2 :
NAME OVER :04/08/06 23:33 ID:e23J1CTC
いやだ
3 :
NAME OVER :04/08/06 23:35 ID:jUYO4lYt
__ _ /\ /へ:;;;;;> 〔 ┐〕 l ┘> || /ヽ `‐' ┌ 、  ̄ || <└ / /└ > ||  ̄ `ー' || ∧ ∧ || (・∀・ ) < PS2のイース3買ってきた || (o♀oノ) / ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ノ――――‐j―l、 r‐、――――、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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.l:::/:::メ'.、.// '´( ).i:l l:::::::l`、:::::i、!
.l:/:/(!`)',. `"´ リ i:::::l,'-`i::l
ル'l:i::::l / i:i_,,.ノ::::l
!ii::i.i 丶- ' ' l::::ト:::::!
゛ .! -‐‐-‐ ./ l:::::i ` `
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"俺のアドルは激烈にカッコイイよ"byあきまん
ttp://www.taito.co.jp/d3/cp/ys3/
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もうだめぽ
リメイク3〜5って、やっぱ製作側も適当に作ってんのかな? 売れないことはよくわかってんだろうし。 2500円くらいだったら2万本くらい行きそうだけど、7000円では・・・
>7000円では・・・ 嘘書いてるんじゃぇよボケ
標準価格:6,090円(税込)予定
6000円でも高いな・・・ 売る気あんのか?
高い高いとか言ってるけど、普通に製作コスト考えるとそう高いものではない。 値段相応と思うかどうかは別だが。
3〜5セットで6000円なら
この様子だと、イースACも酷いことになりそうだな。 名前だけの別物になりそうな悪寒。
すっかりゲサロあたりにありそうなスレになっちまったな レトロの範囲で語ろうよ
今回のイース3ってイベントが追加されるらしいけど、オレ的にゲームブックであった アドルがエレナを暗がりでチョメチョメする表現があればタイトーはネ申だな。
エレナの濡れた唇にちゅーをした。あれね。 はて?濡れてたっけ?・・・
濡れた陰唇?
ゲームブックじゃエレナを黙らすために熱いちゅーをしたり暗がりで抱きしめてそのまま・・・ ってあったな。 昔古本屋で読んだけど、あれ読んでアドルは童貞じゃないなって思ったよ
エレナと一緒に居て段々悶々としてガッっついたとかなら童貞の可能性大だな。
エレナならどうでもいいや
問題はアドルは誰々喰ったかだよな
アドルって飛火野小説じゃけっこうヤリチンだからな。 そっち方面の経験はアドルを始めキャラのイメージとしては アドル=それなりにあり ドギ=素人童貞だけどアドルの尻を狙ってたりする フィーナ=無し レア=無し リリア=実は性病 エレナ=無し リーザ=羽に調教された カーナ=無し というイメージがあるな。 W以降やってないのであとは知らん
パーコレのYsを久々に聴く。 1が一番好きだな。3はバリエーション豊富だけどその分統一感がない感じがする。
PS2版WFYの「最強の敵」のアレンジはどうなるかな? 原曲も含めてしっくりきたのってPCE版だけなんだけど。
台東に期待するのが間違ってる
少なくともハド損みたいな無茶はせんだろ? 1・2のキスシーン>感動台無し 4>アレムってなんだ?女神との再開は白ける・・・つかエステリアいらね な事にはなるまい
またお前か
3の話 炭鉱に入ったアドルは炭鉱が謎に包まれている事に気づいた 入るたびに形が変わ(ry 不思議(ry 旅烏のアド(ry 1000回遊(ry
このさい思い切ってシューティングゲームにでもした方が、かえって新鮮な感じでいいかもしれないな。
新作もリメイクも出さないのが一番いい
>>27 アレムは原案シナリオの時点でなかったっけ?SFC版にも存在はあったような気が(記憶違いかも
エステリア云々はそれこそハドソンに関係なくファルコム謹製の展開じゃないか。
>>33 いやアレムはハドソンオリジナルだよ。
SFC版が一番ファルコム原案に近いよ。
元々有翼人メインの話だからね。
でも、出来は
PCE>>>>機種の壁>>>>>>>>SFC
なのは不変の事実。
だけど、SFCの方がリーザの悲恋が書かれててこの辺はイイって思った。
PCE版はカーナがおばさんで凄く嫌だったなぁ
…某格闘ゲームのキャラみたいな技を出すほうが良かったというのか… まぁ人それぞれだしいいんだけどさ。
イースW っ一番気にいらねぇーところは 無能なNPCドギを連れて、床から火炎のエリアを 突き進むクエスト。 今まで殺さず大切に育ててきたアドボンが ちょぃ炎に触れただけで、はいミス。 チョロチョロして取り残されたドギが、バーべキュー、またミス。 炎のアルゴニズムが、いまいち良くわからず、10回ミス。 理不尽なトラップで20回死ねばもう萎え萎えですわ。 ようまァあんなテンポ崩す、くそイベントを採用したもんだわ。 当時の社員・・・・。
>>SFCの方がリーザの悲恋が書かれててこの辺はイイって思った。 SFCの良かったところって強いて言えばそこしかないよな・・・ 他に褒める所は全くないけど
つまり、リメイクはべたじゃなくてある程度SFCに色々と不満な点を解消した内容になると思う これに3000リリア
リリアが氏ねばそれでいいや。 あの生き返るイベントはご都合主義すぎてハア?って思ったからな
そうだ!そうだ!
そんなにリリアに登場して欲しいか…
リリアは腋臭っぽい。
リリアが可愛かったのってPC98の頃だけ。あとは回を増すごとにブスになる。
リリアぁ・・? んナもん、うる星やつらのラムと同期の ただのババァじゃん。 今更そんな女を引っ張り出すようになったら、もう終わり。 あの女の何処見て萌えろっちゅーねんな。
フ ィ ー ナ ヲ タ が 必 死 で す (藁
フィーナは1000年以上女神やってたおかげで新品、しかもマソコに蜘蛛の巣張ってる。
それをアドルの股間の黒エメラスの剣が貫通するわけだが・・・
>>44 狂いあがるほど同意
イースUエタのムービーのリリアに萌えた俺は少数派なのか・・・。 初見はPC88だったが、あの如何にも80年代なアニメ絵は正直辛かった。 どうでもいいがスタートレーダーのレフィが髪を紫に染めてポニーテールにしたリリアみたいで激しくワラタ。
リリアって衣装だけは萌える
2のリリアは好き 4のリリアは殺意を覚える つまり4に出さず2だけのネタキャラにしとけってこった
んもぉいいよぉ、リリアはよー。 ミニスカ、ぱんちら。 もうやることやっちゃったキャラだし。 この女の、制服、スク水、着物、ウェディング、etc・・・・ 現代における「萌え」は、通用しない=商品価値が薄いんだし。 イメージすらも乏しくなっている。 ここ2.3年のイース系アンソロジー見てみろよ! なんだあの、既存のずっこけエピソードは・・・・ イースはいいっすよねー・・・・ はぁ・・こんなくっだらねーダジャレが 今のファンを支えているとは・・・・
フ ィ ー ナ ヲ タ が 必 死 で す (藁
>49 エタのリリアは正直萌えない。 今98版やら88版のリリア見てもさすがに萌えないけどw せめてOP直後のアップの会話シーンで 表情に変われば印象も違ったろうに 何故にずっと眉間にしわの困り顔の目パチ口パクオンリーなのだ。 アドルが気付いた瞬間、ホッとした表情でも見せてくれたら 良かったのに……。
フィーナもリリアももういいって・・・正直秋田 俺はエレナとかテラとかああいう助けたり助けられたりするヒロインの方がいいや アドルにはこういうタイプのヒロインが合ってると思うし
>>53 っせーよこのくそ、チビ、
油ハゲ!!
てめぜってーに死なす!!!
57 :
49 :04/08/09 21:55 ID:???
>>54 そーいやエタリリアは最後まで眉間にしわ寄せてたな・・・。
アレは確かに変だった。
「何この人うわやっべ変なもん拾っちゃった超胡散臭せえつかぶっちゃけありえねー」って感じがプンプンしてた。
しょうがねえんじゃね? 絵師の愛は フィーナ>>>>>>リリア だし。
フ ィ ー ナ ヲ タ が 必 死 過 ぎ ま す (藁
何気に原案の頃のキャラデザでゲームがしてみたい気がする
単純に俺等が描けばいい
>>54 そう思うなら普通に梨リア自体がかわいくないんだよ。
>>62 そうか?
このスレ見る限りフィーナヲタの方がよほど過激だぞ?
フィーナを批判するレスは見た事は無い。
逆にフィーナヲタは、リリアの批判しかしない。
まぁ、原作版のフィーナがあまりにも不細工すぎたから一時期アイドルになれたリリアを羨んでるんだろうが・・・・
無いものねだりはいかんぞ?
ETERNALからフィーナだってマシになったじゃないか(藁
まぁ、あくまで”マシ”だがなw
>63 (54だが) いや当時は萌えてたんだよ。萌えっつー概念は無かったが。 可愛いなぁと思ったよ。MSX版だったけどw エタのリリアは単純に好みじゃなくて (主にアニメパートのリリアが嫌。 つーかOPは空を見上げるフィーナとレアも可愛くない…) 98やらPCEやらのリリアは絵柄が古くて好みじゃなくなっちゃったと それだけのことさ。
まあ、フィーナオタかどうかはわからんが、リリア自体よりアンチリリアのほうがうざいのは確か
時々で良いから杉本理恵の事も…別にいいや。
杉本理恵ってなんだったんだろう・・・
杉本理恵が悪い、というよりファルコムの汚点の一つだよな ゲームと現実の区別ができてない奴みたいな感じだ
みんなヲタなんですよ。
ミスフィーナマダー?チンチン
Mr.ドギマダー? チンチン
>ゲームと現実の区別ができてない奴みたいな感じだ 自己紹介ごくろう
そんな釣りみたいなのに必死になって二回もレスすんなよ
盛りあがらんなぁ もっと釣られろよ
分かった。 初心に戻って今後リメイクされる3から5について語ろうじゃないか。 シナリオ・ゲームシステムはどういう風に改良されてるのだろうか?
3の剣技は3連コンボとかコマンド技とか溜め技とかはデフォでありそうだな。
戦闘は全部、当て身投げ! 迫ってくる敵は、半ズラで当て身投げ! とにかく、向こうへブンブン投げまくる。 敵はやがて学習し、俺からどんどん逃げていく・・・・ くゥぉら!逃げんな、お前ら!!! キレた俺は、木の上、川の中、溶岩の中、崖の下・・とにかく投げまくる・・ 今度のファルコムはやる気があるらしい・・ 木の上で引っかかってもがいているモンスターが、美しい・・ おおっモンスター同士がが溺れたやつを助けようとしている!ちょっと感動。 さっきは気ずかなかったが、溶岩の中から骨がぷかぷか。芸が細かい。 なんでこいつ頭から血ィ流して死んでるんだ? お前ここの配置モンスターじゃ ないだろう・・・ん?なんだ、さっき俺が上で投げ飛ばしたヤツか。 ありがとうファルコム。俺は こんなゲームを待っていた・・・・・。
82 :
NAME OVER :04/08/10 21:19 ID:Xz3nlp2N
音楽は3が一番最高だよな
3からMIDIで作ってからFM音源に落とすという方式にしたらしいけど、 正直打ち込みはイケてないと思う。
たしかOPN版(PC88/PC98)イース3は音色をMIDIなどの外部音源からのサンプリング中心 で作ったみたいだが。音の使い方のバリエーションが乏しいのかイマイチな感じがあるが、 打ち込み的にはまあ普通だと思う。 OPM版(X68k)イース3は音づくりは良いんだけど打ち込みのセンスが悪すぎる。 一番マシなのがSSG版(MSX2)かねえ?
>81 >お前ここの配置モンスターじゃ ないだろう・・・ん?なんだ、さっき俺が上で投げ飛ばしたヤツか。 ワロタ こんなんなってたら確かにすげぇ。
Ys3の曲は後期のソーサリアンとかとクリソツな旋律が多いし むやみにテンポが速くて萎える 勢いに任せるだけで「聴かせる」曲がほとんど無い
87 :
NAME OVER :04/08/10 22:57 ID:ZU/h0oa/
あっ! Σ(@∀@;) いいマンガのタイトル考えた! 『売女(バイタ)・リティ』っての。 ものすごいバイタリティに溢れた娼婦で、寝る男ごとに ものすごい事件に巻き込まれるんだけど、モノともせずに 次々解決していく! テーマ的にジャンプはムリかな‥。(@д@`;) 青年誌か、TVの火曜ミステリーにでも 売り込もうかな‥ フッフッフ‥ (@ω@;)
>>86 でもゲームにはハマっていたからいいのでは<勢い
>>86 お前はハードロックをまるで理解してないな・・・・。
98版3のボスの音楽のドラムがズレるバグは何とかしてほしかった。 Vectorにある吸出しで吸って再生してみたらなんともなかったんだけど、 あの奇妙な演奏をバックに戦うのは気が狂いそうになった。
>Ys3の曲は後期のソーサリアンとかとクリソツな旋律が多いし どっちも石川一人でがんばってたんだよ・・・っていうか、使いまわしだ。 がんばりきれなかったのが、間の「スタートレーダー」なんだ。 >むやみにテンポが速くて萎える それが石川だったんだよ・・・。 >勢いに任せるだけで「聴かせる」曲がほとんど無い 曲だけ聴いてちゃ駄目だ、一体感を重視するBGMのハズだったんだよ・・・。
ほぅ 石川って人、そんな凄い人だったのか・・・。 ファルコムの役員とかコーディネーターとしてしか知らなかった・・・。 最近ファルコムゲーム買い出したんだが、昔はBGM作ってたんだな。 つー事は、俺が好きな 灼熱の死闘 とか バレンスタイン城 とか 時の封印 とか 戦国ソーサリアンの曲もその人かな? 最近EGGで買い集めてるので何気にその人が担当したBGMが気になる・・・
>>92 Ys1〜3
ソーサリアン基本シナリオ〜フォーエヴァー
英雄伝説1〜4
ブランディッシュ1〜2
風の伝説ザナドゥ1〜2
XANADU fo MSX
こんな所。
多分あんたの好みが俺と一緒ならば
戦国ソーサリアンの「風神雷神」
風の伝説ザナドゥの「氷の塔」と「四風神」
英雄伝説1「フィールド」
英雄伝説2「フィールド2」
この辺がお勧めかな?
一応氏の曲だけど、クサイ系が多い。
まだ好みの曲は結構あるけど、スレ違いなので・・・。
イース2の 地下水路 とかも石川だよな。 ナツカシィ、物語の盛り上がりも合わさって、最高に盛り上がったシーンだったな。 しっかし、いまいちクサメロの種類が分からん人だった。 さわやか系のクサメロか、泣き系のクサメロか・・・。
イース10マダー?
>>95 何年後の話だw
イース6→2003
イースオンライン→2004〜
イース3 for PSII→2004年秋
イース6 for PSII→2004年クリスマス
イース6 for PSP→2005
イース4 for PSII→2006
イース7→2007
イース8→2008
イース9→2009
イース10→2010
順調に出てもこんな感じ。
でも1年ごとにそんな好調に出せるはずが無いから(ry
石川三恵子 ラジオで流れてたスーパーマリオのBGMアレンジを聴いて、 ゲーム音楽作曲に憧れ、ファルコム入社。 作曲はともかく打ち込みは?だったが、バイトの古代に救われつつ、 「PSGの魔女」の異名を一部で称される(当初PSG機種担当)。 古代退社後、打ち込み技術の低さを露呈しながらも、一人でがんばる。 がんばったおかげで、いわゆるクサメロがファルコム定番として定着する。 好みは分かれるが、客観的に結構な美人さんで、 そのおかげで出世街道まっしぐら、現役員。
打ち込み技術が低いと言えども、あの当時の他社のゲームのFMに比べたら雲泥の差があったような・・・。 ついでに言うと、ソーサリアンのファルコム本家のと他社からの追加シナリオの曲とでは打ち込みレベルにかなりの差があった。 低いっつっても一般的には高水準でしょ。 そりゃ、あの時代はプロよりレベルの高いアマチュアがゴロゴロ居たから、人によったら確かにアマチュアでもっとレベルの高い人も居たかも知れないが・・・w
確かに・・・w テレネットは打ち込みはそれなりだが音色が悪すぎる。 マイクロキャビンは音色は良いが打ち込みがイマイチ GLODIAは、打ち込みレベルも音色も良いが、メロディーが場面音楽に徹しすぎて曲としてはイマイチ 何だかんだ言っても、一番バランスが取れてたんじゃないかな? ファルコムは
T&Eはやたら音色数が少なくて、音量が異様に小さかったのは気のせいですか?w シリアスさを出すためとは言え、聴かせる気があるのかと子一時間問い詰めたい。 あと、俺は古代はLFOかけすぎだろ! とずっと思ってたが 自分で打ち込む時にLFOを少なめにしてみて納得w スピード感を出すにはやっぱLFO掛け捲りが重要やね A・RPGなんかは特にスピード感が大事だし
>>98 コーエーとかは「カクッ」と来たからな。
せっかく菅野よう子とか有名な作曲家使いながら、
殆どデフォ音源だった。
スンゲーもったいねえ。
>>100 LFOなんて懐かしい響きだ・・・。
Zコマンド使いまくったな。
で、未だに思うのだがLFOってなんて読むんだろ。
ローフリケンシーオシレータの略だってことは分かるんだけど。
そのまま「えるえふおー」でいいんかいな。
104 :
↑ :04/08/11 13:28 ID:???
