アドバンスド大戦略はMD版に限る!その7

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1ぱうるす

総統!前スレ死守命令は無視して降伏します

過去スレ

アドバンスド大戦略はメガドラ版に限る!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/984054779/

アドバンスド大戦略はMD版に限る!その2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1019401281/

アドバンスド大戦略はMD版に限る!その3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1036596052/

アドバンスド大戦略はMD版に限る!その4
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1053353567/

アドバンスド大戦略はMD版に限る!その5
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1066052932/

アドバンスド大戦略はMD版に限る!その6
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075018688/
2NAME OVER:04/08/18 02:29 ID:???
乙!
3NAME OVER:04/08/18 03:28 ID:???
PC版ユーザーは、PC板方面に進軍して下さい。

ADVANCED大戦略 第12ターン
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091320689/
4NAME OVER:04/08/18 04:21 ID:???
あの「だす ドイテェン ライヒ!」って総統のせりふはシビレるよな
5NAME OVER:04/08/18 09:13 ID:???
じーくはーいる! じーくはーいる!
6NAME OVER:04/08/18 11:48 ID:???
これは良い7号戦車のスレですね。
7NAME OVER:04/08/18 22:11 ID:???
前スレでhtml化のテンプレがなかったか
8NAME OVER:04/08/18 22:32 ID:???
アドバンスド大戦略はメガドラ版に限る!
http://game.2ch.net/retro/kako/984/984054779.html
アドバンスド大戦略はMD版に限る!その2
http://game.2ch.net/retro/kako/1019/10194/1019401281.html
アドバンスド大戦略はMD版に限る!その3
http://game.2ch.net/retro/kako/1036/10365/1036596052.html
アドバンスド大戦略はMD版に限る!その4
http://game.2ch.net/retro/kako/1053/10533/1053353567.html
アドバンスド大戦略はMD版に限る!その5
http://game2.2ch.net/retro/kako/1066/10660/1066052932.html
9NAME OVER:04/08/18 23:39 ID:???
>>8
thx!!
10NAME OVER:04/08/18 23:48 ID:sYlVfEn4
ホウカイトシ、ホウカイクウコウなのに鉄橋はコワレテッキョウになるのは字数の問題だろう
11NAME OVER:04/08/19 00:36 ID:???
スターリングラド
ヤクトティーガー
12NAME OVER:04/08/19 09:38 ID:???
カッタラオウチ

ってなんか好き。
13NAME OVER:04/08/19 10:45 ID:???
7といえば・・・ポーランドの7TP
14NAME OVER:04/08/19 12:41 ID:???
セントーが戦闘
ウルバインが五月蝿いん
15NAME OVER:04/08/19 13:59 ID:???
じ、じゃあ、トルディを取るでー


こんな感じでいいっすか?
16NAME OVER:04/08/19 17:26 ID:???
日本海岸の天候と累積度はどのくらいですか?
17NAME OVER:04/08/19 19:37 ID:???
東京暑すぎ
天候offにさせてくれ
18NAME OVER:04/08/19 20:10 ID:???
天候OFFだと毎日晴れになりますよ
19NAME OVER:04/08/19 20:33 ID:???
じゃあ、気候を寒帯1に。
20前スレ831:04/08/19 21:46 ID:???
首都移転>>1乙彼です。

ところで、1作目の難易度についての感想を聞かせてください。
今回の難易度に反映させたいので。

バグラチオン作戦は少しずつですが作成中です。
21NAME OVER:04/08/19 22:02 ID:???
デンマークをいじって日本軍なマップにしようとしたんだけど、
国を追加すると正常に認識されないの?
22NAME OVER:04/08/20 17:37 ID:???
>>21
いったんユニット全消しとか同盟の項目をいじってみてはいかが
23NAME OVER:04/08/21 10:37 ID:???
秋葉原で本体ごと一式買って初プレイ中なんだが・・・


(#'A`)これが噂のイタリア軍か。おかげでオリンピックで伊を見る目が厳しくなってしまったよ。
24NAME OVER:04/08/21 11:06 ID:???
思考ルーチンは同じじゃないの?
25NAME OVER:04/08/21 12:21 ID:???
>>23
ttp://www.infonegocio.com/xeron/bruno/italy.html

これみたらもっと厳しくなるかも・・・
26NAME OVER:04/08/21 14:35 ID:???
>>25
 コーヒーwarota
27NAME OVER:04/08/21 18:33 ID:???
>>25
着陸ワロタ
28NAME OVER:04/08/22 02:05 ID:???
政治のとこ、暗殺されなくてよかったーノ
29NAME OVER:04/08/23 09:13 ID:???
バスが良かったね。
30NAME OVER:04/08/23 11:13 ID:o6scXfYz
ヘタリアってなんかアレだな、やっぱ半島って感じなのか、
ヨーロッパから見ると・・・
31NAME OVER:04/08/23 11:46 ID:???
>>30
いや、あのフラッシュ自体がイタリア人作っぽいので、
洒落の分かるラテン系ノリの人達って感じかと。
半島とは全然違いますわな。

ただしアドバンスド大戦略やってる時はイタリアに殺意を抱いたが。
32NAME OVER:04/08/23 18:10 ID:???
マッキ萌え
33NAME OVER:04/08/24 09:10 ID:???
フィアット萎え
34NAME OVER:04/08/24 13:16 ID:???
ユーゴスラビアのMAP開始
ユーゴスラビア1国を自軍とその同盟国で包囲状態で始まる。

    /\___/ヽ   ( こ
   /    ::::::::::::::::\ 
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::|  ┼'っ 
  |  '"⌒` ,: '"⌒` :::|   l
.   |  , 、_:< __,、  .::|  
   \ /\i_i_i_/ヽ ::/  l | 
   /`ー‐--‐‐―´\    ノ

同盟軍のクライストが敵爆撃機によってあっさり壊滅

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

敵の首都二つを落したと思ったら壊滅したクライスト首都跡地に敵軍の首都が遷都している
(当然クリア目標ターンには間に合わず)

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  __,,,,,.ノ  ヽ、,,,_ .:::| わ
  |  ┬┬ :  ┬┬ :::|ぁぁ
.   |  ノ ノ ::<  〈 〈   .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
3520:04/08/24 23:07 ID:???
7割くらい完成しました。

白ロシア首都のミンスクを包囲するソ連軍、
史実どおり作戦開始から10日で陥落してしまうのか?
テストプレイでは首都死守はできませんでした・・・難しすぎるかも・・・

今回はえみゅ持ってない方にも楽しめるように、
各国の部隊表のjpg画像を添付しようかと考えてます。

36NAME OVER:04/08/25 00:44 ID:???
キャンペーンクリアした。2回目。索敵:下級。天候:自由。核は使わなかった。
2回目は訳のわからん兵器は作らないようにしたり、グライダーを活用したり、
アウトバーンを飛行場にしたりして、1回目より洗練されていたはず。

Fw190シリーズを全部Me262A1にしないでHe162にしたのが自己満足ポイント。
3号戦車は4号F2まで待って進化させた。1号もフラミンゴを経由してナスホルンに。
輸送機もAr232で進化をやめた。輸送車をいっぱい作ってSdKfz7/1を作った。
残りの対空戦車は4号SPからクーゲルブリッツを作る。計画通りだ。

何より、SdKfz〜を認識できるようになったのが嬉しかった。
37NAME OVER:04/08/25 04:32 ID:???
>>35

やっぱりスターリン戦車に乗ったイワンどもが
悪鬼のごとく襲いかかってくるのですか?
38NAME OVER:04/08/25 04:38 ID:???
セガのサイトにアドバンスド大戦略のサイトがあったので紹介。
中の人のインタビューも有り。

http://sega.jp/community/album/10_add/
39NAME OVER:04/08/25 09:09 ID:???
>>35
jpg画像に期待。

>>36
確かにMe262は補充で金取られ過ぎ。SdKfz乙。

40NAME OVER:04/08/25 14:31 ID:???
「総統命令 核爆弾使用禁止」ナツカシー
41NAME OVER:04/08/25 16:53 ID:???
>38
小玉理恵子タン・・・ハァハァ
42NAME OVER:04/08/25 22:34 ID:???
43NAME OVER:04/08/25 23:06 ID:???
海戦無しマップを選び進みモスクワ2Pz到達。ウラルには行くまいと思う。
44NAME OVER:04/08/26 01:11 ID:???
軍事板向けのような気もするけど、聞いてみる。
PzKwIVD 75mm砲L24
PzKwIVF2 75mm砲L43
の「L24」ってどういう意味なの?
グラフィックからすると砲の長さだと思うんだけど。
戦車とか軍事のページはいろいろ見てまわったんだけど、
知ってて当然って感じで解説されてません。ヘルプ。
45NAME OVER:04/08/26 01:37 ID:???
>>44
 それで正しいですよ
46NAME OVER:04/08/26 01:37 ID:???
>>44
L=Lipで口径(比)ということだと思いまふ。(多分)
75mm砲L24だと24口径75mm砲(砲の長さ=口径24個分の長さ=75mm*24=1800mm)
75mm砲L43だと43口径75mm砲(砲の長さ=口径43個分の長さ=75mm*43=3225mm)
ということになると思いまふ。
47NAME OVER:04/08/26 01:46 ID:???
>>44
グラフィックで確認したおまへは中々見所がある。
48NAME OVER:04/08/26 02:38 ID:???
>>46
インチとかそういうんじゃなくて、口径何個分ってことだったのか。
知らなかった。ありがとう。
49NAME OVER:04/08/26 02:44 ID:???
一応大戦略ネタも。
4号戦車Lv2は対空戦車のLv4に改良できて生産〜進化するより効率的。
F2からヴィルベルビンドにするのはお勧めだが、G型以降はオストヴィンドで
何だかはずれっぽいので止めた方がいいと思った(手遅れ)。
「G型をエントリーしますか?」の画面でいいえを選ぶと、F2が生産できて、
余計にお金はかかるけどGにも改良できて、部隊表は満足できるものになるかと。
Hから対空攻撃可能。
SPを改良すると最強対空戦車クーゲルブリッツになるけど、補充が2uずつ
で、激しく使いづらかった。

まあ、対空戦車はSdKfz7/1で十分だよねってことで、2行目自己否定。
50NAME OVER:04/08/26 03:17 ID:???
>>42
刺激受けた連中にPanzer Generalとか作られるくらい大人気。
51NAME OVER:04/08/26 04:30 ID:???
俺の股間の巨砲は40mmL5あるぜ!



嘘です本当はL3ですスイマセン御免なさい。
52NAME OVER:04/08/26 06:03 ID:???
>>51
40ミリってのは穴の内径だと思うんだけど、と言ってみる。

それはともかく、>>1の「その5」と「その6」がなかなかhtml化されないぞ。

「読めないdat落ちスレのhtmlミラー作ります」スレ
ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0402/08/1066052932.html
ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0402/08/1053353567.html

やってくれた人に感謝じゃ。
53NAME OVER:04/08/26 06:18 ID:???
>>52
「その4」と「その5」だった。
54NAME OVER:04/08/26 09:16 ID:???
つか、過去ログ1〜3のURLも正式にはこれ。

アドバンスド大戦略はメガドラ版に限る!
http://game.2ch.net/retro/kako/984/984054779.html
アドバンスド大戦略はMD版に限る!その2
http://game.2ch.net/retro/kako/1019/10194/1019401281.html
アドバンスド大戦略はMD版に限る!その3
http://game.2ch.net/retro/kako/1036/10365/1036596052.html


それにこれをプラスかな

アドバンスド大戦略はMD版に限る!その4
http://ruku.qp.tc/dat2ch/0402/08/1066052932.html
アドバンスド大戦略はMD版に限る!その5
http://ruku.qp.tc/dat2ch/0402/08/1053353567.html

アドバンスド大戦略はMD版に限る!その6(html化待ち)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075018688/
55NAME OVER:04/08/26 10:34 ID:???
>>54
乙。でもその4とその5が逆っぽいです(´・ω・`)

ゲームやってるとXXmmホウLxxはイメージしやすいけど
エゲレスのポンド砲はイマイチ判りにくいよね…
56NAME OVER:04/08/26 10:56 ID:???
ギャー!! よく確認しなかったorz
再度、気を取り直して……

アドバンスド大戦略はメガドラ版に限る!
http://game.2ch.net/retro/kako/984/984054779.html
アドバンスド大戦略はMD版に限る!その2
http://game.2ch.net/retro/kako/1019/10194/1019401281.html
アドバンスド大戦略はMD版に限る!その3
http://game.2ch.net/retro/kako/1036/10365/1036596052.html
アドバンスド大戦略はMD版に限る!その4
http://ruku.qp.tc/dat2ch/0402/08/1053353567.html
アドバンスド大戦略はMD版に限る!その5
http://ruku.qp.tc/dat2ch/0402/08/1066052932.html

アドバンスド大戦略はMD版に限る!その6(html化待ち)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075018688/
57NAME OVER:04/08/26 22:41 ID:???
>>42
P.S. the Quartermaster General is willing to convert your PZ1B tanks
into Panzerjagers (Mobile Anti-Tank) or SIG1B (Mobile Artillery) units
if you can get them up to maximum experience.

なかなか良い事をいうな。
ウラルの攻略もかなり妥当だ。やるな毛唐。
58NAME OVER:04/08/28 11:22 ID:???
翻訳キボンヌ
59NAME OVER:04/08/28 16:07 ID:???
Quartermaster General(個人名?)は、1号B型戦車を1号自走砲(PzJgIB)か
1号重歩兵砲(SigIB)に改良している。
もしこれらを得たいなら経験値を最大まで上げよう。

てな感じか?

でも改良は経験値いらんだろうに、まだまだだな毛唐。
60NAME OVER:04/08/28 16:42 ID:???
「改良しろ」って言ってるから、1号自走砲及び重歩兵砲タンのススメだな。
61NAME OVER:04/08/28 17:02 ID:???
ウラル
・火砲を増やすため、海軍を破棄しろ

バトルブリテン
・ヘタリアに期待するな。連中は旧式で、資金は屠殺場だ(・・・屠殺場は誤訳かも)。

バルバロッサ
・1号タンの劇的な変化を目に焼き付けろ

北アフリカ
・ヘタリアは、ちょっとくらい攻撃を任せても大丈夫だ(・・・嘘付けェ!)。
62NAME OVER:04/08/28 18:43 ID:???
>>59
該当部分も含めて厨房的に訳してみると……
>もしそれらの経験値を最大限に引き上げることが出来ているのなら、
>Q.M.G(需品課長)はPZ1BをPzJgIBかSIG1Bに厭わずに変換しましょう。
>それらの有益さをあなたが見出すことを私は確信しますので、
>お願いだからそれらをさっさと解散させないでください。(中略)
>劇的な改良は約束されています。私自身の目で見たので、私は信じます。
……という感じかと。
「……1号戦車?そんなのまだ使ってんの?(プゲラ」
という周囲の無理解に対する熱い思いが行間からにじんでいるような。
超訳すれば「PzJgIBタン(*´Д`)ハァハァ」「PzJgIB萌えるよPzJgIB」w

>でも改良は経験値いらんだろうに
上の文面からすると、誤りとして非難できるかもちょっと微妙かも。
でも、自分もカン違いしてて、1号戦車を一生懸命前線に出してたよw
いざ改良した時には経験値MAXになってたおかげで、鬼自走砲と化したよ。
63NAME OVER:04/08/29 01:11 ID:???
一号自走対戦車砲と一号対戦車自走砲。
正しいのはどっち?
64NAME OVER:04/08/29 03:25 ID:???
>>63
I号4.7cm対戦車自走砲
戦車研究室より
65NAME OVER:04/08/29 04:28 ID:Fxk+yhLj
>>62
ああ、そういう事か。
確かに経験値最大とそれ未満では劇的に性能が変わるユニットってあるね。
まだまだだな、漏れ・・・orz

>>64
ドイツ式表記だと●●mmじゃなくて●.●cmなんだよね、確か。
66NAME OVER:04/08/29 04:34 ID:???
あげてしもた。
まだまだだな、漏れ・・・orz
67NAME OVER:04/08/31 20:52 ID:???
150ミリ砲6つほどそろえた。
敵首都が複数ある場合、現在生産している敵首都に群がることなく攻撃できるので
敵首都の移転を起こすことなく攻略できた
68NAME OVER:04/08/31 22:29 ID:???
間接射撃兵器って、表示命中率の1/10くらいしか当たらないような気がするのは俺だけではないはずだ。ぶぅぶぅ
69NAME OVER:04/08/31 23:35 ID:???
そこはそれ、セーブ&ロードで100%当たゲフンゲフン
70NAME OVER:04/09/01 00:24 ID:???
>>69
ドイツの科学は世界一ですね
>>67
キャンペーンだったら攻撃的砲兵陣地はどこまで活躍できるかレポートキヴォヌ
クルスクで凄惨な撃ち合いとか?

ポン菓子大隊を作ったら活躍できますか
71NAME OVER:04/09/01 00:36 ID:???
>>68
マニュアルより。
「表示されている命中率は、2ヘックス離れた場合の値です。
1ヘックス離れるごとに5%ずつ命中率が低下します。」

150mmカノンは射程7命中80なので、最大射程だと55%。
レオポルドは射程9命中60なので、25%まで低下。当たりません。

誤射も味のうち。射程10まで伸びると認識すれば。
72NAME OVER:04/09/01 01:16 ID:???
>>67
首都攻略はアウトレンジからの砲撃が基本って気がするけど、
火炎放射戦車で首都に立てこもるソフトスキンを焼き払うのが好きなんだよな。

生産首都に自軍が迫ると苦し紛れに牽引対戦車砲を生産してくるでしょ。
戦車で攻撃すると損害が出そうだけど、火炎放射なら一撃で焼き払える。
で、戦車が突入。地形効果でもう破壊されない。

生産首都以外の首都で工作車が活動中のところを、一撃で焼き払える。
で、爆撃機が突入。迎撃しようと戦闘機がくるころには爆撃完了でもう見えない。

元に戻そうと策敵範囲の外からやってくる工作車が、次々と焼き払われていく。
たまりません。
73NAME OVER:04/09/01 09:28 ID:???
>>71
射程10になるまでセーブロードを繰り返した若き日を思い出しましたヽ(`Д´)ゝイエッサー!
74NAME OVER:04/09/01 11:00 ID:???
こないだはじめて知ったこと
敵軍の空港でも隣接ヘックスに自軍補給車さえいれば航空機に補給が出来る
10年間気が付かなかった・・・
75NAME OVER:04/09/01 12:09 ID:???
>>71
マニュアルには書いてないが、間接攻撃の命中率は経験値÷10が加算される。
経験MAXなら命中率+25。
76NAME OVER:04/09/01 16:50 ID:???
>>74
友軍の空港じゃなかったっけ?敵軍の空港でもおkなのか。
77NAME OVER:04/09/01 16:59 ID:???
>>76
空港なら敵陣でもいいんじゃなかったっけ?
そんな俺は補給車が航空機に追いつけないワケだが
78NAME OVER:04/09/01 20:37 ID:???
そういやアウトバーンが臨時空港として使えるの知ったのは
自作MAP作り出してからだったなぁ…
79NAME OVER:04/09/01 22:38 ID:???
>>78
それ、ドイツマップでヨークやスカイトレインがアウトバーンに
歩兵を降ろしているのを見て分かったよ。

飛行機に補給しているとあっという間に物資が空になっちゃうね。
80NAME OVER:04/09/02 02:24 ID:???
艦船にも出来なかったっけか
81NAME OVER:04/09/02 23:57 ID:???
輸送艦で港以外の地形(平地など)に降車できるのは、MD版だけ。柔軟性があってよい。
さらに港以外でも乗車できたような気がするんだけど、ちょっと試したところでは条件が
わからず。橋か鉄橋が関係していたと思うんだけど。

駆逐艦は航空機に攻撃できるけど、軽巡に進化すると反撃しかできなくなるのって定説?
エゲレスの軽順を戦闘爆撃機で囲んで、地上からカノンで弱らせて、本国まで修理に
帰ってもらって軍事費にダメージを与えたりした。
82NAME OVER:04/09/03 00:12 ID:???
>>77
> そんな俺は補給車が航空機に追いつけないワケだが

馬?

輸送機を武装変更でグライダーにすれば、補給車も運べるでしょ。
輸送機を敵陣のでもいいから空港に入れて、隣に補給車を降ろして自分に補給。
補給車はすぐ処分するしかなくて、追加タンク扱い。ものすごく遠くまで行けます。

爆撃機同伴で工作車を積んでいけば、爆撃後建物修復で自軍の空港にすることで、
燃料とグライダーを補給できるので、次々と拠点を確保できます。
遠くにある敵の首都をあらかじめ爆撃するのは基本だと思います。

でも、それをあえてせずに陸軍主導で進んで行くのが大戦略らしくて、いいなあと。
8367:04/09/03 23:17 ID:???
>>70
キャンペーンで現在モスクワ2pz。
今回は陸上部隊メインで行こうと思っての挑戦。
ロケット砲とか駆逐戦車とか対戦車牽引砲とかも使ってる。
効率わるいような
84NAME OVER:04/09/03 23:25 ID:???
モスクワ2pzで駆逐戦車つうたら短砲身75mm砲のやつか・・・
奴の存在もかなり謎だ。
85NAME OVER:04/09/04 00:55 ID:???
>三突
とりあえず、前線のはるか後方、もう誰もいなくなった生産首都に
ぽつねんと1ユニット置いておくと、なんかなごむよ。
運がイイと前線を擦り抜けた敵が来て相手をしてくれるw
それが爆撃機だとアレだけど。

防御力でもっとアドバンテージがあるようにするとか、
生産ラインの概念を詰めて、そのCPの高さを活かせるようにするとかしないと
単なるでくの坊だものなあ……あんなに可愛いのに(*´Д`)ハァハァ
86NAME OVER:04/09/04 04:09 ID:???
>>83
牽引対戦車砲は使えない=作るなという人が多いけど、ファレーズ(敵に囲まれて
2ターン目に遷都しちゃうマップ)で自国の都市に置いてやったらかなり役にたったよ。

渡河地点の自国の都市に居座る牽引対戦車砲。敵の戦闘車両の方が強いけど
1回の攻撃で全滅することはまずない。こちらの反撃では敵を全滅させることはできない
が新たな敵が隣に来れないと考えればメリット。次のターンで5u補充できるから小康
状態のまま相手の弾薬が減っていく。野砲で減らされるけどCOMは誤射するんで、
何とかなることも多い。航空機も同盟国の大渋滞に巻き込まれて近づけない。
近づけないけど目標がそこしか見えないんで、近くをうろうろして燃料切れ。
その間に工作車が資金を稼いで、新たな生産首都で体制を立て直す、と。

牽引高射砲だと、弾切れした後攻撃されて全滅したり、補充が追いつかなかったり、
何よりもったいなくて置き去りにできなくて、たぶんだめ。

弱い、安い、しぶとい!
87NAME OVER:04/09/04 04:17 ID:???
>>82 自己レスですが

馬?

