何そのスレタイふざけてるの
オモロイド
23 :NAME OVER :04/03/10 01:56 ID:???
>>20 ____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴// \|
|∵/ (・) (・) |
(6_____つ__|
‖∧ ∧¶
( ゜Д゜)/
/ /
〈 (
∫ヽ__)
____U_U___
| ___ |
\ \_/ /
\____/ こんな感じのやつ
↑スポアスポーンのAA
↓ファントゥーンのAA
32 :NAME OVER :04/03/10 21:32 ID:???
こういうやつ
旦~
旦~ 旦~
ヽ )ノ
旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~
/. ( ヽ
旦~ 旦~
旦~
すごいけど英語読めないからやり方一切わかんない…
マーダービームだけはわかるけど…
12 :
NAME OVER:04/08/16 11:39 ID:eu7aJuSz
メトロイドゼロミッションのCMに出てきた女優、サムスのイメージからものすごくかけ離れていてミスキャストだ!と感じた今日この頃
スーパーメトロイドのCMの女優の方が、よりサムスっぽくてよかったぞーと思った今日この頃
しかし、これを他のスレで語ってみたら、あんなに萌えるCMをミスキャスト呼ばわりするとは何事かと叩かれてしまった。
おまえら、どう思う???
13 :
12:04/08/16 11:41 ID:eu7aJuSz
ちなみに、リアル工房の俺の弟も俺と同意見で、
なんだよあのCM...(^∀^)ブハハハハハ アレガサムスカヨ...ジョウダンハカオダケニシロヨ...
って感じだった
>>12 あんなに萌えるCMをミスキャスト呼ばわりするとは何事か
>>12 ゼロミのCMはCM板でスレがたったほどだぞ!w
塚スレタイ・・・
16 :
12:04/08/16 13:06 ID:eu7aJuSz
でも、漏れはスーパーの方のCMの方がよかったなぁ
すっごくサムスらしさが出てて
サムスっぽいのはスーパーの方だけど
エロイのはゼロミの方
スーパーは笑えるな
19 :
12:04/08/16 14:25 ID:eu7aJuSz
お前らオタクだろ!!キモイんだよ!この石井野郎ども死ね!
死ね!!
死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!
死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!
死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!
死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!
死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!
死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!
死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!
アク禁おめ
スレタイなんかなあ
>>10 やり方がよく分からないんだが、マーダービームとは違うの?
Space/Time Beamは
マーダービームからウェイブビームを外したビーム。
タイムスリップのやり方は、
クレテリアのマザーブレイン跡地左にある縦長の部屋の
右下の方にある隠し部屋に入る。
入ってきたゲートにくっつき、Space/Time Beamの準備をする。
くっついた状態で一発撃ってゲートを開き、次に右を向いて一発打つ。
ビーム2発発射後、ダッシュをしないでゲートに入る。
(フリーズする場合有)
ゲートをくぐった後、ビームを通常状態に戻し、
スターシップでセーブする。その後リセットし、同じデータから始める。
するとミサイル以外のすべてを継承してスタートできる。
ちなみにSpace/Time Beamは他の場所でも使えるらしいが未確認。
┏(゚∀゚)┓<サイドホッパーも引越し
┃ .┃
┻ .┻
〜興<キュリィィ
【興】<ダセヤ
>>26 >>27ではないが、その技試させてもらった。
・・・すごすぎるわw
何より、スーパーメトロイドというゲームの自由度の高さがあまりにすごいと思った。
なんでSミサイルやパワーボムが50個を余裕で越えても、スペースコロニーでノーマルビームを撃つというアクション以外のコトをしても、
Eタンクやリザタンクの残数表示が画面をはみ出すほどになるまでとっても なんで普通に動いてんだよ!!
スペースコロニーのゲートがパワーボムで壊れる とかいうバグを使わなきゃ気付かないアクションまで入ってる程だしな・・w
バグまでも普通に動かしてしまうほどの自由度を持つとはなぁ・・恐れ入ったよ・・w
32 :
NAME OVER:04/08/17 07:34 ID:6hOannXp
>>26 「隠し部屋」って、丸まりで入って、パワーボムゲートがある所?
プライムのタイムアタックなんかほとんどバグで成立してるからなあ
>>26 やってみました。
・・・・・、凄い。
最初の下準備で手間取ったけど、それさえクリアすれば簡単でした。
オープニング(映画?)のサムスがマザーブレインを破壊してるところ、グラビティ+スクリューアタックに
変わってて大爆笑しました。
スペースコロニーのドア、パワーボムでぐしゃぐしゃになったのも爆笑でした。
普通だったら苦労するはずのリドリーが楽勝にメトロイドを落とすまでに攻撃できました。
落としたら直ぐに拾って逃げますけど。
リドリーと二回戦わなきゃコロニーから出れないですね。一回目で出ようとしても
時限爆弾カウンターが表示されないし、最初の部屋まで行ってもエレベーターが無反応です。
で、コロニーから出てゼーベスに行ったら行ったでまた面白い!!
各ステージは10分もあれば陥落できます。面白いのはファントゥーンとクレイドですね。
ファントゥーンはビーム3〜4発、クレイドにいたってはなんと2発で倒せます。
最初からプラズマあるから楽ですね。
ドレイゴンはグラップリングビームで倒しました。捕まったら破壊しておいた電極に撃って
感電死させました。
リドリーは、普通の倒し方でしたね。
あとは普通どおり攻略しました。
スポアスポーン、クロコマイヤー、ミサイル抜きクリアです。
・・・痛いレポートですた。
あれ…俺のメトロイドがnintendoのロゴ出た後の真っ暗な状態から動かない…
何で…?マジで対処法キボン…
>>26 できない(´・ω・`)
でも失敗して惑星ゼーベス爆破した(`・ω・´)
37 :
NAME OVER:04/08/17 19:46 ID:tszVXmsb
ファミニのメトロイド、ウエーブビーム取ったほうがイイの?
プライムの連動初代やってるんだけどムズいな。マップがかなりわかり辛い
クレイド強杉。というか穴に落ちてハメ殺されたというべきか
これをクリアしてきたやつらなら今のメトロイドをヌルいというのが納得できる(;´д`)
初代の連続ボムジャンプのタイミングが全くわからん
>>26 凄いな
まるでバイツァ・ダストを使ったみたいだ。
四天王をファントゥーン・リドリー・クレイド・ドレイゴンというふざけた順番で倒してみた。
何度かやっていろいろ試してみよう。
ニンテンドウパワーの書き換えソフトだが、大丈夫だよな?
まずマーダービームのやり方が分からない
ちくしょうマザーブレイン前のデータしか残ってないから戻れないじゃないか
これ、繰り返したらミサイル以外えらい数になりそうだな
すげー。
誰が見つけてんだよw
>>38 丸まってボムでごり押しじゃダメですか?>クレイド戦
バグやったデータでまたバグをやって3週目だけど・・
オープニングのゲーム選択画面のEタンクの量が半端じゃなくなってる・・
遂に4段目ですよ・・w
Sミサイル、Pボムが100機到達した途端、10の位の表示がバグりました
でも、ゲームは普通に進んでます・・
このゲームの自由殿限界は何処にあるんだ!
>>45 Σ!(゚д゚;)
ミサイル必死に連射してた俺_| ̄|○
時間ができたらやってみるが、EN399で勝てるかな…
あのマーダービームだか紹介してるサイトの画像、
エミュだろ。なにもこんなバグ使わないでもチート使えば
一発だろうに…
なんかズレてる人が来ましたね。
例の裏技検索してたら出てきた
ブルースーツっていうのをためしたんだが、この技いつでも使えるって言っても一回しか使えんの?
フィッシング@レゲー板
53 :
NAME OVER:04/08/18 02:17 ID:8Cegi5JA
バグデータでクリアしたら
アイテム収集率123%とか出やがったw
>>41 >>26の裏技は一応決まった場所でなくてもできるみたい。失敗するほうが多いけど。
俺はマザーブレインの部屋で成功したし。
スーパーミサイルやパワーボムの上限っていくつなんだろう?
メトロイドシリーズは攻略本無しではクリアできない折れはヘタレですか?
>>56 ヘタレかどうかはわからないが、
10年前。漏れが幼稚園の年長だったときに、スーパーメトロイドを誕生日プレゼントで買ってもらい、
攻略本なしでクリアした ということを一応言っておこう。
そりゃ幼稚園児だったから、探索に途方も無い時間がかかったのはいうまでもない。
新しくボスキャラに出会うたびに怖くなって、半年封印したりしたしなw
プライムも攻略本無しで、なんとか頑張っている。
アーティファクトの在り処が全然わからなくて、困ってるがな・・・w
ゼロミばっかやってたらスーパーでボムジャンプができなくなったようわぁぁぁん
ブルースーツはどうやんの?
教えて下さいホントにお願いします
Xに喰われろ
たしかシャインスパークでドレイゴンにとどめをさすんじゃなかったかな?
サムスたんとサムスりたい
>>26 VSクロコマイヤーのバグりが尋常じゃなかったw
グラップリングで足だけ攻撃してるし、しかもサムスが宙に浮いてる。
アイスウェーブプラズマ撃ったらしばらく相手が真っ白になって固まってる。しかも雄たけびあげてるし。
で、もう一度ビーム撃ったら丸いオレンジ色のビームが出てきた。
クロコの胴体と足が分離してるのには激しくワロタ
うーむ、結局ブルースーツは良く分からんかったな…
またためすのも面倒だし…
まあ、ドレイゴンに頭突きかますサムスが見れただけでも良しとするかw
どこでやるのかわからない>タイムスリップ
シャインスパークの溜めによく失敗するんだが、どういう判定なんだ?
最高速時に十字キー下を押すだけじゃないのか?
>>65 マップで言うと、
長い縦通路の一番下から一つ上のマス。
右壁に一つだけ足場くっついてるからそこで丸まってボム
漏れも出来ん、タイムスリップ。
黒船に乗ってゼーベス爆破、なら出来たんだが…
て、これ使ったらかなり高速でクリアできるのでは?
必要なものってビーム3種だけだし
間違えた。4種だな…と
エミュ厨には不可能だという罠
71 :
67:04/08/20 09:10 ID:???
漏れはむしろゼーベス爆破のほうがやりたい
ミサイル無しクリアしようとして速攻でやってたら
酢味噌補充すんの忘れて母脳のガラス壊せず詰まったorz
マザーブレイン戦に出てくるベビーメトロイドに
パワーボム使ったらダメージを与えれるのにめちゃワラタ
おまけにとどめもさせるし。
>>72 どうやるの?
サムスがハァハァしてて動けないけど…
>>73 体力が700〜800の状態でノーマルスーツで回避不可能ビームを1発耐える。
するとサムスは立ち上がれるけど、母脳はおたけびあげる。あとはひたすら壁でスペースジャンプ
ベビーメトロイドが助けに来たらちょっとおかしな状態になるがそこで壁蹴りをすると元に戻る。
あとは母脳は攻撃するなり、ベビーから逃げたりすきにしなされ。
ただ母脳が廃人になったあとまたぐったりするからそのあたりも注意。
>>72はエミュ厨です
回避不能ビーム喰らったらアイテムがなくなります
>>75 おまいは
>>26からの流れをもう一度読め。
実際にあのビームを喰らうとパワーボムは約250発くらいなくなる。
それを超えるくらいパワーボムを回収すればいいだけ。
26に載ってる裏技はセーブする場所は関係ないみたい。
成功したあとどこかでセーブしてリセットして再開したらOPデモから始まる模様。
タイムスリップしてエネタン沢山回収、
リセットしてロード画面見たら吹いた。
すげぇプログラムだな。
上限値がいくつなのかが気になる。
とりあえずスーパーミサイルとパワーボムの上限値は255以上みたいだ。
あつめまくってマザーブレイン戦でおもしろおかしいことしまくってる。
マーダービーム、チャージしててもなかなかヒットしず、すぐ真っ暗。
クソ、もう一回リセットするか・・・。 あれ!?
>SAMUS B NO DATE
丸まり取らずに進めたらいつのまにか無くなってた…
ロード画面のEタンクはワラタ
せめて普通に並べろよw
あんのー、スーパーメトロイドで、カッパみたいなの3匹唄ってるところから抜けられなくなってしまったんですけど。。
脱出する方法あるんですか?ボムジャンプ以外で。
>>83 カッパじゃないw
「エテコーン」って名前の生物。「エテ公」だから猿じゃないか?
あそこは三角飛びで足場まで登っていく。そこから脱出してもいいし、うまくいけば上まで登れる。
できないうちに直前のセーブポイントでセーブすると出られなくなってしまう。
初心者のころ、それやって泣く泣くデータを消した思い出が・・・orz
さ、さ、三角飛び!!
デキネー
一回ボムジャンプで上まで行ったけど、また来てしまったw
>一回ボムジャンプで上まで行ったけど
そっちの方がスゲェ
三角飛びは壁にくっ付いてから逆方向入力→ジャンプとゆっくり押しな、同時じゃ反応しにくい
>>86 フュージョン、ゼロミでも使えるテクだから、頑張って覚えれ。
特にゼロミの短時間クリアはボムジャンプとシャイン含めて△飛び(キッククライム)
は必須。スーパーでも覚えると移動が楽になるしハイジャンプやグラップリングが
本来必要なところでも抜けられるようになる。
スペースジャンプを使い慣れれば
三角飛びも自然と慣れてくるんだけどねぇ〜・・
片壁だけを使った登り方がどうも分からない。
俺は片壁のがやりやすい。
できるようになるとなんでできないのかがわからなくなる。
難破船へ行く時、グラップリング地帯を水平シャインスパークで
抜けるんだが、その時ほぼ決まってミサイルの上を行ってしまう。
>>92 ミサイルとらないでいけるの??そりゃすげえな。
俺がやるときはいつも通りすぎちゃうよ。
どっかで絶対取らないといけないみたいに書かれてたけどあれはデマだな。
とらなくてもいけるけど、とったほうが簡単だな。俺は。
96 :
85:04/08/22 20:53 ID:???
あ〜、アイテム取らないと三角飛びできないと思ってたよ
できましたできましたありがとう
ブルースーツってほんとどうやんの?
シャインスパークがドレイゴンに決まりません
97です。
シャインスパーク決まったんですがBダッシュしたらブルースーツじゃ
なくなりました。
何故?
>>98 ダメージくらったり、しゃがんだり、走ったりしたら効果が消える。
100
遅いながらも
>>28 ┳ ┳
┃ ┃
┗(。Д。)┛
( └v) ドーン //
/◎ ) 人 /
LこニV−=≡ニ〇< >
∨
最近コレ忘れられてる気がする…
103 :
NAME OVER:04/08/24 12:55 ID:cTybWqaH
タイムスリップモードに入った状態で、
まだ何か裏技があるらしい…。
バグ技じゃない、別なものとのこと。
気になる
106 :
38:04/08/24 22:27 ID:???
初代クリアシタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ゼロミやってなかったら、俺ではクリア不可能だったろうな…
当然サムスタンスーツ脱いでくれませんでした_| ̄|○
初代で連続ボムジャンプできる香具師はネ申だということをつくづく思い知らされたマップ構造
スーパーでアイテム100%最速タイムが1時間24分ですがどうですか?速いですか?
まあまあ速い。今度は50分台を目指せ。
俺なんかめいっぱい急いで66%の2時間50だぜ
ムビの真似すりゃそこそこはいけるもんさ。
ゲージ満タンにしたがるクセのあるおいらには早解きは無理だろうな。
マーダービームってどれをオンにしたヤツですか?
全部
マザーブレインを倒した直後のサムスのまんこの匂い嗅いでみたいとおもわね?
俺は思う。ちょー臭そう。ご飯三杯はいける。確実に。
パワードスーツって装着してると蒸れたりするのか?
バイオ素材で出来てるらしいけど。
肌とおんなじ、弱酸性でできてますよ?