いかにもキモいゲームミュージックオタ丸出しと言うような発言だ。
105 :
NAME OVER :04/08/11 14:45 ID:u/O0/RIg
age
>>93 Ys1って古代オンリーじゃなかったっけ?
Ys2で古代・石川・あともう一人(サルモンの神殿の曲作った人)
の3人構成になって、3で石川オンリーになったような
>>106 石川は街の曲と没曲1曲書いてる。
打ち込みは古代が担当したとのこと。
>>93 ロードモナークもな
>>106 サルモンの神殿だけじゃないぞ。
ムーンドリアの廃墟の曲とかもだぞ。
あの伸びのある特徴のFM使いは全部、永田英哉氏
古代氏はボス曲・ラスボスと、ノルティアと溶岩地帯と加熱起動とOPの曲
LFO掛け捲りの曲が特徴やね。
石川氏は、女性らしい曲を書いてるので結構分かりやすいかと
liliaとか地下水路とかエンディングとかね。
村の曲は溶岩以外全部やね。
ラミアの村はどこがメロディだか途中からわからなくなるのがミソだな あんな曲なかなか書けるものじゃないぞ
>>109 石川は主旋律と副旋律の絡ませ方が上手いよね。
イース3の廃坑「BeCareful」なんかもアレンジによっては主副逆転してたし。
ソーサリアンなんかだと、「江戸を斬る(X1版)」とか「風神・雷神」とか、
当時は素で感動してたよ。
しかし、引き出しの数が少ないから作品の数が増えるとマンネリになる罠
そうかな?
俺は、イース1・2のメルヘンチック(?)な曲調からMSX移植のXANADUの曲見たいな泣きメロへ変貌したかと思えば
イースIIIみたいなクサメロに変貌したり、かなり(というかやり過ぎなほど)曲調が変わりまくる人だな と思ったよ。
つーか、
>>108 の言う女性的な歌から、武骨で男っぽいクサメロに変貌したのは正直ビビった。
別人が書いたんじゃないか?と
>>112 他のスタッフがいた時と一人で全曲やってた時では当然曲の作り方というか、
心構えも変わってくるだろうしね。イース2なんて思えば贅沢の極みだよ。
もちゲームに合わせた曲を書くのが信条だったはずだし。
基本ソーサリアンはボス曲が大半だったけど、
追加シナリオから意図的にいろんな曲書くようになったのも変化要因じゃない?
戦国の天狗やピラミッドのGASHなんかの、
女性らしさのかけらもない曲は結構好きだ。
2で「石川は神」とか言われるのは本人の才能だけじゃなく 古代とかのアシストがあったからなんじゃないかと思う。 地下水路なんて石川単独から出たとは思えない曲調だし
>>114 いや、むしろアレが氏の持ち味のような気もする。
たとえば、風ザナの 氷の塔 とか
クサメロは、忙しすぎて作りこめないメロディーを何とかゲーム向きに勢いづけるためにああいう曲調になっただけだと思われ。
実際メンバーが多い時の氏の曲はかなり整ってる。
まぁ、俺は荒削りな曲も好きだけどね。
116 :
NAME OVER :04/08/12 01:10 ID:RW/5t8TU
風ザナとかYs3みたいな荒削りだけど、くさくさのメロディって大好きだな。 Ys6も氏が参加することを期待していたんだがなぁ。
バージンキラーアドル君
アドルは眼射好きそう…。
PS2の移植がクソで今後に期待できない故なのか ものすごく回顧なスレになってるな、、、。 ま、レトゲ板だからいいのかw
>>118 マジレスすると眼に発射しちゃ駄目
失明するよ。
>>117 誰々喰ったんだ?
フィーナとリリアは確定として
フィーナはだめ〜
とりあえず、お前ら88版のラミアの村の武器屋のねーちゃんで抜け 話はそれからだ
都築、赤井、岩崎、あきまん、抜けるのはどっち?
山根とかはどーなんだ? 古代妹は・・・モンスターだけだっけ?
>>124 岩崎だろ?
昔あの絵柄にそっくりなエロ絵描いてる人がいたな。
100発抜いたぞ
クレリアちんこ
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あきまん氏ねよ
4をやった時それまでのイースを侮辱されたような気がした。 イース3は横スクロールだし、別の世界の話のような気がして番外編イースだと思っていた。 (ソーサリアン見たいに) イース4は許せねぇ 黒水晶を雑魚扱いしやがって 天使みたいなの出しやがってあんまりだ 後期のドラゴンボールと展開同じじゃん なんてマジで書き込みしてみる。
そんなあなたにys6 天使(みたいな奴)達が不特定多数いたことが発覚マジオススメ
多分アドルはそのうち天使みたいな奴がいた土地に行く。 そして女神や有翼人の謎に迫る!間違いない
アドル自身が一番の謎。しいて言えば寅さんか。
アドルは神の子孫とかいう設定が出てきそう・・・
伝説の勇者ですか。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/08/01 20:29 OXiXg3QV
ttp://www.taito.co.jp/d3/cp/ys3/img/main-visual.jpg この赤毛は誰ですか(つД`)
65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/08/01 20:30 mUyyRsZa
あきまんってこんな絵描くんだぞ
ttp://www.capcom.co.jp/sf3_3rd/ 調子が悪かったとかそんなレベルじゃねーだろ
一瞬近藤敏信の絵かと思った
あとアドルの髪型、ジョジョキャラ並にありえねーっ
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
この2つを見比べると、やはりタイトーのサイトの邪神絵はあきまんが描いたものだと判るね。
絵のタッチが同じ・・・。
優しさが足りない絵が多い今日
アドルはただの冒険者、第三者だからいいんじゃないか?
だな。 その昔アドルという冒険者がいました。 色んな女性と浮名を流しましたが、結局最後に冒険を取り生涯を 冒険に捧げました。 イースってそういう話でしょ?
そうファルコムが思い続けていればいいんだけどな
別にどうでもいいなそこは
X68K版イースやったことあるって人いるの?
ノ
X68版の絵で3から5がやりたい
149 :
すみません :04/08/14 10:35 ID:Woo4NfBt
イース1.2で銀のハーモニカが見つからないんですけど何処にあるのか教えて下さい
ふふふ・・・おめでとう。
古代に3の曲を作り直して欲しいが 今の古代はちょっとなぁ・・・
今の古代で抜けと言われてもそれは無理な話だ
古代はFM音源とかPCMみたいな環境で力を発揮する職人みたいな人間だからな 時代遅れというべきか・・・
>>154 今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ
今のファルコムよりはどっちみちマシだけどな。
なわけないだろ。 既に同列に語るのすら(今の古代は)難しい Zwei!!や英伝6のような曲は、もはや古代には手が届かないだろう。
>>158 外注編曲家の力を借りなければやっていけない今のjdkよりはどう考えてもマシだろ>古代
んな議論よそでヤレよ。
>>159 外注借りても古代はメロディー作れないだろ。
元メロディー無い事には外注にアレンジしてもらう事だって出来んぞ。
しかしまさかファルコムサウンドで外注をあたりまえに使い出すとは思いもよらなかった。
今のファルコムはメロディすらだめぽじゃないか
最近のゲームミュージックだけ語りたいやつはPCゲームのファルコム本スレで やってくれ。ウザイ
PS2版が神アレンジされることに期待。
すでにキャラは邪心アレンジされてるがな。
メディアワークスや角川ふうにアレンジされなくて良かった〜
>>162 そうか?
昔からメロディーが強いJ.D.Kがメロディー作って
米満とか難波に外注アレンジさせてたけどな。
まぁ、今外注してるのはムービーの曲だけで、全曲外注するような金はないみたいだが・・・
というか、正直OPムービーのアレンジはたいした事無い。
まだ自社の方がマシだと思うぞ。。。
まぁ、それは絵にも言えたことだが・・。
英伝6のラスボス・ラスダンの曲は外注です。
>昔からメロディーが強いJ.D.Kがメロディー作って >米満とか難波に外注アレンジさせてたけどな。 これはファルコムじゃなくてキングレコードとかハドソンだろ。 ファルコムレーベルの製作指揮はすべてキング主導だったことを知らんのか?
>>171 ファルコムがあんなカッコいい曲を作れるはずが無いから。
アレンジャーはムービーの曲だけを担当したと言ってるが、実際は本編のカッコいい曲は全部担当したに決まってる。
あんなの近年のファルコムで聴いたことが無い。
むちゃくちゃな推測だって?
いいや、無理なものは無理なのだよ。
スレ違いだが・・・ 本当に無茶苦茶な話だなw 本人がムービーだけと言ってるんだからそうなんだろう。 >あんなの近年のファルコムで聴いたことが無い。 良く取り上げられてるボス曲のメロディーは、今のあるJ.D.Kスタッフのモチネタですが何か? 英伝5でも使われてましたが何か?
イーススレって、ネタに詰まると音楽談義になるなあ。
○○ハァハァよかマシでしょう。
1−5まででてるわけだが 多種多様の機種ででとるわけだが それぞれの最高のデキのはどの機種版かな? 俺はTはPC版の完全版 Uはファルクラ版 VはSFC版 WはPCE版 VはSFCに 落ち着く
178 :
NAME OVER :04/08/15 07:39 ID:S+1jkJRj
あ、あの、質問よろしいでしょうか・・その 2ちゃんにくるの、初めてで、どうカキコしていいのかも分からないけど (というか、ネットしてまだ二日しかたっていない・・) ひとりだけ、ういてしまふかも。 どうぞ、これからもよろしくお願いします。
俺は1〜3はPC版が好きだな あのドット絵には勃起する
180 :
NAME OVER :04/08/15 09:35 ID:7pS+dPZz
3は1と2とは違ってかなりアクション重視だったので当時はかなり燃えたものだが。
多重スクロールは燃えたがアクションはしょぼかった
TとUは今となってはショボイ、思い入れが強いだけ。 Vはあっけなく終わって記憶に無い。 Wも簡単だったがイースらしくて(俺の中で)好き。 Xが一番バランスがいい、魔法を作り出すのも中々面白かった。 個人的な感想なんで気に障ったらスマソ
じつはYsシリーズは物語の舞台によって全く違う惑星に降りているとすれば全く辻褄のあう事になるんじゃ無いだろうか
パラレルワールドだrうわなにをするくぁwせdrftgyふじk
>>176 >エロゲーにありがちな曲。
さぞかし数多くのエロゲーをこなしておいでなんですねw
>>177 >VはSFC版
ワケ ワカ ラン♪
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・)
⊂ ⊂ ) ( U つ ⊂__へ つ
< < < ) ) ) (_)|
(_(_) (__)_) 彡(__)
>>182 Xの魔法って良かったか?
使うまでにタイムラグがあったり、剣振る時に時間が止まったりで好きじゃなかった
実際使わなくても楽にクリアできるしな
>>178 こちらこそ、よろしく御願いいたします。
がんばってくださいね!
>>178 ネット初心者は2ちゃんするな。
以上。
魔法は指輪だけでいい。
191 :
NAME OVER :04/08/15 17:13 ID:7pS+dPZz
イースYがアニメ化するって言う話は本当ですか?過去スレに書いてあったらしいけど見れないし・・・
>>177 SFC版3は下突きが剣を振った後でしか出ないからちょっと・・・
まだPCEの方が良かったかなあ
194 :
NAME OVER :04/08/15 18:39 ID:7pS+dPZz
>>193 え、そうなの?そんな話最初から無かったのかよ〜
いや、OVAであるという噂はあるけど、まあ出ないと思うw
196 :
NAME OVER :04/08/15 19:22 ID:7pS+dPZz
そうかOVAで出るっていう話があったのか・・・出て欲しいなぁ
>7pS+dPZz なぜ毎回ageるんだ?
Wもぽしゃった事があったからね。 Yも駄目なんじゃないかな。 3から6までアニメでみたいなぁ
>>198 IVは完全に製作側の問題だったからなぁ。
VIはそもそもオフィシャルで公表すらされてないし・・・。
200 :
NAME OVER :04/08/15 22:46 ID:7pS+dPZz
201 :
NAME OVER :04/08/15 22:55 ID:RFuJ2+eB
アニメで見たいかー? 1も2もひどい出来だったじゃん・・
203 :
NAME OVER :04/08/15 23:06 ID:7pS+dPZz
2は2話目までは楽しめたと思う。 3話目の途中からおかしくなったけど。最後アドル君が活躍しないし、あんなに強かったダレスがダームに一発だし・・・
>>199 4は麻薬のせいでつぶれたしな・・・
6はコナミが移植する際にでたニュースでアニメ化も考えている、ってのがニュースソースかな
1のOVAはまだましだったが、2のは絵に統一感がなくて見てて違和感を感じた
>>204 だから最初からコナミがアニメ化も考えてるなんてニュースも噂未満なんだって。
208 :
204 :04/08/16 00:29 ID:???
コナミがやるとは一言も言ってないヅラよ、結局一緒クサイがw
大体6って、アニメ化するよーなドラマチックな展開だったか? 裏切りも憎しみも心底悪い奴も居らず、これじゃまるでサザエさんだ。
6は音楽とアクションと3Dが楽しかったけど 話自体はどうでもいい。ゲームは楽しかった。
でも、単純なストーリーの方がアニメ化しやすいし ユーザーの抵抗も少ないんだけどね。 あまりにも設定が奥深いと「こうでないとダメなんだ!」とか言ってくる人も出てきますし・・・ アニメ化するにはそれなりのアレンジというか、味付けが行われるわけだけど、その時に邪魔になる事もあるような気もします。
単にキャラ萌えしたいだけだろお前ら
イース6のキャラは特にキャラ萌えしませんが。
テラの乳バンドどうにかしてみたいが 萌えとは違うなこれは
英伝6が登場してからイース6の話題はほとんど無くなったからなぁ。 ゲームに総合的な魅力が無かったのは確かなんじゃないか?
英伝6が出る前から話題がフェードアウト気味ではあったが。 システムは悪くないんだがゲーム展開がまるで盛り上がらないからな。 少なくとも先を進めたいという魅力は備わっていない。かといってゲームとしてのボリュームも乏しい。 タイムアタックモードも攻略が多分に運任せな部分があるからやり込みが利かないし。
むしろ、スタンドアロンでそんなにガツガツ語り継がれるようなゲームってありえないだろ・・・。 対戦やネトゲじゃあるまいし・・・ そんなにロングランでガツガツ語れるようなゲームだったら、多分エンディングまだ迎えれないって・・・w
普通にあるよ。
この板をよく見て回れ
217はなにか決定的な誤解をしている。
222 :
NAME OVER :04/08/16 13:29 ID:RK6Z2vNa
FC版IIIとSFC版IIIってスタッフかぶりまくりだけど開発元は同じなのか?
いいえ?