ってのが、「ばか?」って書いてあるように見えたので念のため書くと、
(トラックじゃなくて)馬車ですか、ってことね。

Super大戦略から来て最初に驚いたのが、補給車が馬だってこと。
88NAME OVER:04/09/04 09:48 ID:???
タミヤMMのフィールドキッチンを思い出してほのぼのしてますた>馬
89NAME OVER:04/09/04 15:44 ID:???
馬まで青くなくてよかったのに…。

しかもホキュウバシャだけ。
90NAME OVER:04/09/04 16:52 ID:???
昔から、馬と言えば”青”と相場が決まってる。
91NAME OVER:04/09/04 18:08 ID:???
補給馬車の兵士とお馬さんて見事に爆死してるね。
歩兵や騎兵はやられたらパッタリ倒れるだけなのに。
92NAME OVER:04/09/04 18:32 ID:???
機械仕掛けの馬?
93NAME OVER:04/09/04 19:34 ID:???
腹に爆弾を埋め込んだ自爆馬
94NAME OVER:04/09/04 23:45 ID:???
エディットで降下漁兵を1ユニット入れてキャンペーン中。
95NAME OVER:04/09/05 00:22 ID:???
>>94
それは海にダイヴする兵士でつか?
96NAME OVER:04/09/05 02:29 ID:???
そういえば、88を川に架かった橋の上に置いたら雲霞の如く寄せてきていた敵戦車の足が
ピタリと止まったことがあった。で、輸送車両に乗せたらここぞと押してくる。置いたら引く。
わかりやすい連中だな、と思った。
97NAME OVER:04/09/05 18:21 ID:???
>>94
そういうエディットの使い方はイイかも。
キャンペーンではどうしても作れないけど珍奇なユニットを慎ましく追加w
98NAME OVER:04/09/05 22:46 ID:???
初期生産分がドイツ軍に譲渡(強奪)されたという設定で、
1942年東部戦線にニムロッドをつれていってもいいでつか?
(間接・直接両方攻撃可能なのは良いが自分で使うと案外使いづらいかも)
99NAME OVER:04/09/05 23:15 ID:???
それ戦車砲弾がバホーンと空に向かって飛んでいく兵器でしたっけ
100NAME OVER:04/09/06 00:26 ID:???
そそ。
砲があのやっかいな40mmボフィースだけに
直接・間接両方で航空機に攻撃できて、
直接攻撃は対地攻撃力もあるため(対甲50命中7。T34に先手を取れる)
なかなか強い。
過去スレで誰かが書いていたが
ドイツ軍が採用しなかったのが不思議なほど。


101NAME OVER:04/09/06 00:37 ID:???
実際にT34に対抗できたかってのは疑問の残るところだけど
AD大戦略の中ではいい具合に強いよね
10294:04/09/06 01:47 ID:???
>>95
Ju52g9eからグライダーで降下しながら、マグロを一本釣りってのを想像してしまった。

漁じゃないよな猟だよな。

あっでも今度は
Ju52g9eからグライダーで降下しながら、熊を狙撃とか妄想が始まってしまった

>>97
ちなみにPSW 6rad もいたけどめでたく進化しましたw

バルトショコクのシナリオをエディットですべてユーロ軌道、味方ユニットはすべて列車砲系列の兵器にしてみたら面白かった
103NAME OVER:04/09/07 00:12 ID:???
Bf109GとMe210あげるんだからニムロードちょうだい
10467:04/09/07 23:17 ID:???
うっかり大勝しウラルに入ってしまった。
まぁいいかと思ってみたが・・・やはりウラルしんどい・・・
105NAME OVER:04/09/08 12:03 ID:???
>>104
がんがれ。超がんがれ。
106NAME OVER:04/09/09 01:56 ID:???
ウラルが難易度高いってのは知ってるんだけど、これって実際そうだったの?
ソビエトまであれだけ迫れたのに、その後あっさり引き上げた感じでなぜだろう。
豪雪でしょうか。天候OFFはまずいんだろうな。

板違いかな。誘導してくれるとありがたい。
107NAME OVER:04/09/09 09:21 ID:???
ゲーム的に、ロシアステージ最終面のウラルは難易度高くしとかないとね。
実際あそこまで行ってたら、ドイツ側の兵站も伸びまくーりだろうけど。
108NAME OVER:04/09/09 09:22 ID:???
>>106
ウラルは仮想マップ。
モスクワ突破してウラル山脈を突き抜けたらこうなるだろうというシミュレーション。
実際にはモスクワに到達できずに後退を開始してる。
109NAME OVER:04/09/09 22:14 ID:???
ソビエトにあれだけ迫れたったって、結局モスクワ手前で攻勢限界点に達して撃退されてるし。
冬季装備もろくに持たないドイツ兵は戦闘以外でも凍傷でボロボロだし、寒さで戦車もろくに
動かない状態。

それに対して寒さへの慣れ+市民総動員+優秀な戦車+物量にドイツ式の戦法を
負けながら学んだソ連軍が相手とくれば・・・。
110NAME OVER:04/09/09 23:36 ID:???
実際、冬期装備はあったんだけどね。
前線までの輸送が問題だったんだよ。

ゲーム同様、鉄道の軌道幅が違うのが曲者だった。
111NAME OVER:04/09/10 01:15 ID:???
ドイツは、独ソ戦に於いてはあくまで解放者として振舞うべきだった。
実際にバルト3国はガッチリ味方につけていたし、
同じようにウクライナ、白ロシアを味方につけておけば良かったものを。
我が闘争とかいう若さゆえの過ちな本の中身忠実に実行しようとするからなあ。
東方民族人民そのものを敵に回しちゃ駄目だろ。
敵に回す必要が無いどころか、パートナーともなれたであろう者達を敵に回していては
勝てる戦も勝てないだろう。つまりは伍長のせい
112NAME OVER:04/09/10 01:26 ID:???
ウラルは仮想マップですか、知らなかった。

負けながら学ぶって、なかなかできないよな。立派だと思う。
113NAME OVER:04/09/10 03:27 ID:???
>>111
ゲームと関係ないけど、
「我が闘争」読んでみようと検索しても引っかからなくて、
おかしいなと思ったら「わが闘争」だった。角川のやつね。

ところで、伍長って誰のことですか。
114NAME OVER:04/09/10 07:29 ID:???
>>113
タイトル画面で第三帝国万歳!って叫んでる人。
マインフューラーとも言う
115NAME OVER:04/09/10 09:16 ID:???
>>113
ほら、あの元絵描きの。ちょび髭の。
116NAME OVER:04/09/10 20:11:32 ID:???
>>113
ポルシェメカが大好きなあの人です。
117NAME OVER:04/09/10 21:55:27 ID:???
>>115
元絵描きって伍長補だったと思うけど。
118NAME OVER:04/09/11 02:11:16 ID:???
伍長勤務上等兵とか伍長勤務兵長あたりだったハズだけど
外国の階級を日本の階級に訳するのは意外と難しいらしいし
愛称って事で、チョビ髭伍長で良いんじゃない?

あんまこだわってもどうなるわけでもないし。

119NAME OVER:04/09/11 11:57:16 ID:???
よく回想録なんぞで「伍長殿」とか陰口叩かれてるけど
あれも原語では「伍長勤務上等兵殿」とか言ってたわけ?
120NAME OVER:04/09/11 14:45:51 ID:???
ゲームにソ連軍から捕獲した76.2mm対戦車砲を載せた自走砲があったけど
元の頃よりも砲の性能が上がってないか?
121NAME OVER:04/09/11 21:37:45 ID:???
マルダーII、III(r)の事だな。
あれは確か、鹵獲したラッチェにPak40の照準機を取り付けたり、
Pak40用の弾薬にラッチェの薬莢を取り付けたりとか色々改造してるはず。

それを命中精度とか貫徹力に反映させているのでは。
122NAME OVER:04/09/12 00:16:19 ID:???
優れた戦車兵は優れた兵器に勝るんだ!
123NAME OVER:04/09/12 00:32:56 ID:???
ドイツ軍人は精神論には頼らん
頼るなら占星術にしろ!
124NAME OVER:04/09/12 00:40:55 ID:???
>>123
精神論:−最前線の現場の中の人による血反吐を吐くような試行錯誤の業

占星術:−大規模な問題である解決すべき物事をエネルギー等の観点において
       大雑把に解決する方法。戦略論。


つまり伍長の所為ですね
125NAME OVER:04/09/12 01:52:04 ID:???
電動だ!もう頼れるのは電d(ry
126NAME OVER:04/09/12 04:19:05 ID:???
>>113 です。
伍長の件、調べました。
兵隊がどんどん偉くなって最後に総統になるわけじゃないのか。そりゃそうかもな。
ゲームはクリアできるようになったけど、史実は全然わかってない。恥ずかしいかも。
127NAME OVER:04/09/12 04:27:43 ID:???
ついでに、モスクワに迫れなかった理由も調べてみた。

イタリアが勝手にエジプトに攻め込んだ尻拭いで、ソ連侵攻作戦が遅れた。
T-34という戦車が登場し、3号戦車じゃ勝てなかった。履帯が狭くて泥沼にはまった。
その年はなんだかものすごく寒い冬だった。大雪にはまった。
ウクライナの石油に目が行って、モスクワを後回しにしてみた。

こんな感じらしい。とりあえずイタリアが絡むとは思わなかったよ。さすが。
128NAME OVER:04/09/12 05:00:46 ID:???
で、参戦に二の足踏んでたアメリカを日本が引っ張り出したと
129NAME OVER:04/09/12 08:43:48 ID:???
モスクワ占領しても負けたナポレオンの例を考えると、その後のウラルマップも
分かるような気がする。
130NAME OVER:04/09/12 13:28:02 ID:???
>>126
 生産可:画学生
    ↓
 進化1:兵卒
    ↓
 進化2:伍長
    ↓
 進化3:総統
131NAME OVER:04/09/12 18:27:25 ID:???
 生産可:画学生
    ↓
 進化1:兵卒
    ↓
 進化2:伍長
    ↓
 進化3:政治家
    ↓
 進化4:総統
132NAME OVER:04/09/13 00:55:39 ID:???
総統×10uの射撃シーンが見てみたい…
133NAME OVER:04/09/13 02:01:22 ID:???
総統の攻撃はセンカンを一撃で大破させるから凄いよな
134NAME OVER:04/09/13 02:43:20 ID:???
最前線で戦い、都市で機数回復する総統に萌え
135NAME OVER:04/09/13 02:50:51 ID:???
スーパー大戦略のシノビブタイを思い出した…
136NAME OVER:04/09/13 08:17:42 ID:???
>133
味方のな。
137NAME OVER:04/09/13 08:54:40 ID:???
>132
9uは影武者だな
138NAME OVER:04/09/13 09:08:26 ID:???
エヴァたん
 生産可:撮影助手
    ↓
 進化1:総統専属フォトグラファー
    ↓
 進化2:総統愛人
    ↓
 進化3:総統婦人
139NAME OVER:04/09/13 21:48:18 ID:???
でもエヴァたん、側近と浮気してたんだよね
140NAME OVER:04/09/13 23:05:45 ID:???
進化3は条件キツそうだな。
141NAME OVER:04/09/13 23:28:59 ID:???
ここで先輩方に質問!あの水上輸送機はなにか特殊な能力があるんですか?
自分はわかりませんでした。
142NAME OVER:04/09/14 00:11:26 ID:???
水の上だと墜落しないのかな?補給できなきゃ意味無いけどw
143NAME OVER:04/09/14 01:27:11 ID:???
フェーゲライン

 生産可能:馬小屋世話係
     ↓
 進化1:総統副官
     ↓
 進化2:総統親戚
     ↓
 進化3:国家反逆者
144NAME OVER:04/09/14 13:35:31 ID:???
亀レスだがノルマンディーで英空挺隊と対峙している部隊をやって、
Pak38量産しまくって生き抜いた記憶がある。
14535:04/09/14 19:41:02 ID:???
しばらく忙しかったけど、本日より作成に再突入です。
9割がた完成。でも、バランスが悪すぎ。現在4回目のテストプレイ中です。

自軍は64部隊ありません。けっこうなハンデになっているみたいです。

>>37
JS戦車いますよ。でも1943型なんで、なんとか破壊は可能だと思います。
敵メイン戦車は前にも書きましたがT34/85戦車ですので、応戦は可能です。

ちなみに、editモードで気がついたんだけど、KV-85というマイナー戦車があります。
めずらしいんで、何部隊か入れておきました。
KV-I車体に85mm砲が搭載されている? マニアな方のフォローお願いです。
146NAME OVER:04/09/14 21:03:10 ID:???
>>145
そそ。
虎1への対抗のためにKV-Iの車体に
JS1用の砲塔を乗せて間に合わせ的に作ったのがKV-85。
でも85mm対空砲から流用した砲の威力がいまいち&
装甲厚も削られていたため虎1には全然かなわなかったらしい。

147NAME OVER:04/09/14 22:22:25 ID:???
>>145
>>145
ううう。どこまでもマニア泣かせなゲームの完成度ですねぇ。
148NAME OVER:04/09/15 01:23:59 ID:???
>>140
進化3は登場年が1945年4月29日です。
149NAME OVER:04/09/15 02:36:00 ID:???
>>148
その後(ry。・゚・(ノД`)・゚・。
150NAME OVER:04/09/15 12:51:10 ID:???
151NAME OVER:04/09/15 21:34:55 ID:???
>>150
うまいなぁスゲーワラタw
二つの砲塔のバランスと
あの手の角度がたまらんw
152NAME OVER:04/09/15 23:11:54 ID:???
>>150キモイヨー
こんなの戦場に現れたら俺は真っ先に逃げるわw
153NAME OVER:04/09/16 01:56:07 ID:???
ロシアの戦車兵も大変だな
154NAME OVER:04/09/16 02:37:47 ID:???
>>150
ああいうのが居たとしても全然違和感無く思えるのは最早末期症状だろうか。
それどころか倒しても倒しても万歳(ウラー)突撃かましてくる
地平線を覆うほどの狙撃兵の大群の前には霞んでしまうだろう。
155NAME OVER:04/09/16 09:14:27 ID:???
押井守の映画に出てきそうだ。>150
156NAME OVER:04/09/16 10:48:19 ID:???
>>150
地平線から横一列になって進軍してくる姿を見てみたい
157145:04/09/16 19:39:09 ID:???
お待たせしました。うpしますた。

ttp://www.uploda.org/
uporg7869.zip
uporg7870.zip

です。えみゅの方は7869だけダウソでOKです。GS1データが入ってます。
jpg画像を添付した関係でファイルが2つになりますた。
MD本体で遊ぶ方は2つダウソしてエディットしてください。

米英連合軍がノルマンディー上陸したその後の東部戦線です。
バグラチオン作戦を描いたつもりです。
今回は火消し役としての駆逐戦車(3突)を多数配置してあります。
どうやっても潰されるであろう、白ロシア(現ベラルーシ)首都ミンスク。
T34、JS、戦車にボコられてください。
158NAME OVER:04/09/16 21:41:46 ID:???
ウホッ
159NAME OVER:04/09/16 21:53:45 ID:???
>>157

さっそくダウンさせてもらいます。
160NAME OVER:04/09/17 09:58:18 ID:???
>>157 GJ

T34多いなぁ。素敵。
161NAME OVER:04/09/21 08:55:57 ID:IIO2Nvdb
あげとく
162NAME OVER:04/09/21 19:39:07 ID:???
>>152
元のKV-2自体かなりキモイというか怖いネ
なんつうか、子供の落書きがそのまま実体化したような・・・
とにかく見た目が強烈
163NAME OVER:04/09/21 21:22:20 ID:???
板違いは承知で質問
サミーかセガか忘れたけど PS2でAD大戦略っぽいゲームが出るそうだ

仏製戦車の車体に虎戦車の砲塔を乗せた怪しげな戦車の画面が新作予告の箱に出てたw
お前ら・・・・・・買いますか?
164NAME OVER:04/09/21 22:14:23 ID:???
これか
http://www.sammy.co.jp/japanese/product/game/consumer/daisenryaku_dengeki/system.html
パッと見、PC版2001とThe戦車の改造を足したかんじか?
もしチキンヘッドが絡んでるんなら期待してもいいけど、どうなんだろ
165NAME OVER:04/09/21 22:30:56 ID:???
開発:チキンヘッドって書いてあるよ
166NAME OVER:04/09/21 22:58:47 ID:???
>>164
…もの凄い地雷臭がぷんぷんただよってくるんだけど
167NAME OVER:04/09/21 23:11:45 ID:???
>>165
あ、ほんとだ見逃してたわ
サンクス
168NAME OVER:04/09/22 09:53:15 ID:???
> よさげな兵器誕生!
ってあたりが確かに臭うね。

あーでも
KV-Uの砲塔二段重ねとかやってみたいかも。無理か。
169NAME OVER:04/09/22 15:05:56 ID:icQ6hTBP
我らが大日本帝国軍キャンペーンとヤンキー米軍キャンペーンをやりたい・・・
170NAME OVER:04/09/22 16:16:12 ID:???
>>169
つ[ワールドアドバンスド大戦略]
171NAME OVER:04/09/22 17:01:54 ID:???
マップと進化表が大味なやつだな
172NAME OVER:04/09/22 20:14:22 ID:???
イギリスだけやけに名曲なあれか
173NAME OVER:04/09/23 01:46:32 ID:???
大日本帝国軍キャンペーンは敵としてI号戦車Aが出てくるあたりからやりたいな
17467:04/09/23 18:22:11 ID:???
ウラル勝利。
勝ちにいくことにしたので使えないロケット砲を処分。
初期首都周辺防衛に徹し、南の首都はR2軍が占領するが放置。
戦闘機をそろえたところでY1軍攻略。
爆撃機、兵員搭載した輸送機、急降下爆撃機の部隊による攻略で首都占領成功。
次にR2軍攻略。
最奥の首都を爆撃破壊、復旧阻止のため森林化。
R2生産首都周辺に、戦闘機、急爆、戦爆を集結させ遷都させる。
遷都先は元我が軍南部首都なのですぐに包囲可能。
カノン砲を配置し、ふたたび遷都しないようにR2生産首都のアウトレンジからユニットを破壊し鳥かご作戦。
そのあいだに残りのR2首都を爆撃破壊、首都占領。
これはいけると思いR1を攻略しようと前進を開始したが、自軍戦車はいまいちだわ、
前進しても首都に近づくほどに敵味方ユニットが渋滞、混雑するわでグダグダとなり前進を後悔。
結局R1は占領できず、首都爆撃で破壊。173ミリカノン砲がエントリーされたので進化。Y1占領。
結局ユニットがやられるたびに、新たに生産したのは戦闘機、急爆だった。
地上ユニットメインじゃきつい。
以上、ウラル攻略。次はセバストポリ。
175NAME OVER:04/09/24 09:47:17 ID:???
地上ユニットはきついよなぁ。。。
176NAME OVER:04/09/24 20:16:35 ID:???
セバストポリといえばポン菓子大明神
177ウラル野郎:04/09/25 00:13:02 ID:???
>>174
おめでとうございます。泣きのはいったおいらと比べると実に手際いい手腕です。
178NAME OVER:04/09/25 09:22:10 ID:???
お、ウラル野郎さん久し振り。
最近、爆撃や輸送を使わない正攻法でチャレンジしたらバトルブリテンで
大勝が途切れましたとさ。とほほ。
179NAME OVER:04/09/25 12:33:12 ID:???
昨日、SFCの大戦略エキスパートWWUを攻略本と一緒に
1000円で買ったんだが、いいねこれ。
毛並みがMDADとよく似ている。重爆撃機がないのと
艦船に固有名がなくタイプ割りなのが痛いが、わかりやすくよく出来ている。
同盟軍のイタリアはまったく役にたたないがw
でもはじめから東部戦線もプレイできるし、
シナリオモードでフランスやポーランドも使えるのが面白い。
本家のWWUものってこれだけだっけ?
180NAME OVER:04/09/25 12:42:25 ID:???

