うんこちんこまんこ
エロイラストも板違いですって入れといてくれよ。
そろそろ通報したほうが良さそうだな
剣聖が、お助けユニットじゃなくてバランス崩壊ユニットになってて本末転倒。
それがシド。もうアフォかと。
ドラグーンって弱すぎるよな
ジェネラル以上の価値あるの?
どっちもいらねー
ゴエティック補充要員のくせにえらそーな名前
おまいらも下着の色を予想しる!!
オピ女 水色
ポーシャ 白(リボン付き)
ユーリア ノーパン
デネブ 黒
アイーシャ ピンク
ノルン 紫
ラウニィー 白+苺柄
ユーシス ノーパン
フェンリル 褌
エンドラ 黒
>>11 まぁそんなもんだろw
でもポーシャとラウニィーは変えたほうがよい
ノルンの紫ってのも・・・
オピ女は雰囲気的に豹柄
ふぅ、やっとこさギルバルドをニンジャマスターにできたぜ
何匹のスローンズを叩き落したことか
永久凍土は死ぬほど鬱になるんでプレイしたくない
PS版伝説の挫折したデータが出てきた
双子やユーシスのマップが出てる辺りで、
既にカオスフレーム真っ黒で主人公はレベル35で勿論ALICHA0
主人公のユニットは、主人公・サムライマスター2・ビショップ・リッチで死神状態
他のユニットはレベルにばらつきがあって殆どまともなALI・CHA・レベル。
これは流石に更正できんと思った・・・
PS版なら敵のこころのかがみドロップ狙いで。
マンドクセーけど。
本スレage
ALICHA100にしたユニットってどうしてる?
戦わせるとすぐ下がっちゃうし、もったいなくて使えん。
後ドラゴーンやジェネナルみたいな固有ユニットも、
CHALI0にするのがもったいなくて使えん・・・
結局使わないでストックにおいてあるだけ
ランスロットとかアッシュ見たいのは気兼ねなく使えるんだけど(・∀・)b
能力は当然高いんでバリバリ死神になってもらいます、つーかヴァンパイアって強い?
普通に三回攻撃ユニットの方がよさげなんだけど。
ちなみに漏れの死神
ランスロットパラディン ウォーレソリッチ
カノープス 汎用ビショップ
アッシュニンジャマスター
>>19 ジェネナルはさすがに使ったことないなぁ・・・。
超死神部隊
おこぼれ処理部隊
開放部隊(主人公)
の三つの部隊だけで十分だYO
初プレイは律儀にたくさんの部隊使ってプレイしてたが、
拠点開放して守備してても敵に負けて奪われたり
派遣コストがどんどんたまっていいことなしですた
376 名前:NAME OVER [sage] 投稿日: 2004/07/29(木) 19:43 ID:???
そういや工房の頃、クラスの女の子から借りたオウガバトル。
説明書に、どう見ても陰毛らしき毛が挟まってたんだが、
あれは一体誰の、そしてドコ毛だったんだ・・・
エロネタがないと盛り上がらないでつね
じゃあ今度は匂いを考えてみるぽ
オピ女 夏に三日着込んだ服の匂い
ポーシャ 涎の匂い
ユーリア 小鳥の小屋の匂い
デネブ 香水の匂い
アイーシャ 心の安らぐ花の匂い
ノルン キツい香水の匂い
ラウニィー 石鹸の匂い
ユーシス 汗臭い
ミザール 生クリーム石鹸の匂い
フェンリル 鉄の匂い
エンドラ キツい香水の匂い
コピペにレスするのもあれだがこの記事って相当前に話題になってた記事じゃないのか?
何で今更??
デネブ仲間にしてワールドエンドみたいんですけど!
コツとか教えてください!ちなみに今まではスーファミ版でエンペラーエンドが限界です
ウォーレンに装備させるアイテムって大天使の羽か烙印の指輪どっちがいい?
魔法系にアイテムなんぞいらんよ
これ既出だけどCHALIの変動が激しすぎるんだよね
もっとまったり64みたいにバトル出来れば面白かったのに
顔キャラのCHALI100にすると下げるのいやで使わなくなるし
ランスロットとかデネブとか顔キャラの初期パラが載ってるサイトない?
このゲーム如きで難易度高いって・・・
半熟英雄プレイしてる俺から見ればTOともども朝飯前だし。
34 :
NAME OVER:04/07/30 14:52 ID:ynYx8exU
半熟英雄プレイしてる って何か比較になるのか? あんな誰でもクリア出来るような簡単ゲー。
35 :
NAME OVER:04/07/30 14:53 ID:ynYx8exU
悪いageた・・・
アホな俺。スマソ
説明書のユーリアうpまだー?
今暇つぶしに最初のマップだけやってるんだけど
最初の教会で大天使の羽とった(´д`)
タロットもフォーチューンに連続で3カオスフレーム上がるし
でも魔法使いロードなんでこのまま進めようか迷うところ
ユーリア飼いたいよーパパ買ってよー!!
ユーシスが仲間にならなかったんだけど何故?
CF65以上あったのにに。ドリームクラウンが出たのでもうステージクリアしてセーブしてしもうた。
フォーチューンてところがいいねスチームボーイーみたい
>>42 それ忘れてたorz
アアアアア愛しいユウーシスタン・・・・・
アアアアアアアアアアア(´;ω;`)
オニックス、マラカイト、ラピスラズリが見つからん・・・
つーかオニックスってポーシャスルーしたから無理ぽ?
ドラグーンってイマイチ使えんな
耐性と能力は高いんだけど、前衛の突き刺すが二回だもんなぁ・・・
SFCでやってるから、固有色キャラはクラスチェンジしたくない。
主人公(レベル低め)
デボネア プリーシャ
戦士主人公 ゴエディン
ビルバルド
死神(レベル高すぎ)
三騎士 ノルン
カノープス
おこぼれ処理(程よいレベル)
アッシュ ビショップ
トルスタン ラウニィー
ランスロット
拠点開放(レベル低め)
パラディン ウィッチ
バルタン ビショップ
パラディン
49 :
NAME OVER:04/07/31 18:58 ID:cZ7fUFiR
SFCは一日一ステージが限界だな
プリンセスは作って良かった
ヴァンパイアは作るんじゃなかった
ビーストテイマーに影響与えるドラゴン何とかは何故か使用できない
ビーストマスターじゃないと。
初プレイ時、冒頭でドリームクラウン拾ってウハウハだったな
でもALI・CHAの調整が出来ず最後までゴエティ・エンチャが作れなかった・・・
>>47 回復系ってALI変動しないからいつでもCCできるから別にいいと思うんだけど・・・
レベルの低すぎるUが出たらバラバラに攻めろにすればいいし
ALIHCHA0のプリンセスラウニィータンってどんな状態なんでせうかハァハァ
最初からやるべきか、
デネブの庭とスラムゼノビアの前のデータからやるか・・・(僧侶ロード、ランスロット死神状態。ドリームクラウンとトレードチケット入手)
●能力・耐性値=レベル16HP STR AGI INT CHA ALI LUK 物理 火炎 冷気 雷撃 暗黒 神聖 215 142 167 145 56 38 62 40 70 46 47 69 21
●能力・耐性値=レベル17HP STR AGI INT CHA ALI LUK 物理 火炎 冷気 雷撃 暗黒 神聖 198 149 131 128 62 78 60 70 56 58 62 50 50
なんでスルストアーレスより弱いん?
●能力・耐性値=レベル18HP STR AGI INT CHA ALI LUK 物理 火炎 冷気 雷撃 暗黒 神聖 206 164 153 177 72 0 53 53 42 52 48 86 4
↑ガルフらしい。普通に強いじゃん。暗黒エンドいってみようかな・・・
SFC版ってストーリー全く表示されないの?
ストーリーの表示など必要なし
無いのが本物
どこの誰が考えたかもわからないストーリーなど必要なし
>>27 イベントの起きない町は開放しないまま置いておいて、デネブを仲間にしてから
CHA ALI 100のキャラで開放して回ったらカオスフレームは結構楽に回復した
ような気がする。
SFC版しかやってないけど、雑魚多いし補充が早いよね。
会話イベントの無いボスなら死神を突っ込ませればいいけど、イベントキャラで
ボスを倒そうとすると辛い。
溜まってる雑魚を倒してるだけでレベルが上がって、CHA ALIが急落していく…
なんで死神使ってるのに、敵を全滅させないでイベントキャラを突撃させるのか・・・
完全に敵が出なくなるまで倒せばいいだろうが
敵が死ぬ絶えるまで、死神に働かせろ。
ドリームクラウンやししゃのゆびわなどが手に入る可能性もあるし
時間がかかりすぎるから。
見ていても何も面白くないし。
アイテムだって余ってるし。
戦闘アニメoffだけじゃなく、戦闘シーンoffに出来たら良いのに。
66 :
NAME OVER:04/08/01 20:58 ID:JlL4L5Wg
あげ
たかが数十ユニットじゃねぇか
地獄のPS版プレイしてみろ
ロード長すぎでちびるぞ
>>60 いや、ちょっとはあらすじあったほうがいいし
ドカンとマップだけ置かれてもワケワカラソ
ガルフ仲間にしてグッドエンドって出来る?
でねーよスーパーハゲ
>>68 街に行って話を聞いてストーリーを想像するんですよ
>>69 ワールド、エンペラ、エンプレス以外なら狙えるかもしれない
>>45 ドラグーンの前衛って、つらぬく3回じゃない?
ドラグーンとSMってどこが違うの?
デネブ仲間にしてワールドいきたいんだけど、
イベント以外の都市は放置したほうがいいの?
78 :
フーン:04/08/02 18:03 ID:???
フォーゲル仲間にしたところまで進めたけどデータ死亡したので最初から
ウォーレソの城
問題なし、宝はノトスとイスケンデルベイ。
シャローム地方
問題なし、ニンジャ3・ウィッチ・クレリックを作って死神に。
ウーサーはランスロットに殺させる。クリア後にクサナギブレードゲット。
シャロームの辺境
死神部隊で敵を抹殺。ムーンローズを取り逃したがキニシナイ。
トレードチケットと腐ったかぼちゃゲット。無論鳥と禿は仲間にする。
宝はレリクスソードとオウガブレード。
ポグロムの森
ルートをそれた敵部隊が主人公と何度か交戦したが問題なし。
ブラッドスペルゲット。ボスは面倒なのでそのまま死神部隊の餌に。
とりあえずデネブ仲間にしようと思うので、神秘のメイスもらえる都市以外放置。
死神部隊のクレリックのCHAが下がってきてる。プリーストになれんので捨てるか。
ここから中立アンデ狩りが出来るので幅が広がるな。
79 :
フーン:04/08/02 18:12 ID:???
これからどうしようかなー
とりあえずクィックシルバーは貰っといた。
後は中立アンデ狩りでロードのCHA・ALI100にした後中級クラス作っとくか。
ファイターとか目障りだし。
とりあえず財宝は・・・全部拾ってるよな。
81 :
フーン:04/08/02 18:21 ID:???
まぁ、レベル15くらいの敵がでるまでは死神はニンジャにする予定ですけどね。
ブラッドスペル手に入ったのでヴァンパイア使うのもいいかもな。
ウォーレンとハゲバルドのALI調整でオススメの敵いない?
後半の中立エンジェルとか。
超既出だと思うんだけど、PS版「伝説」でとSF版の違いってなんだったっけ?
確かバグとかだったけど、思いだせない。
↑
マルチポストと言ってみたかったNET初心者wwwww
↑夏厨を装った30代前半の最近体臭がきつくなってきたウソツキング
この低脳はレゲ板にも顔出してんのか
さっさと死ねよ
伝説っぽい雰囲気のレゲェ キボン
待ってくれ! みんなッ!!
ウソツキングは好きで無職ヒキワキガになったわけじゃないんだ。
ウソツキングの立場をわかってやってくれ!!
なんだ、ウソツキング腋臭だったのか。
この時期は身を潜めて外に出てくるなよ。
ヒッキーだから大丈夫だろうけど
ウソツキングの肛門には、いつもウンコがこびりついてるらしいよ
92 :
フーン:04/08/03 03:35 ID:???
とりあえず中立アンデ狩りでプリースト三人作っといた
ちなみにオピのCHAとALIも上げといた
その経緯でブラッドスペル二個目と夢冠ゲット。ラッキー
ジャンセニア湖
ヴァンパイアランス率いる守備部隊に拠点を守らせ、オピのユニットは端っこでヒッキー
ニンジャ3、プリースト、ホークマンの死神部隊でざっくざっく敵を倒す
カノープスのユニットにルーンアクスを取りに行かせる
敵が出なくなったところで、カノープスのユニットのソルジャーをウェアウルフにさせにいく
苦労したがウェアウルフレベル2の完成。(多分使わない)
退却するとCHA下がるからカノープスにしないほうがよかったな
後はニンジャのカラドボルグやらでシリウスをぼこぼこにして終了
軍資金80000しかないぞ?大丈夫か?
デネブの庭
↑と同じ。
軍資金が気になるので夜が明ける前にデネブを倒す。
勿論生かしとく。宝はキュアストーン、いらねぇ。
スラム・ゼノビア
同じ。バイロイトはやっぱりカノープスが開放。
あーーーーデボネアきっついわ。
アイテムは腐ったかぼちゃ。
ライアンって放置してても桶だよな?
93 :
フーン:04/08/03 04:01 ID:???
はぁ・・・疲れる
あヴぁ論等
アイーシャゲットしたら光の速さでガレス撃破。
だって敵のファントムとかプリーストとか深海とかしゃらくせーし。
94 :
フーン:04/08/03 04:29 ID:???
アヴァロン島の中立ユニット狩りでウォーレソをゴエティックに。
ついでにもう一匹ゴエティック作る。死者の指輪と運命の器を入手。
ウォーレンがリッチになる日も近い。
それにしても今回のプレイはやたらアイテム運が強いな。
次は最難関ディスアポラか・・・
それにしても今回初めてヴァンパイア使ってるけど中々粋なユニットですね。
ウェアウルフも。
95 :
フーン:04/08/03 05:20 ID:???
長い戦いが・・・終わった。
ついに死神部隊の長がビショップに。
そろそろ上級クラス使っても(・∀・)イイくらいの時期だよな。
ポーシャイベント終わらせた後ノルンを倒す。
つかさぁ、投降云々もそうだけどアブナイ選択肢を「はい」にしないでくれって。
カオスフレームは既にMAX。ここから40まで下げるのか(´A`)
ポーシャから貰ったお守りを大事にしないで怪しい魔法使いに売り飛ばす。
死者の杖、getだぜ。しばらくは死者の指輪使わないでネクロでレベルageするかな。
今のところのユニット
ロード ウィッチ
バルタン アイーシャ
ナイト
ニンジャ レイヴン
ニンジャ ビショップ
ニンジャ
ビーストマスター プリースト
ヴァンパイア ネクロウォーレン
ウェアウルフ
ナイト ウィッチ
カノプー プリースト
ニンジャ
96 :
フーン:04/08/03 07:07 ID:???
おいおい誰もいねーのかYO
今カストラート海クリアしたYO 軍資金は300マソくらいに増えたYO
人魚がマジウザカッタ。全滅させたと思ったら、生き残りがフラフラと都市を侵略しやがる
しかもどこから来るかわからんから主人公ユニットも無理やり戦わされ、
レベルが16まで上がってCHAとALIが80まで下がる。あーそれにしてもだるい作業だった
今デネブ仲間にしたところ。これからもっとだるいCF上げ作業をやらなきゃいかんのか
顔キャラは出来るだけ汚れ役にしたくないなぁ。ランスとウォーレン以外w
現在のユニット
オピ
ロード 16 CHA83 ALI82 カノープス 16 CHA91 ALI68
雑魚死神
ニンジャ三匹 23 CHA0 ALI0
レイヴン 21 CHA0 ALI0 ビショップ 21 CHA70 ALI72
死神
ヴァンパイア18 CHA94 ALI93 ニンジャマスター二人 16 CHA70・60 ALI30・0
ノルン16レベル以外初期値のまま リッチ17 CHA50 ALI0
おまい、どこまで耐久でやる気だよ。
98 :
フーン:04/08/03 07:57 ID:???
疲れた。
かのぷーと二人で拠点開放。
テンパランス、ラヴァースが出るまでリセットの連打。
ときめきますねこの二枚。色も似てるし。
フォーチューンは−3しか出ない。ふざけんな。
目に見えて分かるくらいCFは上がってきた。80くらいはあるかな?
案外楽に上がったな。
>>97 とりあえずサラディソとラウニィー仲間にしたらやめようかなぁ、と思っとります。
99 :
フーン:04/08/03 11:39 ID:???
バルモア遺跡
実はサラディン仲間にするの初めてだったり。
アルビレオとの会話だけ見て、後は死神ユニットにお任せ。
オルガナ
やることねーし速攻制圧。
フェンリル仲間に。
スカトロ峡谷
フール使ってラウニィーがアーレスの首をちょんぎる。
マラノの都
死神で増援全部殺してからトリスタソ仲間に。
ALICHA100保ちたい主人公ユニットが狙われて困る。
必死に逃げてたら拠点奪われたけど、
すぐ挽回できるんでどうでもいい。
天宮シャングリラ
ユーリアにハァハァした後速攻制圧。
またドリームクラウン取ったけど、どうしましょう。
つーか最初にとったドリームクラウンも使ってないんですけど。
ノルンを死神にでもするかね。
ガルビア半島
死神ユニで敵を全滅した後、デボネアが一人フィガロの元へ赴く。
フール使って一騎打ち。そして感動のシーン。
持ち物が一杯です。ふいんきぶち壊すなヴォケェ。
おれたまけんを捨てた。
100 :
フーン:04/08/03 12:03 ID:???
デボネア ロード ギルバルドlサラディン アイーシャ
やっと揃った五人。色はオリジナルのままか、
ハゲをマスター、サラディンを屍術師、アイーシャを司祭にしようか迷ってる。
ランス ニンジャマスター2lウォーレン ビショップ
んーこれはそのまま。リッチが強すぎて正直・・・。
ニンジャ3lレイヴン ビショップ
パワー不足になってきた初期からの死神。
トリスタン、ノルン、ラウニィー、三騎士辺りから新たに投入したいな。
プリンセスは誰がいいだろう。やっぱり役目的にもキャラ的にもラウニィー?
ふむ
>>101 でも死神化しちゃうと固有のキャラグラが見れなくて残念なんですよね・・・
セーブ欄を有効活用するかね
ムスペルム
やることないしさっさと終了。さらにドリームクラウンゲット。
アンタリア大地
ユーシスキタァ!これで(デネブ、フェンリル、ユーシス、アイーシャの)ハーレムが作れる!
オミクロソ倒して死者の杖ゲット。
ブラッドスペル2(ランスに一つ)、死者の杖2(ウォーレン)、死者の指輪2(ウォーレン)、ドリームクラウン3とやたらCCアイテムが充実してる今回。サラディンもリッチにするかなぁ〜
ドラグストーン?何それ。
アラムートの城塞
流石にあのニンジャ部隊じゃ通用しなくなってきたので新しい死神を投入する。
トリスタン、スルストlノルン、ラウニィー(姫)、レイヴン
イマイチこだわりの感じられないメンバーだが、ワールドEDいくからデボネアのALIとCHA下げたくないし。
スルストの変わりにフォーゲル入れたいんだけどねぇ。
徹夜してプレイしてるんでかなりきつくなってきました。
ガンバレ
見てはいるぞ。ガンガレー
ほとんど読み飛ばしてるけどガンガレ
俺はちゃんと見てるぞガンガレ
敵が多くてめんどい。
カオスフレーム下がってめんどい。
腐ったかぼちゃ持ってるのに、マッドハロウィン作ってません。
正直どうよ?マッドハロウィン。
つーかぶっ続けでプレイしたせいかストーリーが全然頭に入ってない
ていうか重要な都市以外スルーしてるせいもあるけど
重要イベントがなく、ボス会話イベントもないマップは
死神を特攻させて終了
だよね。
アラムートの城塞はバトルクラウンズ取ろうか迷ってる。
それと、新たな死神部隊をどう作ろうか。
姫ラウニィーとトリスタン、運搬係のレイヴンは確定なんだが。
後、リッチウォーレンよりサラディンの方があらゆるパラが高いのは仕様?