俺はアドル
とにかくイースは一年周期で出すべきだ。
227 :
NAME OVER :04/08/16 18:31 ID:4HXs3HPN
イース2004
ドギは包茎っぽい印象を受ける。
タルフは意外とズルムケてそうだな。
アドルはちんぽの先っぽが真っ黒 ドギは仮性包茎
古城 アクトレーザーの音楽作っとる 一番最初のアクションシーンの音楽の盛り上がる所 チャ〜ラ〜ラ〜ラ〜 チャ〜ラ〜ラ〜ラ〜♪ こいつの音楽は笑かしてくれおる
X68000版のイースってすごいな。 グラフィックもBGMもめっちゃレベル高い。
234 :
デュラーン :04/08/17 19:37 ID:80QIMMqO
>>234 10 名前:デュラーン 本日のレス 投稿日:04/08/17 00:04 80QIMMqO
オレは重複してるとは思わないがな。
例えばスーファミのイースXとかして楽しいと思っているような奴とは一緒になりたくないだけだ。
言ってることが矛盾してるな・・・
236 :
デュラーン :04/08/17 20:06 ID:80QIMMqO
矛盾してるかな?オレはVが一番だと思うが。
そうじゃなくてサ・・・一緒になりたくないとか言っておいて重複はナイだろ?
238 :
デュラーン :04/08/17 20:24 ID:80QIMMqO
オレに合併しる!!あんたは、Vで一番誰が好きなん? ガーランド様!!ガルバランが倒されました!! なに?わかったすぐ逝く。 そりゃあ生きてられねえーだろ。 つまらんかな?
イースってあれか? リリアとか言うストーカーが 出てくるやつか?
240 :
デュラーン :04/08/17 20:30 ID:80QIMMqO
リリアってのは知らんな。溶岩地帯かな?あっこはウザいとこだな。
>>238 いやです。大体あんたのスレはSFCのIII専用でしょうが。
というか、Vと書いたら一部で化けるからこれからはIIIと書け。
242 :
デュラーン :04/08/17 20:42 ID:80QIMMqO
マッキントッシュとかテンパのメガネが使ってそうな機種のこと?
最近天然なのかネタなのかわからん厨が多いよな
しかも面白ければいいが、つまらんからな
どうせあぼーんするから別にほざいてろ
夏はまだ続きそうだな
頭が発酵してるのは某ストーカー村娘だけで十分だよ・・・
女神ヲタ必死すぎw
よくヒロインとかって、別にこのゲームに限らず背中に羽が生えたりするけど、 アレ、要するに手が4本って事だよな。 さっぱり萌えねえな。
猫耳少女も耳四つですよ。
イースエターナルやると ゲームスタートしてミネアじゃないから面倒。 俺はすぐに特攻したいのに
あっ!カエルまくらだ
強烈なストーカー漫画だったよなw アドルの恐怖心がひしひしと伝わってくるよ。
ううっ!! ミーちゃんの入社まえの同人誌、ひさしぶりに見たョ〜・・・・ スレテナイ・・・ういういしい・・・ ディ−ナ姫、超カワイイ!!!! なんでこの顔が、入社後に出せなかったのだろうか・・・ ちなみにこの同人誌、魚津の JRの忘れも市で5冊100円で売ってた・・・
>>256 ヤフオクで風ザナ2のころの同人誌がでていたけど、
2万5千円くらいだったよ・・・
だれかPCEのイース4のCDDAの曲の曲名わかるひといない? 久しぶりに聞いてみようとCDを取り込もうとしたんだけど、曲名がわからない、、
>>256 目がギョロってしてるんだよね>>今の絵
絵柄を昔に戻して欲しいもんだ。
今の時代にあの当時の絵柄は正直辛いな。 デッサンの崩れ方とか髪形の野暮ったさとかがいかにも80年代的で。 つか80年代の萌え絵って、可愛気onlyで色気が無いな。 まあ80年代の絵がスキだって言うヒトは、その点に惹かれてるのかもしれないが。 バイト先の古本屋で埃被ってた「おニャン子クラブ写真集」を見て、絵柄もそれ系の系譜が出てるのかねえと、ふとそう思った。
>>260 お前の言う「今」が四年以上前というのも薄ら寒い話だが。
80年代のほうが色気過剰な気がする
最初に見た印象は強く残るもの。
昔のミーちゃんにファルコムのエロ同人誌描いて欲しかったな。
・・・こりゃまた激しいなw リリアのストーカーぶりは、同人から確立されたと思う。 本家はここまでやってねぇよw
てか、パロディだろ ワロタ
もうファルコムの同人もここ十年ぐらい冷え切ってるけどな。
リリアって怖い女の代名詞だなー(((゜Д゜)))
いや4くらいからコイツ怖いって思ってたけどw
>>269 マジで?
エターナル出たし、Y出たし、今度V出るじゃん。
みんな冷めたってこと?
>>270 99年にオモックソ規制しましたからねぇ・・・
うちもやめちまいましたよ。
ついでに言うと、知り合いのファルコム系同人仲間が数人、ファルコム入社したんで・・・
つーか、主要なファルコム系同人の人って、結構入社してますから・・・。
ファルコムオンリーの同人の人って、殆ど入社してるんじゃない?
オンリーじゃない人は、そのまま残ってるけど、オンリーじゃないから他の作品の同人の方が比率多くしてるし・・・
残ったのは、入社出来ないようなレベルの人か、普通の人
通りで今のファルコムは同(ry
>>271 つーか、同人ぐらいしかファルコムに行こうなんて思わない罠。
まともな人間は行かないし。
でも99年に同人を規制しちゃったしねぇ ファルコムに入社しようって人減りそうな予感・・・ 別にいいけどね
>>273 ゲーム会社にまともな人はそもそも行かないだろう。
ファルコムみたいな大手メーカーだったら、まだマシな人種が行ってるんじゃない?
エロゲメーカーみたいにその場しのぎのブランドが乱立してるようなのに行くのとはわけが違う。
というか、同人で経験積んでない人はまともなのあんまり作れないんじゃない?
むろん、この場合はゲームを作るような人種に限った話だけど・・・(ゲーム以外の画家や音楽家や小説家を目指してる人は除く)
この業界の大御所は殆ど同人のトップに君臨してる人間だし・・・
>>275 >この業界の大御所は殆ど同人のトップに君臨してる人間だし・・・
同意
つーか、この業界のトップが同人でのトップでもあるからタチが悪いんだよなぁ…
コミケでleaf社員の誰かしらんが人気らしい絵師のサークスなんて、長蛇の列で・・・
その周辺回ってた俺は迷惑だったよ・・・。
その人たちって入社して何してるの? 同人作家がゲーム会社入って役に立つなんて思えないんだけど
>>277 そうか?w
同人で経験積んでるから、やり手が普通多いものだが・・・。
特に絵師なんて、同人やってなかったら話にならんよ。
いきなり実戦参入とか馬鹿げてる。
まぁ、ファルコムの場合は入社したら同人やめる人が殆どだけど
普通はやめないんだけどな。
会社で決められた奴以外のものを同人で描けるから、それなりに力量が上がるらしいし。
leafの御大は、同人でもleafモノ出しとるがw
>>277 ファルコムの絵師の主戦力は全員同人出身でしょ。
新津(新海)とか岩崎(Me-Chan)とか辰夫(たこのまくら)とか…
絵師は同人で鍛えてから入社してるから、いきなりメインに持ってこられとるね。
>>278 >まぁ、ファルコムの場合は入社したら同人やめる人が殆どだけど
いや、結構やってるよ。
新海と天門のコンビとか…
会社勤めながらやってたらしいじゃん。
今のファルコムは同人サークル以下
同人なんて中身の無い模倣じゃん まだ漫画家くずれの方が志がありそうだ
ファルコムって絵師は同人上がりが多いけど、シナリオ書いてる人も同人上がりなのか? イース4や英伝3あたりから同人臭い感じがするけど
>>271 ごめん、99年に規制したらしいけど、
どんな感じで規制したの?
それ以降の参加だからわからん。
>>279 たこのまくらは、ファルコムの前は東京書籍の仕事してたよ。
同人からいきなり入社ではないよ。
285 :
NAME OVER :04/08/21 13:30 ID:lsMrd9Kg
ファルコムの面接落ちたイース3作った人って今なにやってるんだろう・・・・
>>279 新津は同人出身じゃないし。会社に入ってから同人に逝った部類。
白川もそんな感じ。
ファルコムで同人出身の大物と言えば実は古代。
新津は俺の近所の地名です
そもそも「商業目的以外の創作活動」を同人とするなら、殆どのゲーム屋は同人上がりだと思うのだが、どうかしら?
同人で鍛えられるって奴の考えはどうかしている。 同人なんかじゃ鍛えられないし、使い物にならない屑の集まり。 絵師でもちゃんと教育を受けたあと、仕事でやっている奴の方が遥かに上だよ。 仕事でやって叩かれて初めて鍛えられるってもんだ。 その中でもできるやつってのは、同人以外のこともやっている(一部のプロ)から出来るだけ。 同人は屑の集まり。
>>278 お前、学生で同人やっている屑だろ。
どんな職業だって、入社していきなり実践なんて馬鹿げている。
そんなもの絵師に限ったことじゃない。
普通は、研修を受け、教育され、先輩の手伝いしながら一人前になるんだよ。
>>289 なんか嫌な事でも合ったのか?
ただまあ、人を描くことに関しては、美大の油絵科とか出てるのには叶わんなー。
専門程度で習うドロー系ソフトウェアの技術など、現場でゲームソフトを2本程度作ればいつのまにか覚えてるもの。
(専門出にも十分優れた絵描きが居る事を認識した上で)、アベレージで見れば、やっぱりモチはモチ屋だなあと思う。
あくまで、ゲーム限定の話でしょ。
>>290 は同人で叩かれた口だろ?
お前が言うようなほど、同人はあまかねーよ。
まぁ、現にゲーム業界の絵師限定で言えば、同人やってる奴のほうが人気あるのは確かやね。
美大で勉強して、更に同人で活躍した人間だったらどうよ?
>>295 同人で活躍しなくても、そのままプロになれるだろ・・・ふつう。
同人やっているやつって、本業から逃げているだけじゃん。
>>294 はあ?
天野義孝が同人やってたか?
加藤直之が同人やってたか?
末弥純が同人やってたか?
>>293 同人は甘いだろ。実際、誰でもなれる。所詮趣味だからな。
それで生活できるのであれば、実力があるのだろうが、それはもうプロだよ。
>>293 俺はプロなんだがな・・・。それで食っていけてるよ。
コスト削減のために同人を使うようになったんだが、
そいつが苦手な絵になったら逃げやがったんだよ。
好きなことしかしてない屑はこれだから使えない。
ファルコムのゲーム買うと入社案内みたいなのついてくるんだよな。 すっごい夢のありそうな印象を受けた。 現在23歳だが、10代前半からそれを見て 夢のありそうな会社だなぁ、と思ったよ。
>>300 現実は違うけどな
まともな会社はそんなもの入れないし
なんだ、やっぱり入社できなかったヘタレどもの逆恨みなのね。 自ら実証しちゃってもう、お茶目さんたち。
>>302 同意。
低レベルなファルコムにも入れないようなら、ヘタレは確実。
同人やると志がなくなるよな
ちがう、志がないから同人やるんだろ。298-301みたいな。
やはり同人は屑であることが証明されたみたいだな。
ファルコム落ちて同人でも相手にされなかった人ですか?
やぶれかぶれの就職浪人をいじめちゃいけないよぉ
ブランド乱立、作品1発排出の為だけに存在するようなエロゲ会社に入社した俺みたいにはなるなよ・・・>ファルコム落ちた人 まだ、1発成功すりゃマシなほうか・・・
同人で抜ける回数<エロゲで抜ける回数 よってエロゲ>同人(=ファルコム)
>>295 美大の人間は元々同人なんてやんねーよ。
そんなことばっかりやってるから卒業しても使い物にならない。
同人出身で本当に使い物になるのはせいぜいもって五年くらい。
ファルコムも最近は開発体制が安定してるからいいけど、あと数年もすればまたボロボロに・・・。
>>312 元々ゲームクリエーターって、そんなに持たないでしょ。
5年持てば良い方
世の中の作風だってどんどん変わるんだから、人材を持たせる事より、新しい人材をどんどん仕入れていった方が良い。
>>314 実際年寄りが幅利かせてるじゃん、今のファルコムは。
>>315 そうか?
実際に作ってる人間で年寄りは居ないと思うぞ。
つーか、2chの年寄りネタって全然あてにならん。
白川が何故か白爺と呼ばれてたり・・・
イベントであの人見たけど、髪型がセンター分けのナイスガイでしたよ。
俺よりずっと若かっ(ry
・・・orz
実際ゲームの現場で見ると、まあいろんなデザイナーを見てきたが、、 いかにもって同人臭を漂わせたのはあまり居なかったな(隠れて同人作ってた奴はいるかもしれんが)。 同人臭が漂ってる奴は大体スキルやセンスの壁にぶつかって、早くて1ヶ月、長くても2年で逃げ出す。 デザイナーに聞くと、なんつーか同人てのは傷の舐めあい集団、ダメ人間共同体みたいなもんで、 狂いまくったデッサンで互いに励ましあってるどうしようもない集まりってのが大半らしい。 コミケとか行ったこと無いのでよくわからんが。 ただまあ、第三者的立場から冷静に見ると、オタによくある「近親憎悪」じゃねーかなあ、とも思う。
そっちが重複だろ。>318
なんか、同人勘違いしてる奴居るな・・・ 同人ってのはプロの出来損ないとか妄想持ってる奴がなんか居るが(多分ファル系スレの同人同人って言ってるやつは1人だろうけど・・・) 同人ってのは、ジャンルを指定しない創作物の市場みたいなもん。 だから、当然プロも参加してるし、アマチュアも参加してる。 別にプロ目指してる人たちが集う場所でも、プロになれなかった人が集う場所でもない。 何を知らないくせに勘違いしてるんだか・・・。
どっちゃにしろオタ集団だろ? 知りたくもねえ。
>>322 まあそうだな。
実際、スキルはプロより優れた連中がゴロゴロいるし。
つーかプロっつってもただ金採ってるってだけで
技術レベルは同人どころか一般人レベル以下なんて奴はゴマンといる。
そもそも同人漫画ってのは、商業誌的でない作品を指すって、荻野真が言ってたなあ。 起承転結とか序破急とか、セオリー通りの構成を否定し、新たな表現方法の模索を実現する方法として同人があると。 アニパロとかエログロとか一部分のみの側面が強調されがちだが、プロと同人のリンクにより名をあげたかつてのナムコのように、 同人の過激な側面だけに囚われてはもったいないかもな。 ただまあ、同人の存在意義を声高に語ったところで、世間的にはエロゲーの中にも名作があるってことを声高に語るよーなもんで、 「キモッ」の一言で片付けられちまうがな。 まーオタ文化は否定されてこそ花咲くものであると思うので、これはこれでいいかもしれんが・・・。
金を貰わなければ意味が無い。
久しぶりに来たが・・・なんか妙な流れになってる。。。
>>322 その一人ってお前のことか?そうでなければ誰だ?( ´,_ゝ`)プッ
そう言えばファルスレに、気に入らない意見は誰か一人のせいにする馬鹿がいたなw
330 :
↑ :04/08/22 22:40 ID:???
煽りのための煽りというかレベルが低いですね。マイナス58点。
>>330 58って妙に細かいな
内わけはどうなってるんだろう
もうあきまんはいいって・・・
あきまんネタはもう飽うわなにをする
↑リリア
はキモイ
あやまれ!! 杉本理恵にあやまれ!!
最初のPC版しか知らないけど、リリアといえばデモ画面の茶色髪より ゲーム中画面のライトブラウンの髪の方が綺麗だと思う。 俺は4以降は知らないのでリリアは割と好きなキャラだ
杉本理恵って誰?
ミス.りリアってクグレよ!
リーリアー 虹色のひーとみー
杉本理恵のアルバムについてた写真集で抜きました そんな恥ずかしい過去
ミスリリア自体が恥ずかしい過去
PC88SR版イースIIIの付録についていたリリアのポートレートをサランラップで包みちんここすってオナニーしていた恥ずかしい過去
うpきぼん
187 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 04/08/25 21:24 ID:??? 削除依頼却下されたら重複誘導してるやつをコピペ荒らしで通報するか。 192 名前: 停止しました。。。 [停止] 投稿日: 停止 真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
どうでもいい
まあ当然ですな。 しかし向こうの1の自演は見てて恥ずかしいね。w 勢いでスレ立てちゃって自暴自棄になったんだろうか。
天然臭い
あいつがこっち来たら激しくうざいと思わないか?
