
>>77 これとデス種はどっちがマシなんだろうか
正直デス種は新MSの名前が流石にやばいと思った
アニメサロンにでも逝ってください
もっともな話だ
81 :
NAME OVER:04/09/26 11:49:05 ID:2ANfWRWw
タックが異常に強かったな。
絶対既出だと思うけど
10年ぶりにカービィボウルのエンディングテーマ聞いた。何故か半泣きになった。
なんか銀河に願いを(MAP)とマルク戦の曲が激しくイイんですが。
マルク戦の曲桶でやってほしいけど無理かな…
最近になって気付いたんだが、
グルメレースの2コース目のBGMって実は結構長かったんだな。
今や有名となった1・3コース目の曲よりちょっといいなぁって思ったよ
>>83 わかる・・・わかるよ。
なんか言葉で表せない気持ちになるよね。
>86
なんかSFCマリオカートのバニラレイクの音楽聞いた時もこんな気持ちになる。
その時の自分の状況とか思い出して…なんかやはり言葉では表せない。
保守
>>85 禿同!!!!!!!!!!!!!!111111
カービィSDX買ってきた。
SFCコントローラーが不調のせいで激しく操作感が悪い。
ていうか、右、左に移動するのもワンテンポ遅れる。
SFCコントローラーの新品って売ってんのかな?
91 :
NAME OVER:04/10/03 18:08:08 ID:QiVN+ZwZ
多分売ってないよ
中古でも十分動く奴はあるからガンガレ
>>90 漏れの家の近くの店にあるよ。
やっぱり田舎の店には余ってる。
黄ばんでたのが白くなる快感
あれ?
俺のボロSFCは本格的にヤバくなってきた
安楽死させた方がいいのかもしれない
>>95 瀕死になっても任天堂に送れば直してもらえるかと。
いや、知らんけどさ。
保
育
100get
またSDXの記録が消えた・・・
個人的にあの0%が三つ並んだ画面は凄く怖い
怖いというより、またやり直しか・・という脱力感がw
103 :
NAME OVER:04/10/14 19:33:46 ID:301LV53e
でも、「またか」とかいいつつも、あまり苦にもならずに
100%まで楽しんで持っていけるのはひとえに桜井マジックのおかげだな。
まあ、確かに。
鏡の大迷宮とかもう一回100%はキツイ。
そんなことない
このスレ見て久しぶりにSDX格闘王やってみた。
06'11'77出せた。
まだ腕は錆びちゃいないぜ!
懐かしいな。
夢の泉しかやってないけど、音楽がやたらよかったのを覚えてる。
秋をイメージさせるような音が好きだったな 哀愁というかなんというか
クリアしてのエンディングの音楽にも泣きそうになった
ゲームバランスもヌルゲー好きの俺にはちょうどいい難易度でよかった気がする
最後の面の裏クリア?の条件が月だったときも、感動した。
SDX借りパクされたな…。
懐かしくムカツク思い出だ。
>>107 俺はそこで月に入れることを知ってから
初代の同じ場所で月に入れることをその時初めて知った…。
うわー、スゲー懐かしい
音楽良かったよな。思い出したら涙出そうになる。
もうあの頃には戻れないのか。
SDXのBGM42番を聴くとえらいノスタルジアが圧し掛かってくる…。
42番って何の曲?
>112
メタナイトの逆襲の南の島ステージとかアクアリスの曲だったと思う。
俺は夢の泉の7-4の曲がノスタルジー。
いや、グレープガーデンの曲なんだが何故か7-4で聴くとぐっと来る。
夢デラではあんまりぐっと来なかった。
この前νファミコン買ってファミコンソフト探したら夢の泉と1が出てきた。
やってて目頭が熱くなったよ。
SDX格闘王で5分台にいけたぜ!
おぉ、こんなスレがあったのか。
個人的に一番ハマったのはSDXのメタナイトの逆襲だなー。
友人とどっちが1P側でやるか論争になってたのも今となってはいい思い出。
最近のカービィはカービィに思えない今日この頃。
鏡は桜井さん関わってるけど、何かちょっとイマイチだったような。
つまらなかったわけじゃないけど、
ストーリーの展開にドラマチック(?)なものを感じられないというか
最初だけ「カービィが4人にわかれた!」「メタナイトが鏡の中にとじこめられた!」
と大げさにやってたわりに、最後のほうはそれが投げっぱなしというか。
個人的には、せめて4人にわかれたカービィがEDで元に戻るシーンとかあったらよかったなぁ。
大迷宮のEDでカービィが元に戻らなかったのは
これから仲間キャラ・ヘルパーは全部色違いのカービィで手を抜く、という予告。
やはり、カービィはSDで終わったってことか。(つД`)
さっさとSDXのリメイク出せといいたいのであーる。
マルクと戦いたい・・・。
せめてグーイを出してくれ。色違いなんぞよりかなりマシ
既出かもしれないが、メタナイト逆襲で黄色のカエルみたいなボス出て来て途中で吹き飛ばされるじゃん。
あれって倒せるの?
>>122 倒しても意味ないですから!!
残念!!
星つぶて斬り!!
>>123 ネタと良い感じにマッチしてるね。本物と同じく笑えるネタではないけど
倒すとセオリー通り効果音とともに消えるんだが
その後時間が来ると何処からか謎のパーツが飛んでくる
まあ無理も無い
固定ホイールとウィリーライダー星弾以外で倒せた人いる?
格闘王タイムアタックで一番いい能力って何?俺はプラズマ使ってたけど
クリアだけならプラズマだろう。上手く行けばノーダメージクリアも出来る。
速攻クリアはどれがお勧めか俺も知りたい。
一人だったらプラズマ。
二人だったら1Pハンマー、プラズマ2Pタック(グ?)あたりじゃないか?
一人でプラズマ4分49秒見たけど俺にはムリポ。
ウィリーライダーは上手い人同士が組めば結構早い気がする。
二つとも人間だとしたら
1Pソード
2Pタック
かな?
俺はプラズマは強いとは思わない
ボム
と、言ってみる。
バックドロップでれっつらごー
メタナイトで時間食うからアウト
昔やってた奴多いんだな
嬉しいよ。
FCと混同してたスマソ>137
なんでしょうなぁ。
ジェットで。
先日やっと格闘王まで辿り着いたのにまたデータ消えた・・・
リチウム電池交換してあげて!
142 :
NAME OVER:04/10/25 19:04:25 ID:RrS5zIds
ミラーが一番いいに一票
SDXはカービィやヘルパーの表情が地味にいい。
ミラー分身の時のニヤリとした表情が好き
やられたのときの表情(
>>142)ってよく見るとすごい顔してる
3の着地ポーズが一番
3のカービィは走ってるときの顔が必死杉
150 :
NAME OVER:04/10/25 22:16:43 ID:0XPSd4MH
懐かしいなぁ。夢の泉でデデデ後のシューティングに( ゚д゚)ポカーンとさせられたり、
その後のボス(名前分からん)に(((;゚д゚)))ガクガクブルブルさせられた消防時代を思い出したよ。
151 :
NAME OVER:04/10/25 22:45:41 ID:XIucznAc
漏れの中での格闘王難易度
難しい フリーズ(滞空、射程共に×)
ストーン(相性が悪いボスが多い)
ホイール(滞空、当たり判定×)
ハンマー(威力はさておき技の使い勝手が×)
やや難 ソード(スキがやや多い、決め手に欠ける)
カッター(威力が低い)
スープレックス(メタナイトとの相性最悪)
ファイアー(滞空能力が低い)
普通 ウイング(威力は総じて低いが使い勝手がいい)
ビーム(相手がどこにいても攻撃可能。けど威力低い)
パラソル(砲台?との相性が悪いけれどバランスがいい)
ファイター(威力はあるが滞空攻撃のスキが大きい)
やや易 ミラー(射程は短いが防御能力に秀でる)
ボム(上に逆。短期決戦に向く)
ニンジャ(クセの強いキャラだが使いこなせれば強力)
ヨーヨー(通常攻撃のスキが少なく威力もそこそこ)
易しい ジェット(無敵時間を上手く活用するとノーダメージでいける。攻撃力
も高い)
プラズマ(波動砲が強すぎ。更にガードしててもダメージ与えることが
できるというおまけもついて最強)
あくまで漏れの主観で。
>>146 頬張ってる時にやられると苦しそうな顔する
>>153 これだよこれ。
これこそ本当のカービィってやつだ。
ポリゴンなんぞみとめない
話しかけんな
メタナイトとバトルウィンドウさえやり過ごせればあとは楽だな>すっぴん
ハンマーとソードは強い。ハンマーとソード宣伝中
じゃぁお勧めの使い方を書くべきだな
ファイヤーは無敵突進技あるのに
なんか使いにくいねぇ
ソード…空中チョッピング連発でハメ殺し
ハンマー…鬼殺しかダッシュ技を頑張って当てる
162 :
151:04/10/27 00:49:04 ID:???
すっぴんが抜けてた。
けどメタナイトって星出す攻撃あったっけ?無い気がしたんだが・・・。
それを除けば普通だと思う。
あとニンジャも良く考えたらクナイ投げ弱いから普通かも。
メタナイトのは、剣から出す波動を吸えたはず
164 :
156:04/10/27 18:55:09 ID:???
>>162 波動とソードビームを吸い込める。
バ ト ル ウ イ ン ド ウ を 侮 っ た な
ク ナ イ の 連 射 を 侮 っ た な
ニンジャは威力低すぎの飛び道具と
射程短すぎの威力高め技しかないのがなんかイヤ
バトルウインドウは単に忘れ去られてるだけかと…
格闘王でノヴァの体内が次の項目に出ると萎えるのは俺だけ?
ノヴァの核は格闘王から省いてもよかったと思う
イラネーヨ
>165
ヘルパータックを使っても2'31は結構すごいとおもた
普通?
>>170 管理人も微妙に疑ってるなw 投稿者を信じるとか言っておきながら…。
まあ、かなり疑わしいのは確かだが。
任天堂のゲームは初心者向けのチュートリアルの文章にセンスが感じられるものが多いと思う。
スーパデラックスもそうだし、懐かしのすってはっくんなんかかなり秀逸だった憶えがある。
そういう意味では今GBAで任天堂がシリーズ化している伝説のスタフィーとかちょっと違うんだよね…
シンプルなデザインのキャラで色々なアクションが出来るってとこは同じなんだけど、なんつーか
対象年齢がカービィのそれとは明らかに低くなってる印象だし、文章ひとつを取っても面白味がないというか。
カービィ3で文章でのストーリー説明や演出が無くなったのはそれはそれでありだけど、ああいう任天堂テイストは
もっと残して欲しいなあとか思ったりする。
なにここでスタフィー批判してるんだ馬鹿
174 :
NAME OVER:04/10/28 09:58:05 ID:I4rVi8wk
任天堂って言うかカービィの場合はハル研だろ馬鹿
それにスタフィーはトーセだ
「ご飯食べて寝よう」
絵筆やん
あぁっ・・・またSDXのデータが・・・
SDX持ってない俺にはよくわからんがそんなに消えやすいのか?