まぁ、トレードチケットと大金があるからなうへうへうへ。
ロードをハイランダー並に強くしたりとかも面白そうだなぁ〜
お疲れ。
ハイランダーのかっこよさは5回攻撃なので、ロードにはどうあがいても無理
ひさしぶりにやりますか、俺中最強ロード
俺↓
こんぼう、こんぼう、ソニックブーム
>>112 そうだね。まぁ、ステータスだけでも見劣りしないようにしたいなぁ。
つーかジェネラル、正面からだとカッコイイけど後姿はダサいな。
早くシグルドに行って仲間をそろえたいところだが、
中々アラムートに挑む気がしないのでキャラを適当に鍛える。
ギルバルドがアヴァロンのエンジェルを狩ってビーストマスターに。
次はライアン辺りを鍛えようかな。
それにしても湿地ってエンカウント率低いよね。
海はエンカウント率高くて楽だ。
アラムートとシグルドクリア。
アイテム整理してみると、何故かトレードチケット二枚が一枚に減ってる。
どこかでセーブとロード間違ったのか。それとも知らないうちに使ってたのか。
もったいないなぁ。
ほう
ライの海
やること無いのでさっさと終了。
ランドルスつえええよ。流石にこの死神部隊も寿命か。
ダルムート砂漠
ここで新たな死神部隊を投入する。
前衛 フォーゲル トリスタン 後衛 ビショップ ラウニィー バルタン
蹴散らせ〜・・・あれ?中々死んでくれない、・・・ビショップがリーダーだったw
気を取り直してリーダーチェンジ。全体魔法二回と前列の八回攻撃は伊達じゃない。
って、ラウニィー死んだよ。耐久力低いよ。もうちょっとフレイアで育てるべきだったかなぁ。
しょうがないので復活させた後、ユーリアから貰ったからだの源を使ってやる。(邪魔だったし)
自己主張の強いニンジャマスターを倒して、制圧。
やっとこさここでドラゴンストーンが出る。趣味でギルバルド辺りをマスターにしてみようか。
シュラマナ要塞
象牙の貴婦人、ノトス、ファフニールを取った後プレビアを倒す。
メテオストライクの動作がカコイイ。フール使ってトリスタンがトドメ。
母上の仇を取れてよかったんじゃないでしょうか。
クリューヌ神殿
なんか、CFMAXのままってのも勿体ないし女帝のカメオ貰った。
ルバロンはフォーゲルが倒した。世界最強の騎士に倒されて彼も本望だろう。
ビゼンオサフネ?いらね。だってフォーゲルはイメージ重視でファフニール持たせたいし。
死者の指輪をゲットしたがもう十分持ってます。
次はいよいよラウニィーのパパだ!フレイアに戻しといたほうがいいかなぁ、
でもドリームクラウンの無駄使いカコワルイし。
アンタンジルと永久凍土がまだ攻略してないな。
上都ザナドュ
プリンセスラウニィーVSぴかちゅ〜
よ、弱ッ!こ、こんな弱かったっけコイツ?
ウィンドショットは汎用バルタンにさえ当たらないし、
直接攻撃は20だし(プレヴィアやルバロンはフォーゲルでも50くらい食らった)、
ガードのフレイアが軟弱なせいか、あっというまにケリがついてしまった。
なんか倒したきにならないので、リセット。
うん、きっと体調が悪かっただけなんだよ。
もう一度やればきっとぼこぼこに叩きのめしてくれるよ。
永久凍土
ラウニィー率いる死神部隊でどんどん屍の山を築いていきますよ〜
既にメンバー全員ALI・CHA0w
全滅したところで、町を全部開放して援助金貰い。
だってさ、ユーシスイベントでCF上がるから勿体ないじゃん?
敵がいなくなってから放置して、援助金を一通り貰った後、
ユーシス・アッシュ・サムライマスター・ワイバーンの部隊を派遣する。
カードで弱らせた後ザックザック切ってく。
あ、ユーシスの攻撃スカッた。よりによって汎用のサムライマスターが殺しやがった。
ビゼンオサフネ装備してまでユーシスにトドメささせようと思ったのに。
まーこんなことで一々やり直す気もないんでそのままセーブ。
アンタンジル
記念にヴァンパイアをラブアンドピース。
リッチもラブアンドピース・・・って、これリーダーには利かないのかよ!!
スケルトンナイトイライライライライラネ〜
ガルフは瞬殺。
あーもうマンドクセーんでまとめていくぜ!
十二使徒の証をさっさと回収。
再び上都ザナドュ
やっぱりパパは弱かった・・・
ゼテギネア
エンドラ様萌え〜〜
ってガードがいないんで一瞬で死亡
シャリーア
そのまま死神部隊(トリスタン・フォーゲル・バルタン・ビショップ・姫らうにぃ)が滅殺。
まぁ、暇な時にラシュディ戦の組み合わせ変えてセリフ見るよ。
WARLD CF100 330DAYS
・・・300万以上ある金は結局使わなかった(´゚c_゚` )
WORLD。
わざとかな。
全キャラのステータス書けよ
つーかデネブ入れてワールドって結構楽なのか?
>>109 腐れカボチャは強い。
PS版は糞だけど。
なんかこのままやめるのも寂しいんでうろうろとパーティを強化してる
>>121 すいません
>>122 ちょっと待って
>>123 やろうと思えば僕も出来ますね
でも貧乏性で・・・orz
>>124 なるほど。暇だしデネブ親衛隊でも作るかな。
一応二つあるし。強さを求めるなら、デネブの連れてきたのより捕まえてきた奴を即CCした方がいいかな?
題してデネブと愉快なしもべ達
前衛マッドハロウィン2 後衛ヴァンパイア2 デネブ
殺生0部隊。
マッドハロウィンで削って、デネブで抑えて、ヴァンパイアで自滅させる。
まぁ、ブラッドスペルがイパーイあるからアッシュ辺りをヴァンパイアにしてもいいんだがw
ヴァンパイアはアンタンジルで説得したコスト0ので。徹底した低コスト部隊。
どうよ?(まだ作ってないけど)
全国の廃墟を探検するサイトに行ったら
BGMがなぜか雪原の曲でビビった
フォーゲル
ドラゾン(暗黒の護符装備)
・・・ヨワ〜
Lサイズは大空以外存在価値ねぇな
ダウジングロッドで大天使の羽狙ってるんだけどでねー
大空ユニットじゃないととてもお目当てのお宝狙う気にはなれない(´・ω・`)
PS版ならロード繰り返せばいいんだけどさ
後、ブラッドスペルが欲しいんだけどこれってランダム狙いしかない?
中立狩りで期待しようかな・・・
暇なんでCFとALI下げてガルフ仲間にしてみた。
築いてきた物を壊すのなんてあっという間。嗚呼。
Lv18 HP206
STR164 CHA72
AGI153 ALI0
INT177
・・・普通に強いんじゃねぇ?低空タイプだし実用性がある。
でもブリュンヒルド渡すって条件がきつすぎるな。他はやり方次第で挽回できるけど。
CFはデネブのようにやればいいし、
主人公のALIは低レベルを保っておけば簡単に中立狩りで上がる。
ブリュンヒルドの譲渡さえなければ普通に仲間にする価値ありだと思いますが、どうですかおまいら。
魔王の力を堪能してたら、トレードチケットやらハートオブレオがざくざく。
リセット決定のときに限ってなんだかねぇ・・・
ガルフ擁護してる奴初めて見た
なんでフェルアーナタンハァハァのレスが一つもないんだ!
女神だぞ?はっきりいってデネブなんか目じゃないって!
個人的にデネブ仲間にするんなら、バトルクラウンズをついでに入手する辺りがいいと思うんだが。
大抵の仲間が加入した後だし。
後で仲間にするのは逃げ
最速で仲間にした方が楽しい
ユーシスは監禁されてたのに
何故タロスの手下がいたのか謎だ
デボネアみたいに一人で加入するのが必然なのに
鎖も解けないほど役立たずでFA?>タロス
つーか監禁ハァハァハァハァ/lア/lア!!
きっと長時間風呂にも入ってないから体臭きついんだろうな〜(・∀・)
あー汗臭いユーシスタンハァハァハァハァハァ
フェンリルはブサイク
>>136 いやいや寧ろガルフ仲間にしてからの方がいいですぞ。
>>138 タロスは帝国側が用意した
何されてたか分かるよな?
ディアブロ
ラシュディ
ヒカシュー エンドラ
ガレス ルバロン ガルフ
フォーゲル プレヴィア 流石兄弟
スルスト フェンリル ランドルス
デボネア トリスタン アプローズ プロキオン
フィガロ ミザール アーレス アルビレオ
ユーシス サラディン ポルキュス
ラウニィー ノルン
アッシュ カノープス
デスティン アイーシャ
ランスロット ウォーレン デネブ
ギノレバルド ライアソ
こんなところが妥当だろ
俺のカプール
オピ×アイ
スル×フェン
フォー×ユーシス
デボ×ノル
うーん王道すぎるかな・・・
ガルフ結構強いって、このスレの上のようでも言われてたな。
ドラグーンやジェネラルみたいに、一般ユニットと違う姿だったら
もうちょっと使いたくなると思う。(エンディングはアレだけど)
ブリュンヒルドに見せかけたクサナギブレードで契約すればいいじゃん。
ガルフの強さはやっぱり運搬力だと思う。勿論能力も高いが。
ミザール以上のINTから放たれるメテオストライクは強烈だし、
前衛のなぎ払うはフォーゲル並みのSTRのおかげで二回とはいえ中々の破壊力。
死神のマントで属性反転すれば耐性に穴もなくなるし、マジで強い。
>>132 かわりにブリュンヒルド並みの暗黒剣くれればいいのにな。
まぁ最後は使えんが
ブリュンヒルドが三神器じゃなければなぁ
カラドボルグとか沢山持ってるからくれてやるのに
手下のニンジャマスターと、ウォーレンのCHA・ALIが0なのに
今だ70以上をキープしてるヴァンパイアランスロットは役立・・・(ry
いいんです。気に入ってるから。
見た目が気に入ってるからリーダーにもしてるし。
ビショップをウィッチ、ニンジャマスターをウェアウルフにして完全にイメージ重視の部隊にしよっかなぁ。
初期からのファイターやアマゾネスってLUK低いから弱くない?
ナイトやサムライの方が良く育つ
ウィッチはLUKがとんでもなく高いんでどんなクラスに転ばせても激強
能力的には
捕まえたパラディンより、ファイター→ナイト→パラディンの方が強い(レベル20)
デビル→デーモン→サタンは捕まえたサタンとほぼ互角(レベル25)
そのせいで、低レベルのソルジャーが捨てられなくて困ってるんですけど
後LUKが影響するのって拠点開放のときにいいカードが出る確率と、教会開放時にアイテムを取れる確率
中立ユニットとの遭遇率くらいじゃないか?
ウィッチって誰が雇用できたっけ?
ジェネラルのどっちか?
>>154 初期ユニットorラブアンドピース
PS版の僧侶オピ女に装備させるとしたらどれがいい?
白虎の牙 INT上昇、イメージ的に
メイルオブアース イメージ的に
オウガシールド 実用的に
ディアブロVS五勇者!!
ジェネラル ビショップ
ロード リッチ
ドラゴンマスター
まずハゲが死亡
左腕死亡
次にサラディン死亡
その次にアイーシャ死亡
ここで敗北
もう一度再選
右腕死亡
デボネア死亡
デスでオピ死亡
>>155 ウィッチ仲間に出来るマップもうねぇよorz
ウェアウルフの感染確率ってどれくらい?
カノープスのCHAがどんどん下がってくよorz
運で、敵全滅させたときアイテム取れる確立は上がらないの?
初期ユニットでウィッチが入るように、わざわざ調整してたんだが。
運が高いキャラをプリンセスにして、死神ユニットのリーダーにするために。
セントールの像って王道いけば二個手に入るけど、
ドラゴ石か死者の杖どんな割合で交換すればいい?
ビーストマスターで育てたパラディンと
フレイア経由したプリンセスは最強
後、初期からいるウィッチは中立狩りのリーダーにするといい
ウィッチはCHAもALIも下がらないクラスだし
固有キャラの色とかどうでもいいし
俺デネブをビショップにしてるし
デネブ様>ヴァンパイアランスロット>ドラグーン>ジェネラル>リッチ
タロットなしでかてねぇよディアブロ
なんでフェンリルの神剣がゼノビア王家の宝剣になってるんだ?
これだからストーリのかみ合わない新作は嫌いなんだよ(´д`)=3
どうでもいいとか言い出したらきりが無いな
固有キャラ自体どうでもいいし、エンディングに関係無いデネブなんて要らんだろうし
イベント無視すりゃ簡単なゲームだし
>>165 タロット無しでディアブロに楽勝なくらい強いユニットがあったらあったで、
ゲームがつまらなくなりそう。
デネブはプリンセスだろ。
PS版でやってるからピンクだぜ、いぇい!
>>161 すべて支社の杖
支社の指輪ばかり集まってテリアマットに使うはめになるぞ
>>165 馬鹿だなあ、タロット連発なんてつまらんよ。
問答無用で石にされて、生き残ったと思ったらデス?で殺されるのが(・∀・)イイ!!んじゃないか>ディアブロ戦
オピ?後ろで見てるだけですよw
>>165 後衛スローンズ×3 + リーダーを狙え で結構、勝率高かった記憶がある。
うろ覚えだが。
イメージ重視なんでオススメよろ
デボネア デュランダル
ギルバルド マラカイトソード(氷魔法を使うから)
オピ カラドボルグ
アイーシャ 大天使の羽
サラディン かごの指輪(神聖耐性あるし、光を見失ってないリッチってことで)
改造コードでガウェイン仲間にしたらステータスならハイランダーより強いじゃんこいつ( ゜д゜)
マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
よく見かけるがお前なにもんよ!
趣味とか自己紹介してくれや!
ウソツキングってジャークキング並のセンスじゃん?
ウソツキング、レゲーのロマスレ荒らしてんじゃねーよ
なんだあのキモイ会話は
今日は一度もロマスレに書き込んでませんが
>>177-180 ウソツキングさん、荒らしはやめましょうね
あなた顔や体が青白いですよ、海でも行って焼いてきたらどうですか
でも盗撮はダメですよ、2次元だけで我慢してくださいね(ゲラリーニョ
ウソツキングとコロタンの登場時間が一緒な訳
それはウソツキングとコロタンしか知らない
>>181 日焼けしたらビーストマスターになっちゃうぢゃん・・・
>>182 どこが一緒なんだよ・・・
ありゃ、ウソツキングが返事してる!
天変地異の前触れ
>ビーストマスター
つまり今は半ハゲだけど海行っちゃうと全ハゲなるって事だな
伝説のオウガバトル外伝 ゼノビアの皇子をやってるのだが
NeoPopでやたらSWI 7 is not validってエラーが出やがるのだよ…なして?(´・ω・`)
>>185 ウソツキングは外でてゲーム買えない(オークションはID持ってない)
から、エミュでしかプレイできないんだよなw
知ってるけどウソツキングがムカつくから教えない
ありゃ…嫌われてる人に間違われたようですね
また時機を見て来ます
失礼しました
エミュ厨死んでね
定期的に伝説オウガやTOスレでエミュの話題を持ち出して糞スレ化しようとするウソツキング
193 :
185:04/08/06 14:58 ID:???
>>191 NeoPopのVerですか?
v0.71
Win32 v1.06b
って書いてますね
ROMのVerはわかりません
Please report this to the author.
>>193 また時機を見て来ますって言ってんのに1時間もしないで来てるのかよw
それじゃあまるでウソツキングじゃないかwwwwwwww
いや
ウソツキング本人だからw
デボネア将軍に抱かれたいなぁ
トリスタソもいいんだけどあいつはホモじゃないからなぁ(*´д`)
トリスタンのラウニィーとの結婚は偽装ですよ
409 名前: コロタン ◆lvlf0R3er2 投稿日: 04/08/06 18:17 ID:8rfQ3MIl
>>400 ごめ〜ん
コロ、自分のちんぽはまんこだと想ってるから・・(;´Д`)
>>405 ノエル様の花氏してるでしょ(´ヘ`)
197 名前: ('c_` ) ◆S2NdMARARA [sage] 投稿日: 04/08/06 18:19 ID:???
デボネア将軍に抱かれたいなぁ
04/08/06 18:17 04/08/06 18:17 04/08/06 18:17
04/08/06 18:17 04/08/06 18:17 04/08/06 18:17
04/08/06 18:17 04/08/06 18:17 04/08/06 18:17
04/08/06 18:19 04/08/06 18:19 04/08/06 18:19
04/08/06 18:19 04/08/06 18:19 04/08/06 18:19
04/08/06 18:19 04/08/06 18:19 04/08/06 18:19
ホモ男に惚れてEDで捨てられるノルンは悲惨だよな
赤炎のスレスト×ルバロン
ルバロンは炎属性が苦手だから受け・・・ハァハァ
くそーデボネアにズッコンバッコンズッコンバッコンピュピュッピュピューってされてー
ほう
サイノス萌え〜
サイノスなんて名前は認めない
>>マララー
ガウェインって誰だっけ?
聖杯でググれ・・・と言いたい所だが、それだと元祖円卓の騎士がヒットするか。
最後になって出てくるオルテガもどき。
ゼノビアの巫女の新クラスの解説乗ってるサイトない?
ノームの金塊って売っちゃったほうがいい?
邪魔なんだけど。後ワンダーエッグも捨てたほうがいいかな?
後、装備アイテムは顔キャラor部隊に入れてる汎用キャラにしかつけてません
それもアイテム欄かさばらないように1つしかストックにないの優先で
どうすればいいんだYO・・・十二使途の証って全部取ったら一つにまとめてくれりゃいいのに
ジョーカーの札やキュアポーションもストックしときたいのに
後、ブラックナイトのLUkがやたら高いことに気づいた
これはもう雇うしかないな!
LUKはマッドハロウィンが一番高いけどこいつはパンプキンヘッドをCCする以外無理だし
シルフはラブアンドピースで引き込めるけどリーダーに出来ないな。
リーダーに出来ないのはカボチャもそうだが
ドラゴンテイマー・マスターも高いけど、引き込むのは無理だしな。
ファイアクレストなら最初からいるけど意味ないw
やっぱウィッチ、ブラックナイト、カノープス辺りか?
中立狩りやランダムアイテム狩りに使えるのは。
卵はいらん。
エンディングに関係ないアイテムで、使わない物は全部いらん。
>>212 フェソリルとかも60あるけどコストが高いので中立狩りにはおすすめできない
ロードのユニットからウィザードと交換したりすれば使えるが
クラーケン クラーケン クラーケン
ニクシー ビショップ
つっつつえーーー!!(www
218 :
フーン:04/08/07 16:56 ID:???
なんかクリア後も趣味の部隊とかいろいろ作ってたけど流石に飽きてきた・・・
PS版クリアしてないんでそっちやろうかな。
ヴァンパイアも初期LUKは高いぞ。
アンタンジルで棺桶時に説得すれば、コスト0なのでかなり中立狩りがしやすい。
まぁ、俺やギルバルドはビーストテイマーで初期LUKが低いのでオススメできない。
ヴァリットって何なんですか!!
ブラックナイトが三回攻撃だったらなぁ。
作るの難しいくせに二回攻撃って何だよ。
ドラゴンマスターも同様。三回にしる。
ワンダーエッグ、レベル1のモンスターが出ると思えばレベル20のが出てきた。
オピのレベルに依存か。1で固定なら少しは利用価値もあったかもしれないのに。
フェアリーやデビルは即上級にCC出来るが、中立で説得した中級をCCさせたほうが強いのでいらん。
ノームの金塊は普通に売れる。
不思議なタマゴ。フェアリー、デビル、ゴーレム、ドラゴンからランダムでキャラクターを補充。
ユニット内に空きがないと効果なし。LVは、SFC版はLV1、PS版はオピニオンリーダーのLV−2。
結構高く売れるのか〜と思って攻略サイト見てきたらレベル1って書いてある。
SFC版なのになんでじゃ?
中立ユニットとか、雇用ユニットって成長率の最低レベルで育ってるんだね。
つまり 5〜9 3〜5 4〜6 3〜5の成長率の場合5 3 4 3で育ってる。
終盤に出てきた顔キャラはそれも考慮した上で大幅な補正が掛かってるので、
サラディンなんかはリッチで育てたウォーレンより全パラ高かったりする。
つーか、ノームの金塊とかブラックパールはもったいなくて売れんかった('A`)
ガラスのカボチャはもったいなくて使えなかったし
ワンダーエッグは速攻で売ってたけどW
そういや少し前に高ALI高CHAは作りづらくて
低ALI高CHAは作りやすいって言ってたヴァカがいたな
>>220 トリスタンの従者専用クラス。伝説外伝にしかないよ。
オピのレベル23か・・・
つーか拠点守るときどうしてるんだろ
後、敵と戦ってると自然に平均レベルより上にならないか?
