1 :
レールウェイズ:
これは2だね
3 :
NAME OVER:04/07/29 02:07 ID:VPYoINrD
吉岡
吉岡の巨人時代のサインをもっていますが
売れますか??
よくて500円・・・かな
近鉄ファンに売っちゃえ
先日、無印を久々にやったのよ。
そしたら、横でアクション全くやらない友人がいうのよ。
友「森のくまさんだねー」
俺「!?なにが?」
友「いや、始まりの曲が」
俺「え?どこどこ?」
ファミスタを始めて、もう15年近いのに
全く気づかなかったよ・・・。
みなさんはもちろんきづいてたんですか?
ダッシュ慶応
9 :
NAME OVER:04/07/30 09:38 ID:5A1ZNzqE
初代からいまだに現役
きよはら くどう
今年の監督
おかだ おちあい わかまつ こうじ やました
おう いとう なしだ
10 :
NAME OVER:04/07/30 16:02 ID:tXRKykQw
11 :
NAME OVER:04/07/30 16:25 ID:suv89b6R
スーパーファミスタ2で選手データを見るウラ技ってどうやるの?
確か1はRボタン6回 Lボタン6回だったけど。
13 :
NAME OVER:04/08/02 22:45 ID:6dlvnWhy
「かわとう」ってどうよ?
14 :
NAME OVER:04/08/02 23:17 ID:zteHqMMG
みっつのかわとう
FC版で中日が1番強いのは何年版ですか?
16 :
NAME OVER:04/08/03 06:52 ID:oIRzGglc
88粘土板
>>7 いや、今気が付いた。そうか森のくまさんだったんだ
花咲く森の道〜 くまさんに出会った〜 (た〜は音をはずさないといけない)
>>11 ありません。
古本屋で攻略本を探すことをおすすめします。
19 :
牧場の少女カトリ ◆rYkAtrIZkU :04/08/04 20:41 ID:2BKeAayD
ずんねムンジャこんわろは
スッ殺いどね!
20 :
パックランド球場:04/08/05 00:06 ID:xF6TVq92
ナムコスターズのパックの通算本塁打を教えてください
21 :
パックランド球場:04/08/05 00:11 ID:xF6TVq92
なんでファミスタ93でメジャーリーガーズとアニメスターズとプロスターズ
とダイナマイツとビクトリーズが消えたのにナムコスターズだけ残ったのですか
22 :
パックランド球場:04/08/05 00:21 ID:xF6TVq92
なんでファミスタ92のかわとうは実名なのですか
>>21 言われるまで気がつかなかった。
ちゃんとナムコに名前使用料はらってんのかな。
24 :
ピッカリ球場:04/08/05 13:35 ID:xF6TVq92
ファミスタ64のナムコスターズの2軍のメンバーを教えてください
ファミスタ5の名前の解析してみたけどさっぱりわからん
名前のテーブルがどのへんのアドレスにあるかわかる人いたら教えて
名前以外は大体わかったよ
58000からこんな感じ
チーム 選手No ポジション 年棒 打法 打席 打率 本塁打 打点 走力 守備 肩
背番号 人気 バットの色 内外野
その前後辺りじゃないの?
ファミコンの95やってるいるんですが、近鉄の9番打者になると
音楽変わるのは何か理由があるのですか?(´・ω・`)
>>27 当時の近鉄の吉田剛選手のヒッティングマーチがスカイキッドだったから。
>>27 サンクスちなみにファミスタ93でした ところでスカイキッドってなんですか?
30 :
NAME OVER:04/08/07 23:49 ID:VaqOLAv3
誰かファミスタモバイルの選手データあげてもらえませんか?
いついつ時点の成績で〜、とかって統一されてるんですかね
やりたいんだけど、そんないいケータイ使ってなくて(´Д⊂
31 :
牧場の少女カトリ ◆rYkAtrIZkU :04/08/08 00:38 ID:wHX7gNj9
スカイキッドを知らないとは・・・貴方は若者ですね。
GBAで燃えろプロ野球がファミコンミニのように復刻されるよ
ファミスタも当時の選手ので復刻すればいいのに
ちなみに、現在は近鉄の前田がスカイキッドを受け継いでいる
滅多に打席には立たないが
ネット対戦やろうぜ。
35 :
牧場の少女カトリ ◆rYkAtrIZkU :04/08/08 08:39 ID:FarI39Sw
>35
ジャレコがバグ取りやってるとは思えん
NESのネット対戦だと2P選手交代ができない。
>>37 おれはネット対戦やったことないんだけど、それって
「ちょっと、スタートボタン押して」
という会話をプレイ中に行なうことができないってこと?
>>32>>35 選手名がどうなるのかが気になりますね(初期のファミスタや燃えプロは実名だっただけに)。
>>21>>23 ファミスタ開発者の思い入れやナムコの宣伝効果などいろいろあるのでは?
外注じゃないのに、わざわざ使用料を徴収するんでしょうか?
なにしろ、PS版やAC版のワースタの球場なんか見ていると、
ナムコのサンドイッチマン化されたかのごとく自社ゲームの広告で埋め尽くされていますからね。
(ナムコゲームの広告で固められた六甲山球場は違和感ありまくり!たこ焼きやかちわりの看板のほうが絶対イイ!!)
大リーガーチームといえば、パースタ1,5,ファミスタ64ではアメリカンズ(選手名はアメリカの地名、日本人は日本の都市名)、
ワースタ(EX)3〜5,GBA版ではメリケン・ウォーリャーズ(選手名はメジャーリーガーズのように変名)
がそれぞれ登場していましたね。
しかし、元が国盗リーグの敵チームとはいえ、変名の大リーガーチームをPS,GBAと4年続けて登場させたくせに、
なぜ、2003では出さなかったのかが意味不明ですね
(松井のルーキーイヤーであるうえに、イチローをコマーシャルに出していたくせに)。
40 :
牧場の少女カトリ ◆rYkAtrIZkU :04/08/08 19:26 ID:P0nAh3tE
ネット対戦ってカイレラとかいうやつ?
どうやってやるの?
>>39 '88は実名じゃないからいいとして
問題は初代だな。
CDCLUBとかを架空の球団だって言い張れば
そのまま出せるのかな。
カイレラは中継型だから嫌い。
VirtuaNESがいい。
か、SNES版のパワプロ化する一つ前のをzbattleで。
>>40 厳密に実名といえないのは、ほかにHCクラブのGソン(ジョンソン、字数が足りないための苦肉の策か?)などもいますね。
まぁ、基本的に選手の名前は実名ということで。
ちなみに、あの!金田正一氏も実名で登場しています。
>>39 ちなみに、アメリカンズに在籍していた日本人選手は次のとおりです(N64版は外国出身扱いですが)。
パースタ5
ジャパン…野茂英雄(当時ドジャース、唯一の登録選手であったためか都市名ではなかった)
ファミスタ64
オーサカ…野茂英雄(当時ドジャース、ただしトルネードではなかった)
コーベ…長谷川滋利(当時エンゼルス)
チバ…伊良部秀輝(当時ヤンキース)
トーキョー…柏田貴史(当時メッツ)
ファミスタ'91をひさしぶりにやってみたら、
守備能力の設定があるにもかかわらず、
守備固めができないというのは、
かなりのフラストレーションがたまるな。
最初から守備能力の設定がないのなら、そういうものとして楽しめるんだけど。
46 :
牧場の少女カトリ ◆rYkAtrIZkU :04/08/13 19:25 ID:m3iCxmkp
あ〜いよごれガッチュ
落ちないフォーク最強説
48 :
島田奈美(本人):04/08/15 10:36 ID:Kr+UtGLj
初代87、ピッチャーでランニングじゃないHR打てますか?
FC版ファミスタ92の
デバックモードの入り方を教えて下さいな。
大技林無くしちゃって(´・ω・`)ショボーン
バッティング練習で10割出したいねん
92年なので、
←9 →2 スタート
>>50 うほっ
出来たよ〜っ
ありがと〜(`・ω・´)
52 :
ぴっかり球場:04/08/16 09:07 ID:qXVvGkGR
ファミスタ94の先発したピッチャーのスタミナはなんで2倍にならないので
すか
53 :
tomo ◆Bobytomo4E :04/08/16 18:32 ID:iqmLOk24
>>44の補足、
ファミスタ64の選手名の由来は、いずれも大リーグする前に在籍していた日本球団の本拠地です。
オーサカ…近鉄
コーベ…オリックス
チバ…千葉ロッテ
トーキョー…読売
>>45 次回作にあたる'92にようやく、代走とともに(これもなぜなかったのかが不思議といったことが、当時の攻略本にも書かれていた)守備交代が取り入れられたんですけどね。
55 :
ぴっかり球場:04/08/16 19:34 ID:qXVvGkGR
ファミスタ94では好調じゃないピッチャーは先発しても長くなげられないの
であまり好きじゃないのですが皆さんはどう思いますか
それはお前がヘタなだけ
あの、また92についての質問なんですが、
デバックの
『なんでもホームラン』のコード?(〇〇〇―〇〇っていうやつ)っていくつでしたっけ?
下らない質問で申し訳ありませんが、教えて頂けないでしょうか?m(__)m
>>55 93年度版からは、明らかに『投高打低』なんで嫌いでつ。
2P対戦とかでは、激しく面白くないんで…
(´・ω・`)ショボーン
漏れ的には、無印、88、90、91、92が面白いでつ。
とくに、92はメニュー豊富で楽しめまつ。
91の『ホームラン競争』の最後に出でくる、
『どかべ』
はカナリの鬼打者でした…
延長14回までもつれて、なんとか『かんせい』が打ち勝ちました。
あと、畑で対戦した時の
『ほぴの&いしみえ』
コンビは反則でつよナムコさん。
>>58 うほっ
どーもdクスです。
おかげで10割コメント見れました(`・ω・´)
だれかVirtuaNESでファミスタ86ネット対戦しない?
交替どうすんの?
やらんけど。
別でメッセンジャーか何か用意しておけば合図ぐらいは出来るな。
或いはバッターボックスでグルグル回ったら交代の合図とか。
スタートボタンをそれぞれのコントローラに配置できれば問題ないんだが。
>>62 >スタートボタンをそれぞれのコントローラに配置できれば問題ないんだが。
問題あるよ。
間髪入れずに投げ続ければ相手は代打出せない。
>63
それは各人のマナーの問題だな。
そんな奴に当たったらさっさと回線を切ってしまえ。
65 :
60:04/08/19 00:26 ID:???
だれか俺とやろうって言う猛者はいないのか?
VirtuaNESにはチャット機能付いているから、それ使って交代すればいい。
もしくは、クライアント側は2P操作になるから、
2コンにSボタン割り当てても駄目なのかな?
確認はしてないけど、クライアント側が仮に1コンも同時に操作出来るなら、
Sボタンだけ使えばいい。
いちおう俺の脳内ルールで、ピッチャーの交代は
4回7回9回の表裏始めで強制にする。
バッターはグルグル回る。
他の脳内ルールは、交代一切なし。
この方が後半乱打戦になって面白い。
土日ならやっても良い。
67 :
60:04/08/19 01:14 ID:???
ファミスタでフォークばっか投げるから嫌われるんだよ
交代一切無しのルール面白そうだな。
来週当たりヒマな日があったらそれでやってみたいかも。
交代無しだと下手なピッチャー選べないよね。
速球やフォークなんて、ここぞと言う時しか使えない。
だから、どこら辺で相手が仕掛けてくるか大体分かって
その駆け引きが面白いんだよねw
71 :
NAME OVER:04/08/20 01:09 ID:tsnQP6Lf
五輪女子ソフトボールイタリアチームに「ぴの」がいる。俊足。
72 :
NAME OVER:04/08/20 01:19 ID:rMjL77O8
ついに、ゲームが現実になったね
74 :
NAME OVER:04/08/20 01:38 ID:tsnQP6Lf
ファミスタ94ってなんで流通してないの。
>>75
レア度が高いからです。
>76
理由になってない。
ファミコン末期で生産量が少なかったんでしょ
友達からただでもらった俺はラッキーマンですか?
80 :
島田奈美(本人):04/08/21 17:58 ID:VcAeGji0
ピノは100mを何秒で走りますか?
さすがにモーリスグリンには負けると思うけど・
81 :
60:04/08/21 21:27 ID:???
誰かネット対戦やろうぜ!
82 :
75:04/08/21 21:30 ID:???
>>77 ぜひゆずってください。Easy SeekかBIDDERSに出品して
下さい。PSワースタ5より高いなんてシンジラレナイですよ。
下手すりゃファミスタ2003(中古)より高い。
PCエンジンのワースタとワースタ91が安く売っているけど、本体が
手に入らないのであきらめました。初めて見たときはあの芝生の緑のきれいさ
にびっくりしたものですが。(星の消える魔球がファミスタでも楽しめるように
なったときはうれしかったです)
64で操作性に慣れずあきらめ、ゲームキューブは本体も買わずにいます。
最初のファミスタは電器屋で抱き合わせで7800円、ファミスタ87はビックカメラ
に朝7時から開店前の行列に加わり買ったもんですが、年を経て歳をとるにつれ
段々操作性についていけなくなりました。
PCエンジンのワースタ91の選手のスタミナはどうしたら減るのですか
またファミスタ86〜90のスタミナの減り方は同じですか
>>82 ファミスタ94はモードが少ないけど
操作性はかなりいい感じ。
ヤクルトのいとうともが神。
デッドボールが非常にあたりにくい。
ナムコスターズなら超強肩のふじおかを
レフトかライトに入れよう
あと巨人がおそらく史上最弱打線。
翌年からは落合が入団し金満野球へ大加速していくのだった。
87 :
77:04/08/22 06:04 ID:???
>>82 あげるって!ww
オレの地元じゃ
180円で売ってるしw
あとPCエンジンも本体ならあるよ。
AVコードは無いけど…
コアグラフィックスUで、天の声も付いてます。
コレは無料じゃ、ちとキツイけどw
もし、ホンマに欲しいならメルアド晒して下さいな。
あと、
>>83 の『金ファミスタ』
は別に珍しくないよ。
1万とかマジぼったくりやわ。
ネット対戦で代打どおすんの?
やらんけど。
協力プレイはPCEワースタ91が初だっけ?
ファミスタ94の目指せ日本一は、好調じゃなければ先発しても投手のスタミ
ナが増えないので役に立たない投手を先発にして1球も投げないで交代させ
ればエースの投手を全試合先発させることができるのでそうするといいと思う
のですが皆さんはどう思いますか。
金のファミスタはいつのデータですか。
ギアスタジアム平成版のナムコスターズの選手のポジションを教えて下さい
94 :
60:04/08/22 15:10 ID:???
だれか一試合だけ対戦やろうよ。
エディット機能のないファミスタは糞
X68000版ワースタにはエディット機能あるけど何か?
97 :
95:04/08/22 17:56 ID:???
ごめん、言葉足らずだった。
88年度版のファミスタマンセー、って言いたかっただけです。
他にもあるかもしれないけど……
最近のだとないよね
99 :
66:04/08/22 19:33 ID:???
100 :
66:04/08/22 19:37 ID:???
>>99
ギアスタジアム平成版は、レア度が高いので調べることができません。
>>99
すべてのファミスタシリーズのゲームが売っている店はかなり少ないのでパ
ックの通産本塁打を調べるのは、かなり難しいと思います。
103 :
60:04/08/22 23:21 ID:???
>>100 ありがとうございますた。
負けますた。
m(__)m
104 :
66:04/08/22 23:26 ID:???
>>103 自分のところADSLなのに動作が重くて申し訳なかった。
何故かウチスピードがあまり出ないらしい。
ところで無交代モードだったんですか?
105 :
60:04/08/22 23:43 ID:???
>>104 レイテンシを3Frame bufferにしたのが原因でつ。
8Frame bufferがいいってどこかのサイトに書いてあったし。
2コンからは1コン操作出来ないし、
2コンにSボタン割り当てても反応は出ないので
無交代モードにしてしまいますた。
完封オメデトさんでつ。
>>104 レスありがとうございます。そういうことでしたか。
機会がありましたらまたお願いします。
107 :
60:04/08/23 00:34 ID:???
>>104 牽制のアウト時
/\___/ヽ
/ ::::::::::::::::\
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::|
| '"⌒` ,: '"⌒` :::|
. | , 、_:< __,、 .::|
\ /\i_i_i_/ヽ ::/
/`ー‐--‐‐―´\
こちらこそまたお願いします。
そろそろ消えまつ。他のかた、スレの私物化スマソ。
ピッチャー交代きたへふ
>>99-102(ただし、100を除く)
というか、ファミスタシリーズは、選手データをあまり公表しない伝統があるから、
(テストモードの裏技がを除いたとしても、)全てのデータを知るのは、難しいでしょう。
特に、ギアスタやワースタ5等のようにろくにデータを公表しないのに、
攻略本すら出されていない作品も結構あるでしょうしね。
追加、
>>99 まぁ、気持ちはわかりますが、落ち着いてマターリいきましょうよ。
ファミスタシリーズで攻略本があるゲームは、どれくらいありますか。
FCのファミスタ(90くらいまでは確認。93や94があるかは知らん)
SFCのパースタ1〜5
PSのワースタ1〜4
ぐらいか?ギアスタや猿人ワースタよくわかんね
ワースタ5、ファミスタアドバンス、2003をファミスタ大全としてまとめて出せ765
>>109の訂正
×テストモードの裏技がを除いたとしても
↓
○テストモードの裏技が入っている作品を除いたとしても
>>111-112 本家のファミスタ(FC、SFC、N64あたり)はすべて攻略本は出ています('87に関しては、個人的に実物を見たことはありませんが)。
ただ、携帯ゲーム機作品に関しては、GB版の1作目とWS版の1作目しか出ていないものと思われます。
あとは
>>112さんのレスのとおり、PSのワースタEX、2〜4までぐらいですね。
PCEのワースタ1作目に関しては、(僕の知りうる限りでは)次の書物に全選手データが記されています。
・ファミリースタジアム'88のすべて('89年、JICC出版局で発行 ファミコン必勝本シリーズの単行本)
・ファミスタ'90完全攻略マニュアル('90年?、冬樹社で発行 前スレでも書きましたが、緑カバーが目印)
・ファミスタ百科('91年、小学館で発行 野球の入門書をファミスタに置き換えたような本です)
攻略本にしろテストモードにしろ、
球速が速球しか載ってないってのはなあ……。
ワースタ3のジョグコンは打率0、000なのにホームランを打っているのは
なぜですか。
パースタ5にきりりの看板があるのはなぜですか
スポンサー
>>114 僕が知る限りでは、
ファミスタ'89完全攻略マニュアル(冬樹社刊)、
ファミスタ'90完全攻略マニュアル(〃)、
スーパーファミスタ5公式ガイドブック(小学館刊)、
ファミスタ64公式ガイドブック(〃)、
ワールドスタジアムEXオフィシャルガイドブック(ナムコ、徳間書店インターメディア刊)、
ワールドスタジアム3オフィシャルガイドブック(アスキー刊)、
ワールドスタジアム4オフィシャルガイドブック(〃)
ぐらいですね。
そのうち、冬樹社の本は、ちゃんと3つのランク(高速、中速、遅速といった感じ)に分けて大体の球速が書かれています。
'90の本を見ますと、Aチームのゆうきのすごさがわかります(笑)。
それに比べて、ワースタ2の攻略本の編集者は…(以下略)。
>>116-117 パースタ4にもありました。
当時のゲーム雑誌の記事にあったと思いますが、ナムコ本社に入れてある自販機がキリンビバレッジだったため、きりりなどといったキリンの飲料の広告が所々に登場したのです。
ちなみに、ファミスタ64では自社傘下のイタリアントマトの広告がキリンに代わるかのごとく登場しました。
なぜワースタEXではキリンの看板もイタリアントマトの看板も無いのですか
>>119 どうでも良い事ばかり聞くな。巣に帰れ厨房。
<<120
ファミスタ総合スレでファミスタシリーズのことを聞いて何が悪いのですか。
>>121 お前だけの質問スレじゃねぇんだよ。
しかもワースタは板違い。
>>115なんてこんなところで聞いたって分かるわけないだろうが。
間違えたくらいに思っておけば良いだろう。
ワースタもファミスタシリーズです。
>>123 板のルールも知らんの?まぁ、このスレは別にソレくらいは許容範囲かも知れんけどさ。
ところで聞くだけ聞いてリアクションなしってどういうことさ?