>>121 ものすごい同人パワーだね。
ザクソンみたいだ。(w
ガイシュツ
エネタン無限増殖+マーダービーム、これ最強。
MB戦が楽になる。
エネルギータンク増やしすぎると
マザーブレイン戦で回復してもらう時間が長くなってイヤン。
パワーボム使ったらホントにベビー死んじゃったのにはワラタ
MB戦が楽も何ももともと最後の戦いは死ぬようなもんでもないだろ。
こないだ死んだよ。(・∀・)ノシ
精進しなさい。
よほどエネルギータンクを集めてないってことがないかぎり
マザーブレインには負けないと思うが…
ハイパービームを顔に撃ち続ければ相手はほとんど攻撃できないし。
俺、スーパーでEタンクが2段になったことない
ダメぽ
俺は130じゃないが、スーパーは100%にした事ない
どうあがいても90ちょい
132 :
NAME OVER:04/09/01 01:21 ID:Y6lALc4M
age
ポーズかける前にチャージしていても、どうしてもフリーズする・・・・。
成功した人の気が知れん。
134 :
NAME OVER:04/09/01 22:16 ID:Y6lALc4M
>>133 ダメージを食らわない程度に母脳まで近づけ。
そこでやってみろ。
スタートボタン押して
チャージ音が聞こえなくなる前にボタン離してるんじゃないの?
ボタンを離せば効果が出るんだから、
行程を落ち着いてやれ。
ビームチャージして丸まるとボム大量に落とすのを
下痢と呼んでたきたない俺
最近ないんだよな
>>137 こっちは当時「うんこバクダン」って言ってた。
使い道どこにもないんだよね・・・。
あと、チャージと各種ビームだけで発射される特殊攻撃も使いどころ梨。
その伝統はプライムのフレイムスローワーに受け継がれたなw
フレイムスローワーって一箇所だけ必須の所なかったっけ。
>>143 ウェイブバスターは透明ドローンに有効・・・・それ1回だけ
フレイムスローワーは存在価値無かったと思われ
>>144 プライムやったことないから知らんけどバスターって言うの?
ロックマンみたいだな
>>145 ビームはあくまでビーム
各種ビームをチャージしながらミサイルを打つ事でチャージコンボという強力(?)な攻撃ができる。
パワービームならスーパーミサイル
アイスビームならアイススプレッダー
ウェイブビームならウェイブバスター
プラズマビームならフレイムスローワー
なにより、プライムをプレイする事をお薦めする
プライム2楽しみだな
あの視点でどうやってスクリューを表現するのか
なんか移動に使うって話じゃなかった?
調べてみたら攻撃には使えないのね。
残念無念知念里奈
スクリューを使うボス戦はあるかもな
>>147 プライムやったことないんだけど、
FPSでスクリューアタックは無理としても、スピードブースターはあるよね?
>>151 公式ぐらい見れ。
スピードブースターはないが、丸まり状態で加速するアイテムならある。
スプレッダーでスターシップとか凍らせると楽しい
155 :
NAME OVER:04/09/07 23:31 ID:l/9Jh8xY
タイムスリップを何重にも繰り返し、エネタンが表示できなくなった(`・ω・´)シャキーン
ファミコンミニ版はあまり売れ行きが伸びてないようだ
コアなファンはフュージョン+プライムで初代をやっただろうし
普通の人ならゼロミのおまけで充分と思うかも。
同時発売タイトルの中では今さら感はあるよな。
音の違いのためにわざわざ2000円も出したくないのが本音。
いくらなんでも短期間で復刻しすぎだろう
カラーでメトロイド2を出せよと
GBCが本体側で対応してるからそれで我慢
・パワーチャージ
やり方
・ビームをチャージと何かにする(チャージだけ、チャージなし、三種類以上×)
・パワーボムにカーソルを合わせる
・チャージして放て!
・これは水中のみ可能
タイムスリップしてドレイゴンにプラズマのパワーチャージするとウマ(・∀・)-----!
163 :
NAME OVER:04/09/09 22:45 ID:TJyNrHdQ
>>162 それって簡単にできないか?
デモでやってるやつじゃないか?
>>160 モノクロのほうがいい思い出のまま残るよ
>>162 >ウマ(・∀・)-----!
とかいってんだから初心者だろ。
あとパワーチャージは空キャンセルすると無限にできるぞ<KOF97
なんでクレイド倒したらミサイル一気に増えてんの?
スクエニの新作RPG、ヒロインの名前は
リドリー
強そうだ
>>167 どんな化け物プレイが飛び出してくるのかと思ったけど人間味のあるプレイでよかった。
クレイドのエネルギータンクとか母脳のバリア壊す時にアイスビーム撃ったりとか。
しかしガイシュツ。
173 :
NAME OVER:04/09/11 13:36:34 ID:aLF0/q4o
>>171-172 そうか、サンクス
>>168 ファミコン漫画「ファミ拳リュウ」によると、クレイド&リドリーの体の中にはミサイルタンクが15個隠し持っていたということになっているようです。
ageてしまった・・・吊ってきますw
スーパーじゃマザーもヘソクリ持ってたのがバラされたからな…
176 :
NAME OVER:04/09/11 22:33:28 ID:m33LiqsU
悪いんだけど、興って何だ?
「興」=メトロイド。
「でつ」がスヌーピーとか「にしこり」が松井とか
「&」がファミコンのコントローラーを持って座ってる奴を横から見た図とか
その類かと。
…ってマジレスしたらダメですかそうですかごめんなさい。
178 :
NAME OVER:04/09/11 22:52:43 ID:m33LiqsU
最近ゲームボーイアドバンスのソフト買ったんだけど
攻略本はないの?
>>179 板違い。書店にないならamazonとかesでも使いなさい。
ゲームボーイアドバンスのファミコンミニかもしれないのに「板違い」と決めつけることもなかろう。
>>10に書いて有ったことだけど
マーダービーム自体が解らないから教えてくれませんか?
そ、それだけは…
すべてのビームを一度につける
186 :
182:04/09/12 11:11:49 ID:???
色々な攻略サイト見ても解かりませんでした
チート使わないと無理なのでしょうか?
182=186=エミュ厨
189 :
NAME OVER:04/09/12 19:20:26 ID:s4XTuX+Z
え?なんでこっちのリンクなら見れるんだろう?5のリンクからは見れないのに・・
182ではないがサンクス! パート3見たかった・・。
にくちゃんねるが保存してくれてるんだよ
感謝しましょう
ここの誰か、SMILEって知ってる奴いないか?
スパメトの改造ツールでものすごく完成度&自由度高いんだがなぁ。
・・・今まで誰も知ってる奴に会ったこと無いんだよ。
出来る環境の奴は1度やってみるがヨロシ。めっさ楽しいから。
MAPを1から作りかえれるぞ。
但し吸い出し機でデータ吸い出さないかんのが難点。
ぶっちゃけると俺自身完全に使いこなせないから情報交換がしたいってのが本音なんだが。
いつの話だよ>SMILE
なるほど・・・
やっぱ半年前には出てたんですね。
情報ありがとう&時代遅れな話題でスマソ
カコログ ヨメナインダヨ
でも完成してるのは一個だけってのもまた寂しいような。_| ̄|○
やっぱ皆改造には興味ないのかなぁ・・・
この板でハックロムの話題は荒れるからなぁ
まぁオリジナルが完成されているから
マップ変えるとバランス崩れるのが現状か。
マリオみたいに1-1.1-2.と割切ってないからね
片側の壁だけを使ったキッククライム(三角とび)のやり方がわかりません。
回転ジャンプで壁に接触した後、どの方向にキー入力してジャンプすればいいんでしょうか?
壁が左側ならいつもどおり右に入れて三角飛びしたあとすばやく左に入れて蹴った壁の方に戻る
後は繰り返し
片側飛びの練習に適した場所ってどこかな?
エテの穴以外で
スーパーならクレイド出現時
マリーディアのメトロイドモドキが出てくるところでは
ずいぶんとお世話になったもんだ
片側三角飛び
質問ですが、スーパーの片側だけグラッピングビームで貼り付ける所は、
何の意味があるのでしょうか?くっつくだけで何も出来ないんですが・・・。
204 :
NAME OVER:04/09/19 03:04:55 ID:H851SRNk
>>203 繋がった状態から、回転なりなんなりできるぞ
いまだに壁にグラップリングビーム打ち込んだ後うまく飛べない。
だって三角飛びで十分だし。
>>204 いえ・・右押しても左押してもなにも出来ないんですが・・・。
じゃあ下を押す
まあ色々やってみることだよ
グラップリングブロックが垂直に並んでいる部分にぶら下がると、
[+]
[+]─ O
[+]∧/
[+]
[+]
[+]\
[+] O
[+] \
[+] <
↑みたいな2種類のぶら下がり方になるんだが、それぞれ違いはあるのだろうか?
どうでもいいけどワロタ
211 :
NAME OVER:04/09/20 23:35:14 ID:Rf0cw2Lt
[+]
[+]─ O ←次の動作につなげやすい体勢。
[+]∧/
[+]
[+]
[+]\
[+] O ←逆にこの体勢では、次の動作につなげにくい。
[+] \
[+] <
なんで後者のようなぶら下がり方になったりするんだろう。
ビームを引っかけるときの角度とかが関係してるのか?
ウマイ図だな・・・ワラタw
─ O ←こうなってるはずが
∧/
_| ̄|○ ←こうなってるんです。
こないだ馬が暴れた祭りでも
ちゃんと練り歩いてた。
敵は蹄で倒す。。。
218 :
NAME OVER:04/09/22 23:01:04 ID:eW/hvwQy
初代で、マザーブレイン見えるとこまで言ったけど、砲撃で死ぬ。
何か言いやり方ないですか?
>>218 砲台は死角がたくさんあるから、よく見極めて。
リンカはできるだけ凍らせる。
マザー手前にはできるだけ落ちないように。(ゼーベタイトのあった場所から撃つ)
あと、ゼーベタイトを破壊してる途中にエネルギーなんかがヤバくなってきたら、
一旦引き返してメトロイドを倒して補給するといい。
220 :
NAME OVER:04/09/22 23:10:19 ID:2at2hxRo
>>218 死角って、一つの砲台に一つありますかね?
>>220 今は通れないから無視すべし
後になればわかる。
マーダービームはすべてのビームを装備するってありましたがどうやって全部つけるんですか?
>226
頑張って全部つけるんです。
>182-188
がんばるって…
スペイザーとプラズマは併用できないんじゃ…
一応、スーパーの話ですよね
230 :
NAME OVER:04/09/23 15:41:14 ID:5AI3AyD8
初代の母脳って何発打ち込めばいい?打ちまくっても死なない・・・
>>230 上半身を32発打ち込もう。(悲鳴をあげるとダメージを与えている証拠)
232 :
NAME OVER:04/09/23 21:42:26 ID:7bNM3in1
>229
これはROMイメージがないと見るの無理?
というかこのムービーはエミュで製作したのだろうか?
34分35分の話ではなかったか・・。
>>232 AVIんとこ押してもDL出来ないね
まぁエ○ュで見ましたがw
確かに落ち着きない・・・
いろいろ勉強になった。 が真似は出来ないね( ´∀`)
まるまりのままダッシュしてたのと母脳前の壁すり抜けにビビった
BitTorrentをインスコすりゃaviファイルでも普通にDLできるよ
ウェブリングにはろくなサイトがない
>>229 ファイルがsmvファイルだから99.9%エミュ作だと思われる。
大体動きが人間のそれじゃない。
32分も続けてあんな神プレイ出来る人間なんぞいやしない。
特にリドリー前の補給、殆どSミサイル2個ずつだったし。
ミサイルが一個も出ずにあれだけのSミサイルが出る確率は相当のものだと思われる。
と、なんだか叩いちゃいましたが内容は最高ですた!
エミュだと分かっていても巧すぎる。
攻略の順序や各マップごとの工夫なんてどれを取っても感心するものばかりでした。
クレイドとかマリーディアのウツボ(名前シラネ)が瞬殺された時は本気で笑った。
モーフボールブースターとかマーダービームまで使ってたしね。
尊敬。
Metroid DatabaseのプライムのMusicがDLできないんだけど・・・
鶴使うとBad Request400、クリックしてもダメなんです。
攻略法をお願いします!(切実
239 :
NAME OVER:04/09/24 23:55:45 ID:ArGGkfMk
メトロイドのエンディング後のデータでクリアするとどうなるのですか?
240 :
NAME OVER:04/09/24 23:59:50 ID:vPVCn43j
00:00:00
オマイラ!!! キョウモ ハリキッテ カイテン スルゾー!!!!
∧∧ 〜⌒);;
ヽ(゚∀゚ )ノ 〜⌒);;⌒⌒)
( ) 〜⌒);;⌒⌒) ;;⌒)
ミ≡≡ ⌒);;⌒⌒) ;;⌒)
〜⌒);;⌒⌒) ;;⌒)
ファミコンミニノ メトロイド、 オモロイド‐!!!
241 :
NAME OVER:04/09/25 00:00:25 ID:70Z+bloj
誤爆 _| ̄|○
じ…実は…
拙者サムス様に憧れて、一度で良いからサムス様のように
あの伝説のパワードスーツを着てこの惑星ゼーベスを練り歩いてみたかったのです
243 :
NAME OVER:04/09/25 00:34:58 ID:+/bsk57C
実を言いますとね・・・
>>242様
この人が・・・サm・・・
ふぎゃ!
┳ ┳
┃ ┃
>>244 ┗(。Д。)┛ふぎゃ!
( └v) ドーン //
/◎ ) 人 /
LこニV−=≡ニ〇< >
∨
だがそれがいい
何で花の慶次のネタになってんだ
潮時かね
>>26の
>ゲートをくぐった後、ビームを通常状態に戻し、
ってどうやるんですか?
ビームを全部無効にしても、撃つと止まってしまいます・・・
251 :
250:04/09/25 16:48:45 ID:???
・・・自己解決しました。スレ汚しすいませんでした
初代メトロイドのウエーブビームってネタ装備?
いくら撃ち込んでもメトロイドが倒せなくて焦った消防の頃。
壁を貫通するからいろいろ便利だと思うが
リドリー床下攻撃とか
リドリーはアイスで弾凍らせて爆弾投入を見て眼から鱗
>>254 ハ?
当時から当然のやり方だと思っていたが。
まぁこうすりゃ楽勝だろ
┳ ┳
┃ ┃
┗(。Д。)┛
( └v) ドーン //
/◎ ) 人 /
LこニV−=≡ニ〇< >
∨
スーパーメトロイドで、スペースジャンプとグラビティスーツはどこにありますか?
ありがとうございます!惑星ゼーベスですね?行ってきます。
ついでにガム買ってきて
サムスは多くを喋らない。大方は歩きまわるだけでマップを埋めてゆくという特技を持っている。
およそ言葉というものを信用していない。メトロイドとはお互いの心と心が理解し合うことだ。
そして、言葉(メトロイド、おもろいど)は多くの場合、ダジャレでしかない。かたくなにそう信じている。
>>259ワラタ
ついでにサイドホッパー買ってきて
>>259 あと、ダチョラとエテコーンにサイン貰ってきてくんないか?
266 :
サムス:04/09/28 11:43:51 ID:???
>>259 ついでにマザーブレイン倒してきて
そのあとSR388行ってメトロイド全滅しといてくれや
脱出エレベータを破壊してそうだな
>>259 スピードブースター買ってきてくれや。
あとスペースジャンプもね。
おもしろくないのに悪のりするスレですね。
さむすさーん! さむすさむすさむす! アーッ!! ああーっ!!