ここってエロ絵を貼って、それに似てるオウガキャラを探すスレになったの?
直前のレス以外は普通の話をしてるだろうに
>>229 何?フェンリルは氷のフェンリルのパクリだとか言って欲しい訳ですか?
ブラックナイトはSTR成長7にするか、
前列三回攻撃にするべきだと思った。
7って。人間の限界超えてる。
ビーストマスターで6だろ。パラディンや侍なんて5。
でも攻撃回数を2のままにしておくほど、パラディンとの攻撃力差はないよな。
64でもそうだったし。
>>234 7にすると、CCした後高レベルのアンデッド殺しまくって
STRとALIを上げて、パラディンなり何なり好きなクラスにさようなら
ってなるので、三回攻撃でいいだろ
同じ低ALIクラスのニンジャマスターと比べて劣りすぎ
何故かレベル15じゃなくて「16」だし
ブラックナイト
初期 成長
物理 54
Cost 900 130 相性 40 火炎 46
HP 74 6〜10 LV ↑16 冷気 40
STR 58 3〜5 CHA ↑60(58) 雷撃 39
AGI 57 2〜4 ALI 30↓(23) 暗黒 55
INT 42 2〜4 LUK 63 神聖 25
ニンジャマスター
初期 成長
物理 47
Cost 1300 190 相性 59 火炎 52
HP 77 5〜9 LV ↑15 冷気 46
STR 51 3〜5 CHA ↑60(56) 雷撃 45
AGI 52 4〜6 ALI 30↓(22) 暗黒 68
INT 55 3〜5 LUK 56 神聖 2
微妙すぎ・・・
神聖耐性以外全部の耐性で劣ってるし
寧ろ中途半端に神聖が高いせいで属性反転できないし
ビショップ(初期ウィッチ) フレイア(ラブアンドピース)
ヴァンパイア(アッシュ) ニンジャマスター(初期ビーストテイマー)
ビショップ(ノルン)
どうですかこれ
つーかノーマルニンジャってALIとCHAが0になったユニットの救済クラスみたいなもんだな
ドリームクラウンがシャローム地方で手に入ったけどいらねぇ
終盤までフレイアやビショップで鍛えた方が強いから、
オルガナでもらえる一個使えば事足りるし
ブラッドスペルか死者の杖クレ!!
教会って敵に奪われるのかよ!!
しかも一人前にCF下がるのかよ!!
orz折角ウォーレンがゴエティックの条件満たしたのに
死者の指輪や死者の杖って魔法使いからもらえるじゃん?
そこまで必死に集める必要ないし。
ヴァンパイアやドラゴンマスターとかって雑魚だし。
序盤に冠手に入れると楽になるからかなり重要。
>>242 低レベルのエンジェルを雇用出来るようになるのが嬉しい
つーかよぉ最近制限プレイもマンネリしてきたんだよなぁ
死神使わずにWEとかも余裕になってきたし
そもそも制限プレイ自体メンドクセーから嫌いだし
一人旅とかは出来るバランスじゃないし
ここでマンネリ解消できるような改造コードキボンヌ
つーかなんで天空の三騎士にルバロン起用しなかったんだ?
フォーゲルよりALI高いし、ディバインドラゴン倒してるし。
同じボルのスルストより圧倒的に強いし。
未だナローな野郎なのでBMPってだけで見る気しない。
中身ナニ?
初プレイ
シャローム地方→待ってくれ!(やだ、禿げウザイし)
スラム・ゼノビア→貴方が大陸を治めるのですか(だって俺主人公だし)
カストロ峡谷→(ラウニィタン迎えに来たよ) 悪者カエレ (´・ω・`)
マラノ→娘の敵を・・・ (えぇー?マンドクセェよ) 地獄に落ちろ
アラムート→神父を斬る?(勿論) なにをするおまえらー
アンタンジル→俺と契約やらないか(ウホッ) ハッハッハ我らで世界を統べようぞ
敵で説得したユニットが最低の成長で育ってるってマジ?
デビル6からサタンに育てたほうが、サタン25説得するより強いってことか?
>>249 プレザンスって名前のスケルトンナイトのスクリーンショット
ところで、ガルビア半島攻略するときはデネブ仲間にした直後の方がよくないか?
レミングのハープは森のペンダントより値段高いし、こがねのメダルもらえるし。
勿論デボネアもつれてった方がいいな。デュランダルは使わなくても高く売れるから。
監禁系アイテムは12使途の証が集まってくると邪魔で邪魔で仕方ないからいらん
勇者のかけらも最低の成長率で上がるのか?
>>252 同意。デネブは終盤仲間にしてしばらく低CF限定のイベントとかこなしてるよ。
バトルクラウンズとか暗黒のガルフとか。
魔法使いロード最強!!
やっぱオリジナル技が無い奴は負け組。
デボネア>魔法使いロード>>>>>>>>>>ドラグーンとか
初めてやった時は死神ユニットなんて知らんかったからふつーに進めてたなぁ。敵がガンガン
湧いてくる->倒す->Lv上がる->さらに倒す->ALI下がる->解放するとヤバイ ってなありきたり
コンボでハマり。スラム・ゼノビアがとんでもなく難しかった記憶が。
>>257 俺も。ユニットフルに使って、拠点にコモリーさせてた(移動してると侵略されてCF下がるし)
スライム・ゼノビアはタロットカード連打
つーか、最初全部の拠点開放してたけど
クリア前にイベントあるところ以外は放置したほうが得じゃん
CFや能力を補充できるし
後ユニットもオピ、死神、開放兼残党処理の三つしか使ってない
戦士ロード(最強。力はビーストマスターと同じで究極レベルだし、三回攻撃。ソニックブームも強力)
僧侶ロード(一応二番目。ただ、装備弄らなくてもアンデッド退治が出来るのくらいか。)
魔法使いロード(ALI調整がしにくいのが欠点。中立狩りしないと使うのは難しい。)
魔獣使いロード(最低。低空飛行に出来ず、前列は二回攻撃。後列魔法の威力も上の二つに劣る。)
神々の質問なんて適当だし
彼女いないし
攻略本無くなった・・・10年以上使ってたのに・・・
スラム・ゼノビアのボスってデボネアだっけ? 俺もタロットカード使いまくりで倒してたなぁ・・・
ドラグーンいらねぇから四天王全員仲間にしかったなぁ
実力的に
四天王>>>トリスタソ>フォーゲル>>>>>>>>残り二人
だもんな
大層な称号貰ってる割には弱すぎ
ドラゴンキラー効果でもあれば、
終盤出てくる硬いドラゴン相手に活躍できるのにな
竜使い効果?イラネエエエエエ
ラウニィーを即プリンセスにしたら死神化してフレイアに戻れなくなったorz
正直いってプリンセスなんて攻撃しなくてもいいんですよ。
リーダーにすれば周りの攻撃回数が上がるわけですし。
271 :
フーン:04/08/10 12:03 ID:???
僕の今回のプレイの反省点は、
ラウニィーを早くプリンセスにしてしまったことですね。
後は折角デネブ仲間にするため下げたCFを有効活用できなかったこととか。
盗賊にアイテム貰えばよかったですね。後些細なことだがムーンローズ取り逃したw
PS版だとオリジナルカラーになるそうだから、やってみようかな。
でもロード長すぎ。
改造で主人公をハイランダーにしたらバグってとまったOTL
戦闘で後姿が用意されてないキャラを使っても
格好悪いだけだと思うが
つーかジェネラル(ルバロン)使ったらいきなりこっちに向かって攻撃した後走り去ってってワロタ
あのぅ、一体何者なんでつか?
パラディンのスルストって。
後列でソニックブーム四回とか撃てるんだけど。
狂戦士アッシュ
レベル9 HP132
STR96 AGI89 INT76
CHA55 ALI65 LUK50
久々にデータロードしたら、ポグロムの森でクィックシルバーがもらえない。
ちなみにスラムゼノビアとデネブの庭の辺り。なんでだ?
つーか普通にやってればこの辺りでCFマックス近くあるのになぁ。
拠点を相手に奪われるようなことはしてないと思うし。
最初からやりなおしたらどうかね
280 :
フーン:04/08/10 18:03 ID:???
確かに中盤からCFは余って余って仕方なくなるね
カストラート海で始末し損ねた人魚に三回くらい拠点奪われたけどw
それでもデネブ仲間になるまで放置したら200万近くゲットできたしなぁ
ボスの会話を無視して死神でひたすら殺して回ると、
戦争が一ヶ月足らずで終わるんだな。
アッシュじゃデボネアは倒せませんッ
エロが足りんわ!!
ミザールとユーシスの百合エロ画像よこせ!!
SSでもいいぞ。
284 :
槍:04/08/10 21:30 ID:???
獣王ライアン
レベル9 HP141
STR98 AGI86 INT69
CHA53 ALI43 LUK41
天空のギルバルド
レベル7 HP128
STR87 AGI72 INT58
CHA59 ALI35 LUK46
風使いカノープス
レベル6 HP115
STR75 AGI95 INT84
CHA81 ALI65 LUK68
>>283 ちょっとまてここは
レ ゲ ー 板ではなかったか。
…まあ前っから色々エロ絵貼られてるけどさ。
>>284 伝説なのにギルバルドを天空付けで呼ぶのはどうかと
顔キャラに限っては後半仲間になる方が強いね
ランスロットは5回くらい切りつけても良かったろ
ランスロット
ヴァンパイア。攻撃力不足は否めないが防御は最強!
色合いもマッチしてるし、使ってて楽しい。
アッシュ
ウェアウルフ。狂戦士っぽいし。
確か64オウガでも長時間監禁されてて狂ったウェアウルフいたよな?
496 名前:タコ兄貴 [sage] 投稿日: 2004/04/24(土) 20:14 ID:???
土曜日の朝っぱらからなーにやってんだゴルァ!!
久しぶりにスレが進んでるから楽しみにして見たわけだが、
必死に日本経済とバトルしてた頃に呑気に煽ってきてるのも泣けてくるな。
その時間を一欠けらでも漏れに寄越しやがれってんだチキショウめ。
マジレスするのもなんだが、引き際はスレの空気と時期で漏れが決めるこった。
今回はごく数名が自演で煽ってるような臭いしかせんし以降スルーで問題なし。
今の不景気、大人の事情で戦う斜会人はウェアタイガー並に打たれ強く、
リッチ並に狡猾になってんだ。その辺をスケルトン並の頭脳によーく叩き込んどけッ!
ちなみに「タコ兄貴」の命名はこのスレ住人たちから頂いたありがたい名だ。
それを知らんなどと言う若人はウォーレンの城をさっさとクリアしてから来やがれっ
まぁランスは吸血鬼だし、アッシュは獣人だし、ギルバルドは忍のマスターになってるし
ウォーレンはリッチだし、デネブはビショップだしと
フェンリル可愛くないし、ボルマウカ人寒いし、フォーゲルキモイし
あーうざったいから天空の三騎士除名しました
つーかステータス低いくせにコスト高すぎなんだよヴォケども
最強のフォーゲルが七日七晩必死で戦って倒して、
尚且つ呪いを食らったほどのディバインドラゴンが
四天王最強のルバロンにあっさり殺されてる時点で程度なんて知れてるし
しかもルバロンは自分から強いとか自慢してないし・・・カッコイイ・・・
(ビゼンオサフネが強者にふさわしいとか言ってさりげなく自分の強さをアピールしてるけどw)
なんか凄い不愉快なんで次のプレイからわざとALI下げて剣だけ貰うことにします
本当に使えませんねこいつら、そもそもソニックブームで反動ダメージ食らうのがダサすぎるってw
専用クラスなのに殆ど雑魚と一緒じゃねーかw
俺中学FE最強
こんなパク俺中学FE最強
こんなパクリゲーやってる奴らは変態だね 生だけどタクティクオウガや伝説のオウガバトルやってるぜ!
周りの奴はFFとかドラクエとかやっていきがってるんだぜ!?
俺はマジで戦略系とかす俺伝説、TO嫌いで半熟好きだけどこのスレいるよ。
一応プレイした事あるし。資格はあるよな?
つーか誰にでもスレに来る死角はある。でに大丈夫だし〜!
やっぱ俺って大人っぽい伝説のほうが好き。タクティクスは中盤で放置。
でも、今からプレイするのは半熟英雄。んだろ〜な〜。
周り見てるとため息がでてくるよ
「おいおまえ等そんな幼稚なゲームやってんじゃねーよ」リゲーやってる奴らは変態だね 生だけどタクティクオウガや伝説のオウガバトルやってるぜ!
周りの奴はFFとかドラクエとかやっていきがってるんだぜ!?
俺はマジで戦略系とかす俺伝説、TO嫌いで半熟好きだけどこのスレいるよ。
一応プレイした事あるし。資格はあるよな?
つーか誰にでもスレに来る死角はある。でに大丈夫だし〜!
やっぱ俺って大人っぽい伝説のほうが好き。タクティクスは中盤で放置。
でも、今からプレイするのは半熟英雄。んだろ〜な〜。
周り見てるとため息がでてくるよ
「おいおまえ等そんな幼稚なゲームやってんじゃねーよ」
高ALI戦士系は
バーサーカー
↓
レベル12でビーストマスター
↓
レベル15でALIを上げパラディン
が一番強いかと
ナイト→パラディンで育てたアッシュ(現在16)の方が
バーサーカー→ビーストマスター→ニンジャマスターで育てたライアン(現在16)
より強いんですが。
後衛カノープスと、前衛ライアン(ニンジャマスター)のオススメ装備は何?
鳳凰のローブって大層な名前なのに灼熱の盾より弱いのな・・・
>>300 俺は両方ともルーンアックス(ライアンはブラックナイトだけど)。
カノープスは後衛だけど、鈍器系っぽいイメージだし中立アンデッド狩りのときにすぐ使えるし。
実用的にいくなら、物理耐性と暗黒耐性を補うオウガシールドとか、
耐性を上げつつINTでサンダーアローの威力を上げれるエルダーサイン辺り。
つーか、ダウジングロッドでアイテム発掘→いらないのは売るの繰り返ししてたら、
どのマップにも装備が埋まってない状態になってしまった・・・
俺はTOのイメージで槍のオズリックスピア装備させてる。INT上がるし。
後、サムライってINT成長率4なのな。ナイトより成長率はいいのか・・・
ナイト
9 5 4 3
パラディン・ブラックナイト
10 5 4 4
サムライ・サムライマスター
9 5 4 4
バーサーカー
10 5 4 3
ビーストマスター
9 6 4 3
ニンジャ・ドラゴンマスター
8 5 5 4
ニンジャマスター
9 5 6 5
ウェアウルフ
10 5 5 4
ウェアタイガー
10 6 5 4
ヴァンパイア
8 5 4 6
304 :
フーン:04/08/11 16:53 ID:???
PS版進まないなぁ
暇だから何度もSFC版ロードしちゃう・・・
メンバーやクラス変えたり装備を変えたり
305 :
フーン:04/08/11 17:04 ID:???
PS版はガルフ仲間にしてハイエロエンドいこっかな〜
>>292 固定キャラをウェアウルフに感染させるのは盲点だった・・・
俺もジャンセニア湖でやってみようかな。
>>301 サンダーアローはSTR依存だと思うのだが。
ライフフォースもSTR依存だな
ほう
ドラゴンマスター悲惨すぎ
それと女性クラスが少ないから
テイマー&マスター、後アーチャー→ディアナ辺りを入れて欲しかったな
64のパクリだけど。64はぬるいからなぁ・・・
ラウニィービショップにしちゃった(´p`)
だって顔キャラの攻撃系ユニット余りすぎなんだもん
同様にデネブもビショップ(`p´)
プリンセスは邪道なんで作りません
リッチは趣味なんで作ります
ブラッドスペルも趣味で使います
147 名前:NAME OVER [sage] 投稿日: 2004/03/11(木) 15:35 ID:???
高校に落ちたので来年は浪人です
俺も伝説やりこんでやるぜ( ゚∀゚)ヒャッヒャッヒャ!
ドラゴンマスター使いこなしちゃうけどいいの?
164 名前:タコ兄貴 [sage] 投稿日: 2004/03/11(木) 21:43 ID:???
>>145 その辺りは過去ログと今後で判断しやがれってんだ。
おとといきやがれってんだ!
>>146 まぁ嘆くな若い衆。これからCF上げて行けばなんとかなるさ。
>>147 高校落ちか・・・ちっと辛いな。ま、オレみたいな大人にゃなるなよ。
それからドラゴンマスターにもタコを組み入れるのを忘れるな。
>>148 将来約束されたユニットだな。悪くないと思うぜ。
>>149 こりゃどもども。素直にありがたく、でも少し照れくさいけどな。
>>150-153 受け取り方は人それぞれだな。でも人に迷惑はかけるんじゃねえぞ。
281 名前:NAME OVER [sage] 投稿日: 2004/03/23(火) 18:12 ID:???
SFCの場合は自分よりレベルが低いヤツをころすとALIが下がるが、
PSの場合、自分よりレベルが低くても、自分よりALIが低いやつをころすと
逆にALIが上がることもある。
例1:殺す人 ナイト (Lv10、ALI60)
殺される人 ナイト (Lv 8、ALI60)
この場合、ALIが−2くらいされる。
例2:殺す人 ナイト (Lv10、ALI60)
殺される人 バーサーカー (Lv 8、ALI40)
この場合、ALIは±0。
例3:殺す人 ナイト (Lv10、ALI60)
殺される人 ゴースト (Lv 8、ALI 0)
逆にALIが+4くらいされる。
高ALIキャラはブラックナイトやニンジャマスターになりにくいです。
つい最近プレイしたんだけど、
今ステージ4でメインの戦闘ユニットのCHAやALIが0・・・
なんかやばいんですが、変えた方がいいのでしょうか。
後カノープスってのを攻略サイト見ないで仲間にしたけど凄いの?
>>310 余りすぎって他に誰がいるよ
ユーシスくらいしか思いつかないが
ノルンとアイーシャを攻撃系にしてるっていうなら話は別だけど
顔キャラだろ? 天空3騎士全員そーだろ。トリスタンやデボネアとか。
俺も攻撃系が余るんでいつも転職させてる。
>314
他に誰がいるよってアイーシャ、ノルン、デネブ、ウォーレン以外に攻撃系じゃない顔キャラっていたっけ? 思いだせん。
あぁウォーレンは攻撃系か。2-3人じゃん。
そもそも僧侶以外に攻撃系でないユニットは何よ
妖精だって最終的には攻撃系だし
ういっち
>>313 攻略本なしでカノープス仲間にしたなら上出来ではないかと
戦闘ユニットのCHA&ALIはそいつらの
クラスチェンジを諦めれば無問題
重要なのはカオスフレームのほうだし
攻略本見ないでとりあえず一周するのも一興
各街回ってればちゃんと情報が集まるようになってるから
攻略無しでもかなり行けたような気がする。
デネブみたいに低CF条件とかは辛いが。
攻略本無しでどれくらいこのゲームに対応できるのか、
自分を試してみたかった
消防の時にしょっぱなから攻略本でプレイしてしまった漏れ
とりかえしのつかないことをorz....
俺は消防のころ普通に死神戦法とってカオスフレーム保って、
ハイエロファントだとかそこそこのエンドに行ってたけど。
流石に十二使途の証とかは無理ぽ。
ちなみにPS版だけど、途中セーブは面倒なので使ってなかった。
タロットもBOOBOOとか関係なかったし。マイナス効果でも強ければいいって感じ。
無論オピのCHAとALIは激しく低かったけどなw
PS版は面の途中でセーブしたはいいものの、後でロードした時に
それまでの自軍の展開方針を忘れていて、
思い出すのに苦労したことが多々ある…
98 名前:NAME OVER [sage] 投稿日: 2004/03/09(火) 22:45 ID:???
俺はプリンセスは死神部隊に入れるからノルンだな
ラウニィーはフレイアのままで強いしアイーシャはALI下げるのなんかいやだ
102 名前:NAME OVER [sage] 投稿日: 2004/03/10(水) 01:37 ID:???