お礼をカキコする訳でもなし、話を発展させるわけでもなし。
丁寧に返事くれた人に非常に失礼だな。
プレステ2でファミスタミュージアムというナムコミュージアムのようなゲー
ムを作ってほしいと思っています。
ゲームは、ファミコンのファミスタの最新データ版でミュージアムは、歴代
のファミスタシリーズのデータを置いてほしいです。
これなら値段があまり高くならないと思います。
皆さんは、どう思いますか。
すでにPCでやってますが、何か?
パースタ4の裏ナムコスターズの選手の由来を教えてください。
またこのチームは選手が全員ひらがななので最初は、ファミコン版に登場
させる予定があったと思うのですが皆さんはどう思いますか。
スーパーファミスタ3なんですが、
投手はどうやったら成長するんですか?
ファミスタ64のナムコスターズの二軍のメンバーを教えてください。
ナンバーワン野球ゲームの座をパワプロに奪われたのはいつですか。
>>133 スーファミ末期時代じゃないか?
しかしデータエディットしてると思うんだが
打撃でほとんど決まるよなあファミスタって
だから2004年版なんかつくると
首位の中日より横浜、広島の方がどうしても強くなる
横浜は佐々木あたりの扱い方も難しい
神の前半戦と屍の後半戦
あまりに差がありすぎ
もしサクセスが無かったらパワプロにナンバーワン野球ゲームの座を奪われ
なかったと思うのですが皆さんはどう思いますか
ファミスタは進化してない上に、下手に変えると既存のユーザまで逃しかねない感じだったから
先行きとしてはかなり暗かった。
サクセス以外でもパワプロは工夫してる部分が多々あったし
奪われたのもまあ必然の流れだと思うよ。
ファミコンのファミスタとスーファミのファミスタと64のファミスタの
走力の単位はおなじですか?
>>136 しかしパワプロに奪われたのはサクセスが誕生してからだったような気がする
のですが
>>135 >>138 ファミスタはその点ドケチだったからなぁ・・・・・・
ワースタEXの分身君なんて1チーム1人だっけ?
あと、国盗リーグか何かで育てたチームってリーグ戦参加不可だったっけ?
何か不満を煽る様に作っているとしか思えない。
ところで、ファミスタ'88のエディットって酷すぎる気が。
平均打率 .250 本塁打120 平均走力8
平均球速 130k 右左下が553 平均スタミナ25
最下位クラス以下のチームしかできねぇorz
どれくらいの能力があればまともなチームが出来ると思う?
>>139 いやいや、俺はそのくらいのほうが却ってリアリティあってよかった。
ソフト半挿しにすると、打率7割ホームラン98本とか作れたけれど、つまんなかった。
実際おいぬかれたのはPSワースタからじゃないか?
ワースタ2まで架空球場だったしユーザーが離れたのは当然だな
で、結局ケータイ逝きなんてあんまりだなorz
>>138 だからサクセスが無かったとしても他の部分での進化で
近いうちに抜かれてた、と言ってるんだが。
パワプロがファミスタ・ワースタのイイトコをパクって無い部分・・
作曲くん(PSワースタシリーズ)
完全エディット(ファミスタ88 パースタ5)
ハーフスイング
ランニングジャンプ(PSワースタシリーズ)はとうとうパワ10でパクられたし・・
パワプロはサクセス以外はどこがいいのですか?
パワプロは球が打ちにくいので野球の部分はファミスタの方がいいと思うので
すが
>144
投げて打って走って守るっていう単純さがいいってんならファミスタかな。
パワプロはいろいろ細かいステータスを弄くるのが楽しい人向けだと思う。
パワプロで試合してても爽快感がないんだよな。
>>144 フォームとかは良くなってると思う。
特殊能力とかで選手個々の雰囲気を出そうとしてる部分もまあ良いと思う。
あと、変化球。
何故ファミスタ90のアニメスターズはリーグ戦でしかつかえないのですか。
ファミスタ94が発売しましたがファミスタ93は売れたのですか
もしパワプロが無かったらファミスタはつまらなくならなかったと思うのです
が皆さんはどう思いますか
>>150 その仮定が無意味だと思う
が、あれだけ良くも悪くも進歩しなかったんだから
いずれは他のものに取って代わられたんじゃないか?
つかいいかげんウザいが。
>>151 厨房は相手にするな。こいつはタダの教えて君だ。
125,127,128,132,133,135,137,144,148,149,150
これ全て同一人物じゃないか?25レスの間に11回も質問するなや。
>>124で注意されているにもかかわらず聞いたら聞きっぱなしだし。
なんでアニメ化されてないやつが「アニメスターズ」にいるんだ。
ワースタが発売されたとき、「オールドリームス」という名称は非常に秀逸だと思った記憶があるから、
余計に名称変更が不可解だ。
>>153 例えばどなた?自分はさっぱり分からないが。
>>153
強引なのですがファミスタの世界ではアニメ化されたからだと思います。
やっぱりファミコンのコントローラでファミスタやりてー。
1コンと2コンでケーブルが出ている位置が違って、
操作感が微妙に違ったのが懐かしい。
「コミックスターズ」でもよかったような気がするけどなぁ。
>>127 ナムコゲームの敵キャラだと思います。
>>139 確かに、CDーROMなのに分身くんの容量がショボすぎます(5ですら作れるのは3人、登録できるのは2人)。
>>154 あぶさんや、こうしえん(ふじむら)あたりは、アニメ化されていないと思います。
確かに無理矢理なチーム名変更ですよね。
>>139 それから、「国盗リーグがリーグ(訂正・ペナントです)に参加できない〜。」の話で思いましたが、
ファミスタって、「何でこれを無くしちゃったんだ!?」と思う様な事が昔からあると思いませんか?
・90のリーグモード('93年まで封印)
・64の架空チームも参加可能になったペナントモード(ワースタ2以降、架空チームの参加に関しては封印)
・2003のリーグモード消滅と変名大リーグチーム消滅
思い当たるのは、大体こんな感じです。
中途半端にパワプロ(等)の尻を追っかけずに、独自の要素をどんどん入れて欲しいよ!
>>157 それだあとカーズとアルファベットが同じになる
161 :
NAME OVER:04/09/03 00:00 ID:dqAq6qig
89のWチームに「ぽんち」っていたなぁ。
俺ら消防のヒーローだったよ
アニメスターズじたいが、かなりいいかげんな代物だったからな。
巨人の星とドカベン、あと適当に他のマンガから拾ってきて埋めた、てな感じだった。
利き腕間違ってるのもいたし。
もっともプレイヤーにとっては、単なる「ラスボス」としてしか見てなかったから
別に文句もなかった。
誰か安く買えるエリアの人、ファミスタ94をEASYESSKか
BIDDERSかWANTEDオークションに1000円くらいで売って。
どこにもない。
真に「オールドリームス」の名に値する、
野球マンガキャラによるベスト・チーム作りたいねえ。
ついでにやたら巨人とセに偏重しているプロスターズに代わる
OBベスト・チームも。
2chオールスターズ
ポレが作ったプロスターズ(1990年版)
18福本(B)
27張本(F)
33王(G)
45長嶋(G)
59山本浩(C)
62野村(H)
74高木守(D)
86山下大(W)
H5中西(L)
H8別当(O)
H9土井(Bu)
H7若松(S)
H2田淵(T)
S1沢村(G)
S2金田(S)
S3稲尾(L)
S4杉浦(H)
R1草魂(Bu)
R2安田(S)
R3江夏(T)
M三原(L)
>>164 野球板でもマンガ板でもよく出る話題ではあるのだが、
なぜか遊撃手がいないんだよなぁ……。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
>>163 PCならちょっと調べればタダでできるのに。
正直ファミスタシリーズの中でも人気がないほうの
ファミスタ94に1000円も出す価値はないぞ。
ああでもコントローラ買うと高くつくかもしれないな。
何故ナムコスターズは日本人がほとんどいないのに外国人枠を破ったことに
ならないのですか
(∩ ゚д゚)アーアーきこえなーい
プロ野球年鑑とか読んでるとワクワクするよな?
ローズも外国人枠から外れたし。
ナムコスターズの選手名も「清原」→「きよすく」みたいに変えられていて
実は「日野」さんとかなんじゃないかと、考えたことはある。
>179
それを元に全員解明してみるか
ぴぴ=日比野
ぱっく=白
さんどら=三都主
あむる=羽村
ぎる=桐
…難しいな
./ ;ヽ | ::|
l _,,,,,,,,_,,,,,L__ | ::| <いいぞ ベイベー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l ̄ | ::| バントでHRになるのは燃えプロだ!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | | ::| バントでランニングHRになるのはファミスタだ!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/ | ::|
,/ ヽ ヽ`ー"/ i:: `ヽ | ::|
/ ゙ヽ  ̄ i::::: ゙l丶 | ::|
|;/"⌒ヽ, \__/ ヽ: _l i |ニ| ホント ファミコン野球ゲーは天国だぜ! フゥハハハーハァー
l l ヽ |__i /ニ~ヽ
゙l゙l, l, | i iニ (
| i_,,,,---' ヽ / i 't--,ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j
最悪の場合、現存12+架空4が来年からは現存10+架空6になるわけか。
6もネタ思いつかねーよ。
ハックを今でもやってる人は今回の合併騒動は災難だな
>>182 そもそもスト機能なんてないです。。。。。
185 :
NAME OVER:04/09/08 06:51 ID:8HYbg04J
HR数の少ない中日は優勝してもゲーム内では弱いです。
186 :
NAME OVER:04/09/08 07:31 ID:pJDwjy3u
Aチームにいた「にかいど」てだれ?
パースタ2の解析て難しい?
>>180 あむるは安室でよくない?
あと、綺麗にまとまりそうなところだと
まつぴ=松井(あだ名が松ピー)
わぎやん=和木(あだ名が和木やん)
ぎやんく=G.ヤング(外人)
うらん=浦野
わあすた=早稲田
すいいと=吹田
きやらはち=吉良八朗
何故アニメスターズはたつちだけ作品名なのですか
ファミスタ2004製作に向けてそろそろデータ集めとかやんなきゃなんないのに、
こういう状態では手につかんわ。
俺の作っとるハック
・メジャーリーガーズ
・プロ野球OB
・マンガのキャラクター
・完全オリジナル
来年からは+2で
・韓国リーガーズ
・高校球児選抜
・女子日本代表
……
>>194 他の候補
アテネオリンピック・オーストラリア代表
同じく、キューバ代表。
あとハロプロ連合。(実際に「中澤監督とモーニング娘。球団」というシリーズ小説があります)
196 :
NAME OVER:04/09/09 23:37 ID:1MeEU/ny
PCエンジンのワースタ91のドームの閉め方は?
>>197 投手選択時にセレクトかランのどっちか。
どっかにAC版ワースタ'89のMIDI落ちてないかな...
>>35 スレ違いですが、携帯(ボーダフォン)版の初代燃えプロ(グラフィックはアレンジ)は、実名ではないので、
GBA版の方も変名になる可能性は高いものと思われます。
>>160 亀レスですが、Csチームならありだと思います。
(チャンバラヒーローズも、CHチームですからね。)
>>182 ほかのファミスタ作品のネタ(アッシーズなど)を流用するのもありだと思います。
>プロスターズ作成案
パースタ5は、OBに挑戦モードがあるので、ネタ探しにはお勧めです。
(ただし、変化球などを調べるには攻略本が必要ですけどね…。)
何故アッシーズやカットバスは突然消滅したのですか
○ミ ○
>200 \) ̄
_| ̄|ミ <
>>201 GJ!
>>199 ポレは1992年版と1993年版のハックロムに、
アッシーズ・カットバス・ウケローズ(ヤクタターズ)入れてるよ。
>>202 いや 古いファミスタは変名にするわけで
アッシーズって何?
検索かけても分からん。
>>205 昔のファミスタシリーズに登場したチームです。
>>204 古いファミスタなら実名。元祖からPCEのワースタまで。
AC版初代ワースタもGチーム以外実名だったし。
1988年版完成
209 :
NAME OVER:04/09/13 00:27:42 ID:S/97QFVB
210 :
NAME OVER:04/09/13 00:30:24 ID:S/97QFVB
1986年から2004年までで
パックと清原はどっちの方が通産本塁打が多いですか?
とりあえず86〜94だけで計算
ぱつく 296本
きよはら 316本
パックのライバルは清原だと思うのですが皆さんはどう思いますか?
>212
>201
ファミスタ????の謎 投稿者 自分 2004年08月30日 18時31分
何故このページはギアスタジアムやスーパーファミコンのファミスタなどの
データを置かないのですか
--------------------------------------------------------------------------------
二軍 投稿者 びび 2004年08月28日 19時18分
ファミスタ64のナムコスターズの二軍のメンバーを教えてください。
--------------------------------------------------------------------------------
お願いします 投稿者 鬼 2004年08月24日 21時24分
ファミスタ91でドカベンとか、さとなかとかがいるチームを出すにはどうすればいいのですか?
--------------------------------------------------------------------------------
怒り 投稿者 悪の大王 2004年08月17日 11時36分
ここのサイトの掲示板質問しても無視されるから嫌い。
216 :
NAME OVER:04/09/13 20:19:05 ID:A3+xJP4u
ハックを完成させたら必ずうpするのがここのスレのルールです
>>216 以前うpしたらボロクソに言われたYO・・・・・・orz
218 :
NAME OVER:04/09/13 21:14:54 ID:A3+xJP4u
>>217 人が一生懸命作ったハックをボロクソ言う心無い人間のこと何か気にするな、うpお願いします。
ボロクソ言われるってことは、期待されているがゆえの叱咤ととることもできる。
悲惨なのは、レスが一つもつかないことだよ。
俺経験あるもん。
誰か五輪出場の8カ国とアメリカ、韓国で
真・ワールドスタジアムを作ってくれないものかねぇ
あ、つまんないと思うよそれ
222げと
批判されるのがイヤなら個人サイト開けばいいじゃん。
2chにいったい何を期待しとるか。
>>223 ごちゃごちゃ言うならうpしろとか言わなきゃいいじゃん。
なんで'90からAC版ワースタ'89の音楽に変わったの?
しかも'90は'91以降と微妙に音色が違うし。
ファミコンの音源だと昔の奴の方がしっくりくるんだが。
え?なに?
俺らに聞いてるの?
開発者でも光臨してるの?
もしファミコンのファミスタにイチローが登場したらどれくらいの能力になる
とおもいますか
___ 、、
| \ ┬ し; |─┼─ │ _、_
 ̄| ̄\ ┼┼┐く | │ ─┼┼─ ヽ( ,_ノ`)ノ
| |  ̄ ̄|.│││; | ._| │┘ へノ /
/  ̄ ノ..│└─ レ (ノ\ └──→ ω ノ
>
.___ _ ___ 「「
|__ | _ _. ││◎ |__ |
_/ / . | | | | ┌┘└┐ ___ //
|_ .\ | | | | └┐┌┘ └──┘ / く
//\\ // |└ ┐ ◇││◇ //\ \
 ̄ . ̄ ~ . ̄ ̄  ̄  ̄  ̄
n n
(ヨ ) ( E)
/ | ∧_∧ ∧_∧ | ヽ
\ \/( ^^ )/( ^^ )ヽ/ /
\(uu / uu)/
231 :
NAME OVER:04/09/15 22:15:57 ID:J5VfyarH
>>228 今シーズンだったら
AV360 6本 走力22 内野安打大杉 走力はピノなみ。
ただイチローはスイングしてからのダッシュがすごい。走りながら打ってるんじゃないか?
GBAで細々とファミコンのころのファミスタ続けてくれんかのう
>>232 それで2004年度版とか出し続けてくれればうれしい。
データ変えるだけだとつまらんから、ペナントモードではオリンピック選出選手は出場できないとか、ストがあるとかw
と、思ったけどペナントなんて元々なかったっけ_| ̄|○
そう。ファミスタシリーズはパワプロのようなペナントモードがない(タブン)。これかなり痛い。
2003だって一年経ったらまた同じ日にち、日程だし。なめてんのか。
ペナントモードが無くても無理矢理ペナントレースをするのがいいんじゃないか。
相当な物好きにしかオススメしないが。
自分の作成したハックロムでペナントをするのがイイ。
個人成績はエクセル表で。
>>238 ヒットかエラーか微妙な当たりはどうしてる?
240 :
238:04/09/16 07:37:43 ID:???
>>239 ヒットにしている。
自チーム以外は'90の『結果だけ』を利用して勝敗を決める。
個人成績は結果に応じて適当につける。
母親が見たら確実に泣くな
>>231 初期のファミスタではMチームは1割り増しだったから
AVG .400 HR10 でいいのでは
今、日本にきたらこれくらいやりそう
西崎は何故たきだしになるのですか?
1文字もあってないです。
またファミスタ87のマグワイヤホームランは多すぎます。
本当に、質問しといて回答してくれてもスルーしつつ次の質問に行くんだな(w
>>245 どこの掲示板でも態度が変わらんとは驚きだね!
247 :
NAME OVER:04/09/17 19:47:42 ID:OvlntzUl
ワラタw
756 名前:代打名無し@実況は実況板で 投稿日:04/09/15 17:11:19 ID:/u68bkX7
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
>>752 「ぴの」は鬼のように早かったな。
走力は(年によって設定が違うが)最高で40。
ゲームでこの数値は、10台の後半あれば十分一流の足の持ち主なのだから驚異的。
(分かりやすい最近の選手例で)
もし、赤星が登場したとしても20は無いだろうと思う・・・・。
まーあのゲーム、
打 っ て 走 る よ り 守 備 で ボ ー ル も っ て 走 る 方 が は る か に 早 い
という変なゲームではあったが。
>>247 あとアレだ。
打って走るよりアウトになって帰ってくる方が(ry
>247
ボール持って走るほうが速いってのは、塁間にランナーがはさまれても悠々セーフに
なるのを防止するためでしょ。
ゲームは現実そのままとは違うからこれはこれで良いかと思う。
レイルウェイルズ実現まであと少し……。
ファミスタ94をやってるけど、
コンピュータのピッチャーの球が、速いし、変化が大きくて全く打てねー
このゲームでバンバン打てる人がいたら、すげぇなぁ
>>252 バッターボックスの後ろの方に立って打ってみ?
この戦法を使って、ベイスターズ打線で
『いとうとも』から8点奪いますた。
でも巨人だと、3点くらいが限度かと…
93年の巨人はなんであんなによわかったんだろう?一応3位なんだから
もうちょっとなんとかならんかw
93年=ファミスタ94
256 :
NAME OVER:04/09/18 07:54:21 ID:tUfi96My
>>254 何せチーム打率の元が低い(.238)上に、なぜか『しのづか』を外しているのが更に酷い。
あのチームでは唯一のアベレージヒッターなのに。
篠塚(G)
66試合 208打数 .337 4本塁打 23打点 0盗塁
試合数が大して変わらず、打席が50くらい少ない『おかざき』より『しのづか』入れればよいのに。
>>256 GJ!
Rチームの2番手は『ふじた』のことかな?
意図的だと思うけど、GとTの場所が逆の様な・・・・・・w
259 :
256:04/09/18 18:21:51 ID:aw1UBLu6
>>258 アンチGなもので。
でも子供の頃は原に憧れていました。
260 :
256:04/09/18 18:29:10 ID:aw1UBLu6
×ふしわら
〇ふじた
修正しました。また間違いがあったら指摘してください。
アニメスターズに勝つ方法を教えてください
262 :
256:04/09/18 19:47:07 ID:aw1UBLu6
先発が「ほし」じゃなかったら勝てる。
ど真ん中に投げて祈れ
263 :
NAME OVER:04/09/19 00:01:33 ID:Wc/0QK2X
スーファミのファミスタ4をやってるんですが、ホームランをたくさん打てるコツを教えてください。
バットを長くすることです。
265 :
NAME OVER:04/09/19 01:46:57 ID:Wc/0QK2X
↑詳しく教えてください。
高めの球を狙ったらいいのか、とか、緩い球を狙ったらいいのか、とか......
