●天外魔境の履歴
1989/06/30 天外魔境 ZIRIA
1992/03/26 天外魔境 II 卍MARU
1993/07/10 天外魔境 風雲カブキ伝
1995/12/22 天外魔境ZERO
1997/01/14 天外魔境 第四の黙示禄
2003/09/25 GC版天外魔境 II MANJIMARU
2003/10/02 PS2版天外魔境 II MANJIMARU
2003/10/24 オリエンタルブルー -青の天外-
2004/04/05 モバイル天外魔境
2004/10/?? 天外魔境 III NAMIDA
????/??/?? 天外魔境PSP(仮)
●発売中止 風雲カブキ伝2、風雲カブキ伝X(一刀涼談の仮タイトル)、GC版天外魔境 III NAMIDA
●その他 カブキ一刀涼談、天外魔境 電脳絡繰格闘伝、天外魔境 真伝、電々の伝、スーパーCD-ROM2体験ソフト集、ドリームミックスTV ワールドファイターズ
●前スレ
天外魔境シリーズを語ります! 第十七段
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077447804/ ●関連情報、攻略サイトは
>>2以降で
3 :
毒針法師:04/06/12 07:45 ID:???
ショウミョウの金は ぜぇ〜ったいに!! に渡さん
貴様らはここで朽ち果てるのだ!!
「ぜぇ〜ったい」にて全然情け容赦せーへんセリフや
爆笑じゃ〜!!
>1
乙。
今PS2版やり始めてこれから京。
●発売中止 風雲カブキ伝2、風雲カブキ伝X(一刀涼談の仮タイトル)、GC版天外魔境 III NAMIDA
プッwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ネタだったのにマジでテンプレにしてどーする
邪魔になるほど攻略サイト聞いてくる香具師がいるわけでもなし
空気読めてねー
>>9 文句は前スレで貼った奴に言え
若しくはテメーがスレ立て直せボケが!
氏ね!!!
糞OCNが!
逆ギレ厨なんて久々に見たな。
それにどう考えても、前スレにネタ書いたやつより
本当にテンプレにした方に言うのが筋だと思うが。
ともかく次スレでは
>>2はカットで。
それにしても次スレはいつになるんだろうな。
天外3やPSP版の情報で活性化するといいんだが…。
1と10はプロバイダの地域が違うってのは既出?
1が関東、10が九州ってのも既出?
ハッキングしたのは内緒だよ♥
14 :
13:04/06/12 19:46 ID:???
ハート失敗orz
♥
PSP版中止になったんじゃなかたっけ
先月発表されたばっかなのに?
天外を柱の一つにすると事業戦略発表したとこなのに?
中止が本当だったらとんでもないな
PSP版って知らんけどネタじゃないんだw
家ゲー板の天外スレより。
804 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:04/06/09(水) 00:43 ID:A0DzXC11 sage
>>803 先週発売のファミ通のソフトスケジュール表欄外に
PSPの天外とボンバーマンは開発中止とある。
まあ、ソースはそこだけでネット上では皆無だ。
騒いでるのもゲハのPSPvsNDSスレの煽り連中だけ。
----------------------------------------------------------------
だ、そうだが・・・。
公式行きゃわかるかなって思って行ってみたけど
モバイル天外のキャラを3に使えばいいのに、っておもた
あと3んとこのパンティ寸前なイチヨで溜息
PSPについてはなんも書いてなかったな
つか濃度が薄い公式だ
天外3の情報を更新しなくなってどんなもん?
実は製作も止まってないか?w
>>18 ファミ通見てみたが、ほんとに発売中止って書いてあった
E3の発表はなんだったんだ…
頭数揃えに使われただけか?
また開発中止?
これで何度目だよwwwwwwww
笑わせないでよ天外魔境!wwwwwwwwwwwwwww
開発中止どころか企画書どまりで終わってそうだw>PSP版天外
いっそのこと社命と社長の首かける勢いで3作って欲しい。
有る意味もうかけているのかもしれんけどなw
ボンバーマンと桃電だけの今のハドソンに、それだけの資金力があるかどうか。
今週のファミ通のPSP担当者インタビューで
発表されたタイトルは全部開発中か?みたいな質問に
全タイトル最低でも企画書は出してもらっています
というような答え方をしてたから、
ハドソンは企画書出しただけだろうな。
で、SCEはハドソンに許諾を得て発表したけど
ハドソンがコナミに断りを入れてなくて
コナミから怒られて中止になったとか?
ハドソンってほんとすごい会社だな・・・
発表してすぐ開発中止宣言ってアホなんじゃないのか?
そら任天堂に捨てられるはずだわな・・・
どっちにしても3で様子見してからでも遅くないでしょ?
誰か「もしかしてそれはギャグのつもりなのか?」のAA貼ってくれよw
29 :
ジャコウ総督:04/06/17 18:39 ID:ZH4nXon4
2のフィールドの音楽
信長の野望戦国群雄伝のオープニングの音楽そっくりや
チャーチャチャ チャーチャチャ チャーチャチャチャーチャ♪のところや!!
第四の黙示録のリメイクは出ないのだろうか
漏れがはじめてプレイした天外なんで思い入れがあるのだけれど
ポリリーナ仮面様〜
なんかハドソンってゲームをつくセンスがないよな
メタルギアソリッド3は小出し小出しで
新情報発表による露出を維持してて
さすがコナミという感じだ。
ハドソンもコナミ傘下なんだから
そういうところをきっちり教えてもらうべきだと思うね。
34 :
NAME OVER:04/06/19 18:12 ID:iMGsviX0
今後情報一切出さずに発売してくれ
エミュでアホの天外やってるがクソツマンネーなこれ
天外神話はとうに崩壊したか
ハァ
神話は2で生まれてカブキ伝の時点で終わったろ
正直あそこまでクソにするのは難しいだろうにな
2のエンジン丸使いでストーリー差し替えだけで良かったのに・・・
王子が横バトルと言い出した時点で、2のエンジン流用が出来なくなった
ほんと王子って害悪以外の何者でもないな
2自体奇跡みたいなもんだしな
それでも使わない(使えない)奥義もあるし
3が楽しみだよ、ほんと
コンプコレクションの天外魔境ビデオ&ゲーム大集成って本の
広井・枡田・岩崎対談読むと、1990年半ばの段階で
すでに天外2の製作は完全に王子の手から離れてるのが
ありありと分かるんだよね。
編集:ゲームの作業は、もう総帥の手を離れているんですか?
広井:ぼくは今は見てるだけです。基本的には桝田君がゲームデザイナーで、
岩崎君がプログラマーという図式ですから。
桝田:まぁ簡単に言うと、広井さんの位置づけは”物差し”なんですよ。
「天外魔境」の世界観の。
実際にはこの後CDからSCDへの媒体変更があるわけだけど
それでも記事を読むと基幹部分はすでに固まってるようだし。
やはり王子というエンジンは優れたドライバーがいないと
暴走マシンにしかならないのであろう。
デフォルトで崖に向かってまっしぐらに走る方だからなぁ>総帥
広井氏は生みの親、桝田氏岩崎氏が育ての親ってのが正しい見方だろうな。
やっぱ育ての親(監督・現場スタッフetc)次第でまったく別物になるもんだよ、
ハドソンスタッフな中で奇跡を起こせる人がいるのを祈るのみだ・・・
原作の漫画がどんなに面白くても
ゲーム化した場合に面白いかどうかとは
全く関係ないもんな
↑ゲームの面白さに影響する比重を言ってるので
「王子はゲームの中身にも関与してるから
漫画の原作者とは違うだろ」といった類のツッコミは
なしの方向で。
ボンボンでサプリビンダーズってマンガの原作やってたけど
救いようのないほどつまらんかったな>王子
異世界に迷い込んだ少年少女が仲間を増やしながら
世界を支配する7大王家とラスボスに戦いを挑むが
結局提携のおもちゃもさっぱり売れずに2国倒した時点で打ち切り。
ワタルがうまくいったのはスタッフの力だな。
なんでお前ボンボンなんか読んでんの?って突っ込みはなしの方向でお願いします。
原作はどこまで実際の作品に反映されてるかわからないから、
それを根拠に原作者を評価するのはやや乱暴かもしれない。
でももう年も年だし、少なくともネクロスやワタルを成功させてたあの頃とは
感性も発想力も違うんだと思う。
カブキ伝体験版のムックのREDの歴史の自伝を読むと若さと情熱を感じる。
(…と同時に、今では想像もつかないほどバブリーで大盤振る舞いな
当時のハドソンのイケイケ企業っぷりに涙が出てくるんだが。)
ネスロスやワタルも、あだち氏のアイディアに
王子がちょこちょこつっこんで形になったという
要するに御意見番みたいなもんだったんだよね。
その指摘が適切だったからヒットしたわけだし
本人もヒットさせる嗅覚には自信があって
それで食っていきたいって言ってた。
つまりゼロから物を作るという資質ではない。
だから陣頭指揮をとったり発言権が大きい時は
往々にして失敗するのではなかろーか。
公式、バナー18個追加もいいけどさぁ
それならリンクをはりたくなる内容のサイトにしろと。
更新すべきところを間違ってるな。
そうだ北へ行こう 直接本じゃに直訴だ
ほっぷ すってぷ じゃ〜んぷ♪
ZIRIA難易度異常だろ。
武蔵国の敵は殆ど逃げてる。
氷の鏡使えば楽勝
初プレイ、2度目、3度目、全部使ったからノーマルバランスはどうなってるか知らん
ZIRIAは当時のRPGの、ROM容量不足の中で中身を水増しするために
やたら経験値稼ぎをしなきゃいけないっていうゲームバランスに対する
アンチテーゼみたいな面もあるんじゃん?
イベントで経験値入るようにしたりしてたのもそのあらわれじゃないかな。
>>52 桝田が面倒くさがりだったから、に1000ペリカ。
面倒くさかったら、当時としては未知数な
この巨大なゲームを完成させられんだろうw
まして作りかけのシステムを捨てて別ゲームにしたてあげてるのに
ZIRIAで一番苦戦したのがダンジョー連戦だった
あそこでレベルUP=技体全快のありがたさを知るんだよな
ねずみ倒した後、震える手で魔神像にかんしゃく玉使おうとして
間違ってうっかり話しかけたらまたネズミが出た時は正直参った
あれ絶対バグだろ
回復させてなかったから瞬殺されてまじへこんだ
ZIRIAといえば前にZIRIAって書いたら、ジリア?ネタ?とか書いてたバカがいたな。
>>56 俺は江戸城でクラーケンの霊が出るブロックを四回連続で踏んで泣いたタチ。
59 :
路地裏の浜省 ◆zwm9t101Gk :04/06/22 18:57 ID:J8XBSC8M
2の京都の近くの城の敵
急にメチャクチャ強くなるし。なめ腐らしとる。
>>58 俺もだよ。っていうか、クラーケンと嫌になるほど戦いまくったよ。
もしZIRIAがリメイクされるようなことになったら、あそこだけは修正してほしい。
まあリメイクされる可能性は相当低いだろうが。
引っかかってイライラして右往左往してるうちにまた出てきて
キレそうになった瞬間、シュウサク斬りで1撃で殺せて(・∀・)ウホッ
4000ポイントとか与えんなよw
シュウサク斬りカッキテキ!!
でも確率的にはムサシ斬りが一番だな
ジュウベイ斬りが一番使えない
また、関係者が情報漏洩…。
ゆるゆるだな。
>>46 俺もその本読んだ
サングラスにアロハにパンタロンだっけ?
かぶきでんの横バトルは広井サンというよりは
周りの製作スタッフとかハドソンの人間がごり押ししたんじゃなかろうかとも思うけど
ドラクエよりFF、っていう時代の流れだったしなぁ
ソースはないけど
2のボス戦はほんと楽しかったなぁ
でかくて強いボスがガンガン動くんだもんね
最後になんかしゃべるし
名無しの18番の体力がやたら多くてあせった記憶ある
ボンボンで総帥が原作、味っ子の人が作画を担当していた
ガキがファンタジーワールドに放り込まれて大冒険漫画(ありがち)が打ち切られていた
過去を遡っての既出はまぁ、止むを得ないとしてもだ、
僅か23レス前で既出の話題をするとはどういうつもりだ
>>67 >かぶきでんの横バトルは広井サンというよりは
>周りの製作スタッフとかハドソンの人間がごり押ししたんじゃなかろうかとも思うけど
ゲーム作りのプロであるスタッフがPCE SCDの低リソースを知っていながら
メモリを食う横バトルを推挙するとは考えにくい。
そしてVジャンプのカブキ伝攻略本の中で、総帥はこう書いてる。
(カブキ伝の為の京都取材で)
>まず訪ねたのは、天竜寺近くにある竹林。
>すっげーぞこれは。何万本という竹が密集してんだよ。
>青空なのに、光が全然届かなくてさ、まるでダンジョンみたいだ!!
>無限と思える竹林を見上げて、こんなにいっぱい敵がいたら恐いなあ…
>なんて考えたら、ズドーンと思い付いた!!
>そうだ、横バトルにしたら敵がたくさん出せる!!
>カブキ伝は絶対横バトルにしよう!!
あのオッサンの書くことだから100%鵜呑みには出来ないが
やはり横バトルを提案したのは彼と考えてよいのではなかろうか。
しかしPCEのスペックも考えず、横にすれば敵がたくさん出せるという
この短絡的な発想。(結果は周知の通り、2の方が敵がたくさん出る。)
ハードのスペックやシステムとの兼ね合いを念頭において
可能かどうか、有効かどうかを検討する桝田氏とは正反対だ。
この本を読んでると、彼がメインで動き、その思いつきを
桝田フィルタを通さずに採用してしまったことが
ああいうゲームにしたという事がとてもよく分かる。
(カブキ伝の出来という結論ありきで読んでしまうから
そういうふうに見えてしまうというのもあるんだろうけど。)
横バトルだと迫力ないんだよな
常にパーティメンバー(しかもSD表示)が見えてるから
それとの比率がなんか変だし
敵もチマチマして憶えにくいし
まあ王子様のやる事に文句付けてもしょうがないんだけどねw
>71
あの記事は後付けで適当なネタ元をでっち上げたものなので
全然信憑性無いと思われ
最初に舞台を外国にしようと決めていたと書いておきながら
最後舟に乗った時「そうだ!外国に行かせよう」と思い付くか、めちゃ矛盾してるし
たった12レスで撃沈するZIRIAネタにワラタ
ほうほう 横バトルの方がたくさんって言う理由は確かにムチャやな。。。
あの時ゲームやってて単純に思ったことは、
かぶきでんって横バトルだけど画面上に常時
味方のステータスが表示されちゃってるよね?
しかも和風枠つきのでかい文字で。
アレもっと簡略化(もしくは画面下に統合)して
画面広く使えよぼけぇって思ったなぁ。
でもそうしたら容量の関係で絵の動きが少ないのかな・・・
あいかわらずバカだな
カブキ伝は最初、京都-江戸-神戸の
三都物語にするつもりだったけどさすがにしょぼいので、
途中で誰かの意見で、イギリスに行かせることにした、
って月Pの広井コーナーで言ってたような・・・。
あの人、大雑把な展開を思い付いてはあっちこっちでテキトーに喋るから
いくつものダミープロットが流布してて真実なんてものはないに等しい。
数ある放言の中からたまたますくい上げられたものが本編採用ってだけ。
だから、すくい上げる「舵取り役が重要」って言われるんだよ、総帥は。
天zeroしかやったことないけど最高だった
当時、小防だったころが懐かしい
80 :
NAME OVER:04/06/28 07:37 ID:SDc3HdWs
同意
でも、ね、
20歳にして再プレーしてみたら、
とんでもない駄作だったんだけど
どうしたもんかね
>>80 それを認めることのできた君はえらいと思う
>>74 2やそれ以外の天外のネタだって、続くレス数はそう変わらん。
もう散々語り尽くして出がらし状態だからな。
83 :
79:04/06/28 18:51 ID:???
ごめん正直、今やっても面白い。ちなみに工房。
zero駄作って言う意見がかなり多くあるみたいだけど・・・。
あの、オープニングとセーブロードの時の曲だけで癒されちゃうんだよ(つД`)
84 :
NAME OVER:04/06/28 18:56 ID:kayXbcjB
おもしろければイイんじゃないの
漏れは黙示録好きだし
まぁ良く言われることだけど、2だけが別格の完成度だから
相対的に他が蔑まれてるだけだしね。
他の作品も一般的なRPGの水準で言えば及第点以上の出来だと思うよ。
(漏れ自身は、カブキ伝だけは台詞回しとかキャラ設定がアレすぎて
生理的に駄目なんだけど。)
カブキ伝はラストのどんでん返しがやりたくて作ったんじゃねーの?
>>86 そういやエンディングの巻き戻しは面白かったな。
しかし、最終ダンジョンのキツさときたら…。
んで、本当のエンディングは覚えてないときたもんだ。
ところで天外Vのテーマ曲が入った、
サラ・ブライトマンのアルバム買った人居ないのか?
天外に合ってるのか合わないのか聴いてみたいとこではあるが
アルバム、買った。
彼女のファンでも何でもないので「無難にきれいな曲」という印象。
ピッタリとは言えないが、合わないと言い切るほどでもない。
歌詞はそこそこ、火の一族にちなんだかんじのもの。
うむ、つまらん感想でスマソ。他にもいるかな。
>>90 ちょっとしか聴けなかったけど、まぁこんなもんかね。
スタッフロール前の「そしてその後・・・」みたいなシーンに合いそうな気がした。
初めて聞いたけど結構イイ感じ、好感触
>>83 めっちゃわかるわ〜。超秀同。
漏れもzeroしかやったことないけど、あのオープニングとセーブロードの時の曲本当にイイよな〜。
コクビャク倒した後、5分ぐらい聞き入ってますた。
ストーリー、キャラ、戦闘、どれもけっこう好きなんですがね。
ZERO無性にやりたくなってきたよ。
エミュでやってるんだけどナメクジ玉取り忘れて
マサカド行ってエミュセーブしかしてなくて・・・
これは最初から以外しかないのでしょうか?
玉無くても倒せるがな
HPは65536、超強力な攻撃に耐えつつ打撃を加えろ
98 :
NAME OVER:04/06/30 08:58 ID:MnO/H/e6
65536?
そんだけ??