逆ギレで荒らし始める可能性は十分ある。 本当にファルコム信者は卑屈なだけでネットマナーが悪い。
まぁ、誘導コピペ荒らしが一番ウザかったけどな。
ですね。
>>357 スレ乱立厨の負け惜しみにしてはもうちょっとひねってもらいたかった。
>>359 俺はスレは建てれんし・・
つーか、普通に1回誘導して削除依頼だしゃいいのに
何故にそこで何度もコピペする必要があるのかが俺にはわからん。
荒らし以外の何者でもないだろう。
削除されるならそれ以上書き込まなきゃいいわけで・・・
それなら削除依頼を出されているようなスレに書き込みし続ける事自体が荒らしだ。 滅茶苦茶な開き直りだな。
削除依頼出した張本人だが、もし削除が受理されなかった場合 重複誘導してるやつをコピペ荒らしで通報しようと思ったぞ。
自分勝手な正義感。と
キエター!!
邪心アドル逃げる。
コナミよ・・・・どうするつもりだ
週ごとに強化するパラメーターを選択 ↓ 女の子とデートを繰り返す ↓ 伝説の木の(ry
来週のジャンプ裏表紙がイース3だったよ 絵はラフ画を描き直したような感じ ドギにワラタ(あんなのと旅したくねぇ)
女の子が炉ダの木の下に埋まってるとか。
まさかリリアの娘?(推定8才くらい)
PS2のイースIIIだが、クリア後にPC88SR版イースIIIがエミュで遊べるのと おまけモードで設定資料集が見れるようになるぞ
>>373 もうリリアはいいって・・・
これ以上出るとさらに嫌われるぞ。
先生!正直リリアのどこがそんなにいいのかさっぱり分かりません
フィーナヲタ必死過ぎ。 これ以上リリアにあーだこーだ言うと、余計に嫌われるぞww
ぶっちゃけた話リリアってストーカー体質以外に何か魅力あるの? なんというのか。。。田舎娘がおかしな芸でオタの心つかんで、そのまま変な方向に 売れちゃって落ち目になったって感じ
>>365 あきまんが評判の悪さに急遽描き直してるのかナ?
あきまんも今度こそ気合入れて描くんじゃね? >>380 ストーカーってのが魅力ってどんなキャラだよ。
まだあきまんの絵だと思ってるやつがいたのか
なんで旧イラストを使い回さないんだろ・・・
>>382 シャノンを馬鹿にするな〜ヽ(#`д´)ノ
シャノンはストーカー+妄想+池沼+自己中という最強のキャラだったな。
>>380 振り返れない世界で振り返ってくれる
振り返ればリリアがいる
>>381-382 295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/08/23 18:21 ID:DDlrmMUG
邪神アドルを描いたのが、あきまんかそれともスタッフなのかはっきりさせて欲しい。
301 名前: あきまん ◆gfFjaqv/HU [sage] 投稿日: 04/08/23 18:51 ID:9a/JjbTW
えっと
邪神^^は俺の描いたものではないです
ではでは
おまえらまとめてダームの塔から突き落としてやる
結局、 岩崎も田上も安田も、出世の為だけに イースを踏み台にしたわけだ・・・・・ ああ・・ 俺のイースはどこに逝ってしまったのダ? クソのSFC4,5とカップリングなんか せーへんでも ザナドゥみたいに、過去のパッケージでマニュアルごと 復刻してくれれば、普通に買わせていただいたものを・・・・
>結局、 >岩崎も田上も安田も、出世の為だけに >イースを踏み台にしたわけだ・・・・・ イースで出世出来るのなら大したもんだ。そんなにブランド力はない。 >ああ・・ >俺のイースはどこに逝ってしまったのダ? もともとお前の脳内の妄想の中での話でしかない。 >クソのSFC4,5とカップリングなんか >せーへんでも >ザナドゥみたいに、過去のパッケージでマニュアルごと >復刻してくれれば、普通に買わせていただいたものを・・・・ どっちみち買うのはお前だけ。
>>390 安田氏は元々出世しとるし
岩崎と田上はイース以外では既にオワットル
イースでの仕事は十分丁寧にやってたと思われ。
>>390 過去の思い出にしがみついてばかりだと、今の奥さんを不幸にしますよ!
こんなキモい奴は素人童貞に決まっている。
395 :
NAME OVER :04/08/31 19:20 ID:5hlWP4RG
イースVってゲームの中身の絵はあきまんじゃ無いんだろ?じゃあ別にいいと思うけど?
中の絵はバリバリ邪神ですよ。
パソコンでエターナル3〜5は出ないんだろうな 家庭用でお茶を濁すと
398 :
↑ :04/08/31 23:32 ID:???
一般的にはそういうエターナル化がお茶を濁すという感じなんだが。
>399 私も一瞬同意だったがおそらく398は 「普通に考えればエターナル化自体がお茶を濁してる状態だ」 といいたいのだと思うが違うか?>398
今回の一連の移植は、イースシリーズの認知度向上のためと社長や株主への説明で言ってるくらいで
言わば計画的にやってるライセンスであって、お茶を濁すような意味はないと思われ。
まぁ、海外プロデュースは100%発売サイクルを確保する為のお茶を濁す状態だけどな。
そもそも
>>398 は自分の気に入らないものが出る事がお茶を濁すと勘違いしてないか?
>今回の一連の移植は、イースシリーズの認知度向上のため そんなのが経営戦略があってたまるか。 単に売り物になるコンテンツがないから過去の資産を水増ししてばらまいてるだけだろーが。 つまり商売としてはお茶を濁してるに過ぎず会社としてはヘタレ
>>402 ライセンス事業だっつーの。
それとは別に決まった時期に本家が出してるだろ。
>つまり商売としてはお茶を濁してるに過ぎず会社としてはヘタレ ~~~~~~~~~~~~ ハァ? ゲーム業界で珍しく儲かってる会社にヘタレと言うとは、よほどお前に物凄い経営戦略があると見た。
口だけ厨なんだからほっとけ。 利益出してる時点でゲーム会社としては勝ち組だろ。
>>402 頭悪すぎ。
ライセンスと言うものをわかってないらしい
>>401 海外プロデュースはただのお茶を濁す状態ともいえない。
というのも、技術吸収もしてるから。
ついでに言うと、ローカライズもF社はやらずに他に外注だから今の開発サイクルを狂わす事なく販売できる。
>>406 金貰って授業受けてる常態か・・・
もっとも幻想なんとかってゲームからは吸収すべき技術はない気もするが・・・。
ペラペラペーパーなキャラだし。
ほんまもんのヘタレだなコイツ
>>405 ライセンス事業は余程のことがない限り短期的にしか利益が出ないだろ・・・・。
中長期的に利益を出せる事業展開じゃないと勝ち組とは言い難い。
ゲーム業界においては、黒字運営と言うだけで勝ち組だろ。
>>410 むしろ国産PCゲームメーカーで生き残ってるという時点で既に勝ち組だけどな。
最近もちょこちょこ国産の一般PCゲーブランドが出来てたけど、大抵1作目以降は忘れ去られ取る・・・
国産PCゲームメーカーと言ったって固定ファン相手に確実に収益出してるだけだけどな。 というかもはやソフトハウス自体が勝ち組でも何でもないような感じがするが。
固定ファンでも何でも確実に収益が上がるならこれ以上素晴らしいことは無いと思うが。
国産PCってウィンドウズの事ですか?w カンコックにも販売してるじゃん
>>414 もう韓国じゃほとんど出してないよ。
>>413 これでエロゲを出したりしてると信者は腐ってるとか喚き出すんだが。
どんなに落ちぶれようとも、お前の生涯収入くらい軽く稼げるから、安心だね!
イース1・2レベルのリメイクでお茶を濁すって言っちゃうんだ・・・
企画としてはまったく褒められた代物じゃないだろ?
売れたんだから企画としては上等だろう。 しかもそのリメイクの出来の評判も上々だったわけで、どこに失敗企画としての要素があるんだか。
そりゃ売り上げや出来は関係なくイースならなんでも良いんだろうからな、ファルコム信者にとっては。 この手のキモ信者と一蓮托生のファルコムをヘタレと言わずしてなんと呼ぼう?
ここのメーカーが生きている限り、国内の一般PCゲー市場は安泰な気がする。
>>420 具体的例を挙げずに無理やりそういう方向に話持っていく時点で釣り。
>>422 釣りって言うか・・・
とりあえず叩かないと気がすまない人なんでしょ。
論破できなくなったから、しょうがなく出来が悪いと無理やり仮定して
それについて来る信者が居る事に更に無理やり仮定して
とどめに、全くそれと関係ない「ファルコムはヘタレ」と・・・
もうね、無理やりすぎにも程がある。
>>423 まるでzeadだなw
全てを無理やりそれっぽく論じて「ファルコムはヘタレ」と話を無理やり飛躍させる。
こじ付けでパクリにしたり駄作にしたり。
ファルコムが少しでも懐古な所があると、「ファルコムは後ろ向き」とかほざく癖に
少しでもファルコムが趣を変えると「奇をてらったようなry」
そういえば、以前ファルコムがFM音源プラスミックスとかしてた頃は、FM嫌いだったのになあいつw
ファルコムが脱FMすると、「僕がFM音源を嫌ってたのは過去の事です。」で、以前のFMマンセー
ヤツはここのアンチの性格の良いサンプルだよ。
つーか、あいつの自サイトでの取り巻きのミーちゃん叩きは馬鹿馬鹿しすぎた。
俺はそれ以来あそこの常連を止めた。
当時はFを心底嫌ってたが、アンチも嫌いになった。
正直どっちもどっち。
初代イースの宝箱の曲(88か98音源)が収録されていて、今でも手に入るサントラってありますかね? 手持ちのCDには入って無かった…
music from ys
>>423 論破もなにもお前がリメイク・続編・移植のファルコムをヘタレだって認めないだけだろ・・・・。
所謂、見解の相違に過ぎない。
見解の相違で済むなら認める必要ないじゃん。頭大丈夫か? 自分の頭がヘタレだってことも認めろよ!
論破という言葉は使いどころを間違えると凄く恥ずかしいので、 あまり使わないほうが良いと思います。
>>430 逆だろ?
一方が他方の見解を認めない(認めることができない)から見解の相違になるだから。
論破というか理解力の問題だな。
433 :
425 :04/09/02 18:09 ID:???
>>426 レスサンクス
でも当方所有のmusic from Ysには入ってないみたいなんですけど…
同タイトルの別CDなんでしょうか?
SE集はイース2のサントラの方。
ひとつの事柄について、二つ以上の異なった見方が存在するとき、 そのどちらも確かな根拠に基づいて、理論だった結論が導き出されたとき、見解の相違となる。 それはどちらも理論的には正解であり、別の解として両立するもの。 一方が他方をちらを論破するとか考えること自体が根本的な認識の間違いなのだ。 ここで明らかになったことは432の勘違いというか、理解力の無さというか…
国語の勉強スレはここですか?
437 :
NAME OVER :04/09/03 00:45 ID:j9fSDO33
Windows版の、イース1・2完全版は、全画面表示でしかできないのですか? ゲームの合間に攻略サイトなどみたいので・・・
画面切り替えればいいだけじゃん
>>437 alt+tabでOKです。
友達にも教えてあげてね。
>>435 その論理展開の中で取り扱われる概念が両者に共有されてなければ討論とはならない。
>そのどちらも確かな根拠に基づいて、理論だった結論が導き出されたとき、見解の相違となる。
>それはどちらも理論的には正解であり、別の解として両立するもの。
お前、弁証法って知ってる?
>>442 437ではなけど紹介さんくす&作者さんくす
完全版(XP対応版)で窓化できた
今エンコ中で負荷の方は?だけど
もともと軽いし大丈夫だよねー
>>443 早い話が御互いの脳がそれを正しいとして話してる時点で
どうしようもない水掛け論になるって言いたいんじゃないの しらんけど
お前らわけ分からん話ばっかするなよ。
>>445 明らかにリアル世界で誰からも疎外されてるような奴が二人いるだけだろう。
気にするな。
__ ,. -..''::"::::::`:`...、 ,_...':::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶 ./:::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::`、 /::::::::/::::::::::::/ i:::::::::i:::::::::::::::::::i .´l:::::::/::::::::::::::/ _,. .i::::::l:::::::::、::::::::::i .i:::::/:::::;;-ア:/,;-".____i::::ド;::::::i::::::::::::i .l:::/:::メ'.、.// '´( ).i:l l:::::::l`、:::::i、! .l:/:/(!`)',. `"´ リ i:::::l,'-`i::l ル'l:i::::l / i:i_,,.ノ::::l !ii::i.i 丶- ' ' l::::ト:::::! ゛ .! -‐‐-‐ ./ l:::::i ` ` \ `'''" / ,,..! -`"".! はい、リンゴ ` 、,,. '",, .イ" .l ./"'''7 <-..':":::::::::::l .l / .l` '' -.l::::::::::::::::::::l ,,.. - " ̄"''‐- ,, / l ,ィ:::::::::::::::::::::l / ` , - '"ヽ、 l r..':::::::::::::::::::::::::;;l / ./ \ l/:::::::::::::::::::::::/ /
何が何でも自分が相手を論破したと言いたいだけなんだろう。
450 :
↑ :04/09/03 23:26 ID:???
コイツが一番の負け犬。
>>447 それが449と450の二人なわけだね。
452 :
↑ :04/09/04 00:03 ID:???
おまえの事だよ キヅケアフォ
450=452
451=453←負け犬決定
450=452=454←負け犬決定 451=453=455と書いた人間、一生の負け犬確定
456 :
↑ :04/09/04 01:43 ID:???
引き際を誤った負け犬
どんどんスレのレベルが落ちて行ってるな・・・ 悪名高いPC板のファルコムスレにリンクなんか貼るからこうなるんだよ・・・。 あぁ、ふぁるらじとかでマターリとしてた時代が懐かしい。。。
負け犬アイビスたん(;´Д`)ハァハァ
>>457 PCゲーム板は学生やアンチ和ゲー&レトロゲーがウヨウヨしてる場所らしいからね。
30代のオッサンはあんまり居ないみたい。
こっちのほうがオタリーマンオヤジしかいない厨房窟だよ。
−このスレの特徴− ・FM音源ネタを思い出したように延々とやって、ほかの住人を置いてけぼりにする ・昔のリリアのほうが可愛かったという80年代アニメマンセー主張を延々と続ける ・他の人がPCE版イースや3以降の話をすると、T・U原理主義者、PC88版原理主義者が何処からともなくやってきてオナニーレスして帰っていく ・暇になるとファルコムを叩いて遊ぶ ・煽り耐性が無い
−461の特徴− ・FM音源ネタを思い出したように延々とやって、ほかの住人を置いてけぼりにする ・昔のリリアのほうが可愛かったという80年代アニメマンセー主張を延々と続ける ・他の人がPCE版イースや3以降の話をすると、T・U原理主義者、PC88版原理主義者が何処からともなくやってきてオナニーレスして帰っていく ・暇になるとファルコムを叩いて遊ぶ ・煽り耐性が無い
みんな精神年齢低いよな
__ ,. -..''::"::::::`:`...、 ,_...':::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶 ./:::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::`、 /::::::::/::::::::::::/ i:::::::::i:::::::::::::::::::i .´l:::::::/::::::::::::::/ _,. .i::::::l:::::::::、::::::::::i .i:::::/:::::;;-ア:/,;-".____i::::ド;::::::i::::::::::::i .l:::/:::メ'.、.// '´( ).i:l l:::::::l`、:::::i、! .l:/:/(!`)',. `"´ リ i:::::l,'-`i::l ル'l:i::::l / i:i_,,.ノ::::l !ii::i.i 丶- ' ' l::::ト:::::! ゛ .! -‐‐-‐ ./ l:::::i ` ` 勇者にふさわしい格好をしてこい、って \ `'''" / ,,..! -`"".! あの占い師俺を舐めてるのか ` 、,,. '",, .イ" .l 今夜忍び込んで犯してやるぜ ぐへへへへ ./"'''7 <-..':":::::::::::l .l / .l` '' -.l::::::::::::::::::::l ,,.. - " ̄"''‐- ,, / l ,ィ:::::::::::::::::::::l / ` , - '"ヽ、 l r..':::::::::::::::::::::::::;;l / ./ \ l/:::::::::::::::::::::::/ /
イーシャ>オルハ>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>エレナ=フィーナ
466 :
NAME OVER :04/09/04 19:01 ID:NZdXmDTu
なんだこのスレ
アドルかっこいいよアドル
オルハとイーシャは髪の色だけでもフィーナ&レアを思い出してしまう。尻尾があるけど。 …オルハの尻尾って痴漢に会ったりするとタワシになるのだろうか。
469 :
↑ :04/09/04 22:12 ID:???