>>256 観客席の色はチームカラーと同じだと思うが
当時のヤクルトは緑だよ。
>>233 やっぱり、初代の復刻版も変名のようですね。しかし、審判だけ実名とは。
おまけに、スコアボードの文字の書体が小さくなったせいで、審判の名前が浮きまくりです。
>>227 当時の開発者が降臨している位なら、
>>215のような質問がやたら来ることがないのかも
(こっちも知りたいっつーの!)。というか、
>>215もコピペせんでいいでしょう。
>>205-206 スーパーファミスタ2〜3に登場したチームです。アッシーズやほかのチームについての情報を書いておきます。
アッシーズ(2〜3に登場)…文字通り、脚の速い選手がそろったチーム。
カットバス(2〜3に登場)…文字通り、ホームランバッターのそろったチーム。
ウケローズ(3のみ登場)…守備のうまい選手がそろったチーム。チーム名の由来は「球を受ける」というところからきているのでは。
さて、曲者は2にのみ登場したヤクタターズでしょう。
名前が名前だけにみんな能力が低いのかなぁと思われる人も居ると思いますが、
選手の使い方次第で"ヤクニタツ"、おそまつ。
それから、2のナムコを除く架空チームは表向きは3チームですが、
実際は各チームにそれぞれ4つの編成パターンがランダムで用意されているという代物です。
ですので、プレイするたびに選手の顔ぶれが変わるという楽しみ方が出来ます。
>>217-219 ただ悪態ついてるだけ(指摘をせず、中傷の嵐)の輩ということも考えられるのでは?
そういうレスをつけてる輩は野球殿堂板のパワプロ査定スレにも一時続出していましたよ。
>>218さんのいう通り、ただの冷やかしは無視したほうがいいと思います。
>>269 ヤクタターズについてレス。
この4チームは、確かに使い方次第で、「役に立つ」チームだと思います。
一応、各チームについて解説。
ボードビリアンズ…落語で使われる題名が選手名。打撃陣は控え4人をスタメンと積極的に入れ替える。
投手は豪速球の2人をどちらか先発で起用すること。上級者向け。
ハニースイーツ…お菓子とおやつが選手名。打撃陣はとにかく貧弱。しかし、2人を除いて守備力は最強。
投手力は抑えのくさもちにかかっている。お気づきの方もいるかと思うが、投手のデータはスーパーファミスタ1のKチーム(1981年日本ハム)と同じ。
ボディコンシャス…人体の構成部が選手名。個人的にこのチームがヤクタターズの中で最強だと思う。
打撃陣はアベレージヒッターが多くソツが無い。加えて投手力が最強。先発は誰でも良い。
このチームを使って負けるような事があるとそのプレイヤーはかなり能力が低い。
オーシャンハーベスト…寿司のネタが選手名。攻め方はアッシーズと同じ。足で攻める。(余談だがラ・フィアン・ローズ[アッシーズ]よりも強い)
投手力がエースと抑え以外良くないので他の3チームと違って「攻めて勝つ」事がポイント。
>>270 訂正 お菓子とおやつが選手名→お菓子と果物が選手名
あと、西武の潮崎投手も、今期限りで引退するそうです。
また1人、「ファミスタ世代」の選手が消えて寂しい限りです。
272 :
蘭鋳:04/09/19 23:32:20 ID:gcUvdEn9
274 :
NAME OVER:04/09/20 19:07:08 ID:wLEHxLUV
275 :
256:04/09/20 21:11:21 ID:T9OfSzWh
修正しました_| ̄|○
FCのファミスタで一番やりこめるのはどれですか
91か92
さて、まずはマリーンズがペナント終了か
>>270-271 補足どうも!
ハニースイーツ(以下HS)の投手はパースタ1のキングスと同じなんですね。
それから、そのHSの守備のいまいちな二人は打撃に関してはそこそこ、または一流なんですよね。
それから、
>>269の補足
パースタ3の架空チームの選手名は、
アッシーズ…一番打者のあしかを筆頭に、抑えのエースいるかまで動物の名前のしりとりになっています。
カットバス…流行もの(流行ごと)や一発もの(ただ、ちょっと古いものもある)。しかし、こぎゃるが31歳とはこれいかに…(冷や汗)。
ウケローズ…馬、競馬関連の名前や言葉(中にはけんたうろなんてのもいる!)。
それから、パースタ2のアッシーズのダイナミック関西は、ファミスタ3(GB)の勝ち抜き戦のエキストラチームとして出てきます。
>>257 横浜のブラッグス(打率3割4分台)が代打で、佐伯(打率2割1分台くらい)がスタメンというのもよくわかりませんね。>'94及びパースタ3
>>270のボディーコンシャスもそんな印象を受けます。
>>272 「かがみ」って誰のことだろうと思ったら、
鏡厚子か……。
普通「あつこ」にせんか、こういう場合。
283 :
NAME OVER:04/09/22 20:54:26 ID:pSYYQOSY
284 :
NAME OVER:04/09/22 20:56:14 ID:pSYYQOSY
>>282 「あつこ」は昔お気に入りだったヘルス嬢の名前
285 :
NAME OVER:04/09/23 02:50:59 ID:iupj9iFB
ファミスタ'90、'91の着メロ欲しいなぁ
どなたか知りませんか?
あの曲が一番好き
当時のひいきはブルージェイズ
一番まつななにしてた
ふざいが地味に頼もしかった
先発ほぴのでカーブが読み切られるまで引っ張り、
やまおりのストレートで押し切る継投が定番だった
本当に面白かった…泣けてくるよね
○ ブラボーズ
× ブルージェイズ
>>285 どこかのナムコACゲーメドレーMIDIの中にワースタが入ってたから、それで作れば?
'90以降の元はこっちだし。
ファミスタ'92をいじっていて気がついたんだが、
(1)好調な選手
(2)代打の一打席目
(3)ラッキーセブン
これらのケースでは、本塁打が+20本の効果がある。
では、ラッキーセブンで好調選手はどうなるのか、代打を出したらどうなるのか、という興味がわく。
で、どうやら
(1)+(3) +20本
(2)+(3) +40本
ということのようなんだけど、これってなんか合理的なんだろうか。
(40本も増えたら別人だよなあ)
(1)+(2)+(3)
255本の選手は好調のとき19本に下がる
292 :
NAME OVER:04/09/29 20:09:26 ID:ZM0HJ1bN
こいつ救いよう無いな。
別の掲示板でまた
>>210みたいなことを聞いている。
↓
パックVS清原 投稿者:Z 投稿日: x月xx日(xx)xx時xx分x秒
ナムコスターズのパックと清原はどっちのほうが通産本塁打が多いですか?
誤字まできっちりと再現してるのにワロタ
誰か本当にファミスタ94売って下さい。
EASY SEEKの駿河屋さんの2100円しか見当たらない。
2100円+銀行振込or商品代引+宅配便じゃ3000円近い値段になる。
マジレスすると94でその値段は安いほうだろ
マジレスすると、
近くの店@三重県では
94の裸→1480円が9本
94の箱説付き→2480円が11本
売ってます。
つーか、94なら
ヤフオクで百円で売ってんぞ
それは罠です
Yahoo入ってないんだよね。無料で出来るEasy Seek、BIDDERS、WANTED 、Livedoor
でファミスタ94出品して。
そろそろデータ集めの季節だのう。
ところで、オリンピックに出た選手というのは、その分本塁打数が少なくなっとるわけだが、
補正してやったほうがいいのかしらん。
302 :
ぴの:04/10/02 21:58:09 ID:8VGCboZT
今日、正に「糞チームにぴの一人」状態で大リーグ記録を更新した選手がいるな
舌の上に多数の小さな
円錐状の歯がある うろこは比較的大きい
| 爪、 /
| /'ili!ツ / 脂びれ
| ___,;z-='-'〃トー─/-x,,__ ,-、/_ . __,,,;;;≡三ラ
| __,-一'´ ̄:::: ::; ;;:: ;;:::;; ;;,, ;;: :: ;: '';:  ̄ ̄~``''=--=''タ彡三;;ツ
K´”◎ ヽ、- ─ -- ── - -─ ── ───── }弓;;”
\t-, | ,,_ノ _) ___ ___,,,=ラ'~´ ̄``ミ≧jゞミヽ、_
`/、_ンフ〃´=呈彡'' _,,=ヘ卅tii!'''´ ``・-=゙='
/  ̄``ー─---──-wil!iヌ´~ ̄ ̄
上あごの後端は シ
瞳孔の後縁下に達する
>>303 あの足があってあの打率のぴのは別に偉大な選手じゃないぞ。
307 :
NAME OVER:04/10/03 12:08:06 ID:vTbAKkam
308 :
NAME OVER:04/10/03 12:09:47 ID:vTbAKkam
今年バージョンのメジャーリーガーズのメンバーを教えてください。
いちろう AV372 8本 走力22
>>308 ナムコに新作発売(&変名大リーグチームの追加)を要望した方が現実的。
311 :
たきだし:04/10/04 14:11:16 ID:ml9MhZWe
単発質問厨に宣伝厨か・・
313 :
NAME OVER:04/10/04 16:44:40 ID:VJk3H2cN
初代ファミスタ、フーズフーズ(日ハムとロッテの合同チーム)
の落合はまじですごかった。
ゲームベストプレープロ野球を、こよなく愛する者っす!
セパOBチーム12球団で遊びたいので、皆様のひいきチームを
歴代最強ベストナインで、作ってください
メジャーも、ベストナイン教えてください
315 :
NAME OVER:04/10/04 19:20:25 ID:8raj7Sym
ハックロムでアパッチ野球軍を作ってみたいのだがどうだろうか・
>>311 初代や'87のハックなど
今更やる気が起きん。
317 :
NAME OVER:04/10/04 20:47:32 ID:ZZr44n5O
ガキの頃、初代ファミスタやりまくったよ。
阪神でナムコスターズを何回でコールドできるか
やってたよ。1回だけ、1回コールドできたような気がする。
イチローとピノがかぶる、僕だけですか?
318 :
NAME OVER:04/10/04 20:54:58 ID:ml9MhZWe
>>311 ファミスタは初代や87がシンプルで一番面白いよ。
でも、ここのサイトの選手データは、打席や投法の間違いが多いな。
訂正はしてるみたいだが、最初からきちんと確認して作れ!
>>317 毎年首位打者争いの打者と、足が速くて記憶には残るが打率は2割5分の打者、
そんなにかぶらんだろ。
ぴのは表示打率は低いが
足でかせぐ内野安打のことを考えれば、打率はかなり高いだろう。
>>321 自分で操作すりゃそうなるってw
小坂みたいに三振&ぽp&俊足ってだけかもね
非力で足の速いセンターなら赤星あたりだろうな。
イチローはなんだかんだで長打力もあるから・・・。
>>318 こういう文句ばっかりいう香具師が多いな。
マスターズリーグ(選手は皆全盛期)でやりたい
>>318 打撃はイマイチだが、守備でチームの勝利に大きく貢献しているプロ野球の選手というのは
たくさんいる。
そういう選手を一律に能なし扱いにして、一打席目に代打を送るのが当然と扱うゲームは
プロ野球ファンとして今更やる気はせんよ。
328 :
NAME OVER:04/10/06 23:56:02 ID:v2AAWKtR
>>327 じゃあおまえはやるな。あくまでもゲームだ。
あの当時としては優秀なゲームだ。
野球ではなく野球ゲームだ。バカ
329 :
NAME OVER:04/10/07 00:04:08 ID:JzWKT0Ab
>>311 >>327 >>327 いいんじゃん。 それぞれ人には好みがあるんだから。
最初はベースボールだったんだから、少しずつ進化しているんだ。
ファミスタは今では物足りない感じだが、当時としては古き良き作品では
ないか? 新しいものも古いものも、それなりの良さがある。
名作だとは思うよ。
>>327 マジレスしますが、
初期の作品やPCE、GB、GG等をやらなければいい話です。
余談になりますが、FC末期〜SFC時代の守備力設定は、最近の作品と比べて少し低めです。
どうして、最新のファミスタをユーモラスなぷっくりとした体型の
ゲームで出さないのだろう。今の容量なら、PS2で87からSFCの5、
PSのワースタ5まで1本に入るのに。
売れないから。
(∩ ゚д゚)アーアーきこえなーい
GCの2003は6000本だったんでしょ。あんだけ広告打って。
なぜファミスタ64には2軍の選手が登場したのにその後のファミスタシリー
ズには登場しないのですか?
PCエンジンのワースタのナムコスターズのらすていとぼのの由来を教えて
ください
 ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | / -- ̄
--------------------------------- 。。 ←
>>337-338 _______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ / / | \ イ
( ) / ./ | \ /
_ / )/ / | /|
ぅ/ / // / | / .|
ノ ,/ /' / |│ /|
_____ ,./ // | / .─┼─ |
(_____二二二二) ノ ( (. | / ┼┐─┼─
^^^' ヽ, | | /. ││
>>341-342 一人で2回も乙。
珍しいね、いつもは質問しただけで誰かが答えてくれても放置するのに。
344 :
NAME OVER:04/10/10 16:31:59 ID:L6965Yp1
聞こえない厨ってウザいよね。
ファミスタ64のナムコスターズの2軍のメンバーを教えてください
やけに伸びてるなあと思ったら……('A`)
351 :
NAME OVER:04/10/10 20:42:16 ID:G3uUzWEu
スレが伸びてると思ったらいつもの質問厨かよ
>353
もはやわざとだろうなw
>>172の真似をするのが流行っているのはこのスレですか?
初代でぴのが干されてたのは監督と仲悪かったんですか?
>>356 もちろん答えてくれる人がいても放置ですか?
359 :
NAME OVER:04/10/12 15:46:12 ID:pRkqH7uq
越後屋の最新版は出ないらしい・・・仕方ない、自分で作るか。
360 :
NAME OVER:04/10/12 19:23:16 ID:QorfJkKK
何故ナムコスターズは日本人がほとんどいないのに外国人枠を破ったことに
ならないのですか
(・∀・)ニヤニヤ
久万があれだけ醜態さらしたら
まともな野球ファンならやめたいと思うのが普通だろう。
続けてくださいとはとても言えんて。
>>364 クマーに今更呆れたというよりも他のオーナーのことかと・・・。
>366
してもいいがお礼無し&100レス後に同じ質問がくるかも
んなことより最新のケータイファミスタやったひといる?
>>365 野崎が朝日新聞に「阪神球団の総意として1リーグ化に反対することになった」と寄稿した同じ日に、
久万が週刊文春に「あれは野崎が勝手にやってること」なんて寄稿してたら、
阪神ファンとして考えないわけにはいかんだろう。
単にいそがしいだけかも知れんが。
>>368 その程度のことで久万に対して嫌悪感を抱くくらいなら
とっくの昔に見限ってるだろw
今までの失言の数々を考えれば。
最近はアンチ阪神がトレンディーだからな。
なんかまたキナくさくなってきたな。
373 :
NAME OVER:04/10/14 11:17:33 ID:SrMphFxl
今時、セリーグに関心持ってる方が珍しいよ。
もしも、来年用のファミスタかワースタを作っているとしたら
スタッフのみなさんはたいへんだな。
>>332 激しく同意です。
最近のファミスタは岸本色を消したがっているように思える。
パッケージイラストの画風は変わらないのに、ゲーム中のキャラクターモデルを変えているのがその象徴だと思う
(ちなみに、あの3頭身キャラは開発者の岸本好弘氏本人をモデルにしているそうです)。
PS版なんて、1作目は「ワールドスタジアムEX」だったのに、続編は「ワールドスタジアム2(3〜5)」と、
まるでPSからのファミスタとはまったく別物の新シリーズかのようなタイトルをつけていますから
(実際、そのように扱われたゲーム本や野球本もありました)。
>>136に書かれている”下手に変えると既存のユーザまで逃しかねない感じだった”が現実になったという見方もできるのでは?と思う。
ところで、2,3行目は「もっとボリュームのあるゲームを作れるんじゃないか?」という意味ですか?
>>143 スポーツ新聞で試合結果を伝えるというスタイルも、パワプロ9あたりからペナントモードに取り入れられるようになりましたね。
しかも、各球団別に発行されているという凝り様。(PS版のワースタと同様、)保存もできるようですし。
それにくらべて、ファミスタ2003では消滅したという情報があるようですね。
最近のファミスタ開発チームはよくわからん。
>>209 元ネタチームのクレームでしょう(おそらく)。
>>268 ファミコン版のスワローズといえば、初代の観客席の色、'88以降のチーム名表示の色が緑(応援団のビニール傘にちなんでいるんですよね)でしたが、
もし国鉄時代の'54年のホーム用ユニフォームに使われていたという事実を知ってる上での設定だとしたら、それはそれでびっくりですね。
※帽子(白基調)のツバやマーク、胸マーク、背番号、アンダーシャツ、ストッキングに緑が使われていたそうです。
>>118の亀自己レス、
前半に書いているのは、球速がストレート、チェンジアップ、フォークボールの三段階(もしくはストレート、チェンジアップの二段階)
に分けて書かれている攻略本のことです。
それから追加、
・ファミスタ64公式ガイドブック(アスペクト刊)。
そして訂正、
・×アスキー刊→○アスペクト刊。
※製作・アスキー、発行・ナムコ、発売元・アスペクトのようです。
>>159の訂正
>・64の架空チームも参加可能になったペナントモード(ワースタ2以降、架空チームの参加に関しては封印)
架空チームの参加できるペナントモードは、WS版でもできます。
>・2003のリーグモード消滅と変名大リーグチーム消滅
リーグモードは、GBA版で消滅しました。
>>270の訂正、
ラ・フィアン・ローズ
↓
ラ・ヴィアン・ローズ
それから、
>>271でハニースイーツのことを"お菓子と果物が選手名"と書いていますが、
"お菓子(おやつ)が選手名"という解釈のほうが適当だと思います。
"果物が選手名"のチームは、カットバスのジューシーフルーツがありますからね。
それから、いまさらですが
>>271の
>西武の潮崎投手も、今期限りで引退するそうです。
>また1人、「ファミスタ世代」の選手が消えて寂しい限りです。
というカキコで、こういうスレを思い出したので貼り付けておきます。
↓
初代ファミスタからの現役選手を称えるスレ(野球殿堂板)
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/meikyu/1092927792/
ファミスタのトリビア
初代ファミスタのナムコスターズの代打四番手、へろへろは
パースタ4の裏ナムコスターズに復活したことがある。
※補足トリビア
元ネタは、アクションゲーム「ワープ&ワープ」に登場していた敵キャラ"ベロベロ"。
パースタ4では、"べろべろ"の名で登場していた。
初代では.280、1本のデータだったが、パースタ4では.360、50本と脅威の復活を遂げていた。
ただし、守 備 と 走 塁 面 が 三 流 だ っ た た め 代 打 の 一 番 手 だ っ た。
(週刊ベースボールのネタ投稿コーナー風に)「あったら怖かった」
・谷沢健一がセカンドで登場しているスーパーファミスタ5のOB'80's。
(やだわがセカンドに入っているファミスタ'91のプロスターズも可。)
※意味がわからない人は、
>>113の最後あたりに書かれている本などを参考にしてみてください。
PSのワースタシリーズをやっていると、打ちやすいけど
メガドラのたろすけの球界道中記だっけ、あんなかんじで
どうにも楽しみがない。ぷっくらした人形がよかったのに。
ファミリースタジアム2003のソルバルウの役割を教えてください
(∩ ゚д゚)アーアー先発に決まっ(ry
381 :
NAME OVER:04/10/18 22:29:06 ID:9K70mmUE
382 :
NAME OVER:04/10/18 23:41:55 ID:J3p0aAGi
スーパーファミスタ3の攻撃の音楽とローソンのピッピッピーで株を買うがソックリ!