艦船はMD版もそうじゃん。
本家の意味が和姦内。
181NAME OVER:04/09/25 16:07:57 ID:???
システムソフト製ってことじゃないかな?
エキスパートWWIIの開発元はシステムソフトじゃなかったと思うけど
182NAME OVER:04/09/26 00:18:30 ID:???
考えてみりゃ装甲車Sdkfz222って250円だ。戦闘機1ユニットじゃなしに一機の値段だ。と気づき使い捨て。
しかも強くはないが対空能力もあるので敵航空機を止められる。
策敵範囲外に突っ込ませ運が良ければ反撃されず運がワルけりゃぼこぼこ。
それでも偵察任務は達成される。
次ターンまで生きてたなら救出する。てな感じで。
合理的というべきか非道と言うべきか。
183NAME OVER:04/09/26 01:50:46 ID:???
>>182
合理的だと思います。

初めてプレイした時
装甲車=俊足歩兵攻撃力高のユニットだと思ってて
三号と共に前線に出していたなぁ・・
言うまでも無くvsフランス戦辺りで非力になって
使えない・・って結論だしてた。


184NAME OVER:04/09/27 06:58:57 ID:???
>183
歩兵に強いのはファミコンウォーズ・・・
185NAME OVER:04/09/27 09:56:30 ID:???
>>179
イタリアがものすごく役に立つWWUものがあったら、きっと出来が悪い。
186NAME OVER:04/09/27 20:08:33 ID:???
>>184
おお懐かしい
187NAME OVER:04/09/29 02:50:28 ID:???
イタリアのヘタレさだけが千年語り継がれる・・・
188NAME OVER:04/09/29 09:28:44 ID:???
ローマ帝国の頃はぶいぶい言ってたのにねえ。
189NAME OVER:04/09/29 21:49:11 ID:???
イタリアが強いゲームだってあるぞ




サッカーとか
190NAME OVER:04/09/30 09:17:52 ID:???
パスタやピッツァとかな。
191NAME OVER:04/09/30 18:58:46 ID:???
車と服もな
192NAME OVER:04/10/01 09:18:47 ID:???
他国の飛行機メーカーは今でも残ってるけど、
マッキってまだあるのかしらね。
193NAME OVER:04/10/01 14:15:15 ID:???
194NAME OVER:04/10/01 18:33:15 ID:???
そのかわりフォッカーが1996年に倒産
195NAME OVER:04/10/02 18:36:37 ID:xk1fnYUB
疲れるな・・・
196NAME OVER:04/10/03 01:37:36 ID:???
パルチザンて川を無視して移動できたんだねえ(渡河コスト1)
索敵も装甲車並の4あるし・・・こいつら本当にただの民兵か?
197NAME OVER:04/10/03 02:26:50 ID:???
地元の奴らなら浅瀬の場所も知ってるだろうし、
知り合いのおばちゃんにドイツ兵をどこで見たか聞ける。
そういう地の利を生かした設定かもね。
198NAME OVER:04/10/03 22:05:47 ID:???
マウスって装軌潜なのに川を渡れないんだよねえ
199NAME OVER:04/10/03 22:32:03 ID:???
>>198
移動が3だから
200NAME OVER:04/10/03 23:48:00 ID:???
でもそこがポルシェメカのいいところ。
201NAME OVER:04/10/04 01:15:23 ID:???
おとといのNHKスペシャル(電気自動車開発)でポルシェ博士のはなしが出てた
ガソリン自動車がまだ初期の頃から電気モーター駆動にこだわってたんだな
しかもフォードT型に駆逐されてるし・・・
戦車設計で好き勝手やった気持ちがちょっとだけわかった気がした
202NAME OVER:04/10/04 14:27:48 ID:???
>>197
同意。色々考えて作ってるわな。
203NAME OVER:04/10/07 12:55:03 ID:???
>>202
パルチザンの色が自軍と同じ青ってのもよく考えられてるよね。
204NAME OVER:04/10/07 23:17:38 ID:8AHi/0uC
スピットファイア萌え
205NAME OVER:04/10/08 01:54:51 ID:???
妖精さんのメカジキもいいぞぉ
206NAME OVER:04/10/09 11:26:28 ID:???
マスタングうぜえーーー
207NAME OVER:04/10/09 11:34:37 ID:???
やこぶれふ萌え
208NAME OVER:04/10/09 12:16:16 ID:???
まっき 萌え〜   い、いたい いたい モノ投げないでw
209NAME OVER:04/10/09 18:50:27 ID:???
ファレーズってクリア可能なの?
マップ見る限りエース部隊を飲み込むブラックホールにしか見えない
210NAME OVER:04/10/09 20:01:45 ID:???
イギリスから落とす
211NAME OVER:04/10/09 20:14:28 ID:???
俺は地中海まではたどり着くが
地中海の艦隊にいつもボコられる
212NAME OVER:04/10/10 10:40:36 ID:???
>>209
第三帝国にはV1があるじゃないか?
V1なしでは漏れもクリアの自信はありません。
213NAME OVER:04/10/10 13:44:48 ID:???
しかも、途中で進路変更可能で空港に着陸して燃料補給も可能なV1な。
214NAME OVER:04/10/10 13:57:30 ID:???
有人タイプのV1なんだろうな
215NAME OVER:04/10/10 14:40:32 ID:???
報復兵器の中の人も大変だな
216NAME OVER:04/10/10 16:01:58 ID:???
217NAME OVER:04/10/10 23:03:26 ID:???
回天よりも桜花のほうがV1っぽい
218NAME OVER:04/10/10 23:26:25 ID:???
そういえば日本の未完成兵器を多数収録したゲエームって見たことないな
219NAME OVER:04/10/10 23:43:05 ID:???
日本のはなんかこう、陰惨というかため息モノなので出なくていいですボク
220NAME OVER:04/10/11 02:13:37 ID:???
小田川藩ミサイル防衛基地を忘れるな
221NAME OVER:04/10/11 05:15:54 ID:???
10年ほど前に説明書無しの裸ソフトで買ってから、たまにプレイしているが、
テイチショコクがクリア出来ない。

また数ヶ月寝かせてルールを忘れた頃に再度、始めから挑戦することにしよう。
222NAME OVER:04/10/11 11:50:13 ID:???
説明書ないのか・・・ちと残念。
223NAME OVER:04/10/11 12:52:18 ID:???
生産可:大学生
  ↓
進化1:有名コテ   →改良:交通違反
  ↓
進化2:掲示板運営者
  ↓
進化3:会社社長
224NAME OVER:04/10/11 12:57:38 ID:???
説明書(といか兵器図鑑)がない時点で魅力半減だと思うがなぁ・・・このソフトの場合。
もちろん既にゴリゴリのナチ兵器マニアだというのなら別だが。
225NAME OVER:04/10/11 13:14:06 ID:???
パッケージに入らないから中古だとマニュアル無しけっこうあるね
226NAME OVER:04/10/11 14:39:05 ID:???
ケースホワイトの1号戦車を進化改良しまくって、
最後のドイツマップで軽戦車(L)からどのタイプになるか考えてみた。

L,JP,PJ,PF,UG,U,R

こんなもんか?
227NAME OVER:04/10/11 17:53:36 ID:???
Lかい…
228NAME OVER:04/10/11 23:12:30 ID:???
          /、      /: : : : : : : : i     ________
         r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i    /
         L_, ,   、 \: : : : : : : : :i   /アルデンヌ突破出来れば
         /●) (●>   |: :__,=-、: / <   勝ちかなと思ってる
        l イ  '-     |:/ tbノノ    \
        l ,`-=-'\     `l ι';/      \ アドルフ(55・総統)
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヾ=-'     / /
     ____ヽ::::...   / ::::|
  / ̄ ::::::::::::::l `──''''   :::|
229NAME OVER:04/10/12 00:44:05 ID:???
説明書ないのはもったいないですな
ワシはこのゲーム(&説明書)のおかげでWWUとか当時の兵器に
興味を持つようになりますた
230NAME OVER:04/10/12 01:56:58 ID:???
説明書ならセガゲーム本舗でダウンロードできるぞ。
231NAME OVER:04/10/12 19:54:45 ID:???
V2がロンドンに落ちてくる動画きぼんぬ
232NAME OVER:04/10/12 20:48:02 ID:???
PzAIVa萌え
233NAME OVER:04/10/12 21:54:16 ID:???
説明書二冊もってる。
234NAME OVER:04/10/13 00:36:19 ID:???
>>231
V1が落ちていく動画なら何回か見たことあるけど
V2はさすがに・・。
235NAME OVER:04/10/13 00:37:36 ID:???
>>232
知識薄いんでスマソが、アレって実在するの?
どのシナリオで配備されてたか忘れちゃったけど、
あの時点であのスペックは燃えるよね。
ユーザー変更して使ったりして。
236NAME OVER:04/10/13 14:20:47 ID:???
>>231
マッハ4(秒速1000m以上)で落っこちてくるV2は撮影できないのではなかろうか。
うまく撮した映像があったら是非見てみたいけどね。
237NAME OVER:04/10/13 16:24:15 ID:???
発射なら見た事ある気がするが、着弾は…どうかと。
238NAME OVER:04/10/13 16:47:43 ID:???
>>231
そういうスレが軍事板に昔あったけど
結局発射シーンしか無かったような
239NAME OVER:04/10/13 20:16:13 ID:???
360 :名無し三等兵 :04/10/12 15:43:23 ID:n8D54mXv
メガドライブの「アドバンスド大戦略」のオープニングで
ヒトラーの演説がありますが

あれは何と言っているのですか。


ハッヒホッヘラッ
ヒーマーだぜー
ヒーマーだぜー
ヒーマーだぜー

としか聞こえません
240NAME OVER:04/10/13 21:11:51 ID:???
>>235
私も知識ないんでぐぐってみたんだけど
模型の画像が数点あるだけでよくわからんかった。
「DickerMax」っていう愛称はあるみたいだけどね…
模型があるからには試作車かなんかで少なくとも
実在したんじゃないかなぁとは思います。
241NAME OVER:04/10/13 21:54:41 ID:???
242NAME OVER:04/10/14 00:38:54 ID:???
>>239
Das Dritte Reich!
(第三帝国)

Sieg! Heil!
(勝利 栄光→万歳)
243NAME OVER:04/10/14 15:26:07 ID:???
やっぱりイタリアの音楽はMD版のやつに限るね。
これならヘボくても笑って許せるよ。
244NAME OVER:04/10/14 17:58:38 ID:???
セガの着メロサイトにPAX GERMANAをリクエストしたけどダメだった。
かわりにNHKのサイトでリクエストしたアクタ共和国国歌が採用された。
何か間違ってると思いませんか。
245NAME OVER:04/10/14 21:33:01 ID:???
>>241
235じゃないけど参考になった。ありがと〜
246NAME OVER:04/10/14 21:47:03 ID:???
大戦略のサントラってセガサターンのしか出てないんだね。MDのも出してくれないかなぁ。
247235:04/10/14 22:35:29 ID:???
>>240>>241
わざわざあいがとう。自分で調べれば良かったでしたw;
で、3両製作しただけなのか……
ゲーム的にはナスホルンが出てくるともうアレだけど、
でも、大口径な感じが男根主義的には捨て難く。
248NAME OVER:04/10/14 22:54:12 ID:???
>>247
VK3001(H)も(;´Д`)ハァハァでつか?
249NAME OVER:04/10/14 23:33:58 ID:???
MD版の音楽は秀逸ですな
250NAME OVER:04/10/15 00:31:10 ID:???
他国のテーマソングと比べて
某国の曲は センソウスルノ マンドクセ
251NAME OVER:04/10/15 10:08:34 ID:yiUmlbKM
ぺーーーーーーーーーーーーーーー
ぺーーーーーーーぽーーーーーーー
ぺっぽぽーーーーーーーーーーーー
252NAME OVER:04/10/15 12:48:06 ID:???
延々待たされたあげくに黄国でかかるそのマンドクセな曲はいろんな意味で最強ですな。
寝てしまふ_| ̄|○
253NAME OVER:04/10/15 14:10:26 ID:???
_味味        コーカサスで敵の間接砲が中央ばっか狙ってくるのだが
味味味    敵砲  負けずに同士撃ちするまでリロードしまくったあの頃。。。
_味敵
254NAME OVER:04/10/15 16:10:16 ID:???
>251-252
そう言えば前スレに「その曲がピンチの時に流れてくる」とか言ってた奴がいたなぁ……
255NAME OVER:04/10/15 17:15:20 ID:???
AD大戦略2001

戦略の段階で負けてるMAPばっかやらせて何が大戦略だよ ウワァァァン!
256NAME OVER:04/10/15 17:43:24 ID:???
>255
確かに、正確に表すならアドバンスド大作戦(ひとむかし前の
邦題っぽい)かアドバンスド大戦術(売れなそう)かもね。
257NAME OVER:04/10/15 17:59:45 ID:???
黄色い国が主役の超戦略
258NAME OVER:04/10/15 18:12:00 ID:???
あの時伊軍がいなかったら、V号戦車は強く育たなかったでしょうね。
伊軍の領地と経験値はこれからも大事に使わせていただくつもりです。
259NAME OVER:04/10/15 22:02:34 ID:???
PzkwIII-Nを育てよ
260NAME OVER:04/10/15 22:03:41 ID:???
セガのクソゲー信者キモチワルイ
261NAME OVER:04/10/15 22:18:06 ID:???
レゲー年齢でそれはないだろうオマエ
262NAME OVER:04/10/15 23:16:48 ID:???
そういえばシリーズ通してBGM変わっていないのはフランスだけ?
263NAME OVER:04/10/15 23:35:23 ID:???
え?
WAAは知らんけど他は変わってるんじゃ・・・?
264NAME OVER:04/10/15 23:36:35 ID:???
AWWの間違え
265NAME OVER:04/10/15 23:37:33 ID:???
>>256
「空軍大戦略」はなかなかイケてる邦題だと思った。

「戦略大作戦」…戦略なのか作戦なのかはっきりせえー!
266NAME OVER:04/10/15 23:40:02 ID:???
高射砲塔萌え
267NAME OVER:04/10/15 23:57:06 ID:???
>>248
アソコまで隆々としてるとちとイヤン。
つか、登場時期が登場時期なので、
実はあんまり馴染みがなかったりw;
268NAME OVER:04/10/16 09:08:39 ID:???
セバストポリ萌え
269NAME OVER:04/10/16 09:37:29 ID:???
潜水艦萌え
270NAME OVER:04/10/16 15:40:27 ID:???
なんか箱がパカって開いて対空機銃が出てくる戦車が好き
271NAME OVER:04/10/16 15:52:25 ID:???
>>266 宮崎御大の描かれた「雑想ノート」を読むとさらに萌える。
P虎にも。
272NAME OVER:04/10/16 17:34:14 ID:???
273NAME OVER:04/10/16 20:33:35 ID:???
高射砲塔ってベルリン専用?
防衛戦好きだしあれを何個も設置したかった
274NAME OVER:04/10/16 20:57:36 ID:???
専用と言うか、ベルリンの高層建築物の屋上に
128mm砲を据え付けただけの代物だからなぁ。
275NAME OVER:04/10/16 21:21:41 ID:???
>>273
 ファレーズ
276NAME OVER:04/10/16 21:47:31 ID:???
どっかで戦艦リシュリュー2隻とダンケルクゲト
277NAME OVER:04/10/16 21:50:13 ID:???
>>274
知らなかった・・。対空用にわざわざ作られたのかと思ってますた・・。
278NAME OVER:04/10/16 22:10:42 ID:???
しかし、あの高射砲や沿岸砲もあまり役に立たずに消えていく様は見ていて悲しい。

279NAME OVER:04/10/16 23:27:08 ID:???
伍長氏の故郷のオーストリアには高射砲塔が現存してるらしい。
ベルリンのヤツより頑丈だったんかな。

ttp://members.aon.at/hwien/jetzt/esy/fkt.html
280NAME OVER:04/10/16 23:46:19 ID:???
久我山の高射砲も残しておけばよかったのに
281NAME OVER:04/10/17 00:58:37 ID:???
ん?連装128mm砲も砲塔そのものも、元々対空用じゃなかったっけ?
ベルリンのは、むしろJS-2とかを撃破するのに使われたらしいけど。
282NAME OVER:04/10/17 10:55:13 ID:???
いまだにウクライナの曲が頭でループしてる。ヘルプ。
283NAME OVER:04/10/17 15:30:26 ID:???
>>279
見れないよ…。
284NAME OVER:04/10/17 16:31:40 ID:???
2ちゃん初心者か?頭にh付けれれ。
285NAME OVER:04/10/17 16:41:11 ID:???
ただの軍ヲタかよおまいら
286NAME OVER:04/10/17 18:11:30 ID:???
普通にプレイしていてB-29とかって敵として出てきますか?
287NAME OVER:04/10/17 18:40:20 ID:???
普通に見れないんだよ、hじゃなくて。
288NAME OVER:04/10/17 20:20:04 ID:???
見れるよ?

>>286
多分、エディットしないと見れないと思う。初期配置に居なかった気がするし。
つか、普通にドイツとかで出てこられたら取りあえず凹む。
あんなの落とせません。
289NAME OVER:04/10/17 20:35:07 ID:???
シュワルベなら落とせた
290多分こうなる:04/10/17 20:39:40 ID:???
●        ●=B29
---------
 ★
●★       ●=B29
 ★       ★=シュワルベ
---------
  ○○
 ○★○
○●★○   ●=B29
 ○★○   ★=シュワルベ
  ○○    ○=マスタング
291NAME OVER:04/10/17 20:48:49 ID:???
高射砲塔を扱った別のページ
ttp://homepage3.nifty.com/archi-jpg/a_map/austria/flakturm.html

↓には、シュペーアが設計した総統官邸や党大会場みたいな建築物
の他、高射砲塔やアトランティック・ウォールについての記述もあった。
ttp://www.fukkan.com/vote.php3?no=2891

>>287
末期に米爆撃機を何段階か進化させれば・・・だから普通は出てこない。
史実でもヨーロッパ戦には参加していなかったし。
但し、独がカクバクダンを使えば、米はエノーラ・ゲイ(原爆搭載のB-29)を
生産可になるのは有名w
292291:04/10/17 20:51:15 ID:???
>>287じゃなくて>>286だった。スマソ。

>>290 MD版だとそこまでシビアじゃないと思う。
293NAME OVER:04/10/17 21:26:45 ID:???
エノラゲイをユニットで初めて見たときにはビビった。
武装の所のあの放射能マーク(?)みたいなやつにも
294NAME OVER:04/10/17 21:27:26 ID:???
やっぱり見れないんだなあ。
自分のPCに問題あるのか…
>>291
サンクス
中に入れないんだな、残念。
295NAME OVER:04/10/17 21:46:16 ID:???
つーか290はワラタ
296NAME OVER:04/10/17 22:23:54 ID:???
Me262使うともったいないから、Me163の特攻で落としたぞ>B29
297NAME OVER:04/10/18 00:36:40 ID:???
もしMe262がB-29と戦闘してたら落せたかな
298NAME OVER:04/10/18 00:55:15 ID:???
Me262は元々対爆撃機用の機体だが、
B-29の高高度にジェットエンジンが対応できたかは微妙かも。
対空ロケットが間に合えば、火力は充分なはずだけど・・・。
299NAME OVER:04/10/18 02:08:34 ID:???
Me262超カコイイ
300NAME OVER:04/10/18 02:35:40 ID:???
総統命令:Me262を戦闘爆撃機にせよ
301NAME OVER:04/10/18 07:54:36 ID:???
エラー301 高射砲マニアはスレ違い
302NAME OVER:04/10/18 09:21:11 ID:???
総統命令:高射砲塔を水族館にせよ
303NAME OVER:04/10/18 10:37:40 ID:???
総統命令:4発機に高射砲を搭載せよ
304NAME OVER:04/10/18 11:47:21 ID:???
ワールドアドバンスドの零戦+「特殊」で特攻ができると思ってた
305NAME OVER:04/10/18 13:29:10 ID:???
総統命令:全車VK-6501に進化せよ

そして2001年版・・・
総統命令;全車新型IV号に進化せよ
306NAME OVER:04/10/18 17:28:21 ID:???
よし、俺のターン終わりだな・・・
天候ON、索敵下級にしてセーブだっ!
COMターンで機数が減らないように見張ってないと・・・


              ・・・・虚しい
307NAME OVER:04/10/18 21:41:33 ID:???
Meイチロー
308NAME OVER:04/10/18 21:58:20 ID:???
総統命令:センカン/バトルクルーザーを全て廃棄せよ
309NAME OVER:04/10/18 22:41:47 ID:???
間接射撃当たるまでリセットから始まって、
ついには軍資金エディッ(ryまで手を染めてしまった自分だが、
なぜか索敵だけは頑なに「中級」を守ってる。
我ながら不思議。
310NAME OVER:04/10/18 22:52:37 ID:???
ビキニ湾礁の核実験映像を見る度に
「艦船壊れねーよ」とツッコむスレ
311NAME OVER:04/10/19 00:04:10 ID:???
長門・・よく耐えたよ長門
312NAME OVER:04/10/19 02:15:07 ID:???
パウルカレルのバルバロッサ作戦を読み始めたが
いきなり三号戦車潜水仕様なんて出てきてビックリだ。
313NAME OVER:04/10/19 07:49:12 ID:???
2001やれ
314NAME OVER:04/10/19 09:23:25 ID:???
とうぜんやったさ
あれはあれで面白いけど気が付くとMD版に戻って来てた
思い出の深さが並大抵じゃないからなんだろうな
315NAME OVER:04/10/19 09:52:18 ID:???
ドルニエ萌え
316NAME OVER:04/10/19 17:10:43 ID:???
でーんでーんでーーん(タララッタ
でーでで でーでで
でーーん でーーん(ズンチャズンチャ
どーどーどーー(タララッタ
ここにも日本軍襲来だ
317NAME OVER:04/10/19 21:08:50 ID:???
総統命令:全車両V号N型に改良せよ
318NAME OVER:04/10/19 23:05:50 ID:???
総統命令:全車電動駆動に改造せよ
319NAME OVER:04/10/20 01:57:42 ID:???
総統命令:お前もトウフを食え
320NAME OVER:04/10/20 07:26:43 ID:???
総統命令:全兵器をディアゴスティーニで販売せよ
321NAME OVER:04/10/20 09:38:50 ID:???
最終巻はハウニブーってことでひとつ。
322NAME OVER:04/10/20 13:14:36 ID:???
第一巻は一号トラクター
323NAME OVER:04/10/20 16:30:27 ID:???
×890円
○290円

第一巻は特別価格290円
324NAME OVER:04/10/20 16:53:55 ID:???
中身が分からんほうが売れる罠
325NAME OVER:04/10/20 18:11:11 ID:???
俺のキーホルダーIV号Jだったりする
326NAME OVER:04/10/20 20:54:24 ID:???
大戦略IVか・・・

            なんか不評だよな・・・・・
327NAME OVER:04/10/20 22:10:59 ID:???
>325
でかいキーホルダーですね
328NAME OVER:04/10/20 22:47:30 ID:???
なんかリアルで台風が来てるけどゲームでも嵐が続いて雨累積度12が長いこと続いてるorz
329NAME OVER:04/10/20 22:48:05 ID:???
サイドカーつきバイク部隊登場しないかなー
330NAME OVER:04/10/20 23:08:25 ID:???
>>328
今、リアルの中の人が天候OFFにするはずだから23号の方は大丈夫。
331NAME OVER:04/10/21 04:14:04 ID:???
ゲーム本舗の高速化改良されたA大戦略、
SEGA純正販売で実機用にROMで欲しい…、でも実機で速くなるか?