任天堂に送って電池交換してもらえばいいのに。
SDXは買ったときから物凄い勢いでデータが消えたから、電池の問題ではない。
つか、3欲しい。
SDXはまりこんだあとに3はやらないほうがいい
わけがない
言わんとしてる事はわかる
2やった後にやるのが理想形だが
>>178 2ちゃんねるあぷろだだから見れない('A`)
187 :
182:04/10/29 15:34:02 ID:???
GB持ってねぇ・・・('A`)
ここって「SDXの記録が消えた」っていう書き込みだけでも
けっこう持ちそうだな
まーぶっちゃけ日記書き込みはいらんが
データ飛んでもすぐ100%になるからわざわざ書き込む必要なんてないな。
忍者萌え。
ワムバムロックをこっぱみじんの術でトドメ刺すとカッコイイ!!
いずな落としでクラッコ瞬殺もイイ!
スープレックスの猛烈ストンピング瞬殺も
なかなか気持ちいい
バトルウインドウズに猛烈ストンピングを当てるとちょっと嬉しい
ニンジャは奥が深い
ニンジャは面白いよな
自動で発生するせいで多少要らない物があるが
ニンジャの壁貼り付きはいらなかったと思う
微塵切りに無敵補正が欲しかった
一人プレーのメタないときついな
COMがバカでスイッチが押しにくかった
宝捜しはコツがrつかめれば何とかなったぜ
んがんぐ
>>198同意。ロッキーにやると必ずダメージを喰らった覚えがある。
同意
射程ギリギリからやらないと駄目なんだよな
ああいう中途半端なところがニンジャの特色だと思うが。
忍者の癖になぜ名前がバイオスパークだけしからん
マルク倒すにはヨーヨーが一番楽だと思う
というよりヨーヨーが最強だと思う
俺ヨーヨー大好きだが火力が足りんよな。
後攻撃にあまり多彩さがないな。
ヨーヨーはバトルウィンドウ戦で時間がかかる。
最強はボム。遠距離も近距離もクソ強い。
ツインウッズにゲイザースパイラルすると激しく処理落ち
ヒットストップがかかってるだけで処理落ちはしてないんじゃないの?
ブロック壊しにはいいのだがな。
211 :
NAME OVER:04/11/06 21:59:54 ID:13ystq4N
銀河に願いをのステージ選択の音楽はかなりイイと思うんだ。
スリープのようなマイナス能力がもっとほしいな
ミックスでたまに出るダメージとか
スリープ、眠る代わりに回復する能力になったりして
「スリープって回復するだろ?」
「しねーよ」
って感じの会話をした事がある奴って多いだろうな
216 :
NAME OVER:04/11/07 10:59:11 ID:b+UcP811
>211
デモの曲もかなりいいと思うんだ
スタッフロールの曲が最高だと思う。
あれはスタッフロールって言うのかな
むしろコピーロールだろ
キャストだろ
とにかくメタナイトの逆襲のエンディングの曲はかっこいいの!
むしろSDXで気に入らない曲を探す方が難しい
あの音は嫌いというより怖い。
最近こうなった。
100 100 100 → 0 0 0
o... .. .rz
228 :
NAME OVER:04/11/08 01:43:56 ID:FnfnKMG3
懐かしい!夢の泉と初代GBとピンボールよくやってた。ファミコンのは確かCMがカービィの絵描き歌で小学生の頃はやった。
GBとピンボールは裏技とかやったり。玩具コーナーでも流れててよく見てたな…懐かしくて泣ける。昔に戻りたい。
ビーム大好き。忍者なんぞ眼中にナシ!
ダッシュ攻撃が滑れば使ってたかもしれん
ビームはFC版夢の泉以外手応えと効果音が軽杉
雑魚敵を一撃で倒せないのが辛い
DXの能力はほとんどが雑魚一撃出た汚染だろ「
ビームのシュワワワワッってSEはなんかイヤ
ウィングをもうちょっと強くしてほしかった。
というか全体的に同程度の強さにしてほしかった
ウィングはいわゆる速さ重視って奴なんだろうな
でも同系等のジェットに負けまくりなんだよね
ウィングの方が小回り効くけどもうちょっと技の隙をどうにかできなかったかな。
ジェットの上手い使い方を教えてください
>>238 溜めてぶっ放す。
移動に使おうなどと考えてはいかん。
追伸
ジェットクラッカー以外は役立たず。
導火線に火をつける。
ボスキャラのダメージ後の無敵時間が少ない奴(ヘビーロブスター・鯨・ツインウッズ)には
ホイールがよく効いたぞ。
ホイールをなめるなよ。
ジェットはタメの時間も長いし使いにくい
もう少し自由に飛べればよかったんだけどね。
鏡の大迷宮のロケットみたいな感じで。
ジェットは
フルに溜める→ジャンプ
すると溜めた状態でそのまま移動できるから前もって溜めとくといい
Y押すとボン!だ
ホイールは2pのやつの上に乗って星連射が最強ではないか?
ビームはDASH+空中でYのマシンガンが最高だ
威力はないけどこの技ばっかり使ってたよ。気持ち良いんだよな
ヘルパーの状態で使うとスピード感が出ていいね
ヘルパーのプラズマは動きとろいけど浮遊してるから便利だ
ヘルパーではタックが最強。
ホイールってカービィ単体よりヘルパーに乗った方が速くない?
ジャンプできるしカッコいいしな。
だがブレーキができない。
だがあそこは風が強い。
たかい。
さむい。
こわいダス
お前ら・・・
Mr.Saturn
(;・`д・´)ナッナンダッテー!?(`・д´・;)`・д´・;)
カービィファンには常識なのですが
出版社は忘れたが、夢の泉の攻略本に載ってたな。
小学館だ
任天堂の公式はいつも名
↑最近レゲ板でよく見るこの糞コテは何?
けっこう昔から見ているから大丈夫
まともに会話に参加してるだけありがたいと思え
33 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 04/11/06 10:20:18 ID:???
>>27 馬鹿が公開トリップを使ってハシャいでるだけなので、反応しちゃダメ。
◆OIZKOUKURI #5mSJAZM2
専用ブラウザを使っているなら、NG指定推奨。
まあ、それを狙って好き勝手なこと言ってるのかもしれないが。
あえて言おう!
「銀河に願いを」のスタッフロールの音楽は最高だと!
あえて言おう!
「洞窟大作戦」のセーブ部屋の音楽は最高だと!
あえて言おう!
その音楽は最高だがずっと聴き続けていると眠くなると!
ガキの頃2周したあたりでデラックスを売ったんだよな…売らなきゃ良かった…
まあカービィ最高の音楽はgreen greensだけどな
一番なんか決めれないよ
緑緑より雲公園の方がいいよ
ノヴァ内部の無気味な音楽は小学生時代の俺には恐怖だった。
ノヴァは他の意味でも恐怖だった。
バグって0%になった
困ったものだ
やっとと以来ホース以外全部集めたのにな
銀河に願いをのエンディングはどちらかというとスタッフロールよりノヴァが爆発するシーンに感動した。
それよりタイヤは水の上も走れるんだぜ
銀河に願いをのスタッフロールもノヴァ爆破も、
green greensのリミックスという罠。
やっぱ初代floot islandでしょう
マルク戦。誰がなんと言おうとマルク戦。
いやメタナイト戦だ。
オリーブオーシャンだえ
メタナイトエンディング
グレープガーデン
あの哀愁にかなう曲は無い。
夢の泉のレインボーリゾートの間奏曲が(・∀・)イイ!!
面から出たあとに流れるあの曲な。曲名とかよーわからん。
まぁレインボーリゾートの曲自体も結構好きだが
地底の木々(古代の塔、ホットビートの曲)と
64のこうじょうけんがくが良い
>>292 漏れはレインボーリゾートの面の曲が最高!だとおもう。
最果ての地という感じがにじみ出ている。
カービィは神曲が多いな
ダンテ?
何故誰も神秘の楽園を挙げん
3の曲も全体的にいい。
接続出来ないよ
普通にできるぞ
SDXグレープガーデン
これ最強
>>302 禿同。なんか泣けてくるよね、あの曲。
聞いてるとすごく感傷的になる。
SDXでのグレープガーデンは名前だけの登場ですが。
あの曲はどっちかというと明るい方だと思う・・
ただ、303が何が言いたいのかはよーくわかる
格闘王への道でついに4分台にキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
307 :
303:04/11/17 19:47:15 ID:???
スマソ。
夢寺と間違えた。
格闘王でどう足掻いても8分台な俺。
プラズマ使えばいいよ。
なれれば5分台は確実。
まずマキシム無しが前提だな。
カービィじゃないが
スマデラの夢の泉の曲が大好きだ
エアライド版の夢の泉の最初のあたりが好き
グルメレース1面の曲が好き
SDXの音楽は神懸かってると思うな
洞窟大作戦のエリアごとの選曲には感動した
VSマルクの時の音楽が攻撃とぴったり重なっていた。感動。
また音楽で盛り上がりか。
まあ自分はSDXより64と3のほうがいいと思った曲は多かったが。
音楽がいいゲームのスレは音楽の話題で盛り上がるもんだね。
SFCドンキーコングスレもそうだし。
新しい話題がでるまで音楽の話題で引っ張ってみるか
64のラスボス曲
64の6-3(だっけ?)のジャズっぽい音楽と面の雰囲気が好き
何もなかったかのようにデータが消えやがった・・・
そういえば、カービィボウルってあんまりやったことないや…。
一時期、友達に借りてやってたこともあるけど、あんまし覚えてないなぁ。
でもってゲームはおもしろかった。
>>321 のBGMは、なかなかイイね。
機会があったら今度買ってみようかな。
カービィボウルやっとクリアしたよ
最後らへんのクジラがいてる背景グラフィックに物凄いときめいた
夢の泉のサブゲームは神なのに
何故移植後はあんな糞になっちゃいましたか?