ハ〜イ
384 :
NAME OVER:04/10/20 21:50:38 ID:D9NyP2Ut
AV150 0本のピッチャーでスタンドまで運べますか?初代、87でね。
アーアー(ry としかレス出来ないような書き込みを繰り返している件について。
スーパーファミスタは2が最高だな。阪神も強い。
それ以降のファミスタはファミスタらしきものであって
すっかりファミスタらしさを失ってしまったな。
ファミスタらしさって?
388 :
NAME OVER:04/10/23 01:38:23 ID:VUybyc3+
素人がフィーリングで野球を楽しめること。
カリスマ偉業請負人と言われている、井原幸太というゲーマーが
80年代後半に元祖ファミスタのRチームで8者連続ホームランという
とんでもない偉業を成し遂げたのも、ファミスタファンの間では
今でも伝説になっている
井原ってあの下着ドロか
それまでは、井原というとアーケードゲームの世界だけでの偉業者であったわけだが
あのファミスタの8者連続本塁打の報道以降、家庭用ゲーマーの間にも
井原ファンが増えていったんだよな、あれは衝撃的だった。
392 :
◆KAIp2Qlag. :04/10/23 11:33:22 ID:+4IxSmR8
#nasika
トリップがカイ
>>386 だな。3Dのファミスタなんていらないよな。
そんなのはパワプロでいい。
3はバット途中で止められない以外は個人成績も出るリーグができて好きなんだが
球場が2つしかないのが激しく痛い。
新しい年度のが出ると、
ついつい新機能がついてくることを期待してしまうが、
そうしているうちに「野球にくわしくない人でも気軽に楽しめる」という
ファミスタ本来の味が失われる。
むつかしいところだわな。
俺にとっての最高は'92。
指名打者制などファミスタには要らんよ。
92はコンピュータが強いからな(投手でも平気でホームラン打つ)
俺的には90だな。バランスいいし球場が6つもあるから
>>395 >そうしているうちに「野球にくわしくない人でも気軽に楽しめる」という
ファミスタ本来の味が失われる。
って言ってるのに機能満載な92が最高なのかよ!w
俺も好きだけど守備練習とかかったるいから鼻差で
ホームラン競争のある91かな。かんせい打ちすぎ。
88はコンピューター弱すぎ
打球と送球止まりすぎ
1986年版作って試合したが面白い試合が出来た。
8回までBu4−3G
9回表石本が2本被弾
9回裏2死サンチェから金村が同点本塁打
10回表石本がまたも被弾
10回裏梨田が同点本塁打
13回裏大石3塁打、新井決勝タイムリー
>>396 槙原に満塁本塁打打たれたorz
もう何年も昔のことですが、本屋で裏技本を立ち読みして知ったのですが、
やり方は覚えていないので、ご存知でしたら教えてください。
スーパーファミコンの、ファミスタ5で、
何回か代打、代打、代打、とやって、人がいなくなると、
監督が出場できるようになるはずなのですが、
それの詳しいやり方を教えてください。
>>400 控え選手を使いきった状態で、延長で代打。
なんかまた越後屋さんの意欲をそぐような事件が……。
403 :
400:04/10/25 02:27:22 ID:???
>>401 できました。投手も全て使わないとダメなのね・・・。
日本シリーズごっこで、中日と西武でやったのだけれど
(もちろんファミスタ5当時のデータで)
>>401の裏技が成功して、星野さん出たのは良いけれど、
ピッチャーだから、全然打てなかった。負けたw
ファミスタ5の選手エディタを使って、
ひいきチームだけでも、今年版のデータにしたいと思って、
プロ野球のHPで個人成績は調べたのですが、
肩、走、守とか、投手のスタミナや右や左というのは、
実際のどの成績を参考にして、どのくらいの値を付けたらよいのでしょう?
こういうことをやっている方いないでしょうか?
スーパーファミスタ4の2003年度版を作られた方、
その後お元気でしょうか?
407 :
NAME OVER:04/10/25 12:06:15 ID:vgfkYGhZ
エryのスーパーファミスタ4の試合結果が揺れてるのは仕様ですか?
同じく5でバット振ると画面上部がちらつくのは仕様ですか?
>>406 スーパーファミスタ4の2003年度版を作られた方ですが元気ですw
2004年度版が欲しくなってきた。
このスレは常に見てますが何か?
410 :
NAME OVER:04/10/25 19:10:34 ID:0zbqvZrx
スーパーファミスタ2で2004年度版を作ってほしい
>>410 ためしに解析してみる。パワプロの片手間だから時間かかるかも。
10点差コールドのないスーパーファミスタシリーズってありますかね。
自分は4しか持ってないんで、あったら鬼のような点差をつけて9回まで楽しみたいです。
96−88とかチビチビ調整して進めていくのは辛い・・・
スーパーファミスタ2はなんで個人成績が新聞でみれないんじゃー!
それ以外はいいんだけどなあ。
>>413 3〜5所持だが、どれも10点コールドありだった
416 :
411:04/10/26 18:50:23 ID:???
417 :
411:04/10/26 18:51:31 ID:???
書き忘れ:8200からが選手データ。
418 :
411:04/10/26 18:55:12 ID:???
解析なんかより選手のデータ考えるの方がはるかにめんどくさい
420 :
NAME OVER:04/10/26 22:37:07 ID:vyuGAMFg
対戦者いませんかー?
誰か都心あたりの漫喫で
ファミスタ初代・87で
勝負しよう!
初代 → G
87 → BかW
がお気に入り。
見知らぬオタクオヤジと漫画喫茶で仲良く対戦ですか?
422 :
NAME OVER:04/10/26 23:33:07 ID:66Ltr3xD
スーパーファミスタ4ってバージョン1.0と1.1があるみたいだけど
どう違うの?
423 :
NAME OVER:04/10/26 23:47:07 ID:KRG2NYwS
>>418 消えるの早いよ_| ̄|○
もう一度お願いします。
>>423 まだ落とせたし、30分もあれば自力で分かる内容だった
>>424 じゃあスーパーファミスタ2の解析も30分でやってアップしてみてくれよw
426 :
424:04/10/27 02:54:42 ID:???
>>425 これで満足かw
28000hから番号、スタメン、名前、チーム、打順、利腕、打席、守備位置、打率、
HR、打点、走力、守備、肩、人気、投法、防御率、スタミナ、球速、右、左、縦、打法
おれはやったんだからお前も何かして見せろ
427 :
420:04/10/27 04:36:19 ID:6s/uPfeN
できれば
平日のサボリーマンをキボン。
当然、おこずかい程度の
カケってのはアリかな。
ちなみに当方、トシ30の
オタクオヤジ。
も ち ろ ん
アリバイ作りにも
協力しまっせ。
単発質問厨が消えたと思ったら・・
不覚にもワラタ
ファミスタ'93で、Buの監督の名前が「すずきてつ」になってるんだけど、
誰のこと?
431 :
◆ZbFTXQIE3Q :04/10/27 20:24:49 ID:A8x+5IWq
鈴木哲
哲と啓の区別がつかなかったという説
「代打・ゆわした」
ファミスタ'93ってったら、
今まで変な名前で我慢させられていたユーザーが、
初めて実名で遊べるという興奮を味わったやつではないか。
それがなんで渡辺久信だけ
「なべきゅう」……。
ファミスタ'93は病弱そうに見えるキャラだからやる気が起きない。
436 :
425:04/10/28 01:07:59 ID:???
>>426 ほとんど同じじゃん、そりゃ30分で出来るわw
まあ、しかたねーな。2004年度版作ってやるよ。名前の入れ方さえ教えてくれたらなw
425みたいなやつがいるからファミスタはパワプロに負けたんだなあ。
425と質問厨がこのスレの癌
スーパーファミスタ2の解析してみたけどユニフォームの変更が中々難しい
カープに縦じま入れられない_| ̄|○
昨日従兄弟とファミスタの対戦をした。
球場→だいそうげん
M 000 000 105 6
C 000 200 000 2
○セラフィニ
S小林雅
●大竹
本
ラロッカ(4回・2ラン・ランニング・渡辺俊)
M助っ人(7回・ソロ・左中164M・小山田)
ベニー(9回・3ラン・ランニング・大竹)
フランコ(9回・2ラン・ランニング・大竹)
久しぶりに燃えた展開だった。
444 :
NAME OVER:04/10/29 01:13:16 ID:4+Gs5RHi
なあ、Sファミスタ2って名前の場所違わなくね?
FF FFとチーム番号の間いじっても変わらないぞ?
| |
| -=- |
| |
| ‐(・・) |
| と } |
| _〉 |_ |
\,.へ | ‐  ̄  ̄  ̄ ‐ | .へ /
` < | | > ´
\ | | /
\| |/____
| | |7回ウラ|
| | |G 5 |
| | |N 3 |
| | 二二二二
| | |SJ |
| | |BJJ |
| | |O |
| \ /⌒ヽ / |  ̄ ̄ ̄ ̄
______________| ゝ ノノ / |______
━ G ━ | / 工つニ二二)l  ̄ ̄ l | ━ N ━
| {ー--〈 l l_ _l l l |
P.まきもら | l\ ) l  ̄ l l | 1.ぴの
防1.44 | l /エ《 l /工ヽ l. l | .315本4
| l  ̄ ̄ l ゝニ< l l |
拾いものなんだが、ぴのって右打者だった時あるの?
ファミスタ93の選手ってなんであんなにかわいくないのー?
フラワー・トラヴェリン・バンド。
>446
アケ版のワースタで右打ちだった時期がある模様
なぜかヤクルトのチームカラーが緑
454 :
NAME OVER:04/10/31 07:45:58 ID:BaFbvmc3
>>452 なぜかじゃなくて、当時は緑だったの。
阪神だって、ユニフォームに黄色なんか全然使われてないけど、
チームカラーは誰に聞いたって黄色でしょ。
ちなみに今は紺。
80年代は赤で押してた
457 :
NAME OVER:04/10/31 17:14:44 ID:zEMbrojh
貴方が監督でしたら清原とピノ
どちらを獲得したいですか?
最近のピノは足衰え杉。清原かもな。
Λ_Λ \\
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >_Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>457
Λ_Λ \\
( ・∀・) | | ガガガッ
と ) | | 人
Y /ノ .人 < >__Λ∩
/ ) .人 < >__Λ ∩Д´)/
_/し' < >_Λ∩Д´)/ / ←
>>460 (_フ彡 V`Д´)/ / ←
>>458 / ←
>>457
ファミスタ'92やら'93やらをハックして'04をつくるさいに
打率や本塁打を公式成績どおりにしたら
打高投低になりすぎてゲームバランスくずれないか。
464 :
NAME OVER:04/11/01 19:28:12 ID:h5Q8Rof8
そうだよね。
やはり表示打率表示本塁打と実打率と実打率があるのがよろしい。
>>463 規定打席に達してないような奴で、HR記録数低いのに本当はばりばり打てるのもいるしな
467 :
NAME OVER:04/11/02 01:39:11 ID:hoghwXLf
「あそさん」とかいうとんでもなく足が速いインチキキャラがドラフトで指名できるのは
いつのでしたっけ?
>>466 今年のカブレラなんかがそれ。ていうか、本家ファミスタは実打率じゃなかったような希ガス
今年のピノは打撃復活してるね。
足もそれなりだけど、さすがに1塁から3塁に盗塁出来ない。
赤星を少しパワーアップした感じ。
あーあ、楽天か・・・
なんかメンバー決まっても楽天野球団なんざ
エディットする気にならんな
ファミスタ'92 ファミスタ'93 ファミスタ'94
秋山 38 ブライアント 39 ブライアント 40
デストラーデ 36 デストラーデ 37 江藤 38
ウインタース 34 清原 36 ウインタース 37
落合 32 高橋 36 ブラウン 34
池山 32 秋山 34 秋山 31
トレーバー 30 ウインタース 33 藤井 30
清原 30 ハウエル 32 ホール 30
石嶺 30 池山 30
ブーマー 30
石井 30
たぶん「飛ぶボール」の影響だろうけど、
'04年度の数値そのまま入力したらホームラン出過ぎだな。
内角攻められんよ。
>>470 ホリエモンの工作員乙
人の心は金で買えるんだよね、せいぜい民意を煽ってろw
>>471 実際ホームランが多いんだからファミスタで再現しても問題ない。
完封とかしまくりたいなら別だけど。
473 :
NAME OVER:04/11/04 09:33:13 ID:w7LdhRQG
スーパーファミスタ4の名古屋城はあんな場所にないぞう。
474 :
NAME OVER:04/11/04 10:18:51 ID:3bmJkyS+
NESでネット対戦するときはどうやったらいいんでしょう?
いちおうバーチャルNESで、ネットプレイにしてるんですけど、
診断くん見たら出てるIPアドレスをクライアントに教えて、
開放しているポートに接続してもらえばいいんですか?
可能になったら対戦相手キボンヌ。
>>474 nnnesterjのカイレラを使うといいかも
IP告知しなくても遊べて楽だと思うよ
476 :
NAME OVER:04/11/04 14:08:37 ID:UUwl3vB2
カブレラ?
477 :
NAME OVER:04/11/04 17:46:17 ID:Atgfs3zY
>>475 レスさんくすこ。
それって、ADSL環境でもできますかね?
ポレもやりたいなぁ・・・・・・
479 :
NAME OVER:04/11/05 20:00:47 ID:aufAbao3
アーケードのワースタをやったことありますか?
あれってランナー有りで特定の打者の時にBGM変わるよね。
480 :
NAME OVER:04/11/05 22:24:32 ID:PkbYkMXh
>>479 '90までの「スーパー」が付く前のは良かったね。
初代の阪急のユニフォーム最高。
あれをスーファミで出してほしかった....
2コン側は代打・リリーフ出せないから不利
>>481 やろうぜって言うのはいいんだけど誰も部屋を作ろうとしないんだよな
>>484 よし!まずお前が10時までにファミスタ大会専用鯖立てろ。
カイレラって1P 2P入れ替わり出来るの?
日ハムの球団旗書くのに2時間以上かかった
しかも微妙な出来…orz
488 :
NAME OVER:04/11/07 08:08:05 ID:0cW+7I2K
>>487 そういう場合はセカンダリーマーク(帽子に描いてある、Fにボールマーク)でいいんでないの。
ハックロムのコツはうまい手の抜き方を覚えること。
球団を選択するときと打順選ぶときで違う画像使ってるのか…
せっかく書いた球団旗使えねーorz
ちなみにアーケードのワースタです
491 :
NAME OVER:04/11/07 21:54:55 ID:+zTWH/24
>>491 zipを解凍して書き換えてまた圧縮したらできるよ
CRCエラーは出るけど問題無いです
ws1_prg2.bin(90はw901prg2.bin)が選手データでした
メジャーリーガーズ'04を作ろうと思い立ったのだけれども、
やっぱり日本人で入るのはイチローぐらいでしょうかね。
(本当は野球総合板で聞きたかったのだけれども、
こんな質問したら荒れまくること目に見えてるからな)
好きに入れたらどうよ?
にしこり
も代打枠でいれとけ
495 :
にしこり:04/11/08 18:44:37 ID:dezMYdiV
ヤンキースの4番が代打かよ_| ̄|○
田口も守備要員で。
>>493 イチロー・松井秀喜・石井・大塚あたりは入れていいだろ。
カズオは?
500 :
にしこり:04/11/09 06:21:47 ID:xiP0SrC0
きょ〜もファミスタ
あしたもファミスタ
ファ〜ミスタあ〜れ〜ば〜
いっしょ〜しあ〜わせ〜
田舎の分光のような所で少年二人が出ていて
東京へ行っちゃうんだよ〜〜〜〜
ナムコのファミスタ持ってけよ〜〜〜〜♪
というCMを昔見たんだがどのシリーズのものかわかる?
503 :
NAME OVER:04/11/09 15:44:25 ID:JbDzcgpC
>>502 あったあった、懐かしい!
GBのファミスタだったような・・・
504 :
NAME OVER:04/11/11 20:00:06 ID:wyUnc6hn
ピノ
19**年9月12日生まれ血液型O
右投げ左打ち
身長176cm
体重68kg
パック
19**年1月29日生まれ血液型A
右投げ右打ち
身長181cm
体重80kg
64のプロフィール?
球速を三段階とも設定してやらにゃイカンというのが
一番メンドイ。
507 :
504:04/11/11 22:09:44 ID:wyUnc6hn
>507
妄想乙。せっかくだからいろいろ続けてくれ。
2003は確かスタメンこうだったな
8 ピノ
6 ホリススム
4 クロノア
3 パック
7 景清
5 モトG
9 クロヴィス
2 和田どん
D 吉光
ナムコスターズは毎年捕手がころころ変わるから覇者になれねーような・・
固定できてるのがぴのとパックだけだもんなぁ。
ぱっくはもう18年もレギュラー張ってるんだな。
2004年版作ってるところなんだけど、
半分くらいしか試合に出てなくって三割打ってるような打者って、
どうしたらいいんだろう。
そのまま数字使うのは、やっぱり卑怯なような気がする。
そもそも控えの選手は代打に立ったらホームラン20本増しだからな。
そのぶん弱めに設定しておかないとマズイ。
513 :
NAME OVER:04/11/12 22:30:55 ID:wsGKQFFP
ぴぴ
19**年8月29日生まれ血液型O
左投げ左打ち
身長179cm
体重70kg
趣味:磯釣り
好きな音楽:スティービーワンダー エルビスプレスリー
ギル
19**年2月20日生まれ血液型B
右投げ右打ち
身長173cm
体重65kg
趣味:スターバックスでくつろぐ事
好きな音楽 ジャズ全般
514 :
妄想:04/11/12 22:36:37 ID:wsGKQFFP
まつぴ
19**年3月1日生まれ血液型A
左投げ左打ち
身長175cm
体重66kg
趣味:アクアリウム
好きな音楽 邦楽
たろすけ
19**年9月10日生まれ血液型A
右投げ右打ち
身長180cm
体重90kg
趣味:2ch
好きな音楽 1980年代の邦楽
たとえばカブレラ。
その長打力を再現しようと思えば、本塁打数は40ぐらいにしてやらんといかんだろうけど、
それは「2004年度の西武ライオンズ」を再現したことにはならんからな。
どうせ完璧なものは出来ないんだからどこかで妥協していくしかないだろ
SFCのスーパーファミスタ4を130試合やってリーグ優勝したけど、
日本シリーズはなかった。(。ω。)
どんまい
ファミスタでのデータづくりってのは、ベスプレだのパワプロだのと違った難しさがあるな。
似顔絵を少ない線で描くのと多い線で描くのとどちらが難しいのかという
問題に通じるところがある。
某はっくろむサイトのSNJOにワラタ。
アテネ五輪補正
城島36→41 和田30→35 中村19→22 小笠原18→20 金子3 谷15→17 村松6→7
藤本5→6 福留23→26 高橋由30→35 宮本11→13 木村拓2 相川8→9
初代ファミスタとかにいたへろへろのもとネタって何ですか?
>>524
ワープ&ワープの敵だと思います
>>518 規定打席にギリギリ満たなかった人も、
シーズン半分しか出なかった人も同等に扱うってこと?
>>525、526
レスサンクスです。長年の疑問が解けました。
PCエンジンのワースタのナムコスターズのらすていとぼのの由来を教えてくださ
さい
PS版ナムコスターズの応援歌の歌詞がよくききとれない。
生まれつき若干聴力がよわくて、どうしても。
聞き取れる部分
ワンダー打線が炸裂だ スペシャルフラッグ
以上です
メジャーリーガーズ作り直しだ。
イチローがあんなに評価低いとわ。
tp://www.g-res.com/News/GameCube/2003/20030501.html
ふつうに選考したら、
メジャーリーガーズに日本人なんぞ入らんだろ。
>>530 おれワースタEXしかやってないんだけど
歌詞はどうだっけ?わすれた、でもとっても気になる(゚∀゚)
覚えてる神はおらんのか。
光とともにあれ
メジャーリーガーズを作りたくなって野球総合板に行ったら……
あそこの板って、いつもあんなに荒れまくってるのか?