ドリームクラウンならアイーシャやラウニィーに使ってあげたいけど
ブラッドスペルや死者の指輪はキツイね
サラディンなんて暗黒道否定しておいてリッチになるのもアレだし
トリスタン 「ラウニィー、ごはんだよ」
ラウニィー(全裸犬耳)「・・・」
トリスタン 「ごはんだよ」
ラウニィー(全裸犬耳)「・・・」
トリスタン 「いらないの?」
ラウニィー(全裸犬耳)「・・・変態!」
ガッ
ガッ
ガッ
トリスタン 「ごはんたべる?」
ラウニィー(全裸犬耳)「蹴らないで!おねがい蹴らないでぇ」
ガッ
ガッ
トリスタン 「ごはんたべる?」
ラウニィー(全裸犬耳)「わ、わん。わんっ!わんっ!」
トリスタン 「ラウニィー、ごはんだよ」
ラウニィー(全裸犬耳)「・・・」
トリスタン 「ごはんだよ」
ラウニィー(全裸犬耳)「・・・」
トリスタン 「いらないの?」
ラウニィー(全裸犬耳)「・・・ぬるぽ!」
ガッ
ガッ
ガッ
>>313 カノープスは説明書のまんが通りにやってりゃいけるだろ
エミュ厨にはわからんさ
331 :
313:04/08/12 15:05 ID:???
俺SFC版を中古で説明書と箱無しを780円で買ったんですけど?
黙れエミュ厨め
333 :
313:04/08/12 15:28 ID:???
こころの狭い奴らばっかだな。
他人の事情とかを理解できない引き篭もりか?
今7話クリアしました。狂戦士アッシュと25000円のライアンとか言う傭兵を仲間にした。
ボスの将軍が強かった〜
ああ、エミュ厨の気持ちなどわからんね
>>333 マララーは荒らしの糞固定なので放置でいいよ。
確かにデボネアは強いね。前衛のドラゴンも硬いし。
漏れもタロット連打でやっと勝利したよ(つд`)
後、ライアンはクリア後仲間にすれば5000ゴートで仲間に出来るぞ。
まぁ、攻略情報無しなら仕方ないか。
>>277>>284 騎士ランスロット
レベル4 HP98
STR67 AGI66 INT57
CHA60 ALI65 LUK53
( ´,ゝ`)プッ
やっぱレベルが高くて強いのは当たり前だから
同レベルで比較しないとな
レベル5
HP STR AGI INT CHA ALI LUK
120 76 72 57 57 43 59
ウーサーのステータスらしいです
ランスロット弱いな( ´,ゝ`)プッ
聖騎士ラウニィー
レベル14 HP159
STR115 AGI132 INT138
CHA60 ALI58 LUK59
天狼のシリウス仲間になって欲しかった
ウェアタイガー
ウェアウルフ
サムライ
サムライマスター
ブラックナイト
バーサーカー
ニンジャ
ニンジャマスター
ドラゴンテイマー
ドラゴンマスター
ヴァンパイア
の顔キャラ欲しかったなぁ・・・
俺もずっとプリンセスは死神部隊に入れてたんだけど。今やりなおしててふと思ったんだが
プリンセスいなくても
殲滅出来るよな? リッチさえいれてりゃ。ただでさえLv高いんだから。キツい部隊何かいたっけ?
アンデッド部隊。
344 :
キロス:04/08/13 00:27 ID:???
>>337のランスロットを元に妄想すると
暗黒騎士ランスロット
レベル4 HP110
STR81 AGI78 INT73
CHA80 ALI60 LUK70
HP11 STR6 AGI6 INT5
物理60 火炎50 冷気50 電撃50 神聖60 暗黒70
前衛 斬りつける3 神聖系通常攻撃
後衛 アポカリプス1 暗黒系特殊攻撃
これくらいですかね?
成長させるクラスってやっぱりニンジャマスターが最強なのかな?
それともビーストマスター?まぁ、どうにしろ高ALIクラスは成長率低・・・
ランスロット→ナイトのまんまにして、ブラッドスペル手に入り次第ヴァンパイアへ。入らなければ放置かニンジャにして死神(使い捨て)。
ギルバルド→ビーストマスターにした後、そのままレベル20にしてドラゴンマスターへ。自己満足キャラ
ウォーレソ→頑張ってゴエティックにした後はリッチへ一直線、しばらくネクロマンサーで育てることも
アッシュ→そのまま赤鎧で育てパラディンへ、気分によってヴァンパイア
ライアン→ビーストマスター経由でブラックナイトへ
サラディン→アイテムが入り次第リッチへ
アイーシャ→ビショップ一直線
ノルン→ビショップ一直線
ラウニィー→しばらくフレイアで育てた後プリンセスへ
デネブ→ウィッチのまんま
趣味とか無しで育てるならこんな感じが強いと思う
高ALI サムライ→パラディン
低ALI バーサーカー→ビーストマスター→ニンジャマスター
プリースト>ウィッチ
バーサーカー>ニンジャ>サムライ>ナイト
ニンジャマスター>ビーストマスター>パラディン>サムライマスター
悲しい現実
つってもやっぱりTO見たいに特に成長率気にする必要はあんまりないよね
AGIとHPのどっちをとるかだよなぁ
各個人の能力など、5人もいれば高かろうが低かろうが大した差はないさ。
単純な成長なら間違いなくニンジャ系がトップ、のはず
HPなんて大抵のキャラが高くなるし、AGIとINTが高いのでHPが1高いだけに比べて
かわしやすい&魔法攻撃を軽減できるのでタフになる
やっぱりナイトとかと比べて中途半端な印象が拭えないけど
結論からいくと
>>350だが
終盤になるとそんな成長率の違いなんてどうでもいいくらい強いドラグーンやらジェネラルやらが加入するし
戦いを楽にいきたいなら成長率より各ユニットの耐性のほうを重視汁
終盤はポコポコ隕石が飛んでくるので暗黒耐性の低いキャラはお話になりませぬ
ニンジャが強いのはオウガシリーズの伝統(^^)
TOはAGIが重要ステータスな上に、他の成長率もそこそこ高めだし
64はCHAALI0になっても作れる上に、前列で三回攻撃だからな。成長率もかなり高い
外伝とか64とかイマイチだったような気もするがしらね
>>303やっぱニンジャは強いのな・・・
俺もパラディン作る場合、ニンジャ系でレベル上げた後に(主に神聖系でアンデッドを狩る)
その後パラディン作ってます。強いよw
ワイバーンって意外に強い!?
基本的に前列 戦士 戦士 後列 魔術師 僧侶 有翼人
にしてたんだけど、前列 ワイバーン 戦士 後列 魔術師 僧侶
が中々使えることに気づいた。つーかおまいらちょっとはLサイズ使ってやってくれよ
ブラックナイト前列三回
ウェアタイガー前列後列三回
ドラゴンテイマー前列後列三回
ドラゴンマスター後列ランダム単体魔法三回
フェアリー 投げキッス→ランダムに行動回数+1
これくらいにしないと納得できないわけで
個人的にはブラックナイトのアッシュ萌え
宿敵ガレスに似てるところも萌え
そういやガレスとアッシュの戦闘時セリフないのが萎え
廃人と禿一号以外の顔キャラは初期値が相当高いので
ニンジャとかこだわらなくても大抵強くなれる
>>360 ワイバーンいらね、コスト高いし
どうせならグリフォン
下位互換多すぎ
TOくらいがバランスいい
>>360 ワイバーン、グリフォン、コカトリスあたりは
結構使える
全体攻撃ならグリフォン
固さならワイバーン
アンデッド殺しならコカトリス
Lサイズを極めるなら何と言ってもタコと屍竜
>>360 リッチ
ワイアーム ビショップ
リッチ
最強
飛行以外で使えるLといえば犬だな。
成長率が非常に良い。
グリフォン・コカトリス どっちも一長一短。やっぱり飛行系は強い。
ワイバーン 上より総合戦闘能力は高めだが、コストも跳ね上がる。
↓移動タイプがネックになる
ケルベロス 能力は高め
タイタン 同上、後列で全体攻撃二回
ティアマット 低いINTでイービルデッド使えても・・・つーかガレス専用にしろや
ドラゴンゾンビ わざわざ作るまでもない、ラブアンドピースで捕獲汁
クラーケン ・・・。
今PS版のデータ見たんだが、
汎用サムライマスター マルコム レベル17
HP170 STR121 AGI101 INT90
なんでこんな強いんだ?
SFCのデータだとアッシュが
レベル16 パラディン
HP180 STR120 AGI115 INT97
しかないのに。
他にもレベル17くらいのは大体こんな感じの強さの奴ばっかだったし。
ちなみにPS版のパラディンアッシュ
レベル20
HP208 STR150 AGI128 INT108
うーん・・・
中立ユニットと遭遇する確率は結構高いなPS版。
後、キャラのアイコンが微妙にかっこいい。
ジェネラルトリスタンやプリンセスの正面グラフィックも見れるし。
あーでもやる気しねーや耐性バグ
>>368 ハードによってHPの成長率が違う
しかしPS版は最低値+0〜2だった気がするから余計おかしいな
>>361 同意。ウンコすぎるってドラゴンテイマー&マスターはINT成長率5で頼む
幼女が滅茶苦茶に犯されてるエロ画像
この世に悪は栄えない!!
>>373 逆だろうがw この世で栄えているのが悪(っぽく見えるもの)w
だから懲悪なシナリオが小説・映画・ゲームで好まれるんだろが。
PS版のクラスカラーリスト載ってるサイトない?
ワイバーンってギルバルドの持ってくる二匹を育てるのが最強なのな・・・
二つとも除名しちったよ(・∀・)
同様にノルンの持ってくるタイタンやウォーレンの持ってくるヘルハウンドも(・∀・)
なんか高いレベルで説得した奴って使う気うせるよな
顔キャラは高いレベルの奴の方が強いんだが
俺もワイアームは全部除名したけどw
初期ウィッチ、マラノウィッチ
アンタンジル ドラゴンゾンビ17(ヴァンパイア、ウェアタイガーは中立に出るのでいらない)
レベル2グリフォン
レベル5ワイアーム7
ノルンタイタン
くらいか?
中立、敵対、雇用を引き込んだキャラは最低の成長幅で育ってるので
基本値とか考えると、低レベルから育てた方が強くなるのは当たり前
TOだと平均値で育ってるので、一概にそうだとはいえなかったが
低ALI高CHAのユニットってどうやって作ってる?
漏れはナイト系とかをバトルコマンドやカードを使って上手いこと倒させてるんですが、
ナイト系じゃない敵とかにであったりするとウザ過ぎる。SFC版だからデータロードも出来ないし、
逃げるとCHA下がるし。
ちなみに中立狩りはチキン、つーか暇人つーかヘタレのやる方法なのでそれ以外でよろしく。
ナイト系とかをバトルコマンドやカードを使って上手いこと倒させる。
ナイト系じゃない敵とかにであったら諦めて逃げろ。
序盤なら高ALIと低ALIの混合部隊はあまりないから、序盤のうちに高ALIで編成された
部隊を狙ってあらかじめ極低ALIのキャラを作っておけば、後は楽なんじゃないか?
バーサーカー強
>>380 序盤でCHA無視してALIを下げた後CHAを上げる
アーウィンドのエ□画像まだーーー?
今PS版やってるけどアーウィンドっておむつ見たいのはいてませんか?
股間の辺りがおかしいんですけど・・・
説得は love and peace じゃなくて lovers のカードで出来ると良かったな。
>>380 ALI50以下のヤツ普通に育ててたら勝手にそうならない? 例えばゴエティックを普通に運用
してたら自然ににALIが下がっていく。Lvをマップの敵に合わせるように調整していけばCHAも
自然に上がる。俺はだいたいリッチになるとCHA100ALI0になってるが。
PS版やったけどグラフィック綺麗だなーーー
ジハドとかめちゃかっこいいし
でもロード長すぎるや(^^w
ドラゴンズへブンすら挫折した
>>392 むしろどうやってゴエティックにするか聞いてるんだと思うが
普通にウォーレソがバトルコマンドでスラムゼノビアのナイトでも狙ってればなれるおwww
つーか女オピって画面だとすっげーださいな
ハーフパンツ見たいのはいてるし、ダサダサだね
でもそのダサダサな格好が激しくハァハァ・・・
ハーフパンツ(スパッツ?)でスマタしてる妄想しながらプリキュア見てたよww
ところで、女オピの名前って何にする?アーウィンドがいいかな?響きもいいし。
男はデスティンって糞げー64の後付設定だし、サイノスはダサいからセラって名前にしてたんだけどw
>>396 おいID:sg3ab2yJ、お前伝説スレにもきてるのか
臭いから消えろ
おやおや、ID:sg3ab2yJ本人降臨ですか?
透明人間にレスしてるひとがるよ。
400get
ロードってどれが一番強い?
個人的にALI調整しにくい以外は魔術師が俺の一押しなんだが。
デスクラウドカコイイし。ALI調整するときは中立のデーモンとかがオススメ。
ロードなんてどれでもいい
とはいうものの、自分は毎回サムライタイプにしてるが
ポーシャや三騎士仲間に出来るALI稼いだらそれ以降本拠地に引き篭もり
PS版って敵味方の色が違うの?
後耐性バグとか一体何?
つーかFEもそうだけど、なんで味方=青 敵=赤
なんだろう。
ゲーム外モード PS版
全体マップの編成画面で、コントローラー2のL1、L2、R1、R2、セレクト、スタートを押しながら、コントローラー1のスタートボタンを押すと、味方ユニット同士を戦わせることができるバトルテストモードに入る。
但し、リセットしない限り元のゲームには戻れないので注意。
×で編成画面と切り替え、L1、L2で地形、R1、R2で戦闘時刻を切り替えられる。
バトルコマンドは味方と同じだが、敵ユニットの配置は味方を鏡に映したような左右対称の配置になっている。
また、敵キャラにアイテムの効果は失われており、ALI.や耐性値もそのクラス固有の耐性値を持っている。更に、同じユニット同士でも戦闘が可能、
戦い続ければ、モード中は味方のEXPも累積する。但し、オピニオンリーダーのユニットを相手には戦うことができない。
防御耐性の反転 応用情報 全機種?
防御耐性にマイナスの付いたアイテムを耐性の低いキャラクターに装備して、その耐性が−1以下になると、耐性値が反転して最強の防御耐性を持つようになる。
但し、可能なのは、アンデッドを除く神聖耐性15以下のクラス(ニンジャマスター,リッチ,サタン,ウェアウルフ,ウェアタイガー,ヴァンパイア,ケルベロス,ドラゴンゾンビ)のみ。
防御耐性バグ 応用情報 PS版
PS版では、殆どのクラスチェンジで、雇用時のクラスから防御耐性が変化せず、防御耐性に修正のあるアイテムを装備した後、
[編成画面]の「アイテム」で「アイテムをはずす」と、装備していたアイテムの防御耐性が戻らないというバグが存在する。
それを繰り返すことで累積した防御耐性が255を超えると、再び0に戻り、逆に0を下回ると、255まで上がる。
上手く使えば無敵耐性を持つのキャラクターが作れるだろう。
但し、ヴァンパイア、ウェアウルフ、ウェアタイガーの昼夜でクラスチェンジするクラスだけは、切り替わるたびに正確な耐性値になる。
また、地域マップ(各ステージ内)上で[編成画面]と同列にある[アイテム]コマンドでは、防御耐性は正確に計算される。
詳細は、Exharatio様の『オウガ・オーグ』を参照。
イメージ的に
マスターハゲ サラディンリッチ
戦士ロード男 司祭アイーシャ
デボネア
司祭アイーシャ
三騎士 僧侶ロード女
ウェアタイガーライアン
ウェアウルフアッシュ ガルフ
ヴァンパイアランス 魔法使いロード女
獣ロード男 司祭アイーシャ
ワイアーム デネブタソ
>>400 前衛にして、防御力もそこそこ強く、かつ後列の敵リーダーを魔法で狙い撃ち出来るから
いつもクレリックタイプにしてる。たまにサムライ。
前衛から後列のキャラを個別攻撃出来るキャラって少ないね。ネクロマンサーでも可能
だけど STR 低いし。
初期メンバーに運の高いウィッチが欲しいから、魔術師ロード
戦士ロード
メリット
三回攻撃、ソニックブームで非常に使いやすい
戦士系として優秀なSTR・HP成長率
耐性に穴が無い
デメリット
強い反面ALI・CHAが変動しやすい
僧侶ロード
メリット
前列で神聖魔法が使え、ALI操作も簡単
成長率のバランスが良く、魔法系にしては耐久力が高い
デメリット
暗黒耐性が低いので、暗黒魔法を相手にすると厳しい
魔術師ロード
メリット
INT成長率と初期HPがかなり高い
オリジナル技・デスクラウドを持つ
デメリット
HPはそこそこだが、STRと物理耐性が低く貧弱
暗黒系の多い帝国軍に暗黒魔法は有効とはいえない
アンデッド狩りが出来ない
獣使いロード
メリット
成長率がバランスよく、HPはLサイズ並み
デメリット
中途半端に高い運搬力のせいで、低空ユニットにできない
前列は二回攻撃、後列では平凡なINTでの全体魔法一回と中途半端
>>409 ヴァンパイア
マッドハロウィン
デスバハムート
フレアブラス
ドラゴンゾンビ
お好きなのをドゾー
マッドハロウィンは作れさえすればかなり使えるんじゃないかと思う
マッドハロウィンは毎回作ってるなー。
4 x パンプキンヘッドでアニメーションオフにすると笑える。
マッドハロウィンはデネブ殺せば楽に作れるが・・・
デネブのいないユニットで南瓜なんて・・・
もっとも漏れは普通に腐った南瓜大量に入手できたんで、
デネブ+南瓜2 ヴァンパイア2のユニット作ったけど
サムライタイプのソニックブームは、戦闘序盤に一発でかいダメージ与えた後沈黙してくれるから何かと楽。
全体攻撃持つタイプだと、二度目の攻撃で下手すると巻き添えで無駄にキャラ倒しちゃうからな。
>>414 同意。バラバラに攻めろにすれば、HPの高い相手を狙った後、
部隊にそれなりの火力があれば他の奴が始末してくれるんでALIなどを変動させにくいのでかなり便利。
魔獣使いロードはNG?
前衛でも後衛でも使い辛そう。使った事無いけど。
戦力としては使わなくても問題ないから、
好みなら選んでもいいと思うけどね。
でも他二者に比べて「地味」だもんなぁ。
あと戦士系ロードで密かに爽快なのが、
チャリオットのカードを使ったときだな。
魔法系ロードなら他のカードがいいダメージになるから
利点とは言えないけど。
ウィンドストームは魔法なんでタイタンやグリフォンが使ってもしょぼいダメージ
ヒカシューのも大して痛くない
エンドラやラシュディのは無茶苦茶痛い
女ロードは特典ないからプレイする気にならん
デネブ仲間に出来てもいいのに
デネブ仲間にならないなら変わりにガウェインが仲間になるとか・・・
苦労して作ったタイタンには萎えた(ノルンは100人制限で仲間にしそびれた)
最上位ドラゴンも同様
流石兄弟のスーパーノヴァには笑った
ヒカシューはお供のフレイアと相まって強すぎの印象しかない
てゆうかウィンドストームとウィンドショットがごちゃごちゃになってるぞw
むしろラシュディがウィンドストーム使うのが不満
>>421 NO〜〜〜〜〜スマネェ
グリフォン ストーム(特殊) ラシュディ ストーム(特殊)
タイタン ショット(魔法) エンドラ ショット(魔法)
名前からのイメージだと逆っぽいんだけどな・・・
ショットはSTR依存っぽく思える
ジェミニアタックはなんだこりゃって一瞬笑えるけど、その後顔が青ざめることになる。
ワイアームのHPを半分以上持っていかれた時がまさにそうだった。
なんだ。ジェミニアタックって即死じゃなかったのか
漏れは常に即死してたよ
OK。>425にジェミニアタックだ弟者
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 即死してくれるのは>425だけか
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ 帝国 / .| .|____
\/____/ (u ⊃
>428
何故出来ないのと思ってたのか聞きたい
タロットの威力
STR依存 チャリオット、タワー、デビル
INT依存 マジシャン、ジャスティス、ジャッジメント
だったっけ?
STR依存 チャリオット、タワー、デビル
INT依存 マジシャン、ジャスティス、ジャッジメント、ハーミット
じゃね?
>>429 えええええ
女相手にチュッとか私が欲しいのとか言うわけ?