マスターシステムの連射ボタンみたいに
押した時だけ高速化するボタン付きな新型メガドラがあってもいいな。
332NAME OVER:04/10/21 06:24:54 ID:???
>>331
それバグって止まったりキャラ化けしそうなヨカーン。
333NAME OVER:04/10/21 07:43:08 ID:???
4年位前からROM吸い出して、メガシスってエミュでやってるけど、
CPU速度を任意で設定できて、通常と任意速度をキーひとつで
切り替えられるので、COMターン時は3.5倍速で回してる。
音はめちゃくちゃになるけど、画面は崩れず超快適です。
334NAME OVER:04/10/21 09:07:35 ID:???
クソ映画パールハーバーのドイツ爆撃機急襲シーン
みたいな戦闘画面そろそろ出てもいいのにな
335NAME OVER:04/10/21 16:27:04 ID:???
ゲーム本舗もPCソフトとして売ってくれれば買うのに。
336NAME OVER:04/10/21 17:19:37 ID:???
そろそろナチドイツ卒業してブッシュアメリカの興亡とりあげてくれぃ
337NAME OVER:04/10/21 18:01:55 ID:???
ブッシュキャンペーンは難易度低すぎてつまらんよ。
338NAME OVER:04/10/21 19:14:33 ID:???
イラク…もとい、、 

       タ リ バ ン サ イ ド で や る ん だ よ
339NAME OVER:04/10/21 19:50:49 ID:???
パパブッシュと息子ブッシュでキャンペーン2倍!
340NAME OVER:04/10/21 21:00:48 ID:???
タリバニック フロント
兵器表ー地上ー(すべて10u)

タリバンヘイ・・・・$2
タリバンヘイ2000・・$4
タリバンヘイ2001・・$6
スティンガーブタイ・・$80
RPGブタイ・・・・$20
アルカイダヘイ・・・・・$15
アルカイダエリートヘイ・・$35
アルカイダシンエイタイ・・$100
イスラムギユウヘイ・・・$20
etc
341NAME OVER:04/10/21 23:58:16 ID:???
特殊コマンド「自爆」
342NAME OVER:04/10/22 00:09:51 ID:???
アール・ピー・ジーーー!!
343NAME OVER:04/10/22 08:09:36 ID:???
BGMはおなじみ

ぺーーーーーーーーーーーーー
ぺーーーーーぽーーーーーーー
ぺっぽぽーーーーーーーーーー(タカタッ  タララララララララ  タッタッ
344NAME OVER:04/10/22 09:23:49 ID:???
>>341
特殊じゃなくて標準装備だな。
345NAME OVER:04/10/22 10:01:29 ID:???
兵士だけかよ!
346NAME OVER:04/10/22 11:43:37 ID:???
軽兵士、駆逐兵士、対空兵士、火炎放射兵士
などいろいろ揃っております。
347NAME OVER:04/10/22 11:45:18 ID:???
タリバンはユニットが安いけど、
都市数も少ないだろうから死ぬほど苦戦しそうだな。
しかも米軍からV-1,2以上の性能のミサイルがわんさと飛んできて、
ただでさえ少ない都市を壊しまくり。
348NAME OVER:04/10/22 13:47:10 ID:???
一応、MIG21やT-55なんかもあったようだな。
錆びついて使える状態ではなかった様だが・・・
349NAME OVER:04/10/22 13:55:41 ID:???
11月11日発売予定のスタンダード大戦略ってみんな買うの!?
350NAME OVER:04/10/22 15:42:55 ID:???
無論買わない
351NAME OVER:04/10/22 15:46:52 ID:???
買わない。システムソフトナントカ作の現代版も買わない。

PS2も無い。
352NAME OVER:04/10/22 16:39:12 ID:???
検索したら砲塔交換だぁ…?
いいんだけど紹介写真が邪道すぎてイラネ
353NAME OVER:04/10/22 21:14:48 ID:???
仮にタリバンが出てきたら、その首都は
パルチザンと同様に見えないんだろうな。

そんな敵で勢力が4つも5つもあったら…
354NAME OVER:04/10/22 23:11:21 ID:???
移動力4
川、山岳、雪原、泥沼、荒地、砂漠、森林 の移動コスト1
355NAME OVER:04/10/22 23:33:06 ID:???
負けないが勝てない
356NAME OVER:04/10/22 23:56:25 ID:???
モスクの地形効果255
357NAME OVER:04/10/23 00:01:17 ID:???
>>341
米軍特殊コマンド「誤爆」





・・・・・標準装備か?
358NAME OVER:04/10/23 03:11:07 ID:???
ゲーム的にはタリバンよりもイラク軍の方が面白いだろうな
各種兵器揃ってるし
359NAME OVER:04/10/23 05:18:55 ID:???
マップ「イラク」は「ドイツ」以上の凶悪難易度だな。
360NAME OVER:04/10/23 09:16:26 ID:???
モスクを爆撃するごとに、首都(もちろんパルチザン同様平地。生産可)が増えます。
361NAME OVER:04/10/23 10:57:00 ID:???
ラマダンに入ると兵のGASが回復しなくなります。
362NAME OVER:04/10/23 13:48:21 ID:???
隠し兵器「民兵」

首都どころかユニットも見えない。
363NAME OVER:04/10/23 16:35:58 ID:???
激ワロタ
セガ作らないかな
364NAME OVER:04/10/23 16:44:13 ID:???
隠し兵器
「民衆」
隣接すると資金や物資を強制的に取られる
何も無い部隊と隣接すると暴動を起こす

「自衛隊のヒゲ隊長」
隣接すると ヒゲを持つ「民衆」と仲良しになる

365NAME OVER:04/10/23 17:33:13 ID:???
ユニットはもちろん黄色
366NAME OVER:04/10/23 19:03:08 ID:???
ノルマンディーで米英軍の猛砲爆撃でタコ殴りにされる同盟軍を観てると
湾岸戦争時、クウェートやサウジ国境付近に陣取ってたイラク軍を思い出す・・・
367NAME OVER:04/10/23 19:28:32 ID:???
チャッ友に
大統領の本名をアルフセインと覚えてた奴いたな〜
368NAME OVER:04/10/23 19:53:56 ID:???
黄色い部隊は資金は豊富でユニットも優秀だけど数が少ない。
勝手に都市やら橋やらを修復してくれる。
369NAME OVER:04/10/23 21:41:28 ID:???
工作車はビソラディソがサウジから持ってきた5uのみ
370NAME OVER:04/10/23 22:45:49 ID:???
数ヶ月ぶりに来てみたが、>>157とかとっくに消えてた

どなたか再うpお願い
371NAME OVER:04/10/24 15:53:33 ID:???
372NAME OVER:04/10/24 17:22:26 ID:???
すべてヘッドオンで撃墜
373NAME OVER:04/10/24 23:03:13 ID:???
惨劇が二度と起こらない事を願ってる割には嬉しそうに作った形跡がある
374NAME OVER:04/10/24 23:22:27 ID:???
>373
どこどこ?
375NAME OVER:04/10/25 01:26:01 ID:???
>>373

悲劇じゃなかったか?
なんで惨劇?
376フソーザ:04/10/25 07:36:49 ID:???
おうよしよし
377NAME OVER:04/10/25 11:46:42 ID:???
WA大戦略
チームパイナップルは糞スタッフ
378NAME OVER:04/10/25 17:48:02 ID:???
チームパイナップルって何?
379NAME OVER:04/10/25 17:53:33 ID:???
うざい死ね
380フソーザ:04/10/25 22:05:16 ID:???
おうよしよし
381NAME OVER:04/10/25 23:21:08 ID:???
ストロベリーアドバンスド大戦略
382NAME OVER:04/10/25 23:40:15 ID:???
T,パイナッポー=SS版を手がけた開発チーム。手榴弾(パイナッポー型)が名前の由来
戦争マンセー集団
383NAME OVER:04/10/26 00:46:39 ID:???
ここでブレイク


♪ぺーーーーーーーーーーーーー
♪ぺーーーーーぽーーーーーーー
♪ぺっぽぽーーーーーーーーーー(タカタッ  タララララララララ  タッタッ
384NAME OVER:04/10/26 01:42:41 ID:???

(・∀・)ノ∵ ポソガシクッテ モティトゥ毛
385NAME OVER:04/10/26 07:54:00 ID:???
タララララララのとこは巻き舌ですか?
386370:04/10/26 21:29:02 ID:???
>>371
(TдT) アリガトウ

157に長寿と繁栄のあらんことを
387NAME OVER:04/10/28 08:21:22 ID:???
ばかやろめ このやろめー
俺のはレオパルド2並みなんだぜ、なんて言ってんじゃねーよ

このやろめー
俺のはレオポルド並みだっつーの
388NAME OVER:04/10/28 18:02:39 ID:???
俺のはSティーガー並み
389NAME OVER:04/10/28 18:47:43 ID:???
お前らの口径を教えてください。
390NAME OVER:04/10/28 18:55:34 ID:???
俺のはモロトフカクテル並み
391NAME OVER:04/10/28 19:04:01 ID:???
KV-1くらいはあるかな
392NAME OVER:04/10/28 19:31:27 ID:???
Your TOMAHAWK is not so long as you wish!please stand closer.って書いてあったな。
393NAME OVER:04/10/28 19:35:55 ID:???
>>392
びっくりドンキーの便所のコトかーーー!!
394NAME OVER:04/10/28 19:49:24 ID:???
Ta152ってなんかパッとしないな
強いけどマスタングやスピットと同時発射だし
395松本零士:04/10/28 20:03:26 ID:???
僕もお世話になったしね
396NAME OVER:04/10/30 01:24:17 ID:???
戦場まんがシリーズのおかげで
ゲームではパッとしない兵器でも萌えてしまいます
397NAME OVER:04/10/30 09:15:10 ID:???
むしろ萌えるのはパッとしない兵器。
398NAME OVER:04/10/30 10:45:13 ID:BsB+xTHH
マウルティアかーーーーーー!!!!
ぱっとしないけど使うかどうか悩むがやっぱ使う
399NAME OVER:04/10/30 11:02:35 ID:f76CW4i5
ageてみる
400NAME OVER:04/10/30 11:44:05 ID:???
37mm対戦車自走砲のことか〜と叫んでみる
401NAME OVER:04/10/30 11:49:30 ID:???
あ・・・牽引対戦車砲だった_| ̄|○

冬のロシアでドアノックしてくるか λ....
402NAME OVER:04/10/30 17:07:15 ID:???
駆逐戦車使いこなせなかった
403NAME OVER:04/10/30 17:58:15 ID:???
駆逐戦車などパッとしないユニットに萌えるヤシは
高確率でメガネっ娘萌えでもあるらしい(オレ調べ)。
404157:04/10/30 19:16:07 ID:???
>>370-371
難易度は高いですが楽しんでください。

さて今度はマップバルトショコクを利用して北方集団の危機を再現中です。
現在バランス調整中、ご期待を

405NAME OVER:04/10/30 19:46:04 ID:???
>>403
ぱっとしないっていうなぁあっぁぁぁぁぁっぁぁぁ!!
406NAME OVER:04/10/30 19:54:25 ID:???
眼鏡っこ萌えですか?
407NAME OVER:04/10/30 21:09:02 ID:???
37mmPatto471
408フリーザ:04/10/30 21:30:19 ID:???
VK-6501を6部隊分進化させたボクの敵じゃないよ・・・
409NAME OVER:04/10/30 21:31:36 ID:???
>>403
オマエは正しい(俺漏れも)
410NAME OVER:04/10/31 00:29:19 ID:???
エディトで45年夏まで進めると戦車はE-50が即生産になるのに
駆逐戦車はヘッツァーもどきのまんまだもんね…
昔対戦用MAP作ってたときはわざと戦車を長砲身4号止まりにして
バランス取ってたような記憶が・・・
411NAME OVER:04/10/31 01:21:54 ID:???
>>403
残念
俺は眼鏡を外したら実は美人派
412NAME OVER:04/10/31 05:53:15 ID:???
駆逐戦車の弾数少なく感じるのは漏れだけか?
413NAME OVER:04/10/31 06:50:39 ID:???
駆逐戦車は自国の都市に置きっぱなしにするから弾数が少なくても無問題でしょ。

ドイツで、東の都市にヤクトティーガーを、東の港に戦艦を置いたら、策敵外から
敵の装甲車などがやってきては全滅するのを繰り返して爽快だった。
川があるから2回しか攻撃されないのでほぼ全滅はない。見つかると航空機が
くるから、対空戦車を離れたところで壁にしておくとそっちも全滅させられる。
次のターンで補充してから生き残りにとどめをさせば、再び策敵外となって繰り返し。
都市の上なら毎ターン10uに補充できるし弾切れもなく安定。

エレファントを終戦まで生産できるようにしておくのと、パンターを余分に生産して
経験値MAXになったらヤクトティーガーまで改良+進化させるのがおすすめ。

使いもんになるのはこいつらだけってことが、駆逐戦車の印象を悪くしてると思う。
414NAME OVER:04/10/31 14:23:52 ID:???
マウルティアはMD版ではぱっとしないが、PC版以降は神の兵器。
415NAME OVER:04/10/31 15:06:21 ID:???
駆逐戦車萌えな人 → 引っ込み思案だけどムチぷになメガネっ娘に萌える人
対戦車自走砲萌えな人 → 病弱でスレンダーだけど巨乳なメガネっ娘に萌える人
自走ロケット砲萌えな人 → 天然で不思議少女系なメガネっ娘に萌える人
牽引対戦車砲萌えな人 → 目立たないけどメガネを外すと実は美少女なメガネっ娘に萌える人
VK-6501萌えな人 → 言葉責めされるのを好むドマゾヒスト
416NAME OVER:04/10/31 16:24:37 ID:???
俺はマゾじゃねー
417NAME OVER:04/10/31 18:56:54 ID:???
わたしは珍奇でミジメな試作車両でございますと認めてご覧?
ほら、こんな性能のまま前線に送り込んであげるよ。
みんなに指差されて笑われて、辱められなさい。
……ん? どうしたの?
泥濘で身動きできなくなったところを
zisAAどもに嬲られるのを想像してるのかい?
……このうすのろドン亀野郎が!

……とか言って、VK-6501タンをイジめてハアハアしてる
サドさんである場合も考えられw
418NAME OVER:04/10/31 19:30:10 ID:???
メ・・・メガネっ娘でないと駄目でありますか上官どの・・・
419NAME OVER:04/10/31 21:52:35 ID:???
>自走ロケット砲萌えな人 → 天然で不思議少女系なメガネっ娘に萌える人

ふっ、ぐうの音も出ないとはこのことだな。
420NAME OVER:04/10/31 23:03:19 ID:???
【緊急許可>>418
現地におけるメガネっ娘の調達に困難を来たすに及んで、
ドジっ娘、おさげっ娘、デコ少女、ボク少女などで代用するは、
これを許可する。
【総統命令】
ペドについてはこれを不可とする。違反者は懲罰大隊行き。
421NAME OVER:04/11/01 01:39:54 ID:???
お待ち下さい総統閣下!
前線からの報告によれば、実は登場人物はすべて20歳なのです
422NAME OVER:04/11/01 09:04:36 ID:???
レッド吉田に
        「エレ ファン  ト」

と叫んでもらって駆逐戦車萌えだった事をカミングアウトしてほしい
423NAME OVER:04/11/01 09:36:04 ID:???
「アフリカ象が好きっ」
424NAME OVER:04/11/01 11:38:43 ID:???
2001で「新型IV号」を進化しまくった戦友募集
425NAME OVER:04/11/01 11:44:07 ID:???
同時にIV号F1戦車登場した瞬間、IV-F2に似た性能と思って喜んだ戦友も募集

・・・・いねーよ
426NAME OVER:04/11/01 12:38:21 ID:???
アメリカ軍BGMを発見。
ttp://www.niehs.nih.gov/kids/lyrics/caisson.htm

他国のBGMは無いかな?(フランス以外)
427NAME OVER:04/11/01 16:28:11 ID:???
シノビブタイ43
428NAME OVER:04/11/01 18:23:17 ID:???
キョウリュウ
429NAME OVER:04/11/01 21:53:56 ID:???
【命令>>421
敵諜報部による謀略情報の可能性高し。
Sdkfz232並びにBf110cをもりもり増産し、速やかに再偵察を行うべし。
なお、捕獲少女の待遇についてはジュネーヴ条約を順守の上、
細心の注意を以て当たるべし。
【総統命令】
美術部センパイ系メガネっ娘を捕獲した場合に限り、
上記の命令を無視し、可及的速やかにベルリンへ連行せよ。
430NAME OVER:04/11/02 00:05:46 ID:???
ヴァルハラからやってきた不思議な女の子・ティアが
カラスのスツーカ、子亀のヘッツァーをお供に大活躍。
東部戦線はもう大騒ぎなんだから!

――『ふしぎメガネのマウル・ティア』
    (第三TV・毎週土曜朝6時30分)
431NAME OVER:04/11/02 06:34:21 ID:???
IV号ちゃんの出番、まだ?
432NAME OVER:04/11/02 09:21:28 ID:???
俺はW号ちゃんよりシャーマンちゃん
433NAME OVER:04/11/02 17:48:17 ID:???
ベタすぎる兵器(ティーガー等)を語らないのがこの板のルールなのです☆
434NAME OVER:04/11/02 21:32:00 ID:???
ポル江教授のピーコちゃんは大人気
435NAME OVER:04/11/03 03:10:01 ID:???
P.ヌガスゾ
436NAME OVER:04/11/04 22:30:26 ID:???
部隊表〜地上〜
シンエイタイ43
シンエイタイ43
シンエイタイ43
シンエイタイ43
シンエイタイ43
シンエイタイ43
シンエイタイ43
シンエイタイ43
シンエイタイ43
シンエイタイ43
シンエイタイ43
シンエイタイ43
シンエイタイ43
シンエイタイ43
437NAME OVER:04/11/04 22:35:17 ID:???
>>436
一瞬「ジエイタイ43」に見えた。
438NAME OVER:04/11/05 02:12:23 ID:???
空軍部隊表をハァハァしながら待つ漏れ
439NAME OVER:04/11/05 09:49:16 ID:???
俺的にギャァァァ!なのが
Ba-349ナッター
Ba-349ナッター
Ba-349ナッター
Ba-349ナッター
Ba-349ナッター
・・・・
440NAME OVER:04/11/05 13:07:11 ID:???
V-1
V-1
V-1
V-1
V-1
V-1
V-1
V-1
V-1
・・・
V-2
V-2
V-2
V-2
V-2
V-2
V-2
・・・
441NAME OVER:04/11/05 13:09:07 ID:???
荒らしになってもうた。自粛
442NAME OVER:04/11/05 13:11:55 ID:???
>>438
 該当欄に項目無しだ
443NAME OVER:04/11/05 19:39:52 ID:???
このゲーム思い出した頃にやるんだけど、
今回初めてスモレンスクってマップに到達しました。
もうこのゲームは死ぬほどやってるんですけど、根気がなくてエンディング見たことなし。
今までで一番進めたのでもウラルです。何回もウラルで頓挫しています。
しかしスモレンスク、なんかやたら難しいです。
このヌルゲーマーになんかアドバイスをください。
今回このスレ見つけて、ざーっと読んでみていかに自分がバカプレイをしていたか思い知りました。
無駄な進化とか無駄な改良とか無駄な開発とか。
検索してもさすがにこの古いゲームの詳しい攻略サイトって見つからないですね。
またこんなとこで挫折してしまうのかなあ・・・・
モスクワまでいけるかなあ・・・・
444NAME OVER:04/11/05 20:18:16 ID:???
いいなあ、初プレイか  羨ましいぞ。
俺も記憶をなくして再プレイしてみたいなあ
445NAME OVER:04/11/05 20:21:03 ID:???
2001のスモレンクスも鬼だった記憶が・・・
446NAME OVER:04/11/05 20:25:41 ID:???
>>444
初プレイというか
このゲーム自体は発売日に買ってからそれこそ何十回とやって
それこそ何十回と挫折してるんですけどね・・・
このゲームのテーマは挫折とあきらめなのだろうか。
447NAME OVER:04/11/05 22:02:02 ID:???
>>443
「バカプレイ」でウラルに行ける貴方には、きっと才能があるに違いない。
448NAME OVER:04/11/05 22:57:43 ID:???
そんなのエディットすれば全て解決さ!!
449NAME OVER:04/11/05 23:14:49 ID:???
>>447
このゲーム大好きなんですけどね
なんで毎回毎回4号戦車を全部VK6501にしてしまうんだろう。
なんで無理して3号突撃戦車を使おうとしちゃうんだろう
なんでいらないのに空母買っちゃうんだろう
なんでセンカンまで進化させないと気がすまないんだろう
こういうところが憎たらしい。
450NAME OVER:04/11/05 23:28:58 ID:???
>>449
自分で書いてみて改めて思った。
やっぱりバカプレイだなあ。
2号戦車だかなんかをずーっと残しておいて
フラミンゴ?みたいな名前の火炎放射戦車に意地になってしたこともあった。
でもこのスレの皆さんはそんなの普通に経験済みみたいっすね。
ちょっと私もちゃんと資料見て調べて
またやり直そうかなと思います。
それでもバカプレイに陥るんですけどね。。
451NAME OVER:04/11/06 00:27:53 ID:???
あえて珍奇なバカプレイで楽しんでる人いないかな。
ヌルいトコが少ないゲームだから難しいかな。
452NAME OVER:04/11/06 00:37:22 ID:???
ウラルに行けるって凄い
そんな俺はシシリーで投げ出して鋼鉄の戦風に逃避行
453NAME OVER:04/11/06 01:06:48 ID:???
>>451
勝敗無視してまでやろうと思えばいくらでもできるだろうけどね
軽戦車でどこまで頑張れるかとか。
初回プレイ時、44年ぐらいまで1号戦車派生の対戦車自走砲つかってたなあ
最後まで持ちきれなかったのが悔やまれる
454NAME OVER:04/11/06 09:19:41 ID:???
ここにいるような強者には叶わんだろうが、一度、スツーカもフォッケウルフも作らず、
ただひたすら戦闘攻撃機の同一機種ばかりの航空戦力で乗り切ろうとする
「戦闘攻撃機プレイ」
をしてた。
索敵範囲が広いのと、航続が長いので序盤はそこそこ上手く行ってたよ。
455NAME OVER:04/11/06 09:20:54 ID:???
戦闘攻撃機じゃなくて、戦闘爆撃機でした。
もう10年くらい前だろうか。
456NAME OVER:04/11/06 16:31:03 ID:???
Hs-123ハァハァ・・・
457NAME OVER:04/11/06 17:19:59 ID:???
>>456
何にも知らない初プレイの時使ってたよ。
そのうち強力な攻撃機に進化できると信じてサ。
進化先のHs129登場まで残しておいたけど進化してみたら「・・・」な感じでした。
ある程度育てたけど使いづらくて結局アヴォ−ン。
458NAME OVER:04/11/06 19:50:51 ID:???
グラジエイターハァハァ…
459NAME OVER:04/11/06 20:45:37 ID:???
複葉機おんりーぷれいか…
460NAME OVER:04/11/06 21:20:45 ID:???
束になってかかってもマスタングを一機も落とせないHs-123タソはあはあ…
461NAME OVER:04/11/06 22:33:03 ID:???
Hs缶切りから→Ar234だっけ?
462NAME OVER:04/11/06 23:39:14 ID:???
>>461
そう。Hs129育てるのも結構面倒だけど。
463NAME OVER:04/11/07 07:55:32 ID:???
IV号F2の登場を
ナッパ・ベジータ襲来時に駆けつけた悟空と印象を重ねてみる
「今の一発はI号のうらみだ」
464NAME OVER:04/11/07 22:46:46 ID:???
トブルクで1ターン目の爆撃で首都が壊れなかった
このまま進めるか迷ってる
465NAME OVER:04/11/08 19:06:42 ID:???
466NAME OVER:04/11/08 21:46:41 ID:???
ある意味、圧倒的な破壊力を誇るVK6501
467NAME OVER:04/11/09 01:03:15 ID:???
>>465
それは前に出ていたな
テンプレに加えると良いな
468NAME OVER:04/11/09 09:15:02 ID:???
>>465
仮想エンディング1って知らないなぁ。
誰か教えて下さい(´・ω・`)

あと、仮想エンディング2の条件はコーカサスではなくウラル大勝だと思ってた。
コーカサス大勝が条件だと、モスクワ2Pz勝利でウラルを通過しなくても良いし、
ウラル引き分けでもセバストポリ大勝で取り返せちゃうし。
469NAME OVER:04/11/09 20:35:37 ID:???
Ju87Dの1.4d爆弾萌え
470NAME OVER:04/11/09 21:54:31 ID:???
戦闘工兵の迫撃砲発射CGの存在に今頃気づいた
471NAME OVER:04/11/09 23:42:02 ID:???
>>468
山奥のウラルよりも、資源地帯のコーカサスの方がドイツの勝利には
重要だと思うが、違うかね?
>>468
ここのサイトは知ってたけど、、
ウラル越えなくても フレンチアフリカエンディング見れるんだ・・ 俺も知らなかった
473NAME OVER:04/11/10 13:36:22 ID:q/5PArxR
>>472

確かめたくても既に確かめる時間がない現状orz
定年後は死ぬまでやりこむ予定だが、まだ先はながい


http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%89%E5%A4%A7%E6%88%A6%E7%95%A5
↑だれかこれ加筆できる人いない?
4741?年前ウラル(ry:04/11/10 17:51:26 ID:???
>>473
おれっちは定年後用ゲームが部屋の片隅で山積みでつ

GAM バトル
GS グロスドイッチュランド
GS 太平洋戦記1、2 etc
475NAME OVER:04/11/10 18:10:31 ID:???
操作変更の裏技で全軍自分で操作すりゃ、勝利EDなんてすぐ見れるぞ。
動かすのは歩兵や爆撃機だけでいいし。(w
476NAME OVER:04/11/10 20:00:32 ID:???
そーですね
477NAME OVER:04/11/10 21:19:01 ID:???
裏技で見る勝利EDに何か価値があると思う奴は見ればいいよ
478NAME OVER:04/11/10 21:43:45 ID:???
勝利EDルートは、予め燃料の多い航空機を沢山育てておかないと無理。
479468:04/11/11 09:09:53 ID:???
・仮想エンディング1の内容と、
・仮想エンディング2の条件はウラル大勝なのかコーカサス大勝なのか、
を知りたいのですが……。
誰もご存知無いのでしょうか。
480NAME OVER:04/11/11 09:27:33 ID:???
>479
とりあえず>465のページを隅々まで見るべし。
481NAME OVER:04/11/11 17:04:20 ID:???
へぇ、、コメートCってバグるんだ・・
482468:04/11/11 17:08:53 ID:???
BBSや更新履歴詳細まで見たのですが、見つけられませんでした_| ̄|●
探すのが下手なのか……
483NAME OVER:04/11/11 18:01:08 ID:???
>>482
仮想エンディング1へのフローチャートがあるだけ?
どうしても見たければ、裏技使うしかないかもね。
え? MDとソフトが無いって? この軟弱者っ!!
484NAME OVER:04/11/11 18:51:52 ID:???
ttp://sega-gamehompo.jp/game/MD_ADSEN/index.html
これでプレイした方っています?
あのロシアの冬将軍より手強い待ち時間てどのぐらい速くなってるんでしょうね?
485NAME OVER:04/11/11 21:07:19 ID:6e1rZReQ
テレビ東京で映画「スターリングラード」放送中あげ。
俺は前に見たからいいや。
486NAME OVER:04/11/11 21:18:59 ID:???
>>484
それって、エミュレータで「全力駆動」させるような機能かも・・・
「速くする」と音楽やアニメーションも高速化したりして。
正規の商品としてそういう仕様は考えたくないけど。
487NAME OVER:04/11/12 01:03:39 ID:???
先輩たすけてください!!
半年くらい前から、ちまちまと初プレイ始めたんですがシシリーで
つまりました・・・
なにあの都市だけの島は!!!