だったら倒せそうなもんだな
死ぬとセーブしていないので…
>>96 ガマ玉使ってもダメージ0=ダンジョウさんと同じじゃないの…
>>97 アチャー(ノー`)…リアルタイムセーブに頼りすぎたか…
>>99 死ねば金は半分になるけど経験値等はそのままでで宿屋でしょ?
もしかしてエミュセーブのみで宿屋セーブ一回も使ってない?
もしかしてその場合死んだら駄目なの?
>65536
それじゃあオーバーして0じゃねえか(藁
天外1の宿屋の音楽なめ腐らしとる!!
なんじゃーあのやる気のないしょぼい音楽はー!!
音楽が坂本龍一やと ほんまけー 全然やる気ないやんけー!!
それと戦闘の切り替え遅すぎや!!
はよせーちゅーんや!!
103 :
NAME OVER:04/06/30 20:02 ID:/Ikf/ieO
それは坂本龍一の曲じゃないよ・・・
彼は3曲程しか提供して無いはず
天外2でも、福田さんのデデベ戦の曲とかを
「さすが久石さん!名曲!!」とマンセーしてる香具師とか
結構いるんだよな
PCE版はともかく
PS2版は久石音楽!ってことを前面に出しすぎて
もう一人のお方を全く紹介してないからね…。
パケ裏にも久石の名前しか書かれてないし、
あれじゃあ全部久石作曲だと疑われても仕方がないよ。
オラはゲームより先にサントラCD買ったんで、福田マンセーですた。
リメイク版の内蔵音源曲のアレンジ
福田氏自身にやってほしかった…。
リメイクに携わった香具師は久石氏だけに気がいってて
福田氏の重要性を分かってない。
だから他人にアレンジさせるような真似しちまったんだろう。
桝田・岩崎両氏がエメドラで福田氏を再指名した事からも
天外2での功績は明らかなのに。
108 :
NAME OVER:04/07/01 02:30 ID:Z65UNmo9
福田氏って、浜田省吾のゲームを作ったよね。
したことないが浜省のゲームは伝説化してる。「OMR」というタイトル。
ゲーム屋で売ってないだろ。やけに定価高い。8800円違ったか。
あの浜省のアニメーション、北斗のケンシロウそっくりだ。
浜省は全アルバム所持してるが、ゲームは欲しい思わんな〜。
福田氏はすごかったね、一発がすごい威力のある曲というわけでなく
すべてが天外2ワールドをより引き立てるための演出的バックミュージックになってた。
腕の良い職人さんとはああいう人のことを言うのだろう、と今になって思うよ。
話変わるけど天外3って全曲加藤氏作曲なんだよな。
ある意味すごいな、天外2でいう全曲久石氏作曲みたいなもんだろ、
新天外3、音楽だけはちょっと期待してるんだよなぁ。
2のラストバトルのヨミの音楽は凄い。
凝りに凝ったメロディーで迫力があり飽きさせない。
久石氏の非凡な作曲センスを感じた曲だ。
>>111 _, ._
( ゚ Д゚)
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
となりのトトロであんな曲は流れんで
>>100 一度も宿屋セーブしてません…
多分その通りです…_| ̄|○
邪心斎の居場所かなりわかりにくいですね^^;<運?
イカちゃんと激しく遭遇したし^^;
後、バグでドーマンたんと激しく遭遇<倒してもフラグが立ちっぱ
>>114 てーと死ぬのは試したわけ?
最後にセーブした宿屋に戻される天外1で
一回もセーブせずに死んだらどーなんの?
興味あるから教えて。
それから地下6階はこんな感じ(↓)になってる。
■…各ボスの出現するライン
◆…ベリエル
◇…階段
□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□■■■■■■←クラーケン
□□□□□□◆◆◆□□□□□□□
□□□□□□□□□■□□□□□□
□□□□□□□□□■□□□□□□
■■■□□□□□□■□□□□□□
■◇■□□□□□□□□□□□□□
■■■□□□□□□□□□□□□□
↑タランチェ ↑ムテキオー
>>114 お前うざいよ。実機でやらないのが悪い。
塩沢さんの代役やったりしてる山崎たくみって人、
こないだメタルギアソリッド3のムービーで初めて声聞いたけど
ホント、めちゃくちゃ塩沢さんに似てるのね。
あんだけ似てて演技力にも問題ないんだから
オロチ丸の代役もバッチリだ。
これで1のリメイクも出来るぞ。ハドソン!
といきたいけど、ガマ仙人のじっちゃまも
いないんだった…。
それともう一つ綱手の声の問題があるな。
実際に声をあてた渡辺菜生子にするのか
それとも間違ってクレジットされて、以降の作品で
綱手をやってる江森浩子にするのか。
>>117 え? 1のツナデって渡辺菜生子さんなの?
彼女の声なら聞き分けられるつもりでいたんだけど。
これは再プレイしてみる必要があるな。
SCD版、「氷の鏡」、「神通の剣」のコンボで
回ってみるか。
>>117 北村弘一さんはどうかな?低い声だしたとき宮内さんに結構似てた
120 :
NAME OVER:04/07/03 11:06 ID:WefQmpHn
北村弘一マンセー
そういやさぁ、
卍丸の聖剣技が「卍卍斬」って名前なの、
どういう理由だか知ってる人いない?
オレ、ずっと「卍丸斬」の誤植だと思ってたが、
リメイク版(未プレイ)でも「卍卍斬」のままみたいだし。
あと、この技の読み方も知りたいなぁ。
122 :
NAME OVER:04/07/03 19:19 ID:dPJJow+W
マンジマンジだよ
フリガナ出るじゃん
123 :
121:04/07/03 19:50 ID:???
>>122 ありゃ、フリガナ出たっけ?
そういや、そういうシステムだった気が…。
認識不足ですまぬ、そしてありがとう。
すると誤植じゃくて意図的に「卍卍斬」にしたのか。
ますます経緯を知りたくなったよ。
マンジに斬る卍丸の必殺技だから卍卍斬
元々は○勝PCエンジン誌上での読者アイデア。
「卍卍」という術の名前だけ(効果は不明)が送られてきて採用された。
126 :
125:04/07/03 22:13 ID:???
スマソ、効果の方は単に不採用になっただけだった。
ラストで暗黒ランを斬るときのビームサーベルはなんですか?
>>119 2のデロレンみたいなキャラなら、まだ似てる範疇かもしれないけど
ガマ仙人やナマコ法師みたいなドスの聞いたしゃべり方のキャラでは
似ても似つかないな。北村さんは好きだが。
>>127 普通の剣のままじゃヨミまで届かないのでスタッフ一同で考えたすえ
演出上ああいう形になりました。・・・たぶん
巻貝法師の声爆笑や。
パタリロの奴や。
しかもばんばん弱い。
ナマコ法師だったか3番目の奴は?あいつの声怖いぞ
槍振り回してくる奴や
あいつのアニメーションはかなり気に入ってる。
だがあいつはその攻撃しかしてこない。
>>124-125 十年来の疑問が解決したよ。ありがとう。
卍丸が卍に斬るから「卍卍斬」か。
なんか釈然としないし、語呂も悪いが、理由は分かった。
すると「静乱斬」と同じ命名パターンだったのね。
AKIRAの主人公がAKIRAじゃないことに疑問を持つタイプか?
133 :
131:04/07/04 11:50 ID:???
>>132 オレ宛てかな?
普段はそんなにこだわる方じゃないんだが、
「卍卍斬」だけは、引掛かってた。
語呂が悪い、他の技と命名パターンが違う、
「卍丸」と「卍卍」の形が似てる、で誤植だったのかと。
以下、マルカツ誌に投稿した人へのフォロー。
「卍卍」(まんじまんじ)は、術の名前としては悪くないよ。
でも「卍卍斬」(まんじまんじぎり)になると、
技名を叫びながらアクションしてると舌かみそうじゃない?
>>133 まあ真伝によると本人は「卍斬り」と呼んでるようだ。
違う技という可能性もあるが。
真伝の卍斬りは鬼強い。
俺的には卍丸の最終奥義。
まぁ、実際最終奥義なわけだが。
俺らの間では基本的にダブル卍斬りと呼んでいた
実際静乱斬りばっかり使っていたが。。。
>>128 俺も普段の声が似てるとは思ってないよ。
北斗の拳で聞いたとき低い声が似ていたんだよ。
鳥も歌え〜 草木も祝え〜
140 :
NAME OVER:04/07/04 23:12 ID:IOg/dXFl
いきなりだけど 皆の好きな天外キャラは誰なの?個人的にカブキ伝に登場する世阿弥が一番好きだけど・・・
足下兄弟とマントーが好き。
特に隙とか嫌いとかってのはないなぁ
でも卍丸が鬼怒イベントで喋ったとき
「あれ? 俺が勝手に喋ってる…」
と違和感を覚えたので
かなりシンクロしてたのは事実。
だから卍丸かも知れない。
ニック。内海さんの演技も秀逸。
リメイク版の縁切洞の台詞が別テイクバージョンだったのにはビックリ。
>>143 昔からそういう話があるがまったく分からんなぁ。
単に編集かけただけじゃないの?
押入れからDUOと天外IIが出て来たので10年振りくらいにプレイしてる。
(ちなみにDUOぶっ壊れたので駄目もとでNECにもっていったら修理してくれた・・・・)
で、物語もいよいよ大詰め。京に8本目の暗黒蘭がさいたところなのだが。
・・・・おミルさん忘れてた!
あれって結局どんなイベントだったの?
彼女の正体や、顔を見る事が出来たらどうなるのか等教えて下さい。
>2でググっても詳しい事を書いてある所が無かったので。
一番高い三連の指輪を買うと彼女は消える。
彼女は足元兄弟の妹、足元おミル(足元を見る)。
小物屋もグル。買わせては貢がせ、それをまた売る。
ちなみに千代の装備を諦めれば簾全開。
キャラの好き嫌いで言えば、足下兄弟が嫌い。
イヤな敵はいっぱいいるけど、少なくとも戦闘で倒せる。
でも、足下は斬りかかることすらできなくて、余計に腹が立った。
148 :
145:04/07/05 06:50 ID:???
>146
速レスありがとうございます。
足下の妹だったか。全然覚えてないな。
>千代の装備を諦めれば簾全開
それって鶴姫のカギを渡すって事ですよね。
やっぱり足下兄弟と同じ顔をしているのでしょうか?
その場合も特別なイベントは無いのですか?
>147
彼等は1の時代からヌッコロしたい奴No1でしたからね。
所持金、全アイテム、預かり所のアイテムまで持っていきやがる。
>148
鶴姫のカギを諦めなくても
京都で売ってる「ヘク印巾着」貢げば顔は見れるよ。
>149
それじゃあ顔の下半分じゃなかったか。
>>148 特別なイベントはなくて、
いつもより3割ほど増したお礼の言葉をもらえるだけだったような…。
宝箱は手に入ったっけ?
可愛いけど貢ぐ程のレベルじゃなかったよな
ハマグリ姫とかお春さんの方が貢ぎ甲斐がある
>>152 確かに、ハマグリ姫は色っぽかった。
エロ演出としても雰囲気サイコーだろ。
お春さんは母親だからな、
貢ぐというより仕送りって感じ。
154 :
NAME OVER:04/07/05 21:06 ID:NIczgx1k
155 :
NAME OVER:04/07/05 21:34 ID:9RULq0W5
>>153 仕送りワロタ
恋の耳掻きが欲スィ・・
足下兄弟の音楽って今でも頭に残ってる
ちゃら〜ちゃちゃ〜らららちゃ〜ちゃ〜らら〜ららららっ♪
「足下人形店へようこそ!」(妙に爽やか)
ある意味憎まれキャラで成功したんだろうな、すげー覚えてるし
さっきzero久しぶりにやったら
少しフィールド歩くごとに変な音鳴って焦った
そういやあったな・・不幸の手紙・・orz
>>149>>154 確かにへく印巾着で顔(というか目まで)は見られるけど
簾は半分近く残ってる。
鶴姫のカギを貢げば、簾が完全になくなった状態を見られる。
昔、月間PCエンジンの読者コーナーで、
「梅こけしは弁天塔で使うアイテムだと思っていた」
っていうハガキがあって爆笑したな
158 :
145:04/07/05 22:37 ID:???
おミルさん情報を下さった皆様、ありがとうございました。
今、最後の聖剣を作りに行くところです。
でもその前に鋼鉄城に乗って京上空で段上げ中。無敵砲ぶっぱなしまくり。
現在77段。そろそろ飽きてきたよ・・・・。
その段ならクリア出来る
俺は初プレー時、67段だった
天外Uってレベル99を何週もしてるような猛者がぞろぞろいるんだよな。。。
74と99の2週で威張ってた俺は井の中の蛙だったよ。。。
最後のボスの前は一匹ずつ倒して死んで出なおしてもいいからな
そういう点で低レベルプレイはそれほど難しくないラストだね
レベル低いと凍龍の成功率低い気がするので
気のせいかもしれんが城壁を多用してたな初プレイでは
巻貝法師の声爆笑や。
パタリロの奴や。
しかもばんばん弱い。
163 :
NAME OVER:04/07/06 09:35 ID:SRjUQa3M
天外2は割りと簡単に99段に出来るゲームでしょ
クソゲー
巣食え煮厨乙
風雲カブキ伝 発作おもんない。
カブキが主役という時点終わってる。
山口勝平あんまり好きじゃねー
カブキ伝をおもしろいって言ってる人らって
アニメしてればなんでもいいって人と世阿弥萌えの腐女子だけだと思う。
カブキ伝はFFやDQよりくだらんからな。
天外の中でも1,2を争う不出来だ
風雲カブキ伝ね、確かに不出来だし、
腐女子むけという意見に反対はしないが、
あのバカな音楽劇に笑えればそこそこ楽しい。
ただな、天外2の後にアレじゃな、手抜きだよな。
ZIRIAに匹敵する遭遇率の高さ、
ラストダンジョンのムチャなバランス、
そして文庫の「リプレイ小説」がとどめかな。
171 :
NAME OVER:04/07/07 18:04 ID:ubWb3nc4
音楽良かったからそんなに悪い感じしなかった
>87
>しかし、最終ダンジョンのキツさときたら…。
>170
>ラストダンジョンのムチャなバランス、
そんなにムズかったっけ?
構造はほとんど1本道だし、武具に付いてる特殊効果が反則級だから
むしろ簡単すぎに感じたが…
173 :
170:04/07/07 20:28 ID:???
>>172 オレもクリアすること自体は難しくなかった。
全滅のペナルティはダンジョン頭に戻るだけだからね。
ただ、何度も全滅して、久米明さんのセリフを聞くのが辛かった。
英国の最終戦を抜けるレベルなのに、ザコ敵がキツいってのは
バランス的にどうかと思った次第。
実は武具の特殊効果を使いこなせてなかっただけかも。
あと、パーティの人数がね…。
天空の城みたいな面がキレイでよかった。
むずいっていうか移動遅いわ、エンカウント多いわ、戦闘時間かかるわで最悪だったな
つか天外2に一番近いゲームは1でも黙示録でもカブキでもなく
俺屍だと思う・・・当たり前っちゃ当たり前だが。
桝田省治マンセー
>>178 天外3には大期待だが、それだけに情報は遮断したい。
だから、せっかくのリンクもクリックできないのだ。
ところで、天外3は完全新作なんだから、
レトロゲーム板の話題とは言い難い気がする。
その辺のとこ、皆さんはどう考えますか?
細かいことは気にしない
2ちゃん来ない方がいいぞ>情報は遮断したい
>2ちゃん来ない方がいいぞ>情報は遮断したい
同意
該当スレ見てなくてもスレタイでラスボスばらしたりするアフォがいるからなw
本気で楽しみたいなら2ch・・・つかネット自体自粛した方がいい
味方ステータスの表示スペースが3人分しか無いってことは
残り2人は途中で死ぬか離脱するんかねぇ
今回は仲間の数だと7・8人くらいは居そうだから入れ替えがたくさんあるってことだろ。
あと入れ替え自由とか。
いまのうちに予言しておくが、藤兵衛は死ぬ。
186 :
179:04/07/08 21:52 ID:???
>>181,
>>183 まったく正論です。
the Net全部とは言わないまでも、
2ch.netは封印するのが情報遮断の基本です。
でも、過去のシリーズについては
語りたい&聞きたい、ってのが葛藤なわけで。
間合いをはかりつつ、発売日が近くなったら
離れるしかない、という方針でいきます。
>>184-185 とか書いてるそばから危ない情報が。
もう、このスレッド見れねぇや。
皆の衆、発売後まで、さらば。
あばよ、またあおうや
パーティ3人だと攻撃専門・回復専門・オールマイティのDQ2式になるのかな
入れ替えても組み合わせで詰むのありそうだよな
ナミダ・犬剣士・坊主、とか
回復役が強制離脱されるとつらいよなぁ。
多分パーティは入れ替え制になると思う。
第四みたいにゲストキャラ参加型かも知れないが…。
○| ̄|_となって帰ってくるに33黄金虫の卵。
別にこれを見ただけで3人と決めるのもどうかと。
人数に応じてウィンドウのサイズや配置も変わるかもしれない。
天外2だとどうだったっけ?
まぁ、普通に3人パーティじゃろ
最後の敵はエストシーモア
2の最初の町の音楽いい。
チャチャ チャ〜 チャ〜チャチャ〜
チャ〜チャチャ〜 チャ〜チャチャ〜〜♪
↑最後の締めのところ
PS2版天外2がベスト化らしいね
ま、世界中で大ヒットしたから当然か
>196
PS2版よりPCE版をベスト化して欲しいよ・・・
>>198 そんなことしたらリメイクが糞だったってことが
広く世間に知れちゃうからハドソンがやるわきゃない
知られない...
PCE版をWIN公式エミュで出して欲しいよな
最近そういうタイトル多いし
>PCE版天外II
確かにPCE版天外IIは俺のプレイしてきたRPGのなかでも5本の指に入るお気に入りだが、
現在の人が初めてプレイしたらどうだろう?
さすがに古くさ過ぎて認めてもらえないと思う。
小説や音楽と比べ、TVゲームという文化はこの20年で凄まじい進歩を遂げているからな。
203 :
202:04/07/11 08:39 ID:???