>>324 新作叩きは止めとけ、空気悪くなる。
2のエンディング。哀愁ある曲があの可愛らしいグラフィックと激しく合う。
カービィボウル8ホール目の曲。
状況にもよるけどけっこう気合入るよ。
>>325 禿同だ。
あの中途半端なメロディーの締まり方もあって何だかレジェンドな感じがして美しカッコいい。
同じ2でアイスバーグもノリがよく美しい。ゲームボーイだからこそだと思う。
夢の泉のレインボーリゾートはDX版のメロディーラインが1オクターブ高い方が好みかな。
グルメレースは2コース目の方が大好きだ。曲は長めだけど後半部に漂う哀愁がかなりお気に入り。
洞窟大作戦のメインテーマも進めないと聴けないパートがあるけど、そこもまた超神秘的で美しい。
洞窟大作戦は鏡の大迷宮以上に閉鎖感があって、音色からさらに内部的な神秘さが醸し出されていた。
鏡の大迷宮はそれがあまり出てなくてやや残念だったと思う。
でも鏡の大迷宮だとオリーブオーシャンが渋カッコいいけどいつものカービィ臭はちゃんとあった。
カービィ大好きだ。
オリーブオーシャンの曲は恒例?の「ステージの曲としては無駄にかっこいい」曲だな
キャンディコンストレイションとラディッシュルインズもなかなか…
魔法の絵筆って見た目はアクションっぽいけどボール物として見た方がよさそうだね
正直アクションの新作出してほしい
SDXみたいのが携帯ハードででてほしい。
NDSでは絶対にでてほしくないけど。
64のカービィを考えると中途半端に3D化したカービィも嫌だ。
3Dは確かにイクナイね、ドット絵がいい
私的に夢デラベースにするのはもうやめてほしいな
だから最近の作品を叩くのは止めとけ。
それに新作の話はスレ違い。ここは今までの作品を思い出し懐かしさに浸るスレです。
以上、自治厨でした。
ごめんごめん、別に叩きたい訳じゃなかったんだがorz
気をつけます
メタナイトってロックマンでいうフォルテ的存在だな
そのうちカービィとメタナイトで主人公を選ぶゲームとか出たり
いや、ブルースだろ絶対。
337 :
NAME OVER:04/11/24 16:03:34 ID:kIrFXkus
>>336 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
やっぱり背景は綺麗だね。
まだステータス表示とかは見当たらないな。
エアライドの使いまわし感があるが一応期待しておくか
今までアクションのカービィは使い回しがなかったから余計そう思うのかな?
1と2も8bitといえどドット絵違うし
またラスボスは目玉かな('A`)
マター様とゼロ様今度こそ再登場の予感。
それよりも「ヘルパー再び」ってことを喜ぼうよ
ワドルディがあずき色になってる…
完全3Dと見た目だけ3D、どっちだろう
完全3Dは違和感ありそう…
再登場キャラ予想
リック、クー、カイン・・・2倍
ナックルジョー・・・3倍
マルク・・・4倍
アドレーヌ、リボン・・・5倍
ポピーブラザー・・・7倍
キービィ・・・50倍
ゼロ、ダークマター・・・100倍
デデデ大王・・・1250倍
デデデは鏡では名前さえ出てこなかったから今回は出てほしい
とりあえずダークマターシリーズを出すならアドやリボンは出るなとは言わないけど、
やっぱりグーイとかリック達を出してほしい
あいつらいい味出してたし
意外と64版って桜井系が好きな人よりも2や3が好きな人に不評だったりするしな
まぁ新キャラ出てきてそれまで出てたリックとか消えたから続編で主人公や世界観ががらりと変わったアニメって感じなのかな
全キャラ登場。
これで万事解決ニダ。
>>349 君はブロボとメガイターというキャラを知っているか?
>>336 SDXのカッター技、復活かな!?
あれ、かっこいいので復活したら嬉しい
ジョジュシヴィウィーシュワーン
カッター滅多切り
一応これは信憑性あるがマリオ総合スレのを見ると怪しくなった
>>344 擬似3D、実質2Dの64式でしょう、多分。
最初のSSの道や滝のSSの足場の配置を見るにそんな感じがする。
動きは2Dのが絶対いい。
カービィは初心者でも遊びやすく作られてるし
俺も(操作感は)2D派
親しみやすいし…
今度はカッターは、SDXの時みたいに素早く連続に出せるようにしてほしい。
それにしても、本当にヘルパー復活だったら嬉しいなぁ。
でもGCだし、最大でヘルパー3人とかだったりして・・・
ラスボスはやはり奴らか?
ラスボスはエストデデデ
GCのアクションで2人以上のプレイは無理があるだろ。
ヘルパーなんかいらねーよ
2人以上が無理なんてことはないと思うがヘルパーは俺も出て欲しくない。
夢の泉辺りのシンプルなカービィが良い。あの頃は世界観もまとまってたし。
SDX辺りからかやたら派手な演出とか増えてお子様向けになったと思う。
あとゲーム別に分かれてて制限多いのも嫌だな。泉みたいにレベルを進んでいく方が自由度高いし。
夢の泉は今となってはシンプル&地味すぎてどうも…
確かにボスキャラのクオリティは泉が一番という意見はよくあるね
同じレゲー板のロックマンスレでは7以降ギャグとかが増えて「品がなくなった」とか「イメージ崩れた」とか言われてる
カービィもそれと同じようなもんかねぇ...
俺はカービィ全部好きだが初期の世界観が一番だとは思う
数字シリーズやアニカビは全くの別物(ロックマンでいうならばXシリーズ)だから別にいいけど。
よーするにDB的に言うとこういう事だろ。
無印=泉
Z=SDX
GT=鏡
昔からのファンに支持されるのが無印でキャラや演出の派手さでガキに受けたのがZ
でボロクソに叩かれてるのがGT
そういや桜井さんも泉が一番カービィっぽいとか言ってたなぁ・・・
え、俺GT好きだけど
俺は鏡も好きだが・・・
万能コピー技マスターソード最高!(メタナイトのだけど)
>>368 いや普通に世界全然違うし
同軸上だと設定に矛盾ありすぎでしょ
>>369 数字系、そこまで違うか・・・?
アニメが違うってのは分かるが
また何かダークマターアドリボンは認めないとか言い出すのか?
音楽がダメ
372 :
369:04/11/24 22:56:07 ID:???
>>370 いや別に俺はダークマター嫌いじゃない、むしろ好きだが・・・
ただ単に別世界だと言っただけなんだけど
音楽は最高だぞ>数字シリーズ
別物扱いする事事態に異論は無いがアニカビと並べて書いちゃったのがイカンのでは?
その文章だと数字とアニカビが同系等のように取れるよ
新作が一度にふたつ発表ってめずらしいよね
(HAL研が一切関わってないブロック、コロコロ、コロコロ2などは除く)
もしかしたら魔法の絵筆がHAL研じゃないってこともあるかもしれんが
>>377 あなたはプリン派?それともヨーグルト派?
プリンとヨーグルトのスレになってるぞ、そこ。
銀河に願いをのアイスって何処にある?
アイスよりプリンだ!!
>>379 俺もアイスが最後だったから教えてやっちゃる
一番最初の星(名前忘れた)で
季節を冬にした後スタート地点の大木の所へ戻ると扉が出来てる 以上
ありがとうございました。
アイスは意外に見過ごしやすいね
こちこちブリザード
最初にヨーヨーとプラズマを取ると物凄く楽。
コピーは……見つけられんよ、普通。
1個だけ足りないから探しまくったが、見つかるまで丸一日かかった。
……………いや、見つけられる人は一発目で見つけるんだろうけどさ。
ヘタレだから全部見つからなからず、攻略本買っちゃってたよ。
それを見るまでプラズマのガチャガチャ知らなかったしw
自分は洞窟大作戦の「アミュレット」のためだけに攻略本を買った。
コピーは、なんかマップで目ェつぶってかちゃかちゃしてたら見つけられた。
グルメレース3つめで、コピー能力があるけど、
どれを使うのが良いでしょうか?
人によるが俺はジェット
バードが一番いいはず
ウィングな。
パラソル、ホイールも使い所覚えればかなり速い。
ぶっちゃけニンジャ以外ならどれでもそこそこのタイムを叩き出せる。
忍者は何の利点であそこにコピーの元があるんだろう。
壁張り付きで上ると通常より早いとか?
ニンジャなんだから走るのがもっと速くてもいいと思うのだが・・・。
バイオスパークは結構速かったような
ヘルパー自体の歩行が速い
つうか特典CDでエアライドが無駄に多くて
ブロックボールが一つも無いのは納得できん
名曲ぞろいなのに
3の平地かなんかの音楽が入ってるときは感動したけど
それより楽譜がホスィんだが。
ブロックボールはSTAGE8の曲が好き。ループ直前辺りが。
ヒモを切れる能力を教えてください。
杭を打てる能力を教えてください。
「洞窟〜」のお宝No.29は何処にあるのか教えてください。
(スターティアラの前、不発弾の後だったような)
検索しろカス
紐きれるやつ。ソード、カッター、バード
杭うてるやつ ハンマー ストーン
補足ヨロ
ニンジャでも紐を切れたりする。
火つけられるのはファイア、ジェットあたりか
ボムはどうだったっけ?
ハンマーもつけられるな。
ボムは無理だったと思う。
ミラーでも切れたような切れなかったような
ミラー斬り!
いま偶然このスレ見つけた…本当、すごく懐かしい。自分は夢の泉からなんだけど、夢の泉でどうしてもいままで引っ掛かってることがある。
あのゲームのどこかに「HAL」とブロックでかかれた部屋があるらしいんだけど、結局見つけられなくて今まで忘れてたけど、この際誰か教えてください。
ググればすむことだけどよろしくお願いします
俺持ってないから詳しくないが確か
序盤のワープスターがあるステージ(1-2だかどっか)
のワープスターの待機してる所まで行って
その後ワープスターがギリギリ見えなくなるくらいのところまで下がってまた行ってみる
するとワープスターが消えて先に進めるようになるので行くと…あるとか
DXでは無理らしいがね
3の3−6って初めてやったときめちゃくちゃ怖くなった。
なんか音楽も寂しくてとにかく人生の中であんなに怖くなったのは初めてだった。
当時小学生。今じゃ普通にプレイしてるけどなんであんなに怖かったのかなあ。
ピラミッドだっけ?
↑そうそれ
俺はエンジェルの羽集めの面の音楽が一番恐かった。
あの音楽凄い好きなんだけどなぁ。
>>417 アイスバーグ(中ボスタワー)の曲はかなりいいと思う。
カービィ3の音楽はどれもいいと思う。
アイスバーグのタワーとかマルク戦とか、微妙に歪んだメロディ好きだから
大迷宮応募サントラに収録されてて嬉しかった。
2のダークマター戦が入ってなかったのが少し残念。
まだレゲーではないが64の「こうじょうけんがく」と
エアライドのスチールオーガンもなかなか…
アイスバーグの中ボスタワーの曲はなんともいえない無気味さがいい
>>414 あの背景で怖かったんじゃないの?なんかクラクラするような感じ
ピラミッドはロボットの部品集めのだるさが一番恐怖
散々苦労してパーツ集めた後
最後頭部取りに行って
頂上の脇にある谷にふざけてダイブしたら死んだのはいい思い出です
カービィエロスレ見てからメスだと思うようになった
64とかはいい。
夢の泉のサントラは無いのか!
見かけた事すらねえや。
64バカにすんなや。
てか任天堂の音楽なめんな
64は最初はフツーだったけど音楽聴いてるうちに好きになった。
64の音楽馬鹿にしてるんじゃなくて、64のサントラは今からでも余裕で買えるんだから
うpるなら今からじゃ入手絶望的な夢泉サントラにしろよ、って事だろ。
ついでに、SDXのサントラもうpしる。
それはそうと、湾岸ミッドナイトMaximumTuneのサントラはまだ・・・
鏡の大目玉のサントラは普通に売ってほしかったなあ…
435 :
NAME OVER:04/12/08 20:26:40 ID:IqUtBU19
何であんなに阿漕なマネをしたんだろうね。
対懐古厨用最終兵器兼エミュ厨対策ってとこかな?