女だと問答無用で殺害か、仲間にならないと思ってたんだが・・・
どっかの攻略サイトでも男限定って書いてあった気がするし
ウッ、ちんこたってきた
>>431 お前がどう思おうと勝手だが、ちゃんと仲間になる。最近女主人公でやり直したけどきっちり仲間にしたぞ?
>>432 あぁん?
お前にお前って言われる筋合いねえよヴォケ!
>>432 サンクス。
なんで女じゃ仲間にならないって思い込んでたんだろうなー
PS版女主人公でやってみるか。
>>431 自分の思いこみとそういう気がしただけでしゃべるアフォやぞ? お前でももったいねーよ。チンカスと呼んでやれ(藁
間違った。チンカスは
>>432な。あぁん?ってセリフにさらなる馬鹿の匂いがする。
ゲラゲラ
タコ兄貴率いるスレが中卒ID:sg3ab2yJに襲われました
>>434 あ、悪い。俺がやったのSFC版な。PS版はわからん。もしかしたら変更入ってるんかも。
>>433 スマンねチンカスクン。
ここはよく釣れる釣り堀ですね
夏ですから。
これでも去年よりずっと手加減してんだぜ?
このゲーム激しくつまらないよね。戦略性も糞もあったもんじゃない。
ただ敵がワラワラ大量に出てくるだけでバランス取ってるね。
これじゃあファイアーエムブレムにも及ばない。ストーリーも糞だし。
暗黒帝国をやっつけろって何それ?小学生でもそんなの考えないぞ。
史上最高のSPRG傑作、FFTはSRPGとして高い戦略性と秀逸なシステムがあるのは勿論、
操作性、ストーリーなどもかなり高いレベルにある。
はっきりいってオウガなんて足元にも及ばないから。身の程を弁えたほうがいいよ。
伝説のPS版、叩かれてるけど
ナイトのバランスのいい耐性値のままパラディンになれるのは大きなメリットだと思うぞ
特にランスやアッシュ(ヴァンパイアにしないなら)
パラディンの暗黒耐性の低さは正直大きな弱点ともいえる
PS版なら耐性なんて自由に上げられますが
パラディンよりデスバハムート
弱点2つ、しかも敵が持ってる事が多い炎と暗黒ってのはやばすぎ
どこ縦読みすりゃいいの?
ドラゴンテイマーのエロ画像まだーーー?
64のフレイアきもすぎ
すいません、PS版やってるんですけど耐性バグ以外で気をつけるようなバグないですか?
キャラクターの正面がいつでも見れるので、
女キャラでオナニーしすぎないように注意かな。
トレードチケットでマグスペーパーとこころのかがみを買いあさってオピのINTとALIを上げまくって、
最終ステージは死神の直後にオピユニットの形で敵陣に突っ込ませて雑魚を一直線に蹴散らして、
ラスボス三連戦をジャッジメント2+2+3の7発でクリアする攻略法は邪道でつか?
>>455 クラスチェンジに関わるアイテム(ハートオブレオ、こころのかがみ、ゆうしゃのかけら)
は買えないので、そんなものを買い漁るのは邪道だと思う。
こころのかがみって買えないのか!?
>オピのINTとALIを上げまくって
オピのALIが100を保ってない時点で考え直せ
それから死神も邪道。考え直せ。
現実世界の法律と同様に、ゲームシステムも裏をかくために存在してるわけじゃない。
459 :
455:04/08/18 23:44 ID:???
>>456-457 サターン版だと買えますが。
人に聞く前に調べる癖をつけろ。
>>458 死神が邪道つったって・・・
そうでもしないと効率よく拠点開放できないでしょ
そもそも敵が多いくせにCHAとALI、さらにはレベルが変動しすぎるから
オピとかレベルの低い奴もすぐにCHAとALIが0になってるしな
派遣コストも大勢派遣するより安くなるし
もう少しレベルが上がりにくければ、ちゃんとした戦法を取ってるんだがな
まー君みたいなゲーヲタ君なら「ちゃんとした戦法で」普通にクリアできるんだろうが、
俺はあんたみたいに暇じゃないのよ
ゲームやってる時点で暇だと思うが
俺はこのゲームほど、ゲームの上手さとアタマのよさが比例するゲームは見たことがない。
俺は小学校からエスカレーターで進学できる学校通ってたけど、明らかにアタマいいやつは上手かったし、
親が金持ってるだけで小学校から来てるバカとかは本当に下手だった。(暗黒道や、死神作戦じゃないとグッドエンドいけない奴)
ただ伝説上手いやつはアタマいいみたいに言われだすと、
プライドが高く、人よりアタマがいいと言われることに執念がある人ばかりだから大変だった。
異様なやりこみ争いが始まり、情報交換の派閥ができる。
誰かが何か成功すると、違う派閥のやつの執拗な追及が始まり、派閥間の対立がどんどん強くなる。
教室が泥沼の雰囲気だった。
やがてしばらくすると「まだ伝説やってるの?プッ」と、先駆者気取りが出てきて
一部を残して伝説ブームは終わった。
まあ長いブームではなかったけど、アタマいいやつ伝説上手いの法則は、今でも正しいと思ってる。
一番アタマいい俺の兄貴が一番上手かったしね。俺は並。長文スマン
必ずしも全滅させる必要はないんだから、解放は飛行部隊にまかせて主力はとにかくガンガン進軍。
手こずって戦闘回数過多気味になりそうなら、ALIの低いクラスの部隊で対応。
他にもフールや作戦使ってリーダーだけ倒して撤退させるとか。
激戦区になる敵本拠付近戦闘の為にフォーチュンを貯めておくとか。
他にもいろいろアイディアはあるはず。
確かにきついけど決してやれない事はないと思う。
でも同レベルの敵が出現するバルモアとかカストロあたりはほんときつかった。
まあ編成が楽しいゲームで助かったよ。
>>455 サターン版だと買えるってどこかに書いてある?
サターン版持って無いんだけど。
確かに、サターン版は売り物が違うって情報はネットで検索しても出てこないなー
調べたらすぐにわかるだろってのも思い込みなのか
>>459 拠点解放した後飛行ユニットで本拠地落とす「ちゃんとした戦法」より死神作戦やる奴の方がよっぽど暇だと思うぞ
つーかこのゲームFE見たいに拠点開放する必要ねーし
顔キャラが仲間になるところくらい
>>455 いまさらだが、一応レゲー板なのでSFC版が基準なのでは。
サターン版なら最初にそう書いとけば誤解されないのに。
ついでに>459でいきなり偉そうな態度ってのも邪道だと思うけど。
>>467 クラーケン殿は最早絶命されております(`Д´)ゞ
カボチャとウィッチ
タコとウィッチ
断然後者
いや、俺はヴァンパイア使うし
ウィッチやウィザード使えば全開放してもメンバー入れ替えしなくても
敵よりレベル高くなることなんてねーよ
SS版じゃレベル上げも必要になるくらいに経験値余る
進軍ルート考えたりで実際以上に時間はかけてるけどな
アイテムも手に入らないし
つーか伝説にこそ殺害数があったらよかったのにな
よくねーよ
当時はアニメーションが奇麗で感動したけど、PC で見ると滅茶ちっさいんだね。
477 :
ガリ勉:04/08/22 19:30 ID:???
その通り。
まぁ、些細な差でしかないんだけどな。
やっぱり総合的に強いのはニンジャマスタールートだと思う。
家の部隊はコストが安いという理由で前衛は
ヒゲのおっさんとハゲのおっさんばっかり。
女心と秋の空
>>478 いや、あんな少ないドット数で凄い演出だなと思って。
PC の画面だったら 50 体 vs. 50 体のバトルでも表現出来そう。
伝説絵で緋王伝やってみたい。
ギルバルドです。
ALIが高すぎてビーストマスターになれません…
>>483 徳の高い僧侶を殺害してみることをおすすめします。
徳の高い天使などを殺害できれば
さらに悪人と呼ばれることができるでしょう。
ただし弱い相手は殺さないようにしましょう。
悪人な上に自尊心もないと救いようがありません。
_| ̄|○ ←CHAもALIも0のナイト
夜の伯爵があるじゃないか
ザコナイトにはとてもじゃないけどランスロットにしか使う気になれない
余裕があればアッシュにも使うけど
ビショップ
レイブン
プリンセス★
レイブン
リッチ
なんでレイブンなんて糞を二匹も入れてるんだよ
移動用だろ
一人でいいじゃん
ま、俺も入れるなら大空タイプのやつ入れればいいと思うけどね
フェアリー戦力にならないし投げキッスの効果がいまいちわからねぇ。
リッチのレベルが低くて壁にならんのかもしれん
>>493 尻で(*´Д`)ハァハァしる。その為のクラスだ。シルフが欲しいなら、LV22以上の
プリンセスでフェアリーを雇用すればそのままクラスチェンジできる。
シルフは神聖系全体攻撃の精密射撃で(゚д゚)ウマー
セラフィム
リッチ ビショプ
リッチ フェアリー
神聖攻撃のエキスパート部隊
これ最高
スローンズでシコシコしたいんだけど正面からってどうやってみるの(ps版です)
俺はフェアリーでしこしこしたい
499 :
NAME OVER:04/08/24 22:25 ID:g2BmWNae
ビーストテイマーでしこしこしたい。
うほっ
そっか。なんだ。
502 :
昆布:04/08/26 11:09 ID:???
↑どうせコスプレ画像だろ
何か懐かしい
プリーストの一番上のクラスで補充しまくって
速クラスチェンジさせてヴァルキリー量産しまくったもんだ
ビショップでプリースト補充して、フレイアにチェンジだろ。
魔法の命中率ってAGIしだい?
ウィザードがはずしまくりでむかつく
御供が死亡した場合、補充でなく、HP1で復活なら良かった。
そしたら、近接戦闘の奴にも活躍の場があったはず。
ゴエティックが出来る、スラム・ゼノビア辺りから残り全マップ単調になるもんな。
ちゃんとstrengthとかStarとかのタロット使ってるか?
地味に便利だぞ。
確かに便利だが、もっと使えるカードが多いからわざわざキープしてることは少ない。
ワールド
エンプレス
フォーチュン
ジャッジメント
あたりはキープ?あとはだいたいすぐ使っちゃう
そういえばサンって未だかつて一度も使ったことないな。強いの?
あああと皇帝もキープ
サンは味方もダメージ食らうから使いにくい。ALI低いと結構痛いし。
俺は保険でTEMPERANCEも一枚キープしてる。ペトロブレスで全体魔法要員がやられると
キツイんだよな
スター使うと目に見えて攻撃が外れなくなる。
攻撃ミスの多いオートバトルなだけに、通常戦闘だけじゃなくボス戦でも重宝する。
これにエンペラーとかコンボで使うと攻撃タロットも必要なくなる。
j3・・・フールとか使ってますわ・・・る
517 :
昆布:04/08/28 05:42 ID:???
キープするならエンペラー。
ダメージ与えるカードは、オピニオンリーダーに影響が行くから滅多に使わない。
>>518 >ダメージ与えるカードは、オピニオンリーダーに影響が行くから滅多に使わない。
まじで?アライメント下がったりすんの?
ところで伝説のオウガバトルの最高レベルっていくつ?
死神が33だか34くらいまでいったのは覚えてるが
>520
99
99まであげれるのか・・・
ステータスは最高だな
タロットでトドメを刺さない限り大丈夫。
殺しちゃうとオピに経験値が入っちゃって一人とんでもないことになるけど。
だからデスのカードは速攻捨ててる。
小三ぐらいの誕生日にSFC版パッケージを見て
なんとなく買ったおれは勝ち組
初プレイ時はダルムード砂漠でリタイア
ロードがLv33で他はほとんど10ぐらいだった…
99まであげると物凄いすごい時間がかかりそうだな
25くらいでも少しドーピングすれば戦士ロードとかトリスタソとかのSTRや
サラディソやユーシスたんなどのINTは楽にカンストすると思ったから俺はそれでもう満足だったな
最大って35じゃねぇの?
50だと思ってた。
>>523 まじで????
そういや昔プレイしてていつのまにかレベルがあがってたような記憶が;
いつの間にかパーティ内のお供と3レベル差くらい付いちゃってて。
すっかり忘れてたけど、実はそういう理由だったのか。
その頃は、ボーナスとしてボス分がオピにも分配されてるからだと脳内解釈してたよ。
レベル上げたくないからタロットで殺すとかやってたのに、逆効果だったのかorz...
やるなクエスト
>>524 そんなくだらないことで勝ち組だとか気取ってて恥ずかしくない?
まじで痛いよお前。
デスのカードは上手く使えば便利だよ。
オピのカリスマも上げれるし。
リーダーだけ経験値貰えたからって別に困らなくないか?
ユニット内のキャラなんて
毎回入れ替えてやればいいじゃん。
サンのカード使ってゴエティック+ゴースト×4のパーティーたおすとオピのALIが一気に上がったような気がする
↑妄想で書いてるだろ
535 :
533:04/08/29 08:01 ID:???
うん
536 :
NAME OVER:04/08/29 13:38 ID:PCNaO/Nt
レベルの上限は50だったと記憶している。SFC版で
フェアリーのケツはまだぁ?
サンのカード、うまく使うとかなり楽しいカードだと思うんだけどなぁ。
リスクが目に付きすぎるんだろうか。
デスとかのほうが扱いに困る。条件が合うと絶対殺すから
オピへの影響が怖くて使えない。
必携はエンプレス・ジャッジメント・ワールドあたりか。
ストレングスよりはハングドマンのほうが役に立つ気がする。
女オピでデスED迎えました、そして変身
…なんでガレス…? ('A`;) オンナ ダロ?
ハイエロファントは?
状態回復できる魔法って希有じゃないか?
ペトロブレスやスタンクラウドとか結構うざいし。
>>539 え?デスのエンディングって変身するの!?
>>541 ネタバレなので詳しくは言えないが変身する。
する…するんだけど…_| ̄|○
>>540 それカード違う・・・
まあ回復系のカードはどれもキープしてて損は無いね
俺はムーンだな。
シルフだとかフレイアだとか全体攻撃うざいときに便利
けど前衛にサムライマスターがいるときに使ったら、まじびびったぽ
おまいら1回やってみれ
シャリーアにいるぞ
クラーケンに使ったら全体攻撃4回
あれって攻撃回数は前のままなのか
初めて知った。
ポーシャみたいな母親ほしいなぁ
550 :
545:04/08/30 16:06 ID:???
タロットカードだけでディアブロを倒して
あっけなく終わった。
サラディンとトリスタン王子を仲間にできなかった。
十二使徒の証しは9個しか見つからなかったし
聖なる腕輪も見つからなかった。
カオスフレームは85ptでエンディングはハイエロファント。
あっそ
フェアリーにチンコぶちこみてえ
フェアリーって掌サイズか、
画面どおりに人間よりちょい小さいサイズどっちなんだろ?
前者だったらてぃむぽにしがみつかせる。
人間の幼女サイズにきまってるべ
>>536 それは無い。俺の死神ユニット全員52くらい。最終面まで敵ユニット殲滅させていくと大体死神部隊が
そんくらいになる。99にしようと思ったらシャリーアで延々と倒すしかないと思う。
釣れますか?
自分と同じ顔したフェアリーが生まれたら嫌だろ
SFCのプロアクションリプレイで改造して
勇者のかけらを大量に使ってみたが
レベルは50以上いくよ
SFCとPSはバトルコマンドが微妙に違うような気がする。
SFC
攻撃力は「いきのねをとめろ」が最も強い
防御力は「バラバラにせめろ」が最も強い
PS
攻撃・防御ともに「バラバラにせめろ」が最も強い
気のせいかもしれんが。
攻撃目標の選択だけかと思ってた。攻撃・防御に修正が入るのは知らんかった。マジ?
>>562 ググればいろいろ出てくる。
多くは「いきのねをとめろ」が高攻撃力、と書いてあるけど
全体的に能力が上昇する「バラバラにせめろ」のほうが
高いダメージを出す、という話もある。
>>561 俺もそんな気がしてる。
SFCとPSについては同意。
んでSSは
攻撃力は「バラバラにせめろ」が最も強い
防御力は「いきのねをとめろ」が最も強い
とSFCと逆になってる気がする
でも作戦の主な目的は、味方の攻撃対象を意図する敵に向けるため操作する事にあるからな。
パラの上昇値は二の次になってしまう。
>>565 問題は彼我の期待ダメージがほぼ同じ時か。
あと、1種類の敵しか生きてない時。
機種によってバトルコマンドの効果が違うのは
戦闘中に細かく切り替える時、ちょっと困るな。
FF12 にはガンビットというのがあるみたいね。似た感じかな。
ID:sg3ab2yJさんウザイですよ。
マターリしてる伝説のオウガスレまで荒らさないでください。
お前が一番ウザイ
>>568 同意。オウガスレで相手にされてないからって一々こっちに来るなといいたい。
うざいうざいうっせーよ
ID:sg3ab2yJ=カミーユ
FFTスレとTOスレとロマサガスレ全てを荒らしまわる関西在住の無職引き篭もり。
住人にお前は糞コテだと烙印を押されるが、俺は良コテだと言い張る。
マララーに激しいコンプレックスを持ち、マララーを見かけるたびに激しく煽るが、軽くあしらわれる。
その言動にはおかしい部分が多く、住民は腫れ物を触るように彼に接することを心がけている。
>>572 あのー、そんな話どうでもいいです
あなたに出ていってもらいたいんですけど
すいませんねカミーユさん
お願いですからロマスレに引き篭もって他スレを荒らさないでくださいね。
ウィザードって主力部隊に入れなくちゃダメやね
あまりレベルを上げない部隊に入れるとALI上がりまくりで全然ダメだ。
構ってもらえないからとうとう伝説スレにまできたのかカミーユw
ミルディン
トリスタン
ランスロット
†ラウニィー
ギルダス
次回作でたらこんなユニつくるよ
次回作が伝説形式とは限らない罠
デニム ロード 前衛 ダブルアタック×2 後衛 ヒーリングプラス×1
カチュア プリンセス 前衛 切りつける×2 後衛 全体魔法×1
ヴァイス ウォリアー 前衛 ダブルアタック×2 後衛 単体魔法×2
オリビア プリースト 前衛 聖なる烙印×2 後衛 ヒーリングプラスorリザレクション×1
システィーナ ヴァルキリー 前衛 なぎ払う×3 後衛 ライトニング×2
シェリー セイレーン 前衛 単体魔法×2 後衛 アースクェイク×2
セリア フレイア 前衛 突き刺す×3 後衛 スーパーノヴァ×1
ハボリム ソードマスター 前衛 神明明王剣×1 後衛 ペトロクラウド×1
ギルダス ホワイトナイト 前衛 切りつける×3 後衛 切りつける×3
ギルダス ホワイトナイト 前衛 切りつける×3 後衛 切りつける×3
カノープス バルタン 前衛 殴りかかる×2 後衛 ウィンドショット×1
ギルダスさんがふたり……!!
片方はデスナイトですよ
>>579 主人公系が後半までは耐えられ無そうな攻撃回数なのは
伝説ゆずりですか?
>>579 てめぇ俺の名前忘れてんじゃねぇよ、ヒゲ野郎の名前2回も書きやがってちっくしょう。
585 :
セリエ:04/09/03 15:11 ID:???
>>579 ・・・あえて私からは何も言わないよ。
どうせ、言っても無駄だろう。
空から下をみている鳥には、地べたをはいずるアリの気持ちは解らんのだからな。
ダブルアタックは2回攻撃で実質4回攻撃なんだろう。
それならバランス取れるな。
柔軟に最後のターンまで相手を狙える通常三回攻撃か、
実質四回だけどALIが変動しやすく、ダメージが無駄になりやすいダブルアタックか。
実質4回攻撃は強すぎ。
デスィテンは中衛でも3回攻撃な上異常攻撃が効かないパーフェクトソルジャー。
中衛ってなんですか?勘違いしてませんか?
Episode6の奴かと思ったがアレはデスティンだし、きっと違うだろうな。
デスィテン?