誤解の無いように言っておくけど、小説や音楽が進歩が無いと言ってるわけではないよ。
ただゲームは映像という目に見える部分の進歩が著しいものだと言いたいわけ。
俺のようにFCを発売日に買った人間に比べ、生まれた時からPSやGCがあった人間では
ゲームに対する評価も違ってくるだろうし、それが普通。
例えば俺のプレイしてきたRPGのなかでも5本の指に入るお気に入りのFC版DQIIIだって
今の人がプレイしたら古臭くて受け入れないだろう。
「新しい土地へ行くたびに経験値稼ぎをしなければいけないなんてバランス最悪」
と言われるだろうしね。
無理して今のゲームと張り合う必要なんて無い。
天外IIは1990年代の傑作の一つ・・・・これこそがもっとも相応しい評価だと思うよ。
言いたいことはよくわかるし、正しいんじゃないかと思う。
だがあえて言おう・・・・
本 物 は 、 何 年 立 っ て も 色 褪 せ な い か ら 本 物 な の だ !
見た目は大事だ、俺も古いゲームとかをやるときは「あ〜画面だせぇな、やる気起こんねぇ」と思う。
だが内容が本当に素晴らしければそんなことは関係なくなる!
ヌルゲーマーから昨今の軟弱ゲーオタクどもにわかってもらおうなんて最初から思ってやしねぇ、
わかる奴だけ、本物を掴み取る感性の持ち主だけが、わかればいい!!
映像が綺麗で流行なのがやりたいならFFXみたいなヘタレキャラの乳繰り合いゲーでもやってろつーねん!
GBのゲーム売れてるじゃん。
「ボス強すぎ。ゲームバランス全然考えてねーだろ。糞」
「どこ行ったらいいかわかんねーよ。糞」
「使えねー魔法ばっかり。糞」
「セリフ飛ばせねー。糞」
「勧善懲悪&ご都合主義シナリオ。糞」
「一本道。マルチエンディングじゃない。糞」
「クリア後のおまけが何も無い。糞」
「キャラが萌えねー。声優もババアばっか。糞」
今の評価だとこんな感じになるのかな…(´A`)
萌えるゲームよりも燃えるゲームを求めているヤロウならまぁ
グラフィックのドットを細かくして色を塗りなおす、
アニメシーンも小さい絵(画面の回りが黒いヤツ)を全画面にする
CDDAじゃない音楽、音声を綺麗にしなおす(変なアレンジはしない)
で、かなり忠実にアレンジして昔のテイストを残したと言うだけでも
結構熱中して遊ぶんじゃないでしょうかね
3Dにする意味なんかないよなぁ
するとしてもちッこいかわいいまんまのキャラで
マップを広く使うっていう方向性のほうが全然天外2らしくていいと思う
>>206 今の売れ筋ゲームがクズ同様のものばかりであることから、
正常な思考の元に評価が行われるものでないことは明らかである。
したがってかような基地外じみた評価を気にするのは愚の骨頂である。
>>206 セリフ飛ばしなんてセリフ回しに自信が無い奴らが取り付ける装置なのです!
天外2のセリフは一度聞いても飛ばしたくないです。
「海が呼ぶ! 風が呼ぶ! 女が呼ぶ! ジパング一の伊達男、新・カブキ団十郎たぁ俺のことでぃ!」
「どいつの腕から落としたい? どいつの首からはねたいんだ? 可愛い右手よ! 教えてくれ!」
また聞きたい・・・
>>206 当時も、FANの読者レビューでたたいてる香具師いたけどね。
まぁ単にアナーキーぶりたいの丸出しで、言ってることめちゃくちゃだったけどね。
最後の捨て台詞が「FF4を2メガで移植してみろ」だったかな?
大容量を贅沢に使い捨てるのがコンセプトの天外のスタッフに対して
なんつー的外れなことを言ってんだって感じだよ。
ああ見たいなぁ
誰かまだFAN持ってる?
記事は読んだ記憶があるけど
現物はさすがにないなぁ・・・。
FANスレで聞いてみればバックナンバーを
持ってる人が居るかもしれない。
アライモンってZEROとオリエンタルブルー以外に
何作ってる?
ちょっと話がそれるけど、天外2の追風の巻物の効果がPCエンジン版からずっと疑問なんだけど
あれは追風をかけられた相手がこれから使う術の効果時間が長くなるのか
それともかけられた時そいつにかかっていた術(力王、金剛とか)が長くなるのかがわからないのですが。
術の効果時間で思い出したけど、天外2の持続時間って完全に確率的だよね。
一回も攻撃してないうちに効果が切れたりするのは流石にどうかと思った。
>>217 どっちも不正解。
追い風をかけておけば、その人にかける術の持続時間が長くなる。
例えば卍丸に力王をかける場合、通常は3ターンで効果が切れるけど
先に卍丸に追い風をかけておいてから、その上で力王をかければ5ターンもつ
という感じ。
(※上記は飽くまで例であって、実際のターン数ではないのであしからず。)
>>218 次のターンでは解けないように設定されてるから
一回も攻撃してないのに解ける事はないはずだが。
>次のターンでは解けないように設定されてるから
そんなことないです。
>>217 >>219 追風は先にかけないといけないのか…
PCエンジン版もリメイクもかなり説明不足だよな。
>>220 どの術の話してる?
全部じゃないけど「次ターンで解けない」設定はある。
「一回も攻撃しないうち」って事は攻撃力強化系だと思うけど
力王と火蛇はその「次ターンで解けない」術。
>>217 うん、良い質問だね。
「追風」「花咲」は、攻略本を見ても効果が分からなかった。
ボス攻略記事で、「このボスは技がかかりにくいから
先に花咲を唱えておけ」とか書いてあって、
「誰が誰に花咲をかけるんじゃ、ボケ!」と
リアルで怒鳴りつけたよ、攻略本に。
ぶっちゃけ、追い風かける暇があるなら別のことをしてないかな
追風で持続率が伸びる術の中に
かけた追風自身は含まれているのだろうか?
追風は一人にしか、かからないからすでにかけた術をかけなおすなり
他の術を使った方が効率が良いよね。
花咲はともかく、訳わかんねえ追風は星寝天狗みたいに
天狗が解説してくれれば良かったが実際は宝箱から入手…
追風その物は2ターンくらいで切れたから含まれてなさそう
>>225 追風を重ねがけすると「○○は××に術をかけ直した」になる。
つまりリセットしてかけられるから、追風そのものの持続は不可。
天外魔境2で和歌山城にて。
そんなかで殿様が「月曜の「三番」の意味は教えられん」ってんだけど、
何のことだろう?
教えてエロい人!
菊五郎は両刀だったって事
>>229 別に責めるつもりはないが、この質問一体何度目だろう…w
エロい人にしかわからない意味です。
>226
>訳わかんねえ追風は星寝天狗みたいに天狗が解説してくれれば良かった
揚げ足を取るつもりはないが、
追風&花咲の効果は忍の里の忍者が説明してくれるよ。
ちなみにPCE版の話ね。リメイク版は知らん。
俺は花咲は結構使うがな。
カブキにかけて凍竜連発はボス戦の常套手段だ。
で、首尾よくボスが凍ったら卍丸が赤影分身とともに静乱斬連発。極楽も突撃連発と。
233 :
232:04/07/16 06:30 ID:???
訂正。
凍竜で凍らせたら極楽は胴締めのほうが良いね。
凍ってる相手には胴締めが100%当たり、
胴締め中の相手には凍竜で100%凍らせられるので、うまくいけばヨミさえも楽勝。
234 :
NAME OVER:04/07/16 10:18 ID:YVHmTvTT
>>222 力王を極楽にかけたのに
なかなか極楽のターンが回ってこず
いよいよ来た!と思ったら
その場で解けた
何回も経験しとるが
>>234 だよな。俺も一回も攻撃せずに切れたことは何度もある
1と混同してないか?
1の時は火蛇の効果即消滅とかザラにあったけど
>>236 1のときはそりゃひどかったが、2でも何度か経験あると思う
1ターンめ
Aが行動する→Aの行動後Aに力王かける
1ターン目終了
↓
2ターン目
Aのターンが回ってくると同時に力王消える
こんな感じじゃねえか?
240 :
229:04/07/17 00:47 ID:???
>230、231
ありがとうエロい人!
意味がわかったよ!
241 :
238:04/07/17 10:40 ID:???
多分にだが天外2の戦闘中同じ人が連続の番になることがあるのは
1ターン目のラストにAの番がまわってくる
↓
2ターン目の最初にAの番がまわってくる
というわけことだとおもう
全員行動したところでターンが終わるのでFF10のように
スピードが遅いキャラが1回行動する前に
スピードがありふれるキャラが何回も行動するなんて事は無い
以上より俺は力王などがかけてすぐ消えるのはこういう理由だと思う
ヨミが弱電撃と強電撃を2連続×2回やってきたのはそういうわけですか
俺はカブキに分身させて黒子&凍龍&決まったら飛び蹴りが基本だったな
火蛇石蛇も使えるし
卍丸を分身させるほうがアグレッシブだね
カブキ分身はディフェンシブと言うか支援型戦法って感じか。。。
ZEROみたいな機能でGBAでリメイクで出すのって可能?
>>244 ZEROってカレンダー内蔵だっけ?
その手の集積回路も今では安く小さくなってるから
可能じゃないかな。
ユーザが毎日ネジ巻くことと、月末の日付修正を
忘れなければ大丈夫であろう。
PS2版天外Uやったが、こんなんだったっけ?
改悪点がざっと16ほどあります。
ん。16もあるか?
経験値金取得難易度くらいじゃね
>>248 普通に3D化が一番駄目だろと思う。やらんでもいいのに。
あと、人によっては音楽が気に食わんかもしれんよ、
妙にザラついてるようなアレンジになってるし。
1.アクセス時間そのものは短いが、頻度が多いので結果的にプレイをいちいち中断される
2.中途半端な3Dのせいで画面やキャラ、オブジェが不恰好
3.経験値とお金がやたら多く入るのでバランス崩壊
4.フィールドの音楽が巻き戻される(PS2は音量も小さくて聞き辛い)
5.敵の城に入るとき、3博士が全員出て来ない(喋る博士が1人だけ出てくる)
6.百体いるはずのの土偶ロボがまばらにしか表示されていないので迫力に欠ける
7.規制のせいで村人の会話が改変されている
8.細かいフラグで変化する村人の台詞が、移植版では入れ忘れられている箇所がある
9.戦闘画面で、味方キャラの体力と技の数値が見づらい
10.中途半端な奥行きの戦闘画面、敵の表示がしょぼい
11.戦闘エフェクトのショートカットはずっとボタンを押し続けないといけないので指が疲れる
12.オリジナルで流れる音楽と移植版で流れる音楽が違う箇所があるので雰囲気が微妙に変わっている
13.特に規制はなさそうなのに、オリジナルにあった声優の台詞が削られている部分がある
14.アニメの強化は良いが、通常画面との切り替えがうまく出来ていないので違和感
15.久石譲ばっかり宣伝しているため、大半の曲は福田氏が作った事実を知る人が少ない
無理やり16個挙げてみた。
良い部分もなくはないんだけどね。
色数と処理速度が増えたことによるムービー強化は
素直に嬉しいし。でもそれだけなんだよな……。
って16個目を書くの忘れてた……_| ̄|○
16.ダンジョンマップでマップ表示が拡大しない
PCエンジン版カブキ伝買ってきたのに、DUO-RX壊れてて動かねぇ・・・・
>>252 カブ伝なぁ…。
正直今カブ伝とジライアどっちかクリアしろって言われたら
俺はジライアを選ぶね
>>250 15についてはPCE版もそうだったけどね…。
あと効果音の味がなくなっている。
通常攻撃、術、必殺技など、戦闘の快適さと相まって心地よかった要素が
バッサリ切り捨てられて、印象にも残らない妥当な効果音にされている。
PS2版は演出スキップしてても効果音が鳴るけど
GC版は効果音もスキップされて鳴らないから
ダメージを与えたり受けたりの実感がなくて×。
中古で風雲カブキ伝を買ってきたんですがCDトレイが二つあるのにCDが1枚しか入っていませんでした。もう一枚のCDには何が入っていたんですか?
出ましたね。PCE系でよく出る質問。
取説が太くて一枚ケースに入らない(あとは大作感が出る)から
二枚組ケースなだけで、ディスクは元々一枚しか入ってない。
257>>
そうだったんですか。ずっと気になっていた謎が解けました。ありがとうございます。
風伝ザナドゥもそうだったねぇ
漏れは引越しのとき、
友達がいらないとかでくれたカブ伝のトレイに
天外2のゲームCD&説明書&傘岩マップが入ってて嬉しかった。
連絡先が分からなくて返すに返せなくて今でもそのままある。
シロにワロタ
そっちかよ
>>261 自分はファイル名に疑問を持った。"silk.jpg"なら分かるんだが。
それとも、
>>262の話に引っかけたネタかな?
あ、そうそう。絵はいい出来です。もっともっと!
266 :
NAME OVER:04/07/21 01:00 ID:eeFOGHF+
>>219 追風を先にかけるのか。
今まで継続したい術を持っているキャラにかけてたよ。
これじゃ天外ファン失格だな。
ところで。田中達之(カナビス)さんの画集に
旧ナミダっぽい絵が載ってるってのは既出の話題でしょうか?
旧NAMIDAのフンドシ少年は何処行ったんだろうねぇ・・・
まあ新ナミダより全然マシだったわけだが
新ナミダはもうギャグでしょ
ZEROの少年ジャンプの章と普通のZEROとどう違うの?
発売中止 天外魔境ZEROの続編2(仮) SFC ------------- ----- RPG 当初、それぞれ三部作を予定していたが売上が振るわなかった為、
企画のみでお蔵入りに
天外魔境ZEROの続編3(仮)
天外魔境 第五の黙示禄(仮) SS
天外魔境 第六の黙示禄(仮)
プッwwwwwwwwwwww
笑わせないでよ天外魔境!
それ王子の思い付き発言だから
企画のみというより、企画すらしていないと思われ
単に「タイトル言ってみただけ」
映画かぶれの素人クリエイターは安易にトリロジー発言するからな
壮大な構想な感じで、それを構想した自分も偉大って気がするんだろう
なんて単純な精神構造
複雑な精神構造のニンゲンなんて世の中にいまい
実際、こうして叩くことでモノをわかってる自分偉大って気がしてる素人批評家だらけだしな
人間の精神構造は複雑でつよ
274の適当なあしらわれ方に笑ってしまった。
こんな過疎スレでまだこんなのが湧くのかw
全16章とか言い出す鈴木Uや全14章のトラブリューよりはマシw
GC版の2やってんだけど、浜田村の悲劇ってPC版と変わってない?
人肉から蝿に変わっているような・・・。
発売前から言われてたことだよ。
全年齢で(いや、年齢制限しても)人食ネタは
現在の倫理観では厳しい。
PCEのもハエだったんだよ。ウン!
285 :
NAME OVER:04/07/26 21:29 ID:0hjZxprb
天外なんてまだあったの?(プッ こんなクソゲー趣味にしてるなんて
外行ったら恥ずかしくて人に言えないね♪
魔物とか強すぎるし、術は当たらないしゲームバランス悪すぎ!
境内で水飲んだら毒とかふざけんなよクソが。何が根の一族だよ馬鹿じゃねーのwww
最悪のシナリオセンスだしな。唐突に人死にすぎなんだよww
高い金払ってリアルタイムでプレイした奴が不憫でならんwwwww
荒らしはスルーな。
縦読みはスルーしないようにな。メル欄も
>288
メール欄な。
メール欄しか気づかなかったよ
オマイラサイコウダ
>>283 当時の倫理観でも、人食はやっぱりダメじゃないかな・・・。
蝿に変えるよりは、肉助が浜田村の人の行方についていっさい触れない
って形のほうがよかったよね。
アレはハエだったんだよ…。
お互いのためだ、そういうことにしとこうゼ、な?
天外は人肉ネタ好きだなぁ。第四のでも太らせて食う怪人が居たなぁ。
天外1を買おうと思うんだが、
買うならSUPERCDROM2版とCDROM2版どっちがいい?
1は読み込みの遅さがネックらしいから、SUPERCDROM2版で改善されてるならそっち買おうかなと思ってるんだが。
安いのはCDROM2なんだがなぁ。
>>295 絶対SUPERCDROM2版を買った方が良い
SUPERCDROM2版でも読み込みの遅さにはイライラするからな。
ハッキリいってどっちも変わらないぞ
CD版・SCD版を何度も入れ替えてロード時間検証したけど
体感的にはまったく違いがなかった
>>297 ハードがヘタってるほどノーマル版のアクセスの非効率さがはっきりする。
売り値が1000円くらいの差なら、SCD版の方がいい。
最適環境ではどちらも変わらんということか。
まあSCD版も100円くらいで叩き売りしてたりするしな
青の天外はどうよ?買い?
個人的には買い。懐かしい感じのゲーム。
女房を質に入れてまで買うのはやめよう。
今だったら問題発言だよな、それってw
久々に2をやってる
黄金虫の卵取りに何度足を運んだだろう?
秘険不知火/16000両を買い、名刀吠丸/518000両も欲しいから金溜めてたんだけど
ウホッ 偶然にも京で行商人とばったり!
早速、七福の玉を大量に買い込みますた。でもこれにお金使っちゃったから
まーた卵を取りに行くハメに。70回ほど通ったかなぁ・・・あー疲れた。
昨今は
「配偶者を質に入れてでも」
とか言うのだろうか。
>>308 というより、嫁さんを質に出すことが問題なんだろ
未だにワケワカランのが天外2の正月・おみくじ。
おみくじに書いてある、あの意味分かる人っているのか?
311 :
NAME OVER:04/08/04 20:22 ID:3VqtiEV7
>>307 それで百鬼夜行開けるんだ
ワダツミ5人衆がウンコ
「嫁さんを質に〜」をみると天外より
キン肉まんを先に思い出す。
金がマックスに振り切るのがなんかもったいなくて
預かり所満杯になるまでムラマサ買ったりしたなぁ
スゲー意味のない事だが。。。
314 :
NAME OVER:04/08/06 11:29 ID:JMuHPXXv
天外ZEROの「数え切れない両」にはワラタ
天外魔境ZEROが1000円で売ってたけど・・・・このゲームオススメ?
>>316 その値段分の面白さはあるが、もっと安いところが腐るほどあるはず。
調子がよければ98円とかであるぞ
家の近所は新品180円、中古380円。
新品の方が安い・・・
カセットのバックアップって
まだ動作するんかいな?