CDだってすぐに流れるし意味ない気はするが。
64っていったらあの遺跡の星での音楽
あれは神クラスだろ
64やった事ないんだけどカービィの為だけにN64買う価値ってある?
エミュには抵抗あるんでやるなら実機でやりたいんだけど
今なら64本体も格安だと思うがな
なんたってSFCがカゴに積み重ねられて売られてる時代だからな
>438
お金に余裕があるのならどうぞ。
結構ヌルいけど。
ちょっとバランス悪いけど。
使える能力限られるけど。
半日あれば初心者でもクリアできるけど。
ストーリー短いけど。
音楽はかなり既出だけどイイよ。
サウンドテストモードのヘッドホン付けたカービィがかわいい。
演奏中の曲によって表情が変わってとてもかわいい。
あと、ミニゲームで燃えてください。
4色カービィカワ(・∀・)イーイ
俺は2年くらい前に、64本体とセットで中古で買ったけど4千円くらいで済んだかな。
でも未だに64のソフトはカービィしかない・・・
GCがあるのに今更64の中途半端な3Dに手を出す気にはなれないんだよなぁ
ミニゲームは64のがかなり楽しくてその他はヘロヘロだな
特に3のミニゲームなんて…
アクション好きなら64には名作がイパーイだと思うのだが
面白みが無いミニゲームってどうなんだろうねぇ
FF10を思い出すぜ(゚д゚)
おまいらが一番好きなコピーを晒せ。
まず俺から・・・
ヨーヨー、ジェット、プラズマ、ボム、ミラー
ジェット
攻撃力は普通だが掴み技がたまらん。
ニンジャじゃー
SDXのカッター
スープレックス
ソード
俺もスープレックス
ミラーかな
魔法使いみたいな姿が好きでよくつかってた。
スープレックスとカッター
バーニングとスープレックス
ウィング、ヨーヨー、ミラー、パラソルが好き
ヘルパーにするならニンジャ、ミラー、バーニング
あ、マイクも好きだわ。
二番目の「どりゃー」がかわいいから。
でもスリープキラーイ
ミラーとアイス。あとビーム
ビームとカッターとウイング
ソード、ヨーヨーとか帽子がシンプルなやつ。
バーニング、フリーズ、ファイター辺りかな。
攻撃しながら進める系が好き。
ニンジャのダッシュ攻撃の情けなさといったら
こっぱみじんのじゅつ
突撃系のダッシュ攻撃はカッター以外糞。
終わったらガードさせろ。
おまいらまた同じ話で盛り上がれるのな
そんなおまいらが好きですよ。
いや嫌いだし
-------------------------どこまで読んだ-------------------------
-------------------------俺に聞くな-------------------------
-------------------------不覚にもワロタ-------------------------
-----------------------ウイングがすき-----------------------
星のフームたん
-------------------------うるせーバカ-------------------------
ファミコンの星のカービィをやっているんだが
ネオファミではどうも音が悪い気がする
だれか詳細知ってる?
エミュはもっと悪(ry
ここって64の話してもいいの?
GBのカービィ2の雲面の曲が好き
スーパーデラックスに出てくるマイクの2発目の声に萌えてた
過去、デデデ倒したときに普通はマイク1の声を出すんだが、マイク3の声が出てワラタ覚えが
アレ以来あのヂェストー(?)が好きになっちまった
>>484 たまに出た覚えがある。
でる条件ってあるんかな?
「銀河に願いを」のスタッフロールが最高な件について。
>>488 特に音楽が秀逸だと思うのは俺だけだろうか?
今でも脳内再生ができるしな。
>>484 友人の話だが、一回だけマイク2番目の声でデデデが
吹っ飛んでいったらしい。
俺はチェストー!!でデデデが吹っ飛んでいった事があったけど
ハイスコアをだしたら「チェストー」
それ以外はマイク一回目の効果音
神秘の楽園が最強
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ ;::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
>>498 . ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
今日起きたら枕元にスーパーデラックスと3が置いてあったよ!
サンタって本当にいるんだな!!
昨日自分で買ってきたんだけどなorz
【警告】
子供の夢を壊すような書き込みはお控えください
スーパーDXのサントラって発売された?
今探してるんだけども見つからない
64と夢の泉は発売された筈だけど後は出てないんじゃ?
サウンドテスツで我慢汁
そうか
ありがとう
SDXのサウンドテストBGM65番が最強。
SDXは60番が至高だな。
なんか、いいとも増刊号で流れてきそうだが。
ぶっちゃけカービィで面白かったのってSDXと夢の泉だけだなー
3と64は何か違う、GB版のはもっと違う
それでも印象が強いのはやっぱりSDXの功績だろうか
俺は3も好きだったけどな
この中でワイユーを知っている人はいるだろうか。
>>495 そうだったのか。俺も何度か出たことあったが
>>504 「きらきらきっず」も出てるね。しかし夢の泉が出ていたとは知らなかった。
CD持ってる勝ち組さん、「宮田まこの歌」の詳細きぼん
「鏡の大迷宮キャンペーンCD」なるものもこのスレで知ったし…買えばよかったorz
>>511 ちょっと重いが良い
時間的に連レス。
>>512 ワイユーは2以外に出てたっけ?
Y・Uって誰かのイニシャルなのかな?
>>511 綺麗な感じで良いね。
>>512 ノシ
>>513 宮田まこのCD持ってるよ。
歌詞カードが印つけまくり+セロテープ貼りまくりでボロボロ。
当時は若かった…。
全37曲中、宮田まこ歌唱は7曲。
1曲を除いてあとは夢の泉の曲に歌詞をつけたもの。
1曲はグリーングリーンズに歌詞をつけたもの。
残り30曲はゲームのサントラ。
欲しい人がたくさんいるそうなのでうpしようか悩み中。
ハッ。宮田まこ歌唱は7曲じゃない、8曲だ_| ̄|○ < スミマセンスミマセン
うpしてくれたら神と崇め称えます。奉ります。祀ります。
この中でクラウディーを知っている人はいるだろうか。
2神に感謝感激暴風雨
>520ピンボールの雑魚だろ。それがどうかしたのか?
ピンボールは結構やってる人多いと思うが。
1のクラッコの前の中ボスかと思った
そりゃクラッコJr.だべ。
マイナーなのでコクラッコというのもいるべ。
2の雑魚か
>519、>521
貴方様方には感謝してもしきれません。初詣代わりに拝ませて頂きます
528 :
513:05/01/01 16:26:12 ID:???
わーい神降臨w
亀レスながら感謝です。
>>519>>515 やはりグリーングリーンズの曲に歌詞をつけたものがあったか。
昔やってた「スーパーマリオクラブ」という番組(のちにスーパーマリオスタジアム→64マリオスタジアム)で、
グリーングリーンズのBGMに歌詞をつけた歌が流れてたという消防時代の記憶を思い出して気になってた。
ここで聞こうかと思ってたが、おそらくこれ…かな?dクス。
>>521 カービィ2の攻略本の裏表紙に広告載ってたやつだな。謹んで頂戴いたしますた。
宮田まこの歌詞もありがたい。
川田妙子って産休前は山田姓だったのか…
星のカービィ3の攻略本でボスブッチの事を
「おまけというより地獄そのものなんだ。」って書いてあったのにワラタ
>>529 それ何処の攻略本?
公式には載ってなかったような…
>>530 公式とは全然関係ない、裏ワザ大全集って奴。
出版はニ見書房だと。
昨日の晩からゲームボーイの星のカービィやって、さっきやっとクリアしたorz
俺、ゲーム音痴だけどカービィはすげー好きなんだよね
時間かかってもクリアできてよかったー!!
にしても、発売からもう13年か…
何でもすいこむー
>>532 ちょっと待て!
ゲームボーイ版とか言ってたからどれかと思ってたら、
まさか初代じゃあるまいな?
あれそんなに時間かからんだろ
今は知らんが消防の頃デデデ苦戦したような
それでもっと難しいモードに出来るつーと俺的にありえん
EXTRAのデデデは通常の3ば(ry
exなんて、ウィスピーすら倒せないorz
イライラぼすぶっちはなくなってもいいから
EXTRAか格闘王みたいのに再登場してほしいなあ
格闘王もボスブッチも大して変わらんわタコ
あとコピーも
格闘王とぼすぶっちじゃ大違いだな
すっぴんでやれば格闘王もぼすぶっち並みの難しさ。
すっぴんでメタナイト戦きつい
すっぴんだとメタナイトとバトルウィンドウどっちがきつい?
すっぴんバトルウィンドウはきついとかのレベルじゃねえ
無理がありすぎ
バトルウィンドウはまだ何とかなるじゃん
メタナイトは無理すぎ
消防の頃俺的ヒーローがカービィという状態で
(多分)コロコロでやってたあのペポペポ言うカービィの漫画はすごく許せない存在だった。
あの漫画まだやってるの?
>>535 エキストラのウッズが倒せないぐらい下手だった時友達に
「エキストラクリアしたら更に難しいモードってのがあって
それだとゴルドーに加えて大砲も落ちてくるんだぞ」というデマを
吹きこまれ思いっきり信じてガクブルしてた俺。
よくよく考えたらありえんよな…。子供って怖い。
すっぴんて何?
>>551 ノーマル状態のカービィのこと。
基本的には「すいこみ&はきだし」のみ。
>>545-547 バトルウィンドウじゃなく、バトルウィンドウズ
>>551 敵を吸い込んで星にして吐き出す
いつものカービィだよ。
すっぴん発祥ってFF5なんだろうな
すっぴんは一般用語なのですけど…?
格闘王をガード、トマト無しでやってみたんだが
パラソルやビームが無理くさい
ウィングやカッターなんて論外
でも何故かフリーズはクリア出来た
ロックマンの劣化コピーだよなカービィって
あとポケモンもそうだけどカービィって純粋なニンテンドウ作品じゃないのに任天堂の代表作っぽい面しててムカツク
ロックソマンヲタはお帰り下さい
いや、ヨーグルトではなかろうか
ヨーグルトorプリンは別途スレがあるのでそちらでどうぞ。
>>545 メタナイトは純粋なアクションとしての難しさ、
バトルウインドウズはHPがジリ貧になるRPGのボス戦のような難しさみたいな。
敵の能力使うってロックマンやFFのパクリだよな?
そもそもすっぴんとかミニマムとかもFFネタ
今後メタナイトが敵として出てくる可能性はあるのだろうか
メタナイトはヘタナイト化しました
>>565 アドがアドレーヌになったようなものか。
全然違うと思う
SDXのグルメレースのコース3ってさ、コピーあるよね?