単なるキモオタまで湧いてきました。
久しぶりにこのスレ来たけど全然変わってなくて安心しました
タイトー版イースVの開発ってどこがやってるの? まさかヴァルケンみたいにクロスノーツって事は無いよね?
>>471 トレジャーっていうシューティングゲームとかをよく作ってる会社らしい
>>471 クロスノーツも外注に丸投げしてるわけだが。
トレジャーの横スクアクションは超一流。
トレジャーなら(作りに関しては)一安心だが、 ストーリーに変更とか追加とかあるのかな?
ストーリーは知らんけど、多少のやり込み要素は入っていると思う。 オリジナルはあっさりしすぎだもの。
アンカー無しで矢印をつかってレスを付けて来る奴は頭の悪い厨房にしかみえない
たかだか最新10レスの流れ読めない方がアタマ悪いような気がする
おまいら30過ぎたナイスジェントルメンならもっと紳士らしく汁!
四捨五入で二十歳
四捨五入でいくつとか云う思想がそもそも年寄り臭い
今は五捨六入の時代
>>472 それマジ?
だったら原作とは違ったエクトリームな内容を期待したいのだが。
つかトレジャーだったら一気に期待大だよな。 1Pアドル・2Pエレナで社長レーザーでハァハァと。 まああの当時の輝きを今も持ってるかどうかはわからんが・・・。
グラディウスV並みのレベルとか?<トレジャー開発 まあ開発という位置だから逆に制約があるかもね
トレジャーで本当に面白いのはシューティングぐらいでアクションは可も否もない程度だからな。
いや激ムズアクションのトレジャーの印象が大きいぞ。 まあどっちも良いんだが。
>>472 トレジャーだったら、あきまん絵差し引いても、釣りがくる
・・・・・と期待したいが。
マッチョでヘビメタくさいアドル・クリスティンきぼんぬ…でござる
>>487 一度でいいからガンスターヒーローズやってくれ。
つまらなかったら俺が金払ってやるから(気持だけ)。
ガンスターってルースターズ(ワンダー3)のパクりだけどな。 ゲームとしてはこっちのが面白いからいいけどよ。
バガン発表のときは「あのトレジャーがシューティングに挑戦だって?」と話題になったもんだが。
ちなみにおまえら、わかってるかもしれんけど イースVはトレジャーなんかじゃねーからな。
にしても今更あのグラフィックはねぇよなぁマジで・・・
罪と罰は良い
ドストエフスキーか 博学だな
498 :
NAME OVER :04/09/07 21:34 ID:0CtrNVpk
携帯でイース1完全版をやってるんですが、序盤に出てくる青い敵にダメージを与えられないです。 レベル上げるにも倒せる敵は経験値1とか2で上がる気がしないですし。。
SFCのイース4のサウンドモードに入れるチートコード誰か教えてちょ
>498 ワロタ
" ,. -..''::"::::::`:`...、 ,_...':::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶 ./:::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::`、 /::::::::/::::::::::::/ i:::::::::i:::::::::::::::::::i .´l:::::::/::::::::::::::/ _,. .i::::::l:::::::::、::::::::::i .i:::::/:::::;;-ア:/,;-".____i::::ド;::::::i::::::::::::i .l:::/:::メ'.、.// '´( ).i:l l:::::::l`、:::::i、! .l:/:/(!`)',. `"´ リ i:::::l,'-`i::l ル'l:i::::l / i:i_,,.ノ::::l !ii::i.i 丶- ' ' l::::ト:::::! ゛ .! -‐‐-‐ ./ l:::::i ` ` \ `'''" / ,,..! -`"".! ` 、,,. '",, .イ" .l ./"'''7 <-..':":::::::::::l .l / .l` '' -.l::::::::::::::::::::l ,,.. - " ̄"''‐- ,, / l ,ィ:::::::::::::::::::::l / ` , - '"ヽ、 l r..':::::::::::::::::::::::::;;l / ./ \ l/:::::::::::::::::::::::/ / "今から2時間ぐらい前から俺は俺のアドルが 急激に好きになって来たこれはすごい ああアドルさま超かっちーー!!" byあきまん
>>502 そのAA良く見ると、結構カッコ良くない?
元絵は邪神だったけど・・・w
>>502 そのAA良く見ると、結構カッコ良くない?
元絵は邪神だったけど・・・w
>>502 そのAA良く見ると、結構カッコ良くない?
元絵は邪神だったけど・・・w
保守。
サラが婆さんだったのって、Mk-3版だったっけ? X68k版だったかな? 教えて!エロい人!
>>508 え?うそ?漫画のみ?
…サンクス…俺の記憶力も落ちた物だ…。
88だとやらせてくれるとか言うんだよな 神殿から帰ってきたら殺されてるけど
Wで萎えるなそれは
ダルクファクトを殺らせてくれる、って意味でした。
イース6の特典で8801のイース3やってます。 これまでには9801、PCengine版をやったのですが、 もしかして8801は9801に比べて経験値の溜まり具合が小さいですか? レベル2になるのに採掘場フロア1を6週しないと駄目なのですが・・・。 もしかして1とか2も8801が一番厳しいバランスなのかな・・・・。 一概にそれが良いとも悪いともいえないのでしょうが。
他はやったことないから知らないけど、 確かに88版はレベルアップマンドクセだった記憶がある。
>>514 3は知らないけど、1と2の88版、98版に違いは無かったと思う。
1はMSX2のがとろいと思ったくらいだね。
68版も最初は経験値かせぎ大変だったような ていうか辛いのは最初だけで、後は楽にレベルマックスまで持っていけた。 これは88、98も同じだったと思う
519 :
訂正 :04/09/11 02:04:26 ID:???
× MSX版 ○ MSX2版
外○雄一って、例の淫行をしてたコトを誇らしげに書いてたヤツだろ? 外山○一って、例の淫行をしてたコトを誇らしげに書いてたヤツだろ? そんなヤツが人の子の親をやってるコトの方が、クソだな
>>518 ちゃんと内容読もうよ、これ、外山って人が言ってるんじゃなくて
隠しメッセージで入ってたって事でしょ?
ぃゃまぁ遅いだけの糞ゲーは事実ですから
523 :
521 :04/09/11 04:13:11 ID:8xZ1sg0r
あーごめん、文章読んでなかったの俺の方だイッテクル
隠しメッセージでマンコやりたいとか 書いてたのがいたな なんのゲームだっけ
MSXのイースは確かに遅いだけのクソゲーだな MSXのイースIIやIIIは早いけどクソゲーだがw
>>524 スーパーモンキー西遊記だっけ
この板にもあるえりかとさとるの夢冒険にもすごいメッセージがあったようだ
>>518 外山が関わったゲーム、これ以外にもメッセージ隠してそうだな。
>>521 外山雄一氏を知らない人のために説明するが、
この人は色んな名作STGの企画やプログラムを担当した方なんだな
代表作
武者アレスタ、スプリガンmk-2、魔法大作戦シリーズ、蒼穹紅蓮隊
>>528 テクノソフト時代は職場環境+賃金問題に若気の至りで入れたんだろう
イース1完全版をXP SP2に導入してみたが Indeoのバージョンが対応していないとかなんとか 言って、動画が再生されない・・・。 一応SIndeoのドライバーは導入されている ようだが・・・・。 対処方法とかってありますか?
SP2を入れない
過疎
533 :
NAME OVER :04/09/13 13:24:00 ID:2HLrnxnk
イースエターナルとイースコンプリートてどうちがうの?
あ、1と2を一緒にしただけか
BGMのアレンジも違う
そういえば俺杉本理恵の生写真もってたな 地元のイベントで友達に撮ってもらったやつ あれどこいったかなぁ
ミスイーシャコンテストとかやればいいのに
ミスターアドルコンテスト
530です。 無事、解決しました・・・。
アドルを窪塚がやるっていうのはどう?
イース4のSFC版で、塔のてっぺんから飛び降りるシーンがあるからか?
>>541 それならドラクエシリーズにはかなうまい。
544 :
NAME OVER :04/09/13 23:27:58 ID:k8DN/88s
イース6の特典版のパッチ落として解凍するとEXEファイルが壊れてる って出てうまくいかないんだけどどうすればいいんだろう・・・ 落としなおしても同じ・・・
とりあえずモデムやケーブル周りを片づけてみろ。
一時ファイル消してから落とす
右斜め35度の角度でモニタを殴打する
549 :
NAME OVER :04/09/14 18:45:35 ID:625ERqRU
>>541 激しくワロタ!!
確かにあったな〜そんなイベント。
>>530 K-Lite Codec PackからIndeoだけ入れる
何の役に立つんだよ。
自己マン
女神は女神のままでいいのに、エメラスと有翼人とかわけわかんねえ後付け設定しやがってよォォォォォ!! これはめっちゃ許せんよなァァァァァァ!!!?
別に俺が作った設定じゃないから、好きにさせれば?
そうだ!そうだ!許せねぇ!
>>554 PCEみたいにリリアとくっついたって事にされてないだけマシだよ・・・
>>554 烈しく同意だ〜!!
昔、イースに触れた時に感じた感覚と美しい思い出を粉々にしてくれやがって!
まあ・・・優秀なスタッフ達に逃げられる様なバカ社長がアレなのだけれども・・・。
やってみたかったね・・本当のアドルの旅の続きを〜!!!
559 :
↑ :04/09/18 14:35:22 ID:???
/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;、 ,;:;:;:;;;;;;'';;';;彡;;''";;'';;';;'';;';;ヾ;;ヾ;:;:;;;:;:;:;:;;:; ';;:;:;:;:;:;" -‐''''''ー'''‐ ゛;;;:;:;:;;;' . ;;:;:;;:;:;; ´ ̄ ̄`''''''''''''´ ̄` ミ;:;;;:;;:; プルプル ;;:;;:;/ ,;;;;;;;;彡、 ; ミ;:;;;;;;;;;、 ゛ヾ;::;' ;::;:;;i "" ____:::ヽ /::::____゛゛ .i;:;;' i´`;;;i. ノ_◎_>;::; :::;く_◎>、_、 i;:;'⌒i . i` i;;; ・`ーi~i''"::; :::`'ーi~i'’ .ヽ;;/ | .. |i ;;´ ゚ ) ) ::ノ :、 ( ( 、;; ;i . ! ; i U ./´ ; ヾ. )) ;;ソ/ これだからイースオタはキモいんだよ〜。 ヽ`、| /(..;=、_/っ..)、U i,ノ .プルプル !. | / ,.,::::::::U:::::::::,.,ヽ !_) `''^!. '´ ;:;/二ニ二,ヾ.;:;`、 / :、 ´ヾ`====フ` ,ノ . \ ゛'ー'''''''ー'´ / . \ ............... / `ヽ、..;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ロ二二ロ二二二二二二二二二二二二二二二二二二二l /⌒ヽ /⌒ヽ /⌒ヽ /⌒ヽ / ´_ゝ`) / ´_ゝ`) / ´_ゝ`) / ´_ゝ`) | / | / | / | / | /| | | /| | | /| | | /| | // | | // | | // | | // | | U .U U .U U .U U .U
>>559 ↑こいつはあれですか?「二次キャラ萌え〜」のキモオタくんですか?
若しくは、今のイースを作ってるダメ社員でしょうか?
以上キモオタによる自身のキモさの上塗りでした。
あ〜そうね・・確かに559はキモすぎるわなw
以上自作自演でした。
リリアには萌えたがフィーナやレアには萌えたことないな
2のリリアにゃ萌えたが4のリリアは鉈で首を切り落としたくなるほど ウザかった
女神ヲタ必死だな(藁
エレナヲタですが何か? SFC版のエレナ萌え〜。
ゲームブックのエレナはエロかったな〜 いやむしろエロいのはアドルか?
570 :
↑ :04/09/20 00:42:16 ID:???
お前だよ。
フィーナはもう今後のイースには出てこないんだろうなぁ。 正直、家庭用ゲームからPCゲームに目覚めたのが88版イースだから、 フィーナやレアには特別な思い入れがあるんだよね。 リリアやエレナも悪くないけど…。 イースの世界観もここまで弄っちゃったんだから、 いっそ女神たちも再登場させて下さいよ、ファルコムさん。 なんでしたら株も買わせて頂きますので…。
嫌だ!女神こそ、もう出さないでくれ!もう思い出を壊すな!
女神といえば飛火野イースの登場人物紹介を見たときのショックが
女神はもうでないと思うよ。 少なくとも公式ではね。 つーのも6でも「翼の民を求めて」と言うエピローグに題が付いてたけど アドルの冒険は、女神の面影を追いかけ続ける物語だから・・・ 二度と会えないと分かっていても、それでも追い続けるアドルの物語だから 恐らくアドルが会えるのはアドルの死に際でだろう。 再開=冒険のゴールだろうからね。
アドル、切ないね… (つДT だがそれがいいのかもしれない…
初恋の相手を幾つになっても思い続け、童貞のまま死んでいくアドル・・・・・・。
そういえばアドルの最後の冒険は北極点だっけ? 極寒の地で意識が遠のいて行くアドルの目には女神の姿が見えるのかもね。 死ぬ間際に アドル「…フィーナ、ようやく逢えたね。」 で終わるのかね。 痺れるラストだけど、見たいようで見たくないゲームだなぁw
いいラストだと思う
リリアやエレナやニーナやオルハの立場はどうなりますか?
まぁ、理想っていうか流れ的に自然なラストだと思うけど 公式がそれを作る日はまだまだだろうな。 まだまだファルコムはイースシリーズに依存しなければ行けないだろうし だいぶ自立して来たとは思うけどね、でもまだ無理だな イースオンラインをやる前に、ストーリーの方をそんな感じで完結させて アドルの没後の世界でイースオンラインを展開するとかすれば良いと思うんだけど…
これまで美少年〜美青年だったアドルを 違和感なく渋いお爺様キャラにできるかが問題だ
感動のラストかもしれんが、社運をかけたラストになるなw アドルを殺すって事はファルコムの片腕を殺すようなもんだしな Zwei!!と英伝シリーズを足してイースの代わりが勤まるって程度だろうし 正直腕が足りなくなっちまう。 XANADU NEXTを個人的には期待してるんだが… ネームバリュー的にはイースに近いけど、多分オールドゲーマーしか知らんだろうし NEXTで知名度を上げてくれれば、イースシリーズとの決別も可能かもしれん。
>>581 多分、ファンがアレルギーを起こす事無く、爺さんにするには
成年アドル→髭が生えたアドル→しわが増えたアドル→前髪が禿げた(ry
→髪が白くなるアドル(大問題w)→しわが更に増える→杖を持ち出すアドル
→側面しか毛がなくなったアドル
あと8段階は最低必要だなw
早くてもイース14が最終章か…
>>582 先にラストを描いて(ゲーム化して)おいて、
その後、途中の冒険を補完、という手もあるけどねん。
イース10ぐらいでアドルの子供が主役になってるかも 30越えるオサーンは主役にしても売れにくいだろうし その前にセルセタは設定とスケールはシリーズ最高だし 気合い入れてリメイクして欲しい あとアルタゴの五大竜も早く作ってくれ ドラゴンと戦いたい
五大竜は敵じゃないかもしんない
>>583 問題は髪を白くする時だなw
イースシリーズが毎回絵師変えていながらもアドルだと分かる絵だったのは
あの赤毛の設定が大きいからな…
その赤毛がなくなったら、アドルとわかるような絵を描くのは困難
おまけに老けたと来たら、もう無理だろう。
白髪になる前にもっと決定的なアドルの特徴を定着させる必要があるんじゃね?
思い切って次の戦いでアドルは片目を失うとか…
キリンビールの麒麟みたいに絵のなかに「ア」「ド」「ル」って文字を埋め込むとかね
銀髪に変えれたのってWだっけ?
おでこにマジックで「あどる」って書いとけ
>>587 あのあの安っぽい赤服と鎧なw。
「フレイムアーマー」「クレリアシールド」とか、どんなにスゴそうな武器でもあのままのグラフィックなのは良く考えたらすごい。
6でもエンディングはしっかりあのファッションだった。
あの星矢とかがクライマックスになると黄金闘衣とか着てんのに いつもはボロボロの青銅闘衣着てるの思い出した アドルもピンチになったらクレリア装備が飛んでくるとかさ
もうキャラ押しのありきたりなストーリーはよしてくれ! アドルに恋するヒロインなんざいらね〜!萌えなんざクソだ! 女神たちの物語に泥を塗った今、もうこれ以上幻滅させてくれるな。 おとぎ話の様な世界を旅する楽しさ・・・そこにイースの全てがあった と思うんだ。
それ英伝
禿同 それ英伝
好色一代男の物語だろ、最初から 毎回ヒロインが変わる時点で確定
ていうか、今のイースなんてどうでもいいじゃん!あんな二次創作モノ。 ゲームなんてこんなもんだったんだよ・・所詮。今更本気でゲームしてる奴なんんて 童貞キモオタくんだけでしょ?昔の良い思い出のまま、そっとしておこうよ。 今のゲームっておもしろい?デートでもしたら?