ピヒョヒョヒョヒョヒョヒョヒョ アッッ・・・
(注:ゲームオーバー)
272 :
NAME OVER:04/10/01 08:36:27 ID:m92goHtI
スーパーメトロイドがやりたい。。_| ̄|○
でもどこに売っているんだろう・・・
ブクオフとかゲオとか探してみれ〜
>>273 裸でよければ1000円で売ってもいいぞ
裸のサムスは却下
裸のサムスなんて俺がほしいくらいだよ
サムスの素顔はアメコミ調
フュージョン顔なら無問題
279 :
12:04/10/02 19:32:07 ID:7JEd67Qy
ゼロミッションのCMはやっぱり俺的に駄目
あんなサムスいらない
スーパーメトロイドのサムスはすげーよかった
ああそう
281 :
12:04/10/02 20:57:21 ID:7JEd67Qy
ていうかあれのどこがいい
CM見たことないんです
マリオカートダブルダッシュのCMはやっぱり俺的に駄目
あんなマリオいらない
さあ
286 :
12:04/10/03 00:38:05 ID:cpVejxDI
>>285 だって宇宙のバウンティーハンターってイメージがしないやん
やっぱこわもてでカッコイイ人がやんなきゃ
はい。どうでもよかですばい。
290 :
12:04/10/03 07:29:45 ID:cpVejxDI
>>287 よくなかっ!
あんなちかっぱひどいミスキャストはないばい
エロいからいいじゃん
292 :
NAME OVER:04/10/03 11:28:07 ID:Ga7rSasb
ありゃ下着の類は付けてないなぁ…
(*´Д`)ハァハァ
293 :
12:04/10/03 13:42:01 ID:???
>>291 エロいとかそういう問題じゃなか
あれはサムスばい
サムスらしい女を選びんしゃい!
って博多弁でとおすの疲れたわ
一応福岡人だけど、めったに使わんから...
たまに「ちかっぱ」とかをうっかり使って、ちかっぱってなんだよ?って聞かれるけど
山口の人の場合、「ぶち」を多用するね。同じ意味の用語で...
だからアレはサムスじゃなくて
メトロイド販促用タレントだと思えばいいんだよ
エロいし
12しつこい うざい 消えろ
297 :
12:04/10/03 17:03:56 ID:???
>>294 しゃあないなぁ
販促(反則)用タレントってことにしておくか
とにかく俺の中ではサムスたんはあんなじゃないですっ
残念。チラシの裏は白紙ではなかった。
>>12の日記はここで終わってしまった。
残念。次の日から新聞が止められてしまった。
>>12の日記は(ry
>>297 せっかく販促用タレントだと結論付いたのに
「反則用」とか「とにかく俺の中では」とかしつこい
SFC版ゼルダのCMに出てた女リンクにもケチ付けそうなタイプだな
マターリ練り歩こうぜ。
305 :
NAME OVER:04/10/04 11:32:46 ID:nAenYe8H
そろそろ桃屋のキムチと鮭茶漬けの時間だ。
桃屋からキムチ単品はでてない事については
触れないのか?
307 :
12:04/10/04 14:45:58 ID:???
>>301 まあ、ちゃんとCMには、内容に合った人を使ってほしいんだよね
最近、エロきゃ何でもいい、ウケれば何でもいいと短絡的な会社、そう考える人が多すぎるからね
コナミ、スクエニ、SCEとかって、そっちの方向にすっかり走っちゃって、最近どんどん落ち目だしね。
せっかく任天堂は、純粋に面白いゲーム、エロくないゲーム、ゲームらしいゲーム、子供から大人まで楽しめるゲーム。
この方向でいってるはずだよね。
PS2とかと違って、ゲームキューブが出たときも、これはゲーム機なんだ!マルチメディアの多目的マシンは目指していない!と言い切った任天堂なんだから、その指針を守ってほしいと思ってる。
任天堂はせっかくこっちの方面なんだから、エロに走るようなことだけはしないで欲しいと思ってる。
むむ...女リンクかぁ。
どんな雰囲気の人なのか知らないけど、女がリンクやってるのはやっぱり少しおかしいわな。
それならいっそ、ゼルダの主人公を女にした方がいいんじゃないかと思ってしまう。
ウケ狙いだけの為に、看板と内容の違うものはやらないで欲しい、そう思う。
>>12よ
好みはそれぞれだし別にエロいのが好きでもいいと思うぞ。
しかもここで書いて叩かれるのは当たり前。エロ好きな人が多いから。
自分もゼロミのほうがいいけどな(ハァry
ここのスレには関係無いがゼロエミッションって言葉がありますた
エロミッション?ハアハア
あほらしいな。
名もわからない外人ネーちゃんと、名の売れてる元レースクイーンと、
どっちを使った方が話題になるかってだけのことだろ。エロ云々じゃなしに。
所ジョージと間下このみがリンクの冒険のCMやってたのと同じ。
どっちみち広告代理店が揮発性の脳味噌で産み出した代物にすぎん。
そんな使い捨てのCMごときに過剰な思い入れをぶつけられてもなあ。
クレイド エロイド
SMILEとSBASの日本語化パッチないかなぁ・・・
313 :
NAME OVER:04/10/04 21:36:50 ID:i+STIvmR
>312
俺はそれよりSMILEの説明書が欲しいよ・・・
その2つってエディタだっけ?
日本語化できそうならしてみるけど
ちょっとそのソフト自体探してくる ノシ
メトロイド2がなんか
怖いんですけど
特にメトロイドとの遭遇する時。
それがいい
>>314 ありがとうございます。
>ちょっとそのソフト自体探してくる
ソフトのあるところなら知ってますよ?
でもエディタを開くにはスーパーメトロイドのROMイメージが必要です。
>日本語化できそうならしてみるけど
日本語パッチ&中に入っている説明書等の英文の翻訳という事ですよね?
お願いします。
318 :
NAME OVER:04/10/05 23:16:14 ID:epB/YdmZ
後ずさりモードON
↓
チャージ
↓
LorRボタン連打しながら後ずさりすると・・・
319 :
NAME OVER:04/10/06 15:23:46 ID:Mhh4cOba
やっとタイムスリップできたage
>SMILEとSABSを日本語化している方
スクショください。
俺は今でも
スーパーのサウンドトラックの復刻を待っている
クロコマイヤーにプラズマチャージ当てると一撃死したのにワロタ
今リドリーを倒したがプラズマビームは
どこにあるんだ?
タイムスリップしてからスペースコロニーで脱出するとき、丸まったままエレベーターに乗ると自然に立ってめりこむw
>>324 マリディアの・・・広い部屋の・・・
326 :
NAME OVER:04/10/12 22:39:09 ID:3MLZKwks
タイムスリップに使うゲート
が開かないんですが、
どうすれば開くんですか?
スーパークリア記念カキコ
タイムスリップで、ゲートをくぐったらかならずフリーズ
してしまうんだがどうしたらいい?
俺はDATA Cじゃないとできない・・・
レスが少ないな…
任天堂DSのメトロイドなんかつまんなそう・・・
タイムスリップに失敗してゼーベスを破壊してしまった……
斜めボムジャンプ、ゼーベタイト抜けの動画ハケーン
いや、だいぶ前から既出だし
もっこすよりはマシだぜ
340 :
NAME OVER:04/10/19 21:09:06 ID:+DbQI/x9
>>337 妖怪人間ベムにこういう顔した人が出てなかったっけ?
戦隊物のレッドだろこれ
ちょっとつり目だな
スーツ着用時91kg。うそだろ?もっと重いんだロ?
【宇宙】パワードスーツ装注意され、教諭に蹴り…鳥3女子を逮捕−チョウゾ
チョウゾ府警ブリンスタ署は21日、
同府チョウゾ市の鳥学校で担任の男性鳥教諭(249)に暴行しけがをさせたとして、
傷害容疑で鳥学3年の女子生徒(15)を逮捕した。
調べでは、女子生徒は20日午前10時20分ごろ、
男性鳥教諭から溶岩地帯でのバリアスーツ装などについて注意されたことに腹を立て、
男性鳥教諭の左脚をけるなどの暴行を加え、3日間のけがを負わせた疑い。
同校の鳥校長は「本人の将来やほかの生徒のことなどを総合的に考慮し、
やむを得ず警察に届けることにした」と説明している。
記事の引用元:
http://www.zakzak.co.jp/top/2004_10/t2004102206.html
349 :
NAME OVER:04/10/24 02:39:10 ID:irwVyfrd
初期スレは90番と146番で終わったのか。
今はまだ住人がいる方なのかな
2001年当時は「メトロイド」は完全に過去の作品だったからな。
現行機で最新作が出ている現在とじゃ状況がまったく違う。
そういや、トリビアでサムスの回転ジャンプをやってたな
>>355 ああ、あれね。それとワンナイのネタでサムスが出てきたような・・・
暇な番組で
>>358 確かトリビアの方は、走り幅跳びで回転ジャンプをしただけ。
ワンナイはシラネ
フジテレビってやっぱりパクリしか能が無いカスなんだね
何でもかんでもパクリパクリで罷り通るとオモッテンノカ
/
|_ \ ○
\/\ _| \/ _ ○/ | ̄
_| ̄|○ /○ ○ ○ ○|_| \/\  ̄|
トリビアのアレはサムスジャンプなのか、魂斗羅ジャンプなのか?
プライムスレっていまどこにあるんだ?
見たかった…
367 :
NAME OVER:04/10/31 21:19:44 ID:vLuA5tSZ
ボム拡散って既出?
チャージしながら、↓を1回押してしゃがんで、もう1回押しっぱなしにすると
溜めたまま丸まることができて、一定時間たつとボムをばら撒ける。
スーパーでそんなことやったけどあいにく使い道がない
369 :
NAME OVER:04/10/31 22:44:12 ID:vLuA5tSZ
そう、破壊力は無いに等しいですが。
関係ないがチャージビームって
この手のゲームを格段に面白くしたな。出所はどこだ?ロックマンか?
R-TYPEの波動砲かな?
もっと古いのありそうだが
>>367 何年前のゲームだと思ってるんだ・・・?
あ、釣られた?
メトロイドって初代から最初の進行方向は左だね。
>>374 あ……。入り口降りるまでは右だったか。すまん。
プライムは前だぞ
>>376 前の次は左手方向に……ごめん、俺が悪かった。
2はスプリングでジャンプ中にスパイダー出せるけど、
右方向は大きく飛べて、左だと全然なのはバグなんだろうか。
サムスは右利きなんだよ
379 :
377:04/11/02 01:07:40 ID:???
また失敗。左右が逆だ。
丸まってるサムスは顔と股間が密着してるんだろうか?
またあのAAが貼られる悪寒
モーフボールの内部図解
___
/ _ \
./ '´ ヽ .\
/ | ノノノゞヽ ヽ
| //ノノー゚ノl| |
| // ( つ日) /
ヽ (⌒_)__) /
ころころ〜〜〜\⊂===⊃/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
、、、お茶飲んでるな。
プライムでモーフボール実験してたパイレーツが体捩れて死んでるらしいけど
サムスもモーフ時は骨やら外してるんだろうか
おそらく次元が折り畳まれているのだらう
>>384 エコーズでは、モーフボールの実験に失敗して転がってるパイレーツの死体キボン。
部屋の片隅に、1メートルほどの球体が転がってて、それに虫がたかってる感じ。
エコーズに本当にあったらガクブルものだが
387 :
NAME OVER:04/11/03 00:14:07 ID:NOO5ndST
>>386 そんな場面あったらキモイな
けどありそう
モーフボール=毛布にくるまって丸くなる
ていうか横視点だった時は布団簀巻き状態で
奥行き方向に長い丸まりだという説明もできたが
プライムだと完全に球体だもんな。
いくらなんでもこのテクノロジーはヘンすぎる。
フュージョンではボールが最初のアイテムじゃないんだね。
なんか微妙
そういやそうだね
プライムも最初のアイテムはミサイルだけどな
桃屋のキムチはよいキムチ〜って誰が言い出したんだ?
桃屋
みんなでスタートの音楽に歌詞をつけてみよーう
お〜 ん〜 な〜 の〜 こ〜 ♪
お〜 と〜 こ〜 の〜 こ〜 ♥
み〜な〜ご〜ろ〜し〜♪
しゅ〜つ〜じ〜ん〜だ〜♪
ふ〜ん〜て〜こ〜わ〜♪
スタート時のテーマ
ね〜り〜あ〜る〜く〜〜う〜〜♪
アイテム拾得のテーマ
ももやのキムチは良いキムチ〜♪
400 :
NAME OVER:04/11/04 00:40:54 ID:/RVtefXP
メートーローイードー♪
これはくだらんパーツだよー♪
スマソ、マジでこう言ってたorz
俺は何故かドリフの長さんだな
だ〜め〜だ〜こ〜りゃ〜♪
フュージョン 零ミッション
ともに微妙なできだった
ああそう
そうだね
やっぱスーパーで完全にとまってしまったな
このゲーム
ジャンルの限界だね
そうだね
おしりのちいさなおんなのこ〜♪
>405
漏れもプライム以外は全部遊んだ。
ジャンルの限界っていうか作り手が変わった気がする。
スーパーまでは面白かったんだけどね。
メトロイドらしさってやっぱ メトロイド求めて練り歩く だよね。
そりゃタイムアタックもいいけどさ、それを重視しすぎた作りは気に入らない。
ていうかアクションは難しいくせに探索ゲームとしてヌルいってどうよ…
初代の、床にも壁にも天井にもボム置きまくり感はどこへいっちまったんだろう
408 :
NAME OVER:04/11/05 00:02:07 ID:5egrS/Pm
>>407 プライムはGC買ってでもやれ
酔うってならしょうがないが・・・
ゼルダにも同じことが言えるな。
いい加減聞き飽きたな
411 :
NAME OVER:04/11/05 17:01:35 ID:iDSiSY/k
是非とも64で作って欲しかった。
スマブラは除外な。
>>411 2が出た頃、「なんでこんなのをわざわざGBで出すんだ!」って言われてた。
そして出来たのがスーパー。
だからこのパターンでいけば次回もひょっとして名作。
☆メトロイドの 学校へ行こう!☆
第1話 サム・スアランは校長先生
俺の名は 芽斗露 井戸、17歳。 おっと、井戸が苗字だぜ。
ついこないだまでは普通の日本高校男児だった俺だが、
急に海外に引越すことになり、やってきたのがこの学校。
その名もゼーベス・ハイスクール。
この学校はおかしなことだらけで枚挙に暇がない。
たとえば… 俺は今、遅刻しそうなので走っている。
あと50メートルで校門だ。そしてあと10秒で予鈴が鳴る、やばい。
予鈴が鳴る前に校門を越えなければ、大変なことになるのだ。
校門の向こうでは、教頭のリ・ドリー先生が俺の様子を楽しそうに
眺めている。あと10メートル、あと2秒!
俺は一気に跳んだ! そして1回転の前方宙返りで門を越え、
校内に着地、そのまま校舎内へと駆け込んでいった。
後ろではリ・ドリー先生がつまらなそうに門を尻尾で叩いていた…。
ん、なにがおかしいか分からなかったかい?
実はこの学校の校門は高さが2メートルもあり、しかも俺が知っている
限り一度も門が開いていたことがないのである。この学校に来るものは
全員この門を飛び越えて校内に入るという寸法だ。なにせ校門以外は
高さ12メートルの崖のような壁で囲まれているからな。
おっと、もちろん俺は普通の高校生だから、ハイジャンプシューズを
手に入れる前は門をよじ登っていたんだぜ? おかしな学校だろ?
つづく?