安く買ってもセーブ不能じゃ困るよね。
うちのZEROはまだ余裕
内蔵時計とバックアップって電池共有してるのかな。
>320
新品買っとけ。
ZERO、この前某ゲーム屋で
「1100円以下のSFCソフトを2本以上買ったら7割引」
ってので、もとが198円位だったのを50円位で買った
もちろん中古だけど。バリバリ動いてます
他のセーブデータと7〜8年差があるけど、問題なし
天外3の画面写真見たけど酷くない・・・・
なんかPSでも出来そうだぞコレ
ポリゴンの質悪すぎ
キャラかっこ悪い
戦闘ダサイ
売れねーわコレ
幻水3のときと似たような感想を持っている。
2Dを無理にポリゴン化3D化して失敗した事例を
見事に後追いしてるような。
まぁ幻水は3の失敗を踏まえて
4ではかなり良くなっているのだけど。
天外も今後(ハドソンの意向としては)続けていくっぽいから
今後に期待、という形になるのかなー。
3で完結にすればいいのにね。
サクラ大戦といい、むりやり延命させなくていいのに・・・。
我が竜を見よ、面白そうだ。
>>327 我が竜のあのプロモ見たか?
アレ見て面白そうといえるなら相当凄いよ
>>328 もちろん見たよ、音楽が良かった
天外3よりは面白そうじゃない?
>>329 328じゃないけど正直萎えた。
期待してたんだけどなー。
我が竜は桝田が作ってるってだけでシステム・ストーリーにおいて期待できるからまだマシだ。
天外3は・・・まぁ・・なぁ・・。信じてるぞ、ハドソン新天外3スタッフ!
家ゲRPG板の天外スレが素敵なことになってるが
誰も救ってやらんのか?
目を合わせちゃいけません。頭の病気が伝染しますよ。
そうそう。
単に荒らしたいだけの夏厨が
歯止め利かずに暴れてるだけ。
ああいうのをバカっていうんだなと普通に思った。
天外がどうの以前に、ああいうのを嬉々として
やっていることに常識を疑うし、人として哀れ。
彼らは弱い立場のものを貶めることで自分を保ってるんです。
彼らが悪いわけじゃないんです。
彼らをあんな人間にした環境が悪かっただけなんです。
憐れんでやってください。
厨菌感染予防
天害
珍害
珍外
以上の3つをNGワードに追加
ttp://www.playstation.jp/scej/title/wagaryu/ 桝田ゲーの見た目がしょぼいのは昔からだけど我が竜は格別ですな
2Dでのしょぼさと3Dでのしょぼさは違いがありすぎる
いくらPS2でもこれはマズイと思う
フィールマップでの接地感のなさや感情入れすぎで引くボイス&あってない口パクはまだしも
竜のモデリングだけはいただけない
あんなんで何百種類のバリエーションがあるっていっても全然惹かれない
とりあえず様子見した方がよさげ
まぁ他のゲームだから
ここで噛み付くのはやめようや。
「殺すぞ!」
の台詞が声優気合入りまくりなのに
キャラが無表情なのはちょっと笑ったけど
天外3も似たようなことになってそうだから
批判はしない_| ̄|○
九州系で使えそうな大ボスって何かな?
卑弥呼(火巫女)とかかね?山本五郎座衛門?
薩長同盟とか
天草四郎っぽいのは出てくると思う
434 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 04/08/16 00:38 ID:rzI2TNSi
そういえばヤバ子とかいうコテ今何してるんだろう。
もう死んでれば嬉しいんだけど。
436 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 04/08/16 00:43 ID:TxwYipB9
>>434 そういやいたね〜そんな馬鹿
あのヤバ子ってのFF・DQ板で一人で大暴れして、みんなに馬鹿にされてたよ
どうせ無職童貞のおっさんで天害しか生きがいのないゴミみたいな奴なんだろうけど
マジで手首切って死んでて欲しいよあの糞コテ
>>332-335 DQFF版に天外スレ立てた馬鹿がいたって本当?
彼はそこでDQが貶められたことに憤慨して
わざわざ天外スレまで来て荒らしているらしい。
それが事実ならどっちもどっちだな。
同情はしないけど。
>>336 「人外」も入れとけ
FFDQ板に天外スレ立てたアホが居たのは本当だけど
それも荒らし目的のアンチが遊び半分で立てたモノだよ。
ここの住人は当時からリメイクの画像見て絶望してたのに。
そうでなくたって、他のゲームにいちいち喧嘩売りに行かないって普通。
346 :
NAME OVER:04/08/16 15:29 ID:52mryvOt
>>344 総合スレ荒らしてるのはドラクエ信者を装ったメガテン信者。
85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/08/13 20:02 ID:2HPszIip
岡田とか金子ってすっげー偉そうにしてるから勘違いしちゃうよな
実際はあいつらただのお荷物なんだな
せめて50万は売れよってかんじなんじゃないの。他の部署にしてみたらさ
127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/08/15 19:33 ID:cE6PfVLE
時代が違うなんてのは言い訳にすぎない
実際売り上げが落ちているのは事実だし
ペルソナだって1から2の落ち込み具合は酷い
ハードの普及率を考えれば相当深刻であることは変わりない
何より、出せば赤字って状態はマジでヤバイ
どうせ次のメガテンもさらに売り上げ落ちるだろうし、そろそろホントに切られるかもな岡田
170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/08/16 15:40 ID:TxwYipB9
本気で売る気あるんならまず金子を外せよ
あいつのあのキャラデザで一般ユーザー取り込もうなんて笑止千万
>>347 まあ荒らした本人以外に分かるもんじゃないでしょ。
荒らしてるのが何信者だろうが関係ないし、
そんな議論をしたところでまた馬鹿が暴れだすだけだと思う。
良識のある人間なら放置あるのみ。
349 :
347:04/08/16 22:05 ID:???
そうだね。
あまり荒らしが続くからついやってしまった。
ごめん。
まぁあんまり酷いようならスレ進行さまたげるってことで
アク禁とかに出来ないだろうかね
今はまだいいけど発売が近くなったら
さすがにあれはマズイだろう
>>337 プロモ映像見てみた
確かにあれじゃやる気おきんな…竜とかもかっこ悪いし
見た目で決めるなんてもったいない…。
>>310 あのおみくじは一見するとワケわからんが実はちゃんと意味がある。
確かその後のゲーム展開を示唆してた気がする。
あと天外I ネタもあったような(これはウロ覚え)。とにかく一度じっくり読んでみれ。
354 :
NAME OVER:04/08/17 09:28 ID:f4dzsbxo
>>345 都合の悪い事は全部荒らし・アンチのせいですか。
自己中人外信者らしいですね。
FFDQ板だけではなく全ゲーム板で人外ヲタは猛威を振るっていましたよ。
355 :
NAME OVER:04/08/17 10:26 ID:oEacz3TO
天蓋マニアはレゲー板にも家RPG板にもくんな。臭いから
356 :
NAME OVER:04/08/17 10:33 ID:QnTj2WV6
まあ天外信奉者はレゲー板でも昔から痛い盲信者として有名だが、
今になってこんなに叩く程のものかな。
357 :
NAME OVER:04/08/17 16:09 ID:hbnkLAlu
天外ファンの1人だが、
最近このスレが荒らされてるがいい気味だと思う。
病んでたからな、このスレの住人。
本人は気づいちゃいないだろうけど。
358 :
NAME OVER:04/08/17 17:14 ID:iBeFJE7x
やっぱり第4の黙示録だね
どのスレ、どのファンにも頭のおかしい奴はいる。
そしてまともなファンっての普通にそのゲームが好きなだけだ。
他のゲームと比べて天狗になったり、他スレ荒らしたりするのは
ファンうんぬんの問題じゃなく本人の浅はかで弱い心の問題だ。
他人への思いやりを持たず礼節もわきまえないことに恥の意識すら持てない
奴ほど、実はファンとしての意識など微塵もない場合が多い。
そういう奴らはゲームが好きなんじゃなく、閉じこもった自分が好きなだけなんだ。
そんな連中とファンをいっしょにするのは間違っている。
荒らしは荒らしだ、ファンでもなんでもない。
貴様らも人の道ってものを知っているならそのへんを理解してから発言しろ!
>>345>>350 つか、天外信者の自業自得じゃん
お前らあのスレでリメイク天外2発売前に散々DQとFF貶めたじゃん
他のゲームスレでも天外信者大暴れしてたぞ
>>360 おいおい、リメイク天外2発売前と発売後は天外スレの住人一丸となってDQ叩いてたぞw
FF・DQ板での暴れ方も酷かった
RPG板だけでは飽き足らないのか
いいからお前ら他所でやれ。
他人に迷惑かけんなカス共が
一部の馬鹿が暴れたからって普通わざわざ仕返しにくるかねえ…w
結局どっちも同レベルの厨なんだよな。
天外ファン全員がそんなののわけがないし、DQやFFのファンだって同じ。
一部の人間のせいで全体の雰囲気が悪くなる(これも判断する奴が馬鹿だが)
ってことを理解して行動してくだちい。
omaemona
>>366 一回言ってみたかったんだよな?w
お疲れさん、よくやった
368 :
NAME OVER:04/08/18 19:08 ID:dM9Ht4Wx
しかし現実は売れてねーんだよwwwwwwwwwwwwwwww
世間は天害の存在なんざ認めてねーんだよwwwwwwwwwwwww
ふと思ったが、もう来月はゲームショウか。
天外3プレイアブル出展されるんだろうけど、ほんと情報まったく出てこねぇな。
いまだに辻野書き下ろしのイメージイラストすら出ないってどうなってんだ?
まさか辻野の仕事は適当に描いたラフデザインだけなんて・・・
ま さ か ん な こ た ね ぇ よ な 、 ハ ド ソ ン さ ん ?
情報を徹底規制してるのか?(他の会社だとリークするバカとかたまにいるし)
でもハドソンだから単に製作が遅れてるだけでしょう
作ってないのかも知れないが
FXの3の時も似たようなもんだったし
こそこそsageてんじゃねえよ
FX3のときはイメージイラストたくさん出てたろ。
キャラも棒立ち絵だけじゃなく、いろんな絵が雑誌に載ってた。
なんつーかこうイメージを膨らませられるような辻野絵を載せろと言いたい。
3でマントーが出るとしたらマントーはどーやってロンドンから帰ってくるんだろうか
3を2の半年後にすれば無問題?
それともカブキ伝自体無かったことにするか
てめぇ、そこになおれ!マントー様に不可能はねぇんだよおお!!!>(゚д゚)
いや俺が聞いてるのはどうやってかだって・・・・
マントーならどんな理由でも納得してしまいそうだが(ワライ)
んなもんはるばるエゲレスからクロールで泳いで来るに決まっとろうが。
当然、それを無茶な武勇談に仕立て上げるんだよな。
そもそも時空を越えて19世紀アメリカや古代ジパングでも活躍してる漢ですよあのエテ公は
ライブアライブのオディオみたいなもんだろ
2003/10/02 PS2版天外魔境 II MANJIMARU
で、楽な金稼ぎ方法あります?
1992/03/26 天外魔境 II 卍MARU
では、確か京で米とか麦とかの売り買いで楽に金稼ぎできたとおもうんですけど
当時のPCエンジン番組の裏技紹介で紹介されてた記憶がかすかにあるんです
論外age
382 :
NAME OVER:04/08/19 14:33 ID:3TBx187t
PCエンジン版の天外2
本日23回目のクリア
俺もお盆休みにちょこっとやったけど
弁天塔行くとこでやめてしまった
休み中にクリアするのは無理との判断
公式見てて思ったんだが人気でTOP絵で絹が一番人気って絶対おかしい。
普通なら卍丸かカブキかマントーだろう。俺は極楽好きだが。
はまぐり姫も2位だし、萌えオタクがのさばってる現状は見ててなんだかなぁと思う。
>>385 俺もずっとそう思ってるが、もうムリだな…。
ここまで汚染が進んだ以上、宗教を否定するようなもんだ。
できるだけ作品にもヲタにも目を向けないようにするしかないんじゃない?
別に誰でもいいじゃん
マンコ丸は一番になるようなキャラではないな
390 :
NAME OVER:04/08/21 00:48 ID:j1mC9nE+
絹でいいじゃん、別に。
ジジイどもが何を騒いでいるのか
まぁ公式に毎日行ってせっせと絹とかはまぐり姫に投票して
ウヒヒっ絹タン萌えwとか言ってるような連中が今のゲームオタクだからなぁ。
そりゃ天外3のヒロインもミニスカ少女とボンテージお姉タマにならぁな・・・。
萌えオタよりも>391とかみたいに
俺は違うんだぜ、みたいな顔してる方が
重傷って気もするが。
ていうか絹は当時から人気あったじゃん。
今夜あなたを天外魔境
このネタ分かる人も、日に日に少なくなっていくのか。
絹はともかく
はまぐり姫が主役より人気なのは
ちょっと違う気がするな、普通に。
カブキ>卍丸>=絹
せいぜいこれくらいだったはずだ。
396 :
NAME OVER:04/08/21 12:41 ID:j1mC9nE+
>>391 >まぁ公式に毎日行ってせっせと絹とかはまぐり姫に投票して
>ウヒヒっ絹タン萌えwとか言ってるような連中が今のゲームオタクだからなぁ。
違うよ、ゲームオタクはお前みたいな奴の事を言うんだよ。
自覚ないだろ?自覚した方がいいよ。
はーいうんこちんこまんこ」
398 :
NAME OVER:04/08/21 14:11 ID:H0VuIoyD
>391
お前の内面キモスギ
書き込みのキモスギ
おまいら2chの書き込みまでレトロかよ。
萌えがどうとか、もう語りつくされてるだろうに・・・
しかし天外ならヒロインには天外らしい棘が欲しいよな。
>>396>>398 そこまで過剰反応するほどのことかよ・・・、お前らも同類だって宣言してるようなもんだぞ。
>>399 でも綱手って棘ないよな、つーか棘のあるヒロインって絹くらいじゃないか?
まぁそれだけ天外=天外2ってイメージが強いのかな。
スルーも出来ないなら知った風な事書きこむなよ
小説の綱は可愛かった
夏厨の季節だねぇ
オナニーは他所でやれよ、な?
小説、綱手を孕ませたのは結局誰だったんだろうな
読んだ人それぞれの想像に完全にまかされてるからなぁ。
俺はやっぱ自来也だと思う。
>>405 前にも出てたっけなあ、この話。
自分も最初自来也かと思ってたけどどっかで道太郎説も出てるの見てそういえば当てはまるかなあと。
…下世話な話だがガマ族とナメクジ族とじゃセックルができな(ry
大蛇丸の精子だけテレポートして貰っていったという線は無いか
「あたいの大嫌いだった男の子供」(ウロ覚え)
って言ってたから大蛇丸じゃないと思う。
絵も綺麗になりオリジナルと同じシナリオなのに
なんでPS2版があんなに叩かれたのですか?
やってみてわからないなら聞いても分からん
>>410 懐古がうるさいだけ
それほど両方やったがそれほど違いはない
10年前に広告見てからずっとやりたいと思っていた天外2、
先日友人にPS2版を借りてようやっとプレイしました。楽しかった。
しかしPCE版とリメイク版とじゃ色々変わっていると聞いて
結局PCE版も買ってしまいました。
皆様言ってるとおり全然バランス違いました。
リメイク版だとわからなかった逃水や金剛のありがたみが身にしみてます…。
アニメ部分もこっちのほうがいいなあ。いつも下に文字が出るからありがたい。
>414
わざわざPCE-Duoまで買いましたが何か
あっそ
新旧バージョン出してりゃ、良かったのにな。
前の、スターソルジャーとかもリメイクだけで、えっ?てオモタ
>>404-405 あたり
すまんが、その小説のタイトルなど教えてくれまいか。
読みたい。でも、カブキ伝のリプレイ?小説が
大ハズレだったので間違った本をつかみたくない。
>>420 天外魔境(←題名)。全三巻。
あだち仙人が書いたやつ。
423 :
420:04/08/22 22:42 ID:???
>>422 ありがとさん。
詳細は紀伊國屋さんのサイトで補完できた。
BookOffでの捜索対象リストに加えることにします。
つーかこのスレ両方やった事ある奴少ないだろww
PCEだけやった奴が大半であんましネットでのPS2の評判が悪いから
洗脳されてんだよ。いっぺんPS2版やってみれ。
427 :
422:04/08/23 01:11 ID:???
>>923 ヤフオクでも時々出品されてるよ。がんがれ。
>>426 社員の孤軍奮闘が見苦しいな。
PS2版はクソゲーなんだよ、いい加減あきらめろ。
あきらかに力量不足です。
429 :
427:04/08/23 01:32 ID:???
シロ特攻シーンのあまりのショボさに大爆笑した
あと京の人間少なすぎ(w>ヨミ復活の儀式
今時PCE版なんてそうそうやる機会も無いだろうし
このゲームのために本体買うのもあほらしいでしょう。
ぜひ今からやるならPS2版 このゲームがなぜPCEで大量の売り上げを上げたか
解るはずです。
俺昔からのファンでPS2もやったが
まぁPCEより見劣りする部分はあるけど
いくら何でもここの住人はちょいと叩きすぎだと思うぞ
確かにゲームバランスもぬるくなってるし
アクセス頻度も多いが
今のPS2のゲームなんかあの程度のアクセスなんざ
しょっちゅうあるから
今の子はそんなに気にしないと思う
(だからって許容するわけじゃないけど、口を尖らせすぎても良くない)
それに「PS2版なんか駄目だ駄目だ」言いまくるから
余計に新規ファンが遠のくわけで
ハドソンにも天外ファンにもいいことないだろう
>>433 さすがによく解っていらっしゃる
その通りですよ。
どうでもいいけど、すぐ関係者とかにしたがるのは
すごくガキっぽいからやめてくれ。
俺も昔からのファンで両方プレイしたが
アクセス頻度は我慢できたけど出現率の高さと
町の好きなところから出れないというのにものすごく腹が立った。
はっきりいって俺は残念だが改悪作品だと思った。
自分はPCE版の卍MARUは大好きなんだが、
リメイク版は未プレイ。GEOの試遊台で見た時、
町マップの建物が3D化してたんで見合わせたの。
その後も、中古価格の急降下や
このスレッドでの評判を見て、こりゃダメかなと。
時に、誰もGC版の話題を振らないのは何故?