ノルウェーMAPに行ってない我が軍には戦艦どころか駆逐艦もいません。
仕方なく、親衛隊積んだ輸送機と爆撃機をFw190Aで囲みまくって上陸
しましたが、親衛隊は上陸不可能な地域ですって出るし
最後の手段で首都爆撃して崩壊させたものの、敵軍全滅してないし;;(遷都はしてない)
どうすりゃいいんだーーー

攻略のアドバイスを誰かplzzzzzzzzz!!
488NAME OVER:04/11/12 01:18:11 ID:???
もっかい爆撃して森にしても降下できないかね?しらんけど。
489NAME OVER:04/11/12 02:37:58 ID:???
>>487
プレイしたのがかなり前だから、MAPの画像が無いと助言できそうにないよ。
まあ、勝利&引き分けは同じ行き先だから、無茶して戦力をすり潰す必要も
無いと思うが。
490NAME OVER:04/11/12 02:39:12 ID:???
>>487
ケッセルリンク将軍より電文:
 
  引き分けでいーじゃんよ
491NAME OVER:04/11/12 03:00:04 ID:???
>>487
>>490
引き分けるなら、予算UPの為に工作車で都市をドンドン工事ですな。
492NAME OVER:04/11/12 03:09:40 ID:???
勝利を狙うのであれば、あらかじめ艦船を育てておけっちゅうことですか?
493NAME OVER:04/11/12 03:50:46 ID:???
ttp://joee.fc2web.com/index.html
↑攻略サイトを発見。シシリーのMAP攻略もあるようだ。

>>492
センカンやバトルクルーザーがあるとかなり楽であることは確か。
あと、長距離射程を誇るレオポルドや173mm砲を複数。
欲を言えばDo217やHe177といった対艦誘導弾を持った爆撃機も。

そういや、待ち伏せ攻撃だけでクチクカンがジュジュンまで育ったこともあったな。
上手くすれば何とかなるかも。
494487:04/11/12 03:55:28 ID:???
助言ありがとうございます!
そっか引き分けかー。思いつきませんでした

あと遷都してないって書きましたが、落ち着いて見てみたら
アメリカ島とイギリス島の間のちっさな4マスくらいの島にこっそり遷都してました・・
そんなとこ見落としてたよkusoga!

Fw190A部隊の一部がイギリス島で囲まれまくって燃料切れしそうなので
最初からやりなおしますorz
引き分けねらいつつ、余裕があったらヨウリクカンでも作って落とす作戦でいこう!
495NAME OVER:04/11/12 11:31:54 ID:???
>>494
最初に足の長い戦闘機を護衛に、爆撃機で第2首都を破壊してから、

>仕方なく、親衛隊積んだ輸送機と爆撃機をFw190Aで囲みまくって上陸
これで初期首都も破壊すれば勝利では?
496NAME OVER:04/11/12 14:31:49 ID:???
_森森森森森森森森森森森森森森森森森森森森森
森森森森森森 ーーーー品ーーーーー品\森森森
_森森森森 / 森森森森森森森森森森森森凸森
森森森凸ー品 森森森森森森森森森森森/森森森
_森森森森森\森森森森森森森森/ーー森森森森
森森森森森森森\森森森森森/森森森森森森森森
_森森森森森森森森品ーーー品森森森森森森森森
森森森森森森森森森森森森森森森森森森森森森森

テスト
497NAME OVER:04/11/12 15:14:58 ID:???
ケースホワイトかと思ったが、ちょっと違うね。
ってか、ブランクがいかんよブランクが。
498NAME OVER:04/11/12 20:46:36 ID:???
「森」を見ていて、改めて漢字は象形文字なんだなと思ったよ。
499NAME OVER:04/11/12 23:12:29 ID:???
森森森森森森森森森森森森森森
_森森森∴∴∴∴∴∴∴森森森森
森森森∴∴∴∴∴∴∴∴森森森
_森森∴∴∴∴ー∴∴∴∴森森森
森森∴∴∴∴∴∴∴∴∴∴森森
_森森∴∴∴∴∴∴∴∴∴森森森
森森森∴∴∴∴∴∴∴∴森森森
_森森森∴∴∴∴∴∴∴森森森森
森森森森森森森森森森森森森森
とりあえずコレ・・・
500NAME OVER:04/11/12 23:14:59 ID:???
Me-264の位置がずれて500
501NAME OVER:04/11/13 00:24:27 ID:???
シシリーは米英の陸上部隊を上陸させて
全滅させずに生かさず殺さずするのがポイントだと思う。
いくら資金豊富でも最大ユニット数は超えられないからな。
あとは勢い
502NAME OVER:04/11/13 05:05:30 ID:???
シシリーでイタリア軍プレイと
フレンチアフリカでビシーフランス軍プレイは
燃えるものがある。
503NAME OVER:04/11/13 06:31:56 ID:???
エディット機能と組み合わせて、米英ソ仏伊キャンペーンをやったなぁ。
流石に仏伊はアフリカENDにしたけどね。
ソ連機でバトルオブブリテンはまるで歯が立たず。




504NAME OVER:04/11/13 10:21:40 ID:???
トーチ作戦
505NAME OVER:04/11/13 21:58:23 ID:???
ソ連機全般的にヘボイけどIl-10なんかは嫌だね。やたら防御力高いし。
Yak-3も攻撃がBf109より速いし嫌。
506NAME OVER:04/11/13 22:48:35 ID:???
イヤよイヤよもなんとやら
507NAME OVER:04/11/14 07:30:06 ID:???
エディットで鹵獲したという設定にして使え
508NAME OVER:04/11/14 13:25:54 ID:???
大変申し訳ないんですが教えて下さいな
エディットについて詳しく解説してるとこありませんか?
前にあったとこ消滅してしまったようなんで・・・

最近またはじめようと思ったらあまりの難易度と時間に苦しめられて
今はあまりゲームに時間を割けないんで、エディットで弄って早めにやりたいんでお願いします
509NAME OVER:04/11/14 16:21:23 ID:???
>>465踏んでもダメか?
510NAME OVER:04/11/14 17:36:08 ID:???
>>509
スタンダードからキャンペーンに持ち越すとかのやり方とかあったはずなんで
というかそれっぽいところ見つけましたです
511NAME OVER:04/11/14 17:41:07 ID:???
>>510
教えてヨ(´∀`;) キャンペーン持ち越し
512NAME OVER:04/11/14 18:16:48 ID:???
ダメだ、禁止
4年半くらいかけてちゃんと遊べ

                   …俺がそうしたように・・・
513NAME OVER:04/11/14 18:26:03 ID:???
>>511
もうメガドラと戯れてる時間があまりとれないから・・・>>519

ttp://www2.ocn.ne.jp/~miyag/mdroom/mdindex.html
514NAME OVER:04/11/14 18:50:09 ID:???
>>496
「凸」はナムコ版三国志の城に見える
515NAME OVER:04/11/14 19:46:12 ID:???
俺はヤクトティーガーに見えた
516NAME OVER:04/11/15 01:48:31 ID:???
>>502
燃えまくりだろうね。
自軍のユニット燃えまくってお手上げ状態。
517NAME OVER:04/11/15 16:19:16 ID:???
>>516
 フレンチアフリカのビシーフランスで生き残ったことあるぞ。
518NAME OVER:04/11/16 09:20:08 ID:???
バルジの101Paraが男の進む道。
サン・ヴィットにいた82Paraが無いのが残念。
519NAME OVER:04/11/16 11:14:50 ID:???
何も知らなかった頃サンガクシダンで悶絶した気億がある。
520NAME OVER:04/11/16 17:05:58 ID:???
シシリー攻略中。例のえげつない都市島は、一旦連中に上陸させて、
イタリア首都を占領させてから、都市島上の首都を爆撃すればよいことがわかった。
相手の首都が遷都して上陸してくれば攻略も全然楽。
後は遷都で戻ってしまわないように、折を見て都市島を再爆撃し、
森にしてしまえばよい。

ただ、それまで自軍の体力が持つかどうか… orz
521あぼーん:あぼーん
あぼーん
522NAME OVER:04/11/16 18:44:11 ID:???
なんか、煽り厨が湧いてるな……
523NAME OVER:04/11/16 19:53:25 ID:???
なぜこのスレに?
524NAME OVER:04/11/16 20:13:11 ID:???
珍しいなぁこんな過疎スレに
最近復刻版をネットで販売し始めたからか?
525NAME OVER:04/11/16 20:18:49 ID:???
「メガドラ」「MD」とかのスレタイに投下してる
526NAME OVER:04/11/16 20:57:38 ID:???
はぁ〜。そりゃご苦労なこって。
しっかし、歳いくつなんだろうね?
527NAME OVER:04/11/16 21:45:01 ID:???
煽り厨の事だからどうせPCエンジン系のスレにもMD厨の振りをして投下してるんだろうけどな……
528NAME OVER:04/11/16 22:11:13 ID:???
ネクタリスとAD大戦略はどちらも良ゲーです
529NAME OVER:04/11/16 23:29:03 ID:???
ファイエル
530NAME OVER:04/11/17 01:38:57 ID:???
アゴーイ
531NAME OVER:04/11/17 08:53:49 ID:???
やっと輸送機がグライダー搭載まで新化した、と思ったら
これ、空港以外でも降ろせるかわりに
空港に隣接した都市とか森には降ろせないんだね
しかも、グライダーが優先されててグライダーに載ってるユニットがあると
それを平地とかに降ろさないと、グライダーに載ってないユニットも
空港に隣接した非降下地形に降ろせない

フレンチアフリカのイギリス島で降ろせないのには参った
天候もあって、そこまで万能じゃないのは悪くないことだと思うけど
でもでも、辛いです総統
532総統:04/11/17 09:14:49 ID:???
奮闘努力せよ。
533NAME OVER:04/11/17 15:39:06 ID:???
投棄って言うコマンドがあると良かったのにね
534NAME OVER:04/11/17 22:31:32 ID:UvxmdnCI
このスレをみて、アドバンスド大戦略を198円で買った。
いやあ、セーブがうまってなくて、3つとも使えるというのはいい。

サターン版の、ワールドアドバンスド大戦略が398円だった。作戦ファイルが198円。
かわいそうだから、だれか買ってあげてください。
535NAME OVER:04/11/17 22:42:19 ID:???
2001
露軍列車鹵獲して前線輸送
・・と思ったらCPUめ、鹵獲前に廃棄しゃがーる
536NAME OVER:04/11/17 22:42:59 ID:???
クソゲーばっかだな(ワラ
























537NAME OVER:04/11/17 23:03:08 ID:???
>>534
皆すでに持っててタナの肥やしです
538NAME OVER:04/11/18 00:06:45 ID:???
エディットでケースホワイトにE50とシンエイタイ43を持ち込んだ俺は負け犬ですか
539NAME OVER:04/11/18 00:17:49 ID:???
シャール戦車でTKSを踏み潰してこそ漢
540あぼーん:あぼーん
あぼーん
541NAME OVER:04/11/18 00:55:34 ID:???
独走じゃないか
542NAME OVER:04/11/18 01:28:18 ID:???
T-34はIV号戦車より遙かに優れ
総統命令にも負けそうだったドイツ第三帝国は打開策としてT-34をパクリ、パンターD型をロールアウト、
しかし予想を遥かに下回る悲惨な稼働率で戦場にも到着できず、 東部戦線は崩壊の一途をたどる。
バグラチオン作戦後には東部戦線には制空権が全くなくなり、ドイツ第三帝国もドニエプル川から撤退。
結局、スチームローラーに完全に飲み込まれる結果となった東部戦線。
さらに、その後ノルマンディーに見事に上陸され、ティーガーIIはロールアウト直後に故障車両に成り下がり、ライン川から撤退。
その後、東西よりなされるがままに蹂躙されてしまう無様なドイツ第三帝国であった…
543え マジレス禁止?:04/11/18 11:34:54 ID:???
兵器の優劣って そんなスゴイかぁ?
戦争方針や戦略を変えるほどの兵器の違いって 一体・・・

せいぜい ごはんにかけるフリカケくらいの違いじゃない?
例) ごま塩 < のり玉
てか 大戦略のスレでこんな事いいだしちゃダメかw

あ、じゃあおまえ 竹やりもってT-34に突っ込めよ ってのは無しね
544NAME OVER:04/11/18 14:01:40 ID:???
あ、じゃあおまえ Kar98kもってJS-IIIに突っ込めよw
545あぼーん:あぼーん
あぼーん
546NAME OVER:04/11/18 18:45:11 ID:???
>>543
修理部品の使い回しや、悪路での足回りの強さ、故障しないこと、つまるところ稼働率。
そもそもの製造コスト、製造速度。
このあたりまで含めて「兵器の優劣」というのなら、戦略に影響してくると思う。
547あぼーん:あぼーん
あぼーん
548NAME OVER:04/11/18 20:16:32 ID:???
サターン版は「気軽に出来る癒し系AD大戦略」としては好きだな
549NAME OVER:04/11/18 20:25:00 ID:???
マゾだから。俺たち。
550NAME OVER:04/11/18 20:25:38 ID:???
>ティーガーIIはロールアウト直後に故障車両に成り下がり

ワロタ
551NAME OVER:04/11/18 20:27:30 ID:???
>>546
そこで地雷とロケット砲、と
身も蓋もない兵器はつまらんよ
別に戦争そのものを楽しんでるんじゃないし
552NAME OVER:04/11/18 20:37:01 ID:???
>>542
かといってT-34完全コピーを量産していたらもっとましな戦いになったかというと違うと思う。
553あぼーん:あぼーん
あぼーん
554NAME OVER:04/11/18 22:45:39 ID:???
モスクワ2pz・・・・・もう・・・・マップ広すぎて・・・・
なにがなにやら・・・・わか・・・・な・・・い
555NAME OVER:04/11/18 23:15:29 ID:???
やはりスターリングラードの邪魔の中立地帯だろう
556NAME OVER:04/11/18 23:35:53 ID:???
サターン版は日本陸軍の興亡をキャンペーンで体感できる点が良かった。
もうチョット難易度が高くて熱河作戦あたりから始められたら最高だった。

それに加えてエディット機能があったら倍の定価でも買うな。
557NAME OVER:04/11/18 23:51:18 ID:???
MD版をやり込んだ者としてはSS版のあの内容は受け入れられない。
558NAME OVER:04/11/18 23:54:48 ID:???
マウス対応というから買ったのに、パッドの方が操作性が良かった
559NAME OVER:04/11/19 00:31:06 ID:???
サターソは初心者入門編だしな、、
560あぼーん:あぼーん
あぼーん
561NAME OVER:04/11/19 09:52:01 ID:???
>>554
トーチカがウザかった記憶あり。
がんがれ。
562NAME OVER:04/11/19 13:26:41 ID:???
>>561
あのマップ初めて何すけど
列車とか装甲列車は有用ですか?
563NAME OVER:04/11/19 16:17:13 ID:???
>>562
キャンペーンなら必要なし。
スタンダードでも独軍側なら必要なし。
スタンダードでソ連側なら使う。
564NAME OVER:04/11/19 17:12:46 ID:???
これ補給トラックから輸送機に補給できたんだね…
565あぼーん:あぼーん
あぼーん
566NAME OVER:04/11/19 18:18:42 ID:???
空港以外で?
567NAME OVER:04/11/19 23:28:39 ID:???
グライダー付きのJu52を補給トラック脇道路に置いたら次のターン燃料満タンになった。
568NAME OVER:04/11/20 01:59:56 ID:???
>>543
大筋は>>546みたいなことです。
総統命令に負けそうだとか
スペック厨房大好きなティーガーII斬ってるあたりで
言わんとすることを汲み取って欲しかったかなw
569NAME OVER:04/11/20 05:33:45 ID:???
>>566
アウトバーンや敵空港横に補給車を置いて、航空機に補給は常套手段。
570NAME OVER:04/11/20 06:19:26 ID:???
常套じゃねーだろ。補給物資激減するし。
571NAME OVER:04/11/20 09:11:56 ID:???
マゾプレイヤーは補給車を補給するのも禁止ですか?
572NAME OVER:04/11/20 09:20:38 ID:???
補給馬車なら可。
573NAME OVER:04/11/20 11:57:10 ID:???
山岳で 迷路を作って遊んだ エディット機能

              エディット機能(卒業生一同)
574NAME OVER:04/11/20 12:36:16 ID:???
>>568
もしかして542?
ダイジョブ。みんな分かってるからw
575NAME OVER:04/11/20 14:12:53 ID:???
このゲームをえみゅりたいんだけと(本体とROMカセットは持ってます)、ノートより小さな手のひらサイズのハンディPC(電車内でやるとか)でやるにはどの機種がおすすめですか。

条件としては
バッテリー持ちがよい
ちょっと前のリブレットサイズより小さい
CPUはサクサク動いてくれればどのくらいでも可(PEN2や3でも)
なるべく安く
576あぼーん:あぼーん
あぼーん
577NAME OVER:04/11/20 15:05:06 ID:???
>>575
脳内でエミュれw
BGMとか効果音ちゃんと口ずさむ事w
ちゃーちゃっちゃっちゃっちゃっちゃらららら
ちゃららちゃらららら ちゃららちゃらららら
ちゃららちゃらららら ちゃららちゃららららー
578NAME OVER:04/11/20 15:12:50 ID:???
このゲームでフランス国歌覚えた人結構おおいだろうなあ。
しかし音楽は全体的に見てもよいね。
イタリア軍とかさあw
579NAME OVER:04/11/20 15:57:52 ID:???
エディトで作ったアメリカ東海岸侵攻作戦飽きたので新しいマップ作ろうと思う
とりあえず今考えてるのはベトナム戦争もどきと朝鮮半島からのソ連の侵略を日本海軍が海上で阻止する
日本海海戦?みたいなの作ろうと思う。

あー日本軍のユニットと海上ユニットに固有名詞(ビスマルクとか大和とか)があればもっとエディットの楽しみの幅
拡がったんだけどなぁ あと海上ユニットのバランスもっと良かったら海戦マップ作ってももっと楽しめるんだけど
元々ヨーロッパが舞台で陸戦メインのゲームだから無茶な意見だけど
他はまったくそのままでこれらの要素が追加したリメイク版でたら絶対買うけどな
580NAME OVER:04/11/20 16:02:20 ID:???
>>577
大戦略なんてSEだけでいいだろ
もっともイタリアはBGM自体がトラップだから欠かせないか
581NAME OVER:04/11/20 18:12:43 ID:???
>>575
ポケットPC(カシオペアE-700)で試してみた。
戦闘をリアルにしていると画面の切り替えに4〜5秒くらいかかるけど、
それ以外のレスポンスは遊べなくはないレベル。
ただし、E-700の駆動時間を考えるとフルサイズフル勢力マップでは
2ターンで電池切れの悪寒。
また、試用したエミュレータではシャドウ(と言っていいのかな?)が
表示されないようで、移動範囲や索敵範囲が不明です。orz

んでも、ポケット大戦略としてはいい感じかもしれない。
E-700よりも1ランク上くらいのモデルなら、結構安く買えるんじゃないの?
582NAME OVER:04/11/20 18:15:02 ID:???
>>581
使ってるソフトはポケットジェネシス?
最大の問題は「セーブできない」ことなんだけど試してみました?
583NAME OVER:04/11/20 18:26:54 ID:???
セーブも出来ないなんてほんとにメガドライブは糞だなw
584NAME OVER:04/11/20 19:45:45 ID:???
>>582
ポケットジェネシス1.01MIPSバージョンです。
普通のセーブは試していないけど、STATEセーブが出来るので
一応、どこでも中断・再開が可能。
585NAME OVER:04/11/20 20:38:01 ID:???
>>584
え?STATセーブってどうやってやるんですか?
知らなかった(^^;
586NAME OVER:04/11/20 20:42:45 ID:???
>>575
GBAにエミュをぶち込む(マジ
587NAME OVER:04/11/20 20:45:34 ID:???
>>579
>元々ヨーロッパが舞台で陸戦メインのゲームだから無茶な意見だけど
元々ヨーロッパが、という以前に
大戦略シリーズのシステム自体が陣取りゲームだから
海戦に激しく向いてない
588NAME OVER:04/11/20 21:47:20 ID:???
>>585
オプションのコントロールキーの割り振りで「終了」ボタンを確認して、
エミュの実行中にそのボタンを押してみそ。自動的に「STATE保存」するか
どうか聞いてくるから。
そんで、次回起動時にSTATE保存してあるロムを読み込ませると、
これまた勝手に「STATEロード」するか聞いてくるので。