?×3
600
妹とか全く興味ないのに イーシャには少しくすぐられた
602 :
NAME OVER :04/09/21 17:45:53 ID:lTgDcbyg
そろそろイースV発売では?
>>577 北極点は冒険が失敗に終わっただけでアドルは生きて帰ってきてる。
確か63歳の春の陽射しの訪れと共に村のみんなに看取られながら
新たなる最後の冒険に出かけていったってのが公式本に書いてあったが・・・。
でも最近出たイース大全集は未読だから設定がどう変わってるかは知らんYo。
過去の設定と最近の公式設定とではかなり変更があるみたいだから。
てかあと10日後に発売されるのに何でこんなにも情報が無いんだYo・・・<PS2YS3
延期確定のはずよ>PS2版イース3
邪神イースIIIの画像を保管してる猛者がいたら、画像をアップしてはいただけないだろうか
こんなショボイタイトルとっくに完成してバランスも適当なんだろうね 延期したから完成度が高くなるなんて事はなくて 単純に発売時期を決めてるんだろうね 売れそうなタイトルがでない頃にヒッソリと発売だろうな
4や5のリメイクも雲行き危ういな・・・。そのまま自然消滅する可能性大・・・。
イースは1,2で終わってる 英伝は1,2が終わってる
>>609 投げ同!
なんか、根本的なものが継承されていないんだよね。
後のシリーズには・・・・・
はっきり言って4、5のリメイク自然消滅してもいいよ。 どーせ売れないんだしw
ずいぶんエサ撒いてますけど、少しは釣れますか?
あの売れ行きをもう一度!
>>612 ありがたや。いただきました。
今考えると、これはいったいなんだったのやら(;´Д`)
英雄伝説スレで久々にサターンの白き魔女のイラストを見たが、あれと比べたら これなんか全然普通じゃん。
__ ,. -..''::"::::::`:`...、 ,_...':::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶 ./:::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::`、 /::::::::/::::::::::::/ i:::::::::i:::::::::::::::::::i .´l:::::::/::::::::::::::/ _,. .i::::::l:::::::::、::::::::::i .i:::::/:::::;;-ア:/,;-".____i::::ド;::::::i::::::::::::i .l:::/:::メ'.、.// '´( ).i:l l:::::::l`、:::::i、! .l:/:/(!`)',. `"´ リ i:::::l,'-`i::l ル'l:i::::l / i:i_,,.ノ::::l !ii::i.i 丶- ' ' l::::ト:::::! ゛ .! -‐‐-‐ ./ l:::::i ` ` \ `'''" / ,,..! -`"".! ` 、,,. '",, .イ" .l ./"'''7 <-..':":::::::::::l .l / .l` '' -.l::::::::::::::::::::l ,,.. - " ̄"''‐- ,, / l ,ィ:::::::::::::::::::::l / ` , - '"ヽ、 l r..':::::::::::::::::::::::::;;l / ./ \ l/:::::::::::::::::::::::/ /
イース3の消された画もサターンの英雄伝説の画も キモオタでない限りはどうでもよい。
そんなどうでも良いならゲーム自体買わないだろ。
気づいてる?いつもの君の屁理屈、マジでつまらないんだけど
なんと醜い文だろうか 気づいてる? 君の屁理屈 つまらない これでいいではないか、短いし、5・7・5、素晴らしい
小学生の考えた交通標語じゃないんだから
>>621 まぁ小学生レベルなんだろうなぁ、頭の中が。
623 :
↑ :04/09/23 10:08:00 ID:???
お前がな。イースオタは、この程度
そういやSSの英雄伝説3って子供が書いたみたいなチンケな絵だったけど 同人誌か何かの大御所だったりしたのか?
>>623 このスレッドに書いてる奴は殆どイースヲタだと思うんだが、あなたは
ヲタクの基準を自分の中で線を引く際にぎりぎり自分を入れないかわいそうな奴だろ?
世間ではその基準はお前より遥かに上だよ
このスレの住人って、目に付くもの全てが自分に対する煽りにみえてしまうのかしら?
自分に余裕が無いと煽りに見えるものだ、自演も同じ
自演もしてないだろこいつ。そんな知恵も無いし、もししてても自演に見えないくらいバレバレ
まぁまぁ、ここにいるってだけで皆ゲーヲタなわけだし。 不毛な争いはヤメレ。
くせーキモオタが集まってら
ここに書いてる時点で俺達同じ穴の狢。 俺はお前等と違うなんて言ってるけど、全然違わないよ。
逆切れパターンの煽りって最低だよね。
このスレ、いつ来てもぎすぎすしてるな・・・。
煽りと自演は2ちゃんの肥やし、とも言うし・・・。 それでも面白仲良くやってくれればいいんだがな。 ここは比較的平均年齢が高いと思うので 少し放置すれば皆落ち着くでしょう。
煽り好きな奴と頑固者がいるだけだって。 落ち着けば頑固者も良い奴なんだけどね
・・・で、少し穏やかになると次は音楽の話か。
640 :
NAME OVER :04/09/24 18:47:42 ID:dQfBCEVr
まぁPS2はもう縮小してるから。 売れるのはごく一部のもので、数十万〜 それ以外はみんな五千〜3万以下 発売されても一万が良い所。 PCじゃないから粗利も低い。 発売仕様なんて考えて事自体理解不能。 コンシュ−マーじゃネームバリューもないファルコ無。 三四Xセットならともかくそれも単品。 なんか此処の経営者ってアフォ何じゃないかと。 名作と言われた1−2のセットでも数万なのに。
ちゃらららーららららちゃららららー
むしろアレンジサントラとか発売してください。 いや、マジで。
PC88SRのサントラだけあれば十分じゃん
イース6の話だた
l l l l そんなに俺のチンコが欲しいのか?ん? l ,' l l だったら「入れてください」くらい言えよ! ,' ,' l l . - _ // ,' ,'_,..,_ l, ヽ ノ´//⌒ ミヾヽ、_ アッアッアッ・・・ゥゥ・・アン・・・ //,r'´ ,r'´ `ヽ、、、`;ニ三彡´〃 ! ゙ゞヾ、_`ヽ ハンッハンッンンッ・・ンァッ・・ンッンッンッ・・・ (({ グチュ { ```` /´ { l | // ヽ`ーr' } ←リリア パン パン ! ズチャ ! `、 ' ノ l. ||l i l / l ', ; ', | ̄``''''ー―- ,'´l l |!` ‐--| l l l アドルさんもう許して・・・ゴメンナサイ ', l ', | l l | リ,! l ゴメンナサイ・・・ i ; ', | | | ,! ' リ ゴメンナサイ・・・ ,,,,--−---、ノ ,'___', | |. | ゚。 ,'' ´ `ヽ ! | | 。゜ 、、....___ .....,r'-......__ ,.r' | '''"''‐-、
リリア胸ねーのな
最近のRPGってみんな主人公のキャラが立ってるけど、 アドルはいつになったらキャラ立ちするんだろう。 永遠に 『ここはどこなのかとアドルは聞いてみた』 で、北極点まで進める気なのかなあ?
子供の頃は冒険者って肩書きはすんなり受け入れられたけど、よーするに「ただのプータロー」ってわけだよな、アドルって。 職業:冒険家って言える為には、植村直己みたいに何らかのスポンサーが居ないとキツイような・・・。 アドルが道すがら冒険日誌を書いて、それをマネージャーのドギが盗賊ギルドを通して出版して印税を稼いで、 それを諸経費・生活費にあてるとかしてるんだろうか。 冒険日誌が100余冊あるってことは、理論上イース100まで出るだろうから、 世界が破滅どうこうばっかじゃなくて、貧乏旅行っぽいネタも欲しいな。
>>648 貧乏旅行とかいやにシビアだな。
Ysの小説とか出てくれないかな。
飛んで火にいる野の虫が
冒険家ってのは職としてはあり得ないと思う。「読書家」や「美食家」などのように 自分のしごく趣味的なものや状態を表す肩書きのようなものなんじゃないかな。
ということはやっぱ本職はプータローか・・・ 勇者とか何とか言われても実質無職だもんな。 5じゃ傭兵みたいなことやってたけど。 しかしもうアドルをキャラ立ちさせた方がいいかもしてん。 今の子供にゃ無口な主人公って受けないだろうしな。
イース(というか他のゲームもだが)の世界では化け物の命を奪えば同時にお金が手に入るわけだが
新作毎に弱体化しているアドルが 普段化け物を切りまくって金拾って生活してるとも思えんが…
>>647 キャラが立っているって具体的にどういうことよ?
よく意味が分からないんだが?
>>656 キャラがの性格やバックボーン、コンセプトが遺憾無く発揮されてるってこと。
簡単に言えば個性が際立ってるってことだ。
日本で一番キャラが立ってるといわれるのは、漫画で言えばゴルゴ13。
主役が一齣も出ずに物語が完結できる漫画は、これくらいしかない。
Ys9 わくわくイースランド 今度のYsは開拓しながら街を成長させるシュミレーションになって帰ってきた! いろいろなところを回り、文化を持ち帰って街を成長させよう! とかこういうのが出る
いや、出ないと思う アドルは赤い髪であの服装で戦ってれば十分キャラ立ちしてるからいいや。
いやいや、流石にネタだろ。 ちょっと欲しいけどな(*´∀`)
661 :
NAME OVER :04/09/26 03:12:26 ID:Uu6rJa9/
昔は素直だったよ。 あんな石ころで、大きな島相当なモンが宙に浮いてるって設定に 疑問も持たなかったから。 今? ・・・・('A`)
>>648 職業労働に従事してないという失業とか無職とかの概念が出てきたのは近代以降です。
ファンタジーの世界でそういうことを言うのは全くの下世話。
663 :
NAME OVER :04/09/26 04:35:21 ID:Co7QTeW/
palace of destruction イース1のこの曲聴いてみてください。 すごいよ
アドルの冒険はリニューアル版とかもカウントされているのか・・・
移植もか? イース1だけでもPC88,PC98,エターナル、完全版、後のパソコンは知らん FC,PCE,SS,PS2・・・
それらを全部ひっくるめて合計百余冊なわけだ。 ということは実質イース20は超えてんじゃない?
667 :
NAME OVER :04/09/26 08:56:44 ID:MG87v1YD
イースやったことなくてファミコン版のイースTならあるので今度やってみます。 そんなにおもしろいの?
面白さなんて人によるよ・・・しかもFC版Tて・・・。
ファミコン版か……
青い髪と緑の髪の仲間の三人で異世界に飛ばされるイースがやりたい。
それレイア(ry
イース1エンディング→イース2オープニングは いわゆる一つの拉致だと思う。
>>662 概念じゃなくて観念じゃないんですか(ププ
かんねん くわん― 1 【観念】 (名)スル (1)物事について抱く考えや意識。 「彼とは義務の―が違っている」「経済―に欠ける」「時間の―がない」「固定―」 (3)〔哲〕〔idea〕主観としての人間の意識内容。思考の対象となる心的形象。表象。心理学では 具体的な映像・心像を伴わないものをいう。 がいねん 1 【概念】 (1)ある事物の概括的な意味内容。 (2)〔哲〕〔英 concept; (ドイツ) Begriff〕事物が思考によって捉えられたり表現される時の思考内 容や表象、またその言語表現(名辞)の意味内容。 ------------------------------------------------------------------------------ 職業観念とはいうが失業や無職という観念とはあまり言わない。職業観念における失業や無職 の概念とは言うかもしれない。
ごめんねぇ、俺偉くてごめんねぇ
2ちゃんで誤字を指摘してもなァ・・・
荒らし煽りの果てに、荒らしの放った「がいしゅつ」って言葉を、 ネタにされてたやつが「既出・・・きしゅつだろププ2ちゃねらーが低学歴って本気だったんだなワラ」とかマジレスして、 その後祭りになった昔のスレを思い出した。
懐かしいな。
>>677 というか誤字というよりニュアンスレベルでのツッコミだからこの場合は尚更どーでもよい煽り。
>>662 そもそも、アドルに限らずあの世界の住民が働いてるように見えないしな、武器屋とか以外
食べなくても死なないんだから働く必要がない。
殺しても生き返ってるのだから気にする必要など無い
資本主義社会とは違うってことだな。 で、アドルは見た目通りアカだな。
686 :
↑ :04/09/27 02:38:51 ID:???
ツッコミができるネタほどつまらないものはない。
いちいちつっかかるなや。
688 :
NAME OVER :04/09/27 07:16:35 ID:HVdunQo1
イース世界の政治・経済について語りましょう。 〜〜〜 開 女台 〜〜〜
これ以降688の妄想となるので以後割愛、レスも不要 〜〜〜 糸冬 了 〜〜〜
妄想上等、自慰上等 〜〜〜 再 開 〜〜〜
――--、.., )ノ :::::::,-‐、,‐、ヽ. ∠_:::::::: :::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ,-、ヽ|::::::::: /. ` ' ● ' ニ 、 |・ | |, -、:: ニ __l___ノ ゚r ー' 6 |:: / ̄ _ | i i '- |( ̄`' )/ / ,.. ヽ 、 `ー---―' / '(__ ) ,/ニニニ ====( i)==::::/ /;;;;;;;;;;;;;;;; :/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;; /( / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄\ お前独りでどうぞご自由に始めて下さい。 スレの展開は正常通りです。
3とか4はペラペラ喋りまくってたけどな。まぁ、このスレじゃ評判の悪い作品か。
3はともかく、4以降は二次創作の同人作品です。すみません・・。
同人になってアクション性が良くなったってのもすごい話だな
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
>>695 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
>>696 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
そーいや2の武器屋なんてどうやって生計立ててるんだろう。 閉鎖社会だから武器なんてあっという間に全員に行き渡るだろうし 誰も武器買わなかったら結局危ないのはその村に住んでる自分の命だし。 鍛冶屋はともかく武器屋の存在価値って……。 つかあの村社会で貨幣が流通してるのもすごいが。
>>698 その辺はやんわりと・・でしょ?実際には多くの人が暮らしているのだし。
貨幣流通の話をするとRPG全体を否定しなければならなくなるしね。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
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| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
>>697 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
701 :
NAME OVER :04/09/28 20:36:42 ID:20lLXmQ+
次は、 フィーナ様が見てる で頼む
702 :
NAME OVER :04/09/28 23:35:41 ID:UCENZPMo
アドルがしゃべってるよ・・・ ぜってぇー買わねぇ
>>698 こういうところの武器屋とかって専業じゃなくて普段は他の仕事やってるんだよ。
それか画面に表示されないだけで実は色んなもの売ってたりとか。
……ということにしておこう。
しゃべるアドルなんてアドルじゃねーし。 私もいらんな。
3は元からアドルべらべら台詞喋ってたじゃん、声は出てなかったけど。 それよりもキャラ絵が邪神のままだし、アドルの動きがキモいし、 街の移動がマップ式になってる方が個人的に気になったよ。
と言うか、何か軽快さが無くなってる。
そもそもアドルは元からしゃべっとるぞ。 リリアとの会話とか ああ、なるほど・・・ このスレは女神オタばっかだから、リリアとの会話は無かったものとされてるから アドルが実は喋ると言うのはタブーなのね!
>>709 女神オタばっかなわけじゃなくて、女神オタが過激なだけ
リリア派は、もう少し落ち着いてるぞ。
>>710 ハァ?
リリアオタが女神ファンサイトぶっ潰した過去をお忘れかな?