GC版だと千円で売ってるんだけど。
GC版を持ってる人は多くないからだろ。
PS2版16万本に対してGC版4万本だし。
リメイクはどっちにしろ改悪だが、GC版のほうがなんぼかマシ。
でもGC版天外3は開発中止・・・
1.ゲーム性が悪くなった
戦闘の快適さ、心地よさ、情報の取得しやすさ、基本バランスなど
2.ストーリーが悪くなった
イベント後の台詞変化が忘れられてる(馬鹿)、下手に表現がヌルくなった
天外ファンだからこそこんな天外2は新規ファンにはやって欲しくないです。
440 :
NAME OVER:04/08/23 13:32 ID:l0S1COoP
コナミと一緒に潰れてしまえ
>>439 懐古ウザい。吊って来い。
この程度の内容のゲーム美化しすぎ。
当時の衝撃はわかるが執拗なリメイク叩きはファンサイトでも嫌われてるはず。
>>439 それだけ変わっただけで
駄作になってしまう元から内容の無いゲームという事ですねwwww
442にとっての「内容」=ロリ声声優演ずる萌えキャラとの恋愛
おまいらケンカすんなや。
リメイクを出したってだけでハドソンを評価してもいい、という奴もいれば
なんで天外2の良さであるシステムとバランスと演出をいじったんだ、っていう奴もいる。
価値観はそれぞれなんだからお互いほどほどにしとけ。
だが
>>441、天外を「この程度のゲーム」よばわりするようなクズが天外ファン面するじゃねえ!
てめぇみたいな心根の腐った野郎に他人をとやかく言う資格なんざねぇんだよ!
おいおい、してるや無いですか喧嘩
446 :
NAME OVER:04/08/23 19:57 ID:DfWGnBiZ
PCE版は昔友達に借りて一度しかやった事無いけど、
リメイクは理不尽に難しくて単調で運頼みでつまらない戦闘が比較的楽になってていいと思った。
シナリオや演出も2パーセント位の変更でしょ。俺は大して影響無いと思うけど。良くなった部分もあれば悪くなった部分もる。
ちょっと粘着質なリメイク叩きは鬱苦しいよ。
>>445 おちけつ。
価値観は人それぞれっておまいが言ったばっかじゃないか。
448 :
447:04/08/23 19:59 ID:???
間違えた。
>>444ですた。
>>446 まあ、リメイクがいいと思うヤツがいればPCE版の方がいいってヤツもいるわけさ。
それでいいじゃないか。
俺はリメイクしかやってないが、システム相応の難易度じゃない?これ。
難易度高くすると最高になるわけ?
達成感は確かに生まれるだろうが、それまでの過程が面白くなければ作業的になる。
中盤くらいからちょうどいい感じになるし少なくとも俺は悪いと思わなかった。
ゲームキューブ版やった限りでは
まず難度ゆるくしすぎ、戦闘部分のゲーム性は確実にマイナス評価、だいたい難度ゆるくしたくせに死亡時のペナルティが0だから戦闘の緊張感もない。
またポリゴンにしたことでダンジョンマップ見づらくなった、あと妙にこぎれいすぎると感じた、これはまあ自分の感性に過ぎないかもしれないが、プレイのしやすさではエンジンのほうがよい。
戦闘の背景を含めたグラフィックも同じく、天外独特のおどろおどろ感が皆無になってる。
台詞周りに改変は改悪と感じるが、これはまあしょうがないのかな。
あと、街の好きなところから出られないのは嫌がらせか? 他と比べればそれほどけちを付けるところでもなかったが、システム的にどうにかならなかったんだろか。
全般的に、備前焼の上薬のたれて出来た文様をわざわざ消してこぎれいにして出された感じ。
とりえあえずこのことに関しては
リメイクとオリジナル両方やった事がある奴以外は口を挟むな。
PCEは神。リメイクはクズ。
認められないのはリメイクしかやってないヌルゲー慣れした厨房と社員のみ。
ずっと言われてることだろ。
今更なんで必死になってるんですかw
>>444 お前いくらなんでも頭悪すぎw
なんで今ごろリメイク版発売直後の無意味な内容ループさせてんの?
君らの書いてることは過去ログの繰り返しだから無意味ですよ。
あの名作をよくぞここまで駄作に…って感じだったな、リメイクw
まあ知らない人間がやったらそこそこは楽しめるかもな。
>>441 お前の言う「この程度」じゃないゲームとはどんなですか?
ぜひ聞かせて笑わせてください。
455 :
444:04/08/23 21:17 ID:???
俺の書き込みは、理屈でどうこう考えるような奴にはわからんだろう・・・
まぁリメイク新規ファンと古参ファンの争いはどこにでもあるものだ。
勧めるのは問題無いが否定するのは良くない。
結局どっちも譲らず平行線のまま終わるんだからこの話題はここで終わり。
457 :
NAME OVER:04/08/23 21:28 ID:gNPgtmLy
てか中途半端にオリジナルのままリメイクしたのが悪かったんだよな
このくらいの変更でここまで叩かれるんならもっと思い切ってガラッと修正すれば良かったのに
それはそれで大改悪と叩かれる。結局何もかも同じでないと認められないのが彼らですよ
名作第四の黙示録も叩くからなこいつら
さすがにその餌では釣れませんよ
天外2はドット絵でこそ最大限に生きる作品。
無意味な3D化で大駄作になった。
>>459 ( ゚ Д゚) ・・・
_, ._
( ´ Д⊂ ゴシゴシ
_, ._
( ゚ Д゚) ・・・
((⊃Д⊂))ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) ・・・!?
どっちも糞
リメイク発売当時もこんな感じだったの?
よし、くだらねえ話題に終止符を打つべくネタ振り。
ジライアでアイテム使用無しの制限プレイやってるんだが、
土偶ロボがやばいです。助けてくれ。
第四は名作過ぎる
ジライアのことなんてもう忘れちまった・・・助けられねぇぜ。
気 合 で 乗 り 切 れ !
ジライアか。敵を凍らせる鏡がやたら便利だった。
あとミイラを倒すかんざしだっけ?
…正直土偶ロボまで行けただけでもすげえ。
ミイラ、まことのかんざし無しで倒せんの?
人外房の内輪揉めは醜いな
∧
/ λ
/ λ
..m/~\ / /λ
// ν/λ_ / / //λ
_ 、_,#ν  ̄ ̄ ̄ \
/ 〃ν/λ ( ̄ヽ λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /###/λ \● /λ < ハァハァ…逝きそうだよ
| ν W### .∧ ∧ \ /ヾ \________
| νW λ ` ー―´ ノ : / |
| /ζ λV V V V/ / //|
| ノλ # λ| |/ / / //|
| /⌒\ |λAA/ / ////
| | ● ζ| : |λ./ / ////|
\ \_/ || / // //
\ ι # :" / //////
―/ / /λ/ 〃 〃 //λ/―<
|-||||-|#| ||#ζ \
|-|:|-|||:|‖#ζ. \
_|:|-||| |-||ノ ヽ
/ |-|.||-|⌒" ν |
/ /-/~|-| ν |
/ |-|ν|-| ι |
/ し |-| |
彡川川川三三三ミ〜
プーン 川|川\ /|〜
‖|‖ ◎---◎|〜
川川‖ 3 ヽ〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川 ∴)〆(∴)〜 <
川川 〜 /〜 | 7以降のFFとか好きか?
川川‖ 〜 /‖〜 |
川川川川 (⌒)川‖〜 |
//::::::::|-、 ,-/::::::ノ ~.レ-r┐ \
/ /:::::::::::| /:::::ノ__ | .| ト、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /:::::::::::::::| 〈 ̄ `-Lλ_レ′
PS2版で初めてやった奴に糞呼ばわりされた
PCE版やってから文句言え
⊃Д`)ウェーンウェーン
俺なんかリメイク発売前に友人全員にPCE版やらせちゃってたせいで
みんな「リメイク買うか〜」って言い始めてそれを止めるのに大変だった・・・
天外2をリメイク版で初めてプレイして面白いと思った人の場合は
逆にオリジナル版をやると糞に思えたりするのだろうか?
第四が叩かれる理由がイマイチわからん・・・
豪華声優陣 人の欲望を忠実にあらわした審判の十二使徒・・・
BGM こりに凝った街のメッセンジャーのメッセージ・・
正直歴代RPGの中でも屈指の完成度だったと思う
たしかにEDは尻すぼみだったとおもうが
第四は悪くないよ。うん。
ゲーム性以外は。
>>476 雑魚戦のロードがウザイというが
ほかのRPGとくらべてエンカウント率が低いしな。
避けれるし
4はまず音声とか飛ばせないし全体的にもっさりとしててテンポ悪い。
敵キャラとか話はまぁ良かったと思う。
m n _∩ ∩_ n m
⊂二⌒ __) /\___/ヽ ( _⌒二⊃
\ \ /'''''' '''''':::::::\ / /
\ \ |(●), 、(●)、.:| / / やあ!みんな!
\ \| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|/ / 戦争はよくないよ!
\ .| ´トェェェイ` .:::::::| /
\\ |,r-r-| .::::://
\`ー`ニニ´‐―´/
/ ・ ・ /
第四、リメイクしてほしい気もする
第四にくわしい奴に聞きたい。
サネトモ率いる十二使徒って結局なんだったんだ?
目的?とか、どこから来た?とか、どういう因果とかぜんぜんわからんかった。
エンディングの後のナレーションで言ってたような気がする
第4もディスク2のやっつけ仕事ぶりがなければ普通のRPGになれたのに
TVマンあたりから明かにやる気が無いよな
>>469 そんな名前だったっけ?
カーメンカーメンなら倒せないことはない。
ザコは逃げるが吉。
487 :
NAME OVER:04/08/24 23:14 ID:nPRBlGXh
なあ、今日リメイク2が2000円だったから買ったんだがかなり敵が弱くないか?
PCEはもう少し強かったような…PCEの2が出たとき5、6才だったからあまり覚えてないが
敵のステータスは同じ
段上げに必要な徳の数が劇的に少なくなってりゅ
>>487 戦闘バランス、難易度をリメイクにあたって下げた。
敵が弱いというよりプレーヤーのレベルUPが早くなった。
君の記憶は確か。
にもかかわらず義経斬の命中率判定が若干不利になってたり。
もうね、スタッフは完全にアホかと。
>>485 黙示録のエンディングのナレーションで語られたのは
火の一族のオリジンだけでなかったか?
(うろおぼえ要約)
土塊から生まれたカオス(混沌)を憐れんだ一族が楽園(エデン)から火を盗んで
カオスに知性を与えた。知性を得たカオスは後に人と呼ばれる生き物になった
しかし、聖なる火を盗んだ罪で一族は永遠にエデンから追放される
一族の末裔達(火の一族)はエデンを遠く離れた今日も戦い続ける
この地上こそを楽園に変えるそのときまで
第四はラスボスが絶望的なまでに雑魚だったことを除けばそんなに悪くないよ
なにが絶対神だよカスが
審判の12使徒戦とか結構熱いしな。
いや、ラスボスだけじゃなく敵全部弱すぎると思うが…
普通にやってるとザコからのダメージって1とか2ばっかりになっちゃうのな。
>484
サネトモ達って「裏・火の一族」みたいな感じじゃなかったっけ?
火が持つ破壊の力の象徴とか何とかどこかに書かれてた気がする。
実際魔物はエデンの火が姿を変えた、例の666形の火から生まれてるわけで。
一応、ノヴェライズ版読めばそれなりに分かるらしい>サネトモの出自
サネトモ「火の一族の血が人間の中に生き続ける限り、
我々魔族の血もまた、その中に生き続けます。
聖は邪・・・邪は聖。
それでは、2000年後にまた、お会いしましょう…」
結局、デーモン教団のデッドコピーか>12使徒
12使徒は変身しないからつまらないんだよな
ブタはたしかに結構強かった
声優豪華だね。
広川太一郎・森山周一郎・曽我町子・森本レオって・・・
>>502 2とは違って渋いところを持ってきてるな。
森本レオの配役にはセンスを感じたものだ
8月末に3の収録があるみたいなので
今度はどんな人が声をあてるのか楽しみ
>498
その台詞って留守電メッセージとか入ってるアレだよな?
>>494 なる、つーことはサネトモ等は元・火の一族だったってことか。
エデンの火からモンスターが生まれるってのも初耳な気がする。
ありがとん、ちょっとわかった。
むしろ延期で安心したような、そんな気分
ポリゴン製の三角形の木を見るとあの日を思い出す
510 :
NAME OVER:04/08/26 07:42 ID:DshtFLqB
>エデンの火からモンスターが生まれる
本編でさんざん聞ける
つーか3の声優に日高のり子と横山智佐って、
それサクラ大戦じゃん
512 :
NAME OVER:04/08/26 20:40 ID:JTrt2Hy7
計算ドリル!一日一ページ!!
リメイク天外2、1980円で売ってたよ。買わなかったけど。
>>513 それがどうかしたか?
くだらねぇことカキコすんな
リメイク2が1980円で売っていようと
513が買わなかろうと
我々には何の損害も無い
菊五郎エライ!
もうね、偉すぎ。
計算しつくされたキャラクターとでもいうのかな。
517 :
NAME OVER:04/08/26 23:03 ID:JTrt2Hy7
>>516 激しく同意!あそこまでしつこくされたら嫌でも覚えるな
最初は「何言ってんだコイツ?絶対いわねーよバーカw」だったのにな・・・
キクゴロウエロイ
惜しい!
521 :
NAME OVER:04/08/27 16:20 ID:EEDmsjeo
zeroがバグった!いきなりセレクトを押しながら電源を切れみたいな操作をさせられたんだが、こんな症状だれかいる?
おれはなったことねぇ
同じ92年組の重装機兵ヴァルケンより
何万倍も幸せだったよ、天外IIリメイク。
天外3、予想通り延期か・・・
おそらく予想通り微妙な出来の作品になるんだろうな
中止になったって驚かない
さっさとGC版を切り捨てた時に見限った
>>526 萌え。
PS2版は2でさえロードが長くてやってられん
背徳の穴?
>>526 天外3にもこういうスパイスが欲しいよ………
530 :
NAME OVER:04/08/28 01:47 ID:4FvrWQeo
ていうかヒットポイント異様に高いな
良スレポレアゲ
540 :
NAME OVER:04/08/29 22:09 ID:eEHHP03+
>>535 うはwwwwwwwwwwwwww抜けるwww
PS版天外魔境の攻略方は何処を見たら分かりますか?昨日買ったばかりなんですが、いきなり行き詰まってしまって(^_^;携帯からなんで探せなくて。
PC買え。
・・・・・・どこで詰まってるんだ?
>>542 独り暮らしなもんでPC買うお金がなくて(^_^; 詰まったとこは、弁天の部屋の鍵を誰が持ってるかです。耳かきですよね?むかしの天外はクリアしてるんですが、忘れてしまって。
>>543 なるほど。耳かきはヘビ仙人だったような。
>>544 ヘビ仙人にも話かけたのですが、それらしき答えは返ってこずで(^_^;ただ話かけるのではダメなんでしょうか?
ヘビ仙人の後ろにある宝箱だべ?
>>546 ありがとうございます!ありました!仙人が居て取れないと思ってたら、通るスペースありましたね(^_^;
548 :
NAME OVER:04/08/31 13:06 ID:I3EB4uqW
3Dになったせいで仙人の後ろにスペースが空いてるかどうか分かり辛いんだよな…
549 :
NAME OVER:04/08/31 22:22 ID:2Kz6cSHt
(^_^;
550 :
NAME OVER:04/09/01 21:56 ID:oO+XEi2G
(^_^;
エデンから追放された一族が宇宙からやってきた神様に
改造されて今に至るというところだろうか>火の一族
エデンってやっぱ高天原?
そろそろ星夜の正体をおしえてくださいよ
そいや明日は公式大幅更新日だったな。
555 :
NAME OVER:04/09/02 07:27 ID:CliNReXM
第四の黙示録は思いつきだから過去の作品と結びつける必要は無い
556 :
NAME OVER:04/09/02 17:37 ID:EgNTOt+L
>>537 妙法寺、って名前がかぶってるな。
でも世田谷だ。偶然……でもない気はするが。初めて知ったが、知名度はいかほどか?
外伝の設定を公式に当てはめるのは痛い
後付けにも程があるし天外である必要性もない
第五・第六の黙示録のアイデアをサクラ大戦で使ってるの?
天外魔境の真の原作者ってあだち仙人でいいのか?
つーか天外魔境の1〜3までのシナリオをすべて把握してる人っているのかな?
原作者なぞ居ない、でいいんじゃなかろか。
ベースはあだちでも、
面白く仕立て上げたのは桝田の毒だったり、広井の人脈だったり色々あるからなぁ。
>>559 P・H・チャダ氏ですね。
天外魔境の原作者です。
1の説明書に載っています。
外人さん?でしょうか?
>>561 ・・・・・・・・・・・・・・・釣りか?
>>562 アッタリマエジャン>( ´∀`)σ)∀`)
あだちひろしはあかほりさとる以下
ファミ通買ってきた・・・・王子のネタバレにはまいったよ。
まぁフィールド画像もちゃんとあって安心した。
公式リニューアルされてますね
567 :
NAME OVER:04/09/03 13:51 ID:W8alKfao
トップのフラッシュは余計だ
568 :
879:04/09/03 14:18 ID:lVaHyvMV
ドンドコドドンガ、ドンパラリン
569 :
NAME OVER:04/09/03 22:30 ID:Me7xtUK9
ガタンゴトン ガタンゴトン
ガタンゴトン ガタンゴトン
オトンオカン オトンオカン
オジンオバン オジンオバン
オトンオカン オトンオカン
オジンオバン オジンオジン
570 :
NAME OVER:04/09/04 12:15 ID:DmsbzyaF
PS2のは、なんで不評なん?値崩れすごい。
>>570 理由はいろいろある。
個人的には”敵の弱体化”が一番糞。
>571
必要経験値が多少少なくなっただけで
弱体化はしてないんだけどな。
573 :
NAME OVER:04/09/04 12:58 ID:ByeBa2uL
PS2のもうベストになったのかよ。ふざけんな・・・
そんなことしてる暇あったらベタ移植版ダセヨ
たかが5000円のゲームが値下げされただけでそんなに文句言うか。
天外ヲタはいい年だろうに。
>>575 お前には貧乏人の辛さなんか分からないんだ。ちくしょう、馬鹿にしやがって。
>>571 まああれだ。戦闘のバランスをむちゃくちゃにされたと。
個人的にPCE版が自分の中で神だったから(全体のバランスとか)リメイクは受け付けなかったな。
あれ単独でプレイするんだったらそこそこ楽しめる出来だと思う。
三博士の一人は女性だったら良かったのに…
いいなババア
アミ?