>536
野球関係の各板ともそんなもんだ。
538 :
NAME OVER:04/11/18 23:23:55 ID:BAdwhyFG
PCEのワースタ91の隠れチームはどうしたら使えるのですか?
10年ぶりにスーパーファミスタやった。
V 7対8 Dy
序盤3点取るも満塁ホームラン逆転され、さらに引き離される。
相手のエースに手こずり、最終回追い詰めたが負け。
I 31対3 P
序盤で12点取る。相手のエースは防御率0,40だが死球出しまくりで自滅。
あんまりこのゲーム防御率関係ないな。
I 14対7 J
控えのピッチャーを先発させたためあまり変化球が投げられず
ボコボコ撃たれたがこっちもボコボコに撃った。
久々にしては上出来かな。
ナムコスターズを派輪プロ風に査定するのはスレ違いですか?
>>541 漏れもファミスタ86〜89の選手でナムコスターズ'80を作ったことはあるが
スレ違い。
>>317,
>>319,
>>321-323 亀レスですが、とりあえず打撃と肩力以外ではイチローとピノはかぶりますね(ただし、FC版末期とSFC版3〜5のピノに限る)。
ピノの走力は明らかに神の域ですが…。
総合的に見れば、ナムコ史上最強の外野手と思われるプライムの方がかぶりがちかも(打率や守備や肩に多少差がありますが)。
>>400,
>>403 パースタ4でもできますよ。それから、あくまで控え野手(既存の代打)を全部使い切った状態で、延長戦に臨むのが条件です。
パースタ5では、一戦勝負でしか使えないそうです(当時の攻略本参照)。パースタ4ではリーグ戦でも使えると思います。
ついでに、ファミスタ64のオールスターモードで監督を選手として出場させるウラ技もカキコします。
出場条件選択で、「ベテラン」→「人気がある」→「ベテラン」でエントリーすればOKだと思います。
ここからは、
>>143のレスとかぶりますが、監督が現役選手として登場する要素も、今年からリアル版パワプロ(プロ野球スピリッツ)でパクられましたね(何でもかんでもパクリと言ったらあれだが…)。
>>430 訂正 '93→'94
>>433 選手名だけ実名なのをごまかすための隠れ蓑だったりして(笑、ちなみに本当の名前は岩下)。
>>434 せめて、パースタと同じく「ひさのぶ」、あるいは「なべひさ」にしてもよかったとは思う。
ちなみに、渡辺富男は「なべとみお」(パースタは「とみお」)。
>>446-447,
>>451 確かに、業務用版(スーパーワールドスタジアム)の末期は、ピノが右打になっていましたね(しかも背番号は2!)。
ちなみに、'98年版あたりはパックがピッチャーでした(音楽はN64版を流用してるんだから、もう少しこだわりましょうよ…)。
>>452 '93年まで球団旗にも緑が使われていましたから、決して間違いではないと思います(綱島理友氏のサイトを参照)。
>>473 それなら、しゃもじ球場(N64版はもみじ球場)は、宮島の厳島神社を臨む砂浜にありますよ。
レフト後方の海には、大きな鳥居が立っています(笑)。まぁ、こういうところがファミスタの魅力だとは思う。
実名にしちゃったら、こういう芸当は無理でしょう。
ファミスタのトリビアその2
現在、パリーグを代表する左バッターとして活躍中の小笠原道大(日本ハム)だが、
「ファミスタ64」('97年11月28日発売)に初登場したときは、 右 バ ッ タ ー だ っ た 。 orzサイキンキヅイタ…
ファミスタのトリビアその3
「ファミスタ64」の君の最強チームモードのデフォルト球団名は、『地名+愛称(カタカナ表記)』というパターンだが、
愛称の部分は、基本的に変名時代のファミスタの実在球団の名前をモチーフにしている。
※補足トリビア
●変名時代の実在球団の名前をモチーフにしている例
・ガイアンツ・タイタンズ・ドラサンズ・ライオネルズ・カーズ・スパローズ
●実名化されてから愛称が代わった球団の場合の例
・マローンズ・ベイブリッズ(それぞれオリエンツ、ホイールズだった)
●変名時代から代わっていないのに、モチーフにしていない名前を使った例
・ブルーリース・ホークルス・ファイアーズ・バッカローズ(それぞれブルーウインド、ホーネッツ、ファイヤーズ、バッカルーズだった)
※ファイアーとファイヤーは、同じスペル(Fire)ですが、カタカナ表記が違うのでこのカテゴリに加えました。
ちなみに球団のマークは、球団名の中で最初に入るカタカナ文字のローマ字表記の子音部分(例・タ→Ta→T)にちなんでいる。
そのため、カ行のカタカナ文字が、カタカナ文字の中で最初になった場合は、Kになる。ロが最初になった場合は、Rになる。
ただし、”ラ”が入ったときは、Lになる。カタカナが何も入っていない場合は、Nになる(ナムコのNなのか、日本のNなのか?)。
546 :
NAME OVER:04/11/21 20:09:01 ID:EupF9UGZ
∧_∧
(・Д・ )
∩⊂~~ ⊂~)
━━━━━━┓
/ ̄ ̄ ̄ ̄\┃
| 0 ..|┃
\____/┃
_| ┃
━━━━━━┛
初代ファミスタのナムコスターズの選手の守備位置と携帯電話のファミスタの
ナムコスターズのメンバーを教えてください
携帯はレトロ版でいいのか?
552 :
541:04/11/22 10:57:18 ID:???
>542
やっぱスレ違いかぁ・・当然っちゃあ当然かもしれんけどさ
パワプロスレッドでナムコスターズの選手なんか書いても無反応だし
ここ以外に書く場所ってないもんで・・すまん、チラシの(ry
正直ナムコスターズが面白かったのは'92まで。
それ以降パックが暴発したり、プライムみたいな香具師が出てきてかなり萎えた。
しかも無理矢理なコンバートや利き腕がわりが多すぎ。
ケータイの『ぴぴ』が右投げなのに呆れた。
しかしケータイは打線が落ち着いてきて何気にいい感じだった。
でも『ワギャン』のあの悲惨な成績は何でだろう・・・・・・orz
>>553 たぶんナムコスターズの選手にもスランプがりワギャンは調子が悪かったから
だと思います。
勝手なイメージ
ぴのはイチロー
パックは清原
ナムコスターズが本当に弱小だったのって90年くらいまでか?
以降は>553とかぶるんで中略だけど。
まぁ今のデータでも代打陣が貧粗なのは相変わらずだけどw
>>553 スーファミ版まで無理矢理なコンバートはなかったと思います。
もしあるなら教えてください
>>556 88のナムコスターズが最強という説もあるので
弱かったのは2年だけ。
>>558 誰がどう見ても最強じゃないと思います。
絶対メジャーリーガーズの方が強いです。
561 :
NAME OVER:04/11/23 21:40:02 ID:obT0M5wK
お初です。
最近ファミスタ92やりこんでるのですが
アニメスターズを使ってみたいのですがどうやったら使えますか?
>>561 ファミスタ'92の改造を専門にしている個人サイトがあるから、
そこでオールドリームスを拾ってくる。
563 :
NAME OVER:04/11/23 22:09:21 ID:obT0M5wK
改造とかしないと使えないのですか?(涙
564 :
NAME OVER:04/11/23 22:12:54 ID:obT0M5wK
すいませんファミスタ91でした
>>539 Vチームのピッチャーきよもりは
COM戦には向かないと思った。対人戦では強いはず。
そんな俺も数年ぶりにやってみた。
アメリカ相手に12−14で負けた。きよもりだめぽ。
ファミスタ最高傑作はスーパファミスタ2で異議なしですか?
>>566 初代に決まってるだろスットコドッコイ!
ファミスタ64は面白いですか?
初代はスローカーブが曲がりすぎなのが……。
俺は'92に一票。
570 :
NAME OVER ◆kUGaMeg5TE :04/11/24 19:32:38 ID:2j7nsP+D
ファミスタ92はHR出すぎ。
初代、87、スーパーファミスタ2が面白い。
90だな
バランスいいし、球場もいっぱいあるし
'87はいくらなんでも投高打低すぎだろ。
パースタ3の選手発掘モードでカットバスの選手を全員淡路島の選手にした
>>571 音がヘタレすぎて萎える。
もう少し容量割いてほしかったな。
そうそう、パースタ1の裏チームの選手の能力値は
皆、表チームOB選手をモデルにしているんだってね。
例
レッズの「もみじ」は山本浩二
ペンギンズの「きたかぜ」は金やん
ポレも'90が好き。パースタは1だな。
ところで、OBチーム(PとかVとか'70sとか)と常連(N.M.A)以外のオマケチームで、
どれが一番好きでした?
自分はアッシーズ。理由は走りまくれるし、意外と守備は悪くないから。
ワースタEXのロボッツ(打力は並だが足が速くて守備もよく快適)と
エラーズ。
てか隠しチームで遊ぶのがすき。
なのでスーパーファミスタが好きだな。
ワースタ5とかファミスタ2003の話ぜんぜんないね
今日ーもファミスター
明日もファミスター
ファミスターあーれーばー
一生しあわせー
>>579 この板の対象は…
◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで
582 :
NAME OVER:04/11/25 15:54:16 ID:GRIowMZM
アニメのチーム 消える球を投げる ほしの攻略法おしえて
プロ野球板や家ゲー板で見ましたが、今年(ゲーム機版の)ファミスタを出さなかったナムコが、
GC用に「マリオベースボール」なるゲームを開発しているそうです(発売元は任天堂)。
いわゆる「ドンキーコンガ」商法か…。
なお、発売は来年の予定とのこと。
>581
ローカルルール持ち出すなよ・・いまどきの消厨でファミスタ知ってるやつなんて皆無だろ
>582
突っ立ってりゃたまに押し出しで点をくれる。
590 :
NAME OVER ◆kUGaMeg5TE :04/11/25 22:00:49 ID:EBz/Q4P9
>>588 「ほし」が出てきたらあきらめろ。どうせ3,4回で交代する。
「にかいど」ならタイミングさえ掴めば結構打てる
ファミスタ89だよね?ほしって。
自分で作ったほしも、Aチームには打たれるからなあ。不条理。
>>585 諦めろ。おまえがどうこういってもここでは荒らし扱い。
プロ野球板で聞くか家ゲ板で立ててこい。
593 :
NAME OVER:04/11/26 15:18:56 ID:ZXSEk/pJ
パックマンの成績
現在のところ通算本塁打467本(判明している本数の合計)
ここまでしかわからん。残りは誰か調べてくれ。
左から 打率/本塁打/ソフト発売日/ソフトタイトル
【ファミリーコンピュータ】
300 20 1986.12.10 プロ野球 ファミリースタジアム
300 20 1987.12.22 プロ野球 ファミリースタジアム '87年度版
310 22 1989.07.28 プロ野球 ファミリースタジアム '88年度版
310 28 1988.12.20 ファミスタ '89 開幕版
300 26 1989.07.28 ファミスタ '90
300 28 1990.12.21 ファミスタ '91
300 26 1991.12.20 ファミスタ '92
288 24 1992.12.22 ファミスタ '93
302 28 1993.12.01 ファミスタ '94
【スーパーファミコン】
300 28 1992.03.27 スーパーファミスタ
313 38 1993.03.12 スーパーファミスタ2
300 46 1994.03.04 スーパーファミスタ3
301 45 1995.03.03 スーパーファミスタ4
344 42 1996.02.29 スーパーファミスタ5
【プレイステーション】
??? ?? 1996.07.26 ワールドスタジアムEX
??? ?? 1998.04.29 ワールドスタジアム2
??? ?? 1999.04.08 ワールドスタジアム3
??? ?? 2000.03.23 ワールドスタジアム4
??? ?? 2001.05.10 ワールドスタジアム5
594 :
NAME OVER:04/11/26 15:19:21 ID:ZXSEk/pJ
【PCエンジン】
268 18 1988.05.20 プロ野球 ワールドスタジアム
300 28 1991.03.21 プロ野球 ワールドスタジアム '91
【NINTENDO 64】
??? ?? 1997.11.28 ファミスタ64
【ゲームボーイ】
??? ?? 1990.09.14 ファミスタ
??? ?? 1992.07.30 ファミスタ2
??? ?? 1993.10.29 ファミスタ3
【ワンダースワン】
??? ?? 1999.03.11 ワンダースタジアム
??? ?? 1999.09.30 ワンダースタジアム '99
【メガドライブ】
??? ?? 1991.07.12 球界道中記
【ゲームギア】
??? ?? 1991.04.05 ギアスタジアム
??? ?? 1995.10.20 ギアスタジアム平成版
【MSX】
??? ?? 1989.04.28 プロ野球ファミリースタジアム ホームランコンテスト
??? ?? 1989.11.22 プロ野球ファミリースタジアム ペナントレース
【ゲームキューブ】
??? 35 2003.05.30 プロ野球ファミリースタジアム2003
かげきよに1本差のNo.2。打率は忘れた。今持って無いからな・・
ファミスタアドバンスを忘れてるよ
>>593 89と90はじめ年度がかぶってるのとかあるから正確な数字はわかりずらいなー
598 :
NAME OVER:04/11/27 09:58:13 ID:kn6U2cXV
>>586 の言うとおり!
1球も振らなくていい!
勝手に四球で自滅するから。
あと、『にかいど』は簡単に打ち込める。
打てないのは『ゆうき』だけだな。
599 :
NAME OVER:04/11/27 12:28:51 ID:eM3tIMpi
前にスーパーファミスタ4の2004版ハック見かけたんだけど
どこだか覚えてる人いなーい?
600 :
NAME OVER:04/11/27 13:14:30 ID:iSVPj4P3
>>598 '91だけ。'89は普通に三振とられる。中速の球を狙って打ちに行くしかない。
'91の場合『ゆうき』も楽。同じ球速の球しかコナイ。
ファミスタアドバンス買ったけどCOM弱過ぎ!
603 :
NAME OVER:04/11/27 22:15:54 ID:MnCsBuZw
初代ファミスタのえがわのカーブって思いっきり曲げると画面の反対側から出てきた気がする
個人サイトでやってるファミスタ2004シーズン終了版って
もう出そろったのかな。
ポレも作ったけど公開していないYO!
パースタ2で作った方、IPSパッチの公開たのみます〜
>>597 とりあえず、その年で一番最後に出た作品だけで算出するのはどうですか?
あるいは、本家(FC,SFC,N64,GC)とGBA版とPS版から算出するとか。
610 :
605:04/11/28 18:01:32 ID:???
>>609 城石。試合数と打席数を見て決めたと思う。
城石 119試合 341打席 打率.213 4本塁打
土橋 111試合 357打席 打率.315 9本塁打
コミックモーニングで連載中の「ジャイアント」のメンバーを再現しようと思ったんだが
ドミンゴのブーメランカーブが再現できん・・・
一端サードベースくらいまで画面左に行ってから
急カーブでストライクが取れるようなボール・・・・・意外と難しい
まだまだ城石は1軍レベルじゃないのね・・・
出場機会という点ではほぼ互角。
走力や守備力では城石に軍配があがるかもしれんが
打率が1割も差があるんじゃ、
俺は土橋にしてる。
それよりも西武のファーストの方が問題だろう。
出場機会の多かった選手を選ぶという方針と、
成績のすぐれた選手をえらぶという方針とが
まっこうから対立する。
('93、'94は指名打者制があるからいいけど)
プレーオフ・日シリで影が薄かった貝塚氏は控えにしますた。
>>556>>558 元々ナムコスターズって、弱小球団ファンの
救済処置の為に作られたんだと思うんだけど
(自分の好きな球団が最弱にならない為に)。
88年でそのコンセプトが崩れて、
日本ハムが煽り食らってたけど。
ワースタ2の攻略本で「ふぁいが」が「ぷらいむ」の好成績に嫉妬していたのがワロタ
個人的にナムコスターズはルーク・スカイウォーカーと
明石家さんまがいる87年が好きだ。
88の「きたぽつ」って、もしかして「きたぽっぽ」
にしたかったんだろうか?
88とAC初代ワースタのガイアンツの変名は試行錯誤の段階だよね。
89以降は変更ないし。
実名が使えないんなら、ベスプレみたいに
バックアップ付きで全選手エディット可能にして欲しかった。
せめて名前だけでも。
変名は正直萎える。
ファミスタ89が200円で売られてたんで買ってきた。
エディット機能は嬉しいが、打者8人、投手4人しか
変えられないのは、ちょっと…。
628 :
NAME OVER ◆kUGaMeg5TE :04/12/04 06:30:29 ID:Ts7D5b+Y
ぴの
ひぃひぃ(;´д`)やっと2004年度版ファミスタ’92ハックに完成の目途が
つーかパレットデータどうなってんの?
規則性がわからないんで苦労したっすよ旦那
チームセレクトを球団旗に変えたためチームの並びを変えざるをえず
おかげで他の部分(チーム名等)まで弄らなくてはならなくなりえらく面倒なことに
1チームにつき数箇所もあったし
監督のグラフィックも山本浩二を除き書き換え
審判を上は青シャツにしようと思ったら打球の色まで変わっちゃうんであえなく断念
ユニホームの配色も黒&白、黒&グレー、青&白の球団が多いんで苦労したよ
+α4チームをMLBのほかにオリ近、楽天、ファミコンオールスターズにしたため
完成は楽天のラインナップとユニ・球団旗発表&岩隈・ペタの動向待ち
>629
楽しみsage
ナムコ・ぴの外野手(41)は7日、契約更改を行い500万ダウンの
2000万円で更改。「野球が出来るだけ幸せ」と500万円ダウンに
ぴのは納得のサインした。
文が下手すぎ
っつーか15年連続でレギュラーなんだから2億くらいいってないと変なんだが
あ、ナムコスターズは別か。
いまだにプレステのワースタ5をやり込んでるんだけどそんな人っていますか?。
今日はファミスタ18週年だ
638 :
NAME OVER ◆kUGaMeg5TE :04/12/10 22:41:09 ID:ZO5R2FN/
あの年に生まれた人も18歳か・・・・
成績優秀、スポーツそこそこ、女の子にモテモテだったオイラも三十路ですよ。
今?聞くなよ・・・
>>639 禿げてても前向きに生きてりゃいいさ。
西武の和田もまぶしいほど輝いてる。
>>636 スレ違いだけどワースタってイチローの凄さが再現できてないな!
ナムコスターズって、弱いチームを使って強いチームに勝つ喜びを味わうために
存在していたチームだと思ってたんだが、
なんで途中から強くなってしまったんだろう。
644 :
NAME OVER:04/12/13 06:23:05 ID:PfdLXl2n
ぱっく現役続行を表明
サンデーモーニングの篠塚の芸術的流し打ちが今もそのままで感動。
打率があまり重要でないファミスタなので俺は「おう」に代えてたがw
そういや、初代ファミスタではナゼか「しのすか」だったな。
なんか空振りしそうな名前だ。
ナムコ、モジピタン選手、塊魂選手を獲得!
もじくん選手ナムコスターズ入りを表明
>>646 名前の文字数が4文字までだったからなぁ。たしか濁点も1文字分で。
>>649 いや、だったら「しのつか」だろ「塚」なんだし。
そう言えばワースタで一茂が「かずし」なってのは
「かすしけ」にするとカスでシケってるみたいだからなのかな?
まぁ、実際カスでシケってた訳だが。
>>650 なるほどなw
たしかに「つ」になるはずだ。
対戦でやってて自分は速球派に極端に弱い・・・・・・
つり球に引っかかるは好球は見逃すは散々です。
いい攻略法はありませんか?
653 :
NAME OVER:04/12/15 02:08:56 ID:m7gBHMMs
>>652 自分も同じく。私は、打席で打者を固定するようにしてます。十字キーでボールを追わない。
これで、少しはマシになりましたw
>>650 そんなお前はSチームの「ゆわした」をどう説明する?