ニンジャとパラソルとホイールとウィングとジェットだっけ?
ニンジャとパラソルの使い方がワカラン。 どの技を使えばはやくなるんだろう?
教えてえろいひと
ニンジャは三角飛びで上るのが速い
パラソルはふわふわ落ちるときの横移動が速い
合計のタイムって事で考えると一番速くなるのは
ウイングだっけ?
昔一般サイトで聞いた時ホイールで41秒だしたって人が居た。消厨の集まるサイトだから事実か知らんけど。
でもってこのスレで聞いた時はウイングの42秒69が最高だったっけ。あとジェットで早いタイム出した人が居た気がする。
おまいらどれだけ早いタイム出るかチャレンジしてみないか
>>552 ツッコムなら正確に書け。
バトルウインドウズだよ
>>571 とりあえず42秒95。
69とかまじキツい。
よくでるなこの話題
俺はジェットだったな
ところでおまいら
メタナイトの逆襲のハルバード内の音楽って
前半と後半どっちが好きだった?
俺は後半
>>575 どういう曲だっけ?
後半がハーフムーンの曲で、前半はその前の曲だっけ?
前半はメックアイか
スチールオーガンの裏曲
後半の音楽の方がクライマックスって感じでテンション上がる
甲乙付けがたい
つーか中学生以上でカービィやってる奴いないよな?w
レゲーっても所詮子供向けのガキゲーじゃん
こういうこというと必ずカービィ信者は「カービィは初心者向けであって子供向けじゃない」とか言い訳するよな?
そんなのただの決まり文句で実際ガキに人気あるし
そも、それを言ったらゲーム自体が子供向けの娯楽だしなぁ……
初代カービィが出た頃小学生だった人間ももう成人したりしてる訳だし
もうプレイしてなくてもここに居る人も少なくないと思うよ?
大学生ですが現役でSDXやってます。それが何か?
584 :
NAME OVER:05/01/07 22:22:40 ID:xVUPI2k1
昔のカービィは子供向けとは言わないかと
言いませんから
じゃカービィはアダルトか
よく出来た子供向けは大人でも楽しめる。
そもそもゲームに子供向けも何もないんじゃないかと・・・
基本は前年齢向けでしょ。大人向けゲームっていうのは
年齢指定が入っているもんのみ。エロゲーとか
ゲームにガキ向け言ってる奴に限って
ガキ向けのゲームしかしない件について
64とGBA以降のカービィはガキ向け
これだけはガチ
グラフィックがリアルで内容が難しいRPGなんかは大人向けのゲームって感じがする。
カービィは、プレイ感はともかくストーリーは子供向けって感じがする
>>586 エクストラモードのあの鬼のような難しさは
消防ではクリア不可能
>>593 どうかね?
マリオの方が難しい気もするが・・・
EXTRAは難しいな
3のぼすぶっちも辛いが
3のぼすぶっち…
背景の赤い雲がゼロの赤い光線とかぶっててやりにくかったな
カ−ビィがRPGで出たらどう?
面白いと思う?つまんない?
るるさい
るるさい
>>597 マリオRPGみたいなノリだったらやってみたいかも。
でもカービィには装備も防具も必要ないな・・w
装備として能力を買うってのはあるかもしれないけど
RPGだとすっぴん状態が強すぎると思うんだが
コピー能力は基本的に威力よりそのアクションがウェイトを占めるものだし
「コピー能力」とひとくくりにせず、
格闘系は技、武器系は装備、その他は魔法
という風にすれば丸く収まるような。
DQでいう職業にしたらどう?
ファイターでレベルあげたらライジングアッパーを覚えるとかさ。
なんと ダイナブレードが おきあがり なかまに なりたそうに こちらをみている!
なかまに してあげますか? はい
いいえ
はいいえ
んがんぐ
l>やきとり
おいしかった
HP50回復した
初代スレの777より
1コース。21秒12
2コース。32秒37
3コース。40秒94
ちなみに俺はウイングで44秒。42秒台すら不可能っスよ
へ へ
( レ⌒) ( レ⌒) |\ /} く~~~7
|\_/ /へ_ |\_/ /へ_ \\_// ~|/,,_
\_./| |/ \ \_./| |/ \ > / /~___、 \
/ /| |~ヽ ヽ / /| |~ヽ ヽ / ∠__ | / ! |
/ /| |ノ ノ | | / /| |ノ ノ | | (~_ ~ ~) \| i |
| | | / / / | | | / / / ~ ̄ ̄フ / | !
\\ノ く / / \\ノ く / / /~/ ノ /
\_∧」 / / \_∧」 / / ( < / /
_/ / _/ / \ \ ノ /
∠-''~ ∠-''~ ~`-ニ> ノ/
背景にある、アイスキャンディーの棒みたいな建造物ってなんなんだろう?
アイスキャンディーの棒。
どこの背景?
夢の泉はバックドロップを自由自在に使えて初めて真の楽しさに覚醒する。
つか泉と初代しかやってないんだが
泉6面のボスがメタナイトっつーのか?
アレとの剣vs剣がかなり良かった。
新しくなってくごとにグラフィックが綺麗になって
細かい動きが増えて行くのは当然とは思うけど
ファイアとか前はボタンおしたら即火吐いてたけど
今のは吐く前に息を吸うアクションが入って微妙にタイムラグが出てしまう・・・。
だから敵ぎりぎりのとこでやるとぶつかっちゃぬんだよね。
GBA版だと大半のコピーが弱体化したんだよな。
ニードルみたいに強化されたのもあるんだけど。
SFCの3もコピー弱体化されたけどそれよりヘボかったのか?
DXは神
まったくだ
DXのカッターに慣れた時の3のカッターと来たら…
投げるだけかよ。
DXは素晴らしい。
能力ごとにコマンドがある。
3は・・・('A`)
3は嫌いじゃないけど
SDXの次に出たのに、アクションや操作が単純化されててちょっと物足りなかった。
SDXは最高。
3は糞。
また始まったよ・・・
3はカイン+バーニングで撃ちまくり
3は蜘蛛みたいなのがやたらキモかった。
2もいいよ
GBなのに3より2のほうがいい
2のエンディングがかなり好き。
>>628 近付くと足が生える黒い奴?
蜘蛛嫌いだから余計気持ち悪く思えたよ…
2のエンディングは切なくていいね
634 :
NAME OVER:05/01/10 18:50:06 ID:vw703dco
カービィのエンディングの曲ほとんど切なくならない?
1の曲もSDXの曲も。
SDXはエンディングいろいろあるぞ
メタナイトのEDが最高
あれ刑事ものにしか聞こえん
好きだけど
639 :
635:05/01/10 19:51:22 ID:???
いや、スタッフロールの曲の事が言いたかった。
何か明るい所に切なさがあるような気がする。
各シリーズのコピーした時の効果音でも聞き比べたいなぁ
3はあのほのぼのとしたさわやかな感じがいい
まぁ面白さではDXに勝てないが…
643 :
sage:05/01/10 22:03:24 ID:8RuraKfX
>>642 殺伐とアクション…SDX
マターリと謎解き…3
俺みたいなパズル好きには逆に3の方が面白かったりする。
>>643 名前とメール欄間違えた。
首吊ってきまつ…
3はリックで壁登っていく面がイライラ楽しかった
飛べるって素晴らしい…
ダーマ去れルナ
652 :
NAME OVER:05/01/11 15:53:07 ID:k8J2Qg/c
グルメレースを独りでがんばるほどむなしいことはない。
仲間がいれば面白いよほんと。
そういやSDXでのガードのポーズって
ガイルのそれと似てるな
アイスの氷ガードって普通のガードと同じだよね?
655 :
NAME OVER:05/01/11 22:19:07 ID:k8J2Qg/c
見た目だけ
それよりタックってずる過ぎね?
攻撃高い、ガード最強、早い、コピーして回復
何を今更
↑
今、まさにそれ書き込もうと思った。
ちょい亀だが
>>634 あの蜘蛛の名前はマリエル
第九使徒の名前はマトリエル
既出?
散々な
家にSDXが2個もあるわけだが・・・
なぜ?
間違えて買ったか、パクッたか
>>659 64には第五使徒が出てきたな・・・。「ラミ」
そこでエヴァンゲリオンですよ。
程々にな
カービィのブロックボールは過去に何度か外注作品だと言われているが
結局どこが作ったか名前が出ていない
どこ?
FC版のラスボスシューティングが越せない_| ̄|○
あぁ、壁にはさまれてあぼーんだろ?懐かしい。
こないだ懐かしくてまた買ってきた。ただやる暇がない・・・。
SDXの格闘王の記録ってどんなもん?
673 :
669:05/01/13 21:03:12 ID:???
クリアできた。゚(゚´Д`゚)゜。
一人プレイだったらこんなもん。
ヘルパータック使えばもっと早くなるかも。
10分・・・凡人
9分・・・初級者
8分・・・中級者
7分・・・上級者
6分・・・プロ
5分・・・神
>>668 任天堂じゃなかったっけ
ついでにコロコロも
とりあえずプラズマで5分50秒台突入。
まじキツイ。
俺も今やってみたけどプラズマで5分50秒40でたぞ。
5分は無理だけど5分台は3回くらいやればいけるな。
でも指がまじヤバイ。
>>674 よっぽど連携取れてないと二人だったら敵のHP増えるからかえって遅くなるよ。
タックの無敵ガードと連射攻撃ヤバすぎ
ハンマーでいいタイムだせないお
プロ?ならソードやパラソルとかでがんばるのか?
ネ申クラスとなるとすっぴんで5分切りますよ。
漏れの記憶ではプラズマで5分切れそうな覚えがあったけど、
どうやら6分の間違いだったようだ
ん〜でも5分12秒だったと思うけどなぁ…思い違いか…
一度だけ4分30秒台後半を出した>プラズマ
>>683 ソードは全然難しくないと思うけど
空中チョッピングつよ
5分30秒の壁が越えられねえぇ
とかやってたらデータ消滅しやがって、もうだめぽ
ヘルパー無しならプラズマが一番速いんだっけか?
使い方によると思う。
前のパラソル神みたいな使い手が居たら早いタイムが出るかも
よしゃー、プラズマで5分26秒。
これ以上どう短くすればいいのかわからん・・・
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| L A |
| ..|
|_______|
, -‐―-、| |
/ ,┃┃,ヽ」、
し '' ∇ '' |‐'
ヽ___ _ノ、
'ー-' ̄ `ー-'
伝説のバンド 「ら」
カービィたんインしてたお?
格闘王への道のやり過ぎで十字キーがへたれてきたorz
やっぱ俺の5分12秒は思い違いじゃなかったのか!
格闘王マジおもしろ!
どうしても5分20秒きれん・・・
もう指が行きそうだから自粛すべきか??