589NAME OVER:04/11/20 22:07:00 ID:???
>>588
ありがとう。
まずオプション画面でgame stateをenableする必要があったのね。
これで途中でセーブすることができるようになったよ。
ただ、ゲームとしてのセーブはできないから、EDITを使ったインチキプレイはできないね(^^;
移動範囲が見えないけど頭に入ってるから大丈夫(w
590NAME OVER:04/11/20 22:22:44 ID:???
>>589
ま、ないよりゃマシって事で。(^^)
寝大戦略もオツなもんだね。
591あぼーん:あぼーん
あぼーん
592NAME OVER:04/11/21 18:28:26 ID:???
>>587
ユニット間の戦闘も部隊ごとでの解決を前提としてるから
艦船による海戦と合うわけがないんだよな。
SSのWA大戦略はうまくごまかしてたけど、不満は少なくない。
593あぼーん:あぼーん
あぼーん
594NAME OVER:04/11/21 20:37:16 ID:???
アドバンスド大戦略をプレイしながら
ソファーに座り、両足を上げて、適度に勃起した息子さんを操縦桿に見立てて、
発砲する場面に合わせて、親指で先っちょをスイッチオンしたりして、
まるで自分が戦車を操縦しているような気分を味わっていたのだが、

向かいのマンションの住人に一部始終を見られていた。
595NAME OVER:04/11/21 20:38:13 ID:???
うわーーー猿人が荒らしに来たーーー(笑)
596NAME OVER:04/11/21 20:40:05 ID:???
>>594
ワロタ
597NAME OVER:04/11/21 20:40:20 ID:???
このスレエミュ厨ばっかだな
598NAME OVER:04/11/21 20:41:51 ID:???
(思考が)アホバンスド大戦略(笑)
599あぼーん:あぼーん
あぼーん
600NAME OVER:04/11/21 21:33:18 ID:iAPr8PM5
スキー歩兵。

 

601NAME OVER:04/11/21 21:34:35 ID:???
コザックキヘイ
602NAME OVER:04/11/21 21:47:25 ID:???
コマンドゥ萌え
603NAME OVER:04/11/21 21:55:38 ID:???
シリーズでエリート兵が出たのって、最初で最後だったんだよな。
アレの元ネタが良く判らん。SSはSSでいる(シンエイタイ)し。

パンツァシュレッケを持っているのがヒントかも知れないが、
コレがエリート部隊に標準的に配備されたという資料を見た記憶が無い・・・。
米軍のバズーカ斑みたいな位置付け(小隊付きで直轄運用)だったような。
604NAME OVER:04/11/21 22:01:26 ID:???
萌えるのはヨビエキヘイだろ
605NAME OVER:04/11/21 22:03:08 ID:???
ハァハァ
シコシコ
606NAME OVER:04/11/21 22:07:29 ID:???
>>603
元ネタというか、進化システムの都合上でっち上げた存在じゃないのか
とか言ってしまうと身も蓋も無いか
607あぼーん:あぼーん
あぼーん
608NAME OVER:04/11/21 23:03:34 ID:???
冬休み前だっつーのに、池沼の活動が活発ですな。
609NAME OVER:04/11/21 23:45:59 ID:???
グルカヘイかわいいよ
610NAME OVER:04/11/22 01:43:53 ID:???
戦闘工兵の立場が・・・
他の大戦略だと人民解放軍戦法時には不可欠となってたのに
611NAME OVER:04/11/22 09:23:39 ID:???
歩兵はアメリカのレンジャーに限る。
612NAME OVER:04/11/22 09:50:43 ID:???
キヘイの方が好きだなぁ
613NAME OVER:04/11/22 09:53:30 ID:???
騎兵は一般歩兵と比べて占領能力が低いからな
614NAME OVER:04/11/22 15:29:47 ID:???
「騎士伝説」。。。 みんな知ってる?
615NAME OVER:04/11/22 16:08:27 ID:???
いたらウザイがいないと寂しいだろうスキー歩兵。
616NAME OVER:04/11/22 16:42:54 ID:???
不気味な動きがいいんだスキー歩兵は
617NAME OVER:04/11/22 18:16:25 ID:???
雪の積もってない荒地でもスイーッと滑ってくるのが凄い
618あぼーん:あぼーん
あぼーん
619NAME OVER:04/11/22 19:02:39 ID:???
あのスキー板にはグラススキー・バージョンもあるんだろうな。
620NAME OVER:04/11/22 23:55:49 ID:???
コサック騎兵ならコサックダンスでドイツ兵を誘惑しる!
621NAME OVER:04/11/23 01:09:16 ID:???
>>614
せめてもう少し操作性がよければ・・・
途中で止まってしまってるけど、アレって総何面なんだろう?
622NAME OVER:04/11/23 01:31:45 ID:???
騎士伝説か。音楽は格好好かった。
全くもってスレ違いになるが、FCの「砂漠の狐」が好きだった。
623あぼーん:あぼーん
あぼーん
624NAME OVER:04/11/23 02:12:09 ID:???
そろそろ他のコピペキボン
625アドバンスド:04/11/23 02:47:24 ID:???
   //   , -─;┬:─‐- 、        )
. //   /  ヽ  i  r'    \     (  ………
 /   .,'     , -─- 、    ヽ     ) イタリアっ……
     /    /      ヽ    .ヽ     (
      |{:    l           l     }|    ) ………
  E''ー-|{    {  ,ィノl人トヽ、 トi   }l-‐'''ヨ {  それでも……
. E..三l| {   l. (l'≧ ll ≦゙l) :| |   n;|三..ヨ ) 同盟軍かっ…!?
.     |.! {  |! ト∈ゞ'∋イ | :!   4!!:   (
    | | '  || |:::::`ー'´::::| |:::|.   !:!:    `フ'⌒`ー-‐
     |. }   { W::::::::::::::::::::W:::::}   { |::
     ヽ|.   |/:::::::::::::::::::::::::\|.   |ノ::://
.      |   |::::::::::::::::::::::::::::::::::l   |//
      !  |::::::::::::::::::::::::::::::::::::!. //
      |   |:::::::::::::::::::::::::::::::::://!、      /
    /, r- ヽ::::: :::::::::::::::://  、、\  //
     !L{」_厂ゝ):  ::::::://:(.{⌒)_},},リ://
二二二二二二二二二二二二二二二二二二二
626アドバンスド大戦略カイジ:04/11/23 02:50:05 ID:???
   , '          ,ヘ. ト、 、.._  / r‐、ヽ.
  / ./     ,イ/ /`メ.`ヽv::\ \\r 、ヽ       
. / //     / !' v/ / ,    :::\ \ 、リ l
,'/ / .,イ ,  / l _,/ /!./ /     ::::\.ヽ._ノ                       
.  ! / l ,イ ./、.U \/ l∠.=;-‐   v u:::::\'、                        なぜ日本やイタリアに・・・・!
  |/ |/ W  `''‐、,, '~U~ 〜′    :::::::|ヽ.   ト.   
           /      u ノ> uj ::::| ヽ   | i  
.           / v ‐, j /'´    :::|;   !.   |. !       その行く末を委ねちまったんだ・・・・・・!
            /   イ   / v   u:::|;;   !   | !
.        / , ‐'´ノ _,/ u      :::|;;  |.  |. ! 
          ー''´    ̄  \_/`! u  v::|;;;  |  |  |
627NAME OVER:04/11/23 03:20:09 ID:???
生産可   (・A・)イクナイ!! $2700

進化1   -(・A・)- Me262A2 $4700


生産可   m9(^Д^)プギャー $1800

進化1   --m9(^Д^)9m-- Ar234C $4500
628NAME OVER:04/11/23 06:30:02 ID:???
>>627
うまい!
629NAME OVER:04/11/23 07:39:27 ID:???
>>627
--m9(^Д^)9m--

なんか、「すっごくご機嫌な江頭2:50」に見えた・・・
630あぼーん:あぼーん
あぼーん
631NAME OVER:04/11/23 13:15:31 ID:???
弟者よ、イタリア軍を担当してみないか?
          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_`  ) それだけは勘弁してくれ。
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃
632NAME OVER:04/11/23 20:00:23 ID:???
いや、自分で動かすのは楽しいだろ
COMに動かされるのがたまったもんじゃないだけで
633NAME OVER:04/11/23 20:48:37 ID:???
ハンガリーはCOMの動きを見るのも楽しいけどね。
634NAME OVER:04/11/23 21:03:14 ID:???
パクス・イタリアーナは聴いてて和む。
635NAME OVER:04/11/23 22:19:32 ID:???
MDのノイズサウンドは糞m9(^Д^)プギャー
636NAME OVER:04/11/23 22:33:13 ID:???
和むか・・・?
殺意のようなものが湧き上がってくるんだが・・・。
637あぼーん:あぼーん
あぼーん
638NAME OVER:04/11/24 01:09:30 ID:???
あの音楽聴いてると、空港占拠でメッサー落とされても許せる気になるな。



すまん。嘘ついた。
639NAME OVER:04/11/24 01:59:39 ID:???
敵方の音楽で好きなのはソ連かな?

上手く表現できないが「こちらが苦しい時は、敵も苦しい」
てな言葉がやる度に脳裏に浮かぶんだ。
640NAME OVER:04/11/24 02:12:21 ID:???
同盟軍のグロリアス・デイも好きだなぁ
641NAME OVER:04/11/24 02:44:13 ID:???
結局全曲良いって事で。
そういやSSやDCのはどうよ?
昔見た雑誌ではSS版の曲はお国柄が再現されてないとか書いてあったけど。
642NAME OVER:04/11/24 03:29:01 ID:???
SS版ってなWADのことでいいのかな?
ドイツ、日本、イタリア、アメリカ、ソ連(敵バージョン)、フィンランド
この辺の曲が俺的には結構好きだ。
イタ公の曲は似つかわしくないくらいかっこよい。
643NAME OVER:04/11/24 09:19:24 ID:???
       (  _,, -''"      ',             __.__       ____
   ハ   ( l         ',____,、      (:::} l l l ,}      /      \
   ハ   ( .',         ト───‐'      l::l ̄ ̄l     l        │
   ハ   (  .',         |              l::|二二l     |  ハ イ  .|
       ( /ィ         h         , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ   |  ハ タ  │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l         ,'  r──―‐tl.   |  ハ 公 │
        ̄   ',       fllJ.        { r' ー-、ノ ,r‐l    |  ! め │
            ヾ     ル'ノ |ll       ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,.  l        |
             〉vw'レハノ   l.lll       ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ   ヽ  ____/
             l_,,, =====、_ !'lll       .ハ. l  r'"__゙,,`l|     )ノ
          _,,ノ※※※※※`ー,,,       / lヽノ ´'ー'´ハ
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、 l      ト、へ
644あぼーん:あぼーん
あぼーん
645NAME OVER:04/11/24 14:23:29 ID:Y4SqdSJv
AD大戦略で裏技では本編では見られないような兵器がかなりあったんだけど、イギリス軍の中で『レッドデビルス』なる兵隊があったな。
646NAME OVER:04/11/24 14:24:55 ID:???
ないよ。
647NAME OVER:04/11/24 14:42:52 ID:???
ある。きちんと探せ。
648NAME OVER:04/11/24 15:30:03 ID:???
ないよ。
649NAME OVER:04/11/24 15:37:49 ID:Y4SqdSJv
いやある。アメリカ軍の空挺歩兵がアメリカを表す記号(Dだったか?)を進化させて得られないように、
レッドデビルズも別の記号だったと思う。
650NAME OVER:04/11/24 15:40:32 ID:???
ナイアルヨ
651NAME OVER:04/11/24 16:07:30 ID:???
R
652NAME OVER:04/11/24 16:16:08 ID:???
ttp://ww1.tiki.ne.jp/~uman/review/more/advanced.html
ここ読むとRみたい。確認はエディットでやるんかいな?
653NAME OVER:04/11/24 18:18:51 ID:???
レッドデビルズはノルマンディーあたりのマップで普通にいたような希ガス。
「ピアット」持ってたんだっけ?
654あぼーん:あぼーん
あぼーん
655NAME OVER:04/11/24 19:39:16 ID:???
レッドデビルスって、イギリスの空挺隊だったよな?
赤いベレーを被ってたから付けられた。
マーケット・ガーデンにも参加してたはず。

ピアットはバズーカっぽいが、実はスプリングで飛ばすという
ジョンブルなユーモアに満ちた兵器だ。
656NAME OVER:04/11/24 19:48:35 ID:???
そうだ、ピアットはバネ式だったな…思い出した。
「モロトフカクテル」装備してる歩兵っていなかったっけ?
657NAME OVER:04/11/24 19:49:15 ID:???
>>645
シシリーにも登場したはず、レッドデビルズ
歩兵だろ?
初期配置で輸送機に載って攻めてくるよ
658NAME OVER:04/11/24 20:32:18 ID:???
こないよ。
659NAME OVER:04/11/24 20:43:56 ID:???
>>656
 パルチザン?
660NAME OVER:04/11/24 21:02:50 ID:???
ウンチザン
661NAME OVER:04/11/24 22:07:28 ID:???
モロトフカクテルって、只の火炎瓶だけど、
東部戦線ではかなりの脅威だったらしい。

ティーガー様でも、車体後部のエンジン部分に叩きつけられて
クリーンヒットすると一発オシャカらしい。
662NAME OVER:04/11/24 22:10:52 ID:???
そんなことはない。
663NAME OVER:04/11/24 22:15:19 ID:???
親衛隊43、戦闘工兵、コマンドゥ、パルチザン
を合成して最強歩兵キボン
664NAME OVER:04/11/24 22:29:48 ID:???
Sマインだろう
665NAME OVER:04/11/24 23:13:19 ID:???
バカジャネーノ
666NAME OVER:04/11/24 23:40:35 ID:???
ソ連兵の種類が多ければ良かった・・・。
徴募兵とか、タンクデサントとか・・・



政治将校とか
667あぼーん:あぼーん
あぼーん
668NAME OVER:04/11/24 23:56:25 ID:???
(´-`).。oO(パンジャンドラムキボン)
669NAME OVER:04/11/24 23:57:00 ID:???
ピーピーピー

エラー:政治将校は味方のみ攻撃可
670NAME OVER:04/11/25 00:50:06 ID:???
>>663
銀輪部隊がないので最強とはいえないな
671NAME OVER:04/11/25 00:58:47 ID:???
普通、気分転換なり軽い逃避でゲームを始めたりするけど
ウラルの序盤で自軍が崩壊しかけて以来、
このゲームで劣勢を予感すると他のゲームに逃避してしまう。

おかげで、去年の冬にウラルだったのに、まだコーカサスに…
672NAME OVER:04/11/25 01:26:32 ID:???
銀輪部隊が極東からウラル挟み撃ち

*しんでしまいますよ*
673あぼーん:あぼーん
あぼーん
674NAME OVER:04/11/25 03:19:47 ID:???
爆撃機の対艦ミサイルHs293ASMが
なにもしてないのに勝手に弾数が減ってることがあるんですが
これはいったいなに?
675NAME OVER:04/11/25 05:05:30 ID:???
無線で勝手に発射されてます
676NAME OVER:04/11/25 07:18:28 ID:???
>>664
長年の疑問だったのだが、「Sマイン」の「S」って何の略?
677NAME OVER:04/11/25 08:40:42 ID:???
Schrapnell mine(榴散弾地雷)の略だったと思う

そういえばStar mineという花火もあったな
678NAME OVER:04/11/25 09:02:22 ID:???
それは肉薄攻撃してくる対歩兵用とか?
679NAME OVER:04/11/25 09:31:12 ID:???
>>668
あれは、冗談が苦手なジョンブルが作った最高の冗談兵器だよな。
是非欲しい。
680NAME OVER:04/11/25 10:13:52 ID:???
>>678
そう。
ウラーって突撃かましてくる奴等用ね。
681NAME OVER:04/11/25 11:07:40 ID:2ijCj2GP
AD大戦略は歩兵が豊かだったよなあ。
本編で登場しないやつといえばアメリカのレンジャーとか。
網目がかかったヘルメットがよっかった。
682NAME OVER:04/11/25 12:07:27 ID:???
エディットで5陣営でレンジャーを作成するわけだが
1色足らないから涙するわけだが
683NAME OVER:04/11/25 12:14:45 ID:???
プレイヤーが桃色に着飾れば無問題
684NAME OVER:04/11/25 13:23:19 ID:???
俺、レンジャーだったのかー
685あぼーん:あぼーん
あぼーん
686NAME OVER:04/11/25 13:33:32 ID:???
網は頭部負傷すれば病院で貰えるから
687NAME OVER:04/11/25 16:02:53 ID:???
>>683
レンジャー、ちゃんと初期配置で登場するぞ
688NAME OVER:04/11/25 16:41:42 ID:???
WE GONNA MAKE IT ALRIGHT
夢を信じて 祈り続けるよ
JUST DO IT
JUST BURNING RANGERS
689あぼーん:あぼーん
あぼーん
690あぼーん:あぼーん
あぼーん
691あぼーん:あぼーん
あぼーん
692NAME OVER:04/11/25 19:02:03 ID:???
俺はコントローラーが壊れてうごかせね
693NAME OVER:04/11/25 19:28:56 ID:???
>>692
どうせなら中古屋でメガドラ本体ごと買い直してしまえ
コントローラー単体を探すより出物が多いし
値段もせいぜい3000〜4000くらいだ
694NAME OVER:04/11/25 20:01:43 ID:???
近所の中古ゲーム屋では説明書無しで2980円。
本体は近くのハードオフでジャンク扱いの完動品が500円だったよ。
695あぼーん:あぼーん
あぼーん
696NAME OVER:04/11/25 23:46:12 ID:???
アンツィオやシシリーをイタリア軍でやって、
ローマ陥落とはボッシュもふがいないなあ、というのが好きだった
もちろん豪勢にP26とかG55とか使いつつ。
697NAME OVER:04/11/26 00:43:46 ID:???
>>692
余ってるけど要る? 3B(純正), 3B連射付き, 6B(純正)がある。
ついでに、リーサルエンフォーサーズのガンコントローラx2とマルチタップもあるYo!
698NAME OVER:04/11/26 01:22:42 ID:???
イラネ
699NAME OVER:04/11/26 01:37:15 ID:???
>>697
おまいのチンカスまみれは勘弁
700NAME OVER:04/11/26 02:20:58 ID:???
700エンジンゲット!!!!!!!!!!!!






















ひゃっほぅううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう!!!!!!!!!!!!
701NAME OVER:04/11/26 10:43:16 ID:???
広軌萌え
702NAME OVER:04/11/26 11:39:04 ID:???
狭軌の沙汰じゃねぇ
703NAME OVER:04/11/26 12:20:20 ID:???
やけっぱちになって、ウラルで金がある内に
生産都市の上に装甲列車を置いたら、滅茶苦茶役に立ったな。
そのままレオポルドまで進化させて、
次のセバストポリでも大活躍だった。
704NAME OVER:04/11/26 12:30:58 ID:???
>>674
>爆撃機の対艦ミサイルHs293ASMが
>なにもしてないのに勝手に弾数が減ってることがあるんですが
>これはいったいなに?

敵のターン中、敵艦が爆撃機をタイクウホウで撃ってくると
反撃で弾を使ってしまうのでは?
705NAME OVER:04/11/26 14:45:06 ID:???
>>704
反撃武器選択にしてるし、
そもそも敵ターン時は嵐か雨か曇なことが多いので
(チキンなので天候操作プレイなのです)
敵艦から攻撃されることはないはずなんですよね

同じ現象が起こる人はいないのかな
706NAME OVER:04/11/26 16:24:04 ID:???
史実でも爆弾やロケット弾が不本意に落下するという事はあったそうな
707NAME OVER:04/11/26 16:41:23 ID:???
>>706
その解釈はさすがに牽強付会に近いかと
708NAME OVER:04/11/26 16:56:16 ID:???
キャンペーンシナリオのタイトルは98や2001よりMD版の方が好きだな。
シンプルで情緒が無いのが逆にイイ(・∀・)
709NAME OVER:04/11/26 18:25:01 ID:???
キャンペーンモードで、各マップの冒頭に作戦概要説明があるが…
最終マップ「ドイツ」のが好き。
「ミナサン ケントウヲイノル
       トウキョウ ダイニホンテイコク」(うろ覚え)
だけで、他の状況説明は一切無し。マップ見て理解しろ、という感じ。痺れた。
710NAME OVER:04/11/26 18:42:58 ID:???
ルパン三世しか浮かばん
711NAME OVER:04/11/26 19:16:37 ID:???
>>709
漏れも初見の時にはビビった。え、これだけ?ってかんじで。
なんだかとりあえずヤバい状況なんだろうなって感じた
712NAME OVER:04/11/26 19:24:30 ID:???
うはwwwwwwwwメガドラ信者頭悪すぎwwwwwwww
713NAME OVER:04/11/26 19:26:42 ID:???
>>712
反論できん。。
714NAME OVER:04/11/26 19:41:36 ID:???
ジサクジエン
715712=713:04/11/26 19:43:41 ID:???
>>714
反論できん。。
716NAME OVER:04/11/26 19:52:24 ID:???
>>709
スタンダードをプレイしてなかったから、
初めて「ドイツ」のマップを見たときは頭の中が真っ白になった・・・。
717NAME OVER:04/11/26 19:54:07 ID:???
これはドイツんだ?
オランダ!
718NAME OVER:04/11/26 19:55:50 ID:???
ハハハ                             イキデキネーヨ
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ハライテ-       ゲラゲラ
   ( ´∀`) < わははは         ∧_∧       〃´⌒ヽ       モウ カンベン
.  ( つ ⊂ )  \_______   (´∀` ,,)、      ( _ ;)        シテクダサイ
   .)  ) )   ○   ∧_∧      ,, へ,, へ⊂),     _(∨ ∨ )_     ∧_∧ ○,
  (__)_)  ⊂ ´⌒つ´∀`)つ    (_(__)_丿      し ̄ ̄し     ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ
          タッテ ラレネーヨ
719NAME OVER:04/11/26 19:57:06 ID:???
720NAME OVER:04/11/26 19:58:59 ID:???
↑ブラクラ
721NAME OVER:04/11/26 19:59:00 ID:???
722NAME OVER:04/11/26 20:00:11 ID:???
↑ブラクラ
723NAME OVER:04/11/26 20:09:47 ID:???
↑プゲラ
724NAME OVER:04/11/26 20:21:29 ID:???
>721
なげーよ
725あぼーん:あぼーん
あぼーん
726NAME OVER:04/11/26 21:43:16 ID:???
>>709
 ミナサン ケントウ ヲ イノル
     FROM トウキョウ ダイニッポンテイコク


本物は
 ミナサン ノ コウウン ヲ イノル
727NAME OVER:04/11/26 21:55:28 ID:???
幸運ってのが、身に沁みるよな
もはや健闘しようがどうしょうもない
728709:04/11/26 21:56:41 ID:???
>>726
訂正サンクス。セーブデータが無いから確認できなかったのよ。まさかケースホワイトからやり直す訳にもいかなくて
昔の記憶で書きました。スマソ。
729NAME OVER:04/11/26 22:49:08 ID:???
国会議事堂の踊り場で、階下から迫るイワンたちに
上から必死になって銃弾をぶちまける
第33SS所属武装敵弾兵師団「シャルルマーニュ」の
フランス人義勇SS(含む日本人とフランス系ユダヤ人!)
の将兵萌え。
730729:04/11/26 22:54:35 ID:???
敵弾兵って…擲弾兵の打ち間違いです…
 ミナサン ノ コウウン ヲ イノル
731NAME OVER:04/11/26 22:55:37 ID:???
マウスの砲塔持って走るか
732NAME OVER:04/11/26 22:59:27 ID:???
神輿の要領で担ぐとして、何人くらいいたら足りるんだろう?
ネズミの頭。
733NAME OVER:04/11/26 23:12:13 ID:???
オフレッサー装甲擲弾
734NAME OVER:04/11/26 23:16:49 ID:???
735NAME OVER:04/11/26 23:17:26 ID:???
T-800=III号戦車
T-1000=T34/85
736NAME OVER:04/11/26 23:29:10 ID:???
モスクワの2PZと4PZってどんな意味ですか?
737NAME OVER:04/11/26 23:56:55 ID:???
うろ覚えで書くと
2PZがグデーリアンの第二機甲集団
4PZが第四機甲集団…だとオモタよ。

詳しい事はttp://hobby7.2ch.net/army/で訊いてみてね
738NAME OVER:04/11/26 23:58:38 ID:???
>>736
2Pzは「第2戦車集団」、
4Pzは「第4戦車集団」。違ってたらスマン。
2Pzの方は、確かグデーリアン御大が直々に率いていたはず。
739738:04/11/27 00:00:44 ID:???
うは・・・丸カブリ・・・

ちょっとウラルまで逝ってきます。
740NAME OVER:04/11/27 00:02:41 ID:???
この過疎スレでケコーンが見られるとは思ってなかったのでちょっとうれしい
741737:04/11/27 00:03:25 ID:???
被った!
んでもって、徳間の攻略本を読むと
4Pzはゲーム上ではヘープナーの部隊ですね。
742あぼーん:あぼーん
あぼーん
743737:04/11/27 00:12:12 ID:???
追記
ついでに新紀元社の「第二次世界大戦 ヨーロッパ戦線ガイド」を読むと
ゲーム上も何も、実際にも第四機甲集団司令官へープナーでした。

グーデリアンもヘープナーもモスクワ戦後、ヒトラーとの
死守命令をめぐる対立で罷免されとります。みんなは大丈夫かな?