リメイク版の2で今、近江にいる。ただ今39段。まだカブキはいる。
このペースだと極楽入る頃は最初から技力あるのかな。想像したらなんかカワイイ
今度の敵はけっこうひどいって、
やっぱホモの屍姦マニアとか人皮でドレス仕立てる姫さんとか
精神異常者がバンバン出てくるって事かな
>>582 そんなのが出せるくらいなら死霊銀バエオチになんかしなかったんじゃないかね。
IIテイストで面白そうだけど今の倫理規制からしてだめぽそうだな…。
>>583 リメイク版はGCの規制に合わせたのでは?
ニンテンの規制は実は緩い
>>585 GC版肉II世は流血シーンは全て控えめになってる。
そのくせ、MGSは流血が多いからワケワカラン。
昔GB用にソフト作った時、任天堂チェックで一度そういうのに引っかかったが、
何故その描写が必要かって理由をちゃんと説明したら納得して通してくれたよ
だから
>>586もなんとなく納得できる
ニンテン発のエターナルダークネスなんて無茶苦茶だぞ
首とか斬り飛ばすし
要はあの三角形のシール貼ればなんでもありなんだろ?
まあ「やばいやつ」の種類によっては何とかなるんじゃないかな>規制
PSやPS2の既成作品にも
「主人公の親父に女を盗られたと勝手に逆恨みして悪の道に走った大馬鹿野郎」
とか「整形して美人になって性格激変したタカビー女」とか
「幼き日に目の前で母親を輪姦されたショックで世界滅亡をたくらみ
ついでに命乞いする人間に豚の真似させて四つん這いに這わせた挙句、
『豚は死ね!』とか無茶苦茶言って顔面なますに切り刻んでぶっ殺しちゃう
殺人狂の素敵皇子」とか色々愉快な人たちも居るし
>>589 最後のは幻想水滸伝2かな…?
あとはわからん。
>>589 スレッド違いは承知で聞く。
例に挙がってるゲームのタイトルを教えてくれ。
PCEの天外魔境って、あちこち毒があるけど
その毒がちゃんとゲームに反映してるんだよね。
単純にボス憎しのモチベーションの場合もあるし、
絹の手鎖みたいな伏線消化につながったりとか。
ゲームの不快場面って、本当にただの
不快要素なだけの場合が多いんで、
タイトルを紹介されても買うとは限らないが。
593 :
NAME OVER:04/09/07 21:46 ID:JnBLc1zn
天外3のサイトを見ていたら
友人にプレステレベルのグラフィックだと言われました
プレステもって無いから良く分かりませんが
とてもプレステ2のソフトとは思えないそうです
天外2の残酷描写って幻想2のルカ皇子とかバイオハザードとかと違って
根の一族が犯罪者をモデルにしてるだけあって人間くさくて哀しいんだよな。
気が狂ってるとかエグイとはまたちょっと違って・・・。
天外3もただ残酷なんじゃなくて哀愁のある残酷さみたいなのを
うまく表現してくれるといいなぁ。
天外2の残酷描写って幻想2のルカ皇子とかバイオハザードとかと違って
根の一族が犯罪者をモデルにしてるだけあって人間くさくて哀しいんだよな。
気が狂ってるとかエグイとはまたちょっと違って・・・。
天外3もただ残酷なんじゃなくて哀愁のある残酷さみたいなのを
うまく表現してくれるといいなぁ。
根のオリジナル世代はたしかに流刑囚だったかもしれんが
ゲームで活躍してる化物連中は無茶な改造その他で生まれた
生粋の殺戮集団である第二世代以降じゃねーの
リメイク版で許せなかったのは
肉助が神主の菊門を嬲るのに夢中で村を襲うのを見逃してたというふざけた設定
肉助は若い男の子が好みの変態ショタハードゲイなんよYO!!(怒
あの神主は紅顔の美少年だったとでもいうのか!?
百鬼夜行のBGMは名曲だと俺は思う。リメイクしか聴いてないけど。オリジナルのはどんなんだろう
PS版天外の因幡の青龍洞で、入って右奥の扉の鍵は何処にあるのでしょうか!?ぐるぐる捜し回っても無いので奥へ進めません(^_^;
川o・-・)<紺野あさ美が600とったどー
旧天外3の資料が今もあるとしたらどこ?
旧天外3スタッフの心の中
603 :
:04/09/09 22:06 ID:???
風雲カブキ伝の音楽が花マルで使われてた
懐かしくなったのでまたカブキのテーマ聞いてみた
・・・・カブキ伝って音楽は良かったんだな
「音楽は」ってなんですか
まるでゲーム性はダメダメみたいな言い方に聞こえますが?
「音楽だけは」ってのが正解です
そこまで酷い代物とも思わないんだけどなぁ、カブキ伝。
アラを挙げたらキリはないけど、
天外らしいゲームだと思うよ。
偽エンディング演出は面白かったんだけど
戦闘とエンカウントとバランスが2並なら・・・
あとプッシュフジヤマはキャラが弱い
あとアゴ女の声イラネ
税関で話し掛けたら英語だらけでビビッた思い出は忘れられない
ああいうのはボイスを上手く使った演出だと思う
カブキ伝は戦闘システム(含むエンカウント)と移動速度がもっとちゃんとしてたら
外伝物としてはそこそこの出来だったんじゃないかなと。
まあプレイしづらいからまたやろうって気にあまりならないんだが…。
牧瀬里穂ヘタだなーと思いながらも
水谷優子の方を「阿国じゃない!」と感じてしまう自分がここにいる
612 :
NAME OVER:04/09/11 18:01:53 ID:4LL3/atQ
久しぶりにZEROをやってみた。
通常のザコ戦闘の音楽が、1コーラスが物凄い長いことに驚いた。
1コーラス2分以上もあるザコ戦の曲って、非常に珍しくない?
いつも戦闘なんてすぐ終わらせてから、今まで気付かなかったんだー
>610
当時のRPGから見たら
移動速度は普通だし
エンカウントも良心的だと思うよ。
とりあえず道歩いてれば
エンカウント率はかなり下がる。
614 :
610:04/09/11 20:37:57 ID:???
>>613 そうか?同時期に発売してた記憶のあるFF5も通常の移動速度は遅かったが
かわりにダッシュ機能があったからストレス感じなかった。
まあ、IIの移動速度がめちゃ早かったから比べちゃってるだけかもしれんな。
そう言えば、当時の標準と、シリーズの仕様は
分けて考えないといかんな。
卍MARUで、あれだけ移動が速くて快適だったのに、
カブキ伝で遅くなっては、劣化したと思っても仕方ないかと。
別に、卍MARUのアンケートに「速すぎて遊びにくい」と
苦情が来たわけでもあるまいに。
移動速度とエンカウント率は、ZIRIA並だったと記憶してる。
それじゃダメなんだけどな。
そういや後々の第四とか青の天外も、町中だけ速いカブキタイプだな。
最近のドラクエあたりもカブキタイプ採用だし、こっちのが標準化してるのかな?
冒険感を出したかったんだろ。
むしろ2の移動が速すぎた。
2準拠にしたら薄っぺらいのがばれるからな
大人の都合って奴だ
>>616 ZEROは町中・フィールド・ダンジョン内全て移動速度同じ(全て速かった)だったな。
IIの速度が速すぎだったとは思わないけどな。
むしろ快適だったよ。
あのスピードでも60時間はかかるしな
あれで標準速度縛りだったら途中で嫌になるよ
「マップの広さ1・エンカウント率2・移動速度1」と
「マップの広さ2・エンカウント率1・移動速度2」は
拡大縮小しただけで実質的に同じ筈なのに
後者の方が快適だと感じてしまうから人間とは不思議なものである
622 :
NAME OVER:04/09/12 02:14:31 ID:FwNkPsUw
「短い距離をのろのろ歩いて、エンカウントもしょっちゅう」より
「長い距離歩かされても、スピードが速くエンカウント率がそこそこ」の方が
快適に思える……な。うん。
その辺の調節も神がかってたってわけか
それでバランスも取れてるんだからよくやったもんだよな
>>621 一応はそのとおりなんだけど、
もう見えてる街になかなかたどり着けない、
数歩ごとに敵に遭うってのはストレス要因だよね。
目的地が見えたら一安心したいじゃない。
625 :
NAME OVER:04/09/12 08:17:20 ID:S6/65/LY
久しぶりにZIRIA引っ張り出してやってみた。邪神斎の氷攻撃連発には参った。
必ずHITするのが極悪。
鬼怒の初号機暴走に萌え
>626
影衣で無効化汁
もしくは禁印で封じる
既出かもしれませんが、
ZEROのジャンプの章ってのは製品版とどの様な違いがあるかご存知の方いらっしゃいますか?
昨日から検索してるのですが、言及されているサイトが見当たらないので気になって仕方がないです。
失礼します。
カブ伝で預かり所で持ち物増やすバグあったよな?
あれってどーやるんだっけ?
>>632 某所よりコピペ
預かり所で増やしたい道具を預けた後、引き取る画面にして
先ほど預けた道具のまわりに空欄ができるようにする
空欄にカーソルを合わせ、増やしたい道具に素早くカーソルを移し再び空欄に戻す途中でTボタンを押す
成功すれば預かり所にその道具が残ったまま引き取れる
634 :
NAME OVER:04/09/17 23:25:40 ID:M2p62q2f
ウニョーとかいう糞魔法が異様に強かった記憶がある
強かったら糞魔法とは言わない
ボスはウニョーかけるとかなり楽になるな
特にウンギエなんかは必須
ウニョーないとウンギエ戦はかなりヤバイ。
638 :
632:04/09/18 12:21:36 ID:???
>>633 あ〜、そういうやりかただったか。
月Pかなんかで読んだからすっかり忘れてた。
サンクス。
初回プレイで大英博物館の聖杯に気付かず、かなり放浪して、
さらにその先の迷宮で同じ階段を上り下りするところも気付かずに、
ループしまくってた覚えがある。
天外3の敵イチモツしか出てきてないけどパンチが弱い感じだな
最終的には戦闘形態に変生するのだろうか
どうでもいいよ
買わねーし
なんでやねん
お前らが10年以上待ちつづけた続編とちゃうんか
音楽と声優は相変わらず豪華だからそこは期待しているが・・・
グラフィックしょぼすぎ
>>642 何者だ貴様は?新参の天外ファンか?
俺たちが十年以上待っていたのは南弥陀が主人公の天外3だぞ。
Uやって思ったんだが
なんで聖剣を全部、京の地下に隠しておかなったんだろう?
そうすれば、暗黒ラン切られずに済んだのに・・・・。
>>647 リスクの分散じゃね?
一ヶ所においとく方がリスク高いじゃん?
預金通帳とハンコは一緒におかないでしょ?
…と、ここまで書いてて思いついたんだが、
八本目の斬れないハズの暗黒ランがあるから時間稼ぎだったんじゃね?
ヨミ復活までの時間がほしかったんでしょ。
>>646 ( ´,_ゝ`)プッ じゃねーよカスwwwwwwwwww
万が一にも天外3発売後にファンの多大な要望ににより
旧3のほうを2Dで「真説・天外魔境3 NAMIDA」とか・・・出してくれないかなぁ。
ファンとしては2度おいしい素晴らしい企画だと思うんだが。
10年厨→今まで散々要望してただろだったら最初から出せやボケ!!
新規→じゃあこの前(天外3)出したのは何なんだよボケ!!
枡田→だから僕は知りませんよそんなもの
653 :
NAME OVER:04/09/20 00:07:38 ID:mm1XImKD
>647
まあそれはご都合主義ということで。
暗黒ランの根の向こうに聖剣全部置かれたらどうやっても取れないが
それだとゲームにならんしw
天外2を買おうと思ってるんだけど、GCとPS2のどっちがオススメですか?
読み込み時間の早さも教えて下さい。
GCの中古のほうが400円位PS2よりも高いです。
>>654 GCの方が戦闘画面移行時の読み込みが早かった…と思う。
内容的にはほぼ変わりない。
>>655さん>有難う御座います。GCのほうを買うことにします。
突撃、角太郎を10段で倒すことを目標に
低段プレイを始めたのですが、
死神将軍に9段で挑むのがかなりキツイ・・・。
誰か角太郎を10以下で倒した人っていますか?
>>657 そんな低段で挑む度胸ないw
死神兄弟の時点で9段で角太郎のところまで10段で行けるのか?
ザコとくちなわ姫無視すれば行けるのかな。
低段プレイなんてやろうとすら思わない漏れは10年ぶりぐらいで
カブキ伝をやってるんだが魔王ガープが倒せん…_| ̄|○
待った連発はやるまいと思ってたんだがそれが一番有効?
なんか攻撃スカってばかりなんだが…レベル46までいってんのに…
待った連発とか、炎の水晶使いまくりとか
第4の黙示録がおもろかったきがす
待った無しの正攻法なら
蒼狼で防御してエワズ+テイワズで攻撃
夢の香料で眠らせたり、禁じ手で特殊攻撃封じを狙ってもよい
>>657 PCEかPS2か分かんないんだけど
9段で死神将軍で仮に倒して10段にならなかったとしても
その後絶対に花吹雪典禅くんと大タタの船取るときに強制戦闘があるから
10段で角太郎は無理なんでない?
俺はPCEで14段で倒したことあるけどそれでもかなり厳しかった記憶がある。
無国籍食堂 ってサイトに低段攻略プレイがのってるよ。
細かいとこは覚えてないが、確か2はヨミを51〜2段で倒してた。PCE版だけど。
あとZEROは50段いかないでニニギを倒してた。正直神だと思う
666 :
660:04/09/20 13:49:18 ID:???
>>661>>663 アドバイスども。あいにく炎の水晶は金が足りなくて買えなかったが
夢の香料仕入れて使ったらあっさり勝ったよ。はずしまくってた攻撃が当たる当たるw
そういやZIRIAでも月寝の粉使ったっけな。デーモン族ってのは眠り薬に弱いな。
画像からしてどう見てもエミュだからな。
どっちにしろ凄いが。
で、どうやったらヨミをノーダメージで倒せるんだ
ポセイドンは海をゆけ
第四の黙示録のストーリーがまったくわからなかったので教えてください
674 :
NAME OVER:04/09/23 10:56:36 ID:oIvwioWy
ここで天外3の話をしていいのかわからんが
3発売記念企画のプレゼントの中にソフトが入ってないのはどういうことだ。
正直自分でソフト買いたくない。
既存の天外キャラはアニメ調だったからこそ味があった気がするんだが、
3ではどうなるんだろう。
あのダサい画面で猿の持ち味がいかせるのかよ・・・
>>674 一年くらい前だろ、それ
それに3がクソになりそうなんて書き込みはもういらないんだよ
そんなんでageんな
>>674 おお、すげえ。はじめて動いてる桝田&岩崎を見た。
これが天外2を神レベルまで引き上げた天才二人か・・・
いろんな意味で突き抜けた雰囲気のある御方だな。
て言うか普通のオタクだな
680 :
NAME OVER:04/09/23 21:09:28 ID:HBSAyOFf
そうなんだよ。結局
岩崎は確かに凄いが
こいつが無駄にときメモをプッシュしまくらなければ
今日のギャルゲーブームはこなかったのに・・・
確かにいわさき氏のニフティ会議室での布教活動が
ときメモブームを作ったのは間違いないが、
今日の…というほど今ギャルゲーブームではないし
大局的には一因程度のもので、もしなくても
現状はさほど変わらなかったと思うが。
それ以前にスレ違いの話題だな。
ギャルゲーブームが無ければサクラ大戦があんなことにはならんかったろうて。
企画書段階ではヒロインはさくらだけ、原作である天外魔境明治編に近かっただろうし。
藤島だぁ?辻野に描かせろ、辻野にいいぃぃ〜〜!
685 :
NAME OVER:04/09/24 13:52:15 ID:nA/8AjnN
ZIRIA移植化決定age
>>685 ソースは?公式には何も書かれてないけど。
ZIRIAリメイクかよ。
念願叶って良かったな
>>60
リメイク自体は歓迎すべきことなんだけど、据え置き機で出して欲しい
ZEROも買った。カブキ一刀涼断も買った。第四も買った。
結局3も買ってしまうだろう
そう言えば昨日ショーで見たけど、アレは天外ファンは誰も喜ばないと思う。
天外3と呼びたくもない。パッド片手に固まってしまった。
技名のセンス、ムダにある術やら技能やら奥義やら、コンボ的戦闘システムやら。
仕方ないのでジライアに期待します。
>>687 サンクス。
でもやっぱPS2あたりで出して欲しかったが高望みすぎなんだろうな。
リメイクされるだけでもありがたや。
でもケータイじゃ正直やりたくない
せめてアドバンスで出してほしかった
ジライアって昔のシステムのままだったら超絶糞ゲーになるぞ
アミの正体はみんなの予想通り
マントー・足下兄弟・ホテイ丸以外にも天外1、2に関係あるキャラ出てくるってさ
ズヴァリ!エヴィス丸!!
マンチマルサン、ホ・テ・イ・マ・ルのトモタチは、ワッタシ〜のトモタチ。
>>696 正直止めて欲しいな・・・
マントーと足下はお約束としてしょうがないけど
1・2とは完全に切り離した世界でせせこましく展開してくれって感じ
これ以上汚すな
原理主義的な考え方からすれば
2によって1の世界観が汚れたと言えなくも無いので
今さら汚す汚さないの言葉に意味は無い、とオモ
飲み物で例えると、
1は青汁、2はミックスジュース、
3は・・・ガキ水が妥当か。
ガキ水って現代でまだ通用するのw
神タタの舟を入手した後セーブして再開したんですが
舟が消えてしまいました。
熊野神社にもないし、どこに行ったんですか?
外に出てみろ
熊野村付近をくまなく捜せばきっと見つかる。
>>691 そうか?
俺は旧3を捨てたことが逆に好印象だし、
期待できる出来だったと思うが。
バトルが少々タルいのはまぁ、時代の流れだろうし。
それはそうと、予告第一弾映像に出てきてたグルメス国王は存在自体抹消されてしまったのかしら
3の敵の名前ってもうでた?