プライムは酔うのを克服してでもやるべき。
プライム面白いんだけど
アーティファクチャー集めがウザイ
雑談スレが中の巣窟になってるな。
>>413 藁タ
アーティファクトは二つの塔のどちらかの下〜
と書いてるやつがわからなくて、激しくうざかった。
塔の下つってるだろうがよぉおぉぉぉぉ……
このド低脳がぁぁぁ と思た。
リドリーが好き
でも意外と弱っちいリドリー
雑談スレのキ○ガイ自作自演始めたぞ。
雑談スレを見ていない俺としては
雑談スレの話題をメトロイドスレに持ってくる理由がワカラン
じゃあやめるが。
そんな反応する意味もわからん。
( ´,_ゝ`)プッ
'`,、'`(´∀`)'`,、'`
>>442 反応しなければ延々とスレ違いの話題を続けそうだから、牽制球を投げた次第。
↓以下何事もなかったかのようにメトロイドの話題
次は賞金稼ぎの大会に参加するそうだな
きっと大会の裏でメトロイドかパイレーツの絡んだ陰謀でもあるんだよ
やっぱ展開が読めるとつまらんな
第2話 抜き打ち試練
長い予鈴(初代のタイトルバックを鐘でアレンジしたものだと思ってくれ)が鳴る中、
俺は正面下駄箱口から暗い校舎内へ入っていった。下駄箱なんて誰も使わない
のだが、俺は卒業生の誰かが置き去ったらしいハイジャンプシューズをたまたま
ここで見つけたのだった。
さて本鈴まであと3分しかないわけだが、俺の教室は2階である。ここからが本当に
大変なのだ。光ゴケが照らす1階廊下を走り抜け、迷わず最奥階段へと向かう。
この階段を強いて形容するなら、踊り場と手すりしかない階段と言えば分かるだろうか。
エレベータもあるらしいのだが、生徒は使ってはいけないことになっている。
というわけで、俺は思い切り飛び上がり、たった2歩で2階へ到着した。が、2階廊下には
目もくれずさらに上へと飛び上がる。そして4階のさらに上、屋上出口までたどり着いた。
出口は青くて丸い半球面状をした一風変わった扉である。俺はおもむろに小石を拾うと
扉めがけて投げつけた。 シュゥン! 小石が扉に吸い込まれると同時に扉が開いた。
明るい光が射し込み、俺は屋上へ出て行った。
この学校にはこういった自動扉がいくつもあって、この青い扉は誰にでも開けられる部類の
ものだ。なにしろ校舎内では小石には事欠かないのだから。他にも100kgの岩を叩きつけ
ないと開かない赤い扉や、1トンの鉄の塊をぶつけてもびくともしない緑の扉などがあって、
これらは教職員のみ開ける手段を持っているらしい。別に開けてみたいとも思わないが。
屋上からは学校の全容が見渡せる。校舎も校庭もでこぼこだらけだ。ここに来る前は
サッカー部があったら入ろうと思っていたが、頭上にボールをキープするのでもなければ
ドリブルするだけで故障しそうなのでやめた。
それから屋上の中央あたりで、自分がつけた赤い目印のあたりに両足で飛び乗る。
次の瞬間、俺の姿は屋上から消えた。
「ふ〜、なんとか間に合った」 本鈴(初代のアイテム部屋のBGMを鐘でアレンジ)が鳴り、
俺が席に着いたところで担任のサイ・ドホッパー先生がやってきて、天井の教壇に立った。
だが今日はもう1人の先生がやってきた…
>>426-427 以前読んだラーメンマンが主役のマンガで
ラーメンマンが武術大会に出て
ライバルたちに
「あの禁欲的なラーメンマンが賞金目当てで?」
「ラーメンマンも金がほしくなったのか…」
みたいなこと言われてたの思い出しました
銀河連邦がサムスを大会に差し向けたんだと思うけど
ループ
ちゅうかメトロイドなんて業務用冷凍庫に逃げ込めば余裕じゃん
そしたらサムスのスーツも凍って身動きが取れなく(ry
UのEDのサムスが一番エロイとオモ
ミサイル5発に耐えられる業務用冷蔵庫はあるのだろうか
439 :
NAME OVER:04/11/09 14:52:53 ID:qO6TySGW
メトロイドって今ミニで出てるけど他で何か出来なかったっけ?
NES版て何よ?確かNESって外国のファミコンだっけか
NES版は何か違うの?あーもうしっちゃかーのめっちゃかー
誰か全部網羅して俺に教えて
海外版初代の生身サムス丸まりワラタ
>>439 ゼロミッションをクリアすると初代メトロイドのNES版がプレイできる。
NES版は海外版。NESは外国のファミコン。
NES版はディスクシステムじゃなくてカートリッジなので、音がショボい。
すべて既出の話だが網羅して教えてみた。
ビキニ姿のサムスでプレイできることを忘れているぞ
>>443 最速EDの格好はともかく、再スタート時のはビキニじゃねぇだろ
>>444 ビキニにみたいなかっこでやれるんだよ。
あれはレオタードスーツだろ
ビキニだったらいいのに
ハックロムでいくらでもあるわけだが
サムスでエロ想像かよ
だせえな
いえ、メトロイドクイーンでエロ想像ですよ
クイーンというがメトロイドに性別はあるのか?
ワロタ これが元ネタなのか?
普通テンプレぐらいは読むよな
もう練り歩きまくってるよ
鮭茶漬け、そして桃屋のキムチ。
これってメトロイドとなんか関係あるのか?
桃屋のキムチの元とかそういうのはあるが
キムチそのものは販売してないぞ?
し〜に〜ま〜し〜た〜
は〜な〜め〜が〜ね〜
はやく桃屋のキムチとメトロイドの関係をおしえろや
茶漬けも!
>>461 親切に教えてやれば
メトロイド関連のスレのどこかに桃屋の動画があったはず。
フュージョンのストーリーを教えてくれ
464 :
NAME OVER:04/11/16 09:45:57 ID:mfiDeSJh
なんと分かりやすい
>>463 ファミコン時代から続くアクションゲーム「メトロイド」シリーズ作品。
ファミコンからの累積で考えると4作目にあたる。
メトロイドと呼ばれる主人公のロボットを操り、機械の建造物の中をねり歩く。
敵は銃で倒す。
>467
むしろ、このスレ的には基本だろ。
フュージョンみたいな一本道メトロイドを作った理由がワカンネ
でもよく考えたらサムスはメトロイドになったんだよな、フュージョンで。
あ、Uも一本道だったっけ。間違えた。
わかんね
フュージョンはゲーム始めるとストーリーが流れるから心配は要らない
こどもたちのためにこどもモードもついているのでだいあんしんだよ
フュージョンのこどもモードって、なんか無理矢理言葉を
こども用にしただけのような…。あの硬派な雰囲気がないと、
メトロイドっぽくないと思ってみたり。
ぜんぶ やっつけろ
ものすごい ほうほう
あのこども向けテキスト作ったのだれだろ
日本語がなんか変だよね
おそらく10歳未満の子供向けなんだろうが
攻略本あってもクリアできるとは思えない
その10歳以下の時に裏ゼルダをノーヒントで
解いた世代として子供をなめるなと言いたい。
今も昔も子供の時間と発想はほぼ無限なわけで。
そう言えば、昔タリカンってゲームがあったが、面白いのか?
魂斗羅とメトロイドの良いとこ取りみたいな噂を聞いたんだが
聞いた事ねーな
>>480 つーか完全にパクリだと思うとくに2の方
作ったやつも一緒なのかも
だって丸マリと爆弾があるもんなぁ・・・・
んで武装はコントラ
あとあのヒットラーの復活みたいなワイヤーアクションもあるし
でも正直スーパータリカン2の方はかなり高レベルのアクションだと思われ
日本でも出てたはず
>479 世の中そんなにゲームが上手い暇な子供ばかりじゃないっての
漏れだって裏ゼルは発売当時にがんがったけど、手紙が見つかんなくて
クスリ無しでレベル8まで逝ってとうとう挫折したよ…
今の世代じゃ無理だ
でもあの時代無理な物に
必死に挑戦したからこそ得た物が必ずあったな。
今のガキにはそれが欠けてると思う。
悪い意味でレゲー板らしくなってきました
だれかもっとタリカンについて語れよ
>>488 そんなに語りたければチラシの裏にでもスレ立てて書いてろ
な!
初代メトロイドの壁めり込み技ってのは
いかにもファミコンっぽくていいよな
ゼロミで出来たらかなり笑えるが。
ゼル伝サントラの次にメトロイド出ないかな
>>489 最近のチラシは両面印刷で裏がないんだ
だからここに書くしかないんだ
な!
タリカンスレ立ててろやボケが死ね
誰か悟った香具師いる?
特にサムスのあのへんあたり
>>494 実は新聞を取ってないからチラシがないんだ
だからここに書くしかないんだ
な!
だからってスレ違いの話をしていいって事にはならないんだよ
マジレスすると、タリカン?とメトロイドの類似性を語るのはアリだと思う。
が、メトロイドと絡めずにタリタン単独の話をするのはダメだな。
500 :
499:04/11/20 21:10:34 ID:???
×タリタン ○タリカン
orz
ペリカン野郎
アリかよw
練り歩くの疲れないか?
丸まって転がったほうが楽だろ
練り歩くのって祭りの神輿や山車とメトロイド以外に何かある?
ねるじぇらのCM
506 :
NAME OVER:04/11/22 11:58:47 ID:E+jj/PoF
タリカン最高だぜ
おまいらもエミュでやってみれ!
>>507 どのタリカンだ?
そして、エミュ厨s ry
( ´Д`)
( ´Д`) タリー
りんごアメ
ゼルダのサントラ出るそうだな
おれはメトロイド1と2と3がセットになってる奴ホスィ
本当にホスィ
2とユーパーのサントラほしい
516 :
NAME OVER:04/11/23 18:07:53 ID:nWt/0RI5
517 :
NAME OVER:04/11/23 18:17:16 ID:Q1BR5Tnl
おもしろすぎるw
この時サムスは何を思っただろうか
なんだよこれw
解説キボン
なるほど
撥水加工してあるから有毒な液体の池に落ちても平気なわけだな
これなら俺にも適合しそうだ
イラネw
>515
思わず放屁しちまったw
>>526 サンクス。他のムービーもなかなか興味深いですな。
しかし515だけは何度見ても笑えるよ。
528 :
NAME OVER:04/11/24 20:23:18 ID:LI1zeYai
>>526 MB復活ムービー、エテコーンが逃げ回ってるのにワロタw
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴// \|
|∵/ (・) (・) |
(6_____つ__|
‖∧ ∧¶
( ゜Д゜)/
/ /
〈 ( ガアアアア〜
∫ヽ__)
____U_U___
| ___ |
\ \_/ /
\____/
チャララチャララ ドゥン ドゥン ドゥン ドゥンドゥドゥン
タイムスリップうまく出来ないなぁバージョンが悪いのかなぁ?
ところでEN,MISSILE,S_MISSILE,POWERBOMBの上限は一応65535みたいです
ハイパービーム持ち出しやってみた。
最初からMBにハイパー当て続けたら
一回も攻撃しないでMBが虹色光線放ってきたときには爆笑した。
フュージョンのアイス持ち出しも面白かった。
チートだがな。
>>533 マーダービームでググってそのサイトを見よう。
アイス持ち出しってなんだ?
俺もやりかたが分からん。<ハイパービーム持ち出し
どこでタイムスリップするんだ?
マザーブレインがいる部屋で俺は出来た
タイムスリップするには
ハイパーからウェイブを外すのは知ってるよな?
撃つとスローがかかってサムスが地面に沈む奴
とにかくシャッターを開けたら
切り替わるギリギリの所に立って
ビーム撃ってスローかかってサムスが沈み始めたら
その部屋から抜けて画像を切り替えるんだよ
すると動きが戻るから普通のビームに戻してセーブするんだよ
ハイパービーム撃ちながら丸まったら五つ出てくるな。
いままで知らなかった。
>>539 ハイパーからウェイブを外すってスペースタイムビームのこと?
マザー倒した時はもうハイパービームから変えられないんだけど。
>ハイパーからウェイブを外すのは知ってるよな?
意味不明なんだが。
スマンカッタ
デケタド。
まずマザーんとこ行ってマザーをヌッ死ろしそうとします。
それでベビーが来ても動けるようにしとく。
ベビーがあいーん逝ってんぼぼぼってなったら
マーダービーム(ウェイブなし)を右側の壁に接触して撃つ。
今度は左を向いて普通に撃つ。
そしたら沈んでいくから。
沈みつつも右側の壁に向かって進む。
がんばってゲートを抜けた感じになれば成功。
そんじゃみんながんばれ。
うまく部屋から出れない。
何かコツとかある?
偶然なったからまだよくわかんないよ。
画面上半分の所から出るといいかもしれない。
虹色に点滅しているのが遅くなったらスペースタイムビームを撃つこと。
壁を抜ける時の位置がゲートより上(重なってはだめ)にあること。
これがだいたいのコツかな。
547 :
532:04/12/02 23:15:17 ID:???
サイトにも書いてあるけど、
ベビーが逝って背景が黒くなり、サムスが光りだしたらスペースタイムうって、
そしたらサムスが酸に入ったみたいにダメージを食らいながら沈む。
ちょっとしたらサムスが画面上の方で着地するのでしばらくまって、
背景がもとにもどったら→に向かう。
これでいいはず。
さっき部屋の右上でスクリューしながらベビーの回復をまってたら、
ベビーが部屋の右上にはまって、サムスがベビーから解放されたw
しかもマザーのビームは、右上にいるベビーに届かない。
どうしようもないので仕方なくリセットしたよ・・・_| ̄|○
出来ました。サンクス。
>スペースタイムビーム
すまない、誰かこの件について日本語で説明出来る人いないのか。
かなり前のスレからマーダービームについて書いてある文章読んでも、
どの解説も意味がまったく分からない。
550 :
543:04/12/03 00:15:10 ID:???
>>547 オレもなったよ。
マザーの攻撃にベビーを当てないでがんばってたら
ベビーが助けてママンてな感じで瞬間移動するしw
>>549 チャージします。
アイテム装備画面でまずプラズマ以外を装備する。
右側のハイジャンプブーツの欄にカーソルを合わせて
左とAの同じ押しをする。
うまくいけばすべてのビームが装備されてプラズマの隣にvarと出る。
これがマーダービーム。
ぜひマザーの頭にぶち込んでくださいな。
でスペースタイムビームはマーダービームにするときに
ウェイブを外したやつ。
もしかしてハイパービームってセーブ出来ない?
練り歩く閉鎖か?
洞窟物語の方がぶっちゃけ面白かった
エロ度
カーリー>>サムス
強さ
カーリー>>サムス
練り歩く
カーリー<<<<サムス
不等号逆じゃね?
エロ度
カーリー<<<<脱いだサムス
強さ
カーリー<<<<脱いだサムス
練り歩く
カーリー<<<<<<<脱いだサムス
557 :
NAME OVER:04/12/07 13:41:15 ID:EgDiCnc6
キューンキューン
Ω 〜
私〜の彼は〜
パイロット〜♪
>>557 アッ ベビーメトロイドが!
>>558 それ違うと思う、マクロススレへどうぞ。
何で関係ないワシがフォローしとるんやろ?ワカランワア〜
片っ端からPlayしてるな有野、
でもアトランチスよか楽だな
感心感心
東島ぁ〜!東島ぁ〜!
ゲームオーバーになった後のライフ回復や
穴に落ちて登れなくなったときは東島呼ぶんだろうな
DSで来年春頃に出る予定の御なじみ2Dメトロイドのって一体・・・画像もあるらしい・・・
>>567 かっこいいなぁ
これがメトロイドと呼ばれる主人公のロボット
機械の建造物の中をねり歩き、敵は銃で倒すのか
570 :
566:04/12/16 06:03:45 ID:???
>>569 乙。思っていた以上にハンターズオロモイドな感じでいいと思った。
音楽もSFCのソフト「バーチャルウォーズ」を連想させる感じで少々懐かしさも感じた。
来春発売のメトロイドと言えば当然これだがもしかしたらプライム・フュージョンの時みたいに
ハンターズ・謎の2DDSメトロイドがほぼ同時発売みたいな感じで発売するのじゃないかと予想。
とりあえず元祖好きな漏れはハンターズ予約してからDS2Dの情報を捜していくことにします。。。
571 :
NAME OVER:04/12/17 19:05:47 ID:qGyFJJPu
>>569 ドゥームの亜流で、もはやメトロイドじゃないな
│
J
. ∩_∩ ∩_∩
(・(ェ)・ ) ( ・(ェ)・)
上から5番目のはバヤにはクリックできないリンクですか?