>>650 確かに、本来なら「しのつか」にするのが筋でしょうね。
「かすしけ」は、燃えプロ'88にありました(既に変名だったが)。
>>654 あれは、明らかに誤植でしょう(Wの「さいと」もそうでしょう)。
もっとも当時の開発者に言わせれば、「実名だろうが変名だろうが、どっちでもいいでしょう。」となるでしょうが。
656 :
NAME OVER ◆kUGaMeg5TE :04/12/15 20:02:33 ID:x6c1ZV7s
昔の少年ジャンプの野球マンガでメンバーを構成したいのだが思いつかない。
ブンの青シュン 悪たれ巨人 海空高校なんたら・・
海空高校が出るのならアストロズもいるな。
少年ジャンプの野球マンガったら
・アストロ球団
・プレイボール
・侍ジャイアンツ
を忘れるやつがあるか。
しかも、この三つ連載時期同じだ。
スーパーファミスタ2の日ハムの大島の走力は7となっているけどどう考えても
13か14くらいある
自分のエラーを郭のせいにする大島
661 :
NAME OVER ◆kUGaMeg5TE :04/12/16 22:14:09 ID:DidSin3y
すすめ!パイレーツってのもあったなぁ
662 :
NAME OVER:04/12/17 00:25:35 ID:ovGWgw6M
18年も在籍しながら今ごろFA権取得かよ
ピノくすぶりすぎ
いくらネタとはいえところ構わず手を出してるのには萎えた
ポリシーってものが感じられん
パロディーにしては
「今期からFA権を獲得した」より「今季FA権を行使する」の方が自然だな。
パースタ2のハックロムを作ろうとしたが、
オールスター投票の時の選手名が漢字のままだorz
直せねぇよ('A`)
668 :
NAME OVER ◆kUGaMeg5TE :04/12/18 17:46:09 ID:G+rNDdNr
がんがれ!期待してるぞ。
本塁打数を255にすると、かすっただけで場外に消えるな
670 :
666:04/12/19 18:11:43 ID:???
671 :
俊足ランナー:04/12/20 21:04:40 ID:151S0pMH
今度所属している草野球チームでユニフォームを新調することになり、
背番号を決める事になったのですが、ぴのと同じ番号にしたいと思います。
安打の半分が内野安打で付けても恥ずかしくない足の速さだと自負しています。うちのファミコンはとうに壊れてしまって見れないので知っている方いましたら教えてください。
よろしくお願いします。
672 :
↑:04/12/20 21:22:57 ID:151S0pMH
他のスレで8だと教えていただきました。ありがとうございます。
あと背番号を取れなかったときのためにまっぴいの番号も教えてください。
>>672 他のスレとやらで聞いてください
あとageんなクサ蔵
出たネット初心者sage強制厨
ファミスタなら誰もがやったことがあると思うのだが、
無死または一死で走者一塁。走力が一塁走者>打者。
打者に内野フライを打たれたので、わざとワンバウンドで捕球して走者をいれかえる。
ファミスタの不備をついたプレイだとずっと思っていたら、
現実の公認野球規則でもOKなプレイだと最近知った。
>>675-676 高くボールが上がれば、審判がインフィールトフライ宣告して
打者が無条件にアウト。
弱いライナー性のボールなら、わざとワンバウンドで補給してもOKよ。
問.
外野からサードやホームに投げるときに軌道がずれてランニングホームランとかなっちゃう
確率を求めよ。
フェルナンデスはわざとグラブをはじく。
681 :
NAME OVER:04/12/21 14:42:03 ID:8jt0X1tT
ランナー1塁3塁で1塁ランナーが盗塁すると
2塁にボールを投げない
これは初代から最後まで続いた 直らなかった
>>680 1, 2塁か満塁の時だな。
うまくやらないと故意落球と見なされて打者がアウトになるかもシレンが
「インフィールドフライ」という規則はあくまで
「せこい併殺」を防ぐためのものであって、
足の速い走者を足の遅い走者といれかえる、なんて事態は想定してないんだよね。
何度か一塁三塁のとき
本盗のふり→捕手が追ってきたがセーフ→二盗のふり→二塁送球→その隙に本盗をやろうとしたが
COM相手だと最初の本盗のふりの時点で失敗してうまくいかんかった
対人だとうまくいくことも結構あったんだが
それはお前が下手なだけ
たしか対人戦でホームスチールやられたとき
下+Bボタンでキャッチャー動かさずにそのままにしとくと、セーフになってたよね。
そういえばおれ、初プレイの人相手にホームスチール決めて大笑いしてたなぁ。
初プレイの人相手にホームスチール決めて大笑いしちゃダメでしょ。
>>688 相手もいっしょに大笑いしてたからいいんだよ(笑)
ファミスタはよかったのう。
ああ、その感じかぁ。わかる(笑)
懐かしい感覚だな〜
こがあ(O)orz
692 :
NAME OVER:04/12/22 01:13:06 ID:VDvHDqlg
89開幕版でアニメスターズに右下投げの投手は比較的有効だっただけに>692はショックだな。
プリズナーズでも作るか・・・
元プロ野球選手の前科もち集めて
情報キボン
>694
野球板で煽るために作ったと思われるコピペを見たことがある。
「これだけ犯罪者がいる野球なんて応援して楽しいの?」みたいなやつ。
まさかこんなところで役に立とうとは…
>>694 脱税連中だけで結構作れると思うが
あとは中山、江夏あたりか
697 :
694:04/12/22 18:19:48 ID:???
スポーツ紙に早速載ってた
【書類送検】東尾(西武)
【逮捕】土井正博(西武コーチ)・中山裕章(大洋)・柴田勲(評論家)・江夏豊(評論家)
杉山直輝(巨人)・藤王康晴(元中日)・そして小川博(元ロッテ)
あと脱税も入れればかなり強力なチームになってしまう・・・
インフィールドフライをちゃんと盛り込んである野球ゲームなんてあるのか?
相当ややこしいぞ。
>>694 代打の4番目あたりに元ダイエーホークスの山之内選手も入れてやってほしい。
助っ人はダメかい?
元近鉄のデービスとか。
ちなみに、書類送検されて、罰金以上の処分を受けた者が対象。
上原,松坂が交通事故もしくは違反で書類送検された事は、記憶に新しいだろう。
ピッチャー最強じゃん。
最強と言うより最凶
88のBチーム
1番のうりぼうって誰?
>>701 あと、杉山のお陰で目立っていない”3B 江藤 智(巨人)”も追加キボンヌ
ワースタ5で、
COMの強さを『強い』にして、巨人に勝てるヤツいる?
こっちも巨人使わないと勝てね('A`)
保守
車庫飛ばし篠塚もラインナップ入りを待っている
712 :
NAME OVER:04/12/28 18:23:30 ID:3GSHdC5X
スーパーファミスタ2で、セーブポイントって、どうやったらつきまつかい??
713 :
NAME OVER:04/12/29 13:23:21 ID:2n6Hrz4e
レゲーは好きだけど、ファミスタはどこでも安く買えるし何となくスルーしてきたんですが、今からでもやる価値ありますか?
それと、いろんなシリーズが出ててどれ買えばいいかわかんないんで、お薦めがあれば、、、。
ところでファミスタエディタ愛好家のおまいら
ピッチャーのスタミナはいくつにしてる?
俺は 一試合平均のイニング数×係数(先発は2.5、リリーフは5) で出してるが・・・
野手の肩の強さも難しい
外野は弱肩でも2最高は5にしてるが
内野は強肩でも4最低は1にしてる
強肩の選手はともかく弱肩の選手って評判になりにくいからわからんのだよなあ
西武の柴田の弱肩は多分ちょっと有名。
ぱっくはどの作品でも3割ジャストぐらいなんだな
ペナント終盤に3割を超えると休みがちになるタイプと見たw
>>714 先発は6、リリーフは4。
つなわたり的な継投がたまらん。
パースタ4の入団テストについてお聞きしたいのですが、
投手においてのテストの項目とそれに対応するパラメータの関係が
ようわからんので教えてください
野手だと何となく想像できるのですが
>>713 とりあえず接待ゲーとして元祖でも買っとけば?
あとは野球が好きな度合いによって。
>>713 初代から始めるのが無難でしょう。
やってみて「これは面白い!」となれば、
'92なんてのもおすすめ。
>>664 >>558さんのカキコとかぶりますが、歴代のナムコスターズのデータ作成を担当した開発者にも言えると思う。
いくらなんでも選手の顔ぶれから、能力、利き腕まで変わりすぎ!
ファミスタ64なんて、一発屋の捕手ソウルエッジが俊足堅守で長打力のない三塁手になっていたり、
一方では、パースタ4で抑え投手だったガンバレットがワギャンのような二塁手になっていたりしています。
レフトのリチャードは今でもプライムの生まれ変わりだったと思っている。
強引なのですが
利き腕はMAJORの山根のように変えたのだと思います。
ナムコスターズ全盛期ベストオーダー
8 ピノ
6 ほり・すすむ
7 ぷらいむ
5 パック
4 仁
3 さんどら
9 クローヴィス
2 受付小町
D 吉光
アメリカのファミスタはどんなチームが登場するのか知っていますか?
また日本とゲーム内容が違うところはありますか?
725 :
NAME OVER:05/01/02 20:00:36 ID:7grI1FQe
あけましてくろまてございます
ラビットボールと狭い球場のチームは
ホームラン数だけは増えるから、そのままの数値を使ってハックロム作ればやたら強くなる。
なんとか補正しないと、現実の強さとギャップありすぎになってしまう。
727 :
NAME OVER:05/01/05 15:24:27 ID:5C9+UXGq
ファミスタ64
>>726 ← 多分、広くてラビット使ってないチームのファン
シミュレーションじゃないんだから・・・
んなこといいだしたら投手のデータや守備データも補正しないといけなくなる
影響を受けるのは打撃だけじゃないはず
現実の強さの定義とは?
730 :
NAME OVER:05/01/06 19:42:16 ID:uOAhqoK5
イイ
>>728 たとえば、盗塁数の多い少ないだけで走力を決めたり、
守備率から守備力を決めたりはせんでしょ。
実際のプレイから判断するしかない。
それと同じように、打率や本塁打も、打球がいい当たりをする確率や、打球の速度から
決めなきゃいかんはずなんだけど。
まあ、そこまで手が回らないから、現実の数字をそのまま入れたりもするけど、
できればなんとかしたいなあと。
>>731 何々じゃなきゃいかん。
なんてことは一切ない。
そもそもが楽しみ方自体が人によって千差万別。
ならパラメータの決め方も多種多様。
そりゃ現実の成績を基準にはするが・・・
それにどういう動きしてるかまで気にしてたら
プログラム解析までしないと、どのパラメータがどういう影響力が
あるかまでははっきりとはわからない。
仕組みがわかったところで球場の広さまで考えてたら現実の選手の
打球の飛距離からボールの反発力まで調べていかないとギャップがでるぞ。
同一条件ならどういう成績になるかまで計算しないといけないことになるからな。
だいたい製品として出た時に数字と実感は出来る限り近づけてあるはず。
そうでなけりゃこれほど売れなかったろうし、俺たちもプレイしなかったろ?
>>732 要するに折り合いなわけよ。
ファミスタの持つシンプルさを維持したまま、どこまで現実に近づけられるか。
球場別の一試合当たりのホームラン数を調べたことがあるんだけど、
あまりの差に、びっくりした記憶がある。(手元にデータないけど)
ここまで違うと、やはり何か補正しなきゃならんのじゃないかという気はする。
球場別ホームラン数と言っても、その数字の半分はチーム別HR数だからなあ。難しいよ。
ばあす敬遠してかけふに2ラン打たれた後に
でひす、ぶうまの連続ホームランで追いつくみたいな
のがいいんじゃねえか!ちまちますんな。
あくまで当時のファミスタを今のデータに置き換えるって事で良いんじゃない?
このゲームをしてる時点で、データ(変化とか)にはどうしても主観は入るし。
'91以降は打球が結構いい角度で上がることが多い反面、
ヒット性の打球っていうのが少ないような気がする。
本塁打>その他の安打という試合も結構ある。
自分のバッティングの癖かも知れんが。
739 :
NAME OVER:05/01/09 18:33:12 ID:FIE0ovpc
今日、パースタ買ってきた。
さすが中古価格180円…
2買えばよかった…
基本的にテレビゲームでペナントレースなんてやりにくいよなぁ。
なにしろ現実離れした成績ばかりが残る。
ファミスタ’92
デフォルトで選手名に” I ”つかえねーじゃん
打順変更とかのプレイボール前の選手表示で変な四角が出る
そこさえ気にしなきゃいいと言えばいいんだが
プログラムとして使ってるぽいんで変更は難しい
SHINJOは文字数でSINJOもこの一件でアウト・・・
>>744 バイナリエディタで何箇所か直せば大丈夫。
746 :
NAME OVER:05/01/13 22:23:25 ID:pp+YOTjl
あいや
>>721 りつくとかも、見た目キャッチャーっぽいんだから
88年の時点でキャッチャーとして起用してれば良かったんだけどな。
なんかその年は劉備玄徳がキャッチャーしてるし。
ナムコスターズはメンバーが段々ファミコンに移植されてない
ゲームのキャラが増えて行って悲しかったな。
まぁ、移植作とかキャラゲーとか多かったから仕方ないんだろうけど。
'93くらいまでだったらナムコスターズは面白かった。
Cたろすけ
1Bさんと゛ら
2Bわき゛やん(き゛る)
3Bは゜っく
SSまつひ゜い
CFひ゜の
エースらつふ゜(またはその他左腕)
2番手すいいと
中継ぎわあすた
抑えきやらはち
この辺はほぼ固定。
それにしても「ギャラガ88」が「きゃらはち」ってのは
随分強引だなーw
ファミコンキャラは愛着あるけど
アーケードで出てるものは違和感ある
すいいと がその典型か
あー球場を改造したいのに
マップデータのアドレスわかんねー
いまさら、所沢や川崎なんて球場でやってられっかよ
>>752 すいいとが初めて出た時は高速フォーク(SFF)だったので結構重宝した。
vs COMだけどな ○| ̄|_
>>753 変えたいのがグラフィックだけならまだ分かるけど。
大きさや塀の高さまで変えたいのなら、見当もつかん。
パスタ5のアメリカンズのモデル選手ってわかります?
シカゴ→クレメンス?
ジャパン→野茂
野茂以外は適当だと思うが
>>757 そうなんですか。
てっきりワースタみたいにモデルがいると思いました。
>>755 グラフィックはグラフィックなんだが
マップのパーツ(8x8)データではなく
そのパーツを配置するためのマップデータのこと。
タイトル画面やメニュー画面はあっさり判ったんだが・・・
知ってたら教えてクレクレ。
>>759 知っている人がいたとしたら、既に球場を改造している人がいると思われ。
自分も探すかな・・・・・・
761 :
755:05/01/20 03:19:18 ID:???
>>759 ファミコン版しか分からんよ。
ファミスタ'92ならば、ところざわ球場は 00010〜0100F。色指定が01010〜0120F。
具体的な解読方法は、メモを発掘しなきゃならんので今は分からない。
762 :
759:05/01/20 19:05:40 ID:???
>>761 おお、サンクス
ためしに先頭のほうを適当に書き換えてみたら確かに変わった
が、わけわからんな
00を0Eに代えてみただけなのに違う種類のグラフィックが複数変わってたり
予想では照明塔のランプがずらり、だったんだが・・・
しかも横一列でなしにある領域が変わってた
とりあえず取っ掛かりは掴めたので後は試行錯誤してみるわ
奇遇にも1週間前に球場エディタをつくったところだよ
ファミスタ94のデータをもとに作ったけど92でもいけますた
使い勝手はあまりよくないけどほしければあっぷするよん
ブラボーズが強い87と89はいまだに止められん…
ブラボーズはどの年も結構強かった気がする。
88年もそれなりにバランス良かったし。
768 :
763:05/01/22 02:17:51 ID:???
>>768 ありがとー
なるほどそういうわけだったのか・・・
4つで1つか
たからづか球場でブラボーズ使って試合してるヤシいるかな?
771 :
764:05/01/22 16:18:04 ID:???
>>763者
GJ!'90〜'94までは対応しているようだ。
'90〜'94の分は全て抽出しますた。
'89以前は1マス1文字っぽいのでムリポ。
ぴっかり・しゃちほこが見たかった。
あとは広さ・フェンスの高さ・打球の勢いetc・・・・・・
>>770 ファミスタ'90でBを後攻で使うときに使う。
>>764 各球場のアドレスキボーンヌ!!!
そしたらあなたも神!
773 :
769:05/01/22 17:12:13 ID:???
とりあえず92での実在球場は難しいな
理由はスコアボード
電光掲示板の位置をズラすわけにはいかないから
現在ハマスタをモデルにぴっかり球場作成中
コイバットが参考になるな
774 :
764:05/01/22 18:47:43 ID:???
ファミスタ'90〜'94
球場1
.chr NESSPR使用
.map 00010-00C0F
.cst 00C10-0100F
.csp 01010-0110F
.dat
球場2
.chr NESSPR使用
.map 02010-02C0F
.cst 02C10-0300F
.csp 03010-0310F
.dat
+2000ずつ増えていく。DATの色は自分で調べて下され。
>>766 代打に足が速いのがそろってんだよな。(チーム走力3/14位)
でも、ホームラン打てる奴が少ない。(チーム本塁打数9/14位)
個人的には福良の打率が低すぎる。実際には.320打ってたのに…
その年の南海も順位こそショボイが強かった。
逆に日ハムは順位は上だったが
チーム戦力そのものは低かったな。
ナムコスターズよりも弱かったし。
>>776 不惑の4番打者の門田が2冠取ったからね。打撃はそこそこいけるが、
投手陣がにやんこを含めて最悪…
'88年の話題が出ているから、B−H(たからづか)をやったら3-2でHが勝ったorz
ファミスタオンラインやりたいな。
世の中俺みたいに、ファミスタでは誰にも負けないって思ってる人が
いっぱいいるんだろうな。
守れるが打てねぇ・・・・・・orz
COM相手に五分の星・・・・・・orz
このスレの最初に対戦してくれた人がいたな。
784 :
NAME OVER:05/01/23 23:32:37 ID:w1jiQEhs
>>780 オレもたいがい強いよ。
仲間内では、1番強い。
'92オプションのCOM『つよい』にして、
Bu(オレ)×M(COM)
で勝てるくらいww。
でも、パソコンもってないorz
785 :
772:05/01/23 23:40:39 ID:???
球場エディタ使ってみた
直にロード&セーブできないのはアレだけど結構使えます
ただ実際エディトしてみると、センスが要求されるね
これはどんなデザインツールでも共通だが
そーいや昔ファミ通のアンタッチャブルって漫画で、みそがファミスタ作ったナムコの
岸川?とかいう人と対戦してたな。
激闘ファミスタ列伝はいつからいつまでのデータが載っているのか知っている
人がいたら教えてください
>>789 スーパーファミスタ1とファミコン版’86〜’92までの7本
PCエンジン版2本、ゲームボーイ版、ゲームギア版
ゲームギア版のナムコスターズのメンバーを教えてください
ギアスタジアムの勝ち抜き戦で最後に登場するチームの名前を教えて下さい
(∩ ゚д゚)アーアーきこえなーい
聞かないとわからないからしょうがないだろ
厨房復活かよ。もう来なくていいよ。っていうか本かゲーム買え。
近所に売ってないから買えないのです。
ナムコスターズで選手がキャラゲーななのは
'87の「るうく」「さんま」と'92の「まるおくん」ぐらいか。
個人的には女神転生のキャラとか出して欲しかったが。
798 :
763:05/01/26 01:37:19 ID:???
>>773 電光掲示板の位置がずれてもそれにあわせて
アドレスいじってやれば大丈夫
まだ92は見てないけど今週末に見てみるよ
スーパーファミスタ5DX
・選手エディタ300選手登録可能
・05年度最新データ
・毎年ホームページ上で選手の能力数値を更新
これナムコが出したら1万でも買うね。
はじめから完全エディットでだせばおk
801 :
NAME OVER:05/01/27 10:39:06 ID:mmHCVxKC
ファミスタ92ベースがいい。
容量足りないけど
球場の広さは変えられるかもしれなくなったが、
フェンスの高さとゴロの止まり具合が分からないorz
>>802 ちまちまするな。
COMに三塁線にヒット打たれたら
二塁回るの確認してから取って三塁で補殺。
そんあところがいいんじゃねえか。
fcのファミスタでどれが1番出来がいいの?