593 :
NAME OVER:04/09/04 06:47 ID:4Y7U2m+D
ゴエティックとかギルバルドのビスマスが作れん人が多い
ようだな。LUKの高いカノープスリーダーにして、
中立キャラ倒しまくれば、ALI低CHA高キャラなんて
すぐに作れるぞ。よほどのレベル差がなければ、CHAは
そうは下がらん。というか、敵を倒しまくってALIが高い
なら、CHAも高いはずなので、60以上キープは楽勝。
お勧めはシャロームの辺境の山に出てくる
レベ1のドラゴンだ。俺はちなみに、Lサイズではあるが、
レベ5の説得ドラゴンをこれでブラックドラゴンにできた。
もちろん最低のレベ7で。
ついで。俺のこだわり。ウォーレンとサラディンはネクロどまりで
リッチにはしない。ジジイはジジイらしく。
594 :
NAME OVER:04/09/04 07:03 ID:4Y7U2m+D
あとPS版はやたらとぺトロブレスとか
ドラッグイーターの命中率悪かった気がする。
てか全く当たらなかったような・・・。
個人的にユニットアイコンはPS版よりもSFC版の方が好き
SFCはCPUの思考時間がかかり過ぎて鬱陶しい。
やり過ごしたと安心したら急にピタリと止まってしばらくした後、こっちに方向転換してくる敵ユニットは可愛いと思った。
フェアリーのケツよりウィッチの太もも
>>593・594
既出ばかりいちいちウザい。消えろ。
自己中野郎は氏ね
ウィッチの太ももよりエンジェルの太もも
エンジェルよりセラフィム
>>601 ハハハゲドウ
プリースト(アイーシャ)の露出度の低いエロも捨てがたい
胸とか結構大きいんだろうな(・∀・)
キモイ
ドラゴンテイマーが未だにウサミミに見えて仕方が無い。
PS版とSS版の相違点を教えてくれ
607 :
593:04/09/05 19:53 ID:znHI1er4
599、600、きさまらこそ逝け、ボケ
プゲラッチョw
サターンのは会話シーンに音声つき。
それだけですか?
SSは追加マップがある。
あと最近の話で言えば>561>564とか。
PS版はペトロブレスの成功率が悪いというのも本当
ギルバドとライアンをドラゴンテイマーにする人はいますか?w
ギルバドとライアンって誰ですか?
オグレ兄さ〜ん
ラウニィーの会話中のグラフィックがエロい
鎧なのに乳張ってるし。
かなり抜けるゲームだよね
同意。
ユーリアとかエロいし。
まぁそれ以外で素晴らしいのはどこだって聞かれても返答に困るのも事実ですが・・・
619 :
NAME OVER:04/09/07 20:27 ID:+st/Hfct
>>613 ドラゴンテイマーよりむしろビーストマスターにしれ
STR上昇値4〜6ていいよね
ドラゴンテイマーのこだわりだっつーの
俺はマスターにしてるぜw
621 :
NAME OVER:04/09/08 04:41 ID:4rCKNei5
>>620 両方使えない
ギルの親父はニンジャマスター(カーキっぽい色だった気がする)にして
ライアンは赤ブラックナイトに
PS版はとりあえずイベントキャラ全員クラスチェンジさせまくり
サラディンをスケルトンにしたり
スケルトンになったリッチの心境ってどんなだろうな
623 :
NAME OVER:04/09/08 12:35 ID:2c8jbZM+
クイズ:このゲームでとても気持ちよく抜けるキャラはだ〜れだ。
答え:アイーシャ(「あ、イイ射。」だから)
>>622 ああ、閃光のようだった3回攻撃がこんなになっちまって・・・
乗るん→騎乗位
見ざーる→目隠しプレイ
PS版買おうと思ってるんだけどSFC版との違いはどんなところですか?
ログ読んでたらロード時間は恐ろしく長いみたいですが…
TOPS版は面の途中でもいくらでもセーブできてヘタレの僕には
嬉しかったんですが伝説でもできるんでしょうか?
できまつよ。
PS2なら高速処理でちょっと早くなるよ
SS版もできるのかどうか知らないけど、
中継点指定しての移動が死ぬほどありがたかったよ<PS版伝説
SS版は見下ろし視点と経過日数表示ががかなり有り難かった。
PS版はやったこと無いからシラネ
631 :
NAME OVER:04/09/08 19:56 ID:4rCKNei5
そういや昔PS版でプリンセスにフレアブラスとドラゴンゾンビ組ませて「もっさり狙撃分隊」遊ばせてた
ドラゴンはトレードチケットでAGIドーピング済
ドラゴンブレス×6スナイピング最強
あと後衛ファントム×2バージョン有
( ´_ゝ`)フーン
どうもです。早速買ってきましたー!
慣れてないからだと思うけどなんか相当難しいっすね…
TOでいうトレーニングみたいなことはできますか?
なんか初戦(ウーサーと戦うとこ)から相当きつくていっぱいいっぱいって感じでした。
だらだらと楽にクリアできればいいんだったら、死神プレイというのをお勧めする。
ちょっと検索してみりゃそれなりに情報も出てくるだろうから、自分で探しな。
でも1回目だけは、そのキツさも込みで楽しむべきだと思う。
だんだん効率的なやり方とかいろんなことがわかってくるだろう。
まぁ、初回プレイではわかってきたころには手遅れだったりするがな。
マルチエンディングだし、2回や3回はクリアするつもりでやって欲しいぞ。
ある程度戦力が整って、自軍を把握できるようになってきたら面白さが分かってくるよ。
編成の。
>>933 とりあえずスラムゼノビアあたりまでやってみたらよかろう
なんかキャラが変だとか悪い事しちゃったかなとか仲間になってないキャラいるんじゃないかと
思ったらやり直しだ
初心者が来るとたちまち説教スレに早変わり
638 :
633:04/09/09 06:36 ID:???
レスさんくすです!!
今シャローム地方に来て、ギルバルドとカノープスが仲間になりました!
カノープスはTOで大好きだったキャラなんで嬉しい。
トレーニングは中立ユニット狩り?ってので代用できるようですね。
攻略サイト見てきたけど、編成に面白いも糞もないだろ・・・
クレリックと低空キャラと全体魔法キャラと三回攻撃系キャラを前列に入れるだけだし
大勢の部隊使ってもコストかさむだけだし、
ただでさえ時間かかるゲームなのに効率悪い
一つの強力な部隊(死神)を使った方が楽だしコストも低いってゲームバランスおかしいし
ファイヤーエンブレムみたいに拠点を開放するメリットが少なすぎる
しかも一度解放したところもすぐ奪われるし、解放しない方がマシってどうよ
敵が見えないって言う糞仕様なので拠点を守ろうにも守れないし
そもそもキャラ多すぎでウザいんだよね、攻撃の対象を命令できないし
戦闘がかなり面白くないし、作業になってる
後ALIとCHAの変動が激しすぎるんだよね、なんか既に主人公のCHAとALIが下がってきてるし
数回戦闘しただけでこういう重要なパラメーターが勝手に変化するのってやってられない
TOだとALIは固定だし、CHAとか言うわけの分からないステータスもないのにな
カリスマ?それって弱い敵倒しただけで下がるものなんですかwwww
やっぱりつまんないので一緒に買ってきたFFTやります
あーあー、時間の無駄だったなこのゲームは
これはTOライクな戦闘システムらしいので楽しみです
施政とかできればよかったのにな・・・
金かかると思ってイベントないマップでは有名キャラを温存したりしてたけど
結局金は余ったな
レベルの低い敵を倒すとカリスマが下がるってのはカンベンしてほしい。
低いアライメントと高いカリスマが必要なクラスになるのが難しい!
>>638 寧ろ敵に圧勝することでカリスマを魅せつけられると思うんだけどなぁ。
何で弱いものいじめって言う発想が出てくるのか分からん。
ALIは高い奴を倒すと下がる、ってのでいいけどレベルに影響しないでほしい。
また凄いのが湧いたな・・・・
夏休みは終わったんじゃないのか?
645 :
633:04/09/09 14:36 ID:???
>>638は僕じゃありませんよ!まったりプレイさせてもらってます。
でも638さんの言ってたことかなり参考になりました。
確かにCHAとALIはすごく気になってきてる。高い奴はかなり高いけど
低い奴はマジで低くて泣けます。
効率のみを求めるプレイをすれば死神に行き着く欠陥ゲーだからなー
アラインメントとか洋ゲーっぽい要素をいれて硬派っぽくみせても
所詮は雰囲気だけのゲームって感じだったなー。まあ普通に糞ゲー
>>646 俺は雰囲気だけでゲーム楽しめるからオッケー。むしろ雰囲気が好きなゲームほど効率を無視してしまうな。
だから俺が効率を重視してしまうゲームは、雰囲気・シナリオが好みじゃないってことで俺的にクソゲー。
そういうゲームは余計な物とっぱらって突き詰めると将棋とかに行き着いてしまう。
囲碁、将棋ぐらいまで突き詰められて初めて良ゲーかな。俺的にな。
話がそれたか。要するに伝説オウガは俺には「インタラクティブな本」みたいなもんだから、あれで十分面白い。
効率を重視する人にはもともと向いてないだけでは。
俺も、雰囲気っつーかキャラ萌え?
オウガはシミュじゃなくRPGよりかもしれんな。
すぐ死神作る人に普通のRPGやらすと、どう転んでも絶対負けないほどLVupしてからボスに挑みそう。
特にオウガ(TOも含む)の場合、そういう負けない状況を非常に作りやすいしな。
いやまったくの偏見だが。しかも変な例えだが。
オウガは普通にトレーニング無しで進めるけど
伝説は死神作ってる
ALI操作とかかなり面倒だし、伝説
敵が多すぎるのでどうも真面目にプレイする気がしない
初プレイは攻略情報無しで、律儀に複数の部隊使って攻略、
エンディングは一応チャリオットだったけどさ
ちなみに普通のRPGだと普通に進めて、
ボスが倒せなくても何度も装備とかを試行錯誤する。
それでも倒せない場合はレベルage、って感じかな。
FEは増援稼ぎもあんまりしないし、闘技場も使わない。
時間を掛けたくないから死神を作る。
RPGでも時間を掛けたくないから無駄なレベル上げはしない。
死神って、負けないために作るんじゃなくて、手間や面倒を省くために作るんだと思う。
死神がまともなプレイじゃないとか言ってる時点でオナニー全開。
頭がおかしい
654 :
NAME OVER:04/09/09 18:02 ID:ReMhgdot
655 :
649:04/09/09 18:03 ID:???
>>652 それもそうだね。ちなみに俺も終盤になると面倒になって作るw
>>653 適当なこと言ってごめんね。
萌えゲーなのでキャラ育てを楽しんでる。
戦略級がやりたいときは大戦略なりネクタリスなりAoCなりで遊ぶ。
657 :
NAME OVER:04/09/09 19:23 ID:/Cu4kZHs
パラディンとゴエティックを大量生産するのが楽しい。
ところでさー。後半になってくるとゴエティっくよりウィザードのがよくない?
リーダーを狙えで集中攻撃できるから。
おれは対ボスチームはナイト2人(ただの盾なのでバーサーカーなんでもいい)とウィザード3人。これでたいてい倒せる。
ただ魔法がきかない敵にあうとやっかい。
そんなおれはウォーレンマンセー
一回で落とせなくても次突っ込みゃいい。
終盤の敵は神聖に弱いのが多いから
ウィザードだったらスローンズのがいいな
ナイトメアとかですぐ殺されるけど
>>657 > 後半になってくるとゴエティっくよりウィザードのがよくない?
ネクロマンサー化すれば問題無し。
出来なかった場合は、後衛:ゴエティック1人+ウィザード2人なんてパーティーもたまにある。
やっぱ、敵の数が多すぎる割にLVUPするのが早いから、主要メンバーのアライメントを気にして
結局雑魚戦は死神部隊任せになってしまうんだよなぁ。
伝説は萌えゲー。
>>1にもあるとおり世界観を楽しむゲーム。
そつなくこなしてエンディング見ることだけが至上の単細胞ゲーマには無理だよ。
索敵範囲を調整しつつ戦線を動かすのが楽しいから、死神ユニットは作らないな。
進軍ルートをあれこれ悩むのが面白い。クリアするだけが楽しみじゃないからね。
遊び方は自由だし、遊んでる本人が楽しめればそれで良いんだけどね。
でも、進軍ルートとかを考えたり、頭を使わないとクリアできないくらいの
システムだったらもっと良かった。
まあレトロゲームのシステムに今更いちゃもんつけるのも阿呆なんだが。
散々既出だけど飛行ユニットの数を減らすのがお手軽。
山岳ユニットや水上ユニットも、じっくり腰を据えてやれば
ほとんどの面で出撃できる。
犬はいいよ。コストも安いし。
こんな時間のゲーム暇人ゲーマーしかやらね
つーか戦闘がつまんないし
新しいキャラが仲間になると流石にちょっと嬉しいけど
ちょっと戦わせるだけでALIとCHAが下がるのでやってられん
世界観とかもTOの方が上だし・・・
エンジェルのスリットと桃色のプリーストに萌えるゲームだからシステムとかどうでもいいよ
まあ確かに萌えゲーかもしれん。
でも自分はジェネラルと天空の三騎士がユニットに組み込めるだけでも
非常に嬉しい。
つまりクソゲーってことか
>>667 同意。TOって仲間になるキャラがしょぼくてなんか萎える・・・
個人的に64が名作かな。
TOって仲間になるキャラがしょぼくてなんか萎える・・・
TOって仲間になるキャラが敵と比べてあまりにもしょぼくてなんか萎える・・・
に訂正。
暗黒騎士とかの性能が壊れすぎ。
伝説もハイランダーとか壊れてたけど、
別になんとも思わなかったし。
671 :
NAME OVER:04/09/10 12:38 ID:jyhszhtH
Lサイズオンリープレイはどうですか?
人魚マップでしんどくなって4年くらい放置してるけど
>>671 LサイズはCHAを気にしなくて良さそうだから楽そうだけど
そうでもないのかね。
そもそもLサイズオンリーだとユニット組めねーんじゃねーか
リーダーになれる奴いたっけ
いないな。
Lサイズ2体を入れたユニットのみ(Sはリーダーのみ)のプレイってことかな
犬大活躍
676 :
NAME OVER:04/09/10 17:17:39 ID:jyhszhtH
>>675 そういうこと
言葉足らずゴメン
あとリーダー以外アンデッドもがんばってみたけどリーダーの死亡率が上がった
余りメリットなし
リッチ+ファントム×4の解放部隊(CHA、ALI100)が今日も民に解放の喜びを与えております
例によってワイバーンが重宝するんだろうな。
Lサイズのみなら、ひょっとしたらゴーレムも大活躍できるかな…
しかし敵にはウィザードがいるよ
拠点に3ユニットくらい駐留させておいて、
敵ユニットの編成によって味方ユニットを組み替えながら応戦すると
ゴーレムの弱点が目立たない使い方が出来る
リーダーが作れませんが
すまん 外出だったね
Lサイズオンリーなら飛行はグリフォンじゃない?
貴重な全体攻撃
×外出
○既出
ヘルハウンド、ケルベロスって使えるの?
前衛攻撃は3回だけどそれほど強くないし命中率も微妙だし
耐久力も微妙で結構すぐ死んだような。山岳タイプも腹立つし。
ユニットリーダー+Lサイズオンリープレイって
リッチ&プリンセスも禁止にしないと大して難しくなさそうだな。
Sサイズクラスチェンジ禁止にしてやってみようかな…
ラウニ(・∀・)イイ
リーダーを魔術師系にすると、体力回復が面倒そうだ>L縛り
下手すると、戦闘の度にアイテム使ったりしないといかんし
トリスタン、倫理の書貰ったんだから死神戦法を自重しろ(ワラ
ロッピー版ならSFCでも中断セーブもできるから、まだじりじり戦線張って戦うのも可能だよな
中盤ですでに1マップ3〜4時間かかる
物理攻撃以外禁止プレイ
それじゃラシュディに勝てない…。
更にディアブロに全く勝てる気がしない。
>>693 前半は
ニンジャ
ニンジャ グリフォン
ニンジャ
後半は
サムライマスター
ワイバーン サムライマスター
サムライマスター
こんな感じかな?
>>693 勝てないことはないだろ
回復アイテム無し、と言われると無理だろうけど
696 :
694:04/09/11 18:08:59 ID:???
697 :
694:04/09/11 18:11:10 ID:???
すまん。ワイバーンの前衛はブレスじゃないんだっけね
テリアマットにでもしてけろ
>>684 レベルを上げまくって夜の山で戦わせる
意外と固くて強いよ
山岳タイプと深海タイプは
まず地の利をフルに使うのが基本かと
でもLユニットが居る部隊じゃ戦闘に勝てたとしても殲滅は難しいからな。
無駄に戦闘回数増えて余計な手間が増えるだけ。
ドーピングするか、強力なSユニット入れてフォローするしかない。
そうだねぇ
飛べるやつ以外は使い勝手が悪い
1.5倍くらいステータスが強かったら良かったかも
それか攻撃回数倍くらい
唯一使えるのがタコだかクラーケンくらいだなぁ
城の周りに水路っぽいのがある場合、その上で待機して城向かってくるやつ殺すくらいか
得意の地形で待ち伏せしてて、素通りされた時の悲しさはけっこう辛い。
さらに追い打ちで、自分自身がこのユニットの存在をしばらくの間忘れてしまってた。
702 :
NAME OVER:04/09/11 22:53:32 ID:Zl8b2fci
グリフォンってクラスチェンジしないのが普通?
コカトリスになると役に立たなくなる。ペトロブレスちっともあたらん。
グリフォンもコカトリスも使わないのが普通
704 :
NAME OVER:04/09/11 23:47:26 ID:W/LNIa5u
ペトロブレスはINTに依存するから駄目なんだよね。
大抵、さっさとALI上げて解放部隊の運搬用にしちゃう
マップクリアした後の財宝回収とかね
ところで、このスレの皆さんは100体の編成どう考えてますか?
自分の場合、下が理想形です。
ロード 1
将軍系 5 プリンセス 2
パラディン 8 リッチ 2
侍マスター 2 ネクロマンサー 5
バルタン 4 ビショップ 12
レイブン 2 フレイア 4
忍者マスター 4 ゴエティック 4
黒ナイト 2 エチャンター 6
ドラゴンマスター 2 シルフ 4
ワイバーン 2 セラフィム 4
グリフォン 2 サタン 2
デスバハムート 2 フレアブラス 2
ティアマット 2 ウェアウルフ 2
ヴァンパイア 2 クラーケン 2
タロス 1 スケルトンナイト 2
ファントム 2 ニクシー 1
マッドハロウィン 2 アマゾネス 1
自分の場合
最低一人はプリンセス用にベル1アマゾネスを持っておきます。
ずれまくり・・・。_| ̄|○
ロード 1
将軍系 5 プリンセス 2
パラディン 8 リッチ 2
侍マスター 2 ネクロマンサー 5
バルタン 4 ビショップ 12
レイブン 2 フレイア 4
忍者マスター 4 ゴエティック 4
黒ナイト 2 エチャンター 6
ドラゴンマスター 2 シルフ 4
ワイバーン 2 セラフィム 4
グリフォン 2 サタン 2
デスバハムート 2 フレアブラス 2
ティアマット 2 ウェアウルフ 2
ヴァンパイア 2 クラーケン 2
タロス 1 スケルトンナイト 2
ファントム 2 ニクシー 1
マッドハロウィン 2 アマゾネス 1
・・・orz
最終面手前だと、大体こんな感じだったような
一部数字は多少前後すると思う
ジェネラル×2
ドラグーン×3
セラフィム×4
パラディン×20
ブラックナイト×2
サムライマスター×3
プリンセス×4
リッチ×5
ビショップ×12
ワイバーン×4
最上位ドラゴン各種×1づつ
フレイア×12
バルタン×3
710 :
706:04/09/12 01:24:19 ID:???
あ〜、わかるなぁ・・・。
気をつけてないと、
パラディン ビショップ フレイア が増えすぎるんですよね。
だから、自分の場合、過剰になってきてステータスの悪いキャラを削除
→シルフ、各系統ドラゴン追加 アンデット系 の補充 をして調整してる。
100体も居ない
713 :
NAME OVER:04/09/12 03:45:04 ID:I/uPSzov
移動タイプは序盤を除いて必ず、低空タイプか大空タイプにしてる。
そんな俺はヌルゲーマー?