せっかく有野が挑戦したのに一向にスレが伸びない
>>574 CS放送をみられる家なんて少ないっしょ・・
オレもゲームセンターCX見たいのに、フジの深夜で再放送した「たけしの挑戦状」の回しか、
まだ見たことないし。
再放送あるのかよ
俺の地域じゃTV欄に
名前を見てないな
フォギャァァ ♪ヌ ヌ ヌヌ ヌ ヌ ヌヌ
578 :
543:04/12/20 21:17:22 ID:???
↑
マザーブレイン
579 :
母脳:04/12/21 21:57:25 ID:b8MA3g7R
シュドドドド ドガガガガ
シュドドドドド ドガガガガガ
パギャン
シュドドドド グォゥグォゥグォゥ
ズド!フォギャア!ズドドドド・・・
ゴゴゴ・・・
ヌ ヌ ヌ ヌヌ ・・・
フォギャアァァ!
ワロタ
582 :
NAME OVER:04/12/23 22:01:02 ID:QviG/TL4
一瞬静かになるよな。
かなり前かもしれないですが、
天プレにメトロイドの全作のCMが張ってありませんでした?
桃屋のキムチの歌付きとか面白かったんですけど、ぐぐってもでてこないし、
メトロイドスレを片っ端から見ても見つかりませんでした。
だれか教えてもらえませんか?
にくちゃんねる行けば?
585 :
583:04/12/26 11:31:19 ID:???
有野といえば黄金伝説のあれだろ!!
よし!!誰かメトロイドソフト一ヶ月生活をやれと言ってこい!!
スーパーメトロイド攻略本無し一ヶ月クリア。
攻略本無しでつまるところはガラス管ぐらいしか無いだろ。
確かガラス管以外の所からも入れたような・・・
おまえら、自分を基準にするな。
俺からしたらスーパーもフュージョンもゼロミも謎解きのレベルは変わらん。
むしろスーパーの方がXレイがある分簡単と言える。
初代を省略するなよ
スーパーの、ノルフェア終盤で、Xレイに反応しない隠し通路があったけど、
あそこも割とつまるのでは?
はっきり言って普通のヤツにやらせたらクレイドに会う前に終わる。
エレベーターの横のスーパーミサイルで破壊するところらへんで、
わかんなくなって、やけくそで高温地帯につっこんで終了。
クレイドスター
ふたりはプリドリー
>>593 硫酸を突っ切るんじゃね?
俺がそうだったが
あそこ知らなくても帰れなかったっけ?
セーブしてリセットして再開するとでかい硫酸プールの
硫酸も引いてるから、そっちからでも帰れるし。
あのXレイの反応しない通路って、じっくり見てると
まわりだけゆっくりと点滅してるんだよね・・・・・・
攻略本見るまで俺はけっきょく気付けなかった。
>セーブしてリセットして再開するとでかい硫酸プールの
>硫酸も引いてるから
引いてねえよ。
隠し通路を通らずに脱出するには
やはり酸の中を強行突破するしかない。
質問してもいいですか?
今プライムとフュージョンの連動で初代をやっているのですが、
ゲームオーバー以外にセーブする方法はないのでしょうか。
攻略本の操作にて、Lボタンがゲームの終了とあるが・・・
つまりあなたはこう言いたい訳だ
「エミュ厨氏ね!!」
603 :
600:04/12/29 14:37:47 ID:???
>>601 いや、ゲームを終了してプライムに戻る時は確かにLボタンなのですが、
その際「ゲームを終了すると、最後にセーブした地点から今までのゲーム内容は失われますがよろしいですか?」
と出る。
つまりセーブはされないって事なのです。
604 :
マリー:04/12/29 14:50:41 ID:???
中断したくないならぶっ続けでクリアすればいいじゃない
>>603 プライムのFC版メトロイドはやったこと無いからなぁ・・・
ゼロミなら、海外版があるけど、仕様が違うしな。
知ってる人に聞くしかないかと思う。
>>603 メトロイドもゼルダも初代FC版はゲームオーバー=セーブだったんだよ
609 :
528:04/12/29 22:44:03 ID:???
610 :
NAME OVER:04/12/30 01:49:28 ID:/OkCkCog
smvってどうやって再生すんの?
あげてすいませんでした
613 :
598:04/12/30 21:52:10 ID:???
>599
ごめん。確認したら引いてなかった。
じゃあ当時は俺もやっぱり酸を突っ切ったんだな・・・・・・
614 :
NAME OVER:04/12/31 04:28:03 ID:IuRYqzg9
>Xレイの反応しない通路
ど・・・どこにあんの?
>>614 ノルフェア深部の、ホタルみたいな敵・エネルギータンク・転がってくる岩、これらがある部屋
616 :
600:04/12/31 14:18:27 ID:???
>>606 うーむ…どうやらできないみたいですね。
ありがとうございました。
>>608 ぶつ森+でやった初代ゼルダはポーズ中に2コンで上+Aでセーブできました。
(ディスクシステム版の仕様で、説明書にも載っていたみたいです)
初代メトロイドも上+A+スタートでセーブできるらしいのですが…。
連動バージョンではできなくしてあるのかな?
やってもできません。残念です・・・。
>>604氏の言うとおり、最初の画面を000のままでクリアするにはぶっ通しでやらなければならないのですね。
それにしても初代最高に面白いですね。
ゲームオーバーになる度に体力30からなのがちと面倒ですが。
クレイドが最初強すぎて倒せねーよと思ったが、
針をアイスビームで凍らせられる事を発見。次は倒すぞー。
初代クレイドは、正面からまともにビームで立ち会うと酷い目に遭うので、
波動ビーム装備で体力に余裕があるなら右下の池から、
頭をブロックにぶつけながらジャンプ撃ち。
アイスビームその他なら、丸まって密着するように近付いてボム連発。
丸まりの方が無敵時間も長いので、慣れてくればタンク一個分程度も
消費せずにあっけなく倒せる。
618 :
614:04/12/31 18:09:58 ID:nah3gcUX
>>615 ああ、あそこか。
俺はリドリー戦の前にあっちへ行って、エネタンを取ってから下へ行く。
全回復する上に1個分余裕が出来て(゚д゚)ウマー
>>610,611
.smvはスパメトのロム持って無いと再生不可。
持ってればsnes9xかなんかで再生可。
snes9xはググれば出てくるんでそっち参考に。
持って無い場合は、
そのサイトの
>Download AVI file via BitTorrent (size: 157 MB, length: 51:16)
の所のファイルを落として、BitTorrentでAVIファイル落とすことで見ることができます。
BitTorrentは俺が説明するよかググった方が簡潔かつ分かりやすいのでそちら参考に。
620 :
NAME OVER:05/01/01 00:35:35 ID:VcjPZ+TZ
あけおめっ!!!
おまいら、年明けに初メトロイドやらないか?
おめ。
もうやってるよ。
シリーズで一番面白いのってどれ?
>>622 人によって意見が分かれるが、
俺はスーパーとプライムを薦める
面白いのと難易度はある程度比例するから、
その辺は覚悟しておけ。
初代のほうが難しくにないか?
初代
>>2>>スーパー>>ゼロ>>フューなのかな?適当だけど。
地図がないのは確実にむずかしいよね。
アクション面に関する難易度はスーパーが一番低いような気がする。
敵がどれも弱いから。
628 :
NAME OVER:05/01/03 04:29:02 ID:F2pqUNaK
エミュやってんだけど、溜めの音が変だね>スーパー
629 :
NAME OVER:05/01/05 06:40:51 ID:7XYi7QQe
スーパーで一番手強い雑魚ってなんだろ?
やっぱブリンスタの赤い所にいる牙つきの花か?
ノルフェア深部にいる、赤いカマキリみたいなヤツじゃね?
あれチャージで体当たり2回でいける
プラズマがないならコレで倒せ
632 :
NAME OVER:05/01/06 04:59:19 ID:29ZJY2O9
マリディアのちっこいカタツムリだよ。
ああ、蹴るとカコカコ?
2本足でピョコピョコ飛んでるアイツだろ
マリーディアのオウムガイみたいな敵
メトロイドシリーズの中で一番印象薄いな
あれに会うと結構奥地まで来たって感じが良いんだけどね
他では会えない敵だから。
マリーディアのパイプ初めて通った時
メトロイドモドキが一瞬だけ見えて
「あそこはメトロイドの研究施設かな」
とか思ってしまった
最速クリア動画で、どう見てもダッシュしていないような速度&距離で
いきなりブースト発動させてるけど、あれは少し前に出ていた
「ちょっと歩き出してからダッシュ開始」とは違うのか?
沈没船のところ?
tp://type.s31.xrea.com/info/logimg/metroid/QuickestBoost2.mpg
641 :
543:05/01/07 01:39:59 ID:???
>>640 どうやってやるんだこれ?
一瞬斜めに構えたりしてるけど
それだけでなるんか?
手前の足が接地した瞬間?にBを押すらしい。
動画では目安のために、斜めに構えた時にBを押してる。
>>640 わかんねぇええ。
斜めポーズちょこちょこやってるけど、
ダッシュボタン押すのは一回で良いのか?
>>643 >動画では目安のために、斜めに構えた時にBを押してる。
あと百回声に出してビートを刻んで読め
いまスーパーメトロイドやってるんですが
リドリーが倒せませんorz
どなたかコツなど教えていただけないでしょうか
ちなみにミサイル40個スーパー15個Pボム5個です
646 :
645:05/01/08 18:07:47 ID:???
すいませんエネタン忘れてました
3つですリザーブはありません
>>646 慣れないうちはエネルギータンクと、ミサイル、Sミサイルをもっと増やした方が良い。
>>647 慣れないとかじゃなくて、
普通にやってそれだけしかとれなかったんじゃないの。
最近フュージョンを買ってプレイしてたんだけど、スーパーで登場した動物達が再登場して嬉しかった。
避難させるときに、まさかXに寄生されるんじゃないかってハラハラしたよ(;´д`)
で、その正式名称がダチョラとエテコーンだと初めて知った。
まあスーパーをクリアしたのが8年前、友達から借りたソフトを攻略本無しでだから、モンスターとかの名前もほとんど知らないよorz
650 :
NAME OVER:05/01/08 21:09:07 ID:z2jNbo+1
スーパーミサイルは撃ち込むなよ。ハードに攻撃してくるからね。
ミサイル少な杉。パワーボムも。
どうやったらそんなに少なくなるの?ww
エネタンもリザタンももっと取れよ。
そこまで生き残れたのが不思議だよ。
>>650 Sミサイルを撃つと危険なのはファントゥーンじゃないか?
チャージプラズマで耐えるんだ!
逆にエネタン3つならプレイが上手くなってないか?
ドレイゴンやファントゥーンをどうやって撃破したんだ
654 :
NAME OVER:05/01/08 22:56:00 ID:skiCHVq0
まあ、どう考えても初回プレイのアイテム数とは思えんな。
タイムアタックの時のアイテム数に似てるし。
>>643 やり方は644さんが言ってるからいいけど、
習得不可っつーか、タイミングがシビアすぎるから実用には向かん。
あれはスローでプレイしてギリギリ出来る技だ。
・・・実機でやる猛者もいるみたいだが。
つーかなんだ、ここ結構あのBBSの観覧者多いのか?
656 :
645:05/01/09 04:27:49 ID:???
おはようございます皆さん返事ありがとうございます!!
サムスの顔が見たくって時間削ってるんですよ
今のタイムは1時間56分くらいでファントゥーンは根性
ドレイゴンはわざと捕まって感電死させました
リドリーは根性だろうがPボムチャージだろうが倒せません
初めからやり直してアイテム集めます
657 :
645:05/01/09 12:37:01 ID:???
サムスの顔見れました!
近くの部屋にあったエネタン1個とミサイル1個
あとPボム2個とって勝ちました
クリアタイムは2時間28分
アイテム収集率は34%でした
お世話になりました
>>656 うそーん リドリーはグラビティスーツとエネタン2個あれば倒せるだよ
奴のシッポに注意しながら、
動きのパターンを読む。
スクリューアタックをうまく使って、敵に当たらないように。
例えば、スクリューアタックで右に左に逃げつつ
(敵が左に行ったら右へ)というふうに・・
ミサイル類撃ちきったらチャージビームってな感じでやれば、
殺れるはず。
だけど、そのエネタン数だと、ラスボス戦でエネルギ満タンでも
母脳ビームのせいでクリアできないんじゃなかろうか。
攻略を今まで見たことない人(自分)でも、
エネタン5or6、リザーブ無し、ミサイル80の
緑ミサイル20、パワーボムは5or10、あとグラップリングとって
クリア時間1:07までは行けました。感電死やった事ない。
30秒以内で採れるエネタンばっか。常にBダッシュだガンガレ
あらタイムラグ。オメー
660 :
600:05/01/09 15:26:12 ID:???
>>617さんがせっかく教えてくれたクレイドの倒し方ですが、あまのじゃくなので別の倒し方で倒してみました。
クレイドが飛ばしてきた針を凍らせて、凍らせた針とクレイドの間に立ってミサイル連発。
厳しい戦いだったが、何度目かにようやく倒せた。
で、せっかくだからドアに挟まって十字キーを下上、と連打すると壁をすり抜けられるという
裏技を実践しようとしたら………はまった。
そんな!そんなのありかよ!!
まだセーブもしてないのにorz
と思って適当にコントローラーをガチャガチャやっていたらセーブできた。
後で試してみてわかったのですが、セーブ方法はポーズ中に2コンで↑+A+Bみたいです。
探すのをやめた後に見つかるとは、さすがメトロイド。
>>645>>658そこでマーダービームですよ!
しらないなら、メトロイド14%クリアで、ググったり汁
なぜかリドリーにやると、持ち上げられて死ぬが、気にしないでやればいいだろう。
そこまでに全てのビームそろっているだろうし。
初代、ディスクシステムのメトロイド。エンディングテーマめちゃくちゃかっこいいと思いませんか!
あの頃は音はしょぼかったけどセンスはどのゲームも半端なかったなぁ。。。
さっそくCDを買いなさい
まわるメイドインワリオに入ってるやん
曲も素晴らしいけど、ゲーム自体も、他にない雰囲気だったし、
何よりエンディングが衝撃的だった。
消防だったから、キャラクターの性別なんて気にしなかっただろうけど
どこかでやっぱり男だと思ってたんだろうな。
そういうのもひっくるめて、曲が強烈に残ってる。ゲームあってのゲーム音楽。
しかし、DSからなんとかクリアに音を取り込めんもんか…。
GBAだともともとあんなもんかな。
GBPから取り込んだけど
無理。元々こんなもん。
上のメトロイドはNSFから変換
>>667 665の上はNSFから録音だって分かったけど(NSF持ってるので…)
下はNSF2MIDIか何かでMIDI化したもの?
下はゼロミッションのエンディング
>>665 ううん。メトロイド以前の田中宏和も神だよ。
つまり田中宏和は神ってことだな。
ファミコン音源の開発者だしな
DSにFM音源付けたのは本当に偉かった
ミニで海外版遊んでよく分かったよ
674 :
NAME OVER:05/01/10 21:10:04 ID:VcvpRw2p
初代メトロイドのアイスビームの部屋ってどう行くんでしたっけ?
底の方行って左に行くのがどうやるのかわかんないんだけど…
ボムで床壊してニセの溶岩に飛び込む
初代は何故アイスビームが2個あったのか未だに疑問。
677 :
NAME OVER:05/01/10 22:03:33 ID:VcvpRw2p
>>675 そのニセの溶岩の後ですよ
底に行って左側に壊せる岩があるけど
それをかなり上まで壊さないと左へ行けないのかなあ?
>>677を見て十数年前の「ワナにはまった自分」を思い出して
しんみりした
680 :
NAME OVER:05/01/11 00:17:31 ID:+eJy68iL
>>678 自分も一回自力でクリアしてるんだけど
あんまりこのゲーム印象に残ってないもんで…
よければヒントをお一つ願います
「十数年」じゃないな。
来年でメトロイドも20周年か。
682 :
NAME OVER:05/01/11 23:25:57 ID:+eJy68iL
おねがいしますよ…ホント手詰まりなんですよ
アイスビーム…やっぱあの左側の壊れる岩を
何とかするんでしょうか?