1.
亀レス続きですが、
>>541-542 小出し程度ならいいんじゃない。
>>547 竜馬くんは二塁手ながら、左投げだった(マッピーは右投げだけど)。
>>620 自分は「ふおいか(正しくは、ふあいか)」と書かれていたのにね(笑)。
>>756-758 前にも書かれていたが、ほとんど前作(パースタ4)のドリームスの流用。
>>790 情報どうも!GG版が載っているとは、貴重な本ですね。
2.
歴代ナムコットスポーツニュース出演者のモデル(と思われる)人物
・'90〜'91のロングヘアーの女子アナ…中井美穂。
・'91の細い目をした解説者…豊田泰光。
・'91のゴッツイ顔をした解説者…土橋正幸。
・ワンダースタジアム(以下WS、本作はナムコスポーツニュース)のメガネをかけた男性アナ…福井謙二(某社の野球ゲームシリーズで二作続けて実況を担当した)。
・WSのショートカットの女性アナ…西山喜久恵。
それから、'89の説明書のイラストには、べっそ(別所毅彦氏と思われる)さんという解説者もいましたね。
しっかし、WSのニュースの英文表記、もろ元ネタ(と思われる番組)と同じやん…(よく訴えられなかったな)。
3.
ところで、なぜ「ヤワな男は足を出すな ヨルピピール」の話題が出てこないの?
まずヨルピピールとは、ファミスタシリーズに登場していた架空の企業のことです(モデルは某有名飲料会社と思われる)。
'93年のパースタ2のナムスポの広告(一行目参照)として初登場し、パースタ4ではしかせんべい球場のスコアボードに登場しました
(今考えると、キリンビバレッジとヨルピピールの競演は不思議な感じがしましたね)。
しかし、64の六甲山球場、みなとの横球場、もみじ球場の看板に登場したのを最後に見なくなりました。
PS版、GBA版、AC版とすべてナムコのサンドイッチマン化され、2003では広告がモノホン(球場名が実名化されたのはPSの4から)
になりましたからね(ファミスタにそういう芸風はにあわねぇっての!)。
ちなみに、ヨルピピールのピールとは、泡が出てくるビールもどきの粉末ジュースの素と思われます。
しかし、「ヤワな男は足を出すな」の意味はいまだにわかりません(笑)!
>>805 ありがとう!
最後となった94を買ってくる!
どうしたら激闘ファミスタ列伝はどうしたら手に入れることができますか?
ナムコスターズをファミコンキャラ中心で考えてみた。
87年
1番センターぴの
2番セカンドるうく
3番ショートくろひす
4番ファーストぱつく
5番サードなかしま
6番キャッチャーにやむこ
7番レストさんま
8番ライトらんなあ
代打てひあす、けるへろ、まけろう、かにかに
先発がんふ、してい
リリーフすたらす、きやらか
なかしまは誰
>>808 福島敦子タンはスルーかよ!ヽ(`Д´)ノ
ファミスタのトリビア
↓
818 :
NAME OVER:05/01/29 01:32:15 ID:7fvgewJG
GBのファミスタにはファミスタ4まで存在する
820 :
NAME OVER:05/01/29 23:31:38 ID:DDn1aEue
今現在、最新のデータで遊べるファミスタって、
やっぱ携帯アプリのファミスタモバイルなのかな?
シンプル2000での復活キボンヌ。操作が簡単かつ単純、そしてダルマのような体型
('93は除外)がファミスタの良さなのに、ワースタは何をとち狂ったんだか。
822 :
763:05/01/30 01:08:14 ID:???
824 :
763:05/01/30 10:19:37 ID:???
>>823 表現がおかしかったですね
勢いで書いてしまった
正確にはPPUのネームテーブルのアドレスです
今回の場合は0x2400〜0x27BFのうちのどこかを
していすればよいです
826 :
802:05/01/30 16:27:23 ID:???
>>822 超GJ!!!早速大草原作って遊ばせていただきますた。
吉岡(Bu)がオーバーフェンス打ってびっくり。
あとの問題は『大きい画面』とスコアボード点数経過のアドレスだけですな。
'92・'93の大画面あたりは色づかいで誤魔化していそうな気がしてきましたが。
そのうちGB版にあった謎の巨大球場『なかはら』でも再現出来たら最高だと思う。
この球場のモデルってあるのだろうか?
>>816 あのショートカットのアナウンサーは、福島敦子さんですか。
FC版、WS版とフジのアナ(と思しき人)しか出てこなかったので、
てっきりフジの人かと思っていました(福島さんは元NHKですね)。
で、小宮悦子は?
みのもんたみたいな人はいなかったっけ?
>>826 お、早速作りましたね
自分はなかなか球場作成まで手が回らないです、とほほ
早く新球場で遊びたい
スコアボード点数のアドレスも調べてあったんだけど
載せるの忘れてました。更新しておきましたんでヨロ
「大きい画面」て「でっかいモード」のことですよね?
たしかパレットでどうにかしてたようなしてないような・・・
困るようなことがあればそのうち調べてみます
>>827 ファミスタ’94の解析を足かけ1年半ぐらいやってますんで
画面表示するところはだいたい見当がつくんです
内部の処理は骨が折れますけどね
俺がナムコのお偉いさんだったら、ファミコンのファミスタをベースに
05年のデータを取り入れたファミスタをGBAで出すのに。
価格3800円。ここにいる人だったら確実に買うんじゃないかな
833 :
NAME OVER:05/01/31 06:38:24 ID:xKUe7pnL
ファミコン版なら買う。
>>・FCプロ野球ファミリースタジアム、10者連続本塁打
>これって一体どうやってるんでしょう?
>普通、一人プレイ時にはプレイヤーは
>先攻だと思いますが。
>二人プレイ(もちろん一人で)でやってるんですかww
馬鹿野郎!!!
それは1991年にファミスタプレイヤーが召集されて行われた
夏の全国ファミスタ選手権大会・1回戦での有名な1コマだろうが
そのぐらい知ってろよな
その年の夏の大会では井原幸太が12回戦あるトーナメント
1大会で総合102本の本塁打記録の金字塔を打ち立て
決勝戦まで、ぶっちぎりの強さで優勝
この1大会100本大台突破記録は未だに破られておらず
日本のスポーツゲームファンの間では言わずと知れた
伝説的な大会とされている
なお、強豪ひしめく、ファミスタ選手権は参加者も多く
10数回戦のトーナメントとなるため
高校野球の甲子園大会よりも優勝することは難しいとされている
ファミスタ87は12チーム登場するのにカセットに10チームと書いてある
のが理不尽です。
>それは1991年にファミスタプレイヤーが召集されて行われた
>夏の全国ファミスタ選手権大会・1回戦での有名な1コマだろうが
なんで1991年にファミスタ(及び87年度版)の選手権大会なんてやるんでしょう?
ファミスタ88から、レイルウェイズはいないので
このどちらかを使った事になるのは間違い無いのですが。
丼腹サンの脳内では、ファミスタ90にもレイルウェイズがあるというのでしょうか?
本当に突っつけば突っつく程、自爆脂が滲んで来ますねww
まあ、どうせ1991年頃にはファミスタは競技物として完成されていたとでもブヒブヒ鳴くんでしょうがww
>なんで1991年にファミスタ(及び87年度版)の選手権大会なんてやるんでしょう?
そのくらいは常識として、みんな踏まえていることだから
>>761の名無しの人も、あえて説明なんかしなかったんだろうけど
ここは私から、あえて説明しよう
御存知の通り、ファミスタ選手権大会と言うのは、元祖FCファミスタが発売された
1986年末の翌年1987年の夏から第1回大会が開始され、ファミコンが家庭用機として現行だった
1992年の夏まで続き、その第6回大会を持って終了した
その中で1987年版・1988年版がプレイヤーから不評で、大会に用いるソフトとして
適合していないという意見がまとまった為、結局、最後まで元祖が使用された
基本だけど、一応、注釈しといたよ
では自分は今日は、この辺で失礼するので、あとは、みんなでどうぞ
838 :
情報通:05/01/31 10:44:58 ID:???
1987年に開始された、全国・夏のファミスタ選手権大会だが
井原氏が参加しだしたのは1989年の第3回大会からであった
しかし、そこで当時ある問題が起こった、それは当時記述された
井原氏の対戦成績をめくると分かる
1回戦・12−0・2回コールド〜(中略)〜決勝戦・16−6・7回コールド
それまでドングリの背比べレベルだった大会が、あまりにも実力の卓越した
豪腕・井原氏の参戦により、他の選手が優勝できる可能性が全くなくなってしまう
これには参加選手のみならず実行委員会の面々も頭を抱えた
続く第4回大会から最後の第6回大会まで、その様相は変わらなかった
そして平成4年・1992年の大会閉幕式に委員会側から
「家庭用機移行のため大会を打ち切る」と突然の大会終了宣言が出される
しかし、これが、あとあと多くの異論を呼ぶことになる
家庭用機がFCからSFCに移行したらしたで、使用ソフトをスーパーファミスタに
変更すれば良いだけのことにも関わらず大会自体を打ち切ったからだ
これには、どうやら、どこかしらから井原氏へ仕向けられた陰謀が見え隠れしている
その裏事情って、どっかで聞いたことあるよ
第1回と第2回で活躍した数人の選手にとって、活躍の場を根こそぎ
井原に持って行かれたのが相当、悔しかったみたい
何回も行われた大会で井原に負け続けたファミスタ専門ゲーマーも
そのうち、もう初めから結果が分かってるような、その大会を潰すことを企て始める
折りしも、ちょうどSFCが発売時期を迎えたことに目を着けた、実行グループが
家庭用機移行を大義名分にした大会閉鎖懇願書を提出して、大会を潰した模様
でも、やっぱ、これって明らかな井原外しだよね
あのままスーパーファミスタで大会を継続させていても
ファミスタと、ほぼ同じ性格を持つ次世代ソフトでやった結果なんか見えてるしな
あの面々じゃ、まず井原に勝てなかっただろうな
しかも、あの時に大会閉鎖運動に手を染めた連中が
その後の井原幸太否定派に加入し、現在も陰から嫉妬して
井原の足を引っ張ってるとも聞いたことがある。
知ってる知ってる
スーパーファミコン時代以降、野球ソフトの全国大会が行われなくなったのは
井原外しの運動が現在までも続いているからなんだよね
再開させても結果が分かってるからな
やるとしても中途半端な奴らが、どっか狭い所に集まって
低レベルな小規模大会をやるぐらいのもんだろうな
大体さ、使用ソフトを初代ファミスタに限定したのが
そもそも井原氏を少しでも不利にさせる動きだったんだからな
井原氏って、伝統ある競技ソフトで秀逸な実力を発揮するのは、もちろんの事
発売されたばかりのソフトを世界最速とも言えるスピードで攻略してしまう
回転の早いプレイヤーだったから、大会ごとに最新のファミスタを採用してたら
もっと酷い負け方をしてたはずなんだよね
しかもファミスタ専門ゲーマーって結構、保守的だから
自分達が気に入ってる年のファミスタに異常に固執する傾向があるしな
ファミスタについて、最近あるスレで興味深いレスの流れがあったから転載しておいたよ
連続ホームランについてだけど、4番(レールウェイズはぶうま?)に対しては普通はデッドボールにしないかなぁ。
バットに当たればホームランだし。
もしや当てにいった球をホームランするのかな?
頑張れ自作自演
>>844 バカか
初代ファミスタでなら、落合や王やバースなど、ホームラン50本の打者に対して
デッドボール当てるべきだが、Rのブーマーには当てないだろうが
さっきの3人の50本打者とは違い、ブーマーみたいな38本打者なら
当たればホームランってほどでもねえだろ
だいたいブーマーの次の5番のところには必ず、石嶺か門田など
重量級の代打が入るわけだし
4番だから何でも必ずデッドボールって発想が笑える
さすがばかはすごいや(棒読み)
>>843 コピペするなら全部名前欄にちゃんと「井原」とか入れといてもらわないと
透明あぼーんされないので困る。
名前のNGワードに「事情通」「情報通」「通りすがり」を入れればよいかと。
すっきりするよ。
844はバカ。。。
このスレで一度も見かけたことのなかったトピックが
連貼りされてるから一瞬自作自演かと思ったよ
時間も立て続けだし
でも正直どうでもいい
オレとは全然かけ離れたレベルの、楽しみ方も違う連中の話なんざね
ダビスタで改造馬やらターボファイルでリセットしまくりで作った最強馬やらが
出てきた大会の話と同じくらいどうでもいい
ファミスタ選手権大会で使いたいチームが同じだったときはどうしたのですか
またメジャーリーガーズは使えたのですか?
それとどのチームを使う人が多かったのですか?
さっそく「じんぐうのもり」「ろっこうさん」「もくぞうどーむ」のデータを
ファミスタ'92に移植。
感激である。
ただ、球場の名前が六文字までしか入らないのは困った。
おい聞いたか、なんだかいくつか上の馬鹿レスに
初代ファミスタにメジャーチームがあるとか書いてあるのが見えるぞwwwww
>>855 馬鹿は何を言い出すか分かんねーな
そんなもん希望チームがかぶった時には、じゃんけんに決まってるだろうに
猿でも知ってるぞ、そんなこと。
>>846 ばかはすごくて結構だから王のホームランを10本も上乗せするなよw
>>857 エミュ厨の嘘吐き中年を相手にするなよw
ワースタ91は守備の能力は設定されているのですか?
それと試合中の音楽はファミスタ90の音楽ですか?
>>861 PCE版なら音楽はファミスタ89までと同じ。
ファミスタ90以降の音楽って元々はAC版ワースタ89の音楽だけどな。
あれをPCEの音源で聴きたかったがガックリした。
864 :
NAME OVER:05/02/02 04:01:00 ID:NstVdndJ
初代ファミスタの試合中の音楽って、よく高校野球の応援でも耳にするけど
どっちが先なんだろう?
ファミスタエディタいつの間にか更新してる・・・
なんだよー、まさかりやトルネードがセーブ出来ないから
HSPで自作しちまったじゃねーかよ
ま、変化球が偶数値にしか出来ないとこは直ってないから
自分の使おうっと
・・・でもファミスタエディタのほうが使いやすいんだよね
独り言か?
>>866 チラシの裏に書くか、もうちょっと周りを意識して書き込むか、
どっちかにしてもらいたいものです。
>>868 チラシの裏そのものの匿名掲示板でなにいってんだかw
'86-'87はエディタの方が早いが、
それ以降は慣れてしまったので正直バイナリエディタが一番早い。
いまだに狐使っていますorz
>>862 オールファミコンキャラで作ってみた(データは92年まで)
1番センターくいんてい
2番ライトさんどら
3番セカンドなかじま
4番ファーストわるきゆれ
5番サードじゆべ
6番キャッチャーまさむね
7番チョートいんでい
8番レフトさんま
代打えりか、さとる、くぴくひ、ぽよん、ばぶ
先発らつぷ、すたらすた、ゆみこ
リリーフみつぞう、きよた
872 :
知らないと思うがあえて訊く:05/02/03 22:21:25 ID:L9OTFqqy
それゆけレッドビッキーズの打順と打席を教えてください
がんばれベアーズの打順と打席を教えてください
876 :
情報通:05/02/04 12:33:17 ID:???
■ファミスタ選手権にまつわる当時の事情スクープされる。
このところメディア内を賑わしていた、ファミスタ選手権閉鎖問題
についての新情報が飛び込んできた
あの平成4年の突然の閉鎖時からつい最近まで固く口を閉ざしてきたが
最近のこの問題に関する世間の盛り上がりを受けて、当時の参加者の1人がついに口を割った
「当選手権は第3回以降、井原氏の1人舞台のような大会になっていったわけだが
以前から参戦していた僕らファミスタ好きにとって、井原氏は超えることのできない壁であり
人によっては明らさまに嫉妬心をムキ出しにする者もいた、打倒井原のスローガンを掲げて
なんとしても井原の、あの爆発的な打力を抑え込もうと、対井原用・投球術を考えてた人もいたっけ
しかし回を重ねるごとに、その差は縮まるどころか開いていき
1991年に、そのピークを迎えてしまう、なんと1回戦、後攻の井原氏が
試合開始から、まだ間もない1回裏に、あの伝説の、10者連続ホームラン・コールド
がいきなり出てしまった、僕らは我慢の限界を超えた
僕らは共謀し、仲間の1人に父が選手権委員会の役員を務めていた者がいたため
即やめさせるよう働きを掛け1991年の第5回大会は当初、開催中に閉鎖させる予定だったんだ
でも、その子は父に、馬鹿者!強い相手にこそ向かっていけ!例え、それが井原であってもな!
と言われ、思いっきりブン殴られたらしいんだよね、次の日そいつの顔は腫れていたよ(笑)
でも結局、その父も息子があまりにも酷い負け方をするのが耐えられなかったようで
ついに次の大会終了後に家庭用機移行という理由付けの元に閉鎖を決めてしまったんだ」
という、当時現場にいた者でしか知りえない事情をついに暴露した。
1回戦から、それじゃあな・・・
そのころふぁ見須田なんてやってなかったからよくわからんが
どのくらいの規模で行われていたんだ?
全部架空やろ。公式全国大会は、ヤンジャンのやつだけ。第一回は88年に、87版で。予選の1回戦は対戦じゃなくてCOM戦やった。
>>877 また自作自演かよ
時間から言って878も怪しいな
いいからスルーしとけって。
電波に反応するのも荒らしと同じ。
882 :
878:05/02/04 17:36:15 ID:???
すまんあまり知らなかったんだorz
というか話題もスルーでいいのか?
885 :
NAME OVER:05/02/04 23:06:06 ID:bsS6nDuK
ファミスタ大会の話し本当か?
つか、ネタ?
哀れな中年の妄想
井原の投球術の腕見せてもらえんかねえ。
攻撃は凄いが、投球面でのボール球バレバレだしな。ぷ!
選手権であんだけ打ってコールドしまくってたのは
逆に言えば投球面の弱さを見せないためだったんだから勿論
ぶ っ ち ぎ り 攻 撃 型 で し か な い よ な
いはらせんせいは打撃の凄さばかりでなく足でかき回すこともできるんだ、馬鹿野朗!
おまえらみたいな打撃下手・走塁下手の低レベルと違ってな!
5点くらいは取られても15点は取って5回コールド奪取
しかし、なぜ井原幸太は安打量産型コールド狙いなのだろうか?
24者連続で打ちっぱなしの記録もあるそうだけど…。
記録持ちほど選球眼はかたいとはいうが、それが安打製造機レベル(俺とか)の源だしなぁ。
いや〜井原幸太はすごいや(某読売党)
10連続本塁打はピッチャーもホームランを打ったのですか?
なんかどーでもいいキチガイはスルーしようぜ。
ほっといても近いうちに犯罪起して捕まると思うしよ。
すでに捕まったことがあるはずだが。
詳細はメール欄。
以後スルーよろしくっす。ツッコミたい時はスレッド検索「井原」で。
893 :
情報通:05/02/05 08:58:14 ID:???
>>890 当時のスコア帳に10本目は代打・福本でのホームランという記述が残されている
>>890のファミスタ史上最強の教えて君vs井原とかいう寂しい犯罪者の対決か。
誰もほんまにあった選手権のことを語ってないのも笑えるな
誰もほんまにあった選手権のことを語ってないのも笑えるな
897 :
牧場の少女カトリ ◆rYkAtrIZkU :05/02/05 19:15:25 ID:db98t+gw
初代、87で.150 0本の9番バッターがフェンス越えする事はありえますか?
運がよければあります
>>897 後ろへのフェンス越えファールでもしてろ
あと、他人のスコアや勝敗を勝手に書き込まないで欲しい
あの大会では俺も凄く嫌な思いをしたからだ
いくら10連続ホームランを樹立させて、ハタから見れば
俺の1人勝ち・大成功に終ったように映る、選手権かもしれないが
君らに勝手に褒められても俺は迷惑なんだ!やめて欲しい。
ほっといてくれ!!