ケコーン…ミナサン ノ コウウン ヲ イノル
744NAME OVER:04/11/27 00:16:56 ID:???
ハリボテの砲塔乗せて逝ってくるよ…
745NAME OVER:04/11/27 00:20:47 ID:???
張りぼてってまさに「ハッタリ」だな
746NAME OVER:04/11/27 00:27:36 ID:???
ふと電波を受信して
王立宇宙軍、シロツグ打ち上げシーンのマップを
エディットして作ってみるテスト
747NAME OVER:04/11/27 00:54:21 ID:???
プニャ
748NAME OVER:04/11/27 02:02:24 ID:???
>>746
V-2の打ち上げですか?
749NAME OVER:04/11/27 02:07:33 ID:???

㋗㋞㋜㋹
750NAME OVER:04/11/27 02:11:43 ID:???
ところで
ttp://sega.jp/ps2/ddengeki/home.html
コレってこのシリーズとなにか関係有るの?
アドバンスドじゃ無くて、スタンダードだけど・・・。
同じ流れなら買ってみたい。
751NAME OVER:04/11/27 02:45:34 ID:???
752750:04/11/27 04:12:36 ID:???
>>751
既出でしたか、スマソ。
チキン系みたいなので止めときます。
753NAME OVER:04/11/27 04:35:21 ID:???
>752
 ・・・ ( ゚▽゚)アレレ
754NAME OVER:04/11/27 07:51:54 ID:???
まじやめとけ、7140円払ってソ連戦手前までしか収録されてないらしいぞ
続きは来年以降、7140円?払ってデータ引き継いで遊ぶ事になる・・・
755NAME OVER:04/11/27 09:41:15 ID:???
家ゲー板のスレ見てきたが
阿鼻叫喚だったよ
756NAME OVER:04/11/27 10:11:27 ID:???
ポン
757NAME OVER:04/11/27 10:17:01 ID:???
初めてドイツマップやった時のことを思い出したよ。
何していいか分からなかったもんなぁ。
758NAME OVER:04/11/27 10:41:36 ID:???
ドピュ
759NAME OVER:04/11/27 13:28:47 ID:???
システムソフトアルファー≒ヴァルケソ2作った所
760NAME OVER:04/11/27 14:38:30 ID:???
>759
知らんかったYO!
あれはマジつまらんかったYO!
761NAME OVER:04/11/27 15:53:21 ID:???
>>757
俺も。だが、とりあえずパルチザンを何とかしないと手に負えなくなりそうだ、というのは分かった。
762NAME OVER:04/11/27 16:50:46 ID:???
>760
いや、会社自体は別会社、
でも、著作権を持ってるだけで、
中身は別のカス会社と言う点では同じ
763NAME OVER:04/11/28 01:24:19 ID:???
>>754
対ソ戦前にゲーム終了・・・?
てことは虎1はおろか4号F2すら出てこないと?
764NAME OVER:04/11/28 03:31:54 ID:???
これデータとかエディットできないの?
根性で日本ユニットとか作りたいけど…。
765NAME OVER:04/11/28 08:02:30 ID:???
>>763出ません。パッケージ表紙の虎の絵も、オマケのペーパー虎もハッタリ。
今、どこかに兵器(虎とかの)データが隠されていないか模索中。
これはもう詐欺です。
766NAME OVER:04/11/28 08:12:03 ID:???
>>765
消費者センターに相談汁
767NAME OVER:04/11/28 08:47:34 ID:???
虎1の登場しないドイツ大戦略・・・信じられん
768NAME OVER:04/11/28 09:05:36 ID:???
普仏戦争の大戦略なら
769NAME OVER:04/11/28 10:43:20 ID:???
2001も微クソだしな、、やっぱMD版で生涯終えそうだな
770NAME OVER:04/11/28 12:16:35 ID:???
>>764
性能数値ならバイナリ辿って変更できるけど、空中戦車とか作ってもあんまりおもろくない。
771NAME OVER:04/11/28 12:39:14 ID:???
ユニット弄ったりの話になると、PC-98の大戦略IIが恋しくなってくる。
ユニットエディタで、戦国大戦略とか怪獣VS自衛隊とか作れたなぁ。
772NAME OVER:04/11/28 12:50:38 ID:???
最近の大戦略は現代モノもWW2モノも評判悪いようですなぁ。
かくいう私も現代モノではMDスーパー、WW2モノではMDアドバンスドが
一番お気に入りだったりするわけですが…(・ω・`)
773NAME OVER:04/11/28 13:19:45 ID:???
PCのアドバンスド大戦略2001完全版は
PCゲーム板システムソフトアルファースレで良いと言われてたぞ。

セガのゲームだけど
774NAME OVER:04/11/28 13:43:48 ID:???
>771 ログインで犬戦略とか作ってたな
775NAME OVER:04/11/28 13:59:16 ID:???
こさっくきへーってどんなに鍛えても一発占領できなくない?
幾ら足が速くても…
776NAME OVER:04/11/28 15:47:43 ID:???
????
777NAME OVER:04/11/28 16:20:03 ID:???
>>773
2001はまだマシレベルだからねぇ
システムソフトアルファはファルコム以下の
「過去の名前で食ってます」会社になっちまったから・・・
出すゲームすべてアレだし・・・
778NAME OVER:04/11/28 16:39:53 ID:???
もしかして2001って面白いのか?
MD版とSS千年帝国ばかりやってたから
ほとんどプレイしてないや…
779NAME OVER:04/11/28 17:20:17 ID:???
>>774
歩兵ユニットの占領能力は経験値に関係しないから鍛えるのは意味ない

でもって騎兵は占領能力が一般歩兵より低かったと思う
親衛隊>その他多くの歩兵>騎兵
親衛隊と同等の占領能力を持つユニットが敵にあるかとか
騎兵みたいに占領能力が低いユニットが他にあるかはよく知らない
780あぼーん:あぼーん
あぼーん
781NAME OVER:04/11/28 17:39:12 ID:???
ヨビエキヘイは低そうだけどなぁ
782NAME OVER:04/11/28 19:53:50 ID:???
MDのAC移植物が散々だった理由の1つに、68000を搭載していたことが挙げられる。
当初、MDはACゲーに広く普及していた68000CPU搭載をウリとしていた。。
初期には大魔界村やストライダー飛竜など、多少劣化しながらもACからの移植を実現していた。
しかし、一向にメガドラにAC人気作が移植されない状態が続いていた。それどころか、人気ACゲームは次々とPCEに移植されていくのだ。
なぜだ?PCEは8ビットマシンではないのか?16ビットのメガドラになぜ移植されない?
メガドライバー達に疑問が生じ始める。
それは、メガドライブが68000CPUを搭載していたからである。確かに、当時最新のACゲーはほとんどが68000を使用していた。
しかし、その大抵はMDより性能の高い12MHzだったり、68000を2個搭載しているというゲームがほとんどだった。
これでは、7.67MHzのメガドラに移植するのはどうあがいても不可能だったのだ。現に、東亜シューのほとんどが処理落ちする劣化移植となっている。
その点、PCEは8ビットにもかかわらず処理速度がとてつもなく速く、プログラマーの技量次第でグラディウス2(68000 10MHz×2)等も移植できるマシンだったのだ。
しかし、68000 7.67MHzのメガドラに移植するのはプログラマーの技量だけではどうすることもできず、
結局メガドラは洋ゲー移植で細々と生き延びる結果になってしまったのだ。
ACと同じ68000搭載をウリとしていたメガドライブだが、かえってそれが自分の首を絞める結果になってしまったというなんとも皮肉なお話。
783NAME OVER:04/11/28 20:35:58 ID:???
>>778
それは正しい。

>>782
で、それが何か大戦略と関係があるのか。
784NAME OVER:04/11/28 20:48:22 ID:???
動員兵も低そうだ。

このゲーム、妙に細かいところ拘っているから、
多分占領効率はそれぞれ設定してあるんじゃないか?
785NAME OVER:04/11/28 22:28:08 ID:???
>>784
個々にはなく、何段階かにわかれてるだけなのまでは確か
少なくとも敵弾兵とエリート歩兵と戦闘工兵は年度に関わらず同一で親衛隊は1ランク上
786NAME OVER:04/11/28 22:40:05 ID:???
何度もセーブロードしてみたけど
騎兵は一回で占領させるの無理っぽいね。
787NAME OVER:04/11/28 23:26:30 ID:???
98と2001なら98の方が好き。
788NAME OVER:04/11/28 23:42:30 ID:???
2001はクソ
コマの動き一つとってもイライラする
789NAME OVER:04/11/29 01:38:54 ID:???
>787
お。そうなんだ?98のどういう点が良いすか?

2001のDCとPC用評価版やっただけなんだけど、
前から98(ツヴァイ)が気になっていたもので。
790NAME OVER:04/11/29 01:45:00 ID:???
>>778
>AD2001
敵軍兵器を捕獲して戦う、貧乏ロンメルプレイが出来ますよ(w
F2やティーガーが出るまでは、マチルダやT-34に頼りまくり。
791あぼーん:あぼーん
あぼーん
792NAME OVER:04/11/29 03:23:47 ID:???
アドバンSLOW大戦略w
793NAME OVER:04/11/29 09:51:21 ID:???
敵ターンの間に風呂に入ることができる。
そして、出てきてもまだ敵ターン萌え。
794NAME OVER:04/11/29 13:19:28 ID:???
>>791
呼んでねーよ。98や2001はWindowsだ。今すぐ首吊って氏ね。
795NAME OVER:04/11/29 13:29:37 ID:???
>>794
まぁまぁ、2bit脳の荒らしなんか放って置きましょう。
796NAME OVER:04/11/29 13:38:39 ID:???
反応すると削除依頼も通りにくくなるしな。
797NAME OVER:04/11/29 13:49:01 ID:???
といいつつ反応しまくりwww
798あぼーん:あぼーん
あぼーん
799あぼーん:あぼーん
あぼーん
800NAME OVER:04/11/30 00:39:14 ID:???
おれは98ツヴァイはもう一つだったな。
兵器データーがあまりに見難かった。
所詮はHTMLのデーターじゃ多くを望んでも仕方ないんだろうが・・・。
801NAME OVER:04/11/30 00:45:39 ID:???
お前の頭が馬鹿だからさw
802NAME OVER:04/11/30 02:20:42 ID:???
スレタイのせいか蛆虫が一匹常駐しやがってるな。
事実上AD大戦略総合スレになってるし、次スレはスレタイ少し変えた方がいいかモナ。
803NAME OVER:04/11/30 03:02:09 ID:???
ここはひどいゴキブリの巣窟ですね
804NAME OVER:04/11/30 03:24:38 ID:???
つーか、今までもずーっといたけど
無視してたんだからほっときゃいいっしょ
>>794で触るからいきがってスレが変になる
805NAME OVER:04/11/30 03:32:08 ID:???
  (::::::::::/  ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
 (:::::::::/ 彡  ノ   ノ  :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 蛆 ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
 | =ロ   '"●>  ‖ ‖  <'●  ロ===|
 |:/ ‖    / /ノ  ヽ \     ‖ ヽ|ヽ
 |/  ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ.   ..| |
.( 。 ・:・‘。c  ( ○ ,:○ ) ;”・u。*@・:、‘)ノ   <アドバンスド大戦略はMD版に限る!
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o )
(; 8@ ・。:/  _,-'ニニニヽ :\.”・:。;・’0.)
.\。・:%,: ):::  ヾニ二ン"   ::::(: :o`*:c/    
 \ ::: o ::::::: ::::::::::::::::::::::::  ::::::::::::::   /
  (ヽ  ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_     ノ
   \丶\_::_:::::_:::: :::::_/::::::: /
806NAME OVER:04/11/30 09:12:30 ID:???
>>804
最近は本スレで釣れなくなったから必死なのだよ
807NAME OVER:04/11/30 09:26:57 ID:???
Pシュレッケ萌え。
808NAME OVER:04/11/30 09:56:40 ID:???
まあ、あとで纏めて削除依頼と規制議論板に持って行っとけばいいだろ。
809NAME OVER:04/11/30 10:54:56 ID:???
ホチキス萌え。
810NAME OVER:04/11/30 13:17:43 ID:???
まぁ、アレだみんな。
ここは一つ、第二次欧州大戦の名作戦争絵画でも見て心を静めてくれ。

ttp://zeashi02.hp.infoseek.co.jp/eee.htm
811NAME OVER:04/11/30 16:27:00 ID:???
うんこプリン
812NAME OVER:04/11/30 21:51:41 ID:???
>>779
イギリスのコマンドゥは親衛隊と同等の占領能力だよ
移動能力も4で親衛隊より使いやすい 
他には多分同等なのはいなかったと思う
一ターンで都市占領できるのはデカイよね(工作車で耐久度上げられてない奴なら)
813NAME OVER:04/11/30 22:59:33 ID:???
火炎瓶燃え。
814NAME OVER:04/11/30 23:57:24 ID:???
>>812
レンジャーは?
一段落ちてエリート兵並みの希ガス
815NAME OVER:04/12/01 00:07:43 ID:???
移動4の歩兵がドイツに欲しいのー、戦車並みの機動力だもんな
地形の影響を殆ど受けないし、輸送車を削れる分火力を上乗せ出来るし
816NAME OVER:04/12/01 00:33:38 ID:???
出来ないよ。
817NAME OVER:04/12/01 01:00:57 ID:???
移動力5のキヘイで満足せい
818NAME OVER:04/12/01 01:45:46 ID:???
移動力3と4じゃ結構差があるからなあ。
山や荒地を2ヘックス動けるのは大きい。
819NAME OVER:04/12/01 09:39:22 ID:???
レマーゲン鉄橋萌え。
820NAME OVER:04/12/01 09:46:59 ID:???
つ機動歩兵改
821NAME OVER:04/12/01 22:30:36 ID:???
ゲームボーイウォーズアドバンス買ってきた
毛色はまるで違うがおもしろい
スーパーファミコンウォーズなんかが楽しめた人にはおすすめ
822NAME OVER:04/12/01 23:40:51 ID:???
・・・ってゆうじゃない〜・・・・
823NAME OVER:04/12/02 00:08:25 ID:???
まんこ
824NAME OVER:04/12/02 05:16:08 ID:???
それでも僕はSS版のオープニングが好きだったんですよ。




軍板のゲームすれでショボイって言われたけど・・・(´・ω・`)
825NAME OVER:04/12/02 08:49:42 ID:???
OPだけね。ティーガーと大和とB-29?
鉄板が削れ飛んで「大戦略」になる演出なんて実にいい。

ゲームはショボイが・・(´・ω・`)
826NAME OVER:04/12/02 09:25:06 ID:???
マジノ萌え。
827NAME OVER:04/12/02 18:17:20 ID:???
オナーにー
828NAME OVER:04/12/02 20:21:09 ID:???
よくできている

だが単に続編がクソ10歩手前なのも確か
829NAME OVER:04/12/02 20:54:04 ID:???
ドリカス版(2001じゃ無い方)とサターン版どっちがクソ?
俺は圧倒的に前者
830NAME OVER:04/12/02 21:41:52 ID:???
Wが一番酷い
次点はスタンダード大戦略
831NAME OVER:04/12/02 23:37:25 ID:???
本家大戦略に比べたら(ry
AD大戦略とAWWやってりゃ他の果てを出す暇も無いしな
98(II)なら許容範囲か
832NAME OVER:04/12/03 07:51:10 ID:???
SS版のOPに出てくる実写映像、
わかるやつにはどれがいつどこで撮られたものなのかわかるんだろうな。

833NAME OVER:04/12/03 09:19:54 ID:???
Atlウォール萌え。
834NAME OVER:04/12/03 18:14:17 ID:???


889 名前:NAME OVER 投稿日:04/12/02 23:54:05 ID:???
つーかメガドライブの勝利が決まったのにいつまでも食い下がるなよ


890 名前:NAME OVER 投稿日:04/12/02 23:56:32 ID:???
「PCエンジン」と言うだけで笑われたあのころ・・・・


891 名前:NAME OVER 投稿日:04/12/03 00:01:50 ID:???
「メガドライブ」と言うだけでウンコ食わされたあのころ・・・・


892 名前:NAME OVER 投稿日:04/12/03 00:04:07 ID:???
エンジン持ってると童貞だと思われるから嫌だった。


893 名前:NAME OVER 投稿日:04/12/03 00:04:32 ID:???
エンジンの話をしていたらクラスの女子数人に
校舎裏へ連れて行かれて猥褻な行為をされた


894 名前:NAME OVER 投稿日:04/12/03 00:05:25 ID:???
マジ童貞!?
キモーイとか言われた

835NAME OVER:04/12/03 18:19:26 ID:???
Atlウォールってこのゲームで一番悲惨なユニットだな・・・
836NAME OVER:04/12/03 18:24:22 ID:???
ノルマンディーであれだけ応援したユニットはない<Atlウォール
837NAME OVER:04/12/03 18:37:12 ID:???
PCエン神>メガ奴隷部なのはvsスレで決着済。

【ハード出荷台数】
PCエンジン   750万台(カード+CD)
メガドラ     398万台 (カートリッジ+CD)

【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm

【ソフト売り上げ】
PCE          
ストII’ 70万本    
天外II 50万本
R−TYPEI 50万本
MD
50万本以上無し

ttp://gazo.3ch.jp/game/3ch.cgi?mode=thr&no=20
PCEvsMD画像板

838NAME OVER:04/12/03 18:37:41 ID:???
「大西洋の壁」の意味を知ったのは結構後のこと。
839NAME OVER:04/12/03 19:55:56 ID:???
Atlウォールか・・・
あまりにも哀しい存在だな。
その高い攻撃力を活かす場も無く、かと言って囮にもなれず。
ただ、そこに在るだけの存在。
840NAME OVER:04/12/03 21:07:55 ID:???
モスクワのトーチカ…は意外と活躍してるか。
841NAME OVER:04/12/03 21:49:45 ID:???
セバストポリだけはガチ
842NAME OVER:04/12/03 21:52:00 ID:???
スターリングラードの列車だろ、萌え萌え
843NAME OVER:04/12/03 22:44:34 ID:???
サンガクシダン
稀に活躍する侮れない奴
844NAME OVER:04/12/03 22:53:02 ID:???
セバストポリ攻略戦“だけ”のゲームが欲しい
巨砲主義者の至福
845NAME OVER:04/12/04 01:20:47 ID:???
カッタラオウチを地図帳で発見して妙に感動したあの日…
846NAME OVER:04/12/04 01:33:09 ID:???
思考時間長過ぎw
もっさりドライブ
847NAME OVER:04/12/04 01:35:13 ID:???
社会系の科目が好成績だったのはこれの影響いがい考えられない。
848NAME OVER:04/12/04 02:46:31 ID:???
アホ





























ふぉ
849NAME OVER:04/12/04 09:33:48 ID:???
セモベンテ萌え。
850NAME OVER:04/12/04 09:35:01 ID:???
すまん。萎えだった。
851NAME OVER:04/12/04 12:00:02 ID:???
稼働率がPCEより低い時点でメガドラの負けじゃん。
今でも遊ばれるゲームはPCEの方が多い。PCEの方が名作が多いってことだ。

【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm
852NAME OVER:04/12/04 12:25:02 ID:???
次スレ立てる人は、スレタイを「アドバンスド大戦略総合スレ」に替えてくれ。
頼む。荒しウザスギ。
853NAME OVER:04/12/04 13:02:03 ID:???
ゲーム脳なんだろ
854NAME OVER:04/12/04 13:34:44 ID:???
  (::::::::::/  ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
 (:::::::::/ 彡  ノ   ノ  :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 蛆 ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
 | =ロ   '"●>  ‖ ‖  <'●  ロ===|
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 |/  ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ.   ..| |
.( 。 ・:・‘。c  ( ○ ,:○ ) ;”・u。*@・:、‘)ノ   <ゲーム脳なんだろ
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o )
(; 8@ ・。:/  _,-'ニニニヽ :\.”・:。;・’0.)
.\。・:%,: ):::  ヾニ二ン"   ::::(: :o`*:c/    
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  (ヽ  ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_     ノ
   \丶\_::_:::::_:::: :::::_/::::::: /
855NAME OVER:04/12/04 13:36:19 ID:ISJ+JBWi
同型にマジノヨウサイなんていうのもフランスにあったね。
856NAME OVER:04/12/04 13:40:28 ID:???
たかが粘着一人にスレタイ変更するのはどうかと
857NAME OVER:04/12/04 13:43:13 ID:???
スレタイ変えて荒らしが消えるわけねぇだろwww
バカジャネーノ
858NAME OVER:04/12/04 13:45:48 ID:???
>>857
一種のタイトル反応スクリプトみたいなものだからな
この程度の荒らしはかわいいものだと思うが
859NAME OVER:04/12/04 13:50:54 ID:???
アドバンSLOW wwwwwwwwww
860NAME OVER:04/12/04 14:03:48 ID:???
46 名前:NAME OVER 投稿日:04/12/04 11:16:07 ID:???
>>43
巣にカエレ!