とりあえずだな、その谷底から這い上がりなさい
で、右へ移動して同じような偽溶岩に飛び込みなさい
それでも見つからなかったら諦めなさい
>>676 うえーぶびーむ だとメトロイドが倒せなくて
マズーだからじゃないか
そもそも2つあったかどうかも覚えてないけど
一度、波動ビーム装備でツーリアン行ったが、メトロイドさばき切れなかった。
>>684 何が「ウェーブ」だ。氏ね、カス。
さぁ〜け〜ちゃ〜づ〜け〜 ヶ〜
たしかに初代は波動ビームだったな
定期的に話題になるな。
正直どうでもいい。
どうでもいいならスルーしとけばいいじゃん
それはあの左側の岩が崩せる谷底じゃなくもっと右の方って事ですか?
マップ見たら確かにあそこなんだけど・・・
よろしければズバリ言ってもらえないでしょーか?
攻略サイト見ても詳しく書いてないしお手上げですわ・・・
ちょっとした事なんだろーけど…
ごめんなさい今わかりました…
お騒がせしました
自分のアホさかげんが恥ずかしいっす
さぁ〜ぶ〜 るぅ〜ち〜ん〜
グラップリングビームが欲しいのですが・・・
アイスが2つあるのは
アイス→波動→アイス→ツーリアンっていう
攻略本で一般的な100%ルートたどるためかも
アイス→アイス→波動ってやっちゃうことはないんだっけ?
最近やってないから忘れた
アイスビーム/波動ビーム持っているなら
そのアイテムの置いてある台座の玉撃っても何も出ない
698 :
NAME OVER:05/01/16 15:30:13 ID:/zVL9HvT
スーパーメトロイドの巨大植物ボスの音楽 今聞いても怖すぎw 俺だけ?
はいここであのAA投下↓
これか?
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴// \|
|∵/ (・) (・) |
(6_____つ__|
‖∧ ∧¶
( ゜Д゜)/
/ /
〈 (
∫ヽ__)
____U_U___
| ___ |
\ \_/ /
\____/
↑
スポアスポーン
702 :
効果音付きw:05/01/17 00:50:24 ID:sfZIyrUQ
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴// \|
|∵/ (・) (・) |
(6_____つ__|
‖∧ ∧¶
( ゜Д゜)/
/ /
〈 ( ガアアアア〜
∫ヽ__)
____U_U___
| ___ |
\ \_/ /
\____/
チャララチャララ ドゥン ドゥン ドゥン ドゥンドゥドゥン
なんかあの頃は生理的な怖さを思い知ったなぁ
昔スポアスポーンに勝った後
この部屋にまた来たらこいつ復活したりして
とか考えて無駄にビクビクしてたよ・・・
まぁクロコマイヤーがやってくれたんですが
あの植物は弱小ビーム装備中に出会うから
かなりてこずるね
最速クリア動画でやってる「丸まりダッシュ」を出せるようになれば
相手しないで済むんだけどな
>>706 丸まりダッシュは見よう見真似でできる。
708 :
NAME OVER:05/01/18 23:16:20 ID:ei6U4EEC
アイスビームで詰まってたヤツです
やっとツーリアンへの道ができたんだけど
最初のオレンジのゲートが開きません・・・
何か条件があるんでしょーか
ミサイルでもぶち込めばいいかと
漏れはノルフェアのリドリー部屋に初めて来たときが一番怖かったぞ。
BGMといい、噴出してくる炎といい、あの恐ろしさといったら…
一周してエレベータに戻ってきたときは、何も考えずに乗って上に戻ったよorz
難破船のせいで眠れなくなっ(ry
コーベンが出てきそうで…
出現位置がいやらしいよな
2Dメトロイドも
DSで新味を出して欲しいなあ。
面白いけど、ある意味マンネリだし。
714 :
NAME OVER:05/01/21 17:07:53 ID:ySPvQIcP
リドリー前のゼーベス星人がいる部屋、空手道場かと思タw
715 :
NAME OVER:05/01/21 21:27:56 ID:4llblMaT
>>714 バックに「忍」とか書かれた掛け軸があったりw
しかし、ゼーベス星人って、普段は何してるんだろうね。
四六時中壁につかまってたり、飛び回ったり、回転ジャンプしてたりするんだろうか。
>>710 俺はあそこのBGMが一番好きなんだけどな(´・ω・`)
>>715 プライムをやると、彼らの日常も結構大変なんだと分る。
丸まりダッシュの正しいやり方を教えてください
例えば方向キーの右を押したままダッシュジャンプした場合
ジャンプ中に方向キーを右を押したまま右下に押し換えて、着地寸前に離して右下を押し直せばいいでしょうか?
719 :
NAME OVER:05/01/23 00:21:33 ID:psye0qYY
あいつにはマジでびびった
721 :
NAME OVER:05/01/23 11:24:57 ID:z66ePy/F
初代メトロイドなんですけど
メトロイドはアイスビームで凍らせられないと
簡単に貼りつかれてあっとゆー間にエネルギー奪われるけど
振りほどくにはどうやったらいいんでしょう?
ないのかな振りほどく方法は・・・
確実にアイスビーム当てれないから話になりませんわ・・・
せめてもう少し体力奪われるスピード遅くならんかったのか・・・
一応真面目に答えると
丸まってボム出してればはなれていきます
全シリーズ共通
やっぱそれで行くしかないんですか・・・
たしかスーパーメトロイドあたりではスクリュー出してればつかまらなかったような気はするが
取り付かれたらボムくらいしか脱出する方法なかったような気がする
スクリュー中にも喰われるのはゼロミッションだな。
あれには愕然とした…
食われても、隣の部屋に逃げ込めばメトロイドは消えてる。
これはスーパーだけかな?
ビニール袋はセルフサービス
これはスーパーだけかな?
多い日でも安心
これはスーパー羽付きだけかな?
狭いところのホコリもブラシで掻きだしラクラク吸い取る。
これってスーパーはぼきだけかな?
俺はメガネ掛けないから知らないんだけど、けっこう安いらしい。
これはメガネスーパーだけかな?
カレーの材料買いにコンビニに駆け込んだけどなかった
これはスーパーでないとだめかな?
いまひとつベースの重量感がでない
やはりウーハーが必要かな?
キノコを食べるとビッグになる。
それはスーパーな人だけかな?
734 :
NAME OVER:05/01/24 21:36:35 ID:0ozYRZfS
おまいらそろそろやめれ
メトロイド振り払う話してたんだっけ?
年金踏み倒す話してたんだっけ?
建物を練り歩く話してたんだっけ?
メトロイドと呼ばれる主人公のロボットの話してたんだっけ?
とろろいもを振り払う話を(ry
桃屋のキムチはよいキムチ
肩にかかるサムスの手を振りほど(ry
頼みがある
昔公開してたメトロイドの公式着メロ置いてあるURL知ってる人いたら教えてください
たしかページの画像はリンク切れてたがデータは無事だったはず
743 :
NAME OVER:05/01/26 18:07:58 ID:QbS6UyG/
725 :NAME OVER :05/01/23 15:38:01 ID:???
スクリュー中にも喰われるのはゼロミッションだな。
あれには愕然とした…
ageんなボケ
スペースコロニーのベビメいる部屋でXレイ使うと……
どうやって使えるんだ
>>745 それ俺もやった
かなりあれにはかなり笑ったよ
「変な影いる!!」みたいなw
更にパワーボム使うとダメージ与えられるしな
ハッチが壊れたのはびっくりした
タイムスリップしてすぐにボムで4回ブロック壊して進む部屋に行くと……
ツーリアンのベビーに襲われるところで
昔は強引に脱出することも出来ていたのだが
最近はどうもうまくいかない。腕が落ちたみたい…
初代メトロイドのリドリーでいつも苦戦していますが、
何かうまく倒す方法はあるのでしょうか。
>>254の方法を試しましたが、ゼロミッションに収録されているNES版は、
炎の軌跡が一定なので凍らせるのは楽ですが、
ディスクシステム版は炎の軌跡がばらばらなので、
うまく凍らせることができず、
バリアスーツを装備してエネルギータンクを4つ消費してしまいました。
スクリューアタックで倒す方法はやり方がよくないせいか、
エネルギータンクを結構消費してしまいました。
いくつか早解きムービーを見てみましたが、NES版を使用しているので、
ディスクシステム版のリドリーにはあまり参考になりません。
早解きができなくなりますが、
波動ビームを溶岩からか、もしくは左から撃つ方法が確実でしょうか。
俺はせっかくだからこの波動ビームを選んで下からやったが
タイムロスになるからなあ
もうデスクリムゾンは許してやって下さい。
>>752 リドリーはその場でジャンプするだけなので、
奴にぶつからないぎりぎりのところまで接近して
丸まって爆弾連打。
これならバリアスーツなしで倒せる。
バリアスーツありなら一番早いのはスクリューアタックだと思うけどね。
756 :
NAME OVER:05/01/28 19:20:47 ID:YQXVVdsm
タイムスリップできる場所がもう一箇所あるみたい。
スペースジャンプのある部屋で同じようにやるらしい。
初代のスクリューって強そうで実はかなり攻撃判定小さいのな
サムスの回転が解けるのが速いからなんだけど
ほとんど対空攻撃だもんな。
後のシリーズでは最強装備になってるけど。
フュージョンなんか
スクリューアタックくらった敵は
アニメみたいに爆発するよな
>>755 懐に潜り込むと炎を避けることができるので、
正面から炎を撃つより楽に倒せました。ありがとうございます
age
ラ・ラ・ラ
初代のキグルミはちょっとな
『メトロイド オモロイド』
↑これってCMでそう云ってたのかよ!
なんか練り歩くのに繋がらないんだが
age
「とり教育は失敗」チョウゾ数学会、チョウゾ化学会など
「学力低下対策で理数科目の授業を減らす先進エリアはチョウゾだけ」。
チョウゾ数学会、チョウゾ化学会など理数系学会が連名で27日、中央教育審議会(鳥泰彦会長)
にあてて、総合的学習などに代えられた理数科目の授業時間復活を求める提言を提出した。
チョウゾ数学会の浪川鳥彦ゼーベス大教授は記者会見で「生きる力を育てる趣旨は結構だが、
系統だったボムジャンプを破壊した今のとり教育は、逆に子どもたちの考える力を落とした
明らかな丸まりの失敗だ」と話した。
理数系の13団体で作る理数系学会教育問題連絡会が同日、発表した。同連絡会によると、
鳥学3年生の平均授業時間に占める理科、数学の割合はブリンスタで30%、ノルフェア28%、
マリーディア27%に対し、チョウゾは23%で、さらに減らそうとしている。提言は現職教員への
サポートや、理数系学部出身者の鳥小学校教員への登用なども求めている。
とり教育にワロタ
コピペ?
773 :
NAME OVER:05/02/05 21:38:57 ID:lyaMZ21d
何も知らない惑星ゼーベス人に嫌気が差しているサムス・アランだが、彼女は冷静を保った。
スターシップで行なわれたプレスカンファレンスにおいて、
あるジャーナリストが“なぜあなたはいつも練り歩くのですか?健康法なんですか?”と、
サムスに質問した。いつもゼーベス戦略のことについて聞かれてうんざりだったサムスは、
その突拍子もない質問をしたジャーナリストに対して微笑みながら、あるプレビューページが間違えていると答えた。
「それが幸運を運んできてくれるよう願っているよ。ゼーベスを練り歩いていることを素晴らしいと思っているし、
ワタシがゼーベスで上手くやれることを願っている。このミッションもおさめたいね」
次に、彼女の2度目のミッションコンプリートをゼーベスにおいて実現させることができるかという質問がサムスに飛んだ。
これに対しても、サムスは落ち着いて、そのコンプリートは80年代後半に実現したと説明した。さらに的外れな質問は続く。
“過去にあなたがコロニーに預けたメトロイドは、リドリー様が奪って来られましたが、どうしますか?”
という質問が出されると、彼女は賞金稼ぎ的に、オマエらにマーダービームをブッ放すぞと答えた。
http://www.f1racing.net/ja/news.php?newsID=64014
ワロスw
>“なぜあなたはいつも練り歩くのですか?健康法なんですか?”
クソワロスwww
777 :
NAME OVER:05/02/07 01:39:47 ID:XIg5z4qe
あげてみる
778 :
NAME OVER:05/02/07 22:12:59 ID:i3IiHu7Q
SFCのを27分クリアの動画をみたんだが編集なしで40分切れる奴いる?
元気を出して就職に踏み出そうとの思いを込めて「第一回ニート祭り」と名付けた
当日は、お遍路さんなどに仮装したメンバーが東京・渋谷から約7キロを行列して練り歩く。
ぐるナイにスーメト出てたね
3月のサンシャインクリエイションにスーパーメトロイドのTAビデオが出るらしいよ。
>>784 過去の名曲をカラオケで歌いきるコーナーあって
そのスタジオ内に懐かしいオブジェが並べてあったんだけど
ファミコンとスーファミあってなぜかスーファミの隣にスーパーメトロイド
丸まりダッシュの正しいやり方を教えてください
例えば方向キーの右を押したままダッシュジャンプした場合
ジャンプ中に方向キーを右を押したまま右下に押し換えて、着地寸前に離して右下を押し直せばいいでしょうか?
このテクを使うと何分くらいタイム縮みますか?
ブリンスタ入ってすぐのシャッターが何個かあって
サイドホッパーがいる部屋で練習するといいと思う
ムービーみながらみよう見真似でするとだいたいできる。
何分縮むかはわかんない
なに「スパメ」って。
バカじゃないの
どーせ「ト」を入れ忘れただけだろ
気にすんな
>>788 いえ、入力が正しいのか知りたいんです
ムービーは環境のせいか、ちゃんと再生されませんので・・・
スパメトだけど、タイムスリップのコツってある?
何度やってもゲートくぐると画面が凍るんだが。
Space/Time Beamはちゃんとセットアップできてる筈。
マーダービームの使える場所もできれば教えてくれ
普通にぶっ放そうとすると凍るorz
>>791 ダッシュジャンプ中に右押しながら
丸まれば余裕でできた気がするが。
身体感覚なので詳しく説明できんよ すまん
ダッシュしてジャンプする。ジャンプは押しっぱなし。宙では実は十字キーは放してよい。
んで宙にいる間に一度、十字キーの下を押して空中しゃがみみたいな状態にする。
そんで地上を待つ。
着地の瞬間に十字キーの右下を押しっぱなし(主人公のロボットが右向きの時)。
丸まったロボットがはずんでしまったりした場合は明らかに失敗。あと眠い。
失敗すると練り歩く
797 :
NAME OVER:05/02/14 19:14:30 ID:++bnS1vI
h抜き忘れの凡ミス○| ̄|_
何で何度もやってしまうんだろうか・・・
そういえばタイムスリップは成功したけどいきなりゼーベスが崩壊するのはまだやってないな
教えて(ry
エミュ厨ってなんで「クレテリア」って書くんだろうね
>>792 俺はマザーブレイン跡地の左のゲートを開けておいて、
下のミサイルのあるところでやってる。
803 :
792:05/02/15 00:08:27 ID:???
できたよ
みんなありがとう
804 :
NAME OVER:05/02/15 16:42:51 ID:G/NoabPX
タイムスリップ繰り返してクリア時アイテム最大何%まで行けるか試してみるかなぁ
誰かやった人いる?
531 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 04/11/29 01:08:32 ID:???
タイムスリップうまく出来ないなぁバージョンが悪いのかなぁ?
ところでEN,MISSILE,S_MISSILE,POWERBOMBの上限は一応65535みたいです
807 :
NAME OVER:05/02/16 23:49:36 ID:T64GIz+G
でも、1000%超えると表示がどうなるのかちょっと気になる。
普通に327691%ってなる予感
スパメトでさ、ダチョラがいるところあるでしょ。
そこでうまくダチョラを下から出してみよう。
(というかあいつ社員スパークやってもブロック壊せないじゃん)
そうすると、ダチョラがまた上で高速ダッシュ始めるから
その様子を見ているとダチョラが空中を走っているように見えるんだけど
え?