あいつらとは、あの一件以来、2度と関わらないと決めたし
シーズンオフにみんなで、SFCに移行してからの選手権はどうなるか
なんて大会談義に花を咲かせたことも全て忘れたいというのが正直なところだ
軽はずみに余計な称賛カキコなどして、思い出させないで欲しい。
900nullpo!
( )( ) ガッ!!
_ ∧,,∧____(。、::。.::・'゜・' 人
| (;`・ω・) |==|田| =============・。゚・。・。゚・.< >_∧∩
 ̄/ つノ ̄ ̄ ̄(。、::。.::・'゜。'゜ V`Д´)/
し―-J ( .::・ ) /←
>>900
>>893 >10本目は代打・福本でのホームランという記述が残されている
そうだよ、よく、そんな記述が今現在まで残っていたね
そこらの憶測で物を言う情報屋気取りのヤカラとは違い
君の、その、誰よりも早い正確な情報収集能力には、いつも驚かされている
さすがゲーム業界の陰の君臨者と言われる、国際競技記録情報通信網の捜査官だけのことはあるな
君の誠意に免じて、今回だけ自分で説明するよ、しょうがないな全く・・
1番最初は、おおいしを普通に使うわな、あの時もそうだった 、で8本続いてしまう
なおもノーアウトだったから、そこで急に欲が出たんだ 、”10連続ホームラン!?”と、でも、まさか
その時は、それが現実の物になるとは夢にも思ってなかった
9番は、ピッチャーだから迷わず交代、ここに温存させていた 、いしみねが入った
1−2で迎えた4球目が甘い所にきたので思いっきり振ったら、これが9本目!
嘘だろ!?と思ったよ
もう、こうなったらやってやると決めた、1番・おおいし、2回目のおおいしが回ってきた
迷うことはなかったよ「交代」、 ファミスタファンの間ではセオリーとなっている代打の1振り目に全てを賭けた
初級、かなり速い球だったと思う
もうハッキリ記憶には無いのだが、内角をついてきた、その速球が、気付いたら、
すでにライトスタンドのポール壁際に飛んでいた、そんな感じだったかな?あれは
かなり飛球の行方が、ファール/フェア、フェンス直撃/ホームランの、ギリギリきわどいとこに飛んだのだけは記憶している
ホームランの音楽が流れるまでに、物凄く時間を感じたね
気付いたら周りは凄い騒ぎ、もう、あとは何がなんだか分からない
相手の奴が、ふてくされて、コントローラーを床に叩き付けてたな、確か
もう場内は混乱、自分は裏口から一時待機しろとの指令を受けた
あんなことは、もう多分、2度と起こらないんじゃないかなあ。
一時退避な
なんか凄いですよね
自分なんか、ただの一般ファミスタファンですが
そんな状況になりそうになったことさえ、まだないっすからねえ
やっぱ腕の違いと言うか、住む世界が違うんすかねえ??
自演イラネ
907 :
情報通:05/02/06 20:56:33 ID:???
>>902 どうも
そんな風に思われているとは知らずに、いつも勝手に紹介してしまって申し訳なかった
あなたのやった偉業と言うものが、どれもこれも興味深いものだったので、つい
ただ悪いが、あの10者連続本塁打のデータについてだけは、どうしても補足させてくれ
中途半端なまま終わらすと、また馬鹿があーだこーだ騒ぎ出すので・・
1991年8月10日 午前8:06分
1番・大石・1−0からの2球目・ライト席下段
2番・松永・1−3からの4球目・ライト席中段
3番・デービス・初球・センターバックスクリーン
4番・ブーマー・0−3からの4球目・右中間場外
5番・蓑田・2−3からファールで粘った8球目・ライト席下段
6番・山本・1−1からの3球目・右中間中段
7番・村上・2−0から1球ファール後の4球目・レフト席下段
8番・梨田→門田・初球・ライト席上段
9番・山田→石嶺・1−2からの4球目・レフト席中段
1番・大石→福本・初球・ライト席ポール際フェンスめり込み
(´・ω・`)知らんがな
909 :
763:05/02/06 22:00:48 ID:???
改造なんて(´・ω・`)知らんがな
>>909 コンバータは.exe形式以外では無理ですか?
マカーなんで対応して貰えると助かります・・・
マカーなんて(´・ω・`)知らんがな
913 :
763:05/02/07 00:27:09 ID:???
>>911 コンバート方法を追記しておきました
すみませんが手動でお願いします
>>909 乙です。
さっそくプレイさせていただいてます。
スカイキッドのBGMいいですね!なつかし〜。
>>913 ありがとうございます。
バイナリエディタを今まであんまり使ったことないのですが、
0xFFの箇所は先頭を00で、あとのマスをFFにすればでいいんでしょうか?
916 :
915:05/02/07 02:12:45 ID:???
自己解決したっぽいです、全部FFで埋めれば良かったんですね(^^;
>>763 プレイしました。
テストバージョンっていうか、このままイケますやんw
球団旗とかもキチンと書いてあっていいわ〜。
他のサイトで87ベースのパッチで遊んでいたのですけど、
スイッチヒッターとか無いのでイマイチ燃えなかったんですよね。
でも、悲しいのはハック版のファミスタで遊んだ後には、
これがROMカセットだったら実機で遊べたのになぁ〜と思うことですかね。
>>909 異様にスピードアップしてるんですが・・・
早送りなんてもんじゃなくて
プレイするのがしんどいくらいに
OSはXpだけど一昔前の自作機なんで
それほどスペックがあるわけではないです
>>918 エミュの設定でどうにかなりませんか?
使用種類が分かりませんが、実機と同速になる設定にすればどうでしょう。
920 :
915:05/02/07 14:16:26 ID:???
>>763 もとのROMで使えてた裏技ってのはもう無理でしょうか?
いやこれだけ完成度が高かったら別に使えなくてもいいんですけどw
元ロムと比較していて気づいたのですが、打者交代(1番→2番)時に
BGMが一瞬とぎれるのはしょうがないもんなんでしょうか?
代打に金村と福本が残っててHR狙うなら金村使うのが
自然じゃないか丼(蓑田を代えてないことについては「いや、長打力では門田、石嶺に
劣るが足のある蓑田をいきなり代えるのは得策ではない」とか言いそうだが)。
第一大会でレールウェイズ使用ってどうよ?コールドする気満々だったっていうんなら
先発に石本を立てるだろうし。
>>922 ええ?
金村と福本だろ?
あの場合なら福本だろうが
そりゃ金本のがホームラン数は上だが、初代ファミスタの中には数キャラだけ
表示上の数字以上にホームランが出るように作られていて
福本は、その中の1人だろうが、常識だろ、そんなもん、みんな知ってるぞ
まったく、こういう非常識馬鹿が必ず現れるんだよな・・
だから、10本の福本のホームラン数というのは実質15本くらいはあり
しかも代打の一振り目だから、さらに上がり20本くらいの状態になっているわけ
その効果で福本が金村を一時的に上回るから、井原氏も当然、福本を選んだろうが
ちなみにファール、空振り、バント失敗をした場合には
代打の一振り効力は、もう無くなっているのも言わずと知れた常識
ボール球をバットを動かさずに見逃したのは、まだ効力が残っている
バットを動かしかけて止めて見送ったのが効力が落ちる
というのがレア情報
これに該当するのは他にも
T・かわとう
G・えがわ
などがある
>>909 おれもファミスタ'92の改造をてがけて長いけど、
次元が違う……。
>>923 アホ丸出し。
打率
かねむら(16)>ふくもと(18)
本塁打
かねむら(0300)>ふくもと(02DC)
ピッチャーの打力に個性なんて無いし。
>>909 あとはチームカラーと書体とマスコットだけですな。
まあ越後屋さんとこ行けばいいか。
927 :
921:05/02/07 22:48:22 ID:???
他の方はなっていませんか?
井原の10連続ホーマーの樹立は
やはり当時の井原の日の出の勢いを表した、奇跡的な偉業だと思うなあ
あの時の福本起用に、どうのこうの文句を付けてるボンクラは
データの読みだけしかできない、ただのコンピュータ馬鹿
ファミスタの裏仕様を実戦から学んだ人間の言うセリフじゃないよ
井原は神!
>>928 その変なおじさんとこのスレの人対戦したら?
丼原が出てくるわけねーじゃん。
>>928 だね
井原の戦い方は、日本国内における、後年のファミスタ戦術の
基礎を築いたといっても過言ではない気がする、あの完全な攻撃野球は
高校野球でいう徳島・池田野球と重複する雰囲気があった
あの1987年から始まった井原フィーバーは、1991年にその頂点を迎えた
ただ、あまりにも群を抜きすぎて閉鎖問題が起き始めたのを
井原氏は察知してか、その翌年1992年の第6回大会では
少し手を抜いて臨んでたのも、その後の話で明らかになったんだよな
(にも関わらず全試合、逆転勝ちの優勝)
にも関わらず突然の完全閉鎖に、我々は非常に憤りを感じている。
>>931 Macだからかな・・・やっぱり。
バイナリエディターを使ってみたんだけど、0xFFでFillの意味が分からない。
とりあえず該当箇所をFFで埋めてみたんだけど、間違ったのかな?
こんばんは。ロングジャンプさん。
妄想垂れ流してる人へ。
邪魔だから消えてくれませんか?
最初で最後のお願いです。
936 :
933:05/02/08 01:17:40 ID:???
打者切り替えの時、一瞬曲が間延びした感じになるんですよねえ。
ファミスタで代打の一振り目がパワーアップされているって本当なの?
ゲーム伝説でファミスタ出ないかな
っていうか、このスレの住人全体でやろうぜ
10連続ホームランもこの目で見たいよねぇ(ニヤニヤ)。
942 :
NAME OVER:05/02/09 00:20:31 ID:+b1SRnFx
オフしたいずら!
徹夜でファミスタ勝負したいずら。
>>941 あんなの俺だって狙ってやったわけじゃない
他人事だと思って、あの出来事をそうやって茶化すのはやめろ
あの一件で俺はスポーツゲーム界の汚い世界を見た
やれ偉業だの、やれ史上最大の奇跡だのと人を持ち上げるだけ持ち上げといて
勝手な私情でみんなの活躍の場を奪った、あいつらの行動は絶対許さねえ。
>>943 池田野球より、あんたの井原野球のが上だった
当時の蔦監督でも、ファミスタでは井原に及ばなかったはず
同感
甲子園で10連続ホームランなんて1度も見た事ないし
あそこまで凄い試合なんて、そうそう見れるものじゃないよ
逆に井原氏が高校野球の監督になったら、現在までの
どんな名物監督よりも凄いチームを仕上げるような気がする
OFFいいね。
カラオケ屋とかで最初に言えばゲーム機持込OKな所あるから、そこでやってみない?
>>946 いい案だね。
なかなかおもしろそうだ。
>>941 口だけ妄想中年は、どうせリアル世界に出てこれるわけないんだから、
ほっときましょうw
本人も脳内設定完全に忘れてるしな。
昔の暴言と本塁打の数が変わってるぞ脂身
52 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/10/23 02:37:29 ID:???
カリスマ偉業請負人と言われている、井原幸太というゲーマーが
80年代後半に元祖ファミスタのRチームで8者連続ホームランという
とんでもない偉業を成し遂げたのも、ファミスタファンの間では
今でも伝説になっている
53 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/10/23 02:45:03 ID:???
>>52 それまでは、井原というとアーケードゲームの世界だけでの偉業者であったわけだが
あのファミスタの8者連続本塁打の報道以降、家庭用ゲーマーの間にも
井原ファンが増えていったんだよな、あれは衝撃的だった。
いつごろやろうか?
>>949 バカ野郎!まじ死ねよ、このクズが!!
それは、また別の人が書いた、あの1991年の頂点の頃より
数年前の井原の一場面だろうが、ちゃんと80年代後半と書かれてるだろうが
ホントに目え付いてんのか?読めねえのかよ、バカは
井原さんは、相手がRを取らない時やチーム決めジャンケンで勝って
Rを取った試合では、当時から驚くほどの連続ホームランを決めることは何回かあったんだよ
上のレスをした人は全盛期の10連続は知らないけど、その前の時代に話題になった
8連続を、まの当たりにして、それが記憶に刻まれている人なんだろ?
考えりゃ分かるだろうに、しばらく死んでおけクズ!!!
なんか発狂してるのがいてキモいんですけど(^_^;)
とりあえず井原とかいう人が950取らなくてよかった。
>>950 というわけで、次スレよろ。
当分次スレいらなねんじゃね?
まああってもいいじゃないかな。
変な妄想書いてるのいるけど、2chの電波の中でも最下層のどうでもいいレベルだし。
ヲチ板にスレが立つくらいじゃないとクズだらけの2chでも底辺ってもの知らんみたいだしね。
NGワード推奨でさらりと流しましょ。
つまらないヤツは。
「丼原は徹底放置〜」のくだりは1に書くといきなり見えなくなる人もいるから
「過去スレ、推奨NGワードは
>>2へ」とかしたほうがいいと思うよ。
あーほんまに気違いが書き込むようになってからおかしくなったな
昭和46年(1971) 5月 03.東映が対ロッテ戦で5者連続ホームラン
↑これが日本におけるプロ野球・最多連続本塁打記録なのだが
公式対人戦・野球記録として見ると、井原氏の10連続ほうが遥かに上回っていることがわかる
あれが、もし井原先行の試合だったとしたら、さらに記録は伸びてた可能性も
あったということで、この記録が様々な場所で現在クローズアップされている(某野球通)
だよな、あれって井原後攻で即コールドとなったことで
そのインパクトの強さが語り継がれてはいるが
記録となると先攻でやってたほうが、もう1つでも
2つでも数字は伸びてたかもしれないんだよな。
>>958 自分とのレベルが違いすぎるからって、そう
ひがんでんじゃねえよ。
世の中には現実とゲームの区別のつかないヴァカもいるということで‥
追加NGワード
「野球通」
球場エディタでエディットした球場だが
BGキャラクタ用のバンクの後ろの方使うと
イニングの間のスコア表示時におかしくなるな
プレー中のマップ表示ではおかしくないのに
その部分はプログラムで使ってるぽいから
あらたに加えるんではなく
既存のものに上書きした方がよさそうだな
それかスコアボードアップ時には映らんとこに
使うキャラクタを後ろに持ってくるかしないと・・・
どうでも良いが対戦で『R』選ぶなよ。
『R』は選ぶ
チャエッチさんこんばんは
高校野球全国大会における連続本塁打記録としては
三者連続があるものの、4者連続は記録されいない
なお優勝連覇記録としては、昭和初期の中京の他、数校
80年代の池田やPL、90年代の横浜に2連覇があるものの3連覇は
記録されおらず井原の4連覇(1989〜1992)のほうが上回る
読売ジャイアンツの9連覇(1966〜1974)が唯一、井原を超える連覇と
なっているのがゲーム愛好家からすると悔やしいところではある。
968 :
763:05/02/10 01:20:25 ID:???
>>963 そのとおりです
スコア表示時はBGパターンの下から4分の1が切り替わってしまうので
見えないところのキャラはそこに配置しないと駄目です
>>958 昔話には関心がないだけですしね。ほおって置けばいいかと思います。
気になるんであればNGワード機能もありますし。
そうそう。
キチガイはシカトして本当に好きな人だけで盛り上がれば一瞬暴れるけどすぐに泣いて消えるから。
みんなで楽しい話しましょう
マターリいきましょう(^-^)ノシ
>またスポーツの記録に対してゲームで対抗
>リアル野球とファミスタの区別もつかないのか。
>部活動ってのは教育の一環(そうじゃないところも多いけど)であって、高校球児たちはプロではない。
これらの勘違いレスは、井原幸太とかいう、とあるゲーム名人を
嫉妬する人間が集まる隔離スレにあったんだが、ちょっと面白かったので
要所要所を拾ってきたよ
メール欄をsagにしてわざとあげる馬鹿は名前が違っても同一人物だという話は本当らしいな。
俺もおとなしくNG設定するよ。
まあ一番の勘違いレスくんは、スルーしときゃそのうち消えますよw
みんな、こだわり過ぎ
そこまでムキになって、プロ野球界のほうがファミスタ界より優れてるだの
ファミスタ界のほうが高校野球界より優れてるだの言うの
いい加減やめにしないか?
確かに構造的に見れば、同じ野球界の中で
学生スポーツ、一般社会競技物、プロスポーツと、カテゴリーは別れてはいるが
それを比べて天秤に掛けるような議論は、俺としてはやめて欲しく思う
高校野球界もファミスタ界もプロ野球界も、それぞれ大変さは変わり無いし
競技人口から割り出して考えても、優勝率とかに、そんな差は無い気もする
どこの野球界が上か下かなんて、見比べるだけナンセンスだとしか思えないんだが
俺の言ってる事、間違ってるか?
もっと広い心で野球界全体を見る姿勢が必要なんじゃないかな
リアルでは3者連続バックスクリーンで、一生メシが食えるそうですが何か
早速NG登録してみた。見やすくていいね〜。
レス番が飛んでるが気にしない〜。
じゃあマターリしようぜ。
じゃあこのスレをつかい切らせてもらうか。
別スレのレス返しにこのスレ使うな。
第一井原って名前だけで読まない人間が大多数だっての理解しろ。
邪魔だから消えてね。お願い。
俺達はファミスタOFFとかの開催に向けて忙しいから、君の相手はしてあげれない。
じゃあな。
NGワード指定するんでお前の馬鹿カキコ見るのも今日が最後だ
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 2chならジサクジエンと狂人カキコがばれない
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えていた時期が
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 俺にもありました
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 2chなら妄想をみんな信じてくれる
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えていた時期が
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 俺にもありました
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 2chのクズ共相手なら頂点に立てる
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えていた時期が
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 俺にもありました
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 友達がいないのでファミスタはいつも一人で二人用をしていました
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ だからいつも1回コールド勝ちです
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そして今でもそうです
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
OFF会はやはり場所が重要ですね…
やりたいなぁOFF会(´∀`)
ファミスタシリーズなら、FC、SFC版なら全て持ってるし(´∀`)
>>984 カラオケのパセラなんでどうでしょう。
事前申し込みでゲーム機持込OKです。
以前ここで格闘ゲームの会をやりました。
986 :
NAME OVER:05/02/11 20:30:52 ID:Y8hRIfN1
>>985 カラオケ パセラ
をグーグルで検索した所…( Д ) ゚ ゚
と、遠い…('A`)rz=3
じゃ俺も井原ってバカに一言。
>そこまでムキになって、プロ野球界のほうがファミスタ界より優れてるだの
>ファミスタ界のほうが高校野球界より優れてるだの言うの
こんなデンパ撒き散らして誰が信じるってんだ?
みんなお前の事を笑ってるぞ
それとも笑いものになるのが趣味か?
とっとと消えろ
かまってもらうと勃起する変態そうだな井原っての。
射精までしてそうでキモすぎ
おまいらレスが読めないぞ
丼豚、ご自慢のUSドンキー100マンテソはどうしたんだよ(プゲラゲラ
ひゃくまんのもうそうよりひとつのしんじつだぞ、どんはらこぶたくんw
はやくしんだほうがひとのため、おまえをうんだおやのためだとおもうよ、どんはらこぶたくんw
何としてでもオフ会に引きずりだして豚の異形を見たいものだ。
ついでにディグダグもね。
>>988 丼腹さんは放置プレイで快感を覚える変態ですw
>992
じゃあ構っても放置しても喜ぶのかよ。処置しようがないじゃないかorz
そのとうり。
つまり1度目をつけられたら、飽きてよそのスレに移っていくまで
どうしようもないのです。
何を言っても無駄な電波なのだから。。。
結局NG指定して「何か最近1000もレスがついてないのにスレが終わるんだよな」とかボヤくぐらいしかないのか。
ぴの
997 :
NAME OVER:05/02/12 12:45:05 ID:SJ5RNvo+
まさかり
ふきいも(88業務用オリジナル)
ピッカリ
1000盗塁達成
ズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。