>>711 んなもん女神オタは日常茶飯事だろ。
リリアを叩く書き込みはあっても、女神を叩く書き込みは無い。
実際にはリリア派の方が多いにも拘らず だ
なんでリリアも女神も出ない3で手前らが衝突するんだよ
>>711 リリアオタがキモイのではなく、イース・ファルコムオタ全般が痛いだけの話。
アドル「これを信じますか?」 はい/いいえ 信じるか信じないかによって世界が変わる
716 :
NAME OVER :04/09/29 09:29:10 ID:nREihk6j
レアたんのハモニカ ベロベロベロベロベロベロベロベロ ベロベロベロベロベロベロベロベロ ベロベロベロベロベロベロベロベロ ベロベロベロベロベロベロベロベロ
漏れ的にはフィーナよりレアなんだけどな。 別にハーモニカ舐めたくはないけどw
レアたんみたいに妖精的少女を自宅に連れ込んで一緒に寝たりしたい
なんか過去最悪のリメイクだな<3 声優はドギはPCE版のままだったな・・・ということはエレナやチェスターも同じかも。 アドルはアニメ版と同じなのかなぁ。てかアドルは絶対声出すべきじゃないと思うんだが。 しかも「シャドートレーニング」なんて世界観ブチ壊しの単語まで入れやがって・・・。 全体の作りや動きがもっさりしてるしアドルのフェイントが癪にさわるな。うざい。 これで残るは音楽だけになってしまったぞ・・・オマエラ・・・
音楽もどっかで聴いたことあるような・・・イースEのMIDIみたくなんかのCDでも元にしてるのか?
微妙にステップ踏んでる・・・
723 :
NAME OVER :04/09/29 21:12:05 ID:ZSkTK3SR
予想は、1-2万本くらいだな。 ファルコ無制作じゃ、一番の駄作イースだし。 6はシラネ
6は予想に反して、まあよかったかと。 余りにもベタな展開、ラスボスがお天気マシーン、というヘンなところもあるけど。
PCエンジン版の方が声付きでも遥かにマシだな。
その思い入れとやらで3にも女神やリリアを出して欲しかったとでもいうのかね
問答無用に糞なのがSFCの4。設定&ヒロイン厨以外にはまあお薦めなのがPCEの4。 他は別にどーでも可も否もない内容。
3はゲームの出来の評価を見て買うかどうか決めるか。 しかし、別にアドルが喋るのは違和感無いんだよな。 イースのアニメやら漫画やらを今まで何度も見たせいか。
さっき兄貴からガンダムのDVD借りて見たんだが ガルマ=ザビってダルクファクトだったんだな・・・・ そういえば、4にはブライトとシャアも出てたし マク・べもどっかで出てたような?
貴様らの使う魔法など、私の足元にも及ばぬわ!
魔の命を持つこの娘こそ、我を受け入れるに相応しい!
732 :
717 :04/09/30 01:44:22 ID:???
>>718 俺は木陰とかでまったり会話してたいね。 ( ´∀`)σ)∀`)
レア ≧ フィーナ >>>>>>>>>>>>> リリア
アドルを好色一代男と評する輩がいる(俺もそうだけど)。 でも、好色一代男ってヤリチンの話じゃないよ。 映画見た印象だけど、意外とナイスガイだった。 アドルの場合、単なるヤリチンという意味なのか?
アドルは、中途半端に気を持たせて、気付いたらどっかいってる。って感じだ
アドルは真性童貞。
人間誰しも最初は童貞だったのだ
フィーナやリリアじゃ歳が行き過ぎてて アドルの対象範囲外。
>728 そら違和感ないでしょう アレスと違ってアドルはシリーズ全てで喋ってるもん 別に寡黙な冒険家って設定もないし ゲーム以外でも喋りまくってるし 勘違いしている香具師がいるって事だす
最後は女しかいない島へ冒険
アドルは人当たりはいいけどあまり踏み込まないタイプだろうね。 人嫌いというのではなくて、それ以上に冒険が好きなのだろう。 しがらみができてしまうと、そこに留まることになってしまうだろうから。
アドル=プレーヤー と思って作ってるなら台詞はいらんだろう、はいorいいえ でOKな話 軸が定まってないんだよ
>>740 そりゃあーた、北極に女がいたら怖いだろ
いやフィーナとか普通にいそうだけどさ
745 :
NAME OVER :04/09/30 20:43:06 ID:UwFM25lq
すみませんイース6のスレってないんですかね?
今 このサイトをパソコン持ってないから携帯で見てるのだが イースの着メロがいっぱいあるサイトを誰か教えてくれんですか?ドコモなんだけど教えてくれんですか?
747 :
NAME OVER :04/09/30 21:28:04 ID:nZD5AVWZ
3が一万本切ったら赤字だな。 ・・・どうせ、半年後にはPC版が出てるだろうが。 今の絵師は嫌いだから何やってももうイースじゃない。 あの渋いパッケージとか好きだったんだがな。
>>743 IIIは軸が定まっていないというか、
もともと意図的に違うところに軸をおいた作品なんだよね。
アドル=プレーヤーの分身というより、
アドルという人物像を通して、冒険者とは何か、とプレーヤーに対して語ることを
シナリオの主題として前面に出してる。
そのため本人にある程度のメッセージを語らせる必要があるわけで、
そういった意味でIIIでアドルがしゃべることにはそれなりの理由と正当性がある。
それがシリーズの中で支持されるかどうかは別の問題として。
SFC版IVは、確かに文字通りの意味で軸が定まっていないと思う。
あれはただ単にリアクションでしゃべっているだけだから。
>>748 いやちょっと質問がありまして・・・
というか文字化けしちゃうんですよ
>>750 答えられる範囲なら答えるけど。
イース専用スレで残ってるのはこことRPG板くらいだし。
まあPC板のファルスレのほうがいいのかな?
公式で聞いてみるとか、ファルコムにメールで聞くという手もあるよ。
753 :
550 :04/09/30 22:26:48 ID:???
申し訳ありませんでした なんとか自己解決できました 久しぶりのイースを楽しみたいと思いまつ 限定版ってバグ多いんですね・・・
755 :
NAME OVER :04/09/30 22:28:56 ID:VctmXCTg
>>745 貴様英伝スレでもマルチしてたなこのたわけ
アドルが基本的に無口ってなら、もうゴルゴ13みたいなキャラでいいんじゃねーか。 仕事遂行率99.9%。放って置いても女が寄ってくる・人間離れした動体視力・高山であろうが雪山であろうが気圧気候お構いなしの身体能力、 けっこうアドルとゴルゴって通じるものがあると思うが・・・。 あとは、ゴルゴは自分の中で自分だけの哲学を持ってるので、これをアドルにより明確にもたせれば完璧だ。
758 :
NAME OVER :04/10/01 03:07:02 ID:+pKzqSeZ
あんなナヨナヨした奴と、ゴルゴを比べんなよ。 (#゚Д゚)ア"アァァァlー!!
759 :
アドル :04/10/01 03:11:34 ID:???
冒険家としての条件とは・・・ 10%の才能に20%の努力、30%の臆病さに40%の運だろう・・・な・・・
>>756 ラストメッセージ「遺言ははっきりとね!」
オチ「いろいろ謎は残ったけど、次回作が作れれば明らかにします」
>>757 ゴルゴも初期の頃は喋ってるぞ。
ジェームズボンドばりの軽口をたたき、ニヒルな笑みをうかべる・・・
現在のゴルゴとは似て非なるキャラだった。
3でべらべら台詞喋り過ぎたから、叩かれて4〜6が無口になったとも取れるな。
ファンタジー版ゴルゴ
横スク&ジャンプや台詞等、Vは一番の意欲作だと思うね。 しかしゲームとして見たら、あまりにも短すぎる。 Wで原点に戻ろうとしたが不完全燃焼。 集大成としてXを作ったと思う。(魔法システムは個人的に賛成) グランで実験的にポリゴンを導入し、リメイク&移植で繋ぎ、Yに新化。
765 :
NAME OVER :04/10/01 10:51:24 ID:neTr0px5
Yをアイテム使いまくらないとクリアー出来ない俺はヘタレですか?
>>763 つまり、叩かれたショックでテレパスで意思を伝えるようになったんだなアドルは
767 :
NAME OVER :04/10/01 15:35:18 ID:BN4/uMB7
時系列としては3の方が後の話。 1 → 2 → 4 → 5 → 6 → 3
PCエンジン版とかサターン版とかエターナルとかくだらねえ。 パソコン版のTとUだけだよ、Ysは。他はいらね。まがい物。 (マークV版Tとファミコン版Uはギリギリ許せる)
冒険家アドルとしての条件とは・・・ 1%の才能に2%の努力、3%の臆病さに94%の運だろう・・・な・・・
クレリアソード → エルドランソード って公式設定?
3っていえば自分の故郷や旧友が一大事なのに自分は何も動こうとせず 全部アドル任せにして傍観してるドギには正直呆れたな。
かといって、PCE4みたいに 経験地稼ぎの邪魔になるくらいなら ついてこなくていい
775 :
NAME OVER :04/10/01 21:00:37 ID:BN4/uMB7
所詮はリンクの冒険のパクり。
また馬鹿の一つ覚えが来たか
>>775 友達いないんだね。ほら!かまってやったよw
PC-E版の1−2はキャラの大きさに驚いたモンだ。 アレだけでもメモリ喰いそう。 ・・・・512Kbしかないのに。 CDは生音源。 アレは別世界の出来事だった。ゲームとしても。
PC88版T・Uの戦闘はモンスターに体当たりする方式だった。 接触したら即死する場合、攻撃力や防御力が違いすぎるということ? 半キャラずらしても効果がない・・・どうなってるんだ、アレは。
>>779 体が弱いくせにチンピラに肩をぶつけてボコられるのと同じということで。
>>764 いやゲームとしても大味だよ。
あの当時のPCの非移植系のアクションの中では丁寧に作られた部類に入るけど。
782 :
監督 :04/10/02 01:39:19 ID:???
OK、以降のレスを進行してやる。
>>783-787 お前らはゼリアードについてイース3と絡めながら語る事。最後はゼリアードマンセーで締めろ。
>>788-792 お前らはゼリアードとイース3と絡めながらドラゴンバスターマンセーなレスをする事。
>>793 そこでボケて!
PS2版Yのオルハは丹下らしいね。
784 :
NAME OVER :04/10/02 09:49:10 ID:hnI/3E09
丹下って丹ザクのこと? タンザクって引退したんじゃなかったの?
一応細々と活動してたらしい、歌とかで。
丹下ってスーパーリアル麻雀に出てた人だよね?オルハか・・・
イーシャの方が良くね?丹下って。
丹下って大霊界の人だっけ?
カスは放置でヨロ
しかしまあイース3の話題になると、 ・新人の持ち込み ・リンク・ゼリアード・ドラバス原理主義 ・こんなんイースじゃねえ の話題は必ずデフォだな。
792 :
NAME OVER :04/10/02 16:44:18 ID:hnI/3E09
時系列で並べてよ。 3はどこに入るの? 4の後くらい?
良くも悪くも、当時のPC業界に話題を振りまいたYsV。 それに比べてWは……。 従来どおりの見下ろし視点、完結話に続きをつける物語。 何の目新しさも挑戦もない、徹底的な保守志向。 あれの画面写真を見たとき、ファルコムは終わったと感じた。
4は自社製作じゃないし。
4の出来がアレだったから5を作ったんだろ。
>>793 心配すんな!ファルコムは80年代が全てだった。
あんなに強い輝きを放ったソフトハウスは、他には無かった。
80年代なら一瞬の夢さ〜・・・。
俺はSFCVから入ったからイース(ファルコム)の黄金期を知らん。 凄かったのかい?
しかしどうみてもアレなのは5
Xって評価悪いの? 速攻で予約してゲットしたよ グラフィックも標準レベルだし、シナリオも好き、泣けた ・・・すぐにエキスパートが出て萎えたがorz
>>799 シリーズ中最もゴリ押しが通用してしまう戦闘が不評らしい
いや、当時同じ12月に出た ティルズオブファンタジアの方が よっぽど、ファルコム作品っぽかったぞ・・・・・・
X、Y、Zの次は何を作るんだ? >ファルコム
>>801 あんなもんがファルコムらしい作品と感じるということは、ファルコムの全盛期を知らない人ですね?
>>803 てめーの言う全盛期っていつだよ。おっさん
ファルコム全盛期は、隠しコマンドでエロロリ画像を出すくらい余裕があった。
806 :
NAME OVER :04/10/02 21:24:25 ID:Lu5KfddB
>>801 オタ受けのキャラゲーね・・。確かに今のファルらしいわなw
ファルコム全盛期は俺がYs6にはまってた時期だな。
全盛期か 俺は1985(Xana)〜1994(白き魔女)だと思ってるが 人によっては89までとかいう奴もいるな
1989までだな。
Xanadu → Y's → Zwei ↓
タイタニック 沈没中・・・・・・・
クソ映画
ドラスレ6 ぽっぷる Ys4 このへんかね、見限ったのは。
Ys4 に関しては、語る価値すら無いだろう。
ブランディッシュはWでコケた。 そのWが唯一のWindows版。 もうだめぽ。
ザナドゥ、イース1・2、ブランディッシュ、ロードモナークまでは これ以上ない凄い会社だと思ってた。 英雄伝説は3やってつまんなかったからやってない。 1と2はお使いだけど当時は面白かったなぁ
散々言われてるけどファルコムはWINDOWSへの対処が最も遅れた部類だろうね。 機種制限の中で蓄積されてきた製作テクニックがメリットを失って、その転換が完全に後手に回った。
そもそもイースを除けばファルコ無のゲームなんて、 それほど多くの層に受けててたわけじゃない。 エイデンなんか、3以降コンシュウマーじゃシステムがアレ過ぎて糞扱いすらされたり。 80年代はマニア(イース除く) 90年代前半は、98オタ相手。 90年代後半は、3D化できずにタイタニック(w 今はリメイク・コリアン含むで食いつなぎ。 エロゲ風味の絵柄で今の流行に乗って精々がんばれ。 そのうちコナミの子会社にでも成ってるだろうが
不幸な会社だ。かつては優秀なプログラマー陣と発想力に秀でた者達を有していたものの、 社長がダメ過ぎたね。あ〜残念!!
>>818 空気読めなくて、モテないヤツ発見!それ以前に容姿が不自由な方ですか・・。
もはやどうでもいい
イース開発チームが再結成されても、やっぱり無理なんだろうな。 あの衝撃の再現は……。
>今はリメイク 何年前の情報ですか?
ちんこ拭くティシューがない
ファルコム全盛期も黄金期も実は存在しない。 今と正直ポジションは変わらない。 かつてあったかのように思われ、知ったかによって語られるファルコム黄金期 それがファルコムマジック。
826 :
825 :04/10/02 23:43:25 ID:???
追記。 変わらないと言うのはリメイク時代は除く。 あの時代があったから黄金期を信じ込むヤツが居るんだろうな。
825の言う事って根拠全くゼロの決め付けもいいとこだな
>>827 そっとしておいてあげて。弱いコですから。
俺のちんポジは右から左へと変わったぞ・・・・ まあ右が全盛期で、左が黄金期って所か。
定期的にヒネたレスするやつって、おっさん?それともおこちゃま?
>>822 無理でしょうね。時代性も大きく作用しているものですし。
ただ、あの時代のスタッフが退社せずに居たら、どんな作品が生まれたのだろう・・・悔やまれます
でも、確かにファルコムって昔からPC専属でやってて コーエーには勝てずにNo.2に甘んじてたよね。 Ysシリーズだけが唯一勝ててたと言う。 今とカワンネーよ
>>831 当時のスタッフが本気で今の人材より優秀だと思ってるのか?w
多分ゲーム以前に3Dゲーがまず作れないと思われ。
あー、そうですか・・・
3Dなんて気持ち悪いですか。
うっかり板を忘れてたよww
当時のスタッフが居たら …確実に今あがめられてる人が、アンチの攻撃にあう。('A') 出る杭は叩かれるんだよ。古代とか石川とか会長とか今でも現役やってるやつってアンチ発生してるだろ?
>>833 3Dの技術の方がが2Dの技術より上だと思ってる厨発見。
2Dゲーの方がより高い技術が必要なのに。
少なくとも木屋が残ってたら、低スペック重視になるだろうな 今のファルコムですら低スペックに合わせててあんまりグラフィックに力入れれないのに余計に酷くなる。 風ザナ1(木屋&西藤)は確かにロード回数が殆ど無かったけど画質ショボ 風ザナ2(西藤)はグラフィックが逸品だった。 正直3Dゲーつくらねーんじゃね? 見たくれではなく、本質を分かったゲームを作るとか訳分からん事言いそうw
>>836 時代錯誤ですか?w
すみません、ここレゲー板でしたね!ww
>>838 オマエ、まず友達とか恋人とかを作れ。コミュニケーション能力不全を解消しろなw
未だに2Dとか言ってるヤツが居るのかこの板は・・・ 論外だろ
>>836 2Dゲーの方がより高い技術が必要なのに。
838じゃないけど
具体的に高い2Dの技術を説明してくれ。
使い方やセンスのことはいい
あくまで技術、テクノロジーのことで説明しろ。
バカだな 売る技術だよ
何か若い煽り屋が大挙(?)して押し寄せてるなあ… 家ゲ板とかゲハ板に居場所がないの?