かなり前に俺が試したときは、
ブロックが消えていない時間の間に落ちていったが…
ダチョラには壁(この場合天井)にぶつかったときの残像アニメーションがなく、直ぐ落ちるから。
同時に社員スパーク!
(同時と言ってもちょっと早めに)
そうするとできるはず
>>811 それはやったことある
ブロックにはめたらどうなるんだろう・・・
814 :
NAME OVER:05/02/18 21:10:20 ID:tWU747u0
実機でやってみると、ダチョラが超高速で反転し続けるよw
そのままじゃ虐待だからマップを切り替えるかブロックを崩してあげるw
816 :
812:05/02/18 22:25:41 ID:???
>>783 メトロイドの最短クリア見たが凄いな・・・
818 :
813:05/02/19 10:38:34 ID:???
>>816 まさにこのようになったw
それと、このサイトの映像ワラタ
特にマザーブレイン復活が
819 :
NAME OVER:05/02/20 15:08:36 ID:2gcsB2h8
?
ヌーパーでドレイゴン倒した後、小っこい連中が集まってくるけどあれはどう解釈したらいいんかな?
>>822 あれは「おとーさーーんT-T]」てことなのか
俺は今まで「エサだアヒャ( ゚∀゚)」だと思ってたけど
あの粘液吐いてつかんでドゴンは卵の産み付けではないかと思う
つまりドレイゴンは盛りがついてるってこったな
なるほど、ママンだったのか……。
そうなると子蜘蛛が親蜘蛛を食べる種類がいるから、あのあと子供達に食われるのかもね。
どうでもいいよ
結局惑星もろともドカンだし
俺等もいつかはあぼーんだしな
NEKOROID.ASF
プレイやん買うかどうかこの文字列だけで悩むやん?
hoge
835 :
NAME OVER:05/03/05 01:22:49 ID:71iPYEKi
不浄
久々にプレイしようと思ったら前に使った攻略サイトが消えてるよ・・・
検索かけてもいいのが見つからないし
攻略無しでアイテムコンプなんてガキな漏れには出来ません○| ̄|_
>>837 いまいちかと思って流してたけどよく見てみると結構細かく書かれてるな
そこでやってみるわ
180円で売ってたから買ってきた。むずくて早くも挫折しそう。。。
慣れたら一番サクサクできるけどな
ばーっとイけ
いやガーッとイけ
正直に言うがスーパーメトロイドのマリーディアのあたりは迷ってめちゃくちゃに進んだので
今行ったら確実に迷う
正直、マリーディアは迷いまくってトラウマ
音楽聴くとかなりへこむ。
あの音楽聞いてるとお腹いたくなってくる。
コォォ〜〜ン、ウゥゥ〜〜ン、チャララン
砂に落ちるとなかなか脱出できないのがイヤ。
体力もじわじわと減っていくし・・・
クレイド前の目ん玉ついたドア見てちょっとビビる
初めての大ボスクレイドに半分ビビリ
幽霊船ファントゥーンの声で恐怖
砂に落ちると無駄にアワアワと慌てる
マザーブレイン撃破後脱出で迷って酸で死ぬ
初めてのクリアの感動
そんな体験は もう出来ない
>>847 >マザーブレイン撃破後脱出で迷って酸で死ぬ
君こそ真のメトロイダー
マリーディアのBGMが聞きたくてスーパーメトロイドのサントラ買ったのに…。
サビに入る前にフェードアウトってどういうことだ!!!
マリーディアで思い出した悲しい思い出です・・・
自作しろ!
ループ曲のフェードインアウトは個性が出る
俺は2回ループさせて、3周目が始まった直後からフェードアウト5秒で。
そういやマリーディアも音楽二種類あったな。
ここで言ってるBGMはどっちだ
途中からドンデンギョンギャンドンデンギョンギャンってなるほう
流砂の地下水エリアの方か
ドンデンギョンギャンにワラタw
伝わるのが不思議だ
それがメトロイドクオリティ
あのBGMを思い出すと、一緒に転がるサザエも浮かんでくる。
コケッココココケッ
そしてシャインで轢かれて溶解死
たたたたたたぅいんうぉんうぁあんあんあんあんあんどゅぶしょん
861 :
NAME OVER:05/03/19 02:38:20 ID:U5OlLgce
(スピードブースター)
タッ タッ タタタタ
ウォォォォオオオオ カカンカンカン ガガガガガ バババババッ
カンカンカンカンカン シュォオォアアアア ゴンッ
ウッ
最後の『ウッ』最高。
ウッ ワラタ
あの声でサムス=♂だと思ってたのに裏切られた
サムスは正体を明かしたくないから
ボイスチェンジャーで男っぽい声が出るようにしてるという噂を流してみる
なるほろ。
プライムはメット内部だから女声で聞こえるのか。
初代EDのBGMで、出だしの重厚なジャララーンジャララーンジャララーンから
派手やかな曲調に変わったところ、チャララーンチャーラーチャララララーでエロさを感じた。
EDイイ!
初代のEDやっぱイイ!
■■■■■■■■■■■■■
Ψ
Ψ
■
■ ■
■ ■ ■
■ ■ ■
■ ■ ■
■ ■ ■
〜〜■〜■〜■〜〜
■λ■ ■
■■■■■■■■■■■
■
母母
母母 ■
■■ ■ ■■■
■■ ■
■■〜λ■■〜〜〜
物凄い見るだけで凹むな…
一種のトラウマ
>>870 今の任天じゃ有り得ないハマリっぷりだよなw
自爆コマンドってあったっけ?
バリアとってたら永遠のときが流れるな・・・。
870は、丸まりバクダンで浮き上がった瞬間に立ち上がってジャンプすると抜け出せるのだけど
いざハマるとあわてちゃうんだよな。
>>875 ポーズして2コンのAと↑でセーブ画面に行けなかったっけ?
うる覚えだけど
逆に言うと、爆弾を取っていない時点で
>>870の状態に陥ると絶対に抜け出せないわけだな。
メトロイド2が箱付き900円だったから購入。
久しぶりにやったが展開早いよな。
SAG
>>880 頼むから外部にそのキチガイの話題を持ってこないで
>>877 爆弾がないとあのポイントには行けなかったはず
というか爆弾無しでクリアってできるの?
初代はあまり知らないけど
ちなみに
>>871もアイスビームかハイジャンプがあれば嵌りません。
つかアイスビーム無しでここまで来る人っている?
アイスビーム無しでどうやってメトロイドをやりすごすんだyo。
>886
一度ゲート開けたら二度目以降は完全無視でいいと思うが。
一度とったアイスビームをわざわざ戻って別のに変えてくる意味は
しまった・・・h抜き忘れた・・・○| ̄|_ アイスビーム無しでツーリアンへ突撃してきます・・・。
>>849 普通にあるぞ
ダウンロードできる場所
かなり高いビットレートで音質いい。
場所忘れたけど、結構有名だから誰か知ってるだろ。
ロックマンの音楽も一緒においてあったな
SPCを検索したほうが早いのでは
MDXWinをダウンロード&解凍して実行
メインウィンドウ右下の「Network」をクリックして「データ検索」を選ぶ
検索ウィンドウの部分検索タイトルに「スーパーメトロイド」と入力
出てきたフォルダ名をダブルクリックして検索ウィンドウを閉じる
メインウィンドウの曲目をダブルクリック
ウマー
893が何者かは置いといて、
恐らく英語版であろうspcのタイトルにChozoが。
>>897 ああ、そこだ
「プロトマン」で思い出した
2で一番怖いのはγメトロイドだと思った。
場所的にも戦い難い所が多いし、
いきなり変態するのトラウマだし、電撃バリバリだし…
>>899 ギャギャガーン!!ギャギャギャギャギャギャ!!(ギュピーン)
デロデロデロデロデロデロ
っていうBGM聞くたび胃が痛む
2を3Dリメイクしてー
ゲームボーイとかアドバンス持ってない俺
未体験のメトロイドやってみたいがそれだけのために買うのもなんかなぁ
でもやりたいなぁ
でも買うのもなぁ
エンドレス
マーダービーム撃つとバグるのは仕様ですか?
905 :
メトロイド:2005/03/31(木) 00:28:14 ID:???
コスモ歴2000年代、銀河系では、多くの惑星から代表者からなる、
議会をもとに「銀河連邦」を設立し、繁栄の時代を迎えていた。
文明や文化の交流が盛んに行われ、多くの星間連絡船も行き来していたが、
一方でその船を襲う宇宙海賊も現われた。
連邦局は銀河連邦警察を組織したが、海賊の攻撃は強力で広大な宇宙の中で捕えることは困難であった。
そこで連邦局では連邦警察とは別に勇猛果敢な戦士たちを集め、海賊たちと戦わせた。
彼らは宇宙戦士(スペース・ハンター)と呼ばれ、海賊を捕え賞金を受け取る、宇宙の賞金稼ぎであった。
コスモ歴20×5年、重大な事件が起きた。外宇宙調査船が宇宙海賊に襲われ、
「惑星SR388」で発見された未知の生命体のカプセルを奪われてしまったのである。
生命体は一種の浮遊生命体で、β線を24時間照射すれば活動を開始し増殖する。
しかもSR388星の文明は、何者かによって破壊された疑いがあり、
発見された生命体に原因がある可能性が強かった。
不用意に増殖させると非常に危険なのだ。
この生命体を「メトロイド」と名付け地球へ持ち帰ろうとしたところを、宇宙海賊に奪われてしまったのだ!
「メトロイド」が海賊の手によって増殖され、武器として使われるようになれば銀河文明が破滅してしまう。
連邦警察は必死の捜索の末、海賊の本拠地「要塞惑星ゼーベス」を発見、総攻撃を行ったが、
海賊の抵抗は強く、攻め落とすことはできなかった。
要塞の中心部ではメトロイドを増殖させる準備が着々と進められているらしい。
連邦警察は最後の手段として宇宙戦士をゼーベスの内部に侵入させ、
要塞の中心であるマザーブレインを破壊する作戦を決定。
選ばれた宇宙戦士が「サムス・アラン」である。彼は最も優秀な宇宙戦士であり、
絶対不可能といわれた数多くの事件を解決してきた。
全身にサイボーグ強化手術をうけ超能力も身につけた人物で、
敵のパワーを吸収する彼のスペース・スーツは海賊たちにも恐れられていた。
しかし彼の真の正体はまったく謎に包まれていた。
惑星ゼーベスは自然の要塞で、外側は特殊な岩におおわれ、内部が複雑な迷路になっている。
しかも、海賊の手によって様々な仕掛けや”わな”がはりめぐらされており、
いたるところに不気味な海賊の手下が待ちうけている。
サムスはゼーベスの侵入に成功。残された時間は少ない。
サムスはメトロイドを倒し、銀河文明を救えるだろうか?
コスモ歴2000年代、銀河では惑星間交流が盛んに行われ、かつてない繁栄の時代を迎えていた。
今や銀河の平和は、各惑星の代表者によって設立された「銀河連邦」によって守られている。
しかし、銀河にはまだ多くの道の惑星が残されており、様々な事件も起きていた。
そのひとつに宇宙戦士サムス・アランの活躍により解決された重大な事件があった。
謎の生命体「メトロイド」をめぐる宇宙海賊との戦いである。
コスモ歴20×5年
銀河連邦の調査船は惑星SR388で未知の生物を発見した。
「メトロイド」と命名されたその浮遊生命体は、β線を照射するだけで増殖し、
他の生物にとり付いてエネルギーを吸いつくす恐るべき能力を持つことがあきらかになり、
急遽、銀河連邦本部に持ち帰ることとなった。
ところが調査船は宇宙海賊の奇襲に遭い全滅。
「メトロイド」は海賊の手によって機械生命体マザーブレインの統括する
要塞惑星ゼーベスに持ち去られてしまったのである。
銀河連邦は腕ききの賞金稼ぎ(バウンティ・ハンター)サムス・アランに海賊とメトロイドの殲滅を依頼した。
惑星ゼーベスに単身乗り込んだサムスは、苦闘の末メトロイドを殲滅、
マザーブレインをも破壊し宇宙海賊の野望を打ち砕いた。
その後銀河連邦首脳部は、SR388に数多くの棲息すると思われる危険な生物メトロイドを絶滅させるべく
特殊部隊を派遣したが、全部隊が消息を絶つという事態に陥ってしまった。
もはやこの事態を解決できる者はサムス以外にはありえない!
銀河連邦最高会議はSR388にサムス・アランを派遣、メトロイドを殲滅することを決定したのである。
SR388に棲息するメトロイドは脱皮、変身を繰り返しサムスを苦しめたが、
その最深部に巣くうクイーンメトロイドを倒し、サムスはその任務を完了した。
そのとき、ただひとつ残った卵がサムスの目の前で孵化しメトロイドの幼生が誕生した。
ベビーメトロイドは初めて見たサムスを母親と思い込み、まとわりついてくる。
サムスはこの無邪気なベビーメトロイドとともにスターシップに乗り込みSR388を後にした。
だが、この一匹のベビーメトロイドがさらなる事件を引き起こそうとは誰一人予想だにしなかったのだ・・・
サムスが持ち帰ったベビーメトロイドは、スペースコロニー内の宇宙科学アカデミーに持ち込まれ、
その特殊な生態構造を研究されることとなった。メトロイドが持つ優れたエネルギー特性は、
人類にとって非常に有効であるというのが科学アカデミーの結論である。更にそのリポートの末尾には、
メトロイドは本来平和的活用を目的として人工的に創り出された生命体である可能性を
示唆していたのである。銀河には平和と秩序が戻ってきたと思われた。
気ままなハンター稼業に戻ったサムスのスターシップに緊急指令が届くまでは・・・
非常事態発生!!
ただちに科学アカデミーへ急行せよ!
アカデミーに到着したサムスが見たものは、何者かに襲われ全滅した研究施設と
その研究所員たちであった。そして、そこにはベビーメトロイドの姿はなかった。
しかしサムスは廃墟の闇に凶悪な気配を感じていた。
闇から現れたのはサムスが壊滅させたはずの宇宙海賊の一味であった。
メトロイドを奪った海賊たちは、再建した要塞惑星ゼーベスに逃げ込んだ。
サムスは危険の待つ惑星ゼーベスへ向かうことを決意した。
またしてもメトロイドをめぐってサムスと宇宙海賊の死闘が始まるのだ!