1は大門教、2は根の一族、0は地獄の軍団、第4は暗黒教団12使徒だったな
>>705 俺もTGS動画見て期待はしてるけど、天外魔境3として見るとなんか違う気はする。
旧3のこともあるけど、なんか派手でファンタジーすぎる気がした。
天外1・2みたいな地についた感じがあまりしない、同じジパングって気がしないんだよなぁ。
まぁやってみんとわからんが。
なんつーかもう「あたしを殺して!!!」って感じ?
>>707 アミ (ボスがニニギにそっくりだった。)
おお。イチモツ以外のアミも公開されてたのか
アミ、っていうのか。さんきゅ
amiha
FX
デーモン教団も忘れるなよ
壱与→ナミダの呼び方が
「おにいちゃん」じゃなくなってた。
これはものすごく嬉しい。
足下兄弟の姪登場(あの人子ども生んだんですね)
確か、リメイク2に紹介されてるイメージ映像は大分変更されちゃってるんだよね
藤兵衛が赤ん坊のナミダを運んでくのとかは抹消かなぁ
>>715 ナミダを連れて逃げようとしたのに・・・になっちゃったしなぁ。
「ナミダァァァーーーー!」(はじめの一歩の鷹村の声)
気になるなあ・・・
ブースの映像では“天外魔境”シリーズに関する特別情報も公開!
なんと『天外魔境NAMIDA』の予約特典として
歴代天外魔境キャラクターが出演するドラマCDがつくことが明らかになった。
詳しい内容は天外魔境公式サイトで発表されるとのことなので、ファンは必ずチェックしておこう!
さらに、数々の特典が同梱される『天外魔境NAMIDA』宝箱(トレジャーボックス)の発売も決定。
こちらも同梱物は天外魔境公式サイトを参照してほしい。
ちょっと欲しい・・・
天外3スペシャルBOXには自来也おぼろ変のDVDも付くしな
マジですか!?買う!!!!!!!!!!!!!
我らは アミ!!
天より降りて この地を統べる者なり!!
自来也おぼろ変のDVDのこと、ファミ通かなんかで王子が言ってたな
>>718-719 あー…それなら予約して買っちゃうかもな。
玉子、ヲタ心をくすぐる特典わかってるな。これもサクラの賜物か。
もうちょっと奮発して天外魔境コレクションも付けてくれないかなあ。
2だけでもいいよ。
>>724 そこまでやったらハドソンのことちょっと見直しちゃう
携帯で配信される天外1、GBAにでも移植して欲しい・・・・
唐突になんだ
歴代キャラ総出演って、大蛇丸はどうすんだ?
くじらにでもやらせるか?
山崎たくみだろう
それか、「任務中で不在」
縄が首に巻きついて死んだことにでもしとけばいいよ
またレッド通販にて定価で買うとオリジナルの特典もあったりして。
734 :
NAME OVER:04/09/28 18:46:29 ID:tRch0ZHj
ツナが首に巻きついて死んだ、
なら分かるガナ
ナワとなると…ちょっとな。
つーか「資料が無くて作れない」と苦しい言い訳してた割にあっさり1出すのな…
>430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/09/27 21:15:54 ID:Wy3lOLWh
>動画は実際見るとかなり良かったんだよなぁ。
>なんつーか広井玉子がFFXを作ったらこうなる!って感じだった。
>壱与はけっこういろいろ着替えるみたいで、浴衣姿とか普通の巫女姿、
>頭にでかい飾りをつけたバージョンの巫女姿と多彩。
>脇役連中もかっこよかった、とくに大金槌の鬼が個人的には好き。
>ツグミも良い、壱与の姉貴ぶんって感じだった。
>あと名前はわからんけど、ノートルダムの鐘のカジモドみたいなキャラがいて
>そいつが花一輪もって笑ってるとこも良かった!・・・・でもこいつ死にそうな予感。
>空に浮く島々、天に上るピラミッド型の要塞、龍に乗って駆け抜けるナミダたち。
>壱与の「あたしを殺して!」と叫ぶシーン、砂のように消えていくカジモドっぽい化物。
>高笑いするニニギみたいないかにも大将っぽいアミ
>「そんなにその娘が恋しいか・・・ならば世界の終わりを見せてやる!」とかなんとか。
>ナミダの振り上げる赤黒い剣が砕けて、中から二匹の龍がからまった綺麗な剣が登場。
>どーんって感じで天外魔境IIIって出て終わり。
>めっちゃファンタジーしてた、天外1・2と同じ世界とは思えないくらいw
ううむ
>>830 そういやそうだったな。
なんで携帯で・・・・声優の問題なのか・・・
738 :
NAME OVER:04/09/29 07:41:55 ID:KAixReQA
漏れは天外魔境3が楽しみでしょうがない
俺も楽しみだぞ
当初の予定とは別物になってしまったとはいえ、やっぱり何年も待たされたソフトだし…
出てくれるだけでありがたいよ
禿げ同。
なんか旧3にこだわる人も居るみたいだが、
そんなに違うもんなんかなぁ・・・
旧3にこだわるなら、新3に何一つ期待せず無視すればいいのに。
漏れはそう考えるから買うつもりはないし、新3に関して文句や不満を書き込んだりしない。
>>741 言いたいこともわかるが同じNAMIDAってタイトルをつけちゃってるからな。
俺は新3もけっこう期待してるけど、旧3がどんなだったかも気になる。
つーか桝田が作った天外3がやりたかったってだけなんだけどね、旧3はキャラデザ最高だし。
でも叶わない夢と化した以上、グチグチ言うのはどうかって事でしょ
発表当初ならともかく、もう随分経ってるんだし
気持ちを切り替えて割り切るなり諦めるなりする時間は十分あったわけで
まだ続けるなら、それはただの駄々っ子ジャマイカと
天外魔境って基本的に糞だしな。
アニメーションや時計機能で釣ってるにすぎない。
サントラCDよりサウンドモード出せよ
あのさ、新3語りたいならRPG板の本スレでやってこいよ
ここは思い出スレなんだよ
じゃ誰か流出した旧3のシナリオのネタバレでもしろ
>>748 南弥陀の村がシナリオの最初で滅ぼされます。
岸田今日子がマリとヨミを生み出す前にこさえた神様(カオス)が
生まれてすぐ何も無い虚空におっぽり出されちゃったもんだから
自分こそが最初に生まれたもの=始原の存在=創造主だと妄想を膨らませちゃう
後からやってきた神様連中も抜け作揃いでカオスを自分達を創ったエライさんと勘違い
こんなボンクラ連中が集まって「無禹」を結成
意気揚々と地球に攻め込むがよりにもよってマリとヨミが降臨したジパングを
降臨場所に選んだのが運のつき、マリヨミ二柱の超絶パワーの前に敗退し
哀れにも封印されてしまったのでした
(;゚д゚) <ボンクラってあんた・・・
岸田今日子が産み出したって……
おもしろい。
別に旧3じゃなくてもいいべさ、ご苦労さん
>>845 お、関係者?知ってる人がいたとは。このシナリオでてないはずなんだよね。
あれだろ、自作天外3作ってたやつの。
やっぱ流出情報使ってたのな。
ムービー取り逃した…orz
誰か再うpか何処か落ちてるところ教えて下さい。・゚・(ノД`)・゚・。
自演w
とりあえず、イヒカ人は登場するみたいだな(また敵みたいだが)
ニニギ2はラスボスというより、小説の幻王丸みたいなポジションだなおそらく
>>744 時計機能満載の第四とZEROは本当にそれなりの売り上げで
釣りとしては大失敗だったと思うわけですが
一応、四国も出てくるんだな。しかし死の国かぁ・・・・
ナミダ・壱与・ツグミ・牛坊主・藤兵衛の他に
埴輪人間・三頭身猫妖怪・赤鬼・天神風のパンチの弱いイケメン
がプレイヤーキャラになる模様
ZEROと黙示録って理由は違うけどそれぞれ天界(エデン)から追放された戦士の末裔なんだよな>火の一族
PS2でリメイクしたやつって卍丸だっけ?
好きな敵キャラ
菊五郎・キンギン・シラヌイ・Dr.M・TVマン・サネトモ
嫌いな敵キャラ
三博士・改造された後のデュークペペ・ジュリ・コクビャク・ブリザード・ドラクロワ
天外V、限定版みたいなの出すんだな。火星物語みたいに売れなかったらどうすんだろうな、ハハハ!
まあ漏れは買うんだけどな…。 orz
>>768 完全限定みたいなことどっかで聞いたような気がした
770 :
NAME OVER:04/10/02 17:13:18 ID:c/46od8P
天外3の限定版(デラックスパック)に収録されているもの
・PS2ソフト「天外魔境III NAMIDA」(通常版にもある)
・DVD「天外魔境〜自来也おぼろ変〜」
・携帯ストラップ
・火の紋章ステッカー
・設定資料集
・その他
その他ってゴミ詰め合わせなんだろうな・・・。
ストラップもいらねー。
テレカとかレア度高いのにしろよ・・・。
PCE天外1・2のベタ移植がいいんじゃないかな、イース6みたいに
おぼろ変ってかなりつまらなくなかったか?
テレ東で放送されたとき見たけど・・・正直金の無駄遣いだと思った
これも王子が言い出した事なのかな?
元々天外はアニメの企画だったんだが…
それはさておき、おぼろ変は「天外魔境」の世界観が
一番よく表現されている作品だと思うので結構好きだったりする。
おぼろ変、子供のころ見たときはつまんなかったけど
今になって見ると王道少年冒険活劇でおもしろかった。
なんつーか子供が見るにしては地味で深いんだよな、内容が。
おぼろ変、上下あわせて1時間くらいしか無いからなぁ。
天外Iらしさを出すにはちと難しかったんだろう。
でもなぁ・・・本気で寒いよ、やっぱり。
雰囲気は天外I というよりは、それ以前の原案に近いものがある。
昔REDのサイトにあったシナリオ自来也とか、あの辺の感じ。
ゲームやった奴が同じ物を求めて見るとゲンナリする
デコ女いらねーし
天外魔境Vって気合入ってるね
売れないと思うけど
雷神はペラペラよくしゃべったな。
卍丸はここぞって時にだけ口を開いたな。
自来也は…やった事ないから見てみたい。
ヒガンやテンラン、アオイは意思表示なし。
天外の主人公はキャラがつかみにくい。
2004/10/?? 天外魔境 III NAMIDA
本当に今月ですか?
>>782 どうもすみません。
2005年春になったら2005年未定になってそうだな。
784 :
NAME OVER:04/10/02 23:12:00 ID:2dIYEgpj
サクラ5がいよいよ駄目そうなんで、
天外3に期待する。
…こっちもだめだって?
いまだにその時のビデオがある。
「おーれーはージーラーイヤー」
の歌が忘れられないっすw
786 :
785:04/10/03 00:29:00 ID:???
おぼろ変のことね
>>780 天外魔境の主人公はTVの前のあなたです!
>>780 自来也はオープニングでガマ仙人とちょっと喋ってあとはだんまりだったかな。
ただ自来也は小説があるからそっちでは喋りまくり(当たり前だが)。
デモの
「俺は犬になんかならねぇ!」
「じゃあな、って・・・おい、大蛇丸!」
とか超燃え
当時のゲーム誌見ると、開発中の頃はジライアはかなり喋るシーンが多い予定だったようだな
たぶん桝田が『主人公は喋らない方がいい』という事で、今の形になったんだと思うが
>>790 ちょっと前にガイシュツの話題
サイドビューアクションからオーソドックスRPGに劇的ビフォーアフターした段階で大幅カット
デモにある
>>789のようなシーンはその名残
しかし小説版は何であんなに暗いんだろう
>>792 まぁ小説が苦手ならおぼろ変でも見んしゃい、元気になる。
794 :
NAME OVER:04/10/06 09:15:57 ID:VCj4NMDl
100万当たった奴は報告汁
>>792 あの暗さが好き。
天外IIの小説もああいう感じのが読みたい。やっぱもう出ないかなあ。
リメイクしたマンジ丸は3Dなのに2Dのフィールドにした意味は?
797 :
NAME OVER:04/10/06 19:10:44 ID:GY/GaFys
今、PS2版の天外2やってるけど、地獄城の道がわからないよ〜!
ずっと同じ所ぐるぐる回ってる。3Dが見づらいんじゃ!!
天外は第4の黙示録やったことある。鮮血のベラドンナの登場シーンとか
おっぱいチラ見せ、
小学生の頃、それを兄と一緒にやってて、いきなりあのシーンが出てきたんで
気まずかったのを覚えてる。
さげわすれ!!
800 :
NAME OVER:04/10/09 02:30:17 ID:TCiDHWyV
yanaライブれぽ
セットリスト
1、二人は遊牧民
2、だいじょうぶ
3、たかえさん
4、ひまわり
5、オリオンビールの唄
6、恋はかげろう
7、どんぶらこ
もう予約できるの?
天外シリーズで最低のラスボスって誰だろう?やっぱり絶対神かな
絶対神だろう
それと闇の帝王みたいなマサカド
武将状態とやりあいたかった
魔皇帝カープ
今サガミンのスレ見てきたんだが キャラデザの大幅変更でかなり不満がでてるな。
それくらいリメイクって難しいのだろう。 なんか天外2の二の舞になりそうな
>>805 でも向こうは河津神がリメイクすんだろ、まだいいよ。
ダメリメイクだったとしても製作者じきじきにやってんならあきらめがつく・・・
黙示録のラスボスも絶対神だったなー
あっちとは系統が違う神だろうけど
絶対神はあの蛹マン風な姿の後に最終形態に移行すると思ってたのになぁ
まさかあんなんでおしまいとは・・・
810 :
NAME OVER:04/10/11 05:16:58 ID:87Jp+Mf/
>>281 > 全16章とか言い出す鈴木Uや全14章のトラブリューよりはマシw
トラブリューは第零章〜13章までちゃんと出したぞ
嘘つけや
ワシは
何でもないようなことが幸せだったと思う
の奴しか知らん
虎オタ必死だなw
814 :
812:04/10/11 20:45:51 ID:???
>>813 ハァ?俺は虎舞竜なんて聞いたことない
検索すればすぐ出るだろが
天外ファンってこんな視野の狭い奴しかいないのか?
あ、
>>811-813かw
自分の無知を認められない香具師は格好悪い
そもそもトラブリューて何だ
食い物か
元はザ・トラブルっていって
「ちけっとぷあ」なるチケット仲介でメシ食ってた
一発屋のバンドさ
つーか
>>810もそんな古い話題わざわざ引っ張り出すなよ
2chてほとんどの板もスレも煽りばかりで面白くないな
そろそろ永遠に去りまつ
さいなら
勝手に消えてろバーカw
ツグミ
武器:短銃
鞭は・・・?
夜の趣味用
戦闘でも使うと思って期待してたorz
俺は主人公がヤリを使わないことが残念だ
新作のデモ映像観た。結構面白そうだけど
2復活のとき流れたアニメーションとはなんか全然違うっぽいな
あの敵キャラ(つっても新キャラはハゲ入道だけだったが)たちはフェイクか
何だかんだいって、旧3の敵に近い設定なんじゃねぇかな>アミ
「天より降りてこの地を統べるもの」って「無禹」じゃん
そりゃ天外はあだちさんの書いた原作がある物語だからな。
ようはそれをどうアレンジするかってだけの話だろうし。
>>823 そういえばオロチ丸もイラストでは剣持ってたが、戦闘では弓だったな。
プ
チャダさんですよ
>>829 「FAR EAST OF EDEN」を読んでみたいんですけど
どこに行けば売ってますか?
…と釣られてみる
スニーカー文庫の売ってる店
あだち(゚听)イラネ
>>826 2のラスボスが神であるヨミだったから、
それと同等か超えるようなラスボスを期待したいがなぁ。
旧3だとヨミとマリが無禹を封じてたんだっけ?
おそらく新3ではヨミとマリが阿弥(アミ)を封じたんだろうな
835 :
420:04/10/16 07:36:05 ID:???
2ヵ月も前の話だけど、やっと小説を見つけて読みました。
自分は『南総里見八犬伝』が大好きなんで、かなり面白かった。
時代・舞台に馴染みがあって、面白さアップ。
おまけに、少し地元のネタも入ってたし。
綱手はゲームのツナデより可愛かった。
>>835 見つかってよかったね。あだち仙人の天外ワールド炸裂で面白いよなあ。
あー、やっぱIIも小説化して欲しいよー。
837 :
NAME OVER:04/10/17 14:24:23 ID:RSRwVPaL
2ちゃんねらーはキモイ
ZEROはリメイクされないの?
ZEROをリメイクするならカブキ伝とか第四の黙示録とかも
色々ある不満点をどうにかしてリメイクしてほしいな
リメイクものは
オリジナル売り上げの1/3〜1/4くらいが
売り上げの目安っぽい統計があるので
(DQ3〜5=300万→100万、天外2=50万=15万〜20万
真メガテン=30万→10万など。他多数)
ZERO(10万届かず)と第四(25万)は売り上げが
見込めなさそうだから辛いとこだなー・・・。
いや作り直せるんなら是非やって欲しいけどね。
ZEROなんかいいアレンジャーがいれば化けると思うんだけどな
意味のねぇムビに頼ってるようじゃ無理だな
ZEROはリメイクしなくても十分良作だったと思うがなあ。
少なくとも操作性は第四やカブキ伝に比べたらピカ一だと思う。
ZEROは敵倒した時のエフェクトが爽快
カブキ伝、ストーリーは気になったんだけど
戦闘があまりにウザくて、サングエ倒したところで放置しちゃった…。
エンカウント率と横画面戦闘どうにかしてくれればなあ。
カブキは時間をかけさせようという意図がみえみえでクリアしたけど苦痛だったな
マップは狭いのに足が遅い、エンカウント率が高い
敵キャラはへぼい・戦闘はつまらない、だしなぁ
まじでよくクリアしたと思うよ
エンカウント率下げると平均クリア時間が10時間切るだろうからなぁ。
当時のユーザーの感覚からすれば、公称の平均クリア時間60〜70時間のIIの
次作品のクリア時間が数時間だと、それはそれで騒動になっただろう。
横バトルも一応カブ伝のウリの一つだったわけだしなぁ…。
横バトル導入にまつわる話やその成否については、つい最近もこのスレでやったばかりなので割愛。
849 :
NAME OVER:04/10/19 22:58:49 ID:jmlDy6oe
初めて知った天外魔境は2だけど、初めてプレイしたのはZEROの方。
そんな訳でどっちも同じくらい面白いと思うわけで・・・
やっぱりアニメーションが見たいよ、ZEROの。
リメイクでもいいけどOVAとかにしてくんないかな
ZEROは神様達のドキュソっぷりが最高に格好よかった
全ての元凶の馬鹿姉弟が素敵だよね
アグニのわがまま・自己中・慈悲の無さっぷりはアグニの中に
マリ様を期待してた俺を打ちのめしてくれたよ。
天外ZEROはドラゴンクエストと変わらない
ストーリーも糞もない
当時消防だったが、とても楽しめたものではなかった
まぁ天外2やると、とてもじゃないがドラクエみたいないい子ちゃんRPGはやれたもんじゃないわな
(゚Д゚)ハァ?