今何気に挑戦したら5分7秒でたぁぁ
マルクでミスってコピー剥奪とイバラみたいなの2回やられてかなりロスしたから
4分も十分いける。ていうかいきます。
>>651とか
>>671で久々にSDXの映像見たけど
すごいスピード感だなぁ
でも64にはなくて、それ以来カービィやってない
あー、どこいちゃったんだろう
俺のSDX…
みんな暇なんだな
やっといけたよ・・・4分51秒62
でもまだ5秒くらいは縮められそうだ。格闘王おもすれー。
ビデオアプ
撮ってない、スマソ
またより早い記録がでればうpします
一発撮りでもいいからうpしてほしいなと思いつつ
近くの中古ゲーム屋カービィみんな高い
特にSDXが箱説無し3600円〜でひときわ異常
確かに神ゲーだと思うけど何でだろ?
3600円ってすげぇなんだそりゃ
そこの店主の趣味だな
その人カービィマニア
どこだか忘れたが箱無しで4000円の3を見た。
希少だからって高杉じゃねぇか・・・?
というより最近SFCソフト自体が若干値上がりしてる希ガス
まあ
>>711とか
>>708は行きすぎだが
軽く1000円越してるぞ
カービィシリーズは今も出続けていて、まあちょっと前に誰かが煽りで言ってたけど
実際お子様人気が高いわけだ。だから需要が大きいんじゃないかな。
今のお子様世代はSFCを知ってるのだろうか??
みんなプレステ・キューブやらなにやら。
電池4つのゲームボーイの時代が懐かしい。
俺それ持ってるぜ
小さい頃何も考えずに使いまくってたから手垢付きすぎ('A`)
十字の下が効きにくくなったしな
格闘王やり続けてたらなんか覚醒した。4分37秒15、まだ削れる
ビデオの方はカメラが見つからなかったので撮ってませんorz
明後日くらいにはもっと速い記録をうpできると思います・・・
>俺それ持ってるぜ
って言うくらい珍しいものになってしまったのか、ゲームボーイも…
95年も10年前の出来事だからしかたない
俺も年とったなぁ
>>719 まあそうなんだよな
当方リア高だが俺の知り合いで持ってる奴って殆どいなかったのよね
ポケット以降が多かった
>>718 自分は4分36秒38でいっぱいいっぱい
完璧にいけば30秒切れるのでは・・・と思うのでガンガレ
初代GBか…。小1のクリスマスに買ってもらったYo!
GBのカービィはもちろん全部やり込んだ。ポケモン金銀の頃(2000年)まで現役だった。
今も使えるハズ…
急にレベルが上がったのにアプが全然ないな
64と3のバッドエンドがトラウマ物だと聞いたが64とスーファミが既に使い物にならない・・・
潮騒キボン
3はしらんが64はトラウマではない
3もたいした事は無い。
てか覚えてないw
それよりもデデデの方がトラウマ物だ!
64は・・・王女(ニセモノ)が妖精に向かって「ニヤリ・・・」と邪笑するんだよね。
トラウマにはならんが、ちと怖かったな。
そしてすれ違いスマソ。
さっきから格闘王を撮りながらやってるんだが、
4分55秒くらいは当たり前なんだけど30秒台っていうとなかなかいけない・・・
730 :
722:05/01/19 23:11:42 ID:???
やっぱプラズマでやってるのか?
俺はプラズマだよ
>>730 動画をうpするのに必要なのは知能ではない。
金だ!
>>675 いや最初はそう思ったけど
どうやらトーセが作ったらしい
すげえな。
俺なんかプラズマでどう足掻いても8分台・・・orz
イニDAS3秋名下りで3分とか、湾岸マキシC1内回り2分54秒とかと同じ位すげえ。
やっぱりメタナイト戦で剣は取るべきではないよな・・・トッチャッタorz
俺的格闘王のポイント
一、能力はプラズマ。ゲームが始まったらすぐ能力をとってスターにのる。
一、間合いを取って戦いできるだけノーダメージに。
一、攻撃後の無敵時間が短い敵(鯨、ヘビーロブスター、ツインウッズ等)には
レベル3の攻撃を連発。
もうひとつ。各ボスとの戦い方
・ウィスピーウッズ…攻撃後の無敵時間がやや長いので攻撃のタイミングに気をつける事。
さらに木の根本で溜めると画面処理が遅くなるので間合いを取って戦う。
・ロロロ&ラララ…戦闘開始後レベル5まで溜めて発射。後ろ側にでる攻撃もあてるといい。
早ければ一回の出現で倒すことも可能。
・クラッコ…ビーム攻撃にさわるとタイムロスになるので間合いを大切に。
・デデデ…攻撃後の無敵時間がやや長い近づいての戦いは不利。
・ダイナブレイド…攻撃後の無敵時間が短いのレベル3のやつで連発。
首を伸ばす攻撃には要注意。
・ツインウッズ…攻撃後の無敵時間が短いのでレベル3のを連発か
レベル5のを画面中心でやり同時に食らわせる。
・主砲…特に問題なし。すぐに倒せる。
・リアクター…この戦いで大きく時間が変わる。しっかりと狙わせよう。
・ヘビーロブスター…攻撃後の無敵時間が短いので例のごとくレベル3を連発。
・メタナイト…戦闘開始後一瞬ヘルパーを出して剣をとりすぐ捨てる。
そしてヘルパーを能力に戻す。
攻撃後の無敵時間が短いのでレベル3の奴で。
・クジラ(名前忘れた)…攻撃後の無敵時間は短いが結構動くので間合いをとって戦おう。
・ガメレオアーム…攻撃後の無敵時間が微妙に長い。落ち着いて倒そう。
・ワムバムロック…手が消えたら溜め、でたら撃つ。これの繰り返しですぐ勝てる。
・バトルウィンドウズ…防御中は溜、攻撃はレベル3、4のを連発。
・ワドルディ…ヘルパーを出してから吸い込んでおしまい。
・中ボス共…上空に出現する間にその下に行きヘルパーを出す。
中ボスが出現した瞬間にヘルパーを踏みつけダイジャンプで頭突き。
これで一撃必殺。コレを繰り返せばok。
・ノヴァ…2つは最初くぐり抜けて奥の緑色のやつを破壊できるようにしてふつうに戦う。
・マルク…攻撃後の無敵時間が長いのでレベル5を確実に当てていく。
じゃあ便乗で4分台を出せるように
どれくらいでボスを倒していけばいいかを俺も書いてみる。
・ウィスピーウッズ…落ちてる時に鼻位の高さから波動弾を一発、後は画面左端か波動弾連発。
間を空けないと無敵時間で当たらない事があるのでワンテンポ置いて撃つ。
・ロロロ&ラララ…無敵時間が短めなんでひたすら攻撃。2回目に歩きだす前に倒す。
・クラッコ…戦闘開始の時敵の体力ゲージが半分くらい溜まったら波動弾を一発当てる。
後はワドルドゥを出す前に倒す。
デデデ…波動弾が溜まったら撃つ、で大体無敵時間の終わるタイミングが合う。
ダイナブレイド…とにかく波動弾を撃ちまくる。恐らく一番疲れるボス。
ツインウッズ…戦闘開始位置から波動弾連射。4発で倒せる。
二連主砲…上から爆弾を落としてくる手が消えるくらいには倒す。
リアクター…レーザーみたいなのは確実に当てる。下から来る砲台は波動弾で破壊。
ヘビーロブスター…ひたすらレーザー連発。手からなんか出す前には倒す。
メタナイト…3番目のやつかレーザーで戦うと速い。竜巻を出されるとかなりロスするので
記録を狙う場合はリセット対象になりうる。
ファッティホエール…バウンドしてきたら速いがいきなり飛ばれると潮吹かれる分遅くなる。
横に泳いでくる時に潮を吹く前に倒す。
ガメレオアーム…滞空する前に倒す。飲み込まれると大きくロスするので注意
ワムバムロック…腕を地面に叩きつける時に一発、戻ってく時に一発当てる。
指を落としてくる前に確実に倒す。
バトルウィンドウズ…魔法使い1ターン、悪魔の騎士2ターン、レッドドラゴン2ターンのペースで倒す。
先制攻撃されたら即リセットで。
ワドルディ…ヘルパー出して飲み込んどけ。
中ボス各種…攻撃を始める前に倒す。てか一撃必殺技知らんかった。
ハート オブ ノヴァ…最初から4番目まで破壊、5、6番スルー、7番左端で破壊、8番破壊。
る時に5、6番破壊。これが俺の中で一番速い。
マルク…カッターを出す前に波動弾3発、出し終えた後消える前に2発。後は次に出てきた時
倒せばいい。
ついでに4分33秒の途中で切れた動画もうpしようと思ったけど
いいアップローダ見つからなかったからやめた。
中ボス一撃の裏技使えば30秒切れそう。
50.9MBもあるんだよねorz
これくらいだとなかなかいいとこ見つからん・・・
苺の100とか
ついでにテレビの画面直接撮ったんで画質は悪いです。スマソ
格闘王やろうと思ったらデータ消えてた…
洞窟大作戦の古代の塔の広さに今さら驚き
改めてありがとう
ボーカル入り曲も入ってるとは知らなかった
「雲でボヨヨン」って何?
…作曲*石田淳って...
>>751 あんたは俺か?半月ほぼ毎日聴いててようやく気になってきたので
さっきググったんだが0件だった・・・
ちょっと質問が有るんですけどスーパーデラックスのサントラって出てます?
出てません
vipper乙
雲でボヨヨンって、どの作品のどの場面で流れてる曲?
757 :
753:05/01/24 17:26:10 ID:???
>>754 そうですか。トンクス。
あと俺はvipperじゃない。
昨夜、プラズマでようやく6分36秒行けた。
ヨーヨー、ジェット、ボム、ミラーだと9分位が限界。
ましてや4分台とかあり得ない・・・
流れ読まないでグルメレースコース3をニンジャで頑張ってたんだが53:82が限界だった('A`)
格闘王プラズマで6分23秒93・・・
限界です。テクも指も・・・
6分15秒77・・・
もう寝るわ。
763 :
748:05/01/25 05:45:32 ID:???