47 名前:NAME OVER 投稿日:04/12/04 12:32:25 ID:???
>>43
氏ねよクズ


48 名前:NAME OVER 投稿日:04/12/04 13:07:10 ID:???
お前ら、VSスレで俺達のために頑張ってるコアグラ厨さんになんてことを・・・


49 名前:NAME OVER 投稿日:04/12/04 13:30:29 ID:???
ここがさほど荒れないのもコアグラ厨さんのおかげだね
861NAME OVER:04/12/04 14:50:14 ID:???
>>815
足の速い歩兵ってのはあんまり軍隊らしくないぞ
と、輸送車両ファンとしては異を唱えたい
862NAME OVER:04/12/04 15:52:59 ID:???
ロクにAD大戦略をやってもいない奴に荒らされるのは理不尽極まりないな。
ここの住人はサターン版やWin版も交えて会話してるのにな。
何か良い対処法ねぇのか?
863NAME OVER:04/12/04 16:23:22 ID:???
刺身のツマみたいなもんだ。ほっとけば?
864NAME OVER:04/12/04 16:24:53 ID:???
>>862
無理なものは無理。
完全にスルー処置した上で、まとめてレス削除なりに持ち込めばよいが
過疎気味なこのスレでそれをやろうにも統制が取れない可能性が大。
ましてジサクジエンでも行なわれた日には釣られる人間が必ず出てくる。
このカキコのように。
865NAME OVER:04/12/04 17:26:02 ID:???
鏡見ながらAA作ってんだろうな、彼らは。
あの顔じゃスレ荒らしくらいしか人生の楽しみがなさそう。好きにやらせとけ。
866NAME OVER:04/12/04 17:49:35 ID:???
ここの荒らしみたいなチョト頭の逝った奴がこれから何人も出てくるから
早めに慣れましょう★
867NAME OVER:04/12/04 18:47:41 ID:???
VK-6501を6ユニット作った悲しさに比べたら何てことはない!
868NAME OVER:04/12/04 19:01:35 ID:???
AA荒らしを消したければ「  」←全角スペース+半角スペースと
「  」←半角スペース+全角スペースをNGワードにするといいよ
ほぼすべてのAAはその特性上このふたつのどちらかを含まないとズレズレになる
869NAME OVER:04/12/04 19:08:03 ID:???
>867
……イ`
870NAME OVER:04/12/04 20:32:00 ID:???
自画像AAなんてスルー汁!
MD版以外は俺は認めねぇ!
ここはそういうスレだろ。
ゆえにスレタイも変更の必要なし!

>>867
お前は俺かw

とにかく新兵器に進化させれば必ず強くなる…

そんなふうに考えていた時期が
俺にもありました。(AAry
871NAME OVER:04/12/04 20:40:57 ID:???































 
872NAME OVER:04/12/04 20:45:04 ID:???
あぶりだし






















873NAME OVER:04/12/04 20:54:25 ID:???
うんこぶりぶり





























874NAME OVER:04/12/04 21:00:09 ID:???
アドバンスド大戦略なんてマニュアルしか価値無いよ。
CPU思考中にコンビニ行ってトイレ借りて、エロ本立ち読みしてポテトチップとコーラ買って帰って、ゆみみの同人誌で一発抜いてもまだCPUのターンだったし。
糞すぎ…
875NAME OVER:04/12/04 21:25:30 ID:???
>>874
それが待てない貴様はヘタレ。鍛えなおして来い。
876NAME OVER:04/12/04 21:30:00 ID:???
というかMD版に限らないとレゲー板からは板違いになってしまうんでは?
877NAME OVER:04/12/04 21:35:42 ID:???
そういや元祖現代大戦略シリーズのスレってどこにも無いんだな

キャンペーン版大戦略IIスレはあるが、これまた別の雰囲気があるし
大戦略IV以前ならレゲ板でも語れるとは思うけど・・・
878NAME OVER:04/12/04 21:46:14 ID:???
>>874
ゆみみの同人ってゆみみみっくすか?
あのエロ同人の希少な竹本でそんな同人が当時あったのか
879NAME OVER:04/12/04 22:05:27 ID:???
ゆみみたんハァハァ
880NAME OVER:04/12/04 22:16:28 ID:???
ちんちんシュッシュッシュッ
881NAME OVER:04/12/04 23:09:14 ID:???
クロコダイル萌え。
882NAME OVER:04/12/04 23:21:47 ID:???
メガドラって流行ってたっけ?w
ガキ向けゲームは嫌いって奴、つまりヲタの中のヲタが買ってたぐらいだろ。
どちらかっていうとウケが良かったのはPCE、あの頃のNEC/ハドソンは強かった。
ライトゲーマーの興味惹くタイトル多かったし。

さっきからときメモどうこう言ってるギャルゲヲタがいるけど、
いい加減にしろ、どうせメガドラ厨の自演だろ。あれは発売当時は流行ってなかったぞ。
キレイな画面に、他ハードとは一味違う造り込み。
よくファミコン通信読んでた人なら判ると思うけど、PCEはほんっっっと質が高い。
うざったいCM流しまくって必死にメガドラアピールしてたセガと、あまり宣伝せずに売上げ伸ばしたPCE・・・

ダメなハードはどっちよ、おいwwwww
883NAME OVER:04/12/05 00:45:50 ID:???
オレはレーザーアクティブ派だ。
文句あるかこの下衆野郎。
884NAME OVER:04/12/05 01:13:36 ID:???
あまり宣伝せずに売上げ伸ばしたPCE・・・
あまり宣伝せずに売上げ伸ばしたPCE・・・
あまり宣伝せずに売上げ伸ばしたPCE・・・
あまり宣伝せずに売上げ伸ばしたPCE・・・
あまり宣伝せずに売上げ伸ばしたPCE・・・
885NAME OVER:04/12/05 02:19:16 ID:???
おちつけおまいら、縦読み汁
886NAME OVER:04/12/05 10:36:49 ID:???
>>885
よく気づいたなw

>>883-884
釣られてるぞ
そして俺も釣られ寸前
887NAME OVER:04/12/05 10:44:09 ID:???
どっちにしろスレ違いだ
ウラルで永遠の迷い子になって来い
888NAME OVER:04/12/05 11:32:26 ID:???
ウラー る
889NAME OVER:04/12/05 12:34:54 ID:???
ヽ  ノ        `ヽ r´       ヾ ソ
  ~ヽヽ         U        /ノ
   ヽノ

         /:::::::::::::::::::::\
       /::::::::::::::::::::::::::::::::\
       |:::::::::::|_|_|_|_|_|
-´⌒二⊃. |_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ   ⊂二⌒丶
 _ソ.   |::( 6  ー─◎─◎ )     ヾ__
.       |ノ  (∵∴∪( o o)∴)
      |   <  ∵   3 ∵>
     /\ └    ___ ノ
       .\\U   ___ノ\
         \\____)  ヽ
          
 患者:猿人  性別:男  年齢:35歳             
 身長:162センチ 体重:103キロ       
 職業:無職     趣味:PCエンジンのギャルゲー、不当な捏造によるメガドラ叩き
                                        
 当人はPCエンジンに対するコンプレックスが異常に強く、しかも興奮   
 しやすい体質で、強烈なメガドライブに対するルサンチマンと妬み嫉みや日頃の    
 うだつのあがらなさから、粗暴な行動や、暴言を吐く等の行動  
 により周囲に危害を与えており、病的と判断するのが適当である。
 当人の病名は反社会性人格障害と推測される。  
                                        
           2004年3月      2ch似非臨床心理士会
890NAME OVER:04/12/05 12:46:08 ID:???
只今地上部隊三突メインで東部戦線進撃中
891NAME OVER:04/12/05 12:49:42 ID:???
ビシーフランス萌え。
892NAME OVER:04/12/05 12:57:47 ID:???
  j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;     日本一のギャルゲーはときメモ
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f     俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
893NAME OVER:04/12/05 13:30:41 ID:???
  j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;     アドバンスド大戦略はMD版に限る
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f     俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
894NAME OVER:04/12/05 15:19:55 ID:E8AU6kXa
>>874
長いときで30分以上待たされるからね。
高周波の68000か32bitの680x0を自作で搭載した人がいるらしいけどどんな速さなんだろう?
895NAME OVER:04/12/05 15:23:13 ID:???
コピペにレスすんなw
896NAME OVER:04/12/05 15:24:14 ID:???
頭悪いなw
897NAME OVER:04/12/05 16:05:23 ID:???
>>888
ウラルだかヴォルガだかの軍歌。
http://www.mil.ru/print/articles/article4030.shtml

確かに「ウラ゛ー る」に聞こえる罠w
898NAME OVER:04/12/05 16:10:02 ID:???
聞こえねーよハゲ
899NAME OVER:04/12/05 22:09:02 ID:???
>>894
クロックアップは多少効果がある程度。
68000以外積んだやつなんて居るのか?
900NAME OVER:04/12/05 22:18:42 ID:yEfUXxOl
ウラー
虎900両撃破!
901NAME OVER:04/12/05 22:26:01 ID:???
次スレのタイトルはアドバンスド大戦略総合スレにしようぜ。
MDだのメガドラだのセガだの書いてあると
キチガイが寄ってくる・・・
902NAME OVER:04/12/05 22:29:04 ID:???
903NAME OVER:04/12/05 22:31:39 ID:???
大陸軍がこの程度でへこたれてどうする
しかし時には兵を引かせなければ勝てないときもある
904NAME OVER:04/12/05 22:35:00 ID:???
>>901が基地外本人の予感
905NAME OVER:04/12/05 22:35:14 ID:???
>901支持
別にスレタイなんて変えてもらってかまわないし
それで荒れる確率が減るならやった方がいい気がする
906NAME OVER:04/12/05 22:41:16 ID:???
総合スレならレゲー板に立てる必要が無いな
ゲサロにでも立てたら良い
907NAME OVER:04/12/05 22:41:22 ID:???
ジサクジエン
908NAME OVER:04/12/05 22:41:54 ID:???
大戦略総合だと筋違いだし
セガ製大戦略だとなんら変わらないし
アドバンスド大戦略でもあんまり改善されない気がする
909NAME OVER:04/12/05 22:43:25 ID:???
荒らすためにわざわざ「MD」で検索してるとでも思っているのか?w
910NAME OVER:04/12/05 23:00:27 ID:???
このスレを荒らす不心得者は、反乱分子とみなしてゲシュタポに通報しますよ。
911NAME OVER:04/12/05 23:07:20 ID:???
いや、だからスレタイかえるとレゲー板からも板違いになる
912NAME OVER:04/12/05 23:10:25 ID:???
なんにしろ次スレも荒らしは続くでしょw
913NAME OVER:04/12/05 23:13:43 ID:PngZYBaw
  j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;     アドバンスド大戦略はMD版に限る
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f     俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
914NAME OVER:04/12/05 23:14:16 ID:???
噂をすればw
915NAME OVER:04/12/05 23:14:59 ID:???
荒らしっつーか、スルーされてる(除く自演)から実害は無い。
916NAME OVER:04/12/05 23:15:19 ID:???
アドバンSLOW大戦略wwwwwwwwwwwwwww
917NAME OVER:04/12/05 23:16:07 ID:???
  (::::::::::/  ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
 (:::::::::/ 彡  ノ   ノ  :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 蛆 ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
 | =ロ   '"●>  ‖ ‖  <'●  ロ===|
 |:/ ‖    / /ノ  ヽ \     ‖ ヽ|ヽ
 |/  ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ.   ..| |
.( 。 ・:・‘。c  ( ○ ,:○ ) ;”・u。*@・:、‘)ノ   <アドバンスド大戦略はMD版に限!
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o )
(; 8@ ・。:/  _,-'ニニニヽ :\.”・:。;・’0.)
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918NAME OVER:04/12/05 23:18:05 ID:???
>>915
無駄にスレが消費されるのは気分がよろしく無いけどな
いくらあぼーんできるからといってもウザイものはウザイ
919NAME OVER:04/12/05 23:59:32 ID:???
ゲーム脳怖ぇぇw
920NAME OVER:04/12/06 00:27:11 ID:???
DOS/V POWER REPORT12月号に出てたよ
メガドライブPC
921NAME OVER:04/12/06 00:33:07 ID:???
詳しく
922NAME OVER:04/12/06 09:20:44 ID:???
二ムロード萌え。
923NAME OVER:04/12/07 01:03:34 ID:???
第一次大戦マップでも作ってみるか…
マップもそのまま使えるし、ルノーやシャールに
ドイツ騎兵が突っ込むような感じにすればユニットもそのままの希ガス。
924NAME OVER:04/12/07 01:21:24 ID:???
塹壕戦をどうするか、が問題だ

塹壕もなく騎兵vs戦車ってのもおかしなものだし
925NAME OVER:04/12/07 02:08:52 ID:???
河をはりめぐらせれば問題ないんでは?
926NAME OVER:04/12/07 02:21:26 ID:???
川だと戦車が越えられないからな、
(ルノーとかシャールは浮じゃないよな?)
塹壕で膠着してる歩兵群とそれを打開する戦車というのを
巧く演出できるといいんだが

要塞とか中立地帯を巧く使ってできるかな
927NAME OVER:04/12/07 02:49:00 ID:???
  (::::::::::/  ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
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928NAME OVER:04/12/07 09:26:44 ID:???
毒ガスやら迫撃砲も忘れるな。
あとは、戦争中に機関銃を先に開発した方が無茶苦茶有利になる。
929NAME OVER:04/12/07 11:00:23 ID:???
フェイズの最初に開発画面が出てくると、いまだに興奮する。
930NAME OVER:04/12/07 11:13:18 ID:???
VK6501がエントリーされました
931NAME OVER:04/12/07 11:16:13 ID:???
Д`)ハァハァ
932NAME OVER:04/12/07 11:44:35 ID:???
>>930
責任者の首を斬れ。
933NAME OVER:04/12/07 12:03:27 ID:???
Bf110Gがエントリーされました
934NAME OVER:04/12/07 13:59:08 ID:???
>>926
 カッタラ凹チは?
935NAME OVER:04/12/07 14:00:15 ID:???
元画家志望の志願兵がエントリーされました
936NAME OVER:04/12/07 15:28:19 ID:???
ちょび髭伍長に進化可能です。進化しますか?
937NAME OVER:04/12/07 17:05:11 ID:???
>>926
ホウカイハシにすればいいんじゃない
938NAME OVER:04/12/07 17:54:48 ID:???
日本兵がエントリーされました  「YES」⇔ 「NO」
939NAME OVER:04/12/07 18:40:28 ID:???
そこは「YES」⇔「NO」じゃなくて「生産」⇔「中止」で

でも、歩兵なら欲しいな。日本。
戦車とかはいらないけど。
940NAME OVER:04/12/07 18:45:55 ID:???
  (::::::::::/  ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
 (:::::::::/ 彡  ノ   ノ  :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 蛆 ミミミミミミミ :::::::::::)
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.( 。 ・:・‘。c  ( ○ ,:○ ) ;”・u。*@・:、‘)ノ   <アドバンスド大戦略はMD版に限!
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o )
(; 8@ ・。:/  _,-'ニニニヽ :\.”・:。;・’0.)
.\。・:%,: ):::  ヾニ二ン"   ::::(: :o`*:c/    
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941NAME OVER:04/12/07 19:16:47 ID:???
要塞でいいやん〈井〉
        〈井〉
         〈井〉
         〈井〉
        〈井〉
〈井〉 〈井〉 〈井〉
  〈井〉 〈井〉
942NAME OVER:04/12/07 21:31:39 ID:???
一次大戦の塹壕は、二次大戦のライン川くらい越えるのが困難だったわけで。
943NAME OVER:04/12/07 23:11:16 ID:???
問題は塹壕足、インフルエンザ、シェルショックをどう再現するかだ・・・
944NAME OVER:04/12/08 00:48:52 ID:???
削除人乙
945NAME OVER:04/12/08 09:20:48 ID:???
中立トルコ萌え。
946NAME OVER:04/12/08 14:21:15 ID:???
WW1使えそうなユニット
グルカ兵
各種艦船
複葉機も全部入れちゃえ。
947NAME OVER:04/12/08 18:07:24 ID:???
ゲームのう
948NAME OVER:04/12/08 18:13:54 ID:???
可哀想に・・・
949NAME OVER:04/12/08 18:23:34 ID:???
次スレよろ
950NAME OVER:04/12/08 18:34:50 ID:???
イタリア兵がエントリーされました      「YES」⇔「YES」⇔「YES」
1部隊で3部隊分の物資を消耗します   「YES」⇔「YES」⇔「YES」
開発費は1部隊5000マルクです          「YES」⇔「YES」⇔「YES」
951NAME OVER:04/12/08 18:38:41 ID:???
痔スレよろ
952NAME OVER:04/12/08 18:39:00 ID:???
スレ立てられなかった
すまんが 誰か次スレ頼む
953NAME OVER:04/12/08 21:25:10 ID:???
えーい、イタリア軍かおm(ry
954NAME OVER:04/12/08 21:50:25 ID:???
試してしんぜよう、しばし待たれよ。
955NAME OVER:04/12/08 21:56:09 ID:???
おのおの方いざ進軍されよ

アドバンスド大戦略はMD版に限る!その8
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1102510440/l50
956NAME OVER:04/12/09 18:18:08 ID:???
行軍中
目標1000
957NAME OVER:04/12/09 20:48:23 ID:???
>956は燃料切れで墜落しますた
958NAME OVER:04/12/10 02:11:47 ID:Pzagf4n7
まだ42も燃料が残ってるのにさぁ

思わずハリコフあたりで攻勢に出ちゃうよ
959NAME OVER:04/12/10 04:09:08 ID:???
35tのままで頑張る
960NAME OVER:04/12/10 09:19:51 ID:???
アンツィオ萌え。
961NAME OVER:04/12/10 14:03:09 ID:???
燃料切れる奴はへたりあだけで十分
962NAME OVER:04/12/11 09:27:20 ID:???
アウトバーン萌え。
963NAME OVER:04/12/11 16:46:51 ID:???
FI-282行軍中
1000まで燃料もたねー
964NAME OVER:04/12/12 05:03:35 ID:???
ヨビエキヘイ待機中
965NAME OVER:04/12/12 23:02:32 ID:???
ヨビエキヘイをヲビエキヘイ(怯え騎兵)と読み間違えて
こいつらガクガクブルブルしてるので弱いのかなどと思ったのは俺だけでいい…
966NAME OVER:04/12/13 00:53:00 ID:???
シノビブタイ43
967NAME OVER:04/12/13 07:04:35 ID:???
>>965
「へへ……怯えてやがるぜこいつはよ!」テキダンヘイで攻撃
タッタッタッタッタ  ターン ボトボトボトボト
「……!?」
968NAME OVER:04/12/13 09:17:38 ID:???
>>965
ワロタ
ヲビエキヘイ萌え。
969NAME OVER:04/12/14 02:58:10 ID:???
♪ぺーーーーーーーーーーーーー 
 ぺーーーーーぽーーーーーーー 
 ぺっぽぽーーーーーーーーーー(タカタッ  タララララララララ  タッタッ 
970NAME OVER:04/12/14 09:16:05 ID:???
♪敵の血で畑を潤せ
971NAME OVER:04/12/14 17:58:41 ID:???
もうMD持ってない今、その曲で泣ける>>969
972NAME OVER:04/12/14 18:41:41 ID:???
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < 1000マーダー?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん  |/
973NAME OVER:04/12/14 19:36:34 ID:???
>>972
×1000マーダー
○マーダーM
974NAME OVER:04/12/14 22:28:01 ID:???
975NAME OVER:04/12/15 01:35:11 ID:???
>>969
ピンチの時に頭の中に流れる曲です。
976NAME OVER:04/12/15 03:09:24 ID:???
明日はバルジへ大攻勢
977NAME OVER:04/12/15 09:16:30 ID:???
>>972
◎ナスホルン
978NAME OVER:04/12/15 09:24:42 ID:???
    ☆ チトー     グラディエイタ〜
                        ランカスタ〜
       ☆ チトー 〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) <  ナスホルン?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |    V突    |/
979NAME OVER:04/12/15 13:50:42 ID:???
もっと速く進行せんか!!
980NAME OVER:04/12/15 16:38:03 ID:???
へたりあ軍が我が都市で燃料切れを起こしてるから無理です。
981NAME OVER:04/12/15 17:08:20 ID:???
湾岸戦争の多国籍軍では、イタリア軍のレーション(食事パック)は
米軍のものと交換レートが1:3になるほど美味だったらしい。
982NAME OVER:04/12/15 18:09:06 ID:???
クリントイーストウッドの映画みたいな虎捕獲をしたい
983NAME OVER:04/12/16 02:24:32 ID:NVmOFPQ/
総統命令:
アントワープまで突撃するが如き勢いでスレを埋めろ
60年前の報復である。予備役のレゲー板住人総動員で。
984NAME OVER:04/12/16 03:03:24 ID:vBGXP9Ht
なつかしいね。
好きだったよこのゲーム。
985NAME OVER:04/12/16 04:19:50 ID:???
>983
ハイル・ヒットラー
今日はヴァハト・アム・ラインじゃ!ラインを守るですじゃ

>984
俺も過去形
986NAME OVER:04/12/16 09:51:43 ID:???
初めてウラルに行った時。(まだ攻略本とか出る前)

            /ヽ       /ヽ
            / ヽ      / ヽ
  ______ /U ヽ___/  ヽ
  | ____ /   U    :::::::::::U:ヽ
  | |       //___   ヽ  ::::::::::::::|
  | |       |  |   |     U :::::::::::::| なにこのソ連……
  | |      .|U |   |      ::::::U::::|
  | |       | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ     .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::::|
  |ヽ    |           :::::::::::::::::::::::|
  ヽ ヽ  ヽ___      ::::::
987NAME OVER:04/12/16 11:44:02 ID:???
    ☆ チャー     マチルダ〜
                        グラディエイタ〜
       ☆ チルー 〃 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) <  オレノフェイズマーダー?
            \_/⊂ ⊂_ )  \____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |    V突.   |/
988NAME OVER:04/12/16 17:15:29 ID:???
1000目前で進軍できずdat落ちとかいいな
989NAME OVER:04/12/16 18:24:33 ID:???
生産首都はまだ遠いでありますか?
990NAME OVER:04/12/16 18:58:31 ID:???
うらら→ハァハァ・・・
ウラル→ハァ…
991NAME OVER:04/12/16 20:10:23 ID:???
目標まで、あと9ヘクスの距離になりますた。
992NAME OVER:04/12/16 20:53:48 ID:???
こちら第992独立重戦車大隊。
燃料枯渇により進軍を停止、全車両を放棄のち現地点より撤退す。
993NAME OVER:04/12/16 21:22:14 ID:???
>>992
司令部より第992独立重戦車大隊へ
撤退は許可出来ない
現在地を死守せよ 繰り返す 現在地を死守せよ
994NAME OVER:04/12/16 21:40:32 ID:???
>>993
維持できない、砲兵の支援を要請する!994高地の露助を吹っ飛ばしてくれ!
995NAME OVER
>>994
その時、友軍の影が!!

♪ぺーーーーーーーーーーーーー
 ぺーーーーーぽーーーーーーー
 ぺっぽぽーーーーーーーーーー(タカタッ  タララララララララ  タッタッ