ここレゲー板なんだから、懐古主義上等だろうよ? 若いオタどもは、ヒキコとかしてないで秋葉・日本橋以外で友達見つけろよw
>>842 スマン、おっさんに聞いたおれが馬鹿だったよ。
売る技術カヨ。
そりゃ2Dゲーを売るのは大変だろうなw グラフィックみて普通萎え萎えだろうよ。 2Dでも売れる唯一売る方法がエロを見せる事なわけで PC98時代から続くエロゲ世代は発生したわけだが・・・w まぁ、ファルコムが2Dのまま走ってたらとっくにエロゲ逝ってるんじゃないか?w
とっくにって・・3D始めてまだ2年目なのに
ゲーム会社にとっての2年はキツイ その2年が命取りになる。
ありゃりゃ 「2Dだから」が理由で買わない人が多いんだ。 レゲー板で意外な感じだ。
>>825 それは単純にPCゲームのポジションは昔から低いと言ってるだけだろ?
>>846 PCゲームの場合は変にハイスペック対応にしない方が裾野が広がるということもあるので
一概に言えない。ノートでも普通に動くぐらいがまあ理想。
このスレは、今のユーザーやファルコムすら飽きたらず 初期Ysの信者から当時のスタッフまでを遥か上から見ている人間が多いですね タイムマシンで過去に戻れば? WinXPで「俺のパソコンはPC-88より遥かに高いスペックだぜ」といってるやつみたい。
852 :
↑ :04/10/03 12:15:17 ID:???
ウザがるのはわかるがもっと上手に煽れよ。
何、この流れ…。
極めていつもどおりの流れです。
オタ共が。 サカーでも見てろボケ。( ゚д゚)、ペッ 88EMUでやりながら見てた。
あぁ、ファルらじとかで和気藹々としてた頃が懐かしい…。 悪名高いPC板のファルスレになんかにURL貼るから糞アンチ共が来るんだよ。 煽りあってる奴ら両方側とも新参でしょ? 2chで新参も糞も無いが、もう少し空気を保ってくれ。 少なくとも荒れるのはイカンだろ・・・。
少なくとも、荒らしは粘着だから安心するが良い
でも2ch以前のファルコム系サイト・BBSは厨ばっかだったと思わないか? 今もはっきりいって厨ばっかだけど。2chのファルスレも厨スレばっかになってしまった。
厨は多くない、しかし我慢しきれなくなった大人(自分もだが)が釣られて騒いでいる そんな印象を受ける事が多い。 掲示板って、荒らした者、煽った者の方が上なのが悲しいところ。 匿名の2ちゃんは特に。
しかしまー大人の仮面を脱いで皆厨になれるのが2chの良さだな。
大人の階段上る 君はまだ厨房さ
歌いづれぇ・・・・
863 :
NAME OVER :04/10/06 14:31:18 ID:PIAH+3xP
PS2のイースVにVのZUNTATAアレンジはありますか?
>>863 ずんたたた〜ずんたった
ずんたたた〜ずんたった
ずたたた〜ずたたたたたたたた〜ずんたずんた
まだ発売してないのに分かるわけが無い
侍ジャイアンツか!
ズンタタってミネサガの音楽やってたやつらだろ
難波アレンジとかあったな・・・ 今何やってるんだか・・・('A`) 「
寺島が昼ドラのサントラやってるね
イースなんてオタゲーを偉そうに語ってる昔のパソオタ
オタゲーを偉そうに語ってる昔のパソオタをイースと呼ぶらしい
>>1-872 このイース共め
874 :
NAME OVER :04/10/09 16:33:35 ID:6JdJBSiQ
ちゃらんちゃ〜ん ちゃらららちゃ〜〜ら〜〜ら〜〜 ちゃらんちゃ〜ん ちゃらららちゃ〜〜ら〜〜ら〜〜
こん平で〜す!!!
最低のヲタゲーなんぞのスレに粘着し続ける872に乾杯!
877 :
874 ◆lgDUEld3qM :04/10/09 19:23:51 ID:QM/tup7x
なんだ?このスレ・・・ 真面目に参加しようと思ったが・・・ この流れ・・あそこといっしょだな。。。 ならば!! イースは そうさせいが わるく シナリオも むちゃくちゃで はっきりいって ごみげー こんな ゲームに あつくなっている 872は キモブタ
折角だからYSerとかYSistとか呼ぼうよ
880 :
イース ◆lgDUEld3qM :04/10/09 21:41:02 ID:R8vxDjTm
この椅子・・・イースッ!!゚Д゚
881 :
NAME OVER :04/10/10 00:48:50 ID:rQ0HqLNo
どうでもいいけど、フィールドの曲・・・結構いい曲だなwイース(パソコンのはどうか知らんが)
PS2ユーザーかよw ここはイース板のイーススレだぞ!家ゲーRPG板のイーススレへ帰りたまえ!
やっぱりイースはダメな奴ばかりだな。 なぜPS2しか思いつかないんだこのアフォは FCでだってCDROM2でだってでてるだろうが。 やっぱりイースは救いようのないやつの代名詞だな
884 :
881 :04/10/10 08:25:54 ID:OMvv+H5u
ブキーーー!! なーにーが!! PS2だ!! 俺が言うのは ファミコンだ! 立派な レトロゲーだ このやろう・・・ (画面赤くなる) おょにいけ!!
885 :
↑ :04/10/10 12:01:37 ID:???
自意識過剰なレスをすると本性が丸見えになるパターン。
>>882 板をお間違えじゃないですか?イース板に(・∀・)カエレ!!
887 :
NAME OVER :04/10/10 12:38:44 ID:BMqmDUBb
りぃりあー♪虹いーろーの光ぃー♪
瞳だタコ。リリアを形容してるのに光でどーするよ、と混じれ酢。
ちゃらんちゃ〜 ちゃらららちゃ〜〜ら〜〜ら〜〜 ちゃらんちゃ〜ん ちゃらららちゃ〜〜ら〜〜ら〜〜
イースをPS系とかで出しても もう新規ユーザ−は見向きもしないだろう・・・('A`)
萌え系を狙っても他にもっと濃い萌え系は腐るほどあるし、 ストーリー性で売っても、所詮は同人高校生が描いたシナリオ。 思い入れ無しでは訴求出来ないシナリオだし、 FM音源ならばこその古代祐三のように、 RPGにストーリー性なんてイラネだった時代ならばこそのイースだったわけで、 なんでPS2とかにイースを出すのか、その理由がわからん。 ノスタルジー組はイースエターナルで懲りてるだろうし・・・。 どんな層を狙ってんだろ?
イース1・2エターナルでかなりの新規ユーザーを取り込んだのを知らんのか?
>>893 マジで?
購買層が分かるチャートなんてあったのか?
少なくとも最近のファルコム系ファンサイトの管理者の殆どは、エターナルから入ったユーザーが殆どだな
そういうもんなのか
パソコンでゲームはしたいが、エロゲをしたくない層もあるわけで。 友人はまさにそれ。 エターナルからの新規ユーザーが案外いるのは、 ネット上にある1の曲のmidiやmp3の説明textで 「作曲 Falcom Sound Team JDK」 と書いてる人が多いことからも分かる。
>>897 それは、昔から知ってる人間だと
「Falcom Sound Team J.D.K.」って書くってコト?
一時期jdkだったり微妙に変化したけど、いまはJDKなのか
>>898 釣りですか?コシロちんでしょうが・・・。
>>898 なんでそう真逆の意味でとらえるのか分からない
>>898 そうじゃなくて1の曲なのに作曲者を
古代ってしてないからだろ?
いや、まて・・ 全部古代の曲じゃなかろう・・・ というか、普通はチーム名を書くだろ。 完全に売却後なんだし
>>898 逆だろ。
今のユーザーは
Falcom Sound Team j.d.k
だろ?
今のサウンドチームのj.d.kは小文字だよ。
俺はPC88時代からのファンだけどFalcomSoundTeamJ.D.Kとは書かずに
FalcomSoundTeamと書くな。
j.d.kってチーム名細かく変わりすぎだから・・・
>>904 エターナル時代は大文字じゃなかった?
YS1をJDK名義にされると激しく違和感を感じるが そういう事を言うと古代厨呼ばわりされそうだな…
>>905 いやいや、ここはレゲー板ですもん。コシロンがメインでやってたのは事実だしね。
古代ネタを出すと荒れるから嫌い。 過剰反応する人がアンチにも信者にも居るから・・・
J.D.K. ↓ Falcom Sound Team J.D.K. ↓ Sound Team jdk
一般的には別にどれでも構わない。
作曲:日本ファルコム これ最強
アランフェス協奏曲もファルコム作曲なの?
みんな詳しいな・・・ こんな辺りに、このスレの初心者が入りづらい原因があるのかしら。
〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( `Д´) < 魔物と戦うなんてヤダヤダ `ヽ_つ ⊂ノ ジタバタ _, ,_ 〃〃(`Д´ ∩ < 最強装備じゃないとヤダヤダヤダ ⊂ ( ヽ∩ つ ジタバタ 〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( つД´) < 弱い敵で経験値多くなきゃヤダー `ヽ_ ノ ⊂ノ ジタバタ ∩ ⊂⌒( _, ,_) < 可愛い彼女もホスィ… `ヽ_つ ⊂ノ ヒック...ヒック.. ⊂⌒( _, ,_) `ヽ_つ ⊂ノ zzz…
>>913 おまえはシリーズが終わるたびに装備をどっかにやっちゃってるだろうに
クレリアの勇者必死だな
最強装備でもザコにボコボコにされちゃうけどね。 SFC版のVなんて悲惨よ。ガルバランはメチャ強いし。
クレリアの勇者でも 泣き疲れて寝ちゃうのか
初イースUはアニメ版だったせいで、亜ドル=草尾毅のイメージが定着しちゃった。 ところでアニメのフィーナ=青、レア=紫だったのはPCEを参考にしたから? 色分けしたのもPCEが初?
フィーナの方が性格堅くてビビッた
もうレアったら!!
922 :
NAME OVER :04/10/12 14:53:59 ID:mVaV6rZq
ミスリリアコンテストで優勝したのは杉本理恵だけど準優勝は誰だっけ?
準優勝が公になったのはミスヴァリスじゃないかに
ヴァリスの存在そのものがミス
穴井夕子は予選落ち
邪心像に肉薄する仕上がりだな。さすがSNKに訴えられるパチンコ屋は違うねえ。
>>926 酷い出来映えだな。
まるっきり別のキャラになってるよ。
これが現代のフィギュア?
イーシャは辛うじてセーフかもしれぬ。
イースエタ1−2のPS2版?で新規ユーザー獲得なんて初耳だ。 ソース内だろ?
PS2版限定の話なら俺も初耳だ。
街の占い師「邪神モッコスが復活する前兆ではないでしょうか・・・」
イースとイーシャはかかってると見た
>>926 すげェ・・・
本当に、なんじゃこりゃ、だよ
('A`)ナンジャソリャ
>>936 なるほど・・・
元になった絵がオカシイわけですね?
というかフィギアにするときは元画をそのまんまトレースするもんじゃない。 まあディフォルメの仕方がヘタすぎるという感じだな。あと彩色も酷い。
終わったものは美化されるべきで 小遣い稼ぎに再利用すると作品の価値は無くなる 次を生み出せなかった力不足
いや、単にもうちょっとマシな原型師に頼めよとw
今頃、イースのフィギュアなんぞ買うやつが居るのか・・・('A`)
良い出来なら買った香具師挙手しる ('A`)ノス
フィギュアを買うぐらいならいっそフィーナ&レアの石膏像が欲しい。 本当に女神なんだし、さまになると思うが、値段が・・・。
どうせならレア&フィーナを等身大石膏像とかにして、 家の門柱として飾るってのも… 眼に防犯カメラ埋め込んで一石二鳥だぜ。 (゚д゚)ウマー
946 :
↑ :04/10/14 01:01:39 ID:???
海外の貴族出身のキモオタさんみたいですね。
>945 大馬鹿門との関連性はありますか?
結局1-2しか評価されてないのな
自社でエタ化したのも1、2だけだからな。 3以降はコンシューマに投げたじゃん。 で、3を担当したタイトーは叩かれまくったわけだがw 6担当のコナミはどーなのかねぇ、PS2とPSPで出すらしいがw
PSPでも出すのか・・・う〜ん・・
むしろPSPだけでいいと思うんだけどな・・出すのは 携帯ゲームならあのくらいのボリュームで軽く遊べるってのは悪くない
俺は据え置き派だからPS2だな。 丹下も出るし、じっくりのんびりと。
NDSで出て欲しいけどな おさわりアドルとか面白そう
携帯版なみに画質劣化するけどな
そもそも売れないけどな。
むしろ1〜5はDSでも良かったんじゃないか? あの3の移植っぷりを見てもw PCE強化程度のグラフィックにして。 てかPSPよりPS1で十分だ。w
NDSどころかGBAで十分です。
GBCをキボンヌ
GBCってMSX並にショボイだろ
FC版イースは難易度高いのかな。 OVAのフィーナ役の高山みなみが途中でギブアップしたとか。 PC版ならクリアできただろうか? 俺はPC88版でラスボスが倒せなかった・・・
低いか高いかで言ったら高い方だと思う。 俺は「クチタル トビラ」を「口たる扉」だと思って自力クリアできなかった(´・ω・`)
962 :
NAME OVER :04/10/16 09:31:54 ID:NvhVy0N8
>>961 朽ちたる扉だっけ?
そうだと分かったとしてもどこの扉のことか分からずギブアップするっしょ。
>>960 > 俺はPC88版でラスボスが倒せなかった・・・
命の薬(死んでもHP全快)を装備すれば楽勝で倒せる。なきゃ_
へーリメイク版はそんなヌルいアイテムあるんだ
Yの小説まーーーだ? と、のたまわってみる。
966 :
963 :04/10/16 12:35:42 ID:???
>>964 悪い。生命の薬はPC88版イース2の話だった。
FC版イースは何もしなくてもラスボス倒せる
イース6で豚の場所がわかりません
イース5のラスボスなんぞ、目をつぶっていてもかてる('A`)
>>961 FC版はオリジナルの謎解きがあるからな・・・。
左の廃坑だっけ・・・・?
最近知ったよ、その対処法。
確かにFC版しかない「朽ちたる扉」あったな・・・。
FCはカングロレア・・・
FC版はエンディングのメッセージさえどうにかしてくれればなあ・・・ PC版原文そのままで辻褄あわなくなってるし
X68(リメイクの方)のアドルは何故イガグリ頭ですか?
洋ゲー色万歳のあのイースの絵の方が俺は好きだ。メガドライブだっけ?
エターナルでリリアがロリ化してるのは何故でつか?
おまえらにあわせてロリ化したんだろ
もともと十分すぎるほどロリだと思うが
FC版は美味しんぼの栗田さんに似てる
マスターシステム版は、絵も渋いし、FM音源で良かった。 しかし、64色は・・・・あのころのPCもしょぼいが・・・ 正直、メガドラやSFCで何で出てくれないのか悔しかった・・・ みんな3から移植だし。 CD-ROMROM?高くて指を銜えてみてるしかなかったのさ。('A`)
ワンダラーズ フロム イース なわけだが このスレの住民のうちの5割はワンダラーの意味を知らないおそれが高い
曼荼羅みたいなもんだろ?
イースからワンダラー
21エモンにワンダラー星人って出てきた
987 :
NAME OVER :04/10/20 06:53:00 ID:Nrsb/Orv
サラマンダー フロム イース つまりサラマンダーはイースの続編だったと…(−_−)
>>982 Wanderers from Ys
↓興奮翻訳で変換
Yからの放浪者
989 :
NAME OVER :04/10/20 19:22:24 ID:Y6rvNDvg
Wの悲劇
遊星からの物体X
プロジェクトA
次スレまだー?
>>988 ネタかと思ったら本当にYからの放浪者だった
。なんでYsじゃなくてYだけなんだろ。
福の神の子供みたいなやつだっけ?
福助
998
999
1000
1001 :
1001 :
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