流れてる・・・orz
すまん、もう無かった事にしてくれ('A`)
自分は格闘王プラズマ5分59秒20が限界だわ。
6分切れてよかった。
よかった6分台多いな。俺もそんぐらい。
今度
>>738-740見て4分台…いや6分切りに挑戦すっかな
お前ら6分台の時点ですげえわ。
俺プラズマ以外じゃクリアすらままならないし。
特訓をかねてすっぴんスタート&試合毎に左側のコピー選択しばりでやってみてるけど、しょっぱなからバトルウィンドウズが出まくりで話にならん。
6分台とか5分台は、テクニックの問題じゃなくてこっちが攻撃できない
無駄な時間のせいで遅くなってると思うんだよ。現に俺がそうだった。
ノヴァでも最速の倒し方発見するまでは普通に一週くらい逆回転させてたし。
それだけでも10秒は遅くなるし、バトルウィンドウズでも先制攻撃されたり防御されたりすると
相手のターン一回分は遅くなる。これもかなり致命的だと思う。
ボスを倒すのがいかに速くてもこういうとこで無駄にすると±0どころか−になる。
だからある程度テクニックが上達したら、後は運。時間がかかる攻撃をされたりしたら
リセット。ただこれをやると何度もやり直さないといけない為手が痛くなる。
でもこういうとこに気をつければ4分台もそう遠くないと思う。
一番気をつけるべきは
途中投稿スマン・・・orz
いかに無駄な時間を減らすのかということだ。
リアクターが俺にとっては難関だ・・・
絶対に核にレーザーを当てられない発射角度がある。>リアクター
久しぶりに格闘王やったらプラズマで8分、ハンマーで9分という悲惨なタイム
何故かダイナブレイドで時間食いまくり
>>771 俺もこのスレ見るまではプラズマで8分台とかザラだった。
一週間足らずで6分00秒66まで行けたんだ。おまいもガンガレ。
てか、ボスの順番て固定されてるのな
最初に何と戦うかで順番が完全に解かる。
解かる
あーあ、グルメレースコース3パラソルで
44秒69か・・・。これ以上は無理ぽ
俺ハンマーで5分台だよ
これって休憩中の時間は入らないよね?
入らないとしたら休憩所入った途端B連打してる俺の苦労は水の泡
自分で試せば良いじゃない
格闘王のバトルウィンドウズにスライムと踊り人形が出てこない件について。
(゚Д゚)ハァ?
格闘王はいつもストーンでやってるけど
どうしても6分台を切れない
ストーンは効率悪いよね
連続技とか無いし
過去の作品と違って時間経過で元に戻らないだけマシ
3のストーンは慣性がついた状態で変化できるので割と使いやすかった
時に俺はサムス像を一回しか見た事無い
カービィSDXを30回は100%にしてるのにマリオとサムスを1回づつしか見てない
ストーンで筋肉隆々の像が出たらやたら盛り上がってたような気がする
ストーンの筋肉象って意外に出にくい…
サムスとマリオよりは遙かに出やすい。
筋肉は坂道でポーズが変わるのがポイントだな
793 :
NAME OVER:05/01/30 15:41:37 ID:PLU7QOtp
>>789 ボス倒したらストーン連打して、筋肉像になったらしばらく放置とかね。
よく筋肉像が出たのに連打してしまって「あー!」ってなったよなw
>>793 それやったw
ダイナブレイドのジグザグに坂道のある面で筋肉が出たときハゲワロタ
ストーンのマリオやサムスは7,8回くらい見たことがある。
そんなにレアだったのか?
格闘王のファイアで07分11秒が最高記録はしょぼいですか?
だいじょぶ
マリオサムスが出る確率は256分の1だっけ?
あまりストーン使わないせいか2回しか見た事無い…
>>794 ヘルパーと同時に筋肉出た時はもう激ワロス
>>793 連打して、せっかく変わったマリオ像を解除してしまったことなら何度かある。
800げと
友達とやっててマッチョ像が出たら大抵祭りになるよなw
>>802 休憩所も入れた最初から最後までの時間をストップウォッチで計ってみたが、
最後に表示されたタイムが6分半だったのに対してストップウォッチは9分になってた。
休憩所でそんなに時間食ったかな…?
>>781 ゐ`
(ゲームサントラ)【任天堂】 星のカービィ スーパーデラックス 全曲集.zip ORyz37GWEL 93,736,707 1bfb0012f43605e2dc92d39732e54d5b
カービーのスパデラのROMを…
メタナイトの逆襲の続きからってチャプター選べないの?
確か、そうですね。
亀だが
カービィの値段の件だが、GEOじゃSDX(箱説無し)が普通に3000円以上だったりする、が俺はこの前違う店でSDX(箱説無し)を450円、3(箱説無し)を300円で買った。しかも消費税無し。
こんなスレもあったんかと思って見てみれば格闘王6分台とか信じられんのですが・・・
格闘王6分なら普通だが何か?
このスレ見るまでは8分9分が普通だったが何か?
いや、俺は12分ですがなにか
もしかして「雲でボヨヨン」ってゴールゲームのことじゃないか?
格闘王、いつもスープレックス一人でマキシム使わずにクリアする事しかしないから14分は余裕で過ぎる…
ホイールクリアが最難と踏んでいたけど実際やってみたらファイアやアイスの方が難しかったな。
自分はウィングでの格闘王こそ無謀だと思ったけどな。
俺は出来る限りすっぴんのガードだけでやってみようとしたけど
時間がかかりすぎて途中でやめた
ウィングだと9分が限界だorz
ウイングはちょっとな。
フェザーガン、弱い&連射してもうまく当たらない&硬直ちょっと長い。
せめて、はばたきながら撃てれば…
コンドルずつきが決めにくい二連主砲なんかはもうヒィヒィ
>>818 壁に張り付いて無敵になれば余裕だろ。
むしろ他より楽。
>>823 いやそれ知ったの実は今日なんだ(汗
鯨その他を瞬殺するのは壮観だな。
立ちジャンプから前方の敵を攻撃し難い点で後2つの方が難しいと感じたわけで。
ホイールで画面端にぶつかる前にBボタンを押しておく
すると?どうなるの?ただ止まるだけなんじゃあ…
>>827 VS鯨、VSヘビーロブスター、VSツインウッズ
これで試せばすべてが解る。
>>827 念押しに、壁に当たる前にBボタン押しておくだろ。
そうするとブレーキがかかってるから壁に張り付いたまま動かなくなるわけだ。
その後Bボタンを離せば普通に走ってる状態扱いされて無敵かつ接触してくればダメージを与えられる状態になる。
1.Bを押したまま壁へ。
|
|
| ◎〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2.壁で止まる。
|
|
|◎
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
3.Bを離す。
|
|
|◎
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
4.これで無敵状態。
|
|
|◎
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ここは優しい人が集うスレなんですね。
ありがとう。
833 :
832:05/02/04 23:57:32 ID:4iTCJbb9
834 :
827:05/02/05 00:47:08 ID:???
へえ〜、知らなかったよ!
わざわざ丁寧にどうも。
俺も発売日からSDXやってるけど全く知らんかった。
しかしこれは完全な無敵状態ではなく、
ポピーやボンカーズの爆弾を受けると、
当たり所によってはダメージを受ける。
それ以外は完全な無敵状態なわけだが。
バトルウィンドウズには効果無いしな。
>>815 その可能性が大だな
>>836 細かいが、夢の泉では「ボンカーズ」で、SDXでは「ボンカース」だったような。
濁点を取った理由が気になる
マルクの極太レーザーも大丈夫だから中々な方じゃない?
マルクの極太レーザーが吸い込みで回避出来るのは当方のROM特有のバグ?
なんだってぇー
842 :
811:05/02/05 20:30:09 ID:???
6分半@プラズマ。成程確かに現実的な数字だわ。
立ち回りはそれほど良くなかったので、頑張れば俺でも5分台は出せそう。
全能力ノートマトクリアを目指しているんだがメタナイトが・・・
最も適したメタナイトキラーがホイール(
>>831)だという事実
だって、言いたい事なんてとくにないんだもん
結局のところ、難しいベスト3を挙げるとするとどれになるの?
1. 超危険爆発音当て
2. スタジアム-デデデと対決
3. カブーラーEXTRA
EXカブーラー大っ嫌いだ……
超危険爆発音当て って何だっけ・・
3の最後のミニゲームかな
俺は音当てよりゴルドーの色・顔のやつのほうが嫌だったけど・・・
851 :
846:05/02/08 22:20:42 ID:???
(格闘王でのクリアが難しいコピーベスト3を聞いたつもりだったんだが…)
ばくれつ頭突きキャンセル連打って普通に飛ぶより速く上に進めるよね?
ここは格闘王スレかよ!?
パラソル ストーン ウイング辺りか。すっぴんとコピーは無しとして。
ストーンは慣れれば最強だと思うけどなぁ
>>855 メタナイトが重なってくると離れてくれない場合がある。
859 :
851:05/02/09 11:33:36 ID:???
確かに言葉足らずだった。すまん
まあ、俺に免じて許してやってくれ。
>>861 すげ
でもなんで最後のタイム表示が削られてんの…
そもそもプラズマ以外で格闘王クリアできない俺を助けてくれ。
主砲とメタナイトが超苦手。プラズマ以外だと、前者はすっぴんとスープレックス、後者はホイールでしか勝てない……。
866 :
865:05/02/09 22:48:11 ID:???
何か書き方馬鹿だな。勝てないじゃなくて安定しないに読み替えて下さい。
あ、メタナイトはファイアでも倒せたな……。
速攻で逝くなら攻撃力の無いビームとか辛いかもな。
スープレックスは攻撃力かなり高いしマスターすればメタナイト以外は超簡単だよ。
つーか万能型。
「銀河に願いを」ってFC以降のカービィの専売特許でもある
「敵を吸い込んで能力をコピーする」ってのが剥奪されてるのも
なんか燃える
>>869 しかしシステムが
岩男そっくりになってしまうという諸刃の剣
岩男は空飛べない
岩男…?
……………………………………
ロックマンの事か――――――――――――――!!!
岩男はボスを倒さないと能力を使えない。
潤子
(^ヮ^)
(^ヮ^)(^ロ^)(^タ^)
(^ヮ^)(^ー^)(^ィ^)
(^ヮ^)(^ロ^)(^ス^)
(^コ^)(^ロ^)(^ス^)
(^エ^)(^ロ^)(^ス^)
(^ヌ^)(^ル^)(^ポ^)
(^カ^)(^゙^)(^ッ^)
(^お^)(^k^)(^w^)(^w^)(^w^)(^w^)(^w^)(^w^)
(^チ^)(^ン^)(^コ^)
でも実はロックマンのロックは岩ではなく
ロックミュージックのロックな罠
メタナイト戦が終わった後の画面が真っ暗になる寸前にヘルパー出すと…
って既出?
格闘王、ファイアで6分48秒出せた
でもまだまだ記録伸ばせそう
ところで、中ボスへの大ジャンプがうまく決まらないんだけど何かこつある?
>>890 コツは特にない。努力。プラズマウィスプがやりやすい。
あとジェットのためジャンプでもできる。
>>890 確実かは分からないが自分の場合、敵の姿が出てくる前に真下に移動して
ヘルパーを召喚した瞬間にジャンプすれば決まりやすかった。
ヘルパーはバイオスパークだったから他のでどうなのかはしらないが。
少なくともタイミングさえつかめば常に決められるようになるはずだ。
ヘルパーを出したり消したりするときに一瞬画面が静止するがそれってタイムに含まれるのか?
レーザーで突き進めばまさに気分はロックマ(ry
メタナイトでゴーは結構楽しめた。けどメタナイト同士戦うのもなんか・・・(相手は偽者と脳内妄想してば燃えるが)
それなら敵のメタナイトをカービィがコスプレしてたほうが面白いと思った。あとはナイトメア戦使いぐらいかな。(スターソードとか)
そして自分で使うときよりもCPUカービィが
ありえないくらい強くて思わずSPを窓から投げ(ry
>>894 じゃあGBAだと窓から投げ捨てたりしないわけだな?