プレイヤーとしてはヌルポいが
指揮官としては正しいんじゃねーの
俺も全ユニット飛行にするな。
たらたら移動するのはだるいし、無駄に時間かかるし。
死神ユニットとロードユニットと解放ユニット合わせて15人と
後は顔キャラを趣味で編成した奴しかない
>>710 やっぱりそれら神聖系ばっかり増えるとつまんないから
ブラックナイトとか忍者マスター(違和感あるなこの呼び方)とか入れて
バリエーション豊かにしたいよね。
自分は軍にカボチャ一匹入ってないと気が済まない。
逆に軍に2匹以上いるとなぜか嫌。
侍や忍者は脆いわブラックナイトは二回攻撃だわ、同ランクのクラス間の基本能力差に疑問。
ウケ狙いならいろんなクラス揃えるのもありだけどね。
ニンジャが打たれ弱いってのは素人だろ
AGI高いから攻撃さばくし、INTもあるから魔法攻撃も減らせる
STRはパラディンと同じ、HPは1低いだけ
耐性がちょい響くな
あと森林タイプだからかも
ニンジャマスターは耐神聖2だったっけ?
大天使の羽装備させて活躍させてた
神聖系は少なめなので問題はなし
暗黒の護符とかで反転も可能だし
ダントツに高い暗黒や他の耐性が高めなのでかなり強い
俺、装備とかイメージでつけてるけど
大天使の羽はセラフィム
ブラックナイトには斧
死神リッチにブレス対策にブリュンヒルド持たせてSTRアップ
ワイバーンには杖持たせて魔法対策
死なないために
何かを勘違いしてホウオウのローブをノルンに着せてたあの頃
>>725 ノシノシノシノシノシノシ
まぁ、漏れはヘルプで法王と鳳凰違うの分かってたけど、
なんとなくローブ系のクラスって事で装備させてますた。
今はエルダーサインつけてる
ありゃ、法王(法皇)ではなく鳳凰のローブが正解なんだ。
自分も長年勘違いしてた。
728 :
NAME OVER:04/09/12 21:53:59 ID:MqJMrWMg
ニンジャマスターには死神のマントだろ
戦士系ロード メイルオブアース
デボネア デュランダル
Dマスギルバルド マラカイトソード
アイーシャ エルダーサイン
リッチサラディン 烙印の指輪
トリスタン オウガブレード
フォーゲル ファフニール
姫ラウニィー 神秘のヴェール
ビショップ 加護の指輪
ガノレフ(または汎用サタン) ルシファーリング
ヴァンパイアランス 死神のマント
マッドハロウィン×2 灼熱の盾
リッチウォーレン 烙印の指輪
デネヴ リプルズポッド
カノープス ルーンアクス
パラディンアッシュ イスケンデルベイ
ブラックナイトライアン ボレアス
フェンリル ブリュンヒルド
スルスト ビゼンオサフネ
ユーシス 大天使の羽
ノルン エルダーサイン
最近のこのスレのオナニーショウは凄いな
パランスロット カラドボルク
パアッシュ コクオウのつるぎ
カノープス サンダースピア
ビマギルバルド らいじんのムチ
ゴエウォーレン かごのゆびわ
ラウニィー ベルオブサンダー
ビショノルン ホーリークラウン
プリストアイーシャ しんぴのメイス
フェンリルのブリュンヒルドと、デボネアにデュランダルくらいしか決めてないな。
オピ創造でマジシャンかハーミット引きたいんだけど全然出ない…
100回は確実試したなぁ…orz
>>733 ハーミットは分かるが、マジシャンはデメリットが大きくね?
魔術師系ロード+ボーナスがマジシャンで初期ALIがめちゃめちゃ低かった記憶があるのだが?
個人的には、エンプレス、エンペラー、スター辺りが好み。
つーか直接攻撃キャラの武器は戦闘前に持ち替えさせないのか?
フェンリルにブリュンヒルドとデボネアにデュランダルはまあ、定番だから。
他のキャラはさすがに臨機応変に持ち替えたほうがいいと思うけど。
サラマンダーに火炎剣で斬りかかったりしたら、目も当てられないし。
俺はいっつもカノープスにルーンアックスが付いてしまう。
ジャンセニア湖で手に入るし強いからな。
738 :
NAME OVER:04/09/13 11:45:18 ID:gx847Qqj
>>735 うん。各属性の武器で強いの2〜3ずつ
あとはじゃまだから換金
付け換え面倒だけどドラゴンゾンビも殺せる
みんな装備付け替えしてるんか?
すげぇ面倒だからてっきりみんなしてないもんかと思ってた。
やるとしたらボス戦時のフォーメーション替えぐらい。コレは重要よね。
攻撃内容変わるだけでボスを一発で倒せるか倒せないか決まるぐらいだし。
>>738ぐらい割り切れればアイテム欄に
もう少し空きができるのかな…
クサナギブレード・ルーンアックス・かみやどりのけん
全部神聖武器だがもったいなくて一つも売れない。
741 :
NAME OVER:04/09/13 21:23:09 ID:1eLPkLXl
ドラゴンマスターの価値がよくわからん。
クラスチェンジにアイテムが必要なくせに前衛は普通の打撃2回攻撃。
後衛はアイスフィールド2回だけど下積み時代がビーストテイマーだからINT低いから弱い。
ただのドラゴン補充要因?
スルストとフレアブラスとドラゴンマスターとビショップのユニットを作った事あるけどまあ弱いこと弱いこと。
勝てない。
さすがにスルスト一人じゃカバーしきれなかった。
相性によるパラメータ変動が
もっとシャレにならんくらい大きかったら価値も出たかも。
ドラゴンゾンビ
ドラゴンマスター ネクロマンサー ビショップ で
都市防衛型のユニット作ったことがあったけど、それはまぁまぁ行けた。
まぁ、どの道、
ドラゴンマスターはそのお荷物っぷりを味わうための職業ですがね。
相性なんて要らないから、攻撃力防御力1.5倍とか攻撃回数+1とか分かりやすい効果にして欲しかった。
まあそれ以前にドラゴンマスターは、まずアイスフィールドを代える事から考えねばならないが。
ドラゴンマスター入れるんだったらウェアタイガーのがマシ
リーダーになれんが
>>734 諦めがつきました
俺は暁の勇者、サンでがんばります
デボネアをなんとなく犯したい
確かにドラゴンマスターは作る苦労に見合ったポテンシャルが無いよなぁ。
つかビーストテイマーからのクラスチェンジじゃアイスFは期待できないって…OTL
…マグスペーパー使えば別だけど…ねぇ。
ドラゴンマスター 後列 アッシドレイン×2(全体、STRダウン)
ならいいと思うんだが・・・
アイスストームかアイスレクイエムが使えれば後列に配置して
パーティーに組み込めたんだけどなぁ。
一応萌え路線で
ドラゴンマスター
フレアブラス デスバハムート
で編成したけど、ドラゴンマスターのパラメが低いとキツイ。
実際辛かった。
ドラゴンマスター改正案としては
・リーダーにするとドラゴンの攻守が5割程度上昇
これくらいでいいと思う
・リーダーにすると攻撃回数一回
これもいいと思う
・後衛で全体魔法
これもいいかと思うけど、物足りない
ドラゴンマスターはドラゴンのみ、Lの制約を無視できるってのはどうだ?
つまり
フレアブラス ドラゴンマスター
ドラゴンゾンビ ワイバーン
デスバハムート
ってメンバーが作れる
なんか敵が恐ろしいことになりそうだがw
・リーダーにするとドラゴンがSサイズユニット扱いになる
これでいいだろ。
754 :
753:04/09/14 17:24:18 ID:???
被った、凄い偶然だ…
755 :
752:04/09/14 17:35:29 ID:???
結婚するか・・・
ドラゴン4体は強力すぎる。
個人的には基本ルールは破らないで改善して欲しいな。サイズ変更は卑怯だろう。
ドラゴンの攻撃回数+1でいいよ
相性だよ相性
リーダーと相性が1ずれると全パラメータ−1
オウガバトル64だとドラゴンテイマーとドラゴン達は存在感が光ってるんだよな。
やっぱ、その辺りは要望が強かったんだろね。
ただやっぱ、戦闘アニメーションは伝説が良いね。
特にジェネラルの攻撃アニメーションが最高だ。
ドラゴン二匹連れて出撃させたら、あっさりDマスターだけ殺されてドクロマークになった事があるなあ。
飾りとか趣味とか言わず、出来れば有効に使ってやりたいけど難しいな。
762 :
NAME OVER:04/09/15 00:01:00 ID:Y9MrRc6s
サムライ×5。
これで相性もばっちり。
今カストロ渓谷でレベル上げしてる。
763 :
NAME OVER:04/09/15 00:06:58 ID:Y9MrRc6s
/\___/\
/'''''' ''''''::\
|(●), 、(●)、|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .| 開戦直後にソニックブームはずしたサムライの表情
| `-=ニ=- ' .::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´\
764 :
NAME OVER:04/09/15 00:10:48 ID:Y9MrRc6s
/\___/ヽ
/,,,,,,,,ノiヽ,,,,,,,,::::::\
.| (●),ン < 、(●)、.:| うまくALIが下がらないLV10↑のウィザードの表情
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::|
.| r、_,ィェ、_,ゝ .:::::|
\ `ー'´ .::::/
/`ー‐--‐‐―´\
ドラゴンマスターはガンマンにしか見えない
相性って実際どうなの?
実感できるほどなんか変わるの?
>>762 r,''ヘ_
_,,,,_⊂-くノ`ヽ,
_ 〆_゙'ir''⌒" )
ξ⊂! っ》` く ∠___
.''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
\_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l
`゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `''
\ .,,、`lニン-゛
\__ノ
769 :
NAME OVER:04/09/15 20:12:23 ID:Y9MrRc6s
770 :
NAME OVER:04/09/15 20:16:33 ID:Y9MrRc6s
/\___/ヽ
/'''''' ''''''::::::: \
|(●), u 、(●)、.|
| u ,,ノ(、_, )ヽ、u, .:| 開戦直後、少しも減ってないのにヒーリングした
| `-=ニ=- ' .:::::| クレリックの表情
\ u ニニ´ u.:::/
/`ー‐--‐‐―´\
771 :
NAME OVER:04/09/15 20:26:36 ID:Y9MrRc6s
m n _∩ ∩_ n m
⊂二⌒ __) /\___/ヽ ( _⌒二⊃
\ \ /'''''' '''''':::::::\ / /
\ \ |(●), 、(●)、.:| / /
\ \| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|/ /忍者素股!
\ .| ´トェェェイ` .:::::::| /
\\ |,r-r-| .::::://
\`ー`ニニ´‐―´/
/ ・ .人 ・ /
/ 三 三 /
ドラゴンテイマー、ドラゴンマスターって攻撃も弱いだけじゃなく
防御も弱くてすぐ死ぬからむかつく。
でも一人はいないとカッコつかない。
仕方が無いのでレベル20までビーストマスターで育てて前衛で使ってるけど
クラスチェンジしたらHPとSTRの成長率が下がるんだよな、使えねー
でも一人はいないとカッコつかない。
>>769 相性値の差は絶対値で計算するから問題ないけど、
能力値の差はいかんともしがたいよなぁ…
飼いならせないって、PS版の場合の、
>(L_相性−M_相性)がマイナスになった場合には、ステータスに関わらず全ステータスに−3され
ってことでしょ?
まあどっちにしろ、これによるとSFC版でも、
ドラゴンのステータスにドラゴンマスターがかなうわけないから、
やっぱりマイナス気味になっちゃうんだよな。オワットル
>>769のサイトを見ていたら、ドラゴンに対するリーダーはヴァンパイアの方が良い気がしてきた。
Str.の-3はどうしようもないが、Int.はあがるんじゃね?(SFC版)
普通にドラグーンでいいじゃん
ジェネラルならパラディンとかと組ませて絵になるけど、ドラグーンはドラゴン以外のユニットとは
なんか違和感があるんだよな。
でもフォーゲルはユーシスと組ませて主従ユニットとかしちゃったりなんかして。
高Lvビショップにクレリック雇用させてクラスチェンジフレイア量産、ALI下がったのから順次ウイッチ変換
のハーレムプレイから抜け出すのにおすすめのプレイスタイルありますか…?
,ノ\___ノヽ
/'''''' ''''''::::::\ノ
/(●), 、(●)、.|
/ ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|\\ \ \
| ` -=ニ=- ' .:::/\\ \ \ 7リーグブーツで移動中の
ヽ、_ `ニニ´ .::::ノ\ \ オピニオンリーダー
/ \\\\ \\
| / ・ ・ ヽ |\\ \ \\\ \
| | | |\\ \ \\\
\\=====/ノ\\\ \\
(m) (m)\ \\\ \\\ \\ \
(__)(__)\\\ \\
/ ,,,;;; \゙''ヽ-、;;\ \\、\ \\\\
/ ..:;;; ;;;;;;;,,,\ ゙''''ヽ、 \\ \ \\ \ \\
| ≡= ,''''" '"\ ゙''''‐-、、、 \\ \\\
/゙、 / レ | /゙、 ゙゙'''ヽ、,,_ ヽヽヽ ヽヽ
/ | / // ,,,,,|,, ノ | ヽ, ‐ ‐ - -二
ヽ \ヽ| |/\ 三\ |≡/|三三三 | 三 三二
゙、 \\/ \ = ヽ-" //三三三=====─ / 三三二
゙、 | =ヽ,,,,, /三三三三三二二二二ニ/三二──三
゙ヽ、 | 三三三=/三三三二二ニ──''''''''''"三 三 三 二
゙ヽ─-----──"─''''''''''"" ̄三 三 三二 二───
女オピ♀キャラ封印逆ハーレムプレイ進行中。
回復アイテムを使うしきっついヴァー
後衛パラディン3人で対応すれ
ワイバーンゴエティックゴエティックゴ(ry
>>784 リッチ
ファント(ry
のほうが10倍くらい(ry
昔から疑問に思ってたんだけどさ
例えばスーパーノヴァとファイアウォールってどっちが威力高いの(Int同じ数値の場合)?
まさかグラフィックだけ?
786 :
NAME OVER:04/09/16 23:08:43 ID:8FNRDAP0
チャリオット登場
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
|(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
_____ . | `-=ニ=- ' .:::::...--、 +
`''て_,二'''ー--...._ \ `ニニ´ .:::::ムl.r'`, \ +
`ー-...__ `''''ー---、l`"_,..:::ィ'" ', \
` 、___..::, 、  ̄ / `'""'r'"" `ー )
`、`、 ヽ、r l----‐'"´
、 ・ l ・ ,'
} '''''""''''' ,'
l r‐"l"ー, !
/ l`、 ノ
,...-‐''" _.l::::`ー,=-'(
/ ´ ,.!_;;;:r''.. ` 、
,...-‐' _,....-‐'" `'-、:: ` 、
-==ニ二二二二二二二二二二二二二ニ二 ``'''ー-、-`-‐`'''l'''''"
最近絵描きがいるがそれ自作なの?
ふと思ったんだが
ノルンってワールドEDのあと何してるんだろ?
聖職者
カードでとどめを刺すとアライメントが変動しない気が…
詳細希望です
>>790 オピニオンリーダーのステータスが変わります。
調子に乗ってるといつのまにかカオスなリーダになってて
どうにもならなくなりますので気をつけましょう。
伝説のオグレバトル
>>788 デボネアがいなくなったのせ性欲を抑えきれなくなり性蝕者に
794 :
NAME OVER:04/09/17 23:45:03 ID:leWhO+7h
>>787 コピペです
>>790 ALIは変わらないよ。CHAは変わるけど。
あとさ、電源入れた後、オウガバトル エピソード 5
みたいな英語がでるけど、1〜4なんてでてる?
1〜4はゲームにするのが難しい
というかゲーム化する気があるかどうか…。
前ゼノビア王とかラシュディをプレイヤーが操作できる
エピソードもある筈なんだが。
あと若かりし頃のサラディンとか。
ラウニィーの長く続かない幸せのゲーム化まだ〜?
そういやエンドラのウンコって騒いでたやついなくなったな
エンドラのウンコより今はミザールの聖水に夢中
ゲト
へー
191 名前: (0w0) ◆S2NdMARARA [sage] 投稿日: 04/09/17 08:21:09 ID:???
伝説のオウガバトルなんて萌キャラがいなきゃただの糞ゲー
ライブアライブに勝るゲームなんてありゃしない!
803 :
NAME OVER:04/09/18 08:57:16 ID:0e4iANp/
これエミュでできる?
ロム名おーしえて☆(^・^)
できるよ。ロム名は伝説のオウガバトル
805 :
NAME OVER:04/09/18 14:46:27 ID:0e4iANp/
見つかったよ〜。
ありがとう☆(^・^)v
>804
まんまやがな
>>796 若かりし頃のウォーレンが見られるという話も聞いたことがあるが
普通に考えればエピ4はロシュフォル皇子の話だろうから
たぶん違うんだろうな…
今スクエニが版権持ってるんだっけ
>>807 オウガの版権は奪えても松野の頭までは奪えない
?知ったかばかりかこのスレは?
俺中学FE最強
こんなパク俺中学FE最強
小説でもあるんかい?
つか、ロードが魔法使い系だとALI、CHAが激しく上げ辛いのな
まだ、8章だからやり直すべきか、、、
>811
小説は無いんだけど、オウガバトル関連本を見てると
ゲーム化されてないエピソードの断片が出てきたりします。
EPISODE1:神話の時代の話。十二賢者と天空三騎士が
人間側に勝利をもたらす。
EPISODE2〜4:1からはかなり後の時代が舞台(?)。
伝説で語られてるように英雄ラシュディが
堕落するストーリーがあると思われ。
EPISODE5:伝説のオウガバトル
EPISODE6:オウガバトル64
EPISODE7:タクティクスオウガ
EPISODE8:最終章。新生ゼノビアが大陸を統一するとか。
5、6、7のキャラ総出演の悪寒。
これだけ材料があれば、伝説キャラの過去のエピソードへの絡みが
予想出来る!?
外伝は?
外電だからエピソードの中には含まれない
ランスロットのおまけについてきたファイター。
レベルが上がるたびに大喜びしてたっけ。
ウィザードになったのはジャンセニア湖。
「ウィザードにクラスチェンジだ!」ボタンをそ〜っと押したっけ
「パパッラッチャラー♪」という音とともに君はウィザードへ。
ひげなんか生やしちゃって。
急に大人びちゃったね。
ゴエになったのはカストラート海。
君は拠点にくる人魚を次々と片付けてくれたね。
そのすきにランスロットは敵の本陣へ。
あのときの君は本当に頼りになったよ。
でも今日、永久凍土をクリアしたんだ。
アイーシャのレベルは17。
ゆうしゃのかけらをつかって18レベルへ
即ビショップへチェンジ
もう一度マップに入りプリースト雇用→フレイア
地道に育てたゴエと、ビショップが仲間にしたプリーストがクラスチェンジしたフレイアがほぼ同じ能力だなんて。。。
いままでの苦労はいったい orz...
いままでありがとう、カイザード、明日から控えです。
>>816 その頃には、他を寄せ付けないほどにLVUPしていないか?
死神部隊化したゴエティック部隊
ネクロマンサー リッチと先がある
>818
死者の杖がry
ランスロットのおまけについてきたファイター。
レベルが上がるたびに大喜びしてたっけ。
ウェアウルフになったのはジャンセニア湖。
「ウェアウルフになったかな・・・」ボタンをそ〜っと押したっけ
誰知らず君はウェアウルフに。
棍棒なんて持っちゃって。
急に大人びちゃったね。
カストラート海。
君は拠点にくる人魚を次々と片付けてくれたね。
ヴァンパイアランスと共に君は敵の本陣へ。
あのときの君は本当に頼りになったよ。
でも今日、オルガナをクリアしたんだ。
地道に育てたウェアウルフとより、仲間になったフェンリルの方が(夜も)格段に強いなんて。。。
いままでの苦労はいったい orz...
いままでありがとう、レオン、明日から控えです。
今日中古屋行ったらあったから買ってきた
時間の都合で当分出来そうにないけどとりあえずよろしく
伝説、英語版のロムしかみつかんねえ。
逆にタクティクスは日本語版しかねえ
>>813 それでも唯一わからないのが、EPISODE5で出てくる英雄=主人公
エンドラ=ラシュディのゼテギネア帝国を滅ぼし、
惜しげもなくトリスタンに国を謙譲し
パラティヌスの王になるマグナスを見守り、
反乱軍を指揮してローディスの猛者と渡り合う。
何者ですかこいつは。
EPISODE9 敵味方入り乱れての乱交の歴史
>>825 ワールドエンディングの最後で語り出す奴も謎
世界を憂う大きな目があるって事でしょ。
>827
つまりEPISODE1の神様含めた登場人物の子孫というのもアリな訳だ。
だとするとフェルナーア=ハーネラの子孫かな。
何故かこのグループだけ別の扱いなんだよね。
誰かアーウィンドの正確なスペル分かる?