皆ドラクエ面白いっていうけどよく分からん。
一応3持ってるけどまた全クリしてないし。
これも相性なのかな。
>>855 俺はドラクエ好き、6だけ苦手だが不評の7もおもしろかった方。
ゆっくりまったりプレイできるし、コツコツ積み上げる昔風RPGなとこが良い。
天外・FFみたいな演出型RPGと違う、テキストと想像力で楽しむとこが好き。
なにより単純だしね、主人公はしゃべらないのが最高だよやっぱ。
だが天外2だけは動画演出とテキストによる想像力の両方を満たした最強RPGなのは間違いない。
ドラクエは5しかやってないけど肌に合わなかったかな…。
面白かったけどクリアするまでに至らなかった。
>テキストと想像力で楽しむとこが好き
なるほど。
ドラクエなんてテキストだらけでいかにも日本型RPGって感じだけど
想像力で楽しむなら洋物でしょやっぱ
想像?面倒くさいな…
>>858 想像力だけなら、リアルサウ……風の………
ドラクエは俺も駄目だな
何が面白いのかさっぱり分からない
レベル上げ嫌いだし
別に他のRPGを叩く必要はないわけだが
あまり叩くとまた奴がくるよ・・・っていうか既に総合スレにきてるがw
叩いてるっていうか、単に感想を述べただけだ
ZEROはドラクエ並につまらなかった
自分でドラクエ叩きスレして天外信者叩きの大義名分主張する自作自演
前はスレまでわざわざ立ててた
一行目×スレ→○レス
867 :
NAME OVER:04/10/21 23:37:41 ID:MC2wJpKS
はまぐり姫の罠で装備外されると辛い
ドラクエがつまらなかったことは無いが、
天外ZEROはつまらなかったな。
そういえば岩崎氏が戦闘講座で言ってた装備を外されない法則って何なんだ?
いまだにわからん。
zero面白いよ。
天外ZEROしか持ってないけどすごく好き。ストーリーも感動した。
一週間ぐらい前までやってたけどバグってデータ消えたのでやめた。
ところで、今度オリエンタルブルーか天外2のGC版買おうと思ってるんだけど、
どっちのほうがおすすめ?ストーリーの感動出来る方が欲しいんだけど。
>>872 天外2
出来ればオリジナル版やってほしいけど難しいもんなぁ…
青天は天外を名乗った別のゲームと思った方が…
>>872 天外II。
個人的見解だがZEROと天外IIは雰囲気というかテイストが似てる。
んでZEROよりボリュームあるから、ZERO好きなら楽しめると思う。要所要所で感動できる要素もあるし。
オリエンタルブルーはやったことないから感動できるかどうかはわからんが。
汁オールリメイク盛り上がってるな。あっちは5年、、、
しかも待ってた甲斐がありそうな予感
そりゃ信者はついてゆくわさ。
>872
まぁ出来る事なら両方プレイしてみて欲しいが
ストーリー、ゲームとしての面白さなら天外2、
ZERO的な雰囲気(グラフィックの感じとか東洋ごちゃ混ぜな世界とか)を求めるなら青天かな
877 :
NAME OVER:04/10/23 22:07:31 ID:KxnNfjfM
また暗黒ランが咲いたのか。
今回は黄色だな
GC版の2なら
史上最悪のPS2版よりマシだしね
PS2版のロードの入り方と長さってイカレてるよな・・・
いつの間にかサターン版が消えてました。
久々にやろうと思ったのに…。もう入手も難しいだろうしなぁ。
黙示録?中古店に行けば500円くらいで叩き売られてそうだけど
そういうときのためのアホーオークションですよ
第四はサターンのソフトの中でもたたき売りされてるほうだぞ。
個人的にはZEROは戦闘がぬるすぎたのが一番の問題だと思う。
ストーリーは2の焼き直しで、別に悪くも良くもないと感じたが、、、
>>884 いや、ZEROの一番の問題は・・あのヘンテコナ巻物の名前だ。
>>884 いや2の焼き直しというよりはやっぱり黙示録と従兄弟って感じだと思うよ
酷い出自の人間達を哀れんで天(高天原・エデン)に背き地上に残った一族ってオリジンからして
ニニギとアグニって感じで、いかにもヨミ様マリ様みたいなキャラを出しちゃったから
どうしても2の焼き直しみたいなイメージが付くと思う。
ビールか
ピリララ
外伝だ駄作だ言われてる割には
わりとZERO好きな人多いよね。
雰囲気的には新天外3よりよっぽど天外っぽいと思うんだが・・・
てか、リメイク2・モバ天・3について
辻野氏の原画が全く公開されてないのは何故だろう。
ほんとに絵柄が変わったのかも謎。
そんなに絵柄変わったか?
変わったってほどは変わってないと思うんだが…
昔に比べてキャラの目が死んでる気がする。>絵柄
894 :
NAME OVER:04/10/27 14:02:32 ID:r4EKgOeK
>>891 去年の6月のファミ通に載ってた3のキャラクターは
辻野の絵じゃないの?
TGSで貰える紙袋に描かれてる絵は下手だし違う気がする・・・
>>891 俺、好きだよ 特にあの赤丸とかいうやつ
>>894 つまりは辻野氏はいまのとこ「設定画・デザイン画」しか描いてないってことかな?
はぁ、ハドソン勘弁してくれよ。辻野絵といったら天外の顔だぜ・・・。
やっぱフリーになると
辻野絵使うたびに金かかっちゃうしね
>>894 ファミ通に載ってた絵が辻野氏のものなのかは分からんが
何ていうのかなー・・・・
今までの攻略本とかによく載ってる
アニメ塗りじゃないキャラの資料が見たい。
下書きみたいなのは2の予約特典DVDにあったね。
天外3宝箱(3の予約特典)に設定資料集がつくらしいから、それに載るかも。
さすがにファミ通に最初に載った天外3の絵は辻野絵だろう。
なんつーか辻野っぽかった。色塗りだけはPCでやったって感じ。
あと設定資料集うれしいけど、天外3クリア前には見たらまずいんだろうな
ネタバレ絵がたくさん載ってそうだし。
ネタバレを多く含みますって注意書きがあればいいな。
入手したらゲームやる前に読んでしまいそうだ。
旧天外3の設定画を全収録してほすぃ
>>902 旧3をなるべく忘れてほしいハドソンがそんなバカなことするわけない。
だがな、それをしてしまうようなバカ会社なら・・・俺は大好きだぞーーーー!!!!!
いい加減旧3は無かったことにしてやれよ
リメイク天外2って雑誌の投票で期待度高かった?
1000
859 名前: これでいいのかな? 投稿日: 04/10/29 16:53:07 ID:wdWsSAS8
ttp://s03.2log.net/home/syoboon1/archives/blog141.html ・延期延期続きの某大作ソフトですが、ラジアータの1月27日に続き
とうとう2月24日→ファイナルファンタジーXII
・「天外魔境3」の発売は3月・・・
限定版が意外にいい物が付くので意外に限定版→アニメ
・12月の任天堂のGCソフト「ドンキージャングルビート」しか発表していないが
もしかするともう1本発売できる準備ができている。→スターフォックス アサルト
3月発売?
春って言ってたから、まぁ3〜4月じゃないかな
ハドソンとしては決算時期だし、
学生などの購入が見込める春休み(3月中)には
出したいんじゃない?
第四の黙示録やってるんですが、絵本の中でプップクプーが見当たらないんです
どこにいるのでしょう。
奥の城の絵が怪しいんだけど・・・(´・ω・`)
左奥だったような
>>910 いけました、見逃してたよ。_| ̄|○
ありがとん
ヌルゲーばっかやってるからそんな目にあうんだ
カブキ伝100周!
黙示録ってヌルゲーか?
改めてやってみると、移動速度とか戦闘のロード時間とか非常に厳しかったけど
>移動速度とか戦闘のロード時間とか
それはヌルゲーかどうかを計る物差しじゃないだろ(笑)
ロード時間とエンディング以外はいいと思うけどな、黙示録
戦闘が最悪すぎ
天外1の方がまだマシ
天外2今やってるのですが、父の形見の剣と羽織って売っても問題ないでしょうか?
売れるものならな。
普通、形見の品売るか?w
売れたらバグ
ロード時間よりバトルの効果のアニメーション時間にいらつく<黙示録
>>921 そうだっけ?
結構テンポが良かったような記憶が。
そういや、奥義のルーレットが好きだったなぁ。
あの声が良い。
形見の剣売れたら永久にクリアーできないなw
>>923 蘭を切らなくても、
剣を売ったお金でご飯がおかわりできたら、
それはそれで卍丸は幸せかもw
毎日がサバイバルの呑百姓らしいな
やっぱZEROのリメイクじゃないか?>新3
┌──────────────────┐
│ハドソン社員はもっといろいろ書き込んでね. │
└────────┬┬────────┘
ヘ⌒ヽフ|│
( ・ω・)|│
ノ う|│
>>926 ZEROと第四を足してFFXに影響を受けました、って感じだよな。
あの・・・。ゲームとはあまり関係ない質問なんだけど、
ZEROのサントラってもう手に入らないの?
検索かけても出てこないんだけど・・・。
それと、ZEROの小説ってどうでした?面白かったですか?
FF10に影響受けたんならバトルのアニメーションでも影響受けてくれよ。
コマンド選んでから動くまでもっさりしすぎ。
心配しなくても神ゲー
天才クリエイター・広井王子が全力出してるんだぜ
期待して間違いなし!
932 :
:04/11/02 18:18:51 ID:???
ちょうどいいところで歯止めをかけてくれる・加工してくれる人がいればの話だけどな
今のハドソンでは王子様の力を制御できない
もう王子ネタはいいよ
表現や言い回しが違うだけで同じ内容の繰り返しだし
非(ノン)アミだでナミダ
>>929 正直物足りない出来>小説
大して期待しないで読めばそれなりにいいかも。
辻野さんの挿絵が山ほど掲載されてるから。
CDはヤフオクとかで中古探すとかしないと見つからないんじゃないかね。
937 :
NAME OVER:04/11/03 16:37:10 ID:q4hkg/g0
FF12と天外3は買いだな
天外3以外のゲームってもう「ヒマだったら買うかなぁ」くらいになっちまったなぁ、DQもFFも。
ゲームやりまくりだったころが懐かしい・・・(´д`)
天外Uのラスボスが強すぎて倒せない。
攻略サイトには全員に城壁かけて耐えろとか書いてあるけど、
城壁なんて大抵1ターンで切れるくせに消費技力20で、
使用者の技力があっという間に無くなるから無理。
モウヤメヨウカナ……○| ̄|_
>>939 そこでへこむな!あきらめたらそこで試合終了ですよだぜ!
卍丸に力王・城壁かけて静乱斬やれ、極楽に城壁かけてかばうをやれ!
七福の玉と反魂丹たくさんもっていけ、あと特殊効果のある武器は使いまくれ!
ジパングを救うんだよ、お前にしかできねぇんだよおお!!!
そして感動のエンディングに突き進めやーーー!!!
その前に何段で戦ってるんだ?
どちらにしろその全員に城壁なんて戦い方だけは改めろと言いたいが。
何処のサイトだよそれ…?
連続攻撃する奴だけでいいんだよ、城壁は
しかしそこまで行って戦い方の基本を知らないって事はリメイク版プレイ?
>>939 全員に「城壁」は間違ってるな、うん。
自分は極楽に「城壁」かけて行動は「かばう」、
カブキは行動「黒子」で卍丸の回復役。
卍丸はターン順を見ながら行動「卍卍斬」。
絹はその他の雑用係だったかな。
極楽の「かばう」が全員をカバーできることは
知ってるよな。
卍に城壁掛けて静乱れ斬り、これ最強
ついさっきクリア。
カブキは追風、花咲→凍竜で凍るまで連発。
それまで極楽は天照の剣、絹は有明で回復してしのぐ。
卍の大将は技力減った奴に骨の剣(技力回復だった)使用。
凍ったら卍 赤影→静乱連発。
カブキ 卍、極楽に力王。暇見て凍竜。
極楽 1,2回突撃して胴締め。
絹 火蛇、冬枯でサポート。
凍結とけたらまた回復しながら凍竜。これで安全に倒せた。ちなみに79段。
胴締め、月寝、凍竜+赤影静乱はいいねぇ。影三体出た時とか1ターンでわんさか削れる。
946 :
NAME OVER:04/11/04 16:22:01 ID:hhfcys8J
凍ってる時に胴締めするんだ
947 :
NAME OVER:04/11/04 19:37:04 ID:3gtpJAD5
3に出る事が確定してる声優を教えてくれ
櫻井孝宏(ナミダ)
日高のり子(壱与)
横山智佐(ツグミ)
西村知道(牛坊主)
小山力也(籐兵衛)
龍田直樹(イチモツ)
鶴ひろみ(シャンネ)
市川春猿(?歌舞伎役者)
柊瑠美(?猫娘)
949 :
NAME OVER:04/11/04 20:26:47 ID:3gtpJAD5
やっぱそんだけ?
ん〜・・・
dクス
>>947 ファミ通DVD見て多分この人だろうと思う人
ガキを渡せ!といってるキャラ 塩屋浩三
生かしちゃおけねえ! 郷里大輔
ここから立ち去れ 飛田展男か中原茂
万能なり! 関俊彦
埴輪と鬼は一言なのでわからない・・・
千葉繁と矢尾一樹も出ますように…
桝田省治が関わっていますように・・・
>>952 やめれ、かすかにでも期待してしまう自分に涙が出そうになる・・・
今の桝田さんはいらない
我が竜どうだったんだろうな
パッケージの裏見て絶望したよw
暴れん坊プリンセス+俺屍って感じだった。
天外2以降桝田ゲー出る度買ってるけど、正直リンダ以外はイマイチかなあ…
俺は我が竜も楽しめた口だが、ことある事に「僕は悪くない、現場が無能だった」と
さくま似してきた最近の桝田氏の態度はちょっとなあ。
もう関係なんだから我が竜スレ逝けよ。
次スレは980くらい?
960 :
939:04/11/04 22:14:08 ID:???
リメイク版プレイで、段は全員80です。
今までは極楽の胴締め成功→卍丸(+影)の静乱斬で各ボスを倒してきました。
皆さんの言うとおり、卍丸に城壁かけて技連発だと楽に倒せそうです。
今まで何やってたんだろう自分。
ちなみに、極楽のかばうが全員をカバーできる事は知りませんでした。
では、七福の玉と反魂丹持ってジパングを救ってきます。
ZIRIAのリメイク据え置き気で出してくれ
できれば3発売までに
>960
極楽の「かばう」より、カブキの「悪態」の方がいいんじゃないかな。
かばうだとそのターン何もできないけど、悪態は効力切れるまで好きなことできるから。
カブキに「悪態」させて城壁かければ楽だよ。
うっかり城壁切れると死ぬけどな。
>>957 つーか天外2のスタッフが有能すぎたんだよ。
岩崎氏もいたし、アルファシステムいたし、金も時間もかけ放題だし。
角川・SCE開発陣とタッグを組んできてたまたまどっちもいまいちな出来だったかも
しれんけども、それでもやはり桝田節は唯一無二の魅力を持ってるよ。
っととスレ違いやね・・・。
桝田は自分がトップに居るより、
誰かの下で働いていたほうがいいものは作りそうだ。
それが桝田の好みではないにしても。
辻野はいらねぇ
桝田は無理に個性を出そうとして空回りしてる。
たまには桃太郎みたいな王道出してもいいだろう。
求道者たるあまり二度と王道モノが作れない体になり
いつしか彼岸に逝ってしまう、そんなよくある道を辿ってる気がする。
なんだかんだ言いながら桝田さんの名前ひとつでこんなにレス付くなんて
みんな桝田さんが好きなんだね・・・。・゚・(ノ∀`)・゚・。
広井、辻野、あだち
この3人が天外を腐らせた癌だな
>>968 話自体の質は変わってないと思うが。
悪いのは開発陣。
天外2とリメイク天外2の例でわかるなあ
ポリシーもなんもなく時代に合わせて3Dとかって思考が陳腐
こんな時代だからこそ超描き込んだ2Dが映えるんじゃないか
正直今のポリゴンRPGはどれも一緒にしか見えない
3Dは2Dも含むんだから2Dで居続けることに利点は無いと思うんだけどなぁ
>>962 ラスボスって、全体攻撃使うじゃない。
「悪態」で全員分のダメージを
カブキが引き受けてくれるんだっけ?
>>946 説明不足だった…胴締めは凍結が解けた時の保険。凍結中は胴締め確実にHITするし。胴締め中にまた凍竜やって以下エンドレス。
基本的にヨミ様にはなにもさせません。それでもタイミングよく両方説ける時があるけど…orz
976 :
NAME OVER:04/11/05 10:30:30 ID:pcjNARE5
>>967 2・3人が騒いでるだけだろwwwwww
>974
そうだよ。全体攻撃も全員分カブキ行き。
強すぎ。だからカブキ伝で削られちゃったのかな。
978 :
974:04/11/05 19:03:59 ID:???
>>977 知らなかった。ありがとう。
「悪態」は初めて使ったカブキが
1ターンで戦闘不能にされたんで
以後ずっと封印してたんだわ。
そうか、全体攻撃までねぇ。
悪態って全体攻撃時、100%カブキに被害来るんだっけ?
PCエンジン版で悪態使ったときは、ヨミの全体攻撃のほとんどはカブキに来たんだけど、
時々、数発が逸れてカブキ以外のキャラにも及んで危機に陥った記憶があるんだが…
だからずっと極楽のかばう中心で防御してたんだけどなあ
俺の勘違いかな