クソォ…グルメレースで42秒が越えられない…
>>897 別にもったいぶってる訳じゃないよ。既出なら言うまでもないと思って。
…別にそんな凄い事じゃないけど…「その後ウィリーに乗るイベントの時、ウィリーのグラが、ウィリーとさっき出したヘルパーがグチャグチャに混ざったグラになる」それだけ…
既出なんかな?
SDXのメタナイトは強くてかっこよかったなあ。
ここ最近は桜井氏が関わっていようが関わっていまいが弱くなっている。
タッチカービィじゃボールにされたし。
FC版夢の泉のメタナイトが最高にカッコイイ。
アドバンスではかなり弱体化していた。ショックだった。
最近ゲームはヌルゲになってる傾向があるからな。
ぬるぽ。
難しい要素があったのは3までかな。
64以降は難易度がかなり低め。
カービィの良さは「子供が出来る難易度でありゲーマーも唸らせられるゲーム」だったにな…
そうでもない
やっぱ丸くてピンクのカービィにハァハァ(;´Д`)できるところがいいところだよな
>>905 俺はカービィはカッコいいモンだと思ってる訳で。SDXの時はカッコよかった。
だから最近の可愛い路線が納得出来ない訳で。
ワープスターに乗ってすっ飛んでくシーンはいつ見ても痺れる
ほのぼのした雰囲気の時でもそこだけはいつも凛々しい
メタナイトの逆襲はかっこよかったな。
プロローグ?も。最後のメタナと一騎討ちもかっこよかた。その後の脱出、そしてエンディングとその音楽も
殺那の見切りもレベルが上がるにつれに武器が変わるのもかっこよかた
3の曲はかなり良い出来だった.
3は、3−6と5−3の曲が綺麗で好きだった
デデデ戦の曲は3が1番カコイイ
海中コースで聴く2-3と2-5の曲は最高ですた
音楽の事となると盛り上がりやがるw
遠足・ピクニック気分
マターリ
子守歌風
これはアクションゲームのBGMなのか
いきなりカコイイぞ
手抜きっぽいが細かいとこで凝ってる
カービィは可愛さとかっこよさを兼ね備えたキャラだと思ってる俺って変?
>>915 変じゃないが自分的には可愛さより。
あんな単純な姿でかっこつけられても・・・
2-5の曲はどうも好きになれない
イライラしてくる
個人的には2-1とかも結構好き
ぶっちゃけ、カービィがカッコイイとは思わない。
SDXのカービィはあきらかにかっこいいだろ
そうか?
技や技の動作がかっこいいだけだろ、あれ
カービィはいつも通りのピンク球だった
>>924 分かってないなぁ。
メタナの逆襲のあの敵は喋るけどカービィは寡黙に追い詰めて行き最後メタナイト自身もカービィをも認めて一騎打ち!そして勝利し、寡黙に去って行く…かっこよすぎじゃないか!
メガトンパンチの怪力さ、殺那の見切りの全て、ボスに連続で立ち向かう格闘王への道
かっこいいじゃないか!技も、ガード中の表情も!
動作とか技とかモーション系だって自身のかっこよさの内だと思うけど。
見た目だけで判断せにゃならんのなら幽白の桑原とか魅力が九割九分減だ。
すまんその幽白とかよくわからん
>>926 あんたまさかあの四人の中で1番桑原がかっこいいと思ってるのかw?
…同志よ!!!
垂金権造の魅力を述べよ。
930 :
925:05/02/18 15:36:16 ID:???
>>925 だからなんだよ。
かっこいいと思わなくちゃ駄目なのかよ。
死ね
932 :
930:05/02/18 15:39:39 ID:???
名前欄924だったな それはすまん
SDXだけ「明かにかっこいいだろ」「分かってないなあ」って
SDX厨みたいで嫌なんだよ。押し付けてるの?必死だな
SDXのカッター大好きだけど
933 :
924:05/02/18 15:44:10 ID:???
改めて、925死ね
SDXに限らず、カービィはカッコ良かったよ。少なくとも俺には。
・・・64以前の作品のな
( ・∀・)おいおい、桑原をなめちゃいかんぜ
ドラゴンボールや幽白あたりのジャンプ世代って、何でもかんでもジャンプネタに
絡めて広げていこうとするよな。他に共通言語が無いから。
さりげなく925に同意してる俺がいる。
メタナイトの逆襲のストーリーって
数回の戦いの末デデデ政権はカービィに事実上乗っ取られる。
メタナイトは腐敗した政治に絶望、クーデターを行う。
カービィの恐るべき戦闘力の前にメタナイツは全滅、メタナイトも重傷を負いつつも
カービィを道連れにしようとするがあえなく失敗し、全てを失った彼は弱体化した。
ってことだろ?
夢の泉もカービィの勘違いだろ?何人死んだことやら・・・
939 :
925:05/02/18 16:47:03 ID:???
>>930,
>>932,
>>933 オイオイ…押し付けてるのはお前の方だろw?
俺は「カービィのそういう所はかっこよくないか?」的な口調で言ったのに
にも関わらず自分が嫌だからって「死ね」まで言いますか普・通w押し付けてるのはお前さんの方だよ。かっこいいと思わなきゃ駄目なんて一言も言ってないしw
しかも俺、SDX房じゃありませんw3も大好きですよ?
思い込み激しすぎで大変ですねアナタw心中察しますよ。
940 :
924:05/02/18 17:02:42 ID:???
>>939 じゃあ「分かってないなぁ。」を撤回しろ屑
まあカービィをかっこいいで一点突破するのは難しいけどな
適度に荒れてきました
誰が何と言おうがカービィ64の音楽、こうじょうけんがくはかっこいい
>3も大好きですよ?
3の話なんてしてないじゃん・・・。
945 :
939:05/02/18 17:20:20 ID:???
>>940 あなたの逆鱗に触れてしまったのなら謝罪の意を示しますし撤回します。どうもすみませんでした。
…まあしかしカービィをかっこいいと思う人は
>>906,
>>908,
>>915,
>>923,
>>925,
>>934,
>>937と多数いる事を一応頭に入れといて下さい。
それといい加減死ね、屑などの誹謗中傷の言葉を語尾につけるの止めたらどうですか?厨房に見えますよ。
…でこちらも謝ったし撤回したので出来れば貴方も謝罪してくれると嬉しいのですが…?まあ無理にとは言いませんが常識ある大人としてどうするべきかは分かりますよね?
946 :
924:05/02/18 17:23:26 ID:???
>>945 こっちこそ意見言ったら「分かってないな」みたいなことで
数行に渡って否定されて気が立ったみたいだ
すみませんでした。
(・ё・)クサー
まあまあ。そろそろ次スレを立てなきゃいけない時期だからマターリいこうや。
カービィが可愛いかかっこいいかは新スレが出来たら思う存分語るがいい!
949 :
924:05/02/18 17:36:40 ID:???
950 :
924:05/02/18 17:38:11 ID:???
騙るなよー
951 :
924:05/02/18 17:39:19 ID:???
おまえもな
盛り上がってまいりました!!
>>949>>950 てめえらこそ騙るな屑が。
いい加減この話題終了しろや。
まあ、
>>945の嫌味攻撃はかなりムカつくんだけどな。
とりあえず俺以降の924は全員偽者な。
俺だよ俺俺
956 :
924:05/02/18 17:45:34 ID:???
おまいらトリップとか付けて必死杉。
どうでもいいが。
>>945はきちんと謝罪しろよ。偏屈で凝り固まった考え押し付けやがって。
957 :
939:05/02/18 17:47:58 ID:???
おもいら・・全員氏ね!
>>956 ちゃんと素直に謝ったつもりだったんですが…確かに後半の文は必要無いですね
いろいろとすみませんでした。
947以降の奴は全員偽者だろ
ここの体質について、ついでに言わしてもらいますけど。
カービィスレ等のレゲーファン常駐スレ全般に言える事ですが、
知らないにわかファンが入って来て見当違いの意見を言ってくると
教え諭すよりも、まず皆で馬鹿にして煽って、追い出しにかかりますよね?
今回に限らず、あなた方の新参者への殺意と排除願望は尋常ではありません。
カービィスレの閉鎖的な環境って、どうしようもないですね。
僕は詩・ポエム板のスレの常連ですが、
たまに何も知らない小学生や、最近見始めた大人の方が入ってきます。
でもどんなに間違った情報でも、そこを指摘してあげて、
これから鑑賞していく上で為になる情報や、裏エピソードを教えてあげますけどね。
少なくとも屑とか言って一蹴するような事はしません。
僕に直ぐキレたと、お叱りの言葉もありましたが、
別に荒らしたわけじゃないし、事実確認の為にちょっと感情的になっただけです。
最初から感情を悪戯に刺激した方に問題があるのでは?
あなたがたは無知者に結論から言うのはわかりますけど、その説明を怠るのはただの煽りです。
すみませんね、あなた方の大切なスレを、唯一の生き甲斐を僕が汚してしまって。
ま、カービィなんて興味本位で首突っ込んだだけで、ゲームとして楽しもうなんて思いませんし
マザーやゼル伝以外やるつもりありませんから。
常駐しないので安心してください。
さぁいい年こいたカービィヲタ同士で、青春の思い出でも語ってれば?( ゚Д゚)、ペッ!!
自演乙
また偽者きたー
>>963 956も偽者だと思うからあまり案じなくて良さそう
俺的には946で完結してると思う
>>961 長文乙。
誰も見ないけどな。
新スレマダー?
埋め
この騒ぎ・・・バタモンの陰謀だ!
もう終わり?
>>961 そもそもレゲー板はオジサン達が懐かしさのあまりレゲーを語り合うところだからガキが来ると迷惑なの。
お前がいかに新参者に対して寛容かは知らんがそれはレゲー板にとっては迷惑なんだよボケ
もう良いから
誰か新スレ建てるって志願者いない?
立ててもいいけど、テンプレは?
976 :
974:05/02/18 18:47:50 ID:???
埋め
DIRECTOR
MASA SAKURAI
1000目座図化
ドラえもん見ながら埋め
ナックルジョー
チービィ
ナックルジョーといえば
セイブ開発
ナクッルジョーと言えば短足
ギムだろ
988 :
985:05/02/19 00:48:00 ID:???
すまん、実は俺、セイブ開発ナックルジョーとかいって遊んだこと無いんだ
4日来なかっただけで埋まりかけてるのな
>>929 雪菜たん(;´Д`)ハァハァ
デデデ:
ついに ねんがんの
スターロッドを てにいれたぞ
そう かんけいないね
まだ埋まってなかったのかよw
埋め
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まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
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,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
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ぬるぽ
「雲でボヨヨン」はゴール後のボーナスゲームのことでFA?
AF
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。