サイノスは見当つくからいいんだけど、アーウィンドのほうは海外サイト調べても見つからなかったよ・・・。
それより64と外伝はどっちがおもしろいですか?
スクリーンショット見る限り64は別ゲーに見えて萎え気味。
まあ64のゲームはああいう絵作りというかテクスチャが多かったけれど。
前から何度か言ってるが、64はゼノビアンの雄姿を見るだけでもやる価値がある。
なんせ中古で1000円切ってるし。
オピの強さに感激せよ。
>832
すまん、外伝にも2種類あるんだが…。
・伝説のオウガバトル外伝〜ゼノビアの皇子〜
・オウガバトル外伝
まあ、どちらの外伝でも64の方を勧めとく。
(自分は伝説の外伝は未プレーだけど…)
64の方がやっぱ本筋だし。
作り込みも丁寧だよ。
特に64はドラゴンテイマーとドラゴン系好きにはたまらん。
最前線でしぶとい働きをする。
>>831 わかんねーけど適当でいいじゃん。
Arwindとかでしょ。
64のエミュで1番軽いのって何よ?
>>831 Erwindってのをどっかで見た記憶があったな
エルウィンド!
64はぬるくなったクソゲー
伝説をクリアできなかったヌルマーゲーの要望を全部受け入れたって感じだ
セリフ回しやストーリーも松野っぽくなく幼稚
キャラも悪い意味で個性的な奴ばっか
64オウガなー、確かにクソゲー
オウガのためにだけ本体買ったのにあまりの期待外れぶりに速攻売り払ったよ。
セリフ回しやストーリーが幼稚ってのに激しく同意。松野を意識しすぎて失敗してる。
音楽のセンスの無さも最悪。キャラ絵もキモイし。
レギオンシステムとかって期待させといてつまらないにもほどがある。
最初の30分で糞だと悟ったから一応クリアしたけど最後まで苦痛だった。
エウロペアだっけ?の回転斬りみたいな攻撃モーションはカッコ良くて好きだったかな。
クソゲーとまでは言い過ぎだと思うがまあ普通のゲームだったと思うよ。
悪くも無いが良くも無いってカンジ。
正直暗黒道がハァ?だった。
ラシュディやエンドラ見たいのじゃなくて、
ただアヒャってるだけじゃん。
64のいいところは、ゴーレムが使える事かな・・・
確かにLサイズは強力になってた。
あと初登場時のオウガの強さは尋常じゃなかった(実はレベルが高いからだけど)。
伝説をベースにTOをミックスしたら、微妙なモノが出来ちゃったという感じ。
伝説についての質問です。
カオスフレームを上げたいのですが、
1.都市を開放する前に即効でクリアしてしまう。(半日もかかりません)
2.都市を全て開放してからクリアする。(設定日数の半分〜1日前)
どちらがいいのでしょう?
ちなみにハードはSFCです。
デネブを仲間にしたので、現在カオスフレーム35です。
ステージはバルモア遺跡です。
よろしくお願いします。
デネブを仲間にするまで即効でクリアする。
仲間にした後、ALIの高いユニットでクリア済みマップの街を開放して回る。
848 :
846:04/09/21 20:14:53 ID:???
おぉ、レスはやっ。
なるほど。
では、バルモア遺跡までの都市を全開放している場合は、
グットエンディングは諦めなきゃいけないわけですね。
ありがとうございました。
わざわざ未開放の都市作る必要ないよ。
全開放しててもALI100の部隊で残りのステージ開放すればあっというまにCF全快。
余るくらい余裕。多少カードの引きを気にする必要はあるかもしれんが。
SFC版の場合セーブロードとイベントの関係で速攻クリアで未開放都市をとっておかないと
激 し く め ん ど く さ い
だけで不可能ではない。
正直ラスト5マップでも条件さえ取りこぼしていなければカオスフレーム下半分ちょいから満タンまでは回復可能。
ただし何度も言うが
激 し く め ん ど く さ い
851 :
846:04/09/21 20:48:05 ID:???
ぬはっ。すげえ、レス早っ。
>>849さん
>>850さん
ありがとうございます。
諦めずにやってみる価値ありですね。
とりあえず、ALI100キャラで開放しまくります。
本当にありがとうございました。(ペコリ)
だって暇人しかいないんだろこのスレ
ステージクリア時にも5のボーナスがあるから余裕
俺なんかデネブ仲間にした後でもユーシスとかの会話イベントがあると100に戻るから
援助金目当てで放置してたくらいだし
426 :転載 :04/09/20 00:43:38 ID:TWwA0q+a
「オウガシリーズを応援し続けてくれたリスナーの皆さん、このたびは突然のオウガシリーズ開発終了の件でお騒がせさせてしまい、大変すみませんでした。
終了の理由については、いろいろと憶測が飛び交っているようですが、原因の元をたどれば、やはり自分自身の力不足であったことに違いありません。
PS2という大枠の中での開発は、一部の人気だけで支えられているほどないもの(?)ではないですし、僕自身が何よりそう考えているので、「人気の根強い作品だから」という理由でのスクエニの好意を、簡単には受け取ることができなかったのです。
それでも、どんなに格好悪くても応援してくれるファンのために、最後まであがくべきだ。とも考えましたが、それを戦い抜くには、あまりにも心の支えが足りなかった。
ここはやはり、僕自身の力不足。本当に申し訳なく思っています。
さて、ここからが本題。
問題のあのラストですね、「廃人になったランスロットと逃げた暗黒騎士団」一見ふざけているようですが、あれは自分なりに考えに考えた、とりあえずの結末です。
ことの流れを追っていけば、開発終了の宣告を受けたときには、時すでに遅し。
残りの時間でまとめきれる容量は、僕には残されていませんでした。
無理にでもたたもうと思えば、それは、たやすくできたのですが、ダイジェストによっての結論だけが見えるのでは、そこにはまるで意味がなく、この作品にとって一番大切なことは、そこへ至る過程だと考えたからです。
それはただの、わがままかも知れないけれど、僕の中には二人のランスロット、それにデニムやみんなの最後の戦いのイメージが、しっかりとありました。
こればっかりは絶対、省略したくなかったのです。
そうして、中断という道を選ばざるをえなくなったのですが、とりあえずの結末は必要で、それならまず現状だけは、はっきりさせておこう。という考えに至り、あの形になったわけです。
もちろん簡単には理解できないことだとは、わかってはいるし、実際賛否両論、大いにあったことと思います。
ただひとつ、そこで考えて欲しかったのです。
なぜ、カチュアがお姫様でなければいけないのか。
本当に強い心とは何なのか。
プランシーも一応の答えは言っています。
でもそれにはどんな意味が込められているのか。
ゲームにおいて、わかりづらい作品を作る自体、問題で、実際中断という残念な形になってしまいましたが、それは、それを考えてもらう、よい時間ができた。と、とらえることができるかもしれません。
「ものは言いよう」一見イメージの悪い言葉ですが、問題はそれをとらえる自身の中にあります。
言い換えれば、なんだってなんとかなるんです。
「死ぬわけにはいかない」ランスロットのこの言葉に嘘はありません。
あきらめない限り、起こりえるものなら絶対に。
それでは、長くなってしまいましたが、この作品を応援し続けてくれた皆様、今まで本当にありがとうございました。
いつかどこかで、続きが作れることを願っています。
お元気で。」
そうか。
まぁある程度予想はしていたがオウガの続編は絶望的なわけね。
同人PCゲームレベルで松野がやる気出しちゃった方がまだ望みがありそうだ
これどこからのコピペ?
でも開発終了は残念だね。
小説にでもして補完してくれ。
858 :
856:04/09/21 23:39:48 ID:???
…シャーマンキング作者のコメント改変ネタだったのか。
がっかりして損した。
つかマンキンはこういう終わり方だったのか。
そら他の掲示板でも語り種になるわな。
まあFF12の次にオウガ作らなかったらシリーズ終了と考えていいだろうな
タクティクスオウガの時点でサーガの続き考えるの面倒になったっぽいし
860 :
846:04/09/22 21:06:54 ID:???
おかげさまで、バルモア遺跡終了時に
カオスフレーム65まで上げることができました。
ALI100で、相性も考慮に入れたのがよかったみたいです。
ちなみに、好意度が低い都市を開放するのは
クレリック(プリースト、ビショップよりも)がいいみたいです。
ありがとうございました。
俺小学生のころ子供ってケツの穴から生まれると思ってた
>>861 俺も親から肛門から生まれると聞かされた
俺はちんちんをケツの穴に突っ込めば子供が生まれると思ってた
マンコとかマジでありえねー
夢冠がやっとキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
これで、ラウニータソを姫に出来る・・・
レイブンとバルタンてどっちが強いんですか?
このゲームのサントラかなんかで「特攻野郎大江戸Aチーム」というタイトルがあった。
どの曲だろう。
ちゃーん ちゃららーん ちゃら ちゃんちゃらちゃんちゃちゃんちゃんちゃん
みたいなやつ
俺も前、どっちがいいかなーって悩んだ
差は後衛にしたときの攻撃属性だけっぽい。
でもレイブンのほうがちょっとコスト高い
俺的には防御耐性が平均してるバルタンのほうが扱いやすくて好き
バルタン
前衛|なぐる 物理系直接攻撃 敵単体2
後衛|サンダーアロー 電撃系特殊攻撃 1
物理 42
火炎 39
冷気 43
雷撃 80
暗黒 34
神聖 56
レイブン
前衛|なぐる 物理系直接攻撃 敵単体2
後衛|ファイアーストーム 火炎系特殊攻撃 1
物理 40
火炎 70
冷気 46
雷撃 47
暗黒 69
神聖 21
なぜに大江戸なのか
>>869 終盤は暗黒系の敵が急増するので例文の方が有利。
その二つならサタンの方が・・・
872 :
NAME OVER:04/09/25 20:38:59 ID:lHzWKV7Z
ん?サンダー・おおえど・Aチームのことか?
サタンだと後衛のとき自分の攻撃も暗黒系だからお互いあんま減らなそうですね。
サタンはつくれるようになるのが遅いからレイブンのが便利だべ。
あとデーモンまでだと運搬力の関係で前衛が下級職かドラグーンに限定されるし。
ドラグーンで十分だよ
調べてみたら、ジャンセニア湖でレベル5レイブン(普通はレベル10以上でないとなれないのになぜかいる)が中立ユニットで出るからそいつを仲間にして育てれば、ホークマンからなるより成長率がよい。
バルタンを仲間にするにはホークマン12レベルからなるしかないから成長が悪い。
ということで
レベル5で拾って育てたレイブン>>>>ホークマンからチェンジしたバルタン
と、出ました
>>876 だな。
後、コストも長い目で考えればあまり変わらない。
禿同
ガルフ強すぎ
色もカッコいいし、なんだこの一般サタンとの差は。
後衛最強を目指すなら
ポグロムの森でレベル6デビル説得→そのデビルでウィザード雇用
が最強?
もっとイイ方法ある?
今クリアした。EDはタワー
ガルフ好きなんだけど
朝飯前だとか
ともに世界を統べようぞとか
かなり好き
でもたんなるサタンなんだもん・・・
最低でもメテオ二発くらいは撃ってほしかった
>>876>>880 そんなめんどくちーことしたくないな・・・
死神はレベルあがるから強いし、解放部隊はカードとか使って弱らせてからとどめさすし
運よければチケットで強くするし(マラノの都あたりかな
伝説のオウガバトルのサタン>>>ドラゴンボールのサタン
>>879 確かにガルフは強いねぇ。
天空の三騎士トップのフォーゲルより余裕で強いんだもん。
味方陣営でハイランダーとかに匹敵するパラってドーピング除けばこいつくらいじゃないかな。
まぁ、出来たら専用技とか打ってほしかったけど。
サタンとかにも大ダメージ与えるメテオストライクには個人的に満足です。
既出かもしれんが、双子の巨人で弟のほうが強いのは、
修正がかかってるからじゃないのか?相性で。
だからほんとは二人とも同じパラメータなのかも
ここ読んで今度こそワールドを見ようかと思い立ったが
PSバグのことを思い出して2の足踏んでしまう。
スクエニはまとめた復刻版だしてくんねーかな、バグ取って
890 :
NAME OVER:04/09/26 17:34:44 ID:j9jX99Q3
つーかどっちが弟だ?
前衛か?
どっちも強かったという印象しか残ってない。
俺は激弱だった印象しか残ってない。
強力なLサイズを前衛に2体置いてるボスなら、リーダー直接狙える部隊に任せるしかないが、
あの兄弟は誰でも殺れる
ジェミニアタックには笑った
背中蹴られてこっちに吹っ飛んでくる方が弟
それはロックマン
よく中立キャラクターで 場所:「空」ってなってるキャラがいるけど
空ってもしかして飛んでるキャラでしか遭遇できないってこと?
んなーこたーない
念願の900をGETしたぞ!!
やっぱ最後はゾショネルが世界を焼き尽くして神話の世界が終わるとかそんな感じなんだろうな。
久々に纏まった時間ができたので伝説、TO、64をクリアしてみた。
伝説はユニットを組むのが楽しいと改めて実感。タコを活用できるものこれだけだしな。
経験値の上昇と今からしてみれば操作性の悪さ、一時保存なしは辛いけど。
しかし反乱軍に入れてくれという連中の派遣コストの高さは何やねんw
TOは戦闘が楽しい。他の二作ほどユニットを使わないので一人一人への愛着も湧くな。
ただエフェクトが切れないので只でさえ効果の薄いクラックプレスの存在感が……w
しかしデニム、女運なさすぎ。逃げたくなるのも分かるくらい感情移入できるぞ。
64は伝説に比べて操作性がいいなあ。ユニット編成が滅茶苦茶楽じゃないか。
ただCOMがあまりにアホで伝説のような下駄もなく弱く、金にも困らず全体的に簡単すぎる。
ラスボスとかの固有クラスよりも滅多に出てこない後列コカトリスの方がよっぽど怖いぞw
サージェム島ってどうやっていくの?
一応主人公の名前サージェムにしたんだけど…
デボネア将軍にウォーレン消された…
パラディンのヒーリングて意味ないと思ったけど、
アンデッドと戦う時にとっさに後衛におけば
ぶっとばしてくれるな
>>908 俺は常時ムーンのカードは持ってる
アンデッドと遭遇したときすぐカード使ってパラディンを後衛にする
そんなハイテクっぽいまねしなくても
遭遇した時点でポーズかけて編成すればいいから
???
というか
>>909のじゃ解決になってないだろ
逆だ
マララーは というくくりは止めていただきたいものですな・・・
ここが荒れる原因になる・・・
ムーン使っても自軍の配置は変わらんだろが
>>913 あんた自身が、そのくくりの原因になってるんだけどね
ムーンって味方に使えたのか
917 :
NAME OVER:04/09/29 13:05:46 ID:UYQMJwxM
晒しあげ
909 名前:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA [sage] 投稿日:04/09/28(火) 23:45:16 ID:???
>>908 俺は常時ムーンのカードは持ってる
アンデッドと遭遇したときすぐカード使ってパラディンを後衛にする
なんて奇抜で新しい戦術だ。誰も真似できん。
マララーのムーンは化物か!
そもそもプリンセスがいるチーム以外はプリーストいれてるでしょ
>>917 いつも透明あぼーんで無視してたけど、その間にこんな馬鹿な発言してたのか。
マララーはみんなバカだよ
マララーはみんなバカだよ
しまった付けっぱなしだった
マララーのトリップキーなんて、すでに公開済みなんだからどうでもいいけどな
叩くなら
>>909であってマララーじゃないからなぁ
TOスレとかこのスレとかロマサガスレとか見てると、
マララ−が何人いるかしらないが、確実に1人とてつもないバカがいるな。
小学生の時たまにいる、ガセのデパートな虚言癖のやつみたいのが。
>>928 とてつもないヴァカ>ウソツキングのウンコ虫
ただのバカ>カスマラ
一般人>名無し君
秀才>カミーユさん
天才>内藤様
↑馬鹿がさっそく釣れた模様
暇なので屁をこきます
(゚Д゚ )
ノヽノヽ =3 プゥ
くく
ウホッ、いい屁
ボスキャラのステータスは、1レベルにつきそのクラスの最低up値プラス3
で上げっていることハケーン。ラウニィーとか仲間になるやつは少し違ったたりも
するが。兄弟の兄とかはビーストマスターだな、まんま。だから後半になるほど
つええのか。既出ならスマソ
ボ スキャラのステータスは、1レベルにつきそのクラスの最低up値プラス3
で 上げっていることハケーン。ラウニィーとか仲間になるやつは少し違ったたりも
す るが。兄弟の兄とかはビーストマスターだな、まんま。だから後半になるほど
つ ええのか。既出ならスマソ
これを並び替えるとボスでつ。
つまり!
>>933はボスの話をしたかったんだよ!
ってそのまんまじゃん・・・
この手のタイプのゲームって最近ないね
てゆうかヴァンダルハーツとかサモンナイトとか期待して買ったけど、
ゲームはまったくもって面白くなかった
シナリオや世界観は人それぞれだろうけどオウガみたいに育成が楽しくなかった
FFTはあれから順調に進化してくれれば期待できたのになぁ
結局アドバンスのもあんまり面白くなかった
あーどっか本腰いれて作ってくれ
938 :
937:04/10/01 18:22:50 ID:???
>937
ごめん誤爆
>>937 ブリガンダインとかライアットスターズでもやれば?
TO以降崎元氏はオケとトランスばっかだし。悪いとはいわんが。
トランス?んなんあったか?
ユーロビートとかパラパラとかトランスとか後でプレイときに困るからやめて欲しいな。
なんかこのゲームの曲名ふざけてる。
おばーちゃー豪華版とか
(´゚c_,゚` )
>>940 岩田氏の名曲だよねそれ。
松尾氏の「いけいけマーチ」もいい。
946 :
NAME OVER:04/10/03 08:15:03 ID:XbQZ4Ywb
>>946 もちろんわかりません。ただ、攻略本にビーストマスターのLv1のステータス
が載ってて、それに933のやりかたでLv22まで加算していくと
ぴったり兄のステータスと一致したので書きました。ガレスはブラックナイツ
でした。どうでもいいことでスマソ
おお!素晴らしい。
プロキオンやガルフが異常に強いのは、ニンジャマスターやサタンのステータス上昇が高いからか。
俺は確かに950を踏んだ。本来なら次スレを立てねばならん。
だが俺はこんなゲームに全く興味が無い通りすがりだ。
従って次スレなぞ立てん。待っても期待しても無駄だ。
どんなゲームか知らんが、このまま歴史の中にう埋もれるがよい。
はーっはっはっは
>>947 そういえば調べた事なかったな。
バニティはエンチャンターがベースかな。
ガルフのSTRが違うとか、HPで多少差異があるか。
953 :
NAME OVER:04/10/04 12:05:21 ID:Mlyd6Itn
ニンジャ強いのか。俺の中では完全にヘボキャラ扱いだったのに。
SFC版だけかもしらんが、面の途中でセーブできない仕様に断念。
いくらゲーム本体が面白くても、あんな時間のかかるゲーム、大学生かフリーターしかクリアでけんわ!!
と当時中学生の俺は思ったもんだ。
つーか内容も面白くないからな。
>>956 俺はSS版をやった。
ステージ攻略中に、どうしようもない場合は退却する(全体MAPに戻る)ことが出来るし
編成画面で、パーティー順序の一括入れ替えが出来たし
ステージ途中で中断セーブも出来た。
それでも、結局はやっぱ死神部隊任せになったけどな。
ウォーレン(リッチ)+名無しのリッチ+名無しのプリンセス+ワイバーン
ラスボス前には、LV45くらいになってたし。
死神にプリンセス入れる奴はバカ
何入れたって一緒じゃん
LV高すぎて、ダメージなんて受けないんだから
解放用にしなさいって意味じゃないの?
>>961 ちゃんとその理由を書いてから言ってくれ。
アンデッド即殺で攻撃回数UPなのに何が駄目なんだ?
>>965 反対される理由が見つからないならシカトしてもいいんじゃないかい?俺は入れてもいいと思うよ。
強いし、入れないと見た目にも黒っぽいのばっかりになっちゃうしな。
たぶん、入れなくても一回の戦闘で大抵の敵ユニットは殺せるし
入れるとコストが高くなるからではなかろうか。
俺は使ってるけどね。
軍資金には特に困らなかったし。