∧∧∧
< >
< ○ > ヴァー
∠ ○○ ゝ
 ̄ ̄ ̄ ̄
メトロイド2や他の奴もキボンヌ
まんま説明書の文章ってないものだね
>>910 そりゃあ、男か女か、何処の星の生命体かも解らないんだから、
便宜的に 彼 と呼んでいるだけだろ。
コスモ歴2003年、銀河系では各惑星の代表者からなる「銀河連邦」が設立された。
異文化間の交流が盛んに行われ、多くの星間連絡船が行き来する繁栄の時代を迎えていた。
しかしその一方で、連絡船を襲うスペースパイレーツ(宇宙海賊)の登場が、
銀河の平和を脅かし始めていた。銀河連邦軍および連邦警察が、その制圧にあたっていたが、
神出鬼没かつ凶暴なスペースパイレーツを、この広大な宇宙において確実に取り締まることは、
事実上不可能であった。そこで連邦当局は、腕利きのバウンティーハンター(賞金稼ぎ)を雇い、
スペースパイレーツと戦わせたのだ。
コスモ歴20X5年、深刻な事件がおきた。「惑星SR388」で捕獲された、未知の生命体を搬送中の
銀河連邦の調査船が、スペースパイレーツに襲われたのだ。彼らの目的は、生命体の略奪だった。
「メトロイド」という名を持つ、その浮遊生命体は、他の生物に取り付き、生態エネルギーを吸い尽くすという
危険な生物であった。しかもβ線の照射により爆発的に増殖させることが可能だという。
銀河の謎とされている惑星SR388の滅亡は、この「メトロイド」が起因したであろうという推測は、
ほぼ確実視されていた。
「メトロイド」がスペースパイレーツの手によって増殖され、生物兵器として使われるようなことになれば、
銀河文明壊滅の危機は避けがたい。連邦警察は必死の捜索の末、スペースパイレーツの本拠地
「要塞惑星ゼーベス」を発見、銀河連邦軍が総攻撃を行ったが、スペースパイレーツの激しい抵抗にあい、
攻め落とすことはできなかった。地下要塞の中心部では、メトロイドを増殖させる準備が
着々と進められているらしい。
連邦当局は最後の手段として、一人のバウンティーハンターをゼーベスの内部に侵入させ、
要塞を集中管理している機械生命体「マザーブレイン」を破壊する作戦を決定した。
選ばれた宇宙戦士の名は「サムス・アラン」。銀河系最強のバウンティーハンターと呼ばれ、
不可能と思われる数多くの事件を解決してきた人物ではあるが、その正体は、まったく謎に包まれていた。
単身ゼーベスへの潜入に成功したサムス・アラン。実はこの惑星ゼーベスは、
幼き日のサムスが育った場所であった。
任務を遂行するサムスを待ちうける、マザーブレインの罠。
サムスは無事任務を全うし銀河の秩序と平和を守ることができるのだろうか?
コスモ暦2000年代、銀河では惑星間の交流が盛んに行われていた。
多くの惑星から代表者を集め、「銀河連邦」を設立し、銀河の平和につとめていた。
しかし、銀河にはまだ多くの未知の惑星が残されており、様々な事件も起きていた。
そのひとつに宇宙戦士 サムス アランの活躍により解決された重大な事件があった。
20X5年ー
銀河連邦の調査船により惑星SR388で未知の生物が発見された。
それを採取した調査船は急遽、銀河連邦へ帰還の途についた、そのとき…宇宙海賊の奇襲にあい、
その生物が奪われてしまったのだ。彼らはその生物を使い、銀河を征服しようと企てた。
その生物の名を「メトロイド」という。「メトロイド」とは一種の浮遊生命体であり、
β線を照射するだけで増殖し、他の生物にとり付いてそのエネルギーを全て吸いつくす能力をもった、
非常に危険な生物である。
サムスは銀河連邦軍の依頼により、宇宙海賊の要塞惑星ゼーベスに単身乗り込んだ。
苦闘の末メトロイドを倒したサムスは、さらに要塞の中心であるマザーブレインをも破壊、
その野望を打ち砕いたのだ。
この事件を重く見た銀河連邦は、再び調査船をSR388へ向かわせた。
前回の調査で発見されていないメトロイドが存在しているかも知れないからだ。
そして数日後、緊急連絡が入った。
なんとSR388の地底を調べに向かった調査隊が失踪したというのだ。
さらに救助に向かった部隊までもが……
銀河連邦はただちに連邦警察の武装兵士から成る特殊部隊をSR388へ派遣し、地底に送り込んだ。
しかし彼らもまた、わずかな資料を送ってきただけで消息を絶ってしまった。
銀河連邦は数少ない調査データを調べて行くうちに、ついにメトロイドの存在を確認した。
メトロイドはSR388の地下深くに潜んで、活動を続けているといういのである。
この噂はまたたくまに広がり、再びメトロイドの恐怖が銀河全体をつつみ込んだ。
銀河連邦は緊急最高会議を開き、結論を急いだ。
出席した全員の考えはひとつ……。それは、サムス アランによるメトロイド絶滅指令だった。
SR388の地下世界は、ドーム状の空間が何層にも複雑に重なりあった構造をしており、
いくつかは地上にもつながっていた。それはかつて栄えた文明の遺跡のようでもあった。
またそこにはSR388に生息するあらゆる生物がすみついていたのだ。
サムスは銀河連邦からの指令を受け、惑星SR388へと向かった。
サムスとメトロイドの対決が、再び始まろうとしている。
銀河がメトロイドの恐怖からのがれるために……。
君は、サムス・アランとなり次々に襲いかかるモンスターと対決しなくてはならない!
君の健闘を祈る!
フュージョンのこどもモードで翻訳しれ
いいまわしがやたら簡単で妙に味わいがあるあれか
昭和80/04/01、、中々いいね。
メトロイド初めてプレイしてアイテムを入手した時のBGMを聴いた時は何故かとても感動
した。スーパーのセーブデータ起動時のBGMも良い。作曲した人は本当に天才ですね。
>>921 禿同
メトロイドの音楽は神。特にスーパーのツーリアン(最終面)の音楽なんかむちゃくちゃ怖くてサムスの心境が伝わってくる。
消防の頃にメトロイド2えお中古で買ってプレイした。
何だ簡単じゃねーかと思って適当に進めていたら、
いきなりメトロイド登場。あの曲は正直ビビった。
で、なんとか撃破して先に進む。砂をビームで破壊しなくちゃならない
通路を発見。めんどくせーなーなどと思いつつボタン連打。
ギャギャガーン!!ギャギャギャギャギャギャ!!(ギュピーン)
デロデロデロデロデロデロ…
…それ以来プレイしていない。
>>912 いや、合ってないか?
それとも「事実と合った説明書ってないもんだね」という意味か。
コスモ歴20X5年、銀河連邦の調査船は惑星SR388で未知の生命体を発見した。
「メトロイド」と命名されたその浮遊生命体は、他の生物に取り付いてエネルギーを吸い尽くす、
恐るべき能力を持つ事が明らかになった。
腕利きの賞金稼ぎ(バウンティ・ハンター)だったサムス・アランは、銀河連邦から、
メトロイドを奪った宇宙海賊の壊滅を依頼された。サムスは機械生命体マザーブレインの統括する
要塞惑星ゼーベスに単身で乗り込み、苦闘の末任務を遂行した。その後メトロイドは危険な生物と
見なされ、銀河連邦の依頼を受けたサムス・アランの手によってSR388のメトロイドは殲滅された。
最強のメトロイドを倒したそのとき、ただひとつ残った卵がサムスの目の前で孵化し、
メトロイドの幼生が誕生した。
ベビーメトロイドは初めて見た見たサムスを母親と思い込んだようで、
サムスはベビーを宇宙科学アカデミーへと持ち帰った。
このベビーを研究した結果、メトロイドの持つ優れたエネルギー特性は人類にとって有効であり、
本来平和的活用を目的として人工的につくり出された生命体ではないかと推測された。
銀河には平和と秩序が戻ってきたかのように思われたが、再びベビーメトロイドは宇宙海賊によって
奪われてしまった。サムスは再び要塞惑星ゼーベスへ向かい、宇宙海賊の壊滅とベビーメトロイドの
奪還のために戦った。
最後の敵との戦いのときに、苦戦するサムスをベビーが盾となり救った。
宇宙海賊の壊滅には成功したが、「メトロイド」はベビーメトロイドを最後に絶滅した。
〜サムス・アランの手記より
SR388。かつてメトロイドの巣窟であった魔の惑星。ヒエラルキーの頂点を失った、この星の生物たちは、
数年という時の流れを経た今、本来あるべき力関係を取り戻しつつあるようだ。
バイオテクノロジー会社「BIOLOGIC宇宙生物研究所(略称:BSL)」は銀河連邦からの依頼を受け、
この惑星における現在の生態系を把握すべく調査隊を派遣した。場所が場所だけに連邦当局は、
私に調査隊の警護を依頼した。そして私は、あの惑星SR388に再び足を踏み入れることとなった。
調査隊のサンプル捕獲は順調に進み調査艇が引き上げようとしたそのとき、私は不覚にも
今まで見たこともない生命体に襲われてしまった。
私にとりついた生物の正体は「X」という寄生生物だった。次の着陸地点へスターシップで向かう途中、
私は神経中枢を侵され、突然意識を失ってしまった。
スターシップはそのままアステロイドベルトに突入し、接触、そして爆発した…。
激突寸前に自動脱出装置が作動し、緊急脱出用ポッドが放出された。その脱出ポッドを調査艇が回収し
連邦本部に新設された宇宙科学アカデミー内の医療施設に運び込んだ。
しかし、到着までの間に「X」は増殖し、私の体をパワードスーツごと大きく蝕んでいた…。
「心拍数、血圧ともに極端に低下。クランケは依然意識不明、極めて危険な状態。」
バイオ素材でできているパワードスーツは装着時、私の体の一部となることが事態を深刻なものに
してしまったようだ。意識のない私からスーツを脱がせることはできない。したがって「X」に蝕まれてしまった
スーツの大部分は身に付けたまま切り取られてゆき、私の姿をしだいに変化させていった。
しかし、私の神経中枢の奥深くまで侵食してしまっていた「X」を取り除くすべはなく、
私の命は絶望的と見られていた。
ところが、唯一の治療法が見つかった。「X」を、除去できるワクチンが、メトロイド細胞から
作り出せるというのだ。あの、ベビーメトロイドの細胞組織の一部が連邦によって保管されていたらしい。
すぐにワクチンが作られ投与された。結果、「X」はみるみる消滅してゆき、私は奇跡的に一命をとりとめた。
この事実をかみしめながら、今私は思う。
「ベビーは、再び私の命を救ってくれたのだと…」
私の微かな感傷を拒むかのような第一報は、「BIOLOGIC宇宙生物研究所」からであった。
今回、SR388で捕獲したサンプル生物が運び込まれた、この巨大な宇宙ステーションからの緊急報告は、
意識を取り戻したばかりの私にとって、あまりにも刺激的な内容だった。
「緊急事態!ステーション内、特別保管庫にて、原因不明の爆発事故発生!」
思い知れぬ不安を抑えきれず、私は「BIOLOGIC宇宙生物研究所」への派遣を申し出た。
ステーションで起きた事故が、これから始まる大事件の序章に過ぎないということを、そのときすでに、
私は察知していたのかも知れない。やがて、私を乗せた最新鋭のスターシップのコンピュータが、
目的地が間近にあることを平坦な口調で告げた。
まもなく「BIOLOGIC宇宙生物研究所」に到着する。すみやかに着陸態勢に移れ。
>意識のない私からスーツを脱がせることはできない。したがって「X」に蝕まれてしまった
>スーツの大部分は身に付けたまま切り取られてゆき、私の姿をしだいに変化させていった。
サムスたん四肢切断
しかし起きた時びっくりしただろうなあ
裸の状態で体には粘液、さらに男に見られてるからなあ。
931 :
NAME OVER:2005/04/03(日) 18:49:08 ID:aJn48xF8
俺2の最終面がこわくて2ヶ月やらなかったことがある。いきなりメトロイドにエネルギー吸い取られたときかなりビビった。
その後がんばってクリアした。シリーズ共通だがメトロイドを倒す時はいつも緊張する。
>>931 ageてまでいうことか?
まさかお前・・・
まあ まあ
メトロイドの着メロがDLできるサイトを教えてください
特に鮭茶漬けと桃屋のキムチが欲しいんです
初代のビームはロングビームとアイスビームしか発見できてない漏れは
駄目な香具師でつか?
937 :
NAME OVER:2005/04/06(水) 09:37:44 ID:ZyzxXEW5
おちんちん
939 :
935:2005/04/06(水) 15:47:26 ID:???
>>937 au(WIN)です
見たことあったんだけど、
時間が経ちすぎて忘れてしまった・・・
942 :
937:2005/04/06(水) 18:43:23 ID:ZyzxXEW5
着メロもイイが
俺としてはメトロイド2やスーパーメトロイドのサントラがほしいよ
着メロはイイが
ディスクシステムの音源を再現してるのが見当たらん
いや調べずに言ってる
>>945 あのサントラは最悪だ。
とくにメトロイドの方、「まるでラジカセのシンクロ録音機能を使ったかの様に」
曲の出だしが微妙に切れてるし、「まるでゲームプレイしてるテレビから
直接録音したかのように」曲の頭に必ずサムスの足音が入ってるし‥‥
ゲームサントラで「金返せ」と思ったのはあれが初めてだ。
>>948 でもどっかにmp3置いてあるとこあったよな全部。
ゼルダやマリオやファミコン探偵倶楽部や遊遊記がCDで出てるんだから
メトロイドも録音しなおして出してほしいと思っているよ
ファミコン版ならとっくに出てるけどな
メトロイドのOCRemixって神がかり的なものがいくつかあるよな。
へたれもいくつかあるがすごくイイ
953 :
NAME OVER:2005/04/07(木) 11:27:45 ID:tpA8/CUv
>>945 sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
リミックスならmetroidmetalとminibossesもいいよ。あとvirtが神。
955 :
NAME OVER:2005/04/07(木) 13:32:14 ID:tas/7CLA
そうえばミサイルがいまだに全部見つけられないんだよな・・・
>>954 ありがと。
今から落として聞いてみるよ。
Super Metroid All the World in One Girl OC ReMix
をピアノで弾いてみたい。楽譜誰かキボン
>>954 すまない。minibossesのアドをキボンしたい。
他のはすぐ見つかったんだがこれだけはどうしても見つからなくて。
定価380円の双葉社のメトロイド必勝攻略本を1000円で買った馬鹿な俺ではあるが
その本の中にこんな文章が
メトロイドのBGMって何曲?
一部ではゼルダの伝説の曲を越えたと評判の高いメトロイドのBGMだけど、
その多彩さにはびっくりしてしまう。
オープニング、エンディング含めて全8曲。
ブリンスタの勇ましい曲からノルフェアの小ボスの不気味な曲まで実にさまざまなパターンがある。
キミはどこでかかる曲が好きかな?
キミはどこでかかる曲が好きかな?
↓
桃屋のキムチを取る時の曲
スーパーメトロイドのリドリーが襲ってくるところの音楽が好きです。
ところでメトロイドの曲は
オープニングの曲
ブリンスタの曲
ノルフェアの曲
ブリンスタの小ボスの部屋の曲
ノルフェアの小ボスの部屋の曲
アイテムの部屋の曲
ツーリアンの曲
ゼーベスを脱出する時の曲
エンディングの曲
9個あるではないかっ
SFCの…
マリーディアの静かな方。
ブリンスタの小ボスの部屋の曲が好き
メトロイドゼロミッションはサントラとか出さないのかな
ほしいなあ
赤土のピアノ最高
>>964 プライム2にその曲のアレンジが出るそうだ
966 :
NAME OVER:2005/04/08(金) 07:11:46 ID:YWY1xit4
ノルフェア深部のが良い
>>965 蝶期待
ゼロミのクレイドとノルフェア、フュジョンのAQA深部が好き。
フュジョンは何気に音楽はいいよな。
969 :
NAME OVER:2005/04/08(金) 20:33:33 ID:snJSyzom
引越しをしたのでその地域周辺を練り歩き、探索する楽しみを満喫。
ボムはなかったので、隠し通路は発見できなかった。
970 :
NAME OVER:2005/04/08(金) 20:45:15 ID:wEvKldPT
>>969 エネルギータンクは早めに見つけておいたほうがいいよ。
>>968 個人的にフュージョン音楽はプレイ中はいいけど心に残らない感じがする。
好きだけど。
ゼロミの方が全体的に見て好きだな。まぁ、元がよいから。
ん?もしかしたらプレイ順とプレイ時間のせいなのか?<ゼロミ→半年後フュージョン(一ヶ月前)
あと
>>970新スレ立て乙。
>>972 絶対プレイ時間のせいだ。
サントラで聞き込むといいよ。
974 :
972:2005/04/08(金) 23:41:41 ID:???
>>973 実はちょうど今それやってる。リドリー冷凍保管質イイ(゜∀゜)!!
フュジョンのラストミッションの曲が耳に残ってる。
あとボイス付きの警告音かな
>>975 サントラにもそのまま入れてほしかったな…。
ありバージョンと無しバージョン両方入ってたらそれこそ…
さっさと埋めちまおうぜ